Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 19 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 19 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
106 Кб, 1267x631
Итак, 9 тредов пыряния всякогоприключения воина, жрицы, варвара, паладина, не примкнувших к ним колдуна и убийцы продолжаются в этом треде. Для новых игроков пока места нет. Все вопросы - задавайте в этом треде или в ДнД-треде.
Ссылки
Дружественный ДнД-тред >>1169805 (OP) (OP)
Прошлые треды >>1165696 (OP) >>1156926 (OP) >>1154623 (OP) >>1150437 (OP) >>1140973 >>1143086 (OP) >>1167776 (OP) >>1170550 (OP)
Ссылки
Дружественный ДнД-тред >>1169805 (OP) (OP)
Прошлые треды >>1165696 (OP) >>1156926 (OP) >>1154623 (OP) >>1150437 (OP) >>1140973 >>1143086 (OP) >>1167776 (OP) >>1170550 (OP)
Ответы>>1172037
>>1172035 (OP)
Хескан Отин'Тал'Адзир
Paladin 4 (Oath of Vengeance), Solider, Medium, Dragonborn, Lawful Evil
20 years, 6 ft. 3 in. (190 cm), Weight 276 lb. (125 kg)
Experience Points 5650 / 6500
Background: Soldier
Specialty: Officer
Personality Traits: I'm haunted by memories of war. I can't get the images of violence out of my mind.
Ideals: I do what I must and obey just authorily. (Lawful)
Bonds: I fight for those who cannot fight for themselves.
Flaws: I have little respect for anyone who is not a proven warrior.
STR 19 (+4)
DEX 12 (+1)
CON 14 (+2)
INT 7 (-2)
WIS 8 (-1)
CHA 18 (+4)
Armor Class 18 (16+2)
Hit Points 28 / 28
Speed 30 ft.
Initiative +1
Saving Throws:
STR +4, DEX +1, CON +2, INT -2, WIS +1, CHA +6
Skills:
+6 Athletics (Str, prof)
+1 Insight (Wis, prof)
+6 Intimidation (Cha, prof)
+6 Persuasion (Cha, prof)
Languages: Common, Draconic
Senses:
Passive Perception 9
Proficiency Bonus: +2
Proficiencies:
Wis, Cha
Athletics, Persuasion, Intimidation, Insight
simple weapons, martial weapons
all armor, shields
gaming cards
vehicles (land)
Features & traits:
Draconic Ancestry (Red)
Breath Weapon (Fire, 15 ft. cone, 2d6, DC 14, 1/short rest)
Damage Resistance (Fire)
Military Rank
Divine Sense (5/long rest)
Lay on Hands (20 HP)
Fighting Style (Dueling)
Spellcasting
Divine Smite
Divine Health
Sacred Oath (Vengeance)
Channel Divinity (1/short rest)
Ability Score Improvement (+1 Str, +1 Con)
Equipment:
Огненное копье (1d6 piercing, 1d6 fire, thrown(20/60), versatile (1d8))
Longsword (1d8 slashing, versatile (1d10))
Dagger (1d4 piercing, finesse, light, thrown (20/60))
Shield with holy symbol (сжатый кулак) (+2 AC)
Holy symbol (amulet - сжатый кулак)
Chain mail (16 AC, stealth disadvantage)
Common clothes
An insignia of rank
Belt pouch (5 gp)
Backpack (bedroll, a mess kit, a tinderbox, 10 torches, 10 days of rations, a walerskin, 50 feet of hempen rope, piece of banner (war trophy), deck of cards)
Spells prepared (6):
DC 14
Spell attack modifier +6
1 (3/3) - Bless, Command, Wrathful Smite, Shield of Faith, Heroism, Cure Wounds
Oath Spells (always prepared):
1 - Bane, Hunter's Mark
Хескан Отин'Тал'Адзир
Paladin 4 (Oath of Vengeance), Solider, Medium, Dragonborn, Lawful Evil
20 years, 6 ft. 3 in. (190 cm), Weight 276 lb. (125 kg)
Experience Points 5650 / 6500
Background: Soldier
Specialty: Officer
Personality Traits: I'm haunted by memories of war. I can't get the images of violence out of my mind.
Ideals: I do what I must and obey just authorily. (Lawful)
Bonds: I fight for those who cannot fight for themselves.
Flaws: I have little respect for anyone who is not a proven warrior.
STR 19 (+4)
DEX 12 (+1)
CON 14 (+2)
INT 7 (-2)
WIS 8 (-1)
CHA 18 (+4)
Armor Class 18 (16+2)
Hit Points 28 / 28
Speed 30 ft.
Initiative +1
Saving Throws:
STR +4, DEX +1, CON +2, INT -2, WIS +1, CHA +6
Skills:
+6 Athletics (Str, prof)
+1 Insight (Wis, prof)
+6 Intimidation (Cha, prof)
+6 Persuasion (Cha, prof)
Languages: Common, Draconic
Senses:
Passive Perception 9
Proficiency Bonus: +2
Proficiencies:
Wis, Cha
Athletics, Persuasion, Intimidation, Insight
simple weapons, martial weapons
all armor, shields
gaming cards
vehicles (land)
Features & traits:
Draconic Ancestry (Red)
Breath Weapon (Fire, 15 ft. cone, 2d6, DC 14, 1/short rest)
Damage Resistance (Fire)
Military Rank
Divine Sense (5/long rest)
Lay on Hands (20 HP)
Fighting Style (Dueling)
Spellcasting
Divine Smite
Divine Health
Sacred Oath (Vengeance)
Channel Divinity (1/short rest)
Ability Score Improvement (+1 Str, +1 Con)
Equipment:
Огненное копье (1d6 piercing, 1d6 fire, thrown(20/60), versatile (1d8))
Longsword (1d8 slashing, versatile (1d10))
Dagger (1d4 piercing, finesse, light, thrown (20/60))
Shield with holy symbol (сжатый кулак) (+2 AC)
Holy symbol (amulet - сжатый кулак)
Chain mail (16 AC, stealth disadvantage)
Common clothes
An insignia of rank
Belt pouch (5 gp)
Backpack (bedroll, a mess kit, a tinderbox, 10 torches, 10 days of rations, a walerskin, 50 feet of hempen rope, piece of banner (war trophy), deck of cards)
Spells prepared (6):
DC 14
Spell attack modifier +6
1 (3/3) - Bless, Command, Wrathful Smite, Shield of Faith, Heroism, Cure Wounds
Oath Spells (always prepared):
1 - Bane, Hunter's Mark
>>1172035 (OP)
Хескан Отин'Тал'Адзир
Paladin 4 (Oath of Vengeance), Solider, Medium, Dragonborn, Lawful Evil
20 years, 6 ft. 3 in. (190 cm), Weight 276 lb. (125 kg)
Experience Points 5650 / 6500
Background: Soldier
Specialty: Officer
Personality Traits: I'm haunted by memories of war. I can't get the images of violence out of my mind.
Ideals: I do what I must and obey just authorily. (Lawful)
Bonds: I fight for those who cannot fight for themselves.
Flaws: I have little respect for anyone who is not a proven warrior.
STR 19 (+4)
DEX 12 (+1)
CON 14 (+2)
INT 7 (-2)
WIS 8 (-1)
CHA 18 (+4)
Armor Class 18 (16+2)
Hit Points 28 / 28
Speed 30 ft.
Initiative +1
Saving Throws:
STR +4, DEX +1, CON +2, INT -2, WIS +1, CHA +6
Skills:
+6 Athletics (Str, prof)
+1 Insight (Wis, prof)
+6 Intimidation (Cha, prof)
+6 Persuasion (Cha, prof)
Languages: Common, Draconic
Senses:
Passive Perception 9
Proficiency Bonus: +2
Proficiencies:
Wis, Cha
Athletics, Persuasion, Intimidation, Insight
simple weapons, martial weapons
all armor, shields
gaming cards
vehicles (land)
Features & traits:
Draconic Ancestry (Red)
Breath Weapon (Fire, 15 ft. cone, 2d6, DC 14, 1/short rest)
Damage Resistance (Fire)
Military Rank
Divine Sense (5/long rest)
Lay on Hands (20 HP)
Fighting Style (Dueling)
Spellcasting
Divine Smite
Divine Health
Sacred Oath (Vengeance)
Channel Divinity (1/short rest)
Ability Score Improvement (+1 Str, +1 Con)
Equipment:
Огненное копье (1d6 piercing, 1d6 fire, thrown(20/60), versatile (1d8))
Longsword (1d8 slashing, versatile (1d10))
Dagger (1d4 piercing, finesse, light, thrown (20/60))
Shield with holy symbol (сжатый кулак) (+2 AC)
Holy symbol (amulet - сжатый кулак)
Chain mail (16 AC, stealth disadvantage)
Common clothes
An insignia of rank
Belt pouch (5 gp)
Backpack (bedroll, a mess kit, a tinderbox, 10 torches, 10 days of rations, a walerskin, 50 feet of hempen rope, piece of banner (war trophy), deck of cards)
Spells prepared (6):
DC 14
Spell attack modifier +6
1 (3/3) - Bless, Command, Wrathful Smite, Shield of Faith, Heroism, Cure Wounds
Oath Spells (always prepared):
1 - Bane, Hunter's Mark
Хескан Отин'Тал'Адзир
Paladin 4 (Oath of Vengeance), Solider, Medium, Dragonborn, Lawful Evil
20 years, 6 ft. 3 in. (190 cm), Weight 276 lb. (125 kg)
Experience Points 5650 / 6500
Background: Soldier
Specialty: Officer
Personality Traits: I'm haunted by memories of war. I can't get the images of violence out of my mind.
Ideals: I do what I must and obey just authorily. (Lawful)
Bonds: I fight for those who cannot fight for themselves.
Flaws: I have little respect for anyone who is not a proven warrior.
STR 19 (+4)
DEX 12 (+1)
CON 14 (+2)
INT 7 (-2)
WIS 8 (-1)
CHA 18 (+4)
Armor Class 18 (16+2)
Hit Points 28 / 28
Speed 30 ft.
Initiative +1
Saving Throws:
STR +4, DEX +1, CON +2, INT -2, WIS +1, CHA +6
Skills:
+6 Athletics (Str, prof)
+1 Insight (Wis, prof)
+6 Intimidation (Cha, prof)
+6 Persuasion (Cha, prof)
Languages: Common, Draconic
Senses:
Passive Perception 9
Proficiency Bonus: +2
Proficiencies:
Wis, Cha
Athletics, Persuasion, Intimidation, Insight
simple weapons, martial weapons
all armor, shields
gaming cards
vehicles (land)
Features & traits:
Draconic Ancestry (Red)
Breath Weapon (Fire, 15 ft. cone, 2d6, DC 14, 1/short rest)
Damage Resistance (Fire)
Military Rank
Divine Sense (5/long rest)
Lay on Hands (20 HP)
Fighting Style (Dueling)
Spellcasting
Divine Smite
Divine Health
Sacred Oath (Vengeance)
Channel Divinity (1/short rest)
Ability Score Improvement (+1 Str, +1 Con)
Equipment:
Огненное копье (1d6 piercing, 1d6 fire, thrown(20/60), versatile (1d8))
Longsword (1d8 slashing, versatile (1d10))
Dagger (1d4 piercing, finesse, light, thrown (20/60))
Shield with holy symbol (сжатый кулак) (+2 AC)
Holy symbol (amulet - сжатый кулак)
Chain mail (16 AC, stealth disadvantage)
Common clothes
An insignia of rank
Belt pouch (5 gp)
Backpack (bedroll, a mess kit, a tinderbox, 10 torches, 10 days of rations, a walerskin, 50 feet of hempen rope, piece of banner (war trophy), deck of cards)
Spells prepared (6):
DC 14
Spell attack modifier +6
1 (3/3) - Bless, Command, Wrathful Smite, Shield of Faith, Heroism, Cure Wounds
Oath Spells (always prepared):
1 - Bane, Hunter's Mark
Аска
Human Cleric of Knowledge 5, Lawful Neutral
19 years, 158 cm, Weight 80 lb. (40 kg)
Experience Points 8112 / 14000
Background: Noble
Personality Traits: I don’t like to get my hands dirty, and I won’t be caught dead in unsuitable accommodations.
Ideals: Noble Obligation. It is my duty to protect and care for the people beneath me. (Good)
Bonds: Mah party
Flaws: In fact, the world does revolve around me.
STR 12
DEX 14
CON 14
INT 12 (19)
WIS 18
CHA 14
Armor Class 16 (14+2), with shield 18
Hit Points 38 / 38 (8+3+8+4+5+10(con))
Speed 30 ft.
Initiative +2 (+2 dex)
Saving Throws:
STR +1, DEX +2, CON +2, INT +4, WIS +7, CHA +5
Attack:
Crossbow (ranged +5, 1d8+2 piercing, range 80/320, loading, two-handed)
Dagger +1 (melee +6, 1d4+3 piercing)
Skills:
+2 Acrobatics (Dex)
+4 Animal Handling (Wis)
+10 Arcana (Int, Prof., Blessing)
+1 Athletics (Str)
+2 Deception (Cha)
+7 History (Int, Prof.)
+7 Insight (Wis, Prof.)
+2 Intimidation (Cha)
+4 Investigation (Int)
+4 Medicine (Wis)
+4 Nature (Int)
+7 Perception (Wis, Prof.)
+2 Performance (Cha)
+5 Persuasion (Cha, Prof.)
+10 Religion (Int, Prof., Blessing)
+2 Sleight of Hand (Dex)
+5 Stealth (Dex, Prof.)
+4 Survival (Wis)
Languages: Common, Elvish, Dwarvish, Giant, Primordial
Senses:
Passive Perception 22
Proficiency Bonus: +3
Proficiencies:
Wisdom, Charisma
Insight (clr), History (clr), Perception (background), Persuasion (background), Stealth (human bonus) Arcana(D), Religion(D)
Light armor, medium armor, shields, all simple weapons
Playing cards
Features & traits:
Spellcasting
Divine Domain (knowledge)
Blessings of Knowledge
Position of Privilege
Channel Divinity (1/rest)
Destroy Undead (CR 1/2)
Feats:
Observant
Healer
Equipment:
A set of fine clothes, a signet ring
Breastplate (400 gp, 20 lb)
Shield (10 gp, 6lb)
Crossbow (25 gp, 5 lb.)
20 bolts, (1 gp)
Knife (1 lb., 2 gp)
Holy Symbol of Amaunator, amulet (5 gp)
Bag of Caltrops (1 gp)
Healer's kit 3/10 (5 gp)
Healer's kit 10/10 (5 gp)
Healer's kit 10/10 (5 gp)
Lantern, bullseye (10 gp)
Thieve's tools (25 gp)
Diamonds worth 300 gp
Spare set of cloth (2 gp)
Ball bearings x2 (2 gp)
Crystal eye (100 gp)
Holy Water (25 gp)
Backpack (2gp) (bedroll, tinderbox, 6 days of rations (3gp), waterskin, bottle of black ink, quill, a scroll of pedigree, sealing wax, 10x parchment, oil (x3 flasks))
Belt pouch with gold (447 гп)
Healing potion (от дриады)
Pearl of power (III)
Goggles of night vision
Талисман Ройгу (2/3)
Dagger +1
Magnifying glass
Бантики интеллекта
Несколько пар очков ночного видения
Spells:
Save DC = 15
Spell attack modifier = 7
Cantrips (4 known): Mending, Guidance, Sacred flame, Light
1 lvl (2/4): Command, Identify, Bless, Detect magic, Sanctuary, Protection from Evil and Good, Bane
2 lvl (0/3): Augury, Suggestion, Locate Object, Silence, Spiritual weapon
3 lvl (2/2): Nondetection, Speak with dead, Dispel Magic
Human Cleric of Knowledge 5, Lawful Neutral
19 years, 158 cm, Weight 80 lb. (40 kg)
Experience Points 8112 / 14000
Background: Noble
Personality Traits: I don’t like to get my hands dirty, and I won’t be caught dead in unsuitable accommodations.
Ideals: Noble Obligation. It is my duty to protect and care for the people beneath me. (Good)
Bonds: Mah party
Flaws: In fact, the world does revolve around me.
STR 12
DEX 14
CON 14
INT 12 (19)
WIS 18
CHA 14
Armor Class 16 (14+2), with shield 18
Hit Points 38 / 38 (8+3+8+4+5+10(con))
Speed 30 ft.
Initiative +2 (+2 dex)
Saving Throws:
STR +1, DEX +2, CON +2, INT +4, WIS +7, CHA +5
Attack:
Crossbow (ranged +5, 1d8+2 piercing, range 80/320, loading, two-handed)
Dagger +1 (melee +6, 1d4+3 piercing)
Skills:
+2 Acrobatics (Dex)
+4 Animal Handling (Wis)
+10 Arcana (Int, Prof., Blessing)
+1 Athletics (Str)
+2 Deception (Cha)
+7 History (Int, Prof.)
+7 Insight (Wis, Prof.)
+2 Intimidation (Cha)
+4 Investigation (Int)
+4 Medicine (Wis)
+4 Nature (Int)
+7 Perception (Wis, Prof.)
+2 Performance (Cha)
+5 Persuasion (Cha, Prof.)
+10 Religion (Int, Prof., Blessing)
+2 Sleight of Hand (Dex)
+5 Stealth (Dex, Prof.)
+4 Survival (Wis)
Languages: Common, Elvish, Dwarvish, Giant, Primordial
Senses:
Passive Perception 22
Proficiency Bonus: +3
Proficiencies:
Wisdom, Charisma
Insight (clr), History (clr), Perception (background), Persuasion (background), Stealth (human bonus) Arcana(D), Religion(D)
Light armor, medium armor, shields, all simple weapons
Playing cards
Features & traits:
Spellcasting
Divine Domain (knowledge)
Blessings of Knowledge
Position of Privilege
Channel Divinity (1/rest)
Destroy Undead (CR 1/2)
Feats:
Observant
Healer
Equipment:
A set of fine clothes, a signet ring
Breastplate (400 gp, 20 lb)
Shield (10 gp, 6lb)
Crossbow (25 gp, 5 lb.)
20 bolts, (1 gp)
Knife (1 lb., 2 gp)
Holy Symbol of Amaunator, amulet (5 gp)
Bag of Caltrops (1 gp)
Healer's kit 3/10 (5 gp)
Healer's kit 10/10 (5 gp)
Healer's kit 10/10 (5 gp)
Lantern, bullseye (10 gp)
Thieve's tools (25 gp)
Diamonds worth 300 gp
Spare set of cloth (2 gp)
Ball bearings x2 (2 gp)
Crystal eye (100 gp)
Holy Water (25 gp)
Backpack (2gp) (bedroll, tinderbox, 6 days of rations (3gp), waterskin, bottle of black ink, quill, a scroll of pedigree, sealing wax, 10x parchment, oil (x3 flasks))
Belt pouch with gold (447 гп)
Healing potion (от дриады)
Pearl of power (III)
Goggles of night vision
Талисман Ройгу (2/3)
Dagger +1
Magnifying glass
Бантики интеллекта
Несколько пар очков ночного видения
Spells:
Save DC = 15
Spell attack modifier = 7
Cantrips (4 known): Mending, Guidance, Sacred flame, Light
1 lvl (2/4): Command, Identify, Bless, Detect magic, Sanctuary, Protection from Evil and Good, Bane
2 lvl (0/3): Augury, Suggestion, Locate Object, Silence, Spiritual weapon
3 lvl (2/2): Nondetection, Speak with dead, Dispel Magic
Аска
Human Cleric of Knowledge 5, Lawful Neutral
19 years, 158 cm, Weight 80 lb. (40 kg)
Experience Points 8112 / 14000
Background: Noble
Personality Traits: I don’t like to get my hands dirty, and I won’t be caught dead in unsuitable accommodations.
Ideals: Noble Obligation. It is my duty to protect and care for the people beneath me. (Good)
Bonds: Mah party
Flaws: In fact, the world does revolve around me.
STR 12
DEX 14
CON 14
INT 12 (19)
WIS 18
CHA 14
Armor Class 16 (14+2), with shield 18
Hit Points 38 / 38 (8+3+8+4+5+10(con))
Speed 30 ft.
Initiative +2 (+2 dex)
Saving Throws:
STR +1, DEX +2, CON +2, INT +4, WIS +7, CHA +5
Attack:
Crossbow (ranged +5, 1d8+2 piercing, range 80/320, loading, two-handed)
Dagger +1 (melee +6, 1d4+3 piercing)
Skills:
+2 Acrobatics (Dex)
+4 Animal Handling (Wis)
+10 Arcana (Int, Prof., Blessing)
+1 Athletics (Str)
+2 Deception (Cha)
+7 History (Int, Prof.)
+7 Insight (Wis, Prof.)
+2 Intimidation (Cha)
+4 Investigation (Int)
+4 Medicine (Wis)
+4 Nature (Int)
+7 Perception (Wis, Prof.)
+2 Performance (Cha)
+5 Persuasion (Cha, Prof.)
+10 Religion (Int, Prof., Blessing)
+2 Sleight of Hand (Dex)
+5 Stealth (Dex, Prof.)
+4 Survival (Wis)
Languages: Common, Elvish, Dwarvish, Giant, Primordial
Senses:
Passive Perception 22
Proficiency Bonus: +3
Proficiencies:
Wisdom, Charisma
Insight (clr), History (clr), Perception (background), Persuasion (background), Stealth (human bonus) Arcana(D), Religion(D)
Light armor, medium armor, shields, all simple weapons
Playing cards
Features & traits:
Spellcasting
Divine Domain (knowledge)
Blessings of Knowledge
Position of Privilege
Channel Divinity (1/rest)
Destroy Undead (CR 1/2)
Feats:
Observant
Healer
Equipment:
A set of fine clothes, a signet ring
Breastplate (400 gp, 20 lb)
Shield (10 gp, 6lb)
Crossbow (25 gp, 5 lb.)
20 bolts, (1 gp)
Knife (1 lb., 2 gp)
Holy Symbol of Amaunator, amulet (5 gp)
Bag of Caltrops (1 gp)
Healer's kit 3/10 (5 gp)
Healer's kit 10/10 (5 gp)
Healer's kit 10/10 (5 gp)
Lantern, bullseye (10 gp)
Thieve's tools (25 gp)
Diamonds worth 300 gp
Spare set of cloth (2 gp)
Ball bearings x2 (2 gp)
Crystal eye (100 gp)
Holy Water (25 gp)
Backpack (2gp) (bedroll, tinderbox, 6 days of rations (3gp), waterskin, bottle of black ink, quill, a scroll of pedigree, sealing wax, 10x parchment, oil (x3 flasks))
Belt pouch with gold (447 гп)
Healing potion (от дриады)
Pearl of power (III)
Goggles of night vision
Талисман Ройгу (2/3)
Dagger +1
Magnifying glass
Бантики интеллекта
Несколько пар очков ночного видения
Spells:
Save DC = 15
Spell attack modifier = 7
Cantrips (4 known): Mending, Guidance, Sacred flame, Light
1 lvl (2/4): Command, Identify, Bless, Detect magic, Sanctuary, Protection from Evil and Good, Bane
2 lvl (0/3): Augury, Suggestion, Locate Object, Silence, Spiritual weapon
3 lvl (2/2): Nondetection, Speak with dead, Dispel Magic
Human Cleric of Knowledge 5, Lawful Neutral
19 years, 158 cm, Weight 80 lb. (40 kg)
Experience Points 8112 / 14000
Background: Noble
Personality Traits: I don’t like to get my hands dirty, and I won’t be caught dead in unsuitable accommodations.
Ideals: Noble Obligation. It is my duty to protect and care for the people beneath me. (Good)
Bonds: Mah party
Flaws: In fact, the world does revolve around me.
STR 12
DEX 14
CON 14
INT 12 (19)
WIS 18
CHA 14
Armor Class 16 (14+2), with shield 18
Hit Points 38 / 38 (8+3+8+4+5+10(con))
Speed 30 ft.
Initiative +2 (+2 dex)
Saving Throws:
STR +1, DEX +2, CON +2, INT +4, WIS +7, CHA +5
Attack:
Crossbow (ranged +5, 1d8+2 piercing, range 80/320, loading, two-handed)
Dagger +1 (melee +6, 1d4+3 piercing)
Skills:
+2 Acrobatics (Dex)
+4 Animal Handling (Wis)
+10 Arcana (Int, Prof., Blessing)
+1 Athletics (Str)
+2 Deception (Cha)
+7 History (Int, Prof.)
+7 Insight (Wis, Prof.)
+2 Intimidation (Cha)
+4 Investigation (Int)
+4 Medicine (Wis)
+4 Nature (Int)
+7 Perception (Wis, Prof.)
+2 Performance (Cha)
+5 Persuasion (Cha, Prof.)
+10 Religion (Int, Prof., Blessing)
+2 Sleight of Hand (Dex)
+5 Stealth (Dex, Prof.)
+4 Survival (Wis)
Languages: Common, Elvish, Dwarvish, Giant, Primordial
Senses:
Passive Perception 22
Proficiency Bonus: +3
Proficiencies:
Wisdom, Charisma
Insight (clr), History (clr), Perception (background), Persuasion (background), Stealth (human bonus) Arcana(D), Religion(D)
Light armor, medium armor, shields, all simple weapons
Playing cards
Features & traits:
Spellcasting
Divine Domain (knowledge)
Blessings of Knowledge
Position of Privilege
Channel Divinity (1/rest)
Destroy Undead (CR 1/2)
Feats:
Observant
Healer
Equipment:
A set of fine clothes, a signet ring
Breastplate (400 gp, 20 lb)
Shield (10 gp, 6lb)
Crossbow (25 gp, 5 lb.)
20 bolts, (1 gp)
Knife (1 lb., 2 gp)
Holy Symbol of Amaunator, amulet (5 gp)
Bag of Caltrops (1 gp)
Healer's kit 3/10 (5 gp)
Healer's kit 10/10 (5 gp)
Healer's kit 10/10 (5 gp)
Lantern, bullseye (10 gp)
Thieve's tools (25 gp)
Diamonds worth 300 gp
Spare set of cloth (2 gp)
Ball bearings x2 (2 gp)
Crystal eye (100 gp)
Holy Water (25 gp)
Backpack (2gp) (bedroll, tinderbox, 6 days of rations (3gp), waterskin, bottle of black ink, quill, a scroll of pedigree, sealing wax, 10x parchment, oil (x3 flasks))
Belt pouch with gold (447 гп)
Healing potion (от дриады)
Pearl of power (III)
Goggles of night vision
Талисман Ройгу (2/3)
Dagger +1
Magnifying glass
Бантики интеллекта
Несколько пар очков ночного видения
Spells:
Save DC = 15
Spell attack modifier = 7
Cantrips (4 known): Mending, Guidance, Sacred flame, Light
1 lvl (2/4): Command, Identify, Bless, Detect magic, Sanctuary, Protection from Evil and Good, Bane
2 lvl (0/3): Augury, Suggestion, Locate Object, Silence, Spiritual weapon
3 lvl (2/2): Nondetection, Speak with dead, Dispel Magic
Валин из Эмбера.
Human, Rogue (Assassin) 4 lvl, Neutral Evil.
22 years, 176 cm.
Xp: 3150
Str 12 (+1)
Dex 20 (+5)
Con 12 (+1)
Int 17 (+3)
Wis 12 (+1)
Cha 14 (+2)
HP: 19
Armor Class: 17
Saving Throws:
STR +1, DEX +7, CON +1, WIS +1, INT +5
Speed 30 ft.
Initiative +5 (+5 dex)
Languages: Common, Undercommon
Происхождение: преступник
Специализация: наёмный убийца
Личные черты: У меня всегда имеется запасной план на случай, если ситуация кардинально изменится.
Идеал: Я готов на многое, чтобы стать богатым.
Узы: Мой благодетель достаточно щедр, чтобы я был ему предан.
Изъян: За мои преступления кого-то вздёрнули, но меня это не волнует.
Skills:
Скрытность: 7
Акробатика: 7
Убеждение: 6
Анализ: 7
Обман: 4
Другое:
Владение воровскими инструментами.
Гримировка.
Знание ядов.
Special:
Sneak attack +2d6
Снаряжение:
Монтировка, тёмная одежда с капюшоном, кошель с 15 золотыми, рапира, короткий меч, набор исследователя подземелий, четыре кинжала, воровские инструменты, кожаный доспех.
Human, Rogue (Assassin) 4 lvl, Neutral Evil.
22 years, 176 cm.
Xp: 3150
Str 12 (+1)
Dex 20 (+5)
Con 12 (+1)
Int 17 (+3)
Wis 12 (+1)
Cha 14 (+2)
HP: 19
Armor Class: 17
Saving Throws:
STR +1, DEX +7, CON +1, WIS +1, INT +5
Speed 30 ft.
Initiative +5 (+5 dex)
Languages: Common, Undercommon
Происхождение: преступник
Специализация: наёмный убийца
Личные черты: У меня всегда имеется запасной план на случай, если ситуация кардинально изменится.
Идеал: Я готов на многое, чтобы стать богатым.
Узы: Мой благодетель достаточно щедр, чтобы я был ему предан.
Изъян: За мои преступления кого-то вздёрнули, но меня это не волнует.
Skills:
Скрытность: 7
Акробатика: 7
Убеждение: 6
Анализ: 7
Обман: 4
Другое:
Владение воровскими инструментами.
Гримировка.
Знание ядов.
Special:
Sneak attack +2d6
Снаряжение:
Монтировка, тёмная одежда с капюшоном, кошель с 15 золотыми, рапира, короткий меч, набор исследователя подземелий, четыре кинжала, воровские инструменты, кожаный доспех.
Валин из Эмбера.
Human, Rogue (Assassin) 4 lvl, Neutral Evil.
22 years, 176 cm.
Xp: 3150
Str 12 (+1)
Dex 20 (+5)
Con 12 (+1)
Int 17 (+3)
Wis 12 (+1)
Cha 14 (+2)
HP: 19
Armor Class: 17
Saving Throws:
STR +1, DEX +7, CON +1, WIS +1, INT +5
Speed 30 ft.
Initiative +5 (+5 dex)
Languages: Common, Undercommon
Происхождение: преступник
Специализация: наёмный убийца
Личные черты: У меня всегда имеется запасной план на случай, если ситуация кардинально изменится.
Идеал: Я готов на многое, чтобы стать богатым.
Узы: Мой благодетель достаточно щедр, чтобы я был ему предан.
Изъян: За мои преступления кого-то вздёрнули, но меня это не волнует.
Skills:
Скрытность: 7
Акробатика: 7
Убеждение: 6
Анализ: 7
Обман: 4
Другое:
Владение воровскими инструментами.
Гримировка.
Знание ядов.
Special:
Sneak attack +2d6
Снаряжение:
Монтировка, тёмная одежда с капюшоном, кошель с 15 золотыми, рапира, короткий меч, набор исследователя подземелий, четыре кинжала, воровские инструменты, кожаный доспех.
Human, Rogue (Assassin) 4 lvl, Neutral Evil.
22 years, 176 cm.
Xp: 3150
Str 12 (+1)
Dex 20 (+5)
Con 12 (+1)
Int 17 (+3)
Wis 12 (+1)
Cha 14 (+2)
HP: 19
Armor Class: 17
Saving Throws:
STR +1, DEX +7, CON +1, WIS +1, INT +5
Speed 30 ft.
Initiative +5 (+5 dex)
Languages: Common, Undercommon
Происхождение: преступник
Специализация: наёмный убийца
Личные черты: У меня всегда имеется запасной план на случай, если ситуация кардинально изменится.
Идеал: Я готов на многое, чтобы стать богатым.
Узы: Мой благодетель достаточно щедр, чтобы я был ему предан.
Изъян: За мои преступления кого-то вздёрнули, но меня это не волнует.
Skills:
Скрытность: 7
Акробатика: 7
Убеждение: 6
Анализ: 7
Обман: 4
Другое:
Владение воровскими инструментами.
Гримировка.
Знание ядов.
Special:
Sneak attack +2d6
Снаряжение:
Монтировка, тёмная одежда с капюшоном, кошель с 15 золотыми, рапира, короткий меч, набор исследователя подземелий, четыре кинжала, воровские инструменты, кожаный доспех.
Переночевав в таверне, Аска дописала письмо, и, наняв посыльного, чтобы он отнес письмо в особняк Гардани, вся компания направилась к Варшани. По городу по-прежнему ходили усиленные патрули, вглядываясь в лица прохожих. Дойдя до особняка, вы постучали в дверь. Вам открыл все тот же невозмутимый слуга, и провел по дому в гостиную, сообщив, что скажет господину о вашем прибытии. Через пару минут спустился сам Варшани. За прошедшее время он заметно изменился - осунулся и словно бы постарел. Добрый день, уважаемые. Я рад, что вы нашли возможность прийти ко мне. Дальше я вынужден просить вас поклясться, что все, сказанное здесь останется тайной. - произнес он.
Ответы>>1172232
— Добрый день и вам, господин Варшани. Вы нас ждали? — отвечает на приветствие жрица.
— По поводу клятвы... Боюсь, я смогу дать ее только при условии, что сокрытие услышанного мной не приведет к трагедии и гибели множества людей. В моем роду очень ответственно подходят к данным обещаниям.
— По поводу клятвы... Боюсь, я смогу дать ее только при условии, что сокрытие услышанного мной не приведет к трагедии и гибели множества людей. В моем роду очень ответственно подходят к данным обещаниям.
- Не должно привести. Это дело государственной важности. - Произносит Варшани, устало глядя на вас.
Ответы>>1172116
>>1172111
— Тогда, полагаю, вы можете говорить. Мое слово у вас есть.
— Тогда, полагаю, вы можете говорить. Мое слово у вас есть.
Удовлетворенно кивнув, Варшани переводит взгляд на остальных.
Ответы>>1172145
>>1172130
- Я буду молчать с тем же условием - это не должно приведет к трагедии и гибели множества людей, - кивнул Хескан.
- Я буду молчать с тем же условием - это не должно приведет к трагедии и гибели множества людей, - кивнул Хескан.
Что-то господа Гурт и Иммаран не торопятся. Не появятся к вечеру - продолжим без них.
Ответы>>1172182
Переночевав, Мелех собрал свои вещи и вышел поискать более приличное жилье и найти нужные вещи для вызова дьявола. Он быстро нашел неплохую гостиницу, которая будет стоить ему 13 серебряных монет в день, вместе с питанием. После этого колдун купил все необходимое для ритуала, и это обошлось ему в 15 медяков. Осталось найти подходящее место.
Ответы>>1172192
>>1172190
Ритуал издает много шума\запаха и так далее, каковы шансы что заметят в гостинице если начну там? Имп же мелкий вроде.
Ритуал издает много шума\запаха и так далее, каковы шансы что заметят в гостинице если начну там? Имп же мелкий вроде.
Ответы>>1172193
>>1172192
По идее, не очень, разве что кровь вытереть придется и тушку потом вынести незаметно. Но если вдруг зайдет горничная, то будет несколько неловко, прямо скажем. Подслушать опять же могут.
По идее, не очень, разве что кровь вытереть придется и тушку потом вынести незаметно. Но если вдруг зайдет горничная, то будет несколько неловко, прямо скажем. Подслушать опять же могут.
Ответы>>1172195
>>1172193
>то будет несколько неловко
С родственниками уже поговорить не дают!
Закончив обживаться на новом месте, Мелех быстро собрал все необходимое для ритуала призыва в небольшой мешок и отправился за стены города, искать подходящее место для ритуала призыва демона.
1d20: (14) = 14 поиск места.
>то будет несколько неловко
С родственниками уже поговорить не дают!
Закончив обживаться на новом месте, Мелех быстро собрал все необходимое для ритуала призыва в небольшой мешок и отправился за стены города, искать подходящее место для ритуала призыва демона.
1d20: (14) = 14 поиск места.
Ответы>>1172245
Иммаран
Level 5 Fighter
HP: 48/48
AC: 19
EXP: 8312/14000
Race: High Elf
Background: Hermit
STR 12/1/4
DEX 20/5/5
CON 15/2/5
INT 13/1/1
WIS 10/0/0
CHA 13/1/1
Speed: 30
Acrobatics: 8 (prof)
Animal handling: 0
Arcana: 1
Athletics: 1
Deception: 1
History: 4 (prof)
Insight: 0
Intimidation: 1
Investigation: 1
Medicine: 3 (prof)
Nature: 1
Perception: 3 (prof)
Performance: 1
Persuasion: 1
Religion: 4 (prof)
Slight of hand: 5
Stealth: 5
Survival: 0
Languages:
Common
Elf
Sylvan
Spells:
Level 0 (Blade Ward(1/1))
Feats:
Fighting style: Duelist
Second wind (1/1)
Action surge (1/1)
Superiority dice (1d8) (4/4):
-Evasive footwork
-Parry
-Riposte
-Save DC: 16
Equipment:
Weapons:
Rapier (1d8)+silver;
Hand axe(x2) (1d6);
Longbow (1d8) +30 arrows;
Armor:
Shield (+2);
Studded leather (12+5);
Other:
Herbalism kit (prof)
Calligrapher tools (prof)
Level 5 Fighter
HP: 48/48
AC: 19
EXP: 8312/14000
Race: High Elf
Background: Hermit
STR 12/1/4
DEX 20/5/5
CON 15/2/5
INT 13/1/1
WIS 10/0/0
CHA 13/1/1
Speed: 30
Acrobatics: 8 (prof)
Animal handling: 0
Arcana: 1
Athletics: 1
Deception: 1
History: 4 (prof)
Insight: 0
Intimidation: 1
Investigation: 1
Medicine: 3 (prof)
Nature: 1
Perception: 3 (prof)
Performance: 1
Persuasion: 1
Religion: 4 (prof)
Slight of hand: 5
Stealth: 5
Survival: 0
Languages:
Common
Elf
Sylvan
Spells:
Level 0 (Blade Ward(1/1))
Feats:
Fighting style: Duelist
Second wind (1/1)
Action surge (1/1)
Superiority dice (1d8) (4/4):
-Evasive footwork
-Parry
-Riposte
-Save DC: 16
Equipment:
Weapons:
Rapier (1d8)+silver;
Hand axe(x2) (1d6);
Longbow (1d8) +30 arrows;
Armor:
Shield (+2);
Studded leather (12+5);
Other:
Herbalism kit (prof)
Calligrapher tools (prof)
Иммаран
Level 5 Fighter
HP: 48/48
AC: 19
EXP: 8312/14000
Race: High Elf
Background: Hermit
STR 12/1/4
DEX 20/5/5
CON 15/2/5
INT 13/1/1
WIS 10/0/0
CHA 13/1/1
Speed: 30
Acrobatics: 8 (prof)
Animal handling: 0
Arcana: 1
Athletics: 1
Deception: 1
History: 4 (prof)
Insight: 0
Intimidation: 1
Investigation: 1
Medicine: 3 (prof)
Nature: 1
Perception: 3 (prof)
Performance: 1
Persuasion: 1
Religion: 4 (prof)
Slight of hand: 5
Stealth: 5
Survival: 0
Languages:
Common
Elf
Sylvan
Spells:
Level 0 (Blade Ward(1/1))
Feats:
Fighting style: Duelist
Second wind (1/1)
Action surge (1/1)
Superiority dice (1d8) (4/4):
-Evasive footwork
-Parry
-Riposte
-Save DC: 16
Equipment:
Weapons:
Rapier (1d8)+silver;
Hand axe(x2) (1d6);
Longbow (1d8) +30 arrows;
Armor:
Shield (+2);
Studded leather (12+5);
Other:
Herbalism kit (prof)
Calligrapher tools (prof)
Level 5 Fighter
HP: 48/48
AC: 19
EXP: 8312/14000
Race: High Elf
Background: Hermit
STR 12/1/4
DEX 20/5/5
CON 15/2/5
INT 13/1/1
WIS 10/0/0
CHA 13/1/1
Speed: 30
Acrobatics: 8 (prof)
Animal handling: 0
Arcana: 1
Athletics: 1
Deception: 1
History: 4 (prof)
Insight: 0
Intimidation: 1
Investigation: 1
Medicine: 3 (prof)
Nature: 1
Perception: 3 (prof)
Performance: 1
Persuasion: 1
Religion: 4 (prof)
Slight of hand: 5
Stealth: 5
Survival: 0
Languages:
Common
Elf
Sylvan
Spells:
Level 0 (Blade Ward(1/1))
Feats:
Fighting style: Duelist
Second wind (1/1)
Action surge (1/1)
Superiority dice (1d8) (4/4):
-Evasive footwork
-Parry
-Riposte
-Save DC: 16
Equipment:
Weapons:
Rapier (1d8)+silver;
Hand axe(x2) (1d6);
Longbow (1d8) +30 arrows;
Armor:
Shield (+2);
Studded leather (12+5);
Other:
Herbalism kit (prof)
Calligrapher tools (prof)
299 Кб, 1700x2200
Яростно вкатился.
>>1172104
Я не из тех, кто много треплется. Ну, в сравнении с моими сородичами я еще то трепло, но они вообще люди специальные. Короче, вот вам мое слово.
Бью кулаком в щит.
Я не из тех, кто много треплется. Ну, в сравнении с моими сородичами я еще то трепло, но они вообще люди специальные. Короче, вот вам мое слово.
Бью кулаком в щит.
Чото даже не знаю, с чего продолжить. Хм...
Благодарю вас. - Говорит Варшани, переводя взгляд на Иммарана.
>>1172195
Выбравшись за пределы города, Мелех быстро нашел подходящее место. Свернув с дороги, он обошел холм и обнаружил небольшую каменистую площадку. Стояла безветренная погода, вполне подходящая для ритуала.
>>1172195
Выбравшись за пределы города, Мелех быстро нашел подходящее место. Свернув с дороги, он обошел холм и обнаружил небольшую каменистую площадку. Стояла безветренная погода, вполне подходящая для ритуала.
Ответы>>1172247
Отличное место, теперь главное чтобы никто не помешал.
Вытряхнув все вещи из мешка рядом с каменной площадкой, Мелех в первую очередь начертил мелом пентаграмму и затем расставил на ее вершинах свечи, убедившись что все сделано ровно, тифлинг взмахом руки зажег свечи и отправился за связанной жертвенной тушкой крысы и обычным кухонным ножом, положив крысу в центре пентаграммы, Мелех быстрым движением проткнул ее и оставил истекать кровью в центре круга, после чего вытащил из робы свиток и начал произносить заклинание призыва.
Вытряхнув все вещи из мешка рядом с каменной площадкой, Мелех в первую очередь начертил мелом пентаграмму и затем расставил на ее вершинах свечи, убедившись что все сделано ровно, тифлинг взмахом руки зажег свечи и отправился за связанной жертвенной тушкой крысы и обычным кухонным ножом, положив крысу в центре пентаграммы, Мелех быстрым движением проткнул ее и оставил истекать кровью в центре круга, после чего вытащил из робы свиток и начал произносить заклинание призыва.
Когда Мелех закончил читать заклинание, раздался негромкий хлопок, и в пентаграмме появился имп, очень похожий на погибших в подземелье. Приветствую, призвавший. - произнес он писклявым голосом.
Ответы>>1172256
>>1172255
-И я тебя. Имя твое какое?
-И я тебя. Имя твое какое?
Меня зовут Ксафан. А ты Мелех, правильно? - пропищал бесенок.
Ответы>>1172258
>>1172257
-Правильно, а ты так легко назвал имя? Аль не настоящее? Ладно, это узнаем после, сейчас Ксафан я хочу знать, что ты можешь и что ты за это хочешь.
-Правильно, а ты так легко назвал имя? Аль не настоящее? Ладно, это узнаем после, сейчас Ксафан я хочу знать, что ты можешь и что ты за это хочешь.
Ответы>>1172259
>>1172258
Да нет, это мне нужно, чтобы ты сказал, чего ты хочешь. А что я за это хочу - тоже зависит от услуги. За что-то платят монетой, за что-то - жертвой, за что-то - душой, за что-то - более ценными вещами. Так чего же ты хочешь?
Да нет, это мне нужно, чтобы ты сказал, чего ты хочешь. А что я за это хочу - тоже зависит от услуги. За что-то платят монетой, за что-то - жертвой, за что-то - душой, за что-то - более ценными вещами. Так чего же ты хочешь?
"А действительно, чего я хочу? Артефакта что даст могущества? Денег? Королевство? Нет, для начала сон что потревожил меня в летнюю ночь."
-Ксафан, раз ты знаешь мое имя, то можешь знать что за сон потревожил когда я жил в пещере. О чем был этот сон, растолкуй его, почему он выдернул меня из моей обители и заставил пуститься в путь.
-Ксафан, раз ты знаешь мое имя, то можешь знать что за сон потревожил когда я жил в пещере. О чем был этот сон, растолкуй его, почему он выдернул меня из моей обители и заставил пуститься в путь.
Растолковать твой сон, который ты и не помнишь. Плата за такое - драгоценный камень стоимостью в 100 золотых или принесение в жертву коровы. Плата, как ты понимаешь, вперед. Камень просто принесешь сюда и положишь в центр пентаграммы. Корову, соответственно, зарежешь здесь же со словами - посвящаю жертву эту герцогу Ада Ваалбериту.
Ответы>>1172266
-Ого, дороговато, ладно, будет тебе камень, или корова, я пока еще не решил. Давай еще сразу узнаем и остальные расценки, я так понимаю достать магические артефакты для тебя не должно быть особой проблемой? Интересуют вещи которые сделают мой голос властный, а интеллект острым как клинок.
Артефакт на харизму 29 и интеллект 29\19
Артефакт на харизму 29 и интеллект 29\19
Ответы>>1172267
>>1172265
Магических вещей ищешь? Это уже не ко мне, таким более старшие сотрудники занимаются. Я по мелочи работаю. Но и плата там будет... соответствующая, как за вызов, так и за работу.
>>1172266
Иммаран, тут от тебя клятвы ждут.
Магических вещей ищешь? Это уже не ко мне, таким более старшие сотрудники занимаются. Я по мелочи работаю. Но и плата там будет... соответствующая, как за вызов, так и за работу.
>>1172266
Иммаран, тут от тебя клятвы ждут.
Ответы>>1172268
>>1172267
-Мда Ксафан, я то думал ты поболее можешь, ладно, только скорее всего я буду вызывать тебя у другой звездочки, не факт что смогу вернуться к этой, да и не хочу протаптывать дорожки к пустырям, сам понимаешь, столица рядом. А теперь отправляйся туда, откуда ты прибыл.
После чего Мелех потушил свечи звезды и убедившись что имп отбыл обратно в АД, отправился обратно в столицу, прямо сейчас менять заработанные золотые, довольно тяжким трудом, который из-за плохой подготовки чуть не стоил Мелеху жизни, он не собирался, а значит надо было раздобыть еще. Отправляться снова черте знает с кем, черте знает куда Мелех не хотел и тут он вспомнил группу приключенцев которую встретил в катакомбах, конечно судя по всему у них уже была собранная команда, но колдуна среди них не было и тифлинг вполне мог занять его место, оставалась лишь одна проблема. Найти их в столице, хотя Мелех не думал что это будет проблемой, компания из драконорожденного, эльфа, варвара, которыми командуешь девушка клирик, должна привлекать в местных тавернах довольно много внимания, и опять же, колдун знал их имена.
С этими мыслями Мелех начал поиск этой разношерстной компании в тавернах, начиная с более благоприятных.
Готов на сбор слухов о компании потратить до 10 зм.
1d20: (16) = 16 поиск пати.
-Мда Ксафан, я то думал ты поболее можешь, ладно, только скорее всего я буду вызывать тебя у другой звездочки, не факт что смогу вернуться к этой, да и не хочу протаптывать дорожки к пустырям, сам понимаешь, столица рядом. А теперь отправляйся туда, откуда ты прибыл.
После чего Мелех потушил свечи звезды и убедившись что имп отбыл обратно в АД, отправился обратно в столицу, прямо сейчас менять заработанные золотые, довольно тяжким трудом, который из-за плохой подготовки чуть не стоил Мелеху жизни, он не собирался, а значит надо было раздобыть еще. Отправляться снова черте знает с кем, черте знает куда Мелех не хотел и тут он вспомнил группу приключенцев которую встретил в катакомбах, конечно судя по всему у них уже была собранная команда, но колдуна среди них не было и тифлинг вполне мог занять его место, оставалась лишь одна проблема. Найти их в столице, хотя Мелех не думал что это будет проблемой, компания из драконорожденного, эльфа, варвара, которыми командуешь девушка клирик, должна привлекать в местных тавернах довольно много внимания, и опять же, колдун знал их имена.
С этими мыслями Мелех начал поиск этой разношерстной компании в тавернах, начиная с более благоприятных.
Готов на сбор слухов о компании потратить до 10 зм.
1d20: (16) = 16 поиск пати.
Ну собственно говоря, вроде должен найти и вроде должен буду уже окончательно присоединиться.
Вернувшись в город и прошерстив таверны, Мелех быстро нашел человека, готового сообщить сведения о команде. Получив целый золотой, мальчишка из таверны сообщил, что видел, как эта компания отправилась в район знати, где зашла в особняк графа Варшани.
Поскольку внутрь Мелеха не приглашали и его явно никто не ждет, тифлинг рассудил что нечего ему там делать и потому решил просто переждать, пока группа выйдет из особняка и поговорить с ней уже по пути в таверну.
Ну собственно говоря сижу где-нибудь у особняка, с обзором на выход из него, жду пока основная команда наговорится.
Ну собственно говоря сижу где-нибудь у особняка, с обзором на выход из него, жду пока основная команда наговорится.
Ответы>>1172272
>>1172272
Кстати, а можно вопрос, это у тебя какая игра? Очень хорошо ведешь просто, серьезно, обычно большинство бы мастеров хер бы забили на это разделение и поставили бы на рельсы, а ты собственно говоря отпустил меня в песочницу да еще и позволил просто рогу кинуть даже не узнав его имени, на такое не каждый решится и позволит.
Кстати, а можно вопрос, это у тебя какая игра? Очень хорошо ведешь просто, серьезно, обычно большинство бы мастеров хер бы забили на это разделение и поставили бы на рельсы, а ты собственно говоря отпустил меня в песочницу да еще и позволил просто рогу кинуть даже не узнав его имени, на такое не каждый решится и позволит.
Ответы>>1172274
>>1172273
По сути - первая. Еще вел ирл по этом же приключению, но там быстро разошелся с игроками. В интернете проще вести.
По сути - первая. Еще вел ирл по этом же приключению, но там быстро разошелся с игроками. В интернете проще вести.
Ответы>>1172275
>>1172275
Нет. Там не очень понятно было, они больше по тройке были, а я ее терпеть не могу. Кроме того, они лезли с лором Фаэруна в лор этого мира, и в конце концов мы разошлись.
Нет. Там не очень понятно было, они больше по тройке были, а я ее терпеть не могу. Кроме того, они лезли с лором Фаэруна в лор этого мира, и в конце концов мы разошлись.
>>1172272
Просто киваю
Просто киваю
- Отлично. Пока вы отсутствовали, прошло несколько весьма неприятных вещей. Во-первых, умер наследник короля, принц Стефан. По словам лекаря, это было отравление. В убийстве был обвинен капитан его гвардии, Шандер Гардани. Обвинен ложно. В результате этого Шандеру пришлось бежать из замка. Во-вторых, король с безумной поспешностью женился на невесте Стефана, Герике Годой. Сделано это было под предлогом того, что у короны остался лишь один наследник, а это ненадежно. В-третьих, под предлогом усиления безопасности, новый тесть короля Михай Годой ввел в замок своих гвардейцев. В основном это были орки, полуорки и хобгоблины. Сделано это было по королевскому приказу, но король сейчас не контролирует себя. Сейчас король полностью подчинен Михаю, какой-то древней и неприятной магией. А теперь к делу. Мне нужно, чтобы вы тайно доставили одного человека в болота на юге, Пантану. Вы cделаете это?
>>1172287
...Чувак, не надо Камши. Не надо. Не надо. Никакой Камши никогда. А то так до Рокэ Алвы дойдешь!
...Чувак, не надо Камши. Не надо. Не надо. Никакой Камши никогда. А то так до Рокэ Алвы дойдешь!
>>1172288
Чтоа?
Чтоа?
>>1172289
>>1172288
Тверд и Незыблем
Внимательно выслушав речь старого дворянина, Аска подвергла его слова сомнению.
-- Провести человека до болот для нас проблемой не станет. Но кто этот человек? По поводу остального... Срочная женитьба после смерти наследника в моих глазах не выглядит странной. Это нормальная мера предосторожности в наше время. По поводу магии и предательства... не поделитесь, откуда у вас такая информация? До моих ушей не доходили слухи о какой-то вашей связи с тайными учениями. По поводу ложности обвинения тоже хотелось бы иметь достоверное подтверждение, сейчас это всего лишь ваши слова.
"И что-то мне подсказывает, что ваш беглец и является настоящим убийцей", мысленно добавляет жрица.
Ответы>>1172296
>>1172289
А можно бековую часть этого мира, а то не знаю эту писательницу и как это с форгет реалмс переплетается?
А можно бековую часть этого мира, а то не знаю эту писательницу и как это с форгет реалмс переплетается?
Ответы>>1172294
Ответы>>1172295
>>1172292
Во-первых, я хорошо знаю Шандера. Это прямой и честный человек, лучший друг принца, максимально далекий от яда и интриг. Впрочем, он может рассказать вам сам. Варшани зовет слугу и приказывает ему привести гостя, после чего продолжает - во-вторых, король сейчас говорит и делает все, что ему скажет Годой и ведет себя неестественно, а на его пальце находится перстень, которого я никогда раньше не видел. И камень на этом перстне выглядит весьма... неприятно. Когда он заканчивает говорить, в гостиную входит высокий, прямой человек с выправкой военного. Приветствую вас- отрывисто произносит он.
Во-первых, я хорошо знаю Шандера. Это прямой и честный человек, лучший друг принца, максимально далекий от яда и интриг. Впрочем, он может рассказать вам сам. Варшани зовет слугу и приказывает ему привести гостя, после чего продолжает - во-вторых, король сейчас говорит и делает все, что ему скажет Годой и ведет себя неестественно, а на его пальце находится перстень, которого я никогда раньше не видел. И камень на этом перстне выглядит весьма... неприятно. Когда он заканчивает говорить, в гостиную входит высокий, прямой человек с выправкой военного. Приветствую вас- отрывисто произносит он.
Ответы>>1172302
Вы только ребят через подземный ход не уходите
Это Шандер? Я могу его опознать по одежде или он уже переоделся в простолюдина?
Ответы>>1172317
>>1172287
- Доставка людей куда-либо, это не совсем то, чем я занимаюсь, - ответил на вопрос драконорожденный и кивнул вошедшему человеку, - Приветствую.
- А вот про кольцо мне бы хотел узнать больше, - спросил Хескан хозяина дома.
- Доставка людей куда-либо, это не совсем то, чем я занимаюсь, - ответил на вопрос драконорожденный и кивнул вошедшему человеку, - Приветствую.
- А вот про кольцо мне бы хотел узнать больше, - спросил Хескан хозяина дома.
Ответы>>1172317
Нежить, дьяволы, политика, да с вами, господа, не соскучишься!
>>1172296
Привет! Смотрю на него со своей самой дружелюбной улыбкой. У него есть при себе оружие?
>>1172296
Привет! Смотрю на него со своей самой дружелюбной улыбкой. У него есть при себе оружие?
Ответы>>1172317
>>1172298
Да. Можешь.
>>1172299
Я тут не могу сказать точно. Позавчера вечером, перед смертью принца Стефана на пальце короля появился этот перстень. Большой, золотой, с мутным серым камнем, который слегка мерцает. Даже издалека мне становилось плохо, если я долго смотрел на него. Не думаю, что это простое украшение.
>>1172302
Есть, рапира.
Да. Можешь.
>>1172299
Я тут не могу сказать точно. Позавчера вечером, перед смертью принца Стефана на пальце короля появился этот перстень. Большой, золотой, с мутным серым камнем, который слегка мерцает. Даже издалека мне становилось плохо, если я долго смотрел на него. Не думаю, что это простое украшение.
>>1172302
Есть, рапира.
-- Приветствуем и вас, граф. Согласно господину Варшани, вы можете пролить свет на происходящее при дворе. И на постигшую Стефана трагедию. Вероятно, у вас есть достаточно надежное алиби, которое рассеет любые (в том числе и наши) подозрения?
Что тут можно сказать... Я видел это. Тем вечером принц и я были на обычном ужине. Спустя полчаса Стефан почувствовал недомогание, и направился к лекарю, я сопровождал его. У лекаря он потерял сознание, и умер в судорогах. Поднялась суматоха, лекарь констатировал смерть от отравления дождевым корнем. Начали искать виновного, и у меня в комнате нашли этот самый корень. К счастью, один из гвардейцев успел меня предупредить, и я ушел тайным ходом из замка. В свой особняк я даже не сунулся, знал, что туда пойдут в первую очередь. Пришлось надеяться на гостеприимность своего старого противника при дворе. И мне повезло. Как видите, алиби у меня нет. Однако, я полагаю, у вас, миледи есть способы проверить, говорит человек правду или нет.
-- Что вы планируете делать дальше, граф? Почему именно Пантана?
О, вы наверное решили, что проводить в Пантану нужно меня? Нет, я отправлюсь в свои владения, готовиться к войне. В болота я бы добрался сам, и это было бы скрытнее и проще, чем путешествовать с отрядом. В Пантану нужно проводить новую королеву Таяны - Герику Ямбору. Объясню зачем. Один странствующий эльф, с которым я имел возможность говорить около года назад, поведал мне о пророчестве, в котором говорилось о надвигающейся угрозе со стороны древнего бога Ройгу. Этот Ройгу заперт в тюрьме далеко на севере и развоплощен, но его можно воплотить обратно, если женщина древней крови понесет от короля, которым на краткое время овладеет сущность Ройгу. Их ребенок и будет телом для бога. Однако, эта невеста Ройгу после своей беременности также овладеет великими силами и сможет остановить своего жениха. Сегодня ночью королева бежала из замка по подземному ходу, и рассказала мне, что король изнасиловал ее, и что она никогда не видела его таким. Мы предполагаем, что она и есть та невеста. В Пантане же расположен эльфийский анклав, в котором, я надеюсь, ей смогут помочь.
Давайте их сольем, они подрывают имперский режим своими интригами!
-- Как я уже говорила, доставить человека к болотам для нас проблемы не составит. Другое дело, что, взявшись за это дело, мы подпишем себе смертный приговор по возвращении в Гелань. Возможно, вам, господин Гардани, уже терять нечего, но у меня и моих людей есть собственным потом и кровью заработанная репутация в этих краях. Вы не ответили на вопрос: что дальше? Если король находится под контролем чародея, бегство его супруги ничего нам не даст. Мне кажется, сейчас у Таяны есть более насущная проблема, чем пророчества.
-- Как я уже говорила, доставить человека к болотам для нас проблемы не составит. Другое дело, что, взявшись за это дело, мы подпишем себе смертный приговор по возвращении в Гелань. Возможно, вам, господин Гардани, уже терять нечего, но у меня и моих людей есть собственным потом и кровью заработанная репутация в этих краях. Вы не ответили на вопрос: что дальше? Если король находится под контролем чародея, бегство его супруги ничего нам не даст. Мне кажется, сейчас у Таяны есть более насущная проблема, чем пророчества.
Ответы>>1172360
>>1172358
А кто узнает? Вы должны действовать тайно. Искать будут меня, кого-то из моих людей, но уж никак не вас, работавших на моего вечного противника. В свою очередь, эти эльфы могут посоветовать, как избавить короля от контроля Михая. Я надеюсь, вы, Варшани, сможете обеспечить пристойную легенду для них. - Произнес Шандер.
А кто узнает? Вы должны действовать тайно. Искать будут меня, кого-то из моих людей, но уж никак не вас, работавших на моего вечного противника. В свою очередь, эти эльфы могут посоветовать, как избавить короля от контроля Михая. Я надеюсь, вы, Варшани, сможете обеспечить пристойную легенду для них. - Произнес Шандер.
Ответы>>1172365
>>1172360
Аска, готовь Zone of Truth.
"Ройгу? Никогда не слышал этого имени."
Немного подумав, драконорожденный заговорил.
- Если нам будет разрешено допросить королеву - конечно же, не причиняя ей вреда - то я согласен, - Хескан потёр подбородок, - А в случае, если это пророчество - правда, то кроме этого, надо будет допросить и того чародея. Но это потом.
Аска, готовь Zone of Truth.
"Ройгу? Никогда не слышал этого имени."
Немного подумав, драконорожденный заговорил.
- Если нам будет разрешено допросить королеву - конечно же, не причиняя ей вреда - то я согласен, - Хескан потёр подбородок, - А в случае, если это пророчество - правда, то кроме этого, надо будет допросить и того чародея. Но это потом.
Ответы>>1172366
>>1172365
Не думаю, что это верное слово. Поговорить с ней можно, но не уверен, что вы многого от нее добьетесь. Увиденное изрядно потрясло ее, сейчас она как будто в трансе. А что до Рамиэрля, то его сейчас нет в городе. Возможно, он будет в Пантане, там вы сможете поговорить с ним.
Не думаю, что это верное слово. Поговорить с ней можно, но не уверен, что вы многого от нее добьетесь. Увиденное изрядно потрясло ее, сейчас она как будто в трансе. А что до Рамиэрля, то его сейчас нет в городе. Возможно, он будет в Пантане, там вы сможете поговорить с ним.
-- Тогда дальнейшее за вами. Легенда. Карта. И персона.
Ответы>>1172370
-- Несколько косвенно относящийся к текущей ситуации вопрос. Быть может, вам известна какая-либо информация, касающаяся некой Хелейны Цокаи? Мы не успели с ней переговорить до ее исчезновения.
Ответы>>1172370
>>1172368>>1172367
Эта жрица? Да, я слышал о ней, но лично не знаком. Теперь я понимаю, что она говорила правильные вещи, но до недавнего времени пророчества казались мне чем-то из разряда сказок. Но теперь... Не знаю. Я очень надеюсь, что она жива и на нашей стороне. - Заканчивает Гардани, уходя из гостиной.
Остальное за мной. - произносит Ласло. - Значит так, насчет легенды - вы сопровождаете знатную даму - мою хорошую знакомую, к святому месту на болотах. Она повредилась разумом в результате несчастного случая, и надеется, что молитвы вернут ей здравый смысл. В тех местах полно разбойников и диких зверей, поэтому я нанял вас для ее охраны. Дальше, карта. Я дам вам карту, но по сути, у вас будет 2 возможных пути - либо вы направляетесь по тракту до границы с Арцией, пересекаете границу и сворачиваете на юг там, либо идете на юг сразу от города. Первый вариант быстрее - большую часть пути вы пройдете по хорошей дороге, на втором вас будет сложнее найти, и вам придется пересечь горы. Что до персоны, пока она спит, я надеюсь, сон придаст ей сил. Пока вы можете идти и подготовиться к путешествию. Как стемнеет, приходите сюда.
Эта жрица? Да, я слышал о ней, но лично не знаком. Теперь я понимаю, что она говорила правильные вещи, но до недавнего времени пророчества казались мне чем-то из разряда сказок. Но теперь... Не знаю. Я очень надеюсь, что она жива и на нашей стороне. - Заканчивает Гардани, уходя из гостиной.
Остальное за мной. - произносит Ласло. - Значит так, насчет легенды - вы сопровождаете знатную даму - мою хорошую знакомую, к святому месту на болотах. Она повредилась разумом в результате несчастного случая, и надеется, что молитвы вернут ей здравый смысл. В тех местах полно разбойников и диких зверей, поэтому я нанял вас для ее охраны. Дальше, карта. Я дам вам карту, но по сути, у вас будет 2 возможных пути - либо вы направляетесь по тракту до границы с Арцией, пересекаете границу и сворачиваете на юг там, либо идете на юг сразу от города. Первый вариант быстрее - большую часть пути вы пройдете по хорошей дороге, на втором вас будет сложнее найти, и вам придется пересечь горы. Что до персоны, пока она спит, я надеюсь, сон придаст ей сил. Пока вы можете идти и подготовиться к путешествию. Как стемнеет, приходите сюда.
-- Что ж, до встречи. Постарайтесь не нажить себе проблем до нашего возвращения.
Мне ничего покупать не надо. У кого-то есть пожелания? Если нет, то скип до вечера. Мастер, возле поместья Варшани есть какие-либо места отдыха с окнами, выходящими на оное? Есть заявка - проследить за активностью вокруг дома (на случай, если за "гостьей" явятся).
Мне ничего покупать не надо. У кого-то есть пожелания? Если нет, то скип до вечера. Мастер, возле поместья Варшани есть какие-либо места отдыха с окнами, выходящими на оное? Есть заявка - проследить за активностью вокруг дома (на случай, если за "гостьей" явятся).
Ответы>>1172373
Хотя на самом деле нет, есть заявка. Нужно нанять карету - сначала спросим у Ласло, может, у него есть, если нет - то наймем в гильдии.
>>1172374
Не думаю, что это хорошая идея. Путешествие в карете плохо соотносится с тайной. Тем более, вы не сможете проехать через ворота. Скорее всего, там уже есть описание внешности Герики, и вы не сумеете проехать тихо.
Не думаю, что это хорошая идея. Путешествие в карете плохо соотносится с тайной. Тем более, вы не сможете проехать через ворота. Скорее всего, там уже есть описание внешности Герики, и вы не сумеете проехать тихо.
Ответы>>1172381
>>1172374
Карета привлечёт внимание.
Карета привлечёт внимание.
>>1172379
— В таком случае я не вижу никакого смысла в придуманной вами легенде. Знатная дама, скрывающаяся и путешествующая без роскоши приведет к возникновению куда больших подозрений, нежели путешествующая по тракту в карете.
— В таком случае я не вижу никакого смысла в придуманной вами легенде. Знатная дама, скрывающаяся и путешествующая без роскоши приведет к возникновению куда больших подозрений, нежели путешествующая по тракту в карете.
Ответы>>1172383
>>1172381
Верно. А вот религиозная дама, давшая обет умеренности и путешествующая подобно древним святым, пешком - вполне реалистичный образ.
Верно. А вот религиозная дама, давшая обет умеренности и путешествующая подобно древним святым, пешком - вполне реалистичный образ.
— Не совсем уверена в существовании подобных людей... Сможет ли ваша подопечная произвести такое впечатление? Боюсь, этот образ достаточно редок, чтобы разбудить тревогу в услышавшей такую историю страже. Кроме того, путешествие без лошадей займет куда больше времени, и гонцы Годоя успеют оповестить стражу во всех поселений на нашем пути.
— Реалистичным вариантом мне кажется выехать из города под предлогом охоты, после чего скакать без отдыха на сменных лошадях, опережая известия, не скрываясь и не выдумывая легенд.
— Реалистичным вариантом мне кажется выехать из города под предлогом охоты, после чего скакать без отдыха на сменных лошадях, опережая известия, не скрываясь и не выдумывая легенд.
Ответы>>1172385
>>1172384
Неплохой план. Но остается проблема с воротами. Там усиленный пост с рыцарем, который скорее всего видел Герику, и стража проверяет всех выезжающих. Вы не можете рисковать и ввязываться в бой. Я бы советовал покинуть город по подземному ходу и уже за городом купить лошадей.
Неплохой план. Но остается проблема с воротами. Там усиленный пост с рыцарем, который скорее всего видел Герику, и стража проверяет всех выезжающих. Вы не можете рисковать и ввязываться в бой. Я бы советовал покинуть город по подземному ходу и уже за городом купить лошадей.
— Я верю, что с стражей мы договоримся. Смею предположить, что с упомянутым вами рыцарем мы в хороших отношениях. Герику же мы загримируем под члена отряда.
Ответы>>1172394
>>1172393
Я все же настоятельно советую вам прибегнуть к тайному способу перемещения. Случись что, ни я, ни Шандер не сможем вам помочь.
Я все же настоятельно советую вам прибегнуть к тайному способу перемещения. Случись что, ни я, ни Шандер не сможем вам помочь.
Один Бамп сильнее тысячи саж!
Мне больше сказать нечего.
Ответы>>1172523
Ответы>>1172524
У Гурта политика такая, что он поднимает голос только тогда, когда ему что-то не нравится. Если Гурт молчит - значит все хорошо. Или он не знает, что делать.
Мне то же норм. Вроде уже всё решили.
— Благодарю за совет, но предпочту все же следовать своему изначальному плану. Герику я загримирую, а с рыцарем - договоримся.
Не помню, есть ли у нас disguise kit у кого-то в партии, если нет - покупаем на рынке. Выезжать, кстати, мне кажется лучше днем, не ждать до вечера - вечером подозрительно. И да, заявка про карету остается в силе >>1172374.
Не помню, есть ли у нас disguise kit у кого-то в партии, если нет - покупаем на рынке. Выезжать, кстати, мне кажется лучше днем, не ждать до вечера - вечером подозрительно. И да, заявка про карету остается в силе >>1172374.
Ответы>>1172622
>>1172602
Хорошо, надеюсь, у вас получится. И еще, вам обязательно будут предлагать остановиться у них местные дворяне. Ни в коем случае не соглашайтесь, Герику могут узнать. Это послужит поводом для слухов, но уж лучше так, чем раскрыть тайну. Да помогут вам боги. Если вы хотите выехать днем, то приходите часа через три. Я постараюсь подготовить ее величество.
Комплекта у вас нет.
Хорошо, надеюсь, у вас получится. И еще, вам обязательно будут предлагать остановиться у них местные дворяне. Ни в коем случае не соглашайтесь, Герику могут узнать. Это послужит поводом для слухов, но уж лучше так, чем раскрыть тайну. Да помогут вам боги. Если вы хотите выехать днем, то приходите часа через три. Я постараюсь подготовить ее величество.
Комплекта у вас нет.
Ответы>>1172668
Ответы>>1172670
>>1172670
Ну наверное потому что кто-то из вашей команды или мастер в начале должны отыграть сцену выхода из поместья, не могу же я вас насильно вывести из него
Ну наверное потому что кто-то из вашей команды или мастер в начале должны отыграть сцену выхода из поместья, не могу же я вас насильно вывести из него
Попрощавшись с Ласло, вы выходите из особняка, размышляя над тем, как замаскировать королеву. Возле дверей особняка вы встречаете Мелеха.
Ответы>>1172675
>>1172674
Мелеху не пришлось долго ждать у особняка, не прошел даже час, как компания героев вышла из особняка, поняв что приключенцы его заметили, колдун направился к ним и подойдя к группе, перешел сразу к делу
-Приветствую вас всех, понимаю вы наверное удивленны меня вновь увидеть, но я нашел вас не просто так, а по делу. Я бы хотел присоединиться к вашей группе, хотя бы временно, мотивация спросите вы? Все очень просто, хочу для начала поправить свое денежное состояние, а дальше как пойдет, вы же как я погляжу без дела не сидите, да и единстенные кого я знаю в этом городе.
Мелеху не пришлось долго ждать у особняка, не прошел даже час, как компания героев вышла из особняка, поняв что приключенцы его заметили, колдун направился к ним и подойдя к группе, перешел сразу к делу
-Приветствую вас всех, понимаю вы наверное удивленны меня вновь увидеть, но я нашел вас не просто так, а по делу. Я бы хотел присоединиться к вашей группе, хотя бы временно, мотивация спросите вы? Все очень просто, хочу для начала поправить свое денежное состояние, а дальше как пойдет, вы же как я погляжу без дела не сидите, да и единстенные кого я знаю в этом городе.
Ответы>>1172798
Угадайте, кто будет валить порабощенного короля и почему вы зря отдали ему магическую мейсу.
Слушайте, если Аске надоело толкать речи, то может этим займется кто-то еще? Алсо Аска, хер ли ты молчишь как партизан?
Ответы>>1172798
>>1172675
Можешь хоть с нами на край света идти. Ты мне ничего плохого не сделал.
>>1172793
Еще даже дня не прошло, чего ты бурю поднимаешь.
Можешь хоть с нами на край света идти. Ты мне ничего плохого не сделал.
>>1172793
Еще даже дня не прошло, чего ты бурю поднимаешь.
Ответы>>1172799
>>1172798
Привык к тому что в случае отсутсвия\невозможности постинга в течении +12 часов обычно уведомляют. Я по этому и спросил мастера, мол есть минимальное количество постов в день или как, когда закатывался.
Привык к тому что в случае отсутсвия\невозможности постинга в течении +12 часов обычно уведомляют. Я по этому и спросил мастера, мол есть минимальное количество постов в день или как, когда закатывался.
>>1172799
Я смотрю ты у нас парень скорый и быстрый.
Я смотрю ты у нас парень скорый и быстрый.
>>1172799
Это больше относилось к тому времени, пока вы в бою.
Это больше относилось к тому времени, пока вы в бою.
-- К нашему отряду? Хм. Не уверена, что сейчас самое хорошее для этого время. Дело в том, что мы на время покидаем город, так что с заработком придется немного подождать. Впрочем, путешествовать нынче опасно, мы бы могли взять тебя с собой в качестве охраны. Но по прибытию какое-то время может быть нечем заняться, так что смотри сам.
>>1172859
-Ну с этим городом меня ничего не связывает, а прошлая подработка с местными нанимателями, закончилась горой трупов и пожаром, потому я и решил найти вас. Так что я согласен.
Если никто не против то собираю пожитки из таверны где остановился и встречаясь тут с группой во время Х
-Ну с этим городом меня ничего не связывает, а прошлая подработка с местными нанимателями, закончилась горой трупов и пожаром, потому я и решил найти вас. Так что я согласен.
Если никто не против то собираю пожитки из таверны где остановился и встречаясь тут с группой во время Х
Ответы>>1173091
>>1172898
Говно идея, ибо все сидим на одной доске и в одном треде, для этого надо чтобы не было информации о действиях другой группы игроков.
>кидаем против партии
Говно идея, ибо все сидим на одной доске и в одном треде, для этого надо чтобы не было информации о действиях другой группы игроков.
Ответы>>1172908
>>1172907
Пусть сообщения шифрует, 21 век же
Пусть сообщения шифрует, 21 век же
>>1172875
Месть за 50 монет.
Ну... Не знаю даже. Я о политических особенностях города не осведомлён, как мой персонаж.
Месть за 50 монет.
Ну... Не знаю даже. Я о политических особенностях города не осведомлён, как мой персонаж.
>>1172910
Гелань - столица Таяны, королевства, до недавнего времени бывшего герцогством. В городе расположена резиденция короля Таяны. Город относительно независим от короля, управляется бургомистром, который избирается на городском совете, где находятся представители всех районов города, а также королевский представитель. Город собирает налоги с жителей и на свои деньги содержит стражу. Какие еще особенности хочешь узнать?
>>1172911
Ну вообще-то забрал >>1171991
Гелань - столица Таяны, королевства, до недавнего времени бывшего герцогством. В городе расположена резиденция короля Таяны. Город относительно независим от короля, управляется бургомистром, который избирается на городском совете, где находятся представители всех районов города, а также королевский представитель. Город собирает налоги с жителей и на свои деньги содержит стражу. Какие еще особенности хочешь узнать?
>>1172911
Ну вообще-то забрал >>1171991
>>1172924
>Дышит? Если персонаж видит что дышит, то ничего, оставляю лежать, в конце концов я даже не знаю его имени, какие тут обязательства?
Если не дышит\персонаж не видит этого, то забираю все золото что найду.
Потом ты сказал что дышит, а значит голду я не взял с него, да и не записал я себе его 50 голды, если бы записал то сразу бы имбу денег отвалил
>Дышит? Если персонаж видит что дышит, то ничего, оставляю лежать, в конце концов я даже не знаю его имени, какие тут обязательства?
Если не дышит\персонаж не видит этого, то забираю все золото что найду.
Потом ты сказал что дышит, а значит голду я не взял с него, да и не записал я себе его 50 голды, если бы записал то сразу бы имбу денег отвалил
Ответы>>1172926
Ответы>>1172927
>>1172965
Криминальный мир в Гелани, да и везде в мире, слабо организован, и представляет собой небольшие объединения преступников по городам. В одном городе возможна конкуренция нескольких таких объединений, но такое бывает редко. Объединения образованы на принципе взаимопомощи, слабо или вообще не структурированы, иногда у них есть явный лидер, иногда нет. Есть более-менее общий преступный жаргон и система знаков. В городе представителя чужой банды встретят спокойно, до тех пор, пока преступникам не покажется, что у них отбирают заработок. Условно говоря, связь с криминалитетом в чужом городе - это гарантия того, что с тобой будут говорить о соответствующих делах. И не более.
Криминальный мир в Гелани, да и везде в мире, слабо организован, и представляет собой небольшие объединения преступников по городам. В одном городе возможна конкуренция нескольких таких объединений, но такое бывает редко. Объединения образованы на принципе взаимопомощи, слабо или вообще не структурированы, иногда у них есть явный лидер, иногда нет. Есть более-менее общий преступный жаргон и система знаков. В городе представителя чужой банды встретят спокойно, до тех пор, пока преступникам не покажется, что у них отбирают заработок. Условно говоря, связь с криминалитетом в чужом городе - это гарантия того, что с тобой будут говорить о соответствующих делах. И не более.
Ответы>>1173097
>>1173081
Ват?
Ват?
>>1172869
>>1172859
В городе вы наняли карету с лошадьми, на 6 человек. Обошлось вам это в 10 золотых. Спустя 3 часа вы встретились у дома Варшани. Когда вас впустили в дом, в гостиной, кроме Ласло и Шандера, сидела молодая женщина с печальным лицом.
Еще раз добрый день. Вот та, кого вы должны доставить в Пантану. - произнес Гардани, указывая на женщину.
>>1172859
В городе вы наняли карету с лошадьми, на 6 человек. Обошлось вам это в 10 золотых. Спустя 3 часа вы встретились у дома Варшани. Когда вас впустили в дом, в гостиной, кроме Ласло и Шандера, сидела молодая женщина с печальным лицом.
Еще раз добрый день. Вот та, кого вы должны доставить в Пантану. - произнес Гардани, указывая на женщину.
Ответы>>1173122
>>1173097
Связаться с мафией, очевидно же
Связаться с мафией, очевидно же
>>1173111
Стелс-миссии, например. А то я выполняю совсем несвойственные специализации функции словно файтер какой.
Стелс-миссии, например. А то я выполняю совсем несвойственные специализации функции словно файтер какой.
Ответы>>1173120
>>1173117
В общем, смотри. Можно тебя погонять по городским энкаунтерам, можно отправить в подземелье, можно отправить к общей группе.
В общем, смотри. Можно тебя погонять по городским энкаунтерам, можно отправить в подземелье, можно отправить к общей группе.
Ответы>>1173132
>>1173091
Аска оценивающим взором смеривает Герику.
Мастер, под корнета замаскируем? Или формы больно выдающиеся?
— Добрый день. Моё имя — Аска. Мы будем сопровождать вас в путешествии на Юг, — представляется жрица, открыто и приветливо улыбаясь в надежде вызвать с первых слов у женщины доверие.
Обращаясь уже к хозяевам, продолжает:
— Карета готова. Осталось дело за малым — подобрать наряд и нанести макияж, чтобы сбить стражу с толку. У меня уже есть пара мыслей на эту тему.
Аска оценивающим взором смеривает Герику.
Мастер, под корнета замаскируем? Или формы больно выдающиеся?
— Добрый день. Моё имя — Аска. Мы будем сопровождать вас в путешествии на Юг, — представляется жрица, открыто и приветливо улыбаясь в надежде вызвать с первых слов у женщины доверие.
Обращаясь уже к хозяевам, продолжает:
— Карета готова. Осталось дело за малым — подобрать наряд и нанести макияж, чтобы сбить стражу с толку. У меня уже есть пара мыслей на эту тему.
Ответы>>1173136
413 Кб, 938x704
Анон, я слышал, что в пятой редакции опять вернулись к Великому колесу, а чем эта космология отличается от АДнДшной?
Ответы>>1173126
>>1173125
С этим лучше в ДнД-тред, тут у нас своя атмосфера.
С этим лучше в ДнД-тред, тут у нас своя атмосфера.
>>1173120
Ну хоть закончусь быстро.
>Можно тебя погонять по городским энкаунтерам, можно отправить в подземелье
Ну хоть закончусь быстро.
>>1173122
Лучше не стоит, формы есть.
Добрый день - тихо произнесла Герика, не поднимая глаз.
Можете приступать. Вот только с нарядом будет проблема. Я вдовец, и довольно давно, поэтому у меня в доме нет женских платьев. У служанок есть, но для леди они не подойдут. - Сказал Варшани.
Лучше не стоит, формы есть.
Добрый день - тихо произнесла Герика, не поднимая глаз.
Можете приступать. Вот только с нарядом будет проблема. Я вдовец, и довольно давно, поэтому у меня в доме нет женских платьев. У служанок есть, но для леди они не подойдут. - Сказал Варшани.
Ответы>>1173151
А зачем нам вообще леди? Группа приключенцев покидает город.
Ответы>>1173144
Тем временем Валин отдыхает в таверне. Ему приносят записку, густо исчерканную знаками воровского жаргона, из которых следует, что его будут ждать в городских подземельях, вход в которые находится на пустыре возле городских ворот, и грозят всяческими карами за неявку.
Ответы>>1173146
>>1173145
Валин решил, что делать особенно нечего, так что можно и сходить. В крайнем случае, всегда есть план для отступления. Даже из подземелья.
Валин решил, что делать особенно нечего, так что можно и сходить. В крайнем случае, всегда есть план для отступления. Даже из подземелья.
Ответы>>1173148
>>1173144
Я про то что замаскировать её под приключенца.
Я про то что замаскировать её под приключенца.
>>1173146
Дойдя до пустыря, Валин быстро находит люк, слегка присыпанный песком. Спустившись, он видит перед собой двух людей преступного вида.
Валин? Пошли, с тобой наш босс говорить хочет. - Обращается один из них к нему.
Дойдя до пустыря, Валин быстро находит люк, слегка присыпанный песком. Спустившись, он видит перед собой двух людей преступного вида.
Валин? Пошли, с тобой наш босс говорить хочет. - Обращается один из них к нему.
Ответы>>1173149
>>1173148
- Ну пойдёмте, - согласился наёмный убийца, сохраняя спокойствие.
1d20: (8) = 8 +1 Оглядываем ребят.
- Ну пойдёмте, - согласился наёмный убийца, сохраняя спокойствие.
1d20: (8) = 8 +1 Оглядываем ребят.
Ответы>>1173153
>>1173136
— На самом деле, платье служанки очень даже подойдет. Мне путешествовать со слугами не привыкать, это подходящая легенда. И со скромной манерой Герики держать себя она легко сойдет за одну из.
Окей, я собираюсь получить профишенси с дисгайс китом, накастить на себя Guidance и нарядить Герику в милую служаночку. Сколько с меня за дизгайс кит, кстати?
— На самом деле, платье служанки очень даже подойдет. Мне путешествовать со слугами не привыкать, это подходящая легенда. И со скромной манерой Герики держать себя она легко сойдет за одну из.
Окей, я собираюсь получить профишенси с дисгайс китом, накастить на себя Guidance и нарядить Герику в милую служаночку. Сколько с меня за дизгайс кит, кстати?
Ответы>>1173153
>>1173149
Обычные, ничем не примечательные люди. Кожаная броня, короткие мечи.
Двое воров ведут Валина в левый коридор. Пройдя через перекресток, они входят в обиталище местных воров - плохо освещенное помещение, обставленное потрепанной мебелью. В дальнем углу в кресле сидит мужчина, по одежде похожий на обедневшего дворянина, с кинжалом на поясе. Рядом с ним стоит громила-полуорк с большой дубиной. Двое воров останавливаются позади, и мужчина в кресле говорит - День добрый, Валин. Я Маркун, глава местных воров. Ты на земле моей работаешь, и не предупреждаешь, денег не платишь. Да еще и такую бучу в амбаре устроил. Нехорошо так делать. Что скажешь про это?
>>1173151
25 золотых.
Хорошо. Можешь начинать. - произнес Ласло.
Обычные, ничем не примечательные люди. Кожаная броня, короткие мечи.
Двое воров ведут Валина в левый коридор. Пройдя через перекресток, они входят в обиталище местных воров - плохо освещенное помещение, обставленное потрепанной мебелью. В дальнем углу в кресле сидит мужчина, по одежде похожий на обедневшего дворянина, с кинжалом на поясе. Рядом с ним стоит громила-полуорк с большой дубиной. Двое воров останавливаются позади, и мужчина в кресле говорит - День добрый, Валин. Я Маркун, глава местных воров. Ты на земле моей работаешь, и не предупреждаешь, денег не платишь. Да еще и такую бучу в амбаре устроил. Нехорошо так делать. Что скажешь про это?
>>1173151
25 золотых.
Хорошо. Можешь начинать. - произнес Ласло.
Ответы>>1173155
>>1173153
- Я не работал, а подрабатывал. При этом неудачно. А в амбаре оказался тифлинг с магией, - спокойно ответил Валин. - Амбар всё равно старый был.
- Я не работал, а подрабатывал. При этом неудачно. А в амбаре оказался тифлинг с магией, - спокойно ответил Валин. - Амбар всё равно старый был.
Ответы>>1173157
— Прикажите, пожалуйста, согреть воду. Она понадобится для нанесения краски.
Разложив на столе недавно приобретенный комплект косметики, Аска еще раз осмотрела его содержимое. В сторону отправились накладные усы и мужской парик из конского волоса, туда же несколько флаконов с краской. Наконец выбрав несколько тонировок для кожи, волос и вооружившись ворохом кисточек, жрица уводит "клиента" в более подходящее для нанесения макияжа место.
Собственно, полагаю так: сменим тон кожи на другую национальность из популярных здесь, волосы сделаем, например, из темных светло-светлыми, из прямых - волнистыми. Цвет глаз изменим (если есть капли или линзы) на, например, голубой. С помощью мазей для кожи лица попробуем сделать ее помоложе, замазав морщины. После этого проверим, узнают ли ее Ласло и Гардани.
Разложив на столе недавно приобретенный комплект косметики, Аска еще раз осмотрела его содержимое. В сторону отправились накладные усы и мужской парик из конского волоса, туда же несколько флаконов с краской. Наконец выбрав несколько тонировок для кожи, волос и вооружившись ворохом кисточек, жрица уводит "клиента" в более подходящее для нанесения макияжа место.
Собственно, полагаю так: сменим тон кожи на другую национальность из популярных здесь, волосы сделаем, например, из темных светло-светлыми, из прямых - волнистыми. Цвет глаз изменим (если есть капли или линзы) на, например, голубой. С помощью мазей для кожи лица попробуем сделать ее помоложе, замазав морщины. После этого проверим, узнают ли ее Ласло и Гардани.
Ответы>>1173157
>>1173155
Старый, не старый, а место удобное было. Так что выбор у тебя невелик - либо платишь мне, либо отрабатываешь. Мне тут левые чужаки, да еще и столь грязно работающие, не нужны.
>>1173156
Отдав команду насчет воды слугам, Ласло продолжил ожидание.
Тем временем, Аска принялась за изменение внешности. Сделав волосы королевы из светлых - каштановыми и завив их, сделав кожу чуть темнее, жрица взглянула на то, что у нее получилось.
Кидай проверку интеллекта.
Старый, не старый, а место удобное было. Так что выбор у тебя невелик - либо платишь мне, либо отрабатываешь. Мне тут левые чужаки, да еще и столь грязно работающие, не нужны.
>>1173156
Отдав команду насчет воды слугам, Ласло продолжил ожидание.
Тем временем, Аска принялась за изменение внешности. Сделав волосы королевы из светлых - каштановыми и завив их, сделав кожу чуть темнее, жрица взглянула на то, что у нее получилось.
Кидай проверку интеллекта.
>>1173157
- Мне нечего платить, - показал полное безразличие к разговору Валин. - А поработать можно. Только без амбаров и тифлингов. У меня на эти предметы аллергия.
- Мне нечего платить, - показал полное безразличие к разговору Валин. - А поработать можно. Только без амбаров и тифлингов. У меня на эти предметы аллергия.
Ответы>>1173164
>>1173160
Отлично. Значит так, твоя задача будет в том, чтобы убить одного купца. Зовут Вейтарн. Торгует редкими вещами. В город приедет сегодня вечером, дом у него на центральной улице, третий справа от начала. Сроку тебе на все - неделя. Задача ясна?
Отлично. Значит так, твоя задача будет в том, чтобы убить одного купца. Зовут Вейтарн. Торгует редкими вещами. В город приедет сегодня вечером, дом у него на центральной улице, третий справа от начала. Сроку тебе на все - неделя. Задача ясна?
Ответы>>1173168
>>1173168
Трое слуг, два охранника. Вейтарн человек тертый, и в опасных местах часто бывает, да и охрана у него такая же. Так что бой лучше не затевай.
Трое слуг, два охранника. Вейтарн человек тертый, и в опасных местах часто бывает, да и охрана у него такая же. Так что бой лучше не затевай.
Ответы>>1173170
>>1173169
- Естественно, - кивнул Валин. - А теперь прошу меня простить. Надо прогуляться. Всегда интересовался красивыми домами...
- Естественно, - кивнул Валин. - А теперь прошу меня простить. Надо прогуляться. Всегда интересовался красивыми домами...
Ответы>>1173180
>>1173170
Иди. - Произнес Маркун. Валина проводили до выхода из подземелий и он поднялся на поверхность. От ворот он быстро дошел до дома купца. Это был двухэтажный небогатый дом с небольшим садом. Две двери - передняя и задняя, ведущая в сад. Четыре окна на каждом этаже, по одному на каждую стену. Окна занавешены.
Иди. - Произнес Маркун. Валина проводили до выхода из подземелий и он поднялся на поверхность. От ворот он быстро дошел до дома купца. Это был двухэтажный небогатый дом с небольшим садом. Две двери - передняя и задняя, ведущая в сад. Четыре окна на каждом этаже, по одному на каждую стену. Окна занавешены.
Ответы>>1173182
>>1173180
Валин пытается при помощи своего аналитического ума определить самые слабые места защиты дома.
1d20: (19) = 19 +7
Валин пытается при помощи своего аналитического ума определить самые слабые места защиты дома.
1d20: (19) = 19 +7
>>1173185
Да.
Да.
>>1173182
Походив вокруг дома и осмотрев его со всех сторон, Валин выясняет - замок на обеих дверях хороший и сложный, окна заперты изнутри на щеколды. Также, он обнаруживает, что на крыше дома есть люк на чердак.
Походив вокруг дома и осмотрев его со всех сторон, Валин выясняет - замок на обеих дверях хороший и сложный, окна заперты изнутри на щеколды. Также, он обнаруживает, что на крыше дома есть люк на чердак.
Ответы>>1173198
>>1173195
Хорошо, теперь подступы к дому. Как к нему подойти незаметней всего, также пробуем лучший путь для отступления.
#1d20 +7
Хорошо, теперь подступы к дому. Как к нему подойти незаметней всего, также пробуем лучший путь для отступления.
#1d20 +7
>>1173198
Подходы к дому таковы - к передней двери можно подойти по улице, от которой 5 минут идти до люка в подземелье, мимо стражи у ворот. К задней двери можно попасть через запущенный сад, который выходит на параллельную улицу.
Подходы к дому таковы - к передней двери можно подойти по улице, от которой 5 минут идти до люка в подземелье, мимо стражи у ворот. К задней двери можно попасть через запущенный сад, который выходит на параллельную улицу.
Ответы>>1173206
>>1173202
На всякий случай предполагаем за какое время типичные стражники сбегутся на тревогу к дому цели.
1d20: (12) = 12 +7
На всякий случай предполагаем за какое время типичные стражники сбегутся на тревогу к дому цели.
1d20: (12) = 12 +7
Ответы>>1173208
>>1173250
Взглянув на дело своих рук, Аска сама удивилась - узнать королеву мог теперь только очень опытный человек, у которого есть ее подробное описание. Скорее всего, для рыцаря на воротах этого должно было хватить.
Взглянув на дело своих рук, Аска сама удивилась - узнать королеву мог теперь только очень опытный человек, у которого есть ее подробное описание. Скорее всего, для рыцаря на воротах этого должно было хватить.
>>1173208
Ждём до вечера, чтобы оценить "клиента".
Ждём до вечера, чтобы оценить "клиента".
Побродив по городу, Валин дождался появления купца. Спустя четыре часа к дому подъехала повозка, сопровождаемая тремя всадниками, один из которых, судя по одежде, и был Вейтарном, а двое других - его телохранителями. Купец, облаченный в дорожный костюм и вооруженный рапирой, открыл дверь дома и направился внутрь а его телохранители - полуэльф в кожаной броне, вооруженный длинным луком и дварф в кольчуге, с боевым молотом сняли с повозки несколько ящиков, после чего дварф понес их в дом, а полуэльф распряг лошадей и повел их в конюшню.
Ответы>>1173381
>>1173315
Анализируем поведение охранников. Просто ли они наёмники или будут драться до конца.
1d20: (18) = 18 +7
Человека, подозрительно похожий на Вейтарна. Беспечен ли, уверен в себе и т.д.
1d20: (19) = 19 +7
Анализируем поведение охранников. Просто ли они наёмники или будут драться до конца.
1d20: (18) = 18 +7
Человека, подозрительно похожий на Вейтарна. Беспечен ли, уверен в себе и т.д.
1d20: (19) = 19 +7
Ответы>>1173385
>>1173381
Присмотревшись к охранникам, Валин смог понять, что они скорее всего неплохие воины, и в обычной драке не спасуют.
Что же до самого Вейтарна, то он вполне уверен в себе. Что же до более конкретной информации, то для нее требовались более пристальные наблюдения, которые могли возбудить подозрения у цели.
Присмотревшись к охранникам, Валин смог понять, что они скорее всего неплохие воины, и в обычной драке не спасуют.
Что же до самого Вейтарна, то он вполне уверен в себе. Что же до более конкретной информации, то для нее требовались более пристальные наблюдения, которые могли возбудить подозрения у цели.
Ответы>>1174192
74 Кб, 500x484
Ответы>>1173568
22 Кб, 305x216
>>1173568
Кто-то промахнулся тредом.
Кто-то промахнулся тредом.
>>1173568
Бармен спросил, зачем мы взяли оружие в бар, я ответил "мимики", бармен засмеялся, партия засмеялась, стол засмеялся, мы убили стол, хорошее было время.
Бармен спросил, зачем мы взяли оружие в бар, я ответил "мимики", бармен засмеялся, партия засмеялась, стол засмеялся, мы убили стол, хорошее было время.
Господа, кто-нибудь остался ИТТ? Продолжаем игру, или как? Может, претензии ко мне какие есть?
Ответы>>1173756
>>1173753
Я тут, жду Аску, сейчас же ее диалог, если что готов играть соло, хоть эту продолжать, хоть новую, претензий никаких.
Я тут, жду Аску, сейчас же ее диалог, если что готов играть соло, хоть эту продолжать, хоть новую, претензий никаких.
Ответы>>1173759
>>1173756
Сам ее жду.
Сам ее жду.
Так поехали, мы же все уже сделали. Мои планы оглашались неоднократно, каждый раз их повторять?
Удовлетворившись увиденным, Аска велела слуге отвести королеву и помочь ей переодеться в простое платье. Спустя минут двадцать Герика вышла к вам. Проводив ее до кареты, вы разместились внутри, дав приказ кучеру ехать к воротам. У городских ворот расположилась небольшая очередь ожидающих въезда. Спустя еще полчаса подошла и ваша очередь. Карета остановилась у поста стражи, и в нее заглянул стражник, позади которого стояли еще двое. Оставшиеся стражи порядка разбирались с караваном повозок, который пытался въехать в город. Рыцарь стоял под навесом.
Вечер добрый, миледи. - поприветствовал Аску, как сидевшую ближе всех к нему, стражник. - Прошу всех выйти из кареты.
Вечер добрый, миледи. - поприветствовал Аску, как сидевшую ближе всех к нему, стражник. - Прошу всех выйти из кареты.
Ответы>>1173765
>>1173763
Когда карета тронулась с места, отъезжая от особняка, девушка ввела Герику в курс дела.
-- Чтобы беспрепятственно покинуть город, нам нужна будет небольшая помощь с твоей стороны, Герика. Слушай внимательно.
Сделав серьезное лицо, сидящая прямо напротив их подопечной Аска словила взгляд Герики и, следя, чтобы та поняла все сказанное, продолжила говорить.
-- Тебя зовут Лилия. Ты - моя личная горничная. Ты служишь дому Кудо уже более десяти лет. Ты всегда сопровождаешь меня в путешествиях. Если тебя спросят - отвечай именно так.
Когда подошла очередь всем пройти проверку, Аска улыьнулась рыцарю.
-- Добрый день и вам. Как идут дела в поимке беглянки?
Обращаясь уже к товарищам, веселым и непринужденным голосом:
-- Давайте выйдем, это, вероятно, обычная формальность, не займет и пары минут, -- с этими словами Аска переводит взгляд на рыцаря, в глазах - невинная просьба покончить со скучными проволочками побыстрее.
Когда карета тронулась с места, отъезжая от особняка, девушка ввела Герику в курс дела.
-- Чтобы беспрепятственно покинуть город, нам нужна будет небольшая помощь с твоей стороны, Герика. Слушай внимательно.
Сделав серьезное лицо, сидящая прямо напротив их подопечной Аска словила взгляд Герики и, следя, чтобы та поняла все сказанное, продолжила говорить.
-- Тебя зовут Лилия. Ты - моя личная горничная. Ты служишь дому Кудо уже более десяти лет. Ты всегда сопровождаешь меня в путешествиях. Если тебя спросят - отвечай именно так.
Когда подошла очередь всем пройти проверку, Аска улыьнулась рыцарю.
-- Добрый день и вам. Как идут дела в поимке беглянки?
Обращаясь уже к товарищам, веселым и непринужденным голосом:
-- Давайте выйдем, это, вероятно, обычная формальность, не займет и пары минут, -- с этими словами Аска переводит взгляд на рыцаря, в глазах - невинная просьба покончить со скучными проволочками побыстрее.
-Ну раз надо так надо.
С этими словами Мелех покидает карету.
С этими словами Мелех покидает карету.
На слова Аски королева только кивнула.
Вы все вышли из кареты и, следуя за стражником, встали под навес, где стоял щербатый круглый стол. Рыцарь, ответив на ваш кивок, сказал проходящей мимо него жрице - поиски продолжаются. В карету вошел один из стражников и осмотрел все внутри. Выйдя, он кивнул другому стражнику, который сел за стол, достал лист бумаги и перо с чернильницей, после чего обратился к Аске - Вы лидер группы? Куда следуете, с какой целью? Кто остальные?
Вы все вышли из кареты и, следуя за стражником, встали под навес, где стоял щербатый круглый стол. Рыцарь, ответив на ваш кивок, сказал проходящей мимо него жрице - поиски продолжаются. В карету вошел один из стражников и осмотрел все внутри. Выйдя, он кивнул другому стражнику, который сел за стол, достал лист бумаги и перо с чернильницей, после чего обратился к Аске - Вы лидер группы? Куда следуете, с какой целью? Кто остальные?
Ответы>>1173868
Я пока занят. Появлюсь в выходные.
>>1173775
— У меня были некоторые дела здесь, в Гелани. Теперь, когда с ними покончено, меня здесь больше ничего не держит. Я направляюсь домой. Эти люди — моя свита. Как вы, я уверена, знаете, времена нынче опасные, и путешествовать водиночку было бы просто неразумно. Я уже не говорю о том, что это совсем не подобает людям моего статуса.
— У меня были некоторые дела здесь, в Гелани. Теперь, когда с ними покончено, меня здесь больше ничего не держит. Я направляюсь домой. Эти люди — моя свита. Как вы, я уверена, знаете, времена нынче опасные, и путешествовать водиночку было бы просто неразумно. Я уже не говорю о том, что это совсем не подобает людям моего статуса.
Ответы>>1173872
>>1173868
Ясно, ясно. - произнес стражник, записывая что-то на бумагу. Закончив писать, он поднялся, и внимательно посмотрел на всех вас, вглядываясь в лицо каждого.
1d20: (19) = 19+2
Ясно, ясно. - произнес стражник, записывая что-то на бумагу. Закончив писать, он поднялся, и внимательно посмотрел на всех вас, вглядываясь в лицо каждого.
1d20: (19) = 19+2
Остановившись на лице Герики, он долго смотрел на нее, после чего вынул из-за пазухи листок бумаги и начал читать его, постоянно переводя взгляд с бумаги на королеву. засунув свиток обратно, он обратился к Аске, указывая на Герику - позвольте узнать, кто эта женщина?
Пока вы ведете светские беседы я разглядываю окрестности и присутсвующих.
Что мне хотелось бы знать:
Место в котором мы находимся.
Сколько рыцарей и как они вооружены
Рыцарь читает бумагу, есть ли еще документы поблизости? Я могу заглянуть в бумагу? Есть ли среди бумаг портрет беглянки?
И нужно мне что либо рольнуть для этого?
Что мне хотелось бы знать:
Место в котором мы находимся.
Сколько рыцарей и как они вооружены
Рыцарь читает бумагу, есть ли еще документы поблизости? Я могу заглянуть в бумагу? Есть ли среди бумаг портрет беглянки?
И нужно мне что либо рольнуть для этого?
Ответы>>1173929
— А, это? Моя служанка, Лилия. — Аска безразлично пожимает плечами. — Не думаю, что она представляет для вас какой-то интерес.
Сейчас самое время отвлечь внимание стражника чем-нибудь ИНТЕРЕСНЫМ.
Сейчас самое время отвлечь внимание стражника чем-нибудь ИНТЕРЕСНЫМ.
Ответы>>1173929
Мастер, что из "Волшебства" я могу сделать не привлекая к себе много внимания и что попутно отвлечет стражу? Огонь там усилить например чтобы пожар начался. Да я люблю жечь
Ответы>>1173929
Кхм, прошу пардону!
Пытаюсь смачно напердеть, дабы помешать нашему дотошному стражнику сконцентрироваться на исследовании личности нашей спутницы. Нужно на что-то кидать? 1d20: (19) = 19
Пытаюсь смачно напердеть, дабы помешать нашему дотошному стражнику сконцентрироваться на исследовании личности нашей спутницы. Нужно на что-то кидать? 1d20: (19) = 19
>>1173874
Пост стражи возле городских ворот. Сейчас вы за воротами. Ворота открыты.
Рыцарь один, одет в полный доспех, вооружен двуручным мечом. Рядом с вами 3 стражника, одеты в кольчуги, вооружены короткими мечами и легкими арбалетами. Еще десяток стражников за стеной осматривают караван повозок. На бумагу смотрит стражник, больше документов рядом нет. Посмотреть можешь, в принципе. Ролять не надо.
>>1173879
Нет, огня рядом нет. Можешь попробовать поджечь одну из повозок. Только придется ролять стелс, что бы тебя не заметили. Если не рольнешь - будет довольно плохо.
>>1173882
Скривившись от мощной вони, стражник отходит назад и с неприязнью смотрит на Гурта.
>>1173877
Вынужден попросить ее пройти со мной для досмотра. - Произносит стражник, без улыбки смотря на вас.
Пост стражи возле городских ворот. Сейчас вы за воротами. Ворота открыты.
Рыцарь один, одет в полный доспех, вооружен двуручным мечом. Рядом с вами 3 стражника, одеты в кольчуги, вооружены короткими мечами и легкими арбалетами. Еще десяток стражников за стеной осматривают караван повозок. На бумагу смотрит стражник, больше документов рядом нет. Посмотреть можешь, в принципе. Ролять не надо.
>>1173879
Нет, огня рядом нет. Можешь попробовать поджечь одну из повозок. Только придется ролять стелс, что бы тебя не заметили. Если не рольнешь - будет довольно плохо.
>>1173882
Скривившись от мощной вони, стражник отходит назад и с неприязнью смотрит на Гурта.
>>1173877
Вынужден попросить ее пройти со мной для досмотра. - Произносит стражник, без улыбки смотря на вас.
Ответы>>1173945
Сверкнув полными желания убивать глазами в Гурта, Аска прикрывается надушенным платком от невыносимого запаха.
— Приношу свои искренние извинения за поведение моих людей. — По виду девушки можно ясно сказать, что с рук это позволившему такой проступок не сойдет.
— Послушайте, сейчас уже далеко за полдень. Я не могу ехать без своей горничной. Если мы задержимся здесь сильнее, нам не удастся добраться до следующей стоянки до темноты. Я была бы очень благодарна, если бы вы нас не задерживали.
Убеждение 1d20: (7) = 7 + 5
>>1173945
Я считаю - нет.
— Приношу свои искренние извинения за поведение моих людей. — По виду девушки можно ясно сказать, что с рук это позволившему такой проступок не сойдет.
>Вынужден попросить ее пройти со мной для досмотра.
— Послушайте, сейчас уже далеко за полдень. Я не могу ехать без своей горничной. Если мы задержимся здесь сильнее, нам не удастся добраться до следующей стоянки до темноты. Я была бы очень благодарна, если бы вы нас не задерживали.
Убеждение 1d20: (7) = 7 + 5
>>1173945
Я считаю - нет.
Ответы>>1173958
>>1173955
О, не волнуйтесь. Что возьмешь с этих варваров. - произносит стражник, скривившись. - А насчет досмотра, я думаю, мы могли бы договориться. - шепчет он, подмигивая Аске.
О, не волнуйтесь. Что возьмешь с этих варваров. - произносит стражник, скривившись. - А насчет досмотра, я думаю, мы могли бы договориться. - шепчет он, подмигивая Аске.
Мастер, 5 монет кажется мне достаточной ценой?
Ответы>>1173967
>>1173967
Коррупция и бюрократия это же квинтессенция законности :кулфейс:.
Если говорить о законности, то законно прямо сейчас сдать Герику и ноблов из оппозиции властям. Уже то, что мы пытаемся скрыть наши планы от стражи - незаконно. И гораздо больше в духе моего персонажа заплатить эти копейки страже, чем позволить нашим мурдерхобо нашпиговать рыцарей острыми штуками и спалить пол города.
— Кажется, я понимаю, что вы имеете ввиду.
Расплачиваюсь с ним - не знаю, здесь, у всех на виду, или отойдем в сторожку, поэтому без описания.
Коррупция и бюрократия это же квинтессенция законности :кулфейс:.
Если говорить о законности, то законно прямо сейчас сдать Герику и ноблов из оппозиции властям. Уже то, что мы пытаемся скрыть наши планы от стражи - незаконно. И гораздо больше в духе моего персонажа заплатить эти копейки страже, чем позволить нашим мурдерхобо нашпиговать рыцарей острыми штуками и спалить пол города.
— Кажется, я понимаю, что вы имеете ввиду.
Расплачиваюсь с ним - не знаю, здесь, у всех на виду, или отойдем в сторожку, поэтому без описания.
1d2: (1) = 1
Тред всё.
Стражник, услышав слова Аски, понимающе кивнул и отвел жрицу в караулку, где, получив 10 золотых, произнес - Кажется, я обознался. Вы можете проезжать. Удачной дороги.
После этого вы все вернулись обратно в карету и выехали за пределы города. Ближайшая деревня, где можно купить лошадей в 10 милях от города, и вы приедете к ней уже поздним вечером.
После этого вы все вернулись обратно в карету и выехали за пределы города. Ближайшая деревня, где можно купить лошадей в 10 милях от города, и вы приедете к ней уже поздним вечером.
Прошу прощения за долгое отсутствие, был в бане
Ответы>>1174169
Поехали дальше.
Покинув город, вы в карете направились к селу Сероводье, где можно было купить лошадей для дальнейшего путешествия. К вечеру вы достигли села. Походив по селу, вы выяснили, что 6 ездовых лошадей со всей необходимой сбруей обойдутся вам в 522 золотых.
>>1174189
Ну, объясни, с чего вдруг продавцу давать тебе скидку и кидай тот навык, на котором основываются твои слова.
Ну, объясни, с чего вдруг продавцу давать тебе скидку и кидай тот навык, на котором основываются твои слова.
Ответы>>1174191
>>1174190
НУ тогда если команда не против, можно отыграть сцену торговли с ветхими сбруями и хреново прибитыми подковами.
НУ тогда если команда не против, можно отыграть сцену торговли с ветхими сбруями и хреново прибитыми подковами.
>>1174192
Переночевав в дешевом трактире, Валин утром вышел на наблюдение. В 10 часов утра Вейтарн с охранниками вышел из дома и направился в центр города.
Переночевав в дешевом трактире, Валин утром вышел на наблюдение. В 10 часов утра Вейтарн с охранниками вышел из дома и направился в центр города.
>>1174186
Мы можем вместо этого продолжить путешествие в карете? Сколько кучер запросит за то, чтобы доставить нас до отмеченного Ласло места?
Мы можем вместо этого продолжить путешествие в карете? Сколько кучер запросит за то, чтобы доставить нас до отмеченного Ласло места?
Ответы>>1174214
>>1174213
Можете, конечно. Это будет стоить вам 150 золотых, по 10 за каждый день. Но учтите, рано или поздно за вами все-таки пошлют погоню, которая будет двигаться далеко не со скоростью кареты. Наконец, по дороге вы будете проезжать мимо 2 городов и нескольких замков, где есть войска. Вы готовы рискнуть? Карета - вещь заметная. Вы можете бесплатно пойти пешком напрямую. Это тоже будет долго и трудно, но найти вас будет сложнее.
Можете, конечно. Это будет стоить вам 150 золотых, по 10 за каждый день. Но учтите, рано или поздно за вами все-таки пошлют погоню, которая будет двигаться далеко не со скоростью кареты. Наконец, по дороге вы будете проезжать мимо 2 городов и нескольких замков, где есть войска. Вы готовы рискнуть? Карета - вещь заметная. Вы можете бесплатно пойти пешком напрямую. Это тоже будет долго и трудно, но найти вас будет сложнее.
>>1174214
Я думаю нашим персонажам то не привыкать, а вот что касательно королевны, она переход выдержит?
Я думаю нашим персонажам то не привыкать, а вот что касательно королевны, она переход выдержит?
Ответы>>1174220
>>1174216
В нормальном темпе, с нормальным отдыхом - выдержит. По вашему маршруту особых чащоб нет, часть пути можно идти тропинками. Наконец, можно купить ей ослика какого-нибудь.
В нормальном темпе, с нормальным отдыхом - выдержит. По вашему маршруту особых чащоб нет, часть пути можно идти тропинками. Наконец, можно купить ей ослика какого-нибудь.
>>1174214
У меня банально денег не хватит купить всем лошадей. Кроме того, спешно передвигаться на лошадях куда подозрительнее, чем ехать в карете. Какой идиот будет так явно выдавать свою позицию, если ему есть что скрывать? Аска – честный нобл, которому нечего скрывать.
А еще - карета ведь отправится назад, если мы ее отпустим. В этом случае погоня выедет за нами уже завтра.
У меня банально денег не хватит купить всем лошадей. Кроме того, спешно передвигаться на лошадях куда подозрительнее, чем ехать в карете. Какой идиот будет так явно выдавать свою позицию, если ему есть что скрывать? Аска – честный нобл, которому нечего скрывать.
А еще - карета ведь отправится назад, если мы ее отпустим. В этом случае погоня выедет за нами уже завтра.
Ответы>>1174227
Ответы>>1174228
39 Кб, 560x407
>>1174228
Ну мое дело предложить.
Ну мое дело предложить.
>>1174232
Во-первых, приказ длится всего 8 часов. Этого недостаточно.
Во-вторых, он просто пробросит спас (как они всегда это делают).
В-третьих, и это самое важное, это аморально. Этот извозчик служил нам верой и правдой, платить ему такой монетой — это совершенно неправильно.
И вообще, проще заплатить ему, чтобы он не возвращался в Гелань.
Либо нужно дальше ехать в карете, либо каждый покупает себе лошадь сам (я могу заплатить за свою и за лошадь леди).
Во-первых, приказ длится всего 8 часов. Этого недостаточно.
Во-вторых, он просто пробросит спас (как они всегда это делают).
В-третьих, и это самое важное, это аморально. Этот извозчик служил нам верой и правдой, платить ему такой монетой — это совершенно неправильно.
И вообще, проще заплатить ему, чтобы он не возвращался в Гелань.
Либо нужно дальше ехать в карете, либо каждый покупает себе лошадь сам (я могу заплатить за свою и за лошадь леди).
>>1174233
Тогда катимся на карате до тех пор, пока нас не остановит патруль, я думаю мы сможем от него отбиться\обмануть, ну а дальше уже решим что делать по обстоятельствам.
Тогда катимся на карате до тех пор, пока нас не остановит патруль, я думаю мы сможем от него отбиться\обмануть, ну а дальше уже решим что делать по обстоятельствам.
Решив не покупать лошадей, вы переночевали в деревне. Утром, заплатив за новый день путешествия, вы поехали дальше. К вечеру вы должны были достигнуть деревеньки Сероводье.
Господа кастеры, кто-нибудь меняет заклинания? Кто-нибудь что-то еще делает в путешествии?
Господа кастеры, кто-нибудь меняет заклинания? Кто-нибудь что-то еще делает в путешествии?
>>1174290
А колдун разве может менять заклинания? Он же вроде просто их на халяву учит, но выбор на всю жизнь.
А колдун разве может менять заклинания? Он же вроде просто их на халяву учит, но выбор на всю жизнь.
Ответы>>1174293
>>1174290
Заменю Protection from Evil and Good на Lesser Restoration.
1 lvl (4/4): Command, Identify, Bless, Detect magic, Sanctuary, Bane
2 lvl (3/3): Augury, Suggestion, Locate Object, Silence, Spiritual weapon, Lesser restoration
3 lvl (2/2): Nondetection, Speak with dead, Dispel Magic
А еще хочу произнести на Герику Identify - вдруг на ней какое-нибудь проклятие есть, которое в моих силах снять.
Заменю Protection from Evil and Good на Lesser Restoration.
1 lvl (4/4): Command, Identify, Bless, Detect magic, Sanctuary, Bane
2 lvl (3/3): Augury, Suggestion, Locate Object, Silence, Spiritual weapon, Lesser restoration
3 lvl (2/2): Nondetection, Speak with dead, Dispel Magic
А еще хочу произнести на Герику Identify - вдруг на ней какое-нибудь проклятие есть, которое в моих силах снять.
Мастер опять в бане?
Ответы>>1174446
>>1174233
Мое предложение:
1)Тайно покупаем лошадь и сваливаем
2)Платим извочику и пусть он везет пустую карету.
Мое предложение:
1)Тайно покупаем лошадь и сваливаем
2)Платим извочику и пусть он везет пустую карету.
Тут я. Там у вас вроде предложение от игрока поступило, обсуждайте.
>>1174469
Будто деньги это проблема, с каждого заплыва по данжам их столько выносится что девать некуда.
>Это будет еще дороже. Считай надо и извозчику заплатить и за лошадей.
Будто деньги это проблема, с каждого заплыва по данжам их столько выносится что девать некуда.
Ответы>>1174498
>>1174480
>>1174464
Я не против. Но подкорректирую: карете нужно доехать до первого блок поста стражи. Дальше платить за нее смысла нет, т.к. информация о пустой карете уже разойдется.
И да, ваша доля золота у вас в карманах, сколько бы его ни было. Моих личных денег на лошадей всей пати не хватит.
>>1174464
Я не против. Но подкорректирую: карете нужно доехать до первого блок поста стражи. Дальше платить за нее смысла нет, т.к. информация о пустой карете уже разойдется.
И да, ваша доля золота у вас в карманах, сколько бы его ни было. Моих личных денег на лошадей всей пати не хватит.
Ответы>>1174505
>>1174498
Я таки предлагаю ехать на карете по возможности объезжая города. Авось догоняющих удасться обмануть.
Я таки предлагаю ехать на карете по возможности объезжая города. Авось догоняющих удасться обмануть.
Ответы>>1174513
>>1174513
Печально. Вообще самый лучший способ это пеший ход, а извозчику заплатить чтобы он просто никуда не ехал, засел в каком нибудь придорожном трактире и сидел там бухал 15 дней как скотина.
Печально. Вообще самый лучший способ это пеший ход, а извозчику заплатить чтобы он просто никуда не ехал, засел в каком нибудь придорожном трактире и сидел там бухал 15 дней как скотина.
Ответы>>1174561
>>1174515
Извозчику придется заплатить столько, чтобы это перебило его упущенную выгоду за 15 дней, лишние траты. Так что я за вариант Аски - пускай едет до блокпоста, а мы пойдем пешком, денег-то на лошадей для всех нет.
Извозчику придется заплатить столько, чтобы это перебило его упущенную выгоду за 15 дней, лишние траты. Так что я за вариант Аски - пускай едет до блокпоста, а мы пойдем пешком, денег-то на лошадей для всех нет.
>>1174561
Надо в итоге считать что дешевле и выгоднее.
Надо в итоге считать что дешевле и выгоднее.
>>1174566
Это кстати вариант, замаскироваться под крестьянинов, карету на телегу, броню и пафосные шмотки в телегу под тряпье и сено спрятать, самим одеться в лохмотья и измазать лица, идти по тракту с группами таких же.
Это кстати вариант, замаскироваться под крестьянинов, карету на телегу, броню и пафосные шмотки в телегу под тряпье и сено спрятать, самим одеться в лохмотья и измазать лица, идти по тракту с группами таких же.
>>1174567>>1174566
Вы издеваетесь.
В общем, давайте делать уже что-нибудь. Завтра выезжаем в карете, на пол пути выходим из нее и отправляем карету в ближайший город с блокпостом, Аска попросит передать записку с зашифрованным сообщением трактирщику в таверну с гарцующим пони на вывеске (чтобы извозчик доехал до города хотя бы, ну и чтобы поломать мозги детективам). Послание, если его смогут расшифровать, будет говорить о встрече с кем-то. Место - максимально удаленное от эльфийского убежища, где-нибудь в лесу у большого дуба. Пускай ищут.
Мы тем временем отправимся пешим ходом.
Всё.
Вы издеваетесь.
В общем, давайте делать уже что-нибудь. Завтра выезжаем в карете, на пол пути выходим из нее и отправляем карету в ближайший город с блокпостом, Аска попросит передать записку с зашифрованным сообщением трактирщику в таверну с гарцующим пони на вывеске (чтобы извозчик доехал до города хотя бы, ну и чтобы поломать мозги детективам). Послание, если его смогут расшифровать, будет говорить о встрече с кем-то. Место - максимально удаленное от эльфийского убежища, где-нибудь в лесу у большого дуба. Пускай ищут.
Мы тем временем отправимся пешим ходом.
Всё.
Ответы>>1174706
Да что вы тут устраиваете, пойдемте пешком, я могу принцессу с Аской понести, если им тяжело.
>>1174584
Может ты меня понесешь, я не тяжелый
Может ты меня понесешь, я не тяжелый
>>1174589
Могу утянуть 122 кг, минус экипировка. Сколько она весит? Ну или могу апнуть шестой уровень на лесных зверушках и тогда понесу 250 кг, можно будет всем в карету залезть.
Могу утянуть 122 кг, минус экипировка. Сколько она весит? Ну или могу апнуть шестой уровень на лесных зверушках и тогда понесу 250 кг, можно будет всем в карету залезть.
Ответы>>1174591
>>1174590
Смотря какая, может доходить и до тонны.
Смотря какая, может доходить и до тонны.
Может, если у вас все равно почти все решения принимает Аска, вы и деньги ей доверите, оставив себе на карманные расходы?
Ответы>>1174600
>>1174598
Конечно, я например даже не считаю сколько их у меня
Конечно, я например даже не считаю сколько их у меня
Посчитайте тогда сколько у кого есть золота и скиньте его в "банк", я запишу.
Ответы>>1174642
>>1174642
Вы можете пойти пешком и не беспокоиться о деньгах. Можете предложить продавцу лошадей поработать на него, чтобы получить лошадей со скидкой или бесплатно.
Вы можете пойти пешком и не беспокоиться о деньгах. Можете предложить продавцу лошадей поработать на него, чтобы получить лошадей со скидкой или бесплатно.
Кладу в банк 70 монет золотых.
Борда сейчас будет часто отключаться, проблемы с клаудфарой, если у кого есть альтернативы, предлагайте. Я предлагаю скайп.
Борда сейчас будет часто отключаться, проблемы с клаудфарой, если у кого есть альтернативы, предлагайте. Я предлагаю скайп.
На случай, если опять мою заявку не заметили и все ждут, пока я напишу ее еще раз, процитирую >>1174569
Ответы>>1174707
>>1174706
Решив, что покупать лошадей - это слишком дорого, вы утром выехали на карете в направлении арцийской границы. В полдень вы покинули карету, заплатив кучеру за доставку послания в городок Пески, чтобы сбить погоню со следа. Сами же вы направились пешком, и к вечеру достигли следующей деревни на вашем пути. Вы переночевали там, что обошлось вам всего в 2 золотых, а на утро Герика обратилась к Аске - Прошу прощения, пани Аска, можно я поговорю с вами?
Решив, что покупать лошадей - это слишком дорого, вы утром выехали на карете в направлении арцийской границы. В полдень вы покинули карету, заплатив кучеру за доставку послания в городок Пески, чтобы сбить погоню со следа. Сами же вы направились пешком, и к вечеру достигли следующей деревни на вашем пути. Вы переночевали там, что обошлось вам всего в 2 золотых, а на утро Герика обратилась к Аске - Прошу прощения, пани Аска, можно я поговорю с вами?
Ответы>>1174721
>>1174707
— Да, говорите. Я вас с радостью выслушаю.
Кстати, была заявка про identify на Герику еще для поиска проклятий или следящих заклинаний.
— Да, говорите. Я вас с радостью выслушаю.
Кстати, была заявка про identify на Герику еще для поиска проклятий или следящих заклинаний.
Ответы>>1174722
>>1174721
Нет, заклинаний на ней ты не замечаешь.
- Понимаете, сегодня ночью мне снился сон. Страшный. Там был мой отец, и несколько его помощников. Они стояли рядом с убитым человеком, и всюду был белый пар. Они говорили с кем-то, или с чем-то, прося найти меня. Я не уверена, но это может быть важно.
Нет, заклинаний на ней ты не замечаешь.
- Понимаете, сегодня ночью мне снился сон. Страшный. Там был мой отец, и несколько его помощников. Они стояли рядом с убитым человеком, и всюду был белый пар. Они говорили с кем-то, или с чем-то, прося найти меня. Я не уверена, но это может быть важно.
Ответы>>1174982
Прошу прощения, чужой трип приклеился.
Ответы>>1174898
Маста, все хотел спросить и стеснялся, что ты думаешь о возможности ведения параллельного персонажа\игры, но в сессионном (игры в определенные дни и часы), или просто скоростном формате, для тех кто готов в день по +10-20 посто делать? Место игры любое кроме ирл офк.
>>1174936
Да я с радостью. Только тут. Я не очень дружу с ролл20, а тут можно и дайс кидать, и карту постить.
Да я с радостью. Только тут. Я не очень дружу с ролл20, а тут можно и дайс кидать, и карту постить.
Ответы>>1174939
>>1174938
Ну тогда я готов, даже соло. Так что если готов ты, то давай вводную и кого создавать и как будем, сессия\скоростная
Ну тогда я готов, даже соло. Так что если готов ты, то давай вводную и кого создавать и как будем, сессия\скоростная
Ответы>>1174940
>>1174939
Скажем так, давай подождем до завтра, может, кто-то пожелает присоединиться. И за кого хотел бы играть ты? Вводная вкратце - тот же мир, разваливающаяся Арцийская империя, можно и по данженам побродить, и в городах заняться социалкой. Игра - скоростная.
Скажем так, давай подождем до завтра, может, кто-то пожелает присоединиться. И за кого хотел бы играть ты? Вводная вкратце - тот же мир, разваливающаяся Арцийская империя, можно и по данженам побродить, и в городах заняться социалкой. Игра - скоростная.
Ответы>>1174941
>>1174940
Ну плут\следопыт\кто-нибудь из магов, пока не решил, мир я не знаю, если имею права голоса, то за комбинирование и данжеонов и социалки, как в этой игре.
Ну плут\следопыт\кто-нибудь из магов, пока не решил, мир я не знаю, если имею права голоса, то за комбинирование и данжеонов и социалки, как в этой игре.
Ответы>>1174943
Ответы>>1174945
>>1174945
Персонаж дабл класс, получает на каждом уровне по уровню на каждый класс и все бонусы\штрафы с этих классов, если оба класса дают одинаковые бонусы, например стартовое ОЗ, то берется лучшее значение. Просто следопыт+плут получится неплохой выживальщик, с кое какими социальными навыками и боем что на дистанции что в ближнем бою.
Персонаж дабл класс, получает на каждом уровне по уровню на каждый класс и все бонусы\штрафы с этих классов, если оба класса дают одинаковые бонусы, например стартовое ОЗ, то берется лучшее значение. Просто следопыт+плут получится неплохой выживальщик, с кое какими социальными навыками и боем что на дистанции что в ближнем бою.
Ответы>>1174947
>>1174946
При повышении уровня на 4, 8 и так далее уровнях получаешь сразу два повышения статов или фита, ячейки и спеллы получаешь сразу от 2 классовХотя это тебе вроде пока не грозит. Вроде все.
При повышении уровня на 4, 8 и так далее уровнях получаешь сразу два повышения статов или фита, ячейки и спеллы получаешь сразу от 2 классовХотя это тебе вроде пока не грозит. Вроде все.
Ответы>>1174948
Напомни пожалуйста правила бросков характеристик
Ответы>>1174953
>>1174951
6 раз кидаешь 4д6, вычитаешь меньшее значение из суммы.
Если сильно низкие значения - перебрасываешь.
6 раз кидаешь 4д6, вычитаешь меньшее значение из суммы.
Если сильно низкие значения - перебрасываешь.
Ответы>>1174954
>>1174953
Ага, глянь пожалуйста в английской версии, эльфы получают умение внимательность или проницательность, а то в русской непонятно написано, а английская phb чет не скачивается.
4d6: (2 + 1 + 2 + 2) = 7
4d6: (1 + 5 + 6 + 1) = 13
4d6: (3 + 2 + 2 + 4) = 11
4d6: (5 + 1 + 4 + 1) = 11
4d6: (3 + 6 + 2 + 6) = 17
4d6: (1 + 4 + 5 + 3) = 13
Ага, глянь пожалуйста в английской версии, эльфы получают умение внимательность или проницательность, а то в русской непонятно написано, а английская phb чет не скачивается.
4d6: (2 + 1 + 2 + 2) = 7
4d6: (1 + 5 + 6 + 1) = 13
4d6: (3 + 2 + 2 + 4) = 11
4d6: (5 + 1 + 4 + 1) = 11
4d6: (3 + 6 + 2 + 6) = 17
4d6: (1 + 4 + 5 + 3) = 13
>>1174954
Мда, тут можно сразу перекидывать.
4d6: (5 + 1 + 1 + 1) = 8
4d6: (2 + 2 + 2 + 2) = 8
4d6: (6 + 3 + 4 + 5) = 18
4d6: (3 + 1 + 2 + 3) = 9
4d6: (4 + 4 + 2 + 1) = 11
4d6: (6 + 5 + 4 + 5) = 20
Мда, тут можно сразу перекидывать.
4d6: (5 + 1 + 1 + 1) = 8
4d6: (2 + 2 + 2 + 2) = 8
4d6: (6 + 3 + 4 + 5) = 18
4d6: (3 + 1 + 2 + 3) = 9
4d6: (4 + 4 + 2 + 1) = 11
4d6: (6 + 5 + 4 + 5) = 20
Ответы>>1174956
4d6: (3 + 5 + 5 + 5) = 18
4d6: (6 + 6 + 4 + 6) = 22
4d6: (1 + 5 + 1 + 2) = 9
4d6: (2 + 2 + 2 + 1) = 7
4d6: (3 + 6 + 1 + 4) = 14
4d6: (4 + 5 + 3 + 6) = 18
4d6: (6 + 6 + 4 + 6) = 22
4d6: (1 + 5 + 1 + 2) = 9
4d6: (2 + 2 + 2 + 1) = 7
4d6: (3 + 6 + 1 + 4) = 14
4d6: (4 + 5 + 3 + 6) = 18
Ответы>>1174958
>>1174958
Ну да, правда 2 стата будут очень низкими со штрафом, зато ловкость сразу 20 можно сделать.
Ну да, правда 2 стата будут очень низкими со штрафом, зато ловкость сразу 20 можно сделать.
>>1174954
Внимательность. Которая перцепшен.
Внимательность. Которая перцепшен.
227 Кб, 996x1000
Кстати, вот, в принципе, карта мира, в котором происходит действие. Только на месте отлученных земель находится та самая Таяна, в которой происходит действие основной кампании.
1d8: (3) = 3 Личные
1d6: (1) = 1 Идеал
1d6: (4) = 4 Узы
1d6: (1) = 1 Изъян
1d6: (1) = 1 Идеал
1d6: (4) = 4 Узы
1d6: (1) = 1 Изъян
150 Кб, 1125x1462
130 Кб, 1112x616
377 Кб, 1107x1422
Проверь, пока вот так вот получается, да, буду отыгрывать 16 летнего эльфа с хаотик гуд, во всяком случае это неплохо объясняет силу и интеллект.
Внешность.
Серебряные глаза, рыжие волосы ближе к медному оттенку, связанны в конский хвост, без него длина до плеч, кожа загорелая, медного оттенка, рост метр с кепкой, телосложение подтянутое, одет в кожаные доспехи, поверх них дорожный плащ цвета пыли самой дороги, клинки висят на поясе с двух сторон, лук с колчаном на одном плече, рюкзак с пожитками на другом. Так же рюкзак украшает трофей.
Пред История.
Брин, родился в небольшом группе лесных эльфов охотников, как считал сам Брин ему самой судьбой ему было уготовлено стать одним из следующих охотников племени и молодой эльф прикладывал все усилия, чтобы оправдать ожидания семьи и отца. Но у судьбы были другие планы, когда ему было 14 лет, орки вторглись в их леса, племя Брина было слишком мало численным чтобы дать бой, но уходить из леса не стало, лишь решило скрыться в глубь леса, но шаманы орков благодаря своему колдовству не позволяли эльфам ускользнуть, и в результате орки настигли их, множество орков пало, но дело было сделано, все племя, кроме Брина было уничтожено, сам же юный эльф выжил благодаря своему отцу, который пожертвовал своей жизнью, чтобы Брин смог сбежать. Избежав смерти, молодой охотник покинул лес, который стал могилой его племени и отправился по дорогам тракта, там он быстро понял, что не смотря на юный возраст, полученные навыки компенсировали недостаток опыта в результате проблем с подработкой, у эльфа не было и во время своего двух годовалого путешествия, Брин увидел много всего и еще многому научился, но еще больше познать ему лишь предстоит. И все для того чтобы отомстить.
Внешность.
Серебряные глаза, рыжие волосы ближе к медному оттенку, связанны в конский хвост, без него длина до плеч, кожа загорелая, медного оттенка, рост метр с кепкой, телосложение подтянутое, одет в кожаные доспехи, поверх них дорожный плащ цвета пыли самой дороги, клинки висят на поясе с двух сторон, лук с колчаном на одном плече, рюкзак с пожитками на другом. Так же рюкзак украшает трофей.
Пред История.
Брин, родился в небольшом группе лесных эльфов охотников, как считал сам Брин ему самой судьбой ему было уготовлено стать одним из следующих охотников племени и молодой эльф прикладывал все усилия, чтобы оправдать ожидания семьи и отца. Но у судьбы были другие планы, когда ему было 14 лет, орки вторглись в их леса, племя Брина было слишком мало численным чтобы дать бой, но уходить из леса не стало, лишь решило скрыться в глубь леса, но шаманы орков благодаря своему колдовству не позволяли эльфам ускользнуть, и в результате орки настигли их, множество орков пало, но дело было сделано, все племя, кроме Брина было уничтожено, сам же юный эльф выжил благодаря своему отцу, который пожертвовал своей жизнью, чтобы Брин смог сбежать. Избежав смерти, молодой охотник покинул лес, который стал могилой его племени и отправился по дорогам тракта, там он быстро понял, что не смотря на юный возраст, полученные навыки компенсировали недостаток опыта в результате проблем с подработкой, у эльфа не было и во время своего двух годовалого путешествия, Брин увидел много всего и еще многому научился, но еще больше познать ему лишь предстоит. И все для того чтобы отомстить.
Ответы>>1174976
Я бы поиграл в быструю, но неплохо бы интродакшен увидеть все дела.
Ответы>>1174984
>>1174722
— Спасибо, что поделилась. Да, это может быть важно. Можешь вспомнить более подробно, с кем говорил твой отец?
— Спасибо, что поделилась. Да, это может быть важно. Можешь вспомнить более подробно, с кем говорил твой отец?
Ответы>>1174983
>>1174982
Я не уверена. Голос шел словно бы из неоткуда, но голос был отвратителен - липкий, шепчущий. Они называли это нечто Ройгу. И этот белый пар сгустился в нечто, похожее на человека, а потом пропал. И в этот момент я проснулась. - произносит Герика, с тревогой смотря на жрицу.
Я не уверена. Голос шел словно бы из неоткуда, но голос был отвратителен - липкий, шепчущий. Они называли это нечто Ройгу. И этот белый пар сгустился в нечто, похожее на человека, а потом пропал. И в этот момент я проснулась. - произносит Герика, с тревогой смотря на жрицу.
Ответы>>1174986
>>1174978
Пока на далеком северо-востоке, в Таяне поднимает голову темный культ Ройгу, в Арцийской империи все тоже неспокойно. Император Базилек слаб и находится под мощным влиянием придворных группировок, крупнейшую из которых возглавляет зять императора Бернар, аристократы в открытую выступают против императора, провинции бунтуют, а нелюдские расы требуют уважения своих прав и расширения автономии. После выделения окраин империи в отдельные государства - Дарнийский союз, Оргонду, Мирию, Эскоту, Фронтеру, Ифрану и Элл крупных войн не было уже 100 лет, однако пограничные конфликты и восстания продолжают сотрясать Арцию. Участились нападения пиратов с Братних островов и Эр-Атэва, орки и гоблины из Эскоты и Фронтеры беспокоят набегами восточную границу, а многочисленные культы и церкви продолжают воевать за паству. Таинственные существа также не оставляют империю в покое - ходят упорные слухи о связи верхушки арцийской аристократии с демоническими культами, на кладбищах пошаливает нежить, из столичных катакомб то и дело вырывается нечисть, дикие друиды из непроходимых чащ ведут борьбу с волшебниками-отшельниками, чьи эксперименты загрязняют природу. Основные очаги нового сепаратизма сложились на севере, где граф Гастон Тагэре, связанный торговыми и династическими связями с Таяной и возмущенный поборами, уходящими в далекий развращенный Мунт, подумывает об отделении, благо между Тагэре и остальной империей существует удобный естественный рубеж - река Адена, и на юге, где многочисленное южное дворянство, сплотившееся вокруг племянника императора Луи, мечтает, чтобы он предъявил претензии на престол. В это время в портовый город Эльту прибывает группа приключенцев, каждый из которых преследует свои цели. Сойдет?
Пока на далеком северо-востоке, в Таяне поднимает голову темный культ Ройгу, в Арцийской империи все тоже неспокойно. Император Базилек слаб и находится под мощным влиянием придворных группировок, крупнейшую из которых возглавляет зять императора Бернар, аристократы в открытую выступают против императора, провинции бунтуют, а нелюдские расы требуют уважения своих прав и расширения автономии. После выделения окраин империи в отдельные государства - Дарнийский союз, Оргонду, Мирию, Эскоту, Фронтеру, Ифрану и Элл крупных войн не было уже 100 лет, однако пограничные конфликты и восстания продолжают сотрясать Арцию. Участились нападения пиратов с Братних островов и Эр-Атэва, орки и гоблины из Эскоты и Фронтеры беспокоят набегами восточную границу, а многочисленные культы и церкви продолжают воевать за паству. Таинственные существа также не оставляют империю в покое - ходят упорные слухи о связи верхушки арцийской аристократии с демоническими культами, на кладбищах пошаливает нежить, из столичных катакомб то и дело вырывается нечисть, дикие друиды из непроходимых чащ ведут борьбу с волшебниками-отшельниками, чьи эксперименты загрязняют природу. Основные очаги нового сепаратизма сложились на севере, где граф Гастон Тагэре, связанный торговыми и династическими связями с Таяной и возмущенный поборами, уходящими в далекий развращенный Мунт, подумывает об отделении, благо между Тагэре и остальной империей существует удобный естественный рубеж - река Адена, и на юге, где многочисленное южное дворянство, сплотившееся вокруг племянника императора Луи, мечтает, чтобы он предъявил претензии на престол. В это время в портовый город Эльту прибывает группа приключенцев, каждый из которых преследует свои цели. Сойдет?
Ответы>>1175032
>>1174983
-- Всё будет хорошо, Герика, не волнуйся. С нами ты в безопасности.
Аска успокаивающе улыбается и обнимает запуганную страшным колдовством королеву, держа ее в объятиях пока та не придет в себя.
После того, как Герика успокоится, хочу подумать:
1) что это может быть за ритуал;
2) кого именно послали по следу Герики;
3) когда оно нас нагонит;
4) как можно сбить его со следа.
Чек арканы 1d20: (16) = 16 + 1d4: (2) = 2 + 10
-- Всё будет хорошо, Герика, не волнуйся. С нами ты в безопасности.
Аска успокаивающе улыбается и обнимает запуганную страшным колдовством королеву, держа ее в объятиях пока та не придет в себя.
После того, как Герика успокоится, хочу подумать:
1) что это может быть за ритуал;
2) кого именно послали по следу Герики;
3) когда оно нас нагонит;
4) как можно сбить его со следа.
Чек арканы 1d20: (16) = 16 + 1d4: (2) = 2 + 10
Ответы>>1174993
Могу сгенерить тупой мясной щит в быструю партию, чтобы вы меня не ждали все время. Только мы сейчас генережкой этот тред убьем, давайте отдельный.
Ответы>>1174993
Что то у вас опять много людей получается на "быструю" и опять одни и те же, лол
>>1174987
В общем-то не надо, я рассчитываю, чтобы она маленькой была, не больше 3 человек.
>>1174986
Вспомнив прочитанные книги о магических существах, Аска решает, что
1,2)Ритуал скорее всего относится к божественной магии и связан с Ройгу, и напоминает извращенный вариант призыва невидимого охотника - элементаля, создаваемого магами для выслеживания людей.
3) Незримый охотник движется в 2 раза быстрее среднего человека и не нуждается в отдыхе и еде. Однако он не может сразу двинуться по вашему следу и может почуять нужного человека лишь с расстояния в 30-40 миль. Вы уже отдалились от Гелани на 50 с лишним миль. Исходя из этого, он нагонит вас нескоро, если только у него не будет точного направления для поиска.
4) Сбить его со следа можно только мощным заклинанием, меняющим облик цели или скрывающим его от наблюдения - истинным превращением, изоляцией или реинкарнацией.
В общем-то не надо, я рассчитываю, чтобы она маленькой была, не больше 3 человек.
>>1174986
Вспомнив прочитанные книги о магических существах, Аска решает, что
1,2)Ритуал скорее всего относится к божественной магии и связан с Ройгу, и напоминает извращенный вариант призыва невидимого охотника - элементаля, создаваемого магами для выслеживания людей.
3) Незримый охотник движется в 2 раза быстрее среднего человека и не нуждается в отдыхе и еде. Однако он не может сразу двинуться по вашему следу и может почуять нужного человека лишь с расстояния в 30-40 миль. Вы уже отдалились от Гелани на 50 с лишним миль. Исходя из этого, он нагонит вас нескоро, если только у него не будет точного направления для поиска.
4) Сбить его со следа можно только мощным заклинанием, меняющим облик цели или скрывающим его от наблюдения - истинным превращением, изоляцией или реинкарнацией.
Ответы>>1174999
а пересечение основной и малой группы будет? Было бы интересно глянуть из двух параллельных тредов.
Ответы>>1174998
Вспоминаем трип для мобилы
>>1174995
Мало вероятно, во первых, я в обоих группах, во вторых можно подглядывать что там у других, а это метогейм, хотя как мастер скажет.
Мало вероятно, во первых, я в обоих группах, во вторых можно подглядывать что там у других, а это метогейм, хотя как мастер скажет.
>>1174993
Предупрежу остальных о том, что за нами был послан невидимый демон-убийца.
Мастер, можно ли понять, этот убийца уже отправился за ней или сон был пророческий и его еще можно сбить со следа? Я так понимаю, что указать демону правильно направление можно только при призыве. Поэтому если его уже отправили, то прятать королеву от поисковых заклятий сейчас бессмысленно. Так?
Предупрежу остальных о том, что за нами был послан невидимый демон-убийца.
Мастер, можно ли понять, этот убийца уже отправился за ней или сон был пророческий и его еще можно сбить со следа? Я так понимаю, что указать демону правильно направление можно только при призыве. Поэтому если его уже отправили, то прятать королеву от поисковых заклятий сейчас бессмысленно. Так?
Статы:
4d6: (4 + 4 + 1 + 4) = 13
4d6: (4 + 2 + 1 + 6) = 13
4d6: (5 + 5 + 4 + 6) = 20
4d6: (4 + 5 + 4 + 2) = 15
4d6: (2 + 1 + 1 + 2) = 6
Хиты:
1d6: (1) = 1
4d6: (4 + 4 + 1 + 4) = 13
4d6: (4 + 2 + 1 + 6) = 13
4d6: (5 + 5 + 4 + 6) = 20
4d6: (4 + 5 + 4 + 2) = 15
4d6: (2 + 1 + 1 + 2) = 6
Хиты:
1d6: (1) = 1
Ответы>>1175004
Маста, во сколько ориентировачный старт параллельной игры?
>>1175002
Попытка номер два.
Статы:
4d6: (6 + 1 + 4 + 6) = 17
4d6: (6 + 3 + 6 + 3) = 18
4d6: (4 + 6 + 1 + 4) = 15
4d6: (4 + 2 + 1 + 1) = 8
4d6: (3 + 3 + 1 + 5) = 12
Хиты:
1d6: (3) = 3
Попытка номер два.
Статы:
4d6: (6 + 1 + 4 + 6) = 17
4d6: (6 + 3 + 6 + 3) = 18
4d6: (4 + 6 + 1 + 4) = 15
4d6: (4 + 2 + 1 + 1) = 8
4d6: (3 + 3 + 1 + 5) = 12
Хиты:
1d6: (3) = 3
>>1175004
Три
Статы:
4d6: (1 + 3 + 5 + 1) = 10
4d6: (6 + 6 + 3 + 1) = 16
4d6: (5 + 6 + 6 + 6) = 23
4d6: (2 + 5 + 3 + 5) = 15
4d6: (1 + 3 + 2 + 1) = 7
Хиты:
1d6: (1) = 1
Три
Статы:
4d6: (1 + 3 + 5 + 1) = 10
4d6: (6 + 6 + 3 + 1) = 16
4d6: (5 + 6 + 6 + 6) = 23
4d6: (2 + 5 + 3 + 5) = 15
4d6: (1 + 3 + 2 + 1) = 7
Хиты:
1d6: (1) = 1
Ответы>>1175006
>>1175005
Четыре
Статы:
4d6: (2 + 4 + 6 + 1) = 13
4d6: (3 + 5 + 6 + 3) = 17
4d6: (5 + 2 + 2 + 1) = 10
4d6: (3 + 5 + 2 + 2) = 12
4d6: (4 + 4 + 6 + 1) = 15
Хиты:
1d6: (1) = 1
Четыре
Статы:
4d6: (2 + 4 + 6 + 1) = 13
4d6: (3 + 5 + 6 + 3) = 17
4d6: (5 + 2 + 2 + 1) = 10
4d6: (3 + 5 + 2 + 2) = 12
4d6: (4 + 4 + 6 + 1) = 15
Хиты:
1d6: (1) = 1
Ответы>>1175008
>>1175006
Пять
Статы:
4d6: (1 + 4 + 4 + 1) = 10
4d6: (6 + 4 + 3 + 1) = 14
4d6: (1 + 3 + 4 + 6) = 14
4d6: (6 + 6 + 3 + 6) = 21
4d6: (2 + 5 + 5 + 3) = 15
Хиты:
1d6: (5) = 5
Похоже брать придется 3 вариант. В остальных сплошной пиздец.
Пять
Статы:
4d6: (1 + 4 + 4 + 1) = 10
4d6: (6 + 4 + 3 + 1) = 14
4d6: (1 + 3 + 4 + 6) = 14
4d6: (6 + 6 + 3 + 6) = 21
4d6: (2 + 5 + 5 + 3) = 15
Хиты:
1d6: (5) = 5
Похоже брать придется 3 вариант. В остальных сплошной пиздец.
>>1175007
Учту
Учту
>>1175012
У меня 2 отрицательных. 6 и 8 мне норм.
У меня 2 отрицательных. 6 и 8 мне норм.
>>1175047
Это я.
Это я.
>>1175050 (OP)
Заходим, постим чарники.
Заходим, постим чарники.
>>1175047
Правильное направление - это в нашу сторону. Получить его можно заклятием поиска, если угадать местность. Если демон уже вышел на охоту, то защищаться от заклинаний поиска уже поздно. Если еще нет - то я сейчас скастую нондетекшн и направить в нужную сторону своего убийцу они не смогут.
Правильное направление - это в нашу сторону. Получить его можно заклятием поиска, если угадать местность. Если демон уже вышел на охоту, то защищаться от заклинаний поиска уже поздно. Если еще нет - то я сейчас скастую нондетекшн и направить в нужную сторону своего убийцу они не смогут.
Ответы>>1175068
>>1174999
Мелех со стоизмом принимает новость о невидимом демоне убийце и говорит что никак не может помочь его отвадить, но владеет магией чтобы увидеть невидимое, когда потребуется.
Мелех со стоизмом принимает новость о невидимом демоне убийце и говорит что никак не может помочь его отвадить, но владеет магией чтобы увидеть невидимое, когда потребуется.
Ответы>>1175071
>>1175068
Я всё пытаюсь докопаться до твоих слов.
Из рассказанного Герикой и понятого мной по чеку арканы следует, что этого точного направления у демона, скорее всего, нет. Правильно?
Я всё пытаюсь докопаться до твоих слов.
> если только у него не будет точного направления для поиска.
Из рассказанного Герикой и понятого мной по чеку арканы следует, что этого точного направления у демона, скорее всего, нет. Правильно?
Я конечно хер знает, но по аркане действительно можно было бы собрать информацию о демоне, его действиях и прочем, и на полученных данных уже сделать бросок анализа, из которых персонаж сделает для себя вывод, может демон уже идти по следу или нет.
Бросок по аркане уже был, просыпаемся. Расследовать тут нечего, из входных данных помимо знаний арканы у нас только сон Герики.
Ответы>>1175085
>>1175084
Так я и говорю, сделать еще бросок по анализу и уже никто не сможет обвинить в метагейме, правда не факт что полученные данные будут верны, но хоть что-то да будет.
Так я и говорю, сделать еще бросок по анализу и уже никто не сможет обвинить в метагейме, правда не факт что полученные данные будут верны, но хоть что-то да будет.
>>1175098
Да, залезем в какой нибудь амбар и подожжем его изнутри.
Да, залезем в какой нибудь амбар и подожжем его изнутри.
>>1175128
Отлично. Тогда идем дальше.
Отлично. Тогда идем дальше.
Утешив Герику, и поведав о возможной опасности, вы двинулись дальше по дороге. К вечеру вы прибыли в следующую деревню. Трактира в ней не оказалось, и вы были вынуждены остановиться у местных жителей. Заплатив за ночлег по паре серебряных монет, вы расположились в нескольких домах. Перед сном к вам обратились несколько местных жителей, попросив решить их проблему - в окрестностях деревни 2 недели назад начали пропадать люди. Каждые 2-3 дня, никаких следов не нашли, но дело явно нечисто - местные собаки отказывались покидать деревню и часто выли по ночам. Всего пропало 7 человек, и жители живут как в осаде, не рискуя покидать деревню иначе как вчетвером-впятером.
Ответы>>1175158
>>1175141
Если мы отправимся на прогулку ночью, это не замедлит наше путешествие на следующий день?
Услышав о пропаже людей, Аска постарается уточнить как можно больше деталей (кто именно пропал раса/возраст/пол, место пропажи, когда была последняя пропажа), после чего разложит предсказательные карты с вопросом "Что произойдет, если выйти сегодня ночью на прогулку?"
Если мы отправимся на прогулку ночью, это не замедлит наше путешествие на следующий день?
Услышав о пропаже людей, Аска постарается уточнить как можно больше деталей (кто именно пропал раса/возраст/пол, место пропажи, когда была последняя пропажа), после чего разложит предсказательные карты с вопросом "Что произойдет, если выйти сегодня ночью на прогулку?"
Ответы>>1175170
>>1175158
Задержит, если протянете больше 2-3 часов.
Опросив местных жителей, Аска выяснила следующее - среди пропавших были в основном люди, как и среди населения деревни вообще. Лишь один из пропавших был дварфом. Возраст пропавших также различался - пропали двое детей, в самом начале, трое молодых людей - два парня и девушка, и два старика, один из которых был тем самым дварфом. Место пропажи локализовать не удалось - старики и дети пропали в лесу к северу от деревни, а молодые люди направлялись на луг за холмом на востоке. Последняя пропажа была 3 дня назад, когда пропали сразу двое - парень с девушкой, вопреки предупреждениям покинувшие деревню. Предсказательные карты поведали Аске следующее - за оградой деревни обитает Приходящий ночью, и встреча с ним принесет немало крови.
Задержит, если протянете больше 2-3 часов.
Опросив местных жителей, Аска выяснила следующее - среди пропавших были в основном люди, как и среди населения деревни вообще. Лишь один из пропавших был дварфом. Возраст пропавших также различался - пропали двое детей, в самом начале, трое молодых людей - два парня и девушка, и два старика, один из которых был тем самым дварфом. Место пропажи локализовать не удалось - старики и дети пропали в лесу к северу от деревни, а молодые люди направлялись на луг за холмом на востоке. Последняя пропажа была 3 дня назад, когда пропали сразу двое - парень с девушкой, вопреки предупреждениям покинувшие деревню. Предсказательные карты поведали Аске следующее - за оградой деревни обитает Приходящий ночью, и встреча с ним принесет немало крови.
Ответы>>1175176
>>1175176
Я было возбудился, но услышав про много крови поохлынул. Если тварь кровоточит это не так мистично.
Я было возбудился, но услышав про много крови поохлынул. Если тварь кровоточит это не так мистично.
Ответы>>1175215
План таков - выходим, ищем ее 2-3 часа, если нет ну и ладно. Пока так.
Ответы>>1175243
Поддерживаю план и накидываю на себя доспех мага+на рефлекс ставлю демоническую кару, доспех мага накидывал на себя на улице, попутно восстанавливая прилив магии.
##1d100# - происшествие дикой магии.
##1d100# - происшествие дикой магии.
Лол, я теперь СИЯЮ, жаль что не долго.
>>1175245
А зачем ты ее восстанавливаешь? Ты же еще не использовал эту способность, со времен своего отдыха.
Кстати, с Герикой кто-нибудь остался?
Покинув дома, где вас приютили, вы направились за пределы села, провожаемые воем собак. Стоит глубокая ночь, и за пределами света от заклинания Аски вы почти ничего не видите. Пройдя около часа, вы слышите тихое хлопанье крыльев где-то над вами.
А зачем ты ее восстанавливаешь? Ты же еще не использовал эту способность, со времен своего отдыха.
Кстати, с Герикой кто-нибудь остался?
Покинув дома, где вас приютили, вы направились за пределы села, провожаемые воем собак. Стоит глубокая ночь, и за пределами света от заклинания Аски вы почти ничего не видите. Пройдя около часа, вы слышите тихое хлопанье крыльев где-то над вами.
>>1175259
Гурт не отписался, будем считать что он дежурит.
Гурт не отписался, будем считать что он дежурит.
>>1175261
Кидай внимательность.
Кидай внимательность.
>внимательность.
Я представлю что это персепшен.
1d20: (10) = 10+3
Персепшн: 1d20: (11) = 11 + 7 + 1d4: (3) = 3
Аска зажигает масляную лампу направленного действия и пытается высветить парящее существо лучом света.
Лампа светит на 60 футов ярко, за ними еще 60 футов тусклого света.
Аска зажигает масляную лампу направленного действия и пытается высветить парящее существо лучом света.
Лампа светит на 60 футов ярко, за ними еще 60 футов тусклого света.
Внимательность.
1d20: (18) = 18 не помню бонус, с мобилы
1d20: (18) = 18 не помню бонус, с мобилы
1d20: (8) = 8+7
Аска, размахивающее лампой, видит в ночном небе в 50 футах над собой большое крылатое существо, похожее на горгулью. Увидев луч света, направленный на нее, тварь издает яростный вой и пикирует на вас. Инициатива.
1d20: (18) = 18+3
1d20: (18) = 18+3
1d20: (15) = 15 бонуса нет.
А горгулья это у нас кто? Бросок арканы выявить силы/слабости?
Ответы>>1175301
>>1175301
Ну тогда вроде подходит
1d20: (7) = 7 +3 аркана на определение слабостей
1d20: (3) = 3 +1 анализ, действительно гаргулья или нет.
Если слишком читерю, то ответ можно в ход персонажа.
Ну тогда вроде подходит
1d20: (7) = 7 +3 аркана на определение слабостей
1d20: (3) = 3 +1 анализ, действительно гаргулья или нет.
Если слишком читерю, то ответ можно в ход персонажа.
Ответы>>1175310
>>1175310
Ну раз уж бросил, то окей. Будем играть честно.
Ну раз уж бросил, то окей. Будем играть честно.
1d20: (20) = 20+5
Ну и так как я энивей первый хожу стреляю из лука в эту штуку
1d20: (8) = 8+7
1d8: (7) = 7+5
1d20: (9) = 9+7
1d8: (8) = 8+5
1d20: (8) = 8+7
1d8: (7) = 7+5
1d20: (9) = 9+7
1d8: (8) = 8+5
Вторым выстрелом попал. Ждем остальных.
Хескан и Гурт на страже?
Ответы>>1175343
>>1175344
Тогда с ней остался один Гурт.
Тогда с ней остался один Гурт.
1d20: (13) = 13+1
1d20: (20) = 20+2 иня.
Порядок хода -
Иммаран
Аска
тварь
Мелех
Хескан.
Иммаран уже сходил, ход Аски.
Иммаран
Аска
тварь
Мелех
Хескан.
Иммаран уже сходил, ход Аски.
Можно ли точнее определить, что именно это за существо? Или, по крайней мере, к какому типу оно относится (элементаль, фиенд или просто монстр) От этого зависит, на каких оно языках говорит.
— Все-таки появилась, бестия. Сомнения и страх станут предвестниками твоего конца, — произносит жрица, наполняя слова волшебной энергией.
Bane в нее, когда окажется в 30 футах.
— Все-таки появилась, бестия. Сомнения и страх станут предвестниками твоего конца, — произносит жрица, наполняя слова волшебной энергией.
Bane в нее, когда окажется в 30 футах.
Ответы>>1175387
1d20: (13) = 13 + 4
Ответы>>1175391
>>1175389
Ты понимаешь, что существо определенно не элементаль, судя по явно живой плоти. И ты не припоминаешь таких монстров среди известных тебе. Остается предположить, что оно демонического происхождения.
Ты понимаешь, что существо определенно не элементаль, судя по явно живой плоти. И ты не припоминаешь таких монстров среди известных тебе. Остается предположить, что оно демонического происхождения.
С демонами не разговариваем.
Ходит тварь. Пикируя на вас, она выпрямляет лапу и произносит несколько странных слов, после чего вокруг вас появляется сфера магической темноты, в которой вы ничего не видите. Заклинание света от Аски рассеивается. Тварь приземляется рядом с Аской и Иммараном, судя по звуку. Ход Мелеха.
Ответы>>1175404
>>1175400
Действие у меня уже забито за теми роллами, ничего вообще не делаю, стараюсь покинуть сферу, по карте передвигаюсь в самый низ так далеко как могу.
Действие у меня уже забито за теми роллами, ничего вообще не делаю, стараюсь покинуть сферу, по карте передвигаюсь в самый низ так далеко как могу.
Собственно, ты не вспоминаешь ничего об этом существе и отступаешь из магической темноты. Отойдя на 15 футов, ты вырываешься из сферы. Ход Хескана.
Я на свой ход темноту рассею, можете делать реди.
Мастер, так Bane скастовался?
Мастер, так Bane скастовался?
Ответы>>1175413
Я могу выйти из тьмы так, чтобы увидеть тварь и ткнуть её?
Ответы>>1175413
>>1175407
Да.
1d20: (7) = 7+2
>>1175408
Выйти из темноты можешь, но сама тварь все равно будет в темноте.
Да.
1d20: (7) = 7+2
>>1175408
Выйти из темноты можешь, но сама тварь все равно будет в темноте.
Ответы>>1175415
Существо попорчено.
>>1175413
Тогда встаю между Аской и Иммараном и заготавливаю атаку копьем, как только увижу тварь.
Тогда встаю между Аской и Иммараном и заготавливаю атаку копьем, как только увижу тварь.
Ответы>>1175417
извиняюсь, сессия
Я так понимаю, я остался сторожить Герику? Если так, то как она себя ощущает в присутствии такого мужчины, как я?
Я так понимаю, я остался сторожить Герику? Если так, то как она себя ощущает в присутствии такого мужчины, как я?
Ответы>>1175417
отклеялось
>>1175417
Ну тогда сажусь неподалеку от нее и предаюсь размышлениям о нелегкой варварской жизни, следя за дверью в нашу комнату.
Ну тогда сажусь неподалеку от нее и предаюсь размышлениям о нелегкой варварской жизни, следя за дверью в нашу комнату.
Диспелю темноту, подхожу к бестии, достаю нож, активирую талисман Ройгу за бонус экшон.
Интересно, могут ли культисты отследить использование талисмана Ройгу. Точнее, даже не то что отследить, а перепутать талисман с силами Герики.
Интересно, могут ли культисты отследить использование талисмана Ройгу. Точнее, даже не то что отследить, а перепутать талисман с силами Герики.
>>1175436
А что это?
Как только тьма рассеивается, тварь атакует Хескан.
1d20: (5) = 5+6
1d6: (1) = 1+4+1d6: (1) = 1/2
А что это?
Как только тьма рассеивается, тварь атакует Хескан.
1d20: (5) = 5+6
1d6: (1) = 1+4+1d6: (1) = 1/2
Ответы>>1175534
А, сменил оружие.
Увы, мимо. Пораженный талисманом Ройгу монстр атакует Хескана и Иммарана.
По Хескану
2d20: (11 + 5) = 16+7
2d6: (4 + 2) = 6+4
По Иммарану
1d20: (2) = 2+7
2d4: (1 + 3) = 4+4
1d20: (7) = 7+7
2d4: (2 + 3) = 5+4
Увы, мимо. Пораженный талисманом Ройгу монстр атакует Хескана и Иммарана.
По Хескану
2d20: (11 + 5) = 16+7
2d6: (4 + 2) = 6+4
По Иммарану
1d20: (2) = 2+7
2d4: (1 + 3) = 4+4
1d20: (7) = 7+7
2d4: (2 + 3) = 5+4
Ответы>>1175664
Все атаки мимо. Ход Мелеха.
Кастую волшебную стрелу 1 круга + трата 2 очков на быстрое заклинание и еще раз стрелу 1 круга.
1d4: (2) = 2+1
1d4: (1) = 1+1
1d4: (3) = 3+1
1d4: (4) = 4+1
1d4: (1) = 1+1
1d4: (1) = 1+1
1d4: (2) = 2+1
1d4: (1) = 1+1
1d4: (3) = 3+1
1d4: (4) = 4+1
1d4: (1) = 1+1
1d4: (1) = 1+1
Ответы>>1175459
>>1175458
Не получится. Два заклинания в 1 ход кастовать нельзя. Исключение - кантрипы.
Не получится. Два заклинания в 1 ход кастовать нельзя. Исключение - кантрипы.
Ответы>>1175461
С преимуществом за действие талисмана Ройгу.
1d20: (1) = 1+6 (бонус ройги не знаю)
Ответы>>1175467
>>1175470
Попал. Ход Хескана.
Попал. Ход Хескана.
>>1175450
А что это?
Это закинуть лук бонус действием и взять рапиру обычным действием. Пока без щита.
А что это?
Это закинуть лук бонус действием и взять рапиру обычным действием. Пока без щита.
Ответы>>1175536
>>1175536
Встаю так, чтобы вместе с Иммараном зафланкировать чудище.
2d20: (4 + 14) = 18+6
1d6: (1) = 1/2+6+1d6: (3) = 3
Если попал - divine smite 2d8: (3 + 5) = 8 (+1d8: (3) = 3 если демон)
Встаю так, чтобы вместе с Иммараном зафланкировать чудище.
2d20: (4 + 14) = 18+6
1d6: (1) = 1/2+6+1d6: (3) = 3
Если попал - divine smite 2d8: (3 + 5) = 8 (+1d8: (3) = 3 если демон)
Попал. Ход Иммарана.
1) >>1175453
Рипост по этой атаке
1d20: (7) = 7+8
2d8: (1 + 3) = 4+7
2)Атака
2d20: (15 + 16) = 31+8
1d8: (2) = 2+7
2d20: (17 + 12) = 29+8
1d8: (3) = 3+7
Рипост по этой атаке
1d20: (7) = 7+8
2d8: (1 + 3) = 4+7
2)Атака
2d20: (15 + 16) = 31+8
1d8: (2) = 2+7
2d20: (17 + 12) = 29+8
1d8: (3) = 3+7
Ответы>>1175665
>>1175664
Попал второй и третьей атакой. Ход Аски.
Попал второй и третьей атакой. Ход Аски.
Аска прячет кинжал обратно в ножны, прижимает правую ладонь к груди в молитве, прося Амонатора научить ее парочке смертоносных захватов на одну руку, и, получив положительный ответ, тут же применяет полученные знания на демоне.
Бонус экшн - профишенси в атлетике
1d20: (15) = 15 + 4 граппл
Бонус экшн - профишенси в атлетике
1d20: (15) = 15 + 4 граппл
1d20: (10) = 10+4
Захват удался. Тварь трижды атакует Аску.
1d20: (11) = 11+7-1d4: (2) = 2
2d6: (5 + 1) = 6+4
1d20: (6) = 6+7-1d4: (1) = 1
2d4: (2 + 2) = 4+4
1d20: (10) = 10+7-1d4: (2) = 2
2d4: (3 + 1) = 4+4
1d20: (11) = 11+7-1d4: (2) = 2
2d6: (5 + 1) = 6+4
1d20: (6) = 6+7-1d4: (1) = 1
2d4: (2 + 2) = 4+4
1d20: (10) = 10+7-1d4: (2) = 2
2d4: (3 + 1) = 4+4
Все мимо. Ход Мелеха.
Каст магической стрелы 2 уровня (2 яч 2 лвл, 2 яч 1 лвл)
1d4: (3) = 3+1
1d4: (2) = 2+1
1d4: (3) = 3+1
1d4: (4) = 4+1
1d20: (8) = 8
1d100: (74) = 74 если 1
Ускорение за 2 очка. (0 очков)
Каст луч холода.
2d20: (16 + 9) = 25+6
1d8: (5) = 5
1d4: (3) = 3+1
1d4: (2) = 2+1
1d4: (3) = 3+1
1d4: (4) = 4+1
1d20: (8) = 8
1d100: (74) = 74 если 1
Ускорение за 2 очка. (0 очков)
Каст луч холода.
2d20: (16 + 9) = 25+6
1d8: (5) = 5
Попал лучом. Ход Хескана.
Ответы>>1175978
Попал. Ход Иммарана.
Ответы>>1175983
>>1175981
2d20: (6 + 3) = 9+8
1d8: (1) = 1+7
2d20: (4 + 19) = 23+8
1d8: (3) = 3+7
Action surge
2d20: (16 + 11) = 27+8
1d8: (8) = 8+7
2d20: (6 + 11) = 17+8
1d8: (2) = 2+7
2d20: (6 + 3) = 9+8
1d8: (1) = 1+7
2d20: (4 + 19) = 23+8
1d8: (3) = 3+7
Action surge
2d20: (16 + 11) = 27+8
1d8: (8) = 8+7
2d20: (6 + 11) = 17+8
1d8: (2) = 2+7
Попал второй, третьей и четвертой. Ход Аски.
Додж экшн.
В свой ход монстр сбрасывает захват Аски и взлетает в небо. Хескан, Иммаран, можете делать свободные.
>>1176023
Без чека?
Алсо, пожелание. Когда даешь неизвестного нам монстра, описывай его подробнее или давай картинки чего-то похожего. Для меня не было очевидным, что это существо в несколько раз больше Аски, и я все еще не понимаю, ЧЕМ ИМЕННО оно атаковало.
Без чека?
Алсо, пожелание. Когда даешь неизвестного нам монстра, описывай его подробнее или давай картинки чего-то похожего. Для меня не было очевидным, что это существо в несколько раз больше Аски, и я все еще не понимаю, ЧЕМ ИМЕННО оно атаковало.
Ответы>>1176050
Пост с картой как-то мимо меня прошел. Да, так лучше понятно.
>>1176063
Можно и смайтануть, почему бы и нет. Я правда так и не понял, это демон или нет?
2d8: (1 + 8) = 9(+1d8: (2) = 2 если таки демон)
Можно и смайтануть, почему бы и нет. Я правда так и не понял, это демон или нет?
2d8: (1 + 8) = 9(+1d8: (2) = 2 если таки демон)
Попал.
2d20: (5 + 12) = 17+8
1d8: (4) = 4+7
Свободная
1d8: (4) = 4+7
Свободная
Попал. Израненная тварь поднимается и взмывает на высоту 60 футов, намереваясь улетать подальше от деревни.
Вот был бы у нас какой нибудь рейнджер который бы выследил логово твари по каплям крови...
Ответы>>1176128
>>1176128
Ну попробуй.
Ну попробуй.
Маг стрела 2 уровень в тварь.
1d4: (3) = 3 +1
1d4: (2) = 2 +1
1d4: (4) = 4 +1
1d4: (4) = 4 +1
1d4: (3) = 3 +1
1d4: (2) = 2 +1
1d4: (4) = 4 +1
1d4: (4) = 4 +1
Попал неплохо. Но тварь еще держится в воздухе. Остальные еще что-нибудь будут делать?
У меня еще одна ячейка есть, а дистанция 120 фунтов, если тварь не покинет зону, то могу еще кинуть.
Ответы>>1176140
>>1176139
Она и улетит, и ты ее не увидишь. Ночь же, ты дальше 60 футов не видишь.
Она и улетит, и ты ее не увидишь. Ночь же, ты дальше 60 футов не видишь.
Ну что, все дружно делаем бросок на выслеживание?
Предлагаю сначала на персепшен, мы же слышим куда она летит, а как потеряем дальше уже выслеживанием.
Разумеется будем. Во-первых, моя лампа, светящая на 60+60, все еще здесь. В свете лампы как минимум две стрелы Иммаран может выпустить (полагаю, если бросить рапиру на земь экшона не требует, лук он сможет достать).
Во-вторых, я скастую Sacred flame, пока тварь все еще в 60'. Урон 2d8: (5 + 6) = 11.
В-третьих, т.к. она была заморожена лучом, то, вероятно, 50 футов вместо 60.
В-четвертых, если в ней все еще торчит стрела, выпущенная Иммараном, то я могу эту стрелу выследить заклинанием.
Во-вторых, я скастую Sacred flame, пока тварь все еще в 60'. Урон 2d8: (5 + 6) = 11.
В-третьих, т.к. она была заморожена лучом, то, вероятно, 50 футов вместо 60.
В-четвертых, если в ней все еще торчит стрела, выпущенная Иммараном, то я могу эту стрелу выследить заклинанием.
Ответы>>1176150
1d20: (15) = 15+3
-1д4 за бейн, вдруг четверочка.
1d4: (2) = 2
Вот это вы все некомпетентные. Ни у кого ни сентинеля, ни маневров обездвиживающих, ни спелов подходящих. Ах да, у Хескана же обездвиживание есть.
Скастую еще Spiritual weapon за бонус экшон.
1d20: (13) = 13 + 7
1d8: (3) = 3 + 4
Скастую еще Spiritual weapon за бонус экшон.
1d20: (13) = 13 + 7
1d8: (3) = 3 + 4
Попала, не убила.
Тварь, соответственно, улетела по направлению от деревни. Что делаете?
Ответы>>1176187
Подсвета лампы нету? Вышла за 120? Стрелы еще кинуть не успею?
Ответы>>1176196
За 120 ушла. Еще стрелы кинуть не успеешь, и лампа не поможет.
Че нам ролять на погоню то?
Ответы>>1176196
Выживанием, конечно.
Всем вместе?
1d20: (19) = 19 сразу же.
1d20: (19) = 19 сразу же.
1d20: (14) = 14
Довольно быстро вы определяетесь с направлением. Иногда на земле встречаются капли крови улетевшей твари. Постепенно, вы понимаете, что углубились довольно далеко в лес, и одновременно с этим натыкаетесь на свежую обглоданную тушу небольшого оленя.
Ответы>>1176201
>>1176200
Возвращаясь домой утыканное дырками оно решило перекусить.
Возвращаясь домой утыканное дырками оно решило перекусить.
Внимательность?
1d20: (16) = 16
1d20: (16) = 16
Ответы>>1176203
>>1176203
Ничего не пытаюсь понять, смотрю по сторонам, не наблюдает ли эта тварь за нами из кустов.
Ничего не пытаюсь понять, смотрю по сторонам, не наблюдает ли эта тварь за нами из кустов.
Ответы>>1176205
>>1176204
Нет, ты ничего не видишь.
Нет, ты ничего не видишь.
Нужен еще ролл сурва что бы понять где его логово?
Ответы>>1176208
>>1176209
Нет, я скоро напишу пост.
Нет, я скоро напишу пост.
После этого вы пошли дальше по едва заметным в ночном лесу следам монстра. Наконец, вы вышли из густого леса и увидели развалины небольшого замка, куда эти следы вели.
Хочу припомнить все, что могу, о этом разрушенном замке. Почему он заброшен, чем известна проживавшая там семья?
1d20: (20) = 20 + 7 + 1d4: (1) = 1 История.
Восстановлю слот 3 круга жемчужиной.
1d20: (20) = 20 + 7 + 1d4: (1) = 1 История.
Восстановлю слот 3 круга жемчужиной.
Ответы>>1176321
История это круто, но мы все равно будем туда заходить. Предлагаю закрадываться.
Ну и сразу рольну на всякий случай 1d20: (13) = 13+5
Ну и сразу рольну на всякий случай 1d20: (13) = 13+5
>>1176162
Моё обездвиживание в пределах 60 футов и по мудрости, которую враг конечно же прокинет. Если ты про абжур энеми. Но в следующий раз могу попробовать, если понадобится и если успею.
Моё обездвиживание в пределах 60 футов и по мудрости, которую враг конечно же прокинет. Если ты про абжур энеми. Но в следующий раз могу попробовать, если понадобится и если успею.
>>1176264
Аска вспоминает, что замок называется Долбарк, и обитала там семья Долоров, 100 лет назад присоединившаяся к мятежу против короля Таяны. Мятеж был этим самым королем подавлен с большой жестокостью, а замок, в числе прочих, был взят штурмом. В ходе боя обвалилось несколько стен, а вся семья Долоров, включая женщин и детей была убита, претендентов-наследников на замок мятежников не нашлось, а король не стал восстанавливать его. С тех пор он и стоит пустым, постепенно разрушаясь.
Аска вспоминает, что замок называется Долбарк, и обитала там семья Долоров, 100 лет назад присоединившаяся к мятежу против короля Таяны. Мятеж был этим самым королем подавлен с большой жестокостью, а замок, в числе прочих, был взят штурмом. В ходе боя обвалилось несколько стен, а вся семья Долоров, включая женщин и детей была убита, претендентов-наследников на замок мятежников не нашлось, а король не стал восстанавливать его. С тех пор он и стоит пустым, постепенно разрушаясь.
1d20: (16) = 16 + 5 + 1d4: (4) = 4 стелс. Предлагаю тушить лампы и одевать очки ночного видения.
Полагаю, мы с Иммараном пойдем чуть впереди, стараясь застать демона врасплох, а остальные пусть в 30-60 футах следуют за нами.
Полагаю, мы с Иммараном пойдем чуть впереди, стараясь застать демона врасплох, а остальные пусть в 30-60 футах следуют за нами.
8d10: (4 + 3 + 4 + 1 + 5 + 5 + 6 + 7) = 35
3d20: (14 + 16 + 6) = 36
3d20: (14 + 16 + 6) = 36
Вы приближаетесь к замку, Аска и Иммаран спереди, остальные позади. Вы видите, что развалины окружены полуобвалившимся рвом, через который к рухнувшим воротам переброшен мост, некогда сделанный из толстых и надежных бревен, которые сейчас изрядно подгнили, и вполне могут рассыпаться при неосторожном шаге.
Ответы>>1176356
>>1176353
Какова глубина рва? Заполнен чем-то? Есть ли обходные пути?
Какова глубина рва? Заполнен чем-то? Есть ли обходные пути?
Глубина рва - футов 10. На дне есть немного воды и много грязи, лежат обломки стены замка. Обходные пути - можно спуститься в ров и подняться к пролому в стене.
Ответы>>1176360
>>1176358
Идемте обратно, тут грязно.
Идемте обратно, тут грязно.
Иммаран, как легконогий эльф и заодно как персонаж без тяжелого металлического обвеса, может, пробалансируешь по бревну на другую сторону с веревкой? Один конец на нашей стороне, один на той, будет канатная дорога. Лучше даже две веревки, чтобы можно было пройти по одной из них, держась за вторую.
Ответы>>1176371
>>1176371
Иммаран, аккуратно наступая на прогнившие бревна моста, двигается к воротам, держа веревку. Он почти подходит к проходу в замок, как вдруг одно из бревен не выдерживает его веса и рассыпается прямо у него под ногами. Кидай ловкость, чтобы понять, успел ты ухватиться за другое бревно, или упал вниз.
Иммаран, аккуратно наступая на прогнившие бревна моста, двигается к воротам, держа веревку. Он почти подходит к проходу в замок, как вдруг одно из бревен не выдерживает его веса и рассыпается прямо у него под ногами. Кидай ловкость, чтобы понять, успел ты ухватиться за другое бревно, или упал вниз.
1d20: (4) = 4+5
Не успев схватиться за мост, эльф падает вниз, в грязный ров. Иммаран упал в воду, и поэтому не повредил себе ничего, но сейчас он на глубине 10 футов. Тем временем, вы слышите какое-то шуршание со стороны замка - что-то приближается к вам.
Внимательность
1d20: (17) = 17
1d20: (17) = 17
Всмотревшись во внутренний двор замка, Мелех замечает три сгорбленные человекоподобных фигуры, быстро идущих к ним. С серой кожей, длинными руками с настоящими когтями, и широко раскрытыми пастями. Одна из фигур была больше других и с кожей более темного цвета.
Ответы>>1176509
Ответы>>1176512
>>1176509
Футов 150, но сейчас они за трехчетвертным укрытием. Аркану нужно кидать.
Мелех вспоминает прочитанный им когда-то бестиарий, в котором такие существа назывались упырями - одним из видов низшей нежити. Упыри опасны тем, что могут парализовывать ударом когтей. А тот, что побольше - вурдалак, главарь гулей, описывался в книге как тварь, столь отвратно пахнущая, что рядом с ней невозможно было удержаться от кашля.
Футов 150, но сейчас они за трехчетвертным укрытием. Аркану нужно кидать.
Мелех вспоминает прочитанный им когда-то бестиарий, в котором такие существа назывались упырями - одним из видов низшей нежити. Упыри опасны тем, что могут парализовывать ударом когтей. А тот, что побольше - вурдалак, главарь гулей, описывался в книге как тварь, столь отвратно пахнущая, что рядом с ней невозможно было удержаться от кашля.
-Там, за стенами (протягиваю руку в сторону нежити) два гуля и вурдалак. Что-то мне подсказывает что они идут к нам.
Прошептал Мелех другой части группы, попутно прикидывая, как можно помочь Иммарану побыстрее выкарабкаться из рва.
Есть там что-нибудь чтобы ему помочь, веревка там и может у вас народ что завалялось?
Прошептал Мелех другой части группы, попутно прикидывая, как можно помочь Иммарану побыстрее выкарабкаться из рва.
Есть там что-нибудь чтобы ему помочь, веревка там и может у вас народ что завалялось?
Ответы>>1176521
>>1176514
У нас в руках один конец веревки, у Иммарана - второй. Нам нужно просто его вытянуть, что мы и делаем.
У нас в руках один конец веревки, у Иммарана - второй. Нам нужно просто его вытянуть, что мы и делаем.
Ответы>>1176537
>>1176521
А он с веревкой разве падал? Мне просто показалось что её стрелой прифигачили к стене замка, и он просто держался за неё.
А он с веревкой разве падал? Мне просто показалось что её стрелой прифигачили к стене замка, и он просто держался за неё.
Ответы>>1176541
>>1176537
Не знаю, почему тебе так показалось, когда об этом никто не писал, но если бы веревка уже была, Иммаран бы не упал с моста. Это нереально.
Не знаю, почему тебе так показалось, когда об этом никто не писал, но если бы веревка уже была, Иммаран бы не упал с моста. Это нереально.
Ответы>>1176542
>>1176541
Это реально если я иду с веревкой, а вы вместо того, что бы протравливать ее кинули ее на землю и закурили.
Это реально если я иду с веревкой, а вы вместо того, что бы протравливать ее кинули ее на землю и закурили.
Ответы>>1176545
>>1176542
Не-не. Нереально, если бы она натянута была и закреплена с другой стороны. Если мы просто держим один конец, то все правильно.
Не-не. Нереально, если бы она натянута была и закреплена с другой стороны. Если мы просто держим один конец, то все правильно.
Вцепившись в веревку, вы втроем вытаскиваете Иммарана. Весь в грязи, он цепляется за бревно моста и встает. Тем временем, нежить уже подходит к воротам. Ее от Иммарана отделяет футов 30, от остальных - 60.
Иня
1d20: (9) = 9+5
1d20: (9) = 9+5
Упыри 1d20: (13) = 13+2
Вурдалак 1d20: (7) = 7+3
Вурдалак 1d20: (7) = 7+3
1d20: (1) = 1
Ну по крайней мере нас девятки не преследуют...
Блин, почему я по каменным твердым опорам не пошел, они шириной с автостраду
Ответы>>1176560
>>1176561
Roll20
Roll20
1d20: (14) = 14+1
1d20: (4) = 4+2
Порядок хода
Хескан
Упыри
Иммаран
Вурдалак
Аска
Мелех.
Ход Хескана
Хескан
Упыри
Иммаран
Вурдалак
Аска
Мелех.
Ход Хескана
Бамплимит, делайте перекот
читатель ещё с первого треда
читатель ещё с первого треда
Ответы>>1176593
>>1176587
Заготавливаю атаку копьем, как только кто-то из нежити подойдет на расстояние удара. Раз мост не выдержал Иммарана, то подо мной он точно сломается.
Заготавливаю атаку копьем, как только кто-то из нежити подойдет на расстояние удара. Раз мост не выдержал Иммарана, то подо мной он точно сломается.
>>1176598 (OP)
Перекатываемся.
Перекатываемся.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 19 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 19 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.