Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 19 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
106 Кб, 1267x631
Ролевая игра по пятой редакции ДнД. Тред 9 Мастер !!3oZDNq5feg #1172035 В конец треда | Веб
Итак, 9 тредов пыряния всякогоприключения воина, жрицы, варвара, паладина, не примкнувших к ним колдуна и убийцы продолжаются в этом треде. Для новых игроков пока места нет. Все вопросы - задавайте в этом треде или в ДнД-треде.
Ссылки
Дружественный ДнД-тред >>1169805 (OP) (OP)
Прошлые треды >>1165696 (OP) >>1156926 (OP) >>1154623 (OP) >>1150437 (OP) >>1140973 >>1143086 (OP) >>1167776 (OP) >>1170550 (OP)
>>1172037
Хескан !!iOOEbxchDk #2 #1172037
>>1172035 (OP)
Хескан Отин'Тал'Адзир
Paladin 4 (Oath of Vengeance), Solider, Medium, Dragonborn, Lawful Evil
20 years, 6 ft. 3 in. (190 cm), Weight 276 lb. (125 kg)
Experience Points 5650 / 6500

Background: Soldier
Specialty: Officer
Personality Traits: I'm haunted by memories of war. I can't get the images of violence out of my mind.
Ideals: I do what I must and obey just authorily. (Lawful)
Bonds: I fight for those who cannot fight for themselves.
Flaws: I have little respect for anyone who is not a proven warrior.

STR 19 (+4)
DEX 12 (+1)
CON 14 (+2)
INT 7 (-2)
WIS 8 (-1)
CHA 18 (+4)

Armor Class 18 (16+2)
Hit Points 28 / 28
Speed 30 ft.
Initiative +1

Saving Throws:
STR +4, DEX +1, CON +2, INT -2, WIS +1, CHA +6

Skills:
+6 Athletics (Str, prof)
+1 Insight (Wis, prof)
+6 Intimidation (Cha, prof)
+6 Persuasion (Cha, prof)

Languages: Common, Draconic

Senses:
Passive Perception 9

Proficiency Bonus: +2
Proficiencies:
Wis, Cha
Athletics, Persuasion, Intimidation, Insight
simple weapons, martial weapons
all armor, shields
gaming cards
vehicles (land)

Features & traits:
Draconic Ancestry (Red)
Breath Weapon (Fire, 15 ft. cone, 2d6, DC 14, 1/short rest)
Damage Resistance (Fire)
Military Rank
Divine Sense (5/long rest)
Lay on Hands (20 HP)
Fighting Style (Dueling)
Spellcasting
Divine Smite
Divine Health
Sacred Oath (Vengeance)
Channel Divinity (1/short rest)
Ability Score Improvement (+1 Str, +1 Con)

Equipment:
Огненное копье (1d6 piercing, 1d6 fire, thrown(20/60), versatile (1d8))
Longsword (1d8 slashing, versatile (1d10))
Dagger (1d4 piercing, finesse, light, thrown (20/60))
Shield with holy symbol (сжатый кулак) (+2 AC)
Holy symbol (amulet - сжатый кулак)
Chain mail (16 AC, stealth disadvantage)
Common clothes
An insignia of rank
Belt pouch (5 gp)

Backpack (bedroll, a mess kit, a tinderbox, 10 torches, 10 days of rations, a walerskin, 50 feet of hempen rope, piece of banner (war trophy), deck of cards)

Spells prepared (6):
DC 14
Spell attack modifier +6
1 (3/3) - Bless, Command, Wrathful Smite, Shield of Faith, Heroism, Cure Wounds

Oath Spells (always prepared):
1 - Bane, Hunter's Mark
Хескан !!iOOEbxchDk #2 #1172037
>>1172035 (OP)
Хескан Отин'Тал'Адзир
Paladin 4 (Oath of Vengeance), Solider, Medium, Dragonborn, Lawful Evil
20 years, 6 ft. 3 in. (190 cm), Weight 276 lb. (125 kg)
Experience Points 5650 / 6500

Background: Soldier
Specialty: Officer
Personality Traits: I'm haunted by memories of war. I can't get the images of violence out of my mind.
Ideals: I do what I must and obey just authorily. (Lawful)
Bonds: I fight for those who cannot fight for themselves.
Flaws: I have little respect for anyone who is not a proven warrior.

STR 19 (+4)
DEX 12 (+1)
CON 14 (+2)
INT 7 (-2)
WIS 8 (-1)
CHA 18 (+4)

Armor Class 18 (16+2)
Hit Points 28 / 28
Speed 30 ft.
Initiative +1

Saving Throws:
STR +4, DEX +1, CON +2, INT -2, WIS +1, CHA +6

Skills:
+6 Athletics (Str, prof)
+1 Insight (Wis, prof)
+6 Intimidation (Cha, prof)
+6 Persuasion (Cha, prof)

Languages: Common, Draconic

Senses:
Passive Perception 9

Proficiency Bonus: +2
Proficiencies:
Wis, Cha
Athletics, Persuasion, Intimidation, Insight
simple weapons, martial weapons
all armor, shields
gaming cards
vehicles (land)

Features & traits:
Draconic Ancestry (Red)
Breath Weapon (Fire, 15 ft. cone, 2d6, DC 14, 1/short rest)
Damage Resistance (Fire)
Military Rank
Divine Sense (5/long rest)
Lay on Hands (20 HP)
Fighting Style (Dueling)
Spellcasting
Divine Smite
Divine Health
Sacred Oath (Vengeance)
Channel Divinity (1/short rest)
Ability Score Improvement (+1 Str, +1 Con)

Equipment:
Огненное копье (1d6 piercing, 1d6 fire, thrown(20/60), versatile (1d8))
Longsword (1d8 slashing, versatile (1d10))
Dagger (1d4 piercing, finesse, light, thrown (20/60))
Shield with holy symbol (сжатый кулак) (+2 AC)
Holy symbol (amulet - сжатый кулак)
Chain mail (16 AC, stealth disadvantage)
Common clothes
An insignia of rank
Belt pouch (5 gp)

Backpack (bedroll, a mess kit, a tinderbox, 10 torches, 10 days of rations, a walerskin, 50 feet of hempen rope, piece of banner (war trophy), deck of cards)

Spells prepared (6):
DC 14
Spell attack modifier +6
1 (3/3) - Bless, Command, Wrathful Smite, Shield of Faith, Heroism, Cure Wounds

Oath Spells (always prepared):
1 - Bane, Hunter's Mark
311 Кб, 934x1191
243 Кб, 915x1195
Мелех !9Qxqz7kISY #3 #1172042
Аска !!jGsrtnaa0I #4 #1172044
Аска
Human Cleric of Knowledge 5, Lawful Neutral
19 years, 158 cm, Weight 80 lb. (40 kg)
Experience Points 8112 / 14000

Background: Noble
Personality Traits: I don’t like to get my hands dirty, and I won’t be caught dead in unsuitable accommodations.
Ideals: Noble Obligation. It is my duty to protect and care for the people beneath me. (Good)
Bonds: Mah party
Flaws: In fact, the world does revolve around me.

STR 12
DEX 14
CON 14
INT 12 (19)
WIS 18
CHA 14

Armor Class 16 (14+2), with shield 18
Hit Points 38 / 38 (8+3+8+4+5+10(con))
Speed 30 ft.
Initiative +2 (+2 dex)

Saving Throws:
STR +1, DEX +2, CON +2, INT +4, WIS +7, CHA +5

Attack:
Crossbow (ranged +5, 1d8+2 piercing, range 80/320, loading, two-handed)
Dagger +1 (melee +6, 1d4+3 piercing)

Skills:
+2 Acrobatics (Dex)
+4 Animal Handling (Wis)
+10 Arcana (Int, Prof., Blessing)
+1 Athletics (Str)
+2 Deception (Cha)
+7 History (Int, Prof.)
+7 Insight (Wis, Prof.)
+2 Intimidation (Cha)
+4 Investigation (Int)
+4 Medicine (Wis)
+4 Nature (Int)
+7 Perception (Wis, Prof.)
+2 Performance (Cha)
+5 Persuasion (Cha, Prof.)
+10 Religion (Int, Prof., Blessing)
+2 Sleight of Hand (Dex)
+5 Stealth (Dex, Prof.)
+4 Survival (Wis)

Languages: Common, Elvish, Dwarvish, Giant, Primordial

Senses:
Passive Perception 22

Proficiency Bonus: +3
Proficiencies:
Wisdom, Charisma
Insight (clr), History (clr), Perception (background), Persuasion (background), Stealth (human bonus) Arcana(D), Religion(D)
Light armor, medium armor, shields, all simple weapons
Playing cards

Features & traits:
Spellcasting
Divine Domain (knowledge)
Blessings of Knowledge
Position of Privilege
Channel Divinity (1/rest)
Destroy Undead (CR 1/2)

Feats:
Observant
Healer

Equipment:
A set of fine clothes, a signet ring
Breastplate (400 gp, 20 lb)
Shield (10 gp, 6lb)
Crossbow (25 gp, 5 lb.)
20 bolts, (1 gp)
Knife (1 lb., 2 gp)
Holy Symbol of Amaunator, amulet (5 gp)
Bag of Caltrops (1 gp)
Healer's kit 3/10 (5 gp)
Healer's kit 10/10 (5 gp)
Healer's kit 10/10 (5 gp)
Lantern, bullseye (10 gp)
Thieve's tools (25 gp)
Diamonds worth 300 gp
Spare set of cloth (2 gp)
Ball bearings x2 (2 gp)
Crystal eye (100 gp)
Holy Water (25 gp)

Backpack (2gp) (bedroll, tinderbox, 6 days of rations (3gp), waterskin, bottle of black ink, quill, a scroll of pedigree, sealing wax, 10x parchment, oil (x3 flasks))

Belt pouch with gold (447 гп)
Healing potion (от дриады)

Pearl of power (III)
Goggles of night vision
Талисман Ройгу (2/3)
Dagger +1
Magnifying glass
Бантики интеллекта

Несколько пар очков ночного видения

Spells:
Save DC = 15
Spell attack modifier = 7
Cantrips (4 known): Mending, Guidance, Sacred flame, Light
1 lvl (2/4): Command, Identify, Bless, Detect magic, Sanctuary, Protection from Evil and Good, Bane
2 lvl (0/3): Augury, Suggestion, Locate Object, Silence, Spiritual weapon
3 lvl (2/2): Nondetection, Speak with dead, Dispel Magic
Аска !!jGsrtnaa0I #4 #1172044
Аска
Human Cleric of Knowledge 5, Lawful Neutral
19 years, 158 cm, Weight 80 lb. (40 kg)
Experience Points 8112 / 14000

Background: Noble
Personality Traits: I don’t like to get my hands dirty, and I won’t be caught dead in unsuitable accommodations.
Ideals: Noble Obligation. It is my duty to protect and care for the people beneath me. (Good)
Bonds: Mah party
Flaws: In fact, the world does revolve around me.

STR 12
DEX 14
CON 14
INT 12 (19)
WIS 18
CHA 14

Armor Class 16 (14+2), with shield 18
Hit Points 38 / 38 (8+3+8+4+5+10(con))
Speed 30 ft.
Initiative +2 (+2 dex)

Saving Throws:
STR +1, DEX +2, CON +2, INT +4, WIS +7, CHA +5

Attack:
Crossbow (ranged +5, 1d8+2 piercing, range 80/320, loading, two-handed)
Dagger +1 (melee +6, 1d4+3 piercing)

Skills:
+2 Acrobatics (Dex)
+4 Animal Handling (Wis)
+10 Arcana (Int, Prof., Blessing)
+1 Athletics (Str)
+2 Deception (Cha)
+7 History (Int, Prof.)
+7 Insight (Wis, Prof.)
+2 Intimidation (Cha)
+4 Investigation (Int)
+4 Medicine (Wis)
+4 Nature (Int)
+7 Perception (Wis, Prof.)
+2 Performance (Cha)
+5 Persuasion (Cha, Prof.)
+10 Religion (Int, Prof., Blessing)
+2 Sleight of Hand (Dex)
+5 Stealth (Dex, Prof.)
+4 Survival (Wis)

Languages: Common, Elvish, Dwarvish, Giant, Primordial

Senses:
Passive Perception 22

Proficiency Bonus: +3
Proficiencies:
Wisdom, Charisma
Insight (clr), History (clr), Perception (background), Persuasion (background), Stealth (human bonus) Arcana(D), Religion(D)
Light armor, medium armor, shields, all simple weapons
Playing cards

Features & traits:
Spellcasting
Divine Domain (knowledge)
Blessings of Knowledge
Position of Privilege
Channel Divinity (1/rest)
Destroy Undead (CR 1/2)

Feats:
Observant
Healer

Equipment:
A set of fine clothes, a signet ring
Breastplate (400 gp, 20 lb)
Shield (10 gp, 6lb)
Crossbow (25 gp, 5 lb.)
20 bolts, (1 gp)
Knife (1 lb., 2 gp)
Holy Symbol of Amaunator, amulet (5 gp)
Bag of Caltrops (1 gp)
Healer's kit 3/10 (5 gp)
Healer's kit 10/10 (5 gp)
Healer's kit 10/10 (5 gp)
Lantern, bullseye (10 gp)
Thieve's tools (25 gp)
Diamonds worth 300 gp
Spare set of cloth (2 gp)
Ball bearings x2 (2 gp)
Crystal eye (100 gp)
Holy Water (25 gp)

Backpack (2gp) (bedroll, tinderbox, 6 days of rations (3gp), waterskin, bottle of black ink, quill, a scroll of pedigree, sealing wax, 10x parchment, oil (x3 flasks))

Belt pouch with gold (447 гп)
Healing potion (от дриады)

Pearl of power (III)
Goggles of night vision
Талисман Ройгу (2/3)
Dagger +1
Magnifying glass
Бантики интеллекта

Несколько пар очков ночного видения

Spells:
Save DC = 15
Spell attack modifier = 7
Cantrips (4 known): Mending, Guidance, Sacred flame, Light
1 lvl (2/4): Command, Identify, Bless, Detect magic, Sanctuary, Protection from Evil and Good, Bane
2 lvl (0/3): Augury, Suggestion, Locate Object, Silence, Spiritual weapon
3 lvl (2/2): Nondetection, Speak with dead, Dispel Magic
Валин !0rRMsAeTcs #5 #1172058
Валин из Эмбера.
Human, Rogue (Assassin) 4 lvl, Neutral Evil.
22 years, 176 cm.
Xp: 3150
Str 12 (+1)
Dex 20 (+5)
Con 12 (+1)
Int 17 (+3)
Wis 12 (+1)
Cha 14 (+2)
HP: 19
Armor Class: 17
Saving Throws:
STR +1, DEX +7, CON +1, WIS +1, INT +5
Speed 30 ft.
Initiative +5 (+5 dex)
Languages: Common, Undercommon
Происхождение: преступник
Специализация: наёмный убийца
Личные черты: У меня всегда имеется запасной план на случай, если ситуация кардинально изменится.
Идеал: Я готов на многое, чтобы стать богатым.
Узы: Мой благодетель достаточно щедр, чтобы я был ему предан.
Изъян: За мои преступления кого-то вздёрнули, но меня это не волнует.
Skills:
Скрытность: 7
Акробатика: 7
Убеждение: 6
Анализ: 7
Обман: 4
Другое:
Владение воровскими инструментами.
Гримировка.
Знание ядов.
Special:
Sneak attack +2d6
Снаряжение:
Монтировка, тёмная одежда с капюшоном, кошель с 15 золотыми, рапира, короткий меч, набор исследователя подземелий, четыре кинжала, воровские инструменты, кожаный доспех.
Валин !0rRMsAeTcs #5 #1172058
Валин из Эмбера.
Human, Rogue (Assassin) 4 lvl, Neutral Evil.
22 years, 176 cm.
Xp: 3150
Str 12 (+1)
Dex 20 (+5)
Con 12 (+1)
Int 17 (+3)
Wis 12 (+1)
Cha 14 (+2)
HP: 19
Armor Class: 17
Saving Throws:
STR +1, DEX +7, CON +1, WIS +1, INT +5
Speed 30 ft.
Initiative +5 (+5 dex)
Languages: Common, Undercommon
Происхождение: преступник
Специализация: наёмный убийца
Личные черты: У меня всегда имеется запасной план на случай, если ситуация кардинально изменится.
Идеал: Я готов на многое, чтобы стать богатым.
Узы: Мой благодетель достаточно щедр, чтобы я был ему предан.
Изъян: За мои преступления кого-то вздёрнули, но меня это не волнует.
Skills:
Скрытность: 7
Акробатика: 7
Убеждение: 6
Анализ: 7
Обман: 4
Другое:
Владение воровскими инструментами.
Гримировка.
Знание ядов.
Special:
Sneak attack +2d6
Снаряжение:
Монтировка, тёмная одежда с капюшоном, кошель с 15 золотыми, рапира, короткий меч, набор исследователя подземелий, четыре кинжала, воровские инструменты, кожаный доспех.
Мастер !!3oZDNq5feg #6 #1172104
Переночевав в таверне, Аска дописала письмо, и, наняв посыльного, чтобы он отнес письмо в особняк Гардани, вся компания направилась к Варшани. По городу по-прежнему ходили усиленные патрули, вглядываясь в лица прохожих. Дойдя до особняка, вы постучали в дверь. Вам открыл все тот же невозмутимый слуга, и провел по дому в гостиную, сообщив, что скажет господину о вашем прибытии. Через пару минут спустился сам Варшани. За прошедшее время он заметно изменился - осунулся и словно бы постарел. Добрый день, уважаемые. Я рад, что вы нашли возможность прийти ко мне. Дальше я вынужден просить вас поклясться, что все, сказанное здесь останется тайной. - произнес он.
>>1172232
Аска !!jGsrtnaa0I #7 #1172108
— Добрый день и вам, господин Варшани. Вы нас ждали? — отвечает на приветствие жрица.
— По поводу клятвы... Боюсь, я смогу дать ее только при условии, что сокрытие услышанного мной не приведет к трагедии и гибели множества людей. В моем роду очень ответственно подходят к данным обещаниям.
Мастер !!3oZDNq5feg #8 #1172111
- Не должно привести. Это дело государственной важности. - Произносит Варшани, устало глядя на вас.
>>1172116
Аска !!jGsrtnaa0I #9 #1172116
>>1172111
— Тогда, полагаю, вы можете говорить. Мое слово у вас есть.
Мастер !!3oZDNq5feg #10 #1172130
Удовлетворенно кивнув, Варшани переводит взгляд на остальных.
>>1172145
Хескан !!iOOEbxchDk #11 #1172145
>>1172130
- Я буду молчать с тем же условием - это не должно приведет к трагедии и гибели множества людей, - кивнул Хескан.
Мастер !!3oZDNq5feg #12 #1172165
Что-то господа Гурт и Иммаран не торопятся. Не появятся к вечеру - продолжим без них.
>>1172182
Мелех !9Qxqz7kISY #13 #1172182
>>1172165
Мне ждать пока отводишь основную партию?
>>1172187
Мастер !!3oZDNq5feg #14 #1172187
>>1172182
А что ты хочешь делать?
>>1172188
#15 #1172188
>>1172187
Ну я давал заявку >>1172015
Мастер !!3oZDNq5feg #16 #1172190
Переночевав, Мелех собрал свои вещи и вышел поискать более приличное жилье и найти нужные вещи для вызова дьявола. Он быстро нашел неплохую гостиницу, которая будет стоить ему 13 серебряных монет в день, вместе с питанием. После этого колдун купил все необходимое для ритуала, и это обошлось ему в 15 медяков. Осталось найти подходящее место.
>>1172192
Мелех !9Qxqz7kISY #17 #1172192
>>1172190
Ритуал издает много шума\запаха и так далее, каковы шансы что заметят в гостинице если начну там? Имп же мелкий вроде.
>>1172193
Мастер !!3oZDNq5feg #18 #1172193
>>1172192
По идее, не очень, разве что кровь вытереть придется и тушку потом вынести незаметно. Но если вдруг зайдет горничная, то будет несколько неловко, прямо скажем. Подслушать опять же могут.
>>1172195
Мелех !9Qxqz7kISY #19 #1172195
>>1172193
>то будет несколько неловко
С родственниками уже поговорить не дают!

Закончив обживаться на новом месте, Мелех быстро собрал все необходимое для ритуала призыва в небольшой мешок и отправился за стены города, искать подходящее место для ритуала призыва демона.
1d20: (14) = 14 поиск места.
>>1172245
Иммаран !!yI9UMMJaMI #20 #1172210
Иммаран
Level 5 Fighter

HP: 48/48
AC: 19

EXP: 8312/14000

Race: High Elf
Background: Hermit

STR 12/1/4
DEX 20/5/5
CON 15/2/5
INT 13/1/1
WIS 10/0/0
CHA 13/1/1

Speed: 30

Acrobatics: 8 (prof)
Animal handling: 0
Arcana: 1
Athletics: 1
Deception: 1
History: 4 (prof)
Insight: 0
Intimidation: 1
Investigation: 1
Medicine: 3 (prof)
Nature: 1
Perception: 3 (prof)
Performance: 1
Persuasion: 1
Religion: 4 (prof)
Slight of hand: 5
Stealth: 5
Survival: 0

Languages:
Common
Elf
Sylvan

Spells:
Level 0 (Blade Ward(1/1))

Feats:
Fighting style: Duelist
Second wind (1/1)
Action surge (1/1)
Superiority dice (1d8) (4/4):
-Evasive footwork
-Parry
-Riposte
-Save DC: 16

Equipment:

Weapons:
Rapier (1d8)+silver;
Hand axe(x2) (1d6);
Longbow (1d8) +30 arrows;

Armor:
Shield (+2);
Studded leather (12+5);

Other:
Herbalism kit (prof)
Calligrapher tools (prof)
Иммаран !!yI9UMMJaMI #20 #1172210
Иммаран
Level 5 Fighter

HP: 48/48
AC: 19

EXP: 8312/14000

Race: High Elf
Background: Hermit

STR 12/1/4
DEX 20/5/5
CON 15/2/5
INT 13/1/1
WIS 10/0/0
CHA 13/1/1

Speed: 30

Acrobatics: 8 (prof)
Animal handling: 0
Arcana: 1
Athletics: 1
Deception: 1
History: 4 (prof)
Insight: 0
Intimidation: 1
Investigation: 1
Medicine: 3 (prof)
Nature: 1
Perception: 3 (prof)
Performance: 1
Persuasion: 1
Religion: 4 (prof)
Slight of hand: 5
Stealth: 5
Survival: 0

Languages:
Common
Elf
Sylvan

Spells:
Level 0 (Blade Ward(1/1))

Feats:
Fighting style: Duelist
Second wind (1/1)
Action surge (1/1)
Superiority dice (1d8) (4/4):
-Evasive footwork
-Parry
-Riposte
-Save DC: 16

Equipment:

Weapons:
Rapier (1d8)+silver;
Hand axe(x2) (1d6);
Longbow (1d8) +30 arrows;

Armor:
Shield (+2);
Studded leather (12+5);

Other:
Herbalism kit (prof)
Calligrapher tools (prof)
299 Кб, 1700x2200
Гурт !GOvmqtdZQE #21 #1172230
Яростно вкатился.
Гурт !GOvmqtdZQE #22 #1172232
>>1172104
Я не из тех, кто много треплется. Ну, в сравнении с моими сородичами я еще то трепло, но они вообще люди специальные. Короче, вот вам мое слово.
Бью кулаком в щит.
Валин !0rRMsAeTcs #23 #1172238
Чото даже не знаю, с чего продолжить. Хм...
Мастер !!3oZDNq5feg #24 #1172245
Благодарю вас. - Говорит Варшани, переводя взгляд на Иммарана.
>>1172195
Выбравшись за пределы города, Мелех быстро нашел подходящее место. Свернув с дороги, он обошел холм и обнаружил небольшую каменистую площадку. Стояла безветренная погода, вполне подходящая для ритуала.
>>1172247
#25 #1172247
>>1172245
Что-нибудь для проведение ритуала кидать надо?
>>1172251
Мастер !!3oZDNq5feg #26 #1172251
>>1172247
Нет.
Мелех !9Qxqz7kISY #27 #1172252
Отличное место, теперь главное чтобы никто не помешал.
Вытряхнув все вещи из мешка рядом с каменной площадкой, Мелех в первую очередь начертил мелом пентаграмму и затем расставил на ее вершинах свечи, убедившись что все сделано ровно, тифлинг взмахом руки зажег свечи и отправился за связанной жертвенной тушкой крысы и обычным кухонным ножом, положив крысу в центре пентаграммы, Мелех быстрым движением проткнул ее и оставил истекать кровью в центре круга, после чего вытащил из робы свиток и начал произносить заклинание призыва.
Мастер !!3oZDNq5feg #28 #1172255
Когда Мелех закончил читать заклинание, раздался негромкий хлопок, и в пентаграмме появился имп, очень похожий на погибших в подземелье. Приветствую, призвавший. - произнес он писклявым голосом.
>>1172256
Мелех !9Qxqz7kISY #29 #1172256
>>1172255
-И я тебя. Имя твое какое?
Мастер !!3oZDNq5feg #30 #1172257
Меня зовут Ксафан. А ты Мелех, правильно? - пропищал бесенок.
>>1172258
Мелех !9Qxqz7kISY #31 #1172258
>>1172257
-Правильно, а ты так легко назвал имя? Аль не настоящее? Ладно, это узнаем после, сейчас Ксафан я хочу знать, что ты можешь и что ты за это хочешь.
>>1172259
Мастер !!3oZDNq5feg #32 #1172259
>>1172258
Да нет, это мне нужно, чтобы ты сказал, чего ты хочешь. А что я за это хочу - тоже зависит от услуги. За что-то платят монетой, за что-то - жертвой, за что-то - душой, за что-то - более ценными вещами. Так чего же ты хочешь?
Мелех !9Qxqz7kISY #33 #1172260
"А действительно, чего я хочу? Артефакта что даст могущества? Денег? Королевство? Нет, для начала сон что потревожил меня в летнюю ночь."
-Ксафан, раз ты знаешь мое имя, то можешь знать что за сон потревожил когда я жил в пещере. О чем был этот сон, растолкуй его, почему он выдернул меня из моей обители и заставил пуститься в путь.
Мастер !!3oZDNq5feg #34 #1172263
Растолковать твой сон, который ты и не помнишь. Плата за такое - драгоценный камень стоимостью в 100 золотых или принесение в жертву коровы. Плата, как ты понимаешь, вперед. Камень просто принесешь сюда и положишь в центр пентаграммы. Корову, соответственно, зарежешь здесь же со словами - посвящаю жертву эту герцогу Ада Ваалбериту.
>>1172266
Мелех !9Qxqz7kISY #35 #1172265
-Ого, дороговато, ладно, будет тебе камень, или корова, я пока еще не решил. Давай еще сразу узнаем и остальные расценки, я так понимаю достать магические артефакты для тебя не должно быть особой проблемой? Интересуют вещи которые сделают мой голос властный, а интеллект острым как клинок.
Артефакт на харизму 29 и интеллект 29\19
>>1172267
Иммаран !!yI9UMMJaMI #36 #1172266
>>1172263
За такое и ломанного гроша жалко
>>1172267
Мастер !!3oZDNq5feg #37 #1172267
>>1172265
Магических вещей ищешь? Это уже не ко мне, таким более старшие сотрудники занимаются. Я по мелочи работаю. Но и плата там будет... соответствующая, как за вызов, так и за работу.
>>1172266
Иммаран, тут от тебя клятвы ждут.
>>1172268
Мелех !9Qxqz7kISY #38 #1172268
>>1172267
-Мда Ксафан, я то думал ты поболее можешь, ладно, только скорее всего я буду вызывать тебя у другой звездочки, не факт что смогу вернуться к этой, да и не хочу протаптывать дорожки к пустырям, сам понимаешь, столица рядом. А теперь отправляйся туда, откуда ты прибыл.
После чего Мелех потушил свечи звезды и убедившись что имп отбыл обратно в АД, отправился обратно в столицу, прямо сейчас менять заработанные золотые, довольно тяжким трудом, который из-за плохой подготовки чуть не стоил Мелеху жизни, он не собирался, а значит надо было раздобыть еще. Отправляться снова черте знает с кем, черте знает куда Мелех не хотел и тут он вспомнил группу приключенцев которую встретил в катакомбах, конечно судя по всему у них уже была собранная команда, но колдуна среди них не было и тифлинг вполне мог занять его место, оставалась лишь одна проблема. Найти их в столице, хотя Мелех не думал что это будет проблемой, компания из драконорожденного, эльфа, варвара, которыми командуешь девушка клирик, должна привлекать в местных тавернах довольно много внимания, и опять же, колдун знал их имена.

С этими мыслями Мелех начал поиск этой разношерстной компании в тавернах, начиная с более благоприятных.

Готов на сбор слухов о компании потратить до 10 зм.
1d20: (16) = 16 поиск пати.
Мелех !9Qxqz7kISY #39 #1172269
Ну собственно говоря, вроде должен найти и вроде должен буду уже окончательно присоединиться.
Мастер !!3oZDNq5feg #40 #1172270
Вернувшись в город и прошерстив таверны, Мелех быстро нашел человека, готового сообщить сведения о команде. Получив целый золотой, мальчишка из таверны сообщил, что видел, как эта компания отправилась в район знати, где зашла в особняк графа Варшани.
Мелех !9Qxqz7kISY #41 #1172271
Поскольку внутрь Мелеха не приглашали и его явно никто не ждет, тифлинг рассудил что нечего ему там делать и потому решил просто переждать, пока группа выйдет из особняка и поговорить с ней уже по пути в таверну.
Ну собственно говоря сижу где-нибудь у особняка, с обзором на выход из него, жду пока основная команда наговорится.
>>1172272
Мастер !!3oZDNq5feg #42 #1172272
>>1172271
Принято, ждем Иммарана.
>>1172273>>1172279
Мелех !9Qxqz7kISY #43 #1172273
>>1172272
Кстати, а можно вопрос, это у тебя какая игра? Очень хорошо ведешь просто, серьезно, обычно большинство бы мастеров хер бы забили на это разделение и поставили бы на рельсы, а ты собственно говоря отпустил меня в песочницу да еще и позволил просто рогу кинуть даже не узнав его имени, на такое не каждый решится и позволит.
>>1172274
Мастер !!3oZDNq5feg #44 #1172274
>>1172273
По сути - первая. Еще вел ирл по этом же приключению, но там быстро разошелся с игроками. В интернете проще вести.
>>1172275
Мелех !9Qxqz7kISY #45 #1172275
>>1172274
Талант значит. Из-за чего разошелся то? Или спойлер?
>>1172276
Мастер !!3oZDNq5feg #46 #1172276
>>1172275
Нет. Там не очень понятно было, они больше по тройке были, а я ее терпеть не могу. Кроме того, они лезли с лором Фаэруна в лор этого мира, и в конце концов мы разошлись.
Иммаран !!yI9UMMJaMI #47 #1172279
>>1172272
Просто киваю
Мастер !!3oZDNq5feg #48 #1172287
- Отлично. Пока вы отсутствовали, прошло несколько весьма неприятных вещей. Во-первых, умер наследник короля, принц Стефан. По словам лекаря, это было отравление. В убийстве был обвинен капитан его гвардии, Шандер Гардани. Обвинен ложно. В результате этого Шандеру пришлось бежать из замка. Во-вторых, король с безумной поспешностью женился на невесте Стефана, Герике Годой. Сделано это было под предлогом того, что у короны остался лишь один наследник, а это ненадежно. В-третьих, под предлогом усиления безопасности, новый тесть короля Михай Годой ввел в замок своих гвардейцев. В основном это были орки, полуорки и хобгоблины. Сделано это было по королевскому приказу, но король сейчас не контролирует себя. Сейчас король полностью подчинен Михаю, какой-то древней и неприятной магией. А теперь к делу. Мне нужно, чтобы вы тайно доставили одного человека в болота на юге, Пантану. Вы cделаете это?
>>1172288>>1172299
#49 #1172288
>>1172287

...Чувак, не надо Камши. Не надо. Не надо. Никакой Камши никогда. А то так до Рокэ Алвы дойдешь!
Мастер !!3oZDNq5feg #50 #1172289
>>1172288
И АлваДика. Поздно как бы, тут игра по Камше и построена.
>>1172292>>1172293
#51 #1172290
>>1172288
Чтоа?
Аска !!jGsrtnaa0I #52 #1172292

>>1172289
>>1172288
Тверд и Незыблем

Внимательно выслушав речь старого дворянина, Аска подвергла его слова сомнению.
-- Провести человека до болот для нас проблемой не станет. Но кто этот человек? По поводу остального... Срочная женитьба после смерти наследника в моих глазах не выглядит странной. Это нормальная мера предосторожности в наше время. По поводу магии и предательства... не поделитесь, откуда у вас такая информация? До моих ушей не доходили слухи о какой-то вашей связи с тайными учениями. По поводу ложности обвинения тоже хотелось бы иметь достоверное подтверждение, сейчас это всего лишь ваши слова.
"И что-то мне подсказывает, что ваш беглец и является настоящим убийцей", мысленно добавляет жрица.
>>1172296
Мелех #53 #1172293
>>1172289
А можно бековую часть этого мира, а то не знаю эту писательницу и как это с форгет реалмс переплетается?
>>1172294
Аска !!jGsrtnaa0I #54 #1172294
>>1172293
Можешь забить. Все важное тебе мастер расскажет. С форготтен релмс не пересекается никак.
>>1172295
Мелех #55 #1172295
>>1172294
Ну вот и отлично.
Мастер !!3oZDNq5feg #56 #1172296
>>1172292
Во-первых, я хорошо знаю Шандера. Это прямой и честный человек, лучший друг принца, максимально далекий от яда и интриг. Впрочем, он может рассказать вам сам. Варшани зовет слугу и приказывает ему привести гостя, после чего продолжает - во-вторых, король сейчас говорит и делает все, что ему скажет Годой и ведет себя неестественно, а на его пальце находится перстень, которого я никогда раньше не видел. И камень на этом перстне выглядит весьма... неприятно. Когда он заканчивает говорить, в гостиную входит высокий, прямой человек с выправкой военного. Приветствую вас- отрывисто произносит он.
>>1172302
Мелех !9Qxqz7kISY #57 #1172297
Вы только ребят через подземный ход не уходите
Аска !!jGsrtnaa0I #58 #1172298
Это Шандер? Я могу его опознать по одежде или он уже переоделся в простолюдина?
>>1172317
Хескан !!iOOEbxchDk #59 #1172299
>>1172287
- Доставка людей куда-либо, это не совсем то, чем я занимаюсь, - ответил на вопрос драконорожденный и кивнул вошедшему человеку, - Приветствую.
- А вот про кольцо мне бы хотел узнать больше, - спросил Хескан хозяина дома.
>>1172317
Гурт !GOvmqtdZQE #60 #1172302
Нежить, дьяволы, политика, да с вами, господа, не соскучишься!
>>1172296
Привет! Смотрю на него со своей самой дружелюбной улыбкой. У него есть при себе оружие?
>>1172317
Мастер !!3oZDNq5feg #61 #1172317
>>1172298
Да. Можешь.
>>1172299
Я тут не могу сказать точно. Позавчера вечером, перед смертью принца Стефана на пальце короля появился этот перстень. Большой, золотой, с мутным серым камнем, который слегка мерцает. Даже издалека мне становилось плохо, если я долго смотрел на него. Не думаю, что это простое украшение.
>>1172302
Есть, рапира.
Аска !!jGsrtnaa0I #62 #1172341
-- Приветствуем и вас, граф. Согласно господину Варшани, вы можете пролить свет на происходящее при дворе. И на постигшую Стефана трагедию. Вероятно, у вас есть достаточно надежное алиби, которое рассеет любые (в том числе и наши) подозрения?
Мастер !!3oZDNq5feg #63 #1172343
Что тут можно сказать... Я видел это. Тем вечером принц и я были на обычном ужине. Спустя полчаса Стефан почувствовал недомогание, и направился к лекарю, я сопровождал его. У лекаря он потерял сознание, и умер в судорогах. Поднялась суматоха, лекарь констатировал смерть от отравления дождевым корнем. Начали искать виновного, и у меня в комнате нашли этот самый корень. К счастью, один из гвардейцев успел меня предупредить, и я ушел тайным ходом из замка. В свой особняк я даже не сунулся, знал, что туда пойдут в первую очередь. Пришлось надеяться на гостеприимность своего старого противника при дворе. И мне повезло. Как видите, алиби у меня нет. Однако, я полагаю, у вас, миледи есть способы проверить, говорит человек правду или нет.
Аска !!jGsrtnaa0I #64 #1172348
-- Что вы планируете делать дальше, граф? Почему именно Пантана?
Мастер !!3oZDNq5feg #65 #1172355
О, вы наверное решили, что проводить в Пантану нужно меня? Нет, я отправлюсь в свои владения, готовиться к войне. В болота я бы добрался сам, и это было бы скрытнее и проще, чем путешествовать с отрядом. В Пантану нужно проводить новую королеву Таяны - Герику Ямбору. Объясню зачем. Один странствующий эльф, с которым я имел возможность говорить около года назад, поведал мне о пророчестве, в котором говорилось о надвигающейся угрозе со стороны древнего бога Ройгу. Этот Ройгу заперт в тюрьме далеко на севере и развоплощен, но его можно воплотить обратно, если женщина древней крови понесет от короля, которым на краткое время овладеет сущность Ройгу. Их ребенок и будет телом для бога. Однако, эта невеста Ройгу после своей беременности также овладеет великими силами и сможет остановить своего жениха. Сегодня ночью королева бежала из замка по подземному ходу, и рассказала мне, что король изнасиловал ее, и что она никогда не видела его таким. Мы предполагаем, что она и есть та невеста. В Пантане же расположен эльфийский анклав, в котором, я надеюсь, ей смогут помочь.
Аска !!jGsrtnaa0I #66 #1172358
Давайте их сольем, они подрывают имперский режим своими интригами!
-- Как я уже говорила, доставить человека к болотам для нас проблемы не составит. Другое дело, что, взявшись за это дело, мы подпишем себе смертный приговор по возвращении в Гелань. Возможно, вам, господин Гардани, уже терять нечего, но у меня и моих людей есть собственным потом и кровью заработанная репутация в этих краях. Вы не ответили на вопрос: что дальше? Если король находится под контролем чародея, бегство его супруги ничего нам не даст. Мне кажется, сейчас у Таяны есть более насущная проблема, чем пророчества.
>>1172360
Мастер !!3oZDNq5feg #67 #1172360
>>1172358
А кто узнает? Вы должны действовать тайно. Искать будут меня, кого-то из моих людей, но уж никак не вас, работавших на моего вечного противника. В свою очередь, эти эльфы могут посоветовать, как избавить короля от контроля Михая. Я надеюсь, вы, Варшани, сможете обеспечить пристойную легенду для них. - Произнес Шандер.
>>1172365
Хескан !!iOOEbxchDk #68 #1172365
>>1172360
Аска, готовь Zone of Truth.
"Ройгу? Никогда не слышал этого имени."
Немного подумав, драконорожденный заговорил.
- Если нам будет разрешено допросить королеву - конечно же, не причиняя ей вреда - то я согласен, - Хескан потёр подбородок, - А в случае, если это пророчество - правда, то кроме этого, надо будет допросить и того чародея. Но это потом.
>>1172366
Мастер !!3oZDNq5feg #69 #1172366
>>1172365
Не думаю, что это верное слово. Поговорить с ней можно, но не уверен, что вы многого от нее добьетесь. Увиденное изрядно потрясло ее, сейчас она как будто в трансе. А что до Рамиэрля, то его сейчас нет в городе. Возможно, он будет в Пантане, там вы сможете поговорить с ним.
Аска !!jGsrtnaa0I #70 #1172367
-- Тогда дальнейшее за вами. Легенда. Карта. И персона.
>>1172370
Аска !!jGsrtnaa0I #71 #1172368
-- Несколько косвенно относящийся к текущей ситуации вопрос. Быть может, вам известна какая-либо информация, касающаяся некой Хелейны Цокаи? Мы не успели с ней переговорить до ее исчезновения.
>>1172370
Мастер !!3oZDNq5feg #72 #1172370
>>1172368>>1172367
Эта жрица? Да, я слышал о ней, но лично не знаком. Теперь я понимаю, что она говорила правильные вещи, но до недавнего времени пророчества казались мне чем-то из разряда сказок. Но теперь... Не знаю. Я очень надеюсь, что она жива и на нашей стороне. - Заканчивает Гардани, уходя из гостиной.
Остальное за мной. - произносит Ласло. - Значит так, насчет легенды - вы сопровождаете знатную даму - мою хорошую знакомую, к святому месту на болотах. Она повредилась разумом в результате несчастного случая, и надеется, что молитвы вернут ей здравый смысл. В тех местах полно разбойников и диких зверей, поэтому я нанял вас для ее охраны. Дальше, карта. Я дам вам карту, но по сути, у вас будет 2 возможных пути - либо вы направляетесь по тракту до границы с Арцией, пересекаете границу и сворачиваете на юг там, либо идете на юг сразу от города. Первый вариант быстрее - большую часть пути вы пройдете по хорошей дороге, на втором вас будет сложнее найти, и вам придется пересечь горы. Что до персоны, пока она спит, я надеюсь, сон придаст ей сил. Пока вы можете идти и подготовиться к путешествию. Как стемнеет, приходите сюда.
Аска !!jGsrtnaa0I #73 #1172372
-- Что ж, до встречи. Постарайтесь не нажить себе проблем до нашего возвращения.

Мне ничего покупать не надо. У кого-то есть пожелания? Если нет, то скип до вечера. Мастер, возле поместья Варшани есть какие-либо места отдыха с окнами, выходящими на оное? Есть заявка - проследить за активностью вокруг дома (на случай, если за "гостьей" явятся).
>>1172373
Мастер !!3oZDNq5feg #74 #1172373
>>1172372
Вас там Мелех возле дверей ждет.
Аска !!jGsrtnaa0I #75 #1172374
Хотя на самом деле нет, есть заявка. Нужно нанять карету - сначала спросим у Ласло, может, у него есть, если нет - то наймем в гильдии.
Мелех !9Qxqz7kISY #76 #1172375
>>1172374
Вас там я жду, так что может отыграем?
>>1172378
Аска !!jGsrtnaa0I #77 #1172378
>>1172375
Чего ты меня-то спрашиваешь?
Мастер !!3oZDNq5feg #78 #1172379
>>1172374
Не думаю, что это хорошая идея. Путешествие в карете плохо соотносится с тайной. Тем более, вы не сможете проехать через ворота. Скорее всего, там уже есть описание внешности Герики, и вы не сумеете проехать тихо.
>>1172381
Валин !0rRMsAeTcs #79 #1172380
>>1172374
Карета привлечёт внимание.
Аска !!jGsrtnaa0I #80 #1172381
>>1172379
— В таком случае я не вижу никакого смысла в придуманной вами легенде. Знатная дама, скрывающаяся и путешествующая без роскоши приведет к возникновению куда больших подозрений, нежели путешествующая по тракту в карете.
>>1172383
Мастер !!3oZDNq5feg #81 #1172383
>>1172381
Верно. А вот религиозная дама, давшая обет умеренности и путешествующая подобно древним святым, пешком - вполне реалистичный образ.
Аска !!jGsrtnaa0I #82 #1172384
— Не совсем уверена в существовании подобных людей... Сможет ли ваша подопечная произвести такое впечатление? Боюсь, этот образ достаточно редок, чтобы разбудить тревогу в услышавшей такую историю страже. Кроме того, путешествие без лошадей займет куда больше времени, и гонцы Годоя успеют оповестить стражу во всех поселений на нашем пути.
— Реалистичным вариантом мне кажется выехать из города под предлогом охоты, после чего скакать без отдыха на сменных лошадях, опережая известия, не скрываясь и не выдумывая легенд.
>>1172385
Мастер !!3oZDNq5feg #83 #1172385
>>1172384
Неплохой план. Но остается проблема с воротами. Там усиленный пост с рыцарем, который скорее всего видел Герику, и стража проверяет всех выезжающих. Вы не можете рисковать и ввязываться в бой. Я бы советовал покинуть город по подземному ходу и уже за городом купить лошадей.
Аска !!jGsrtnaa0I #84 #1172393
— Я верю, что с стражей мы договоримся. Смею предположить, что с упомянутым вами рыцарем мы в хороших отношениях. Герику же мы загримируем под члена отряда.
>>1172394
Мастер !!3oZDNq5feg #85 #1172394
>>1172393
Я все же настоятельно советую вам прибегнуть к тайному способу перемещения. Случись что, ни я, ни Шандер не сможем вам помочь.
#86 #1172502
Один Бамп сильнее тысячи саж!
Аска !!jGsrtnaa0I #87 #1172503
Мне больше сказать нечего.
>>1172523
#88 #1172523
>>1172503
Ну так надо наверное тогда закончить разговор? А то Мастер явно ждет твой фразы
>>1172524
#89 #1172524
>>1172523
Так может другим есть что сказать? Или опять Аска за всех решает?
>>1172525
#90 #1172525
>>1172524
Может, но все вроде как ее выбрали голосом партии, я вообще стою у поместья курю.
Гурт !GOvmqtdZQE #91 #1172564
У Гурта политика такая, что он поднимает голос только тогда, когда ему что-то не нравится. Если Гурт молчит - значит все хорошо. Или он не знает, что делать.
Хескан !!iOOEbxchDk #92 #1172597
Мне то же норм. Вроде уже всё решили.
Аска !!jGsrtnaa0I #93 #1172602
— Благодарю за совет, но предпочту все же следовать своему изначальному плану. Герику я загримирую, а с рыцарем - договоримся.
Не помню, есть ли у нас disguise kit у кого-то в партии, если нет - покупаем на рынке. Выезжать, кстати, мне кажется лучше днем, не ждать до вечера - вечером подозрительно. И да, заявка про карету остается в силе >>1172374.
>>1172622
Мастер !!3oZDNq5feg #94 #1172622
>>1172602
Хорошо, надеюсь, у вас получится. И еще, вам обязательно будут предлагать остановиться у них местные дворяне. Ни в коем случае не соглашайтесь, Герику могут узнать. Это послужит поводом для слухов, но уж лучше так, чем раскрыть тайну. Да помогут вам боги. Если вы хотите выехать днем, то приходите часа через три. Я постараюсь подготовить ее величество.
Комплекта у вас нет.
>>1172668
Аска !!jGsrtnaa0I #95 #1172668
>>1172622
Покупаем дизгайс кит и приходим через 3 часа.
>>1172669
Мелех !9Qxqz7kISY #96 #1172669
>>1172668
Может все таки отыграем вашу сцену выхода? Или я присоединился к пати автоматом?
>>1172670
Аска !!jGsrtnaa0I #97 #1172670
>>1172669
Отыгрывай. Почему ты меня спрашиваешь?
>>1172672
Мелех !9Qxqz7kISY #98 #1172672
>>1172670
Ну наверное потому что кто-то из вашей команды или мастер в начале должны отыграть сцену выхода из поместья, не могу же я вас насильно вывести из него
Мастер !!3oZDNq5feg #99 #1172674
Попрощавшись с Ласло, вы выходите из особняка, размышляя над тем, как замаскировать королеву. Возле дверей особняка вы встречаете Мелеха.
>>1172675
Мелех !9Qxqz7kISY #100 #1172675
>>1172674
Мелеху не пришлось долго ждать у особняка, не прошел даже час, как компания героев вышла из особняка, поняв что приключенцы его заметили, колдун направился к ним и подойдя к группе, перешел сразу к делу
-Приветствую вас всех, понимаю вы наверное удивленны меня вновь увидеть, но я нашел вас не просто так, а по делу. Я бы хотел присоединиться к вашей группе, хотя бы временно, мотивация спросите вы? Все очень просто, хочу для начала поправить свое денежное состояние, а дальше как пойдет, вы же как я погляжу без дела не сидите, да и единстенные кого я знаю в этом городе.
>>1172798
#101 #1172716
Угадайте, кто будет валить порабощенного короля и почему вы зря отдали ему магическую мейсу.
#102 #1172793
Слушайте, если Аске надоело толкать речи, то может этим займется кто-то еще? Алсо Аска, хер ли ты молчишь как партизан?
>>1172798
Гурт !GOvmqtdZQE #103 #1172798
>>1172675
Можешь хоть с нами на край света идти. Ты мне ничего плохого не сделал.
>>1172793
Еще даже дня не прошло, чего ты бурю поднимаешь.
>>1172799
#104 #1172799
>>1172798
Привык к тому что в случае отсутсвия\невозможности постинга в течении +12 часов обычно уведомляют. Я по этому и спросил мастера, мол есть минимальное количество постов в день или как, когда закатывался.
#105 #1172800
>>1172799
Я смотрю ты у нас парень скорый и быстрый.
Гурт !GOvmqtdZQE #106 #1172801
>>1172799
Волноваться стоит только тогда, когда тред не на нулевой.
>>1172802
#107 #1172802
>>1172801
Окай
Мастер !!3oZDNq5feg #108 #1172803
>>1172799
Это больше относилось к тому времени, пока вы в бою.
Аска !!jGsrtnaa0I #109 #1172859
-- К нашему отряду? Хм. Не уверена, что сейчас самое хорошее для этого время. Дело в том, что мы на время покидаем город, так что с заработком придется немного подождать. Впрочем, путешествовать нынче опасно, мы бы могли взять тебя с собой в качестве охраны. Но по прибытию какое-то время может быть нечем заняться, так что смотри сам.
>>1172869>>1173091
#110 #1172869
>>1172859
-Ну с этим городом меня ничего не связывает, а прошлая подработка с местными нанимателями, закончилась горой трупов и пожаром, потому я и решил найти вас. Так что я согласен.
Если никто не против то собираю пожитки из таверны где остановился и встречаясь тут с группой во время Х
>>1173091
Мастер !!3oZDNq5feg #111 #1172875
Валин, ты тут? Что с тобой будем делать?
>>1172898>>1172910
#112 #1172898
>>1172875
Вербуем в ассассины, кидаем против партии
>>1172907
#113 #1172907
>>1172898

>кидаем против партии


Говно идея, ибо все сидим на одной доске и в одном треде, для этого надо чтобы не было информации о действиях другой группы игроков.
>>1172908
#114 #1172908
>>1172907
Пусть сообщения шифрует, 21 век же
Валин !0rRMsAeTcs #115 #1172910
>>1172875
Месть за 50 монет.
Ну... Не знаю даже. Я о политических особенностях города не осведомлён, как мой персонаж.
>>1172911>>1172924
#116 #1172911
>>1172910
Так я их не забрал.
>>1172924
Мастер !!3oZDNq5feg #117 #1172924
>>1172910
Гелань - столица Таяны, королевства, до недавнего времени бывшего герцогством. В городе расположена резиденция короля Таяны. Город относительно независим от короля, управляется бургомистром, который избирается на городском совете, где находятся представители всех районов города, а также королевский представитель. Город собирает налоги с жителей и на свои деньги содержит стражу. Какие еще особенности хочешь узнать?
>>1172911
Ну вообще-то забрал >>1171991
>>1172925>>1172965
#118 #1172925
>>1172924
>Дышит? Если персонаж видит что дышит, то ничего, оставляю лежать, в конце концов я даже не знаю его имени, какие тут обязательства?
Если не дышит\персонаж не видит этого, то забираю все золото что найду.
Потом ты сказал что дышит, а значит голду я не взял с него, да и не записал я себе его 50 голды, если бы записал то сразу бы имбу денег отвалил
>>1172926
Мастер !!3oZDNq5feg #119 #1172926
>>1172925
Так ты не с него снял. У него их и не было. У заказчика ваша общая оплата была.
>>1172927
#120 #1172927
>>1172926
Упал=провалил контракт.
>>1172929
Мастер !!3oZDNq5feg #121 #1172929
>>1172927
Ну вообще-то вы оба его провалили. Или оба выполнили, тут уж как посмотреть.
Валин !0rRMsAeTcs #122 #1172965
>>1172924
Криминальный мир. У меня же там связи от класса.
>>1172997
Мастер !!3oZDNq5feg #123 #1172997
>>1172965
Криминальный мир в Гелани, да и везде в мире, слабо организован, и представляет собой небольшие объединения преступников по городам. В одном городе возможна конкуренция нескольких таких объединений, но такое бывает редко. Объединения образованы на принципе взаимопомощи, слабо или вообще не структурированы, иногда у них есть явный лидер, иногда нет. Есть более-менее общий преступный жаргон и система знаков. В городе представителя чужой банды встретят спокойно, до тех пор, пока преступникам не покажется, что у них отбирают заработок. Условно говоря, связь с криминалитетом в чужом городе - это гарантия того, что с тобой будут говорить о соответствующих делах. И не более.
>>1173097
81 Кб, 456x504
#124 #1173081
A

Ankheg
>>1173087
#125 #1173087
>>1173081
Ват?
Мастер !!3oZDNq5feg #126 #1173091
>>1172869
>>1172859
В городе вы наняли карету с лошадьми, на 6 человек. Обошлось вам это в 10 золотых. Спустя 3 часа вы встретились у дома Варшани. Когда вас впустили в дом, в гостиной, кроме Ласло и Шандера, сидела молодая женщина с печальным лицом.
Еще раз добрый день. Вот та, кого вы должны доставить в Пантану. - произнес Гардани, указывая на женщину.
>>1173122
Валин !0rRMsAeTcs #127 #1173097
>>1172997
Ну охуеть теперь. В общем, не знаю что дальше делать.
>>1173106>>1173111
#128 #1173106
>>1173097
Связаться с мафией, очевидно же
Мастер !!3oZDNq5feg #129 #1173111
>>1173097
А чего ты хочешь-то? Скажи, а я подумаю, как это организовать.
>>1173117
Валин !0rRMsAeTcs #130 #1173117
>>1173111

Стелс-миссии, например. А то я выполняю совсем несвойственные специализации функции словно файтер какой.
>>1173120
Мастер !!3oZDNq5feg #131 #1173120
>>1173117
В общем, смотри. Можно тебя погонять по городским энкаунтерам, можно отправить в подземелье, можно отправить к общей группе.
>>1173132
Аска !!jGsrtnaa0I #132 #1173122
>>1173091
Аска оценивающим взором смеривает Герику.
Мастер, под корнета замаскируем? Или формы больно выдающиеся?
— Добрый день. Моё имя — Аска. Мы будем сопровождать вас в путешествии на Юг, — представляется жрица, открыто и приветливо улыбаясь в надежде вызвать с первых слов у женщины доверие.
Обращаясь уже к хозяевам, продолжает:
— Карета готова. Осталось дело за малым — подобрать наряд и нанести макияж, чтобы сбить стражу с толку. У меня уже есть пара мыслей на эту тему.
>>1173136
413 Кб, 938x704
#133 #1173125
Анон, я слышал, что в пятой редакции опять вернулись к Великому колесу, а чем эта космология отличается от АДнДшной?
>>1173126
Мастер !!3oZDNq5feg #134 #1173126
>>1173125
С этим лучше в ДнД-тред, тут у нас своя атмосфера.
Валин !0rRMsAeTcs #135 #1173132
>>1173120

>Можно тебя погонять по городским энкаунтерам, можно отправить в подземелье


Ну хоть закончусь быстро.
Мастер !!3oZDNq5feg #136 #1173136
>>1173122
Лучше не стоит, формы есть.
Добрый день - тихо произнесла Герика, не поднимая глаз.
Можете приступать. Вот только с нарядом будет проблема. Я вдовец, и довольно давно, поэтому у меня в доме нет женских платьев. У служанок есть, но для леди они не подойдут. - Сказал Варшани.
>>1173151
#137 #1173137
А зачем нам вообще леди? Группа приключенцев покидает город.
>>1173144
Валин !0rRMsAeTcs #138 #1173144
>>1173137

Квест потому что.
>>1173147
Мастер !!3oZDNq5feg #139 #1173145
Тем временем Валин отдыхает в таверне. Ему приносят записку, густо исчерканную знаками воровского жаргона, из которых следует, что его будут ждать в городских подземельях, вход в которые находится на пустыре возле городских ворот, и грозят всяческими карами за неявку.
>>1173146
Валин !0rRMsAeTcs #140 #1173146
>>1173145
Валин решил, что делать особенно нечего, так что можно и сходить. В крайнем случае, всегда есть план для отступления. Даже из подземелья.
>>1173148
#141 #1173147
>>1173144
Я про то что замаскировать её под приключенца.
Мастер !!3oZDNq5feg #142 #1173148
>>1173146
Дойдя до пустыря, Валин быстро находит люк, слегка присыпанный песком. Спустившись, он видит перед собой двух людей преступного вида.
Валин? Пошли, с тобой наш босс говорить хочет. - Обращается один из них к нему.
>>1173149
Валин !0rRMsAeTcs #143 #1173149
>>1173148
- Ну пойдёмте, - согласился наёмный убийца, сохраняя спокойствие.
1d20: (8) = 8 +1 Оглядываем ребят.
>>1173153
Аска !!jGsrtnaa0I #144 #1173151
>>1173136
— На самом деле, платье служанки очень даже подойдет. Мне путешествовать со слугами не привыкать, это подходящая легенда. И со скромной манерой Герики держать себя она легко сойдет за одну из.
Окей, я собираюсь получить профишенси с дисгайс китом, накастить на себя Guidance и нарядить Герику в милую служаночку. Сколько с меня за дизгайс кит, кстати?
>>1173153
Мастер !!3oZDNq5feg #145 #1173153
>>1173149
Обычные, ничем не примечательные люди. Кожаная броня, короткие мечи.
Двое воров ведут Валина в левый коридор. Пройдя через перекресток, они входят в обиталище местных воров - плохо освещенное помещение, обставленное потрепанной мебелью. В дальнем углу в кресле сидит мужчина, по одежде похожий на обедневшего дворянина, с кинжалом на поясе. Рядом с ним стоит громила-полуорк с большой дубиной. Двое воров останавливаются позади, и мужчина в кресле говорит - День добрый, Валин. Я Маркун, глава местных воров. Ты на земле моей работаешь, и не предупреждаешь, денег не платишь. Да еще и такую бучу в амбаре устроил. Нехорошо так делать. Что скажешь про это?
>>1173151
25 золотых.
Хорошо. Можешь начинать. - произнес Ласло.
>>1173155
Валин !0rRMsAeTcs #146 #1173155
>>1173153
- Я не работал, а подрабатывал. При этом неудачно. А в амбаре оказался тифлинг с магией, - спокойно ответил Валин. - Амбар всё равно старый был.
>>1173157
Аска !!jGsrtnaa0I #147 #1173156
— Прикажите, пожалуйста, согреть воду. Она понадобится для нанесения краски.
Разложив на столе недавно приобретенный комплект косметики, Аска еще раз осмотрела его содержимое. В сторону отправились накладные усы и мужской парик из конского волоса, туда же несколько флаконов с краской. Наконец выбрав несколько тонировок для кожи, волос и вооружившись ворохом кисточек, жрица уводит "клиента" в более подходящее для нанесения макияжа место.
Собственно, полагаю так: сменим тон кожи на другую национальность из популярных здесь, волосы сделаем, например, из темных светло-светлыми, из прямых - волнистыми. Цвет глаз изменим (если есть капли или линзы) на, например, голубой. С помощью мазей для кожи лица попробуем сделать ее помоложе, замазав морщины. После этого проверим, узнают ли ее Ласло и Гардани.
>>1173157
Мастер !!3oZDNq5feg #148 #1173157
>>1173155
Старый, не старый, а место удобное было. Так что выбор у тебя невелик - либо платишь мне, либо отрабатываешь. Мне тут левые чужаки, да еще и столь грязно работающие, не нужны.
>>1173156
Отдав команду насчет воды слугам, Ласло продолжил ожидание.
Тем временем, Аска принялась за изменение внешности. Сделав волосы королевы из светлых - каштановыми и завив их, сделав кожу чуть темнее, жрица взглянула на то, что у нее получилось.
Кидай проверку интеллекта.
>>1173160>>1173250
Валин !0rRMsAeTcs #149 #1173160
>>1173157
- Мне нечего платить, - показал полное безразличие к разговору Валин. - А поработать можно. Только без амбаров и тифлингов. У меня на эти предметы аллергия.
>>1173164
Мастер !!3oZDNq5feg #150 #1173164
>>1173160
Отлично. Значит так, твоя задача будет в том, чтобы убить одного купца. Зовут Вейтарн. Торгует редкими вещами. В город приедет сегодня вечером, дом у него на центральной улице, третий справа от начала. Сроку тебе на все - неделя. Задача ясна?
>>1173168
Валин !0rRMsAeTcs #151 #1173168
>>1173164
- Как в доме с прислугой? - задал очевидный вопрос Валин.
>>1173169
Мастер !!3oZDNq5feg #152 #1173169
>>1173168
Трое слуг, два охранника. Вейтарн человек тертый, и в опасных местах часто бывает, да и охрана у него такая же. Так что бой лучше не затевай.
>>1173170
Валин !0rRMsAeTcs #153 #1173170
>>1173169
- Естественно, - кивнул Валин. - А теперь прошу меня простить. Надо прогуляться. Всегда интересовался красивыми домами...
>>1173180
Мастер !!3oZDNq5feg #154 #1173180
>>1173170
Иди. - Произнес Маркун. Валина проводили до выхода из подземелий и он поднялся на поверхность. От ворот он быстро дошел до дома купца. Это был двухэтажный небогатый дом с небольшим садом. Две двери - передняя и задняя, ведущая в сад. Четыре окна на каждом этаже, по одному на каждую стену. Окна занавешены.
>>1173182
Валин !0rRMsAeTcs #155 #1173182
>>1173180
Валин пытается при помощи своего аналитического ума определить самые слабые места защиты дома.
1d20: (19) = 19 +7
>>1173185>>1173195
Мастер !!3oZDNq5feg #156 #1173185
>>1173182
Защиты от чего? Проникновения?
>>1173194
Валин !0rRMsAeTcs #157 #1173194
Мастер !!3oZDNq5feg #158 #1173195
>>1173182
Походив вокруг дома и осмотрев его со всех сторон, Валин выясняет - замок на обеих дверях хороший и сложный, окна заперты изнутри на щеколды. Также, он обнаруживает, что на крыше дома есть люк на чердак.
>>1173198
Валин !0rRMsAeTcs #159 #1173198
>>1173195
Хорошо, теперь подступы к дому. Как к нему подойти незаметней всего, также пробуем лучший путь для отступления.
#1d20 +7
>>1173199>>1173202
Валин !0rRMsAeTcs #160 #1173199
>>1173198
Упс.
1d20: (16) = 16 +7
Мастер !!3oZDNq5feg #161 #1173202
>>1173198
Подходы к дому таковы - к передней двери можно подойти по улице, от которой 5 минут идти до люка в подземелье, мимо стражи у ворот. К задней двери можно попасть через запущенный сад, который выходит на параллельную улицу.
>>1173206
Валин !0rRMsAeTcs #162 #1173206
>>1173202
На всякий случай предполагаем за какое время типичные стражники сбегутся на тревогу к дому цели.
1d20: (12) = 12 +7
>>1173208
Мастер !!3oZDNq5feg #163 #1173208
>>1173206
Минуты за 2, максимум 3.
>>1173269
Аска !!jGsrtnaa0I #164 #1173250
>>1173157
1d20: (8) = 8 + 4 инт + 3 профишенси + 1d4: (4) = 4 гайденс
>>1173267
Мастер !!3oZDNq5feg #165 #1173267
>>1173250
Взглянув на дело своих рук, Аска сама удивилась - узнать королеву мог теперь только очень опытный человек, у которого есть ее подробное описание. Скорее всего, для рыцаря на воротах этого должно было хватить.
Валин !0rRMsAeTcs #166 #1173269
>>1173208
Ждём до вечера, чтобы оценить "клиента".
Мастер !!3oZDNq5feg #167 #1173315
Побродив по городу, Валин дождался появления купца. Спустя четыре часа к дому подъехала повозка, сопровождаемая тремя всадниками, один из которых, судя по одежде, и был Вейтарном, а двое других - его телохранителями. Купец, облаченный в дорожный костюм и вооруженный рапирой, открыл дверь дома и направился внутрь а его телохранители - полуэльф в кожаной броне, вооруженный длинным луком и дварф в кольчуге, с боевым молотом сняли с повозки несколько ящиков, после чего дварф понес их в дом, а полуэльф распряг лошадей и повел их в конюшню.
>>1173381
Валин !0rRMsAeTcs #168 #1173381
>>1173315
Анализируем поведение охранников. Просто ли они наёмники или будут драться до конца.
1d20: (18) = 18 +7

Человека, подозрительно похожий на Вейтарна. Беспечен ли, уверен в себе и т.д.
1d20: (19) = 19 +7
>>1173385
Мастер !!3oZDNq5feg #169 #1173385
>>1173381
Присмотревшись к охранникам, Валин смог понять, что они скорее всего неплохие воины, и в обычной драке не спасуют.
Что же до самого Вейтарна, то он вполне уверен в себе. Что же до более конкретной информации, то для нее требовались более пристальные наблюдения, которые могли возбудить подозрения у цели.
>>1174192
74 Кб, 500x484
#170 #1173390
>>1173568
Мастер !!3oZDNq5feg #171 #1173568
>>1173390
В чем суть?
>>1173573>>1173596
22 Кб, 305x216
#172 #1173573
>>1173568
Кто-то промахнулся тредом.
#173 #1173596
>>1173568
Бармен спросил, зачем мы взяли оружие в бар, я ответил "мимики", бармен засмеялся, партия засмеялась, стол засмеялся, мы убили стол, хорошее было время.
Мастер !!3oZDNq5feg #174 #1173753
Господа, кто-нибудь остался ИТТ? Продолжаем игру, или как? Может, претензии ко мне какие есть?
>>1173756
Мелех !9Qxqz7kISY #175 #1173756
>>1173753
Я тут, жду Аску, сейчас же ее диалог, если что готов играть соло, хоть эту продолжать, хоть новую, претензий никаких.
>>1173759
Мастер !!3oZDNq5feg #176 #1173759
>>1173756
Сам ее жду.
Аска !!jGsrtnaa0I #177 #1173761
Так поехали, мы же все уже сделали. Мои планы оглашались неоднократно, каждый раз их повторять?
Мастер !!3oZDNq5feg #178 #1173763
Удовлетворившись увиденным, Аска велела слуге отвести королеву и помочь ей переодеться в простое платье. Спустя минут двадцать Герика вышла к вам. Проводив ее до кареты, вы разместились внутри, дав приказ кучеру ехать к воротам. У городских ворот расположилась небольшая очередь ожидающих въезда. Спустя еще полчаса подошла и ваша очередь. Карета остановилась у поста стражи, и в нее заглянул стражник, позади которого стояли еще двое. Оставшиеся стражи порядка разбирались с караваном повозок, который пытался въехать в город. Рыцарь стоял под навесом.
Вечер добрый, миледи. - поприветствовал Аску, как сидевшую ближе всех к нему, стражник. - Прошу всех выйти из кареты.
>>1173765
Аска !!jGsrtnaa0I #179 #1173765
>>1173763
Когда карета тронулась с места, отъезжая от особняка, девушка ввела Герику в курс дела.
-- Чтобы беспрепятственно покинуть город, нам нужна будет небольшая помощь с твоей стороны, Герика. Слушай внимательно.
Сделав серьезное лицо, сидящая прямо напротив их подопечной Аска словила взгляд Герики и, следя, чтобы та поняла все сказанное, продолжила говорить.
-- Тебя зовут Лилия. Ты - моя личная горничная. Ты служишь дому Кудо уже более десяти лет. Ты всегда сопровождаешь меня в путешествиях. Если тебя спросят - отвечай именно так.

Когда подошла очередь всем пройти проверку, Аска улыьнулась рыцарю.
-- Добрый день и вам. Как идут дела в поимке беглянки?
Обращаясь уже к товарищам, веселым и непринужденным голосом:
-- Давайте выйдем, это, вероятно, обычная формальность, не займет и пары минут, -- с этими словами Аска переводит взгляд на рыцаря, в глазах - невинная просьба покончить со скучными проволочками побыстрее.
#180 #1173769
-Ну раз надо так надо.
С этими словами Мелех покидает карету.
Мастер !!3oZDNq5feg #181 #1173775
На слова Аски королева только кивнула.
Вы все вышли из кареты и, следуя за стражником, встали под навес, где стоял щербатый круглый стол. Рыцарь, ответив на ваш кивок, сказал проходящей мимо него жрице - поиски продолжаются. В карету вошел один из стражников и осмотрел все внутри. Выйдя, он кивнул другому стражнику, который сел за стол, достал лист бумаги и перо с чернильницей, после чего обратился к Аске - Вы лидер группы? Куда следуете, с какой целью? Кто остальные?
>>1173868
Валин !0rRMsAeTcs #182 #1173858
Я пока занят. Появлюсь в выходные.
Аска !!jGsrtnaa0I #183 #1173868
>>1173775
— У меня были некоторые дела здесь, в Гелани. Теперь, когда с ними покончено, меня здесь больше ничего не держит. Я направляюсь домой. Эти люди — моя свита. Как вы, я уверена, знаете, времена нынче опасные, и путешествовать водиночку было бы просто неразумно. Я уже не говорю о том, что это совсем не подобает людям моего статуса.
>>1173872
Мастер !!3oZDNq5feg #184 #1173872
>>1173868
Ясно, ясно. - произнес стражник, записывая что-то на бумагу. Закончив писать, он поднялся, и внимательно посмотрел на всех вас, вглядываясь в лицо каждого.
1d20: (19) = 19+2
Мастер !!3oZDNq5feg #185 #1173873
Остановившись на лице Герики, он долго смотрел на нее, после чего вынул из-за пазухи листок бумаги и начал читать его, постоянно переводя взгляд с бумаги на королеву. засунув свиток обратно, он обратился к Аске, указывая на Герику - позвольте узнать, кто эта женщина?
Иммаран !ZVKNhaVTO2 #186 #1173874
Пока вы ведете светские беседы я разглядываю окрестности и присутсвующих.
Что мне хотелось бы знать:
Место в котором мы находимся.
Сколько рыцарей и как они вооружены
Рыцарь читает бумагу, есть ли еще документы поблизости? Я могу заглянуть в бумагу? Есть ли среди бумаг портрет беглянки?
И нужно мне что либо рольнуть для этого?
>>1173929
Аска !!jGsrtnaa0I #187 #1173877
— А, это? Моя служанка, Лилия. — Аска безразлично пожимает плечами. — Не думаю, что она представляет для вас какой-то интерес.
Сейчас самое время отвлечь внимание стражника чем-нибудь ИНТЕРЕСНЫМ.
>>1173929
Мелех !9Qxqz7kISY #188 #1173879
Мастер, что из "Волшебства" я могу сделать не привлекая к себе много внимания и что попутно отвлечет стражу? Огонь там усилить например чтобы пожар начался. Да я люблю жечь
>>1173929
Гурт !GOvmqtdZQE #189 #1173882
Кхм, прошу пардону!

Пытаюсь смачно напердеть, дабы помешать нашему дотошному стражнику сконцентрироваться на исследовании личности нашей спутницы. Нужно на что-то кидать? 1d20: (19) = 19
#190 #1173884
>>1173882
>19
Поздравляю с первым использованием химического оружия в этом мире.
>>1173885
Гурт !GOvmqtdZQE #191 #1173885
>>1173884
Первый в мире варвар, скастовавший cloudkill.
Мастер !!3oZDNq5feg #192 #1173929
>>1173874
Пост стражи возле городских ворот. Сейчас вы за воротами. Ворота открыты.
Рыцарь один, одет в полный доспех, вооружен двуручным мечом. Рядом с вами 3 стражника, одеты в кольчуги, вооружены короткими мечами и легкими арбалетами. Еще десяток стражников за стеной осматривают караван повозок. На бумагу смотрит стражник, больше документов рядом нет. Посмотреть можешь, в принципе. Ролять не надо.
>>1173879
Нет, огня рядом нет. Можешь попробовать поджечь одну из повозок. Только придется ролять стелс, что бы тебя не заметили. Если не рольнешь - будет довольно плохо.
>>1173882
Скривившись от мощной вони, стражник отходит назад и с неприязнью смотрит на Гурта.
>>1173877
Вынужден попросить ее пройти со мной для досмотра. - Произносит стражник, без улыбки смотря на вас.
>>1173945
Иммаран !!yI9UMMJaMI #193 #1173931
>>1173882
Фу! Ну ты и быдло, такому даже в хлеву не место.
Незаметно подмигиваю Гурту.
Мелех !9Qxqz7kISY #194 #1173945
Аска, что думаешь, поджигать7
>>1173929
Плохо уже так и так походу будет.
>>1173955
Аска !!jGsrtnaa0I #195 #1173955
Сверкнув полными желания убивать глазами в Гурта, Аска прикрывается надушенным платком от невыносимого запаха.
— Приношу свои искренние извинения за поведение моих людей. — По виду девушки можно ясно сказать, что с рук это позволившему такой проступок не сойдет.

>Вынужден попросить ее пройти со мной для досмотра.


— Послушайте, сейчас уже далеко за полдень. Я не могу ехать без своей горничной. Если мы задержимся здесь сильнее, нам не удастся добраться до следующей стоянки до темноты. Я была бы очень благодарна, если бы вы нас не задерживали.
Убеждение 1d20: (7) = 7 + 5
>>1173945
Я считаю - нет.
>>1173958
Мастер !!3oZDNq5feg #196 #1173958
>>1173955
О, не волнуйтесь. Что возьмешь с этих варваров. - произносит стражник, скривившись. - А насчет досмотра, я думаю, мы могли бы договориться. - шепчет он, подмигивая Аске.
Аска !!jGsrtnaa0I #197 #1173965
Мастер, 5 монет кажется мне достаточной ценой?
>>1173967
Мастер !!3oZDNq5feg #198 #1173967
>>1173965
Нет. 10 хватит. Законно-нейтральная, ай-ай-ай.
>>1173968
Аска !!jGsrtnaa0I #199 #1173968
>>1173967
Коррупция и бюрократия это же квинтессенция законности :кулфейс:.
Если говорить о законности, то законно прямо сейчас сдать Герику и ноблов из оппозиции властям. Уже то, что мы пытаемся скрыть наши планы от стражи - незаконно. И гораздо больше в духе моего персонажа заплатить эти копейки страже, чем позволить нашим мурдерхобо нашпиговать рыцарей острыми штуками и спалить пол города.
— Кажется, я понимаю, что вы имеете ввиду.
Расплачиваюсь с ним - не знаю, здесь, у всех на виду, или отойдем в сторожку, поэтому без описания.
sage Леди короля по праву ♕ #200 #1174039
1d2: (1) = 1
#201 #1174166
Тред всё.
Мастер !!3oZDNq5feg #202 #1174167
Стражник, услышав слова Аски, понимающе кивнул и отвел жрицу в караулку, где, получив 10 золотых, произнес - Кажется, я обознался. Вы можете проезжать. Удачной дороги.
После этого вы все вернулись обратно в карету и выехали за пределы города. Ближайшая деревня, где можно купить лошадей в 10 милях от города, и вы приедете к ней уже поздним вечером.
Мастер !!3oZDNq5feg #203 #1174168
Прошу прощения за долгое отсутствие, был в бане
>>1174169
#204 #1174169
>>1174168

>был в бане


По всей борде? Номер бана остался?
>>1174176
Мастер !!3oZDNq5feg #205 #1174176
>>1174169
По всей. Не осталось.
>>1174177
#206 #1174177
>>1174176
Сохрани в следующий раз, мод пизды получит.
Аска !!jGsrtnaa0I #207 #1174182
Поехали дальше.
Мастер !!3oZDNq5feg #208 #1174186
Покинув город, вы в карете направились к селу Сероводье, где можно было купить лошадей для дальнейшего путешествия. К вечеру вы достигли села. Походив по селу, вы выяснили, что 6 ездовых лошадей со всей необходимой сбруей обойдутся вам в 522 золотых.
>>1174189>>1174213
Мелех !9Qxqz7kISY #209 #1174189
>>1174186
На торговлю можно Д20 просто кинуть для сброса цены?
>>1174190
Мастер !!3oZDNq5feg #210 #1174190
>>1174189
Ну, объясни, с чего вдруг продавцу давать тебе скидку и кидай тот навык, на котором основываются твои слова.
>>1174191
#211 #1174191
>>1174190
НУ тогда если команда не против, можно отыграть сцену торговли с ветхими сбруями и хреново прибитыми подковами.
Валин !0rRMsAeTcs #212 #1174192
>>1173385
Ретируемся до утра.
>>1174196
Мастер !!3oZDNq5feg #213 #1174196
>>1174192
Переночевав в дешевом трактире, Валин утром вышел на наблюдение. В 10 часов утра Вейтарн с охранниками вышел из дома и направился в центр города.
Аска !!jGsrtnaa0I #214 #1174213
>>1174186
Мы можем вместо этого продолжить путешествие в карете? Сколько кучер запросит за то, чтобы доставить нас до отмеченного Ласло места?
>>1174214
Мастер !!3oZDNq5feg #215 #1174214
>>1174213
Можете, конечно. Это будет стоить вам 150 золотых, по 10 за каждый день. Но учтите, рано или поздно за вами все-таки пошлют погоню, которая будет двигаться далеко не со скоростью кареты. Наконец, по дороге вы будете проезжать мимо 2 городов и нескольких замков, где есть войска. Вы готовы рискнуть? Карета - вещь заметная. Вы можете бесплатно пойти пешком напрямую. Это тоже будет долго и трудно, но найти вас будет сложнее.
>>1174216>>1174226
#216 #1174216
>>1174214
Я думаю нашим персонажам то не привыкать, а вот что касательно королевны, она переход выдержит?
>>1174220
Мастер !!3oZDNq5feg #217 #1174220
>>1174216
В нормальном темпе, с нормальным отдыхом - выдержит. По вашему маршруту особых чащоб нет, часть пути можно идти тропинками. Наконец, можно купить ей ослика какого-нибудь.
Аска !!jGsrtnaa0I #218 #1174226
>>1174214
У меня банально денег не хватит купить всем лошадей. Кроме того, спешно передвигаться на лошадях куда подозрительнее, чем ехать в карете. Какой идиот будет так явно выдавать свою позицию, если ему есть что скрывать? Аска – честный нобл, которому нечего скрывать.
А еще - карета ведь отправится назад, если мы ее отпустим. В этом случае погоня выедет за нами уже завтра.
>>1174227
Мелех !9Qxqz7kISY #219 #1174227
>>1174226
я предлагаю лесами и полями, пешим ходом, извозчика в жертву, да моему персонажу норм.
>>1174228
Аска !!jGsrtnaa0I #220 #1174228
>>1174227

>пешим ходом, извозчика в жертву


No way.
>>1174229>>1174231
#221 #1174229
>>1174228
Ты можешь приказом отправить его куда-нибудь далеко и надолго.
>>1174230
Аска !!jGsrtnaa0I #222 #1174230
>>1174229
Нет, не могу. И у меня на это есть 3 причины.
>>1174232
39 Кб, 560x407
Мелех !9Qxqz7kISY #223 #1174231
>>1174228
Ну мое дело предложить.
#224 #1174232
>>1174230
Ну-ка?
>>1174233
Аска !!jGsrtnaa0I #225 #1174233
>>1174232
Во-первых, приказ длится всего 8 часов. Этого недостаточно.
Во-вторых, он просто пробросит спас (как они всегда это делают).
В-третьих, и это самое важное, это аморально. Этот извозчик служил нам верой и правдой, платить ему такой монетой — это совершенно неправильно.
И вообще, проще заплатить ему, чтобы он не возвращался в Гелань.

Либо нужно дальше ехать в карете, либо каждый покупает себе лошадь сам (я могу заплатить за свою и за лошадь леди).
>>1174234>>1174464
Мелех !9Qxqz7kISY #226 #1174234
>>1174233
Тогда катимся на карате до тех пор, пока нас не остановит патруль, я думаю мы сможем от него отбиться\обмануть, ну а дальше уже решим что делать по обстоятельствам.
Мастер !!3oZDNq5feg #227 #1174290
Решив не покупать лошадей, вы переночевали в деревне. Утром, заплатив за новый день путешествия, вы поехали дальше. К вечеру вы должны были достигнуть деревеньки Сероводье.
Господа кастеры, кто-нибудь меняет заклинания? Кто-нибудь что-то еще делает в путешествии?
>>1174292>>1174303
#228 #1174292
>>1174290
А колдун разве может менять заклинания? Он же вроде просто их на халяву учит, но выбор на всю жизнь.
>>1174293
Мастер !!3oZDNq5feg #229 #1174293
>>1174292
Это было к Хескану и Аске.
>>1174391
Аска !!jGsrtnaa0I #230 #1174303
>>1174290
Заменю Protection from Evil and Good на Lesser Restoration.
1 lvl (4/4): Command, Identify, Bless, Detect magic, Sanctuary, Bane
2 lvl (3/3): Augury, Suggestion, Locate Object, Silence, Spiritual weapon, Lesser restoration
3 lvl (2/2): Nondetection, Speak with dead, Dispel Magic

А еще хочу произнести на Герику Identify - вдруг на ней какое-нибудь проклятие есть, которое в моих силах снять.
Хескан !!iOOEbxchDk #231 #1174391
>>1174293
Было б что менять.
#232 #1174444
Мастер опять в бане?
>>1174446
#233 #1174446
>>1174444
Всего сутки прошли
>>1174447
#234 #1174447
>>1174446
Так и бан на двое же дается!
Иммаран !!yI9UMMJaMI #235 #1174464
>>1174233
Мое предложение:
1)Тайно покупаем лошадь и сваливаем
2)Платим извочику и пусть он везет пустую карету.
>>1174469>>1174498
Мастер !!3oZDNq5feg #236 #1174468
Тут я. Там у вас вроде предложение от игрока поступило, обсуждайте.
#237 #1174469
>>1174464
Это будет еще дороже. Считай надо и извозчику заплатить и за лошадей.
>>1174480
#238 #1174480
>>1174469

>Это будет еще дороже. Считай надо и извозчику заплатить и за лошадей.


Будто деньги это проблема, с каждого заплыва по данжам их столько выносится что девать некуда.
>>1174498
Аска !!jGsrtnaa0I #239 #1174498
>>1174480
>>1174464
Я не против. Но подкорректирую: карете нужно доехать до первого блок поста стражи. Дальше платить за нее смысла нет, т.к. информация о пустой карете уже разойдется.
И да, ваша доля золота у вас в карманах, сколько бы его ни было. Моих личных денег на лошадей всей пати не хватит.
>>1174505
Мелех !9Qxqz7kISY #240 #1174505
>>1174498
Я таки предлагаю ехать на карете по возможности объезжая города. Авось догоняющих удасться обмануть.
>>1174513
#241 #1174513
>>1174505
Карета там не проедет.
>>1174515
Мелех !9Qxqz7kISY #242 #1174515
>>1174513
Печально. Вообще самый лучший способ это пеший ход, а извозчику заплатить чтобы он просто никуда не ехал, засел в каком нибудь придорожном трактире и сидел там бухал 15 дней как скотина.
>>1174561
Хескан !!iOOEbxchDk #243 #1174561
>>1174515
Извозчику придется заплатить столько, чтобы это перебило его упущенную выгоду за 15 дней, лишние траты. Так что я за вариант Аски - пускай едет до блокпоста, а мы пойдем пешком, денег-то на лошадей для всех нет.
>>1174565>>1174566
Мелех !9Qxqz7kISY #244 #1174565
>>1174561
Надо в итоге считать что дешевле и выгоднее.
#245 #1174566
>>1174561

> на лошадей для всех


А телега?
>>1174567>>1174569
Мелех !9Qxqz7kISY #246 #1174567
>>1174566
Это кстати вариант, замаскироваться под крестьянинов, карету на телегу, броню и пафосные шмотки в телегу под тряпье и сено спрятать, самим одеться в лохмотья и измазать лица, идти по тракту с группами таких же.
>>1174569>>1174581
Аска !!jGsrtnaa0I #247 #1174569
>>1174567>>1174566
Вы издеваетесь.

В общем, давайте делать уже что-нибудь. Завтра выезжаем в карете, на пол пути выходим из нее и отправляем карету в ближайший город с блокпостом, Аска попросит передать записку с зашифрованным сообщением трактирщику в таверну с гарцующим пони на вывеске (чтобы извозчик доехал до города хотя бы, ну и чтобы поломать мозги детективам). Послание, если его смогут расшифровать, будет говорить о встрече с кем-то. Место - максимально удаленное от эльфийского убежища, где-нибудь в лесу у большого дуба. Пускай ищут.
Мы тем временем отправимся пешим ходом.
Всё.
>>1174706
#248 #1174581
>>1174567

Поддерживаю этого.
Так интереснее.
Гурт !GOvmqtdZQE #249 #1174584
Да что вы тут устраиваете, пойдемте пешком, я могу принцессу с Аской понести, если им тяжело.
>>1174588>>1174589
Иммаран !!yI9UMMJaMI #250 #1174588
>>1174584
Может ты меня понесешь, я не тяжелый
Аска !!jGsrtnaa0I #251 #1174589
>>1174584
Понеси сразу всю карету, тогда можно на карете через лес путешествовать.
>>1174590
Гурт !GOvmqtdZQE #252 #1174590
>>1174589
Могу утянуть 122 кг, минус экипировка. Сколько она весит? Ну или могу апнуть шестой уровень на лесных зверушках и тогда понесу 250 кг, можно будет всем в карету залезть.
>>1174591
Мелех !9Qxqz7kISY #253 #1174591
>>1174590
Смотря какая, может доходить и до тонны.
Мастер !!3oZDNq5feg #254 #1174598
Может, если у вас все равно почти все решения принимает Аска, вы и деньги ей доверите, оставив себе на карманные расходы?
>>1174600
Иммаран !!yI9UMMJaMI #255 #1174600
>>1174598
Конечно, я например даже не считаю сколько их у меня
Аска !!jGsrtnaa0I #256 #1174628
Посчитайте тогда сколько у кого есть золота и скиньте его в "банк", я запишу.
>>1174642
Иммаран !!yI9UMMJaMI #257 #1174642
>>1174628

>посчитайте


А попроще ничего нет? Не знаю ну там потыкать железом в живое.
>>1174648
Мастер !!3oZDNq5feg #258 #1174648
>>1174642
Вы можете пойти пешком и не беспокоиться о деньгах. Можете предложить продавцу лошадей поработать на него, чтобы получить лошадей со скидкой или бесплатно.
Мелех !9Qxqz7kISY #259 #1174649
Кладу в банк 70 монет золотых.
Борда сейчас будет часто отключаться, проблемы с клаудфарой, если у кого есть альтернативы, предлагайте. Я предлагаю скайп.
Аска !!jGsrtnaa0I #260 #1174706
На случай, если опять мою заявку не заметили и все ждут, пока я напишу ее еще раз, процитирую >>1174569
>>1174707
Мастер !!3oZDNq5feg #261 #1174707
>>1174706
Решив, что покупать лошадей - это слишком дорого, вы утром выехали на карете в направлении арцийской границы. В полдень вы покинули карету, заплатив кучеру за доставку послания в городок Пески, чтобы сбить погоню со следа. Сами же вы направились пешком, и к вечеру достигли следующей деревни на вашем пути. Вы переночевали там, что обошлось вам всего в 2 золотых, а на утро Герика обратилась к Аске - Прошу прощения, пани Аска, можно я поговорю с вами?
>>1174721
Аска !!jGsrtnaa0I #262 #1174721
>>1174707
— Да, говорите. Я вас с радостью выслушаю.
Кстати, была заявка про identify на Герику еще для поиска проклятий или следящих заклинаний.
>>1174722
Леди короля по праву ♕ #263 #1174722
>>1174721
Нет, заклинаний на ней ты не замечаешь.
- Понимаете, сегодня ночью мне снился сон. Страшный. Там был мой отец, и несколько его помощников. Они стояли рядом с убитым человеком, и всюду был белый пар. Они говорили с кем-то, или с чем-то, прося найти меня. Я не уверена, но это может быть важно.
>>1174982
Мастер !!3oZDNq5feg #264 #1174896
Прошу прощения, чужой трип приклеился.
>>1174898
#265 #1174898
>>1174896
да ладно, так даже веселей и красочней
Алсо, keep up good work!
мимочтец
Мелех !9Qxqz7kISY #266 #1174936
Маста, все хотел спросить и стеснялся, что ты думаешь о возможности ведения параллельного персонажа\игры, но в сессионном (игры в определенные дни и часы), или просто скоростном формате, для тех кто готов в день по +10-20 посто делать? Место игры любое кроме ирл офк.
>>1174938>>1174974
Мастер !!3oZDNq5feg #267 #1174938
>>1174936
Да я с радостью. Только тут. Я не очень дружу с ролл20, а тут можно и дайс кидать, и карту постить.
>>1174939
Мелех !9Qxqz7kISY #268 #1174939
>>1174938
Ну тогда я готов, даже соло. Так что если готов ты, то давай вводную и кого создавать и как будем, сессия\скоростная
>>1174940
Мастер !!3oZDNq5feg #269 #1174940
>>1174939
Скажем так, давай подождем до завтра, может, кто-то пожелает присоединиться. И за кого хотел бы играть ты? Вводная вкратце - тот же мир, разваливающаяся Арцийская империя, можно и по данженам побродить, и в городах заняться социалкой. Игра - скоростная.
>>1174941
Мелех !9Qxqz7kISY #270 #1174941
>>1174940
Ну плут\следопыт\кто-нибудь из магов, пока не решил, мир я не знаю, если имею права голоса, то за комбинирование и данжеонов и социалки, как в этой игре.
>>1174943
Мастер !!3oZDNq5feg #271 #1174943
>>1174941
Можешь сроллить пока персонажа. Если будем соло/вдвоем, дам тебе гештальт.
>>1174944
#272 #1174944
>>1174943
НУ тогда следопыт, если буду гештальтом, то второй будет плут, генерю 1 лвл.
>>1174945
Мастер !!3oZDNq5feg #273 #1174945
>>1174944
Правила гештальта представляешь?
>>1174946
Мелех !9Qxqz7kISY #274 #1174946
>>1174945
Персонаж дабл класс, получает на каждом уровне по уровню на каждый класс и все бонусы\штрафы с этих классов, если оба класса дают одинаковые бонусы, например стартовое ОЗ, то берется лучшее значение. Просто следопыт+плут получится неплохой выживальщик, с кое какими социальными навыками и боем что на дистанции что в ближнем бою.
>>1174947
Мастер !!3oZDNq5feg #275 #1174947
>>1174946
При повышении уровня на 4, 8 и так далее уровнях получаешь сразу два повышения статов или фита, ячейки и спеллы получаешь сразу от 2 классовХотя это тебе вроде пока не грозит. Вроде все.
>>1174948
Мелех !9Qxqz7kISY #276 #1174948
>>1174947
да, знаю, еще возможно буду следопыт-друид, пока не решил окончательно
#277 #1174951
Напомни пожалуйста правила бросков характеристик
>>1174953
Мастер !!3oZDNq5feg #278 #1174953
>>1174951
6 раз кидаешь 4д6, вычитаешь меньшее значение из суммы.
Если сильно низкие значения - перебрасываешь.
>>1174954
#279 #1174954
>>1174953
Ага, глянь пожалуйста в английской версии, эльфы получают умение внимательность или проницательность, а то в русской непонятно написано, а английская phb чет не скачивается.
4d6: (2 + 1 + 2 + 2) = 7
4d6: (1 + 5 + 6 + 1) = 13
4d6: (3 + 2 + 2 + 4) = 11
4d6: (5 + 1 + 4 + 1) = 11
4d6: (3 + 6 + 2 + 6) = 17
4d6: (1 + 4 + 5 + 3) = 13
#280 #1174955
>>1174954
Мда, тут можно сразу перекидывать.
4d6: (5 + 1 + 1 + 1) = 8
4d6: (2 + 2 + 2 + 2) = 8
4d6: (6 + 3 + 4 + 5) = 18
4d6: (3 + 1 + 2 + 3) = 9
4d6: (4 + 4 + 2 + 1) = 11
4d6: (6 + 5 + 4 + 5) = 20
>>1174956
Мастер !!3oZDNq5feg #281 #1174956
>>1174954
>>1174955
Да и тут тоже. Последний переброс.
#282 #1174957
4d6: (3 + 5 + 5 + 5) = 18
4d6: (6 + 6 + 4 + 6) = 22
4d6: (1 + 5 + 1 + 2) = 9
4d6: (2 + 2 + 2 + 1) = 7
4d6: (3 + 6 + 1 + 4) = 14
4d6: (4 + 5 + 3 + 6) = 18
>>1174958
Мастер !!3oZDNq5feg #283 #1174958
>>1174957
Ну с этим уже можно работать.
>>1174959
#284 #1174959
>>1174958
Ну да, правда 2 стата будут очень низкими со штрафом, зато ловкость сразу 20 можно сделать.
Мастер !!3oZDNq5feg #285 #1174960
>>1174954
Внимательность. Которая перцепшен.
227 Кб, 996x1000
Мастер !!3oZDNq5feg #286 #1174961
Кстати, вот, в принципе, карта мира, в котором происходит действие. Только на месте отлученных земель находится та самая Таяна, в которой происходит действие основной кампании.
#287 #1174962
1d8: (3) = 3 Личные
1d6: (1) = 1 Идеал
1d6: (4) = 4 Узы
1d6: (1) = 1 Изъян
150 Кб, 1125x1462
130 Кб, 1112x616
377 Кб, 1107x1422
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #288 #1174968
Проверь, пока вот так вот получается, да, буду отыгрывать 16 летнего эльфа с хаотик гуд, во всяком случае это неплохо объясняет силу и интеллект.
Внешность.
Серебряные глаза, рыжие волосы ближе к медному оттенку, связанны в конский хвост, без него длина до плеч, кожа загорелая, медного оттенка, рост метр с кепкой, телосложение подтянутое, одет в кожаные доспехи, поверх них дорожный плащ цвета пыли самой дороги, клинки висят на поясе с двух сторон, лук с колчаном на одном плече, рюкзак с пожитками на другом. Так же рюкзак украшает трофей.
Пред История.
Брин, родился в небольшом группе лесных эльфов охотников, как считал сам Брин ему самой судьбой ему было уготовлено стать одним из следующих охотников племени и молодой эльф прикладывал все усилия, чтобы оправдать ожидания семьи и отца. Но у судьбы были другие планы, когда ему было 14 лет, орки вторглись в их леса, племя Брина было слишком мало численным чтобы дать бой, но уходить из леса не стало, лишь решило скрыться в глубь леса, но шаманы орков благодаря своему колдовству не позволяли эльфам ускользнуть, и в результате орки настигли их, множество орков пало, но дело было сделано, все племя, кроме Брина было уничтожено, сам же юный эльф выжил благодаря своему отцу, который пожертвовал своей жизнью, чтобы Брин смог сбежать. Избежав смерти, молодой охотник покинул лес, который стал могилой его племени и отправился по дорогам тракта, там он быстро понял, что не смотря на юный возраст, полученные навыки компенсировали недостаток опыта в результате проблем с подработкой, у эльфа не было и во время своего двух годовалого путешествия, Брин увидел много всего и еще многому научился, но еще больше познать ему лишь предстоит. И все для того чтобы отомстить.
>>1174976
#289 #1174971
Место ещё есть?
Сегодня-завтра, мейби, запилюсь.
Какие книги юзаете?
>>1174974>>1174976
#290 #1174974
>>1174971->>1174936
И ниже постов 5 читай.
Мастер !!3oZDNq5feg #291 #1174976
>>1174971
Место есть. Книги все, что есть. Если будешь брать что-то из книги по берегу клинков или арканы - то говори, что используешь и переводи.
>>1174968
Принято. Если вас наберется меньше 3 человек - допилишь гештальт.
Иммаран !ZVKNhaVTO2 #292 #1174978
Я бы поиграл в быструю, но неплохо бы интродакшен увидеть все дела.
>>1174984
Аска !!jGsrtnaa0I #293 #1174982
>>1174722
— Спасибо, что поделилась. Да, это может быть важно. Можешь вспомнить более подробно, с кем говорил твой отец?
>>1174983
Мастер !!3oZDNq5feg #294 #1174983
>>1174982
Я не уверена. Голос шел словно бы из неоткуда, но голос был отвратителен - липкий, шепчущий. Они называли это нечто Ройгу. И этот белый пар сгустился в нечто, похожее на человека, а потом пропал. И в этот момент я проснулась. - произносит Герика, с тревогой смотря на жрицу.
>>1174986
Мастер !!3oZDNq5feg #295 #1174984
>>1174978
Пока на далеком северо-востоке, в Таяне поднимает голову темный культ Ройгу, в Арцийской империи все тоже неспокойно. Император Базилек слаб и находится под мощным влиянием придворных группировок, крупнейшую из которых возглавляет зять императора Бернар, аристократы в открытую выступают против императора, провинции бунтуют, а нелюдские расы требуют уважения своих прав и расширения автономии. После выделения окраин империи в отдельные государства - Дарнийский союз, Оргонду, Мирию, Эскоту, Фронтеру, Ифрану и Элл крупных войн не было уже 100 лет, однако пограничные конфликты и восстания продолжают сотрясать Арцию. Участились нападения пиратов с Братних островов и Эр-Атэва, орки и гоблины из Эскоты и Фронтеры беспокоят набегами восточную границу, а многочисленные культы и церкви продолжают воевать за паству. Таинственные существа также не оставляют империю в покое - ходят упорные слухи о связи верхушки арцийской аристократии с демоническими культами, на кладбищах пошаливает нежить, из столичных катакомб то и дело вырывается нечисть, дикие друиды из непроходимых чащ ведут борьбу с волшебниками-отшельниками, чьи эксперименты загрязняют природу. Основные очаги нового сепаратизма сложились на севере, где граф Гастон Тагэре, связанный торговыми и династическими связями с Таяной и возмущенный поборами, уходящими в далекий развращенный Мунт, подумывает об отделении, благо между Тагэре и остальной империей существует удобный естественный рубеж - река Адена, и на юге, где многочисленное южное дворянство, сплотившееся вокруг племянника императора Луи, мечтает, чтобы он предъявил претензии на престол. В это время в портовый город Эльту прибывает группа приключенцев, каждый из которых преследует свои цели. Сойдет?
>>1175032
Аска !!jGsrtnaa0I #296 #1174986
>>1174983
-- Всё будет хорошо, Герика, не волнуйся. С нами ты в безопасности.
Аска успокаивающе улыбается и обнимает запуганную страшным колдовством королеву, держа ее в объятиях пока та не придет в себя.
После того, как Герика успокоится, хочу подумать:
1) что это может быть за ритуал;
2) кого именно послали по следу Герики;
3) когда оно нас нагонит;
4) как можно сбить его со следа.
Чек арканы 1d20: (16) = 16 + 1d4: (2) = 2 + 10
>>1174993
Аска !!jGsrtnaa0I #297 #1174987
Могу сгенерить тупой мясной щит в быструю партию, чтобы вы меня не ждали все время. Только мы сейчас генережкой этот тред убьем, давайте отдельный.
>>1174993
#298 #1174991
Что то у вас опять много людей получается на "быструю" и опять одни и те же, лол
Мастер !!3oZDNq5feg #299 #1174993
>>1174987
В общем-то не надо, я рассчитываю, чтобы она маленькой была, не больше 3 человек.
>>1174986
Вспомнив прочитанные книги о магических существах, Аска решает, что
1,2)Ритуал скорее всего относится к божественной магии и связан с Ройгу, и напоминает извращенный вариант призыва невидимого охотника - элементаля, создаваемого магами для выслеживания людей.
3) Незримый охотник движется в 2 раза быстрее среднего человека и не нуждается в отдыхе и еде. Однако он не может сразу двинуться по вашему следу и может почуять нужного человека лишь с расстояния в 30-40 миль. Вы уже отдалились от Гелани на 50 с лишним миль. Исходя из этого, он нагонит вас нескоро, если только у него не будет точного направления для поиска.
4) Сбить его со следа можно только мощным заклинанием, меняющим облик цели или скрывающим его от наблюдения - истинным превращением, изоляцией или реинкарнацией.
>>1174999
#300 #1174995
а пересечение основной и малой группы будет? Было бы интересно глянуть из двух параллельных тредов.
>>1174998
мелех !9Qxqz7kISY #301 #1174997
Вспоминаем трип для мобилы
мелех !9Qxqz7kISY #302 #1174998
>>1174995
Мало вероятно, во первых, я в обоих группах, во вторых можно подглядывать что там у других, а это метогейм, хотя как мастер скажет.
Аска !!jGsrtnaa0I #303 #1174999
>>1174993
Предупрежу остальных о том, что за нами был послан невидимый демон-убийца.
Мастер, можно ли понять, этот убийца уже отправился за ней или сон был пророческий и его еще можно сбить со следа? Я так понимаю, что указать демону правильно направление можно только при призыве. Поэтому если его уже отправили, то прятать королеву от поисковых заклятий сейчас бессмысленно. Так?
Варитор #304 #1175002
Статы:
4d6: (4 + 4 + 1 + 4) = 13
4d6: (4 + 2 + 1 + 6) = 13
4d6: (5 + 5 + 4 + 6) = 20
4d6: (4 + 5 + 4 + 2) = 15
4d6: (2 + 1 + 1 + 2) = 6
Хиты:
1d6: (1) = 1
>>1175004
мелех !9Qxqz7kISY #305 #1175003
Маста, во сколько ориентировачный старт параллельной игры?
Варитор #306 #1175004
>>1175002
Попытка номер два.
Статы:
4d6: (6 + 1 + 4 + 6) = 17
4d6: (6 + 3 + 6 + 3) = 18
4d6: (4 + 6 + 1 + 4) = 15
4d6: (4 + 2 + 1 + 1) = 8
4d6: (3 + 3 + 1 + 5) = 12
Хиты:
1d6: (3) = 3
>>1175005>>1175007
Варитор #307 #1175005
>>1175004
Три
Статы:
4d6: (1 + 3 + 5 + 1) = 10
4d6: (6 + 6 + 3 + 1) = 16
4d6: (5 + 6 + 6 + 6) = 23
4d6: (2 + 5 + 3 + 5) = 15
4d6: (1 + 3 + 2 + 1) = 7
Хиты:
1d6: (1) = 1
>>1175006
Варитор #308 #1175006
>>1175005
Четыре
Статы:
4d6: (2 + 4 + 6 + 1) = 13
4d6: (3 + 5 + 6 + 3) = 17
4d6: (5 + 2 + 2 + 1) = 10
4d6: (3 + 5 + 2 + 2) = 12
4d6: (4 + 4 + 6 + 1) = 15
Хиты:
1d6: (1) = 1
>>1175008
мелех !9Qxqz7kISY #309 #1175007
>>1175004
хиты на первый уровень не нужны
>>1175009
Варитор #310 #1175008
>>1175006
Пять
Статы:
4d6: (1 + 4 + 4 + 1) = 10
4d6: (6 + 4 + 3 + 1) = 14
4d6: (1 + 3 + 4 + 6) = 14
4d6: (6 + 6 + 3 + 6) = 21
4d6: (2 + 5 + 5 + 3) = 15
Хиты:
1d6: (5) = 5
Похоже брать придется 3 вариант. В остальных сплошной пиздец.
Варитор #311 #1175009
>>1175007
Учту
мелех !9Qxqz7kISY #312 #1175010
>>1175008
Ну решать будет мастер, ты накидал конечно пиздец
>>1175012
Варитор #313 #1175011
>>1175008
Забыл еще один стат ролльнуть
4d6: (2 + 5 + 1 + 6) = 14
Варитор #314 #1175012
>>1175010
Со статом 6-7 играть вообще не весело, базарю.
>>1175013
мелех !9Qxqz7kISY #315 #1175013
>>1175012
У меня 2 отрицательных. 6 и 8 мне норм.
Иммаран !ZVKNhaVTO2 #316 #1175032
>>1174984
Сойдет, только давайте и вправду отдельный тред.
>>1175047
#317 #1175047
>>1174999
Небольшая метаигра - а с чего вы взяли, что у тех, кто его послал, есть правильное направление? C чего вы взяли, что оно вообще есть?
>>1175008
Да, пожалуй, лучше третий.
>>1175032
Сейчас сделаю тред. Начнем, как только все соберутся. Перепостите тогда туда сразу свои чарники.
>>1175048>>1175065
Мастер !!3oZDNq5feg #318 #1175048
>>1175047
Это я.
Мастер !!3oZDNq5feg #319 #1175051
>>1175050 (OP)
Заходим, постим чарники.
Аска !!jGsrtnaa0I #320 #1175065
>>1175047
Правильное направление - это в нашу сторону. Получить его можно заклятием поиска, если угадать местность. Если демон уже вышел на охоту, то защищаться от заклинаний поиска уже поздно. Если еще нет - то я сейчас скастую нондетекшн и направить в нужную сторону своего убийцу они не смогут.
>>1175068
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #321 #1175066
>>1174999
Мелех со стоизмом принимает новость о невидимом демоне убийце и говорит что никак не может помочь его отвадить, но владеет магией чтобы увидеть невидимое, когда потребуется.
Мастер !!3oZDNq5feg #322 #1175068
>>1175065
Они его и не направляли в нужную сторону. Во всяком случае, ничего об этом в сне нет.
>>1175071
Аска !!jGsrtnaa0I #323 #1175071
>>1175068
Я всё пытаюсь докопаться до твоих слов.

> если только у него не будет точного направления для поиска.


Из рассказанного Герикой и понятого мной по чеку арканы следует, что этого точного направления у демона, скорее всего, нет. Правильно?
>>1175074>>1175128
#324 #1175074
>>1175071
Зачем выпытываешь? Метагеймометр уже зашкаливает
>>1175079
Аска !!jGsrtnaa0I #325 #1175079
>>1175074
Во-первых, я не вижу трипа. Во-вторых, никакого метагейма здесь нет.
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #326 #1175080
Я конечно хер знает, но по аркане действительно можно было бы собрать информацию о демоне, его действиях и прочем, и на полученных данных уже сделать бросок анализа, из которых персонаж сделает для себя вывод, может демон уже идти по следу или нет.
Аска !!jGsrtnaa0I #327 #1175084
Бросок по аркане уже был, просыпаемся. Расследовать тут нечего, из входных данных помимо знаний арканы у нас только сон Герики.
>>1175085
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #328 #1175085
>>1175084
Так я и говорю, сделать еще бросок по анализу и уже никто не сможет обвинить в метагейме, правда не факт что полученные данные будут верны, но хоть что-то да будет.
Хескан !!iOOEbxchDk #329 #1175098
>>1174999
- И мы тепло его встретим, - оскалился драконорожденный.
>>1175102>>1175344
Иммаран !!yI9UMMJaMI #330 #1175102
>>1175098
Да, залезем в какой нибудь амбар и подожжем его изнутри.
Мастер !!3oZDNq5feg #331 #1175128
>>1175071
Правильно. И метагейма там никакого нет.
>>1175132
Аска !!jGsrtnaa0I #332 #1175132
>>1175128
Отлично. Тогда идем дальше.
Мастер !!3oZDNq5feg #333 #1175141
Утешив Герику, и поведав о возможной опасности, вы двинулись дальше по дороге. К вечеру вы прибыли в следующую деревню. Трактира в ней не оказалось, и вы были вынуждены остановиться у местных жителей. Заплатив за ночлег по паре серебряных монет, вы расположились в нескольких домах. Перед сном к вам обратились несколько местных жителей, попросив решить их проблему - в окрестностях деревни 2 недели назад начали пропадать люди. Каждые 2-3 дня, никаких следов не нашли, но дело явно нечисто - местные собаки отказывались покидать деревню и часто выли по ночам. Всего пропало 7 человек, и жители живут как в осаде, не рискуя покидать деревню иначе как вчетвером-впятером.
>>1175158
Аска !!jGsrtnaa0I #334 #1175158
>>1175141
Если мы отправимся на прогулку ночью, это не замедлит наше путешествие на следующий день?
Услышав о пропаже людей, Аска постарается уточнить как можно больше деталей (кто именно пропал раса/возраст/пол, место пропажи, когда была последняя пропажа), после чего разложит предсказательные карты с вопросом "Что произойдет, если выйти сегодня ночью на прогулку?"
>>1175170
Мастер !!3oZDNq5feg #335 #1175170
>>1175158
Задержит, если протянете больше 2-3 часов.
Опросив местных жителей, Аска выяснила следующее - среди пропавших были в основном люди, как и среди населения деревни вообще. Лишь один из пропавших был дварфом. Возраст пропавших также различался - пропали двое детей, в самом начале, трое молодых людей - два парня и девушка, и два старика, один из которых был тем самым дварфом. Место пропажи локализовать не удалось - старики и дети пропали в лесу к северу от деревни, а молодые люди направлялись на луг за холмом на востоке. Последняя пропажа была 3 дня назад, когда пропали сразу двое - парень с девушкой, вопреки предупреждениям покинувшие деревню. Предсказательные карты поведали Аске следующее - за оградой деревни обитает Приходящий ночью, и встреча с ним принесет немало крови.
>>1175176
Аска !!jGsrtnaa0I #336 #1175176
>>1175170
Иммаран, тут твоё любимое.
>>1175204
Иммаран !!yI9UMMJaMI #337 #1175204
>>1175176
Я было возбудился, но услышав про много крови поохлынул. Если тварь кровоточит это не так мистично.
>>1175215
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #338 #1175215
>>1175204
Чет мне подсказывает что тут намек на нашу кровь.
>>1175223
Аска !!jGsrtnaa0I #339 #1175223
>>1175215
Среди нас кровоточить разве что Гурт любит, все остальные чистюли.
>>1175228
Мастер !!3oZDNq5feg #340 #1175228
>>1175223
Я не смог удержаться - кто бы говорил про кровоточить.
Иммаран !!yI9UMMJaMI #341 #1175237
План таков - выходим, ищем ее 2-3 часа, если нет ну и ладно. Пока так.
>>1175243
Аска !!jGsrtnaa0I #342 #1175243
>>1175237
Звучит прекрасно.

Перед выходом возьму щит и произнесу Light.
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #343 #1175245
Поддерживаю план и накидываю на себя доспех мага+на рефлекс ставлю демоническую кару, доспех мага накидывал на себя на улице, попутно восстанавливая прилив магии.
##1d100# - происшествие дикой магии.
>>1175246>>1175259
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #344 #1175246
>>1175245
Попутно я естественно убедился что рядом никого нету.
1d100: (75) = 75
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #345 #1175247
Лол, я теперь СИЯЮ, жаль что не долго.
Мастер !!3oZDNq5feg #346 #1175259
>>1175245
А зачем ты ее восстанавливаешь? Ты же еще не использовал эту способность, со времен своего отдыха.
Кстати, с Герикой кто-нибудь остался?
Покинув дома, где вас приютили, вы направились за пределы села, провожаемые воем собак. Стоит глубокая ночь, и за пределами света от заклинания Аски вы почти ничего не видите. Пройдя около часа, вы слышите тихое хлопанье крыльев где-то над вами.
>>1175260>>1175261
Иммаран !!yI9UMMJaMI #347 #1175260
>>1175259
Гурт не отписался, будем считать что он дежурит.
Иммаран !!yI9UMMJaMI #348 #1175261
>>1175259
Меняю оружие на лук.
Пытаюсь определить на слух откуда идет звук крыльев.
>>1175264
Мастер !!3oZDNq5feg #349 #1175264
>>1175261
Кидай внимательность.
Иммаран !!yI9UMMJaMI #350 #1175266

>внимательность.


Я представлю что это персепшен.
1d20: (10) = 10+3
Аска !!jGsrtnaa0I #351 #1175268
Персепшн: 1d20: (11) = 11 + 7 + 1d4: (3) = 3
Аска зажигает масляную лампу направленного действия и пытается высветить парящее существо лучом света.

Лампа светит на 60 футов ярко, за ними еще 60 футов тусклого света.
Мелех !9Qxqz7kISY #352 #1175294
Внимательность.
1d20: (18) = 18 не помню бонус, с мобилы
Мастер !!3oZDNq5feg #353 #1175295
1d20: (8) = 8+7
Мастер !!3oZDNq5feg #354 #1175296
Аска, размахивающее лампой, видит в ночном небе в 50 футах над собой большое крылатое существо, похожее на горгулью. Увидев луч света, направленный на нее, тварь издает яростный вой и пикирует на вас. Инициатива.
1d20: (18) = 18+3
Мелех !9Qxqz7kISY #355 #1175298
1d20: (15) = 15 бонуса нет.
Мелех !9Qxqz7kISY #356 #1175299
А горгулья это у нас кто? Бросок арканы выявить силы/слабости?
>>1175301
Мастер !!3oZDNq5feg #357 #1175301
>>1175299
Горгулья это элементаль. Но я сказал похожее на горгулью.
>>1175303
Мелех !9Qxqz7kISY #358 #1175303
>>1175301
Ну тогда вроде подходит
1d20: (7) = 7 +3 аркана на определение слабостей
1d20: (3) = 3 +1 анализ, действительно гаргулья или нет.
Если слишком читерю, то ответ можно в ход персонажа.
>>1175310
Мастер !!3oZDNq5feg #359 #1175310
>>1175303
Это потребует действия.
>>1175315
Мелех !9Qxqz7kISY #360 #1175315
>>1175310
Ну раз уж бросил, то окей. Будем играть честно.
Иммаран !!yI9UMMJaMI #361 #1175331
1d20: (20) = 20+5
Иммаран !!yI9UMMJaMI #362 #1175332
Ну и так как я энивей первый хожу стреляю из лука в эту штуку
1d20: (8) = 8+7
1d8: (7) = 7+5
1d20: (9) = 9+7
1d8: (8) = 8+5
Мастер !!3oZDNq5feg #363 #1175334
Вторым выстрелом попал. Ждем остальных.
Мелех !9Qxqz7kISY #364 #1175335
Хескан и Гурт на страже?
>>1175343
Мастер !!3oZDNq5feg #365 #1175343
>>1175335
Походу да, Хескана тоже давно не было.
>>1175344
#366 #1175344
>>1175343
Вчера вон выше отписался >>1175098
>>1175345
Мастер !!3oZDNq5feg #367 #1175345
>>1175344
Тогда с ней остался один Гурт.
Хескан !!iOOEbxchDk #368 #1175361
1d20: (13) = 13+1
Аска !!jGsrtnaa0I #369 #1175379
1d20: (20) = 20+2 иня.
Мастер !!3oZDNq5feg #370 #1175381
Порядок хода -
Иммаран
Аска
тварь
Мелех
Хескан.
Иммаран уже сходил, ход Аски.
Аска !!jGsrtnaa0I #371 #1175382
Можно ли точнее определить, что именно это за существо? Или, по крайней мере, к какому типу оно относится (элементаль, фиенд или просто монстр) От этого зависит, на каких оно языках говорит.
— Все-таки появилась, бестия. Сомнения и страх станут предвестниками твоего конца, — произносит жрица, наполняя слова волшебной энергией.
Bane в нее, когда окажется в 30 футах.
>>1175387
Мастер !!3oZDNq5feg #372 #1175387
>>1175382
Кинь анализ.
Аска !!jGsrtnaa0I #373 #1175389
1d20: (13) = 13 + 4
>>1175391
Мастер !!3oZDNq5feg #374 #1175391
>>1175389
Ты понимаешь, что существо определенно не элементаль, судя по явно живой плоти. И ты не припоминаешь таких монстров среди известных тебе. Остается предположить, что оно демонического происхождения.
Аска !!jGsrtnaa0I #375 #1175393
С демонами не разговариваем.
Мастер !!3oZDNq5feg #376 #1175400
Ходит тварь. Пикируя на вас, она выпрямляет лапу и произносит несколько странных слов, после чего вокруг вас появляется сфера магической темноты, в которой вы ничего не видите. Заклинание света от Аски рассеивается. Тварь приземляется рядом с Аской и Иммараном, судя по звуку. Ход Мелеха.
>>1175404
266 Кб, 980x702
Мастер !!3oZDNq5feg #377 #1175401
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #378 #1175404
>>1175400
Действие у меня уже забито за теми роллами, ничего вообще не делаю, стараюсь покинуть сферу, по карте передвигаюсь в самый низ так далеко как могу.
Мастер !!3oZDNq5feg #379 #1175406
Собственно, ты не вспоминаешь ничего об этом существе и отступаешь из магической темноты. Отойдя на 15 футов, ты вырываешься из сферы. Ход Хескана.
Аска !!jGsrtnaa0I #380 #1175407
Я на свой ход темноту рассею, можете делать реди.
Мастер, так Bane скастовался?
>>1175413
Хескан !!iOOEbxchDk #381 #1175408
Я могу выйти из тьмы так, чтобы увидеть тварь и ткнуть её?
>>1175413
Мастер !!3oZDNq5feg #382 #1175413
>>1175407
Да.
1d20: (7) = 7+2
>>1175408
Выйти из темноты можешь, но сама тварь все равно будет в темноте.
>>1175415
Мастер !!3oZDNq5feg #383 #1175414
Существо попорчено.
Хескан !!iOOEbxchDk #384 #1175415
>>1175413
Тогда встаю между Аской и Иммараном и заготавливаю атаку копьем, как только увижу тварь.
>>1175417
Гурт !GOvmqtdZQE #385 #1175416
извиняюсь, сессия
Я так понимаю, я остался сторожить Герику? Если так, то как она себя ощущает в присутствии такого мужчины, как я?
>>1175417
Мастер !!3oZDNq5feg #386 #1175417
>>1175416
Да ничего. Герика долго косилась на тебя с недоверием и легким страхом, но в конце концов заснула.
>>1175415
Принято, ход Иммарана.
>>1175436>>1175440
#387 #1175436
>>1175417
Свап оружия на рапиру
>>1175450
Иммаран !!yI9UMMJaMI #388 #1175437
отклеялось
Гурт !GOvmqtdZQE #389 #1175440
>>1175417
Ну тогда сажусь неподалеку от нее и предаюсь размышлениям о нелегкой варварской жизни, следя за дверью в нашу комнату.
Аска !!jGsrtnaa0I #390 #1175442
Диспелю темноту, подхожу к бестии, достаю нож, активирую талисман Ройгу за бонус экшон.
Интересно, могут ли культисты отследить использование талисмана Ройгу. Точнее, даже не то что отследить, а перепутать талисман с силами Герики.
Мастер !!3oZDNq5feg #391 #1175450
>>1175436
А что это?
Как только тьма рассеивается, тварь атакует Хескан.
1d20: (5) = 5+6
1d6: (1) = 1+4+1d6: (1) = 1/2
>>1175534
Мастер !!3oZDNq5feg #392 #1175453
А, сменил оружие.
Увы, мимо. Пораженный талисманом Ройгу монстр атакует Хескана и Иммарана.
По Хескану
2d20: (11 + 5) = 16+7
2d6: (4 + 2) = 6+4
По Иммарану
1d20: (2) = 2+7
2d4: (1 + 3) = 4+4
1d20: (7) = 7+7
2d4: (2 + 3) = 5+4
>>1175664
Мастер !!3oZDNq5feg #393 #1175456
Все атаки мимо. Ход Мелеха.
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #394 #1175458
Кастую волшебную стрелу 1 круга + трата 2 очков на быстрое заклинание и еще раз стрелу 1 круга.
1d4: (2) = 2+1
1d4: (1) = 1+1
1d4: (3) = 3+1
1d4: (4) = 4+1
1d4: (1) = 1+1
1d4: (1) = 1+1
>>1175459
Мастер !!3oZDNq5feg #395 #1175459
>>1175458
Не получится. Два заклинания в 1 ход кастовать нельзя. Исключение - кантрипы.
>>1175461
#396 #1175461
>>1175459
О рли? Не указано, ладно, тогда лучом холода добавляю.
1d8: (6) = 6
>>1175462
Мастер !!3oZDNq5feg #397 #1175462
>>1175461
Это в правилах каста написано.
Кидай атаку.
Мастер !!3oZDNq5feg #398 #1175463
С преимуществом за действие талисмана Ройгу.
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #399 #1175465
1d20: (1) = 1+6 (бонус ройги не знаю)
>>1175467
Мастер !!3oZDNq5feg #400 #1175467
>>1175465
Преимущество - это значит ты кидаешь 2 куба и выбираешь большее значение.
>>1175470
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #401 #1175470
>>1175467
1d20: (13) = 13+6
Хорошо что так, а то боюсь подморозил кого то из своих
>>1175473
Мастер !!3oZDNq5feg #402 #1175473
>>1175470
Попал. Ход Хескана.
Иммаран !!yI9UMMJaMI #403 #1175534
>>1175450
А что это?
Это закинуть лук бонус действием и взять рапиру обычным действием. Пока без щита.
>>1175536
Мастер !!3oZDNq5feg #404 #1175536
>>1175534
Все, я уже понял.
>>1175649
Хескан !!iOOEbxchDk #405 #1175649
>>1175536
Встаю так, чтобы вместе с Иммараном зафланкировать чудище.
2d20: (4 + 14) = 18+6
1d6: (1) = 1/2+6+1d6: (3) = 3
Если попал - divine smite 2d8: (3 + 5) = 8 (+1d8: (3) = 3 если демон)
Мастер !!3oZDNq5feg #406 #1175658
Попал. Ход Иммарана.
#407 #1175664
1) >>1175453
Рипост по этой атаке
1d20: (7) = 7+8
2d8: (1 + 3) = 4+7
2)Атака
2d20: (15 + 16) = 31+8
1d8: (2) = 2+7
2d20: (17 + 12) = 29+8
1d8: (3) = 3+7
>>1175665
Мастер !!3oZDNq5feg #408 #1175665
>>1175664
Попал второй и третьей атакой. Ход Аски.
Аска !!jGsrtnaa0I #409 #1175698
Аска прячет кинжал обратно в ножны, прижимает правую ладонь к груди в молитве, прося Амонатора научить ее парочке смертоносных захватов на одну руку, и, получив положительный ответ, тут же применяет полученные знания на демоне.

Бонус экшн - профишенси в атлетике
1d20: (15) = 15 + 4 граппл
Мастер !!3oZDNq5feg #410 #1175706
1d20: (10) = 10+4
Мастер !!3oZDNq5feg #411 #1175707
Захват удался. Тварь трижды атакует Аску.
1d20: (11) = 11+7-1d4: (2) = 2
2d6: (5 + 1) = 6+4
1d20: (6) = 6+7-1d4: (1) = 1
2d4: (2 + 2) = 4+4
1d20: (10) = 10+7-1d4: (2) = 2
2d4: (3 + 1) = 4+4
Мастер !!3oZDNq5feg #412 #1175713
Все мимо. Ход Мелеха.
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #413 #1175717
Каст магической стрелы 2 уровня (2 яч 2 лвл, 2 яч 1 лвл)
1d4: (3) = 3+1
1d4: (2) = 2+1
1d4: (3) = 3+1
1d4: (4) = 4+1
1d20: (8) = 8
1d100: (74) = 74 если 1
Ускорение за 2 очка. (0 очков)
Каст луч холода.
2d20: (16 + 9) = 25+6
1d8: (5) = 5
Мастер !!3oZDNq5feg #414 #1175719
Попал лучом. Ход Хескана.
>>1175978
Хескан !!iOOEbxchDk #415 #1175978
>>1175719
2d20: (2 + 15) = 17+6
1d6: (5) = 5/2+6+1d6: (2) = 2
Мастер !!3oZDNq5feg #416 #1175981
Попал. Ход Иммарана.
>>1175983
Иммаран !!yI9UMMJaMI #417 #1175983
>>1175981
2d20: (6 + 3) = 9+8
1d8: (1) = 1+7
2d20: (4 + 19) = 23+8
1d8: (3) = 3+7
Action surge
2d20: (16 + 11) = 27+8
1d8: (8) = 8+7
2d20: (6 + 11) = 17+8
1d8: (2) = 2+7
Мастер !!3oZDNq5feg #418 #1175984
Попал второй, третьей и четвертой. Ход Аски.
Аска !!jGsrtnaa0I #419 #1176013
Додж экшн.
Мастер !!3oZDNq5feg #420 #1176023
В свой ход монстр сбрасывает захват Аски и взлетает в небо. Хескан, Иммаран, можете делать свободные.
>>1176043>>1176060
Аска !!jGsrtnaa0I #421 #1176043
>>1176023
Без чека?
Алсо, пожелание. Когда даешь неизвестного нам монстра, описывай его подробнее или давай картинки чего-то похожего. Для меня не было очевидным, что это существо в несколько раз больше Аски, и я все еще не понимаю, ЧЕМ ИМЕННО оно атаковало.
>>1176050
Мастер !!3oZDNq5feg #422 #1176050
>>1176043
Хорошо. Без чека. Атаковал укусом и когтями. А картинка была на карте.
Аска !!jGsrtnaa0I #423 #1176057
Пост с картой как-то мимо меня прошел. Да, так лучше понятно.
Хескан !!iOOEbxchDk #424 #1176060
>>1176023
2d20: (19 + 1) = 20+6
##1d6/2+6+1d6: (2) = 2
>>1176061
Хескан !!iOOEbxchDk #425 #1176061
>>1176060
1d6: (6) = 6
>>1176063
Аска !!jGsrtnaa0I #426 #1176063
>>1176061
Время смайтовать, а не то улетит же.
>>1176076
Хескан !!iOOEbxchDk #427 #1176076
>>1176063
Можно и смайтануть, почему бы и нет. Я правда так и не понял, это демон или нет?
2d8: (1 + 8) = 9(+1d8: (2) = 2 если таки демон)
Мастер !!3oZDNq5feg #428 #1176105
Попал.
Иммаран !!yI9UMMJaMI #429 #1176114
2d20: (5 + 12) = 17+8
1d8: (4) = 4+7
Свободная
Мастер !!3oZDNq5feg #430 #1176120
Попал. Израненная тварь поднимается и взмывает на высоту 60 футов, намереваясь улетать подальше от деревни.
Иммаран !!yI9UMMJaMI #431 #1176127
Вот был бы у нас какой нибудь рейнджер который бы выследил логово твари по каплям крови...
>>1176128
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #432 #1176128
>>1176127
Тонко, но бой вроде еще не закончен, я могу достать стрелами вродекак
>>1176136
Мастер !!3oZDNq5feg #433 #1176136
>>1176128
Ну попробуй.
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #434 #1176137
Маг стрела 2 уровень в тварь.
1d4: (3) = 3 +1
1d4: (2) = 2 +1
1d4: (4) = 4 +1
1d4: (4) = 4 +1
Мастер !!3oZDNq5feg #435 #1176138
Попал неплохо. Но тварь еще держится в воздухе. Остальные еще что-нибудь будут делать?
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #436 #1176139
У меня еще одна ячейка есть, а дистанция 120 фунтов, если тварь не покинет зону, то могу еще кинуть.
>>1176140
Мастер !!3oZDNq5feg #437 #1176140
>>1176139
Она и улетит, и ты ее не увидишь. Ночь же, ты дальше 60 футов не видишь.
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #438 #1176141
Ну что, все дружно делаем бросок на выслеживание?
Иммаран !!yI9UMMJaMI #439 #1176142
Предлагаю сначала на персепшен, мы же слышим куда она летит, а как потеряем дальше уже выслеживанием.
Аска !!jGsrtnaa0I #440 #1176144
Разумеется будем. Во-первых, моя лампа, светящая на 60+60, все еще здесь. В свете лампы как минимум две стрелы Иммаран может выпустить (полагаю, если бросить рапиру на земь экшона не требует, лук он сможет достать).
Во-вторых, я скастую Sacred flame, пока тварь все еще в 60'. Урон 2d8: (5 + 6) = 11.
В-третьих, т.к. она была заморожена лучом, то, вероятно, 50 футов вместо 60.
В-четвертых, если в ней все еще торчит стрела, выпущенная Иммараном, то я могу эту стрелу выследить заклинанием.
>>1176150
Мастер !!3oZDNq5feg #441 #1176149
1d20: (15) = 15+3
Мастер !!3oZDNq5feg #442 #1176150
К сожалению, магический свет проходит мимо.
>>1176144
Требует. Так что лук достать не получится.
Аска !!jGsrtnaa0I #443 #1176152
-1д4 за бейн, вдруг четверочка.
Мастер !!3oZDNq5feg #444 #1176155
1d4: (2) = 2
Аска !!jGsrtnaa0I #445 #1176162
Вот это вы все некомпетентные. Ни у кого ни сентинеля, ни маневров обездвиживающих, ни спелов подходящих. Ах да, у Хескана же обездвиживание есть.
Скастую еще Spiritual weapon за бонус экшон.
1d20: (13) = 13 + 7
1d8: (3) = 3 + 4
Иммаран !!yI9UMMJaMI #446 #1176171
>>1176162

>ни маневров обездвиживающих


Раньше никто не жаловался
Мастер !!3oZDNq5feg #447 #1176178
Попала, не убила.
Мастер !!3oZDNq5feg #448 #1176182
Тварь, соответственно, улетела по направлению от деревни. Что делаете?
>>1176187
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #449 #1176186
Подсвета лампы нету? Вышла за 120? Стрелы еще кинуть не успею?
>>1176196
#450 #1176187
>>1176182
В погоню естественно.
>>1176196
Мастер !!3oZDNq5feg #451 #1176188
За 120 ушла. Еще стрелы кинуть не успеешь, и лампа не поможет.
Иммаран !!yI9UMMJaMI #452 #1176191
Че нам ролять на погоню то?
>>1176196
Мастер !!3oZDNq5feg #453 #1176193
Выживанием, конечно.
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #454 #1176194
Всем вместе?
1d20: (19) = 19 сразу же.
Иммаран !!yI9UMMJaMI #455 #1176195
1d20: (14) = 14
#456 #1176196
>>1176187
>>1176191
>>1176186
Для группы приключенцев преград серьезных нет,
С землей равняет города неистовый квартет
Мастер !!3oZDNq5feg #457 #1176200
Довольно быстро вы определяетесь с направлением. Иногда на земле встречаются капли крови улетевшей твари. Постепенно, вы понимаете, что углубились довольно далеко в лес, и одновременно с этим натыкаетесь на свежую обглоданную тушу небольшого оленя.
>>1176201
Иммаран !!yI9UMMJaMI #458 #1176201
>>1176200
Возвращаясь домой утыканное дырками оно решило перекусить.
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #459 #1176202
Внимательность?
1d20: (16) = 16
>>1176203
Мастер !!3oZDNq5feg #460 #1176203
>>1176202
Смотря что ты пытаешься понять.
>>1176204
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #461 #1176204
>>1176203
Ничего не пытаюсь понять, смотрю по сторонам, не наблюдает ли эта тварь за нами из кустов.
>>1176205
Мастер !!3oZDNq5feg #462 #1176205
>>1176204
Нет, ты ничего не видишь.
Иммаран !!yI9UMMJaMI #463 #1176207
Нужен еще ролл сурва что бы понять где его логово?
>>1176208
Мастер !!3oZDNq5feg #464 #1176208
>>1176207
Нет.
>>1176209
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #465 #1176209
>>1176208
А что надо? Или щас нас будут бить?
>>1176210
Мастер !!3oZDNq5feg #466 #1176210
>>1176209
Нет, я скоро напишу пост.
Мастер !!3oZDNq5feg #467 #1176215
После этого вы пошли дальше по едва заметным в ночном лесу следам монстра. Наконец, вы вышли из густого леса и увидели развалины небольшого замка, куда эти следы вели.
Аска !!jGsrtnaa0I #468 #1176264
Хочу припомнить все, что могу, о этом разрушенном замке. Почему он заброшен, чем известна проживавшая там семья?
1d20: (20) = 20 + 7 + 1d4: (1) = 1 История.

Восстановлю слот 3 круга жемчужиной.
>>1176321
Иммаран !!yI9UMMJaMI #469 #1176300
История это круто, но мы все равно будем туда заходить. Предлагаю закрадываться.
Ну и сразу рольну на всякий случай 1d20: (13) = 13+5
Гурт !GOvmqtdZQE #470 #1176302
Эх, все самое веселое пропускаю

>>1176162
У вас есть я но меня припарковали с душевнобольной
Хескан !!iOOEbxchDk #471 #1176318
>>1176162
Моё обездвиживание в пределах 60 футов и по мудрости, которую враг конечно же прокинет. Если ты про абжур энеми. Но в следующий раз могу попробовать, если понадобится и если успею.
Мастер !!3oZDNq5feg #472 #1176321
>>1176264
Аска вспоминает, что замок называется Долбарк, и обитала там семья Долоров, 100 лет назад присоединившаяся к мятежу против короля Таяны. Мятеж был этим самым королем подавлен с большой жестокостью, а замок, в числе прочих, был взят штурмом. В ходе боя обвалилось несколько стен, а вся семья Долоров, включая женщин и детей была убита, претендентов-наследников на замок мятежников не нашлось, а король не стал восстанавливать его. С тех пор он и стоит пустым, постепенно разрушаясь.
Аска !!jGsrtnaa0I #473 #1176332
1d20: (16) = 16 + 5 + 1d4: (4) = 4 стелс. Предлагаю тушить лампы и одевать очки ночного видения.
Полагаю, мы с Иммараном пойдем чуть впереди, стараясь застать демона врасплох, а остальные пусть в 30-60 футах следуют за нами.
Мастер !!3oZDNq5feg #474 #1176352
8d10: (4 + 3 + 4 + 1 + 5 + 5 + 6 + 7) = 35
3d20: (14 + 16 + 6) = 36
Мастер !!3oZDNq5feg #475 #1176353
Вы приближаетесь к замку, Аска и Иммаран спереди, остальные позади. Вы видите, что развалины окружены полуобвалившимся рвом, через который к рухнувшим воротам переброшен мост, некогда сделанный из толстых и надежных бревен, которые сейчас изрядно подгнили, и вполне могут рассыпаться при неосторожном шаге.
>>1176356
Аска !!jGsrtnaa0I #476 #1176356
>>1176353
Какова глубина рва? Заполнен чем-то? Есть ли обходные пути?
Мастер !!3oZDNq5feg #477 #1176358
Глубина рва - футов 10. На дне есть немного воды и много грязи, лежат обломки стены замка. Обходные пути - можно спуститься в ров и подняться к пролому в стене.
>>1176360
Аска !!jGsrtnaa0I #478 #1176360
>>1176358
Идемте обратно, тут грязно.
Аска !!jGsrtnaa0I #479 #1176365
Иммаран, как легконогий эльф и заодно как персонаж без тяжелого металлического обвеса, может, пробалансируешь по бревну на другую сторону с веревкой? Один конец на нашей стороне, один на той, будет канатная дорога. Лучше даже две веревки, чтобы можно было пройти по одной из них, держась за вторую.
>>1176371
Иммаран !!yI9UMMJaMI #480 #1176371
>>1176365
Попробуем
1d20: (1) = 1+8
>>1176373
Мастер !!3oZDNq5feg #481 #1176373
>>1176371
Иммаран, аккуратно наступая на прогнившие бревна моста, двигается к воротам, держа веревку. Он почти подходит к проходу в замок, как вдруг одно из бревен не выдерживает его веса и рассыпается прямо у него под ногами. Кидай ловкость, чтобы понять, успел ты ухватиться за другое бревно, или упал вниз.
Иммаран !!yI9UMMJaMI #482 #1176423
1d20: (4) = 4+5
Мастер !!3oZDNq5feg #483 #1176494
Не успев схватиться за мост, эльф падает вниз, в грязный ров. Иммаран упал в воду, и поэтому не повредил себе ничего, но сейчас он на глубине 10 футов. Тем временем, вы слышите какое-то шуршание со стороны замка - что-то приближается к вам.
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #484 #1176497
Внимательность
1d20: (17) = 17
Мастер !!3oZDNq5feg #485 #1176507
Всмотревшись во внутренний двор замка, Мелех замечает три сгорбленные человекоподобных фигуры, быстро идущих к ним. С серой кожей, длинными руками с настоящими когтями, и широко раскрытыми пастями. Одна из фигур была больше других и с кожей более темного цвета.
>>1176509
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #486 #1176509
>>1176507
Дистанция?
1d20: (16) = 16 +2 анализ или что там надо на опознавание этих существ?
>>1176512
Мастер !!3oZDNq5feg #487 #1176512
>>1176509
Футов 150, но сейчас они за трехчетвертным укрытием. Аркану нужно кидать.
Мелех вспоминает прочитанный им когда-то бестиарий, в котором такие существа назывались упырями - одним из видов низшей нежити. Упыри опасны тем, что могут парализовывать ударом когтей. А тот, что побольше - вурдалак, главарь гулей, описывался в книге как тварь, столь отвратно пахнущая, что рядом с ней невозможно было удержаться от кашля.
Мелех (Брин) !9Qxqz7kISY #488 #1176514
-Там, за стенами (протягиваю руку в сторону нежити) два гуля и вурдалак. Что-то мне подсказывает что они идут к нам.
Прошептал Мелех другой части группы, попутно прикидывая, как можно помочь Иммарану побыстрее выкарабкаться из рва.
Есть там что-нибудь чтобы ему помочь, веревка там и может у вас народ что завалялось?
>>1176521
Аска !!jGsrtnaa0I #489 #1176521
>>1176514
У нас в руках один конец веревки, у Иммарана - второй. Нам нужно просто его вытянуть, что мы и делаем.
>>1176537
#490 #1176537
>>1176521
А он с веревкой разве падал? Мне просто показалось что её стрелой прифигачили к стене замка, и он просто держался за неё.
>>1176541
Аска !!jGsrtnaa0I #491 #1176541
>>1176537
Не знаю, почему тебе так показалось, когда об этом никто не писал, но если бы веревка уже была, Иммаран бы не упал с моста. Это нереально.
>>1176542
Иммаран !!yI9UMMJaMI #492 #1176542
>>1176541
Это реально если я иду с веревкой, а вы вместо того, что бы протравливать ее кинули ее на землю и закурили.
>>1176545
Аска !!jGsrtnaa0I #493 #1176545
>>1176542
Не-не. Нереально, если бы она натянута была и закреплена с другой стороны. Если мы просто держим один конец, то все правильно.
Мастер !!3oZDNq5feg #494 #1176547
Вцепившись в веревку, вы втроем вытаскиваете Иммарана. Весь в грязи, он цепляется за бревно моста и встает. Тем временем, нежить уже подходит к воротам. Ее от Иммарана отделяет футов 30, от остальных - 60.
Иммаран !!yI9UMMJaMI #495 #1176548
Иня
1d20: (9) = 9+5
Мастер !!3oZDNq5feg #496 #1176550
Упыри 1d20: (13) = 13+2
Вурдалак 1d20: (7) = 7+3
мелех #497 #1176552
1d20: (1) = 1
Иммаран !!yI9UMMJaMI #498 #1176554
Ну по крайней мере нас девятки не преследуют...
1389 Кб, 673x799
Мастер !!3oZDNq5feg #499 #1176558
Ловите карту
>>1176561
Иммаран !!yI9UMMJaMI #500 #1176559
Блин, почему я по каменным твердым опорам не пошел, они шириной с автостраду
>>1176560
Мастер !!3oZDNq5feg #501 #1176560
>>1176559
Нету там опор. Карта схематичная.
#502 #1176561
>>1176558
Через что рисовалось?
>>1176562
Иммаран !!yI9UMMJaMI #503 #1176562
>>1176561
Roll20
Хескан !!iOOEbxchDk #504 #1176570
1d20: (14) = 14+1
Аска !!jGsrtnaa0I #505 #1176571
1d20: (4) = 4+2
Мастер !!3oZDNq5feg #506 #1176582
Порядок хода
Хескан
Упыри
Иммаран
Вурдалак
Аска
Мелех.
Ход Хескана
#507 #1176587
Бамплимит, делайте перекот
читатель ещё с первого треда
>>1176593
Хескан !!iOOEbxchDk #508 #1176593
>>1176587
Заготавливаю атаку копьем, как только кто-то из нежити подойдет на расстояние удара. Раз мост не выдержал Иммарана, то подо мной он точно сломается.
Мастер !!3oZDNq5feg #509 #1176600
>>1176598 (OP)
Перекатываемся.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 19 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски