Это копия, сохраненная 19 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Игра рассчитана на быстрый темп, пати уже собрана, если будут места - объявлю.
Серебряные глаза, рыжие волосы ближе к медному оттенку, связанны в конский хвост, без него длина до плеч, кожа загорелая, медного оттенка, рост метр с кепкой, телосложение подтянутое, одет в кожаные доспехи, поверх них дорожный плащ цвета пыли самой дороги, клинки висят на поясе с двух сторон, лук с колчаном на одном плече, рюкзак с пожитками на другом. Так же рюкзак украшает трофей.
Пред История.
Брин, родился в небольшом группе лесных эльфов охотников, как считал сам Брин ему самой судьбой ему было уготовлено стать одним из следующих охотников племени и молодой эльф прикладывал все усилия, чтобы оправдать ожидания семьи и отца. Но у судьбы были другие планы, когда ему было 14 лет, орки вторглись в их леса, племя Брина было слишком мало численным чтобы дать бой, но уходить из леса не стало, лишь решило скрыться в глубь леса, но шаманы орков благодаря своему колдовству не позволяли эльфам ускользнуть, и в результате орки настигли их, множество орков пало, но дело было сделано, все племя, кроме Брина было уничтожено, сам же юный эльф выжил благодаря своему отцу, который пожертвовал своей жизнью, чтобы Брин смог сбежать. Избежав смерти, молодой охотник покинул лес, который стал могилой его племени и отправился по дорогам тракта, там он быстро понял, что не смотря на юный возраст, полученные навыки компенсировали недостаток опыта в результате проблем с подработкой, у эльфа не было и во время своего двух годовалого путешествия, Брин увидел много всего и еще многому научился, но еще больше познать ему лишь предстоит. И все для того чтобы отомстить.
>Игра рассчитана на быстрый темп, пати уже собрана, если будут места - объявлю.
>прошел час
>лишь один чарник
Мимочитатель проиграл
Не появятся до вечера - буду водить соло, делов-то.
По быстрому накидаю заново. Будет парочка вопросов, да.
Пока самый главный из них:
Насколько я помню, в старых редакциях ДнД за определенный бонус интеллекта волшебнику давали доп. заклинания. В пятере найти чот не могу такое.
Это я слепой или эту хуйню выпилили?
> Бонусов нет, ячейки строго прописаны в таблице классов.
При Интеллекте 16 ваш список подготовленных заклинаний может включать в себя шесть заклинаний 1 или 2 уровня, в любой комбинации, выбранных из вашей книги заклинаний.
Это тогда как трактовать?
4d6: (1 + 1 + 6 + 1) = 9
4d6: (5 + 6 + 1 + 3) = 15
4d6: (4 + 1 + 1 + 1) = 7
4d6: (4 + 6 + 6 + 3) = 19
4d6: (3 + 6 + 1 + 4) = 14
4d6: (1 + 4 + 1 + 3) = 9
Количество ячеек - это одно, количество известных заклинаний - другое, количество заклинаний, которые ты можешь подготовить - третье. Инта добавляется только в количество подготавливаемых заклинаний.
> Инта добавляется только в количество подготавливаемых заклинаний.
Она добавляет инта-бонус заклинаний?
КС спасброска = 8 + бонус мастерства +
модификатор Интеллекта
Модификатор атаки заклинанием = бонус
мастерства + модификатор Интеллекта
Так что да, на заклинание инта дает бонусы.
Глянь, в общем. Щас квенту накатаю.
Тут есть соседний тред с вопросами по системе >>1174385 (OP) если я опять непонятно объясню, давай дальше там продолжим, чтобы игровой тред не засорять.
У тебя есть таблица с количеством слотов на определенном уровне. Допустим ты визард 1, значит у тебя два слота первого уровня, как указано в таблице. Пусть у тебя 16 инты. На первом уровне тебе известно шесть заклинаний, при этом во время отдыха ты можешь подготовить только четыре (+3 инта и +1 от уровня визарда). Когда ты кастуешь, ты выбираешь любое из подготовленных заклинаний и тратишь слот заклинания. При этом подготовленное заклинание ты не забываешь, вместо меморайза из старых редакций тебя ограничивают слоты, а не подготовленные заклинания.
Варитор - возможно, это имя дали ему родители, а может и какой-нибудь пьянчуга, вспомнивший как звали его соседа-длинноухого.
В любом случае, для "приютского" эльфа это не имело никакого значения. Особенно для эльфа росшего в людском приюте.
Единственное, что действительно имело значение - попытки выжить, набить брюхо и дать в нос обидчику. Впрочем, последнее удавалось редко из-за очевидных проблем с мышечной массой.
Многие бы сломались, начали клясть судьбу или что-то в этом роде, но Варитор прекрасно осознавал, что может быть и хуже, и даже немного привязался к тому обшарпанному ветхому зданию с его наставниками-тупицами и воспитанниками-ублюдками.
Так или иначе, вскоре его магический талант был открыт разъезжающим по всему миру магам и...ну вы знаете как это бывает, правда?
В общем, ныне Варитор возвращается в родной город, дабы раздать парочку должков, а потом...а потом как пойдет.
КД 12, не вписаны бонусы на спасбросок и умения, пассивная внимательность 13, хитпоинты 7, в экипировку по выбору, не вписано
• (a) короткий посох или (б) кинжал
• (a) мешочек с компонентами или (б) фокус тайной магии
• (a) набор учёного или (б) набор приключенца
• Книга заклинаний
Не вписаны умения и способности от расы, почему-то выбрано лишь 3 умения, хотя у тебя 2 от класса, 2 от происхождения, и одно от расы.
Эльф не лучший выбор для волшебника, ну да ладно, да и статы лично я бы раскидал по другому.
Так же не записана экипировка от происхождения.
Эккипировка: Бутылочка черных чернил, перо, маленький нож,
письмо от погибшего коллеги с вопросом, на который вы все
еще не нашли ответа, обычная одежда и кошелек с 10
золотыми.
И откуда у тебя ослик? И если ты брал экипировку по богатству, то где бросок золота?
> И если ты брал экипировку по богатству, то где бросок золота?
>>1175075
Ослик из магазина, вестимо.
Экипировку из "выборного":
набор приключенца
короткий посох
С умениями я вообще нихуя не понимат. Буду благодарен, если сам выберешь нужное, да.
>>1175091
Нет. Но если не можешь отдать лично - отдай наследникам.
И мешочек с компонентами забыл*
Ты либо берешь экипировку от класса, либо делаешь бросок золота, экипировка от происхождения добавляется к ним обоим, если я правильно помню. Пусть мастер\кто-нибудь еще меня поправят, если это не так.
Именно так. Либо бросок, либо на выбор пресет
Значит по броску.
>С умениями я вообще нихуя не понимат.
У тебя раса дает Внимательность, происхождение дает Тайные знания и Историю.
Из класса ты должен выбрать
2 на выбор из
Тайные Знания, История, Интуиция,
Анализ, Лечение и Религия
Тайные знания и История у тебя уже есть, соответственно берешь что-нибудь из
>Интуиция,Анализ, Лечение и Религия
Интуиция если что это "Проницательность" то есть понятие что тебя сейчас будут бить, возможно даже ногами, возможно даже по лицу.
Как у тебя выглядят бонусы\штрафы умений без учета выбранных, к которым ты добавишь бонус мастерства, исключение история, внимательность и тайные знания, так как у них бонус у тебя будет 100% из-за расы и происхождения
Акр +2
Анализ +4
Атл -1
Внимат +3
Выж +1
Выс +2
Зап +2
Ист +6
Лов Рук +2
Магия +6 (Это и есть тайные знания)
Мед +1
Обман +2
Прир +4
Прон +1
Религ +4
Скр +2
Убж +2
Уход +1
>С умениями я вообще нихуя не понимат.
У тебя раса дает Внимательность, происхождение дает Тайные знания и Историю.
Из класса ты должен выбрать
2 на выбор из
Тайные Знания, История, Интуиция,
Анализ, Лечение и Религия
Тайные знания и История у тебя уже есть, соответственно берешь что-нибудь из
>Интуиция,Анализ, Лечение и Религия
Интуиция если что это "Проницательность" то есть понятие что тебя сейчас будут бить, возможно даже ногами, возможно даже по лицу.
Как у тебя выглядят бонусы\штрафы умений без учета выбранных, к которым ты добавишь бонус мастерства, исключение история, внимательность и тайные знания, так как у них бонус у тебя будет 100% из-за расы и происхождения
Акр +2
Анализ +4
Атл -1
Внимат +3
Выж +1
Выс +2
Зап +2
Ист +6
Лов Рук +2
Магия +6 (Это и есть тайные знания)
Мед +1
Обман +2
Прир +4
Прон +1
Религ +4
Скр +2
Убж +2
Уход +1
Из класса я, вроде бы, брал Анализ и Религию. Не отметились, что ль? Странно-с.
По подготовке заклинаний, у тебя инта 19, значит ты можешь запомнить на бой, 6 заклинаний 1 и 2 круга в любой комбе (например 1 первого круга и 5 второго).
При этом насколько я понимаю правило мод инты+уровень продолжает работать на подготовку заклинаний других кругов.
Опять же пусть меня поправят, абзац вот
>Например, если вы волшебник 3 уровня, то у вас есть
четыре ячейки 1 круга и две ячейки 2 круга. Имея параметр
Интеллекта 16, вы можете заготовить 6 заклинаний 1 или 2
круга из вашей книги заклинаний в любой комбинации
Заготавливать заклинания можно только если у тебя есть ячейки круга.
>мод инты+лвл
То есть у тебя сейчас 5 заклинаний можно подготовить из 1 круга, причем как я понимаю трюки в этот список не входят, да.
А это тебе уже только мастер скажет, быть может прямо сейчас вводную выкатит.
Если знакомы, то лучше связку самим выкатить, да.
Например, Варитор мог некоторое время тусить у твоего племени.
Да не будет, в общем-то.
>>1175115
Начинаем, как Иммаран перса сделает.
И чарлисты лучше запостите в тред. Как это сделано в первом треде у Аски и Хескана. Все остальное вроде правильно.
Как вам угодно. В принципе, вы эльфы с достаточно похожими судьбами, можете быть знакомы.
Мне конечно без разницы, но если дозволено выбирать, я таки за сольные старты по готовности.
Давай.
Брину никогда не нравились крупные города, но за время своих путешествий, он уже понял, без них нельзя и вся людская жизнь протекает в них. Золото у него и у его нового друга волшебника было на исходе, а значит пришло время искать подработку, кивнув в сторону центральной улицы Брин произнес
-Надо найти где остановиться и подзаработать. Как думаешь, тут есть доска объявлений на центральной площади? Давай заглянем в начале туда, может найдем задание с жильем.
После чего молодой охотник направился прямо по улице, пытаясь понять где в этом муравейнике та самая центральная площадь.
Варитор провел рукой по своей гладко отполированной лысине, в задумчивости вертя головой.
Город заметно изменился за дни его отсутствия. Не сказать бы что в лучшую сторону, но положительные тенденции вообще редкость в этом мире, так что выбирать особо и не приходится.
Тяжело вздохнув, маг направил свои стопы к месту где, как ему помнилось, находился сиротский приют «Цвет Детства»...Почти
- Надо найти где остановиться и подзаработать. Как думаешь, тут есть доска объявлений на центральной площади? Давай заглянем в начале туда, может найдем задание с жильем - прервал его ностальгические воспоминания весьма обыденный голос попутчика.
- Да, пожалуй ты прав. Нам нужно раздобыть денег, но куда проще было бы заглянуть к местным гильдиям, у них всегда найдется работа для предприимчивых эльфов. Если это не дварфы, конечно - пробормотал на тон ниже Варитор, не особо успешно стараясь скрыть свое легкое разочарование поворотом беседы.
- Но...знаешь ли, я когда-то жил здесь. Возможно, для начала мы заглянем в одно местечко? Это здесь, не особенно далеко - как можно мягче произнес волшебник, указывая в направлении приюта.
Как знать, возможно там томился подобный ему. А может быть приютом все ещё руководит кто-нибудь из семьи Рябого и с ними можно будет мило поболтать. Предварительно переломав ноги, разумеется.
-В одно место? Жил тут? Ну пошли, может ты еще кого знаешь кто поможет? Ну или хотя бы таверну подешевле? А насчет гильдий, разве что купцов да с охраной караванов задание, остальным я думаю занимается стража.
Веди.
- Нет, нет, охрана караванов явна не тема для дискуссий с нами. Обычно подобные люди предпочитают сваливать работенку вроде небольших, совершенно незначительных поджогов или переговоров с трудными клиентами - бросил маг, споро направляясь к сиротскому приюту.
Скривив лицо от услышанного, продолжая идти за волшебником, Брин произнес
-Нее, еще не хватало чтобы за нами начала гоняться вся стража этого города, подобные проблемы пускай решают люди из списка (в этот момент Брин трясет объявлениями которые изучает), а мы займемся ими.
Только описание внешности, довольно расплывчатое, и совершенное преступление - в основном кражи и убийства.
Приблизившись к приюту, Варитор заметил заметные изменения в здании, где прошло его детство - некогда ветхие здания были отремонтированы, а место вечно пьяных воспитателей заняли молодые женщины в единообразной форме.
Неопределенно хмыкнув, маг на мгновение остановился, перекатываясь с пятки на носки, но все же решил не останавливаться. Внешнее благополучие не всегда соответствует внутреннему состоянию.
Варитор направился прямиком в здание, надеясь отыскать там местного управителя или нечто схожее.
Уточню, на всякий случай: у нас тут героической фэнтези или нечто более цветное?
И как определяют магический потенциал у детей, черт возьми?
-Твоя детская академия или что-то типа того? Это ты тут стал таким шибко умным?
Лоу-магик фэнтези, пожалуй.
Как определяют - очень просто - никакого централизованного обучения волшебников не ведется, каждый волшебник сам выбирает себе ученика - среди знакомых, приходя в приют или покупая ребенка у крестьян. Какие конкретно тесты - испытуемому переливают немного магической силы и просят пожелать чего-нибудь. Те, у кого получилось сделать что-то - отправляются на обучение.
Войдя в здание, Варитор увидел недавно отбеленные стены и чистые полы. За столом сидела женщина-дварф в уже знакомой форме. Чем обязана? - обратилась она к вошедшим эльфам.
- Нет. Здесь я учился выбивать зубы и терял свои. Когда я был молод - это место было совсем другим - с явным недоумением в голосе пробормотал волшебник, покачав головой.
- Выпускник вашего приюта. Хотя сомневаюсь, что это место все ещё держит семья Рябого.
Пришел навестить старых знакомых, если таковые окажутся в живых. Также мне хотелось бы переговорить с администратором приюта и посмотреть на детей.
Level 1 Fighter
Race: Human
Background:City Watch
Age:49
Height: 187cm
Weight: 87kg
Skin: White
Hair: Black\Grey
HP:12
AC:15
Speed: 30
Passive perception: 12
EXP: 0/1000
STR 9/-1/1
DEX 17/3/3
CON 15/2/4
INT 7/-2/-2
WIS 14/2/2
CHA 9/-1/-1
Athletics: 1
Acrobatics: 3
Sleight of hand: 3
Stealth: 3
Arcana: -2
History: -2
Investigation: -2
Nature: -2
Religion: -2
Animal handling: 2
Insight: 4
Medicine: 2
Perception: 4
Survival: 2
Deception: -1
Intimidation: 1
Performance: -1
Persuation: -1
Languages:
Common
Elf
Feats:
Fighting style: archery
Second wind
Equipment:
Weapons:
Crossbow, light (1d8, Ammunition (range 80/320), loading, two handeded)+30 bolts;
Club (1d4, light)
Armor:
Studded leather
Other:
Manacles;
City watch horn;
Torch(x1);
69gp99sp
Всю жизнь Стэдрик прожил в Эльте. Город был так же полон ворами и отребьем так же, как и в тот день когда он поступил на службу в городскую стражу. Но теперь его это больше не волновало. Он ежедневно вычеркивал в календаре дни до своей заслуженной пенсии. Несмотря на выслыгу лет он оставался простым сержантом, страсть к выпивке и неумение держать язык за зубами делали свое дело, крепко приковав его почти к самому дну иерархии городской стражи. За годы службы он успел узнать все те небольшие секреты своего начальства, которые бы в более законопослушном городе привели бы их всех в тюрьму или каторгу, но Стэдрику было плевать, теперь он только считал свои дни до пенсии когда наконец то он сможет забраться в угол своего любимого бара навсегда и развлекать молодежь своими историями в замен очередной порции выпивки. Выйдя утром на площадь он по привычке оглядел заполненную кричащими торговцами, шныряющими бандитами и пьяными матросами.
Level 1 Fighter
Race: Human
Background:City Watch
Age:49
Height: 187cm
Weight: 87kg
Skin: White
Hair: Black\Grey
HP:12
AC:15
Speed: 30
Passive perception: 12
EXP: 0/1000
STR 9/-1/1
DEX 17/3/3
CON 15/2/4
INT 7/-2/-2
WIS 14/2/2
CHA 9/-1/-1
Athletics: 1
Acrobatics: 3
Sleight of hand: 3
Stealth: 3
Arcana: -2
History: -2
Investigation: -2
Nature: -2
Religion: -2
Animal handling: 2
Insight: 4
Medicine: 2
Perception: 4
Survival: 2
Deception: -1
Intimidation: 1
Performance: -1
Persuation: -1
Languages:
Common
Elf
Feats:
Fighting style: archery
Second wind
Equipment:
Weapons:
Crossbow, light (1d8, Ammunition (range 80/320), loading, two handeded)+30 bolts;
Club (1d4, light)
Armor:
Studded leather
Other:
Manacles;
City watch horn;
Torch(x1);
69gp99sp
Всю жизнь Стэдрик прожил в Эльте. Город был так же полон ворами и отребьем так же, как и в тот день когда он поступил на службу в городскую стражу. Но теперь его это больше не волновало. Он ежедневно вычеркивал в календаре дни до своей заслуженной пенсии. Несмотря на выслыгу лет он оставался простым сержантом, страсть к выпивке и неумение держать язык за зубами делали свое дело, крепко приковав его почти к самому дну иерархии городской стражи. За годы службы он успел узнать все те небольшие секреты своего начальства, которые бы в более законопослушном городе привели бы их всех в тюрьму или каторгу, но Стэдрику было плевать, теперь он только считал свои дни до пенсии когда наконец то он сможет забраться в угол своего любимого бара навсегда и развлекать молодежь своими историями в замен очередной порции выпивки. Выйдя утром на площадь он по привычке оглядел заполненную кричащими торговцами, шныряющими бандитами и пьяными матросами.
Да, пару лет назад здесь случился пожар, в котором сгорели многие воспитанники и брат того самого Рябого. Сам Рябой за такое дело отправился на каторгу, а здание купил господин Жюль и перестроил его, превратив в более приличное место. У нас скоро выборы бургомистра, и господин Жюль надеется победить. - пояснила женщина, видя недоумение такой щедростью. - Так что не думаю, что вы встретите своих старых знакомых. А с управляющим поговорить можно, проходите по коридору, третья дверь налево.
>>1175178
На площади внимание Стэдрика привлекли двое приезжих эльфов, по виду - следопыт и волшебник. Потолкавшись возле доски объявлений, один из них содрал объявления о розыске и они покинули площадь.
Проследовав в указанную дверь, Варитор вошел в кабинет управляющего. За столом с несколькими картонными папками сидела женщина лет сорока, записывавшая что-то.
День добрый, уважаемые. Пришли ребенка в приют отдать? - Обратилась она с вопросом к вошедшим эльфам.
Господин Жюль, благодетель заботящийся о сиротах и осуществляющий патронаж. Трижды ха. Волшебника распаляло желание найти подвох, небольшое несоответствие и он знал тех, кто может ему подсказать. Дети, при должном подходе, способны рассказать многое, очень многое.
- Не совсем верно. Я бы хотел осмотреть детей на предмет магических склонностей, если вы не против. К тому же, если уж я оказался здесь, возможно я бы мог помочь вам в чем-нибудь помимо пожертвований. Как я вижу, с ними и так все в полном порядке.
Господин Жюль уж очень рвется в кресло бургомистра. Святой человек, правда? - с легкой улыбкой произнес Варитор, внимательно следя за реакцией управителя. Пробный камень был, как и подобает пробному камню, брошен в слепую.
Но иногда это срабатывает.
+3, да. 17.
Правда я не совсем разобрался как действует "мастерство"
>>1175189
- Само собой нет. Но если господин Жюль готов тратить деньги на приюты - у него должна быть работа. Возможно - произнес маг на эльфийском.
-Надеюсь ты прав, иначе это пустая трата времени.
Мастерство добавляет фиксированный бонус, зависящий от уровня, к результату броска.
>>1175186
Верно, Господин Жюль хороший человек, хоть и вечно в делах, он все-таки нашел время для обустройства этого места. А что насчет проверки детей - пожалуйста. Идемте за мной. Управляющая встала из-за стола и направилсь дальше по коридору. В конце коридора она открыла дверь и пропустила волшебника. Это, судя по всему, была игровая комната - в просторном и светлом помещении сидело где-то 2 десятка детей разного возраста, под наблюдением двух воспитательниц. Кто-то играл с игрушками, кто-то слушал рассказы воспитательниц, кто-то общался между собой.
-Это вот так выглядит "нормальное детство"? Слушай, Варитор, сколько мы будем тут торчать? Голод не тетка знаешь ли, ну или хотя бы объясни что ты задумал, иначе, я пошел.
Жгучее разочарование и подозрения преследовавшее его с того момента, как он едва переступил врата города лишь обострились.
Возможно, это была лишь разыгравшаяся паранойа, но...
Слабо улыбнувшись при виде, близкой к идиллической, картины, маг вошел в игровую комнату и тихо обратился к управителю.
- Могу ли я на некоторое время оставаться с сиротами один на один? Для некоторых публичная неудача в подобном деле может оказаться достаточно серьезной травмой.
- {Пожалуй, ты прав. Я здесь надолго. Спроси у дварфки на выходе о месторасположении местной таверны и, выбрав одну из них, опять же сообщи ей, чтобы я мог тебя найти.
А задумал я...я не верю в подобное дерьмо. Бесплатное счастье, даром, да так чтобы никто не ушел обиженным? Так не бывает} - пробормотал Варитор, обращаясь к Брину.
Ну и если мне позволяют проводить тесты - я опрашиваю детей на предмет какого-нибудь буллщита и, собственно, тестирую.
-Ну давай, удачи тебе.
Взбрело же в голову что-то этому старперу
Последовав совету Варитора, Брин спросил у местного персонала, о нахождение таверны, чтобы поприличнее, но и чтобы не шибко дорого, получив рекомендации, Брин отправился прямяком туда.
Да, конечно. Но не больше 2 часов, пожалуйста. Через 2 часа у них будет обед, а затем тихий час. Вы можете тестировать их вон в той комнате - произнесла директор, указывая на одну из дверей в игровом зале.
Оглядев детей, Варитор отсеял наиболее маленьких детей, и подошел к мальчику лет девяти, слушающему рассказ воспитательницы о каком-то древнем герое.
Вы позволите? - спросил он, обратившись к женщине.
Да, конечно. Александр, иди с дядей. Он будет проверять тебя на магические способности. - сказала она ребенку.
Мальчик прошел вслед за Варитором в комнату, оказавшейся небольшим учебным классом. Достав из сумки перо, волшебник обратился к ребенку - Сейчас я передам тебе немного магической силы, а ты попытайся заставить это перо взлететь. Понял меня? - дождавшись кивка, Варитор положил руку на голову ребенка и посла небольшой заряд чистой магии в него. Оторвав руку, он сказал мальчику приступать. Однако, как тот не старался, он не сумел ничего добиться. Кажется, у меня не получилось. - без особого сожаления сказал Александр.
>>1175198
Выйдя из приюта, Брин направился в одну из таверн. Войдя в заведение, он увидел стандартную обстановку - потемневшие столы, стойка с трактирщиком, небольшой выбор алкоголя. Утром таверна была полупуста.
Предлагаю опустить это дерьмо. Потому что я буду долбить ебанных десяток детей одними и теми же вопросами и испытаниями.
Суть сводится к следующему:
1. Испытание
2. Аккуратные расспросы о его жизни в приюте. Особое внимание на мелочи и поведение взрослых.
3. Повторять до полного ахуения.
Что-нибудь метать?
Подойдя к трактирщику, Брин задал свои три стандартные вопроса.
-Сколько стоит ночь и сколько там лавок\постелей для сна?
-Есть ли какая работа для эльфа с луком и мечами?
-Сколько стоит эль?
И после своего последнего вопроса, достал пару серебренников и передал их трактирщику.
"Очередные проходимцы" подумал Стэдрик. В любой другой день он бы пропустил таких не моргнув глазом, но сегодня утро было особенно паршивым, в небе собирались тучи и парочка подозрительных и неопасных личностей - то что надо что бы улизнуть с поста с уважительной причиной, а потом просидеть где то возле камина с рюмочкой бренди до конца смены.
Решив проследить за ними он дошел до городского приюта и остановился перекусить у уличной торговки сдобой. Как всегда бесплатно, такую плату брал с нее Стэдрик за то, что бы даже самые отбитые ученики из приюта боялись стянуть с прилавка кусок пирога.
Варитор осторожно расспросил Александра о его жизни в приюте, и получил следующие ответы - кормят неплохо, хоть и без изысков, но по сравнению с тем, чем он питался на улице - это очень хорошо. Воспитатели разные, бывают и строгие, и не очень. Господина Жюля он видел всего один раз, тот мимоходом посмотрел на детей, поговорил с управляющей и уехал по каким-то делам. Все последующие дети также показали примерно такие же результаты. Магические способности нашлись лишь у двоих - семилетнего мальчика Шарля и восьмилетней девочки Катерины. Рассказы детей также повторялись, лишь один мальчик, по виду, главный хулиган, рассказал, что иногда общается со старшими детьми и те весьма недовольны постоянным присмотром со стороны воспитателей.
>>1175202
Ночевка стоит 2 серебряных монеты с человека. Работы нет, возможно, скорее всего, вечером, когда посетителей будет поболее, появится что-нибудь. Эль стоит 5 медяков за кружку.
Я не зря спрашивал о том, героическое фэнтези это или нет.
Дело в том, что если нет - этот приют сродни сайлент хиллу еще не проявившему себя. Если героическое, то мне следует сбавить градус пессизма и паранойи.
Так все же, героическое или нет?
И я провожу с Шарлем и Катериной дальнейшую серию экспериментов, дабы выявить наибольший потенциал
Пожалуй, нет. Я не понял насчет цветного в первом твоем посте. Так что все-таки героика. Свои подковырки там есть, но они не связаны с детьми.
Потенциал обоих детей был примерно равен, мальчик был более склонен к ограждению, а девочка - к призыву, но оба они были достаточно одаренными детьми.
"Эль по 5 медников, ох и нажрусь, терпи Брин терпи, надо дождаться хотя бы возвращения Варитора"
-Все устраивает, комнату на двоих, пока на 1 ночь. И кстати, тебе известно что-нибудь о них?
Брин подал листовки трактирщику.
Удоволетворившись тестами маг все же слегка успокоился. Похоже, в этом направлении копать было бесполезно.
Вернувшись к управителю, Варитор объявил о результатах теста.
- Я хочу забрать на обучение Катерину, если оная изъявит таковое желание - твердо произнес волшебник, мучительно раздумывая над тем, где именно в ближайшие дни ему придется искать золото. Впрочем, парочка идей у него все же имелась.
Карты и кости - всегда были надежным прибежищем для магов, желающих подзаработать.
Буду обмазывать его карты Фокусом, а дальше он сам, ага.
Такой метод заработка бабла валиден?
Сойдет. Если единицу не прокинет - не отпиздят.
Всмотревшись в лица на плакатах, трактирщик отрицательно покачал головой - нет, не видел я их. Душегубцам да ворам в мою таверну хода нет.
>>1175211
Ловкости рук у него нет, как и умения играть в карты как такового. Вполне валиден, только тебе скрытность кидать придется, и если провалишь - плохо будет.
>>1175210
Хотите забрать? Это возможно. От вас потребуется бумага о благонадежности от местного управления стражи, документы, подтверждающие наличие у вас жилья в городе и денежный взнос в 10 золотых.
Серьезно? Чтобы поступить к магу в ученичество, нужно чтобы он был местным?
Ну ахуеть вообще.
И кстати, не придется. Можно сидеть в трех метрах от места игры и тихонечко пить какое-нибудь пойло. Никаких визуальных эффектов же не завезли. И сколько мы таким макаром будем зарабатывать?
- Учту - кивнул маг, отправляясь к таверне, где остановился Брин.
Да кто ж его знает, уважаемый? Я с подобными личностями не общаюсь. Вы только поглядите на них, в темном переулке встретишь - сам кошелек отдашь да бежать будешь без оглядки. - сказал трактирщик.
>>1175218
А кто тебя знает, может, ты педофил или убийца. Тебя же не знает никто в городе. Ролять скрытность придется, просто потому, что за всем, что окружает игру наблюдают, и вполне заметят, что кто-то применяет заклинания, смотря на игру. А сколько зарабатывать - зависит от места игры. В шикарное казино вас вряд ли пустят, а в средней руки заведениях средняя ставка - от одного золотого до десяти.
Будто что-то плохое, ей богу.
И кстати, бродячих магов тоже не особо много кто знает в городах, я думаю. Им всем приходится покупать дома, чтобы взять себе ученика? Так что либо я дурак, либо это немного фейл с точки зрения сеттинга, да.
Тогда это, скорее всего, значит что в обществе маги либо:
а) широко распостранены и "маг" - это нихуя не знак качества
б) магам нихуя не доверяют
Кто-то живет в городе. Но большинство берет детей у крестьян, которые не задают вопросов. Кто-то просто снимает дом на пару недель, приносит справку, забирает ребенка и сваливает.
>>1175220
Тебе не кажется, что он врет.
Либо это означает что детей не отдают кому попало только за то что они кантрипами пуляться могут.
>Низкомагичное фэнтези
>Кантрипы не что-то необычное
А, не важно.
Вощем, маг пока аутирует. Целей в городе у него больше нет, а я пошел пересматривать что-нибудь эпическое. У меня довольно гримдарковый настрой, определенно.
А, ну и ещё попытаемся узнать побольше о этом вашем Жюле. Что там в народе про него говорят. Метать шо-нита?
Вечно забываю добавлять бонус мастерства. Ну ты о нем помнишь и знаешь куда его там добавлять
-Ладно, я тогда пойду прогуляюсь, если сюда зайдет высший эльф, высокий, лысый, Ваританом звать, будет про меня спрашивать, покажите ему комнату где я остановился.
Сам же отправляюсь по закаулкам гулять и по порту. Все вещи кроме клинков, лука и колчана оставляю в таверне.
1d20: (13) = 13+5 внимательность, вдруг увижу в толпе преступника? Ну и просто интересные вещи.
1d20: (4) = 4+1 харизма на сбор информации.
1d20: (16) = 16+7 стелс чтобы делать это все как можно более в непринужденной манере и чтобы собеседники запомнили меня как можно хуже. Мол просто какой то эльф спрашивал.
Гуляю до вечера.
Пообщавшись с местными жителями, Варитор узнал о господине Жюле следующие сведения - один из богатейших людей города, торговец, в основном занимается камнем, металлом, и другими стройматериалами. Надеется стать бургомистром, с целью чего развернул широкую кампанию по благотворительности - построил и содержит приют, регулярно кормит бедняков, не гнушается заходить в самые бедные районы. Неприятных слухов также было немало, но в основном это были ничем не обоснованные обвинения в связи с демонами и преступностью и тому подобная чушь. Правдивым показался только один слух - про то, что строительство приюта было замаскированной взяткой некоторым людям из элиты города - так, строила здание компания, принадлежащая брату начальника порта, а место директора получила двоюродная сестра начальника городской стражи.
>>1175233
Потолкавшись в толпе, Брин не заметил никого похожего на расклеенных преступников. И это неудивительно - разыскиваемому преступнику было бы рискованно появляться в городе средь бела дня.
А остальное? Ничего не узнал?
>разыскиваемому преступнику было бы рискованно появляться в городе средь бела дня.
Самое безопасное место в толпе
Мы имеем недоказанную махинацию.
Если бы у нас был социальщик - можно было бы раскрутить эту тему, встать на одну из сторон политического противостояния и предсказуемо огрести кучу бабла, если бы мы дожили до нужного момента.
Но поскольку социальщика у нас нет, можно запихнуть себе эти сведения в задницу и трижды провернуть.
Я в бот-режим. Спать хочу.
>у тему, встать на одну из сторон политического противостояния и предсказуемо огрести кучу бабла
Или пойти спать с рыбами.
Всегда есть вариант отправится на корм рыбам. Даже когда говоришь "здравствуйте" прохожему.
>>1175241
Немного раздражает то, что ты не ставишь тире перед речью персонажей. Ну и я привык к более насыщенным описаниям, определенно.
Ну и того самого. Я, конечно, не знаю твой замысел, но если это песочница, то вкидывать персонажей без мотиваций в город и надеяться, что они наткнутся на правильный вариант - плохая идея.
Раздосадованный тем что ничего не удалось выяснить, под вечер Брин вернулся в таверну, по возвращению он узнал что его спутник уже лег спать или же вошел в транс, хрен этого старпера разберешь, но будит Брин его не стал, так как ничего не узнал.
Сам же молодой охотник заказал пару кружек эля и сел за столик в углу, так, чтобы можно было наблюдать за тем, кто входит и выходит из заведения.
Окей, постараюсь исправиться. Это не песочница, вы пока просто знакомились с городом.
>>1175244
Ты же сам эльф, и впадаешь в такой же транс.
Вечером, расположившись с кружкой пива за столом, Брин наблюдал за происходящим в таверне. Заведение быстро наполнилось скучающим людом - матросами, рабочими, и прочими. Все шло своим чередом, пока эльф не заметил женщину, с умоляющим видом обращавшуюся к одному посетителю за другим. Было шумно, и Брин не слышал, что она говорит, но было заметно, что те, к кому она обращалась только качали головами, явно отказывая ей.
>Ты же сам эльф, и впадаешь в такой же транс
Ну может он извращенец какой то! Детишек вон лапал
Заметив девушку, эльф помахал ей рукой, в тот момент когда она осматривала зал и жестом пригласил подойти.
Заметив эльфа, женщина обрадовалась, и обратилась к нему с мольбой - прошу вас, помогите мне. Мой муж рыбак, у нас есть небольшой дом на берегу в миле от города. Позавчера он ушел на лов, а вечером не вернулся. Я нашла его лодку недалеко от дома, но самого его там не было. Я очень боюсь за него, а никто из местных не хочет мне мне помочь.
-Мда, с тебя денег не возьмешь много, ну пойдем, быть может я найду одного из тех кого ищу.
Отправляюсь за девушкой
Полностью на стороже
1d20: (7) = 7+5 внимательность
1d20: (19) = 19+5 правда\ложь.
Тут
Кусками
Разбудив Варитора, Мелех вместе с ним отправился за женой рыбака. Она вывела вас за ворота города и направилась к морю. Следуя за ней, вы вышли к песчаному берегу. Женщина довела вас до своего домика, достала факел и зажгла его. Освещенные мерцающим светом, вы двинулись дальше. Спустя пару сотен футов вы вышли к брошенной лодке.
- Вот, посмотрите. Это наша лодка, но ни улова, ни моего мужа в ней не было. - произнесла рыбачка.
Сам же Брин в этот момент подошел к лодке и принялся осматривать ее и землю рядом с ней, в поисков как следов обычных, так и следов борьбы.
1d20: (12) = 12+5
Ты замечаешь несколько небольших сколов и вмятин на дереве лодки, а также 3 цепочки следов, уходящих дальше по берегу.
Сам же Брин снял с плеча лук, положил стрелу на тетиву и пошел по следу, стараясь по возможности пользоваться укрытиями.
1d20: (17) = 17+7 стелс
1d20: (18) = 18+5 внимательность.
>абрами на шее и небольшими плавниками. Он вооружен копьем. Вы в 60 футах от него, он вас не видит, можете сделать сюрприз-раунд.
Это ты про атаку из засады, когда мы атакуем первыми и каждая атака критует? Я за, но боюсь Варитор сейчас либо на работе, либо чем то занят, так что убивать я его судя по всему сейчас буду лишь один
Это когда вы имеете лишний ход и в этом ходу имеете преимущество на атаку. Крит - это уже абилка ассасина.
Заметив тварь, Брин остановился, убедившись что она одна, молодой охотник быстро послал в нее первую, а затем сразу вторую стрелу.
1d20: (2) = 2+7 (мод за внезапность не знаю)
1d8: (7) = 7+5
И сразу второй ход если надо.
1d20: (4) = 4+7
1d8: (4) = 4+5
У тебя преимущество, кидаешь 2 кубика на атаку. Это во-первых. А во-вторых, кинь инициативу. Если за полчаса не появится Варитор, тогда я за него похожу.
1d20: (11) = 11+2
1d20: (7) = 7
Варитор
Брин
Гуманоид.
2d20: (4 + 14) = 18+6
1d8: (7) = 7
Увидев что тварь была повержена, Брин отправился к входу пещеры, приготовив следующую стрелу, сам же тихо напевая
-только стрелы свистят по степи
1d20: (15) = 15+7 стелс
1d20: (19) = 19+5 внимательность
Сам же Брин убирает лук за плечи и достает клинки с мыслями.
"Должно быть еще две твари, вряд ли он шел сюда сам"
И спускается в пещеру
1d20: (6) = 6+7
1d20: (20) = 20+5
Тогда ищу что можно ему спустить, чтобы он мог зацепиться и выкарабкаться.
1d20: (19) = 19+5
Путы там кстати как, плотно окутывают тело? Большой шанс промахнуться если стрелой их перебить?
Там неглубоко, фут-два. Путы на руках и ногах. И сам он без сознания, так что спускать ему веревку бессмысленно.
То есть надо лишь чтобы он очнулся, развязать ему путы и вытащить. Есть там у волшебника что-нибудь?
Варитор создает призрачную летающую руку, которая спускается в пещерку и развязывает пленного. После этого она приводит его в чувство несколькими пощечинами. Рыбак, очнувшись, взирает на все вокруг с глубоким удивлением. Наконец, его глаза привыкают к темноте и он замечает Брина, стоящего рядом с выходом из пещеры. Выбравшись из пещеры, он горячо благодарит своих спасителей -
- Большое спасибо вам. Эти твари напали на меня в море. Нам лучше уйти отсюда - еще двое уплыли в море, и могут вернуться.
-Тогда давай за нами, пригнись и перебежками.
Возвращаемся к его дому. В руки вновь лук и стрела на тетиве.
1d20: (13) = 13+7 стелс
1d20: (6) = 6+5 внимательность.
- Спасибо вам огромное, вы спасли моего мужа. Вот, возьмите. Здесь немного, но это все деньги, что у нас есть. - говорит она, протягивая вам мешочек с деньгами.
Замахав руками, Брин полез в карман плаща и достал оттуда листовки
-Оставьте их себе. Лучше скажите, вы не знаете где можно найти этих людей?
Молодой эльф протягивает листовки этой женщине.
Вглядевшись в листовки, рыбаки отвечают -
- Нет, мы не видели таких. Мы живем уединенно, тут почти никого не бывает.
За спасенного человека и отказ от награды вы получаете по 200 опыта.
-Ладно и на том спасибо.
После чего Брин посмотрел в сторону пещеры, от которой они пришли и произнес
-Варитор, возвращайся наверное в таверну, попробуй найти нам какое-нибудь задание за которое дадут все таки весомую калиту, а я сейчас вернусь.
И Брин отправляется в тень обратно к пещере.
Собираюсь добить тех тварей, чтобы больше не шалили.
Ты уверен? Вам очень повезло с этим сюрпрайзом и хорошими бросками на стелс и инициативу. Пара прошедших атак запросто могут тебя убить. А ты еще и хочешь пойти туда один.
Главное не провалить стелс и держаться на максимально дистанции! К тому же если их больше двух, то отступлю.
1d20: (3) = 3+7
1d20: (1) = 1+5 все тоже самое.
Накаркал, лол, ну пофигу. Может они и не заметят, ночь же к тому же, а в темноте судя по факелу у пещеры они видят хреново.
Кажется, стелс ты провалил. И внимательность каждый раз кидать не обязательно.
Вернувшись к пещере, Брин занимает позицию недалеко от входа в пещеру, наблюдая за пещерой и берегом.
Наконец, эльф замечает, как из волн поднимаются два уже знакомых гуманоида. К сожалению, укрытие рейнджера оказалось ненадежным, и он был замечен. С возмущенными воплями на незнакомом языке оба рыболюда устремились к нему.
-Да чтобы вас.
Быстро накладывая стрелу на тетиву Брин стреляет по ближайшей твари.
1d20: (13) = 13+7
1d8: (2) = 2+5
60? Фига себебыстре
Выстрел по раненой твари.
1d20: (20) = 20+7
1d8: (7) = 7+5
Так же отбегаю на 35 фунтов и пытаюсь скрыться в тенях
1d20: (17) = 17+7
1d20: (19) = 19+5
1d20: (12) = 12+3
1d4: (1) = 1+1
1d20: (11) = 11+3
1d6: (6) = 6+1
Атака двумя клинками
Правая рука
1d20: (14) = 14+7
1d6: (3) = 3+5
Левая
1d20: (12) = 12+5
1d6: (6) = 6
Ну давай, но что-то он резко очень пропал.
>Принято. Что дальше делаешь?
Отрезаю головы тварей и несу местной страже надежду на награду, мол злобные рыболюди жрали людей, я их убил.
Судя по всему, да. Оба отвалились. Если вдруг вернутся - пойдем с ними.
В игровом мире офкс.
10 часов вечера.
Расположившись в таверне, Брин по привычке наблюдал за происходящим. И то, что он там увидел, не очень понравилось следопыту - судя по всему, в скором времени должна была начаться драка между моряками и городскими жителями. И те, и другие расположились за двумя соседними столами и были порядочно пьяны. Грязная ругань то и дело летала от одного столика к другому. Более мирные посетители уже потихоньку уходили из таверны, а трактирщик с унылым видом взирал на происходящее, скорее всего уже подсчитывая ущерб от драки.
"Люди, напились и как обычно, если уж пьете, то пейте в меру!"
С этими мыслями Брин покидает таверну, ибо что наблюдать за пьяной дракой, что пытаться разнять драчунов, он не хотел, к тому же второе занятие могло привести к тому что и моряки и жители могли броситься на эльфа. Идя навстречу луне и теням, эльф начинает свои прогулки по городу, начиная с прибрежного района и затем смещаясь к торговым рядам.
##1D20##+7
##1D20##+5
Непринужденно гуляя по ночному городу, Брин замечает, как кто-то пытается влезть по веревке на балкон одного из домов.
"Мой клиент"
Увидев попытку проникновения, Брин снял с плеча лук, положил на стрелу тетиву и посвистел, так, чтобы неудачливый вор его услышал.
Услышав свист, человек, пытающийся проникнуть на балкон, обернулся. Увиденное, судя по всему, немало впечатлило его - он вздрогнул и, повиснув на одной руке, стал яростно подавать знаки, умоляющие убрать лук и не сообщать ничего страже.
Обреченно кивнув, человек спустился по веревке и очутился на земле. Он подошел к эльфу и с раздражением взглянул на него, обратившись к следопыту молодым голосом - что тебе от меня надо было?
-Ну что ты такой наглый. Я так понимаю ты сошка мелкая, но можешь кое что знать, видел объявления с преступниками за которых назначена награда? Где их можно найти?
-Ну тогда пошли к страже.
Произнес Брин эти слова и навел на неудачника лук и натянул тетиву.
Услышав топот сапогов стражи, парень нагло воззрился на эльфа - чья тут веревка висит это неизвестно, а вот угрожаешь оружием тут ты. Так что проваливай, и я скажу страже, что обознался.
-Ну посмотрим кому поверит стража, с учетом того что я сегодня был у нее с наградой за головы.
У меня отец в страже служит. Как думаешь, кому он поверит? Так что проваливай. - нагло произнес тот.
-Ну тогда твоему отцу будет очень интересно, почему ты не в постельки, с веревкой и наверняка он знает чей это дом.
- Меня он в лучшем случае пару недель подержит на хлебе и воде, а вот ты за такие штуки можешь и головы лишиться.
Тем временем, стража уже близко.
-Ну это вряд ли.
Давай уже стражу, Брина на понт не взять. Если этот попытается в последний момент сдриснуть, то выстрел по ногам.
>>1175581
Ой да ладно, спокойно бы ушел.
Выбежавшие из-за угла дома стражники увидев происходящее, тут же наставили на вас копья и гаркнули - Бросить оружие!
-Спокойно. Ходил по городу, выполнял работу по поиску особо опасных преступников (в этот момент Брин медленно достает из кармана плаща листовки), так же сегодня сдавал головы сахугинов, увидел это чудо на веревке, когда он спустился, то сразу начал кричать стража, говорит что сынок местного начальника.
1d20: (8) = 8+1 убеждение если надо.
Увидев, что эльф опустил оружие, стражники подошли к вам обоим и один из них сказал - все объяснения потом. А сейчас обоих в отделение стражи до выяснения обстоятельств. Оба других стражника наставили копья вам в спину, указывая направление, а их сержант пошел впереди.
Спокойно следую в отделение, там повторяю историю.
Стражник спокойными движениями обшарил твои вещи, с явным презрением покосившись на 3 серебряных монеты. Не найдя ничего противозаконного, он достал лист бумаги и прибор для письма, после чего начал записывать что-то на листе. Записав, он поднял голову и недовольным тоном сказал - Ну и что ты не поделил с сыном нашего лейтенанта?
-Да ничего я с ним не поделил. Говорю увидел как это чудо по веревке лезло, заставил спуститься на землю, начал спрашивать про других воров, а он давай орать, стража, стража, когда я предложил ему к вам же и пройти, а чтобы не думал убегать, навел стрелу.
Ясно. - Записывая все это, произнес стражник. После этого он встал из-за стола и вышел в коридор, заперев за собой дверь. Спустя пару минут он вернулся и недовольным тоном сказал - Ты можешь идти, эльф. Твое счастье, что лейтенант сейчас дома, и мы договорились с его сынком, что он не обвиняет тебя, а мы не регистрируем это все. Будь он сейчас тут, тебе бы не поздоровилось. - с этими словами стражник достал лист с записями, скомкал его и выбросил в ящик для мусора.
-Коррумпированный городишко, как впрочем и все города людей. Хоть бы вы где нибудь для разнообразия попробовали жить по правде и правилам.
После чего Брин забрал свои вещи и покинул гарнизон. Уже задумываясь над тем, что похоже преступники в этом городе как и во многих других, абсолютно все, а помогать продажной власти совсем не хочется. С этими мыслями он выкинул листовки и отправился обратно в таверну, завтра днем попробует узнать у купцов про караваны идущие на север, быть может удасться пристроиться охранником.
Собственно если таверна не сгорела до основания, то скип до торговой площади.
Севернее только море, а на морских конях купцы не ездят.
В таверне, судя по всему, и правда была драка - хозяин со все тем же унылым видом оттирал кровь с пола, часть мебели была сломана, и повсюду лежали осколки стекла и куски дерева. Брин поднялся на второй этаж, где были комнаты для постояльцев, и лег спать. На утро он собрал свои вещи и направился на торговую площадь, где надеялся найти караван, куда можно было устроиться охранником. На площади, как обычно было шумно и людно. Поспрашивав торговцев, эльф выяснил, что через полчаса один караван отправляется на юго-восток, в Данлею. Вблизи эскотской границы жило несколько племен гоблинов и орков, иногда попадались и огры, и великаны, и тамошние места считались весьма опасными, поэтому и риск, и вознаграждение были весьма неплохими.
"Орки, да? Отлично, потренируюсь перед встречей с Газ'Кулом"
Брин быстрым шагом, почти бегом отправился искать караванщиков, боясь опоздать, когда же он нашел нужных купцов, то сразу предложил войти в состав охраны, попутно отметив что знает орочий язык и их повадки, а если дорога будет идти через лес\рядом с ним, то тут уж лесной эльф следопыт будет совсем незаменим.
1d20: (12) = 12+1 убеждение попытка набить цену
Inb4 1 ты никуда не едешь.
Следопыт и знаешь орочий язык? - спросил один из караванщиков, рослый мужчина в тяжелых доспехах, к которому посоветовали обратиться другие торговцы, у эльфа. - Отлично. Я беру тебя. В общем, смотри - я начальник охраны всего этого, Эдмон. - произнес человек, показывая на пару десятков повозок, накрытых грубой тканью. - Ты подчиняешься мне и главному во всем караване, господину Эрнесту. Вон он, на вороной лошади - продолжил он, указав на ту самую лошадь и ее наездника, человека лет 50-ти в богатой одежде. Твоя задача, соответственно, охранять повозки, их содержимое, лошадей и людей. Плата такова - 1 золотой в день, и еще один за каждое столкновение с противником. За потерянный груз у всех охранников вычитается из оплаты. Соответственно, либо ты возмещаешь стоимость, либо возвращаешь украденное. Как - никого не волнует. Всего охранников 12, считая меня. Шестеро едут на лошадях, шестеро на повозках. Два раза в день, на привалах - смена. Ночью дежурят вдвоем по 2 часа. Не дай бог я увижу, что кто-то спит во время вахты. В лучшем случае лишишься жалования за весь период. Все ясно?
-Всё ясно, а эльфы не спят, никогда. У меня только один вопрос, стрелы выдадут казенные или покупать прямо у тех же купцов что мы и охраняем?
К вашему трансу, или как вы там это называете, это тоже относится. Стрелы лучше купи здесь, время у тебя еще есть - минут десять точно. В караване они есть, но купцы ужасно не любят распродавать товары по дороге и тебе они выйдут раза в 2 дороже, чем здесь.
Беру 3 колчана, итого 76 стрел.
Денег осталось 6 зм, 7 сер, 8 медных монет.
Полностью готов отправляться в путь.
И да маста, у меня полчаса времени, завтра не знаю как буду дома, премьера ЗВ все дела. Пятница выходной, полный, суб-вск рабочие дни студентота подрабатывающая в маке
Ну если в четверг ты не можешь, то окей, в четверг если что вечером в 5-6 уже 100% должен быть дома.
Да можно и в четверг вечером, в общем-то, я дома должен быть где-то в это же время.
Ночи.
Купив стрелы, Брин вернулся к каравану. Тот был уже почти готов к отправлению. Перед Эдмоном стояли в неровном строю 10 разнообразно вооруженных охранников каравана - 3 воина-человека в кольчугах, один с алебардой, и двое с копьями, 1 дварф с боевым молотом и щитом, 1 высокий варвар-полуорк с большим топором, три стрелка-полуэльфа в чешуйчатых доспехах, один с длинным луком, и два с большими арбалетами, один невысокий человек в кожаной броне с коротким мечом и несколькими кинжалами на поясе, и один волшебник-гном с коротким жезлом. Глава охраны проводил взглядом Брина, вставшего в строй и начал говорить - Значит так, выдвигаемся через 5 минут. Ночуем на закате. Смена в 15 часов. Эргаст, Шарль, Рене, Аларик, Эрдан и я на конях, остальные в повозках, по два на начало, середину и конец колонны, распределитесь сами. Сейчас еще довольно цивилизованные места, но не расслабляйтесь, тут тоже случается всякое. Вопросы есть?
Не имея никаких вопросов, Брин дождался пока все начнут расходится по повозкам и сам отправился к одном из центральных, сбросив туда свои вещи, молодой следопыт забрался на нее, сел на край, снял с плеча лук и положил на колени, гадая, кто же станет его напарником на время этого дежурства.
Внимательность сразу кинут на время дежурства чтобы не забыть.
1d20: (6) = 6+5
Сидя на краю повозки, левой рукой держа лук, а правой поправляя стрелы в колчане, чтобы их было удобнее брать, Брин размышлял о людях, два года он знает этих существ и совсем не может их понять, ибо они все таки разные, впрочем одно про них он кое что понял, они успешно подминают весь мир и остальные расы под себя, и когда подомнут, какой будет их мир и сможет ли Брин в нем устроиться? Тяжело вздохнув и тряхнув головой, Брин отбросил эти мысли, ему все таки только 16 зим, о таком думать еще рано, сейчас же надо заняться более приемлемыми вещами, например познакомиться с напарниками на привале, а пока, смотрим в оба.
Мы сейчас, в степи да? Получается есть возможность подстрелить зайца на вечерний обед?
Спрыгнув на привале с телеги, Брин решил озаботиться обедом, не только себе, но и возможно другим охранникам, подстрелить зайца или что-то типа того. Главное сделать это быстро.
Если лесостепь, то работают бонусы
Вы сохраняете состояние боевой готовности, если
занимаетесь какой-либо деятельностью в ходе путешествия
(добыча еды, навигация или выслеживание).
Добывая пищу, вы делаете это в два раза быстрее.
Вы не можете заблудиться за исключением случаев
магического воздействия.
И удвоенный навык мастерства на проверках интеллекта\мудрости на этой местности?
1d20: (4) = 4 +7 (если нет то 5)
Меньше чем ожидал Брин, но большего судя по всему тут не найти, вернувшись в лагерь, следопыт передал куропатку Эдмонту со словами
-В общий котел на обед.
А сам стал готовится к поездке на лошади и дальнейшему путешествию.
Там если надо будет внимательность перебросить, когда-нибудь то скажи, чтобы я просто так не ролял и правильно ли я понимаю, что на местности она так же получает удвоение?
Да.
Хорошо. Вон твоя лошадь - сказал Эдмон, указывая на степенную пегую кобылу. Выдвигаемся - крикнул он остальным охранникам.
Прекрасно, ирл с длинного лука с коня не пострелять, но в рульбуке я ограничений не нашел, получается могу шмалять как степняк с коротким луком?
-Ну ладненько.
Забравшись на свою кобылу, Брин занял свое место в колонне, стараясь держаться ближе к ее центру и по возможность рассматривая весь караван, что ему предстояло охранять.
1d20: (1) = 1+2 - стрелок
1d20: (4) = 4+2 - плут
1d20: (6) = 6+1 - копейщики.
Порядок хода -
Брин
Гоблины
копейщики
мечник
Лучник.
Твой ход. Гоблины в 30 футах от тебя.
Карту можно? На тележку быстро забраться смогу? Среди гоблинов стрелки есть?
Карту сейчас сделаю.
На тележку влезть можно. Стрелки есть, у всех есть и скимитар, и короткий лук.
Ладно, жду карты, а то не могу решить, что выгоднее, стрелять спрятавшись за тележками порезав себе обзор или забравшись на них.
Подхожу в упор к углу тележки чтобы получить укрытие, стреляю, по ближайшему гоблину, высонувшись из-за угла.
1d20: (3) = 3 +7
1d8: (8) = 8 +5
Мимо. Ходят гоблины. Один подбегает к Брину и атакует, еще двое атакуют копейщиков, один стреляет в Брина за половинным укрытием, и последний стреляет в лучника.
По Брину
1d20: (12) = 12+4
1d6: (2) = 2+2
1d20: (10) = 10+2
1d6: (3) = 3+2
По копейщикам
1d20: (1) = 1+4
1d6: (2) = 2+2
1d20: (5) = 5+4
1d6: (3) = 3+2
По лучнику
1d20: (15) = 15+4
1d6: (3) = 3+2
Ходят охранники
Копейщики бьют атаковавших их гоблинов
1d20: (12) = 12+3
1d6: (1) = 1+1
1d20: (4) = 4+3
1d6: (4) = 4+1
1d20: (4) = 4+4
1d6: (6) = 6+2
1d20: (15) = 15+4
1d6: (3) = 3+2
2d6: (5 + 4) = 9
Лучник атакует гоблина
1d20: (5) = 5+4
1d8: (2) = 2+2
1d20: (6) = 6+4
1d8: (3) = 3+2
Правая
1d20: (17) = 17 +7
1d6: (6) = 6 + 5
Левая
1d20: (1) = 1 +5
1d6: (3) = 3
После атаки отхожу чуть назад, чтобы по мне не могли стрелять.
1d20: (13) = 13+4
1d6: (1) = 1+2
1d20: (6) = 6+4
1d6: (3) = 3+2
1d20: (20) = 20+4
1d6: (4) = 4+2
Ходят охранники. Копейщики окружают и бьют гоблина.
2d20: (10 + 18) = 28+3
1d6: (1) = 1+1
1d20: (5) = 5+3
2d6: (3 + 3) = 6+1
Мечник подбегает ближе к гоблинам и метает 2 кинжала, а лучник дважды стреляет.
1d20: (8) = 8+4
1d4: (2) = 2+2
1d20: (15) = 15+4
1d4: (3) = 3+2
1d20: (20) = 20+4
1d8: (4) = 4+2
1d20: (8) = 8+4
1d8: (6) = 6+2
>>1175797
Свободное. Можешь так сделать.
1d20: (14) = 14 +9
1d8: (3) = 3 +5
- Хорошо, босс. - произнес Аларик, и, прихрамывая, направился к торговцам.
Анализ поведения, почему напали когда все были на страже а не ночью? Почему атаковали такой маленькой группой? Просто идиотизм или их послали проверить силы?
Да, про преимущество все так.
Подумав над поведением гоблинов, Брин решил, что скорее всего это была попытка неожиданного налета во время приготовления пищи, и что гоблины просто не ожидали столь многочисленной охраны. Возможно, они приняли кого-то из охраны за торговца и не посчитали его воином.
-Меня Брин звать, а то Эдмон не успел представить, и если нет желающих, то готов караулить ночью первым и затем под утро выйти на замену Аларика.
Вниз. Все округление идет вниз.
Дело твое. Тогда я с тобой в первую вахту. - кивнув, произнес человек с коротким мечом. - Меня Стефан зовут, кстати.
Кивая новому знакомому
-Будем знакомы.
И после чего Брин просто продолжает есть, слушая чужие разговоры и не вмешиваясь в них. Когда же пришло время заступать на дежурство, он снял с плеча лук, взял его в руки и кивнув головой в сторону периметра лагеря произнес глядя на Стефана
-Ну что, пошли.
1d20: (8) = 8 +7 (Кстати, еще вопрос, а если выпавшая внимательность меньше пассивной, то что берется? Ролл или пассив?)
У тебя либо активная, либо пассивная. Активная - когда ты ищешь что-то. Пассивная - когда ты не занят поиском.
Услышав разговор Брина со Стефаном, к ним подошел Эдмон и сказал - Нет, вы оба сегодня не дежурите. Ты, Брин, следопыт - вот и пойдешь по следам. Не нравится мне это нападение. Мы в 20 милях от Адены, гоблины очень редко наглеют настолько, что приближаются так близко к городу. Вы оба пойдете по следам гоблинов и посмотрите, нет ли их еще поблизости. Если заметите больше двух - в бой не вступаете, немедленно отходите к лагерю. Если будет двое или один - берите живьем. Если за пару часов ничего не найдете - возвращайтесь. Выходите через час, пока можете поесть и немного отдохнуть. Можешь короткий отдых сделать.
-Хорошо, сделаю.
Делаю короткий отдых
Кубик ОЗ
1d10: (6) = 6 +2
И раз я так понимаю выслеживание ведется на избранной местности избранного врага, то
2d20: (11 + 17) = 28 +7 выслеживание.
1d20: (17) = 17 +7
Поморщившись, Стефан запустил руку в сумку, достал оттуда что-то и протянул Стефану - держи. Не найдешь ничего - вычту из твоего жалования. Идите.
Когда вы отошли от костра, мечник посмотрел на выданный ему предмет, оказавшийся темным пузырьком с какой-то жидкостью внутри и сказал - Ну и жмот наш начальник. Выдал мизер, да еще и грозится вычесть из моих денег. Открыв пузырек, он выпил его содержимое и закрыл глаза. Подожди минут 5, как начнет действовать - пойдем. - произнес Стефан, не открывая глаза.
-Зелье темновиденья? Полезная штука, наверное, если будет действовать плохо, ступай просто за мной.
Сам же Брин продолжал всматриваться в темноту, в ожидании когда Стефан будет готов.
Броски вроде все что нужно сделал.
1d20: (20) = 20+6
1d20: (12) = 12+4
1d20: (19) = 19+6
2d20: (20 + 19) = 39+3
1d20: (7) = 7+6
2d20: (13 + 13) = 26+3
Выслеживая других существ, вы также узнаете их точное
число, размеры и время, когда они прошли в этом месте.
2d20: (10 + 11) = 21 -1 если не автомат, анализ.
Атакующей. Вы же по ним идете. Смотри - группа гоблинов в 15 рыл шла по направлению к вашему лагерю. В этом месте они разделились - 10 пошли дальше к вашему лагерю, еще 5 - свернули вправо.
Ну может мы напоролись именно на свежие следы разделения, у гоблинов тут вполне могут быть проложенные тропы, а раз та группа не вернулась, то послали следующую проверить
Подав сигнал рукой о том чтобы Стефан остановился, Брин начал изучать следы развилки, после чего произнес шепотом.
-Они тут разделились, десяток который напал на наш лагерь и с ними была еще пятерка, которая ушла правее, надо проверить.
После чего следопыт вновь отправился по следам.
Роллы на новый этап если надо.
2d20: (16 + 16) = 32 +7 выслеживание
1d20: (3) = 3 +7 стелс
1d20: (17) = 17 +7 внимательность.
Двигаясь по следам ушедших направо гоблинов, Брин и Стефан пришли в часть леса, где он был более густым. Деревья уже почти целиком закрывали небо веткам и листьями. Вдруг, Стефан тихо повернулся к Брину и молча показал - на одну из веток деревьев. Переведя на нее взгляд, Брин увидел там что-то большое. Это большое поднялось на ветке и прыгнуло на вас, оказавшись большой рысью. Точно такая же здоровенная кошка спрыгнула с ветки в десятке футов от первой. Инициатива.
1d20: (17) = 17+2 - Стефан.
Стефан
Брин
Кошки
1d20: (18) = 18+4
1d4: (4) = 4+2
1d20: (3) = 3+4
1d4: (3) = 3+2
Твой ход.
1d20: (2) = 2 +9
1d8: (7) = 7 +5
1d20: (16) = 16+5
1d10: (8) = 8+3
1d20: (14) = 14+4
1d6: (1) = 1+2
1d20: (12) = 12+4
1d6: (4) = 4+2
Метка охотника на рысь что гонится за мной.
Выстрел по ней
1d20: (1) = 1 +9
1d8: (3) = 3 +5
1d6: (6) = 6
1d20: (4) = 4+5
1d10: (10) = 10+3
1d20: (17) = 17+5
1d10: (7) = 7+3
1d20: (9) = 9+4
1d6: (5) = 5+2
1d20: (9) = 9+4
1d6: (4) = 4+2
1d20: (7) = 7 +7
1d6: (3) = 3 +5
1d20: (3) = 3 +5
1d6: (5) = 5
2d6: (6 + 1) = 7 (каждый д6 за попадание)
Ты при второй атаке профишенси тоже к броску добавляешь.
Попал первой атакой. Ходит рысь, атакующая тебя
1d20: (19) = 19+5
1d10: (2) = 2+3
1d20: (2) = 2+4
1d4: (4) = 4+2
1d20: (13) = 13+4
1d4: (4) = 4+2
Разве? В описании мастерства сказано что добавляется в бою только к одному броску атаке, даже если вы делаете череду их.
>Ваш бонус мастерства можно добавить лишь один раз
>независимо от того, кидаете ли вы один кубик или
>несколько.
Или это про броски типа 2d20: (6 + 10) = 16?
>>1175882
Эм, а в ДнД при лвл апе хп восстанавливаются?
1d10: (1) = 1+2 ролл хп на макс количество
Да, это про такие броски. А ты делаешь две разные атаки.
Можешь взять среднее значение на броске ХП, то есть 6. ХП не восстанавливаются.
Да ладно уж, кинул и кинул, в прошлый раз получил 11, сейчас 3.
И прогорел в итоге на 2 хп.
Беру архетип охотник.
Заклинание добираю исцеление ран (как вовремя то)
2 ячейки на его каст на себя.
1d8: (5) = 5 +5
1d8: (4) = 4 +5
После этих слов Брин произносит волшебные слова на эльфийском и прикладывает свои руки к ранам, которые сразу начинают затягиваться (26 хп снова).
-Продолжаем поиск?
Я понял.
Пройдя после места боя еще футов 50, вы нашли тех самых гоблинов. Их мертвые тела валялись на земле со следами когтей крупных хищников.
-Почему я не удивлен их судьбой? Как думаешь, торговцы за шкуры рысей что-нибудь заплатят?
Если Стефан соглашается, то тащим туши рысей в лагерь, если нет, то не тащим.
Надо поглядеть, как у них с сохранностью этих самых шкур. Если они сильно дырявые - точно не заплатят. А вообще хороший мех должен быть.
Проверка анализа.
Посмотрев на шкуру обеих рысей, ты констатируешь, что у одной из них шкура вполне нормально сохранилась, и дыр почти не заметно. А вот вторую повредили изрядно.
Тащим со Стефаном мертвую рысь в лагерь. Пытаемся втюхать подороже
1d20: (7) = 7 +1
Выручку делим пополам (если он отказывается и предлагает тащить одному, то все себе.)
Затем докладываю Эдмону
-Прошли мы по следу гоблинов, 15 штук их было, десяток напал на наш лагерь, а пятерых, которые шли куда-то туда (показываю рукой в сторону направления следов той малой группы) сожрали две рыси, мы их обоих убили, больше ничего интересного не было.
Притащив дохлую рысь в лагерь, Брин обратился к одному из купцов -
- Не хотите ли купить рысью шкуру? Очень ценный мех, в Таяне за такую кучу денег дадут.
- Купить-то купил бы, только пока что она на рыси. Снимешь и просушишь - куплю. И не затягивай, испортится.
-А ценное мясо и крыли как украшения для любителей! Сколько добра выкидываешь!
Но увидев что торговец его уже не слушает, Брин берет нож и начинает снимать при свете костра с мыслями, что один фиг все равно бы пришлось тащить в лагерь, в лесу даже с эльфийским зрением в этой темноте, снять шкуру нормально уже было бы нельзя
Я так понимаю ловкость рук?
1d20: (7) = 7 +5
Просто ловкость, не рук.
Взяв нож, Брин медленно снимает шкуру с дохлой кошки. Нож то и дело соскальзывает, но в итоге у эльфа получается снять шкуру с рыси. Соскоблив остатки крови с внутренней стороны шкуры, эльф пригляделся к меху. Кажется, у него получился вполне пристойный экземпляр. Не идеальный, конечно, но продать можно. Оставив шкуру сушиться, Брин доложил Эдмону результаты похода по следам гоблинов. Подумав, глава охранников сказал - Ясно. Надеюсь, больше их поблизости нет. Можешь отдыхать.
Утром, чувствуя себя вполне отдохнувшим, Брин поднялся и осмотрел шкуру. Она подсохла и выглядела неплохо. Сходив к купцу, эльф отдал ему мех и получил за него 5 золотых.
Превосходно
Пока встало солнце и другие караванщики собирались будущий поход, Брин уже готовился занять свое место как на повозке в центре, так и на кобыле.
Продолжаем путь собственно.
Продолжим завтра.
Ок, спасибо за игру.
Рили? Спасибо. Это на самом деле большая часть описаний действий персонажа пропускается, например в бою, его чувство боли при ранении и паника при промахах.
Брин лишь немного кивнул головой на слова Эдмона, после того как брифинг был закончен, следопыт так же как и всегда направился к своему месту в центральной части каравана с одними лишь мыслями, и мысли эти были о землях через которые следовал караван, ибо слова Эдмона, Брину ну совсем не понравились, особенно часть про подземных тварях и драконах.
>>1175987
Ок.
Заняв свое место, Брин всматривался в окружающее его пространство. Ничего радостного там не было - окрестности дороги занимали неглубокие болота с редкими деревьями. Клубился легкий туман, на горизонте переходящий в низкие облака. Царила тишина, нарушаемая лишь скрипом колес и редкими разговорами купцов и охранников. Неожиданно, Брин замечает промелькнувшую в тумане тень, и, не успев поднять тревогу, видит, как из тумана вырывается крупное крылатое существо, похожее на дракона, стремительно направляющееся к движущемуся каравану. Инициатива.
1d20: (5) = 5+2 - стрелки
1d20: (15) = 15+1 - маг
>виверна
Ох лол, это залет.
Гном-волшебник
Брин
Стрелки
Виверна.
Гном вскидывает жезл и с него слетают 3 сверкающих луча, попадающие прямо в атакующую тварь.
3d4: (2 + 1 + 1) = 4+3
И потому Брин не долго думал что ему делать
2d20: (2 + 19) = 21 +9 (помеха ведь из-за дальности?)
1d8: (3) = 3 +5
Ты слышишь, как Эдмон, кричит охранникам - Стрелами ее, стрелами!
И три стрелка из охраны открывают огонь из своего оружия - громоздких больших арбалетов и лука.
2d20: (10 + 5) = 15+4
1d10: (10) = 10+2
2d20: (7 + 4) = 11+4
1d10: (8) = 8+2
2d20: (20 + 18) = 38+4
1d8: (6) = 6+2
2d20: (18 + 20) = 38+4
1d8: (8) = 8+2
3d4: (2 + 4 + 4) = 10+3
Твой ход.
Отскакивая в сторону с пути Виверны (в любую на 35 фунтов)
Вешаю метку.
Выпускаю стрелу
1d20: (10) = 10 +9
1d8: (3) = 3 +5
1d6: (2) = 2
1d20: (2) = 2+4
1d10: (7) = 7+2
1d20: (6) = 6+4
1d10: (6) = 6+2
1d20: (8) = 8+4
1d8: (5) = 5+2
1d20: (10) = 10+4
1d8: (1) = 1+2
1d20: (6) = 6+7
2d6: (1 + 1) = 2+4
1d20: (18) = 18+7
2d6: (6 + 6) = 12+4
1d20: (18) = 18+3
1d20: (14) = 14+4
2d6: (4 + 6) = 10
1d20: (20) = 20+4
2d6: (3 + 4) = 7
1d20: (11) = 11+4
2d6: (2 + 5) = 7
1d20: (18) = 18 +9
1d8: (4) = 4 +5
1d6: (1) = 1
Стрелки атакуют тварь
1d20: (18) = 18+4
1d10: (5) = 5+2
1d20: (20) = 20+4
1d10: (2) = 2+2
1d20: (19) = 19+4
1d8: (4) = 4+2
1d20: (1) = 1+4
1d8: (5) = 5+2
Разгоряченный боем, Брин не сразу обращает внимание на то, что начальник охраны уже прекратил ругаться и призывает к себе всех охранников.
Брин не стал убирать лук за спину, ибо этот бой, крики Виверны и Эдмона еще эхом разносились по болоту и их туману, а это не сулило ничем хорошим, кроме неприятностей.
Подойдя к Эдмону по его зову, Брин сразу произнес
-Надо убираться отсюда или искать другой путь пока не поздно, болота нас услышали.
Пока эта тварь не сдохнет, мы отсюда не уйдем. Вы ее хорошо потрепали - теперь она отожрется и будет мстить. В следующий раз она нападет ночью или на привале, когда мы расслабимся. Они иногда преследуют тех, кто их разозлил, по нескольку недель, нападая на отставших и спящих. Чутье у нее лучше, чем у собаки. Ты, Стефан и Эрдан, - произнес Эдмон, указывая на Брина, мечника и гнома, - пойдете за ней и добьете, пока она раненая.
- Извини, шеф. Я почти пуст. - сказал волшебник, виновато разводя руками.
- Ясно. Эргаст, тогда ты с ними. - бросил начальник варвару.
- Не вопрос, начальник - грубым голосом произнес тот.
-По каплям крови на земле ее найти будет возможно, но сложно, и надо спешить, виверна не единственная кто тут обитает, а звуки битвы и кровь привлекут остальных.
Договорив это, следопыт отошел к периметру лагеря с той стороны, куда улетела бестия и начал высматривать кровавый след и ждать пока Стефан и Эргаст соберутся путь.
2d20: (15 + 7) = 22 +5 выслеживание, за счет метки.
2d20: (18 + 1) = 19 +5 внимательность на ее поиск, опять же за счет метки.
5d10: (3 + 5 + 5 + 7 + 6) = 26
1d20: (19) = 19+6
1d20: (5) = 5+1
1d20: (4) = 4+4
1d20: (20) = 20 виверна
1d20: (7) = 7+2
1d20: (4) = 4+1
Заметила виверна судя по всему не Брина, но этому ему поможет мало, когда она доберется к ним, ибо он вел их маленькую группу и потому стоял в голове колонны. Но эльф он и в болоте эльф, и потому следопыт оказался быстрее чем виверна, что и спасло ему жизнь, во всяком случае на несколько секунд вперед.
Отскакиваю так же в любую доступную сторону с ее пути.
Стрела.
1d20: (17) = 17 +9
1d8: (5) = 5 +5
1d6: (4) = 4
По Брину
1d20: (12) = 12+7
2d8: (8 + 1) = 9+4
По варвару
1d20: (5) = 5+7
2d6: (6 + 6) = 12+4
1d20: (19) = 19+4
1d6: (1) = 1+2
1d20: (2) = 2+4
1d6: (4) = 4+2
2d6: (3 + 1) = 4
Отбросив всякий разум, Эргаст яростно кричит, приходя в ярость, и неистово атакует тварь своим большим топором.
2d20: (9 + 3) = 12+5
1d10: (10) = 10+3
Царапина, но не смертельно, сейчас главное отойти, чтобы не достала хвостом.
Отход чтобы быть вне дистанции атаки хвоста
1d20: (19) = 19 +9
1d8: (1) = 1 +5
1d6: (4) = 4
2d20: (2 + 20) = 22+7
2d6: (4 + 2) = 6+4
2d20: (2 + 6) = 8+7
2d6: (5 + 6) = 11+4
1d20: (14) = 14+3
1d20: (10) = 10+4
1d6: (2) = 2+2
1d20: (15) = 15+4
1d6: (2) = 2+2
2d6: (2 + 2) = 4
-Всё живы? Отлично, отрежьте пока ее хвост, я посмотрю что внутри логова.
И после этого следопыт отправился к поваленным деревьям, чтобы осмотреть нору виверны.
1d20: (14) = 14 +5
>>1176091
Nice
Именно кинжал, не легкий клинок?
Заметив кинжал, Брин аж присвистнул, да, судя по всему тот был хорош, но была одна проблема, виверну эльф убил не один, и потому кинжал ему не принадлежит и надо будет сдать его Эдмону. Подобрав кинжал, Брин осмотрел его, а затем заткнул за спину в пояс его, после чего взял два яйца виверны, в каждую руку и передал одно из них Стефану, со словами
-Два яйца, один кинжал, один хвост, неплохо поохотились. Теперь остается лишь вернутся и все сдать Эдмону. Все готовы?
Не помню что кидать на определение стата оружия, потому кину всего по маленьку.
1d20: (16) = 16 -1 анализ
1d20: (4) = 4 -1 аркана
1d20: (11) = 11 +5 проницательность.
На пробу повертев кинжалом и воткнув его в сухое дерево, Брин замечает, что в месте удара древесина словно бы немного обожжена. Когда эльф вернулся, он увидел, как Эргаст, уже отрубивший хвост с ядовитым жалом, закидывает его себе на плечо. И трое товарищей отправились назад. Вновь унылые болотные пейзажи потянулись мимо взгляда рейнджера. Наконец, вы увидели дорогу и караван. Навстречу вам вышел Эдмон. Увидев хвост виверны на плече у варвара, он расплылся в улыбке - молодцы, парни. Что добыли?
Хаотик гуд делает лишь то, что считает правильным он сам. А в закрытых социумах, таких как подводная лодка или этот караван, правильно именно не создавать конфликты между людьми.
-Да так, еще два яйца и судя по всему зачарованный кинжал, и да, я имею на него виды и буду претендовать во время дележки.
И с этими словами Брин передал Эдмону яйцо которое он нес и затем достал из-за спины кинжал и показал его.
Вырастить виверну это конечно было хорошо, но крайне длительное и опасное занятие, которое требовало бы нахождение в одном месте.
-Нет, для выращивание оно мне не нужно, но и с кинжалом ты прав, я следопыт и чаще стреляю чем режу кого-нибудь, потому я буду согласен обменять кинжал лишь на лук, что лучше моего. Поспрашивай у торговцев, на привале, быть может кто поможет тебе.
1d20: (12) = 12 +5 внимательность, сразу.
С этими тяжелыми мыслями и так же размышлениями о том, что неплохо было бы прикинуться на это время грузом в тележке, Брин ушел в транс, дабы исцелить свои раны и восстановить магическую силу.
Понадобится месяц дрессировок, чтобы она начала слушаться. Это если начать сразу после вылупления. И спустя полгода на нее уже можно будет влезть.
Ночь прошла без приключений - Брин отдохнул, отстоял четвертую вахту и утром, вместе со всем караваном, отправился в путь. Спустя два часа дороги показалась орочья деревня - огороженное частоколом сборище примитивных домов. В центре поселения находились два примечательных объекта - большой купол из кожи, внутри которого находилось святилище, и дом вождя, богато украшенный всевозможными трофеями орков - как военными так и охотничьими. Среди них были - черепа гуманоидов, меха барсов и рысей, шкуры диких быков, рога оленей и козлов, несколько золотых и серебряных украшений, и даже изрядных размеров череп великана. Въехав в поселения, караван расположился на площади, недалеко от дома вождя. Видя, что Брин собирается остаться при караване, Эдмон сказал ему - А ты куда собрался? Пойдешь со мной, подменишь Эргаста или меня при переводе, если вдруг нам отойти придется.
"Дерьмо"
Очень простая, но в то же время глубокая и полностью описывающая все то, что думал об этом приказе Брин, но выбора у него не было. С тяжелым вздохом и такими же мыслями Брин отправился в месте с Эдмоном, стараясь держать руки как можно дальше от клинка и кинжала.
Не, долго очень, хотя это было бы и прикольно.
Располагайтесь, откушайте моего угощения. - произнес вождь, указывая рукой на пол с кушаньями. И первым сел на пол, скрестив ноги. Краем глаза Брин заметил, как при этих словах Эдмон облегченно выдохнул. Гости расположились за столом и между вождем, Эдмоном и Эрнестом, прерываемая редкими фразами других купцов, за которых переводил Эдмон. Эргаст отпросился у начальника охраны и ушел пообщаться со своими полусородичами. Краем уха, Брин заметил, что разговор пошел о нем - вождь спросил Эдмона - а это кто с тобой? Раньше его при тебе не было.
Эдмон ответил - это следопыт. Хороший стрелок, недавно они втроем со Стефаном и Эргастом виверну добыли. Его Брин зовут. Кстати, он знает ваш язык.
- Вот как? Достойное деяние. Подойди сюда, юноша. - сказал вождь эльфу.
"С волками жить, во волчьи выть"
Все таки годы проведенные за изучением орков, ради свершение своей мести дали о себе знать, Брин не испытывал такого отвращения и желания перебить тут всех как он думал, правду сказал один странный мудрец сидящий в бочке, которого Брин встретил в одном из своих путешествий
"Врага надо понять"
И судя по всему эльф начинает понимать орков, во всяком случае, сейчас он смог отломить себе даже немного мяса, съесть его и даже не дрогнуть лицом когда вождь орков позвал Брина к себе. А это значит, что Брин стал на один шаг ближе к месте.
Но месть будет потом, не здесь и не сейчас и не этим оркам, сейчас же надо было просто встать и подойти к вождю, что молодой следопыт и сделал.
Смотря прямо в лицо вождя, эльф ответил правду
-Выучил чтобы понять вас, хочу понять вас чтобы найти одного орка, хочу найти его, чтобы отомстить ему и его племени за свое племя.
Услышав эти слова, вождь весь затрясся, и сначала молодому эльфу показалось, что старый орк жутко разгневан. Но потом дрожь вождя пролилась оглушительным хохотом, сотрясшим стены дома. Закончив смеяться, вождь сказал - А ты смел, молодой эльф. Давно мне в лицо никто не говорил такого. И к какому же племени принадлежат те, кому ты хочешь отомстить?
Хохот удивил молодого эльфа, Брин ожидал реакции, но не такой, нет, эльф пожалуй ждал что орк скорее придет в ярость из-за угрозы другим представителям его вида, но судя по всему, орки как люди, делили себя на племена, а не вид.
"Нет, я их еще не понял."
-Я не знаю название племени, знаю лишь имя вождя, Газ'Кул Опустошитель. Две весны назад, он со своим племенем кочевали через эльфийские леса.
- Газ'Кул? Слышал о таком. Он из племени Черного пламени. Сильное племя и сильный вождь. Они живут в Пантане, недалеко от Темной реки. Далековато же тебя занесло на север, молодой эльф. Но это твое дело. - Заметив удивление на лице Брина вождь хмыкнул, и продолжил - Что, удивлен? Мы, орки, часто враждуем между собой и не считаем зазорным хвастаться убитыми в честном бою сородичами. Впрочем, к людям это относится в той же степени. Спроси при случае у моего племянника, сколько орков он убил. Он с радостью тебе расскажет. Нас довольно сложно объединить, хотя многие вожди пытались. Я и сам в юности мечтал стать вождем орды из многих тысяч воинов. Ну да ладно. Ты достойный воин, насколько я могу судить. Я, вождь племени Кровавого копья Багард, предлагаю тебе воинское соревнование с моим сыном и лучшим воином племени Мхурреном.
Брин был действительно ошарашен и удивлен, тут вождь подметил верно, и пожалуй в первые в жизни, он испытывал к этим существам, чувство, что даже напоминали благодарность.
-Благодарю за информацию Багард и я принимаю вызов.
Отлично. - произнес Багард, хмыкнув. Он попросил одного из своих охранников привести Мхуррена и тот ушел, вернувшись спустя пару минут в компании сына вождя - высокого, ростом почти с отца, орка в кожаной броне, всего обвешанного оружием - боевой топор на поясе, несколько кинжалов и туго свернутый кнут там же, лук и колчан за плечами. Пошли на свежий воздух, соберем народ - произнес Багард, выходя из дома. Вслед за ним вышли и орки, и гости, включая Брина. Увидев вышедшего из дома вождя в большой компании, остальные орки начали понемногу подтягиваться к площади. Увидев, что большинство собралось, вождь начал речь - Орки! Сегодня у нас праздник! Наши давние друзья приехали к нам с товарами со всех уголков света, и вместе с ними прибыл славный воин Брин, который согласился принять участие в соревновании воинов с Мхурреном! Посмотрим же, кто из них более достоин в глазах богов!- Услышав это, орки громко закричали, приветствуя воинов. - Дождавшись тишины, Багард продолжил - Принесите ограду, устроим для них бойцовский круг. Через полчаса на площади уже стояли барьеры метровой высоты, ограждающие круглую площадку. В ее центре был второй, малый круг радиусом в 40 футов, выложенный бревнами, политыми какой-то черной жидкостью. За деревянным барьером стоял Багард, орки и гости из каравана. Увидев, что все готово, Багард сказал - первая часть - соревнование борцов. Чтобы победить, нужно взять противника в захват и уложить его на лопатки или заставить покинуть малый круг. В круге уже стоял Мхуррен, освободившийся от всего своего оружия. Брин снял оружие и тоже вошел в круг, встав напротив своего соперника. После этого старый орк с копьем и в мехах произнес - да взглянет на достойнейшего глаз Груумша! Начинайте! И, прикоснувшись к дереву круга, поджег его. Чувствуя лопатками жар от мгновенно распространившегося огня, эльф пригляделся к своему противнику.
Да, этот раунд я чувствую солью со своей атлетикой, можно будет как нибудь уклонятся за счет агилы? Какие вообще действия?
1d20: (16) = 16+1
1d20: (13) = 13+3
Молодой орк был быстр, но и Брин не был бы сейчас жив, будь он медлителен.
1d20: (10) = 10+5
Мхуррену удалось схватить эльфа. Теперь ты пытаешься высвободиться. Опять акробатика
А орк удерживает тебя
1d20: (12) = 12+3
1d20: (4) = 4+3
Я так понимаю надо 3 раза подряд выиграть роллы?
1d20: (7) = 7+3
1d20: (7) = 7 +5
1d20: (2) = 2 +5
1d20: (14) = 14 +5
1d20: (18) = 18 +5
-Что, еще не все? Да, вы умеете веселиться.
Только это и смог произнести Брин, и он понял, держаться надо крепче, ибо если упадешь, главная проблема будет не в том что проиграл, а в том чтобы эта зверушка не сожрала тебя пока не придут орки.
С этими мыслями молодой следопыт забрался на Варга.
\Правила - броски дрессировки, по одному на раунд. Всего 5 раундов.
1d20: (16) = 16 +3
1d20: (1) = 1+3
Выследить и убить жертву, что может быть проще для следопыта?
Правда, Брин еще никогда не делал это на скорость, но все же бывает в первый раз? Во всяком случае сегодня у него пока что все в первый раз, вообще все.
Выбравшись из загона, Брин вновь взял свое оружие и пошел туда, куда повели его орки охотники, а именно к месту где последний раз видели следы, припав на одно колено к земле чтобы лучше видеть их, следопыт начал свою охоту.
1d20: (20) = 20 +5 выслеживание
1d20: (11) = 11 +7 стелс
1d20: (5) = 5+3
Пометив ближайшего к себе кабана меткой, Брин сделал выстрел, стараясь сохранить свою незаметность в листве.
Маневрирую вокруг кабанов чтобы сохранить стелс.
2d20: (11 + 13) = 24 +9
1d20: (14) = 14 +7
1d8: (7) = 7 +5
1d6: (1) = 1
Продолжаем действовать по той же схеме, вторая стрела в кабана.
2d20: (17 + 16) = 33 +9
1d20: (4) = 4 +7
1d8: (2) = 2 +5
1d6: (5) = 5
1d20: (6) = 6-2
1d20: (9) = 9 +7
1d8: (3) = 3 +5
1d6: (3) = 3
Отлично работает снайпер.
Кабан еще жив.
1d20: (13) = 13
Правильно. А рога получает на втором.
>>1176227
Порядок хода -
кабаны
Брин.
Кабаны, заметив эльфа, яростно несутся к нему. До них остается 70 футов.
Добиваю раненого
1d20: (2) = 2 +9
1d8: (7) = 7 +5
1d6: (6) = 6
После чего разрываю дистанцию.
Вокруг кстати есть деревья на которые можно залезть?
Не попал.
Деревья есть, только хлипкие, на которые и облокотиться страшно.
Кабаны продолжают бежать к эльфу. Теперь до них 25 футов.
Но ведь мне был нужен только один! Вот что за невезуха, с этими мыслями Брин достал свое оружие и нанес им два удара
Перевешиваю метку на второго.
Отбрасываю лук в чуть сторону.
Достаю клинок и кинжал.
1d20: (15) = 15 +7
1d4: (2) = 2 +5
1d20: (7) = 7 +7
1d6: (5) = 5
2d6: (5 + 3) = 8
Можешь одну свободную сделать.
1d20: (14) = 14+5
4d6: (3 + 3 + 2 + 1) = 9+3
Свободная
1d20: (16) = 16 +7
2d4: (3 + 3) = 6 +5
1d6: (1) = 1
Вновь атакую с двух рук.
1d20: (9) = 9 +7
2d4: (4 + 2) = 6 +5
1d20: (5) = 5 +7
1d6: (4) = 4
2d6: (2 + 1) = 3
4 лвл
+2 к мудрости
Хп берут 6+2
Тащить волоком?
Завтра на работе до 20.00, вернусь где то к 21.00, играть смогу, где то до 00\01.
Все по МСК.
Есть у этого рога какие то практические значение или чисто трофей на продажу?
Тогда без проблем, завтра скину расписание свое на воскресенье.
Спасибо за игру, соревнование орков найс.
Прочитаю что там без меня делалось и вкачусь, если вы моего перса не грохнули, конечно
>постинга вы забанены
То хоть причину помните?
-Честно говоря сам удивлен что смог, только вот с пиром может быть проблема, есть у меня слабость к алкоголю.
Сказал Брин с ухмылкой, после чего положил лук с колчаном и рогом к своим вещам в телеги и отправился вместе со всей группой на пир.
Вроде бы статика. Если ты мод, можешь листнуть в самое начало треда и сравнить.
Нет, не статика, у тебя и мастера все чисто, лично вы никогда не получали банов.
Тогда закономерный вопрос в том, что за хуйня это вообще была.
Я-то думал меня по реквесту разбанили.
Ну и да, бан за вайп у меня в vg был, я таки гарантирую это.
Ты бы трипкод завел что ли
>>1176381 (OP)
Это копия, сохраненная 19 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.