Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
264 Кб, 1500x879
Стилусы Точёные #221259 В конец треда | Веб
Здесь живет группа анонов-художников целью которых является постоянный рост и развитие своих навыков рисования, если вы совсем начинающий или анимедрочер проходите мимо пожалуйста.
В программе будут стадики, критика (просьба ко все кто дает критику, сопровождать ее оверпейнтом), небольшой челленджи с последующим разбором работ, советы и пр.
#2 #221261
Первый набор заданий.
Стадик 1. Фигура мужика. Задача - построить фигуру с примера в линиях, на втором этапе попытаться отрендерить, в комментариях прикреплять оба этапа.
Стадик 2. Пейзаж. Здесь задача на цвет. Потратив не больше 20-30 минут попытаться изобразить большими пятнами пейзаж. Главное попасть в правильные цвета.
Мини-челлендж. Нарисовать любимого героя из игры или фильма, с фоном (хотя бы обозначить)
Все задания выполнить до 31-го числа 21-00 по Москве.
162 Кб, 660x1024
70 Кб, 604x453
#3 #221262
>>221261
БЛЯТь фотки забыл для заданий.
>>222192
#4 #221274
>>221263
Спасибо за комментарий в лучшем треде ПА!
Pops #5 #221276
если как минимум один человек будет ставить цели и выполнять,то есть вероятность что к нему присоеденится кто нибудь
#6 #221287
>>221261
Мужика отрендерить в чб или цветом?
>>221291
#7 #221291
>>221287
В черно белом, главное, научится видеть, где там свет/полутон/собственная тень/рефлекс/падающая тень.
#9 #221418
>>221394
молодец, только старайся не оставлять белые пробелы в фоне, приучайся к аккуратности.
>>221654
#10 #221654
>>221418
Да он же, сука, обвел!
Обвел блять! Так считается?
62 Кб, 604x340
#11 #221662
>>221665
#12 #221665
>>221662
Сука.
#13 #221666
>>221654
Схуяли? Ничего я не обвел.
>>221667
#14 #221667
>>221666
Смотрите, трипл пиздит.
>>221669>>221670
#15 #221669
>>221667
Не разводи срач плз, лучше рисуй стадики и участвуй в конкурсе.
>>221671
#16 #221670
>>221667
сотона всегда пиздит
#17 #221671
>>221669
Не выводи меня, челядь.
Одводка же.
>>221672>>221674
#18 #221672
>>221671

>Одводка


Подводка. Пруфы давай.
>>221676
#19 #221674
>>221671
ну и хуй с ней... тебе какая разница, хоть я и не понял с чего ты взял
>>221676
2611 Кб, 448x718
#20 #221676
>>221672
>>221674
Большая разница.
#22 #221679
>>221676
Залип.
#23 #221680
>>221676
И что это доказывает?
>>221681
3345 Кб, Webm
#24 #221681
>>221680
Доказывает, что это обводка.
>>221682>>221684
#25 #221682
>>221681
Ой, хотел пруф-петуха.
#26 #221684
>>221681
Каким образом? Там нихуя не совпадает. Вот промежуточные этапы >>221677
>>221686
#27 #221686
>>221684
Совпадает 95%.
>>221687>>221690
#28 #221687
>>221686
по-моему у тебя горит от того что ты не можешь так же фигуру перерисовать
#29 #221690
>>221686
В таком случае тебе очки пора носить.
#30 #221695
>>221676
Нихуя, руки и ноги уезжают, да и многие массы еще. Если бы я был менее хуйней, мог бы так же без обводки.
#31 #221739
Как думаете аноны, на свободные темы будет кто рисовать? Может пока ограничится стадиками? Или на творческую работу давать неделю?
#33 #221757
>>221259 (OP)
Ебать, вы че ахуели? Завтра тоже присоединюсь. Только нет что-то духа соперничества.
>>221785
#34 #221785
>>221757
главный соперник для художника это он сам, возможно кому-то эта тема поможет побороть лень и начать хотя бы чуть-чуть двигаться с места.
#35 #221789
>>221259 (OP)

День 2.

Перед тем как дать второй набор стадиков, хочется напомнить почему они так полезны для художника.
Во-первых хотите вы этого или нет, вы пополняете свою визуальную библиотеку цветами, формами, композицией. Во-вторых стадики дают возможность тестировать и экспериментировать с кистями и разными приёмами в фотошопе. В-третьих рисуя каждый день, вы вырабатываете у себя привычку рисовать каждый день. Но про книги и базу забывать тоже не стоит, поэтому по возможности читайте литературу и делайте зарисовки из учебников карандашом на бумаге.
Самое главное. От того насколько усердно вы будете работать над собой, будет зависеть ваш прогресс, я не заставляю вас делать супердетализированные копии на которые нужно тратить по 2-3 часа, но чем больше вы будете вкладывать сил в работы, тем больше будет пользы, поскольку природа мастерства так устроена, чем больше сил вы отдаете, тем больше получаете взамен.
>>221791>>222067
105 Кб, 523x807
757 Кб, 2560x1920
#36 #221791
>>221789
фото для стадиков

1. портрет. изучить цвет кожи, делать лайн не обязательно, но перед рисованием желательно наметить основные пропорции лица.

2. рандомный пейзажик. изучение композиции. разбить на большие пятна, сначала в чернобелом тоне, потом в цвете.

3. мини-челендж в силе. нарисовать героя из игры или фильма, с обозначенным фоном.

Все задания выполнить до 31-го числа 21-00 по Москве.
#37 #221817
>>221791
Все это конечно хорошо, Оп, но почему картинки для стадиков такие уёбищные? Мерзкие цвета и расплывчатые формы. Какой опыт из этого можно получить?
Лучше бы уж тогда фото живого изображения кидал, а не этих традишнл помазюк.
>>221832
#38 #221824
>>221748
Очень тускло по цветам, там гораздо больше ярких и теплых оттенков.
Мужика по форме хорошо разобрал.
#39 #221826
ОП, а ты не хочешь в свою программу включить вот такое:
http://issuu.com/pa65/docs/the.skillful.huntsman
Кто-то еще год назад обещал сделать коллективный тред с рисованием концептов по какой-нибудь сказке, не пропал.
>>221832
#40 #221832
>>221817
проблема в том, что хорошие фотки для стадиков сложно найти это раз, два, обычно они все состоят из градиентных еле-заметных переходов, что начинающим трудно ловить, да и более опытным тоже, на картинах же, часть работы уже выполнена мастером, поэтому форма на них читается лучше и понимания и пользы от таких стадиков вроде как больше, но фотки тоже будут, не торопитесь, сейчас хочется просто посмотреть, будет ли кто рисовать и насколько часто.

>>221826

что конкретно включить? не очень понял, если ты хочешь научится концепту, умение рисовать все равно необходимо, отрабатывать дизайн можешь на мини-заданиях. но лучше подробнее напиши, что хочешь. какие-то более конкретные задания?
>>221834
#41 #221834
>>221832

>что конкретно включить?


Я же дал ссылку на книгу.
Выбираем сказку. Определяем персонажей и локации. Делаем концепты к этому всему.

> умение рисовать все равно необходимо


Я и не предлагаю тебе убирать учебные задания, я предлагаю рисовать эти колнцепты в качестве мини-челленджей.
>>221853
95 Кб, 800x1131
Аноним #42 #221845
Извините, у меня тут сажа налипла
>>221857
#43 #221853
>>221834
ну была мысль давать задания на неделю по концепту, типа как на курсах, неделя на скетчи, потом неделя, на доработку 1-го. но я не уверен, что получится нормальную критику дать + если многие как полагаю не захотят тут рисовать просто из-за деанона, в этом смысле стадики или просто эксперименты в этой теме лучше будут заходить. имхо. ну и пока только 2 человека в теме вижу. поэтому все зависит от ваших пожеланий. я например хочу разобраться с цветом получше. ну и кстати не забывайте, что можете кидать в эту тему любые свои скетчи или работы в процессе, если нужна подсказка, от анонов. мы тут против комментариев "анатомия хреновая" или "что за гавно", критика должна быть только по делу.
>>221855>>221856
#44 #221855
>>221853
да и еще... будут добавлятся стадики на элементы одежды, без этого никуда, ну там доспехи, ремешки, сай-фай броня.
#45 #221856
>>221853

>ну была мысль давать задания на неделю по концепту, типа как на курсах, неделя на скетчи, потом неделя, на доработку 1-го.


Вот это было бы круто.

>многие как полагаю не захотят тут рисовать просто из-за деанона


Ну в самых первых челленджах много народу участвовало, потом некоторые свои работы на диван выкладывали, дианон особо их не пугал. Тем более, что всех кого хотели - давно уже сдеанонили, и всем на это похуй.
#46 #221857
>>221845
Прекрасно, только немного не хватает наклона корпуса назад, и просьба прикреплять работы к посту с заданием.
#47 #222054
как у вас портрет идёт? не сильно сложная тема?
>>222055
#48 #222055
>>222054
или никто не рисует?
>>222056
#49 #222056
>>222055
завтра кубы будем дрочить
26 Кб, 1024x683
105 Кб, 700x467
#51 #222139
>>221259 (OP)

День 3.

Рисование примитивных форм. Все объекты в нашем мире "состоят" из кубов/сфер/пирамид и тд, поэтому важно уметь рисовать эти примитивы.

Задание простое, построить кубы с фоток или натуры, показать объем. Стараться анализировать объекты в реальной жизни, мысленно расчленяя их на простые формы.

Мини-челлендж в силе, если совсем не успеваете ограничьтесь наброском.

п.с. завтра скорее всего буду инактив, с планом на курс по персонажам тоже непонятки, с такой активностью, тема пока ограничится стадиками.
>>222153>>222341
#52 #222153
>>222139

> с такой активностью, тема пока ограничится стадиками.


Ты бы лучше не так часто задания давал. 2-3 задания на неделю за глаза хватит.
>>222160>>222163
#53 #222160
>>222153
с таким темпом тут делать не хуй
#54 #222163
>>222153
Все нормально, хотя бы половину из этого можно вполне успеть, даже если свободного времени час в день. Завтра например заданий не будет.
#55 #222169
>>222168
сначала старые выполни
342 Кб, 900x859
1133 Кб, 829x890
#56 #222192
>>221262
Всем традишки, пацаны
>>222207>>222215
#57 #222207
>>222192

Ого, акварель прям понравилась, так ее оставишь? или будешь еще деталить? Какой формат кстати?
>>222211
Аноним #58 #222211
>>222207
Формат, чуть меньше чем A4. Доделывать не буду, стадик же.
#59 #222215
>>222192
Поехавший.
>>222226>>222232
#60 #222226
>>222215
В хорошем смысле.
Аноним #61 #222232
>>222215
Почему поехавший? Рисунок и живопись, все художники этим занимаются. Или не?
#62 #222237
А есть смысл перерисовывать произведения художников ренессанса, чтобы научиться делать так же качественно, как они? И как в этом случае лучше делать - просто "на глаз" делать на холст мазки в тех же позициях, что на картинах, или сначала все-таки попробовать воссоздать контур, а потом уже закрашивать?
>>222239>>222285
#63 #222239
>>222237
Не знаю будет ли для тебя открытием или нет но в художках, тем и занимаются что копируют классиков, на определенных этапах обучения.
Делают по-разному, кто по-опытнее может сразу большими массами работать, комун ужна точность начинают сн абросков. Главное прорабатывать картину "от общего к частному" не уходя в деталя, создавая "дробность"
#64 #222285
>>222237
Та же фигня, что и с натурой. Нужен анализ.
Например когда рука или нога направлена на нас, чтобы придать объём, многие живописцы используют охватывающие мазки, то есть вокруг. В итоге эффект лёгкой штриховки и углубления плана. Да и просто лёгкий пушок на теле так можно имитировать.
-
И да, стоит. Например когда я разбирал Бугро, понял как он делает такой золотисто-серебристый сияющий цвет у одежды.
>>222309
#65 #222308
Когда сегодня шел в магазин за продуктами, слышал каркание птицы. Она словно смеялась над моими каляками-маляками...
#66 #222309
>>222285
А вот эта клоунская поебота >>222306 сошла бы в качестве "классики для разбора"?
>>222407
62 Кб, 888x476
41 Кб, 1111x709
#67 #222341
>>222139
>>222139
стыдно такое вылажывать, чет очень влом было их рисовать(
>>222345
#68 #222345
>>222340
>>222341

> вылажывать


Стыдно так писать.
#69 #222407
>>222309
В качестве примера декоративки сошла бы.
На первой дама годно изображена по объёму, светотени, жесту, ритмике, колористике. Разобраться чо как стоит. Но я бы предложил Бугро, у него няшечки покруче во всём
Вторую я бы не взял. Третью взял бы разбирать, хотя бы как пример работы почти в монохроме.

В конце концов с задачей театральной, утрированной, манерной подачи эти картины прекрасно справляются.
89 Кб, 1060x1500
#70 #222419
>>221259 (OP)
На этапах обучения рисованию бывает, что ловишь такие моменты, когда кажется что ты достиг небольшого просветления, жаль что они обманчивы и длятся недолго.
п.с. рисовал под стрим верехина.
55 Кб, 1280x904
#71 #222488
>>222419
Да, есть такое.
#72 #222645
>>222626
Это уровень, которого ты не достигнешь.
#73 #222646
>>222419
Смотрю на чужие работы, и начинает казаться, что в цвет умеют все, кроме меня. Припекает.
#74 #222657
>>222656

>вот то что он за полчаса нарисовал, я мог часа 2 рисовать


Топкек.
Ну-ка, покажи свои последние рисунки.
#75 #222666
>>222660

>стадики вон выше есть.


Которые?
#76 #222717
>>222699
вот тебе отличный совет: читать книжки, заниматься с натуры, думать что и почему.
#77 #222755
>>222638
Пейзаж пережег, оригинал мягче.
884 Кб, 816x898
#78 #222772
>>222658

>прикрепляйте фото, только при условии, что вы их будете стадить,


Понравлись цвета на этом натюрморте, хочу на этой неделе попробовать скопировать.
#79 #223062
Мод ебанулся? Куда делась половина последних постов на доске?
#80 #223069
Стадик то нахуя удалили, шакалы.
#81 #223070
Оп забанен, возможно не вернется
335 Кб, 906x1000
#82 #223098
>>223115
50 Кб, 604x488
33 Кб, 372x800
68 Кб, 540x676
#83 #223113
ВЛИВАЮСЬ В ТРЕД, предлагаю свои примеры.
1. Копия одного из портретов. Изучаем динамику цвета и света.
2. Копия скульптуры - смотрим анатомию.
Но это уже для искушенных, лол.
>>223139
#84 #223115
>>223098
отражения в плоскости не сделал а зря кря кря
#85 #223139
>>223113
еще меньше не мог картинки принести?

>Изучаем динамику цвета и света


што?
>>223164
132 Кб, 870x1111
#86 #223158
раз уж обещал, покажу свой скетч традишки
>>223161
#87 #223161
>>223158
Ты сохранил те пикчи с задания на неделю, которые потерли?
#88 #223164
>>223139
Ну типа бля смотрим как меняеццо цвет зоны в зависимости от освещения и анатомических особенностей )))))))))))))
223 Кб, 1000x1000
#91 #223169
модеры не трите рефы плиз
>>223179
#92 #223179
342 Кб, 900x678
#93 #223183
>>222772
Тоже понравился.
#94 #223250
>>222419

>рисовал под стрим верехина.


Ёбаный стыд.
Иди кувшинова еще покопируй.
86 Кб, 1111x1247
#95 #223381
>>222772
быстростадик
347 Кб, 1456x2000
#97 #223751
Будьте любезны
#98 #223785
>>223751
что это за говно?
52 Кб, 625x817
#99 #223797
>>223166
И даже перевыполнил план.
>>223874>>234377
#100 #223874
>>223797
На рефе она и так мужиковата была, но ты смог ее оканчательно превратить в парня, в след. раз пробуй наоборот.
1845 Кб, 1456x2000
#101 #223880
>>223751
Попробую покритиковать. Сам не особо умелый рисователь, но, по крайней мере, это лучше, чем короткое «говно».
<-
>>224332
12 Кб, 1456x2000
#102 #224332
>>223880
Сделал бы вот так и не мучился
>>226938
#103 #225731
>>221259 (OP)

>Здесь живет группа анонов-художников целью которых является постоянный рост и развитие своих навыков рисования


Марш бульдозеров итт.
#104 #226309
>>223751
Цвета грязные.
#105 #226938
>>224332
Красная площадь.
#106 #227271
>>221791
Поясните за масло.
Нахуя так много краски ебашить на холст?масло дорогое вроде, а при такой детализации как на пике с пейзажем затратно как-то
>>227276>>227347
#107 #227276
>>227271
ну суть же в 3D. То есть в эффекте рельефа.
Иногда смотрится очень круто, если умело положить мазки.
sage #108 #227347
>>227271
Проблемы плебеев, если у тебя картину купят по цене 500 туб масла думаешь тебя будет парить его цена и сколько его уходит? Пастозно пишут для экспрессии, энергичности работы.
#109 #234328
пачиму не тренируетесь лалки?
>>234335
#110 #234335
>>234328
Потому что это не спорт.
#111 #234377
>>223797
местами слишком мыльно, такая типичная размытость у новичков обычно, чтобы ее избежать начинай работу кистью пожесче, пикая тона вручную, а софтовой кистью уже смешивай переходы
59 Кб, 446x604
#112 #246720
хороший рисунок, почему бы не сделать стадик.
>>246953>>247029
57 Кб, 785x1111
#113 #246953
>>246720
покалякал немного
>>246955
128 Кб, 785x1111
#114 #246955
>>246970>>247077
161 Кб, 709x929
#115 #246970
341 Кб, 800x1130
#116 #247029
>>246720
Часик подрочил.
#117 #247077
>>246955
ФОТОБАШЕР В ТРЕДЕ!
298 Кб, 1440x2160
#118 #247449
>>221259 (OP)
в цвете пробуем.
888 Кб, 1440x2160
#119 #247741
>>247449
я его называю сер сладкохлеб
109 Кб, 848x1200
#121 #247879
>>247449
екек
#124 #248127
ну все кто нарисовали студики, молоцом, думаю, что кинуть на сегодня/завтра, просто студик не интересно, есть у кого мысли?
#125 #248199
Мне опредененно нравится то чем вы тут занимаетесь господа.
Как нибудь обязательно вкачусь.
>>248207
239 Кб, 900x1399
100 Кб, 426x580
#126 #248207
>>248199
хуитой занимаемся, если честно.

>>221259 (OP)

некст задание такое

даю два пика, задача, изобразить один в цвете, другой (лестница) в линиях, супер детализация не требуется, задача аккуратность, поэтому учимся юзать фотошоповские инструменты типа лассо, лайн-тула и тд. в субботу че-нить новое дам, желающие предлагайте свои задания.
32 Кб, 379x632
#127 #248290
Вы и гнома то моего без обводки не нарисуете
#129 #248361
>>248313
всю перспективу проебал)))
>>248374
#130 #248374
>>248361
Он просто сменил её на другую.
Мне кажется, это правильный подход: использовать референс просто как источник деталей, выстраивая при этом новую геометрию.

Хотя мог бы взять перспективу и посложнее, да.
>>248377>>248552
#131 #248377
>>248374
в таком случае стоило бы уточнить, что делал так то так то, суть задания ведь как раз в постройке примитивов и на картинке перспектива в 3 точки, если не ошибаюсь
>>248381
#132 #248381
>>248377
Так то автор все равно молодец, прост нужно понимать, что чем больше будет напрягаться, тем лучше прокачка пойдет, поэтому не нужно торопиться, если что-то не получается, лучше позже переделать, но более красиво.
91 Кб, 700x442
#133 #248429
>>248626
91 Кб, 1000x632
#134 #248447
sage #135 #248451
А я пока только яблоками и болгарски перцами обмазываюсь
113 Кб, 1000x632
#136 #248475
>>248626
#137 #248499
немного не туда вас понесло, но все равно молоцы
>>248509
108 Кб, 1000x632
#138 #248509
>>248499
Это всё мои рисунки. Просто никак не получается нормально форму нарисовать.
>>248626
#139 #248510
все, за исключением единственного нормального: >>248313
132 Кб, 1000x705
#140 #248517
>>248626
#141 #248552
Ебать. А говорили в /pa одни днища сият. Такая то годнота у всех.
Алсо: вот этот
>>248374
Все правильно говорит
Именно так рефы и юзаются.
530 Кб, 1000x800
#142 #248554
>>248207
Аккуратность для посредственности!
90 Кб, 1000x580
#144 #248626
>>248429
>>248475
>>248509
>>248517

и последняя на сегодня.
Йоба.
88 Кб, 725x1000
#145 #248629
>>248207
Проанализировал перспективу и набросал. Криво, хуёво, но сил уже нет.
205 Кб, 2174x3300
#146 #248642
>>248654
94 Кб, 600x921
#147 #248653
>>248207
И тут я понял, что меня заебало.
>>248657
203 Кб, 1147x754
74 Кб, 1026x617
#148 #248654
>>248642
АВ=ВС!
>>248673>>248770
251 Кб, 1354x852
#149 #248657
>>248653
опять не равны
>>248659
88 Кб, 2012x661
#150 #248659
>>248657
Хм. Отлично! Точек схода не ставил, сводил на глазок (ибо я тут не в чертёжника играю). А промахнулся не сильно.

Кстати, напоминаю, как сводить не ставя точку схода (если она далеко и это неудобно)
57 Кб, 650x505
#151 #248672
53 Кб, 299x254
#152 #248673
>>248654
Чёт не =
>>248675>>248734
142 Кб, 886x1010
#153 #248675
>>248673
поиграю и я в чертёжника.
>>248688
#154 #248688
>>248675
Что за линия посередине? Если это якобы горизонт, то неверно. Достаточно поискать вторую точку схода, чтобы увидеть, что она далеко внизу и справа, а в двух точке точки схода всегда на горизонте.
>>248776
#155 #248702
Поехавшие, вы хоть понимаете, что чертите поверх фото с искажением перспективы?
#156 #248703
>>248702
Нет, конечно, это же /pa/. Я вообще как только вижу чертежи и перспективные сетки тут, сразу начинаю обсираться, даже не открывая.
>>248706>>248736
#157 #248704
>>248702
Слышь, конча, та же самая теория перспективы применяется и в фотографии.

А точки схода на фоточках искать в качестве упражнения еще Норлинг советовал.
>>248706
#158 #248706
>>248704
>>248703
Ещё бы, блядь, нашли фото с фишай и поверх него рисовали. И это, блядь, художники.
>>248708
#159 #248708
>>248706
Для фишая curvilinear perspective есть. Мразь, ебло тупое, нихера не смыслишь, а споришь. Говна кусок. Ебаный.
>>248718
#160 #248718
>>248708
Обрубенс, это ты?
#161 #248734
>>248673
Тут ошибка а пределах прогрешности построения. А вот на рисунке разница длин уже заметна.
#162 #248736
>>248702
>>248703
Покажите это искажение.
#163 #248770
>>248654
спасибо анон, надеюсь у меня в башке откладывается
12 Кб, 249x501
#164 #248776
>>248688

>Если это якобы горизонт, то неверно.



Горизонт ищется элементарно без точек: если мы знаем, что плоскость горизонтальная и на фото она выглядит горизонтальной линией — это и есть горизонт.
>>248782
184 Кб, 886x1010
#165 #248782
>>248787>>248792
#166 #248787
>>248782
А разгадка проста, это трехточечная перспектива, т.к. лестница наклонена. В трехточечной может быть несколько горизонтов, а точки схода лежат не на одной прямой.
#167 #248790
>>248787
Вывод о том, что это трёхточечная, верен, но не потому что "лестница наклонена" (аноны уже продемонстрировали, что наклонная лестница не требует трёх точек), а потому что видно, что вертикальные линии имеют точку схода.
>>248793>>248796
185 Кб, 1870x1476
#168 #248792
>>248782
>>248787
зчм в тк упрлис?

Горизонт всегда один — это уровень глаз.
Другое дело, что точки схода могут быть где угодно.

Более того, объект сходится одновременно всеми точками и всеми возможными своими линиями, а не только видимыми.

Пикрилейтед.

а) одна из точек схода куба на горизонте только потому что его грани горизонтальны, параллельны взгляду
б) красный прямоугольник и голубой сходятся сторонами на той же вертикали, на которой сходится куб, потому что они параллельны одной из граней куба (а всё параллельное сходится в точку)
в) внутри этого куба можно провести бесконечно много пар параллелей, которые будут сходиться где угодно, но при этом всегда можно будет определить взаимосвязи точек схождения. Почему? Да потому что, блять, они в единой с кубом перспективе!
>>248799>>248803
#169 #248793
>>248790

>Вывод о том, что это трёхточечная, верен,


>>248787

> А разгадка проста, это трехточечная перспектива



Боже мой… Вы просто необучаемые. На фото все вертикали вертикальны, то есть параллельны, то есть НЕ СХОДЯТСЯ!
Какая фпезду трёхточечная?
>>248797
#170 #248796
>>248790

>вертикальные линии имеют точку схода.



Именно в силу наклона. Наклон это характеристика оси Z, вертикалей, worm view, bird view, вот это все. Что ты читал или смотрел по перспективе? У Олсона в 5 видео разжевано, что наклон в двухточечной не бывает, в двухточечной всегда true verticals.

Схождение вертикалей - это прямое следствие наклона

>наклонная лестница не требует трёх точек



Наклон всегда требует трех точек. Наклоненный объект можно представить как два стоящих друг на друге ступенькой объекта, а не один наклоненный. И тем избежать трехточечной. Но это чистой воды наебалово, т.к. наличие или отсутствие наклона определяется по true shape. В true shape объект наклонен вниз, поэтому правильным является использование трехточечной.
184 Кб, 886x1010
#171 #248797
#172 #248799
>>248792

>Другое дело, что точки схода могут быть где угодно.



Ничего подобного. В двухточечной перcпективе (как у тебя) все точки схода на одной линии. Та маняточка, которую ты нарисовал ниже горизонта, точкой схода не является. Твоя коробка в двухточечной перспективе, и все точки схода только на горизонте. Само предположение, что объект может сходиться в двухточке где-то кроме горизонта (например, в твоей маняточке) противоречит явлению горизонта - линии, где объект схлопывается в сингулярность.

Можешь посмотреть первую лекцию Олсона (Introduction), он это раз двадцать повторяет.
>>248815
61 Кб, 848x1200
#173 #248802
>>248207
ипал в ротан эти башенки, это какая-то жопа...
>>248807
#174 #248803
>>248792
Это утверждение неверно (точнее, верно в некоторых частных случаях: одно- и двухточечной).

Горизонт — это линия схода плоскости, перпендикулярной плоскости картины.
>>248804>>248815
#175 #248804
>>248803
--> >>Горизонт всегда один — это уровень глаз.
>>248806>>248815
#176 #248805
>>248796

>вертикальные линии имеют точку схода.


>Именно в силу наклона.


Извини, но ты наркоман. Сход вертикальных лини никакого отношения к наклону лестницы не имеет.
#177 #248806
>>248804
Уровень глаз и горизонт - это два разных понятия. Их специально обозначают на схемах двумя разными сокращениями - HL (Horizon Line) и EL (eye level).

Потому что в некоторых перспективах ОНИ НЕ СОВПАДАЮТ.

Чувак, что ты читал по перспективе?
>>248815>>248818
#178 #248807
>>248802
На превью не плохо выглядит.
>>248822
39 Кб, 1000x527
#179 #248808
>>248796

>наклон в двухточечной не бывает


Берём плоскости с самым дальним схождением, делаем их параллельными, получаем наклон в двухточечной. Опа! МАГЕЯ!

Разумеется, при таком раскладе у каждого куба будет немного своя перспектива.

Но наличие параллельных (хотя бы на глазок) прямых сильно помогает с ориентацией в пространстве.

Именно потому фото сделано так и развёрнуто из криволинейной так, чтобы в наличии были вертикали и горизонтальный пол площадки.

Никто не мешает сделать вместо куба параллелограм или призму, имеющую строгие вертикали и опираться на них.
Ещё раз повторюсь: линии, которые мы чертим — это частные линии среди бесконечного множества по-разному сходящихся.
>>248833
257 Кб, 1939x2000
#180 #248815
>>248799
Спешите видеть!
Васян не понимает, что грани куба — это всего лишь частные опорные линии, а куб весь состоит из линий и точек.

Двухточечная перспектива — это всего лишь выбрасывание некоторых точек схода для удобства. А конкретнее все линии, которые лежат параллельно картинной плоскости остаются параллельны.

>>248803
>>248804
>>248806
Как я понимаю: уровень глаз — это высота над поверхностью (Земли) например. Не направление взгляда, а высота над. Если перемещать эту высоту свободно и бесконечно в пространстве картины, образуется плоскость, параллельная земле. Которая, разумеется, в бесконечности сходится с горизонтом в одну линию.

Но есть ещё направление взгляда, которое и задаёт ракурс объектов и то, какие линии будут выглядеть горизонтальными на плоскости картины.
>>248817>>248850
#181 #248817
>>248815
п.с. в данном случае объект даже при трёхточечной будет сходиться вглубь от зрителя. И… и всё. Так как его передняя грани перпендикулярна направлению взгляда на него, то есть вертикали вертикальны, горизонтали горизонтальны. Ну а куб, смотрящий прямо на зрителя будет просто квадратом.
>>248837
#182 #248818
>>248806

>Потому что в некоторых перспективах ОНИ НЕ СОВПАДАЮТ.



Пример пожалуйста.
#183 #248822
>>248807
деталить не хватило сил или скилла, начинаешь чет пробовать сразу куча грязи, чисто в лайне было бы попроще сделать конечно
#184 #248830
Е-ба-ну-ты-е.
>>248864
145 Кб, 1308x536
#185 #248833
>>248808
Да нету у тебя там никакого наклона в двухточечной, ты просто горизонт по листу гоняешь. Алло, это аксиома, в двухточке нет наклона.

>2 point perspective


>All vertical lines will be drawn as totally vertical without any tilts.


http://drawingacademy.com/drawing-lessons/two-point-perspective

Алсо, пик.
>>248861
5075 Кб, Webm
3124 Кб, Webm
5187 Кб, Webm
#186 #248834
Алсо, видео.
#187 #248837
>>248817

>даже при трехточечной будет сходиться



Здесь нет трехточечной, т.к.

>передняя грани перпендикулярна направлению взгляда на него, то есть вертикали вертикальны, горизонтали горизонтальны. Ну а куб, смотрящий прямо на зрителя будет просто квадратом.



- это признаки одноточечной перспективы.

Смотри Олсона, все что я могу тебе сказать.
>>248857
#188 #248850
>>248815
Ты неверно изобразил проекционный аппарат.
204 Кб, 2116x2000
#189 #248857
>>248837

>это признаки одноточечной перспективы.



ииии! мы внезапно приходим к ошеломительной новости, что упрощение может быть частным случаем более сложной перспективы. Что куб с одной точкой схода может легко укладываться в трёхточечную.

Я ещё один секрет открою, прямо секретище

Перспективу нужно ебать так, как удобно, чтобы получить наиболее адекватный задаче эффект, а не чтобы получилось правильно под линейку

Пикрилейтед. Беру я, например трёхточку и мне не нравится искажение. Беру две точки. Но мне нужен поворот. А ещё нужно чтобы параллели так лихо не сходились. Или вообще не сходились?! Ок, ортогональное отображение. Но что-то мне не очень нравится, потому что не показывает глубину. И я делаю кубу ОДНУ точку схода только туда, куда хочу показать глубину. Именно на кубе это выглядин неоче, а вот на длинном небоскрёбе с видом сверху — наотличненько. Имеем и квадратную крышу и разворот и схождение вдаль.

А если надо, я подтяну одноточечную криволинейную (цилиндрическую), например. А вы можете продолжать дрочить на геометрическую правильность с заваливающимися башнями или ебучими угловыми искажениями.
>>248859>>248860
89 Кб, 1211x1247
#190 #248859
>>248857
Подобные картинки, вы наверняка видели с глобусом и домами, торчащими из него.

В данном случае линии одного объекта удобно просчитывать в одноточечной, а глобальную конструкцию в пятиточечной криволинейной. Таким образом вся картина сойдётся, но не будут искривлены рёбра каждого отдельного объекта, который рассматривает зритель.
>>248861>>248871
#191 #248860
>>248857

>упрощение может быть частным случаем более сложной перспективы



Причем здесь это? Ты можешь прийти через упрощение или усложнение хоть к пятиточечной перспективе, но если ты будешь нести чушь и называть имеющееся изображение не тем, что оно является (как ты сделал это, называя одноточечную перспективу трехточечной), то тебе совершенно справедливо скажут, что ты неправ.

>перспективу нужно ебать



Еби, как хочешь, но перспектива - это совершенно конкретный набор правил, восходящих к начертательной геометрии, поэтому на нарушение этих правил тебе будут указывать, а ты уже считай это своим замыслом художественным, чем угодно.
Не совсем понимаю, откуда в тебе этот патерналистский тон ("открою секрет", ну-ну), с учетом того, что по теме ты явно читал мало и по верхам.
>>248865>>249002
#192 #248861
>>248833
ок, ты ведёшь речь конкретно о наклоне в глубину.

Я тебе показываю, что при таком наклоне можно даже одной точкой обойтись для отдельного объекта:
>>248859

А коробку для лестницы построить не кубом, а параллелограммом, получив строгие вертикали и две точки схода рёбер.
58 Кб, 640x426
#193 #248864
>>248867
#194 #248865
>>248860

>называть имеющееся изображение не тем, что оно является


А чем оно является? Трёхточечной? Только потому что ты выбрал некий кусок изображения, который удобно опереть на три точки?

Понимаешь в чём суть? Не в том, что реально существуют какие-то особые линии, а в том что для опоры в рисовании или рассматривании одни линии оказываются удобнее других и больше подходят к той модели, которая выстраивается в голове человека при рассматривании подобного вида.
#195 #248867
>>248864
Вертикали завалены!!!111
лол
#196 #248871
>>248859

>Я тебе показываю, что при таком наклоне можно даже одной точкой обойтись для отдельного объекта


>>248859

На данной пикче ты не "обходишься одной точкой для отдельного объекта".

>параллелограммы бла-бла



Читай тред внимательнее, я еще четыре часа назад высказался насчет всех этих возможных ухищрений. >>248796

Я так понимаю, в английский ты не можешь. Учи язык и читай нормальные книги по перспективе, а не ту хуйню, которую находил до этого.
>>248905>>248909
23 Кб, 403x362
#197 #248893
>>248787

>может быть несколько горизонтов

#199 #248903
интересно, те кто тут срач развели выложили хоть что-нибудь в тему?
>>248907
#200 #248905
>>248893
Тише, тише, братишка. Это элитный взгляд такой. Быдлу не понять!

>>248871

> в английский ты не можешь


Могу. И пользуюсь.

Это ты не можешь в «no rules, just tools», походу.

И если уж речь об истинной форме, то ни перспективные системы ни даже глаза её не воспроизводят без искажений.

и если такой знаток английского, что же ты не перевёл true verticals? Думаешь, это термин такой, да?
>>248912
#201 #248907
>>248903
Учитывая то, что я прикладываю собственные рисунки к своим постам, а оппонент нет, мог бы догадаться, кто из нас практик, а кто теоретик.
#202 #248909
>>248871
На данной пикче ты не "обходишься одной точкой для отдельного объекта".
Покажи на рисунке вторую явную, а не погрешность построения.
>>248913
161 Кб, 588x607
#203 #248912
>>248905
Да, это термин.

True verticals - verticals that go to the core of Earth (c) Олсон

Алсо, пик

>no rules, only tools



Это касается только тех, кто уже научился в перспективу. Либо когда проеб перспективы оправдан художественным замыслом. Что не отменяет того, что перспектива будет проебана, просто проебана она будет с умыслом.

>раз уж речь об истинной форме и пошла лирика



Ты палишься вот на таком как раз. В ответ на тыкание тебя в true shape начинаешь куда-то лезть про искажения глаза, истинной формы вообще нет, бла-бла, хотя отсылка к true shape - она базовая почти в любом учебнике по перспективе (top view, architect's method, вот это все).

Нихуя ты не читал, короче.
>>248926
#204 #248913
>>248909
У тебя передние грани сходятся очевидно вбок-влево. В одноточечной фас не должен быть повернут.
>>248926
#205 #248915
Мне надоело отвечать тебе, поэтому отпишусь заранее. Ты сейчас, видимо, исправишь свои передние грани на несходящиеся и попробуешь на ортогональных линиях отложить некий объект. Пару недель назад в прикрепленном постили всратый пик, где на ортогональных линиях коробки в одноточечной были отложены губы.

Так вот, это ухищрение наподобие того, что с лестницей я комментировал. При этом самый настоящий проеб перспективы. Объясню почему, хотя человеку, который понимает принципы оной, это и так должно быть понятно.

Откладывая на ортогональных линиях в одноточечной объект, ты создаешь иллюзию наличия наклона, однако одновременно с этим зритель по вертикалям, несходящимся вертикалям, считывает отсутствие наклона, в связи с чем ловит майндфак.

Перспектива создана именно для избежания таких майндфаков, все ее правила неслучайны и сходящиеся вертикали показывают именно потому, что это наиболее адекватный способ показывать наклон.
>>248926
62 Кб, 739x1180
#206 #248926
>>248912

>Нихуя ты не читал, короче.


Просто не отношусь задротски. Во всяком случае пока.

Просто осознаю, что при любой перспективной системе для сложных и крупных объектов есть свои искажения и майндфаки.

>>248913
Присмотрелся, ок, ты прав. 2/3 сходятся с собой, в целом не сходились и это больший майндфак порождает, чем несхождение в малых формах.

>>248915

>Перспектива создана именно для избежания таких майндфаков



Из интереса таки попробовал параллели.
Да, при несхождении есть ощущение вывернутой/обратной перспективы.
Но оно есть и на ортогональных картах при наличии крупных объектов.

Короче суть старая: успешно наебать зрителя.
Спасибо за то что в дискуссии с тобой уже два важных момента подметил.

true verticals переводится как «истинные вертикали», что наводит на мысль о постоянстве их вертикальности
#207 #248990
есть предложения по заданию? только если вы конечно сами будете его делать...
#208 #249002
>>248860
Чаёв вот этому
156 Кб, 800x534
#209 #249004
Новое задание: нарисовать этот же объект, но с другого ракурса.
#210 #249020
>>249004
Трипкод возьми хоть.
#211 #249022
>>249004
Трипкод возьми хоть.
>>249069
#212 #249069
>>249022
во-первых это не ОП, во-вторых на хуя, я же писал тред свободный, захотел сделать стадик или что-то подобное, запостил сюда и делаешь, типа чтобы не одному дрочить, может кто присоединится, идея такая. спидпейнт или что-то более крупное тут просто нет смысла проводить и так есть много мест где этим занимаются.
676 Кб, 1568x539
#213 #249099
>>249004
Это все на субботу что ли?
>>249104>>249109
#214 #249104
>>249099
а что тебе еще надо? вы с тем что есть не справляетесь то
>>249106
#215 #249106
>>249104
Кто мы, епт? Я сегодня тут один.
Да и я считаю, что с заданием справился.
#216 #249109
>>249099
Такое маленькое изменение - это халява, а не другой ракурс.
#217 #249130
>>221259 (OP)

Тема такая - тренируем композицию и немного цвет. Заходим сюда http://imgur.com/gallery/UEwKV выбираем 5-10 кадров и делаем тамбнейлики - маленькие копии без детализации. Сроков нет, делать такое нужно постоянно по возможности, по желанию крепим сюда результаты. Ну и не забываем проявлять активность в треде, создавая свои задания.
>>249132
#218 #249132
>>249130
п.с. свои задания крепите к первому сообщению, чтобы не затерялись.
778 Кб, 2560x1440
193 Кб, 596x380
#219 #249140
Два стадика на выходные.
88 Кб, 800x534
778 Кб, 2560x1440
193 Кб, 596x380
#220 #249150
>>221259 (OP)
до вторника

машинку изобразить в другом ракурсе, лайн или цвет, дрочим перспективу/цвет-свет

стадики из вк
37 Кб, 735x320
#221 #249301
>>249305>>249319
#222 #249305
>>249301
Отлично!
26 Кб, 700x419
#223 #249319
>>249468
#224 #249468
>>249319

>если вы совсем начинающий или анимедрочер проходите мимо пожалуйста.

>>249485>>249524
#225 #249485
>>249468
тут и так почти никого нет, так что вход свободный
26 Кб, 460x282
#226 #249524
61 Кб, 1055x1215
#227 #249544
>>249556
#228 #249556
>>249544
Гейсакер, плиз.
65 Кб, 1055x1215
#229 #249558
>>249150
звиняюсь что второй раз, просто слишком стыдно, да и за это тоже
>>249567
#230 #249567
>>249558
У тебя проблемы с дровами?
>>249568
#231 #249568
>>249567
скорее с руками, но о чем ты? я совсем новичек в цифре
>>249569
#232 #249569
>>249568
У тебя линия идёт зигзагом, на вакоме есть подобные проблемы.
>>249571
#233 #249571
>>249569
а как бы решить, да ваком, плюс еще слетают дрова довольно часто
>>249574
#234 #249574
>>249571
Нормально снести дрова и поставить новые удалил все настройки в утилите для работы с файлами настройки, удалил сам драйвер, перезагрузился, установил новый драйвер, снова перезагрузился, всё. Обычно этого хватает, я как-то раз не перезагружался и после этого драйвер слетел, может совпадение, но кто знает. или старые, а то что слетают... У меня всего один раз было.
#235 #249575
>>249574
И да, это не гарантирует решение проблемы, но в большинстве случаях помогает, возможно придётся дополнительно погуглить.
#236 #249576
>>249574
Но достаточно перезапустить службу ваком.
#237 #249577
>>249574
спасибо большое
134 Кб, 848x1200
#238 #249587
>>249150
пиздец неудобное освещение, да и цвета хуевые, короче зря такие рефы кидаете
#239 #249607
>>249587
Да как бы не в рефах проблема, бро.
>>249773
#240 #249773
>>249607
покажи как надо, хуль. понимаешь еще в чем беда, тот кто те фотки скинул 99% вообще по ним стадик не сделает и это бесит.
#241 #249776
>>249587
Рисунок важнее рендера.
>>249781>>249790
#242 #249781
>>249776
Как будто одно отделимо от другого.
>>249784
#243 #249784
>>249781
Рисунок - это линиями, а рендер - уже цвет, светлота.
>>249787>>249861
27 Кб, 700x546
#244 #249787
#245 #249790
>>249776

в cg зачастую рендер тащит, не так давно это обсуждали и кидали картинки с дикопроебаной анатомией, но всем пох на нее из-за красивого рендера, да и лайн так то проще сделать без покраса.
#246 #249795
>>249587
Дичайше проёбан объём и поcтроение, в итоге лицо превратилось в типичный пластилиновый блин типичного CG-нуба.

И цвета не виноваты. Взрочни обрубовок.
>>249802
#247 #249802
>>249795
Дружок, ты даже на такое не способен.
>>249813
#248 #249813
>>249802
Телепат, кончай бомбить и сделай построение.
>>249824
#249 #249824
>>249813
После такого обильного рендера это уже поздно. Проще заново.
50 Кб, 744x1023
#250 #249850
>>249587
Если тебя это утешит, то негреа тоже был когда-то масленком и не все у него получалось, другое дело, что ты не негреа и сидишь и на дваче.
>>249860
#251 #249860
>>249850

>масленком



Чтоа?
56 Кб, 579x604
#252 #249861
>>249784
Ты что, долбоеб? Вот тебе пример хорошего рисунка без рендера. Тащемта, с рендером как правило становится хуже, имхо.
#253 #249863
>>249861

>Ты что, долбоеб?


Right back at ya.
#254 #249864
>>249861
Слово "рендер" употребляется в том смысле, в котором его ввел в оборот Робертсон: light, shadow, reflectivity, валуаж.

Все это на твоей пикче есть. Алсо, цвет- всего лишь сорта валуажа.
>>249872>>249884
#255 #249869
>>249861
На твоей картинке скорее painting, картина.
Но рисунок со светотенью тоже бывает.

Картина и рисунок отличаются лишь техникой исполнения, даже не материалом и не инструментом.
Рисунок делается линейно и штрихами, протяжёнными мазками. Картина делается короткими мазками или крупными заливками.

Ничто не мешает сделать рисунок кистью и акварелью, ничто не мешает сделать картину пастелью или даже карандашом.
>>249873>>249884
#256 #249872
>>249864

>валуаж


Давно я так не проигрывал, спасибо.
>>249880
#257 #249873
>>249869
скорее так. есть живопись, а есть графика, рисунок. рисунок основа основ и для живописи и графических работ. грубо говоря чернобелый скетч в сиджи или линейный набросок - это рисунок, все что в цвете уже переходит в категорию живопись.
>>249882
#258 #249874
>>249861
ты хочешь сказать, что тут нету светотени?
>>249884
54 Кб, 250x250
#259 #249875
>>249861
Рендер - всего лишь степень детализированности и выдроченности.
Картинка СОВСЕМ БЕЗ РЕНДЕРА
<--- вот это
>>249876>>250036
#260 #249876
>>249875
как можно выдрочить черный квадрат? вы ребята тут совсем поехавшие....

Рису́нок — изображение на плоскости, созданное средствами графики. «Рисунок всегда является полюсом и компасом, который нас направляет, дабы не дать потонуть в океане краски, где многие тонут, желая найти спасение», — писал французский художник XVII века Шарль Лебрен.

Рису́нок, или академи́ческий рисунок — вид графики и основа всех видов изобразительного искусства. Без знания основ академического рисунка художник не может грамотно вести работу над художественным произведением.
>>249879>>249883
213 Кб, 863x407
#261 #249878
#262 #249879
>>249876

>как можно выдрочить черный квадрат?


Вот именно.
За то куб можно.
АЗАЗАЗАЗААЗАЗА
#263 #249880
>>249872
Годно жи придумал.
#264 #249882
>>249873
В английском: Drawing is generally concerned with the marking of lines and areas of tone onto paper, where the accurate representation of the visual world is expressed upon a plane surface.[3] Traditional drawings were monochrome, or at least had little colour,[4] while modern colored-pencil drawings may approach or cross a boundary between drawing and painting. In Western terminology, drawing is distinct from painting, even though similar media often are employed in both tasks.
#265 #249883
>>249876
Странно, что ты ссылаешься на академ, потому что именно в русском академе принято называть, упрощенно, рисунком все скетчи, а живописью все крашеное. Торопыгин, например, противопоставляет постоянно в своей риторике рисунок (кубы и простая светотень) живописи (исполнению в цвете).
>>249886>>249887
#266 #249884
>>249869>>249874>>249864
Т.е, вы утверждаете, что термин рисунок используется только для линейного изображения? Да нихуя.
>>249888
#267 #249886
>>249883
Снова торопыгу со всем академом отождествляете, ага.
Вообще, к чему эта полемика? Лучше бы делом занялись.
>>249890
#268 #249887
>>249883
блять, в любом академе так принято, потому что живопись это работа с красками, рисунок с граф материалами и соответсвенно монохром, вон выше тоже подтвердили. но суть то вообще не в том, а в понятии РЕНДЕР, РЕНДЕР это СВЕТОТЕНЬ
>>249894
#269 #249888
>>249884
В широком смысле он охватывает и рисунок цветными карандашами. Но есть и употребление в узком смысле, как выше в ссылке на вики - монохромный лайн арт.
#270 #249890
>>249886
согласен, покажите ваши стадики эльфа, кто до вторника не выложит ничего тот кусок.
>>249895
122 Кб, 812x564
#271 #249894
>>249887

>РЕНДЕР это СВЕТОТЕНЬ


Че несешь вообще, шакал ебучий?
Хочешь сказать, что эта пикча отрендерена?
>>249896>>249897
#272 #249895
>>249890
Работу закончу одну, и через часик начну эльфа.
#273 #249896
>>249894
да, просто очень хуево и автор не умеет строить тени
#274 #249897
>>249894
Да. рендер бывает разным, в т.ч. простым и грубым

Почитай Робертсона how to render, классическое понятие рендера - light, shadow, reflectivity.
#275 #249914
>>249587
даже просто посмотри пропорции от подюородка до основания носа, до сдезников и до линии роста волос, они не должны так бешенно варироваться тем более при легком наклоне они должны уходить в перспективу
426 Кб, 587x690
#276 #249980
>>249987
#277 #249987
>>249980
просрался дружок?
>>250071
#278 #250036
>>249875
Но ведь Малевич сказал, что он дрочил квадрат несколько месяцев, что это тогда, если не рендер?
31 Кб, 419x559
#279 #250039
>>249587
Похож получился.
простити за политоту, это не разжигание
>>250072
#280 #250071
>>249987
Что?
#281 #250072
>>250039

>это не разжигание


Гидроцефалов что ли мало, сука?
#282 #251216
Думаю, что пора уже давать новое задание.
>>251299
#283 #251299
>>251216
смысл? те что даю и так никто не делает. но если хочешь могу вкинуть чего-нибудь.
>>251301>>251318
Аноним #284 #251301
>>251299
Я буду делать, я новенький.
>>251313
#285 #251313
>>251301

>Ну и не забываем проявлять активность в треде, создавая свои задания.

>>251334
#286 #251318
>>251299
Если что-то толковое, то кидай конечно.
Аноним #287 #251334
>>251313
ну так со следующей недели, у меня завтра экзамен по инфе + мне лень :s
>>251341
#288 #251341
>>251334
поэтому я ничего и не буду кидать... просишь задание и тут же говоришь, что делать не будешь, охуенная логика. такими темпами придется во вкантач возвращаться, там хотя бы регулярно все все рисуют на батлы...
124 Кб, 768x1024
244 Кб, 1153x767
87 Кб, 717x960
#289 #253297
Стадики на эту неделю.
1. Графический портрет мужчины.
2. Домик в лесу построить в другом ракурсе, что-то добавить интересное, поиграть с освещением.
3. Стилизовать рыбку под мультяшный стиль.

Надеюсь, хорошо пойдет, задания интересные.
668 Кб, 1336x397
#290 #253382
>>253297
Первый раз в этом тредике, думаю тут обосноваться. Выкатываю свои начинания, сегодня-завтра доделаю.>>253297
#291 #253396
>>253297
20$/час
>>253398
#292 #253398
>>253396
А не жирно будет?
>>253427
#293 #253427
>>253398
Ну ладно, давай оставим на 15.
>>253428
#294 #253428
>>253427
Хорошо, 15$ за все три рисунка.
#295 #253464
>>253297

>графический портрет



всмысле в чб или лайне?

ну и просили же крепить задания к первому пустому, затеряется ведь пост...
154 Кб, 1222x1595
#297 #253503
>>253515
#298 #253515
>>253503
блять, ну сделай ты красиво, лцо ведь неплохо нарисовал, на всратый балахон все портит
>>253553
228 Кб, 1222x1595
#299 #253553
>>253515
я испортил, ну кароче штрих жесткий геморой в цифре слишком много времени придется мне потратить, и надо качать аккуратность да, но я не люблю когда аккуратно
>>253554
#300 #253554
>>253553
Ты самоучка или студент?
>>253556
#301 #253556
>>253554
самоучка
>>253559
#302 #253559
>>253556
Пили кулстори. Что читал, на чем тренился.
>>253565
#303 #253565
>>253559
начинал с акварели, очень ее люблю, после пары лет бездумного копирования фоточек, понял, что что то не то, просматривал все какие находил акварельные уроки, но понимал что нет базы. Наткнулся на канал Торопыгина, от туда посчитал полезными для себя уроки по рисунку ну и всякие пропорции и прочее, переспективу понемногу осваиваю в пашных тредах, почитываю ссылки, начинал читать Ревякина, но как то с книгами туго, слабо усваиваю таким образом информацию. Рисовал всю базу и натюрморты и обрубовки и кубики, скульптуры с фоток. Хочу поднять скилл, чтобы можно было зарабатывать этим так как мало чего могу сносно делать кроме рисования, плюс живу в мухосрани.
>>253568
#304 #253568
>>253565
Сколько времени с момента перехода к рисунку прошло?
>>253569
#305 #253569
>>253568
примерно год
257 Кб, 521x673
#306 #253577
#307 #253610
>>253490
На портрете поспешный, хуевый и ненужный рендер. Лицо из мыла и прорисованные волосинки =/
(Не авторитетное мнение днища-мимокрока)
>>253793
312 Кб, 817x1222
#308 #253616
#309 #253625
>>253490
После пожара его похоронили, но неожиданно для всех однажды ночью он вернулся.
>>253793
332 Кб, 626x839
#310 #253632
Вкачусь к вам
#311 #253633
>>253297
как можно нарисовать этот домик в другом ракурсе, если он спереди то хуево виден?
>>253639
#312 #253639
>>253633
Юз йор маджинейшен.
120 Кб, 1022x1710
#314 #253757
#315 #253793
>>253610
Ну да, поторопился и не закончил, так как обычно погрязаю в рисунке, если вовремя не отойти.
>>253625
Проиграл.
#316 #254672
Бамп.
#317 #254726
Как на счёт стадиков овощей?
>>254735>>254764
#318 #254735
>>254726
Овощи будут рисовать овощи, чудно.
#319 #254764
>>254726
еще раз. хочешь сделать, сделай, крепиш стадик к первому сообщению темы, рисуешь, возможно кто-то присоединиться, главное не забывай небольшое описание давать тому, что делаешь.
120 Кб, 768x1024
230 Кб, 1153x767
83 Кб, 717x960
#320 #254779
>>221259 (OP)
перекрепил

Стадики на эту неделю (до понедельника).
1. Графический портрет мужчины.
2. Домик в лесу построить в другом ракурсе, что-то добавить интересное, поиграть с освещением.
3. Стилизовать рыбку под мультяшный стиль.
>>254784>>255439
#321 #254784
>>254779
Что? Зачем?
>>254786
#322 #254786
>>254784
то затерялось
#323 #255110
Я вот о чём подумал, те кто хотел, выполнил задание за 2-3 дня, всё остальное время тред простаивает, на тред конечно же похуй, но вас никто не контролирует, поэтому я предлагаю добавить какой-нибудь пункт, который затрагивал бы всё это время, например задание заключается в рисовании черепа и ещё чего-нибудь, это вы можете вкинуть когда угодно, а последнее задание подразумевает ЕЖЕДНЕВНЫЙ РИСУНОК, например черепа в разных ракурсах, каждый день по десять штук и так до какого-то числа или может быть до следующего задания. Тупо вкидываете весь этот недельный дрочь черепов (одним постом, чтобы тред не засорять) в какой-то один определённый день, нельзя рисовать их сразу за один присест, строго каждый день не меньше указанной цифры, а потом в один день это всё скидываем. Смысл не в том, чтобы побольше чего-то нарисовать, а чтобы погрузиться в сам процесс и тем самым взять от него по максимуму.
Ваши мысли на этот счёт?
>>255115>>255117
#324 #255115
>>255110
Кто как хочет, так и дрочит.
>>255123
#325 #255117
>>255110
активности в треде мало, поэтому лучше создай свой личнотред и там подрачивай, что хочешь
>>255123
#326 #255123
>>255115
>>255117
Я хотел как лучше.
Личнотред создавать не буду, так как их не люблю.
>>255144
#327 #255144
>>255123
оформи задание и прикрепляй, прост пойми, тут всем не угодишь, кто-то хочет цвет дрочить, кто-то анатомию и тд. у меня вот другая мысль, открыть тред дейли-мастер-стади и кидать туда стадик с conceptart org если он еще жив.
>>255186
#328 #255186
>>255144
Я бы своевременно выкладывал задания, но лично мне они были бы неинтересны, считаю, что тот кто выкладывают тут задания - их не делает, но могу и ошибаться.

>открыть тред дейли-мастер-стади и кидать туда стадик с conceptart org если он еще жив.


Делать разбор чужих стадиков?
>>255195>>255216
#329 #255195
>>255186

>Я бы своевременно выкладывал задания, но лично мне они были бы неинтересны



лол, и на хуя?
>>255221
#330 #255216
>>255186
Какая разница, делает или нет? Тебе легче станет, если он будет свой рисунок прикреплять к заданию?
>>255220>>255222
#331 #255220
>>255216
а на хуя давать задания которые сам не в состоянии выполнить? и тем более не собираешься делать
#332 #255221
>>255195
Просто так, ПОТОМУ ЧТО МОГУ. Не, серьёзно, вот тот кто выкладывает задания, он же их наверняка не делает, а если и предположить, что делает, то делает не всё, поэтому и возникает вопрос - а интересно ли ему их выкладывать? Мне бы было неинтересно.
>>255253
#333 #255222
>>255216
Нет, лично мне всё равно, будет он выкладывать или нет, меня на данном этапе всё устраивает, а то что я писал выше, так это небольшие изменения, которые я бы смог принять.
#334 #255224
О чем вы тут спорите, лучше объясните нубу для чего нужны стадики. Думаю вкатиться попозже.
Алсо рейт >>255106
>>255554
#335 #255253
>>255221
ну я как бы эту тему начал тут, делал почти все и выкладывал, потом начали рандомы кидать и не делать, у меня подгорело. и стадю щас в ниндхя-моде
>>255268
#336 #255268
>>255253
В последних нескольких заданиях участвовало несколько человек, так что пока задания выполняют.
>>255309
#337 #255309
>>255268
в каких нескольких? только портрет мужика более менее народ рисовал. вот посмотрим, кто домик захуячит и рыбку.
>>255329>>255371
#338 #255329
>>255309
Ну так я домик с рыбкой и сделал и ещё какой-то анон, который дважды выкладывал, или это не считается? А так да, выполняют пусть не все задания, но выполняют же.
>>255337
#339 #255337
>>255329
тот калл не считается, извини
>>255345
5561 Кб, 432x250
#340 #255345
>>255337
Ладно.
>>255346
#341 #255346
>>255345
понимаешь, если портрет и рыбку еще кое-как можно зачесть, но домик... это полный пиздец https://2ch.hk/pa/src/221259/14537931416380.png (М)
>>255348
#342 #255348
>>255346
Ну да, домик до конца не довели.
#343 #255371
>>255309

>только портрет мужика


Ну, вообще-то 1 задание на выбор.
Кто сделал все 3, тот молодец.
>>255383
#344 #255383
>>255371
заебись, ну молодец, че
>>255389
#345 #255389
>>255383
Что тебе не нравится, мудень? Они рисуют хотя бы, а ты попиздеть сюда зашел.
>>255395
#346 #255395
>>255389
сам ты мудень, я в эту тему больше всех работ скинул))) блять вообще охуели.
>>255402
#347 #255402
>>255395
Ну вот и не пизди, а рисуй.
Еще стадиков тебе кинуть?
>>255420
#348 #255420
>>255402
своих хватает, спасибо.
62 Кб, 1206x1194
#349 #255439
>>254779
врываюсь с рыбкой, честно говоря мало пользы ибо рисовал спустя рукова в расслабленном режиме, надо с ленью бороться
>>255624
#350 #255440

>если вы совсем начинающий или анимедрочер проходите мимо


Пrостите, больше не буду >>255412
#351 #255554
>>255224
Стадик от слова study, т.е. мы учимся делать что-либо(светотень, объем, гестуру, перспективу, стиль художника и т.п. и т.д.) по средствам выполнения определенных заданий.
>>255556
#352 #255556
>>255554
Понятно, спасибо что разъяснил. Если у вас так, то у я наверно что то делаю не так, потому что для приложенного рисунка мой процесс больше напоминал пресловутое "копирование пятен", чем студи, а единственное на что я обратил внимание была композиция, остальное сделал как-то машинально.
>>255605
#353 #255605
>>255556
на компе вообще сложно стадить, даже дружок- торопыгин про это говорил, очень легко делая набросок с фото уйти в машинальный перенос пикселей, вместо улавливания движения/форм или работы цвета/освещения, поэтому по возможности рисуй с натуры, все что попадется под руку.
#354 #255624
>>255439
Где ты такие мультики видел, бля?
>>255704
#355 #255704
>>255624
мне самому не нравится, попробую сделать мило, а еще домик надо
80 Кб, 900x636
#356 #256015
>>221259 (OP)
Привет, няши.
Раз вы здесь практикуетесь, то может окажете посильную помощь?
Много не прошу: запилить какой-нибудь оригинальный лук тот из которого стреляют, а не едят. В профиль, офк.
Поможете - добра вам и нефти, нет - ну что же... очень жаль.
#357 #256031
>>256015
Не понял, тебе что надо?
>>256044
1905 Кб, 1936x2592
#358 #256035
>>256015
Держи.
>>256044
13 Кб, 600x345
#359 #256044
>>256035
Спасибо, брат.
>>256031
Короче. Нужен какой-нибудь оригинальный не как выше, а серьёзно ЛУК.
Положение как у приклейтед. Воооот.
Яхз, что-нибудь в эльфийской стилистике, хе.
Ну или на усмотрение. В общем, чтоб смотрелся презентабельно.
#360 #256045
>>256044
0)))))))) ты видел чтоб тут луки рисовали или вообще что-нибудь внятное?
>>256046
#361 #256046
>>256045
Ну ёпт. Вдруг.
Надежда умирает последней.
#362 #256054
>>256044
Бог дал тебе блочные луки, рисуй техноэльфов.
>>256069
#363 #256057
А вообще посмотри лук Сильваны в последнем синематике ворлд оф варкрафт. Пафосный и по дизайну йобистый.
#364 #256069
>>256054
Но я немочь рисовать.
Так бы и не просил.
#365 #256070
>>256044
а зачем тебе лук?
>>256076
#366 #256076
>>256070
Очень нужен для композиции. Точнее, надо будет впаять его в пикчу.
Из гугла брать нет смысла, потому что там почти все уёбищные + слишком изъёбистые + уже разукрашенные. Вот. В общем, он нужен для композиции, как я и сказал.
>>256086
#367 #256086
>>256076
В 3д запили, хули ты как не художник.
>>256101
#368 #256098
>>256044
Куда лук-то, в игру? Концепт или рендер нужен? Напиши мыло, я тебе скину сегодня вечером после работы.
>>256102
#369 #256101
>>256086
Ну бля. Ну я не художник.
#370 #256102
>>256098
Да, собсна, концепт. Не в игру, а именно пойдёт в пикчу, как её элемент.
7z3FrankyMcWaroANUSrSUyandexPUNCTUMrvM2u
>>256472>>256523
50 Кб, 953x1080
80 Кб, 303x459
#371 #256472
>>256102
ну блин, чтобы запилить любую вещь, нужно знать кому она будет принадлежать, какая стилистика, время, даже характер персонажа. А так недавно нашел вот это, не слишком дроченый, но и не такой уебещный.
>>256592
#372 #256523
>>256102
Прости, брат.
Времени совсем нет.
>>256592
116 Кб, 808x551
#373 #256537
>>256015
что-то накидал, если раскрасить нужно, то чутка по позже
>>256542>>256592
#374 #256542
>>256537
какое тз, такой и концепт, хули еще сказать.
812 Кб, 1630x1630
1131 Кб, 1536x1942
2176 Кб, 1824x1578
мимо-самоуч #375 #256586
На планшете балуюсь когда делать нех. Брошенный на первом курсе худвуз
>>256619
#376 #256592
>>256472
Ничё такой, кошерный, да. Вроде бы и изъёбистый, но в то же время довольно прост и приятен. Заебато.
>>256523
Да я не особо спешу :3
>>256537
Во, пиздец годнота. Особенно третий может зайти на славу. Реально охуенно, анончик :3
Раскрашивать... Ну, точно пока не знаю, но разве что в какие-то именно дефолтные тона, вроде коричневого такого. И то по собственному желанию. А так, я заберу сразу же.
>>257208
#377 #256619
>>256586
первая понравилась, остальные слишком непонятные. ну и вообще для фанчика конечн можно такое делать, но лучше в традишке, чтоб на стену потом повесить или задарить кому. а в цг просто не вижу смысла такого делать, что-то похожее соляев иван рисовал, но это такое.. на любителя совсем
#378 #257159
Насрали в треде всякими луками и гавно рисунками. Где стадики ёба?
>>257161
#379 #257161
>>257159
Оскорбить рисунки художника может каждый.
#380 #257208
>>256592

>по собственному желанию


Как же я ненавижу эту фразу от заказчика.
90 Кб, 500x699
42 Кб, 402x604
239 Кб, 1095x730
#381 #257320
Собственно, неделя уже прошла, пора и задание обновить.
1. Передача динамики линией.
2. Портрет (задача: не уйти в разбел).
3. Статическая композиция на тему "Рыцарский турнир" (центр показать цветом).
#382 #257353
>>257320

>402x604


Очень смешно.
>>257366
#383 #257366
>>257353
Какие ты там детали передавать собрался? Передай хотя-бы формальное решение и цвет нормально.
#384 #257378
>>257320
Ехай нахуй, татататата.
Нет, серьёзно, хуевые задания.
>>257460
#385 #257460
>>257378

>Нет, серьёзно, хуевые задания.


1. Возражаешь — предлагай.
2. Кто хочет — ищет возможности, кто не хочет — причины
>>257462
#386 #257462
>>257460
Видишь же, никто не ресует. Это говорит о чем-то.
#387 #257468
Кек. Цг мыльники не хотят рисовать динамику линией.
244 Кб, 706x989
1242 Кб, 779x1200
#388 #257587
1 пик - маркер, 3 попытка, движение все еще проебано
>>257670
39 Кб, 587x651
#389 #257663
170 Кб, 763x704
#390 #257668
#391 #257670
>>257587
Чтоб тело не было как-будто из разных частей, нарисуй пару раз гестуру двумя-тремя линиями, тогда уже уловишь общее движение тела.
Здесь, например, яркое С образное движение.
419 Кб, 497x696
#392 #257675
49 Кб, 708x1153
7 Кб, 223x312
#393 #257678
Сука... Нужно будет потом ещё раз попробовать.
>>257685>>257780
#394 #257685
>>257678
Как же я проиграл.
#395 #257770
>>223751
знаешь.криво,косо.но есть атмосфера в картинке.настроение.кароч мне нравится
#396 #257780
>>257678
портрет тянет на новый мем)))) п.с. без обид
#397 #257893
Проклятые портреты, кажется я сломался.
384 Кб, 1139x1600
#398 #257955
>>221259 (OP)

День 1. Gabriel Ritter von Max – The Scholars

Мастер-стади тред двач эдишн. (оригинал на концептарт.орг)

1. Начинайте стадик с изучения оригинальной работы. Стадик должен быть выполнен в цвете. Запрещается использовать пипетку, обводку и прочие "читы". Это упражнение, которое с течением времени будет накачивать ваши навыки очень быстро.

2. Сделайте холст своего стадика одного размера с оригинальной работой. Это позволит вам и окружающим лучше понять ошибки. Не усложняйте себе задачу, выбирая форматы разного размера.

3. Закончив работу, прикрепляйте ее к сообщению с оригинальным артом.

4. Рекомендуется тратить на стадик МИНИМУМ 1 час. Это минимальное время, чтобы получить хоть какой-то вменяемый результат, но вы можете потратить и больше времени на него. Чем больше вы вложите, тем больше получите на выходе.

5. Постарайтесь понять последовательность и логику художника в работе и повторить в своем стадике. Улавливайте цвет и форму в общих чертах, оставляя мелкие детали на потом (от общего к частному). Рисуя фигуры людей, такие детали как ногти ресницы и прочие мелкие вещи, оставляйте на САМЫЙ последний момент.

6. Начинайте работу на мелком, миниатюрном увеличении, это позволит не завязнуть в деталях на старте и уловить общие формы и цвет.
Просьба, прикрепляйте работы к оригинальному сообщению, чтобы облегчить навигацию в треде и другим было легче дать вам советы.
Возможно вы не можете делать стадики каждый день или не хотите, поэтому вы вправе тратить на учебную работу несколько дней. Критика учебных работ приветствуется, так же как и мнения авторов о полученном опыте и знаниях после учебной работы.
101 Кб, 937x1088
#399 #257968
Ладушки, в этот раз закончим на этом.
>>258012>>258088
462 Кб, 1275x860
#400 #258012
>>257968
Рыцарский турнир.
>>258071
#401 #258071
>>258012
тебе бы не помешало с тоном разобраться, очень все тускло
>>258109
#402 #258088
>>257968
Очень сложно нарисовать так, чтобы картинка вызывала конкретное отвращение. Но тебе удалось.
>>258101
#403 #258101
>>258088
не выебывайся тут, он хотя бы пытался
>>258133
521 Кб, 1275x860
#404 #258109
#405 #258133
>>258101
Я просто сказал какие эмоции у меня вызывает картинка, он, очевидно, этого не видит.
148 Кб, 1400x875
# OP #407 #258138
День 2. Hans Gude – Kain pa Feste i naer Moss

Мастер-стади тред двач эдишн. (оригинал на концептарт.орг)

1. Начинайте стадик с изучения оригинальной работы. Стадик должен быть выполнен в цвете. Запрещается использовать пипетку, обводку и прочие "читы". Это упражнение, которое с течением времени будет накачивать ваши навыки очень быстро.

2. Сделайте холст своего стадика одного размера с оригинальной работой. Это позволит вам и окружающим лучше понять ошибки. Не усложняйте себе задачу, выбирая форматы разного размера.

3. Закончив работу, прикрепляйте ее к сообщению с оригинальным артом.

4. Рекомендуется тратить на стадик МИНИМУМ 1 час. Это минимальное время, чтобы получить хоть какой-то вменяемый результат, но вы можете потратить и больше времени на него. Чем больше вы вложите, тем больше получите на выходе.

5. Постарайтесь понять последовательность и логику художника в работе и повторить в своем стадике. Улавливайте цвет и форму в общих чертах, оставляя мелкие детали на потом (от общего к частному). Рисуя фигуры людей, такие детали как ногти ресницы и прочие мелкие вещи, оставляйте на САМЫЙ последний момент.

6. Начинайте работу на мелком, миниатюрном увеличении, это позволит не завязнуть в деталях на старте и уловить общие формы и цвет.
Просьба, прикрепляйте работы к оригинальному сообщению, чтобы облегчить навигацию в треде и другим было легче дать вам советы.
Возможно вы не можете делать стадики каждый день или не хотите, поэтому вы вправе тратить на учебную работу несколько дней. Критика учебных работ приветствуется, так же как и мнения авторов о полученном опыте и знаниях после учебной работы.
#408 #258163
>>258138
Как это ты галку опа спиздил?
#409 #258166
>>258138
Найс, дома буду попробую этот стадик.
226 Кб, 1139x1600
#410 #258499
>>257955
Что я делаю не так?
3 часа
>>258534
#411 #258534
>>258499
Сидишь в /па.
>>258569
225 Кб, 1139x1600
#412 #258569
>>258534
Это я и без тебя знаю, лучше бы по рисованию подсказал.

Вроде допилил.
>>258577
#413 #258577
>>258569
прекрасно, конечно кое-где есть проебы с пропорциями, но в целом цвет и основые объемы переданы отлично, ну как вариант еще стоило бы делать фокус на любом лице обезъяны и прорисовать его более четко. 3 часа, ничего страшного, с опытом быстрее будешь рисовать.
268 Кб, 819x999
# OP #415 #258589
>>221259 (OP)

День 3. Edwin Lord Weeks -Blue Tiled Mosque at Delhi India

Мастер-стади тред двач эдишн. (оригинал на концептарт.орг)

1. Начинайте стадик с изучения оригинальной работы. Стадик должен быть выполнен в цвете. Запрещается использовать пипетку, обводку и прочие "читы". Это упражнение, которое с течением времени будет накачивать ваши навыки очень быстро.

2. Сделайте холст своего стадика одного размера с оригинальной работой. Это позволит вам и окружающим лучше понять ошибки. Не усложняйте себе задачу, выбирая форматы разного размера.

3. Закончив работу, прикрепляйте ее к сообщению с оригинальным артом.

4. Рекомендуется тратить на стадик МИНИМУМ 1 час. Это минимальное время, чтобы получить хоть какой-то вменяемый результат, но вы можете потратить и больше времени на него. Чем больше вы вложите, тем больше получите на выходе.

5. Постарайтесь понять последовательность и логику художника в работе и повторить в своем стадике. Улавливайте цвет и форму в общих чертах, оставляя мелкие детали на потом (от общего к частному). Рисуя фигуры людей, такие детали как ногти ресницы и прочие мелкие вещи, оставляйте на САМЫЙ последний момент.

6. Начинайте работу на мелком, миниатюрном увеличении, это позволит не завязнуть в деталях на старте и уловить общие формы и цвет.
Просьба, прикрепляйте работы к оригинальному сообщению, чтобы облегчить навигацию в треде и другим было легче дать вам советы.
Возможно вы не можете делать стадики каждый день или не хотите, поэтому вы вправе тратить на учебную работу несколько дней. Критика учебных работ приветствуется, так же как и мнения авторов о полученном опыте и знаниях после учебной работы.
sage #416 #258599
Каждый день никто не будет рисовать...
>>258620>>258818
#417 #258620
>>258599

>Возможно вы не можете делать стадики каждый день или не хотите, поэтому вы вправе тратить на учебную работу несколько дней.

>>258632
#418 #258626
>>258589
А может кто-нибудь выложить этапы свого выполнения стадика? Хочу начать их делать и хочу понять, в каком направлении мой мозг должен работать при этом.
>>258634
#419 #258632
>>258620
До того как ты приперся все и так нормально рисовали. И при этом, много кто участвовал, а теперь один залётный только. Совпадение? Не думаю.
>>258636>>258641
#420 #258634
>>258626
https://www.youtube.com/watch?v=kQfF-P70V2Q

26-я минута или 1-06

примерно так.

начинаешь крупной кистью потом постепенно уменьшаешь.
>>258666
#421 #258636
>>258632
а ты кто? покажи свои стадики в этой теме плс
>>258639
#422 #258639
>>258636
Что тебе еще показать на анонимной имиджборде?
>>258640
#423 #258640
>>258639
не понимаю причину твоих возмущений. не нравится не рисуй. хочешь что-то свое, пожалуйста, хули вонять то.
>>258642
#424 #258641
>>258632
Увы, всем не угодить.
#425 #258642
>>258640
Я хочу рисовать со всеми. Один я и сам могу стадик найти. А с вашей хуйней все разбежались.
>>258643>>258644
#426 #258643
>>258642
Если тебя это успокоит, то я остался и пока никуда уходить не собираюсь.
#427 #258644
>>258642
кто блять разбежался? ты ебанутый что ли? тут рисует 2- 3 человека и те раз в неделю что-то скинут при везении. иди на хуй короче.
#428 #258666
>>258634
Спасибо большое.
71 Кб, 800x1025
#429 #258670
>>258692>>258712
86 Кб, 1400x875
#430 #258679
>>258692
#431 #258692
>>258670
>>258679
Отлично, но все же старайся рисовать более жесткими кистями, тчобы было меньше "мыла"
36 Кб, 392x500
#432 #258712
#433 #258743
>>258589
Кто там степы просил, стадик конечн хуевый вышел, но все равно.

1. начинаем с масс фона. можно делать в лайне скетч чтобы было все четко, можно просто большими кистями примерно накидать, равнять позже.

2. смотрим как на оригинал рабоает свет в арке собстно его и пытаемся нарисовать + начинаем баловаться текстурными кистями, НО это конкретно в этом стадике, по сути этого делать не надо, но тут сам бог велел.

3-4. продолжаемм баловаться текстурными кистями, накидали фигур. прорисовывать все естественно не стоит, этот стадик хорош просто для изучения композиции/применения текстур (имхо)

ну и кроме самого рисования стоит просто порязглядывать в увеличении лошадей, кожу и тд. изучать короче.

если есть какие то пожелания по теме след теме мастер стади (портрет, природа) пишите, то что там накидали мне не оч нравится, сплошные текстуры.
>>258744
106 Кб, 819x999
#435 #258791
#436 #258818
>>258599
Двачую. Интересней когда все или почти все запилят свои стадики перекатываться к следующему.
>>258865
#437 #258819

>потом перекатываться

#438 #258865
>>258818
а по-моему наоборот заебись, не нравятся обезьяны порисуй природу или арабов. выбор есть.
#439 #259211
Что там по заданиям, ежедневным стадикам?
>>259232
#440 #259232
>>259211
а какую тему хочешь? думаю буду раз в два дня теперь кидать
>>259243>>259250
#441 #259243
>>259232
На нюанс хотелось бы стадик.
>>259281
#442 #259250
>>259232
Любую, мне всё равно честно.
>>259281
#443 #259281
>>259243

не оч понял(

>>259250

ок
213 Кб, 1280x1600
# OP #444 #259288
>>221259 (OP)

День 4. Gerome- Moorish Bath

ВНИМАНИЕ. Поскольку стадик сложный, шоб не путаться и заебываться в деталях, можете порисовать элементы картины отдельно, грубу говоря отдельно порисовать фигуры, отдельно драпировку. Конкретно в этом стадике желательно все хорошо порендерить и изучить материалы.

Мастер-стади тред двач эдишн. (оригинал на концептарт.орг)

1. Начинайте стадик с изучения оригинальной работы. Стадик должен быть выполнен в цвете. Запрещается использовать пипетку, обводку и прочие "читы". Это упражнение, которое с течением времени будет накачивать ваши навыки очень быстро.

2. Сделайте холст своего стадика одного размера с оригинальной работой. Это позволит вам и окружающим лучше понять ошибки. Не усложняйте себе задачу, выбирая форматы разного размера.

3. Закончив работу, прикрепляйте ее к сообщению с оригинальным артом.

4. Рекомендуется тратить на стадик МИНИМУМ 1 час. Это минимальное время, чтобы получить хоть какой-то вменяемый результат, но вы можете потратить и больше времени на него. Чем больше вы вложите, тем больше получите на выходе.

5. Постарайтесь понять последовательность и логику художника в работе и повторить в своем стадике. Улавливайте цвет и форму в общих чертах, оставляя мелкие детали на потом (от общего к частному). Рисуя фигуры людей, такие детали как ногти ресницы и прочие мелкие вещи, оставляйте на САМЫЙ последний момент.

6. Начинайте работу на мелком, миниатюрном увеличении, это позволит не завязнуть в деталях на старте и уловить общие формы и цвет.
Просьба, прикрепляйте работы к оригинальному сообщению, чтобы облегчить навигацию в треде и другим было легче дать вам советы.
Возможно вы не можете делать стадики каждый день или не хотите, поэтому вы вправе тратить на учебную работу несколько дней. Критика учебных работ приветствуется, так же как и мнения авторов о полученном опыте и знаниях после учебной работы.
>>259291>>259812
213 Кб, 1280x1600
#445 #259291
>>259288
перезалил
83 Кб, 1280x1600
#446 #259812
>>259933>>259964
#447 #259933
>>259812
Шож ты так цвета проебал?
>>259936
#448 #259936
>>259933
Проблемы с тоном и боязнь насыщенного цвета.
#449 #259964
>>259812
норм, но лучше бы по отдельности порисовал фигуры или драпировку, но более детально
55 Кб, 564x1098
39 Кб, 564x738
28 Кб, 400x720
52 Кб, 564x867
# OP #450 #259985
>>221259 (OP)

День 5. Задания до конца недели - сделать по фигуркам два стадика в тоне и два в лайне. Без обводок. При желании можете в цвете попробовать пофантазировать. Для обычных стадиков материала пока хватает, кто что скипнул можете доделать.
1050 Кб, 1100x883
#451 #260050
Когда рисуешь Шишкина, то будто причащаешься к чему-то прекрасному, становишься частью какого-то большого престижного клуба.
>>260056
#452 #260056
>>260050
Клуб любителей зеленый травы, синиго неба и как тут любят выражатьсяя символьных цветов:-) хороший стадик, но прикладывать оригинал стоило бы, ну и интересно бы было увидеть что-то посложнее с вашим скиллом.
>>260096
#453 #260091
>>259985
кульно попробую.
690 Кб, 1920x1200
645 Кб, 1111x717
1667 Кб, 1227x1850
#454 #260096
>>260056
Вся суть в том, что у Шишкина цвета совершенно не символьные. Вот он как раз умел подобрать нужный оттенок под имеющуюся палитру.
#455 #260209
Расскажите историю оппика, посоны. Что это за мемс, с чем связан.
215 Кб, 942x928
#456 #260258
обосрался
>>260503
29 Кб, 506x1411
#457 #260327
>>260435
124 Кб, 1191x1044
#458 #260403
>>259985
Ебать, это сложно оказалось. А есть какие-то схемы работы? Блин, врожде нчинаю с крупных - самое светлое,обозначаю. А потом как, брать тон потемнее и по чуть-чуть набрсывать объем? или можно сразу шахарнуь на это белое самые темные пятна?

Короче, посоны, поясните за тон, пожалуйста. Очень нужно.
#459 #260412
>>260403

>А есть какие-то схемы работы?



дрочить горшки?
>>260415
#460 #260415
>>260412
Почему горшки именно?
Это ты к тому, чтобы просто с форм попроше начать?
>>260419
#461 #260419
>>260415
ага
>>260420
#462 #260420
>>260419
звучит разумно, но примитивы я задрачиваю и так (правда не в тоне, лол). хех.
ладно, ты прав, рановато рыпаться на такие сложные штуки. хотя мне понравилось :3 хоть какое-то веселье
#463 #260424
>>260403
Схем есть много, но без базовых знаний пропорций и анатомии, логично будут случаться факапы, не зря же люди учат скелет/мышцы а только потом гестуры.
>>260443
#464 #260428
>>260403

>поясните за тон


Да у тебя глазомер по пизде. Такое чувство, что ты либо рисуешь второй раз за всю жизнь, либо косоглазый.
>>260429
#465 #260429
>>260428
Нахуй пройди, болезный. Откуда вы такие агрессивные уебки лезете?
>>260445
30 Кб, 349x954
#466 #260435
>>260327
На оба стадика ушло 7 часов, это очень больно, особенно когда ты осознаёшь, что на "обучение" потратил куда больше времени.
Ладно, ещё лайн нужно сделать.
>>260438>>260621
18 Кб, 236x324
32 Кб, 355x674
149 Кб, 2111x949
#467 #260436
>>260403
хз поможет или нет, короче попробую быренько объяснить суть, сначала ты смотришь на оригинал и изучаешь пропорции, например видно, что верхнюю половину тела можно разбить на 4 головы и проебовв не будет, 2 головы соски, 3 пупок, 4 вагина, ноги там покороче хотя по сути надо поднимать точку выше выгины и получим снова 4 головы, как на пике учебном.

далее короче ты сморишь наклоны плечевого пояса и таза эта одна из самых выжных частей в построении, проебал эти наклоны, поза будет кривой. дальше просто намечаешь все, потом снижаешь прозрачность слоя и хуяришь поверх более чистый лайн, можно даже 2 раза так сделать.

потом под лайном заливаешь фон, потом фигуру хуяришь, как, решать тебе, тут тренировка тона, поэтому просто смотри где светлее участки, где тень, подмечай, что ближняя к нам нога например сильнее освещена, как и рука. и тд. в процессе работы с тоном снижай прозрачность слоя. впринципе таким способом многие и рисуют, просто у нас тут пропущен этап выдумывания персонажа, посколько посту треня анатомии и тона.

ну и советую налегать на базу и анатомию.
>>260443>>260455
#468 #260438
>>260435
попробуй работать более крупными кистями с более сильным нажатием, возможно это ускорит твою работу, ну и все с опытом приходит, скорость в том числе.
138 Кб, 1191x1044
#469 #260443
>>260424
И с отдельных частей еще? А потом их собирают в одну конструкцию?
Алсо, встретились уроки по анатомии и там с гестур как раз ничинали, лол.

>>260436
О. Спасибо огромное, анон.
А мне думалось, что нужно сразу с пятна начинать и потом добавлять объем. Сижу, "вылепливаю". Пока что сложнее, чем все, что пилилось до этого.

Короче, спасибо еще раз за пошаговую схему и пояснение с головами. А то, блять, всегда было сложно понять, как их применять в позе более днимической, чем твой первый пик, а тут годно пояснил.
Про наклоны плечей/таза буду помнить и постараюсь применять офк.
>>260448
#470 #260445
>>260429
Ебать дебил, ты вообще туда зашёл?
>>260446
#471 #260446
>>260445
И что теперь? Терпеть тебя и нахуй не посылать за агрессию с нихуя? Все еще пройди.
#472 #260448
>>260443
Красивая фигурка, конечно.
>>260449
#473 #260449
>>260448
Захотелось аж себе такую.
#474 #260455
>>260436
Но ты сам наклон таза проебал.
>>260457
#475 #260456
не забывайте про доску на пинтересте https://ru.pinterest.com/characterdesigh/
#476 #260457
#477 #260503
>>260258
@
притворись троллем
>>260504
#478 #260504
>>260503
зачем? хорошо что всю из говна не лепил.
143 Кб, 1191x1044
#479 #260589
фух, 3 часа суммарно. можно еще сидеть, но что-то проебано глобально опять. ноги, туловище, сисечки, голова.
но на данном этапе развития мне нравится результат крайне доставляет.
а так есть куда ебашить дальше.
>>260593
#480 #260593
>>260589

Зачем рисовать такую отвратительную скульптуру?
>>260595
#481 #260595
>>260593
Just for fan. Почему ты считаешь, что она отвратитеьная?
Мне вот нравится :3
#482 #260603
Было бы неплохо узнать, сколько обычно должно уходить на подобные задания у профессиональных или предпрофессиональных художников.
>>260605>>260613
#483 #260605
>>260603
Кому должно?
>>260607
#484 #260607
>>260605

>сколько обычно должно уходить времени


Fix.
#485 #260613
>>260603
больше часу-двух советую не тратить, за это время можно спокойно в общих формах передать свет, а дрочь мелких деталей бесполезная трата времени если не можешь в базу.
>>260614
#486 #260614
>>260613
Понял, спасибо.
37 Кб, 591x900
#487 #260621
>>260708
61 Кб, 613x900
#488 #260708
>>260773
30 Кб, 616x900
#489 #260773
1019 Кб, 2160x3600
#490 #260836
Рассказывайте, ребятки, где я уже обосрался.
Не считая расположения на листе.
>>260950
#492 #260950
>>260836
маленькие стопы, не прорисовал суставы , грудь слишком высоко, шея слишком узкая. Продолжай дальше
>>260970
975 Кб, 2160x3600
#493 #260959
>>260970
#494 #260970
>>260950
>>260959
Хотя один хер, всё равно ничего не исправил.
Почему шея-то узкая? Она ведь капюшоном прикрыта.
219 Кб, 840x1120
#495 #260984
Ссыте.
>>260986
1005 Кб, 2022x1770
#496 #260986
>>260984
Каков запрос - таков ответ.
>>261000
#497 #261000
>>260986
Я не дописал. Ссытесь
>>261103
11 Кб, 300x200
#498 #261103
>>261000
Это я не дописал.
89 Кб, 1400x928
# OP #499 #261711
>>221259 (OP)

JohannesHendrik Eversen - A Still Life with Ham, Eggs and a Pewter Tankard

Мастер-стади тред двач эдишн. (оригинал на концептарт.орг)

1. Начинайте стадик с изучения оригинальной работы. Стадик должен быть выполнен в цвете. Запрещается использовать пипетку, обводку и прочие "читы". Это упражнение, которое с течением времени будет накачивать ваши навыки очень быстро.

2. Сделайте холст своего стадика одного размера с оригинальной работой. Это позволит вам и окружающим лучше понять ошибки. Не усложняйте себе задачу, выбирая форматы разного размера.

3. Закончив работу, прикрепляйте ее к сообщению с оригинальным артом.

4. Рекомендуется тратить на стадик МИНИМУМ 1 час. Это минимальное время, чтобы получить хоть какой-то вменяемый результат, но вы можете потратить и больше времени на него. Чем больше вы вложите, тем больше получите на выходе.

5. Постарайтесь понять последовательность и логику художника в работе и повторить в своем стадике. Улавливайте цвет и форму в общих чертах, оставляя мелкие детали на потом (от общего к частному). Рисуя фигуры людей, такие детали как ногти ресницы и прочие мелкие вещи, оставляйте на САМЫЙ последний момент.

6. Начинайте работу на мелком, миниатюрном увеличении, это позволит не завязнуть в деталях на старте и уловить общие формы и цвет.
Просьба, прикрепляйте работы к оригинальному сообщению, чтобы облегчить навигацию в треде и другим было легче дать вам советы.
Возможно вы не можете делать стадики каждый день или не хотите, поэтому вы вправе тратить на учебную работу несколько дней. Критика учебных работ приветствуется, так же как и мнения авторов о полученном опыте и знаниях после учебной работы.
40 Кб, 940x928
#500 #261786
>>261796
41 Кб, 940x928
#501 #261796
>>261786
Извините.
560 Кб, 2800x928
469 Кб, 2800x928
#502 #262095
>>261711
Сложно, только стол "смог".
Пойду дальше кубы дрочить.
>>262597
#503 #262597
>>262095
тому что описание не читаешь, тебя не просят выдрачивать детальки
#505 #262601
почему тема не бампанулась???
>>262608
#506 #262608
>>262601

>500 постов


Наверное, бамплимит уже. Я правда хз, сколько он в pa
>>262628
#507 #262628
>>262608
Если судить по анимутреду, то 500 лимит, нужно делать перекат.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /pa/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски