Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
112 Кб, 742x614
Dungeons & Dragons #1158738 В конец треда | Веб
Совотредведь

Старый тред >>1156782 (OP)

D&D 3.5:
SRD: http://www.d20srd.org/
Гайды и хэндбуки: http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=399.0
База всего-всего (dndtools):
http://dndtools.pw/
https://dl.dropboxusercontent.com/s/8uwuvhbg8cc7y5m/dnd.zip?dl=1&token_hash=AAGEpJ6AE0ROuCSuoWThKPfpCHQ_Wuvfg_t8cNCtfKAOdg (дамп базы данных для приложения на Android)

D&D 4e:
SRD: http://bringvictory.com/

D&D 5e:
На английском: https://mega.co.nz/#F!5JsxCBKT!f6DaTrp19uTPrWuZyabZAQ
На русском: https://mega.nz/#F!KgRlgTQZ!EtIqhUkqcUNHmXppnmUXjA

Общее:
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Дружественный Pathfinder-тред: >>1141773 (OP)
#2 #1158741
Реквестирую способы контрить хорошо защищенных кастеров в 5-й редакции. А то пиздец какой-то, порой кажется, что к ним вообще не подступиться. С хоумрулами прошу не лезть, не люблю я их. Просто я породил чудовище, которое так просто уже не выбросить, и он фактически на себе несет всю партию, брутфорся все мои сюжетные повороты.
inb4 манямастер не может в хоумрулы.
#3 #1158743
>>1158738 (OP)
https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha - архив русека со второй по пятую редакцию без смс.
#4 #1158744
>>1158741

>inb4 манямастер не может в хоумрулы.


Так ты не манямастер - ты пятёркоребёнок. Страдай в своём дерьме.
>>1158745>>1158746
#5 #1158745
>>1158744
Ссаня опять бомбишь? Может уже смиришься с тем, что никто выгонять пятёркобогов не будет.
#6 #1158746
>>1158744
Сколько тебе лет?
#7 #1158747
>>1158741
Ракшасы. Юанти. Много лучников с мозгом и пониманием что надо выносить мага первым. Дракон или что угодно летающее. Тени и все связанное с нападением из засады.
>>1158750
#8 #1158748
>>1158741
Да и давай кулстори, заодно проще будет тебе советы давать если мои не подходят.
>>1158750
#9 #1158749
>>1158741
Контрспел. Контрспел контрспелов. Подписка с диспелами.
А вообще, в пятой редакции очень мало спел слотов. Не знаю, как он у тебя умудряется тащить всю партию.
>>1158750>>1158752
#10 #1158750
>>1158749
>>1158747
>>1158748
Есть подозрение, что маг лоу-лвл и тащит всякими грязями и прочим, а энкаунтеры делаются по стандартной схеме рандома с кучей милишников.
#11 #1158751
>>1158750
Если лоу левел тогда благородный дон сверху правильно сказал - КОНТСПЕЛ
#12 #1158752
>>1158749

>А вообще, в пятой редакции очень мало спел слотов.


Кто то не играл в двойку
#13 #1158753
>>1158750
Они в пятой не такие поломные, как в 3.5.
993 Кб, 1200x1734
#14 #1158754
>>1158741
Не давать ему кастовать, очевидно же. Набиги на кастера девками. Возьми его за руки и долго целуй в губы IC конечно же. Посмотрим, как он без вербальных и соматических компонентов покастует.
>>1158755>>1158791
#15 #1158755
>>1158754
В пятерке граппл не мешает кастить, а целовать в губы так и вовсе хоумрулом сразу станет!
>>1158756>>1158787
#16 #1158756
>>1158755

>В пятерке граппл не мешает кастит


Как он будет кастить с двумя удерживаемыми руками? Попой? Разве что он сорка с метамагией.
>>1158761
#17 #1158757
>>1158750
Клирик домена войны. 10 уровень. Увешан латами и парочкой защитных артефактов. Пытаюсь давать им енкаунтеры по ЧР'у, но эти энкаунтеры заканчиваются очень быстро фактически ломаясь об этого клирика.
И да, трюки с внезапными атаками на нём не сработают, ибо он со вкачаным алёртом.
#18 #1158758
>>1158757
>Увешан латами
Очевидное стадо РастМонстров очевидно. Или приключение на корабле/лодке и водоплавающие твари с граплом и сетями. Я так даже 2-х таких криликов научил бояться бога И одного к сожалению убил, ну да сам дурак в тяжелой броне полез в воду и утоп
>>1158759
#19 #1158759
>>1158758
Просрал разметку. Извиняюсь.
#20 #1158760
>>1158757
Изматывай его тогда. Не давай делать лонг рест. Вбрось ловушек и спеллов с сейвом по декс. Путешествуй по воде. Набиги девками опять же.
#21 #1158761
>>1158756
Удерживать людей за руки нельзя без хоумрулов, так-то.
>>1158762>>1158763
#22 #1158762
>>1158761
Чушь, хватать можно за что угодно а в описание вполне четко сказано что руки должны быть свободные для каста. Не написано что нельзя удерживать за руки тогда уж.
#23 #1158763
>>1158761
Ты когда игрок пытается на люстре раскачиваться, тоже говоришь что ТАКОЕ ТОЛЬКО С ХАМ РУЛАМИ В КНИГЕ НЕ ПРОПИСАНО?
>>1158764
61 Кб, 600x516
#24 #1158764
>>1158763
Если, блядь, ИГРОК будет пытаться раскачиваться на моей люстре, то я выгоню к чёрту этого пьяного мудака.
>>1158765
#25 #1158765
>>1158764
Проиграл. Благодарю
#26 #1158766
>>1158757

>10 уровень


Ракшасы. Удачи его магии.
#27 #1158787
>>1158755
Заявляю удар оголовком меча под дых. Объясняю подробно, что мой воин отлично знает что таким ударом он гарантированно не позволяет использовать соматику. Твои действия за пределами КОКОКОКТОКАМОНАХ!!!
#28 #1158788
>>1158787
Поди просписа, Маня.
>>1158789
62 Кб, 441x567
#29 #1158789
>>1158788
Так как заявку обработаем то?
>>1158792
#30 #1158791
>>1158754
Майонез пика, пожалуйста.
>>1158807
#31 #1158792
>>1158789
Как атаку с дисадвантажем без дамага и спасом по консте
>>1158793
139 Кб, 900x1195
#32 #1158793
>>1158792
Можете ведь, когда захотите.
#33 #1158796
>>1158741
Ты давай напиши, что ты в нем хочешь контрить. Что он такого делает. Уровень там, какой-то билд особенный, спеллы. А то опять будет друид который сумел все.
#34 #1158798
>>1158787
Уж не знаю, как пятёркодети, а я бы обработал так:
-Твой удар расценивается как атака ситуационным оружием со штрафом -4 и уроном 1d4+Str.
-Затем объясняю, что раунд - 6 секунд, и за это время человек, который всю жизнь тренировал свою дикцию и дыхалку может спокойно восстановиться до состояния "не могу петь арию Баядеры, но могу произносить соматику"
-В добавок поясню, что заклинания в 3,5 сбиваются не атаками с хитровыебаными заявками, а апортой во время каста заклинания - против неё визарду и нужно прокидывать концентрацию. А уж эту апорту ты и можешь отыграть как удар под дых, конечно, если у тебя есть фит, который даёт кастерам штрафы при нанесении атаки (твой же персонаж опытный бить под дых, говоришь? тогда это должно быть отмечено соответствующими фитами или способностями в билде).
>>1158802>>1158814
#35 #1158799
Если что, соматика это жесты. Голос это вербальный компонент.
#36 #1158802
>>1158798
Ебать, ты гурпсодрочер.
>>1158803>>1158804
#37 #1158803
>>1158802
В том, что есть фиты для этого, он прав.
Также есть бросок концентрации при получении урона во время каста.
>>1158806
#38 #1158804
>>1158802
Кстати тут он прав. Это подпиливается мейдж слеером, который еще и дизадвантаж на концентрацию дает.
>>1158806
#39 #1158806
>>1158803
>>1158804
Либо ты Саня семенишь, либо оптимизаторы невер чайндж.
>>1158845
725 Кб, 1000x623
#41 #1158808
>>1158787

>удар оголовком меча под дых >гарантированно не позволяет использовать соматику


Как удар под дых гарантированно не позволяет шевелить пальцами?
>>1158810
74 Кб, 600x357
#42 #1158810
>>1158808
Сан Саныч от пятеркодетей плохому научился, походу.
#43 #1158811
Водил/играл кто по Rise of Tiamat или Hoard of the Dragon Queen? Как вам?
>>1158813
#45 #1158813
>>1158811
В каждом треде спрашивают, поищи в предыдущих.
#46 #1158814
>>1158798

>Затем объясняю, что раунд - 6 секунд, и за это время человек, который всю жизнь тренировал свою дикцию и дыхалку может спокойно восстановиться


Ну так раунд 6 секунд восстанавливаешься, значит в этом раунде не кастуешь, только в следуещем, что и требовалось.

>произносить соматику


Глухонемой дохуя? Соматику двигают, произносят вербалку.
>>1158845
#47 #1158816
>>1158812
Пробивает же его на хорошие выпуски, пусть здесь он просто пересказывает сюжет модуля и дает коментарии.
>>1158817
#48 #1158817
>>1158816
Я его каждый выпуск минимум 4 раза смотрел. Плохих там не так много. Не очень интересные есть, да.
>>1160819
#49 #1158823
Драконы пятой редакции, напомните пожалуйста, а то сам туплю: я вот помню, что где-то в книге был баг/фича, что визарды сохраняют кастерлевл при мультиклассе? (И что-то в эррате я не нашел исправления этой фичи).
>>1158826
#50 #1158826
>>1158823
Нет такого бага, жопочтецы тебя обманули. Читай правила мультикласса, там все разъяснено:
For example, if you are the aforementioned ranger 4/wizard 3, you count as a 5th-level character when determining your spell slots: you have four 1st-level slots, three 2nd-level slots, and two 3rd-level slots. However, you don’t know any 3rd-level spells, nor do you know any 2nd-level ranger spells.
>>1158831>>1158832
#51 #1158831
>>1158826
Был баг, что визард мог переписывать заклинания для которого у него есть слоты, это где-то в описании его спеллбука шло, не в мультиклассе. Но с эрратой пофиксили.
>>1158832>>1158835
#52 #1158832
>>1158826
>>1158831
Нашел, вот описание спеллбука:
When you find a wizard spell of 1st level or higher, you can add it to your spellbook if it is of a level for which you have spell slots and if you can spare the time to decipher and copy it.
Это из места про заготовку визардом заклинаний.
The spells must be of a level for which you have spell slots.
То есть он не получает заклинаний кругов повыше с уровнем, но вполне может переписать их откуда-нибудь и заготавливать.
>>1158838
#53 #1158835
>>1158831
Какой баг, Визард такое мог ВСЕГДА
>>1158836
#54 #1158836
>>1158835
Сейчас разговор идет про мультикласс, а не про чистого визарда.
>>1158837
#55 #1158837
>>1158836
Ну так в пятерке все спел левелы сумируются. Так что понятно что он может переписывать.
>>1158844
#56 #1158838
>>1158832
Угу, записать-то он сможет, а готовить - нет.
>>1158841
#57 #1158841
>>1158838

>The spells must be of a level for which you have spell slots.

#58 #1158844
>>1158837
Уже не может, в эррате пофиксили.
#59 #1158845
>>1158814
Мань, он восстановится не за 6 секунд, а в течении 6 секунд, что длится раунд.

>Глухонемой дохуя? Соматику двигают, произносят вербалку.


В сарказм над >>1158787 не можешь чтоле?
>>1158806

>либо оптимизаторы невер чайндж


С каких пор играть по правилам и не давать бонусы от фитов тем, у кого этих фитов нет - оптимизаторство? Это как минимум здравый смысл.
>>1158848
#60 #1158848
>>1158845

>объясняю, что раунд - 6 секунд, и за это время человек может спокойно восстановиться


>Мань, он восстановится не за 6 секунд, а в течении 6 секунд, что длится раунд.


Ясно понятно.
Но я бы все равно рулил, что не успеет. Раунд начался, время пошло, 1 секунду дадим воину на замах и удар, осталось 5, колдовать должно быть секунды 3, исходя из того как работает Quicken. Остается 2 секунды. За две секунды восстановить дыхалку... Васянство какое-то.
>>1158863
#61 #1158859
Господа, нужны смертельные головоломки в древний храм забытых богов хитрости и уловок, для партии 11-го уровня. Они уже такие мощные, что их ничего не берет! Так же реквестирую какие-нибудь логические загадки, которые могли бы решить по-сути игроки, разбавить так сказать хардкор.
#62 #1158860
>>1158859
Tomb of Horrors.
18 Кб, 750x509
#63 #1158861
>>1158859
Есть 12 монет, одна из них фальшивая и отличается по весу от остальных(в большую или меньшую сторону - неизвестно). Нужно за 3 взвешивания определить, какая из них фальшивая. Это если у тебя люди дождя играют, но задачка известная и её многие решали.

А так гугли всякие книжки с вопросами из разряда Ч?Г?К? Или "Кто хочет стать миллионером личом?" Сам хочу поиграть со своими в такое, но возможность всё не подворачивается. И три подсказки, само собой: Сommune, Mesage партийному визарду и помощь Augury первого CLa.
#64 #1158862
>>1158859
А если головоломки-ловушки, то ищи книжку Grimtooth Traps.
#65 #1158863
>>1158848
В спеллкасте есть строчка, что если по кастеру бьют, когда он кастит что-то с каст таймом больше обычного, то ему нужно кидать на концентрацию по обычным правилам. Можешь на такие заявленные действия тоже давать броски на концентрацию. Но это уже хоумрулы пошли и не все могут на такое согласиться.
>>1158865
#66 #1158864
>>1158859
Невидимые платформы над пропастью которые видны только когда слышно пение. А когда они догадаются об этом заставь их петь ирл пока они проходят по ним.
#67 #1158865
>>1158863
Если сделать реди на каст, то ему в любом случае надо будет бросать концентрацию, без хоумрулов.
>>1158866>>1158867
#68 #1158866
>>1158865
Страницу и цитату, пожалуйста, ибо такого я не помню вообще.
>>1158868
#69 #1158867
>>1158865
Схуяли? Реди не делает каст длиннее, реди просто двигает мага по инициативе.
>>1158868
#70 #1158868
>>1158866
>>1158867
http://www.d20srd.org/srd/combat/specialInitiativeActions.htm

>Distracting Spellcasters


>You can ready an attack against a spellcaster with the trigger "if she starts casting a spell." If you damage the spellcaster, she may lose the spell she was trying to cast (as determined by her Concentration check result).

>>1158869>>1158902
#71 #1158869
>>1158868
А, ты про то что воин заготовит против колдуна. Так-то да. Правда, если маг прочухает, он вместо заклинания может посохом вломить в лобешник.
>>1158870
#72 #1158870
>>1158869
Ну да.
Поэтому линейка фитов надёжнее, там маг в любом случае получает АоО на каст, и плюс магические защиты не работают. Кастуешь — spiked chain'ом по зубам, нефиг тут.
#73 #1158872
Ещё, как вариант, такую заявку можно отыграть как called shot в солнышко по правилам пасфаиндера.
http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/other-rules/called-shots
Пункт vitals.
#74 #1158877
Напомните драконы, вдохновение фактотума экстроординарная способность? По Рав выходит что да.
>>1158878
#75 #1158878
#76 #1158889
Ебать тут мань развелось. Раздают бонус от фита тем, у кого этого фита нет. ЧЗХ?
>>1158899
#77 #1158899
>>1158889
Да тут буйный соматикой разговаривает.
>>1158904
940 Кб, 500x279
#78 #1158901
Драконы, а есть такие правила по BARE HANDS FIGHTING которые могут помочь паре 14-ти уровневых файтеров разобраться как мужчины 1 на 1 в битве до смерти? Внешне это всё красиво, эстетика столкновения крепких мужских тел и силы духа, но играть в бой, где каждый наносит друг-другу по 2-5хп, пытаясь снести 150 это как-то совсем не весело.
#79 #1158902
>>1158868
Блять, тут с самого начала про пятую редакцию говорят.
>>1158922
#80 #1158903
>>1158901
Ну они же не насмерть бьются. Можете установить, что до потери от 1/4 до 1/2 от общего хп.
>>1158923
#81 #1158904
>>1158899
Major Image с сайлент палки? Ну, чем бы визард не тешился, лишь бы игры не ломал.
#82 #1158905
>>1158901
Я бы устроил бездоспешный бой на крыше какой-нибудь башни или в кольце огня/кислоты.
>>1158906>>1158923
#83 #1158906
>>1158905
##На минном поле##
>>1158907
#84 #1158907
>>1158906
Главное чтоб ни у кого из них не оказалось внезапно способности пробросить эпический бросок escape artist'а, а то бой уж очень неэстетично выглядеть будет.
#85 #1158908
>>1158901

>14-ти уровневых файтеров


>каждый наносит друг-другу по 2-5хп


Какие-то странные у тебя файтеры. Ты уверен, что нормально оценил их DPR-потенциал? Ну раздай им тогда Amulet of Mighty Fists на время боя, я не знаю.

Можешь еще вот это почитать: http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateCombat/combat/performanceCombat.html
>>1158923
#86 #1158909
>>1158901
Это у тебя четверка что ли?
>>1158923
#87 #1158913
Я обосрался назвав вербалку соматикой, хули вы тут устроили? Наш герой тут не при чём, это разные анонимы.
>>1158914
#88 #1158914
>>1158913
Нас здесь один.
>>1158916
#89 #1158916
>>1158914
Я знаю. Но в этой одной голове - нас много.
#90 #1158922
>>1158902
Всем срать на тебя с твоей убогой редакцией, пятёркоребёнок. Мы будем это обсуждать в православной 3,5.
>>1158929
#91 #1158923
>>1158905
>>1158903
Спасибо, тоже об этом думал. И наверное так и сделаю, лава, лава эвриве

>>1158908
>>1158909
Пятерка, ну, как я понимаю, урон в кулачном бою это 1+модификтор силы, следовательно постоянных 5 уроня.
А вот про "театральный бой" это очень интересно, спасибо.
>>1158924
#92 #1158924
>>1158923
Если пятерка то на этом уровне у них давно не 1 атака за ход.
>>1158928
#93 #1158928
>>1158924
В пятерке у них будет не 150 хитов на 14 уровне, 88+14*Con.mod.
>>1158930
#94 #1158929
>>1158922
Ты какой-то ебнутый.
#95 #1158930
>>1158928
Ну у них есть возможность по 10 за уровень получать. Может хорошо так роляли.
#97 #1158958
>>1158937
К успеху пришли. Ну теперь заиграем!!!
Так и представляю этих пацанчиков, хачу в ДнД играть, настоящие как у Хованского!
>>1158961
#98 #1158961
>>1158958
Хованский не то чтобы худший выбор. Если они найдут нормального мастера и нормально будут отыгрывать, сделают серию роликов, то приток новой нормальной крови не заставит себя ждать.
>>1158963
#99 #1158963
>>1158961

>то приток новой нормальной крови


Тебе пятёркодетей с ПФ-блядями не хватило чтоле?
>>1158965
#100 #1158965
>>1158963
Пасфайндеро-любители появились из 3.5 жуебков как ты. Мало кто начинает с пасфайндера, там оказываются если хотят продолжать на старой системе, но получать новый контент. Пятерка идеальная система с относительно сложными правилами для новичков.
>>1158967>>1158997
#101 #1158967
>>1158965
Понимаешь, никто бы и не возмущался, если бы вся эта херня не лезла в тред 3.5.
>>1158968>>1158969
#102 #1158968
>>1158967

>не лезла в тред 3.5.


Ты не прав. Я не против послушать байки старых двойкопердунов и поглумится над вымирающими ММО-ками с их чётвёркой.
Но да, ПФ-бляди и пятёркодети ссаный скам.
>>1158970
#103 #1158969
>>1158967

>не лезла в тред 3.5.


Ты не прав. Я не против послушать байки старых двойкопердунов и поглумится над вымирающими ММО-ками с их чётвёркой.
Но да, ПФ-бляди и пятёркодети ссаный скам.
>>1158970>>1158972
#104 #1158970
>>1158968
>>1158969
АБИЗЯНА!!!!!
>>1158971
#105 #1158971
>>1158970
Семен семенит. Создай свой тред про 3.5. А тут нормальные люди будут игры обсуждать, а не какая система лучше и комфортней лично им для игры.
#106 #1158972
>>1158969
Лол, а ПФ-бляди-то тебе чем не угодили?Обсуждения Пасфайндера сто лет уже не было в этом треде.
>>1158973
#107 #1158973
>>1158972

>Обсуждения Пасфайндера сто лет уже не было в этом треде.


Так потому, что я их отсюда выкинул, скажи спасибо.
Пятёркодети, кстати, тоже скоро полетят туда же.
>>1158975
#108 #1158975
>>1158973
Ссаня, опять хочешь получить ссаной метлой от модера? Нет? Тогда заткнись уже нахуй, придурок ебанный.
#109 #1158997
>>1158965

>Пасфайндеро-любители появились из 3.5 жуебков как ты.


Один на сотню. Зайди на http://paizo.com/paizo/messageboards/community/campaigns/recruitment и попробуй найти хоть одну игру, разрешающую 3.5 контент.
#110 #1158998
Господа, вы не охуели. В зоголовке написано Dungeons & Dragons. А в чёртовом оп посете упоминается от 3,5 до 5, и пофиг что рикролище на 4. Это не б, чтобы прикапываться к какой-то системе и считать всех играющих в ней скамом... кроме гурпсы разумеется.
#111 #1158999
>>1158757

> парочкой защитных артефактов


Ты это серьёзно? 2 артефакта на персонаже 10го уровня?

>Увешан латами


heat metal

>энкаунтеры заканчиваются очень быстро фактически ломаясь об этого клирика.


Сколько энкаунтеров в день даёшь? Выбираешь ли рекомендованный дневной бюждет экспы?
>>1159002>>1159013
#112 #1159002
>>1158999

>heat metal


Если там уже 2 артефакта то чхал он скорей всего на спелы первого уровня.
>>1159005>>1159025
#113 #1159005
>>1159002

>первого-второго


фикс
#114 #1159009
>>1158757
Дай третий артефакт, который будет конфликтовать с первыми двумя, сделай квест который будет посвещён возложению одного из артефактов в святыню, и при этом злой культ целеноправлено пытается похитить его.
>>1159093
#115 #1159013
>>1158999
С артефактами я переборщил. Это легендарка, вери рар и 2 анкоммона.
Я вовремя отреагировал и не дал ему разжиться еще одной легендаркой.
С энкаунтерами все полу интуитивно. Пользуюсь рекомендованными, но если им слишком просто, то я добавляю немножечко хардкора.
>>1159025>>1159028
#116 #1159015
Зацените злодея.
Exiled dwarf (dragon 320/с85 вариант, другие классовые абилки, в том числе бонусный фит).
Апгрейдим его за LA +1 вот здесь: http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/sp/20040319a — получаем два спеллайка с CL = классовый уровень х2, минимум 3.
Берём, например, 1 уровень мага и 1 уровень ардента.
Фит Psyotheurgy(transmutation+psychometabolism, или telepathy+illusion) (Dragon 349)
Таким образом без других разгонов CL/ML на первом уровне ардента у нас ML для выбранной дисциплины получается 1+3 = 4, на ECL 3. На втором 2+4 = 6. На третьем 3+6 = 9. И так далее ML = ECL*3-2.

Эта ересь получает на седьмом ECL power'ы девятого уровня (только из этих двух дисциплин и соответствующих мантий).

Если же вкачать UMD и утыкать персонажа Quori Embedded Shards: Power Link (Magic of Eberron)...
Скажем, двадцатый ECL. Это ML 58. Это 58 имплантов. Каждый по +2 PP на аугментацию 3/день. То есть 3/день можно манифестнуть чего-нибудь на 174 PP.
Например, Quickened Shatter Mind Blank + Psionic Dominate (DC 87+мод стата).
Реально будет чуток поменьше, т.к. желательно подхватить Skill Mastery в UMD, но в целом получается отличный BBEG для кампании.
#117 #1159017
Может, thrallherd'а ещё сюда впихну.
#118 #1159023
>>1159015
Я вообще не шарю в псионике, от слова только обложку видел но инициативка положим на 8м какая у парня?
>>1159024>>1159031
#119 #1159024
>>1159023

> но инициативка положим на 8м какая у парня?


Как и у любого кастуя - столько, сколько он хочет.
>>1159027
130 Кб, 433x180
#120 #1159025
>>1159002
Каким образом он может чихать на heat metal, расскажи, пожалуйста? Иммун к огню вроде не насаосать, spell immunity из 3.5 в 5 не переехал, так что disadvantage чтобы не годзиллил и постоянные чеки на концентрацию гражданину обеспечены.

>>1159013

>Это легендарка, вери рар и 2 анкоммона.


>10 уровень


>С артефактами я переборщил


Нет, ты не переборщил с артефактами. Ты ОБОСРАЛСЯ, выдав персонажу шмот недостижимой крутости, а потом удивляешься, что он фейсроллит твои энкаунтеры. Остальные персонажи часом не одарены шмотом по этой же схеме?
Если ты исходил из той же "полуинтуитивности" при составлении энкаунтеров, я бы рекомендовал тебе взять калькулятор и пересчитать бюджеты экспы. Накосячив в одном, ты мог накосячить и в другом.

Сильные мира сего должны задаться вопросом, на каком основании такое дно владеет такими сокровищами. Ударный отряд нанятых каким-нибудь личем/драконом/демоном/культом/местным царьком ниндзей должен обнести этого приключенца и либо быстренько принести их в жертву Пелору/Асмодею/Ктулху, либо защищать их верой и правдой пока твой клерик не нагриндит ещё 6-7 уровней, учинив эпический крестовый поход за своим ворованным шмотом.
>>1159093
#121 #1159027
>>1159024
Это если раскрутка инициативы в вечность предусмотренна билдом. Хотя опять же в псионике я ниже нуля.
>>1159030>>1159031
#122 #1159028
>>1159013
Что за легендарка и рарки у него?
#123 #1159030
>>1159027
Хотя простите, туплю он и без оптимайза себе +20 сделает не моргув.
#124 #1159031
>>1159023
>>1159027
http://therafim.wikidot.com/anticipatory-strike
Какая надо, такая и будет. Это, правда, не на 8м, а позже — т.к. запредельный ML у него только по двум дисциплинам.
#125 #1159033
>>1159015

>Фит Psyotheurgy


Очень сомнительна твоя трактовка этого фита. Точнее, сомнительно что этот фит может работать со спелл-лайками.
>>1159034
#126 #1159034
>>1159033
Я по complete arcane беру, там где адаптация престижей для варлока. Что spell-like выполняет требования для caster level, но не выполняет spellcaster level. Spellcaster level требование фита выполняю первым уровнем мага в билде.
>>1159051
#127 #1159047
>>1159015

>Exiled dwarf (dragon 320/с85...)


Paizo Publishing, Warcraft.

>http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/sp/20040319a


Статья по саважной прогрессии от Шона-мать-его-Кей-Рэйнольдса.

Санька, да ты же латентная ПФ-блядь!

>1+3 = 4


1+4 же, не? Там ведь еще уровень мага для квалифая на psiotheurgist.

А в целом солидно, хуй ли, только не стильно как-то: шарды с Эберроновским рэйс-локом, емнип, раса из WARCRAFT.
>>1159049
#128 #1159049
>>1159047

>Там ведь еще уровень мага


Там class level в ML абилки. Я это интерпретировал по минимуму: только ардент.

Лол, и правда варкрафт, не обратил внимания, спасибо. Тогда лесом его, вместо этого взять обычного дуэргара и не тужиться ради фита.
А ради шардов расу эмулируем UMD.
#129 #1159051
>>1159034

>Что spell-like выполняет требования для caster level


Не, для взятия фитов/престижей - ладна, норм. Но вот для использования - извиняй, ты тут бурду какую-то заливаешь, я такого не помню.
Более того, лично в моём понимании этот фит складывает именно классовые кастер-левелы, а не всякие левые спелл-лайки.
А вообще, ты изобретаешь велосипед. Мелкий и злобный дух ветра делает тройную прогрессию куда лучше - он не теряет арканную кастовалку.
>>1159053
180 Кб, 414x285
#130 #1159053
>>1159051
CL есть? Есть. Значит — его можно использовать.
Там даже описано, что к спелл-лайкам можно применять обычную метамагию, если она не изменяет уровня заклинания.

>Мелкий и злобный дух ветра


Поясни?
>>1159058
83 Кб, 286x576
#131 #1159054
Тупой вопрос по пятерке от начинающего ДМа. Почему в ДМГ в главе про создание монстра такие кривые цифры в таблице? В реале (в ММ), что хп, что средний урон монстров того же CR намного меньше. Или я что-то не понимаю, и в таблице указаны ехп и урон с учетом бонусов к атаке и прочим?
>>1159055
#132 #1159055
>>1159054
Напиши монстра который не соответствует.
>>1159061
#133 #1159058
>>1159053

>CL есть? Есть. Значит — его можно использовать.


Можно. Но только для преквезитов - вхождения в фиты и престижи, ковки волшебный ололопалочек и т.д..
Например, нельзя, будучи wizard 5 кастовать fireboll с CL 9 мотивируя это "ну вот ёпта у меня же кастер левел 9, с него и кастую"!
В любом случае, момент слишком спорный.

>Поясни?


Неужели местные оптимизаторы не добрались до второго монстрятника с его килотоннами поломов? Нуладна, лучше оставайтесь в сладостном неведении.
>>1159059
#134 #1159059
>>1159058
Если ты wizard 5/psion 4 с psiotheurgist по эвокации — можно.
Второй монстрятник 3.0, мне лень эррату копать.
Так-то можно вообще шарна взять и не париться...
>>1159060
#135 #1159060
>>1159059

>Если ты wizard 5/psion 4 с psiotheurgist по эвокации — можно.


Не, если ты как мастер пускаешь такие корявые поломы в игры - то ладно, дело твоё, главное, чтобы игроки твои про это узнали своевременно - до начала генерации.

>Второй монстрятник 3.0, мне лень эррату копать.


А мне нравица второй монстрятник.
62 Кб, 291x433
55 Кб, 275x417
#136 #1159061
>>1159055
Ну вот, к примеру, ветеран. Ладно, по дамагу он более-менее подходит (8*2+6=22 урона в ход). Но у него всего 58 хп. Засчет увеличения брони?
Или вот water weird. Тут я наоборот, понимаю по хп - у него резистов дофига. Но зато в 2 раза меньше дамага, чем положено. С чего вдруг доп свойство схватить цель вдруг так резко увеличивает CR?
Короче, у меня вопрос не в том, чтобы обосрать игру, просто стремно сделать какого-то пережравшегося монстра, который за пару ходов раскидает всю пати.
>>1159062>>1159065
#137 #1159062
>>1159061
Обрати внимание на то что у монстров не только чистое здоровье но и кости урона. И по ним у них есть некоторая разница. В том и ответ на твой вопрос.
>>1159064
#138 #1159064
>>1159062

>кости здоровья


фикс
>>1159066
#139 #1159065
>>1159061
У ветерана средний дамаг ниже, зато попадание чуть лучше. Вполне себе 3 ецл. И да хп мало за счет увлечения брони многократно. У ватер вирдо дофига резистов, его эффективные хиты в два раза выше если ставить его против приключенцев. А еще особенность атаки в том, что она делает ставку на окружение. Так как он не может жить вне воды, то он может схватить незадачливого персонажа и утощить глубоко под воду просто убив его и это на третьем уровне.
#140 #1159066
>>1159064
Кости здоровья. Кости, блять, здоровья. Тупая русикоблядь, нахуй иди, и пятёрку свою забери.
#141 #1159067
Здравствуй, дндач.
Я первый раз на этой доске так что направьте куда надо если я не по адресу.
Играю в ролевки уже год (ВоД, ГУРПС раз-два, ДХ и БК, текстовки), но в ДнД - ни разу. Очень хочу попробовать. Есть кто-то кто в данный момент собирает игру и нуждается в игроках?
>>1159070
#142 #1159069
>>1159066
Вынужден согласиться с Ссаней.
#143 #1159070
>>1159067

>нуждается в игроках


Хуй знает как в Советской России, а в интернетах вероятного противника на каждую ПбП игру сбегается от 10 до 50 аутистов, которых никто не берет играть в реале. А если ты собрался играть в реале - тебе вкудахтик, ищи клубы/игроков рядом.
>>1159074
#144 #1159074
>>1159070
В реале у меня давно никого нету, ибо мухосрань. Так что вот думал тут найти.
>>1159094
#145 #1159093
>>1159009
Я уже подумал и понял, что к концу компании он должен будет пару раз пройти спасы по харизме.
>>1159025
Как я уже писал до этого. Весь тут просто пати свалила в него. Хотя они пипец как конфликтует.
sage #146 #1159094
>>1159074
Один хуй.
#147 #1159225
>>1159066
Лол, бомбишь так, словно этих сраных костей здоровья в переводах 3.5 не было. Но меня тоже неимоверно бесят те, кто использует всякие кости здоровья.
БАССЕЙН КОСТЕЙ
>>1159229>>1159233
#148 #1159229
>>1159225
Самый апофеоз пиздеца в переводах это перевод футов в метры. С округлением.
>>1159233
#149 #1159233
>>1159066
>>1159225
Сам пользуюсь словом "дайсы", но вы какие-то ебанутый - хейтить по сути правильный перевод для этого слова.
>>1159229
А вот тут удвою - считать все это в метрах и килограммах тот еще пиздец.
#150 #1159241
>>1158937
Тоже приобрел себе наборчик. Какой же там охуенный Драколич, слов нет. Я уже спецом компанию под него написал. А маг-кобольд такой няша
30 Кб, 287x480
#151 #1159277
Ждраствуйте, господа. Местные дмы могут дать советов мудрых по рисованию карт континетов/городов(в лесах и горах)/подземелий/etc.
>>1159290>>1159301
#152 #1159290
>>1159277
Эм, а что сложного? Просто берёшь и рисуешь.
#153 #1159293
хейтить по сути правильный перевод для этого слова.
Правильный - но убогий. Это как пидорашки, которые призывают называть продавцов купцами а офицеров ратниками, или что они там пропагандируют.
В этом, кстати, вся болезнь пятёрки. Русскоязычная пятёрка гораздо играбельнее в пользу того, что тройка бустится в основном саплиментами и RC, которые не переведены. Из-за этого тупые пидорашки без знания языка и сбежались на неё - не надо ЧИТАТЬ ПА ЗАМОРСКАМУ, а это для детей и быдла невыносимая каторга. А сидеть с ними в одном треде - зашквар и не по понятиям.
#154 #1159294
Он уже парится.
#155 #1159295
>>1159293
А если я знаю английский, но играю в пятерку, потому что она первая попалась мне на глаза, тебе не зашквар со мной сидеть?
>>1159297
#156 #1159296
>>1159293

>А сидеть с ними в одном треде - зашквар и не по понятиям.


Опять начинаешь ебучий шакал. Вот раскажи мне почему в гермашке рулбуки и прочие книги переводятся на немецкий, хотя казалось знать в среднем население английский должно лучше. Потому что так комфортней играть. То что у нас знать английский обязаны ролевики не делает пользы хобби в количестве хороших игроков.
>>1159293

>Русскоязычная пятёрка гораздо играбельнее в пользу того, что тройка бустится в основном саплиментами и RC, которые не переведены. Из-за этого тупые пидорашки без знания языка и сбежались на неё


Да, потому что ебаться с тонной книг интересно далеко не всем. А генерация напоминает подбор и расчет по гостам и снипам строительную конструкцию с дальнейшей проверкой у экспертов.

И я играл в днд начиная с 3.0 и хорошо знаю английский, в моей группе большинство пользуются английскими вариантами. Пятерка для меня новая современная система, в которую просто играть и просто водить. И я ничего не потерял когда перешел на нее в плане сюжета, сценария, боев.
>>1159297>>1159302
#157 #1159297
>>1159295>>1159296
Просто игнорируйте этого пидараса, он тут постоянно визжит.
#158 #1159298
>>1159293

>Правильный - но убогий.


>пидорашки


>быдла


>сидеть с ними в одном треде - зашквар и не по понятиям.


Ултимейт говнюк.

Модератор сколько можно уже терпеть засирателя треда?
#159 #1159299
>>1159293
Лол, греюсь в лучах твоего батхерта. Ты сдохнешь от ужаса если узнаешь что я читаю только английские книги по ДнД, играю со второй части и мне просто самому нравится перевод слова как "Кость"?
Кость-здоровья-кун
#160 #1159301
>>1159277
Берёшь, срисовываешь с картинки в модуле. Там в основном округло-кубические конструкции так что скилла не надо.
Если тебе в смысле реалистичности, то реки текут в океан. Вот.
#161 #1159302
>>1159296

>Вот раскажи мне почему в гермашке рулбуки и прочие книги переводятся на немецкий, хотя казалось знать в среднем население английский должно лучше.


Потому что там пиратов ябут в жопы, а книги покупают.
>>1159304>>1159305
#162 #1159304
>>1159302
Так у нас не покупают переводы днд потому как никто не продаёт, лол. Выбора нет.
>>1159314
#163 #1159305
>>1159302
Нет. Потому что у немцев есть самоуважение и их хуй заставишь шпрехать на ангельском.
>>1159306>>1159311
#164 #1159306
>>1159305
А еще потому что у них книги стоят не десять процентов средней зарплаты
кун с одной книгой, которому никак на вторую денег не выделить
>>1159307
#165 #1159307
>>1159306
Тащем то они всё равно стоят много. Не каждый игрок в США может позволить себе купить рульбук, по поводу цен есть немало нытья которое впрочем решается "ну скачай, хули ты".
А на уровне клуба/партии всегда можно скинуться.
>>1159309
#166 #1159309
>>1159307
Поверь, у нас таки дело похуже. Мой знакомый ДМ из штатов офигел когда узнал сколько процентов зарплаты инженера я угробил на свою одну книгу. А он официантом работает.
#167 #1159311
>>1159305

>у немцев есть самоуважение и их хуй заставишь шпрехать на ангельском


В таком случае Россия впереди Германии по самоуважению больше чем в два раза - 95% против 40%.
Что стало для меня сюрпризом так это 5% уважающих себя американцев.
>>1159317
#168 #1159314
>>1159304

>Так у нас не покупают переводы днд потому как никто не продаёт, лол. Выбора нет.


У некоторых днд-шников есть переведенный рулбук три с полтиной редакцией. И они считают это неебическим раритетом и коллекционкой. Но в здравом уме никто по нему не играет, слишком много косяков.
>>1159315>>1159324
#169 #1159315
>>1159314
Я с него начинал, но перешёл на английские книги как только смог.
#170 #1159317
>>1159311
Это какой уровень ангельского то? Я тоже уверенно читаю книги по ДнД но язык не повернётся сказать, что я знаю английский.
>>1159319
#171 #1159319
>>1159317

>The "total" figure is the number of residents who reported English as one of the languages they knew.


Так что в реальности от пяти процентов останется хорошо если два-три.

>Я тоже уверенно читаю книги по ДнД но язык не повернётся сказать, что я знаю английский.


Тест от диванного эксперта - часто ли ты думаешь на английском?
>>1159325
#172 #1159324
>>1159314
Книга напечатана на дерьмовой бумаге, с наплевательским (либо просто черезжопным) отношением к переплетному делу, отчего раза в два толще оригинала, и пестрит такими перлами как "приживал" вместо "фамильяр".

Лежит на полке как раритет, однако едва я ее взял, сразу начал желать рака переводчикам. Ленский уже сдох, лол.
>>1159330
#173 #1159325
>>1159319

>- часто ли ты думаешь на английском?


Лол, вот кстати охуенно часто. У меня уже в голове часто персонажи на английском говорят что мешает потом ДМить на русском. Не знаю что с этим делать
другой кун
35 Кб, 600x319
#174 #1159330
>>1159324

>и пестрит такими перлами как "приживал" вместо "фамильяр"


А КОСТИ ЗДОРОВЬЯ там есть?
>>1159331>>1159342
#175 #1159331
>>1159330
А есть гифка, из который эта пикча?
>>1159334
317 Кб, 650x2600
#176 #1159334
>>1159331
Есть комикс.
>>1159336
#177 #1159336
>>1159334
О, благодарю.
>>1159337
311 Кб, 762x900
#178 #1159337
>>1159336
Право, не стоит.
#179 #1159342
>>1159330
Нет. Там "КОСТЬ ХИТОВ".
То есть там здоровье на полном серьезе называется "хиты".
>>1159396>>1159427
#180 #1159343
Arcane Parent [General][Silly]
You are a proud parent; of course you give your child the best magical protection you can!
Prerequisites: Summon Familiar, Must be a parent of an infant.
Benefits: You may dismiss your Familiar and replace it with your child. Apply the benefits of a Familiar to a baby; your baby's type does not change.

Крадено с англоязычного форума.
#181 #1159376
Господа, а давайте поговорим о миниатюрах. Какие кто использует, где покупали, что является изюминкой ваших коллекций? Сам я просто обожаю собирать миниатюры. Чуть ли не больше чем играть с ними
#182 #1159377
>>1159376
Собираю другие фигурки, поэтому на D&D'шные нет свободных денег, да и желания особого нет.
#183 #1159396
>>1159342
Hits != здоровье, так что тут ты обосрался. И завязывай считать, что хит-поинты это здоровье, в каждом ПХБ каждой редакции рассказывают каждый раз, что же такое эти хит-поинты.
>>1159407
#184 #1159407
>>1159396

>Официальный русский перевод


>Хиты


>так что тут ты обосрался


Мда. Интересно, как бы ты защищал какой-нибудь обосрамс вроде "профишенси" или "спелла".
>>1159419
59 Кб, 510x724
#185 #1159419
>>1159407
СПОСОБНОСТЬ ПОДОБНАЯ ЗАКЛИНАНИЮ
#186 #1159424
Во-первых, покажи мне , где я в том своем посте защищал хиты. Я там только написал, что ты обосрался со своим "здоровьем, из-за чего потом все новички считают, что раз они нанесли урон хотя бы 1 хп, то значит они нанесли обязательно врагу рану, и прочие непотребства всплывают в их умах.
Во-вторых, то, что этот перевод официальный, говном он от этого быть не перестаёт.
>>1159427
#187 #1159427
>>1159424

>Я там только написал, что ты обосрался со своим "здоровьем, из-за чего потом все новички считают, что раз они нанесли урон хотя бы 1 хп, то значит они нанесли обязательно врагу рану, и прочие непотребства всплывают в их умах.


Пиздец.
Я написал только вот это >>1159342, о том, чем являются хиты я не говорил. Я лишь выразил мнение, что писать "хиты" в русском рулбуке - довольно уебищное решение.

>Во-вторых, то, что этот перевод официальный, говном он от этого быть не перестаёт.


От "хитов", "приживал" и прочей херни он как раз и становится говном.
#188 #1159443
Нью в треде.
Какие классы в пятерки год тир, какие шит тир?
Можете кратко пояснить?
#189 #1159445
>>1159443
А зачем тебе? Играй разными, пробуй, проваливайся, тащи на рандоме.
>>1159447
#190 #1159447
>>1159445
Я точно дропну систему если сразу зафейлюсь.
Не то чтобы я нагибатор и манчкин но без гайда мне просто не комфортно будет.
>>1159453
#191 #1159453
>>1159447
На форуме визардов забанен?
#192 #1159455
>>1159443
Тут скорее можно сказать кто не очень по сравнению с остальными. Рейнджер в принципе имеет не очень хорошие ситуационные утильные способности. Не бери бист мастера. Чтобы он был эффективным надо играть с очень высокого уровня. Не бери элементального монаха, особенно после эрраты им сложно будет играть. Сорка на вайлд магии не очень. Если хочешь визарда эвокатора играй соркой.
Но даже так ты можешь взять классы, что я описал и не насасывать слишком сильно.
>>1159548
#193 #1159456
От унылых срачей вернёмся к весёлой реальности.
Героическая патичка из реинкарнировавшего в гнома даскблейда, тотемного друида, вора и барда продолжает наводить ужас и пиздец.
Слегка отставший от пати вор в процессе навёрстывания обнаружил что не тот класс назвали вором - бард попиздил все зачарованные святильники по обе стороны портала. После чего вор наебнулся слестницы посыпанной мраморными шариками. Все тем же игруном. Настигнув партию он долго смеялся наблюдая за выпиливанием патруля, который пришлось выпиливать в два захода, как живых и как поднятых. После успешного, хоть и затянувшегося действа на связь вышел местный деклассированый элемент, гном непись предложивший выступить лохами прикрывающими его грабительские планы по обчистке складов местного архео-некромантического общества. Прикинувшись остатками патруля ведущего пленного гнома, в чём очень помогла любовь местного исторического общества к маскам и приказ позволивший узнать как дважды покойных звали пати отправилась на грабёж.
В следующие восемь часов они последовательно: довели до баттхёрта одного из старших жрецов обнаружевшего что приказы то ли выполненны, то ли не выполненны но в любом случае его подчинённые идиоты, написать приказ о разрешении доступа на склад на самих себя, написать отчёт о засаде гномов так, что была немедленно объявлена общая тревога, взяв под командование ещё четырех солдат отправиться прямо на передний край отбивать возможную атаку армии невидимых гномов.
Там они случайно ёбнули гнома непися, к фразе замаскированного под жреца барда "они могут быть невидимыми" солдаты отнеслись серьёздно, посыпав округу тальком, немедленно обнаружив гнома и с одного арбалетного залпа его кончив. Обнаруженную при нём карту пати скопировала и отправила с гонцом в башню, мол отметки это места кои армия невидимых гномов атакует. Что вызвало рост панических настроений в башне, откуда на войну с невидимой армией невидимых гномов отправили вообще всех, защитив само здание кругом от добра. В результате пати не могла разграбить почти пустую башню.
Выписали самим себе приказ на выдвижение к Миф-Дренору и натолкнулись на двух тролей уйти от которых смогли только потеряв четырёх солдат. Тут стоит уточнить, что друид израсходовал все призывы и вообще отказался палиться, даскблейд отсутствовал на игре, солдаты ждали когда жрец поднимет мёртвых распугав троллей - их ждал охуенный сюрприз. Вообще по сути пати как охуенно добрые воспользовались стычкой только чтоб слить солдат чужими руками и свалить использовав дымы и кошачий запах из бездонных мешков барда. Новый план, снять маскировку и пойти в башню наниматься на работу. Ибо иначе живыми не выбраться, а археонекроманты понесли неплохие потери в сражении как с гипотетической армией невидимых гномов так и в битве с вполне видимой поднявшейся раньше положенного нежитью.
"А потом мы их всех перережем" резюмировал ПЛАН бард как бы подчёркивая абсолютную беспощадность добра.
#193 #1159456
От унылых срачей вернёмся к весёлой реальности.
Героическая патичка из реинкарнировавшего в гнома даскблейда, тотемного друида, вора и барда продолжает наводить ужас и пиздец.
Слегка отставший от пати вор в процессе навёрстывания обнаружил что не тот класс назвали вором - бард попиздил все зачарованные святильники по обе стороны портала. После чего вор наебнулся слестницы посыпанной мраморными шариками. Все тем же игруном. Настигнув партию он долго смеялся наблюдая за выпиливанием патруля, который пришлось выпиливать в два захода, как живых и как поднятых. После успешного, хоть и затянувшегося действа на связь вышел местный деклассированый элемент, гном непись предложивший выступить лохами прикрывающими его грабительские планы по обчистке складов местного архео-некромантического общества. Прикинувшись остатками патруля ведущего пленного гнома, в чём очень помогла любовь местного исторического общества к маскам и приказ позволивший узнать как дважды покойных звали пати отправилась на грабёж.
В следующие восемь часов они последовательно: довели до баттхёрта одного из старших жрецов обнаружевшего что приказы то ли выполненны, то ли не выполненны но в любом случае его подчинённые идиоты, написать приказ о разрешении доступа на склад на самих себя, написать отчёт о засаде гномов так, что была немедленно объявлена общая тревога, взяв под командование ещё четырех солдат отправиться прямо на передний край отбивать возможную атаку армии невидимых гномов.
Там они случайно ёбнули гнома непися, к фразе замаскированного под жреца барда "они могут быть невидимыми" солдаты отнеслись серьёздно, посыпав округу тальком, немедленно обнаружив гнома и с одного арбалетного залпа его кончив. Обнаруженную при нём карту пати скопировала и отправила с гонцом в башню, мол отметки это места кои армия невидимых гномов атакует. Что вызвало рост панических настроений в башне, откуда на войну с невидимой армией невидимых гномов отправили вообще всех, защитив само здание кругом от добра. В результате пати не могла разграбить почти пустую башню.
Выписали самим себе приказ на выдвижение к Миф-Дренору и натолкнулись на двух тролей уйти от которых смогли только потеряв четырёх солдат. Тут стоит уточнить, что друид израсходовал все призывы и вообще отказался палиться, даскблейд отсутствовал на игре, солдаты ждали когда жрец поднимет мёртвых распугав троллей - их ждал охуенный сюрприз. Вообще по сути пати как охуенно добрые воспользовались стычкой только чтоб слить солдат чужими руками и свалить использовав дымы и кошачий запах из бездонных мешков барда. Новый план, снять маскировку и пойти в башню наниматься на работу. Ибо иначе живыми не выбраться, а археонекроманты понесли неплохие потери в сражении как с гипотетической армией невидимых гномов так и в битве с вполне видимой поднявшейся раньше положенного нежитью.
"А потом мы их всех перережем" резюмировал ПЛАН бард как бы подчёркивая абсолютную беспощадность добра.
>>1159459
#194 #1159457
>>1159443
Чего хочется? Вообще смело бери паладина и вора либо убийцу либо сорвиголову из арканы, допов в пятёрке. С одной стороны классы простые, с другой всегда будешь в гуще событий и нагибания.
>>1159548
#195 #1159459
>>1159456
pool of radiance?
>>1159482
#196 #1159482
>>1159459
Да, вероятно несколько модифицированный, честно не стал в него лезть.
#197 #1159538
>>1159376

>Господа, а давайте поговорим о миниатюрах. Какие кто использует, где покупали, что является изюминкой ваших коллекций? Сам я просто обожаю собирать миниатюры. Чуть ли не больше чем играть с ними


Взятая в развес пачка разнородных персонажей из D&D miniatures, чтобы можно было найти что-то похожее для отображения большинства персонажей.
Для последней кампании заказал себе металлического архимага от Mantic Games и покрасил его дрожащими руками.
Для монстров использую бумажные токены - жаба душит закупаться.
#198 #1159541
>>1159443
На ранних уровнях хорошо игрется тем, у кого ресурсы восстанавливаются на коротком отдыхе - друид луны, воин - адепт единоборств и вор-убийца которому вообще ничего не надо восстанавливать.
>>1159542>>1159548
#199 #1159542
>>1159541
На высоких уровнях им еще лучше играется, потому что, шутка ли, у визардов 1 новый спеллслот (суммарно, а не на каждом кругу) за 2 уровня появляется.
>>1159547
#200 #1159547
>>1159542
Друиду правда форм новых не завезли.
#201 #1159548
>>1159455
>>1159457
>>1159541
А колдуны варлоки хорошо идут? Какой пакт брать?
>>1159573
#202 #1159573
>>1159548
На первом уровне крайне уныл. Кастуешь одно заклинание и весь остаток боя фигачишь элдричами. На втором уровне получает возможность добавлять харю в дамаг элдрича и отбрасывать противника назад тем же элдричем. Эта шняга потом будет офигенно полезна, так как с ростом в уровне количество атак элдрич бласта растет, а оба этих бонуса применяются к каждой атаке, так что у тебя будет интересная игра в запихивание противников в самые неудобные места. На третьем уровне ты выбираешь между пактмо клинка, который не нужен, потому что воин из тебя хреновый, пактом тома, который полезен только утилитарно и пактом цепи, который позволяет призывать в том числе спрайта. Спрайт - это такая фигня, которая дохнет от каждого плевка, но может находиться в невидимости. Из невидимости его выводит много чего, но не хелп экшон в бою. Что означает наличие у тебя халявного генератора преимущества для атак. И вот начиная с третьего уровня, жизнь варлока перестает быть такой унылой.
#203 #1159575
>>1159573
Он восстанавливает заклинания коротким отдыхом, так что в напряжённых затянутых энкаунтерах повязанных на погоне/бегстве и подобном он один из хребтов пати.
>>1159594
#204 #1159576
>>1159573
Зачем спрайт, когда имп есть? Хп и абилок больше при прочих равных, и на 3 лвле сильнее тебя ебашит.
Алсо, на прокачки элдрича все инвокации сливать не обязательно. И есть еще весьма сильный вариант - файтероид 1-2/варлок остальное, для мили-нагибания без этих тухлых лучиков.
>>1159594
101 Кб, 400x468
#205 #1159579
>>1158738 (OP)
Не вброс.
Играл только в четвёртую редакцию. Может кто-то без истерии объяснить чем она хуже других редакций или чем они лучше, кроме сетинга Points of light в котором привычный фаерун похерился?
#206 #1159581
>>1159579
Лучше объясни чем на твой взгляд она хороша и чем ты в основном занимался большую часть игрового времени.
106 Кб, 400x574
#207 #1159584
>>1159579
Сражался с монстрятником. Флиртовал с нпсями. Крал корабли. Упивался наркотиками и трахал сукубов. Качался. Много чего. Это же блядь рпг, можно делать много чего не портя компейны
>>1159588
#208 #1159587
>>1159579
Мне недостаточным количеством опций прежде всего. Я люблю 3.5 за то, что можно сделать практически что угодно без необходимости вводить хоумрулы. Захотел волшебника, упоровшегося по прорицаниям и очарованиям? Легко. Наездника на драконе? Элементарно. Колибри-псиона? Медведя-варвара? Кота-ниндзю?..
В общем, у меня ни разу такого ещё не было, чтоб я придумал какой-то упоротый концепт, а потом не смог его реализовать механически. В четвёрке же с этим туго.
>>1159593
#209 #1159588
>>1159584
Лично на мой вкус четверка слишком ориентирована на бой. Там просто нечего делать кроме как чистить.
К тому же нет разницы между классами, есть только роли как в гнилой ммошке. Нет никакой разницы между одним контроллером и другим контроллером. Или дамагером. Или танком.
Игромеханика просто не заточена на социалку и отыгрыш.
По крайней мере я не почувствовал никакого погружения разбирая эти бессмысленые списки талантов.
>>1159592>>1159593
#210 #1159592
>>1159588
Двачую по всем пунктам, особенно по отсутствию разницы между классами в одной роли.
Строго говоря, я не всегда ее чую даже между просто ролями. Все умеют выполнять одинаковое количество абилок, все умеют делать спецудары/выстрелы/какую-то НЁХ.

Что особенно паскудно, из-за этих же абилок начинает затягиваться бой. Тратить по два часа на каждое ебанное столкновение с бандитами/зверями в лесу - это какой-то пиздец.
#211 #1159593
>>1159587
Там три десятка рас и два десятков классов.
Ебанутые концепты на то и ебанутые чтобы с ними были трудности.
>>1159588
У нас таких трудностей не было, возможно вы не пытались? Нормально там всё с отыгышом и социалкой, это конечно не мир тьмы, но социалка и отыгрыш должен исходить не от сраной механики, а от игры. С классами я согласен но не то чтобы очень, они всё таки разные. Это как раз таки момент отыгрыша. Если просто открыть пхб и говорит "бью его злой насмешкой" ну это проблема игроков и мастера, а не системы.
>>1159595>>1159596
#212 #1159594
>>1159575
Но это напрямую зависит от ГМа. Наш не даст эффект от короткого отдыха во время погони или бегства.
>>1159576
Потому что к яду у слишком большого количества противников есть иммунитет или резист. При этом ты можешь зафигачить своим элдричем на d10+3 урона и одновременно отдать приказ фамильяру использовать хэлп, что тоже положительно сказывается на дамаге группы. Плюс в моей группе и так дамагометатели имеются, а вот этвильной возможности повесить на противника дизадв нет ни у кого.

Если короче, то имп для нагебания, спрайт для командной игры.
>>1159598
53 Кб, 600x450
#213 #1159595
>>1159593
В том и суть, что в 3.5 трудностей нет. Зачем мне система, которая по самому важному для меня параметру — совершенно не выдерживает конкуренции? Я прекрасно понимаю, что для других игроков это может быть не важно, но лично для меня это основная киллер-фича 3.5.
#214 #1159596
>>1159593
Нихуя игромех должен гармонировать с бэком. Этого в четверке нет.
Одна книжка пятерки делает намного больше вещей чем 3(или сколько там всего?) книги игрока четверки.
Ну вот просто я читаю бэк к классу, читаю абилки и не верю в это.
Читаю описание класса в пятерке и у меня автоматический вау эффект.
Читаю описания в тройке и у меня сразу мысли как это красиво скомбинировать.
А четверка в этом смысле как земля.
И да, ебучие хиты. Нахуя столько?
#215 #1159598
>>1159594

>Наш не даст эффект от короткого отдыха во время погони или бегства.


Это уже хоумрулы, у каждого дма свои воззрения на них, не могу осуждать. Классика с гном чернокнижник верхом на импе, оба невидимые. Вечера на хуторе ин ДнД.

С одной стороны хорошо, что варлоку выдали кастовалку и персонализировали анальных хозяев. Но инвокации ему порезали, это мне не любо.
>>1159601
#216 #1159601
>>1159598

>Это уже хоумрулы


Вообще-то нет.

>A short rest is a period of downtime, at least I hour long, during which a character does nothing more strenuous than eating, drinking, reading, and tending to wounds.



Убегать - это определенно не eating, drinking, reading, and tending to wounds.
>>1159606
#217 #1159606
>>1159579
Ненависть что не такая как 3.5 в большинстве своем, все в ней нормально кроме эссеншиалов. Говорят что внутри одной роли не различаются классы это как минимум лукавить. Варлок супротив варвара работают совершенно по разному, хотя и являются страйкерами. Нормальная система, я бы посетовал на ее реиграбильность. Если обычным файтером можно собраться по разному, то рун-прист будет псевдо одиннаковым, но и там все равно есть различия.
>>1159601

>Убегать - это определенно не eating, drinking, reading, and tending to wounds.


Определенно, поэтому все кроме приема пищи и воды, чтения и перевязки нарушают короткий отдых.
>>1159707
#218 #1159639
>>1159573
Так если посмотреть то первый уровень крайне уныл у всех. Все веселье начинается со второго или третьего.
#220 #1159664
Хочу выдать 10-тилевельному файтеру легендарный меч +3 со способностью разрубать что угодно нанося урон 10д8, раз в день и посмотреть, что из этого получится, всё правильно делаю?
#221 #1159673
>>1159664
Очевидно, да, если это не сломает фан остальным игрокам, и не помешает тебе интересно вести.
#222 #1159680
>>1159579
Начинал с четверки, потом играл в трешку, сейчас в пятерку субъективно, лучшая редакция. К четверке не испытываю всеобщего гнева, она интересная именно потому то боевка в ней это, по-сути, варгейм, медленный, с учетом высот и флангирования, кучей зависящих от этого правил и, что главное, одним действием за ход. Из-за этого, один раз у нас битва со сраным вождем гоблинов продлилась ШЕСТЬ ЧАСОВ, в пятерке один раз только бой 2 часа продлился и то, потому что там битва переместилась с суши на воду, сражение на кораблях, потом, под взрывы пушек прямо на воде, с хождением по воде, короче, явно эпичнее, чем эт-виллами тыкать друг в друга по кругу. А вне боя, всё в четверке есть и играется она ничем не хуже.
>>1159713
#223 #1159683
>>1159664
Если ты готов признать себя кривомудым жопоруком, когда игра пойдет по пизде - да, ты всё правильно делаешь.
>>1159691
#224 #1159691
>>1159683
Себе-то я признаюсь, а игрокам портить впечатление не хоется, да и зачем? Всегда можно вырулить, мол, меч вообще волшебный, его сила начинает гаснуть и если хочешь наточить снова, то надо чуть ли не в небесной кузнице перековывать. Вот тебе и квест и приключение!
#225 #1159707
>>1159606
Любая не тихая и размеренная деятельность, не требующая большой нагрузки и траты сил.
61 Кб, 400x550
#226 #1159713
>>1159680
Самый адекватный ответ который увидел. Спасибо тебе анон. Покурю пятёрку.
#227 #1159722
>>1159664
А когда кто-нибудь захочет себе такое же зачарование повесить на свое оружие, что скажешь? Да, оно стоит столько-то того-то и этого-то, накопишь - делай, по таким-то правилам? Или нет, это уникальный дмский энчант, выдается только избранным/девушкам мастера/тордекам, чтобы в бою не скучали, никогда вы такой сами не сделаете?
>>1159725>>1159733
#228 #1159723

>https://dl.dropboxusercontent.com/s/8uwuvhbg8cc7y5m/dnd.zip?dl=1&token_hash=AAGEpJ6AE0ROuCSuoWThKPfpCHQ_Wuvfg_t8cNCtfKAOdg (дамп базы данных для приложения на Android)



Это для какого приложения?
>>1160288
#229 #1159725
>>1159722
"Это легендарка". Легендарки крафтить невозможно по правилам. Разговор окончен
>>1159759
#230 #1159733
>>1159722
А в пятёрке где-то есть правила крафта магического шмота? Не нашёл их при белом просмотре ДМГ.
мимокрокодил
>>1159734>>1159742
#231 #1159734
>>1159733
Смотреть надо внимательней. Есть и четко сказано что легендарки нельзя крафтить. Да и наличии самого предмета скопировать его не позволяет, надо отдельно искать рецепт
>>1159735
#232 #1159735
>>1159734
Я надеялся на номер страницы...
#233 #1159742
>>1159733
Там из всех правил только табличка с минимальным уровнем для крафта предметов определенной категории редкости, затратами на крафт и пояснением, что дальше ебитесь как хотите.
>>1159745>>1159755
#234 #1159744
>>1158738 (OP)
Братишки, поясните за Кринн. Есть ли у него фейс и стиль? Или же это дженерик фентези, как Забытые Королевства?
>>1159746>>1160289
#235 #1159745
>>1159742
Визарды мудаки? Визарды мудаки.
#236 #1159746
>>1159744
Кринн это хай фэнтези.
Ахас - дарк фентези.
Фаэрун - идеальное дженерик фэнтези.
Эбберон - приключенское фентези.
>>1159749
#237 #1159749
>>1159746
А дарк сан?
>>1159751>>1159752
#238 #1159751
>>1159749
Ахас это и есть дарк сан.
>>1159753
#239 #1159752
>>1159749
Ахас это и есть Дарк сан же.
>>1159753
#241 #1159755
>>1159742
И правилам нахождения рецептов. А что тебе еще надо? Затраты на крафт есть, время есть, скил нужный есть, как получить рецепт есть.
#242 #1159757
Есть фит Jotunbrud

>Whenever you receive a modifier based on your size on an opposed roll (such as during grapple and bull rush attempts), you are treated as Large if that’s advantageous to you


Есть фит Battle Jump

>For example, a ledge 10 feet above the floor of a cavern would suffice for jumping on a Medium-sized creature, while a ledge 15 feet high is required for a jumping on a Large creature



Какие шансы побыть аж рауд побыть Huge? В принципе я считаю что никаких, тексты фитов не подразумевают прогрессии. НО ВДРУГ!
>>1159770
#243 #1159759
>>1159725
В пятерке можно. Кури дмг. Там есть гайд и примеры по созданию легендарного эквипа. Но вот всяких 100500d20 per short rest там нету.
>>1159760
#244 #1159760
>>1159759
Ой. В глаза ебался. Имелся ввиду внутриигровой Крафт.
Не, ну создать можно. Только будучи дейти и имея при себе ядро земли + какой нить легендарный кузнечный молот + еще пару приблуд.
>>1159773
#245 #1159770
>>1159757
Именно этими фитами никаких. Но есть другие способы.
>>1159775
#246 #1159773
>>1159760
В Пятерке черным по белому написано что для рецепты предметов на 1 ранг старше по редкости чем сами предметы. И что таким образом рецептом легендарок тупо не существует.
#247 #1159775
>>1159770
Есть, но они крутятся вокруг обкастовывания, ликантропии, темплейтов и прочих полиморфовбладлайнов с тотемистами которых хоть усрись не переграплить.
Во всяком случае то что в голову приходит.
>>1159777
#248 #1159777
>>1159775
Угу. Есть, например, expansion в псине, она может сразу +2 размера дать, если вкачать достаточно ПП.
Или можно, если на тебе постоянный enlarge person, в huge медведя превращаться, входя в ярость (bear warrior), это довольно прикольно выглядит.
>>1159779
#249 #1159779
>>1159777
Немного обкаставаться я в общем то могу, псионику мастер не пустит, да и мне она эстетически не очень.
На лоулевелах то всё ок, далее проседать начнёт и вот плюнуть на всё да набрать одних инсперейшн пойнтов. Или клянчить на них флаффы. Но флаффы такая херня, я отлично понимаю почему матер их не выносит, даже не пахнет в них ни отыгрышем ни балансом, тупо "аза -6 инициативы возьму, у меня она всё равно +40, азаза -2 к дистанционке возьму, всё равно я луком в жизни не воспользуюсь, азаза возьму косоглазие, всё равно Самонаводящийся Луч игнорирует укрытие".
Хотя можно конечно "возьми флафф травма мозга, не можешь пользоваться девятым уровнем спеллов.. что ты побледнел? хорошо не получаешь бонусных слотов от инты... чего ты позеленел?"
>>1159783>>1159795
#250 #1159783
>>1159779

>обкаставаться


обкастоваться
фикс.
Плюс Косноязычие/10 неисправимо.
#251 #1159790
Господа, что там у дроу есть интересного? Чем ребят занять?
#252 #1159791
>>1159790
Основной интересный момент в том, что у них деградирующие вещи. То есть можно "занять ребят" очень злыми магическими предметами — не опасаясь слишком большого усиления ими партии по результатам победы.
#253 #1159795
>>1159779

>"аза -6 инициативы возьму, у меня она всё равно +40, азаза -2 к дистанционке возьму, всё равно я луком в жизни не воспользуюсь, азаза возьму косоглазие, всё равно Самонаводящийся Луч игнорирует укрытие".


Так вроде и нельзя брать флавсы (flaws), которые не дают негативного влияния на персонажа. Алсо, флафф (fluff) - это другое слово, художественное описание.
>>1159800
#254 #1159796
>>1159790
Шутками про нигеров.
Шутками про благозвучность имени Дриззт.
Матриархатом и полной властью сисек.
Тентаклями, когда у мужиков вместо ног - паук.
Так по мелочи вспомнилось.
#255 #1159798
»1159777

>Есть, например, expansion в псине, она может сразу +2 размера дать, если вкачать достаточно ПП.


А для брезгующих псионикой есть спелл ву джена на теже +2 категории размера.
»1159795

>Так вроде и нельзя брать флавсы (flaws), которые не дают негативного влияния на персонажа


Купил мастерпис лук
@
Взял флавс на -2 к стрельбе

Да и вообще, флав на -1 АС никто не отменял.
>>1159800
#256 #1159800
>>1159795
Дык, так они негативно влияют. Аж -6 на инициативу! А то что персонаж потом уйдёт в престижку которая позволяет всегда ходить первым, или раскачает инициативу спеллами, так это детали.
Или там, набрал себе -1 хит на уровень аж на хит-дайс. Горе то какое, персонаж вообще из формы 12-ти головой гидры выходить не намерен даже в городе. И так далее.
За поправочку спасибо, не буду больше позориться.

>>1159798
Спеллами это неспортивно. Спеллами это полиморф и ебись оно всё конём, я master transmogrifist, я мастер множества форм, где полиморф и перекидывание там наши лица!
#257 #1159801
Драконы, посоветуйте, что бы вы сделали? В общем мои ребята выполнили древний ритуал, чтобы открыть дверь, но почему-то подумали, что теперь они благословлены богами и в метагейме придумывают себе хоумрульные способности, которые могут появляться дальше по игре. По сути это имбаланс и вообще тупняк, а с другой, они явно заинтересованы как они могут развиваться с новыми силами и получают удовольствие от игры. Беда!
>>1159803>>1159804
#258 #1159803
>>1159801
Если вы собираетесь сыграть этими персонажами ещё пару сессий и на этом закончить - дай им волю. В противном случае их надо тормозить сейчас, потому что тормозить их всё равно придется, а давать и отбирать игрушки всегда хуже, чем просто не давать.
#259 #1159804
>>1159801
Отыграй всерьёз охренение этих самых богов, уровня "что за фигня стучит мне в форточку?!"
Потом дай им мега-квест на отыскание способа нормально пообщаться с богами, помиссионерствовать в их пользу — и таки получить в итоге что-то вроде того, что они хотят.
#260 #1159809
Wish слишком крутое заклинание, нафих оно надо :С
>>1159810
#261 #1159810
>>1159809
Это заклинание девятого уровня, оно и должно быть крутым. Ты на десятый (эпический) уровень вообще не смотрел?
>>1159814
#262 #1159814
>>1159810

>Ты на десятый (эпический) уровень вообще не смотрел?


Я - нет, где можно почитать?
>>1159818
#263 #1159818
>>1159814
http://www.d20srd.org/indexes/epicSpells.htm
Мне особенно нравится http://www.d20srd.org/srd/epic/spells/nailedToTheSky.htm — цель запускается на орбиту!
#264 #1159916
Где встречались Аболеты? Может модули какие-то, комиксы, книжки?
>>1159918
#266 #1160121
http://dnd.wizards.com/articles/features/modern-magic
Техномантия и духи машин. Визарды знают как мне лизнуть.
>>1160123
#267 #1160123
>>1160121
Как-то без огонька.
>>1160127
#268 #1160127
>>1160123
Затравочка. Но сама идея чернокнижника продавшегося ИИ очень годна.
#269 #1160163
>>1159918
Мне понравилось, Стив рулит. Вот такое унижение партии монстрами, которые им, по идее, совершенно под силу - это самый смак.
>>1160171
#270 #1160171
>>1160163
Именно так. Но, отыгрывая разумных мобов примерно так, не стоит увлекаться и всякими mindless'ами слишком хитрую тактику использовать: пусть игроки всё-таки почувствуют себя умнее тараканов.
>>1160189
#271 #1160189
>>1160171
Это да, тактика монстра всегда должна соответствовать его сути, предпочтениям, инстинктам и, безусловно, интеллектуальным способностям. Негоже, когда тараканы действуют, как хорошо обученная группа спецназа.
>>1160257
#272 #1160257
>>1160189
А если таки начнут действовать это даст жирный намек что ими управляют
#273 #1160274
>>1158738 (OP)
Вот нашёл людей, чтобы поиграть в ДнД пятой редакции, игра на 1-4 лвл. Хочу поиграть лучником каким-нибудь, но эффективно ли это? В компьютерной "Ночи Невервинтера" лучники сосут, например. И если лучники норм, то от кого его лучше делать - вора, барда или воина?
>>1160276>>1160306
#274 #1160276
>>1160274
Лучше всего через рейнджера. Бард вероятно тоже будет неполох, но это будет бард с луком а не мега снайпер.
#275 #1160284
>>1159579
Почитай предыдущие треды (используя поиск), там были адекватные ответы. Если вкратце, то 4ка хороша как отдельная игра, но не как одна из редакций ДнД, ибо слишком сильно заточена на варгейм и проёбан дух.
211 Кб, 235x512
#277 #1160289
>>1159744
Насчёт в ДнД не знаю, но в книжках стиль был похож на дженерик фэнтези с отклонениями. Ну и успешный Рейстлин задаёт стиль любому Кринну.
#278 #1160290
>>1159790
Участием в БДСМ-оргиях во имя Ллоth конечно же. А еще жертвоприношением одного из приключенцев.
>>1160293
#279 #1160293
>>1160290
Если на то пошло, из него зин-карлу сделать можно.
>>1160294
#280 #1160294
>>1160293
Лучше драйдера.
>>1160295
#281 #1160295
>>1160294
Бгы. Зин-карлой можно остальную партию гонять, прикольно. А драйдеры разве не только из дроу?
238 Кб, 1200x1600
#282 #1160297
>>1158741
Сыграй по модулю Dungeonland. Спуни говна не посоветует.
>>1160301
#283 #1160301
>>1160297

>Спуни


>говна не посоветует


Ясно. Понятно.
#284 #1160306
>>1160274
Преимущества воина: +2 к хиту с первого уровня, восстановление хитов на d10+уровень файтера раз за шорт рест, одно дополнительное действие раз за шорт рест, возможность взять бэтлмастера, который даёт кучу возможностей и апает дамаг. Воин из всех лучников является самым надежным классом, но вот каких-то особо сильных сторон у него нет на этих уровнях.

Преимущества вора: ты офигеешь от урона сники и мобильности вора, плюс серьёзный бонус к двум твоим скилам делает из тебя прекрасного специалиста. Вор-лучник одновременно использует преимущества сники и не подставляется под удар. Плюс возможность пойти в аркан трикстера. Лучший выбор, если ты не веришь в компетентность своих сопартийцев - ты и полезен, и в относительной безопасности, и всегда можешь сбежать.

Преимущества барда: автомат с бафами для команды, знает всего понемногу. Лучник из тебя такой же, как из варлока или любого другого класса без классовых фич, пригодных для стрельбы. Но если ты командный игрок, то бард приятен тем, что им можно заткнуть любую дырку, хотя он и менее полезен, чем специалист в соответствующей области.

Преимущества рейнджера: со второго уровня стреляет как воин, но ещё и кастовать может, хотя спеллист у него специфический, с третьего уровня ты даже урон наносишь не хуже вора, но только если потратишь слот заклинания на каст hunter's mark. В целом был бы лучшим лучником, если бы не пара недостатков. Во-первых, один из двух классовых архетипов сосет. Во-вторых, если действие происходит не в твоей любимой местности и против твоего любимого противника, то ты умеешь стрелять или не стрелять. Тем не менее именно этот класс является лучшим лучником сам по себе, но в то же время он хуже всех приспособлен для командной работы.
#285 #1160313
>>1160306
Большое спасибо
>>1160327
#286 #1160327
>>1160313
Ах да, ещё один совет. Если игра точно не пойдет дальше 4 уровня, то возьми себе расой Variant Human, потому что он получает фит. Фитом возьми себе Lucky. Дело в том, что на низких уровнях имеется реальный шанс скопытиться после получения крита от противника, а с этим фитом ты 3 раза за лонг рест можешь заставить противника перекинуть атаку. Дополнительная плюшка - если ты кидаешь с дизадвом, то при использовании фита ты кидаешь третий д20 и выбираешь любой из трех результатов в качестве финального результата проверки. Это очень удобно для ловли критов: ты можешь сначала кинуть два куба аз-за дизадвантажа, увидеть на одном из них 20, воспользоваться фитом, выбрать эту двадцатку и получить крит. Если же 20 не выпало, то использование фита можно не тратить.
>>1160335>>1160404
#287 #1160335
>>1160327
А почему бы не взять шарпшутера, что бы хорошими роллами ваншотать врагов и давать на ротан мастеру, который пытается тебя контрить укрытиями?
Хуман файтер 2 с шарпшутером может за один ход при хороших бросках ваншотнуть любого на таких уровнях.
Хотя в этом случае эффективней будет рейнджер хантер 3 с шарпшутером
>>1160339>>1160340
#288 #1160339
>>1160335
Потому что твой урон в раунд будет ниже, чем если ты возьмешь Crossbow Expert, hand crossbow и дважды выстрелишь с него. Шарпшутер - это фит для парней, у которых есть надежный источник получения адвантажа. А Lucky - это защита от внезапной смерти в первую очередь.
>>1160361
#289 #1160340
>>1160335

>давать на ротан мастеру


Когда игра начинает идти в таких терминах, мастер сам начинает давать на ротан.
>>1160361
#290 #1160361
>>1160339
Хм. Думаю ты прав. Надо бы переобдумать мои взгляды на дальников в днд...
>>1160340
Выражение было образным.
>>1160339
Алсо, хочу попробовать поиграть метателем оружия в одном модуле. Стартовый уровень 3, и я подумывал взять себе элдрича, ради возможности вызывать своё оружие после броска обратно. Можешь чего-нибудь более толкового посоветовать, а то боюсь что особого успеха это не произведет.
>>1160362>>1160438
#291 #1160362
>>1160361
Особого успеха мой билд не произведёт.
>>1160365
#292 #1160365
>>1160362
Слоупочно-заспанный-фикс
#293 #1160366
Господа, а есть ли такой предмет, артефакт, волшебство, который бы мгновенно исцелил бы все раны, восстановил ячейки заклинаний и дал бодрости и сил?
>>1160368>>1160377
#294 #1160368
>>1160366
Есть, называется ТПК. Все создают новых персонажей с полными хитами, спелслотами и вообще полный бодрец.
>>1160374
#295 #1160374
>>1160368
А как же wish?
>>1160375
#296 #1160375
>>1160374
Игрок: Желаю быть с полными хитами, спеллслотами и вообще бодрячком.
Мастер (ехидно): Твой персонаж внезапно умирает, и перерождается в новом теле, карма-хуярма, желания-хуелания, вообще уже офигел.
#297 #1160376
>>1160375
Ну, твой персонаж не умирает. Просто отключается на пару недель.
#298 #1160377
>>1160366
В 3.5 есть, и не один способ, но ДМ вряд ли пустит.
>>1160423
#299 #1160378
>>1160375
Манямастерение at its finest.
#300 #1160404
>>1160327

>Это очень удобно для ловли критов


Но использование способности заявляется перед бросом а не после, если это отдельно не указано или не подразумевается.
>>1160405>>1160406
#301 #1160405
>>1160404

>Но использование способности заявляется перед броском а не после, если это отдельно не указано или не подразумевается.


Пруфы?
#302 #1160406
>>1160404
А вот тут ты обосрался

>You can choose to spend one of your luck points after you roll the die, but before the outcome is determined.

>>1160407
#303 #1160407
>>1160406
Сменить портки недолго.
#304 #1160422
>>1160375
Загнул, просто твоё тело становится тебе неподконтрольно, оно само идет, ест дневную норму белка, углеводов , жиров и спит две недели до полного восстановления.
>>1160433
#305 #1160423
>>1160377
Какие, например? Я и есть ДМ, партия потеряла надежду на победу, враги слишком сильны и сбежать никак нельзя. Нужен бог из машины, который бы вернул ребятам жизнь и здоровое моральное состояние.
>>1160425
#306 #1160425
>>1160423
Натурально бог кого то из героев пришел ему помочь. Или появился некий дьявол который предложит игрокам хоть тот же виш чтобы их спасти в счет некой "услуги" что они ему окажут.
>>1160428>>1160429
#307 #1160428
>>1160425
Партию спасает она же сама из будущего.
>>1160429
#308 #1160429
>>1160425
Лул, а почему именно в 3.5? Сам выбрал именно такой вариант, правильно говорят, у ДМов мысли сходятся

>>1160428
А вот это интересно, спасибо.
>>1160430>>1160447
#309 #1160430
>>1160429

>А вот это интересно, спасибо.


А не боишься такое юзать? Это же сразу показывает с какой рельсой в жопе им потом придется бегать.
>>1160431
#310 #1160431
>>1160430
У меня партия сама случайно пожелала вернуться в прошлое и теперь пытаются исправить ошибки дедов, так что плот твист довольно обусловленный. В какой-то степени они ПОПАДАНЦЫ, лол. Но да, страшновато, если только совсем быстро будущих их не вывести "их съел дракон и улетел".
>>1160448
#311 #1160433
>>1160422
Само собой загнул, просто мне надо было капсболдом написать, тогда бы сразу стало понятно всем, что я имею в виду.
#312 #1160438
>>1160361
Внезапный бамп вопросу.
Новая версия вопрос-ответов вышла. Арчери теперь внизапно не работает на метательное оружие, ибо внезапно это считается за мили атаку. Зато получается элдрич теперь может спокойно бросать оружие, заряженное absorb elements и наносить с джавелина как с грейтсворда.
>>1160439>>1160441
#313 #1160439
>>1160438
Хуйню сказал. Но вопросу всю равно бамп.
#314 #1160441
>>1160438

>Арчери теперь внизапно не работает на метательное оружие, ибо внезапно это считается за мили атаку.


Не считается за мили атаку. Читай внимательно, как и большинство ответов в факе при внимательном чтении могли и не задаваться. В эррате всего лишь говориться что оружие со свойством "метательное" не распространяется абилка которая работает на "стрелково-метательное".
А для билда метателя подойдет любой класс, у которого есть вторая атака. Или рога прокающий снику таким образом. В случае с файтеройдом придется взять фзять фит на TWF, чтобы доставать два оружия во время мува. Ну и добавит АС. А элдрич найт хоть и будет призывать себе оружие за бонус, но только одно.
#315 #1160447
>>1160429

>Лул, а почему именно в 3.5?


То не я отвечал. Если по RAW, то вот тебе, например, два способа:
1) Genesis демиплана с трейтом ускоренного времени, plane shift туда при необходимости, plane shift+teleport назад, таким образом полное восстановление в любой момент.
2) Сейв, откатывающий все изменения: существо, не участвующее в приключениях (например, кохорт какой-то, или просто псикристалл) кастует forced dream+mass time hop+любая способность, дающая +действие. Плюс нужен любой способ с ним общаться, или просто status. Если через ML/уровень часов ситуация хреновая — время откатывается назад, оживляя/восстанавливая всех.
255 Кб, 1222x796
#317 #1160451
Хочу сделать персонажа-маугли. Воспитанный зверями, обнаружен и спасен людьми, все дела... Одной варварской неграмотности мало, хочу еще и отсутствие любых языков. Как ему общаться с партией? Буомманы, например, тоже не разговаривают, но хоть понимают собеседника, а эта скотина - нет. Он даже не попадает под действие Speak with Animals и Handle Animal, ибо хуманоид, а не животное.
Пик категорически анрилейтед
#318 #1160454
>>1160451
Редакцию за тебя драколич указывать будет?
>>1160456
#319 #1160456
>>1160454
Если верить картинке то 3.5
>>1160458
#320 #1160457
>>1160451
Телепатия, вкачать sense motive до соточки (можно читать мысли). Блёфом изображать, чего тебе надо (но тут как ДМ разрешит, двусмысленное прочтение правил; я б разрешил).
Как ограниченная форма телепатии — можно взять hidden talent (mindlink) фитом, или быть калаштаром.
>>1160463>>1160468
#321 #1160458
>>1160456

>Пик категорически анрилейтед

>>1160460>>1160470
#322 #1160459
>>1160451
Да, посмотри на шаблон feral. Вдруг тебе отыгрышно подойдёт.
>>1160468
#323 #1160460
В 3.0 был вроде скилл на язык жестов, его можно вернуть обратно, по моему это лучший вариант.
Или извращаться с фитами которые как заклинаниеподобные способности выдают ограниченную телепатию н раз в день.

>>1160458
Как всегда читаю жопой. Я б эту скотину своим варваром медведем борол. Он бы у меня и под френзёй визжал, при том что всего +5 силы.
#324 #1160461
>>1160460
Есть язык дроу:жестовый в 3.5.
>>1160463>>1160479
#325 #1160462
Кстати, вообще полезный язык.
— Иди проверь, что там за дверью воет!
— Отвечаю на дроу:жестовом. Средний палец видишь?
#326 #1160463
>>1160457
Я удвою вот этого дракона. Sense Motive и Bluff вполне хватит. Да, много ненужных проверок, да не совсем удобно, но зато не надо выдумывать всякую жесть. Но удобно и легко не получится, ибо игрок выбрал нихера не простого героя и будет сам мучиться и остальных заёбывать.

>>1160461
Для этого Маугли должен знать людские явления, обозначения и т.п., и пожить достаточное время в людской среде, чтобы начать понимать человеческие вещи и явления. Он же был воспитан животными и даже языку жестов его надо сначала научить, а для этого он должен понять суть быта людей.
>>1160464
#327 #1160464
>>1160463
Ну мало ли. Людей он не знает, а вот дроу как-то поймал при вылазке из пещер и полгода насиловал. Оказался мужик, поэтому в рот, и говорить он больше не мог, но жестовому языку научил. Как-то так.
>>1160466
#328 #1160465
>>1160460
Да на него любой маг color spray'ем плюнет, он и откинется. А я сейчас жирного кота делаю, он его под entangle раскайтит вообще без напряжения. Так что это совершенно средний по эффективности билд.
>>1160470
#329 #1160466
>>1160464
Совет уровня b прям. Используй язык жестов Дроу, но для этого тебя по квенте должен был полгода дроу насиловать, обучать, и снова насиловать.
>>1160467
#330 #1160467
>>1160466
Ну дык. Чего только в квентах не попадается.
#331 #1160468
>>1160459

>шаблон feral


На него я гляжу. Хочу feral dwarf`а, который в малолетстве чудом выжил среди вырезанной в джунглях чулта экспедиции, где выживал по хардкору и зарос волосами до состояния гориллы. Лет через сто его поймали белые люди и привезли в фаэрун показывать в зоопарке, как редкое животное. Даже можно попросить ДМа дать партии квест на поиск сбежавшей из цирка кровожадной гориллы, в лице которой они обрятут этого персонажа и примут в группу. Если не прибьют в процессе, конечно.
>>1160457
Телепатия в такой образ не совсем ложится.
Подумаю на счет блаффа и сенсмотива, спасибо.
>>1160469
#332 #1160469
>>1160468
Почему? Псионика работает на СИЛЕ ЛИЧНОСТИ, представь себе — как нахмурится, так "собеседник" сразу понимает, куда его хотели послать.
#333 #1160470
>>1160458
>>1160460
>>1160465
Чего вы возбудились-то? Я специально накидал минимакс чарджера, чтобы скинуть ДМу, который ворчит на то, что мой фулл-ПХБ файтер, собранный на 28 пойнт бая, что-то слишком дохуя дамажит. Вот и прикрепил картинку, что по рукой валялась.
#334 #1160473
>>1160470
Кто возбудился? Ты возбудился, ёпта!
#335 #1160474
>>1160470
Хы, у меня недавно такая же фигня была, я показывал чистого одноклассового друида без фитов шестого уровня/
>>1160480
#336 #1160479
>>1160461
Я скорее о Innuendo 3.0. Для пати всё просто, для общения с йоба Маугли есть привычный группе язык жестов, звуков, телодвижений. А все окружающие бросают сенс мотивы и прочее.
Вообще по сути можно именно на описании, тут даже ничего выдумывать не надо. Значение навыка требуется только для проверок поняли ли посторонние, а это как раз Innuendo.
>>1160470

>минимакс чарджера


>его увидили троешники


>возбудились и принялись мерятся билдами


Нормальная реакция.
#337 #1160480
>>1160474
А потом пошла вайлдшейп дискуссия, которая закончилась тем, что если обоссаный друид не примет мочу, которой его поливали, то он не сможет вайлдшейпиться?
>>1160482>>1160484
#338 #1160482
>>1160480
Закончилась тем, что все друиды отныне обязаны быть только шейпшифт вариантом.
#339 #1160483
А, и fleshraker вместе с venomfire были забанены тоже.
#340 #1160484
>>1160480
Эта шутка была и остается смешной только для школьника, ей придумавшего, к тому же еще и не понявшего, о чем шла речь. Хватит эту дрянь репостить уже, читать мерзко.
Марк #341 #1160557
Хочу создать свою игру... Или найти игроков ДендД в своём мухосранске...
>>1160561
92 Кб, 600x750
#342 #1160561
>>1160557
Создавай. Разрешаю.
#343 #1160590
Четвёрко пидр на связи. Вожу эпику уже, игроки Бэйниты собираются на своей астральной шхуне плыть в Кордовский план пиздить его аспекты и его самого...В
В официальных источниках не нашёл не их, не его. Может где фанатские расписки есть? Помогите драконы.
>>1160686>>1160689
65 Кб, 604x453
#344 #1160611
Вчера один из игроков копался в поломных билдах с dndwiki и притащил очередную йобу, которая дает лишние атаки при крите с помощью вот этого фита http://dndtools.pw/feats/complete-warrior--61/lightning-mace--1770/
Вот только мейсы критуют раз в полгода, а билд собирался вокруг 9-20 критрейнджа скимитаров. Для того, чтобы применить фит к скимитарам, используется http://www.realmshelps.net/magic/weapon/Aptitude
Почитал внимательно вординг и оказалось, что in RAW все вполне справедливо:

>A wielder who has feats that affect the use of a particular type of weapon, ... can apply the benefits of those feats to any weapon that has the aptitude quality


В инторнетах нашлось куча тем, где народ абузит эту штуку применяя разные комбат-стили к скимитарам и кукрям, бонусные монковские атаки к чему угодно, фит на перезарядку hand crossbow свободным действием к тяжелому или даже рипитинг арбалету. Сказать, что я охуел - это ничего не сказать.
В ToB эррате этот энчант не исправлен и формально все в пределах правил. Как такое может быть?
>>1160612>>1160734
#345 #1160612
>>1160611
Да, это нормальный билд. И у него не слишком большой урон даже, в сравнении с другими того же уровня.
ToB продвигает файтероидов чуток поближе к кастерам, в том и суть. Всё равно слабее, но уже не настолько.
>>1160613
#346 #1160613
>>1160612
Да хрен с ним, с билдом. У меня от энчанта бомбит. Он позволяет натягивать любые фиты на какое угодно оружие. Например тот же фит на мейсы, плюс аналогичный монковский на анармед. Применяем к 9-20 критфишеру и получаем при угрозе крита две атаки. Одна из которых по любому даст еще угрозу крита и еще две атаки, из которых еще одна... И так далее. Бесконечное кол-во атак в раунд.
Или перезарядка любого, даже рипитинг арбалета свободным действием. Тоже нормально?
Возможно есть еще какие-нибудь фиты на Ray, которые тоже можно взять и ебашить топором в тач армор на 100фт.
Откровенный косяк вординга, разве нет?
>>1160614
#347 #1160614
>>1160613

>Откровенный косяк вординга, разве нет?


Косяк в глазах читающего. На арене разбирали эти ошибки.

>Бесконечное кол-во атак в раунд.


Нет. Критом может являться только попавший удар, так что из-за армора и процентных защит у тебя не будет бесконечного количества атак, даже не слишком много получается в реальной ситуации, а не по манекену.

>Или перезарядка любого, даже рипитинг арбалета свободным действием.


Этот фит не так работает, перечитай свойства арбалета и фит. Для рипита он вообще ничего не делает.

В целом же чарка хорошая, но как по мне — есть огромное количество намного более интересных. Например, sending.
>>1160617
#348 #1160617
>>1160614
Я бревна в своих глазах не вижу. Если знаешь, то линкуй/пиши. Почитаю, просвещусь.

>Критом может являться только попавший удар


Так фит и не требует попавшего крита. А только УГРОЗУ крита. Выпало больше 8 на кубике и добро пожаловать в мир бесконечных атак.

>перечитай свойства арбалета и фит


>You can reload a hand crossbow as a free action


>Loading a heavy crossbow is a full-round action


>Loading a new case is a full-round action


Перечитал. Вроде все правильно. Берем любой aptitude арбалет и применяем к нему первую строчку. Дословно все должно работать.
>>1160619
#349 #1160618
>>1159376
Расскажи, что у тебя есть, откуда брал?
Что больше всего играется ?
#350 #1160619
>>1160617
Линкую/пишу.

http://www.d20srd.org/srd/combat/actionsInCombat.htm#criticalHits

>Sometimes your threat range is greater than 20. That is, you can score a threat on a lower number. In such cases, a roll of lower than 20 is not an automatic hit. Any attack roll that doesn’t result in a hit is not a threat.



http://www.d20srd.org/srd/equipment/weapons.htm#crossbowRepeating
The repeating crossbow (whether heavy or light) holds 5 crossbow bolts. As long as it holds bolts, you can reload it by pulling the reloading lever (a free action). Loading a new case of 5 bolts is a full-round action that provokes attacks of opportunity.
АРБАЛЕТ перезаряжается фри экшеном и так. ОБОЙМА перезаряжается фулраундом, но у тебя нет фита, который позволяет быстрее перезаряжать ОБОЙМУ.
>>1160622
#351 #1160621
А, и про простой хеви забыл написать. Без чарки у тебя будет rapid reload (hand crossbow). С чаркой ты его можешь использовать как rapid reload (heavy crossbow). Что делает rapid reload (heavy crossbow)?
>>1160622
#352 #1160622
>>1160619
Лол, про криты поучительно. Казалось бы такое базовое понятие, а я его трактовал неверно. Всегда думал, что threat - это просто первый бросок, дающий право на подтверждение крита. Спасибо.
>>1160621

> rapid reload (hand crossbow)


Я другой фит имел ввиду
http://dndtools.pw/feats/drow-of-the-underdark--93/hand-crossbow-focus--3426/
Сори, надо было уточнять.
>>1160623>>1160625
#353 #1160623
>>1160622
Здесь та же фигня с рипитом, на него этот фит тоже не действует совсем.
А вот на хеви он сработает... Но ты правда считаешь, что +1 бонус это недостаточная цена за такое улучшение?
Вообще, самые лучшие фиты для использования с этой чаркой, кроме lightning maces — от бумеранга. Но там тоже надо настолько сильно вложиться, что я совершенно не считаю это имбой по сравнению с другими возможностями за те же деньги/фиты.
>>1160627
#354 #1160625
>>1160622
"Так так, что там у нас за фиточек, ага из Дроу Андердака. Ты у нас дроу? Мы в андердаке? Баннед".
>>1160626
#355 #1160626
>>1160625
Не, можно разрешить, почему нет. Главное чтоб в квенте и в скилле know (local, underdark) у него было отражено.

Да, про цену. Heavy aptitude crossbow стоит минимум 8350 голда. Если человек хочет столько вложить в это говно, а не тупо купить намного дешевле композитный лук, который будет в большинстве ситуаций лучше — зачем ему мешать? Плюс пользователь лука, пролюбив его, легко находит замену — а этот извращенец?
>>1160628
#356 #1160627
>>1160623
Имба или не имба - не мое дело, пусть у ГМов головы болят. Я просто хотел узнать у более опытных анонов, есть ли дополнительная инфа по этому энчанту, ибо в эррате я ничего не нашел, а прописан он, с моей точки зрения, недостаточно подробно. Особенно его применимость к безоружному удару монка, натурал атакам и комбат-стилям, жестко привязанным к конкретному оружию.
И применение этого энчанта в таких связках хоть и формально легитимно, но является по-сути пун-пунством и насилием над системой. Так мне видится с моего нубского насеста.
>>1160629
#357 #1160628
>>1160626
Да это я нужу, на деле ничего особенного. Просто обычно о всяких этих локал 2 забывают и "я хочу у дай".
Полгода он был вечнобухим варваром с двуручем торгующимся с налитыми кровью глазами за каждую монетку, громящего таверны и берущего всегда ЛУЧШУЮ КОМНАТУ И ЛУЧШУЮ БАБУ, в лесу бывал два с половиной раза, жрал всё готовое - а теперь он "я беру престижку Фист оф Форест я выполнил пререквезиты".
Охуеть, а строчку спешиал ты читал? Ну это типа не считается, ну дааааай.
52 Кб, 750x600
#358 #1160629
>>1160627
Нет, он действительно применим к монку, но (насколько я помню, тут надо билд читать, могу ошибаться) не применим к натуралкам, т.к. они не считаются крафтовым оружием.
Это совершенно нормальный фит, ничего особенного. Позволяет файтероидам быть чуть-чуть сильнее, но всё равно значительно слабее кастеров.

>>1160628
Ну, здесь бы я таки ткнул в эту строчку. "Ты не выполнил требования, иди выполняй!"
>>1160633
#359 #1160631
>>1160628
Кстати, каким ты видишь годного персонажа, идущий к этому престижу?
P.S.: капча уже третий раз заставляет меня выискивать вафли, лол. Захотелось их пожрать.
>>1160632
#360 #1160632
>>1160631
Монах, друид варвар, минимальный отыгрышь любви к лесам в духе цивилизованного варвара аля Тарзан, Маугли иже с ними.
Рвать жопу и строить из себя радикального эколога не нужно.
Как и все такие классы, требует особого подхода в городах. Но благодаря харизме, якобы безоружности и Честной Лесной Мудрой Открытости может и королём социалки побыть.
>>1160634>>1160644
#361 #1160633
>>1160629
Ну, не знаю, спорить не буду. Просто лично мне ,как игроку, совсем не нравится такая картина:
- вот тут у нас вася, он имба-кастер и шатает всех арканой
- вот тут у нас петя, он нинзя-свордсаг-хуемое и втыкает всем в спины дагеры
- вот у нас коля, он тупой сворд-н-борд, гоните его, насмехайтесь над ним
- а вот у нас антоша, он трактует фиты мейсов и анармеда на скимитары, потому что in-RAW это можно, а он обязательно хочет 9-20 крит рейндж
>>1160635>>1160636
#362 #1160634
>>1160632
Ну, там же еще

>Must gain aproval as fist of the forest by a leader a band of Guardians of the Green


А оно как?
>>1160638
#363 #1160635
>>1160633

>а он обязательно хочет +2 атаки с каждого крита при 9-20 крит рейндже


Самофикс, уже забыл с чего все пошло:)
#364 #1160636
>>1160633
Небольшие ошибки, которые всё меняют.
Вот у нас Коля, он тупой тордек, но под баффами от Васи от него больше толку, чем от Пети.
А вот у нас Антоша, который вложил кучу фитов и денег в свой стиль... И всё равно полностью бесполезен против лучника, а если потеряет оружие — вообще не сможет своими фитами пользоваться, пока ему на заказ не сделают новое, т.к. готового купить негде.

Что с этим не так?
#365 #1160637
>>1160628
Не вижу ничего проломного. Ну восьмой уровень, ну много атак все дела.
А у книжного задрода фактотума без всяких поломов на голом классе шесть стандартных действий если не прибегать к хоумрулам, банам и нёрфам и если игрок брал всегда один и тот же фит больше вдохновения богу вдохновения.
>>1160639>>1160640
#366 #1160638
>>1160634
При отыгрыше - либо короткий личный квест, причём скорее его найдут чем он, либо если игрок не хочет ебаться - "ночью к тебе в конюшню проскользнула фигура и благословила на святое дело".
#367 #1160639
>>1160637
Ты забыл добавить, что если он упоротый гном (или другим способом экзотическое гномское оружие взял), то на каждое из этих действий он ещё и иаидзюцу бросит.
#368 #1160640
>>1160637
3.5 во все поля. Бесконечные атаки на 8 уровне - "ничего проломного".
>>1160641>>1160643
#369 #1160641
>>1160640
Тебе уже несколько раз сказали, что далеко не бесконечные.
#370 #1160643
>>1160640
Я фактотум. Мою инициативу ты хер побьёшь не ставя себе изначально задачу на персонажа с йоба инициативой. Если и побьёшь, ты должен убить меня в один заход, ибо в следующем ты ляжешь гарантированно. От магии, от меня-гидры со свитка полиморфа с 24 атак +11 melee (1d10+4).
Я чернокнижник. Я летаю и я невидим. Всегда.
Варвар Медведя? ОБНИМАШКИ!
Скаут? Поиграем в лучшего лучника.
Про первые два тира я промолчу.
>>1160648
#371 #1160644
>>1160632

>отыгрышь


отыгрыш

Очень слоу фикс.
#372 #1160648
>>1160643
Классика 3.5. Потому я ее больше и не вожу.
>>1160653
#373 #1160649
>>1160628
Кстати, мы тут недавно искали, куда бы применить альтернативный greater bestow curse, который умеет вырезать классовые фичи, так fist of the forest тоже вспомнился. Без своего кодекса он вообще прикольный получается.
#374 #1160653
>>1160648
Так всё это контрится стоит только предположить что у парней в данжоне есть капля мозга. И раз столкнувшись с этими они подготовились.
Фактотум работает так один раз за битву. После чего обычная скиллобезьяна. Даже если он заточен под иаидзюцу.
Чернокнижник находится заклинанием второго уровня. Или вообще мешком муки. После чего луки или крюки на верёвках, или всё-что-угодно.
Варвар - ну пусть борется, хер с ним. Со слизью. Или пещерным медведем. Или с чем угодно.
Скаут? Хороший лукарь но и всё. Кстати у нас есть башенные щиты.
Без командной игры ничего не выйдет.
>>1160658>>1160659
#375 #1160658
>>1160653
Нахуй и в пизду блидодрочество 3.5
>>1160662>>1160667
#376 #1160659
>>1160653
Собственно, об этом и говорили. Что этот билд со скимитарами и стилем булав не выпадает из общего ряда, легко контрится и без партии ничто.
#377 #1160662
>>1160658
Так никаких билдов, это способности чистых классов. Варвар медведь борцунствует, у чернокнижника минималистичный список КРУТЫХ ВЕЩЕЙ, скаут стреляет.
Прямо как в пятёрке.
>>1160764
#378 #1160667
>>1160658
Не хочешь - не билдодрочь, играй в Пхб-онли воинами, тебя никто не заставляет. А можешь и вообще в саваги играть да в днявки.
>>1160668
#379 #1160668
>>1160667

>Играй


>Играй


>Потому я ее больше и не вожу.


Ясно-понятно
>>1160669
#380 #1160669
>>1160668
У тебе претензии к тому, что в 3.5 еще и играть надо, траллик?
>>1160670
#381 #1160670
>>1160669
Никаких претензий, продолжайте же. Просто все еще радуюсь что избавился от ада 3.5
>>1160671
#382 #1160671
>>1160670
Ты не радуешься тут, ты просто пытаешься остальных обоссать, мол, смотрите, я какой успешный, раз не играю в то, что мне не нравится.
>>1160673
#383 #1160673
>>1160671
Да нет вообще то, просто я вас почитал и у меня флешбак случился к моему году вождения по 3.5 и я в очередной раз порадовался что это кончилось. Я как бы не против что оно кому то нравится, чего агришся то?
>>1160674
#384 #1160674
>>1160673
Где ты агрессию увидел? Я тебе просто написал: не хочешь - не играй, выразил мнение - молодец, но ты же своё мнение на 5 постов размазал, да ещё со всякими ясно-понятно.
>>1160675
#385 #1160675
>>1160674
О, да. Никакой агрессии. Ладно ты иди играй, то что твою систему кто то не любил ее хуже не делает. Ну конечно если ты НА САМОМ ДЕЛЕ любишь в нее играть в не просто убедил себя. И в твоем мозгу есть мысль что возможно ты и не прав, поэтому то ты и кидаешься на всех кто как то не любит твою систему, ведь если они правы это будет означать что не прав ты...
Но такого быть не может конечно, няша. Это я так, шуткую. Так что иди играй и не агрись. И тем более не лезь к людям у которых есть отличное от твоего мнение с претензиями.
>>1160677
127 Кб, 221x301
#386 #1160677
>>1160675
Толсто троллишь, сильно проецируешь, сам же мощно бомбишь, траллик.
>>1160679
#387 #1160679
>>1160677
Окей, пойду бомбить дальше.
#388 #1160686
>>1160590
Четвёрко-опущенец должен страдать и уж тем более эпического уровня. Иди отсюда тебе не рады.
>>1160689>>1161192
#389 #1160689
>>1160686
>>1160590
Не слушай этого пидора. Помочь тебе не смогу, но в чем проблема взять схожих существ примерно такого же уровня и допилить их.
>>1160699
#390 #1160699
>>1160689
Проблема в том что 35 уровни весьма уникальны.
>>1160701
#391 #1160701
>>1160699
У тебя персонажи 35 уровня? Как ты до жизни такой дошел.
>>1160705
#392 #1160705
>>1160701
Персонажи то 26, и исполняют своё преднозначение. А вот корд должен быть 34-35 уровня, он жеж бог.
>>1160718
#393 #1160718
>>1160705
Боже, ну серьезно. Найти это пять минут. Вот лови, тут самоделки огромного количества богов для четверки, в том числе и Корд. Бери этого или переделай чуть чуть. Зверье играбильно, сам от туда пару использовал.
http://community.wizards.com/content/forum-topic/3331206
>>1160786
#394 #1160734
>>1160611
Ты недавно знаком с 3.5? Спрашиваю, потому что странно, что ты так сконцентрировал внимание именно на этом фите. Если так, то у тебя впереди долгие месяцы незабываемого жжения, пока не наступит катарсис, и ты не поймёшь СУТЬ божественной трешечки.

Система дырявая как решето. Потому как люди, писавшие новый контент, далеко не всегда знали старый (а иногда и базовые механики системы), так что непредвиденные взаимодействия разных фитов и абилок случаются постоянно. Да и расчёт по вполне логичным коммерческим соображениям делался на основную аудиторию, то есть казуала, который на оптимизаторских форумах не сидит, а сам систему задрочил не так хорошо, чтобы замечать такие не очевидные и не запланированные авторами напрямую взаимодействия. Так что если захотеть, систему сломать проще простого. И я не про аптитьюд скимитары, про них уже пояснили выше, почему они не страшные, скорее про куда более нечестные вещи. Это я к тому, что это социальная игра, где очень многое строится на здравом смысле, умении договариваться и способности к самоограничению. Есть, конечно, оптимизация ради оптимизации и хай-оптимайзед пвп, но это уже другое ДнД, и разговор про него отдельный.
>>1160735>>1160737
#395 #1160735
>>1160734
Вали уже нахуй, пятерко-пидор. Если ты не понимаешь трешку - это твои проблемы. Нехуй тут батхертить опять что кто то играет в обсираемую тобой систему.
>>1160736>>1160746
#396 #1160736
>>1160735
Ссаня невер ченинг.
То что ты считаешь фичей на самом деле баги.
Это же не гурпс.
>>1160738>>1160740
#397 #1160737
>>1160734
Скорее они рассчитывали на людей играющих персонажами а не билдами. И дали максимально возможный для жестко классовой системы выбор вариантов.
И в общем угадали.
>>1160739
#398 #1160738
>>1160736
Тройка объективно лучшая ДнД редакция. Вяки идиотов против нее в треде уже смешны если честно. Ссаня твой мудак, который тройку как раз обсирал.
>>1160741>>1160742
#399 #1160739
>>1160737
Двачую, бро. Тройка охуенна
#400 #1160740
>>1160736
Баги неверный термин. Неотъемлемые особенности. Есть мнение что и в страшном сне авторы 3.5 не могли представить что кто-то допустит а другой использует ВСЕ книжечки разом в конкретной целевой компании.
Благо нынче они от тонн книжечек вообще отказались.
#401 #1160741
>>1160738
Мне интересно, тебе нравится в бане сидеть?
#402 #1160742
>>1160738
А я не говорил что она плохая.
Но говорить про нее как об абсолютном идеале баланса и играбельности это надо быть утенком тридцатого левела.
>>1160747
#403 #1160746
>>1160735
Я трешку люблю горячей и нежной любовью, это моя любимая редакция ДнД и, возможно, самая любимая система вообще. Где ты в моём посте увидел признаки того, что я на не нападаю?
>>1160747>>1160748
#404 #1160747
>>1160746
Тогда все ок, нападки на трешку просто надоели.
>>1160742
Ты просто путаешь дыры с фитчами
>>1160751
#405 #1160748
>>1160746

>что я на неё нападаю


самофикс
#406 #1160751
>>1160747
Перечитать посты выше и понял, почему показалось, что пост был против 3.5, а не за, как задумывалось. Да, действительно похоже было, я не специально.
#407 #1160764
>>1160662

>Прямо как в пятёрке.


В пятерке не требуется три дня читать список фитов.
>>1160765
#408 #1160765
>>1160764
Нет фитов — нет проблем.
В шестой редакции еще расы уберем.
>>1160766>>1161192
#409 #1160766
>>1160765

>Нет фитов


Что несет, поехавший...
>>1160778
#410 #1160778
>>1160766
В петерке фитов во-первых мало, во вторых они опциональны
>>1160779
#411 #1160779
>>1160778
Что позволяет начать играть играть, когда любители тройки только-только дошли до C в алфавитном указателе фитов.
>>1160783
#412 #1160783
>>1160779
А в этом указатели еще не все есть.
>>1160785
#413 #1160785
>>1160783
А в тройке ещё алфавитного указателя алфавитных указателей нет.
>>1160806>>1161192
#414 #1160786
>>1160718
Спасибо, видать жопой искал раз не нашёл.
>>1160788
#415 #1160788
>>1160786
Бывает, няша. Удачи твоим игрокам и тебе.
#416 #1160806
>>1160785
Есть. Называется CO-mpilation.
#417 #1160819
>>1158817
Мне не нравится, что он одну и ту же мысль в последних выпусках пересказывает по десять раз. Например, тот выпуск про барда. Он буквально двадцать минут, или даже больше, тупо повторял шутку про то, насколько бард бэдэссный. Да, я понял, пошли дальше уже, хватит повторять одно и то же. Когда он рассказывал кулстори, за ним такое не водилось, но, видимо, кулстори у него кончились. Последняя кулстори, впрочем, совсем не доставила. Ну да. Ну бабуин чуть не заовнил пати. Что тут такого?
#418 #1160822
Сап ананасы! На этой неделе первый раз иду играть в ДНД издание 5, хочу создать война-драконорожденного, какие подводные камни? Есть советы по выбору расы для война и происхождения?
>>1160826>>1161192
383 Кб, 392x574
#419 #1160826
>>1160822
1. Воин, а не войн.
2. Вот тут есть хэндбуки, находи хэндбуки по воину, читай, познавай: http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?377491-Guides-Tables-and-other-useful-tools-for-5E-D-amp-D
#420 #1160837
>>1160306

>если действие происходит не в твоей любимой местности и против твоего любимого противника, то ты умеешь стрелять или не стрелять


в смысле?

>один из двух классовых архетипов сосет


Повелитель зверей?

Вообще, в пятёрке лучше из рейнджера лучника делать, или милишника с двумя клинками?
>>1160841>>1161192
#421 #1160840
>>1160306
Кстати, а в пятёрке есть мой любимый враг для рейнджеров — арканисты?
>>1160841
#422 #1160841
>>1160837

>Вообще, в пятёрке лучше из рейнджера лучника делать, или милишника с двумя клинками?


Оба нормально играются.
>>1160840

>Кстати, а в пятёрке есть мой любимый враг для рейнджеров — арканисты?


Нет. Единственное, что делало способность рейнджера адекватной и даже крутой в 3.5.
>>1160843
#423 #1160843
>>1160841
Угу, плюс навороты всякие, вроде радара на врагов.
30 Кб, 500x400
#424 #1160845
Сегодня чуть не посрались с ДМом из-за элементарнейшего, казалось бы, вопроса.
Дает ли Combat Reflexes возможность наносить АоО во время сюпрайз-раунда? Или только после него, до начала своего первого хода.
>>1160847
#425 #1160847
>>1160845

>With this feat, you may also make attacks of opportunity while flat-footed.


Да.
>>1160850>>1160853
#426 #1160850
>>1160847
На всякий случай добавлю:

> Combatants who are unaware at the start of battle don’t get to act in the surprise round. Unaware combatants are flat-footed because they have not acted yet, so they lose any Dexterity bonus to AC.

#427 #1160853
>>1160847
С фф все понятно. Вопрос в

>unaware at the start of battle don’t get to act


ДМ говорит "ты не способен действовать в сюрпрайз раунд".
>>1160854>>1160870
#428 #1160854
>>1160853
Дык это считай просто дольше длительность до того как ты первый раз походишь. Ты просто FF. А если баффнутый, то даже не FF, и можешь колдануть соляру и походить.
>>1160855
#429 #1160855
>>1160854
Я считаю так же, но для аргумента нужно конкретная фраза. У ДМа есть его don’t get to act in the surprise round.
А мне кроме FF и предъявить нечего.
>>1160856
#430 #1160856
>>1160855

>At the start of a battle, each combatant makes an initiative check. An initiative check is a Dexterity check. Each character applies his or her Dexterity modifier to the roll. Characters act in order, counting down from highest result to lowest.


Как видишь, act относится только к собственно действию по инициативе, а не к особым прерываниям.
#431 #1160870
>>1160853
В свое время встречал несколько тем на разных форумах, момент действительно неоднозначный, а официального разъяснения не было, насколько мне известно. Большинство трактует как ты, но я согласен с твоим ДМом.

Про чистый RAW понятно, все аргументы, я уверен, вы с мастером друг другу уже изложили, повторять их не буду. А по сути, тут ключевой момент не в том, что ты ff, а в том, что ты unaware. Рефлексы дают возможность молниеносно среагировать на угрозу из любой "неудобной позы", т.е., например, если ты балансируешь на узкой доске, или на тебя летит враг, а ты не принял боевую стойку. А тут тебе не на что реагировать, ты просто не видишь угрозы. Рефлексы не дают сверхъестественного способа почувствовать, что сейчас последует удар.
>>1160878
#432 #1160878
>>1160870

>тебе не на что реагировать, ты просто не видишь угрозы


В таком случае я бы даже не спросил. А у нас было:
На тебя тупо чарджат три злых гоблина. Нет, ты не можешь их принять АоОшкой. Нет, твои комбат рефлексы тут не помогут, ты don’t get to act!
Пригорело немного.
>>1160880>>1160933
#433 #1160880
>>1160878
А разве в сюрпрайз раунде не только одно действие? А чардж требует фулраунда?
>>1160883
#434 #1160883
>>1160880
В сюрпрайзе можно чарджить на расстояние одного действия перемещения, а не двух, как обычно.
#435 #1160921
В общем, это та же фигня, что с immediate. Если в тебя внезапно стреляют из кустов, а ты FF, то ты не можешь использовать abrupt jaunt, чтоб увернуться от стрелы. А вот если на тебе foresight, то вполне можешь.
Так и здесь. Если нет фита на рефлексы, то ты не сможешь ударить. Если есть — сможешь.
#436 #1160933
>>1160878
Тогда всё немного сложнее, как мне кажется. Ты изначально был unaware так как, вероятно, провалил спот против гоблинского хайда. Когда условия для прячущегося меняются, тебе положен новый реактивный чек на спот. Когда гоблин летит на тебя с получарджа, он кидает хайд с -20 (за чардж), если ты его перебиваешь своим спотом, то ты уже не unaware of goblin's presence и можешь осадить его на подлете каким-нибудь копьем или цепью, если они у тебя в руках.
>>1160938>>1160943
#437 #1160938
>>1160933
А, да, АоОшку-то сможешь отвесить, а вот в порядке инициативы походить не сможешь до регулярного (не сюрпризного) раунда. Но это и так понятно, так, на всякий случай.

По моему опыту, обычно обыгрывают так: если команда А профукала вчистую спот против команды Б, а команда Б, в свою очередь, заметила А, то на поле сперва "расставляется" А (обычно по стандартному, заранее оговоренному marching order), а потом уже расставляется Б, возможно даже на соседних клетках с персонажами из A, если есть желание и какой-нибудь консилмент. Хотя чарджить - тоже вариант.
#438 #1160943
>>1160933
-20 это при стрельбе. При чардже хайдиться не выйдет.
>>1160944
#439 #1160944
>>1160943
В 3.5 можно. You can take a –20 penalty on your Hide check to hide while attacking, running, or charging. (RC p.92)
#440 #1161192
Ура. Капча вернулась. Могу постить с телефона. Так, по порядку...
>>1160686
Ссаня понял, что поливать говном 5-ку плохая идея и решил агриться только на 4-рошников, но с двойной агрессией? Умно, Ссаня.
>>1160765
Уморил, содомит.
>>1160785
Слишком казуально, нинужно бок-бок кудах-тах-тах. А вот в питёрке дадада питёркодети саснули хуйца у трешсполтинных багов. Довайти дальше пытацца залатывать дыры в убогам вординге багуподобному трисполтинной, ведь питёрка с его прямым вордингом на столько говно, что ужас ваще.
>>1160822
Драгонборн неплох.
Хотя если манчкинизма ради:
Силач: Полуорк, Драгонборн, Дварф, Голиаф.
Ловкач: Лесной эльф, Аракокра.
Годится для любого билда: Вариативный хуман, шифтер, халфэльф.
Сторонись низкорослых рас, ибо они не могут таскать большие игрушки.
>>1160837
В смысле, что почти вся внимательность рейнджеров заканчивается в их террейне с их врагами.
А насчет мили или рейнджа, то они одинаково хороши, хотя от части лучник кажется чуток сильнее. Хотя милишникам всю равно рекомендуется иметь при себе метательные оружия, для некоторых заклинаний.
>>1161206
107 Кб, 1000x773
#441 #1161202
Как сконтроллить и слегка придержать спикед-чейн файтера в партии тордеков, который пиздит весь спотлайт в боевке из-за инвалидности остальных персонажей? Гуляем по санлесс цитадели, фармим гоблинов, которые ну очень легко сливаются. Кастеров и отряды лучников в каждую комнату не поставишь, да и не хочется перестраивать данж под конкретного игрока. Большие и многоногие мобы, устойчивые к трипу и стоящие в каждой комнате тоже будут рельсово смотреться. Как и летуны повсюду. Что можно дать бедным гоблинам, чтобы они придержали этого игрока и остальные тоже почувствовали свою нужность?
#442 #1161203
>>1161202
Гоблины уже очевидно обосрались, обоссались и поняли свою днищевость.
Заткни длинный коридор старой доброй баллистой, баррикадой, пол у ежах и жире.
Что там за тордеки то такие?
>>1161204
#443 #1161204
>>1161203
пхб фатйер с цепью, клостеред клер и пхб рога. рога уже умер, ждем изменений в составе
>>1161205
#444 #1161205
>>1161204
Еслиб я на месте гоблинов так сосал у йоба вояки, я бы откатился подальше, укрепился как сказано выше и весь промежуток между собой и психом с цепью утыкал ловушками на сколько времени хватит.
Спотлайтом выдай остальным раз они такие тордеки проверки скиллов которых нет у воина. Поиски всякие, знания, тайные ходы и комнаты.
Пятёрка, три с полтиной?
>>1161207
368 Кб, 720x528
306 Кб, 1141x859
119 Кб, 1920x1080
2667 Кб, 1502x1127
#445 #1161206
>>1161192

>низкорослых рас, ибо они не могут таскать большие игрушки


Зато ИХ могут таскать!
>>1161220
#446 #1161207
>>1161205
Три с половиной. Цитадель - иконик модуль же для 1 уровней по трешке, думал и так очевидно.

>выдай остальным


Я собсна никому ничего выдать не могу, ибо и есть файтер с цепью. Просто у ДМа почему-то дико печет от меня (фулл-пхб-файтера!!!) и он начал сувать нам моба с DR15 и визарда с 4м кругом спеллов. Вот и хочу скорей помочь ему сконтроллить меня же, пока он нам туда тараску не загнал.
>>1161210>>1161234
#447 #1161210
>>1161207

> и он начал сувать нам моба с DR15 и визарда с 4м кругом спеллов.


Вождь и шаманка? С кобольдами договорились или напролом хуячите?
>>1161212
#448 #1161212
>>1161210
До вождя еще не дошли. ДМ ввел персонажей из предыстрии - визард и его ручной зомбь.
С кобольдами дружим, Миипо наш братюня.
>>1161214
35 Кб, 690x642
#449 #1161214
>>1161212
Лол, старина Миипо.
#450 #1161220
>>1161206
Ага, моего хафлинга уже голиаф с энларжем и 27 или 29 силой(зелье силы штормового гиганта) запустил (Я был монахом, обвес имел нулевой). Пролетел дохуя, залетел точно в всадника (19 на кубе) отпиздошил его тучей ударов и отправил в долгое падение.
218 Кб, 662x1043
#451 #1161228
Миипо ещё заальфует.
По сути не вижу в общем проблемы, ты не крадёшь спот ведь, ты делаешь то что должен делать как воин с цепью. Обеспечиваешь роге лежащих пациентов.
И дальше тебе это будет всё сложнее делать.
>>1161231
#452 #1161231
>>1161228
В том и беда. Совершенно стереотипный и традиционный архетип у нас имба и полом. И контрится мобом с DR15/silver, против которого у партии нет абсолютно ничего (состав партии я выше писал). Потому и необходимо подсказать, что никакой имбы вовсе нет и нет повода насиловать патю тасасками, когда под рукой такие хорошие гоблины,с способные обеспечить достойный челендж.
>>1161232
#453 #1161232
>>1161231
1. Ловушки. Старые добрые ловушки, состряпанные на скорую руку. Моря калтропов, поливание файтера маслом и поджигание, падение камней сверху и всё такое.
2. Тактика на местности привет, 4ка!. Использование возвышений, баррикад, чтобы файтеру было сложнее добраться до гоблинов и опрокидывать их. Закидывание камнями в конце концов, пока подбирается, чтоб не пихать лучников.
3. Свитки с заклинаниями типа Сон, чтоб файтера усыпить хотя бы на раунд. Но тут надо аккуратно, чтоб не слить всю партию.
4. Впереди еще будут враги, емнип, которые дадут пососать файтеру.
Это что первое приходит в голову, надо будет подумать.
#454 #1161234
>>1161202
>>1161207
Грапл, ловушки, спасы по воле, что угодно дальнобойное (и, возможно, летающее, но даже просто быстро бегающего гоблина с вандой magic missile хватит), невидимка, сандер, дизарм, DR, incorporeal...
В целом, я вообще не понимаю, как тупо воен может быть проблемой.
>>1161235>>1161238
#455 #1161235
>>1161234

>В целом, я вообще не понимаю, как тупо воен может быть проблемой.


У Мастера явно проблемы с фантазией, и, как вариант, со знанием системы.
>>1161236>>1161238
#456 #1161236
>>1161235
Не только у него, походу. Ведь в большинстве случаев чистоклассовый рога или клир (тем более клойстер) более опасен для модуля, чем файтер, даже с чейном и локдаун-билдом.
>>1161238
#457 #1161238
>>1161235
Да, ДМ у нас тоже новичок, как и мы. Поэтому-то я не летаю тут на реактивной струе, а пытаюсь ему помочь.
>>1161236
Хз, что хорошего у клойст клера на 1м уровне. Действительно решающих спеллов у него ПОКА нет, а хитов брони и атаки УЖЕ нет. Вот получит DMM persist на 3м, а там посмотрим. Рога у нас просто ниочинь, не в чем его винить.
>>1161234
Почти все вышеперечисленное потребует серьезной переделки модуля, по которому мы играем, ибо он стандартный и прописанный.
Куча летунов, невидимок и инкорп существ будет очевидной попыткой играть против партии.
#458 #1161239
>>1161238
Необязательно сразу что-то сильно переделывать. Толпа гоблинов напрыгивает на воина и каждый пытается заграпплить например, лол. Могут бутылочки с огнём кидать в конце концов. Ловушка с сеткой или валуном. Свитки так вообще не проблема - модуль переделывать не надо особо.
А вообще, я проблемы не вижу особой. Ну танкует воин и урон наносит, но у него и роль такая в партии - танковать, да урон наносить в помощь дпрам. Я вот сейчас вообще играю визардом, у которого почти нет атакующих заклинаний, и ничего, мне нравится.
>>1161241>>1161242
#459 #1161240
>>1161238
Там как минимум есть плотоядные растения которых вполне можно считать как +4 к проверке уронить не помню их статов, багбиры и ещё кой какая мелочь.
#460 #1161241
>>1161239

>А вообще, я проблемы не вижу особой


А проблемы никакой и нет. Но раз свербит у человека, лучше ему помочь, продолжить модуль и получить всем фан. А не ждать пока он по-неопытности начнет играть против собственной партии не пойми из-за чего.
#461 #1161242
>>1161239

>Толпа гоблинов напрыгивает на воина и каждый пытается заграпплить например, лол.


Причем один грапплит а останые aid another, кек.
>>1161244
#462 #1161244
>>1161242
А потом один с помощью пинит, а последний запихивает в задницу воину его же спайкед чейн?
>>1161246
#463 #1161246
>>1161244
А он и не против
#464 #1161249
>>1161238
В принципе пусть даже твой воин порешает этих гоблинов (ну не умеет ДМ в тактику и такеровых кобольдов), следующий важный момент будет, например, социалкой. Вот и место для роги/клира.

У клира есть detect magic, no light (!!!), sanctuary, hide from undead, command, protection from <> (!), extract drug (!!!!) — это только то, что я сразу вспомнил. Ну и кроме спеллов может весело размахивать knowledge devotion/trickery devotion, например, и наребукать себе немношк злой андедоты в качестве пушечного мяса.
>>1161254
#465 #1161254
>>1161249
Ещё seething eyebane вспомнился, это вообще может какого-то вражину очень-очень удивить...
#466 #1161258
Лол, кажется я придумал, как проще всего и без всяких кастеров/невидимок себя законтроллить. Банальный гоблин с банальной Tanglefoot Bag!
Ходить не может, -4 Dex срезает сразу 2 АоО и по сути выключает весь билд, -2 penalty on attack rolls просто для удовольствия.
>>1161266
#467 #1161266
>>1161258
Да предметами вообще легко. Eggshell grenade: dust вообще няша, а dust of sneezing and choking вам пока рано, наверное.
#468 #1161268
У меня в Темьяной гоблинов чернокнижник бесконечными саммон свармами унижал.
#469 #1161269
Посоны, начинаю взлетать на струе. ДМ сказал, что гоблины не могут позволить себе кидаться сумками, ибо 50 монет - это пиздец дорого и это годовой ввп всего племени. А броню и мечи передают из поколения в поколение.
>>1161272
#470 #1161270
>>1161202
Мягкий переплет (soft cover) не даёт делать АоОшки чейном. Так что можно обходить со стороны роги/клира и их бить. Можно ещё паровозик из гоблинов послать на файтера, но он их по одному трипом перещелкает.
А остальное сказали - сандер, дизарм и т.д.
#471 #1161272
>>1161269
В чём вообще его проблема то? ПАТИ ВЫИГРЫВАЕТ??
Так пати и должна выигрывать у рандом гоблинов. Получая царапины. Которые складываясь становятся ранами. Которые лечатся. Запасы факелов, топлива, масла, свитков, бутылочек, зарядов в палочке, способностей жреца тают. И вот уже к серьёзным врагам, которые уже и так наслышаны о буйных шизиках приходит уже пусть более опытная, но побитая пати.
Пусть сбегают к своему анальному властелину, доложат, пусть гонит спойлер и спойлер наверх. Или укрепляется в спойлер.
>>1161277
#472 #1161273
Насколько я помню логику маодулей вообще, основной квест обычно не должен убивать пати сам по себе кроме парочки ключевых опасных сцен. Пати обычно убивается на шатких мостиках, осыпающихся рвах, бурных горных речках или необязательных встречах, которым как раз CR авторы и задирают.
#473 #1161277
>>1161272

>В чём вообще его проблема то?


>Просто у ДМа почему-то дико печет от фулл-пхб-файтера и он начал сувать нам моба с DR15 и визарда с 4м кругом спеллов. Вот и хочу скорей помочь ему сконтроллить меня же, пока он нам туда тараску не загнал.

>>1161280>>1161283
#474 #1161280
>>1161277
Объясни мастеру, что в D&D не игроки играют против мастера, и даже не мастер играет против игроков, а игроки и мастер играют вместе друг с другом.
>>1161282
#475 #1161282
>>1161280
Ох, если бы я мог... Вырастет - поймет.
Да что говорить, я сам когда пытался водить, такую пизду устраивал этим негодяям, посмевшим НЕПРАВИЛЬНО играть в мою игру.
#476 #1161283
>>1161277
Да понятно, пати выигрывает. Покажи тред, объясни что пати и должна выигрывать в основном. С некоторыми трудностями, но обычно обычных врагов партия побеждает. Снова и снова. Спускаясь всё ниже и ниже. И не слышат они как с грохотом закрываются за ними двери. Обваливаются мосты. Вековечные валуны запирают тоннели и прорвавшаяся наконец вода затапливает залы.
ВЫХОДА НЕ БУДЕТ.
>>1161294
#477 #1161294
>>1161283
Я предпочитаю, когда партия в итоге всё-таки побеждает, но потом и в реале ходит в туалет с арбалетами и факелами.
#478 #1161369
Кто хочет завтра (30.08.15) поиграть по пятой на ролл20?
>>1161371>>1161385
#479 #1161371
>>1161369
Во скока?
>>1161373>>1161385
#480 #1161373
>>1161371
Во второй половине дня.
>>1161385
#481 #1161374
http://www.youtube.com/watch?v=k26idR0QYAY
Выглядит интересно.
>>1161376
#482 #1161376
>>1161374
Дризт шибко похож на Данте.
Надеюсь чёткие пацанчики из Девяти адов выебут дроу.
>>1161377>>1161378
#483 #1161377
>>1161376
Хотя они же из Бездны. Ну пусть нечёткие посоны из бездны дадут на клык дроу, раздражают меня эти говноэльфы. Даже не поленюсь отчёты о играх визардам слать и вспомню свой dci.
>>1161378
#484 #1161378
>>1161376
>>1161377
Вроде были намеки, что в бумажном модуле его группа приключенцев, игроки смогут выебать, по-сюжетно. Мне нравится идея, что легендарного Дзирта поехавшим в аду убьют.
>>1161380
#485 #1161380
>>1161378
Вот что легендарный, так уж точно... Практически у всех в партии побывал эльф-рейнджер с дуал-скимитарами или добрый дроу.
Иконик так иконик, куда там ПХБшным.
>>1161382
#486 #1161382
>>1161380

>добрый дроу


У моего ДМа подход прост, добрый дроу один. Всё. Точка. Нет никаких других добрых дроу.
>>1161384
251 Кб, 900x1148
#487 #1161384
>>1161382
B-but mah Helm of Opposite Allignment in mah backstory!..
>>1161428
#488 #1161385
Может отдельный тред создать по ролл20?
>>1161369
>>1161371
>>1161373
#489 #1161428
>>1161384
Умер. Вместе с хаотично добрым паладином.
>>1161431
230 Кб, 2500x3033
#490 #1161431
>>1161428
Э. Че ты имеешь против паладинов свободы?
>>1161444
#491 #1161444
>>1161431
Суть паладина в догмах и философии, которых он придерживается. А суть хаотичной природы в отсутствии этих самых догм.
>>1161445>>1161452
#492 #1161445
>>1161444
А суть хаотичного паладина в строгом отрицании любых догм и философий, которых его пытаются заставить придерживаться.
>>1161446>>1161450
#493 #1161446
>>1161445
Это опять же догма. Не хаотично-с.
#494 #1161450
>>1161445
В словаре хаотиков вообще отсутствует слово "строго", которое присутствует в словаре каждого паладина. Хорошего или злого. Именно поэтому нету хаотичных паладинов.
>>1161451
109 Кб, 450x571
#495 #1161451
>>1161450
Ну, твоё право как ДМа такое запретить, конечно. Но я вполне представляю подобный отыгрыш.
#496 #1161452
>>1161444
Кроме тех случаев, когда у тебя есть догма, которая гласит, что добро ценнее любых законов, которыми люди связывают себя и других.
>>1161459
#497 #1161459
>>1161452

>Есть догма


Опять же не хаотик. Хаотик ориентируется по тому, куда "душа ляжет". Он не руководствуется правилами, догмами, философиями, даже если они говорят тебе, что ты правила чтить не должен. Это все тот же лавфул гуд, только немного нетипичный.
>>1161505
#498 #1161505
>>1161459
Как раз наоборот, следование личным убеждениям при игнорировании навязываемых обществом - это типичный хаотик. А то что ты описываешь - это типичный долбоеб.
126 Кб, 480x269
95 Кб, 1024x768
97 Кб, 1024x768
#499 #1161518
Посоветуйте годных книг по подводным приключениям. Что-нибудь с подводными затерянными городами
#500 #1161592
Партия третий раз сражалась с одним и тем же flameskull'ом. Двое персонажей полегло. Причем до третьей битвы, партия была в городе, но так и не удосужилась узнать как его убить окончательно.
>>1161594
84 Кб, 661x684
#501 #1161594
>>1161592
Лолд. Хотел сказать, что надо было знание религии качать, а потом осознал, что раз они даже в городе не додумались поспрашивать, то тут надо качать здравый смысл...
89 Кб, 725x750
#502 #1161620
Перекат
Выбравшись из Тараски верхом на совомедведе, вы ускакали вдаль. Попутно вам удалось прихватить какую-то книгу, лежавшую в желудке Тараски. Во время отдыха в решили осмотреть эту странную книгу. Хоть она была мерзкой на вид, вы всё равно открыли её и начали просматривать. Ваш разум тут же уносится в далёкие злые дали:
>>1161618 (OP)
>>1161618 (OP)
>>1161618 (OP)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски