Total War /tw/ 49587568 В конец треда | Веб
Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.

Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
(ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)

ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ

Warhammer 3
Трейлер длс Omens of Destruction:
https://www.youtube.com/watch?v=83chO9NuWAg
Подвезли лордов: Ужул Скаллтейкер и Арбаал (Кхорн), Голгфаг (огры), Горбад (гринскины). Длс вышло 12 декабря 2024 года.

CA обещает выпустить ещё один апдейт для Shadows of change (уже 3.0), заявлен реворк механик Кислева, переделка механики Кайроса и пара новых юнитов:
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/67
Примерная дата выхода - март 2025.

Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги. Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.

Сам крем:
https://drive.google.com/file/d/1z5ibRK2pnMu3Yfh4YLAdVlxsTS37p-p-/view
Обновлён под Omens of Destruction
Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде или ищите апдейты на форуме кс.рин на последних страницах тематического треда игры, он вот здесь:
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=111437
(нужна регистрация для скачиваний).

Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers

Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.

Фикс фпс при масштабировании на русской локализации:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884141709
Ставить, если есть фризы при выборе портрета персонажей\юнитов при масштабировании интерфейса игры больше 100%.

Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.

Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.

Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.

No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.

AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.

Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.

All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.

Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/

Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N

Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH

Прошлый:
>>49548895 (OP)
2 49587581
>>49587300 →
При очень большом минусе (около 1000 и больше) в отношениях, дипломатические реплики у бота ломаются и снова становятся нейтральными. Можешь считать это за иммерсив: мол, настолько сгорело от тебя, что им уже даже стало как-то похуй.
3 49587588
>>87568 (OP)
А есть ли разница между вери хард и легендой, кроме возможности делать сохранения?
Я за кого не зайду в игре, так к 30-40 ходу начинаю ебать дефолтной армией 1 тира всех и вся, хаос разве что наполовину.
Какая-то легкая игра стала.
4 49587607
>>87588
Нету
5 49587624
>>87588

>А есть ли разница между вери хард и легендой


Есть. Штраф к порядку сильнее (-8 против -4) - восстания будешь видеть чаще. Собственно, легенда - единственная сложность, где ты можешь их словить чуть чаще, чем никогда. И за порядком в провках надо будет следить, а не забивать хер как на вх.
Сам бот чуть агрессивней, на 1-2 ячейки найма у него будет побольше. В боях включён обязательный "реализм" - никаких тебе подсказок, кто угроза твоему юниту (желтый-зеленый-красный значки над отрядами), а кто безобиден. Тактической карты и паузы тоже нет.

>так к 30-40 ходу начинаю ебать дефолтной армией 1 тира


ЗВучит как влажная фантазия играющего по треду, но ок. Часть стартпозиций действительно не очень сложные, но есть и такие, где тебе может нарандомить пиздец. Также стоит накатить модики на ИИ, если скучновато - немного игру они осложнят, хотя и фундаментально мало что могут исправить.
Без имени.jpg5 Кб, 502x41
6 49587633
Как узнать что легендодаун пиздит? Он открыл рот.
7 49587645
>>87633
Глобал кап смотри, дурачок. Там у ии +1 ячейка относительно вх. Ну или раньше была, во всяком случае. Не много, но раз о тонкостях заговорили, то это оно. Тебе, чушке с черно-белым быдломышлением крайностями такие диалоги противопоказаны, пасись мимо.
8 49587687
>>87645

>Сам бот чуть агрессивней, на 1-2 ячейки найма у него будет побольше


>Глобал кап +1


Я и говорю - чтоб узнать что легендодаун пиздит достаточно посмотреть открыл ли он рот.
9 49587698
Он ещё на легенде вроде за 1 ход теперь все нанимает.
10 49587701
>>87698
Даже в глобалке.
11 49587703
>>87687

>глобал найм не найм бот его ниюзаит!


Ясно всё с тобой, срака горелая.
12 49587794
>>87687
Тебе всё еще обидно что мы засрали твой покрас не на легенде и ты будешь усераться что это одно и тоже?
13 49588038
Кто дефолтный вампират, за кого стоит вкатиться в первый раз?
14 49588040
>>88038

>Кто дефолтный вампират


Ноктил.
Theorgan.webp70 Кб, 1000x415
15 49588063
>>88038
очевидный ноктилус
202503022111041.jpg661 Кб, 1920x1080
16 49588068
хуярит с огнемета наху
17 49588115
>>88038
Дефолтный Лютор, потому что он в трейлере был.
18 49588474
Что нургол делает в землях Империи, как это обьяснили лорно?
19 49588475
>>88474
"Валнир"
гугли
20 49588485
>>88474
Ты про Фестуса что-ли?
Фестус это имперский доктор, который поехал кукухой и теперь бегает по Империи и устраивает эпидемии.
Медная крепость по лору часто оккупированная воинами хаоса стоит. Имперцы не могут выбить оттуда хаоситов, поэтому просто забили на нее, она стоит на отшибе, изолированная от остальных земель горами и особо никому не мешает, формально ей владеет Мидденланд
21 49588491
>>88038
Когда название всей расы и титульной фракции совпадало, титульной фракой был Лютор. Он - единственный летающий лорд, Ноктил единственный лорд на ожившем корабле, Килостра чудовищный лорд с уникальным героем и очень приятной способностью призыва призрачных рыцарей, Аранессе единственной доступны живые пираты. Конфедерации без модов нет, так что придётся выбрать.
Кстати, могли бы Аманара им на глобалке дать. Сраный Хорн может сраный город одной кнопкой снести, Скрайр взорвать, Сникч фраку выпилить - вряд ли именно Аманар поломает игру.
22 49588662
>>88491
За Аранессу надо с модом на живых пиратов играть, а то там глупость полная, одна милиция 1 лвла и все
В двойке играл с ним, достаточно кайфово было, уверен и на трешку порт есть
2b3195ac6dfb0d12b06e08eda7b6496f.jpg106 Кб, 1072x841
23 49588688
Народ, играю в Трою, на 20 ходу решил сделать отряд экстрим, но при наеме у меня старое количество юнитов в отряде, получается, я увеличить юнитов уже не смогу, только новую компанию начинать?
24 49588701
>>88688
Да вроде во всех тотал варах так, и в вахе тоже. Нельзя менять размер отрядов по ходу кампании, нужно новую начинать. Лучше всегда ставить максималку и не трогать, если только у тебя нет серьезных проблем с производительностью.
25 49588705
>>88701
Вот блин, да я очень давно в тотал не играл! А заново не хочу начинать. Эх как жалко!
26 49589033
>>88701

>Лучше всегда ставить максималку и не трогать


Далеко не всегда.
В куче тайтлов слоты на стенах или в зданиях ограничены, и фулке макс размера просто не хватает места.
В вахе ренж аое ограничено, поэтому под эффект можно поставить в 4 раза больше юнитов на минималке. Так же отряды могут превратится в сэм.
Размеры отрядов штука тонкая, и твикать в зависимости от требуемого более чем оправдано.
27 49589076
Где можно выяснить, какие колдунства могут дать френдли фаер а какие нет?
28 49589099
>>89076
Обычно в описании написано, идёт просто дамаг, или дамаг по энеми юнитс
30 49589103
>>89033

>твикать в зависимости от требуемого более чем оправдано


Потому и запрещено
31 49589147
>>89033

>вахе ренж аое ограничено, поэтому под эффект можно поставить в 4 раза больше юнитов на минималке. Так же отряды могут превратится в сэм.


Ебало того кто ради этого ставит минималки?
32 49589158
>>89100
Никогда не мог этого понять. Че за имба эти стены, почему отряды на них защищены от большинства заклинаний?
33 49589168
>>89158
Наверное, особенность движка, он как-то странно ведёт себя при резких перепадах высот.
34 49589225
Опоздал на срач, но насру все-таки

В итоге - Разнообразие™ Вахи в том, что:
1) Есть разные расы со своей уникальной эстетикой, визуалом и юнитами. Разнообразие такое, что внутри одного сеттинга можно отыгрывать совершенно разные подсюжеты. Играя в Медивил ты играешь в Медивил, Сегун - в Сегун, Троецарствие - в Троецарствие, Эмпайр - в Эмпайр, Фараон - в Фараон. В вахе ты играя за Бретонию играешь в Медивил, за Империю - в Эмпайр, за Катай - в Троецарствие, за Томбов - в Фараон. А потом выиграв в своей игре плывешь за имперах в Ниппон (ждем мода) и устраиваешь там Фолл оф зе самурай. И параллельно с этим ты еще играешь одновременно в конкистадоров в Люстрии, крестовый поход в Арабии, пиратишь за вампиратов по океану, устраиваешь Атиллу за ВХ, Бистов, Норску и огров, проходишь технологическую революцию за чорфов и гринписс-джихад за вудов. И все внутри одного сеттинга, который впитал и объединил в себя кучу подсеттингов поменьше.
2) Разнообразие рас, причем действительно именно разных рас, объединяющих разных существ в большинстве своем, а не других людей. Можно сказать что отличия между расами в историчке такие же, как между фракциями в Вахе. А иногда и таких нет, тупо играем одной фракцией все время.
3) Разнообразие механик, таких как:
- Реализация лордов и героев с полноценными ветками прокачки, большое их количество, причем как легендарных так и обычных, для каждой расы. В историчках буквально один лорд-командир есть
- Реализация магии, полноценных магических школ, со своим балансом и геймплеем, полноценно вплетенным в тактику игры.
- Реализация разных механик для фракций внутри одной расы на карте кампании, геймплей за разных лордов является уникальным, в отличие от историчек, где посмотрев одну фракцию ты видел всë.
3) Разнообразие ростеров, классов войск и их взаимодействия:
- Имеющиеся аналоги юнитов у разных рас отличаются очень сильно - характеристиками, анимациями, расовыми абилками, полностью отличающимся визуалом
- Имеются совершенно новые классы и подклассы - летуны, монстрпехота, сингл монстры. Причём эти классы активно смешиваются с уже имеющимися и друг с другом, создавая совершенно новый баланс - есть сингл монстры стрелки, летуны и арта, есть монстр-кавалерия, монстр-стрелки и монстр-летуны. Всё они вплетаются так же в баланс и создают разнообразие тактик в битве.

Вот в этом и заключается разнообразие Вахи по отношению к историчкам
34 49589225
Опоздал на срач, но насру все-таки

В итоге - Разнообразие™ Вахи в том, что:
1) Есть разные расы со своей уникальной эстетикой, визуалом и юнитами. Разнообразие такое, что внутри одного сеттинга можно отыгрывать совершенно разные подсюжеты. Играя в Медивил ты играешь в Медивил, Сегун - в Сегун, Троецарствие - в Троецарствие, Эмпайр - в Эмпайр, Фараон - в Фараон. В вахе ты играя за Бретонию играешь в Медивил, за Империю - в Эмпайр, за Катай - в Троецарствие, за Томбов - в Фараон. А потом выиграв в своей игре плывешь за имперах в Ниппон (ждем мода) и устраиваешь там Фолл оф зе самурай. И параллельно с этим ты еще играешь одновременно в конкистадоров в Люстрии, крестовый поход в Арабии, пиратишь за вампиратов по океану, устраиваешь Атиллу за ВХ, Бистов, Норску и огров, проходишь технологическую революцию за чорфов и гринписс-джихад за вудов. И все внутри одного сеттинга, который впитал и объединил в себя кучу подсеттингов поменьше.
2) Разнообразие рас, причем действительно именно разных рас, объединяющих разных существ в большинстве своем, а не других людей. Можно сказать что отличия между расами в историчке такие же, как между фракциями в Вахе. А иногда и таких нет, тупо играем одной фракцией все время.
3) Разнообразие механик, таких как:
- Реализация лордов и героев с полноценными ветками прокачки, большое их количество, причем как легендарных так и обычных, для каждой расы. В историчках буквально один лорд-командир есть
- Реализация магии, полноценных магических школ, со своим балансом и геймплеем, полноценно вплетенным в тактику игры.
- Реализация разных механик для фракций внутри одной расы на карте кампании, геймплей за разных лордов является уникальным, в отличие от историчек, где посмотрев одну фракцию ты видел всë.
3) Разнообразие ростеров, классов войск и их взаимодействия:
- Имеющиеся аналоги юнитов у разных рас отличаются очень сильно - характеристиками, анимациями, расовыми абилками, полностью отличающимся визуалом
- Имеются совершенно новые классы и подклассы - летуны, монстрпехота, сингл монстры. Причём эти классы активно смешиваются с уже имеющимися и друг с другом, создавая совершенно новый баланс - есть сингл монстры стрелки, летуны и арта, есть монстр-кавалерия, монстр-стрелки и монстр-летуны. Всё они вплетаются так же в баланс и создают разнообразие тактик в битве.

Вот в этом и заключается разнообразие Вахи по отношению к историчкам
35 49589272
>>88491
Когда вампиратов релизили ещё не было паверкрипающихся каждый патч имбалансных механик
А рефорка не было и не будет
36 49589281
>>89033
Не забудь про баланс когда от размера отряда не менялось число арты
При макс отрядах одна арта сносит 10% армии а на минималках полармии
37 49589547
Че посоны завтра новости?
541287421.png33 Кб, 175x221
38 49589622

>НОВОСТИ ПАТЧИКИ НОВЫЕ СОЛДАТИКИ АХ ПАТЧИК СЛАДКИЙ ВОЙДЁТ ПРЯМО В МОЙ СТИМ КЛИЕНТ, хотя я всё равно не играю уже больше года и только в треде сру


Сейм кто?
39 49589647
>>89622
Иди в медь 2 поиграй, пидорасина.
40 49589702
>>89622
Эх щас бы патчик в медь 2 и чтоб все моды переебло нахуй. Ебло историкалов в таком случае представили?
41 49589753
>>89702
Кто же там все эти моды обновлять будет, небось большая часть мододелов для меди 2 уже от старости умерли
42 49589774
>>89547
О чем новости, патч анонсировали, релиз на следующей неделе только, рано
43 49589796
>>89774
Будущих релизах/длц/роудмап.
Все и так на копиуме из за неизвестности.
44 49589824
>>89622

А что не играешь?
45 49589841
>>89225
Первый пункт удваиваю, мне как авутисту-отыгруну-в-голове именно этот аспект неистово доставляет. Высаживать разноцветных бретонцев в Меди надоедает очень быстро. Я просто отказываюсь понимать историкалычей.
46 49589856
Маторка чья?!
47 49589858
>>89796
Ну после патча скорее всего, мб даже под выход заанонсят типа вот ждите скоро увидимся поговорим о дальнейших планах
48 49589870
>>89796
Фикс/апргейд копро-жвиэка и тупого аи когда?
49 49589942
>>89622
Сейм. Думаю поиграю в ваху эту вашу только как обновлю комп, т.е. года через 2-3. Все патчи после имперахи всякие плохиши - я такими не играю. ИИ не чинят - нахуй. Ушел с головой к парадоксам + поигрываю в Трою читая Иллиаду. Поиграл бы с удовольсвием в Фараонов, да барен запретил.
image.png2,9 Мб, 1728x1080
50 49589955
Прямо сейчас северный ветер сдувает людишек под Danheim и Heldom в моей кампании. Советую подбирать достойное музыкальное сопровождение к своим играм, аноны.
16612000302660.webm5,6 Мб, webm,
640x480, 3:23
54 49590001
Достойное музыкальное сопровождение в вашу кампанию аноны
55 49590112
Интервью с озвучкой Кати
оказывается она англичанка
https://youtu.be/pnDEBifnWZw
56 49590123
>>89647
чё так порвался то вахагной?
57 49590128
>>89955
Я или сильно занят контролем войск и мне не до музыки, или в бою уже нечего контролить, можно альт табнутся на двачи или ютуб, там музыка тем более не нужна.
58 49590153
И к слову о музыке, когда вернут хаосне их ост из первой части?
17409956454350.png34 Кб, 175x221
59 49590176
>>90123

>чё так порвался то вахагной?

Settra.jpg438 Кб, 1500x1500
60 49590404
>>87568 (OP)
Величайший герой в истории человечества.
61 49590462
>>89796
Меня пугает что в блоге ни слова про уникальные механики для Кости/Катьки/Борьки так что как и были так и будут походу одним и тем же по механикам кампании.
62 49590477

> для Кости/Катьки/Борьки



НАхуй этот унылый кал, НАГАША ДАЙТЕ!!!!!111
63 49590496
>>90462
Всем похуй чел... Люди любят гномиков.
64 49590517
>>90462
Что может быть уникального в игре про двиганье коробок? Сделают космическую программу по постройке шатлла до Морсслиб? Тут несколько последних механик это рескин рескина мастерской крыс.
65 49590527
>>90462
Ну, тут новая система их должна сама по себе разграничивать - Катарина будет сильно повернута в сторону Ледяного двора, Косталтын в Ортодоксию, а Борис будет на двух стульях сидеть. По идее это уже будет для них отличать геймплей. Алсо, по показу понятно, что работа еще ведется и даже показанное было еще не полностью оформлено визуально было, вероятно что еще не все показали.
>>90517
Ничего плохого в рескине кузницы крыс нет, если и этого не было ранее
66 49590529
>>90496
Это одна из дефолтных рас трехи, все нормисы что не китаесы будут в них играть.
67 49590564
>>90462

>Кости/Катьки/Борьки


Механику инь-янь для кислева прикрутили и хуй с ними.
68 49590576
ебал в рот ублажение ледяных ведьм, буду из принципа играть за чистую ортодоксию и похуй на штрафы
54689229v.png127 Кб, 800x450
69 49590669
ммм закиньте нейронок где ледяных ведьм долбят сосульками в ротеш
70 49590903
>>89281
Да кстати.
71 49591031
>>90529
Как понять фракция для нормисов или нет, какие критерии?
72 49591038
>>89225

> В вахе ты играя за Бретонию играешь в Медивил


Не играешь потому что нет арбалетов, стены копий, мангонелов, разноса чумы шпионами, физической блокировки агентов на карте, сбрасывание врага в мятежники путем вырезания правящей семьи и прочего.

>за Империю - в Эмпайр


Не играешь потому что нет каре, кораблей, гренадеров, легкой пехоты, пушек на стенах и прочего.

>Катай - в Троецарствие


Не играешь потому что нет стоек, дуэлей, дипломатии и дохуища других механик.
И так далее по всему твоему списку.

>Разнообразие рас


Рескинчики.

>Разнообразие механик


Древа прокачки это хуета которая делается стажером работающим за доширак по шаблону за вечер.
За магию уже говорили в прошлом треде. За недостаток механиксов относительно времени затраченного на ваху тоже.

>Разнообразие ростеров


Которое заключается в урезании фракциям ростера на одни или другие юниты.

>Имеются совершенно новые классы и подклассы - летуны, монстрпехота, сингл монстры


Чем принципиально монстропехота отличается от херо юнита в том же сегуне2? Чем принципиально монстра отличается от слонов? Флаи - да, как и в случае с хилом настолько раковое нововведение что разрабы ввели ограничения на сам принцип работы.
73 49591040
>>91031
Добрая раса за порядок и цивилизацию - нормисная.
Чем ближе к реальным историческим людям, тем нормиснее.
74 49591057
>>91038

>Не играешь потому что нет арбалетов, стены копий, мангонелов, разноса чумы шпионами, физической блокировки агентов на карте, сбрасывание врага в мятежники путем вырезания правящей семьи и прочего.


Как же плохо у чувака с башкой. Мог бы сразу с козырей зайти, чего уж там - в главном меню не висит надпись медивал, значит не играешь в него! Шах и мат!
75 49591061
>>91057

>ря врети


Кек.
76 49591063
>>91040

>Добрая раса за порядок и цивилизацию


>Чем ближе к реальным историческим людям, тем нормиснее.


Т.е. разьебывающие сами себя неоднократно десятками миллионов хумансы это добро за порядок и цивилизацию?
ыук.webp61 Кб, 360x780
77 49591084
>>91038

>нет арбалетов


как понять что историкал пиздит? он открыл рот

>стены копий


копий хоть залейся, есть даже баталии алебардов есть

>мангонелов


чем требушеты не угодили?

>разноса чумы шпионами


поверь мне, от чумы ты охуеешь

>физической блокировки агентов на карте


чево блядь?
78 49591093
>>91038

>ем принципиально монстра отличается от слонов?


ничем??? слоны это частный пример монстропехоты
.jpg763 Кб, 1080x1488
79 49591104
>>91038

> Не играешь потому что нет арбалетов, стены копий, мангонелов, разноса чумы шпионами, физической блокировки агентов на карте, сбрасывание врага в мятежники путем вырезания правящей семьи и прочего.


Ты будто хочешь играть за скавенов, но не понимаешь этого.
80 49591116
>>91084

>Бретония


> имперские арбалеты


>вскукареки о ком-то кто пиздит


Мог ли ты обосраться еще сильнее? Я думаю мог, ты же пиздабольный пидар.
81 49591118
>>91093
Вот. А анон говорит что монстра и монстропехота это совершенно новый класс изобретенный в вахе.
image.png527 Кб, 885x829
82 49591120
Напоминаю, как выглядит канал амбассадора историкального кала. Дальше сами...
83 49591126
>>91118

>монстра и монстропехота это совершенно новый класс изобретенный в вахе


именно
84 49591127
>>91120
Что это вообще за хуй, чем знаменит?
85 49591129
>>91126
Раз ничем не отличается то как раз не именно.
.webm13,8 Мб, webm,
540x360, 2:10
86 49591130
>>91120
Наш слоняра, курганский.
87 49591134
>>91120
А что он тут не так написал? В этом вопросе как раз не придраться, это у него только с Вахой какой-то мозговой ступор.
image.png104 Кб, 300x168
88 49591145
>>91130
Курган это на Урале?
>>91127
Очень мемный персонаж в тв комьюнити, буквально поехал башкой на почве ненависти к вархамер тотал варам и уже лет 10 снимает видео как сёгун на голову ебёт вархамеры. Потом подался в политику уровня наших закрепышей из /по/ и с полу ляма пиковых просмотров скатился до 1-2к.
89 49591148
>>91145
Хуже. Это Сибирь фбшная.
90 49591151
>>91145
Понял.
91 49591158
>>91134
Империя наверное твоя любимая фракция да?
92 49591160
>>91129
Видимо, надо на пальцах все разжевывать, но один юнит на всю игру не образует класс.
93 49591163
>>91158
Не улавливаю связи, но вообще нет, скорее наоборот, не особо люблю играть за империю в Вахе.
94 49591169
>>91158

>любимая фракция империя


>родители бретонские крестьяне


>жена огр клана скрайр


>работа на фабрике в жарнагрунде


>после работы две полторашки багманское импортное


>в школе пацаны гримгора насрали в карман зимней куртки


>А что он тут не так написал?

95 49591171
>>91160
И этому причина то что тытакскозал, нойс.
96 49591175
>>91038

>Не играешь потому что нет арбалетов, стены копий


Я видел как ты в прошлом треде люто утрировал Ваху, рассказывая что да это то же самое, а когда я этот же аргумент взял на вооружение и повернул против, ты начал рваться. Забавно, ну правда смешно же.
Ну и по факту наличие или отсутствие конкретных механик не мешает погружению в сеттинг, а именно про сеттинг речь и идет, ну и платформа у игр одинаковая, как бэ.

>Рескинчики.


Доведение термина рескин до абсурда. Юниты в вахе не являются рескинами ни буквально, ни образно. В прошлом треде много тебе ответили не буду повторяться.

>Древа прокачки это хуета которая делается стажером работающим за доширак по шаблону за вечер.


Это не ответ на тейк. Хуйня не хуйня и прочие тыскозалы, а она есть, она значимая и разнообразная, в историчках этого нет.

>За магию уже говорили в прошлом треде.


Да, говорили и ты этот разговор не вывез как я увидел

>За недостаток механиксов относительно времени затраченного на ваху тоже.


Это вообще не аргумент. Попахивает какими-то подсчетами потенциальной демографии, если бы не было второй мировой. Нах мне эта инфа, другими словами? В вахе есть в историчках нет, ты спрашивал за разнообразие, ну так вот оно.

>Которое заключается в урезании фракциям ростера на одни или другие юниты.


Ну, это просто неправда, никто намеренно ростеры не урезает, кроме момента релиза игры, на момент которого доступны только самые базовые юниты. В полном комплекте длц, большинство рас можно разыгрывать через разные тактики и билды. Я и многие аноны наверняка готовы аргументировать это конкретными примерами, если хочешь. Претензии типа а вот у дворфов нет кавалерии, у кхорна нет магов, а где у эльфов огнестрел и почему нельзя ограми играть чисто через гнобларов я аргументом не считаю, это исключения лора.

>Чем принципиально монстропехота отличается от херо юнита в том же сегуне2? Чем принципиально монстра отличается от слонов?


Принципиально отличается тем, что это не один юнит. Разовое добавление какой-либо вещи не подразумевает создания вокруг нее полноценного баланса и подгонки механизмов ее работы, это буквально свистелка-перделка для красоты, вокруг которой не строитмя и не может строиться баланс. А вот когда у большого числа рас есть монстрпехота, у других рас ее нету, это необходимо учитывать в балансе и реализовывать полноценную систему для вписывания этих классов в баланс. Поэтому в вахе параметры натиска, сопротивления натиску, антиларджа, антипеха, скорости анимаций, площадного урона, накладываемых эффектов страха и террора и иммунитета к психологии выходят на новый уровень. В отличие от исторички, в которой этим параметрам нет такого значимого применения.
Иными словами, давай я утрирую - в вахе есть монстрпехота для борьбы с пехотой, для борьбы с другой монстрпехотой и для стрельбы огромными стрелами, как у баллисты и это вписано в баланс и взаимодействует постоянно у всех 20+ рас, а в риме, есть слоны и вот они есть и у них ровно одно сомнительное применение давить т1 бомжей, поэтому они не мета даже а действительно - свистелка перделка чтоб показать а мы вот так могем и в вахе раскрутим этих слонов уже по-настоящему
96 49591175
>>91038

>Не играешь потому что нет арбалетов, стены копий


Я видел как ты в прошлом треде люто утрировал Ваху, рассказывая что да это то же самое, а когда я этот же аргумент взял на вооружение и повернул против, ты начал рваться. Забавно, ну правда смешно же.
Ну и по факту наличие или отсутствие конкретных механик не мешает погружению в сеттинг, а именно про сеттинг речь и идет, ну и платформа у игр одинаковая, как бэ.

>Рескинчики.


Доведение термина рескин до абсурда. Юниты в вахе не являются рескинами ни буквально, ни образно. В прошлом треде много тебе ответили не буду повторяться.

>Древа прокачки это хуета которая делается стажером работающим за доширак по шаблону за вечер.


Это не ответ на тейк. Хуйня не хуйня и прочие тыскозалы, а она есть, она значимая и разнообразная, в историчках этого нет.

>За магию уже говорили в прошлом треде.


Да, говорили и ты этот разговор не вывез как я увидел

>За недостаток механиксов относительно времени затраченного на ваху тоже.


Это вообще не аргумент. Попахивает какими-то подсчетами потенциальной демографии, если бы не было второй мировой. Нах мне эта инфа, другими словами? В вахе есть в историчках нет, ты спрашивал за разнообразие, ну так вот оно.

>Которое заключается в урезании фракциям ростера на одни или другие юниты.


Ну, это просто неправда, никто намеренно ростеры не урезает, кроме момента релиза игры, на момент которого доступны только самые базовые юниты. В полном комплекте длц, большинство рас можно разыгрывать через разные тактики и билды. Я и многие аноны наверняка готовы аргументировать это конкретными примерами, если хочешь. Претензии типа а вот у дворфов нет кавалерии, у кхорна нет магов, а где у эльфов огнестрел и почему нельзя ограми играть чисто через гнобларов я аргументом не считаю, это исключения лора.

>Чем принципиально монстропехота отличается от херо юнита в том же сегуне2? Чем принципиально монстра отличается от слонов?


Принципиально отличается тем, что это не один юнит. Разовое добавление какой-либо вещи не подразумевает создания вокруг нее полноценного баланса и подгонки механизмов ее работы, это буквально свистелка-перделка для красоты, вокруг которой не строитмя и не может строиться баланс. А вот когда у большого числа рас есть монстрпехота, у других рас ее нету, это необходимо учитывать в балансе и реализовывать полноценную систему для вписывания этих классов в баланс. Поэтому в вахе параметры натиска, сопротивления натиску, антиларджа, антипеха, скорости анимаций, площадного урона, накладываемых эффектов страха и террора и иммунитета к психологии выходят на новый уровень. В отличие от исторички, в которой этим параметрам нет такого значимого применения.
Иными словами, давай я утрирую - в вахе есть монстрпехота для борьбы с пехотой, для борьбы с другой монстрпехотой и для стрельбы огромными стрелами, как у баллисты и это вписано в баланс и взаимодействует постоянно у всех 20+ рас, а в риме, есть слоны и вот они есть и у них ровно одно сомнительное применение давить т1 бомжей, поэтому они не мета даже а действительно - свистелка перделка чтоб показать а мы вот так могем и в вахе раскрутим этих слонов уже по-настоящему
97 49591183
>>91175

> и почему нельзя ограми играть чисто через гнобларов


Можно, но больно.
98 49591185
>>91104
Я начинал ими, но как-то не зашло.
99 49591188
>>91120
Мхех, не удивлен, он же там совкопитек еще, насколько помню
100 49591190
>>91175

>Я видел как ты в прошлом треде люто утрировал Ваху, рассказывая что да это то же самое, а когда я этот же аргумент взял на вооружение и повернул против, ты начал рваться.


Ну, т.е. ты прямо в первом предложении кукарекаешь что разьебать твой манямирок фактами это рваться, и чего ты после этого ожидаешь, что я буду читать твою простынку? Кек, нахуй иди.
101 49591191
>>91190
Слив засчитывать?
102 49591194
>>91191
Себе засчитай, и будь тоньше в следующий раз.
103 49591197
>>91194
Слился под неубедительным предлогом ты.
104 49591204
>>91190
А что не рвешься, а как это назвать? Ну ты же реально сам заявил что ваха = исторички поэтому разнообразия нет, а как стрелочку повернули, то взял слова назад и начал разводить вы нипанимаете.
И я тебя не оскорблял, свинья
105 49591206
>>91197

>неубедительным


Мне показался убедительным.

мимопроходил
106 49591208
>>91191
Оптекай малышка. Слит и прокачен.

"Medieval II" основан на реальной истории, что может быть более привлекательно для игроков, интересующихся средневековой эпохой. Игроки могут насладиться историческими битвами, известными личностями и событиями, которые действительно имели место.

Политическая механика:

В "Medieval II" акцент сделан на дипломатии, отношениях между фракциями и сложной политической механике. Это может сделать игру более интересной для тех, кто любит стратегические элементы и взаимодействие между фракциями.

Адаптация к стилю игры:

В "Medieval II" доступны различные стили игры, от агрессивного завоевания до дипломатической игры с влиянием и маневрированием. Игроки могут выбрать, как они хотят вести свои кампании, не ограничиваясь конкретными механиками, присущими собой фэнтезийному жанру.

Менее закрученный игровой процесс:

Некоторые игроки могут посчитать, что механики и возможности в "Total War: Warhammer III" могут быть избыточными и запутанными. "Medieval II" предлагает более классический подход, где игроки могут сосредоточиться на сражениях и стратегии без излишних усложнений.

Моддинговое сообщество:

"Medieval II" имеет обширное и активное моддинговое сообщество, благодаря которому игроки могут добавить новое содержание, исправления и улучшения. Хотя "Warhammer III" также поддерживает моды, "Medieval II" имеет более долгую историю моддинга, что позволяет наслаждаться разнообразием контента.

Более простое управление:

Некоторые пользователи могут считать, что интерфейс и управление в "Medieval II" проще и интуитивнее, чем в "Warhammer III", где механики могут быть более сложными и требовать больше времени на изучение.

Формационное построение армий:

В "Medieval II" акцент на использование различных единиц и их формационной организации может быть более интересным для игроков, которые любят классическую стратегию и тактику.
Хотя "Total War: Warhammer III" предлагает захватывающие фэнтезийные элементы, уникальные механики и богатый мир, "Medieval II: Total War" сохраняет свою привлекательность благодаря исторической точности и более классическому подходу к стратегии. В конечном итоге, предпочтения зависят от вкусов конкретного игрока.
106 49591208
>>91191
Оптекай малышка. Слит и прокачен.

"Medieval II" основан на реальной истории, что может быть более привлекательно для игроков, интересующихся средневековой эпохой. Игроки могут насладиться историческими битвами, известными личностями и событиями, которые действительно имели место.

Политическая механика:

В "Medieval II" акцент сделан на дипломатии, отношениях между фракциями и сложной политической механике. Это может сделать игру более интересной для тех, кто любит стратегические элементы и взаимодействие между фракциями.

Адаптация к стилю игры:

В "Medieval II" доступны различные стили игры, от агрессивного завоевания до дипломатической игры с влиянием и маневрированием. Игроки могут выбрать, как они хотят вести свои кампании, не ограничиваясь конкретными механиками, присущими собой фэнтезийному жанру.

Менее закрученный игровой процесс:

Некоторые игроки могут посчитать, что механики и возможности в "Total War: Warhammer III" могут быть избыточными и запутанными. "Medieval II" предлагает более классический подход, где игроки могут сосредоточиться на сражениях и стратегии без излишних усложнений.

Моддинговое сообщество:

"Medieval II" имеет обширное и активное моддинговое сообщество, благодаря которому игроки могут добавить новое содержание, исправления и улучшения. Хотя "Warhammer III" также поддерживает моды, "Medieval II" имеет более долгую историю моддинга, что позволяет наслаждаться разнообразием контента.

Более простое управление:

Некоторые пользователи могут считать, что интерфейс и управление в "Medieval II" проще и интуитивнее, чем в "Warhammer III", где механики могут быть более сложными и требовать больше времени на изучение.

Формационное построение армий:

В "Medieval II" акцент на использование различных единиц и их формационной организации может быть более интересным для игроков, которые любят классическую стратегию и тактику.
Хотя "Total War: Warhammer III" предлагает захватывающие фэнтезийные элементы, уникальные механики и богатый мир, "Medieval II: Total War" сохраняет свою привлекательность благодаря исторической точности и более классическому подходу к стратегии. В конечном итоге, предпочтения зависят от вкусов конкретного игрока.
107 49591211
>>91031
не требует длц
‘люди’
не китайщина азиаты
108 49591212
>>91208
Это ты нейросеточку за тебя аргументы попросил написать типа щас, лол?
109 49591213
>>91208

>Некоторые игроки могут посчитать, что механики и возможности в "Total War: Warhammer III" могут быть избыточными и запутанными. "Medieval II" предлагает более классический подход, где игроки могут сосредоточиться на сражениях и стратегии без излишних усложнений.


Жестко ты примитивные казуальные исторички прикладываешь
110 49591221
>>91197
>>91204
Для меня подмена понятий это вполне убедительно. О чем говорить с человеком который нарушает общепринятую договоренность о смысле используемых слов?
Ты будешь показывать на табурет и говорить что это хлеб, и требовать от меня доказать что хлеб это не табурет, приписывать мне слова которые я не говорил, перевирать слова, перевирать произошедшие события и прочее. А когда речь зайдет за пруфы твоим вскукарекам, там будет кок-пок-пук как обычно.
Нахуя мне этот детский сад нужен?
111 49591225
>>91213
Я больше всего проиграл с

>Формационное построение армий В "Medieval II" акцент на использование различных единиц и их формационной организации может быть более интересным для игроков, которые любят классическую стратегию и тактику.


1в1 аргумент нашего местного еблана копрофага жрущего медь 2 в 2025, начинаю верить в ботов на ментаче.
112 49591227
>>91221
Ну не нужен так не нужен, сиди помалкивай тогда, я в блокнот записал, что ты со спорами завязал, так что если пасть откроешь, то будешь пустозвоном.
113 49591233
>>91208

>копипаста какой-то журнашлюхи в качестве аргумента


Это не просто отсос, я не знаю что это.
Я просто не могу представить твоё ебало.

Ну то есть насколько же должна пылать жопа что бы тащить в тред херь от маркетологов?
114 49591237
>>91227
Хуйца иди сосни, пидар пиздабольный.
image.png65 Кб, 300x168
115 49591248
>>91233
Еблан жрущей медь 2 и его опонент Жока не в состоянии распознать пасту высранную нейросетью. Уровень дискуссии тотал вар тред.
116 49591250
>>91225
Так нейронка сама ничего не выдумывает, а пишет на основе того что в гугле находит. Офк историкальные аргументы будут отсюда и взяты или из похожих дискуссий в вк всяких.
117 49591254
>>91221
В чем подмена понятий? В том что я позволил себе тебя на противоречии поймать?

А когда ты говоришь "рескин" на модельки с разными анимациями и скелетами, прекрасно понимая что это не рескин, ты подменяешь понятия или просто тебе так можно?
Тебе тупо сложно признать, что это разные модельки, поэтому ты начинаешь люто утрировать, точно так же ты утрируешь все аспекты Вахи, в своих сравнениях, но от других с чистым незамутненым возмущением требуешь дотошного стопроцентного соответствия, докапываясь до арбалетов в медивиле лол и серьезно на этом основании считаешь что ты убедительный аргумент привел? Типа рили?
118 49591257
И да, выше другие аноны пишут, вот мой пост прошлый ->>91204
119 49591263
>>91254

>В чем подмена понятий?


Ты будешь показывать на табурет и говорить что это хлеб, и требовать от меня доказать что хлеб это не табурет, приписывать мне слова которые я не говорил, перевирать слова, перевирать произошедшие события и прочее
Нахуй иди.
120 49591270
>>91263
Крут, доказал всем что ты точно не порвался ни капли🤡🤡
121 49591285
>>91270
Ввиду твоего произвольного использования слов независимо от их значения твой пост не несет смысла, держу в курсе.
122 49591291
>>91285
Ты вместо ответа по существу начал поясничать, придуриваться и агрессировать как мудила, держу в курсе
123 49591305
>>91291

>требует ответ по существу на подмену понятий


Ой-вей. Тебе в третий раз кинуть тот же текст и послать нахуй?
202503032122011.jpg352 Кб, 1920x1080
124 49591308
хех
125 49591315
>>91254

>когда ты говоришь "рескин" на модельки с разными анимациями и скелетами, прекрасно понимая что это не рескин, ты подменяешь понятия или просто тебе так можно?


Он просто тупой жирный тролль и инфантильное чмо с перманентным "врёти" на любой тейк, который ему не нравится. Поскольку он слишком туп, чтобы набросить красиво, вот своим быдломозгом и обзывает всё рескинами. Не трать время на это ебанько, его уже разъебали в лоскуты, ни один анон его не поддержал. Буквально шиз держит оборону против всего треда, да и ту провалил, когда его очко по фактам развальцевали. мимо.
126 49591318
>>91308
Все фраги 1 герой и его дружок пидарок, надеюсь поляк всё это зафиксит за пару лет и будет реальный кайф.
127 49591321
>>90112
Она болгарка
128 49591322
>>91263

>приписывать мне слова которые я не говорил


Тебя обоссали минимум в 5 цепочках.
Каждый раз ты лопался как надутый презерватив и посылал оппонента нахуй.

И типа теперь мы должны не приписывать тебе твои посты? Давать возможность начинать с чистого листа после каждого слива?

У тебя абсолютно неповторимый стиль вертлявой шлюхи и тебя видно за версту.
129 49591326
>>91322
Гомодвоечка, иди хуй соси.
130 49591327
>>91305
Нет, можешь просто сам нахуй пойти, твоя клоунада неинтересна, сорянчик, свинолюд
131 49591332
>>91327

>Нет


Пидара ответ.
132 49591333
>>91315
Ну, по фактам расписал, соглы, не кормлю
134 49591374
>>91349
Хуя у тебя до сих пор жопа болит от того что флажки тебя с /гсг пидарнули.
135 49591467
>>91318

> надеюсь поляк всё это зафиксит


зачем?
136 49591494
>>91374

>с /гсг пидарнули


ох, потеря потерь, как же мы без гсг и параходошизов. тв тред сьебал, мнб съебал, осталось чтоб братки съебнули и начнется житухе в виде поста раз в год от местных куклоебов
137 49591500
>>91494

>только выиграли


Кек.
138 49591502
>>91315

>всего треда


Ну зачем ты так слился? Анон расписывает недостатки вахи СПОКОЙНЫМ тоном, пока коньсюмеристы говножоры вроде тебя рвутся на части и переходят на личности, с чего то решив что являются "всем тредом". Святая простота прямо как у х-менов с их "всем миром".
139 49591510
>>91322

>мы


Ну это типичный слив. Когда человеку не достает уверенности/аргументов начинается апелляция к некоему виртуальному большинству.
140 49591519
>>91500
получается так, один из самых полулярных тредов в веге, постоянно живое общение
image.png80 Кб, 278x300
141 49591531
>>91502

>Анон расписывает недостатки вахи СПОКОЙНЫМ тоном

142 49591540
теперь я буду нанимать все колесницы
2e0fl5sghzxz.png3,7 Мб, 2080x1829
143 49591556
>>91540
АР Ю Э ГОД?
144 49591560
>>91556
новая мета, скоро об этом плешь снимет видос, чекайте
145 49591572
>>91502
О, ты еще и ватное слово из спам листа.

Мы - это я, томбогосподин, который смешал тебя с дерьмом в прошлом треде, так что ты сорвался на визг, и еще 2 минимум анона - один накормил тебя говном за кукарек про рескин копейщиков, другой пояснял за различные ростеры у разных рас.

Это минимум. Честно говоря, уже сложно понять, сколько народу тебя выебало.
image.png179 Кб, 601x503
146 49591600
>>91572

>Мы - это я

147 49591609
>>91510
>>91502
Я готов был с ним серьезно говорить про минусы Вахи и сравнивать с историчкой, но для этого нужно говорить откровенно, признавая те аспекты которые в Вахе есть. Вместо этого чел пытается втюхать свое виденье и втюхивает он это с полным ворохом манипулирования потому что в первую очередь он не желает для себя признавать достоинства Вахи, поэтому ему нужно их риторически занизить и обесценить Ваху и наоборот максимально возвеличить историчку.
Отсюда все это дурацкое отрицалово и утрирование.

Поэтому вместо того чтобы сказать, да моделек куча, это не рескины действительно и расы разные и уникальные и тактик много новых, а уже после этого честно на высоком уровне осознания говорить про недостатки, вроде условного очевидного топтания на месте по новым механикам, ввиду чего начинаются заимствования, количественного а не качественного закидывания новыми длц аудитории или например недостаточной обработки работы монстрпехоты например из-за чего она по сути неуязвима для площадного урона, что выглядит странно и еще кучи всяких штук чел просто сбрасывает в тред гумозную риторическую чугуниевую бомбу аля САТ "ваши расы не расы, играете рескинчиками, прокачка лордов говно и нинужон, ваши механики это одинаковые таблички, а вот историчка настоящий тактический мастерпис, арбалеты, стена копий и в круг можно строиться".

Ну и как реагировать на такого дурачка? Еще не скажи ему ничего, а то он читать не будет видишь ли. И я ему спокойным тоном отвечал, он с лупой нашел к чему доебаться чтоб не отвечать и порвался, сам посмотри ветку. За все время только с одним челом мы адекватно спорили на тему упрощений Вахи к историчке и много чего прояснили.
148 49591640
>>91208
Всё это очень здорово, но есть одна проблема:
Есть Crusader Kings III, где всё это сделано на две головы выше уровнем. (Кроме сражений, очевидно)

Историкал начал умирать в начале 2010х, когда игры парадоксов обрели относительно широкую популярность. Просто нет никакого смысла на серьезных щах играть в глобалку ТВ, когда есть глобалки пароходов - там и историчность, и механики, и псевдо-реалтайм не такой условный как ходы. У ТВ из преимуществ остались только сами сражения. И тут уже историкал сливает вчистую вахе - в треде уже всё перечисляли, не буду повторяться.

Историкал мог бы спасти качественный скачок игровых механик:
-какая-то полевая инженерия с базовым терраморфингом (в войнах прошлого активно применяли)
-тактические карты, динамически генерящиеся в зависимости от ландшафта на глобалке
-да хотя бы возможность банально спешивать всадников по ситуации, так и не завезли за 25 лет

Но это всё дорого, сложно и рискованно. Проще рисовать новые модельки со свистоперделками. А это выгоднее делать в вахе, а не историкале
149 49591646
>>91609
У вас эта херня взаимная, а твой дружок-пирожок безмозглый консьюмерис ту которого "в вахе все идеально" сводит на нет любую дискуссию. К слову этот же самый дурачок еще и играть в свою любимую ваху не умеет, но насмотревшись плеши пытается с умным видом всех поучать.
150 49591647
>>91640

>хотя бы возможность банально спешивать всадников по ситуации, так и не завезли за 25 лет


Чего? Ты в сегуна не играл что-ли?
151 49591655
>>91647

>Ты в сегуна не играл что-ли?


Нет, видимо я обосрался. А почему в вахе тогда нет?
152 49591658
>>91208
Нейросетка ёбнулась? Какая политическая механика в меди, кроме папского ограничения на время войны? В тоталварах можно воевать или не воевать с фракцией, единственное исключение - Троецарствие с развитой и логичной системой дипломатии. В остальном политсистема может быть полностью проёбаной (Рим 1), плохой (Рим 2 - внутренняя политика ломает игру, если не прочесть гайд на 2 абзаца - тогда про неё забываешь; союз с минорами/вассалами рушится из-за их усобиц) или почти не мешать игре (медь2 не плоха, но Ваха лучшая).
153 49591675
>>91655

>Нет, видимо я обосрался.


Ну поиграй еще в медь 2 например. Там всадники после чарджа меняли копья на мечи.

>А почему в вахе тогда нет?


Забытые технологии древних. О чем периодически и возникает речь от которой фанбой вахи рвется на весь тред.
154 49591676
>>91655
В Сёгуне2, Роме2 и Атилле было. В вахе нет из-за очевидного запрета правообладателя. Другое дело, что это бесполезное говно, только в Сёгуне 2 был смысл каву смешивать.
155 49591681
>>91658
В третьей вахе имбовая дипломатия. Ей неиронично можно катки проходить. В обмен на поселение можно мириться и заключать пакты даже с самыми лютыми врагами (договора они скорее всего разорвут, но это даст время), устраивать нестандартные варианты прохождения кампаний (я за Эльспет в обмен на поселение натравил разожравшегося Вуррзага на Влада, и ушёл заниматься своими делами, пока эти двое махались) и т.д. и т.п. Буквально можно контролировать положение дел на глобалке, причём в тех рамках, в каких захочет сам игрок.
156 49591685
>>91675

>Забытые технологии древних.


настолка
да и смысла спешивать каву в вахе нет
157 49591686
Вообще бои в ТВ душные, интересны только первые 5-10 сражений в начале кампании.
Сейчас тренд на автобатлеры, думаю в ТВ:40К сделают именно их
17014399713540.mp4649 Кб, mp4,
464x848, 0:05
158 49591697
>>91686

>автобатлеры


К этой херне надо прикрутить управление лордом от третьего лица и будет такая то ЙОБА.
159 49591700
>>91609

> например недостаточной обработки работы монстрпехоты например из-за чего она по сути неуязвима для площадного урона, что выглядит странно


В буквально любой игре это так работает, че за доеб? Ты или дамажишь много в синглтаргет или слабо, но по большой площади чтобы контрить толпы мяса. А чтобы всё разом это уже хуйня ультимативная выходит.
160 49591723
>>91640

>-какая-то полевая инженерия с базовым терраморфингом (в войнах прошлого активно применяли)


Пик1

>-тактические карты, динамически генерящиеся в зависимости от ландшафта на глобалке


Пик2

>-да хотя бы возможность банально спешивать всадников по ситуации, так и не завезли за 25 лет


Пик 3+ на варскейпе вернули (Империя, Сегун2).
161 49591726
>>91519

> постоянно живое общение


Живая шиза пополам с говном, ты хотел сказать.
162 49591732
>>91675
Понимаешь, солнышко, твои забытые технологии древних - ненужное говно.

>Там всадники после чарджа меняли копья на мечи.


Да хоть радугой пердят. Гемплейно это что меняет? Ты как-то по другому юзаешь каву?

>спешивание кавы


А теперь ты очень аккуратно отвечаешь на вопрос где и нахуя это нужно. Не абстрактные кукареки про тактические возможности, а описание сценария в котором это имеет смысл. Спойлер - почти никогда не имеет и спешивать каву это турбоидиотизм.
163 49591753
Алсо
>>91640

>Историкал начал умирать в начале 2010


Чушь. В 2011 вышел шикарный сегун2 и к нему сделали не менее шикарный фотс.
Кресты тут не причем, аудитория у парахододрочилен и тоталваров хоть и пересекается но игры не вытесняют друг друга - так же как маунтач не вытесняет ни парахододрочильни, ни тоталвары.
164 49591788
>>91723
Какая-то ваха кастрированная получается, проебали все технологии древних ради ебенячих человечков
165 49591799
>>91732

>А теперь ты очень аккуратно отвечаешь на вопрос где и нахуя это нужно


могу назвать только один адекватный пример - спешить самураев с катанами в ебуне 2 во время защиты замка. как пехота они будут более защищены, потому что и стрелами тяжелее попасти и на стены поставить можно + ии обожает спамить асигару с яри, а в условиях замка у кавы не будет места для маневра и она сдохнет на копьях. все, больше примеров вспомнить не мог3
166 49591803
>>91788

>проебали все технологии древних


уже во втором сегуне кста
167 49591840
>>91788
Так о том и речь.
168 49591846
>>91788
технологии древних vs ебенячих человечков
мм,пожалуй выберу ебенячих человечков
169 49591849
>>91799
На самом деле в сегуне2 коней в дефе не надо спешить и ставить на стены. Их надо выводить через противоположные врагу ворота и растаскивать чужие отряды, атакуя стрелков при возможности.
Спешивать коней надо либо когда надо залезть на стены, либо когда нет вариантов заебать врага цикл чарджем а воевать против копий как-то надо.
170 49591861
>>91788
Не меняют оружие всадники не потому что разрабы технологии какие-то проебали, все это и в вахе есть, те же стрелки же оружие меняют, а из-за четкого разграничения вариантов оружия у юнитов в самой настолке, подозреваю что не спешиваются они по той же причине. Ну вот не разрешает ГВ сделать тзаангорам клювы делать пешую модельку рейхсгвардейцев и пеших рыцарей Нургла с копьем и щитом и пеших бретонских рыцарей и даже в виде спешиваемых отрядов не позволяет.
И вот они даже сделали миниатюрки в новой своей настолке пеших бретонских рыцарей, а в Вахе тв один хер не разрешат, вот так оно работает, для тех кто не смекнул до сих пор.
171 49591876
>>91861

>настолке



Опять этот шизанутый свидетель фб варгойма. Чел, разрабам и гв похер давно на настольный первоисточник (привет катаю, вампиратам, кислеву и куче отрядов, которых в фб не было). Не делают что либо по причине ненужности, либо рукожопости разрабов а не потому что таких ебенячьих человечков не было.
172 49591884
>>91861

>в новой своей настолке пеших бретонских рыцарей, а в Вахе тв один хер не разрешат,


Может и разрешат, но только отдельным отрядом с отдельными модельками. Спешивать уже существующих низзя. И это правильно, потому что фут найты - отдельный отряд. А ещё их там меньше юнитов. При реализации в трехё это будет аналог аспиринов у вх - элитная пехота, 12 или 16\24 модельки в отряде, а не 60, как у конников.
173 49591895
>>91876

>привет катаю, вампиратам, кислеву и куче отрядов, которых в фб не было).


Все было, Катай есть в армибуке, его в этом году уже в миньках запускают, Кислев полностью согласован и утверждён ГВ, все отряды вампиратов и норски есть в лоре. Иногда в древних редакциях, иногда считаются заретконенными, иногда есть один официальный арт и несколько абзацев описантя, но с нуля никого не создавали, кроме Килостры
174 49591920
>>91895
О бля, попёрло фантазерство

>Все было, Катай есть в армибуке



Армибук катая в студию

>Кислев полностью согласован и утверждён ГВ



Армибук кислева в студию

>все отряды вампиратов и норски есть в лоре



Армибуки вампиратов и носки сюда неси, пиздабол. Нахрена мне страницы с парой отрядов из монстр арканума, эт не полноценный армибук
175 49591929
И левиафан вот арт имеет и дружина с кислевитами взяты из моделек Мордхейма и фимиры, все официально

>страницы с парой отрядов из монстр арканума, эт не полноценный армибук


А где я говорил, что у вампиратов и норски есть отдельный армибук, падажжи?
176 49591968
>>91861

> а из-за четкого разграничения вариантов оружия у юнитов в самой настолке, подозреваю что не спешиваются они по той же причине.


Осталось придумать нахуй хоть кому-то во всей игре кроме бретох эта кнопка спешивания.
177 49591976
>>91876

> Чел, разрабам и гв похер давно на настольный первоисточник


Поэтому разрабы и гв несколько раз рассказывали как каждую модельку по 10 раз пересылают ГВ потому что микрохуйня не как на миньке или артах?
178 49591980
>>91929
Ага, всё официально, до распоследнего юнита, ага

>А где я говорил, что у вампиратов и норски есть отдельный армибук


>в самой настолке



Не армибук, но настолки (но ты хитро не уточнил какую и уже притащел мордхейм,лол). Не по артам в в фб играли, представляешь. Для этого макулатура нужна, по которой ростер собирается

Так что давай тащи в тред вампиратов, катай (который есть, но которого никто не видел), кислев (актуальный, не мордхейм и не древнее дерьмо 5-6 редакции) ну и всякие отряды, кого не столе не было, но тв есть
179 49591982
>>91976
Неси миньки сильвериновой гвардии, егерей, стражей могил с алебардами, почти всех вампиратов/кислевитов, всех катайцев и т.д.

А ты не принесешь, ведь их не было (может в ов и будет, но эт еще когда и не факт)

Значит, они сделаны креативами и гв для тв. Значит ты соснул хуйца со своим пробросом
180 49591996
>>91982

> Неси миньки


Ты дурак что ли? Ты в курсе что у ГВ во всех настолках был просто миллиард вещей без минек примерно до 2018? В старую эру когда ГВ говорило как хочешь так и конверси, вон можешь ДнДшных ребят купить, даже гайдец нарисуем в вайтдворфе. У грейвгардов была возможность брать алебарды в старых редакциях. Отсутствие миньки нихуя не значит иначе и в 40к половины юнитов не существовало, включая целые фракции типа бладпакта.
Сильверин гарды это копейщики в хеви арморе буквально. Кислевиты имели армибук.

> и гв


Дегенерат ты ебаный. Вот здесь весь ответ и состоит. Своё васянство СА не разрешают вставлять. А процент васянства ГВ у которого не было артов или минек пиздец насколько низок.
181 49592122
Я смотрю шизоид без американского финансирования потерял прежнее место работы и теперь все освободившееся время решил посвятить сранью в треде по Вахе. Прям обострение началось.
182 49592147
>>91980

>Не армибук, но настолки (но ты хитро не уточнил какую и уже притащел мордхейм,лол


Не понимаю твоего требования, я говорю, юниты официальные, не выдумка, да иногда из древних редакций и побочных продуктов, но все юниты существуют, никакого новодела. В чем проблема? Почему мордхейм не должен считаться?

>Так что давай тащи в тред вампиратов, катай (который есть, но которого никто не видел), кислев (актуальный, не мордхейм и не древнее дерьмо 5-6 редакции) ну и всякие отряды, кого не столе не было, но тв есть


Вампиратов притащил, ты начал ебло кривить, с визгом нещитово это монстер арканум, ну и что что монстер арканум, юниты то есть.
Актуальный Катай представят разрабы в этом году в олд ворлде, это уже анонсировано, актуальный Кислев рисовали ГВшные авторы для креативов, они об этом сами интервью давали + чем тебя не устраивает древнее дерьмо в миде мордхейма, если юниты взяты напрямую оттуда и это очевидно? Мы в дебильную игру играем тут считаю, тут не считаю, тут рыбу заворачиваю или что ты за хуету несешь?
183 49592150
>>91996
Даже Ульрика 1 в 1 по миньке сделана, а шиз копротивляется, что врьюоти, кек
184 49592221
Кстати "разьеб томбами" с прошлого треда выглядит литералли так:

>как мне сделать ману?


>да хуй знает я томбами не играл, говорят абузнейм есть


>твою мамку ебал ты в трешку вообще не играл


>зашивайся пиздабол


>ря попущен

185 49592222
Чо, они нахуй боту накрутили, у него на 2 города блять 3 стака и не бомжи, там ваще экономики у бота нет больше?
186 49592231
>>92222
Хоть раз бы скрины прикрепили, ни разу такой хуйни в игре не встретил.
187 49592232
>>92222
О, наконец-то в игру зашёл? Повёлся на россказни тупорылых пиздоболов, что бот такой же вялый и слабый, как и два года назад? Ну развлекайся, хе-хе, тебя ещё много сюрпризов ждёт.
188 49592243
>>92232
Я это заметил еще по тому как минорку отмирают, за 10 ходов буквально дохуя.
189 49592265
>>92221
Зачем им мана? Ты просто 50 ходов ничего не делаешь, потом заваливаешь всех мясом костями.
190 49592271
>>92221

>артиллерия и магия это одно и то же


>совсем одно и тоже, слышите


>а вот у меня в историчке есть формации, там мужики в синих штанах получают плюс к атаке и начинают так сильно отличаться от красных штанов

191 49592305
>>92271
Ну почти. Магия это артиллерия плюс активные навыки полководца которые давали бафф своим или дебафф врагам.
192 49592312
>>92305
Тотал вары и контрстрайки одно и тоже, кликаешь мышкой и стимулируешь свои дофоминовые рецепторы.
Как вы заебали утрировать, историкальные ебланы.
5468922961034.png23 Кб, 226x198
193 49592340
>>91686

>Сейчас тренд на автобатлеры


>хочу автобатлер в 40к


тупо пикрелейт, бинго дегенерата калоедыча, всегда знал что 40калодауны все такие
194 49592346
>>92312
Дышать воздухом и не дышать это одно и то же
195 49592372
>>92271

>томбы и зверолюды - это рескин одной и той же расы


>потому что скелеты-копейщики и унгоры с копьями выполняют схожую роль в бою

196 49592378
Контры в кс это рескин терров
197 49592379
>>92372
Так и есть.
198 49592381
>>92378
Даже не рескин. Одни и те же люди.
199 49592383
Земля это рескин Марса
200 49592386
Украинец это рескин русского
201 49592388
Эта вселенная рескин параллельной
202 49592392
Ж̢̞̯и̡̜̫̪з̨̝͈͙н̧͉̦͙̰ь̨̭̞̫ э̢̱̪т̡̬̤̱̩ͅо̮̟̖̜̜͜ р̨̘̭͓͍е̦͕̜͜с̠̙͜ͅк̧̝̭и̧̥̳̲̱̦н̢͇̘̲̞̯ с̢̫͓м̨͉̖е̡̝̠͉̳͙р̨̥͈̥̗̦т̢̫̰̫͙͎и̙̝̦͍͜
203 49592459
>>92372
А вот это кстати удачное сравнение.
Все еще жирно, но не прям пиздец жирно, а так, жирновато.
В тактической части у томбов после выхода в т3 и бистов и правда много параллелей.
204 49592494
>>92372

>схожую роль в бою


Не совсем, скелеты стоят и терпят, унгоры должны максимально быстро врезаться во врага и нарезать, потому что терпеть вообзе не их тема
205 49592510
>>92494
И там и там это мясо, цель которого потянуть время, впитать урон и сдохнуть пока более успешные отряды делают дело.
Кого унгоры там нарежут, крестьян у бретох?
206 49592533
>>91996
Ну кто бы сомневался, что не игравший в фб дегенерат нихрена не найдёт и с визгом порвётся ещё раз. Обтекай, шизпан
207 49592550
>>92147
Ну так ты ничего и не принёс. Пара юнитов из монстр арканума не позволят собрать ростер (ты ведь даже не знаешь, что это за книжка, верно?). Катая нет, кислев древний и разительно отличается от того, что сейчас есть в тв. Так что обосрался ты со своим пробросом, что они все из варгойма (но ты не знаешь из какого, лол). Короче, ещё один нихуя не знающий игрец по артам.
208 49592569
>>92305
Ну тогда и мили и рендж почти одно и то же, только для мили надо подойти, а у ренджа конечное число атак.
А уж у кавы и пехоты вообще около идентичные.
А уж между щитом и бронёй разницу под лупой искать надо.
IMG20250304120817548.jpg111 Кб, 514x1082
209 49592582
Открываем карточки "рескинов" и сравниваем
Действительно, оба являются низкотировой бесплатной пехотой против ларджа.
Однако дальше начинаются различия:
Томбы вооружены щитом причем серебрянным, характеристики более защитные, атака слабее, скорость низкая, пугают и являются нежитью то есть не бегут, а стоят до конца. Унгоры же более атакующие, вангард деплоймент, сталк, прячутся в лесу, являются пушечным мясом, то есть их смерть не влияет на дисциплину других отрядов.
Есть разница? Есть. Больше чем у двух копейщиков в историчке? Больше. И это мы не учитываем прокачку и абилки от лордов и фракций
Давайте еще накидывайте посравниваем.
210 49592601
>>92582

>Томбы вооружены щитом


Так есть же версия унгоров со щитами, ты че дядь
211 49592606
>>92550

>Ну так ты ничего и не принёс. Пара юнитов из монстр арканума не позволят собрать ростер


А схуяли ты отметаешь юнитов из монстр арканума, когда они являются частью ростера вампиратов в игре, скажи на милость? Есть юниты? Есть => Заваливаешь свои нещитово

>Катая нет


Есть, лорды, герои и юниты взяты из него, то что его не представили этому не противоречит. Его покажут в первой же редакции Олд Ворлда, это уже очевидно.

>кислев древний и разительно отличается от того, что сейчас есть в тв.


Ты смысл слова разительно выворачиваешь совершенно. Разительно отличается это нечто совершенно иное, не имеющее связи с тем, что было до этого, то что разрывает преемственность. А когда у тебя выпускают Дружину в том же кафтане и папахе, что и на старой миньке, а кислевитские воины вооружены теми же алебардами, что и на миньке это одинаковое. И все герои соответствуют своим минькам, Борис, Катарина и Ульрика. Новодел есть, но он полностью согласован и буквально нарисован самими ГВ.

Ты заеб троллить тупостью, клован
212 49592615
>>92601
Справедливо поправил, спасибо. Да, есть версия со щитами, действительно, я не нагуглил
213 49592630
>>92582
Конечно есть разница, кто ж спорит.
Делает ли это отряды разными? Если да, то скелет с 1 уровнем и скелет с 9 уровнем это тоже разные отряды - статы ведь отличаются.
214 49592670
>>92630

>Делает ли это отряды разными?


Ну дык в том то и дело, что делает. То есть мы берём два максимально похожих отряда и можем найти у них уже разницу. А дальше разница будет только увеличиваться - засадно-агрессивный геймплей за бистов отличает их от дефенсно-терпильного у томбов, заклы школ бистов отличаются от школ томбов, прокачка у лордов бистов отличается от лордов томбов. В итоге всего этого юниты на разных точках баланса и позиционирования на поле боя и это при изначальной одинаковой концепции и основе дешёвой т1 антилардж пехтуры.

А заходить с тейков типа, ну а какая разница, они же оба выходят на поле боя и наносят урон, я считаю тупо утрированием и демагогией, так можно любой отряд в любой другой превратить - кава это просто быстрая пехота, стрелки и арта это одно и то же с разным радиусом стрельбы и тд. А еще, раз есть пехота со стрелковой атакой, то получается что стрелки это тоже пехота, просто со стрелковой атакой и большим запасом аммуниции. Нет разницы я скозал!
215 49592671
Че посоны ждем новости седня?
216 49592680
>>92630
Так там не только статы, но и применение. У скелетов 9 уровня появляется сталк и передовое развертывание? Ну к тому же скелеты и бисты это разные фракции с разным геймплеем
217 49592721
>>92606

>когда они являются частью ростера вампиратов в игре



Ну так неси ростер вампиратов из настольной фб, по которой (по твоим словам) ростер в тв и сделан. Ах да)

>Есть, лорды, герои и юниты взяты из него, то что его не представили этому не противоречит.


>их нет, но они есть



Ясно, шизофреник

>ррряяя, там преемственность, почти то же самое



Неси медвежью кавалерию из старого армибука. Покажи чекистов в ростере тв

Фракцию полностью перестрясли, что визуально, что по юнитам, долбоебина. Никто на армипук старый не опирался, там почти все новое. Но откуда безминечному фантазеру-шизофренику это знать то
218 49592765
>>92680
Откуда оно появляется? Уровни это просто мораль атака и защита. Чтобы что-то еще дополнительно было это в технологии и навыки генерала. И то, вроде бы скелеты ничего особенного не получают. Еще больше статов и резисты.
219 49592781
>>92670
Значит скелет 1 уровня и скелет 2 уровня это разные отряды. И 3 уровня. И 4.
Нихуя себе разнообразие отрядов в вахе отказывается.
220 49592849
>>92781
По сути то есть что сказать, маня?
221 49592940
>>92582
Cмысл твоего поста? во первых есть Унгоры со щитами и сравнивать надо с ними т.к это по ттх т1 юнит, а цифорка 2 это хуйня из по коня чтобы ты домики строил.

> Есть разница?



Вся разница это нежить вс живые = боевой дух и механика распада, остальное одинаково и в бою эти юниты используются одинаково.
222 49593091
>>92849
Покупаешь ДЛС = покупаешь рескин
video2025-03-0412-45-05.mp4403 Кб, mp4,
680x382, 0:05
223 49593098
Лол, я думал что пытаться вразумить историкалычей уже давно никому не интересно, ан нет
224 49593099
>>92940

>бою эти юниты используются одинаково.


Ну давай потанкуй унгорами
225 49593137
>>92721
Заебал троллить тупостью.

>когда они являются частью ростера вампиратов в игре


>Ну так неси ростер вампиратов из настольной фб



>по которой (по твоим словам) ростер в тв и сделан.


Я этого не заявлял, ты лжешь, я говорил что юниты рас норски и вампиратов имеют лорную основу, а не являются придумкой СА. В отличие от тебя кстати, это ты впрыгнул что это все полная выдумка и новодел, напоминаю:

>куче отрядов, которых в фб не было


>Ага, всё официально, до распоследнего юнита, ага


А потом начал требовать показать тебе армибуки этих рас, хотя речи об этом не было изначально

>Неси медвежью кавалерию из старого армибука. Покажи чекистов в ростере тв


Опять, я не отрицал никогда, что Кислев дополняли, зачем ты настойчиво вкладываешь мне этот тейк? Есть у Кислева новые отряды, но есть и старые, которые даже не переделывали никак, а полностью сохранили эстетику и перенесли в игру

>Фракцию полностью перестрясли, что визуально, что по юнитам. Никто на армипук старый не опирался, там почти все новое.


Это ложь, ложь наглядная и очевидная, я не понимаю зачем просто на голубом глазу пиздеть? Подавляющее число юнитов взято из старых минек буквально. На, попускаю тебя в прямом эфире на глазах у всего треда
226 49593155
>>93099
А что там танковать? поставил и жри урон/связывай боем, суть в том чтобы выйграть время и дать другим отрядам ударить, то что кто-то стоит лучше/хуже из-за характеристик сути геймплея не меняет = копья это копья, кони это кони и т.д
227 49593184
>>93155

>кто-то стоит лучше/хуже из-за характеристик сути геймплея не меняет = копья это копья, кони это кони и т.д


Меняет, ты в курсе выражения стеклянная пушка ( хотя к унгорам это не относится)
Безымянныйфцвфцвф.png925 Кб, 955x869
228 49593229
>>93137

>Я этого не заявлял, ты лжешь


>а из-за четкого разграничения вариантов оружия у юнитов в самой настолке


>>91861
Очко соси, пиздлявый шизофреник

>А потом начал требовать показать тебе армибуки этих рас, хотя речи об этом не было изначально



Продолжается виляние сракой пиздлявого шизофреника игруна по артам

>Есть у Кислева новые отряды, но есть и старые, которые даже не переделывали никак, а полностью сохранили эстетику и перенесли в игру



Переделывали их. И унголов, и стрельцов, и всадников, и героев/лордов. Но ты лупоглазый шизофреник, хз чо там ты в своей шизе видишь.

>Это ложь, ложь наглядная и очевидная


У тебя новые арты противоречат старым минькам, лупоглазый еблан. Особенно ору с бори на медведе. Так и знал, что ты это принесешь и обосрешься. Ведь как раз таки в фб борька был единственным наездником на медведе, тупой ты кусок говна)

P.S. Найди уже армибук кислева и изучи его, его найти не трудно, первые же результаты в поисковике. Просвещайся и переставай позориться, тупой кусок дерьма
229 49593280
>>93137

>а из-за четкого разграничения вариантов оружия у юнитов в самой настолке


>>91861
Доблоеб, и хули ты мне кидаешь? Каким боком смену оружия всадников ты откопал и приплел к разговору за наличие или отсутствие существ в других настолках?? Ебанутый блядь, ты что по твоему таким образом доказываешь?

>Продолжается виляние сракой пиздлявого шизофреника игруна по артам


Не собираюсь отвечать тебе на манипуляции и твои выдуманные мельницы с которыми ты воюешь. Некрофексы, левиафаны, фимиры в лоре имеются? Имеются. Все, точка, подрывы и возгласы аряяя нещитово ета монстр арканум от визгливой пiдарашки меня не ебут

>Переделывали их. И унголов, и стрельцов, и всадников, и героев/лордов. Но ты лупоглазый шизофреник, хз чо там ты в своей шизе видишь.


Арты выше есть, каждый может сравнить, твои визги зрения не лишают, соре

>У тебя новые арты противоречат старым минькам


Нет, не противоречат

>Так и знал, что ты это принесешь и обосрешься. Ведь как раз таки в фб борька был единственным наездником на медведе


Я хз о чем ты совершенно. Яскозальные попуки про единственного наездника при себе оставить можешь, в тотал вахе вон каждый первый на медведе катается, кого ебет пердеж тридцатилетней давности, который очевидно противоречит нынешнему положняку
230 49593284
>>92940

>Вся разница это нежить вс живые = боевой дух и механика распада, остальное одинаково и в бою эти юниты используются одинаково.


Вся разница между артой и конными лучниками - это лошадь и дальность атакаи, а в бою эти юниты используются одинаково - убивают вражин.
231 49593288
>>93284
Бывает арта на лошадях и лоуренж арта типа огненных пушек гномов. Выходит что разницы нет.
232 49593314
>>93288
Конечно. Всё юниты одинаковые. Рескины рескинов рескинов. Вот в Меди 2 они не были рескинами - все были уникальные. Даже если назывались одинаково, чисто за счёт разного цвета разных стран уже получали определённую степень уникальности. А вот в Вахе этого не наблюдается. Ещё и богомерзкие ХП вместо божественного рандома и скрытых ХП. 0/10.
233 49593319
>>93284

Толсто, конные лучники кал

>>93288

лоурендж арта = кал, гномы = кал
image.png1,5 Мб, 952x1200
234 49593332
А, ты доебался до наездника на медведе, ну вот он, это никакой не Борис, долбоеб, это конверсия и боярин на медведе о чем в журнале и написано
235 49593334
>>93319

>Толсто, конные лучники кал


Ну хуйню же сказал, у ВЭ конные лучники - единственные хрены на лошадках которые имеет смысл использовать (ну или можно дрэгон принцев у их ЛЛ разогнать). У имперах и пистольеры и аутрайдеры вполне себе. у ЛЭ эта конная лукота которая тир4 довольно таки неплохая. У норски конные лучники треш, но для своего тира очень даже неплох, имеет смысл нанимать.
Не знаешь игру - нехуй ебальник раскрывать.
236 49593349
>>93334

> Ну хуйню же сказал



Нет, если я играю вс живого игрока то дрочка в 300 апм и попытка кайта смысл имеет. Когда ты играешь соло, то это юзлесс движения + кисельное двигло вахи, падающая скорость всей пачки если модельки застревают, пингованый отклик на клик игрока и т.д нахуй просто это не ртс, где мобльными рейндж юнитами можно затрахать оппа до смерти без потерь и в большинстве случаев это слабый оверпрайс юнит ни рыба ни мясо.
237 49593351
Как же любителю устаревших исторических частей типа Шогуна 2 и Медивала 2 не печет от того, что Ваха на голову превзошла унылые побоища мужиков в штанах разного цвета по разнообразию рас и богатству геймплейных возможностей.
238 49593367
>>93319

> конные лучники кал


Сразу видно ты конных топористов не пробовал никогда
239 49593374
>>93349
Братик, пистольеры в ёрлигейме откровенно унижают вампирчиков, которые одна из основных угроз в том же ёрлигейме.
Что ты там про амп и кайт говоришь - я хз, у меня и элириан риверсы неплохо заходили, и и аутрайдеры - даже в миде.
А Sisters of the Thorn вполне тянут на думстак если с Ариэль в команде. Единственно, что, на мелких картах тройки их стак полкарты занимает, так шо микрить ими не особо удобно.
240 49593382
>>93349

> рочка в 300 апм и попытка кайта


> в игре где юниты автоматом стреляют себе за жопу и есть даже режим автокайта для совсем ленивых


Не знаю как у вас, а мне для выхода на стандартные для ртс 160+ в вахе нужен просто пиздец какой жоский файт на кончиках.
241 49593405
>>93367

Пробовал и выше написал основную причину кала это устаревшее двигло которого создавалось чтобы долбиться стену на стену

> конных топористов



Террадоны и летающие вдв зомби-пираты топчег если ты фанат такого "поднасри" геймплея
242 49593415
>>93405

>Террадоны


Сосут у брони
243 49593416
Чед рыцарь на пегасе в треде, задавайте вопросы карлы
244 49593425
>>93405
Плохому игроку двигло мешает.
245 49593435
>>93416
Хуй леди сосешь? Бочку на пегасе делаешь?
.png578 Кб, 1556x138
246 49593442
>>93415
Нижняя подстветка вкл. Быть добру))
247 49593445
>>93425
Афк-квикбатл-думстак дебила гнома/кислев/котай плеера забыли спросить.
248 49593477
>>93445
Ну хуй знает, антош, это у тебя все недостаточно быстрые и тормознутые. Может, это ты у нас играть умеешь только коробочкой и шахматами, м?
249 49593499
>>93334
У тебя Архан, кого пикнешь два скелетор арчер хорсемэн или пачка тех кто в цырке не выступает? чуз ё файтер
250 49593524
>>93405
Какого поднасри? У топористов просто урона дохуя.
251 49593581
>>93442
Армия после конфедерации осталась?
252 49593596
>>92265

>Зачем им мана?


Дауна на томбах спроси, я не в курсе.
103578.jpg744 Кб, 1920x1080
253 49593645
>>92265

> Ты просто 50 ходов ничего не делаешь



лул, по фрейду мамкины-ногебаторы обосрались. Хотя и так было ясно что дрочите 60 ходов на респе и строите фермы для экомики и патом

АРТА НИНУУЖНА
@
МАГИЯ ННИУЖНА
@
ОБМАЗЫВАЮСЬ ГИБРИДО-ГАВНОМ ИЗ КОСАРЕЕЙ
@
ЧЕМ ПАХНЕТ ПУКНУУМ УРСУУУННА
.mp49,6 Мб, mp4,
480x480, 2:10
254 49593665
>>93645

>очередной скрин хуй знает скольки летней давности из двухи

255 49593711
Новости через 7 минут
256 49593740
>>93711
Нет нихуя
257 49593756
це зрада кислївяне
258 49593769
Ахиреть, вот это новость, чего не обсуждаем? Тред умер?
17149309929210.webm3 Мб, webm,
1080x1920, 0:26
259 49593778
как же возбуждают мысли о новостях, патчиках, длсшках, ах ух я потёк
image.png1,4 Мб, 840x952
260 49593785
>>93778
Пидорасина тупая, еще раз запостишь сюда шлюх и заставишь меня думать о сексе вместо величия жарнагрунда я тебе ебло разнесу.
261 49593808
Мда, в новостях только что объявили, что закрывают разработку новых исторических игр, так как они даже в формате Саги не сыскали успеха и оказались никому не нужны. Стратегический отдел студии СА теперь полностью переходит на производство фентези-игр, которых уже несколько в разработке.
image.png623 Кб, 484x763
262 49593816
>>93808
Почему они не догадались совместить историкал и фентезиговнину?
263 49593821
>>93816
Пытались же с Троей и Мифами, все равно не сработало.
264 49593869
>>93778
Молитва Урсуну?
265 49593892
>>92265

>Зачем им мана?


1. отхил. это база
2. баффы дебаффы, чтобы хоть как то забустить хилых скелетов
3. аое урон, арты мало, надо магией перемогать
266 49593903
>>93892
Ты предлагаешь вручную чтоли сражаться? Да нахуй оно надо. Сдохли армии и хер с ними, на подходе еще такие же бесплатные.
Отхил говно кстати.
267 49593914
>>93903

>Ты предлагаешь вручную чтоли сражаться?


томбами разве что в лейте автобоем играть, а так ручками приходится

>на подходе


ходов этак через 10, ага
268 49593924
>>93903

>Отхил говно кстати.


ох уж эти свидетели хуевого отхила
пассивка нехекары +0.20% хил
регенерация 0.10%
сосед-вампир с отхилом 0.05%, не накопил, НРАИЦА!
269 49593933
>>93892
>>92265
Господа, не лезьте в этот дебильный дискус.

Та цепочка началась с того что историчкодаун на серьезных щах приравнял магов к арте и что одно это рескин другого.
270 49593945
>>93933
Ну типа маги чуть более разнозадачные, но если у тебя есть только касты обстрела, то чем не арта? Большинство игроков их так и юзает.
271 49593963
>>93945
блядь, все время забываю что в вахе арта может мертвых оживлять, совсем память дырявая стала. прям как дупа у историкала
202503041906001.jpg317 Кб, 1920x1080
272 49593964
щас думстак из колесниц сделаю. легенде пошлю. потом в телевизоре меня смотреть будете
273 49593965
>>93963
В вахе арта может и ебало с кулака сломать, да проехаться весело через весь фронтлайн.
274 49593989
>>93924
Ты только забыл написать, что 0,20% целых 6 секунд действует.
275 49594004
>>93989
эээ, и чо?
276 49594090
Зачем скипать 50 ходов за Томбов, хочу разобраться? Cеттра со старта Манфреда на кол сажает, а следом и четких орков
277 49594100
>>94090
незачем
278 49594128
>>94090
Незачем конечно. Это такая метафора на вялый старт за царей.
279 49594149
>>94090
Никогда не играл Томбами, но дал бы им шанс будь у них в ростере пара гномиков андедов.
280 49594224
>>94090
Они очень медленно разгоняются. Это кстати все признают, кроме 3,5 томбошизиков, которые тут любят повизжать. Фракция говна, спорная даже на момент выхода по части качества геймплея, сейчас же и вовсе древний засохший безапдейтовый кал без механик, ублюдское скелепынявое томбабве, кхемрирахская вымиратия, которую любят кушать только такие же мертвые шизы-говноеды.
281 49594243
>>94224
Лордпак + реворк и будут топ, без милишных скелетов гигантов, без лорда-лича, без трешных новых механик хочется вешаться играя ими и только визуал у расы отличный и внушающий
282 49594246
>>94224

>кроме 3,5 томбошизиков


а больше здесь и нет никого
Без имени.jpg70 Кб, 371x484
283 49594250
Ебать рофляночка.
284 49594258
>>94250
Как прокнет трейт на персонаже - можешь сразу снимать.
285 49594267
>>94243

>реворк и будут топ


Остаётся только на это надеяться. Но тут тоже надо быть честным - если будет Нагаш, то все остальные томбы станут не нужны. И это ещё одна веская причина, почему его скорее всего пихнут во фракцию имени себя (как Даниэля). Запихни его к томбам или вампирам - и все остальные лорды померкнут на его фоне.
286 49594282
>>94224
Да, это я, и что ты мне сделаешь?

Значит, как рисовать ии статы из воздуха легендарной сложностью, так это ок, а как играть на слабой расе так это не нужно?

Играю по кругу на имперахе, бретохе, орках, морати, томбах, бистах. Проблемс?
287 49594298
>>94282

>бретохе


Лучшие из людей.

>орках


База.

>морати


Мод на большие сиси ставишь?

>томбах


Кал.

>бистах


Если ебёшь Бориса на Хазраке база, если очередной дебил минитовр с мечом Кхейна, то даун.
288 49594303
>>94282

>Да, это я, и что ты мне сделаешь?


Назову тебя говноедом и подвергну публичному порицанию.

>как рисовать ии статы из воздуха легендарной сложностью, так это ок, а как играть на слабой расе так это не нужно?


Проблема не только в том, что Ссетрынявая пустынеублюдия слабая. Это было бы ещё полбеды. Проблема в том, что оно - невыразимо скучное и нудное говно с нулём интересных механик.
289 49594304
>>94224

>древний засохший безапдейтовый кал без механик


ага, боюсь представить что творится с:
империей
вампирами
вампирами пиратами
бретохами
норской
лизардами
высшими эльфами
низшими эльфами
да блядь литературно всеми рассами кроме гномов w/m и воков
290 49594307
>>93665
Это 1я часть
waha.jpg488 Кб, 1792x2304
291 49594311
>>94298

>Мод на большие сиси ставишь?


Это обязательно.
292 49594319
>>94307
Конечно, первая часть с Ултуаном на карте и реворкнутой Империей, верю.
293 49594320
>>93665
Це роуг трейдр?
294 49594334
>>94224

> Они очень медленно разгоняются



Что есть быстро/медленно разгоняться? без рофлов
295 49594377
>>94334
Потенциал ранней игры.
296 49594378
297 49594406
>>94267
А я кстати и не считаю и никогда не считал, что Нагаш будет во фракции царей, томбы как по мне главный претендент на тематического оппонента в длц с ним. Нагаш может быть под своей собственной гибридной расой, ну либо в расе сильванцев.
298 49594412
>>94334
У царей со старта одна армия. И это армия говна, потому что лимиты на все что лучше скелетиков. Вторая и последующие только через исследования, ходов через 15 еще можно купить за канопы, но дорого. Теоретически, если ты любишь рестартить, можно наролить ближайшую книгу, чтобы она тоже давала +1 армию. Но ты все равно ее одной стартовой не возьмешь. Короче первые 15 ходов у тебя одна армия говна. Потом еще 15 ходов две армии говна. К 50 ходу появится третья и можно уже будет автобоем проходить игру.
До этого автобой это автослив.
299 49594419
>>94224
Томбы у меня не любимая фракция. Не самый кал, как дворфы и з/ к, но не любимая. Но пинать их за медленный разгон... При бесконечной игре они засрут всю карту стэками иеротитанов. Это их фишка - ждать, они от этого больше всех выигрывают, это стиль пирамид. А, ешё медленный разгон позволяет дождаться топтира у ИИ и устроить бои хайтир стэков.
300 49594434
>>94406
В настолке у Нагаша было правило позволяющее миксовать томбов с вампирами как хочешь + все колдуны получали его лор Undeath. Ну и логично что он в томбах будет, черная Пирамида это его домик. Не удивлюсь если её сделают передвижным поселением на манер огровских лагерей.
301 49594448
Объясните, как хотят добавить Нагаша, если он с релиза 1 части есть? У него раздвоение личности будет?
302 49594450
>>94448
Ты его с кем-то путаешь?
303 49594454
>>94434
СА могут там себе что-то думать, но мод на Нагаша уже вышел, он неплох, уж точно не хуже поделок СА. И там как раз смешение трех неживых фракций. И механика полуорды.
304 49594460
>>94450
Он шапка Ажага же.
305 49594467
>>94434
Ну откроют ему часть юнитов просто после выполнения там его механики. Да того же захвата Черной Пирамиды, например. Но я прям не верю, что он будет у томбов в расе. Тут же очевидное противостояние его с Сеттрой и остальными царями, за исключением подсоса Архана.
На самом деле сомневсь я конкретно потому, что получится, что у него будет доступ к магам света, небес и птры, а у томбов в ростер упадут всякие его скелетоны темные и это вообще будет чуждо смотреться. Хуета получится, которая поломает геймплей и тем и другим. Ну а вообще, да, отдельная гибридная фрака, объединяющая всю нежить и на механиках Сильвании в основном, но с отличиями для него смотрится более-менее логично а вместе с ним выйдет флц Неферата, которая добавится чисто Сильвании.
306 49594469
>>94460
А ещё Крелл. Однако это не помешало Креллу ходить рядом с Нагашем.
307 49594482
>>94467

> Тут же очевидное противостояние его с Сеттрой и остальными царями, за исключением подсоса Архана.


Так а проблема в чем? Только лизарды и дворфы насколько я знаю внутри расы не пиздятся, у Нагаша уже есть тиммейт в этой расе.

> а у томбов в ростер упадут всякие его скелетоны темные


Кому в ростер попали тор-иврессовские челики бетмана, шадоуварриоры, коррапченые тренты, аметистовые стрелки и тд?
308 49594495
>>94467

>Ну а вообще, да, отдельная гибридная фрака, объединяющая всю нежить и на механиках Сильвании в основном, но с отличиями для него смотрится более-менее логично а вместе с ним выйдет флц Неферата, которая добавится чисто Сильвании.


Кстати, в такую схему хорошо ложится нынешняя логика длс - новая фрака (Нагаш), реворк томбов с расширением их ростера, реворк вампиров. Флц или Неферата, как ты говоришь, или томб какой-нибудь. Две старые апдейтнутые расы + одна (полу)новая в лице Нагаша.
309 49594499
>>94412

За какие фракции играешь если не секрет?
310 49594509
>>94499
Эльфы, ящеры, цари, гномы, вампиры редко, люди совсем редко.
311 49594518
>>94482

>Только лизарды и дворфы насколько я знаю внутри расы не пиздятся


Ну это, кислевиты, бретонцы, имперцы, катайцы, вэльфы не пиздятся тоже и имеют всякие механики на упрощенную дипломатию друг с другом

>у Нагаша уже есть тиммейт в этой расе.


Ну вот как раз чтобы не ломать уже имеющегося rogue геймплея у одного лорда как раз и не стоит его томбам кидать.

>Кому в ростер попали тор-иврессовские челики бетмана, шадоуварриоры, коррапченые тренты, аметистовые стрелки и тд?


Ну ващет, они не являются материалом длц как таковые, они являются частью механики лорда, а вот магический фениск, львы крейса, сильвен гарды упали всем лордам. Дрича вообще была флц лордом, с ней юниты не вышли никакие новые кроме ее рескинов поймал себя, лицемерного вахадебила, саммоню хил историкала из катапульты на мою позицию
312 49594520

>покупаешь Нагаша вместо платежа по ипотеке


>8 ходов идёшь из Нагашиззара до ближайшей деревни


>к Нагашиззару приходят крысы


>8 ходов возвращаешься


>столица и кампания проёбаны


>просишь нейросеть написать, почему Атилла круче вахи и срёшь в тред


А вообще, Нагаш сопостовим с богами хаоса. В смысле со всеми сразу. Обидно будеть от крестьян отлетать.
А ещё его ростер - имбаласное ДЛЦ уже в настолке, прямой апгрейд всей нежити.
313 49594524
>>94520

>В смысле со всеми сразу. Обидно будеть от крестьян отлетать


Он по лору от скавенов отлетал, так что ничё, потерпит.

>А вообще, Нагаш сопостовим с богами хаоса


Только в плане магии и только в Конце Времен - как военачальник он никакой, потому и крысам сливал. Так-то он охуенно мощный маг, спору нет, но по силе где-то на уровне полубога застрял.
314 49594536
>>94520
С богами хаоса он только по ЧСВ сопоставим.
315 49594539
>>94518

> ислевиты, бретонцы, имперцы, катайцы, вэльфы не пиздятся


Пиздятся и ещё как, даже в игре показано.

> , с ней юниты не вышли никакие новые кроме ее рескинов


Ну ваще выходили. Звери в виде гига орлов (стая, не один), медведики, волки и пауки. Половина осталась доступными только ей, половину выдали всяким ракартам с бабой ягой. И у её рескинов древней как минимум накинули френзю + у лордов-героев другие варианты лоров магии доступны.
316 49594548
>>94520

> Нагаш сопостовим с богами хаоса. В смысле со всеми сразу


> остасывал миллионы раз хаоситам, скавенам, простым людям и томбам


> отсасывал даже у своих генералов в лице Влада который решил проявить себя 5д шахматистом и намотался на армии томбов чтобы Нагаш соснул


> в финалке проиграл хаоситам


???
317 49594576
>>94495
Если Неферату не добавят Сильванцам, а Нагаш будет в отдельной расе, мне кажется аудитория бахнет, что обделили опущенцев-вампиров, лол. С первой части им нихуя не добавляют по сути.
Хотя с другой стороны что томбы, что вампираты это нехило компенсируют, но всем пох, фонаты ждут сильванцев
318 49594639
выдали базы
320 49594818
>>94812
ничего не понял
321 49594911
>>94818
Пейзане в любом случае будут страдать
322 49594920
>>94911
ну у реддиторов то все страдает
нормальные игроки играют через рыцарей, а крестьяне пашут землю
323 49594921
Так, падажжи, если рикок такой офигенный рисователь иконок, то почему в моде на тигролюдей вместо нормальных иконок какая то нейромазня?
324 49594936
>>94921
Там его иконки, нарисованные вручную. Просто напоминают нейромазню, он там даже в комментах к моду про это срался.
325 49594940
>>94936
Ага, "напоминает"
326 49594992
>>94818

>Жесткая битва с пирровой победой - рыцари отпизжены, бретонские крестьяне отмудоханы в хлам


>Бой против котиков и собачек - на рыцарях не царапины, бретонские крестьяне все равно отмудоханы в хлам

327 49595019
>>94090
Ты видел хоть раз как играет среднестатистический игрок в ваху даже который в чем-то там шарит? Полное отсутствие планом на глобальной карте, максимальная пассивность проще говоря плывет по течению - кто кинет войну с тем и воюет, бегает одним лордом, разведку агентами в соседних провинциях не делает и т.д В итоге игрок просто крутится на респе то гномов побьет, то за зверолюдами гоняется и так по кругу = 60 ходов пролетает быстро, захвачено 1.5 провинции, прогресс минимален. А есть те кто пока каких-нибудь чорных орков 10 стаков не наберет так вообще боится двинуться.

Уровень игры - включил герои 3 в 1999 году в первый раз
image.png343 Кб, 311x425
328 49595206
>>49584845 →
Анонче, а что это за фракции. Я вроде знатный мододрочер, но вот эти вообще не знаю.
329 49595214
>>94921

>вместо нормальных иконок какая то нейромазня


Так у него буквально всегда были такие. Лоснящиеся мускулистые гачи-чеды в обтягивающей броне или вообще с голыми торсами на фоне кричащих цветов. Ну кому-то заходило, видимо, все же у него прям ярко выраженный авторский стиль, да и в модинг-комьюнити рисователей иконок в принципе мало, во множестве модов пиздатые 3Д модельки юнитов и мегауебищные всратые иконки, потому что их никому не интересно рисовать и тем более подгонять под стиль фракции.
330 49595262
>>94921
Че те не нравятся накачанные сочные тигры? Ты... пидор?
331 49595313
>>95206
- орки это обычные миноры ванильные
-дарки это фракция из мода legendary characters
- бистмены из мода Mixu
- Норска это фракция из мода rotblood tribe
- катайская нежить из мода Blooded Vampires: curse of the nonchang
- нежить на островах это с мода The Jade-Blooded Vampires: Islanders of the Moon
332 49595325
Блядь, ну где там патч уже, хочется ебашиться с новым ультра агрессив аи, а не пинать старого бомжа инвалида.
333 49595375
>>93778
>>94311
Наконец-то контент в моем любимом NSFW Треде! Всего-то 250 постов прошло - засрали тред всякой хуетой, вместо контента.
334 49595401
>>94921
А ты чё думал я под всратую тухлую ваниль буду подстраиваться? Нихуя, это в стиле моего основного мода.
Я насчёт нейронок, у меня есть резюме на 2019 год, тогда нейронок не было https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1839755346
335 49595523
>>95375
Ты губу-то не раскатывай. Здесь так-то не порнотред. До того парниши с нейросеточными девками такое редко тут кидали и кидают.
336 49595867
>>95325
А что будет изменено в аи есть инфа?
337 49595929
>>95867
Ну ты и соня, уже даже бета была. Из того что я подметил крутого для себя лл красят миноров очень быстро и начинается реальная заруба, а не пердёжь против двух провинчатого лл на 50ом ходу.
338 49595962
>>95929
Имею ввиду патчноут, где черным по белому написаны изменения и правки. Про бету я знаю
339 49595979
>>95962
Ну перед бетой писали чего хотят добиться от ии, я думаю это всё что мы увидим, абстрактные "лучше и старается", потому-что они не пишут в патч ноутах конкретные цифры по которым работает ии приоритет насрать игроку изменён с 0.5 до 0.7.
340 49596281
В видео с разрабами (которому уже почти пол года, ё-мое) https://youtu.be/LTHkI2GSVJw?t=1116 они говорили, что сбираются проапдейтить бретонию и зеленого рыцаря. Еще помнится они начали перепиливать предметы, выпустили какой-то с небольшими изменениями и сказали, что продолжат в следующем. Где это все? Опять планы поменялись?
341 49596329
>>95523

>Здесь так-то не порнотред


>не порнотред


>Литералли засран мододрочерами, что и анус бы себе замодифицировали

342 49596343
>>96281
Блядь про апдейт норски с лизардами 3 года назад говорили, до сих пор нет ничего.
343 49596352
>>96343
Это было прощупывание рынка, плохой фидбек показал что всем толковым игрокам интересны только апдейты на гномиков.
344 49596368
>>96343
да похуй, если честно, что на норску, что на ящеролюдов. чисто фракции для битья, аборигены-папуасы уга-бугашные. ничего им не надо
345 49596395
>>96281
Межсезонных патчей несколько выходит, обычно 3 штуки - 6.1 вот показали, 6.2, 6.3 ту би анаунсед. Вместе с Бретонией тогда сказали про Кислев, вот сейчас Кислев обновляют. Лизардов с релиза имморталок допиливали понемногу - раздали эффектов лордам, переделали бешенство, раздали школы слаанов, раздали пассивок сцинкам и кроксигорам. Норску на релизе имморталок мощно переделали и сказали что это мол хороший фундамент на обновление в будущем, за пределами этого они конкретно ничего не обещали делать поэтому кидать предъявы некуда. У Норски будет очевидно длц лорд, где их обновят, возможно они даже выйдут со Слаанеш, хотя я хочу дарков, но все может быть.
346 49596531
Норска и лизарды и так норм, надо апдейт вэ дэ, вот эти два совсем жухлые
347 49596562
Дайте обновы бретохам и норскам
348 49596575
>>96395
У Норски проблема в том, что есть неплохая механика с кучей контента, проданная за деньги, но привязанная к точке на карте. Если бы не это - им давно бы уже несколько лордов напихали. Ну и оглядываясь назад - странно, что Трогг норскиец и охотник.
349 49596584
>>96531
Ты о чём? И у тех, и у других куча лл, полтора полных ростера и имбовость в кампании. А в мультиплеере их подтянуть - пару циферок поменять. Вудам еще бы одного ЛГ, даркам штуки 3-4, и будет норм.
350 49596633
>>96531
>>96584
Я уверен в том, что у всех рас двухи будет одинаковое количество лордов в итоге.
У лизардов вже семь лордов, они длц больше не получат, только обновления в патчах, высшие эльфы и темные эльфы точно должны иметь одинаковое число лордов из-за своего соперничества, они должны быть на равных, значит по одному лорду для них ждем и это будут длц лорды. Скавенам уже заявлен Танкуоль.
351 49596661
>>87568 (OP)
Двор Либраса за царицу скелетонов.
На легенде тяжко будет? Какие мои первоначальные действия, что я должен сделать, чтобы не обкакаться в будущем, кого захватить, кому дать пизды и к чему готовиться?
352 49596686
>>96661
Двор пидараса душный очень на старте. Обычно советуют не ругаться с дворцами, даже подарить город чтоб подружиться, убить вампов, потом крыс мочить ибо нападут.
353 49596725
>>95214
Еще и пидорская нейромазня, ну понятно
354 49596785
>>96686
Пончд, сяп.
А вы вот вообще какие-то моды ставите на отряд юнитов из мастерской? У некоторых рас к примеру у тех же вампиров, совершенно нет лучников, а это раздражает. Катай тоже как-то не особо большой по юнитам, нежели тот же кислев или империя.
355 49596794
>>96785

>А вы вот вообще какие-то моды ставите на отряд юнитов из мастерской


Нет, говно ломающие баланс и удаляющие индивидуальность расы. У гномов нет кавы, но ахуенная пехота плюс арта, у империи есть всё, но всё кроме арты сосёт.
Есть мод радиус который заполняет пробелы разных рас, добавляя всем всего что можно, но в треде мнение однозначное, мод фул хуйня, никак с сфо, есть кому заходит есть кому нет, а тут однозначно фул хуйня.
356 49596805
>>96575
Играй в олд ворлд, там вульфрик в эсталии стартует
357 49596812
>>96661
По фасту захватываешь фулл прову и пиздишь дворфа
358 49596821
>>96794

>империи есть всё, но всё кроме арты сосёт.


У них есть все вообщето. И мощная пехота и кава ебущая и стрелки мощные. Магия всех сортов, танки блядь. Хорош транслировать коупинг имперских криворучек
359 49596883
>>96821

>мощная пехота


Имена мощной пехоты мне на стол.

>кава ебущая и стрелки мощные


Тут сыглы, слишком утрировал стрелки и кава у них если не топовые, то предтопого уровня точно.

>Магия всех сортов


Всех кроме самых сильных фракционных школ.

>танки блядь


В реальном мире было бы круто, но в условиях игромеха два стака козлов с палками антилардж ебут эту вандервафлю т5.
360 49596887
>>96821
Так танки это сорт арты как раз
361 49596890
>>96883

>Имена мощной пехоты мне на стол


Грейтсорды же, ебут все стоимостью до 1000 золота
362 49596893
>>96883

>самых сильных фракционных школ


Кого? Самые топовые это жизнь и огонь, они у империи есть
363 49596900
>>96893
Самые топовые это школы нурглов и вампиров.
364 49596904
>>96900
Чем топовые?
365 49596907
>>96904
Топовый отхил, вампирская школа ещё и мертвых всокрешает.
366 49596912
>>96893

>жизнь


Правда, но не у империи, хилящие школы раскрываются на большом хп и маленьком количесвте моделек, в стак минатавров например, вот это ёбка.

>огонь


Как дела в двухе? Уже давно выписан из топов, только владу стаки зомбаков пожечь, чем дольше катка тем хуже работает.
>>96890
Ты топовость измеряешь в зарубе 1отряд на 1 отряд? У отряда просто нет задачи на поле боя, стенка которая не стоит и дамагер который не дамагает. Короче юзелес. Пик два пример стенки, пик три пример дамагера, вот образец отрядов с т3, а не мужики в трико.
>>96900
Сыглы.
367 49596917
>>96890
А от грейвгардов и дипгардов не отлетят? Там так-то не в польцу имперах цифорки статов.
368 49596920
>>96912
Че за тяжелые мечники?
image.png11 Кб, 49x105
369 49596923
>>96920
Грейтсорды.
370 49597270
>>96907

>Топовый отхил


ммм, спорно, у жизни и масс отхил и сингл отхил есть
371 49597326
>>97270

>мертвых всокрешает


Даже не спорь, хил с ресом моделек вне конкуренции.
372 49597331
>>96912

>но не у империи, хилящие школы раскрываются на большом хп и маленьком количесвте моделек, в стак минатавров например, вот это ёбка.


ты охуел, чем танк тебе не угодил?
373 49597334
>>96912

>Ты топовость измеряешь в зарубе 1отряд на 1 отряд


а как еще то, ебанарот?
374 49597341
>>96917

>грейвгардов


кал

>дипгардов


дорогой кал
375 49597346
>>97326
кстати да, нехекара s тир магия
376 49597354
>>97334
Ну очевидно что по полезности в реальной игре, легкая кава тир 1 порубит на ремни скавенский отряд с огнемётами с минимальными потерями, но я надеюсь не нужно объяснять что в реальной зарубе армия на армию пачка огнемётчиков даст импакта в десять раз больше.
>>97331
Никогда не доигрывал до таких думстаков уровня 18 танков, победа обычно быстрее выбивается. Я воспринимаю игру как сладкое начало и жоский секс первые 20 ходов, 20 ходов уверенные победы на т2-т3 юнитах, 20 ходов автобоя отпиженных лошпедов, победа го некст.
377 49597364
>>97354

> легкая кава тир 1 порубит на ремни скавенский отряд с огнемётами с минимальными потерями


Это вообще не факт, они нормально отбиваются даже от отрядов пехоты.
378 49597374
>>97354

>полезности в реальной игре, легкая кава тир 1 порубит на ремни скавенский отряд с огнемётами с минимальными потерями, но я надеюсь не нужно объяснять что в реальной зарубе армия на армию пачка огнемётчиков даст импакта в десять раз больше


тогда получается

>>>96912


вот твои пики тоже кал, ведь их за наносекунды разьебывает толпа хелштормов, а потом добивает яма теней
379 49597397
>>97374
Нифига ты умный! А еще можно в каждую армию брать Скарбранда с мечом Кхейна и короной, вот круто будет!
>>97364
Ну смысол ты понял, можешь заменить легкую каву на собачек и скавенов на какую-нибудь арту, арта проебёт в драчке 1в1, но в нормальном замесе арта в десятки раз больше демеджа внесёт чем пачка собачек.
380 49597411
>>97397

>амесе арта в десятки раз больше демеджа внесёт чем пачка собачек.


у меня за бистов собачки один отряд по 3к велью привозили
где ты видел арту с 30к велью?
381 49597413
>>97397

>А еще можно в каждую армию брать Скарбранда с мечом Кхейна и короной, вот круто будет!


ага, сначала перемогал "реальными" битвами", а когда ткнул тебя носом в несостоятельность твоего примера, то сразу началась клоунада со скарбрандами
382 49597416
>>97411
Попробуй не пкмом стрелять, а дать команду стерлять в точку, ахуеешь сколько может выдать одна пушечка встав коробчкой.
>>97413
Ты высрал полную ерунду. А не ткнул носом.
383 49597418
>>97411

> где ты видел арту с 30к велью?


Когда архаоном зажимал двойные стаки подкреплений гномов прям на их выходе.
384 49597420
>>96923
петухи какие то
385 49597423
>>97416

>Попробуй не пкмом стрелять


>>97418

>Когда архаоном зажимал двойные стаки подкреплений гномов прям на их выходе


и где пруфы?
я сколько играю, никогда не видел.
202503060008341.jpg713 Кб, 1920x1080
386 49597424
>>97364
Хуй они сосут. Кава убивает их не быстро, но они в ответ вообще ничего не делают в руопашной.
Тестил против эллириан риверов, тупа худшая лайт кава на свете.
387 49597443
>>97424
А ты их не трогай чтобы стоя в мили все равно из огнеметов попердывали, отобьются.
>>97423
Тебе нужны пруфы того как в зажатые у края карты орды по 20+ отрядов спамятся хелкенноны и огненные бошки?
388 49597445
>>97424
Как они у тебя ни разу не выстрелили?
389 49597447
>>97445
Выстрелили один раз, по крайней мере частично. Кава не дура, заходила с фланга, а не в лоб.
390 49597452
>>97447
Я все равно не понимаю как ты в 1на1 смог подставиться жопой
391 49597454
>>97443

> как в зажатые у края карты орды по 20+ отрядов спамятся хелкенноны и огненные бошки?


так максимум 10к выйдет потому что

>зажатые у края карты орды по 20+ отрядов


никогда не уничтожаются под ноль
392 49597457
>>97454
Гномы только под ноль
393 49597465
>>97457
даже гомы
394 49597472
Дружище, заканчивай спорить, ты похоже не понял как играть коробочкой+арта. Стреляй не пкмом, а через альт в точку где побольше народу и всё у тебя будет получаться.
395 49597475
>>97472
Ты панель управления ядерным реактором поставил для косплея хаос дворфа?
Швондер Это какой-то позор.mp4245 Кб, mp4,
450x360, 0:05
396 49597479
>>97472

>ты похоже не понял как играть коробочкой+арта


я все понимаю
просто не поддерживаю такой движ
397 49597497
Так арта и велью или арта кал и ненужна?!
398 49597507
>>97497
Ну если нравится стоять в уголке на х3 как у меня на пиках выше, то имба. Гейплей правда говно унылое, я самый большой кайф ловлю пехота+кава, помикрить есть где, скил показать, если ты без пауз офк играешь.
399 49597518
>>96329
Шизоборцун со страшным белым пикселем в углу, ты?
400 49597520
>>97472
lf nen vfrcbvev 3r dtkm.
401 49597587
>>97520
Круто! Теперь запускай тот же сетап, заменив арту на пачку собачек и запости скрин в тред.
402 49597599
>>97587
а зачем собачки если я их стражей и лордом и так выебу без арты и собачек?
403 49597645
>>97587
Чел, заканчивай серить под себя. Конкретно в этой ситуации >>97472 арта намного полезней собачек. Собачки нужны, когда нужно погрызть в сторонке от основных войск слабых в мили стрелков, пока твоя пехота и лорд разбираются с пехотой противника. А настреливать в толпу пехоты арте равных нет и не будет. Только магия и всякие дамажащие аое-абилки сходные результаты могут дать.
202503052117511.jpg311 Кб, 1920x1080
404 49597664
>>97587
ага, а давай лучше ты свой сетап против этого имперского?
405 49597902
Там это, Луен Леонкур прокукарекал что битва за Кислїв незакончена и что будут дальше биться до последнего кислївита если Малакит решит что то иначе.
406 49597933
А что по этому поводу думает Карл Франц?
407 49597940
В империи свои беды у них там паровой танк задавил людей опять
408 49597953
>>97902
Буквально

>леди озера выразила великую обеспокоенность грядущим концом времён

409 49597964
Почему Архаон маленького роста?
410 49597972
>>97902
Посмотри на 319 пост, они с котиками справится не могут
411 49597978
Играю за культ сотека, словил баг - играешь катку с фракционной механикой все норм- все ячейки открыты, сейвишься - загружаешься, большую часть ячеек недоступно, пишет - не пройден 1 этап, хотя он уже дааавным давно пройден, вопрос - было ли такое у кого? Модов - по минимуму, из серьезных - на рекрут убитых лег лордов
412 49597991
>>97902
ЗА НАШУ КРОВЬ
413 49598002
>>97902
База А рыцари-то в крестовый поход поедут или как обычно?
414 49598012
>>98002
Будут копить стаки и как он сказал без дополнительных налогов
415 49598039
>>97964
Боги НАДУЛИ ОБМАНУЛИ
416 49598040
С основными расами примерно понятно, а кто есть скавены? Неужели это арабия
417 49598056
Мы народ скавен, народ крысёныш, мы перебьемся, уйдём в поля в леса если нужно. Вы меня на штурм Кислева из норки будете в десять инквизиторов выкуривать, я если нужно буду одними корешками да луковками питаться.
418 49598068
>>98040
Германия с первой мировой
1739716184722685.jpg581 Кб, 1512x1144
419 49598075
Скейвены евреи и релоканты
Но израильтяне это хаос гномы
420 49598079
>>97902
Сша больше под вэ подходят, такие же изоциолянисты супрематисты пополам с шизой защиты всего мира
image.png94 Кб, 120x260
421 49598089
>>98075
Абсолютли халяль.
422 49598114
>>98079
Эльфов можно теоретически подогнать под гражданскую войну севера и юга, но в целом больше подходит и мне больше нравится аллюзия на войну за независимость с Британией.
Алсо не забывайте, что ВЭ и ТЭ это одновременно аллюзия на противостояние Афин и Спарты в Древней Греции
423 49598122
>>98075
В пике что-то есть действительно. Хотя все глубже, конечно
1740629888452735.jpg421 Кб, 2047x1447
424 49598125
>>98079
Малекит выиграл, даже видно что прошел через пламя Асура
425 49598200
Нейросетевички, запрашиваю Малекита, снявшего шлем, а под ним загорелый пчелик с характерной рыжей причесочкой. Не только же сцинок с сиськами рисовать
426 49598251
Обьясните механику вассалов у демонов, что лучше 1е или захват себе по старинке

газанул за Бе'лакора
427 49598268
>>98251
По ситуации. Но вх шныри нужны, без них у тебя только аванпосты везде, кроме специальных точек, где ты можешь тёмные крепости возвести, а они почти все в Норске и дальше на севере. А так отдашь вассалам, и они построят норм города там.
Ещё они неплохо платят дань, если происходят из расы с хорошей экономикой. На это даже дар есть на +100% инкама от вассалов.
Поэтому имеет смысл вассалить не только норскийских нищебродов, но и кого-нибудь посильнее. Однако учти, что за не-хаоситских вассалов тебя будут сильно хейтить другие хаособратушки.
35ee57a10b4a117a0cadc2af7346ef15.jpeg890 Кб, 3657x2180
428 49598286
429 49598357
>>98200
Держи лучшие варианты, чето нихуя не выходит как задумал. В какой-то момент трамп повернулся жопой и начал указывать на взлетающие ракеты и трупы рыцарей имперах а при запросе evil towers at background нарисовал литерали кремль
430 49598375
>>98357
>а при запросе evil towers at background нарисовал литерали кремль

Если вспомнить, что один шиз продающий миньки, в какой то момент переименовал в своем магазинчеке гномов хаоса в "злых русских" (не помню точного названия), то всё сходится)
431 49598415
>>98375
Я щас потестил и кремль вместо рандомных башен рисовался из-за стиля советских плакатов. При том кремль это лишь один из рандомных вариантов, просто в моем запросе что-то затриггерило нейронку будто надо пихать именно его и в каждый кадр.
432 49598421
>>98357
Спасибо, сохранил.
433 49598648
>>98251
Есть два стула - или союз с хаоситами, или вассалы из нехаоситов, что- нибудь одно - союзники начнут войну с твоими вассалами и с тобой. За белку можно красить как угодно. Он вообще база - доступны все ЛЛ и телепорты делают игру удобнее раз в сто, за остальных если только микрокампанию катнуть.
434 49598685
>>98075
А классические дварфы тогда кто?
435 49598700
>>98286
Кстати думаю так бы и выглядели все лизарды если сдвинуть ваху фб в модерн.
436 49598792
>>98357
Ну вторая прям норм
437 49598939
>>98125

>даже видно что прошел через пламя Асура


Чота проиграл.
438 49598987
>>96805
Зачем мне играть в васяноговно? Я написал, что меня в Норске что-то не устраивает? Всё, что я написал - придуманная в первой части механика мешает выходу Ф\ДЛЦ для третьей.
439 49598995
>>98700

>если сдвинуть ваху фб в модерн


У ГВ есть-была стимпанк-ваха на основе рас ФБ. Такой Мордхайм, но с мехами и моноклями.
440 49598997
>>98357
"Мы усердно работаем, чтобы положить конец жестокому конфликту в Кислеве, это пустая трата драгоценной крови и потенциала. Бесчисленное множество кислевитов и последователей Хаоса были уничтожены или сломлены в этой жестокой войне, не имеющей конца.

Ранее сегодня я получил послание от царицы Катарины из Кислева, смиренно просящей о встрече для переговоров о мире. Что касается соглашения о варпстоуне и рабов, Кислев готов подчиниться в то время, которое я сочту удобным. Лишь справедливо, что она признаёт мудрость этого пути.

В то же время наши эмиссары вели серьёзные переговоры с силами Хаоса и получили указания, что даже сам Архаон может быть готов уступить. Разве это не было бы зрелищем? Давно пора положить конец этому безумию.

Две тысячи рабов приносятся в жертву каждую неделю — и даже больше. Это мародеры Хаоса, это солдаты Кислева. Они не дручи, но это пустая трата потенциала оскорбляет меня. Это должно быть использовано с большей пользой."
441 49599002
>>98997
Зачем выдумывать. если трейлер Империй Бессмертных буквально произошёл ИРЛ?
442 49599060
>>99002
В том трейлере пока все пиздятся и решают важные вопросы бретоха побежала наматываться на нонейм зомбей.
1559028662382.jpg124 Кб, 933x768
443 49599171
>>97497
Чел щас в игре уже толком слабых фракций не осталось, каждая следующая хуйня переапанней предыдущей, ТЛДР нанимай то что тебе прикольненько аи на легендарке сопротивления не оказывает
444 49599288
>>98939
А ты думал мы тут в игрушки играем? А вот и нет, тут за кодовыми словами идет полноценное политическое обсуждение и передача разведданных между штабами ставки.
Срач артошиза, коробочкодауна, спредаута и форс дроношизика это только на первый взгляд срач ниочем рофла ради, а если я скажу тебе в каких званиях эти люди на самом деле, тебе резко станет не смешно. Цифры резиста паровых танков, предложения переноса стартов фракций в имморталках, паста со списками модов, спрятанные qr-коды на сосцах нейроАлариельки, советы отдать город, ссылки на армибуки, Крiем, всё не то чем кажется на первый взгляд.

Тут у нас прямой контакт с самими "Древними", если ты понимаешь о чем речь, wing wing
Но теперь ты обладаешь тайным знанием, анон,
почаще подрубай VPN, проверяй теперь закрыта ли дверь в квартиру и крепко ли заперты окна, на всякий случай
445 49599296
Кайрос милосердный!
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее