Total War /tw/ 49617916 В конец треда | Веб
Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.

Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
(ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)

ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ

Warhammer 3
Трейлер длс Omens of Destruction:
https://www.youtube.com/watch?v=83chO9NuWAg
Подвезли лордов: Ужул Скаллтейкер и Арбаал (Кхорн), Голгфаг (огры), Горбад (гринскины). Длс вышло 12 декабря 2024 года.

CA обещает выпустить ещё один апдейт для Shadows of change (уже 3.0), заявлен реворк механик Кислева, переделка механики Кайроса и пара новых юнитов:
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/67
Примерная дата выхода - март 2025.

Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги. Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.

Сам крем:
https://drive.google.com/file/d/1z5ibRK2pnMu3Yfh4YLAdVlxsTS37p-p-/view
Обновлён под Omens of Destruction
Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде или ищите апдейты на форуме кс.рин на последних страницах тематического треда игры, он вот здесь:
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=111437
(нужна регистрация для скачиваний).

Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers

Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.

Фикс фпс при масштабировании на русской локализации:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884141709
Ставить, если есть фризы при выборе портрета персонажей\юнитов при масштабировании интерфейса игры больше 100%.

Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.

Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.

Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.

No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.

AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.

Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.

All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.

Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/

Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N

Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH

Прошлый:
>>49587568 (OP)
1740387484489316.jpg1,1 Мб, 2300x3200
2 49617933
моя жена
3 49617946
васянки это когда контролом в жопу ебут
4 49617950
>>17933
Это шлюха потасканная, которая всем даёт.
5 49617953
Напоминаю, в данном треде Рикока обсирать запрещено.
Жду от него новых марочных лордов хаоситов с пиздатыми модельками
202503122059151.jpg356 Кб, 1920x1080
6 49617954
хех, почти 1 к 1
1740386091312624.jpg853 Кб, 2300x3300
7 49617956
>>17950
извенись
8 49617962
Достаю из широких латных штанин свою прокаченную дарами Хаоса залупу и обильно поливаю морталками одновундовое крысоговно.
9 49617965
>>17953
Модельки у него прикольные.
Но иконки будто ии генерил.
Про гейм дизайн в прошлом треде упомянуто, рановато ему еще
10 49617968
>>17953
Обсирать васянки не запрещено. К тому же этот аутист только модельки и анимации делает, в статах и балансе нихуя не шарит, их команда его протыклассников делает. Тем смешнее смотреть, как он потешно рвётся и подрывается на захист того, что даже не он сам делал.
11 49617982
>>17965

> будто

12 49617986

>пук

13 49617991
>>17968
Чё ты там придумываешь пиздабол, я шарю за каждого крипа и каждый день разъёбываю в мп и проигрываю только сверхтопам типо Ентисити, за пиздёж отвечаешь? Го 1х1
>>17965
у меня есть резюме за 2019 год, тогда тоже были нейронки >>17982 а пиздаболина?
14 49617993
>>17986
Рикок, тебе больно?
15 49617998
>>49617948 →

> Плюс одновундовая моделька умерев не наносит дамаг, а раненная все еще дерется. Так что тут тоже у чоузенов преимущество.


Чел, ну я же посчитал. Численность штормов позволяет даже при потерях догонять по дпсу (в пошаге ага), исход боя буквально зависит от того кто с чарджа влетит с не самым великим перевесом по абстрактному винрейту в сторону чузенов. Типа 55-45 или 60-40. Это и соответствует моим словам про "штормы чуть слабее чузенов", потому что хаосваров они итак гарантированно побеждают в тотал вахе, но совсем чуть-чуть не дотягивают до каноничной силы потому что разница в почти 30 дефа и 10 атаки это охуеть вообще. Тот мод дает 10 атаки 10 дефа, тобишь разницу в 20 пунктов против 40 ванильных. Это всё ещё безоговорочно ставит чузенов выше, но с какими-то условиями и баффчиками они могут доставить проблем или с чарджа продамажить достаточно чтобы иметь шансы.

> рандом ебал статистику в сраку


Я играл и достаточно дохуя. На долгой дистанции всё укладывается в среднее значение с небольшими колебаниями даже при смешных ситуациях типа дредноут 4 хода пытается попасть кулаком по культисту. Не пизди что у тебя такое каждую партию происходит по 5 раз.
16 49618004
>>17991
вот резюме https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1839755346 , ньфажины нихуя не знают и выёбываются, хтьфу, давно не тушил петушиное восстание вот и последствия
1741593927637388.png356 Кб, 1656x1200
17 49618007
Бля как васяна печет
18 49618010
>>17991
у меня есть резюме за 2019 год?

Петушиные головы? Ок, забавный рофел. И че дальше?

Другие твои высеры оформленные на замену ванильным иконкам? Так они говно ебаное. Сейчас то тебе конечно попроще стало, нейронкой недостаток таланта отчасти компенсировать можно
19 49618017
пиздаболу очень неприятно когда его ловят на прямом пиздеже и рвётся второй тред подряд, просто думай наперёд когда на сильнейшего в треде пиздишь чушок
20 49618021
>>18010
забавный рофел это твой затяжной подрыв и виляния жопой. Ну го 1х1 сыграем, типо кто лучше в игре шарит?
21 49618025
заодно репорт проверочный кину на крем, проверка на нищука
coc.jpg50 Кб, 472x638
22 49618036

>пиздаболу очень неприятно когда его ловят на прямом пиздеже и рвётся второй тред подряд, просто думай наперёд когда на сильнейшего в треде пиздишь чушок

image.png373 Кб, 604x604
23 49618037
>>17991

>Чё ты там придумываешь пиздабол, я шарю за каждого крипа


А за здания и баланс не шаришь.
24 49618039
хм, а кого же мне купить на сорок тыщ ужаса? 24 пестигора или 20 жабозмеев и 6 елементалей зверей, даже незнаю кого выбрать, памагити....
25 49618042
это не работает в мою сторону даун, я не буду наряжаться в кокперское пидорское тряпьё
26 49618044
>>17998

>Чел, ну я же посчитал


>Это и соответствует моим словам про "штормы чуть слабее чузенов"



О твоей компетенции говорит то, что ты сравниваешь сферические отряды в вакууме, непонятной численности, без героев и обмаза, бонусов от трейтов и формаций. Не имея опыта в игре. Что уже конечно кек.

Ну ладно, ок, сравниваем по характеристикам. И тут чузены без шансов разваливают крыс. Уже несколько раз расписал, почему.

Ты упорно это игнорируешь, особенно морталки, так как тупо не понимаешь, что это такое. Ладно, оке, в твоем манямире штормы почти равны чузенам. Реальность вот только от этого не поменяется, как бы ты не фантазировал.

>Я играл и достаточно дохуя



Верю, даже актуальную редакцию вспомнил не с первого раза а на самом деле просто не знает
image.png197 Кб, 800x540
27 49618049
Васян, запечённый в собственном бугурте.
28 49618053
>>18037
Так скажи мне та постройка это имба или калыч?
29 49618055
>>18021

>это твой затяжной подрыв и виляния жопой



Но ведь это не я сделал мод со зданием с -16 к порядку и нейроиконками, а потом бегаю по треду и рассказываю, что так и надо
coc2.jpg44 Кб, 555x560
30 49618059

>забавный рофел это твой затяжной подрыв и виляния жопой. Ну го 1х1 сыграем, типо кто лучше в игре шарит?

31 49618060
>>18039
На последнем скрине всё уже купил и спрашивает, пиздец ты позорник.

>165k голды за нищих бистов


И на этом этапе игры уже совершенно неважно, что брать.
32 49618069
>>18044

> И тут чузены без шансов разваливают крыс


Хули ты пиздишь-то, я не пойму? Тебе там платят +15 темных даров или честь задета что чузены просто охуеть могут кому-то иногда проиграть? Ещё и высираешь какие-то недо "аргументы" про безминечных будто из 2012 разоморозился. Алло блядь, морталки даже в 40к уже лет 8 как есть.
33 49618070
>>18060

>На последнем скрине всё уже купил и спрашивает


на втором тоже все куплено, я как бы показывал кого сколько можно купить

>165k голды за нищих бистов


хоспаде, 10к за бой и 20к за город, какие проблемы накопить тут 160к?
34 49618071
>>18055
Так у меня тряска со слепошарого пиздабола который читает только половину текста, а потом высерает своё дохуя важное мнение и не извиняется за пиздёж, это нормально, таких лсных пиздаболов надо опускать, в тред допускается только элита игры
35 49618088
>>18070

>хоспаде, 10к за бой


Звиздёж. Бисты ОЧЕНЬ нищие, там 2-3 стака за раз надо бить, чтобы такие деньги зарабатывать.

>и 20к за город


Снова звиздёж, они не умеют разорять, а за разрушение денег намного меньше отсыпают. Это надо Т5 города по кд разрушать, а их в начале катки раз-два и обчёлся на всю карту (Нагашиззар да Жарр-Нагрунд), и те начальными стаками бистов не взять.
36 49618092

>читать тексты из васянохуйни


Имагине ебало.
37 49618096
>>18069

>недо "аргументы" про безминечных будто



Вполне себе аргумент, ведь несешь хуйню, которую безминечные неигрунцы теоретики как раз и несут

>или честь задета



Тут походу задета честь крысоговна, аж целый мод высрал и теперь тут с пеной у рта срётся сидит

Помочился еще раз на трясущегося манямиркового копрокрыса. Ползи в нору уже, бестолковое
38 49618101
>>18071

>Так у меня тряска



Так ты спокойнее будь, а то сосудик в голове лопнет, не сможешь больше васянки делать, петушков своих любимых в треде постить
39 49618105
>>18071
Его очень важное мнение было неплохо аргументировано, ты же так толком и не смог ответить, зачем там висит такой штраф и зачем строить т3 или т4 здание, которое нормально сможет функционировать только в т5 городе в глубоком эндгейме. Деньги тут вообще ни при чём, ты на них жопой свилял, потому что тебе ответить по факту нечего было. К тому же не удивлюсь, если там ещё какие-то параметры указаны, про которые ты тоже удобно забыл.
40 49618106
>>18096
Ты совсем в край там ебнулся? Зачем человеку который не играет в настолку даже примерно знать как оно там работает, считается и тем более это приводить как аргумент?

Но судя по твоим высерам тут реально с башкой что-то не в порядке. Аллоу, люди ирл не делятся по фракциям в вахе, а моды делают когда считают что разрабы недоглядели какие-то моменты. Это не культурная война на калчане или где ты такой хуйни понабрался.
41 49618108
так не читал бы вообще и не постил бы свой тупорылый пиздеж и не пришлось бы трястись в треде перекрывать буковки на клаве жать, лишь бы прикрыть проткнутую жёпу
john-jonah-jameson-lol.gif4 Мб, 640x640
42 49618129
>>18106

>Ты совсем в край там ебнулся? Зачем человеку который не играет в настолку даже примерно знать как оно там работает, считается и тем более это приводить как аргумент?



Так если не надо, зачем ты тогда спорить полез? И если понимашь, что обосрался, почему бы просто не признать это и не начинать вихлять жопой?)

>а моды делают когда считают что разрабы недоглядели какие-то моменты



Ну вот мы как раз и выяснили, что всё в этом вопросе со штормами нормально, всё по бэку/варгейму. Спор как раз с этого твоего вброса и начался.

Терпи теперь, попущ крысиный
43 49618130
>>18108
Так не перекрывай и не протыкайся, тут уже все поняли, что ты нихуя не умеешь в баланс и настройку параметров. Смирись, ты типичный васян с бессмысленным и беспощадным васянобалансом. Перекрывать тут нечего, тоже мне Африку с пигмеечками открыл.
44 49618133
>>18105
Он с самого начала выдал тейк что здание говно и бесполезно, а потом начал серить что доход слишком имбовый с 1 постройки, это неплохо аргументировано? Типо в его шизомозгу здание и говно и имба одновременно

>Деньги тут вообще ни при чём, ты на них жопой свилял, потому что тебе ответить по факту нечего было.


Это и есть выхлоп с минус поряды, который он не учёл в первом своём высере потому что слепошарый уёбок. Почему не причём? Это же 1 постройка, все её характеристики идут в комплексе

>К тому же не удивлюсь, если там ещё какие-то параметры указаны, про которые ты тоже удобно забыл.


Параматеры на найм мощного героя и отрядов, которые бы только лсный дибил засунул бы в т3
45 49618148
>>18129
"Мы" это ты и остальные твои личности? Каким образом у тебя это по варгейму если у них сейчас разница в статах на уровне непробиваемости, а в настолке они друг друга как минимум нихуево порежут? И вообще завязывай с этой хуйней из оскорблений в каждой строке. Ты блядь в приличном треде сидишь с нормальными людьми или где? С калом фанпейным в поетреде так общайся, а тут минимальный уровень культуры надо соблюдать даже если пиздец как несогласен с позицией другого человека.
46 49618149
>>18130
Бля пиздаболик просто извинись и проехали, ты слишком скучный
image.png84 Кб, 787x101
47 49618153
Чёт надоело уже, месяц катка идёт, за кого ещё начать? Чтоб интересно было
48 49618155
>>18149
ИЗВИНИ
49 49618161
>>18133

>Это и есть выхлоп с минус поряды


Почему выхлоп настолько большой, твоя тигрятина что ли грабит всю провку на всё, что в ней зарабатывают, при этом почему-то не снижая доход от других зданий? Почему штраф настолько большой, больше, чем от максимальной скверны, как резонно заметил анон? Зачем вся эта васянская неумеренность там, где она даже не нужна, лол? Даже если бы любимым юнитам имбовые статы нарисовал, это и то было бы понятней, чем такое.

>Это же 1 постройка, все её характеристики идут в комплексе


И в чём смысл её дохода, если постройка рушит порядок на дно и будет вызывать восстания из-за слишком большого и непродуманного штрафа, м? Просто хочу разобраться. Там твои тигры на +порядок этот штраф даже не перекрывают.
50 49618164
>>18153

>за кого ещё начать


за хазрака очевидно же
51 49618175
>>18164
Я за крыс думал, кого выбрать?
52 49618181
>>18175
Трот. И не возвращайся в тред, пока в лаборатории не сделаешь каких-нибудь особо имбанутых монстров, хорошенько подрочив save-load.
53 49618184
>>18148

>Каким образом у тебя это по варгейму если у них сейчас разница в статах на уровне непробиваемости, а в настолке они друг друга как минимум нихуево порежут?



Выяснили, что крыс ебут в жопу. Но ты продолжаешь сопротивляться.

>И вообще завязывай с этой хуйней из оскорблений в каждой строке


>Ты совсем в край там ебнулся?


>Но судя по твоим высерам тут реально с башкой что-то не в порядке.


>Хули ты пиздишь-то, я не пойму?


>И вообще завязывай с этой хуйней из оскорблений в каждой строке



>>18106
>>18069

Кек. Впрочем, продолжай, мне отрицание и боль безминечного неигравшего крысо-васяна по нраву.
54 49618190
>>18184
Ты сейчас клоуна невиноватого включил или реально не осознаешь что я начал тебе грубить после нескольких твои постов с оскорблениями? В принципе понимаешь на базовом уровне как общение и отношения у людей работают?
image.png3,6 Мб, 1920x1080
55 49618196
Тяжело... Тяжело...
56 49618212
>>18181
Это точно интересно, или троллинг, чтоб я выгорел и дропнул?
57 49618214
>>18161
Потому что это постройка клана убийц и контрабандистов, они делятся доходом с владельцем провинции и поэтому власти (игрок) на это закрывают глаза, дебафф к контролю это высокая преступность. Нет никакой скверны

>Там твои тигры на +порядок этот штраф даже не перекрывают.


Я смотрел это заранее, запуская игру и скриптами замаксив провинцию. От её базовых построек + с постройками тигров идёт инфляция порядка, я решил дать игроку возможность разменять её на доход. Естественно на одну такую бандитскую т4 постройку должно приходится минимум 2 постройки обычных тигров (скажем т4 и т3, это 6+4, ещё 2 постройки инь янь на контроль, 5+3) в сумме 18, всё перекрыто, помимо контроля все эти здания дают ещё другие бонусы, и у тебя ещё бабки сверху с бандитской постройки. Учитывая что богая прова в глухом тылу (это обычно стартовая провинция) и в ней нихуя не происходит это НОРМАЛЬНЫЙ баланс. Можно уменьшить цифры, но нахуя? Чтобы одинокий шизодвачер не трясся?
Gj-yhXOawAAPu4J.jpg1,6 Мб, 3840x2160
58 49618222
1741360401868982.png431 Кб, 604x677
59 49618223
Эх нехватает рандома настолок где бывает гоблины пиздили имперских мечников если повезет. Сейчас все бои по сути усредненные и нет таких БЛЯДЬ ДА КААААК моментов. Или когда горк тупо марширует вместо одного стомпа
60 49618240
>>18190

>Ти первый, ряяяя



Обиделся на "неигрунца" и "клоуна" и решил, что можешь переходить к оскорблениям? Да на здоровье, хуль тебе еще остается то, болезному)

>В принципе понимаешь на базовом уровне как общение и отношения у людей работают?



На базовом уровне принято устраивать спор, не разбираясь в теме, а потом съезжать с него с обосранной сракой? Хм, не знал
61 49618244
>>18212
Трот из крыс наверное самый интересный

мимочоузен идущий за крысами
62 49618247
>>18222
Трахать! Завоевывать!
63 49618250
>>18212
Аноны толстят, там кислев против которого не очень приятно играть и гномы имбовые.
64 49618253
>>18214

>Я смотрел это заранее, запуская игру и скриптами замаксив провинцию


Ну что и требовалось доказать, ты даже сам не играл. Ты не сможешь дорасти с нуля до таких стат порядка с -16 штрафом, либо сможешь, но это будет невероятно душно с отстройкой всего на порядок и постоянным дежурством стака в прове или с героями на порядок. У тебя со скриптами это сработало, потому что ты сначала получил ими 100 порядка +20 покрытия, а потом уже добавил -16 штрафа.

>Естественно на одну такую бандитскую т4 постройку должно приходится минимум 2 постройки обычных тигров


Ну и хуйня геймдизайн конечно. Слотов и так вечно на всё не хватает, а тут минус 3 с ходу и то ещё не факт, что падение не остановится.

>сумме 18, всё перекрыто


Эмм, на легенде штраф -8 и за высокие уровни контроля ещё свои минусы добавляются. Это не говоря уж о том, что климат может быть НЕ ТОТ и т.п. нюансы.

>Можно уменьшить цифры, но нахуя?


Чтобы была логика. Не могут твои бандиты ебать прову на штраф больше, чем даёт скверна. И доход такой тоже давать не могут, даже пиратские бухты с контрабандой столько не дают, там Т5 порт нужен типа Лотерна.
image.png3,8 Мб, 1920x1080
65 49618255
>>18196
Хотя нет, не тяжело. Удачный рельеф дал жестко прикрыть арту и стрелков почти непрошибаемой стеной треша и они всех порешали.
Уже два огростака полутора бомжами и гарнизоном размотал, может и третий осилю, подкреплениям еще 3 хода пилить домой
66 49618256
>>18240
Ты из мезозоя чтоли откопался чтобы считать неигруна и безминечного оскорблением? Ещё давай про доверастов затирать начни.

> не разбираясь в теме, а потом съезжать с него


То есть я не разобрался в теме и съехал когда посчитал и показал что баланс нихуя не соответствует между системами, а ты уже 20 постов ничего кроме оскорблений не высираешь и типа мамин победитель по жизни? Ну иди побеждай и дальше где-нибудь, только желательно не в этом треде потому что хотелось бы нормального обсуждения с людьми, а не варпфоржевскими скуфами.
1740492425375749.jpg1,3 Мб, 5100x5100
67 49618258
68 49618260
>>18250
А то Трот сам не имбовый и да, ты челленджа небольшого боишься? Кислев не самый сильный противник, вокруг полно братушек типа Азазеля и Трогга, а к столкновению с гномиком можно и подготовиться.
69 49618270
>>18260
Крысоволки пиздец имбовые и весь ерлигейм сами затащат, а трот ещё их раскачать может.
70 49618286
>>18256

>чтобы считать неигруна и безминечного оскорблением?



Ну я хз, ты же мне предъявляешь детсад про "первый начал". Кто ж тебя разберет, на что ты там разобиделся, копрокрыс)

>То есть я не разобрался в теме и съехал когда посчитал и показал что баланс нихуя не соответствует между системами



Вот только ты это не доказал и потешно рвешься уже который пост. Манька теоретик что то там посчитал и всё понял. Ну ок, лол, я же даже согласился, что если нравится жить в манямире, так на здоровье.

Но васян не был васяном, если бы не позорился до победного.

>что хотелось бы нормального обсуждения с людьми



Обосрался и теперь скулит про нормальное общение. Жалкий ты.
71 49618290
>>18253

>Ты не сможешь дорасти с нуля до таких стат порядка с -16 штрафом


Её и нельзя ставить первой. Там есть т3 вариант на -10, и с ней идёт очень жёсткий отряд, это такой софтлок чтобы игрок быстро не добрался до имбы на старте

>Эмм, на легенде штраф -8 и за высокие уровни контроля ещё свои минусы добавляются. Это не говоря уж о том, что климат может быть НЕ ТОТ и т.п. нюансы.


На леге ты сам в курсе что там по дефолту должен стоять эдикт на контроль, должны изучаться техи на контроль и т.д. Достаточно инструментов чтобы перекрыть дебаф леги, никто об этом не ноет

>Не могут твои бандиты ебать прову на штраф больше, чем даёт скверна.


Так они не ебут, это ебёт преступность которую они плодят контрабандой, провка начинает кишеть всякой подозрительной хуйнёй со всего региона. А скверна чё? Ну насрал немного нургл, кому не похуй, игнорим

>И доход такой тоже давать не могут, даже пиратские бухты с контрабандой столько не дают


Ты походу не чекал, базовый доход с этой т4 600 монеток всего, скриптами открыв ВСЕ техи и замаксив провку он стал 1400, это чё имба? И смысл не только в бабле, т4 увеличивает и кап этого мощного отряда и анлочит мощного ёбыря пехотных сингл энтити
72 49618300
Давно за Трота не играл и не знаю, как там щас с Малакаем и прочими новичками. Но в целом у него фракция сильнейшая, мутации юнитов очень усиливают, а выращивание в чанах позволяет очень рано получить доступ к мутант-ограм и бруд хоррорам без отстройки зданий. Причем нахаляву мгновенно и в любой точке можно их набирать. Для успеха главное сразу выйти на клеточную нестабильность (которая дает взрыв) и внедрить её всем одиночным монстрам. И после первого чана с брудами\ограми дело попрет.
73 49618311
>>18300

> сразу выйти на клеточную нестабильность (которая дает взрыв) и внедрить её всем


Рабам
74 49618320
>>18311
Плохая идея, не хватало её драгоценный мутаген в начале игры на рабов сливать. Да им вроде и нельзя нестабильность делать, она только для монстров. У рабов и прочих обычных крысюков отдельная вкладка мутаций.
75 49618331
>>18290

>На леге ты сам в курсе что там по дефолту должен стоять эдикт на контроль, должны изучаться техи на контроль и т.д


У Катая нет тех на контроль. Во всяком случае, я таких не припомню. Есть немного контроля в компасе, но его по механике надо менять периодически, он непостоянный будет.

>Достаточно инструментов чтобы перекрыть дебаф леги, никто об этом не ноет


Достаточно инструментов чтобы перекрыть сам дебаф леги, но не -16 штрафа к нему вдовесок. Это будет сразу -24 и как я упоминал, там могут ещё штрафы налагаться от климата, уровня контроля и т.п. В общем, всё понятно, под легу ты ничего и не балансил и не продумал толком, типичное васянство.

>Так они не ебут, это ебёт преступность которую они плодят контрабандой


>А скверна чё?


И то, что сотка скверны превращает провку в рукотворный ад, фактически филиал царства хаоса соответствующего бога. Но даже это даёт меньше штрафа (-10), чем твои всего лишь контрабандисты и бандиты. Это очень смешно, что твои бандиты ебут похлеще, чем по сути апокалипсис.

>Ты походу не чекал, базовый доход с этой т4 600 монеток всего


Ну и хер ли ты усирался про 1500 тыщи тогда? Алсо 600 всё равно много, но размен на -16 контроля крайне невыгоден. И в этом нет никакого смысла - это здание на юнита, а не на деньги или штраф к порядку.
76 49618345
>>18331
-12 НОРМ?
image.png3,7 Мб, 1920x1080
77 49618346
ДА ОТКУДА ОНИ ЛЕЗУТ ЭТО УЖЕ ЧЕТВЕРТЫЙ СТАК ЕЩЕ БЛЯТЬ И ПРОШЛЫЕ 2 НЕДОБИТКОВ ПРИТАЩИЛ С СОБОЙ СУКААААА МЕЙН АРМИИ В ДНЕ ПУТИ А Я ЩАС ПРОЕБУ СТОЛИЦУ
78 49618350
>>18345
-8 делай и доход тоже снижай. 450 например. Или даже 300.
79 49618358
Бля, а огры же не умеют на стены лазить?
80 49618360
>>18346
О да, бот теперь любит из тумана войны стаками срать. Не переживай, это скорее всего последние.

>А Я ЩАС ПРОЕБУ СТОЛИЦУ


Да и хуй с ней, отобьёшь.
81 49618361
Получается у бистов кап в 30 армий?
82 49618365
>>18358
Нет, но умеют гноблары. А сами огры умеют стены пробивать, правда медленно.
83 49618369
>>18365
Больше не умеют огры
84 49618370
>>18361
Вообще неограничен, если ничего не меняли.
image.png3,9 Мб, 1920x1080
85 49618372
>>18360
Так опять все заново строить ебана рот, там же 4 тир, у меня нет влияния конклава чтобы ее взять обратно на том же. Еще и отстроено все шопиздец, такой удар по и так не самой сильной пока что экономике.

>>18365
Хмм. А вот эти долбоебики умеют?
86 49618375
>>18370
ну я больше 30 не могу сделать
87 49618381
>>18372
Проверь карточку отряда, вроде не умеют, они же типа кавалерия, пусть и рофляная.
88 49618409
>>18372

>Хмм. А вот эти долбоебики умеют?


Точно нет, там же две модельки друг на друге
image.png2,2 Мб, 1920x1080
89 49618451
Эх, не выстояли...
Но этого лорда я навсегда запомню, все чорфы следующую тысячу лет будут знать о подвиге Дипти Слейвкетчера, защищавшего Черную Крепость от огрских орд с одной пушкой и тремя ранеными хобгоблинами. Дед воевал!
90 49618452
>>18088

>Звиздёж. Бисты ОЧЕНЬ нищие, там 2-3 стака за раз надо бить, чтобы такие деньги зарабатывать


>нова звиздёж, они не умеют разорять, а за разрушение денег намного меньше отсыпают.

91 49618460
>>18451
2 кила на пушке ?
чел ты ебан ?
92 49618465
>>18452
Это что, васянка олд ворлд и эндгейм с кучей модификаторов на всё, и то ты еле-еле перекрыл мои слова про начало катки?
93 49618469
>>18465

>эндгейм с кучей модификаторов на всё


че несет
94 49618471
>>18460
Нету в этом ебаном городе места где ее нормально можно было поставить, ну нету нах
Пострелять успела по парочке огров когда мне уже направление прорвали и летающие педики почти все отряды с той стороны сожрали
95 49618473
>>18469
То несу, там вообще-то плюсы к луту от трейтов на лорде идут, от полнолуния, которое у тебя на первом пике и т.д. и т.п. Впрочем, тут и по жалким 13к казны на первом пике уже всё очевидно, так что что ты пытаешься перекрыть - непонятно. Бисты - самая нищенская раса всей игры эвар, и это неоспоримый факт. А ещё копить на ней деньги слишком долго - весьма дебильная тактика, потому что куча денег нужна на постройки орды и на закуп ништяков в кузне, так что ты постоянно на мели, если хочешь развивать орды.
image.png4 Мб, 1920x1080
96 49618474
Настоящие войска прибыли
Щас мы им блять ЗАРАЗ-ЖАРРпо самые Чертоги Грисуса оформим
Вы чё угораете что ли какая психушка .mp42,1 Мб, mp4,
640x360, 0:27
97 49618475
98 49618480
>>18473

>там вообще-то плюсы к луту от трейтов на лорде идут


господи как я посмел на первом ходу прокачать синюю ветку на лут, как я посмел...
99 49618489
>>18475
>>18480
Ну то есть сказать по существу нечего, поэтому два дурачка зачем-то порвались на пустом месте. Ну ок.
100 49618492
>>18489
по какому существу, даун? типа прокачивать лорда это плохо или че ты пукнуть то хотел?
101 49618502
>>18492

>Бисты ОЧЕНЬ нищие


>Это надо Т5 города по кд разрушать, а их в начале катки раз-два и обчёлся на всю карту (Нагашиззар да Жарр-Нагрунд), и те начальными стаками бистов не взять


Учись читать посты прежде чем рваться с них, порватка.
102 49618508
>>18502
блядь, а кто богатый в начале катки? умник ебаный
103 49618511
>>18508
Я с 5 стаками скавенслейвов
104 49618513
>>18508
Кто угодно, кроме бистов. Ну и томбы ещё примерно в том же нищеёбском углу, но у них хотя бы немного дохода со зданий есть.
105 49618520
>>18513

>Кто угодно


типичный ответ пиздлявого хуесоса типа "я нихуя не знаю но спиздануть охота"
106 49618524
>>18520
Спокуху оформи, нищеёб зверолюдский.
image.png3,7 Мб, 1920x1080
107 49618529
Ты че сука выблядок крови моей попил, а теперь мир хочешь? Я тебя жирного хуесоса на хеллкенон посажу и он так и будет кататься, даже снимать не будем
108 49618532
>>18474
Нус таким стаком>>18474
Как тебе озвучка у чорфов, оценил эти ЖАРРУК и тд. Ебовейше просто сделоли я считаю, тупа кайф
image.png3,8 Мб, 1920x1080
109 49618540
>>18452

>постит 30к как какие-то нереально огромные деньги


БУ-ГО-ГА! Сынок нах, пока ты тут свои копейки считаешь, нормальные посоны только с одного разорения по 80-100к лутают, а то и больше. Кого ты тут своими дохлыми циферками пытаешься впечатлить.
110 49618547
>>18532
Да у меня эта хуйня в голове еще с верминтайда второго как там Бардин орет когда миниган раскручивает
А тут вся фракция про это лул
111 49618551
>>18532

>Как тебе озвучка у чорфов


кстати заметили что почти все рассы говорят на своих языках?
Швондер Это какой-то позор.mp4245 Кб, mp4,
450x360, 0:05
112 49618558
>>18540

>нормальные посоны


>поломанный оп длс-кал

114 49618617
>>18575
Ну хуй знает. Статы между троллями и спавнами, но без их сигнатурных регена или анбрейкабла. Просто нормальный юнит.
115 49618654
>>18575
Как же охуенно смотрятся эти уродцы у бретохи, ммммм.
Меня слегка пугает то что это не рофл а их туда на серьёзных щах вкорячили.

Очень хотелось бы глянуть на ебало этого васяна.
116 49618662
>>18654
Да наемники они, надоел.
117 49618680
>>18662
А нахуя им деньги? Чтобы ЧТО?
118 49618699
>>18680
А нахуя спавну зарплату платишь?
202503130146291.jpg737 Кб, 1920x1080
119 49618704
хех
120 49618716
Так падажи, а новостей про реворк коррупции? Обещали же. Бля в первой вахе она хоть что то делала, сейчас вообще что здания что эвенты и герои ни делают НИ ХУ Я
121 49618720
>>18716
Для демонов и воков коррапт оч важен
122 49618724
>>18575

>рыболюди


>без акватика


Мда, васяны даже не стараются
123 49618735
>>18699
Спавну как раз я плачу не зарплату, а магию на его содержание в этом мире.
124 49618743
>>18735
Почему огры работают за магию
.png7 Кб, 93x38
125 49618744
126 49618856
>>18558
Всё, что зарабатывает больше бистовской нищеты - поломанный кал, пон.
127 49618858
>>18716

>сейчас вообще что здания что эвенты и герои ни делают НИ ХУ Я


Кто тебе это сказал? Чем прокачанней лорд или герой - тем быстрее он засирает скверной\очищает от неё прову.
Здания нужны, если прова тебе досталась (почти) без боёв, которыми она набирается ударными темпами или если ты граничишь с фракциями, которые на твои провки чем-то срут (скверна с сопредельных провинций), а ты с ними воевать не будешь (подписан пакт или вовсе вы союзники).

Всё с ней нормально, и отъебитесь от неё. В двухе была ужасная система, где мало того, что она капала в час по чайной ложке, так ещё и штрафами за её число меньше 100% в жопу ебали, если ты сам сквернопидор.
128 49618865
>>18744
Лол походу это опять тот слепошарый пиздабол пукнул
129 49618956
>>18858
Не знаю как ты а я в игру играю и вижу что ну нихуя она не делает
Ты можешь взять Сильванию или любой другой город с местными и можешь забить болт тогда как в однушке жопу рвал чтобы хоть как то снизить коррапт который там по умолчанию да и то, даже с кучами церквями сигмара у тебе все равно оставалась какая то скверна да еще и поселение с меньшим количеством построек, что ставило под сомнение вообще а нужны ли это поселения.
Второй пункт это то как быстро она расчищается или заползает. Здесь память может подводить, было давно, но бои не очищали скверну, а если и очищали то не так сильно. Если ты слишком быстро шел в глубь вражеской территории то получал дебаффы и атришн и нужно было концентрироваться на погашении/распространении сначала коррапта в захваченных территориях или делать это все перед вторжением, что значительно сложней.
Так же эвенты на деньги к примеру или любой другой который давал скверну +2 был реально ощутим если у тебя не было построек на очистку, тогда как сейчас +2 это ничего.
Для блицоров и казуалов кому не хочется думать да текущая система хороша.
image.png885 Кб, 1008x450
130 49619050
>>18956

>Не знаю как ты а я в игру играю


Сюрприз блять, я в неё тоже играю. В том числе за кхорнитов и вампиров неоднократно. Думаешь, ты пару каточек откатал и всё знаешь теперь, хотя сам только с однухи раздуплился? Уже был тут эксперт, который даже не знал, что она с боёв в провке набирается\очищается, ты видимо как раз из таких тоже. Всё с ней нормально, и намного лучше, чем в двухе, о чём ты даже не в курсе, потому что не играл в неё.

>Ты можешь взять Сильванию или любой другой город с местными и можешь забить болт


>Здесь память может подводить, было давно, но бои не очищали скверну, а если и очищали то не так сильно.


Не можешь, тебе надо всю провку с боями взять, и потом соседние провы зачистить тоже. То, что скверна быстро убывает - база, так и должно быть, мучения с её набором\очисткой по 50 ходов - для дегенератов-душнил вроде тех, которым капы на войска надо поставить и мазохизмом наслаждаться.

>тогда как сейчас +2 это ничего


Слово синергия тебе о чём-нибудь говорит? Когда все эти бонусы складываются вместе со всех источников - оно реально начинает влиять. Может, конкретные значения ещё стоит подкрутить, но сама система идеальна. Твоё же мнение тут не роляет, потому что ты в двухе с этим не ебался, когда от душной системы скверны плевались буквально все - чистые территории завоёвывать была сущая боль, там даже 50 ходов спустя скверна была далека от максимальной (и это при постройке ВСЕХ зданий на скверну!), что крайне тупо, так ещё и штрафы за это налагались.
131 49619054
>>18704
но как?
132 49619060
>>18704

>681 голды за разъёб двух стаков и гарнизона


Какие же скелепидоры нищие чуханы, пиздец просто.
.webp36 Кб, 1080x498
133 49619061
Помните вампиры-плавунцы как СА в августе сказали нам приготовиться?
134 49619067
>>19061
Они сказали не трястись, а не готовиться. Очевидный Нагаш с реворком вампов и томбов очевидно будет. Но пока на очереди слаанешиты и скорее всего пёсики, а главного костяного ебаку всея сеттинга оставят на сладкое, чтобы прогреть гоев в нужный момент.
135 49619069
Помню, за скавенов играл в двухе, там для закрытия кампании надо на всех своих территориях иметь высокий уровень скверны. Вот я заебался ее повышать, пришлось тупо кучу ходов сидеть на жопе и копить скверну, ничего не захватывать, потому что каждая новая территория была без скверны, и это меня просто отбрасывало назад. Такое себе, в общем.
136 49619090
>>19061
Это очевидный отсыл к тому, что про вампиров не забыли совсем и что они получат в итоге длц. Что вместе с разговорами ранее о появлении Нагаша уже совсем делает очевидными намерения креативов в будущем. Тем не менее, это не значит, что вот прям щас вампам что-то накинут.
А то я смотрю многие прям ждут Неферату в Слаанеш длц и бегают мол ну вот Слаанеш про искушение и Неферата тоже про искушение, опа тематически совпадает значит они вместе выйдут. А то что вампиры с слаанешитам вообще не пришей кобыле хвост, то что а потом Нагашу что добавлять, если щас все вывалить, не флц же делать мега еба интересного лорда людям ваще пахую, хотят вампов щас и все тут.
137 49619095
>>19090

> А то что вампиры с слаанешитам вообще не пришей кобыле хвост


И те и те напыщенные пидоры
138 49619103
>>19095
По моему напыщеными пидорами можно половину рас в игре назвать и на этом к слаанешу подтягивать на глобус, всех эльфов, имперах, бретох, катайцев
139 49619104
>>19095
Лорно в конфликт не бьются никак. Вот слаанешиты-высшие эльфы-тёмные эльфы - бьётся. Вампиры-томбы (очевидное противостояние Нефераты и Халиды) - бьётся. А слаанешиты с вампирами - нет. Тут надо или отдельный сюжет городить или что-то своё придумывать, зачем, когда проще уже существующие тёрки просто перенести в игру и не париться.
140 49619106
>>19103
Ну смотри в тзинчедлс были хитрожопые уебки, в нурглодлс говноеды, в кхорно длс долбоебы. Теперь пидоры, всё сходится.
141 49619112
>>19104
Напомни как лорно кто-то из длс трехи кроме тронов бьется.
142 49619125
>>19112
Так у них и сквозных сюжетов не было, а тут может подвезут. К тому же тематически лорды всё-таки подобраны: тени - хитрожопые пидоры (перевёртыш, Юань Бо, бабка - все они те ещё любители крутить многоходовочки и подкрадываться с тыла. Бабка так вообще очень загадочная и до сих точно неясно, кто или что именно она такое.), омены - любители пастукать всё вокруг.
143 49619131
>>19125
По такой логике выше слаанеш с вампирами и связывают
144 49619134
>>19104
Тем более что устоявшиеся конфликты намного лучше продаются и выше оцениваются в комьюнити.
Лучшие в комьюнити длц считаются Гром Пузан vs Эльтарион и Тамурхан vs Эльспет, на кекдите была серия тредов отдельных с обсуждениями и голосованиями по длц с выбыванием и 1 и 2 место так распределилось.
145 49619136
>>19131
Не, нет у них общего. Слаанешиты - про невоздержанность и удовольствия, вампиры - про сосание крови и угнетение смертных. Про напыщенность притянуто за уши и анон верно заметил, что тут все расы под чсв-мудаков подписать можно.
146 49619142
>>19136

> про невоздержанность и удовольствия


Полуночная аристократия, выпивающая крестьян досуха типа не про то?
147 49619144
>>19142

>про сосание крови и угнетение смертных

148 49619169
>>19112
Ну давай вспомним как эти длц приняли по итогу:
- Тени пиарный провал и фиаско полное
- Троны ëба-длц и топ тир, общепринято лучшим его помешала назвать только розовая ностальгия двухе и что раньше трава была зеленее
- Омены ну тоже фейл скорее, тематически не впечатлило

Хотя у длц были свои попытки эти расы подтянуть тематически. В Тенях это были три свежие расы трехи, которые в длц обыгрывали новый отретконеный лор, даже книжечки под это написали, где Ченж дурит Юань Бо в Катае и историю бабки Остянки.
В Оменах это было столкновение лбами самых агрессивных и дикарских рас игры.
Но это все натянуто и проигрывает устоявшимся большим лорным конфликтам как мы видим. Поэтому я например за то чтоб обыгрывались лорные конфликты где это возможно - Слаанеш vs хаи vs дарки (очевидный вариант), Нагаш vs Томбы, Танкуоль vs Империя и тд
149 49619185
>>19169

> - Тени пиарный провал и фиаско полное


Точно это связано с выбором рас, а не всем ВОКРУГ длс? Ну и числом юнитов в нем.

> - Омены ну тоже фейл скорее, тематически не впечатлило


> и проигрывает устоявшимся большим лорным конфликтам как мы видим


Потому что ты так сказал? Где хоть чуть-чуть фактов? Одна субъективщина. Я с таким же успехом могу сказать что троны это кал и худшее длс за последние 5 лет потому что все расы в нем такое же говнище как у анклина в подмышке и играть за них не интересно.
150 49619190
>>19169

>Троны ëба-длц и топ тир, общепринято лучшим его помешала назвать только розовая ностальгия двухе и что раньше трава была зеленее


Да троны хорошо приняли, несмотря на вопиющую имбанутость Эльспет и Тамурхана (да и Малакай не сильно от них отстаёт со своей имба-баржей, но он хотя бы стартует в регионе, со всех сторон окруженный врагами) и то, что лорно конфликт Нульна и Тамурхана слабо обыгран - не хватает тематических эвентов. Тем не менее, СА благодаря именно этому длс снова встали на ноги после просёра 100 млн на гиены. А ведь были все шансы, что поддержку игры прекратят. Хорошие продажи тронов явно спасли игру.
151 49619257
>>19185

>Точно это связано с выбором рас, а не всем ВОКРУГ длс? Ну и числом юнитов в нем.


Ну конечно чтоб оценить нужно смотреть в совокупности на всë, но даже нпмного абстрагиоуясь мы видим, что игрокам скорее не понравилась Остянка, Юань Бо середнячок, ну и меньше всех понравился Ченж.
И это не просто нытье на механики, это глубже, механики как раз в Тенях намного лучше чем в последвющих длц, как мы видим и Эльспет, и Тамурхана, и Малакая приняли очень хорошо и готовы закрыть глаза и на имбанутость, и на очень серьезное уменьшение нарратива и на большое количество рескинов (4 юнита имперах это по сути рескинчики уже имеющихся и даже войсы им свои не сделали). При этом как рвались из-за клювов у тзангоров помните? Натурально итс овер был из-за этого. А на черных орков и арахнорока в Оменах уже подорвались и Горбада засрали.

>Потому что ты так сказал? Где хоть чуть-чуть фактов? Одна субъективщина.


Можешь, но это не будет правдой, безотносительно того, как я отношусь к Тронам и варден vs панч, они считаются самыми пиздатыми длц за все время. На третьем месте Икит и Красный гребень.

Так что да, игроки не объективны, готовы прощать многое, если просто правильно подать длц и накидать отсылочек к лору. Ну ты же не будешь с этим спорить? Посмотри на мир окружающий - отсыл_очки и камео продают и бустят любые продукты - Марвел, Звездные войны тупо паразитируют на этом все время, Дедпул в частности тупо кино, построенное на отсылочках. Ну не надо строить из себя непонимающего, как работают эти механизмы.
152 49619281
>>19257
Это конечно всё очень круто, но не отвечает на вопрос с хуев у тебя

> проигрывает устоявшимся большим лорным конфликтам как мы видим


Всё твое "мы видим" и "не впечатлило" просто изниоткуда слова подкрепеленные ничем. Ты типа даже не пытаешься съехать на рейтинг в стиме или общее мнение всяких реддитов, просто ну вот так потому что сам там придумай короче. А я вот вижу что людям поебать на лорность конфликтов и тематичность длс, главное чтобы персонаж был в длс похайповее и юниты покруче визуально.
153 49619291
>>18704
Увожаемо. Если это легенда то очень увожаемо, если изипидорство то так, совсем чуть-чуть.

>у лучников по 50 килов


Я бы повыгонял их нахуй как только выйдешь из ирлигейма.
У тебя мясоскелеты их передамажили.
У самого по аналогии с двойкой привычка их таскать, но они как-то совсем сейчас сосут жопу.
154 49619299
>>19291
Фул милишников тоже брать смысла мало, они же все не пролезут никуда и будут афк стоять позади толпы.
155 49619319
>>19281

>Ты типа даже не пытаешься съехать на рейтинг в стиме или общее мнение всяких реддитов


Да ты троллишь. Я же выше буквально сослался на серию постов на реддите с голосованиями, где на протяжении месяца отбирались длц-фавориты. А на стим что мне съезжать, все прекрасно знают два максимальных пика Вахи за все время - релиз Вардена-и-Панча и Троны разложений и очевидно это самые тепло принятые комьюнити длц это тупо на опыте известно, пожалуйста давай ты не будешь заставлять меня пруфать очевидные вещи, окда? Мы в треде тут не мимокроки, которые по событиям не ориентируются нихрена, тут уровень дискуссии повыше чем в комментиках чата на стриме у протыка.
156 49619327
>>19291
Легенда конечно, повезло перемолоть пол армии кавой и колесницами. А лучники по гоблинам с луками стреляли, поэтому так мало.
157 49619344
>>19319

> А на стим что мне съезжать, все прекрасно знают два максимальных пика Вахи за все время - релиз Вардена-и-Панча и Троны разложений и очевидно это самые тепло принятые комьюнити длц


Рядом с не самым великим отрывом от пузана у двушки были сникч+малус и оксиотль+бык. Насколько у них охуеть обоснован конфликт ты сам помнишь, примерно на уровне Маркуса уплывшего пиздить крокодилов. В трехе пик был на имморталках+чемпионах, а у хаосдворфов буквально такой же онлайн как у тронов. Не вяжется твоя теория с важностью лорности конфликтов. Решает наполнение длс и конкретные персонажи.
158 49619423
>>19344

>Рядом с не самым великим отрывом от пузана у двушки были сникч+малус и оксиотль+бык.


Ложное противоречие ищешь, я не доказываю что любое длц где нет лорного противостояния должно провалиться, я говорю о том, что длц построенное на имеющейся в лоре истории противостояния при прочих равных воспринимается теплее чем остальные. По очевидным причинам - воспроизведение подобных лорных штучек это игра на чувствах фанатов настолки и лора и разработчики это понимают и так и должно быть, чем ближе к оригиналу и чем меньше отсебятины тем лучше.

>примерно на уровне Маркуса уплывшего пиздить крокодилов.


Кстати иллюстрация того, что разрабы понимают суть - они максимально натягивали, но таки подтянули расы к лорному противостоянию колоний Империи и лизардов в Люстрии. И получилось неплохо - был бы Вульфхарт в Империи очередной фракцей было бы лучше чем полностью уникальная эстетика покорения Америки?

>Не вяжется твоя теория с важностью лорности конфликтов. Решает наполнение длс и конкретные персонажи.


А я и не отрицаю, что наполнение длц тоже важно, просто создание конфликта и подтягивание лордов в один лордпак на какой-то общей лорной тематике тоже важно и чем сильнее подвязка, тем лучше, а лучше всего, когда два конкретных персонажа из лора берутся и дословно воспроизводятся события из их конфликта и это находит выражение в продажах в том числе, а ты это отрицаешь и говоришь что это не важно, на этом у нас и дискуссия.
159 49619464
>>19423

> а лучше всего, когда два конкретных персонажа из лора берутся и дословно воспроизводятся события из их конфликта


Давай вот посчитаем сколько раз эта тема в принципе юзалась. Однуху понятное дело не учитываем, там длс по другой схеме в принципе делались. Остаются из двухи варден-пауч, кайнд оф чемпионы и троны. И то 90% популярности вардена состоит в реворке орков, а чемпионов в реворке воков. На сам контент длс людям было скорее похуям не представляю для кого рисовали все эти 1488 гоблинских каталок

И это из всего миллиарда длс что у нас был, целых 2.5 раза реально лорное столкновение. Как бы сомнительная выборка и реально эта тема прокнула только на тамурхане из-за ебейшего форса самого коммьюнити. Вот в этом мой поинт состоит.
160 49619478
>>18223
Тебе в Blood Bowl, та же Ваха Фэнтези, тот же пошаг, а рандом, ммм...
Ты охуеешь от рандома
161 49619595
>>19464
Спасибо кстати что ты решил конкретно перечислить эти лорные терки сами, я не решился в прошлом посте все перечислять, но хотел.
Смотри, мой тейк - разрабы стараются максимвльно подтягивать длц под тематичные лорные конфликты, это действительно далеко не везде возможно тк прямых таких персонажей-немезид не так много, но там где нет персонажей, там их стараются все равно натянуть на глобус.
Итак:
Однуха нереарезентативна, ты правильно замечаешь, тем не менее
- Фолькмар Мрачный vs Гельман Горст - лорды натянуты, важный лорный конфликт войны Империи и нежити Сильвании.
- Белегар vs Скарсник - 100% лорное противостояние и обыгрывание темы войны дворфов с зеленокожими.
- Алариэль vs Хелеброн - лорды натянуты, тематическое обыгрывание гражданской войны высших и дарков.
- Икит vs Техехауин - Икит натянут, должен был быть Скролк, но красногребень это 100% тематичный конфликт с вторжением крыс в Люстрию
- Маркус Вульфхарт vs Накай - лорды натянуты, лорный конфликт колоний Империи и лизардменов в Люстрии.
- Малус vs Сникч - первое лорно никак не связанное противостояние
- Эльтарион vs Гром Пузан - 100% лорное противостояние персонажей, лорное вторжение зеленокожих на Ултуан.
- Сестры vs Тротт - лорно не связанное противостояние
- Оксиотль vs Таурокс - лорно не связанное противостояние
- Чемпионы хаоса - лорды натянуты, лорный конфликт между чемпионами моногодов в Зайбайдзине из книги Тамурхана
- Тени перемен - попытались связать персонажей через новоделный лор, но как бы такое. Культы Тзинча в Катае разве что лорные.
- Троны разложения - 100% лорное противостояние и даже Малакай действительно в Нульне долгое время проживал и обучал нульнских инженеров то есть тоже не с нуля там взялся.
- Омены разрушения - лорно не связанное противостояние

В итоге, видно, что тематика противостояний учитывается и берется из лора почти всегда, не всегда получается свести персонажей потому что они уже задействованы или есть какие-то соображения (например против Техенхауина должен был быть Скролк, но он занят, а против Сестер должен был быть Моргур, но очевидно не потянули два реворка одновременно и разбили)

Поэтому я прогнозирую дальнейшие длц следующим образом потому что есть еще незадействованные конфликты:
- Слаанеш vs Высшие эльфы vs Темные эльфы (единственно могут действительно придержать дарков потому что уже были хаи и дарки в паре однажды, тогда вероятно Норска)
- Нагаш vs Томбы
- Танкуоль vs Империя
161 49619595
>>19464
Спасибо кстати что ты решил конкретно перечислить эти лорные терки сами, я не решился в прошлом посте все перечислять, но хотел.
Смотри, мой тейк - разрабы стараются максимвльно подтягивать длц под тематичные лорные конфликты, это действительно далеко не везде возможно тк прямых таких персонажей-немезид не так много, но там где нет персонажей, там их стараются все равно натянуть на глобус.
Итак:
Однуха нереарезентативна, ты правильно замечаешь, тем не менее
- Фолькмар Мрачный vs Гельман Горст - лорды натянуты, важный лорный конфликт войны Империи и нежити Сильвании.
- Белегар vs Скарсник - 100% лорное противостояние и обыгрывание темы войны дворфов с зеленокожими.
- Алариэль vs Хелеброн - лорды натянуты, тематическое обыгрывание гражданской войны высших и дарков.
- Икит vs Техехауин - Икит натянут, должен был быть Скролк, но красногребень это 100% тематичный конфликт с вторжением крыс в Люстрию
- Маркус Вульфхарт vs Накай - лорды натянуты, лорный конфликт колоний Империи и лизардменов в Люстрии.
- Малус vs Сникч - первое лорно никак не связанное противостояние
- Эльтарион vs Гром Пузан - 100% лорное противостояние персонажей, лорное вторжение зеленокожих на Ултуан.
- Сестры vs Тротт - лорно не связанное противостояние
- Оксиотль vs Таурокс - лорно не связанное противостояние
- Чемпионы хаоса - лорды натянуты, лорный конфликт между чемпионами моногодов в Зайбайдзине из книги Тамурхана
- Тени перемен - попытались связать персонажей через новоделный лор, но как бы такое. Культы Тзинча в Катае разве что лорные.
- Троны разложения - 100% лорное противостояние и даже Малакай действительно в Нульне долгое время проживал и обучал нульнских инженеров то есть тоже не с нуля там взялся.
- Омены разрушения - лорно не связанное противостояние

В итоге, видно, что тематика противостояний учитывается и берется из лора почти всегда, не всегда получается свести персонажей потому что они уже задействованы или есть какие-то соображения (например против Техенхауина должен был быть Скролк, но он занят, а против Сестер должен был быть Моргур, но очевидно не потянули два реворка одновременно и разбили)

Поэтому я прогнозирую дальнейшие длц следующим образом потому что есть еще незадействованные конфликты:
- Слаанеш vs Высшие эльфы vs Темные эльфы (единственно могут действительно придержать дарков потому что уже были хаи и дарки в паре однажды, тогда вероятно Норска)
- Нагаш vs Томбы
- Танкуоль vs Империя
SigmarHeldenhammer.webp79 Кб, 736x914
162 49619691
>>19595
Когда там уже Сигмар vs Архаон?
163 49619696
>>19691
На релизе однухи
164 49619709
>>19696
Франца Фердинанда не так зовут и он бритый
165 49619731
>>19691
Только в конце времён, когда он вселился в Карла Франца, но там такое дерьмошоу с клоунским сливом кучи персонажей и паверапами других персонажей, что он не нужно и всерьёз это воспринимать совсем невозможно.
166 49619743
>>19731
Почему? Вырезали все говно, как отработанный ресурс. И правильно сделали.
167 49619818
>>19478
Мне в боевых братках два крита по 5% ловить не привыкать но про бладбоул я наслышан.
Но хочется рилтайм как Dark Omen
168 49619913
>>19818

>боевых братках


Ощущение что я во всех тредах общаюсь с одними и теми-же людьми, скачи мочи, братки и парахододрочильни, разве что гача пидор выделился недавно.
169 49619922
>>19913
Я не он, в братков не играю, но скачи-мочи любил когда-то да и на пароходах катаюсь время от времени
43318305.png56 Кб, 450x378
170 49620088
>>19595
Когда уже Манки Кинг против бенгальцев Инда?
Набег Хобгоблахана на курганцев?
Тилийские псы войны против Аравии?
Экспедиция ниппонцев к змеедевочкам Кхуреша?
Амазонки vs остальное петушье люстрии
171 49620173
>>20088

>Когда уже Манки Кинг против бенгальцев Инда?


Кстати возможно, но скорее в формате Манки Кинг vs остальные катайцы.
Остальное маняфантазии.
172 49620315
>>18865
Пошел нахуй, фурееб-любитель беспорядков
173 49620316
>>20088
А, ну да, Манки Кинг конечно тоже будет, вместе с флц Огненным драконом, не упомянул потому что честно говоря не понятно какой формат будет у длц и против кого.
174 49620325
>>20315
пиздабольный проснулся, какой хуйни на этот раз напукаешь со своей чсв колокольни бесконечного пиздежа
175 49620341
>>20325
Чтоб не напукал, ты, газонюхыч, все занюхнешь и потом протыкам в стиме своим принесешь
176 49620378
>>20341
как ты умудряешься мой пост полностью читать и не слепнуть на половине, изменяешься своим принципам пиздабол
177 49620388
У кого какие любимые моды? Кволити оф лайф, или может качественные и сбалансированнве кастомные фраки/юниты
С лэндмарками и иконками наверное полтреда играет
178 49620404
>>20388
Который заставку выключает. Остальные ненужны.
179 49620422
>>20404
А как же сфо
180 49620460
>>20388
Простыню принести?
Если выбрать один лучший, то для меня это Норскан трайбс, тупо лучший мод среди тех, что добавляют новые фракции. Делает норскийские племена действительно уникальными. Арабия интересна среди новых рас именно, наиболее качественно сделанная раса по механикам.
А так разных модов очень много прикольных и полезных, тот же ZS рескин на все провинции империи
181 49620461
>>20388
1) Снятие капа на трейты.
2) Рекрут дефитед леджендари лордс.
Я люблю охотиться на трейты. И у меня горит, если лорды с хорошими трейтами сдыхают прежде, чем я до них добираюсь. А это позволяет им кочевать от одной ИИ фракции к другой. Ну и для игрока дает более полный экспириенс игры за расу, всегда получаешь всех лордов в коллекцию. А то тоже мало приятного, когда какой-нибудь долбоеб сдыхает в первые 10 ходов, когда ты до него даже дойти не успел. Или сидит с последним городом в осаде и не желает конфедерироваться, хоть убей. Мод эти проблемы решает.
182 49620462
>>20388
Миллениум
183 49620467
>>20461

>2


А тебе тогда можно мод убирающий лимит трейтов насоветовать, такой есть тоже
184 49620476
Я не понял, тут рил шизик доказывает что штормвермины равны чузенам? Ебанутый?
185 49620501
>>20476
Ещё один пиздоглазый читать не научился к седым мудям
186 49620516
>>20476
Равны в лоре. Что не так?
187 49620535
>>19423

>создание конфликта и подтягивание лордов в один лордпак на какой-то общей лорной тематике тоже важно


Нет, абсолютно не важно.

>чем сильнее подвязка, тем лучше


Вообще похую.

>это находит выражение в продажах в том числе


Нет не находит. На клоунский лор вахи ФБ всем просто на рать, игра про то как разноцветные черти пиздят друг друга в массивных битвах и вот чем больше разноцветных чертей и чем лучше они нарисованы/анимированны тем популярнее длц. Твои истории из манямирка не соответствуют действительности.

мимопроходил
188 49620551
>>20535

>На клоунский лор вахи ФБ всем просто на рать,


то есть тебе насрать, и ты это по привычке проецируешь на всех. тоже мимо проходил.
189 49620553
>>20501
Я думаю даже сильнее это ж считай крыса размером с человека.
190 49620559
>>20551
Да, и оказываюсь прав.
191 49620604
>>20535
Ну можешь сам посмотреть, я вон буквально все длц перечислил и где тематика есть указал, так что хз к чему твой пук потужный
ты дурак что ли эй.mp4351 Кб, mp4,
1280x720, 0:01
192 49620662
>>20388

>качественные и сбалансированнве


>кастомные фраки/юниты

17401268595361.gif932 Кб, 245x300
193 49620684
Думаю обмазаться говном сфо и поаутировать на бретонцах/имперахе или дворфах. Будет ли сложно, за кого есть начальный челендж?
194 49620688
да, походу будет мощная заруба с кугатом в самомо начале игры. говно против мочи
195 49620707
>>20684
Как настроишь себе кампанию такая сложность и будет, у курвы можно подкрутить че угодно перед стартом.
196 49620730
>>20662
Свидетель ванили?

Я в двуху играл за Аранессу с модом на живых пиратов, было отлично
197 49620810
>>20730
Там ещё такой прикол, что чем больше васянка, тем хуже качество. Т.е. на чём-то вроде фуррей рикока ещё можно проконтролировать, чтоб совсем поломанной\безапдейтовой хуйни не было, но чем больше лордов\юнитов - тем всё хуже и запущенней. Я вот поставил себе легендари чарактерс - так даже там видно, что над некоторыми лордами не старались, другие плохо обновлены под реалии последних длс (явно отсутствуют юниты в таблицах для некоторых баффов и т.п.) и т.д.

Оно как бы можно поставить погонять по фану. Но на постоянке держать их не рекомендуется.
198 49620820
>>20810
Тут согласен, поэтому огромные оверхолы я всегда избегаю, предпочитаю сам ручками по чуть-чуть собирать. Еще с беседкоподелий опыт
199 49620833
>>20730

>Свидетель ванили?


вовсе нет, просто васянские рассы хуйня обычно
мам.png210 Кб, 719x537
200 49620854
>>20833
отпало
201 49620859
>>20833
У анонов в треде есть только два союзника - рассы и войны хаоса
202503132031291.jpg322 Кб, 1920x1080
202 49620866
хех
203 49620940
А как за чорфов нанимать войска других фракций?
204 49620998
>>20940
Как за всех - через аванпосты у военных союзников?
205 49621104
>>20998
Я в двуху только раньше играл, не в курсе даже что такое есть, лол
206 49621158
>>21104
А хочешь ахуеть? В трехе не нужно сейвлоад делать, если хочешь битву переиграть, можно сразу принять поражение и заново рестартнуть. Шок контент🤯🤯
207 49621187
>>21158

>В трехе не нужно сейвлоад делать, если хочешь битву переиграть, можно сразу принять поражение и заново рестартнуть. Шок контент🤯🤯


на легенде нужно
Без имени.jpg36 Кб, 279x323
208 49621204
Скрыта имба.
image.png175 Кб, 267x310
209 49621218
>>21204

>64 апкипа

202503132252251.jpg374 Кб, 1920x1080
210 49621244
>>21204
я угадаю этот юнит с одной ноты
211 49621250
>>21244
Не, не угадаешь.
image.png3,9 Мб, 1920x1080
212 49621274
Вот же шваль, надо было додавить его когда была возможность. Один стак его бичуганов я бы осилил, но 2 похоже нет
213 49621282
Как вообще дамаг считывается? Начал за Скарбанда обратил внимание как он врывается в пехоту распинывает ииииии дамага 0, ну распинывает ну летают орки и че где урон. В тоже время заспавнил кровожадов и они 70% отряда другого вырезали за пару секунд. Лвл 1 понимаю да. Но и пехота там какие то пацаны орков, ну лвл 1 кампания за скарбанда самый первый отряд вражеский.
214 49621284
>>21274
Чел ты не туда полез.
Тебе не надо в центр карты. Тебе надо закрасить Катай чтоб закрыть тыл.
215 49621299
>>21284
Да гномы сами на меня наехали, че делать-то было.
image.png3,1 Мб, 1920x1080
216 49621303
Первый стак полностью уничтожен, но с серьезными потерями
Боюсь второй не выстоять, тем более войскам еще через весь город бежать
Попробую завязать их в городских боях
217 49621308
>>21299
Дай свою карту. Я подозреваю что ты в горы полез вместо оптимального пути крыса-имрик-огр-кугат-горст.
218 49621311
>>21204
>>21244
Очевидная ж хобгобла хашка у чорфа под баффами с заднетыка
219 49621314
>>21311
Угу.
220 49621318
>>21308
Да
С крысами дружим
Имрика они сгрызли потихоньку
Огра ебу на втором фронте
С кугатом дружим
На горста пока хуй положен
221 49621334
>>21318
Хуй знает зачем оно тебе. Под имриком есть еще одна крыса если тебе их катапульты нужны.
image.png2,1 Мб, 1920x1080
222 49621340
Блять, это было охуенно близко на самом деле. Щас переиграю проведя работу над ошибками.
Ошибка номер один - не застрелили сразу же Торгрима под минус армором
Ошибка номер два - зажидил тратиться на апгрейд гарнизона - 800 рабов и 4 тысячи голды ради одного отряда адской стражи
Но учитывая насколько она ебет пожалуй стоит того
Ошибка номер три - сука я не заметил что у меня есть второй отряд кентавров и он афк стоял вместо того чтобы резать катапульты
image.png3,9 Мб, 1920x1080
223 49621356
Блять ахаха
С адской стражей авторасчет превратился в Пиррову
Ну я не сучка и пойду сам подерусь но если отсосу жмякну автобой
224 49621361
>>21318
Уныло, надо кидать вар всем кого видишь. Так играют тру ТОмбы
225 49621399
Обьясните за лор, как так получилось что большинство "лидеров" зверолюдов живы в том время как людишки и ко помирают в боях по кд
image.png3,9 Мб, 1920x1080
226 49621408
Думаю и без адской стражи управился бы
Но тут бот чет решил затупить и все войска подкрепления скопом не засылать и там пару отрядов пихотов ебланили у ворот неясно зачем
но в любом случае ТОРГРИМ САСАТЬ БОМЖАРА ЕБАНЫЙ
227 49621410
>>21399

>большинство "лидеров" зверолюдов живы в том время как людишки и ко помирают в боях по кд


сначала сам обьясни что написал
228 49621411
>>20476
Доказывал, но обоссан. Посты в выше в этом треде и в предыдущем
Kemmler and Krell.webm1,9 Мб, webm,
640x360, 0:18
229 49621453
Каков положняк треда по вампирам? Фан не фан? Ждать длц или итс оугр?
230 49621470
поставил мод на хд текстуры(для одной фракции). разницы в фпс особо не заметил, из минусов разве что увеличение веса игры. это что получается, кинули нас, обманули?
231 49621489
>>21470
Значит у тебя фпс упирается в проц, а не в ВИДИО
232 49621490
>>21470
Пиздец скажи, играем на говнотекстурках и даже не замечаем. Да, я активно пропагандирую текстуркомоды, они не влияют на производительность не смотря на ожидание, у меня тоже все шло отлично с ними, причем даже до апдейта компа
233 49621568
>>21453
Сам поиграй и реши, лел, что ты у треда спрашиваешь?

У каждого свои критерии.
Лично я в рот ебал вампиров с их ублюдочным ростером, у меня они на втором месте рас за которые я не буду играть никогда (на первом гномы) но ты же взрослый мальчик и тебе насрать на мое мнение?
234 49621642
>>21470
Дольше загрузки игры могут стать, иногда из-за большого размера подключённых модов игра может крашиться и т.д.

Если ты только текстуры гоняешь, это ещё может быть незаметно, но в сочетании с кучей других подключенных модов может сказаться (всё зависит от того, как много файлов в моде затронуто).
235 49621674
>>21470
200 гигов поверх игры ставить все же не кайф
236 49621724
Вспомнил как в двухе первый раз наткнулся на Колледж Пиротехники играя за Икита и подумал ВОТ ЭТО ОХУЕННО и потом играл за Гельта с армией хельштормов и аутсайдеров с гранатометами. Как же это было хорошо... Надо будет повторить за новую Нульнскую бабу
237 49621725
>>21724

>Аутсайдеров


Вот и очепятался по Фрейду.
238 49621732
>>21453
Их в сфо в последнем апдейте апнули, попробуй.
239 49621764
>>21453
Примечательная раса так как геймплей чисто мили + магия. Отлично зайдет для разнообразия после катки за «коробочную» стрелковую расу.
240 49621815
>>21453
Буквально пары юнитов не хватает и какой-нибудь микро механики для каждого ЛЛ на глобалке. И на оба пункта нет нормальных модов, сука. Юнитов васяны добавляют хз зачем вообще левых типа 10 видов разноцветных рыцарей или скелетов с луками. Механики вообще не пытаются никакие им делать, будто ни один мододел конкретно на вампиров не дрочит (кроме того что нагаша делал, но там ультравасянство). Хотя ладно, вспомнил неплохой мод на некромантию со сбором костей убитых врагов чтобы набирать себе определенных юнитов типа костяных орков, гидр и тд по механике как у ракарта. Но там васян опять палку перегнул и добавил юнитов которых у ФБ вампиров быть не может быть.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2869979154
241 49622536
Наконец-то. Битва, достойная Кхорна. 4 стака всякого говна, но их реально много + Холек заставил поволноваться немного.
image.png592 Кб, 1000x564
242 49622556
>>22536
Лучше бы врасмонгеров набрал вместо этой вялой монстры.
243 49622565
>>22556
Они сильно имбовые, поэтому я их для других стаков оставил, где лорд и герои послабее. Видишь, набрал обычных мужиков, они тоже очень сильно ебут как для своего уровня. Думаю, СА всех скараморцев понерфит со временем. У них из слабостей только 0 резиста к выстрелам, а так в мили они вырезают вообще всё.
244 49622590
Короче полная шляпа этот рыбо мод
У всех абсолютно есть рыбы, думал они будут достаточно редкими но нет.
Васяны как всегда.
245 49622593
>>22565

>Думаю, СА всех скараморцев понерфит со временем.


А че, мультиплеерные сильно ноют? Обычно только из-за них что-то решительно нерфят. Я слышал, что они рорных врасмонгеров считают очень сильными, но они и дорогие при этом, так что все более-менее честно вроде как получается.
246 49622613
>>22536
Не понимаю на кой хрен эти чухичи безлицые существуют. Статы примерно как у обычных хаосваров кхорна. Где-то лучше, где-то хуже (в большинстве ситуаций отсасывают там где воины победят). Но нанимаются на одном тире с нахуй чузенами.
image.png3,6 Мб, 1920x1080
247 49622632
>>22613
Они прокачкой апаются в небеса. Техи и красная ветка даёт им то, что им не хватает (мд и броню). Тут у меня ещё +15 брони им сверху с трейтов и ресурса, но даже без них статы очень норм. А их тематический дженерик лорд баффает их ещё сильнее. Не знаю, может дело ещё в анимациях или ещё в чем-то, может тут баг какой-то, но в бою они стоят как скала и очень медленно умирают. Им похуй на всё, они даже колесницы, геров и каву вырезают за счёт высочайшей милиатаки. Воены хаоса так не могут, например.
248 49622678
>>22593
Нет, но миносов Кхорна два раза или три раза серьезно нерфили, хотя их вроде особо не спамили в мультике, они тоже дороговаты. Но СА явно подслеживает за имбанутостью юнитов. Если вон они над монстрой так трясутся последнее время, то что бы им над пехотой не трястись. А эти ребятки по совокупности даже лучше избранных перформят в бою, явно на подрезку стат напрашиваются.
2025-03-1420-34-46.png645 Кб, 1467x581
249 49622786
рейтинг расс от мультиплеерщика
250 49622809
>>22786
Баржу нерфили по цене в пару раз или че это она в днище?
251 49622820
>>22786
Даун
artworks-KjoDjol2DSXmqkJu-iGsGOQ-t1080x1080.jpg91 Кб, 1080x1080
252 49622847
Как ощущается ехать домой в пятницу вечером зная что я буду гонять хаос шортсов по горам следующие 6 часов
4CBE2F0C-86D0-4F78-9B38-9124E55CC251.jpeg209 Кб, 756x502
253 49622905
>>22847
Грустно наверное. Мог бы сисястых девок гонять, а не вот это вот все...
254 49622916
>>22905
На девок я погонял ~10 минут и достаточно, потом до следующего дня они не сильно интересны. А гномы привлекательны вечно.
255 49622937
>>22916
Крутой! Я так-же считаю. Где ты живёшь? Хочу быть твоим другом. Будем друзья гномики.
256 49622943
>>22937
Мне не нужны друзья. Тем более такие странные.
257 49622982
>>22905
Сисястым девкам я не интересен, а вот у чорфов нет выбора.
258 49623142
>>22786
коротышки че с ебалом
1740383855231904.jpg159 Кб, 990x1024
259 49623219
260 49623314
У гномов хаоса какой лорд лучше? Который воин или который маг? За. По идее, раз транспорт у мага летающий бык, то живучесть и сила тоже присутствуют.
261 49623407
>>23314
Почему какой-то должен быть лучше? Они разные, вот и все.
262 49623412
>>23314
лучше стартовать за Жатана
263 49623421
>>23314
Маги ебут, этим все сказано
264 49623427
>>23314
Воин для гоблы, у него скилл на снижение содержания.
Маг для других стаков.
265 49623438
>>23314
Астрагот самый простой, Дражоат самый массово пикаемый тк и маг и летун и старт у него с кучей вариантов куда идти.
Про Жатана в прошлом треде как раз обсуждали, если хочется чего-то посложнее, то можно его взять - не самый простой старт, не простой минорный ВХ первый враг, экспанд ограничен Бастионом, а лэндмарка рядом подталкивает играть в начале на хобгобле. Мне его кампания нравится больше всех
image.png4,2 Мб, 1920x1080
266 49623466
Бедняга Торгрим, остался без дома и без штанов, с армией из полутора ророк. Скоро будет трудиться у меня на рудниках.
267 49623476
>>23314

>У гномов хаоса какой лорд лучше?


Дражоат конечно же, только он по ЛОРу адскую стражу нанимать может, т.к. это воинский орден именно Черной Башни, а не всех гномов хаоса. Ну и он банально сильнее остальных двух.
268 49623505
Удивляюсь, насколько многих аж трясёт, если нет личной механики у ЛЛ на глобалке. Мне нужна одна стратегическая механика - чтоб красить можно было, а фракционные механики как в вахе и Троецарствии особо не нужны. Есть сеймы?
269 49623513
>>23314
Астрагад - единственный, кто отличается от нелегендарных лордов. Жопан и Дражжеат просто рескины с парой допскиллов. Отличается не сильно - тот же мобильный маг, но всё же.
270 49623524
>>23505
Карту все накрасились ещё в двухе. Текущая формула тотал варов себя давно исчерпала, поэтому нужно ну хоть что-то для разбавки. Хотя бы та же менюшка с баффами, которые будет интересно открывать и развивать.
271 49623539
>>23513
>>23476
Он про дженерик лордов спрашивал, а не про легендарных.
272 49623547
>>23407
>>23412
>>23421
>>23427
>>23438
>>23476
>>23513
Понял, для позднего стака лучше мага брать. Начал за Дражоата, чтобы с Кугатом подружиться и он мне тылы прикрывал, в итоге он сосёт, не смотря на то, что я ему каждый ход денюжку кидаю. Это ему хоть как то помогает или комп не умеет бабки тратить?
И всё равно сложно, буквально ни одного нормального союзника рядом, даже братки-миноры на севере напали.
Кстати, вопрос, чтобы интереснее играть было, вы как сложность меняете? Я пробовал в других кампаниях сложность боёв повышать - это не особо сложно, но если на глобальной карте где то заблудился, то скавенские рабы отпинают толпой. А если повысить сложность кампании, то посложнее вроде как, а бои не затащишь, если ошибся, потому что не одна армия скавеских рабов в спину прыгает, а две. Или я неправ?
273 49623551
>>23505
Согласен, я бы лучше за дженерик лордов с легендарным оружием и небольшим бонусом на глобалке играл, чем механики дрочить.
274 49623593
>>23547

>в итоге он сосёт, не смотря на то, что я ему каждый ход денюжку кидаю


Значит, ему плохие бонусы нарандомило, смирись. Впрочем, бот Кугат почти никогда что-то выдающееся не показывает, в основном предел его сил - выпилить Горста и не убиться об огров, всё.

>Это ему хоть как то помогает или комп не умеет бабки тратить?


После того, как ии обратно прикрутили читы деньги видимо кидать нет смысла - они у бота разбиты по нескольким статьям, и на найм\содержание войск он похоже деньги из воздуха рисует.

>Кстати, вопрос, чтобы интереснее играть было, вы как сложность меняете?


Ставишь легенду и выкручиваешь сложность боёв и ползунок статов для бота на максимум. Но ты пока только осваиваешь игру, так что играй как удобно. Через 500 часов и легенда с оч. высок. боями и +10% статами для бота для тебя станет тривиальной.
275 49623653
РАСПРОДАЖНОЕ!

https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH

Оно вообще говно? Мне нравится бронза. А там вроде добавили междуречье? Или нет?
Бесплатную Трою с раздачи ЕГС - я дропнул. Насколько Фараон лучше?

https://store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/
Могу ли я моды накатывать с мастерской и сломать ДЛС по гайду в ОП посте?
276 49623664
>>23653

>Бесплатную Трою с раздачи ЕГС - я дропнул


Ну значит и фараоныча дропнешь скорее всего тоже.

>А там вроде добавили междуречье? Или нет?


Туда карту Трои добавляли, но она как бесплатное standalone длс идёт.

>Насколько Фараон лучше?


Мнения разнятся. ИТТ игравших анонов было оч мало.

>Могу ли я моды накатывать с мастерской и сломать ДЛС по гайду в ОП посте?


Да, конечно. С чего ты взял, что нельзя?
277 49623739
>>23466
Если у тебя стоит мод на вербовку побежденных ЛЛов то просто свалит к другим гномцам и через ходов 30 внезапно всплывет.
278 49623752
>>23739
Не, я пока ваниль катаю. Щас за гномычей пройду кампанию и уже наверное накачу чего-нибудь.
279 49623813
>>23505
Я за личные уникальные механики. Просто если своей механики у лорда нет, получается что я как игрок выбираю среди тех, у кого она есть, а этих конфедерачу и считай ничего не потерял. Зато если у лорда есть механика, даже какая-то простенькая, то есть смысл хоть его пикнуть и попробовать.
Возьмем например хрювенов - я выбираю из 3 абсолютнотоазных лордов со своими механиками, о оостальных крысошпендиков даже не замечаю. Или вот сейчас с ограми - после того как сделали им механики свои, у меня на выбор три совершенно разные по геймплею и тону кампании на выбор.
280 49624002
>>23547
Не кидай ему бабки, это без толку, лучше на эти бабки купи армию и отбей ему территорий побольше. Нурглу на боте сложновато на малой территории, ему надо закрепиться хотяб на 3-4 провки чтоб от него толк был
image.png3,6 Мб, 1920x1080
281 49624035
>>24002
А у меня Кугат уже 80 ходов с Горстом башками бьются, вот только в последние несколько наконец нацал побеждать, лол
202503142058341.jpg687 Кб, 1920x1080
282 49624076
ультрамарины прибыли
283 49624097
Я люблю ваху, но вообще ничего не знаю про то, какова сейчас серия тоталвар, в последний наверно сёгун играл. Игра просто про отхват территории или есть какие-нибудь сюжетные кампании, эвенты, политическая система там вменяемая с ботами? Интересно было бы поиграть, но начисто не хочется в пвп мультиплеер. Кооп мб есть вменяемый?
284 49624100
>>24097

>Игра просто про отхват территории


а вот это все в голове

>кампании, эвенты, политическая система

285 49624107
>>24100

>а вот это все в голове


Понял, спасибо за сэкономленные время и деньги. Аутизма в моей жизни хватает уже с избытком, хотелось что-то более камерное, что ли.
286 49624110
эх почему нет нормальных перекрасов кислева в красный
287 49624251
Бля пиздец пердеть сложно за кислев(ТСАРИНУ) в кампании за жопу урсуна. Арты нет, летунов нет, подрыва дисциплины особо тоже нет, осады сложна, сама тсарина кусок ваты и до, видимо, маунта медведя сосешь бибу. Каждая битва - аниме потому что подрыва дисциплины особо нет и вражеские отряды на лоухп месится продолжают. Вся пехота т1 т2 умеет стрелять круто конечно только бронебойности нет а первый враг норскины и хаос варриоры...душно
288 49624276
>>23547

>Начал за Дражоата, чтобы с Кугатом подружиться и он мне тылы прикрывал


У тебя прикрытые тылы будут когда Катай закрасишь.
Вообще при игре за чорфов советую поставить моды на торговлю поселениями и на вассализацию.
289 49624291
>>23593
>>24002
Понял, спасибо, анончики
>>24276
Эти моды так и называются в мастерской?
290 49624311
Мод Reclaim the Land

>With this mod, the following regions can now also be reconquered by their corresponding race :


The Darklands for the Chaos Dwarfs
The Mountains of Mourn for the Ogre Kingdoms
Naggaroth for the Dark Elves.
Я не понял, а что значит, что Тёмные земли могут быть завоёваны для чорфов, а Горы Скорби для огров? Разве это невозможно в ваниле?
291 49624331
>>24311
Мод просто меняет модельки поселений на раССовые в родном регионе после его захвата.
292 49624354
>>24251
За Кислев ты очень быстро можешь выйти в Т3 и нанять ледяных змеев - даже четверка таких в плотном блобе хорошо всё кушает. Ещё саму Катарину на ледяном змее, как прокачается, к ним пихнуть и вообще всё збс будет.

На Т2 у тебя одни из лучших ранних стрелков в игре, если не лучшие вообще - акшиновцы. У них 9 бронебойного урона - это ОЧЕНЬ много (для справки - имперские и катайские арбалеты имеют по 6 со старта, катайские получают 9 только после техи в мидгейме), и хорошо пробивает даже хаос ворриоров. После прокачки красной ветки и исследования техи на урон и дальность для всего Кислева получают 12 бронебоя, а если есть герой\лорд на урон от выстрелов - и все 13. А это уже уровень начальных бронебойных стрелков. Вместе с неплохим боезапасом они будут актуальны до конца кампании. Единственный недостаток - они слегка дороговаты для своего тира. Но если ты агрессивно играешь и лутаешь много голды с боёв, то это не проблема.
1740585758200616.jpg38 Кб, 420x387
293 49624551
За голгфага как играется в коопе? Контракты нельзя будет получать от братишки?
kaknado.jpg55 Кб, 1419x591
294 49624623
>>23547

>ни одного нормального союзника рядом


У Дави Жарр и не должно быть никаких союзников, только рабы.

>сложно


Дробовики это имба, используй построение как на пикрелейтед. Синее - дробовики, красное - воины/адская стража, зеленое - рабы.

>сложность


очень сложно/очень сложно без бонуса к статам.

>но если на глобальной карте где то заблудился, то скавенские рабы отпинают толпой


РАЗВЕДКА. Ты никогда не должен ходить "в темноту", все окрестности твоей цели должны быть осмотрены агентами.
image.png693 Кб, 700x580
295 49624637
>>24623

>очень сложно/очень сложно без бонуса к статам

296 49624647
>>24637
Бонусы к статам это бред. А сложности в вахе нет никакой. 3-4 героя/монстра, маг, 3-4 артиллерии все что нужно за любую расу чтоб выносить тупой ии без потерь стак за стаком. Мне игра нужна для аутизма и отыгрыша, а не вот это вот все, я монстров больше пары штук на армию никогда не держу и элиты в моих армиях всегда мало.
2564612982012.jpeg133 Кб, 1920x1080
297 49624664
>>24647
Если для тебя +10% к статам бота это огромная разница, то это, в принципе, многое говорит о твоём скилле. А точнее об его отсутствии. Тем более за имбанутых чорфов.

>А сложности в вахе нет никакой


>но макс.сложность боится поставить, чтобы не соснуть


Чорфошиз со снулым покрасом против слабого ботика 2-летней давности, который даже стаки толком тогда не нанимал на замену выбитым, ты? Узнал тебя по твоим школомаксималистским тейкам.

>3-4 героя/монстра, маг, 3-4 артиллерии все что нужно за любую расу


То есть это единственный сетап, который ты знаешь и боишься ставить сложность, чтобы не соснуть, а после этого ещё пиздишь, что сложности нет никакой. Тоооооп кек.
298 49624666
>>24623
Попробую такое построение, спасибо. Если играть за гномов хаоса и другие расы с хорошими стрелками, то какое соотношение стрелков и пехоты должно быть? Примерно пополам плюс арта и лорды?
299 49624669
>>24623

>У Дави Жарр и не должно быть никаких союзников, только рабы


Как у расы налетчиков-работорговцев во враждебном окружении, да. Но военный союз чорфов с нурглитами это база из книжек Тамурхана как бы, ну и плюс с хаоситами они дружат вполне
300 49624675
>>24666

>то какое соотношение стрелков и пехоты должно быть?


По ситуации. Когда облысеешь достаточно, то можешь хоть фуллстаком стрелков гонять. И ещё имей ввиду, что если на тебя нападут сразу несколько стаков одновременно - пехота может не выдержать, а у стрелков могут кончиться выстрелы. Поэтому то, что работает против 1-2 армий, может не сработать, если врагов будет реально много. Поэтому реально большие толпы надо контрить магией.
image.png2 Кб, 47x42
301 49624678
>>24664

>агрошкольник детектит протыков/пытается самоутверждаться


Тебя родители в детстве недолюбили? Не расстраивайся, вот скушай мороженку.
302 49624682
>>24678
По факту ответ будет или только детские стрелочки?
303 49624693
>>24666

>какое соотношение стрелков и пехоты должно быть?


Какое нравится такое и делай. Главное если стрелков много - одной линией/одной кучей их не ставь, имей виду что враг все равно ту или иную часть стрелков цепанет - собаками, летающим говном каким нибудь и т.д., поэтому между стрелками должны быть зазоры/расстояния.
304 49624698
>>24682
Ты всерьез думаешь что с тобой кто то общаться будет? Анону я завсегда совет дам, а на агрошкольника у меня времени нет.
305 49624704
>>24698

>пук


Ясно.
34145236.jpg677 Кб, 1910x931
306 49624927
Я конечно последний раз играл в ТВ2, но это пиздец какой то. Давно ТЭ стали говном? У них единственный норм юнит теперь это тени? Да и то, только в ближнем бою.
Сначала Валькия мне столицу разрушила, теперь этот ебёт. Малекит стал плох в ближнем бою, ну хоть маг по прежнему неплохой. Переоценил я свои силы, надо было уровень сложности средний оставить.
307 49624939
>>24927

>половина армии - даркшарды и тени


>вражеские огнеметы набивают 170 киллов


>молотобойцы 310 киллов, ахахаах


Мдауж, ты явно не очень хорошо важные цели фокусишь, этих говней надо было на подходе расстреливать сразу
308 49624945
>>24927

>Малекит стал плох в ближнем бою


Против Громбриндала кто угодно будет плох, тем более гибридный Малекит
309 49624970
>>24939
Так я зашёл тенями в тыл и они нанесли примерно ноль урона выстрелами, пока я не додумался в ближний их отправить. Обычные арбалетчики совсем хуйня, ни в ближнем, ни в дальнем. Я просто не понимаю, почему дальний бой не работает.
>>24945
А какие сейчас самые лёгкие фракции, кроме Скултейкера? За него я на автобое покрасил всю Люстрию.
310 49624974
>>24927
Кстати, говорят, щас в игре есть баг со стрельбой по желанию, стрелки могут на неё хуй забивать, так что за этим следить полезно и приказы отдавать самому. Я вот смотрю на твоих шардов с нулем убийств, и у меня такое подозрение, что они могли быть жертвой бага.
311 49624977
>>24970

> Я просто не понимаю, почему дальний бой не работает.


Потому что фокусишь не тех. Даже по стате видно что у тебя всю армию вынесли тупо молоточники с огнеметами, винтовки и 2 отряда двуручников. Вот в таком порядке их и надо по приоритету фокусить. Зато самых лоутир горняков и воинов поубивал, молодец.
312 49624978
>>24970

>Так я зашёл тенями в тыл и они нанесли примерно ноль урона выстрелами


Звучит очень странно, они же бронебойные, так что идеальны для мочилова гномиков. Как они могут не наносить урона стрельбой, я хз.
313 49625014
Больше бабла богу бабла! Оторванные жидовские носы к трону оторванных жидовских носяр!
314 49625026
>>24970

>А какие сейчас самые лёгкие фракции, кроме Скултейкера?


Любые воины хаоса, Тамурхан, Ченжлинг.
platos-cave-understanding-ignorance.jpg165 Кб, 1000x600
315 49625037
>>24107

>спасибо за сэкономленные время и деньги

316 49625112
>>24927
А ты думаешь когда я требую реворк и длц для дарков в ближайшее время это чисто моя прихоть и чудачество?
Дарки сейчас прям плохи на фоне свежих рас трехи, обновленных только что рас однухи и лучше допиленных за счет большего количества длц крыс и лизардов. Их занерфили на релизе имморталок еще и мне было это даже окей, если бы они шли по своему прошлому графику, выпустив Слаанеш-длц с дарками в прошлом году как раз когда выходили Троны примерно, но как мы знаем из-за всех перетрубаций и смены концепции мы до сих пор даже анонса длц не имеем, даже в дневнике разрабов за много месяцев до релиза (Оменов анонсировали в 13 июня, релиз 12 декабря, полгода ровно)

По факту у дарков
- Малоразнообразный ростер, особенно на старте, они проигрывают по вариативности построения стака ну почти всем подряд, кроме некрорас типа вампиратов, томбов, ну и окей кислевитов. Даже Норска может играть от троллей и волков, молчу даже про гигачадов моногодов, орков ящериц и прочих богов стакопостроения, а дарки вынуждены стоять терпеть стеночкой хотя это буквально вообще не их тема из-за базовой хрупкости эльфов как расы. Лоу тир монстры - кал.
- Каловые механики. Механика предательства - кал, слова силы - кал, проигрывающий и прокачке персонажей у воинов хаоса и великим именам огров. Обряды.... кал, проигрывают любым аналогичным механикам рас трехи - манифестации моногодов, обряды кислева, компас катайцев, дары у ВХ, всë намного пиздаче, полезнее и интереснее. Ок ковчеги круты и сильны по прежнему, да.
- Уникальные механики главных лордов считай отсутствуют вообще, у длц лордов механик по факту тоже толковых механик нет, Малус занерфлен по сравнению с тем, что у него было в двухе ппц, ну ок Ракард-ретард имеется. Отсутствует большая и ебовая глобальная механика, побуждающая к действию типа книги обид, объединения Империи и тд. Условно механика гражданской войны с вторжением на Ултуан и колонии.
- Ветки прокачки обычных лордов - люто устарели, нужно допиливать. Они друг от друга особо и не отличаются даже лол. Ни по доступным маунтам, ни по нишам. В отличие от тех же обновленных имперах и дворфов. Не хватает лорда-ведьмы Кхейна или ассасина или корсара, чтоб собирать разные армии. С героями получше кстати, они хотя бы очевидные ниши заполняют и действительно отличаются друг от друга.
316 49625112
>>24927
А ты думаешь когда я требую реворк и длц для дарков в ближайшее время это чисто моя прихоть и чудачество?
Дарки сейчас прям плохи на фоне свежих рас трехи, обновленных только что рас однухи и лучше допиленных за счет большего количества длц крыс и лизардов. Их занерфили на релизе имморталок еще и мне было это даже окей, если бы они шли по своему прошлому графику, выпустив Слаанеш-длц с дарками в прошлом году как раз когда выходили Троны примерно, но как мы знаем из-за всех перетрубаций и смены концепции мы до сих пор даже анонса длц не имеем, даже в дневнике разрабов за много месяцев до релиза (Оменов анонсировали в 13 июня, релиз 12 декабря, полгода ровно)

По факту у дарков
- Малоразнообразный ростер, особенно на старте, они проигрывают по вариативности построения стака ну почти всем подряд, кроме некрорас типа вампиратов, томбов, ну и окей кислевитов. Даже Норска может играть от троллей и волков, молчу даже про гигачадов моногодов, орков ящериц и прочих богов стакопостроения, а дарки вынуждены стоять терпеть стеночкой хотя это буквально вообще не их тема из-за базовой хрупкости эльфов как расы. Лоу тир монстры - кал.
- Каловые механики. Механика предательства - кал, слова силы - кал, проигрывающий и прокачке персонажей у воинов хаоса и великим именам огров. Обряды.... кал, проигрывают любым аналогичным механикам рас трехи - манифестации моногодов, обряды кислева, компас катайцев, дары у ВХ, всë намного пиздаче, полезнее и интереснее. Ок ковчеги круты и сильны по прежнему, да.
- Уникальные механики главных лордов считай отсутствуют вообще, у длц лордов механик по факту тоже толковых механик нет, Малус занерфлен по сравнению с тем, что у него было в двухе ппц, ну ок Ракард-ретард имеется. Отсутствует большая и ебовая глобальная механика, побуждающая к действию типа книги обид, объединения Империи и тд. Условно механика гражданской войны с вторжением на Ултуан и колонии.
- Ветки прокачки обычных лордов - люто устарели, нужно допиливать. Они друг от друга особо и не отличаются даже лол. Ни по доступным маунтам, ни по нишам. В отличие от тех же обновленных имперах и дворфов. Не хватает лорда-ведьмы Кхейна или ассасина или корсара, чтоб собирать разные армии. С героями получше кстати, они хотя бы очевидные ниши заполняют и действительно отличаются друг от друга.
317 49625131
>>24097
Если хочется больше микроманагерства и поебаться побольше за большим пультом управления со сложной политческой системой и развитлй дипломатией, то тебе скорее в Крусейдер Кингс и тд. Там вон вроде азию добавлять собираются как раз всю
318 49625143
Пушка адская хаоситов в 1ой и 2ой части имела озвучку еврейскую или им её прикрутили с релизом чорфиков?
319 49625200
>>25112

>Их занерфили на релизе имморталок


Не припомню особых нерфов, их просто перенесли почти без апдейтов, и всё. Потом систему рабов только переделали им.
320 49625211
>>24664

>Если для тебя +10% к статам бота это огромная разница


да, разница в 20 лидака между одинаковыми юнитами это огромная разница, что сказать то хотел?
321 49625216
>>25211

>в 20 лидака


А теперь нормально напиши.
322 49625226
>>25200
Ну я это и имею в виду, да. Про систему рабов, табличку убрали, ввели разовые указы вместо этого
323 49625232
>>25211

> 10%


> разница в 20 лидака


Если у юнита 200 лидака, то для него этот параметр тупо не существует.
16056776946410.jpg28 Кб, 480x478
324 49625235
Не заходил год. В обнове писали, что АИ у бота на глобалке починили в лучшую сторону. Есть отзывы игроков в игру об этом? Интересно узнать, стоит ли влетать с двух ног и покупать последний длс-пак. Я три года жду...
325 49625246
>>25235
С ботом два основных изменения - ему прикрутили обратно читы, и он срёт стаками почти как в двухе и не так давно переделали ему ростеры найма. Теперь даже огры в мидгейме высирают стаки из великанов-йети-железнобрюхих, а только из гнобларов и стартовых огров.

Но у бота проблема с этими стоящими в одном месте стаками, которые нихуя не делают. Это должны пофиксить вот буквально в следующем патче.

>и покупать последний длс-пак


Зачем, кремом всё ломаешь и всё.
еквевке.jpg670 Кб, 1920x1080
326 49625263
>>24927
чел, ты пососал против бэйсик гомов, это скорее руки твои говно.
327 49625350
>>25263
модопетушня опять палится белым квадратом позора
328 49625385
>>25112

>Малоразнообразный ростер


и чего у них нет? арты и танков? так это много у кого нет

>они проигрывают по вариативности построения стака


еще бы знать что это значит

>дарки вынуждены стоять терпеть стеночкой хотя это буквально вообще не их тема из-за базовой хрупкости эльфов как расы


а по итогу все эльвы так и играют, стеночка+лучники. и играют неплохо

проблема дэ только в слабой хай тир пехоте и бесполезным именам силы
202503151614221.jpg293 Кб, 1920x1080
329 49625390
>>25232

>10%


>> разница в 20 лидака


хуя даун, который даже не знает как изменяются статы юнита от ползунка, но при этом хуйло не может не пукнуть и не обосраться
330 49625407
>>25350
последний оплот рукожопа - обвинять всех кругом в читерстве, а то так бы вздернулась уже петушня.
хех
331 49625413
>>25226
а нерф где? все так же можно иметь тонны инкама и спамить хай тиром. нерфы, ау, вы где? ну и ты как заведено среди всех пиздаболов "забыл" упомянуть что дэ дали возможность мгновенного строительства, что имба.
image.png762 Кб, 811x899
332 49625485
Когда патч с обещанным агрессивным ИИ? Вроде уже должен был выйти не?
333 49625487
>>25390
Нах ты мне это пишешь, агрочух?
334 49625496
>>24927
подожди, а где кавалерия?
335 49625591
>>25385

>и чего у них нет? арты и танков? так это много у кого нет


Те у кого нет арты и танков есть что-то ебовое на замену.
Ну смотри, тут дело не столько в том что ростер мал, сколько в том, что юниты андерперформят. ТЭ по задумке раса дорогой но люто имбовой элиты, но по факту их хайтир пеха даже не близко к топам, а где-то прям середняк. Это херня полная. А происходит это из-за того, что ростер небольшой и разрабы не имеют достаточного количества юнитов, чтоб их нормально раскидать, поэтому они занижают уже имеющихся юнитов. Лучший вариант, это добавить им пару пехотных отрядов либо ультраэлиты уровня экзалтед бладлеттеров/избранных Кхорна, либо наоборот середняка сити гардов, а палачей и алебарды поднять по статам повыше.
Это касаемо пехоты, так же я бы добавил бистхаундов - мелких лизардособак из мордхейма и добавил бы их в абилки на спавн у лордов-укротителей. Ну и из лора приспособил бы вариант гидры в броне, если нельзя статую Кхейна и всадников на мантикорах как летающей монстркавы. Алсо рыцарей на холодных нужно баффать.

>еще бы знать что это значит


Ну блин, то и значит, вот за демонов у тебя по сути два независимых друг от друга ростера морталов и демонов, за лизардов сцинки и завры, за гринскинов гоблины и орки + дикие орки, за дворфов обычные дворфы и слееры и за всех очень хорошо можно отыгрывать, это рабочие билды. За имперах можно на уйти в милистак, рэнжестак, артостак и даже магостак и чувствовать себя прекрасно. А на отдельных фраках и ЛЛ там еще и новые фишки открываются. А у дарков, ты ну по факту вынужден играть через один рабочий надежный стак теней со стенкой из т1 бомжей с щитами потому что альтернатив нет по сути, а все остальные варианты имеют очевидные минусы. Например, кто-нибудь играет за дарков от чисто ведьм и сестер резни? Неэффективно, нет соответствующего дефолтного лорда. Может чисто от корсаров? Неэффективно, слишком слабы и непробаффать достаточно. Фуллкава? Хуйня и посос. Монстростак? Из кого, гидр с драконом и гарпиями? Слишком мало монстры, играбельно только за Ракарта. В итоге за любого обычного лорда да и больше чем половину легендарных мы играем на одном и том же билде, причем всю игру от начала и до конца. Это и дебильная мета сложившаяся, и проблема ростера, и проблема прокачки лордов+технологий

>а по итогу все эльвы так и играют, стеночка+лучники. и играют неплохо


Мощный фуллрэнж стак у вудов, можно кавастак и монстростак сделать с поддержкой летунов и хашки, можно уйти в фуллдеревяшек с магами. У азуров схожая ситуация, я согласен, это тоже хуево, поэтому им тоже ждем длц. Но как минимум, у них 3 лорда имеют дополнительных юнитов и прокачку, позволяющих им построить альтернативный стак и даже Алит Анар имеет уникальный отряд и засадную стойку
335 49625591
>>25385

>и чего у них нет? арты и танков? так это много у кого нет


Те у кого нет арты и танков есть что-то ебовое на замену.
Ну смотри, тут дело не столько в том что ростер мал, сколько в том, что юниты андерперформят. ТЭ по задумке раса дорогой но люто имбовой элиты, но по факту их хайтир пеха даже не близко к топам, а где-то прям середняк. Это херня полная. А происходит это из-за того, что ростер небольшой и разрабы не имеют достаточного количества юнитов, чтоб их нормально раскидать, поэтому они занижают уже имеющихся юнитов. Лучший вариант, это добавить им пару пехотных отрядов либо ультраэлиты уровня экзалтед бладлеттеров/избранных Кхорна, либо наоборот середняка сити гардов, а палачей и алебарды поднять по статам повыше.
Это касаемо пехоты, так же я бы добавил бистхаундов - мелких лизардособак из мордхейма и добавил бы их в абилки на спавн у лордов-укротителей. Ну и из лора приспособил бы вариант гидры в броне, если нельзя статую Кхейна и всадников на мантикорах как летающей монстркавы. Алсо рыцарей на холодных нужно баффать.

>еще бы знать что это значит


Ну блин, то и значит, вот за демонов у тебя по сути два независимых друг от друга ростера морталов и демонов, за лизардов сцинки и завры, за гринскинов гоблины и орки + дикие орки, за дворфов обычные дворфы и слееры и за всех очень хорошо можно отыгрывать, это рабочие билды. За имперах можно на уйти в милистак, рэнжестак, артостак и даже магостак и чувствовать себя прекрасно. А на отдельных фраках и ЛЛ там еще и новые фишки открываются. А у дарков, ты ну по факту вынужден играть через один рабочий надежный стак теней со стенкой из т1 бомжей с щитами потому что альтернатив нет по сути, а все остальные варианты имеют очевидные минусы. Например, кто-нибудь играет за дарков от чисто ведьм и сестер резни? Неэффективно, нет соответствующего дефолтного лорда. Может чисто от корсаров? Неэффективно, слишком слабы и непробаффать достаточно. Фуллкава? Хуйня и посос. Монстростак? Из кого, гидр с драконом и гарпиями? Слишком мало монстры, играбельно только за Ракарта. В итоге за любого обычного лорда да и больше чем половину легендарных мы играем на одном и том же билде, причем всю игру от начала и до конца. Это и дебильная мета сложившаяся, и проблема ростера, и проблема прокачки лордов+технологий

>а по итогу все эльвы так и играют, стеночка+лучники. и играют неплохо


Мощный фуллрэнж стак у вудов, можно кавастак и монстростак сделать с поддержкой летунов и хашки, можно уйти в фуллдеревяшек с магами. У азуров схожая ситуация, я согласен, это тоже хуево, поэтому им тоже ждем длц. Но как минимум, у них 3 лорда имеют дополнительных юнитов и прокачку, позволяющих им построить альтернативный стак и даже Алит Анар имеет уникальный отряд и засадную стойку
336 49625592
Я правильно понял, что у Нургла сильнейший базовый лорд - это брать герольда и на 15 ходу переделывать его в жирного мага? Типа воин у них послабее и здоровьем, и силой, и магии нет?
337 49625617
>>25592
Если играть от тактики блоба и всяких подобных затянутых стеночек и залива магией то да. Но не против любого противника подойдет
338 49625618
>>25591

>А происходит это из-за того, что ростер небольшой и разрабы не имеют достаточного количества юнитов, чтоб их нормально раскидать


Хуета.
Происходит это из-за того что паверкрип и разрабы накидывают новые имбы с каждым обновлением.
В целом все эльфы были топ тип в вахе2 потому что йоба стрелки, плевать на милишку. В целом все эльфы в вахе3 устаревшее говно мамонта проигрывающее обоим дварфам, а теперь еще и имперцам по стрелкам, но при этом милишку им не подтянули.
339 49625622
>>25617
Что такое блоб?
340 49625634
>>24927
Да как ты умудрился то? ТЭ наоборот апнули, всадники на ящерах ебут, но и даркшарды по прежнему могут тащить со старта до самого лейта. Про баг тебе правильно написали, у меня разок такое было за кислев - коссары напрочь отказывались стрелять.
341 49625646
>>25485
25 марта
342 49625665
>>25485
Какой нах обещанный, ты жопой последний блог читал? Пофиксят только стояние армий и то, что он агентов за армии принимал. Агро и потенциал фракций не тронут.
343 49625702
>>25618
Берешь всех юнитов, и собираешь их в очень сжатую небольшую область, обычно круг небольшого радиуса или среднего радиуса, но главное чтоб войска стояли друг в друге в несколько слоев. И ждешь пока противник на тебя нападет. В итоге твои очень жирные нурглиты все находясь под разбаффом ауры лорда, под хилом от спеллов и активных и пассивных баффов лорд+героев, хилящей абилки сбоку экрана могут перестоять и перетерпеть огромное количество армий противника и наносимого дамага, а он будет под постоянным дебаффом от яда, мортис энжном и без возможности растащить, окружить или раскидать кавой твои юниты по отдельности будет штурмовать пока не потеряет наступательный потенцивал и не побежит.
Единственно это не против всех врагов будет работать, если у него есть арта и много лучников, то он тебя расстреляет как нехер. Но все еще можно в лесу спрятаться и встать блобом
344 49625705
Бля, мимо
>>25622 -> >>25702
345 49625735
>>25618
Ну, такое объяснение тоже справедливо, я не могу не согласиться, двачую
346 49625743
>>25591

>Те у кого нет арты и танков есть что-то ебовое на замену.


обычно это монстры. у тэ есть и гидры и харибды и драконы.

>юниты андерперформят


>дэ


>юниты андерперформят


хоспади, ебало просто невообразимо

>факту их хайтир пеха даже не близко к топам, а где-то прям середняк


хуйню несешь, они как рвз топы, хотя палачи немного слабее. проблема в том что в стаках гидр и теней им места нет

>за лизардов сцинки и завры


и че у дэ тоже есть и тир 1 пехота и тир 3, че сказать то хотел?

>слееры


>это рабочие билды


ору нахуй. ебало того у кого думстак это сцинки и слееры представили?

>Например, кто-нибудь играет за дарков от чисто ведьм и сестер резни?


Хеллеброн? опять это незнание игры, что с вами не так, изучите прежде чем набрасывать, хосподи

>Может чисто от корсаров?


Локхир. блядь, сука поиграй уже в игру, заебал наху

>Монстростак? Из кого, гидр


ебать, да он издевается...

>Мощный фуллрэнж стак у вудов


хуита

>можно кавастак


х2 хуета

> хашки


хашка думстак у лэ, мде...
347 49625744
>>25702
И святилище Нургла еще тупо поставить, которое быстро зарядится и будет хилить постоянно всю армию сразу
348 49625780
>>24974
>>25634
Наверное, вы правы. Ещё я заметил такую фигню, что войска во время боя часто стоят и ничего не делают и значок zzz на них, хотя атаку я нажимал изначально. То есть прям микрить надо и постоянно прожимать атаку.
>>25112
А баланс между фракциями вообще был когда-нибудь?
349 49625783
>>25743
Агрошизик спок, либо общайся нормально либо иди нахуй

>обычно это монстры. у тэ есть и гидры и харибды и драконы


Даже Кислев лучше монстрстак собирает, даже не за Остянку. Это говорит о многом

>рвз топы, хотя палачи немного слабее. проблема в том что в стаках гидр и теней им места нет


Имба имбище, но места в стэке им нет, пон

Дальше аргументы такого же уровня от пiдарашки, которая черрипикает одного лорда под которым эти юниты достаются из чулана и считает это солидным доказательством эффективности.
350 49625786
>>25780

>А баланс между фракциями вообще был когда-нибудь?


не особо, всегда были сильные и слабые. ну и просто медленные
351 49625787
>>25702
Спасибо. А школа Нургла больше на хилл заточена, дамаг там не очень?
352 49625793
>>25780

>А баланс между фракциями вообще был когда-нибудь?


На релизе между ванильными расами (империя-дворфы-вампиры-орки/высшие-темные-скавены-лизарды) ок баланс, когда начинают накидывать длц, те кто не обновляется начинают заметно отставать и уступают по силе
353 49625798
>>25783

>пiдaрaшки


а так ты xoхлинa ебаная, а че сразу не написал?
354 49625800
>>25793

>На релизе между ванильными расами (империя-дворфы-вампиры-орки


пиздеж кста
355 49625820
>>25787
Школа Нургла вероятно одна из лучших школ магии в игре в целом. Дискуссионно конечно, но точно эта школа отлично заходит под основной геймплей нурглитов, там очень хорошая синергия получается между юнитами, абилками лордов и героев и школой магии.

Два хила + пассивка на реген на всю армию, два дебаффа, охуенное антипехотное 100% бронебойное и ппц длинное дыхание ака залив блевотой, если не занерфили конечно, взрывающийся прыщ и ебовый сингловый дамаг по героям. Единственно спелы довольно дорогие, но мы же один хрен не торопимся и терпеть будем всю битву, благо это наша стандартная тактика.
356 49625858
>>25820

>Дискуссионно


очень дискуссионно, дебафф на милиатаку не плох, но дорогущий хил как то не очень смотрится. особенно когда есть вампиры и прочие
357 49625887
>>25858
Просто у Нургла хилов других пассивных целая гора есть, поэтому не так критично. Ну и у хаоситов школ на хил больше нет, так что хочешь не хочешь, а брать надо.
Но мне дико вкатывают прям все спеллы у Нургла, кроме отражения урона, я вообще редко вижу чтоб прям всеми заклами можно было пользоваться вообще не знаю, ну школа огня, металла и тзинча может примерно такие же, но это чисто дамагерские школы, совсем другое
359 49625919
>>25858
Аое-урон
Урон по синглу
Мощнейшая хилка
Бафф и дебафф

В итоге универсальная школа. Единственные недостатки - долго кастуется и дорого стоит. А так тут есть прям всё.
202503151907571.jpg687 Кб, 1920x1080
360 49625939
>>25896
хех, мда
361 49625942
>>25919
ага, только с такой стоимостью ты либо кастуешь три хила за игру либо пару раз пукнешь аоешкой
362 49625957
>>25942
- Любой каст у нургла кидает микрохил на всю армию, можно срать самыми дешевыми спелами на дебафф и жижу с трех героев (нечистый + 2 плагбирэра на мухах и уже с этого получать стабильный хил)
- в техах и по ходу прокачки заклы уменьшаются по стоимости и откату
- в техах ты набираешь эти 6 заклов на обычных великих нечистых бишплатна, набрал 2 анклина в армию - получил 4 бесплатных мощных хила
- за моногодов есть свиток на реген ветров магии, вешаешь два себе на плагбиреров и по кд прожимаешь, получая бесконечные ветра и ускорение набора ветров
363 49625964
А сколько хила можно вкачать через абилки это ппц - у плагбирэра абилка на 3 фри хилки на армию, у героя воина 3 хилки, святилище Нургла, фракционная абилка на хил, которая теперь копится от контактного эффекта яда на врага то есть тупо всегда
364 49626033
>>25942
Это только для мультика актуально. В сингле дохера способов накопить много ветров или вон у вх демон-принцев нургла встроенный трейт на -10% цены и ещё -15% в путях славы попадается. В итоге скидка в четверть понижает цену заклов до приемлемой.
365 49626070
>>25957

>- в техах и по ходу прокачки заклы уменьшаются по стоимости и откату


>- в техах ты набираешь эти 6 заклов на обычных великих нечистых бишплатна, набрал 2 анклина в армию - получил 4 бесплатных мощных хила


>- за моногодов есть свиток на реген ветров магии, вешаешь два себе на плагбиреров и по кд прожимаешь, получая бесконечные ветра и ускорение набора ветров


а при чем техи и школа магии?
366 49626078
>>26070
При чем удешевление каста заклинаний к школе магии?
367 49626121

>при чем


вы чучмеки или пориджи по 9лет?
368 49626135
>>26121
Рассист!
369 49626136
>>26121
Я поридж 25 лвл
estrsers.mp41,3 Мб, mp4,
360x640, 0:27
370 49626382
>>26121
госпади, как же ты обосрался
371 49626405
>>26382
прямо тебе на лицо пердёж
372 49626466
Пиздец я шизло, не могу играть пока на герое стартовом не заролится чет нормальное че за мудак придумал спавнить героя фришного без выбора черты
image.png2,3 Мб, 1920x1080
373 49626523
Крупная заруба маленьких человеков
374 49626528
>>26466
Ну ты шизан конечно с гайдиками в голове, для таких как ты даже героев схоронять разрешили
375 49626540
вечно аи использует абилку которая в ноль его статы убивает
376 49626568
>>26540
Это имбовая абилка потому что разгонять деф оркам нечем, а вот на атаку миллиард баффов, тех и кастов. Чорки даже под ней разгоняются до разрубания рельсы вдоль.
377 49626573
>>26528
Да какие гайды, есть черты говно есть хорошие на каком нибудь дальнике заролится АГРЕССИВНОСТЬ и сиди перди чтоли
378 49626580
>>26568

>тех


эти техи с тобой в одной комнате?
202502052205051.jpg675 Кб, 1920x1080
380 49626597
>>26588
вау, целые 10 атаки...
381 49626605
>>26597
Круто чел твои 88 атаки стукаются в как минимум 72 дефа со скрина выше. +5 со скила и 9 с ранга означают что у чорка дефа столько же сколько у тебя атаки, но для этого орку не надо дрочить легендарного единственного героя кхорна себе в армию, а это будут цифры в каждой его армии.
image.png4,2 Мб, 1920x1080
382 49626606
Поперхнулся с 3к урона с выстрела
383 49626608
>>26523
Как ты пеликана-то проебал? Почему быкотавры у тебя работали фулл стрелками могу понять, но не одобрить.
384 49626612
>>26606
У стрелковых юнитов немного хуйню пишет, надо смотреть расширенный тултип. Там на самом деле много обычных топориков летит.
385 49626613
>>26606
Гордуз в гномьей армии - максимум осуждения.
386 49626617
>>26605

>88 атаки стукаются в как минимум 72 дефа со скрина выше


ну ты понимаешь что 10 атаки со скрина выше с треском раскалываются о 41 мили дефа? чорки будут тупо стоять и промахиватся как персонаж морровинте с нулем ловкости пока их нарезают на лоскуты челы с уроном выше сотки? что ты пытаешься доказать?
387 49626626
>>26612
Не хуйню, а урон за 5 что ли секунд.
388 49626631
>>26617

> 10 атаки со скрина выше с треском раскалываются о 41 мили дефа


Поэтому мы смотрим на приведенные выше баффчики + 9 с лычек + 6 с дефолтной красной ветки +24 с командирского крика лорда в конце красной ветки + 24/40 с вагха

> чорки будут тупо стоять и промахиватся как персонаж морровинте с нулем ловкости пока их нарезают на лоскуты челы с уроном выше сотки? что ты пытаешься доказать?


Стоять и не попадать в данном случае будут обе стороны. Только у одной стороны это дефолтные юниты которые есть в каждой армии, а у второй это стак с легендарным героем который нихуево заливает статы и второй такой армии не будет.
389 49626633
>>26626
За 10 с, но считает будто абсолютно все проджектайлы попадут (что анрил) и не учитывает нормально всякие взрывы.
390 49626637
>>26608
Да чет проебался по микро, смотрю его уже догрызают полуголые бешеные пидорасы

Кентаврычи зафланковали и поочередно жрали артиллерию и стрелков, боту было похуй потому что там карта была с чоукпоинтом и он сильно растянулся влезая в него, особенно когда подкрепления подошли. А так они у меня в мили режиме были, вообще не ебу нахуй этой рорке метательные топоры, какая-то бесполезная залупа, сключал ренж режим только когда последних убегающих бомжей у самой границы мапы докусывал

>>26613
Я с гномами воюю, причем достаточно раскачанными, нахуя мне в принципе гобла? Гномычи хоть держатся какое-то время хотя и с большими потерями, а гобла там поляжет вся нахуй еще и не надамажит ничего, хоть с его бафами, хоть без. Поэтому я сейчас армию гоблы в принципе не вожу, а герой полезный че выкидывать что ли. Пусть бегает, потом кого-нибудь менее жестко арморного и дамажного как гномы будем ебать, будет ему стак гоблыы личный вновь.
391 49626641
>>26631

>Поэтому мы смотрим на приведенные выше баффчики + 9 с лычек + 6 с дефолтной красной ветки


и все равно 35 бьются о 41 милидефа. отряд с такой атакой только за час сможет набить достаточно велью
392 49626644
>>26641
Ты как-то упускаешь что в другую сторону тоже разницы по статам нет. Это НЕДВИЖИМЫЙ ОПЛОТ
393 49626680
>>26644

>НЕДВИЖИМЫЙ ОПЛОТ


с соткой велью
даже долгобороды в плане недвижимости будут лучше, а они гораздо ниже по тиру
394 49626682
>>26680
Ну да сотка велью в руках бота без единого баффа, техи, лычки и даже красной ветки показывают полезность юнита
202503151935281.jpg769 Кб, 1920x1080
395 49626690
авераж тумб экспириенс
396 49626699
>>26690
Авераж был бы если бы у тебя была 2 армия уже на поле и еще две на подходе.
397 49626703
>>26690
прошу мода поменять на "аутстендинг томб экспириенс"
398 49626730
>>26682
а так наверно будет аж три! сотки велью
image.png191 Кб, 372x577
399 49626736
Чет в голос
image.png2,3 Мб, 1920x1080
400 49626777
22 кила у орков
74 потери у меня
Жестко настрелял пацанам в спину...
401 49626781
>>25591

>Монстростак? Из кого, гидр с драконом и гарпиями?


Эмм, вообще-то гидры - рабочий думстак у дарков со времен двухи. Черными драконами и харибдами тоже можно разбавить, разве что без регена они будут не так хороши в затяжных боях.

>>25112
Любая слабость юнитов у дарков, неважно, мнимая или объективная - компенсируется тем, что они тупо на ковчеге уже ходу так к 40 могут любого юнита построить и нанимать оттуда без проблем. Ранний доступ к хайтиру - он всегда решает, даже если сами юниты уступают другим расам в силе, тупо за счёт более раннего появления ты уже на коне. Апофеоз - Малус под обрядом воителя, с 1-2 хода с полустаком крутой сингл энтити монстры может расхаживать, куда уж имбовей тут.
402 49626831
вот даркам бы мид-хай тир щитоносцев, рыцарей на пегасах или мантикорах и мили онли шейды(или отряд ассасинов). было бы занятно. ну и монстропехоту какую-нибудь
403 49626878
>>26568
Эхх, даа, ведь оркам так нужен фронтлайн чтоб держать врагов под выстрелами их ебейших стрелков...
Ебанушка, даже та же адская гвардия у чорфов в разы лучше этого просто потому, чтоу чорфов хотя бы есть смысл играть коробочкой. У орков же брать пехоту дамадждилеров и потом убирать у нее дамадждил - это вообще пиздец.
изображение.png191 Кб, 768x560
404 49626883
>>26568
А, ну да, изикалыч, не забывай еще про это
405 49626920
>>26637

>нахуя мне в принципе гобла?


Затем что он разгоняет гоблу до статов уровня гномов >>21204 при стоимости на порядок дешевле.
А нахуя он тебе в принципе в гномостаке? Руки-крюки что потери настолько ужасны каждый бой что без бонусного отхила твой стак дохнет?
406 49626988
Не понимаю нытья именно из-за дарков, обычная стрелковая фракция. 8 копий ужаса и 8 арбалётов в армии нормально и на 200 ходу. Можно собрать стенку с стрелками, кайт, гибридную армию теней, раш, монстру. Пехота и не должна быть сверхсильной - дпс вносят другие. Конкретно против консервных банок есть медуза. Вот, например, у вампиратов атакующий билд можно собрать только на высоком тире, он будет хуже дарковского и в него не воткнёшь пару мобильных стрелков , кайта нет, а монстроармия куда сомнительнее.
Ну да, стеклянные пушки противоречат идее стенки для стрелков, но так у всех. Я поэтому не люблю больших мечей и пеших оруженосцев. Но для этого ты перед клавиатурой и нужен.
407 49627031
>>26781

>Эмм, вообще-то гидры - рабочий думстак у дарков со времен двухи. Черными драконами и харибдами тоже можно разбавить, разве что без регена они будут не так хороши в затяжных боях.


Думстак можно собрать из чего угодно, это не показатель. В двухе ключевое слово, со времен двухи нам вывалили 4 расы моногодов с кучей ебовой монстры, которой гидра проигрывает, у Кислева монстра лучше, у Катая ее больше, ну про огров и чорфовразмажут, что они дарков монстрой тупа контрят.
Ты сам оговариваешься, что другие монтры в поддержку гидрам уже хуже идут и это так, я же именно это и имею в виду, когда говорю что в пару к гидрам брать некого и снова приходится брать тех же теней, чтоб контрить лучников. Ну не гарпий же набирать в конце концов? Каву? Нууу, это нужно слово силы на каву хотя бы, а мы же монстростак собираем тут под под лордом-укротителем. И саммонов нет нихрена хотя бы как у скавена с крысоволками или у орков с новым героем-сквиговодом, да и самого героя специалиста по монстрам нет, а лорд слабее своих коллег. И хила нет никакого кста.

>Любая слабость юнитов у дарков, неважно, мнимая или объективная - компенсируется тем, что они тупо на ковчеге


Ну про ковчеги да, я согласен, это их единственная такая киллер фича, которую пока никому не переплюнуть и даже близко никто не подошел по потенциалу. Но мне одного этого мало.
408 49627050
>>26988

>Не понимаю нытья именно из-за дарков, обычная стрелковая фракция. 8 копий ужаса и 8 арбалётов в армии нормально и на 200 ходу. Можно собрать стенку с стрелками, кайт, гибридную армию теней


"Можно собрать 8 копий ужаса и 8 теней в армии на 200 ходу, можно собрать стенку с тенями, кайт с тенями, гибридную армию теней."

>например, у вампиратов атакующий билд можно собрать только на высоком тире, он будет хуже дарковского


"Например у кораблекрашнутых безобновных вымиратов на которых всех пох, атакующий билд еще хуже"

>Ну да, стеклянные пушки противоречат идее стенки для стрелков, но так у всех.


А я в этом и вижу проблемес, что раса стеклянной пушки за неимением вариантов играет как стандартная раса стеночных терпиляторов, еще немного и в коробочки построится. Для сравнения возьмите Слаанеш и его разнообразие юнитов, вот дарки должны быть как Слаанеш только еще и в рэнж уметь.
409 49627081
>>27050
Дались тебе эти тени. Арбалетчики с щитами, шнепперы, медузы, колесницы бичевателей, хашка - у всех свои плюсы. Я всеми расами по очереди играю, ну может гномами пореже, и дарки вполне обычная фрака.
Слаанеш ты по факту привёл - у тех эффективно собирать избранных и рыцарей. Ну, КоСов еще, когда у них по два заклинания будет. Ну тварей можно. Остальные демоны - чистый фан, фан и 4 хода рекрутинга после победы. 99 видов колесниц, каждая из которых начнёт гореть, набрав три фрага - вот это разнообразие, удовольствие почти как от игры со шваброй в жопе. За дарков армия из ведьм, колесниц и хладных будет лучше, просто потому что не горит.
410 49627087
>>27081
Колесницы Слаанеша говно это так, может я немного и хватанул за Слаанеша текущего, но он как бы щас длц получит полноценное и стопроцентно вйдет далеко вперед дарков, получив и гигамонстра и монстрокаву и еще 3 юнита неизвестно каких
411 49627097
>>26121
Неграмотная хуйня расисткая съебалась отсюда.
412 49627109
>>27097
чучмекский пердёж нах ты там пробел поставил?
1.png116 Кб, 680x436
413 49627149
Когда еще вернутся времена, когда представители CA будут обращаться к рос. геймерам на русском?
414 49627318
>>27149
Когда шаурма на Манхэттене будет по 200 рублей.
415 49627375
>>26878

> пехоту дамадждилеров


> щитовики


Ну ты ебнутый?
416 49627396
Как вы заебали гнать на каву темных эльфов, даже не пытавшись ею играть
417 49627397
>>27396
С читами можно хоть на скавенских рабах всех нагибать.
418 49627404
>>27396

>каву темных эльфов


Нахер не нужна. Я смотрю на бретох с их имбанутыми рыцарями под тонной вард сейва, я смотрю на вампирах с их рыцарями крови с отжором хп, а потом я смотрю на это убожество, которое даже под Малусом ну такое себе. Потом смотрю на огров, у которых монстрокава тоже не шибко популярна среди игроков, но она есть и неплохая, и есть магия с хилкой, чтобы их подхиливать. И потом снова смотрю на дарков, и понимаю, что тезис "вы ничего не понимаете в каве дарков, врёти, она просто непопулярна!" - говно говна.
Screenshot2025-03-16-13-41-04-898com.reddit.frontpage-edit.jpg226 Кб, 962x847
419 49627411
Забавно, что не сговариваясь и прочее, на кекдите абсолютно тот же по смыслу пост какой-то пчелик написал и то же самое обсуждение идет
420 49627414
>>27050

>Для сравнения возьмите Слаанеш и его разнообразие юнитов


Какое разнообразие у слоняша, самый бедный на контент демон
421 49627419
>>27404
А потому что лорда нету кавалерийского, вся проблема в этом. Был бы у тирана маунт и специализация на каву она бы игралась, там потенциал огромный. Ну есть мод на брузеров и мод на фракцию железношкуров хотя бы
422 49627422
>>27414
Хватанул, ок, но длц инкаминг уже скоро
423 49627424
>>27396
Зачем пытаться жрать говно, если это говно?
424 49627426
>>27411
Мне вот тоже показалось что дарк эльфы это ухудшенные высшие, но с более мощной магией. Но в игре вообще все что относится к слаанешу какое-то пососное всегда было.

>>27414
Двачую. Еще и его отряды самые слабые из всех остальных богов - если у хорна много дамага, у нургла много брони, у тзинча много дистанционного АОЕ урона, то у слоняша просто... скорость. Ну охуеть. Зачем вот мне хаосварриоры со скоростью, если их задача стенку держать?
425 49627427
>>27396
Рыцари на холодных самая медленная кава в игре кажется
426 49627428
>>27427
Рыцари крови, не? Чаржд конечно у них отличный, но вот вот двигаются они со скоростью асфальтоукладочного катка.
427 49627452
>>27427
Жабовсадники, гноблары на гнобларах.
428 49627456
>>27452
Гноблары на гнобларах - это намеренный мемес, а не кава, если что.
429 49627469
>>27456
Они побеждают имперских рыцарей как минимум
430 49627485
>>27427
Думаю челы на змеях у царей медленнее.
431 49627493
>>27469
А зомби, зомби то побеждают?
432 49627500
>>27419
У бистмастера есть бонусы на каву вообще-то.
433 49627514
>>27424
Долбоебское высказывание какое-то. Оценить эффективность юнита можно только на своём опыте, и очень желательно в акутальной игре, а не по впечатлениям столетней давности из двухи. В противном случае твоя важная оценка не стоит нихуя.
434 49627544
>>27514

>Оценить эффективность юнита можно только на своём опыте,


Ну я и говорю об собственном опыте сравнивания статов рыцарей на холодных и остальной кавы, выходит так что они говно
435 49627567
>>27544
И что именно в их статах настолько плохо, что они становятся говном?
436 49627569
>>27500
Я там гринтекстик забыл, я про огров конкретно писал
437 49627577
>>27452
Ну тут оба юнита какава чисто формально
438 49627588
>>27514
С выхода двухи повыходило дофига новой кавы, которую дарки отбивать не способны. Тут даже не о всяких бжаггернаутах и медведях, а о тех же марочных рыцарей хаоса, которые ппц мощные
439 49627595
>>27567

Почти все
440 49627599
>>27595
Я так понимаю, ответить тебе нечего, так что ты даже статы не сравнивал. Остается лишь гадать, откуда у тебя такое горячее желание категорично высказываться о юните, о котором ты ничего не знаешь.
441 49627610
>>27588
Рыцари хаоса с однухи ебали всё
442 49627617
>>27610
Да, а сверху к ним еще более мощной кавы навалили, а рыцарям еще и эффектов усиливающих накидали, о чем и речь
443 49627621
>>27599
Хоспаде, на давай скажи какае статы у дэ ебут по сравнению с кровавыми рыцарями, рыцарями рейхстага, рыцарями грааля, марочными хаоснайтами, хорни ванами, демигрифами, рыцарями на медведях, джагами и хартсикерами, , могильными рыцарями и прочими
444 49627628
Клоун блядь
445 49627639
>>27588
Интересное мнение, очень жаль, что на практике не подтверждается, у меня почему-то дарки побеждают марочных рыцарей в примитивных вакуумных тестах лоб в лоб, даже без активации убийственного мастерства. Неудивительно, ведь у них есть бронебой и антилардж, чего у обоссанных рыцарей хаоса нет. Выходит, это рыцари хаоса говно, которое теперь никому использовать нельзя, ведь они даже даркам проигрывают. Впредь больше их не нанимай за хаосню.
446 49627646
>>27639
Да, да вiрю, я повiрiл
447 49627652
>>27646
Не веришь мне - поиграй сам, проверь.
448 49627665
Посоветуйте нубу фракцию и лорда, за которых легко на тактической карте, но на глобальной сложно и интересно. Играл во вторую часть, но прям асом не являюсь.
449 49627666
>>27639
только вот у хаоситов и моделек больше и хп и скорость выше, а значит в среднем бою они будет гораздо полезней
450 49627671
>>27665
Халида Неферер
451 49627693
>>27665
Гномы хаоса. За них афк не поиграть - всё-таки дробаши, космодесантники и мортиры должны стрелять весь бой по самым опасным отрядам. Но это самая сильная тактически фрака с самым развитым гейплеем на стратегической карте.
202503161534041.jpg277 Кб, 1920x1080
452 49627707
>>27639
видать у тебя практика просто пиздлявая как и ты сам
453 49627709
>>27514
К чему эти смешные копротивления за устаревшую расу без апдейтов, чья кава и в двухе не блистала? Играл я ими в трехё, вообще никак себя не проявили. У плешки есть видос с думстаком из них, они там охуенные потери понесли против далеко не самого сильного противника.
454 49627712
>>27652
Тебе уже кидали скрин с обратным результатом раньше - весь тред наслаждался твоими визгами врёти, шизотестер.
455 49627713
>>27087

>гигамонстра


Если гидра проигрывает Уничтожителю Люстрии - ты убиваешь его из арбалетов. Если грядущий монстр Слаанеш из твоих влажных снов проигрывает Уничтожителю Люстрии (за фракцию без хила против фракции с хилом) - ты начинаешь новую кампанию. Поэтому даже если новый монстр Слаанеш будет кидать УЛ по всей карте как котёнка - ситуация всё ещё не будет одинаковой.
12345.png3 Мб, 1917x838
456 49627746
Вот к слову о стаках ТЭ. Бот такими играет, значит для автобоя по крайней мере это идеальный стак.
457 49627755
>>27746
в принципе против твоего гигастака и ипросто фулл шейдов бы хватило
458 49627758
>>27755
Не, медузы после всех баффов стрельбой пехоту просто аннигилируют, их гасить надо в первую очередь, если у тебя пехотный стак. Даже странно, что он выжил после того, как они столько надамажили.
image.png4,4 Мб, 1920x1080
459 49627768
Блять я не посмотрел какой стоит кризис когда стартовал кампанию
Я щас умру от скуки пиздиться с гномами опять и так их 50 ходов уже по горам гоняю бляяяяять
460 49627774
>>27671
Запомнил
>>27693
Дробаши это типа громобои гномов у них? А космодесантники кто?
И за какого лорда интереснее стартовать?
461 49627801
>>27774
Дробаши - гномы хаоса с мушкетонами. Космодесы - адская стража, особенно с огненными глефами. Там все три кампании почти в одном месте и почти одинаковы, для первого старта наверное Дражоата лучше взять.
462 49627803
>>27713
Какая-то ложная дилемма у тебя получается
463 49627877
>>27426

>то у слоняша просто... скорость



Удвоенный бонус при атаке во фланг/тыл
464 49627888
>>27666
У них буквально все статы выше
465 49627890
Как получить демон-принцев? Брать лорда ближнего боя за всех или это только у Кхорна? У Тзинча наверное лорда-мага нужно, а остальные?
466 49627904
>>27890
Любой смертный лорд может вознестись до демон-принца, не важно лорд-воин или лорд-маг. За воинов хаоса там немного посложнее схема, но ты вроде за моногодов спрашиваешь
467 49627920
>>27904
Но если был лорд-воин, то принц будет воин, а если лорд-маг, то будет принц-маг, короче, ветки навыков у них сохраняются примерно одинаковые при превращении?
А у воинов хаоса что?
468 49627936
>>27920
Демон-принц он один на марку, нет воинов и магов.
beastlordtaurieysbyexefelixdh9f7gx-fullview.jpg310 Кб, 1280x1943
469 49627968
Подскажите моды на Зверолюдов, на то чтобы они чаще встречались/возрождались. А то самая редко встречающаяся раса, до мидгейма даже не доживают
470 49627969
>>27920
У воинов хаоса ты за валюту можешь прокачивать на свое усмотрение в зависимости от того, какую марку даешь.
Типа, у тебя лорд-воин/лорд-маг хаоса неделимого -> даешь ему одну из 4 марок моногодов, получаешь марочного лорда воина/мага (у мага можно выбрать какую школу магии хочешь при получении школу, тогда нынешняя школа будет заменена на выбранную) -> прокачиваешь лорда мага достаточно, можно превратиться в демон-принца сообветствующего
471 49627983
>>27920
У вх тоже самое, только у Белкина есть механика получения сразу некрашеных дп. Только у него 8 лл доступны, 4 крашеных дп, ещё и именно некрашеный смертный - единственный, кого можно оставить. В результате на покрас всего ему надо ну два серых дп.
472 49628051
Как героев юзать и выгодно ли это? Чет как будто 50% успеха и кеш выглядит не выгодно в начале игры, я чаще всего просто ношу героев с собой в пиздиловки. Но вообще нападение на армию например звучит сексно
473 49628152
>>28051
топ это убийство вражеских героев, замедление дальности, отключить реген, урон тоже армии тоже хорош
на доход имеент смысл стакать в одной провинции где доход высокий
474 49628248
>>28051
Проценты успеха это главное наебалово игры. Они ничего не значат, забей на них. Единственное что важно - чтобы шанс был выше нуля, а 10% или 90% - никакой разницы.
17354622340280.jpg233 Кб, 990x1015
475 49628374
Нахуй ваще этих лесных тварей кислеву добавили
476 49628421
>>27968
Ну в модах на новые фракции добавили несколько новых племен бистменов, можешь их поставить, но там в нагрузку же дохера других фракций и лордов идет, хз как тебе оно
477 49628785
>>27936
>>27969
>>27983
Благодарю
478 49628910

>477 постов


....а значит то самое время - время ванговать механики обновлений.
Очевидно, надо допилить механики кризисов. Кризис должен прекращать почти все войны, как в первой части, где орки с гномами заключали союз и вместе шли защищать рейкландщину. Герой и фракции ИИ должны иметь возможность стать кризисом геймплейно - как в сюжетках например. Сейчас кризисом можно стать через корону и меч - но нужны и фракционные кризисы через дилемму возвышения - ты можешь получить буст, но полкарты объявит тебе войну, откроются порталы демонов и триггернутся крестовые вагхи и походы.
Например, за Архана Афроамериканца и Ажага ты воскрешаешь Нагаша, за прочих царей становишься Нагашем 2.0, за оба варианта вампиров выбираешь из этих стульев. Получаешь новый ростер и воюешь им против союза скавенов, эльфов, людей и демонов.
479 49628930
>>28910
Цари ненавидят всю хуйню что Нагаш натворил поэтому не могут сами такими стать. Вампиры не могут ослушаться Нагаша или навредить ему поэтому такой путь тоже закрыт.

> Получаешь новый ростер


Представил как ажаг на 50 ходу резко перестраивает все свои 999 городов потому что он теперь андед
480 49628953
>>28910

>откроются порталы демонов и триггернутся крестовые вагхи и походы


есть в модах
.jpg385 Кб, 1233x1150
481 49628960
>>28953

> в модах

482 49628965
>>28960
Должно быть механикой кстати, у огров есть великие имена, пусть Сеттра титулы свои вспоминает типа дать ему 10 таких задач и трейт выпадающий от их получения, где каждый раз все длиннее и длиннее текст и в конце вот ето получалось чтобы
483 49628971
>>17916 (OP)
Начальники войны, есть моды на Сёгун 2, которые делают интерфейс нормальным для широкоформатных мониторов в 2025 году? Решил переиграть, но интерфейс для насекомых, не видно нихуя.
484 49628973
>>28965

>пусть Сеттра титулы свои вспоминает типа дать ему 10 таких задач и трейт выпадающий от их получения, где каждый раз все длиннее и длиннее текст и в конце вот ето получалось чтобы


уже есть
485 49628981
>>28930
Никто не мешает тебе отыграть в голове по лору и отказаться от возвышения. Корону ту же тоже никто не взял.
Ажаг может получить Нагаша как лл и доступ к найму 20 ангелов, 20 червей и так далее по ростеру Нагаша, всё без построек и стоимости содержания.
486 49628982
>>28973
Официальной механикой всмысле
487 49628984
>>28971
А ты щурься, когда в Сёгуны и Троецарствие играешь. Это специально, для погружения. Как чулочки для Слаанеша.
489 49628992
>>28965
И шкала гонки с Гризусом, у кого больше титулов. Будет у Сеттры два личных соперника, норскиец и огр.
490 49629012
>>28990
Блэт ладно, ты победил, я видимо не замечал даже
>>28992
У Тамурхана тоже по механике там прокачивается титулованность в трейтах кста
491 49629066
Начал за скарбанда, чот тяжело. Потом меня выебали козлоногие.Хз у меня впервые чтобы сосед с нейтральным отношением резко влетал с двух ног. Подозреваю соснул потому что не сжигал поселки, кровавые орды какие то не спавнил. Еще инкама нет, тоже тяжело деньги кончаются, сам скарбанд чет разочаровал я ожидал будет разьебывать пехтуру а он с пехтурой как раз хуйня, его на сингтаргет хорошо и наверно на больших уебков
492 49629069
Ебать это еще нахуй что такое

Я дирижабли только в модах видел когда в двушку играл

Кстати, подскажите по пик2. Их имеет смысл почти всегда ставить в мили режим, я правильно понимаю? Они же и так вроде стреляют на ходу, смысла их в режиме арты держать нет, если только когда выжидаешь
ibiaukwx3kh71.jpg97 Кб, 1242x1090
493 49629073
>>29066

>Начал за скарбанда, чот тяжело. Потом меня выебали козлоногие

494 49629096
>>29073
Да боты эти бля, 13 лвл козел пришел когда он вампиров 1-2 стака убил и вся армия 6+ ранга, я ебашился с орками по всему побережью и наскреб на 9 лвл
495 49629104
>>29069
Ну, пока враг до тебя бежит, ты же по нему стрелять будешь. А так это совершенно чудовищная по эффективности арта и просто хорошая колесница, поэтому стрельба по выбранным целям важнее, чем набитые в ближнем бою фраги. На автомате она может влупить по бомжам, синглам, своим. А еще на высокой сложности ИИ с удовольствием эти мортиры фокусит, их и в стрелковом режиме проебать не сложно.
496 49629123
>>29066
Я бы, наверное, не убил бы Скарбранда Малагором минимум до 4 тира. Кто рам может с ним подраться, толпа миносов?
Скарбранд пешком проходит через армию врага прямо по центру, садится на стрелков или синглов, включает агр и убивает всех. Стоять против пехоты под стрелками не надо, надо ходить туда-сюда.
image.png2,3 Мб, 1920x1080
497 49629126
>>29104
Да я уже ощутил, пиздец какие они тонкие на самом деле. По сути просто высокомобильная арта.

Знаю, тут не фулстак, поэтому и соснул, еще бы два отряда стрелков, хотя бы с мушкетами...
498 49629163
>>29123
У него великан мантикора герой были, хз скарбанд не убивает пехоту лично у меня. даже лучников у него маленький дамаг по отряду. Синглов да убивает а пехота даже т1 занимает слишком дохуя времени
499 49629194
>>29163
Они не рассыпаются за секунду, просто ничего ему сделать не могут. Великан - да, какая-никакая контра, но я всё равно не понимаю как он может убить Скарыча, хоть афк стань. Ты до его компании играл в другие дьяблоиды? Ты же не оставлял его на одном месте и не пытался в стратегию играть?
500 49629317
>>28910

>Очевидно, надо допилить механики кризисов.


Разрабы мутят что-то по кризисам очевидно, да и они сами об этом говорили в видосах. По тому, как были выбраны расы для имеющихся кризисов уже видно, что нас ждет заруба ордертайда против хаостайда. Я думаю им нужно было реализовать достаточное количество хаоситских фракций сначала, чтоб добавлять такой кризис и вот под Слаанеш-пак можно будет выпустить уже такой глобальный кризис.
Я хочу чтоб добавили царства хаоса в имморталках, подрубили опять порталы и чтоб фракциям демонам сделали механики на открытие порталов туда-обратно и между хаоситскими фракциями, уже описывал итт. Думаю это будет прикольно.
image.png2,2 Мб, 1919x1079
501 49629372
Разьебал козла сразу, но видимо выгоднее всего ломать этот первый поселок - спавнить орду и с ней без проблем ебашить козла. Но в целом и так сумел ценой 2 собак что от дисциплины сгорели
502 49629385
>>29317

> Я хочу чтоб добавили царства хаоса в имморталках, подрубили опять порталы и чтоб фракциям демонам сделали механики на открытие порталов туда-обратно и между хаоситскими фракциями, уже описывал итт


Тобишь тупо как в моде олд ворлд сделали?
202503162127411.jpg459 Кб, 1920x1080
503 49629391
>>29385

>Тобишь тупо как в моде олд ворлд сделали?


но, лашадка!
504 49629393
>>28971
Самое лучшее что использовал сам
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=165017051&searchtext=font
505 49629654
Дропнул кампанию чорфов на моменте гномьего кризиса
Только покончил с основными гномьими соседями, думаю ну щас пойду попизжусь с имперахами или кислевым или вудами, пойду Катай выебу
И тут мне спавнит 100 одинаковых стаков гномоты
Я уже заебался до смерти гномов пилить, сука
Дроп нахуй
Пойду Нульн попробую, надо бы модесов еше накатить чтоб поинтереснее было
506 49629662
Или может за китайцев...
О чем там фракция вообще? Без мода на слаанеш коррапт Мяо игратб можно?
507 49629665
>>29662
За воинов хаоса начинай
508 49629679
>>29665
Кавой поиграть хочеца, только не за бретох, помикрить в слоумо
509 49629688
>>29679
Вампиры ещё есть. Но там ещё больше микрить придётся.
Вообще, хотелось бы, чтобы вампирам добавили лордов-милишников с маунтами нормальными. За тот же Музильон было бы интереснее, чем за Влада пешего. Пеший лорд не гном - ну ёбаный стыд. А ещё лучше - Абхораша какого нибудь.
510 49629689
>>29385
Скорее как в кампании рилмов
511 49629708
>>29163

>не убивает пехоту лично у меня


Может быть это после модного реворка урона по площади так. Его вроде откатывали, но потом обратно вернули, подкрутив для монстропехоты. И теперь огромные сингл ёбы уже не разносят толпы как раньше. Либо ты по ньюфажеству преувеличиваешь.
512 49629710
>>29372
А мог бы как нормальный человек хотя бы раз в окошко дипломатии заглянуть и пакт о ненападении с ним подписать, ведь это единственный твой хаоситский братушка в регионе...
513 49629754
>>29710
Если сложность на глобалке выше средней, ИИ ничего не стоит расторгнуть этот договор, когда у тебя после тяжёлого сражения меньше половины армии останется. А через 10 ходов напасть.
514 49629763
>>29754

>Если сложность на глобалке выше средней, ИИ ничего не стоит расторгнуть этот договор


Охуительные истории, если у вас положительные отношения - ничего он уже не расторгает.

>когда у тебя после тяжёлого сражения меньше половины армии останется


Рейтинг силы учитывает число армий, а не их состав и силу.

>А через 10 ходов напасть.


10 ходов на подготовку в начале - это огромный срок, который только конченый осёл заигнорит и не подготовится.
515 49629768
>>29763

> Рейтинг силы учитывает число армий, а не их состав и силу.


Пиздеж. Я часто имел топ силу с 1 хорошим стаком и копропозицию "слабака" когда красил миллионом крапстаков.
516 49629775
>>29768
Ну то есть по остальным вопросам возражений нет.

>Я часто имел топ силу с 1 хорошим стаком


А остальные стаки не считаются, ага.

В игре с первого хода сидит не самый слабый фуллстак чорфов в Жарр-Нагрунде. И аналогично крыс в Нагашшизаре. На легенде они ещё и резво второй стак оба нанимают. Но что-то в топе силы их не бывает никогда, даже в самом ирлигейме. Уже одно это опровергает твой бред.
517 49629782
>>29775
По остальным вопросам мне похуй что ты писал тому челу, конкретно про рейтинг ты хуйню несешь.

> о что-то в топе силы их не бывает никогда, даже в самом ирлигейме. Уже одно это опровергает твой бред.


Потому что у них только 1 город, а число городов тоже решает. + у них фракция на глобалке подкручена специально, это уникальный случай. Скорее надо сравнивать с пиратами которые одиночной армией ползают в середине рейтинга вполне.
518 49629786
>>29763
ИИ даже количество хп в отряде после сражения учитывает как силу.
519 49629787
>>29782

>Потому что у них только 1 город, а число городов тоже решает


То есть опять твои "хорошие стаки" тут ни при чём.

>у них фракция на глобалке подкручена специально


Пруфы подкрутки-то будут или ты это только что выдумал?

>По остальным вопросам мне похуй


Ну так и кочуй мимо, похуист, лол.

>с пиратами которые одиночной армией ползают в середине рейтинга вполне


То есть ближе к концу, как фракции нанимают побольше армий.
520 49629790
>>29787

> Пруфы подкрутки-то будут или ты это только что выдумал?


Алло они сидят на месте и никак ни на что не реагируют

> То есть ближе к концу


Они часто на 20-30 местах сидят, че несешь.
521 49629791
>>29786
Ещё одни охуительные истории. На протяжении одного хода рейтинг силы не меняется, он пересчитывается только на следующий. И если потери восполнены, то ничего там уже не будет. А вот то, что игрок бегает в начале одним стаком, пока у ботов уже по 2-3 - вполне себе влияет, и влияет сильнее прочих факторов.
522 49629793
>>29790

>Алло они сидят на месте и никак ни на что не реагируют


И? Разговор был о числе армий, ты вильнул теперь на агро фракций. К чему такая тряска?

>Они часто на 20-30 местах сидят


К тому моменту, как их становится видно - на 50-60 и ниже уже. И даже если бы было 30 - это далеко не топ уже, хуевый пример.
523 49629795
>>29793
О числе армий это ты выдумал и теперь мне пытаешься приписать. У фракции буквально подкручено поведение, статы отношений и логика принятия пактов с остальными фракциями. Но стат силы конечно же не трогали.

> , как их становится видно - на 50-60 и ниже уже.


Они и на первые 5 ходов могут показаться если так повезет, если что. Особенно если ты играешь за какую-нибудь прибрежную фракцию.
524 49629800
>>29795

>О числе армий это ты выдумал


Не выдумал, это со времён двухи так, и в трехё аналогично - это самый решающий фактор. Поэтому крысы и орки часто в топах-околотопах по силе в начале и мидгейме кампании. Гномы, эльфы и имперахи подтягиваются уже позже, когда сами отожрутся.
525 49629808
>>27621
Бронебойность и антилардж
526 49629811
>>29795

>У фракции буквально подкручено поведение, статы отношений и логика принятия пактов с остальными фракциями


То есть как и у пиратов, которые плавают и ни с кем не воюют. мимо.
527 49629812
>>29791
Ну может если играешь за Нургла, который за один ход больше половины хп в отряде хилит, то это не заметно. А если за ТЭ или за того же Скарбанда низкий уровень крови, то как раз на следующем ходу после тяжёлой победы могут договоры расторгнуться, если не выше 10 отношения. А у хаосни с этим серьезно, тут друзей как у ВЭ нет, один проёб и на тебя свои же кинутся.
Количество армий тоже влияет, я не спорю. Но количество отрядов в ней влияет тоже. Можно наделать хоть десять стаков из одного героя и одного отряда, но рейтинг силы это не увеличит.
Но возможно, что на это не только рейтинг силы влияет. Может, пиррова победа сама по себе понижает страх ИИ в отношении игрока.
528 49629819
>>29812

>А если за ТЭ или за того же Скарбанда низкий уровень крови, то как раз на следующем ходу после тяжёлой победы могут договоры расторгнуться, если не выше 10 отношения


Вообще ни разу такого не было, а я играю на легенде. Там за сам факт войны с кем-то они тебя уже любят. Это надо или очень кривые руки иметь или пакт с кем-то тебя ненавидящим до -100-200 в обмен на город подписывать - тогда он разорвёт его со временем, либо как-то ещё резко испортить дип. отношения. Во всех остальных случаях бот до ужаса предсказуем, и при отношениях в зеленой зоне уже ничего никогда не рвёт. А хаоситам с хаоситами в зеленую зону уйти очень легко + у многих из них ещё и техи на дипломатию с хаоснёй есть.

Единственный на моей памяти, кто разрывает договора в зеленой зоне отношений - это фракция Морати, она даже при +30 может это сделать. Это да, видел такое несколько раз в своих катках. У всех остальных с этим всё ок, даже у крысок.
529 49629826
>>29819
Вполне легко после жесткого файта в ерлигейме улететь на парашу по рейтингу при потере 0 отрядов чисто из-за их хп. Чел все верно пишет, после этого каждая собака кидает войну или разрывает договоры.
530 49629827
>>29811
Эти как минимум плавают и войну могут сами кинуть по приколу.
531 49629832
>>29819
Если есть трейт ненадежности то может снихуя порвать договоры, крысы в спину атакуют например.
Но вообще им бы переделать это действительно, чтоб больше отличий было между расами. Одновременно нужно в дипломатию вплести наемников типа Голгфага потому что выпихивание его из системы дипломатии это костыль, Псы Войны должны работать уже системно будут и чтоб с ними можно было заключать наемнические контракты. Тогда дополнительно раздать эту механику Голгфагу, Сартозе и Норске можно будет
532 49629838
>>29826
Кинуть войну ещё может быть, а разрыва договоров чисто из-за этого ни разу не видел, но я свой основной стак всегда берегу по потерям и нанимаюсь в фуллстак как можно быстрее. Подозреваю, что дело тут в ручках, на что намекает упоминание низкого кровопускания у Скарыча, который со своим реплентишем хода может с десяток городов за ход разрушать.
533 49629840
>>29819
Ну так у тебя всегда много стаков, верно? А если играешь малым количеством, как у орд или Кхорна, у которого после поражений может содержание повыситься, то в тяжёлой битве потерял дохуя хп в двух из трёх своих стаков и всё, пиздарики.
534 49629843
>>29827
Войну могут кинуть только игроку и только если он в пределах их хода оказался. 99,9% времени они с кем не воюют, технически не отличаясь от тех же стаков стражи. Но при этом почему-то в рейтинге силы якобы выше. Что-то тут не сходится.
535 49629852
>>29843
Ну подумай почему фракция с 1 армией хайтир юнитов и 0 городов может быть выше афк фракции с 1 городом и 1 армией (а у скавенов их вообще 2 насколько я помню)
536 49629862
>>29852
У них не армии из одних хайтир юнитов. У норскийца и гномика так вообще фуллстака нет.
537 49629867
>>29862
Бомжепираты высоко в рейтинге и не ползут, не то что всякие походы вашахуя или как там с динозаврами ТЭ звали
538 49630346
Почему у Тюрина и Энтисити голоски ломаются и превращаются в скуфиный? Мне неприятно скуфий выпердеж слушать. Тюрин ща высрал видос и прям заметно оскуфел голос, фу
539 49630647
где танкуоль дайте
540 49630656
>>29832

>Псы Войны



Дремлет пёсик у дороги, снятся псине перемоги
541 49630687
>>30656

> >Псы Войны


Кто это такие?
542 49630721
>>30687
Хз, но у протыков что то про них видел, очень хочется
543 49630740
>>30656
Вопроса наемничать или нет не стоит, песели будут твердо и четко
544 49630903
>>30656
Амазонки уже есть в бладбоуле
Наемники были уже в SothR и Dark Omen
Плюс Голфаг играется как типичный наемник. Но по правде за него скучно так как надо постараться проиграть за него.
>>30687
Пограничные госудастра (балканы), Эсталия (Испания), Тилеа (Италия), и другие.
545 49630924
>>30346
Ну так Турин и есть скуф уже, как и Дахв, как и Хейр. Большинство стримеров по ТВ - скуфы.
546 49630944
>>30924
Да и мы уже
547 49631036
>>30903
Южане уже есть в паре модов и тема эта на огромного любителя. В первой части их может и сделали бы официально, но в третьей... сомнительно, так как кому это продавать. Туда же арабию, кхуреш, инд и прочее нишевое говно.

>Наемники были уже


>Плюс Голфаг играется как типичный наемник. Но по правде за него скучно



Ну вот то то и оно, смысл плодить подобные унылые фракции
548 49631133
>>31036

>Ну вот то то и оно, смысл плодить подобные унылые фракции


Как по мне, не унылый он, вполне себе бодрячком, но чутка одноразовый, это факт. Второй такой же нафиг не нужен.
549 49631141
>>30647
Дадут в самом конце. Возможно даже, с Нагашем сразу. Чтобы напоследок на фансервисе заработать.
Как достанут Танкуоля или Нагаша - так можно готовится к финалу поддержки. И началу разогрева гоев на покупку ТВ по 40к.
550 49631151
>>31141
Да да и даже говорили раньше что Нагаш будет 100м лл а по итогу получили Арбаала. Верим.
551 49631155
>>30903
Да так получится, что все фракции играбельными станут.
552 49631175
>>31171 (Del)
Дотадаун протек, хех
dogs-of-war-confirmed-biorgio-and-lucrezzia-in-the-game-v0-S6MUDAfiC4oYFj1IOn51DBEqy4abi1D3LRxlFID6sRY.png31 Кб, 1080x631
553 49631179
>>31036
Чел, Псы Войны будут инфа сотка:
- это последняя раса у которой есть официальный армибук
- во всех прошлых играх было по два платных рейспака (бисты и листы в первой, томбы и вампираты во второй, в третьей только чорфы вышли пока)
- Пмы Войны отличный способ, чтоб добавить кучу фракций и юнитов, которые не имели бы шанса на появление в другом виде. Арабия, Халфлинги, Амазонки, Альбион, они могут быть реализованы только в виде отдельных юнитов и хрен бы мы их могли увидеть, если бы не Псы, а так есть очень хорошие шансы на появление.
- уже всплывали Борджио и Беладонна в файлах игры пикрил
- разрабы неймдропили и намекали на Псов в своих постах, в частности про катапульту халфлингов говорили
- на релизе Имморталок у нас расширили регион Эсталии и Тилеи, добавив туда регионов
- Голгфаг хорошая обкатка механик наемников до непосредственно их выхода, можно получить фидбек заранее, развить идеи и поправить косяки и ничего не спалить раньше времени. Сам Голгфаг в видосе разрабов озвучивает что оо зе ферст Дог оф Вар, как бы меташутку исполняя.
- у нас уже несколько длц подряд выходят юниты и рорки из армибука Псов - огр-казначей, огры Голгфага, орки Руглуда, дворфы-пираты, хобгоблины Оглахана, очевидно разрабы активно работают с армибуков Псов, приспосабливая оттуда юнитов, которые слабо связуются с человеками.

Все очевидно как бы
554 49631199
>>31175
Сразк видно нешарящего. Это лолер был.
555 49631200
>>31179

> во всех прошлых играх было по два платных рейспака (бисты и листы в первой, томбы и вампираты во второй, в третьей только чорфы вышли пока)


Огры милорд
556 49631202
>>31179

> во всех прошлых играх было по два платных рейспака (бисты и листы в первой, томбы и вампираты во второй, в третьей только чорфы вышли пока)


Нормально ты заигнорил норску и огров
557 49631215
>>31202
>>31200
Это предзаказы пчелы
558 49631221
>>31215
Точно, ещё воки были.
559 49631243
>>31133

>Второй такой же нафиг не нужен



Ну вот и я вобчем то о том же
560 49631250
>>31179
Ты реально думаешь, что я буду занюхивать эту простыню, манька-фантазер?
561 49631261
>>31250
Ну прочти, ну пожалуйста!
DF4F005E-19A0-4A52-A597-6CC9A3B022EC.jpeg478 Кб, 810x1080
562 49631271
>>30944
Первая ваха почти 10 лет назад вышла...
563 49631285
>>31261
Неть
564 49631410
>>31250

>несколько параграфов


>стена текста

565 49631785
Че такое доход от налетов? В чем прикол походного режима? Все так же на скарбанде уже 40 лвл а набрать для квеста 800 голды от налета не могу
566 49631800
>>31785

>Все так же на скарбанде уже 40 лвл а набрать для квеста 800 голды от налета не могу


Достаточно встать в налёт в какой-нибудь хорошо отстроенной жирной богатой провке. 800 - это много, но не запредельно (я видел доходы от налетов и в 1200, и в 1500).

>В чем прикол походного режима?


Чё? Марш имеешь ввиду или что?
image.png4,5 Мб, 1920x1080
567 49631825
Ебать игра запоминает что ли формацию которую ты в прошлой битве ставил
Или это какой-то мод так делает
Хотя я вроде ничего такого не ставил
568 49631915
>>31825
ты говна поел на минималках играть?
569 49631920
>>31915
Он всё правильно делает, текстуры, полигоны, высокий графон режут глаза.
570 49631925
>>31920
я про размер отряда
571 49631942
>>31915
>>31925
Я ебу? По дефолту так стоит.
572 49631955
>>31925
Тогда ты всё правильно говоришь. С максимальными размерами магия и арта ебашат сильнее.
image.png1,6 Мб, 1920x1080
573 49631957
>>31920
Не ерничай, как печ тянет, так и играю. Игра мне сама текстурки ставит на высокие и тени выключает, видишь восклицательные знаки напротив настроек.
574 49631959
>>31955
Да и абилки не заточены под другие размеры. Вон у Кхорна количество моделек убить не меняется чтобы её затригерить.
575 49631990
>>31942
По дефолту максимальные отряды стоят, хуй знает зачем ты на средние переставил.
576 49631991
>>31957
у меня та же самая печь, но минимальные отряды и в голову не придет поставить, это же bread
577 49632004
>>31990
Ничего я не переставлял, так и было, я вообще эту настройку не заметил даже.
>>31991
Ну щас попробую максимальные
578 49632015
>>31957
Текстурки на высокие переставь, не тупи. Сейчас из-за сброса у тебя там низкие или средние стоят. Высокие 1660с тянет, у меня была эта карта. Остальное можно без изменений оставить, хотя анизторопка х16 на этой карте как мёртвому припарка, можно ставить х4 или х8, разницы даже под лупой не видно. Ну и отражения тоже можно отключить, почти ни на что не влияют, кроме бликов на жопе у рыцарей в латах, а фпс могут просадить ощутимо.
579 49632029
>>32015
Высокие мне игра и ставит
И отражения выключает
И тени
Тыкнул чтобы так выставлено было
Ничего не изменилось по-моему
580 49632046
На какую часть есть самый достоиный мод "игры престолов"? Странно вообще что на твв3 не сделали, казалось бы даже всяких упырей делать не надо, все уже есть.
581 49632104
>>32046

>На какую часть



На Mount & Blade II: Bannerlord
images - 2025-03-17T233141.683.jpeg46 Кб, 739x415
582 49632147
>>32046
В Вахе можно отыграть правильную оборону Винтерфелла, хех. Всë для этого готово.

У наступающих Графств Вампиров 10 фуллстаков зомбей, скелетов, упырей, крипт хорроров, пачка героев-умертвий и Маннфред на драконе.

У обороняющегося Кислева 2 армии кислевитов - 10 конных дервишей, 14 коссарей, 6 коссарей в доспехах, 4 царские стражи, боянин, дружинник, 4 патриарха
1 союзная армия - лорд-принцесса ВЭ на драконе, лорд-принц на драконе, огненная магичка, 8 отрядов копейщиков ВЭ, 5 бретонских требюшетов, 4 боевых пилигримма

Кидайте свои тактикулы, как будем нежить разъебывать?
583 49632158
>>31800
Я про налет как режим, зачем нужен? Бля не могу налет 800 набрать, скарбанд по 13к лутает с разорения а налет хуйня
584 49632160
>>32158
ИТС НОТ ЭБАУТ МАНИ, ИТС ЭБАУТ СЕНДИНГ Э МЕССАДЖ
586 49632208
>>32158
У разных рас всё по-разному. Например, у норски и орков режим лагеря с налётом совмещён. У остальных он обычно защищает от небоевых потерь. Конкретно кхорниты в нём вообще могут потери восполнять на чужой территории, если уровень кровопускания достаточно высок для этого.
587 49632271
Когда 6.1?
588 49632371
Челы, а у вас тоже с лаунчера картинки пропали? И в самой игре объявлений больше нет? Может сломалось чего?
589 49632375
590 49632461
Чёт у Нульна скучная кампания, даже попиздиться не с кем. Гельт в двухе хоть прям у вампиров начинал. За Гельта что ли начать, хоть на Китай посмотрю
Но ГАНС ОФ НУЛЬН хочеца...
591 49632516
>>32147

>Кидайте свои тактикулы, как будем нежить разъебывать?


Как и в сириче - убиваем героем некроманта, лол. Кто реально пытается проредить армию нежити в сражениях с ними? Просто тупо берешь и всех героев в лорда бросаешь. Все дебафы на него вешаешь, а бафы на самого лучшего милишника в армии.
592 49632523
>>32147
Так это говно всё само намотается рано или поздно с таким сетапом. Никаких тебе колясок с аурами, уникальных баффов горста, бладнайтов или варгулей-варгейстов. Да даже грейвгардов ты зажопил.
593 49632782
>>32523
>>32516
Очевидно вы ничего не понимаете в тактике.
Итак, хуе мое, план победы:
- строим легкую каву в авангард и посылаем еë подыхать в чардж прямо во врага, кастуем ей огненные мечи магом, так мы разобъем элитное пушечное мясо нежити
- требюшеты ставим в поле перед замком, так мы сможем стрелять чуть-чуть дальше, чем если бы поставили их на стены и обстреливаем темноту наугад дополнительно закидывая свою же кавалерию. Когда противник подходит к арте, бросаем ее и убегаем в замок, получая 5 дополнительных отрядов пехоты, дополнительные силы как никак!
- коссарей ставим не на стены позади коробочек копейщиков чтоб прикрывали с луков, а во фланги перед ними в шахматном порядке, все так делают
- драконами не летаем постоянно и не сжигаем нежить, а летаем и ныкающуюся ищем крысу-некроманта
- в замке вообще никого практически не оставляем, только мешаться все будут. Примем бой в поле, а когда наша измотанная армия побежит, начинаем отступать за стены, выкапывая все ограждения, а потом заново их закрываем. Чтобы прикрыть маневр отступления выставляем эльфов-копейщиков и оставляем их драться до смерти. Это даст время восстановить силы, заодно и поменьше народу будет в замке, все поместятся.
- после того как мы успешно сточили наступательный потенциал нежити, готовимся к обороне на стенах

......
PROFIT жестко надеемся на рояль в кустах, который все вытянет
image.png500 Кб, 960x720
594 49632796
>>32782

>требюшеты ставим в поле перед замком, так мы сможем стрелять чуть-чуть дальше, чем если бы поставили их на стены


Можно дальше не читать - ты тупой и не понимаешь, что высота стартовой точки и разница в высоте с конечной тоже влияет на дальность.
595 49632805
>>32782
Вот ты думаешь что пиздец смехотуру кринжовую описал, но в реалиях двухи это был бы годный план. Особенно принять бой вне стен, бросить отстрелявшуюся арту и шахматная расстановка.

> драконами не летаем постоянно и не сжигаем нежить


Дыхалки 3 заряда с кд в пару минут, на зомбей это тратить в принципе нет смысла.
596 49632813
>>32782
Тут никто ничего не понимает в тактике. Потому что для игры в тотал вары знание тактики не требуется. Вобще ничего не требуется.
597 49632978
Че за микрообновка?
На лаунчер?
598 49633147
икаких знамен/музыкантов или офицеров

>никаких речей, кроме битв за задания


>никаких динамических речей, привязанных к чертам вашего генерала


>никаких мелких поселений


>никаких ночных сражений


>никаких погодных эффектов во время боя (например, дождь, влияющий на усталость/энергию и пороховые юниты)


>никаких юнитов, толкающих осадные башни


>никакой анимации перезарядки для большинства юнитов


>никаких сезонных изменений


>никакого режима художника армии или аватара, где вы полностью настраиваете свои юниты и генералов, как в Shogun 2


>никакой механики сжигаемых городов из Attila


>никакой механики эскалации осады из Attila


>никаких случайных гражданских, бегающих во время осады, как в Attila


>никакой динамической музыки из Attila


>никаких солдат, которые выглядят больными и начинают блевать во время боя, если армия поражена чумой, как в Attila


>никаких солдат, которые выглядят уставшими и запыхавшимися во время боя, если армия сражается в стойке форсированного марша, как в Attila


>никакой уникальной карты битвы в лагере, когда он находится в стойке лагеря


>никакой больше Джефф ван Дайк


>броня не получает визуального улучшения во время боя, если вы улучшили броню отряда в кампании


>нарезка шлема Архаона все еще не исправлена


>фракции Старого Света не имеют новых диалогов при взаимодействии с фракциями WH2 как в бою, так и на экране дипломатии


>нет снега, остающегося на щитах/доспехах, как в Rome 2


>генералы больше не получают визуальных улучшений по мере повышения своего ранга (например, генералы викингов в Аттиле получали шлем с золотой отделкой на 4-м уровне и полностью украшенный золотой шлем на 8-м уровне)


>здания, которые вы строите на карте кампании, больше не видны во время осадных сражений, как в R1/M2


>нет возможности спешиться у кавалерии во время боя


>нет анимации смерти в огне, несмотря на то, что у отрядов есть настоящие огнеметы


>нет визуальных торговых караванов или торговых кораблей на карте кампании


>нет морских сражений


>невозможно редактировать карту кампании, реплики и музыку, как в R1/M2


>отстойные осадные сражения


>нет укреплений


>нет построения

598 49633147
икаких знамен/музыкантов или офицеров

>никаких речей, кроме битв за задания


>никаких динамических речей, привязанных к чертам вашего генерала


>никаких мелких поселений


>никаких ночных сражений


>никаких погодных эффектов во время боя (например, дождь, влияющий на усталость/энергию и пороховые юниты)


>никаких юнитов, толкающих осадные башни


>никакой анимации перезарядки для большинства юнитов


>никаких сезонных изменений


>никакого режима художника армии или аватара, где вы полностью настраиваете свои юниты и генералов, как в Shogun 2


>никакой механики сжигаемых городов из Attila


>никакой механики эскалации осады из Attila


>никаких случайных гражданских, бегающих во время осады, как в Attila


>никакой динамической музыки из Attila


>никаких солдат, которые выглядят больными и начинают блевать во время боя, если армия поражена чумой, как в Attila


>никаких солдат, которые выглядят уставшими и запыхавшимися во время боя, если армия сражается в стойке форсированного марша, как в Attila


>никакой уникальной карты битвы в лагере, когда он находится в стойке лагеря


>никакой больше Джефф ван Дайк


>броня не получает визуального улучшения во время боя, если вы улучшили броню отряда в кампании


>нарезка шлема Архаона все еще не исправлена


>фракции Старого Света не имеют новых диалогов при взаимодействии с фракциями WH2 как в бою, так и на экране дипломатии


>нет снега, остающегося на щитах/доспехах, как в Rome 2


>генералы больше не получают визуальных улучшений по мере повышения своего ранга (например, генералы викингов в Аттиле получали шлем с золотой отделкой на 4-м уровне и полностью украшенный золотой шлем на 8-м уровне)


>здания, которые вы строите на карте кампании, больше не видны во время осадных сражений, как в R1/M2


>нет возможности спешиться у кавалерии во время боя


>нет анимации смерти в огне, несмотря на то, что у отрядов есть настоящие огнеметы


>нет визуальных торговых караванов или торговых кораблей на карте кампании


>нет морских сражений


>невозможно редактировать карту кампании, реплики и музыку, как в R1/M2


>отстойные осадные сражения


>нет укреплений


>нет построения

599 49633156
>>31957
Тени нахуй не нужны. Как и трава, и туман, и прочая хуита. Ты не в симулятор ходьбы играешь, а в стратегию.
600 49633314
>>17950
Она никому, кроме своего сынка и зверолюдов не давала.
Да и сынку-то из-за того, что кукуха поехала от того, что её король Дручи откинулся на острове из-за меча Кейна, а сынка так на батю похож.
601 49633470
>>33147
Слабый наброс, всякая мелочевка. Алсо в каком историкале было все перечисленное?
602 49633481
>>33147
Вархаммер чей?
603 49633525
>>33147

>никаких мелких поселений


Че это значит? Это какой-то наброс из времен двухи, что ли, где мелкие поселения были просто битвой в поле? Тухло как-то. В трехе уже все есть, как и большая часть остальных пунктов.
604 49633531
>>33147

>никаких динамических речей, привязанных к чертам вашего генерала


Как узнать, что историкал не играет в ваху и нагло пиздит? Он открыл рот.
605 49633574
>>33470
Всё сраз - ни в каком, это сборник мелочевки из нескольких старых историчек разом. И это копипаста откуда-то взятая, причём старая, судя по упоминанию двухи.
606 49633579
шизы
607 49633586
>>33531
Чего? В вахе вообще речи перед битвой только в каестовых битвах.
608 49633588
>>33574

> причём старая, судя по упоминанию двухи


>нарезка шлема Архаона все еще не исправлена


Высер настолько старый что даже до выхода имморталок с реворком воков
609 49633591
>>33147
Ррррряяяяя! НИНУЖНА!!!!

вахомальчишка
610 49633594
>>33588
И тем не менее справедливый.
611 49633595
>>33586
Это постановочные речи. А так легендарные лорды со стартом боя иногда выдают рандомные реплики длиной в пару десятков слов - точно видел это у Катарины, Скарбранда, и у других лордов трёхи есть тоже.
612 49633602
>>33594
Архаона меняли на реворке.
613 49633610
>>33586
Все лорды пиздят перед боем, просто есть один нюанс
614 49633626
>>33147

Ответил на наброснвю копипасту времен старта двухи, горжусь собой

>никаких знамен/музыкантов или офицеров


В модах есть, зато есть полноценные юниты-знаменосцы которые баффают мораль и дают эффекты разные, чего в историчках нет

>никаких речей, кроме битв за задания


В тройке сделали пиздеж перед битвой у лордов, даже дефолтные лорды заряжают что-то в начале

>никаких динамических речей, привязанных к чертам вашего генерала


Каво, в игре легендарные лорды

>никаких мелких поселений


Есть мелкие поселения в трехе

>никаких ночных сражений


Ночные карты есть, нет режима с ночной засадой, но засады никуда не делись

>никаких погодных эффектов во время боя


Есть моды на любую погоду и скверна на глобалке влияет на карту битвы. Влияющих эффектов и без погоды достаточно, этож не историкал обрубленный

>никаких юнитов, толкающих осадные башни


Мелочевка

>никакой анимации перезарядки для большинства юнитов


Арбалеты перезаряжались всегда, анимированных стрелков из ружей вводят официально с трехи, чорфы все перезаряжаются, от стрелков до арты

>никаких сезонных изменений


Потому что в игре нет времени. Разнообразия климатических зон больше чем в любой историчке при этом

>никакого режима художника армии или аватара, где вы полностью настраиваете свои юниты и генералов


200+ фракций со своими цветами обдрочись в своем мп нехочу

>нет механик из Atilla


А в Атилла нет механик из Вахи и что

>никаких случайных гражданских, бегающих во время осады, как в Attila


Осаждаешь камень стада, а там бистянки бегают, или демонянки, крыски, одна дворфийка на весь карак тоже выбежала. Хуита, нинужон

>никаких солдат, которые выглядят больными и начинают блевать во время боя, если армия поражена чумой


Те кто поражены чумой выглядят как пораженные чумой, нурглиты, зомби, скавены, бистмены, на 20 рас и 50 скелетов анимации запыханности заебешься делать

>никакой уникальной карты битвы в лагере, когда он находится в стойке лагеря


Мелочевка

>броня не получает визуального улучшения во время боя


Нинужон

>фракции Старого Света не имеют новых диалогов при взаимодействии с фракциями WH2 как в бою, так и на экране дипломатии


Хуево, могли бы и сделать

>нет снега, остающегося на щитах/доспехах, как в Rome 2


Круто но мелочевка

>генералы больше не получают визуальных улучшений


Типов генералов не один на расу, а 3-4, каждый с уникальным визуалом и скинами

>здания, которые вы строите на карте кампании, больше не видны во время осадных сражений, как в R1/M2


Невозможно реализовать, зато мод на уникальные города

>нет возможности спешиться у кавалерии во время боя


Не подходит под правила настолки

>нет анимации смерти в огне, несмотря на то, что у отрядов есть настоящие огнеметы


Хуево, можно и сделать бы было

>нет визуальных торговых караванов или торговых кораблей на карте кампании


И в историчках чисто визуал

>нет морских сражений


Не подогнать под баланс рас в игре, слишком много сил займет

>невозможно редактировать карту кампании, реплики и музыку, как в R1/M2


Есть в модах

>отстойные осадные сражения


Такие же как в историчках

>нет укреплений


Есть в трехе

>нет построения


Нинужон
614 49633626
>>33147

Ответил на наброснвю копипасту времен старта двухи, горжусь собой

>никаких знамен/музыкантов или офицеров


В модах есть, зато есть полноценные юниты-знаменосцы которые баффают мораль и дают эффекты разные, чего в историчках нет

>никаких речей, кроме битв за задания


В тройке сделали пиздеж перед битвой у лордов, даже дефолтные лорды заряжают что-то в начале

>никаких динамических речей, привязанных к чертам вашего генерала


Каво, в игре легендарные лорды

>никаких мелких поселений


Есть мелкие поселения в трехе

>никаких ночных сражений


Ночные карты есть, нет режима с ночной засадой, но засады никуда не делись

>никаких погодных эффектов во время боя


Есть моды на любую погоду и скверна на глобалке влияет на карту битвы. Влияющих эффектов и без погоды достаточно, этож не историкал обрубленный

>никаких юнитов, толкающих осадные башни


Мелочевка

>никакой анимации перезарядки для большинства юнитов


Арбалеты перезаряжались всегда, анимированных стрелков из ружей вводят официально с трехи, чорфы все перезаряжаются, от стрелков до арты

>никаких сезонных изменений


Потому что в игре нет времени. Разнообразия климатических зон больше чем в любой историчке при этом

>никакого режима художника армии или аватара, где вы полностью настраиваете свои юниты и генералов


200+ фракций со своими цветами обдрочись в своем мп нехочу

>нет механик из Atilla


А в Атилла нет механик из Вахи и что

>никаких случайных гражданских, бегающих во время осады, как в Attila


Осаждаешь камень стада, а там бистянки бегают, или демонянки, крыски, одна дворфийка на весь карак тоже выбежала. Хуита, нинужон

>никаких солдат, которые выглядят больными и начинают блевать во время боя, если армия поражена чумой


Те кто поражены чумой выглядят как пораженные чумой, нурглиты, зомби, скавены, бистмены, на 20 рас и 50 скелетов анимации запыханности заебешься делать

>никакой уникальной карты битвы в лагере, когда он находится в стойке лагеря


Мелочевка

>броня не получает визуального улучшения во время боя


Нинужон

>фракции Старого Света не имеют новых диалогов при взаимодействии с фракциями WH2 как в бою, так и на экране дипломатии


Хуево, могли бы и сделать

>нет снега, остающегося на щитах/доспехах, как в Rome 2


Круто но мелочевка

>генералы больше не получают визуальных улучшений


Типов генералов не один на расу, а 3-4, каждый с уникальным визуалом и скинами

>здания, которые вы строите на карте кампании, больше не видны во время осадных сражений, как в R1/M2


Невозможно реализовать, зато мод на уникальные города

>нет возможности спешиться у кавалерии во время боя


Не подходит под правила настолки

>нет анимации смерти в огне, несмотря на то, что у отрядов есть настоящие огнеметы


Хуево, можно и сделать бы было

>нет визуальных торговых караванов или торговых кораблей на карте кампании


И в историчках чисто визуал

>нет морских сражений


Не подогнать под баланс рас в игре, слишком много сил займет

>невозможно редактировать карту кампании, реплики и музыку, как в R1/M2


Есть в модах

>отстойные осадные сражения


Такие же как в историчках

>нет укреплений


Есть в трехе

>нет построения


Нинужон
615 49633650
Слушайте, а в тройке бафнули Империю? Я как то раньше не доходил до них, то за Катай, то за ящеров, то за друхиев играл, но видел, что они закрашивают старый свет. А сейчас за Валькию дошёл до Империи, думал, что как обычно, будут проблемы с конными пистолетчиками и адостредами, а у них внезапно и пехота навешивает не сильно хуже избранных, и конница покруче бретонской. У них в ростере ни одного слабого отряда, даже алебардщики золотые хорошо держат линию и против рыцарей и против берсерков.
.jpg224 Кб, 1280x720
616 49633655
>>33626
Какие нахуй моды когда вот только Арбаал вышел со знаменем

> чорфы все перезаряжаются, от стрелков до арты


На реворке в тронах и дворфам подвезли анимации

>нет визуальных торговых караванов или торговых кораблей на карте кампании


А вот это как раз в модах есть вместе со всякими домиками в зависимости от населения
617 49633668
>>33650
У тебя статы ии походу выкру
618 49633675
>>32371
Кремом обмазывался?
619 49633676
>>33655

>Какие нахуй моды когда вот только Арбаал вышел со знаменем


Ну он про знаменосца и командира в конкретных отрядах, такое в модах только действительно. И в настолке тоже у отрядов есть знаменосцы и музыканты, поэтому я бы хотел их видеть например.
При этом, да, роль таких визуальных командиров и знаменосцев на себя отчасти берут герои и дополнительные юниты-саппорты.
620 49633692
>>33655
У Аэкольда аналогичный штырь из жопы торчит, разве что без флага. Выглядит кринжово, если честно. Да и зачем Кхорну знаменосцы? Ему черепа нужны.
621 49633698
>>33650
Ничего там не бафали, ты странное что-то рассказываешь. Допустим, против конницы алебарды и должны стоять - это их суть как бэ. Но че они берсеркам сделают? Хотя я хз, кого ты берсерками называешь за воинов хаоса. Надеюсь, не мародеров с двумя топорами.
622 49633705
>>33676
Герои и в современной настолке вполне берут на себя роль таких местных командиров, а старых командиров-музыкантов низводят до очередного тела в отряде.

Вообще странно что не сделали знамена в виде части тела юнита которая спавнится редко. Модов на новые варианты солдат дохуище и как я понял из их описания можно подкручивать вероятность спавна нужных, а запилить флаг на спину чет не додумались.
623 49633773
>>32796

>ты тупой



А может ты, который не понял очевидного стеба?
image.png429 Кб, 1024x576
624 49633877
>>33773
НЕ ТРОЛЛИЛ А МЕТАИРОНИЗИРОВАЛ
@
НЕ ОБОСРАЛСЯ А ВЫНУДИЛ ДРУГИХ ИСКАТЬ ГОВНО У МЕНЯ В ШТАНАХ
@
А НА САМОМ ДЕЛЕ ЭТО Я САМ ТУДА ЕГО ПОДРОСИЛ ЭТО БЫЛА ЧАСТЬ ПЛАНА НА КОТОРЫЙ ТЫ ПОВЁЛСЯ
@
ПОЧТИ МНОГОХОДОВОЧКА ТЗИНЧА ТОЛЬКО ПОПАХИВАЕТ ПЛОХО
625 49633919
>>33877
Ты сильно не в теме, чувак, лучше просто тихо все спустить на тормозах.
626 49633996
>>33877
Да нет, просто ты не понял пошутейки, связанной с одной из серий ИП, с которой все горели несколько лет назад.

Не понял иронии, бывает. Просто признай это и не обсирайся еще активнее.
440.gif2,3 Мб, 498x498
627 49634005
>>33996

>моя тупизна не тупизна, а отсыл очки к сиричу для даунов, который уже все давно забыли

628 49634042
>>33668
У меня только глобалка на максимуме.
>>33698
Да я в целом про их армию, в двойке пехота у имперах была говном, избранные выносили её не замечая, только арта и стрелки тащили. Сейчас даже тяжёлые мечники стали очень хороши и стоят почти столько, сколько нужно чтобы победить.
И что у них за знаменитые отряды красного цвета? Их что то дохуя, по несколько отрядов в армии, а урон у них ебейший.
629 49634061
>>34042

>Сейчас даже тяжёлые мечники стали очень хороши


Только против пехоты за счёт своего антипех бонуса.

>И что у них за знаменитые отряды красного цвета?


Особые войска курфюстов. В большинстве своём - те же самые обычные юниты из ростера имперах, но чуть посильнее.
.mp41,3 Мб, mp4,
480x600, 0:13
630 49634065
>>34042

> в двойке пехота у имперах была говном, избранные выносили её не замечая, только арта и стрелки тащили. Сейчас даже тяжёлые мечники стали очень хороши и стоят почти столько, сколько нужно чтобы победить.


Их буквально не трогали, а чузены и воки в принципе получили дохуя баффов и новых приколов.
631 49634141
Переигрываете ли вы сражения если проиграли?
Загружайте ли вы сохранения, если предприняли через чур неправильный ход?
Или вы принимаете ошибки, и волю судьбы?
632 49634145
>>34141
По разному как бы
633 49634179
>>34145
А меня прям коробит, что так приходиться делать, хотя понимаю, что если не переиграю, все может пойти прахом.
Чертов перфекционизм!
634 49634188
>>34141
Бои переигрываю очень редко. Обычно если я полез драться, то уверен в своих силах. А так загружаюсь частенько, потому что люблю безрассудно куда-нибудь ломиться. И если там вдруг оказывается полная жопа, то загружаюсь.
635 49634191
>>34005
Я рад, что ты можешь в самоиронию
636 49634211
>>34141
Очень-очень редко, только если реально на грани что-то было - например, понёс неадекватно большие потери, хотя бы мог бы понести меньше и точно знаю, что на следующий ход ещё будут важные бои. Либо проиграл важный бой, но также знаю, что мог затащить.

Просто в кампании реально важные сражения сосредоточены в пределах первых 20-30 боев. А дальше, даже если ты на легенде и даже если проиграл в пух и прах и проебал целый стак - если ты не совсем новичок, у которого это по к\д случается - это не слишком важно уже. Деньги есть, здания на найм есть, остальные стаки действуют - вперед. Стаки бота - это халявная экспа и лут, а у многих рас уже на Т3 появляются всякие крутые юниты, которыми можно тащить даже самые лютые зарубы - были бы руки у игрока не кривые и денег на них хватило.
637 49634215
>>34191
Но запашок из твоих штанов от этих убогих перефорсов почему-то никуда не делся.
638 49634253
>>34141
Тупо лень перезагружаться. Максимум бои переиграть а так безвыходных прям совсем оч редко бывает. Вон за бретониию в первый раз играл, оставалась одна провка белакор ебет вассаллы ебут орки ебут но гарнизон в куроне хороший так что вытащил в итоге.
639 49634257
>>34061

>Только против пехоты за счёт своего антипех бонуса.


ну ващет пехоте не нужно быть антиларжем онли чтобы ебать монстру. не хай тир конечно
640 49634268
>>33655

>А вот это как раз в модах есть


Че за мод на визуальные караваны на карте, прям интересно.
641 49634288
>>34215
Сидя в своей комнатушке, ты можешь только из своих штанов запах учуять. Подмойся
642 49634300
>>34257
Всё равно лучше их не бросать без поддержки в таких случаях, потери могут быть высокими. Одно дело - всякие переапанные имбы, вроде кхорнитских мужиков с сожранными лицами >>22632, у которых атаки и защиты разом больше, чем у некоторых сингл энтити. И совсем другое - обычная балансная пехота, которой по геймдизайну положено терпеть от монстры, кавы и колесниц по правилу камень-ножницы-бумага.
643 49634304
>>34288

>знову одни перефорсы


Сынку, ты понимаешь, что это слiв?
644 49634358
>>34304
Твой? Да, это было очевидно сразу
645 49634390
>>34358

>этот унылый троллинг тупостью

646 49634470
>>34390
Ну так завязывай, селюк. Не обязательно публично обсираться по поводу того, чего ты не знал
647 49634481
>>34470
Причина тряски, престолоп0рк?
648 49634523
>>34481
Тряски нет, просто тыкаю обосравшегося селюка-порашника в его же испражнения
649 49634534
Мне уже стыдно наблюдать за унижениями этого дурачка, который не выкупил шутку, а теперь усирается, защищая свой обсер, хотя мог бы давно заткнуться, и всем было бы пох
650 49634560
>>34523
>>34534
Тряски настолько нет, что дурачок высирает аж по два поста, лол.
651 49634566
>>34141
Крайне редко загружаюсь. Внезапный просер бодрит и заставляет менять тактику, что хорошо
652 49634570
>>34534
Кормишь залётного тролля ты, несмешной долбоёб, неспособный завалить ебало, и стыдно тут только за тебя. мимо.
653 49634572
>>33147

>никаких динамических речей, привязанных к чертам вашего генерала


>никаких погодных эффектов во время боя (например, дождь, влияющий на усталость/энергию и пороховые юниты)


>никакого режима художника армии или аватара, где вы полностью настраиваете свои юниты и генералов, как в Shogun 2


>никаких солдат, которые выглядят уставшими и запыхавшимися во время боя, если армия сражается в стойке форсированного марша, как в Attila


>никакой больше Джефф ван Дайк

>броня не получает визуального улучшения во время боя, если вы улучшили броню отряда в кампании


>нет возможности спешиться у кавалерии во время боя


Боль, особенно Джефф.
654 49634592
>>34570
Я никого не кормлю (только тебя этим постом), так что шел бы ты дальше мимо, ты недостаточно вовлечен в срач, чтобы успешно его участников детектить.
боль колхозника.png23 Кб, 969x373
655 49634594
>>34560
Разрешаю запостить картинку с двумя телефонами. На большее тебя всё равно не хватит, колхозник
656 49634596
>>33626

> зато есть полноценные юниты-знаменосцы которые баффают мораль и дают эффекты разные, чего в историчках нет


были еще вроде какие то орущие чудаки то ли у индейцев в американской кампании то ли еще че то

>броня не получает визуального улучшения во время боя


>Нинужон


быстрый способ глянуть издалека уровень брони юнита на глаз так как броня была унифицированна более менее.
657 49634606
>>34534
Так это порода такая, пока весь в своём говне не вымажется, не успокоится. Тут таких придурков много: вот этот селючник, крысошиз-фантазер, васян-рикок и т.д.
658 49634612
>>34606
Нормально ты себе протыков уже выдумываешь и записываешь, ебанатина
659 49634615
>>34606
Хуя ты всех своих протыков в блокнотик записал. Часом гномиков в роду у тебя не было?
660 49634616
>>34612
Причина боли, селюковое?
661 49634617
>>34594
Ох уж эти фантазии трясунчика, какого-то селюка себе выдумал, которого перемогает в своём шизомирке.
662 49634620
>>34615
Скорее местные шуты, какие уж там протыки. Сегодня на роли клоуна как раз ты
663 49634626
>>34620
У тебя именно что протыки, так проткнули.
664 49634627
>>34617
Ну порвался то ты, не поняв отсылки. Кто ж виноват, что ты такой недалекий)

>>32796
>>33877
665 49634632
>>34626
Селюк то у нас еще с гомосексуальными наклонностями походу. О протыкании фантазирует
666 49634634
>>33626

>моды + не нужно


Мог не отвечать.
667 49634637
>>34634

>Аргумент не аргумент



Кто бы сомневался, что утка так быстро сольется, пхех
0.jpg37 Кб, 687x324
668 49634642
>>34627
Шизодаун опять обосрался с детектом, впрочем, ничего нового. Начинай визжать про фотошоп.
669 49634645
>>34620
Когда обзываешь клоунами всех остальных, есть большая вероятность, что клоун тут как раз ты. И в принципе по тебе это видно, уже в рандом анонах детектить своего нового протыка начал.
670 49634653
>>34642

Верни бате телефон, а то ремня по сраке получишь)
671 49634655
>>34645
Не всех, а конкретных персонажей. Если тебе от этого больно - имеет смысл подумать, а не пишешь ли ты в тред всякую хрень
672 49634657
>>34655

>я подробно запоминаю своих протыков и даю им клички


>мам это у них всех бугурт скажи им! Это я их проткнул!


Хех. Экая ты смешная животинка.
673 49634660
>>34653

>Разрешаю запостить картинку с двумя телефонами


>Верни бате телефон, а то ремня по сраке получишь)

674 49634671
>>34637
Так у тебя рли говно вместо аргументов, пчел. К тому же по ряду вскукареков ты обосрался - например уник здания реализованы в исторических тайтлах потому что уник поля боя по клеткам на глобалке вместо твоего "невозможно", трейд роуты с караванами и галеонами нужны чтоб их грабить, апелляция отсутствия функции к настолке это вообще кек. Много еще моментов, но лень тебя носом во все твое говно тыкать.
Тред или два назад обсасывалось 10 лет прогресса исторических тайтлов и 10 лет деградации вахи, можешь пойти почитать.
675 49634672
>>34660
Ну может вас и несколько срёт, допускаю. Как и говорил выше, дебилов то в треде хватает
676 49634680
>>34672

>Как и говорил выше, дебилов то в треде хватает


И ты один из них.
677 49634686
>>34671

>10 лет прогресса исторических тайтлов


обожаю когда исторыкалы из всех исторических частей лепят удобного им кадавра, который почему то все равно всасывает вахе
678 49634687
>>34657

>я подробно запоминаю своих протыков и даю им клички



Естесно, в треде одни и те же персоналии сидят, их сложно не запомнить. Про риккока так вообще в голос - это его ник в стиме, какая уж тут кличка

Впрочем, если ты залетуха, то можешь таких тонкостей не знать, ладно

>мам это у них всех бугурт скажи им! Это я их проткнул!



Если у тебя не бугурт, то почему ты продолжаешь бегаться и рваться?
679 49634694
>>34680

>И ты один из них.



Ну то ли дело разумист из усть-пердюйска порвавшийся от толстой отсылки
680 49634698
>>34671

> апелляция отсутствия функции к настолке это вообще кек


Это аргумент который регулярно всплывает в словах разрабов любой игры по вахе. Комиссар из ГВ стоит над плечом и застрелит нахуй если посмеешь сделать не так.
681 49634708
>>34698
Ты опять путаешь то. что реализовано в настольных продуктах гв и то что гв пишет в беке/имеет в виду, когда работает со всякими конторами (навроде креативов).

Ну да ладно, спорить с тобой сегодня я об этом не буду, макай историкалыча дальше
682 49634713
>>34687
Если у тебя не бугурт, то почему ты продолжаешь бегаться и рваться?
683 49634714
>>34698

>Это аргумент который регулярно всплывает в словах разрабов любой игры по вахе. Комиссар из ГВ стоит над плечом и застрелит нахуй если посмеешь сделать не так.


Ты еще скажи что морские бои им геве делать запретило, ага.
684 49634719
>>34714
Их запретил делать здравый смысл.
685 49634721
Попробовал бистов, не понял как с городами вафлить в итоге 2 камня рядом поставил и больше мне не давали. Так и удалил, поиграл да... Че надо камень ставить в центре и только потом города разьебывать?
686 49634725
>>34721
Бисты - фракция говна, просто забей на неё
687 49634729
>>34719
Этот здравый смысл, он с тобой в одной комнате?
688 49634736
>>34721
Ставишь камень, набираешь очки разрушения, разрушая города в зоне его действия, проводишь ритуал и запрещаешь остальным срать колонизировать эти близлежащие города. Очков разрушения крайне желательно набирать как можно больше, потому что только от их количества анлокается доступ к разным типам юнитов.
pw9p5p9o51l91.webp19 Кб, 1080x558
689 49634738
>>34721

>2 камня рядом поставил и больше мне не давали

690 49634748
>>34736

>фракция тупых зверей


>считать очки разрушения



Уровень соответствия механики фракции примерно тот же, что и кхорн-бухгалтер из варгоймерского сорокотонника
691 49634774
>>34748
У кхорна слишком много точных цифорок в лоре, он вполне бухгалтер.
202412181654551.jpg324 Кб, 1920x1080
692 49634776
>>34721

>Че надо


Читать описание фракции, как они играют. Качать Таврокса.
693 49634785
>>34776
Прочитал, а еще там написано что если поселение разрушить до ритуала то камень вернется, угадай вернулся ли камень после дропа поселка
694 49634798
>>34785
поздравляю, ты только что сломал хуй
695 49634802
>>34785
Это известный баг, который периодически то фиксят, то возвращают. В любом случае, ты первый камень можешь и должен закрыть как можно быстрее, а не бегать хуи пинать, тогда осколок вернётся.
696 49634811
>>34596
Ну круто, что нашлось что-то, это можно отметить, тем не менее это опять как со слонами в Риме, пара юнитов. Так можно и про легендарных лордов сказать, мол вот есть Наполеон, все, равно 100 легендарным лордам Вахи.

>быстрый способ глянуть издалека уровень брони юнита на глаз так как броня была унифицированна более менее.


Ну типа в Вахе это ничего не покажет, нужно смотреть что за лорд, у Гельта вот +20 к армору на всю армию, золотой маг еще 10 дает или что-то такое, прокачка специфических юнитов, техи. Это все делает просто бессмысленным визуальное представление, смотреть нужно на карточку ну и базово ростер учить, чтоб ориентироваться
image.png3,4 Мб, 1920x1080
697 49634831
Это сразу жечь нахуй? Или там что-то интересное может выйти если оставить?
698 49634838
>>34831
Ну ты посмотри как пойдет)
699 49634839
>>34831
Винище дадут. Если его какому лорду или герою дашь то со временем он станет алкашом ебаным.
700 49634844
>>34802
Так и закрыл, дали второй камень поставил рядом, вернули бы камень то продолжил бы играть а так че запоролось и я удалил сейв. Заново лень офк
701 49634881
>>34774
Тоже аргумент. Жаль его "технарский" аспект подзабыли, много клевой техники у кхорняк раньше было
702 49634886
>>34831
Эксперты-знатоки, отчего вообще зависит вероятность появления подобных построек? И много ли их может вылезти в пределах одной кампании (у меня пока что больше одной не было)?
703 49634896
>>34886
Когда их только ввели, я играл за Рапанс, и у меня просто куча этих построек была. Так что шансы приличные.
704 49634904
>>34634
А ссылка на моды у крикливого историкала просто землю из под ног выбивает, поэтому нужно об этом упомянуть.
Типа историкал делает вид, что визуальные штучки дрючки нереально важны и без них литералли анплеибл, пруфаешь где он обсерился, кидаешь ему ссыл_очку на моды и вся его набросная стена из 500 обидок сокращается до 4-5. Играть в ваху он не станет офк, но наброс уже выглядит жиденько.
705 49634935
>>34904
Мань, если брать моды на историкотайтлы то список деградации распухнет с 500 позиций до 5000.
706 49634950
>>34935
А летуны там есть в этих ваших 5000 позициях?
Еще раз - важна визуальная мелочевка жить не можешь, можно мод накатить и играть счастливо, а не списки обид клепать.
707 49634964
>>34950

>А летуны там есть в этих ваших 5000 позициях?


А нахуй летуны вообще нужны, отсутствие флага захвата абузить?
708 49634972
>>34964
19 отрядов варгейстов пикировать в 1 лорда и смотреть на эту лавину.
709 49634974
>>34886
Рандом. У меня штук 5 за 100+ ходов кампанию за Кислев было. А в других кампаниях нихуя. Ну и они для фракций ордертайда в основном. У плохишей всё плохо (па-дум-тц) с такими постройками.
710 49634981
>>34964

>А нахуй летуны вообще нужны


>а нахуя новые механики нужны


>а вот синхронные анимашечки ммм



Историкал невер ченджес
711 49635022
А чо а где мой +1 к рекрутмент капасити
Или это прям к провке этот калыч идет?
712 49635023
Бля, теперь я понял почему кава так охуенно игралась. Начал заново кампанию Нульна - проебался по темпу+хотел с большим количеством моделек играть. Вспомнил что реально в двухе копейщики были по 120 моделек, пушки по 4 штуки и тд.
А еще ощутил что кава такая же дрисня как в двушке. Потому что сука модельки особо не застревали когда конников было 30 штук, а вот с 60 начинаются крупные проблемы. Даже мод который тут советовали нихуя не помогает, рыцари империи превратились из грозы поля боя в ебаную шутку, которой всегда в общем-то и были
713 49635028
>>35023
шкилл ишью
714 49635034
>>35028
Конечно, то что весь отряд возвращается в мили сколько бы ты ни кликал съебаться из-за 3 застрявших моделек это проблема моей скилухи
715 49635082
>>35034
Разумеется, ведь у меня все спокойно выходят из мили после нескольких дополнительных кликов.
716 49635144
>>34964
Инстаподрыв, хех, вся суть собсна

Золотые подшлемники нужны, шелест тетивы нужны, а летуны, целый класс с подклассами войск, прямо влияющие на геймплей не нужны, пынял.
717 49635164
>>34972
Дохуя нужная вещь, ага. Еще варианты?

>>34981
>>35144

>пук от гомодвоечки


Так летуны зачем нужны-то, пидарасы?
.webp51 Кб, 640x853
718 49635172

>визуальное отображение апгрейдов


У чела выше по треду берсерки с 140 дамаги примерно так должны выглядеть или это нахуй не нужно.
719 49635176
>>34831
Я думаю нужно оставить.
202503182308571.jpg474 Кб, 1920x1080
720 49635221
Чет Фея-крёстная немного охуела, и выпилила практически весь север Империи вместе с Фестусом. Бывало у кого так? Есть большое желание дать ей пездов и затолкать обратно в Бретонию.
721 49635248
>>35221
Накатывай Миллениум и устраивай специальную военную операцию против вампиров, бритонии, орков, эльфов, ну а потом можно начинать мировую войну против хаоса.
Объяснишь этим гостям что вся эта их магия это уже в прошлом, точнее твои сверхтяжелые танки им это объяснят.
image.png109 Кб, 498x374
722 49635689
Так, я нипонял, а где у Нургла легендарные герои? Неделимый получил Харольда, Тзинч Хельбрасса и Синих писцов, Кхорн Каранак и Сциллу , Слаанеш work in progress, где нурлячие герои, CA ахуели?
723 49635692
>>35689
У тамурхана целая банда. Кугат пролетает.
724 49635701
>>35689
Ну да, Нургла наебали с ЛГ, Хорни с просто героем.
Причём именно у Нургла 999 именных зелёных мужиков с топором. Это у Слаанеша хоть сама ложись.
725 49635712
>>35692
Там рескины дефолтных героев, как у Вульфхарта, а из уникальных только пчелик на чумном пёсосе. Получается что реально один новый легендарый герой доступен только одному легендарному лорду, в то время как тзинч и кхорн имеют по 2 героя, которые доступны всей фракции.

>Кугат пролетает


Как и Эпидемиус и Фестус последний хотя бы может Харольда получить.
726 49635737
Хочу кава онли армию за импераху, будет работать? Консервные банки розы могут немного подержаться в мили, пока Солнцевская ОПГ залетает в точно в жопу
Когда внимание будет стянуто с флангов выезжают аутрайдеры с гранатометами и прореживают ряды бегающих за кавой пихотов
Главное не забыть какого-нибудь визарда в эту армию
727 49635757
>>35737
У Эльспет в Нульне (или ещё где-то рядом) есть лендмарка каву с черепами, которая даёт им свойство, что они не могут умереть, пока все хп в отряде не кончатся. Это делает их невероятно танковыми, только хилить магом жизни не забывай. И ещё имей ввиду, что осады за всадников - это боль. Так что пару-тройку штук арты тебе всё же придётся таскать.
728 49635761
>>35712
>>35689
Казик легендарный герой у Нургла, доступен он только за Тамурхана, если хочешь за другого лорда его получить нужно конфедерировать фракцию. Либо поставить мод на найм дохлых лордов и они сами могут тебе упасть.
Казик не доступен другим ЛЛ по простой причине - он является частью механики вождей, там у него и квесты личные и абилки на армию. У других лордов такого нет, они чисто никак не подвязаны к лордам, потому и доступны всем.

>Там рескины дефолтных героев


С достаточно большой уникальной веткой тем не менее каждый и хорошо бафающие разных юнитов. А еще школами магии, которых у Нургла в базе нет.
729 49635808
Анончики, а как делать так, чтобы отряд кавалерии проехал насквозь через пехоту? Я жму атаку на них, но они форму построения сминают, передние ряды падают и застревают в них. Или надо нажать стрелочку за отрядом пехоты?
Ещё вопрос, вот включено по умолчанию ускорение при передвижении, по идее, войска быстрее расходуют запас сил ведь? Стоит отключить его?
И ещё вопрос. Отряд находится в защите по умолчанию, ничего для этого нажимать не нужно. И в защите он находится только если стоит или если идёт тоже?
Последний вопрос. Во время сражений отряд может внезапно остановиться и, находясь очень близко к противнику, впасть в сон. Это нормально? Надо постоянно контролить их и жать атаку? Странно как то получается, что в гуще сражения внезапно соперника не нашлось, может это баг?
730 49635823
>>35808

>Анончики, а как делать так, чтобы отряд кавалерии проехал насквозь через пехоту?


Никак, это тебе не колесницы и не монстры. У обычной кавы не хватает массы для этого. Хочешь, чтоб не застревали - играй монстрокавой или монстропехотой. Или вообще кем-то типа Скарбранда, у кого огромный вес (больше 5 тонн) и он может по пехоте ходить. Но даже таких ебак можно остановить, если вокруг него сгрудятся алебарды и та же монстра или кава.

>Ещё вопрос, вот включено по умолчанию ускорение при передвижении, по идее, войска быстрее расходуют запас сил ведь?


Пофиг вообще, просто не бегай войсками зазря (если только ты не кайтишь). Быстрое сокращение дистанциии до противника важнее, особенно если у него есть стрелки и арта.

>И в защите он находится только если стоит или если идёт тоже?


Про какую защиту речь? Режим обороны или защиту от натиска?

>Во время сражений отряд может внезапно остановиться и, находясь очень близко к противнику, впасть в сон. Это нормально? Надо постоянно контролить их и жать атаку?


Да, если их цель сдыхает, юнит может встать. Может, ты не хочешь, чтоб они атаковали, так что контроллить все отряды должен сам, это же не автокликер. Не нравится - ставь модик baby sitter из мастерской, тогда будут атаковать.
731 49635838
>>35823
Спасибо большое за ответы.

> >И в защите он находится только если стоит или если идёт тоже?


> Про какую защиту речь? Режим обороны или защиту от натиска?


А в чем разница? Я думал, что при режиме обороны и защита от натиска будет у копейщиков.
Ну вот режим обороны обычный, он по умолчанию или его включить как то надо?
732 49635856
>>35838

>А в чем разница?


Есть режим обороны, который в виде значка на панели отряда включается. Он важен для стрелков и пехотной стеночки - при его включении твои юниты не будут преследовать врага.

А есть защита от натиска - для этого отряд должен постоять на месте пару секунд - тогда он автоматически включится, это можно заметить по значку щита над иконкой юнита.
733 49635918
>>35808

>Анончики, а как делать так, чтобы отряд кавалерии проехал насквозь через пехоту? Я жму атаку на них


Нажимать надо за отрядом если ты хочешь пробить их натиском, отряд как бы тормозит, если ты жмешь врезаться им в строй противника и вступает в бой. Если ты хочешь ударить и бежать дальше надо постоянно в момент атаки жмакать за отрядом врага и когда они врезались, постараться на инерции сразу выбежать в любую сторону, главное чтоб не встали на месте и не застряли в пехоте. И прокликивай несколько раз, пока все всадники не уйдут, иначе несколько может застрять и остальные вернутся тоже.
Ну и еще, держи в курсе параметр массы - чем тяжелее твоя кава, тем сильнее она разбрасывает и тем сложнее ее остановить пехтуре, в алебардах застрянешь сильнее кста и лучше в них вообще не чарджить спереди, только в тыл/фронт. Можешь поставить мод Helper UI там масса будет видна и куча других скрытых параметров изначально
7zpa6d1pahpe1.jpeg245 Кб, 1283x1314
734 49635969
>>33314
Ебётся со всеми, кроме сына. Даже в игре при её выборе в меню у неё есть намекающая фразочка "hit me or perish" про то самое, но местные мамкины "знатоки" аглицкого про такие детали часто даже не в курсе, хех.
735 49636023
>>35969

>Ебётся со всеми, кроме сына.


Пушто сына уже брезгует.
736 49636110
>>36023
У него члена нет\не работает после того, как его обгорелую тушку в чёрную бронефофудью запихнули як Дарта Вейдера.
737 49636135
>>36110
Лол, а как это должно мешать ему ебаться? В конце концов, на крайний случай он и жопой может, не говоря уже о всяких игрушках и фистингах.
IMG1778.jpeg84 Кб, 568x714
738 49636143
>>36110
Поднимет с помощью магии делов то
739 49636146
>>36135
Ты мыслишь как слаанешит. Часом сам на задницу не слабоват, м?
740 49636162
>>36146

>Ты мыслишь как слаанешит.


Так мы говорим в т.ч. про слаанешитку.
741 49636172
>>36162

>а как это должно мешать ему ебаться


Малекит - честный кхейнит, а ты пойман за клешню на манипуляциях, пидорок фиолетовый.
FLE8KtFXIAAhKlq.jpg575 Кб, 1920x1080
742 49636185
743 49636224
>>35856
>>35918
Спасибо!
744 49636351
>>36172
Хуя ты там себе нафантазировал. Для Манякита мама это святое. И я вообще не из вашей своры вахадаунов.
RDT20250319124941622501753898070978.jpg315 Кб, 3311x1599
745 49636361
Халфлингов OvN васяны скоро выпустят
746 49636440
>>36361

>Халфлингов


Никогда не понимал смысла в этой недорасе. Это как гномики, только хуже и слабее.
747 49636459
>>36351

>И я вообще не из вашей своры вахадаунов


>Для Манякита мама это святое


Слаанешидзе, такая шиза - это по части тзинчиитов.
748 49636531
>>36440
Они вкусные, Голгфага спроси, он шарит.
А если серьезно то это очевидный троп хоббитов из властелина колец
749 49636559
>>36531
Так они и в вк были не пришей кобыле хуй, маленькие человечкитм, чисто чтоб читателю было проще себя с ними ассоциировать, чем с геройскими героями типа Арагона. Но нахрена они в вахе - у них ни боеспособности, ни эпического флёра с обидками, бараньей упёртостью в боях и пивом как у дворфов. Максимум, на что они сгодятся - это упоминание про их поварские способности в разных описаниях. Ну вот пусть и готовят, и сами на закуску для огров и идут, как ты упомянул. Зачем эти коротышки в боях? Меня уже от одного взгляда на скрин >>36361 на ржач пробивает.
750 49636575
>>36459
Чел, я знаком с вахой только по Тотал Вару Вархаммер. Мне вообще похуй что ты там себе воображаешь. Меня привлекает фентези Тотал Вар, а не ваха.
751 49636597
>>36575

>я знаком с вахой только по Тотал Вару Вархаммер


>но при этом пиздит за лор как истовый вахадаун


Слаанешиты дуреют с этой тзинчиитской прикормки!
752 49636678
>>36597
Лол, так в игре все написано. Ну и я про мемы с инцестом, неиронично, узнал ИТТ.
753 49636702
>>34572
У меня целая маняфантазия по миру РТВ1 с моей ЕОТ и друзьями была в детстве под ван Дайка, сейчас саунд конечно делает сас
1742344958699307.png563 Кб, 868x696
754 49636714
Новости в четверг..
755 49636769
>>36361
Про Хунгов ничего не слышно?
756 49636799
>>36559
Ну смотри, фентези сеттинг это в основе своей сказка про всяких разных существ, которыми наполнен мир. Как бы, да, автор может шизануться на листании пораши и превратить сказочный мир в ежедневную политическую сводку от лица гондорцев из траншеи под Минас-Тиритом и сбрасывающими на них камни назгулами, про то как прошли переговоры Трандуила короля Лихолесья с Балином сыном Дурина и какие же роханцы дегенераты, но с таким замахом претендовать можно только на становление сеттинга хуя попаданца и на аудиторию скуфидонов, а не в шедевры мировой художественной литературы метить.
Помимо этого, хорошим тоном и даже правильным и логичным мувом является плавное введение читателя в новый мир, начиная с простых людей, а кто как не изолированные веселые хоббитцы в своем смешном уютном Шире являются такими в лотре. Алсо, поэтому феодальную Японию в произведениях на Западе тоже описывают от лица человека, для которого эта культура не знакома, чтоб вместе с зрителем плавно вводить в курс дела, как в сирике про Сегуна и вот в ассасинах с негром выходящем. Тут без экспозиции же не обойтись никак.

А Ваха это пародийный образ фентези в целом и лотра в частности (ну и одновременно на реальность), поэтому и такой жирный образ хоббитов они себе тоже взяли и приспособили. И как и другие расы они их переделали на ваховский лад, поэтому халфлинги в Вахе тупенькие, похотливые, наглые и являются объектом постоянных курьезов, шуток с черным юмором и опиздюливаний всеми вокруг.
Это постоянный комик-релиф в гримдарковой обертке. Условно, если надо описать поселение гоблинов, то напишут что у них в поселении на вертеле заживо запекается упитанный сочный халфлинг с яблоком во рту.
757 49636856
>>36714
Че это такое, что за КАЛрадия?
758 49636896
Бля не тот тред
759 49637015
Начал за хаос гномиков, прикольно не обычно. Заеб только с рабочей силой и что стрелков реально нужно контролить а то ебут своих же. Спавн рядом с эльфами только очко... Не дрался никогда с эльфами и не играл за них че за уебище ИМРИК на 10 лвле статы какие то ебанутые еле отпиздил... Про их какую то постройку что дает гарнизон дракона и нихуевых всадников ваще молчу спелл армии в виде пушки прикольная
760 49637080
>>36714
Это Скачи и Мочи 2, не ведитесь
761 49637081
У кого топовая антиларж кава/монстрятина?
Dragon Ogres походу ебут все что я на них кидал, кроме Некросфинксов.
Но Некросфинксов ебут дред саурианы.
А какой монстр завалит сауриана?
image.png2,1 Мб, 1405x786
762 49637090
каво бля
763 49637130
>>37081
Никто сауриана не завалит в одиночку.
764 49637136
>>37081
Смотри на элементаля бистов, динозавра чорфов или именных драконов имрика.
765 49637145
>>37136

>элементаля бистов, динозавра чорфов


Проигрывают фералам
766 49637152
>>37081

>А какой монстр завалит сауриана?


16 веселых парнишек с алебардами
767 49637178
>>37152
рорка аспирантов? я бы на это глянул.
А еще кто?
768 49637209
>>37015

>дает гарнизон дракона и нихуевых всадников ваще молчу


Это лендмарка для самого Имрика, чтоб когда играешь за него - можно было их быстро построить и тащить. Он стартует во враждебном окружении, вокруг одни враги, так что ему это нужно.
769 49637264
>>37178
Да, тзинчиты аспирины мочат годзиллу. Еще кто, ну возможно горгон с регенерацией может победить, хотя сомнительно
770 49637323
>>37178
Обычные чуханы тзинча с алебардами тоже валят, но это уже немонстровые опции.
Безымянный.jpg760 Кб, 1911x942
771 49637609
Объясните пожалуйста, как это выиграть нормально? Орки нанимают катапульты и стреляют издали, пока не выпиливают один из отрядов гномов. К концу игры, изрядно попотев, остаются все отряды, кроме уничтоженного в начале катапультами, но Гримгор уничтожает остальные в соло. Как его убить? Его даже фокусить лучниками гоблинскими не помогает, ему всё похуй.
772 49637668
>>37609

>Орки нанимают катапульты и стреляют издали, пока не выпиливают один из отрядов гномов


До стрелков и арты надо добираться быстрыми отрядами, пока основная армия дерется с пехотой.

>но Гримгор уничтожает остальные в соло. Как его убить?


А почему у тебя в стаке нет ничего для контры антилардж сингл энтити? Хотя даже так ты мог накинуться на него одновременно быкокентаврами, Астраготом и летающим быком - втроем они бы его замесили. А ты вместо этого своих сильных дамагеров дел хуй знает куда, а Гримгор стоял и убивал твою пехоту. Ты должен контролировать бой, а не позволять тебе навязывать условия.
773 49637774
>>37609
Ну так-то у тебя ЛГ-хоб умеет гобле выдавать stalk. Т.е. ты мог арту довольно легко убить. Даже если этого нет, можно каву спрятать, забиться в дальний угол и вынести арту кавой (и коровой).
Что касается Гримгора (а также прокачанного Влада, Архаоши, Малоса и прочих ван-мен-думстек), то лучше с ним сражаться никак. Т.е. либо отправить догонять какого-нибудь быстрого героя, или натравить на него самый бесполезный отряд, етсетера. Словом, победить не его, а армию. Ну или фокусить луками, хотя прибить Гримгора луками хобов - задачка со звёздочкой.
774 49637899
Очевидно, что фокусить надо дробовиками.
Ну или окружить гоблотой и там в толпе бить героями и лордом.
775 49638284
>>37668

>антилардж сингл энтити


Как это переводится?
Астрагот и бык как раз и были убиты Гримгором в конце. И он сначала почти всю схватку гонялся за лучниками на волках, а потом уже пришёл и расфигачил пол-армии.
>>37774
Сейчас переиграл и поставил гоблинов на волках в засаду и отправить на катапульты. Ещё почему то летающий бык очень слабенький, его и лучники гоблинские бьют сильно в полёте, и догнать он тележки их не может, и пока дерётся с катапультой, убивается подоспевшими гоблинами-пронырами. В итоге гоблины на волках мои даже эффективнее оказались.

Ещё вопросик. Иногда по ходу боя мушкетчики гномов не атакуют чужой отряд издали, а идут куда то в другую сторону или вообще прямо на врагов и начинают стрелять. Что это такое?
776 49638304
>>38284

>Иногда по ходу боя мушкетчики гномов не атакуют чужой отряд издали, а идут куда то в другую сторону или вообще прямо на врагов и начинают стрелять. Что это такое?


Что-то мешает стрелять, может какие-то неровности рельефа, горка небольшая.
777 49638321
>>37609
Полчаса потеть, чтобы мушкетоны давали залп по Гримгору. Это тяжело - он должен бежать один, не в твоей пехоте, между ним и мушкетонами не должно быть препятствий, он не должен их догонять - но реально.
778 49638349
>>38284

> >антилардж сингл энтити


> Как это переводится?


Дословно
779 49638383
>>38349

>антилардж сингл энтити


довольно размытое понятие
780 49638394
>>37152
>>37323
хуй че они сделали динозавру блядь
781 49638496
>>38394
динозавр еще и кайтить вечно может
782 49638503
>>38394
Довольно тупо судить антилардж-юниты по тесту против древнего завра с гигатонной хп.
783 49638580
>>38383
Это максимально точное понятие в которое юнит или входит или нет, никаких "может быть".
784 49638587
>>38394
https://youtu.be/1As-3KCVrrw?si=l8QsnISe1uf0mXGi&t=1240
Хз как ты там меряешь, чузены раньше побеждали гарантированно (у меня до сих пор так). Феникс гарды и обычные чузены с алебардами должны 50-50 побеждать.
785 49638598
>>38587
это тест от чела, который в тест засунул обычных слееров вместо гигант слееров? симс легит как говорица
786 49638601
>>38598
И это должно как-то изменить факт что чуханы тзинча победили?
787 49638609
>>38601
факт в том что тест хуйня
788 49638613
>>38609
Тест чузенов хуйня потому что дворфы неправильные. Хуевый ты тзинчит.
789 49638619
Заебись я конечно моды на скейвенов накатил, теперь у Гельта первый же враг после стартовой армии это йоба стак с варп дробилками, лазерными катапультами и даже ебаным колесом
Зато конечно начинать за это весело наверное бегать ебать весь китай
А как мне этих пидоров выносить неясно, ни сразу же на 3 ходу ни собрав полный стак чет не выходит
image.png3,7 Мб, 1920x1080
790 49638626
Заебись кстати читы у компа конечно на экономику
Пидор с одним городом третий стак нанимает
791 49638627
>>38619
Модики включаются под каждую кампанию индивидуально, васяны никогда не заморачиваются балансом васянофракций, если ты играешь против них. Плюс изменение реалий игры сказывается (перенос того же Гельта в Катай).
792 49638629
>>38626
да вроде один, и тот покоцанный
793 49638630
>>38626
Все ЛЛ-фракции теперь нанимаются быстрее миноров. А скавены тем более, у них часто полно мусорных стаков из скавенслейвов. Алсо у него скорее всего там один фуллстак + два неполных стака.
794 49638635
>>38619

> лазерными катапультами


Ты называешь мушкеты пороховыми арбалетами?
image.png4,1 Мб, 1920x1080
795 49638636
Либо я щас выигрываю, либо у меня кампания заканчивается на 8 ходу, лол
796 49638641
>>38635
Я забыл как они называются
.png36 Кб, 79x205
797 49638643
>>38636
Че за мод хоть? И это кланрат с пращой?
Помню смешной мод ставил где у Квика есть уникальные кланраты с пистолетами+щитами и штормы с дробовичками. Чел это даже обосновал какими-то древними оф артами и вырезками из лора.
798 49638644
держим кулачки за крыс, имперское чмо должно страдать
799 49638690
>>38643
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2986543735
По-моему это скейвенслейв со щитом
800 49638692
>>38587
У меня они по морале проседали все как видно из результата. Как в видосе не выходит, не тащят.

>2 года назад


Во первых лизардам же че то патчили между релизом 3хи и текущим патчем.
Во вторых недавно (5. какой то) поменял что ларжы делают урон теперь иначе и даже сломали их таким образом на короткое время.
801 49638700
Сигмар не защитил...
802 49638702
>>38692

> Во первых лизардам же че то патчили между релизом 3хи и текущим патчем.


Там была очередная хуйня на +1атаки и изменение пассивки сцинков-кроксигоров

> поменял что ларжы делают урон теперь иначе и даже сломали их таким образом на короткое время.


Этож по итогу откатили из-за слома, не? Или обратно завезли потом?
803 49638713
>>38702
Судя по тесту починили и завезли обратно, ларжы ебут, тест 2 летней давности неактуален.
Какие еще идеи чем ебать это дермо в рукопашке?
804 49638719
>>38700
Ебать ты криворучка, гриндерам позволил стоять и дамажить, Гельтом нихуя не навоевал: он только дождиками может по 200-300 киллов за бой делать, тем более по плотной толпе крыс.
805 49638720
>>38713
Чузены тзинча и клешня это буквально сильнейшие в игре ебаторы ларжей из числа пехоты, может новые кхорниты с цепями ещё где-то рядом. Из коней есть нурглитские рыцари на зверях чумных, кхорнитские топ всадники, бладнайты, демигрифы. Монстров выше называли.
806 49638722
>>38713
В кампании аспирины все равно разъебут как бы, они там у хаоситов нормально пробафываются прокачкой и техами
807 49638734
>>38719
Ветров мало было и карта дохуя открытая, по сочному блобу в несколько стаков удалось только молнию дать разок
А гриндеры да стояли и кушали передние ряды пока я стрелков от собак отбивал
Так и соснул
Но в принципе да у меня руки из жопы
808 49638796
Мне понравились хаос дварфы, заеб правда с бесконечной стройки особенно после бистов с их аля я камень на регион и все. Но именно чет такое я ожидал когда пробовал обычных гномов, а обычные какой то кал скучный. А тут да апргейды юнитов танки арта, а у гномов...ну дирижабль и вертолетики
809 49638798
Мне понравились хаос дварфы, заеб правда с бесконечной стройки особенно после бистов с их аля я камень на регион и все. Но именно чет такое я ожидал когда пробовал обычных гномов, а обычные какой то кал скучный. А тут да апргейды юнитов танки арта, а у гномов...ну дирижабль и вертолетики
810 49638799
>>38796
Просто чорфы ещё более вымирающая и малочисленная раса, чем обычные дворфы. Поэтому вынуждены больше полагаться на демонов, машины, рабов, монстров и мутантов - фактически, приблизительно больше половины их ростера это даже не сами чорфы. Поэтому такое разнообразие.
811 49638817
>>38799
Меня кстати забавляет что при всем этом по лору черфы даже к друг-другу относятся на уровне темных эльфов (как к говну тоесть), при том что в отличии от слуг четверки их бог принимает непосредственное участие во многих их аспектах жизни оно может быть иначе только если Хашут это не бог хаоса, а кто-нибудь из древних, которому тупо по приколу возиться с ними потому что любой бог заинтересован в том что бы его паства росла, потому что вместе с этим растет и его сила и возможности к действиям, а Хашуту как я знаю никто кроме черфов не поклоняется. По моему если бы оно так реально было, то они бы вымерли еще задолго до конца времен.
На фоне того что они "еще более вымирающая раса" это выглядит как какая-то отсебятина какого-то из авторов, либо это просто локализаторы наши те еще надмозги.
812 49638822
>>38817

> еще более вымирающая раса" это выглядит как какая-то отсебятина какого-то из авторов, либо это просто локализаторы наши те еще надмозги.


Они буквально живут в Жар-Наггрунде и 1.5 крепостях вокруг него. Это как если бы у дворфов только полупроебанные 8пик и хуйня вокруг них осталась.
813 49638834
>>38822
Я о том что по той шизе которая называется лором ВХ ФБ они друг-дружку ненавидят не меньше чем окружающих, что как-то ну странно в такой ситуации. Мне кажется что будь оно так, то у них были бы не заводы, дворцы и пароходы а одни только руины и контрапшены как у скавенов, хотя нет, у них вероятно были бы только руины из-за их малого количества и постоянных внутренних конфликтов.
И если за обычных хаоситов все понятно - им оружие делают големы и все те же черфы, и их дохуя при том, то здесь блядь оно просто так бы не работало.
814 49639081
>>37609

>Объясните пожалуйста, как это выиграть нормально?


Двумя стаками очевидно.
У тебя есть лорд на гоблу и герой на хобгоблу. Делай с них отдельный стак хобгоблы. А Дражу набирай чорфов + остаток забивай гоблин слейвами.
Изи катка же.
815 49639284
>>38817
Они не более вымирающая, просто их изначально очень мало было. И друг друга они используют, но не относятся к «своим» как к пушечному мясу именно потому что понимают что их очень мало. Как пример - своих «штрафников» они хоть и посылают в самую жопу, но при этом заковывают их в лучшую броню, чтоб не расходовать напрасно. Сравни с подходом «хороших» дварфов, лол.
816 49639426
Кто из лизардменов самый интересный? Хочется вроде попробовать их, но каждый раз смотрю на количество лордов и теряюсь. Желательно со стартом не в Люстрии
817 49639488
>>39426
Окси
818 49639617
>>39426
Накаи
819 49639621
>>39426
Красный гребень
820 49639662
>>39426
Самый сильный тахенуин
Стикер383 Кб, 346x511
821 49639719
АНОН ПИКАЕТ СЦИНКО-КАЛ ПО СОВЕТУ ГНОМО-ДЕБИЛОВ
@
ЧЕРЕЗ 5 ХОДОВ ЗАБЫВАЕТ ЕФФЕКТЫ ЛОРДА
@
ВАМППИРАТЫ РАЗНОСЯТ В ХЛАМ ДУДКИ С ТРЕМЯ ДРОТИКАМИ
@
ПИКАЕШЬ СТРАЖУ НО ОНА НЕ ТЯНЕТ
@
АВТОБОЙ РИСУЕТ ОГРОМНЫЕ ПОТЕРИ
@
ДРАТЬСЯ САМОМУ СЦИНКО-ГАВНОМ ВПАДЛУ
@
НУ И КАЛ ЭТИ ВАШ ЯЩЕЕРЫ
@
КРЫСАМИ ИЗ АРТЫ ЕБЕЕТЕ
822 49639723
>>39719

> ВАМППИРАТЫ РАЗНОСЯТ В ХЛАМ ДУДКИ С ТРЕМЯ ДРОТИКАМИ


Невозможно в обозримой вселенной. Я не уверен что закидывание с4 даже чузены нормально затерпят.
823 49639764
>>39719

>играть никем кроме монстров и топ элиты нивазможна! Слышите? Мам ну скажи им!


Опять дежурный шизик «не так играете» проецирует свои кривые руки на весь тред. Я думаю что даже когда кислевохейтер научится играть этот шизик-вахтер продолжит 2-3 стратегии подсмотренные у плеши по кругу гонять.
824 49639781
>>39764

> Опять дежурный шизик



Это тот кто рассказывает, что ДЭ кал, палачи кал, ведьмы кал, а вот ренжыры крута!

мимо бабуля Хеллеброн

Хочешь играть коробками и делать пиу-пиу пикай соответствующую фаркцию, лизарды не про это и если тебе по кайфу страдать заниматься сцинко-онанизмом то не надо ссать в уши всем - что это ебать интересно! ты нитак играешь
825 49640027
>>39781

>Это тот кто рассказывает, что ДЭ кал, палачи кал, ведьмы кал, а вот ренжыры крута!


Ой, это наверное я...
826 49640056

>Боевые братки получат обнову сегодня


>Банерлорд получит анонс нового длц сегодня


>Ваха получит новости сегодня...?

827 49640099
БЛять сука таврокс вонючий отправил бить ворота ворота открылись еблан зашел на автомате ворота закрылись его убили
828 49640117

>таврокс


>убили


Ты что-то делаешь сильно не так.
829 49640130
>>40117
Первый лвл первый файт город дарков
830 49640147
>>40056

>>Боевые братки получат обнову сегодня



Погодите, это реально?
831 49640170
>>40147
Точно знают починят баг с кузнецом и поварихой
832 49640179
Бычара не считается за бычару, если взять героя с баффом урона минатовров таврокс в пролете
833 49640219
>>40099
>>40130

Забайчено
834 49640301
Бля когда там уже апдейт Кислева? Еще когда играл в двушку очень хотел за них покатать, сейчас наконец закатился в трешку, но решил потерпеть до выхода апдейта
835 49640315
>>40301
терпи
836 49640316
>>40301
Патч 25ого но полюбому че то сломают.
837 49640659
>>40301
Апдейт конечно объёмный, но принципиально ничего не меняет - одна менюшка с баффами заменится другой, надеемся, что более удобной и т.п. подкрутки и мелочи. Юнитов не меняют, новых не добавят, смены стартпозиций (кроме эвента бабке) не будет и т.д. Геймплей тот же самый останется. Разве что функция с выходом гарнизона из города интересная, но на практике вряд ли ты будешь этим часто пользоваться - в большинстве случаев при дефе сидеть в городе выгоднее, даже если там нет стен.
838 49640664
>>40659

А как будет это работать с бабкой, что за ивент?
839 49640667
>>40664
В прошлом треде было, там смотри подробности:
>>49617186 →
>>49617254 →
840 49640677
>>40667
Изменения агрессии и потенциала фракции не будут включены в обновление 6.1. Мы увидели, что значительное число из вас выразили обеспокоенность по поводу эффектов второго порядка (т. е. непреднамеренных последствий), которые мы рассмотрим до того, как эти изменения вступят в силу. Одним из примеров эффекта второго порядка, который нас беспокоит, является то, как изменения потенциала фракции значительно упростили победу над мелкими фракциями для крупных фракций. Это, в свою очередь, привело к тому, что фракции выборщиков погибли слишком рано и стали неэффективными даже после возвращения.

Выглядит как патч гавна без ничего по сути
841 49640734
>>40099
Как ворота могли закрыться, если они сломаны? Тебе забагованную версию продали.
>>40117
А серьезно, есть какой-нибудь список лордов по силе в дуэлях с другими лордами, против толп пехоты, против кавалерии, против монстры?
842 49640771
где новости?
843 49640784
>>40734
Нету, игра-конструктор - всё сильно зависит от трейтов с лордов, которые ты выбил, от шмота и т.д. и т.п. Меч Кхейна - вообще гейм-чейнджер в плане боеспособности лорда. Так что как набаффаешь - так и будет.

Конкретно Таврокс на первом ходу не очень сильный, его тоже надо прокачать и в уник ветке скиллов взять ему отжор хп в мили. С первого же хода реально ебут только Холек и Скарбранд - две ебучие машины смерти. Но и у них есть слабости - из-за ебейших размеров сильно уязвимы против рендж отрядов, если на них сосредоточат огонь - потеряют большой кусок хп.
844 49640827
>>39781
Правду рассказывает получается, бабкоебов кроме тебя в треде нету
845 49640837
Где отображаются эти реки крови таврокса? Будто не работает хуйня не вижу нигде
846 49640848
>>40734
Естественно, мультиблядки провели все возможные тесты, включая раздувшиеся туши против взрывосквигов. Правда, в основном на зашквареном видеохостинге, так что смотреть не рекомендую. Если коротко - сила нелинейная, если лорд А убивает лода Б, Б В - не факт что В не убьёт А. Ну и куча скрытых параметров влияет, причём очень сильно - анимации. Не удивлюсь, если некоторые юниты более или менее эффективны при включении крови.
847 49640853
>>40848
А анимация как работает?
848 49640857
>>40784
>>40734
А самые сильные обычные лорды? Тут всё от ездового животного зависит?
849 49640886
>>38284

>>антилардж сингл энтити


>Как это переводится?


Дословно и переводится. У тебя есть 2 типа такого рода бонусов: анти-интфантри и антилардж. Это означает, что при атаки инфантри (т.е. не ларджа) или ларджа атакующий получает бонус к мили атаке (т.е. к вероятности нанести удар) и к урону.
Понять лардж или нет, обычно, несложно: на карточке юнита либо большей микрочелик, либо маленький.
Сингл энтити, собсно, означает, что отряд состоит из одного юнита - лорды. герои, монстра мощная. Отличается тем, что у них ХП не восстанавливается мгновенно после битвы (скажем, для отрядов из 4х юнитов восстанавливается, что делает их сильнее), есть дебаффы при получении большого урона, ну и, в целом, они мощные и огромные запасы ХП имеют.
850 49640894
Кстати, для новичков: то что написано зелёным шрифтом (все эти Good Range, Fast for a dwarf и т.д.) - это всё не то что буллшит, но, де-факто, не обязано быть правдой. Это такие подсказки от разработчиков. Которые они могут годами забывать поправить.
image.png2,3 Мб, 1917x1077
851 49640907
Развафлил говняк
852 49640911
>>40853
Ну например кислевитские змеи имели норм статы против пехоты, но сливали противопехотной пехоте втрое дешевле них из-за того, что сначала анимация закидывала их внутрь строя, где они получали урон от всего отряда, а потом начинали бить пустоту. Орочий идол имеет длинные и плохие анимации, из-за чего плохо бьёт пехоту и почти никак синглов. Некоторых синглов в дуэли анимация разворачивает жопой к врагу. Короче, хорошие\плохие анимации для монстры - скрытый и очень важный параметр.
853 49640924
>>40894

> но, де-факто, не обязано быть правдой


Напомнило как у всяких унтергоров годами висит надпись "децент мили комбатант". Охуеть децент, не сосет только у крестьян бретонских.
854 49640926
>>40911

> Орочий идол имеет длинные и плохие анимации, из-за чего плохо бьёт пехоту и почти никак синглов


В двухе помнится он ебал всё что движется
855 49640956
>>40907
Ты срать выходил во время боя? Ладно один отряд у врага со 100+ фрагами, но три, на каждый из которых есть контра... Да ты всей армией не должен был 100 бойцов потерять. Я понимаю, что ты даешь АИ фору в виде лучников, но и с 5 бесполезными отрядами результат странный.
856 49641006
>>39426
Все унылое говнище
857 49641040
>>39426
У Техенхауина прикольная механика со змеем-атомной бомбой. Главжаба - самый базовый. Оксиотль и Тиктак прикольные, но играют не стандартным лизовским набором, примерно как Дроча - основной гейплей расы не почувствуешь. А чем тебе Люстрия не угодила - местных шуток про неё начитался?
858 49641054
>>40956
А как понять, какой отряд контра какого? То что алебардщики и копейщики контра конницы и монстров я понял. Монстры и конница - контра пехоты без копий и алебард. Лучники - контра одиночных больших монстров и монстрогероев.
Вот у анона на скрине какие отряды контра трёх пиратов со сотней фрагов?
И есть ли отряды, которые не имеют контротрядов или, наоборот, все их побить больно могут?
859 49641060
>>39426
Сцинков не бери, петушиные лорды, у всех гребни.
860 49641073
>>41054

>отряды, которые не имеют контротрядов


пешие лорды/герои

>все их побить больно могут


летуны
861 49641075
>>40677

>Выглядит как патч гавна без ничего по сути


Ну значит стандартный.
862 49641090
>>41054

>А как понять, какой отряд контра какого?


Если ты не на легенде играешь, у тебя там при выборе своих отрядов над вражескими появляется значок - зеленый означает, что угроза для выбранного отряда минимальна, красный - максимальна, и при драке один на один твой юнит сольёт. Обычно это зависит от антипех\антилардж-бонусов у отрядов противника, но бывают и другие факторы (например, мощный вражеский лорд-милишник типа Скарбранда скорее всего будет угрозой для всех). С опытом будешь лучше понимать эту систему, а пока примерно так.

>Вот у анона на скрине какие отряды контра трёх пиратов со сотней фрагов?


Сирен и призраков надо было ебать минотавриками или самим Тавроксом.
863 49641106
>>41054
Таврокс должен был сесть в начале боя на лицо бабе и сломать его, у вампиратов с пика нет способа этому помешать. Ужасы у вампиратов - противопехотная монстропехота, минотавры - противомонстровая, соответственно их дуэль выгодна минотаврам. Призраки имеют огромный резист к физике, соответственно маг должен был долбить сирен с начала боя. Так как у них очень мало хп, он с пары кастов развалил бы их.
В мультиплеере есть отряды, которые почти всегда окупаются, или не окупаются вообще никогда. В кампании есть просто очень сильные и дорогие отряды. Ну вот клешня та же, элитные алебардщики Тзинча. И есть слабые отряды, но ими можно забить маловажную армию и танковать урон.
864 49641109
>>41090
Понял, спасибо. А вот с тяжёлым оружием отряды, у них бронебойный урон, он работает хорошо именно против пехоты с высокой бронёй, но и обычную ими бить хорошо? Конницу и монстров ими тоже можно бить?
>>41073
Так разве у пеших лордов не будет слишком маленький радиус атаки и маленькое хп? И их с ног свалить можно же.
А драконы тоже не очень? Или они только перед стрелками сливаются?
865 49641120
>>41106
>>41090
"Ужасами" я назвал мрачных призраков, а призраками - тип отрядов "астральные", т.е. в данном случае сирен. Другой анон правильно назвал мрачных призраков призраками.
866 49641136
>>41106
Ну смотри с ходу ты обосрался потому что у пиратов дохуя бронебоя и таврокса застрелят очень быстро, второе - паладин ебет таврокса, минотавры противопехота а не противомонстровая это я так сходу накидал
867 49641143
>>41109
Бронебойный против любых бронированных, просто некоторых по другому не убить. Летающие имба, просто если они сядут и будут биться в лицо, то не окупятся. Ими надо маневрировать, циклчарджить, вовремя выходить из боя.
868 49641144
>>41040
У меня первая кампания в тотал вахе была за Лютора в двушке
200 ходов играл вортекс кстати, не империи
Нажрался Люстрии до блевоты, до сих пор не хочется туда
869 49641161
>>41109

>Так разве у пеших лордов не будет слишком маленький радиус атаки


Была переработка силы оружии что урон разбрасывается на несколько моделек в зависимости от её силы. Не помню сколько точно, вроде каждые 100 идет на отдельные модельки что значит челик с 475 уроном бьет 5х разом
870 49641169
>>41136
Ты хуйню написал. Таврокс убьёт певичку почти мгновенно, палладин не успеет ничего сделать. Зомби не попадут по Тавроксу, а унгоры должны их занять. Миносы разнесут мрачных в салат.
871 49641175
>>40099
>>40117
Не смейтесь, но я тоже начинал кампанию за Таурокса в надежде почилить, покататься по клаве лицом и т.п. В итоге эта корова дохла то от пары башен, то от отряда 0 тир пехоты, то ещё от какой хуйни. Ещё орда у бистменов ненастоящая - всё равно приходится какие-то домики строить. В итоге рейджквитнул, говно, не рекомендую.
872 49641184
>>39426
Оторванохвостная ящероублюдия уныла до невозможности, хамелеон за всю расу отдувается
873 49641193
>>41169
Я балдею с твоего таврокса что разваливает астральных с удара и паладина на лошадке что ничего не успевает
874 49641221
>>40886
Большой тяжелый антилардж > маленького и легкого антиларджа
875 49641237
>>41193
Ну, со своими топорами точно разваливает, они магатаки дают. Но и без них Килостра тоненькая. Судя по уровню армий, лолодин пеший, но и конный он Таврокса будет полчаса долбить. Лолодины не про бурст. Ты, кстати, придумал оправдание, почему маг сирен не убил? Даже 1 лвл мага, даже 20 ветров за глаза сиренам хватит, они первые в битве отъехать должны были.
876 49641239
>>41175
Просто ты не вкурил. У него охуенная механика на восполнение хода + есть уникальный скрытый трейт (про который многие не знают) - надо подраться им одним в стаке (буквально отдать всю армию другому лорду) против вражеской армии ценой в 2500\5000 голды - и получишь на него специальный трейт на +10% спасброска. Ещё спасбросок у него в скиллах есть и т.д. В итоге с прокачки и со всем шмотом он становится очень сильным.

Есть только одно "но" - СА хуй знает что сделала с уроном по площади, поэтому есть подозрение, что такие лорды как Таврокс теперь хуже ебут толпы (возможно, тут есть корреляция с уроном, может надо больше тыщи урона набрать на нём, чтоб нормально ебал). Но это инфа не 100%, нужны дополнительные проверки тут и ютубные протыки вроде молчат.
877 49641248
>>41193
Ну так он один и не должен ходить на ранних уровнях. Ходишь кучкой в три отряда минотавров + Таврокс - ты хоть осознаешь, какая это сила? Им только сильных стрелковых стаков да большого антиларджа опасаться надо, а в начале кампахи такого крайне мало.
878 49641270
>>41144
с помощью mod configuration tools меняешь стартовую позицию лорда и погнал
879 49641271
>>41237
Пиздец думаешь это мид гейм файт чтоли я напал на 3 ходе где вы лбами сталкиваетесь, таврокс 4 лвл где то, баньша 7-8. Никаких топоров нет. Паладин ебет и на коне, у него антилардж и бронебойность.
Я только с магом обосрался какую то хуйню вкачал не понятную это да.
880 49641280
>>41248
Пикаешь вампиратов/бабку/дэ/сэ/томбов/карлика с белой бородой и таврокс просто кусок чушенки. Потому что лорд и 3 пачки коров не работают против коробки обмазанной магией
881 49641300
>>41040

>Главжаба - самый базовый.


самый каловый скорее
882 49641303
>>41271
А зачем ты на них нападал, интересно? Никогда не понимал этого стремления загнать себя в жопу на стратегической карте. На 3 ходу он ещё своих стартовых миноров-дарков кушает. И там рядом ещё один минор дарков есть, чтобы прокачаться. Это не говоря уж о том, что у зверолюдов засадный лагерь, в режиме которого незаметно подкрасться к противнику или просто любому боту и внезапно кинуть ему войну, когда будет удобно - как нефиг делать. Аналогично в конце любого хода встаёшь лагерем - и боты бегают вокруг, как будто тебя нет. Зверолюды одна из самых изичных рас именно из-за этого. Компенсируется анальными лимитами и тем, что у них войска стартовые лютое говно, но для Таврокса с его бандой миносов и это не проблема.
883 49641331
>>41300
Почему? Он сильный маг с огромным количеством хп и хилом, за него прикольно играть.
884 49641343
>>41303
Она хватает руины и с ней хватит ужоса для апа камня 2, ну и она в зоне досягаемости 1 хода. Короче ее для темпа разьебать можно, ну и если интересны файты что можно только в ручную выиграть
885 49641391
>>41331

>Он сильный маг с огромным количеством хп и хилом


литералли любой сцинк оракул

>сильный маг


да и ветка магическая у него чистый дефолт
886 49641394
>>41391

>сцинк оракул


сцинк прист, конечно
887 49641429
>>41391
Мне кажется, ты подзабыл 6 магических пассивок и две сверхмощные активки у всех слаанов. А конкретно Мазда из уязвимой цели превращается в танка и разрушает стены 1 кнопкой - это за расу монстры.
888 49641441
>>41331
Лорд Кроак круто, даже Сеттра одобряет
Ммм хуита.mp4457 Кб, mp4,
966x720, 0:05
889 49641476
>>41429

> 6 магических пассивок и две сверхмощные активки у всех слаанов

890 49641491
>>41429
Почему игрок за гномов даже в др. фракциях ищет скуфа на унитазе и афк-подпивасный геймплей с минимум микро?
FTpRG7omQGo.jpg478 Кб, 1280x905
891 49641503
>>41491

>скуфа на унитазе


Извинись, теплокровное.
892 49641508
Кстати, неочевидный факт - красногребневый на последнем динозавре - сильнейший нелегендарный лорд и чуть ли не в десятке среди легендарных.
893 49641514
>>41508
Это который на плюющемся динозаврике? Не такой уж он и мощный, там больше в скорости и стрельбе преимущество.
894 49641526
>>41508

>красногребневый на последнем динозавре - сильнейший нелегендарный лорд


хуйню несешь
895 49641528
>>40827
Я например сейчас играю компашку за бабку, из стрелков в армии только два отряда медуз - остальное копейщики ловить стрелы, палачи+ведьмы бить пехоту, завро-кава бить монстров, фурии жрать лучников. Так же без проблем играл за оксиотля - четыре динозавра с лазером, четыре хамелеон сцинка, оракул, остальное - обычные сцинки. И то и другое играется без проблем и пиздит любые стаки ИИ.
896 49641529
>>41526

>Лорд-бретоха воевал и всех победил в одно рыло


>а быдло из гарнизона даже считать не будем


Типичный рыцарь, хуле.
897 49641530
>>41514
На трицератопсе
image.png4,1 Мб, 1920x1080
898 49641531
Я вернулся за раундом номер 2, на этот раз на 3 ходу. Лучше прийти меньшей армией, чем дать ему завалить меня грудой скейвенслейвов
899 49641542
Блять забыл второго мага нанять. А вот тут встает кстати интересный вопрос. Я думал взять мага жизни чтобы войска подольше жили, но может стоит взять смерти чтобы лайфличом таргетно убить самую приоритетную залупу - лорда и колесо?
900 49641545
>>38619

>йоба стак


Это шутка такая? Там 70% стака рабы.
901 49641547
>>41528

>Я например сейчас играю компашку за бабку, из стрелков в армии только два отряда медуз - остальное копейщики ловить стрелы, палачи+ведьмы бить пехоту, завро-кава бить монстров, фурии жрать лучников.


ага, а т3 рыцарей ты с первого хода нанимаешь, да? поди и по несколько стаков мародероспама одними копейщиками отбивал, да?
902 49641548
>>41526
ну давай принеси обычного лорда без меча с таким велью, посмотрим
903 49641551
>>41529

>всех победил в одно рыло


>>а быдло из гарнизона даже считать не будем


>Типичный рыцарь, хуле.


>>41548
904 49641553
>>41545
Ну так-то грайндеры на старте игры это уже нихуя себе, я молчу про лазеры и ебаное колесо которое вообще некем убить
905 49641554
>>41530
Слабо верится, у него атака и защита никакие, а они критически важны для дуэлей. Ну а пехоту топтать и так много кто может.
906 49641555
>>41503
Почему рядовые ящеры не замечают, что их верховные владыки так похожи на Нургла и других нечистых - большие, толстые, сидят на паланкинах и их носят слуги. Ни у кого не вызывает это подозрения?
907 49641564
>>38713

>чем ебать это дермо в рукопашке?


Гигантом за зеленокожих, с улучшениями за хлам и прокачкой там далеко за тыщу урона будет, а хп у великана тоже дохуя.
908 49641571
>>41553

>ебаное колесо которое вообще некем убить


Тормозишь рыцарями, героями убиваешь.
909 49641573
>>38720
Что такое клешня?
910 49641577
>>41551
Опять дрочишь на велью, не понимая контекста. Почти любой дженерик лорд-милишник на маунте в такой ситуации нарежет. Ты пожертвовал гарнизоном, пока он нарезал их поодиночке. Ничего особенного, это тактика, а не выдающиеся заслуги лорда. То, что ты тут бретох выделил, говорит либо о твоём малом игровом опыте, либо о том, что ты только за них попал в такую ситуацию.

>без меча


Меч Кхейна тут и не нужен, достаточно шмота на спасбросок и прокачки милишной ветки у лорда. Демон-принцы у вх, эльфийские лорды на драконах и т.д. - все они нарежут не хуже в такой ситуации.
.jpg51 Кб, 623x430
911 49641583
17424123056212-1.jpg908 Кб, 2560x1440
912 49641584
>>41573
Рорка аспирантов
913 49641585
>>41429

>ты подзабыл 6 магических пассивок


там 3 пассивки от лора и те каловые, где пассивки на реген магии, на реген хп. и вместо хила сраный апофеоз
1742370681206453.png2,5 Мб, 1344x1728
914 49641586
image.png3,9 Мб, 1920x1080
915 49641589
>>41571
Бля походу надо с 1 хода начинать заново и гельту ржавую чуму качать, а то без арморпирсинга нихуя не могу сотне армора сделать. Но сначала попробую с аместистовым магом просто кастовать в него лич пока не сдохнет
916 49641591
>>41577

>Опять дрочишь на велью, не понимая контекста


ну давай принеси мне лорда милишника с 9к велью, умник
917 49641593
>>41547
На первых ходах спамил мечников обычных, но в трехе элитную пехотку вообще на т3 здания сместили, так что это было не долго.

>да?


>да?


да не трясись ты
image.png724 Кб, 744x790
918 49641594
919 49641605
>>41584
>>41594
Ааа, я то думал, что за стремящиеся.
Кстати, в чём смысл этих Будущих воителей? Они те же избранные, только на отряд их меньше, но это не монстропехота?
И чем они по лору отличаются?
920 49641606
>>41577

>пожертвовал гарнизоном


>пожертвовал


>бретохи умеращющие тысячами от любого пука

921 49641607
>>41591
По существу-то ответы на аргументы будут или только школоагр с какими-то детскими предъявами?
922 49641608
>>41583
юзлес тварь, терпит даже от обычного паладина
923 49641611
>>41583
Нихуя она здоровая, это моды?
924 49641613
>>41589

>сотне армора сделать


Это значит до 50% неарморпирсинг урона все равно залетает, так что как остановишь его рыцарями - наваливайся прям всеми героями (да, даже магов в атаку кидай), они продамажат.
925 49641615
>>41607
чел, слишком много пиздежа, слишком мало лордов с 9к велью. тебе слив уже засчитывать или подождать?
926 49641617
>>41605
Круче чузенов. В игре и по лору. Это уже почти что лорды и в зависимости от редакции настолки могли быть вполне самостоятельными героями, а не отрядом.
927 49641618
>>41593

>в трехе элитную пехотку вообще на т3 здания сместили


и что же это за илитная пехота то такая
928 49641619
>>41615

>слив уже засчитывать


как проглотишь - сразу засчитывай
929 49641621
>>41615

>ответов так и нет


Ясно всё с тобой.
930 49641623
>>41617

>Круче чузенов. В игре


пиздеж кста
931 49641625
>>41606
Лол что, бретонские крестьяне с луками ебут эльфийских один на один. А катапульты? Это вообще пиздец.
Вообще странно, что в игре лучники так хороши, даже скавенские рабы набивают фраги неплохо. Хотя по сути, луки всю историю говном были.
932 49641626
>>41621
>>41619
пруфов так и нет...
933 49641630
>>41625

> бретонские крестьяне с луками ебут эльфийских один на один. А катапульты? Это вообще пиздец


фантазер, ты меня называла
934 49641631
>>41606
Пукнутое ебанько с гринтекстом, в шары не долбись - дурачок изначально хуйню нёс, что якобы одним лордом так чё-то нарезал, пока на самом деле ему армия гарнизона всю катку затащила. Без гарнизона этот бретоха бы пукнул и обмяк без шансов.
935 49641636
>>41626
В твою игру пруфами тупостью никто играть не будет, анон тебе привёл аргументы - ты как дятел только про велью повторяешь, игноря всю дискуссию.
936 49641638
>>41617
Так разве за счёт того, что их в отряде меньше, они не должны быть сильнее подвержены окружению, просто одним большим отрядом? А масса у них в итоге небольшая, в отличии от монстропехоты.
937 49641641
>>41623
Не пиздеж. Как отряд они сильнее, но подразумевается что им нужен небольшой мясной щит типа отряда мародеров чтобы из них бить и не быть окруженными так легко.
>>41638
Да, в этом и прикол. Такой отряд для комбы с кем-то широким.
938 49641644
>>41555
Древние полюбому обмазаны с хаоситами просто об этом тактично умолчали. Как и жабы черпают силу тёмной стороны и ссуут в уши про великий план
939 49641645
>>41605

>Кстати, в чём смысл этих Будущих воителей?


Техи у воинов хаоса разгоняют их в небеса - дают им энергощит, реген и т.д. В итоге они становятся неимоверно мощной пехотной стеночкой, к тому же ещё и хорошо нарезающей врага. Даёшь им в пару какую-нибудь быструю мощную монстру - и у тебя непобедимая армия фактически.
940 49641648
>>41631

>одним лордом так чё-то нарезал


неси пост где это написано, шизоид ебаный блядь
941 49641652
>>41636

>анон тебе привёл аргументы


да ваще похуй на его пуки, его аргументы литературно не аргументы, потому что под ними ноль базы и фактов
942 49641656
>>41648
Ты вельюшизик видимо даже не понимаешь, что если ты хвастливо пукнул, какой твой лорд якобы охуенно мощный:
>>41526
То именно так твой говнопост и будет восприниматься, лол.
943 49641659
>>41641

>Как отряд они сильнее


чем они сильней блядь если тебе их еще усиливать мародерами надо, почему то чузенов никто мародерами не усиливает, интересно почему это
944 49641661
>>41652
Ну так и на твои похуй, ведь ты чмошное вниманиеблядское пиздлявое уёбище, и в норм дискуссии не заинтересован, говна ты кусок.
945 49641666
>>41638
Им похуй на окружение, поиграй ими за воинов хаоса и увидишь. Хоть весь фронтлайн из них делай, отлично держат удар.
946 49641669
>>41661

>вниманиеблядское


ты не охуел ли, я тут если чо один на горбу тред тащу если чо
947 49641671
>>41659
Их "усиление" нужно чтобы дать чутка лишнего хп и закрыть площадь. Как бы у аспиринов пассивка на + мораль всем вокруг, это охуеть какой сильный саппорт отряд. Не самостоятельный как чузены, но один хуй они больше чем чузены делают.
948 49641679
>>41671
Ты сам хуйню какую-то пишешь, не нужно им никакое усиление, они и сами отлично справляются. У вх даже под частью тех их просто убить не могут, они стоят как скала. Могут немного напрячь монстра и монстропехота в больших количествах, но для разборок с ними есть герои, магия и лорд.
gihbEmAomHkQa8YsW5YRNFwoschbPjn4TQ2fn9OYKqrofxoEKlaNVvCh3KySLey0AE5yzzFzuKmhvAG203qiCdTpnbnBjzeOGv4xVaiTWxy3QAeDGuHUvuAmojenoHaE.jpeg51 Кб, 598x432
949 49641681
>>41671

>отряд с 16 моделек с 90 небронебойного урона делает больше чем отряд в 80 моделек и 50 бронебоя

950 49641684
САСАААААТЬ НАХУ
Короче карта выпала заебенная получилось закрепить оборонительную позицию напротив озерца создав 2 чоука
Пистольеры выпилили один рейлган и заодно стягивали на себя внимание колеса очень долго в итоге оно не вело чардж как я боялся а занималось хуйней почти до момента когда все отряды уже бежали кроме него самого
Второй рейлган расстрелял контрбатарейной стрельбой пока тот безуспешно пытался попасть в Гельта
Маг смерти был лучшим моим решением только благодаря нему смог выпилить энеми лорда почти убившего Гельта
Ну а уж с -10 морали много не понадобилось чтобы крысы дрогнули
Ну и конечно ХЕЛЛСТОРМ РОКЕТ БАТТЕРИ абсолютный король стрельбы по блобам, как же я люблю эту хуйню

Короче крайне доволен собой
video2025-03-2014-47-43.mp48,4 Мб, mp4,
834x720, 0:48
951 49641691
А не отвлечется ли уважаемое сообщество от срачей ради ответа на мой вопроосик?
Хочется сыгртаь за сложную в исполнении фракцию, вот именно интересную в боях. Чтоб постоянно серое вещество шевелилось чего делать будем в плане тактики, чтобы контролить войска. кастовать спеллы, стрелкотней двигаться и накидывать и красиво разваливать болванчика ИИшного.
952 49641701
>>41679

> они и сами отлично справляются


И поэтому ты решил отказаться от самого очевидного и простого способа поднять их эффективность в пару раз? Я тупо не вижу смысла юзать аспиринов без подобных обычных отрядов пехоты кроме ситуации когда ты нанял 19 аспиринов и идешь ими всеми в один коридор долбиться.
>>41681
Аспирин стукает 3 разом сплешом, а чузен по 1. 16 мужиков почти гарантированно будут все пиздиться, а у чузенов задние ряды афкашат.
Алсо 28 бронебоя у "небронебойного" урона вс 38 бронебойного у пиздец разрубатора с двуручником.
953 49641703
>>41684
Не зря их называют боги войны
954 49641708
>>41691
Ажаг из я
955 49641721
>>41701

>Я тупо не вижу смысла юзать аспиринов без подобных обычных отрядов пехоты кроме ситуации когда ты нанял 19 аспиринов и идешь ими всеми в один коридор долбиться.


Именно так, а как ты думал? Думстак аспиринов или смерть.

>Аспирин стукает 3 разом сплешом, а чузен по 1


Кстати, интересно знать, что с этим сейчас сделали. Всё-таки этот ребаланс аое от СА был хуёвой затеей с самого начала, до сих пор неясно, подкрутили они сплэш в итоге или нет.
956 49641743
>>41721
Меняли только у монстры, пехота осталась как была.
957 49641748
Как броня работает? В чистую срезает? Например есть пехота 50 брони, в него дамажит отряд имеющий 20 урона без брони, 20 бронебоя и 10 антипехота. В итоге 30 урона будет влетать?
958 49641762
>>41681

C хуя? мерзкий дваченок спец сравнивает с топористами, когда знает что 60 тел с веслами затрахают его клешне-кал.
От создателя "ренджеры круто, я тут подумал" художественный фильм пиздабол калхаммер 3 фентази
959 49641764
>>41691
Слаанешиты же. Чуть зазеваешься - и подох, брони у них нет. Поэтому вся раса про микро. Для дополнительного киркору можешь даже отказаться от использования стеночки из пехоты, ещё сложнее будет.

Правда, такой себе экспириенс - из-за тонкой брони они сосут в авторасчёте, так что почти все бои, даже самые проходные и незначительные, придётся играть ручками, а это тот ещё экспириенс за чисто милишную расу без стрелков.
960 49641769
>>41762

>когда знает что 60 тел с веслами затрахают его клешне-кал.


че несет
961 49641777
>>41748
Срезает случайное значение в диапазоне от половины значения брони до максимума. В твоём случае небронебойный урон против 50 брони срежется в диапазоне от 25% до 50%.

>20 бронебоя


Игнорит броню, поэтому наносится полностью.

>10 антипехота


Если это против отряда пехоты - сработает. Добавится в той же пропорции, что и соотношение бронебойного-небронебойного урона у отряда. В твоём примере будет +5 бронебойного и +5 небронебойного по пехоте. Ещё имей ввиду, что антипех\антилардж-бонусы добавляются не только к урону, но и милиатаке. Поэтому ещё и шанс попасть увеличится, что вместе с этим уроном резко поднимет эффективность в бою.
962 49641783
>>41764
Блин, не хочу милишников онли(((
>>41708
Хммм, а что в нем такого сложного?
963 49641791
>>41769
16 тел vs 60 тел = 60 тел бьют первых с трех сторон: фронт и флаги, дальность атаки позволяет бить и второму рядом = афкащеров меньше чем ты думаешь

> с веслами



Дваченок не знает, что копья/пики/алебарны на сленге называт "весло"?
964 49641800
>>41791

>60 тел


это кто? стража глубин?

>что копья/пики/алебарны на сленге называт "весло"?


литературно пря щас это услышал
965 49641803
Знаю что мамку твою называют "бревно" за выдающиеся успехи в постели
Сомнительно, но окей.mp4290 Кб, mp4,
1280x720, 0:03
966 49641807
>>41791

>копья/пики/алебарны на сленге называт "весло"?

967 49641811
>>41791

>копья/пики/алебарны на сленге называт "весло"?


Ты скозал?
968 49641815
английские протыки обычно так и говорят, если копья - копья, алебарды - алебарды, у русских вроде так же, хотя смотрел их поменьше. да и называть несколько разных юнитов одним словом как то просто малоинформативно что ли
969 49641831
>>41807
Это знают только мамкины зумеры-марадеры чем собственно и палятся, а у скуфов чозенов вопросов нет
970 49641834
>>41791
Веслом калаши с деревянной фурнитурой называют, а про копья и алебарды впервые слышу подобное
мимо
971 49641835
>>41831
это типо из доки пришло?
972 49641854
>>41783
Там рядом унгрим расчехляет ебалку с фулстаками слееров и проч приколами. Самые мои потные файты за все время были именно в ерлигейме ажага против гномов.
973 49641855
>>41791
На каком сленге, епты?
974 49641904
>>41815
У тебя в игре над "головой" иконки для вкатывания в игру и новичку смысла забивать голову типами оружия нет, а вот то что это анти-лардж/чардж он должен понимать сразу. А весь парадокс этой игры заключается в том, что "хорошие" алебардисты режут пехоту только в путь при том что разраб нигде не написал "противопехотные" отсюда диссонанс аряяя врети!!!11.
Вот и анончег у тебя в треде не знает и заливает всем, что чозены стоят афкашат. Когда афкашат именно владельцы щитов, а весловоды долбят в 2 ряда и кпд их выше = отсюда результат битвы разный и "знаменитые весловоды" в количестве 60 штук ебут в хвост и гриву тзинче-петухов которые тоже "знаменитые весловоды" но их всего 16 за ту же цену = гавно какое-то для понтов над бретонцами
975 49641915

>даун даже не в курсе что чузенов 80 в отряде, вот до чего игра по видосам на ютубе делает

976 49641926
>>41904

> и заливает всем, что чозены стоят афкашат. Когда афкашат именно владельцы щитов, а весловоды долбят в 2 ряда


Чел, любой большой юнит пехоты не может целиком бить, задние ряды один хуй физически не дотягиваются.
977 49641998
>>41583
Котёл со стероидами был?
.png736 Кб, 1108x629
978 49642000
Красные гребни есть?
979 49642101
>>42000
Ты про рейкланд?
980 49642109
если кому интересно, то Кугат и соулгриндеры отстреляли по мне все снаряды...
981 49642164
>>41684
Маладца
982 49642380
>>42109
Ты чего там у кугата то забыл? Не трогай больного, хуярь ельфов своих.
983 49642453
Анонсировали морские бои!!! доя баннерлорда
984 49642477
>>41608
Криворучка, спокойствие. Бабка охуенно нарезает, имеет пассивный аое дамаг и отличного маунта с хорошими анимациями.
985 49642484
>>42477
Да вас послушать, так нет плохих лордов.
986 49642488
>>42453
Они ещё живы?
987 49642491
>>41791
Ахаха, че за бред, какие блядь весла?
988 49642507
>>42484
Так и есть. Криворукие дауны всегда ноют. Ныли на релизе двухи на скавенов (хотя они даже тогда ебали), ныли на релизе скарсника (хотя гоблины это чистейший анти-гном еще и дешевый), ноют от хелеброн (!!??!!). Какой то уникум даже доказывал в треде что фея заклинательница слабая))
989 49642509
>>42453
Ух блять, заебись! Это официальная обнова или реализация на костылях в моде?
2025-03-2114-02-12.png1,6 Мб, 1713x862
990 49642513
>>42484
Плохих очень мало, вот недавний рейтинг от Легенды.
991 49642526
>>42477

>Бабка охуенно нарезает, имеет пассивный аое дамаг и отличного маунта с хорошими анимациями.


Я знаю и что? Вот это и бесит что статы заебись а результата ноль
992 49642536
>>42509
ДЛС
993 49642539
>>42513
Данилыч должен быть во всех тирах разом
994 49642551
>>42539
Кто такой Данилыч?
.webp353 Кб, 1080x1920
995 49642560
>>42551
Данилыч также известный как Данила
996 49642563
>>42507
Может ещё и фракций плохих нет? Я заметил, что если в первой части реально разные фракции были, первая могла побить вторую, но проигрывала третьей, то потом начали всё больше делать универсальными, чтобы не было слабых мест против других фракций.
Конечно, до уровня Рима 2 не дошло, где тупо тяжёлую пехоту нанимаешь и не думаешь, но всё же тенденция не очень хорошая.
997 49642568
>>42560
Таки почему во всех разом? Норм лорд же.
998 49642569
>>42568
Потому что кастомится же
999 49642588
>>42563
Скорее делают так, чтобы не было особых уязвимостей против разных типов юнитов. С точки зрения МП это по сути необходимость, с точки зрения сингла тоже имеет смысл, поскольку не очень-то хочется возиться с разожравшимся ИИ, который в парашу контрит тебя.
1000 49642724
Когда обнова, заебали.
Ща мозга проебут и потом опять на работу пиздос
1001 49642850
>>42509
Официальное длц, вчера трейлер показывали
https://youtu.be/CH97ibarIFk?si=dC-AX53eWCFnGFFD

ВСТРЕЧАЙТЕ СЕВЕРЯН: Проложите курс в Северное Королевство, дом бесстрашных нордов. Торгуйте, вербуйте или сражайтесь в стране зубчатых пиков и ледяных фьордов. Присоединитесь ли вы к Северу или заберете их богатства?

СТАНЬТЕ МАСТЕРОМ МОРСКОЙ ВОЙНЫ: War Sails представляет собой морскую войну, вдохновленную средневековыми сражениями. Осваивайте физику ветра и воды, берите на абордаж или тараньте корабли, калечите врагов, ломая весла, топя корпуса или разрывая паруса.

ИССЛЕДУЙТЕ РАСШИРЕННУЮ КАРТУ: Кальрадия расширяется для морской войны с северным морем, островами, реками и открытыми водами. Проплывайте мимо барьеров, пополняйте запасы и сражайтесь с врагами на суше и на море.

СОЗДАЙТЕ СВОЙ ФЛОТ: Выбирайте из 18 кораблей, каждый из которых обладает уникальными характеристиками, сформированными ветром и волнами. Улучшайте осадными машинами, парусами и таранами. Приобретайте суда, улучшайте порты или выигрывайте корабли и носовые фигуры.

ОТПРАВЬТЕСЬ В МОРСКУЮ КАМПАНИЮ: плывите по рекам и морям, чтобы нанести удар по вражеским землям. Обеспечьте снабжение армий, топите врагов и блокируйте города. Но будьте осторожны — штормы и истощение могут разрушить даже самые лучшие планы.

РАСШИРЯЙТЕ СВОЙ АРСЕНАЛ: Собирайте новых спутников, скандинавские знамена, прически, татуировки и доспехи. Развивайте свои морские навыки, создавайте уникальное оружие и владейте новыми копьями, мечами и топорами, чтобы править сушей и морем.

ЖИВОЙ, РАЗВИВАЮЩИЙСЯ МИР: военно-морские системы и фракция Нордов интегрируются в мир Bannerlord, преобразуя торговлю, войну и дипломатию.

УЗНАЙТЕ азы: отправляйтесь в новую линию заданий с видеороликами и миссиями, чтобы освоить моря Кальрадии. Командуйте своим кораблем, сражайтесь с пиратами, развивайте свой флот и изучайте механику морской войны!
1002 49642896
>>42539
Максимум B и то с натяжкой, ибо маг из него не самый лучший, но и не сказать, что он всех победит из B тира. Это топ только по боевой силе лордов, плешь не учитывал бафы кампании у них.
Данилыча неплохо бафнули в какой-то момент + у него всегда был двойной мортис энджен с ранней игры.
1003 49642917
>>42896
После теней ему накинули неплохих тзинчитских запчастей с магией
1005 49642994
>>42917
Всё равно - СЛАБО.
1006 49643012
>>42563

>Может ещё и фракций плохих нет?


Как ты догадался?
1007 49678445
Какие же в Трое омерзительные осады ( на сложном).
Просто говно говна!!!
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее