Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
(ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
Warhammer 3
Трейлер длс Omens of Destruction:
https://www.youtube.com/watch?v=83chO9NuWAg
Подвезли лордов: Ужул Скаллтейкер и Арбаал (Кхорн), Голгфаг (огры), Горбад (гринскины). Длс вышло 12 декабря 2024 года.
CA обещает выпустить ещё один апдейт для Shadows of change (уже 3.0), где ещё что-то выдаст расам этого длс. Примерная дата выхода - март 2025.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги. Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
https://drive.google.com/file/d/1z5ibRK2pnMu3Yfh4YLAdVlxsTS37p-p-/view
Обновлён под Omens of Destruction
Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде или ищите апдейты на форуме кс.рин на последних страницах тематического треда игры, он вот здесь:
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=111437
(нужна регистрация для скачиваний).
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Фикс фпс при масштабировании на русской локализации:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884141709
Ставить, если есть фризы при выборе портрета персонажей\юнитов при масштабировании интерфейса игры больше 100%.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.
Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N
Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH
Прошлый:
>>49510436 (OP)

И главный вопрос я только недавно начал играть и понял что более менее союзные фракции(добрые злые) ХУЙ СОСУТ почему то.Просто нихуя не делают по сравнению с вражескими. Почему так? 3 часть если что
Универсальный совет: не можешь срать - не мучай жопу. Возможно, стоит попробовать другие расы, тем более если ты новичок. Ну или попробуй стартануть за Гельта - у него в Катае позиция получше, только вариант "вернуться в империю" за него не выбирай.
Чуть более частный совет - не можешь в войну - умей в дипломатию. Кеммлеру например очень часто можно отдать мелкий город на границе в обмен на пакт о ненападении, но это делать надо было до того, как он напал. Да, это унизительно и этот город будет срать скверной, но это даст тебе драгоценное время, если ты не умеешь сразу на несколько фронтов воевать.
>и понял что более менее союзные фракции(добрые злые) ХУЙ СОСУТ почему то
На самом деле не совсем так, хотя доля истины тут есть. Но войны за тебя они выигрывать не будут, это да. Со временем они могут отожраться (бретохи особенно), особенно если ты вынесешь часть их врагов. Но Кислев уже к 50-60 ходам скорее всего помрет или будет при смерти. Так что всегда рассчитывай только на свои силы.
Почти 2 года назад играл в двуху, щас аж жопа свербит навернуть трешку, только рог трейдера допройду сначала. И на платиру она подешевела кстати заметно с 3500 до 1700-1800, радует
https://www.youtube.com/watch?v=T-kTKsY8_vQ
Сам ещё не смотрел до конца.
Зерги все равно в топе будут, че там смотреть.
БОЛЕЕ актуален, чем во времена двухи. Потому что во времена двухи всё легко можно было купить в стиме + длс и сама ваниль не стоили таких охуевших денег, как сейчас.
Он там оценивает юниты рас друг против друга, а не сами расы. Те же лесные эльфы, например, по юнитам могут быть очень сильны, но по механикам уже сильно уступают расам трёхи.
Да я и в двуху то на пиратке играл.
Ну вот и отлично, скоро значит вкачусь
Столько новых рас, но первую кампанию наверное за крыс, слишком люблю их
Ну тогда ладно.
И сколько они этот мод уже делают?
Помню ещё анонс Ниппона был и Индийских тигролюдей, но ничего васяны так и не высрали. Могли бы уже китайцам отдать, они за неделю бы родили сверхкачественный и ультра васянский мод.
Ща тигры выйдут, буквально на этой неделе, я тока жду когда наконец то войс сделают на лорда\героя, правда пока не как отдельная раса, а просто дополнительный урезанный ростер к китаёзам.
scm
Нургла унизил ни за что, просто из-за какого-то бугурта по поводу системы найма в начале игры. То что она позже превращается в мгновенный найм фуллстаков - это не уравновешивает типа? Ну и в целом у нургла плохих юнитов просто нет, так что хуета.
>правда пока не как отдельная раса, а просто дополнительный урезанный ростер к китаёзам.
Мда... Уж лучше бы плешивые предсказания сбылись...
Работать научит по быстрее. Я первые модельки к тиграм видел год назад или уже даже больше, где дух OvNа?
Что-то ты маловато закинул как-то, там прилично ебак показали новых. А вообще там уже на уровне артов весь ростер будущий нарисован на сайте у них, можно поглазеть:
https://www.worldanvil.com/w/warhammer-fan-concept3A-hinterlands-of-khuresh-furious-ming/c/army-list-category
>>49884
Ниппон вот на неделе был пост на реддите, прямо сейчас пилятся параллельно два мода. Один более приземленный, где в основном человеки и другой более мифический
>>49918
О и Рикко подтянулся тоже с тигролюдами, заебок, в этом году прилично Азию наполнят вясянчики смотрю. Ждем, не торопим творцов.
80% контента из пака вырезано, катаю достанутся лишь гроши (лорд уникальный для катая кста), и буквально я всё в соло делал, даже карту кампании пришлось изучать самому, хотя я больше по анимациям и моделькам. ПИЗДОС, изучая эту хуйню словно на работу ходил, и никто за это не платил.
Зато ща народу в тиму разработки на странице добавится навалом, лол, не за мной только озвучка, её кодирование, и скрины в стиме
Бля, такие вещи НИКОГДА в соло делать не надо. Это всегда затягивается на несколько лет.
В моём случае никто не хотел вливаться, у каждого свои планы. Ну я не прям трясусь, кто я такой чтобы аж требовать содействие и бесплатно, спасибо за любую помощь
РикCock, пусть хоть ты и шиз, но ты хотя бы что-то делаешь! Продуктивный шиз в тысячу раз лучше чем просто шиз.
И тигров кста будет абилка против артохуесосов. Из за особенностей движка и проёбов старых технологий спред аут возможен лишь кривой, поэтому нужна была альтернатива. Я сделал абилку где они прилегают к земле, не могут двигаться, но сразу получают инвиз, и тупорылый артодаун не может по ним стрелять. В этой стойке они ещё ускоренно регенят усталость, а на зелёной усталости у них бонусы к милидефу
ИИ пользуется ею? Если да, то можно же просто через альт стрелять примерно по ним.
Алсо, в чём космический эффект этой шляпы? Засады устраивать? Бот же просто будет искать инвизников. Ну будешь ты походу как плешь по часу убивать по одному отряду с такой абилкой, очень весело..

>бистмемы д тир
>бретоха ц тир
>хэ эс тир
скины после длц в д тир улетели, теперь буду скидывать сторонникам "тольковыыграле" нерфа
чорфы ниже тиром чем хэ и дэ, это какие там механики у них круче чорфов? +1 ковчег?
Потому что у него шизоидный тирлист вышел. Сам же говорит, какие сильные у бистменов юниты (не начальный трэш конечно) - и сам же их в д-тир ставит. Я вообще не понял его критерии, честно. И это при том, что у них вообще-то почти все юниты играбельны в сингле, в отличие от тех же вампиров и особенно вампиратов, где целые цепочки зданий с юнитами полностью игнорятся.
А какие еще сейчас большие моды пилятся не знаешь, если не секрет? Ну вот Кхуреш, Ниппон, тигролюды мы знаем, а какие еще задумки имеются?
Я просто под большим впечатлением от племен Норски, реально шикарная работа была проделана по углублению минорных фракций северян. Видел ты что-то говорил, что есть задумки на марочных минотавров Нургла.
>через альт стрелять
Такое может только продвинутый артодаун (игрок). Причиной отказа от спредаута ещё были полностью провальные попытки бота научить им пользоваться, автор мода just good babysitter продвинутый скритер, но даже у него не получилось. Я уже показывал как он работает и он довольно эффективен https://www.youtube.com/watch?v=eS0O9MJFPfM
На уровне движка тоже проёб, даже ванильное построение гомов неправильно работает. Лень объяснять, я эти баги ванили репортил, са ответили что пофиксят, год прошёл, не могут починить значит.
Насчёт статичного инвиза много моментов где можно его юзнуть. У них вангвард деплой + инвиз на стадии расстановки, можно вступить в бой с неожиданного направления. Или когда начальная стадия идёт размен дальнобойными тычками, твои тигры просто афк стоят и никак не подставляются. Ну и ускоренный реген фатиги ещё добавил, зелёная фатига даёт +15 к милидефу, жёлтая +0, красная -15, поэтому не бесполезная абилка. Бот её не юзает, что хорошо, т.к. с ней бы тупил просто
>не начальный трэш конечно
у бистов так то топовый треш, горы с двуручем и унгоры копейщики со щитами бьют гораздо сильней своей цены, особенно рорки
Плеш шизик со справочкой, его тирлисты это мем еще с времен двухи
>И это при том, что у них вообще-то почти все юниты играбельны в сингле
смотри эс тир, дэ играбельны тупо два юнита, гидры и тени, у вэ кроме сестер и драконов тоже хуй знает кто играбелен
>>50216
Слишком замороченно, в чём проблема была просто дать им сильный резист к выстрелам ценой остальных стат, чтоб они могли пройти под огнём стрелков и арты какое-то расстояние?
>У них вангвард деплой
Это само по себе довольно имбовая штука, сокращающая дистанцию до противника. В сочетании с хорошей скоростью там даже арта может не успеть им какой-то урон нанести.
>будешь ты походу как плешь по часу убивать по одному отряду с такой абилкой
*В этой стойке нельзя атаковать и стрелять
>>50303
Есть ещё хунг (монголы хаоситы) ну и это всё из тех что ты перечислил, больше крупных проектов нет. Чё у овн не знаю, я не верю что они не попробуют инд выдавить.
Меня больше интересует прогрессия ассет едитора. Скоро завезут порт полностью кастомных любых fbx анимаций (был инструмент только для вх2), и нормальную генерацию лодов на уровне ванили. Всё это вместе даёт мощное уравнивание в возможностях с са (озвучка, оптимизация, кастомные монстры с уникальными скелетами).
Насчёт минотавров нургла, это прям пиздец далёкая перспектива, кастомные фракции тигров сожрут всё время, я больше верю что мегагойда вмешается в эти планы. Нургл самый мощный бох и реально хотелось по нему что то сделать
Не надо не пользуешься, это просто переключаемая кнопка абилки. Я не буду давать какие то дикие резисты с нисхуя, типо чё обосновывает мисслрезист? Уклонение? Будьте добры это уклонение анимировать. Я кстати это сделал лол, в ближнем бою тигры вместо анимации опрокидывания делают бекфлип, или когда их сбивают с ног они вместо дефолтного вставания делают крутой перекат. А на рейндж хуйню слотов анимаций таких нет
>Я не буду давать какие то дикие резисты с нисхуя, типо чё обосновывает мисслрезист?
Временный магический щит ценой напряжения всех сил, из-за чего режутся статы. Ты как маленький прям, будто выдумать обоснование для любой абилы нельзя.
>типо чё обосновывает мисслрезист? Уклонение? Будьте добры это уклонение анимировать.
Лол. Ты в какую игр играешь малой. Уклонение у эльфийских ведьм видел? И я нет, но физ.резист у них есть.
А то что у тигра толстая кожа, ты типа не сообразил?
>Я не буду давать какие то дикие резисты с нисхуя, типо чё обосновывает мисслрезист? Уклонение?
а чем обусловливается миссл резист у вардансеров тех же?
К сожалению нет такой возможности сделать, магщит либо есть с нулевой, либо нет. Вообще я долго долбил все эти activate deactivate flags абилок и я вижу что са упёрлись в потолок и реально чё то супер новое нереально придумать, кардинально новое можно добавить только на уровне движка (с тонной рандомных багов как обычно).
Например есть задумка типо юнита щитоносца (гуманоидный слон монстр). Нажимаешь абилку, он становится в недвижимую стойку где поднимает щит и ставит купол, внутри этого купола у всех + вард сейв, но эта абилка наносит урон самому слону, сначала по магическому щиту, а потом и по хп если не отключишь. Изначально хотелось чтобы урон по юнитам внутри купола распределялся в слона, но способа это сделать как то нет, поэтому юзается костыль где слон тупо получает прописанный заранее урон
>>50430
>но физ.резист у них есть.
Так это хуйня на уровне где рорный отряд чофров копает окопы, а на самом деле них ничё не копает лол. Меня лично корёжит просто с необоснованных плюс циферок, поэтому я ВСЕ абилки всем героям и лорду проанимировал, бонус на дисциплину - лорд тигр трубит в рог, бонус на атаку - лорд тигр трясётся и орёт, абилка на урон - лорд буквально пафосно кидает бомбы или швыряет копьё.
Толщина шкуры идёт в доспехи кста

Ты это... ебало то подзавали, умник хуев.
Мимо геймдизайнер креативов
Вообще, по техам есть, но разраб не любит разбрасываться бесплатным мисл резистом для обычной пехоты, оно идёт в техи и скилы скорее, а вот для монстро пехоты и монстров скорее всего он в базе идёт.
У всех драконов мисл резист шкурой обоснован. У много каких монстров - тоже. Минотаврам вон вообще его за золотую лычку с красной ветки прокачки отсыпают.
Предложи ему Варг Камп на обмен. Если не выходит, то никак.
А нах ты его всосалом делал вообще?

Это армия за Век Возмездия, механика гномов. Ты высокого уровня возмездия достиг и тебе заспавнили временную армию.
Когда нарвёшься на какой-нибудь проёб васянобаланса, который тебе сильно не понравится - вспомнишь наши слова.
В оригинальной их нет, иначе бы давно нарвались.
Разные виды магии могут быть. При прокачке - будет больше запас маны и быстрей её реген. Плюс синяя ветка у героев-магов. Ну и в зависимости от расы некоторые маги иногда бывают и неплохими бойцами, как вампирши например.
У этого мага внизу слева какой скилл?
У катайцев каждый маг увеличивает интенсивность спеллов.
Можно держать 2 магов разных школ, при касте прокается пассивка школы. Например у Нургла есть небольшой отхил всей армии если спамить дешевыми спеллами Нургла. У школы смерти чё то своё, не знаю, похуй мне чё там у школы смерти, Нургл самый мощный, постоянно в мп 2 самых дешёвых спелла Нургла, с упором на отхил пассивкой всей армии нах, у меня на нём максиманый винрейт, имба
У Нургла и ультимативный хилящий спелл есть, избыток плоти. Очень дорогой, но позволяет почти издохший сингл энтити юнит со дна хп вытащить, если нужно.
> У школы смерти чё то своё, не знаю, похуй мне чё там у школы смерти
А зря похуй, там одна из лучших пассивок, она тебе ветра магии восстанавливает, по сути делает каждый спелл чутка дешевле, на 2 ветра вроде
Ну да он слишком дорогой, нах нужен, если упор на частоту юзания пассивки. Я часто просто в пустоту первым пержу если целей нет, чисто чтобы пасиву прокнуть, алло она на всю армию работает, даже не на радиус, да это жёска
У огров еще жеще
Лорду-магу ты не можешь сразу качать ветку спелов, а герою можешь, потом скидываешь его во вторую армию и он уже сразу ебашит с ней
>Лорду-магу ты не можешь сразу качать ветку спелов
Можешь, если его магия полезней бонусов для войск с красной ветки.
Выглядит хорошо. Но доспехи как будто из пластмассы сделаны. Плюс кампании нет, ждать ещё долго.
Модельки явно еще дорабатывать, да
Это мы зажрались от Рикко топ модельки получать, а вот в двухе медведей кислевитских за обе щеки кушали и радовались. Как вспомню, ору до сих пор
Чем дальше тем сильнее у меня желание послать ее пассивку нахуй, не возиться со скелетолуками и собирать стаки из арты + конструктов + мяса + опциональной кавы.
Я чего-то не понимаю или скелеты такое говно, что не работают даже под всеми ее бонусами? Понятно, что поначалу выбора нет, но уже после первой провинции они начинают потихоньку заменяться ушебти.
Почему не свежие расы орехи или хотя бы не обновлённые расы, на безапдейтных вымиратах мучиться и душиться же будешь. Халида причём ещё и самая сложная считается
Нашёл за кого вкатываться, один из самых душных и трудных стартов, да ещё за безапдейтовых томбов.
>>53496
Мне нравится стилистика и озвучка.
Старт не такой уж и сложный, даешь гному поселение и он твой друг навсегда, квика стараешься просто не трогать (если доебется сам просто держишь гарнизон в столице, халявные деньги) и спокойно чистишь юг. Ну как спокойно, первые 30 ходов бои с ящерами это жопоразрывающий абуз всего чего можно, но потом становится легче.
Вот как раз с ящерами тоже не стоило махаться. С ними тоже пакт подписывать надо и идти пиздить крыс, пока они не развились. Ибо стаки скавенслейвов твои дохлые скелетики ещё способны отпиздить.
>Рикоко красава как обычно, хотя змеи же вроде хаоситы по лору, ну да и похуй.
Читал васянский лор с сайта этого мода, они не хаоситы, там чисто враг моего врага с хаосом, во время вторжения хаоса они были изолированы от мира и Люстрии и потеряв контроль слаанов над собой, начали использовать их инфраструктуру - пруды жизни и телепатические штуки для создания биологического оружия, а объектами экспериментов сделали людей, которых специально выращивали отрезаными от мира и с насажденным культом змеи.
Из интересного, они в какой-то момент сумели воспроизвести технологию корней мира, поверили в себя и решили вторгнуться в Атель Лорен, но получили там нормальных таких пиздов и теперь сидят зализывают раны.

За все демонские фракции выгоднее играть смертными, может быть с небольшой добавкой демонов (до прокачки технологиями заклятий у высших демонов). Просто это скучно и теряется смысл фракции, тогда уж за войнов лучше катнуть.
Пехота из голубых ужасов очень неплохой вариант, в мультиплеере вполне так играют, в этом есть даже смысл - довольно дешёвая и не бегущая пехота экономически эффективней, а дамаг всё равно будут вносить другие. Но если тебе эффективность важнее - бери избранных с алебардами.

Ставить пока не буду, нужно еще допройти рогтрейдера, но уже ПРЕДВКУШАЮ
В трёшке один маг ближе к концу кампании вполне может не успевать кастануть все спелы. В трёшке на высоких сложностях мага вполне могут убить снайпера. Битвы, особенно осады, могут проходить в разных частях карты. Можно генералу-магу прокачать одно-два заклинания, а остальное вложить в красную и голубую ветки. У некоторых магов есть важные пассивки, так что например некроманта можно брать в каждую армию вампиров. Можно взять 5 гоблинских шаманов и ваншотить генералов врага карающим блеском. Гельт заточен на думстаки из 19 магов.
>Просто это скучно и теряется смысл фракции, тогда уж за войнов лучше катнуть.
1в1 мысль пришла когда посмотрел ростер, увидел чух и подумал "блин это как за Архаона будет, только мужики синие, а не черные."

Не шаришь.
>Гельт заточен на думстаки из 19 магов.
Пиздобол с лендмаркой, которую он теряет по механике возврата в империю, ты? Заточена тут только твоя жопа пиздобольская, хуйлопан дешевый.

Хуя чед, что он на гойде забыл, ему бы говноглазых катаянок осеменять чтобы выправлять генофонд
Из хорошего железа не делают гвоздей, хорошая девушка не становится шлюхой, стоящий человек не идёт в солдаты (с).
Старая китайская поговорка как раз в тему.
Возврат в империю это твой шизовый выбор, если по какой-то причине не хочется в новой позиции играть.
Ты ещё авто расчёт огнемёта против стака сестер не видел
Ну ты и долбан, подождал бы договорняка тогда уж, там и по нормальным ценам бы купил.
ты о чём, мимоанон? если ты про свидмомитость и санкции, то я хз по каким там нормальным ценам покупать придется. Я брал на купикоде за 2250 где-то 10 декабря, это норм с учетом того что есть крем
А ты в самом деле думаешь, что легендарность лорда тут что-то значит? Да и Сигвальд особо боевыми параметрами не блещет.
>убивает фулл золотой стак Зигвальда с низкими потерями
Во-первых, если это золотые лычки на трэше - большой погоды они не делают. Во-вторых, авторасчёт по дефолту рассчитывает, что все стрелки и арта полностью тратят свои боеприпасы по целям без промахов. Поэтому бронявые стрелки в авторасчёте очень сильно тащат.
Это еще с двйоки идёт, там скавенские огнемёты проходят автобоём любые бои.
Ну чёт категорично, а чё если семью трахнули, дом сожгли, комп разбили, и ты можешь отомстить армии врага только в составе другой армии
>отомстить армии врага
>Из хорошего железа не делают гвоздей
Всё сходится, умный человек такой дурью заниматься не будет.
1600, куда уж ниже? Это пару лет назад 3к+ было. Да даже если и ниже чутка будет, че копейки дрочить-то, еще и ждать когда там и что когда-то будет, лол
Умных не существует.

Имеет смысл всегда. Но резисты, хп и милидефенс обычно приоритетней.
Если герой не киллер, атаку качаю, но в последнюю очередь когда есть свободные поинты.
Причина вибрации?
Heidi Lavon
Мили герои бывают танками, убийцами, сапортами, дамагерами. Пешими, большими, очень большими. Летающими и не летающими. Убивающими легендарных лордов и отлетающими от магов. Противопехотными, противоларжевыми или пофиг. В армиях вудов и в армиях графств. Воюющими против огров и против дарков.
Летающему чудовищу танку надо брать броню и милирезист, магрезист не нужен; пешему убийце синглов урон и атаку, если воюешь против любителей спиритлича - магрезист.
Протык похож на террориста.
С релиза тронов такой урон. За три залпа мой инженер убивал Влада.
Ахуй и даже гойда, пристегиваемся, господа
>синие какахи Тзинча и мускулистые тигры, которым явно с любовью вырисовывали пресс и грудь vs безгрудое нечто непонятного пола с лицом скуфа
Всё с тобой ясно, короч.

Можешь вручную включить.
Реддитовец утверждает, что стало больше боёв, замерял на кампании Малакая:
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/1iuopim/a_comparison_of_battles_played_with_the_old_ai/
Тест не совсем чистый из-за разного числа ходов, но примерное представление можно получить.
Очень интеллектуально.
Мне вообще кажется что проще стало. ИИ на ранних ходах больше красит каких-то минорчиков и меньше тебе рандомные войны кидает даже не выйдя с тобой на общую границу.
На плати ру ключ купи за 1700, у меня ру акк всё работает.
Только читай, что покупаешь, если сомневаешься, спроси тред. А то можешь купить оффлайн активацию какую-нибудь
Да я так.и играю через офлайн активацию. Хочу вот по скидке взять игру и поиграть в мультиплеер.
Ты же вкурсе что крем не работает для мультиплеера и тебе придётся еще кучу длс брать сверху?
Всего за полторашку можно избежать пердолинга с офлайн активацией и качать моды со стима, с другой стороны.
Так у меня логин и пароль от аккаунта в стиме на 50 человек, качаю моды оттуда и ухожу в офлайн. Правда надоедает, что постоянно приходится обновлять все моды, которыми я не пользуюсь, а мои моды отписывают. Но не так, чтобы палить полторы тысячи.

Да я уже исправился, перепроверил на средите, всё работает.>>58806
Вы мне лучше скажите, почему такого прикольного и реально уникального героя дают так не в тему в компании Кайроса. Мне до победы пара провок осталось на автобое докрасить, в пати 2 мага 40 лвл и Кайрос 40+, зачем мне так поздно этот малютка? Хотя выглядит спуре круто скилами рандомными срать. Компания в целом понравилась, но какое-то разочерование из-за того что не поюзал этих ребят, это не как у Кхорна просто дибильные милищники 10 штук.
Ключ купить, мне подарком подарили.
А ты всю карту крась, вот и наиграешься. На победе не обязательно останавливаться.
Нет интереса, самое крутое это первые ходов 20, пиздиловка с ограниченными ресурсами, почти без героев и не лордом соло ебатором.
Они немного достают тем, что с ними надо в пошаговом режиме играть. Бесконечный каст по КД, ещё и выбирать надо, особенно если пехотные блобы закончились.
Самый вин был, когда я в них ульту китайской мехи- лучника нажал на первой секунде боя. Я даже немного переспал, когда не с того- ни с сего появился портал и из него Тзинч полез. Пол минуты втыкал, что это такая анимация смерти, и что я ультой их ваншотнул вместе с щитом.
Пересрал, а не переспал. Слаанеш попутал, простити.
>с ними надо в пошаговом режиме играть
Не нада, в этом и смысл, срать всеми скилами подряд иногда кастуя не то что нужно, перепутав картинки. По лору один умеет писать, а второй умеет читать, идеальный герой.
Открываю им только магию жизни в скиллах (потому что её у тзинча нет), соответственно у них только магия жизни и тзинча попеременно чередуется (почти всегда хотя бы одна хилка в наличии будет). Где твой бог теперь.
Хитрый план, но тогда нет удешевления.
Всё мои мальчики готовы ебать
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3432067249
Потом кину сабмод на пару килобайт с многократным увеличением капов если будет дохуя такого нытья

Рикко конечно пиздец поднялся с васяна, который петучьи головы имперахам на иконки пририсовывает до XXXVASYAN99lvl, который почти в соло мутит глобальные моды с новыми фракциями механиками, анимациями, войсами.
R E S P E C T
Дальше будут, только не как часть катая, например уже есть львички с ловким сетом анимаций что я собрал с дуэльных аним 3к, например вместо сбития с ног они делают роллы и бэкфлипы
>>59707
Это было полтора года назад, я прокачался, мне пришлось всё изучать самому чтобы такие проекты проталкивать, я всё в этом моде сделал соло, кроме озвучки, её кодирования и скриншотов
Хилка у Тзинча немного бесявая, так как много хилых отрядов и есть щит. Это надо прям играть от врыва вихретварей.
Кстати, у всех демонских фракций в книге правил два именных высших демона - реализованный первым главный лейтенант бога и второй без правил. У Тзинча это лоч с магией жизни, так что он может быть ФЛЦ.
Вообще, они могут раскидать непрофильные школы, чтобы у Тзинча было все девять, но Тзинч и металл всё-таки преобладали. Свет и жизнь у ЛЛ, небо например у культиста, тень у герольда, звери только у возвышенного герольда, смерть только у лоча и т.д.

> Кстати, у всех демонских фракций в книге правил два именных высших демона - реализованный первым главный лейтенант бога и второй без правил. У Тзинча это лоч с магией жизни, так что он может быть ФЛЦ.
Не понял тебя. Есть Кайрос и есть нонейм лочи. Неймолоч единственный которого помню тоже огнем срал.

Бодрый мод, красава. У макак еще прикольная анимация бросания бомб как у ебаных нигр-баскетболистов.
>У макак еще прикольная анимация бросания бомб как у ебаных нигр-баскетболистов.
Отменяем рикока за расизм всем уютненьким r/totalwar/.
Такое даже при Трампе не разрешат. 100% удаление из мастерской с забаном мододела будет.
За что? Они же буквально так выглядят. Плюс можно сделать очень проработанную фракцию как чорфы прям, все нужные механики уже в игре. Котёл Громма им впихнуть и поедание других разумных рас, а еще как в клане Скрайр мутации добавить за коровью мочу.