FACTORIO THREAD №117 /factorio/ 49259673 В конец треда | Веб
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6 - калькулятор для расчета космоплатформ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: 5Dim's mods, Pyanodon's mods, Ultracube
Обещано обновление: Angel's mods, Bob's mods, Krastorio 2, Nullius, Sea Block, Space Exploration
Обновление не заявлено: 248k mod, Exotic Industries, IR3, Warptorio 2

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>49188392 (OP)
2 49259675
>>259673 (OP)
Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
2 49259675
>>259673 (OP)
Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
3 49259731
Почему со всеми ебучими обновлениями в науку не добавляют уран? Он уникален для наувиса, что хорошо, но и почти совсем нахуй ненужен. Построить ядерную электростанцию, немного пострелять, запитать поезда ядерным топливом. Всё. Его даже одну плюху за всё прохождение не израсходуешь.
4 49259812
>>259731
В пререлизном СА он использовался для белой науки. Видимо потом решили что белая наука должна быть чисто туториалом для платформы и не более.
5 49259830
Ненавижу дронов
И люблю их
6 49260133
Пидорасина фурриблядская ещё не сдохла? Жаль, очень жаль.
mh5128q8gi5e1.jpeg2,1 Мб, 2606x1678
# OP 7 49260137
8 49260140
>>259812
А чё не сделали то? Можно было хоть куда-то к бесконечным исследованиям хоть с какого-то уровня прикрутить. А то уран ну ваще почти без дела стоит.
9 49260220
>>260140
Ну, прикрутили к лабам и спавнерам. Их тебе нужно порядком.
image.png1,4 Мб, 1123x845
10 49260258
>>49253185 →
Воровство не осуждаю, зачем сразу пиздить даже самому не попробовав?
В этом же и прелесть факторки, сначала самому построить кривое говно еле работающее, а потом уже идти и пиздить нормальные дизайны.

Моя первая платформа.
image.png352 Кб, 357x389
11 49260365
И чо дальше делать?
12 49260379
>>260365
Блять, дронов забыл.
13 49260523
Так а чтобы полететь на другую планету нужно модифицировать первую платформу или строить вторую?
14 49260579
>>260523
И то и другое. Потребуется много платформ как минимум банки возить.
15 49260582
>>260523
И то и другое. Потребуется много платформ как минимум банки возить.
16 49260629
>>260365
HELP из бетона легендарного выкладывай.
Factorio 2024 12 10 02 20 17 605.mp421,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:24
17 49260767
Свежие мандарины подвезли.
18 49260935
>>260767
Извращенец...
19 49260937
>>260523
Ты можешь делать как хочешь, но смешивать платформу для науки и для передвижения эт она мой вкус ебанистика
image.png1,4 Мб, 685x816
20 49260988
Проверяю идею "проходных" станций.

Вместо того чтобы городить неуклюжие станции снаружи, провожу рельсы прямо сквозь фабрику. Загрузка/разгрузка в конце, рельса которая посреди фабрики - стекер.

Единственный минус - невозможна балансировка белтами, только поезда смогут как-то балансировать.
21 49261013
>>260988
Пиздец, плавильня таких размеров под эффишенси вместо продуктивити, дурка...
22 49261015
>>260988
В чем понт вот тех сплиттеров и загибулек возле станций разгрузки?
23 49261034
>>261015
Из ящиков выкладывается на дальнюю полосу белтов. Эти полу-белты идут в разные стороны, и потом короче через сплиттер сливаются в один полный белт. Мне так больше нравится, чем втыкать белты сбоку для слияния полос.

Для железа и меди конечно хватит и полбелта в колонку из 24х плавилен, но тут еще бывает всякий песок/стекло, и каменные кирпичи - полный белт это задел под них.

>>261013
Еще мало энергии, еще играют роль кусаки, а значит загрязнение, еще продуктивити только 1го уровня, и еще до беконов пара банок где-то в космосе. Но ты сейчас найдёшь всё равно что пиздануть.
24 49261058
>>261034
А, просто на скрине нихуя не видно. Хорошая идея, спиздить, чтоли...
25 49261315
Аноны, я правильно понимаю, что если у меня +2% качества на производстве, то я на условные 100 единиц продукта получу 2 единицы грейдом повыше?
26 49261548
>>259830
Фу блядь. Ты хотя бы нормальным бетоном залил это все.
Глаза ломает.
27 49261573
>>261315
Ты не сильно понимаешь, как процентные шансы работают, да? 2% на шанс получения обсчитывается для каждого отдельно произведенного продукта. 2% он будет на бесконечной дистанции. Так что на условные сто единиц ты можешь условно пососать с нулём качественных или накрабить их с десяток
28 49261578
>>261058

>спиздить


Да забирай без зазрения совести. Для этого (наверное) и сидим тут - делимся "прохождениями" как в детстве/студенчестве.
29 49261628
>>261578
Я вот не очень люблю чисто чужим пользоваться. Реверс-инжиниринг или маленькая хитрость- другое дело. Вон, обсуждали перекрестную подачу на автоматы, чтобы избежать использования длинных лапок, я брал и ручками сам делал, адаптируя под свои нужды.
В любом случае, мы все в одну игру играем, даже если не смотреть гайды, то рано или поздно придешь к пониманию, что типы заводов сводятся, грубо говоря, к четырем типам:
1. шина
2. ж/д ситиблоки, не обязательно квадратные, это может быть магистраль с заездами в каждый блок для выгрузки материалов. важно что ты дальше расширяешь свою базу по типовому шаблону
3. дроноблядство всех сортов
4. лапша, ж/д, в том числе
И со всеми фишками тоже самое: сначала ты выкладываешь на один белт два материала, потом смотришь, что проволока делается быстро и пачкой и проще подавать её из автомата в автомат и так далее.
30 49261706
>>260935
Зато поддерживаю долгие традиции стабильно работающей хлебы.
image.png407 Кб, 473x453
31 49262137
Как впихнуть сюда больше маяков.
image.png1,5 Мб, 1920x1080
32 49262147
>>261628
Я сам вообще вот так играю: базовая база на шине, потом возведение периметра. К периметру подводится железка, сразу двухколейка, и эта железка становится потом хребтом, на который нанизываются блоки фабрики. Где-то там получаются циклы, и вся целиком она чаще всего получается замкнутой. Блоки фабрики крупные: плавильня, схематозница, нефтянка, молл (под молл можно переоборудовать стартовую шину, или построить новый - там как по настроению), производство банок, всё что связано с ядеркой, еще какие-то если оверхол.

Ни ситиблоки, ни тотальное шиноблядство, ни еще что-то такое же тотальное никогда не заходили и никогда далеко не доигрывал с ними.

По поводу заимствования/пиздинга идей: никогда не пойду в интернеты искать как делают другие игроки или тем более пиздить их блюпринты (исключение: балансеры, которые раз спиздил и потом использую не разбираясь) - а вот если в треде по картинкам увижу интересную идею, часто её адаптирую и использую.
33 49262149
>>262137
Ехай на глебу уже, а не хуйнёй майся.
34 49262151
Есть ли смысл ставить прод. модул в переработку лавы? Похер же на кальцит, его много?
35 49262199
>>262149
Пока 30 спс не будет не поеду.

>>262151
Да хуй с ним ставь скорость. На вулкане уж кальцита хватит.
36 49262612
>>262147
О, братишка. У меня похоже, только с железкой растет и сеть покрытия робопортами. В сэ это необходимость, что бы можно было в удаленном режиме работать везде куда дотянул железку.
37 49262674
>>262199
Спс спс спс спс спс
Спс спс спс спс спс
Спс спс спс спс спс
Спс спс спс спс спс
38 49262679
>>262674
Science per second если что. SPS.
39 49262682
>>262199
Спс спс спс спс спс
Спс спс спс спс спс
Всё, езжай. 30 спм можно и на анусе собаки взять.
>>262151
А чего немного? Но в зависимости от конфигурации проды тебе не только вход кальцита снизят, но и выхлоп с машины повысят, потому что перемножаюются со скоростью, а синие только добавляются к маякам.
40 49262693
>>262682
Ты фрик какой-то.
41 49262780
>>261034

>еще играют роль кусаки, а значит загрязнение


Реально дурка
42 49262784
>>261706
Ну спасибо блядь, пиздец, от твоего скрина я стал бетоноблядком и теперь у меня кровоточат глаза и я хочу твой скрин бетоном залить. Какой же террейн у глебы уродский все-таки. И выглядит на нем все как говно, хотя сам концепт планеты забавный.
43 49262873
>>262780
Да мне похуй что ты думаешь, ебанат.
factorio20241210161134297.jpg2,9 Мб, 1920x1080
44 49263023
>>262784
На самом деле тайлсет там классный, в него трудов вложено как в тайлсеты всей остальной игры. С фермами он смотрится хорошо, но с плотной застроечкой конечно так себе, не та тематика.
Ну и вообще на таком отдалении эти спрайты просто рябят, ничего не поделаешь. Вот фаундри+емп комбинации смотрятся охуенно.
factorio20241210160230876.jpg2,1 Мб, 1920x1080
45 49263065
Алсо гет взят. И как же я заебался кликать исследования продуктивности копания. Они выполняются за две минуты, вся очередь - за 15. И не дай бог ты отвлёкся и не накликал заново.
изображение.png645 Кб, 758x539
46 49263631
>>259673 (OP)

>257Кб, 1644x1494


Классная рельсовая сеть.
47 49263747
>>260365

>И чо дальше делать?



Вот и я так прилетел, думал там как на предыдущих планетах - прилетел и развлекайся.

А тем временем кораблик на котором я долетел работал в минус по запасу боеприпасов. Еле еле, загрузив автосейв на -10 минут отогнал его назад, на малом газу.
image.png6,7 Мб, 2560x1440
48 49263828
>>261548
Извини, на Глебе чет не подумал про бетон
image.png2,2 Мб, 1090x1009
49 49263927
Как решить проблему автоматической утилизации протухающих яиц?
Есть небольшое производство, где периодически протухают яйца. Нельзя ли логикой задать какое нибудь правило типа "вывозить яйца с 10% свежестью в вот этот вот ящик"?
50 49263948
>>263927
Что если вместо дронов использовать конвеер и просто с конца конвеера потихоньку их медленным инсертером отправлять на утилизацию?
51 49263969
>>263948
Это сложнее чем вырезать синих жуков десятком турелей.
Требует расчетов на тему "а как настроить так, чтобы только несвежее отправлялось на утиль"

Хочется простого решения, вдруг существует где-то зарытая фильтрация основанная на проценте свежести как на входном параметре
52 49264087
>>263927
Лапкам можно задать "брать самое тухлое". Если туда привозить свежее, то общая свежесть стака сохраняется.
53 49264602
>>263065

> не дай бог ты отвлёкся


Поставь сирену, включающуюся при простое лабораторий
st,small,507x507-pad,600x600,f8f8f8.jpg35 Кб, 600x600
54 49264651
Зачем нужны маяки и модули, если карта бесконечная и ты не строишь мегабазу, где каждые 0.01 упс на вес золота?
image.png4,4 Мб, 2560x1440
55 49264663
>>264651
Чтобы не строить 50 ракетных шахт, а обложить несколько маяками, и пусть они стреляют ракетами не успевая закрывать люк.
56 49264714
>>264663

>мнение русикодебила в фактории


)
image.png4,5 Мб, 1981x917
57 49264790
>>264714

>Puk



О, ю а фром ландан
Экскьюз ми фор плеинг рашн ленгвиж, ай эм джаст ливинг ин раша энд дисскасинг он рашн имиджбоард

Энивей, айэм вери сори, гай, ин кейз май пикче хертс ю анд ю краинг нау

Кстати, не разрывных ракет достаточно чтобы прикрывать свои плантации от набегов на глебе?
58 49264809
>>264663
На ракетные шахты они как раз не нужны, те очень быстро упираются в скорость анимации.
59 49264855
>>264809
Упираются, если упирать. А если не упирать то можно смотреть как закрываются-открываются дверки.

В любом случае, какой вопрос

>Зачем нужны маяки и модули, если карта бесконечная и ты не строишь мегабазу, где каждые 0.01 упс на вес золота?



такой и ответ
каждый дрочит как хочет
60 49264988
>>264790

>и, гай, ин кейз


Кстати на всяких реддитах и форчанах русскоговорящие всегда палятся на запятых вокруг обращений и в целом запятых.
61 49265074
>>264651

> не строишь мегабазу


Тогда похуй

> каждые 0.01 упс


Проблема не только в упс. Точнее в них, но они вылезают в том числе и из-за логистики. А траты упс на логистику во многом решаются уменьшением размеров базы.
62 49265081
>>264663

> обложить несколько маяками


С исследованной продуктивностью ты и без маяков упрёшься в скорость анимации
63 49265397
А чё, после осваивания глебовской зеленой науки она будет прямо в лабах протухать и надо ставить отдельный инсертер что бы тухляк выгребать?
64 49265405
>>265397
А то!
65 49265693
>>263927
Пусть протухают. Если конечный результат крафта не протухает на свежесть похуй. Воткни турельку, выдай ремонтный комплект роботам и похуй.
image.png4,7 Мб, 1920x1080
66 49266263
Я расплавлю всю нахуй руду на этой жалкой планетке.
Проходная плавильня эстетически нравится. Намного лучше чем плавильня и станция рядом.

Через 15 минут выброс короны, посмотрим заодно как та ебала из турбин справится.
Factorio 2024 12 11 11 41 38 653.mp48,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:10
67 49266555
Терпим? Главное чтоб без ботов, да?
68 49266556
at first i was like, but then..
69 49266733
>>266556
Смазливый и педерастической внешности. С этим гркзинским носом сделать что-нибудь и будет иметь успех.
На двачах зря рекламируешь, тут нет ЦА
image.png4,6 Мб, 1920x1080
70 49267171
Пять минуток.
Переключу-ка на всякий случай установку на сеть турбин заранее.
ебашит.mp413,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:13
71 49267521
Атмосфера
clip01JETMFBN3R02RE506FB65ZQGY.mp424,4 Мб, mp4,
1920x1080, 0:25
72 49267532
>>266733
Это один из самых популярных стримеров чел, его чат уломал в факторку поиграть. Он сказал что так уж и быть 3 минуты в это говно поиграю
73 49267663
Как же аквило медленно строится. 5-кратный расход энергии заебывает.
74 49267797
>>267521
>>267171
Ни разу не видел, как этот щит работает. Покажи
75 49267803
>>267797
Вот на видосе он и работает. Светится синеньким. Потом когда выброс проходит - гаснет обратно.
76 49268299
>>267532

>один из самых популярных стримеров


*по результатам опроса его бабушки и мамы
77 49268404
А я верю. На ебало выглядит как классический "популярный" стример какого-то фортнайта и майнкампфа. Но причём тут факторка.
78 49268447
>>267532
А ведь на первом запуске тоже на угольных бурах мутил, жаль как оказалось вся эта стадия за десять минут проходится.
79 49268703
>>268447
А я помню как в первую катку заправлял угольный инсертер другим угольным инсертером.
80 49268775
>>268703
Так все делают, пока производство белтов и электричества не наладят.
81 49269032
>>268404

> На ебало выглядит как


Какой-то горный метис попытавшийся сделать причёску как у белого человека.

> классический "популярный"


А, речь о такой популярности. я-то подумал что анон всерьёз его популярным назвал
factorio20241211192127808.jpg904 Кб, 1920x1080
82 49269064
>>269032
Челюсть, прямоугольное ебало, модная причёска с хитро крашеными волосами, всё на месте, типаж типичнешний. Слаба богу что волосы под брокколи из моды вышли.

А вообще могли бы заводы строить.
изображение.png11 Мб, 2955x1804
83 49269158
Фух, наконец то я смогу улететь с этого сраного Вулкана
84 49269182
>>269158
А зачем прилетал?
85 49269188
>>269064
Проходные станции заебись вообще.
У меня новый фетиш теперь - вписывать железку в структуру самой фабрики.

Например делать петлю вокруг месторождения, и проводить железку сквозь плавильню - вместо того чтобы строить станцию рядышком.

Теперь сижу придумываю лейаут для частей фабрики с ассемблерами.
factorio20241211200347905.jpg2,2 Мб, 1920x1080
86 49269240
>>269188
Это не проходные станции, это сортировщики мусора. Потому что делать с ним что-то кроме вставляния в рецайклеры напрямую в таких объёмах просто нет никакой возможности. Я конечно в свободное место тоже впишу чё-нибудь, как минимум производство обоих сортов розовых соплей.
87 49269337
>>269182
Посмотреть как там оранжевые бутылки крафтить
image.png354 Кб, 433x349
88 49269359
Хотел построить небольшую яйцевую ферму и ограничить кормёжку, если в системе больше Х яиц, но... Чё теперь, ставить буферный сундук и считать содержимое белтов?
image.png8,7 Мб, 2560x1440
89 49269390
>>269158
Одна из лучших планет имхо
Бесконечная энергия, быстрые литейные

Это тебе не на хлебе решать проблему утилизации овер9к гнили
image.png388 Кб, 397x449
90 49269427
>>269359
Впизду кароче голову ломать, всё равно яйца пока нах не нужны никуда кроме модулей (до прометия мне срать и срать), а пока их не достать - они не тухнут, так что пусть берутся напрямую из гнезда.
1733939971848.png105 Кб, 1008x756
91 49269444
>>269064
Я на заводе работаю. Мне некогда. Паяю отечественные разработки из китайских компонентов.
92 49269707
>>269390

>проблему утилизации овер9к гнили



В топку нахуй.
93 49269722
>>269064

>волосы под брокколи


Ёбанарот, лучше б я это не гуглил и дальше оставался в счастливом неведении о буднях ебаклаков.
94 49269777
>>267797
Ты за отведённое тебе время до выброса проходил SE?
95 49269852
>>269777
Сейвскамил, вероятно, или с горящей жопой бегал по базе, восстанавливая уничтоженное. Руками.
96 49270248
>>269707
Чел, они не сжигают настолько быстро. В итоге приходится пускать на нутриенсы.
97 49270593
Как же неохота лететь осваивать Глебу.
98 49270744
Что на выходе нефтяной фабрики?

Просто три фракции нефти и потом их куда-то дальше возить - как-то глупо.

А если добавить угля - то можно выдавать:
пластик, сера, твердое топливо, ракетное топливо, лубрикант, и если надо конечно сами три фракции нефти.

Кто как делает? Расскажите, поделитесь.
99 49270908
>>270593
А придется, без модулей продуктивности далеко не уедешь.
100 49270911
>>270744
Строю переработку нефти в шине.
101 49270951
>>270744
Пластик, взрывчатка, лубрикант, кислота, ракетно топливо. Все.
Изучаешь перегон угля в жижу и нефть не нужна. Заводзишь уголь и воду, вывозишь все нужное. Ну для кислоты железо закинуть нужно.
102 49270954
>>269390

>нагородил говняка на ебобатах


>заикается про какие то проблемы


Вся проблема глебобазы на ботах - это поставить лапку на выгреб тухлятины в фиолетовый сундук.
103 49270959
>>266555
Эт чо, рециклеры вращать можно, как химзаводы?
104 49271007
>>270951
Ну короче, переработка поглубже, а не только разбить на фракции и их куда-то дальше вытаскивать.

Ок, понел.
105 49271018
>>270951
Кристаллическую серу тоже надо экспортировать с такого завода, не только серную кислоту. Хотя бы для синих банок она нужна.
106 49271402
Пошла жара с сортировочной станцией. Кроме того одного пропущенного белта где не пошла По кайфу когда из стрёхсорт сортов говняка выдаётся ровно то, что нужно дальше. Теперь можно и науку сделать.
107 49272214
Бля, а че кусак на навусе перебалансили?
Я и так через силу играю, чтобы до новых планет добраться, и я по сути ПРОИГРАЛ катку, я хз, первый раз за всю жизнь.

ебут со всех сторон, боеприпасы просто грузовыми вагонами возятся на аванпосты, но их все равно сносят.
Большие кусаки просто неубиваются, им насрать ваще, у них реген какой-то и броня которая уменьшает урон до <1 с туррели

Военные банки пытаюсь собрать, но тк проседает камень, пока наладил поставку, уже идет прям ебка, а надо еще все их производство собрать, начать возить бронебойные патроны(которые тоже сосут по сути) тупо проиграл короче.

Надо было военные банки собирать 3 банкой, а не пятой, вот мой совет я хз.

Просто сижу плачу блять, если не смогу вывезти то дропну факторку на год впизду, с начала что ли играть, я ебал
image.png855 Кб, 2560x1440
108 49272216
109 49272226
>>272214
+ На психе пошел посносить гнезда на тачке с бронебойными и 500 гранатами - кидаю гранаты + стреляю, минуту кручусь вокруг гнезда, 100 гранат выкинул - у гнезд еще 90% хп, раньше такого не помню. Какая-то шиза ебать.
110 49272259
>>272226
А ты гранатами в гнездо попадаешь, или просто кидаешь куда Аллах пошлет?
111 49272300
>>272216
>>272226
Мне тут один анон посоветовал использовать дронов, которыми может кидаться персонаж.

Очень помогло, каждый раз когда использую теперь поминаю добрым словом того анона.

Алсо, ты как-то загрязнение совсем не контролируешь. Где солярки? Зеленые модули?

Охлади базу и займись чуток экологией (до танка, лол, потом будет не нужно).
112 49272376
>>272259
Попадаю.

>>272300
Да, эти дроны норм. Да все нормально было еще часов 5 назад, на чиле. На тачке раскидал все гнезда, что мешали + деревья сосали. Поставил аванпосты.

На аванпостах ставил кучу туррелей+ дохуя туррелей, чтобы там была бесконечная война. Занимался экономикой, перестраивал на электрические печки.

Пока я это делал, снежный ком как-то накопился, кусак на аванпостах перестали убивать, все туррели без патронов, поезд заправляется патронами на базе и получает их медленнее, чем их тратят. Кусаки регенят, так что небольшое поступление патронов в турели просто НИЧЕГО не дает.

Все, дропнул катку, на тачке зачекал - на 1 кусаку уходит ТРИДЦАТЬ магазинов БРОНЕБОЙНЫХ. Я не вижу вообще никакого способа это вытянуть, разве что 50 персонажей в мультиплеер затянуть или читовать.

Все ресы тупо идут на ремонт уничтоженого и патронов, поэтому база не охлаждается, банки уже давно не произвожу, несколько часов. Гнезда тупо не могу физически уничтожить как ни ебусь.

Военку надо было 3 банкой ставить короче
113 49272410
>>272376
>>272376

>Военку надо было 3 банкой ставить


Так и делают, если с кусаками играть, а не ждать когда они совсем кусь. Или эволюцию снижать.
114 49272510
>>272376

>на 1 кусаку уходит ТРИДЦАТЬ магазинов БРОНЕБОЙНЫХ


Чёт пиздец. Ты похоже эволюцию запустил до 50%+?
Ну тут наверное только дропать, действительно, если не хочешь играть в такой себе десворлд.
115 49272534
>>272226

> раньше такого не помню


Раньше такого и не было. Вот что бывает с дурачками которым лень не то чтобы список изменения почитать, а даже просто во встроенной справочной системе посмотреть хитпойнты гнёзд.
116 49272552
>>272214

> броня которая уменьшает урон до <1 с туррели


> Надо было военные банки собирать 3 банкой, а не пятой


Ебать ты привык играть без кусак.

> уже идет прям ебка


Вырубай производства, жди пока рассосётся загрязнение а потом потихоньку военные банки, огнемёты и исследования на урон огнестрельного оружия.
На самом деле пулемётные турели - самое лютое оружие, у них урон квадратично растёт с исследованиями и уже где-то с 10 уровня исследования получается огромный ДПС
117 49272553
>>272534
Ничё не надо читать в первые катки, играть тогда будет неинтересно.

А хитпоинты гнезд показываются при наведении мышки на гнездо, там же и написано что они зависят от эволюции. Так что в этом ты прав - это можно было увидеть.
118 49272566
>>272553

> Ничё не надо читать


И вообще глаза завязать. Можно ещё и руки связать. Иначе играть неинтересно.
119 49272586
>>272566
Нет. Достаточно посмотреть в правую сторону экрана, где показывается инфа об объекте на который наведен курсор мыши.
120 49272594
>>272214

>кусак на навусе перебалансили


Могу ошибаться, но вроде добавили скейл хапе гнездам от полюшена. И арту понерфили.
Так то они не сильно изменились. Главное - дожить до огнеметов для защиты и танка для атаки. Потом почистить землю до ботлнеков, поставить периметр и можно вздохнуть.
121 49272702
>>272586
Но тогда играть неинтересно будет. Надо наугад делать.
122 49272731
>>272702
Надо один глах зажмурить, тогда полэкрана невидно.
123 49272737
>>272731

>глах


*глаз
202412122003181.jpg535 Кб, 1920x1080
124 49272798
>>272216
что это за позорище? у тебя кусак то на карте нету, у тебя грейды 1 уровня чтоли? изучай лазеры и грейды на них
125 49273068
>>272798
Да он фабрику перегрел без зеленых модулей.
Наверняка там какой-нибудь МОЛЛ хуярит по 100 единиц ассемблеров, буров, 1000 красных белтов и т.д. и т.п.
126 49273108
>>272798
Стесняюсь спросить "А что ТЫ за позорище?". Лагеря кусак у тебя в лесу, который ты давно окружил и ниже станций, область которых ДАВНО зачищена от вредителей. Как они проникли, и не говори, что защита дырявая.
127 49273184
>>273108
жопа твоя дырявая, это я оставил чтобы их захватить после глебы и качать яйца с них
128 49273392
>>272410
Да я хз, видимо из-за модов ебанулся и разучился играть в ванилу.

>>272510
Посмотрел, эволюция 0.6.

Да как-то бля раньше вообще не запаривался с этим, с кусакми не было проблем после первых 2-3 каток в жизи. Проходил красторио, бобангела и еще какую-то чушню, ваще похуй было по жизни на эволюцию, хуюцию. Кусаки растут, ставлю больше лазерок туда где нападают и посрать было. А тут блять ПРОИГРАЛ песочницу, ебануться вообще.

>>272534
Да, мне на все лень, играл эту катку урывками по 2 часа. А тут сел в выходной основательно погамать часов на 12 планировал, и день запорол нахуй.

>>272552

>Ебать ты привык играть без кусак.


Ни разу в жизни даже не запускал катку без кусак, и не менял никакие настройки боевые, клянусь. Я за максимально ванильный типа опыт хз, хотя и играл с модами, там тоже ползунки не трогаю никогда.

>Вырубай производства, жди пока рассосётся загрязнение а потом потихоньку военные банки, огнемёты и исследования на урон огнестрельного оружия.



Бля честно я даже хз как стопать производство, никогда таким не занимался. Щас вся база работает на ремонт белтов, туррелей и боеприпасов на аванпостах, которые рушат кусаки. Родных ресов тупа нет. Ничего не исследую.

Типа распутывать этот клубок до оптимала = проще новую катку начать.

>>272594
Да, у гнезд хп растет с эволюции, я на это обратил внимания, но не думал, что там будет +300% хп ебать

>>272798
Весь замес в том, что у меня нет военных банок и лазеров и не дают этим заняться из-за постоянной ебки жизнено важных аванпостов. Параллельно кусаки шизануто набегают в центр базы и там ебут.

>>273068

>100 единиц ассемблеров, буров, 1000 красных белтов и т.д. и т.п.


Да, все так и есть. Сразу все строил с запасом, и запасом под расширение. И вот когда все только что было заебись, и я расширял производство стали под полный конвеер, чтобы в перспективе строить бронебойные патроны, вдруг оказалось, что я заигрался в строительство.

Сейчас бомбежка поутихнет, попробую все таки посносить все гнезда под полюшном на автомобиле и надеяться, что без производства банок и без ремонта дадут военные банки сделать.

Я просто охуел как я за 30 минут прешел от "расширяю производство стали на электрические печи под полный белт" под ютубчик к "бля, я тут проиграл блять"
128 49273392
>>272410
Да я хз, видимо из-за модов ебанулся и разучился играть в ванилу.

>>272510
Посмотрел, эволюция 0.6.

Да как-то бля раньше вообще не запаривался с этим, с кусакми не было проблем после первых 2-3 каток в жизи. Проходил красторио, бобангела и еще какую-то чушню, ваще похуй было по жизни на эволюцию, хуюцию. Кусаки растут, ставлю больше лазерок туда где нападают и посрать было. А тут блять ПРОИГРАЛ песочницу, ебануться вообще.

>>272534
Да, мне на все лень, играл эту катку урывками по 2 часа. А тут сел в выходной основательно погамать часов на 12 планировал, и день запорол нахуй.

>>272552

>Ебать ты привык играть без кусак.


Ни разу в жизни даже не запускал катку без кусак, и не менял никакие настройки боевые, клянусь. Я за максимально ванильный типа опыт хз, хотя и играл с модами, там тоже ползунки не трогаю никогда.

>Вырубай производства, жди пока рассосётся загрязнение а потом потихоньку военные банки, огнемёты и исследования на урон огнестрельного оружия.



Бля честно я даже хз как стопать производство, никогда таким не занимался. Щас вся база работает на ремонт белтов, туррелей и боеприпасов на аванпостах, которые рушат кусаки. Родных ресов тупа нет. Ничего не исследую.

Типа распутывать этот клубок до оптимала = проще новую катку начать.

>>272594
Да, у гнезд хп растет с эволюции, я на это обратил внимания, но не думал, что там будет +300% хп ебать

>>272798
Весь замес в том, что у меня нет военных банок и лазеров и не дают этим заняться из-за постоянной ебки жизнено важных аванпостов. Параллельно кусаки шизануто набегают в центр базы и там ебут.

>>273068

>100 единиц ассемблеров, буров, 1000 красных белтов и т.д. и т.п.


Да, все так и есть. Сразу все строил с запасом, и запасом под расширение. И вот когда все только что было заебись, и я расширял производство стали под полный конвеер, чтобы в перспективе строить бронебойные патроны, вдруг оказалось, что я заигрался в строительство.

Сейчас бомбежка поутихнет, попробую все таки посносить все гнезда под полюшном на автомобиле и надеяться, что без производства банок и без ремонта дадут военные банки сделать.

Я просто охуел как я за 30 минут прешел от "расширяю производство стали на электрические печи под полный белт" под ютубчик к "бля, я тут проиграл блять"
image.png1,5 Мб, 1920x1080
129 49273444
Так-с. Нефтянка готова. На очереди схематозница.

Даже не знаю с каким масштабом делать скрин, чтобы хоть что-то было видно. Ну пусть будет так.
130 49273523
>>272216
>>272214
>>273392
Рубрика непрошенные советы: я бы сделал достаточно военной науки для танка с разрывными снарядами. Отключил бы производство всего, кроме злёных модулей первого тира, солнечных панелей, аккумов и патронов+снарядов, похуй на ремонт и замену сломанного. На танке снёс бы все гнёзда в зоне загрязнения + сколько-то чанков, расставив радары, чтобы не было внезапного нападения даже без оброны. Поставил бы зелёные модули первого тира в буры. Но если есть ядерка, то ставил бы её уже без панелей, даже временный 1-1 реактор пойдёт. Машиной чистить на эволюции 60 - гиблое дело без зелёных патронов.
131 49273532
>>272798
>>273444
Что за квадраты? Древофермы с Глебы?
132 49273537
>>273392
Охлаждай фабрику, делай только зеленые модули, солярки и военные исследования.
Глядишь еще выкрутишься. Зато интересно получилось!
133 49273547
>>273532
На 2м пике (это из моего скрина)
Солнечные панели с аккумуляторами в правильной пропорции и робопортом посередине. Их можно нашлёпать по карте и роботы будут постепенно строить, в том числе добавляя робопорты и увеличивая зону куда они могут долетать.
134 49273648
Посмотрите мою карту и скажите в чём моя ошибка
https://dropmefiles.com/8nIVU
Factorio 2024 12 12 12 47 38 007.mp411,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:09
135 49273666
>>273648
Не хочу. Неси скриншоты.
image.png988 Кб, 2149x1705
136 49273837
Ну все жуки, пизда вам. Теперь у меня есть АРТА!
137 49273869
Сука, я не понял, хуле у меня жуки появились внутри периметра базы? Нигде пройти точно не могли, они просто так могут заспавниться?
138 49273878
>>273869
Нет, не могут, это ты наебланил.
139 49273893
>>273869
Вот здесь появились, я охуел. Это чо означает?
140 49273899
>>273878
Смотри скрины.
141 49274151
>>273837
И после первого залпа вся эта толпа дружно бежит жуканить твой жукан.
Я так разок подъебался с исследованием на радиус арты, было очень больно.
grafik.png195 Кб, 711x623
142 49274507
>>274151
Ну так делай себе полинезию. Я как настоящий мамкин киркорщик-аутист запилил островную карту, где точно никто не прибежит когда не надо.
143 49274542
>>274507
Без набегов скучновато
144 49274623
>>274542
Особенно когда прилетел на новую планету и пилишь ракету для возвращения. Тут набеги в самый раз.
опять кто-то играет неправильно!
145 49274930

>Cargo pod scheduling reworked to send larger and more spaced out deliveries. This should improve the frequency of trickling space science and material drops.



Качайте, аутисты.
146 49275007
>>274623
Все играют неправильно, но когда нибудь мы найдём ту легендарную правильную катку.
И тред можно будет закрыть.
147 49275546
>>273392

> я даже хз как стопать производство


Удобнее всего выключением электричества

> вся база работает на ремонт белтов, туррелей и боеприпасов на аванпостах


И генерирует загрязнение из которого рождаются кусаки и ломают всё это. И в итоге без исследований на урон ты уходишь в минус. Отрубай нахуй всё что можно отрубить и зажимайся на клочке территории.

> проще новую катку начать


Быть или не быть слабаком - выбор каждого. Мы тебя не осудим лол, осудим, конечно

> посносить все гнезда под полюшном на автомобиле


А патронов произведёшь достаточно без исследований на урон? Даже если произведёшь - охуеешь вилкой чистить. Но если вычистишь - то это тоже рабочее решение
image.png8,1 Мб, 2560x1440
148 49275582
>>273537
>>273523
>>275546
Спасибо, парни, за поддержку. И всем, кто выше отписал. Она мне помогла очень сильно. Благодаря ей собрал волю в кулак и пошел гранатами для нечала все таки почистил говнецо, которое меня особо напрягало, потратил 1000 гранат, раз 100 засейвскамил и когда отпустило, наколхозил черные банки. Как же заебало, что надо 50 гранат на гдездо пиздец

Оказалось, что уже при 3 исследовании на урон за черные банки, туррель с желтыми патронами в 5 раз быстрее убивает больших кусак, т.к. у них броня снижает урон на фиксированную величину, или типа того, хуй знает. Щас докачаю урон на столько, насколько возможно, либо хуйну белт с патронами в периметр, у меня все экспанды на миллионы ресов, че я не наклепаю патронов с туррелями бронебойными по периметру? Наклепаю блять. Или в лазерки пойду. Пока что соляров накидываю. Смерть жукам. Пошли эти кусаки нахуй блять. За императора нахуй
149 49275700
В этом треде нельзя задавать вопросы, потому что игру нужно проходить самому.
150 49275707
>>275700
И нельзя смотреть на чужие скриншоты, потому что вы можете для себя что-нибудь подчеркнуть.
151 49275843
Почему в ваниле нет лоалеров и здоровых сундуков?
Логистика на белтах и так костыль, если есть боты и поезда тот они и не нужны совсем. Тут либо ботов нерфить в говно, как срандель и Аквила, либо делать белты удобнее. Двигаться туда начали, со стаками, но на полшишечки. Даже банальный переключатель линии как в красторке это слишком для вубы.
152 49275857
>>275843
Альтернатива - понерфить ботов что бы те не могли предмет напрямую из сундука подхватить, только через лапку. Или бафнуть белты, сделав для зданий прямую загрузку в них/из них. Тут тоже прогресс на полшишечки, выгружать умеют буры и рецайклеры, почему бы простым сборщикам не дать возможность вываливать говняк на конвеер?
153 49275919
>>273893
Если все споты для расселения заняты, то жуки могут телепортировать гнездо через воду для расселения. Но они так расселяются только в чанки без покрытия радара, так что хз что у тебя произошло.
image.png29 Кб, 1544x673
154 49275934
Кому пришло в голову блочить вики по факторио? Вот зачем? Почему?
155 49275972
>>275934
Впн выключи.
Всё работает прекрасно.
156 49275980
>>275972
Бля действительно гдпи стал блокировать некоторые подключения из-за чего те сайты что не заблочены перестали открываться.
157 49275984
>>275980
Заведи второй браузер для тех мест куда приходится ходить с впном.
Например у меня основной браузер - фаерфокс, а для хождения через прокси/впн - хром.

Тоже не так давно попал в ситуацию как будто "интернет сломался" - выключил проксю, сука всё летает. С тех пор вот делю по браузерам.
image.png323 Кб, 1595x809
158 49276025
Ох, сейчас нагородить придется.
40 сборщиков по трем входным белтам распределять конечно то еще удовольствие. Даже не знаю как сделать, чтобы было приятно. Наверное 42 в три колонки по 14 в каждом.
159 49276448
>>274623
Ну так перед выходом гасите свет. Или стройте периметр что бы соседи не насрали в гостинной.
160 49276536
>>275582
Молодца.

>наколхозил черные банки


Вот у меня тоже всегда черные банки получаются наколхоженные. Наверное потому что всегда делаю их как бы пристройкой к отлаженным красным/зеленым.
161 49276614
>>275582

> в 5 раз быстрее убивает больших кусак, т.к. у них броня снижает урон на фиксированную величину


Да, именно так.
Молодец, анон, затащил
162 49276685
>>276025
Че за карбулятор у тебя? Я вот тот, что в шапке, использую
163 49276719
>>276685
Foreman2, 13й билд - последний для 1.1
Для 2.0 еще в разработке, может уже доделали - давно не смотрел.

Удобен тем, что можно выявлять компоненты которые выгодно возить. Там можно поставить такие "pass through" узлы, и ими манипулировать. Сейчас с кондачка не объясню, но если интересно могу найти подходящий граф и пояснить подробно.
164 49276928
>>275843

> Почему в ваниле нет лоалеров и здоровых сундуков?


По той же причине почему нет кнопки "сразу победить". Разработчики считают что страдания закаляют характер.
Кстати, здоровенные сундуки 6*2 клетки всё-таки есть.

> Логистика на белтах и так костыль


А, так ты либо тупой либо ньюфаг. А я тебя начал серьёзно воспринимать почему-то.

>>275934

> Кому пришло в голову блочить вики по факторио?


Кому-то из посредников через которого ты гонишь траффик. вырубай все свои говновпны и проверь ещё раз.
Sage 165 49277709
>>273184
Оставил для эволюции от загрязнения ВСЕГО вида? Делал бы ты это хоть не в черте загрязнения грязнуля.
166 49277866
>>277709
Ты если кого-то взялся критиковать - прежде должен хоть немного знать матчасть. А если не знаешь - должен сидеть с заваленным ебалом, или как-то аккуратно задавать вопросы, а не с апломбом тут выдавать вердикт и приговор.
167 49278046
>>276928

>тупой либо ньюфаг


Обоснуй. Поезда - это ездящие сундуки, ассемблеры - сундуки которые а превращают в б. Боты умеют работать с сундуками напрямую. Что могут белты? Занимать место без пользы? Чисто костыль который нужно перетерпеть пока не откроется нормальные средства логистики. Белты не нужны. Трубы нужны, поезда нужны, боты нужны, а белты - нет. Единственная их функция - радовать глаз шиноблядкам, у которых пипирка встает от разноцветных лент. Да, вот эстетически мельтешащие боты проигрывают, тут согласен.
Что бы белты были менее каличными, нужно улучшить их взаимодействие с ящиками. Умные лапки, лоадеры, компактные сплитеры, ну и ящики побольше потому что белты, сука, место требуют больше чем занимает сам ящик. Пока этого не будет сделано белты будут сосать у ботов, как ты последних не нерфи. Вон, из космоса их пришлось тупо убрать, что бы смысл появился во всей этой движухе с платформами.
Поняли, да? Пришлось ботов нахуй вырезать что бы дать лентам хоть какой то сценарий использования.
168 49278579
>>276025
А эта хуйня может синтезировать блюпринт с фабриками, инсертерами и разведенными белтами , трубами?
image.png171 Кб, 603x850
169 49278658
Эхх, не осилил сделать проходную железку. Получилась ебатория с двумя станциями на пол-карты.
170 49278675
>>278579
Нет конечно. Она даже и не может посчитать сразу всю фабрику как в калькуляторе Кирка.

Берёшь рецепт и сам разводишь его компоненты дальше. Можно выставлять желаемый выход или вход, и фиксированное число сборщиков в тех местах где считаешь нужным.
171 49278690
>>275919
Я нашёл свой проёб. По ж/д мосту прибежали, суки. Но всё ещё не понимаю, почему они так странно агрятся: нет бы начать грызть с краю первое попавшееся, они заходят в середину лапшы и начинают ломать.
172 49278699
>>278690
Они бегут к конкретному какому-то зданию, загрязнение из которого их типа доебало. Но если встречают по дороге "военные" объекты (радар входит в их число) - переагриваются на них.
173 49278793
>>278675
А вообще такие софтины есть? Это почти печатная плата: фабрики - микросхемы, инсертеры типа ножки, а белты с трубами проводники. А то я заебался это все вручную расставлять и соединять.
image.png81 Кб, 281x387
174 49278947
Вот эта хуета пропускает 1800, если забирать одну сторону каждого белта после выхода.

Надо ставить лейн балансер ДО входа чтобы пофиксить?
175 49279135
>>278046
Ты опять решил тупостью потроллить? Ну ок, я тебе покушать принёс

> Обоснуй.


Называть костылём основную логистическую механику вплоть до мидгейма, а то и до лейтгейма - это либо следствие недалёкого ума либо малого опыта.

> Что могут белты?


Это цепочка маленьких подвижных сундуков, раз уж у тебя всё сундук

> Трубы нужны


Ты скозал?

> поезда нужны


Вообще не обязательная часть механики

> боты нужны


Аналогично

> а белты - нет


Единственная логистическая приблуда без которой автоматизации у тебя не выйдет

> Умные лапки


Лапками можно управлять при помощи комбинаторов. Чего тебе не хватает?

> сделано белты будут сосать у ботов


Ага, на Аквиле, например. Или в космосе что ещё смешнее

> из космоса их пришлось тупо убрать


Кнопку "нажми чтобы победить" тоже пришлось убрать, ага

> Поняли, да?


Да, ты пытался набросить но не осилил.
175 49279135
>>278046
Ты опять решил тупостью потроллить? Ну ок, я тебе покушать принёс

> Обоснуй.


Называть костылём основную логистическую механику вплоть до мидгейма, а то и до лейтгейма - это либо следствие недалёкого ума либо малого опыта.

> Что могут белты?


Это цепочка маленьких подвижных сундуков, раз уж у тебя всё сундук

> Трубы нужны


Ты скозал?

> поезда нужны


Вообще не обязательная часть механики

> боты нужны


Аналогично

> а белты - нет


Единственная логистическая приблуда без которой автоматизации у тебя не выйдет

> Умные лапки


Лапками можно управлять при помощи комбинаторов. Чего тебе не хватает?

> сделано белты будут сосать у ботов


Ага, на Аквиле, например. Или в космосе что ещё смешнее

> из космоса их пришлось тупо убрать


Кнопку "нажми чтобы победить" тоже пришлось убрать, ага

> Поняли, да?


Да, ты пытался набросить но не осилил.
176 49279146
>>278793

> А вообще такие софтины есть?


Даже если и нет - в чём проблема написать свой генератор? Даже возможностей экселя хватит чтобы на архитектуре шины генерировать заданные цеха
screen.jpg783 Кб, 1750x1500
177 49279266
178 49279400
>>279266
Заебись 80% площади занято говнорельсами. причём с хуёвой проводимостью, без многоуроввневости.
179 49279520
>>279266
Как собрался делать продукты из двух и более компонентов?
180 49279566
>>279520
С помощью красных проводов
181 49279592
>>279566
Уже замыслил как именно будешь это делать, или пока только фантазируешь?

Ну ок, посмотрим что получится.
182 49279719
Охуеть конечно синие схемы. 135/мин поглощают 5400/мин медных пластин.
183 49279821
>>279266
Тесно, пиздецки тесно. Сжимать ситиблоки до радиуса охвата робопорта - большая ошибка.
184 49279860
>>279266
Чел, если у тебя всё равно петля вокруг блока - то перекрестки такие крестиками тоже не нужны. Воткни туда кружочки.
185 49280082
Какая мета по нефти?
Качаем месторождение без модулей или с зелеными, а когда истощилось - вхуяриваем синие модули и пусть оно там пукает себе потихоньку. Так?
186 49280150
>>280082

> с зелеными


Нахуя? Синие ставь и не еби мозги. Есть нефть - значит есть чем питать огнемёты и на загрязнение решительно похуй.
187 49280211
>>280082
Зеленые нужны когда у тебя есть ограничение по эжлектричеству, например ещё пар или солярки, или не хочешь вонять из-за жуков.
А так синие, чтобы поток был лучше, я вообще бывает маяками обмазываю.
В 2.0 слишком большая продуктивность, чтобы ресурсы были проблемой.
188 49280302
>>280150
>>280211
Так а зачем сразу синие, они же не дадут ровно никакого профита - ну быстрее будут наполнять буферы.

Тут скорее надо найти "точку перегиба", когда месторождение на зеленых не может уже выдавать достаточно нефти для снабжения фабрики - и тогда вставлять синие, и ехать строить новое месторождение.

>в 2.0 продуктивность


Ну, я в 1.1, а в 2.0 продуктивность на фиолетовых банках это пиздец реально, да. Наверное сделано чтобы не надо было летать между планетами из-за истощения местороджений.

Вот у меня сейчас свежее месторождение даёт около 30к/мин, а истощенное на синих модулях 6к/мин. Для фабрики в общем нужно около 33к/мин. Выходит что 5-6 дохлых месторождений на синих модулях будут давать достаточно ресурса, ну и всё.
189 49280547
>>280302
Профит в том, чтобы не мотаться и не ставить их потом, раз всё равно поставишь. Можно прикинуть, сколько может дать полностью выработанное поле c твоими модулями и сколько тебе нужно таких для фабрики + некое дельта. Сразу закинуть и забыть.
Но это всё вкусовщина.
190 49280552
>>280302

> они же не дадут ровно никакого профита


Главный профит - один раз поставил и забыл.
Зелёные в принципе не особо нужны на наувисе при стандартных настройках кусак.

> Выходит что 5-6 дохлых месторождений


Не забывай что есть исследования продуктивности которые с мидгейма исследуются нонстопом по причине дешевизны. Так что даже дохлое месторождение будет давать в итоге очень много нефти. А можно ещё и маяками обложить.
191 49280800
А скиньте 2.0.25
изображение.png43 Кб, 804x390
192 49280985
>>280800
Use the automatic updater if you can (check experimental updates in other settings) or download full installation at https://www.factorio.com/download/experimental

Либо по ссылке качай либо в стимверсии выбери в настройках нужную.
193 49281002
>>280985
Что за говно на лопате ты пытаешься всучить пиратобоярину, холопская стимоблядь?
194 49281064
>>281002

> пиратобоярину


Так к серьге в ухе надо корабль прикладывать или статистику раздач с рутрекера. А то я пирата не признал, подумал что пидорас обычный.
195 49281201
>>280800
>>281002

>пиратобоярину



На рутрекере, на последней странице обсуждения есть ссылки на патчи. Но я не проверял как они.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6419874
Если ты не боишься двухцветного флага.
196 49281311
>>281201
И куда их пихать, эти патчи? Это ж то что скачивается само в игре если ты её купил на сайте игры. Как её заставить применить эти патчи?
197 49281374
>>281311
Я не знаю. Попробуй как-нибудь так.
198 49281549
>>277866
Матчасть - самая простейшая: бей врагов до загрязнения, захватывай и исследуй. Слышал о "буферной зоне"? Только тут не сундуки, а пространство в [гектарах] под заражение и свободное от заражения. Поглощая загрязнение ты тем самым помогаешь своим врагам.

>апломбом тут выдавать вердикт и приговор


И так, и так сойдет. Суть ты понимаешь.
199 49281642
>>281549
С матчастью ты обосрался в том плане, что эволюцию двигает на поглощённое жуками загрязнение, а ваще всё произведённое.
В матчасти и правда провал.
мимо
200 49282082
>>279135
Мужик, этот дроноблядок не заслуживает твоего внимания. Он уже полностью сломан и без ботов даже малый молл для простейшей автоматизации не может построить. Вот на сколько человек должен быть пьян чтобы сравнивать поезда которым нужно топливо, продуманность и контроль с... простейшим сундуком?
Конвейерная лента имеет как минусы, так и плюсы. Как и любая другая логистическая единица.
201 49282188
>>278947

>пропускает 1800, если забирать одну сторону каждого белта после выхода


Да, потому что половина красного белта - 900 предметов в минуту.

>Надо ставить лейн балансер ДО входа чтобы пофиксить?


А что ты хочешь пофиксить? У тебя всё равно будет 1800 в минуту. Просто с лейн балансером расход будет сбалансирован по линиям.
Кстати, можешь поставить лейн балансер после выхода.
Factorio 2024 12 14 00 54 59 666.mp421,1 Мб, mp4,
1918x1080, 0:13
202 49282326
>>282082

> и без ботов даже малый молл для простейшей автоматизации не может построить


Не читал вашу шизу, но молл без ботов это что-то уже из разряда "как помочь больной скотине" (никак). Это не касается белтов, это не касается рельс и бетонопродуктов и вещи типа лапок и ассемблеров в принципе можно перекладывать друг в друга, но когда я вижу потуги делать "молл" на лентах хуйни типа зелёных микросхем и палок, я просто ржу.
203 49282835
>>280552
>>280547
"Сделал и забыл" хороший поинт.
Принял к сведению, спасибо.
204 49282855
Вынес зарядку батареи против солнечных выбросов в отдельный контур, и в еще один отдельный контур питание паровых насосов. 10МВт которые потребляет защитная установка в покое выдаются теперь с турбин без всяких схематозов и переключений - появились опасения что аккумуляторы не выдержат по мощности в самом начале отражения выброса и схематоз просто не успеет вовремя переключиться на турбины и выброс сделает пробитие.

Теперь буду переносить антиметеоритную защиту (сейчас она снабжается. базовой шиной в самом её конце) в независимый блок, снабжаемый железкой.

Ну и потом моё любимое: снос стартовой базы. Держу в курсе. В отпуске заебись.
205 49282859
>>282855

> отпуск


Слово-то какое-то чудное...
Это у тебя се+лтн? Вижу на СВ от твоего солнечного зонтика большое депо
image.png184 Кб, 1376x519
206 49282864
>>282859
СЕ, поезда стандартные.
Там не депо, а плавильня вписанная в станцию.
207 49282878
>>260988
>>282864
Вот это твоё? Неправильно, конечно же, но почему бы и нет?
208 49282890
>>282878
Да, моё.
Понимаю что там есть какие-то подводные камни, но чёт понравилось и сделал так.

Если не влом, поясни какие конкретные эти самые подводные (кроме тех что я и сам заметил, ниже по тексту)?

Нет балансеров - ну, поездами сбалансируется в долгосроке.

Не те модули - всё равно бы делал с зелеными. Энергии еще маловато, и продуктивные модули слишком слабые чтобы их городить. Безлимит энергии (коварекс) через инопланетные банки, в которые пока не лезу.
209 49283088
>>282890
Довольно типичная идея для старых мегабаз, но делается это не так, производство идёт перпендикулярно поезду и упирается в следующий поезд, который вывозит хуйню.
Ну и вот сетапы с ПЕЧЕЧЬКАМИ и даеже без маяков - трата времени конечно.
мимо
210 49283214
>>282890

>Безлимит энергии (коварекс) через инопланетные банки, в которые пока не лезу.


Они практически халявные, только сделать ракетную шахту, посадочную площадку и ракет 5 запустить.
211 49283279
>>283214
Это 1.1 SE. Тут коварекс за планетой, не только за платформой.

Плавильня, в общем, сделана по минимуму, чтобы регулярно пускать ракеты.
image.png4,5 Мб, 1920x1080
212 49283299
Прощай, база. Послужила мне, но теперь пора стать материалом для новых построек.
213 49283614
>>283299
Зачем сносить? просто уходишь в сторону и строишь новую.
214 49283639
>>283614

> Зачем сносить?


Чтобы экономить бесконечные материалы и бесконечное пространство.
И чтобы меньше триггерить психически больных ОКРщиков
215 49283691
Анончики, а на Глебу можно прилететь с голой жопой и нуля там все построить?
216 49283694
>>283691
Только на аквиллу нельзя.
217 49283726
>>283694
А как на Вулканусе с нуля стартовать? Лаву ладошками зачерпывать?
218 49283737
>>283726
Ресурсы в камнях
219 49283768
>>283691
Можно, но делай так, только если это кажется интересным.
220 49283935
>>283691
Да, я так и делал. Душновато и на любителя, но особо проблем не было.
221 49283954
Пиздец глеба говно. Не хочу в это говно играть. Пиванадон был лучше. Сидишь себе в какашках ковыряешься. А тут всё превращается в какашки и их выгребаешь отовсюду. Что-то простаивает? На те нахуй пентаподов! И ещё лети сюда снова нутриены в биокамеру засовывать. Говно.
222 49284033
>>283954
Мне кажется, что проблема Глебы в кардинально другом подходе. Хотя и на Фульгоре можно сделать подобное. Обычно на фабрике производятся материалы и они лежат-пердят в буферах, на белтах, в ассемблерах и т.п. пока не будут потрачены. На Глебе ничего лежать не должно. Нет никаких буферов.
Можно представить фабрику Глебы как 2 фабрики, фабрику с порчей и классическую- первая просто перерабатывает фрукты и яйца в тепло. Сжечь всё нахуй, бесконечный цикл, нет никаких излишков - всё будет уничтожено, тепло будет потеряно и не даст электричества, наука будет отвезена на Наувис, чтобы сгнить там и сгореть - безумный цикл рождения и смерти без какого-либо смысла. Оно должно работать вечно и никогда не останавливаться.
А вторая фабрика по необходимости забирает какие-то продукты из круговорота первой и делает из этого что-то, что не портится, а все излишки продуктов вернутся в цикл первой фабрики. Тогда Глеба не остановится.
223 49284387
Ну што, фулгора вроде работает, с 300 прода и без единого бота, ничего не блочится. Наверное самамя сложная наука из всех если делать в масштабе. В следующий раз я бы попробовать сортировку прям на шахтах. Это конечно значит что каждую шахту придётся делать чуть ли не индивидуально, но альтернатива это охуевший траффик на 160 поездов в минуту.
Осталась только аквилла. Это конечно с одной стороны самая комфи планета, где не происходит ничего сложного (и вообще мало что происходит, но с другой стороны модульность у меня там нулевая и придётся все перестраивать с нуля. Охуевающими от мороза роботами. Я конечно подтянул личную генерацию с прошлого раза, но вангую что играть придётся с перерывами.
224 49284418
>>284387
Есть какая-то фундаментальная причина в выборе поездов 1-2?

Не локальная, что например именно на фулгоре такие размеры зданий, что удобно 1-2 туда для погрузки и т.п. - а совсем фундаментальная?
225 49284427
>>284418
Какая может быть совсем фундаментальная без учёта местных особенностей? Как ты себе это представляешь?
1-2 потому что пятна с ресурсами маленькие, 1-3 ещё может работали бы, 1-4 точно хуй. И станции сортировки под 1-3 было бы сделать сильно сложнее из-за пропускного объёма белтов.
226 49284454
>>284427

>Какая может быть совсем фундаментальная



Например:
- на 1-2 еще не так сильно действует инерция как на более длинные поезда, но возят они уже вдвое больше чем 1-1.
- 1-2 всегда целиком влазят в перекрестки какого-то нибудь типа, а 1-3 уже нет.

Это всё предположения.

Ну и вопрос был: "есть ли [такая] причина?". На такой вопрос можно просто ответить нет.
227 49284507
>>284454
Ну это как бы логично всё, но тут нет и не может быть однозначной причины. У поездов есть масса и тяга, но ты сам выбираешь какое соотношение тебе нравится. Перекрёстки часто буферизированы под определённую длину поезда, но под другую длину ты просто делай другие перекрёстки.

Я к тому что такой причины нет в принципе вообще ни в каком случае. Какие поезда хочешь, такие и строй. Хоть 1 вагон, хоть 60.
factorio20241214222943425.jpg1,1 Мб, 1920x1080
228 49286042
Жря они не понерфили помпы. Я могу понять почему они бесконечые, но почему они ещё и настолько быстрые? Любую супермегабазу теперь, наверное, можно запитать буквально с одной говнокачалки. Чё-то куда-то возить, зачем? Сделаю для прилия станцию под литий, она типа конечная, но нефть и вафлю буду тупо качать на месте, и похуй мне.
229 49286237
>>286042
Ага, надо бесконечное исследование помпы.
230 49286332
>>264988
Мда, ну бурги тупо забивают на пунктуацию, их этому в школах не надрачивают. Но правила есть и они не противоречат тому, что ты видишь на этих ваших форчанах.
231 49286772
>>264790

>Кстати, не разрывных ракет достаточно чтобы прикрывать свои плантации от набегов на глебе?


Разрывные и не нужны. Желтые с приоритетом на ренжевиков и стомперов, а мелочь проще шугать чем угодно, я шугал в начале пулеметами, а потом теслами сплошной стеной.
232 49286806
>>286772
А чо бы арту не поставить с прокаченной дальностью. В ответку за уничтожения гнезда прибегают полторы пентапеды, с которыми лазерки справляются. Если конечно не максить скороть эволюции, но это отдельный фетиш.
233 49286825
>>286806
Лазерки во-первых даже с обычными пентаподами справляются только на больших грейдах.
Во-вторых к моменту когда я получил первую атаку из-за спор на меня уже красные бежали на дефолтных настройках, до этого я просто ходил и чистил карту с танчиком с хорошим зарядом урановыми снарядми, птаронами, и кучей персоналньых лазеров.
В-третьих арта офк нужна и полезна, но тут я не знаю порядок посещения планет у тебя/у спрашивающего, я например на вулканус полетел в последнюю очередь, да и потом пентаподы вылазят из разъебанных гнезд и их тоже надо чем-то пиздить, а значит см. "во-вторых".

p.s. Очень приятно работают грейды на эксплозивы для желтых ракет. Там часть грейдов фулл бесполезная, но на определенных брейкпоинтах грейд просто убирает одну ракету необходимую для кила, и это прям огромный и приятный прирост. Алсо у тесл роляет то, что они их станят, а еще они очень жирные, особенно с качеством их можно ставить перед ракетницами и они потанкуют, их пентаподы не ваншотят.
2749210.jpeg76 Кб, 600x514
234 49286860
>>286825

>Лазерки во-первых даже с обычными пентаподами справляются только на больших грейдах.


Ну прогдейдил их на первый десяток бесконечных исследований, это было.

>когда я получил первую атаку из-за спор


Чукча хитрый, он сначала бегать красный патрон стрелять всех кто радар видеть. Если гнездо стомпер делать, тогда большой кирдакалме получаться. У чукча патрон кончаться.
Потом чукча заебался и наладил импорт кальцитиума и суперчугуниума для арты, пока стомпер не вылупляться.

>я просто ходил и чистил карту с танчиком с хорошим зарядом урановыми снарядми


Если делать 300кк спм, то подозреваю мне тоже это предстоит. Но для моих пусичных 150 спм пока достаточно, я ведь даже плазмореактор не запилил пока, хоть и исследовал.

>но на определенных брейкпоинтах грейд просто убирает одну ракету необходимую для кила


Ну как и с астероидами.
image.png136 Кб, 207x343
235 49287084
>>283088
эт чё
image.png767 Кб, 2560x1440
236 49288931
Правильно делаю железку? Я новенький
237 49288938
>>288931
Нормально, для новенького даже хорошо.
image.png83 Кб, 566x596
238 49288944
Как сделоть, чтоб платформа улетала, если
(схемы=0 ИЛИ балки=0)
И
(есть топливо+окислитель+патроны)
??
image.png6 Мб, 2560x1440
239 49288950
>>288938
А расписание правильное?
240 49288956
>>288944
Приведи выражение к дизъюнктивной нормальной форме. Будет громоздко, пиздец.

Если громоздкость не нравится - поставь рядом комбинаторы который вычисляют части выражения, выдают какие-нибудь буквы на выход, а платформа потом эти буквы проверяет и летит.
241 49288972
>>288950
Расписание какая-то дичь. Временная станция, и нет второго пункта где выгрузка.
image.png4,9 Мб, 2560x1440
242 49288981
>>288972
Так есть же
243 49289046
>>288931

>им дали легендарные ядерные реакторы


>они до сих пор строят солярные поля



Вас только могила исправит, да?
244 49289068
>>288944
Я делал (ресурс А=0 И есть топливо/патроны) ИЛИ (ресурс Б=0 И есть топливо/патроны).
image.png846 Кб, 2560x1440
245 49289073
>>289046
Уран далеко
246 49289102
>>289073
ЕБАТЬ КАК ДАЛЕКО!!!!!!!
Дебил ебаный, блядь.
247 49289107
>>289102
Очень далеко, как это защищать а панельки тут уже родненькие
image.png3,9 Мб, 2560x1440
248 49289119
А как еще теребилку эту остановить
image.png3,8 Мб, 2560x1440
249 49289133
>>289119
И эта тоже теребит
250 49289160
Есть ли какие-то минусы у сжигания ненужного на глебе в башне? Башня от перегрева не рванёт? Всё перечитал, никаких минусов не нашёл.
image.png5,8 Мб, 2560x1440
251 49289179
А как вы тригер делаете правильно?
252 49289320
>>289160
Не рванёт, но хорошо разогнанный рецайклер часто быстрее.
253 49289378
>>289320
>>289179
Чего молчим?
254 49289488
>>289179
Нужно три комбинатора.

Два подключены к аккумулятору, с которого снимается заряд.
В первом условие A < 20, на выход сигнал R=1
Во втором условие A > 20, на выход сигнал S=1

В третий комбинатор на вход разными проводами подаются сигналы с первых комбинаторов.

И обратная связь тем же цветом, которым подключен комбинатор с S.

Условие S > R, что-нибудь на выход и этот выход к выключателю.
255 49289517
>>289488
Так зачем 3 если работает на 1?
256 49289691
>>284387
Я сначала не понял, что за пространственная аномалия сжимает и расширяет вагоны на 1 видосе, а потом каааак понял что это железнодорожная рампа
257 49289795
>>288950
Ты рельсы прямо проложить не в состоянии, что тут о расписании говорить.
258 49289826
>>289795
Причина Баха?
259 49289846
>>289826
Бах у тебя в штанах, а это >>289795 констатация факта.
260 49289861
>>288944
А я топливо с окислителем не контролирую. Их как-то и так всегда хватает для регулярных рейсов. Даже если заканчивается, то как-то долетает. А сидеть у наувиса и ждать это долго очень.
261 49289933
>>289846
Причина Баха?
262 49289946
>>289933
Бах у тебя в штанах, а это >>289846 попытка объяснить дебилу происходящее.
263 49289955
>>289946
Причина Баха?
264 49289956
Кто нибудь придумал контроль эффективности движков кроме как через постоянный комбинатор и включение помпы на нужное количество тиков за секунду?
265 49289973
>>289956
нет движка - нет проблем
Смекаешь?
image.png5,9 Мб, 2560x1440
266 49290025
Ля какая жд
267 49290051
>>289956
Можно через ограничение помп по скорости корабля. Или тупо через ограничение пропускной способности путём подбора нужной комбинации помп.
А вообще хуй забей, в лейтгейме это не нужно.
268 49290627
>>289956
Что если питать движки сразу "с колёс" без буферных бочек.
269 49291486
>>289517
Ну ты же триггер просил. У тебя не триггер, а какая-то другая штуковина, хоть и работает.
270 49291883
https://youtu.be/zBy8xzrJpw0?si=D0faX3_PBshvHZX1

Как же проклято нахуй... Уже обсуждали тех с локомотивами за вагонами?
271 49291944
>>291883
Ну и нахуя ты это говно сюда принёс? Очередной стример-ньюфаг делает удивительные открытия, как же интересно смотреть.
Ждём следующее видео от него про то что можно менять размер стака у лапок и про то что можно на разных половинках конвейера перемещать разные предметы
272 49291956
>>291883
>>291944
Ну кстати нихуя, исследование про сопротивление воздуха довольно оригинально.
А ставить вагоны перед поездами это не новая идея конечно.
273 49291959
>>291883
Это локомотив можно заправить инсертерами, когда он стоит вот так криво?
274 49292064
>>291944

> можно менять размер стака у лапок


А как? Я как раз открыл стаковый инсертер на глебе. Он стакает только максимальным размером стака. Можно настроить сколько он будет набирать перед тем как переложит, но размером стака управлять нельзя. Можно только сделать что б он брал только на один стак, тогда он будет делать маленькие стаки, например 2 из 16 при изученом стаке 4 будет класть стаки по 2.
275 49292067
>>292064
Да он про обычные зеленые лапки а не про белые. Им можно оверрайдить.
image.png906 Кб, 2560x1440
276 49292102
КАК ЖЕ Я ЛЮБЛЮ СОЛНЕЧНЫЕ ПАНЕЛЬКИ
277 49292132
>>288950
Зачем ты сделал погрузку и выгрузку разными прерываниями?
278 49292140
>>292132
У меня у всех поездов одинаковое расписание
279 49292201
>>292140
Это понятно. Хотя не совсем. Поезда же не умеют отличать тип вагонов в составе и для разделения составов с грузовыми вагонами и цистернами тебе придётся делать разные прерывания.
Но это не ответ на вопрос - зачем 2 прерывания для погрузки и выгрузки, а не одно? Или у тебя нет LTN подобных сигналов в сети?
280 49292212
>>292201
А зачем в одном прерывании делать и городить условия если можно сделать 2 прерывания?
281 49292213
>>292201

>LTN


И я без модов
282 49292215
Full Cargo
@
Empty Cargo

Нет, нужно хуйню придумывать.
283 49292221
>>292212
Затем, чтобы никакое другое прерывание без чекбокса "прерывать прерывания" не залезло между погрузкой и выгрузкой.
Я кажется понял. У тебя в системе поезда едут на первую свободную станцию загрузку и ждут там, пока не появится свободная станция разгрузки. Не знаю, есть ли логика для динамического ограничения числа поездов на станции.
image.png3,1 Мб, 2560x1440
284 49292234
>>292221
Буквально в станции можно ограничить количество поездов
285 49292238
Ух, щяс покажу как делаю поезда. Играю в 1.1, поэтому ваших наворотов этих нет.
286 49292243
>>292213

>И я без модов


Да я не про моды, просто теперь можно писать свой почти LTN на ваниле через прерывания и сигналы поездам. Я про то, что теперь станции могут запрашивать ресурсы и прерываниями можно назначить поезд без ебли.

>>292215
Экономия на спичках поездах. Да и сам процесс создания такого веселый. Ну и когда нужно возить много ресурсов это раскрывается в полной мере. Например, тебе не нужны отдельные поезда для нефти, серной кислоты, расплавленного железа, меди и т.п Так же и с сухими грузами
287 49292254
>>292234
Я чуть-чуть про другое. Вот у тебя есть депо и в нём стоят-пердят поезда. Есть станции поставки и станции запроса. И пока станция запроса не сообщила, что ей нужен поезд никто не поедет грузиться. Идея в том, чтобы поезда не стояли загруженные, а были готовые метнуться кабанчиком в любой момент. Мне такая схема кажется проще в понимании, потому что меньше сайд-эффектов - вероятность того, что много поездов поедут на один ресурс и будут ждать впустую сильно ниже.
image.png2 Мб, 1596x838
288 49292260
>>292238
Это про 1.1 Space Exlporation. Прошу не критиковать с точки зрения дваноль.

У меня возле молла вот такая ебанина (депо наверное, но в него нельзя заехать, только можно выехать новым поездам), куда можно нашлёпать до 20ти поездов. Все поезда вместе с расписаниями заблюпринчены.

Шлёп-шлёп-шлёп туда поездов например возящих пластины (до количества L+U-1), роботы строят, грузят в них топливо - и осталось только прокликать каждому старт и поехали.

Еще образовался музей поездов, они не нужны, но я почему-то оставляю для красоты что ли. С них брались блюпринты.
289 49292263
>>292243

>тебе не нужны отдельные поезда для нефти, серной кислоты, расплавленного железа, меди и т.п


Конечно не нужны потому что сейчас без проблем можно сделать мегатрубу на всю карту.

>Экономия на спичках поездах.


поезда это буферы. экономить на поездах, а потом со станции складывать всё в ящики это пушка конечно.
290 49292264
>>292254
А зачем такое пусть стоят пердят загруженные и едут разгружатся сразу, чем сначала приедет загрузится выгрузится и городить автоматизацию
291 49292293
>>292260
Так для 1.1 нормально так делать. Там же нельзя без модов менять расписание поезда автоматически. А удалённое добавление поездов в SE - это база. Ящитаю. Потому что я вот не раз, как даун, матерился и метался туда-сюда, так как забыл что-то.

Как же, всё-таки, параметризация чертежей и прерывания облегчают жизнь. Я, когда сделал первые прерывания, сдуру поставил 12 грузовых 1-4 поездов и 8 цистерновых 1-4. Чтобы с запасом. А потом понял, что для 800+ спм хватило бы буквально 2-3 грузовых поезда и 1 с цистернами. Теперь они стоят толпой в депо и укоризненно намекают о расширении базы.
292 49292301
>>292293
В SE еще есть вид через кнопку N, которым можно залазить в машины, менять рецепты и т.д.

Скорее всего это сделали именно потому что много планет, чтоб можно было удаленно эффективно управлять - не только чертежами, но еще там чё-нибудь делать.
293 49292344
>>292263

>мегатрубу на всю карту


Можно. Но можно и поездами. Просто потому что можно.

>поезда это буферы


Хм, я обычно рассматриваю поезда как протокол передачи джейсонов между асинхронными потоками ресурсов между цехами фабрики. А буфер - это как раз те ящики на станции.

>>292264

>зачем


Because I can! Как, в принципе, и всё в этой игре. Мне просто было интересно, почему такой выбор прерываний.

>>292301

>В SE еще есть вид через кнопку N


В 2.0 этот вид со спутника и добавили в просмотры карты. По очевидным причинам.
Ждём SE на 2.0.

Теперь вот поиграть теперь захотелось, а я 3 недели уже не запускал факторио.
image.png5,9 Мб, 2560x1440
294 49292352
>>292344
То что поезд стоит ждет на станции не холодно не жарко, а еще я понял как уместить жидкостные поезда в эти 4 прерывания
295 49292391
>>292344

>В 2.0


Ну, я начинал в 2.0, недельку поиграл.
Дошёл до ракеты, и чё-то стало неприятно от того что так оказуалеле. Решил пока бросить двушку и всё-таки пройти SE. Заодно двушка дойдет до какой-то стабильности.

С другой стороны, если новому игроку сразу въебать неказуальность SE (нужду в скафандре, расходники для него, постройки капсул и прочее-прочее) он же охуеет и бросит.

Так что да, ждём антиказуальный мод для 2.0:SA.
296 49292397
>>292391
Ебанутый. СА намного комплекснее ссаного СЕ.
297 49292398
>>292352

>То что поезд стоит ждет на станции не холодно не жарко


Да понятно, что нет правильного способа играть. Ну кроме заливки бетоном.

> еще я понял как уместить жидкостные поезда в эти 4 прерывания


Расскажи. Я просто делил депо на 2 типа вот тут >>49183327 →
- для грузовых и для цистерн.
298 49292409
>>292398
Хотя ошибся лишнее прерывание придется добавить, но просто вагон с жидкостью выгружать не полностью добавив в условие нового прерывания наличие жидкости, а в других его отсутсвие
299 49292416
>>292409
Но кринж получится что один поезд один вид жидкости
300 49292417
>>292352

>пик



Ты если делаешь 4х4 балансир так используй его по максимуму. Выведи ты оставшиеся линии на другую сторону ЖДшки
301 49292422
>>292416
>>292409
Нет никакой функции чтобы считать какой вагон к сожалению
302 49292434
Можно только айди поезда выписать с цистернами
303 49292439
>>292391

>оказуалеле


Проблема всех, кто играл в оверхоллы и смог. Словно после решения нормальных головоломок предложили поиграть в головоломки из журнала Мурзилка для 6-12 лет.

>>292409
>>292416
С жидкостью большое наебалово, что нет условия "Могу перевозить жидкость". Ты можешь попробовать не делать один поезд для одного типа, а использовать другой шаблон станций загрузки, типа "Добыча Ж <wildcard>" и сделать отдельную группу для поездов с цистернами, которая будет отличаться этим прерыванием погрузки.
304 49292447
>>292439
Отдельное прерывание для жидкостных лекго, но тупо что нет считывания типов грузовых вагонов
Не работает.png1,4 Мб, 1298x900
305 49292479
>>292447
Нет, сам страдал от этого, когда красивее на бумаге планы разбились о кривую реальность, но если сделать 2 группы - первая для сухих грузов, с одним шаблоном имени станций погрузки, а вторую для жидких с другим шаблоном имени, то они не будут пересекаться и такого, как на пике, не произойдёт. Костыль, но что поделать.
Ещё у меня была идея с управляющим битом в сигнале запроса груза, но это всё равно либо приводит к разным прерываниям, но уже не в погрузке, а в типе депо, что у сухих поездов своё депо, а у жидких своё, либо, придётся ебаться с фильтрацией по ID поезда, что усложнит добавление новых поездов.
Так что, я не нашёл способа проще, чем сделать две группы поездов.
306 49292541
Это не слишком много лазерных турелек?
202412161442031.jpg1,6 Мб, 2560x1440
307 49292589
>>292541
Можно даже плотнее ставить, чтобы уверенно ссать на жуков. Реакторы только лучше расширить до запуска такой обороны.
image.png1,8 Мб, 2560x1440
308 49292605
>>292589
Да нахрен рекаторы проверим на панельках
309 49292685
>>292541
Слишком много.
У меня вообще первый периметр одна турелька из четырех возможных: TxxxTxxxTxxxTxxx

Такой сетап защищает от групп расселения. А потом в тех местах где начинаются набеги уплотняю до примерно такого как у анона на картинке вот тут: >>292589
image.png1,1 Мб, 2560x1440
310 49292745
Оказывается тут полуостров, что облегчит стройку
image.png4,3 Мб, 2560x1440
311 49293571
Ебать кринжухи напрудил
312 49293581
>>293571
Если нет двигателей, то зачем турели на орбите Наувиса?
313 49293593
>>293581
Надо подумать немного как сделать кринж движки
314 49293616
>>293571
Ну прикинь скорость рецептов и соотношение печек с ассемблерами под патроны. Хуле ты поставил-то.
image.png4,1 Мб, 2560x1440
315 49293889
>>293616
Ну вот доделал
316 49293895
>>293889
Ну то есть решил не прикидывать. Эти печки железом хоть один астероид обеспечат?
Чё там с жидкостями в двигле творится я вообще молчу.
317 49293904
>>293889
В бочину астероид не прилетит?
image.png3,8 Мб, 2560x1440
318 49293914
>>293895
>>293904
Это что за баг почему вытекает назад
1734361854250.png113 Кб, 650x1504
319 49293915
интересная хуйнюшка
320 49293940
>>293914
Это троллинг такой? Стрелочки двусторонние. И ты кстати горючки смешал
321 49293944
В КОСМОСЕ БЕСКОНЕЧНАЯ ЖЕЛЕЗНАЯ РУДА
322 49293957
>>292589
>>292605
Можешь поставить огнеметы, которые будут включать питание лазерам.
Видел в шотсах
323 49293960
>>293889
Я просто суши-белт запилил со всеми продуктами астероидов. Работает да и ладно. Но с улучшенной переработкой астероидов и множеством продуктов на большой платформе начинает лагать пока от выгрузки до загрузки доедет, надо переделывать. Но тебе это не скоро предстоит, делай пока так.
Все-равно разъебется платформа.
image.png1,7 Мб, 2560x1440
324 49293975
>>293957
Уже 6к панелек
image.png1,3 Мб, 2560x1440
325 49294014
Почти линия лазерок готова, скоро можно улетать
326 49294044
>>294014
Радары поставь.
327 49294065
>>294044
А зачем?
328 49294085
>>294065
пусть сканируют
image.png1,6 Мб, 2560x1440
329 49294099
120 мвт на простой дронстанций и турелек рофл конечно
330 49294170
>>294099
Это ты собрался рано улетать с идеей, что будешь вести стройку удаленно роботами, и для этого покрыл овердохуя территории робопортами?
332 49294473
>>293889
Планируешь топливо окислять топливом? Что-то пошло не так.
Если припаркуешься где-то вне орбиты Наувиса - получишь астероид под ребро
333 49294484
>>293944
Везде бесконечные ресурсы
334 49294511
>>294099
Ну это еще не много
335 49294617
>>294170
Уже 25 часов игры, какое рано улетать? Поздно ведь
336 49294641
>>294617
Ну как, посидеть еще на местных банках изучить с десяток бесконечных исследований.
1642460226821.webp373 Кб, 1050x900
337 49294774
>>293889
Говно говна. Вот хотя бы так надо. Надо ловить все астероиды со всех сторон и распределять их по нужным местам, а не ловить ледяные только в одну ловилку. Это слишком неэффективно.
338 49294793
>>294774
А если весь пояс забьётся чем-то одним? Оно же перестаёт циркулировать, да и новая продукция перестаёт поступать.
339 49294809
>>294641
Так нельзя ради ачивки исследовать желтые и фиолетовые
340 49294816
>>294793
Решений несколько. Он выкидывает лишнее с бельта, я предпочитаю через 3 комбинатора поставить лимит на все астероиды и давать через них фильтры на коллекторы, что они не лутали астероидов на бельт свыше X уже имеющихся на бельте.
341 49294831
>>294793
Это называется сушибелт. Нужно подобрать значения когда больше не выкладывать и/или лишнее выкидывать. В 2.0 это сделать его проще простого. Подключаешь инсертер к бэлту, на бэлте читаешь весь бэлт, на инсертере ставишь работать (выкладывать на бэлт) только если определенный ресурс меньше какого-то значения. Ну и есть ещё сотня способов как это сделать.
platina.png1,2 Мб, 821x609
342 49294868
Платиновый вопрос. Делал отдельное производство для синих конвейеров, для них из нефтеперерабатывающего завода нужно только оранжевое масло (для зелёной смазки).

Разумеется, из-за того, что завод производит сразу всё, со временем другие трубы забиваются, и он просто перестаёт работать. На первое время помогало то, что из двух других масел делал топливо для ракет, плюс сделал простейший фильтр на пике: две ёмкости, при переполнении той, что с жёлтым маслом, включается насос и оно перерабатывается в серое, ну и с другой ёмкостью то же самое, но это работает до тех пор, пока есть куда девать эту лишнюю нефть. Когда некуда, то всё работает до определённого момента, раз в некоторое время прибегаю, как нуб, и вручную сливаю всю систему.

Собственно сам вопрос: какой есть способ (если есть) автоматически сливать излишки из системы? Чтобы добывалось только оранжевое, а остальное автоматически удалялось.
343 49294875
>>294831
>>294816
Ясно, благодарю
image.png5,4 Мб, 2560x1440
344 49294882
>>294868
Вот
345 49294946
>>294868
А не надо отдельно. Тогда газ будет использоваться в пластик и в науку. Можешь нахуячить там утилизатор или сжигатель твердого топлива, но это на фулгоре или глебе соответственно.
346 49294964
>>294946
Понял. До утилизатора мне ещё долго.
>>294882
Немного не поняв, извини. То, что желтое мало перерабатывается в дизель, это я знаю. Дизеля просто дофига становится, девать некуда, в этом проблема. Типа задача в идеале - чтобы из нефтяного завода добывалось только оранжевое, а остальное утилизировалось в никуда, чтобы не забивать трубы.
1595045149709.webp1 Мб, 1920x1080
347 49295003
>>294406
Слабак. Рассказываю секреты. Делаешь обычную шину, но вместо тупика в конце, делаешь там утилизатор или сжигатель всего лишнего. Перед сжигание перерабатываешь плоды что бы не терять семена, а то проиграешь. Что б не сжигать слишком много ограничивай вход на шину путём ограничения производства садов, например замедлить выгрузку плодов из агробашни. Отводы от шины делаешь не тупиковыми, а проходными с возвратом обратно на шину. К каждой биокамере пристраиваешь два сундука, реквест и провайдер, для подпитки нутриенами и выгребания гнилья. Буфeры, например для науки, делай проходными, закидываешь в сундук, выкидываешь из сундука когда там больше нужного, сначала выкидываешь старое. Забыл наверно что-то, но это основные пункты.
Сделал без поездов, потому что тут недалеко и немного надо. Поезда ненужны, лишние буферы.
348 49295069
>>294964
Сжигай дизель в попутный газ
349 49295167
>>294868
Жги твердое топливо в бойлерах! Ух, блядь! А не эти твои пидорские поля солнечных батарей.
350 49295208
>>294868
Тлдр, больше всего тебе нужно петролиум газа, он постоянно расходуется в пластик и еще всякое говно, т.е. он не застаивается в принципе. Соответственно избытки лайт ойла хуяришь в газ, а избытки хэви ойла в лайт оил, и все будет хорошо. Там есть пара нюансов, но на них интереснее намотаться самостоятельно (и пофиксить, чтобы все в итоге работало не забиваясь). Развлекайся
351 49295216
>>295167
Так у меня проблем и нет, а вот панелек маловато
изображение.png1,7 Мб, 1472x543
353 49295845
Побочное действие мода, удаляющего кратеры от ядерки: удаляет вырвиглазую подложку Глебы.

https://mods.factorio.com/mod/remove-nuclear-marks
354 49296034
>>295831
Квадратно-гнездовой метод как есть. Наверное, трясти начинает, когда что-то не под прямым углом
355 49296060
>>291883
Если впереди вагон станция погрузке мешает. Не ебет - ну можно конечно, но это для ЖД лапши ДОШстайл.
Гораздо интереснее это вылепить дополнительный локомотив в жопу, к примеру 1-4-1, что бы поезд с 4 вагонами был по динамике равен поезду с 2. Можно оба пускать в одну сеть и будет нормально.
image.png1,3 Мб, 686x833
356 49296144
>>294868

Сделай большие буфера.

Вот у меня сейчас пикрил. Из буферов основное потребление (красные стрелки).

Логические провода от контрольных баков к насосам на переработку (зеленый пунктир).

Контрольные баки начинают заполняться только когда полностью заполнены буферы, и значит слив на переработку излишков случается только когда и буфер заполнен и контрольный бак. Таким образом потребление на лубрикант или на ракетное топливо будет в приоритете.

На картинке еще можно наблюдать что слив излишков газа даже не подключен, потому что ни разу не понадобился. Если понадобится - подключу к переработке в твёрдое топливо, с бОльшим приоритетом чем легкую нефть.
image.png1,3 Мб, 672x778
357 49296215
Вот ракета так ракета.
358 49296225
>>296215
Заводы с горючкой типа яйца, т.е. просто здорового фаллоса тебе было мало?
image.png653 Кб, 438x582
359 49296241
>>296225
Спасибо за совет. Переставил левый завод для симметрии.
image.png2,4 Мб, 1920x1080
360 49296275
Пацаны, а как тут на Глебу лететь?
361 49296320
Факторка с дополнением без модов 3.5гб видеопамяти ест, учитывая систему нужна 4гб карта. Мне интересно ест ли она больше с повышением разрешения экрана или как оно устроено? В 4к нужна будет 8гб карта?
362 49296321
Ну что, какие ставки что с обновлением СЕ на 2.0 витамеланж начнет гнить за минуту-полторы?
363 49296364
>>296320
Закрыл игру, поменял разрешение экрана на 720р, ничего не изменилось. В самой игре нет выбора разрешения экрана, она всегда масштабируется от рабочего стола. Получается для игры в факторку на ультрах достаточно любой бомжекарты с 4гб памяти, даже 1050ti или rx540-580 (4gb). Жирновато для 2д игры.
364 49296398
>>296320
>>296364
Скорее всего в память загружаются все спрайты с анимациями.
А сами буферы экрана, хоть их два хоть десять (хуй знает зачем десять, но всё равно мизер) - занимают очень мало по сравнению со спрайтами.

То есть разрешение повлияет на потребление памяти мало.
image.png4,4 Мб, 2560x1440
365 49296462
Когда лень все тащить
366 49296538
Солнечные панели хороший рецепт для апскейла? Сразу сталь, зеленые схкемы и медь можно апскейлить, да и сам панели легендарные полезны.
image.png3,4 Мб, 2560x1440
367 49296682
Засоряется платами, пришлось усовершенствовать
368 49297039
>>295831
Сейчас бы тратить время на обведение руками неровностей рельефа когда можно шлёпнуть чертёж и дальше заниматься более интересными вещами
369 49297142
>>296275
Это мем или се с са поженили?
buffer.png373 Кб, 650x505
370 49297175
>>296144
Я от БОЛЬШИХ БУФЕРОВ отказался. По баку на нефтепродукт чисто что бы мониторить чего не хватает, если бак пустой - пора расширять нефтянку или везти больше нефти на переработку.
371 49297180
>>296215

>стоит на дороге


Делай по человечески сразу, а не "и так сойдет"
372 49297188
>>296321
Тут только на время ставить. Я думаю секунд 10, причем со стадиями, и на некоторые рецепты нужны будут они все.
373 49297208
>>297180

>дорога


Это реликт стартовой базы, которую я разобрал.
374 49297272
>>297142
Это была примитивная шутка.
Играющие с модами аноны почему-то думают что все мгновенно распознают мод по мутному скриншоту. Разве что анон с IR3 оказался адекватным, но его что-то давно не видно.
375 49297294
>>297272

>анон с IR3


Это я и есть, лол. Бросил катку в IR3 когда дошёл до нефтянки и чё-то задушнило пиздец.
Ждал момента когда долечу до орбиты, чтобы запостить именно эту шутку.
376 49297496
>>297272
Се так-то самая база из модов, если ты в се не играл, значит ты вообще в оверхаулы не лез скорее всего, а если так, то чем можно долгое время в факторке заниматься и в этом треде сидеть. Короче мне кажется тут СЕ только ньюфаги не узнают.
377 49297614
Эгегегей, заводчанины.
Ньюфаг снова на линии.
Совсем нет времени на игру, с этой работой.

Короче, есть одна гигафабрика, суть такова : вы считаете производительность фабрик и из этого строите линии, или по наитию ?
Вот решил я, наслушавшись советов про ШИНУ, построить гига линию где все что я произвожу будет кататься.
Но у меня случилось НИПОНИМАНИЕ.
Некоторые фабрики сжирают все листы метала, другие наоборот очень медленно работают. Ладно, фикшу я количеством. Но что делать на конечной точке ? Ну вот у меня остатки листов, шестеренок, труб. Чё с ними делать ? закручивать в циклический конвеер ? Не понятно.
С кусаками разобрался. Я ИХ ПЕРЕБИЛ ПИДАРАСЫ ЗАЕБАЛИ МОИ СТОЛБЫ ЛОМАТЬ, ЧЁ Я КАК ЕБЛАН ИХ ПОСТОЯННО СТАВИТЬ ДОЛЖЕН ?
Поезда ебучие еще и сталкиваются, все теряется. Но и это смог превозмочь. Семафоры для слабаков, НЕСКОЛЬКО ЖД ЛИНИЙ ДЛЯ НАСТОЯЩИХ ПАЦАНОВ.
Бетон полюбил. Как же охуенно все заливать бетоном.
378 49297723
>>297614

>Ну вот у меня остатки листов, шестеренок, труб. Чё с ними делать ?


Ничего не делать. Их там относительно немного - пусть лежат себе.
Factorio 2024 12 17 15 13 14 567.mp411 Мб, mp4,
1920x1080, 0:12
379 49297739
ДАЙТЕ МУЗЫКУ ПОСЛУШАТЬ БЛЯДЬ, РЕАЛЬНО КАК НА ЗАВОДЕ!
Ну всё, последняя наука на четырё белта с горочкой сделана и вроде бы работает. Щас посмотрим остался ли бюджет в ЮПС на приличный сетап прометиума.
image.png2,2 Мб, 1429x953
380 49297873
это 1.1 мод space exploration

Ну всё. Наколхозил космическую науку наконец.

Теперь не знаю что куда возить. С Наувиса банки наверх, или наоборот.

Если чё я впервые в космосе. Полностью новый контент, очень интересно.

это 1.1 мод space exploration
381 49297942
>>297873

>Боты летающие на пропеллерах в космосе

382 49297968
>>297942
Это ты зря начал, дружок.

Давай сначала поясни почему нельзя поставить в космосе ящик, потом продолжим.
383 49298025
>>297614
Шина это не про гигафабрику и не про счет. Шина это про получить весь начальный говняк до дронов включительно, чтобы были бельты, столбы и сабстанции, дроны и дронпорты, поезда и рельсы, стены и туррели, лапки всех цветов и т.п. базовые вещи.

Кстати, я вот не понимаю как и почему аноны ноют, что им обязательно молл на дронах, у вас же все вещи уже должны быть автоматизированы в любом случае к моменту появления дронов, так на что вы ноете? Просто когда дроны открываются меняете ящики, в которых лежит всякий говняк на красные и готово, никакой дополнительный мол вроде и не нужен.
384 49298031
>>297873
Хз, сложно воспринимать тебя всерьёз после того как ты "дошёл" в СА ажнъ до ракеты, а потом начал рассказывать что СА слишком просто, а уж в СЕ-то, ууу, челлендж.
Лучше скройся, короче.
385 49298043
>>298025
Они крафтят руками до дронов. Не шучу.
Какая-то мысль в этом есть, конечно. Например: не делать молл для желтых белтов и для самых простых сборщиков, а дождить до красных крафтя вручную.

Но крафтить руками до дронов это конечно полный пиздец. Особенно теперь с СА, в котором нормальная дроновая логистика за другой планетой.
386 49298061
>>298043

>Они крафтят руками до дронов. Не шучу.


Всё так, но с поправками. Белты (и опционально лапки) конечно вручную не крафтятся, максимум можно туда вручную в ящик микрохемы подбрасывать. Бетон тоже с шины. И чисто для себя стоит поставить глубокий такой ящик с ассемблером под шестерёнки.
На этом всё. Остальное или берётся с науки (рельсы, печки начальные модули - хотя синие теперь конечно уже не взять, да) или крафтится руками без проблем вроде ассемблеров. Ставить молл под сложные вещи на белтах это вообще пушка.

> в котором нормальная дроновая логистика за другой планетой.


Это за какой?
387 49298063
>>298043
Надеюсь, что это шутка бля...
388 49298071
>>298061

>Это за какой?


Наверное я попутал. Там есть ачивка, не исследовать нормальную логистику до планеты - и я спутал её с обязательностью.
Прошу понять и простить.
389 49298103
>>297968
Ну так вещи в невесомости летают, ящик открыл - всё убежало в космос, понимать надо. Прежде чем спросишь, почему с бельта не улетают - иди нахуй, кек
390 49298149
>>298103

>спойлер


Превентивно слился, лол.

А можно просто не критиковать соринку в чужом моде, когда в своем БРЕВНО.
391 49298181
>>298103
>>298149
Ебать вы шизики, на разных уровнях разговариваете. Проблема дронов с пропеллером не в том что они там летают, а в том что у сранделя некому модельку нарисовать подходящую. Это решение сранделя - разрешить роботов в космосе и это решенеи вубов - запретить ящики (хотя второе конечно куда более сильное решение, а срандель обоссался вводить серьёзные ограничения со своим аттришеном).

Вообще хз зачем теперь СЕ нужен. Сравнительно с СА это убогая скучная поделка. Да и в целом ХЗ как теперь тотальные конверсии делать, планка установлена слишком высоко. Либо дополнять СА, как люди делают с отдельными планетами, либо делать что-то концептуально совершенно оригинальное, как суперкуб.
392 49298216
>>298181

>Вообще хз зачем теперь СЕ нужен. Сравнительно с СА это убогая скучная поделка. Да и в целом ХЗ как теперь тотальные конверсии делать, планка установлена слишком высоко. Либо дополнять СА, как люди делают с отдельными планетами, либо делать что-то концептуально совершенно оригинальное, как суперкуб.


Пройти к2-се с х10 у меня заняло почти полгода (ну, с поправкой на мое свободное время офк). Чет мне кажется са с х10 наукой я пройду недели за 2-3. Концепты планет-то прикольные, но контента мало. А QoL и всякие техи типа фаундри и качества настолько имбовые, что превращают вообще концепт ресурсов в шутку.
393 49298252
>>298216

>х10


Это-то тут вообще причём.

> Чет мне кажется


Ну охуеть.

А так оно может и да СЕ больше времени тратит на базовое прохождение. Время это уходит на тыкание бесконечных копалок, установку одинаковых аванпостов, разруливание околоидентичных рецептов с науки с постоянными приорити сплиттерами. Хорошо ли это проведённое время?
Но при этом в СА куда больше потенциала для всякой оптимизации, начиная с того же дроча качества. В к2се я что хотел ("мега"базу на 400 или 600 спм с питанием чисто с кормайнинга) я сделал часов за 350, в СА 500 наковырялся и есть ещё вещи, которые хочется попробовать.
394 49298309
>>298216
А в чем смысол дрочится в хуйню где насрали рецептов ради рецептов? Я пойду дрочится в другие игры лучше
395 49298362
Блестяшки! Обязательно грейте вашу аквиллу до 900+ Планета с самым новогодним настроением.
396 49298391
>>298309
Ты про са или про се? У тебя единственное отличие са от се так-то это механика спойлинга на глебе и трейн интеррапты. Все остальное такое же унылое сранье рецептами и слабые попытки в кокблоки. Ну или имеет в се прямые аналоги
397 49298398
>>298362
Угловой правый нижний не работает вроде.
398 49298414
>>298398
Потребления нету, вот он и не работает. Лучше б конечно они нагрузку между собой делили равномерно и моргали в унисон, но нет.
399 49298570
>>297614

> вы считаете производительность фабрик и из этого строите линии, или по наитию ?


Калькуляторы, по потребностям. Главное- возможность апгрейда и масштабирования. Поэтому лапшу кидаем по прямым, место не экономим, входы-выходы делаем с умом.

> Вот решил я, наслушавшись советов про ШИНУ, построить гига линию где все что я произвожу будет кататься.


На шину выводятся только базовые ресурсы, а не всё то, что крафтится. Железо, медь, сталь, зеленые/красные схемки, камень, уголь и ещё что-нибудь по желанию.

> Некоторые фабрики сжирают все листы метала, другие наоборот очень медленно работают. Ладно, фикшу я количеством.


Объём наращиваем. На сталь железа надо дохуя, поэтому на него отдельный белт.

> Но что делать на конечной точке ? Ну вот у меня остатки листов, шестеренок, труб. Чё с ними делать ? закручивать в циклический конвеер ? Не понятно.


Тебя ебёт? Ничего не делай, пусть лежит. Внутри производства конвейеры и лапки должны стоять так, чтобы не было аппендиксов.

> С кусаками разобрался. Я ИХ ПЕРЕБИЛ ПИДАРАСЫ ЗАЕБАЛИ МОИ СТОЛБЫ ЛОМАТЬ, ЧЁ Я КАК ЕБЛАН ИХ ПОСТОЯННО СТАВИТЬ ДОЛЖЕН ?


Периметр строй со стенами и турелями. Запах напалма по утру- твой парфюм, запомни это, сынок.

> Поезда ебучие еще и сталкиваются, все теряется. Но и это смог превозмочь. Семафоры для слабаков, НЕСКОЛЬКО ЖД ЛИНИЙ ДЛЯ НАСТОЯЩИХ ПАЦАНОВ.


Хуета. Осиливай светофоры и не еби мозги. А то научишься и будешь вечно эту хуету городить.

> Бетон полюбил. Как же охуенно все заливать бетоном.


Всё не надо.
ты же не ньюфаг, иначе откуда такая тяга к бетоноблядству. Ну ладно, мне юшек не жалко
400 49298728
>>297272
Нас тут с IR3 двое было, я тоже здесь. И тоже отложил игру, ИРЛ заёбов много, некогда нормально сесть и поиграть часов так 8.
401 49298789
>>294014
Ты какой-то нервный, лазеры в 2 яруса ставить с такой плотностью жуков. Одного яруса хватает при эволюции 0.9999
image.png1,4 Мб, 2560x1440
402 49298805
>>295845

>удаляющего кратеры от ядерки


Зачем?

Я что, шутки шутил?
image.png1,4 Мб, 2560x1440
403 49298814
>>298789
Зато точно проблем не будет
404 49298940
Есть какой-то полезный способ избавления от сотен тыщтыщ лишнего твердого топлива на фульгоре?
image.png1,9 Мб, 1257x1104
405 49298984
Жаль нельзя искусственные острова в мазуте строить из ненужного мусора
406 49299061
>>298031
Как раз всё сходится.
В тот раз когда играл в СЕ (наверное в марте 2024), построил базу на шине, и уже с трудом вымучал там грузовую ракету. Сел в неё почти голый полетел, осмотрелся на орбите (несколько раз слетал туда-сюда). Вернулся обратно, и тут короче пиздецово кончилась нефть, и надо было начинать строить железку. А у меня не было даже периметра от кусак, а еще для космоса надо было строить всякие штуковины, а еще, а еще, короче зашёл в тупик и бросил.

И вот вышла СА. Сел в ракету там, прилетел - а там халява и никаких сложностей, белые банки сами падают на хуй на планету. Ожидал же я, что будет какой-то такой же нокаутирующий опыт, который надо будет превозмогать. Ну и собственно вот вернулся в СЕ и получаю этот опыт.

Так что там в итоге? Орбита консолидирует планетные продукты на себе? Не нашёл что-то способа спускать продукты вниз обратно на Навиус, кроме личного визита туда и капсулы.
407 49299094
>>299061

>Орбита консолидирует планетные продукты на себе?


Да, ставь лабы и возу науку туда.
408 49299101
>>299061
Кек се кал, где до дронов жить до пизды и строй базу на новой планете заново, еще больше смех вызывают любители кала на вроде красторио где насрали рецептов ради рецептов и после открытия железки просто сиди перди крафты бесконечные и никакой сложности кроме рутины
409 49299238
>>299061

> Ожидал же я, что будет какой-то такой же нокаутирующий опыт, который надо будет превозмогать.


Это же офффициальный мод. Он не может быть сложным. Он просто прикольный и официальный. Я уже прошёл СА до глебы. Это у меня заняло чуть больше ста часов из двух месяцев. Вот допройду, может уже и СЕ обновится и буду там тупить.
Я ваще не вижу где вы находите сложность в факторке. Разгоняешь кусак из зоны загрязнения и легко отбиваешь мелкие группы переселенцев.
изображение.png666 Кб, 530x573
410 49299249
>>298940
Можешь еще в печке с Глебы жечь.
411 49299814
>>299061

>а еще, а еще,


Короче не даёт СА экспириенса когда у тебя хуй стоял на игральные карты, да? Охуеть, нефть у него кончилась в факторке, рельсы ему строить надо было, какое-то пиздецовоке ньюфажество, причём тут СЕ/СА, лол. НА самом деле СА из всех делает ньюфагов когда они приезжают на глебу
412 49300145
>>299101
У тебя какая-то нездоровая фиксация на фекалиях. Таблетки пил, шиз? Или опять говна поел?
413 49300233
Тупой вопрос. Крафтить легендарную рыбу можно только через утилизатор? Ни в биокамеру, ни в химлабу то модули на редкость не влезают.
7a7uucuc0oyb1.jpg147 Кб, 1920x1080
414 49300390
Не прошел SE через портал - не мужик?
415 49300395
>>300390
Хз, занудная хуйня. СЕ вообще считает что тривиальная, но интенсивная в расчётах математика это "паззл".
Ну или можно просто подбором решить.
416 49300397
>>300390
Проблема портала в том, что решение головоломки требует ебанутых нефакторочных подходов. Я даже прочитал у сранделя в дискорде решения от пары челов и толком нихуя не понял. Там методы включают кодинг, 3д моделинг и прочую поебистику не имеющую отношения к факторке. А ингейм требования (заскринить картинки храмов, обеспечить питание фоенестре и т.д.) как раз хуйня вопрос.
417 49300402
>>300397

>Там методы включают кодинг, 3д моделинг


Это чисто методы чтоб совладать с векторной хуйнёй. По сути задача идентична тому чем тебя спайдертрон на арене мучает. Можно на бумажке решить. Просто считать нужно много.
screenshot-tick-48256332.png3,7 Мб, 1600x1080
418 49300782
Можете пожалуйста подсказать триггер для условия что корабль завис над планетой, я не смог его найти.

Я вот, чисто ради прикола попробовал сделать переработку лёгкого масла в попутный газ с помощью биокамер и теперь у меня газа слишком много... Надо расширятся.
419 49300896
>>299814
Давай определимся что ты пытаешься доказать или опровергнуть.
420 49301014
>>300782

>Можете пожалуйста подсказать триггер для условия что корабль завис над планетой, я не смог его найти


Если ты хочешь на планете иметь инфу про корабль, то этого функционала не дали, за ним тебе в се за радарами которык позволяют делать межпланетные сети (и с космосом тоже связь дают) (ситуативно можешь нахуячить костылей, например если у тебя было 0 ресурса и вдруг он появился, то корабль прилетел, но это такое себе) Если тебе на самом кораблике надо считать, что он на планете, то это снимается с самой платформы (стартовой поебени) проводом
421 49301147
>>300896

>Хз, сложно воспринимать тебя всерьёз после того как ты "дошёл" в СА ажнъ до ракеты, а потом начал рассказывать что СА слишком просто, а уж в СЕ-то, ууу, челлендж.

422 49301155
>>301147
Ты доказываешь мне что тебе сложно воспринимать меня всерьез?

Ну ок. Тебе сложно воспринимать меня всерьез. Ты это доказал, поздравляю.
423 49301160
>>301155
Я тебе ничего не доказываю, я тебе даю рекомендацию к действию. А ты неуклюже оправдываешься.
424 49301166
>>301160
Какую рекомендацию к действию ты мне дал?
Вижу в твоих постах только бессмысленную вонь инфантила которому надо зачем-то с кем угодно поспорить о чем угодно.
425 49301174
>>301166
Даааа, походу с чтением у тебя всё очень плохо. Или баттхёрт глазки выключает, я хз.

>Лучше скройся, короче.


Или очередным клоуном в треде будешь?
426 49301178
>>301174
А я считаю что тебе следует съебать из треда и идти работать где-то в другом месте.

Даю тебе совет, кстати, рекомендацию к действию. Выполняй, хлоп.
427 49301186
>>301178
Паааанятно, срыв на визг. Ну, добро пожаловать в тред, свой угол найдёшь по запаху. В вашем полку прибыло.
428 49301192
>>301186
Срыв на визг, этот вот этот пост: >>301174

Так что пошёл нахуй, хуесос.
429 49301810
>>298025

>Шина это не про гигафабрику и не про счет. Шина это про получить весь начальный говняк до дронов включительно, чтобы были бельты, столбы и сабстанции, дроны и дронпорты, поезда и рельсы, стены и туррели, лапки всех цветов и т.п. базовые вещи.


Ну в принципе оно так и вышло. Спасибо.
>>298570

>Поэтому лапшу кидаем по прямым, место не экономим, входы-выходы делаем с умом.


Удивительно, но простая мысль что земля в фактори для меня бесплатна по какой то причине не сразу дошла.

>Объём наращиваем. На сталь железа надо дохуя, поэтому на него отдельный белт.


Я в принципе стараюсь выводить на отдельный белт каждый ресурс. Мне так проще.

>Периметр строй со стенами и турелями. Запах напалма по утру- твой парфюм, запомни это, сынок.


Уже по совету с треда так и делаю. Единственное, заебался подводить патроны. Думаю с дронами станет легче.

>Всё не надо.


Да и им сугубо для красоты под печками поставил. Этот прирост скорости - мне не холодно и не жарко. Да и раз он делается, должен же я куда то его девать.
430 49301818
>>301810

>заебался подводить патроны.


Патроны не нужны. Пулемётные турели сосут хуй и после первых 10 часов игры только в космосе имеют смысл.
431 49302073
>>301810

> Удивительно, но простая мысль что земля в фактори для меня бесплатна по какой то причине не сразу дошла.


Эта мысль неочевидна, почти все пытаются тесниться вместо того, чтобы ебануть ещё десяток автоматов или оставить место между цехами.

> Я в принципе стараюсь выводить на отдельный белт каждый ресурс. Мне так проще.


Завязывай. Чтобы ты понимал, "проволока на белте" это отдельный мем. Шина только про доставку базовых ресурсов, которые потребляются десятками тысяч.

> Уже по совету с треда так и делаю. Единственное, заебался подводить патроны. Думаю с дронами станет легче.


Вот есть у тебя база, где делаются пульки. Есть у тебя удаленный аванпост, возишь туда поездом. На самом аванпосте белт, с которого пулемёты лапками берут пульки. Так же поездами можно возить топливо для огнемётов. А вот сами дроны нужны будут для ремонта поврежденного и замены уничтоженного.

> Да и им сугубо для красоты под печками поставил. Этот прирост скорости - мне не холодно и не жарко. Да и раз он делается, должен же я куда то его девать.


Бетон это красиво, если подходить творчески.
Кстати, скрины тащи
432 49302088
>>301014

>то этого функционала не дали


Срандель такой срандель. Не дал спиздить себе свой же мод.
433 49302091
>>299061

> тут короче пиздецово кончилась нефть


В СЕ нефть не заканчивается. Ты явно каких-то говномодов добавил.

> Орбита консолидирует планетные продукты на себе?


Как хочешь. Я на поверхности наувиса всё производил.

> способа спускать продукты вниз обратно на Навиус


Грузовые ракеты/доставочные пушки/свой инвентарь/космический лифт.
Лифт - это уже лейтгейм.

После исследований на сохранение частей ракет у тебя ракеты станут очень дешёвыми, а топливо для них делается из бесконечной нефти.

До этих исследований доставочные пушки выгоднее, но ими далеко не закинуть.
434 49302097
>>299101
Троллёнок опять на связь вышел? Ну что игру хоть пару раз запустил? Матчасть подтянул? Твои набросы слабоваты, старайся лучше
435 49302200
>>302097
Утенок не рвись, охуенный калтент в виде рецпетов ради рецептов можешь сам потреблять причмокивая
436 49302708
>>302091

>В СЕ нефть не заканчивается. Ты явно каких-то говномодов добавил.


У него поди к2-се, но там ее довольно много в скважинах, мне на мегабазу хватало легко (хотя я миллиард кор майнеров быстро поставил на наувисе).
437 49302725
Нахуй вы дегенерату отвечаете и юшками кормите, он же даже не играл в се больше пары часов, иначе знал бы, что никакой базы с нуля на других планетах там нет, и все готовенькое сразу отправляется ракетами (а потом и кораблем) и просто расставляется
image.png3,2 Мб, 2560x1440
438 49302727
А че так грязно?
439 49302740
>>302727
А пушо нехуй на наувисе строить. Там от одних лаб СТОЛЬКО загрязнения, что пиздец.
На самом деле если б не это я бы в следующий раз может и мегабазил на наувисе. Бесконечные ресурсы вулкануса не так интересны после первой пары сотен майнинг продактивити. Но загрязнение будет ебашить насмерть, в том числе и по юпс.
440 49302844
>>302727
Только пусечки смотрят на загрязнения. Мужчины и инженеры делают так, чтобы его было некому понюхать.
441 49302896
>>297873
твоя главная база теперь в космосе. по моему там космолабы на наувис не ставятся а для исследований с космобанками нужны именно они. не помню короче но я на орбиту все возил
братанчик зря ты это так, лучше бы 2.0 SЕ дождался или даже SE+SA. 2.0 до нг обещали уже мб нет но все равно не так долго а в SESA такие изменения ебейшие будут что лучше подождать. я вот Nullius сейчас прохожу пока что
image.png38 Кб, 689x212
442 49302905
>>302896

>братанчик зря ты это так, лучше бы 2.0 SЕ дождался или даже SE+SA. 2.0 до нг обещали уже мб нет но все равно не так долго а в SESA такие изменения ебейшие будут что лучше подождать. я вот Nullius сейчас прохожу пока чт


Не очень-то обнадеживает пикрил
443 49302909
>>302727
арту поставь и забей хуй вообще забудь о кусаках. можешь еще в радиус арты вложиться все равно металлургические банки БЕСПЛАТНЫЕ
444 49302913
>>302896

>главная база теперь в космосе


Ну да, я кажется вдуплил это наконец. Настроил уже подачу банок на орбиту, сейчас начинаю закидывание ресурсов пушками.
445 49302923
>>302896

>лучше бы 2.0 SЕ дождался


Меня наоборот попустило. 1.1 и оверхолы в ней больше не будут обновляться. Играю спокойно хоть полгода на каждый, а 2.0 пусть пока взрослеет.

Учитывая что я в факторке с 2019 года - всё в порядке с таймингом.
446 49302924
Напрягает рандом с астероидами на орбите, в игре про математику и расчет выхлоп с одной платформы колеблется от 150 до 1200 банок в минуту. Я понимаю что наклепать больше через копирование недолго + продуктивность потом изучится, но ёб твою мать..
447 49302926
>>302905
в любом случае этот мод никуда не денется, понимаешь, а со временем как вино будет становиться только лучше. имеет смысл оставить это на потом, а пока навернуть тот же Нуллиус, или Ультракуб или ещё чего на 100+ часов, что не будет обновляться до SA (Нуллиус там на 200-500 вообще). Я тоже после SA жесточайше захотел влететь в SE но прочитал что планируется (включая полный реворк банок) и решил приструнить себя, подождать пока что
448 49302931
>>302924

> в игре про математику


Ты просто не понимаешь математику, вот тебя и корёжит. Как ты с ураном до появления космоса работал? Со слезами на глазах?
449 49302938
>>302913
пушки только на самых первых порах норм для стартовых ресов или отдаленных планет, но на орбиту крайне рекомендую под забивку набивать ракеты уже прямо сейчас, регулируя количества ресурсов логикой проводов, короче не вкладывайся в сотни пушек под каждый ресурс, они все равно очень быстро станут неэффективными, а делать логику ракет все равно придется
factorio20241218174105220.jpg1,6 Мб, 1920x1080
450 49302943
>>302926

>но прочитал что планируется (включая полный реворк банок)


Оно уже года полтора планируется. Срандель там что-то пилит пока ему бабло на патреоне несут, но выглядит оно после СА ваще никак и к тому же будет дико лагать.
>>302924
Буферизируй, хуле ты. Но вообще космическая наука на орбите это для совсем ньюкеков, делай на движущейся. А в движении астероидов хватает с избытком.
451 49302951
>>302926
Ну тут реально можно состариться нахуй прежде чем он что-то выпустит.
452 49302962
>>302200
красторио очень много логистических проблем добавляет, больше маршрутов приходится продумывать ибо многие ресурсы нужны то на других планетах то где еще. даже начиная с наувиса красторио не только делает рецепты сложнее но и добавляет непосредственно свои механики где надо все балансить + облегчает местами своими техами типа лоадеров и тд
453 49302969
>>302931
Я не он, но чего там с ним работать. Как коварекс появляется запускаешь и забываешь, а без него все равно хуйня, если в нормальном масштабе строишься и как еблан зеленые модули не тыкаешь.
454 49302970
>>302943

>будет дико лагать


ты скозал?

с хуя ли будет выглядеть никак, если оверхолы на фоне 1.1 выглядели реальной игрой после обучения. почему ты считаешь что оверхолы на SA не будут лучше ваниллы? разработчикам буквально дали тонну новых инструментов для моддинга и новые механики
455 49302978
>>302951
ну тут выбирать приходится. либо играть сейчас и хуй знает хватит ли тебе сил потом ЕЩЕ раз поиграть, либо ждать но к тому моменту может уже перехочется. я выбрал второе и пахую, нуллиус крутой мод правда местами однообразный
456 49302995
>>302970

>ты скозал?


Я ведел. Эти идеи с витамеланжем. Но если тебе, мелкобуква, нужно дождаться этого пиздеца, то вперёд.

> если оверхолы на фоне 1.1 выглядели реальной игрой после обучения.


Потому что 1.1 и СА это вообще разные весовые категории. Нет в сообществе таких людей чтоб обойти этот уровень. Особенно в плане продакшен вэлью.
Я уверен что крупные полные оверхоллы - всё. Существующие будут тянуть лямку, но новых не будет, максимум прямолинейное набитие САшной основы набивкой в виде рецептов. Чтоб по 8 ингридиентов сразу, два с зацикливанием а третий портится, это пожалуйста, это смогут. Но расти над СА как СЕ (или даже к2) над ванилью уже некуда.
457 49303000
>>297614
всегда когда начинаю считать рейты душусь на первом-втором блоке. просто пиздец как сжирает время и ничего не производится, пока дизайнишь. алсо тут половина дизайнеров дизайнит в редакторе, что является читами. поэтому я по наитию просто делаю: если не хватает ресурса леплю еще домиков. если в шину не лезет или в другом месте заводик стоит а подтянуть ресы надо - подключаю дронов. масштабируется довольно хуево для мегабаз но для всего что ниже хватает с головой, особенно если под маяки место между рядами оставляешь
458 49303019
>>302995

>Но если тебе, мелкобуква


)

>Но расти над СА как СЕ (или даже к2) над ванилью уже некуда.


ладно, вернемся к этому разговору через пару лет. этот спор что вилами по воде епта
Качество и Скорость.jpg1,6 Мб, 2000x2000
459 49303053
>>302200
Хм)
Во что ты играешь? Расскажи об особенностях СА устраняющих недостатки предыдущей версии Факторио в сравнении с СЕ?
460 49303054
>>302995
Можно подумать у нас раньше оверхолы так уж отличались а не были набивом рецептами. Вот как раз се да, куча разных поверхностей с принципиально новой логистикой между ними, космические кораблики, хоть как-то на костылях но реализованная невесомость это да. В к2 вообще нихуя нового не помню если честно, ну типа маттер как универсальный ресурс из которого делается что угодно, но это в целом тоже рецепты. Сиблок просто рецепты и кокблок на лендфил, всякие пьяни и т.д. просто дикое сранье рецептами опять же вроде (тут могу чего-то не знать).
461 49303102
>>303019
>>302995
Никто не заставляет делать оверхол над СА с разными планетами.

Есть 2.0 без СА, на который можно так же наворачивать всякие бобангелы, ситиблоки, нуллиусы и прочие крастории.
462 49303204
>>302962
Иии сложно только в начале а потом ты просто уныло делаешь одно и тоже потому что насрали сотни рецептов, а тем временем спейс эдж соблюдает прогрессию душки и новых механик
463 49303466
>>302727
Просто иногда устраивай резню
464 49303473
>>303204
так а при чем тут SA
я тебе говорил что красторио дает больше челленджа поверх SE а не просто больше ингридиентов в рецептах
так то я не спорю что SA более разнообразный. и тем не менее по многим вещам из SE я скучал, в целом SA как то не хватает, всё маленькое выходит, а большие базы смысла делать нет. знал бы я сразу об этом, то наверное бы ебанул х10 науку
465 49303503
Анончики, прямой переброс ресурсов "планета-планета" в виде ракет так и не сделали?
466 49303510
>>303503
Нет, и не планируют.
467 49303640
>>303503
А настроенная платформа мало чем отличается же, летает себе да возит в автомате.
sage 468 49303765
>>303503
Сделали в последнем апдейте как раз, по просьбе неосиляторов. А ты что, не обновился?
469 49303771
>>303640
Да я понимаю. Мне чисто не нравится визуал платформы
470 49303811
>>303765
не играл пару недель
Давно добавили?
471 49303844
Только что обнаружил что грузовую посадочную площадку можно построить всего 1 шт на планету.. Странное балансное решение
472 49303849
>>303844
Ну странного-то ничего, иначе было это были тупо телепортаторы с учётом копеечных ракет.
473 49303896
>>303640
Платформы говно ебаное.
Хоть бери и пизди у сранделя грузовую ракету.
474 49303927
>>303849
Ну да, хотел гольмиевые плиты на другую точку отправлять на Аквило, придется "телепортировать" их по старинке - тепловозом
475 49303932
>>303896

>говно ебаное.


Ты просто не распробовал..

Насколько быстро можно разогнать курьерскую платформу с Аквило, чтобы у нее не было момента когда кончаются ракеты и патроны/топляк?

Я летаю на 80-100км/с, и порой надо повисеть на орбите чтобы ракет хватило с гарантией на обратный путь
476 49303973
>>303927
Уж на аквилле-то почти ничего никуда возить не надо. Там той базы - пшик.
>>303932
Корабли сильно зависят от бесконечных исследований и качества. С достаточно высоики свободно можно летать на 500 не останавливаясь, это практический потолок скорости. С низкими совершено хз чё у тебя там.
477 49304567
А чё легендарные сундуки имеют увеличенную ёмкость, а легендарные вагоны - нет? Я недоволен! Я редкость только слегка полапал на редких модулях редкости, лол. Они быстро все ресурсы пожрали и я забил.
478 49304592
>>304567
Хз, сундукам этот функционал в патче добавили. Как по мне он просто ЮПС-ловушка, особого смысла не имеющая. А качественные вагоны с большей вместимостью были бы заметным балансным решением, тут думать надо.
479 49304746
>>304567
На вагоны есть мод. Но он не нужен, потому что если у тебя жд чуть сложнее погрузить все/выгрузить все то станциям надо знать вместимость вагона заранее. И чо, перелопачивать железку под новое какчество?
Ладно, можно новую фичу юзать с группами сигналов, но все равно говно ебаное, чисто в ногу себе стрелять на пустом месте.
480 49304799
>>303844
Тогда бы её везде пихали как мегасундук. Модами разблочить можно.

> Крафтить легендарную рыбу


Зачем?
481 49304801
>>304799
>>300233

> Крафтить легендарную рыбу



А зачем?
482 49304811
>>304801
Ачивка же. Пукатрона ради нее разбирать приходится легендарного.
483 49304900
>>303771
Двачую кстати. Выглядит как какой то спейс халк из вахи. Сравните с кораблем, на котором мы на Навиус упали.
Лучше бы они корабль сделали модульным, с готовым дизайном.
484 49305015
>>304801
Паукотронов строить. Я сейчас паукатрона на глебу привёз и всем там пиздюлей раскидал. Охуенно.
485 49305312
Тытруб посоветовал очередного протыка, на этот раз играющего неправильно с 1000х модификатором стоимости исследований. Так вот, несколько часов стрима он занимался тем что обносил гнезда кусак трубами, что бы они поглощали загрязнение но кусак не спавнили. Насколько зашкварна такая тактика?
486 49305323
>>305312
Это использование т.н. "чиза" - мегазашкварно.
487 49305503
>>305312

> они поглощали загрязнение но кусак не спавнили


А разве поглощение поглощается когда спаун заблокирован?
488 49305547
>>305503
Присоединяюсь к вопросу.

Уменьшается желанность чанка для расселения, видел видосы где с стартовой эволюцией 100% делали такое, чтобы не набежало два бегемота и не снесли базу.
489 49305571
>>302073

>Кстати, скрины тащи


Oke. Я как раз вчера начала переделывать всё. У меня созрел план ГИГА ПРОЕКТА по добыче добываемого и переработки перерабатываемого.
Сегодня вечером притащу. Буквально повожу своим разводным ключом по вашим олдфажным губам.
490 49305600
Когда у разрабов начинается рождественский отпуск? Написано что сочельник начинается 24, а рождество 25. Сколько длится этот отпуск? Неделю, две, месяц?
491 49305610
>>305571

>начала


Начал*
МУЖСКОЙ ФИКС ВНУТРЕННЕЙ КОШКОДЕВОЧКИ
492 49305615
>>305600
Да похуй, они только баги фиксить будут, как закончат назовут получившееся факторкой 2.1 и свалят пилить клон доты.
Мне интересно хуле старые моды не портируют. Из оверхолов один сраный войдблок, ну и ультрашар, остальные даже не пытаются.
493 49305720
>>305615
Так фикс багов и есть смысл этих патчей. Они обещали до рождества всё поправить.
494 49305731
>>305600
До 2го января, ну или до понедельника если второе выпадает на выходные.
495 49305898
>>305720
А в игре сейчас типа какие-то заметные баги есть? Фиксят обскурные краши на маке.
496 49306244
Бля, не отображается жёлтая иконка, когда оборона ведёт бой.
Это я где-то случайно выключил? Подскажите пожалуйста как включить.
497 49306321
>>305898
В основном мелочи связанные с интерфейсом. И потихоньку игровой баланс правят
498 49306374
Да матьего. Красная иконка отображается, а жёлтая нет.
Я не мог такое взять и случайно выключить.
499 49306385
Сам нашел. Пользуйтесь: /alerts enable turret_fire
Всем спасибо.
500 49307341
Наконец то разобрался как делать космобанки, теперь на 45 часу игры можно перестать крафтить руками.
Первым делом полечу на Глебу за пауками, лабами и т3 продуктивностью, но сначала нужно перейти на ядерную энергию и захватить побольше ресурсов.
screenshot22506584672x3136.png32,1 Мб, 4672x3136
501 49307381
>>307341
35 часов назад на стартовом клочке ресурсов
image.png3,7 Мб, 2560x1440
502 49307384
>>307381
ухх сложно банки делать
503 49307417
>>307384
Это уже какие то читы. По идее на платформах нет сундуков, за одним единственным исключением. Я до такого не додумался.
504 49307428
>>307341

>Первым делом полечу на Глебу


Уже смешно. Ты отпишись, как там.
image.png2,9 Мб, 2026x1016
505 49307429
>>307384
Двачую этого
506 49307431
>>307417
Главный вопрос зачем ловить сборщиком все астероиды, когда можно каждый ограничить
507 49307443
>>307431
Ну слетай до Аквило, ловя каждым сборщиком свой тип астероида.
508 49307447
>>307384
Зачем у тебя фильтры на хваталках? И хвататлки у тебя только с одной стороны, а астероиды прилетают со всех сторон. Очень неэффективно. Прямо настолько неэффективно, что даже для первой платформы плохо.
509 49307449
>>307443
Так это станция висящяя на стартовой планете а не корабль
510 49307458
>>300233
Да, причем можно напрямую рыб в рыб под качеством перегонять, я вот этого не знал и выковыривал из эпических пауков.
511 49307470
>>307447

>РЯяя надо ЛАВИТЬ СА ВСИХ СТАРОН, ТАК МОЙ ПРАТЫК С ЮТУБА СКОЗАЛ

512 49307478
>>307447
У меня тоже фильтры на хваталках, но они логикой меняются если каких-то ресурсов мало.
513 49307483
>>307428
Ну а что такого? Утилизаторы нинужны, можно сжигать. Электропланты нинужны так-то. Плавильни и большие буры нинужны. Единственный "челендж" это справиться с протуханием. Поняв это больше проблем нет.
514 49307499
>>307470
Не знаю что там твой протык сказал, но проебывать производительность прям так совсем это слишком глупо. Ты поди ещё буры ставишь через две клетки что б зоны добычи не пересекались.
515 49307504
>>307458
А легендарные рыбы гниют в легендарный спойладж?
516 49307514
>>307499

>НУ МОЙ ПРАТЫК С ЮТУБЧКИ РАССКАЗАЛ КАК ПРАВИЛЬНО ИГРАТЬ А САМ Я НЕ УМИЮ

517 49307525
518 49307547
Этими космическими платформами на орбите можно бесконечно срать? Что мне тогда мешает делать одинаковые платформы получая с них например бесконечность железных плит и стальных пластин?
image.png1,4 Мб, 1662x1188
519 49307553
Как сделать легендарный висku со льдом?

Куда девать эту срань? В утиль?
520 49307554
>>307547
Ресурсы на станции потраченные только
521 49307556
>>307447
>>307499
Интересно, сколько боли ты залутаешь с моих первых кораблей, которые по периметру были уставлены такими блоками с коллекторами по 3 штуки с индивидуальными фильтрами, так еще и под каждый вид астероида свой отдельный бельт без всяких суши с диким вивингом.

Или от следующих кораблей, где коллекторы были уже без фильтра, зато все сваливали в хранилище корабля, к хабу в упор стояли крашеры и напрямую перегоняли все астероиды в руду, и весь этот постоянно перемалывающий пиздец во все стороны выкидывал дикие шлейфы из лишних ресурсов которые он все время молол, иначе хаб загнется.

Это называется оригинальные подходы челик
522 49307558
>>307547

>Что мне тогда мешает делать одинаковые платформы


Совесть?
523 49307563
>>307483

>Утилизаторы нинужны


Излишек бактерий куда девать будешь? Можно конечно комбинаторы настроить, но с утилизаторами проще.
image.png1,5 Мб, 1200x868
524 49307572
>>307563

>Излишек бактерий куда девать будешь?



А зачем их куда-то девать? Пусть себе перегнивают в руду и лежат спокойно до востребования.

Да, рано или поздно вообще все бактерии передохнут, для этого держим пару вот таких заводов, которые плавно снова запустят производство если будет нужно
525 49307587
>>307547
Забей, любой баланс в са убит, у тебя и так и так миллиард бесконечных ресурсов из воздуха. Почти бесплатные грейды на майнинг продуктивити (у них прироста в ценнике вообще нет нахуй, там емнип +1к, это смешно, делай хоть тысячу грейдов, хоть 10к), дрилы которые тратят только 7% от нормального потребления месторождения, и сверху дикие бонусы продуктивити от фаундри и электромагниток, на выходе у тебя после ирли гейма всего настолько много и из воздуха, что тебе будет просто лень со станциями возиться.

Кстати эта же херня просто убивает поезда в лейте. Если тебе не нужно хотя бы иногда осваивать новые месторождения, а ты можешь бесконечно сосать несколько пятен, то проще прокинуть длинную прямую лапшу к плавильням и не думать о поездах вообще. Можно сказать, что поезда были бы полезны чтобы возить всякие ресы к производствам уже, но тут проблема в том, что в са просто рецептами не насрано достаточно, чтобы имело смысл огород городить. Вещей, этапов производства и т.д. слишком мало, их проще накидать процедурно.
526 49307604
>>307554
Так оно окупается со временем.
>>307558
Какая совесть, почему доставляя груз на платформу с планеты мне нужно тратить целую ракету перемещая туда крошки, а наоборот с платформы на планету можно бесконечно ресурсами срать абсолютно бесплатно.
Я стали на эту маленькую платформу угрохал невероятное количество (относительно старта игры), сейчас верну всё обратно.
527 49307608
>>307572
А почему от центрального реквестера нет проводов. Я правильно понимаю, что ты для заводов, которые призваны просто распердеть заглохшее производство в случае нужды постоянно тащишь портящиеся ресурсы, которые там просто так гниют? Так еще и забора гнили из них нет.
528 49307632
>>307608

>Так еще и забора гнили из них нет.


В центральном реквестере стоит галочка "незапрошенное - в мусор"
Как только там чет догнивает - оно отправляется дронами на переработку

>постоянно тащишь портящиеся ресурсы, которые там просто так гниют?


Совершенно верно. Учитывая абсолютную бесплатность всего на глебе - не вижу проблемы
image.png1,7 Мб, 2560x1440
529 49307639
>>307604
Да зачем возвращать если тут 8 лямов которые никогда не закончатся
530 49307657
>>307632
Вообще справедливо. Но я от са в какой-то момент ебнулся и настолько вмазался проводами, что предпочитаю везде заказывать только когда надо.
531 49307661
>>307639
Как вы живете с одинарными железками, пропускная способность же ужасная. По дефолту делаю по 3 линии с периодическими хуевинами для перестроений в каждую сторону...
532 49307671
>>307639
У меня анальные настройки мира смерти где нет этих восьми лямов, а те что есть расположены очень далеко, чистить вилкой вручную строя жд пути долго и нудно. Да и восемь лямов это копейки.
533 49307679
>>307671
Ракетница открывается очень быстро, дальше на изи чистишь все
534 49307693
>>307447
У меня фильтры на всех хваталках на платформах, потому что после того, как в очередной раз чистил суши белт от говна или выяснял, что всё заглохло так как после перестановки здания лапка схватила не то, я психанул и поставил фильтры везде.
535 49307760
>>307572
И тратить драгоценную желейку? которая и так в простое протухнет Проще пусть одна биокамера на бактерии работет нонстоп, а другие включаются только если руды в буферных сундуках мало.
536 49307762
>>307661
А поезда как автоматизированны?
537 49307782
>>307760

>И тратить драгоценную желейку?



)
538 49307788
>>307762
В каком смысле? У каждого завода на железке свои поезда, которые катаются во всякие плавильни за ресурсами. Более сложные ресурсы также подаются на жд и забираются следующими заводами. Не понял вопроса.
539 49307795
>>307788
Поезда просто так катаются туда сюда без автоматизации?
540 49307849
>>307795
? Типа не катаюсь ли я на них вручную или что? Очевидно у всех есть расписание и они катаются между станциями автоматически, это троллинг такой?
541 49307869
>>307849
Для каждого поезда раздельное расписание а не одно для всех?
542 49307881
>>307869
Ну, для каждого типа поезда свое. Их может быть несколько одинаковых если чего-то нужно дохуя, тогда копируется.
543 49307913
>>307881
Но ведь все поезда можно сделать с одинаковым расписанием
544 49307955
>>307587
Очень смешно слушать от микрочелка про продуктивность, убивающую поезда. КОгда-нибудь больше 60 спм делал? Как раз продуктивность делает прямое копание в вагоны единственный вменяемым методом.
Ну, кроме прямого копания в фаундри.
screenshot-tick-50057308.jpg355 Кб, 1600x1080
545 49308194
>>307553
на белые банки конечно...

Ну я разобрался как получать триггер от корабля на орбите, всего то навсего надо было подключится к платформе поставить галку на считывания реквестов или запросов. Всё просто. Так что СЕ анон оказался не прав, опять.

Кусаки прячутся в деревьях, так как не нашли путь к артиллерийскому поезду.
546 49308761
>>307547
Кстати, игра считает платформу новым миром? Если спамить платформами сейв-файл будет очень разрастаться?
547 49308782
>>307955
В са под 1.5к спм делал, а больше и нахуй не нужно вроде, че сказать-то хотел? Поезда кал без задач и сдохли с застаканными зелеными бельтами, да. Смирись, квадратный пердолик.
17341821484370.mp45,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:11
548 49309044
>>308782

> а больше и нахуй не нужно вроде


13 см достаточно. Понятно всё с тобой.
549 49309105
>>309044

>13 см


Ебать ты короткоствол.
мимо 14 см
550 49309111
>>309105
Так это не я, а паренёк, который удивляет девушек своей достаточностью
551 49309128
>>309105
Ебать короткоствол
Мимо 18 см

Листван
552 49309226
>>309044
>>309105
>>309111
>>309128
Вы куда зашли, долбоебы, какие девушки. Ща бы хотя бы за ручку держаться, пиздуйте из этого треда тогда
553 49309247
>>309226
Я даже целовался

в 9 лет

дальше и не держался за ручку
>>309128
имимо
554 49309551
>>308761
Это лишь кусок новой поверхности который динамически разрастается так же как и поверхности на планетах. Влияние конкретно на размер файла сохранения крайне незначительное относительно планет.
Посмотри какое количество чанков занимает среднестатистическая платформа включая сгенерированный космос вокруг себя и сам всё поймёшь. Количество объектов на платформе тоже незначительно.
Летящая платформа на самом деле не летит поэтому новые чанки не открывает.
Screenshot31.png463 Кб, 1308x266
555 49309633
Мнение?
556 49309800
>>309633
Расстрел.
Если бы сделали цельный модпак, а не вручную каждый субмод накатывать - соблазнился бы и начал играть в это.
557 49309847
>>309800

> а не вручную каждый субмод накатывать


https://mods.factorio.com/mod/py_mods_pack
558 49309859
>>309847
Это конец.
559 49309885
Я сделал. Даёт почти честные 800 МВт. Просадка до 796 только при 100% нагрузке в течении двух часов из-за того что реакторы каждый цикл несколько секунд простаивают пока дроны не заберут отработанные топливные элементы.
До 2.0 при старой механике жидкостей была ебанина с третьего пикрила которая работала хуй пойми как. То какое влияние оно оказывало на упс лучше не представлять.
560 49309895
>>309885

>з-за того что реакторы каждый цикл несколько секунд простаивают пока дроны не заберут отработанные топливные элементы.


Чё нахуй? Ты же их в ящик выкладываешь.
561 49309938
>>309895
Для экономии топлива при простое логика сделана таким образом что новые топливные элементы не кладутся в реактор пока из ящика не будут забраны отработанные. Отработанное топливо перекладывается из реактора в ящик только когда общее количество пара в резервуарах падает ниже 1.5кк
562 49309947
>>309938
А где тут простой, связанный с дронами?
563 49309954
>>309947
А не

>новые топливные элементы не кладутся в реактор пока из ящика не будут забраны отработанные


Вот это нафига? Пусть лежат себе.
564 49309990
>>309938
Получается если сделать побольше буфер из баков, то эту просадку буфер скомпенсирует.
А лучше всего просто забить. Если у тебя фабрика будет брать стабильно 800мвт, то ты наверное уже построишь второй реактор.
ee01c89ebcbf4500691622acea6a311c9c77ea1e0322e86137fff5d4cb8db44f.jpg212 Кб, 1000x1200
565 49309997
>>309938

>когда общее количество пара в резервуарах падает ниже 1.5кк


тебе дали измерение температуры с реактора. считывай, считывай температуру. нет, не хочу - хочу жрать говно. и это инженеры? это инженеры? баков понаставили! пар считают! пидары блять ебаные..
566 49310001
>>309990
Да он какую-то хуйню намутил. Как можно в дедовском проверенном сетапе взять и впендюрить какую-то просадку? Почему новая батарейка не кладётся, если старую дроны не забрали?
>>309997
Ой бля, опять кто-то не понимает зачем там пар.
567 49310010
>>310001
ну и зачем же
568 49310017
>>310001

>Да он какую-то хуйню намутил.


Я вообще строю только станции из 2х2 реакторов. Считаю что нахер не нужно ебаться с бОльшим размером, выхлоп в предельном варианте будет лишь +33% от 2х2, и это не стоит городьбы ради городьбы, в условиях квазибесконечного урана.

Надо больше энергии - копирую еще один 2х2 и всего делов.
569 49310049
>>309997
Я всё посчитал:
За один цикл отработки топлива всех шести реакторов (200 секунд) создаётся 160 ГДж из которых можно создать ~1649485 пятисотградусного пара.

Каждый сегмент тепловой трубы с температурой 500 градусов может вместить в себя 0.5 ГДж энергии (~5155 единиц пара)
Внутри каждого теплообменника 103 единицы пара плюс каждый теплообменник так же как и сегменты тепловых труб может вместить в себя 0.5 ГДж энергии (~5155 единиц пара)
В каждой паровой турбине 200 единиц пара.
В каждом сегменте обычной трубы 100 единиц пара.
В каждой помпе 400 единиц пара.
В каждом резервуаре 25к единиц пара.
Каждый ядерный реактор по 5 ГДж (51 550 единиц пара)

Всего в системе: 186 тепловых труб, 80 теплообменников, 138 паровых турбин, 266 обычных труб, 54 помпы и 66 резервуаров.

Если всё посчитать то получается что общая ёмкость системы ~3414570 единиц пара или ~331,21329 ГДж поэтому при закладке топлива при 1.5кк пара в резервуарах даже при отсутствии потребления реакторы не достигнут 1000 градусов и топливо не будет потрачено в пустую.
570 49310063
чел плазменный реактор сделай нахуй тебе гигаполя из турбин. еще и считаешь что-то, уран экономишь, пиздец вообще
571 49310073
>>309633
всегда было интересно это ноулайферы тотальные или работяги аутисты, которые играют по паре часиков в день, но только в факторио и стабильно. встретить бы их в жизни, посмотреть бы им в глаза
c6d61d8d38565ab21dfa6007b0d09267a80dfc8aec50b9abb096311c73690253.png53 Кб, 305x166
572 49310111
573 49310180
>>310063
Какая плазма я на Наувисе сижу пержу. У меня ещё и зелёные модули почти везде понатыканы. Мне хотя бы понятно как это всё работает и я могу посчитать выделяемую энергию и энергию в буфере.

Большинство вообще в душе не ебёт как ядерка работает, да и не только ядерка. Достаточно посмотреть популярных протыков, у нас тут был один который дропнул из-за жуков на ванильных настройках и это при прохождении в третий раз и игровым опытом за сотню часов.
574 49310187
>>310017
Покажи свой 2х2 и как ты их тыкаешь по всей карте.
image.png1,7 Мб, 2560x1440
575 49310209
>>310180
Какая-то ядерка шмядерка
Солнечные поля наше все
576 49310223
>>310209
Надо деградация солнечным панелям и аккумулятора сделать. А то совсем охуели.
577 49310231
>>310180
Большинство в каловдутий играет и в хуй не дует. Не хуй на такое ориентироваться. Ты и так внёс в Стандартную Шаблонную Конструкцию ядерного реактора какую-то задержку, что пиздец какой2 грех и ересь.
autism over 9000.png835 Кб, 1467x1128
578 49310250
>>309633
Примерно так. Даже не знаю, хотел бы я иметь такой уровень мотивации.
579 49310260
>>310209
Сейчас бы тратить на Наувисе бесконечное место на карте под солнечные панели вместо компактной ядерки.
580 49310283
>>310250
Смены в среднем даже не по 8 часов, ленивый работяга. У меня в городе есть сеть магазов где работают 3/3 по 14 часов. Так вот там за месяц 210 рабочих часов набегает. Либо 5/2 по 12 часов хуярят, там вообще за месяц в среднем 240+ часов.
581 49310350
>>310209
На том этапе который у тебя на картинке - безусловно панели решают и ядерка не нужна.
582 49310530
>>310350
Нет такого этапа. Панели нахуй не нужны никогда. Раньше можно было жаловаться на ,ПС от пидорки, но сейчас и это неактуально.
583 49310561
>>307679
Ракетница сосет хуища в 2.0, мало того что у гнезд хопе растет, так еще и исследования бабахов на глебеще
Танки наше все. Тупо поставить по периметру и на карте выкашивать гнезда кусак которые в смог забежали. главное покрытие радарное иметь.
584 49310566
>>310350
Я чет на 3 гигаватта панелек и аккумов поставил для ирлигейма и заебался, места нихуя нет, и взрывчатки для клифов тоже, из-за этого большие квадраты хотя бы на 100 мегаватт нихуя не вставляются, везде какие-нибудь клифы говна, и ладно бы они приходились на пару панелек, так обязательно на сабстанции или дронпорты, короче имхо панельки в са просто сдохли из-за того, что взрывчатку для клифов залочили за вулканусом. Это теперь чисто для мазохистов экспириенс, ну или для тех, кто тыкает зеленые модули зачем-то вместо красных в дома и синих в маяки.
585 49310651
>>310180
лучше бы ты посчитал сколько часов у тебя уйдет на то чтобы потратить хоть одну урановую залежу и перестал заниматься хуйней с экономией
если ты пытаешься играть ОПТИМАЛЬНО, то это далеко не самый оптимальный способ как минимум по времени
но если тебе доставляет бычий кайф рассчитывание ядерки то продолжай вопросов нет
586 49310670
просто тыкаете полосу реакторов шириной в две штуки и по бокам срете турбинами, дальше просто удлиняете полосу по мере необходимости. похуй на симметрию даже, жидкость сама найдет куда ей течь. солнечные панели еще ставят АХУЕТЬ просто
587 49310680
нахуя вообще пытаться в мегабазинг если в SA каждые пару часов открывается новая теха которая в несколько раз оптимальнее того что было и надо все перестраивать. тут на рашить по ветке технологий чтобы потом с комфортом делать рай для перфекциониста и окрщика
изображение.png3 Мб, 1640x908
588 49310766
Я улучшил свой лтн, теперь всего в 5 блоков.
589 49310805
>>310766
Айтишник?
изображение.png856 Кб, 527x811
590 49310890
>>310805
Заводчанька.
591 49310900
>>310766
И что делают эти свистелки перделки?
592 49310907
>>310890

>гоняет поезд со снарядами.


>вместо того чтоб гонять поезд с пушкой

593 49310913
>>310907
Кто гоняет? В поезд с пушкой больше влазиет.
594 49310956
>>310900
Шина на поездах. В сети доступные ресурсы, на станции запрос.
Потом, надоело делать лапшу для производств - питаю сборочники прям из ящиков. Ящики между собой распределяют ресурсы в обе стороны. Если промежуточный нужен какой ресурс, тут-же делается и обратно в ящик закидывается.
Дальше с загрузкой долго ебался, сделал чтобы можно было задать сколько в буфер будет делаться (синий ящик перед поездом), сколько в вагон погрузится = сколько нужно чтобы в сеть выкинул сигнал что есть ресурс. Алсо сделал точную погрузку с 6 лапок. Ракеты строительным хламом так-же закидываю.
изображение.png165 Кб, 242x446
595 49311007
>>310956
И там всякие плюшки, типо запрашивать при нуле, разгружать всё/не всё. Смотреть чё есть в сети.
Вот это количество запросов поездов за последние часов 20. Пиздец чёт. 1-2-1 поезда.
596 49311086
>>310530
Есть такой этап. Панели всегда нужны на этом этапе. Сейчас это как никогда актуально.
597 49311093
>>310566
У меня почти всегда выходит 200-300 мегаватт панельками, а дальше ядерка.
598 49311132
А тут есть те кто полностью проходи Pyanadon? Как изменилась ваша жизнь после этого?
599 49311140
>>311132
Был один анон который запускал там ракету. Причем сделал это на шине невообразимого размера.
Не знаю это прохождение пьяни или там еще дальше надо что-то делать.
600 49311141
>>311086
Нет такого этапа. В СА так вообще на наувисе можно построить ультраговнобазу и сразу перебираться на вулканус.
601 49311151
>>311140
Который красные белты тянул шириной в 128 наверное или больше и постоянно скринами срал? Я думал он бобан проходил
602 49311156
>>310956
А на каком патче?
603 49311162
>>311156
Прошлом, се не прошёл.
604 49311171
>>311162
Не понял только в чем смысл столько логики городить
Кто так играет [mQkX17Hv9V8].mp41,8 Мб, mp4,
640x360, 0:34
605 49311385
>>310651
Опять неправильно играют, да что ж такое то.
изображение.png6 Кб, 264x71
606 49311775
>>310566

> места нихуя нет, и взрывчатки для клифов тоже,

607 49311883
>>311775
Ща бы после открытия дронов хотя бы пальчиком ноги пошевелить на уже обустроенной планете, чето-там бегать как еблан с ракетометом.
608 49311981
>>310073
Работяга-аутист вряд ли станет стримить или выкладывать игровые ролики на ютуб, так что скорее всего верна твоя первая догадка.

В разные периоды бывал и в той, и в другой роли.
image.png5,6 Мб, 2560x1440
609 49312457
Блять, ток щас понял, что судя по "тяга 51%", 4 трубки у двигателей нихуя не для красоты.
610 49312463
>>312457
Для красоты. А ты читать не умеешь. Какая нахуй "тяга 51%"?
Платформа тоже конечно, нда уж.
611 49312475
>>309633
Чтобы вы понимали, hardmode - это не просто слово для видео, это именно сабмод с одноименным названием. https://mods.factorio.com/mod/pyhardmode?from=updated

И в дополнение к этому еще и байтеров включил. Ну зато он знает, чего он хочет от жизни.
612 49312484
>>312463
"Эффективность 51%", какая разница? Или это показывает среднюю эффективность за все время, ну тогда похуй.

Че не так с платформой, на 0 урона гоняет 200км, банки возит, большего и не нужно. Потом как будет термоядерка, может переделаю
image.png5,6 Мб, 2560x1440
613 49312491
>>312484
Передок.

Строю интуитивно 1 раз
614 49312499
>>312475
А как он вообще байтеров вывозит?
У нас тут анон играл, его разнесли кусаки с эволюцией 50%+, а у него были только желтые патроны, а до красных еще часов 40 играть.
615 49312502
>>312484

>"Эффективность 51%", какая разница?


Большая. Альткликни на движок и думай.

>Че не так с платформой,


И этих материалов можно было построить три штуки, которая из которых делала бы всё то же самое, но лучше. Ты сам себя загоняешь в ситуацию где на обслуживание жира нужно построить ещё больше жира и корабль катится в спираль.
616 49312571
>>312457

Чел, ты ...
Ты бы хоть накрафтил себе легендарные панельки и аккумы, если для тебя ядерка на платформе - это слишком сложно
1659083050322.webp377 Кб, 1050x900
617 49312574
>>312491
Ну, я для перевозки банок и всякого говна между первыми планетами строю вот такие платформы. А у тебя какая-то дикая дичь.
618 49312610
>>312574
Ебать говнище ты строишь.
619 49312742
>>312571

>легендарные


Я еще не скрафтил ни одного предмета необычного. Щас открою модуль качества 3, тогда есть смысл начинать фармить наверное я хз, не в курсе как механика работает. Ядерка - мне не понравилось, потому что в 1 ракете 0.2 пачки ядерного топлива. Это 10 штучек. Дичь какая-то.

>>312502

>можно было построить три штуки, которая из которых делала бы всё то же самое, но лучше


Я кстати через кнтрл с кнтрл в построил ТРИ таких уже))
Да разберусь со временем, мне просто впадлу было ебаться в данный момент со станциями, работает и похуй, а пока что делал другие дела.
620 49312776
>>312742

>Ядерка - мне не понравилось, потому что в 1 ракете 0.2 пачки ядерного топлива. Это 10 штучек. Дичь какая-то



Удачи добраться до края галактики, где солярки на 1% работают
Не, ну если через нейтрализацию кислоты и запуск ракет с бочками отыграешь - то моё тебе почтение, шизоинженер
621 49312784
>>312776
До края галактики на фьюжене летают. Пидорка на корабле нужна только в двух случаях: для корабля который полетит на аквиллу в первый раз и для корабля под белую науку до аквиллы и если она строится в приличном, больше эдак тысячи в минуту масштабе.
623 49312845
>>312830
Сука, проиграл.
1722604596261.webm16,2 Мб, webm,
1280x720, 0:53
624 49312922
625 49312976
>>312922
В шпаку следующего треда!
626 49312989
>>311981
я видел плейлист к2се там чел стримил и просто записи выкладывал 2-3 часовые раз в несколько дней. вполне мог быть работягой который нечасто но стабильно стримит факторку
627 49312993
>>312922
А стены ограничивают глебовских стомперов и других пятиногих?
# OP 628 49313104
>>312976
Воистину достойно
629 49313615
>>312784

> для корабля который полетит на аквиллу в первый раз


Нахуй не нужна, солнечных панелей хватает

> в приличном, больше эдак тысячи в минуту масштабе.


Если хочется масштабировать не количеством платформ, то может и имеет смысл. У меня 5к спм 8 платформ на солнечных панелях обеспечивали.
630 49313668
>>310017

>Надо больше энергии - копирую еще один 2х2 и всего делов.


Инженеры присматриваются к вытянутому водоёму, чтобы засыпать его и хуйнуть 100500 реакторов в ряд. Что там твои потешные пердящие 2х2 вырабатывают?
изображение.png466 Кб, 667x275
631 49313794
Почему нет вентилей на трубах в игре. Движки показывают эффективность 91%, только когда синяя жижа почти на исходе.
632 49313806
>>313668

>засыпать


В 2.0 больше не актуально, одной трубы хватит.

>>313794

>Почему нет вентилей


Потому что не нужны с точки зрения вубов. Есть насосы, используй их. Ну или моды.
633 49314019
>>311171
Чё лишнее?
634 49314398
>>259673 (OP)
Двач, я не понимаю, что происходит. Играл раньше в space exploration и еще куча модов была установлена.
Не играл месяца три, купил себе новый ПеКа поставил факторку со стима, уже получается 2.0 версию и все Space Age не покупал. Моды не ставятся нихуя, они тупа пропали из встроеного поиска модов (пикча 1).
Все старые сохранения не грузятся без модов, т.е. играть в них не продолжишь. На моды, которые были в сохранение пишет, что "нет релиза" пикча 2.
Я не понимаю ЧЯДН
Нихуя не могу понять
635 49314403
>>314398
Под 2.0 все моды обновлять нужно. В смысле разработчику модов.
636 49314418
>>314398
Ставишь 1.1, ставишь моды. Не обновили ещё СЕ под 2.0.
637 49314421
>>314398

> не понимаю ЧЯДН


Бездумно перескакиваешь на новую версию в процессе игры. Не все моды поддерживают 2.0, более того - не все моды будут поддерживать 2.0.

Так что либо откатывайся на версию где всё у тебя работало, либо жди пока мододелы моды обновят, либо форкай и сам обновляй необходимое - но это путь не для тебя.
изображение.png603 Кб, 1966x2006
638 49314453
Анончики, че то разбираюсь с прерываниями и не понял, можно ли сделать универсальные поезда, без привязки к типу возимого груза?
Сейчас делал станцию разгрузки, станцию погрузки, которые сами вкл/выкл когда на них можно ехать. И прерывания если мало топлива, и если нет пути, то в депо. Что-то вроде такого. Но получается на каждый ресурс надо назначить хотя бы один поезд.

А можно сделать, чтобы были просто поезда, и если есть где-то запрос, то ехали грузились, выгружались и в депо?
639 49314602
>>314403
>>314418
>>314421
Спасибо, Аноны!
640 49314628
>>314602
Еще один совет тебе: качай с сайта факторио 1.1 в виде .zip архива. Она у тебя будет лежать себе в отдельном месте, и не надо будет каждый раз переключаться с 1.1 на 2.0 в стиме и прочей такой ерундой заниматься.

Можно даже держать по отдельному "инсталлу" для каждого набора модов, чтобы не переключать моды если вдруг захотел например поиграть в СЕ посреди катки в какой-нибудь нуллиус и наоборот.
641 49314684
>>314453
Ты только что LTN. Вот есть кратенькие пояснения: https://www.youtube.com/watch?v=EggDldJVggM
642 49314916
>>314453

> можно ли сделать универсальные поезда, без привязки к типу возимого груза?


Нет, сейчас нет возможности проверить какого типа у тебя вагоны.
Так что максимум - сделать отдельно универсальные поезда для всех жидкостей и универсальные поезда для всего остального.

Собственно, поэтому разрабы ЛТН и решили больше не поддерживать мод - он даёт слишком мало по сравнению с новыми ванильными возможностями.
643 49315020
>>314684

>Вот есть кратенькие пояснения


Там почти час видео. Интересно наверное, но как нибудь потом.

>>314916

>Так что максимум - сделать отдельно универсальные поезда для всех жидкостей и универсальные поезда для всего остального.


Это вполне приемлемо.

А если просто несколько картинок с расписанием, прерыванием и пару слов как оно все работает?
644 49315076
>>315020
Если кратко о простейшем варианте с одним предметом на станцию:
1) Все станции должны быть в одной логической сети.
2) Должна быть станция-депо в которой стоят поезда. Расписание поезда должно отправлять его на эту станцию.
3) Станции на разгрузку включаются только когда в буфере места хватает на полный поезд
4) Когда станция на разгрузку включается - она отправляет сигнал с требуемым предметом в сеть
5) На каждый сигнал который будет отправляться в сеть создаётся своё прерывание в котором будет отправление на станцию погрузки, ожидание полной погрузки и отправление на станцию разгрузки с ожиданием полной разгрузки. Поездам с обычными вагонами вешаешь прерывания для твёрдых предметов, поездам с цистернами - прерывания для жидкостей.
645 49315082
Напоминаю: cargo full - cargo empty.
Устроили тут.
646 49315123
>>315020

>А если просто несколько картинок с расписанием


Буквально выше по треду в >>292398 есть ссылка на предыдущий с картинками прерываниями >>49183327 → Но там нужно учесть два вида депо - сухой и жидкий. К каждому депо провод своего цвета. Вся жд сеть связана проводами. Можно просто сделать две группы поездов.
Станции разгрузки отправляют в логическую сеть жд сигналы - иконку ресурса со знаком минус, если в них вместится хотя бы один поезд, собственно число с минусом == число поездов, которое войдёт, у меня это просто C(число поездов следующих к станции) - L(лимит станции), который выставляется логикой от заполненности буфера, первая картинка. Станции погрузки отправляют сигнал ресурса со знаком плюс из сигнала C от станции, вторая картинка. Депо просто отправляет сигнал в поезд.
Там же выше по треду есть ещё вариант от анона с немного другими прерываниями.
647 49315152
>>314684
Полная хуйня гайд
648 49315158
>>315082
Годится только руду возить одним поездом
649 49315189
>>315158
Годится вообще для всего. Уверен у меня самая нагруженная станция в треде с большим отрывом и работает она ровно на вот этом. И немного колдовства с лимитами на стороне станции.
Тут явно какие-то гомосеки обитают, судя по попыткам сделать расписание через жопу, где интерраптов больше чем станций.
650 49315192
Помомгите с логикой. Как сделать посчитать СКОЛЬКО В СУММЕ ВСЕХ ПРЕДМЕОВ В СУНДУКЕ (или на бэлте) и что б лампочка горела (или инсертер работал) только когда всего предметов в сундуке больше 100 (например). То есть в сундуке лежат 30 бэлтов, 30 подземных и 30 сплиттеров - лампочка не горит. Докидываю ещё 30 столбов - лампочка горит. Это могут быть не обязательно столбы и бэлты, а вообще что угодно.
651 49315194
Делаешь так и не ебешь мозги что поезд стоит на станции загрузки
652 49315203
>>315192
Each умножить на 1, A. А - будет твой счётчик.
653 49315207
>>315189

> Годится вообще для всего.


Ну и как мне с твоим расписанием привезти руду с аванпоста и на обратном пути захватить туда патронов?

> судя по попыткам


Свидетель правильной игры? Или неиграющий тролль научился быть тоньше?
654 49315208
>>315076

>1) Все станции должны быть в одной логической сети.


>4) Когда станция на разгрузку включается - она отправляет сигнал с требуемым предметом в сеть


Это что, зеленые/красные провода придется тянуть по всей карте?
А просто чтоб станция проверяла хватает или нет ресов и вкл/выкл недостаточно?
>>315194
Так же поезд будет стоять груженый на станции, пока приемник не освободиться?
655 49315211
>>315207
Нахуя тебе патроны на аванпосту, ты в первых 10 часах игры ещё? Но ладно, так и быть, можешь фильтровать слоты в вагоне.
image.png416 Кб, 2560x1440
656 49315215
>>315208

>Так же поезд будет стоять груженый на станции, пока приемник не освободиться?


Ну да, а зачем городить чтобы поезд выезжал из депо и ехал загузится потом загрузится, поезда копейки стоят чтобы не делать кучу поездов
657 49315219
>>315203
А, то есть комбинатор нужен, только в комбинаторе есть Each. Спасибо.
658 49315223
>>315208

> придется тянуть по всей карте?


Используй радары, люк.
Либо как в 1.1 часто делали - в чертёж рельсов заложи между путей большие столбы с проводами.

> просто чтоб станция проверяла


Тогда придётся как минимум один поезд на один предмет делать. Прерывания в этой схеме как раз обеспечивают обслуживание поездом любых запросов.

>>315211

> Нахуя тебе


Какая разница? Было утверждение что твоя говноидея годится для всего. Оказалось что уже не годится для простейшего запроса.

> можешь фильтровать слоты в вагоне


И твоя схема опять не сработает.
659 49315244
>>315223

>Было утверждение


И чтоб опровергнуть это утверждение ты начинаешь придумывать абсурдную хуйню чисто ради манявра? Панятно.

>И твоя схема опять не сработает.


Да? А пентаподам на хлебе понравилось. Единственное место где я возил патроны (ракеты) на аванпосты пока не понял что ракетницы говно и нахуй это не нужно.
Но ты конечно начнёшь оправдываться что это не чисто "cargo empty", ага.
660 49315266
>>315244

> начинаешь придумывать абсурдную хуйню


> это не чисто "cargo empty"


Именно. Какой ты молодец. Сам пизданул, сам признал что обосрался.
661 49315270
>>315266
Ну я понимаю с каким шизокалом я имею дело и что как только запахнет сливом он начнёт цепляться к словам.
662 49315295
Чего обсуждают, невозможно понять с точки зрения здравого смысла.

Слишком дохуя поездов надо построить потому что некоторые из них будут простаивать на станциях пока не освободится приемник/производитель? Задайте себе вопрос блеать насколько дохуя надо поездов с этими всем дебильными схемами, чтобы фабрика всегда что-то возила туда-сюда пока работает.

Ответ: СТОЛЬКО ЖЕ.

"полная загрузка" / "полная выгрузка" - идеальный способ организации поездов, с поправкой на стекеры и лимиты станций (это чтобы обеспечивать буфер если маршруты очень длинные).
663 49315309
>>315295
Я думаю тут просто человечки привыкли с ЛТН-костылём играть и сейчас вместо того чтоб учиться ходить пытаются соорудить себе аналог из говна и палок.
664 49315358
>>315194
И где тут костыли? Буквально 5 минут сделать и с буфером поездов можно пускать на любые задачи даже не присутствуя
>>315295
>>315309
665 49315395
>>315270

> цепляться к словам


>>315082

> cargo full - cargo empty.



Даже не знаю что тебе посоветовать кроме как перестать быть тупым. Чтобы не цеплялись к словам - выбирай их аккуратнее и выражай мысли точнее.
666 49315401
>>315295

> невозможно понять с точки зрения здравого смысла.


Уймись уже, знаток правильного способа играть. Хватит уже публично обсираться.
667 49315421
>>315395
И чё? Это типа ты провизжался цепляясь к деталям и всё, отбился? Большая твоё нагромождение хуйни в поездах не смехотворно?
668 49315497
>>315421
За язык подтянули, теперь мажемся?
669 49315526
>>315497
За какой язык подтянули? Ты залез ему в рот и вытянул оттуда язык?

Чем мажемся? Кремом? Я ничем не мажусь.

Выбирай слова аккуратнее.
image.png339 Кб, 362x955
670 49315732
>>315208

>Это что, зеленые/красные провода придется тянуть по всей карте?


Да. Автоматически вместе с железкой.
671 49315860
>>315295

>Ответ: СТОЛЬКО ЖЕ.


Ты не прав. Это очевидно же.

>идеальный способ


Да, есть один способ правильно игры, а все другие - не правильные, о них нельзя спрашивать и их нельзя обсуждать.
672 49315899
Как сделать стрельбу артилерией без отдельно взятых кликов? В настройках комбинации не нашел.
673 49315972
>>315899
Чё? Есть ручная стрельба кликами мышкой, есть автоматическая. Что ещё ты хотел?
674 49315979
>>315526
Заполнить бы твою жопу бетоном...
675 49316094
>>315732
В 2.0 можно на радар цеплять
676 49316455
Ну и как вы дефаете глебу? Периметр из тесл фулгоровских? Или расставить поуков с ракетами по периметру?
677 49316513
>>316455
Артиллерийский вагон. Можно даже два.
678 49316555
Если яйца жуков портятся, то как делают золотые биолабы?
679 49316562
>>316555
Так и делают, пока яйца не испортились. Благо качественные яйца портятся медленнее.
680 49316580
Странно как-то. На Глебе есть "моря" но рыбы в них нет. И привезенную рыбу там разводить нельзя.
681 49316921
>>316562
Что делаешь потом с вылезшими легендарными зелеными кусаками?
682 49316945
>>316921
Ты что-то путаешь.
12324.png718 Кб, 612x494
АВТОМАТИЗАЦИЯ ЕБУЧЕЙ ФУЛЬГОРЫ 683 49316968
Привет, аноны. Мой первый полет на другую планету. Набил шишек, конечно, чуть платформу не угрохал поначалу. Зато теперь там (почти) самоподдерживающийся завод.

1. Инсертеры не перекидывают предметы между электромагнитными заводами. На пике инсертер не перекидывает батарейки в завод фульгорной науки (и это только один пример), из-за этого приходится ключевые ресурсы на планете раскидывать руками, соответственно, автоматизация идет по пизде. Почему так?

2. Пока не откроется фундамент, а он откроется хуй знает когда, на каждом острове на фульгоре приходится строить свою независимую энергосистему?
Разрабы годно затроллировали, конечно. Только-только у меня жопа остыла от того, что ракету с Наувиса я запускал на пердячем угольном пару, потому что атомка открывается белой наукой, и тут такое.

3. Есть текстовый (рус/англ) гайд по автоматизации платформ, чтобы наука сама на Наувис летала? С поездами как-то проще было.
684 49316985
>>316968
1. Хуйню какую-то сделал. Показывай что там творится с инсёртером, что в нём, почему не работает.
2. Да.
3. Хз, на ютубе наверняка до жопы этого добра. Но можно и самому подумать.
685 49317002
>>316968

> гайд


А сам никак? Иди и посмотри прохождение для тупых тогда. Уж фулгору то не освоить это надо совсем глупеньким быть.
image.png7 Мб, 2560x1440
686 49317380
Бля сложно на фульгоре ничего не понятно
687 49317385
>>317380
А то. Вообще с вулкануса нужно начинать, но хорошо что не с глебы хотя бы.
688 49317488
>>317380
Хуй забей и налепи говна из дронов. На фулгоре нихуя не развернуться, ни шину нихуя не сделать. Поэтому плотно делаешь типа молл и летишь нахуй оттуда.
689 49317696
>>317380
Фульгора самая чиловая. Еще и с безлимитным электричеством. Главное все качественное ставить.
690 49317759
>>312922
Хз, после 10 секунд верчения кусаки злятся что не могут до цели добраться и начинают ленты грызть.
691 49318440
Я тут постепенно пришел к выводу, что в реалиях зеленых белтов, разных легендарных фабрик, модулей и маяков, и стэк инзеретров небольшие поезда нахуй бесполезны. Слишком быстро все расходуется. Им реально нужно было либо добавить слоты качественных вагонам, либо добавить науку на стэки руды.
glebadef.webm3,9 Мб, webm,
1280x720, 0:20
692 49318447
693 49318455
>>318440
Лапка+белт занимает две клетки. ЖД рельсы занимают две клетки. Думай.
694 49318574
>>318440
Ну, дебилы с ситиблоками и транспортировкой шестерёнок в вагонах прошли нахуй конечно. А вот копать нынче имеет смысл только в вагоны.
fff-409-beacon-numbers.png95 Кб, 1120x442
695 49318794
Поясните за новые баффы/дебаффы к беконам.

Кратко: пока меньше или равно 9 можно не париться и нового ничего не выдумывать?
696 49318801
>>318794
Кратко: больше бекона=лучше, как и раньше. Но в ёрлигейме или ради ДИ этапов можно поставить и меньше, потери не настолько высоки.
697 49318853
>>318801
Теперь 4 бекона по одну сторону от ряда машин выглядят относительно неплохо. Куда-нибудь в плавильни или вроде того.
698 49318868
>>318853
Это твой личный выбор. Я как строил 8-беконовые линии, так и строю, но теперь у меня более сильно развито чувство морального превосходства над 12-блядками.
Ну и ДИ-сетапы стали более актуальными, а там уже сколько получится и сколько нужно ставится.
699 49318930
>>318868
Но теперь это ебический оверкилл, если ты делаешь это из легендарных деталей.
700 49318987
>>318930
Схуя бы. Пока хватает места чтоб лапы подвести - всё нормально.
701 49318997
>>317380
Даже не знаю кем надо быть что бы фулгору не ботами проходить. Вы там нормальные вообще? Или у вас суши белты вместо мозгов?
image.png6,4 Мб, 2332x1401
702 49319008
>>317380
Просто насри дронами, братан
703 49319022
>>318868

>Я как строил 8-беконовые линии



а что такое бекон
image.png3,2 Мб, 1289x1168
704 49319062
Как это можно сделать красиво, с таким количеством труб и отоплением?
705 49319169
>>319062
Ну, для начала строить модулями. Жижа отдельно, процессоры отдельно. А ты просто насрал на лёд и рассматриваешь.
706 49319175
>>319062
Ааа, какой профит от редких тепловодов?
707 49319293
>>319175
Никакого, сундуки были засраны редкой медью и сталью, а обычных не было

>>319169

>А ты просто насрал на лёд и рассматриваешь.



Как есть, всегда первая цепочка новой продукции выходит как утренний понос
image.png61 Кб, 435x685
708 49319574
Почему у меня гниль лежит какими-то уёбищными стаками и засирает весь сундук?
709 49319589
>>319574
Ну, ты запрашиваешь 50 пюрешки, а роботы только порциями по 4 могут таскать, поэтому тебе приносят 52. А дальше оно у тебя портится прямо вот этими стаками по 52. Хуле оно не стакается - хз, я так себе в сундуки не срал и не взнаю.
710 49319620
>>319022
Кусок свиньи где сало чередуется с мясом
1634321842512.webp757 Кб, 1920x1080
711 49319682
>>319574
Потому что в сундуке оно не стакается автоматически. У тебя осталось в стаке 25 пюрешки, они сгнили в 25 спойладжа. В сундук положили новые 25 пюрешки, они снова сгнили в 25 спойладжа в новой клетке. И так далее.
А вот у тебя в инвентаре всё стакакется автоматически и таких проблем не возникает.
Сжигай весь спойладж нахуй, ставь в сундуках галку "ненужное в мусор" и сделай где-нибудь синий сундук который будет запрашивать весь спойладж из системы и сжигать его нахуй, но не ставь галку "запрашивать из буфера".
А для "производства" спойладжа делай специальные отстойники. Это избытки в коне шины. Красную фигню я жгу только когда температура падает ниже 700 градусов. Пюрешку засовываю в обычный ящик, она там сгнивает в спойладж, спойладж перекладывается в буферный сундук, когда его там набирается больше 1000, то он сжигается. Если на производстве нужен спойладж, то нужно поставить галку "запрашивать из буферных сундуков".
надо бы всё забетонировать
712 49319688
>>319682

>А для "производства" спойладжа делай специальные отстойники.


Какие нахуй отстойники. Рецепты не читай @ хуйню делай?
713 49319702
>>319688
А как ты следишь что бы всегда был спойладж для серы и карбона? Его нужно не много, но он должен быть.
714 49319708
>>319702
Нутриенты в рецайклер засунь.
715 49319728
>>319574
Потому что ты дроноблядь
1625281620984.webp225 Кб, 700x700
716 49319734
>>319708
Нахуя делать нутриены что бы засовывать их в рецайклер? Если можно просто сделать буфер-остойник в конце линии.
717 49319737
>>319682

>ставь в сундуках галку "ненужное в мусор"


дядя сука точно
ты гений
>>319589
а ты так себе
718 49319745
>>319734
Нутриенты ты в любом случаешь делаешь для зданий. А "отстойник" это шиза с неровным потом, сраньём в юпс и так далее.
image.png84 Кб, 230x158
719 49319780
Пиздец, оказывается, рельсу можно ставить диагонально...
720 49319954
На модули третьего левела закладываться на Наувисе?

Поясню: вот сейчас рассчитываю беконы и модули под 3й уровень, а вставить пока могу только второй уровень - то есть они будут выдавать меньше. Это нормально, и относительно без проблем потом будет можно довезти 3и модули, или нахер не надо - и на Наувисе всё рассчитать под 2й уровень и так навсегда и оставить?
721 49319982
>>319954
пайсероблядок, тебе туда => пикабу
722 49319992
>>319954
Похуй, как хочешь. Реальный эндгейм это всё равно легендарки.
723 49320035
>>319992
Ладно. Считаю тогда на 2й уровень как на финальный. Если что дешевой продуктивностью добычи ресурсов компенсируется.
724 49320155
>>319954
Тащи детали для модулей на наувис.
725 49320241
>>319954

>На модули третьего левела закладываться на Наувисе?



Мне было удобнее крафтить модули на фульгоре
Энергия халявная, ресурсы бесконечные, еще и редкость прикручивать проще на фульгоре
726 49320295
Я правильно понимаю что в термояде фторкетон по кругу крутится и не убывает, только успевай его снова охлаждать?
727 49320303
>>320295
Ага.
728 49320372
>>320155
>>320241
Блеа. Ладно, кажется нашёл компромисс - делаю короткие плавильни на полбелта каждую колонку. Потом если/когда будут третьи модули, влезет больше чем полбелта и нормально.
729 49320422
>>320372
Правильно делаешь что не масштабируешь тупо количеством а упарываешься в модули, место под строительство на наувисе ведь так дефицитно
730 49320439
>>320422
Спасибо. Тоже думаю что правильно делаю.
731 49320484
>>320422
Интересно каким нынче нужно быть ньюфагом чтоб строить без маяков и модулей. Тем, чем раньше были модули сейчас стало качество.
732 49320592
Какие советы можете дать ньюфагу по освоению Глебы?
733 49320629
>>320592
Не летать туда.
734 49320667
>>320592
Прилети туда и охуей. По готовому гайду делать будет не так интересно.
Заранее полезно будет только арту исследовать и наладить на Глебу поставки суперчугуния с Вулкануса для снарядов, да и просто несколько бесконечных техов на урон оружки взять.
735 49320680
>>320484

>сейчас стало качество.


Качество имхо так себе параша. Сделали лейтгеймный дроч для 0.1% задротов.

Больше всего в системе качества бесит отсуствие обратной совместимости ингридиентов.

Вот нужно мне медных пластин обычных, а все склады затоварены редкими и выше. Почему я не могу редкую пластину использовать в рецепте на обычный итем? Что, слишком примесей говна мало?

В итоге из системы награды качество превратилось в геморрой.
736 49320702
>>320667

>Заранее полезно будет только арту исследовать



Прошел глебу вообще без арты, но долго вилкой чистил гнезда

>>>320592


>Какие советы можете дать ньюфагу по освоению Глебы?



Короче, меченый. Сначала летишь на фугольру, делаешь себе нечто подобное с пика 1, можно больше лазерок и меньше ходуль
Потом летишь на хлебу и вилкой чистишь гнезда, долго и упорно

Основное вычистил более 60 часов назад - до сих пор не доползли до спор
737 49320706
>>320680

>Качество имхо так себе параша. Сделали лейтгеймный дроч для 0.1% задротов.


То же самое можно было про модули сказать.

>Что, слишком примесей говна мало?


Игра так не работает, качественная железная пластина это настолько же отдельный предмет как и медная пластина.
738 49320717
>>320706

> Игра так не работает, качественная железная пластина это настолько же отдельный предмет как и медная пластина.


Ну анон правильно сказал: тупость невообразимая.
739 49320728
>>320702

>делаешь себе нечто подобное с пика 1


Ну это совсем оверкилл.
740 49320730
>>320706
Ну вот логично было бы: если берешь пять пластин разного качества и делаешь из них предмет - качество шкварится до минимального из этих пяти и получается на выходе предмет такого качества.
741 49320738
>>320706

>качественная железная пластина это настолько же отдельный предмет как и медная пластина.



Я очень рад за концепцию, но обратная совместимость это просто максимально логично было бы.

Да везде в жизни можно более качественное воткнуть вместо менее качественного, и ничего - заработает. Но не наоборот.

А тут приходится при затаваривании или переводить всё производство на грейд выше, или делать даунгрейд качества ингредиентов, теряя 75%+
image.png847 Кб, 818x557
742 49320776
Поясните за соседство термояда, почему бонус получают только центральные реакторы, почему бонус адово скачет, от чего это все зависит?
743 49320835
>>320776
От того работают ли соседние реакторы.
2024-12-2221-51-19.mp423,5 Мб, mp4,
2560x1440, 0:13
744 49320855
Тестирую разные линии обороны. Эффективнее всего оказались огнемётные турели. Одну линию из лазерок жуки прогрызают, так они ещё и пассивное потребление имеют, а активное при таких атаках поднимают потребление на 400 Мвт.
image.png3 Мб, 1204x1095
745 49320882
>>320855
Как же бездушно

Хаос должен присутствовать, это же война!
factorio20241222190805961.jpg653 Кб, 1166x695
746 49320905
Но мы все знаем как это на самом деле делается.
747 49320949
>>320592
Если будешь делать белты - абсолютно все делай из петель вместо стандартных конечных отвевлений из конечной шины.
748 49320955
Ну и зачем этот позор на Наувисе нужен? Эффективнее линию из огнемётов прокинуть.
image.png935 Кб, 1421x1004
749 49320995
>>320955

>Эффективнее линию из огнемётов прокинуть.



Да ты где такие толпы соберешь, в мире смерти?
Качни урон лазерок хотя бы до 10-11 тира и забудь вообще о редких набегах, когда жуки расселением лезут в автоматически зачищаемую артой территорию
750 49321027
>>320592

>советы ньюфагу по освоению Глебы?



Насри дронами и фиолетовыми сундуками
В сундуках запроса ставь галку "незапрашиваемое - в мусор"
751 49321049
>>320955
"Эффективнее" тоже дело такое, нечёткое.

Огнеметам надо доставлять топливо, а лазеркам не надо.

Еще у тебя чистое предполье, а могли там быть деревья или хаотично натыканные куски стен, чтобы кусаки об них замедлялись.
image.png8,4 Мб, 2560x1440
752 49321062
>>320882
Зато эффективно и быстро в строительстве даже без дронов на ранних этапах. Эти стены всю игру меня защищают.
753 49321070
>>320995

>Да ты где такие толпы соберешь, в мире смерти?


Да.

>Качни урон лазерок хотя бы до 10-11 тира


Банки другой планеты.

>автоматически зачищаемую артой территорию


Банки другой планеты.
754 49321081
>>321049

>Огнеметам надо доставлять топливо, а лазеркам не надо.


Электричество это тоже топливо. Стены с ремкомплектами и дронами всё равно доставлять надо, это в любом случае поезд у стены, какая разница если в нём будет вагон под жидкость.
image.png57 Кб, 480x240
755 49321089
>>321070
Ладно не банки другой планеты, но дорого. Для Наувиса не нужно.
756 49321092
>>321081
Электричество бесплатно с панелек
757 49321114
>>320949
Делаю ответвления, где лапка выгружает весь тухляк. Чем плохо?
image.png174 Кб, 1432x822
758 49321119
>>321062

>даже без дронов на ранних этапах



То есть первые 10 часов

Я их вообще на турелях обычно прохожу, таская пульки руками

Эволюция то никакая

А потом лазерки решают, после того как ставишь первую тыщу панелек, аккумы - загрязнение сильно падает, грызут куда меньше

А после первой атомной станции уже пофиг на потребление лазеров, срешь ими в 2 сплошные стены и рад
759 49321125
>>321114

>Чем плохо?


Белт заполнится и остановится, тухнуть начнет по всему белту, производиться будет из сильно подтухших продуктов, в итоге всё встанет, проходили
760 49321161
>>321092
Нефть тоже бесконечная. На космических платформах можно получать уголь, серу, кальцит, железо, медь. Уголь это нефть.
761 49321169
>>321125
А у меня не стоит. может виагру пить начать. Банки нонстоп призводятся, дроны в ракету притаскивают только самые свежие. Если производство чего другого протухнет, то будет просто большой лаг для перезапуска прозводства, ресурсы то все равно на деревьях растут.
image.png447 Кб, 1027x1002
762 49321178
>>321161
Ага, прям с орбиты бочки мазута на гнезда скидывай

Да в целом какая разница как набеги отбивать, если в итоге задача вычистить всё от берега до берега и перекрыть перешейки
763 49321184
>>321169

>А у меня не стоит.



Да у меня тоже не стояло

А потом забил на исследования на банках глебы, перестал за ней следить, прошло часов 30 - и все засралось и сломалось
764 49321272
>>321125

> производиться будет из сильно подтухших продуктов, в итоге всё встанет, проходили


Для всего кроме науки это похуй. Там ставятся обычные тупиковые белты с выводом говняка сплиттером и/или лапкой.
Через науку ресурсы (ну т.е. биоплюх) надо промывать, да, в каком-то смысле это можно назвать "петлёй" наверное.
765 49321282
>>321178
Тут уже как тебе удобнее. Можешь скидывать уголь и делать из него нефть на Наувисе или бочки с мазутом и перегонять его в нужные компоненты. Факт в том что СА сделал ресурсы бесконечными без необходимости расширения.

Раньше бесконечными были только нефть и электричество, но без захвата новых территорий оно не масштабируется. Космическими платформами можно срать сколько влезет поэтому предел производства с них ограничен только тем сколько лапок можно навесить на посадочную площадку планеты (на самом деле всего 32)
766 49321402
>>321184

> потом забил на исследования на банках глебы


А причем тут это, если банки постоянно производить и в сундук складывать. Если протухли, то тухляк выгружать. Так-же одна биокамера на производство яиц крайняя по ответвлению работает потоянно и все яйца сразу в банки превращаются до вылупления. Остальные включаются только если банок в сундуке мало. На производство бактерий тоже крайняя всегда фурычит, а излишки в утилизатор, остальные включаются только если руды в буферных сундуках-отстойниках слишком мало.
767 49321560
>>321402

>А причем тут это


При том что
>>321184

>перестал за ней следить



А что там вышло из строя в итоге я хз, но биореакторы встали

Если память не изменяет был виноват белт с семенами юмако. Он забился полностью и некуда было выгружать с реакторов, которые пюрешку делали
768 49321581
>>321184
Чел, просто ставишь утилизаторы/сжигаторы в конце шины и всё. Настраиваешь один раз что бы нигде никаких переполнений не могло произойти и всё работает.
769 49321666
>>321581
Да я еще проще сделал - насрал дронами. Все работает часов 50 уже.
770 49321668
>>321560

> белт с семенами юмако


Сплиттер с приоритетом решает эту проблему, где все излишки семян отправляются фтопку. Я на Глебе сделал микрошину с ответвлениями для всех протухающих биопродуктов и за 20+ часов ничего не заглохло.
771 49321707
>>321666
Можно и дронами, но это не обязательно, если всё лишнее выгружать после ответвлений на общий белт который нахуй.
image.png633 Кб, 256x1073
772 49321718
>>321668

>Сплиттер с приоритетом решает эту проблему


Я вот так сделал, манипулятор грузит семена только когда на клетке белта <4 семян

А в печи отправляю все семена если их меньше 1000, благо они не тухнут
773 49321818
>>321718
Это проще сделать дронами, семян слишком мало что бы городить белты. Ставишь сундук реквест, рядом дронстанцию, подключаешь сундук к дронстанции логическим проводом, на дронстанции читаешь содержимое логистической сети, на сундуке ставишь вкл/выкл условие "семена больше 1000", из сундука выгружаешь в сжигатель или утилизатор.
774 49321863
>>321718
Выглядит переусложненным. У меня с древофермы приезжает белт с фруктами и уезжает белт с семенами. Сплиттер отправляет излишек семян в печку.
775 49321905
>>319702
Я сделал что для производства серы/карбона сундуки реквестируют 6к тухляка, а для печки поставил буферный сундук реквестирующий тухляк, у которого приоритет ниже. Итого тухляк сначала приносят на серу/карбон, а только потом в печку.
мимо
776 49322053
40 км/с
@
приемлемо

комбайн быстрее летать и не должен
он вообще не должен был летать, просто решил движки прицепить и посмотреть что из этого получится
777 49322089
>>322053
Ну это наверное антирекорд. Я даже хз как можно сделать такой медленный корабль.
778 49322265
>>259673 (OP)

>3-ий пик


Почему космически корабли выглядят как какой-то потрёпанный жигуль? В том же Space Exploration такой проблемы нет.
779 49322320
>>322265
Потому что это завод к которому прикрутили двигатель, а не корабль в котором разместили завод.
image.png2,1 Мб, 765x1295
780 49322620
Долетит такой жигуль до края?
изображение.png31 Кб, 242x125
781 49322645
>>322089
Ладно, не 40. Сейчас вставил модули и стало веселее (53). Можно еще расположение фабрик поменять, но и так все работает.
782 49322652
Купил игру в стиме. Раньше не играл, нужно покупать DLC или ставить моды или первые 100-200 часов можно обмазаться ванилой?
783 49322654
>>322652

>1000-2000 часов



Да, можно
Зависит от твоего чувства перфекционизма
784 49322669
>>322652
Пройди ванилу, моды это для тех, кому хочется сложностей.

>DLC


Вообще длс очень хорошо сделали - рекомендую начать играть прямо с ним. Начало всё равно будет практически как в ваниле без длс, но добавятся десятки-сотни часов контента после ванильного финала.
785 49322681
>>322669

>моды это для тех, кому хочется сложностей


Чиво блядь. Разве что сложно выбрать годноту среди васянства.
786 49322700
>>322681
Таво. Что будет брошено ньюфагом с большей вероятностью, ванила или тот же бобан или се? Оверхолы очевидно усложняют игру, добавляя новое.
787 49322734
Space Age стоит как игра, 1200 рублей. Нужно если вкатываюсь в игру с нуля или можно часов через 50-100?
788 49322737
>>322734
Можешь без него пройти - запустить ракету. Если затянет - бери ну или укради, лол. SA добавляет контент после ванилы.
789 49322750
>>322737
Понял. Отложу покупку, пока.
image.png1,4 Мб, 1090x862
790 49322836
>>322620
Пердит кое-как
image.png1,3 Мб, 1653x978
791 49322895
>>322836
ну все можно удалять
792 49322930
>>322895
Блядь, охуеная игра.
793 49323001
теперь space age есть и у меня
794 49323056
>>322734
Пройди один раз без длц, потом решай нравится тебе вообще эта игра или нет и тогда решайся на длц.
795 49323499
Вернемся к теме триггера и схемы с гестерезисом для переключения с аккумуляторов на паровую генерацию и обратно.

Если сделать как в гайдах (10% заряда аккумов включение пара, 90% отключение) - пар будет почем зря заряжать аккумуляторы. И мы придем к началу дня с заряженными аккумуляторами и солнечной энергией которая будет уходить вникуда, хотя могла бы пойти на подзарядку.

Чтобы сделать прям совсем идеально - надо въебать определитель времени суток и еще отделить аккумуляторы от глобальной сети, чтобы их можно было отключать когда надо.

У меня же выработалось простое решение сделать всё же "как в гайдах", но на 10/90, а 10/20. Тогда пар будет чуток подзаряжать аккумуляторы, а основную ёмкость потом зарядят бесплатно солнечные панели. Лишний расход топлива останется, но небольшой.

Рейт/дискасс.
796 49323571
>>323499

>Рейт/дискасс.


Похуй/поебать. Проблемы первых десяти часов игры. Только раньше это были 10 часов из 20, а теперь из трёхсот.
Единственное что интересно тут, это какими чудовищными фонетическими преобразованиями ты пришёл к "гестерезису".
797 49323597
>>323571
Через "и" пишется?
Ну ладно, прошу прощения.
798 49323668
>>323499
Чел, термояд попробуй. Зависимость адская.

Это как ядерная энергия только топляк расходуется по потребности. А еще пачка 50 вместо 10, и энергоемкость больше в 5 раз. Соответственно энергоемкость пачки термояда равна 25 пачкам ураниевого говна.

12/10 на кончиках пальцев
image.png2,4 Мб, 980x1258
799 49324009
>>322895
Не получилось удалить, рука не поднимается
пришлось делать новый жигуль

Почему они получаются такие уродливые..
800 49324055
>>323668
Тащемта хотел обсудить конкретное решение, а не "это всё не нужно" по разным причинам.

Ну ладно, тут в треде по-другому, видимо, не бывает.
801 49324561
>>324055
И в чём они не правы. 30% проблем в треде это что-то имеющее типовое решение из 2018 года, 60% - попытка сделать троллейбус из булки хлеба, но так чтоб он ещё бибикал и на остановках останавливался.
802 49324599
>>322700
Только для 2.0 оверхолов нет, кроме кубача, зато есть 100500 модов на читы.
803 49324604
>>323499
Ставишь заряжать реактор когда температура меньше 550. На платформе потребление крохотное и реактор будет остывать ну очень долго. На Навиусе вообще похуй, там стартового пятна урана до конца игры хватит.
804 49324612
>>321161
Кстати как эту хуйню открыть? Знаю что в ассемблере можно на название крафта кликнуть, и все. Почему нет ПРОСТО кнопки в гуе которая бы открывала факторкопедию?
image.png59 Кб, 499x95
805 49324635
>>324612
пчел...
image.png1,1 Мб, 710x712
806 49324787
Как это говно складировать? Стак 1 ед ппц
В банки конвертить сразу хз как, яиц то нет
807 49324790
>>324787
Ну, идея в том что ты привезёшь яйца и прям на месте будешь это говно делать, без складирования. По факту все тупо хранят на белтах.
Очень неудачная механика, ждём её полной переделки в 2.1
808 49324832
>>324612

>Почему нет ПРОСТО кнопки в гуе


Зелёный, ты опять обосрался с набросом. Есть кнопка, но чтобы её увидеть - надо игру запустить
809 49324854
Хорошо пошла. Жаль только такие дорогие для раннего этапа игры когда нет бесконечного притока ресурсов.
image.png15 Кб, 527x242
810 49325265
>>324561
Ну так типовое решение из 2018го хреновое, а все его бездумно или "малодумно" копируют.

В общем, у меня получилось лучше, или как минимум - меня устраивает больше.

Включаем пар в промежутке 10-20% аккумуляторов, и выходит примерно такой график, а оставшиеся 80% потом дозаряжают всё равно солнечные панели. Потери есть, но сильно меньше, чем с 10-90% из типового решения.
811 49325293
>>324787
https://youtu.be/2NKK_2v4jiE?si=BNkcvMPaf19NJzlj
Миша все за тебя придумал
812 49325314
>>325265
А как ты сделал тригер?
850px-SR-01-Layout.png818 Кб, 850x431
813 49325326
>>325314
По классике: https://wiki.factorio.com/Tutorial:Circuit_network_cookbook#Backup_steam_example

Но границы 10 и 20 (там по ссылке 20 и 90). Тогда получаются такие зубчики на графике и большая экономия паровой энергии.
814 49325330
>>325265

>Ну так типовое решение из 2018го хреновое, а все его бездумно или "малодумно" копируют.


>>325326
Сам используешь неэффективные типовые решения, кек
815 49325336
А эти ваши летающие платформы, их можно сколько угодно сделать и они между собой в бесконечном космосе не пересекаются?
816 49325341
>>325330
Конечно. Ведь достаточно чуть подумать и поменять границы, а это уже не бездумно, не так ли?
817 49325345
>>325341
Ну да достаточно подумать и сделать тригер на одном сравнителе, но тут надо много подумать к сожалению, вычислительной мощности уже не хватает
818 49325351
>>325336
Нет там дальше в исследованиях космические светофоры, я так 2 платформы проебал над вулканусом столкнулись. Обидно было ппц.
А поначалу следи чтоб над планетой не больше двух было. Одна дефолт и один слот под постройку.
819 49325353
>>325345
Ну раз в залупу полез, доказывай тогда, что мой подход бездумный.
Начни с поиска определения слова "бездумно".
820 49325492
>>325351

>космические светофоры

image.png4,5 Мб, 2560x1440
821 49325562
>>320955
Я вот пришел к тому, что все таки 3 дефолтных оружия имеют свое разделение ролей и лучше всего работают вместе.

Пулеметные энергонезависимы(отчасти), стабильны, но имеют маленькую дальность и могут пососать в затяжном бою и остаться без боезапаса. Из-за низкой дальности даже стоя в первом ряду получают пизды от плевак первыми плевками первой волны и лопаются постоянно.

Добавляем огнеметы - решаем проблему боезапаса турелей, все пидоры после 3-4 ряда атаки уже идут по огню и не доходят. Наши потери это только туррели с первой волны больших харкачеров.

Добавляешь лазганы с фильтрами на убийство плевак - и все, только стены чинишь.

Единственный посос это оборона углов, как я не стараюсь с ними ебаться, там постоянно потери. Надо строить ДИАГОНАЛЬНО весь деф если в этот угол нападают, но я не trupen чтобы такой хуйней заниматься. Квадраты наше все.
822 49325582
>>325562
Бля кстати вот на скрине обратил внимание, что в бухгалтерии перепутали фильтры...
823 49325591
>>325562
Я уже всё протестировал. Для Наувиса достаточна линия огнемётов, причём не такая частая как у тебя и три линии стен. То что у тебя избыточно да ещё и турели на бесполезных красных патронах.
824 49325665
>>325591
Бесполезные почему, потому что дорогие или потому что слабые? Если рассматривать с точки зрения расхода на каждое нападение, то надо ваще желтые ебашить при х2 количестве туррелей. 1 красный магазин более, чем в 2 раза дороже желтого, выдавая на 60% больше урона. Таким образом, желтые патроны выгоднее красных, если они справляются с задачей.

Если тебе из-за говеных патронов по 20 туррелей сносят, и ты их заменяешь постоянно, то это будет уже нихуя не выгодно.
То, что красные можно улучшить за говеные зеленые какахи - тут согласен, это просто легаси оборона и мне похуй на нувис давно.

А "избыточно" это хз, типа 1 раз потратить 100к железа и в круг захуяриться туррелями или потратить "умно" 30к железа, это по меркам факторки типа, ну, бесплатно однохуйствено, копейки дрочить какие-то. Ты их поставил и забыл, и это еще и разобрать все можно и переиспользовать в следующем батлнеке, хоть до края карты добираться с теми же самыми туррелями, что у меня сейчас "избыточно" стоят.
825 49325689
>>325665
Бля чё ты несёшь нахуй, про резисты жуков слышал что нибудь? Пулемётные турели могут быть выгодны если в качестве целей давать им стрелять только в плевак. У мили бегемотов 12 флэт резиста, у больших 8.
826 49325703
>>325689
Слушай ну ты определись тогда, это "избыточно" или "говеные патроны". При эволюции 0.97 как-то стоит без потерь и не заебывает. Перешел на красные как раз из-за резиста под конкретную ситуацию. Со временем благодаря прокачке физ урона и красные вывозят спокойно.
827 49325710
>>325703
Жёлтые слишком слабые, а конвертация красных в зелёные можно сказать бесплатная.

>благодаря прокачке физ урона и красные вывозят спокойно


Тогда на жёлтых сиди. Догрейди до того момента когда с двух выстрелов будет бегемота сносить.
828 49325715

>эволюция 097


>патроны



Чё за хуйню вы делаете? К тому времени артиллерия должна уже была удалить жуков со всей видимой карты.
829 49326321
>>325689

>У мили бегемотов 12 флэт резиста, у больших 8.


А у турели урон с пули больше сотни, вообще поебать на резист
830 49326426
>>315972
Мне нужна стрельба автоматическая, но не в радиусе действия артилерии без целеуказателя, а с ним.
831 49326450
>>326426
Хе-хе... Ну тупо-о-ой...
832 49326644
>>326426
Качай ренж арты
833 49326883
Куда девать лёд на Аквиле, который после разделения аммиачного раствора образуется? Часть идёт, чтоб воду сделать для парообразования, часть для изготовления ледяных платформ, но там дохуя этого льда просто, а аммиака мало получается.
834 49326904
>>326883
Разбирай.
835 49326941
>>326904

>Разбирай.


Блет, как я не догадался
836 49327216
>>326883
На науку лёд идёт. Там когда делается наука возникает избыток аммиака, когда не делается наука - льда. Так что система должна быть способна спускать лишнее в обоих ситуациях.
837 49327963
Мне нужен был всего один разделитель, зачем оно автоматически запрашивает целый стак? Можно как то сделать чтобы оно автоматически запрашивало ровно столько предметов сколько нужно для строительства, а не делало это целыми стаками?
838 49327998
>>327963
Неа. Только вручную заказывать и нижний лимит писать.
image.png40 Кб, 375x219
839 49328037
вкуснотища
840 49328057
>>327963

> зачем оно автоматически запрашивает целый стак?


Чтобы полностью использовать место в ракете.

> Можно как то сделать


Именно так как ты хочешь не выйдет. Можно руками запрашивать и разрешить отправлять количество предметов меньше одной пачки. А чтобы полностью использовать ракету - убрать у неё автоматическую отправку и управлять погрузкой комбинаторами.

Но это всё пердолинг и куча работы руками по запросу каждого предмета. Проще смириться и отправить потом обратно излишки
image.png937 Кб, 885x612
841 49328093
Чтобы вы понимали - слева дешманский железобетон
А справа "Специально спроектированный фундамент из говна и палок", который дорого и муторно делать и приходится возить из ебеней
Дизайнер явно отдыхал на нем.
842 49328097
>>326426
Ну игра сама тебе говорит что либо автоматически и недалеко либо руками и подальше.
Исследуй дальность артиллерии. Или моды ставь. Или макросы/кликер настраивай.
843 49328111
>>328093

>Дизайнер явно отдыхал на нем.


Да там вся команда отдыхала на разработке лейтгейма. Точнее не отдыхали а не успели доработать и выкатили прототип как есть.
Им стоило полёт к Аквиле сделать концовкой, а остальное выпустить позже. Но яиц не хватило признаться что не успели доделать.
844 49328181
>>327963
Да забей, как отстроишь просто сбрось оставшиеся материалы на планету.
845 49328197
>>327963

>платформа


>желтый сплиттер


Очередной жыгуль строишь? Как можно быть таким бомжом?
846 49328261
>>328197
Мне друг недавно скрины кидал, у него полглебы в желтых бельтах и все гниет пока едет, и даже на аквиле желтые, это психотип целый, им не помочь.
847 49328270
>>327998
>>328057
>>328181
Могли сразу из коробки нормально сделать. Придётся руками загружать.
848 49328316
>>328197
Это ферма абуза стали. Сейчас насру такими и будет у меня бесконечная сталь. Потом открою возможность делать медь, уголь, кальцит и буду их так же возить с платформ. Хотя на счёт угля и кальцита не уверен, может лучше возить пластик/серу/взрывчатку/аккумуляторы или вообще нефтепродукты в бочках. Так то доступ к железу меди, углю, кальциту и воде открывает очень много рецептов.
849 49328325
Эх блядь, чёт уже хочется второе прохождение начать с новыми идеями. Но вместо этого я набрал кучу работы на будущий месяц и вроде как бы и не стоит.
>>328316
Но ведь это говно. Со стационарной платформы на орбите наёбиса ты тех астероидов жменьку соберёшь. Хотя бы туда-сюда её гоняй, а лучше просто с вулкануса вози, там всё бесконечное.
850 49328336
>>328270
Ты чекни сколько ракета стоит, и сколько твои ебучие задвижки. Нахуй их экономить то блять? Потом еще 1 потребуется и будешь новую ракету отправлять
851 49328352
>>328097

>Или моды ставь. Или макросы/кликер настраивай.


Походу этого я и боялся. Не поминай лихом добросердечный, беру вилку целеуказатель и как встарь зачищаю базы противника.
852 49328360
>>328316
>>328325
Я вот просто литейные и буры на нувис привез.
Буры вулкана(с экономией 50 по дефолту) с 4 модулями продуктивности, литейные на производство железа с модулями продуктивности(кальцит возишь с вулкана), литейные которые разливают сталь с модулями продуктивности(причем дешевле чем из железа) - ты на каждом этапе экономишь ресурсы, можно еще само производство залить модулями продуктивности, все ресурсы с этого момента ощущаются бесконечными и на нувисе. Ну или хотя бы как х10.
853 49328414
>>328360
>>328325
Я на Наувисе сижу пержу, потом как открою новые планеты конечно перестану таким заниматься. Меня жуки душат под анальными настройками, а добыча в космосе не требует захвата новых территорий и не воняет.
854 49328423
>>328414

>Меня жуки душат


Просто съеби на вулканус. Целиком. С концами. Возвращаться нужно будет только к глебе, но у тебя к тому времени будет артиллерия и всё что можно.
855 49328635
>>328414
Космические платформы стоят так много ресурсов, что ты можешь вместо нее устелить всю дорогу до железного месторождения на 10кк защитой.
856 49328710
>>328423
Мне достаточно всего десяти платформ чтобы сравнять производство железа с Наувисом.
>>328635
Я уже всё посчитал. Те платформы что я строю при моих технологиях окупаются в пределах четырёх часов.
857 49328820
>>328316
Мне физически больно наблюдать, как медленно работают желтые лапки
image.png548 Кб, 434x528
858 49329522
Лети, жучок!
image.png283 Кб, 1073x642
859 49329688
Поясните пожалуйста, как вот этим пользоваться?
860 49329697
>>329688
Подаёшь сигнал с иконкой рецепта и рецепт устанавливается. Можно подавать сигнал с иконкой продукта рецепта, но тогда хуитка можешь путаться в альтернативных рецептах.
861 49329760
>>328423
Приволокнутся облив
image.png2 Мб, 942x932
862 49329843
Есть вообще иные методы получения легендарных иичек?
863 49329859
>>329843
Ещё есть модули и супер земля для глебы, с 50 и 100% продуктивности соответствующе. Их тоже можно ролить.
864 49330824
152 красных ракеты и 120 снарядов рельсы в минуту хватит на фарм красных астероидов? Или там их больше надо будет?
865 49330855
>>328820
https://mods.factorio.com/mod/YellowInserterLove
Автор - вокнутый пидор, сдох от обезьянтей оспы в борьбе за право гомоебли в жопу с макакамии не обновил мод
866 49331219
>>330824
Абсолютное число зависит от масштаба фарма, но пропорции ракет к рельсам где-то 8 к 1. 152 красные ракеты в минуты даже твою мамку не удовлетворят, начинай тысяч с полутора-двух хотя бы.
15240561651640.jpg108 Кб, 604x604
867 49331533
>>330855

>за право гомоебли в жопу с макакамии

image.png291 Кб, 821x776
868 49331809
>>330824
Вот моя математика, это в зеленых бельтах, но патроны почти не работали, легендарные лазеры справлялись (домики и модули тут тоже в большинстве своем легендарные)
869 49331812
>>330824
>>331809
А блядь, сори, я ебу дал, это для полета к шаттеред планете, для фарма можно так сильно в угар не впадать
870 49331863
Когда к планете летел бесили рельсы т.к. разрабы не осилили сделать бесконечный грейд на атакспид рельсам, мол вся их распиздатая анимация ломалась с каких-то значений. Ну а грейд на урон юзлесс, рельса и так всё ебет. А сейчас зашел пару штук попробовать, а они оказывается уже высрали бесконечные грейды, ощущение скама какого-то, зачем я пердолился....
Vladimir Piglet.mp414,4 Мб, mp4,
480x320, 4:26
871 49332125
872 49332153
>>332125
Нифига не понял причём тут рождественские поросята.
873 49332250
>>329522
Эффект есть? В красторке за рыбу хоть ракетного дельфина давали.
874 49332460
>>332250
Какой тебе эффект, в СА эти жуки для дела нужны.
image.png767 Кб, 613x607
875 49332474
>>332250

>Эффект есть?


Ну как тебе сказать. Одно яичко я свозил до фульгоры, потом понял что тупой и перетащил производство модулей продуктивности на наувис. А эффект есть, определенно

Еще не все лабы забил, но СПМ растет как на дрожжах
876 49332491
>>330855
Так сам форкни и обнови, в чём проблема?
Или заплати кому-нибудь кто согласится обновить.
image.png4,7 Мб, 1860x1128
877 49332727
>>325562
Спамишь лазеры @ плюешь на потери
878 49334304
>>332460
Не ебу, что там в СА, потому и интересуюсь. Запуск в космос всякой херни запросто может дать ачивку или интересный эффект, как с тем дельфином.
Так и запишем: в СА инженеры окончательно ёбнулись и катают жуков на космических ракетах на другие планеты. А с кусаками так можно?
879 49334308
>>334304

> катают жуков на космических ракетах на другие планеты. А с кусаками так можно?


О чём ты вообще? Это и есть яйцо из которого вылупляется синий байтер.
Ну а запуск в космос теперь для логистики нужен, а не для ачивок. Что запустишь, то на платформу и приедет.
880 49334319
>>334308
Да я просто насмешничаю, не обращай внимания. Прежде чем добраться до СА, нужно пеку обновить, а опыт СЕ там, как я уже понял, плохо применим.
image.png113 Кб, 512x420
881 49334777
882 49334903
>>334319
В СА, до космической эры, почти в полную ваниль играешь.
изображение.png1,1 Мб, 651x620
883 49335559
>>334777
Решил все скалы снести? Похвально.
884 49336071
>>335559
Сколько у тебя зеленых, красных и синих схем на вулкане делается?
885 49336137
Вернулся на вулкан спустя сотню часов
Большие черви разваливаются с 1 тычки ручной рельсы
Смешно
886 49336252
>>332491
Не хочу влезать в это новогоднее чудо. Лицензии всякие, форки-шморки, напридумали тут. Что скопипиздил, то твое по праву сильного.
887 49336315
>>336137
А тебе спустя сотню часов хотелось бы с жуками ебаться? Их специально такими сделали.
888 49336321
>>336315
С червями, в смысле.
889 49336375
>>336315

>хотелось бы с жуками ебаться?


да я бы и собаку...

>>336315

>Их специально такими сделали.


Норм, хоть где-то баланс

Еще бы складирование прометиевых кусков пофиксили и вообще норм было бы
image.png41 Кб, 506x250
890 49336458
Куда красиво пристроить избыток легендарных процев?
891 49336553
>>336458
Расхуярить на легендарные красные микросхемы. Их нужно больше всего.
892 49336666
>>336553
Зачем тебе красные?
893 49336966
>>336252

>Лицензии всякие


MIT лицензия, в чём проблема?

> Что скопипиздил, то твое по праву сильного.


И? Дохуя лицензионных соглашений примерно это и говорят.
894 49337136
>>336666
Красные нужны на модули (в наибольшем из трёх цветов количестве), маяки, подстанции, лапки. Красные это самое узкое место во всей качественной хуйне.
895 49337781
>>330855

> специальный мод для ущемившихся унтерменшей


Как же не печёт больному на голову пидорку.
Спасибо, анон, посмеялся. Ты сделал мой день лучше
896 49337863
>>336553

>Расхуярить на легендарные красные микросхемы. Их нужно больше всего


Принято, тоже заметил адовый дефицит красной леги
image.png1,4 Мб, 913x844
897 49337974
Это лейтгейм?
image.png886 Кб, 622x701
898 49338027
Спасибо какому-то задроту анончику который подсказал утилизировать сталь через сундуки, и правда очень практично
899 49338250
Всем война - а жукам на ебало говна
Коридор к западному морю наконец прорублен
900 49338259
>>338250
Было бы что прорубать. сПидортрона под щитами с рюкзаком ракет послал и жуки исчезли нахуй.
901 49338293
>>337974
Это Абу
902 49338300
>>338259
Я вообще не понимаю почему у меня есть космические блядь платформы с ракетами, бомбами, лазерами и прочим новогоднее чудом

Но нет технологий орбитальной бомбардировки и спутниковой разведки

Ух бля хочу астероиды на жуков скидывать
image.png1,7 Мб, 855x761
903 49338336
>>338250
Оборона лазерами полностью провалилась, полностью
904 49338684
>>338336
Туррели в углу надо ставить обратным углом, исправляй
image.png1,6 Мб, 1369x770
905 49338701
>>338684

>исправляй

906 49339047
>>338336
Хз что ты не так делаешь, наверное урон не исследуешь. У меня на 15 уровне исследований урона 2 ряда лазерок отбивали любые атаки.
907 49339051
>>338300
Очередной утёнок от SE закрякал.
908 49339066
>>339051
Только в СЕ орбитальные обстрелы сосали огроменный хуище.
image.png3,1 Мб, 1304x999
909 49339538
>>339047
ХАха тупые жуканы

урон кстати 10, да, чет забыл про него
910 49339614
Наконец-то прошёл SA.
Я был так рад что... Удалил нахер игру с компа, сразу.
Пик SA была на Глебе с новыми механиками, исследованиями и врагами.
Фулгора очень приятная на самом деле, ни врагов и океан мазута мусора, здорово.
Вулканус мне показался просто скучным, даже убивать червей не так интересно как могло показатся.
Аквилла разочаровала полностью. Как только поставишь паукатрона с дронами, можно вообще не возвращаться. Планета тупо ради банок и технологии не впечатляют.
Финал оказался смазанным, просто запихал рельсовые орудия на кораблик на пох, меня только подводило производство патронов для обычных турелей и совсем немного для ракетных.
Дополнение хорошие, но играть я больше не буду... По крайней мере в ближайшие пять лет, точно.

И прежде чем я уйду, хочу добавить: НЕНАВИЖУ ЕБАННЫЙ НИКЕЛЬ В ИНДУСТРИАЛРЕВОЛЮЦИИ
911 49339650
>>339614
Схуяли никель, когда платина?
912 49339652
Они там все одинаковые эти металлы, хуле вы голову морочаете. Самый нудный оверхол из бывших актуальными до 2.0
913 49339675
>>339614

>Наконец-то прошёл SA.



На легендарном корабле долетел до раздолбанной планеты за час? Без дамага?
914 49339688
>>336071
0
Сейчас я оттуда только ленты таскаю.

Потом займусь модулями, мб что-то поменяется.
915 49341965
Какой там комбинацией переключаются трубы в нефтянке?
916 49341969
>>341965
H & V
917 49341983
>>341969
сяп
918 49341986
>>341983
чмаффк
919 49342254
>>339652

>хуле вы голову морочаете


Ну так в первом прохождении поздновато догоняешь, что нужно было сразу предусмотреть балансировку промывки холодной/горячей водой, чтоб вторичные металлы не позабивали нахуй все склады, небо и Аллаха.
image.png325 Кб, 1062x900
920 49342790
Хаха, ну что, тупые креветки. Плавать то не умеем?
921 49343303
А правда что при суммарной продуктивности в 300+% любое производство можно циклить само на себя через утилизаторы, и выходит бесконечный дюп?

На примере процессоров. Делаешь ЦП, затратил ресурсов на 1 шт - получил 4 шт, разобрал 4 шт - получил ресурсов на 1 шт (на длительной выборке офк), повторил.

Соответственно на высоких уровнях бесконечного прода - ресурсы тупо бесконечны, включая легендарки, я правильно понимаю?
922 49343351
>>343303
Правда. Но проблема в том что 300+ не бывает в принципе, кап на 300, и что таких рецептов очень мало, а разбираются из них всего два - лдс и синие микросхемы. Другие штуки потенциальными 400% продуктивности это всякая хуйня типа пластика, который разбирается сам в себя или ракетного топлива, которое нахуй не нужно.
Но вот конкретно с синими микросхемами и лдс при достижении капа продуктивности (а это неплохие такие вложения) ты действительно можешь бесконечно собирать-разбирать одни и те же микросхемы и повышать их качество через модули, например. В случае ЛДС всё ещё страшнее, ты можешь засунуть пластик в рецепт, который делает лдс из жижи, разобрать длс и получить медь и сталь нахаляву, а пластик обратно сунуть. Ну как нахаляву, за счёт жижи, но фишка начинается когда ты имеешь дело с качественными лдс, потому что и медь со сталью ты получаешь тоже качественные из обычной жижи

> Делаешь ЦП


Да, этот, вяжите его нахуй.
923 49343394
>>343351

>кап на 300


То есть нет смысла технологию продуктивности тех же процессоров гнать выше 13-15 уровня (130-150%)? Остальное можно добить встроенной продуктивностью завода (50%) и модулями (125% на 5 шт легендарных)
924 49343406
>>343394
Вполне вероятно что добить добить исследование повыше будет проще чем засунуть легендарные модули во все дырки. И даже когда сможешь засунуть, с высокой продуктивностью в эти дырки можно вставить синие модули. Да хоть бы и зелёные. Так что эффект есть. Выше 25 имеет смысл только если ты зачем-то будешь делать их в ассемблерах, а не ЕМПшках, но кто знает.
925 49343437
>>343406

>добить исследование повыше будет проще чем засунуть легендарные модули во все дырки.


Ой даже не знаю,

Максить СПМ это та стадия кошмара, до которой у меня ещё не наступила стадия принятия. Это же глобальный передел логистики под каждый тип банок.
Имея 600 спм сейчас, всяческие техи со стоимостью 128к банок - это уже часы. А легендарных модулей 3 лвл уже за сотни
926 49343457
>>343437
Ага, ну и сколько там легендарных зданий нужно на 600 спм с легендарными маяками, модулями и этим всем? По одному на рецепт? Четырёхзначные цифры спм в эндгейме СА это вообще чих. И четырёхслойная лента делает даже самую простенькую логистику довольно толстенькой.
927 49343496
>>343457

>По одному на рецепт?



Да может и по одному, но у меня пока вообще не стоИт заниматься организацией вот этого вот всего. Пойду дальше жуков ковырять
928 49344598
Анон, подскажи как настроить сброс с конвейера лишних ресурсов?
Я нихуя понять не могу. Чтобы условно всегда держать только 50 или 100 ресов на конвейере, а излишки сбрасывать?

Это же можно как-то сделать, но я не вдупляю.
image.png283 Кб, 2204x1298
929 49344599
>>338250
Ты же в курсе что у бегемотов и больших кусак дальность атаки две единицы и поэтому стены нужно ставить через клетку от турелей потому что они прокусывают один слой.
930 49344608
>>339051
Мимо в СЕ не играл, причём тут вообще он? Мы тут ракеты в космос запускаем, логично что должно быть этому военное применение. Как минимум МБР у нас должны быть, а по бомбардировки с орбиты на любые расстояния по планете и не по одной боеголовке.
Видимо надо делать мод на Орешник который при запуске будет кричать гойда.
931 49344609
>>344598
Провод кинь от белта к лапке, поставь что бы считывал весь.
932 49344619
>>343303

>правда ли что в игре с генерируемым миром ресурсы бесконечны?


Да. У тебя ресурсные пятна увеличивают количество ресурсов на клетку в геометрической прогрессии плюс эффективность добычи с этих пятен увеличивается бесконечными техами. Зачем дюпать?
Как вариант можешь насрать космическими платформами и таскать ресурсы из космоса. Имхо им нужно было сделать чтобы каждая новая платформа стоила вдвое дороже чем предыдущая как с бесконечными техами.
image.png146 Кб, 398x397
933 49344642
>>344609
А как их крафтить-то, провода? У меня рецепта нет.
изображение.png55 Кб, 366x144
934 49344662
935 49344672
>>344608
Лучше срамоту делай, она точно взлетит
MinutemanIIIMIRVpath.svg.png313 Кб, 1920x1396
936 49344676
Почему запуская ракеты в космос и имея лазерное оружие я должен чистить жуков на танке?
17214027223330.jpg197 Кб, 1280x720
937 49344678
>>344662
Бляяяяяяя ебать они куда это спрятали. Спасибо, тебе огромное!
938 49344679
>>344678
Более того- цветные провода теперь вроде как бесплатные. Как и пульты
939 49344699
>>344679
Они и раньше были бесплатными если их через чертёж делать. Даже логику не обязательно было изучать, провода и без технологии ставились.
5b4a68cabe8acb6d2fa9f47786264f25.png2 Кб, 68x64
940 49344858
>>344672

>Лучше срамоту делай, она точно взлетит


Можно и орешником. Только не как в прошлый раз, ракеты почему-то расхуярили фондовую биржу и доллар был по 115.
941 49344991
>>344676
неудобные вопросы не задаем
иначе
942 49345115
>>344676
Не должен. У тебя артиллерия есть. Вообще она спокойно играет роль космической бомбардировки, хз чё за нытьё в треде.
943 49345229
>>344676
Нахуя ты сферическую поверхность притащил, ебанутый?
В факторио планеты плоские и бесконечные. Переделывай.
944 49345332
>>345115
Вообще не тоже самое. Ограниченная дальность в зависимости от места выстрела. Космическая бомбардировка это когда ты хуяришь в любую точку карты с орбиты, а не пушку по земле двигаешь которая очень грубо говоря является ебаной катапультой - каменный век.
factorio20241228123733547.jpg371 Кб, 1920x1080
945 49345360
>>345332
Исследования делать пробовал? Ограниченная у него.
946 49345391
>>345229
Подобное спокойно на плоскости рисуется и реализовывается.
Так то орбитальное оружие может быть и лазерным. Учитывая короткий день на Наувисе, у него очень быстрая скорость вращения вокруг своей оси. Можно каждые семь минут целую клетку с жуками выжигать по прямой.
947 49345394
>>345115
Так арта открывается только на определённой планете. Как так получается что ракеты делать умеем, запускаем в космос, умеем в межпланетную логистику, а арту сделать не можем?
948 49345509
>>345394
Срандель так сказал. Ты что, думаешь что умнее сранделя?
>>344676
Мод накати.
949 49345550
Ещё на Глебе мы могли бы разработать химическое/биологическое оружие против жуков с Наувиса чтобы распылять его над жуками с помощью своих средств доставки что будет приводить либо к прямому уничтожению либо к стерилизации логов чтобы они не могли посылать никого в атаку даже если впитывают вонь.
Конечно можно сказать нахуй оно надо если есть арта, но так про что угодно можно сказать. Нахуй тогда нужен СА если в ваниле была арта и игра была проходима.
950 49345601
>>345550
А что в геймплее вот это твоё кирильство изменит? Суть та же, ты ставишь хуйню и она удалённо удаляет врагов. Функционально та же арта.
951 49345888
Хочу грязный обстрел, как в коопе старкрафта. Чтобы жуки беспорядочно бегали и нападали друг на друга в течение некоторого времени
952 49346004
>>345550

>на Глебе мы могли бы разработать химическое/биологическое оружие против жуков с Наувиса


Ты случайно ковид
953 49346131
>>345391

> на плоскости рисуется и реализовывается.


> орбитальное оружие



Ну рисуй орбиту вокруг бесконечной плоскости. Как сделаешь - продолжим разговор.

Как же забавны недоделки которые физику погуливали, но тащат в выдуманную вселенную со своими правилами что-то из реальности..
954 49346139
>>345332
Тролль, не играющий в игру, ты опять на связь вышел?

>Вообще не тоже самое. Ограниченная дальность


Дальность ничем не ограничена. Просто проводи бесконечное исследование.
955 49346245
>>346139
Ещё как ограничена. Бесконечные исследования не бесконечные. Каждое из них стоит вдвое больше чем предыдущее, чтобы поддерживать темп нужно увеличивать свои спм вдвое или как минимум чтобы на это были ресурсы. Увеличивать свои спм вдвое бесконечно никто не может по причине того что упс тоже бесконечно делится вдвое.
956 49346250
>>346245
Тебе картинку выше скинули с радиусом артиллерии. Куда тебе больше? "В любую" точку всё равно не будет, потому что карта бесконечная.
957 49346262
>>346245

>Ещё как ограничена


Нет

>Бесконечные исследования не бесконечные


Нет

>чтобы поддерживать темп


Не поддерживай темп

Ты там орбиту вокруг бесконечной плоскости построил? А ось вращения бесконечной плоскости нашёл?
958 49346400
>>346262
Плоскость не бесконечная.
959 49346523
>>345550

>химическое/биологическое оружие против жуков с Наувиса


>>345888

>жуки беспорядочно бегали и нападали друг на друга в течение некоторого времени


Вы что, не играли в СЕ? Могли бы придумать что-нибудь оригинальней Сранделя.
960 49346828
>>346400
Ок, конечная, размеры ограничены охуеть какими размерами (переполнением беззнакового инта?).
Показывай как она вокруг своей оси вращается и какую ты там орбиту строишь
961 49346908
>>346828
Сам ищи на ютубе как добегали до края бесконечной карты. Там просто чорнота дальше, как если при старте назначить конечный размер карты.
962 49346946
>>346908
Переставай читать жопой и отвечай на вопросы, шизло
image.png3,4 Мб, 1471x1164
963 49347165
Как прокормить фиолетовую науку? Одна склянка требует 30 штук рельсов, это же пиздец.
964 49347294
>>347165
ЕМНИП рельсы имеют базовое время 0.5 сек и делаются по две. Пять серых сборщиков без модулей и маяков обеспечат тебе рельс на 60 спм
965 49347301
>>347165
В приличных домах принято рельсы напрямую вставлять из ассемблера а ассемблер. А хорошим тоном считается хотя бы пытаться и компоненты рельс тоже вставлять напрямую.
966 49347427
>>347294
Так проблема не в рельсах, а в стали.
967 49347643
>>347427
А что не так со сталью? Плавильни масштабируются легко и непринуждённо
968 49348590
>>347165
Зеленой лентой и белыми лапками на источнике и потребителе рельс
image.png1,3 Мб, 1104x940
969 49348676
image.png2,2 Мб, 691x1243
971 49348994
972 49349013
Захотелось мод, добавляющий все планеты в виде биомов на одной территории
973 49349093
>>349013
А нахуя?
974 49349101
>>344599

>Ты же в курсе



Теперь в курсе, спасибо.

250 часов катке но отсутствие этого знания сильно её не испортило, думаю
975 49349186
>>347165

>Как прокормить фиолетовую науку?



Никак, эта эндгейм проблема до сих пор никем не разрешена.
976 49349190
>>349013
А что тебе мешает есть поставить? Он уже есть, я точно видел на портале.
image.png451 Кб, 795x1036
977 49349204
Какие же дроны остались тупые

Вместо того чтобы лететь по голубому маршруту, с возможностью подпитки

Они ебашут по желтому, теряя энергию в ноль и медленно-медленно тошня на заправку

И нет решения кроме как покрыть всю карту станциями..
978 49349212
>>349204
Ну так покрой. В чём проблема? В шахматном порядке наебашь. Делать такую огромную пустую сеть это ващет не круто и неудобно. Сделай паука который загружается всем нужным и отправь его туда. Или несколько пауков сцепи вместе.
979 49349228
>>349212

>Делать такую огромную пустую сеть это ващет не круто и неудобно



Да хз, вообще пофиг

Да, медленно летают, но я задачи поставил и потом пусть работают хоть час хоть сутки, мне все равно.
Игра превращается в какой-то макро-менеджмент, персонаж голый стоит на одном месте десятками часов, не вылезая из ремот вью
980 49349388
>>349204
Подобное лишь только твой проёб. У дронов очень простые правила использования и ты либо соглашаешься с ними и нормально живёшь с этим, либо творишь подобную хуйню и терпишь.
Само по себе решение покрыть всю карту станциями тоже очень плохое. Один вагон перевозит две тысячи дронов, ещё в них можно возить всё остальное, думай.

Логистика дронами очень сильно ограничена по сравнению с рельсами и даже по сравнению с новыми стопками белтов. Обычный робопорт в 2.0 способен поддерживать вокруг себя лишь 25-35 обычных строительных дронов (до 2.0 это число было 50-70, теперь всё зависит от качества робопортов и дронов). Ах да строительные и логистические дроны отличаются не только потреблением заряда, но и ёмкостью батареи.
981 49349400
>>349228

>Игра превращается в какой-то макро-менеджмент


Игра превращается в логистическую стратегию. Считай что пауки/дроны это твои юниты.

>персонаж голый стоит на одном месте десятками часов, не вылезая из ремот вью


От стиля игры зависит. Кто то продолжает строить при личном присутствии игнорируя пользу пауков, дронов и всего остального.
982 49349405
>>349400

> Кто то продолжает строить при личном присутствии


Кто-то просто не делает шизу вроде >>349204 Чё это блядь за рельсы? Куда они ведут, зачем их там столько? Как изнасилует юпс эта огромная робосеть?
983 49349435
>>349405

>Как изнасилует юпс эта огромная робосеть?


При достаточно современном пк примерно никак. Область не такая большая, я бы даже сказал маленькая, тем более там ничего не происходит.

>Чё это блядь за рельсы? Куда они ведут, зачем их там столько?


Захватывает территорию, подводить линию снабжения к стене.
984 49349505
>>349435
Факторка - игра про масштабирование и поэтому сравнивать нужно не с абстрактной пекой, а со вменяемо построенными аналогами. И эта залупа кушает на порядки больше апдейцт тайма без какой-либо причины.

>Захватывает территорию,


Флажок поставь.

> подводить линию снабжения к стене.


А как насчёт построить стену, которая не требует снабжения? В крайнем случае туда можно пустить одну одноколейку, по которой рельсовый прапорщик проедет три раза за всю игру.
В общем "проблемы" кроются под такими слоями идиотизма, что их важность совершенно теряется в сравнении.
985 49349930
https://youtu.be/A60WGvieDh8?si=xrRXhSMw3SEpQvaU
Поора нести в массы про публичные сервера факторки.
986 49350057
>>349930

>Толпой за 6 часов нефть освоили


Чет кек совсем
987 49350103
>>349204
Достаточно достроить железку. У тебя уже почти сисиблоки.
988 49350107
>>349013
Есть такой мод.
989 49350140
>>349204
У меня на Фулгоре берег такой изонгутой формы и когда дроны над морем летали их постоянно молниями ваншотило. Пришлось перенести производство потому что заебали эти сообщения постоянные.
990 49350743
>>349505

>А как насчёт построить стену, которая не требует снабжения?



Еще ряд лазерок ебануть?

Я ставлю станции снабжения на которые везутся ровно 3 товара - стены, лазерки и ремкомплекты. Чтобы дроны не на базу летали за этим барахлом, а чинили по месту всё, когда я решу пригнать арт-поезд и дать жару жукам.

В остальном железка пока пустая потому что она в стадии строительства. Отжимаю территорию, перекрываю перешейки, начинаю разрабатывать ресурсы по месту и максить спм на базе. Таков путь.
991 49350752
>>349388

>Логистика дронами очень сильно ограничена



Согласен, поэтому логистику на наувисе делаю на белтах и ЖД.

Дроны используются для масштабных строек, когда мне проще натыкать план на карте и уйти фульгору разгребать на несколько часов. А там вернулся - и все построено что хотел, даешь новый план
image.png5 Мб, 1875x1152
992 49350851
>>349505

>А как насчёт построить стену, которая не требует снабжения?



Что надо сделать, чтобы стенка даже ремок не требовала?
993 49350870
>>350851
Артиллерию поставить. Тогда скорее всего и турели будут не нужны. Просто выбить все гнёзда внутри облака загрязнения.
В крайнем случае поставить огнемёты и/или теслы, одни лазерки это залупа. Лазеры нужны чтоб жучиный авангард сжечь пока огнемёты тупят и тянут свою струю, дальше жуки в огне умирают. Но ты за каким-то хуем построил длинную диагональную стену, так что с огнемётами у тебя будет проблем, но слава богу теперь есть ещё теслы. Да хоть бы и рейлганы.
Стенки тоже максимально уебанские, не удивительно что их приходится постоянно чинить и заменять.
994 49350971
>>350851
Ебанись, пчел, где твои огнемёты? Они же оп
995 49351036
>>350851
поставить стену вне дальности лазерок и робопортов. ремок она требовать не будет
996 49351122
>>350870
Артиллерия недоступна без вылета с навиуса. Ты тупой даун, не порть настроение перед н.г. своей тупизной
997 49351172
>>351122
Ебать визг. А на наувисе тебя что, кто-то держит?
998 49351383
>>351172
Мамка твоя не отпускает
image.png1,6 Мб, 960x640
999 49351451
>>351036

>поставить стену вне дальности лазерок и робопортов

1000 49351669
катите тред пока фуррипидор до кнопки не добрался
1001 49351823
>>259673 (OP)
Перекат
1002 49352061
>>351823
Куда?
1003 49352283
>>349013
"Космическая эра без космоса" или как то так называется
Но там не биомами, а просто куски планет тебе на Навиус отсыпят, причем довольно мелкие изза чего выглядит это вырвиглазно, и ресурсы со всех планет есть. Механик замерзания и молний нет, но вулканское червие вроде есть
1004 49352313
>>259673 (OP)
Перекот >>49352306 (OP)
Перекот >>49352306 (OP)
Перекот >>49352306 (OP)
>>351669
А сам чего не сделаешь?
1005 49352317
>>352061
К истокам.
1006 49352357
>>352313

>А сам чего не сделаешь?


Яяя?
17222070654270.jpg454 Кб, 728x1000
1007 49352360
>>352317
В светлое будущее!
factorioASRZBkn0vC.jpg450 Кб, 1920x1080
1008 49352769
Моя первая всратая платформа. Наука пошла вроде.
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее