Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Factorio thread #9 Для юных математиков /factorio/ #25116847 В конец треда | Веб
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбильностью. Поезда, строительство базы, космос, исследования науки, артиллерия бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание - всё здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа.

https://www.factorio.com/ — официальный сайт
http://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 - гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
http://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ - официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будет
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 - для любопытных объяснение механики жидкостей

https://www.youtube.com/watch?v=KVvXv1Z6EY8

Некоторые аноны играют в коопе на сервере. Подробности - тут: https://pastebin.com/zDiChnX3

Чтобы ДОБАВИТЬ КОНТЕНТА:
Основные моды Ангела и Боба
Рампант
RSO
Natural evolution
Angels smelting patch - обязывает делать руду по ангельски.
Circuit processing - норм иконки на платы.
И Shiny Icons на обоих. Очень помогает понять что и где.
Без What is really used for советую даже не соватся.

Прошлый тред выработал месторождение и был покинут: >>25100070 (OP)

#насосы #бетон #диагональ #моды #макароны
#2 #25116867
постите webm с поездами
#3 #25116901
А чего новый сервер в шапку не добавил?
Манясервер #4 #25116907
Альтернативный манясервер

Адрес: 85.143.173.177
Модпак: http://85.143.173.177:8765/mods.85.143.173.177.tar
Чат: https://_d_i_s_c_o_r_d_.gg/2zXKZDU (необходимо убрать подчеркивания)
# OP #5 #25116911
>>25116901
А у вас новый? Или у вас уже два сервера? Извини, я не очень следил за вашими коопными новостями. Что надо исправить? В следующем треде переделаю.
#7 #25116949
>>25116834

>суть в том что тебе понадобится 2 белта железа на то же количество шестерен


Сколько ж ты строишь движков то, что у тебя белт железа на них рассасывается?
#8 #25116998
>>25116949
>>25116834
Вот к примеру. Одного белта железа вполне хватает. У тебя там тысячи движков в минуту?
#9 #25117005
>>25116991
Не маленькие?
#10 #25117037
>>25116991
В позапрошлом треде анон постил свою базу ангелбоба без лтн, но на жд
Вот у него смотри, хорошая база
Ему прикрутить лтн и будет пушка
#11 #25117040
>>25116998
Завод шестеренок и труб почти на каждый завод двигателей?
#12 #25117046
>>25116998
Просто иди нахуй. Меня уже заебало смотреть на одни и те же нихуя не оптимальные производства.
Ты просто нахуярил рандмных блюпринтов из тырнета и срешь ими уже который тред. Нихуя блядь не меняется!
Ньюфаги уже запустили ракеты и пошли ангелбоба осваивать, а ты сидишь в своей ко-ко-ко ванили и нихера не делаешь, только в тред срешь несвежими скриншотами.
#13 #25117065
>>25117046
Извинись сразу, дядя олдфаг сейчас опять обидится и засрёт ещё и этот тред.
#14 #25117086
>>25117040
>>25117046
То есть надо городить лишнюю пару белтов с шестерёнками и трубами? Чтобы оптимизировать что? Производство конечного продукта идти быстрее будет? Или я выиграю пару семь киловатт с каждого ассемблера, что не будет простаивать?
#15 #25117088
Аноны, а выложите свои собственные оптимальные сетапы каких-нибудь производств, которые вы сами придумали и особенно гордитесь.
fact-ab-000-rails.png2,9 Мб, 1578x1040
#16 #25117090
Решил таки запилить давно вынашиваемую идею - блочную рельсовую базу с ангелобобом и лтн

пока исследуется всякое запилил базовые блоки
#17 #25117098
>>25117086

>лишнюю пару белтов с шестерёнками и трубами?


У тебя там лишние десятки ассемблеров и инсертеров, если что.
#18 #25117111
>>25117046
>>25117088

>рандмных блюпринтов из тырнета


Кстати, все схемы что я выкладываю полностью мои, я даже не знаю как копировать чужие. Ни разу не пытался.
#19 #25117136
>>25117098

>десятки ассемблеров и инсертеров


70 киловатт потерь на каждый не работающий десяток ассемблеров.
Сколько там жрут неработающие инсертеры даже не знаю.
У тебя не хватает электроэнергии?
#20 #25117141
>>25117111
Схемы балансеров сам изобрёл?
#21 #25117149
Что лучше: Факторио или Римворлд?
Не играл в обе.
Они геймплейно отличаются вообще?
#22 #25117159
>>25117141
Я их и не выкладываю.
#23 #25117161
>>25117149
Римворлд кастрированный дварф фортресс без 90% геймплея и с графикой.
#24 #25117169
>>25117149
Хз, я вот присматриваюсь к Риворлд, но графоний как в Присон архитект уже надоел. Я ж тюрьмы тоже строил сотни часов.
#25 #25117170
>>25117136
И куча места, и еще больше упущенной производственной мощности.

Мне так-то насрать, делай что хочешь, но твоя схема не просто адски неоптимальна - слова "соотношение" и "оптимизация" рядом не валялись. Нравится так - ну строй дальше, кто ж мешает.
#26 #25117178
>>25117149
Римворлд - развитие колонии. Социальная часть, экономическая, сельскохозяйственная, военно-защитая.

Факторио - строишь огромный завод, ты один и кусаки. Потом накатываешь 100 модов и охуевашь от сложности и приближению к реалистичности.
#27 #25117180
>>25117149
В факторио ты автоматизируешь производство. В риме - людей. Выбирай сам, что тебе ближе. Мой выбор - пикрелейтед, Рим проходил несколько раз. Но в очередной раз настраивать приоритеты заданий каждому поселенцу как-то надоело.
#28 #25117185
>>25117149
что лучше дум или кс?

разные совсем игры
римворд - строительство и менеджмент колонии на далекой планете сильно завязанный на симс.
факторио - ртс/менеджер где персонаж играя роль курсора пытается построить завод, который построит ему ракету что бы съебатся нахуй
#29 #25117193
>>25117185

>что лучше дум или кс?


анрыл
photo2017-12-3012-52-20.jpg97 Кб, 938x634
#30 #25117197
>>25117170

>адски неоптимальна


Ну как тут не похвастаться моей первой попыткой создать универсальную плавильню?
#31 #25117203
>>25117193
От говноед. Квака же.
#32 #25117222
>>25117197
а зачем?
#33 #25117232
>>25117203
Пиздуй распрыжку дрочить, киберкотлета
#34 #25117235
>>25117222
Ньюфаг, сэр.
#35 #25117243
>>25117180
Годно расписал, куплю факторию.
#36 #25117256
стоит ли покупать за 0,5к?
#37 #25117270
>>25117243
Рим тоже попробуй. А лучше Дф, если ты не графенодрочер
#38 #25117271
>>25117256

>стоит ли покупать за 0,5к?


>>25116847 (OP)

>официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будет

#39 #25117272
>>25117256
другой цены не будет.
#40 #25117278
>>25117235
кстати фильтр инсертеры тебе зачем? разу уж универсальная плавильня - пущай плавит все
#41 #25117281
>>25117270
Я пробовал ДФ раз 5, он слишком непонятен.
#42 #25117282
>>25117170

>куча места


С отдельной линией для производства шестерёнок и труб ширина только вырастет.

>упущенной производственной мощности


Кинь скрин то, дай посмотреть хоть, сколько мощности я упустил.
#43 #25117283
>>25117270
Я в наигрался в .34 версию, игра норм, но интерфейс говно.
#44 #25117290
>>25117272
А как обменять карточки стим авардс на другие? у меня повторы есть
#45 #25117309
>>25117281
ну вот римворлд как раз и есть дф для неасиляторов.
#46 #25117324
>>25117309
Римворлд играл год назад, он прикольный, но слишком простой по глубине. Мне больше гномория понравилась.
#47 #25117327
>>25117290
Продай на площадке или друзей заеби.
#48 #25117340
>>25117290
Продал карточки в стиме, купил 2 сборника на 7 игр. Хз нахуя карточки если ты не стример, не телка, не педрила и не торгаш.
#49 #25117362
>>25117278
У меня две плавильни было специально на камень, а остальные - специально на руду. Я тогда был в алкогольном угаре и не додумался разделить, в противном случае инсертер зависал с рудой над плавильней, где уже лежит 1 камень
fact-015-fail.png3,7 Мб, 1508x1040
#50 #25117385
>>25117362

>в алкогольном угаре


а ну тогда вопросов больше не имею
#51 #25117407
>>25117385
Ты с модами играешь?
#52 #25117415
>>25117407
На алкоголь и шестеренки в шине
#53 #25117420
>>25117385
конкретно эта сессия - без не считая мелочи вроде хелмода но обычно да
#54 #25117428
>>25117385
нАХЕРА СТАВИТЬ ДВА СТАНКА ПРОВОЛОКИ НА СТАНОК КРАСНЫХ ПЛАТТТ????????????????????77777?777
#55 #25117435
>>25117428
>в алкогольном угаре
201801042007411.jpg804 Кб, 1920x1200
#56 #25117516
>>25117435
Я по синей волне вот такой отстойник ебанул.
#57 #25117530
>>25117516
Почему никто не строит двухпутейное сообщение, чтобы пускать сотни поездов в обе стороны.
#58 #25117536
>>25117516
Так нормально же, нет?
#59 #25117572
>>25117090
Скинь чертежи.
#61 #25117589
>>25117516
а в чем подвох? ну разве что коротковат, вроде на 1-2 вагона
 .png3,4 Мб, 1920x1080
#62 #25117596
Я сделяль.
Теперь турбин всего 84, почти оптимально количество.
Есть круговой белт вокруг реакторов. На него выкладываются новые ячейки и с него забираются старые. Дальше можно строить уже отдельную переработку урана и использованных ячеек.

Я тут долго думал и так и не придумал как заставить инсертер класть в реактор только одну ячейку. Как заставить инсернет работать только один цикл?
Самый простой способ, это пока один инсертер вынимает, другой кладет. У них вроде бы одинаковое время работы.
Ещё способ, пока не проверял. Инсертер нужно как-то стриггерить, а потом замкнуть самого на себя, что б он работал пока у него есть с чем работать. То есть по первому условию он начинает работать, по второму продолжает.
Но мне пока лень это делать. Пойду осваивать месторождения и запускать ракету.
#64 #25117630
>>25117530
Я строю, потом скрины в тред закину, пока у меня мелкая база.
#65 #25117635
>>25117596

>Самый простой способ, это пока один инсертер вынимает, другой кладет.

#66 #25117640
>>25117596

>как заставить инсертер класть в реактор только одну ячейку.


Решение 1: Инсертер кладет в сундук только одну ячейку (условие - не более одной ячейки в сундуке), а уже оттуда другой инсертер кладет ячейку в реактор. Триггер - другой инсертер вытаскивает отработанную ячейку.
Решение 2: Оба инсертера завязаны на decider combinator - если (пустая ячейка) > (полная ячейка) послать сигнал, запускающий питающий инсертер.
#67 #25117646
А кто купил эту игру?
#68 #25117649
накидайте карт для неосилятора
#69 #25117650
>>25117646
Я купил.
#70 #25117656
#71 #25117663
>>25117650
>>25117656
Советуете или нет? я хз
#72 #25117671
>>25117640
ах да, во втором случае надо комбинатор еще завязать сам на себя, и активирующий сигнал будет (пустая ячейка) = 1.
#73 #25117682
>>25117663
Щас тут набегут, но мое мнение - игра своих денег стоит, и я не жалею, что купил.
#74 #25117688
>>25117646
Так активно нахваливал приятелю, что он купил себе и мне. Это считается?
#75 #25117693
Если я сдаю информатику на ЕГЭ мне факторио сильно поможет?

Мне нужно оправдать то что я играю, иначе я не могу ирать т.к. думаю что теряю время в пустую хотя лучше бы готовился, в итоге тупо залипаю в ютуб и нихуя не делаю
#76 #25117703
>>25117663
Скачай и попробуй. Если понравится - купишь. Это не такая игра что поиграл 50 часов - и нахуй уже и покупать. Если понравится, конечо.
#77 #25117706
>>25117536
>>25117589
Я с дизайна проигрываю почему-то.
#78 #25117710
>>25117663
да пофик. я купил потому что
1) игра в активной разработке уже который год, это не обычное еа - тут реально постоянно крупные обновления и патчи с багфиксами да у них блядь 31го декабря было 2 патча проще 1 раз купить чем постоянно чекать трекеры
2) моды - есть канешна пиратские модпорталы, но там очень нестабильно с обновлениями. тут игра сама следит за модами хотя официальный модпортал дико лагает
к моменту покупки уже было дохуя наиграно. в принципе никакой защиты от копирования нет и купив один раз в стиме можно далее скачивать игру на сайте девов если ты НЕНАВИДИШЬ стим
#79 #25117711
>>25117530
Это и есть двухколейка с односторонним движением.
#80 #25117712
Я впервые закатился в Факторио, пиратоблядь, вчера поиграл и сделал автоматизацию красных и синих пробирок для изучений. Сегодня увидел что новая версия и собираюсь на ней начать сначала.
Вопрос: стоит ли накатывать моды или лучше сначала в ванилу поиграть?
#81 #25117720
>>25117712
продолжай играть на новой версии. сначала хотя бы запусти рокету в ваниле, потом уже обмазывайся модами
#82 #25117729
>>25117693
Нихуя он тебе не поможет.
#83 #25117738
>>25117729
А в чём поможет?
62107.jpg68 Кб, 775x581
#84 #25117740
>>25117606
И как это масштабировать?
#85 #25117741
>>25117693
очень поможет. ты засядешь в факторию, проебешь экзамены, попиздуешь в армию и забудешь нахуй про всю эту херню с комплютерами
#86 #25117742
>>25117720
Понял, спасибо
1255721947048.jpg866 Кб, 765x1000
#87 #25117751
>>25117706
Обычный отстойник
#88 #25117752
>>25117740
Сtrl+C - Ctrl+V
Всё просто. Пили всё это на чертёж, потом строй дронами.
#89 #25117758
>>25117740
Увеличить длину и количество ассемблеров. Заменить белты на синие. Оптимизировать расположение ассемблеров (оно далеко не идеальное, но я и не претендую).
#90 #25117774
Кароч похуй пойду играть в эту еботу
0be51aad303d1bda3da3a73997abdc6407cabf2c257a94f6556cc86d397[...].jpg68 Кб, 787x904
sage #91 #25117794
>>25117180

>В факторио ты автоматизируешь производство. В риме - людей.


В факторио ты думаешь головой над оптимизацией производства, в риме - смотришь как сохнет краска пока в конец не отупеешь.
медленный быстрофикс
#92 #25117812
>>25117752
Всё просто с моим сетапом, его можно масштабировать пока не упрёшься в пропускную способность синего белта.
Тут же придётся половину базы вокруг сносить, чтобы что-то нарастить.
игрушка дьявола.png485 Кб, 607x1080
#93 #25117815
>>25117090
Не мелковаты блоки? Как у тебя там поезд с двумя вагонами припаркуется ежжи? А два вагона стронгли рекомендед. Не чтобы больше возить, а чтобы быстрее грузить. Плюс станцию нужно делать на отводе от основного пути, чтобы во время разгрузки путь не блокировать.
#94 #25117824
>>25117815
станции там нет, просто развязки
201712301627141.jpg835 Кб, 1920x1200
#95 #25117844
>>25117751
Обычно я как-то вот так делаю, а там ебанул какие-то лепесточки, хуй пойми вообще что у меня в голове было.
#96 #25117909
>>25117812
Потому что мой сетап - сразу для фиолетовой и синей науки. Линию конкретно двигателей можно удлинять и удлинять, она компактная.
#97 #25117924
>>25117149
Римворлд для гуманитариев, Факторио для инженеров, выбирай что тебе ближе.
#98 #25117928
>>25117090
Анон, а можешь пояснить за LTN? Как/почему/с чем едят.
#99 #25117943
>>25117928
Поезда=дроны
#100 #25117944
>>25117928
я два треда назад делал гайд

вкратце - превращает поезда в подобие дронов. есть станции-поставщики и станции-потребители. есть депо где поезда отдыхают. лтн само создает маршруты для поездов на основе запросов и имеющихся ресурсов
#101 #25117950
>>25117924
Сосу и там и там, жду ваших ответов.
Мимо
#102 #25117953
>>25117924
Даже так:
Factorio - логистика и производство
Rimworld - менеджмент и выживание
#103 #25117957
>>25117950

>Сосу


Тян
#104 #25117965
>>25117957
Ну, тян с хуйцом везде любят.
#105 #25117982
>>25117965
Хочешь тебя на своем поезде по аутпостам покатаю? Покажу арту, реакторы.
#106 #25117983
>>25117909

>Линию конкретно двигателей можно удлинять


Построить рядом скорее.
Один ассемблер шестерёнок больше 20 движков не потянет. Будь там шина с шестерёнками, был бы смысл, а так это очередной ролтон.
#107 #25117991
>>25117983

>шина с шестерёнками


Кек-кек
#108 #25117999
>>25117983
Можно поставить ВТОРОЙ ассемблер шестеренок (и белты на более быстрые поменять). Потребуется приблизительно 2 ассемблера шестеренок и 1 ассемблер труб на 20 ассемблеров двигателей (с синими ассемблерами).
#109 #25118005
Можно как-то сделать творческий режим но не с летающей камерой, а с персонажем?
#110 #25118007
>>25117999

>2 ассемблера шестеренок и 1 ассемблер труб


Тьфу, наоборот
#111 #25118022
>>25117999
И копаться в этих макаронах, чтобы найти место куда его влепить.
#112 #25118024
>>25118007
Да и так сойдёт
#113 #25118025
>>25118022
Ставишь их в самом начале и пускаешь дальше.
14654416578340.png45 Кб, 300x300
#114 #25118123
>>25118025
НУ ТАМ КОРОЧЕ КОПИПАСТ, ВСЁ ЛЕГКО, БЛЮПРИНТОМ ВЫДЕЛИ И ВСЁ
@
ТЫ ГЛАВНОЕ ВНАЧАЛЕ ПОСТАВЬ СКОЛЬКО НУЖНО АССЕМБЛЕРОВ ВОТ ЭТО И ЭТОГО
@
И ОДНОГО БЕЛТА С ЖЕЛЕЗОМ ТОЖЕ МОЖЕТ НЕ ХВАТИТЬ НАВЕРНОЕ
@
НАРАСТИШЬ ТАМ КАК-НИБУДЬ ПОХОДУ ДЕЛА
@
ЗАТО
@
О-П-Т-И-М-А-Л-Ь-Н-О
#115 #25118142
>>25118123
У него как раз оптимально и маштабируемо, а у тебя говно ебанное обосанное. Ты даже этого не понимаешь в чем весь прикол, лол.
#116 #25118143
>>25118123
Все, анон, ты меня переубедил, ставить отдельный ассемблер шестеренок на каждый ассемблер двигателей - это самый оптимальный выход. Пойду с красными колбами так же поступлю.
все рассчитывается исходя из пропускной способности белта
#117 #25118150
>>25118123
Про копипаст я шутил, если что.
Мимо Инженер №01533
malawiwindmill.jpg38 Кб, 537x384
#118 #25118184
Как раз под руку картинка попалась, всю суть отображает.
Пока ёбаные капиталисты строят свои шины, нормальные люди всё вручную крафтят.
#119 #25118207
>>25118142

>в чем весь прикол, лол


Когда смотришь на эту вермишель жрать меньше хочется?
#120 #25118212
>>25118207
Ты где там вермишель увидел?
#121 #25118314
Есть какой-нибудь мод который сможет заснять всю базу на максимальном отдалении, но с видимыми строениями? Что б типа гуглокарт получилось.
#122 #25118370
>>25116437

>Адекватный человек


выбери что-то одно.

>>25116454

>за 100 часов в аванпосты


ну хз я мог бы за 10 часов в аванпосты выйти если бы СТАРАЛСЯ а не забивал как сейчас и ебался с лесом.

>>25116459

>не имея 10+ лет опыта в (o)ttd


>так и не научиться строить развязку клевер и не использовать проходные семафоры.


КЕК

>>25116479

>за правильную архитектуру


ПРАВИЛЬНОЙ нет и никогда не будет, есть ОПТИМАЛЬНЫЕ для конкретных ситуаций. например в горах ничего лучше лапши придумать не получится, а на холмистых местностях ожно и шину поставить, на плоском мире хороши аванпосты.

>>25116610

>местное лобби этого дела


вот проблема в том что это универсальный вариант развития до аванпостов.

>>25116789

>Большие запасы


только буры, белты, ЛЭП, рельсы и турели должны быть в запасе, остальное наживное.

>>25116329 >> >>25118040

>>25117193
Двачую!
#122 #25118370
>>25116437

>Адекватный человек


выбери что-то одно.

>>25116454

>за 100 часов в аванпосты


ну хз я мог бы за 10 часов в аванпосты выйти если бы СТАРАЛСЯ а не забивал как сейчас и ебался с лесом.

>>25116459

>не имея 10+ лет опыта в (o)ttd


>так и не научиться строить развязку клевер и не использовать проходные семафоры.


КЕК

>>25116479

>за правильную архитектуру


ПРАВИЛЬНОЙ нет и никогда не будет, есть ОПТИМАЛЬНЫЕ для конкретных ситуаций. например в горах ничего лучше лапши придумать не получится, а на холмистых местностях ожно и шину поставить, на плоском мире хороши аванпосты.

>>25116610

>местное лобби этого дела


вот проблема в том что это универсальный вариант развития до аванпостов.

>>25116789

>Большие запасы


только буры, белты, ЛЭП, рельсы и турели должны быть в запасе, остальное наживное.

>>25116329 >> >>25118040

>>25117193
Двачую!
#123 #25118388
>>25118370
Во, мелкобуквенный подъехал.
#124 #25118424
>>25118370
Во, гений производства с 700 железа в минуту на 100-ом часу ванили подъехал, сейчас он вам расскажет, как все рационально и оптимально построить.
#125 #25118426
>>25118212
Везде.
Этот одинокий ассемблер фиолетовых колб во втором ряду.
Синие колбы, которые едут куда-то налево, потом выныривают оттуда.
То, что нарастить своё говно он уже не сможет никуда я уже упоминал, его слева уже другое производство подпирает, с красными схемами, кажись он там электропечи лепит.
Всё это говно питает жиденькая струйка стали, по расчёту, "электропечи будем делать из того, что останется после движков". Лениво текущая электропечь, одна на весь конвеер, как бы намекает.
Я собственно так и думал, что это очередной бестолковый мудак, который на калькуляторе высчитывает соотношения ассемблеров, но жидко обсирается в других более важных аспектах.
Так оно и оказалось. Фабрика продумана как у ньюфага, который скачал игру в этом году. Зато на ассемблерах экономит.
#126 #25118440
>>25118370

> только буры, белты, ЛЭП, рельсы и турели


И водонасосы.
#127 #25118460
>>25118426
Зато ты ебать какой умный. Все продумано по принципу "Для рецепта надо предмет, значит, на каждый ассемблер будет ассемблер этого предмета". Ну ок, продолжай.
1508012342818.jpg52 Кб, 618x472
#128 #25118496
Изучил почти все, требующее первых 4х колбочек, поставил 2х2 ядерный реактор "на вырост", понаставил робопортов, снес нахуй производство. Теперь задача - поставить базу, способную делать по 0.75 каждого вида колб. Для начала решил устроить производство плат в три уровня. Внизу - зеленые, часть идут вверх - на красные и синие. Дополнительно подводится от нефтепереработки пластик и серная кислота.
Теперь нужно подвести белты с ресурсами к ассемблерам колб так, чтобы было меньше всего пересечений.
#129 #25118511
>>25118496

>поставил 2х2 ядерный реактор


> Теперь задача - поставить базу, способную делать по 0.75 каждого вида колб.



Интересная последовательность
#130 #25118514
>>25118496

> делать по 0.75 каждого вида колб


Да можно и руками по одной крафитить, че уж тут, шесть колбочек всего.
#131 #25118543
Заканчивается 32-й час сейва - я настроил производство синих колб. Это очень интересно, держу в курсе. Местная синяя наука пик1 состоит из движков, аналога красных плат, батареек по старой памяти и бронзы. Движки делаются не очень интересно, а вот продакшен батареек на пик2 привёл меня в настоящий восторг, потому что потребовал вот этот весь комплекс переработки природного газа с кучей побочных продуктов. Всё это поочерёдно красиво вспыхивает факелами. Но батареек делается всё равно очень мало - буду сейчас заниматься наращиванием.
Пик3 - производство бронзы. Всё честно: бронза льётся из олова и меди. Олово получается уже по т3 технологии переработки бобмониума - с помощью сортировки после обмывки. В результате получается аж 4 вида руды. Кремний и олово сразу идут на переплавку, а цинк с кобальтом я пока откладываю - спасибо Ангелу за нормальные хранилища.
Пик4 - вся моя база целиком на данный момент.
#132 #25118553
>>25118460
Для рецепта надо предмет, для этого предмета я ебану отдельное производство, выложу это всё на белт и устрою мешанину из конвееров. Зато 20 киловатт сэкономил!
#133 #25118554
>>25118496
Показывай реактор.
#134 #25118557

>1 пик


развязка, без комментариев.

>2 пик


Железо 3

>3 пик


Железо 4

из-за 2-х этих карьеров на меня начали нападать кусаки потому что загрязнение слишком большое оказалось. делаю все буры блюпринтом, не заморачиваясь об оптимизации до определенного момента.

>4 пик


спонсор добычи днем. огородил просто так, кусак в том направлении пока нет, все что бегали бегали либо с севера (но я их немножко присмирил и с северо-востока, этих слишком много для нынешней технологии защиты
#135 #25118586
>>25118553

>для этого предмета я ебану отдельное производство


Ммм, а в чем проблема?

>выложу это всё на белт


А в чем проблема? #2
Я все еще в треде игры про фабрики и производство или что-то поменялось?
14610196111890.gif72 Кб, 736x736
#136 #25118613
>>25118586
Теперь это тред игры про фабрики и оптимальность производства.
#137 #25118626
>>25118613
За прошедший вечер мы поняли, что самое оптимальное - это производить в стиле насос-куна, он уже не Главный Даун Треда, а пророк, мессия, возвещающий верный путь.
15149993504180.jpg441 Кб, 1644x1444
#138 #25118627
>>25118511
2х2 - потому что каждая банка ядерного топлива даст втрое больше энергии. Почти все время этот реактор пока простаивает.

Но скоро энергия понадобится, когда я буду пытаться накопать и наплавить нужное на все про все количество металла (три processing unit на одну крафт High tech science, три!). И это я еще не прикидывал нужный поток ресурсов, когда буду крафтить ракеты.
#139 #25118654

>1 пик


ПАКС Рельсовая

>2 пик


доработка железного производства, под конец жизненного цикла.

>3 пик


общая ситуация на севере.
#140 #25118681
На каком расстоянии белты теряют эффективность и надо уже на поезда все перегружать?
#141 #25118691
Внезапно встала проблема. Я начал снова, и теперь железная руда поступает по двум белтам. И теперь я их развести на печки не могу, особенно с учетем на модернизацию до электро. Ебать я дебил.
#142 #25118692
Предлагаю устроить ноу белт челлендж - играть без белтов вообще.
#143 #25118699
>>25118692
То есть до изобретения роботов носить все ручками или цепями из инсертеров?
1502476952001.jpg118 Кб, 1024x595
#144 #25118716
>>25118699
Поездами.
#145 #25118719
>>25118692
Передавать инсертерами между буферными сундуками. Было уже.
#146 #25118722
>>25116847 (OP)
НАЧИНАЕШЬ НОВУЮ ИГРУ
@
УГЛУБЛЯЕШЬСЯ В ДЕБРИ ПРОИЗВОДСТВЕННЫХ ЦЕПОЧЕК И ИГРОВОЙ МЕХАНИКИ
@
СПУСТЯ НЕДЕЛЮ-МЕСЯЦ НАДОЕДАЕТ
@
ЧЕРЕЗ КАКОЕ-ТО ВРЕМЯ РЕШАЕШЬ ВСПОМНИТЬ БЫЛОЕ И ЗАХОДИШЬ В ИГРУ
@
БЕЛТЫ КАК СПАГЕТТИ ВО ВСЕ СТОРОНЫ, ЕБТВОЮМАТЬТРУБЫЕБУЧИЕНЕПРОЕХАТЬ, ПОЛНОЕ НЕПОНИМАНИЕ СТАРЫХ ТЕХПРОЦЕССОВ
@
"ЕБАТЬ Я ТАМ НАХУЕВЕРТИЛ НИХУЯ НЕ ПОНЯТНО ЧТО ДЕЛАЮТ СТАРЫЕ АССЕМБЛЕРЫ, ВПИЗДУ РАЗБИРАТЬСЯ, НОВЫЙ СЕЙВ СОЗДАМ"
@
10 СЕЙВОВ
@
ДО СТРОИТЕЛЬСТВА РАКЕТЫ НЕ ДОШЕЛ НИ В ОДНОМ
#147 #25118731
статистика, как обычно.

завтра, если будет время, буду запускать аванпосты.
#148 #25118735
>>25118716
Видел такую фичу - поставить вагон и окружить заводами. Вагон работает как сундук и как мгновенный белт, сразу грузятся и достаются ресурсы и промежуточные продукты.
#149 #25118748
>>25118557
Только не говори мне, что ты турели от конвейера будешь запитывать патронами.
image.png50 Кб, 200x184
#150 #25118749
>>25118722

>ДО СТРОИТЕЛЬСТВА РАКЕТЫ НЕ ДОШЕЛ НИ В ОДНОМ

#151 #25118772
>>25118681
Если количество ресурсов, которые ты тратишь на поезд с рельсами уступает количеству ресурсов на белты.
#152 #25118876
>>25118626
Даже насос кун в итоге ракету запустит.
15131589657120.gif564 Кб, 800x430
#153 #25118891
>>25118731

> 700 железа в минуту


> работающий рывками завод

#154 #25118910
>>25118876
Без шахты. Поставит сотню другую насосов в озеро, установит сотню-другую помп, а потом подведя под ракету всё это дела как ЕБАНЁТ!
#155 #25118948
>>25118910
Зато насосы установит в оптимальном соотношении.
ezz.jpg787 Кб, 1920x1080
#156 #25119037
Желтые банки и никакого рукоблудства, а все буры и печи на угле
#157 #25119059
>>25119037

>жёлтые белты


>деревянные столбы


>синие модули в лабах


Наш человек, не репорчу.
 .png2,3 Мб, 1920x1080
#158 #25119086
Ух ебать!
Эти зеленые микросхемы это какой-то пиздец. Даже пришлось СИНИЕ белты напроизводить! Потому что красных там нихуя не хватает для компрессии. И всё равно их сука не хватает, зеленых микросхем, на красные и синие микросхемы. Синие вообще по 20 зеленых жрут блядь. И надо опять идти месторождения разрабатывать. Не знаю когда там ракета полетит. Там пиздец блядь.
И всё это счастье потребляет пока только 80 мегаватт. Не знаю сколько там всего надо понаставить на 480 МВт. Надо наверно модулями обмазаться, а не станков больше ставить.
#159 #25119110
Как влияют модули производительности на лабы?
#160 #25119124
>>25119110
Хорошо влияют, ставь. Больше исследований за меньше колб.
#161 #25119166
>>25119037

>4 лабы с синими модулями


>жёлтые белты


>деревянные столбы


>т2 сборщики


>этот набор юного джентельмена в хотбаре


Ну хоть бетоном не заливаешь, и то ладно.
#162 #25119176
>>25119124
А бонус (исследования) и штраф (от модулей) к скорости суммируются или перемножаются?
#163 #25119178
>>25119166
>>25119059
Я тащемта просто аутирую потихоньку, поставил мало кусак, езжу на машине
#164 #25119198
>>25119176
Складываются. Прямо проценты линейно друг с другом.
#165 #25119200
>>25119176
Если ты имеешь ввиду то, когда у тебя два модуля стоит - суммируются.
14079386509990.png235 Кб, 382x417
sage #166 #25119268
Вопрос от нуфага - я по неопытности дохуя бочек сделал с разными продуктами перегонки, включая сырую нефть - теперь, когда понадобяться эти жидкости и их производные, я могу юзать бочку типо как если бы я присоединил напрямую трубу с этими жидкостями от хим завода?
А то я этих бочек пиздец понаделал, а ткак их обратно сделать в жидкость, не знаю.
#167 #25119287
>>25119268

>как их обратно сделать в жидкость


Есть рецепты обратного превращения. На входе бочка - на выходе жидкость.
#168 #25119296
>>25119268
Бочкобляди не нужны.
#169 #25119313
>>25119268
Бочку никуда вставить нельзя, только обратно переплавлять на нефть и ее производные, всё ты знаешь как делать, это одновременно изучается
sage #170 #25119314
>>25119287
В ваниле есть такие рецепты или только во всяких боах ангелах?
Спасибо за ответ, кстати.
грутце-никерс
#171 #25119319
>>25119086

>Эти зеленые микросхемы это какой-то пиздец


Два чаю. Основная причина, по которой шина упёрлась в потолок на моей фабрике.
Вторая причина это производство ковырялок под синюю колбу. Там столько железа сжирается, что надо чуть ли не под каждые несколько ассемблеров новый белт железа везти.
#172 #25119329
>>25119314

>В ваниле есть такие рецепты


>>25119313

>это одновременно изучается

#173 #25119348
Обьясните пожалуйста внятно как в ангелбобе устроены рудные жилы? что за проценты? Что за отдельные жилы требующие буровой жидкости для добычи?
Они бесконечные? Тогда почему падает процент7
sage #174 #25119350
>>25119329
А где это переплавлять, так же в сборочном автомате?
А как будет жидкость оттуда деваться, типо там появиться отверстие для трубы?
#175 #25119351
Какие есть моды на генерацию ландшафта? Уже доебало то, что я могу всё что мне не нравится засыпать песочком/раскатать к хуям на танке.
#176 #25119353
>>25119313
А у меня есть хитрый план сделать кольцевой конвейер бочек, как от них избавляться если они вот прям совсем нахуй не нужны? мимодругойньюфаг
#177 #25119371
>>25119350
Открепи сажу, мудило малолетнее.
#178 #25119379
>>25119348

>что за проценты?


Ты сам их выбрал. Надо было в настройках генератора выбрать обычные жилы.
#179 #25119550
Что б забить желтый белт красными микросхемами нужно 106,64 синих ассемблеров.
И к ним, ассемблерам нужно подвести два белта зеленых микросхем, два белта пластика и два белта меди, для переработки её в проволоку. Итого шесть белтов в один.
Что б забить желтый белт синими микросхемами нужно 177,69 синих ассмблера.
К ним нужно подвести двадцать белтов зеленых микросхем и пять белтов красных.
201801042339121.jpg329 Кб, 1366x768
#180 #25119559
Сделал поле с солнечными батареями и аккумуляторами.
#181 #25119561
>>25119550
Нахуя тебе столько?
14853735746480.jpg104 Кб, 1280x720
#182 #25119567
>>25119350

>А как будет жидкость оттуда деваться, типо там появиться отверстие для трубы


Да
#183 #25119618
>>25119561
Хуй занет. Прост так посчитал. Потому что могу!
#184 #25119619
>>25119550
Сделаешь синий белт rocket parts - поставим тебя в шапку.

>>25119350

>в сборочном


Да

>труба


Да, ассемблер можно вертеть, чтобы она торчала куда надо.
201801042347451.jpg45 Кб, 387x248
#185 #25119637
О, это счастье - видеть как мои сундуки-хранилища заполняются свежим бетоном чтобы потом мои дроны могли ЗАЛИТЬ БЕТОНОМ ВСЕ
factorio 2018-01-04 12-40-18-36.jpg240 Кб, 1400x1050
sage #186 #25119651
>>25119619
>>25119567
Спасибо за ответ, пойду переплавлять свои бочки.
#187 #25119668
Решил поделиться с вами первой своей планетой, с которой удалось улететь.

>1


Общий вид

>2


Плавильни. Справа - доставка меди, слева - изящный заезд на нефтяной завод. Сверху собираются фиолетовые банки. Все ингредиенты к ним в сундуки заносит руками сторож Иваныч.

>3


Производство банок. Я сначала не был уверен, что это первый сейв, но когда увидел красные банки, понял что это он. Лабы щеголяют синими модулями. Солнечные панели вперемешку с аккумуляторами валяются под ногами.

>4


Не помню, что тут задумывали бетоноблядки, наверное, чистый и упорядоченный завод без палок и говна, в любом случае, думаю, на ракету их не взяли. Приличных людей от бетоноблядей охраняют турели.
#188 #25119674
>>25119668
Да, на моей планете refund означает переработку.
#189 #25119699
>>25119651
Выкинь пистолет
#190 #25119719
>>25119668
А где кусаки?
#191 #25119757
>>25119668
Шесть помп быстрее качают?
Что это за вот такая загагулина?
Почему печи на угле?
Пропорции конечно нихуя не соблюдены.
Где атомный реактор? Или ты всё это питаешь от бойлеров от угля?
Что за кособокая станция?
Да, где кусаки?
#192 #25119775
>>25119719
>>25119757

>где кусаки?


Я нашёл три точки спавна. Видимо у него или они выставлены на минимум, либо он вилкой вычистил самых надоедливых + играет без радаров.
#193 #25119786
>>25119757

>Почему печи на угле?


Печи не на угле надо ебашить когда делаешь фулл модули либо играешь с ограниченным углем. Либо огромное производство. Смеюсь с дауненков в треде, которые везде сразу лепят стальные а потом электрические цепи, зато делают красные банки и рестартят карту. Зато печи поменяли.
#194 #25119792
Factorio 0.16.14 released

Changed rail world settings to have normal biters frequency.
#195 #25119808
>>25119792

>frequency


Наканец-та
0.jpg238 Кб, 1920x1080
#196 #25119811
>>25119719
>>25119757
Не помню, что там было по настройкам, но судя по карте, они меня доебали, и я с ними воевал.
Все загогулины и печи от "ну нахуй, потом сделаю". Пропорции даже на глаз не пытался сделать. Питаю от угля и панелей. Станция еще поровнее некоторых моих следующих траев.
201801050016111.jpg814 Кб, 1920x1200
#198 #25119829
>>25119550
Точные цифры я не считал, но в целом с тобой согласен. На производстве процессоров моя шина впервые начала выдыхаться.
#199 #25119834
>>25119829
Ты просто дибил. Скройся уже нахуй.
#200 #25119865
>>25119834
Ну не стукай, в следующий раз я обязательно сделают под проволоку отдельный конвеер!
#201 #25119879
>>25119865
Уровень экспертов ИТТ: полностью забивать хуй на соотношения ассемблеров, зато пытаться кого-то чему-то учить и насмехаться, когда указывают на ошибки.

/factorio/ - сохраняя традиции.
14617001697340.jpg20 Кб, 349x298
#202 #25119888
>>25119879
Ладно, уговорил, я даже в шину добавлю 8 белтов с проволокой.
Будет оптимальненько!
image.png136 Кб, 349x298
#203 #25119892
>>25119888
И чтобы только по одной стороне шла! А ещё всё это будет на жёлтом белте!
#204 #25119895
>>25119888
Ты даже хуже насос-куна. Он хотя бы просек фишку и просто траллирует. А ты на серьезных щах.
15130378929170.png10 Кб, 231x176
#205 #25119903
>>25119895

>на серьезных щах.

#206 #25119910
>>25119892
Не забудь к каждому ассемблеру модулей отдельный ассемблер модулей предыдущего уровня поставить, эксперт.
15078000879480.png184 Кб, 436x435
#207 #25119916
>>25119892
Ни грамма лишней меди, ни одного проёбанного киловатта!
Оптимальникус.
#208 #25119917
>>25119910
Я их ещё и по два ставить буду! А ищо я туда запихаю отдельные белты под проволоку, которую я буду вермишелью подводить к своей шины.
#209 #25119920
>>25119892

>на жёлтом белте


На одной стороне завода добылась руда, на другом уже взлетела ракета.
#210 #25119921
>>25119917
По уровню ебанутости твоя фабрика примерно так и выглядит.
201801050034271.jpg858 Кб, 1920x1200
#211 #25119929
>>25119910
Ты не поверишь!
#212 #25119936
>>25119929
О, маладца. Теперь еще завод насосов организуй и будете с насос-куном два сапога пара.
#213 #25119945
>>25119786

>фулл модули


Один ассемблер крафтящий модули энергоэффективности резко снижает затраты на переплавку.
#214 #25119947
>>25119929
Давай уже балансер 8х8 полностью забитый насосами.
Screenshot10.png224 Кб, 724x566
#215 #25119976
Прошу любить и жаловать.
#216 #25119984
Платиновый вопрос : у труб есть ограничение на пропускную способность? Грубо говоря - один участок трубы может в единицу времени пропустить через себя сколько угодно жидкости (воды или нефти например), или есть ограничения?
#218 #25119994
>>25119984
На трубе же написано
#219 #25119995
>>25119984
Посмотри в шапке. Там пиздец.
201801050050541.jpg696 Кб, 1920x1200
#220 #25120008
>>25119936
>>25119947
Оптимальненько?
#221 #25120009
>>25119994

>На трубе же написано


Где написано? Я вижу только инфу о кол-ве хп у трубы
#222 #25120015
>>25120009

>инфу о кол-ве хп у трубы


Теперь опусти глаза ниже
#223 #25120028
>>25120008
Нет, нужно в ряд десять заводов насосов, десять шестеренок, десять труб, десять схем и десять проволок. Переделывай.
201801050049151.jpg375 Кб, 1920x1080
#224 #25120050
>>25120015

Блять, пока в эти трубы втыкал - поездом переехало

Куда смотреть-то нужно, не пойму. На зеленую полоску что ли? Так это вроде индикатор заполненности, но он ничего не говорит о пропускной способности. Или говорит?
#225 #25120056
>>25120008
Во, примерно вот так по уровню ебанутости твой завод и выглядит. Краткая суть.
#226 #25120058
>>25120009

>71.2


https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851
На, читай если хочешь. Я 2 раза в прошлом треде спамил, но любители строить оптимальненько это проигнорировали.
Там есть весьма неочевидные приколы, например что цистерна это большой кусок трубы или, что бойлер это объект с отрицательным "давлением", океан это дефолтный уровень трубы...
#227 #25120067
>>25120058
Ты, чтоб было круче, к каждому заводу двигателей еще по два дополнительных завода труб и шестеренок поставь, масштабируемость огого будет. Вообще заебись будет.
#228 #25120068
>>25120009
У трубы есть пропускная способность и давление, которое падает чем больше труб.

>https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851

CprS75cu.png127 Кб, 500x500
#229 #25120084
>>25120067
А трубы и шестерёнки надо на отдельный белт выкладывать или нет?
#231 #25120100
>>25120084
Ты их сразу на отдельный ассемблер и шину под это отдельную. Подземные белты и повороты - харам.
14843462867650.jpg518 Кб, 1200x1600
#232 #25120102
>>25120058
Ах ты ж ёбаный ты нахуй. Не, я ебал всё это читать и пытаться понять. Суть я вроде уловил: нужно въебать ещё больше труб. Тогда будет заебись.
#233 #25120107
>>25117090
Что это за мод что показывает как поделилась жд цветом?
#234 #25120108
>>25120100
А шину из жёлтых белтов делать?
#235 #25120115
>>25120108
Из синих делай, конечно. Синий автоматом значит лучше. Чтобы быстрее мелькали мимо ассемблеров, из которых три четверти просто стоят как декорация.
#236 #25120116
>>25120102
Ставь помпы что бы увеличить давление в трубах.
201801050057341.jpg684 Кб, 1920x1080
#237 #25120119
>>25120107
Светофор в руки берешь - он показывает участки ЖД, на которые ты её светофорами поделил. Без модов.
#238 #25120121
>>25120102
Нет, ты нихуя не понял.
Уровень в трубах будет одинаковый везде, но тебе нужно, чтобы он был высокий.
Насос повышает давление, цистерна может вмещать дохуя жидкости. Качать из обычной трубы смысла мало.
Вывод - качаешь в трубу насосом из цистерны и получаешь везде в трубе 90+.
#239 #25120124
>>25120119
Давно добавили? Видимо пора обновлять клиент.
#240 #25120128
Я не понял. Мне сначала надо собирать спутник на ассемблере, или ракету в ракетной шахте?
#241 #25120129
>>25120121

>Уровень в трубах будет одинаковый везде


Нихуя, чем больше он ставит подряд труб, тем ниже давление и итоговый поток на выходе.
#242 #25120134
>>25120115
Блядь, это ж придётся жёлтые белты опять делать. У меня даже красных то уже не осталось.
Подожди, а хоть ассемблеры то можно т3 использовать?
#243 #25120143
>>25120124
Хз, я до этого в игру играл год назад, сейчас на ютубе увидел что арту завезли да и вообще много чего нового появилось - решил снова обмазаться. Обновляйся до последней версии - там точно есть.
#244 #25120146
>>25120134
Только их и используй. Red blu goez fasta. Ах да, и инсертеры только синие или stack.
#245 #25120165
>>25120129
Ты главное проволоку на белты выкладывай, чтоб оптимальненько было.
Долбаёб.
#246 #25120178
>>25120165
Федян, спасибо тебе большое, теперь я точно знаю, с кем сижу в треде и кем на самом деле являются эксперты ИТТ и чего стоит их мнение. Я и раньше это подозревал, но теперь точно знаю.
#247 #25120181
>>25120165
А можно же ведь было сделать белт с бочками...
#248 #25120211
>>25120143
Спасибо.
#249 #25120214
>>25120128
Бамп. Я не понимат.
Поставлю ассемблер спутнка рядом с шахтой.
#250 #25120240
>>25120214
Рядом с шахтой ставишь ассемблер спутника. Рядом с ассемблером спутника обязательно въеби отдельное производство всех его деталей, каждую на отдельный белт. Белт обязательно жёлтый.
Всё расчитай на калькуляторе. Сколько нефти уходит на единицу ракетного топлива, не дай бог где в трубе застоится хоть капелька. Логикой отключай подачу насосов.
Отдельно добывай нефть для пластика который пойдёт в КМП. Отдельно для пластика в синие схемы. Отдельно для серной кислоты в процессоры.
Не дай бог у тебя где-то будет простаивать хоть один ассемблер.
Не возвращайся, пока не сделаешь.
#251 #25120243
>>25120165
В рот тебе проволоку натолкал, еблан. Что ты там своим скрином показать хочешь? Ты можешь белт синий поставить и на него выкладывать бернер инсертером предметы из ящиков. Если у тебя потребления нет, то твой белт заполнится. Вот твой скрин такого же уровня. Нахуя ты там в пизде к трубе курсор поднес?

Пол треда тебя защищал, но ты реально зазнавшийся мудак. Хотя наверное дело не конкретно в тебе а во всем треде. Сидят хуесосы и нахваливают свою хуйню. Кому-то нравится 1 вагон делать, это супер поезд. Кто-то обмазывается модами до потери памяти а кто-то себе в очко сует шестеренки. И каждый гогочет что у него лучше всего.

Какой-же тупой тред блэд.
#252 #25120256
>>25120243

> Сидят хуесосы и нахваливают свою хуйню. Кому-то нравится 1 вагон делать, это супер поезд. Кто-то обмазывается модами до потери памяти а кто-то себе в очко сует шестеренки. И каждый гогочет что у него лучше всего.


> Какой-же тупой тред блэд.


А ты кем будешь?
image.png57 Кб, 1049x663
#253 #25120258
>>25120165
Ебланиус
#254 #25120279
>>25120256
Вангую, это шиноёб в терминальной стадии.
Чем толще и длиньше - тем лучше.
201801050125431.jpg532 Кб, 1920x1200
#255 #25120283
>>25120243

>Нахуя ты там в пизде к трубе курсор поднес?


Чтобы показать тебе струю и ты наконец полез под неё.
15137178321290.jpg54 Кб, 500x495
#256 #25120301
>>25120258
Осталось прочитать текст, а не только рассматривать картинки.
#257 #25120319
>>25120301
Ну так прочитай, мудилко

X axis - flow speed in units/tick (Steam engine = 0.5, Steam turbine = 1, Offshore pump = 20, Pump = 200)
Y axis (logarithmic scale) - max pipe distance which can maintain specified flow speed.
0.jpg1 Мб, 1920x1080
#258 #25120331
Аккумулировав опыт специалистов из треда, запилил самое эффективное в этом тысячелетии производство красных и зеленых банок. Осталось только повернуть рубильник, чтобы все завертелось. Ошибки же не может быть? На радостях ебанул 16 лаб. Успех буду отмечать с кусаками из улья справа сверху.
Снимок.PNG243 Кб, 479x414
#259 #25120336
Как автоматически загружать топливо в локомотив? ЧЯДНТ?
pipe.jpg669 Кб, 1920x1200
#260 #25120338
>>25120283
Бля, ты реально тупой. Хотел тебе расписать еще раз более подробно, но посмотрев на скрин, стало понятно что ты реально способен только ассемблеры друг к дружке ставить, а когда тебе что-то пишут ТРАЛЛИРОВАТЬ и дурака валять, вместо адекватного восприятия критики или чужого мнения. Давай, напиши про проволоку еще разиков 15, посмеемся вместе над твоим аутизмом.
#261 #25120341
>>25120336
Инсертер ближе переставь
#262 #25120343
>>25120336
На клеточку вниз манипулятор передвинь, ебень.
#263 #25120347
>>25120336
Дронами.
#264 #25120354
>>25120341
>>25120343
лол, спасибо!
#265 #25120355
>>25120319
Я уже прочитал тред, сделал выводы и использую это в игре.
Тебе я его зачитывать не стану. Вчера одному долбаёбы мы полночи проценты объясняли, тебе я английский язык в перемешку с гидромеханикой я преподавать не стану.
Считай что я в пейнте эти скрины выше нарисовал. Или модов поставил, чтоб "удобней" было.
Ультра насос и супертруба.
Так оно и работает.
#266 #25120356
>>25120347
Строительными.
#267 #25120361
>>25120354
Пожалуйста. Ещё тупить будешь - обращайся.
#268 #25120365
>>25120338
Правый верхний угол красненьким обведи, может поймёшь откуда такая разница и почему я выставил 10 минут.
#269 #25120367
>>25120355
Ты идиот? Ты не то что в гидромеханике не шаришь или в механике игры. Ты даже в скринах своих обосрался. В своих скринах, Карл! Посмотри на них еще раз пятнадцать прежде чем в тред отвечать. Ты как даун с рудой. Орал а потом тихо съебал.
Снимок.PNG193 Кб, 489x390
#270 #25120379
Или я совсем тупой или вы жопите меня, что опять не так то?
#271 #25120383
>>25120338
Пиздос, это фиаско, Федян.
#272 #25120387
>>25120379
Переставил локомотив, заработало.
#273 #25120390
>>25120379
Локомотивы не твоё, братан. Строй шину, ежжи.
#274 #25120406
>>25120383
Да там всё потребление проседает.
И белты с процессорами забиты.
Как так-то?
Может это как-то связано с отсутствием исследований?
Снимок.PNG2 Мб, 948x856
#275 #25120415
>>25120390
Строю потихоньку.
Локомотив тоже уже настроил теперь возит мне каждый день камень.
#276 #25120425
>>25120331
Сетап странный, но могло быть хуже.

Больше 5/6 (на худой конец 10/12) ассемблеров не нужно. Почему? Да потому что ты заебешься потом в той же пропорции строить синюю науку, да и так достаточно быстро все изучается.

К схемам ты подвел медь красиво, но лучше их сделай отдельно от науки и подводи на белте, проволоку вставлять напрямую в соотношении 3/2. Одной такой установки хватит надолго, потом пристроишь еще. Почему? Потому что нужно будет потом увеличивать производство + легко будет снимать с белта схемы для разнообразного крафта.
На инсертеры и белт поставь сундуки, куда будут складываться излишки. Ограничь 1-3 слотами сундук, чтобы не забивало весь. Так тебе не придется крафтить их вручную.
#277 #25120426
>>25120406
Федяну говорят, что его познания в гидромеханике хуевые.
Федян, дабы доказать обратное, скринит трубу в пизде.
Федяну указывают, что труба заполнена, потому что жидкость не потребляется.
Федян кидает скрин с графиком, на котором четко видно, что потребление меньше производства, что говорит явно не в пользу версии Федяна и его интеллекта.
Федян еще и огрызается.
#278 #25120427
По основной шине нормально вести трубы с промежутком в две клетки между ними, или больше отступать?
#279 #25120430
>>25120406
Кого ебет с чем связано проседание потребления, когда ты говоришь что можно шину в 2222 белта насыщать до компрессии желтым инсертером, а по итогу у тебя потребления нет вот он и насыщается. Так можно хоть руками достигать компрессии.
#280 #25120433
>>25120425

>Больше 5/6 (на худой конец 10/12)


Тебя ничего не смущает?
#281 #25120438
>>25120427
Веди в три. На всякий случай
#282 #25120445
>>25119268
НЕФТЬ МАРИНОВАННАЯ В СОБСТВЕННОМ СОКУ
201801050156251.jpg497 Кб, 1920x1200
#283 #25120449
>>25120426
Пиздани ещё чё-нибудь.
#284 #25120454
>>25120430

>ты говоришь что можно шину в 2222 белта насыщать до компрессии желтым инсертером


Ты меня с кем-то путаешь.
#285 #25120455
Я совершил ошибку когда начал играть с нефтью в глубоком лесу? Обнаружил только когда захотел пластик делать. Теперь как даун вырубать деревья или есть какие-то способы?
#286 #25120456
>>25120449
Этот скрин говорит, что у тебя есть буфер с кислотой. В треде кто-то оспаривал наличие у Федяна буфера с кислотой?
#287 #25120457
>>25120449
Да-да, обосрался, запустил производство и теперь типа молодец. Не-а, федянчик, ты жидко-жидко обосрался, имей хотя бы каплю мозгов это признать.
#289 #25120461
>>25120455
Гранатами коси.
#290 #25120465
>>25120455
Вырубать, отстреливать, взрывать, в будущем разбирать дронами.
#291 #25120466
>>25120455
Поджечь можно огнеметом. Гранатами закидать. Расстрелять с дробовика. Танком давить. Дронами вырубать.
#292 #25120479
>>25120425
Не знаю зачем, но я рассчитывал на 2 банки в секунду, сейчас мои печи не вытягивают даже того, что есть, придется поумерить пыл к следующим банкам. Зеленые схемы да, наверное придется по вене шине пускать хотя бы один белт. Манипуляторы планирую отдельно производить, потому что так красивее, и я привык к роскоши и хочу синих.
image.png206 Кб, 1366x768
#293 #25120486
Имеет смысл начинать делать шину?
#294 #25120488
>>25120479

> Зеленые схемы


> хотя бы


> один белт


Зеленые схемы нужны ДОХУЯ где. Ты просто охуеешь потом! Лучше сразу закладывай два цеха вод них.
201801050205551.jpg631 Кб, 1920x1200
#295 #25120499
>>25120456
>>25120457
Под землёй спрятан огромный чан с жидкостями.
#296 #25120500
>>25120486
В каком контексте вопрос?
Имеет ли смысл ее начинать концептуально?
В текущий момент времени?
В текущем квадрате?
#297 #25120511
>>25120499
Ты троллишь? Иди проспись, завтра перечитай.
#298 #25120522
>>25120499
Еще раз.

Ты постишь скрин. На скрине совершенно четко потребление ниже производства, то есть избыток кислоты, что является причиной высокого наполнения труб.
Тебе совершенно верно указывают, что ты неправ.
Ты зачем-то постишь еще скрин с наращиванием потребления (совершенно похуй, каким образом, можешь хоть десятки раз цистерны опустошать или производство запускать), и это каким-то образом должно тебя оправдать. Не объяснишь?
#299 #25120526
>>25120500
В данный момент времени, отступив два квадрата вправо для того, чтобы в любой момент нарастить мощность по переплавке.
#300 #25120531
>>25120522
То есть избыток кислоты по твоему явился причиной того, что на другом конце карты была полная труба?
#301 #25120537
Можно как-то залочить слоты сундука, не кладя в него ничего? Видел такую хуйню в кампании.
#302 #25120544
>>25120531
По моему мнению все скрины Федуна, где он постил трубы или связанные с жидкостью - не информативны и не относятся к изначальной теме разговора. И не могут доказывать или опровергать изначальные предположения сторон.
#303 #25120550
>>25120537
В самом конце сундука есть крест. Нажми на него и проведи по ячейкам.
#304 #25120553
Антош, поясни за нефть.
Как с ней лучше управлять? Разворачивать нефтепереработку фокруг месторождения? Или все вести на шину и уже по мере надобности делать отвеветвления с химическими заводами?
#305 #25120555
>>25120550
Мерси.
#306 #25120556
>>25120553

>все вести на шину и уже по мере надобности делать отвеветвления с химическими заводами


This
#307 #25120558

> конструкция малой плотности


> десять стальных балок


10 стальных балок из 10.
#308 #25120563
>>25120553
Если ты играешь через шину, то обычно после зеленых схем, ну или где-то еще, у тебя идет переработка нефти. Так вот. В другой стороны от шины, напротив этой переработки фигачишь станцию с нефтеприемом и подземными трубами подводишь к переработке. Можно немного цистерн буферных поставить перед самими заводами.
#309 #25120564
>>25120558
Действительно же. 10 выстрелов с АК - 10 рельс пробиты вдоль. Надо больше балок, иначе коммуняки распидорасят наши механизмы!
#310 #25120568
>>25120526
А что тебя смущает и настраивает против того, что бы делать шину через два квадрата?
#311 #25120581
>>25120568
Да хуй его знает. Я хочу количество печей увеличить. У моей схемы один недостаток есть - её можно расширять вправо до ограничения проходимости белта. Ну или не вправо. Только в одну сторону.
#312 #25120588
>>25120581
Два квадрата тебе хватит до появления дронов. А потом можешь и влево и вертикально переносить.
#313 #25120602
>>25120588
Пока не изучу логистику№2 шина будет неэффективна.
ezy.jpg1,1 Мб, 1920x1080
#314 #25120606
Технологическая сингулярность, еще немного и у меня появятся дроны, а потом я просто снесу нахуй весь этот пиздец ядерным взрывом
#315 #25120609
>>25120602
С чего это?
#316 #25120616
>>25120606
То, что я начал делать желтые колбы вперед фиолетовых прошу не комментировать
#317 #25120619
>>25120415
У всех шины как шины, а у меня взрыв на макаронной фабрике :(
#318 #25120621
>>25120544
Я их в пейнте нарисовал, сказал же.
#319 #25120622
>>25120606
Что это за белт на карте идущий справа? Что делает пистолет в инвенторе?
#320 #25120625
>>25120606
Алсо, как решаете вопрос забитости линий? Я принципиально не хочу ставить сундуки, и за всю игру наверно штук 10 их всего сделал на этой карте, пока вот закрутил в узел синие колбы, но этстетизм тоже хромает
#321 #25120631
>>25120609
Я хочу сразу ебашить производство. С жёлтых белтов всё сжирать будут.
#322 #25120632
>>25120621
Петросян. Что бы у тебя БП сгорел и ты временно покинул тред.
#323 #25120635
>>25120622
Это конвейер везущий на нефтяную станцию воду, метал и медь, а возвращающий батарейки и СОЛЯНУЮ КИСЛОТУ МИЛЛАРДАМИ ЛИТРОВ, ТАМ ТОЛЬКО НА КОНВЕЕРЕ ЕЁ СТОЛЬКО, ЧТО МОЖНО 20 РАКЕТ ЗАПУСТИТЬ
#324 #25120636
>>25120625

>как решаете вопрос забитости линий?


Что ты под этим подразумеваешь?
#325 #25120637
>>25120631
У тебя такой добычи, что бы насытить потребление, которое должно насыщаться с синих белтов. Алсо, ты можешь делать много желтых белтов.
#326 #25120639
>>25120625
Никак. Серьёзно.
#327 #25120640
>>25120635
Сделай скрин, забавно посмотреть.
#328 #25120642
>>25120636
ну вон колбы у меня например явно забивают линию, и пока производится одно исследование, колбы для других могли бы хранится про запас
#329 #25120643
>>25120606
Вот на этих двух желтых соплях с железом и медью ты запилил 4 вида колб?
#330 #25120649
>>25120642

>хранится про запас


На какой запас? Про какой случай? Если кусаки нападут на твою базу и распидорасят все кроме лаб и энергии? И ты будешь вручную из ящиков ночью, пока кусаки спят, загружать лабы?
#331 #25120653
>>25120642
Хочешь - храни. Я раньше тоже так делал. Сейчас не храню и всё делаю динамически. Мне норм.
#333 #25120664
>>25120643
Я сам удивился, что он осилил хайтек на этом всём. Макароны стронг!
#334 #25120667
>>25120661
Йеееее, кислота в бочках! Господи, вот где душа, я ведь тоже так делал. Как же хорошо жить на свободном от труб заводе, ребята, вы бы знали.
#335 #25120670
>>25120667

>Как же хорошо жить на свободном от труб заводе


А между заводами тоже бочкам?
#336 #25120672
>>25120661
Надо еще воду в бочках возить.
#337 #25120677
>>25120672
Так я тоже делал, спрашивай ответы.
201801050236411.jpg672 Кб, 1920x1200
#338 #25120678
>>25120632
Спустя 15тысяч колб труба таки немного опустела.
Буфер выработался наверное.
#339 #25120681
>>25120672
Ну это уж совсем аутизм, мне потом их девать некуда будет
#340 #25120685
>>25120667
>>25120672
Поясните за бочки. Это мод что ли какой-то? Хотет. Заебали трубы.
#341 #25120689
>>25120681
Надо запасать вместе с насосами.
#342 #25120690
>>25120685
Исследование такое. Ванилла.
#343 #25120695
>>25120685
На ваниле это все, бочки причем довольно рано открываются
#344 #25120696
>>25120661
Спасибо
#345 #25120700
>>25120681
Возвращай пустые, и так по кругу. Алсо ты же кислотные бочки руками перетаскиваешь?
#346 #25120719
>>25120678
Тупой
Синонимы:
1. Федян.
2. Глупый.
derp.jpg1,1 Мб, 1920x1080
#347 #25120720
>>25120700
Нет же, они прямиком идут к макаронам и там разливаются через хуйегознает как называется маленький завод, вот только бочки пока складываю в сундук, один из немногих на заводе, а так все автоматизировано, я вообще ничего руками не делаю, разве что какие-то простые вещи бегаю по лентам собираю. У меня была мысль возвращать бочки обратно и зациклить, но пока на нефтепереработку ничего тянуть не нужно, и из-за бочек не хочется снова прорубать лес
#348 #25120725
>>25120720
Тяни бочки обратно. Будешь бочко-анон
#349 #25120728
>>25120720
Взрывай лес гранатами - они всё равно у тебя копятся на военке. Сделай только им пару апгрейдов, чтобы деревно с 1 гранаты сносило.
#350 #25120736
>>25120725
Тогда я дождусь пока они всю ленту не забьют до нефти, а потом буду туда перегонять
#351 #25120740
>>25120728
Взрывать-то не лампово!
#352 #25120741
>>25120720
А на загрузку откуда бочки берутся? Ты их прям там производишь, что ли?
#353 #25120745
>>25120741
Да, одна из лент, та что с медью и металлом в обратную сторону идут же
#354 #25120754
>>25120745
Туда и бочки сунь.
1359775104842.png265 Кб, 640x400
#355 #25120760
>>25120745
Жаль, их обратно в железо расплавлять нельзя, получилось бы идеально.
#356 #25120764
>>25120719
А по делу есть что сказать?
#357 #25120768
>>25120760
Можно. Только мод накати.
#358 #25120782
>>25120764
Тебе выше раз 10 написали, но ты необучаем. Твои скрины и текст в сообщениях не связаны и не показательны.

Ты пишешь что ел на завтрак и прикладываешь скрин лотка кошки.
#359 #25120803
>>25120782

>необучаем


Зыс. Мне кажется, он просто троллит. В каждом треде в веге есть любитель внимания, который не играет, но всё знает и всех гнобит тем, что они играют не так, как ему хочется. Жутко бесит и убивает всю ламповость тредов.
#360 #25120808
Самые хуевые вермишелины у меня походу. Особенно в петрохимии.

Ничего, расчищаю и заливаю бетоном стройплощадку для НОВОЙ ПРОМЫШЛЕННОСТИ.

Заодно реквестирую данные по соотношению ассемблеров, сколько чего ИДЕАЛЬНО надо делать.
#361 #25120812
>>25120803
Раньше это был мелкобуквенный
#362 #25120815
>>25120782
Я на карте нарисовал трубу и приложил скрины, где видно что жидкости в ней хватает. Для этого достаточно одного насоса и цистерны. Приложил скрин, что там 7к кислоты в минуту прогоняется.
Что ещё то надо? Нет смысла насос каждые 10 метров лепить, вот и всё, что я хотел донести изначально.
#363 #25120818
>>25120808
Делай все скрины с альтом.
Нефть 8-1-7 или 25-3-21
Проволока-зеленые схемы 3к2
#364 #25120827
Кто играет с ангелбобом - как вы перерабатываете крашед стоун и слаг в руды? Там же тонна серной кислоты надо, откуда вы её берёте?
#365 #25120842
Есть ли мод на ещё большие хранилища, чем варехауз у ангела? 768 ячеек внезапно оказалось не так уж и много.
#366 #25120852
>>25120754
Нет надо отдельно, еще ленту пилить. Вот собираюсь потихоньку начать осваивать фиолетовые колбы, и похоже придется прорубать еще один бочкопровод для смазочной жидкости
#367 #25120858
>>25120815
Тебе надо было сделать чистый опыт.

Отпиздошить в поле. Поставить опыты из: цистерн, насоса и т.д. С вариативностью: количеством помп, без помп и т.д.
Длина трубного прохода огромная, до нескольких тысяч труб. Измерить без нагрузки, с полной нагрузкой, частичной и т.д.

Все это обильно отскринить, приложить свои изначальные гипотезы, их подтверждение или опровержение, некие выкладки практические и т.д.
#368 #25120865
>>25120808

>Самые хуевые вермишелины у меня походу


Добро пожаловать в клуб свидетелей присвятой вермешели. Проходи, присаживайся, будем вместе насмехаться над шиноблядками
#369 #25120882
>>25120865
Ебать ты ученый.

Желтых маняпуляторов достаточно для стальных печей или не будут успевать?
#370 #25120887
>>25120865
Приходи когда несколько игр подряд запустишь ракеты и все еще будет нравится вермишель мешать и проволоку подавать на белт.
#371 #25120888
>>25120882
Ученый без исследований.
#372 #25120892
>>25120865
Так у тебя шина на скринах, только ты не знаешь что с ней делать.
#373 #25120896
>>25120858
Всё это итак есть в треде, что я изначально кинул.
И на своём же скрине я это нормально подтвердил. Я насоса хватает на довольно таки большую дистанцию, главное чтоб было что качать (цистерна).
#374 #25120903
>>25120865
1 насоса хватает на 40 двигателей.
201801050311061.jpg527 Кб, 1920x1006
#375 #25120910
Поясните за разницу между химзаводами. Рецепты, вроде, одинаковые. Только разная моделька? Вроде бы, и то и то от ангела...
#376 #25120917
>>25120892
Ух ты! Оказывается я случайно шину
#377 #25120918
>>25120887
Да, да, теперь каждый ньюфаг должен спрашивать у тебя разрешения на то, чтобы зайти в тред. Как же ты достал. Ты же всё равно не играешь, может быть, тред покинуть как раз тебе? Только настроение портишь всем.
#378 #25120927
>>25120865
Прикольно получилось, продолжай.
#379 #25120929
>>25120818

>нефть 8-1-7 или 25-3-21


Подробнее, что есть что в нефтянке.
8 на мазут, 1 на легкие фракции и 7 на газ?
#380 #25120933
>>25120929
8 НПЗ, 1 крекинг мазута, 7 крекингов легких фракций.
#381 #25120941
8 перерабатывалок, 1 на мазут, 7 на легкие.
#382 #25120948
>>25120918
Заходит в тред ньюфаг.

Справа белт с проволокой.

Слева белт с шестеренками.
#383 #25120954
>>25120927
Я планирую наконец сделать этих летающих роботов, разобраться как они работают и РАЗОБРАТЬ НАХУЙ весь этот ебаный ад. И сделать поновой, всё красиво и лампово.
#384 #25120959
>>25120948
@
посередине трубы
#385 #25120960
>>25120954
У тебя красивенько
14863132094410.jpg20 Кб, 351x351
#386 #25120970
>>25120960
Ну не тралль плиз. Я вначале правда старался сделать так, что бы всё было изящно, но что-то пошло не так
#387 #25120975
>>25120933
А перегонка нефти тир 1 или тир 2 (с водой)?
#388 #25120981
>>25120975
Advanced oil processing
#389 #25120988
>>25120970
Да не, смотрится визуально норм.
аыф.png1,8 Мб, 1366x768
#390 #25121156
Раскидайте нуфагу, каким образом лучше переделать подвоз руды к базе. Пока воткнул 2 поезда с 8 вагонаминихуя не хватает, думаю, придется переделывать развязку и втыкать больше.
image.png370 Кб, 669x508
#391 #25121183
>>25121156
Воткни больше поездов. Берёшь и подвозишь без задней мысли - в чём именно затруднение?
201801050530221.jpg629 Кб, 1920x1006
#392 #25121278
Открыл ломку угля на кокс, сульфид водорода и всякие попутные газы - господи, как же бустанулась сера! Прямо валом пошла, родимая!
#393 #25121301
Что ещё мне нравится в ангелбобе - это то, что вместе с основным продуктом получается всегда ещё масса побочных. Иногда их можно просто автоматически аннигилировать без последствий, а иногда это не так просто или просто жалко. И вот построение производственных цепочек или новые исследования выбираются уже не по принципу "а вот мне надо получить вот это", а по принципу "у меня слишком много вот этой фигни, мне её срочно нужно куда-нибудь пристроить". И вот я сижу в этом моде "Where is it ispolzuetsa?" и щёлкаю по менюшкам в поиске такой производственной цепочки, чтобы все газы и жидкости успешно рассовать по заводу.
Снимок.PNG1,1 Мб, 924x885
#394 #25121319
Почему нет попутного нефтяного газа? Нефть идет, а газа нет, просто в один момент перестал и все.
#395 #25121333
>>25121278
Серы в бобе навалом, серную воду сливать тоннами приходится.
#396 #25121339
>>25121319
будь здоров, няша :3
img00150e.jpg83 Кб, 640x480
#397 #25121340
>>25121319
Ты наркоман? У тебя до предела забит резервуар, завод не может больше производить.
#398 #25121344
>>25121333
У меня её что-то не очень много. Откуда у тебя её основной источник? Саферит моешь?
#399 #25121351
>>25121344
Из руд и нефти, есть простой способ добыть серную воду, если уголь промывать в цепочке получения углерода, а не жарить.
#400 #25121365
>>25121351

>уголь промывать в цепочке получения углерода


Ты про то, что на пикче >>25121278 слева? Но ведь там крохи серной воды выходят на единицу кокса по сравнению с тем процессом, который справа.
#401 #25121441
>>25121319
Нефтянка всегда производит ТРИ вида жидкости лёгкую (желтое), тяжёлую (красное) нефть и попутный газ. Т.е. она не может НЕ производить что либо из этого, и как только одна из жидкостей забивается (как у тебя лёгкая нефть), производство останавливается.
#402 #25121513
>>25121351
Ты был прав. Поставил всего 10 промывалок саферита - меня просто смыло этой серой, вопрос снят.
#403 #25121547
>>25119550
А теперь включи экспенсив режим.
#404 #25121592
>>25121513
все что намыто с сапфирита - уйдет на кристализацию.

воопше с угля дохуя получал, если его в кокс ебащить а коксовые брикеты - лучшее топливо для печек
#405 #25121622
>>25120910
хз что там за новый химзавод, но раньше
ангеловский - занимал больше места (3х3) но быстрее работал и имел 3 трубы входа.
#406 #25121629
#407 #25121748
>>25116847 (OP)
Короче простые светофоры мне полностью понятны.
Надо было написать мне что они выделяют пути на рельсах в отдельные участки и сразу всё стало ясно.

а вот проходящие в некоторых позициях тоже в простых схемах понятны ,но вот где автоматические замены никак.

мол что бы поезда 1 2 3 заезжали в свободные 4 5 6 при разных вариантах.ТАкое наверно с простыми светофорами нереал?!
#408 #25121754
нужны ваши примеры железных рязвязок
#409 #25121756
>>25121754
Бляди с железными развязками ненужны.
#410 #25121760
>>25121756
И вообще жд для пидоров.
#411 #25121796
>>25121754
Кинь хоть скрин, что тебе не ясно.
#413 #25121813
>>25121800
ты пидор?
14922631072260.jpg21 Кб, 271x303
#414 #25121822
>>25121756
>>25121760
Твой дед руду в руках носил
@
И ты носи!
@
Ишь чё удумал, в вагончиках своих руду возит.
@
Может ещё и печи электрические использовать будешь?
fact-007-stacker.png14 Кб, 549x151
#415 #25121828
>>25121748
синие светофоры мониторят все блоки перед ними до обычного. т.е. пропускает поезд через несколько блоков если нужный ему выход из развязки свободен
вот например простейший отстойник для поездов

первый синий светофор пропустит только если хотя бы один из блоков отстойника свободен. если там поставить обычный сфетофор то при заполнении отстойника он пропустит поезд, он пойдет по кратчайшему пути(по нижней линии) и станет там заблокировав перекресток. при этом перекресток останется заблокирован даже если 2 верхних отстойника освободятся.
светофоры 3 и 4 реализуют ту же логику для станций - 3 пропустит поезд если один из 4 загорится зеленым(если станции разные - загорится зеленым на одной из нужных станций)
15140574190660.png17 Кб, 200x200
#416 #25121846
>>25121828
Вперед, на великий бескрайний простор,
Но только не тот, где стоит семафор!
И радость пропала, и стало вдруг скучно,
Шептал он проклятья, покамест беззвучно.
Ведь это уже не бескрайний простор,
Когда там стоит хоть один семафор.
И пусть его можно легко обогнуть,
И пусть он открыт - не меняется суть!
ffz8p49ei4801.gif4,3 Мб, 630x321
#417 #25122042
поезда, шины, дроны - это все прошлый век
#418 #25122097
Стоит пускать шестерёнки по шине? Или лучше сразу рядом с ассемблером, которому нужны шестерни, строить ассемблеры шестерёнок?
#419 #25122124
>>25122042
Богато, но из каждой машинки достается только 4 угля.
image.png535 Кб, 2518x1024
#421 #25122143
>>25122133
Ты знаешь, куда это вписывать.
#422 #25122155
А дизель можно прямо на землю сливать?
#423 #25122192
>>25122155
нет. в ваниле его можно перегонять в метан. в ангеле есть слив (для жидкостей) и факел(для газов)
image.png2,4 Мб, 1366x768
#424 #25122194
БОЛЬШЕ ПЕЧЕЙ НА УГЛЕ БОГУ ПЕЧЕЙ НА УГЛЕ
Кому лень считать - 128 штук.
#425 #25122205
>>25121156

> втыкать больше


У тебя разгрузка хуевая. С одного вагона можно около трех синих белтов с каждой стороны отгружать (если я не ошибаюсь), а у тебя только один, да еще и с одной стороны разгружаешь. Тоесть твой восьмивагонный поезд дает такойже поток ресов как двухвагонный с нормальной разгрузкой (дронами). Как минимум разгружай с двух сторон, подругому подведи белты к инсертерам - хотя чисто на инсертерах ты наверное не намного больше одного синего белта (с одной стороны) отгружать будешь, без какой-то дохуя сложной схемы разгрузки.
#426 #25122215
>>25122097
Посмотри на картинку с Чадом и выбирай.
Если ты ебёшь экологию в рот, встречаешь кусак синим белтом артиллерийских снарядов и расчищаешь лес ядерными взрывами, тогда можно делать шестерёнки на месте.
Если ты ведёшь борьбу за каждый сантиметр свободного места на бесконечной карте, убиваешься по каждому затраченному куску железа и как пенсионерка, считаешь каждый киловатт, тогда нет.
#427 #25122596
>>25122042
Развязки не сделать на таком.

Только кольцевые и от кольцевых пересадочные городить нужно.
#428 #25122602
>>25121156
Разгружай с разных стороны и разгружай так, что бы на 1 конвеер было не больше двух инсертеров. Потом эти конвееры баланс пока не получится 4 или сколько тебе нужно на выходе.
Можешь снизить количество инсвертеров. Тогда у тебя уменьшится буфер, но рагружать будешь быстрее. Если оставить на каждый вагон по 4 инсертера с каждый стороны. Каждые стоят через клетку. 1 11 1.
Так,что бы выгружать ->|<-->|<-
#429 #25122820
Сцуко, вчера вырубил комп до того, как подсосались сейвы в облако. теперь на работе делать нехуй.
#430 #25122847
>>25122820
Отстраивай заново
#431 #25122849
>>25122820
Проходи кампанию на скорость.
image.png2,2 Мб, 1366x768
#432 #25122873
Такой вот вопрос: можно чертежи по горизонтали/вертикали отражать каким-либо способом?
#433 #25122886
>>25122873
Отражать нельзя, на R крутить
#434 #25122899
>>25122886

>Отражать нельзя


Ну ёбаный рот.
#435 #25122974
>>25122886
был мод, который позволяет отражать если возможно. не работает для всякой химии, где разные входы/выходы
#436 #25122991
>>25121319
Легкую нефть в брикеты пресуй
#437 #25123323
Объясните нуфагу, в чём профит размещать рудокопалки впритык друг к другу?
#438 #25123340
>>25123323
В ваниле они очень медленно добывают. Это делается для того чтобы наполнить белт и увеличить добычу. На желтый вроде надо 12 штук. Но это не точно
c6c7ca965d50dc168fafa9c6e70a5fed.jpg34 Кб, 659x609
#440 #25123413
>>25122097
А я люблю пускать шестеренки по желтым беллам и дрочить. Каждый день я хожу вдоль комбинатов и настраиваю производство шестеренок. На полный цикл производства шестерней целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу к шине... ммм и сваливаю в нее свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм - шестеренки. Мне вообще кажется, что шестеренки, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не передавайте из манипулятором в следующий комбинат, лучше пустите по шине, говорите с ними, ласкайте их.... А вчера, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно превратилось в шину из шестеренок, разделители, подземные белты, комбинаты, фонари - все из шестеренок, даже небо, даже Аллах.
#441 #25123500
>>25123340

>В ваниле


А в бобангеле?
#442 #25123531
Какие же вы мрази отбитые, из-за вашей игры второй день просираю сижу.
#443 #25123623
>>25123531
Это ты мразь отбитая.
#444 #25123641
>>25123531
Это ты еще в треде не сидел.
#445 #25123666
Как расчитать сколько руды в секунду даёт шахта?
#446 #25123685
>>25123666

>шахта


Что значит шахта?
>>25123353
Перемножай на количество своих копалок
#447 #25123713
>>25123666
Поставь перед ней сундук и посмотри, сколько руды появилось за секунду.
На вики есть формула, зависит от твёрдости руды.
с твоим триплом тебе черти должны руды в адском пламени переплавлять.

>>25123531
Нас обещали отпустить, если мы 100 новых ньюфагов приведём.
#448 #25123720
>>25123713

>новых ньюфагов

#449 #25123733
>>25123720
В этот ИТТ тред.
#450 #25123734
Я правильно посчитал, что желтого белта угля хватит на 28 бойлеров?
#451 #25123758
>>25123734
Уголь медленно расходуется, хватит больше чем на 28
#452 #25123773
>>25123758
Попробуй прокорми 20 бойлеров подключенных к 40 генераторам. Залежи улетают нафиг.
#453 #25123811
>>25123773
твердым топливом кормить надо. или брикетами кокса в ангеле
#454 #25123818
>>25123773
Я вот на твердом топливе тоже сижу, только у меня уголь в перемешку с нефтяным топливом идет
#456 #25123837
>>25123826
Выгодно производить и сжигать в бойлерах ракетное топливо? Имею ввиду, больше энергии в ингредиентах суммарно, чем в одном баке ракетного?
sshot-2018-01-05-[19-26-32].png4,3 Мб, 1920x1080
#457 #25123857
>>25119550
ВЫЗОВ ПРИНЯТ
#458 #25123858
>>25123837
Если производить с модулями продуктивности, то может быть выгоднее. На самом деле топи бойлеры твердым топливом и не еби себе мозги. а еще лучше переходи на атом
#459 #25123891
>>25123858
Перешёл недавно, когда потребление за 60 мегаватт перелезло. Мое микроместорождение на 500к до 250 за 8 часов высосали. Теперь стоят у озера ряды бойлеров, как памятники самим себе.
#460 #25123893
>>25123837
1 ракетное топливо = 10 твердого топлива по крафту, по энергии же 10 топлива дадут 250МДж, что чуть выгоднее использования ракетного топлива, но мало ли есть извращенцы
004.pngres.jpg27 Кб, 353x304
#461 #25123914
>>25119976
Што...
#462 #25124022
Как чертежи другого игрока добавить из его книги в свою, чтобы они и в одиночной игре в моей библиотеке были?
0.jpg153 Кб, 1920x1080
#463 #25124023
Задумал вкатиться в нефтепереработку, но оказалось, что для этого нужна нефть.
Интересно, что будет проще: поставить радаров по углам разведанной зоны и заняться чем-то другим, пока они разведают, или сначала доделать дела, а потом с гиканьем погонять на машине по окрестностям, унижая кусак и находя нефть? Если я воткну несколько радаров в одну точку, они же разные квадратики будут открывать?
#464 #25124035
>>25124023

> Задумал вкатиться в нефтепереработку


> но оказалось, что для этого нужна нефть


Ну нихуя себе.
photo2017-12-0103-48-13.png167 Кб, 512x404
#465 #25124041
>>25124023

>Задумал вкатиться в нефтепереработку


>для этого нужна нефть

#466 #25124084
>>25124023

>Если я воткну несколько радаров в одну точку


да но лучше тяни линию на край исследованой карты там чисти ближайшие гнезда и тыкай радар-два.
#467 #25124124
>>25124022
Через книгу импортируешь код его чертежей и вставляешь код в свою книгу, там есть кнопка.
#468 #25124157
>>25124022
возьми у него книгу и перетащи её в библиотеку, в правую часть.
#469 #25124222
>>25123713
>>25123685
И как узнать сколько листов железа в секунду выплавляет печка?
image.png2,4 Мб, 1366x768
#470 #25124226
Вот такая вот хуйня.
#471 #25124244
>>25124222
https://wiki.factorio.com/Stone_furnace
Сможешь сам найти обратное от заданного числа?
#472 #25124250
>>25124226
Этот пистолет
#473 #25124281
>>25124023
У меня вчера такая же проблема была. Вернее похожая. Нефть была рядом, но ВНЕЗАПНО закончился уголь. А разведанных запасов не было нифига. Пришлось колесить на машине, искать залежи, потом тянуть железку и т.д. Короче с радаром не советую. Ждать охренеешь.
#474 #25124318
>>25124281
Радары надо ставить в начале игры. Тогда к моменту когда что-то потребуется, при обычных настройках все на карте будет открыто.
#475 #25124343
>>25124281
>>25124318
>>25124084
>>25124023
Ставлю по 20 радаров, когда заканчиваю настраивать производство синих и военных колб. Спрашивайте ваши ответы.
#476 #25124344
>>25124318
это если обычный спаун ресурсов. если ждмир/рсо - хуй они что найдут на радиусе медленного скана от старта
#477 #25124414
и воопше, как подскаывают на реддите, вот как разведывать надо
https://gfycat.com/ru/gifs/detail/RapidUnnaturalGrouse
#478 #25124453
Чем вам не нравится электрические печи? Я понимаю там в начале. Что построил тем и перерабатываешь начальные месторождения. Но строя первую же станцию переплавки уже проще использовать электропечи.
#479 #25124491
>>25124414
ресов уйдет уйма
#480 #25124505
>>25124453
а как же душа?
#481 #25124508
>>25124505
Вообще даже мне ньюфане кажется, что переход от углевой до электрической переработки слишком уж быстрой, и добыча тоже
#482 #25124510
>>25119668

>3 пик


Это всё. Это финиш.
Ганс, неси огнемёт, блять, сюда, быстро
#483 #25124539
>>25124244
У меня бобангел, там время выплавки не менялось?
#484 #25124550
>>25124539

>У меня бобангел, там время выплавки не менялось?


тогда какого хуя ты плавишь в печках?
#485 #25124578
>>25124550
От темы не уходи, блядь.
#486 #25124579
>>25124539
Тогда сам разбирайся в своем говне. Небось еще зеленые колбы делать не начал в ваниле а уже модов накатил.
#487 #25124949
Учусь играть по гайдам от Ваймса.
#488 #25124974
>>25124281
>>25124318
>>25124084
>>25124023
>>25124343
Потратил около часа игры на то, чтобы расставить по периметру деревянные столбы с радарами
Ответов можно не задавать
#489 #25124977
>>25124949

>Ваймс


Эти гайды устаревшие и ты признался в собственной необучаемости, даже не попробовав.
#490 #25125057
>>25124977
Господи, до чего же токсичный тред. Наверное, один из самых токсичных игровых тредов, что я видел.
#491 #25125068
>>25125057
Смотри как много нового ты приобрел заинтересовавшись игрой.
1478685557951.jpg44 Кб, 604x401
#492 #25125071
>>25120808
Нахуя рыба нужна?
#493 #25125075
>>25125071
Хилка и ачивка.
#494 #25125098
Ебучая медь сука. Ууу блядь. Пиздец. Все настроил красиво, думаю ну ща заживем - хуй. Теперь думай куда ебучую медную руду сливай. А некуда!
#495 #25125116
>>25125098

>красиво


Больше половины площади не используется.
#496 #25125125
>>25125116
Красиво внешне, конечно. А так да, у меня с использованием площади проблемы. Ну что поделать, еще не разобрался как оптимально все расположить.

Хотя можно рудоплавку вынести на улицу. Красивая она.
#497 #25125271
>>25125125
>>25125098
кстати а расплав меди можно сливать? щас попробую...
#498 #25125314
>>25125271
нет :(
#499 #25125328
Просто невозможно, ну нахуя столько меди делать, куда её блядь девать-то
#500 #25125352
>>25125125
И ты тоже красивый.
#501 #25125355
>>25125328
Заливай в формочки
изображение.png590 Кб, 1315x588
#502 #25125368
ц>>25125355
Какие формочки?
Ты про это?
#505 #25125440
>>25125414
Интересно, сделал ли кто-нибудь мод на кондитерскую фабрику, ну там добывать какао-бобы и месить их в пирожные с глазурью а потом угощать кусак:3. Коварекс и его шоколадная фабрика.
enemies-factorio-9c2ee[1].jpg104 Кб, 1100x568
#506 #25125462
1. Кусаки атакуют и разрушают любые строения? Конвейерные ленты и ЖД пути тоже?
2. Можно ли на ваниле сделать загон кусак, оградив их непробиваемыми постройками?
#507 #25125512
>>25125462
1. Да. Да.
2. Нет. Хотя, построй забор и поставь дронстанцию, чтоб чинили.
#508 #25125522
>>25125440
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/7o450i/factorio_at_work_funny_story/
вот только скажи что ты совершенно случайно упомянул кондитерскую фабрику
fact-011-zoo.png3 Мб, 1490x1040
#509 #25125551
>>25125462
обычно они не атакуют пути, но благополучно съедают столбы вдоль путей. добравшись до базы они грызут всё включая белты
нет, но вполне могут заспаунится на острове или огороженом утесом плоскогорье
#510 #25125572
>>25125328
В сундуки, конечно же.
А потом делать проволоку
И тоже в сундуки
#511 #25125573
>>25125551
ты не очень милый+няшный анончик(
#512 #25125590
>>25125572
Федян, один ассемблер труб на ассемблер двигателей не справляется, производство стоит, иди еще один пристрой.
#513 #25125631
У меня кусаки что-то ни разу столбы не грызли. Может быть, это какие-то роамящие кусаки. По моим наблюдениям, если кусаки сагрены радиацией, то к ее источнику они и бегут, и здания, которые не фонят они не трогают по пути.
#514 #25125646
>>25125631
у меня сгрызали если натыкались. т.е. активно не атаковали, но сгрызали если натыкались на столб по дороге
#515 #25125659
>>25125646
Еще кусаки таким образом очень любят сгрызать булыжники и валуны. Деревья почему-то не трогают.
#516 #25125660
>>25125462
Конвейеры грызут. Жд не грызут.
Столбы грызут только если кусаки целенаправленно куда-то идут и споткнутся об столб. У меня они устраивали базу прям вокруг столба и сам столб не трогали. Как-то раз снесли столб когда группа собиралась где-то основывать новый лагерь и столб оказался на пути их миграции.
В ванили нельзя строить непробиваемые постройки. База кусак может заспауниться на острове или оказаться огражденной скалами со всех сторон. Тогда они не смогут от туда выбраться.
#517 #25125719
Камень (не обработанный, т.е. не кирпичи) надо подавать на шину? Камень где-то когда-то понадобится? Или ну его на хуй? Что там в поздних технологиях?
#518 #25125732
>>25125719
Ландфилл и жд
#520 #25125761
>>25125719
Только кирпичи нужны для электропечей для фиолетовых банок.
Чисто камень идет на жд и отсыпку территории.
Кирпичи ещё идут на забор.
#521 #25125771
>>25125761
Спасибо
#522 #25125775
>>25125719
нет.
он нужен
1) для кирпичей
2) лендфила
3) жд
первое вполне можно вести на центральную базу, но на шине нахер не нужно - производство бетона и стен можно наладить на месте а синим колбам много не нужно

остальное вполне организовывается на месте я обычно делаю отдельный аутпост куда подвожу железную руду/топляк/камень и увожу кирпичи.
#523 #25125828
Кто то в треде писал, что почитав забугром про трубы стал получить 300к\сек нефти.
Можно их в тред? В чем секрет, как улучшить пропускную способность?
#524 #25125901
Уже вкидывал в тренд ранее, хвастаюсь своей ебанутой базой.
#525 #25125908
>>25125828
О, спасибо, что напомнил. Как раз сейчас с утра почитаю гайд, пока голова свежая.
#526 #25125910
>>25125590
Какой Федян, маня, ты обосрался.
Или это у вас тут нарицательное для всех долбаебов новичков?
66e160c19077d49c33b6aa4e147ff83f.jpg31 Кб, 500x331
#527 #25125913
>>25125828
Не лезь блять дебил сука ебаный
#528 #25125928
>>25125910
Скорее, для поехавших олдфагов.
123.jpg8 Кб, 225x225
#529 #25125994
>>25125928
Захожу в этот тред исключительно поржать.
Один на десять поделить не может, другой проволоку руками крафтит, третий решил открыть лазеры без производства серых колб на конвеере.
Ну нахуй так жить.
#530 #25126012
>>25125994
Не заходи в этот тред, очень прошу тебя. Не порть настроение ни себе, ни другим.
image.png69 Кб, 294x118
#531 #25126079
С юбилеем меня.
Когда нашёл первый /factorio/-тред, там было что-то около 1100+ часов. Ну вы и демоны.
#532 #25126124
>>25126012
Отъебись, Федя, у тебя резервуары под землей опустели
#533 #25126144
Как сменить активный чертеж в книге не ебясь с колесиком? У меня их там уже довольно много.
#534 #25126148
>>25126124

>резервуары под землей


Вот бы мод...
14696628900080.jpg34 Кб, 388x387
#535 #25126162
>>25126124
>>25125590
Дебил, блядь, он не Федян.
#536 #25126179

>подвез такой кислоту для добычи руды, щас думаешь заживешь бохато


>не так прочитал и вместо гидрхлорида нужен гидрохлоуорид



Ебаные будни. Теперь все заново делать.
Ну да хер с ним, займусь тогда обороной. Железа я так понял нормально не выжму из медносодержащих руд, надо выкашивать жуков и осваивать новые месторождения сапфирита
#537 #25126194
А ИРЛ все работает примерно как и у боба с ангелом?
201801050050541.jpg696 Кб, 1920x1200
#538 #25126208
>>25125994
Та же хуйня братан, каждый день лучше предыдущего.
#539 #25126214
>>25126194
Да, жизнь такая же. Особенно в плане термодинамики.
#540 #25126219
>>25126148
К Федяну >>25120499
Он тут все жидкости под землей хранит
#541 #25126243
>>25126219
Но это хуёвая затея, так то. Лучше просто сделай жёлтый белт и выкладывай на него бочки жёлтым инзертером.
Шина с бочками, помойму охуенно выйдет.
#542 #25126258
>>25126214
Про термодинамику был сарказм?
#543 #25126267
Перестроил нефтянку по советам из треда
201801051934571.jpg920 Кб, 1920x1080
#544 #25126291
Я собрал свою первую в жизни шину, знаю, вам похуй, но не могу не похвалиться. Это же и называют шиной, правильно? Алсо, а что дальше-то делать надо?
#545 #25126295
>>25126258
Я после случая с процентами уже не пишу ничего серьёзного.
Да, термодинамика как в жизни. Пар хранится в баках, что ты в жизни термос не видел никогда?
И электричество очень реалистично сделано. Скачки в электросетях же ни на что не влияют.
14669832769930.gif338 Кб, 538x572
#546 #25126308
>>25126291

>что дальше-то делать надо?


То есть ты её построил, а зачем не знаешь?
Блядь, это просто пушка!
maxresdefault.jpg85 Кб, 1920x1080
#547 #25126309
>>25126243
Ты вот смеешься, а местные аноны закатывали серу в бочки и потом не могли её оттуда распаковать
Это при том, что все это идет в одном исследовании
воду хоть паковать не додумались,
но то ли еще будет
#548 #25126321
>>25126295
Ну, я писал про химию и переработку руды. Электричество-то ясен хрен нереалистичное во всех аспектах.
#549 #25126327
>>25126309
Краник искали небось?
Помню тут один долбаёб костюм от электросети заряжать пытался.
#550 #25126354
>>25126321
С химией также. У нефти всего 3 фракции, они легко делятся, ничего не надо нагревать, полностью безотходное производство.
Железная руда тоже безотходная, ебанул в печку крошку и понеслась. Никаких 100500 видов сталей не существует, содержание углерода никак не влияет на характеристики конечного продукта.
#551 #25126355
>>25126308

>То есть ты её построил, а зачем не знаешь?


Ну я в игру недавно вкатился, до этого строил макаронные фабрики и через пару часов игры я с омерзением нажимал alt+F4, т.к. смотреть на происходящий пиздец с каждой новой постройкой становилось всё сложнее. Вчера мне посоветовали строить шину, но я не очень понял что имелось ввиду, но вроде это принцип, согласно которому ресурсы передаются на длинный шланг конвееров, а необходимые производства на всей его (шланга) протяженности эти ресурсы забирают, в результате нет адовой вереницы вермешели во все стороны, как у меня до этого было. Так что я собрался с силами и построил эту шину. Теперь вот думаю как дальше строить, что бы опять в лапшичный завод не скатиться. Ато у меня постоянно возникают мысли, типа "ну ладно, вот сейчас эту хуйню суда въебу, а потом исправлю!.." и через час наступает пиздос.
sage #552 #25126364
>>25126309
>>25126308
>>25126295
Пиши хоть мелкими буквами, чтобы тебя скипать можно было автоматически, не читая твоя бред.
#553 #25126366
>>25126355
Ты прав, пятачок. Теперь тебе надо освоить ответвления ресурсов. Строишь необходимые производства рядом с шиной. От нее забираешь нужное и получаешь профит.
#554 #25126368
>>25126354
Стопе, падажжи, а что тогда Боб&Ангел менют-то?
#555 #25126373
>>25126368
Этот поехавший в ваниль-то уже не играет, куда ему бобангела.
#556 #25126384
>>25126355
Я вчера захотел пожрать, картошечки жареной. Пришёл на двач, мне сказали купить поле, удобрений и комбайн. Землю я взял в кредит, самосвал коровяка ждёт во дворе, комбайн на днях привезут.
Что дальше двач?
#557 #25126394
>>25126327
По вечерам бегал бы искать провод на свой костюм и сидел бы у розетки
#558 #25126405
>>25126291
Это не шина, а лапша.
#559 #25126408
>>25126355
С одной стороны от шины лепи производсто. Банки лучше крафтить в одном месте, так что сначала ставь нефть, пластик, потом красные схемы, потом уже банки
#560 #25126410
>>25126364
Ты на полном серьезе думаешь, что это один человек пишет?
Иди выспись
#561 #25126416
>>25126384
Если это была попытка в юмор - получилось так себе
 .png4,6 Мб, 1920x1080
#562 #25126421
Кусаки грызут столбы, кусаки что-то там ещё. Кусаки селятся за пол метра от туррелей под проводами!
#563 #25126422
>>25126291
1 желтый белт железа насыщается с 48 печек угольных.
sage #564 #25126427
>>25126410

>разбираться в сортах токсичных шизиков, засирающих тред


Любезно откажусь.
#565 #25126440
>>25126421
Выпиливай все это дерьмо и отодвигай их радаром, чтобы на ульи не попадало заражение, тогда они не будут лезть
#566 #25126443
>>25126427
Сагающее чмо
#567 #25126447
>>25126422
То есть по 20 печек на один желтый шланг мало? Надо 48 печек?
#568 #25126460
А в бобангеле есть вагоны-аккумуляторы?
Ебучие кусаки рушат лэп, это самое слабое место у аванпостов. Может есть какой-то мод, котоорый делает такие вагоны? Приехал поезд, зарядил собою аккумуляторы на аванпосте, и заебок.
#569 #25126470
>>25126460
Ставь генераторы на аванпостах.
#570 #25126477
>>25126470
Хмм, можно и так. И пар туда подвозить в цистернах. Да. Точно.

Бля, только надо расчитать сколько всего надо
#571 #25126479
>>25126477

>И пар туда подвозить в цистернах


Солярка.
#572 #25126492
IJzerkoolstofdiagram.png90 Кб, 1160x823
#573 #25126516
>>25126368
Делают это всё более похожим на реал. Но всё равно не достаточно. Там дохуя хитростей в одной только металлургии, хотя бы разновидности чугунов и сталей заебёшься учить.
Мне эта сраная диаграмма железа-углерод из ТКМ до сих пор в кошмарах приходит, а я универ закончил 5+ лет назад.
Ферриты, блядь, с перитами сука...
image.png88 Кб, 1111x474
#574 #25126517
>>25126447
Держи, пригодится при обновлении печек/белтов
#575 #25126531
>>25126479
Какая солярка? Есть генераторы которые на бензине работают что-ли?
#576 #25126547
>>25126531
Solar, наркоман.
#577 #25126555
>>25126531
На местном жаргоне так называются Solar panels.
#578 #25126572
>>25126416
Зачем ты сделал шину, не зная зачем она тебе была нужна? У кого-то в треде увидел небось?
#579 #25126586
>>25126460
В ваших бобмодах кусаки не тормозят движение поездов? Как там это решено?
#580 #25126676
>>25126516
Единственное, что меня смущает - это название исходных руд. Стератит этот и саферит... Почему нельзя было сделать самую основу нормальной? Дальше-то всё более-менее реалистично.
#581 #25126690
>>25126676
Двачну. Тоже охуеваю с этого крайне логичного шага.
#582 #25126765
А что там по другим оверхаулам? 5дим и Йиоки? Ещё что-нибудь есть такое же крутое, как ангелбоб?
#583 #25126811
>>25126586
Да вроде нет, давят как обычно
#584 #25126813
Только хотел пощепить crude oil, а из скважины полилось multi phase oil - господи, храни Боба. Я серьёзно, реально прусь от всей этой многоступенчатости.
#585 #25126839
Построил в ванили базочку, добился где-то ракеты в 15 минут и заебло что-то( Дальнейшее наращивание РПМ свелось к банальному апу производства зеленых и красных плат со всей предшествующей инфраструктурой, то есть уже к чисто механическому дрочеву. Господа, которые идут к 1 РПМ, вы то же самое испытывали?
изображение.png6 Кб, 429x113
#586 #25126846
Так что будет когда проценты до нуля дойдут? Все, жила исчезнет?
#587 #25126857
>>25126846
Смею предположить, что будет так же, как с нефтью - жила будет давать немного руды, но зато бесконечно.
#588 #25126882
>>25126531
Кстати, реквестирую мод на бензо/дизель-генераторы. Есть такой?
#589 #25126890
>>25126882
KS Power смотрел?
#590 #25126893
Как там кто-то говорил делать на станциях выгрузки что б манипуляторы вместе работали?
#591 #25126905
>>25126839

>Господа, которые идут к 1 РПМ


Кто вы? Я тут один такой.
Да, тоже самое. Я шёл не к 1 рпм, а к 100 лабам и их снабжению.
Можешь модов накатить, там тоже самое, только цепочки будут разнообразнее. А так суть не изменится, механическая задрочка. В этом вся факторка.
image.png2,7 Мб, 1920x1006
#592 #25126910
>>25126893
Вот тебе три схемы, нижняя самая оптимальная, мне кажется. Вместо выходного 6-в-1 балансера можешь поставить что угодно, хоть напрямую 3 белта гнать.
#593 #25126921
>>25126846
>>25126857
Вот это охуенно придумали. А есть способ избавиться от лишних жил? Выработать полностью.
#594 #25126922
>>25126910

>6-в-1 балансера


3-в-1 быстрофикс
#595 #25126940
>>25126910
У меня сейчас второй. Я хочу что б сундуки разгружались равномерно. Вроде кто-то тут такое делал.
#596 #25126949
>>25126940

>что б сундуки разгружались равномерно


>>25126910

>нижняя самая оптимальная

#597 #25126959
>>25126940
Нахуй тебе это надо? Делай как тебе выше показали. Стаковый инзертер на жёлтый белт.
#598 #25126960
>>25126921

> лишних жил


Это блядь как
#599 #25126967
>>25126960
Вдруг они реснутся одна в другой.
image.png55 Кб, 268x117
#600 #25126968
Сап. Погружаюсь к вам.
Владею элемнтарными знаниями, но дальше т2 пакетов не доходил.
#601 #25126986
>>25126940
долбеоб
#602 #25126995
А есть где-нибудь готовый модпак Ангела и Боба со всем необходимым фаршем для 0.16 или 0.15? Чото я в гугле немощный, сорян
#603 #25127003
>>25126968
Ты открываешь глаза на незнакомой планете. Справа проволока на белте, слева трубы на белте.
#604 #25127034
>>25127003
Заходишь в хату, под ноги кидают жёлтый инзертер. Твои действия?
#605 #25127036
Вода бесконечная в водоеме любого размера? даже если у меня лужица 5*5 примерно вода в ней не кончается?
#606 #25127039
>>25126995
Открывай ингеймовый модпортал, поиск по Bob и Angel - сортируй по количеству скачиваний и забирай всё, что обновлено меньше месяца назад непосредственно от самих боба и ангела - профит!
#607 #25127052
>>25127036

>игра про реализм


>вода не заканчивается


Сам-то как думаешь?
#608 #25127061
>>25127003
>>25127034
Ставлю 2 бура на уголь.
#609 #25127064
>>25127052
Но ведь она правда не заканчивается, зачем ты смущаешь ньюфага?

>>25127036

>вода в ней не кончается?


Да, даже если там 1х1 тайл.
#610 #25127075
Как же горит пиздец блядь, ДВА СУКА. Два ебучих поезда работают, что-бы притаскивать ТОННЫ меди. Я насчитал уже 6 огромных варехаусов из ангелов, забитых ебаной медью. Хммм.

Точно, я придумал! Сделаю ангар-хранилище меди. Какой я молодец!
2345.jpg293 Кб, 835x659
#611 #25127083
>>25127036

>лужица 5*5 примерно


Извинись. У меня из такой лужицы вся база кормится.
#612 #25127091
>>25127075
Два чая. Тоже не знаю, что с ней делать. Надеюсь, в ендгейме она будет так же востребована, как и в ванилле, иначе это абзац.
#613 #25127095
>>25127064
Хорошо, спасибо.
>>25127083
Извините.
#614 #25127104
>>25127061
Слева шина точёная, справа макароны дрочёные.
Куда сам сядешь, куда мать посадишь?
image.png1,2 Мб, 1920x1080
#615 #25127105
Где тут машина?
#616 #25127114
>>25127105
на T нажми там дальше сам ищи что тебе нужно.
#617 #25127117
>>25127105
В инвертаре.
#618 #25127132
>>25127114
>>25127117
пиздец вы, не поняли старый мем с медведем и машиной. Ладно, похуй. Я ебать обрадовался графену и новым спрайтам руд.
image.png2,7 Мб, 1920x1080
#619 #25127145
>>25127132
Пик отклеился
#620 #25127164
>>25127145
Копалку поставь
#621 #25127166
>>25127145
В инвертаре ковырялка, а он руками руду добывает.
Кажись у макаронников пополнение.
#622 #25127183
>>25127075
Сколько влезает в хранилища в ваших модах?
#623 #25127188
>>25127166
Да ладно тебе. Я про самодобычу угля четырьмя угольными копалками на старте вообще не догадался.
мимо
#624 #25127197
>>25127188
А нахуя четыре?
#625 #25127202
>>25127183
256 и 768 клеток по 200 руды.
#626 #25127204
>>25127183
153к в большой
15148265677300.jpg10 Кб, 200x200
#627 #25127208
>>25127188

>Четырьмя

#628 #25127235
>>25127197
Выстроить кольцом, чтобы непосредственно друг друга запитывали.
#629 #25127236
>>25127197
>>25127208
Так быстрее же, ну. Стоят квадратиком, каждая копалка снабжает следующую.
#630 #25127237
>>25127188
Так я не один такой ебанутый.
>>25127208
Хуй знает, к чему ты доебался. Грамматика - вроде в порядке всё. Смысл в кол-ве копалок - смысл в том, что 4 угольных бура друг друга запитывают.
#631 #25127259
>>25127236
Или 1 копалка и инсертер.
#632 #25127261
>>25126890
Нет, сейчас гляну. А там только генераторы, или к ним впридачу ещё куча ненужных фич? А то я так уже накатил бобангела ради факела для нефтезавода.
14967746067760.jpg19 Кб, 240x240
#633 #25127263
Может платина но все же, сделал себе нефти немножечко.
Возник вопрос. Вот я для синих колб попутный газ переделываю в пластмассу. Что делать с дизелем и мазутом пока для них применения не нашел.
Варианты
1) Складировать в цистернах проводя их туда по трубопроводу.
2) Складировать в бочках тратя на это сталь.
3) Переделывать их в твердое топливо.
Что предпочтительнее?
Я нуфак если что сильно не бейте, а то игра и так сложная.
14600289691830.jpg10 Кб, 200x200
#634 #25127271
>>25127236
>>25127237
Вы меня троллите, да?
#635 #25127277
>>25127237

>Хуй знает, к чему ты доебался


В треде сидит несколько токсичных даунов-шинофреников, которые сами не играют и считают себя дохуя умными. Просто игнорируй их - возможно, со временем они свалят.
#636 #25127279
>>25127237
Двух хватает
#637 #25127292
>>25127261
Не знаю, я особо не разбирался. Но вроде бы нет, кс повер не оверхауловый, просто добавляет несколько генераторов. Даже ветряной.
#638 #25127293
>>25127271
Так на старте же, але. Я первый час бегал и руками уголь пихал.
#639 #25127296
>>25127279
Но четыре то повеселее.
#640 #25127300
>>25127296
Два по четыре, хехе.
#641 #25127304
>>25127263
Освоить продвинутую переработку нефти и гнать мазут в дизель и дизель в газ.
#642 #25127305
>>25127263
Поставить по паре цистерн для буфера, из буфера. Из буфера трубы и переделывать дальше мазут в дизель, дизель в газ.
#643 #25127313
>>25127263
Пока заливай в цистерны. Позже откроешь продвинутую переработку нефти и научишься это всё перерабатывать в газ.
#644 #25127315
>>25127292
Такс, а в йоко индастрис нет своего дизель-генератора? А то кс павер не обновлялся под 0.16.
#645 #25127316
>>25127300
Четыре по четыре.
#646 #25127322
>>25127263
Перерабатывай в твердое топливо. Складировать не-нуж-но.
#647 #25127325
>>25127315
Про Йоку не знаю, сам вот интересуюсь >>25126765
#648 #25127336
>>25127322
И что он будет делать с твердым топливом? Обмазываться им и дрочить? Оно ж твердое!
#649 #25127337
>>25127316
Ну это уже перебор.
#650 #25127340
>>25127336
Можно слепить из него дилдак, например.
#651 #25127343
>>25127336

>Обмазываться


Для этого есть лубрикант.
#652 #25127346
image.png3,2 Мб, 1920x1080
#653 #25127349
Пошло месиво.
#654 #25127351
>>25127343

>Обмазываться


Для этого есть проволока на белте.
#655 #25127358
>>25127293
Ты респаешься с ковырялкой и печкой.
Ломаешь 1(ОДНО) дерево. Делаешь ящик, остаток дерева кидаешь в ковырялку стоящую на угле.
Дерево кончается - идёшь к железу, фармишь немного на вторую ковырялку.
Возвращаешься к углю, последний кусок угля кидаешь в одну из ковырялок.
На всё про всё меньше минуты.
#656 #25127362
>>25127351
Любитель пожестче?
#657 #25127369
>>25127362
Я проволоку на желтом белте вожу. В центре шины. Н а о д н о й ст о р о н е
Сколько грибов в бочёнке.webm5,8 Мб, webm,
352x640, 2:18
#658 #25127372
>>25127349
20 бы сразу поставил. Хоровод устрой.
#659 #25127378
Сколько влазит жидкости в вагон-цистерну? 3х цистерны обычной?
#660 #25127380
>>25127369
У меня встал, давай моар.
#661 #25127387
>>25127378

>3х цистерны обычной?



Недавно пофиксили.
#662 #25127394
>>25127369
Бетон не еби, главное. А то был уже один такой.
#663 #25127397
>>25127380
Короче. У меня есть дроны. У меня есть бетон. В п о л о с о ч к у. И я е г о л о ж у с а м.
#664 #25127403
>>25127372
Сколько зеленых колб в стальном сундуке.
В стальном сундуке 24 насоса.
#665 #25127408
>>25127387
Блядь, хорошо что не сделал.
#666 #25127416
>>25127403
Как равномерно разгрузить вагон?
Стаковым инзертером на жёлтый белт.
#667 #25127440
Какие руды синтезируете сами, ангелбобаны? Не на сортировке вместе со всеми.
image.png3,5 Мб, 1920x1080
#669 #25127451
Тащемта уголь у меня бесконечный, железо тоже дрочится, хули мне дальше делать?
#670 #25127469
>>25127451
Ананасы, как вами идея поднять лимитированный по времени ултратрайхард пвп сервер с модами.
В X по МСК времени аноны из списка собираются и играют Y часов.
Можно не пвп.
14616685149610.jpg63 Кб, 604x509
#671 #25127478
>>25127449
Третий человек в треде, который запустил ракету с пруфами.
Мои поздравления.
#672 #25127497
>>25127451

>хули мне дальше делать


Очевидно же >>25127449
image.png2,7 Мб, 1920x1080
#673 #25127505
Первая автоматизация!
#674 #25127519
>>25127505
Ковырялку прямо в печь направь.
>>25127358
image.png1,2 Мб, 1067x612
#675 #25127522
>>25127505
А кормление углём? Вот как надо
image.png2,8 Мб, 1920x1080
#676 #25127569
>>25127522
Ага.
image.png2,3 Мб, 1366x768
#677 #25127611
Трубодаун прибыл в тред.
#678 #25127629
>>25127611

>Трубодаун


Звучит как трубадур.
#679 #25127676
>>25127611

>Помпа сразу после насоса, помпа сразу после завода, помпы везде, даже на небе, даже около Аллаха


>Жёлтый белт с трубами


>На белтах заполнена только одна сторона


>16 хранилищ нефти, про запас.


>Строится прямо на ресурсах


Чего не хватает?
#680 #25127680
>>25127676
Завод с насосами скоро построю, не переживай. Ещё есть белт с проволокой.
#681 #25127684
>>25127680
А что насчёт бетона?
#682 #25127689
Где взять инфу по заполнению и опустошению белтов?
Откуда те скриншоты?(>>25126517)
#683 #25127695
>>25127684
Ручки не доходят построить завод.
201801052140201.jpg890 Кб, 1920x1080
#684 #25127699
Есть ли маза менять желтые белты/разделители на красные сразу после того, как производство последних налажено? Или они в каких-то специальных местах пригодятся?
#685 #25127709
>>25127699

>маза


Ты из 90ых? Мелочь трясешь с 5 классников, в бандитов играешь пока не попадешь в тюрьму и бате пизды не даст?
#686 #25127710
>>25127689
С вики. А так все считается руками. Если не путать умножение и деление, конечно.
201801052148201.jpg463 Кб, 1920x1006
#687 #25127716
>>25127611

>Трубодаун прибыл в тред.


Тоже похвастаюсь своим.
#688 #25127720
>>25127699
Имеет смысл менять, если линия не справляется с поставкой, при учёте нормального производства. Про пригодятся - вроде нигде.
#689 #25127777
>>25127709
Ебать ты поехавший. Какие бандиты, какие 90ые, при чём тут батя, чё несешь? Вообще охуеть. Я спрашивал - есть ли смысл мне сейчас рвать жопу и бегать минут 40 менять везде желтые белты на красные, будут от этого профиты, или нет. Но тут уже ответили:
>>25127720
#691 #25127787
>>25127777
За поехавшего ответишь?
#692 #25127802
>>25127787
Успокойся уже, блядь. Тебе ответ дали - завали ебало.
#693 #25127816
>>25127787
Уймись уже, клоун, весь тред засрал
#694 #25127831
Федаун
#695 #25127832
Можно ли как-то в ванили с помощью логики всё настроить так, чтобы мне показывалось кол-во жидкостей в цистернах суммарно?
#696 #25127838
>>25127832
Просто соединяешь цистерны красным или зелёным проводом и кидаешь его на столб. Оно суммируется автоматически.
#698 #25127857
>>25127802
Завали ебало своей мамаше, макаронник. Этот тред не для мразей с улице с наколками.
image.png3,7 Мб, 1920x1080
#699 #25127875
Правильно?
#700 #25127881
>>25127857

>Этот тред не для мразей с улице с наколками


Так а что ты тогда здесь делаешь?
123.jpg129 Кб, 866x733
#701 #25127882
>>25127831
Тебе уже несколько раз сказали, что это не я.
Ты тупой, блядь, как табуретка. Мой последний пост был час назад, а тебе всё мерещиться моё имя.
Вчерашняя струя тебе покоя не даёт? Иди подмойся уже.
#702 #25127887
>>25127875
1 насос 20 бойлеров 40 паровых двигателей.
Но и так правильно.
#703 #25127889
>>25127875
2 генератора на 1 бойлер.
#704 #25127892
>>25127881
Учу тебя 7 тред строить шину.
#705 #25127893
>>25127875
Заебись наверное удобно будет на центральный бойлер уголь подавать. И не нужно столько бойлеров. На 1 бойлер 4 паровика за глаза хватает. А может и больше.
#706 #25127894
>>25127875
Двигателей на бойлер дохуя делать можно, лол. И сделай автоподачу топлива.
#707 #25127898
>>25127882
Это уже нарицательное имя, Федаун. Ты только что его подтвердил.
#708 #25127900
>>25127892
Я здесь только три треда сижу, шизик.
1259480924522.png100 Кб, 736x736
#709 #25127901
>>25127882
Тише, шинофреник.
image.png555 Кб, 500x672
#710 #25127905
>>25127893

> На 1 бойлер 4 паровика

#711 #25127909
>>25127900
А шину все не научился делать.
#712 #25127913
>>25127905
2 паровика, да
#713 #25127931
>>25127882

>Иди подмойся уже.


Иди поиграй уже, а то скоро в маразм скатишься.
#714 #25127951
>>25127857
А вот ты ебальце-то все равно завали.
#715 #25127958
>>25127898
Я подтвердил, что ты тупой, кинул тебе скрин, что тебя теперь не только я один тралирую, а ты всё никак не уймёшься.
#716 #25127972
>>25127958
Даун думает что в треде два человека.
#717 #25127975
>>25127958
Щас бы разбираться в сортах агрессивных шизофреников.
#718 #25127985
>>25127857

>макаронник. Этот тред не для мразей с улице с наколками.


Но ведь пока что больше всего говна в треде от мразей-шинофреников. Благородные итальянцы спокойно играют в факторио (даже название звучит по-итальянски! Даже на промо-картинке макароны!) и обсуждают свои джентельменские вопросы, пока шиноиды с прямой, как их шина, извилиной, корчат из себя контуженных и всячески дерейлят обсуждения, путая новичков.
15103466749130.png135 Кб, 736x736
#719 #25127990
>>25127972
Он и 71 семён.
0.jpg1 Мб, 1920x1080
#720 #25128009
Запилил зеленые схемы без проволоки на белте, как учили в треде. Пока их мало, потому что у меня не хватает меди. Начинаю делать шину. Радары уже нашли нефть, займусь ею после военных банок.
image.png4,6 Мб, 1920x1080
#721 #25128035
Я сделяль
#722 #25128051
Там, это, FFF выкатили. Собираются серьезно порезать дронов, а именно убрать часть сундуков и слить оба вида роботов в один.
#723 #25128059
>>25127985

>джентельменские вопрос


>как качать нефть


>что делать с мазутом


>пики с 1 двигателм на 3 бойлера, советы с 4 двигателями на 1 бойлер


>пики с нефтью и продукатми ее переработки в бочках на конвеерах, без возврата бочек и их бесконечным крафтом и складыванием в ящики.


>over9000

#724 #25128064
>>25128051
Разве это не ап?
#725 #25128077
>>25128059
Ну давай, расскажи нам, что ты сам сделал за последние две недели.
#726 #25128084
>>25128064
Смотря как именно. Если сундуки просто уберут, а не совместят вместе - порезали.
#727 #25128092
>>25128009
Оставь в шине место под трубы с серной кислотой и смазкой. Ещё ты забыл пластик, 1-2 с твоими пропорциями хватит. И не забывай, что тебе как-то нужно будет доставлять колбочки до лаб. На это тоже нужно место, или дроны.
#728 #25128096
>>25128077
Учил играть друга ньюфага.
#729 #25128140
>>25128084
Уберут, останутся storage и passive provider.
#730 #25128149
>>25128051

>Since then I was always a "bot hater"


>So I had this rather crazy idea of removing logistic bots from the game


Фак йеах, наши люди среди разрабов
#731 #25128165
>>25128051

>Simplifying recipe complexity a bit so the belt spaghetti does not get ridiculous


Даже разработчик угарает с макарон.
А по теме, там же ничего не решено ещё. Они пока просто думают.
#732 #25128173

>Removing Active provider, Buffer and Requester chests and having just Passive provider and Storage chests.


Сто миллиардов лет пора уже.
#733 #25128210
>>25128051
Они бы лучше сделали возможность заряжать дронов быстрее. Сейчас они очень часто тупят всей стаей около зарядников.
Нужно установить приоритет постройки используя предметы из инвертаря игрока. Добавить исследования на ёмкость батарей.
И нет там никакой имбы в дронах. Пока до них разовьёшься проходит пол игры. Возможность быстрого строительства оправдана к тому времени.
#734 #25128217
>>25128149
>>25128173
Дочитай уже до конца. Это просто их идеи.
#735 #25128236
>>25128210

> Возможность быстрого строительства оправдана к тому времени


Так речь не о строительных, а о логистических.
#736 #25128245
>>25128236
Ты много видел людей, которые ебашат производство на дронах?
#737 #25128248
>>25128173
В реквестить кто будет?
ugtf1rydgk701.jpg12,6 Мб, 4440x5392
#738 #25128259
>>25128245
>>25128217

>Дочитай уже до конца.

#739 #25128260
>>25128092
Нефтепродукты левее зеленых будут ехать, я вот думаю, не много ли 3 белта меди, если я собрался микросхемы сплавлять?
#740 #25128271
>>25128245
Многие используют по мелочи. Всякую мелкую хрень вроде снарядов, ты ж не руками их будешь в арту заряжать, и не конвеером. Те же детали ракет.
#741 #25128298
>>25128260
Да у тебя и самих микросхем не так уж и много. Не могу точно сказать, хватит ли тебе их.
Медь там много где используется, в тех же аккумах, в деталях ракет. Ты плавишь пока только жёлтые, а она и в красных и в синих будет нужна. Или ты и их хочешь в шину добавить?
#742 #25128322
Непонимаю нахуя трогать роботов если они необязательны. Многие ими не пользуются принципиально. В чем проблема-то?
#743 #25128323
>>25128259
Ты думаешь это изи мод у него?
#744 #25128358
>>25128322
Они решили, что это изи мод. Я не понимаю почему. Что дроны слишком ОП. Хотя ты верно подметил, что это выбор самого человека и многие ими не пользуются.
И пока ты до них дойдёшь, ты по любому научишься строить хоть какие-то белты.
image.png3,1 Мб, 1920x1080
#745 #25128393
Как из этой хуйни понять достаточно ли я произвожу эл-ва?
#746 #25128400
>>25128358
Нужны диагональные белты и белты-мосты.
#747 #25128411
>>25126291
Зачем нужен пропуск между печками, куда вставлен столб?
#748 #25128414
>>25128393
Если верхняя полоска, обеспечение, мигать начнёт - значит недостаточно.
#749 #25128419
>>25128393
Полоса производства меньше полосы обеспечения - заебись. Наоборот - не заебись.
Без имени-1.jpg496 Кб, 1000x500
#750 #25128426
Прошу любить и жаловать. Новое лого для треда.
#751 #25128432
>>25128393
Сверху три полоски. Вторая показывает сколько ты потребляешь от возможного максимального производства энергии. Чем она сильнее заполнена, тем ближе твое потребление к максимальному производству.
#752 #25128437
>>25128400
Зачем? Базу компактней сделать не получится.
А мешанина у "особенных" от этого только увеличится.
#753 #25128450
>>25128051
Лучше бы запилили СОПРОТИВЛЕНИЕ проводов, чтобы через один хилый столб нельзя было прогонять гигаваты лепездричества.
#754 #25128461
>>25128426
Дронобляди и ж/д господа уже покинули тред?
#755 #25128465
>>25128450
Это не у тебя жопа от Коварексова процесса горела?
#756 #25128471
>>25128461
Дронобляди в центре. Ж/Д сейчас допилю.
#757 #25128482
>>25128450
И перегрев реакторов? И нормальный майнинг?
Мы уже обсуждали это. Казуалы не справятся. Кому это надо модов накатит.
#758 #25128484
>>25128437
Ну ок, тогда нужны Z-уровни, чтобы как в дварф фортресс.
#759 #25128510
>>25128484
А зачем? Для ванили обычных белтов хватает с избытком.
А васяны уже запилили 100500 новых видов белтов.
#760 #25128529
>>25128510
Чтобы строить подземные базы, добывать ресурсы из глубин и кипятить воду на магме.
#761 #25128560
>>25128482
Не встречал модов с реалистичной проводкой.
#762 #25128563
>>25128529
Чтобы запустить ракету этого не нужно. А в модах всё это есть. Анон тут же закидывал цеха и скважины с газом.
Я на ванильке сижу, не шарю особо чё там.
#763 #25128603
>>25128426
Пили жд.
#765 #25128616
Как не зафакапиться и не настроить лапши, когда производство плат и колб находятся по разные стороны шины?
#766 #25128622
>>25128616
Держи расстояние между белтами в шине. 2-3 где-то.
1515183064139.jpg23 Кб, 490x490
#767 #25128654
>>25128615
Как надо.
Animate Rhianna Kaichou wa Maid-samaAyuzawa Misaki.jpg77 Кб, 640x960
# OP #768 #25128661
#769 #25128669
>>25128616
У тебя по любому белты будут пересекаться, от части этих макарон никуда не денешься.
Просто аккуратно всё это делай, заранее продумывай всё. И не делай как ебанат, когда у тебя от одной струйки железа питается производство 2х видов колб. И не бойся перестраивать. С первого трая красиво не выйдет.
#770 #25128700
>>25128616
Самое главное, не забудь основное правило - если в рецепте требуется предмет, нужно этот предмет передавать непосредственно из отдельного ассемблера, независимо от времени производства.
#771 #25128722
>>25128615
Есть какие-нибудь другие поезда? Эти какие-то слишком пластмассовые.
#772 #25128742
Есть бойлеры на электричестве в ванили? Или надо будет постоянно топить твёрдым топливом?
#773 #25128748
>>25128742
Замкнутый круг?
#774 #25128751
>>25128700
Он уже знает, что проволоку на белт выкладывать не нужно >>25128009
Иди своих макаронников учи вагоны на жёлтые белты разгружать и 4 ковырялки в круг ставить, не приставай к этому.
#775 #25128757
>>25128722

>свалка шин


>макароны в виде лица трампа


>завод дроидов


>А давайте поезда сменим!

#776 #25128758
Если сделают как сказали, плюс еще сделают чтобы боты могли перезаряжать турели то в принципе норм будет.
#777 #25128764
>>25128722
ТУ ТУ ТУ ТУ
ТУ ТУ
ТУУУУУУУУУУУ
#778 #25128767
>>25128742
Есть ядерная энергетика и солнце.
И источник бесконечного твёрдого топлива, если ты так любишь бойлеры.
#779 #25128771
>>25128742
А для чего тебе бойлеры на электричестве?
#780 #25128773
>>25128751
Твоя несостоятельность как эксперта уже доказана тобой же самим выше по треду, ты бы вообще молчал в тряпочку.
#781 #25128783
>>25128771
Нагревать пар электричеством, произведенным в паровом двигателе.
image.png3,5 Мб, 1920x1080
#782 #25128786
ебать я лабиринтов настроил
#783 #25128798
>>25128783
Короче, нет, в ванилле нет.
#784 #25128825
>>25128773

>как эксперт


Я никогда не был экспертом, ты сам себе это придумал. У меня в разы меньше часов, чем у некоторых олдфагов.
Тысяча запущенных ракет ни о чём не говорит, в FFF на дронах 3к запустили, там 1 рпм и 1000 колб в минуту.
#785 #25128834
>>25128783
А потом куда этот пар? Электробойлер произведет меньше пара чем будет потрачено на его питание.
#786 #25128855
>>25128834
В коалификацию, например?
Мимо
#787 #25128862
>>25128615
Норм
#788 #25128898
>>25128786
ТЫ ШО ЖЕ ПРЯМ НА НЕФТИ ТО СТРОИШЬ НЕГОДНИК!!!
ПУТИНА НА ТЕБЯ НЕТУ НЕФТЬ ВСЮ ДОБЫВАТЬ НАДО, ДА НА ДЕЛО ПУСКАТЬ.
2018-01-06 013356-Factorio 0.16.10.jpg667 Кб, 1920x1080
#789 #25128900
МОДОВ МНОГО НЕ БЫВАЕТ
#790 #25128919
>>25128742

>Есть бойлеры на электричестве в ванили? Или надо будет постоянно топить твёрдым топливом?


>Бойлеры


>На электричестве


Всмысле, это как?
Как ты себе вообще это представляешь?
Или ты хочешь Перпетуум Мобиле заиметь или я тебя не понимаю.
#791 #25128923
>>25128900
Что это сверху за денежки.
БИТКОИНЫ МАЙНЕШ?
#792 #25128934
>>25128919
Да я уже понял, что хуйню сморозил.
#793 #25128965
>>25128923
Это из мода Black Market. Мод не очень балансный (читай читерский) за счёт того, что ценообразование какое-то наркоманское.
#794 #25128967
>>25128919
Обычный электронный нагреватеваль, почему сразу перпетум? Поставить там, например, 50% эффективности и все дела. Просто что он в ваниле нахуй не нужен, пар используется в основном для производства энергии, исключение только сжижение угля которым никто не занимается. Ну и если уж собрался сжижать уголь то и в топки его можно кидать (или топливо из получаемой нефти).
#795 #25128986
>>25128967
Ну да я чет забыл про сжижение угля.
Хотя для таких целей и обычный бойлер подходит.
image.png2,8 Мб, 1920x1080
#796 #25128992
Я запилил красные бутылки
изображение.png557 Кб, 588x540
#797 #25129000
>>25128992
А я нашел древний артефакт - волшебное колесо, на котором можно кататься
#798 #25129001
>>25128992
Молодец
#799 #25129007
>>25129000
Кормит куса железом, медью и витаминами из стали.
#800 #25129023
>>25129007
Кормлю их радарами, спрашивай ответы.
#801 #25129031
>>25128992
запилил красные бутылки
@
решил начать добывать нефть
@
все снес
#802 #25129200
>>25129031
да у него этой нефти - только на миникарте 3 месторождения
#803 #25129223
>>25129200
Может он частоту большую поставил, и у него с каждого спота +0.2 в секунду. Не думаю чт опрямо на спавне можно дохуя нефти сделать.
15068041799920.jpg51 Кб, 800x600
#804 #25129227
>>25128992
ты типа новичок и все в тред репортишь чтобы мы знали, или уже играл и просто кривляешься.
Если первое то не надо нам все кидать, вопросы задавай и не вниманиеблядствуй, а если второе то пошел собственно говоря нахуй.
#805 #25129266
>>25129227
Да пусть вниманиеблядствует.
#806 #25129286
>>25128484

>тогда нужны Z-уровни, чтобы как в дварф фортресс.


Будешь смеяться, но это у них в планах к релизу или после него. Я сейчас нихуя не шучу.
#807 #25129306
>>25129286
Бляяяяяяя
image.png4 Мб, 1920x1080
#808 #25129345
>>25129227
Да, играл, но играл с корешем, который собсна все делал, а я ток смотрел. Сейчас решил сам повторить, вроде получается, а репорчу для того, что бы вдруг я че не так сделаю, меня исправили.
Так же запилил желтые бутылки, но забыл сделать автомат по их сборке, но сама схема готова.
#810 #25129381
>>25129345

>желтые бутылки


Это немножко другое...
#811 #25129388
>>25129381
Они зеленые тогда? Я дальтоник
#812 #25129395
>>25129388
Да, зелёные. Жёлтые - это хайтек-наука, тебе до неё ещё долго.
#813 #25129400
>>25129345

>вдруг я че не так сделаю, меня исправили.


Велкам ту тред. Лепи только скрины с альтом, чтобы было видно, где у тебя что производится.
n13052475b[1].jpg87 Кб, 240x171
#814 #25129426
Короче по классике дошел до нефти и случился ВЗРЫВ НА МАКАРОННОЙ ФАБРИКЕ, вообщем запутавшись в трубах и жидкостях начал новый ран. Реквестирую другие способы и их подводные камни выведения нефтежидкостей на шину.
#815 #25129430
То чувство когда в бобаангеле нехватает крашед стоуна и слага.
#816 #25129437
>>25129430
Пиздец научи так аккуратно строить, у меня пиздец выходит какой-то.

Какой у тебя процесс переработки руды?
201801060042341.jpg680 Кб, 1920x1006
#817 #25129442
>>25129430
Высылай состав на запасной путь - отгружу чуть-чуть.
#818 #25129460
>>25129426

Строишь шину. Все производство с одной стороны. Нефть подвозишь с другой стороны на поездах и
подземными трубами перпендикулярно шине доставляешь до заводов. Дальше пластик, серную кислоту и смазку хуячишь в шину.
image.png4 Мб, 1920x1080
#819 #25129464
Я достроил, и все даже работает. Поправьте меня, яуверен что это кривое говно где-то, да сломается.
#820 #25129476
>>25129464
Все норм. Теперь твоя задача дойти до нефти, ее переработки, улучшенной переработки и засетапить красные схемы и синие колбы.

После этого ты ахуеешь и запутаешься.

Начнешь новый трай. И твоя задача будет дойти до синих колб учитывая соотношение колб.
#821 #25129481
>>25129426
ставишь бобангела. открываешь вкладку химии. охуеваешь. пытаешся разобраться. охуеваешь х2. сносишь факторию и идешь плакаться в подушку
#822 #25129483
>>25129481
Нормально там все с химией, че вы разнылись то бля.

Другое дело что логистику в реальности хрен с первого раза проделаешь, что-бы все аккуратно перерабатывалось и шло куда надо
#823 #25129486
>>25129481
Что тут такого на вкладке химии? Единственное, что иконки газов все одинаковые.
#824 #25129505
>>25129430
Как у тебя лоадеры отсортировывают камень от руды? Тоже хотеть.
#825 #25129507
>>25129483
Вот этого удвою. На белтах ещё более-менее всё понятно, а вот переработка нефти и газа уже сложнее логистится. Я пока ещё не вкурил все пути переработки и не знаю, как эффективнее что делать. Там, например, одной переработки круд ойла - штуки 4 у меня сейчас. И у всех разный выхлоп и вход. Приходится вручную пока жонглировать так, чтобы вся система работала и учётом текущих возможностей завода. Надеюсь, со временем во всём разберусь и тупо воткну везде логику, чтобы оно само себя переключало. А пока так.
изображение.png4,3 Мб, 1916x1074
#826 #25129532
>>25129507
Я пока пришел к тому, что для переработки сырой очищенной нефти лучше использовать дополнительно конденсатный газ - побочный продукт первичной переработки природного газа.

В пятый раз уныло посмотрел весь этот завод едва может прокормить маленькую линию бронебойных патронов, плюнул и решил делать нефте-газо перерабатывающий завод. Начну с огромных хранилищ для сырого первичного продукта, ну а там по накатанной.
fact-ab-000-resin.png2,3 Мб, 1526x1040
#827 #25129540
>>25129486
>>25129483
ога нормально, я тут прикинул что мне надо для резины, которая необходима для т1 и плат т2 схем

>>25129505
у них фильтры есть, просто тыкни в него
#828 #25129541
Вас там кусаки на бобангеле жалеют, что ли, и ждут, когда вы производство патронов наладите?
#829 #25129543
>>25129532
Смотрю, ты всё ещё держишься. Как там твой друг? Ещё с тобой или ему уже хватило?
#830 #25129552
>>25129540

>называть канифоль резиной

#831 #25129554
>>25129540
900 нефтезаводов, хорошая резина, хороший мод.
#832 #25129561
>>25129543
Еще со мной, сервер то его. Вечерком вместе иногда набигаем на жуков с огнеметами, тестим турели и стены на резист от яда жуков, ну и прочее. Он же ньюфаг, в ванили толком не разобрался, а тут бобангел
#833 #25129565
>>25129540

>фильтры


Да я сам догадался. Последний раз их оче давно использовал и забыл про эту фичу.
#834 #25129569
>>25129541

>Вас там кусаки на бобангеле жалеют, что ли, и ждут, когда вы производство патронов наладите?


А ты думаешь, бобангел им там процессы метаболизма не подкрутили? Жуки сами офигевают там от того, как им размножаться теперь, им не до нас.
#835 #25129579
>>25129552
канифоль это solder - и там таки все просто(сравнительно, но опять нужна резина)
>>25129554
я считаю обычно сначала для 100 заводов конечного продукта - что бы видеть более-менее точные рейты
#836 #25129594
>>25129579
Солдер это паяльный сплав, лоботряс
#837 #25129601
>>25129541
ога ждут. и приходят плеваками с резистом к пулям и аое.

>>25129594
а, ну ок
#838 #25129624
>>25125660
Так стоп, в ваниле есть скалы? Я видимо еще не так сильно изучать окресные территории на карте?
#839 #25129633
>>25129624
А, скалы это не возвышенности а просто большие камни?
201801060109391.jpg737 Кб, 1920x1006
#840 #25129645
>>25129633
>>25129624
Вот скалы. Добавили в .16
#841 #25129649
>>25129633
>>25129624
в 0.16 добавили, взрываются только особой взрывчаткой, непроходимы.
#842 #25129662
>>25129437

>Пиздец научи так аккуратно строить, у меня пиздец выходит какой-то.


Да у мя тоже както пиздецово и хуй с ним, все равно перестраивать придется. Щас выход маленький, а я хочу осилить спейс мод в бобе. Руду перерабатываю по адвенсед технологии с игпользование катализаторов, тк там нету побочных ресурсов произво самих катализаторов теребует отдельного производство слага из водички.
>>25129505
На белтер мышкой ткни, появится меню как у смарт инсертера.
>>25129507
Нефть нужна только для пластика, резины и лубриканта. Собственно к этому все и надо подводить. Пластик с пропена, пропен с нафты все отальное в синтетик газ, синтетик газ в нафту, резина с попутного газа, лубрикант с мирал оил. Всё остальное какаято хуйня для разового производства.
#843 #25129671
>>25129662

>спейс мод


Что это?
image.png2,1 Мб, 1366x768
#844 #25129676
Я тут немного цистерн поставил.
#845 #25129687
>>25129676
помпы на выходе из цистерн ткни.
#846 #25129692
>>25129552
канифоль - rosin
#847 #25129695
>>25129687
Ох, спасибо. Не заметил.
#848 #25129697
>>25129662

>Руду перерабатываю по адвенсед технологии с игпользование катализаторов, тк там нету побочных ресурсов произво самих катализаторов теребует отдельного производство слага из водички.


Но зачем? Не лучше ли просто грамотно сортировать руду? Да, требуется немного больше логистики, но зато не нужны никакие катализаторы и, по идее, выхлопа больше в итоге.
#849 #25129700
>>25129676
Воду поди качаешь тоже, чтобы в цистернах запасать?
#850 #25129703
>>25129697
постоянно остается какая-то левая руда из-за которой останавливается вся сортировка.
#851 #25129707
>>25129692
смола?
#854 #25129720
>>25129708
И зачем это?
#855 #25129725
>>25129709
зачем тебе 5 генераторов на бойлер?
kak pravilno.png1,7 Мб, 1120x674
#856 #25129732
>>25129709
Уважаю.
#857 #25129735
>>25129725
На будущее. Я хочу попробовать без атомной энергии пробежать.
#858 #25129746
>>25129540
В новом ангеловском биохиме есть рецепты по крафту резины из пеньков, но там ничего не работает.
#859 #25129748
>>25129735
на какое будущее? в ваниле 1 бойлер дает пара только на 2 генератора. в бобе соотношение растет в сторону увеличения бойлеров
15042926650380.webm379 Кб, webm,
704x528, 0:04
#860 #25129758
>>25129708
Потому что это ахуенно. Я с технологиями ванилы ослил с бесконечными ресурсами. Запускал рокеты нонстопом с 3 шахт, база была такой сука что УХ БЛЯ даже лагала.
#861 #25129763
>>25129748

>в ваниле 1 бойлер дает пара только на 2 генератора


Жирно.
#862 #25129767
#863 #25129771
>>25129758
Нет, я имею в виду, что эта технология даёт? Ракеты летают дальше? Без этого ракеты не взлетают?
изображение.png7 Кб, 474x161
#864 #25129788
Пока тут знатоки бобаангела есть, и мне еще не ответили на вопрос , спрошу еще раз - что будет с рудой когда проценты кончатся? С ванильными настройками.
Кто-то предположил что руда будет добываться бесконечно, просто эффективность добычи упадет до минимума. Это правда?
#865 #25129793
>>25129788
упадет до 20% от стартовой как и нефть
#866 #25129798
>>25129788
Я играю с конечной рудой. Не понимаю сути бесконечной.
#867 #25129811
>>25129798
тут она сбалансирована тем, что нужна кислота для добычи(как уран в ваниле) ну и выработка падает быстро
#868 #25129815
Скиньте примерные сетапы атомного реактора, мне бы со своим сравнить, несколько я все правильно понял.
#869 #25129820
>>25129811

>нужна кислота для добычи


Всегда? Или только когда жила иссякает? А если я хочу просто вычистить поле руды, чтоб чисто было и освободить пространство?
#870 #25129821
>>25129815
google it
#871 #25129825
>>25129820
всегда. с рсо там небольшое поле бесконечной руды, которое окружает поле обычной. без рсо спаунятся как 2 отдельных типа руды. ну и не почистишь без модов
#872 #25129834
>>25129815
Реакторная - Паровая - Турбинный зал - Общая схема АЭС
#873 #25129842
>>25129771

>даёт


Победить. Тебе надо отправить в космос в место спутника несколько новых штук из мода, после этого победа.
#874 #25129845
>>25129842
Как называется? Я тоже хочу победить.
Безымянный.jpg621 Кб, 1366x768
#875 #25129848
Переделывать всю эту хуйню? Уже не ебу как подвести трубы, пластик и прочее.
#876 #25129854
>>25129834
Ох ебать, но мне бы что поскромнее и покомпактнее.
#877 #25129857
>>25129848
Я просто каждый раз вырезаю кусок производства, над которым сейчас работаю и выношу его подальше от базы на свободное место.
#878 #25129858
>>25129845
Space extension mod
image.png3,8 Мб, 1920x1006
#879 #25129863
>>25129854
Тогда вот так.
#880 #25129877
>>25129857
У меня кипит из-за количество линий уже. А мне ещё пластик подводить надо.
изображение.png1,4 Мб, 671x939
#881 #25129886
АЛЛЯЯЯЯРМ
#882 #25129887
>>25129848
Твоя главная ошибка - начинаешь строить производство прямо в упор к шине, так нельзя. Надо хотя бы на пяток клеток отходить.
#883 #25129893
>>25129848
Строй с одной стороны от шины
15110135038850-v.png338 Кб, 1024x652
#884 #25129897
>>25129863
Во, вот это нос, только зачем там цистерны для пара? Типо перепроизводство реактора? Почему нельзя просто больше бойлеров поставить?
изображение.png1,8 Мб, 862x829
#885 #25129908
Северный аванпост разрушен. Пиздец тут вьетнам нахуй
#886 #25129909
>>25129848

>4 радара


>14 заводов шестерней


>8 заводов инсертеров


>8 заводов гранат


>отводы угля с шины с помощью инсертеров вместо сплиттеров


УХ БЛЯ
#888 #25129915
Ананасы, а где можно посмотреть эфективные, ну или вообще хоть какие-то схемы производства разных колб, чтобы понимать сколько нужно выпускать электросхем и прочее? Я т.е. строю без дронов, но боюсь запутаться и насрать себе в штаны
image.png4,8 Мб, 1920x1080
#889 #25129942
Я устал. 5 часов. Пойду спать
#890 #25129948
>>25129909
Кстати, а что вы так приёбываетесь к излишнему числу заводов? Мне кажется, это как раз довольно классная самобалансирующаяся история - лишние заводы всё равно будут стоять из-за нехватки места для продукции, а цена их строительства - копейки.
#891 #25129971
>>25129948
Ну, понимаешь, это забавно. Т.е. когда человек строит что-то - обычно это подразумевает соответствующее потребление. Т.е. когда ты ставишь 14 заводов шестерней - это подразумевает, что у тебя будет их кормить хорошая такая парочка или даже тройка синих белтов железа, а потреблять 2-3 завода синих белтов на небольшую команду людей в тимплее. Т.е. много заводов - это заявка на больше производство. А когда такого производства нет - это забавно. Гипертрофированный случай этой ситуации - это тот самый завод с насосами, над которым все угорают ИТТ. Т.е. тоже цена строительства копейки и он будет стоять, но это забавно. На картинке выше тоже ситуация, похожая на завод с насосами, но не настолько ярко выраженная. Как-то так.
Untitled.jpg1 Мб, 1920x1080
#892 #25130056
Сингулярность не остановить, перехожу на фиолетовые колбы
images[1]9 Кб, 259x194
#893 #25130081
Когда создавал мир отметил кусакам не нападать первыми, ну и сидел себе аутировал и тут во время прокладывания конвеера через пол карты с углем вижу ачивку "Заставьте кусак напасть из-за загрезнения"
Ну тут и началось, набегают со всех сторон, я как даун езжу за ними сшибая по пути столбы. Я думал они вообще не нападут пока я в них гранату не кину ну или что-то типа того.

Короче, что делать то? Я с кусаками еще не сталкивался. Сейчас производство на зеленых колбах пока-что.
#894 #25130087
>>25130081
налаживай производство красных патронов и ставь турели
#895 #25130089
>>25130081

>они вообще не нападут пока я в них гранату не кину ну или что-то типа того.


Так и должно быть. В мирном режиме они не нападают из-за загрязнения. Что-то ты сделал не то. Проверь по консоли (команду не помню), что у тебя мирный режим.
#896 #25130107
>>25130056
Сделай скрин базы
ez.jpg1,3 Мб, 1920x1080
#897 #25130151
>>25130107
Суперэфективность конечно, но я играю для фана, всего лишь моя вторая карта
#898 #25130154
>>25130151
Для второго раза круто, на самом деле.
Но рукоблудить особенно с белтами ты завязывай всё равно.
#899 #25130170
>>25130154
Что ты имеешь ввиду под рукоблудством? Я дроны вот как раз и собираюсь выстраивать, а все сундуки что есть, остались пока с момента, когда я еще не вывел конвейер к какому-либо производству, а так нигде не рукоблужу, все само работает
#901 #25130188
Алсо, объясните мне, я понимаю что провода на ковейере, это не эффективная подача, но разве на финальном этапе их не нужно класть на ленту, чтобы иметь возможность делать больший стак? Потому что у меня например при прямом перекладываний для зеленых схем, получается что за раз манипулятор перекладывает только 2 штуки, когда нужно для изготовления схем - 3. И получается секундная пауза между схемами, когда как с ленты они подаются большими пачками, и схемы производятся непрерывно, или я что-то не так понимаю?
#902 #25130191
>>25130178
А, лол, вот тут как раз и проблема у меня, я нигде не храню излишки ресурсов, а по одной кнопке произвожу ленты чтобы сразу можно было выложить их на землю
#903 #25130193
>>25130188
Прихуярь еще один ассемблер, и паузы не будет.
#904 #25130196
>>25130188
Там 3 ассемблера проволоки работают на 2 ассемблера плат.
image.png140 Кб, 623x415
#905 #25130199
>>25130191

>по одной кнопке произвожу ленты чтобы сразу можно было выложить их на землю

#907 #25130251
>>25130234
Да, понял вот как раз, видимо с этого момента в моей производственный карьере начинается переход с няшных макарон хаоса, на потную эфективность
#908 #25130260
>>25129948
Они энергию экономят. Киловатт/час нынче дорог на их планете.
ЧСХ с нефтянкой я такой хуйни не замечал, никто не спрашивает нахуя столько, никто не рассчитывает точное производство, чтобы прям впритык, как с шестернями. Чтобы ни капля нефти не проебалось.
Но вот если кто-то сделает больше заводов гранат, чем нужно... "УХ БЛЯ".
В целом тоже никто ничего не рассчитывает, как например парень из последнего FFF, который изначально выбрал цель (1000колб в минуту) и от этого отталкивался в расчётах всей своей фабрики. У местных же вся эта канитель с оптимизацией кончается на рассчётах количества шестерёнок в красных колбах.
Тоже самое с поездами. Делают неебических размеров составы, 2 локомотива с ракетным топливом в обе стороны, много вагонов, отдельная колея под каждый поезд... А разгружается это всё на жёлтый белт, хорошо если не один. Без какой-либо логики и буферных сундуков. В итоге вся эта прелесть, которая у иных людей выдаёт 1 РПМ, у местных просто стоит на станциях большую часть времени.
#909 #25130271
>>25130188
Можно сделать исследование, и манипулятор будет по 3 айтема за раз хватать.
Можно поставить маяки рядом с ассемблером проволоки и ускорить их. Или просто модулей положить в сам ассемблер.
201801060316361.jpg666 Кб, 1920x1006
#910 #25130273
>>25130260

>хорошо если не один


Так норм?
#911 #25130286
>>25130273
почему не лоадеры?
#912 #25130289
>>25130273
Так просто охуенно. Один ебучий склад решает всю эту мозгоеблю с равномерной разгрузкой вагонов и сундуками.
Но почему бы не использовать зелёные инсертеры? Ведь они же будут эффективнее в этом случае. Между поездом и складом я имею ввиду.
#913 #25130294
>>25130286
Лоадеры слишком скучно, мне нравится немного повозиться с балансерами.

>>25130289
Сорян, только-только недавно наладил производство местных красных плат, ещё не успел везде всё апгрейднуть.
#914 #25130315
>>25130294
Мне кажется с рядом зелёных инсертеров и складом разгрузка вагонов будет напоминать откачку жидкости из вагонов. Где там 8к/сек получается.
#915 #25130316
>>25130260

>У местных


Ты такое чмо обоссаное. Высрал по одному-двум скринам других нуфагов мнение о всех кроме тебя и твоих подсосов. Даже комменитровать что-то лень. Тебя ебалом в говно макнули и вместо того-то что бы молча обтекать или съебать, ты ждешь что бы подосрать. Думаю еще через 10 тредов будешь вспоминать как тебя в говно макнули и скринов больше выкладывать не будешь, так тебя задело.
#916 #25130326
>>25130315
Да, так обычно и бывает. Стаковые инсертеры, когда полностью бафнуты, опрокидывают вагоны только так. А я теперь перешёл на 4 вагона в поезде, т.ч. с одного терминала поток ресурсов должен получаться достаточно приличный.
#917 #25130342
>>25130316
Найс, бомбануло.
Но, ты прав отчасти.

>У местных шизоидов, которым лишь бы к чему доебаться.


Конечно, я не всех анонов имел ввиду.
jesus.jpg672 Кб, 1920x1080
#918 #25130360
Пресвятой Перун, я таки заставил это говно работать
#919 #25130366
>>25130360
Ничего себе у тебя там всё компактно.
#920 #25130386
>>25130342
Тебе выебываться надо когда твои скрины комментируют, а не засовывать язык в жопу или петросянить начинать.

Твой пример с ассемблерами, из-за которого ты уже 2 тред не спишь. Мне вообще было дико, когда у вас в том треде срач начался.

Тебе анон или двое заметили что у тебя ассемблеров стоит дохуя и лейаут получается хуевый. Какого-то хуя тебя это задело и ты не проигнорил. И понеслось говно по трубам. Скатился разговор к энергопотреблению.
Ну и что блядь? Может у анона один из параметров оптимизации - минимизация потребления электроэнергии. Я видел и тех, кто сетапы делает через желтые инсертеры пока можно, ставя их по 3 штуки, потому что при работе они жрут меньше чем 1 синий.
А для кого-то площадь сетапа важна. А для кого-то только длина или ширина.
А кто-то строит для "красивости" - что вообще не измерить нормально.
Вместо того что бы нормально ответить, что тебе похуй на такой параметр как энергопотребление или площадь. Или ты еще не подумал как оптимизировать схему, ты просто стал выебываться в ответ, на в общем-то замечание имевшее место. Еще и хуйню стал городить про чертежи, что ты не знаешь как их копировать. На что тебе третий анон резонно заметил откуда тогда у тебя скрины были 5 тредов назад с делением шины и отводом, балансом? Сам придумал? Или ты чертежи вручную копируешь? Так это одно и тоже.

А теперь, пока все спят и тред заканчивается ты решил выебнуться.
fact-ab-000-resin2.png2,8 Мб, 1526x1040
#921 #25130414
таки забил на химию для производства канифоли
будем растить деревья
#922 #25130416
>>25130414
Тоже сейчас внезапно упёрся в дерево, хах.
pasta mama mia.jpg1,1 Мб, 1920x1080
#923 #25130423
>>25130366
Я порой специально делаю больше лишних макарон, чтобы всё было супермакаронизировано. Ну все, скоро наконец будут мои первые дроны
#924 #25130425
>>25130414
Два сборщика с модулями скорости саженцев вместо одного серого.
Нет бойлера на излишках дров, который будет этот огород автономно запитывать.
pasta mama mia fix.jpg1,2 Мб, 1920x1080
#925 #25130427
>>25130423
скрин распидорасило
изображение.png1,7 Мб, 1034x874
#926 #25130433
Осваиваю новый техпроцесс переработки руды, теперь её после дробления промывая до чистой с получением серной жижи и пыли из драгоценных камней.
Помимо этого еще и цинк с силиконовой рудой буду получать. Изначальная руда - сапфирит. Весь камень сразу в кирпичи жарю

Осталось блять придумать как отсюда вывести медь и железо...
#927 #25130434
>>25130423
Уважаю.
#928 #25130435
>>25130433
Тоже что ли бахать на один белт всю руду из сортировщика...
#929 #25130440
>>25130435
Типа непродуманно? Ну у меня тут поток маленький рудный, да и мало места будет.
А так спасибо за наводку.
#930 #25130442
>>25130427
Кстати, каким образом маяк распределяет эфект? Он их сумирует, или делает бесполезными одинаковые модули? И какие модули лучше ставить в лабаратории? Не совсем понимаю модули на эфективность и продуктивность, оно вообще нужно?
#931 #25130456
>>25130442
суммирует с половиной эффективности модуля, при этом на один объект может действовать куча беконов.

продакшен модули рулят - они экономят рессурсы, обычно в ассемблеры ставят продакшен компенсируя потерю скорости беконами(продакшен не лезут в беконы).

эфишенси - для гринписовцев. вдруг ты хочешь упоротся и сделать чистую базу.

в лабы - продакшен + скорость в беконы. экономия бутылок выходит очень хорошая
#932 #25130461
>>25130456
зы. в майнеры обычно ставят скорость, потому что там есть своё исследование на производство, в результате относительный эффект от модулей производительности довольной мал
fsl7bob4fm7m.jpg8 Кб, 200x200
#933 #25130463
>>25130456

>они экономят рессурсы, обычно в ассемблеры ставят продакшен

#934 #25130477
>>25130442

>Не совсем понимаю модули на эфективность и продуктивность,


Просто поставь продуктивность в любой ассемблер и попробуй. Увидишь - там появляется розовая полосочка. Она медленно ползёт. Когда доползает до конца - ассемблер выплёвывает бесплатную детальку. Вот.

Эффективность снижает энергопотребление и загрязнение.
#935 #25130485
>>25130386
Я нормально воспринимаю критику, дело не в этом. На мой вопрос про то, "как надо?" я получил пикчу с ебаным ролтоном. У меня от этого, что называется, забрало упало и я начал петросянить.
Мне понятно, что мой сетап далеко не идеален и при определённом уровне нагрузки выгоднее будет сделать отдельное производство труб и шестерней, а не кормить и то и другое одним потоком железа. Я был бы рад увидеть скрин с производством этих самых движков выше моего, чему-то научиться, но нет, блядь. Увидел очередное макаронное говно, с жёлтыми белтами, по которым уныло плетётся единичная электропечка. Я убиваюсь, что с моим сетапом при определённой нагрузке не хватит синего белта с железом, чтобы кормить производство движков, а вижу скрин где всё производство двух разных колб кормится с одной жёлтой ветки стали и железа...
Да, наверное не стоило так толстить, но и вести нормальный диалог в той ситуации у меня уже желания не было. По всем моим скринам очевидно, что я как Чад с оппика, хуй клал на энергопотребление и на размер. Главное это масштабируемость и производство. Если при другом сетапе я смогу выдавать больше продукта при тех же затратах - я его сменю. А на то, что там ассемблер где-то простаивается, мне вообще фиолетово.
До сих пор не перестроил я этот кусок по уже озвученной причине, шина всё. Проблема там совершенно в другой части фабрики, жёлтые колбочки жрут столько железа и меди, что уже проще будет построить отдельную шину под них.
#936 #25130503
Ну вот, запустил. Наконец-то полноценная переработка у нас на базе. Вряд-ли в обозримом будущем найдем применение никелю и силикону, а вот сера очень пригодится - для добычи сапфирита(железа) нужен газ, сульфурик ацид. Или я это писал уже? Неважно.
Вот теперь можно покурить и перекусить. Теперь черед нефти и газа.
#937 #25130508
>>25130485

>вести нормальный диалог в той ситуации у меня уже желания не было


И поэтому ты ведёшь себя как говно? Ну ты и мразь.
#938 #25130514
>>25130503
никель идет в железо. вроде воопше больше ни для чего не нужен
#939 #25130572
турели могут стрелять через стены?
#940 #25130576
>>25130572
Могут.
low.jpg827 Кб, 1920x1080
#941 #25130587
Завтра видимо придется таки переводить весь завод на электродобычу, оставив твердое топливо на радость бойлеров
#942 #25130588
>>25130587
Это может вызвать панику среди инвесторов
201801060642001.jpg618 Кб, 1920x1006
#943 #25130668
Осваиваю новые технологические процессы. До алюминия добрался уже не знаю на каком тире, но вот удалось запечатлеть целиком всю производственную цепочку. Фоткаю её, пока она не расползлась на несколько экранов.
#944 #25130859
>>25130668
Братан, какбе не хочу тебя критиковать, просто выскажу пару своих фич освоенных в бобе. Для доменых печек я использую, одни на всю базу, специальный белт, у него на одной стороне карбон, на другой кокс, такая комба позволяет питать любые печки в бобе. Рулоны не дают ни продуктивности ни скорости, они нужны для ускоренной логистики. Ты производишь и ранспортируешь сами рулоны, которые на месте быстро разбираешь в слитки, это позволяет в разы увеличить пропускную способность и отказаться от ебучих шин.
201801060837561.jpg710 Кб, 1920x1018
#945 #25130873
>>25116847 (OP)
решил попробовать на супер тяжелом.
перед этой игрой поставил мало воды мир бтльшой и злой режим предпоследний заебался отбиваться патронамисо всех сторон каждую минуту кучи

а по умолчанию пошло как то но гемор что ресурсы кончатся раньше поезда как обычно 2018 начался весело

боюсь радар ставить -рано ещё-выебут
#946 #25130876
>>25117663
иногда патч на патче и торрентпроссто не успевал.к примеру на 14 версии.
#948 #25130886
>>25116400
>>25116454
>>25118370
Ставишь режим огромные кучи монстров с запасами богатыми .мало воды. мало ресурсов и куч и плотности и сосешь хуй даже с 2000 часов.

ну как побеждаешь раз из 6 но нервы так ебёшь что потом даже в кс го не хочется ругатьс.я
#949 #25130889
>>25130873
Кусаки тригерятся только на загрязнение, если оно доходит до их ульев.
Оббеги вокруг базы и ставь радары смело. Ну и к каждому по турельке поставь, ибо при набеге кусак радар является приоритетом как как бэ военный обьект.
#950 #25130903
>>25118731
это мало.660 буров?бомжик)
после 4000 обращайся за советами
у меня в среднем обычно в минуту от 60 к железок и 60 к меди выходит когда я не через поезда играю.а когда говна вьебу уже раз 8 было по 230 к в минуту правда на богатых ресурсах иначе не реал.

ну для среднего уровня отлично.тут почти все такие
#951 #25130906
>>25119166
так идея для пукана
#952 #25130917
Ангелбобаноны, реально, что делать с медью? Её супер дофига. У меня уже несколько варехаузов ею забито и она не кончается. Сортирую саферит. Пробовал искать другие способы получения железной руды - фиг. Везде оно получается вместе с медью. Рубита для кристаллизации именно железа мало - тоже не вариант. Смыть медь никак нельзя - ни в расплавленном виде, ни в растворе. Пока что в голову пришло только закатывать её в рулоны - так она, кажется, меньше места занимает.
Что делать-то? Она хоть когда-нибудь будет нужна, как в ванилле? Есть надежда или мне для неё бесконечно хранилища строить придётся?
#953 #25130928
>>25130889
ты играешь на марафоне мира смерти или где?
отойди?))они там на несколько экранов на старте игры агрятся минимум.поиграй

на фото на 2 кто то выкладывал ну так это не марафон смерти же.ну хотя и это психоз уровень игры.
#954 #25130936
>>25130917
Требование для белых банок минимум 54000 пластин железных и медных в минуту.Если меньше-о белых банках забудь.Так что собирай в пластины и готовься.Хотя белый уровень уже конец игры у многих.

И то 54000 это очень медленно.Хотя бы 74000 а средний минимум 104000 по этому кучки до 10 млн руды бред
#955 #25130947
>>25130936
Смотрю на ракетные детали. И что в них делается из меди?
#956 #25130992
господа, есть ли какая-нибудь таблица с количеством нужных сборочных автоматов для производства одной банки каждого цвета? (допустим, сколько нужно сборочных автоматов создания манипулятора и конвейера для стабильного получения зеленой банки)
#957 #25131010
>>25130917
Бамп вопросу. Прямо хоть саферит напрямую в печку кидать, что ли, как деды?
#958 #25131019
>>25130917
В рудосортировщике MK2 есть рецепт для получения и железной руды, и медной. Первая получается из сапфирита и дживолита, вторая из стиратита и кротинниума.
#959 #25131024
>>25131019

>дживолита


Дело в том, что его не очень много вокруг.
#960 #25131029
>>25131019
Но лучше бы, конечно, можно было бы что-то сделать с медью.
#961 #25131032
>>25131029
Нет, дорогой анон. Лучше делать отдельные независимые производства, чем потом искать, куда впихнуть лишнее.
#962 #25131033
>>25131032
Хорошо, понял тебя.
#963 #25131036
>>25130992
helmod поставь и сам нарисуй.
#964 #25131037
>>25130485

>У меня от этого, что называется, забрало упало и я начал петросянить.


>мой сетап далеко не идеален


>Да, наверное не стоило так толстить


>Я нормально воспринимаю критику


>вести нормальный диалог в той ситуации у меня уже желания не было


>По всем моим скринам очевидно, что я как Чад с оппика


>хуй клал на энергопотребление и на размер



Пиздец ты мразота.
#965 #25131042
>>25131024
внимательно посмотри - её плохо видно на большинстве типов местности
#966 #25131051
>>25130485

> всё производство двух разных колб кормится с одной жёлтой ветки стали и железа...


Представь себе, кормится. Эта ветка потребляет менее 13.3 железа в секунду, поэтому и кормится. Но куда тебе с вершин своего высокомерия. Да, на тот момент стали было мало, потому что часть конвейера была перенаправлена на лазерные пушки, чтобы отвоевать железное месторождение, чтобы расширить производство. Но ты же у нас самый умный.
#967 #25131065
Сап, анончик! Хочу вкатиться играть с двачем на сервере из ОП-поста, но не могу понять - моды обязательны? С пиратской версии играть можно?
#968 #25131067
>>25131065
обязательны. ессно у всех на сервере должны быть одинаковые моды
да
#969 #25131084
>>25131067
Спасибо, добра тебе
#970 #25131087
>>25131067
Прости, еще один вопрос. Мне же нужен модпак версии 5.4, да?
#971 #25131091
>>25131087

>модпак


да, тот архив что в описании. лицензия сама может докачать нужные моды а пиратам - качать архив
#972 #25131095
>>25131091
Хорошо, спасибо тебе.
Если у тебя есть свободное время, расскажешь о сервере? Чем занимается народ? Нет ли проблем с ресурсами? Что по онлайну?
#973 #25131098
>>25131095
понятия не имую, я люблю аутировать соло
#974 #25131100
>>25131098
Ну хорошо.
Приятного тебе дня! Заварю тебе кофе, няша.
#975 #25131102
Зачем фильтровать слаг, если сладж можно получить из термальной воды?
#976 #25131107
>>25131102
а куда шлак девать? в варехауз и расстреливать?
#977 #25131109
>>25131107
Растворять в минеральную воду и сливать же.
#978 #25131111
Алсо, в ОП-посте обнаружил обширный гайд по строительству основной ресурсной шины, но я не умею в эльфийский! Есть что-то подобное на русском? Прошел всю игру в солорежиме, хочу вкатиться на сервер.
#979 #25131128
>>25131102
Кстати, вот какого хуя для изготовления угольного фильтра нужно 10 фреймов, а после фильтрования остаётся только 1? Их там блядь кусаки воруют, что ли?
#980 #25131130
>>25130873
Транспортер перед турелями - не опасно? А если сожрут и тогда все питание обороны к хуям полетит.

Нюфак, хз, может уже поясняли
#981 #25131132
>>25131128
Остальные засоряются?
#982 #25131135
>>25131128
э? на фильтрацию тратится один фильтр и получаешь 1 пустой фрейм. потом 10 фреймов дают 10 фильтров

>>25131130
да не парься, у человека так глаз устроен - все ок. нихуя не ок, станы построй хотя бы
#983 #25131136
>>25131132
Засоряется наполнитель, т.е. уголь. Сам подумай, что будет железке от грязи? Ну можно отдельную стадию промывки этих фреймов сделать.
#984 #25131213
Давно не играл, вкатился в новую версию. Че с бойлерами? Как пользовать?
#985 #25131223
>>25131213
2 генератора на 1 бойлер.
#986 #25131226
>>25131213
вода по цепочке, пар для генераторов сбоку
изображение.png2,9 Мб, 1280x1024
#987 #25131231
>>25131223
>>25131226
Я какую-то шизоуебищную НЕХ сделал, но оно работает
#988 #25131253
>>25131213
2 бойлера на 3 генератора.
#989 #25131261
>>25131253
Зачем ты так?
#990 #25131277
Почему насос и пулеметные турели не требуют электричества? Для первого электричества нужно натаскать воду в бойлер ведрами, затем хранить запас в водонапорной башне на случай перезапуска электростанции.
#991 #25131296
>>25131277
А то, что конвейеры ездят сами, тебя не смущает?
#992 #25131368
>>25131296
Смущает, я был бы за то, чтобы для конвейеров надо было ставить где-нибудь привод, для простоты можно даже сделать чтобы он один приводил все соединенные белты, но чем больше белтов тем выше энергопотребление.
#993 #25131380
>>25131231

> Я какую-то шизоуебищную НЕХ сделал, но оно работает


Это охуительное свойство ИТТ игры.
#994 #25131406
>>25131380
Еще когда полгода назад играл, задавался онли двумя вопросами

>Оно не работает. Почему?


>Оно работает. Почему?

изображение.png2,8 Мб, 1280x1024
#995 #25131421
Анон, я что-то собрал. Тут все правильно?
#996 #25131461
>>25131421
1. ассемблер шестеренок кормит 10 ассемблеров с колбами(на желтых инсертерах меньше - оно тупо не успевает выкладвать)
2. вот так ложить в ящик и брать из него выглядит поначалу хорошо, но не работает. рано или поздно у тебя ящик забьется медью и все станет
#997 #25131463
>>25131421
Ну как модель - да, а вообще - нет. Мысли глобально. Думай о том что тебе вскоре придётся расширяться вширь и вглубь.
#998 #25131478
Поясните за 999С в реакторе и бонусы за соседство.
Почему я не могу разогнать ебанный реактор выше 500С, а если разогреваю, то пока перегретый пар течет по трубам его температура падает.
Оно конечно хорошо, но ведь турбины вырабатывают больше энергии при высокой температуре.
Один раз, когда начинал, получилось удерживать температуру выше 500С на турбинах, но я не смог запомнить ту схему и больше не повторил.
#999 #25131492
>>25131461

>1


Лолшто? Ето как?
#1000 #25131507
>>25131492
Ассемблер собирает шестерёнку за 0.5 секунд. Красная колба жрёт одну шестерёнку и собирает колбу 5 секунд. Ergo - один ассемблер кормит шестерёнками десять колб.
#1001 #25131586

>1 ничего, это я соорудил на первое время, что бы красные колбы руками не делать


>2 Так это ящик и для ассемблера, и для меня - мне ж тоже ресы нужны

#1002 #25131601
>>25131478
Ты вообще нихуя не понял.
# OP #1003 #25131604
НОВЫЙ ТРЕД >>25131597 (OP)
НОВЫЙ ТРЕД >>25131597 (OP)
НОВЫЙ ТРЕД >>25131597 (OP)
НОВЫЙ ТРЕД >>25131597 (OP)
НОВЫЙ ТРЕД >>25131597 (OP)
НОВЫЙ ТРЕД >>25131597 (OP)
#1004 #25131608
>>25130947
ты дурак или ты троллишь?
просто для примера https://wiki.factorio.com/Rocket_part
ты ебанат или как?
время видишь на штуку производства?
количество на штуку видно?
а теперь ещё посчитай что бы в 1 секунду общий выход был хотя бы

ты зачем вообще спросил?
что ты хотел?
тупить?!
#1005 #25131631
>>25131608
№25130947
>>25130936
Смотрю на ракетные детали. И что в них делается из меди?

https://wiki.factorio.com/Rocket_control_unit
вот же как минимум пример?ты что тупорылый?
что значит где?глаза из дырки высунь и посмотри .
изображение.png3 Мб, 1280x1024
#1006 #25131645
Анон, я собрал! Подскажи, как улучшить
2018-01-06115645.jpg4 Кб, 155x70
#1007 #25131650
Что трудно понять то?
вот дата вот количество.что бы шло не за почти 100 секунд а за секунду 1 штука в кпд то значит 98 из 98 98 секунд значит надо вырабатывать на это уже 3250 в промежуток

кк дураки вообещ могут играть в эту игру?я вот не дурак мне понятно всё.
меди нет?у тебя глаз нет и жопы и яиц
image.png77 Кб, 501x393
#1008 #25133407
>>25130992
Но таблица под 0.15 была, щас 1 ассемблеры для фиолетовых банок не нужны
#1009 #25133553
>>25131645
Хах, прикольно сделал. Хуйню но прикольно.
#1010 #25133639
>>25130056

Кислота сгущенная с сахаром
Стикер127 Кб, 320x471
#1011 #25155951
Ух блядь. Всю ночь играл.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски