Это копия, сохраненная 7 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://www.factorio.com/ — официальный сайт
http://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 - гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
http://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ - официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будет
https://www.youtube.com/watch?v=KVvXv1Z6EY8
Некоторые аноны играют в коопе на сервере. Подробности - тут: https://pastebin.com/zDiChnX3
Чтобы ДОБАВИТЬ КОНТЕНТА:
Основные моды Ангела и Боба
Рампант
RSO
Natural evolution
Angels smelting patch - обязывает делать руду по ангельски.
Circuit processing - норм иконки на платы.
И Shiny Icons на обоих. Очень помогает понять что и где.
Без What is really used for советую даже не соватся.
Прошлый тред выработал месторождение и был покинут: >>25079360 (OP)
#насосы #бетон #диагональ #моды #макароны
>fucktorio
Чет нихуя толком не разобрался с новыми бойлерами. Насколько моя электростанция имеет право на жизнь? Пар везде 199, но вод воды в левых бойлерах всего 80-85, хотя я подключил воду с обеих сторон. Можно будет еще 3й ряд паровых двиглов поставить или не хватит пара?
1 насос 20 бойлеров 40 генераторов. т.е. 3й ряд не нужен
ну и если не хватает воды - поставь помпы
Четыре отдельных энергоблока, каждый отдельно кормится и отслеживает уровень пара в баках, а еще об уровне пара сигнализирует лампочка (горит красным, желтым и зеленым, но сейчас пара мало, потому что только запустил).
Система подачи топлива (пока что схематично, поскольку песочница). Инсертер снимает отработанную ячейку и сразу дает команду выложить свежую.
Хотел все принципиально сделать без роботов. По сути, можно было сделать намного проще и с меньшим количеством комбинаторов, но похуй.
инбифо бетоноблядь
Помпу поставь, чтоб давление повысить, мб не хватает.
Если водопровод тянется из далёких ебеней, уровень воды в нём падает. Ставь помпы - последовательно или параллельно.
Остальных жидкостей это тоже касается.
Нихуя не понял нахуя комбинаторы. Я просто сделал что ячейки вынимаются и закидываются одновременно. Какие подводные?
Один маленький лаг или асинхронность инсертеров - и он накидает лишнего.
Это сработает, если прямо перед питающим инсертером стоит сундук с ячейками, иначе не схватит.
Арифметический нужен для подсчета общего пара (соединены все баки каждого блока), один decider нужен для питания каждого блока, остальные два для лампочек, ну и constant для лампочек тоже.
Не ломай голову, анон. До комбинаторов и логики нужно, так сказать, дорасти. Или дозадротствоваться. Если справляешься без них, играй дальше, как умеешь.
>сразу же
У тебя он непрерывно работает?
А как насчет подавать новую ячейку только когда уровень пара упадет ниже критического?
В идеале рассчитать, чтобы 4 реактора за цикл работы полностью заполняли баки паром и стояли вхолостую, пока пар тратится.
>У тебя он непрерывно работает?
Ну как. Там и так подается, когда станет ниже критического (двадцать процентов).
Реактор разогрелся - теплообменники вскипятили воду - уровень пара в баках повысился - новые ячейки не вбрасываются - реактор остывает - уровень пара снижается - ячейка забрасывается - все по-новой.
10 инторнет-блупринтов из 10
А вот и нет, делал сам. Вдохновлялся блупринтами из инета, да, но не копировал, а таки разобрался.
Тебе так нравится твой ник? Тебе 16?
А зачем ты трубы между генами въебал?
ее кусают
Сделал себе практически со старта кривое подобиеусечённый вариант ресурсной шины - с главными потоками железных и медных пластин, потом добавил ещё сталь, и боковыми ответвлениями, в которых собираются красные и зелёные колбы. Лабы тоже в ответвлении стоят. Всё было заебись, пока не кончились доступные к изучению исследования за две колбы. Теперь нужны колбы ещё и синие, а там в компонентах красные платы, а для красных плат нужен пластик. Все месторождения нефтепродуктов где-то в пизде. Строить полноценный аутпост с переработкой там и везти поездами уже готовые продукты или, наоборот, подключить к главной фабрике линию перегонки, а поездами подвозить сырую нефть?
Ещё очень хочется солнечные панели с аккумуляторами, но для аккумуляторов нужны батарейки. А для батареек - серная кислота. А для серной кислоты - сера. И вот тут месторождений не то что где-то в пизде - я пока ни одного не нашёл. Это вообще законно или я чего-то не понимат и сера на самом деле выгоняется как побочный продукт из всё той же нефти?
Про отсутствие роботов и прочей приятной электроники даже не заикаюсь.
Да, рукожоп.
Ты не собираешься бонус с соседних реакторов использовать что ли?
Я глянул на белт и обосрался.
Сделай исследование на серу - будет тебе сера.
Вот так, например. Точки - столбы, иксы - генераторы, ориентированные по вертикали. Подвод пара снизу или сверху.
.ХХ.
.ХХ.
.ХХ.
.ХХ.
.ХХ.
>>25100459
>>25100474
Спасибо. Я уже забыть успел, что у меня там исследовано. Энивей, нужны нефтепродукты. Пошёл класть рельсы.
Адрес: 85.143.173.177
Модпак одним архивом:
https://mega.nz/#!9rw3zQaA!Wg9xzFRhjkAxhwS6AZzXH0-IUdJMihKuAYX7cjOI6xE
Я не знаю сколько потянет людей этот сервак, но приглашаются все желающие. По ходу дела разберемся что делать если начнутся лаги.
Моды:
ChangeMapSettings_2.0.0.zip
DayNightExtender_1.1.13.zip
FARL_2.0.1.zip
Factorissimo2_2.2.1.zip
Laser_Beam_Turrets_0.2.0.zip
LoaderRedux_1.2.0.zip
LogisticTrainNetwork_1.6.2.zip
Natural_Evolution_Enemies_8.0.1.zip
Rampant_0.16.0.zip
ShinyAngelGFX_0.16.1.zip
ShinyBobGFX_0.16.6.zip
ShinyIcons_0.16.1.zip
Squeak Through_1.1.8.zip
TrainSpeedLimit-016_1.2.0.zip
Vehicle_Radar_0.4.1.zip
angelsaddons-oresilos_0.4.0.zip
angelsaddons-pressuretanks_0.3.0.zip
angelsaddons-warehouses_0.3.0.zip
angelsinfiniteores_0.7.3.zip
angelspetrochem_0.7.2.zip
angelsrefining_0.9.5.zip (доколхожен, с оригинальным не стартовал сервер)
angelssmelting_0.4.2.zip
beltSorter_0.5.4.zip
bobassembly_0.16.0.zip
bobelectronics_0.16.0.zip
bobenemies_0.16.0.zip
bobgreenhouse_0.16.0.zip
bobinserters_0.16.2.zip
boblibrary_0.16.1.zip
boblogistics_0.16.3.zip
bobmining_0.16.0.zip
bobmodules_0.16.0.zip
bobores_0.16.1.zip
bobplates_0.16.0.zip
bobpower_0.16.1.zip
bobrevamp_0.16.0.zip
bobtech_0.16.0.zip
bobvehicleequipment_0.16.0.zip
bobwarfare_0.16.0.zip
bullet-trails_0.3.1.zip
long-reach24_0.0.9.zip
rso-mod_3.5.1.zip
upgrade-planner_1.5.1.zip
what-is-it-really-used-for_1.3.1.zip
Адрес: 85.143.173.177
Модпак одним архивом:
https://mega.nz/#!9rw3zQaA!Wg9xzFRhjkAxhwS6AZzXH0-IUdJMihKuAYX7cjOI6xE
Я не знаю сколько потянет людей этот сервак, но приглашаются все желающие. По ходу дела разберемся что делать если начнутся лаги.
Моды:
ChangeMapSettings_2.0.0.zip
DayNightExtender_1.1.13.zip
FARL_2.0.1.zip
Factorissimo2_2.2.1.zip
Laser_Beam_Turrets_0.2.0.zip
LoaderRedux_1.2.0.zip
LogisticTrainNetwork_1.6.2.zip
Natural_Evolution_Enemies_8.0.1.zip
Rampant_0.16.0.zip
ShinyAngelGFX_0.16.1.zip
ShinyBobGFX_0.16.6.zip
ShinyIcons_0.16.1.zip
Squeak Through_1.1.8.zip
TrainSpeedLimit-016_1.2.0.zip
Vehicle_Radar_0.4.1.zip
angelsaddons-oresilos_0.4.0.zip
angelsaddons-pressuretanks_0.3.0.zip
angelsaddons-warehouses_0.3.0.zip
angelsinfiniteores_0.7.3.zip
angelspetrochem_0.7.2.zip
angelsrefining_0.9.5.zip (доколхожен, с оригинальным не стартовал сервер)
angelssmelting_0.4.2.zip
beltSorter_0.5.4.zip
bobassembly_0.16.0.zip
bobelectronics_0.16.0.zip
bobenemies_0.16.0.zip
bobgreenhouse_0.16.0.zip
bobinserters_0.16.2.zip
boblibrary_0.16.1.zip
boblogistics_0.16.3.zip
bobmining_0.16.0.zip
bobmodules_0.16.0.zip
bobores_0.16.1.zip
bobplates_0.16.0.zip
bobpower_0.16.1.zip
bobrevamp_0.16.0.zip
bobtech_0.16.0.zip
bobvehicleequipment_0.16.0.zip
bobwarfare_0.16.0.zip
bullet-trails_0.3.1.zip
long-reach24_0.0.9.zip
rso-mod_3.5.1.zip
upgrade-planner_1.5.1.zip
what-is-it-really-used-for_1.3.1.zip
Ну ты же заранее разведал территорию вокруг с помощью радаров и выбрал из окружающих месторождений самое богатое?
Сделай как тот анон, миллиарды ресурсов в стартовых месторождениях.
У тебя завод выжирает 2,4 ГВт? Или сколько там?
Нет, я хочу тратить урана ровно столько, сколько нужно. Я делал чертеж для первой АЭС на основной игре, хотел ее сделать няшную и ламповую.
У меня есть небольшой кусок, но это что, опять все строить?
>>25100560
Не буду пересоздавать, уже 36 часов наиграл, судя по сохранению.
>У меня есть небольшой кусок, но это что, опять все строить?
Просто тянешь туда жд и возишь. Ты кампанию не проходил, что ли?
>уже 36 часов наиграл, судя по сохранению
Пф лол да ты же только начал.
>У меня есть небольшой кусок, но это что, опять все строить?
Ты собрался всей базой переезжать, что ли? Осваивай железные дороги, строй добывающие форпосты и вози ресурсы на базу поездами.
>уже 36 часов наиграл, судя по сохранению.
Не уже, а всего лишь.
Где-то 3 машины времени можно обеспечить.
Ты за сотни часов игры не израсходуешь и 100 тысяч урановой руды.
>>25100606
Спасибо, аноны! Тогда пойду на разведку, а потом буду строить железку, пока совсем все плохо не стало.
Я знаю, анон. Мне было интересно сделать именно такую систему, так-то кормить реактор очень просто.
>Тогда пойду на разведку,
Радары могут сходить на разведку вместо тебя, имей в виду. Но если их мало, то они делают это медленно.
это из-за рсо, оно заменяет генерацию руды а превью в неё не может
Для радаров нужна атомная энергетикаили солнечная энергетика, потому как на угле ты только эволюцию у кусак разведаешь.
На малой эволюции кусаки неопасны, а далеко от базы они появляются с увеличенной эволюцией.
Спасибо, понял. Жалко, как же тогда играть с рсо? Вслепую?
Карту от руки рисуй.
Карту нажимай и смотри. Ты даже строить можешь, если там есть дронстанции.
да. просто открой карту и приблизь
Ладно, хуй с ним что они не разворачиваются как в ТТД сами, но блядь, возможно ли прицепить два несущих локоматива с двух сторон, что бы один тянул в одну сторону, а другой в другую? Или блядь необходимо резервировать место что бы сделать петлю для разворота?
Ты даун? Ты бы хоть попробовал так сделать, прежде чем такую хуйню спрашивать и бугуртить.
Эй Мойдодыр, принимай пополнение! В вашем полку двусторонних прибыло.
Пиздато, прямо как в транспорт тайкуне.
Вот бы обьеденить две игры, типа одни игроки строят производства и логистику, другие торгуют., третьи воюют.
Есть какой-то калькулятор чтобы рассчитывать количество ассемблеров, печей, буров для производства разной ХУЙНИ?
А ещё воины набигают. А ищо можно стелс-пихоту строить. Я уже джваджатьджва года жду такую игру.
Главное, чтобы было 10 видов автомных бомб и насосов.
helmod. ингейм да еще с модами - вариантов нет.
>>25100823
да ты упоролся
ps. я терминатор. только что смотался в ебеня, вынес 4 крупных гнезда и прибег назад.
Главное, насосы на месте.
Она среляет в неоткрытую область?
Двусторонние аноны ебашут ахуенные сетапы.
Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса.
Берётся ж/д, нихуя не продумывается, думать - это не про двусторонних. Анон берёт и вываливает на эту железную дорогу побольше поездов. Добавляет в них побольше локомотивов, чтоб это всё занимало побольше места и быстрее ездило. Щедро поливается урановым топливом и жарится до дыма. Вся железная дорога усеивается тысячей сигналов, всё это мигает как новогодняя ёлка и выглядит как заваренный ролтон. На постройку ветки до месторождения уходит больше железа чем оттуда можно привезти.
Потом анон запускает эту систему и начинает играть, приговаривая УХ БЛЯЯЯЯЯ! Надо ли говорить, что на остановках не используется логика, поэтому поезда большую часть времени проводят на остановках?
Для чего столько батареек нужно?
>На постройку ветки до месторождения уходит больше железа чем оттуда можно привезти.
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
по результамат забега - заменю 4 на еще пушку и щит
Все поезда ездят по одной односторонней линии. Если они проехать не могут, то анон разбирает поезд, переносит его вручную и собирает заново.
>Поясняю
За щеку себе поясни
Необязательно. Есть схемы одностороннего квадратного прохода, когда вся карта разбивается по квадратам и по смежным сторонам квадратов поезд едет в одну сторону, но относительно только одного квадрата - по кругу..
Развился до реакторов, стал строить ветку до урановой руды
@
На середине кончилось железо
@
Ближайшее месторождение на другом конце карты
@
С лицом лягушки начинаешь новую игру.
У меня от миникарты ДВУХФЛАНГОВОЕ НАПАДЕНИЕ.
Я говорю - Привет...
Привет, АПГРЕЙД.
Привет, АПГРЕЙД!
Привет, АПГРЕЙД, ну где ты был,
Ну изучайся же скореей!
>вся карта разбивается по квадратам и по смежным сторонам квадратов поезд едет в одну сторону
Тут половина до шины ещё не может додуматься, а ты им уже устройство аутпостов объясняешь.
Не начинаешь заблаговременно разработку новых месторождений
@
Сосешь с любым количеством колей, с любыми настройками поездов, с дронами и без, 24/7
синяя взрывчатка для пидоров, да?
Федян до сих пор пердолится на доисторическом сейве, когда не было никакого рельефа.
но ее же можно просто изучить... и она упадет в конец списка... и не будет мешаться... ааАААА
Новый дрон появляется на базе.
@
Ему под ноги кидают синюю колбу.
@
Если подымает - до конца игры носит ремкомплекты и бетон под общее улюлюканье.
@
Если пролетает мимо, то кайфут с другими блатными внутри робопорта.
Это был сложный бой, потерял 1 турель лазерную и еще одну на следующей колонии, такого же размера.
Нахуй мне твой рельеф? В тумане войны он итак есть, а на базе его в любом случае сносить придётся.
>Если подымает
Отправляется нахуй в личный робопорт инженера и ставит турели, ловя смачные харчки плевак.
Бетон вручную укладываешь? Или ты по травке бегаешь?
По белтам!
ИТТ - иди трогай титю
ДА ОБНОВИСЬ ТЫ УЖЕ
А ты мне дай ссылку но торрент, где раздающие есть.
Так область укладки ручками можно же увеличить в несколько раз, совсем не сложно так уложить всю базу я по мягкой зеленой няшке гуляю
Если начну заново, то буду строить оутпосты, шина уже исчерпала себя. А это минимум сотка часов уйдёт. Я сейчас итак факторио запускаю редко, так что ну его нахуй.
Вот так бы всегдаа...
>совсем не сложно так уложить всю базу
Ну можно и бочки с нефтью в багажнике машины возить.
Делаешь рецепт с бетоном, размером с экран. Открываешь карту, выделяешь всё вокруг робопортов, уходишь пить чай. Возвращаешься - база покрыта бетоном.
Он может мне дать доступ через тимвивер и пойти пить чай, а я буду укладывать бетон.
А смысл строить такую ж/д сеть с монобазой?
А потом вернётся, а там база сожжена и посреди карты огромный хуй из бетона выложен.
Так делай
>Не начинаешь заблаговременно разработку новых месторождений
>@
>Сосешь с любым количеством
Положить в сундук запас рельсов слишком СЛОЖНО?
Я не извращенец.
Дело не в этом. Если закончилось месторождение, а новое еще даже не начато:
- Все производство встает
- Наука не изучается
- Патроны для турелей не делаются
- Если не запасено оборудования для аутпоста (а это не только рельсы, но еще белты, инсертеры, дрели, вагоны, локомотивы и прочее), то взять неоткуда
Ну вот допустим, у человека есть 1 копатель, печка, 3 руки и сундук. Он добывает железо, вскоре оно закончилось и он просто берет и сносит свои строения, перенося их на другое место.
А кирку тебе на что дали? Иди руками поработай, потом возвращайся с багажником руды!
Не могу понять, ты тупой или ленивый?
Врядли можно заменить как-то чтобы было особо интересней. Получится таже хуйня, только в профиль. Можно сделать что-то типа ввести два типа реакторов, обычный на тепловых нейтронах который использует 235 уран, и реактор на быстрых нейтронах который может используя 235 и 238 уран вырабатывать плутоний (плюс энергию). Который (плутоний) потом в реакторе на быстрых нейтронах можно переработать на 235 уран (плюс энергию). А полученый 235 уже или в обычный реактор, или вместе с 238 обратно в реакторе на быстрых нейтронах на плутоний.
Но суть в общем-то таже. Процес коварекса просто заменяет плутоний на уран, и реактор на быстрых нейтронах (в целях выроботки 235 урана) на центрифугу.
Тут аноны поговаривают, что Ж/Д мир говнецо, но я сам не проверял
Установи лучше RCO и настрой все более тонко под свои влажные фантазии
И загрязнения нет, и электричество не тратится, и автоподбор сразу, и можно вырабатывать самые сочные куски по выбору. Сплошной профит.
>Все производство встает
Оно и должно быть остановлено пока ты не разовьешь базу.
>Наука не изучается
Фактория не старкрафт, за технологиями не стоит гнаться. Эта игра про производство.
>то взять неоткуда
>инсертеры, дрели, вагоны, локомотивы
Пропадают со старым месторождением?
>Патроны
Нужны только для колб.
Это уровень десяти видов атомных бомб.
Сначала только портативные солярки, которые в костюм вставляются, потом реактор впихать сможешь
Надо снять с ЛЭП провод и держать в руке.
Попробуй проводом подключится. Берешь медную проволку. Щелкаешь по столбу, потом по себе.
В принципе так и должно быть, только нужно множитель перевода сделать и исключить обратную передачу.
иди давай солярки крафти, морда любопытная
Чёт вспомнился тот прикол про зарядку айфона в микроволновке.
Кстати, явно заметен огромный провал между солярками и реактором. Солярки, которых надо много и толку в целом не очень, и реактор, который просто дает огромное количество халявной энергии. А между ними - много времени и науки и ничего промежуточного.
Спасибо.
Был уже анон с такой идеей. Нет такого мода, иди в оксиген играй.
а паравозик тебе зачем?
Кататься от железа к меди.
Нет насоса на тулбелте - зарепортил за оффтоп.
Это музейный экспонат, софиты что-ли не видишь?
А IRL не так разве?
Только там специальные реакторы! А то знаю тебя - вставишь ещё стационарные, а потом придёшь жаловаться, что не работает.
Инженер с кряхтением взвалил на горб многотонный шар, достал из кармана и прицепил на левую руку теплообменник, а на правую - паровую турбину. Обмотав шею теплопроводом (в эти дни стало ощутимо холодать), инженер побрел размечать новый аванпост под бодрое пощелкивание счетчика Гейгера.
Белые. Я правда не понял, зачем к ним человечек нарисован, это сравнение размера человека и реактора?
Все верно, это сравнение. Человечек залезает в реактор и катается по пустоши (там колесики есть).
Руда в тулбелте - это новый уровень после насоса?
уффф ))0
ты это, делай отступы в шине между разными ресурсами в 2 клетки, а то при твоем сетапе ты себе мозг расплавишь ресурсы выводить
Тут недавно новую фичу добавили, если строишь на руде ассемблеры, то всем заводам насосов +200% к производительности
Самое главное, что по руде, по руде строишь. И всего один белт на каждый металл.
Судя по тому, что крафтишь белты руками, эту псевдошину ты тоже руками собрал?
Нууу... Да?
>>25101657
Да вообще похуй, когда железо закончится - отодвину начало шины вправо.
>>25101628
Сейчас переделаю.
В ванилле не нужно. А вот в ангеле ты его фиг найдёшь даже в дереве производства.
А склады зачем строить?
Ну просто интереса ради, чтобы не становился обычным бурнером.
Какие склады?
Ну некоторые склады строят. Зачем они это делают?
Потому что у некоторых по инерции запускается инстинкт Плюшкина. Осознание, что хранить в этой игре нечего и незачем, приходит много позже.
Эти люди не играли в старкрафт. Эти люди не проигрывали с 5к минералами в запасе.
С ураном также. Экономят.
>хранить в этой игре нечего и незачем
Удачи в постройке железной дороги с электрическими столбами на последних остатках ресурсов.
Они не могут произвести достаточное количество насосов электроэнергии состоящих из радаров
Можно играть в Рейх с железнодорожными пушками.
попробовал артиллерию и ахуел, насколько мощно, далеко и быстро стреляет даже без апгрейдов, да еще и автоматом. Коробочка, хорони кусак
Что за зелёная хуйня справа от водоочистных сооружений?
>>25101970
1) Создаёшь несколько колец с поездами.
2) Суешь в поезд по вагону.
3) Пускаешь всю эту адскую хуйню ездить нонстопом с редкими перерывами на дозаправку снарядами/топливом
4) Спокойно изучаешь себе анус ракету
Кстати, если они так на всём экономят, тогда почему вообще на солнце не переходят?
Зачем руками. Вы ебанутые? Палю очевидную годноту.
Если нужно что-то скрафтить, но тянуть белт и налаживать нормальное производство сложно/долго, то ставите, блядь, ассемблеры, сундуки на вход и выход, руками (или дронами) пихаете туда ресурсы. Все. Зачем вручную крафтить-то?
На дефолтных настройках кусаки медленно спавнятся. Можно раз в несколько часов поезд пригонять к границам базы и всё.
>сундуки на вход и выход, руками (или дронами) пихаете туда ресурсы.
>руками
>Зачем вручную крафтить-то?
Ну ты понял.
Ты не видишь разницы между "руками крутить сто колб" и "один раз руками положить ресурсы в сундук"?
Ты же будешь делать жёлтые колбы, вот там же и поставь делать т3 модули.
По аналогии, производство нефтяных заводов и дронстанций можно поставить рядом с производством электропечей. Основу дронов можно производить рядом с движками.
1. Что это за чертеж? Это с модами так?
2. Почему люди проводящие в игре сотни часов жопят пятихатку?
Не вижу. Если что-то требуется чаще пары раз за несколько часов, то это производится автоматически.
Вроде 0.16 же ещё в бете?
А как дронов использовать? Там в начале дают только сундук хранилища и красный. А сундук, который будет запрашивать ресурсы, потом открывается.
Так открой его.
Ну да, логично. Хотя я еще с синими ебусь, а там уже 2 новых вида колб надо.
854x480, 1:59
Это ж музыка из MIB в трейлере.
>симулятор веселого сумрачного гения.
Гении не ставят 5 генов на бойлер.
Это для треда такую музыку надо, тут своя атмосфера - насосные магнаты, аутисты с транссибом, аутисты с сотнями колб вручную, аутисты с десятками видов шлака, заряжатели брони от ЛЭП и все-все-все.
А я друмнбус включа, все эти механизмы вполне подходят по ритм и под такие вот индастриал шумы https://www.youtube.com/watch?v=8qrrAkCzii4
Превращатор минеральной воды и углекислого газа в водоросли, которые при помощи гидрохлорида натрия высушиваются в доски. Ангеловский аналог теплиц.
У нас с Бобом своя атмосфера.
Щас, колбы докрафчу и срублю.
Пачка батарей > два генератора.
Проверил на собственной шкуре. И выкинь дрон станцию, один экзоскелет с ПНВ. Пяток пушек оче апнет дпс.
Радары и уничтожь ближайшие гнёзда в радиусе загрязнения.
А потом к нему придут синие кусаки из новых гнезд на месте уничтоженных.
Ну я ж не собираюсь всю округу сразу зачищать. Пару баз вынесу и пусть батарейки дальше заряжаются.
Стена такой же идиотизм как буфер. Если кусаки продавливают, то они продавят. Лучше туррелей больше ставь.
Хочу сделать удобно, но при этом красиво.
Твоя двойная стенка = стенки + пропуск одной клетки. Значит ты проебал просто стак стен
Я и имел ввиду лазерные туррели. Только их всё равно много надо что б сдержать толпы кусак. Благо с ядерным реактором электричество вообще не проблема.
>>25102380
Например >>25096247 Но лучше делай сам. Так интереснее.
Эти лазоры в таком количестве ничего не сделают.
Где такие хуйни делать можно?
>>25102392
Всё, решил как сделать стену. Сейчас самый близкий слой стен к турелям сношу, делаю ещё один слой вокруг второй стены вокруг турелей. Кусаки будут долбить две стены. Позже можно будет 8 клеток между гнёздами турелей забить ещё турелями. В итоге через каждые 6 клеток будет по лазерке.
Кусаки вообще не должны долбить стену. Убивай их быстрее чем они подходят.
Лучше готовься сразу стену из лазерок строить. А потом наращивай её до двух рядов в толщину. Ну можешь через одну клетку обычной стеной прикрыть.
А что не так?
А не проще повысить скорострельность и урон лазерок, чем строить вторую стену?
Артиллерия
Напалм подкачивать.
Это чтоб кусаки соснули.
Подмыться после боя.
Под струей.
Вот схема ж/д путей. Поезд полностью загружен на станции отправления...и не едет. Светофоров нет. На самой станции мигающий жёлтый. Вручную - управляется, проезжает весь путь, дырок в путях точно нет. ЧЯДНТ?
вторую станцию построй
Блядь. Разобрался. Переносил вторую, название сменилось, а в расписании у поезда прежнее осталось. Спасибо.
Ты же в мультике играл?
кекус
Ух, бля!
Говно, переделывай с альтом
Вот как вы так делаете квадратные заводы?
В этой игре все квадратное же
Раставь минные поля и забудь что кусаки вообще существуют.
Структурировано.
>забудь что кусаки вообще существуют.
Придётся вспомнить, когда половина производства будет работать на мины и новых дронов, взамен заплёванных насмерть.
в ттд после нарастания трафика без разворотов уже никуда например.
Пикачу
Бампую сервер. Играем пока вдвоем, присоединяйтесь.
Пиздец, я пока ньюфажу, у меня наверное четверть твоего завода с 3 пика занимает 20 квадратных километров макарон и 90% всей хуеты приходится делать вручную
И кстати вопрос, завод такого рода реально будет оптимизировать в дальнейшем или пока играть так пока учусь, и потом строить заново?
Это норма. Кампанию прошел-то?
>>25103308
У анона на картинках все еще полумакароны с ТРУБАМИ И ШЕСТЕРЕНКАМИ в типа ШИНЕ.
Оптимизировать можно что угодно. А вот перестраивать или начинать заново решать тебе. Можно и так и так. Сначала всеравно будешь охуевать после строительства каждого нового этапа и сетапа новых колбочек. Каждый раз будет хотеться перестроить пока не поймешь масштаб игры.
Играй играй пока можешь, всё равно рано или поздно начнёшь новый сейв и там уже пригодятся все знания, которые ты получил.
Вместо игроков на сервере моды
Я сначала её начал проходить, но там я так понимаю каждый раз будет новая карта, И ВСЕ МОИ ДОМИКИ будут пропадать, поэтому пока хочу аутировать своими силами, пока не заебусь в этом дошираке окончательно, тогда может пройду кампанию
В кампании тебя обучат азам игры, лучше пройди ее. Тебя там хотя бы заставят нефть засетапить. А соло ты охуеушь, подумаешь что тупой и пойдешь в тред или в гугол искать гайды для тупых как строить.
Бесполезно, они необучаемые. Разрабы сделали им обучашку, сделали им контент - нет, не хотим даже просто проникнуться атмосферой, пройти сюжетку, сразу хотим пердолиться.
Сверхлюди ебаные.
Моды скопированы с модпака из кооп-сервера, упомянутого в шапке. Зайти на него у меня почему-то не получилось.
Можно попробовать развернуть ванильный сервер, кстати
Так я в пердолении как раз и проникаюсь атмосферой
От игры, кстати, по тихому едет крыша, я например чай сейчас ставил, и думал - так блэт, сейчас продумаю цепочку > воду из бутылки >чайник на плиту надо автоматизировать
Ты научился продумывать бизнес-процесс, это нормально. Вход и выход. Можешь теперь на работу устраиваться и упоминать об этом.
Двачую. Вчера уже под утро ложился и никак заснуть не мог, ебучую схему продумывал и даже снилось что-то подобное.
А ты серв на компе поднял что ли?
На VDS
>>25103465
>От игры, кстати, по тихому едет крыша,
А я просто с прошлого года не выходил на улицу. Подъел запасы еды, сижу на пицце. Уже 3й день факторка нонстоп с небольшими перерывами на сон по несколько часов, когда голова уже просто отключается. Через несколько часов уже автоматически просыпаюсь с мыслями о заводе. Не высыпаюсь, но всё равно - к станкам любимым. Я наркоман.
Да сейчас я зайду на серв лол, мы часов пять кряду играли
> Сколько платишь
250р/месяц
> почему серв покинули?
Иногда надо отдохнуть
> Сам в бобо-ангеле шаришь?
Нет, но благодаря сетапу анона понемногу разбираюсь
Я спать сейчас, с утра залечу. Но я в бобе не шарю, не знаю чем заняться можно будет. Буду водичку в бочках носить.
Закатывайся, я сам без пяти минут ньюфаг. На самом деле там разобраться легко можно, все интуитивно понятно.
Ну хуй знает, через окно изучения технологий можно узнать почти все, что угодно. Плюс в треде помогают.
Короч лично я разобрался, хотя аноны подтвердят что играю я едва-ли больше недели
Из известных нуфагов только кубач-анон
Я и есть
>>25103593
Ладно, нихрена не понятно, но разобраться можно. Вот честно, мне с поездами было тяжелее разобраться, чем просто найти нужный рецепт и скрафтить необходимые для этого машины.
Разве на концах еще по два сплитера не нужно?
ХОССПАДЕ КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ТЯНОЧКУ-ИНЖЕНЕРОЧКУ.............................
Без понятия. Ума нет - строю по блюпринтам из офвики.
Почему на сервак не залетаешь?
А у вас там что, как раз такие собираются?
Какие? Анимешники?
Зачем тебе столько машин?
Их двое
картинка
- диагональный завод
- поезд с насосами
- реактор с паровыми генераторами
- шина на жёлтых инсертерах и деревянных сундуках
- поляк орёт из бёрнера О КУРВА
подпись
ЕСЛИ ВАШ СЕРВЕР, КАК МИНИМУМ, НЕ ПОХОЖ НА НЕЧТО ПОДОБНОЕ, ПОЖАЛУЙСТА, ДАЖЕ НЕ ПЫТАЙТЕСЬ МЕНЯ ПРИГЛАШАТЬ
Чому ты такой?
Уже выдвигалась идея Факторио Онлайн.
Эту каменную крошку в руду вроде можно же перерабатывать
Наверное, но у меня и так голова сейчас пухнет от новых технологических веток, а тут ещё думать о тех, о которых я не знаю - слишком сложно, до свидания. Я только сейчас сетапаю т1 завод с самой простой сортировкой руды.
Залетай на серв, будешь диагональный завод рисовать
>Источник воды размером 3х4 клеточки может истощится? Вода в игре вообще кончается? И можно ли вновь выкопать дырку в земле если заделать воду куском травы?
нет
нет
нет
Анун, которому не повезло с месторождениями нефти, будет пользоваться как не в себя, я гарантирую
Ну да, все так. Немного побаловался с радарами и разобрался окончательно в том, каким образом устроен спавн ульев. Если поставить радар, не давая попадать загрязнению на улей, то уйх они придут к радару и будут его трогать, я гарантирую. Таким образом можно радаров натыкать целую кучу, и ни одна падла на начальном этапе игры к тебе лезть не будет, что даст возможность спокойно познавать возможности игры до появления лазерных турелей.
Лайвхак можно и в шапку закрепить, новичкам будет полезно.
зы. Опять капчу поломали.
Да, она весьма офигенная - считай, нефтяной коварекс. Только для её актуализации надо выставить размер и богатство нефти на минимум, частоту на максимум и немного подкрутить уголь.
Так ведь там нефть требуется для этого, хотя бы немного.
Я хз, сам особо полезной её не нашел.
Тут кто-то в треде говорил, что можно бесконечно абузить добычу нефти. Есть кто шарящий?
И обставляешь её вышку маяками, и теребишь её нефтяную скважину.
Что за маяки? Когда будут доступны?
This technology. It may have different position in vanilla game tech tree. But name and picture are the same.
О. То-есть я тыкаю в одну постройку любой из модулей, ставлю маяк, и он дает тот же самый эффект на все здания с теми же процентами? Фигасе
Не. В маяке есть два слота для модулей - тыкаешь туда синие и 50% их эффективности маяк раздаёт всем вокруг. Эффект складывается, т.ч. одну вышку можно обставить 8 маяками и хихикать, как она забавно дёргается. В саму вышку тоже пихаешь модули.
>нужно делать не один неебическеий мегаконвейер,
Сейчас вылезет шинофреник и будет тебя учить жарить свой суп.
ну т.е. конечно в итоге получится мегаконвейер, но мне надо было бы разбить разные части на отдельные производства, а я пока мучаюсь с тем, что построил несколько рядов сборочных цехов и попеременно менаю рецепты каждого на создание разных порций нужных компонентов
Но вообще да, завязывай, конечно, с коробочным производством. Используй белты, люк.
Перестраивай. Чем раньше, тем лучше. А лучше посмотри гайды, иначе свою базу будешь перестраивать хуилиард раз до первого запуска ракеты.
>печи без автоматической подачи угля
> на стальные балки работает 5 быстрых манипуляторов на два сундука
>колбы по всей видимости крафтятся руками
>вместо нормальной электростанции на пару - ебаные макароны из труб
>не один неебическеий мегаконвейер
>разбивать все на отдельные "заводики", которые будут трудиться над одной задачей
У тебя взаимоисключающие параграфы в сообщении, иди поспи уже на самом деле.
Цель игры это автоматизация переработки ресурсов фабрикой. Совершенно похуй, как ты будешь их скармливать. Можешь делать 20 ручейков, можешь сделать один большой. Если ты не понимаешь почему нужно делать так как делают другие - похуй, делай как получается у тебя.
Сложность производства повышается постепенно, игра раскрывается не сразу. У тебя на скринах 3 колбочки максимум в лабах. Ты хотя бы глянь сколько их там всего видов.
Если поначалу при исследовании технологий, где требуется 50 колб двух разных видов, ещё можно что-то пытаться контролировать вручную, то к концу это уже будет почти нереально. На одну только шахту нужно тысячу колб разных цветов. Тебе нужно добиться равномерного их производства и подачи в лаборатории. Твоё участие в этом цикле должно свестись к минимуму.
Не я один такой.
Это что, фабрика в фабрике? Black box в факторио?
Это цех.
То есть одним зданием идёт кусок производства, где есть только вход и выход? Ахуенно.
Да, это цех.
а чего ты через верх руду не грузишь? не красиво же.
На днях тоже перестрою свои рудодробилки в мк2, ещё и рекурсия исследуется.
Эту пасту бы в отзывы стима.
Места мало, Все быстрее-быстрее хочется сделать, так-как железа вообще не хватает. Патроны как всегда все сжирают. Даром что настроили у же автокрафт красных и зеленых колбочек, сейчас скапливаю потихоньку нефть в резервуары, доделаем железную дорогу в еще один аванпост, и начнем осваивать нефтепереработку. И танки.
А в самом цеху наугад леплю, не до конца усвоил как грамотно распределить по количеству ангеловских механизмов.
>>25104202
Цех в цехе? Бгг, можно замутить бесконечных размеров солнечную электростанцию. да, туда проникает свет
Вот когда ещё минимум сотню наиграешь, тогда и поймешь.
у меня только в стиме 600 часов, а до этого хуй знает сколько на пиратке.
ФАКТОРИО СОЖРЕТ ТВОЮ ДУШУ!
2 дробилки на 1 ore sorting facility и к ней ещё 1 дробилку для переработки шлака в каменную крошку (если ты не используешь шлак).
Алсо, какого хуя в бобангеле у кокса меньшая энергетическая ценность, чем у угля?
>Алсо, какого хуя в бобангеле у кокса меньшая энергетическая ценность, чем у угля?
насколько я помню в сумме - больше. ну и потом кокс можно будет прессовать в брикеты, у которых высокая энергоемкость на штуку
Блять, все слоты истыкал, подскажите!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
В модульную броню, аутист.
Берешь силовую броню
Тыкаешь по ней правой кнопкой
Кладешь внутрь пнв, аккумуль и солнечных батарей пару штук
ПРофит
Ебать, то есть я еще броню исследовать.
Еще и аккумы.
Пиздец.
Чебы еще не реактор с собой таскать дял такого ждела.
реактор слишком жирно для найтвижена. вот запитать персональные робопорты, лазерные пушки и щиты - самое оно >>25101003
У меня просто после Скайрима фобия на моды, тормозящие скрипты.
Ебаные жуки еще, не хотят дохнуть спокойно
хуй посчитаешь.
1. у каждого исследование свое время единицы исследования - смотри в окне науки
2. для модов, в ванили вроде нет на одну единицу исследования может уйти разное количество колб - например 2 красных и 1 зеленая.
Для солнечных панелей нужно ОЧЕНЬ МНОГО Стали и как следствие железа, как временное решение для до атомного времени подойдет, но на ЛЭП тоже нужны пром мощности особенно если тянуть на деревянных столбах солнечную электростанцию
у панелей есть один охуенный плюс - они воопше не грузят упс. тупо поставил и забыл - считается только общее количество
вспоминаю как играть с модами
Нет, не нужно.
Тебе еще и собака нужна.
с аккумулятора можно считывать цветным проводом заряд.
пар в баки, если заряд низки - включай помпы с баков в генераторы
>имеется паровая энергостанция и солнечная станция с аккумуляторами
Зачем тебе аккумуляторы? У тебя ГАЭС есть. поставь больше емкостей под пар
А есть какой-то профит выстраивать огромные солнечные станции, ведь небольшая паровая электростанция способна обеспечить электричеством немалую фабрику?
Ещё вопрос - можно ли посмотреть общий уровень загрязнения, как на диаграммах с электричеством? Если нет, то с чего больше всего его идет - с бойлеров, сборочников или чего-то ещё?
Правильно, налаживал поставки железа и врывался в ядерную энергетику.
Зато у меня теперь есть реактор на 4 ядра, благодаря которому я забуду о любых проблемах с электричеством. Осталось настроить автоматический ввод топлива.
>Есть ГАЭС
>Есть СОЛЯРКА
>ЗАЧЕМ ТЕБЕ АККУМУЛЯТОРЫ
>о природе забочусь
>АККУМУЛЯТОРЫ
>О ПРИРОДЕ
Значение аббревиатуры ГАЭС знаешь?
>>25104499
>у панелей есть один охуенный плюс - они воопше не грузят упс. тупо поставил и забыл - считается только общее количество
они пасивные - построил и забыл. не парится о топляке, уране и прочих проблемах.
Солнечные станции с аккумуляторами дают энергию всегда, всем, даром %%не считая затрат на производство) и никого не отпускают обиженным.
Речь о том, что бойлеры выдают загрязнение, а аккумуляторы и солнечные панели - нет.
Про Гаэс не знаю.
>>25104741
Паровые двигатели на ups влияют из-за количества дыма? Лол, отключить же можно
в основном из-за пара. жидкости пока не очень оптимизированы.
а аэс из-за пара и передачи тепла.
Ну ты-то у нас здоровый, свободный от задротства шизик человек. Объясни молодому, как выйти из его затруднительной ситуации.
Ночью аккумуляторы работают.
Неосилятор, плез.
бегемотам это скажи. им лазеры как солярий.
Рили? Только пули?(и арта, хы)
огнеметы тоже ок заходят. но их заебешся кормить, а уранивые пули - так воопше заебись
Я как-то считал, с целью замены угля как топлива. Тоесть уголь в нефть, а с полученой нефти твердое топливо которое в печки вместо угля. С крекингом тяжелых фракций нефти в легкие получается профит в несколько процентов (без крекинга минус). Можно конечно обмазать модулями на эффективность - тогда профит можно догнать до нескольких десятков процентов - но это слишком дорого (нужно дохуя модулей, плюс модули замедляют скорость, тоесть нужно еще и больше зданий строить). Проще просто еще одно месторождение угля вскрыть. Ну и технология доступна только в самом конце, когда уже атом есть (или скоро будет) - ценность бурнеров становиться довольно маленькой, можно уходить чисто в электроэнергию, а уголь использовать только как сырье в военной/химпромышлености.
Надо было на бочку помпу ставить. Смари как пашет!
Им трубы не нужны, потому что они добывают обычную руду, а не infite.
Infinite, кхм.
>>25105438
Так стоп, падажжите, я чето не понял. Это ж обычная руда, и ей нужна жижа для добычи? Или ангел совсем упоролся и yield есть у обычной руды, или я не следил за обновами.
При определенной концентрации руды на точке, она становится месторождением и качается как нефть.
И когда это появилось?
в 0.15 ужо было. но нужно рсо иначе бесконечная руда спауниться как отдельный тип. с рсо получается спаун бесконечной, окруженной обычной.
Это ж только в модах? Или и в ванили тоже есть?
2) Грязную воду в продвинутой переработке нефти можно использовать?
3) Имеет смысл создать ветки с поездами для отправки руды из 2 и 3 зоны в 1, а оттуда на будущий склад около начала шины?
4) Нефть переработать и отвезти, или отвезти и уже около шины переработать?
1) Глубокая вода (дно)
2) В ваниле нет грязной воды
3) Только если ты собрался с двух месторождений 2 и 3 возить обе руды, а в 1 сортировать по отдельным поездам или конвейерам. А так лучше проведи отдельные ветки.
4) Очевидно переработать около шины, у тебя когда месторождение закончится, ты и переработку переносить на новое будешь?
в ангельских модах
>>25105783
как уже сказали - дно, никакой разницы с обычной водой, чисто для красоты.
есть мод который позволяет прокладывать мелкую воду, но по мелкой воде кусаки бегать умеют - что бы не огораживатся
Ставь буферные сундуки: быстрее набираться будет
4 ПИуча суаер.уууу
сук)
есть гдето на редите схема короче полдстраиваешь тупо в ряд когда надо и так хоть миллион раз .
>>25106020
вон вишь труба сверху торчит? поверни что бы вниз торчала
Сверху же строчка синяя
слоупок? уже к2 года лучшая схема для газа.
хуйня ограниченная.вот схема уже давно хоть в миллион вышек делай
А, понял. При добавлении задачи на наливку, - появляется сосок для трубы у автомата.
Господа.Дайте ответ.Без слёз соплей а здраво.
1 Почему вы не строите такого типа как на фото?
2 Почему в строите чаще что бы поездами тягать?ведь белты дешевле поездов а кусак ии рельсы жрут как и белты ???
3 почему не троите цепи больше 20 даже если подачи ресурсов хватает и рекорд 37 даже на синем белте?
4 зачем строить пробовать на куче с 200 к если рядом 20 миллионов?ну не используется куча?ну и фига с ней.
вы ебанулись...
Анончик, вижу ты знаешь толк, спрошу у тебя, я тут только начал копаться во всем этом, мне проще будет начать заново и делать все более разумно или проще будет перестроить заново почти весь вот этот завод? пикрил. В области отмеченной красным я почти все и произвожу и постоянно меняю рецепты и перекладываю ресурсы
я как то другую попробовал с гайда иностранного в стиме и у меня рекорд был в танкерах 780к газа.просто девать некуда.а у тебя кпд похуже чутька есть на 1 выроботку а не 2 и не с углём.так тупо выразил я мысль сам понеял.
Я вот думаю может разломать все к ебеням кроме областей добычи ресурсов, сложить все в ящики и перестроить заново, или я так ебанусь все сносить?
Начни строить ещё один завод в новом месте. Делов то.
поставь ровно в центрец на четные квадраты коробки трансформаторные только белты передалай и всё.
я лично ебанутое создание у меня даже игра лагает я сразу теперь делаю расчеты на 30 линий.но я не могу понять почему в треде тольк оя так строю.ну понятно я ебалн ну что только я
БЛРДРЖ! Точно! У меня же даже машинка есть, буду возить все туда и строить заново, почему я сразу не додумался
Не ломай это. Просто строй новое.
Да да, я понял! Вот только там кусаки разбушевались кажется, если уеду в другое место, надо предварительно расчистить область?
почему ?вот еёщ сохранение.никаких поездов.хоть бы раз пояснили на хуй они нужны?рельса дороже белта.зачем всегда играть с поездами?хоть бы раз не посылали на ху а пояснили мне больному человека зачем?
Нахуя, вот НАХУЯ тебе фильтр-инсертеры на конвеере с ОДНИМ, БЛЯДЬ, РЕСУРСОМ??
Дебил, сука. Ты частоту жил и их объём пробовал уменьшать? У тебя месторождения через каждые полметра, конечно ты будешь говорить что-то в духе: "а нахуя поезда нужны?"
О, я помню тебя, граматей. Ну что, хрюкич, разбанили тебя? Русский успел выучить за это время?
Из бана вылез. Несколько тредов назад уже врывался и получил банхаммером по тупой роже за политоту. Сейчас вот опять говно принёс своё.
Блин, а вот это проблема, у меня вокруг очень много разных тараканов, я вот сейчас небольшой кусочек очень долго расчищал, таким образом строить что-то будет трудновато
Тогда может лучше новую игру начать. Я по три завода стал строить только когда уже научился быстро открывать танк.
Если создать мир вообще с нулевыми кусаками я что-то потеряю от этого? Или просто поставить галочку, чтобы они не непадали первыми? Какой вообще оптимальный вариант кусак, чтобы можно было спокойно аутировать и не боятся, но при этом чтобы не было совсем уж скучно?
И вообще может кто посоветовать настройки для игры в режиме аутизма, чтобы я мог отходить афк например и чтобы ресурсов было не слишком много, но и выше среднего, потому что я по настройкам типа - БОГАТО/ОЧЕНЬ БАХАТО, не особо понимаю насколько это богатство будет ощущаться
всю военную ветку. не то что бы очень большая потеря, но без хоть какого-то внешнего раздражителя становится скучно
А какие настройки выставить, чтобы например кусаки нападали может быть раз в час к примеру? Все таки не делать так, чтобы кусаки вообще не нападали первыми?
Поставил станцию, установил два разных сундука, в одном выбрал шестерню в фильтре, в другом шестерни лежат. Дроны на станции сидят, но не работают
Надо изучать синие сундуки, найди их в ветке технологий, там на значке нарисовано, что откуда и куда дроны носят.
Ты там в 2 окна, что ли играешь?
красные - пасивные провайдеры. из них забирают только если больше некуда
желтые - хранилища. в них носят если больше некуда. забирают по необходимости
синие - реквестеры. в них выставляются запросы, что и сколько принести
фиолетовые - активные провайдеры, пытаются опустошить себя.
зеленые - не разбирался пока
итого. из красного в желтый сундук не носят, ибо оба не создают задания дронам.
Ну нихрена: 5 видов пакетов надо для изучения.
Смысл тогда так рано дронов транспортных давать.
>>25106725
Скриншот криво сохранил в паинте.
>Смысл тогда так рано дронов транспортных давать
они тебе в инвентарь могут приносить ништяки
А какая разница где строится?
Можеть быть выставить дохуя кусак. Но при этом убрать у них миграцию. И поставить максимально большую стартовую зону. Тогда они не будут нападать в начале/середине игры, а начнут набигать только когда загрязнением все засрешь. Ну и если захочешь ойба базу строить уже нужно будет пробиваться через толпы кусак, но скорее всего к тому времени уже можно будет до пушек докачатся - тоетсь не особо проблема.
Я такого не пробывал правда, так что хуй знает.
> убрать у них миграцию
Неее. Скучно будет. Зачистишь всё кругом и больше никогда кусак не увидишь.
А надо что-то нажимать, чтобы радар постоянно подсвечивал одну область?
Бамп вопросу
Я в общем просто поставил низкие настройки для них и увеличил время для экспансии, попробую так
Ладно пулеметы, но прикрути им сразу бронебойные
Не лучший вариант, потому что не подразумевает модернизации до электрических печей.
>4 пик
На самом деле можно без особых хитростей, но ты, похоже, ленивая жопа.
>1 Почему вы
Потому что Ж\Д мир.
>ведь белты дешевле поездов
Рассчеты в студию на дистанции 10(20,30) чанков 32 на 32 клетки чанк.
>3 почему не троите цепи
Что? Зачем троить цепь когда экономичней переложить на белтах другого цвета.
>4 зачем строить пробовать на куче с 200
У меня чертеж, мне пофиг. А вот тебе без дроидов туго приходится белты строить/удалять.
>не подразумевает модернизации до электрических печей.
Это ещё почему? Место трёх горизонтальных белтов занимает один - с готовой продукцией, а за счёт освободившегося места ставятся электропечи.
нет, один насос забивает трубу полностью. поставь помпы по дороге или тяни вторую трубу если не хватает
>ОЧЕНЬ МНОГО Стали
Напомни мне, сколько там один реактор требует стали?
Это риторический вопрос, ответ я помню.
А чего помпы делают? Я не понял. Я ими только цистерны гружу и разгружаю.
У электропечей одно преимущество - возможность установки модулей. А то, что им не нужно топливо, для меня недостаток, это минус одно звено логистики. Я и солнечными батареями не пользуюсь из-за этого.
Давление в трубе подымают. Можно в итоге одной трубой воды кормить весь завод.
Спасибо конечно, но зачем ты поменял название станции, поезд теперь заглох
Вики говорит что насос качает 1 200 юнитов воды в секунду. А помпа разгоняет жидкость до 12 000 юнитов в секунду. То есть можно поставить 10 насосов и поставить помпу. Только наверно надо будет каждый насос сначала к своей помпе подсоединять. Кароче как-то мутно. Сейчас построю станцию на четыре реактора и посмотрю.
Важнее то, что эта скорость падает с дистанцией.
ставь еще одну помпу
Это каким-то скриптом сделано или кто-то OCHE GENIY?
А моя мама раком заболела, а я играю в факторку, что-бы забыться...
Да все мы умрем, хули тут поделаешь
Я ему про это и толкую. И там не одна помпа нужна, а несколько.
Этот дебил там чуть ли не побайтово кодировал эту хуйню. Алсо, она там в 2 фпс шла.
Новые рецепты
Одна помпа на 20 турбин.
Разделители-то изобрети, и подавай 2 конвеера, по 1 на каждый буфер.
Не очень.
Это чё за версия? Что у тебя из жуков эта хуйня ещё падает.
Natural evolution так делает. Вроде-бы.
Зачем, если добывается так мало, что хватает одного вагона?
Это неочевидно, возможно, в буфере на 3 вагона лежит.
бобовский аддон на алиен ресерч. в 0.15 алиен ресерч убрали, но в бобе можно отдельно включить - там пара интересных технологий есть
Я между аванпостами бегаю и не успеваю чинить стены да турели, не знаю что и делать. Вон уже на базе опять атакуют.
>>25107679
Я когда без боба играл, но стоял NE - эти розовые пимпочки тоже падали, и там можно было строить здания жуков, брать их под контроль и т.д.
500 часов наиграл, впервые наткнулся на этот тред.
А если я использую всё вместе?
Меня уже заебало на твою хуйню смотреть, читать и отвечать.
Говна каково-то понатыкал, простые очевидные вещи не освоил.
Какие очевидные блядь? Белт пустить под стеной? Ну и нахуя это непотребство?
Лул, не. Ставишь радар, он синюю область подсвечивает, остальное в далеке - разведывает потихоньку.
Так если до второго вагона груз не успевает доехать - значит он производится недостаточно быстро, разве не так?
Держись, бро.
В очко себе белт припусти, а рядом с туррелями и стенами поставь робопорты с патронами и ремкомплектами.
Конечно-конечно, сейчас поставлю робопорты, но в начале заменю турели на лазеры и еще артиллериии наставлю позади
Робопорты ставь и КРАСНЫЕ ПАТРОНЫ
Нет насоса на тулбелте - зарепортил за оффтоп.
Ну что ты начинаешь-то сразу?
ДА ОБНОВИСЬ ТЫ УЖЕ
без коварекса смысла нет
Шта эта?
Не буду. Мне и так хорошо.
да поехавший форсит очередной свой бред. забей
>белты дешевле поездов
Ебать, у нас новый шизик появился.
1 тайл синего белта стоит 31.5 железа плюс смазка.
1 тайл рельсов стоит 5.5 железа плюс камень.
1 локомотив стоит 260 железа плюс медь (и копеечное топливо в процессе эксплуатации, 1 вагон 140.
При этом ты один раз их построил, и они будут гонять ресурсы до конца игры, при этом вместимость куда больше и скорость выше. И опять же после установки базовых железнодорожных линий пристраивать новые очень дешево.
Если играть на мире как на твоих скринах (где богатые ресурсы через каждые два метра), то ясен хер, не нужно вообще ничего.
По поводу сплиттеров - никто не строит такие ебанутые конструкции, потому что есть гораздо более экономные, компактные и красивые балансеры. Говно на пиках - это уровень "ыыы, наляпаю как-нибудь, ыыы, сплиииттеррыыыы".
С тех пор как я открыл для себе ПИПЕТКУ, тулбелтом вообще пользоваться перестал, там всякий мусор который туда сам попадает, только на единичку ремкомплекты поставил.
Смысл есть так-то. Один кусок урана-235 пилится аж на десять топливных ячеек (а ведь еще есть модули продуктивности), каждая питает реактор 200 секунд (с контролем топлива можно растянуть где-то раза в полтора-два).
В чем заключается принцип?
обычно их изолируют от общества в спецучереждениях
>1 тайл рельсов стоит 5.5 железа плюс камень.
1 скрафченный кусок рельсов занимает 2х2 тайла, да и крафтятся сразу 2 штуки, так что минимум 4х2 тайла за 5,5 железа
Есть, он еще любил к каждому ассемблеру красных колб и двигателей приставлять ассемблер шестеренок и труб соответственно. И ассемблер насосов, конечно же. Давно его не слышно, кстати.
теми же пампджеками что и нефть
Накати модов, легко не покажется
Ракету можно и с желтыми пустить
Лол, все как просто оказалось
Нытик-кун, опять ты выходишь на связь?
Красные патрончики дело наживное, а вот робопортам нужна переработка газа и нефти. Осваиваем потихоньку
Каждый реактор будет работать за четверых (300% бонус), кроме крайних, те за троих.
На каждый такой работающий за четверых реактор будет приходится по 4х4=16 эксчарджеров.
Если закинуть ячейку в каждый реактор, то хранилища смогут сохранить весь выработанный пар и ещё немного места останется.
И там после хранилищ ещё до жопы турбин в два раза больше чем эксчарджеров.
Половина одной такой вертикальной линейки будет состоять из: 1 реактор, 16 эксчарджеров, 16 хранилищ, 32 турбины.
Для обеспечения одного реактора нужно 4 эксчарджера. Каждый реактор работает за четверых значит 4 х 4 = 16 .
С одной ячейки генерится 80 с чем-то тысяч пара, округлим до ста тысяч, умножим на бонус, разделим на размер хранилища. Получится 100к х 4 / 25к = 16 .
И все уже знают что на один эксчарджер нужно чуть меньше чем дву турбины. 16 х 2 = 32 .
Работоспособность на оче больших масштабах гарантировать не могу, потому что может там всё упрется в пропускную способность труб.
И ещё я сомневаюсь в пропускной способности одного хетпайпа от реактора к эксчарджерам.
Я длиннорукие лоадеры не использую, они мне никрасива.
@
Сэкономил 3 гигаватта.
Ракету можно пустить скрафтив чуть больше 100 айтемов вручную.
Тем временем полтреда делает вручную вообще всё, начиная с колб, заканчивая белтами.
Я использую только синие белты. Это подойдёт?
Я не использую белты.
только зеленые, только хардкор
Тут другая сложность, даже не сложность, а суета и нон стоп борьба с кусаками вместо расширения производства.
В случае 4 реакторов нужно 48 теплообменников и 84 турбины. И 5 водяных насосов. По 12 теплообменников и 21 турбине на блок.
Удвою. Мне вот интересно, Боб с Ангелом работают в каких-то нефтяных или металлургических компаниях? Откуда такие познания в области переработки металлов, нефти и газов? Я, например, вообще только из их модов узнал очень многие вещи, а они не просто их знают, они их реализуют в игре...
Скачай учебники профильные, лол. Эх, в Майн бы Боба&Ангела, а то гречка слишком уж васяниста.
Я округлил в большую сторону до красивых цифр.
Окей, но ЗАЧЕМ? Просто вот откуда у людей такой бешеный интерес к этой теме? Я бы, например, сам не полез в этом всём разбираться.
В 0.14 запустил ракету, используя желтые почти везде желтые белты и используя красные для компрессии.
Проще и дешевле пустить три-четыре желтых белта вместо синего, а производство, требующее/забивающее больше 1 желтого белта (переплавка, схемы) легко параллелится.
Действительно синие белты нужны в сетапах с модулями продуктивности (до которых я не дошел) и при выработке крупных месторождений.
Мб шиноебам, но мне больше нравится массовый транспорт с помощью поездов.
В игре бы такой туториал. Многие вещи не очевидны. Буквально в паре мест местами поменял насос и цистерну и теперь везде в трубах стало 99.
>Майн бы Боба&Ангела, а то гречка слишком уж васяниста.
Ты че, там в последних обновлениях осенью запилили химию такую, что чуть-ли не сложнеия боба-ангела.
Васяниста. Я посмотрел, увидел необходимость электроники в домнах и все понял.
Я и сам не знал, что такое ректификационная колонна. Потом батя стал заниматься самогоноварением, я полез в гугол и теперь знаю.
Ширина реакторов меньше ширины всей полоски, новые реакторы без потери бонуса за соседа ты не пристроишь.
Тир три микросхемы ждут!
полоска реакторов будет чуть короче полоски всего остального, да.
Что за мод на цеха?
Значит, схема не масштабируема. Переделывай.
Натуральные читы, можно вложить цех в цех в цех в цех в цех, и унести всю базу в кармане, доставая когда захочется.
Так рекурсию юзать никто и не заставляет. Выглядит интересно. Жаль только нет цехов в отечественном стиле.
Ну епт, значит надо эксчарджеры с баками и турбинами в один ряд выстаривать. В джва раза длиннее будет. Зато можно будет блюпринтом ебашить, да.
В унитаз там слить можно только ебучую чистую воду, которую я забыл упомянуть. Я уже заебался её вычищать из танков когда делается соляная кислота.
А остальное жалко. Вдруг пригодится?
А в бобангелах без такого тяжко, иначе производство превратится в адские макароны, размазанные на квадратные километры.
Нарисуй и закоммить, епта
>А остальное жалко. Вдруг пригодится?
Сам таким был и хотел уже было по совету анона копить слаг... Но потом задумался - хосспаде, копить что-то непонятно зачем? Что ещё за совок? Можно я хотя бы в игре не буду чувствовать себя нищуком, который носит 100 железа до коробочки, чтобы освободить инвентарь? В общем, сейчас чувствую себя настоящим Чадом и нефте-магнатом, который прикуривает от сотки баксов и мне очень хорошо, рекомендую.
А тысяча одинаковых коробок с непонятным содержимым, и ведущие непонятно куда и зачем макароны разве лучше?
>копить слаг...
Бля жиза, у самого уже с пяток сило этого дерьма забито. Разобрался как его в руду переработать, но все лень делать
Это базовые знания химии со школьной программы и первого курса университета же, вы чо? О_о
Толсто.
Ни пони, это что? Воду солируешь, а затем очищаешь?
Ты серьёзно? Я не представляю, как можно прийти к этой игре, не зная такие вещи. Вы, блин, герои: если для меня головная боль продумать, какие этапы использовать, то вам нужно сперва их понять, что усложняет задачу.
Хм. Что, по-твоему, делает кларифаер?
>1 пик
чуть доработал ассемблер насосов нет и не предвидится в планах
>2 пик
чуть подправил станцию, теперь поезд грузится твердым топливом.
>3 пик
поставил на все печи чертово твердое топливо, которого сейчас просто огромное количество.
У меня в школе не изучали ректификационную колонну. И в МАДИ на 1ом курсе химия была такая же хуёвая как в школе.
Органическая так и вовсе была лишь в одиннадцатом. И там и там какой-то хуетой занимались, моли, хуёли.
До нормальных примеров с реальным применением не доходило нигде.
О, я скучал. Остальное заскринь.
Вот что с тобой не так? Ты жирно тралишь? Или тебе 12 лет?
Если в игре есть какие-то возможности, о которых ты не знал до этого, это не значит, что нельзя начать играть в это, ало. Тут люди пак-мэнов запускают на внутриигровой логике, и чо - теперь мне нельзя начать играть, потому что
>как можно прийти к этой игре, не зная такие вещи.
Пиздей ты ебантяй, иди выебывайся в другом месте
Ну почему же?
Я, к примеру, понятия не имею как добывается сера ИРЛ выделяется из природного газа, как в фактории, в самородном виде или при переработке сульфидов.
Это не мешает мне делать макароны.
у меня от первого пика нападение кусак.
>>25108958
не на всех специальностях такое преподают обычно.
Бля, я же не в укор. Наоборот, приятно удивлен, что игра неожиданно приобретает просветительский оттенок.
Интересно. Сейчас. Когда с окончания школы прошло больше 10 лет.
Проще перечислить, что с ним так.
У большинства в школах на химию забивали огромный болт, ибо нужна только для поступления во всякие мединституты.
А игра и в правду заставляет думать и чесать репу, постоянно решая огромное количество проблем.
Кстати, у меня одного этого треда нет в закрепе на vg? Через избранное зайти могу, через vg - йух, несмотря на живучесть треда.
Абу опять все поломал ебаный в рот
>1 пик
помните ту картинку с производством колб? теперь на шине сделано вот это чудо для специфических целей сделал
>2 пик
частичка крупным планом, внутри сделал ассемблер деревянных столбов.
>3 пик
вот для чего 3 ассемблера на белт нужно было. завод инсертеров пока работает в соотношени один желтый на 2 красных. которые на пиках 1 и 2
>4 пик
ПОКА не нужное производство стальных печей.
Бампую кстати. Присоединяйтесь
Я конечно не эксперт, но твоя хуйня совсем не масштабируется. Ракету на чем будешь запускать, на пердильной тяге от собственного неосиляторства в факторку?
>1 пик
сделал псевдо буфер для поездов, чтобы можно было пускать побольше на одну разгрузочную станцию.
>2 пик
сделал буфер для железного месторождения, прошу обратить внимание что загрузка идет по одному конвейеру а не по шесть, это сделано специально так как кусаки рядом и ломятся в аванпост при полной загрузке 6-ю конвейерами.
>3 пик
статистика, сегодня В БАГДАДЕ ТИХО СТАБИЛЬНЫЕ 300-500 железа в минуту которого хватает до начала ресурсной экспансии
сегодня картинок не будет.
завтра начинаю ресурсную экспансию
Я вот пару дней назад буквально купил игру в стиме, мне кажется, или все эти моды убивают ламповость игры? Или их ставят уже тогда, когда 100 раз все перестроили и перепрошли?
>сера из природного газа
сначала цепочку рубят термически до метановых производных, после фильтруют любыми способами химический,
электрический, гравитационный из отфильтрованного сырья делают серу снова несколькими способами термическим или электрическим
>>25109184
ты меня с другими мелкобуквенными не путай.
>>25109365
шина никогда не масштабируется. просто потому что не предназначена она для этого. ее удел первые часы до аутпостов, потом поездами проще логистику делать.
>ты меня с другими мелкобуквенными не путай.
Я уже по привычке скипаю всё мелкобуквенное говно. Хочешь, чтобы тебя отличали от шизика - отличайся сам.
>отличали
>от шизика
ты в курсе что шизофреники копируют поведение и привычки других людей? а следовательно долго отличаться от юродивых невыйдет
В общем да, я накатил бобангела только сейчас >>25109557. До этого угорал по жёсткой ванилле. Не скажу даже, что она мне надоела - я бы и дальше катал поезда и апал РПМ, но просто вот анон спамил всякими интересными вещами ИТТ из модов и я решил глянуть, что там. А там как раз то самое. Длинные цепочки переработки руды, сортировка нефти, отмывка воды и газа, фильтры... Понимаешь, ванильные цепочки только поначалу пугают. Через некоторое время ты их выучишь наизусть. А тут вот что-то новенькое + реализм. Авторы факторки не могут это добавить в дефолт, потому что новички тогда точно с ума сойдут - многие и так вешаются и считают факторцев аутистами. А в модах - пожалуйста. Тем более, что бобангел достаточно хорошо проработаны и поддерживаются.
Кек. Нормально я всех подсадил.
Начни хотя бы писать грамотно - этим ты уже будешь отличаться от большинства экспонатов местной кунсткамеры.
Да ваще злодей.
> Значение аббревиатуры ГАЭС знаешь?
Только вот оно означает совершенно не то, что ты себе вообразил: https://ru.wikipedia.org/wiki/Гидроаккумулирующая_электростанция
Можно накатить dectorio и втыкать таблички около цехов и макаронин.
Не делай вермишель. Делай отдельные заводы.
Вот моя сортировка. Все руды до 3\2 лвла. Отходы правда не осилил. Слишком громоздко получается. Буду вывозить на другое.
Нет это пиндосы всякую хуйню так именуют. Я из-за кучи заводов и постоянной смены шахт (200-300к месторождения) пришел к необходимости стандартизации названий.
Но именовать шахты Ольха или Полынь-17 - я бы помер от интоксикации пафоса.
И да уголь-1, железо-1 слишком скучно
>>25109854
А как ты вообще организуешь доставку? Я, например делал так: все источники имели одно название (например Iron_Source), а места доставки - другое. Если я основывал новое месторождение, то просто ставил там станцию и давал ей имя источника, после чего туда устремлялись поезда (там была примитивная логика, и станция включалась, когда набиралось руды на 1 состав). Это позволяло не делать отдельный состав, но имело кучу проблем. Например, если других источников не было, то все поезда ехали в одну шахту, и приходилось делать возле каждой шахты охраняемое минидепо, что уже идиотизм, еще смешнее то, что если руды было на 1 состав, то остальные поезда уезжали не солоно хлебавши, и вот такие покатушки они устраивали регулярно. Я новую игру только начал и поезда уже не успею сегодня, но уже сейчас чувствую неудобство от того, что не знаю, как хорошо сделать.
Родной, ну не все же тут губку заканчивали.
>А как ты вообще организуешь доставку?
Пока никак. В рефайнари тупо со всех шахт свозится. Там внутри сортировка огого.
А вот на плавильни еще не сделал. Будет либо по вагонам (в 1 вагон 4 типа руды). Либо на комбинаторах или внутриигровом луа(мод).
Бамп вопросу. Неужели все сидят на Мк1 бойлерах?
в 0.15 выходило где-то 2:3 плюс-минус 10%.
т3 никогда не строил - уходил в солярки и ядерку
>загрузка идет по одному конвейеру а не по шесть, это сделано специально так как кусаки рядом
Кусаки унижают анона в его собственном аванпосту.
элементарно. цветной провод от всех буферных сундуков к станции. все заебись - но если осталось 1-2 доступные станции - описанный аноном пиздец. если не осталось доступных станций - пиздец становится полным. поезда тупо стают посреди путей блокируя движение. перешел на лтн.
Манипуляторы так фонят сильно, что кусаки прибегают?
К самой станции или к семафору? Я чёт даже и не знал, что можно на саму станцию кидать провод.
на станцию
Рельсы любишь? Белты не уважаешь?
>>25110136
Я не смог удержаться, слишком сильно хочу лазерных турелей. Сейчас колбы доделаю, и все. Аккумуляторы уже есть.
Делать автокрафт колб впадлу, лучше другим займусь.
Кстати, вы чистите улья рядом с аванпостами, чтобы кусаки не мешали или отыгрываете оборону от толп насекомых? Как в звездном десанте
В курсе, сколько жрёт ОДНА турель?
2.4 МВт. Это примерно 2.3~2.4 паровых двигателя.
А от одной толка мало, надо несколько. В разных точках. По 3-4 хотя бы. Минимум 12 турелей по 2.4 МВТ.
Лол, я и не знал, что на саму станцию можно кидать провод.
Я бы сделал станцию отстойник с таким же названием. Если нет других свободных станций - поезда бы заезжали туда.
Что могу на машинке с пулемётом раскатать - раскатываю. Остальное не трогаю.
C модами чищу. Они иначе тебя снесут нахуй еще и проэволюционируют.
Вообще бустить биопрогресс своими заводами даже на ваниле довольно опрометчивый поступок.
Только ОТВЕТНЫЕ ВИЗИТЫ.
Чистим только те, что рядом с рудными жилами и откровенно мешают поставить там аванпост. Кусак дохуя, и они постоянно бегают вокруг стен и ищат место послабее, что-бы кусь-кусь сделать.
Если легко станет, всегда можно увеличить кратно выброс загрязнения
>Вообще бустить биопрогресс своими заводами даже на ваниле довольно опрометчивый поступок.
Ссыкунишка-девственник.
Энергетический кризис нам пока не страшен. А там видно будет.
Два чая. В такой-то игре бояться врагов, когда у тебя есть арта и нюка.
Ват? У угля как нефти объём в процентах?
Так разделители так и делают, но если линия застопорится, то всё перемешается.
>линия застопорится
А есть способ как-то избежать этого, или надо выстраивать идеальную сеть?
Чищу только самые ближайшие, жду, пока доберусь до артиллерии.
Разделители делят белт пополам, на одном сплиттере будет два смешанных белта.
Так в итоге что, единственный вариант это филтрующие манипуляторы?
я пару тредов назад линковал скрытую фичу
Нет, нужно использовать трюк с подземным белтом, сказали же.
СПздаб! Работает!
есть еще один способ. но он слишком хардкорен, посему ссылкой. слабонервным беременным детям не открывать
https://i.imgur.com/5U9jeYF.gifv
как же заебала новая капча. особено когда жмешь бекспейс, тут как раз она пытается вылезть, текстбокс теряет фокус и браузер пиздует на страницу назад. спасибо блядь большое абу. ахуенное юзабилити.
Чую наёбку.
Не зря новую карту таки начал, просто кончают от этого часового механизма, понимаю что в дальнейшем сосну, но по сути тут можно прямо на подступе ресурсов все закатать трактором и просто перестроить
Да еще и из сундука на белт
Это типичная ньюфажная каша. Правда дойдя до разработки нефти я уже освоил выстраивание макарон в типа шину.
Если что, то можно просто вывернуть белт в конце так, чтобы он не тыкался в другие
>>25110570
А как распределить этот угол? Там если выставить конвейер, то туда начнет попадать медь
Наебка на гифке. Разные ресурсы лежат с обоих сторон их не отсортировать так.
Там если так сделать, то дальше проволока начинает складываться на ненужный край ленты, так что мне норм
Подземный конвеер
У тебя кстати длинный манипулятор пластик забирает вместо железа и тащит его на белт к ковырялкам
Это выкладывается на дальнюю сторону. А берется с любой.
Лол, я думал сначала он только с дальней стороны берет, кекс
>>25110620
в 0.15 работает. проверь в креативе. в 0.16 сильно поменяли внутреннюю логику белтов в частности упростили работу сплитера и уже не работает
Блять скрины без альта ну да похуй, суть я думаю уловил
>использует только синие модули
И адски сосет, пока другой нормальный Чад использует еще и модули продуктивности.
И блять оба одиноковые, сука. Ебучий калькулятор не тянущий двач + факторио
Неплох, но я точно помню что был с клетками, т.е. не блок-схемой строить, а буквально как непосредственно в игре. Пару тредов назад вкидывали скриншот, но я его проебал, а там не ответили.
Годно чад разукрашен.
А, ну да, спасибо
И вот еще вопрос, если пустить по линии угля невтяное топливо, оно нигде не забьется? Это взаимозаменяемые же вещи?
я понимаю что мог бы заменить все угольные потребители на электричество, но мне так пока что веселее
Как вы до ходите до нефти вообще почти без производства?
Что значит доходите? Она довольно близко была, я прямо туда к месторождения ленту протянул. А если ты про банки, мне вот эта ссанина пока что сполна выдает лабораторные запросы >>25110554
Проволока на ленте и сундуки с металлом.
как топливо - заменимо всем горючим(все что имеет строчку Fuel value: xxxx в описании), хоть мелкими поляками хоть ракетным топливом
ессно пластик из него не сделаешь
Ну по идее ничего плохого случиться не должно, но лично я подобное не практиковал, так что точно сказать не могу
>>25110775
Проволока на белте, соотношение ассемблеров проволоки к ассемблерам схем (3к2 примерно надо), Слишком много ассемблеров манипуляторов для 3 ассемблеров зеленых банок, а так вроде ничего
Поддвачну, тоже не пойму, она может передаваться сама, РАДИОВОЛНАМИ? Или что?
Автоботтлнек.
Проволока должна подаваться инсертерами непосредственно из ассемблера в ассемблер. Проволока - самое узкое место, т.к. забивает бет очень быстро.
Предметы можно, о ужас, перекидывать напрямую из ассемблера в ассемблер.
1 юнит меди превращается в 2 юнита проволоки. Нахуя плодить лишние предметы?
>>25110833
в том, что она
1) занимает в три раза больше чем медь
2) используется в непомерных количествах
в результате проволка на половине желтого белта может запитать аш целых 2 т1 ассемблера схем(или полтора т2)
при этом еще придется ставить лишний манипулятор что бы эту проволку забрать в достаточном количестве(пока не исследуется синий/размер стека)
оптимальнее подвести медь и запитать по цепочке от ассемблера
В некоторый случаях предлагаю идти играть в доту, там все еще проще. Или рисовать фломастером у себя на лице. Ты небось и зеленые склянки не сетапил а уже кукарекаешь что и где проще.
Таки нет, пока что переставлять не буду, там у меня для такого изгиба одной клетки не хватает
ПРОВОЛКУ МОЖНО ПУСТИТЬ ПО ЛЭП СДЕЛАВ ПРОВОЛОЧНЫЙ КОНВЕЙЕР?!
>>25110775
>>25110818
>>25110860
>>25110869
>>25110871
Спасибо, аноны. Завтра перепилю, чтобы нормально было.
Хороший анон. Допили себе ник в настройках, что бы отмечали твои успехи в треде.
А ник это разве не моды?
Можешь отмечать его по доисторической версии факторки.
Ник это когда с лицензии логинешься к серверу авторизации в игре или в настройках прописываешь.
Так и запишем "Некрофил".
Вроде обычно накатывают боба, потом ангела. Ну или как кубач-анон, все моды сразу.
Это души маленьких кусак
За которыми придут их родители
Ты из нефти топливо делаешь?
То-то ты не был горд.
>>25111233
Малаца. Продолжай в том же духе.
В итоге всё равно придешь к шине.
Я в прошлой игре строил ряды заводов, которые сначала делали одни ингридиенты, потом другие, пото колбы, потом другие колбы и все ресурсы туда складывались руками, а теперь конец рукоблудию и можно постепенно увеличивать эффективность производства а не тратить 90% времени на рукоблудство, я от этого теперь и получаю удовольствие, а строить мегазаводы на 900 лент метала может мне и не так уж понравится
Еще как понравится.
Мужик.
Заряд впилили
Помню свою первую игру, где я задумал мегашину, по которой двигалось вообще всё, что только производилось в игре, в том числе и проволока, хорошие были времена.
Охуенно же. Нахуй строить по шаблону, когда можно делать изящно, как у тебя на пике?
Ну не стукай
коварекс
От каждой центрифуги делаешь фильтр-инсертер под уран-235, он выкладывает на отдельный конвеер или сундук (пока не накопится 40 кусков под обогащение). Остальное на обогащение или производство урановых боеприпасов.
я например гоняю под dnb миксы этого парня, под факторио заходит заебись
https://www.youtube.com/channel/UCNcQZpf_iO4ENLRLOFw3FNQ/videos
Мне бы до него дожить
>>25111606
Нихуя не понял, какое обогащение? А боеприпасы мне не нужны, у меня все на лазерах, пиу-пиу
Kovarex enrichment process.
Собственно, два варианта - либо складывать в сундук, пока не исследуешь обогащение, либо расстреливать нахуй, потому что урана-238 всегда будет до жопы и больше.
Это конечно прикольно. Но у него тут только три банки производится. И не о каких соотношениях говорить не приходится.
>>25111636
Копаешь сорок кусков 235, запускаешь Процесс имени Коварекса по обогащению урана. Всё. Больше в ближайшие хуй знает сколько тысяч часов ты копать уран не будешь.
Советую перерабатывать прямо на месте. 20 стаков руды превращаются в 1 стак продукта. Потому что 10 руды = 1 продукт и стак руды 50, а стак продукта 100.
Мой аутпост. В начале кусаки его чуть не сожрали, аж дронстанцию для починки туррелей поставил. Теперь заброшен, потому что и эти то два вагона девать некуда.
Пиздец,то есть до коварекса с ураном ничего толком не сделать?
Разделенные таким образом из 1 на 6 белты будут неодинаковое количество материала ведь давать?
Та пофиг, в один вагон грузится. Там сундуки буферные стоять должны ещё. Заполнятся они будут долго, а загружаться в вагон потом моментально. Со стак инсертерами естественно.
Мне некомфортно от идеи перерабатывать на месте, какая-то немодульность.
Уран-238 нужен только для топлива, боеприпасов и обогащения до урана-235. Все.
Пока коварекс не изобрел, можешь все равно производить топливные ячейки, они долговечные и делаются дешево.
Что ты хотел с ним сделать?
Просто модуль с переработкой.
Я всю руду на месте перерабатываю.
К тому же так поезда меньше гонять надо.
>К тому же так поезда меньше гонять надо.
Сколько эту хуйню в треде не встречаю, всегда в ахуе. Хотя когда я посмотрел скрины этих "железнодорожников" с поездами в 2 вагона и урановым топливом по одноколейке, понятно что у вас 999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
поездов всего на 2 аутпоста и вы не выгружать не загружать нихуя не умеете в основном, что у вас проблемы с трафиком. Вам реально лучше через белты играть.
Я смотрю ты порвался.
Где-то на вики или форуме были расчёты, что с учётом вероятности и скорости переработки, для кормления 1 реактора достаточно всего 1 центрифуги на обычной переработке урана. Пока горит 1 стержень, дропнется в среднем ещё один 235й. Т.ч. можешь забить на коварекса и гнать стержни прямо из руды и насмехаться надо всеми нищуками, которые что-то там экономят в этой игре.
Не читай этих долбоебов с советами "перерабатывать на месте". Этот анон уже в третьем или втором треде эту хуйню везде повторяет.
Одно дело посоветовать шину или ж\д с аутпост производством. Что является стратегическим моментом.
А он советует полную хуйню, исходя из своего опыта. Он не знает какого размера у тебя база, насколько ты копаешься в песочке или ебашишь завод и советует свое местечковое решение. И не знает твоих предпочтений. Может ты хуй из штанов достаешь и дрочишь смотря сколько у тебя поездов. Или что у тебя все в одном месте перерабатывается.
У тебя затор и ты ищешь как сократить частоту поездок поездов - окей, вариант. Нравится возить пеработанную руду - окей. Но это нихуя не правило, не обязательно его слушать и так делать.
А сколько всего электричества можно выжать из одного реактора? Мне очень много надо, планировал минимум два ставить. А то у меня в планах полностью отказаться от паровых станций, а то угля хуй ма
Этого двачую. Даже крошечное месторождение урана, скажем, всего на 10к, означает 930 урана-238 и 70 урана-235, что равняется 700 топливным ячейкам, что фактически означает бесконечную энергию.
40 МВт
1 (одинокий) реактор дает 40 мегаватт.
2 состыкованных реактора - 160 мегаватт.
4 состыкованных реактора - 460 мегаватт.
6 состыкованных реакторов - 800 мегаватт.
И так далее.
> крошечное месторождение урана
> 10к
> 930 урана-238
> 70 урана-235
Видно мне >>25111737 нихуя не фортануло с переработкой.
Может надо было дать урану отлежаться? Свозить его в путешествие за пол бесконечной карты?
Я знал, что в треде сплошь дауны, не осиливающие детские задачки по математике, но чтоб НАСТОЛЬКО, БЛЯДЬ.
У бомбы задач нет. Ну так, повеселиться, пальнуть пару раз, но реально артиллерия эффективнее.
>>25111923
Ну вот, у меня сейчас потребление 39-40, тоесть ставить один реактор никакого профита нет. А два уже так просто не прокормить.
>>25111932
Пик
Епт, что значит "не прокормить"? Топливо для реакторов совершенно халявное. Даже если сомневаешься, ну так построй ты сразу несколько энергоблоков и начинай кормить-запускать по мере надобности.
У топлива есть удельный расход.
И как ты видишь, чем больше бонус, тем меньше расход. Вернее больше удельной энергии.
Нагретый пар можно хранить в цистернах. Пока цистерны полные, новое топливо не подавать. А когда пара остается мало, запускать. Таким образом тебе выгоднее ставить цистерны как аккумуляторы и сетапить более одного реактора.
Там не 7%, а 0,7 процентов. так что с 10к руды выйдет примерно 993 урана-238 и 7 урана-235.
Для долбня с калькулятором напомню что из 10 урановой руды получается 1 уран. Дели на десять.
И для ещё одного долбня предлагающего запускать энергоблоки по отдельности напомню что бонус работает только когда все реакторы работают вместе. Одновременно.
>>25111946
А чего там воевать? Ебнул бомбу - нет кусак. И бомбы из 235 делаются. Без коварекса не обойтись.
2. Сколько тир-2 (стальных) печек нужно чтобы забить полностью один белт желтый, красный и синий соответственно.
> Пик
Есть руда и есть куски урана. 70 это руды, из нее получится 7 кусков 235 урана. Из 10000 руды в среднем будет 993 куска 238 урана и 7 кусков 235 урана.
"930 урана-238 и 70 урана-235" это соотношение 93%/7% а не 99.3% на 0.7%
https://docs.google.com/presentation/d/1wIexilsTFKRbMIWc1MOY5XaAOPwNEU0AGMbSTAwqa3Q/preview?slide=id.p
Там что-то устарело, но это нет.
Иди на вики или сам посчитай.
>И для ещё одного долбня предлагающего запускать энергоблоки по отдельности напомню что бонус работает только когда все реакторы работают вместе.
Ага-ага, фабрика потребляет 100 мегаватт, но запускать надо обязательно все реакторы, шоб бонус не потратить, ага.
>Там не 7%, а 0,7 процентов. так что с 10к руды выйдет примерно 993 урана-238 и 7 урана-235.
7% от 10 000 будет 700. Пиздец, уровень анонов ИТТ деградирует все стремительнее.
Уебень пиздоголовый. Считать хоть научись. В вики загляни. Хоть что-нибудь сделай блядь, только иди отсюда нахуй.
Можешь ещё реакторы без остановки ураном кормить. Его ж дохуя хули.
Факторио-анон, ты позоришься.
Фабрика может потреблять хоть 1 МВт, а запускать ты можешь 4 реактора и это будет выгоднее чем один по затратам урана. Ответ написан выше, подумай, если сам не поймешь, почитай посты выше.
Дегенерат, ты не умеешь проценты рассчитывать, кого ты тут учить собрался? Из каждых 10 кусков руды с вероятностью 99.3% получается уран-238 и с 0.7% вероятностью уран-235. Из каждых 1000 кусков руды получается 993 куска 238 и 7 кусков урана 235.
0.7 процента от 10 000 - это 70, мудила.
>запускать ты можешь 4 реактора и это будет выгоднее чем один по затратам урана
Тратить четыре ячейки вместо одной - это выгоднее? особенно учитывая, что
>Фабрика может потреблять хоть 1 МВт
Давай ты сделаешь над собой усилие и представишь, что когда тебе отвечают, люди не фантазируют. А после этого попробуешь додумать сам "как же сделать так, что бы использовать бонус повышенной производительности" Если не получится, прочитай выше на пару постов. Если там написано хреново, ответь сюда и напиши что не догадался сам. А пока ты как анон, который пытается складывать в сундуки руду медную и рассказывать что потом с нее запитает базу на всю игру.
Он на сто умножить правильно не может, о чем ты ему толкуешь?
10 000 делим на 10. 10 000 / 10 = 1 000. Столько получится урана, пока неизвестно какого.
Теперь берем 99,3% от 1 000. 1 000 / 0,993 = 993. Столько оплучится урана-238.
Теперь берем 0,7% от 1 000. 1 000 / 0,007 = 7. столько получится урана-235.
>>25112061
У реакторов есть бонус когда они стоят рядом и работают одновременно. Там в 3-4 раза больший выхлоп с ячейки будет.
100=0.07+9.93
1000=0.7+99.3
10000=7+993
Проблема не в ошибке а в упертости. Именно это характеризует тупость. Умный рад новому научится. Тупой рад стоять на своем.
Надо профлудить или завайпать тред пока факторчане не увидели, иначе позора не оберемся за нуфагов.
Одна ячейка на одиночном уже прогретом реакторе выдает что-то около 80-85к пара.
Я это пару раз затестил. Посчитать так что-то и не смог.
Дальше надеюсь умножать ты умеешь.
>Дальше надеюсь умножать ты умеешь.
>>25112119
>>25112104
>>25112087
>>25112082
>>25112055
>>25112020
>>25111998
>>25111984
>>25111910
>oh you
Вроде во 2ом. Просто чтоб понимать с кем я в треде сижу.
Сумматором, блеать. В чём сложность?
Тупо запитай всех в одну логическую цепь. Если к одному электростолбу подключить два бака, в цепи будет сумма их сигналов. Вроде можно просто по цепочке соединить баки, но через столбы аккуратнее выходит.
И нужно ли строить БОЛЬШЕ нефтяных заводов? Это примерно так же как с печами или я что-то не так делаю?
Я так с новогодним режимом и своим заводом совсем с кукушек слечу
Если ты про ваниллу, а не ангелбоб.
Изучи за синие колбы advanced oil processing.
Поставь химические заводы на крекинг тяжелой и легкой нефти. (8 переработка-1 крекинг тяжелой - 7 крекинг легкой).
Изучи улучшенную переработку, дели тяжёлую нефть на лёгкую и лёгкую на газ.
Не забывай также, что тяжёлая нужна для смазки, а из лёгкой хорошо делать ракетное топливо. Нужно немного логики присобачить, чтобы заводы начинали перерабатывать излишки лёгкой и тяжёлой только когда у тебя их достаточно. Используй насос в качестве клапана.
Алсо, там на всех этапах выгодно использовать красные модули и маяки на скорость.
И не забывай, что нефть бесконечная, нехуя жалеть её. Уголь кончается - нефть нет.
По неосторожности далеко и надолго заархивировал раздел на сотню гб вместе со старыми сейвами и играми,
вот вспомнилось, что музыки не хватает, да и вообще посмотреть как оно что.
Музыку вот нашёл отдельно.
Ещё вспомнил, там в одном из обновлений перерисовали ассемблеры и никому в треде это не понравилось, мол раньше было красивее.
У меня началась рабочая неделя. И да, сегодня манясервер обновился до 0.16.13. Вместе победим!
Всегда музыка казалась слишком мрачной - играю без неё.
Версию мода пробовал увеличивать?
Там можно добавить специальный файл для обновления мода, который только при переходе между версиями используется. Вроде бы в нём можно что-то топорное ультимативное написать, что обновит вообще всё.
Вообще не знаю, менял рецепт без подобного файла и рецепт отлично поменялся и сам собой.
На сейве нихуя не поменялось, а так да рецепт поменялся.
Я проигрываю уже с хранения пара в цистернах и мгновенного пуска/останова реактора.
Шиноблядки, идите нахуй. Весь интересе пропадает по одной и той же схеме играть.
Бесполезно, у шинофреников единственная извилина в голове прямая, как их шина. Сейчас вот их Мойдодыр проснётся - объявит тебя тупиковой ветвью эволюции.
Забыл добавить - расчищать леса гранатами - одно удовольствие.
Удвою. Ещё и из машины можно кидаться, в отличие от ракет.
Итак, какие школы у нас уже сформировались? Шины, макароны, аутпосты, дроны, что еще?
Поезда, бетон не забудь
Диагональ и насосы.
На ютубчике можно ещё пройти.
Комбинаторное управление же.
судари.а вот пушка вагон понятно.жидкости перевозить.предметы.
а есть вагон с лазерными турелями или нет? 0о что нету?
А нахуя он нужен? На рельсы не нападают
Претендую инсеретром перенести тебя на конвеер и вывезти из треда.
как ? раньше же жрали рельсы . ээээ ??
а так вот почему вы на поездах стали.ну не мой уровень.
ну блин на поезд ещё нападают ты же не будешь с этими огромными пушками с 20 штуками гонять по рельсам?
Иди завод с насосами делай, выкладывай скрин и потом выебывайся.
Даун мелкобуквенный заметил опечатку, но его не смущает собственное мелкобуквие.
Иди еще заводы с насосами построй и тыкай тем, у кого ракеты летают.
Я сейчас зайду
Металлургический клуб любителей поплавить руду.
А теперь усложни задачу. У тебя есть 10 стаков руды. Сколько стаков пластин получится?
Эта пушка не стреляет на ходу, если что.
Карта то бесконечная
Мммм эти пустые белты. Эти пустые, ПОДЗЕМНЫЕ БЕЛТЫ. Как ты вообще понимаешь, что куда идет?
На одном серваке 0.16.10, на другом 0.16.13, локально играют на всём спектре аж от 0.15. А что?
Хочу вкатиться. Версий - вагон и тележка. Что качать - не ебу.
Качай последнюю 0.16.x (на данный момент 0.16.13).
Либо последнюю стабильную, либо 0.16.x Какие еще могут быть варианты?
Портативный реактор или солнечные батареи
Последняя версия.
Можно, но он будет с конями и цирком.
Хранилища около турбин это хорошо.
Дохуища турбин это плохо.
На 48 эксчарджеров нужно 4 с небольшим насоса и этот пятый надо подавать куда-то посередине, это плохо.
Подавать ячейки белтами надо с двух сторон что не удобно, это плохо.
То есть нужно сделать белт вокруг реакторов и от него 1 отвод.
И разделить эксчарджеры на блоки не более чем по 11, что б их полностью запитывал 1 насос.
И выкинуть 16 турбин и 8 хранилищ.
Можно сделать шестой насос исключительно для симметрии.
>>25112963
Актуальный модпак манясервера:
http://85.143.173.177:8765/mods.85.143.173.177.tar
Завезли helmod
Черт, скорей бы уже реализовали возможность скачивания модов напрямую с сервака. Игра про автоматизацию, ну же.
А чего нету angelsbioprocessing? Или он неочень
там кстати в бете хуйни какой-то понадоавляли - овощи, фермы с полями и еще какая-то хуета. у половины даже названий нет.
Его нужно всё равно хитровыебанно подать куда-то в центр. Потому что как я понял больше потока от одного насоса в трубу не влезает.
Или влезает. Хуй знает. Судя по анимации на трубах не влезает. Судя по скорости наполнения баков, влезает немного больше.
Как-то блядь хуй пойми.
>На 48 эксчарджеров нужно 4 с небольшим насоса и этот пятый надо подавать куда-то посередине, это плохо.
>
Зачем цистерны после турбин?
поясните мне что это за красные линии зеленые зачем квадраты поездов на светофорах вообще?
такого тупого гайда на русском зяыке больше нигде нет на вики
где тут надо ставить светофоры и почему
http://ru.factorio.wikia.com/wiki/Создание_железнодорожного_сообщения
где остальное
В игре же прямо в обучалке есть гайд, нет?
Я вот солнечную баратерю сделал, вставил в себя, а оно не заряжает, чому?
А все, понял, он у меня сначала активно снабжал сам ночной визор
Аккумуляторы. Почти похуй где их ставить в системе. Но я подумал что лучше их ставить ближе к потребителям, потому что когда пар будет потребляться турбинами, то турбины будут сосать его прямо из хранилищ.
Количество пара в каждом сегменте системы пытается выравняться в процентах. То есть если рядом стоит труба на 100 единиц и цистерна на 25 000 единиц и туда закинуть 100 единиц жидкости, то в трубе будет
( 100 / ( 25 000 + 100 ) ) х 100 = 0,40
а в цистерне
( 100 / ( 25 000 + 100 ) ) х 25 000 = 99,60
я дурак я не понимать зачем там квадратики
квадратики - это места для сигналов. а воопше все просто
1. синий(цепочный) сигнал перед каждым перекрестком или пересечением рельс
2. зеленый(обычный) сигнал после полного окончания перекрестка
3. длинные участки разбивать обычными сигналами на куски не менее длины поезда
Обновись.
Нахуя ты ник замазываешь даун
ВОТ ОНИ!
щас попробую накатать тупой гайд
если хочешь скрыть ник - просто отключи его, в меню карты последняя кнопкпа
Нехуй ему гайд делать. Есть куча гайдов на ютубе. Есть гайд в игре. Есть гаййы текстовые. Ты еще ему жопу вылижи.
Будет спрос, будет и мод, без проблем.
Думаю манясерверу пора обзавестись собственным каналом:
https://_d_i_s_c_o_r_d_.gg/2zXKZDU (Вайпер, гад, из-за тебя теперь хрен ссылку нормально на чат скинешь)
Ну сиди с ураном на спавне
1. Есть мастхев моды даже для первых забегов? Кампанию прошел
2. Нахуй эти кусаки нужны? В чем игровой аспект? Они же только отвлекают на начальных этапах, только раздражает? Или это не так? Или может они для спидранеров коркорщиков?
какая именно комапния обучающая учит поездам?
1. Нет, моды для скучающих олдфагов или тех, кому НЕУДОБНО. Освойся сначала в ванилле и да, молодец, что прошёл кампанию.
2. Чтобы не было совсем одиноко в этом мире, например. Не то, что раздражают - отвлекают просто немного. Раньше с них ещё специальная наука дропалась, но в этом году это реворкнули и теперь у них только территория. Но если тебе они мешают - можешь вообще их отключить в генерации мира, никто тебе слова поперёк не скажет.
на ютубе хлама много
Я тредов 5 назад анону рекомендовал газовые гранаты для расчистки леса. Меня самого потом закидали...
Ещё ими можно ульи закидывать, там сплеш большой.
Я кусакам поставил низкие настройки, а потом еще и низкие настройки снизил в 2 раза, а спавн сделал на 60-120 минут, пока меня за 10 часов вообще ни разу не потревожили
> Кампанию прошел
Ну нихуя себе. Ты наверное первый и единственны за все треды кто её прошел.
там 4 стартовых компании .какая нужна что бы только поездам учиться?
Меня хватает на автоматизацию красных, зеленых и военных банок, и подвоз поездами к основному заводу нефти, угля и руды. Когда начинаю ставить производство для продуктов от нпз меня щелкает «нахуй это дерьмо» и я еду кататься на машинке и щемить гуков по лесам и строить новые станции для добычи руд, нефти и угля.
Оцените что ли.
Ах да, без них я думаю тоже совсем уж скучно, военная ветка по сути не нужна будет по началу (или вообще не нужна?)
> Есть мастхев моды даже для первых забегов?
Чтоб прям мастхев - нет, а вот просто полезных - дохуя. Те же Bob's Adjustable Inserters, Bottleneck и Flow Control, например. Могу накидать тебе список того, чем сам пользуюсь, если интересно.
Бетон надо сделать доступным за 1к всех банок.
А что не так?
БЕТОН ЭТО СИЛА, это катарсис, это квинтессенция, это ВСЯ СУКА СУТЬ Факторио - торжество ЧЕЛОВЕКА и ПРОМЫШЛЕННОСТИ над ПРИРОДОЙ.
Это ДОМИНИРОВАНИЕ науки и порядка над хаотичной природой.
Я специально бетоном стараюсь все максимально замостить.
И считаю что надо сделать дополнительное условие победы - покрыть бетоном несколько квадратных километров карты.
Чем бетон лучше божественной ПЛИТОЧКИ?
Ой блять, был бы в этом какой смысл. Суть одна и та же, просто сетап на ванилле условно будет занимать 20х20, а не 15х15.
Нет, спасибо, списки и сам могу найти. Хотел услышать насколько все это нужно в принципе, пойду в ваниле тогда бегать лучше.
>Весь интересе пропадает по одной и той же схеме играть.
Потому что ты и не пытаешься улучшать свои показатели. Да и никто в треде (почти) не пытается. Ладно модобляди, у них 100500 новых ресурсов на карте, хотя ведь был тот аночник который смог в ж/д и ебанул там всё это производство красиво. Но тут даже ванильные не могут до ракеты дойти!
Каждый день как день сурка, блядь. Одни и те же скрины в треде, стоит 5 лаб а вокруг бегает Джамшуд и вручную колбы строит. Доходит до синих и всё АЙ СЛОЖНА ЛУДЖЕ ПИРИСТРАЮ И НАЧНУ ЗАНАВА! Я бы пошутил про необучаемость, но ночью же мы тут всем тредом помогали Даше взять полпроцента от 10000. Это уже не смешно нихуя.
Эта проволока на белтах, эти красные т1 модули в ковырялках, эти сундуки ПРО ЗАПАС НА ЧЁРНЫЙ ДЕНЬ. Что дальше?
Ой блядь, пусть сразу факториссимо накатывает.
В Факториссимо так-то ФлоуКонтрол роляет ещё больше, чем в ванилле.
>сундуки ПРО ЗАПАС НА ЧЁРНЫЙ ДЕНЬ
У нюфани ровно обратная проблема. Как уничтожать излишки чего бы то ни было? Я серьёзно.
Пока в ваниле ракету не запустил нехуй о модах даже думать. Или будешь как кубач-анон, который отсосасывает у кусак и накатывает еще больше модов. Отсосасывает дальше и идет отсасываьт в мультиплеер.
как уже говорили - таких воопшем-то нет. тем не менее
удобности:
Helmod - калькулятор производства. посчитает сколько ассемблеров красных бутылок можно запитать от одного ассемблера шестеренок и сколько тебе надо железа и меди на это все. имхо для нуба - мастхев
Bottleneck - показывает какие ассемблеры простаивают. очень помогает найти заводики где ты "случайно" тыкнул манипулятор не той стороной.
Clock - внезапно часы
PickerExtended - куча мелких но очень полезных изменений в одном, в частности - прокладка нескольких паралельных белтов(включая повороты и балансеры) одновременно, сортировка инвентаря машин и сундуков, подсветка осирротевших подземных белтов и труб, очистка труб одним кликом, быстрое копирование и перемещение групп объектов и много другое. из читерского - увеличивает ренж, что позволяет строить на расстоянии от игрока.
Меняющие геймплей но удобные
Nixie Tubes - цифровые индикаторы
Logistic Train Network - сложен в настройке, позволяет автоматически создавать маршруты на основе потребностей станций.
RSO - меняет спаун ресурсов, похож на ванильный "железнодорожный мир" но лучше
В сундуки стреляй ядерными ракетами.
>>25116304
Ты тут на него пизди, сам попробуй, там жуки пиздец адские.
Гранату в сундук кинь, если ты так и не открыл дронов.
не пизди* быстрофикс
кусакчую
- сказал человек, который всё реже и реже запускает факторку, потому что шина себя исчерпала.
А есть такой мод, чтоб он за меня фабрику построил, а я потом скрины в тред выложу, типо я игру прошёл?
стрелять по объекту - С
Блядь, нахуй эти моды ньюфагу, который только кампанию прошел. Вот нахуя они ему? Для него проблемой будет засетапить красные банки, в лучшем случае - зеленые. Нахуя ЕМУ ЭТИ ЕБАНЫЕ МОДЫ?
Да, у нас так админ сервера делает.
почти
есть мод на автоматическое назначение блюпринтов. к нему берешь с реддита паттерны
+мод на быстрый старт.
остается только скринить и постить, впрочем и это можно автоматизировать
>>25116331
ну вот смотри например обычную нупскую проблему - проебанные рейты. нуб ставит один ассемблер шестеренок на один ассемблер красных банок, видит что все работает и забивает. нуб с баттлнеком видит что ассемблер шестеренок стоит большую часть времени пытается разобраться и понимает что такое рейты.
я же не советую ему боба какого. чисто удобности
>11.3 ч. за последние две недели
Пока ещё запускаю. И всё ещё открываю для себя что-то новое. Вот вчера тред про жидкости прочитал, перестроил некоторые трубы. Буквально 1 насос и 1 бак и по всей базе в трубах стало 99.
Я упёрся в лимит технологии, выжал из неё всё что можно, понял что пора двигаться дальше. А ты всё также борешься с макаронами, бегаешь от одного боттлнека до другого.
посморрел я железную дорогу обучение в компании .такая хуета пздц.высер блядь
сейчас вашим матерям в ро тнаблею от этого высера
>>25116369
>ну вот смотри например обычную нупскую проблему - проебанные рейты. нуб ставит один ассемблер шестеренок на один ассемблер красных банок, видит что все работает и забивает. нуб с баттлнеком видит что ассемблер шестеренок стоит большую часть времени пытается разобраться и понимает что такое рейты.
В этом сука смысл игры. Если он не сможет разобраться как сетапить красные банки, не столкнется сам с ботлнеком и не решит его на примере красных банок ТО НАХУЯ ВООБЩЕ ИГРАТЬ В ИГРУ? СТРОИТЬ АССЕМБЛЕРЫ С САМОГО НАЧАЛА ПО ГАЙДУ ИЗ МОДА, КОТОРЫЙ СЧИТАЕТ ЗА ТЕБЯ?
ЧТО ДАЛЬШЕ?
ПРОЙТИ ИГРУ НА ЮТУБЕ?
Федян, заебал бомбить. Сам сидишь на своей шине и нихуя не делаешь. Одни и те же скрины из треда в тред, одна и та же шина. Где прогресс? Где аванпосты, раз шина себя исчерпала? Срёшь только в тред и трясёшь своими 200 часами на сейве, потому что больше у тебя нихуя нет. Ты уже сам говоришь, что почти не играешь в факторку - нахуя ты сидишь в треде тогда? Самоутверждаться за счёт ньюфань? Ты школьник, что ли?
Скрины с альтом делай
Да вот здесь же, разве не то?
ни один хуй не показал как и почему там ставить светофоры
На федяна не выебывайся
я и не заметил
Быстрее возвращай деньги и съебывай из треда, уже нет никакой мочи от новеньких дегенератов
Хуя неосилятор.
А хули он
>нуб с баттлнеком видит что ассемблер шестеренок стоит большую часть времени пытается разобраться и понимает что такое рейты.
Адекватный человек смотрит рецепт красных банок, смотрит скорость производства (5секунд), потом смотрит скорость производства шестерёнки (0.5 секунд), потом проводит в голове хитрые математические операции, доступные любому закончившему начальную школу, и делает выводы.
Скрин аванпостов я меньше чем за 100 часов тебе точно не рожу.
Мы с ним и с еще третьим аноном пытались одного дерзкого ньюфага ночью успокоить, который не мог посчитать количество урана с месторождения в 10000 руды. Там ему как только не писали. А он когда понял что обосрался даже не извинился и не написал ничего.
А сейчас небось сидит и тихо тут подпездывает кому-то, как ни в чем не бывало. Может это ты и был.
В оп-посте гайд на шину.
Им ничего объяснять не надо, это как ссать против урагана. Лучше просто проигрывать с этих насосов и попыток содержать реактор без коварекса.
Проблема в том, что когда ты их не тыкаешь как котят в их лужу, они смелеют и начинают раздавать советы налево и направо другим новичкам, что хранить руду в ящиках например отличная идея.
Кубач-кун, ты?
>открыл дронов
Падажжи, так из ячеек logistic trash в инвентаре предметы именно уничтожаются дронами? Я почему-то был уверен, что для этого нужно отдельные ящики строить, куда они будут складывать всё говно, что я собрал за день, и дрочить, представляя что их поглотил единый организм говно.
Вроде, что бы менять настройки в уже созданной карте, нужно ставить мод. Но я не уверен.
в бобангеле воопше все сложно с лазерами. для всего что круче т1 нужны гемы, для которых нужно подымать неебическую индустрию
Да, дроны просто их переносят в ящики.
А что ты собрался уничтожать? Ты что из этих? Которые на т1 технологиях построили огромное производство? Ковырялки на угле и каменные печи?
Всё остальное так или иначе можно переработать. Деревянные столбы и ящики сжечь. Стальные сундуки переделать в логистические. Т1 ассемблеры в т2 и потом в т3. Жёлтые инсертеры в синие, то же и с белтами, балансерами, подземными белтами.
Также и с "запасами" руды, любой. У меня вся руда из инвертаря автоматом летит в соотвествующие плавильни. Излишки железных плат выкладываются на шину...
Ах стоп. У тебя ж её нет. Забей тогда.
Ебани ракетой по сундуку и всё.
централизованная система доставки ресурсов. очень удобна в мидгейме
местный шизик не любит бетон
> Nixie Tubes
Не знаю, как на 0.16, но на 0.14 эта хуйня лагала, как пиздец - два с половиной десятка индикаторов дропали UPS почти на 10.
Анон, играй как играется. Когда охуеешь от того, что у тебя куча белтов идет поперек базы туда-сюда, как макароны в тарелке и напишешь об этом в тред, то тебе пояснят за ШИНУ. А может сам догадаешься к тому времени. Не еби мозги себе пока. Получай удовольствие от того, чему сам научишься в игре.
Зима вроде, поставь зимнюю резину.
>Что за ШИНЫ?
Один из способов упорядочивания производства. Но почему-то получилось так, что местное лобби этого дела слишком ревностно относится к своей мете и считает всех, кто играет без шины, биомусором и воняет на весь тред.
>что это за бетоносрач?
Дела давно минувших дней. Но одному шизику до сих пор неймётся. Всё в порядке с бетоном.
А как мод может называться? Че-то погуглил - ничего похожего не нашел
Поставь синий сундук около белта с железными пластинами, например. Запрашивай в этот сундук железные пластины и выкладывай их на этот белт.
Ты избавился от излишков железных пластин.
>Один из способов упорядочивания производства. Но почему-то получилось так, что местное лобби этого дела слишком ревностно относится к своей мете и считает всех, кто играет без шины, биомусором и воняет на весь тред.
Ты хотел сказать воняет на одного говноеда, который начал с того:"Объясните зачем нужна шина, я не понимаю."
А закончил:"Я так и не понял, думаю что красное это квадратное, значит шина говно и уг и вы все пидоры."
Не могу сказать, пару тредов назад анон-нуфаг обмазался модами и стал плакать, спрашивал как вернуть некоторые настройки взад, ему кто-то подсказал мод.
>местное лобби этого дела слишком ревностно относится к своей мете и считает всех, кто играет без шины, биомусором и воняет на весь тред
Ты сам это выдумал.
Просто строй рядом, увеличив количество заводов
Я пока освоил только считать пар в баке, от него вынимать старую ячейку и в этот же момент закидывать новую.
А ты не перестраивай. Попробуй запусти ракету на этом, потом расскажешь в треде как успехи.
А чем это не нормальный способ? Что тебя смущает?
Многовато ассемблеров белтов.
Одного хватает на 12 или 24 зеленых колбы.
Сделай либо буфер для лишнего белта, либо отдельную цепочку в стороне, чтобы раз - и взял.
То же самое с трубами. 1 трубзавод на 10 заводов двигателей.
Поставь еще 1 завод зеленых колб. Соотношение при равном уровне ассемблеров - 5к:6з:5ч:12с
Выкладывание проволоки на белт крайне неэффективно - проще запитать напрямую заводы зеленых схем через инсертеры в соотношении 3п:2з
Подумай о том, чтобы создать отдельные блоки электропечей с подвозом руды на поездах.
У тебя же есть шина. Продожай ее вправо, просто разведи белты чтобы больше места была и достраивай плавильни постепенно расширяя количество белтов.
Подожди, ты не выкладываешь проволоку на белты, но шестерёнки и трубы выкладываешь?
А в чём разница?
шестерни занимают в два раза меньше места чем железо. трубы - тоже.
Ну вот, ты спалил ньюфагу, что у него уже итак база кормится от одного источника.
Места? Ты имеешь ввиду расход железа на единицу продукта? Трубы 1к1 идут.
480x360, 0:10
Ура, я нашел, вот эти консольные команды управляют экспансией кусак:
game.map_settings.enemy_expansion.min_base_spacing = 5
game.map_settings.enemy_expansion.max_expansion_distance = 12
game.map_settings.enemy_expansion.min_player_base_distance = 8
game.map_settings.enemy_expansion.settler_group_min_size = 8
game.map_settings.enemy_expansion.settler_group_max_size = 13
game.map_settings.enemy_expansion.min_expansion_cooldown = 9 60
game.map_settings.enemy_expansion.max_expansion_cooldown = 27 60
Соответственно меня значения можно сделать игру сложнее/проще
>запасы на черный день
Между прочим, важная штука. Большие запасы стали и меди нужны были, чтобы отстроить реактор, но в следующий раз они понадобятся не скоро.
имелось ввиду место на белте. трубы - тоже место что и железо. а шестерни даже экономят.
Я к тому веду, что проще пустить белт с железом и делать всё на месте.
Запасы не нужны, просто своевременно доставку новых ресов обеспечивать
суть в том что тебе понадобится 2 белта железа на то же количество шестерен, соответственно проше построить производство шестерен ранее и выложить на белт. по проволоке - проще подвести медь. по трубам - дело вкуса.
Выгружаемся на шину, в поезд, садимся на дронов и едем в НОВЫЙ ТРЕД: >>25116847 (OP)
Выгружаемся на шину, в поезд, садимся на дронов и едем в НОВЫЙ ТРЕД: >>25116847 (OP)
Выгружаемся на шину, в поезд, садимся на дронов и едем в НОВЫЙ ТРЕД: >>25116847 (OP)
Выгружаемся на шину, в поезд, садимся на дронов и едем в НОВЫЙ ТРЕД: >>25116847 (OP)
Выгружаемся на шину, в поезд, садимся на дронов и едем в НОВЫЙ ТРЕД: >>25116847 (OP)
Выгружаемся на шину, в поезд, садимся на дронов и едем в НОВЫЙ ТРЕД: >>25116847 (OP)
Выгружаемся на шину, в поезд, садимся на дронов и едем в НОВЫЙ ТРЕД: >>25116847 (OP)
Выгружаемся на шину, в поезд, садимся на дронов и едем в НОВЫЙ ТРЕД: >>25116847 (OP)
И производство красных (а тем более синих) белтов сразу высосет весь белт.
белт железа оно высосет в 2 раза быстрее
>меня щелкает «нахуй это дерьмо» и я еду кататься на машинке и щемить гуков по лесам
Такая же хуйня.
так поехали.
на фото 3 баг требует светофор который не надо ставить
следующий вопрос почему на 2 фото поезд не успелостановиться?впритык надо ?тогда получается на всех участках ставить надо ?
дальше.1 фото где поставить проходной светофор надо чтчо бы поезд увидев 1 станцию занято ехал на вторую ??
4 фото достаточно для начала??
и ещё?как поставить проходной и обычные что бы он видя что будет занята нижная выбрал другую??
Короче. Все гайды на тубе говно, встроенный еще хуже.
Есть 2 типа семафоров, обычный и транслирующий
Сначала про обычный.
Обычный семофор делит линию на 2 участка.
От семафора и до конца\концов\другого семафора ЭТОГО НАПРАВЛЕНИЯ.
Каждый раз устанавливая семафор ты получаешь:
А)Внешний участок(от семафора против стрелочек)
Б)Внутренний участок (от семафора по стрелочкам)
В)Если поставишь семафор на кольце - он начнет мигать, т.к. 2 участка пересекаются.
Как работает. Семафор загорается красным и останавливает перед собой поезда идущие с внешнего участка на внутренний, если на внутреннем уже есть поезд. ВСЕ. Остановка работает только по своему направлению, детект по обоим.
2) Транслирующий семафор отображает сигнал следующего (по направлению стрелок) семафора или нескольких.
Если все ведущие из следующего участка красные - красный не пускает никого.
Если все зеленые - зеленый, пускает всех.
Если есть и те и те - синий.
Пример - развилка на две станции, на станции 1 есть поезд, на станции 2 нет. Транслирующий семафор остановит поезд идущий на станцию 1, но пропустит поезд идущий на станцию 2.
Ты что, пытаешься в сортировку без селективных манипуляторов (они же «filter inserter»)? Если да, то только ручками таскать, ну или не заморачиваться и плавить размолотую руду сразу, пока электронику не откроешь и производство схем не наладишь.
Я белт сортеры юзаю
Как можно исправить?
Поставить больше плавилен на медной руде?
Делай медную и железную руду отдельно на рудосортировщиках.
Это алюминий, дегенерат.
Ебать ты тупой.
Это копия, сохраненная 7 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.