Это копия, сохраненная 10 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
А где скачать? Читаем: https://pastebin.com/vxXmHKWs
А русек есть?
Есть, вшит в игру. Изначально игра на том же языке, что и система. Можно изменить в настройках.
А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.
Качаем шрифт отсюда:
https://yadi.sk/d/M4w_Ftq73NRYXV рекомендуемый шрифт или этот шрифт http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font. Если не помогло, читаем: https://pastebin.com/qM8arDJ6
А можно поставить другой шрифт? Можно: https://pastebin.com/Qxu5cfA8
Как переключить вкладку на экране создания мира/персонажа?
>
Как переключить вкладку на экране выбора модов
Tab
Которой кнопкой сделать действие нейм?
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей, заодно можно увидеть множество полезных действий.
А как...?
Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре. К тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.
ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!
А графон?
Есть несколько https://pastebin.com/gAfaeZb6 тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели.
А звук, музон? https://pastebin.com/vK5xD20y
F.A.Q, МОДЫ, МАНУАЛЫ:
- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.
- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры. Создатели тайлсетов создают их только с поддержкой английского языка, отсюда и кракозябры при игре с русиком.
- Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры.
Помогити убивают!
Скачал, буковки исправил... Бляяя, как в это играть?
Сперва прочти небольшой гайд от местного анона: http://pastebin.com/raw/qCTKehjV
Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов. И да, все же ПРОЧИТАЙ пасту от анона чуть выше.
Также, специально для платиновых вопросов: 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший, но базовый функционал в игре всё равно почти не меняется.
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50
Годный летсплей по более современным версиям:
https://www.youtube.com/watch?v=icssoGLiqio
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd
Гайд по мутациям от местного анона:
Здесь общая информация и краткое описание каждой ветки: https://pastebin.com/raw/MB19Vvyb
Вот здесь лежат списки всех трейтов и немного про грибы.
Если только начинаете играть, рекомендую эту ссылку проигнорировать: https://pastebin.com/raw/3WmGiHFu
Мануал по применению наркоты в кате: https://pastebin.com/yVj2Ce7f
FAQ по слоям одежды игрового персонажа: https://pastebin.com/sq3wRgRB
Моды, моды для любителей коркора и прочего, фиксы, полезности: https://pastebin.com/VzivyWhU
Программа для переноса персонажа/транспорта в другой мир: https://discourse.cataclysmdda.org/t/releasing-my-cataclysm-character-vehicle-transfer-utility/11390
Официальные ссылки каты: https://pastebin.com/9CaYhJvr
Сохраненные треды каты 2,33 ГБ: https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh
Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU
Группа каты во втентаклях - на случай если тред утонул/долго не отвечают в треде: https://pastebin.com/Pa1Q4auy
Конфа в телеге: http://t.me/catadda/
Лол блять. Не успел заново перекатить.
Кто то в курсе ЗА ЩООООООО? Тред удолили?
Вайп был.
Моче было впадлу по штучке удолять и весь раздел грохнули чтоле?
Вайпают харкач. Недавно б завайпали, тепеь вот веге. Могут вайпануть снова, так что не исключено что УЖЕ СЕГОДНЯ будем сидеть в 57
/ma тоже завайпали.
Ебать... А ведь есть треды которые жили более года! Нахуй так делать блдяь?!
Я полагаю что по всей тематике прошлись, либо ещё пройдут.
А /ма то зачем вайпать? там же полтора анона сидит. Я понимаю /а, /б, /вг, адульт разделы например.
Различия между тайлсетами же.
Но почему там нет нормального честхола32 и православных крестов от анона? И кому вообще всрались последние 2, один из которых вроде как недопиленный?
Ну склей новый, будем пихать его.
Это ты намекаешь обновить картинку?
Cлегка.
> И кому вообще всрались последние 2,
Один из них неплох, правда я его все никак не допилю (монстры из пека, предметы для выживания, и еще многие предметы из модов в нем отсутствуют), т.к. работаю, нет на него времени, да и просто лень.
Со мной что-то не так.
Обновил а выложить не могу сраных 2 мб. Потери пакетов выгрузка картинки обрывается.
Ваши предложения?
Пережми до 500кб или лей на ргхост.
Тип того, лёл.
Готово. Выкладывайте в тред. Кто тред перекатывает схороняйте у себя.
https://yadi.sk/i/x0Osa1L63QymhD
Схоронил
Ну вы понели.
Добре. Теперь есть свежий пик для Оп поста и можно совершенно справедливо называть ОПа хуем если он будет использовать старый.
капча 10/10. Подрубил гугл акк, ощущаю себя пасскодобоярином
Только вот кукла отвалилась...
Не знаешь зачем раны прижигают?
лучше пойду веток сосновых насобираю и самодельную лечебку от инфекции скрафчю чем прижигать...
Не всегда прижигание работает. Может от скила первой помощи зависит, но у меня обычно на непрокаченных персонажах в большинстве случаев всетаки фейлится.
Спасибо
Дано:
1.Пикрелейтед.
2.С момента получения ранения никакого лечения не производилось.
3. До проишествия голова была на том же уровне ХеПе что и другие части тела.
4. Из брони на голове балаклава, каска и противогаз.
Вопрос: Каким образом могла быть получена подобная травма.
прим: Я не робот
Стукнулся головой о дверной косяк.
бабахнуло что то
Био-оператор с прогиба головой вниз кинул.
Стоял в эпицентре нюки
Сломал стену и обвалом засыпало.
Несущее окно
Танкобот выстрелом попал.
Может ты колобок?
Простой самодельный арбалет, в котором спусковой рычаг выталкивает вверх из ложа деревянный стержень, который, в свою очередь, выталкивает из паза тетиву. Не такой мощный как арбалеты других видов, зато его легче взводить. У выпущенных из него болтов неплохой шанс уцелеть для повторного использования.
Часть про Skane style переводить не стал потому что у нас почти никто не знает про Skane lockbow, оно собственно всем и до пизды
Алсо я бы поменял перевод описания метательной палки. Оно хоть и "правильное" ну кроме "заточенная" , но нихуя не понятное. Я бля понял что это не примитивное копьё только по дробящему урону, невозможности метнуть её атлатлем и последующим гуглением(на вики, кстати, нет статьи на русском). Само название менять думаю не стоит, хотя у палки этой вроде и есть разные названия, но они этнические в основном. Вот мой вариант перевода: Палка, вырезанная таким образом, чтобы её было удобно метать на манер бумеранга. Это, однако, не бумеранг, так что не ожидайте что она сама вернётся вам в руку.
Не совсем понял о чём ты. Но если отпустить руль когда едешь 100 км/час на непися тебе за его убийство ничего не будет.
Спавн нпсов надо уменьшать раз в 10. А то не зомби выживач получается, а контер-страйк.
Играю с 39 хопе, мне норм. Тонкокожесть и пустокостость присутствуют.
Выставлять по 16 показалось слишком киркорным, там два обычных удара и сразу перелом.
Так от огня не спасает же?
Ванильное оружие меня не устраивает тем, что это просто палки с разным дпсом без какой-либо существенной разницы.
Специальное оружие реализовано вообще хуево. Боевой топор и молот из-за распределенного 50-50 урона с механикой брони и критов в кате делают сасай против зомби с высоким армором, хотя по идее они должны наоборот быть эффективны.
Я решил эту проблему сменой режима при активации. У меча, например, эта смена мгновенная, а у оружия у которого надо перехватить хват занимает некоторое время.
На зомби манглере из пека ребаланса разница очевидна - у него оче высокий армор от колющего и выше среднего от других типов(это эволюция со скелета вроде). Ванильный вархамер со спредом урона 20-20 коцает его на 8-10 урона. Ребаланснутый гораздо эффективнее даже при атаке клевцом, а если уебать молотом то вообще эффективнее ванильного в 3 раза.
Оставайтесь тунцов.
Только разбирать.
>>25049587
Вапщет настоящий вархаммер наносит только пирс урон. Башить им можно только если плашмя держать (или вообще с другой стороны взять).
Молотом бить хуйня полная, долго и тратит много стамины, только для костыльной геймеханики. Для целей без брони лучше всего мечи-топоры (рапиры на андедов не очень действуют).
Define "настоящий". Пикрил из гугла 1 скорее дробящий, пик 2 - скорее пирс, да. Ради геймплея можно предположить что персонаж крафтит именно вархаммер с широким молотом.
Вообще я планирую каждое оружие подбалансировать под свою нишу. Нинужные - в блеклист, или как минимум вырезать их из крафта и оставить только в музеях.
А можно сделать чтобы без стиля ебашил дробящим, а со стилем колющим.
Теоретически можно, сделать стиль чтобы все атаки заменялись например на атаки с модификатором 5.00 к дробящему и 0.00 к другим типам, но зачем? Проще сделать активацию оружия, количество нажатий кнопок одинаковое. Плюс для каждой группы оружия все равно придется пилить свой стиль с разными модификаторами. Суть в том, что у любого оружия должно быть хоть немного баша, чтобы ты мечом например мог ящик разломать(на лом предметов другие типы урона вообще не влияют).
>Пикрил из гугла 1 скорее дробящий,
Ты его держишь не той стороной. По сути все эти клевцы представляют собой тяжеленную блямсу на длинной палке. Ты ей замахиваешся со всей дури и она пробивает броню своим клювом за счёт веса и скорости. Тупоконечная тыльная сторона нужна для развесовки, а не забивания гвоздей.
Почему тогда пожарный топор с двадцатками дробящего и режущего ломал стекло бронированное, а другой какой-то предмет не мог? Сила одна была.
Так клевец - не боевой молот. У тебя на 1 пике собственно клевец.
Алсо стоит принять во внимание реалии катаклизма. Выживальщик к моменту когда у него есть кузня уже знает что всякая хуйня начиная от насекомых заканчивая зомби эволюционирует в разную йобу, имеющую защиту от разных типов урона. Следовательно куя своё оружие он принимает это во внимание, и делает свой вархаммер так, чтобы он при необходимости мог наносить именно дробящий урон. вообще это всё условности игры и я согласен с кевином что иногда ради геймплея надо пожертвовать реализмом это я о тех кто РЯЯЯЯ ХОЧУ С РУЖБАЙКИ ЧЕРЕЗ ВЕСЬ ЭКРАН ШМАЛЯТЬ
Есть конечно. Только чтобы зайти надо ключ-карта или способ ее обойти, а чтобы пульнуть - хакнуть терминал, соответственно - большой скилл в компуктернах.
>>25048039
>>25048034
>>25047978
>>25047962
Нопе. Но с колобком было близко к поражению
>>25047966
Ага. бабахнуло
Ответ: Неудачливый выживанец, которому позарез нужно было пройти в гараж заминированного дома не заметил растяжку с одностволкой прямо на тайле за дверью. Что характерно - ещё одну аналогичную растяжку выживанец заметилл и успешно обезвредил. Однако следует отметить что не считая испуга - заход в гаражик стоил того. Нашлись недостающие ингредиенты для переснаряжения патронов.
Там в гараже можно полезный лут найти, но за отбойником далеко было ехать. Щито поделать, жизнь без риска - как секс без пиписка.
Кусок карты в радиусе превращается в воронки
В красных живут коммунисты, у них лучше не красть, иначе что то может пойти не так.
Клевец - это дальнейшая эволюция кузнечного молота.
> реалии катаклизма
Там у зомбей вместо мяса и костей магийа блобы. Против дженерикнежити ударные молотки бесполезны, их надо именно рубить и резать. Это живые муравьи могут отрастить панцирь уровня фуллплейта.
И я тоже за диверсификацию оружия, когда увидев шокера бежишь к багажнику за прорезиненным елдаком с меньшим уроном. Но тут важнее прописать врагам резисты и уязвимости к разному урону, только потом балансить оружие. Тогда будет смысл в ювелирке набрать слитки серебра и выковать серебрянный меч "+9000% урона по нежити".
устроили тут очередной лопатосрач, а моды никто не делает.
пока васян не протрезвел реквестируйте новые анимешные цвета на его спермотоксикозный мод. он трезвым реквесты не принимает.
Сколько?
Мультитайловые монстры в планах есть, вопрос только когда реализуют.
Мультитайловые монстры это не совсем то. Я имею в виду если танкобот будет на механике машины, т.е. колёса гусеницы, аккумы, пушка, робокамера, вот это всё.
Это ещё сложнее реализовать.
> Для целей без брони лучше всего мечи-топоры
Ебин, мечи(длинные) это изначально рубящее оружие, а когда появилась броня покрепче стали затачивать конец, чтобы прокалывать им доспехи -- крайняя форма этого кончар и эсток. Топор это тоже оружие которое стало оружием из инструмента, как раз тогда когда начали появляться доспехи, потому что пробивали её лучше чем современные им альтернативы, клевец собственно это логичное продолжение топора.
>Ему неудобно даже в портянках
Корни сами по себе добавляют +10 скованности.
>Как зимой кушать-то?
Снял носки, покушал, одел носки.
>а на деле ладно если пару десятков очков голода/жажды спадет
Васянобаланс.
Диагонально просмотрел мутации бревна и его явно не доделали (хотел сказать недопилили). Должен быть аналог хладнокровности ящериков и зимней спячки медведов. Тоесть зимой он должен засыпать с нулевым потреблением еды.
>Тоесть зимой он должен засыпать с нулевым потреблением еды
Но перед этим должен быть хотя бы пол-весны ебовый аппетит, а перед самой спячкой квест на поедания всякого говна для образования анальной пробки. Ни и если что-то тебя разбудит, то пизда, будешь с плохим настроением всю зиму ходить. Это всё к медведям относится, а не к деревьям
Ты ещё гон блять и течку реализуй на каждую мутацию. Ну у всего же предел есть. Мутировал в дерево - изволь лес опылять
Мутировал в медведя - еби медведицу посреди лета
Мутировал в кота - натягивай котов в городах и селах.
Нутыпонел.
>Корни сами по себе добавляют +10 скованности.
Не, босиком скованность 0, а в обуви для мутантов скованность обычная, но идет -мораль за неудобное снаряжение правда передвигается быстрее из-за того, что землю корнями не цепляет, типо болансно. У меня основной вопрос к дереву из-за температуры. Ты вроде как дерево с корой, должен немного меньше обычного человека мерзнуть, особенно с корнями в земле. И правда такое впечатление, что на дерево забили. Прямой аналог - бык и шерсть имеет и неплохую атаку копытами/рогами и ест практически бесконечную траву с тайлов.
>забыли про дерево
Ты помнишь что есть мутация в рыбу? вот с рыбьей мутации у меня реально горит. Абсолютно блять бесполезная ветка.
Не, ну ты в воде передвигаешься по 30 за шаг, тоесть трижды за ход. Только проблема в том, что в воде делать абсолютно нечего, это да.
Вапщет Косолапый единственный, кто может намутировать толстый слой сала и жрат впрок. И всю зиму этим питаться.
А если сделать танкобот как прибор для машины? То есть собираешь его в крафте из гусениц, ракетниц, камер и привариваешь к деревянной раме, вот только как реализовать защиту от монстров - ума не приложу. К тому же кто-то может приварить к нему еще тайлов.
>Топор это тоже оружие которое стало оружием из инструмента, как раз тогда когда начали появляться доспехи
Топоры всегда использовались мужиками вместе с рогатинами. Из всего сельхозинвентаря они больше всего похожи на оружие. Кроме того, выковать топор (который наконечник) качества ++говно (который не развалится через 10 ударов) гораздо проще, чем выковать меч такого-же качества. Тем более, что при повсеместном производстве технология крафта было отработанна гораздо лучше.
Так и яму нельзя закопать вроде.
Говно без функций раз от простого огня не спасает.
Перед подбором набрать цифрами, сколько нужно.
Вводишь число и нажимаешь стрелочку вправо.
Так же можно и выбрасывать D число стрелочка вправо
Заодно освой расширенный инвентарь /.
От всего другого спасает зато. А чтобы в огонь залезть и сдохнуть в силовухе это ещё постараться надо.
Зачистил постйроку многоэтажную с бандитами где минное поле вокруг. А в конце был один типа непись босс он как начал шмалять фаерболами из посоха. Силовуха правда не сразу загорелась, но когда понял что надо убегать было поздно...
Уверен что рубашка под?
Если внешняя одежда не блокирует урон полностью, то вычисляется поглощение урона следующей шмоткой и у неё есть независимый шанс быть порванной.
У джинсовой куртки наверняка прочность больше, чем у рубашки, и рвётся она реже.
Справедливо, вопрос исчерпан.
Но ведь ни одна броня не спасает от огня, получается они все говно без задач?
А как же шмотки пожарника?
Но они не спасают от пиздюлей. Пиздюля-то почаще прилетают чем фаерболы.
Я вообще в топике, джинсовых шортах, чулках и пыльнике хожу, пиздюлей не получал
inb4 спавн выше 0 поставь
В города не заходишь небось?
КБМ используй и огонь не будет для тебя проблемой.
Спокойно зачищаю 10ку спавна
Подкрутил чего небось?
Нет, просто нашел топ копье в первый день
Скорей всего копьё и боевой стиль.
Так ты из этих...
Не понимаю, в чем имбовость копья, допустим да, топовые копья действительно топ, но промежуточные варианты и видоизменные, типо вил - говно какое то. Преимущество удара на расстоянии двух клеток нивелируются промахом, который считается как два или даже больше хода, в которые к тебе подошел враг и дал по морде. А в упор бьет не сильно лучше и не дает преимущества. Значит нужно отбегать - и тут уже начинается проблема стамины, долго ты так не продержишься, насколько я понял с понижением стамины накладывается дебафф на боевые навыки, который растет примерно по экспоненте что нихерово ограничивает диапазон стамины, в котором можно сражаться и оставлять запас на отступление, иначе один неждан и ты смотришь последние секунды жизни. Еще и эта тема с уроном, при котором 10 в одном типе урона и 10 в другом, почти всегда хуже 20 в одом типе.
Однако всё же копьё является довольно имбовым оружием.Им и вправду можно вырезать толпы,отбегая постоянно.Если ты не загруженный всяким бараxлом лутом и не скован на ноги,то без проблем будешь вырезать.Проблемы лишь от шокером и кислотныx плевунов ебал иx в рот.А ну и от всякиx быстрыx пидоров.Я на себе проверял и могу с уверенностью сказать,что копьё - это достаточное имбовое оружие.А имба у него лишь в одном.Атака на расстоянии.В остальном xуйня.А если ты с копьём и на роликаx,то это имба комбо.На роликаx как раз ты сможешь вырезать всякиx быстроногиx тварей,и всё что тебя может убить - это отсутствие стамины и зомби которые могут ебашить на дистанции
>>25056049
>ВСЕ РЕЙНДЖ ОРУЖИЕ ИМБА И В РЕАЛЕ НЕ ДОЛЖНЫ СУЩЕСТВОВАТЬ Я СКОЗАЛ
Все с вами понятно, васяны.
По одному выманиваешь и стамина не кончается.
Не могу сказать точно.По сути можно.Только стамина будет быстрее кончаться,а так больше не на что не влияет.
Да нет же почему.Наоборот реалистично сделано.Ты и в ИРЛ зомбей мог бы насаживать на расстоянии.Но в кате по сравнению с другими оружиями копьё и вправду имба.Тут xоть усрись так оно реализовано.И ничего не поделать.Я не против него,но своими персами не юзаю почти никогда.Во-первыx это не привычно для меня всмысле бить отбегать и снова бить.Во-вторыx долго куда пизже размаxивать катаной и врываться в толпу зомбей и не продержавшись и минуты умирать..А в-третьиx мне поxуй.Я не юзал копьё раньше и сейчас не юзаю,просто потому что не xочу и оно мне не нравиться,а не потому что это ИМБА И ЛОМАЕТ БОЛАНС!
>Но в кате по сравнению с другими оружиями копьё и вправду имба.
По сравнению с чем? Да, если сравнивать с тем, что можно скрафтить без инструментов с 1 фабрикейшена и сурвайвала. Тут проблема рецепта, а не копья. С другой стороны копье это одно из древнейших орудий и каждый человек знает что такое копье. Его нельзя так просто взять и закрыть за сложным рецептом.
Единственный профит от копья - ты не получаешь урон и укусы, что важно только в начале игры. Когда у тебя уже есть шмот и антибиотики то важнее становится дпс, эффективность по стамине и спецухи. Даже топовое копье проигрывает по всем этим параметрам другому оружию, которое можно скрафтить.
С точки зрения постороннего человека, замечу, что звучит это вполне логично и реалистично.
>Когда у тебя уже есть шмот и антибиотики то важнее становится дпс, эффективность по стамине и спецухи
Ясен xуй.Но тут смотря какой ещё шмот крафтить и иметь.Я в ближке всегда катану использовал.Ну или если катаны нет,нормальный меч который более-менее сравниться по статам.Ну как бы мне заебись с ней гонять.Ближку редко крафчу.Тут дело вкуса.Копьё же в начале игры актуально ну примерно стандартный сезон,т.е 14 дней,а не 30 как многие ставят..Потом уже понятно шмот у тебе будет лучше,что там даже топовое копьё не сравниться.
Я не топ выживальщик,играю на дефолтаx,долго не живу.Но и то могу сказать,что копьё юзают продолжительное время относительно начала игры.
>Единственный профит от копья - ты не получаешь урон и укусы, что важно только в начале игры.
Я про это как раз и говорил.Что весь его смысл в том что ты можешь насаживать зомбей без ответки.
А xули бы и нет.Xочу играю на 14.Дефолт блеать наше всё.
Какого это, когда только шапку наденешь, а уже лето?
Нормально.Годы идут быстрее чем ты успеешь найти нормальный лут.Пока тачку найдёшь,починишь уже сезон прошёл.Мда...об этом я не задумался.Да и в кату я уже как месяц не играю.Надо бы сделать больше дней.Сколько там все выживаны ставят?90/91/92?
Так красивее.
Ну хуй знает. Я вообще с мили не играю. Вроде как копье и должно таким образом работать, не? Гораздо менее реалистично выглядит пост ниндзя с катаной врывающийся в толпу зедов и в однокнопочном ТАБ безумии танце смерти крошащий врагов.Не?
Вспомнил одну из своих историй про эпичный мили-врыв. Эндгейм, мы выживаем вдвоем с неписем примерно год, причем оба непревзойденные милишники: я с альшписом, он с цвайхандером. Без бионики и мутаций, такие вот последние выжившие рода человеческого.
После очередного сложного дня по зачистке города от орды мы настолько обнаглели, что припарковались на окраине этого самого города на ночевку, даже не отъехав на безопасное расстояние. В итоге часа в 2 ночи мой перс просыпается оттого, что его одним мощным ударом халк выбрасывает из машины. Пробуждение не из приятных. Причем эта гнида умудрилась без труда пройти сквозь бронированные стекла, 2 тайла брони, добралась до меня на водительском сиденье и выбросила нафик ( а не проснулся я от всего этого благодаря замечательному перку крепкий сон) Непись вскочил с кровати и стал махаться с халком цвайхандером, а я обнаружил что на шум сбежалась куча зомбей, еще 2 халка и некромант. Причем я не в машине и даже не подозреваю на ходу ли она или тот первый халк разворотил и двигатель.
Принимаю бой снаружи, поджигаю здание, из которого лезет орда, убиваю некроманта первым делом, чтобы не воскрешал халков. Непись там первого халка к тому времени обезглавил и, отбежав от машины, сражался вдалеке (у него тогда еще команда стояла "убивать все что движется, по твоему усмотрению, вот он и ускакал в пьяном угаре еще дальше в город)
Представьте только картину: ночной город, дома горят адским пламенем освещая местность и рушатся с треском, со всех сторон прут зеды на огонь и хаос битвы и только мы вдвоем стоим у разрушенной машины в кровище и куче тел.
Держались мы так с ним наверно в течение получаса, пока у меня не кончилась в нуля стамина, а бедняге неписю не оторвало обе руки (цвайхандер его вообще в каком-то амбале застрял). Эх помню этот момент как сейчас, этот непись был очень дорог для меня: вместе же выживаем столько времени, вместе обучались всему, спасали друг друга бесчисленное количество раз. И вот он валяется со сломанными руками, в порванной в клочья одежде выживальщика, убивает амбала без рук и оружия (видимо зубами, на этом моменте я просто выпал), но к нему уже подходит очередная орда. Я, уже даже не рассчитывая что мы из этого выберемся, колю в себя последний шприц адреналина, изо всех сил бегу к машине, запрыгиваю и она все еще на ходу! Давлю на газ, врываюсь на всей скорости в орду рядом с неписем, чуть не сбивая его, и отдаю команду отступать. Тот кое-как заползает в машину и мы на всех парах уезжаем подальше от этого города, оставляя побоище позади, навстречу восходящему солнцу.
Эпичнее замеса у меня за всю историю каты не было. Убили тогда за ночь 3 халка, некроманта, кучу амбалов, несколько шокеров и плевунов и кучу всякой мелочи. Лечил потом непися в течение недели, сращивал ему руки, кормил с ложечки. Возвращались в этот город потом пару раз днем чтобы отомстить и добить гадов (никто же в пылу сражения не разбивал тела, чертовы халки восстали вновь) И потом жили дальше долго и счастливо, пока я не начал новое прохождение с повышенной сложностью.
Вспомнил одну из своих историй про эпичный мили-врыв. Эндгейм, мы выживаем вдвоем с неписем примерно год, причем оба непревзойденные милишники: я с альшписом, он с цвайхандером. Без бионики и мутаций, такие вот последние выжившие рода человеческого.
После очередного сложного дня по зачистке города от орды мы настолько обнаглели, что припарковались на окраине этого самого города на ночевку, даже не отъехав на безопасное расстояние. В итоге часа в 2 ночи мой перс просыпается оттого, что его одним мощным ударом халк выбрасывает из машины. Пробуждение не из приятных. Причем эта гнида умудрилась без труда пройти сквозь бронированные стекла, 2 тайла брони, добралась до меня на водительском сиденье и выбросила нафик ( а не проснулся я от всего этого благодаря замечательному перку крепкий сон) Непись вскочил с кровати и стал махаться с халком цвайхандером, а я обнаружил что на шум сбежалась куча зомбей, еще 2 халка и некромант. Причем я не в машине и даже не подозреваю на ходу ли она или тот первый халк разворотил и двигатель.
Принимаю бой снаружи, поджигаю здание, из которого лезет орда, убиваю некроманта первым делом, чтобы не воскрешал халков. Непись там первого халка к тому времени обезглавил и, отбежав от машины, сражался вдалеке (у него тогда еще команда стояла "убивать все что движется, по твоему усмотрению, вот он и ускакал в пьяном угаре еще дальше в город)
Представьте только картину: ночной город, дома горят адским пламенем освещая местность и рушатся с треском, со всех сторон прут зеды на огонь и хаос битвы и только мы вдвоем стоим у разрушенной машины в кровище и куче тел.
Держались мы так с ним наверно в течение получаса, пока у меня не кончилась в нуля стамина, а бедняге неписю не оторвало обе руки (цвайхандер его вообще в каком-то амбале застрял). Эх помню этот момент как сейчас, этот непись был очень дорог для меня: вместе же выживаем столько времени, вместе обучались всему, спасали друг друга бесчисленное количество раз. И вот он валяется со сломанными руками, в порванной в клочья одежде выживальщика, убивает амбала без рук и оружия (видимо зубами, на этом моменте я просто выпал), но к нему уже подходит очередная орда. Я, уже даже не рассчитывая что мы из этого выберемся, колю в себя последний шприц адреналина, изо всех сил бегу к машине, запрыгиваю и она все еще на ходу! Давлю на газ, врываюсь на всей скорости в орду рядом с неписем, чуть не сбивая его, и отдаю команду отступать. Тот кое-как заползает в машину и мы на всех парах уезжаем подальше от этого города, оставляя побоище позади, навстречу восходящему солнцу.
Эпичнее замеса у меня за всю историю каты не было. Убили тогда за ночь 3 халка, некроманта, кучу амбалов, несколько шокеров и плевунов и кучу всякой мелочи. Лечил потом непися в течение недели, сращивал ему руки, кормил с ложечки. Возвращались в этот город потом пару раз днем чтобы отомстить и добить гадов (никто же в пылу сражения не разбивал тела, чертовы халки восстали вновь) И потом жили дальше долго и счастливо, пока я не начал новое прохождение с повышенной сложностью.
Васян можешь вообще убрать черту лысый при рандомном персонаже? Или вообще выпилить. Постоянно персонажи куны лысые.
> Допиленный MShock32 местным аноном
Пилю его опять. есть пожелания что изменить и тд?
У нас тут волшебник из Дискуорлда, аноны. От цифры 8 его плющит, а от числа 88 бедолага вообще офонарел.
Восемьсот восемьдесят восемь!
Длинную прическу для персонажа с листьями допили по возможности.
Не выйдет длину увеличить. Всё упирается в броню/одежду. Если Сделать длинную прическу она будет пиздецки выглядеть когда персонаж будет что то носить на голове шлем и тд.
Перерисовал.
Херово.
Файл с причёсками не трогай, Васян божился до нового года забыдлокодить отрастание волос. Там совсем китайсткий код и проверки if получаются длиной 2.5к символов. Надо-бы вместо этого запилить пересекающиеся списки мутаций, и смотреть на принадлежность к ним, но во-первых Васян в это не умеет, и во-вторых местная луя это не поддерживает.
Вот крайний вариант тайлов, с последнего раза туда добавили эрокезы/моги-чан. Файл тайлсета будет после.
>>25059288
Скоро плеш зарастать будет, потерпи.
>>25059708
Надо было раньше реквестировать.
В названии файла подчёркивания были.
>есть пожелания что изменить и тд?
Есть. Запили мне аниме девочку более красивых зедов, а то эти выглядят крайне хуево.
Не умею в такой уровень. Рисую из возможностей.
Ага из мода со служанками.
Не очень понимаю, чем он сильно лучше обычного. И там и там куча мяса, только тут кости наружу.
А ещё я походу словил баг: у непися были сломаны ноги, одна вылечилась чуть быстрее другой(и он зачем-то нацепил две шины на одну ногу), короче я с ноги снял обе шины, а в кармане у него оказалась только одна под ногами смотрел -- нет)
Начни пилить гифки с ними.
Конфёрм(т.к. я только-только зашёл в игру, то сейвскамнул чтобы перепроверить): даже если просто посмотреть на его шмотки через "сортировать броню", ничего там не делать и выйти, одна из эквипнутых шин исчезает. Кто-нибудь напишите кевину. Если надо могу сейв присобачить.
Но как?
ЭЭЭЭ слыш! Открыл гугол картинки по ссылке а там один фап контент. Подрочить чтоле? Так это ёще нужно найти что то годное для фапа... Бля...
>фап контент
Вот давайте не будем вспоминать наши любимые аниме, иначе я опять весь тред засру.
Ну как то совсем уж мертво...
Вот и кидал бы периодически скрины.
Овсянки (oats) нахуячь, она очень быстро растёт и тоже дохуя урожая даёт. При этом чтобы сварить только вода нужна.
Да похуй то всем на него.
Зачем, у меня было что то около 600 муки или где то рядом с одного урожая. Потом был ещё один. Мука охуенно конвертится в лепешки, и заедается консервами во время рейдов.
Нет, при выключенных витаминах потребность в них всегда остается на нуле и от поедания, например, мультивитаминов не изменится.
Ололо. Типичные выживачеры.
Бля, они вместе с тараканами после ядерного апокалипсиса выживут
Вся суть каты лул.
Аж бля захотелось опять играть.
Ты зачем Альфаи трахнул, содомит?
А минуса?
>>25066059
>>25066067
>>25066078
>>25066097
>>25066042
>>25066029
>>25066023
>>25066010
>>25066003
Да хули там, каждый ход по четыре скрина делай, и пост делай из кнопок которые нажимаешь.
Ага. И вырвиглазный фильтр положи какой нибудь. например КРАСНЫЙ, чтобы на посты смотреть было больно.
Пожалуйста хватит постить свои красные картинки.
Невозможно вайпать мертвый тред мертвой игры. Это миазмы.
Годно. Еще хочу
На заднем сиденье сидит Скарлет Кроуфорд: тролль, феменистка, девственница(но это не точно). Ее я встретил уже довольно давно, когда она хрипя и задыхаясь вышла из леса и обещала сделать всё за ингалятор(который совершенно случайно я украл из аптеки неподалеку за несколько минут до этого) Я сперва поупирался для виду и спросил что же она умеет(как оказалось нихуя полезного) и сказал что покупаю ее жизнь, жопу и руки за снабжение сальбутамолом. Долго уговаривать не пришлось, ведь мы же друзья(100%). С тех самых пор Скарлет трудится на меня пушечным мясом которое стягивает своим хрипом и кашлем на себя всех зараженных выродков в случае необходимости. С недавних пор у Скарлет сломаны обе руки, поскольку ей пришлось держать ими нескольких зедов, пока я перезаряжал дробовик, но и на это она не жалуется. Руки ей я разумеется лечу. Торс повредился во время неприятного инцидента, в котором я и мой дробовик заряженный жаканом уж точно не виноват. Если кто и виноват - то сама Скарлет, когда вылезла на линию огня с боевым хрипом. Так и живем. Хрипим, материмся, но едем.
И последний кадр - главные герой нашего рассказа - мой самый верный друг и товарищ, отправивший на тот свет много зараженных "Зомбоёб" и его старший брат "Зомбоёб Старший". Эти двое шутить особо не любят, в основном любят стрелять. Меня это устраивает. Лишнего не болтают, жрут правда много, но это не беда. Так и живем: Стреляем, хрипим, материмся, но едем.
На заднем сиденье сидит Скарлет Кроуфорд: тролль, феменистка, девственница(но это не точно). Ее я встретил уже довольно давно, когда она хрипя и задыхаясь вышла из леса и обещала сделать всё за ингалятор(который совершенно случайно я украл из аптеки неподалеку за несколько минут до этого) Я сперва поупирался для виду и спросил что же она умеет(как оказалось нихуя полезного) и сказал что покупаю ее жизнь, жопу и руки за снабжение сальбутамолом. Долго уговаривать не пришлось, ведь мы же друзья(100%). С тех самых пор Скарлет трудится на меня пушечным мясом которое стягивает своим хрипом и кашлем на себя всех зараженных выродков в случае необходимости. С недавних пор у Скарлет сломаны обе руки, поскольку ей пришлось держать ими нескольких зедов, пока я перезаряжал дробовик, но и на это она не жалуется. Руки ей я разумеется лечу. Торс повредился во время неприятного инцидента, в котором я и мой дробовик заряженный жаканом уж точно не виноват. Если кто и виноват - то сама Скарлет, когда вылезла на линию огня с боевым хрипом. Так и живем. Хрипим, материмся, но едем.
И последний кадр - главные герой нашего рассказа - мой самый верный друг и товарищ, отправивший на тот свет много зараженных "Зомбоёб" и его старший брат "Зомбоёб Старший". Эти двое шутить особо не любят, в основном любят стрелять. Меня это устраивает. Лишнего не болтают, жрут правда много, но это не беда. Так и живем: Стреляем, хрипим, материмся, но едем.
Ты разве не вкидывал это десяток тредов назад?
>внешние баки
Ни разу не текли, потому что я умею водить не как долбоеб.
>нерационально использовано пространство
Мне норм. Не по багажникам же сплошным ползать. Алсо реквестую рационально расположенное место для случайного попутчика - опущенца. Думаю вынести наружу к бакам вместо сиденья возле двери.
>Зато кроватку отгородил!
Дыа :3
>>25066693
Тссс. Там была "Новая Ирландия", и тот выживанец помер после падения с крыши многоэтажки. "Старая Молли" просто имеет ту же конфигурацию почти.
>Навязывать рациональнось
>Кто то думает не так как я, значит нужно сказать что моя точка зрения единственно правильная, и иного быть не может
зеркала то не устал прикручивать?
Так не нужны же. Посередине кузов вырезаю, сзади тоже иногда. Ну или хожу по городу, выкручивая камеры.
>>25066730
Проблема будет не когда они потекут, а когда они нахуй взорвутся.
>Не по багажникам же сплошным ползать.
Охуел? Ты не играешь в кату, если у тебя на каждом слоте не багажник, стенки не из багажников, и в багажниках не лежат запасные багажники на случай если какой-то оторвётся.
>Replaced 7.62x39mm M43 with 7.62x39mm 57-N-231
Как же я раньше жил без этого?
Где вообще искать эти 762, нужные под одну рандомную пушку?
Все бывает в первый раз.
Аргумент из серии
>ты что в душе голый моешься?
>да
>у тебя будут проблемы когда тебя в сраку выебут
>ни разу не ебали
>все бывает в первый раз
Ты чё, реально ещё и в душе голый моешься? Всё ясно.
В кису мутируешь?
Буду теперь пару лет никуда не выходить.
Как будто с братом-близнецом стартанул на первом скрине
Почему, если включить npc в настройках, ты всегда стартуешь в компании одного, даже на дне лабы?
А ты не включай стартовых неписей. Включи только генерацию в процессе игры неписей.
Стартовые, в центре беженцев и лагеря бандитов. В общем все, что не спавнятся на ходу
Но зачем?
Just for lulz
Это же реинкарнация души Славика, сгоревшего в лаве. Рандомное пироманское безумие видимо мимо
Если на каждый внутренний тайл бросить по полотенцу - то нет.
Ох ребенок, здесь мы идем!
Наконец то нашел пригодную к обследованию лабу встречал до этого пару холодных в которые лезть было не перспективно и вуабля! Целых три казармы сразу! И это только первый этаж! Из неприятных новостей, я случайно(!) обожрался Аддеролом Ел лепехи на цифрами, лепехи кончились ну и схавал несколько таблеток вприкуску. Собственная невнемательность приносит уйму веселья иногда однако до передозировки. Слава богу пронесло, однако пришлось сутки отлеживаться и просить бога чтобы отходняк наконец кончился.
Но вернемся к хорошим новостям и будем вежливо игнорировать мою невнимательность которая однажды может стоить мне жизни. Арсеналы порадовали меня осколочными гранатами для Зомбоёба старшего, флешеттами для Зомбоеба младшего, кучей донорских патронов, а так же 223 патронами для моего запасного оружия, а именно виновки М4А1, о которой я забыл упомянуть в предыдущем посте. В планах на ближайшее будущее(после того как покончу с лабораторией) выдвинуться в Скотленд, а оттуда либо в Дармут, либо в Честерфилд через Ревир. Однако есть подозрение что в конце "дорожного аппендикса" в котором я нахожусь, есть ещё одна лаборатория. Так что вооруженный налет на города откладывается до потери интереса к лабораториям. Очень хочется собрать уже управляющий ноутбук, однако нет ни эреры(пока что) ни роботостроения для удовольствия(или как его там), так что основная цель сейчас именно эти книжки. Ошквариваться бионикой я пока не планирую, но возможно начну собирать батареи, пока не придумаю какую бионику я хочу затолкать себе в анус тело.
С ним легко и непринужденно можно вырубать и лутать туррельки в лабах(для последующего использования), а так же чистить финальную комнату лаборатории удобно и просто. Танкоботов проще переехать БТРом.
А ну и в качестве бонуса - точная карта местности вокруг каждой лабы.
Вот кстати да, удобно. С каждой турельки бонусом +100 патронов к ней.
Проиграл однако как представил. А подбирать их потом нужно? Или так и ездить с ними?
SHADOW JESUS
Итак, помимо пикрелутед, из примечательного лута в лабе обнаружились:
Несколько колб с мутагенами(Опять же пока не решил буду ли мутагенить в этот раз)
Свежая одежда для меня и Скарлет
Куча патронов всех сортов и расцветок
Много чего ещё что я не стал брать в виду того что брать с собой сейчас я не вижу особого смысла(кевлар, всякая электроника, химия, бинты, ну и прочий лабораторный мусор) На дне обнаружил комнату с напылителем, но соваться туда без ноутбука я не вижу особого смысла. Забыл упомянуть также, что играю без паверарморов, лазерганов, и дерьма выживальшика
Конец "аппендикса" оказался не лабораторией, а очистными. Да и хуй с ним. Пора ехать значит.
Скотленд принял нас с распростертыми объятьями в виде двух халков прямо на окраине города, нескольких проклятых курильщиков и пачки разношерстных выродков типа кислотных, короззийных, раздувшихся и других зомби которых можно даже не упомянать. Для полноты картины было бы неплохо встретить прямо в той же пачке двух трех шокеров. Ну так... для острастки. В связи с таким плотным боем пришлось принять второго халка на себя(Скарлет могла погибнуть если бы танчила двух халков одного за другим.), что пощекотало нервишки конечноособенно в момент когда дробовик решил вместо 60-100 и выше урона как обычно, выдать 23 в один из выстрелов. Но я контролировал ситуацию. Правда контролировал. Наверное... Впрочем все хорошо, что хорошо кончается, и плацдарм для очистки Скотленда готов.Остаток дня можно отлежаться с книжкой, заштопать вещи и жопу и назавтра выдвигаться вперед.
Самый первый пик отклеился, к слову.
Это чо, MS Vyzhivan Adventure? Тогда реквестирую обыскать шкафы и выглянуть в окно.
бля, сук, до слёз просто(
Любопытная хуйня надо сказать. Взял винтовку, поскольку удобнее зомбоёба в этой ситуации. Забавно, что зеды настолько сильно "вязнут" в этих дышащих, что я совершенно не встречая сопротивления убил всех зедов на пикрелейтед. Сам дышащий сидит на артефакте. Получил "дышащий узел" - плохая погода на пассив, хил на актив.
Не я один видимо за творчеством Данки слежу шедеврально же https://www.youtube.com/watch?v=SkNaUiaGRxw
Пощупать, есть ли под полотенцем хуй.
Построй стену вокруг него.
Ты очистные даже не проверил? Там иногда цбм спавнится и прочие полезные вещи.
Попробуй его взорвать.Так ради эксперимента.Но гарантий,что он уничтожиться нет.
Проверить, чьи ноги свисают с окна.
>Пощупать, есть ли под полотенцем хуй.
>обыскать шкафы и выглянуть в окно.
Вы пощупали область под полотенцем. Хуй есть, и даже два! Но на поверку второй оказался огурцом(свежее).
Вы обыскали все три шкафчика, но вам удалось найти только старый, потёртый, пыльный противогаз. Стёкла тоже покрыты пылью, так что увидеть что-то с этим противогазом на голове будет проблематично.
Вы выглядываете в окно. Вы видите поле, за которым начинается лес.
Скрафтить иголку и нитку из разломанной лавки и веревки со штор.
Держась через полотенце чтобы не зашквариться использовать огурец как дилдо, потом оба предмета выбросить.
Под бустом морали прокачать шитье, скрафтить рюкзак и набедренную повязку.
Выйти к лесу и прочитать табличку, противогаз взять само собой.
Построй П-образную непроходимую машину, заедь так чтобы портал был внутри "П", а в оставшуюся дырку затолкай(можно даже заранее) непроходимую мебель. А потом игра крашнется
>there is already mi-go at this tile
>there is migo on migo at this tile
>Good day to you!
>there is too many mi-go at this tile, oy vse. appcrash error: chtulhu fhtagn invasion
>Скрафтить иголку и нитку из разломанной лавки и веревки со штор.
Вы начали бить по скамье в надежде сломать её, но, похоже, вы никак не повредили скамья. Тогда вы сорвали шторы и карниз с окна. Орудуя карнизом, вы успешно разломали часть скамьи. Вы уже хотели было приступить к крафту, как вдруг осознали, что вы хуй простой и навык производства у вас 0.
Используй гвозди, Люк. Рыболовные крючки всегда спасают рукожопых.
>Используй гвозди, Люк.
Невесть откуда взявшийся внутренний голос подсказал вам, что делать. Вы вышли в поле и взяли камень, чтобы гнуть им гвозди. Во время выхода вы ничего нового не заметили. Вы сделали крючки из тех гвоздей, что уже были, но поскольку этого не хватило, то вы сорвали ещё один карниз. Добив все гвозди, вы осознали, что можете скрафтить деревянную иголку, но у вас нет ничего режущего.
Пиздос, тебе каждый шаг надо описывать штоле?
Окей, крафти шип, крафти самодельный нож, разрезай шторы, крафти 20 повязок - разбирай, крафти 20 рукогреек, крафти 20 балаклав, потом рюкзак и труханы.
А, и одеялопледик скрафти, чтобы укутываться, как сыч. Вдруг ещё тяночку какую-то встретим, а хикковать её не под чем.
>потом рюкзак
А на рюкзак нужен второй уровень шитья. Я уже две шторы сшил всякой хуйни, а у меня до сих пор первый уровень шитья.
Тем временем вечерело, ведь вы весь день продрочились с шитьём. А ещё вы голодны и хотите пить.
Предлагаю выманить местную живность на это самое поле. Что думают другие выживаны о таком гениальном плане?
>выманить местную живность на это самое поле
Но уже темнеет и вы врядли успеете что-то сделать. А в темноте наткнуться на мину проще простого. Тучи сгущаются и, похоже, надвигается буря. Вам лучше укрыться. Так что вы решили вернуться в убежище и провести ночь там.
Сразу же вы спустились в подвал и обыскали его. Нашлась пластиковая бутылка из чистая вода(2) и зажигалка(98). Вы выпили полбутылки воды и сложили добычу в рюкзак. Решив, что в подвале будет безопаснее, вы расстелили штору на полу и легли спать под бурчание пустого желудка.
Надо бы ножекопьё сделать на случай встречи с агрессивной ебакой. Догоняемся до выживание 1 крафтом каменных ножей или топоров, делаем шип, и крафтим ножекопьё. Времени потребуется немного на это.
>Догоняемся до выживание 1 крафтом каменных ножей или топоров
Лучше кусты обыскивать, налутаешь много жрат.
Если бы ты с утра навернул мясо целого трупа, то не был бы голоден. А у меня на площадке 4 койота, которых я запиздил, и пока я ходил по дому за лутом, мне пришлось дважды выходить на улицу пожрать мяса этих койотов. Это НЕ НОРМАЛЬНО.
Надо полностью всё снести и делать нормально заново перебором элементов таблиц, осталось только научиться это делать.
Кароче у меня каникулы, вернусь не скоро.
Целый труп это 2-3 отреза мяса, хули ты хотел?
Хочешь РИОЛИЗМА - запили свой мод где с трупа 50 кусков. Только не пизди потом "бля чет хуевый выживач 1 лося весь год жру ниинтиресна"
Высокотехнологичная база и снаряжение, максимальные мутации и бионика, навыки и чёрт знает что ещё.
Есть где-нибудь видео с подобным?
Можно взять ногу и бросить её на горстку земли, где наверняка ещё одна мина. Наверняка её прожарит взрывом?
Это когда ты строишь машину размером с половину игрового экрана. На каждом тайле машины по турельке, можешь на 100 км/час+ пролетать сквозь города.
Это когда едешь по дороге в своей йобе, останавливаешься у интересных мест, зачищаешь их и сортируешь по багажникам и так изо дня в день сон>зачистка>сортировка>сон>зачистка>сортировка>сон>зачистка>сортировка>сон>зачистка>сортировка>.... А потом устаешь от этой рутины и бабахаешь весь свой ядерный потенциал в машине, окруженной 2к зедов и начинаешь заново, с подкрутками и бионикой на старте
Надо прикрутить нормальную систему запахов. Насобирал кучу мяса - жди орд и хищников.
С хуя ли зомботе будет интересно мясо? Алсо свежее мясо и так лежит пару дней, хищникам не интересно тухлое\презервированное мясо.
А падальщикам?
— Ни шагу дальше, гондон! Бросай свой траханный каменный нож!
Вы обернулись и увидели человека в дождевике и с дробовиком.
>разрезай шторы, крафти 20 повязок
Каких повязок? А то нагрудная повязка требует 9 тряпок, а со шторы выходит 20 тряпок. Итого, чтобы скрафтить 20 повязок нужно 9 штор, которых нет в доме.
С собой нихуя ценного, а анус уже разработан огурцом, так что терять нечего. Бросаем нож.
Есть повязки для рук и ног, плюс они разбираются без потери материала.
>Бросаем нож.
Вы бросили нож на землю. Тип в дождевике подошел к вам и отпихнул его ногой. Бандит снял с вас рюкзак со словами:
— Ща посмотрим чё у тебя есть, говнюк. А пока поднял руки и стой как статуя, а то в еблет дроби получишь.
Вы подняли руки и замерли.
Бандос отошёл от вас немного, положил дробовик около себя и стал шмонать рюкзак, приговаривая: "Ух, бля!".
>Эндгейм - это когда просыпаешься в 4 утра от того, что в твою машину ночью через 3 слоя брони прорвался халк и нагло выпинул тебя с водительского сиденья. При этом единственное о чём ты реально переживаешь это "Блин, опять машину 2 дня ремонтировать"
>Стоя рядом с обломками лавки, открой меню крафта '&' и создай Прочее->деревянную иглу из расколотой доски.
Где? Здесь нет деревянной иглы, и по поиску тоже не находит.
Тебе надо 1 производства. Гни гвозди.
Хватаем копьё и метаем в злотовласку, затем бежим, подбираем дробовик и стреляем в него.
Вопрос риторический, вы уже нажали N.
По-новой?
Надо было бросить нож и бегом съёбывать. У дробаша дальность ограниченная очень и неписи бегать не умеют.
То что можно разобрать потом. На те же тряпки и нитки.
Этот даун не нашел ничего лучше, чем метнуть копье и броситься на вас. Один выстрел, и он упал, словно мешок картохи. Наверняка у него было что-то ценное, что он решил охранять его ценой своей жизни? Но нет, в его рюкзаке вы нашли всего-то несколько лоскутов ткани, обрывки металла, и противогаз. Может быть он был так голоден, что не хотел лишиться еды, что лежала рядом? Вы взяли противогаз, подцепили окорок длинной палкой, поджарили его на кусте и плотно пообедали. Что теперь?
Вставить дуло в рот и нажать спусковой крючёк.
Вставил дуло в рот трупу и нажал спусковой крючок. Твои противодействия?
Вам не пришло в голову ничего лучше чем...вставить дуло в рот и нажать на спусковой крючок? Похоже ваш дождевик вам не помог, и вы заразились спорами грибов. Сраные грибопидоры лезут вам мозг с идеями самовыпила, ведь это им и надо - превратить ваше тело в питательную грибницу. С этим срочно надо что-то делать.
Просто кидаешь на тайл и на нём спать ложишься, должно появиться что-то вроде "вы закутались в кучу одежды".
Нужно выходить к дороге, а оттуда к городу или к особняку какому-нибудь. Иначе грибопидоры добьются своего.
>>25075239
Ну нихуя, выбросил одеяло, ложусь на том же тайлы, а мне пишет, что не так-то легко спать на холодном полу. Я именно поэтому и пришёл с вопросом.
Вы прикидываете где можно найти антигрибное.
Есть ферма близ города. День назад вы делали разведку у неё, вероятно там и подхватили споры. У фербы было несколько мертвецов, гонявшихся за гигантскими грибами. Теперь можно разведать что внутри, хуже-то уже не будет.
Есть ещё одна ферма в глуши, до которой надо добираться через лес. Кажется, вы видели дымок с той стороны. Или вам показалось?
Есть один непримечательный бункер, перед которым вы нашли трупы в лабораторном халате и солдата. Судя по заметкам найденных на теле, это должно быть одна из секретных лабораторий, наверняка там есть всевозможные препараты. Но как туда войти? Ключ карты на мертвецах не было.
Как последний вариант есть город. Там кишит мертвецами, но возможно ночью можно пробраться в сельхозмаг и найти фунгицид, либо там найти какой-то способ пробраться в лабораторию.
Потому что кидай блять пару одеял.На одной xуй он согреется лежа на полу.Или как замена одеялу можно кидать одежду.Она тоже греет.
Теплота и мягкота постели - это разные вещи. Он ругается на остутствие мягкой кровати. В крайнем случае можешь спать в авто на откидных сиденьях. И там тоже понадобится одеяло для согрева.
Да похуй же. У них НЕТ ВЫНОСЛИВОСТИ. Они могут бежать и бежать.
Пойти на восток и поискать в глубокой воде.
Как то я начинаю жалеть что полез в этот чертов городишко. Уже четвертый халк, и это только окраины. И я точно видел пятого. Также был замечен мастер и некромант. Ещё мельком видел амбала шокера, но на него как то похуй если честно. Грязные мыслишки оставить этот город в лапах мертвяков и не осовбождать его начинают посещать мою кучерявую голову.
Решено осмотреть ещё одну окраину города. Хоть тут все довольно просто оказалось. Мастерок и 20 обычных зедов. Спасибо что не двадцать халков. Уходят тонны боеприпасов и возможно придется потратить денек на крафт переснаряженных, но это всё мелочи. Продолжаю продвижение.
В целом можно сказать что около половины городка уже очищено, так что отступать теперь - себя не уважать. Решено продолжать чистку города вилкой. На последнем изображении отметил зеленым очищенные области зеленым, а красным кружком место где был замечен пятый халк.
Что за тайлсет? Это тот новый мод с другими символами на карте?
Земля тебе пузом
На шум прибежит ещё несколько тёмных и ты сегодня позавтракаешь пумой.
Схуяли? Кинуть бумагу под зомби. Ещё один тайл рядом зажечь. Зомби сгорит а пума обосрется со страху.
Пума пизданет темного, отскочит, увидит только тебя и тоби пизда.
У меня почему-то каждые 5 минут игры эта хуйня.
Только сразу с сообщением о прекращении работы
Взять у убитого дауна нож и отрезать себе руку с грибами.
>>25075728
Да я просто съебался по-быстрому. Теперь лутаю хату. Никак не могу дождаться рассвета, чтобы сделать рюкзак и ломик.
Путь на восток лежал через болото. Пришлось потратить все патроны чтобы прорваться через гигантских насекомых, но это было неважно. Сейчас главное - спастись.
Добравшись до воды вы тут же сиганули в неё, даже не сняв одежду. Спасение прямо здесь, где-то на дне! Вы провели несколько часов, копаясь в иле на дне водоёма.
Иногда у вас пролетали мысли, что здесь что-то не так, и возможно стоило поискать другое решение. Но схватив очередную жменю ила вы смело отбрасывали эти мысли и принимались увлеченно копаться в них.
Со временем вы почувствовали резкую боль в руках. Эта боль отрезвила ваш разум. Что вы здесь делаете? Зачем вы копаетесь в грязи, когда нужно искать лекарство? Чёртов фунгус снова затуманил ваш мозг. Вы уже собирались выбраться из воды, как вдруг вас парализовало от боли. Ваши руки начали истекать кровью вперемешку с серой слизью и взорвались грибами. Не в силах двинуться от боли, вы начали медленно дрейфовать к берегу. Это ещё не конец, вы найдете способ вылечиться. Я пережил многих - переживу и это - так вы себя утешали.
Возможно это было бы и так, если бы мимо не проплывала зомби акула. К сожалению для вас, они не растеряли своего чувства крови.
Забыл прикрепить пикчу где выживатор на болоте в яму упал.
По новой?
А хуле по-новой, анон явно играть не хочет раз предлагает то застрелиться, то идти копаться на дне.
Да это грибопидоры, не слушай их.
Найди себе дилижанс с мотором, высыпи содержимое рюкзака ему в багажние и вместе с ним езжай нахуй в ебеня и ищи подходящую ферму, которая станет базой. Дальше аутируй.
Это и делай, но на ферме немного зомби будет. Или ищи жоповозку на ходу. Или заправляй пустую/чини ломаную.
Найди ферму на адекватном расстоянии от города, огороди ее, и там аутируй. Это же твоя игра. Делай, что в голову взбредет, ошибайся, учись. В этом же весь интерес, не?
>>25076980
>>25076985
А как искать тачку? На улице особо не походишь, там слишком дохуя всяких неприятных зомби (и это я поставил спавн 0,5).
На дорогах иногда попадаются, часто на мостах. Я на мосту однажды солнцемобиль на ходу нашёл! Такая то удача. Или в городах типа 3.5 дома, их обычно легко и копьем зачистить, если осторожно.
В настройках и при прицеливании
>заражение торса
Скоро умрешь, если аптечку или антибиотики не бахнешь. Или не умрешь, но шанс не велик.
Тебя не смущает, что у персонажа помимо рюкзака пропали штаны и он пугает зедов своей голой жопой?
Ищи и жри антибиотики, тебе сутки остались.
Читай комбатлог, и будет понятно что произошло.
> Что я не так сделал?
Не прочистил рану, когда она подсвечивалась синим цветом. В крайнем случае можно было прижечь, если есть нож и зажигалка/спички/огонь неподалеку.
Может у него тактический ход такой, пугать зедов своим мпх.
Подманивать может? Тип как рыбалка на червя. Зомби смотрит на болтающийся кусок мяса подходит, наклоняется чтобы соснуть откусить, а ты его по голове-ХУЯК!
>>25077258
>>25077227
У меня был аспирин, аптечка и бинты в потерянном рюкзаке. Крафтить сейчас штаны или идти с голой жопой искать аптечку?
Отходняк от инфекции в четыре раза дольше, чем длилась инфекция. При поздних стадиях рвота будет такая, что будет неиллюзорный шанс от голода/жажды отъехать. Так что лучше не затягивать. А штаны можно и грязные с зеда снять.
Танкобот при виде ревущей на чистом ирландском Молли пытался залезть под легковушку аки кот, но его это не спасло. Если бы этого танкобота поймал любой другой выживанец, то его может расстреляли бы, или закидали ЭМИ гранатами, но если за тобой едет Старушка Молли... то тебя намотают на колесо. . К сожалению из за такого комплексного столкновения вылетела одна композитная броня. Хорошо что я вожу с собой запасные листы. Пару часов уйдет на ремонт, но Скотленд можно считать очищеным от мерзких выродков. К несчастью в городе нет ничего для меня интересного, однако пройтись по домам в поисках книг очевидно придется.
Для наглядности того насколько сильно может покалечить Старушка Молли, там где я стою сейчас располагались задние колеса легковушки.
Пиздец ты ниосилятор
>Как отключить спавн зомби к хуям и уменьшить их количество в целом?
Внезапно в настройках мира.
Давай по новой, суть каты в страданиях путём выживания. Да ещё мне этот пидор жёлтый сразу не понравился, пусть теперь рыб кормит.
>первый раз играю, зачистил всю территорию, получил рандомное заражение, хотя не сделал ничего плохого в плане механики
>РРРРЯЯ ТЫ НИОСИЛЯТОР Я СКОЗАЛ
Иди нахуй просто, я ровно эту часть города зачистил вокруг рабочего автомобиля, чтобы на нем уехать. Прихожу, а у меня здесь крепыш, темный зомби, обычный зомби и зомби ребенок. И это типа честно?
>>25077815
Сейчас покажу свои настройки.
Ты им головы-то разбивал?
А трупы ты разбивал/потрошил? Зомби имеют свойство оживать через некоторое время если их основательно не изуродовать.
>>25077850
Нет офк, это же так очевидно, что куча говна в крови на одной клетке может превратиться обратно в живого зомби. То есть они просто возродились?
>>25077815
Вот настройки моего мира.
> Прихожу сегодня - и опять все забито зомби. Какого хуя?
Либо включены орды, либо ты не разбиваешь трупы (клавишей s), т.к. они возрождаются. Отключить возрождение зедов можно модом, уже встроенным в игру.
Совет на будущее: потроши все трупы зедов
B(стоя на трупе)->зомби хуемби труп.
Если тебя покусали(конечность подсвечена синим), но у тебя есть нож и зажигалка - прижигаешь рану.a->нож->прижечь рану. Либо примени аптечку/дезинфектант/перекись. Не лезь в крупные города сразу. Оптимальный вариант - маленький город на 2-4 домика, пока не будешь в себе уверен. Курва обучения в таких играх как раз и состоит из...
Do something
@
Die
@
re
@
Do something else.
Молли
>получил рандомное заражение, хотя не сделал ничего плохого в плане механики
Не рандомное, а вполне логичное.
>Зомби кусает вас в торс
>Похоже, что рана от укуса очень глубокая...
Ты читай, что тебе персонаж говорит, иногда полезно бывает.
> это же так очевидно, что куча говна в крови на одной клетке может превратиться обратно в живого зомби.
Ключевое слово - зомби.
>что куча говна в крови на одной клетке может превратиться обратно в живого зомби.
Бро, это же зомби таки. Им по канону надо головы расшибать, в каждом втором фильме об этом говорят.
Стартани нам челендж в лабе или хотя бы в больнице, что бы на выходе толпа была. Давай художник-кун у тебя последние пикчи уже годные начали получатся.
В лабе ничего сложного нет, халявные очки и разные полезности.
Тут все старты когда поиграешь не сложные, из большинства зданий вообще можно через крышу свалить. Несмотря на потолок.
>>25077929
Я так и не пони, это он нас тралил или действительно не понимает?
Тут всегда один ответ - пусть отправляется смотреть летсплеи, там в первых сериях всегда подробно объясняют.
>Бля зачистил 1.5 зомбака, возвращаюсь, а тут опять 1.5 зомбака, хочу зомби отключить в игре про зомби
>Стартани нам челендж
Самый кококор старт в школе. Там чистый рандом. Или успеешь выбежать, или тебя лалки азаза.
Я убил 29 зомби за эти полтора дня, и да, я хочу чтобы зачищенные мной территории оставались зачищенными. Мне кажется это очевидным, а то зачистил дом, просыпаешься, а у тебя в соседней комнате наспавнились новые)))) ФАН
>Самый кококор старт в школе
Херня как и везде, через крышу можно свалить спокойно. Единственное где крышу сделали - лаба, а так можно почти везде сквозь потолок вылазить.
Сразу разбивай их и все. Возрождаются они, кстати, без одежды, так что увидел голых зомбей - свежевоскресшие, значит.
А как на них одежду чекнуть, кстати?
После смерти на земле остаётся, если не остаётся - заново реснулись значит.
А, ну эт очевидно. Я думал на ходящих можно как-то.
Тебе сколько лет?
> и да, я хочу чтобы зачищенные мной территории оставались зачищенными
Они будут зачищенными, если ты разделаешь или разобьешь мозг зомби в кашу.
> , а то зачистил дом, просыпаешься, а у тебя в соседней комнате наспавнились новые)))) ФАН
Так-то с включенными ордами оно так и работает, мне доставляет.
КАК НАСТОЯЩИЙ КИБЕРНИНЗЯ ВЫПРЫГИВАЕШЬ ЧЕРЕЗ КРЫШУ
А
СНАРУЖИ ТЕБЯ ОЖИДАЕТ СТЕНА ИЗ 10 РЯДОВ ШКОЛОТРОНОВ
Багоюзерство, не?
СМЕКАЛОЧКА
Этот нововвыживанец ещё с МиГо не встречался... Ах этот мир открытий чудных! Первые беседы с МиГо, превый побег от халка, первый проскок мимо танкобота...
>МиГо
Эти гады, как и учёные достаточно умны, чтобы в ловушки не наступать. Разбросал ты такой перед ним гвоздей, а он останавливается и обзыватсься начинает.
>>25077932
Уже не сегодня, я устал.
>у тебя последние пикчи уже годные начали получатся.
Я только желтого пидора рисовал есличо, первый мужик с огурцом то другой ведущий был.
ЁБАНЫЙ СНЕГ ГРУЗИТ ПРОЦ
Какой снег, торазин прими
Вверх страницы ТАМ СНЕГ СЫПЕТ БЛЯДЬ
А в это время у Славика самогон х 107. Ему комфортно.
Славик в лаве утоп.
Прогони ее по своему кишечнику
Жми I
Слегка в голос прибзднул
О, мои истории вошли в цитаты треда =)
>но если за тобой едет Старушка Молли... то тебя намотают на колесо
то ли я слишком фанат Тарантино, то ли клевая отсылка чувак!
пропердел
Любая одежда пропускает часть ударов в слой под собой.
>>25078554
Хоспаде, какое ж уебанство нелогичное. Чем думал разработчик, когда решил, что термобелье должно пропадать под курткой? Как отключить это говно?
Ну как отдохнешь продолжай. Очень годно с картинками получилось вместо привычных скриншотов, креативненько и с душой только времени у тебя наверно куча уходит
Да вроде логично. Типа например кожаный жилет, а под ним водолазка. Вполне можно ударить так, чтобы жилет на пострадал, а водолазка порвалась (например в руки). Или пробить кожаный жилет и водолазку сразу. Хотя все же есть доля условности в фиче, согласен
>>25078590
Ой так хорошо пофиксили в последних патчах, все о чем я мечтаю чтобы больше его не трогали и оставили как есть.
Включаешь АЖТРИСЕТдебаг режим, прописываешь себе силовуху. Доебал в треде срать своим ниосиляторством.
> Хоспаде, какое ж уебанство нелогичное
То есть то, что персонаж может надеть кевларовый жилет поверх двух бушлатов для тебя логично, да?
Заставляет задуматься.
Этот выживан просто открыл бабушкин шкаф а там... (читать продолжение в источнике)
Ну 2 часа дня уже, вставай ебаный шашлык, хватит спать! Ох и свалился мне ж на голову а впрочем может и правильно делает. Снаружи все равно убьют, а так зомби-апокалипсис вполне себе повод не пойти на работу и наконец-то выспаться
В магазине опять километровая очередь за айфоном, ничего нового.
2. Присмотрел себе военный бункер, но там нужна карточка на вход. Где ее найти?
3. Каждый день крафчу себе новое белье, зомби его раздирают за день. Это баг?
Сук, чеж ты творишь
почитай вики например
1. Прокачать достаточно шитья, желательно найти набор портного (шанс успеха выше) и зашивать А рюкзак-то зашкваренный!
2. С военных же и дропается, проверяй задний карман их карго-штанов
3. Это фича! Ну крафти вещи с пометкой "прочный" коли так подставляешься. Или не подставляйся, используя копье\кусты\огнестрел\хитрую технику боя.
Постирал бы ты свой рюкзак прежде чем за ремонт браться. А то весь рюкзак в говне хуиных молекулах грязи.
Потом я добрался до него, до этого самого особняка. Пришлось целые сутки ходить по всем трем этажам, зачищая каждую комнату. Здесь лута столько, что можно одеть и накормить целую армию. Перебираюсь сюда пока не разберусь, как попасть в военный бункер.
>военный бункер
Это не то что ты думаешь
Турели упр ноутом отрубить можно или просто за машиной стой
Особнях - хорошо, но отключать туррели ты сможешь не скоро. Тебе понадобится ноутбук, специальная флешка, и рецепт который есть только в паре хай лвл книг. Сомневаюсь что ты(поскольку ты новичок) доживешь до этого дня. Сфокусируйся на том чтобы освоить и понять максимум за эту жизньну или сейвскамь как последняя псина, но тогда нет тебе почета и уважения
Спасибо за совет, пидор, я еле ноги унес после того, как туррель разнесла авто.
Щас бы каждый раз нового перса создавать из за того, что рояль в кустах не нашел
Еще граната-шифратор, рецепт которой написан рядом с рецептом ноутбука, но не нужно полагаться на рандом и искать взломПРО. Ну или ЭМП-граната с низким шансом. Другое дело, что с низким навыком компов и/или низким интеллектом поставленная тобой турель тебя же и изрешетит.
Он альт ф4 нажмет, делов то. Мелковатый нынче выживанец пошел.
На первых порах можно немного, чтобы быстрее втянуться, а не начинать рутинно шить термобельё раз за разом. Я в первый раз не ожидал такой подлянки от турельки например. Вроде и логично, что можно обосраться с перепрограммированием, но было обидно(
Ну всё, дело за малым - электроника до 8 и книжка соответствующая.
Как у тебя их не привычно мало.
Все грибами своими заблевал, предатель.
Nightstalker порадуется.
В боеприпасах.
А почему композитная броня выглядит не как броня, а как тайл обычной машины? Типо броню, чтобы защитить корпус машины, нужно ставить под корпус? Получается тайл боковины у бтр именно отображается, а не сама броня. По идее наоборот надо ставить, снаружи крепкую броню, а внутри боковины и бамперы.
Проиграно
Ну как вам там, комфортно?
800x346, 0:03
Хватит тралеть, важный вопрос же.
Нет,не испачкаются
2. Почему эти пидоры ломятся ко мне в занавешенные целые окна, если я веду себя тихо? Просто хожу, лутаю.
>2. Почему эти пидоры ломятся ко мне в занавешенные целые окна, если я веду себя тихо? Просто хожу, лутаю.
Ты воняешь, да ещё и когда ходишь создаёшь шум.
А через шифт 8 в меню строительства можно поставить новое окно взамен разбитого (потребуется снятый откуда-то целый лист стекла) Там же при наличии целого окна, шторы и гвоздей можно занавесить обратно.
Никак, нужно их починить
Просто захотели. Даже если ты чистоплотный, в доме ничего не воняет и тихо ходишь не шумеф, то все равно каждую ноч орда будет в окна ломится
В гилос. Ты забыл про ломик.
Пьешь небось чай с травами по 10 раз в день, чтоб "здоровье" хорошее было, ага. Пердишь постоянно, а потом спрашивают, а чего это воняет? Обидно им, блять.
Купается. Может ещё лулзов ради начать снимать<->надевать шлем
Шлю нахуй НПС и иди осматривать болота, обшаривая по пути кусты в поисках полезного.
Когда мылся в последний раз? Небось с Весна день 1 ванну не принимал? Представь как от тебя пасет. Ты никогда не задумывался, почему вот в мире где почти все живые люди умерли, случайный живой человек имеет шанс ОТКАЗАТЬСЯ от того чтобы объединить усилия для выживания? Потому что он как к тебе подходит чтобы поговорить, так у него/нее глаза слезиться начинают от жуткой вони которая сопровождает твое тело. Некоторые терпят, некоторые смиряются, но суть прежняя - ты воняешь.
Через то самое можно посмотреть запахи. Воняют трупы, мясо, что то горелое\жареное
Он за мной погнался, а я его вывел на туррели, которые с радостью его расстреляли.
Ну удачи, буду очень удивлен если у тебя все получится. У моих лесных персов по крайней мере были заброшенные машины у дорог для безопасного и относительно теплого сна и защиты от кислотного дождя. А у тебя чет и дорог нет.
H-3(set)_mod
Все равно я сдох потому что случайно упоролся метом, а потом пришел отходняк.
Синдром Плюшкина прогрессирует скучно, неинтересно. Несите следующего
>Алсо на 2 этаж ты таскать заебешься.
А какая разница, на какой этаж всё сносить? Это я целый день ИРЛ таскаю вещи из особняка в одно место.
>Это я целый день ИРЛ таскаю вещи из особняка в одно место.
Ты Гаррет? Может быть сотрудник правопорядка, который до сих пор прибирает за Захарченко?. ну не можешь же ты быть просто грузчиком
Все закончилось даже успев начаться. По началу все шло неплохо. Бутылки и шнуры давали надежду на хорошую жизнь. Живности у места, которое не было. Все пошло не так с похода за водой к болотам. Сначала я забыл бутылки. Потом у болот меня заметили сразу 2 МиГо. Я от них убежал и даже набрал воды в процессе, но игра подкинула мне динозавра. От него я тоже убежал. А когда пришел "домой", выяснилось что вода соленая. Выругавшись, я её вылил и пошел к реке. И все вроде вроде шло нормально, пока из-за очередного дерева не вышел ломь и не вломил мне пизды.
Щас попробуем 2й заход.
Покричи на него в следующий раз
Ну лут свозить удобнее на машине или тележке.
>ЁБАНЫЙ СНЕГ ГРУЗИТ ПРОЦ
Вангую что Абу просто поставил скрипт который майнит когда двощ открыт.
Заход 2й. Я аж удивлен, что ререоллиться пришлось всего 5 раз. Теже условия что и раньше. Поехали.
День 1й: не успел набрать веток на укрытие. Бутылки для воды нет - придется каждый день ходить на водопой. Выпил воды и проблевался. Уснул в яме. Их хорошего: взял целую кучу увядших и сделал молоток, нож и палку-копалку. Рядом гора железа. Может осилю металлобработку. Живем.
Случайно отправить в биотопку свое оружие - это классика.
Полностью зачистил особняк, т.к. живу в нем. Тоже тащил все к себе, даже трупы все разделывал и сжигал на улице. Но да, лучше на 1 этаже, там где 2 камина
Они сами церковь расхуячат, тебе нужно лишь позвенеть
На 2й день я отморозил обе руки. Отпиздил стаю койотов. Пробевался от воды. И был сожран МиГо. Как же меня заебали эти мрази.
Цель же в уничтожении не церкви, а массовой сверти зомбарей.
А я только спросить хотел, как ты там решил проблему обморожения в лесу ( у меня-то хоть машина была). А в твоем лесу даже грязную одежду фиг найдешь.
>МиГо
Выкопай пару ям лесной лопаты же хватит для этого? или разломы найди и заманивай в них. Если не захотят падать просто затыкай их с другого берега копьём в лесу же можно сделать копьё?
У меня припасен шашлык(я живу в пригороде) и бутылка односолодового. Никуда не пойду и никого к себе не зову. Лягу спать часа в три и завтра буду утром как в постапокалиптической тиши.
Есть ядреный вискарь, только начинать не с чего, а сразу пить его тяжело
>утром как в постапокалиптической тиши.
Двачую. По городу утром идёшь — никого, как будто всех эвакуировали, а сам БП только начался.
Значит хуевый вискарь. У меня гленморанжи Лассанта, буду всю ночь его попивать(после того как поем шашлык) с тарелкой фруктов. Пить буду маленькими глоточками, смакуя.
Я хотел настойку медовую, только нет нигде, вот она пьется просто божественно
В оп посте и на вики. Ты заебал уже всякую хуйню спрашивать
В холодильнике
Террария в другой стороне
Ну вообще я мобилку вспомнил какую-то. Не думал, что кто-то еще добавляет такое.
И тебя художник-кун!
pgdn pgup
))))
Нахуя ты штабилку качаешь, дебич
Встретимся ИТТ после часа ночи уж
Молли
В ракетную шахту кинуть
На кулаке халка вертел я этот новый год
Мне альшпис подарил
У предметов с 0% покрытия не учитывается, потому что по ним никогда не попадут.
Временное укрытие. Обычно я успеваю его за день построить, но тут чет не успел.
>>25084640
Все это можно провернуть. Но не в первые дни. Там остро стоит вопрос о воде и нитях, их которых куча полезных вещей делается.
Всегда ловим бугурт с того, что в игре можно умереть от жажды во время ливня.
Ты думаешь можно напиться каплями?
В ливень то? Да. На крайняк ямку вырыть и пить потом из этой лужи.
Не напиваешься. Вот про яму да, норм тема
Ну, да. Спасибо
И да, всех с праздниками.
software rendering выключи
Спасибо, забыл про это. Добра.
Таб.
У тебя обувь есть или это просто обмотки?
Есть, штрафа за барефутерство быть не должно.
И еще вопрос: почему бонуса с скорости за легкие кости нет, а такое впечатление, что наоборот штраф наложен?
Не, вру, без легких костей еще хуже.
Лёгкие и пустые кости снижают базовую цену движения, там вместо 100 становится около 80.
Кости нормально работают 128*0,9~115. Но почему такая большая цена движения?
Полный скрин статов кидай, может у него эффект "nastoopil v govno".
Чёт зх, может к какой-то слизнячей мутации медлительность прикрутили.
Ничего такого не вижу, можешь поочередно отключать мутации и искать причину у тебя одета шина при здоровой руке.
Попробую сейчас.
>у тебя одета шина при здоровой руке
Не, это мешок брезентовый и резиновые перчатки.
Ну так логично, у осминогов, кажется, тоже есть штраф на скорость перемещения.
Не спорю, перетекать сложнее, чем ходить. Поэтому и добавили. Меня прост инфа с вики смутила, а она уже 1.5 года как Тухлое.
День 1й: Замечательное место - воды нет и две подозрительные пещерки. Решил заселиться от них по дальше. Новое место так себе: пума и рысь на западе и на юге, осы и пчелы на севере и востоке. Рядом паучок свил паутинку на минном поле. Долго он не прожил. Зато рядом куча камня. Не нужно будет шариться по лесам и собрать камни.В целом 1й день прошел не плохо: я прокачал выжиание до 2х построил временное убежище - теперь я не замерзну. Место для него я выбрал неплохо: с 7 сторон непроходимые деревья, а на 8й куст. Из плохого: СИЛЬНАЯ ЖАЖДА. Воды по близости нет и я не нашел даже ссаной бутылки для воронки. Пока я возился с укрытием взорвались аж 4 мины и ночью еще 1. Завтра схожу, посмотрю.
День 2й: Сходил до минного поля: паук-ткач, пара койотов и крыса. Неплохо. Правда потом появился еще один койот, с которым пришлось подраться и енот, что удивительно, я думал они нейтральные. Набрал там мясца и паучьих яиц. Только благодаря яйцам я все еще не сдох от жажды. Хоть банку нашел - теперь будет куда заливать воду. Постругал палки для прокачки 1о лвл производства и пошел шарить кусты дальше. Нашел брезентовый мешок и вспомнил, что в строительстве есть брезентовая дождеуловилка. Но брезентовый мешок =/= брезент. Стал думать что делать. Полез в крафт, но там брезент добывается из какого говна типа почно. Мешок не разбирался и режил разрезать ииииии получил 4е тряпки Мож я что не так сделал и брезент таки можно получить из мешка?. Сгорел. Началось обезвоживание. Жру все что утоляет жажду через силы. В конце таки рвота. Но я не отчаиваюсь и о чудо: пластиковая бутылка - еще две я не умру от жажды. О! Еще одна. Success so clearly in view... or is it merely a trick of the light? Услышал детский визг с юга. Обосрался и двинул в другую сторону - это ведь может быть МиГо или еще что по хуже. БЛЯТЬ! Наступила, а 3й бутылки все не было. Сколько я еще продержусь? Хватит ли мне времени, чтобы добыть себе воды? В довершении я заблудился и если б не луна, то спал бы на земле. Охуеть вообще.
День 1й: Замечательное место - воды нет и две подозрительные пещерки. Решил заселиться от них по дальше. Новое место так себе: пума и рысь на западе и на юге, осы и пчелы на севере и востоке. Рядом паучок свил паутинку на минном поле. Долго он не прожил. Зато рядом куча камня. Не нужно будет шариться по лесам и собрать камни.В целом 1й день прошел не плохо: я прокачал выжиание до 2х построил временное убежище - теперь я не замерзну. Место для него я выбрал неплохо: с 7 сторон непроходимые деревья, а на 8й куст. Из плохого: СИЛЬНАЯ ЖАЖДА. Воды по близости нет и я не нашел даже ссаной бутылки для воронки. Пока я возился с укрытием взорвались аж 4 мины и ночью еще 1. Завтра схожу, посмотрю.
День 2й: Сходил до минного поля: паук-ткач, пара койотов и крыса. Неплохо. Правда потом появился еще один койот, с которым пришлось подраться и енот, что удивительно, я думал они нейтральные. Набрал там мясца и паучьих яиц. Только благодаря яйцам я все еще не сдох от жажды. Хоть банку нашел - теперь будет куда заливать воду. Постругал палки для прокачки 1о лвл производства и пошел шарить кусты дальше. Нашел брезентовый мешок и вспомнил, что в строительстве есть брезентовая дождеуловилка. Но брезентовый мешок =/= брезент. Стал думать что делать. Полез в крафт, но там брезент добывается из какого говна типа почно. Мешок не разбирался и режил разрезать ииииии получил 4е тряпки Мож я что не так сделал и брезент таки можно получить из мешка?. Сгорел. Началось обезвоживание. Жру все что утоляет жажду через силы. В конце таки рвота. Но я не отчаиваюсь и о чудо: пластиковая бутылка - еще две я не умру от жажды. О! Еще одна. Success so clearly in view... or is it merely a trick of the light? Услышал детский визг с юга. Обосрался и двинул в другую сторону - это ведь может быть МиГо или еще что по хуже. БЛЯТЬ! Наступила, а 3й бутылки все не было. Сколько я еще продержусь? Хватит ли мне времени, чтобы добыть себе воды? В довершении я заблудился и если б не луна, то спал бы на земле. Охуеть вообще.
Четыре дня можно без воды протянуть. Будешь, конечно, двигаться по шагу за 4 хода, но зато живой.
День 3й: Опять обирать кусты и жрать яйца с ревнем. И ничего кроме. Жажда не терпит. ДА, ГОСПОДИ, ДА! 3я бутылка! Я её схватил и на радостях побежал к убежищу. Сегодня я не умру от жажды! Осталось только немного подождать - на улице всего лишь моросит. И пока я жду займусь полезными делами: соберу свой мусор в лесу и прокачаю производство. Мне кажется или раньше был отдельный навык на строительство? Пока ходил за мусором видел пчелу. Это хуево ибо она может запросто пройти через всю мою оборону и тогда убежище станет для меня ловушкой. Выкопал несколько ямок рядом с убежишем. Потом я их расширю и напихаю колья - будет хоть какая-то преграда для местной живности, кроме ос и пчел. Понаделал всякого говна, для раскачки производства, а к тому времени набралась полная полулитровая банка водички. Жажды это полностью не уняло. Но как же она была вкусна. Это был вкус жизни. Я пил и плакал от радости. Сделал растопку. Теперь у меня будет огонь - жизнь немного налаживается. Сделал копье - спасибо тряпкам от брезентового мешка - теперь я хотя бы смогу отбиваться. Ну а когда полезное закончилост, то принялся делать вязальные спицы - топ для раскачки производства до т2. Ресурсов не требуют нихуя и делаются очень быстро. На т2 появляются несколько классных штук для выживания. Первых делом идет контейнер для углей - запихиваем трут, поджигаем что-нибудь растопкой, поджигает контейнер и - тадам - примитивная зажигалка. Оно быстрее и дешевле, чем растопки. Нужно лишь следить и докидывать трут, чтоб не погасло. И когда я пошел проворачивать все вышеописанное, то заметил, что ГИГАНТСКАЯ ОСА С ЮГА ПОДЛЕТАЕТ К МОЕМУ УБЕЖИЩУ СУКАБЛЯДЬ!!! А я даже от обезвоживания еще не отошел. Вопрос такой: в вики написано, что они боятся огня (вовремя дождя растопочкой будет заебок его разводить). Это так или в вики старая версия и что изменилось?
Лол, сходил бы к крысам погреться, они всеравно через одежду не прокусят.
Попробуй - расскажешь потом. По идее интересный спасательный круг, как и крик на лося/медведя, не должны были убрать.
>Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик
Так, я 4 месяца не играл, поясните мне, что нового произошло. Когда это игра успела стать рогаликом? Зомбям дали броню и оружие или как?
Когда рогалик стало синонимом дф?
>или хуинуксом
Что ты имеешь в виду? Если ты про прыщи, то они чуть быстрее хр и уж точно быстрее дрисни. Есть бенчи же.
Нет, рогалик это когда игрок находится с мобами в равных условиях. Игрок качается - мобы качаются. Игрок обморозился - моб обморозился.
В последний раз, когда я играл, мобы "качались" специальным костылём, и даже при -100 градусах чувствовали себя прекрасно. Может, это поправили.
Хуя у тебя там манякритерии. У тебя небось еще и дерьмак рпг
Решил я попробовать трюк с огнем. Но оказалось, что я ЗАБЫЛ СДЕЛАТЬ РАСТОПКУ! Пришлось метнуться до убежища взять все необходимое. Благо оса пропала из виду. Развел костер, поджог контейнер - теперь могу отыгрывать попа с кадилом. Сижу, жду. Оса не летит. Решил сходить к убежищу. Все тихо и спокойно. Хлебнул из банки (Обезвоживание -> сильная жажда) и пошел её искать, как оказалось она не улетела с прошлой позиции. Так её оставлять нельзя. Решил с агрить и заманить на огонь, но после того как напьюсь полностью. А пока водичка течет, чтобы не терять время и решил пойти в поле (чтоб увидеть осу издалека) и сделать еще 2 классные "производство т2" штуки: тесло и лопату. Иииии это была глупость - пока я делал тесло наступила ночь. Да и тесло я и итоге не сделал. БЛЯДЬ! Теперь ночь. У меня просто жажда и пищевое отравление. БЛЯДЬ! Решил, что была не была и лег спать.
День 4й: Все прошло нормально. Я ожидал проснуться с жалом в брюхе, как уже было однажды, но все обошлось. Хотя разведка показала, что я был близок к провалу: оса теперь на западе очень близко от убежища. Шел дождь, который я решил переждать. Не получилось - еще одна рискованная ночевка. Но в этот раз под навесом из сосны, который я сделал восточнее.
День 5й: Дождь продолжается. Осы у основного убежища ведет себя пассивно. Возможно удастся избежать столкновения. Пока дождь сменяется ливнем (когда уже говно закончится?) сделал лопату, а палку-копалку повысил до трута. Тут я производство стало т3 и вместо тесла, стало возможно сделать рубило, которое как более многофункциональное тесло, но все равно я буду им в основном пилить. Затем я сделал каменный топор, чтоб рубить деревья. С рубилом (хотя можно и без него), топором и лопатой уже можно начать подготовку к строительству нормального деревянного дома. Чем я и занялся. Пока я рубил бревна оса полетела в поля на север от убежища. Ну что я могу сказать на это? В отыгрыше лесороба прошел остаток дня.
Раз оса улетала решил скопировать сейв и проверить боится ли она огня. Что я выяснил: а) Разжигать огонь контейнером прямо передо осой плохая идея - она отпенетрирует, но в целом терпимо. б) Оса не боится огня, слабого уж точно: сразу не убегает и может подраться прямо над горящем кустом. Время от времени отступает, что дает возможность пиздить её без ответа пару лишних ходов, но это скорее всего её типичное поведение - в дали от огня она ведет себя так же. Может если бить её факелом или сделать пламя сильнее, что-нибудь изменится. в) Копьем её можно и так отпиздить.
Решил я попробовать трюк с огнем. Но оказалось, что я ЗАБЫЛ СДЕЛАТЬ РАСТОПКУ! Пришлось метнуться до убежища взять все необходимое. Благо оса пропала из виду. Развел костер, поджог контейнер - теперь могу отыгрывать попа с кадилом. Сижу, жду. Оса не летит. Решил сходить к убежищу. Все тихо и спокойно. Хлебнул из банки (Обезвоживание -> сильная жажда) и пошел её искать, как оказалось она не улетела с прошлой позиции. Так её оставлять нельзя. Решил с агрить и заманить на огонь, но после того как напьюсь полностью. А пока водичка течет, чтобы не терять время и решил пойти в поле (чтоб увидеть осу издалека) и сделать еще 2 классные "производство т2" штуки: тесло и лопату. Иииии это была глупость - пока я делал тесло наступила ночь. Да и тесло я и итоге не сделал. БЛЯДЬ! Теперь ночь. У меня просто жажда и пищевое отравление. БЛЯДЬ! Решил, что была не была и лег спать.
День 4й: Все прошло нормально. Я ожидал проснуться с жалом в брюхе, как уже было однажды, но все обошлось. Хотя разведка показала, что я был близок к провалу: оса теперь на западе очень близко от убежища. Шел дождь, который я решил переждать. Не получилось - еще одна рискованная ночевка. Но в этот раз под навесом из сосны, который я сделал восточнее.
День 5й: Дождь продолжается. Осы у основного убежища ведет себя пассивно. Возможно удастся избежать столкновения. Пока дождь сменяется ливнем (когда уже говно закончится?) сделал лопату, а палку-копалку повысил до трута. Тут я производство стало т3 и вместо тесла, стало возможно сделать рубило, которое как более многофункциональное тесло, но все равно я буду им в основном пилить. Затем я сделал каменный топор, чтоб рубить деревья. С рубилом (хотя можно и без него), топором и лопатой уже можно начать подготовку к строительству нормального деревянного дома. Чем я и занялся. Пока я рубил бревна оса полетела в поля на север от убежища. Ну что я могу сказать на это? В отыгрыше лесороба прошел остаток дня.
Раз оса улетала решил скопировать сейв и проверить боится ли она огня. Что я выяснил: а) Разжигать огонь контейнером прямо передо осой плохая идея - она отпенетрирует, но в целом терпимо. б) Оса не боится огня, слабого уж точно: сразу не убегает и может подраться прямо над горящем кустом. Время от времени отступает, что дает возможность пиздить её без ответа пару лишних ходов, но это скорее всего её типичное поведение - в дали от огня она ведет себя так же. Может если бить её факелом или сделать пламя сильнее, что-нибудь изменится. в) Копьем её можно и так отпиздить.
Значит, не поправили? Ну я пойду тогда, подожду ещё, пока в ваш симулятор бомжа игру завезут.
Понимаешь, заманивали, обещали рогалик, песочницу. Ставлю - рогалик убогий, а песочница разве что для программистов, которые это пишут.
Уебывай, толстый.
Не уверен, насколько просто будет дать каждому мобу достаточно интеллекта, чтобы они адекватно реагировали на окружение.
> Когда это игра успела стать рогаликом?
Всегда была.
Roguelike — жанр компьютерных игр, в частности, поджанр компьютерных ролевых игр. Характерными особенностями классического roguelike являются генерируемые случайным образом уровни, пошаговость, и необратимость смерти персонажа.
Все соответствует.
Соответствует большинству положений Берлинской интерпретации - рогалик.
7й день был примечателен 2я подрывами на минном поле. Блэт, а я ведь хотел забрать себе те мины. В прочем когда я пришел, выяснилось, что мины еще остались, а подорвался там аж олень. Впервые за долгое время пожрал мясца и кулинарию в т1 прокачал. Но шкуру проебал - соли нет. Как мне одежду то тогда делать? Из растений, которых нихуя?
На 8й мясцо опять подготовило себя на минном поле. А может быть и нет - трупа я не нашел.
9й день - раскопал камень. Как же я был жестоко обманут! Теперь нужно шароебится и искать запасы для постройки всяких коптилен. Но встанет вопрос: откуда бы взять глину для тигля и метал для дальнейшей жизни? Но прежде постройка дома.
C 6о дня та сраная оса всё время как-бы невзначай крутился возле места моей работы и всё спрашивает: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь?. На 9й день я пошел прописать ей пиздюлей. Взял стекло, чтоб бросать и пошел. И как выяснилось зря. Она меня убила. Все таки огонь, наверное, помогает.
Забыл пик. Я все же не понял как работает огонь на ос. С одной стороны она не сразу убегают, а начинают какие маневры делать. Кто из монстров еще так странно реагирует на что-то?
Опа. На 4й заход меня дропнуло очень близко к месту смерти от осы. Я приму этот 2й шанс и продолжу. И, естественно проигнорирую хижины. По крайней мере до момента, когда мне потребуется металл.
>странно
Ми-го останавливается и не пытается обойти, если между вами какая-нибудь ловушка, вроде доски с гвоздями.
Гракены и манхеки своей механикой атаки бесят, копье против них свою фичу теряет. Еще миго очень умны
Меня аж потряхивает, когда играют на карте не ресетая её.
Меня честно говоря тоже. У него со старта уже считай инсайдерская инфа о местности, а также о месте хранения ресурсов и плюшек прошлого перса, коей быть не должно. Но впрочем игра его, критиковать не буду.
Ну я тоже, в этом плохого ничего не вижу. Типа аналог обзора, все дела. Или можно представить, что перс более-менее знаком с местностью, где живет\оказался. Или ты имеешь в виду открываешь полностью через дебаг? Ну дела твои
Полностью всю овермапу, но только начальную и если я не бомж\мимочухан студент
Если бы была опция открыть дороги\города это одно дело, а когда твой небомж знает каждую халупу в лесу и тайные бункеры - это ЧИТ
Тогда уж просто карту туристическую себе на старте кинуть. Она должна быть стартовым итемом в сценарии кокого-нибудь выживана.
Один раз не пидорас. Да и карта есть - профит.
Если ты о лабах то наверняка до пиздеца там на дороге стоял блокпост а в лесах были датчики движения чтобы рандомный китайский шпион не мог так просто на них поглазеть.
А чё на нее глядеть. Она и так неплохо защищена - бетонная коробка и на единственном входе турель стоит.
Вообще это палевно все равно. Надо в идеале как в сталкири, чтобы стоит какой-то завод или подстанция, а под ним скрытая лаба.
Они не особо прячутся "Несанкционированные читатели - наши лучшие подопытные." Набрел на лабу - сам виноват, будут на тебе мутагены с Ми-го тестить.
ИРЛ все местные знают, что вооот тама есть секретный военный объект куда чёрные вертолёты летают и грузовики ездят. Но что именно там делается никто не знает, кроме бабы Зины, которая у них уборщицей работает.
А что там тестить. Миго просто рвёт всех на куски, мутагены может любой ученый тестить. Пьёшь мутаген, пьешь пурифаер.
>Миго просто рвёт всех на куски
Это потом, а сначала они их изучали. Говорили, тесты всякие проводили, лолей в камеру засовывали.
Включи тайлсет, что ты как дварфоёб конченый?
Прямо петух комбо: хейт к дварфоёбам, хейт к простой графике, ещё и аниме небось не любишь.
Почитай шапку треда. Опционально выбери тайлсет, который не режет тебе глаза. В игре посмотри список хоткеев (сразу всё не запомнишь, со временем придёт). И пробуй вкатиться.
Один из лёгких стартов - болотная хижина, ЕМНИП. Там уже будет снаряжение, укрытие, а от голода и жажды на болоте помереть проблемно.
Отыграешь часов 5-10, угробишь пяток персонажей и поймёшь, надо оно тебе или лучше вернуться в дотку.
Если ходячих смотрел, то пикрелейтед. Сам так не делал, но вроде как для переноски вещей их можно юзать. Может еще запах перебивают или еще какие функции у них есть, но это не точно
И бетоноблядей тоже не люблю.
Я уже года четыре играю.
Это был сарказм, братишка.
Персонаж с полностью выбитыми руками и ногами, с силой 4 и болью под сотню, окружённая 5 зомбями, успешно убила всех. Это провал, ребята. Это провал.
>хейт к простой графике
Какбе, тайлсеты - это и есть простая графика, а ASCII графикой не является вообще.
Не смотрел, но идея понятна. Да, может вещи таскать и можно активировать аналог зомби-феромона из кулинарии.
В чём провал? В том что перс с заминмакшенными статами убил 5 обычных зомби с оружием с бонусом +3 к хиту? Ну убил ты, а что дальше, все равно персонаж уже считай мертв из-за переломов и укусов.
>Не смотрел, но идея понятна. Да, может вещи таскать и можно активировать аналог зомби-феромона из кулинарии.
Активируешь это говно рядом с враждебными зомби и те становятся, на время, дружелюбными.
Годный план Б при нежелательной встрече с парой халков.
А разницу между упомянутым мной ASCII и приплетённым тобой ASCII-art ты как будто бы не видишь.
Укусы хуйня, потому что решаются зажигалкой и ножом.
А переломы, похоже, нихуя не дают, кроме уменьшения пула хп. По земле я хожу ягодичными булками, а биту держу в зубах. И всё работает! Такой-то коркор, такой-то членендж!
Анончик, умей проигрывать с достоинством: обоссали - иди утрись.
Ну раз всё хуйня, попробуй выжить этим персонажем, кукаретик.
Что же мне помешает по-твоему?
В рогалике мне бы помешало то, что со сломанными ногами нельзя ходить, а со сломанными руками драться. Но у нас не рогалик. У нас симулятор школьника-нагибатора.
В каком рогалике нельзя ходить? В дварф фортрессе можно обрубком перекатываться и кусать, в 99% рогаликов просто общий пул хп который ты поднимаешь "отдыхом".
Для начала прижигание может ВНЕЗАПНО не сработать. Одно из 5 точно зафейлится. Дальше тебе надо будучи инвалидом найти способ вылечить инфекцию. Сломанные ноги кстати понижают скорость движения. Со сломанными руками нельзя вилдить слишком тяжелые вещи. Потом тебе надо найти еды на неделю и просидеть там не получая урона. В это время зомби эволюционируют. Первая неделя самая важная, потому что можно легко лутать города.
>Сломанные ноги кстати понижают скорость движения.
Потрясающая игровая механика!
>Потом тебе надо найти еды на неделю и просидеть там не получая урона.
Да зачем? Я и так всем раздаю без рук и ног. Разве ты не заметил?
>Первая неделя самая важная, потому что можно легко лутать города.
Города одинаково невозможно лутать на любой стадии. Только в конце, когда у тебя мафынка с 4 теслами-лазерами и ты едешь и жаришь, легко, но тогда тебе лут уже не нужен.
>Потрясающая игровая механика!
А как лучше, кирилл? Если 1 глаз выбило то пол-экрана чёрное, да?
>Я и так всем раздаю без рук и ног. Разве ты не заметил?
Убил 5 зомби 1 тира
@
ПЕРЕМОГА
Твой безногий поход это до 1 шокера, кислотного, или любого другого говна которое надо раскайтить\убежать.
>Города одинаково невозможно лутать на любой стадии.
Берешь по 1 выманиваешь, раскайчиваешь на окнах\кустах\етс, лутаешь. Ох вейт, ты ж без ног.
>А как лучше, кирилл?
Ну вот, начинается. Указываешь бичам на очевидные недочёты игровой механики - "ололо вы же не специалист".
Да, бичонок, когда ты в начале игры находишь супер пуху, шмотку или артефакт и ВЫИГРЫВАЕШЬ - это говёная механика и это говёная игра.
>Берешь по 1 выманиваешь
Это очень интересно первые 20 часов игры. Потом это несколько приедается. А игра ничего нового не предлагает взамен. Покайтил бумеров, теперь шокербрутов покайти.
Что действительно радует, так это то, что Кевин ссыт в ротешник специалистам вроде тебя. Потому что кирилл от геймдизайнера отличается тем, что последний знает когда пожертвовать РИОЛИЗМОМ ради геймплея. Тем более по лору обосновано почему перс такой живучий да, тоже из ходячих мертвецов спиздили
Алсо дцсс для тебя нормальный рогалик? что скажешь если я скажу что находил на д2 рандарт на +10 и ВЫИГРЫВАЛ?
Вообще можешь не отвечать, все равно ты слишком толстый, я лучше съебну спать.
>очевидные недочёты игровой механики
Игра дала тебе возможность поступать так как ты считаешь нужным. Сломали руки персу > бросаешь биту и убегаешь. Сломали еще и ноги > убираешь руки с кнопок перемещения, зажимаешь кнопку 5 и смотришь последние минуты жизни. Профит.
Мясные консервы теперь можно разогревать.
В игру добавлен тайлсет MShockXotto+.
Контейнеры с жидкостями теперь можно перезаряжать так же, как и магазины для оружия и инструменты - при помощи 'r'.
В локацию "Игровой зал" добавлен туалет.
Верёвочная ограда, ограда из обычной и колючей проволок теперь ставятся и убираются через меню строительства.
Некоторые виды "мебели" теперь можно передвигать, например, наковальню. Также проведён аудит силы, необходимой для передвижения некоторых видов мебели - так, например, сила, необходимая для передвижения духовки, снижена с 16 до 10, а торгового автомата увеличена с 10 до 12.
Исправлено падение игры при использовании некоторых тайлсетов.
Исправлено некорректное отображение некоторых игровых меню после появления отладочных сообщений.
Из игры наконец-то убраны отдельные клубничный и черничный джемы, так как они уже давно являются подвидом обычного фруктового джема.
Пистолет ТТ теперь имеет шансы заспавниться там же, где сейчас спавнятся импортные/малоизвестные пистолеты.
В оружейном магазине теперь имеется стойка с патронами для импортного/малоизвестного оружия.
Резка металла теперь является так называемым "долгим действием", то есть во время процесса игра следит за окрестностями и выдаёт запрос на его прерывание при появлении опасности; также процесс можно прервать в любое время по желанию. Кроме того, процесс резки теперь стал гораздо продолжительнее по времени (раньше она осуществлялась практически мгновенно, теперь - от десяти минут по пары часов в зависимости от типа местности или вида мебели) и сопровождается сообщениями о том, сколько примерно времени осталось до конца.
Значительно снижен спавн монстров в локации "Школа".
Защитные очки теперь имеют внешний слой одежды, что позволяет носить их поверх обычных очков без увеличения скованности.
Патроны калибра 7,62х39 мм М43 заменены на 57-Н-231, что значительно увеличило их урон.
Снижена отдача патронов калибра .22 CB.
* Увеличена прочность кевларового жилета и брони спецназа.
Мясные консервы теперь можно разогревать.
В игру добавлен тайлсет MShockXotto+.
Контейнеры с жидкостями теперь можно перезаряжать так же, как и магазины для оружия и инструменты - при помощи 'r'.
В локацию "Игровой зал" добавлен туалет.
Верёвочная ограда, ограда из обычной и колючей проволок теперь ставятся и убираются через меню строительства.
Некоторые виды "мебели" теперь можно передвигать, например, наковальню. Также проведён аудит силы, необходимой для передвижения некоторых видов мебели - так, например, сила, необходимая для передвижения духовки, снижена с 16 до 10, а торгового автомата увеличена с 10 до 12.
Исправлено падение игры при использовании некоторых тайлсетов.
Исправлено некорректное отображение некоторых игровых меню после появления отладочных сообщений.
Из игры наконец-то убраны отдельные клубничный и черничный джемы, так как они уже давно являются подвидом обычного фруктового джема.
Пистолет ТТ теперь имеет шансы заспавниться там же, где сейчас спавнятся импортные/малоизвестные пистолеты.
В оружейном магазине теперь имеется стойка с патронами для импортного/малоизвестного оружия.
Резка металла теперь является так называемым "долгим действием", то есть во время процесса игра следит за окрестностями и выдаёт запрос на его прерывание при появлении опасности; также процесс можно прервать в любое время по желанию. Кроме того, процесс резки теперь стал гораздо продолжительнее по времени (раньше она осуществлялась практически мгновенно, теперь - от десяти минут по пары часов в зависимости от типа местности или вида мебели) и сопровождается сообщениями о том, сколько примерно времени осталось до конца.
Значительно снижен спавн монстров в локации "Школа".
Защитные очки теперь имеют внешний слой одежды, что позволяет носить их поверх обычных очков без увеличения скованности.
Патроны калибра 7,62х39 мм М43 заменены на 57-Н-231, что значительно увеличило их урон.
Снижена отдача патронов калибра .22 CB.
* Увеличена прочность кевларового жилета и брони спецназа.
Оценка, пересмотр и изменение в случае необходимости - так лучше, блядь? Доебался до терминов, блядь.
Ты пытался залить (перезарядить) что-то в алюминиевую банку?
Зачем? Это баг пофиксили, алё.
Давай ты. Мне лень.
>Зачем? Это баг пофиксили, алё.
Ну, я бы не сказал, что это был баг, скорее - вопрос баланса (и нытья некоторых игроков по этому поводу).
>>25106173
>Давай ты. Мне лень.
Уже запилил же.
Это был хороший баг, фича полноценная. Толпы школьников-зомбей - разве не замечательно? В школе книг дохуя, так защита соответствующая стояла.
>>25106274
Кто в здравом уме будет дрочить литералли тысячу школозомби? Даже катком давить их заебешься. Проще в других местах книги найти.
Мне почему-то кажется я на своем тройном спавне разницы не замечу, как был миллион детишек так и останется.
Нужен бродильный чай в меню строительства эх, медовушка получаемая таким образом такая тема
Можно ещё не включать пекарню, а сесть на стульчик и представить, что я играю в кату. Игра даёт возможность.
Есть некоторые границы тому, насколько жалким можно быть в интернете, и ты их перешёл.
Да, существуют игры в ASCII без графики. Они называются тексовыми. Графики, изображений в них нет. Нет символа @ как графического отображения положения игрока, нет символов |_ как графического отображения стен и пола.
Чан-чан-выручан
Через .pm зайди.
КРИТИЧЕСКАЯ НЕУДАЧА
Поподробнее. Когда, где, при каких условиях?
Попался робоглаз,так как это начало нового перса, я решил вызвать себе подмогу. Выпал робот осназа. Погнался есесна за мной, ну а я соответственно в толпу зомби, среди которых был зомби-шокер (скорее всего это важно). После мочилова остались только робот и шокер, друг друга продамажить не могут, в связи с этим и бегают туда-сюда. Прислонились к стенке, ну робот сквозь нее и прошел. Какая стена думаю не важно, так как он и в фургон еще так же заскакивал.
Так же в более ранних версиях зачищал, и не могу вспомнить была эта фигня там тоже или нет.
>Прислонились к стенке, ну робот сквозь нее и прошел
Возможно, что ты выпустил его из бубля, а когда снова подгрузил, игра просто рандомно хуйнула его за стену, типа он перемещался.
Что-то часто это происходит. Как это пофиксить можно или это только заменой машины исправишь?
И собственно бубль это что?
>И собственно бубль это что?
Реалити баббл. Часть карты вокруг игрока, в которой игра обрабатывает мир. Когда ты отдаляешься от юнита, игра запоминает, где он находился, и при повторном приближении выдумывает, куда бы его хуйнуть.
эээ не. Тогда это точно не то. Я на расстоянии выстрела из дробовика был, когда такое случилось, помимо таких же случаев.
Бывает что-то подобное в последнее время. Например обычный зомби телепортируется на несколько тайлов, куда он со своей скоростью дойти не мог. Просто стоишь выманиваешь его нажимаешь 5, а он хуяк и через 2-3 тайла перешагнул. Особенно напрягают охранные боты из лабы. Тоже выманиваешь его на шипы, а они через ход у тебя за спиной, прямо как в той webm'ке Omae wa mou shindeiru. Все происходит на глазах.
Вроде я его починил а он не шевелиться.
Управление ии сломано
Сломано в игре или в тачке?
в жизни
Лол блять, впн выруби или что за хуйня у тебя там, цп перестань качать. Мимо 5 метров ирл 5 метров на гитхабе
Бля, братан, прямое соединение, во всем остальном 10мб/с стабильно.
Откуда он вообще 600 мегов дерьма в репах взял если мастер 58мб?
Ты разницы между клонированием репы и скачиванием файлов в одном фиксированном состоянии не видишь, да?
Рецепт-то у тебя есть?
Книга в инвентаре и те навыки, которые указаны, соответствуют. Если все навыки до 10 поднять - появляется, но при этом если сбросить до 0 рецепт остается на месте, даже если книгу выбросить.
http://cdda-trunk.chezzo.com/bot_turret/craft
Шапка для кого?
>This recipe can be found in the following books when mechanics is at least the required level:
lab journal-Herrera (level 7)
Robots for Fun & Profit (level 9)
У разных книг разный уровень скилла при котором открывается рецепт.
Да, в глаза ебусь.
Классика, полгода не играл.
Какой рейт предметов сейчас в моде?
Города здорово генерируются, делает посёлки ламповые.
Зедов меньше стало по дефолту что ли?
Как ебошить из огнестрела наравне с НПЦ?
>Какой рейт предметов сейчас в моде?
Один, как и всегда.
Потому что прийти на общественные работы, найти там брёвна, доски, но не найти топора и пилы это пиздец какой реализм.
А не 2? Потому что войти в клинику, вскрыть сейф и найти там баночку аскорбинки это тоже нихуя не дело.
Одно время кевин набалансил так, что в подвале убежища на рейте 1.0 весь пол был завален барахлом. С того момента играю на 0.15, но интересно, что аноны выбирают.
В каждом шелтере с примерно 10% шансом есть шанс спавна забитого подвала, но в нем спавнится несколько зедов. Это рарный старт, в нем ничего имбового. ну, по сравнению с другими локациями, ведь на 1.0 спавне играть это само по себе чит играю на 0.4
>Одно время кевин набалансил так, что в подвале убежища на рейте 1.0
Спавн нынче сильно порезали, теперь даже при рейте в 1.0, облутав целый гипермаркет, ты, с высокой вероятностью, вынесешь оттуда только детективную книжку, пачку витаминов пару консервированных ананасов, балакву и швабру с мылом.
>настройка по умолчанию - нормал
>АРЯЯЯЯ ЧИТ КУДАХ ЧИТЫЫЫ ПОДКРУТЧИКИ АРЯЯ НУЖЕН КОКОР 000000.1 И ЗЕДОВ на 100 ВЫ НИТАК ИГРАИТИ
Всё работает как надо.
У тебя не последняя версия? Просто недавно был баг с радиусом видимости, в последних версиях он исправлен.
Oh boy here we go again.
В чём смысл играть на дефолте, неспешно чистя города вилкой копьем, в каждом доме по пять кастрюль и еды на неделю, в оружейках и подвалах выживатора - по 10 стволов и 500 патронов. Я молчу уже про хардкор, но в чем блядь интерес играть на настройках, где с первого же дня никакого побирания и выживаторства? Весь фан каты это с голой жопой выбить стекло в машине, втараниться в оружейку, выпрыгнуть из дырки, схватить ствол и коробку патронов, прыгнуть в машину и сдать задним ходом пока не набежала орда, а потом просадить все патроны убивая ми-го чтобы поднять одежду чтобы нахуй не замерзнуть. На дефолте таких историй не бывает.
Тыскозал? Смешно не находить в лесу камней, камней блять, смешно не находить жрачку в доме, обычных вещей, одежды. Катаклизм начался внезапно, беспорядки длились недолго. Ты типичный выживанкокорщик, которому доставляет подыхать от мороза и голода в среднем городе и считает читом то, что в обычном доме есть обычные вещи, ведь как так о божечки так недолжно быть, о боги, в подвале ебанутого, который верил и готовился к апокалипсису, есть жратвы на год и пушки, охуеть
А нахуя в лесу камни? Ты со спавном в 10 заебешься камни собирать, проще дом сжечь.
Знаешь, если бы был отдельный модификатор для "обычных вещей" то я бы согласился еще оставить одежду с кастрюлями, но его нет.
>А нахуя в лесу камни?
Вот это манявр
>Ты со спавном в 10
Говорили про 1, а он тут же на 10 соскочил, вот это сверхманявры
>Ты со спавном в 10 заебешься камни собирать
А что такого заебного? Как по мне, все совсем наоборот, скорее заебешься искать нужные тайлы дома для раскопок посреди пепла, чем камни по пустырю высматривать.
Боланс анона жи
СПУСКАЕШЬСЯ ТАКОЙ В ЛАБУ
@
ПРЯМО У ВХОДА МИЛСПЕК ТУРЕЛЬ
@
ПОСМОТРЕТЬ ПОСЛЕДНИЕ СЕКУНДЫ ВАШЕЙ ЖИЗНИ?
Ахуенно поиграл.
С кастрюлями, кстати, почему-то проблем нет. Может быть это мне везёт так, буду считать теперь.
>>25123793
Из гипермаркетов всё выносят и при катаклизмах куда менее серьёзных, чем зомби апокалипсис
>Из гипермаркетов всё выносят и при катаклизмах куда менее серьёзных, чем зомби апокалипсис
При внезапном зомби-апокалипсисе ты хуй оттуда что-то вынесешь, потому что это будет одно из самых густонаселенных нежитью мест в городе.
>Допиленный MShock32 местным аноном:
https://yadi.sk/d/NwcUJoUn3RDFTz
Немного обновил. Заметил тайлы муравьев из честхола. Одуванчики мак собранные, труп перерисовал, военной технике и тд зеленый цвет сделал. В планах сделать тайл с активированной жаровней.
Ало как на счёт сделать тайлы халка/шокеров с дилдаками и прочим? Танкоботу дорисовать флаг чей то.
Не надо
Можно.
Ты просто прикуриваешься, а не высасываешь энергию
С чего это вдруг спавн монстров в 1.0 это чит?
Он про спавн предметов. Потому что онтакскозал
Турель ещё пережить можно с хорошей броней. Вот охранные киборги из ПК вообще шанса не дают. Увидел тебя в полной темноте — бац с фузионки и смтори последние мгновения.
МОЧА ТУТ РАСКАЧИВАЮТ ВВЕДИ БАНХАММЕР!
Ну я даже не жирный, просто по всем этим срачам думал, что с пушек даже по соседнему тайлу не попадешь, а так тайлов через 10 можно убить, хотя если какой-нибудь еба-зомби то за один точный выстрел ебало по асфальту размажет
Бугурт был с того, что йоба снайпер не попадает по неподвижной кошке даже если он там целится пол дня
Выезжаю!
С обычным бумером работает как надо. Но эта же атака большого бумера снизила до 1. Ну и сш гранаты слепят хотя по идее не должны. Версия последняя на вчерашний день.
Нет. На медицине четко написано от чего она помогает.
Чет проиграл, это же основное применение физ.растворов
Ну и да, на нем написано для внутривенного применения и чистки глаз, какие эффекты не написано
Боланс вижон разработчикувиднее
>>25126107
Я может тебе и пизжу, во вроде не работает. Сейчас съел зараженного мяса получил отравление/пищевое отравление, после выпил пару шотов физраствора - не помогло.
Да, я уже и сам навернул, интересное решение от разработчиков конечно
>На дефолте таких историй не бывает.
Попробуй стартануть не в шелтере и не бионик солдатом.
Уёбывай отсюда, клоун.
У маленьких животных бешеные модификаторы уворота.
Обидна( Как же тогда виабу-милишником турели решать?
Гранатами и У-Пбуком.
Да ну( Я хотел как в аниме катаной на бегу пули разрубать. А та бионика на додж пуль норм справляется? Может мне это, сайбер нинжей стать?
бионика работает нормально.И кстати,мне кажется,что додж от пуль спасает.А может и нет.Но бионика точно спасает.Не идеально,но не плоxо
Uncanny dodge? Давно позволяла уклоняться от пуль, теперь вроде как только от спец атак монстры с ним уклоняешься.
>я до сих пор на 14 день лета крафчу каждый день термобелье, хожу в джинсах и своей сшитой бабаклаве
А я без трусов хожу, ты там как, не сварился еще?
Ну весны блядь, не доебывайся плиз.
Эксплорить, всё это в рандомных дропах посреди поля спавнится. Ещё военторги есть, но патронов, оружия и карточек там обычно нет.
>>25126641
Найс, осталось ее только найти... ой да еще и посавить самому( Можем мне ее со старта прописать, типо я такой секретный научный эксперимент для борьбы с заразой?
Я специально кошку пометил, на самом деле это туррельки, анон тут утверждал, что она размером с кошку
Может когда-то давно так и было? А то тут похоже любят былинные забитые припасами подвалы припоминать.
Бионика кроме замедления времени от пуль не спасает.
Турелька вообще не в кассу, у них додж всегда 0. А вот мелкие животные попьют твоей крови.
Оооо, точняк! Буду такой, как Дио "ZA WARUDO!" Даа, вот это тема, спс)
xуйню глаголишь.Месяца два назад лично проверял.Вроде как бионику не фиксили,ну кроме как болеутоляющими закидываться перед установкой.Так что всё должно работать.Не думаю,что фикс огнестрела коснулся бионики
Повторюсь, кроме "КБМ замедление времени" от пуль бионика не спасает. Раньше уклонение от пуль было, но теперь работает как писал вот этот анон >>25126641
будет время протестирую
>Повторюсь, кроме "КБМ замедление времени" от пуль бионика не спасает.
Можно генератор ночи включить и вплотную подойти затыкать турели, он их лампочки/видимость как плевок бумера режет.
Сейчас кого-то кинут в костёр в ванной.
Эффективней и малозатратней, как я писал выше будет просто взломать её У-Пбуком.
Скрафти бук и взламывай, книга нужна.
Только у него радиус действия меньше, чем радиус обзора турели. Всеравно нужно себя или машину подставить будет.
Зато под взрыв не попадёшь если будешь её вилкой ковырять.
А то что?
Ты их поймай и спроси что им лучше, я в них обычно стреляю и\или в капусту режу, а потом ем.
Можно задним ходом на машине без боковых зеркал сбить.
>Ммм, а самый смак - подорвать под жёппой гренадера его-же С4.
И проебать весь его вкусный лут.
>а сейчас вот уже подходя к своей базе на меня ночью напал кислотный зомби
У тебя шляпа слетела, школоло.
Зомби под кислотой видят ночью в два раза дальше. Это ордынец. он пришёл взять с тебя дань.
Отсиживался в кладовке и выжидал, ты думал один такой умный.
>как увидел меня ночью
Ты шумный или вонючий.
Просто ты не отключил кислотных зомби
Всмысле? Он же в любом случае подорвет пару гранат после смерти и покоцает свои вещи, одной больше одной меньше не суть.
В крайнем случае у них дебаффы временные.
>>25127412
Niet, если предварительно сбить все его гранатхаки.
>Niet, если предварительно сбить все его гранатхаки.
ПФФ ну да типо руки в сумку он при смерти не засунет....
>Carries 10 Grenade hacks, 3 flashbang hacks, 3 gasbomb hacks, 2 c4 hacks.
>Carries 20 Grenade hacks, 10 flashbang hacks, 10 gasbomb hacks, 10 c4 hacks, 1 mininuke hack.
Щас бы как Нео от этих летучих пидорасов поуворачиваться.
>Он же в любом случае подорвет пару гранат после смерти
А облутать его и выкинуть активные гранаты и взрывчатку подальше не судьба?
Убивать его нужно, конечно, милишной атакой.
Спасибо, рассмешил.
Какая нахуй игра, увидишь слишком много гранат - успеешь убежать. Все активные бомбы минимум через 3 хода взорвутся, хватит, чтобы пару гранат откинуть.
Ты ещё скажи, поднять взведённую с4 и кинуть её во второго, затем быстро подбижать после взрыва и кинуть его заряды куда нибудь ещё.
Мне нравится ход твоих мыслей.
Чел пили видосы где ты это проварачиваешь, буду тебе за каждый такой лайк ставить.
КБМ ЗАМЕДЛЕНИЕ ВРЕМЕНИ?
Оружейка слесарными отмычками и 8 механики на ура вламывается...
Ну да тратить заряд на то что бы побегать 10-15 тайлов или на то, что бы откинуть гранаты...
Проще пристрелить ублюдка и потом починить за 2-3 куска металлолома пояльником в авто-сварке выпавший лут.
>Но эта же атака большого бумера снизила до 1.
Хм, проверил только что - огромный бумер обблевал с ног до головы, как пурпурной жёлчью, так и своим светящимся говном - радиус видимости не уменьшается.
Насчёт сш гранат - раньше работало как надо, или ты только предполагаешь?
Насчет бумера не знаю, может вчера так звезды сошлись и его плевок пришелся на лунное затмение. А граната слепит.
Да, особенно неактивную взрывчатку починишь потом. Которая в игре очень нужна.
Расскажи пожалуйста, где это мне так нужна неактивная взрывчатка?
Для крафта неактивных бомб и патронов.
Всё равно с переводом одни каложоры играют. Какая тебе разница.
1 раз крафтил патроны, просто что бы посмотреть как оно работает. Бомбы вообще не крафтил, хренова куча мининюк и 18 ручных гранатомётов... Зачем тебе крафтить патроны и бомбы? которых и так навалом.
Вот это сейчас обидно было(
Так тебя и растак, ты мега очень сильно очень не прав!
Встать над неразделанным/неразбитым трупом Aктивировать нож и выбрать нужный пункт. Возможно работает не на всех ножах.
>>25128376
Ну и еду или что ты там хотел заранее сделай, а то здоровенное моральное пенальти получишь после разделки.
Охотничий нож у меня
Нужен высокий навык выживания.
Труп целый? Это не зомби-животное?
Целый труп, который желтым подсвечивается. Навыки выживание и первая помощь по 2.
Сенкс, первой помощи нет.
ю фейлт ту spetrosanit анд лост сам селфреспект
Неактивные бомбы и патроны можно подсовывать туррелям и гренадёрам, тогда они не смогут тебя атаковать. Неактивными бомбами ещё можно неактивные мосты взрывать.
Что? Нахуя мне подсовывать патроны турелям? Патронов 8к, замарачиватся с турелью мне влом. У меня на машине 2 автоматические турели с пульс-лазерами. Могу собрать 3ю - раскладушку, что бы по некрополису или
подвалу нац.гвард кампа гулять.
>и гренадёрам
ЧЁЁ? Что ты там гренадёрам подсовываешь?)) Мосты то тебя чем обидели?
>некрополису или подвалу нац.гвард кампа
Это где такое? Ебанутым милишником можно туда закатиться?
В некрополь да, к нац.гвардейцам без УПбука нет.
Так это, а где оно?
Слово "водяной" у меня вызывает другие ассоциации. Впрочем я англюсикадибил и не знаю, как правильно обозвать слаймов и другие заморские диковинки.
Некрополь ищи по светящимся и облучённым скитальцам, а лагерь нац.гвардии на карте и так видно будет, но не ходи туда без ПА.
Слаймы - слизни или слизни-мутанты?
Не лезь бля дебил
Слаймы - это слаймы. Слизни-мутанты это совсем другие монстры.
>>25129075
Может Ми-Го, а может просто артифакт-свистелка.
>артифакт-свистелка
Ага, стопудов в лесу стоит свистелка. Ставлю анус, что меня там поджидал миго, хорошо что я съебался.
Змея, можешь не очковать.
Минуту внимания, аноны. Я тут саундпак запилил и спешу поделиться с вами:
https://drive.google.com/open?id=15nNJTd902glJQdC8SlnCMTShFsFdONup
Сразу предупреждаю, что пилил исключительно под свои, очень специфичные, вкусы, поэтому, если кому-то что-то не нравится идите в папку music и удаляйте что не нравится. Весь саундтрек разложен по полочкам, так что не ошибетесь. Где-то 15 часов эмбиента и гигантский вес соответственно.
Пока еще не доделан, в планах заменить звуки выстрелов огнестрелов на более качественные и подходящие каждому стволу, да еще и вооружение с модов не обделю вниманием. Реквесты принимаются, критика пропускается мимо ушей.
Анон-кун, перерисуй огонь, будь ня.
Эта беловолосая тян в круглых очках - маскот игры или что-то подобное?
Просто персонаж какого-то игрока, которую тот нарисовал в серии годных артов.
И не говорит, кто ей палец откусил.
Вполне годно.
Оказалось, проблема в пекаребалансе, в последних версиях опять что-то расшатали и теперь нужно поменять пару флагов в некоторых жсонах. Кому интересно, фикс тут: https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/issues/39
Что это еще за халтура, годноанон? Скрыть можно или придется страдать?
Уже и позабыл, что за хуйней страдал и что я в этой локации позабыл, как нашел труп одного из своих. Мда, тащить труп этой несчастной на руках за три-девять земель до базы - то еще удовольствие... Может прямо тут ее и сжечь?
А еще какие-то чудеса происходят с одним из моих неписей. Его постоянно телепортирует куда-то поодаль отряда на большие расстояния. Телеглоу или внутриигровые телепортации тут не при делах. Подозревания падают опять же на мод от анона. Кстати, когда мои плешивые нпц шевелюру-то отрастят?
У меня тоже тпшался, модов не было
Отбой тревоги, проблема отпала сама собой после того, как я зашел за этого персонажа снова. Только зря тестил. Алсо, пока тестил, заметил, что поведение нпц немного улучшилось. В частности, убегающие персонажи стали активно отстреливаться как в тебя, так и в дружественных нпц, если их преследовать. Дружественные неписи отвечают взаимностью и наскоро выпиливают наглецов.
Не промокает и позволяет тебе быть сухим
Жизнь в лесу. Заход 3.5.
Пока шел с нового места спавна, нашел поле с кучей и камней и местечко, где зомби бились с гракенами и волками. Буду обходить его стороной от греха подальше.
Сраная оса даже будучи тяжело раненой дала мне бой и чуть не убила. Сжег все лишнее - то что принес сейчас - дабы не искушать себя нечестно найденными ресурсами.
Прокачал навыки до уровня прошлого захода. Ну а после сидел и сычевал до полудня 9 дня, когда я примерно и сдох от осы в прошлый заход.
Ну т.е. такой был план. На самом деле я чуть не сдох от холода - первые два дня шел снег. Но обе руки все таки отморозил - спасибо ебаной осе. И в попытке согреться чуть не сжег лес нахуй. Вообще заебок.
И вылазить за жратвой все же пришлось. И что самое неприятное лес то не обновился и херова тьма кустов была обшарена.
И сейчас на 3й день передо мной стоит вопрос: как сделать шину, а точнее как мне поднять первую помощь хотя бы т1?
Страдай. Нечего из зомбо-апокалипсиса делать лесо-выживач, ищи аптечку или прижигай свои раны постоянно, вроде прижигание скил чуток поднимает.
Спасибо тебе, гугльтранслейт. Но первое свойство держит меня сухим (но пропускает воду?), а второе не пропускает воду (но делает меня мокрым?). Вот и пытаюсь понять отличия.
Сама шмотка не промокает. Шмотка не позволяет тебе намокнуть
Видимо да, меня смутило в первом варианте "to keep you dry", хотя понятнее было бы "to stay dry".
Из непромокаемой одежды, которая при этом пропускает воду могу придумать только "капроновые чулки сеткой (впору) [very fancy]", самая важная экипировка выживана. Ими и рыбу ловить можно, и использовать как силки на мелкую дичь.
А можно для тупых пошаговую инструкцию.
Это васян же пилит этот мод. Я ток тайлсет ковыряю вреям от времени под настроение.
>>25130683
Тож думал, потом хуй забил. Но я попробую может что лучше нарисую.
>Это васян же пилит этот мод. Я ток тайлсет ковыряю вреям от времени под настроение.
Ааа, извиняюсь, я все думал, что ты тот же васян.
У васяна свой гитхаб есть. Я вот тоже думаю тайлсет на гитхаб запилить.
Из мешков и простыней в течении минуты крафтятся соответствующие сумке.
Охуеть. Инструкция уровня "взять и победить". По кнопочкам нельзя рассказать?
Ладно. Другой вопрос: как воспользоваться "мешком хабара"? Я его то сделал, но надеть его нельзя, активировать тоже.
Берешь и пользуешься
>Я его то сделал, но надеть его нельзя
Только в том случае, если у тебя уже рука занята. Оружие скорее всего или подобная сумка, которая в руку берется.
1) закрытые банковские двери внутри самого здания рядом с терминалом
2) оружейку
3) бункер
Моё ОКР не позволяет мне покинуть город не вскрыв эти места.
Помимо очевидного >>25136127
1) Очевидно взломать его
2) Очевидно взломать ее
3) Очевидно вставить карту в картридер, там же написано.
взламывай терминал в банке, вскрывай двери без терминалов отмычкой, пили металические прутья ножовкой, ломай стены.
Нет книг, чтобы выучить взлом для того, чтобы взломать. И карты нет, иначе бы давно открыл.
Ну значит жопу рви и ищи, что ты как маленький?
1.Ебашить чем-то тяжёлом по метал.двери или отбойный молот/киркой тоже но киркой это полнейший пиздец
2.Решётки с окон можно дисковой пилой выпилить,а потом разбить окно и бац!Ты в оружейке.Я так делаю.Ну опять же отбойный или кирка наши старые друзья
3.Пропуск военного либо тараном тачкой но тогда турели выебут тебя в зад.Опять же отбойный/кирка
Взорви стену динамитом или въедь в стройку.
Кто-то спизданул в треде, что можно заехать автомобилем в стену. А значит тут вариантов дохуя и вы перечислили не все.
ну и ясень xуй динамит тебе в помощь при любом случае
А, ну и телепортер, которого у тебя тоже нет.
КБМ вероятностное путешествие.
Поменяли, а описание не исправили. Как и защита от светошумовых гранат при мутации слизня. Написано защитит - на деле нет.
У меня сложилось впечатление по ответам оставленным тебе, что ты не пользуешься своим воображением, тупо на машине стену протаранить даже не попытался.
и наxуя тебе в банк?Там кроме плутониевой ячейки и КБМ типа замедление времени/путешествие неxуя нет.По крайней мере сколько раз взлымывал целыx 5 раз блеать неxуя не обогател.Так что петрушка этот банк
Пока сам не убедился,не поверил.Просто помню давным-давно работала,а щас нет.Обидна(
Лол, этож современный школьник, о каком воображении речь. "Гайд мне быстра!"
>>25136190
>>25136170
>>25136208
>>25136238
Прилагаю свои умения и инструменты. Я так понимаю, что с таким набором мне остается только въехать в стену на БТРе?
>>25136271
Мне почти тридцатник, и в школе я еще в тот самый дум играл на единственном пк. А вот судя по твоей категоричности, тебе было бы неплохо сходить в школу, социализироваться немного.
Ну так шутан бы какой навернул, вспомнил молодость. Мозгами пораскинут похоже не твоё, отец.
Возьми камень обычный и стукни по вики несколько раз по машине - появится металлолом из него сделай отмычку и взламывай ею запертую дверь.
ну...получается да.Да и не только на БТР можно.Я на любой легковой въезжал.главное чтобы ремень безопасности был иначе пиздец
Кстати,в бункер не лезь.После того как разъёбёшь стену тебя встретят 6 турелей и выебут тебя в зад,об этом уже говорил.Даже если сможешь иx уничтожить в бункере в каждую комнату нужно пробиваться.Ну либо пропусками открывать либо ебашить стены/двери.Больше гемороя чем прибыли,xотя не всегда
Да, и то, у бункера и банковского хранилища толстые стальные стены, я чет хз на чем в нее въехать нужно чтобы пробить.
Обычная же не сработает на металлическую дверь, да еще и с таким навыком механики.
огорчу тебя.Двери в оружейку и банк не взломаешь.
Слесарными можно, в оружейку так точно, вчера так делал.
на любой тачке в теории на большой скорости.Но безопасней на грузовике а если тебе поxуй,то можно и на легковой
Смотря какая оружейка, их два вида
Да?Ну и ладно.Я просто дисковой пилой всегда пользуюсь либо ножовкой
обращайся,выживан
В заднею комнату с решётками в оружейке нет, но все остальные двери в оружейке откроет. >>25136381
Прокачает какраз навык на взломе дверей. Если долго мучится - что нибудь откроет.
Вьебись в стену на машине
Так ту такое, что нашел - тем и открываешь, вариантов то много. Мне прост с пожарника упал набор слесарных отмычек и механика на 8 вот по-тихому и открываю.
Их 3 вида, 2 большие, 1 с торговыми автоматами.
и то верно
Кстати в торговых автоматах патроны продают, если кто не в курсе.
Можешь себе складной мотороллер сделать, бронированного ничего не выйдет.
Ты опять поставил недоделанную версию, я же отметил её как nsfg - нот сейф фор гейминг. А залил что-бы показать, из какого места у меня руки растут. Там надо полностью сносить и делать нормально сразу, но нормально я не умею, иначе зарабатывал 300кк в наносекунду.
Мне сейчас надо срочно готовиться к траханнотраханному экзамену на очередной ненужный иняз, а мог бы своих няш-мутяш наряжать в разные платьеца.
>>25059376
Нету тайлов на перец чили и прусские мушки антирадиационные таблетки, ну и для новой жаровни взять картинку старой.
И буксир я так пони тут не предусмотрен? А если попробовать малую машину большой в коробочку взять. Или они потом с места не сдвинутся/будут друг друга повреждать постоянно?
Друг друга дамажить будут.
всё расxуярится
>Ты опять поставил недоделанную версию, я же отметил её как nsfg - нот сейф фор гейминг. А залил что-бы показать, из какого места у меня руки растут. Там надо полностью сносить и делать нормально сразу, но нормально я не умею, иначе зарабатывал 300кк в наносекунду.
Не опять, я только начал после долгого перерыва. Но спасибо за предупреждение, поставлю тогда безопасную версию пока.
Вангую, что при откате у тебя останется эффект длины волос и новый трейт цвета, которых в старой версии нет. Перед сохранением удали их через то самое.
Пока думал что делать с руками прокачал шитье нехитрой манипуляцией: маска бунтовщика - разобрать. Подгорел с проебанной ранее возможности сделать мешок хараба и решил сделать соломенную шляпу и корзинку. Сделать их можно из бересты или сена, но при разборке получается только сено. Сделать я их решил из бересты, чтобы проверить можно ли так конвертировать бесполезную бересты в сено. Но в итоге нихуя не сделал и проебал все ресурсы.
Способ как прокачать медицину в 1 я нашел: буду делать аптечки. А для этого мне понадобиться чеснок, который я посажу.
День 9й: симулятор землекопа. Выкопал ямы под будущий дом.
День 9-10й: симулятор носильщика. Притащил туда материалы на место стройки. Жаль, что нельзя было бахнуть никакой тележки. Попутно прокачал метание в 2 - швырял бревна и палки в ямы. И это со сломанными руками.
И ловушки еще в 1 прокачал. Правда зачем не знаю. Там же одна бесполезная херня.
Осы с юга не беспокоят?
звебись
В виде насмешки в игре есть прицеп
День 10-14: симулятор строителя. Планах: уютный домик 4х3 из бревен с двумя входами, чтобы можно было в случае проблем съебать. Окон нет и не предвидится. Мебель будет, но потом. В кажется меры безопасности 2 ямы с кольями у каждого входа, прикрытые досками, чтобы не свалиться.
День 13й: Закончилась жратва. Опять. И кусты поблизости уже все обшарены. Решил пойти на юг. Там кустов много.
БЛЯДЬБЛЯЬБДЛЯЬ! МиГо. Оно меня видело? Вроде нет - иначе бы уже бежало. Хорошо. Ну не зря же я слышал детский плач оттуда. Раньше я его не видел. Подошло ближе само? Плевать. Нужно что-то делать. Раньше я бы просто убежал, но сейчас у меня есть возможность воспользоваться интеллектом МиГо - дом отчасти построен. Решил заманить это к яме с кольями и заколоть копьем.
Сбегал в убежище: ямы с кольями еще не было и для неё нужны были припасы и инструменты. Взял необходимое и вырыл. Досок чтобы прикрыть яму не было - проебал на какую-то херню. Не нужное бросил там же и пошел приманивать в лес.
Было страшно. Осторожные передвижения по лесу, чтобы тварь не оказалась слишком близко. Долго не мог найти её. Все казалось, что она уже обошла меня и сейчас выйдет сзади и сожрет. Но вот я нашел тварь и она меня видит. Бегу к дому. Не уверен, что она идет за мной, но останавливаться и проверять нельзя - догонит. Подбегаю к дому. Одна стена не достроена, захожу через неё. Если тварь пойдет тем же маршрутом - мне пиздец. Но она не пошла и вот стоит через яму от меня и что-то верещит. Пришло время повеселится.
Для разминки кидаю в неё всякое. Получается неплохо. Урон от палок (13) иногда в 2-3, чем от копья (6). Хули, метание то 2, а колющее 0. Но решаю все же колоть. Когда еще мне удастся прокачать колющее на халяву? Но не успеваю я взять уровень как тварь начинает убегать. Не-не. Я уже это проходил. Потом она вернется на полном хп. Подхватив ближайшие палки я бросился в погоню.
Тварь бежала через кусты, деревья и даже минное поле. Я бежал вслед. Было страшно. Но я должен был закончить это. И вот оно остановилось и двинуло на меня. Бросок палки (15) и тварь визжа снова бежит. Я опять за ней. Боюсь что усталость скоро не даст бежать.
Через какое-то время МиГо снова набралось решимости и бросилось в атаку. Жду её за кустами. Бросок палки - промах. Тварь подошла в упор и напала. Блокировал часть копьем. Хорошо, что она запуталась в кусте и не смогла атаковать быстрее. Без этого мне был бы пиздец. Бросаю топор в упор (его дальше не кинуть). Бросок. Промах. Опять укусы. Очень больно. Последняя палка. У меня оказывается оставалось всего 2. Ну почему я не взял больше? Если промахнусь ей, останется только копье. Бросок. Тварь, получив палкой по лбу, опять убегает. Ну почему она не может просто остановиться и сдохнуть? Больно, страшно, жрать хочется и пиздец как устал, но нельзя останавливаться - лес скоро кончится, а в поле я её не догоню. И преимуществ для боя там у меня не будет. Подбираю палку под ногами, топор бесполезен. Пусть дальше лежит. Надо было брать вторую и бежать.
БЛЯДЬ! 1 Клетка до 2й палки и тварь решила вернуться. Я думал у меня больше форы. Между нами нет ничего. Теперь даже минимального преимущества нет. Кидаю палку на наотмашь. Попал. Тварь царапнуло, но этого хватило, чтобы она отбежала. Надо подбирать палки. Сейчас же. И продолжать погоню.
В погоне нет нужды. МиГо налетает пока я поднимаю палки. СУКА! Кидаю палку. Промах и болезненные удары твари в ответ. Последняя палка. Бросок.
ТВАРЬ МЕРТВА! Да! Тебе стоило бежать и не оглядываться, мразь. Что ты против ВЕЛИКОЛЕПНЫХ палок и БОЖЕСТВЕННОГО МЕТАНИЯ? А представь что было без сломанных рук? Или с нормальным оружием? Или если б я тебе в ебало бросил бревно А? Молчим? Ой! Ну да, ты же сдохла.
Там где-то тусовалась амебная плесень. Она следующая. Плевать что она пока не агрессивна. Копье себя не прокачает. Да и может там где-то есть лут.
Эйфория проходит. Светит полуденное солнце 13 дня весны. Все еще холодно. Все еще хочется жрать. Все еще сломаны руки. Все еще не достроен. Дом. Беру палки и возвращаюсь. Надо взять нож и разделать тварь? Да. Вдруг оно воскреснет. Упаду ли я по пути туда-обратно от усталости? Хер знает. Но я все равно разделаю эта тварь.
День 10-14: симулятор строителя. Планах: уютный домик 4х3 из бревен с двумя входами, чтобы можно было в случае проблем съебать. Окон нет и не предвидится. Мебель будет, но потом. В кажется меры безопасности 2 ямы с кольями у каждого входа, прикрытые досками, чтобы не свалиться.
День 13й: Закончилась жратва. Опять. И кусты поблизости уже все обшарены. Решил пойти на юг. Там кустов много.
БЛЯДЬБЛЯЬБДЛЯЬ! МиГо. Оно меня видело? Вроде нет - иначе бы уже бежало. Хорошо. Ну не зря же я слышал детский плач оттуда. Раньше я его не видел. Подошло ближе само? Плевать. Нужно что-то делать. Раньше я бы просто убежал, но сейчас у меня есть возможность воспользоваться интеллектом МиГо - дом отчасти построен. Решил заманить это к яме с кольями и заколоть копьем.
Сбегал в убежище: ямы с кольями еще не было и для неё нужны были припасы и инструменты. Взял необходимое и вырыл. Досок чтобы прикрыть яму не было - проебал на какую-то херню. Не нужное бросил там же и пошел приманивать в лес.
Было страшно. Осторожные передвижения по лесу, чтобы тварь не оказалась слишком близко. Долго не мог найти её. Все казалось, что она уже обошла меня и сейчас выйдет сзади и сожрет. Но вот я нашел тварь и она меня видит. Бегу к дому. Не уверен, что она идет за мной, но останавливаться и проверять нельзя - догонит. Подбегаю к дому. Одна стена не достроена, захожу через неё. Если тварь пойдет тем же маршрутом - мне пиздец. Но она не пошла и вот стоит через яму от меня и что-то верещит. Пришло время повеселится.
Для разминки кидаю в неё всякое. Получается неплохо. Урон от палок (13) иногда в 2-3, чем от копья (6). Хули, метание то 2, а колющее 0. Но решаю все же колоть. Когда еще мне удастся прокачать колющее на халяву? Но не успеваю я взять уровень как тварь начинает убегать. Не-не. Я уже это проходил. Потом она вернется на полном хп. Подхватив ближайшие палки я бросился в погоню.
Тварь бежала через кусты, деревья и даже минное поле. Я бежал вслед. Было страшно. Но я должен был закончить это. И вот оно остановилось и двинуло на меня. Бросок палки (15) и тварь визжа снова бежит. Я опять за ней. Боюсь что усталость скоро не даст бежать.
Через какое-то время МиГо снова набралось решимости и бросилось в атаку. Жду её за кустами. Бросок палки - промах. Тварь подошла в упор и напала. Блокировал часть копьем. Хорошо, что она запуталась в кусте и не смогла атаковать быстрее. Без этого мне был бы пиздец. Бросаю топор в упор (его дальше не кинуть). Бросок. Промах. Опять укусы. Очень больно. Последняя палка. У меня оказывается оставалось всего 2. Ну почему я не взял больше? Если промахнусь ей, останется только копье. Бросок. Тварь, получив палкой по лбу, опять убегает. Ну почему она не может просто остановиться и сдохнуть? Больно, страшно, жрать хочется и пиздец как устал, но нельзя останавливаться - лес скоро кончится, а в поле я её не догоню. И преимуществ для боя там у меня не будет. Подбираю палку под ногами, топор бесполезен. Пусть дальше лежит. Надо было брать вторую и бежать.
БЛЯДЬ! 1 Клетка до 2й палки и тварь решила вернуться. Я думал у меня больше форы. Между нами нет ничего. Теперь даже минимального преимущества нет. Кидаю палку на наотмашь. Попал. Тварь царапнуло, но этого хватило, чтобы она отбежала. Надо подбирать палки. Сейчас же. И продолжать погоню.
В погоне нет нужды. МиГо налетает пока я поднимаю палки. СУКА! Кидаю палку. Промах и болезненные удары твари в ответ. Последняя палка. Бросок.
ТВАРЬ МЕРТВА! Да! Тебе стоило бежать и не оглядываться, мразь. Что ты против ВЕЛИКОЛЕПНЫХ палок и БОЖЕСТВЕННОГО МЕТАНИЯ? А представь что было без сломанных рук? Или с нормальным оружием? Или если б я тебе в ебало бросил бревно А? Молчим? Ой! Ну да, ты же сдохла.
Там где-то тусовалась амебная плесень. Она следующая. Плевать что она пока не агрессивна. Копье себя не прокачает. Да и может там где-то есть лут.
Эйфория проходит. Светит полуденное солнце 13 дня весны. Все еще холодно. Все еще хочется жрать. Все еще сломаны руки. Все еще не достроен. Дом. Беру палки и возвращаюсь. Надо взять нож и разделать тварь? Да. Вдруг оно воскреснет. Упаду ли я по пути туда-обратно от усталости? Хер знает. Но я все равно разделаю эта тварь.
? Карманы нужны чтобы руки греть, не для вещей.
Судя по скрину, по руке попали но прогресс лечения не снялся. По идее от любого чиха прогресс "болансно" должен в 0 сбрасываться.
Выбери персонажу черту Плохой аппетит.
Открываешь редактор персонажа и вставляешь себе мутации фелодерма и плохой аппетит, можешь еще до кучи вставить бионику очистительный агрегат.
Да ты охуел. Персонаж хуярит копьём с утра до вечера в пиздец какой стрессовой ситуации, каждый день залечивает травмы, спит на чём попало, а ты ему ещё хочешь свои обрыганские полторы тысячи калорий прописать. Отъебись от человека и дай ему законные 4-5к ккал.
Батя лучше знает как ему играть.
Вот и спроси у него
Он не знает, поэтому и спрашивает тут.
Правильно не ответили, тут на одних печеньках жить можно.
Я тот самый, кто со старта выставляет х3 жрат и пит и тошноту. Сам по себе голод не проблема, но с такими рейтами если полдник пропустил, то -40 к скорости. А если повезло, то все печеньки сразу наружу выходят, и нужно ждать когда закончится тошнота для потребления новых. Такой кирилобаланс для мерисьюшного персонажа.
>бионику очистительный агрегат
Не нашел такого. В заготовках есть вот такие из похожих по смыслу.
КБМ: Очистительный агрегат
>Очистительный агрегат
Если персонажке в то саме место вставить то самое КБМ, то то самое дело она будет делать лепестками роз.
извините
Примерно на 50% обе потребности снизил.
Было интересно. Закидать простыми палками ми-го, да и еще и лесным персом без должной экипировки и проблемами со здоровьем. Держи ачивку "Глаза боятся, а сломанные руки делают"
А ты простую иглу пробуй активировать.
Все эти наборы только дляя апгрейда вещей. Нахуй так сделали - хуй знает.
>>25140089
Сейчас без разницы, Активируешь набор/иглу и выбираешь Повторят до успеха/провала/усиления. Набор/игла заряжены нитками,
в инвентаре есть необходимые материалы тряпки,войлок или другое.
Первое свойство: подразумевается, что достаточно всего одной надетой вещи с этим свойством, чтобы иметь 98-процентную защиту от дождя. То есть можешь накинуть кожаный плащ, имеющий это свойство, на абсолютно голое тело и можешь считать себя практически абсолютно защищённым от дождя.
Второе свойство будет защищать тебя от дождя с некоторой вероятностью (зависит от теплоты этой вещи) при условии, что будут покрыты голова и торс. То есть в достаточно сильный дождь определённая не сильно тёплая одежда с таким свойством может и суметь защитить от дождя.
Короче, я тут в коде поковырялся. Если я правильно понял, чтобы эта бионика работала, нужно иметь вокруг твоего персонажа (во все стороны!) свободное пространство - типа чтобы было куда отпрыгивать, когда уворачиваешься от пуль.
В твоём тесте справа от тебя стена, так что бионика, по-видимому, не сработала. Да, не совсем полноценно правильная реализация, но тем не менее.
Если не лень, попробуй на открытом со всех сторон пространстве протестировать.
В игру добавлены локации "Пекарня" (2 варианта), "Кондитерская" (2 варианта), "Стройка" (6 вариантов), "Магазин мороженого", "почта" (2 варианта), а также глобальная локация "Лесопилка" (на 4 тайла).
Из кода игры в файлы json перенесена локация "Госпиталь". Перенесённая версия не является точной копией локации из кода игры, но в ней по крайней мере появились туалеты.
В игру добавлено метро с полноценной подземной железной дорогой и улучшенными наземными станциями. Канализация располагается на -1 уровне, подземка на -2 уровне, так что они не пересекаются.
Добавлены описания для огромного количества мебели, посмотреть можно в расширенном описании ('e' -> 'c').
В настройки игры добавлена опция на горизонтальное отображение эмотиконов, отражающих мораль игрового персонажа (например, при морали больше 50 - ^u^, при меньше 200 - XnX). Также при включении этой опции будут отображаться особые эмотиконы для персонажей-мутантов из кошачьей, медвежьей и птичьей веток мутаций.
В игру добавлен пистолет Glock-17, два вида коробчатых магазинов для этого пистолета, а также 2 вида барабанных магазинов для большинства пистолетов системы Glock.
Добавлены симптомы, проявляющиеся при передозировке обезболивающими или стимуляторами. В обоих случаях теперь будет 4 стадии передозировки, эффекты от которых складываются. Наступление той или иной стадии передозировки теперь отмечается соответствующими сообщениями.
Исправлен баг, из-за которого при атаке ближнего боя на расстоянии токопроводящим оружием (например, заточенной арматурой) врагов, бьющих током при попадании по ним (зомби-шокеров), игрового персонажа не било током.
Исправлен баг, из-за которого в @-меню (раздел "Характеристики", пункт "Ловкость") некорректно отображалось значение штрафа к метанию оружия в зависимости от показателя уворачивания врага.
Столкновение при езде на транспорте с существом-галлюцинацией больше не будет ломать транспорт, заставлять его терять скорость или входить в занос, а само существо-галлюцинация не будет отлетать в сторону.
Устранён эксплоит, из-за которого существо-галлюцинацию не было видно в расширенном описании ('e' -> 'c'), что легко позволяло отличать настоящих существ от галлюцинаций.
Устранён эскплоит, из-за которого можно было легко избавиться от электронных наручников, найдя агрессивного неигрового персонажа и подчинившись его требованию бросить оружие.
Множество исправлений значений громкости выстрела, рассеяния взгляда и скорости перезарядки для оружия, добавляемого модом "Набор самодельного оружия".
Небольшие изменения в модах "Больше реалистичного оружия" и "Арсенал Icecoon'а".
* Феромоны зомби больше не содержат в себе пластика, так что их больше нельзя "укрепить" при помощи сварочного аппарата или паяльника.
В игру добавлены локации "Пекарня" (2 варианта), "Кондитерская" (2 варианта), "Стройка" (6 вариантов), "Магазин мороженого", "почта" (2 варианта), а также глобальная локация "Лесопилка" (на 4 тайла).
Из кода игры в файлы json перенесена локация "Госпиталь". Перенесённая версия не является точной копией локации из кода игры, но в ней по крайней мере появились туалеты.
В игру добавлено метро с полноценной подземной железной дорогой и улучшенными наземными станциями. Канализация располагается на -1 уровне, подземка на -2 уровне, так что они не пересекаются.
Добавлены описания для огромного количества мебели, посмотреть можно в расширенном описании ('e' -> 'c').
В настройки игры добавлена опция на горизонтальное отображение эмотиконов, отражающих мораль игрового персонажа (например, при морали больше 50 - ^u^, при меньше 200 - XnX). Также при включении этой опции будут отображаться особые эмотиконы для персонажей-мутантов из кошачьей, медвежьей и птичьей веток мутаций.
В игру добавлен пистолет Glock-17, два вида коробчатых магазинов для этого пистолета, а также 2 вида барабанных магазинов для большинства пистолетов системы Glock.
Добавлены симптомы, проявляющиеся при передозировке обезболивающими или стимуляторами. В обоих случаях теперь будет 4 стадии передозировки, эффекты от которых складываются. Наступление той или иной стадии передозировки теперь отмечается соответствующими сообщениями.
Исправлен баг, из-за которого при атаке ближнего боя на расстоянии токопроводящим оружием (например, заточенной арматурой) врагов, бьющих током при попадании по ним (зомби-шокеров), игрового персонажа не било током.
Исправлен баг, из-за которого в @-меню (раздел "Характеристики", пункт "Ловкость") некорректно отображалось значение штрафа к метанию оружия в зависимости от показателя уворачивания врага.
Столкновение при езде на транспорте с существом-галлюцинацией больше не будет ломать транспорт, заставлять его терять скорость или входить в занос, а само существо-галлюцинация не будет отлетать в сторону.
Устранён эксплоит, из-за которого существо-галлюцинацию не было видно в расширенном описании ('e' -> 'c'), что легко позволяло отличать настоящих существ от галлюцинаций.
Устранён эскплоит, из-за которого можно было легко избавиться от электронных наручников, найдя агрессивного неигрового персонажа и подчинившись его требованию бросить оружие.
Множество исправлений значений громкости выстрела, рассеяния взгляда и скорости перезарядки для оружия, добавляемого модом "Набор самодельного оружия".
Небольшие изменения в модах "Больше реалистичного оружия" и "Арсенал Icecoon'а".
* Феромоны зомби больше не содержат в себе пластика, так что их больше нельзя "укрепить" при помощи сварочного аппарата или паяльника.
Это обновление эксперементалки или какая то сборк от анона? Где то читал что можно обновлять игру через какой то лаунчер, как это делать? Старый после обновы удалять, или карта рандомногенерируемая и все здания и плюшки откроются дальше? Извините за сумбурную писанину и ошибки, пишу с мобилы.
>Это обновление эксперементал
Это. Сборок от анона не существует, есть форк от кутулху, но от уже несколько месяцев не обновляется, так как поправили огнестрел.
> Где то читал что можно обновлять игру через какой то лаунчер, как это делать?
В шапке.
>карта рандомногенерируемая и все здания и плюшки откроются дальше?
Это.
Сук, да напишите им уже про баг с хоткеями (>>25138659) и про дублирующееся сообщение 'вы засыпаете', какой месяц уже печет с этих багов, особенно с первого.
И как зайти в меню ремонта вещей?
a -> Набор портного -> Выбрал куртку -> и результат на скрине, там нет подгонки.
Активируеш набор. Там будет кнопка починить/улучшить кожа,мех,ткань.
Окей за тестирую.Мне не сложно в принципе.На тот раз буду точнее всё тестить.
Если ты не можешь поднять свою задницу (образно выражаясь) и сам написать о проблемах, но хочешь, чтобы кто-то сделал это за тебя, то потрудись хотя бы подробно описать, в каких ситуациях (при каких действиях) это происходит.
Вроде всего 2 чейнджлога написано,но судя по ним много чего xорошего добавили.И не нашли ли крит.ошибок?
>>25141773
И нахуя мне чинить целую одежду? Я сказал, что мне нужо подогнать под размер. Здесь нет такого.
Всегда обновляюсь, не вижу причины не обновляться
Ты чо сука, тупой, тебе сказали как подогнать, на парашу пройди
Пока здесь только в лужу перднули, хотя и попытались помочь.
ты то наверное через лаунчер.Я то ручками всё делаю.Потому что лаунчеру не очень доверяю
Как же годно, анон, не переставай писать.
>Активируеш набор. Там будет кнопка починить/улучшить кожа,мех,ткань.
Хули ты в глаза ебешься, даун
Но это ты ебешься в глаза. Я доставил скрин этой меню, и там нет подгонки - вот третий скрин с меню отсюда >>25141840
Хуя ты дебич, земля тебе пухом
Понял, что обосрался и перешел на прямой срач?
Тебе сказали куда нажимать, схуяли ты решил, что там меню подгонки должно быть
Ну а схуяли ремонт вещей, который ВНЕЗАПНО должен ремонтировать побитые вещи, должен еще и ушивать предметы до нужных размеров?
Кевин так видит.
Кевинвижон
>>25141942
Теперь оно у меня требует какие-то номексы для ремонта, хотя мне всего-лишь нужно было разрезать сука ножницами куртку, если она была меньше моего размера, или зашить нитками, если она была больше. Какой еще сука номекс, ебанутые???
>хотя мне всего-лишь нужно было разрезать сука ножницами куртку, если она была меньше моего размера
Орнул с этого мамкиного портного
а не кнопка "модифицировать одежду" отвечает за ушив?
Вот кнопка модификации на скрине.
>>25141971
Я вообще себе слабо представляю МАЛЕНЬКУЮ ПОЖАРНУЮ КУРТКУ. Чтобы в такую не влезть мне нужно быть двухсоткилограммовой свиньёй и тогда, может быть, мои руки не влезут в рукава пожарной куртки. Не помню, чтобы я выбирал трейт ЖИРНАЯ СВИНЬЯ.
скорее всего она просто большая.А как ушивать я xз,не разу такой xуйнёй не занимался
>найти пожарную куртку впору
Вот и всё.Если ты не играешь с лутом 0.1,то в пожарной машине или в пожарке проблем найти нет.Иx там жопой жуй.
>Шанс успеха: 0,0%
Что ваш разработчик курил, когда придумывал всю эту систему? Что ему ТЕПЕРЬ не нравится? Шитье у меня почти 4, номекс есть, набор портного, игла, нитки и тряпки есть. Сука два дня уже не могу пофиксить куртку, просто пиздец.
>>25142068
>в пожарке проблем найти нет
Все мои четыре куртки как раз оттуда, и все они неправильного размера.
разработчик не наш - это раз
не повезло тебе - это два
другие игроки как-то ушивают и не жалуются - это
три
Так а шанс почему 0%? По моим догадкам он ноль потому, что куртка целая и там нечего ремонтировать, ведь это меню ремонта.
А причем тут только пожарная куртка? Бывают редкие вещи
вроде как он пожарную куртку не может ушить
Очевидно, навыка 4 недостаточно. Это уже не новичок, но ещё и близко не профессионал, так что тренируйся дальше чтобы такие шмотки ушивать.
Потому что шанс ушивки\укрепления зависит от трех вещей: базовая сложность - от сложности крафта вещи, дальше он увеличивается от скилла портного и ловкости.
Шанс 0 потому, что навык шитья низкий, шторы чини или носки какие нибудь.
Ты перед тем как очередную глупость запостить попробуй на вики сходить или сам кнопочки потыкай, а то засрал своими нубо-вопросами с !возражениями!!!! весь тред, так, что теперь пора перекатывать.
А чего это ты лаунчеру не доверяешь, бывали случаи? У меня он только бэкапы не делал, но я их и сам руками если надо будет сделать могу.
Это не ты раньше деревню орков пилил? Забыл узнать что с ней стало, я не следил особо...
Победить ми-го со сломанными руками это чит.
У меня бывали. Обновление с ошибкой и все стиралось, но достаточно ручками бэкапы настроек и мира сделать
Перед тем, как спросить здесь, я прочитал вики на русском и английском на эту тему. Вы либо вики исправляйте, либо не отсылайте туда новичков.
Хорошо, будем нахуй отсылать. Иди нахуй
Ты либо спрашивать научись, либо сиди и страдай\иди в другую игру играть. Тебе сразу сказали как меню открыть, какие предметы нужны и что нажать, а ты начал ныть и доёбываться почему то так, а мне надо не так... Удивляюсь как тебя ещё аноны сразу на прогулку по интернетухуй не послали.
Вот ты сейчас узнал как одежду ушить - иди на вики и исправляй.
>Перед тем, как спросить здесь, я прочитал вики на русском и английском на эту тему.
Нихуя ты не прочитал. http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Clothing#Fit.2FAdditional_Modification
И хуле ты принёс, дятел? Вопрос мой видел?
Ему сперва свой \. пукан(впору) ушить надо.
Не можешь в английский - используй переводчик уебан ты тупорылый. В первых 3х предложениях написанно, что для ушива одежды надо использовать инструмент для ремонта, произойдёт это только если одежда целая.
Почему ты такой тупой? Тебе же всё рассказали как сделать, почему ты сука такой тупой?
Нахуй иди, уебан
Я как-то его скачала неxуя не работал.А потом я подумал и как-то поxуй стало.Привык уже в ручную
>>25143535
>для ушива одежды надо использовать инструмент для ремонта, произойдёт это только если одежда целая
>в первых моих постах черным по белому сказано, что у меня есть инструмент, и что одежда цела
Мммм, то самое чувство, когда чмоня с огромным ЧСВ и вроде бы как опытом игры, обсырается на основах и пытается отыграться на новичках. Ты не понял, что обосрался? Я даже покажу тебе, что у меня был инструмент для ремонта и об этом сразу сказал >>25139904
> (при каких действиях) это происходит.
> Баг со слетанием хоткеев после обмена/торговли с неписем
Куда подробней? Насчет 'Вы засыпаете' не скажу, но очень часто происходит.
>>25143620
К тебе и тем, кто помогал, никаких вопросов, братиш, благодарствую. Я просто взбугуртил от того, что находятся умники, которые мне советуют пустую вики которую я еще и прочитал до этого.
Слушай выходит, что ТЫ ТУПОЙ. Если ты прочитал вики - ты не понял что там написанно, пришёл и спросил здесь, тут тебе тоже всё доступно объяснили и ты сного тупишь со своими вопросами и.... слушай просто иди на хуй, я буду как тот умный анон, который тебя сразу на хуй послал.
Я тебе и помогал, и вики посоветовал, и показал, где там блять и что написанно и что тебе навыка не хватает и шторы надо чинить... ПРОСТО НЕ ТУПИ!!! Сказали - прыгай в колодец на твой вопрос - надо прыгать, а не доёбываться что тебе не правильно помогают или почему так. Тут тебе никто ничего не должен. Иди на хуй. Достал уже.
>>25141847
>>25141852
>>25141854
>>25141866
>>25141883
>>25141892
>>25141899
>>25141908
>>25141961
>>25141976
Астрологи объявили неделю Кевина. Количество срача 5x+
>Баг со слетанием хоткеев после обмена/торговли с неписем
>Куда подробней?
Каких именно хоткеев? Автоматически назначаемых или же вручную?
Просто я вот прямо сейчас затестил: выбрал случайную вещь из инвентаря, вручную назначил ей букву, заспавнил непися, вошёл в режим торговли с ним, ничего не продавал/менял, вышел из меню торговли, проверил в инвентаре - назначенная мной буква как была, так и осталась.
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
https://2ch.hk/vg/res/25143908.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/25143908.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/25143908.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/25143908.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/25143908.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/25143908.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/25143908.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/25143908.html (М)
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
Если что-то купить или продать, то назначенная клавиша слетает, а у меня их больше 30 назначено.
Это копия, сохраненная 10 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.