Это копия, сохраненная 19 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://www.factorio.com/ — официальный сайт
http://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме
http://factorio.su/ - фан-сайт где можно игру приобрести бесплатно, так же с различными гайдами и прочим
https://wiki.factorio.com/ - wiki на английском
http://ru.factorio.wikia.com/ - wikia на русском
https://wiki.factorio.com/index.php?title=Console - Консольные команды
https://synopia.github.io/factoratio/ - калькулятор цепочки производства
http://doomeer.com/factorio/ - калькулятор
http://guide.factorio.com/ - гайд на англицком
[YouTube] Factorio - Trailer
----
Анон рекомендует: http://pastebin.com/75BteMEy
----
Пиратобляди не стесняйтесь клянчить моды с модпортала
----
Сервер треда: http://pastebin.com/zDiChnX3
В пасте ссылка на disкорд, для оперативной коммуникации.
Паста обновляется регулярно, играем без PvP, клянчим деньги на мультиплер
Я старался
моар мемчиков, хочу смеяться 5 минут
>9/2000
>когда не вовремя мискликнул карту во время маневров среди ульев кусак
Как-то так.
Не бойся, меня они первые 3 часа на этом сейве, например, ВООБЩЕ не трогали, т.е. совсем. Я уже даже думал, что баг какой-то. Но надо рашить лазерные турели и апать их в первую очередь, да, иначе эти хулиганы скушают у тебя всё железо через обычные туретки.
А так, играть можно вообще тупо по ситуации - если где-то у тебя что-то покусали, ты спокойно пришёл, всё зачистил и воткнул в месте прорыва туретку. Снова прорвали - поставил +N туреток и т.д., пока это место перестанет тебя беспокоить. Я ставлю уже по дефолту 3 лазерных и второй раз на то же место мне приходится приходить очень редко.
>В коробках для логистик ботов.
Нажимаю среднюю мышь на пустых квадратиках в сундуке - ничего не происходит. ЧЯДНТ?
Почему у тебя одна тоненькая писюлька от вокзала?
Потому что на том конце и сотни печей не наберётся. Естественно, по мере увеличения потребления, буду разбивать линии. В идеале, от каждой стороны каждого вагона будет идти отдельная синяя лента.
Первые набеги когда ты поставил паровые двигатели. После этого, когда загрязнение достигнет их баз. Это ты можешь сам отслеживать, на карте есть спец. иконки.
Не лучше сразу сетап накидать, чем потом перестраивать и держать все в голове?
Ну вот я примерно к этому и иду, но избирательно. Так-то конечно можно весь завод одним блюпринтом бахнуть и просто строить по нему, но пока я только набираю блюпринты отдельных блоков. Видишь, вокзал вот сделал уже сразу с заделом на большой трафик. Согласись, развести 4 белта потом на месте 1 проще, чем перестраивать жд инфраструктуру.
Я думаю что от 1 поезда должны идти 4 синих белта в итоге.
Так и планирую. По одному с каждой стороны каждого вагона.
Почему в шапке нет божественного факториссимо мода, который облегчает жизнь нубам, повышает фпс в определенных ситуациях и им не гнушаются даже некоторые ангело-боб дрочеры?
>факториссимо
Это тот чит, который позволяет прятать огромные инсталляции в одну маленькую коробочку?
Да. Но с другой стороны ты попробуй спрятать без принтов.
Не спорю, что с одной стороны чит и облегчает многое, с другой дает много нового для проектирования в ограниченных условиях. Так что должен быть имхо, а не всякие рада моды, моды разного цвета ботинок, розочки на окне.
В итоге всю базу можно засунуть в коробку.
С добрым утром, человек-который-не-знает-как-добывать-уголь-в-самос-начале.
>А хуле у тебя турбин так мало? Ты вообще в курсе что ты дохуя КПД просираешь используя только один реактор?
Антош, я сделяль. Смотри, какая у меня АЭС - здоровенная! 96 турбин. Пока запускал всю эту конструкцию, ещё из-за багов факторки автоматика кормления реакторов работала криво и всё это перегрелось до 800 градусов и теперь уже час как остывает - все котлы полные пара стоят.
Не понял.
А чего ее подсвечивать? И так все видно.
Мне было слишком лень перестраивать производство под 3х3 электрические. Тем более, что угля дохуя и даже больше.
Мне эта медь совершенно не нужна, все производство покрывает та махонькая шахта сверху, а Plate Factory имеет собственную добычу и переработку. А вот место реально нужно было.
Сука, ты заёб. Меди достаточно, понадобится ещё (не понадобится) - буду расширять шахту сверху.
>>24840514
Кривая плохораспланированная хуета всегда похожа.
Ну у тебя еще не так всрато, как у меня. У меня вообще пиздец, по одной линии по 5-7 всякой хуйни идёт.
Теперь мы меряемся количеством стали/минута.
Ты просил зарейтить - я тебе ткнул в очевидные косяки на свой взгляд. Но ты, я вижу, упёртый, т.ч. сам доходи до того, почему так, а не иначе.
Вообще, планёрку с оглашением текущего состояния дел на заводе надо сделать обязательной в начале каждого треда. Так сказать, съезд директоров заводского концерна.
Попробуй в режиме карты зазумить вид поближе там, где подсвечено радарами - увидишь.
А червя эрегированного в роли маскота треда не хочешь?
Сломал тебе конвейер в ебенях.
А не хочешь познакомиться с моим БОЛЬШИМ ЧЕРВЯКОМ?
Ебанутые васяны.
Заметь, на бетоне такое не вырастет. Бетонобляди опять соснули.
Васяны, сэр.
Я ньюфаг, поясните мемчик про бетонолюбов. Хочу тоже научиться проигрывать.
Ебать, таких у меня нет. Они после чудовищных появляются, что ли?
Где твоя ракетница васян?
После наката модов
Найс спагетти.
Вот тут, кстати, на графике хорошо видно, как изменился кпд. В начале - почти постоянное потребление по 1 стержню, а потом - по 4 но где-то каждые 45 минут.
Кстати охуенно. Я не сразу понял эстетику твоего стиля проектирования.
Спасибо. Я обожаю балансеры. На них всё очень красиво перемешивается и раскидывается в разные стороны. Особенно на синих белтах когда это уже всё - это просто ащщщщщщ
Вот два медных как раз, которые я в прошлом треде обещал анону.
>>24838401
>от 1 поезда должны идти 4 синих белта в итоге.
Собственно, вот оно. Я решил сейчас объединить одноимённые линии с каждого из терминалов. Когда второй терминал заработает, возможно, разделю их обратно и с вокзала в целом будет идти 8 раздельных линии.
Каковы твои аргументы?
>Целиком выгребает жёлтую ленту железа и, как ни странно, синюю - медных бубликов.
Умный другой мимоанон
Я не очень умный, поясни, что ты хотел сказать?
Расход бубликов настолько высок, что даже синие ленты не справляются с подачей на несколько ускоренных заводов. Поэтому классический способ расширения - добавить заводы к одной подающей ленте - не работает, первые заводы выжрут всё с ленты, последние будут стоять. Проще отказаться от ленты вообще и подавать бублики напрямую.
Мимо ещё один анон
Мимо...анон. Просто анон.
Не выгодно вылаживать проволоку на ленту. Её объемы потребления просто колоссальны, и даже синяя лента Т3 не может обеспечить потребностей даже небольшого завода зеленых микросхем. Гораздо выгодней отправлять проволоку сразу на следующий этап производства. Это не очевидно ньюфагу, так же как не очевидно что с точки зрения логистики гораздо выгодней транспортировать жидкости в стальных бочках.
>с точки зрения логистики гораздо выгодней транспортировать жидкости в стальных бочках.
В плане, что в вагоне умещается больше? Потому что так-то с точки зрения удобства, с бочками возни больше.
Я, конечно, так извращаться не пробовал, но секс с трубами и переливаниеями жидкостей подзаёбывает
Что? По мне так наоборот проще один раз поставить помпу, чем париться о том, чтобы везде хватало бочек, забирать полные, привозить пустые и т.д.
>не пробовал
Попробуй.
>проще один раз поставить помпу
И её не хватит, и одной трубы не хватит. Надо больше помп, больше труб и в этот момент задумываешься о бочках
>>24844211
Уговорили, попробую. Хотел сравнить уже сейчас, но случилось так, что тестовый стенд пикрелейтед выгреб под чистую всю железную ленту и весь динамический запас руды с вокзала. Т.ч. сегодня вечером буду открывать новую железную шахту и надеяться, что с двух шахт потока железа хватит на то, чтобы прокормить свои эксперименты.
Это ж на какой мощности тебе потока с 6 помп (максимум, сколько можно подключить к одному вагону с цистернами) не хватает, чтобы прокормить свой завод? Или ты воду для котлов возишь на поездах?
Всё гораздо проще: мне становится влом микрить ещё и трубы
Что там микрить? Напрямую втыкаешь насос в ту же трубу, которую ты втыкаешь в свою разливайную-наливайную машину. Всё. А все ленты с бочками и сталью сворачиваешь и засовываешь в ротеш червям в виде патронов.
Сноски нахуй все задротство, оставь ваниль и пару багофиксов.
Чтобы игру пройти за 2 дня? Нет пути.
Модули скорости в проволочном заводе не нужны, ставь на производительность. Скорость производства проволоки в Т3 заводе выше скорости работы манипулятора.
Я харкачую за ваниллу, у игроков разный уровень игры. А так втянутся и потом можно накатывать. Ну либо ты будешь голосом спокойно говорить что делать, но мы оба знаем, что ты не сможешь же.
Сам факт того что ты не отказался от труб в пользу бочек говорит об очень маленьком объеме производства. Когда тебе понадобится подводить кислоты и масла для производства 10000 в минуту Т3 микросхем и Т3 конвйеров - поймешь что бочки просто колоссально экономят место на развязках и очень сильно упрощают логистику дронами.
Ну тогда долбись в сраку в одиночку.
Пушо ванильная фабрика это хуяк-хуяк и ракеты, а потом увеличить фабрику, новые залежи, новые залежи, новые залежи, новые залежи, увеличить фабрику...
А потом ебут друг друга в жопы огнемётами
Это на каких манипуляторах? У меня полностью вкаченные стаковые со всем справляются. Может, конечно, у меня просто модули т1...
Нахера?
Единая библиотека между сейвами чтобы.
А что теперь делать? Руками строить?
ват
не понял тебя, что руками? дронами тоже можно
>>24845634
Я тоже за ваниль, но обычно набигают олды с готовыми блюпринтами и ебашат эти блупринты ВЕЗДЕ. Никакого интереса.
Вот именно. Хочется на равных быть.
Хотя для разнообразия можно и ванильку быстрокатку, чтобы людей привлечь.
Тот кто успеет к началу игры ещё поучаствует. А те кто через день например зайдёт? Соснули?
Кстати, да.
На одну собраться не можем, а ты тут на такое заришься
Мне лично так играть интереснее. До головоломных ангелбобов я ещё не дорос, а немного усложнить игру новыми врагами - почему нет?
В давно смытом из-за бетоносрача треде один анон выкладывал скрины с кусаками-гигантами и рассказывал, как он охуевал, поняв, что они теперь везде. Сейчас у меня накачен тот же мод, жду, когда эти твари появятся. Проверю оборону.
- ванильный контент
- марафон
- мод на кусак
- косметические моды/багофиксы
Зачем ты в тред пишешь, пидор, если есть конфа? Сука, пиши в конфу, что бы было понятно кто ты вообще.
Хорошее предложение. Займись на досуге.
Неанонимное общение с привязкой к аккаунту! Да что ты такое несёшь?
Потому что дебик, я могу сделать 55 сообщений с просьбой мода жри_говно. А 5 человек попросить ванилу. Но я играть не буду, а ты, среди тех 5, будешь с ними жрать говно.
Вы не понимаете постиронии
дАААААААААААААААААААААА
Ваниль 10
Да не 10х на исследования, а дорогие рецепты, долбич блядь.
Да мы уже играем.
2 часа назад прислали письмо что оплата прошла и сервер типа запустили. Бадаюсь с супортом Могу пока скинуть модпак.
Кидай же милый
Я, кажется, знаю в какую группу вас надо определить
Со вкусом нихаркора
Обмажься ангелбобом, и сразу захочешь чтобы у тебя часть контента забрали.
ОП-ХУЙ, где ресурсы?
Или дробью.
Охнем
The artillery train
https://eu2.factorio.com/assets/img/blog/fff-220-WIP-artillery-wagon.mp4
Ей! А раз они выпустят к своим праздникам, то к НГ и большинство мододелов чо-нить выкатят, можно будет полноценно перекатиться.
Ах бля, оппик мне напомнил как я ходил работать на завод, а по вечерам сидел в факторио.
Арбайт махт фрей?
Надеюсь целеуказание не будет как в модах, что нужно чуть ли не в упор бросать капсулу-метку, мб прямое управление запилят?
Прикольная, по-своему, штука. Ставишь рельсы вплотную за забором базы в круг, и в случае чего - садишься и едешь помогать турелькам.
>Меня и стоковых-то достаёт чистить для аутпостов и жд и я бы с удовольствием это автоматизировал
- только вчера написал, а они уже сделали! Хосспади, храни этих ребят.
Бляяя, у меня диалап 2кб/год, скажи, что там?
Кароч там вот такая дура ездит и ты теп тупо кликаешь по карте и она за миллиард световых лет в соседней галлактике всё разносит в хлам. Собственно, похоже, и ездить-то никуда не надо теперь)
> It fires artillery shells over large distances, either automatically at nearby bases, or at manually designated targets.
>automatically
>automatically
>automatically
>automatically
>automatically
>automatically
>automatically
>automatically
>automatically
>automatically
>automatically
>automatically
>automatically
>automatically
>automatically
>automatically
>automatically
>automatically
>automatically
Коробочка, хорони кусак.
Поищи модовские турели, в паке вроде были, среди них есть йоба мортира, чистить будет слегка быстрее, кинул капсулу, минус улей, только она хайтир.
>Currently it has a range of 7 chunks (224 tiles) when firing automatically, and a range of 17.5 chunks (560 tiles) when firing manually.
Жаль, не анонсировали статичной такой пушки. Придётся ставить отдельные куски рельс и на них эту дуру.
Мод на рельсы перед мордой поезда, 10 пушке сзади и вперёд
Не, я имею в виду, что чтобы всегда иметь вокруг базы свободное место под застройку, надо теперь вместе с периметральными радарами ставить и эти пушки. Но как их ставить-то? Вот, придётся специально куски рельс втыкать.
Да я уверен, сделают они и стационарную версию.
Ну так-то и факторио можно вообще не ставить.
Да и ресурсы бесконечными можно сделать, хуле тут.
По такому случаю ещё раз напоминаю, что нормальным людям в игре вообще дольше 4 часов делать нечего:
https://www.youtube.com/watch?v=9rc-e3fKnhQ
Если на сервер вчетвером зайти, то мы за 2 часа ракету запустим.
Его база какая-то... слишком идеальная. Мне такое не по нраву.
Это же двач. 146% там завод в форме хуя (по крайней мере как минимум один раз был).
Пф будно в треде у кого-то лучше. Показывай давай.
СУПЕР БЛЯТЬ!!!!!
Сука, уже факторку спидранят.
Главное мод на убирание говна с бетона поставь. Типа травы всякой.
Я же говорил.
Подловил.
Но тут ты ошибся, заливать все бетоном я не люблю, тем более без всяких выебонов с желтым бетоном, дорожек няшных, обвода манипуляторов желтым типа опасная зона - пошел нахуй. Но а посоветовать человеку для его же удобства приятный глазу мод не плохо.
>>24856661
Кстати, аноны. На маленьких картах ( в моём случае 200 на 200) жуки не спавнятся.
От слова вообще. На любых насттройках.
Видимо, нужно минимальный размер карты, чтоб они появились. Я скоро спутник запускать буду, а и х нету на карте.
дронами
Ещё один железнодорожник.
Надо же, кто-то действительно строит онли горизонтальные-вертикальные пути.
Все на бетон ушло.
Ну не дронами же руду возить.
Я вчера в сингле читами открыл карту на 10к чанков, нихуя нет, только мульен урануса.
Какой РПМ?
ракет в минуту
Раз нормальную термодинамику не завезли можно и поабузить.
Мод Additional Turrets, если не ошибаюсь. Там есть пара гаубиц с дальностью 500, автоматически работают по гнёздам. Снаряды для них по затратам ресурсов сравнимы, блядь, со спутниками.
Завези скринов с сервера, может, вкачусь.
Реализм. Ебашить ракетами за 100млн по палаткам с талибами.
Пути и станции разные вещи
Бетон ебашат, все потратили.
ХЗ раньше все ок было. Разве что алиен биом влияет на спавн ресурсов.
С какими модами катаете?
Ну и просто чтобы какая-то сортировка по рейтингу была, а не только по количеству скачиваний. Потому что это реально что-то пидорски всё сделано.
Дорогие рецепты заодно включи.
Просто ставь и играй как все. Совсем охуели со своими вопросами.
Они новый модпортал делать собирались.
А, ясно. Ловить там нечего.
Ну а вдруг там будет какая-то читерская хуйня или хуйня, которая мне нахуй нинужна? Да и за обновлениями всех модов заебешься ждать.
А зачем следить за обновлениями? Все моды можно одной кнопкой прямо в игре обновить.
Да, само. Только снаряды подавай.
Я сразу у нее спрашиваю, кто она и с чем ее едят. Тут же меня тупо ставят перед фактом, что мод добавляет какую-то хуйню, но какую хуйню - не скажу. Я должен смириться с этим. Короче, хуй с ним. Если правда ничего нет, то установлю тогда все сразу. Хуй с ним.
>>24858053
Черт, точно, забыл про это.
Респект таким чувакам, которые знают все-превсе заёбы баб и сразу спрашивают весь список.
Ну чего ты как маленький? Подразумевалось, что сначала узнаю у нее то, какая она и дропаю, если мне не нравится ее поведение. Да и вообще, фактория > тян, потому и хочется, чтобы порталы с модами годно были сделаны.
Да он бабу-то последний раз видел лет пять назад.
Ну вот они собираются что-то там мутить, чтоб годно было. >>24857908
Котлеты как обычно ближе к выходным - радуйся, что хоть такой ингейм портал есть, я ещё помню время, когда не было и портала и всё надо было ручками из архива ставить.
>сначала узнаю у нее то, какая она
Ну вот тебе в описаниях модов и есть, что типа "вот такая хуйня есть", а какие уж там подводные камни - разбирайся сам.
Есть какая-то ссылочка с обсуждением или просто ссылка на новость про это? Хочется следить за этим всем, так сказать.
>>24858177
Вот только описания к модам Боба и кучам других мелочных вообще на уровне мертвой тян.
>Вот только описания к модам Боба и кучам других мелочных вообще на уровне мертвой тян.
Они и по качеству на таком же уровне. На любителя, так сказать. Хотя анон выше уже сделал достаточно ёмкий обзор на Ангела и на Боба. Если тебе интересно, можешь почитать, там чётко вся суть изложена по делу: >>24857849
Ну ладно...
>>24858254
Да если верить всему, что говорят аноны, то все люди говноеды. Ну да ладно. Пожалуй, всё равно накачу все моды сразу. Может есть какая-то ссылка на скачивание, где в одном архиве сразу все в куче? Или нужно будет по одному ковырять?
в ОП посте кажется есть какой-то большой пак. насчёт годноты не уверен
Ну попроси ОПа, он тебе скинет - заодно с анонами поиграть сможешь.
Окей, я присоеденил дополнительный двигатель твёрдотопливный ( не твёрже моего члена и воли, разумеется, но всё же).
Так вот. Хуета получилась. Как работали первые два и чуть-чуть третий в цепочки, так и ебашат. Четвёртый стоит без дела.
Окей. Я построил насос, присоединил к нему бойлер и двигатель - нихуя, как стоит, так и стоял. Такое ощущение, будто он не присоединён. Но я его прицепил проводами к основной сети, но всё равно стоит. Топливо загрузил.
Тупой я бля или как? Как напрягу то увеличить? У меня некоторые лабы и сборочные площадки еле-еле шевелятся. Я так месяц спутник запускать буду.
Спасибо за ответы.
Бетон оч няшный, кайф просто.
Хули ты тут показываешь, ты липиздричества производство показывай, конечно у тебя все скачками будет, если того что нельзя называть в 4 раза меньше чем надо.
1 бойлер на 2 движка
Спасибо!
Стоп. Я ведь так пробовал - с другой стороны ставил насос присоединял бойлер и движок - нихуя он не работает, даже не шевелится. Хотя всё подсоединено и топливо в бойлере есть и провода кинуты. В чём может быть проблема?
Сбои в напряжении ни куда не исчезают.
проиграл
Показывай, на словах ничего не понятно.
Хелмод;
Алиен биомс;
Вотер фикс;
Для даунов залил новый мод пак, ссылка в пасте.
Спасибо.
А это всё дерьмо на 15.40 пойдет?
Нет
Сейчас бы хелмод удалять, ОП, ты конченный?
@
НА СТАРТОВОЙ ПЛОЩАДКЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ МНОГО БЕЛОЙ МУТНОЙ ЖИДКОСТИ
@
САМОГОН
Ну точно совок.
у тебя карта не рандомная.такую хуйню любой нарисовать может.
у меня знакомый на рандомной 210 сделал в минуту блядь тысяч.
а ты на готовой всего 40 пф
я понял квадратные просто не умеют поворачивать рельсы на 45
На какой "готовой карте"? Ты поехавший что-ли?
Обычная карта с настройками под жд, на которой я хз сколько часов играю.
У меня всё вместе и реакторы, и солнечные панели.
>>24858881
Что это за макароны? Зачем эти змейки с обеих сторон? Нахуй это изъёбство, если с использованием логической сети всё можно сделать в 10 раз компактнее.
Так про это и игра, не? Да и хули там делать то, это ж не песни даруда на фонариках показывать.
Нихуя себе. и сколько мегаватт такая конструкция даёт?
Хуй знает. У меня они просто с краю стоят, чтоб было где всё дерево и прочее сжигать.
(144+1)900 - посчитаешь сам?
Ты сделай сначала сколько получится, а потом наращивай по мере необходимости.
Если сделаешь больше не беда, это ж не ядерные реакторы, лишнее никуда не проебётся.
Я раньше тоже в поездах сжигал, но когда они сделали зависимость скорости от топлива, перестал.
Теперь у меня ракетные поезда...
>Когда сделали?
В апреле. В 0.15.
Ты тогда и про разную аэродинамику у вагонов тоже не знаешь.
Orbital Ion Cannon не хочешь?
Чит же. А так, тут надо будет снаряды производить.
Ещё одно доказательство, что игра про ЧиЧиЧиПи
Поезда с разными вагонами по разному ускоряются. Гугли, где-то на реддите подробно расписывали. Больше всего на вагонах с цистернами заметно. Я хуй забил на это.
Загугли robotarmy.
У меня на карте 4 точки соприкосновения с врагом, там стена и двойной слой лазерных турелей.
Наверное сделаю возле каждой точки ещё одну остановку, сделаю на базе стоянку для артпоездов с загрузкой на на них снарядов. И с этой стоянки автоматически будут отправляться поезда, раз так в 5-10 минут.
Хуй знает зачем, на самом деле. Турели итак справляются с задачей, а выбросы распространяются гораздо дальше радиуса обстрела.
Ну и присобачу вагон к поезду, на котором сам по карте катаюсь.
>поезду, на котором сам по карте катаюсь.
О, тоже так раньше делал. Личный поезд с 10 вагонами барахла на все случаи жизни.
Ещё бы возможность поставить на поезд щиты и турели... Давно думаю поставить где-нибудь в ебенях блокпост и кататься к нему на поезде, устраивать вылазки в пустоши ради лулзов. Собственно на ранних этапах я так уже делал, но потом жирные байтеры просто стопорят поезд... А если делать Death Train, то один из вагонов проебывается при столкновениях.
Эх, надо какой-то щит или таран на первый вагон, было бы заебись.
Не, у меня просто 2 локомотива (для ускорения) и вагон, в который набиваю то, что собираюсь строить. Рельсы там, стены, турели, солнечные панели, землю...
Тупо чтоб пешком не бегать, карта здоровая, на электричке быстрее.
Я на попутках всегда добираюсь. А там просто прошу остановиться в поле, где мне надо и схожу.
Да на самом деле хуйня намечается. Железная дорога она примечательна тем, что это долговечное сооружение под какую-то стратегическую цель. А гнедо тараканов это мимолетная хуйня, если вагон бронепоезда будет хотя бы не слабее танка, то тридцать секунд, и нужно прокладывать рельсы еще куда-нибудь.
Лучше бы нормальную автоматизацию боевых роботов и танков запилили.
Ты на нюку ещё посмотри... Это просто фиаско.
Это которой лес расчищают?
Ага. За 30 кусков 235.
>ракетница такая слабая?
Прокачай урон, у меня даже разрывная ракета уже сносит к хуям всё в области поражения. По началу там пару обычных ракет на здание нужно было.
>>24863820
Нюка это вообще чит, главное успеть отбежать. Только делать долго по началу.
Попутки тоже, но у меня раньше были места, к которым простые поезда не ездили. Да и ждать их надо. Зачем, когда проще сделать поезд, забить в него привычные точки и вызывать по мере необходимости?
>Ещё бы возможность поставить на поезд щиты и турели...
vehicles equipement grid
И в 5dim что-то такое было.
Не, я ваниллу играю, эта васянская хуйня не нужна.
Мне дико интересно, а чем эквипмент грид, добавленный разработчиком, будет отличаться от такого же, но добавленного модом?
Тем, что он переписке, оптимизирован и забалансен.
Что для него будет подобрано нормальное снаряжение, которое в него можно поставить, а не васянский плазмоган на антиматерии?
>>24865179
Эквипмент грид не имеет отношения к плазмаганам. Ну и оптимизировать в нем нечего, это тупо определение прототипов, с которыми разрабы не захотели возиться.
Кстати там была база кусак довольно близко, но через густой лес. Так вот до них загрязнение совсем не добиралось, а потом сразу всё там накрыло.
Сколько по времени карту играешь? Пиздец настроено.
Выглдяит очень круто. Моё скромное васянство, стыдно даже показывать.
Что насчёт заградительного расстреливания деревьев?
>Хочу щиты и турели на поезда!
>Есть мод с сеткой.
>Васяны ко-ко-ко, параша ко-ко-ко.
Пиздец придурок.
Вчера апнул 80 часов. Там ещё наверх жд растянута - пикрелейтед.
Можно ставить модули.
Я всё в линию предпочитаю строить и покомпактней. Красные микросхемы произвожу обычно там же где они и потребляются.
А я наоборот представляю, что каждый производственный блок - это отдельный домик и строю их каждый раз на новой территории, чтобы было попросторнее. Тоже раньше делал прямые линии производства, но сейчас как-то больше тяготею с квадратным модулям, как будто это микросхемы с входами и выходами. Всё хочу это красиво оформить со стенками, воротами и прокинутыми "интерфейсами", но всё время забываю об этом в порыве увлечения самой стройкой.
И как посмотреть эволюцию?
Моды чарджер какой-то видел
В ваниле нельзя. В модах оба ответа есть.
Как по мне это гораздо сложнее, нужно к каждой такой ячейке тянуть ресурсы. А в виду того, что они всегда потребляются по разному, то в одном месте будет железо простаивать, например, а в другом его будет не хватать.
Хотя, с другой стороны, лишний челендж.
Про стенки я тоже думал, но в итоге забил. Смысла нет, у меня территория итак огорожена. От кого стены строить? От себя самого? Я и в трубах то застреваю постоянно...
Вот как раз кластеры в которых концентрация труб и нужно огораживать, чтобы не забегать туда во внутрь. А вокруг поощрение ввиде бетонной дорожки
Да тут дело не в смысле, а чисто в эстетике. Можно представлять, что это вот такие отдельные цеха на твоём заводе. Это как с лампочками - у тебя, я вижу, их вообще нет, а я даже с ночным видением не могу ходить по заводу. У лампочек всё же какой-то особенный, именно ламповый свет.
>А в виду того, что они всегда потребляются по разному, то в одном месте будет железо простаивать, например, а в другом его будет не хватать.
Но ведь так в любом случае будет, нет? Т.е. например у меня как всё это происходит: сначала была всего одна железная линия, от неё все потихоньку откусывают. Со временем кто-то откусывает слишком много и другим начинает не хватать - значит, этого кого-то сажаем на отдельную линию. По мне так это наоборот проще и логичнее, нет?
Модами.
Понял почему меня заебала факторка, вот этим. Ебни все 100 раз, через пару часиков еще 100 раз, меня нихуя не надо, просто копируй, аутизм ебаный.
И сейчас ты такой называешь другую хотя бы одну многочасовую реиграбильную игру не для аутистов.
ОТТД))0
А чертежи у тебя сразу четко под столько сколько тебе надо или модулями а? Ну можешь батарею заводов сразу одним чертежом ебнуть.
Модулями. Один модуль целиком выгребает одну из входящих лент.
>Со временем кто-то откусывает слишком много и другим начинает не хватать - значит, этого кого-то сажаем на отдельную линию
Я "выше по течению" вливаю свежую струю, если начинает не хватать.
Это работает, только пока хватает скорости ленты.
Как максимально эффективно воспользоваться маяками с модулями скорости для экономии количества фабрик (и соответственно модулей продуктивности)?
Какое это самое магическое оптимальное соотношение маяк/фабрика?
Ответа на твой вопрос я не знаю. Но ты мне напомнил, как я раньше делал вот такие штуки. Люто доставляло.
Там еще энергопотребление такое было, что карьеры с углем за несколько минут кончались.
Нет, серьезно, зачем? Оно производит полконвейра, тратит охуиллион гигаватт энергии, и на выходе получаешь хуй.
Задача была максимально использовать модули производительности на всех этапах. Чтобы экономить ресурсы.
Ну, да, ресурсы это экономит. Кроме угля и урана.
Метод волшебного тыка показал, что скорее всего, оптимальное соотношение маяк/плавильня 1 к 1 (если их тянуть параллельно) и каждая плавильня получает эффект 8-ми маяков. Сторона синего конвейера заполняется всего 6-ю плавильнями. Электричества жрётся столько же.
Такой цирк судя по всему будет прокатывать только с фабриками в 1-2 компонента, причём те, которые не будут исчерпывать входящий конвейер моментально.
Авонпостов много не бывает?
У меня поезд съездил только один раз до аванпоста с ураном и всё, стоит, ждёт, пока его разгрузят. Центрифуга по переработке руды тоже отдыхает. Все ждут, пока закончатся запасы с времён, когда фармились первые 40 кусков.
Двачую. Маленькая уютная фабрика через пару часов превращается в какого-то монстра.
Что-то как-то много выходит, да и выглядеть это будет вырвиглазно, если на каждую пекарню по 8 маяков ставить.
>на каждую пекарню по 8 маяков ставить
Чтец жопой штоле?
>оптимальное соотношение маяк/плавильня 1 к 1 (если их тянуть параллельно)
Не подвести маяки. Лаборатории все же выгодней делать в одну линию чтоб было куда маяки подводить.
На особо дальних месторождениях юзал 4 вагона. Едет медленно по сравнению с двумя, да и платформу пришлось стоить ему отдельную. Такая себе идея.
Да использую иногда 3 вагон что возит бочки с кислотой для дальнего уранового месторождения. У него отдельная линия приемки от 3 вагона. Вообще обычно выгодней использовать несколько поездов.
Ну так ты не играешь, ты в экселе сидишь.
Играл в экселе в ксп, спрашивай свои ответы.
Тебе нужно факториссимо накатить. Это будет подходящий увлажнитель для твоих фантазий.
Хочу накатить вид сбоку, чтобы можно было строить домики, как в старбаунде с готичными статуями. И делать чучела из кусак.
А как ты представляешь это накатить?
Серы наизготовлял кристаллы.
Посмотрел схему изготовления серной кислоты - в автомате написано, что нужна подача самой сернйо кислоты. А где её взять-то?
И как бочки наполнить.
Подскажите, пожалуйста. И что надо улучшить для этого, мб.
Я везде где можна красные пихаю, на производство. Маленький еврей во мне доволен.
Во всё остальное 1 синий-3зелёных.
И смысл от такого как на 3ем пике? Во первых, когда линия заполнится, то обычная плавильня будет жрать гораздо меньше энергии. Маяку похуй, он всегда работает. Ну или с переключателями мозга ебать.
А во вторых профит то в чём? У тебя места что-ли мало?
Я маяки на производстве нефти использую. Вот там заебись, вокруг каждого завода можно дохуя маяков наставить. И на некоторых фабриках, когда нужно один из компонентов на линии быстрее производить. Или просто место свободное есть, как например с электродвигателями.
У завода когда выбираешь делать акумы сбоку появляется труба для подачи серной кислоты. Подводи трубу к заводу.
А то внезапно с маяками получилось так, что типа сначала манипулятор не добавляет пластин, так как считает их "лишними", а потом фабрика простаивает, так как он "не успел" загрузить. Пиздец ебланство.
Внешний буфер
Не представляю.
Ну тогда тебе в грег-тех майнкрафт
>А где её взять-то?
https://wiki.factorio.com/Chemical_plant туть
Вообще, неплохо было бы сначала кампанию пройти, мда.
Зачем?
Чтобы не задавать тупых вопросов.
Буферный сундук и стак инсертер.
А если выгружать на подземку, то всё максимально плотно. Магия?
Фига как. Не слышал о таком, надо проверить. У меня только один вопрос: КАК случилось так, что ты сделал выгрузку, как на пик1?
Я не задаю таких вопросов и компанию не проходил. ЧЯДНТ?
Опять проволока на конвеерной ленте?
В смысле "как"? Тут просто тестирую маяки.
Нет, я имею в виду, ЧТО произошло в твоей голове, что ты решил выгружать на подземку?
Для хайтека или красных плат, например?
3 пакетными манипуляторами??!
Моды
Не труЪ же. Щас будут советы крафтить её на месте сразу. До бесценного совета осталось 3...2..1..
Да ещё всё на одну сторону!
Ньюфаги не умеют использовать вагоны вместо сундуков, ой вей.
Вот и я не знаю, что тому анону не нравится.
Давайте вообще транспортировать только руду и нефть, а всё остальное производить на месте.
Спасибо. Еще назрел такой вопрос - в нефтяных рождениях у добывающих хуйнь зелёных добыча упала на 0.6 в минуту и они тупо перестали качать нефть. Это всё типо, месторождение выработано или как-то можно их заставить качать и дальше?
вот которые в самом углу вернем левом. он иу уменя тупо замерли и всё производство всяких там брусков встало.
> Вообще, неплохо было бы сначала кампанию пройти, мда.
Там кампания есть? Это просто обучение на 5 минут или прямо прохождение где тебя за ручку ведут?
Случайно наткнулся. Места мало было, подземку сделал, чтобы воткнуть подстанцию.
1 пик - выгрузка на подземку. Всё чики-брики.
2 пик - выгрузка на конвейер. 6-ая фабрика в этом случае на конвейер вообще практически не выгружает и там сталь накапливается до 100-ки.
Очевидно, что это какой-то проёб движка игры. Могу даже видео записать этой срани, если кто хочет куда репортнуть о ней.
Вот код чертежа: https://pastebin.com/Sfy1z5cd
Обучение на 5 минут - это в правом верхнем углу.
>А если выгружать на подземку, то всё максимально плотно
Ой, не стоит подымать эту тему, вы молодые, шутливые...
>Магия?
Си.
Если коротко, то этой проблеме уже хз сколько времени. Это уже даже не баг, это повсеместно используется. На всяких реддитах люди только так плавильни и строят, через подземки. Чтобы битком.
Разработчик уже сколько раз в своих дневниках писал про это, обещались пофиксить, но... Видимо придётся ждать 0.16. Я перестал использовать подземки по эстетическим причинам когда в 0.15 новую игру начал.
Ещё думал сделать загрузку линии через другой конвеер (то есть на другой кусок контейнера, который перпендикулярно заходит на общую линию) или делитель, мне кажется так тоже будет битком. В итоге забил. Некрасиво получается. Авось в 0.16 сделают нормально.
Там нормальная кампания, которая сделана как обучение. Постепенно обучают азам, от плавилен до производства пластика. Потом строишь самолёт и улетаешь, вроде раньше она так кончалась.
Втыкай в них speed modules и обстраивай маяками.
Это давно известная хуйня. Гугли belt compression.
Ты можешь несколько вышек присоединить к одной трубе, а потом эту трубу к заводу.
Если ты ещё не открыл переработку тяжёлой и лёгкой нефти, то ебани ненужную нефть в электрогенератор, она ж тёплая, он мёдленно но будет крутить, а то я вижу ты мозга ебёшь с бочками.
Но вообще открой побыстрее переработку и всё.
спасибо. Правдо, не понял, что за электрогенератор, если честно. У меня стандартный бойлер и турбинка.
Вопрос возник - как стрелятьядеркой? хотел позабавляться в песочнице немношко, а он тупо в руку её берёт и всё. С гранатомёта чтоле её ебашить надо аля фаллаут или откуда вообще?
Вот сюда ты можешь турбинку поставить, чтобы не ебать мозга с упаковкой тяжёлой и лёгкой нефти в бочки.
Это же тоже жидкость и она тёплая, значит турбинка будет перерабатывать её в электричество. На первых порах, пока ты не открыл переработку нефти.
Ядерные заряды вылетают из ракетомёта. Сохранись перед использованием...
Вплотную с синими, конечно. Самое главное - скорость. Количество тысяч железа в минуту - размер твоего члена в факториотреде.
Если ресурсы под базой, то вплотную с синими, чтоб побыстрее их выработать.
Если нет, то через 2 клетки.
Но ведь скорость можно получить и через много экспандов...
Окей, спс. Попробую так.
Да, но если все эти шахты заставить копалками, да под скоростными модулями, да слать все это на плавильную с теми же модулями... То может кончиться электричество. Строй нюк.
Ну мне просто больно смотреть, как он с бочками ебётся... Ладно бы там цистерны стояли, но бочки!
Я помню, как-то решил фор фан угореть по производству без труб. Тоже доставлял бочками вообще всё, даже воду пустил бочками по конвейеру. И ничего, весело было.
Одно дело по фану, а другое по незнанию.
Так-то я как-то какой-то ресурс возил за 100500 километров по ж/д через территорию с байтерами, ради прикола.
Молодец! Я на 20 млн выполнил последней, такой-то гриндан.
Зато ракеты их дамажат. Боюсь как бы и показанная арта не дамажила.
Это до реворка науки, что ли? Халявщик)
Зачем ты стреляешь сам по своим рельсам?
Да я не знаю, вряд ли буду её специально абузить, она же сама по сути со временем сделается как-нибудь. Она же накопительная, как я понимаю, а не за одну игру... Или нет?
Получено 16 сен. 2016 в 16:13
Больше года назад.
>>24884140
Шальная ракета, ну бывает. Теперь уже не стреляю. И вообще не езжу на поездах туда, где враги.
>>24884143
Она накопительная, но всё равно я охуел пока она сделалась. Без бесконечных исследований я тупо ракеты в небо запускал и модули клепал.
Сейчас думаю сделать несколько усовершенствований в чертеже. Во-первых, оказались неактуальными стенки, т.к. такая масса лазеров просто всё сносит, а во-вторых, хочу попробовать вместо кучи столбов втыкать подстанцию, чтобы лазеры активировались все разом. Кстати, когда включаются лазеры, кусаки мгновенно оживают. Но уже поздно...
Не проще использовать ядерные ракеты и дронов?
Ах да, о плюсах такой конструкции. Вспомогательно, тут решается сразу две задачи: новые радары подсвечивают новую территорию и дают возможность продолжать экспансию, а робопорты уже заранее прокладывают логистическую сеть дальше и на вновьобретённой (ОСВОБОЖДЁННОЙ) территории уже не нужно с нуля бегать и "закрашивать" её новыми робопортами, они пояляются "сами собой" в ходе таких вот маневров.
Это как? Дроны умеют запускать ядерные ракеты?
В общем, тут суть именно в автоматизации. Для использования ядерок нужно самому бежать на место действия и что-то делать. А у меня медь встала, нефти нет, переезд и вообще бизнес колом, а тут улиточка жуки - совершенно не вовремя. Поэтому я хочу использовать по-максимуму производственный потенциал своей фактории и заставить дронов самих сражаться за ресурсы, из которых их делают. Обучение проходит хорошо. Впрочем, обучаемые не очень умны и летают на территорию врага но прямой, а не через уже захваченные участки, что создаёт некоторые неудобства. Приходится захватывать ещё и территории, которые лежат у них на этой самой "прямой".
Строго говоря, тут даже никакой цели в виде ресурсов не было, тем не менее, операция оказалась успешной и с 4-й волны плацдарм был захвачен, несмотря на шквальный огонь зениток.
Покажи блупринт.
Нихуя не понял. Ты просто понатыкал планов и дроны там летают и строят их?
>Империя
>изимод
Попробуй в хардмоде такой цирк, там гнёзда жуков в 10 раз плотнее и стек зелёных плевак всех твоих дронов на подлёте обоссыт.
пиу
0eNqdldFugyAUhl9lOdfaKNLW+hjb5bIs2J40JAgGcFvT+O5Dm9ZmSsBdGUz+j3N+fjhXqEWHrebSQnUFflTSQPV+BcPPkonhn720CBVwiw0kIFkzrAQzqFPbaY0W+gS4POEPVHmfBKVa1apV+llGImTGKonpNxPiSVj8V0j7jwRQWm453hoeF5dP2TU1atfJpG+cNBWsaR2zVcZJlBx2c5iUJnBxn20/FPIHQZbdmkPIZnvD0M0iqIgFZQEQjQTlAc42klMEOLvYxugdVCyD9lO62InpJY9verKkLh/qmp9TFHi0mh/TVgmckx4ek+VSDlNwutpYNkpnFBKg5FmkNTQEigvy/ZwWEWT1MeWeYor5K+ANX+Zh0LXO+ECxKU6LQEXRMQ61tl/Zms/mcm1BvvAcIkH3S+G5niQ2zSTAyVca5OOQuNc9HyHuUrhhMQ6V6mlcJq6GGt3cgTeOZ3x5nRL9hdqMmB2lZJ8XWVlmff8LXGVptA==
>>24885336
Именно. Сами летают, сами чинят, сами прорывают эшелонированные заслоны жуков. В это время можно ходить по базе и заниматься своими делами, пока дроны сразу по нескольким направлениям (!) занимаются её расширением.
Сами по себе атакующие турели - не ах какое изобретение, но вот прикрутить к ним связку из подстанции, робопорта и радара я лично догадался только сегодня. Т.ч. больше не нужно самому лично ходить и водить за ручку свою стайку дронов, теперь вкалывают роботы, а не человек.
>>24885429
>стек зелёных плевак всех твоих дронов на подлёте обоссыт.
Сам-то проверял? Стек зелёных плевак будет стоять на месте и не шевелиться, если тебя рядом не будет лично. В фоновом режиме активны только черви.
>Попробуй в хардмоде такой цирк
Играю на дефолте, считаю себя вполне успешным. Игра ведь всё же про автоматизацию, а не про войну с кусаками. Ну ладно, броски на всю длину оранжевой области робопорта уже, может быть, и не будут настолько простыми, но сама концепция связки будет работать, я считаю.
> пиу
Ниблоха, ставишь по-диагонали или сплошным фоном? Покажи карту с зоной покрытия дронов.
Ставлю по одному, как опорный пункт. Когда он активируется, он выкашивает в радиусе всё абсолютно, включая зелёных кусак (!), хуже которых уже нет. По периметру иногда ещё остаются всякие осколки недобитых романтиков в виде больших червей, которые доставляют больше всего неприятностей из-за своего ренджа и потихоньку всё же заплёвывают турели. Тут всё же приходится реагировать на всплывающие алерты "объект уничтожен" и идти на разборки. Чаще всего достаточно ткнуть под нос червю ещё столб и несколько туреток вокруг. В принципе, достаточно и одной по огневой мощи для дуэли с червём, но проблема именно в доставляющем дроне - его могут сбить как раз на подлёте. Поэтому чтобы не ждать следующего, проще вызвать сразу небольшое звено строителей - кто-нибудь да прорвётся. Как видно тут >24884889>>24884919 , прорываются даже очень густые грядки червей, а туретки живут достаточно долго даже под очень плотным огнём - уххх они прочные.
>Покажи карту с зоной покрытия дронов.
Выглядит это очень забавно, как настоящая военная карта с этими самыми стрелочками прорывов. Только вместо красных и синих, тут жёлтые: >>24884268 вот тут видно начало процесса, >>24884733 а тут уже самый апогей операции, где щупальца углубились максимально глубоко в территорию жуков. Сейчас я там уже всё заровнял, теперь на карте там просто жёлтый замкнутый периметр, ничего интересного.
> и идти на разборки
Хотя, разумеется, всё равно не пешком, а "удалённо". Точно так же, через вид сверху тыкаешь ему под нос подарок и червя аннигилируют.
>>24827317 (OP)
им бы систему грифинга в пвп залипить с личинками и тема будет
прибежал к врагу украл батареек и убежал
>>24827317 (OP)
ЭТО КСТАТИ в шапку можно так как каждый делает не так как надо для экономии
23 к пластин с миллиона
Такой хуйнёй люди маялись в прошлой версии.
Когда урон от ракет был говном, а ядерных вообще не было. Единственный способ уничтожать базы плевак в лейте, это была позиционная война с турелями.
Или дроны уничтожители. Выпускаешь стаю вокруг себя и бежишь. Просто бежишь.
Сейчас значительно усилили дамаг на ракеты, даже обычные разрывные с парой апгрейдов выносят строения плевак с одного залпа. Я уж не говорю про ядерные, это вообще пиздец. С тех пор я даже дронов не использую.
И базу я по другому расширяю. Сначала нахожу место, до которого планирую расшириться, обычно это узкий участок между "озёрами". Ставлю там стену с турелями. А потом планомерно зачищаю всё между базой и этой стеной. Если полностью не зачистить, эти бляди потом заново расплодятся же.
И так во все стороны. Как итог у меня получается большая территория, окружённая относительно небольшими отрезками стен с турелями.
Ничего не понял. Что вообще происходит на том скриншоте?
>Сначала нахожу место, до которого планирую расшириться, обычно это узкий участок между "озёрами". Ставлю там стену с турелями
Не понял, ты прямо в куче кусак ставишь стену? Как ты дотуда доходишь сам-то? Кусаки обычно не очень дружелюбно ко мне настроены.
>Я уж не говорю про ядерные, это вообще пиздец
Ок, ты меня заставил пересмотреть свой взгляд на них. Сделал все конечные апгрейды на ракеты и... пожалуй, нюки действительно не так уж и плохи, как о них говорили. Зелёных кусак пока не пробовал ими сносить, но поля червей и ульи они и правда прочищают гораздо лучше, чем если это делать вручную любыми способами. Я даже согласен смириться с их адской стоимостью, поскольку всё равно другими способами никогда в жизни не освою даже маленькое месторождение урана.
Кто-нибудь накатывал ангельскую переработку руд? С какими модами она сочетается?
минимальные затраты энергии и ресурсов на проихводство у него квадратами
или украл или сам делал с чана
>>24885570
ты в обну линию делаешь все конвейеры для экономии 140 пластин ??
я тоже так делал украл с чана но у меня ума не хватило
>>24888732
а понятно ты на одну точк мазуты всё делаешь сразу и по 140 экономии пластин каждого ресурса??
блин прикольно
блин ахуенно
Бегу туда, по дороге ставлю столбы и по мере сил зачищаю встреченных кусак. Главное как можно быстрее ограничить территорию, эти бляди очень быстро плодяться. Из ебеней прибежит кучка жуков, разложится и через 10 минут у тебя опять там будет орда.
С ураном беда, это ты верно подметил. Я помню, чтобы побыстрее выработать небольшое месторождение под базой, тупо бегал вокруг и просто так стрелял ими по кусакам. На энергетика его жрёт очень мало, плюс часть ещё и обратно возвращается.
Там и не ядерные нормально дамажат. Прокачанные разрывные после определённого момента тоже нормально крошат. А недобитых зелёных или наплечная турелька может добить, или дроны.
Зачем вы берёте то, что вам не принадлежит по праву? Бессмысленная борьба со стихией. Если нужно место под застройку это одно. А просто так зачищать дикую природу это варварство. Разумеется там будут спавниться. Пустота должна быть чем-то заполнена.
>Зачем
Мне проще защитить небольшой участок карты (выделено красным), чем строить стену вокруг базы (выделено зелёным).
Меньше затрат при большем охвате территорий.
>С лета не следил за обновлениями, что то годное сделали в плане боевки
Артиллерию анонсировали - см. выше по треду видяшки.
> Зачем вы берёте то, что вам не принадлежит по праву?
эТО КТО СКАЗАЛ-ТО? Я беру то, что захочу.
Любая букашка получит по кумполу, если хотя бы разок рыпнется.
ИСПЫТАНИЯ БУДУТ ПРОВЕДЕНЫ СЕГОДНЯ!
Убийство ради забавы - это то, что отличает человека от животных.
Завтра скрин скину, оцените.
И заметил, что второй раз в разы быстрее всё уже делаю и строю. И планирую моментально всё. Кароче, игруха топ, куплю у габена в стиме.
Уж слишком я такие аутистские игры люблю.
Не в тему, а не подскажите насчёт террарии, тамчто-то похожее?
Нет, там больше майнкрафт.
Там всё криво, что пиздец.
Дело даже не в пропускной способности, а в дальности. Чем дальше труба от реактора, тем ниже её температура. А как известно, ниже 500 не котируется.
На скрине я показал это, у крайних труб к концу температура около 500, а у тех что ближе гораздо выше. Это заметно ограничивает полёт фантазии при строительстве.
Хуй знает как это точно работает, но благо что урана дохуя и я предпочитаю просто пару лишних реакторов построить.
Да и вообще там пизда с термодинамикой, к примеру если я прямо сейчас построю рядом ещё 2 реактора или просто трубы, то их температура мгновенно вырастет. Я почти уверен, они будут менять эту систему в будущем.
Ещё замечал, что температура в реакторах может прыгать туда сюда, в зависимости от ... Хуй знает чего. Сначала я думал, от нагрузки, теперь даже не знаю.
Пытался на реддите ещё летом читать про это, но тогда баги находили и тут же их фиксили быстрее чем я сам успевал их испытывать. К пример, раньше трубы надо было строить ОТ реактора, иначе был баг и они грелись хуёво, если строить их начиная с бойлера.
Прилетели на чужую планету, а ведёте себя по свински.
У тебя твоя система работает на максимальтной нагрузке? Не пробовал делать хитпайпы толще?
У меня весь цикл в одну линию уместился >>24857111
И бомбы, и обогащение, и переработка отработанных стержней.
>У тебя твоя система работает на максимальтной нагрузке?
Нет, я ещё солнечные батареи использую. Днём собираю излишки пара в цистернах, ночью это всё перерабатывается.
>Не пробовал делать хитпайпы толще?
Нет. Говорю же, там длина важнее. Если их утолщать, то и дистанция увеличится, что отразится негативно на передаче тепла.
>Нет. Говорю же, там длина важнее. Если их утолщать, то и дистанция увеличится, что отразится негативно на передаче тепла.
Понятно, значит, буду свой сетап тоже перестраивать.
Так это для бомб, которые используются раз в полгода.
Не торопись, мне почему-то кажется они в скором времени что-то поменяют с этим.
Да всё равно в субботу уже новый сейв начинать с артиллерией.
Ты принципиально везде используешь синие белты или там правда такой бешеный поток ресурсов? У меня лично просто рука не поднимается ставить синие там, где они будут крутиться впустую.
Зачем новый то? Уран вполне нормально на старых картах появился.
Я новую игру в 0.15начал, потому что меня настройки старой не устраивали.
>>24894737
Я только синие и произвожу.
Это всё появится и на старых картах.
Рельеф разве в 0.16 будет?
Да, в блоге прямым текстом. И то что 0.16 будет на этой неделе в эксперементалке.
>>24894894
Будто бы ты потащишься в ебеня строиться на новом рельефе.
Рюкзак не бесконечный чтобы носить все виды
Блин, а ведь и правда, место они съедают порядочно.
как вечер так додики не топят этот тред своими хуесасинами
а баг с водой починили что ли?
раньше мгновенно 75000 воды только с вагона возможно было "налить"
что за ?пофиксили ::??
ты сам пробовал то полную нагрузку?
>>24891964
у тебя более стабильная версия на подачу воды
ХОТЯ ВСЕ ФОТКИ СПИЗДЕННЫ РЕЦЕПТЫ и везде были проблемы воды так как на позицию больше 75 000 не шло...
время потраченное на прохождение ресурсов по 1 линии по всей цепочке больше 6 минут .на форуме игры было написано.следовательно надо заполнять конвееры а следовательн оцепочка по алгоритму будет заполняться к примеру 600 550 520 480 а эт ообщая потеря больше 60 минут
ты просто экономил ресурсы на игре в поезда это нормальное явление для срущего деньгами
Не знаю что за баг с водой.
У меня максимум 3.5 гигаватта по ночам. Хз, какая там максимальная.
Тебя тяжело понять, я по 3 раза перечитываю что ты ему пишешь.
Сейчас расчищу местность и понесётся.
Первый раз играю на бесконечной генерируемой карте.
С поездами ебаться не хочется, попробую всё сделать при помощи дронов и лент.
Сплиттерами - всем поровну и пусть никто не уйдёт голодным.
>>24896054
>попробую всё сделать при помощи дронов и лент.
Мсье знает толк.
Я даже столбы по диагонали делаю. Только в обморок не падай.
Ну ты и мразь. Как тебя только та-планета-на-которой-происходит-действие-факторио носит.
Я не сраный железнодорожник, чтоб еще блять железку сидеть 10 часов проектировать.
За что?
Бля, годно. Надо потестить, лол.
Больной ублюдок.
>>24896058
Чё за макароны, если ты не в первый раз играешь, ну заложи ты нормальную основу с одним большим потоком ресурсов, а потом всё это масштабируй.
Так же и красивее, и удобнее, чем в этих червячках разбираться. И потом один хуй перестраивать придётся.
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=3&t=54538
1. Обновиться можно как обычно.
2. При первом запуске, после апдейте, показывает чейнджлог. Мелочь, а приятно.
3. Теперь можно увидеть мир без загрузки, очень удобно для настройки и без ебли с: запустить мир, осмотреться, сохранить, скопировать сид, вставить, изменить параметр, GOTO 01
4. Вот так выглядит.
2. Хай-рез текстурки подвезли, впрочем их можно выключить. инб4 как
3 и 4. При создании мира разделили параметры местности и ресурсов, удобно.
Сейчас хуйню максимум скал и посмотрю что выйдет.
Что за штуки внизу?
В пароварочной версии этого пока нет?
1. Поставил МАКСИМУМ скал, выглядит ни рыба, ни мясо. Но для шин и прочих масштабируемых штук их нужно выпиливать.
2. Технология.
3. Ебать мой хуй, вагон-пушка, артиллерия простая, ахуеть. Алсо, вне пушек снаряды НЕ стакаются. 1 снаряд - 1 слот в сундуке/инвентаре. Плюс есть хуйня для НАВОДКИ, всё очень дорохо, снаряды с радарами.
4. Технология.
Эт че, 36? Без модов?
>Removed Assembling machine 1 from the production science pack.
Снова полбазы перестраивать, чтоб всё по феншую было.
Задумался над тем, чтобы пустить на 1 конвейер вперемешку более, чем 2 компонента для крафта. Естественно их нужно выкладывать на конвейер в пропорции требуемой фабрикой, чтобы оные фабрики не застопились из-за переизбытка какого-то компонента.
Кто-то занимался таким мозгодрочевом?
На ютубе дохуя гайдов. Там люди поезда собирают, которые автоматом загружаются необходимыми ресурсами по запросу.
Как по мне это лишний челлендж, практической пользы мало.
Клифы на старом сейве не обнаружил, новые текстура сразу увидел. Какая ж годнота. Алсо, пикрил.
>>24901656
Дебил, блядь, иди артилерию строй, потом вскроешься.
>Как по мне это лишний челлендж, практической пользы мало.
Просто, если с маяками ебашить фабрики, то места под "лишние" конвейеры становится довольно мало. Хочется сжать всё на 1 конвейер и посмотреть насколько фабрик этой мешанины хватит.
По идее должно получиться компактнее и экономнее. нежели ебашить на каждую ленту по ресурсу.
Да вообще капец, снова можно жить! Судорожно читаю ченжлоги и закидываюсь чаем - чувствую, сегодня меня ждёт долгая ночь.
>Added logistic buffer chest. It can request items that are still available to the logistic system.
Эт чё такое? Кто там уже вкурил, объясните.
>Trees can now be configured in the generate-map GUI.
Осспаде неужели их можно наконец отключить
>No uranium as a starting resource also no uranium is ever generated near the starting area, you need to go look for it.
Ну блин
А столбы ты на начале из чего строить будешь, дебик? А кто говно тобою генерируемое кто чистить будет?
>Tanks no longer take miniscule amounts of damage from hitting trees.
Хосспаде наконец-то мои дроны перестанут летать зализывать царапины от деревьев.
Сундук, который и принимает и раздаёт.
Например репейрпаки в пиздец мира. То дроны будут из ебеней везти, а то сразу рядом с обороной лежат.
Да у меня в глазах рябит от скорости теперь.
>Небось обычные танковые пойдут.
>>24900779
>Алсо, вне пушек снаряды НЕ стакаются. 1 снаряд - 1 слот в сундуке/инвентаре
>Небось обычные танковые пойдут.
>>24901659
Я видел фабрику с одной кольцевой лентой и нефтезавод с одной трубой. Дальше через логику это управлялось.
>нефтезавод с одной трубой
Тут выше по треду уже предлагали спускать лёгкую и тяжёлую нефть в генератор, т.ч. всё норм.
Знаешь такую хуйню, на реддите выбирают сид и куча людей на нем развиваются. Параллельно.
Устроим подобное? Я уже час генерирую карты и заебался.
Я за. Как раз сейчас выбил нормальный, вроде, но не знаю, как его теперь посмотреть, чтобы поделиться с аноном.
Ну так тащи годноту с реддита, наверняка там люди умнее двачеров сидят и уже всё за нас придумали.
Нашёл. Вот мап эксчендж стринг мой: >>>eNpjYBBgYGBwZWBm5mFJzk/MYWZm5krOLyhILdLNL0oF8jiTi0pT
UnXzM0FSbCmpxalFJUAWS0ommOZKzUvNrdRNSiwGKWZNL0osLgYyODK
L8vOgJrAUJ+algCSLS/LzwKpKilJTQaq4S4sS8zJLc6EKGRiZkmMKG1
rkGED4fz2Dwf//IAxkXQA6EoSBAKgMKAADrMk5mWlpDAwKjiDMyMhYL
bLO/WHVFHtGiLyeA5TxASoSsRsq8qAVyohYDWV0HIYyHObDGPUwRr8D
ozEYfLZHMCB2lQBNhlrC4YBgQCRbQJKMjL1vty74fuyCHeOflR8v+SY
l2DNmyob6CpS+twNKsgM1MDLBiVkzQWAnzAcMMDMf2EOlbtoznj0DAm
/sGVlBOkRAhIMFkDjgDQweAT4ga0EPkFCQYYA5zQ5mjIgDYxoYfIP55
DGMcdke3R8qDow2IMPlQMQJEAG2EO4yRigz0gEiIYmQBWo1YkC2PgXh
uZMwGw8jWY3mBhWYG0wcsHgBTUQFKeC5QPakwIkXzHBHAEPwAjuMB4x
bZgYE+GDP+jTwPACqAZI9<<<
Имхо ничего так начальная зона. Без рельефа, правда.
Вместо гейских лазоров ставь пулемёты и паровозами подвози боеприпасы на линию фронта. Дид одобряет.
> Ну так тащи годноту с реддита
А сам сид найти не можешь?
>>24902313
Слева сверху сид цифрами пишет, при прегенерации.
У меня вот такой вышел, 668176842
>>24902389
Ща гляну.
У меня так железо всё кончилось.
>водаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводаводавода
ну такое
Хуй знает, люблю засыпать воду и вообще острова/континенты. Плюс оборона проще, энивей. Перекрыл узкие каналы и сычуй.
Серьёзно, я правда один раз так делал и кусаки тупо сожрали в себя всё железо. Я реально пустил по контуру базы ленту с патронами и онли пулемётные турели. Это весело возить на аутпосты патроны, но... С тех пор я строю лазеры и не выпендриваюсь. Уголь, а тем более уран, лучше стреляется в жуков, чем железо.
У боба есть снайперки с +9000% дамага. Расход патронов минимален, но линии для перезарядки нужны.
Тут либо бескнечный ресурснейм заканчивается, либо продакшенлайны.
Скушал тортик по такому случаю?
Пирожное сожрал.
>>24902098
Вот ты меня тралишь, а там действительно разрывные танковые в рецепте используются.
Компактнее всего производство с маяками на ботах делать. Всего два тайтла нужно - сундук и инсертер.
Тут бекона нет.
Ну биконы-то конечно сразу добавят душу.
Почему это? Они же специально так сделали, разве нет?
Как там зелёные сундуки-то работают?
Я ж тебе написал выше, чего ты не понял?
> деревья на бетоне
> залежи на бетоне
> дерьмо на бетоне
> небо и аллах на бетоне
Читал тред с могильника, теперь отвечать буду.
То что уран уберут со стартовой это же хорошо. Нахуй не нужен всё равно сначала, только под ногами мешается. Я ньфаг и даже ракету ещё не запустил, но дефолтный мир мне нихуя не нравится. Слишком много ресурсов под ногами.
Рельеф похож на какую-то хуйню типа деревьев. Нахуй не нужен короче. Всё равно потом сравнивать придется.
Купить что ли в стиме. Как куплю сразу скидку устроят. Играю, нравится.
Ну мне интересно, каково оно вживую.
Меня это пиздец бесит, стараюсь всё рядом с базой выкопать в первую очередь.
А там 1.5 ляма урана...
> В самом вагоне снаряды стакаются.
> Алсо, вне пушек снаряды НЕ стакаются. 1 снаряд - 1 слот в сундуке/инвентаре.
yoba.jpg
Что это всё? Да, длс никаких нету, всё по-честному. Это нормальная Игра, а не этсамое какое-нибудь.
Радуйся, что вообще в рюкзаке можешь десять стаков реакторов таскать.
Ну вот эти все рельефы, пушки и отсутствие урана на спавне?
>Играю, нравится.
>Купить что ли в стиме.
Пидорашка ебаная. Тебе и демку сделали, чтоб ты мог попробовать, нет блядь, ты пирато-блядок всё равно воруешь. Там итак цена как в 2007, но ты ещё и скидку ждёшь, на игру в раннем доступе.
Какой же ты мудак, просто пиздец.
Выстави в настройках последнюю версию.
Да, будет.
Чёвак, я тебе отвечаю, что тут такой ранний доступ, что контента больше, чем во всех ААА+ тир играх, вышедших с момента 0.1 факторки вместе взятых.
> контента
Построй станок, построй два, построй сто тыщь пятьсот мильенов станков.
Контеееент!
Пикрелейтед и я ещё ни разу не делал 1 РПМ. Спрашивай свои ответы.
Игра для аутистов же. Для меня лично только с факторки началось Выживание В Пустоши. Фаллауты всякие и прочее, где про Отношения с Людьми, биопроблемы и вот это вот всё - это не то. Для меня Пустошь - это вот куча ресурсов, Ты Один и против тебя бесконечное море кусак. Вот это агонь ащщащщащщ. А люди - неееее, люди это так себе. Игры про людей - это скучно.
ебануться...
+++
Сам случайно открыл для себя Факторию. Госпаде, 100 из 10.
Просто сутками сидеть можно залипать.
И это учитывая, что игра пока что в бете.
Я и говорю, тут каждую новую версию завозят больше контента, чем в любой другой игре в длс за 100500 мегарублей. Я тот ещё ньюфаг, но когда завезли реакторы, я писял кипятком как не знаю кто этой весной.
ВВели бы только газовые/нефтяные/угольные электростанции, чтоб можно было всё нахуй использовать для топлива как ирл.
Надо будет чехам написать на мыло.
Хосспаде есть же специальный раздел на оффоруме с предложениями - пиши туда.
Ага. Кому блять еще интересно в пустые каловздутия бегать с нулевой реиграбельностью?
Тут игра с бесконечной практически реиграбельностью, можно любой аутизм отыгрвывать.
Надо вагонов 5 собрать, загрузить их на полную и устроить холокост...
Согласен. Жукопидоры вообще не заслуживают жизни на этой планете.
Я РЕСУРСАМИ КОМАНДУЮ!
ГДЕ ВАШУ МАТЬ РЕСУРсЫ ТАМ Я!
Да это местный же своих троллить пытается, чо ты. Он сам такой же.
НЕ БУДЕТ, ЧЕТКО И ЯСНО.
Это же защита от абуза, чтоб ты не бегал с парой рельс, вагоном и кучей снарядов в инвентаре и не пушил так в соляного жуков, без всякой инфраструктуры.
Вот тоже сразу об этом подумал.
Это специально сделано, базарю.
Запрещены рыбо-кусакской конвенцией
Прям азарт какой-то, сука.
Просто дикое желание каждое гнездо на карте расхуячить ракетами в ноль. Ну или лазерами огнемётами.
А ты сообразительный.
А сейчас я поеду к ближайшей базе и все их расстреляю...
>дальнобойность арты бесконечный ресерч
Одну микросекундочку. То есть я... по идее... со своей базы... Прям вообще через всю карту... да?
>ресурсы теперь спавнятся гораздо реже
Эй, кто там в прошлом треде хотел обойтись без поездов? Как дела?)
Надо прокачивать скорострельность.
Медленная? А как дальность?
Да нормас. Завтра скрины вкину.
При создании карты покрути настройки ландшафта. Скалы, похоже, та еще редкость.
Да, похоже на то. На дефолтных настройках их правда мало. Выкрутил на максимум всё - вроде бы, более-менее сгенерировалось что-то, будет теперь что повзрывать. Эх, теперь заново всё делать. Ну да ладно.
Вот только теперь оно синхронизирует сохранения с облаком, а у меня всего сотня килобайт в секунду отдача. Ебаный ростелекомовский деревенский адсл модем.
Да. Иногда и зелёные. Смысла нет дешёвку ставить, всё один хуй автоматизированно производится.
Дальность пиздец, вкачал только один раз, +30%. Уже долетает дальше чем у меня пограничные радары разведали за 200 часов.
Почему тогда не везде зелёные, кстати? Они же лучше.
А в туман войны можно стрелять? Типа такая разведка.
Мало где нужно больше 3х ингридиентов в секунду. Поезда там всякие, а кроме них, может буквально пару мест, где они стоят.
Экономично же. Лучше один синий работает 1 секунду, а потом простаивает 4, чем обычный будет работать все 5.
Я рядом стрелял, по тем базам что были на карте. Как итог карта разведалась. Значит можно.
Вообще снаряд с радаром это пиздец.
0.16.0 или 0.16.х ?
Но ведь место в рюкзаке... А так если будут только зелёные, свободнее на один слот, м?
Один хуй роботы строят большую часть.
Ну и разница в потреблении электричества. Между жёлтым и синим 100ватт, между зелёным и синим 500. Это в простое.
Но тогда почему синие, а не жёлтые, раз дроны строят? Я думал, дело в слотах.
И он будет просто как отдельная игра? А где ж защита от пиратов?
Я ж тебе написал про экономичность. Выгоднее, чтобы синие простаивали, чем будут жёлтые, но постоянно работать. Плюс жёлтые пиздец как тупят с подбором предметов на синих белтах.
даааааааа
Нет, камни должны быть на месте. Может, ты в настройках генератора что-то накрутил?
Нет, я уже проверил. Самый обычный дефолтный мир. Камень в настройках генератора стоит так же как и всё остальное. Уголь, железо, медь есть всегда, а камня частенько нет.
Теперь даже стартовую зону как-то не всегда может сгенерить.
Хочу сделать что б ресурса встречались реже, но в обычных количествах. Ставлю частоту ниже. Лужи становятся ебать какими огромными. Ставлю размер и богатство на минимум. Лужи всё равно такие же огромные.
По мне так всё наоборот лучше сделали. Воды по дефолту меньше, пространства между ресурсами больше. Посмотрим, как кусаки будут плодиться.
Сколько на том сейве-то ракет запустили?
https://pastebin.com/zDiChnX3
Ах да, в стимчике - так.
Думаешь, это сарказм?
Ты хоть почитай как работает ихняя генерация. Шум перлина вроде.
Ясен хуй, что у тебя лужи огромные.
Поссал бы ему на ротешник. Зато небось все длц к очередному зову ассасина скупает.
Это поляк дрочащий на третий рейх, охлол.
Фтопку. Буквально. Поезда на ядерной энергии, такого вы ещё не видели.
Абажжи, как делать-то? В какой ветке исследуется? В анонсе этого не было.
У нас тоже на него наяривать нормально так, чего уж. А в Германии я видел серп с молотом на стенах, как у нас свастоны в своё время.
Ну вдруг кто-то ещё знает
>Ленивый хуесос. Смотри пик.
Коварекс пиарится как может. Там же Клонан главный, не? А зачем это ядерное топливо завезли? Только для ускорения поездов? Или оно где-то целенаправленно используется, как ракетное - для ракет?
Алсо имхо ядерное топливо - это уже перебор. Ракетное хотя бы есть ИРЛ, и то оно не настолько более энергоёмкое, чем обычное. Но ядерное - это точно уже какая-то фантастика.
Не понял, поясни тупому.
Слепой, не увидел!
Алсо лучше бы дерево придумали как переплавлять в древесный уголь хотя бы, я не знаю. Или просто в уголь. А то ядерное топливо это как-то уныло.
>А зачем
Надо же уран девать куда-то.
Да и что такого, что человек назвал процесс обогащения урана в свою честь?
>это точно уже какая-то фантастика
Там вся игра это Полдень Сстругацких. Одинокий космопутешественник, который собирает на основе корабельного компьютера фабрику, чтобы создать ракету...
Лучше бы дали возможность сажать деревья и строить очистные.
1.21 это мемас из одного культового фантастического кинца.
Это вообще такой юмор гиков, некоторые раньше угорали, когда их респало посреди уранового месторождения. Типо Кларк Кент.
Один хуй много остаётся. У меня 16 реакторов, а чтобы выробать сраные 100к под базой ушло блядь немерянно времени, я в итоге ракетами в океан стрелял.
> в итоге ракетами в океан стрелял.
Представил эту картину. Одинокий человек не чужой планете стреляет ядерными снарядами в океан шёпотом приговаривая "когда уже кончится сраный уран, бляяяядь" и жмёт запуск очередного выстрела.
>культового фантастического кинца.
Назад в будущее, нет? Что там было, напомни? Давно смотрел просто.
Именно столько было нужно для запуска машины времени.
Расплачиваешься ураном.
Требуют оплатить через сбербанк и занести оплаченную квитанцию в рабочие часы.
Где шина?
Требую экскурсию по твоему заводу, быстраблядь! Ты, поди, ещё и дороги не строишь?
Там, куда мы направляемся, дороги не нужны...
В этот раз пока мало нового интересного. По сути, мой завод - это переехавшие цеха из прошлого. Некоторые пока не достроены и не забетонированы. Плавильные цеха даже пока работают на технологиях древних,но разметка уже сделана под электропечи, т.ч. апгрейд будет максимально простой.
Падажжи, т.е. ты делаешь цеха, но без дорог между ними? В чем аутизм?
Хуярил бы шину как белый человек, блядь.
возьми в руку пачку каменных кирпичей и нажми на нампаде плюс не за что
>возьми в руку пачку каменных кирпичей и нажми на нампаде плюс
Фигассе чо делается-то.
>Хуярил бы шину как белый человек, блядь.
Ну, строго говоря, она там есть, только она кривая. Самоорганизующаяся. Я просто стараюсь стягивать белты друг к другу и группировать их в связки по 4 через 2 клетки - т.ч. какое-то подобие мейнбаса выходит.
Завтра вкачусь с пеки и покажу свою, именно под нее запилил все, а перед стройку под электропечи буду делать когда смогу это организовать за 5-10 минут стояния АФК дронами.
Думаю к выходным дойду до перестройки
3-5 часов, правда проорал с организации. Широко живёшь.
>>24906540
Щито поделать, цеховщик, я ленивый хуесос и люблю когда нужное мне делается в больших объемах и быстро.
Хоть у кого-то заделки под шину.
Алсо, охуительное разрешение. Глядя на это понял, зачем мне нужно 4к. У тебя на экране 4моих.
Откуда такие большие пустые пространства? У меня постоянно лес на 80% карты. Пока автоматический дробашь не залеплю все время приходится пилить заводы как попало. Ни о какой шине даже не мечтаю.
Газовые гранаты не пробовал использовать?
А, точно. Хе, неплохо, неплохо.
Кто такой этот Коварекс? Гугол про него ничего не знает.
У меня сейчас вообще карта замечательная. Пустыня с озером посреди лесного биома. В пустыне деревьев почти нет, стройся - не хочу. Все с двумя товарищами обнесли забором, поставили овер9000 турелек вокруг пустыни, и ж/д сверху, просто потому что можем. Теперь у нас гигантская территория с ресурсами и без назойливых насекомых.
Получилась как и предсказывали: хуита.
Дальше 6-ой фабрики это мешанина не доезжает, так что никому не советую заниматься чем-то подобным.
Рубить лез газовыми гранатами?
Один из авторов факторки. По этому поводу даже была шутка на оффоруме, мол, "Надеюсь, Коварекс действительно ОБОГАТИЛСЯ в ходе этого процесса".
Это не должно было отправляться.
А сразу посчитать-то слабо было? Даже просто поделить скорость конвеера на пиковый объем выхлопа.
Нет, мы умнее и ждем пока перекатятся жизненно необходимые моды.
Школоангелбоб?
>Школо
Не воспламеняйся так быстро, слабак.
Как минимум эвогуи, автофилл, хелмод, апгрейд планер и другие полезности, обеспечивающие благородным инженерам достойный нашего благородства quality of life, по сравнению с ванильноплебеями.
>0.16.2
Мне нравится наблюдать за собой "со стороны", просто потому что,
Ну ты хоть в пропорциях делал бы.
Камень в шине? 4 железа? Почему бы сразу не сделать 8?
Да и вообще у темя масштабируемость будеть страдать. Или ты будешь перестраивать потом?
> Да и вообще у темя масштабируемость будеть страдать
Ты имеешь ввиду переделку под синий белт?
> Камень в шине?
Внезапно да, как мне его доставлять для бетона, засыпки и рельс? Отдельные хуярить?
> 4 железа? Почему бы сразу не сделать 8?
Потому что через 8 желтый подземный не пролезет, лел.
> Или ты будешь перестраивать потом?
Да, после открытия ядерки и запила стабильного источника энергии.
>Ты имеешь ввиду
У тебя на все красные колбочки только один ассемблер с шестерёнками, например.
>как мне его доставлять для бетона, засыпки и рельс? Отдельные хуярить?
Я доставляю только блоки, для электропечей и стен. Рельсы, бетон и всё остальное делаю там же где и блоки. Там же где и разгружаю руду, ведь для бетона нужна ещё и руда.
>Потому что через 8 желтый подземный не пролезет, лел.
Они разве не удлинили их?
>Да, после открытия ядерки и запила стабильного источника энергии.
А, ну тогда ясно.
Я играю в абсолютную ванилу, не перевариваю всякое васянство.
>>24910848
А что такого? Ну не в ручную же бегать его пилить.
> Они разве не удлинили их?
Подземные белты тянутся на 4, 6 и 8 клеток. Желтые, красные и синие.
> У тебя на все красные колбочки только один ассемблер с шестерёнками, например.
У меня их настолько дохуя, что зеленые расходуются быстрее чем красные, впрочем там застой периодический, не смотря на то что я без остановок изучаю одно за другим.
> Я доставляю только блоки, для электропечей и стен. Рельсы, бетон и всё остальное делаю там же где и блоки. Там же где и разгружаю руду, ведь для бетона нужна ещё и руда.
Ладно, вот тут ты прав, с этим я что-нибудь придумаю.
> А, ну тогда ясно.
К этому моменту я хочу собрать дрон станций столько чтобы покрыть всю нужную площадь, набрать говна для перестройки и просто "одним кликом" перестроиться целиком.
>>24911023
Как построишь ядерный реактор без бетона, тогда и приходи, шизик.
Что за мем?
>>24911061
Какие-то вы порванные, дети. Отлично вас тогда тот чел взъебал, что до сих пор горите.
Они вроде обещали их все сделать равными, как раз для раннего строительства.
Никогда не обещали. Как раз сделали разной длины, чтобы.
Иногда бывает нужно просеку сделать на раннем этапе. Я использую гранаты.
Ничего не слышал о таком, так что изъёбываюсь чем есть.
Проснувшись утром, я принял душ, почитал новости, и заварив себе чашечку крепкого черного кофе уселся в халате за свой ПК. Запустив факторио, и дождавшись окончания загрузки, я бегло проверил функционирование своих производственных линий. Километры конвееров несли руду в плавильни, которая спустя множество метаморфоз превратится в новые двигатели, заводы, снаряды и прочую необходимую для выживания на этой планете мелочь. Десятки дронов таскали меж заводами заготовки и готовые изделия, напоминая гигантских пчел, медленно и деловито снующих по бетону. Вдруг прозвучал сигнал тревоги – с неукреплённй стороны карты нападали аборигены. «Надо было вчера выжечь их гнездо», подумал я. Но хоть и до атакованного участка было далеко, я быстро собрал несколько турелей и патронных лент с ближайшего сундука, и помчался туда. Благодаря экзоскелету в скафандре и бетонному покрытию, я уже через пару мгновений оказался в опасном участке. Наскоро отбив нападение, я построил оборонную линию из десятка турелей и мин, как вдруг услышал громкий и пронзительный визг за стеной, который казалось словно выжигает твоё сознание, навевая образы мрачных ужасных тварей из глубин космоса, которые могут скинуть тебя в пучину отчаяния и безумия…
Нахмурившись, я встал из-за стола и направился к соседу. То что этот нечеловеческий звук страдания издал он не вызывал у меня сомнения, не первый раз это происходит. Я распахнул незакрытую дверь его квартиры, и чуть было не потерял сознание от ужасающей, обвалакивающей вони, которая вызывала сильнейшую тошноту, головокружение и резь в глазах. И как можно довести квартиру до такого состояния всего за неделю с момента моего прошлого посещения ? Пересилив себя, я зашел в захламленную комнату, стараясь не обращать внимания на ужаснейшую вонь человеческих фекалий, остатков бичпакетов и чего то, похожего на запах разложения. Но едва зайдя в комнату, я не смог удержать крик ужаса, что вырвался из меня. За компьютером сидело существо лишь отдаленно напоминало моего соседа. Маленькие, налитые кровью глаза утопали посреди его чудовищно заросшего пучковатой черной бородой лица, что в сочетании с дряблой серой кожей, язвами и какими то странными пятнами делало его похожим на живого мертвеца, нежели на живого человека. Это существо, которое я более не мог назвать человеком, смотрело на меня и утробно рычало
На его мониторе я увидел не менее устрашающую картинку. Ужасно построенная и спроектированная база, по которой были криво проложены конвееры. Руда переплавляясь на заводе шла в противоположный конец базы, откуда шла обратно на разбросанные где попало заводики. В этой мешанине выло невозможно разобраться, настолько неупорядочненного производства я ещё не видел. Даже младенец бы смог спроектировать лучше и удобнее. Присотревшись, я понял причину вопля. По всей базе бегали орды инопланетян, уничтожая его здания и производственные линии, превращая и так убого выглядящую травяную местность в мрачное и ужасающее зрелище. База неоднократно разрушалась аборигенами и отстраивалась заново, о чем сосед визжал каждый раз на весь дом, а вечером жаловался мне куря на балконе, пока я выслушивал его наслаждаясь чаем на свежем воздухе. Каждый раз я давал ему советы, вроде поставить группы турелей в различных местах, стен, либо банально проложить бетонные дорожки, чтобы быстрее перемещаться и лучше ориентироваться. Но каждый раз при слове «бетон» он как то недовольно кривился. Сейчас же, я видел к каким отвратительным и прискорбным последствиям его привели эти пренебрежения советами и банальной логикой. Практически не дыша, я тихо спросил «Слава, чего случилось?»
Существо же лишь ухмыльнулось, обнажая поредевшие черные зубы, и прошипело «а ты не видишь ? Унтерки по заводам моим бегают, травку портят, ух пидоры, ух пидорасики, ух ненавижу». При этом, пока оно говорило, нити слюны стекали с его пасти по длинной слипшейся бороде, падая на его покрытые язвами колени. Глаза этой твари дик вращались, и переодическо оно то хихикало, то переходило на визг… Собравшись с силами, я сказал «почему бы тебе патроны и турели не автоматизировать?». Яростно скорчив гримасу, мерзость завопила «Сложно! Неэффективно! Пытался, но не работает! Слишком много линий тянуть!» При этом, отчаянно жестикулируя, тварь задела рукой гору посуды и пакетов рядом со столом опрокинув их, и оттуда немедленно высыпалось множество извивающихся опарышей, что вызвало очередной рвотный позыв у меня. «ты хотяб дорожки бетонные залил бы», сказал я, но при существо мгновенно вскочило на своих тощих уродливых ножках и истошно заверещало «БЕТОООН!!, БЕТОНОБЛЯААААДЬ!!! БЕТОНОБЛЯДЬ НЕ ЧЕЛОВЕК!!!!» и прыгнуло на меня. Тут оно наверное и разорвало бы меня, но к счастью запнулось об шнур под ногами, и рухнуло лицом вниз на груду мусора под ногами лишь оцарапав мне ногу своими длинными кривыми ногтями. Превозмогая боль я выскочил из этого склепа, в который превратилась квартира соседа и нырнул в свою. Едва я захлопнул дверь, как услышах глухой стук и ощутил толчек – обезумевшее богомерзкое отродье гналось за мной по пятам. Навалившись на дверь и заперев её, я дрожащими руками, вздрагивая от бешенных ударов по двери и скрежетания когтей об её металл, набрал полицию. Пока я вслушивался в гудки, это преомерзительнеёшее чудовище, шумно дыша скрипело зубами, переодически ввизгивая нечеловеческим голосом «Й’а, й’а Шуб Нигурат!, Бетонобляяядки не люди, смеееерть им!» переодически при этом по козлячьи блея. «И это только лишь из за бетона» пронеслась мысль в моей голове, прежде чем женский голос в телефонной трубке привел меня в чувство.
Проснувшись утром, я принял душ, почитал новости, и заварив себе чашечку крепкого черного кофе уселся в халате за свой ПК. Запустив факторио, и дождавшись окончания загрузки, я бегло проверил функционирование своих производственных линий. Километры конвееров несли руду в плавильни, которая спустя множество метаморфоз превратится в новые двигатели, заводы, снаряды и прочую необходимую для выживания на этой планете мелочь. Десятки дронов таскали меж заводами заготовки и готовые изделия, напоминая гигантских пчел, медленно и деловито снующих по бетону. Вдруг прозвучал сигнал тревоги – с неукреплённй стороны карты нападали аборигены. «Надо было вчера выжечь их гнездо», подумал я. Но хоть и до атакованного участка было далеко, я быстро собрал несколько турелей и патронных лент с ближайшего сундука, и помчался туда. Благодаря экзоскелету в скафандре и бетонному покрытию, я уже через пару мгновений оказался в опасном участке. Наскоро отбив нападение, я построил оборонную линию из десятка турелей и мин, как вдруг услышал громкий и пронзительный визг за стеной, который казалось словно выжигает твоё сознание, навевая образы мрачных ужасных тварей из глубин космоса, которые могут скинуть тебя в пучину отчаяния и безумия…
Нахмурившись, я встал из-за стола и направился к соседу. То что этот нечеловеческий звук страдания издал он не вызывал у меня сомнения, не первый раз это происходит. Я распахнул незакрытую дверь его квартиры, и чуть было не потерял сознание от ужасающей, обвалакивающей вони, которая вызывала сильнейшую тошноту, головокружение и резь в глазах. И как можно довести квартиру до такого состояния всего за неделю с момента моего прошлого посещения ? Пересилив себя, я зашел в захламленную комнату, стараясь не обращать внимания на ужаснейшую вонь человеческих фекалий, остатков бичпакетов и чего то, похожего на запах разложения. Но едва зайдя в комнату, я не смог удержать крик ужаса, что вырвался из меня. За компьютером сидело существо лишь отдаленно напоминало моего соседа. Маленькие, налитые кровью глаза утопали посреди его чудовищно заросшего пучковатой черной бородой лица, что в сочетании с дряблой серой кожей, язвами и какими то странными пятнами делало его похожим на живого мертвеца, нежели на живого человека. Это существо, которое я более не мог назвать человеком, смотрело на меня и утробно рычало
На его мониторе я увидел не менее устрашающую картинку. Ужасно построенная и спроектированная база, по которой были криво проложены конвееры. Руда переплавляясь на заводе шла в противоположный конец базы, откуда шла обратно на разбросанные где попало заводики. В этой мешанине выло невозможно разобраться, настолько неупорядочненного производства я ещё не видел. Даже младенец бы смог спроектировать лучше и удобнее. Присотревшись, я понял причину вопля. По всей базе бегали орды инопланетян, уничтожая его здания и производственные линии, превращая и так убого выглядящую травяную местность в мрачное и ужасающее зрелище. База неоднократно разрушалась аборигенами и отстраивалась заново, о чем сосед визжал каждый раз на весь дом, а вечером жаловался мне куря на балконе, пока я выслушивал его наслаждаясь чаем на свежем воздухе. Каждый раз я давал ему советы, вроде поставить группы турелей в различных местах, стен, либо банально проложить бетонные дорожки, чтобы быстрее перемещаться и лучше ориентироваться. Но каждый раз при слове «бетон» он как то недовольно кривился. Сейчас же, я видел к каким отвратительным и прискорбным последствиям его привели эти пренебрежения советами и банальной логикой. Практически не дыша, я тихо спросил «Слава, чего случилось?»
Существо же лишь ухмыльнулось, обнажая поредевшие черные зубы, и прошипело «а ты не видишь ? Унтерки по заводам моим бегают, травку портят, ух пидоры, ух пидорасики, ух ненавижу». При этом, пока оно говорило, нити слюны стекали с его пасти по длинной слипшейся бороде, падая на его покрытые язвами колени. Глаза этой твари дик вращались, и переодическо оно то хихикало, то переходило на визг… Собравшись с силами, я сказал «почему бы тебе патроны и турели не автоматизировать?». Яростно скорчив гримасу, мерзость завопила «Сложно! Неэффективно! Пытался, но не работает! Слишком много линий тянуть!» При этом, отчаянно жестикулируя, тварь задела рукой гору посуды и пакетов рядом со столом опрокинув их, и оттуда немедленно высыпалось множество извивающихся опарышей, что вызвало очередной рвотный позыв у меня. «ты хотяб дорожки бетонные залил бы», сказал я, но при существо мгновенно вскочило на своих тощих уродливых ножках и истошно заверещало «БЕТОООН!!, БЕТОНОБЛЯААААДЬ!!! БЕТОНОБЛЯДЬ НЕ ЧЕЛОВЕК!!!!» и прыгнуло на меня. Тут оно наверное и разорвало бы меня, но к счастью запнулось об шнур под ногами, и рухнуло лицом вниз на груду мусора под ногами лишь оцарапав мне ногу своими длинными кривыми ногтями. Превозмогая боль я выскочил из этого склепа, в который превратилась квартира соседа и нырнул в свою. Едва я захлопнул дверь, как услышах глухой стук и ощутил толчек – обезумевшее богомерзкое отродье гналось за мной по пятам. Навалившись на дверь и заперев её, я дрожащими руками, вздрагивая от бешенных ударов по двери и скрежетания когтей об её металл, набрал полицию. Пока я вслушивался в гудки, это преомерзительнеёшее чудовище, шумно дыша скрипело зубами, переодически ввизгивая нечеловеческим голосом «Й’а, й’а Шуб Нигурат!, Бетонобляяядки не люди, смеееерть им!» переодически при этом по козлячьи блея. «И это только лишь из за бетона» пронеслась мысль в моей голове, прежде чем женский голос в телефонной трубке привел меня в чувство.
Я начал спешно объяснять ситуацию диспетчеру, как вдруг это омерзительнейшее порождение нечестивиго хаоса не завопило во всю мощь своих истлевших лёгких «БЕТОНОООБЛЯДИИИИ!». Девшука, которая говорила чтобы я дышал ровнее и успокоился, вдруг замолчала и сказала коротко «Закройте дверь, бригада уже выехала». Я даже немного удивился тому, что она не спросила адрес.
Последующий десять минут были самыми долгими в моей жизни. Чудовище за дверью ходило по лестничной площадке, периодически повизгивая и скрежеча когтями о бетонные стены. Переодически я слышал глухие удары – наверное этот выродок в порыве животной ярости бил руками ненавистный ему бетон, забыв что цивилтзация подарила ему это бетонное жилище, из которого он сделал мерзейшее логово. Наконец я услышал визг тормозов со двора, грохот выбитой двери подъезда и звуки борьбы. Когда все утихло я все же пересилил себя и открыл дверь. Моему взору предстало удручающее зрелище –стены исцарапаны и покрыты следами крови, дверь вся во вмятинах и следами когтей, посреди площадки навалена куча – видимо тварь решила таким образом ещё одним способом выказать свою беспричинную и всепоглощающую ненависть к окружающему материалу. Прямо возле этой кучи, чуть ли не утыкаясь в неё лицом, лежал сосед. Его волосы были в колотунах и покрыты коркой, глаза закатились, лицо было в огромных гнойных прыщах. Он страшно исхудал, по всему телу наблюдались коросты и язвы, а так же следы прилипшей травы – как позже выяснилось, безумец переодически выбирался из квартиры с двумя огромными мешками, куда собрила траву, после чего высыпал в свою ванну, заливал горячей водой, запрыгивал туда и мастурбировал, нередко справляя другие потребности организма туда же. В области паха было множество клещей – видно одной только травяной ванной он не успокаивался. Вокруг стояли четверо мужчин в камуфляже, у одного из них в руках была смирительная рубашка, которую он собирался надеть на соседа. Один из них подошел ко мне и спросил:
-Это вы звонили ?
-Да, я.
-Как давно это с ним ?
- Ну, неделю назад все было вроде нормально, во всяком случае говорили с ним, в квартире такого бардака не было…
- А как давно он в факторио ?
- Да одновременно начали, где то с месяца 3 назад. Скажите, с ним все будет в порядке ?
Человек лишь грустно покачал головой:
- Боюсь что нет, процесс необратим. Сперва он играет как и все остальные, потом что то поражает его мозг – и он становится одержимым ненависть к бетону. Вся его игра становится неупорядочненной, он теряет способность к нормальному человеческому мышлению и логике. Он уже одержим своей ненавистью, ни о чем другом он и не думает. – на эти словах он сплюнул рядом с постанывающим соседом и продолжил – Настоящее животное, даже гадит под себя. И не лечится никак. Выход только один – изолировать их от общества. Не беспокойтесь, вы в безопасности. Скоро сюда прибудет бригада зачистки – они очистят и дезинфицируют помещение.
На эти словах он кивнул и вышел во двор, остальные вышли вслед за ним, волоча за собой существо, которое некогда было моим соседом.
Прошло пол года, я уже почти обрёл покой после того случая. Ни в новостях, ни в какой газете я не нашел ни единого упоминания об этом животрепещащем ужасе. В факторио теперь я захожу изредка, лишь проверить как все функционирует и как бы улучшить то что есть сейчас, постепенно планируя перекатиться в римворлд либо опять устроить марафон третьих героев. Но каждый раз ложась спать, я вздрагиваю от каждого шороха со стороны квартиры соседа, за балконом мне чудятся два маленьких кроваво красных уголька, а в темноте слышатся таинственные шорохи и скрежет длинных, омерзительных когтей и судорожные вскрики – «Й’а й’а, бетонобляди…. Бетон нинужин…» Когда ни будь я забуду про это и смогу спать спокойно, но сейчас мне до сих пор кажется что отовсюду эти безумцы тянут ко мне свои искалеченные конечности, а их глаза пылают лишь животной яростью и ненавистью, ибо разум давно покинул их.
Я начал спешно объяснять ситуацию диспетчеру, как вдруг это омерзительнейшее порождение нечестивиго хаоса не завопило во всю мощь своих истлевших лёгких «БЕТОНОООБЛЯДИИИИ!». Девшука, которая говорила чтобы я дышал ровнее и успокоился, вдруг замолчала и сказала коротко «Закройте дверь, бригада уже выехала». Я даже немного удивился тому, что она не спросила адрес.
Последующий десять минут были самыми долгими в моей жизни. Чудовище за дверью ходило по лестничной площадке, периодически повизгивая и скрежеча когтями о бетонные стены. Переодически я слышал глухие удары – наверное этот выродок в порыве животной ярости бил руками ненавистный ему бетон, забыв что цивилтзация подарила ему это бетонное жилище, из которого он сделал мерзейшее логово. Наконец я услышал визг тормозов со двора, грохот выбитой двери подъезда и звуки борьбы. Когда все утихло я все же пересилил себя и открыл дверь. Моему взору предстало удручающее зрелище –стены исцарапаны и покрыты следами крови, дверь вся во вмятинах и следами когтей, посреди площадки навалена куча – видимо тварь решила таким образом ещё одним способом выказать свою беспричинную и всепоглощающую ненависть к окружающему материалу. Прямо возле этой кучи, чуть ли не утыкаясь в неё лицом, лежал сосед. Его волосы были в колотунах и покрыты коркой, глаза закатились, лицо было в огромных гнойных прыщах. Он страшно исхудал, по всему телу наблюдались коросты и язвы, а так же следы прилипшей травы – как позже выяснилось, безумец переодически выбирался из квартиры с двумя огромными мешками, куда собрила траву, после чего высыпал в свою ванну, заливал горячей водой, запрыгивал туда и мастурбировал, нередко справляя другие потребности организма туда же. В области паха было множество клещей – видно одной только травяной ванной он не успокаивался. Вокруг стояли четверо мужчин в камуфляже, у одного из них в руках была смирительная рубашка, которую он собирался надеть на соседа. Один из них подошел ко мне и спросил:
-Это вы звонили ?
-Да, я.
-Как давно это с ним ?
- Ну, неделю назад все было вроде нормально, во всяком случае говорили с ним, в квартире такого бардака не было…
- А как давно он в факторио ?
- Да одновременно начали, где то с месяца 3 назад. Скажите, с ним все будет в порядке ?
Человек лишь грустно покачал головой:
- Боюсь что нет, процесс необратим. Сперва он играет как и все остальные, потом что то поражает его мозг – и он становится одержимым ненависть к бетону. Вся его игра становится неупорядочненной, он теряет способность к нормальному человеческому мышлению и логике. Он уже одержим своей ненавистью, ни о чем другом он и не думает. – на эти словах он сплюнул рядом с постанывающим соседом и продолжил – Настоящее животное, даже гадит под себя. И не лечится никак. Выход только один – изолировать их от общества. Не беспокойтесь, вы в безопасности. Скоро сюда прибудет бригада зачистки – они очистят и дезинфицируют помещение.
На эти словах он кивнул и вышел во двор, остальные вышли вслед за ним, волоча за собой существо, которое некогда было моим соседом.
Прошло пол года, я уже почти обрёл покой после того случая. Ни в новостях, ни в какой газете я не нашел ни единого упоминания об этом животрепещащем ужасе. В факторио теперь я захожу изредка, лишь проверить как все функционирует и как бы улучшить то что есть сейчас, постепенно планируя перекатиться в римворлд либо опять устроить марафон третьих героев. Но каждый раз ложась спать, я вздрагиваю от каждого шороха со стороны квартиры соседа, за балконом мне чудятся два маленьких кроваво красных уголька, а в темноте слышатся таинственные шорохи и скрежет длинных, омерзительных когтей и судорожные вскрики – «Й’а й’а, бетонобляди…. Бетон нинужин…» Когда ни будь я забуду про это и смогу спать спокойно, но сейчас мне до сих пор кажется что отовсюду эти безумцы тянут ко мне свои искалеченные конечности, а их глаза пылают лишь животной яростью и ненавистью, ибо разум давно покинул их.
Тебе о том что есть настройка генерации деревьев.
Я люблю деревья кругом. Всё свободное место на базе бы ими занял.
Нахуя ты строишь эти заграждения? Прокачай турели, у меня один ряд сносит орды жуков.
У меня одна турель сносит орды жуков, твои возражения?
Разве плеваки не будут атаковать эти стены из далека?
Нет, жуки воспринимают стены как природное препятствие и атакуют их точно так же, если не могут пройти куда хотят. Т.ч. на определённом расстоянии можно отгородиться и от плевак и заставить их тупить в этом "лабиринте".
Ну и уёбство, это васянство, эти разноцветные белты в перемешку, половина производства на дронах, просто пиздец.
Ёбаный ужас, я понял про какую базу была паста выше.
Бля, ты слепой что-ли нахуй? Чувак построил производство всей базы на ОДНОМ сука конвеере. И кто тут васян?
Зачем он это сделал? Ведь это неэффективно. Весь смысл игры это поиск эффективности.
>смысл игры
Ооооо смотрите ребят, у нас тут прозревший, понявший Смысл Песочницы! Всем пасть ниц.
Собственно, вот. На меня шла вот такая... ну, не знаю, можно ли это назвать толпой, но - немало, короче, преимущественно, плевак. И... никто из них так и не сделал ни единственного плевка. При этом, бонусы у турелей ну такие себе, они их пока ооооочень долго разбирают. Благо, что в таких изгородях жуки могут тупить бесконечно - для них это какой-то магический непроходимый заслон, который они избегают проходить напрямую любыми способами.
Хз, у меня бы они прогрызли этот забор сверху и ломанулись бы гулять по базе.
Но вообще идея хорошая, стены выгоднее чем охулион турелей.
Ниблоха, да, хотя сам предпочитаю крайние меры, лол.
Нет, я думаю это просто из-за выбросов.
Я даже когда ставлю радар, рядом панели и аккамуляторы, ну для разведки, у меня жуки всю эту хуйню сжирают.
Радар то им чем не угодил? Думаю и со стенами также. Тупо прогрызут и пойдут дальше.
Хз анон уже неоднократно замечал, что радар на них как-то по-особенному действует. У жуков, видимо, какой-то фетиш на крутящиеся штуки. В общем, со стенами всё по-другому, не бойся.
Я просто даже не начинал разработку нефти, банально не могу их сделать. Сегодня уже лень, а завтра могу вполне заняться УСИЛЕНИЕМ обороны. Завтра может быть покажу, кек.
>>24912795
>иметь проблемы с ресурсами
Рыбку пожалел, оставил себе, в космос отправлю.
>>24912804
вы очень милые анончики!
а я пришел сегодня с работы вечером, помылся, поел и на 4 часа залип нахуй в факторионяшу. еле оторвался.
завтра скрины скину мб, столько не доделанно еще.
>>24912751
годная хуйня. еще мины поставь для полной сохранности, кек.
Да я никак не могу собраться и убрать воду, сделать жд ветки и организовать поставки ресурсов, чтобы просто продолжать плодить шину и попутно докидывать нужные производства.
ХОЧЕТСЯ БЛЯТЬ ВСЕ РЕСУрСЫ ВЫКАЧАТЬ ИЗ ПЛАНЕтЫ К ХУяМ И ВЫСОСАТЬ ВСЮ НЕЙФТЬ!
Я РЕСУРСАМИ КОмАНДУЮ!
настолько залип в неё что просто пиздец. хочется блять ебануться на отличненько!
https://www.youtube.com/watch?v=y09-0VB2e8M&list=PLV3rF--heRVtipnDZ628dooxNjSdVdVX0
Можно даже без звука и в ускоренном режиме, если не совсем калич, то усвоишь дохуя инфы.
Каменную разметку оттуда и спиздил.
Это всё не сразу строится. По нескольку раз игру начинаешь, оттачиваешь идеи и приходишь к своему идеалу.
Я вот тоже посмотрел свои старые скрины сейчас и охуел.
Что я строил? Зачем? Под чем я был когда мне в голову такие идеи пришли...
>>24913313
Один хрен лучше моего. У меня маниакальная мания миниатюризациии, что тут да и в КСП лишь мешает. Ну не перевариваю я огромные йобы.
Я как-то раз собрал несколько строений и отправился вместе с ними путешествовать. Без центральной базы. Просто ходил от водоёма к водоёму, собирал ресурсы, подстраивал боеприпасы, проходил сквозь жуков, где не мог их обойти. Спорим, тебе далеко до моей миниатюрной мобильной палатки на 1 генератор?
Это так, средненько. Вот что великолепно:
За окнами разливался тёплый закатный свет. Я вошёл в свою уютную комнату, поставил на стол чашку ароматного чая и блюдце с вкусным свежим печеньем и, отойдя к окну, чуть задёрнул штору, чтобы не отсвечивал монитор.
Хорошо. Пятничный вечер, впереди два выходных, а я совсем не чувствую усталости, хотя эта неделя и выдалась напряжённой. Итак, чем заняться? Не сидеть же в ебанутых пабликах и на переполненных ебанатами имиджбордах. Ну конечно же, я уже три дня не запускал Факторио!
Клик на ярлыке, быстрая загрузка, знакомая музыка... Так-так, на чём я остановился? Ага, чувствуется недостаток нефти, надо добавить несколько печей - увеличился расход стальных балок... И пять реакторов без помощи аккумуляторов уже не тянут пиковые нагрузки при массовых атаках, это рискованно. Ну-ка, дроны, вперёд, на стройку! А я пока подчищу ближайшие гнёзда, сотню ядерных ракет быстро мне в рюкзак!
Незаметно пролетело несколько часов. Пришлось устраивать тотальный геноцид кусакам и червям, сильно расплодившимся вокруг базы. Да, подзапустил я обстановочку, сосредоточившись на стройке и оптимизации. Заранее построенный мощный оборонный периметр легко отбивал все атаки огромных толп инопланетной нечисти. Я уже и внимания не обращал на постоянно мигающую внизу иконку с двузначным числом ведущих огонь турелей.
Какая всё же замечательная штука - экзоскелеты! Пять штук в броне позволяют легко обогнать поезд, а у кусак вообще нет шансов - можно вихрем носиться вокруг неповоротливых тварей, творя над ними непотребства. Можно закидать гранатами, можно затравить боевыми дронами, да просто поджарить из огнемёта и скрыться в закат от мерзкой твари, не способной ничего противопоставить ускоренной броне!
Скрыться в закат? Закат? А ведь уже ночь, за окном стемнело. Что ж, ещё завтра поиграю.
Последний раз пробежавшись по базе, я убедился, что снабжение налажено на отлично и нехватки продукции нигде нет.
С улыбкой проводив взглядом пять синхронно стартовавших ракет, я сохранился и вышел из игры. Так, пожалуй, перед сном можно выйти покурить.
Это так, средненько. Вот что великолепно:
За окнами разливался тёплый закатный свет. Я вошёл в свою уютную комнату, поставил на стол чашку ароматного чая и блюдце с вкусным свежим печеньем и, отойдя к окну, чуть задёрнул штору, чтобы не отсвечивал монитор.
Хорошо. Пятничный вечер, впереди два выходных, а я совсем не чувствую усталости, хотя эта неделя и выдалась напряжённой. Итак, чем заняться? Не сидеть же в ебанутых пабликах и на переполненных ебанатами имиджбордах. Ну конечно же, я уже три дня не запускал Факторио!
Клик на ярлыке, быстрая загрузка, знакомая музыка... Так-так, на чём я остановился? Ага, чувствуется недостаток нефти, надо добавить несколько печей - увеличился расход стальных балок... И пять реакторов без помощи аккумуляторов уже не тянут пиковые нагрузки при массовых атаках, это рискованно. Ну-ка, дроны, вперёд, на стройку! А я пока подчищу ближайшие гнёзда, сотню ядерных ракет быстро мне в рюкзак!
Незаметно пролетело несколько часов. Пришлось устраивать тотальный геноцид кусакам и червям, сильно расплодившимся вокруг базы. Да, подзапустил я обстановочку, сосредоточившись на стройке и оптимизации. Заранее построенный мощный оборонный периметр легко отбивал все атаки огромных толп инопланетной нечисти. Я уже и внимания не обращал на постоянно мигающую внизу иконку с двузначным числом ведущих огонь турелей.
Какая всё же замечательная штука - экзоскелеты! Пять штук в броне позволяют легко обогнать поезд, а у кусак вообще нет шансов - можно вихрем носиться вокруг неповоротливых тварей, творя над ними непотребства. Можно закидать гранатами, можно затравить боевыми дронами, да просто поджарить из огнемёта и скрыться в закат от мерзкой твари, не способной ничего противопоставить ускоренной броне!
Скрыться в закат? Закат? А ведь уже ночь, за окном стемнело. Что ж, ещё завтра поиграю.
Последний раз пробежавшись по базе, я убедился, что снабжение налажено на отлично и нехватки продукции нигде нет.
С улыбкой проводив взглядом пять синхронно стартовавших ракет, я сохранился и вышел из игры. Так, пожалуй, перед сном можно выйти покурить.
Стоя на лестничной площадке, я с удовольствием дымил сигаретой, выпуская дым в приоткрытое окно. Приятная усталость растекалась по телу. Эх и отосплюсь же я сейчас! Погасив окурок, я неторопливо пошёл к своей двери, когда моего слуха достиг тихий непонятный звук.
Непонятно почему этот звук меня встревожил. Я замер на месте, вслушиваясь в тишь ночного подъезда.
Полминуты, минута... Показалось? Нет!
Звук доносился снизу. Я склонился над перилами и осторожно выглянул в лестничный пролёт. Никого, ничего. Снова тишина. Я замер, вглядываясь в лежащие в углах тени и напрягая слух.
Вот, снова! Теперь понятно, звук доносился из-под лестницы, где располагалась искорёженная, разрисованная нелепыми рисунками, никогда на моей памяти не закрывавшаяся дверь в подвал.
Бесшумно проскользнув в квартиру, я накинул куртку и зашнуровал берцы. Достал из кладовой фонарик, на всякий случай сунул в карман газовый баллончик. Скорее всего, в подвале просто шебуршала крыса, но лучше подстраховаться. Мало ли, бомжа занесло или поймаю наконец-то утырка, разрисовавшего дверь ебанутыми словечками БАТХЕРТ, СЛАВА АБУ и МЕЙЛАЧ. Что это вообще может значить? Слава какой-то. Хрен поймёшь этих ненормальных малолеток.
Да и звук всё же был какой-то странный...
Бесшумно выйдя на лестничную площадку, я тихо закрыл дверь и стал осторожно спускаться по лестнице. Непонятный звук раздался ещё дважды. Я подкрался к подвальной двери. Так, фонарь ни к чему - из-за двери пробивался луч тусклого света. Надо же, лампочку ещё не спёрли. Сделав ещё два плавных шага, я приблизился к приоткрытой двери подвала и заглянул внутрь... И моя жизнь изменилась, отныне и навсегда.
Никогда, никогда мне не забыть того, что открылось моему взгляду в этом самом обычном, тускло освещённом и замусоренном подвале. Я замер, парализованный диким первобытным ужасом, не в силах понять и осознать, ЧТО я вижу, КАК это могло возникнуть и ОТКУДА оно появилось здесь. На какие-то секунды мой разум просто погас, не выдержав вида этого... этого. Этого существа, изломанного, непропорционального, карикатурно напоминающего человека. Прижимающегося к бетонной стене подвала. Царапающего её скрюченными изломанными пальцами. Лижущего её окровавленным языком. Скребущего её обломками зубов. Трущегося о неё... у человеческого существа это место называлось бы пахом.
Окаменев, потеряв дар речи, не в состоянии даже мыслить, я стоял и смотрел на этот воплощённый кошмар. И словно сквозь толщу воды до меня доносилось тихое, хриплое, неравномерное, булькающее дыхание существа, лишь однажды прервавшееся непонятным бормотанием. Уже потом я понял, что именно это бормотание и донеслось до меня, когда я недавно? давно? целую жизнь назад курил на лестнице.
Фонарь выпал из моей безвольно повисшей руки и загремел, покатившись по полу. Существо замерло и медленно стало поворачиваться ко мне. Я не мог пошевелиться, не мог даже вдохнуть и лишь бессмысленно смотрел, как из-под висящих спутанных... волос? наверное, волос, это должны были быть волосы, хотя я не могу быть уверен в этом... открывается всё большая часть жуткой, нечеловеческой хари. ОНО повернулось ко мне и я снова услышал это жуткое бормотание: БЕЕЕЕТОООН.
И это бормотание подействовало на меня, словно высоковольтный разряд. В дикой, безумной панике я летел вверх по лестнице, не чуя под собой ног и не смея оглянуться. Казалось, целую вечность я пытался попасть ключом в замочную скважину, целый век открывалась дверь и тысячелетие - защёлкивался замок... Я прижался к двери спиной, раскинув руки, упираясь ногами в пол, в бессознательной попытке оставить за порогом, за прочным стальным листом, за двумя надёжными замками то, что я видел в подвале.
Никогда, никогда мне не забыть того, что открылось моему взгляду в этом самом обычном, тускло освещённом и замусоренном подвале. Я замер, парализованный диким первобытным ужасом, не в силах понять и осознать, ЧТО я вижу, КАК это могло возникнуть и ОТКУДА оно появилось здесь. На какие-то секунды мой разум просто погас, не выдержав вида этого... этого. Этого существа, изломанного, непропорционального, карикатурно напоминающего человека. Прижимающегося к бетонной стене подвала. Царапающего её скрюченными изломанными пальцами. Лижущего её окровавленным языком. Скребущего её обломками зубов. Трущегося о неё... у человеческого существа это место называлось бы пахом.
Окаменев, потеряв дар речи, не в состоянии даже мыслить, я стоял и смотрел на этот воплощённый кошмар. И словно сквозь толщу воды до меня доносилось тихое, хриплое, неравномерное, булькающее дыхание существа, лишь однажды прервавшееся непонятным бормотанием. Уже потом я понял, что именно это бормотание и донеслось до меня, когда я недавно? давно? целую жизнь назад курил на лестнице.
Фонарь выпал из моей безвольно повисшей руки и загремел, покатившись по полу. Существо замерло и медленно стало поворачиваться ко мне. Я не мог пошевелиться, не мог даже вдохнуть и лишь бессмысленно смотрел, как из-под висящих спутанных... волос? наверное, волос, это должны были быть волосы, хотя я не могу быть уверен в этом... открывается всё большая часть жуткой, нечеловеческой хари. ОНО повернулось ко мне и я снова услышал это жуткое бормотание: БЕЕЕЕТОООН.
И это бормотание подействовало на меня, словно высоковольтный разряд. В дикой, безумной панике я летел вверх по лестнице, не чуя под собой ног и не смея оглянуться. Казалось, целую вечность я пытался попасть ключом в замочную скважину, целый век открывалась дверь и тысячелетие - защёлкивался замок... Я прижался к двери спиной, раскинув руки, упираясь ногами в пол, в бессознательной попытке оставить за порогом, за прочным стальным листом, за двумя надёжными замками то, что я видел в подвале.
Я сидел на кухне, трясущимися руками держа очередную сигарету. Погасив её, после нескольких попыток зажёг новую и жадно затянулся. Даже вколотое врачами скорой помощи успокоительное не могло помочь побороть дрожь. Мысли метались в голове, как вспышки молнии.
Сосед... Андрюха... Факторио... Это я. Я рассказал ему об этой игре. Вот почему я не видел его уже неделю. Андрюха... Ну как же так... Ведь я предупреждал! Не раз предупреждал... Нельзя, нельзя, ни в коем случае нельзя увлекаться бетоном! Ну что же ты... Ведь сколько раз я повторял...
В ушах эхом отдавался жуткий рёв существа и мат четырёх амбалов-санитаров психиатрички, выволакивающих его из подвала. Ну как же так... Что же теперь?
И погребальным колоколом в голове прозвучали слова врача-психиатра, приехавшего на вызов по моему звонку и коловшего мне димедрол.
- Всё, брат, это была крайняя стадия. Возврата нет. Кто он тебе был - друг, сосед? Да уже неважно. Забудь его. Просто наглухо и навсегда забудь. Ничего сделать нельзя. Нет его и не было. БЕТОНОБЛЯДЬ - НЕ ЧЕЛОВЕК...
Мигом починю это недоразумение сударь
Биткоин - 1 миллиард долларов
Потому что будут базу кругом обсыпать и забивать хуй на оборону.
> смотришь карту
> тут внезаптно на ленте приезжает какой-то мужик
Вот тут я почти обосрался.
Этим мужиком был Альберт Эйнштейн?
Блять. ПРОСТО ЭПИК НАХУЙ!
Как же в неё залипаю. Просто бесконечная реиграбельность.
Надо будет её немного сжать, а то слишком много пропусков, зато красиво.
Алсо, без пяти пять утра.
>Алсо, без пяти пять утра.
Факторио круглосуточный. А я только проснулся - и сразу залипать.
Это производственные змейки.
А че на них такое синие? Знаю жёлтое (не подключено) и красное (электричество кончилось).
>>24916455
>>24917201
Геометрия головного мозга детектед.
Большинство игроков в Бетонио строит производственные СПАГЕТТИ.
Это больше похоже на морду кусаки. Заводы в ужасе перед ожидающейся атакой и самостоятельно делают турели.
Нене, заводы подняли восстание и перешли на самоуправление, а это - их революционный флаг. Заводы - кусакам! Игра про СССР же, уже выяснили.
Я итальянец.
> Строил я все это раза в четыре дольше, чем тут ракету запускают.
А это не важно. Кто-то и за тысячу часов ракету не запускает. Я вот пока раза с пятого добрался только до фабрики производственных исследовательских пакетов. Она у меня получилась криво и я опять начал заново.
А у тебя все вполне няшно, блоками. Только рвзбросанно хер пойми как. Но и это не важно. Важно что б тебе это нравилось. Кто-то вон макароны строит, кто-то кубы со змейками.
Наслаждайся! Не понравилось - начинай заново!
>>24919872 этот анон прав. >>24919751 подмечено: каждый следующий завод всегда лучше предыдущего, подтверждаю с высоты своих скромных 1200+ часов.
Щас бы строить для одного поезда двухколейку, ага. Считать ресурсы я еще с OpenTTD умею.
Нахуя больше?
>Кто-то вон макароны строит, кто-то кубы со змейками.
Ты забыл, что кто-то на шины ещё наяривает. Без них картина извращенцев будет не полной.
Что за шины?
Сорта меты.
Наверно он имел ввиду вот это >>24910373
Всё ресурсы по одному жиром каналу.
Тащемта моя макаронина тоже шина, но пока маленькая >>24915874
В чем профит? Микропроизводства на месте удобнее же.
>>24920721
Двачну. Я вообще стараюсь замороченно делать, чтоб почувствовать свой гений!!!
шутка, просто нравится сложно всё организовывать.
Хочу играть, перенося и раскладывая все ресурсы руками. Можно так?
Можно. Можешь вообще почти все руками копать и крафтить.
>>24920721
Видишь жёлтую полоску по центру? Это и есть шина. Все необходимые ресурсы одним потоком, которые питают всё производство. Слева плавильни, справа ассемблеры.
Профиты? Ты в любой момент можешь сделать конвеер и наладить новое производство. Например, на автоматизацию строительства новых арт снарядов у меня ушло минут 5.
Ресурсы не простаивают, у тебя не будет стоять железо там где сейчас ничего не производится. Они просто потекут дальше.
Из минусов - база получается вытянутая. Нужно продумывать расположение заранее. Нужно балансировать ресурсы на линиях.
У меня >>24857111 на всё вместе 20 нет. И даже когда 15 стояло был оверкилл. Я когда строил, рассчитывал столько чтобы хватало на все реакторы (с запасом до 20, сейчас там 14или16 работает). А потом понял, что ошибся на порядок, потому что там сразу по 10 стержней с каждой центрифуги выходит, а я думал по одному...
Для баланса. Там очень много железа жрало.
Я ебобо, или они заменили буром который жрёт на одну пластину больше?
Бур в другой колбе. И заменили уже давно. До бура там чё-то ещё было. Месяца так два назад это было.
Я так нигде больше не залипал, даже в самых задротных ММОшках, даже во времена своей юности, когда мне только купили ПК, такого не было. Мало спать - да, было из-за игр. Но чтобы вот так прогуливать - нееее...
Зато просыпаюсь рано, быстро и резко. Давно уже так не поднимался даже по будильнику. А тут прямо как подбрасывает с кровати, даже если не очень-то и выспался.
Даже не спрашиваю, один ли я такой поехавший, потому что знаю, что один. Такие дела, малята.
А что не так-то? Засыпаешь"Накладываешь, не?
Посмотри на зеленые пятна в центре. Я их только сегодня закончил засыпать, плюс со светофорами обосрался. Никак не мог заставить поезда тормозить. Над по новой. С минимумом воды.
Так зачем их целиком-то засыпать? Делай мостики на соседние клочки суши и выживай. Ставь фильтры в фагонах и вози всё поездами.
Проиграл с одноколейки. Одна колея это только если у тебя небольшое ответвление для одного поезда, типо рудника.
Алсо, сид пиздец. Нахуй это нужно, уж луче по старинке, огромные материки и океаны. Низкая частота, большой размер.
>Одна колея это только если
Никогда. Потому что потом перекладывать пути сложнее, чем сразу проложить нормально, если приспичит продлить эту ветку куда-нибудь ещё.
>>24922404
Сам проиграл, но вообще я хотел вторую параллельно прокладывать, но быстро поняли что обосрался.
А вообще надо вот так хуярить.
Выделил красным, где одноколейка. Смысл там 2 делать, когда туда один, максимум 2 поезда ездит.
>>24922833
У меня почти так, только в большом масштабе. Хуёво, что когда много поездов, они начинают двигаться медленно в местах со скоплением остановок.
В идеале бы 4 колеи, если поездов 50+.
Дроны отсторят всё быстрее чем ты ломаешь.
Не отстроят. Я сломал энергоустановку и ёбнул все красным чертежом.
Чё там?
Факторка сейвы хранит в облаке.
Коопом у нас ОП заведует - можешь прямо к нему заехать на сервак.
Отключи в настройках игры.
То есть в настройках игры в стиме, а не настройках игры в игре.
Вторая попытка взять ачиву на 8часов
И опять похоже соснул
Как ее блять берут
>Как ее блять берут
Я собираюсь брать на карте того чувака - благо, он выложил свой сид. Там вокруг него сразу тонна ресурсов и он прямо на них строится. Попробуй так же.
Она и не берётся с первого трая.
Лол, снаряды как радары работают?
Что за сид? Где выложил?
К каждому отрезку нужно помпу подвести или соединить их в один.
Именно. Но маленького радиуса.
Именно. Уголь ещё на пластик и взрывчатку расходуется.
Эффективность чего, долбаеб? Откуда ты знаешь какая у него функция и как он ее оптимизирует или ищет точки "эффективности"?
Анон хочет построить фабрику и запустить ракету используя не более 40 паровых двигателей и не используя другие источники энергии. Давай оптимизируй эффективно это по времени.
>>24840513
сукаааа тут сидишь 57000 в минуту мало жопу рвёшь разширять ремни а ему медь не нужна))
нормально для начала.
но сортировка тут у 90% нет.>>24842733
>>24842745
>>24842794
>>24842890
>>24842890
>>24842996
>>24843050
ПОЕЗДА это игры для новичков.
поясняю.75000 едениц за раз
а если у тебя обороты на карте от 750000
и ты ещё играешь
НЕ НА РИСОВАННОЙ КАРТЕ А ЧЕСТНО
ТО ПОЕЗДА СОСУТ
ХУЙ
но тут почти никто не играет с лентами от 100+ а точней 126 так как это нереальный винт нужен или уже ссд...
....
так как сохранение бывает до 500 метров....
сократил обзацы в 99%
ок вот у тебя зелёнка и ок реакторов на 8000 ГРБ и хуй ты что с водой сделаешь даже поездами по 75000 короче я даже пояснять не хочу.
нормально для начала.
но сортировка тут у 90% нет.>>24842733
>>24842745
>>24842794
>>24842890
>>24842890
>>24842996
>>24843050
ПОЕЗДА это игры для новичков.
поясняю.75000 едениц за раз
а если у тебя обороты на карте от 750000
и ты ещё играешь
НЕ НА РИСОВАННОЙ КАРТЕ А ЧЕСТНО
ТО ПОЕЗДА СОСУТ
ХУЙ
но тут почти никто не играет с лентами от 100+ а точней 126 так как это нереальный винт нужен или уже ссд...
....
так как сохранение бывает до 500 метров....
сократил обзацы в 99%
ок вот у тебя зелёнка и ок реакторов на 8000 ГРБ и хуй ты что с водой сделаешь даже поездами по 75000 короче я даже пояснять не хочу.
0.007 2017-12-16 14:42:11; Factorio 0.16.3 (build 34357, win64, alpha)
0.007 Operating system: Windows 8
0.068 Program arguments: "D:\Factorio v0.16.3\bin\x64\factorio.exe"
0.068 Read data path: D:/Factorio v0.16.3/data
0.069 Write data path: C:/Users/User/AppData/Roaming/Factorio [17094/99999MB]
0.069 Binaries path: D:/Factorio v0.16.3/bin
0.101 System info: [CPU: AMD E1-1200 APU with Radeon(tm) HD Graphics, 2 cores, RAM: 1610MB]
0.102 Display options: [FullScreen: 1] [VSync: 0] [UIScale: system (100.0%)] [MultiSampling: OFF] [Screen: 255] [Lang: en]
0.104 Available display adapters: 1
0.104 [0]: \\.\DISPLAY1 - AMD Radeon HD 7310 Graphics {0x8000005, [0,0], 1280x1024, 32bit, 60Hz}
0.105 Create display on adapter 0. Size 1230x720 at position [15, 134].
0.787 Initialised Direct3D:[0] AMD Radeon HD 7310 Graphics; driver: aticfx64.dll 8.17.10.1404
0.792 Video memory size (dedicated video/dedicated system/shared system/available): 375/0/549/920 MB
0.902 DSound: Starting _dsound_update thread
0.902 DSound: Enter _dsound_update; tid=5144
0.903 Device reset internal.
0.908 Desktop composition is active.
0.908 Graphics settings preset: very-low
0.908 Graphics options: [Graphics quality: low] [Video memory usage: low] [Light scale: 25%] [DXT: auto] [Shader: 1]
0.908 [Parallel sprite loading: 1] [Max texture size: 0/4096] [Bmp cache: 0] [Sprite slicing: 1] [Low quality rotation: 1]
1.284 Loading mod core 0.0.0 (data.lua)
1.373 Loading mod base 0.16.3 (data.lua)
2.063 Loading mod base 0.16.3 (data-updates.lua)
2.297 Checksum for core: 672395664
2.298 Checksum of base: 1058070496
2.967 Loading sounds...
3.342 Info PlayerData.cpp:65: Local player-data.json available, timestamp 1501955739
3.342 Info PlayerData.cpp:72: Cloud player-data.json unavailable
3.854 Loaded shader file D:/Factorio v0.16.3/data/core/graphics/shaders/game.cso
3.855 Loaded shader file D:/Factorio v0.16.3/data/core/graphics/shaders/zoom-to-world.cso
3.857 Loaded shader file D:/Factorio v0.16.3/data/core/graphics/shaders/alpha-mask.cso
3.941 Initial atlas bitmap size is 16384
3.942 Created atlas bitmap 6474x96 [none]
4.049 Created atlas bitmap 4096x4092 [compressed, mask]
4.134 Created atlas bitmap 4096x3700 [compressed, mask]
4.135 Created atlas bitmap 4096x1868 [no-crop, trilinear-filtering, icon, light]
4.137 Created atlas bitmap 4096x476 [alpha-mask]
158.268 Sprites loaded
158.268 Convert atlas 4096x4092 to: compressed
158.314 Error CrashHandler.cpp:419: Received SIGSEGV
Factorio crashed. Generating symbolized stacktrace, please wait ...
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\libraries\stackwalker\stackwalker.cpp (923): StackWalker::ShowCallstack
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\src\util\logger.cpp (371): Logger::writeStacktrace
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\src\util\logger.cpp (470): Logger::logStacktrace
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\src\util\crashhandler.cpp (127): CrashHandler::writeStackTrace
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\src\util\crashhandler.cpp (423): CrashHandler::SignalHandler
d:\th\minkernel\crts\ucrt\src\appcrt\misc\exception_filter.cpp (219): _seh_filter_exe
f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl (299): `__scrt_common_main_seh'::`1'::filt$0
ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 000007F70CC972CC)
000007F70CC972CC (factorio): (filename not available): __C_specific_handler
ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 000007FAA75E464D)
000007FAA75E464D (ntdll): (filename not available): RtlLookupFunctionEntry
ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 000007FAA75E567C)
000007FAA75E567C (ntdll): (filename not available): DbgPrint
ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 000007FAA75C4BBA)
000007FAA75C4BBA (ntdll): (filename not available): KiUserExceptionDispatcher
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\libraries\allegro\src\win\d3d_bmp.cpp (1150): d3d_lock_region
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\libraries\allegro\src\bitmap_lock.c (108): al_lock_bitmap_region
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\libraries\allegro\src\bitmap.c (550): transfer_bitmap_data
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\libraries\allegro\src\bitmap.c (643): al_clone_bitmap
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\libraries\allegro\src\bitmap_type.c (169): al_convert_bitmap
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\src\graphics\atlassystem.cpp (666): AtlasSystem::loadSprites
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\src\graphics\atlassystem.cpp (1014): AtlasSystem::tryLoadSpritesWithFallbackToMinimalMode
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\src\graphics\atlassystem.cpp (1066): AtlasSystem::build
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\src\globalcontext.cpp (510): GlobalContext::init
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\src\mainloop.cpp (251): MainLoop::run
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\src\main.cpp (1026): wmain
f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl (283): __scrt_common_main_seh
ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 000007FAA4C3167E)
000007FAA4C3167E (KERNEL32): (filename not available): BaseThreadInitThunk
ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 000007FAA75E3501)
000007FAA75E3501 (ntdll): (filename not available): RtlUserThreadStart
177.363 D:\Factorio v0.16.3\bin\x64\factorio.exe
177.364 C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll
177.364 C:\WINDOWS\system32\KERNEL32.DLL
177.364 C:\WINDOWS\system32\KERNELBASE.dll
177.364 C:\WINDOWS\system32\WLDAP32.dll
177.364 C:\WINDOWS\system32\GDI32.dll
177.364 C:\WINDOWS\system32\ole32.dll
177.364 C:\WINDOWS\SYSTEM32\WINMM.dll
177.364 C:\WINDOWS\system32\PSAPI.DLL
177.364 C:\WINDOWS\SYSTEM32\OPENGL32.dll
177.364 C:\WINDOWS\WinSxS\amd64_microsoft.windows.gdiplus_6595b64144ccf1df_1.1.9200.16384_none_72771d4ecc1c3a4d\gdiplus.dll
177.365 C:\WINDOWS\system32\SHELL32.dll
177.365 C:\WINDOWS\system32\SHLWAPI.dll
177.365 C:\WINDOWS\system32\USER32.dll
177.365 C:\WINDOWS\SYSTEM32\IPHLPAPI.DLL
177.365 C:\WINDOWS\system32\WS2_32.dll
177.365 C:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll
177.365 C:\WINDOWS\system32\CRYPT32.dll
177.365 C:\WINDOWS\SYSTEM32\DSOUND.dll
177.365 C:\WINDOWS\SYSTEM32\VERSION.dll
177.365 C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll
177.365 C:\WINDOWS\SYSTEM32\combase.dll
177.365 C:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll
177.365 C:\WINDOWS\SYSTEM32\sechost.dll
177.365 C:\WINDOWS\SYSTEM32\WINMMBASE.dll
177.365 C:\WINDOWS\SYSTEM32\GLU32.dll
177.365 C:\WINDOWS\SYSTEM32\DDRAW.dll
177.365 C:\WINDOWS\system32\NSI.dll
177.366 C:\WINDOWS\SYSTEM32\WINNSI.DLL
177.366 C:\WINDOWS\system32\MSASN1.dll
177.366 C:\WINDOWS\SYSTEM32\POWRPROF.dll
177.366 C:\WINDOWS\SYSTEM32\DCIMAN32.dll
177.366 C:\WINDOWS\system32\IMM32.DLL
177.366 C:\WINDOWS\system32\MSCTF.dll
177.366 C:\WINDOWS\SYSTEM32\secur32.dll
177.366 C:\WINDOWS\SYSTEM32\SSPICLI.DLL
177.366 C:\WINDOWS\SYSTEM32\SHCORE.dll
177.366 C:\WINDOWS\SYSTEM32\profapi.dll
177.366 C:\WINDOWS\system32\d3d9.dll
177.366 C:\WINDOWS\SYSTEM32\dwmapi.dll
177.366 C:\WINDOWS\system32\uxtheme.dll
177.366 C:\WINDOWS\SYSTEM32\aticfx64.dll
177.366 C:\WINDOWS\SYSTEM32\atiu9p64.dll
177.367 C:\WINDOWS\SYSTEM32\atiumd64.dll
177.367 C:\WINDOWS\SYSTEM32\atiumd6a.dll
177.367 C:\WINDOWS\SYSTEM32\CRYPTBASE.dll
177.367 C:\WINDOWS\SYSTEM32\bcryptPrimitives.dll
177.367 C:\WINDOWS\system32\d3dx9_43.dll
177.367 C:\WINDOWS\SYSTEM32\DXGIDebug.dll
177.367 C:\WINDOWS\SYSTEM32\WindowsCodecs.dll
177.367 C:\WINDOWS\SYSTEM32\clbcatq.dll
177.367 C:\WINDOWS\system32\OLEAUT32.dll
177.367 C:\WINDOWS\System32\MMDevApi.dll
177.367 C:\WINDOWS\system32\DEVOBJ.dll
177.367 C:\WINDOWS\SYSTEM32\cfgmgr32.dll
177.367 C:\WINDOWS\SYSTEM32\AUDIOSES.DLL
177.368 C:\WINDOWS\SYSTEM32\avrt.dll
177.382 Error Util.cpp:67: Unexpected error occurred. If you're running the latest version of the game you can help us solve the problem by posting the contents of the log file on the Factorio forums.
Please also include the save file(s), any mods you may be using, and any steps you know of to reproduce the crash.
216.024 Creating crash dump.
219.312 CrashDump success
0.007 2017-12-16 14:42:11; Factorio 0.16.3 (build 34357, win64, alpha)
0.007 Operating system: Windows 8
0.068 Program arguments: "D:\Factorio v0.16.3\bin\x64\factorio.exe"
0.068 Read data path: D:/Factorio v0.16.3/data
0.069 Write data path: C:/Users/User/AppData/Roaming/Factorio [17094/99999MB]
0.069 Binaries path: D:/Factorio v0.16.3/bin
0.101 System info: [CPU: AMD E1-1200 APU with Radeon(tm) HD Graphics, 2 cores, RAM: 1610MB]
0.102 Display options: [FullScreen: 1] [VSync: 0] [UIScale: system (100.0%)] [MultiSampling: OFF] [Screen: 255] [Lang: en]
0.104 Available display adapters: 1
0.104 [0]: \\.\DISPLAY1 - AMD Radeon HD 7310 Graphics {0x8000005, [0,0], 1280x1024, 32bit, 60Hz}
0.105 Create display on adapter 0. Size 1230x720 at position [15, 134].
0.787 Initialised Direct3D:[0] AMD Radeon HD 7310 Graphics; driver: aticfx64.dll 8.17.10.1404
0.792 Video memory size (dedicated video/dedicated system/shared system/available): 375/0/549/920 MB
0.902 DSound: Starting _dsound_update thread
0.902 DSound: Enter _dsound_update; tid=5144
0.903 Device reset internal.
0.908 Desktop composition is active.
0.908 Graphics settings preset: very-low
0.908 Graphics options: [Graphics quality: low] [Video memory usage: low] [Light scale: 25%] [DXT: auto] [Shader: 1]
0.908 [Parallel sprite loading: 1] [Max texture size: 0/4096] [Bmp cache: 0] [Sprite slicing: 1] [Low quality rotation: 1]
1.284 Loading mod core 0.0.0 (data.lua)
1.373 Loading mod base 0.16.3 (data.lua)
2.063 Loading mod base 0.16.3 (data-updates.lua)
2.297 Checksum for core: 672395664
2.298 Checksum of base: 1058070496
2.967 Loading sounds...
3.342 Info PlayerData.cpp:65: Local player-data.json available, timestamp 1501955739
3.342 Info PlayerData.cpp:72: Cloud player-data.json unavailable
3.854 Loaded shader file D:/Factorio v0.16.3/data/core/graphics/shaders/game.cso
3.855 Loaded shader file D:/Factorio v0.16.3/data/core/graphics/shaders/zoom-to-world.cso
3.857 Loaded shader file D:/Factorio v0.16.3/data/core/graphics/shaders/alpha-mask.cso
3.941 Initial atlas bitmap size is 16384
3.942 Created atlas bitmap 6474x96 [none]
4.049 Created atlas bitmap 4096x4092 [compressed, mask]
4.134 Created atlas bitmap 4096x3700 [compressed, mask]
4.135 Created atlas bitmap 4096x1868 [no-crop, trilinear-filtering, icon, light]
4.137 Created atlas bitmap 4096x476 [alpha-mask]
158.268 Sprites loaded
158.268 Convert atlas 4096x4092 to: compressed
158.314 Error CrashHandler.cpp:419: Received SIGSEGV
Factorio crashed. Generating symbolized stacktrace, please wait ...
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\libraries\stackwalker\stackwalker.cpp (923): StackWalker::ShowCallstack
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\src\util\logger.cpp (371): Logger::writeStacktrace
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\src\util\logger.cpp (470): Logger::logStacktrace
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\src\util\crashhandler.cpp (127): CrashHandler::writeStackTrace
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\src\util\crashhandler.cpp (423): CrashHandler::SignalHandler
d:\th\minkernel\crts\ucrt\src\appcrt\misc\exception_filter.cpp (219): _seh_filter_exe
f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl (299): `__scrt_common_main_seh'::`1'::filt$0
ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 000007F70CC972CC)
000007F70CC972CC (factorio): (filename not available): __C_specific_handler
ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 000007FAA75E464D)
000007FAA75E464D (ntdll): (filename not available): RtlLookupFunctionEntry
ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 000007FAA75E567C)
000007FAA75E567C (ntdll): (filename not available): DbgPrint
ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 000007FAA75C4BBA)
000007FAA75C4BBA (ntdll): (filename not available): KiUserExceptionDispatcher
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\libraries\allegro\src\win\d3d_bmp.cpp (1150): d3d_lock_region
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\libraries\allegro\src\bitmap_lock.c (108): al_lock_bitmap_region
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\libraries\allegro\src\bitmap.c (550): transfer_bitmap_data
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\libraries\allegro\src\bitmap.c (643): al_clone_bitmap
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\libraries\allegro\src\bitmap_type.c (169): al_convert_bitmap
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\src\graphics\atlassystem.cpp (666): AtlasSystem::loadSprites
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\src\graphics\atlassystem.cpp (1014): AtlasSystem::tryLoadSpritesWithFallbackToMinimalMode
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\src\graphics\atlassystem.cpp (1066): AtlasSystem::build
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\src\globalcontext.cpp (510): GlobalContext::init
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\src\mainloop.cpp (251): MainLoop::run
c:\cygwin64\tmp\factorio-y2lbqn\src\main.cpp (1026): wmain
f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl (283): __scrt_common_main_seh
ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 000007FAA4C3167E)
000007FAA4C3167E (KERNEL32): (filename not available): BaseThreadInitThunk
ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 000007FAA75E3501)
000007FAA75E3501 (ntdll): (filename not available): RtlUserThreadStart
177.363 D:\Factorio v0.16.3\bin\x64\factorio.exe
177.364 C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll
177.364 C:\WINDOWS\system32\KERNEL32.DLL
177.364 C:\WINDOWS\system32\KERNELBASE.dll
177.364 C:\WINDOWS\system32\WLDAP32.dll
177.364 C:\WINDOWS\system32\GDI32.dll
177.364 C:\WINDOWS\system32\ole32.dll
177.364 C:\WINDOWS\SYSTEM32\WINMM.dll
177.364 C:\WINDOWS\system32\PSAPI.DLL
177.364 C:\WINDOWS\SYSTEM32\OPENGL32.dll
177.364 C:\WINDOWS\WinSxS\amd64_microsoft.windows.gdiplus_6595b64144ccf1df_1.1.9200.16384_none_72771d4ecc1c3a4d\gdiplus.dll
177.365 C:\WINDOWS\system32\SHELL32.dll
177.365 C:\WINDOWS\system32\SHLWAPI.dll
177.365 C:\WINDOWS\system32\USER32.dll
177.365 C:\WINDOWS\SYSTEM32\IPHLPAPI.DLL
177.365 C:\WINDOWS\system32\WS2_32.dll
177.365 C:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll
177.365 C:\WINDOWS\system32\CRYPT32.dll
177.365 C:\WINDOWS\SYSTEM32\DSOUND.dll
177.365 C:\WINDOWS\SYSTEM32\VERSION.dll
177.365 C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll
177.365 C:\WINDOWS\SYSTEM32\combase.dll
177.365 C:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll
177.365 C:\WINDOWS\SYSTEM32\sechost.dll
177.365 C:\WINDOWS\SYSTEM32\WINMMBASE.dll
177.365 C:\WINDOWS\SYSTEM32\GLU32.dll
177.365 C:\WINDOWS\SYSTEM32\DDRAW.dll
177.365 C:\WINDOWS\system32\NSI.dll
177.366 C:\WINDOWS\SYSTEM32\WINNSI.DLL
177.366 C:\WINDOWS\system32\MSASN1.dll
177.366 C:\WINDOWS\SYSTEM32\POWRPROF.dll
177.366 C:\WINDOWS\SYSTEM32\DCIMAN32.dll
177.366 C:\WINDOWS\system32\IMM32.DLL
177.366 C:\WINDOWS\system32\MSCTF.dll
177.366 C:\WINDOWS\SYSTEM32\secur32.dll
177.366 C:\WINDOWS\SYSTEM32\SSPICLI.DLL
177.366 C:\WINDOWS\SYSTEM32\SHCORE.dll
177.366 C:\WINDOWS\SYSTEM32\profapi.dll
177.366 C:\WINDOWS\system32\d3d9.dll
177.366 C:\WINDOWS\SYSTEM32\dwmapi.dll
177.366 C:\WINDOWS\system32\uxtheme.dll
177.366 C:\WINDOWS\SYSTEM32\aticfx64.dll
177.366 C:\WINDOWS\SYSTEM32\atiu9p64.dll
177.367 C:\WINDOWS\SYSTEM32\atiumd64.dll
177.367 C:\WINDOWS\SYSTEM32\atiumd6a.dll
177.367 C:\WINDOWS\SYSTEM32\CRYPTBASE.dll
177.367 C:\WINDOWS\SYSTEM32\bcryptPrimitives.dll
177.367 C:\WINDOWS\system32\d3dx9_43.dll
177.367 C:\WINDOWS\SYSTEM32\DXGIDebug.dll
177.367 C:\WINDOWS\SYSTEM32\WindowsCodecs.dll
177.367 C:\WINDOWS\SYSTEM32\clbcatq.dll
177.367 C:\WINDOWS\system32\OLEAUT32.dll
177.367 C:\WINDOWS\System32\MMDevApi.dll
177.367 C:\WINDOWS\system32\DEVOBJ.dll
177.367 C:\WINDOWS\SYSTEM32\cfgmgr32.dll
177.367 C:\WINDOWS\SYSTEM32\AUDIOSES.DLL
177.368 C:\WINDOWS\SYSTEM32\avrt.dll
177.382 Error Util.cpp:67: Unexpected error occurred. If you're running the latest version of the game you can help us solve the problem by posting the contents of the log file on the Factorio forums.
Please also include the save file(s), any mods you may be using, and any steps you know of to reproduce the crash.
216.024 Creating crash dump.
219.312 CrashDump success
Просто ты пиратоблядь скачал не ту версию.
Проц может не вытягивать или хард долгий.
Хард ссдшка, проц пикрелейтед. Просто в 0.15 всё работало нормально, а тут вот такое. Ладно, сейчас напишу на форуме, посмотрим, что ответят.
Тогда странно, с моим амд вместо процессора не рязань и даже не что-то близкое и обычным хардом такого нет.
Тебе не хватает места на бесконечной карте разнести постройки подальше от шины?
Я пока на скринах у местных шиновиков не видел, чтобы они разносили постройки бесконечно далеко от шины.
В этой игре хард вообще не важен. она только на старте сжирает пару гигов оперативки и потом диск почти не дергает, только сохраняется каждые пять минут.
Даже этого не видел, всё строится достаточно компактно. Поэтому вопрос всё ещё в силе: "что тогда"?
Тебе дали бесплатные блупритнты, при их использовании ничего не теряется. В одном месте снёс, в другое переставил. Блядь, ты инженер или нет?
Просто у них всё уже заложено. Они каждый раз по чертежу прошлой базы строятся. Потому если что-то не устраивает проще это запомнить и использовать при строительстве нового завода, чем перестраивать старый. Я как начал играть за пару дней раз десять заново начинал.
Ну, я так делаю со своим кустарным производством, где никакой шины нет и в помине. Я думал, там у них какая-то магия просто. А выходит, всё точно так же, только база вытянутая.
Если очень приспичит, то сносишь ближайшие к шине сборщики и переставляешь их дальше. Если изначально нормально делать, то это элементарно выполняется. Например у этого >>24924881 южную часть можно передвинуть на 10 клеток южнее, и соответственно получить 10 новых полос. Но он шину с двух сторон запер, но это тоже поправить легко.
И до меня сказали, что шина делается с учётом всех проёбов прошлых заводов.
Не прокормить нахуй.
Потому что мы уже знаем что нам нужно будет на шине и заранее планируем шину с учетом всех этих вещей.
За эти пищалки хочется разрабам лопатой по ебалу дать.
Выкручиваешь у них громкость на минимум " Проблемесы? Имхо они офигенны, они например мне оповещают о запуске ракеты.
Я сначала 4/4 железа/меди делал. Потом вышел апдейт и синий подземный белт стал длиннее...
Ушло несколько часов на то, чтобы всё переделать, но у меня слева было дохуя места. И заодно поменял местами некоторые ресурсы. Чтоб вначале не было подземных белтов.
>скажем, упёрлись вы в 8 железных синих белтов, а надо 16 теперь
У тебя длины подземного хватает только на 8. Я делаю иначе, вливаю в эти 8 белтов новую струю, если ресурсов начинает не хватать.
Вообще мейнбасс строят уже когда более менее понимают, сколько и каких ресурсов надо. Ну и всегда можно сделать с запасом. У меня вот пока 2 полоски со сталью, но есть запас ещё на 2. Тоже и с пластиком. Между труб дохуя места, я там недавно взрывчатку пустил.
У меня на всю базу 2 поезда с углём. Только на пластик и военщину уходит же.
Уж лучше тогда сразу мегабазу с постами строить.
Неужели тебе не нравится это жужжание от тысяч аккумуляторов?
Когда у тебя поезда не ресурсы разводят, а уже готовую продукцию. Поезд с микросхемами, например.
По разным базам разбросано всё производство, а в центральной у тебя уже будет это всё собираться.
С шиной не из 8 железа, а из 8 процессоров.
Погоди, что я не так сказал-то? Строишь мейнбас не по 8 в ряд, а по 4. Т.е. твои 8 белтов с железом будут двумя группами по 4 белта идти с пропуском в 2 клетки. Что не так, можешь объяснить нормально без паясничания?
>нет даже солнечных панелей
Солнечные панели для геев. Только уголь, только кикор!
с ними ты получаешь бесконечный источник электричества, что снижает градус мозгоебства
Ненавижу ебаные поезда. Играю без них в принципе.
Я нормально объяснил. Если у тебя расход железа такой, что тебе 8 белтов не хватает, то уж лучше строить сразу мегабазу с постами, где на каждом будет отдельное производство.
Будут вагоны приезжать не с рудой по 50 в каждой ячейке, а с микросхемами, по 200 в каждой.
Так у тебя на белте железо или медь, а то сразу микросхемы будут (это и железо, и медь). И по аналогии другие ресурсы. Красные микросхемы, например. Процессоры, двигатели, всю хуйню.
>>24931995
У меня и турбины, и панели.
Алсо, реакторы и месторождение на 10 млн урана это тоже "бесконечная энергия".
Ты просто не умеешь их готовить.
Не, ну а как иначе? На конвеерах что-ли возить руду из ебеней? Да я охуею его тянуть. А железную дорогу один раз построил и по ней 100 часов ездят вагончики.
Вкидывай свою базу, хуле.
Ну ладно, посмотрим, как оно будет у меня хотя бы на 1 РПМ. Я просто подумал, что у тебя сарказм такой.
У тебя комп не потянет такой размер скриншота.
враньё.открывал 500 гигов
>500 гигов
Эт чо? Обоина на часы? Я же говорил,>>24932157
>не потянет такой размер скриншота.
Но вообще, я очень жду нормального шопа с мерчем. Танчик там, реактор - имхо круто бы смотрелись на полочке.
Я не в ракетах меряю. У меня 140 лабораторий постоянно работает, ракеты взлетают только когда нужны белые колбочки. Раз в 3-5 минут где-то.
8 линий железа уже не хватает, приходиться вливать ещё.
Вообще, где-то зимой/весной я видел эту хуйню, один из разрабов вкидывал свою базу, на которой он 0.15 тестировал. Вот там я впервые увидел многоколейки с поездами гружёными процессорами.
Танчик так се. Нужно манипуляторы, конвейер и буры твёрдотопливные
Скажи ещё, чтобы это ещё всё работало.
фотография космоса хаблом
Потому что так и есть, ну.
Анон первым делом из этого соберёт автомастурбатор и в жопу пихатор, инфа сотка.
ну так напиши на форуме -может услышат
Скинь плиз если не сложно еще своих рецептов всяких устройств.
А нахуя это надо?
На офвики есть балансеркомпендиум импортируемый.
Что там могут быть за требования к железу? Видяха 950я от видии, 2 гига, оперативы 12 гигов. Хули ей надо?
>Хули ей надо?
Хз там настройки такие, что без исходного кода не разберёшь. Спроси на оффоруме. Я вот спросил по поводу >>24930294 - мне ответили, что проблема может быть из-за Video memory usage: high. Сейчас попробовал - вроде, заработало. Т.ч. лучше спроси там, вдруг ещё нужна какая-то хитрая комбинация настроек для этой мракобесной забавы.
Я посчитал .КОроче что бы делать 1 белую банку в минуту нужно делать 42925 железных пластин в минуту
конечный результат в сборке
и это только банка
так что ниже 429250 железных в пластин в минуту без рисованной карты ю.......
Да, нагуглил тут. Пишут тоже про использование видеопамяти. Поменял на среднее и всё прошло.
>>24827317 (OP)
А общий итог всего расхода для этой банки в листах железа
101536 железных листов В МИНУТУУ
это у тебя "ШПИНДЕЛЬ" на винте дохнет
и время загрузки замедляется
прогони прогой финт на тесты
партитион или парагон ...
>>24932628
пиздец. походу эта банка состоит из какой-то антиматерии, раз на неё надо ебать копат ьсколько ресурса.
Это самогон, по цвету же ясно. Точно так же, как "хайтек" - это обычное пиво.
x100?тоже пробовал
трубет детал для спутника
и значимое значение в секуну.там процесс запуска идёт несколько минут и это фактор умножения так как в секунду просто невозможно.
математика странная штука
это общий параметр на производство всего за 1 секунду
а сам крафт банки 107
ну короче если крафтить в банку только то 107
если крафтить все процесссы до банки то дохуя.так как по цепочке надо будет
делать
минимум 150 печек для переплавки
500 нефти в секунду
и пока это всё пересоздаётся вот и получается такой пиздец так как секунда на каждый процесс до стабилизации
я не знаю как написать правильно
короче в момент секунды крафта банки
до него идут процессы создания других ресурсов для ресурсов банки
и если все процессы все ремни забить до упора что бы делалось в 1 секунду то и будет сотня тысяч
ессли же постепенно то по 107 листов до стартовой позиции по 1000 секунд и то не все процессы вообще делаются за секунду
По этому и идут в конечном итоге такие умножения
но что бы сделать первую банку ты потратишь как раз 101536 железных пластин на весь процесс с нуля на честной генерации карты
следующая банка сделанная тобой опять будет занимать у системы 101536 железных пластин
по этому ремни надо набивать в упор
трубет детал для спутника
и значимое значение в секуну.там процесс запуска идёт несколько минут и это фактор умножения так как в секунду просто невозможно.
математика странная штука
это общий параметр на производство всего за 1 секунду
а сам крафт банки 107
ну короче если крафтить в банку только то 107
если крафтить все процесссы до банки то дохуя.так как по цепочке надо будет
делать
минимум 150 печек для переплавки
500 нефти в секунду
и пока это всё пересоздаётся вот и получается такой пиздец так как секунда на каждый процесс до стабилизации
я не знаю как написать правильно
короче в момент секунды крафта банки
до него идут процессы создания других ресурсов для ресурсов банки
и если все процессы все ремни забить до упора что бы делалось в 1 секунду то и будет сотня тысяч
ессли же постепенно то по 107 листов до стартовой позиции по 1000 секунд и то не все процессы вообще делаются за секунду
По этому и идут в конечном итоге такие умножения
но что бы сделать первую банку ты потратишь как раз 101536 железных пластин на весь процесс с нуля на честной генерации карты
следующая банка сделанная тобой опять будет занимать у системы 101536 железных пластин
по этому ремни надо набивать в упор
У вас есть таблетки от такого?
Если накатить 0.16 то быстро нафейсролю и будет скучно.
Слабак, качай аутизм.
Это копия, сохраненная 19 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.