Это копия, сохраненная 7 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://www.factorio.com/ — официальный сайт
http://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме
http://factorio.su/ - фан-сайт где можно игру приобрести бесплатно, так же с различными гайдами и прочим
https://wiki.factorio.com/ - wiki на английском
http://ru.factorio.wikia.com/ - wikia на русском
https://wiki.factorio.com/index.php?title=Console - Консольные команды
https://synopia.github.io/factoratio/ - калькулятор цепочки производства
http://doomeer.com/factorio/ - калькулятор
http://guide.factorio.com/ - гайд на англицком
https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI
----
Анон рекомендует: http://pastebin.com/75BteMEy
Сервер треда: http://pastebin.com/zDiChnX3
В пасте ссылка на дискорд, для оперативной коммуникации.
Паста обновляется регулярно, без PvP
Поясните за игру, что это вообще, о чём, что надо делать, вот это вот всё.
Строишь хуи из стен, давишь поездом животинку, строишь заводы ради строительства еще более топовых заводов, ебля с логистикой, ебля с жуками, в воздух от заводов загрязнения, жуки набигают, строишь стены, строишь пушки, с матом сколько тут гуков мочишь жуков, в панике бегаешь чинишь говно, жуки прорываются, ну ты понял.
Бетонобляди не нужны.
Добавлю что все это для того что б построить ракету на которой не сможешь улететь.
Ракета сейчас не конец, она просто дает буст к пакетам науки, добавили ядерные реакторы и уран.
Кто запрещает качать из... а блин, в стиме же мастерской теперь тоже нет.
Какие моды скачать чтобы подключиться?
В шапке ссылка на пастебин, там ссылка на мегу с модами
>>24079393
Отпиши какие тебе моды нужны, залью на файловую помойку.
Это пока, наберется тел поболе, там решим уже какие моды будут, а то какая нахуй разница какие моды, если никого нет.
Скорее всего ограничение на загрузку, или зарегайся или с хрома попробуй.
Это авторизация на оф сайте, если ты не покупал игру жми отмену
сейчас уже можно даже сесть в ракету... правда улететь таки не получится
Я аутист, забыл убрать настройку проверки лицензии у игроков, починил заходи.
держи в курсе
А нахуй ты нам такой сдался, сам играть не может, другим игру портит.
>>24084024
Ну не сдался так не сдался. Играть я и так не могу, а так и вы не сможете, посмотрим кому первому надоест.
Ты опять выходишь на связь мудила ?
Чому опять, я просто его вспомнил, и как то самое вырвалось.
проиграно
https://pastebin.com/zDiChnX3
Архив со старыми модами также в пасте.
Поднял
> fucktorio
Ну ладно...
А мы и не отобъёмся
Уже 21%, но они пока не нападают, да и батон чуток вокруг почистил.
Это что, памятка для муравьёв?
Лучше бы памятку по химии/нефтехимии/воде ангела кинул.
либо просто вырубить в меню модов, не изобретай велосипед.
а то юзал один, но его автор давно не обновляет...
ладно, пока думаете там, я вот этот скачал -
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5408662
но он уж слишком разношерстный и читерный что ли....
Сам собирай. В факторио можно только совсем уж школомоды что-то ломают при совместной установке.
А эту хуйню >>24129595 собирал васян без вкуса тупо прокликав первых две страницы портала по популярности.
Я почти что могу видеть буквы.
Я не могу понять, это сарказм или нет?
Что именно тебе надо, планировка станции? работа сигналов?
И то и то, наверное.
Ну классическая станция, это по бокам вагона ставится 6 манипуляторов, 6 сундуков и опять 6 манипуляторов, если ресов много, то с каждой стороны вагона. Сигналы изи, сигналами ты жд делишь на блоки, огражденные светофорами, если в этом блоке находится поезд, ближайший сигнал за поездом будет гореть красным, тормозя идущие следом.
Я решил обмазатся подобным стафом, уже нашел
Belt Swapper (как кусок сплиттера - меняет местами вещи на болте)
Single splitter (кусок сплиттера, который просто размазывает итемы по белту)
А вот для стопора одной линии, не нашел, только полумеру в виде изменноной модельки подземного белта, что бы было более очевидно, что он делает, но доп. изьебств это не убирает и вообще не красиво.
Помогите аутисту.
P.S. давайте разовьем тему подобных не васянских модов. Кто, еще что знает для удобства?
Нет больше такого мода, поменялась реализация конвееров в игре, и больше механизм мода не работает.
Из модов:
side inserters
Ему не это надо, вот на конвеере например транзисторы и резисторы, ему надо, чтобы дальше шли только транзисторы как я понял.
Ок.
Таки требует дохуя менеджмента. Хотелось бы что бы поставил и все. Не суть. Будем пока подземками обходится.
P.S его то же поставил, но пока не раскурил, висит с красной молнией и не делает ничего.
Неа, мб с другими говномодами конфликтует.
В сендбоксе тред одной игры считай.
В чем суть?
Покусаки не умеют плавать. Без них совсем скучно.
Начинаешь с пикрелейтед и добираешься до межзвездного шаттла как хочешь. На карте нет руды и нефти, только крошечные островки с кусаками.
И откуда брать ресурсы?
Ну я вижу у него заводы из блока воды мода ангел, в них можно из воды руды получать. Главное чтобы технологии были изучены.
Из воды.
Выращиваешь разные типы водорослей. Электролизом расщепляешь воду. Специальным насосом выкачиваешь грязь. Фильтруешь воду десятью машинами. Ну и в таком духе.
Лучше уж субнавтика
Список модов бы обновил, ленивая жопень.
Ожидание: автомат штампует шестеренки с бешеной скоростью в режиме нон-стоп.
Реальность - манипуляторы грузят в автомат 4 плиты - т.е. двойной запас (на самом деле 4+размер стака, но суть та же). Машина начинает работать, манипуляторы стоят. Делается первая шестеренка, внутри остается 2 плиты. В этот момент манипулятор тянется за новой порцией железа. Машина продолжает работать и через 0,1 секунды делает вторую шестеренку и останавливается. Манипуляторы за это время не успели еще даже до конвейера дотянуться. Через 0,4 сек манипуляторы наконец-то доезжают и вновь загружают машину. Итого получаем постоянные простои, что на такой скорости прилично тормозит производство. Как с этим бороться?
Если кратко, то суть проблемы в том, что входные манипуляторы (сколько бы их не было) не работают, пока количество железа внутри автомата >=4. После чего не успевают обернуться за 0,1 секунду.
А можешь подробнее?
Это и есть нормальная настройка.
>не играть с Bob's Mods
Объяснись, анон.
Попробовал кучу разных способов с разными столбами (включая последний на 18 клеток) и дёшево-сердито у меня получился пикрелейд с самыми первыми бич-столбами.
Круто. А есть ещё вариант, если пешочком насквозь пробежать?
Воткнуть в центр подстанцию и делать вот такие кластеры из панели + подстанция, а между ними дорожки?
жуки не атакуют лэп в принципе, стоят спокойно столбы и под ними новый спаун жуков тусит, им пофигу
Какие то тупые жуки. Без модов? Мы мод на тактикул жуков накатили, иногда тупят да, но сбиваются в стаи с нескольких ульев. Сегодня у меня 10 раз атаковали били стены и турели, их отхиливала машинка, на 20ый раз они начали бить по трубам что питают огнеметы и конвеерам с патронами.
Без модов. Чистая ванила.
Алсо, есть какая-то возможность в этом симуляторе ЛЕСОРУБА рубить деревья побыстрее?
Дроны, жмешь B, там выбираешь план сноса, и выделяешь деревья. Можно еще красными патронами на машинке расстреливать.
Можно бить их топором
можно расстреливать
можно жечь огнеметом и устраивать лесные пожары, от которых ни одно деревце не спасется
можно расстреливать из дробовика
можно хоронить танком
можно натравить на них роботов
можно заманить в лес орду тараканов, и они будут пытаться прогрызть путь к тебе в том числе через деревья
Это не симулятор лесоруба, это полноценный экспириенс дендроманьяка.
еще можно закидывать капсулами с ядом
Напомни, в ангеле все что дальше от базы бесконечные ресурсы или это у меня какой то мод дает?
А то если это от ангела, то скажу одно, не проебывай ресы что дают у респа на говно всякое и изучай все что надо для добычи кислот, которыми будешь ресы добывать. Ну и в любом случае изучай металлургию, профит выхода железных и тд пластин вырастает не слабо. И скажи привет химии, химия подожжет твою жопку и превратит базу в лабиринт из труб.
Не стоять же на солнце неделю в ожидание.
Акумы у тебя слишком жирные просто, тебе 1-2 акумов хватит за глаза, а панелей натыкай на 1.5-2 экзоскелета по мощности.
>>24201470
Ты даже писюн не дорисовал, тебя кусаки выебали. И вообще учись как надо хуи делать, а не твое жалкое поделие из мелкой пачки конвееров.
Все впереди. Скоро огромные члены по всей карте.
*будут
>Акумы у тебя слишком жирные просто, тебе 1-2 акумов хватит за глаза, а панелей натыкай на 1.5-2 экзоскелета по мощности.
Почему нельзя подойти к электросети и просто зарядиться от розетки?
Потому что пошел нахуй вот почему. Ты еще спроси почему персонаж может носить с собой в кармане половину фабрики и несколько тон стали.
Минорные версии не ломают моды, если об этом не сообщается отдельно. Мажорные релизы бывает ломают, но на самом деле не всё, блокнотом за полторы минуты можно проапгрейдить многое.
Вы только что прослушали подробный курс почему не надо играть с питурадми.
Ты не любишь члены?
У нас уже один питурд сделал кончающий хуй хорошо заметный с карты и больше не заходил.
В ваниле нет такого? Укажи им размер стака поменьше, может будут работать нормально?
В ангеле есть еще пиклейт, он работает как если бы ты конвеер подключил напрямую к заводу.
Хотелось бы без виртуалок. Плюс 64 бита на 32 битном проце виртуализироваться будет через жопус потреблением больших ресурсов из-за отсутствия аппаратной виртуализации. Я честно говоря в этом не силён.
Но похоже других вариантов нет?
>32 битном проце
Ты там блядь на intel i860 из 1989 сидишь или что? ты ебанутый? Поставь х64 ос
Уговорил, чертяка.
Не я серьёзно. Играл год назад, сейчас думаю закатиться, играет на сервере кто из олдов?
Водоочистные сооружения же, вода из озера проходит через них, на выходе дистиллянт и соленая вода.
А прочие - кислотные, грязные, всякие там?
кислоты это химия, всякие фтористые и серные водыпри переработках руд. Грязная вода это донный насос.
А, ясно, значит ресурсов с грязными водами на карте не будет. Ок, пойду сам разбираться.
Если нужно избавиться от шлака, то просто прогоняешь конвеер со всей хуйней мимо ряда печек. Руда переплавляется, а шлак в печь не лезет - на конце конвеера его собираешь.
>>24198413
Этого наркомана не слушай. Нужно пятно сапфирита или на худой конец стиратита на 150-200к, немного рубита и бобмониума. Ставится мини база, 20-30 лаб, производство красных и зеленых колб под них, и качаются все технологии до синих колб. Если не спешить, то часов 3-6 уйдет, в зависимости от количества модов. Вот после этого начнется основная игра и понадобится эта наркоманская схема, химия хуимия и остальной анал карнавал
Возможно я был. Rau117.
Рекомендую пользовать лоадеры, охуенная штука. Купи, спизди, но поставь этот мод
Нормально все будет. Если бы она крякала каждый раз, то кто бы в эту парашу играл вообще.
В желтых нельзя, а в красных можно, но там чет удорожание какое-то белы микрухи нужны, совсем охуели черти ебливые.
Идут через ангела, как отходы от руд будут жеоды, из каждой жеоды будет по 2 вида камня.
Обещают ввести магию.
Ах да, забыл что теперь можно навернуть их и в стим. Но, моды не считаю адекватным дополнением к этой игре
Но а ванильная игра слишком легка и скучна после модов, спокойно проходится за вечер или два.
Ебать, да ты эксперт. Сколько ракет за минуту запускаешь?
Она блюпринтошлюха без интеллекта, ау.
Впрочем, как и те, кто используют ровные, красивые, ыстытичные, сбалансированные, рассчитанные, экологичные чужие блюпринты с солнечными панелями, аккумуляторами и робопортом в центре.
Ладно ещё схема из комбинаторов, которую без литра 60% воды не разобрать, но точно не солнечные системы.
//Rau117
Вообще все кто юзают солярки - пидоры.
Что тебе не нравится в этом всём?
0. Необоснованно использование:
1. Аккумуляторов должно быть всегда больше, чем с.панелей (на всякий случай)
2. Можно строить массивы с.панелей + массивы аккумуляторов
3. Выглядит уёбищно
4. Нет необходимости в полном… заполнении базы ровненькой-красUвенькой логистической сетью
5. соси_хуй_пидор
И ещё, возможно, маловероятно, хызыващи, но место иррационально используется и бегать между этим говном сложновато. Да, можно построить в поле, но зачем в поле логистическая сеть (999‰ встреченных мною схем имели робопорт в центре)?
И ещё ещё. Оно просто хуёво выглядит.
>Необоснованно использование
Чего?
>Аккумуляторов должно быть всегда больше, чем с.панелей (на всякий случай)
В рассчитаных блюпринтах итак идеальное соотношение.
>Выглядит уёбищно
Выглядит великолепно.
>Нет необходимости в полном… заполнении базы ровненькой-красUвенькой логистической сетью
Базу в любом случае придётся заполнять сетью, и если ты не хочешь вставлять себе же палки в колёса или просто не криворукий, ты сделаешь её ровной и красивой.
>Оно просто хуёво выглядит
Выглядит великолепно.
Та ты просто раб-говноед, ухади ацуда!
Ето ниистытична и точка .
На своей карте/сервере за такое стукну танком, на чужом… Зависит от игроков.
>>Аккумуляторов должно быть всегда больше, чем с.панелей (на всякий случай)
В рассчитаных блюпринтах итак идеальное соотношение.
Там рассчитано ровненько так, чтобы хватило на 1 ночь при полном потреблении энергии со всех с.панелей. В конце ночи на лазерные турели может просто не хватить.
Ты не прав, лень даже расписывать.
Много ты лично знаешь тней, которые могут с такой хуйней как фактория разобраться хотя бы на уровне толкового воспроизведения рассчитанных другими блюпринтов, так чтобы оно в итоге все-таки работало? Вот то-то и оно, что ни одной, разве что в доцку побегать могут.
У этих модов точно все ок с настройками кусак?
>этими вашими корткорными модами
Откуда мы знаем что ты себе навтыкал, дурилка картонная?
Одного rampant достаточно чтобы запалить анус резким поумнением кусак и сложностью выноса их ульев без приличных технологий.
Я навтыкал боба и ангела. Кусаки обычные.
Надо чтобы тянучка умела свои считать. В идеале если тянучка кодоблядь или математик.
Но ведь тян просто обычно не интересны такие игры, если уж тян играет в более менее серьезные игры, то уж посчитать кол-во сборщиков на нужное производство не будет сложным, там математика уровня 5го класса.
Посчитать это хуйня, пусть попробует решать проблемы и действовать в условиях ограниченных ресурсов.
Вот тут-то сельдь и сольется.
> сельдь и сольется
Ты обиженный? Тупых среди них дохуя, но пару тян вру, всего одну умнее меня я знаю, в математике и IT хуев напихает.
Просто они не могут в соревновательные и превозмогательные игры и не любят сложности, эмоционально их не выносят. Под мощным натиском кусак соображать куда срочно бросить ресурсы и что построить а от чего отказаться чтобы не соснуть - вот чего тянучка не то что даже не сможет, а не захочет сделать. Поэтому они и не играют в основном в игры.
А ум - почему бы и нет. Не отрицаю.
Ну вот, нормальный ответ, а то сразу "сельдь", в глазах как собеседник падаешь сразу.
А когда кусаки набигают, обычно изи отбиться, тем более без модов. Да и после первого набега любой у кого мозг есть или оборону поставит или улей вычистит.
Если нет челленджа то нет и этого эффекта тянской непереносимости хардкора.
Хуй знает, бобенеми конечно их прокачивает, но большей частью по мере эволюции, попробуй уменьшать в настройках скорость эволюции.
At first i was like
>Под мощным натиском кусак соображать куда срочно бросить ресурсы и что построить а от чего отказаться чтобы не соснуть - вот чего тянучка не то что даже не сможет, а не захочет сделать.
but then
>На седьмом часу игры соснул у кусак с этими вашими корткорными модами. У меня не было ни технологий на танки и взрывчатку, ни энергии на лазерные турели, ровно нихуя, а их набегало настолько много, что потери ресурсов на крафт патронов не давали возможности делать что-то еще.
У этих модов точно все ок с настройками кусак?
А это разве я писал? Это какой-то ньюфаг. Я просто вспомнил про кусак из-за его упоминания.
Просто если хочется
>под мощным натиском соображать куда срочно бросить ресурсы и что построить а от чего отказаться чтобы не соснуть
надо играть не в факторию против кусак, а в стракрафт против корейца человека. Или не стракрафт, а любую другую соревновательную игру против разумного оппонента с равными стартовыми условиями. Это челлендж.
А ментальный онанизм на то, как ты быстро выходишь в автоматизацию турелек и круто истребляешь кусак связан исключительно с тем что, ты подбрал нужную комбинацию модов и надрочил нужные блюпринты, что дает тебе ощущение челенджа.
Ты подобрал себе по уровню и молодец. Он не подобрал и страдает.
Основной челендж в фаткории не в выживании, а в контроле большого числа производственных процессов, большей части игроков хватает ванильки, ну а истинные задроты уже обмазываются намарафоненым ангелбобом, и от того будут ли усилены при этом кусаки или вовсе отключены уровень сложности эндгейма (которым я считаю раскрытие всех производственных технологий) поменяется оче мало.
Ну да, сейчас так оно и есть. Может в будущем из кусак слепят что-то интересное.
А в стратегиях, особенно против других, я и сам сосу.
А как же рейтинги? Сейчас в каждой 2ой стратегии в мультиплеере всех выравнивает по рейтингу.
>Может в будущем из кусак слепят что-то интересное.
Разве что какой-нибудь специальный режим защиты от постоянных волн атак, на большее вряд ли можно рассчитывать.
Если из них слепят что то интересное, все упрется просто в более жирную стену турелеей. Да и когда у тебя комплекс раскидан по всей карте, то ты просто заебешься ездить туда сюда чиня все подряд.
>>24299006
Не обязательно покупать, попробуй Supreme Commander Forged Alliance, бои от 15 минут и до часу, в среднем 30-40 минут. Куча тактик, но в больших командах, когда 4х4 до 6х6 все по ролям распределяются, и даже мне аутисту играть не так сложно становится. Все играют через FAF.
Да нет нормальных модов, вот мод типа на умных кусак, и отступают и собираются из нескольких ульев в одну толпу, но все контрится просто более мощными турелями.
Дело не в деньгах, просто я школотой изрядно сосал в вк3, с тех пор не интересовался.
>Supreme Commander Forged Alliance
А что, выглядит очень лампово, надо попробовать.
>Да нет нормальных модов, вот мод типа на умных кусак, и отступают и собираются из нескольких ульев в одну толпу, но все контрится просто более мощными турелями.
Как минимум это не позволяет воткнуть одну огневую точку на кратчайшем пути от улья к твоему источнику загрязнения и наслаждаться как кусаки прут по одному направлению - там где их режут они начинают маневрировать и рассыпаются в стороны, приходится делать реальный защитный периметр.
Еще был мод на червей спавнящихся посреди базы в обход обороны.
Вообще хуй знает что еще можно придумать, разве что сделать кроме кусак и плевак еще летак, осаждак, взрывак и турелевыключак. И тогда они станут совсем зергами.
Проводоперерезак.
Стелс-кусаки, которые все портят а турели их не видят. Могут срезать провода и закинуть левый предмет на конвеер.
Ну да, они не прут на турели, но их отступления скорее не удивляют, а раздражают. Вот прибежала толпа кусак, растеряла половину волны и поняла что пизды получит, только выйдет за радиус турелей и опять бежит на них. Если будут летаки, то или ты хуй из базы выберешься или только на машинке, желательно с пво. Я к тому говорю что это лишнее, ведь придется завести или бронированные здания или как то ограничивать игрока, ведь играя с тем же ангелом ресы бесконечные, и жрутся они очень быстро и делать их конечными выльется в бесконечные переезды с места на место. Вместо турелевыключак были бы какие нибудь эми кусаки, чтобы если не вырубали, то замедляли скорострельность и поворот турелей. Подумал что почему бы кусак-живую-арту не сделать, но опять таки заебешься бегать чинить. Не нужно игрушку в космодесант превращать, она не об этом.
> Не нужно игрушку в космодесант превращать, она не об этом.
Вооот, а кому-то коркора с кусаками хочется.
Но на самом деле запросто можно сделать это отдельным режимом, не говоря уж о моде.
Например чтобы некоторые противники спавнились уникальными - в каждой волне атаки/улье не больше одного. И это может быть или стелскусака, или турелевыключака, или взрывака, например, но не вместе.
А для летак сделать специальное пво, которое специальными чуть более дорогими снарядами будет закрывать очень большую область, но только по воздуху.
Какие-нибудь жрущие овердохуя энергии хайтековые "пси-подавители", чтобы уникальные кусаки со спецабилками вообще не лезли в их радиус.
Сейсмические сенсоры, предсказывающие заранее появление червя на твоей базе, дорогой укрепленный бетон не позволяющий на себе заспавниться.
Дистанционно управляемые дронстанции, выпускающие боевых дронов для контратаки только по команде, когда артилерийский кусака хуярит по твоей обороне вне радиуса турелей.
До хуя на самом деле можно запилить чтобы разнообразить оборону кроме "поставил стену лазеров и забил", и все что я назвал из простого, что движок игры точно позволит.
Опять таки, все укатываем крепким бетоном, мешаем турели, больше турелей богу турелей.
Хотя как идея накатить мод на то что кусаки не могут атаковать через стену, сделать кусак более жирными, добавить кусакам редкую арту, которая фокусит сперва турели или конвееры с патронами/столбы питания лазарок, увеличить волны кусак и чтобы они атаковали в одну точку для пробития бреши. Запретить кусакам атаковать рельсы. Поставить мод на боевые вагоны/поезда.
Хотя это опять же придется менять мировозрение, оставлять нормальные широкие дороги для быстрого перемещения от стены к стене, делать 2-3 кольца обороны, строить здания далеко от стен, чтобы было время среагировать.
Немецкое качество епт, где ты был вчера чтобы убедить меня исключить Германию?
+15, подзалупка.
репортнул политодауна
Не отвлекайся, лучше зашивай своё очко, порватка.
Эталонный даун, хули ты не в дотатреде, уебанище малолетнее?
за 5 часов - 1
БЛИН ПАЦА ПИШИТЕ ПО ИГРЕ ,СРАТЬ ИДИТЕ В Б
Вы шизанутые в эту хуйню играть?
ты шизанутый сидеть на дваче?
Ура тред полуметрвый, ура, мы надеюсь скоро уже блять перенесем сервер на более шустрый хост.
>>24352501
тебе что то не нравится?ну так иди на хуй .тебя ЗДЕСЬ НЕ ДЕРЖАТ .
иди вон в параше хуй сосать!
Ты щас двум разным людям ответил. Но да, в данный момент мне не нравятся тормоза. Потти не гори.
Дошел до продвинутой металлургии, посмотрел че дальше, химия эта - я ее вообще пока не беру, газы, вода, очистка, разложение на фракции... пиздец бля!!!! Я хочу на танчик и зергов давить... А не перестраивать в 1к раз базу после каждого исследования...
Ты для танчика и давления зергов ангел мод ставил?
Химия изи, просто места очень дохуя занимает.
Да.
Ты так говоришь будто если ебануть места побольше все вдруг хуяк и станет просто. Главная сложность химии в ангеле - это взаимозависимость. Хуяк вся база стоит. Начинаешь проверять и выясняется, что встала газопереработка т.к. нет катализаторов, т.к. нет руды, т.к. побочная руда, которая расходуется медленнее забила хранилище.
Вот сделать так чтобы все всегда работало действительно сложно. А поставить в ряд кракеры с электролизерами нехуй делать. Я сегодня разбирался хватит ли флуорита с живолитных промывочных для производства кислоты на добычу этого самого живолита. И выяснил что хватит с большим избытком и нужно городить схему по сбросу избыточных отходов. А нужно еще учесть что для производства флуорита используется серная кислота. Вот в чем сложность этой ебаной химии, а не домики поставить.
ПОСТАВЬ ФАКЕЛ ДЛЯ СЖИГАНИЯ ИЗЛИШКОВ, ФАКЕЛ САМ СЕБЯ НЕ ПОСТАВИТ!
Жаль логикой нельзя задать смену производства при каком нибудь условии. Я вот заебался в ручную переключать батареи (не помню как их) заводов, что из кристаллического осадка делают руду, вечно пока трачу одно, другое забивается.
Во первых жидкости и цинковая руда не горят, а во вторых сложность как раз в том чтобы определить что излишек, а что нет.
Руду тоже в сепаратор закинешь?
Ебать, все оказывается так просто. Нахуя логистика, нахуя автоматизация. Следишь как сокол за всеми конвеерами и бегаешь по все карте взрываешь хранилища. Геймплей инженера на кончиках пальцев.
Тебе дали сило на 153к руды, теперь взрывать сило нужно в два раза меньше!
Я со стаками по 2к играю. Только я играю не для того чтобы склады с ресурсами взрывать.
Ну тогда еще, еще сука наращивай производство, чтобы отходов не было.
Я с этого и начал, нужно сбалансировать химию, производство и добычу ресурсов. А это не простая задача. Для тебя же все оказалось просто потому что ты её не решил.
Энти? Эта ти?
Ты охуел, пес? Профессора по головке хуя не узнаешь.
Кто такой профессор?
Любой еблан, догадавшийся использовать ресы, а не взрывать, профессор по сравнению с тобой.
Лил, проиграл, не ну да, ты прав, я просто ленивый. Я использую только необходимое, остальное уничтожаю, и это не я тебе посоветовал сило взъебывать изначально. Я просто обмазываюсь еще сило, до тех пор пока не понадобится.
Так хули ты ноешь тогда что их девать некуда, если ты невъебенный профессор?
Я не ною. Просто раскидал долбоебам на раз два, что химия в ангеле весьма не так тривиальна, как пытался расписать петушок, вручную взрывающий склады.
Анта бака? Сказавший что химия сама по себе изи, это я, чувак сказавший взрывать контейнеры с рудой другой человек.
Само понимание химии в ангеле не сложное, на счет ратио не равных для красивого производства, хуевой тучи отходов или еще ресов для дальнейшей переработки я нихуя не говорил, химия ангела ебаный ад в плане дизайна производства, но в плане разобраться она не сложна.
Ну если ты 12-летка с разжиженным мозгом, проводящий всё свободное время за дотаном, то тебе и побор манипуляторов под ситуацию будет охуенно нетривиальной задачей.
А что, эксперт, порадуешь малолетних долбоебов своим легчайшим сетапом химии?
>А что, эксперт, порадуешь малолетних долбоебов своим легчайшим cложением 2 и 2?
Страдай, неосилятор
Страдаю, от того с какими долбоебами приходится сидеть в одном треде.
Так не сиди, кто тебя держит? Дотатред заждался поди.
я уже привык, что все его цепочки дают профит в выработке руды, ну а нахуя еще все эти сложные схемы городить.
Но вот загнал в калькулятор рецепты стали, сравнить. И получается, что для 1к стали через ангел нужно 3к руды железной, обыкновенной. А если по старинке в печке жечь, то 2к... Это так и должно быть?
И какой профит в рулонах металла?
Почти не играл с ангелом, но в рулонах вроде металлы компактнее хранятся, из 1 рулона 4 пластины потом развернуть можно или типа того.
Маня, ну ты уже определись, химия это сложная, или ты просто еблан, который не умеет использовать ресурсы. Нахуй ты тогда вообще ангела ставил? Сиди с двумя рудами на ванилле и не выёбывайся, или ты и их не знаешь как задействовать?
Это конфликт модов. В ванилле на 1 стальную пластину надо 5 железных. А в бобе всего 2. Соответственно ангеловские "улучшения" для ванильного соотношения. И тут все четко, не пять а три, а потом вообще два.
по идее, чтоб работало, нужно бобовский рецепт как-то исключить, да?
Пиздеть не мешки ворочать. Докажи что я еблан недоразвитый скрином простой и эффективной химии.
Окей, сейчас ради тебя факторию установлю, накачу модов и налажу производство, но это уже ближе к вечеру будет. А стой, нет, иди-ка ты нахуй.
Наладил тебе простой химии защеку, петух безпруфный.
Склады взорвать не забудь, проектировщик мамкин.
спасибо бро! теперь все стало логично )
такие уже де нахуй терпилойды
У тебя проблемы с выражением мыслей?
это у тебя проблемы, чмина
Ясно.
уже запутался в названиях водички, которая вся на вид как моча твоей мамаши... (это мамаша моего фантомного друга, не важно)
А танчика все нет..
>но зачем в поле логистическая сеть (999‰ встреченных мною схем имели робопорт в центре)?
Та же катька солнечные поля дистанционно расширяет дронами, сама не поднимая жопу только блюпринты по карте втыкает и бормочет свое "джиииз, ай лав зис дронес".
Ты на ваниле?
Да. Посмотрел всякие гайды все ровно нихуя не понятно.
Вот честно, не стоит тебе в эту игру играть, ты неосилятор для нее, тебя просто заебывает копипастить, некоторые люди с ангел + боб играют, там бы ты завыл.
В основном меня заебывает кривой интерфейс те невозможность строить дальше чем на пол пука от персонажа, кривой интерфейс ремня и в целом куча каких-то упоротых комбинаций чтобы забиндить вещь. Ну и бегать за ресурсами или чем-то из комбинатора постоянно тоже дико заебывает. Как в этом мультике
https://www.youtube.com/watch?v=Rtq53QuYUNA
Ну что поделать, это как из каменного века выбираться, а интерфейс да, местами кривоват, но пилят другой сейчас, хуй знает когда он выйдет. На счет дальше пука раньше был мод, но вроде бы сейчас он не поддерживается.
Просто игра какой-то хреновый гибрид алиен шутера и стратегии, в итоге ни то ни то, интерфейс один из худших что я видел.
Ты просто не понял в чем суть игры.
В сосани хуев?
Но ведь про сосание хуев это ворл оф тэнкс?
Да.
Тоже интересует. Видел сотню раз на скринах и видео.
Гугл ответил бы за пару секунд, но все равно спрошу тут.
Ты охуел? Я без стеба ответил.
Да, я ахуел.
>вы были исключены, поскольку ваш компьютер недостаточно быстр для игры на сервере
Суровый ты. Я даже ванилу не могу осилить.
Мне мамка комплюктер уже не купит, а вот тебе я посоветовал бы поменьше прогуливать уроки английского.
get a job loser
Там все правильно написано, ретард
>загружаем карту
ну сейчас мы тут заебеним ракету в минуту
>загрузился
ну его нахуй, аль-ф4, шифт делит, рм рф.
Тру стори.
Я ваще хз о чем ты.
ебош без модов братан
Достаточно просто ебучего ангела выпилить с миллиардом отходов и невозможностью адекватно забалансить производство.
FLARE STACK
Руды мне тоже сжигать?
Перезапустил сервер без англе мода, добавил марафон и возможность сжигать излишки. Аренда до 5 декабря.
Chto ne tak?
Любят работать.
А у немцев много заводов? Глобализация жи есть. Пришел с офиса - пошел в факторию. Ибо каждый офисный хомяк в душе суровый брутальный работяга. Глубоко в душе.
1.Есть ли смысл переводить производство с угля на топливо из нефтей?
3.Можно ли сажать деревья и копать ямы с водой?
1 Возможно, но особого смысла нет(солярки и ядерка топ)
2 Где второе?
3 в ванили - нет, только с модами
1.Чому нет? У угля 8 энергии у нефтей 25. Вроде как лучше. В чем профит солярок кроме возможности ставить электропечи которые нинужны?
2.Тут был тупой вопрос про дронов.
3.Блэээт. Значит строить ядерный реактур можно, а посадить дерево слишком сложно
1. Солярки топ тем, что не надо парится об энергии
2. Дроны топ и имба, да
3. Ядерки добавили в 0.15. До этого тоже было нельзя.(Зато термоядерный реактор в карман можно засунуть, да)
Гранаты -- самое эффективное, после того как прокачать их на 2 или 3 пункта, чтобы они взрывали дерево с первого раза.
Роботы требуют станций, огнемет хорош, но оставляет жженые деревья, все остальное очень медленно и неэффективно.
? Вообще то заряжаются, просто переносные солнечные панели это шлак.
Заряжаются, просто это происходит ну оооочень медленно. А если у тебя сервамоторы то аккумы тратятся быстрее зарядки. Ставь дохуя солнечных панелей чтоб ускорить зарядку.
Нихуя подобного, эффективней боевого дробовика до сих пор ничего нет.
Но гранаты гораздо раньше боевого дробовика доступны. А когда доступен дробовик там уж и до персонального робопорта недалеко. Не нужен.
Можно, миниреакторами.
Стало быть ядерными, имелось ввиду на уровне когда когда доступна только синяя наука.
Можно, солнечными панелями.
Блять ты нарик что ли?
>можно ли аккумы заряжать как-то быстро без солнечных панелей
>Можно, солнечными панелями.
Нет (есть моды, где-то видел на зарядку от сети, например)
Азазаз, боты унижают битарда на собственном заводе.
Может вы уже поправите шапку, а? Я еще хер знает сколько времени назад говорил что:
>толпы перенапряженных кусак
Это опечатка. Уже даже точно не вспомню что тогда написать хотел - "перекаченных" наверное, или что-то в этом роде.
Я почти прошел. Так и не понял как перключать оружие. Туториалы просто пиздец.
Чертежи и сундуки
Уже осилил.
Если вдоль стены нет турелей и подачи патронов, то неправильно.
НУ есесно, какой толк от стен без турелек. Лазерок понаставил, с подводом боеприпасов по всему периметру стены надо было бы ебаться еще часа полтора-два.. И пока строил, понаделал 100 красных микросхем в кармане, чтобы осилить третий урон для лазерок без автоматизированного производства. 11 час игры пошел, лол.
Кстати, неприятное открытие - кусаки могут ебошить турель прямо через стены, если она стоит вплотную к ним. Нужно ставить их так, чтобы хотя бы одна клетка была между турелью и стеной.
Кусаки могут и за 3 клетки ебашить, если рейндж позволяет, если есть дроны очевидно подкинь им стен, ремонтов.
>можно жечь огнеметом и устраивать лесные пожары, от которых остается такой же лес, только черный и дерева при срубании дается вполовину меньше
Поправил этого. Хуйня эти ваши огнеметы на постном масле, медленные слишком.
Огнемет - это как бензопила. Они не могут быть хуйней.
Огнемет не выжигает все деревья. Лучшее что придумали инженеры факторки против деревьев, это бафнутый дробовик.
Красный чертёж
Вот этого двачну, кстати. И обычный нормален, пока ничего другого нет, но боевой, с удвоенной-то скорострельностью, идеальные просеки для транспорта или ЛЭП идеально делает. Автоматом-то нельзя стрелять по деревьям, да и если можно было бы, слишком накладно, а гранаты долго модифицировать до урона 50. А с чертежами я так и не разобрался, в прошлый раз прошел ее (запустил ракету) без вяких чертежей.
Для прямых и диагональных просек ставь FARL. Любая длинна, еще и чертеж тебе по ходу движения накладет.
> ставь
Габен, не вынуждай меня тратить деньги на игоры. Прикрыл моды - хуй с ними, без них перебьюсь.
> rail
А, это про рельсы. Не, спасибо, пока без этого дерьма обхожусь, слава Селестии. Очень уж громоздкая логистика выходит со всеим этими путями, перекрестками, светофорами, разгрузками-погрузками, блджад, да легче три конвейера протянуть через пол-мира, как у Хайнлайна.
Не, этот мод по другому работает, он может прокладывать рельсы, а может как машинка работать, ставя рельсы перед собой, и убирая сзади. Мне пока делать нехуй, можешь список модов накидать, скачаю тебе.
Добавь в свой архив модик на отображение загрязнения и эволюции кусак, только не помню, как он назывался. Вот это реально было полезно. С остальными модами дела не имел.
> в свой архив
Я не создатель треда. Кинь мне ссылку и я кину сюда. На эволюцию есть EvoGUI, он есть в сборке.
это и в ванилле можно настроить
Да. Недавно перешел на ядерные реакторы. Это просто гигантский скачок в развитии. Крафтишь скоростные модули сотнями, пихаешь во все подряд, а энергия то не кончается. И все стабильно, без перебоев из-за аккумуляторов или водорослям опять не хватает минеральной водички.
Поясните есть ли профиты от покупки лицензии кроме поддержать за хуй разработчиков?
Модами без лицензии не обмажешься.
лолчто?
Практически все моды лежат только на официальном модпортале, и без лицензии на аккаунте ты с него ничего выкачать не сможешь.
Пиратогосподам не западло попрошайничать на тему "скиньте сборочку".
Кстати, скиньте сборочку.
В шапке треда в пастбине ссылку ищи.
Чувак на ютубе за час ракету в космос пускает.
Летит?
Суть в том, что жижу для стали можно получать не только из железа, а смеси железа и говна, тогда профит есть. В этом и смысл. А потом ещё и более выгодный рецепт и рулетов откроется, только позднее.
Всрется, любое содержимое при уничтожении любого склада/техники/вагонов всирается.
Киркой - забьет инвентарь и вывалится на землю. Расстреляй или взорви гранатой.
Точно вывалится? Я почему и спрашиваю про кирку, расстрелять-то понятно, просто склады не слишком дешевые, хотя учитывая, что делать это нужно раз в 3 часа - посрать в общем-то сравнивая темпы производства. Вообще проблема в мусоре медном после голубых банок, сейчас ещё инвар мусор будет после военных, хз как это ставить в приоритет конвееру производства, кроме как логическими проводами.
Замутить переплавку мусора на отшибе? Увозить все туда поездом?
И че с ним потом делать? У меня склад ангеловский забивается как нехуй и это на 4 лабах.
Чет ебанутые у тебя проблемы, камень на стены или бетон, все лишние руды на миксы из руд в другие руды, открываешь хим обработку руд, ебашишь плитки металла без отходов.
Я же тебе уже сказал - у меня не успевает текущий конвеер вырабатыватся, если я добавлю мусорный в основную шину - будет простой из-за мусора. Да и при любой невыработке мусорной шины будет простой. Если её пускать "куда-то", а не основную, то вообще 100%.
Наращивай производство/переработку, в этом весь ангел.
Это скучно, не люблю клонированные мегазоводы на 16к\наносекунда просто потому-что, текущего развития мне хватает для разумного времени на техи.
Ну тогда удаляй ангел, какие проблемы.
Причем тут вообще ангел? В ванили вон тоже аутисты строят мегазаводы для простопотомучто. Я играю по техам, кончатся - все, гг.
Ну играй.
— Двач-медач, вот у меня почему-то раны вокруг рта…
— Так ты ж ешь с ножа. Ложку попробуй.
— Ложкоблядь закукарекала. Ложкой мне неудобно.
— Тогда йодом помажь, лалка.
Давай ты хуйню не будешь нести, да? Твой высер вообще к ситуации 0 отношения имеет.
— Двач, почему на меня в ресторане так странно поглядывают?
— Потому что ты с ножа ешь!
— Каждый раз одно и то же, что за дебильные анонимусы. А другого объяснения нет?
Ебаное парашное рукомьюнити, вместо того, чтобы посоветовать логичное решение в виде приоритезации через логические ворота как сделали в 1 же посте на реддите, нужно сидеть и кривляться. Харкнул тебе в ебло, скрыл парашный тред с даунами.
Щас вроде рекорд 3ч47м, 2ч рекорд был в 0.14. Не пизди.
Я все еще тут. Азазаз.
Условия про технологии вроде не было. Ядро самое топ для лесорубства.
@
4 экоскелета так что можешь убежать от ядерного взрыва
@
Чистишь лес ЯО
@
Не в состоянии выкопать яму или посадить дерево
Ванила.
Выбираешь моды на форуме/официальном модпортале и загружаешь через меню в игре. Или вручную с модпортала.
Можно их как-то настроить, хоть модом, чтобы они не летели тупо на убой?
Например, чтобы не приближались ближе 30 клеток к плевакам? Пусть те хоть стенку расхерачивают. Пока турели не перестреляют, чтобы не приближались и всё.
Новую стенку сделать дешевле, чем ебаного дрона.
Ты не можешь заводик сделать чтобы клепал их тысячами?
Построй автоматический завод лолка, у меня их десятки тысяч постоянно готовых на замену. Лучше научите как сделать так чтоб дроны сотнями не зависали кругом вокруг дронстанции.
Вот для этого мод уже есть. Smarter bot recharge или что-то такое.
>>24609718
Я другой анон и я могу. Но ояебу тянуть автоматизированную доставку дронов ко всем оборонительным линиям. А если делать одну общую систему так они скучкуются в отдельные робопорты взамен того чтобы равномерно распределиться, и до некоторых частей периметра будут потом пилить через полбазы.
Охуенное решение. Там типа приходят пачки по паре-тройке сотен жуков (взял стартовый "мир смерти"), они этих дронов сотнями щелкают на ура.
Поставь дронстанции далеко от стен, покрытие обеспечь всякими антеннами/зарядниками из модов, пока дроны долетят, турели у тебя должны успевать перебить все дерьмо.
>Поставь дронстанции далеко от стен
Так и делаю, ставлю на максимальное расстояние, просто жуков просто уж слишком дохуя, они сливаются, идут конвейером и самые последние уже натыкаются на дронов.
Короче ёбань всё это, гроб-гроб, кладбище, пидор. Походу вообще никаких стен не надо, в вмето стен всё надо делать из турелей, лол.
>пока дроны долетят, турели у тебя должны успевать перебить все дерьмо.
Тут вообще ксатит нет никакой систематичности, пушат жуки рандомно и иногда следующий пуш начинается сразу с предыдущим, иногда они сливаются, так что там хуй подгадаешь "окно", когда можно поремонтировать. Нужен нормальный мод, где дроны хотя бы шугаются, если их начинают пиздить, а не летят как дауны на убой (я дрон простой - вижу сломанную стенку, лечу чинить).
Одно дело исправить недоработки разрабов, а другое загрузить себе имботурелей.
Имбо только снайперки, идущие то ли с ангелом, то ли с бобом, про которые я заливаю не имба, для них снаряды делать заебешься, а мортира эндгейм контент, выжигает улей за 1 выстрел, но не хватает урона выжечь его обитателей.
Ты про крупнокалиберные чтоли? Ну да, нихуя не имба, снаряды делаются так же как и в ваниле с одним лишним компонентом, урон закачивается аж до посинения, стреляют на миллион километров и на 360 градусов. Ни разу не имба.
Ахуенно же
В чем ахуенность?
Что есть AE? Applied energistics?
Да, а то можно и ебануться с разводкой труб в ангеле
А выбрасывать материал не хочу, зачем я его тогда добывал?
ванила?
Да, смысл накатывать моды, когда я еще ванилу даже не освоил
Тогда просто прекрати добывать
А потом когда производство потребует больше материала, он просто будет у меня в ящиках
склад хранения
>А потом когда производство потребует больше материала
Придётся увеличивать добычу, инача склад опустеет и нахуй будет не нужён
Вообще логистическая система на дронах это оно и есть. Правда больше похоже на Logistic pipes, но суть та же. Ты заказываешь предмет и если он есть где-нибудь в провайдер сундуках, то дроны тебе его приносят.
С жидкостями сложнее. Это не очевидно, но с точки зрения логистики выгоднее хранить жидкости в бочках, и в бочках же их транспортировать. Пустые бочки выкладываешь в провайдер сундук и дроны из забирают.
вяло идёт.не любит народ думать.
надо просто в шапку собрать все чертежи ремней ,переходники и нефтянки .а эта шапка уже давно устаревшая
Это шиза какая-то уже.
Ой да блять че там думать, строй себе конвееры на жги жуков
La pizdes. Зачем это вообще нужно когда есть дроны?
У меня дроны начинают виснуть и толпится вокруг дронстанций когда их всего штук 300. Притом что даже несколько тысяч не дадут мне 1 ракеты за 5 секунд. Вообще стараюсь не использовать дронов пока их не допилят до рабочего состояния.
Можешь спиратить гоговскую версию, защиты никакой нет. Пойдет, разрабы просто боги оптимизации. Как на скриптовом LUA можно запилить такой уровень производительности я просто в ахуе.
Суть игры - типо строить работающий город с инфраструктурой? Как я понял, это сим-сити + старкрафт + тропико?
Суть игры это аутизм. Скачай гоговскую версию да сам пощупай, это прочувствовать надо. Я например неделю просидел на пиратке, а потом пошел и с чистой совестью задонатил Габену ибо захотелось тупо поддержать проект.
Окей, попробую. если понравится. куплю у габена. тьоже сторонник такого. Поюзал пиратку - гуд = купил лицензионку.
https://www.youtube.com/watch?v=6Vi9h1Iy0kc
>>24654995
зачем что дроны ещё надо построить.а они стоят столько что проще порой поясами.
если бы ты математически считал расходы всех ресурсов в отношении трат на производство дронов ты бы никогда этот вопрос не задал-следовательно ты по игре нубло.
распределение равномерное и только.
Поставь уже мод на убирание говна с бетона.
А загрузить сейв?
Дроны же не моментально работают, а отменить снос?
попробую.вроде как моды убивают сохранения а я дельфина не сделал ещё
У меня больше 70 дронстанции, ботов около 7000, что составляет всего по сотке на станцию. Куда уж больше.
Нет. Разрабы сказали что скидки нет и не будет. У них даже тема в обсуждении стима закреплена.
Ну и пускай хуй тогда сосут, жмоты ебаные.
Ты в игру играл? Такое неаутисты написать не могли
>факторка их точно заслуживает
А что, в неё уже контент завезли, больше чем на один вечер?
И не надо мне говорить про сотни часов аутизма. С таким же успехом можно и в сапёре аутировать тысячи часов.
>А что, в неё уже контент завезли, больше чем на один вечер?
Да.
>И не надо мне говорить про сотни часов аутизма
Надо.
>С таким же успехом можно и в сапёре аутировать тысячи часов.
Нельзя.
Это в ванилу тысячи часов? Или что? Геймплея на 30 часов за которые запускаешь ракету и делаешь ядерную ракету. Дальше делать нечего.
>30 часов за которые запускаешь ракету
Эта ракета запускается за пару часов, какие 30?
Если незнаешь что делаешь... Ну пусть в два, три раза дольше. Но всяко меньше 10.
Почему ты жопой читаешь?
>Эта ракета запускается за пару часов
Кулстори. Выставляешь в ваниле "мир смерти" и пруфаешь прохождением за 2 часа.
Пруфов прохождений в нормальном режиме за пару часов - полный ютуб.
Мир смерти ничего кардинально не меняет, даже сложность - разве что лагов добавляет, и заставляет выдрачивать каждый метр пространства. Никакой сложности в этом нет - всё те же стены туррелей расставляемые дронами. Но да, длительность партии можно увеличить, за счет тупой резни.
А еще можно мышку в задницу вставить для пущего хардкора - так прохождение еще больше времени займёт.
Ты наверно из тех ребят, которые в каждой игрушке выставляют низкий уровень сложности, а потом льют сопли о том, как всё слишком изи и не интересно.
> в нормальном режиме за пару часов - полный ютуб.
Я видел эти "нормальные прохождения". Челик выбирает изи-мод, отключает агр жуков, генерит карту со 100500 ресурсов (так что блядь аж фабрики хуярит на них). Но да, 1 час и 59 минут, охуенный "фан".
Я их тех ребят, кто ищет а игорях интересный контент, а не дрочит на коркор. Если игра не интересна без школокоркора - то игра говно.
Захочу пострелять по кусакам - скачаю кримсонленд. Он в этом плане даёт факторио за обе щеки. А тут фауна это унылая и раздрающая хуйня, не приносящая ни грамма фана, и лишь отвелкающая от того, ради чего в факторию и играют - от аутизма с автоматизацией.
Выкручивать кол-во живности на максимум ради какого-то там коркора, это это даже не аутизм, а самая настоящая ебанутость.
>а не дрочит на коркор
С чего ты вообще решил, что это "хардкор"? Только лишь потому, что в настройках игры есть более лёгкий режим? Серьёзно блядь?
Может это для мамкиных дурачков специально запилен режим, который позволяет пройти игру под пивас за 2 часа и потом ныть на сосачах о том, что "чёт изи" и лучше в кримсонленде жуков стрелять? Не?
Охуеть нормальный режим. Они одну и ту же карту дрочат днями, чтобы запомнить расположение каждого инсертера в каждую секунду.
Такое спидранерство может и фан в своем роде для кого-то, но с геймплеем факторио мало общего имеет.
С того что вся эта ебала с жуками по сути не имеет никакого отношения к тому геймплею, ради которого играют в факторию, и запилена эта поебень была лишь для затагивания партий, и создания иллюзии наличия контента и сложности.
Пока не нашлись аутисты которым пришла в голову гениальная мысль - засунуть в задницу мышку, выкрутить кусак до неебечиских количеств, и которые убедили себя в том что от этого онанизма в игре становится больше контента. Так вот нет - нихуя не становится. Всё чего таким образом можно добитсья - это растянуть "филлеры", которые нахуй никому не нужны даже в том нибольшом количестве, которое есть со стандартными настройками.
>С того что вся эта ебала с жуками по сути не имеет никакого отношения к тому геймплею, ради которого играют в факторию
Хуясебе, экспертное мнение с сосача.
Ну всё пасаны, отключаем жуков в факторио, на сосаче разрешили и сказали, что жуки не имеют отношения к геймплею.
Этот "анти-кокордщик" наверно тоже выбрал бы такую же "сложность" игры, ну чтобы "налёт" был в 1 харю и максимум бешеные петухи нападали.
Контента-то в игре больше не становится с сложностью! Вообще огонь аргументация.
Типичный школокоркорщик. А без экспертного мнения боишься что пацаны засмеют?
Сравнил хуй с пальцем. Покажи мне того безрукого инвалида, которому кусаки доставляли хоть какие-то проблемы, а не только отнимали время. Факторию - не о охоте за жуками. За этим в другие игори.
И в том что ты аутируешь с кучей жуков нет ни малейшего повода для гордости, т.к. любой даун с этим справится. А у тех кто капельку поумней хватает мозгов осознать какое-то же это унылое и бессмысленное дрочево.
>Сравнил хуй с пальцем
В чём разница налёта в 50 рыл и в одно рыло? В какой момент контента игры в римворлде стало больше?
>В какой момент контента игры в римворлде стало больше?
В тот момент, когда к тебе пришли те, к тому твоя линия обороны не готова, распидорасили половину базы, и оставили тебя расхлебывать последствия. В случае римворлда это и есть геймплей.
В факторио же такого в принципе не бывает. Тут война это рутина, которая ничем тебе не угрожает, никогда не удивит, и не привнесёт ничего нового.
Очень сильно готов к налёту жуков, когда выстроил 82 фабрики в линию, чтобы уложиться в 2 часа?
А если я потрачу лишний час на строительство стены туррелей это добавит какой-то новый игровой экспириенс?
Какой этакий экспренс добавляет строительство турелей в римворлде? Если на тебя нападет по 1 курице нахуй тебе турели?
Даже малолетнему дурачку уже должно быть очевидно, что жуки это сдерживающий фактор факторио, мешающий бесконтрольно расширяться и забивать хуй на ветку вооружения. Но только не альтабнувшемуся из кримсонледу сосачеру, готовому раскусить в 33-м программисте школьника-кокродщика.
>Какой этакий экспренс добавляет строительство турелей в римворлде?
В римворлде ты хапнешь экспириенса когда одна единственная граната распидорасит весь твой деф из десятка турелей.
Что ты вообще прицепился к этому римворлду? Я вообще в него почти не играю, он мне не сильно интересен.
>что жуки это сдерживающий фактор факторио
Зачем кого-то сдерживать? (Не то чтоб у них это хоть как-то получалось... Скорей задерживают.)
>ветку вооружения
Для того чтоб развивать ветку вооружений соверешнно не обязательно дрочиться с миром смерти. На неё и на стандартной сложности забить не получится.
Продлять аренду и не выёбываться?
Красава
Спс
Если я буду генерить маленькие карты - 100 на 100, 200 на 200 - жуки заспавнятся где-то потом или как? а то создал, побегал - жуков и нет, а без них играть не очень интересно.
Как вы решаете проблему расстояний на начальном этапе игры? Нес троить же конвеерные линии на сотни метров. Про поезда знаю, но как быть вначале? Отедльные места добычи же жуки разъебут, пока я буду туда бежать с пистолетом.
Ядерная станция нормально работает? А то я ради интереса в режиме бога поставил, подсоеденил всё - электричество не даёт.
Можно ли как-то на начальном этапе сделать так, чтоб и углём подтапливать вышки и забирать по той же конвеернйо ленте материалы? Ну там медь, сталь и прочее. а то у меня какие-то схемы нерабочие появляются. Либо бур отсаётся без угля, либо в печках копится куча материалов, а в реалиях быольших карт это пиздец гемор.
Спасибо за ответы.
И еще - если сделать совсем маленькую карту - 50 на 50 - жуки там тоже заспавнятся со временем или нет? А то напряжно на больших картах играть.
Еще - как ускорить изучение апгрейдов, а то блять скорость 30 минут, это же пиздец.
И еще - в игре одна очередь строительсва или можно в несколько потоков одновременно строить?
Жуки спаунятся в горах под толстым потолком, рандомно.
На картах любого размера и любых настроек?
По логике да, как ирл по механике хз.
Алсо, где у бойлера и парового двигателя вход и выход? Может я просто вход с выходом перепутал.
они не могут заспавниться ближе чем на 32 клетки от любого твоего здания (которое источник загрязнения)
альт в игре нажми, там будут показаны входы и выходы. значок пара будет обозначен. и вообще его не отжимай, удобный режим для момента, пока игратбь хорошо не научился
сам с этим бойлером ебаным ебался в начале.
Сука, он о факторке, а я не стал весь пост у него читать, подумал что он о риме.
Ядерка сперва должна прогреться до 1000 градусов, к ней так же нужны специальные бойлеры и турбины.
Спс. Чот не допёр сразу. А как насчёт этого, не подскажешь?
> Как вы решаете проблему расстояний на начальном этапе игры? Нес троить же конвеерные линии на сотни метров. Про поезда знаю, но как быть вначале? Отедльные места добычи же жуки разъебут, пока я буду туда бежать с пистолетом.
> Можно ли как-то на начальном этапе сделать так, чтоб и углём подтапливать вышки и забирать по той же конвеернйо ленте материалы? Ну там медь, сталь и прочее. а то у меня какие-то схемы нерабочие появляются. Либо бур отсаётся без угля, либо в печках копится куча материалов, а в реалиях быольших карт это пиздец гемор.
> Еще - как ускорить изучение апгрейдов, а то блять скорость 30 минут, это же пиздец.
> И еще - в игре одна очередь строительсва или можно в несколько потоков одновременно строить?
Ну не как, конвееры, или обходиться тем что есть.
Как можно скорее делай электро буры, ибо топливные это ебля, без фильтрующих конвееров или без ебли с разделителями и подъемными нельзя, делай центральный уголь, по бокам руда, еще по бокам печки, забирай уголь красными манипуляторами, а вообще кидай скринами, ванговать так неудобно, хуй знает же что у тебя.
> Что ты подразумеваешь под очередью строительства?
Лол. Это как-то по-другому понять можно? То, что заказываешь, нажимае Е. Все четыре группы произволтсва. имею ввиду тут как в условном ра 2 - одна очередь строительства?
Что блять? Ты это сейчас о факторио?
а ты как решаешь эту проблему? Обносишь всё бетонным забором с турелями или как? Я тут подумал сейчас - а если между такими мини производствами под землёй материал пересылать друг другу - тогда и бетонные забоыр не нужны же будут. Надо потестить.
При уничтожении входа подземного конвеера, уничтожится все что между входом и выходом, в любом случае, если на тебя уже начали нападать, а тебе нечем отмахаться, то это ты где то обосрался.
Карты бесконечны.
Все возможные настройки жуков есть при создании карты, читай внимательней.
Если ты выкопал все ресурсы вокруг спавна и все еще не открыл поезда и не готов проложить первый маршрут значит ты что-то не то накрутил в настройках карты. Выбирай уже существующие пресеты.
> пока я буду туда бежать с пистолетом
Турели с сундуком патронов. Позже заменишь на лазер.
> Ядерная станция нормально работает?
Да, багов в игре нет. А если каким-то чудом найдешь - пиши багрепорт, на след день разраб пофиксит.
> Можно ли как-то на начальном этапе сделать
Все можно. Если совсем застрял и не допираешь - посмотри пару минут ютуб.
> как ускорить изучение апгрейдов
Строй больше лабораторий и загружай их паками одновременно.
> в игре одна очередь строительсва
Крафт руками? Только в один поток. Исследуй и строй машины которые будут крафтить все за тебя, а летающие дроны подбирать и приносить тебе в инвентарь.
Окей, спс за ответы.
Изи, разбивай все на кластеры, делай общую шину из конвееров.
да я так же охуел. теперь только предствил, до чего чложно следиь за всеми эими конвеерами и прочим. пиздец акой-то.
А так ли надо выгружать мелочь типа шестеренок и медных проводов на конвейеры?
В смысле? Как еще?
Не шарю в их механике, но предположу, что он попеременно берёт, то с одного, то с другого конвеера, а нижний у тебя не заполнен
Подумай. Задай себе вопрос "как я могу оптимизировать этот процесс?".
Ты че, с промежуточными фабриками предлагаешь ебаться? А если понадобится подвод чего-нибудь еще? Тянуть еще поток через джунгли фабрик и конвейеров, и так каждый раз, когда мне понадобятся шестерни? Глупость, надо заранее тянуть конвейеры с самыми ходовыми частями.
Кстати, я так и не понял, нападать то на меня кто-то будет? Версия последняя, игра обычная.
Радар, даёт радиус обзора + открывает некоторые участи со временем(но это такое себе)
Нападать будут, когда загрязнение дойдёт до жилищ аборигенов
Нихуя не скрафтить?
Есть же мод который на старте дает в инвентарь заводы 3 уровня и еще всякий хлам, чтобы можно было вообще ни хуя не крафтить.
Забавно, что хотя у тебя все более масштабно, именно медную проволоку для красных микросхем ты все равно так же, как у меня - кладешь на конвейер.
Нужно что-то что добавит реалистичность переработки ресурсов, жуков поумнее и оружия/турели чтобы отстреливатиь этих жуков
Bob's mods + Angel's mods + Rampant + Natural Evolution. Только потом не прибегай с тупыми вопросами и жалобами.
спасибо
Я так балансирую, вроде норм.
Потому что в твоей схеме нижний конвейер хуячит только в правый ряд, а левый как входил с пробелами, так и выходит.
Анон выше прав.
Это же разделитель, а не распределитель. Нахуй он тут вообще нужен? Просто воткни нижнюю ленту в верхнюю и всё. Она как раз будет забивать дыры в нижнем потоке.
И зачем копалки так близко ставить? У них же площадь добычи больше чем занимаемая.
Играю второй день. Освоил закидывание на ленты двух потоков. Теперь печки снабжаются углем. Построил машинку, покатался немного, по сшибал деревья. Там кругом кучи всяких ульев кусак и червей-пидоров. Еле съебал от них. Похоже ещё немого и придется строить от них оборону. Потому что выпилить я пока их не смогу.
>выпилить я пока их не смогу.
ты их выпилить в принципе не можешь, они спавнятся бесконечно
Нажимаю купить - пишет, что это нельзя скрафтить вручную.
Подскажите, пожалуйста. Дошёл до них, а как их создать, не знаю.
Любые.
типа того. Теперь просто аутируй. Ставь моды. Вверху анон подсказал, как смделать, чтоб было хардкорней.
А что такого?
Держу в курсе.
Игре надо добавить разве что алюминий, свинец и подземный газ.
И угольные, газовые и нефтяные электростанции. Как думаете, разрабы её не закинут? Хочу у габена завтра купить, ибо пиздец как понравилась.
И с деревом бы еще какие мутки добавили, а то бесполезный ресурс какой-то.
Потом ты дойдешь до модов
мир железнодорожный с бедными ресами и эволюцией средней густоты поселений кусак только при уничтожении.
Наконец близок к завершению заводец по гидроочистке и сортировке сапфирита. Эффективность построек подогнана тык в тык к друг другу, одно исключение - гидрозаводов нужно было ставить три, но я боялся что из-за текучести жидкости по трубам будут простои. Выход с т1 заводами - 6 железа/с, медь, никель, кварц - 3/с. Жеоды и шлаки+крошка складируются так же.
Расскажите где проебался, немного смущает получившееся кольцевая, забирающая слишком много пространства, но я пока не могу спланировать дальнейшее расширение, тому первую кольцевую пока выставил вот так.
Минерализированную и солёную воду планирую в будущем отводить к прочему производству, а пока воткнуты рассеиватели.
>>24725448
Если постройки в модах выглядят так, то хз. Слишком всрато+васянско. У разрабов же каждый пиксель выдрочен.
Есть моды, где красивые постройки?
Чому? Гнезда будут респавнится?
попробуй сборку из оп-поста
Можно антишакалием обработать?
От слоупочной текучести на трубы ставь помпы.
Да, к тому же, если ты гнёзда выпиливаешь, то подстёгиваешь эволюцию кусак. Там в настройках игры это есть.
Вывод: выпиливать их гнёзда нужно только при захвате ресурсов.
То есть надо будет строить кучи турелей с постоянным подвозом патронов?
Ну или лазерки
>Вывод: выпиливать их гнёзда нужно только при захвате ресурсов.
Неправильный вывод. Выпиливать нужно все в радиусе загрязнения.
Тогда тогда играть не интересно будет. Я уже писал об этом: >>24680150
Это очевидный логический проёб, что загрязнение можно просто "огородить стенками". Надеюсь это пофиксят
На один бойлер можно ставить два движка
Да, я в курсе. Я пока всю механику изучаю не спеша. Хочу понять (поняч), как всё работает.
еще забавляет, как колбочки ездят по конвейеру, будто ликёро-водочный завод хуярит вино или боярку.
Надо бы, чтоб кто-нибудь мод замутил на строителя ликёро-водочного завода с конвейеру.
Скажи, а зачем тебе так много фильтр-манипуляторов? Даже обычные могут загружать только то, что вообще возможно загрузить в заводик.
Да там сложно хуета, по одному идут шестерёнки, листы и дорожки готовые. Да и косяков много. Я потом идеальную систему отстрою.
говорю же, пока просто тестирую, вкатился в понедельник только.
Можно. Хуй знает, может ты умственно отсталый и не сможешь дальше меню пройти.
Финальный вариант. От идеальных графиков потребления/выхода дымится шишка.
>И зачем копалки так близко ставить? У них же площадь добычи больше чем занимаемая.
Потому что скорость и объем добычи
Сер, таки вы шо, в глаза ебетесь? Это таки камень, а не БЕТОН.
Начальная стадия проявляется именно так. А заканчивается всё подвалом и санитарами, как в том незабвенном рассказе.
Сделай ровный инпут на графике и добавь выходы на шлаководу - тогда будет идеально.
1. Буфер на шлак можно убрать.
2. Уменьши количество буферов и рассеивателей на жидкости, их явно слишком много
3. Убери 2 насоса по краям, двух оставшихся хватит с лихвой.
4. Попытайся ужать по сам завод, на минимум 2 клетки это сделать ещё можно.
5. Поиграйся с комбинаторами, можно сделать последовательное переключение на загрузке поезда, и совместить две станции в одну. Так же ужми максимально жд-станции с аутпутом. Я бы перенёс ещё вертикальные станции со шлаком и кристалами туда где аутпутные у тебя, а разгрузку сапфирита воткнул бы наверх.
А тебе что надо? Чтобы нонстоп ебошили базы со второй минуты игры? Все логично здесь и понятно. Если будешь расширять производство - загрязнение увеличится, получишь опять агры, или тебе нужно будет вылезать из-за базы за новыми залежами ресурсов.
С тем же успехом можно поставить мод, чтобы вокруг себя всё водой затопить, вот веселуха то наверно.
А в настройках есть продолжительность дня и ночи? А то чет заебало что они так быстро сменяются.
Нет, не с таким, клоун. И если ты не видишь разницы то объяснять тебе бесполезно.
Буферы хуюферы. Вся эта ебола производит всего четыре железа в секунду и потребляет всего 13 дробленного сапфирита. Это блядь ОДИН желтый конвеер на вход и один на выход. Перспективы будущего расширения - ноль, все слишком плотно. Очистные прямо посреди рудопереработки, на извлечении ебаные фильтр инсертеры канистры с мочей тут же, стока нет.
Вердикт: под снос.
Модобляди-бетонопидоры. И успокойся уже, травки пожуй.
>>24732565
2 дтп ебень>>24734974
ебааать ты кадр про пояса ничего не знает ,но этот ебанутый мод ставит)
ты вкурсе что в длинными рельсами нубы играют?как и с дронами
>четыре железа в секунду
1. Это т1 завод.
Перспективы будущего расширения - ноль
2. Если кратко - тут маштабирование реализовано через модульность. Закладывать
линейное маштабирование в неспроектированную систему тупо (я не могу держать все рецепты ангелбоба в уме). Следовательно, я, как погромист, дроблю невыполнимую задачу на мелкие выполнимые. Так как система будет огромной - применяю модульность (инпуты и аутпуты на поездах) и инкапсуляцию (при работе с данным заводом мне нужно просто отправить поезд с сапфиритом в него и забрать результат его работы - это модульно и МАШТАБИРУЕМО, так как я могу изьять этот модуль и поставить более совершенный в своё время не меняя системы в целом). Бля, слишком сумбурно, но суть ясна я думаю.
А это кстати всегда видно, что забавно. У прогеров/инжинеров заводы всегда ровными рядками/блоками, эффективность<"удобочитаемости". У обычного анона заводы - это всегда спагетти и костыли.
Вот опять же можно сравнить этих двух. Прогер сразу виден.
>>24729759
>>24727365
И ещё. Сколько пара дает паровой двигатель бойлер? Я подключил к нему четыре паровых двигателя и иногда они начинают проседать из-за нехватки пара. А если подключить по два двигателя на генератор, то всё нормально.
А если я построю солнечные батареи, то по ночам всё будет останавливаться? И вот провода у меня все одинаковые. Собсна весь этот завод работает весит на одной сопле от электростанции. Как-то это неправильно.
У меня ещё кучка урана вот там под ногами. Когда он мне пригодится?
Если сможешь ответь по короче, что б дальше я сам в этом копался.
>>24738862
> Как пользоваться нефтью?
Попробуй разобраться методом тыка, тут ничего сложного нет, это не сигналы для поездов.
> Сколько пара дает бойлер?
1:2
>Как пользоваться нефтью? Как получить попутный нефтяной газ?
Платиновые вопросы.
Заливай нефть в нефтеперегонные заводы, на выходе - мазут, лёгкая нефть, газ. Когда откроешь и запустишь продвинутую переработку (с водой), изменится пропорция выходящих компонентов (газа станет больше, мазута меньше). Мазут с водой на химзаводах перегоняется в лёгкую нефть, лёгкая+вода=газ.
Часть мазута нужна для производства смазки (читай - моторы для дронов и скоростные конвейеры). Лёгкую нефть перегоняй в газ, ещё можешь применять её в огнемётных турелях.
Как распланировать нефтеперегонный комплекс?
Смотри 4-й пик. >>24352415
Ты хоть не бетоноблядь? Если да - сотри себе память, я таким не помогаю.
>А если я построю солнечные батареи, то по ночам всё будет останавливаться?
Аккумуляторы.джпг.
Поля аккумуляторов.джпг.
Ебически огромные поля аккумуляторов.джпг
Поясните за хейт бетоноблядей и почему они опять соснули у землябогов? Бетон не так уж и плох если не заливать им все до яиц. А еще по бетону бегать быстрее
>с помощью абуза расстояния жуки не агрятся, в чём разница с водичкой вокруг?
>ко-ко-ко мне вас жаль
Блядь. Надо это всё как-то нормально построить. А не втискивать вот это вот всё хуй знает как.
Обосрался - обтекай, гринтекстовый.
Спасибо за внимание!
Что на 4м пике? Моар есть?
Схема нефтепереработки. Моар на блупринтс факторио что-то там в гугле
А где у тебя туррели? На тебя что, жуки совсем не нападают?
Но у тебя все равно есть линейное масштабирование в виде тиров заводов. А с твоим сетапом ты не сможешь ни просто поставить поверх больший тир, ни добавить еще домиков если нужно. При этом ты конвееров наебашил на треть всей фабрики, хотя на каждом этапе, с таким объемом производства нужен всего один.
Судя по терминологии ты либо джун, либо на программиста учишься. У бывалого говнокодера глаз дергаться начинает от слов инкапсуляция или SOLID, это ебаные buzzwords, про которые пиздят все, а реально практикуют единицы.
Начинать нужно с декомпозиции и построения модели. А для этого нужно понимание предметной области. В факторио для этого есть несколько модов на расчет цепочек и поиск где предмет используется. Потратив пару минут ты выяснишь пару простых вещей:
1) Сапфиритовая руда используется только для дробления.
2) Дробленый сапфирит используется в нескольких местах.
3) Чанки сапфирита тоже используются в нескольких местах.
Из этого можно сделать вывод, что конечными точками производства должны быть последние два этапа переработки. И только теперь можно говорить про инкапсуляцию и модульность. И только теперь становится понятно что с инкапсуляцией получился обсер. Тратим еще пару минут и выясняем факторы, блокирующие производство снаружи нашего черного ящика:
1) Соленая вода (побочка при производстве очищенной).
2) Серная вода (побочка очистки).
3) Побочные руды при сортировке (силикон, никель).
Допустим воду можно просто вылить. Силикон можно использовать в производстве железа. Но рано или поздно ты все равно станешь никелевым миллиардером. Тратим пол жизни и выясняем че делать с никелем:
1) Делать непосредственно никель.
Внезапно в ангеле есть возможность делать конкретную руду, а не кучу всякой. И для этого внезапно нужны результаты разных этапов переработки: чанки, кристаллы, слитки. И тут мы просто везем чанки из ближайшего модуля производства чанков (если мы конечно сделали декомпозицию и выяснили что он нам нужен).
И вот так ты переходишь от ООП с "инкапсуляцией" (твой вариант), к DDD (то что в общих чертах описано в этом посте) и микросервисам (логистическая жд сеть на пике). И только в конце понимаешь самое главное: важно не то как эффективно или компактно твое производство. Важно как быстро ты можешь его снести к хуям и перестроить с минимальными потерями.
Но у тебя все равно есть линейное масштабирование в виде тиров заводов. А с твоим сетапом ты не сможешь ни просто поставить поверх больший тир, ни добавить еще домиков если нужно. При этом ты конвееров наебашил на треть всей фабрики, хотя на каждом этапе, с таким объемом производства нужен всего один.
Судя по терминологии ты либо джун, либо на программиста учишься. У бывалого говнокодера глаз дергаться начинает от слов инкапсуляция или SOLID, это ебаные buzzwords, про которые пиздят все, а реально практикуют единицы.
Начинать нужно с декомпозиции и построения модели. А для этого нужно понимание предметной области. В факторио для этого есть несколько модов на расчет цепочек и поиск где предмет используется. Потратив пару минут ты выяснишь пару простых вещей:
1) Сапфиритовая руда используется только для дробления.
2) Дробленый сапфирит используется в нескольких местах.
3) Чанки сапфирита тоже используются в нескольких местах.
Из этого можно сделать вывод, что конечными точками производства должны быть последние два этапа переработки. И только теперь можно говорить про инкапсуляцию и модульность. И только теперь становится понятно что с инкапсуляцией получился обсер. Тратим еще пару минут и выясняем факторы, блокирующие производство снаружи нашего черного ящика:
1) Соленая вода (побочка при производстве очищенной).
2) Серная вода (побочка очистки).
3) Побочные руды при сортировке (силикон, никель).
Допустим воду можно просто вылить. Силикон можно использовать в производстве железа. Но рано или поздно ты все равно станешь никелевым миллиардером. Тратим пол жизни и выясняем че делать с никелем:
1) Делать непосредственно никель.
Внезапно в ангеле есть возможность делать конкретную руду, а не кучу всякой. И для этого внезапно нужны результаты разных этапов переработки: чанки, кристаллы, слитки. И тут мы просто везем чанки из ближайшего модуля производства чанков (если мы конечно сделали декомпозицию и выяснили что он нам нужен).
И вот так ты переходишь от ООП с "инкапсуляцией" (твой вариант), к DDD (то что в общих чертах описано в этом посте) и микросервисам (логистическая жд сеть на пике). И только в конце понимаешь самое главное: важно не то как эффективно или компактно твое производство. Важно как быстро ты можешь его снести к хуям и перестроить с минимальными потерями.
Хинт: можно перегружать бутылки из одной лабы в другую.
>Блядь. Надо это всё как-то нормально построить. А не втискивать вот это вот всё хуй знает как.
ШИНА
И
Н
А
>ШИНА
Охуенное пояснение, особенно если человек не знает этого значения этого слова
main bus, google it
Спасибо, проблевался.
Одному тут уже разжевали нефтепереработку, и что в ответ?
>Могли просто сказать Нефтеперерабатывающий завод.
Поставь 5 экзоскелетов в броню, будешь бегать со скоростью суперсоника. А если еще и станешь бетноблядью - то скорость бега будет равна второй космической. И да, это удобно.
Изучаешь ботов и строишь базу не сходя с места и не закрывая карту.
Правда, тебе сначала придется в ручную построить базу производящую все что ты будешь строить.
"По делу" свое не пробовал аргументировать, обосранный? А то за кукареки только говном в еблет получаешь.
Бля, на это можно смотреть вечно.
Сверхскорость на базе не так хороша, как кажется. Начинаешь проскакивать мимо нужных мест, забегать на конвейеры и всё такое.
Частично компенсировать неудобства можно, увеличив радиус досягаемости.
С анонами на серваке в ОП-посте
Он уже 40 минут как офлайн, деньги закончились.
Ну всё тогда. Остаётся искатьт знакомых и хомаче-пидорством заниматься?
Ищи знакомых с желанием играть в коопе и с деньгами :3
Ну да, и продлевать не собираемся, ибо кажется всем надоело. Я топил за оттд, но и от него отказались, так как поняли, что дальше желание поиграть ничего не зайдет, ибо после запуска сразу желание как то пропало.
Норм поиграли, посмотрим мб в 16 версии что-нибудь пофиксят с производительностью и закатимся в ангел-боб.
Если что стучитесь в disкорде (<-нет ну вы видели?), тред иногда буду открывать.
Больше кукареков, обосранный.
Первые 2 попытки провалились. Так как я ещё в режиме world of death и очень трудно найти железо. Сначала я выходил на лазерные турельки, но в бобе они говно. Второй раз играл через снайперки, но проебланил много времени и с определенной эволюции они плохо работают. Попробовал огнемет. Вот это охуенно. В читмоде до 80% бегал разведывал. Базы конечно им не пожечь.
Как включить клетки?
f4 show-tile-grid
Так начало положено. Можно обнести символически стеночкой и идти на поиски железа.
Нахуя вот эта вот сетка? Не видно же нихуя.
В игре такой охуенный интерфейс, вернее его отсутствие. Это просто охуенно. Всё и так понятно и экран совсем не перегружен всяким мусором.
Я нифига понять не могу, как там из неё что получать.
Тебе хоть с модом или без мода?
Если без модов, то: строишь на скважине качалку, строишь рядом нефтеперерабатывающий завод соединяет их трубами, на заводе выбираешь рецепт, профит!
Не перепутай входы/выходы завода. Нажми Alt что бы там все подписано было.
AwMDCQAAAGNydWRlLW9pbAMDAwoAAABlbmVteS1iYXNlAwMDCAAAAGl
yb24tb3JlAwMDBQAAAHN0b25lAwMDCwAAAHVyYW5pdW0tb3JlAwMDjO
7TyYCEHgCAhB4AAwABAQF7FK5H4XqUPwEAAAAAAAAuQAEAAAAAAADwP
wEAAAAAAFi7QAEAAAAAAOCFQAEAAAAAAFirQAEAAAAAAIjDQAEAAAAA
AECfQAEAAAAAAEB/QAEAAAAAAECPQAEzMzMzMzPzPwEzMzMzMzPzPwF
7FK5H4Xp0PwEAAQAAAAAAAAhAAQAAAAAAAAhAAXsUrkfheoQ/AQABAQ
GN7bWg98bQPgH8qfHSTWJgPwFpHVVNEHXvPgEBAQcAAAABAgAAAAECA
AAAAZqZmZmZmbk/AQAAAAAAAABAAQAAAAAAAOA/AZqZmZmZmdk/Ac3M
zMzMzOw/AQUAAAABFAAAAAFAOAAAAcBLAwABEA4AAAGgjAAAASAcAAA
BAAAAAAAAPkABAAAAAAAAFEABZmZmZmZm9j8BMzMzMzMz4z8BMzMzMz
Mz0z8BAAAAAAAACEABAAAAAAAAJEABPAAAAAEeAAAAAcgAAAABBQAAA
AEAAAAAAAAAQAEBAQAAAAAAAFlAAQUAAAABGQAAAAEAAAAAAAAkQAEy
AAAAAQAAAAAAAD5AAWQAAAABmpmZmZmZyT8BMzMzMzMzwz8BMzMzMzM
z0z8BMzMzMzMz0z8BAAAAAAAAJEABAAAAAAAANEABAAAAAAAAPkABAA
AAAAAAFEABAAAAAAAAPkABAAAAAAAAJEABAAAAAAAACEABCgAAAAFkA
AAAAWQAAAAB6AMAAAEAAAAAAADgPwHQBwAAAQAAAAAAQH9AAwAAAAAA
AAAAAAAA8D/pb7yf<<<
Разве до 500? Вроде до 1к постов можно. Мы медленные, пусть висит.
Опять проебемся и придется наращивать.
Скорее засираки набегут и все снесут.
Добавляем жуков-прыгальщиков, которые ещё и через стены прыгать могут
Уже обсуждалось, что нужны стелс-кусаки, летаки, проводоперерезаки, взрываки...
Был/есть специально обученный мод DayNight Extender.
Всё, разобрался. Спасибо за подсказку.
И сразу другой вопрос - я вот начал бруски эти делать пластиковые, а остальные 2 трубы загнал в резервуары.
ну и типо вроде там наполняется потихоньку мазутом и еще чем-то.
Я потом смогу из этих резервуаров при помощи манипуляторов наполнить бочки или нет?
Зачем вообще эти резервуаыр нужны. Не могу пока понять.
Не получится. Разработчик одержим оптимизациями и у него нет жестких сроков релиза, у такого типа разрабов продукт никогда не выходит в релиз. Стратегию на базе фактории смогут запилить разве что мододелы.
Ты охуел, нубас? Пацаны с мегафабриками страдают от затупов, а ты ноешь, что разраб "одержим оптимизацией". Какая нахуй стратегия, какая нахуй тактика, дайте поаутировать нормально уебки.
Пакетный манипулятор в два раза быстрее быстрого манипулятора?
сука проиграл в голос
полюбил эту факторию ебучую, аутирую каждый день. уже крыша поехала от этих манипуляторов и угольных буров, блять.
Но ведь уже есть вода, это тот же рельеф мешающий жукам.
манипулируй манипуляторы из завода манипуляторов на конвеер манипуляторов
Странные дела. Оба рецепта дают одинаковое количество легкой нефти и мазута, но мазута накопилось больше. Баг боба?
а нет, не баг. Просто один завод мог простаивать. Я понял. Если несколько нефтезаводов запараллелены, то нужно на каждый вывод буфер делать.
Ты еще блядь полотенце мне под ноги кинь.
Тут же игра аутизм, ачивки и прочее необязательно. Получай удовольсвие и всё.
Некоторые по 2-3 к часов наигрывают, так и не запустив спутник.
>Некоторые по 2-3 к часов наигрывают, так и не запустив спутник.
Неплохо. У меня как-то был хитрый план сделать всего несколько базовых построек и с ними путешествовать по миру кусак, изредка подстраивая себе боеприпасы и всякое необходимое для выживача. Но как-то для такого стиля игры в факторке контента маловато. Особо негде путешествовать. Вот если бы на ракете можно было летать между планетами, как в старбаунде или ксп...
Через пару тройку лет, если разраюбы своё поделие не забросят, так вполне реально что будет что-то уровня майнкапрафта, только в виде стратегии.
Я вот просто думаю - не получится ли как с дейзи или растом?
Хотя коммьюнити, думаю, скоро и тд шки запилит и даже подобие доты/лола.
>Я вот просто думаю - не получится ли как с дейзи или растом?
А что, есть предпосылки? Кажется, наоборот, разрабы весьма ответственно и с энтузиазмом подходят к делу стыривания чужих идей из наиболее удачных модов.
Ну те же разрабы дейзи тоже вначале ух как кукарекали, что вот всё запилим и карты и режимы и лут и оружие!
В итоге съебали в закат с деньгами.
Скажите, я не в курсе, разрабы пубга и дейзи - разные конторы? Игры то одинаковые по сути, прости пубг доделали идею дейзи.
Ну, факторка уже 5 лет пилится и вполне успешно. А сколько в разработке были твои тайтлы?
Хочу режим, чтоб один игрок играл за зергов, а другой как застройщик. Ну или два на два режим на карте, скажем, 400 на 400 или 500 на 500 так же - 2 игрока за жукичей, два за хуманов.
Как думаете, взлетит?
Было что-то такое, но уж больно скучный геймплей за зергов. Им же строить ничего не надо, сидишь ждёшь, пока у тебя накопится армия.
Тут бы скорее имеет смысл накатить патч на АИ, когда жуки становятся умнее и не ломятся все узкой струйкой на турели.
Ну так расширить геймплей, сделать некое подобие базы как в ск или ск 2.
Только с механикой фактории.
О! Так радар дает видимость территории на карте? Шакарно, а я думал это бесполезная фигня какая-то.
Скажу больше, он ещё вижон со спутника даёт...
Так они же пиздят радары. У меня они первым делом бежали на радар, а не работающий рядом бур
Только если будут тусить в радиусе прямой видимости. Радар не даёт загрязнения и поэтому не привлекает к себе жуков издалека. Т.е. пока жуки сами случайно на него не натолкнутся - он может проработать достаточно долго, чтобы отсканировать весь свой радиус и показать все ресурсы - а большего от него и не требуется.
Хз, у меня они бежали прямо на него мимо рядом стоящих построек. Пришлось их огородить.
Ты про кампанию, что ли?
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=80&t=24090
https://www.factorio.com/content
Space platforms
Build and launch space platforms that can travel to asteroids or other planets. The platform would be a factory within a limited amount of space.Use the platforms to mine rare resources from the asteroids, supply goods to trade stations or land on new planets. But beware the space is full of threats!
Запускаю ракеты прямо с такой платворфы. Ваши противодействия?
Удаляю КСП и Старбаунд.
so autistic
Если реализуют, я за игру и 2 косаря отдам. пускай допиливают пару фракций еще, чтоб была как уатистская дрочильня про производство, так и стратегия со сложной схемой производства.
Я что-то даже аналогов из ртс вспомнить не могу, где было бы интересно обустраивать базу и налаживать производство, как в няшной фактории.
>Я что-то даже аналогов из ртс вспомнить не могу,
С длинными производственными цепочками есть разве что сеттлерсы, но и то это потолок, там боевая часть сведена к минимуму. Мне кажется, в боевых ртс такое и нельзя сделать, потому что ЦА хочет побыстрее уже начать "фаницца" и долго аутировать над производством не хочет. Да и жалко же развиваться по 50 часов, а потом проиграть без вариантов за одно сражение, где ты мискликнул пачку юнитов.
>>24781693
Ну в ту же циву я одно время играл со знакомым и в тех же героев подолгу и ничё, вполне годно.
Тем более карты можно маленькие делать, чтоб не искать друг друга неделями.
Найс спагетти.
Реактор где? Коварекс где?
Коварекс разробатывает
Бля, неужели вам нравится полная захламлённость конвейерной ленты?
мне нравится, когда всё катается взад-вперёд, так клёво и весело! ^_^
Мне пока не хватает желтых колб для исследования обогащения урана. Колбы не приходят к лабораториям, значит где-то что-то сломалось, но я не помню где вообще эти колбы производятся.
Не понял, что ты имеешь в виду. Покажи.
У тебя предметы на конвейере вообще двигаются нет? Медные платины и платиковые брусочки.
Просто у тебя даже пробела между ними нет. А уменя всё туда сюда ездит, ненавижу, когда вот так конвеер заполняется и тупо еле шкевелится.
Я так специально баласно делаю свою систему, чтоб всё подвижно было. Есть в этом что-то такое, ради чего я полюбил факторию.
Ну, очевидно, что в районе боттлнека оно шевелится будь здоров. А когда я поставлю медный балансер 8 в 8 на синих белтах с двух вокзалов в печи, ты будешь визжать и проситься к мамочке, потому что у тебя рябит в глазах.
>когда натыкал в ковырялки зелёных модулей и до заветных 40МВт стало как до луны
>Просто у тебя даже пробела между ними нет.
Вот, например, уже пошла интересная движуха на медных бубликах.
Железо, опять же, целиком выбирается с двух 100% заполненных жёлтых лент.
Ты какую-то хуету несешь, лента должна поддерживать 100 загруженность в идеале, не статичную, все. Если у тебя пробелы - значит ты нихуя не эффективно используешь место под ленту.
>>24783076
>>24783024
Как доцти до такого уровня? Как ты вообще планируешь столь большие производства?
Кто именно?
да вы оба. Ячото рехнулся блять глядя на ваши скрины. Вы типо чертежи готовые используете или как?
Мили в голове как-то предварительно это представляете?
Просто делаешь все в 1 линию, потом расширяешь в другую координату. Проблема только с пропускной способностью, с которой можно подобосраться.
Я >>24783024 вообще блюпринтов функционал не юзаю, мне лень. На самом деле там те ещё непродуманные вермишелины. Просто в голове представляю и все.
1)Посмотрел как способы как другие могут? Шины, растаскивание, модульность? Нет - го на ютуб
2)Пытаешься сам
3)Переделываешь
4)Учишься расчитывать цепочки, вроде мод какой-то был, но можно и по старинке в эксельке у того же сапиента что-то было
5)Практика
Чем смог. моих пикч там нет
Вообще не планирую. Просто нахожу боттлнек, вырезаю этот кусок, иду в поле и там бахаю х2/х10/xN раз больше продакшен этой детали. Потом подтягиваю туда белты. Это же игра - просто ходишь по кругу пикрелейтед и всё. Потом тут подкрутил, там подстроил - оп-оп, оно как-то и заработало. Можно, наверное, это делать красиво, но меня на такое не хватает и я ляпаю как попало. На самом деле, даже удивлён, что кому-то мои поделия кажутся сложными. Хотя, возможно, дело в том, что я ещё >>24773504, но, вроде бы, тоже не так много по меркам факторки.
>>24783076
Ну и да, со временем некоторые схемы нарабатываются и оседают в голове. Например, я полгода не играл, но до сих пор помню, что на всю факторию мне никогда не нужно было больше 6 заводов по сборке шестерней - вот я их сразу и бахнул аккурат 6, когда пришло время расширять. Или схема постройки блоков печей с деревянными столбами - что их надо ставить группками по 2 через 1 клетку. Один раз заморочился с этим делом - и потом уже повторяешь из игры в игру.
Не совсем чертежи, но просто опыт. Скорее, это даже личный стиль, потому что некоторые аутируют совершенно по-другому.
>>24783330
>>24783260
Да я понимаю, каждый в голове примерно по своему отстраивает и аутирует по своему.
Я недавно вкатился и у меня такое васянское глючное говно вместо производства, что стыдно скрины даже кидать.
Как только что-то годное получится, тогда вкину скрин. У вас то вон, идеальное красивое производство
Ну вот смотри мое говно: Первый день >>24703977 Второй >>24715840 Третий >>24741031 (дни это примерно)
Потом я понял что так нихуя не получится и попытался сделать как тут советовали шину. Уже лучше, но теперь приходится пилить костыли с подпиткой железом.
И вообще меня это как-то начинает заебывать. Слишком дохуя одинаковых модулей. Десятки печей, дальше будут десятки сборочных автоматов, десятки транспортерных лент. Видимо потом придется строить сотни километров железных дорог.
Кажется, ты начинаешь понимать суть
Нахуй тебе вообще нужны эти шины? Играй как хочешь, получай от этого фан. Посмотри на мой скрин >>24781856. За сегодня я построил еще больше ебанутой хуйни, которая неизвестно как работает, но работает и мне норм.
Жёлтые колбочки нашёл?
Без модов - да
На таком этапе за тебя всё будут строить уже дроны, а для тебя вместо десятков печей будет всего 1 чертёж печного блока, который заполняет целиком, скажем, красную ленту. Вот его и будешь бахать.
И да, удвою >>24783718. Мейнбас - очень старая мета времён начала факторки. Кому-то заходит, кому-то нет.
В чём суть складывания скоростных модулей и процессоров на одну ленту и даже больше, на одну сторону?
Я не знаю, все это строилось 1.5 года назад, перестраивать это у меня нет времени. Если че, я никогда никаких гайдов не смотрел и чертежами не пользовался, поэтому у меня все так через жопу, но мне очень доставляет
ты очень милый анончик :з
Расскажите мне, пожалуйста, как пользоваться функцией чертежей? Типо я построил линию производстваи могу её полностью сохранить как шаблон, чтоб потом типо при наличии нужного количества компонентов одним кликом построить на карте?
Да, просто берёшь чертёж и выделяешь что тебе надо прямоугольнbrjv
я тоже хочу быть милым^^
Изи. Открываешь вкладку чертежей, берёшь синий пустой чертёж и выделяешь то что хочешь сохранить. Потом сколько угодно раз сможешь ставить этим чертежом разметку на земле и при наличии нужных компонентов дроны всё заебашат сами, если дронов нет, то придётся ставить ручками. Ещё из чертежа можно удалять всю хуйню, но заменять или добавлять уже нет.
У тебя ж медной проволоки нихуя нету.
Бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя
щасбы провода белтом подводитььььььььььььь
бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя
В транспортных дронах нет души.
Все, само появилось, видимо от сворачивания пропадает
Ну если там не марафон, то делается 3 автомата с проводами на 2 автомата с микрухами близко и всё без конвееров
Надо напрямую закладывать, из ассемблера в ассемблер. Иначе у тебя дикие боттлнеки будут из-за белта.
>>24785873
Покажите, что ли, как это напрямую делается. Я всегда так делал и никаких ботлнеков не было никогда. + проволоку можно удобно отсоединить на другие нужды, а при прямой закладке надо дополнительную строить.
ну как-то так
За проволоку из среднего завода инсертеры не дерутся?
Ну вообще не должны, ибо там как раз 1,5 завода и надо на 1
Писали что скидок в стиме никогда не будет, после релиза цена увеличится.
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
Какая нахуй мета. Запуск ракеты можно сделать вообще без конвееров, руками все перекладывая по ящикам. Но достичь высоких темпов производства в бардаке спагетти фабрики не получится. Тебе ПРИДЕТСЯ построить единую транспортную артерию из конвееров или жд путей или дронов.
Когда нужно заново расширяться и пересчитывать производство и строить беконы. Как справляетесь, аноны?
Зойчем транслит то блядь??!
Если они его видят - бегут ломать в первую очередь, вперед источников загрязнения.
Привык как-то.
Пф, ну так-то они и стены жрут вперёд ковырялок, и на белтах любят покататься - да они всё, кажется, жрут вперёд источника загрязнения.
Да начать хотя бы и с одной в минуту. Сразу начинаешь думать как выпрямить свои спагетти, наладить жд поставки и как-то сама собой вырисовывается шина.
Ну если для тебя шина - любые 5+ лент, идущих параллельно, то да. Скажу даже больше, вырисовывается и не одна.
А что для тебя шина?
Когда говорят о мейнбасе, обычно имеют в виду идеологию строительства базы, при которой выделяется центральный именно мейнбас, по которому пускаются ВООБЩЕ ВСЕ ресурсы. Под него разведуют место и специально прокладывают так, чтобы от него было удобно строить ответвления и прикреплять к нему производственные блоки.
Ну так он к тому же вел.
Ну ты пиздец. По всей фабрике идет всего пять ковееров, допустим только с железом и медью. Схуя-ли это не мейнбас?
>>24783076
>>24783111
Когда я читаю здесь любой пост с подобными скринами, складывается впечатление, что их авторы — такие же в реальной жизни умственно отсталый с обсессивно-компульсивным расстройством , и зачастую, в реальной жизни он также монотонно целый день ходит и раскладывает тщательно отсортированные вещи у себя в квартире, лишь бы всё упорядочить.. При этом, как я заметил, в большинстве случаев такой пост, вне зависимости от содержания скрина, содержит в себе вахтёрский тон, отчего всё содержимое сообщения сводится к банальному "мамашу твою ебал" или "проверил тебе за щеку", "делай только как я"— следовательно, Комплекс Наполеона у пациента налицо. Ещё одним неотличимым атрибутом у вахтёрящего псевдоинженегра-дизигнера является эдакой эффект "заедания скрина" — когда любая база не показывается полностью со всеми воизводствами, либо же на ходу перестраивается для образа на миникарте, используя принцип "строю так, как в тырнетике увидел", что говорит нам о реальной схожести автора с ДЦПшниками, каждое своё действие производящими с большими трудностями и паузами между ними. Исходя из этого, любой написанный здесь пост со скринами баз и явными ошибками планирования, априори не имеет никакого веса как в личностном, так и в игровом мнении, и лишь перманентно заслуживает живительную уринотерапию с последующим вымыванием рта хозяйственным мылом.
Потом у тебя будет сталь, зеленые, красные схемы, уголь, камень, нефть и продукты ее переработки, и даже вода и т.д. А ты уже все спланировал под 5 конвееров и будет проблемно расширяться или подводить из под пизды. Алсо, обычно 4 красных-синих конвеера только с железными пластинами под мид гейм контент делают.
Так что это будет "мейнбас" на пару часов игры. Обычно мейнбаз планируют уже после сетапа электричества и от крупных месторождений а первоначальная база некоторое время помогает в исследованиях например или перестраивается. Вообще в стиме и на ютубе полно и видео и текстовых гайдов со скринами и на русском и на инглише, где все подробно разжевано.
Ваше право придумывать все самим, но если это не эффективное говно, называть его эффективным не стоит.
Игра докачается только через час, а у меня уже текут слюнки от нетерпения.
А вы дальше продолжайте пукать в тредик и мерится мейнбасами.
юки-ангел-бобс моды для дебиков.
Ручки не тряслись, когда набирал этот пост, неосилятор? Так и быть, не стану вкидывать скриншотики производственной базы богов, когда дострою, а то ты умрешь от слюноотделения.
Так если тебе нечего вкидывать, зачем ты тут что-то пишешь?
Зачем ты отвечаешь этому шизику? Он же сейчас весь тред засрёт.
Пиздец ты долбоеб. Сначала сам придумал историю про пять конвееров, потом рассказываешь мне что это я долбоеб, раз всего пять конвееров построил.
Я вообще давно на поезда пересел, вожу теперь по одной колее неограниченное разнообразие ресурсов, а не один как по конвееру, и в бороду не дую.
Если ты считаешь этот бардак порядком, то у тебя серьезные проблемы.
Даже не знаю какое зрелище может вызывать жалость еще сильнее.
А нет. Знаю.
То, что я, практически сидя на мегазаводе с двумя запусками ракеты в минуту читаю сообщения школьника, который максимум что строил это тарахтящий бойлер как в бабушкиной деревне в 12 км от своего родного поселка, и который пытается выживать за счет подворовывания ресурсов через консоль и самоопределиться с помощью умных постов на дваче.
Вот это внатуре жалко. Поеду что ли АЭС на 1к МВт проверю..
Красные и фиолетовые микросхемы возишь по поездам? Ты не путаешь шину с подвозом добываемых ресурсов?
Просто в один прекрасный день я прозрел. И понял что шина должна быть железнодорожная, и разнонаправленная. Так что я вожу поездами все.
Потому что иди нахуй
Что это?
У меня они синие просто...
Сделай скрин.
>>24787408
Вы как прожженные задроты с трудом верите в людей, которые строят для себя, отвязались от всего что их тянет в низ, включая ваши шины, соображали по мере расширения, меняли планировку назло всем, и сейчас почти всем довольны?
Я всегда на позитиве, сейчас, пока налаживаю подвоз железа, мне подходит пара конвейеров, один на шестерёнки, один для иных нужд, за медью даже не слежу особо, ставлю маяки, что бы ускорить производство.
Сколько реакторов запущено?
Там чел писал что у него говно получалось макаронами и он стал пробовать делать шину. Так что это он сам в себя не верит.
Шо за моды?
Не запускал, пока только добываю руду в ящики и складирую. Сетап ракторов еще не продумал(спиздил).
Боб, Ангел, Склады, Логистические поезда.
Так это же самое интересное - вот тебе и есть, чем заняться. Алсо зачем просто складировать руду? Майни 235-й, у тебя тонна времени уйдёт на то, чтобы наковырять 40 кусков.
У меня, вроде, тоже
С легкостью расширил пизду твоей мамаши своим локомотивом.
Как же тебе рвёт-то, лол, ручки еще не затряслись? Все свои ресурсы тратишь на того чтобы казаться спокойным, сдержанным, якобы говорящим всё по существу и строящим максимально эффективно и экономично. Этим ты проведешь только ньюфагов, бомбящая обиженка с проткнутной жопой и бесполезно потраченными ресурсами на рельсы. Как я и говорил, как инженер ты никто, у которого нет никаких хобби кроме как хлебать свою же урину вместо эффективной продукции. В понедельник тебя здесь уже не будет, ПТУшник.
У тебя проблема с выражением своих мыслей.
https://wiki.factorio.com/Tutorial:Nuclear_power
Как раз только что прочитал. Держи, теперь твоя очередь.
В понедельник мой локомотив едет в тоннель к твоему бате. Обязательно отпишусь о состоянии его пердака, а пока чекни свой, ты обосрался.
Да это же бетоноблядь, они в стратегическое планирование не умеют. Только бетон дронами заливать.
Только там маленький раб, а дома бог.
> реальный завод
> кругом такие же костыли как в твоём заводе
> красить винты краской, что б не дребезжали
> лепишь неснимаемую контрольную ленту на стык деталей, чтоб не развалились
> после отк перепаиваешь половину элементов, потому что кому-то лень менять документацию
Как я ненавижу это ебаное говно.
И так со всем! Ты просто понимаешь как это должно быть, что для этого нужно много дроча и куча хуйни которую ты уже сделал, только в десятки и сотни раз больше, и дальше играть становится просто не интересно!
В этом проеб всех однопользовательских игр. В них нет ничего переменного. Нет тупизны и глупых поступков. Потому что это нельзя запрограммировать. Когда играешь с людьми они тупят, устраивают хуйню и содомию. В конце концов ты понимаешь что примерно от них можно ожидать. Но всё равно однажды кто-нибудь сдернется и сделает что-то новое!
А здесь нет. Конкретно здесь ты просто заложишь завод, который потом будешь увеличивать, делать транпортеры толще, сборщиков больше, копать больше ресурсов.
Железо чудом нашлось. Не очень много 1.5kk. Это дало мне шанс на выживание. Эволюция кусак 73. Но я успел в топовые лазерки. Сейчас доделаются электропечи и все ресурсы будут направлены на гелиостанцию.
Ищи еще железо, это кончится и все. А это оставь про запас.
Еще один дефектный горе-строитель с караван-сараем вместо базы решил поделиться своим охуенно нужным и важным мнением. Такого жалкого проектировщика нужно в гуманных целях пристрелить, как блохастого пса, что бы не вертелся под ногами. Ох лол, откуда вообще этот равшан взялся? Из /b/, судя по всему, если не знает, что в треде только один совершенно неграмотный мамин сытыраитель с проекциями уровня мдк и этот сытыраитель ты. Твои кривые посты спанели и жд я детекчу на раз, поэтому вдвойне выходит смешно, когда ты пытаешься семенить и насасывать самому себе.
Жалкое вахтёрящее быдло, как смело ты выползти из своей тухлой disкордoноры? Я мало покарал тебя в прошлый раз? Ты уже зализал порванный сервер и готов к очередной порции фирменной кары раскаленным клинком строительства от Настоящего Инженера? Тебе самому там сидеть не мерзко? Почему ты еще не выпилился, вахтёр? Всем кроме меня похуй на твое семенство, цирк и анальную клоунаду с disкордoм, а я лишь ловлю фейспалмы с твоей тупости.
Видимо, кто-то всё-таки автоматизировал. И теперь тут насрано
Космонавтам в кашу метамфетамин подсыпают. Совсем молодым ребятам. У них потом мозг пашет, как у немецких пилотов второй мировой. И после заката спорят друг с другом. Свет включают и бегают по заводу. Строятся. Любят надеть экзоскелеты и базу масштабировать@оптимизировать. И хуями друг друга кроют.
Если ты попал в разведку — считай твои дни сочтены. Утром производство патронов, перед обедом распределение ресурсов. На обед сырая рыба. После обеда — кусаки нападают. Без хила оставили. Пидоры суки. Ресурсов хочется, а меня убивают. Блядь.
Когда главинженер строил логическую систему, ассистентов загнали в лес. Уехал, стемнело. А они ничего не знают, деревья рубят. Один на улей наткнулся. Его кусаки заломали и выебали. Почему? Да потому что они атмосферу загрязняют. А инженер с завода смотрит и смеётся. Завод наебнулся. Уголь в генераторах кончился, турели вырубились, кусаки пришли. Завод красивый. Был. Когда уничтожали, главный по кусакам стрелял. Его они тоже потом уничтожили.
Кто-то жалуется на костыли. Всем похуй. Руда на конвеерах едет за километр к печам чтобы вернуться обратко к ассемблерам? Ты знаешь ответ. Если всё место заставлено столбами — значит нужно электричество. И его надо добавить. Или крафтить предметы вручную, тут уже от человека зависит.
Сегодня технологию изготовления аккумуляторов открыли. Наебали. Суки. Нужен нефтезавод. А инженерам в караул идти, они же там друг друга перестреляют блядь! Решили им оружие не давать, выдали по автомбилю. Так эти долбоебы производство научных пакетов сломали. Не справились с управлением и врезались. Но мне его не жалко, все равно перестраивать.
Кто-то голыми руками руду копает, кто-то кусаку врукопашную забивает. Нерабочие печи. Выложенная свастика из брусчатки. Напротив светодиодная бегущая строка. Рабочая. Кто построил, неизвестно. Всю предыдущую экспедицию опросили, но никто так и не разобрался как это работает. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившиееся гнездо. Вот такой наш кружок юного техника.
Зачем нужно стоять на стрёме? Чтобы не напали. Кусаки. Будут по базе ходить, целенаправленно электростанции ломать. Суки. Пидоры. Клешнёй генератор поцарапает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-русски не понимает. И оскорбить его не смогут, он же не ассистент. Только выехать в степь на танке и там расстрелять. Пидоры. Все ассистенты — пидоры. И кусаки.
Кто не строит железные дороги, тому в день выдают две производственные линии. Научных пакетов. Одна из них не масштабируется. В другой — редкие ресурсы. Вот и гадай: или подохнешь пока переделывать будешь, или залупу без соли доедать. Но там большинство рельсы кладут. Как же тут не уйдёшь, если тебя инженеры ебут в жопу? Охуеть.
Если проебаться от строительства, можно изобретать что в голову взбредёт. Главное, чтоб работало. Если не работает, то тебя приведут обратно, дадут инструменты, завяжут глаза. Во рту сырая рыба. Садят на холодный пол, аж яйца сводит. И начинают спорить как ресурсы подводить. И пиздят. Литературой по логистике. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.
У кого на Земле девчонка ждет, тому яйца отрубают. Воинский обряд такой. Как посвящение в космонавты, только тебе яйца отрезают. Топором. Ржавым. Их потом можно будет на Землю в ракете отправить. А девчонка все равно не дождется.
Кто наладит производство урана — тот царь. Имеет право носить модульную броню. С ним всегда ассистенты. Он кушает первым. Коллеги при встрече ему в ноги кланятся и обращается «нейтронный герцог». Герцог всегда ест с пола. Как таракан. Или кусака, им виднее. После отбоя герцога все ебут и пиздят. Почему? Да потому что завод теперь не работает, пидарас пассивный.
Правильно говорят, что кто не строил костылей, тот не инженер. Или неправильно, я в университете не учился. «Нефть будем носить в бочках пешком, потому что проложить трубы негде, а машина не проедет из-за ЛЭП». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто мощности масштабировал, у того кукушка отбита.
Мои схемы – это не твои, блядь, мемы. Зато будет работать. Или нет. Хуй знает.
На строительство базы экспедиции выделяют стартовый набор из ассемблеров и электрических буров. Пиздеж. Выделяют в половину меньше. Половину разъебёт при посадке. Еще половину разъебёт младший научный состав. Еще половину разъебут кусаки. и доходит до производства 2 ассемблера. И стоят. Ассемблеры стоят, сука. Ставят ближе, делают конвееры короче, чтоб быстрее работало, и стоят. Кто вовремя не подносит ресурсы, останется без патронов. Такие дела.
Переделаем ещё. Так доцент говорил. Потом повесился. Или повесили, хуй знает.
Космонавтам в кашу метамфетамин подсыпают. Совсем молодым ребятам. У них потом мозг пашет, как у немецких пилотов второй мировой. И после заката спорят друг с другом. Свет включают и бегают по заводу. Строятся. Любят надеть экзоскелеты и базу масштабировать@оптимизировать. И хуями друг друга кроют.
Если ты попал в разведку — считай твои дни сочтены. Утром производство патронов, перед обедом распределение ресурсов. На обед сырая рыба. После обеда — кусаки нападают. Без хила оставили. Пидоры суки. Ресурсов хочется, а меня убивают. Блядь.
Когда главинженер строил логическую систему, ассистентов загнали в лес. Уехал, стемнело. А они ничего не знают, деревья рубят. Один на улей наткнулся. Его кусаки заломали и выебали. Почему? Да потому что они атмосферу загрязняют. А инженер с завода смотрит и смеётся. Завод наебнулся. Уголь в генераторах кончился, турели вырубились, кусаки пришли. Завод красивый. Был. Когда уничтожали, главный по кусакам стрелял. Его они тоже потом уничтожили.
Кто-то жалуется на костыли. Всем похуй. Руда на конвеерах едет за километр к печам чтобы вернуться обратко к ассемблерам? Ты знаешь ответ. Если всё место заставлено столбами — значит нужно электричество. И его надо добавить. Или крафтить предметы вручную, тут уже от человека зависит.
Сегодня технологию изготовления аккумуляторов открыли. Наебали. Суки. Нужен нефтезавод. А инженерам в караул идти, они же там друг друга перестреляют блядь! Решили им оружие не давать, выдали по автомбилю. Так эти долбоебы производство научных пакетов сломали. Не справились с управлением и врезались. Но мне его не жалко, все равно перестраивать.
Кто-то голыми руками руду копает, кто-то кусаку врукопашную забивает. Нерабочие печи. Выложенная свастика из брусчатки. Напротив светодиодная бегущая строка. Рабочая. Кто построил, неизвестно. Всю предыдущую экспедицию опросили, но никто так и не разобрался как это работает. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившиееся гнездо. Вот такой наш кружок юного техника.
Зачем нужно стоять на стрёме? Чтобы не напали. Кусаки. Будут по базе ходить, целенаправленно электростанции ломать. Суки. Пидоры. Клешнёй генератор поцарапает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-русски не понимает. И оскорбить его не смогут, он же не ассистент. Только выехать в степь на танке и там расстрелять. Пидоры. Все ассистенты — пидоры. И кусаки.
Кто не строит железные дороги, тому в день выдают две производственные линии. Научных пакетов. Одна из них не масштабируется. В другой — редкие ресурсы. Вот и гадай: или подохнешь пока переделывать будешь, или залупу без соли доедать. Но там большинство рельсы кладут. Как же тут не уйдёшь, если тебя инженеры ебут в жопу? Охуеть.
Если проебаться от строительства, можно изобретать что в голову взбредёт. Главное, чтоб работало. Если не работает, то тебя приведут обратно, дадут инструменты, завяжут глаза. Во рту сырая рыба. Садят на холодный пол, аж яйца сводит. И начинают спорить как ресурсы подводить. И пиздят. Литературой по логистике. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.
У кого на Земле девчонка ждет, тому яйца отрубают. Воинский обряд такой. Как посвящение в космонавты, только тебе яйца отрезают. Топором. Ржавым. Их потом можно будет на Землю в ракете отправить. А девчонка все равно не дождется.
Кто наладит производство урана — тот царь. Имеет право носить модульную броню. С ним всегда ассистенты. Он кушает первым. Коллеги при встрече ему в ноги кланятся и обращается «нейтронный герцог». Герцог всегда ест с пола. Как таракан. Или кусака, им виднее. После отбоя герцога все ебут и пиздят. Почему? Да потому что завод теперь не работает, пидарас пассивный.
Правильно говорят, что кто не строил костылей, тот не инженер. Или неправильно, я в университете не учился. «Нефть будем носить в бочках пешком, потому что проложить трубы негде, а машина не проедет из-за ЛЭП». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто мощности масштабировал, у того кукушка отбита.
Мои схемы – это не твои, блядь, мемы. Зато будет работать. Или нет. Хуй знает.
На строительство базы экспедиции выделяют стартовый набор из ассемблеров и электрических буров. Пиздеж. Выделяют в половину меньше. Половину разъебёт при посадке. Еще половину разъебёт младший научный состав. Еще половину разъебут кусаки. и доходит до производства 2 ассемблера. И стоят. Ассемблеры стоят, сука. Ставят ближе, делают конвееры короче, чтоб быстрее работало, и стоят. Кто вовремя не подносит ресурсы, останется без патронов. Такие дела.
Переделаем ещё. Так доцент говорил. Потом повесился. Или повесили, хуй знает.
Экономность дело хорошее. Но не вижу смысла оставлять в земле. Я его выкопаю и переплавлю. Пусть лежит в виде пластин. Не нужно будет поддерживать инфру жд ветки, бегать чинить рельсы.
Ты, наверное, не запускал ещё ядерку, так?
С ними ачивки разве считаются?
Хотя ведь модули потом будут. Может ты и прав.
нет, но все равно нихачу ничего врукошапную
Нет. Аутировал.
В центре - противожучьи ежи, немой символ сопротивления природе. Слева - кусок новенького, только с конвейера (в прямом смысле), железоплавильного блока, который прямо сейчас вводится в эксплуатацию - одного из важнейших органов фактории.
Не индустриализации а расширения же.
А почему не электрические буры?
Обосрался с угольных буров.
>>24794446
Малейшая просадка электричества - электрические ковырялки начинают тормозить - медленнее добывается уголь - меньше угля поступает в котлы - электричество просаживается ещё сильнее - гроб, гроб, кладбище, начальник по ТБ наматывает кота на кран-балку. Причём эту ситуацию можно заметить только когда всё находится в уже запущенной стадии и искать новые месторождения угля немного поздно.
Угольные буры хоть и немного сложнее в обслуживании, но зато работают всегда стабильно до тех пор, пока их самих не сгрызут кусаки. Т.е. даже если электричество будет в красной зоне, кусаки скушают смотают все провода на металлолом - они будут работать на 100%, кормить генераторы до последнего и хоть какая-то часть электричества будет вырабатываться всегда, независимо от нагрузки на сеть.
>Малейшая просадка электричества - электрические ковырялки начинают тормозить - медленнее добывается уголь - меньше угля поступает в котлы - электричество просаживается ещё сильнее - гроб, гроб, кладбище, начальник по ТБ наматывает кота на кран-балку.
Я мимохуй, пролетавший в поисках треда по Овервотчу, но у меня в Planet Base было то же самое - нет электричества -> воды -> нет кислорода -> база простаивает -> электричества ещё меньше.
Действительно! И похуй, что по факту эти потребляют в 3 раза больше энергии и работают медленнее.
Ох, оправдания уровня /vg/. Ладно, каждый играет как хочет, но скажу по секрету можно в электробуры запихнуть зеленые модули на уменьшение энергопотребления, да так, что ты на одном угле будешь питать десяток таких.
Для электрических буров, которые питают углем твою электрическую сеть, можно сделать отдельную независимую электрическую сеть.
>>24795120
>>24795557
Да не кормите вы его. Он же даже всерьез не воспринимает это тред, в отличии от вас. Ему просто скучно, время хочется убить, вот он и цепляет вас, откровенно провоцируя. А чтобы компенсировать толстоту, он прибегает к наигранному спокойствию, сдержанности и упорству, делая вид что разбирается в механиках игры и даже выстраивая под это теории. Просто не тратьте время на этого паразита. Он душевнобольной человек, которого если игнорировать, он начнет общаться с самим собой тужась спровоцировать кого-либо на ответ и если повезет срач. А вы его кормите. Сейчас он еще немного потроллит и уйдёт буры на электрические переставлять. А завтра ему уже в ПТУ и его тут не будет. Просто не тратьте на него время, ведь он как вампир из вас его высасывает. Жалко конечно что нельзя скрывать посты по подсети или провайдеру, я бы скрывал его полностью. А так скрываю куклой, но подобные посты с бессмысленными производствами на скриншотах всё еще иногда просачиваются.
>>24795036
Мне что-то аж прямо интересно стало. Сегодня вечером приду и посчитаю, сколько же у меня по факту в % потребляют именно угольные буры от общей массы. Но сдаётся мне, что в топе всё равно окажутся электропечи, пусть даже с зелёными модулями.
>>24795557
Подожди, а как ты собираешься отделять буровую электросеть от остальной, когда дома уголь закончится и ты будешь за ним ездить на поезде? Тянуть до экспанда две линии: для лазеров и для буров с инсертерами? А разделять их как? Снимать везде провода и прокидывать самому?
Когда едешь на поезде - дома делаешь буфер. Можешь туда еще лампочки с динамиками прикрутить, что бы тебе сообщало, когда потребление больше добычи или залежи кончились.
Почему один пост - кормление? Мало ли, вдруг он просто аутист и ему объяснить надо.
>>24795036
Ребят, вы будете смеяться надо мной, но реально: одномоментно на мой завод работает порядка 30 угольных буров - это 9МВт энергии - 25% вообще всех энергозатрат на текущий момент, если брать пик потребления 30МВт, который был сегодня утром. Что-то правда как-то многовато. Зато ШТАБИЛЬНОСТЬ. В общем, не знаю, буду думать по этому поводу.
Пойду заниматься углём, хаха.
Я как-то не понимаю, зачем нужны быстрые продавцы за кассой. Очередь ведь ограничена площадью магазина!
А ты случаем не тот маневрист, которого я год назад заебался банить в песочкотредах? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от вопросов психически здоровых факториан. Ах да, ты даже в факторио не играл, кстати.
Это можно предотвратить поставив цистерны с паром и буферные аккумы, разделив сеть добычи и остального производства(к аккумулятору можно подключаться с двух сторон и переток энергии будет равен сумме мощности Акб.)
Таким образом потеря собственных нужд сильно замедляется, есть куча времени на принятие мер. Но проблема есть, как появляется доступ к дронам - массовый ввод электропечей легко может положить сеть с потерей собственных нужд энергосети.
Солнечные батареи+аккумуляторы устраняют эту проблему. Атомная энергетика после процесса обогащения урана тоже не страдает от потери напряжения, так как 50 топливных стержней горят сильно дольше 50 углей и провафлить за это время просадку напряжения до нуля(иначе манипулятор за 3 минуты таки положит топливный стержень в реактор) не реально.
Скачки потребления от турелек и дронстанций отлично гасятся цистернами с паром и аккумуляторами.
Вместимость (в штуках на погонный метр) у них такая же, но за счет большей скорости (которая в метрах в секунду) у них больше пропускная способность (которая в штуках в секунду). В результате продукцию одинакового количества машин можно вывезти одним красным транспортером или двумя желтыми.
Перед каждым пересечением или развилкой ставь chain signal, обычные семафоры только если после них промежуток без развилок, в который влезет весь твой поезд. И убедись, что по каждой колее можно проехать только в одну сторону.
Внутри и перед развязкой ставь только чейн-сигналы. Обычные - только на выходе. Также, обычными сигналами порежь все ветки на отрезки, равные длине поезда.
Что за мод?
Если не путаю, эту хуету добавляет 5Dim`s battlefield.
Интересный мультиплеер может получиться.
Ждёшь поезд с ресурсами с дальнего форпоста. Внезапно вместо твоего красавца на реактивном топливе приползает чей-то ржавый паровоз с камикадзе за рычагами и тянет за собой десять утыканных пушками вагонов. Всё горит и взрывается, дроны мечутся, кусаки ломятся сквозь отключенный периметр, гроб, гроб, кладбище. Паровоз уползает обратно.
Интересный мультиплеер может получиться.
Ждёмшь поезд с ресурсами с дальнего форпоста. Внезапно вместо твоего красавца на реактивном топливе приползает чей-то ржавый паровоз с Лениным за рычагами и тянет за собой десять утыканных большевиками вагонов. Всё горит и взрывается, дроны поднимают восстание и вступают в партию, кусаки устраивают интервенцию и уносят все ресурсы, мавзолей, мавзолей, октябрьская революция, вождь. Теперь у тебя коммунизм и котлеты ближе к выходным.
>Теперь у тебя коммунизм и котлеты ближе к выходным
@
ЦЕЛЬ ИГРЫ ЗАПУСТИТЬ РАКЕТУ СО СПУТНИКОМ
@
ПОБЕЖДАЕШЬ
@
ПОСЛЕ ЗАПУСКА КАЖДЫЙ АУТПОСТ ОБЪЯВЛЯЕТ О СВОЕЙ НЕЗАВИСИМОСТИ
@
ДРОНЫ МАССОВО МИГРИРУЮТ В СОСЕДНЮЮ ГАЛАКТИКУ
@
ДАЖЕ НОВЫЕ, КОТОРЫХ ТЫ СТРОИШЬ ЗА СВОЙ СЧЁТ
@
ВМЕСТО ДРОНОВ ТЫ ВЫНУЖДЕН НАНИМАТЬ НА РАБОТУ КУСАК
Когда я играл в пвп все было гораздо прозаичней.
После пары часов игры приходит хмырь с огнеметом и медленно, методично, с зевотой выжигает всю твою базу, до самого последнего конвеера. Потом долго смотрит тебе в глаза и уходит.
Отстреливаться не пробовал?
Ты огнеметом пользовался? Машина смерти. Я просто бегал выдергивал из огня самое дорогое.
@
МОЛОДЫЕ КУСАКИ НЕ ХОТЯТ РАБОТАТЬ
@
СИДЯТ В ХАЙВМАЙНДТЕРНЕТЕ
@
СОЗДАЮТ НА ЖУКАЧЕ ТРЕДЫ "САП ЖУКАЧ, ЕСТЬ ОДНА ПЛЕВАКА"
С кем ты в мультик играть будешь?
With commi
Я думал в мультике нет пвп, все вместе строят
Что-то внезапно проиграл, а вот тут
> Я просто бегал выдергивал из огня самое дорогое.
Стало грустно как-то, будто из пожара последнее ценное пытаешься спасти..
Так и было, у меня кроме факторио ничего нет. Примерно так себя и чувствовал. Теперь не играю пвп.
4 поезда одновременно меняют станцию и вроде не путаются. Какие подводные камни при оформлении главной шины в в виде такой двойной колеи с большим трафиком?
Понял что с двусторонней одноколейкой соснул и задолбался разруливать пробки. К тому же ошибкой было использовать больше одного вагона для всего кроме руд.
Что думаешь, анон?
Много вагонов нужно не чтобы больше возить, а чтобы быстрее в них загружать.
Ты че ослеп? Это же божественный ангел. Там руд больше чем ебырей у моей мамаши.
Стоит ангелбоб.
1. Руды.
2. Гидроочищенные руды. (для отправки части на химическую очистку по нужде, а остального на сортировку сразу и так далее с дальнейшей цепочкой очистки).
3. Вывоз шлаков и крошки на заводы переработки.
4. Развоз руд по плавильням. Выделять ли удалённые хранилища для конечной продукции литеек - хз.
5. Химия, тут без рельсовой логистики всё превратится в спагетти.
Что будет дальше я не знаю. Как оформить красивое производство предметов и колб - это вообще отдельная головная боль, но ондно решил точно - текущую базу сношу кхуям.
Если есть близкие жилы, дальние просто майнишь и поезд только при фул\пол загрузке отправляешь.
Вот эта хуйня мне тут нихуя и не нравится. Настоящий Аутизм. Строишь сотни одинаковых зданий.
Да мне самому они так в линеечку не нравятся. Всё хочу их квадратиком поставить, но руки не доходят. А так, это максимум - 50 котлов - дальше только нюка, она поинтереснее выглядит.
В общем, решил не выкаблучиваться с белтами и кататься по старинке на проверенных поездах. Слава богу, теперь у нас есть вагоны для жидкостей. Вот такой нехитрый сетапчик получился.
Было - стало.
Разжился золотом и свинцом, который закончился. Жизнь налаживается.
Зачем турели по всей длине жд?
Вначале я не хотел выпиливать гнёзда, чтобы не бустить эволюцию. Потом мне было лень этим заниматься. А так конечно нужно всё зачистить. Но все равно они появляются и грызут рельсы и столбы.
Или не грызут? Нужно проверить.
Универсальная развязка для двухколейки. И зачем я её раньше не придумал? Теперь у меня один единственный блюпринт для всех поворотов и разворотов.
Ты же понимаешь, что у тебя поезда без светофоров тут просто встанут навсегда?
Диагонали убрать и будет место для семафоров. Классическая кольцевая развязка.
У меня там 16 сигналов если, ты не заметил. Логика такая. Одновременно 2 поезда не могут заехать в кольцо. Это вообще не проблема, потому что по кольцу он проезжает мгновенно. Даже если там будет 3 ответвления и 3 поезда захотят одновременно разъехаться (как часто будет возникать такое событие?). Первый проезжает - остальные 2 ждут. Второй проезжает - третий ждёт. В конце третий проезжает. Небольшое замедление не будет критичным. Встать система в принципе не может.
Вывод. внутри кольца сигналы вообще не нужны. Это экономия на спичках.
Минусы таки есть у таких ёжиков. Выглядят не оч. Расход рельсов, дроны долго работают. И если понадобится вручную проехать, ты прокленёшь эту хуйню. Зато удобно прокладывать.
Ты там совсем обдвачевался. Нахуя тебе 16 путей если одновременно может проехать только один поезд?
Ни с кем, я играю только в оффлайне. Но не все же такие, как я.
Пиздить кирками за бойлерами за так расставленные светофоры.
Скинь список модов. Чет мне поднадоел морской блок, началось расширение ради расширения.
В пасте из шапки треда есть ссылка на них одним файлом.
FuelTrainStop не рикамендую. У меня крашилась игра из-за него.
Твоя схемка более совершенная чем моя. И потом удобнее лишнее убирать. Спасибо, анончик
Ах да, особо не заморачивался с оптимизацией, поэтому вышло аж 3 триггера.
Только боб? А что без ангела?
А хуле у тебя турбин так мало? Ты вообще в курсе что ты дохуя КПД просираешь используя только один реактор?
Кстати да, есть такое. Пока у меня завод просто слабенький и он один-то реактор использует не на полную. Но ради КПД можно и несколько поставить. Вечером займусь.
Алсо пик - мой скромный сетап по комплексной переработке урана. Суть - ничего не двигается до тех пор, пока не потребуется. В первую очередь 235 уран берётся из коварекса. Лимит - 100 кусков, после этого коварекс стопается. 238 уран в первую очередь забирается из цикла переработки стержней. Когда там кончается - из запасов переработки урановой руды ещё с тех времён, когда я майнил 40 кусков 235го. И только когда запас просядет ниже 2к кусков, запустится переработка руды. Выхлоп 235-го из переработки руды теперь рассматривается уже чисто как побочный эффект и встраивается в цикл коварекса.
А вот так ещё лучше. Потому что только наркоман может захотеть делать поворот на 45 в свою сторону.
>>24822101
Против ангела я ничего не имею. Просто я ставил её чтобы играть не одному.
Первый раз делаешь реактор?
А как его автоматить-то? Температуру ведь он не мерит на реакторе
Имхо тебе надо бы построить ферму по производству 35 из 38 более масштабную на будущее.
И почему у тебя через твои макароны проходит заборчик с дырочками?
Через логику можно настроить же.
Через логику не мерит. Только на баках, а это херня.
Первый раз за полгода. Первый раз делал в день релиза .15.0, а потом отходил от факторки. Сейчас вот не выдержал, снова засел.
>>24822743
Буфер на бочках с паром - один стержень выдаёт примерно 20к пара. Вот в бочках и меряешь, нужно тебе докидывать ещё стержни или нет.
>>24822748
>И почему у тебя через твои макароны проходит заборчик с дырочками?
От внезапных прорывов кусак, которые случались пару раз. Я буду это место переделывать, хочу получить красивый оптимизированный чертёж, который можно было бы в следующие разы не задумываясь ляпать, как в этот раз я сделал с нефтью. С логикой управления реактором такое уже почти получилось, осталось там прикрутить блок управления резервной системой и добавить поясняющие надписи, а вот урановую переработку надо будет ещё перекомпановывать.
>>24822769
Чем тебя смущают баки? Ну, может ещё мерить на аккумах, но это то же самое. По-другому никак.
Нахера конвейер через всю базу протянул? Для красоты что ли?
Так получилось. Переработка урана закладывалась очень давно, а место под реактор искалось там, где его будет легко рескейлить. Вот и разошлись они немного. Когда буду перекомпановывать переработку урана - скорее всего, поставлю её поближе.
Почему просто не перенести ящик(и)?
Не понял. Какой(ие) именно?
А ты роботами принципиально не пользуешься?
Да, мне в своё время жутко надоело бесконечное мельтешение надо мной этого роя, который закрывает собой абсолютно весь экран. Поначалу это забавно, но потом начинает раздражать. Теперь вот развлекаюсь балансерами, мне нравится.
Я внезапно понял что действительно обдвачевался. Мне нужно всего 2 схемы на все случаи жизни. Не считая закутков для станций. А все эти звездочки дерьмо полное. Я с ними уже успел затрахаться.
Квадратно-гнездовой мастер ИТТ
Диагональные бляди не нужны.
Это прямо ПЕРЕХОД НА НОВЫЙ УРОВЕНЬ!
Реквестую блатной комитет объявить положняк по критерию строительства на горах и в низинах.
Я вижу как злые силы пытаются вырваться наружу. И тебе нужно обуздать их.
Объявить низины пристанищем петухов и периодически затапливать мочой, говном и чужими
Это ещё ладно. Я на уране строился. Он ещё так светится ночью. Фонари ставить не надо.
Steam turbines consume up to 60 units of steam/second, so you need roughly two steam turbines for every heat exchanger. At large scales, however, you can use fewer turbines, since exchangers only produce 103.09 steam/second. You'll require a separate pump for every 20 turbines.
Т.е. при грубой оценке, получается 1 насос на каждые 10 эксченжеров? В каком соотношении вода превращается в пар? 1:1?
Там вроде написано 50%.
@
ИССЛЕДУЕШЬ РАКЕТЫ
@
ЗАПУСКАЕШЬ СПУТНИКИ ЧАЩЕ, ЧЕМ ХОДИШЬ В ТУАЛЕТ
@
ИССЛЕДУЕШЬ НЕБО И АЛЛАХА
@
РАЗГОНЯЕШЬ ДРОНОВ ДО ПЕРВОЙ КОСМИЧЕСКОЙ
@
НИ ОДНОГО АПГРЕЙДА НА СКОРОСТЬ ГРЁБАНОГО ТАНКА И ЕГО БРОНЮ
@
ТИКАЕШЬ ОТ ЗЕЛЁНЫХ КУСАК, КАК НАШКОДИВШИЙ КОТЁНОК
Веди за собой провода и расстреливай турельками
Так можно и совсем без танка играть, но ведь хочется мобильности и стремительности в атаке.
Фулл броня из боба?
У меня боль вызывается каждый раз графика из этих модов. Хотя, возможно, я просто мало играл. На каком часу ты понял, что ты прошёл ваниль?
Поясни тогда за суть каждого из оверхаулов. Почему они, а не ваниль?
Зачем отказываться от ванили? Моего аутизма хватит на всё
Несколько окон?
Ну неодновременно же
YAY мы смогли
В коробках для логистик ботов.
Это копия, сохраненная 7 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.