Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 марта 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
52 Кб, 400x400
Реквием-тред #348040 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред развоплощён драконьим жрецом тут: >>339497

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.8: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

В чём разница? 1.7.3 проверена временем и поджаренными жопами, есть куча патчей совместимости. 1.8 свежая и сырая, патчей чуть более чем нихуя плюс пизданутый репрокер в нагрузку. Но патчи совместимости новых версий модов к Реквиему будут пилиться именно под него, и не факт что нормально взлетят на 1.7.3. Выбор между двух стульев - дело индивидуальное.

Фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики. Это страница версии 1.8, страница 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/wE20t0vS

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

F.A.Q.: http://pastebin.com/wbeg5Wg8

"Магоблядство: призыватель или разрушитель?" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Прохождение:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванилльными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
#2 #348047
>>347998
И сразу бамп вопросом
#3 #348055
>>348047
По ощущениям не знаю, но в игре меньше всего существ с устойчивостью именно к электричеству.
Только насчёт дальнобойности не соглашусь - молнией по мимодракону фиг попадёшь да и не-молнией тоже, но это уже вопрос точности, а не дистанции
#4 #348087
Суп, тесач. Накатываю реквием, сейчас 21 лвл, отыгрываю каджита жулика да-да, очень оригинально. Собственно появилось несколько вопросов, а именно:
1.) Святилища. Вообще не работают, никакие. Не критично, но можно ли исправить?
2.) Драконы. Наиграно 20 часов, а единственный дракон которого я видел после Алдуина - первый квестовый.

пришел на пик древних
@
выучил слово, открыл сундук
@
съебал

А где драконы? Может у меня клиент накрылся? Реквестирую помощь.
3.) Карманные кражи. Вкачал на 100, выучил всю ветку, ворую у ярлов и их пешек и после лоада иногда бывает шанс падает со 100% до нуля, но теперь после апа в 100 лвл шанс вроде остался неизменным и держится на уровне "чтобы воровать - прокачивай навык", то есть чтобы даже выкрасть у какого то Вайтрановского алкоголика 5 семптимов я имею шанс 24%. Я понимаю что это реквием, тру хардкор и так далее, но когда я вложил своё первое очко в Хелгене в кражи, то и то имел больший успех. Нахуя я тогда вообще качал кражи? Сукапиздец. Мне нужны ответы, поясните что я делаю не так. И да, еще не могу воровать стрелы с болтами, ладно стрелы, их накупить можно или с трупов снять, но с болтами пока что проблемы, а я дико угорел по арбалету.
4.) Драконы. Больше всего интересует проблемы с ними, поэтому запостил про них джва раза.

5.) Алсо, вчера выкрал у Айрилет эбонит лук с шансом на 3 секунды паралича, был шанс 1%, выкрал достаточно быстро, получил 8к экспы и практически поднял лвл, оставалось всего то 3к. Дело в том что он разряжен. Как мне добывать души для камней? В ванилле я просто призывал призрачный лук и похуй. Сейчас же я заклинаниями пользоваться не могу, найти пушку с воровством душ тоже не могу, вообще как то плохо попадются шмотки с какими-нибудь эффектами, черную звезду вряд ли пройду. Как быть.
Спасибо за внимание.
#5 #348119
>>348087
1. >Чтобы избежать эбонитовых вопросов осильте руководство
Воры и убийцы теперь не могут в молитвы.
2) радуйся. Их иногда подпидорашивает. Погуляй по драконьим логовам, если не будет и там - значит что-то наебнулось.
3)Чтобы успешно воровать у алкоголиков, нужно чтобы они тебя не видели
5)Булаву Молаг бала возьми, только осторожней, когда Молаг будет говорить "он слаб, ты силён" - он скорее всего пиздит, и тебе пригодится яд на паралич, чтобы таки въебать дозорному.
#6 #348150
>>348087

>4.) Драконы. Больше всего интересует проблемы с ними, поэтому запостил про них джва раза.


Они спавниться начинают после того как ты с Дельфиной захерачишь второго сюжетного дракона, если не ошибаюсь.

>Как мне добывать души для камней?


Учишь захват душ, он недорогой, и ловишь всяких животных. Камней душ попадается достаточно, чтобы обслуживать 1-2 шмотки. Особенно у магов, а после двемерских руин тебе их девать некуда будет.
#7 #348159
>>348119

>Воры и убийцы теперь не могут в молитвы.


Ну ладно, это даже к лучшему, такой то отыгрыш.

>Чтобы успешно воровать у алкоголиков, нужно чтобы они тебя не видели


Конечно же пробовал в стелсе, вообще за всё время что играл в скурим~200 часов я всегда воровал в стелсе, но только вчера понял что можно и без него, но таки шанс всё равно не повышается если ты находишься вне взора богатеньких торговцев. Не знаю, уже думаю олегендарить навык, толку вообще нету. Как и писал выше, до фул апа ветки было лучше.

>Булаву Молаг бала возьми


Действительно неплохой вариант, приму к сведению.
>>348150

>Они спавниться начинают после того как ты с Дельфиной захерачишь второго сюжетного дракона,


Вот как.

>Учишь захват душ


Не могу, мой каджит жулик не может в фаерболы и подобное.
#8 #348193
Кто-нибудь пробовал юзать с модом "Vile Art of Necromancy "? Такая-то годнота в плане расчленения и т.п., но, сука, оно влияет на заклинания некоторые и камень ритуала, так что вряд ли совместимы. Или совместимы?
#9 #348200
Не получил должного удовольствия от дрочева реквиема. Обычный дрочевный скайрим только сложнее и с большим кол-вом свистелок-перделок. ДУШИ хардкора нету.
#10 #348220
>>348200
Чего хотел то?
975 Кб, 1920x1080
ПШШШ-ПШШ #11 #348222
Ананасы, кто знает, совместим ли Undeath (который год не обновлялся) с Requiem? Кто то использует, может?
Вампиры, оборотни. Узри истинное могущество, блять. В виде кучи багов. Нету годных модов на лича, вот так. На облу даже есть
#12 #348226
>>348220
да хуй знает, интересного геймплея хотел. как у ТЕМНЫХ ДУШ
#13 #348233
>>348226
Ну вот и играй в души, хуле.
#14 #348236
>>348233
ГФВЛ покоя не дает
#15 #348294
>>348200
Реквием это просто основа для сборочки, хули ты хотел. Реквием на скурим это ты как будто вырыл котлован и говоришь, ну чета вид из окна не оче. А у тебя блеать даже дома нет еще. Просто яма под фундамент заготовлена.
#16 #348297
>>348040

>"Магоблядство: призыватель или разрушитель?"


>Играл тут колдунцом-молодцом, нихрена не чит. Нет, конечно разрушитель сосёт большой бандитский до 25 навыка, а почти любой другой противник - инста рейп.


>сосёт до 25


>любой другой противник - инста рейп.


БХАХАХХАХА
Блеать просто берешь огонь и лед в руки с навыком 1 и "инста рейпишь" вообще всех.
Что за рачила пишет эти пасты?
#17 #348303
>>348297
Не знаю, няша, в прошлом треде была - я и решил добавить, вдруг кому полезно будет. Если сможешь расписать сам и лучше - пиши, добавлю. :3
#18 #348310
DREM YOL LOK, бретоны. Назрел такой вопрос. В общем решил накатить реквоч, но не определился как. Потому что везде то ModManager проскальзывает то NMM то ВРУБАШ, а я хуй знаю какой проще, легче и пизже. Кроме того, хотелось бы не просто читый реквиём, но также модцы на квесты там, чуть броньки или оружки( если конечно оно все совместимо - половая мозгоебля мне нинужна). В общем мне нужен СИМПЛВЕЙ всех приготовлений к комфортной и небаголаганной игре.
#20 #348317
>>348150
1. Ошибаешься. Всё так же после первого.
2. Он же без перка в зачаровании перезаряжать не сможет, разве нет? Ну или свитков на зачарование.
#21 #348328
>>348310
Ну и в чем проблема? Ставишь МО, накатываешь всякие СКСЕ и ФНИСы, накатываешь реквием, накатываешь нужные тебе моды, выставляешь порядок загрузки, патчишь скайпрокером. Все просто, как два пальца обоссать. Гайд по установке реквиема осилит даже гуар.
#22 #348410
>>348317

>1. Ошибаешься. Всё так же после первого.


Я не он, но у меня тоже после второго сюжетного дракона обычно рандомные налеты появляются.

>>348310
NMM -- проще и легче
WryeBash -- пизже
Mod Manager -- достойный конкурент Башу, хуй знает какой из них тебе проще.

Юзал все 3. В порядке перечисления. Сейчас Mod Manager, через который иногда запускаю Wrye Bash (например, для божественного Bashed патча).

Ставь чистый 1.8.1 Реквием для начала. Там достаточно новых "броньки или оружки". Учитывая твой первый вопрос, "половая мозгоебля" будет твоей участью при установке дополнительных модов.
#23 #348456
>>348297
Ну иди рейпни саблезуба или морозного паука-переростка, или любого мага, или ледяное приведение, а может больше чем с тремя волками справишься? Заметь, я сейчас назвал только тех, кого можно на дороге встретить. Можешь ещё попробовать по нордским руинам погулять.
Моя паста в оппосте? Внезапно.
#24 #348528
>>348456
У мага в описанных тобой встречах шансы на выживание весьма неплохи. Куда повыше ,чем у других классов. Используй местность, Люк, это тебе не Point-n-Click RPG. Того же паука-переростка можно в 2-х деревьях заблудить. С лука его так убить куда тяжелее, ибо резисты к стрелам + гигантское время на натяжение тетивы (но реально с некоторым дрочем сейва). Про ближний бой молчу, там паралич и смерть.
#25 #348577
>>348456
Ахахаха неосилятора засаммонил.

Поясню.

Залезаем на скалу и поливаем саблезуба сверху. Он убегает. Спускаемся. Он возвращается. Залезаем, поливаем снова. До готовности.

С пауками даже не надо этого изврата. Просто кайтим и не попадаем под яд. Да, для поколения соснолей это трудно.

Ледяное привидение просто изи фраг. Уязвимо к огню.

Три волка. Изи фраги. Умирают слищъком быстро. Можно паравозить об заборы, деревья и камни. Но нет необходимости.

Хотя тут некоторые умудряются и у крабов насасывать, так что ты еще не совсем пропащий экземпляр, наверное.
#26 #348648

>Залезаем на скалу


Ясно, а без использования убогости ИИ, который не может в прыжки, сумеешь?

> Просто кайтим и не попадаем под яд.


То что он бегает как паровоз ты не учитываешь?

> Уязвимо к огню.


А ещё оно быстрое, ваншотает, и как правило не летает в одно рыло

На поле без камней и деревьев колдун выкрутится, а разрушитель - нет
#27 #348657
WEAK. HE IS WEAK. YOU ARE STRONG. CRUSH HIM[/I][/B]
ХУЛЕ ТЫ ПИЗДИШЬ ПАДЛА ЭТА СУКА БЕССМЕРТНА ДВУРУЧНИК С ЗАЧАРОВАНИЕМ БРОНЯ С АРМОРКАПОМ ЕЩЕ И В КРИКИ УМЕЕТ ФУС-РО-НАХОМ ОБ СТЕНУ РАСПИДОРАШИВАЕТ РЕЗИСТЫ КО ВСЕМУ НЕ ОТРАВИТЬ НЕ УЕБАТЬ НЕ ЗАСТРЕЛИТЬ ДА ПРИБУДЕТ С ТОБОЙ СТЕНДАРР СУКА СУКА СУКА
#28 #348661
>>348657
Это с каких таких пор Дозорные криками ебашат?
#29 #348662
>>348657
У меня даже с очередной поломки разметки не так пригорает, как с этого дозорного.
#30 #348668
Внезапно у меня эскейпед трал из сика каким-то хуем попал во фракцию к дозорным и теперь если дозорные видят, что трал сагрился, тоже агрятся. Как пофиксить такое?
70 Кб, 460x915
#31 #348669
>>348577
пррррр
фррррр
Ну что ты так обсираешься на пустом месте, довакин? Давай, найди мне скалу, на которую можно залезть, в лесу, в степи около Вайтрана (они там есть, не спорю, только вот их три штуки на квадратный километр, а стамина у персонажа не вечная). С морозным пауком то же самое - его можно кайтить только пока есть стамина, он быстрее тебя, если ты не бежишь, плюс этот пидорас прыгает на твое еблище. Что будешь делать, когда у тебя кончилась мана, а у паука еще 3/4 хп на месте? Ледяное привидение к огню уязвимо, но хуй у тебя хватит дпса его сжечь до того, как оно за один удар оторвет твоему персонажу еблище, спеллы новичка кастуются на 10 метров примерно. Ну и, наконец, три, блядь, волка, зайдут к тебе с трех разных сторон и пока ты поливаешь огнем одного (а умирает он тоже нихуя не за одну секунду) остальные засунут твоему дуракину хуи в прикрытую мантией новичка жопу. Конечно, может быть, что ты играешь на 400/10 исходящего/входящего урона, и тогда вся моя реплика инвалид, но тогда ты сам знаешь кто. Обтекай, маня.
#32 #348672
>>348668
Кильни его через консоль.
#33 #348673
>>348661
С 1.8.0 или 1.8.1, хуй знает, что он кастует, анимация отличается от обычной фусроды, немного похожа на круги на воде, но эффект такой же. А с двуручника эта падла разрубает обычной атакой НАХУЙ, я не шучу, попробовал сунуться туда орком 10 уровня в фул тяже орочьем щитником - я не мог отпиздить этого виджиланта под орочьим бафом, который дает +500 стамины и дохуя к скорости атаки. Этот пидор просто на последних хп въебывает банку на фулл рестор здоровья и когда у тебя спадает расовый баф, перестает блочить двуручкой и отрывает ебло одним ее взмахом. Стоит отметить, что под орочьим бафом я изи опиздюливал пары троллей в болотах и великана с небольшой удачей и кучей блокирования.
#34 #348678
Аноны, реквестирую ссылку на торрент чистого скайрима, в этом блядь дерьме из репаков от васяна и зверьсиди не могу найти обычный 1.9.32.0.8. Очень желательно английский, потому что сохранение для английского клиента, не уверен, что они совместимы.
#36 #348685
>>348681
Спасибо, довакин.
#37 #348718
>>348673
Яд на паралич пробовал, няша? :3
#38 #348724
>>348669

>найди мне скалу, на которую можно залезть, в лесу, в степи около Вайтрана


Совсем дурачек? Подсказка - в виде скалы подойдет даже кусок говна на ровном месте, плоский камень, берег ручья. Что угодно.

>Что будешь делать, когда у тебя кончилась мана


Банку из красного горноцвета и грибов выпью конечно. Что же еще.

>Ледяное привидение за один удар оторвет еблище


>спеллы новичка кастуются на 10 метров


На ноль поделил.
#39 #348732
>>348718
Да, пришлось загрузить автосейв у дверей Маркарта, чтобы вылезти из дома, пропиздовать по всему скайриму, найти баночку на 4 секунды паралича и отпиздить этого ублюдка. Зато годную внешне тяжелую броню с отличными статами слутал с него.
#40 #348742
>>348724
О Азура, что за ужасный запах? Неужели он снова обосрался?
Так вот, мастер скайрима на бумаге. Далеко не везде есть скала/выступ/берег, на который можно запрыгнуть. Плюс прыгать тебе на него придется в тот момент, тогда на тебя прыгает громадный кот, убивающий тебя за один такой удар. Я не спорю, такое возможно, но необходимо сочетание сразу нескольких факторов, чтобы удачно провернуть этот трюк (i.e. подходящий камень/склон поблизости, достаточно времени, чтобы на него прыгнуть, плюс в любом случае жирного врага на низких уровнях жечь нужно немало, аутировать на камне, ожидая регена маны, который в бою ощутимо замедляется - не мое представление о игровом процессе.
Банку из горноцвета и грибов нормальную можно сварить с алхимией вкачанной хотя бы в 40-50, иначе будешь аутировать с регеном в 5 маны в секунду, спелл с непрокачанным навыком жрет ощутимо больше. Снова сосем кошачий пенис в ожидании регена маны.
Наконец, в чем поделил, мой маленький обосравшийся дуракин? Если ты сжигаешь спеллом новичка ледяное привидение до того, как оно подлетит к тебе на радиус его атаки, значит, у тебя либо прокачано разрушение, либо ты играешь не на дефолтных настройках. Пятиться от него нереально, оно передвигается быстро, бьет точно, уклониться проблематично. Опять же, не спорю, при немалой доле удачи описанное тобой реально, но полагаться на это в каждой битве - хуйня. Наконец, возвращаясь к твоему оригинальному посту >>348297
Разрушатор на низких уровнях отсасывает во всех ситуациях, где ты оказываешься перед воином, за которым прячется лучник. Либо стрела в ебло пока оббегаешь воина по кругу, либо мечом и стрелой в ебло, если просто жечь спеллом стоя на месте, либо, если все же прорвался к лучнику и сжег его, маны на воина уже не хватает. Разрушатор вайабл или с отыгрышем на низких уровнях и охотой на грязекрабов/волков/маленькие лагеря бандитов, либо с одноручкой в свободной руке, которой можно пиздить, пока регенится высохшая мана. После 25 навыка и пары перков начинается норм геймплей именно магом
#40 #348742
>>348724
О Азура, что за ужасный запах? Неужели он снова обосрался?
Так вот, мастер скайрима на бумаге. Далеко не везде есть скала/выступ/берег, на который можно запрыгнуть. Плюс прыгать тебе на него придется в тот момент, тогда на тебя прыгает громадный кот, убивающий тебя за один такой удар. Я не спорю, такое возможно, но необходимо сочетание сразу нескольких факторов, чтобы удачно провернуть этот трюк (i.e. подходящий камень/склон поблизости, достаточно времени, чтобы на него прыгнуть, плюс в любом случае жирного врага на низких уровнях жечь нужно немало, аутировать на камне, ожидая регена маны, который в бою ощутимо замедляется - не мое представление о игровом процессе.
Банку из горноцвета и грибов нормальную можно сварить с алхимией вкачанной хотя бы в 40-50, иначе будешь аутировать с регеном в 5 маны в секунду, спелл с непрокачанным навыком жрет ощутимо больше. Снова сосем кошачий пенис в ожидании регена маны.
Наконец, в чем поделил, мой маленький обосравшийся дуракин? Если ты сжигаешь спеллом новичка ледяное привидение до того, как оно подлетит к тебе на радиус его атаки, значит, у тебя либо прокачано разрушение, либо ты играешь не на дефолтных настройках. Пятиться от него нереально, оно передвигается быстро, бьет точно, уклониться проблематично. Опять же, не спорю, при немалой доле удачи описанное тобой реально, но полагаться на это в каждой битве - хуйня. Наконец, возвращаясь к твоему оригинальному посту >>348297
Разрушатор на низких уровнях отсасывает во всех ситуациях, где ты оказываешься перед воином, за которым прячется лучник. Либо стрела в ебло пока оббегаешь воина по кругу, либо мечом и стрелой в ебло, если просто жечь спеллом стоя на месте, либо, если все же прорвался к лучнику и сжег его, маны на воина уже не хватает. Разрушатор вайабл или с отыгрышем на низких уровнях и охотой на грязекрабов/волков/маленькие лагеря бандитов, либо с одноручкой в свободной руке, которой можно пиздить, пока регенится высохшая мана. После 25 навыка и пары перков начинается норм геймплей именно магом
#41 #348747
>>348742
Пофикшу, пока ты не приебался. Камень, на который можно запрыгнуть тебе (хуй ты заберешься за секунду на булыжник размером с твой рост), но на который не сможет залезть противник. С удачным камнем все реально, только вот, блядь, точно так же реально фармить двух великанов около Вайтрана на первом уровне, приводя их к башне и обжигая говноспеллом/тыкая из охотничьего лука, если еще и стражники будут рядом, а они рядом почти все время там, великан вообще за десять секунд рухнет. Только вот блядь это ни разу не стратегия на всех остальных великанов, не кайтить же их через полкарты к городам.
#42 #348774
Реквиеманы, фростфалл + рнд + реквием + дедликомбат обеспечат мне достойный уровень корткора?
#43 #348778
>>348774
Или можно ещё хардкорней?
#44 #348780
>>348774
Ещё Dragon Combat Overhaul, SIC, Enhanced Mage Experience, Enchanting Awakened и Equipment Flexibility Project накати, няша. :3

Правда не уверен что всё это, как и половина твоего, взлетит на 1.8.1 без патчей совместимости (которых пока почти нет).
#45 #348992
>>348780
Так. А что может не взлететь и с какими последствиями? Мне тут говорили, репрокера хватает для игры на сборочке. Алсо, старые патчи совместимости мне только испортят все?
#46 #348996
>>348992
Должно нормально взлететь всё кроме сика
#47 #349002
>>348996
Вот и отлично, я как раз насчёт него сомневался, ставить ли. Он мне и на старом реквиеме ломал игру при быстрой загрузке.
#48 #349028
>>348996
На сик есть новый патч с русеком? Что он сломает, кроме броневых скелетов-драугров?
28 Кб, 287x383
#49 #349055
>>348742
>>348747
Просто эталонный рачила. Добавить нечего даже. Я блять не знаю, ты с консоли что-ли играешь, что ледяное привидение не можешь кайтить?..
#50 #349068
>>349055
Ясно-ясно, атэц. Мы все раки и играть не умеем, а ты молодец и мираака закайтишь и искрами обоссышь. Можешь не продолжать этот бессмысленный спор.
#51 #349070
>>349068

>Мы все раки и играть не умеем


>Мы


При чем тут это мы? Зойчем ты обобщаешь? Я же говорю только про автора пасты. Казалось бы, если ты рак, просто не пиши гайдов, что-бы не выглядеть смешным. Ну, или пиши на здоровье, но не удивляйся потом, что тебе говорят, что ты обосрался.
#52 #349072
>>349070
Мы, потому что нас как минимум двое, а гайды я и не писал, а просто вбросил свои ощущения, а у тебя жопень рпзгорелась
#53 #349073
>>348456
Ну, кстати, если отвлечь ледяное приведение каким ни будь низкоуровневым заклинанием колдовства, то его можно запросто захреначить огненными искрами даже на самом первом уровне. А вот волки да, пердак порвут только так.
#54 #349212
>>349073
По идее, от ледяного приведения на первых уровнях надо убегать, скидывая доспехи, чтобы не мешали (если в MCM выключен запрен на смену экипировки в бою). Либо пытаться кайтить, уклоняясь от ударов.

Возможный источник проблем с уклонением от привидений и прочих:
Заметил, что некоторые моды возвращают длину оружия к ванильной (ты отходишь назад, противник бьет воздух, ты получаешь урон, ибо у его меча есть здоровенная невидимая часть). Особенно смешно смотрится в кулачном бою. Хуй знает какие именно. В самом Реквиеме нужно быть куда ближе, чтобы ударить противника.
#55 #349279
Опушка, способ исправления бага эффекта массы через сосноль полная херня. Во-первых он правит только скорость, причём правит до 110%, хотя было больше, во-вторых он не исправляет значение шума, в-третьих он не исправляет трату стамины на бег и прыжки.
Править надо не только
sppedmult, но и mass

>сохранись в новый слот, раздень перса введи в консоли getavinfo mass и getavinfo speedmult, запомни данные, загрузи сейв где нету этого бага, раздень и тоже посмотри, потом загрузи последний сейв (с багом) и выстави значение (через modav mass и modav speedmult) как у перса где бага нету, однако в этом случае если за прошедшее время ты брал какие-либо перки влияющие на вес или скорость, или вкидывал очки при получении уровня в запас сил(т.к. тоже влияет на скорость), то таким способом скорее всего их эффект потрётся

156 Кб, 1024x819
#56 #349285
>>349279
Спасибо, няша, добавлю в шапку следующего треда. :3
#57 #349666
>>348669
Пикча 10/10, в голосину просто.
70 Кб, 941x599
#58 #349765
Пикрелейтед, задал вопрос на форуме, решил вбросить и сюда.
#59 #349772
>>349765
Разобрался, всё сделал, всем спасибо.
#60 #349781
Cначала накатить реквием, а потом накатывать кучи модов или реквием в конце? Перезаписывать ли файлы реквиема другими модами?
#61 #349785
>>349781

>кучи модов или реквием в конце


this
Он же в конце установки совместимость со всеми модами делает.

>Перезаписывать ли файлы реквиема другими модами


Можно, но не сильно. Текстурки можно перезаписать, скрипты нежелательно.
534 Кб, 1920x1080
435 Кб, 1920x1080
352 Кб, 1920x1080
509 Кб, 1920x1080
#62 #349788
>>347501
наконец то нашлось время поиграть бладж
К утру повозка прикатила меня назад в Черный Брод, где Скайрим снова поразил меня диким сочетанием красивой картинки и льющегося из экрана мыла. Всё же надо будет понять где это рызмытие отключается.
Сразу за мостом из Черного Брода меня поджидала целая толпа бандитов, которая отвлеклась на пробегавшего мимо волка, что позволило изжарить двух и добить кинжалом третьего (еще два не пережили встречи с суровым скайримским волком).
Всё это сразу обеспечило меня 500+ кило лута, 2\3 которого пришлось оставить в ближайшей бочке рядом со всё тем же мостом.
После толпы бандитов я подошел Форту Амол, мимо которого прошел крадучесь не ближе чем на пятьдесят метров - даже в ванилле там были довольно адовые маги, а что там делается сейчас боюсь даже представить. На следующем участке дороги мне не встретилось никого кроме бандита в полном наборе костяных доспехов, который застрял в текстурах просто на середине дороги. Оставил его в таком положении, возможно он останется там до моего следующего визита.
А вот при подходе к Башням Валтхейм меня ждала большая проблема. Больше двадцати человек, из которых как минимум половина вооружена луками, убивали меня еще до того как я успевал подойти к ним на расстояние видимости. Минут десять я потратил на попытке пробежать мимо, чему мешали все эти лучники, и обойти их, чему мешали пресловутые волки засевшие в лесу. В итоге, после еще десятка попыток, мне удалось обойти их проплыв по реке снизу.
Дальнейший путь к Вайтрану не представлял ничего интересного - я выкопал всю капусту и картошку со всех находящихся по пути ферм, снял вещи с оперативно убитого стражниками бандита, умер от еще одного, на которого все стоящие рядом стражники почему-то положили болт, и наконец-то дошел до самого города.
#63 #349803
Парни, как быстро алхимию прокачать? Живу в рифтене.
#64 #349911
>>349803
Алхимия ОЧЕНЬ быстро качается сердцами даэдра. Если у тебя есть хоть одно, ты счастливчик - делай охуевшее зелье урона здоровью, восстановления здоровья, маны и запаса сил одновременно. Двадцатка алхимии за одно зелье гарантирована. Правда, оно бесполезное, ибо считается зельем, а не ядом, а урон перебивает хил за секунды.
Но возможно какой-то из моих патчей менял свойства сердца даэдры
#65 #350030
>>349803
Соль+чеснок+чертополох.
#66 #350034
>>349911
Что кроме сердца то намешивать?
283 Кб, 700x580
#67 #350046
>>350034
В хвосте шапки треда есть ссылка на список рецептов, няша. :3
#68 #350113
Блять, почему опять перки на фулл сет расчитаны. Хочу миксить, блеать, раз ввел вес так дай с ним играца, нет лять, носи либо фулл латы либо фулл тряпки. Пидор.
#69 #350129
>>349788
эх графон мне твой нраица - посоветуй как такой же сделать
#70 #350474
Мод явно создавался магобоярином, разгневанным положением вещей в ванилле, где магические искусства были слишком слабы по сравнению с грубой физической силой воинодворян. В Реквиеме же всё в точности до наоборот. Играл за воина - потел, страдал и психовал, за мага проблемы доставляют только лучники на открытых пространствах, и это я только начал, моя дальнобойность менее 10 метров, а навык разрушения лишь 17. Железнорукий упал с первого раза так и не добравшись до меня, хоть я и 3 лвл, а воином я не помню каким чудом убил его раза с пятидесятого, ведь эта консервная банка кое-как вскрывается булавой, а сам срубает смаху головы. Теперь перееду в эту уютную пещерку, ведь здесь алхимическая лаборатория, тепло и уютно.
#71 #350476
Ах да, ещё вопрос интересует. Насколько эффективен перк в разрушении, который станит при попадании усиленных спеллов? Заменит ли он перк в огненной ветке для контроля милишников? Хочу уйти чисто в молнии.
25 Кб, 300x300
#72 #350479
>>350474

>Мод явно создавался магобоярином, разгневанным положением вещей в ванилле, где магические искусства были слишком слабы по сравнению с грубой физической силой воинодворян.


С добрым утром, слоупошенька ты наш. :3
#73 #350486
>>350479
Да я только решил за мага попробовать. Давно уже за воинп играть, и меня хватило только зачистить область Вайтрана.
#74 #350492
>>350474
Тоже так думал, пока не попробовал лучника. Ты не поверишь, это практически невозможно да, но это легче чем магом в разы.
#75 #350501
>>350492
Следующий персонаж, значит. Стрелы можно зачаровывать?
#76 #350507
>>350501
Уже зачарованные точно попадаются.
#77 #350512
>>350507
А как тогда с консервными банками расправляться?
#78 #350522
У вас там тоже реген маны замедляется в бою как в ванилле или нет? По-моему, нелогичная хуита, адреналин должен ебашить и реген ускоряться.
#79 #350539
>>350512
Вкачивай перки на пробитие брони и юзай яды на паралич.
#80 #350540
>>350522
Если по логике, то мана это концентрация психической энергии, а в бою сосредоточиться сложнее. Вот запас сил - да, должен бы ускоряться. Так что соси.
#81 #350550
>>350522

>адреналин должен ебашить и реген ускоряться


С хера ли? Чтение заклинаний наоборот требует сосредоточенности и спокойствия, дабы не подорвать вместо вражеской жопы свою собственную.
А вот стамину таки можно и быстрее регенить.
#82 #350556
Какие яды/эффекты действуют на вампира? В каких ингредиентах содержатся?
#83 #350569
Как эффективнее всего качать изменение, разрушение и восстановление? Сидеть под баффами? Сочетание их с зачарованием и алхимией без абузов сделает из меня непробиваемую машину смерти как Нереварин и Герой Кватча-маги?
#84 #350582
>>350569

> качать


> без абузов


http://www.youtube.com/watch?v=QR_jjK2bvWg
#85 #350595
>>350569

> Сочетание их с зачарованием и алхимией без абузов сделает из меня непробиваемую машину смерти


И без зачарования с алхимией сделает
#86 #350637
>>350569
Изменение - телекинез. Прокачка за 10 минут до 100 не выходя из дома.
Разрушение - зачистка данжей, из которой состоит чуть менее, чем 95% Скурима. Сам не рад будешь, как быстро оно качается.
Восстановление - лечащие руки на спутника, когда его ебошат, а также отгон нежити, проклятье инфестации и иже с ними.
#87 #350641
Взлетит ли сниколучник без алхимии? Без постоянного сбора цветочков и обмазывания стрел йадами?
#88 #350644
>>350641
Взлетит, если хватит денег эти яды у торгашей покупать. Или танка нанять.
#89 #350645
>>350644
Или прокачай конжуру и танкуй оттрахонами.
#90 #350648
>>350637
Т. е. восстановление тоже таргетовыми лучше качать? Но я хочу без спутников. Можно просто найти драугров и гонять их?

>>350595

>И без алхимии сделает


Вот это отлично, можно без базы работать тогда, а то таскать всё дерьмо тяжеловато
85 Кб, 900x597
#91 #350649
Как мне сделать такую боевую раскраску? Пикрелейтед.
Играю недавно, реквием 1.8. Что поставить, чтобы самому рисовать можно было?
#92 #350650
>>350649
Фотошоп.
#93 #350651
>>350648
Можешь вызывать/некромантить и пока противник ебашит твоих существ, лечи противника. Работает только на живых, правда. Бандита какого-нибудь найди да лечи.
Да, таргетовые у восстановления мощные и можно на любом драугре или вампире качаться.
Можно ещё встать в Хротгаре под струю и лечить себя.
#94 #350657
>>350651
Можно лечить горожан, зачем изголяться над бандитами?
#95 #350660
>>350657
Чтобы лечить горожан надо сначала отпиздить горожан, а этого стража не прощает.
#96 #350667
>>350660
Можно пиздить краба и убегать. Там ведь нет ограничения, чтобы обязательно восполнялось хп, можно просто кастовать в бою? Если есть, тогда легче в костер залезть.
#97 #350669
>>350667
Да, здоровых лечить не прокатит. Это даже в ваниле не прокатывало.
#98 #350672
>>350569
Как по мне руны довольно быстро качают разрушение. Изменения спеллы фростфолловские.
#99 #350677
>>350637
В руинах с ядовитыми стрелами устанавливаешь спутника на спусковую плиту и лечиш.
#100 #350698
Где можно купить свитки телепорта? Уже у всех магов в Коллегии спрашивал, ни у кого в продаже их нет.
#101 #350785
>>350672

>руны довольно быстро качают разрушение


Вот этого тесачую. Скорость прокачки подскочила в 3-4 раза, когда я начал применять руны.
#102 #350830
>>348774
Да никакого кокоро в реквиеме нету, трудно только первые уровни как в ванилле на легендарном, к 30 уже половину веток имеешь под 100, ёба эквип и всё такое, анальную боль доставляют только боссы в данжах типа Холдира, например. Ну может быть еще драконы, мне просто еще не попадались. Магоблядью вообще всё просто, вот как воену играть - не понимать.
Тесач, не знаю вот в каком шмоте мне бегать в дальнейшем. Думаю может драконий скрафтить? Сейчас бегаю в спасителе и эльфийских пидорских тряпках. Помоги советом что ли. Алсо, 29 лвл, а еще ни одной ссаной перчатки на бонусный урон с дальнего боя не нашел.
каджит жулик
#103 #350831
>>350698
Вампир в эбоните в пещере с Мастерской Робой разрушения - это просто анальная кара. Сунулся туда на первом левеле зачистил первую комнату, а потом наткнулся на него. Грозовой атронах ему снес пыкселей 5 хп. Чувствую я туда не скоро вернусь.
#104 #350835
>>350831
Снять с себя всё тряпьё
@
Обожраться скумой
@
Применить рассовую данмерскую или бретонскую абилку
@
Влететь как ураган и спиздить всё что увидишь (если наглости хватит - можешь и сундук открыть)
@
Бежать к выходу
#105 #350837
>>350831
Сам стань вампиром. Базарю, вампир в реквиеме дикая имба, десятки охуенных баффов всего лишь в обмен на урон от солнца.
#106 #350838
>>350835
Расовую разумеется.
#107 #350841
Аноны, посоветуйте чего накотить для компаньонов. Давно с ними не бегал, так что стоит ufo, а он вроде как уже не в почете
#108 #350844
>>350837
На смерть от солнца ты хотел сказать? А ещё нужно постоянно сосать у спящих, что для неососина почти нереально, иметь уязвимость к огню, которым полскайрима ёбает и быть кроме прочего выебанным в сраку "булавой" Молага.
#109 #350845
#110 #350851
>>350835
Для меня теперь этого выблядка захуячить дело чести.
#111 #350866
>>350844
Сосать можно и у мимобандитов, сразу после убийства. У вампира солидный бонус к снику, так что и со спящими проблем не будет. Огнем ебают только маги и драконы, огненные шары ты с +500хп переживешь, а драконы... драконы все равно всех ебут, тут ничего не поделаешь.
#112 #350900
Ура! Я наконец закончил свою пятидневную сборку сотни модов с нуля! Причём всё работает как часы, ни одного вылета. Не знаю, зачем я это пишу, просто хочу поделиться радостью.
Энивэй, есть ли способы борьбы с ОЧЕНЬ долгими загрузками? Желательно, подробный гайд или что-то около того.
#113 #350902
>>350900
Мне знакомо это чувство. Но чета ты не так насобирал. Не должно быть никаких ОЧЕНЬ долгих загрузок.
93 Кб, 1024x768
#114 #350903
>>350830
За классического воена есть какой-никакой коркор, если не манчить. Я вот 12лвл с бандитами проблем особых уже не испытываю, да. Хотя если их двое-трое и им пофартило, то вполне можно соснуть. Но тут надо просто быть повнимательнее. Тоже думал все, нет коркора. Счас одену ебанит, меч тысячи истин и пиздец всем.

Пока не сходил в Данстаре в храм призывателей ночи. Хуй с ним, что там магов с молниями, как говна. Их можно отпиздить, пока они просыпаются. Дело в шляпе. Но там ебаные орки в хеви. С луками, с булавами. Это блять пиздец сука. Одна ебаная стрела из орочьего лука прошибает мой стальной доспех и щит нахуй навылет. Как раскаленный нож проходит сквозь говно. Его не сломать просто силовым ударом хуяк и лук противника сломан. Сасай лалка. Если тебе удается каким-то образом избажать все же стрелы в еблет, орк достает щит, булаву и пиздец теперь он не орк. Теперь он ебаная крепость. Блядский джагернаут. Как-же мне там прочистили дымоход знатно. Но я конечно лошара полез туда рановато и в обносках.

Но вообще даже на 12лвл обычные враги вроде, например троллей все еще проблема да. А оборотень вообще пиздец. Только бежать нахуй.
#115 #350907
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58970/?
Запилили в реквиемские лут листы мод на больше лута. Именно его как-то нехватало, а то уников в реквиеме раз-два и обчелся. Мороулут ставил еще на 1.7, имбалансная хуйня, почти везде лежит уник за 100к, тут хоть рандом.

Когда там 1.8.2 с починенной школой иллюзии на лоулвлах, хочу билд заценить http://theskyrimblog.ning.com/group/character-building/forum/topics/character-build-jack-of-blades-re-posting-for-my-new-account
#116 #350908
>>350900

>есть ли способы борьбы с ОЧЕНЬ долгими загрузками? Желательно, подробный гайд или что-то около того.



Ссд блять. 2014+1 через 2 недели, блять.

А так грацую, сам собирал сборку, собрал был доволен как слон что все шло и не вылетало забросил через 3 дня, ебучее модоебство выжало все соки, на игру не хватило. Из десятка таких закидонов еще с моры и облы вывел формулу успешной ТЕСборки - глобал плагин и под него, не больше 50 еспшек (и только топовые квестовые моды) и минимум ололо ретекстуров, половина иммерсив модов не нужны вообще, только захламляют чистый геймплей глобал мода ненужной хуйней, и ресурсы игры как правило жрут
#117 #350909
>>350903
В Башни Валтейм сходи. Двое-трое. Ага.
#118 #350910
>>350909
Башни у меня давно зачищены. Но там был пиздец да.
#119 #350912
>>350908

>вывел формулу успешной ТЕСборки - глобал плагин и под него, не больше 50 еспшек (и только топовые квестовые моды) и минимум ололо ретекстуров, половина иммерсив модов не нужны вообще, только захламляют чистый геймплей глобал мода ненужной хуйней, и ресурсы игры как правило жрут


Ты это я. Тоже к этому пришел. Меньше модов - лучше. Сам удивляюсь какой только хуйни раньше не пихал в сборки. Ебаный стыд..
#120 #350923
>>350912
Ну не знаю. Разве не приятно, когда вручную правишь сотни недостатков, которые тебе резали глаз в ванилле и создаёшь идеальную для тебя игру?
#121 #350936
Блядь. На меня некоторые Буребляди стали нападать. А некоторые не стали. Стоит мод на войну и SIC. Суть такова, идешь такой по дороге, тут вопли впереди, буребляди угрожающе бухтят чота и кидаются. Если их замочить - ни штрафа, ни недовольства нету. А бывает что вежливо здороваются и идут по своим делам. За имперцами такой хуйни не замечал. Чо делать? Может, просто Ульфрик пидорас?
#122 #350937
>>348673
Лолд, я вором сразу подкинул ему яду в карман, медленно действующего. Когда у него сорвало крышу, в следующую секунду ему поплохело, он упал на колени и захрипел. Резким ударом я прервал его страдания, Молаг Бал говорит малаца.
#123 #350938
Дуракины, а как вы альтерэйшн качаете? Я блядь весь ветренный пик зачистил ссаным Поглощающим касанием, навык вырос аж на 4 единицы. Все время кастовал броню и кидался светом. Что я делаю не так?
#124 #350939
>>350830
Военом тащем то становится легко при прокачке блокирования и нахождения Разрушителя Заклинаний. Правда, ни одного драконьего жреца я так и не убил. Я резал его Сиянием Рассвета минут 10 наверно, эта блядь мегабыстро регенится, броня его пробивается хуево, он кастует обереги и не забывает дамажить. Так и не заколол его, только все здоровье съел. Он унизил меня как девочку. Я ввел tgm - но не смог его убить даже с ним. Пытался сделать console kill - так и не смог его выделить. Пришлось уходить, рыдая как побитая шлюха, пока драконий жрец надрывал живот от хохота.
#125 #350940
>>350831
А у меня вопрос. Нахуй вам мастерская роба? Роба Архимага добывается сразу после Саартала, пиздится со столика.
#126 #350941
>>350939
Вари тоннами яды на сбитие регена, без них будешь делать у жрецов сасай долго и упорно.
#127 #350964
Ребят, где взять РУССКИЕ патчи совместимости с ДАВНГАРДОМ и ДРАГОНБОРНОМ?
35 Кб, 364x310
#128 #350988
>>350964
Если на риотпикселях еще нет, то нигде.
#129 #350996
Господа товарищи, у меня вопрос следующего содержания. Реквием случаем не делает какого-то подъеба с хускарлами? Лидию получил, все в порядке, но ни в Солитюде, ни в Мортале, ни в Фалкрисе я никого в помощь не получил. То есть я тан, оружие выдали, все ок, но за сим все. Это норма?
#130 #350998
>>350938
Во-первых свет - это заклинание восстановления.
Во-вторых - обвешиваешься всем, что снижает затраты на изменение, берёшь тонну магозелий своего производства подешевле, жрёшь фондю и идёшь к вайтранским грязекрабам. Там их агришь и как аутист начинаешь нарезать вокруг них круги и каждую секунду кастовать на себя броню с двух рук. До адепта минут за пять взлетит.
#131 #351002
>>350988
Мне просто в каждом треде говорят мол на риотпикселе, но там блять нет, я все перелазил. Меня травят, десу?
#132 #351043
>>350941
Яды? Какого хрена, жрецы же мертвые?
#133 #351168
>>351043
Похер, главное что реген маны сбивается.
#134 #351219
>>351168
Ядом сбиваешь реген бесконечной маны твари, невосприимчивой НИ К КАКИМ ядам, которая атакует в основном посохом? Ясненько.
#135 #351222
>>350998>>350938
Не надо кастовать-перекастовывать броню, если висит бафф, то навык прокачивается. Так что бегай с врубленным светом и бронёй и пойдет. А ещё >>350637
Ах да,

>Во-первых свет - это заклинание восстановления


Изменения. В моррочке-облочке был иллюзией.
#136 #351229
6 лвл магобоярин, 20 разрушение, поливаю льдом и пламенем с двух рук. Стоит ли уже сунуться в Ветреный Пик или лучше докачать до 25, вставить три запасённых перка, взять заклинания огня помощнее? Хочу последний зал пройти не как я это делал воином, пробежав мимо, по пути выучив слово и обчистив сундук, а с чувством, толком, расстановкой сжечь всю мертвечину.
#137 #351257
>>351229
После Ветреного пика появятся драконы, учитывай. Я бы до 20 лвл как минимум не совался туда.
#138 #351259
>>351257
Не после пика, а после того как башню вайтрановскую от дракона отобьёшь.
#139 #351265
>>351229
Все упирается в манареген, довакин. Я отыгрываю мага в (sic!) легкой кожаной броне, да, я немного ебнутый. Мне маны хватало на сжигание 1 драугра, второго или третьего приходилось пиздить катаной, которая из-за низкого уровня прокачки и отсутствия перков в одноручном дамажит НИОЧЕНЬ. Если запастись баночками на ману или эквипом на реген (мантия +150, кольцо, зелье из чертополоха и чеснока соленого, камень мага и благословение Хулиануса), думаю, пройдется изи, главное не забывать стрейфиться и в последней комнатке выманивать дваугров по 1-2.
#140 #351277
>>351257
Они не появятся как минимум до того момента, как я схожу в Хелген. У меня альтернативное начало.

>>351265
Ну так я и бандитов сразу толпой не бью. Разве что в башнях пришлось, потому что они так там столпились.
51 Кб, 572x720
#141 #351294
>>348040
Ебучий блядь Реквием,нахуя я его поставил блядь, ну вообще то охуенно вышло лол Взял квест в таверне, думаю вот пойду ввалю пизды разбойникам ,АГА-ХУЙ с обычными ублюдками я справился без проблем а вот именной разбойник опиздюливал меня как только мог , в итоге я стравил его с великаном и благополучно выполнил квест
775 Кб, 1920x1080
449 Кб, 1920x1080
#142 #351297
>>351229
Только что из Ветренного пика, 4 лвл 18 разрушение.
Камень мага + капюшон мага-новичка = 250 маны, и их тебе хватит на одного Драугра, и это при том что у них по 500-600 ХП, и он добежит до тебя еще до того как ты снимешь ему половину хп. А их меньше чем по 3-4 не спауниться. У босса который вылезает из гроба в последней комнате вообще больше тысячи хитпоинтов.
Так что, играем в салочки.Замани Драугра под качающиеся топоры, замани еще раз, и еще, а потом еще два. Сделал? Молодец а теперь замани еще пять.
Зато в конце будет кулон на +40 маны, что даст тебе манапул в три сотни. правда умирать меньше ты от этого не станешь
Ну это если играть без баночек как я, с зельями оно поди полегче будет.

И еще хинт. В тюрьме Хелгена, в одной из камер (вторая слева если быть точным), в куче соломы лежит спрятанный эбонитовый кинжал. Не поленись и найди его, это существенно упростит тебе жизнь. Волки, мелкие бандиты и грязекрабы падают с одного силового удара, и это при отсутствии перков в одноручном оружии.
#143 #351306
>>351297
Первая подземка всегда с катаной и кайтом проходится. Даже магом. Его плюс только в восстановлении здоровья.
#144 #351319
>>351297
Я и так всё кайтом прохожу. Ладно, возьму 25 в разрушении, легче будет. Ну воином же я как-то проходил этих чёртовых драугров, только последнюю комнату на бугуртах пролетел.
#145 #351338
>>351222

> Не надо кастовать-перекастовывать броню


Надо
#146 #351339
>>351338
Да ладно? Почему тогда я вешаю свет, броню и занимаюсь небоевыми делами, а изменение качается в это время?
#147 #351341
>>351339
Потому что если броню кастовать всё время, изменение прокачивается за минуты
#148 #351401
>>351341
Нихрена подобного.
#149 #351407
>>351401
Не проверил и пиздит. Когда рядом противники (обязательное условие) - сам каст брони поднимает навык, и весьма существенно, т.к. до адепта более манозатратных заклинаний нет.
609 Кб, 1920x1080
#150 #351432
>>351297
...и тут я решил что в ближайшие часа три я из этой башни не выйду. Пусть стражники сами с этим адом разбираются.
321 Кб, 1920x1080
#151 #351466
>>351432
И так, новым дувакином объявляется Айрилент, которая выпилила дракона стрелами с уроном больше двухсот за выстрел! Для сравнения, моя силовая атака эбонитовым кинжалом наносила ему аж семь урона. Про магию и говорить нечего, мне кажется она эту тварь даже не пробивала.
В драконе оказался пикрелейтед. Адовая пушка как по мне, знать бы какой мод её добавил. Хоть лучником становись и убивай всё с одного удара.
77 Кб, 526x589
#152 #351488
>>351466
Тю, хлопчик, им только грязекрабов в собственном панцире с накаченным BFS жарить.
#153 #351502
>>350998

>жрёшь фондю


Фондю - на фуфло похоже, только звучит интеллигентнее.
#154 #351503
>>351229
Вот тебе небольшая фича. Когда отступаешь спиной, драугорь тебя догоняет. Когда он замахивается, отходишь наискось от него, S+D(A) короче прожимаешь. Если просто бежать спиной - он достает. При этой фиче - почему то нет.
#155 #351504
>>351294
Котаноиды, какого хуя в бою у меня ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО регенится мана? Вне боя реген царский, а в бою едва-едва. Чо такое то?
#156 #351515
>>351504
Потому что в бою медленно регенится мана. Очевидно же. Бери ученический перк в восстановлении, который ускоряет реген, он же убирает штраф во время боя.
799 Кб, 1200x914
#157 #351756
#158 #351757
Чёрт, маг-разрушитель охуенен, начиная с 25 навыка. Кто пытается взять ближним боем - идёт под струю огня, кто хочет пострелять из лука - получает сгусток огня в еблет, кто дохрена толстый и опасный идёт на руну. В Ветреном пике в начале второй секции понаставил руны на лужи масла, взорвалась только одна на каком-то зело толстом драугре, но не финальном. Финальный оказался слишком медленный, умер от стрелок.
Что за пещера с каким-то вампиром, про которую все говорят? Хочу наведаться, глянуть, что да как, сможет ли мой ходячий огнемёт сжечь зубастика.
#159 #351758
>>351757
Обоссут твой ходячий огнемёт. Пещера с вампирами - далеко на запад от вайтрана, называется сломанный зуб или как-то так. Если придти ночью - как раз нужный тебе эбонитовый вампир стоит снаружи. Возвращайся плакаться
#160 #351759
>>351757

Как насчёт нет? Маг-разрушитель охуенен с 50 навыка минимум. С соответствующими перками. Как раз тогда и появляются всякие вкусные спеллы, вкупе с усилениями по мощности и уменьшением затрат маны.
#161 #351760
>>351759
Т. е. он станет ещё охуеннее? Огонь!
>>351758
Докачаюсь до 50, потом поплакаюсь. Или посмеюсь.
690 Кб, 1680x1050
652 Кб, 1680x1050
298 Кб, 1680x1050
#162 #351762
Господи, реквием 10/10, 10/10.
Я просто открыл для себя новый скайрим, которого я доселе не знал!
Мало того, что на мой караван напали, так и ещё какой-то подлый каджит притворился моим братом по несчастью и попросил довести его до ближайшей деревни, ударил меня ножом в спину! Но хорошо, что рана оказалась не смертельной и я смог убежать, а на него напал рядом живший гигант, лол. Я потом ещё облутал его тушку, забрал его топор и какие-то ссаные доспехи.
А потом... Я решил, что мне надо в Рифтен, и он, как я об это пожалел! Мне нужно было пройти через весь кишаший разной живностью (далеко не дружелюбной) лес! Как же меня задолбал этот волчий вой, просто на каждом шагу, а ещё этот дождь! Я промок до нитки!
А ещё, мне два раза попались какие-то странники (immersive patrols походу). Первая пачка была убита медведем и стаей волков (если бы не они, я бы не убежал от них, от волков вообще нереально убегать, оказывается!). Вторая пачка оказалась бандитами, которые на меня просто напали, когда у меня стамина была на нуле. Ну убили, пробую ещё раз пройти... Стамина опять на нуле, но вдруг появляются пауки. Они попадют в меня своим ядом, я нихрена не вижу, убегаю, напариваюсь на стаю волков, они меня сгрызают.
Единственная радость во всём этом то, что меня, благодаря 15 уровню красноречия, впустили в рифтен-то хоть, лол. А то у меня 0 голды, пришлось бы, наверное, продавать всю свою экипировку этим Каджитам, что бомжуют неподалеку.
Просто пиздец, скайрим ещё никогда не был таким реалистичным!
#163 #351764
>>351407
Я понял, почему у нас возник конфликт. У меня стоит мод на магию для реквиема, там магическая броня работает как целительная аура. Так что с этим модом перекастовывать броню смысла нет, а в ванильном реквиеме только так и надо.
#164 #351765
>>351762
У меня тоже был восторг на первых уровнях. А потом я словил баг, а потом еще. Примерно в 15-20 уровню скайрим стал неирабельным. Дропнул.
#165 #351766
Мастерский диспел помогает против самых жёстких и непробиваемых? Или говно без задач?
558 Кб, 1920x1080
#166 #351767
Планирую отыгрывать стереотипного полудина - воин в тяжёлой броне с одноручником + магия восстановления.
Где и насколько глубоко я сосну?
#167 #351768
>>351767
В тот момент, когда нарвёшься на более-менее сильного бандита или саблезубика.
#168 #351769
>>351767
Щит все же возьми, а магию по ситуации включай.
#169 #351771
Не понимаю как заряжать оружия. Отключил в моде - нельзя использовать, прокачал первый навык до двух - нельзя использовать. ЧЯДНТ?
#170 #351772
>>351762
Сборочку качал? Или сам собирал? Что накатывал?
#171 #351777
>>351762
Два Черновересковых отборных тебе (Black-Briar Reserve)!
Практически неделю собирал новую 1.8 после перерыва ч патчами совместимости (спасибо, вовремя падающему нексусу, когда есть часок времени). Зато теперь погружение!

>>351767
А разве стереотипный паладин не должен таскать, скажем, Карсомир или какой-нибудь двуручный молот? Причем здесь одноруч?
#172 #351779
>>351777
А реквием последней версии с нексуса включает в себя переработку Драгонборна и Давнгварда или отдельно патчи надо качать?
#173 #351780
>>351762
Два Черновересковых отборных тебе (Black-Briar Reserve)!
Практически неделю собирал новую 1.8 после перерыва ч патчами совместимости (спасибо, вовремя падающему нексусу, когда есть часок времени). Зато теперь погружение!

>>351767
А разве стереотипный паладин не должен таскать, скажем, Карсомир или какой-нибудь двуручный молот? Причем здесь одноруч?
Соснешь у хай лвл магов, но они всех унижают. Не слушай безруких >>351768. Любое зверье/бандитов пройдешь особо не заметив. Исключение -- Высокоуровневые ребята из Серебряной руки (те, что в фулл плейте), но они как бы и уровнем тебя раза в 4-5 будут повыше (40, если не ошибаюсь). Того же Фаркаса, если ему не помогать, вполне могут убить 1 на 1.

Если вообще без дальнего боя -- то на драконах придется очень сильно потеть.
248 Кб, 1280x1024
#174 #351787
>>351780

>А разве стереотипный паладин не должен таскать, скажем, Карсомир или какой-нибудь двуручный молот? Причем здесь одноруч?


Шта? Канонiчный паладин - это щит, одноручный меч/булава и магия восстановления.
13 Кб, 180x281
#175 #351789
>>351787
Ты заставляешь меня грустить. Ты описал каноничного убертанка. Двуруч и восстановление -- вот наш путь.
#176 #351791
>>351777
>>351780
Ахуеть инет на работе.

>>351779
Давнгард он как бы требует. Для драгонборна давно патч есть для 1.8, как работает не знаю, пока не попал на Солстхейм, но вроде никто в комментах не ругался. Смотри на нексусе "More Requiem Patches", там много их.

>>351787
Пардоньте за >>351789. Забыл, что в ТЕС иное видение каноничного паладина. Но мой вариант мне все же ближе.
#177 #351792
>>351791

>Забыл, что в ТЕС иное видение каноничного паладина.


В ТЕС-то да, но даже если отойти от него, все равно паладин например с двуручным молотом выглядит очень даже канонично, даже привычней чем с булавой имхо. Паладин с копьем тоже вполне хорошо, хоть и не так часто встречается.
Щит+меч просто наиболее распространенная комбинация, но это не значит что все остальное менее канонично.
#178 #351795
>>351792
В это прохождение (до выхода 1.8.2, вероятно) как раз пропробую паладина в виде тяж + восстановление + алебарда + арбалет (Heavy armory с патчем). Еще бы анимацию отдельную на копья/алебарды прикрутить.
#179 #351799
>>351767

>где сосну


Когда в своей тяжёлой броне увидишь цену заклинаний
#180 #351813
>>351799
Вроде же в 1.8 при прокачке правой ветки хевика должны понижаться ВСЕ штрафы от носимого веса брони (в дополнение к левой ветке, влияющей на саму возможность творить заклинания). По крайней мере, это работает на скорости бега и стоимости ударов. Должно и на магии работать.
Тяжей неплохо подняли в 1.8.
#181 #351821
>>351758
Лолд, прошел эту локацию только что. Мне подфартило, и рядом с пещерой прям на дороге завязали бой буребляди с имперопетухами. Из 30+ сражающихся выжило 4, потом они кинулись на меня почему то. Такой расклад меня не устроил, и выжившие получили ожоги, несовместимые с жизнью. Зашел в пещерку, получил ваншот. Загрузился, поднял всю дохлую орду Знаком Ритуала. Анон, это было охуенно. Мне стоило просто забежать в угол и прикрыться оберегом. В следующую секунду в пещеру забежало 30 стонущих покойников с пустыми глазами. Вампиры сражались с честью, и успели положить с десяток воинов, прежде чем орда мяса их просто задавила. Повеселился от души.
#182 #351833
>>351821
Алсо, спрошу заодно. Так уж вышло, что играюсь я высоким эльфом. Разумеется, меня ваншотит даже немытый нищеброд со свитком молнии. Это нормально. Вопрос в другом - если взять Камень Ученика, поидее нихуя ведь не изменится, правильно? Как ваншотили, так и будут, зато нихуевый реген.
И второй: Ритуал поднимает вообще любого моба? К примеру, я настрогаю пяток бандитов, главаря, спригана, пару волков, медведа, драугра и дракона: все восстанут?
#183 #351835
>>350998
Спасибо анон, только я уже адепт, до эксперта таким макаром получится?
#184 #351954
>>351791
Подожди-ка, а что за патч на драгонборн для 1.8 реквиема? Я его не нашел тут. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D58141&pUp=1
#185 #351958
>>351833
Вроде ж только человеков? Тип как обычный подъем мертвеца, только массовый. Вообще надо было сделать такой мастерский спелл, а не только камнем.
#186 #351989
>>351954
Внимательней смотри.
Requiem - Unofficial Patches Patch and Dragonborn Reqtified

Предпоследний.
#187 #352002
>>351989
Но там нигде не написано про 1.8!
#188 #352063
>>351821
Прохладная былина. Значит Ритуал таки не говно? И сколько по времени мертвяки жили?
#189 #352069
>>351762
Посоны, поясните: где достать отмычки в Рифтене? Даже у Каджитов, что сидят рядом с городом их нет!! Скрафтить я их тоже не могу (может надо +1 перки крафта добавить?).
#191 #352103
>>351821
Охуенно. Только я принципиальный, не хочу пользоваться чем-либо, кроме магии разрушения, изменения и окружения, типа ловушек и луж масла.
31 Кб, 500x369
#192 #352105
>>352103
Дык трупы это ж тоже окружение.
#193 #352111
>>352105
Но магия ритуала - нет.

В Реквиеме обнаружение жизни посреди большого скопления народа эффективно прокачивает или лучше телекинезом?
#194 #352144
>>352063
Мало жили, прямо скажем. Минуты 4-5, как мне показалось. Он не столько полезен, сколько эпичен. Особенно в гражданской войне.
#195 #352154
>>352069
Ладно, нашёл в лавке у торговца местного. Но больше нигде их нет! Час где-то потратил, чтобы обыскать целый город и почитать диалоги с интерестинг нпц или из ванилы, я уже не знаю даже, но похоже, что не зря рыскал так долго по городу - еле-еле наскреб на две отмычки по 45 септимов, в итоге одну сломал, когда проходил тестовое задание на рынке от гильдии воров.
Алсо, ночью попытался дойти до берлоги бомжей на нижнем уровне, упал, не смог выбраться, утонул. Блядь, нужно срочно искать, как сделать факел. Я помню, где видел, что нужна льяная обертка и ещё что-то. Это можно на кузнице запилить? А откуда взять линен врап этот-то? Я помню, его было завались в руинах около Вайтрана, но там скелеты, которые меня ваншотнут, и я до Вайтрана просто не доберусь - меня по дороге покусают монстры, а денег на телегу нет.
#196 #352173
>>352111
Бамп вопросу. Как-то телекинезом медленно, как мне кажется.
#197 #352271
>>352154
Факел пиздишь из стойки какой-нибудь бандитопещерки.
Отмычки с первым перком во взломе можно ковать из стальных слитков или купить у тониллы
#198 #352322
>>352002
Не, ну если "All patches require Requiem 1.8 by Ogerboss." -- это для небя ничего, то я даже не знаю.
#199 #352354
Основные перки в магии только уменьшают требуемую ману на каст заклинаний соответствующего уровня, как в ванилле? Мне вот мастерский спелл в изменении не упёрся, я без спутников, от мастерского перка для меня ничего не поменяется?
#200 #352359
>>352354
Нет. В разрушении увеличивают урон, например.
#201 #352369
>>352359
Чёрт, ещё один перк надо. Спасибо за ответ.
И да, обнаружением жизни с Populated cities изменение качается моментально. Достаточно днём встать посреди Вайтрана.
#202 #352375
>>352354
Не помню, где читал, но там такая система:
Перк новичка увеличивает эффективность заклинаний новичка на 1% за каждый уровень навыка.
Перк ученика увеличивает эффективность заклинаний ученика на 2% за каждый уровень навыка.
...
Перк мастера увеличивает эффективность заклинаний мастера на 5% за каждый уровень навыка.
То есть сила или длительность, в зависимости от заклинания. У иллюзий всё вообще сложно, ниасилил тот пункт мануала.
#203 #352380
>>352375
То есть перк мастера нужен только для заклинаний мастера. Ну всё, значит мастером изменения моему разрушителю не быть.
#204 #352384
Какой в реквиеме кап брони? Как в ванили?
71 Кб, 600x337
#205 #352421
Платиновый вопрос, но стоит ли ставить реквием, если ни разу не играл ни в ТЕС вообще, ни в скурим в частности? Или это слишком киркор и без знаний игры как свои 5 пальцев играть невозможно?
#206 #352429
>>352421
Знание оригинала тебе поможет в плане знания хитрых фишек, как наебать игру и где какая годнота валяется, какие квесты не нужны, а какие мастхэв. Из этого можно делать выводы - в некоторых безобидных квестах тебя ждёт крутая награда, и чтобы не было халявы, гении Реквиема добавили в такие квесты не просто коркор, а КОРКОР.
Так что будет посложнее, да. Но, с другой стороны, от оригинальной игры ты расслабляешься и когда ставишь реквием, то получаешь баттхёрты от волков, мимобандитов, регенерации (точнее её отсутствия), даже неба, даже Акатоша. Поэтому в процессе игры у тебя не будет мыслей типа я в этом месте в оригинале без оружия проходил, нихарашо сделоли, плохо
#207 #352442
>>352421
Киркоров спился?
#208 #352448
>>352384
Нет капа, там ползунки входящего урона и нерф кузнечки. При ванильной настройке (100%) - 1600 брони и ты бог. При 400% тебя при 2300 легонько грызут топовые невидимки и пидоры из даунгварда. Ну и драконы не ваншотят а по 30 хп сгрызают за укус.
#209 #352457
>>352421
Разумеется, можно. Даже интереснее будет без знания всех сильных артефактов и кратчайших путей к ним. Что ни летсплей -- сначала оббегаем мир и собираем всю возможную имбу, и только потом начинаем играть. Можно и вслепую играть, проверено (был перерыв в год между предыдущей сборкой и Реквиемом).

Скажем так: После ваниллы можно играть в Реквием, но после Реквиема ты вряд-ли когда-либо будешь играть в ваниллу.
#210 #352470
>>352448
Ты чему его учишь? Есть кап сопротивлений, выставляется в опциях ползунком. А с DCO драконы редко опускаются до укуса, обычно сжигают пролетая мимо.

По ощущениям -- кап в Реквиеме внезапно менее имбов, чем в ванили. Хотя бы стоять и лениво отмахиваться не получается, всегда найдется чмудак с молотом/секирой и перками на игнор брони. Ну это в 1.8 с Revenge of the enemies и ASIS-ом (для перков) вместе с реквиемовским патчером сверху.
#211 #352489
>>352448
>>352470
То есть 600 брони от изменения меня спасут только от ножичков и одной случайной стрелы издалека, ясно.
#212 #352555
>>352448
>>352489
Я не знаю, как вы там это считаете, но 1600 - это как-то дохуя. Сет стекла при средней прокачке выдаёт меньше 300. Топовый заточенный йоба-драконий лёгкий сет выдаст как раз около 600, и это значит, что заклинание Изменения тащит. Будет похуй почти на всех рядовых противников.
#213 #352561
>>352555
Гиганты и мамонты всё равно ваншотят, остальные всё равно валяются в параличе. Броня может только с перками против магии помочь.
#214 #352566
>>352489
750 брони с соответствующими перками (экспертный спелл) - это во-первых. Драугры и эльбандитос (из неумеющих в пробивание брони) пробивают тебя почти никак, даже меньше, чем отхиливает за секунду экспертная аура лечения. При этом взяв ещё перки на магорезист и защиту этой бронёй от магии можно также положить болт на драконов и магов (бретон с кулончиком на резист или любая другая раса с кулончиком, зельем и ещё всякими там эффектами может выбить до полного резиста к магии, то есть подходишь к мирааку и ссышь ему на лицо, а он сделать ничего не может).
Ну и мастер-спелл - кап брони (90-95%) на 75 секунд
#215 #352573
>>352555
У тебя что-то поломалось, либо ты без перков и навыка считаешь. 300 брони можно и из кожаного сета высосать.
#216 #352604
>>352578
С перками и навыком можно, "без перков" я говорил о твоём случае
И сажу смой, мы в приличном обществе.
#217 #352708
Единственное что раздражает в моде, да и в ванили скурима тоже - это отсутствие понятия скорость каста у спеллов вообще. Тут чуть вынул нос из-за угла, в тебя с ебанистической скоростью летят фаерболы от пироманта без отката (да еще с бешеным регеном маны). Доработали бы чтобы был внутринний глобал кд у разных спеллов, было бы веселее. Пульнул непись фаерболом, промахнулся, пусть ждет 20 секунд отката и пуляет чем-нибудь еще.
Из-за этой ебануости вся тактика против магов - тупо обжираеться бутылками и шмотками на резист к стихии или ебашить бесплотный крик чтобы подойти и дать по кумполу, причем даже неважно чем, даже луком или магией.
#218 #352733
>>352708
Хуйня какая-то, честно говоря
sage #219 #352843
Братишки, ещё раз хочу уточнить:
1. В 1.8 версии этот скайпроц (или как его там) патч - панацея, автоматом патчащая моды?
2. В прохождении за воена на ютубе, на что дана ссылка в оп-посте, у чувака уже 1.8 реквием и при этом установлен Фростфолл, на который требуется патч совместимости. Как он его поставил? Подошёл патч для 1.7.3 или как?
3. Что делать с популатед-модами? Я уже не могу играть с ванильным числом неписей, увеличение их количества необходимо, но что же делать с патчами к ним?
#220 #352855
>>350903

>меч тысячи истин


Вот же ж пидор. Сделал меня напомнить. Теперь придется перечитывать.
#221 #352993
>>352843
Вот что я могу сказать с высоты двухдневного тестинга своей сборочки.
1) Нет. Некоторые вещи не работают как надо (урон добавленных вещей не тот, цена неадекватна).
2) Играю без патча (точнее с патчем фростфолл-ссо), всё идёт и работает. Единственно, опять могли проебаться показатели урона или ещё чего, не проверял ещё.
3) Играю без патчей. Всё в порядке. Да и, если честно, не представляю, что может не работать с болванчиками, добавляемыми популатед модами. Ванильные статы?
В общем, итог. Без патчей вылетов нет, игра идёт, каких-либо серьёзных нарушений не замечено. Возможно, где-то можно встретить оружие или монстров с не исправленными статами под реквием. Всё.
#222 #353000
Алсо, что расскажете за эти http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141/? патчи?
Имхо, там полно левой фигни, если накатить пару патчей, распидорасит?
#223 #353003
Алсо, нашёл следующее:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56275/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58121/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562/?
Первое выглядит особенно вкусно, учитывая наличие у меня всех этих модов и обновление два дня назад. А третье, кажется, протухшая коллекция для старого реквиема. Так, анон?
Аноним #224 #353009
>>352993
Спасибо.

И простите за сажу, пацаны, я случайно.
#225 #353012
>>353000
Я накатил тот патч, что якобы на драгонборн (наверху советовали), у меня игра не запускалась, потому что там какие-то мастер-файлы отсутствовали, а при установки данного патча у меня даже не спрашивали, какие у меня моды есть, чтобы обеспечить работоспособность.
#226 #353016
Пасаны, вот поясните, а skyproc надо запускать каждый раз, когда устанавливаешь любой новый мод? Я юзаю мод органайзер, поэтому вопрос: а что делать с теми файлами, что были сгенерированы ранее? Я их обычно правым кликом мышки превращаю в отдельный мод в списке (create mod). Их можно удалить после генерации новых файлов? Или их нужно удалять перед генерацией новых файлов? Или их нельзя вообще удалять, а просто пускай перезаписываются?
#227 #353024
>>352421
Даже лучше, если поставишь. Получишь строго положительные впечатления и тонны анальной боли от имбалансных локаций
#228 #353025
>>352843
1. Нихуя не панацея, но большинство модов мирит. Единственное - цена остается неадекватная у добавленных шмоток.
2. Он ставил 1.7.3 патч, и я не знаю, зачем он это делал. Без патча этого все работает идеально.
3. Патчи так же не нужны, репрокер сделает их статы адекватными, вроде бы.
#229 #353027
>>353016
Лучше оставь их висеть, мало ли. Хуже быть не должно. Каждый раз запускать необязательно поидее, но лучше все таки запустить. Хотя к примеру Apocalipsis видимо не патчится. Магия, добавленная им, предельно уныла, дешева и слаба.
#230 #353044
>>353012

>какие-то мастер-файлы отсутствовали


С руками у тебя что-то или с глазами.
Там объединенный патч на дополнения, все неофициальные патчи и WaF (без всего этого давно уже никто не играет). Всё это как бы написано на страничке, а терпеливый Мод Органайзер (или что там у тебя) даже написал, что именно надо еще поставить.

Накатывай вовановскую сборочку.

>>353025

>Он ставил 1.7.3 патч


Для 1.8 же давно есть. Заебало постить ссылки, с которыми еще и некоторые (>>353012) даже минимально разобраться не хотят. Сами на нексусе ищите блядь. Или в 1.7.3 бегать продолжайте, раз безрукие.

Мимо Legendary + Requiem 1.8 + IA + SkyTEST + Revenge of The Enemies + CWO + DCO + Immersive Patrols + WaF + Heavy Armory + Interesting NPCs + EFF +Дохуя чего еще помельче. Всё со свежими, работающими патчами для 1.8.
#231 #353045
>>352566
Раскидай перки ASIS-ом, нормально бандиты и драугры (некоторые) бить начнут. Всё двуручное же обладает частичным игнором брони, помимо молотов. + у бандитов есть и обычные булавы. А мечегоспода будут лишь царапать, да.

Фулл заточеная броня + бретон + вещи на магрезист + дохуя перков + зелья -- в этом ты и должен ссать всем на лицо. Не нравится -- выставь кап на 50% и наслаждайся. Комбинацию алхимия + зачарование + кузнечка + бретон еще ничто никогда не убивало иначе, ни в 1-м из модов.

>>353003
Всё так, первые можешь ставить, из третьего мало что пригодно (DCO работает, в расу драконов изменений не вносилось). >>353044 анон.
#232 #353058
>>353044
Ну ты потише, братишка, в этой ситуации.
Алсо, раз патчи есть, только не русифицированные, можно, например, накатить ижорскую версию, а потом озвучку изменить на русскую ?

Какими буквами текст пишется похуй, а англоилитарская озвучка пиздец не вставляет, брольше нравится русек.
#233 #353069
>>353058
Ага, перегнул немного.
Если там просто файлы заменяются, то не вижу никаких проблем.
#234 #353091
Наигрался по самое не балуйся в ваниль со свое говносборочкой и решил поставить реквием. В связи с этим пара вопросов:
1. Вор с иллюзией и кинжалами играбелен на первых левелах? Или первый встречный скелет отправит меня в ад?
2. Канонiчный варвар в тяже, с двуручем - не будет ли посасывать от низкого дпс?
#235 #353094
>>353091

>на первых левелах


На первых левелах сосут все.
#236 #353130
>>353091
Как каноничный пеший рыцарь в тяже с двуручем поясняю: проблема только с магами. ДПС у такого класса заоблачный, забудь про ваниллу (и про силовые удары поначалу, как это ни грустно).

А так, любой класс в Реквиеме играбелен. Даже больше, чем в ванилле, ибо автолевелинга нет. Какой-то проще, какой-то сложнее.

Вором просто таскай щит на всякий случай. Без блокирования ты быстро умрешь, если ты первый раз рекваем ставишь.
#237 #353146
Сап, тесаны, когда в реквиеме можно начать dawnguard? Уже 16лвл, а ничего.
#238 #353152
>>353146
Приходи к ним и начинай. Всегда так делаю, когда квест на Фроста выполняю. Только вот за Сераной сильно попозже отправляюсь.
600 Кб, 1024x768
#239 #353156
>>353130
Блокирование полезно только если оно хорошо прокачано. Играю военом с щитом и зачастую лучше вообще увернуться нахуй, чем блокировать. Иди заблокируй силовой удар двемерским боевым молотом. Там блокируй не блокируй сразу раком встаешь.

Я тут залез просто к ебаным одержимым в руины. Сука все проклял. Твари блять. Со своими ебучими луками и ебаным ядом.
#240 #353158
>>353156
Ну так силовой только самоубийца блокирует. Блок ему пригодится против всяких быстрых-резких мечников, которые машут им в полтора раза быстрее тебя. И от стрел , как запасной вариант. Легкий щит мало весит ведь, а лучше, чем ничего.

Хотя ты прав, привыкнет же.
#241 #353194
>>353152
Не могу к ним пройти, не пускает чому-то
#242 #353329
Не могу остановиться, сначала прокачиваю практически честным путём какую-либо ветку за 30 минут. Потом забиваю хуй и под девизом "да я бы это так же за тридцать минут прокачал, просто это быстрее" вбиваю в консольку advskill. Как с этим бороться?
#243 #353335
>>353091
Вор лучше не с иллюзией, а с алхимией, а то совсем соснёшь.
Варвар с молоточком ваншотит почти всё до чего добежит, то что добежать проблема - это другая история
>>353329
Не пользуйся консолью
#244 #353337
>>353091

>кинжалами


Лол, забудь, лучше в правую руку булаву возьми, а в левую кинжал оставь, что быстро бить.
#245 #353593
Хочу обмазаться камнем Атронаха. Какие есть способы эффективно восстанавливать ману? Алхимию не качаю. Можно травы жрать, но слишком слабый эффект. Думал призывать огненного атронаха и агрить его на себя, но слишком дорого по мане и я не качаю призыв.
#246 #353607
>>353593

>хочу красной икрой обмазаться, есть эффективные способы зарабатывать деньги? Работать не умею. Можно мелочь с улиц собирать, но её слишком мало. Думал призывать мамку и сидеть у неё на шее, но слишком дорого дорогу оплачивать и вообще мамки у меня нет.

Аноним #247 #353691
Господа, так уж вышло, что играю на сборочке с 1.7.3 реквиемом, переходить на 1.8 в ближайшее время не смогу, тем паче нет патчей на русек.

Но.

Жутко раздражает драконья броня на Ульфрике. Как можно вернуть ему либо свою бывшую одежду, либо заменить меши на ту броню, которая в 1.8 у него, тоже годная?
Аноним #248 #353692
Господа, так уж вышло, что играю на сборочке с 1.7.3 реквиемом, переходить на 1.8 в ближайшее время не смогу, тем паче нет патчей на русек.

Но.

Жутко раздражает драконья броня на Ульфрике. Вернее, хорошая броня, но я привык к нему, как в вождю варваров (в хорошем смысле слова), а не ИПИЧНОМУ ГИРОЮ в скафандре. Как можно вернуть ему либо бывшую одежду, либо заменить меши на ту броню, которая в 1.8 у него, тоже годная?
#249 #353693
Где взять блжд сердце мамонта? Убил двух мамонтов еле-еле, нихуя не дропается. По скайриму этих ебаных шерстяных пидорасов штук пять всего.
#250 #353703
>>353693
Зачем тебе сердце мамонта? Многие моды, особенно реквием, пидорасят дроп ингредиентов. Мне сердца ни разу не выпадали, в драконах никакой крови дракона, которая там должна быть.
#251 #353708
>>353692
2 минуты в Creation Kit. Хоть в платье его там наряди.

Либо вручную по папкам ищи файлики для этой брони и подменяй их аналогами от нужной. Внешний вид так точно можно исправить. Но первый путь в разы быстрее.
#252 #353711
Аноны, я тот самый качатель альтэрейшена. Спасибо анону, который посоветов бегать вокруг крабов и кастовать броню, помогло. Только вот поднял я навык до 75, и пошел быстрей бежать учить заклинания, и подохуел. Цена на книжки экспертного уровня очень кусается. Благо с собой был посох Шеогората, который я успешно толкнул магам, и мне едва едва - но хватило. Как же мне мастерские покупать? Они поди еще дороже стоят.
Два вопроса:
1. Где взять много денег на это барахло? Есть вариант просто выполнить даэдрические квесты да и продать нахер артефакты, кроме Звезды Азуры.
2. Наткнулся я на вики на Этериевую Корону. Она сохраняет благословение любого знака. Так вот, Реквием ее не сломал? Кто нибудь выполнял уже?
А то прикиньте, как будет охуенно с знаками Мага и Ученика, к примеру! Бездонный маг это получится!
#253 #353713
>>353711
Хм, я сейчас только дошел до Вайтрана из Хелгена, у меня уже 2.5к (немного обобрал Ярла и Соратников).

Алхимия приносит очень неплохой доход, даже с 2-мя первыми перками, или одним, если знаешь, что с чем мешать (но это нечестно, что ли).

Алсо, никто не сталкивался с таким багом? Даже не знаю где начать копать:

Отдаю квестовый Меч для ярла Вайтрана его советнику, но его 17 вес по прежнему захламляет инвентарь. При его выкидывании на землю через консоль всё нормально, но так квест не сдать.

Первый раз такое вылезло за хуй знает сколько персонажей.
#254 #353730
>>353711

>продать артефакты



Ты даже не представляешь, как у меня сейчас подгорело с тебя.
#255 #353731
>>353693
>>353703
В мамонтах дроп фиксированный. Там всегда есть сердце, что-то вы поломали
>>353713
Меч вообще квестовый и никогда ничего не весит, скорее всего из-за золота
>>353711

>корона


Говно без задач, вместо неё гораздо лучше маска из лабиринтиана, если тебе надо скорость восстановления повысить, или маска любого из солстеймовых жрецов на разрушителя.
#256 #353737
>>353731

>Меч вообще квестовый и никогда ничего не весит


Хм, странно, что при его выкидывании через консоль вес таки убавляется. Ладно, приду домой -- выкину всё из инвентаря и посмотрю. Надеюсь, всё же не придется теседит и прочее шатать, как обычно.
Вчера был Ragequit и баиньки.
#257 #353823
>>353731

1.7.3. Дропа нет нихуя. Ни сердец мамонтов, ни жира хоркера, ни крови драконов. Нихуя. Жир хоркера пару раз видел в продаже у Аркадии и читал в книжке, что он аналогичен по свойствам жиру тролля. На этом всё.
#258 #353824
>>353711

>продал посох Шеогората


>сильнейший артефакт в реквиеме


>продал

#259 #353830
>>353823
Кровь драконов и у меня никогда не дропалась, только эссенция, но это SoS. Откуда ты ее вообще взял? А вот всё остальное исправно в каждой тушке.
#260 #353849
Кровь дракона дрбавляет что-то другое, вроде бы better dragons, в реквиеме ее не было никогда
Посоні #261 #353853
Вопросы к отсосинам:
1) Если выпить зелье невидимости, то при передвижении перед носом у противника играет роль теперь только шум передвижения, так? Навык и перки в расчет не берутся?Т.е. с шутовскими сапогами например, которые глушат звук шагов, но без перков на бесшумное передвижение
2) Насколько эффективен вампир - лорд против двемерских механизмов? То есть действует на него вытягивание жизни, или когти? Против драугров ебашит будь-здоров, еще и сила крови, или как оно там, растет, хотя где у них кровь там.
3) В Каирне душ, опять же, вампиром лордом можно тягаться с тамошними обитателями? С призывом гаргулий, и прочей хуитой, это реально?
4) Апокриф. Вампир затащит?
#262 #353856
>>353853
Если воткнешься в него носом или решишь сплясать на макушке, будешь обнаружен даже под невидимостью и бесшумностью.
А сапоги вроде бы даже в ванильке не работали.
#263 #353869
>>353849
Не этот мод точно. В свой первый раз накатил только модов из шапки, кровь была. Потом уже начал их вертеть и все сломал к чертям.
Алсо, поясните, взлетит ли воин в легкой броне со щитом? Или легкая броня - удел ваншотов, и даже блокирование не спасет?
#264 #353873
>>353853
У меня когда-то был баттхерт от соловьиных сапог, описание которых гарантировало мне бесшумность передвижения. Я всем заявлял, что они не работают, любой ссаный бандит меня слышал с пяти шагов. Оказывается, они только понижают уровень шума. Раздобыть два предмета на уменьшение шума, и теперь никто не слышит. Это на 1.8, в 1.7 расчет шума, скорости и прочего шло у меня как-то криво
#265 #353879
>>353873

>два предмета на уменьшение шума


Второй какой? Или две пары сапог натянуть?
#266 #353905
>>353737
Проверил, реально он ничего не весит. Как-то раньше не обращал внимания на это. Теперь непонятно откуда берутся свободные 17 единиц веса при его выкидывании через консоль. Ну да и хуй с ними.
#267 #353909
>>353873
Мой тяж просто меняет броню на обычную одежду (заодно "маскировка" при грязноватых заданиях) и подкрадывается. Потом щелчок арбалета в упор, и готово. Вархаммер только глухой не услышит, к сожалению.
#268 #353911
Пасаны, поясните за совместимость с другими модами. Если, допустим, я накачу моды на улучшенные внешки и еблю, игру не распидорасит?
#269 #353913
>>353911
Не распидорасит.
#270 #353921
>>353918
То есть, с реквиемом вообще ничего нельзя совмещать, или его нужно накатывать поверх всего остального? Я новый ньюфаг просто, только-только решил обмазаться модоёбством.
#271 #353933
>>353921
Ебля совместима, не ссы. Тут полтреда с ней играет. Реализм жи.

>я ньюфаг просто


Потом не приходи плакаться, когда тебя выебут грязекрабы (в обоих смыслах, лол)
Аноним #272 #353935
>>353921
Да можно совмещать. Иные и сотни модов без вылетов держат. Это у питухов без соблюдения модлиста и с синдромом дауна вылеты каждые 2 часа.
387 Кб, 1680x1050
#273 #353946
Посоны, а что делать с теми, кто хочет мне ПРЕПОДАТЬ УРОК?
Это я вроде проходил квест на Рифтене, на кражу разной всячины на 500 голды, украл у кузнец 2 серебряных слитка по 250, когда захотел вернуться к кузнецу (нужно было приготовить еду), в его доме были эти посоны. Потом я пошёл в Вайтран выполнять квесты, а когда я вышел из забегаловки, то они там тоже были, но я смог от них ускользнуть, они меня даже не заметили, лол (правда это случилось уже на третьем сейве). И сейчас они меня вообще на дороге нашли уставшего и изнеможденного. Как от них избавиться? Убить я их не смогу 100%.
#274 #353948
>>353946
Если стоит SexlabDefeat, то сдайся и отсоси, лол.Заведи к великанам/убеги/залезь на камень/действуй по ситуации, Люк
#275 #353954
>>353946
Помню, как с модами на альтернативный старт и ролеплейную добычу руды начинал свой путь в Маркарте, работая на шахте, сдавая часть руды, чтобы хватало на комнату в таверне, самую дешевую еду и воду, остальную руду пуская на самостоятельную переплавку и кузнечество. Хотел прокачать кузнечку, подкопить на более-менее сносную экипировку и пойти зарабатывать уже приключениями зачисткой пещерок. Ну и подворовывал на будущее, естественно.
И вот в один прекрасный день, когда я шёл из шахты после изнурительного рабочего дня, меня встретили три вооруженных мордоворота в неплохих доспехах. Как я только не изворачивался, в итоге смог убежать от них, но вскоре ночная прохлада в перемешку с дождём и отсутствием плаща и тёплой одежды дали о себе знать. Плохо помню, что было дальше, кажется, я наткнулся на лагерь этих поехавших из Предела, зачищенный имперскими солдатами, да хранят все боги Империю, и я поел, что нашёл там, согрелся у костра и переночевал. А на утро эти парни снова нашли меня, но на этот раз я убежал от них аж до Вайтрана.
За мага таких историй не бывает, там просто либо аккуратно кайтил их и сжигал, либо запрыгнул на камень и сжёг.
#276 #353958
>>353948
Спасибо, насчёт секс лаба я не уверен - у меня итак установлено уже где-то 80 модов (хоть и большинство из них на графен...), но мне уже страшно ещё и фреймворк секслаба устанавливать, да и ещё такой-то мод http://www.loverslab.com/topic/19941-defeat-v5b33fixed-805/ который, походу, не обновлялся уже год, а всё ещё бета тест.
#277 #353994
>>353958
А нет, прошу прощение, он все-таки относительно недавно обновлялся, может быть, даже попробую его накатить
#278 #354012
>>353946б
Хули там не смочь то? Они мрут с трёх-четырёх ударов булавой без навыков и перков.
#279 #354015
>>353994
Никак не могу решить, включать ли возможность крафта арбалетных болтов без вступления в давнгард и освобождения Сераны. С одной стороны, в 1.8 с ними каждый второй бандит ходит (и даже эльфийский арбалет мне "подарили"), так что о тайном знании тут речи явно не идет, с другой -- я что-то хз.

Подскажите, а?
#280 #354037
>>353958
По три сотни модов держат, и все летает. Чем ты хуже?
#281 #354040
>>353879
Да
Колечко из Хантерборна, которое ты можешь скрафтить из костей убитого животного.
#282 #354041
>>353909
Это должно забавно выглядеть. Этакий джаггернаут стягивает с себя латные доспехи, связывает их в громыхающий узел и в грязной футболке, с узлом в одной руке и арбалетом в другой, крадётся кничего не подозревающему врагу.
#283 #354045
>>354041
Я же не спрашиаваю ,как ты со всем своим барахлом за скрытного ловкача подкрадываешься, лол. К тому же это уравновешивается тем, что если меня обнаружат -- обратно я броню надеть не смогу. Так и буду сражаться в одежде без навыков уклонения (дроч сейв-лоада не нужен).

А так да, забавно: входишь в город; крадешь где-нибудь одежду; переодеваешься в темном углу, где никто не видит; устраняешь цель; уходишь; одеваешься обратно. Я ж не по пещерам на карачках голым лазаю. Там пока не обнаружат из сника стреляю, не снимая брони.
#284 #354049
>>354012
Они даже в ванили лютые, не говоря о реквиеме.
#285 #354060
>>354012
Ты ввали каждому по три-четыре удара булавой, которой нет, пока они тебе не ввалили один-два удара со всех.
#286 #354077
Дувакины, а подскажите-ка, можно ли вскрывать сложные замки (адепт и выше) взяв лишь только первый перк в ветке взлома? А то зачистил я Башни, а сундук тамошний вскрыть никак не могу. 4 лвл, очков на перки нет, навыка нет, нихуя нет
#287 #354101
А я задам вопрос про взлом через заклинание изменения. Как оно вообще работает?
#288 #354109
>>353946

ВО СЛАВУ МОЛАГ БАЛА преподай его им, очевидно же.
#289 #354123
>>353954

>ролеплейную добычу руды


Название мода в студию
#290 #354125
>>354077
1 перк - новичок, ученик
2 перк - адепт, эксперт
3 перк - мастер
Кажись, так.
#291 #354127
>>354101
Двачую вопрос кстати.
#292 #354145
>>354123
RP Chopping and Mining вроде бы, есть на гемсах в разделе ролеплей. Ультрагодно в связке с модами на поесть-поспать-посрать, без них немного читерно.
#293 #354152
>>353824
Да нахуй он нужен магу? Маг и так неплохо мечет фаерболы, вот вару он бы пригодился.
#294 #354154
>>353731
Говно без задач, вместо неё гораздо лучше маска из лабиринтиана

Охуенно, только меня там выебут. Попроще ничего нет?
#295 #354161
>>354152
На стенку повесить.
Ты ничего не понимаешь в тес.
#296 #354163
Пошел в общем в Крипту Ночной Пустоты. Под инвизом прошвырнулся по всей пещерке. В конце завалил двух петушков, что с Локилом там ходят. Локила заманил на второй этаж, закрыл решетку, выбежал. Ок. Достал Серану с ящика, пошли наружу... а там горгульи. Ладно тролля можно ебнуть из скрытности, и он не отрегенит. Тут просто не успеваю. Чем их выносить?
#297 #354167
>>354154
Попроще обруч на 200% по одному из квестов основной линейки коллегии.
>>354163
Трави@поджигай@дабуди-дабудай правда не помню, действуют ли на них яд и огонь
#298 #354189
ТЕСАНЫ! НУ ЧЁ ЗА ХУЙНЯ? КОГДА ВАМПИРСКУЮ ЛИНЕЙКУ НАЧАТЬ МОЖНО БУДЕТ УЖЕ? 16лвл, стражники молчат, пройти самостоятельно к форту не могу.
#299 #354193
>>354189
На двадцатом, но тебя ведь виибут
94 Кб, 799x785
#300 #354210
И тут я капитулировал.
#301 #354246
>>354210
Лол. Где взял? Ни разу такого не видел.
#302 #354259
>>354152
Драконьему жрецу ты хуй что сделаешь своими фаерболами. А Ваббаджеком можно превратить его в тортик, например. Это стильно, молодежно, гуманно и самое главное, не так сложно и коркорно. Ну и этот >>354161 тоже дело говорит.
#303 #354260
>>354210
Ссылку в студию! Я этой хуйней самого талоса ваншотну!
#304 #354328
>>353849
Кровь драконам точно добавляет HunterBorn
#305 #354329
>>354259
Хуй ты угадал, ваншоты на него не прокают, проверено. Точно так же они не прокают на драконов, великанов, мамонтов и прочих тостяков.
543 Кб, 1920x1080
#306 #354330
Хех, вот результат работы Fire and Ice Overhall. Хз, почему на скрине такое стремное мыло, в игре нету. Но вообще мод люто бешено доставляет, и вариантов прохождения становится дохуя. К примеру, я не трогал главаря бандитов в деревянной башенке, а просто ее поджег, где он и сгорел, как медведь.

Алсо, анон, вот поясни мне одну важную вещь. Вот финальная убермаска, Конарик или чо там, которая из деревянной собирается, с бивнями такая, ну ты понел. Она ведь тяж броня. Значит она на воина. Но учитывая, что драконьих жрецов выпиливать воином крайне сложно, а Лабиринтиан пройти и вовсе нереально, спрошу - какой в ней смысл в реквиеме?
#307 #354331
>>354330
Не все маги исключительно в робах бегают, как бы.
#308 #354338
>>354330

Систему сильно грузит?
В ебало надо бить тем модмейкерам и локализаторам, что выкладывая моды разучились приписывать к ним системные требования.
#309 #354340
>>354338
И как ты себе это представляешь? Делать таблицу под каждый мод на йобаграфон (к которым, как раз, обычно пишут примерное проседание фпс)? Ты же понимаешь, что F&IO с ванильной графикой и с йоба4к пламенем и ЕНБ сверху будут иметь совершенно разные последствия?
#310 #354346
Пошел вчера по квесту соратников с Фаркасом. Первое же столкновение с Серебряной рукой закончилось полетом в угол от парализующего удара мечом (спасибо броне, жив остался), затем ваншотом серебряным молотом, когда подбежал помогать Фаркасу. Не разглядел, что в руках и решил обменяться двуручными любезностями, заодно решив проблему загруженности слабыми зельями лечения (выкидывать-то жалко).

Ахуеть, мне реально нравится моя нынешняя сборка.
#311 #354389
Аноны, хочу тут извратиться и попробовать реквием с http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60179/? (тот, что сейвы ВСЁ после смерти персонажа)

Какие настройки сложности посоветуете чтобы иметь вероятность не сдохнуть через 15 минут игры, не отыгрывая сидение в таверне целыми сутками? 30% входящего, 150 например исходящего хватит?
#312 #354399
>>354389
Да без разницы. Чем легче сделаешь настройки, тем больше будет батхерт от того как много прожил и все так глупо просрал в момент.
Все равно однажды наебнешься с горы или не заметишь сукакрису.
#313 #354412
>>354389
Так может просто не нужен тебе этот мод?
#314 #354413
>>354399
Ну пиздец логично. Может тогда выпиливаться сразу чтобы батхерта когда придется помирать ибежать?
#315 #354414
>>354412
Нужен, просто абсолютно очевидно что на 100-100 играть с ним будет невозможно, ибоэто и так сплошной сейв-лоад.
#316 #354419
>>354413
Ну раз ты этого не видишь, то делай что хочешь.
#317 #354421
>>354389
Тогда ставь точно sexlab defeat.
#318 #354427
>>354421
На кой черт? я в скайрим играю не чтобы дрочить.
#319 #354429
>>354427
Чтобы не дохнуть, а подставлять сраку победителю.
#320 #354430
>>354429
Это для говноедов. Есть годный DA но это к делу отношения не имеет.
#321 #354436
>>354414
Тут зависит от специализации. Воином абсолютно точно ничего из этой идеи не выйдет. Отыгрывай некроманта, призывателя, крысу-иллюзиониста или главу небольшой банды. Тогда и со 100/100 нормально будет
#322 #354438
>>354414
Если для тебя, консолеребенок что-то кажется невозможным, не обязательно оно такое и есть. Многие играют и с повышенным входящим без сейвлоада и норм не ноют.
#323 #354439
>>354436
Суть то как раз в том что хочется воином или на худой конец отсосином. Всякими маговыблядками никогда мне не интересно было играть, а чтобы стать главой небольшой банды надо сначала суметь ее набрать, при этом все равно вероятность словить ваншотающую стрелу сохраняется весьма нехилая, если конечно не сидеть все время сзади.
#324 #354442
>>354439
Невозможно отыграть воином в реквиеме без смертей, которые иногда бывают очень тупыми. Меня когда-то уровне на 20 трижды подряд убил грязекраб. Я был перегружен и сильно ранен, а тратить последние зелья лечения было жалко.
Накати DA, настрой его, чтобы было хардкорно, и отыгрывай кого хочешь. Будет у тебя раз в игровой день право на одну ошибку в бою, что поможет в борьбе с баттхёртами.
#325 #354450
>>354442
У меня стоит DA, но надоело. С ним все равно при смерти остается гаденькое чувство "А не загрузиться ли?". У меня больший батхерт вызывает то что я в принципе могу загрузиться, но сам себя заставляю этого не делать.

К тому же я не ставлю целью пройти игру без смертей, просто хочется добавить ощущение смертности, и как раз чтобы не было такого что зелья жалко тратить. + в DA не поддерживается смерть от переохлаждения/обезвоживания, что нарушает общую картину.
#326 #354464
>>354328
Кровь дракона добавляет реквием, но шанс КРАЙНЕ МАЛ
>>354329
Если проспамить три-четыре залпа из воббапалки - ваншот жрецу гарантирован.
>>354330

>Нереально пройти лабиринтиан воином


Льзя
#327 #354465
>>354442

>Будет у тебя раз в игровой день право на одну ошибку в бою, что поможет в борьбе с баттхёртами.


Заодно играть будешь меньше, с таким-то правилом, лол.
337 Кб, 1920x1080
350 Кб, 1920x1080
72 Кб, 835x968
85 Кб, 691x803
#328 #354494
Решил я тут спасти свою жепку в озере и наткнулся на пикрелейтед. В который раз удивляюсь каких хтонических монстров порождает реквием.

>>354246
>>354260
Апокалипсис же!
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16225/
Там много таких омских заклинаний. А есть и адово читерские, например вот такое.
Аноним #329 #354535
Зачем дауны-аутисты накатывают апокалипсоговно? Есть лорный мод с заклинаниями из Облы и морры: тебе и хождение по воде, и открытие замков и прочие ништяки. Но нет, они накатывают нелорное говно.
#330 #354538
>>354535
Название?
Аноним #331 #354622
>>354538
Ancient spell pack чтоли.
#332 #354685
посоны, где достать книжку по работе с эльфийской и стеклянной броней?
#333 #354691
>>354685
С эльфийской только что видел в библиотеке магической шараги не пму а колледж.
#334 #354717
>>354685
Стекло - в шахте по добыче стекла, которая в деревне чуть южнее Виндхельма, не помню название. Эльфийская в Талморском посольстве должна быть, наверное.
>>354691
Думаю, в шкафах рандомные книжки появляются, так что там можно найти почти любую броню. Если повезёт.
#335 #354719
>>354717
На столике видел, так бы не писал.
#336 #354786
Где 1.8.2 до рождества, блджать. Где мои патчи от Азерота.
155 Кб, 1440x900
Кровосысы #337 #354801
А какие моды посоветуете по вампиризму, что бы накатить поверх Реквиема, и оно сочеталось нормально, ну и лорно тоже? Может кто плюсы\минусы этих модов расписать?
#338 #354846
>>354450
Анон, накати мод, который квиксейвы отключает. И сохраняйся только в помещениях. Если максимум хардкор - только в тавернах.
#339 #354847
>>354801
Их ровно четыре.
1. Better Vampires. Добавляет адекватные заклинания вампиру, вампиризм полностью настраивается, маст хэв.
2. Royal BloodLine. Правит способности лорда-вампира на более годные. Теперь вампиреныш не просто педик бесполезный, а мощная хуйня.
3. Bat Travel, ставить по желанию. Позволяет свободно летать в форме стаи летучих мышей на любые дистанции под управлением игруна. Минус - не коллизий.
4. Мод на капюшоны от солнца, иначе охуеешь по ночам только жить.
#340 #354848
Свои слова про абсолютное превосходство двуруча с самых первых уровней беру обратно. Если стоит хоть один мод, заменяющий стандартный ИИ болванчиков из Реквиема -- это боль. Мне вчера в двух башнях у Вайтрана кучка из 3-х бандитов объяснила что к чему (пока остальные подтягивались). Просто поставили блок и начали меня теснить полумесяцем, пытаясь зайти сзади. И ничего с ними не сделать.
Остановишься -- окружат, за пару ударов обычной булавой даже в пластинчатой броне с 100% входящего отлетаю. Молот -- ваншот.
Отступаешь -- там арбалетчики/лучники успевают взять прицел и убить тебя.
Попытка пробить блок силовой -- снимаешь около 10% хп (видимо, перки на блок у них), умираешь от остальных как в первом случае.
Можно дрочить квиксейв, но нахуй так жить? Хотя пока писал, вспомнил про яды паука, упертые у Аркадии и лежащие в сумке. В следующей такой ситуации одним пожертовую.
Был сопартиец, но сел отдохнуть от стрел даже не добежав (щит он, видимо, постеснялся поднять).

А еще пара бандитов радостно вызывала призрачных волков (у которых резист к физ. урону) и кидалась молниями со свитков. Ну это я позже выяснил, когда удалось убить первую троицу. Благо перед отдыхом напарник выпил зелье лечения из инвентаря, и оно его подняло на ноги спустя некоторое время, 2 vs 3 это куда проще. Сегодня вечером будем продолжать штурм и пытаться снять с арбалета мага, прячущегося за остальными.
#341 #354873

> 3. Bat Travel


Вроде есть с коллизиями, но там ещё куча свистоперделок к сожалению
155 Кб, 1364x768
#342 #354887
>>354847
А Belua Sanguinare Revisited с реквием не попрёт? Мне он дико доставляет. Нельзя входить в дом без разрешения, святилища в глаза светят, чеснок коцает. Такая-то душа.
#343 #354898
>>354887
Если он перепиливает действие чеснока на вампиров - то скорее всего потребуется патч совместимости, няша. :3
#344 #354935
>>354847
1. Главная особенность которого, возможность сделать вампиром кого угодно. Самый охуенный вампиризм. Но увы не совместим с реквиемом вообще никак.
2. Школоимба.
3. Анлор. Школоимба.
4. Анлор хуже червя пидора.
#345 #354989
>>354935

1. Да ты что ты говоришь? Патчи совместимости же!
#346 #355015
>>354935

>анлор


>серанка постоянно ходит в капюшоне на солнце

#347 #355016
>>351229
В Лабиринтиан сразу иди.
#348 #355037
>>354494
А с реквиемом нормально идёт? Есть ли тут кто-нибудь, кто пробовал в реквием с апокалипсисом, и без него, как выглядят заклинания и стоит ли его накатывать? Мне на реквиемские спеллы еле хватает наскрести, а тут же их дохрена должно быть, не?
#349 #355043
>>354989
Пруфы?
#350 #355051
>>355037
Говно свистопердельное
#351 #355070
>>355016
Докачаю разрушение хотя бы до 50, там посмотрим. Оно уже 40 и изменение 100.
На драконьих жрецов действует паралич? А то он у меня стал панацеей от всех, кроме атронахов.
#352 #355074
>>355070
Лол, они же трупаки, не конечно.
#353 #355076
>>355070
>>355074
К тому же, как это должно выглядеть, если они парят?
#354 #355084
>>355070

>хотя бы до 50


Ох лол. Усиляй полностью ветку огня,перк на каст с двух рук, огненный шар в руки, и вперед, иначе хуй пройдешь. Атронахов контроллят,драугрыВОЕНАЧАЛЬНИКИДЕЗЛОРДЫ по 20 штук набигают, три драконих жреца под конец призывают по два грозовых атронаха, и все они жаждут заполучить твой анус.
#355 #355126
>>355076
Некоторых вон вампиры в капюшонах не смущают. А уж парящие парализованные драконьи жрецы тем более.
#357 #355212
>>355200
мощна
Такие дела #358 #355217
Для всех вроде факт, что колдовство - имба, но сегодня я познал истинный РЕАЛИЗМ.
Спелл изменения - телекинетическая казнь. Это даже не консоль. Это убойнее. Оно ваншотает даже вампира в эбоните. Это пиздец. На драконах и мамонтах не проверял, но драконего жреца по частям не соберешь. И самое главное. Оно убивает даже бессмертных нпс - с Коллегии, с Гильдии Воров, и вообще любых, помеченые неуязвимыми или бессмертными.Хотя Серану не убило, но в нокаут минут на отправило.Просто наведи на цель, зажми и отпусти.
Просто ужас.
- А вот и самозванец . Неужели вздумал тягаться с истинным Драконорожденным? У меня в руках - сила запретных знаний всех веков, а что у тебя?
- (Хруст костей Мирака, звук падающего тела)
- Теперь ты мой новый приспешник, и будешь сл..(хруст костей Хермеуса Моры)
#359 #355259
>>355074
А драугры живые дохуя? Все падают как миленькие.
>>355084
И какой это уровень навыка? Я и так в огонь иду, перки откладываю, на 50 кину сразу 4. Магия по-македонски это вообще априори, сам призыванием не балуюсь, но грозовые атронахи - это больно. Надо знак сменить, а то из-за послушника ещё сильнее въебывают мне.
>>355217
Вот только стоит она где-то 10к у Тольфдира, кажется. И заклинание уровня мастера, кажется, не знаю точно. Почему мастер магии не может ломать других противников силой мысли? И да,

>костей Хермеуса Моры

#360 #355307
>>355070
Жрецов телекинетически казни же, или воббаджековыми хуями обложи.
>>355217
На дракона и нахов не действует. Но оно же по мане херову тучу стоит, если целенаправленно не собирать комплект на изменение, то даже два раза не скастуешь с тысячей манапула.
#361 #355315
>>355307

>Но оно же по мане херову тучу стоит


600 без комплекта на снижения затрат. Даже скидка в 50% - уже 300, а это два каста против сложных врагов, так что сорт оф имба.
#362 #355318
>>348310
вручную. Без говноргананайзеров. Конечно дольше, но зато точно.
#363 #355322
>>355259

>И какой это уровень навыка?


100 на все про все. А вообще лучше всего от них - восстановление. Ложатся с каста с двух рук Огнем Солнца с уроном в 500 единиц, наверное. С вампиром в эбоните катило.
#364 #355330
>>355315
Против каких сложных, кек? Колдунец вырывает сердце всему гуманоидному и живому (и вампирам) за смешное количество маны, разрушитель в этого жреца шесть стрел с одной руки пустит или накроет метеором площадь размером с Ривервуд, которое также ваншотает жрецов и сущностей, а всех кого не ваншотает сжигает за несколько секунд кремацией, и при этом чуть дороже "казни" голышом. Разрушение, кстати, гораздо проще вывести в ноль или 10-15% от изначальной стоимости каста даже не раскачивая зачарование самому себе
#365 #355361
>>355217
стоит очень много. ОЧЕНЬ. Даже если ты мастер изменения - почти полный запас маны расходует. И, кстати, работает по принципу великаньего гольфа - если сделаешь это на открытой площади - никогда не найдешь того, на ком использовал.

>хруст костей Хермеуса Моры


тентакля в твоей заднице, грустный вздох Хермеуса, сетования на предателей и глупых смертных, поиск нового Драконорожденного.
#366 #355367
>>355330

>Колдунец вырывает сердце


заметил, что не всегда это работает.
Как и "Трансмутация: Тело".
Скажем, на одном получается, а на другом не получается. Много раз проверял. Так что, там какой-то шанс на срабатывание. Причём, если не получилось на каком-то бандите, то хоть еще 5 раз на него кастуй - не получится.
#367 #355386
>>355367

>не всегда это работает.


Таки да. А вот казнь на всем гуманоидном работает всегда.
#368 #355395
Есть полный список реквиемовых заклинаний с уровнем навыка и базовой стоимостью? В мануале дай Акатош половина спеллов есть.
191 Кб, 1024x551
Посоны #369 #355446
Есть хоть какой то прок от раскачанного вампира лорда в реквиеме, или нет? Играть отсосином если?
#370 #355466
>>355446
Как можно играть таким мерзким созданием? Это даже хуже, чем орсимер.
#371 #355486
>>355466
Хз,скрин из гугла. Тут вообще фиолетовым котомальчиком кто то играл, вот где пиздец.А по вопросу?
#372 #355492
При добывании руды попадаются - грубый аметист/рубин/сапфир и.т.д. Как из них нормальные камни сделать?
#373 #355493
>>348673
Ты это я.
Только я к тому же играл ещё и каджитом-вором.
Моя психика не выдержала и я убил его консолью, после чего попросту не смог дальше играть. Убил в себе этим желание. Удалил игру и мод. .____.
#374 #355496
>>355493
А мог бы взять какого-нибудь компаньона и танковать им!
#375 #355500
>>355217
Поставь какой-нибудь Enchanting Awakened и включи опцию, заменяющую падение стоимости заклинаний на увеличение их силы. Всё! Архиимба теперь кастуется раз за бой под бутыльком на расширение манапула.

>>355446
И вервульф, и вампир-лорд вытащат твоего ассасина из глубочайшей жопы, если что-то пойдет не так. Ну и позволят некоторые сложные для него места пройти играючи.

>>355493
Играл с двуручником, 1.8. Уровень был где-то 15. Паралич он действительно игнорит. Убил так: вызвал атронаха со свитка для отвлечения и выпил зелье на резист к огню на всякий случай + зелье на урон двуручником (купил). После чего скрытный удар молотом сзади, потом бесплотность от фусроды, затем еще пара ударов по лицу.
Всё, он умер.
А консоль убивает ощущения, да. Потом как-то гаденько играть.

>>355496
У меня компаньоны туда не заходили, оставались снаружи. Так что не сработает.
#376 #355510
>>355446
напомнило учительницу по казахскому языку со времен школы. Буээ. (па казасски ежже шшс)
#377 #355511
>>355510
это насчет лица.
#378 #355512
>>348673

Кастует он фусроду, круги на воде - это анимация резиста к магии. А резист к магии у него полный. Причем к любой, включая разрушение.
Пиздил его тоже орком в орочьем комплекте и с арбалетом. Расстрелял из арбалета, без него бы он меня уебал.
Ещё пиздил его магом. Просто постоянно призывал самых простых скелетов и они топорами пиздили его. А когда упадёт на колени - доставал эбонитовый клинок и прописывал по хардкору в щи.
#379 #355516
>>355512
Нифига не резист к магии, а к крикам. Магия в порядке действует.
#380 #355517
>>348040

>передел всего скайримского геймплея в сторону реализма


Ну нет реализма в реквиеме... Реализм - это когда тебя независимо от лвла могут с удара слить. Хотите реализма? Я скажу, как его сделать.
Ставишь редоун, locational dmg, ultimate combat, выкручиваешь сложность на легендари, затем ставишь фростфаллы/реалистик нидс, затем animations, затем всякого рода ребалансеры цен, чтоб охуеть, иммерсив кречерс и т.д. Конечно, в реквиеме есть такие классные задумки, как невозможность носить тяжелую броню без вкачанных навыков и т.п., но все равно - реквием - это сложная, с элементами реализма, но реализма в нем не больше, чем в симуляторе козла.
#381 #355518
>>348040

>передел всего скайримского геймплея в сторону реализма


Ну нет реализма в реквиеме... Реализм - это когда тебя независимо от лвла могут с удара слить. Хотите реализма? Я скажу, как его сделать.
Ставишь редоун, locational dmg, ultimate combat, выкручиваешь сложность на легендари, затем ставишь фростфаллы/реалистик нидс, затем animations, затем всякого рода ребалансеры цен, чтоб охуеть, иммерсив кречерс и т.д. Конечно, в реквиеме есть такие классные задумки, как невозможность носить тяжелую броню без вкачанных навыков и т.п., но все равно - реквием - это сложная, с элементами реализма, но реализма в нем не больше, чем в симуляторе козла.
#382 #355525
>>355518
А чего это броню без навыка носить нельзя, м, уеба? Надеть латы можно ИРЛ без подготовки, другой вопрос что ты без привычки будешь быстро уставать и медленно двигаться, но так называемый навык будет расти пассивно со временем.
#383 #355536
>>355518

>это когда тебя независимо от лвла могут с удара слить


>Ставишь редоун


Одно другому противоречит, лол. Да и не стоит советовать использовать такой говеный фундамент, в нем от силы треть перков работает так, как написано
120 Кб, 421x404
#384 #355562
>>355517

>редоун


>Хотите реализма?


долбоёёёб, лол.

>locational dmg, ultimate combat, выкручиваешь сложность на легендари, затем ставишь фростфаллы/реалистик нидс, затем animations, затем всякого рода ребалансеры цен, чтоб охуеть, иммерсив кречерс и т.д.


ДОЛБОЁЁЁБ. Кто тебе мешает ставить это же на Реквием? Только вот в чистом Реквиеме уже реализовано куча крутых штук. А модов навернуть никто не мешает. Особенно на 1.7.3.
Если напишешь про "батхерт", опять же - долбоёёёб, и наверняка 12-ти лет от роду. Просто прими факт того, что ты долбоёб.

Блять, назвать редон реалистичным? -охуеть лол..., редон - это ванилла с рюшечками в виде никому не нужных пятиранговых перков и ебанутым оружием типа дубин и яри, которыми всё равно никто не пользуется.
#385 #355568
>>355562
На сколько процентов дамаг нужно в реквиеме выкрутить?
#386 #355570
Довакины, поясните про еду. Вот есть "Эльфийское Фондю", которое дает +2 манарегена на 7200 сек. Оно будет работать с камнем Атронаха? По идее, оно не в % добавляет, а фиксированное значение.
#387 #355573
>>355518

>Реализм - это когда тебя независимо от лвла могут с удара слить.


>независимо от лвла


>Хотите реализма?


ну да, идешь такой в даэдрической броне по Скайриму, после тяжелой битвы в Совнгарде, к примеру, и тут тебя ваншотает стоящий на обочине вор своими кинжальчиками. Реализм, ЧО.

А в редоне дааа, пошел на Мираака на 1ом уровне и независимо от ЕГО ЛВЛА его с удара слил. Реалистично. Кретин блять.
#388 #355575
>>355568
От остальных модов зависит. Я собрал на 1.8 так, что и на 100% входящего стали стабильно убивать (не волки, разумеется). При этом вовсе не за счет тонн своего хп.
#389 #355577
>>355568
В зависимости от твоего желания. Хоть на 10%/400%. Вообще 100/100 - это типа "адепт". Ну а 100/400 - легендарный. Но сделав 50/400 = 100/800, и так далее. Тонкая настройка.
#390 #355579
>>355570
Если играешь магом, атронах, к сожалению, нихуя не играбелен. Если только не использовать експлойт, даже не знаю, пофиксили ли его уже.Призываешь кого либо, и сам свой закл поглощаешь.
#391 #355582
>>355573
Ну, скажем не на Мираака(только потому, что не сразу открыт), а на Алдуина, но да.
#392 #355585
>>355573
Какой же ты тупой. Я как раз-таки подразумевал, что с кинжальчиками тебя ни за что не сольют, но с другой стороны - не будет такого, что если ты в тяжелой броне (даже если носишь её кое-как), то бандит с кинжалом будет бить по тебе больше, чем ты по нему молотом.
#393 #355589
>>355575
>>355577
Не очень понимаю, если честно. Как найти золотую середину? Хотя ладно, убедили, вместо редоуна поставлю реквием.
#394 #355597
>>355585

>подразумевал


>что с кинжальчиками тебя ни за что не сольют


>Реализм - это когда тебя независимо от лвла могут с удара слить. Хотите реализма?


>Я скажу, как его сделать.


>Ставишь редоун


>Какой же ты тупой


сам себе противоречащий долбоёб редаунодрчер в треде про реквием. Как? Иди, иди отсюда, кретин.
#395 #355602
>>355589

>Не очень понимаю


ели ты эмоциональный слишком, то не ставиь выше 100/100, а то удалишь после первой пещеры.
#396 #355611
>>355589
Самому подбирать придется, тут все играют в принципиально разные сборки своего изготовления. Я бы в качестве минимума рекомендовал, например, на 1.8 поставить SkyTest + Revenge of the Enemies (с патчами на 1.8) + Dragon combat overhaul (патч на 1.7.3, другого нет, но он работает, ибо драконов в 1.8 не трогали). И еще сверху ASIS-ом пройтись.
При этом я играю без Фростфолла, ибо стоит Summer Skyrim (ванильные пейзажи за пару лет начинают бесить), а замерзать на солнечной лесной лужайке -- как минимум странно.
#397 #355612
Меня Эбонитовый Воин пригласил на танцы на 30м лвле. Это Реквием?
#398 #355622
>>355612
да. Только вот ты навряд ли его сможешь убить до 50го, он о тебе слишком хорошего мнения.
#399 #355637
>>355570
Будет, и оно Эльсвейрское, а не эльфийское.
>>355622
Ядов из сердца даэдрота можно накидать, сдуть мускортой со скалы(только заебёшься труп искать), вырвать сердце, кремировать, внаглую забить как беспомощную сучку волендрангом.
#400 #355646
>>355637
на сколько помню, на него не действует вырывание сердца и трансмутация: тело.
#401 #355656
Поясните за арбалеты, двемерский - это максимальный доступный из них? Чому лучники могут бегать с даедрическими луками и стрелами, у которых тоже пробивание брони, а арбалетчикам йух?
#402 #355659
>>355579
А смысл играть под атронахом НЕ магу? Есть хоть какой-то билд, куда атронах вписывается нормально?
810 Кб, 1680x1050
#403 #355665
Посоны, как вы вообще играете в этот хардкорный скайрим?
Я вот начал за вора, сразу пошёл в гильдию воров, начал выполнять задания, так проблема в том, что эти задания раскиданы по всему скайриму, шанс, что дадут задание именно в Рифтене достаточно мал! Ну ладно, я получил одно задание в Вайтране и в Виндхельме. Я решил взять повозку до этих городов (пешком я бы просто не дошёл бы, бандиты, живность, уууу), так получилось так, что, когда я вернулся с выполненными заданиями (ну и плюс ещё немного поделал второстепенные задания в этих городах), то я почти не был в плюсе. Как у меня было сколько-то там 200 сраных золотых, почти так и осталось. Ведь это же платить за повозку надо дохуя туда и обратно, потом гостиница, откуда вообще блядь деньги брать-то?!
Если бы я не абузил бы игру (отменяя миссии, что в далеких городах, стараясь получить именно те, что в Рифтене, сейфлоады, когда надо у кого-нибудь что-то спереть из карманов), то я не представляю, сколько бы я терпел и какой однообразной игра была бы. Даже сейчас у меня нет достаточно септимов для покупки лошади за 6к.
#404 #355670
>>355637
Мои крики этот пидор игнорирует, как и 80% населения скайрима. Из тех, на кого стоит кричать, чтобы забить, мимобандиты не в счёт.
А я улетаю от любого ссаного крика, так и должно быть?
#405 #355672
Аноны, есть ли способ сохранить настройки модов так, чтобы каждый раз при начале новой игры не приходлось все перенастраивать?
#406 #355676
>>355672
Все моды кроме реквиема можно активировать и настроить сразу после создания персонажа. Настраивай, сохраняйся в отдельный слот, и каждый раз вместо начала новой игры загружайся и настраивай нового персонажа с помощью showracemenu.
#407 #355680
>>355665
иди дрова руби, пшеницу собирай, отсосин. Ну или алхимиком стань.
#408 #355692
>>355676
Это мне не подойдет, но спасибо.
#409 #355695
>>355665
Лол вот нашел проблему. Меня бесит что денег слишком много все время
#410 #355712
>>355597
Кретин, я дальше расписал, какие моды поставить вкупе с редоуном, чтоб добиться хотя бы подобия этого самого реализма. Но в реквиеме я воистину не понимал, почему, бялть, ты бьешь стражнику по 1/10хп, а он сносит тебе половину с удара, хотя он в легкой, а ты в тяжелой броне.
#411 #355736
>>355712
Играет роль не только экипировка, но и умение ею пользоваться. Если ты бомж, нацепивший левые обноски - неудивительно, что опытный стражник, который когда-то, как Довакин, зачищал пещерки, искал приключения и резал бандитов, убивает тебя с пары ударов.
678 Кб, 1920x1080
409 Кб, 1920x1080
447 Кб, 1920x1080
#412 #355746
Дожил до 25 разрушения. Огненная Руна - та еще имба, гарантированно ваншотит того кто на неё наступил, и если повезет того кто рядом с ней. Правда если в живых осталось больше двух человек то начинается жопа, потому что после каста руны с двух рук остаётся 40-60 маны. А денег на заклинания нет, потому что я успешно просадил все заработанные 8к на Медальон Успешного Торговца. Зато -25% к ценам на всю оставшуюся игру!
А еще я первый раз в жизни спустился с высокого Хротгара по лестнице. Раньше же как, поднялся раз и всё, дальше на фасттревеле. А сейчас всё ножками-ножками. Кучу новых мест нахожу, которых раньше не видел (а может это всё моды понадобавляли, хрен его знает. Пикрелейтед бревно есть в ванилле или нет?)
И да, всем ТОРГОВОЙ СТОЛИЦЫ СКАЙРИМА. Какой же он всё-таки мелкий этот Вайтран. Ветренный пик и то больше будет.
#413 #355750
>>355746

>Пикрелейтед бревно есть в ванилле или нет?


В ноябре 2011го было ещё. Отличное место.
#414 #355767
>>355736
Ну, ты прав, можно подумать и так. Но я, например, представляю реализм так - если по тебе попали мечом - значит явно что-то отрубят. Поэтому всегда убивать должны с 1-2 ударов. А остальное - это додумывание, а с додумыванием - не очень интересно.
#415 #355781
>>355767
И как ты хочешь в такое играть? Не нужно доводить до абсурда - тут итак летают разные драконы, есть чудо-зелья и прочее. Реквием уже можно назвать реализмом относительно оригинальной игры.
#416 #355782
>>355767
Если ты голый и попали секирой, то да.
#417 #355787
>>355781
Ну, представь, что это магия - рана затягивается кожицей, порез заживает, на месте ожога появляются новые покровы. Драконы тоже вписываются в этот нереалистичный мир, и тоже часть своеобразного реализма. Если и можно что-то придумать про зелья и драконов, но вот попадание 10-килограммовой елдовиной по голове оправдать не могу.
#418 #355791
>>355782
Возможно, одноручный меч и не пробьет стальной доспех, но клеймора (я уже не говорю о молоте) спокойно пробьет железку, а потом еще оставит на теле противника покореженный металл, вгрызшийся в плоть, из-за чего он не сможет (если выживет после попадания) снять с себя доспехи.
#419 #355792
>>355659
Конечно. Типа храмовник - убийца магов. Примерно так:
-Воин с одноручником и щитом
-Тяж броня
-Спеллы изменения (там еще + к поглощению, что то около 60% выйдет, + сопротивление магии 30% - а если бретон - в общей суме 55%. Итого сопротивления 55, поглощение 60) и восстановления
Для мага он и правда не оч удобен без регена маны, а перекрыть нельзя - там -2000% выставляется.
#420 #355801
>>355712
потому, что ты бомж нацепивший тяжелые доспехи. И в Реквиеме стражники легких доспехов не носят. Которые выглядят как дефолтные - тоже тяжелые.

>воистину не понимал


это понятно, привык всех нагибать в ваниле с рюшечками, редаун.
#421 #355802
>>355712
>>355712
потому, что ты бомж нацепивший тяжелые доспехи. И в Реквиеме стражники легких доспехов не носят. Которые выглядят как дефолтные - тоже тяжелые.

>воистину не понимал


это понятно, привык всех нагибать в ваниле с рюшечками, редаун.
#422 #355804
Где лежит книга по эльфийской кузнечке?
#423 #355807
>>355791
в Реквиеме так и есть - опасность для тяжей представляют ВСЕ виды двуручного оружия (особенно молот) и булава.
>>355767

>Поэтому всегда убивать должны с 1-2 ударов.


тупость. С чего это вруг? если я в прокованной тяжелой броне и умею её носить - пошел нахер со своими 1-2 ударами.
#424 #355810
>>355802
Аутистос, в моем редоуне одна ошибка стоила жизни, и обычно самому слабому бандиту хватало 2 ударов, чтоб лишить меня жизни. Не считая того, что попадание в голову убивает мгновенно.
#425 #355811
>>355804
у Урага посмотри.
#426 #355814
>>355810
это уже не редон, кретин блять, а локэйшнл дамаг. Долбоёб. Ну наверни его с Реквиемом, тоже будет стрела в голову.
#427 #355815
>>355665
Хз. Достаточно быстро заработал на лошадь, с тех пор с деньгами проблем не испытываю (к 9 уровню уже около 8к). С альт стартом начал в Коллегии магов, вторым городом после Винтерхолда был Виндхельм. Уже там смог купить лошадь. Заработал преимущественно зачищая пещерки по приказам ярлов + выполнил большую часть заданий, что мне могли предложить в Виндхельме.
#428 #355817
>>355814
Да пошел ты, чертила.
Можно ли как-то изменить скорость атаки оружием? То есть, я хочу, чтоб двурука быстро била весьма, а он бьет, как черепаха. В редоуне на этот случай были полуторные мечи.
21 Кб, 265x265
#429 #355825
>>355817

>я хочу, чтоб двурука быстро била


>хочу


>хочу


>Да пошел ты


иди в редон играй, чего сюда зашла, батхертящая шлюшка? Иди, иди.
#430 #355827
>>355817

>Можно ли как-то изменить скорость атаки оружием?


ну а перки зачем лол... И от вида оружия зависит.
#431 #355830
>>355825
Ох лол. Какой-то тупой выблядок, пытающийся выебнуться своей агрессивностью, посылает бывшего любителя редоуна. Ты просто даун, прошу, съеби и не позорься, и дай адекватным людям пообсуждать редоун и реквием, без срача и прочего говна. Ок?
#432 #355831
>>355665
На алхимии можно неплохо выехать.Соль, чеснок, третий по желанию
#433 #355832
>>355827
Имел в виду двуручное оружие, а в частности двуручные мечи. Например, клеймора выглядит гораздо симпатичней, когда ей размахивают, словно перышком, а не махают как дубиной. Хотя ты прав, перки есть.
#434 #355833
Тут упомянули locational damage... Собственно, вопрос: с реквиемом 1.8.1 совместимо или ещё нужно накатывать плагины совместимости?
51 Кб, 800x437
#435 #355838
>>355830
лол
Хочешь прикол? - >>355827 - тоже я написал, вахахах
#436 #355840
>>355833
нет, он по идее не нуждается в патчах совместимости, т.к. добавляет скрипты, а не меняет.
#437 #355845
>>355838
Очень смешно. С тобой было бы приятней общаться, не будь ты таким орком.
#438 #355848
>>355830
единственная причина, по которой я еще обсуждаю редон с таким кретином как ты, это потому, что сам в редон играл довольно-таки много до Реквиема, норм мод, для веселья. Такой же оверповерд и дисбалансный как и ванилла, но с кучей перков из воображения автора, со многими перками, которые не имеют отношения к ЛОРу. И единственно интересно там было играть за мага и за лучника.
Так что ты определись - если хочешь Реквием - хватит упоминать Редон. Или иди уже играй в Редон. Ты похоже даже не видишь где, скажем, кончается редон и начинается лок.дамаг, о чем с тобой вообще говорить. Клеймора ему красивее, лол, ну так, даун, поставь мод на оружие, тот же Джейсус сордс или ЛЮБОЙ на выбор.
Здесь обсуждается геймплей, а не красивые мечи.
#439 #355850
>>355670
Ставишь блок - не улетаешь от крика
>>355712
Потому что перки решают. Какой-то левый хуй, не знающий за какой конец меча держаться и не должен убивать человека в кольчуге за пару ударов. Раскачаешься как стражник - тогда и приходи.
#440 #355863
Сидели и мирно обсуждали свой кокоркор, советовали нюфаням и говорили что накатить, а что нет. И тут влетает редонопетух и начинает с порога верещать, что мы тут в говно играем нереалистичное. Что надо чтобы вилкой можно было тяжа за два удара срубить, чтоб мечики быстрее били, лук пробивал рельсу вдоль, вкидывает свой говносписочек ВОТ КАК ИГРАТЬ НАДА!!!
и ведёт себя как последний хуй. Тебе тут не рады. Создай тред по своему редону и сиди там один.
#441 #355869
>>355863
А тебе, выблядок, не рады в других тредах. Но это же не мешает тебе туда лезть.
#442 #355870
>>355863
Но ведь лук-то пробивает тяж.
И "левый хуй, не знающий, за какой конец меча браться" (цитата) - это вообще манямирок манямирком. Любой знает, где рукоятка у меча, там ж блядь выбор не велик!
30 Кб, 450x331
#443 #355873
>>355870

>лук-то пробивает тяж.


даже и слов-то нет... с перками - как бы да, но вообще нет.

>Любой знает, где рукоятка у меча


... понимающий букавльно и не знающий, что такое "фразеологический оборот", идиот пытается до конца стоять на своем
Да иди ты уже в свой редон, тебе здесь не рады.
#444 #355875
>>355850

А что насчёт своих криков? Их надо прокачивать веткой в красноречии?
#445 #355883
>>355656
Тому, что в 1.8 есть все арбалеты, тоже поделенные на легкие и тяжелые, как и луки. Я с орочьим хожу, напарник с эльфийским.
#446 #355885
>>355875
сам решай. Это не обязательно.
#447 #355886
посоны, такая ситуация. 100 альтерешена, около 60 дестракшена, левел 26 где-то, перки раскиданы по хоркору и туда и туда. Есть мастерская роба (на рестор, ну да похуй), кольцо на реген маны, говнохуд. Вопрос, если я пойду за кинжалом для мастерских спеллов альтера мне тамошний жрец очко порвет или нет? Или пока не получу 100 в дестракте даже не думать о парнях с маской?
#448 #355896
>>355840
Благодарю за ответ.
#449 #355897
>>355886
Жрецов овнидь это изи каточка, главно им в башку эбонитовой стрелой попасть.
#450 #355898
Рекваны, я окончательно ебанулся и решил для новой военосборки накатить Duke Patricks's Heavy Weapon Combat. Смогу ли я хотя бы опустить мост в Факельной шахте?
#451 #355899
Существует ли годная, рабочая васяносборка с реквиемом и другими йоба-дополнениями(графон, новые сеты брони и оружия, ебля и т.д.)? Сам я даун-аутист и ничего не могу сделать как следует, пердолюсь уже второй день, постоянно либо вылетает, либо вообще не запускается.
#452 #355948
>>355899
Чую, пора мне заканчивать в ТЕСаче сидеть. У меня и так ЧСВ раздуто, а наблюдая за этими криворукими дегенератами аутистами я вообще от высокомерия раздуюсь и лопну к чертовой матери.
мимоальтмер-сноб
#453 #355949
>>355886
Ваббаджек
>>355899
Сборочки от лукавого, ставь 1.7.3, там только безрукий ребёнок-даун не справится.
#454 #355975
Раньше я считал силой оборотня. Но по сравнению вампиром-лордом псина просто сосёт. Прибавки к здоровью и стамине зверские, магия и выносливость восстанавливаются влёт, и надо лишь аккуратнее выбирать время для поездок, чтобы не сгореть в пути (и не вставать под драконью струю).
#455 #356023
Посоны, я не понимаю, только что поставил Loot and degradation + патч с http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562
Прошёлся скайпроком, отсортировал всё лутом. Загружаюсь в игру, а там пишется, что loot and degradation was disabled in favour of requiem's! И в mcm его тоже не видно. Только, когда я вошёл в город, то оно вроде появилось в МСМ меню, но у кузнецов всё равно нельзя просить улучшить свою бронь. Хотя справа всегда иконки брони/оружия горят.
#456 #356027
>>356023
И ещё: у меня у кузнеца и у какого-то ещё другого рандомного нпц (с immersive patrols) появился диалог whistle whistle whisle, вместо начала торговли, и я начинаю свистеть. Что-то явно не то.
#457 #356028
>>355873
Сосируй, даунёнок. Я не он. Я вообще за реквием. Я указал лишь на то, что длинный лук пробивает доспехи ИРЛ.
#458 #356031
>>355736

> если ты бамжь))00 строжнек опитнее



>>355802

> потому чта ты бамж нацепивший тяжелые доспехи)))0



>>355850
Какой-то левый хуй

Вот опять это дрочево на то, чтобы у всех сосать. Пидор с одной картинкой, сразу тебя предупреждаю, не стоит прибегать, я нормально играю в реквием и нет я не неосилятор, просто одно примечание:

А вам не приходит в голову, что НЕ ВСЕ, БЛЯДЬ, ОТЫГРЫВАЮТ БАМЖЯ)))0? Кто-то отыгрывает персонажа с боевым опытом, а он всё равно сосёт у бездельника-стражника. Вот тута здеся недоработка. Я не говорю о том, что нужно всех нагибать, лишь о том, что отыгрыш на отыгрыш не приходится. Сегоня я отыгрываю Пахома, которого все стукают, а завтра - ветерана Великой войны. Так что агр-умент про бамжя не катит порой.
#459 #356039
>>356027
Поставь галку "сброс квеста обучению свисту" (или как-то так) в convenient horses
>>356031
"Я отыгрываю миллиардера ИРЛ"
Проблема в том, что пока у тебя нет денег, чтобы называться миллиардером, или навыка, чтобы отыгрывать бойца, свой фиктивный отыгрыш можешь засунуть себе в жопу. То что ты в собственном манямирке можешь щелбаном великанов в космос запускать, никак не должно отражаться на игре.
Тебе, кажется, уже советовали покинуть помещение?
#460 #356043
Анон, а что у нас есть для того, чтобы в реквиеме были более динамичные бои? Не дополнительный хардкор, нечто такое, после чего можно сказать: "да, хорошо сделали, это тебе не говнованильные бои!" Чтобы нужно было юзать голову, а не дрочить "удар с разбега, блок, удар плашмя, удар, отбежал, повторил" на каждом бандите. Есть подобное?
Если говорить о чём-то конкретном, то меня доебало, что нельзя прерывать атаку блоком (мееедленно машешь своей палкой и ничего не можешь сделать в процессе), что нельзя кричать пока атакуешь или достаёшь оружие из ножен. Что магия и ближний бой убого работают вместе.
алсо, реквестирую улучшенный ИИ для противников.
#461 #356046
>>355886

>100 альтерешена


Телекинетическая казнь. Ваншотнул сегодня Морокеи.
#462 #356077
>>356028
а, так ты настоящий долбоёб, стрелой пробить, скажем, пластинчатый доспех ИРЛ хочешь, ну да, хуле, реалистично по мнению долбоёба, который не знаком с блять элементарными законами физики и в воображении у которого стрела просто втыкается во всё, сукадолбоёбкретинодаунблять. То, что ты "за реквием", не меняет факта того, что ты долбоёб.
#463 #356078
>>356031

>Сегоня я отыгрываю Пахома


>завтра - ветерана Великой войны


>персонажа с боевым опытом, а он всё равно сосёт


охуительный эпический долбоёб, просто слов нет. В начале игры, ты первого уровня, с какого хера ты вдруг ветеран, долбоёб? ПИЗДЕЦ ДОЛБОЁБ. Иди играй в кал оф дути.
И твои пасты в твоём переделанном стиле многое говорят о тебе:

> если ты бамжь))00 строжнек опитнее


> потому чта ты бамж нацепивший тяжелые доспехи)))0

#464 #356081
>>356046
ему скорее всего не хватит маны. Помнится, со всеми мастерскими/несравненными вещами на изменение, казнь стоит ~500+ маны.
#465 #356089
>>356043

>не дрочить "удар с разбега, блок, удар плашмя, удар, отбежал, повторил"


>меня доебало, что


>нельзя кричать пока атакуешь


>нельзя кричать пока достаёшь оружие из ножен


>нельзя прерывать атаку блоком


ну нихера запросы. Иди отсюда, долбоёб. Иди выучи программирование и напиши такую игру.
#466 #356149
Охуеть. Сегодня меня пытался убить воскрешенный мною же бандит. Вместо того, чтобы атаковать врагов, эта скотина кинулась на меня со своим двуручником. Это у меня что-то багануло или в Реквиеме возможно, что воскрешенные существа могут выйти из под контроля?
#467 #356151
>>356149
а ты его атаковал? Спеллом задевал? Плащ на себя кастовал? иногда элементный плащ у меня в игре вызывал агрессию окружающих
#468 #356161
>>356151
Он кинулся на меня сразу же, как был поднят нечестивой некромантией. То, что при задевании спеллом призванные/поднятые существа кидаются на тебя прекрасно знаю, не раз с таким сталкивался. Плащей нет и будут не скоро, только-только вкачал разрушение до 25.
#469 #356165
>>356149
Было бы круто иметь такой шанс в зависимости от уровня навыка и силы трупа.
#470 #356166
>>356089
Зачем, если это уже, может быть, сделали?
Возможно, я перестарался с запросами, но то, что

>нельзя кричать пока достаёшь оружие из ножен


пиздец как тупо, например. Неужто никто не захотел и не исправил это?
Вадим #471 #356176
Ребята, помогите!!!Hard Times 1.5 на версии реквиема 1.7.3 вылетает! КАк исправить? Или же есть другие рабочие версии?Заранее большое спасибо!
#472 #356177
>>356166

>может быть


ну давай, приведи-ка пример.

>пиздец как тупо


ох ебать, самый умный пришел, иди и напиши сам такую игру или молчи, школоговно.
#473 #356181
Народ а immersive creatures если поставить с реквием 1.7.3+ласт патч Requiem - Skyrim Immersive Creatures v1.5 будет нормально??? или же надо Immersive Creatures более раннию версию искать? если так то какую версию? и те же самые вопросы про Immersive armors,weapons
#474 #356186
>>356177
Редоногей, это ты? До твоего прихода у нас таких агрессивных не было.
>>356166
Тебе в модотред
#475 #356193
>>356023
Ладно, сейчас затестил новую игру и там этот мод заработал. Похоже, что если его поставить в середине игры на реквием, то он просто не заработает.
15 Кб, 75x75
#476 #356196
>>356186
ахах долбоёб, сам себя и назвал редоногеем, лол, я тот, кто тебя пидора и выгонял отсюда, а ты все продолжаешь писать хуету типа "пожеланий как бы я хотеел", кретинище вахахах, эпический долбоёб...
#477 #356197
>>356193
ну так надо читать ридми. Необходима новая игра.
#478 #356200
>>356196
Почему ты такой злой, няша?
#479 #356203
>>356181
Попробуй новую версию + тот патч, который есть + Bash патч
#480 #356206
>>355899
сиди и кури мануалы, дабл нечестивый.
Всё же разжёвано, на русском, хули ты такой немощный то?
56 Кб, 208x444
#481 #356211
Посоны, поясните по хардкору, чего-бы ещё навернуть?
Не очень хочется на середине игры осознать, что нужно БОЛЬШЕ модов.
54 Кб, 250x164
#482 #356213
>>356200
а зачем писать реально тупые предложения, да еще и туда, где их не прочитают те, кто создаёт аспекты игры? Как ты себе представляешь мужика, достающего из-за спины двуручный молот и ОДНОВРЕМЕННО орущего на драконьем языке?, может, всё-таки, необходима последовательность в действиях? И так тебе дали меню, где пауза хоть посреди боя, где можно подумать и выпить за 0 секунд игрового времени over9000 зелий или поменять оружие, но то что пишешь ты (или если это другой чел, - то тот долбоёб) - это просто абсурд, и так достать оружие в игре можешь за 2 секунды, так еще и кричать одновременно, лол...

>меня доебало, что


>нельзя прерывать атаку блоком


атаку СВОЮ прервать СВОИМ же блокированием - долбоёб, как ты себе это представляешь, это уже не блок, а даже не знаю как это назвать. Только ты наверное так можешь представить, кретин. Типа булава на полу-недолёте втягивается и ты блокируешь, кретинище...

>не дрочить "удар с разбега, блок, удар плашмя, удар, отбежал, повторил"


блять, а как по твоему должен сражаться человек? Тебе в калофдути только стрелять надо, иди.

>нельзя кричать пока атакуешь


ну это вообще эпичный долбоебизм. Типа, замахиваешься молотом/буловой и орешь одновременно, долбоёб, и так идет атака пару секунд, ори между атаками, почему ты такой кретин?
#483 #356216
здесь надо писать про интересные аспекты Реквиема, про проблемы с Реквиемомно без долбовопросов, которые можно узнать из FAQ, про интересные моменты, про баги. Вот зачем тред.
#484 #356218
>>356211
В шапке есть ссылка на список рекомендаций, няш. :3
#485 #356221
>>356218
Спасибо! ^^
Что-то забыл про неё, виноват >.>
#486 #356222
>>356221
Пожалуйста, няша. :3
#487 #356223
>>356213

>атаку СВОЮ прервать СВОИМ же блокированием


в M&B что-то такое было.

>Типа, замахиваешься молотом/буловой и орешь одновременно ALLAHU AKBAAAAAAAARR!!!1


мимодругойанон
#488 #356260
>>356186

>Тебе в модотред


Там могут насоветовать всякого, несовместимого с Реквиемом. Поэтому я здесь.
#489 #356262
>>356213

>Как ты себе представляешь мужика, достающего из-за спины двуручный молот и ОДНОВРЕМЕННО орущего на драконьем языке?


Окей, но пока ты захлёбываешься в баттхёртах, подумай, какие есть объективные причины, делающие невозможным это?
Про паузу и зелья вообще не к месту говоришь, всё равно мимо. Я квиксейвами не пользуюсь, реализма ради, а ты тут - "9000 зелий за 0 секунд".
#490 #356270
Наткнулся тут на хуету которая подбешивает, может кто фиксил?
Начал новое прохождение на 2 лвле как обычно пришли головорезы укатать меня за то что что-то где-то спиздил. Я то и не против, но пришли они пока я спал во фростфоловской полатке, и укатывают меня пока работает анимация поднятия с лежака, что не дает вообще никаких шансов на спасение. Можно ли это как-то пофиксить?
#491 #356272
>>356262
ну да, написать "батхерт", когда тебе выражают презрение из-за твоего долбоебизма, очень правильно для такого долбоёба, лол.
Про паузу и зелья = делать то, что не сможешь ИРЛ, раз мы здесь стремимся к реалистичности.
Доставать оружие и вставать в стойку (что занимает в игре секунды 2-3) и орать одновременно Туум... слов нет, но ты не поймешь, ты до последнего будешь упираться в своем долбоебизме. Вместо того, чтобы подумать заранее и последовательно выполнять действия. И еще раз говорю, кретин, иди и напиши такую игру, вдруг сможешь шучу конечно насчет "сможешь"

>Я квиксейвами не пользуюсь


да кто ими пользуется, лол. Прямо герой.
#492 #356274
>>356270
ахахах, надо было в таверну идти)
Пофиксить - или ранний сейв, или tgm.
#493 #356277
>>356272
Ты батхёрт.
#494 #356294
братишки, хочу отмазаться этим реквиемом, каких еще модов посоветуете?
#495 #356297
>>356270
Всё лорно, ты спишь, ничего не подозреваешь и вдруг на тебя обрушивается сильнейший удар молотом - как тут выжить? Остаётся только ставить мод alternate death и отдавать всю голду им. Ну и не спать в палатке, если что-то ценное украл, а в трактире. Эти головорезы хоть будут тебя поджидать вне трактира - ты даже можешь без сника мимо них проскользнуть.
#496 #356309
>>356294
Шапку почитай.
#497 #356317
#498 #356426
>>356277
Ты долбоёб.
#499 #356493
Подскажите, пожалуйста, поставил реквием, иммерсив арморс и иммерсив веапонс, иммерсив патролс и иммерсив кречерс, и с нексуса (ссылка в шапке треда) накатил патчей совместимости на них. И вылетает. Что не так сделал? Сортирую Boss'oм.
#500 #356507
>>356493
Так понимаю, проблема в патче для иммерсиве арморс/веапонс/sic. Подскажите, что не так, пожалуйста!
#501 #356776
>>356297
Только почему-то в таверне они не могут подкрасться и проломить голову молотом. Всякая живность или другие бандиты тоже к палатке подкрасться не могут, а эти могут. все логично, пиздец.
Попытки объяснить баги реалистичностью это верх долбоебизма
#502 #356843
>>356507
Посмотри, какие есм что требуют, скорее всего не хватает чего-то. Скорее всего, SPIKE.esm для immersive weapons и armor.
#503 #357108
>>356843
А что это за SPIKE.esm такой? Гугл ничего толком не говорит. В нексусе есть некий spike, но ничего толком там не написано, кроме 'Some Mods still require SPIKE.esm'. Спасибо за ответ!
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 марта 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски