Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 10 марта 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
46 Кб, 400x400
Реквием-тред #339497 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред съеден троллями тут: >>334682

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.8: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

В чём разница? 1.7.3 проверена временем и поджаренными жопами, есть куча патчей совместимости. 1.8 свежая и сырая, патчей чуть более чем нихуя плюс пизданутый репрокер в нагрузку. Но патчи совместимости новых версий модов к Реквиему будут пилиться именно под него, и не факт что нормально взлетят на 1.7.3. Выбор между двух стульев - дело индивидуальное.

Фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики. Это версия 1.8, страница 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/siz8mEu3

Да и просто отключи компас с прицелом, в конце концов.

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

F.A.Q.: http://pastebin.com/znHC5PJW

Прохождение:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванилльными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
#2 #339531
Хэдшоты завезли, или все так же можно убивать в руку?
36 Кб, 500x393
#3 #339534
>>339531
Как их тебе завезут, если движок игры такого не поддерживает? Только через левое костыльное говно типа Locational Damage, которое со временем пустит по пизде скрипты и сейвы.
#4 #339543
>>339534
У меня почему-то так и не пустило, да.

>>339531
Конечно нет, здесь только увеличивают дамаг и снижают сник от класса убранства лол.
4033 Кб, 1920x1080
#5 #339546
Вот такая хуйня, пацаны. В этих кампах, в которых должны быть бандиты, никого не видно. Сейчас вот этого обнаружил в лагере рядом с хелгеновской пещерой. Как такое могло получиться?
#6 #339591
>>339543
Играешь с LD? проиграл с тебя.
687 Кб, 1076x1548
#7 #339615
>>339497
Поясните за порядок.
#8 #339619
>>339615
Порядок вроде нормальный. Но от себя могу посоветовать вот это:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56275/?
#9 #339624
Так, собираюсь играть злым стрелком-жуликом, какие моды накатить на стрельбу? Faster arrow?
#10 #339626
>>339624
На стрельбу ничего накатывать не надо, она там и так заебись.
59 Кб, 730x608
#11 #339645
>>339534
299сам отсоси часов наиграл — усё нормально.
#12 #339646
>>339624

>Faster arrow?


50% или 70%
#13 #339648
>>339624
Proper length arrows — отрубаешь прицел и целишься "по стреле".
#14 #339650
>>339645
Если ты еще не заметил что он через жопу работает, проблемы у тебя в голове
933 Кб, 200x200
#15 #339652
>>339650
Мне норм. Лучше уж в голове, чем в игре.
#16 #339654
>>339652
Проблемы то как раз в игре, просто ты о них не знаешь.
хотя они тут уже описывались
121 Кб, 700x756
#17 #339661
>>339654

>просто ты о них не знаешь


Заебись же. Меньше знаешь лучше спишь.
#18 #339664
>>339661
Он не определяет куда ты попадаешь.
спойлер
134 Кб, 856x482
#19 #339673
>>339664
Плевать. Я через пол года всё равно забуду.
#20 #339675
>>339673
Нет, теперь ты будешь замечать что при попадании стрелы в жопу, тебе будут засчитывать хедшот например.
заклинаю
#21 #339678
>>339675
Ну для него такое положение хедшотов правильным же будет.
#22 #339683
>>339678
Потерпел поражение.
401 Кб, 1518x910
#23 #339702
>>339678
Кокая злая шютка!
#24 #339723
http://www.youtube.com/watch?v=7byVWXHBfXg&index=32&list=UU9udLVVyF-hhT1_UFh3GwgQ
Как же у меня бомбит от компаньонов!
Смотрю периодически видеорилейтед, играет нубоватый чувак, но смотреть забавно. Было. Пока он не взял компаньона. Что за пиздец, он и один зал зачистит где мне пришлось потратить свиток призыва атронаха, припасенный на черный день, и хуеву тучу вещей перенесет, и мастерские замки вскроет. К тому же бессмертный.
Нахуй так играть? Ты же тут уже не нужен блять.
#25 #339783
>>339615
Порядок говно.
#26 #339802
>>339723
Ну тащемта то же самое, что в обычный Реквием призывателем играть, например.
#27 #339804
беда, во время прохождения линейки квестов dawngard игра перестает адекватно работать..
Принял предложение Харкона - стал вампиром, отлично. Вот только после этого никакое лечение в игре, будь то склянки или заклинание не работают.
Может быть сталкивался кто?
Откат на более раннее сохранение привел к такому же результату.

Игра последней версии, плагинов толком нет никаких.
#28 #339807
>>339804

>Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

#29 #339808
>>339807
ушел читать
#30 #339813
>>339804
Потому что лечащие заклинания восстановления не действуют на нежить, дебил
Ещё в ванилле нельзя было лечить нежить, но почему-то можно было лечить себя-вампира. Тут просто доведено до ума, и здоровье можно восстановить либо кровью, либо с перком алхимии, либо припаркой или чаркой на броню
#31 #339816
>>339813
>>339813
этого просто не может быть.
#32 #339863
>>339813
А как же некромаг в восстановлении?
#33 #340195
Котаны, подскажите, есть ли потребность в патче для Jaysus Swords или он на йух не нужен?
#34 #340237
>>340195
По идее достаточно репрокером ревкиемовским по нему прогнать, няша. Только учти, что репрокер очень не любит русский скайрим и русифицированные моды. :3
#35 #340244
Реквиемофаги, здрасьте. У меня пара вопросов, возможно платиновых, но вы меня простите, я в ФАКе ответов не нашел.

-Как будут работать магические моды с Реквиемом? Я так понял, магию хорошо переработали, но очень хочется накатить спеллкрафт, а конкретно The Last Altar. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49032/

-Что там с вампирами? В ФАКе не нашел описания изменений, я так понимаю сильной переработки нету? Можно ли навернуть какой-нибудь мод на такую тематику? Если да, то подскажите какой лучше.
#36 #340249
>>340244
Битер вампирес.
#37 #340251
>>340249
Любой кроме него. Пача нет.
#38 #340261
>>340195
Если в ванили они сбалансированы, в реквиеме тоже будут сбалансированы, потому как урон увеличиваются с помощью множителся, а не вручную. Ну, по крайней мере, в 1.7.3
#39 #340271
>>340261

>увеличивается

#40 #340288
>>340251
На 1.8 ни к какому патча ещё нет.
#41 #340343
>>340288
1.8 нинужен.
#42 #340461
>>340237
Оружие то будет только для ковки или в локации/сундуки и левел списки всякому бандитствующему сброду тоже добавится? Просто я кузнечное дело качать не собираюсь и меня интересует именно чтобы это оружие можно было находить гуляя по провинции.
#43 #340467
>>340251
А у меня вполне работает без патча, кстати.
#44 #340477
Где можно купить/постоянно фармить сердца даэдра и странные останки? Такое-то зельице за 5к из корня Нирна и останков, если добавить к этому сердечко - наверное 8-10к будет стоить? А если корень жарницы вместо сердца?
#45 #340486
>>340467
Да у всех работает, но потом там необратимые баги. Гроб гроб кладбище. В общем, для длительной игры не посоветую.
208 Кб, 1024x768
#46 #340491
Играю некро-магичкой. Я только едва едва 11лвл, призыва нет еще и 50, куда там. Изменение только едва 25. Амулет некроманта, ученическая роба.. нихуя сверхъестественного.

Добывал сейчас белый флакон. Не сказать, что прям фейсрол изи, но в целом ничего трудного... А ведь там целое подземелие заполненное под завязку ебаными драугами+sic. Но у меня есть мой славный тяжело-бронированный скелет-маг с ледяным мечем, да. Пикрелейтед за работой Он не ведает страха, он не умеет отступать.

Мне интересно, а как тру-воины проходят эту хуйню? Я блять не представляю. Воин же получает в лицо с туума, улетает жопой кверху, драуги впятером напрыгивают, и раздирают нахуй на сувениры. Запас сил 0, здоровье 0. ББ. Няши, как вы это делаете?
#47 #340498
>>340491

>драугами


>драуги



Они ДРАУГРЫ, ДРАУГРЫ. С буквой "Р". Дреуги это водные создания и вообще совсем другая тема.
#48 #340500
>>340491
Сама собрала скелета или призываешь?
Если призываешь то не забывай проводить ритуал оплаты его услуг, Идеальные Мастера не любят когда их обманывают.
130 Кб, 1024x768
#49 #340502
>>340500
Призываю. У нас полная взаимность. Он няша, и в отличие от зомбей не воет так заунывно. :3
#50 #340511
>>340502
А я фалмера предпочитаю, мастера теней. :3
#51 #340579
>>340511
Нихуя ты эстет. Мне еще не доводилось к таким забираться даже.
А !DaYBUDKmwk #52 #340631
>>340502
Скелет-маг из СИК?
В свое время у меня был такой, его звали Черный и он был замечательным компаньоном: молчал, носил вещи, отвлекал на себя врагов. Правда имел плохую поивычку иногда умирать и восставать самостоятельно уже против меня. Вот так вооружишь его хорошим мечем, он уходит за угол, там бой, он довольный аозвращается обратно, думаешь что все хорошо, а тут на тебе, он жтим мечем в тебя машет.
Но вообще много теплых моментов с ним было, он потом еще в качестве сундука работал.
#53 #340641
Так я что-то не въезжаю, объясните. Из реквиема что, выпилили перк позволяющий травить вргов(или друзей), подбрасывая им яд? В ветке воровства не нашел.
#54 #340644
>>340631

>мечем


Ну что ты как этот.
#55 #340700
>>340641
В глаза долбишься значит. То ли второй в ветке, то ли второй ранг первого перка
#56 #340725
>>340631

>Правда имел плохую поивычку иногда умирать и восставать самостоятельно уже против меня.


Охуенно же. Подчиняешь себе скелета, который тебя ненавидит, и пытается убить каждый раз, когда чары ослабевают.
#57 #340759
Давно не играл, решил вкатиться в 1.8.
Но сперва пара вопросов, что именно добавили нового в новой версии?
В чейнджлоге по сути написано только про переработку перков нпс и сбалансированный урон луков. Это явно не тянет на объем, который разрабатывали целый год.
75 Кб, 1024x768
#58 #340775
Да, но я его именно призываю. И когда он заканчивается, то разваливается в пыль. И не получается его нагрузить вещами.

Вещи носят рандомные зомбаки. Вот с ними бывает, что воскресая они начинают набрасываться. Воскресая зобмака убедись, что он настроен дружелюбно, прежде чем повернуться к нему спиной лол.
#59 #340778
>>340775

>Воскресая зобмака


Воскрешая конечно
Это было конечно >>340631
Все проебано
#60 #340782
>>340775
Накати Convenient Horses, и не мучайся.
#61 #340796
>>340782
Я и не мучаюсь же.

Лошадь будет за мной таскать баулы по подземельям и отпугивать всяких придорожных пауканов?
#62 #340798
>>340796
Ну у входов в подземелья её придётся оставлять, внутрь она не пойдёт, а так - да.
#63 #340993
Ревием - это когда десять банок твоего производства стоят как даэдрический артефакт. И почему скриншоты во врайбаше получаются такими криповыми?
179 Кб, 1366x768
#64 #340996
>>340993
отклеилось
#65 #341007
>>340996
И правда крипота. И зачем тебе яд, регенящий кучу стамины?
#66 #341009
>>341007
Запас сил висит на каком-то дополнительном ингридиенте, так что оно само. Алсо, напишите все свойства сердца и праха вампира, и у кого из чего получалось САМОЕ дорогое зелье. Алхимия самый медленно качающийся навык
#67 #341015
>>341009

>Алхимия самый медленно качающийся навык


Соль+чеснок
#68 #341023
>>341015
И натереть ими гренки из пшенично-ржаного хлеба, добавить тертого сыра и шпротов, нагреть до плавления сыра и положить кусочек маринованного огурчика сверху.
#69 #341028
>>341023
А как же маянэзик?!
#70 #341033
Как лечиться? Ясен хуй, что зельями и припарками. Первую половину игры зелья складировались десятками, а сейчас здоровья стало больше, ваншотов меньше, после каждого удара нужно пить одно-два слабых зелья, чтобы не помереть в следующей комнате. А на каждые два потраченных зелья я нахожу лишь одно новое. Запасы истощаются. Скоро нечего пить будет.
Восстановление не хочу качать. От него слабые и средние зелья здоровья и припарки вообще теряют смысл. Можно повесить на себя реген или хильнуться за 20 секунд до полного здоровья. НЕ КРУТО.
Какие есть альтернативы? Алхимию качать? Может, есть драконьи крики на восстановление хп?
#71 #341060
>>341033
Я с мимовампира снял эбонитовый доспех на 80% регена хп, просто сказка.
#72 #341071
>>341028
Не нужен, если добавишь то гренка сильно размягчиться и потеряет хруст, сыра и жира от шпротов будет достаточно.
Если без майонеза не комильфо для тебя, добавь его на огуречном этапе, но тогда лучше свежие огурчики а не маринованные.
#73 #341077
>>341033

>есть драконьи крики на восстановление хп


Есть в Забытой долине.
#74 #341090
>>341033
Закупайся у алхимиков, ну.
#75 #341095
>>341015
Сольчеснокчертополох, бородомохгорноцветлаванда и прочие работает уровня до восьмидесятого, дальше значительная прокачка без учителей только от банок из более редких компонентов вроде ледяных зубов и пальцев великана, или таких вот йоба-банок за 10к
>>341033
Гармония кин, но проще банки варить или на броню регенерацию повесить и аутировать пялясь в стену час-другой в каждой комнатн
#76 #341113
>>340993
Интересно, Огер когда пилил 1.8 с этим ничего не хотел сделать? Фича как-бы не вчера появилась.

Да и без этого. Не абузаю алхимию и зачарование вообще. К 10лвл скопилось 12к септимов просто с нихуя. При том, что у меня цены на комнаты в тавернах по 200-250 септимов, и я играю с DA, без ф9.
#77 #341114
>>341113

>я играю с DA, без ф9


Я понял, что ты имел ввиду. И это хуёво.
#78 #341115
>>341113
Кстати реквестирую. Если кто играет с модами типа trade and barter, или trade routes, или что-то в таком духе. Как экономика? Ситуация с излишком бабла не выпрямляется?
#79 #341121
>>341114
Теперь ты навсегда один из нас. Добро пожаловать
#80 #341123
>>341115

>trade and barter


>Ситуация с излишком бабла не выпрямляется?


Нифига. Этот мод только слегка улучшает систему торговли, добавляет золота торговцам, позволяет настраивать систему скидок например, для продавца той же расы или если ты тан. Больше он ничего не меняет.
Ситуация с деньгами немного улучшается если играть без фасттревела, накатить BFT и, не жалея себя, поставить нормальные цены - 200-500 золотых за одно путешествие на повозке. Ещё деньги уходят на учителей и постройку поместья хартфайр. Ну и на крафт йоба-экипировки, если играешь с модами на кузнецов, или заклинания, если маг. Больше деньгам применения нет.
#81 #341125
>>341113

>комнаты в тавернах по 250 септимов


Прожил месяц в таверне
@
Тавернщик может заказать императора
sage #82 #341134
>>341123
Ну разумеется я играю без фаст-тревела. Даже в ванилу, по моему, играл без него. Уже ориентируюсь в скуриме по приметам лол, и знаю всякие хитрожопые пути и горные перевалы. Охуенно интересно кстати. Рекомендую тем, кто никогда не пробовал. И компас выключен, и квест маркеры и хп у мобов скрыто разумеется тоже.

Я если честно не знаю как можно было-бы исправить ситуацию с баблом.. Разве что сделать нормальную еду баснословно дорогой, скоропортящейся и ограничить доступ к ней. Если бы умел, запилил бы такой мод, наверное :3

Ну, или перестать лутать все подряд. Но ведь я и так беру только самое ценное.
#83 #341135
>>341134
Блять сажа случайно приклеилась.
#84 #341157
>>341134
По-моему тебе просто не хватает школохоркора. И с деньгами ему что-то исправлять надо и зелья ему не те, и хп у мобов на кой то хуй отключил. В игре всё почти идеально, а ты просто сраный сажомазохист :з
Ах да - играть будет гораздо интереснее, и денег лишних много не будет, и сложности хватит, если не манчить как ебанутый, что ты скорее всего и делаешь.
#85 #341169
>>341157

>По-моему тебе просто не хватает школохоркора.


Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения.
Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности.

Не надо уж слишком толстить. Идеально ему. Ебать я представляю что будет если поиграть вором. Да я блять на 10лвл смогу купить Солитьюд. Есть такой мод?

Где я манчу? Если играю магом, я даже блять ножами не пользуюсь. Если воином никаких восстановлений в рукаве и уж тем более никаких луков.

Где мой школокоркор, где реальность? Почему я не могу у грязекраба соснуть? Как еще надо не манчить что-бы соснуть у краба и умереть в нищете?
#86 #341171
>>341169

> Да я блять на 10лвл смогу купить Солитьюд. Есть такой мод?


Есть, Real Estates или чототам.

> Где мой школокоркор, где реальность? Почему я не могу у грязекраба соснуть?


С этим в Фузрофап.
#87 #341247
Посоны, я же могу в пещерке поселиться? Через сколько времени содержимое сундуков отреспится? Через 300 дней?
#88 #341248
>>341247
FAQ в шапке почитай.
#89 #341256
>>341169

>воин


>никаких луков


Ебу дал? Когда магом играешь тоже двумя спелламм пользуешься? Или что луки у нас теперь только для отсосинов?
#90 #341378
>>341023
Вот ведь сучий кот. Жрать ведь охота, между прочим, а нету.
#91 #341383
>>341123
Накатил. Изначально поставил цены 200-500-1000-2000, и все равно хуй угадал. Щас 20 лвл и 40к лежит в запасе. Правда я поставил себе мод на Карманное Измерение™, а обустройство его стоит OCHE дорого.
#92 #341384
>>341256
Он прав, в ТЕС всегда была с этим наркомания, так, что воинские навыки никогда не были нужны лучнику. Не только в Скайриме - вспомните Морровинд, там марксмен тоже к вору относился.
74 Кб, 512x384
#93 #341388
>>341383

>Мод на коркор не коркорен. Правда я ещё поставил себе читомод на бездонное хранилище лута в кармане, но это же ничего, правда?

#94 #341407
>>341134

>И компас выключен, и квест маркеры и хп у мобов скрыто разумеется тоже.



Как? Как ты это сделал? Я пытался много раз, но у меня ничего не вышло. Научи меня, о великий!
#95 #341409
>>341384
Ну да. Зачем мне отстреливать магоблядей не напрягаясь? Лучше я буду рвать в жопу в попытках добежать до него, попутно обьебываясь зельями на резист. Я ведь так люблю трудности!
Алсо, камень воина дает бонус к стрельбе, так что твои аргументы инвалид.
#96 #341414
>>341409

Прибавь к этому тот факт, что стража и солдаты ни сколь не стесняются на расстоянии палить из луков. Мечи достаю только когда подходят на дистанцию ближнего боя. А они, как никак, тру войны.
#98 #341423
>>341418

Публично прошу помилования у граммар-наци.
А словарик таки давай сюда. Пригодится.
#99 #341430
>>341169

>как же я Манчу?


Дай угадаю, ты наизусть знаешь расположение всех мастерских мантий и дорогих шмоточек, помнишь все квесты и награды за них, абузишь, знаешь как поднять в Рифтене красноречие нахаляву на 10-12 пунктов, помнишь в каком гробу какой драугр лежит, где расположены все стены слов, все пещерки вычищаешь подчистую, идёшь на первом уровне за ваббаджеком и амулетом некроманта, помнишь какие ещё йоба-шмотки можно достать нихуя не делая, наизусть выучил все рецепты алхимии и знаешь где какая травка растёт и какой у неё эффект, а потом такой НУ БЛЯ ПЛОХА СДЕЛОЛЕ НИХАРКОРНО КАКТА МОГЛИ СДЕЛАТЬ ХОРКОР И УПРАВЛЕНИЕ КАК Я ХОТЕЛ, НИРИКАМИНДУЮ ТАКОЙ МОД!

> 20 лвл и 40к лежит в запасе


>нене, я ни манчу ваще


48лвл, все цены реквиемо-ванильные, постоянно нищебродствую и больше 20к в сундуке не лежало
9 Кб, 200x161
#100 #341435
>>341433
Блядь, в последний раз беру картинки из поиска гугла.
37 Кб, 384x384
#101 #341443
101 Кб, 1024x768
#102 #341454
>>341430

>Дай угадаю


А вот и нет. Не угадал. :P
Хожу в ученической робе и капюшоне из подземелий Хелгена. Амулет некроманта взял на 10 и то просто по дороге.

Стены слов мне не нужны. Туумом не пользуюсь вообще.

Ну, алхимию знаю немножко да. Примерно знаю где что растет. Варю себе ману из древесных грибов, или лунного сахара и красного горноцвета. И хил, запас сил из всякого мусора. Никаких чесноков и солей.

В Рифтене не был еще. И вообще плохо его знаю.

>48лвл, все цены реквиемо-ванильные, постоянно нищебродствую и больше 20к в сундуке не лежало


Но КАК? 48лвл это же TGM.

>>341383
Если что, это не я. :3

>>341407
Держи - http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/interface/ihud
И вот еще вместо жпс навигатора - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25501/

>>341409
И эти люди называют меня манчкином..
#103 #341461
>>341454

>используешь лук- манчкин


Ясно.
#104 #341464
>>341461
Наносишь с километра из сника х100500 по ебониту - воен. Ясно.
#105 #341474
>>341464
Наркоман? Булавой ебнуть? Я говорил только о том, что воину из лука стрелять не западло. Про сник никто не говорил.
#106 #341483
>>341464
чы что, кретин? лук- это основное оружие скирмишеров. кто вообще такой "воин", ты в курсе?

воины- солдаты, это либо копейщики, которые в строю воюют, либо скирмишеры, которые занимаются всякими рейдами, стычками и харрасом противника в генеральных сражениях. мечами вообще никто не пользовался в бою есличо, меч- это запасное оружие и для лучника, и для пехотинца, и для конника, меч это по сути как сейчас пистолет, запасное оружие если ты в жопе очутился.
#107 #341492
>>341454

>Но КАК? 48лвл это же TGM.


Нифига. Да, вместо ваншотов я держу 2-3 удара, да, я убиваю не с 4 ударов, а с 3, да, у меня дохуя маны и стамины. А коркор остался.
#108 #341494
>>341483
Ебанулся, скирмишер? Лук очень прихотливое, сложное в изготовлении и обслуживании оружие. Воин это прежде всего мясо с дубиной, колом. Или топором, если очень повезло.
#109 #341497
>>341483
>>341494
Упоротые, хватит проецировать реальный мир на фентезийную игру.
#110 #341525
>>341494

>Подразумевает что воин слишком тур, чтобы пользоваться луком.


Ясно, я не говорю, что воен обязан прокачать стрельбу на соточку или вообще вкладывать в него перки, отыгрывая профи-лучника, но не стрельнуть по магу потому что ЗАПАДЛО ЧОТ, Я ЖИ ВОИН ЧО ПАЦАНЫ ТО СКАЖУТ? - это просто оправдание твоего садомазохизма, признай.
#111 #341541
>>341525
Я понял. У тебя просто проблема с магами. :3
164 Кб, 604x404
#112 #341550
>>341525

>Подразумевает что воин слишком тур


Тур — парнокопытное животное, подрод рода горных козлов.
#113 #341568
>>341525

>воин слишком тур


А в латных перчатках удобно стрелы из колчана вытаскивать, воин?
#114 #341571
>>341568
Ну стреляй из арбалета
#115 #341574
>>341568

А без перчаток воин не воин?

Что вы вообще за хуйню развели?
В скайриме классов вообще нет, тупые уёбки.
#116 #341575
>>341574
А ты телка.
#117 #341583
>>341568
ты чё, дурак? какие латные перчатки, у пехоты? там кирасы-то были только у первого ряда, и то если повезёт.
>>341494
это не воин, а какой-то говноед-крестьянин из раннего средневековья, которого феодал на разборку пригнал. никто так кроме евробомжей не воевал, да и они быстро обучились.
36 Кб, 394x530
#118 #341586
>>341583

>ты чё, дурак? какие латные перчатки, у пехоты?



У пехоты латные перчатки у пехоты.
18 Кб, 677x133
#119 #341611
Дособирал скайрим, патчу скайпроц к реквиему а тут такое. Что это и как оно чинится?
#121 #341644
>>341611
>>341611
>>341611
>>341611
>>341611
>>341611
>>341611
>>341611
>>341611
Зайди на страницу пермы на нексусе, там описаны популярные ошибки скайпрокера, в том числе и твоя, и способы фикса.
#122 #341645
>>341644
Хуясе макаба учудила.
#123 #341651
Аноны, а до скольки можно довести реген маны? А то я вот сомневаюсь, глюк у меня или нет. Я на 34 уровне, всегда вкладывался только в ману. Мастерская роба изменения, ещё и шарф себе зачаровал на 150% восстановления маны (better mage experience), больше зачарований на скорость восстановления нет. Перк из алхимии не взят, камень Мага. Так вот, у меня мана почти не тратится. Ну, она тратится, но за секунду восстанавливается. Смотрел когда-то скорость восстановления - за 700%. Так вот, это так и должно быть или что-то поломалось?
#124 #341656
>>341651

>шарф


Пидор ебанный. Небось еще в платице ходишь, да? Чмо тупое, как таких только нирн терпит.
693 Кб, 1920x1080
#125 #341675
этот ваш реквием доставляет люто, бешенно. а ведь поставил скайрим просто чтоб всфапнуть.

накатил его, выкинул все моды кроме лолиёбства и графона, теперь отыгрываю своей орконяшей учеников гильдии магов с вот этим шотой.
984 Кб, 1920x1080
#126 #341719
>>341675
графон кстати чёрные души напоминает с енб.
#127 #341732
>>341651
Что-то поломалось, даже в морокеи на 450% регена, кольцом на 200% и в мантии архимага, я восстанавливал 11-12% в секунду. Третий глаз подсказывает мне, что виноват твой шарфик и мод на него.
#128 #341763
Я не совсем понял как работает перк "жестокие сожаления", в руководстве написано, что штрафы мы получим, но боженьки нас всё равно не простят.
И вообще, такие неебические штрафы терпеть, чтобы получать убогие благословения? Они же вроде как ванильными остались.
608 Кб, 1920x1080
#129 #341767
>>341675

>захотел сменить один мод


>пришло время патчить реквием! реквием сам себя не пропатчит


да долго-то как, блин
#130 #341774
>>341767
Какой же ты мудак, пиздец, что ты с орсимеркой сделал, пидрила.
27 Кб, 360x480
#131 #341777
>>341763

>"жестокие сожаления"

#132 #341780
>>341719

>Эти глаза на уровне носа


>Эта аниме-причёсочка


>Эти клыки из губ.


Ну и говноед же ты
#133 #341781
>>341777
Я не помню как он точно называется, и что?
#134 #341787
>>341774
что не нравится, петушок?
#135 #341788
Тесач, а можно где то скачать сборку как в видео в ОП-посте? Самому собирать лень, да и опыт печальный с этим. Если нету, то можете сказать какие там еще моды стоят помимо настраиваемых в менюшках, посмотрел первое видео и заметил еще только один, который добавляет больше лута с мобов, ну там сердца итд, даже не знал что такой существует.
#136 #341789
>>341788
У видео в оп-посте состав сборки указан в описании видео на ютубе.
#137 #341790
>>341789
Пиздец я слеп. Ну ладно, буду собирать сегодня.
#138 #341791
>>341732
Ну, мод - Immersive Armors, а "шарфиком" я обозвал Loose Fur Collar, который я лично зачаровал. Ну что ж, грустно. Понять бы, как это править.
#139 #341792
>>341763 -> >>336450 >>336582
Репост из прошлого треда,

>Какие перманентные дебафы накладывает пейнфул регретс из ветки восстановления?


Продаешь на 20% дешевле покупаешь на столько же дороже, 15% медленнее растут навыки, силовые атаки потребляют 15% больше стамины, заклинания потребляет на 15% больше магики.

>И вообще, что это за уебанство?


Это такой ролевой рычаг воздействия на тебя, чтоб ты не совершал плохих поступков, а затем с ангельским лицом получал благословения как ни в чём не бывало.
В камнесуп или адом играл надеюсь?
Так вот у богов могут быть табу которые не стоит нарушать, жаль тему религии в реквиеме не развили дальше на подобие того же камнесупа, можно было бы отыгрывать храмовника или культиста.

>Ну подумаешь, картофелину у алвора украл, чому я сразу еретиком от этого стал?


Тащемто нужно 3000 золотых награды за голову за всё время игры, десяток краж или убийство невинного человека, если ты достиг этих ачивок то Аэдра откажут тебе в своей милости.
Алсо был мод отключающий это пенальти.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562/?
#140 #341821
>>341792

>жаль тему религии в реквиеме не развили



Божественное вмешательство из тюрьмы?
ПОКАЙСЯ, ГРЕШНИК!
#141 #341838
>>341788
Мод добавляющий сердца с мобов - реквием. Кстати по поводу лута. Скайре конечно говно, но лут там логичнее. Есть какой-нибудь плагин, или что надо в конфигах подкрутить, чтобы с животных всегда падал полный набор "необходимого"? А то великаны с одним пальцем и люди у которых сердца нет и из костей только череп да рука немного подзаебали. Вчера нашёл в саблезубе три глаза и три клешни в грязекрабе. Ёбаные мутанты
И поясните за "собирательную" некромантию. Не совсем понял в чём её плюсы по сравнению с обычным призывом, а ебли со всеми этими костями гораздо больше, скелеты вроде не лучше призванных
#142 #341864
Взял перк на ошеломление выстрелом
@
противника ошеломляет в момент выстрела
@
он отклоняется
@
стрела летит мимо

Скайрим, хули ты такое кривое костыльное говно?!
#143 #341896
>>341838
Так все наоборот же. Только в реквиеме с саблезубого тигра всегда можно снять два глаза, два клыка, и шкуру. В скайре, если память не изменяет, либо один глаз, либо два (тоже логично, типа один глаз ты ему стрелой выбил), а в ванили либо один, либо ноль, лол. Ну и возможность снять десять пальцев с великана и все четыре бивня с мамонтов я тоже еще ни в одном другом моде не видел.
#144 #341920
>>341838
>>341896
Hunterborn, не?
#145 #341991
>>341767
Братишка, можешь пояснить за расовые бонусы для котсов? Без них играешь? Или через тесэдит какой-нибудь добавлял?
#146 #342008
>>341991
ну собственно говоря да, через реквием скопипастил взрослые расы, у орков поменяв двуручи и тяжелую броню на более полезные вещи.
411 Кб, 800x600
#147 #342011
>>342008
теседит
#148 #342030
>>341838

>"собирательную" некромантию


Это в Реквиеме такое? Что это?
#149 #342050
>>341388
Тащем-то насрать на хардкор мне, не за ним гнался, а за РЕАЛИЗМОМ ЕБАТЬ ТВОЮ ДУШУ.
Алсо, Пространственный сундук я удалил, действительно слишком имбово. А вот измерение оставил, мне оно понравилось.
#150 #342051
Реквианы, захотел поставить Immersive Weapons. Его до Реквиема грузить или после? И прогонять ли репроцессором?
#151 #342054
>>341430
Насчет амулета Некроманта. Он проклят, его носить то можно вообще?
#152 #342062
>>342051
В шапке есть паста с рекомендуемым порядком загрузки модов.
#153 #342074
>>342062
Спасибо, ушел читать.
#154 #342086
>>339497

>В чём разница? 1.7.3 проверена временем и поджаренными жопами, есть куча патчей совместимости. 1.8 свежая и сырая, патчей чуть более чем нихуя плюс пизданутый репрокер в нагрузку. Но патчи совместимости новых версий модов к Реквиему будут пилиться именно под него, и не факт что нормально взлетят на 1.7.3. Выбор между двух стульев - дело индивидуальное.



Написана ложь. Исправьте пожалста. Патчи совместимости вшиты в реквием сразу, а скайпроц определяет, какие моды есть, и автоматом добавляет требуемый патч. Так автор писал.
#155 #342089
>>342086
Толсто.
545 Кб, 1086x1344
#156 #342123
Наиграно 2 часа. Теперь при попытке сейва игра крашиться. Помогите довакины.
#157 #342125
>>342011
Спасибо.
#158 #342132
>>342123
Три с половиной мода и те не смог расположить нормально..
#159 #342179
Няши, без коких модов нельзя играть луком?
#160 #342181
В факах не нашёл. Принципиальна ли разница лицуха\пиратка? Или похуй, везде работает и крашится одинаково?
#161 #342186
>>342181
На пиратку проще накатывать, больше разницы нет.
#162 #342207
Если я на рюзке реквием накачу патчи отсюда
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562/?
то ничего страшного не случится?
#163 #342225
Аноны, должен ли я с первым перком на кузнечку и при скиле 10 мочь ковать серебрянное урожие, илм что-то сглюкнуло?
#164 #342239
Ньюфагу лучше чистый реквием навернуть, или сразу удобрить из предложенного списочка чем нибудь, например?
#165 #342241
>>342225
Да, оно идёт как стальное по сути, так что всё в норме.
#166 #342299
Подумываю упороть Loot and Degradation, какие подводные камни?
#167 #342301
>>342179
Луком в реквиеме и без модов хорошо играть. Вот для магов хорошо накатывать enhanced mage experience
#168 #342306
>>342301

Давно уже про него слышу, но все никак не могу понять, что конкретно он фиксит и чем хорош. Может кто расписать в подробностях?

Мимо-крокодил.
#169 #342311
>>342207
Шапку каким местом читаем?
#170 #342315
>>342312
Видимо да. Перечитай глазами.
#171 #342333
>>342326
Эта зелёнка порвалась, несите новую.
#172 #342342
>>342306
Урон от заклинаний фиксит, время действия, их эффекты. Зелья фиксит, теперь продолжительность зелий регенерации, например, адекватная, как у припарок. Зелья школ магии теперь не снижают стоимость, а усиливают заклинания.
Немного алхимию меняет и зачарование, но ничего глобального.
Это из того, что сходу вспомнил.
#173 #342345
>>342239
Семёнирую вопрос. Поясните пожалуйста. инб4: всё индивидуально, делай что хочешь, пошёл нахуй
#174 #342357
>>342345
Ньюфаг в моддинге или в реквиеме? Если первое, чем меньше накатишь , тем больше шанс, что всё заработает как надо.
Если второе, то всё индивидуально, делай что хочешь, пошёл нахуй. Хочешь поиграть в переработанную ваниллу - нихуя не ставь. Если хочешь чего-то нового, удобряй реквием кучками годноты, модами на потребности, и получай новые впечатления.
45 Кб, 600x543
#175 #342362
>>342355
>>342357
Спасибо. Пока по чистому реквиему побегаю, потом удобрю.
#176 #342368
>>342355

>Когда тебя взъебёт грязекраб, не забудь придти плакаться в этот тред.


Поправлено.
#177 #342370
>>342368
Злой ты.
36 Кб, 600x502
#178 #342374
>>342370
Я не злой, я просто знаю что такое нюфак в Реквиеме. В собственный первый раз сразу попёрся к Башням Валтейм.
#179 #342393
>>342299
Абсолютно никаких. Вроде бы
323 Кб, 1920x1080
#180 #342397
Вроде-бы собрал и пропатчил всё без ошибок, но теперь в главном меню просто не появляется, собственно, меню.
От чего это может быть? Вангую что это связано с тем что у меню русская версия скурима.
Модлист >>340899
#181 #342402
>>342299
Упори. Не забудь только поставить шанс зачарованных вещей в луте на минимум, а то треснешь.

На самом деле, что с ним, что без него. Если любитель реализма, ставь хуле.
431 Кб, 1920x1080
#182 #342407
решил было устроить паломничество к статуе азуры, по дороге чуть было не изнасиловали гоблины(благо патрульный убил последнего засранца, который мою няшу повалил), попал в снежный шторм. "you are freezing", и тут вот эту пещерку нахожу.
260 Кб, 1920x1080
#183 #342411
>>342407
и тут слышу- "дувакин, дувакин на часы посмотри!", выхожу наружу, там два оборотня и вот это хуйло их мочит. бегатни было много, я пытался в него стрелять, но ясное дело что девочка-волшебница неведомую ёбаную драконью хуйню не способна убить, хорошо что ночью она спиздила у архимага посох призыва ледяного атронаха, ну вот атронах этого двакомонстра и замесил.
254 Кб, 1920x1080
#184 #342414
>>342411
ну да вьюга от уничтожения дракона не перестала, няшка опять начала замерзать, благо опять под рукой был лагерь, где фаерболом был разведён костёр и она засела в инвизе.
погода пиздецкая, поэтому она едва сохраняет тепло, так и придётся ждать утра.
#185 #342415
>>342301

>если накачу посреди игры - не распидорасит?

#186 #342417
>>342415

> enhanced mage experience


Если накачу посреди игры - не распидорасит?
Fix
474 Кб, Webm
#187 #342436
>>342417
>>342415
Тесачую вопрос.
#188 #342449
Чёт поставил я ваш реквием и нидаволен. Я думал как тока зайду, меня унесёт ураганом хардкора и новых впечатлений, а получил- книги заклинаний, стоящие как хорошая комната (всегда бесило в ваниле, а тут ещё хуже), обнаглевшие продавцы и прочее. Где иммершн? Где риализмъ столь нахваливаемый? Гора ненужных спеллов, которые хоть и необычны но все насквозь вторичны. В комбат ещё не вступал, но с цивилом полный фейл. Сейчас буду комбат тестить.
#189 #342457
>>342436
Не должно, он же просто изменяет характеристики у предметов/способностей. Но сам, если честно, не пробовал посреди игры врубать.
627 Кб, 1920x1080
#190 #342477
>>342449

>книги заклинаний, стоящие как хорошая комната


а хуле ты хочешь? у магов 3.5 собственный замок. придворе местных князей есть один единственный колдун, и то если повезёт. ты думал с тобой шутки шутить будут, пидрила?

меня вот раздражает что шмот в 10 раз уценённым покупают. я блджад артефакт вам, гнидам, принёс, хули тут так мало?

комбат тут как в тёмных душах- или в рукопаше жди тайминг, бей, отбегай, или рейндж спамь. убивают за пару тычков. луки весьма мощные.
#191 #342484
>>342054
Можно, но нужны перки в ветке некромантии в колдовстве.
А !DaYBUDKmwk #192 #342487
Иииитак, во первых пользуясь случаем хочу передать огромный привет тому кто придумал снарядить драугров криком на выбивание оружия. СГОРИ В АДУ СУКА!!!!
Идешь так спокойненько по подземелью, тебя Вилья прикрывает, на подхвате всякую нечисть в спину тычишь да взрывом солнца сжигаешь. Забиваете всех, выходите, проезжате полскайрима... Вилья, а где твое Сияние рассвета? А нету, потеряла, в той пещерке выпало а она и не сказала, кинжальчик достала.
А теперь уважаемые знатоки вопрос: кто у нас хорошо молнеей швыряется? А то мне исполнилось 35лвл и в Скайрим пришли драконы. А так как я за реализм то без хорошей толпы магов по скайриму передвигаться не собираюсь.
Арания Илейн. из святилища азуры уже есть.
#193 #342496
>>342449

>ненужные спеллы


Накидай примеров

>книги заклинаний, стоящие как хорошая комната


Красноречия нет, перков нет, так хули ты хотел? Компенсируется возможностью изучать основные не свистоперделочные спеллы при вкладывании перков в изучаемую школу и возможностью с помощью лошади выносить из пещерки всё, что не прикручено болтами не парясь о весе. К адепту красноречия торговцы вынут хуй из твоей жопы, а качается оно довольно быстро.

> Где риализмъ столь нахваливаемый?


А его разве нет?

> унесёт ураганом хардкора


Вот когда будет комбат с кем-то сложнее пятёрки бандитов, тогда и приходи.
#194 #342497
>>342484
Хуйню спорол, нужно только 150 собственной маны.
>>342487
Меркурио из таверны в рифтене.
#195 #342498
>>342487

Компаньоны не нужны же. Нихарткор. Да и просто заёбывают. Беспокоися ещё об этом полуёбке, который с горы спуститься не может по человечески.
А вообще, молниями хорошо швыряются хай-левел некроманты и Талморские юстициары. Поднимаешь пару таких как треллов и заебца. Всю окрестную шушеру разгоняют на ура.
#196 #342499
>>342497
Вдвоем они дракона завалят?
>>342498
Но у меня прокаченны скрытность, иллюзия и восстановление. Одноручное немного. Короче ворюга. Все хорошо, только с драконами бида.
#197 #342502
>>342499
Обмазывайся шмотом на резист или прячься за камнем/файмом и подбегай@бей@отбегай пока не куснули. Всё просто же.

> Вилья, а где твоё Сияние рассвета?


Нельзя давать спутникам что-то ценнее эбонита или потенциально нужное тебе. Сам так Утгрет нагрузил ингредиентами, а она их каким-то невообразимым образом все проебала. Наварить можно было в том виде, в каком они у неё были на 40к, в недалеко перспективе до 100, а главное докачать наконец до сотни ебаную алхимию. Сначала долго кидал её телекинетической хваткой туда-сюда, потом вырвал ей сердце и заключил её душу в чёрный камень, чтобы эта сука и после смерти страдала в каирне.
А !DaYBUDKmwk #198 #342503
>>342502
Ага, дракона то, подбегай-бей-отбегай. Конечно с хорошим Восстановлением я спокойно пережидаю его дыхание закрывшиссь щитом мага, но сделать толком ему ничего не могу.
А Сияние рассвета теперь безнадежно пропало, ходит с серебрянной ковырялкой.
#199 #342505
>>342503
Качайся в булавы, чтобы что-то ему делать или таскай с собой сотни ядов, но в булавы касаться практичнее.
А !DaYBUDKmwk #200 #342506
>>342505
Проще тоскать с собой парочку магов и Вилью, ее можно вызвать куда угодно, хоть в Апокриф, хоть в Валгаллу местную.
А я так, подлечить или из скрытности зарезать могу.
108 Кб, 1360x740
#201 #342510
У меня от вашей Стражи Рассвета ОБИДА. Превозмог основную линейку, получил эксперта в Разрушении, поднял все нужные навыки минимум до 50. Потратил все накопления (в сумме около 50к) на самый лучший драконий лёгкий шмот, заказал у кузнецов, им же отдал на заточку, скрафтил острейший эбонитовый клинок, что мог себе позволить. Сгрёб все собранные великие камни душ и, с изрядно за всю игру прокачанной веткой зачарования, бережно наложил чары на весь эквип. Сделал четыре кольца, каждое на 40% устойчивости к соответствующей стихии и одно на реген маны, чтобы менять их по ситуации. Получился этакий герой - боевой маг, настоящий драконоборец и спаситель Скайрима. Бандиты нипочём, волки умирают от одного слова. Впервые за всю игру не ловлю ваншот от лучника. Ну, думаю, можно дополнения проходить.
Первый же эбонитовый вампир раньше посчастливилось не попадаться вампирам вообще вызвал у меня недоумение. Я успел быстро напялить колечко против льда, выпить зелье от холода и умереть от ледяных шипов. Шипы он пускает как пулемёт, прицелиться своим огненным выстрелом невозможно. Его вампирский полумесяц с одного удара отправляет меня в полёт подобно дубине великана. Пришлось в бесплотности подбегать и резать в капусту силовыми атаками. Благо, они почти всегда выводят из равновесия.
Дальше я приноровился заманивать этих пидоров на огненные руны, оглушать криками и добивать врукопашную, но это пиздец. Будто снова на 10 левел вернулся. Но что ещё обидней, у каждого второго обнаруживается комплект эбонитовой брони регенерации! Мало того, что я перетащить их не могу, так и вообще нахуя они мне сдались? Я всю игру копил и превозмогал, добился всего, что было нужно, а теперь после каждой битвы пялюсь на шмотки, стоящие как весь мой эквип! И жалко оставлять, но куда мне их? Навыки прокачаны, шмот идеален, дома нинужны. Оставляю эбонит на трупах.
А !DaYBUDKmwk #202 #342511
>>342510
Восстановление, помогает. Взрывы солнца укладывают нежить только в путь.
106 Кб, 1024x768
#203 #342512
В поисках коркора пробовал тут за воена поиграть. Сорт оф нордическая няша. Щит, меч, эль. 5лвл пока что. :3

Такой-то гейплей. Бой один на один с бандитом в хеви - целая битва с непредсказуемым результатом. А уж если их двое, трое и с магом обходи, обходи эту шалупонь все становится еще веселее.

Запас сил. Запаси их еще раз. Запаса сил не бывает много. С Роном Вороном в тихих лунах бой шел почти целую игровую ночь. Мне казалось, что он никогда не подохнет.
А !DaYBUDKmwk #204 #342519
>>342512
еСЛИ У ТЕБЯ КЛАССИЧЕСКИЙ ВОЕН... кАЧАЙ АЛХИМИЮ ЧТО ЛИ, А ТО ТОЖЕ СТАЛКНЕШЬСЯ С ПРОБЛЕМОЙ УБИЙСТВА ДРАКОНОВ.
и ВООБЩЕ НЕ СТЕСНЯЙСЯ ТУТ СПРАШИВАТЬ.
Упс..
#205 #342527
Котаны, а что у вас с размером сейвов? У меня на 14 уровне уже 12 мб...Раньше ваниль+около сотни мелких модов сейвы даже на 40-50 уровне оставались в пределах 15мб. Сейчас реквием 1.8+80 мелких модов, никаких вэт энд колд/выживач-модов и прочего на скриптах, а сейвы распирает как на дрожжах.
Алсо каков предел после которого наступает бесконечная агрузка?
#206 #342552
>>342527
У меня метров по 6-7, вне зависимости от уровня. Подключено 156 плагинов сейчас. Никаких бесконечных загрузок не видел никогда..
#207 #342569
>>342527

>У меня на 14 уровне уже 12 мб


Это ничего не значит. Стоит беспокоиться если размер сохранений вырос РЕЗКО.
#208 #342576
>>342510
Ультимативный гайд для тебя- Качаешь одноручное оружие, берешь сияние рассвета в одну руку, бритву в другую, две силовых атаки и эти пидоры умирают гарантированно.
Но если ты у нас из этих, ну из тех, кто ведьмам жопу подставлял, но легкой брони не чураешься, то в сиянии рассвета можно достать 2 щита, и оба очень хорошо помогают в битве с вампирами.
Еще есть амулет голдура, но если ты его еще не достал, то ОДУМАЙСЯ, ГЛУПЕЦ!
#209 #342578
>>342576

>то в сиянии рассвета можно достать


В страже рассвета, конечно же.
#210 #342661
Какие есть годные моды на отыгрыш ВОРА? Не отсосина, а именно вора в прямом смысле слова, домушника-карманника? Ну чтобы вазы и тарелки цену имели, чтобы было больше скупщиков краденого, и так далее. Пока вспомнил только сник тулз, он ведь совместим?
#211 #342669
>>342477
Лол блять, что за блевотный пиздец на пике?
#212 #342674
>>342576
Легкие щиты это хорошо, годно. Амулет Голдура есть давно. Алсо, в игре есть мммаксимум йоба-эквип? Круче драконьего легкого сета, амулета Голдура, эбонитового оружия?
#213 #342713
>>342512
Анончик, с пониманием. Рекомендую как можно раньше надыбать Разрушитель Заклинаний и Сияние Рассвета, ибо драконы с жрецами будут насиловать как захотят. Хотя, они и так будут
#214 #342735
>>342086
Идиот, как тебе старый репроккер сделает патч для неофф.патчей или для любого другого не-одежда/оружие мода? Идиооот. Стали бы иначе все так долго ждать Азирока.
Наверное орк-продавец скумы твоя любимая раса, в плане интеллекта - один в один.
#215 #342738
>>342735
сраный (гребаный автокоррект)
#216 #342739
>>342735
сраный (гребаный автокоррект)
#217 #342741
>>342735
Быстрофикс
сраный (гребаный автокоррект)
#218 #342745
СУКАЕБАНЫЙАНДРОИДСАВТОКОРРЕКТОМ
#219 #342812
>>342713
Меня насилуют в принципе все, кто немного сильнее бандита. Да и бандиты, признаться, тоже все еще имеют неплохие шансы.

Тролли насилуют своими загребущими граблями. Насилуют спригганы своими ветками. Насилует сраный саблезуб. Насилуют сука мерзкие пауканы. С ними вообще надо смотреть в оба. Словил яд, и можно мылить жопу.
#220 #342817
>>342812
Секслаб поставь, хоть подрочить на это можно будет.
#221 #342831
>>342817
Есть конечно секслаб. :3
#222 #342838
>>342397
Бамп вопросу! Своими силами так и не разобрался. Если отключить реквием и все костыли совместимости, всё работает как часы.
#223 #342839
>>342838
Возможно альтернатив старт выше реквиема в лоад-ордере.
#224 #342870
Теперь я собираюсь накатить Fire and Ice Overhaul на свою сборочку. Есть подводные камни?
#225 #342883
>>342870
В битве с мираком один из его драконов заморозит центр арены, мирак не сможет там возродиться и квест зависнет
#226 #342885
>>342883
Лол. Отрублю его перед квестом. А в остальном всё стабильно? Сборку не распидорасит?
#227 #342894
>>342812

Зачем ты такой терпила. Насилуй их, очевидно же. А себе поставь анальную пробку, лел.
Сам кто будешь? Маг, воин? Тролли, саблезубы и пауканы проблем представлять не должны же. Вот спригганы - проблема, да. Вообще плохо представляю как этих буратин превращать в дрова.
#228 #342921
Нда. Шатался с напарницей по Скайриму, огребал пизды ото всех, ну и неспешно так дошел до Фолкрифа. Там побегал по местным катакомбам, поубивал хиленьких скелетиков, встретил вампира кидающего снежные бури и даже завалил его. Потом на выходе встретил еще двух вампиров, обожрался зельями, вынес их. Нашел аж стеклянный лук, эльфийскую броню, доволен.
Вернулся к тем бандитам в форте рядом с Вайтраном, что давали мне пизды. Ну и огреб. Я нихуя таки не понял. Вот где мне, хуиле 6ого лвла обитать? Мне пизды дают уже на старте. Только в шахте рядом с Ривервудом смог вынести бандитов, ну и всяких скелетов, да магов издалека луком.
#229 #342925
>>342921
Ах, да, напарницу я проебал.
#230 #342964
>>342661
Совместим.
Если в МСМ не сразу появится, то просто подожди минут пять.
#231 #343008
>>342921
Ты лучник? Если да, то не понимаю твоих проблем. Хоть меня и ваншотят, но я тоже пизды дать могу. И вообще, используй ловушки, Люк.
149 Кб, 1360x740
#232 #343019
Ебать, как же Fire and Ice Overhaul охуенен.
#233 #343031
>>343008
В том то и дело, что нет. Я магом собирался быть, да только отсасываю даже у грязекрабов, а луки просто имеют не хилый демедж, вот и юзаю их.
#234 #343043
>>342886
Да иди нахуй бро, я с ноклы пишу на симбиане, это боль, скажи спасибо что хоть точки ставлю.

>>342885
У меня больше проблем не возникало. Ну единственное, иногда могущие в магию лдьа враги в узких пещерках запирают себя и не могут потом сдвинуться, но это не баг, это яича.
#235 #343061
Вот что за хуйня, смотрю видео из оп-поста, где парниша играет магом. У него мана заканчивается гораздо медленнее, чем у меня и враги умирают быстрее, хотя у меня лвл больше и дебафов нет никаких. Так у него еще 50% исходящего урона. Такое ощущение, что я где-то в настройках проебался.
#236 #343080
>>343061
А раса? У высоких эльфов вроде как контроль потока магии - чем больше маны - тем выше урон, чем меньше маны - тем ниже урон, но тем меньше. нужно на каст

>в настройках проебала


Однажды будучи нюфаней решил удвоить исходящий урон - слишком коркорно было. Уровне на тридцатом решил, что чтот слишком легко и решил снизить до 100. Оказалось бегал с удвоенным уроном по себе всё это время.
#237 #343192
>>340775
Анон что за мод на погоду на твоих пиках

а то ночь охуенна
459 Кб, 1024x768
#238 #343227
>>343192
Очевидный Климат Тамриеля же.

По мне ночи слишком темные получились, но некоторые любят так. Пикрелейтед еще весьма удачная ночь с сиянием. Ночью в лесу в дождь картина совсем другая конечно.
#239 #343234
Ходил недавно к башням Валтейм. Магом третьего уровня. Ну там, бандитов зачистить, награду получить. И всё бы ничего, но рядом с этими самыми башнями на меня вылезла некая каракатица. Издалека похожа на дреуга, только шароёбится по суше. Призывает йоба-грязекрабов, ваншотит молнией.
Внимание, вопрос. ЧТОЭТАБЛЯДЬ? И как эту хуиту убивать? Двадцать болтов из залутанного с бандитов арбалета - похуй ей. Так и съебал, лишь бы подальше от этой НЁХ.
Сколько в Реквием с SIC не играю, ни разу такой хуйни не видел.
#240 #343235
Ходил недавно к башням Валтейм. Магом третьего уровня. Ну там, бандитов зачистить, награду получить. И всё бы ничего, но рядом с этими самыми башнями на меня вылезла некая каракатица. Издалека похожа на дреуга, только шароёбится по суше. Призывает йоба-грязекрабов, ваншотит молнией.
Внимание, вопрос. ЧТОЭТАБЛЯДЬ? И как эту хуиту убивать? Двадцать болтов из залутанного с бандитов арбалета - похуй ей. Так и съебал, лишь бы подальше от этой НЁХ.
Сколько в Реквием с SIC не играю, ни разу такой хуйни не видел.
#241 #343236
>>342894
Парочка стрел в щи весьма неплохо выносят. Для вара, если прям луки западло носить - тот же Разрушитель Заклинаний, мега имбовая вещь. 350 урона принимает от магии, и яд в их число почему то входит. Если сприганы вылезают из деревьев - ОЧЕНЬ СУКА БЫСТРО бежишь и пытаешься заковырять их пока они одупляются. Алсо, зелья на защиту от яда неплохо действуют. Алсо, я придумал имба-фишку, прошу оценить ITT. Дело в том, что я уже 30 лвл ассасин, и только вот щас пошел пиздить своего первого дракона альт старт. Результат неприятно удивил. Дракон по шустрому разбросал всех стражников, поставил на колени айрилет и неторопять принялся за меня. Спустя 5 минут я исчерпал запас яда в кармане, и таки убил скотину. А все крики ссаные драконьи. Норм будет, если я возьму один перк на тяжброню и заполучу Разрушитель Заклинаний? От криков первое дело же, абсолютно все держит надежно.
#242 #343237
>>342735
Нармоман? Огненным шаром ебнуть? Он не только одежду и оружие ставит в соответствие. Он и подключает патчи совместимости с оче многими модами, Requiem for Indifferent мне подтверждение.
#243 #343240
>>343019
Пожалуй я тоже накачу.
#244 #343241
>>343235
Возможно, дреуг и был, у меня они постоянно по суше летают.
#245 #343245
>>343235
Ахахах ты это я. Недавно играл магичкой и тоже пошел к башням, выманил пару бандосов.. жду. И тут вдруг с тыла, без объявления войны молния прилетела. Тоже хотел про эту хуйню написать. Дреуг называется эта хуйня. Но мне показалось она не сама по себе, а краб ее вызвал.. но не уверен.
#246 #343249
>>343241
>>343245

Это - дреуг? Охуеть теперь. Где же милые няшки, тихо хиккующие под водой у Горького берега?
sage #247 #343257
>>339497
Моды на сумочки и рюкзачки в студию.
Алсоу, что ещё ставит с риквием?))
#248 #343260
>>343257

>Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/siz8mEu3

sage #249 #343264
>>339497

>поставил надеясь на адекватный баланс


>ударяешь ты, здоровья у противника убавляется с маленькой ложечки


>противник - отрезание головы, ваншот и прочие прелести.


Охуительный блять мод.
660 Кб, 1024x768
#250 #343265
>>343236
Сприганов, как и троллей надо же огнем добивать. Я разве что могу факелом их поджечь. Если они мне его раньше в анус не затолкают. Пока стараюсь их избегать. Брожу по городам, беру задания по зачистке пещер от бандитов, а там будет видно.
#251 #343274
>>343249

>милые няшки, тихо хиккующие под водой у Горького берега?


Посмотрим насколько они тебе милыми покажутся когда схватят тебя одной клешнёй за яйца другой за горло, в то время как их скользкие щупальца будут настойчиво искать твой анус.
>>343264
Ну это пока,а затем ты уже будешь головы рубить, левельности то нет.
Если не можешь превозмогать в настройках реквиема уменьши входящий урон.
#252 #343278
Играю недавно. Даже основную линейку еще не проходил. Поставил минимум модов, как у чувака с ютуба

>Воен (1.8.1)



Добыл сияние рассвета и решил по могилам полазать недалеко от Рифтена (дом там куплен). В результате нашел призрачный клинок.

А там статы как в обычном скайриме. Урон такой же как у старого нордского меча + 3 ед. игнорируя броню, лол.

И нахуй он в реквиеме нужен?
Не могли чтоли прикрутить чуток чего-нибудь, чтобы с ним побегать можно было какое-то время?
#253 #343281
>>343278
Лучше сияния рассвета ничего нет. Прокаченное одноручное, с перками для дуалов и бритва по итогу дают лучший урон при игре за воина. Двуручная хуйня даже близко не валялась.
#254 #343283
>>343264
Потому что противник выше уровнем, очевидно же.

> ударяешь ты, здоровья у противника убавляется с маленькой ложечки


Что-то ты пиздишь. Без перков и с навыком 18 лёгкие мимобандиты падали на колени за два удара железной булавой, либо требовался третий, но уже смертельный, тяжей с 4-5 ударов

> Урон такой же как у старого нордского меча + 3 ед. игнорируя броню, лол.


Старого - в смысле ванильного? Если так, то возможно что-то сломалось, ибо урон подкручивается множителями, а не каждой заточке отдельно. Если древнего - так так же и в ванилле было, суть в весе три еденицы - возьми в левую руку и крутани пару раз силовую дуалами.
35 Кб, 400x400
#255 #343284
>>343043
это не баг, это яича.
Всегда это знал.
#256 #343292
>>343281
Вот в этом и есть вся печаль.
Получается что, хочешь, не хочешь, а в один момент ты оденешь определенные шмотки и интереса в собирательстве уже не будет, самое лучшее на тебе.

И почему сияние рассвета не топор? Или булава молаг бала? Я топоры люблю. Есть в игре хороший одноручный топор?

Какой мод можно поставить к 1.8.1 чтобы разнообразие в шмоте было?
#257 #343295
>>343292
Булава ну ОЧЕ медленная, я ей только камни душ заряжал. Попробуй рунный топор стражи рассвета. Базарю, еще захочешь.
А насчет эквипа, есть иммерсив вэпон и джэсус свордс, но насколько я знаю, патчей совместимости для версии 1.8.1 нет.
#258 #343361
>>343227
Слишком темные? По мне, так они слишком светлые.
32 Кб, 400x361
#259 #343363
>>343295
Для оружейных и одежных модов, насколько я помню, патчи не требуются - там только репрокером пройтись и все.
#260 #343549
Легкая броня дает какие-либо пенальти на магию?
#261 #343562
>>343549
Да, но не такое большое, как тяж. На 50 навыке есть перк, убирающий штраф.
#262 #343675
Принимать "дар"" Харкона или не стоит?
64 Кб, 730x1024
#263 #343676
>>343675
Лучше прими дар Хирсина. Вампиры сосут жопу.
#264 #343682
Где посмотреть инфу об уровнях компаньонов? Тут вроде они статичные и не растут?
#265 #343738
>>343257
Bandolier
208 Кб, 1024x640
#266 #343810
>>343682
Стража рассвета - Ингъярд. Один из немногих спутников не имующих лвл капа.
#267 #343813
>>343810
Какие чары на мече и маске?
#268 #343815
>>343813
Пикрандом
#269 #343888
>>343815
Меч - Высасывание запаса сил, Маска - + к магии. А патч к реквиему на драгонборн я, сука, третий тред не могу выпросить
#270 #343958
>>343888
На риотпикселе же лежит
#271 #343984
>>343810
Вампир днем хуже червя пидора.
#272 #344066
А где взять полоски из кожи? У меня теперь только верёвки из меха.
#274 #344082
>>344066
Ты не поверишь. Сделать из кожи.
#275 #344108
>>344078
BIRTHSIGN: RUKI IZ ZHOPI
1008 Кб, 1280x1024
#276 #344111
>>344078
Книжку-то взял, родной?
#277 #344115
Не знаю, какой из модов меняет амулет Голдура, но он не такой ОП-хуй, как раньше просто +50 к статам и +10% их регена.
В связи с этим вопрос - где раздобыть йоба-амулет и какие есть годные кольца? А то бегаю как бомж, в найденном хламе.
#278 #344143
>>344115
Йоба амулет на мага - амулет некроманта. Такие-то 200 маны и снижение стоимости колдунства на 30%. Йоба-кольцо - кольцо намиры. 250 стамины и пятиминутная прибавка к здоровью и стамине после трупоедства.
А вообще повыбивай из сияющих одежд ништяки. Вроде как лучшие чарки на снижение затрат маны - 20% на предмет, на реген кольцо на 200%, по 70 к какой-нибудь характеристике амулеты, сопротивляемости на 35%, как-то так. А вообще кроме артефактов и уникальных предметов почти все лучшие вещи делаются самостоятельно, а с ваббаджеком зачарование просто взлетает до сотни почти моментально
247 Кб, 1920x1080
#279 #344149
Поясните, как работают эти чертовы алтари: я не могу получить благословение, в журнале указано 20 нападений, 2 вторжения и около 40 понатыренных вещей, но при этом перка "Жестокие сожаления" в ветке восстановления как не было так и нет. Мне заблочили возможность получать благословения из-за большого количества упертых вещей или по каким-то другим причинам? Почему тогда нет перка? Как вообще узнать, когда и за что меня придадут анафеме?
#280 #344157
>>344149
Три тысячи штрафа, перк говно, которое совершенно себя не оправдывает - получать такие ебические штрафы за возможность получать смешные бонусы и лечиться
#281 #344165
>>344149
Я в глаза долблюсь. Перк всё таки есть (так запихали, что хуй найдешь). Но взять я его всё равно почему-то не могу. Вопрос, где можно глянуть, когда и за что тебе могут закрыть доступ к алтарям и почему перк не берется, хотя алтарями пользоваться не могу в силе.
#282 #344167
>>344111
Какую именно? У кузнеца в Ривервуде?
#283 #344169
>>344157
Т.е. если нет штрафа, то и алтари должны нормально работать независимо от того сколько ты убил/украл?
#284 #344170
>>344167
Не важно где (она даже в Хелгене по пути побега валяется), важно что именно книгу на взятие первого перка
#285 #344185
У кого-нибудь получалось Маданаха с его бригадой живыми вывести из города?

В ваниле я просто наблюдал, как они всех убивали и уходили.

А тут один латник с булавой всю их пиздобратию ложит.

Максимум чего добивался за ~10 попыток - это один Маданах уйти смог.

Нет времени объяснять зачем мне это, просто хочется чтобы они все выжили.
#286 #344188
>>344143

>амулет некроманта


Точно! Спасибо.
От Намиру шквариться не хочу, колечки под 200% регена уже нашёл, но хотелось БОЛЕЕ ЙОБУ. Уникальных кольца в скуайриме только два - Намиры и Хирсина? не считая вампирских.
#287 #344197
>>344169
Штраф в статистике по преступлениям.
>>344167
Книжка по ремеслу. Валяется в Хелгене одна, ВСЕГДА продаётся у кузнецов. Позволяет ковать кожу, железо, сталь, серебро и тому подобное.

Кстати по поводу >>344185
Есть какой-нибудь мод, позволяющий исправить это досадное недоразумение с "восстанием" изгоев. А то хуйня какая-то. У них там самые влиятельные люди в связях, куча агентов по всему пределу, и вместо того, чтобы воспользоваться ими, подкупить стражу и тихо свалить в горы и организовывать там наступление на Маркарт, они такие ОЛОЛО У НАС ЕСТЬ КОСТЯНЫЕ ТОПОРЫ И АЖ ШЕСТЬ ЧЕЛОВЕК, ПИЗДА ВАМ ВСЕМ. Усиление влияния изгоев после этого, вроде участившихся встреч с ними, заселением нескольких бандитопещер изгоями, возможности примкнуть к ним и отвоевать предел как во время гражданской войны категорически приветствуются.
#288 #344242
Подхватил багровую чуму, как вылечиться?
Алсо, чому моя напарница Вилья падает в 80% от ваншотов, а в других 20% готова держать просто пачку бандитов и всех выносить? Какой то слишком большой разброс идёт.
#289 #344245
>>344188

>колечки под 200% регена уже нашёл


Давай выкладывай где найти.
#290 #344248
>>344245
Да нет никакой системы, чистый рандом. Можно найти у торговцев, например, или в больших сундуках. Или самому зачаровать. Если шкваришься об мэйнквест, то обычно после Черного Предела у тебя столько камней душ, что хватит прокачать зачарование до полтиника точно, если не больше. И вообще в этом плане двемерские руины - золотая жила. Идёшь к двемерам, набираешь камней, идёшь к драуграм, заполняешь их, крафтишь самое простое дерьмо, какое можешь, чаришь, становишься миллионером. Можно повторить два-три раза и слить деньги учителю зачарования.
Это при условии, что кузнечку не качаешь, иначе скучно играть станет.
#291 #344253
>>344242
Так же как и в ванилле - алтарём или банкой
>>344245
Сияющие одежды и фарм на квиксейве
#292 #344254
>>344245
Идешь в сияющие одежды и бьёшь продавщицу в ебало, задрачивая квиклоад.
#293 #344277
>>344143

>с ваббаджеком зачарование просто взлетает до сотни почти моментально


Не совсем понял, каким образом? Использование ваббаджека качает зачарование?
#294 #344278
>>344165
Если боги уже отвернулись - перком не вернешь. Пичаль-бида.
#295 #344279
>>344254
Нахуй так жить? Сам себя наебал получается.
#296 #344283
>>344277
Использование ваббаджека даёт тебе почти халявные камни душ. Загляни в приготовление еды до получения ваббаджека и после него, найди одно отличие.
#297 #344289
>>344283
Разве это не пофиксили? Или это в хард таймс убрали?
#298 #344292
>>344289
Пофиксили фичу?
1833 Кб, 1600x1200
#299 #344306
Напомните, а чем так плоха ваниль?
#300 #344307
>>344306
Тем, что она не кактус, который нужно жрать, пищать и плакать.
#301 #344315
У стражников вообще можно украсть? Фейлюсь при 100% шансах успешной кражи. Болты нужны.
#302 #344316
>>344149
Двачую вопрос, помню играл летом на 1.7.3. и у меня тоже не активировались алатари богов, причем с самого начала игры - я респаунился в какому-то порту, сел на телегу и доехал до Вайтрана, и они уже тогда не работали бладж.

А еще, поясните за патчи совместимости. Что будет если их не накатывать? Интересуют в первую очередь патчи к шмоткам и доп. расам (патчи на глобальные моды типа Revenge of the Enemies / Violence / Hard Times работают)
Не распидарасит ли Скайрим если начну играть без них? Моя сборочка тупо не запускается если активирован «Requiem - Unofficial Patches Patch and Dragonborn» отсюда: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 , а он нужен для патчей к Immersive Armor and Weapons оттуда-же.
#303 #344317
>>344315
Да
>>344316
Не адекватные реквиему показатели защиты в лучшем случае и попидорашенная игра в худшем. Requiem - resources накатил? Сверься с рекомендованным порядком загрузки
#304 #344431
>>343958
Дай ссыль прямую, в глаза ебусь месяц найти не могу!
#305 #344471
>>339534
Почему, кстати? Ведь тот гейбрио, на котором были фоллачи - поддерживал зональные повреждения и модификаторы.
#306 #344497
>>344316
А тебя не смущает, что ты качаешь патчи для 1.8?
#307 #344531
>>344471
BSDismemberSkin Modifier в Fallout 3 он использовался для расчлененки. В Скайриме для указания видимости указанных бодипартов и эффектов сгорания драконов.
Ну и из движка выкинули зависимость Actor Values от механики манипулирования модификатором BSDismemberSkin и проверки состояния конечностей, сами переменные остались кстати и это хорошо ибо используются многими модами как свободные переменные для скриптов, потому как новые AV добавлять нельзя, от чего в морре и обливионе многие мучились со скриптами в своё время.
http://www.uesp.net/wiki/Tes5Mod:Actor_Value_Indices
#308 #344598
>>344531
А нельзя как-нибудь вернуть расчлененку? Импортировать из игры с того же движка? инб4 если бы можно было давно уже сделали бы
#309 #344605
>>344598
Импортировать код? Если бы можно было, давно уже сделали бы.
#310 #344713
>>344283
Там какой то помидор, как я помню. Что он дает?
#311 #344739
>>344713
Он как камень, только помидор.
#312 #344753
>>344497
Так я на 1.8.1 и собираю скайрим. Про 1.7.3. это я вспомнил старую сборку, у меня там тоже был баг с алтарями, который так и не починился.

Или ты про то что патчи по 1.8. и 1.8.1 не взаимозаменяемы? тогда я сильно обосрался
#313 #344790
>>344739
А как его крафтить?
#314 #344815
Поцаны, frostfall совместим с realistic needs без патчей совместимости?
#315 #344817
>>344790
Рецепт в меню готовки
#316 #344837
>>344815
Да, но РНД загружай после Фростфолла.
#317 #344996
>>344837
Это схуяли так?
#318 #345017
Ну что же вы, бетмены, не сделали с сентября месяца патчи для 1.8?

Интересует инфа по:
SkyTEST
Populated-моды
Фростфол/РНД/Ветнколд
CWO
ЕТаС
Можно ставить с этой версией? Уже забыл, для чего из них патчи вообще нужны, так что может тут что-то лишнее. Но это главное, что меня интересует.
70 Кб, 922x297
#319 #345019
>>345017
Азирок-Ерохин с августа отмазывается тнёй, работой и двумя личинками.
#320 #345020
>>345019
Пардон, тремя личинками.
#321 #345034
>>344598
Расчлененка есть, мод называется Deadly Mutilation. Но он уебанский, ломает некоторые квесты, ставить на свой страх и риск.
#322 #345035
>>344283
Заглянул. Сомнительная польза, прямо скажем, от этих помидоров. Нужны заполненные большой и обычный камень душ, получается великая. Оно того не стоит. Большой и обычный тоже поди заполни.
#323 #345036
>>345017
Ставь спокойно, все работает.
#324 #345100
>>345035
Видимо охардкореле, раньше нужен был только помидор
#325 #345127
Посоны, подскажите плиз, спеллы школы восстановления работают на призывных существ? На каких может работать? Просто, тут вырисовывается билд такой, Иллюзия+колдовство+восстановление, каких надо призывать существ, чтобы все стакалось. Я точно знаю, что на нежить не будет работать. На атронахов и дремор будет? Я понимаю, что вы сейчас меня какахами закидаете, ибо вообще колдовство для читаков и зашквар, я не буду так играть, мне просто интересно в теории.
#326 #345161
>>345127
Да кого ебет, кого ты там отыгрывать будешь, можешь хоть с tgm играть. А по теме, нежить можно лечить с помощью заклинания Necromantic Empowerment (то ли 2, то ли 3 ранг колдунства), ей же сможешь лечить себя, если вампир. Даэдра вроде не вылечить никак.
sage #327 #345175
Упорол вампирскую пыль, персонаж встал раком и кровоточит, судя по всему из ушей. Это реквием? Что происходит? Какие травы пить чтобы раскорячиться?
128 Кб, 590x285
#328 #345177
>>345175
Сажа приклеилась.
#329 #345204
>>345175
Персонаж получил -175 здоровья. Скажи спасибо огеру за это. Стать вампиром в реквиеме без годмода это надо еще поебаться.
#330 #345207
>>345175
Заживляющие. Переходишь на новый уровень жизни вниз, сосать будешь
#331 #345241
>>345127
Призвать новое гораздо проще чем лечить,

> колдовство для читаков и зашквар


Играл тут колдунцом-молодцом, нихрена не чит. Нет, конечно разрушитель сосёт большой бандитский до 25 навыка, а почти любой другой противник - инста рейп. Колдунец при этом призывает волка, который держит пяток ударов двуручем и пиздит лучников, а сам, пока волка атакует вся банда, тыкает как крыса ска! кинжалом. От противников потолще тоже как-нибудь отобьётся.
Но чем выше навык, тем больше сокращается пропасть между ними. К адепту разрушатор подобоссывает уже большую часть противников, что-то ему противопоставить могут только другие маги да драконы (при этом если параллельно качается изменение, а качается оно ох как быстро - обе опасности становятся малозначимы, а если ты ещё и бретон - то можно просто идти и фор фан драться кулаками). Адепт-колдун неплохо чистит пещерки, но уже начинает замечать, что если противников много, то ему тоже приходится либо драться, либо убегать, пока призванные и поднятые бьют не того кого надо.
Эксперт - разрушитель получает огненную стрелу, с этого момента он ваншотит с одной руки процентов 80 населения Скайрима. Колдун получает грозового атронаха, а то и двух, все его проблемы вновь сводятся к "как бы не опиздюлиться", но враги почему-то всё чаще выбирают мишенью тебя, а не нахов. Мастер - разрушитель сливает легендарных драконов буквально за несколько секунд, колдун получает дремора-архимагов и шесть существ под своим контролем соответственно.
Экзамен:
Этап первый - лабиринтиан.
Разрушитель решает первый зал в два-три каста, дальше идёт неспешной походкой.
Колдун - полчаса ебли с залом. Все призванные призраки забиваются толпой за секунду, все призванные нахи уходят под контроль жрецам, дремора-воины поступают так же как и призраки, дремора-архимаги (те, что сразу не умерли и успели накинуть броню и плащик) призывают грозовых атронахов, которых жрецы берут под контроль, и дремора начинают воевать со своими же атронахами, забив на жреца, или просто впадают в круг бесконечного призыва атронахов, что ещё хуже. Проходят лабиринтиан с горем пополам.
Этап 2:
Каирн
Разрушитель - много потеет, бегает и периодически умирает
Колдун - много умирает, бегает и зовёт маму
Этап 3:
Солстхейм
Разрушитель - много потеет, потому что топовые заклинания огня бесполезны, а сосульки не так впечатляющи
Колдун - сосёт, кое-как вытаскивают призраки
Этап 4
План Хермеуса
Разрушитель всё ещё справляется парой кастов
Колдуну остаётся надеяться, что невидимки не сочтут его более сочным, чем призванных атронахов.
Этап заключительный: Мираак
Разрушитель убивает всех за пару минут.
Колдун смотрит в безопасности, как всех убивают за пятнадцать.
Итог: разрушителем больше понравилось - чувствуешь СИЛУ в себе и ничтожность большинства, прямой контакт с противником много приятнее, рикамендую такую игру
#331 #345241
>>345127
Призвать новое гораздо проще чем лечить,

> колдовство для читаков и зашквар


Играл тут колдунцом-молодцом, нихрена не чит. Нет, конечно разрушитель сосёт большой бандитский до 25 навыка, а почти любой другой противник - инста рейп. Колдунец при этом призывает волка, который держит пяток ударов двуручем и пиздит лучников, а сам, пока волка атакует вся банда, тыкает как крыса ска! кинжалом. От противников потолще тоже как-нибудь отобьётся.
Но чем выше навык, тем больше сокращается пропасть между ними. К адепту разрушатор подобоссывает уже большую часть противников, что-то ему противопоставить могут только другие маги да драконы (при этом если параллельно качается изменение, а качается оно ох как быстро - обе опасности становятся малозначимы, а если ты ещё и бретон - то можно просто идти и фор фан драться кулаками). Адепт-колдун неплохо чистит пещерки, но уже начинает замечать, что если противников много, то ему тоже приходится либо драться, либо убегать, пока призванные и поднятые бьют не того кого надо.
Эксперт - разрушитель получает огненную стрелу, с этого момента он ваншотит с одной руки процентов 80 населения Скайрима. Колдун получает грозового атронаха, а то и двух, все его проблемы вновь сводятся к "как бы не опиздюлиться", но враги почему-то всё чаще выбирают мишенью тебя, а не нахов. Мастер - разрушитель сливает легендарных драконов буквально за несколько секунд, колдун получает дремора-архимагов и шесть существ под своим контролем соответственно.
Экзамен:
Этап первый - лабиринтиан.
Разрушитель решает первый зал в два-три каста, дальше идёт неспешной походкой.
Колдун - полчаса ебли с залом. Все призванные призраки забиваются толпой за секунду, все призванные нахи уходят под контроль жрецам, дремора-воины поступают так же как и призраки, дремора-архимаги (те, что сразу не умерли и успели накинуть броню и плащик) призывают грозовых атронахов, которых жрецы берут под контроль, и дремора начинают воевать со своими же атронахами, забив на жреца, или просто впадают в круг бесконечного призыва атронахов, что ещё хуже. Проходят лабиринтиан с горем пополам.
Этап 2:
Каирн
Разрушитель - много потеет, бегает и периодически умирает
Колдун - много умирает, бегает и зовёт маму
Этап 3:
Солстхейм
Разрушитель - много потеет, потому что топовые заклинания огня бесполезны, а сосульки не так впечатляющи
Колдун - сосёт, кое-как вытаскивают призраки
Этап 4
План Хермеуса
Разрушитель всё ещё справляется парой кастов
Колдуну остаётся надеяться, что невидимки не сочтут его более сочным, чем призванных атронахов.
Этап заключительный: Мираак
Разрушитель убивает всех за пару минут.
Колдун смотрит в безопасности, как всех убивают за пятнадцать.
Итог: разрушителем больше понравилось - чувствуешь СИЛУ в себе и ничтожность большинства, прямой контакт с противником много приятнее, рикамендую такую игру
#332 #345264
Где глянуть спискоту хороших вещей? А то шароёбиться по миру огребая от всех как-то уныло. Недавно умудрился получить робу мастера разрушений, дак меня бандиты на два пика посадили и робу отобрали, аж грустно.
#333 #345267
>>345204
175? Тут некоторые называли цифры и 200, и 300. Это как-то варьируется, или с 180 здоровья я смогу стать вампиром?
#334 #345271
>>345241

>и шесть существ под своим контролем соответственно.


Ого, откуда? Я думал только 3 максимум. И да, все таки, можно ли суммонов бафать школами иллюзии и восстановления?
#335 #345301
>>345271
Можно и на новичке получить толпу трупов со знака ритуала. Единственный минус, это то, что сперва надо этих трупов наделать и в кучу сложить.
#336 #345341
>>345301
У меня появилась идея. Убивать жителей из разных городов и складывать их за сливом в вайтране, потом подойти и юзануть талант. И напасть на город!!! Аахахахахахаххахахах. А ХАХАХАХАХХАХАХАХХАХАХАХАА.
И пройтись по всему скайриму.
#337 #345380
>>345341
Проще мимобандитов натаскать, и найти проще, и не кончатся, и боевые качества у них получше
#338 #345384
>>345267
175 хп снимается, когда сьедаешь прах вампира. Прах вампира заражает тебя вампироболезнью. Как только вампироболезнь окончательно разовьется и станет неизлечима, снимется еще 175 хп и ты станешь вампиром.
#339 #345385
Аноны, меня дико бесит, когда качается ненужный навык. Собираюсь играть тяжелым воином, но иногда приходится надевать меховую броню от холода и стрелять из лука. То же самое касается и игре за магов, там это еще больше раздражает. И тратятся лишние очки прокачки навыков. Меня это раздражает. Можно ли это каким-нибудь способом исправить? Не будет ли это считаться читом? Или то, как сейчас всё остается более хардкорно? И еще раздражают дизбалансные, по моему мнению, стартовые бонусы навыков у рас (каджиты вообще говна куски бесполезные, хз, что из них можно слепить-то. Как вы думаете, не испортит ли баланс изменения игры в вышеперечисленных аспектах и кто знает как это можно изменить?
#340 #345389
>>345385
Что-то я слишком много повторял слово "раздражает", вы уж извините за ошибки, я немного упоротым пишу.
#342 #345398
>>345390
О, спасибо. А он с реквиемом совместим? И как ты считаешь, честно будет с ним играть?
#343 #345409
>>345398
Не знаю, я сам не накатывал. А насчет честности - каждый смотрит со своей колокольни. По мне, вполне нормально, что чистокровный норд-воин, выросший в семье чистокровных воинов-нордов, не сможет стать мастером колдовства, например.
#344 #345410

> И тратятся лишние очки прокачки навыков


ЩИТО?
Повышая навык ты приближаешься к новому уровню, навык можно качать, но перки то вкладывать необязательно
#345 #345425
>>345410
Чем больше ненужных навыков я качну, тем за большее количество повышений навыков я буду получать следущий уровень на, уже нужных мне, навыках.
#346 #345436
>>345425
Ты кокойто странный. Не похуй ли, на каких навыках получать новый уровень? От того что ты качаешь непрофильные навыки - повышение профильных не становится более медленным
#347 #345457
>>345425

Разве? Считай. Есть одно колдовство. И на 50 уровне навыка открывается сразу четыре ветки перков, в три из которых я хотел бы вбросить по перку (всё, кроме призванного оружия). Где мне взять перков на это?
#348 #345470
Ну, допустим я начинаю бретонцем и у меня начальное колдовство 15. Прокачая с 15 до 50 навык колдовства я получу 1155 XP, а это седьмой уровень. Шесть перков уже. Прибавим три начальных - это 9 перков. Думаешь, тебе не хватит 9 перков, чтобы вбросить по перку в ветки колдовства? Которые, впрочем несовместимы друг с другом. Если качнул призыв атронахов, зачем тебе поднятие трупов? А теперь, смотри. До следущего лвла нужно 250 хр, а остальные навыки у тебя сейчас в лучшем случае по 10 и 5. То есть каждое увеличение этих навыков будет давать тебе, в среднем по 7-8 хр. Тебе нужно будет повысить любой навык 250/7=35 раз. 35 повышений навыка и лвл. Здорово да? А чем больше лвл, тем еще больше тебя засасывает в эту трясину и твой персонаж уже как кучу лвлапов не прокачивает новых перков, он остался таким же по силе, как при прокачке твоих пятидесятых перков.
#349 #345472
#350 #345476
Дувакину, как на счет Civil war overhaul? Стоит ли накатывать и сочетается ли оно с Реквиемом? Пробовал его еще в 2012 тогда это было нечто адово сырое и часто вылетающие, на сколько изменилась ситуация сейчас?
#351 #345477
>>345436
Повышение профильных не становится медленней, но усиление персонажа становится. Усиление персонажей происходит от достижения порогов в очках навыков 25, 50, 75 и 100, и последущие вложение перков в эти навыки. Причем невложенные перки - проёбанный потенциал.
#352 #345478
>>345476
Двачую вопрос, кстати. Сам накатил, а теперь боюсь даже запускать это. И еще, вопросик, стоит ли накатывания SIC? Или школопоебень?
#353 #345481
>>345477
Я всё ещё не понимаю в чём проблема. В ванилле развитие непрофильных навыков ещё могло представлять некоторую опасность, потому что ДРАУГР КАЧАЕТСЯ, но мы то тут бояре без автолевелинга. В таком случае от развития непрофильных навыков твой потенциал только растёт.
#354 #345483
>>345478

> И тратятся лишние очки прокачки навыков


This. Коркорное анлорное говно без малейшей логики и вырвиглазным моделингом
#355 #345486
>>345478
На ванильный скайрим определенно стоило - там довольно много интересных монстров, есть неиллюзорный шанс обосраться, когда из темноты выскакивает какая-то НЕХ.
На счет реквиема - ночное передвижение превратиться в дикие забеги от огромных пауков, неведомой крылатой херни и еще более неведомой призрачной херни, которую ты даже пробить раньше 50 лвла не сможешь. Так что можешь, но готовься к удвоенному количеству сгоревших под тобой стульев.
#356 #345489
>>345486

Подписываюсь под каждым словом. Простая ситуация. Маг, 15 лвл. Трэлл, воин, хуй знает какой лвл. Выходим мы из только что зачищенного фортика. Туманная застава, вроде бы. И идем через тот же вход, через который я сюда и пришёл. Смотрю, а там, вдали, вервольф круги наматывает. Посреди дня. Ок. Разворачиваемся, съебываем в обход горы обратно в Рифтен. Лошадь так и осталась в Камне шора.
#357 #345519
>>345481
Проблема в оттягивании получения хороших и дорогих перков и при выдерживании неплохого их количества. При этом прокачиваемся с большой скоростью и приобретаем большую силу при получении меньшего левела. Хз, вообще, у вас как принято качаться? Сколько надо одновременно прокачивать навыки? Я тут, просто, как аутист денек сидет расчитывал это всё и пришел к выводу, что больше или меньше трех навыков качать нельзя, лишние навыки качать тоже нельзя.
#358 #345521
>>345481
Я, просто, скорость прокачки тоже учитываю. Фапаю на неё. Стоит ли вообще на неё фапать?
#359 #345562

> Проблема в оттягивании получения хороших и дорогих перков и при выдерживании неплохого их количества.


Но заблочив прокачку непрофильных навыков ты не будешь никоим образом повышать профильные быстрее, при этом замедлится рост уровня и к двадцатому ты обнаружишь, что ПЕРКОВ ТО НЕТ, а магу как никому их нужна хуева туча. Поэтому повышать непрофильные навыки, при этом не вкладывая в них перки, надо как можно больше.
#360 #345567
>>345562
замедлится рост уровня
Почему?
#361 #345603
>>345384
Я тебя огорчу, но если вылечить ее зельем - хп отнимают тоже
#362 #345607
>>345476
Я поставил, дикие 10-секундные замесы с парой десятков трупов на дороге - доставляют. Саму кампанию не начал проходить.
#363 #345613
>>345567
Потому что уровень растёт только с повышением навыка, и чем меньше навыков растёт - тем медленнее поднимается уровень. Это же очевидно.
#364 #345681
Котаны, удалось ли вам заставить работать Deadly Mutilation http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34917/? c Реквием ПОСЛЕДНЕЙ ВЕРСИИ через сей патч http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49265/?
#365 #345715
>>345036
А ты точно не траллируешь, братишка? Где патчи можно на новую версию взять? На сайте с реквиемом не нашёл.
#366 #345722
Аноны, а чего в шапку не запилите http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4199304

Ведь по сути это автоматическая установка реквиема+парочка модов на выбор. Или что-то не так?
53 Кб, 597x466
#367 #345780
>>345722
Толсто.

1. Зарегистрирован [10-Ноя-13 19:59 ]
2. Куча ненужного говна, неизвестно как друг на друга налепленного;
3. Нестабильность;
4. Говносборки не нужны.
#368 #345848
>>345780
Чуть ниже посмотри, там в раздаче допилено два обновления, которые можно скачать по ссылке, ну а насчет модов - много обсуждений, жалоб мало.
#369 #345853
Аноны, а что будет, если я хочу поиграть за мага, но при старте выберу лесного эльфа.
Такое пойдет? Или нет смысла?
#370 #345854
>>345853
Ты совсем диб что ли, IQ как у хлебушка? Разумеется, можно хоть орка-мага сделать. Влияет только на сложность в начале, рано или поздно-то всё равно раскачаешься.
#371 #345857
>>345854
Я конкретно про реквием. Не очень тяжело будет?
73 Кб, 507x96
#372 #345858
Кто придумал этот четыреждеблядский скайпроц блять.
Почему у меня патчится только с 25 раза блять?

Запускаю, выбираю директорию - нихуя, висит на старте (пикрелейтед). Снова запускаю, снова нихуя. Запускаю в n-ный раз - пропатчено, но размер патча 0кб. Запускаю в n^n раз - всё пропатчилось, но в игре не стартует главное меню. Удаляю патч, патчу снова - всё заебись. Выбрал из четырех накатанных рас нужную мне, решил удалить три лишних - goto 10.

Что за хуйня, дувакины?
44 Кб, 130x130
#373 #345863
>>345858
Запусти его и прищеми сраку, он так может и десять минут висеть. Терпения как у школьника в магазине игр с купоном на бесплатную покупку, ей-богу.
#374 #345868
>>345863
Ты не понял, если это говно таки соизволит патчиться - он сразу начинает загружать список модов и патчи примерно за две-три минуты. Если не начинает грузить моды сразу, то он так и висит, проверено уже. вот блять вот щас вот висит сука
#375 #345883
>>345868
Версия игры и Реквиема рюзке? Пушо с ним репрокер весьма жоперски работает.
#376 #345900
>>345858
что-то ты нахуевертил... у меня овер 200 еспешек, запатчилось все чотко с первого раза. Проверь что запуск от имени админа, еще бывает что криво грузятся strings-файлы, чтоб пофиксить надо их все временно перекинуть в папку Data. И русский патчер здесь генерится норм, если запускать через SUM или англицкие стрингсы заменить русскими, хуйзнает что у предыдущего довакина за проблемы там жоперские
#377 #345926
>>345613
Чем меньше очков навыка, а не навыков самих.
378 Кб, 1920x1080
#378 #345931
>>345900
Ну вот, я минут двадцать проебался с перезапускаим SUM чтобы это говно наконец пропатчилось. Оно по каким-то законам квантовой физики решает как ему патчиться бладж.

Олсо, бамп вопросу: >>344316 "Моя сборочка тупо не запускается если активирован «Requiem - Unofficial Patches Patch and Dragonborn» отсюда: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 ".
У кого такое было и сильно ли нужен этот патч? Без него всё работает.
#379 #345935
>>345857
Нормально, создавай. Для магов в начале игры решает Камень Мага, без него будет в разы сложней играть.
#380 #345937
>>345931
Обосрался с кавайности.
#381 #345945
Анон, поясни уже, можно ли накатывать свою говносборку с кучей модов и последней версией реквиема, патчей хватит? Старые патчи встанут? Кто-то говорит, что репрокера хватает.
Иммерсивные арморы, оружие, патрули заработают?
Что сам со всеми модами кроме revenge of the enemies из шапки, не распидорасит?
Ну и прочая херня вроде CCO (почему его нет в шапке, кстати?), лошадок, loot & degradation, хантерборна, FIO, глючного deadly multitations, что с ними?
Пожалуйста, анончик, распиши поподробней, я уже джва месяца жду, чтобы перекатиться. Но сам криворук и рисковать раньше времени не хочу, ведь старая рабочая сборочка есть.
#382 #345983
Как сдвинуть труп с места?
По квесту из мода надо покидать трупы бандитов в воду, но я нихуя их даже с места не могу сдвинуть. Че делать то?
#383 #346017
Какой перк/учебник нужен, чтобы создавать ювелирные изделия из серебра и золота?
#384 #346020
>>345983
Кажется, "пустые" трупы легче передвигаются. Попробуй их обобрать. Иначе становись некромантом.
#385 #346026
>>346020
Нихуя, голенького даже на см не моогу сдвинуть.
#386 #346028
>>346026
Гуглишь ИД посоха поднятия зомби, добавляешь, поднимаешь зомби, скидываешь в колодец, удаляешь посох.
#387 #346066
>>345983
Дай угадаю, у тебя стоит Xpms? У меня из-за него была такая хуйня. Попробуй сверху ещё накатить realistic ragdolls force. Мне помогло.
35 Кб, 500x417
#388 #346101
>>346066
XMPS надо накатывать поверх Ragdoll'а, няша, иначе печалька будет. :3

Что-то новая Рекапча от Обезьяныча работает через раз, если через два.
#389 #346109
>>346028
я уже kill/resurrect наигрался.
>>346066
Угадал.

Так что конкретно нужно сделать чтобы двигать трупики? Моя проблема решена, но от мысли что трупик не сдвинуть становиться грустно.
#390 #346116
>>346109
Накати рэгдолл, а поверх снова XMPS, няша. :3
#391 #346118
>>346109
попробуй на него крикнуть Фусродой.
#392 #346130
>>346116
Накатил, все работает. Добра тебе.
>>346118
Я еще не дуракин, да и фусрода говно тащемта.
#393 #346150
Когда-то собирал сборочку, понакатывал модов вроде trade&barter, dance of dead и прочую мелочь без патчей.
@
Всё было великолепно, поигрался, надоело, удалил
@
Решил пересобрать заново
@
Собираешь на ту же версию, добавляешь патчи к модам на ту же версию
@
Босс грит малаца, баш грит молодца
@
Всё попидорасило, некоторые заклинания стали ванильными, награды за квесты тоже, собираешь по одному ингридиенту с куста

Добавил, блять, пару патчей.
#394 #346153
>>346150
Выкинь босс, юзай Лут.
#395 #346248
>>346116
У меня новая проблема.
Выкидывает на рабочий стол после превращения в человека. из блохастого
Крутил, вертел скелеты, рэгдоллы. Нихуя не помогат.
#396 #346254
>>346248
Разобрался сам.
У МО свое виденье и ему похуй что ты накатываешь первым а что последним, главное устранить конфликты в настройках мода.
156 Кб, 1366x768
#397 #346259
Ребята, недавно решил поиграть в скайрим, купил в стиме легендарную сборку от ГЕЙБ_999x, решил обмазаться реквиемом. Хуйня в чем - ебался с модами, скайрим не запускался вообще. Т.е. запускаю через SKSE, показывает только стартовое лого (иконка скайрима) и тут же вылетает. Поигрался с мод органайзером, он сам настраивал как и что - сразу игра не вылетает, но толку от этого столько же - просто висит лого и все, ни меню, нихуя не появляется. Как лечить? Прилагаю налепленный порядок своих модов
#398 #346266
>>346259
забыл сказать, реквием 8.1.1, ибо с 1,7,3 та же хуйня была и решил накатить уже этот
410 Кб, 1280x1024
#399 #346268
>>346266

>реквием 8.1.1


Как там у вас, в 2120-м?
#400 #346274
>>346268
Норм так. А советуете вернуться на 1.7.3? ибо один хуй у меня ни то ни это не работает.
#401 #346291
>>343237
Да ты просто долбоеб и не понимаешь, что может репроккер, а чего не может. Ещё и обзываешься. Опять скумы пережрал наверное, тупой орк.
#402 #346296
Огербосс написал, что хочет сделать подарок всем под Новый год, в виде 1.8.2. Вот такая вот новость.
400 Кб, 1280x1024
#403 #346297
>>346296
Лучше б патчами совместимости занялся, раз Азирок погряз в семейном быту.
31 Кб, 1150x519
#404 #346305
С какого-то хера начали сами расти навыки. Разрушение, восстановление, красноречие, в первый раз заметил, когда бил морду бронебабе в таверне вайтрана. В чём проблема?
#405 #346310
>>346296
Да он охуел блять, я только-только 1.8.1 собирать закончил. Один хер, патчей всё равно не будет.
#406 #346313
Какие абилки и перки в реквиеме у рас?
511 Кб, 1920x1080
#408 #346318
наконец-то нормально запустил реквием бладж.
В альтернативном старте выбрал вариант "удиви меня", респаунился без единого айтема и без гроша в кармане. где-то восточнее рифтена, почти на самом краю карты. Надеюсь, приду в Рифтен до захода солнца, вот только что там делать без денег я еще не придумал а по пути будем отыгрывать ловца бабочек и собирателя травы
#409 #346319
>>346318
Воровать, что ж ещё.
#410 #346320
>>346319

>Рифтен


>воровать


/0
>>346318
Короче из цветочков варишь говно у алхимика в каналах, продаёшь под видом скуумы.
#411 #346322
Народ, как импортнуть лоад ордер из мод органайзера что бы его скайрим лаунчер жевал?
Ибо в МО один лоад ордер, а у скурима - свой собственный.
И приходится через МО запускать, иначе не заходит вообще а я хочу через стим.
19 Кб, 516x472
#412 #346323
>>346322
и запускать через мо.
266 Кб, 1920x1080
#413 #346332
>>346318
Почти сразу же встретил двух грабителей. Не растеряшись, забил их руками. Они конечно были в меховой броне, но не с четырёх же ударов умирать бладж! У этих МаТера похоже как у каджитов встроенный бонус к кулачному бою. В любом случае, стал счастливым обладателем двух арбалетов болтов и, комплекта меховой брони.
А пока я лутал трупы, сзади выскочил волк и загрыз меня с тех же трёх ударов.
Такие дела.
#414 #346333
>>346323
не, я говорю о том что лоад ордер совершенно разный и из-за этого приходится через МО запускать. Как без гемора можно лоад ордер закинуть к лаунчеру
#415 #346358
>>337945

>Как без гемора можно лоад ордер закинуть к лаунчеру


NEEQAQUE
262 Кб, 1920x1080
#416 #346359
>>346332
На удивление быстро добрался до Рифтена, где в кустах у ворот валялся чей-то труп. Видимо, стражники и без Дувакина решают подобные проблемы. Так что войдя в рифтен я уже имел комплект брни и секиру которой для теста выпилил с одного удара несколько НПС.

А раса адово с читерская получается. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23170/
Я их только ради ушей и хвоста ставил, а у них оказывается адовые абилки есть:
+20 урона к рукопашному бою
+35 к снику и бесшумные шаги при движении босиком.
+150 переносимого веса если на тебе нет доспехов
+40 к вскрытию замков
- Ночное видение каджитов со встроенным обнаружением жизни.
Имба на имбе и имбой погоняет. Буду всё это удалять через консоль, или же отыгрывать берсерка с двуручной секирой.
#417 #346360
>>346358
SOOOOOQA
#418 #346370
>>346359
А вот нехуй кошкомальчиков всяких ставить.
461 Кб, 1920x1080
349 Кб, 1920x1080
#419 #346427
>>346359
Но ведь это кошкодевочка! И да, я не тот анон который в прошлом треде за лолю-кота отыгрывал.

Волки. Стаи, нет, ТАБУНЫ волков которые бегают и заставляют твой анус сжиматься. Они убивают всё что движется - оленей, медведей, двух стоящих посреди леса скелетов, мага который тщетно пытался зажарить их, гонца бежавшего мимо меня. Не знаю что виновато в этом, SkyTEST, SIC или же сам Реквием, но у меня дико пригорает от такого.
За три часа игры дошел до деревушки Камень Шора. Либо я наворотил слишком много модов, либо я действительно не был в ней за все свои 500 часов в Скайриме. Всё же в игре без фасттревела есть свои преимущества. Появляется некая романтика от посещения неизведанных мест, вангую что найду кучу всего что не видел, или же видел в первую неделю выхода Скайрима.
Из-за вышеописанных волков мне пришлось вбросить перки в исцеление и разрушение, чтобы не умирать и хоть как-то отбиваться от этих бегающих исчадий ада. Говорят маги в реквиеме сильно имбанутые, это правда? Три стартовых очка я уже просрал (взлом+восстановление+разрушение), но думаю еще не поздно потратить перки 2-3 уровня на что-то нужное мне.
теперь этот тред - мой личный бложик
#420 #346442
>>346427
Давай, анон, пиши. Побольше баттхёртов и охуительных историй, чтобы разбавить здешнее уныние.
Маги обычно сосут до 25 или 50 уровня навыка, дальше становясь имбой. От волков - БЕГАЙ. По камням и поваленным деревьям. Учитывай, что волки тупые и не умеют прыгать за тобой.
#421 #346443
>>346427
Маги ибманутые только после адепта (т.е. скилла 50), до этого тебя будут ебать даже жестче, чем остальные классы.
#422 #346448

>Говорят маги в реквиеме сильно имбанутые, это правда?


Если качаться в мага, то да, и то охуенность за разрушителя почувствуешь только к адепту, но если достигнешь мастерства - обоссышь весь скайрим, Балдуин умирает секунд за 10, пещерки чистишь в один каст, наносишь больше 3к урона огненным штормом, а если влиться помимо разрушения и восстановления в изменение, то будешь неубиваем.
Сука макака сломала мобильную капчу, приходится через говнобраузер сидеть
#423 #346450
Палю годноту для анона. Сам джа года искал такой мод:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49723/?
Более 20 тайных убежищ по всему скуриму, где можно переждать непогоду, погреться у костра, переночевать или даже поселиться. И всё в рамках ОТЫГРЫША.
Есть версия для коркорщиков, без размещенных спальников и костров. Крафтите всё сами. Также где-то на нексусе было дополнение мода, добавляющее секретные каморки во все города, но это уже не ИММЕРСИВНО.
Алсо, есть тут аноны, накатившие последнюю версию реквиема на свои крупные сборочки? Как полёт? Брат жив, можно перекатываться?
#424 #346454
>>346448
И это печально. Играл каноничным военом-разрушителем универсалом. К полтинику разрушения отказался от стрелкового оружия: быстрее подождать секунду-две и хуйнуть ещё одну огненную стрелу, чем доставать лук и целиться. К 80 разрушения практически перестал пользоваться мечом. Сейчас уровень навыка 92, и мне стало скучно играть. Электрический луч с двух рук убивает половину дракона, пока мана кончится.
#425 #346460
>>346454
Понизь исходящий урон
#426 #346462
>>346460
Тогда не будет ощущения, что я чего-то достиг. Качаю-качаю разрушение, понижаю-понижаю урон, а прогресса не видно. Похоже, пора начинать нового персонажа.
#427 #346469
>>346462
А на солстейме как? Меня там на 50 уровне и с мастером разрушения частенько ебали всякие трёхметровые пепельные отродья и огненные мимодемоны. Хайлевельные жрецы тоже держат две-три метровых сосульки, а если закроются щитом то вообще хуй пробьёшь, при этом призывают грозовичков и призрачных жрецов. Вообще там есть кто даст просраться. План хермеуса ещё набит сущностями, которые сквозь эбонитовую плоть в два удара прогрызаются, и тварями, с сопротивлением магии
#428 #346470
>>346469
На солстейм ещё не ходил, каюсь. Прохожу Стражу Рассвета и выглядит это не особо вдохновляюще. Весь скайрим ваншотится одним кастом, и даже вампиры представляют небольшую угрозу. Но с ними есть хоть некоторый экшон - если я не успею их быстро забить, то они подберутся ближе и отхуячят меня.
#429 #346478
>>346469
Кстати, вот это уже заебы азирока. Он много где напихивает излишнего коркора.
#430 #346495
>>346478
Но я играл без хардтаймса
#431 #346510
>>346495
Не в хардтаймсе дело. Раньше, когда единой страницы для всех патчей азирока не было, и они лежали отдельно, я помню, что во многих патчах (в том числе и к драгонборну) он добавлял какие-то свои хардкорные заебоны (типа дополнительные враги, усиленные враги, еще какая хуита), которых не было ни в реквиеме, ни в моде.
123 Кб, 690x441
#432 #346513
Ставлю реквием поверх порносборочки. Накатываю SkyProc-патч и мне показывает такую вот хуйнюшку. Что делать? Накатывать реквием на чистую дату и потом уже только впиливать остальное? Или можно как-то по другому?
SexLab присутствует, само собой.
#433 #346524
Довакины, почему не приходят культисты? 15 лвл, Седобородые признают за своего, вот иду встречаться с Салокниром.
#434 #346531
>>346513
Ах ты дрочер. Я удалял этот БЫТЬ_ЖЕНЩИНОЙ, затем патчил, затем снова устанавливал.
#435 #346539
>>346529
Нихуя. Поменял порядок загрузки в стимовском лаунчере, все пропатчилось. Только заебался ручками это все выставлять. Жду сейчас пока сгенерируется все.
#436 #346545
Народ у меня в реквиеме не скейлятся шмотки с GoshU weapon pack и иммерсив вепон и армор. Как лечить какой порядок ставить?
494 Кб, 1280x1024
#437 #346557
>>346427
Ты накатил SIC вместе со SkyTEST (к которому даже нормального патча совместимости нет)? Ну ёпт, а что ты хотел тогда? Ещё небось ползунки количества спаунов в SIC в два раза не уменьшил, как шапка говорит.
#438 #346609
Пиздецовый киркор, я уже не знаю что дальше ожидать от этого реквиема.
Вкратце хайэльфийка 7 лвл, бардокинжалощит. ЙОБАРОТЕНЬ.
Пошел по мейнквесту за драконьим камнем. Вроде все норм, сначала бандосы, с нескольких попыток осилил. Дальше драугры особой боли не доставляли кроме ваншотающих лучников, паука убил помощью свитков фаербола благо пополнил запасы заранее. Драугров варлордов осилил посохом с фаерболом. Кое как короче краблю к выходу, дохожу до последней комнаты и... мама дорогая полчище мертвяков. Двое выбежали сразу я их кинжальчиком разделал быстренько, остальные стоят целят из луков+ те кто стоят дальше не видят меня. Выбегаю-стрела в пузо-лоад. Зелье невидимости-добегаю до лучника и бью его-стрела в пузо от соседнего лучника-лоад. Беру посох фаерболов-начинаю кастовать-высовываюсь-стрела в пузо-лоад. СУКА СУКА СУКА. Обращаюсь и с 10 раза кое как раскидываю первую толпу в форме ЙОБАРОТНЯ. ХП на нуле, жрать некого, кое как регенюсь за камушком. Пока регенерировал обратился обратно, а впереди еще 10 ТРУПОВ ПОЛОВИНА ИЗ КОТОРЫХ С ЛУКАМИ.
В итоге у меня получалось агрить из дали по 1-2 трупу и ныкаться в стелсе за камушком. Как только подходили поближе я выбегал, ломал им луки и бился с ними в ближнем. Весь отпизженный и хромой добрался до гроба последнего. Бутылок нет, свитки кончились, ЙОБОРОТЕНЬ на КД, кинжал пустой и нечем зарядить короче говоря я готовился к худшему, но последний драугр помер довольно быстро от посоха и даже пара зарядов осталось.
ПОСОНЫ, а че мне ждать от драконов?
#439 #346625
>>343281
У двуручного оружия есть весьма серьезное преимущество: возможность безнаказанно бить болванчиков с одноручным. Не хватает, конечно, двуручной версии Сияния Рассвета, но Ebony Blade, Longhammer и Volunruud убивают всё встречное (плевать: драугр/вампир/механизм). Для особо сильной нежити хватает версий оружия из драгонборна.

>>345019
Многие патчи без Азирока уже сделали, но нужно поискать. Случайно это обнаружил, буду сегодня заново собирать на 1.8 после пары месяцев перерыва.

>>345341
Кстати, Ритуал при некоторой подготовке позволяет играючи проходить некоторые особо жопные места. Одна из причин брать камни Мага для любого персонажа.

>>345385
Чем больше ненужных навыков качаешь -- тем больше очков перков для нужных. Левелинга мобов нет, ты ничего не теряешь, только приобретаешь.

>>345478
SIC весьма неплох, но лучше его настроить и половину йоб выключить (тех же Драманов). Хотя внезапных Мехдракон может приятно удивить.

>>345476
Стоит однозначно. Проблем совместимости вроде как не было.

>>346609
Не уверен, что сработает именно тут, но ты же ОБОРОТЕНЬ! Бум-зум тебе в помощь. Я так на куда меньшем уровне убил мастера вампира со свитой по квесту на домик.
#440 #346630
>>346625

>Volunruud


Volendrung

Самофикс
#441 #346659
>>346545
ПАМАГИТИ
#442 #346682
Подождите, т.е можно брать камень мага, а затем к нему ещё камень ритуала? Они не заменяются?
7 Кб, 328x343
#443 #346686
>>346682
Можно взять один камень из группы. Группу поменять нельзя.

Какой же все таки этот реквием мозгоеб, новая версия вышла - патчей нет, патчи появились - русека нет. Уже и еще одну новыую версию пообещали, а патчей все нет.
#444 #346762
>>346659
Пропатчить по отдельности а затем объединить в тесэдит пробовал?
#445 #346764
>>346609
Драугры там и стоят, чтобы не дать нюфаням впустить в себя драконов. Советую докачать оборотня как можно быстрее до призрачных вервольфов, без них дракон будет разрывать твой пердак, ну и четыре уровня первого перка, чтобы дракон умирал быстро, и кольцо хирсина, чтобы не обсираться с кулдауном
#446 #346835
>>346762
это слишком сложно для такого криволапа как я
#447 #346862
>>346764
Я не соратник и не собираюсь им становиться, так что тотема на волков у меня не будет.
#448 #346869
>>346862
А как ты имборотнем стал, если не соратник? Через консоль? Или мод наконец для этого сделали?
#449 #346871
Десятый с чем-то лвл, мамин маг с разрушением 23 и ледяным ветерком и огненными искрами вместо заклинаний. Бандитве хватает, Утгрет ебашит и танкует, я качаюсь. Сбегал по квесту Петруша, забрал родословную, забрал коня, скачу "отдавать", в десяти метрах от поместья паукан. Морозный. Размером с трактиръ. А рядом волки штук пять. И два медведя. И всем похуй на паука, им нужен я. Слезть с коня - инста рейп, из оружия только эбонитовый ножик. Последний раз я так аутировал в скачи-мочи, когда наткнулся своей одинокой жопкой на двадцать пиратов.
#450 #346878
>>346871
Сагрил бы на него охрану поместья, хуле ты.
#451 #346882
Пацаны, поиграл с этим модом, играть стало вообще заебись, погружение, интересность вся хуйня... Впечатление от мода было просто отличным, до того как я понял, что я накосячил с его установкой, или что-то типа того. Кароч, проблема в том, что с повышением запаса сил повышается вес, можно использовать фасттревел, открывать замки любой сложности без скилла (окошка, которое посылает нахуй нет, но все замки открыть не получается, либо я просто казуалина ебаная). Все, что я описал я выключил в MCM меню, но это не помогло. Если не трудно - объясните, в чем проблема.
P.S. Неудобно просить, но если вам лень искать проблему, или вы ультра добрый мужик то скиньте папку с Скайримом.
#452 #346883
>>346882
"Кароч, проблема в том, что с повышением запаса сил повышается вес..." - Имеется ввиду переносимый вес.
#453 #346901
>>346882
Реквием в самом низу лоадордера должен ьыть, после него только патчи совместимости. Возможно, неправильно установил сксе/запускаешь игру не через сксе.
>>346871
Вот эта хрень действительно раздражает. Один раз по пещерке убегал от бандита, вылетел прямо на паука, ну и дернул в обратную сторону. Нашел там небольшой выступ, на который многократной дрочкой пробела мне все же удалось залезть. И вот я там сижу и хуею, от того как паукан с бандитом стоят бок о бок и мысленно уже вдвоем ебут меня. Где иммерсивные отношения между фракциями? Где они?
#454 #346914
>>346901
Есть множество модов на отношения между фракциями хотя бы тех же зверей + можно установить моды на AI
Насчет моей проблемы, то нет, я поставил реквием в самый конец, после него патчи совместимости, но это не помогло, всмысле сам Requiem работает, но есть вот такие вот нюансы. Есть идейка, что я просто скачал новую распиздяйскую версию Реквиема с никаким количеством патчей.
#455 #346939
>>346914

>я просто скачал новую распиздяйскую версию Реквиема с никаким количеством патчей.


Скорее всего это. Ставь 1.7.3 и не парься. Там и патчи есть, и все проверено, и никаких ритуалов с репрокером.
#456 #346940
>>346901

>и мысленно уже вдвоем ебут меня


Поставь порномоды для погружения в отыгрыш. Или уже?
#457 #346952
>>346939
Оказалось, что мое предположение было верно. Я качал отсюда (http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem.shtml) будучи нубасом, тогда мне было похуй на всякие версии.
#458 #346958
>>346940

>уже


Я еще долго думал, стоит ли, вдруг там скрипты поломают друг друга, или еще чего. Но потом поставил - полет нормальный.
469 Кб, 1920x1080
466 Кб, 1920x1080
124 Кб, 1920x1080
#459 #346961
>>346427
Тем временем я обнаружил стоящую рядом с Камнем Шора сторожевую башню и двух бродящих рядом скелетов. Поскольку моих 90 маны хватало аж на пять секунд огненных искр, я изобрёл тактику "стрельбы одиночными" - жжем полсекунды, ждём пока скелет потухнет, стреляем снова, добиваем силовым ударом кинжала. На удивление, мне удалось убить обоих скелетов с первой попытки, после чего я с гордо поднялся по лестнице на вершину башни и умер от стрелы третьего скелета. А потом снова поднялся и умер от топора четвёртого. Спустя еще пару попыток я всё же выяснил что их там трое, и стал выманивать их по одному. А потом двое из них воскресло. В общем, через минут десять я всё же разобрался со всеми и получил Амулет Акатоша, что в купе с мантией убитого волками мага даёт мне 150% восстановления магии.
Сбагрив всё барохло кузнецу, я взял у него квест на убийство пауков, и начал первую зачитску пещеры в Реквиеме, которая прошла из рук вон плохо. Было просто некуда бежать от семи или восьми пауков сразу, так что пришлось использовать древнее боевое искусство "Дверной Дракон" - зашел, выпустил огня на полную ману во всё что перед собой, вышел, умер, лоад goto 10. За полчаса мучений я получил два уровня разрушения и двести монет, что учитывая цены продажи лута у торговцев довольно дохрена.
А пока я занимался зачисткой пещерки в моём уютном мирке наступила НОЧЬ. Уж не знаю что именно ответственно за это, но "нихуя не видно" это меньшее что я могу сказать о происходящем, в пещере и то светлее было. Даже ИРЛ в деревне без фонарей не такая темень как здесь. Если бы не Lanterns of Skyrim то хрен бы я вообще увидел что-нибудь. Особенно доставляют выныривающие из темноты бандиты, которых не видно пока не получишь двуручный меч в спину. Зато все волки куда-то исчезли, и слава богу.
Наверное встану где-нибудь на камне и попробую прокрутить время до утра, авось никто не респануится рядом и не сожрёт меня.
#460 #346981
>>346961
Да ты ж охуенен. Советую взять тебе камень мага пораньше, ибо разрушатор без маны это два гроба и кладбище.
#461 #346986
>>346961
Какая у тебя ночь иммерсивная. И с этого фонаря просто в голос проиграл.
#462 #346995
Есть ли возможность убрать с компаса метки врагов, оставив при этом сам компас? Эти красные точки просто в уныние повергают.
#463 #347041
>>346995
ihud
Лучше вообще компас убрать.
#464 #347051
>>345385

>играть тяжелым воином


>надевать меховую броню


>стрелять из лука


Нахуй так жить?
#465 #347053
Посони как мне пройти линейку харкона если после того как он меня кусает игра перезагружается будто я умер? Годмод не работает.
#466 #347055

>>34705З


Забавно, но похоже не баг реквиема.

If you choose to accept Harkon's gift, you may die when he bites you and be forced to go back to your last save.
Pc22.png Before talking to Harkon, use the console commands setstage DLC1VQ02 40 followed by setstage DLC1VQ02 180. Talk to him and he will say that you have forsaken his gift, but will offer it to you again. Simply accept it and you will gain the Vampire Lord power without dying from his bite.
You can also try standing behind one of the tables in the room before Lord Harkon addresses you. From there, he won't be able to lunge at you so you won't die, but you'll receive his gift anyway.
When leaving the castle after becoming a Vampire Lord, you may be attacked by the entire castle.
#467 #347063
>>345945
Из того, что ты перечислил, у меня стоит:

1. Реквием, понятно
2. Арморы, оружие, патрули
3. Лошадки
4. Хантерборн

А так же фростфол, RND, и еще более 15 крупных, с вампирами, оборотнями и прочей шушерой. Все работает как часы, никаких нареканий, оружие дамажит как надо, патрули с фиксированным лвл.
Единственное, Deadly Mutilation не ставь. Не уверен, что дело тут в Реквиеме, но именно он ломает скрипт на запуск квеста темного братства, и астрид твердит только "Брат". Репрокер сам все сделает если сможешь пропатчить, конечно. Рекомендую поставить BOSS, без него патчить сложновато, говнорепрокер очень требователен к порядку загрузки.
#468 #347064
>>346259
Если у тебя 1.8 - выкидывай патчи совместимости к хуям собачьим и пропатчи всю эту хуйню репрокером.
#469 #347065
Аниматориусы, играю я такой ворьем уже 40 лвл. И тут присралось мне фаерболами с двух рук кидаться, ибо драконы даже на этом уровне меня насилуют. Если я переоденусь в имба одежу - прокатит? Или без камня мага никак?
#470 #347068
>>347065
Ворье, епта. До седин дожил, а яды так и не научился варить.
Без перков никак, а без маны только сложнее.
#471 #347076
>>347063
Охуенно, спасибо. Есть ли какие-нибудь мастхэвные патчи для Реквиема 1.8?
#472 #347110
>>346869
player.addspell 00092c48
Только ТСССС
#473 #347137
>>347064
подскажи какие выкинуть
#474 #347298
>>347041
Спасибо, сейчас посмотрю. А компас нужен обязательно, потому что я homo autismus и играю без игровой карты. У меня на столе лежит распечатанная, по ней ориентируюсь.
#475 #347301
>>347053
Выкинь из инвентаря сияние рассвета/маяк Меридии.
>>347110
Так бы и написал, что через консоль.
#476 #347332
>>347301
Так не интересно.
А вообще я думал что можно через альтстарт стать, но нихуя. Такое то упущение.
95 Кб, 557x442
#477 #347395
>>347298

>играю без игровой карты


Анон, ты крут! Хочу так же, но я ограничился текстурой бумажной внутриигровой карты и открыванием её только во время привалов.
По теме - в хантерборне есть какая-то функция, в русской версии - чувство направления называется, или как-то так. Назначаешь кнопку, нажимаешь, и он пишет тебе, в какую сторону света ты смотришь. К сожалению, промежуточных направлений там нет, так что погрешность +-45 градусов.
#478 #347425
Ебись конём этот массэффект. Сука, скорость 301%, шум 0%, при этом ёбаный прыжок отнимает больше половины стамины, пиздец. Способ из оппоста сбрасывает мою скорость до 110%, хотя она была 127, шум при этом всё ещё нулевой, а прыжок всё ещё жрёт полстамины. Хули мне делать теперь?
#479 #347443
>>347425
ставь мод на еблю
241 Кб, 1920x1080
132 Кб, 1920x1080
282 Кб, 1920x1080
#480 #347501
>>346961

Немного пошаманил с enbseries.ini и подкрутил освещение. Ночь стала чуть менее иммерсивной, зато теперь можно разглядеть приближающийся песец заранее, и заранее же начать драпать.
Более светла ночь впрочем не спасла меня от плюющегося паука размером с дом который загородил единственный проход в скалах, и который убивал одним плевком. Было решено не рыпаться и спускаться вниз по скале, к видневшемуся где-то вдали фонарю. Спустился со скалы аккурат на голову какому-то магу, который тут же зажарил меня чем-то вроде фаербола или огненного взрыва. Второй раз я продержался чуть лучше, увернулся от двух фаерболов, но был загрызен двумя призрачными волками. Еще через пару загрузок мне это надоело и я просто понёсся на него в спринте, и убил его одним сильным ударом кинжала прежде чем он успел что-либо скастовать.
Наконец, зажарив еще одну стаю волков (которые в этот раз не убивал с трёх ударов, а отнимали по 5-6 хп за укус, видать это были натуральные скайримовские волки, а не чудовища из SIC) я апнул третий уровень и добрался до деревушки Черный брод. После краткого осмотра выяснилось, что состоятала она из одного дома и четырёх палаток. Но что самое главное, там был извозчик, который за пятьдесят золотых вернул меня в Рифтен.
Там я наконец смог избавиться от всего набранного лута (заработал аж 72 монеты за почти 120 кило) и благополучно просрать почти все деньги на материалы для подсумок из Badoiler. Так я стал нищим, зато грузоподъемным! А еще через минут пять выяснилось, что можно было не продавать кожанные доспехи по четыре септима, а переработать их в, собственно, кожу, и сделать те же самые подсумки почти за даром. Но к тому моменту квиксейв и автосйевы были перезаписаны, и осталось только молча батхёртить и двигаться дальше.
4548 Кб, Webm
#481 #347516
>>347501
Supreme Storms ещё накати, чтобы в ненастную погоду мог ощутить всю прелесть ночи, блджад.
#482 #347521
А как вообще воену проходить апокриф? Ворьё может обколоться инвизом, у мага пути прохождения как минимум три, а что будет делать воин
#483 #347539
>>347501
Ты что, ебанутый? Что ты там делаешь ночью? Я бы побоялся в такой крипоте гулять.
46 Кб, 640x360
#484 #347544
>>347521
>>347521
Круши, кромсай, бей, беги зельями заливайся. этот тошнотворный геймплей за воина просто никуда не годится, магом в разы интересней, а про реалии реквиема я просто промолчу, актуальней колдунства ничего предложить не получится, больше целей для противника - меньше урона по тебе
#485 #347557
>>347521
фолловерами обмажься
54 Кб, 480x248
#486 #347563
>>347544

> магом в разы интересней


> колдунства


Кинцо прямо с консоли.
#487 #347564
>>347544
Воин-призыватель - самое поганое, что можно придумать. Призываешь, расслабляешься, насовываешь в спину врагам, подавляя зевоту.
Маги, поясните за изменение, какая есть годнота, есть ли смысл качать боевому магу? Взял за привычку брать ровно одну школу. Наученный печальным опытом, не хочу качать Разрушение или Колдовство.
#488 #347581
>>347516
Все скример ждал. Не дождался.
#489 #347589
>>347564

> поясните за изменение


Эбонитовая плоть -> можно обходиться лёгкой бронёй и крошить не уставая.
#490 #347611
>>347137
Выкинь все, крове фальскара и CCOR.
И отпиши, получилося ли.
33 Кб, 500x282
#491 #347614
>>347557
Фолловера в апокриф не возьмешь.
>>347563
Воино геймплей - press LMB -> repeat until enemy dies
Будто кроме ОП колдунства у магов ничего нет, про иллюзию с разрушение совсем забыл. Меня доставляло кастовать стену пламени в узких проходах и не выпускать маслят оттуда до полной готовности.
#492 #347623
>>347614
Ну какому-нибудь воину хоть от ударов уворачиваться надо, блокировать там и зелья пить, а такому магу-тюфяку только один раз кастануть и пятками сверкать или вообще смотреть, стоя на камнях.
Скучная все-таки магия в скайриме, ни времени каста, ни прерываний его, даже мана быстро восполняется.
906 Кб, 1021x1021
#493 #347654
>>347623
Только колдуны себя уверенно чувствуют и полностью развитые иллюзионистый, в остальных случаях бегаешь, регенерируешь. Зато большинство противников, особенно лучники уровня до 40 ваншотают, особенно если изменение не развито.
#494 #347658
>>347611
отрубил Ghosu, sic и другие, ну вроде бы все работает.
Там у меня как оказалось проблема не в лоад ордере была, а в requiem-wyrmstooth. хуйня какая-то с ним
#495 #347662
>>347654
Ну ваншоты то ваншотами, они для всех одинаковые. Помню как плясал возле башен валтейм у вайтрана. Только что магу подставляться не надо вблизи и тетеву долго натягивать, что дает возможно как раз плясать и покастовывать молнии, а колдуну и того легче.
А как только чуть качнешься дальше новичка совсем легко становится, тот же амулет некроманта взял, так он наравне с даэдрическими артефактами по силе, а то и лучше. Так и дропнул мага в реквиеме. А ведь пишут, что настоящая сила с адепта начинается, с мастерскими молниями и призывами вообще можно не играть, получается.
#496 #347770
>>347564
Очень полезные перки, особенно последние, особенно для мага, драконью плоть не пробивает ни один воен, а с соответствующими перками всё того же изменения и ни один из магов, снижение затрат маны, сопротивляемости - мастхев для мага.
>>347662

>судит по сложности боя по кучке бандитов

#497 #347862
>>347654

>бегаешь, регенерируешь


Отчего стандартное сравнение -- это воин под банками, в мегайобаволшебной броне, с полной сумкой ядов VS голожопый маг без нихуя?

Выпил зельице на удешевление каста + зелье на ускорение регена + собственно зелье магики (даже воин-тяж с собой может таскать широчайший набор зелий) и убивай всё, что находится в радиусе поражения (и начинать это можно получив второй уровень, пара перков в школу магии, 2 в алхимию и готово). Плюс всякие мантии и посохи чуть попозже. Где вы блин недостаток маны у однокнопочного класса нашли?

А, всё вышеописанное без амулета некроманта делалось. С ним понятия не имею во что маг превратится.

>>347662
Два чаю. Мой текущий воин иногда для разнообразия только магическими посохами воюет, коих насобирал уже достаточно. Не промахиваются, игнорят броню, плюют на резисты к физ. урону у атронахов и прочих.
#498 #347998
В какую ветку разрушения лучше вложиться для похода на солстейм? Молнии быстрые и дальнобойные, но у холода экспертный перк поинтереснее. Описывайте ощущения.
374 Кб, 1280x1024
#499 #348023
>>346318
Забеги к Страже Рассвета, тебе арбалет на халяву дадут, плюс кое-какое добро по крепости раскидано.
#500 #348041
#501 #348192
Кто-нибудь пробовал юзать с модом "Vile Art of Necromancy "? Такая-то годнота в плане расчленения и т.п., но, сука, оно влияет на заклинания некоторые и камень ритуала, так что вряд ли совместимы. Или совместимы?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 10 марта 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски