Это копия, сохраненная 6 апреля 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред завален сыром тут: >>348040
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников:
1.8: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml
В чём разница? 1.7.3 проверена временем и поджаренными жопами, есть куча патчей совместимости. 1.8 свежая и сырая, патчей чуть более чем нихуя плюс пизданутый репрокер в нагрузку. Но патчи совместимости новых версий модов к Реквиему будут пилиться именно под него, и не факт что нормально взлетят на 1.7.3. Выбор между двух стульев - дело индивидуальное.
Фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики. Это страница версии 1.8, страница 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/wE20t0vS
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!
F.A.Q.: http://pastebin.com/fg0LxJRR
"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL
Прохождение:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3
И ещё полезностей вдогонку:
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.
http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.
http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.
Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
В МСМ-меню мода посмотри.
У меня такая же херня, это значит, что проходит время (игровое, в МСМ указано сколько именно), и на это время экран гаснет, как при ожидании/сне.
ЧЯДНТ?
Судя по ссылке, мне надо будет копаться в соурс коде этого патчера. Они совсем ебанулись?
Кто "они"?
Анон скинул тебе линк на решение этой проблемы вне контекста Скайрима вообще. Тонко, одобряю. Ты точно скопировал патчер куда надо? Джава свежая стоит? Архив не битый?
Правильную папку с реквиемом выбрал, когда запустил скайпрок?
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/REQ18/Installing+Requiem
А вообще, смотри, годный гайд, я делал точно по нему и у меня всё заработало.
>скопировал патчер
Лежит в подпапке Data, где и был
>Джава свежая
Надо проверить
>Архив не битый
Не должен, качал через NMM
Кстати, поясните по зачарованию. Я правильно понимаю, что магам оно не особенно уперлось, потому что лучше архимажьих одежек не запилишь, но воинам надо, потому что годных сетов на воина не завезли?
Кляп не должен был пропадать
ну как бы в общем-то лорно. Потому, что этот Ралоф из ББ работает в личной охране Ульфрика (позже об этом говорит), а из ИЛ Алвор - тоже какой-то имперский телохранитель.
Bash патч установи
Ибо нехуй мерзкой некромантией баловаться, всё правильно сделал, что вырвался из под контроля такого недоучки, надо было сначала на кроликах и скиверах тренироваться.
Еще в СИК годно сделали с воскрешающейся нежитью, такая то душа.
Добавить бы ещё фишки из Disturb the Dead и TombRest, последний впрочем частично можно через этот мод реализовать
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49307/?
>>356165
Два флина этому, хотелось бы такую фишку чтоб мастерские заклинания мог кастовать и новичок как в морровинде если обладает необходимым запасом магии, но при этом имел шанс физла, бекфаера и потери контроля на заклинанием и шанс этот падал от уровни прокачки навыка и выбора нужных перков.
Для облы было несколько годных модов исправляющий казуальную магию с учётом таких фишек, эти самые годные были
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25844/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25616/?
Вот бы для Скайрима сделали подобную олдскульную реализацию.
да
Собирай свою сборку, че ты как холоп дерьмо от васянов жрать будешь?
PURIST. VERSION. СУКА.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/graphics/cot.shtml
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/graphics/enhanced-lights.shtml
Загрузку поставил перед реквиемом. Никаких ошибок не выдавало, всё вроде норм... только оба мода не работают. Облака обычные, погода обычная, освещение обычное. ЧЯДНТ?
реквием работает, разумеется.
Анимации слетели, возможно из-за иммерсив кричерс. Было подобное, советовали сбросить ячейки игровве (проспать 31 день) но не хуя - как было так и осталось.
SIC в пурист версии очень лорен (разумеется над MCM ещё поколдовать нужно), не надо мне тут. Говорю как человек, который по два часа придирчиво играет с модом, что-бы понять, вписывается ли он в игру.
мимолороёб
Лол ты не осилил МСМ менюшку что-ли? Там каждый вид отдельно можно отключить.
И каким местом монстры из прошлых игр ТЕС не лорные?
Грахла, дурзоги, гоблины, дреморы, мазкен и аурил, скелеты, дреуги, культисты даэдра, призраки двемеров, минотавры, не лорные по твоему?
Заебал гнать на SIC который уже тред, если тебе драманы попку порвали в прошлых версиях то мог бы уже остудить свою попаболь давно.
С момента выхода из Хельгена я уже оделся в стил плейт (спасибо валяющимся по ночам Дозорным стендарра) и прикупил орочий топор в Ривервуде. Думаю, не так сложно будет около Вайтрана снять уже прокованный стил плейт.
Тем временем на кожаной броне я поднял скилл с 15 до 17. Чтобы улучшить то, что надето на мне нужен скилл 50+.
Так вот - как можно вкачивать кузнечество, чтобы оно хотя бы успевало за лутом?
Поставь Loot & Degradation он работает с реквиемом.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55677/?
Алсо да если после этого решишь магом играть поставь мод на призванную броню как Обле и Морре.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30462/
Посмотри, какие есм что требуют, скорее всего не хватает чего-то. Скорее всего, SPIKE.esm для immersive weapons и armor.
Я ебал такую перспективу, как на твоём пике: колени у даемоты на одном уровне, а пятки блядь - одна от другой на ~ 30 см. разницы. Или это special тёмная блядь магия? Убил бы таких худоёжников от слова "худо".
Видишь ли в чем дело, дальше орочьего будет тяжеловато двигаться лутом. Ибо лут с противников не улучшается с уровнем. Стил плейт -- весьма плохой доспех, т.к. низкая защита (и орочий, и двемерский лучше) и слишком легкий, другого тяжа с ног не собьешь в нем. К тому же улучшено у НПС всё максимум на "троечку". К 50 навыка ты куда лучше будешь делать.
В реквиеме вообще можно эбонитовые вещи у торговцев найти на первом уровне (~10000 будут стоить), не качать же кузнечку теперь мгновенно.
А так, вот этот довакин всё верно написал >>356790
Вот из-за таких уёбков, как художник того пика, у меня все мысли съехали в сторону от Реквиема. И ведь что, сука, характерно - такие горе-подельщики везде: твои партнеры по бузинесу, в ЖЭКе такие же, блядь, дилетанты, в администрации. Блядь у 21-летнего уёбка прыщи в полъебла, а он уже замглавы города. Ну, и хуй бы с ним, если бы умел. Так не умеет же нихэра, как и этот сукин сын - художник.
Да ладно тебе, няша, не преувеличивай. Я и так не сумею нарисовать, например. И в отличие от политиков - он хоть что-то умеет. :3
Думаю к реквиему это отношения не имеет. КОТ у меня работает нормально, elfx пока стоял тоже работал. Не думаю, что они могут как-то конфликтовать с реквиемом в принципе.
Не, это из-за другой хни. Проблему решил установив поверх реквием 1.7.3.
Походу основная ошибка была из-за патча совместимости с иммерсив арморс. До этого все норм было кроме вышеописанной проблемы. Сейчас неактивны стали некоторые неквестовые нпс - главари бандитов, стражники. Главное их убить еще можно. Причем выглядят они тоже забавно - в стиле камикадзе из Serious Sam'a.
Ты не думал ,что проблема в сортировке Лутом? ИА с патчем стоят, ничего такого нет, но я вручную сортировал (1.8)
Успокойся, блядь, а то совсем поедешь. Художник тебе ничем не обязан, он рисует, как умеет, со временем он станет лучше рисовать, алсо, если бы ты не указал на это несоответствие, то я и не заметил бы такую мелочь, как и 80% аудитории.
Так почему вообще они могут не работать? Я в этих делах совсем нуб, моды на скайрим раньше никогда не ставил
Енжой ер неправильная установка реквиема.
Откуда вы только лезете со своим "вес увеличивается от стамины"? Еще с 1.7.3 в Реквиеме вес увеличивается от скрытого стата "сила", которая, в свою очередь хорошо растет от ХП и чуть-чуть (по ощущениям, вообще никак) от стамины. Каждое прокачивание ХП дает +8 к переносимому весу.
И да, в ПДФке, идущей с Реквиемом, это внезапно написано.
Поясните почему я прохожу ветреный пик без проблем (выковал эбонитовый лук и серебряные стрелы). А в катакомбах Вайтрана, где надо амулет принести за 50 септимов, лол - получаю пиздюлей. Стрелами у скелетов ничего не отнимается, сделал серебряный топор - одного, например, за 5 ударов валишь, а другим надо около 20 (перки в одноручах есть), причем брони на них особой нету. Еще огненный маг бегает. Места мало. Как же у меня бомбит от этого, в этом квесте теперь никакого смысла.
Вытащил их в Вайтран, они почти всех там завалили. Четыре ссаных мешка с костями могли просто выйти из подземелья и захватить город.
Вероятно, драугры броневеют из-за сик, у которого с реквиемом терки.
Как сукакриса и я могу. Внимание было уделено именно магической составляющей. Никогда до этого я не встречал подобного хардкорного магического поединка. Никакие маги форта Феллглоу не заставили почувствовать себя равными противниками. Никто до селе не заставлял меня почувствовать себя Магом.
ну с этим в Реквиеме проблем нет, нафига тебе сотни новых? Наоборот, я даже мод на удаление заклинаний поставил, т.к. слишком много их в списке, чтобы оставлять самое нужное.
Посмотрите на него, он рубит кости топором. Булаву возьми или стрелы стихийные.
Возьму стрелы точеные, срублю булавы дроченые.
>+8 к переносимому весу
Сука пиздец. Мой внутренний перфекционист плачет кровавыми слезами. Не могли, что ли, сделать 5 или 10, чтобы вес был кратным десяти? Теперь точно ХП качать не буду.
Открой esp в CK да подкрути.
так он и долбится. С 5 ударов. А буловой - с одного.
Но я его вообще не накатывал.
>прибавки к магии в 200ед и на 30% дешевле каст колдовства
Опять какой-то школомод от Васяна накатил?
Если Реквием теперь школомод, то, видимо, накатил.
В остальном подтверждаю. +200 манапул и 30% скидка на колдовство. При этом на 70% снижен Реген стамины. Ну и ладно. Не очень то и надо.
Мимо-аллигатор.
Насчёт вещичек. Роба архимага, плюшки от Савоса, диадема учёного и барахло Анкано. Маст хев. От даэдрические игрушек зря отказываешься. Череп порчи - злейшее зло и выход даже в безвыходных ситуациях.
Лучше уж тогда подискутировать о том, какие даэдрические артефакты наиболее полезны магу или вообще маст-хев для всех.
КАК ТЫ МОЖЕШЬ ПРИТРАГИВАТЬСЯ К ЭТОМУ АРТЕФАКТУ??? Как вообще можно променять жизнь друга на какую-то палку?!
мимоблагородныйнорд
>Каждое прокачивание ХП дает +8 к переносимому весу.
>+8
ты что, дурак? Ты это откуда придумал?
>Откуда вы только лезете со своим "вес увеличивается от стамины"
даже в настройках Реквиема в меню есть опция, на сколько единиц увеличивать пер.вес от прокачки стамины и включать ли эту опцию.
>От даэдрические игрушек зря отказываешься
А я и не отказывался, просто за них уже знаю, а вот за амулет некроманта не знал, первый раз квест прошел.
Так и что там с Посохом Магнуса? В описании УБЕРВУНДЕРВАФЛЯ, а на деле? Судя по цене в 300000 - должен валить Алдуина.
Тогда молодца.
Про посох Магнуса не знаю. Кроме как для Ока я его пока нигде и не использовал. Сегодня чекну, отпишусь в этом чятике.
Алсо, про вещи - маски драконьих жрецов же. Весьма винрарны.
А Азирока так и нет... пэчалько. Голый Реквием не так колоритен, как с др. модами.
Я тоже в эту сборочку играю, так вот, полез я в "Златоуст" через канализацию, а там Оборотень-злокрыс бегает, его вообще убить можно нахуй? Нихуя ж не берёт.
Кто ни будь объяснит мне, нахуя нужен Азирок со своими патчами, если есть скайпрок патчер?
Видимо я ставлю не то, что тут любит накатывать анонимус. При своих over 100 модов потребности в патчах совместимости ни разу не испытывал. Единственное, что действительно печалит - отсутствие патча для драгонпорна.
Патчи в любом случае нужны, если ставишь что-нибудь еще, кроме реквия.
> При своих over 100 модов потребности в патчах совместимости ни разу не испытывал
Блеать, как же объяснить такому...
Ты можешь ставить любые моды. Ты можешь запускать игру и играть. Но это не изменит того, что если нет патча под Реквием, то эти твои моды, тобою навернутые, будут как-бы для ванилы. Да, именно так. Ты со своими овер100 модами играешь в гибрид ванилы и Реквиема.
долго
нет, это тупо.
как бы можно, но азирок проверенный программер. И у него куча отличных идей, к примеру - хард таймс и переделка драгонборна. Кто так еще сможет. Может с ним что-то случилось... совсем новостей нет от него...
Алсо, есть ли в Реквиеме кнопочка на отладку переносимого веса? А то я пару десятков кило к своему лимиту прибавил из-за бага с повозками, а хочется ведь честно играть.
У него быдлопроблемы. Он сам написал, что времени нет и не будет.
Спасибо, няша, но это малость не то. Поясню поподробнее. Вот, гляди. Если выпить зельице на вес и под его действием прокатиться на повозочке, то по прибытию эффект зелья будет навсегда приплюсован к твоему лимиту веса. А мне, собственно, эти "побочки" от зелий надобно вырвать к хуям.
Почему бы не отключить ограничение на вес на повозке? Это же маразм, идти пешком с таким весом ты можешь (хоть и медленно) а в ПОВОЗКЕ блять его перевезти нельзя.
Патчи нахуй мне не упали. Статы эквипа прекрасно патчаться скайпрокером, а геймплейные моды, такие как фростфолл, рнд и хантерборн у меня работают и без патчей совместимости.
Воина сразу отбросил - это просто нереально. Ассасин - может прожить чуть дольше воина, но рано или поздно таки спалится, и привет ваншот. Поэтому играл за мага. Ощущения двоякие. С одной стороны - бля, я это сделал, докачался до 35 уровня БЕЗ ЗАГРУЗОК, охуеть. С другой стороны - это было скорее дрочево, чем игра. Реально нервы от каждой битвы, попытки выжить, манчкинство, и т.д. Ну а вообще интересные ощущения.
Итак, начал с альт. стартом в таверне Ривервуда. Бретонцем, как всегда вобщем. Там же камень мага взял, набил колдовство на крабах до 25 - взял захват душ, и... вообще колдовство - наше основное оружие. Призванные зверушки, дреморы. А еще телепорт. Выбираем безопасную локу, кастуем, шароебимся где надо, в случае пиздеца - ретируемся.
Вторая по важности школа - изменение. Мастерский, или экспертный спелл там есть - трансцендентность, как крик бесплотность, только без ограничения по времени, пока не активируешь дверь, и т.д. Основная защита от случайных смертей, ваншотов, и урона вообще. И еще спелл - телекинетическая казнь. Где то тут расписывали, как он ваншотает жрецов.
Восстановление - да, оч. полезно. В основном от нежити. Шатает их только так. Ну и хилится иногда.
Разрушение не оч. качал, все делают дреморы. До огненного шара качнул, от всякой мелочи.
Иллюзию набил на закле тепла, или как то так (из Фростфолла). Но до 30 с чем то, не оч полезно.
Зачарование, алхимия - не сильно качал, но полезно наверное.
Пройден Давнгард, квест Коллегии, ну и все пока. Драконов пока не тревожил, кстати вообще. Такие дела вот.Чуть не поседел, блять, от такого хардкора. Кому не хватает эмоций от Скурима - милости просим. Снес нахуй, потому что если кто то ваншотнет - разобью пеку со злости, наверное
ну молодец)
>Драконов пока не тревожил
>Снес нахуй
странно написал, так ты снёс (или временно?), или всё-таки планируешь к драконам?
ахахах лол, роза Сангвина это даэдрический артефакт который невозможно зарядить, вахахах алкаш лол)) он через n-ое кол-во использований как-бы возвращается Сангвину
Бро, ты подал мне интересную идею... Только все может испортить иногда возникающая ошибка kernel (ноут просто вырубается). Хз как с этим бороться, но твоя идея однозначно гуд.
Через одно, да?
>>358364
В чём проблема то? Не работает кнопка "зарядить" на оружии? Какое-то сообщение выводится?
Ах да - роза - даже не побаловаться - это либо поставить в стойку, либо продать, либо выкинуть нахуй. Говно ебаное, нахуй было так нерфить до абсолютной бесполезности, ри этом почти все остальные артефакты делая имбовыми?
Потому что я блядь ЛЕЖУ НА ЗЕМЛЕ. И Передвигаюсь ЛЕЖА. И прыгаю, и дерусь и сундуки лутаю ЛЕЖА.
Что мне теперь делать с этим говном?!
Знаю, что надо быть голым и пьяным, и вроде пару раз можно, но не проверял. Никогда не проходил этот алкоквест.
вспомни, после чего началось, и не паникуй. Загрузи ранний сейв. И всё ок. Это ты забаговал игру, рукожоп, у всех всё ок. После чего это началось? Новые моды на анимацию, мод на какой-нибудь скелет, какие-то моды без патча совместимости?
Не могу обмазаться Реквиемом 1.8, кидает 404. Залейте на рыгхост/торренты.
Реквием еще не начал скачиваться, а уже пошёл хардкор
Роза Сангвина звучит как сифилис какой-то, лол.
Да там кроме текстур и реквиема нет нихуя. Когда началось не ебу, все сейвы с этой хуйней уже, кроме самого первого, где я первого лвла.
Решилась проблема таким образом:
1. Берешь два оружия (именно два)
2. Переключаешься на вид от третьего лица
3. Атакаешь воздух
4. Герой принимает вертикальное положение и сразу падает
5. Встает на ноги
6. Проблема решена.
Версия 1.7.3
Алсо, по ощущениям, звери и бандиты стали намного чаще спауниться рядом с мелкими поселениями, так что куда ни пойди - то стражники бомжей нагибают, то медведь половину Камня Шора сожрет, то еще какая хуйня. Так и должно быть?
Еще вопрос: на моего нубоперсонажа, не успевшего еще ничего совершить, автоматически агрятся имперские патрули и конвои с пленными. Причем пленные буреблядки нападают вместе с имперцами! Это бага или какой-то хитрый план от создателей мода?
Еще вопрос: эффекты массы можно как-нибудь отключить, не трогая всего остального?
И еще: в одной из дозорных башен около Рифтена засели возрождающиеся скелеты в имперской и талморской одежде. Это опять охуительные истории от Реквиема или хуйня из левого мода?
>ЗЫ: еще проблема с понижением скорости атаки при переключении с лука на мечи/ножи во время боя, скорость понижается на 0.5 для всего( временно). На нексусе тоже говорят об этой проблеме но решения вроде и нет, кажется даже что это не реквиемская беда а общая для ская, потому как встречал подобное на скайредоне.
Из решений предлагается быстрое сохранение и загрузка, но от этого удовольствия мало.
Появляется рандомно, предположительно после того как 2-ой перк в "Вихрь" вложил. Падает до дефолтной.
Может анон знает как это побороть?
Не брать второй перк?
Видимо поставил мод, скрытно правящий расы. Схожая проблема была с 1.8 и Beautiful Followers, который внезапно вносит правки в ванильные расы, вместо того, чтобы просто менять внешность.
>>358499
У тебя какой-то ад творится.
Огромные стаи волков -- Immersive Creatures.
Отключи дополнительные спавны в МСМ меню у IC, они иногда выдают.
Спавны вблизи поселений с вырезанием всего, что внутри (в случае гигантского морозного паука, например) -- Immersive Creatures.
Возрождающиеся скелеты -- Immersive Creatures.
>агрятся имперские патрули и конвои с пленными
Хуй знает, у меня всем этим управляет комбинация Civil War Overhaul + Immersive Patrols. Но и без нее такого не было.
1. Квест на получение Черепа Порчи в Данстаре - маст хэв, если ты маг. На 10 лвле раздобыл там две робы мастера восстановления/иллюзии + настоящее орудие Судного Дня - Череп.
2. Лук сосет у арбалета, т.к. дувакин достает его уже заряженным, а из этого вытекает фишка на повышенную скорострельность на начальных этапах игры(выстрел, переключились на другое оружие, опять на арбалет, выстрел и т.д.). В начале игры можно попробовать найти у некоторых Дозорных Стендарра арбалет на ~160 дамаги + урон против нечисти.
3. Первый ваш косарь септимов должен уйти на лошадь. Она станет вашей живой банковской ячейкой, в которую можно сложить все, что не сможет нести дувакин.
4. Качайте Красноречие. Цены кусаются, а денег мало.
5. Еда имеет большую ценность по сравнению с ванилой. Вне боя хорошо восполняет ману и стамину(Приготовь эльфийское фондю, базарю еще захочешь), а если ваш дувакин типичное алкобыдло, то напоите его пивандрем и врывайтесь в пещерку. Алсо если не боитесь бэдтрипов, попробуйте скуму.
2. Эксплойт с ваниллы, который любой уважающий себя довакин использовать не будет.
3. В правильно поставленном Реквиеме лошадь стоит 6000. Куда разумнее первые септимы потратить на повозку до Рифтена и выполнить квест на Фроста.
4. Дополнение: алхимия очень ускоряет прокачку красноречия. Заодно перед продажей солидной партии стоит дать монетку нищему для бонуса к красноречию.
5. С RND там какие-то перезаписи, но в чистом Реквиеме: Эльфийское Фондю: +100 маны, +2 манарегена на 7200 с. Мастхев для мага. Пара Говяжья похлебка (+ к ХП и переносимому весу на 7200 с.) и Овощной суп (+1 стаминареген на 7200 с.) должны быть у воина постоянно. Если орк или босмер -- есть люто усиленная версия супчика (+3 регена стамины, если не ошибаюсь).
>Первый ваш косарь септимов должен уйти на лошадь. Она станет вашей живой банковской ячейкой, в которую можно сложить все, что не сможет нести дувакин.
Где лошадь за косарь взять? У меня все 6к стоят. Почитал ваш FAQ, пошел в Рифт, но никакого Петрушуа (или как его там) не нашел. ЧЯДНТ?
Реквием у него криво стоит. Ссылка на описание квеста: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Promises_to_Keep
Мужик с длинными темными волосами и лысиной. Должен сидеть в таверне Рифтена.
>2. Лук сосет у арбалета, т.к. дувакин достает его уже заряженным, а из этого вытекает фишка на повышенную скорострельность на начальных этапах игры(выстрел, переключились на другое оружие, опять на арбалет, выстрел и т.д.). В начале игры можно попробовать найти у некоторых Дозорных Стендарра арбалет на ~160 дамаги + урон против нечисти.
НУ ТЫ ВООБЩЕ АВПЭШНИК БЛИНА)))
Тьфу блядь! Вы хоть FAQ поправьте, там написано РИФТ. Это Имперский лагерь такой. Пиздовал туда час
Пиздец, манчкины ебучие. Нахуя вам школоатмосферность и школохоркор, если всё равно суть сводится не к отыгрышу, а к дрочеву?
1. А вот у меня отыгрыш, не позволяющий убить жреца Мары.
2. Да, но "переключение оружия" чтобы обмануть механику - пиздееец.
Охуенно, луки-арбалеты перебалансили. Если сегодня время найду -- перепроверю тезис для новой версии >>358545.
>А вот у меня отыгрыш, не позволяющий убить жреца Мары.
а если я не доверяю магу, который ранее был преверженцем Вермины и услышав слова о его очередном предательстве поверил Вермине? Чем тебе не отыгрыш, лол, какое манчкинство.
Таки чекнул я Маннуса. Хуй знает, в общем. По всем земным тварям и гуманоидам работает на ура. Выпиливает за секунду едва ли не любого. Даже хТиалморские патрули, даже Айрилет. А вот дракону у Двуглавого пика на него было похуй. Отнималось что-то, но совсем по минимуму. В итоге плюнул и за полминуты убил его по старине - разрушением.
Начнем с того, что квест на Череп Порчи - мастхев всем. Сириусли.
>>358542
5. На Реквием с РНД хорошо бы накатить патч совместимости, который объединяет Реквиемовские плюшки от еды и РНДшную пищевую ценность.
>>358555
Присоединяюсь к анону выше. Тебе отыгрыш не позволил убить жреца Мары, а вот мне вполне позволил. Отыгрывать можно не только вседоверчивого лолодина, представляешь?
Т.к. я у мамы ролевик то выбор у меня лежит между Вором кинжалы,скрытность,карманные кражи, никаких луков и магии, Воином с щит+одноруч без магии и собственно Маг никогда в Скайриме ими не играл, всегда думал что нужно на фул в Разрушение, но вижу что тут все через Колдовство играют. Собственно кем из данных классов комфортнее всего покорять игру ?
Если скилл есть, то магом. Поначалу тяжелее, потом проще. Колдовство требуется в основном поначалу. Ну и в дальнейшем ещё разве что в качестве отвлечения. Без разрушения на хай-лвлах делать нечего. Как и без восстановления. И без изменения.
Если же хочешь, что б игровой процесс был примерно однообразен по сложности, то можно взять воина. Только учти, что воин очень зависим от шмота. И если поначалу можно обойтись железом сталью, то в дальнейшем драконы, драконьи жрецы, вампиры, маги и прочие сказочные существа будут запекать тебя прям как консерву на костре. И потребуется уже совсем другой шмот.
Спасибо, поясни еще за мага, обязательны ли спутники, или можно и так со всеми разбираться.
Из перечисленного тобой -- маг. Я бы сказал Реквием-лайт. Берешь в нагрузку алхимию и вперед.
За остальных сможешь поиграть, но покорить игру без чего-нибудь дальнобойного нереально.
Тут не получится за вора с кинжалами сесть на корты перед драконом и скрытно присунуть ему (убил так Алдуина в ванилле). Да и сам подумай, пойдет ли вор с зубочисткой на дракона охотиться? Нежить тоже невосприимчива к сник-атакам. Только издалека серебряными стрелами ковырять сможешь вором (скрытно, но без бонуса и постоянно меняя позиции и выжидая).
Воин без дальнего боя тоже спорен, особенно против драконов. Напарники-то в Реквиеме с колен не встают, ибо регена нет (а зелья из инвентаря они пьют через раз, ненадежно). Можно криками, но для их прокачки нужны драконьи души, а для этого драконов надо убить.
как раз магом играть лучше без спутников. Разрушение оно такое - агрить будет всех. Можно и без колдовства. Можно по-разному, разве самому не интересно понять, кем тебе больше интереснее играть?
Звучит все очень привлекательно, думаю что попробую. Остался только один вопрос, вот лично для меня, когда я играл Воинами\Лучниками\Убийцами всегда было наслаждением получить новый меч\кинжал\лук, это чуточку меняло ощущение игры, было интересно.
Но маг постоянно видит только свои руки, заклинания летят одни и те же, смена шмота кроме %манакоста кажется ничего не дает. Вас это не напрягает ?
Нет. Заклинания же. И они летят отнюдь не одни и те же. Прогресс есть. Сперва ты жаришь всех огнем, затем спамишь точечной огненной стрелой, потом начинаешь херачить фаерболлами по площадям, выпиливая за каст сразу нескольких врагов. Ставишь рунки, организуешь огненную стену на земле, заставляешь взойти второе солнце глубоко в катакомбах Лабиринтиана. Протыкаешь призрачными стрелами, вырываешь сердца, травишь ядом, агришь между собой и погружаешь в сон. Ну ты понел.
Добавлю от себя: у магов же есть посохи.
Хотя до ощущений воина, увидевшего в продаже какой-нибудь эбонитовый лук уровне на 5-м (как раз реально купить), магам далековато. Я вот до сих пор жалею, что пожлобил. Так и хожу со снятым с бандита орочьим арбалетом.
Лолчто? Арбалеты же есть только стальные и двемерские, не?
>>358604
Двачую вопрос несколько в ином ключе. Стали с очень большой задержкой отзываться всплывающие сообщения фростфолла и РНД. Нажимаю хоткей и проходит несколько минут, прежде чем сообщение появится. Приходится проверять в активных эффектах. В чем причина?
Череп Порчи - дно. Огненный шар уделывает его по дамагу только в путь. После 15 лвл - бесполезный мусор.
Сейчас пойду в Лабиринтиан аннигилировать трупаков. Молись, драконий жрец.
Да что ты говоришь. Ты заряди его, для начала. А потом пойди и попробуй уебать драконьего жреца. В одну руку возьми череп порчи, в другу огненный шар. Хуйни сперва одним, потому другим. Сравни дамаг, смертный.
Снами заряди, невежа. Подходишь к спящему гуманоиду, жамкаешь на него, получаешь 5 снов в посох. Ты его незаряженный используешь, что ли, н'вах?
Осторожнее с Морокеи, анончик, он призывает 4 призрачных драконих жреуцов, каждый из которых призывает по одному атронаху, так что вали быстро.
А тред почитать? Скайпрок фиксит только шмот и оружие, иначе бы все не ждали когда Азирок расчехлится. По вопросу - пробуй.
патчи нужны для всего, что не оружие/броня (их скайпрок патчит).
Ты застрял в 1.7.3, друг.
Они не только уже давно есть все, но их еще и ребаланснуть уже успели (ибо после нерфа луков стали явно лучшим выбором, теперь норм). Еще и разделил стрелковое на "легкое" и "тяжелое" (аля длинные и короткие луки).
>>358739
Азирока, как бы, никто и не ждет давно. Уже давно без него патчи сделали.
>>358717
К 1.8.1 патч для CWO Азироковский подходит (по словам Ogerboss-a). Должен и для 1.8.2 пойти. С Immersive Creatures -- хз. Я дропнул в угоду SkyTest (патч на 1.8+ есть).
Вроде как и к DCO для 1.8.2 патч от Азирока подходит. На нексусе говорят, что только уже розданные абилки драконов немного переделали. Так что не должно быть конфликтов.
Пока решил так: Альтмер (надоело за имперца играть). Основные навыки:
легкая броня (хватит с меня пеших рыцарей)
двуручное оружие (хотя щит к легкой броне явно не лишний)
алхимия (всегда пригодится).
Вспомогательные:
иллюзия (как раз ее ребаланснули, но в основном планирую для размытости)
луки (перка 4 максимум, чтобы было чем яд до драконов и магов доставлять)
блокирование (2 перка, для регена стамины при блоке)
скрытность (пара перков, остальное -- если будет хватать)
Возможно, азы взлома и карманных краж, ибо не могу уже видеть соратников (хотя оборотня таки планирую, Совнгард-то мне не светит, да и остальные от мен я отвернутся).
Сработает такое сочетание? Магику планирую качать после уровня 15-го где-то, до этого обходиться бонусом Альтмера + камень мага + Эльфийское Фондю (ну и немного алхимии).
>Альтмер
>двуручное оружие
>оборотня
>скрытность
В плане отыгрыша - пиздец конечно. Все равно, что орк-маг.
>Сработает такое сочетание?
Сработает так или иначе, но ты сильно распыляешься на совершенно разные отрасли
>легкая броня, двуручное оружие
Варвар дохуя? Ваншотнут за нехуй.
>алхимия, иллюзия
Да, полезно, но без большого манапула - не прокатит, там на поддержание дохуя надо
>скрытность
С двуручем? Ну с луком - то ладно
А вообще - отовсюду понемногу, аж ебнуть тебе захотелось, лол
>В плане отыгрыша - пиздец конечно
Вай нот? Иллюзия же их родная способность и я ее беру. Не всем же высшим быть архимагами. Как и не все орки -- тупоголовые варвары. В плане манчкизма, конечно, далеко от идеала, но так даже интереснее.
Ваншотнут -- да, проблема. Рассчитываю, что "Опыт... мне поможет" (c)Deadman. Но уклоняться всё же проще. Меня и в тяже ваншотнут дробящим. Не варвар, буду с глефой либо копьем.
Манапул неплохой. Даже без вкачивания 380: 180 базы + 100 от фондю + 100 от камня мага. Ну и зелья маны планирую для поддержания.
По поводу множества веток прокачки: Надоели однокнопочные билды, заточенные на одну специализацию.
Сник с двуручем проблема? В том же Path of Shadows красться куда сложнее, чем в Реквиеме (о ванилле с ее слепыми противниками умолчим).
Пока что в Хелгене впереди сопровождающего рубился, исключая пауков.
Вижу проблему только с базовыми врагами, маги, драконы и их жрецы должны падать куда проще, чем у стандартной консервы (один хрен им плевать на толщину брони).
Ходят мысли сделать что-нибудь подобное. Правда из Данмера. И без магии, с большим упором в скрытность.
То есть:
- легкая броня;
- стрельба;
- скрытность;
- алхимия;
- двуручное?
Вот тут пока не могу определиться. С одной стороны, хочется уже нормально побегать с двуручниками, изображая из себя варвара, с другой стороны в образ бы более вписалось одноручное. Кинжал или меч. Возможно, парные.
Но в принципе сканают и двуручи. Всё равно в основе лук и скрытность с ядиками, как сукакриса. А вот когда уже запалят, тогда какой-нибудь Эбонитовый клинок и пиздюли, пиздюли everywhere.
Разумеется, взлом и красноречие по вкусу.
Блеать, это было не так просто, как кажется. Первый зал пришлось чистить манчкинизмом - открыл решетку, ебнул пару кастов, закрыл решетку. Начинаю понимать, что рановато я сунулся в Лабиринтиан. Сегодня ночью попробую пройти дальше.
Я его продал(((
Посмотрел что он бьет так себе, и продал Толфдиру за дохуя бабла.
Придется читнуть. Найду маску Клавикуса Вайла, продам, обнулю бабки и добавлю Череп консолькой. Вот я уебан.
>манчкинизмом - открыл решетку, ебнул пару кастов, закрыл решетку
Какой манчкинизм? Эта решётка там для этого и стоит, чтоб тебя полсотни драугра в говно не порвали, пройти без решётки разве что мастер разрушения сможет. И первый зал самый сложный, если ваббаджек есть - всё остальное проходится легко
1. Скайпрок - автоматический патчер для модов на броню/оружие?
2. Нужно ли генерировать патч Скайпрока каждый раз, когда добавляешь новые моды?
Понимаю. В том то и дело, что нравится и что есть интерес. В конце концов, ради этого мы и играем.
Но если говорить про эффективность, то какие же классы тогда эффективны? Кроме мага.
Откуда косарь? Вайтранская ж 6к стоит. Пробовал брать рифтенскую по квесту но у нее ИИ ебнутый - она с медведями и прочими врагами дерется вместо того чтобы съебывать.
Черт, не прочитал тред сразу.
И еще вопрос - почему-то не показывается анимация добивания, может это где-то в настройках мода по умолчанию стоит?
Скилл 25, перк крафта взят.
Заклинание Иллюзии "Размытие" уменьшит шанс попадания по тебе из лука или арбалета. Единственное "но": пока висит на тебе - кушает понемногу магию. Ну и заклинания брони из Изменения.
Восстановление - рвет и педалит!
Спасибо за ответ!
Ну если тебя не смущает все боевые навыки с нуля качать, то почему нет. Но воин-карлан как-то не очень, имхо.
Ты дебил, говорится о МАСТхев. Но НЕКОТОРЫМ отыгрыш не позволяет этого,значит нихуя не маст.
И вообще, бегать сначала и ФАРМИТЬ ЛУТ))))0 по уже узнанным заранее локациям - пиздец.Хочу оговориться: я не навязываю другим только способ игры с отыгрышем, каждый дрочит как хочет, но мне просто не ясно, нахуя накатывать такой атмосферный плагин, чтобы потом всё равно найти, как его наебать и всех нагибать?
>>358894
Не знаю, где вы тут толстоту увидели. Билд пока вполне играбелен. До этого был имперец с двуручем и луками (тоже по 5 в навыках), но в тяже.
Уровни поначалу просто летят. До Ривервуда дошел уже 3-го, не заходя в шахту по пути, спасибо слабым начальным статам. Из Вайтрана на зачистку какого-нибудь лагеря, как сварю и продам первую партию зелий, выйду уже 5-6 лвлом.
Маги драконы и их жрецы должны отлетать проще в разы. Меня и раньше тянуло скинуть доспех перед боем, они его всё равно не замечают, а передвигаешься как черепаха.
Бандиты и прочие проходные противники стали тяжелее, да. Но и бить протагонист начал куда быстрее (хеви замедляет всё), а в перспективе еще и больнее. Разделять их пока куда проще, ибо можно в любой момент оторваться от преследования и дать по лицу наиболее выделяющемуся из толпы.
Оружие ближнего боя -- двуручные мечи и копья (Heavy Armory mod), предпочтительно серебро, эльфийское или стекло. Мне понадобится скорость атаки и бега, а тяжелое оружие сильно замедляет. Впоследствии -- могучий Ebony Blade.
Под зельем замедления, кстати, прикольно шинковать врага. Хоть танцуй вокруг него (хотя 1 на 1 лайт + двуруч это автовин).
>>358867
Понимаю. Тут именно фактор "нравится". Нет цели выжать из персонажа максимальную эффективность.
Всегда так играю в облу и ванильный скурим, начало тяжелое, зато потом начинаешь себя охуенно чувствовать.
мимонафаня
Когда у тебя появляется 150 стамины можно спокойно бегать, забив хуй на всякие там супчики.
>ебать Мираака
Тебе дамага не хватит, разве что у тебя ещё с десяток банок из сердца есть
>>359024
В древнем убежище клинков, где ещё стена алдуина стоит, есть комнатка. В ней броня клинков, бич драконов и книжка по костяной кузнечке.
>>359053
>Маги драконы и их жрецы должны отлетать проще в разы
У тебя огромная уязвимость к магии? С чего они легче отлетать должны?
>Под зельем замедления
Понакатывают, и ебут друг друга в жопы.
>>359060
Запас сил он качает для бонуса к скорости, потому что медленный маг=мёртвый маг
Здоровье качать смысла нет, маг его и так может до тысячи добить, ну или до 400 хотя бы, если не будет вампиром\оборотнем и крикуном. Мана наше всё, если не увлекаешься зачарованием.
>Понакатывают, и ебут друг друга в жопы.
Это зелье в чистом Реквиеме есть как бы. Снижает скорость передвижения цели.
>У тебя огромная уязвимость к магии? С чего они легче отлетать должны?
Да я и имперцем отлетал за одно дыхание, фаербол или взгляд на меня, если я не в бесплотности. Резистов-то нет, зачарование не качал. Посему ставка всегда была только на уклонение (а доджить молнии в тяже то еще удовольствие). А уклоняться или перебегать от горящего укрытия (спасибо DCO) к целому куда проще в легкой броне. Меньше шансов словить ваншотный фаербол от разворачивающегося дракона.
Хотя подумаю над имбаБретонцем или данмером, все равно косяк с переносимым весом словил при переходе на 1.8.2, нужно пересобирать.
Некоторым отыгрфшь не позволяет ничего иного, кроме как жить в палатке, ходить в мехах и шмалять из самопального лука самопальными каменными стрелами. И?
А в Данстар я вообще пришёл Бейтильд убить, по ТБ. Про Аретино узнал у рандомного тавернщика. И?
Спорить тут можно долго. Если для тебя реквием в первую очередь - это атмосфера и отыгрышь, я порадуюсь за тебя.
И к слову о ЧП. Без скилла тебя убьют и с ним. И главное использовать его без фанатизма. Там, где твоих сил действительно не хватит.
Со старта игры никаких изменений.
Вопрос снят, изменения увидел. Но теперь другая проблема, со старта игры, когда едешь на повозке, вылетает игра. С чем это может быть связано ?
И этот снят. Хорошо что никому в голову не взбрело на идиотские вопросы отвечать.
У меня при использовании альтстарта всегда начать в Хелгене получается со второго раза. При первой попытке повозка отправляется на местную Луну. При загрузке и второй попытке всё нормально.
Напомнило.
Как я искал Локира. Когда начинаешь игру в повозке, еще до появления надписи SKYRIM, слышен крик человека. Было у кого-то такое? Затем, когда экран светлеет, ты видишь, что ЛОКИР ИЗ ПОВОЗКИ БЛЯТЬ ИСЧЕЗ! Пока вы едете, Ралоф разговаривает сам с собой. А затем я нашел его. НАШЕЛ, блять, ЛОКИРА.
Ну я же ещё Вилью поставил!
Если кому надо, вот гайд
1) Нужен навык скрытности 50 хотя бы. Перк на бесшумное передвижение, и справа тот, что бы крысить кинжалом.
2) Самое главное. Зелья невидимости. Даже без перков в алхимии, из яйца коруса и корня нирна можно сварить такое на 61 секунду. Штук 6-7 таких желательно.
Насчет Локила и его подручных. Привлекаем их внимание, стрельнув по ним, но лучше туда, где сидишь. Дальше заманиваешь их за решетку, дергаешь рычаг, и быстро выбегаешь. С гаргульями после моста можно не дратся, кстати, оставляем Серану с ними, она все равно появится рядом, как выйдешь.
Итого, проходим крипту на инвизе, и можно идти подставлять пукан Харкону.
Крипотно как-то выглядит.
Пора заново создавать своего Альтмера-копейщика-хренпоймичто. У лучников, видимо, буду опустошать колчаны прежде чем сближаться (до появления размытости)
Он вроде писал что Heavy Weaponry накатывал.
Не понимаю, откуда БАГОР.
Почему всё время жалуются на магов, вампиров и оборотней?
Вся суть этих персонажей быть ЙОБОЙ.
Кому нахер нужен колдун, если он примерно равен воену. Про вампиров и оборотней вообще молчу.
То что маг сначала шкерится и задротит, а потом, раскачавшись, даёт всем прикурить - норма. Магия должна быть могущественной, иначе какой с неё прок.
Хочешь киркора - иди военом. Хочешь могущества и ВЕЛИКОЙ СИЛЫ. Добро пожаловать в маги.
Опущенки, которым в начале легче всех, но потом они закономерно начинают сосать хуй и надеяться на удачу.
Почему? Поначалу луки круты и скрытность слаба, потом наоборот, но в итоге то усреднено имба остается имбой. Еще и яды под конец посчитать можно.
С ворами тоже логично, кто ворует и бьёт со спины - всегда в лучшем положении чем воен.
Единственное что оправдывает такой подход в ТЕСах - что не-магов в довакинах нет. Любой воин (особенно ванильный, а не реквиемовский) может оббафаться альтерейшеном и хилиться аки холипал. Любой вор может быть сукакрысой с иллюзией и поднимать армию зомби из свежеприрезанных.
Я уже не говорю о криках в скайриме.
Версия 1.8.2. Белетор никак не хочет взаимодействовать с Довакином. Постоянно пиздит про свою сестру и про то, чтобы я не стеснялся покупать хуиту. Подсветить его для диалога никак не удаётся, но при попытке уебать эта сука ваншотнула меня кинжалом.
Магобог 2-го лвла.
> быть сукакрысой с иллюзией и поднимать армию зомби из свежеприрезанных
Эти ироды всех драугров разбудят!
Чтобы привязать себя к персонажу - надо сделать его похожим на тебя. Поставь моды на жирных мужиков, спусти все навыки в ноль, пропиши себе мамку и живи в её хате, носи маску анонимуса и зарабатывай подметанием полов в местной рыгаловке. А, ну и не забудь про латентный гомосексуализм и любовь к пивасику в качестве характеристик персонажа.
А если серьёзно - то правда делай перса похожим на себя, проще будет привязаться.
>loot and degradation
Поставил шанс поломки на минимум, начал альтернативный старт, рандомно зареспавнился в пещере, нашёл ЭБОНИТОВЫЙ КИНЖАЛ, выбрался, ударил кинжалом мимопробегающего оленя, сломал кинжал. Так и должно быть?
Ещё самодельные деревянные луки постоянно ломаются при стрельбе, за три игровых дня сменил три лука.
>death alternate
Если не геройствовать и превозмогать, то играть вполне реально и за воина. Но заебёшься.
Дай новичку на старте эбонитовый кинжал он и кинжал сломает и руки порежет.
У простых предметов есть шанс поломки и поздравляю тебе он выпал, улучши предмет хотя бы один раз чтоб этого не произошло, в таком случае от использования предмет из улучшенного станет простым, перманентную поломку можно отключить в МСМ.
Перемудрил с установкой модов посреди игры и старыми версиями с патчами совместимости на новые, теперь вылетает. Даже удивительно, что докачал мага до 21 лвл без проблем. Снесу скурим и всю папку с модами, скачаю минимум нужных заново.
Requiem, frostfall, rnd, hunterborn, cloaks of skyrim, winter is coming, immersive weapons/armor, better fast travel. Всё последней версии. Хорошо ли взлетит? Я правильно понимаю, что сейчас сложности с патчами совместимости?
Отыграй щито-то типа ведьмака сам пробую-доставляет. Легкая броня + двуручник - такой то коркор, научишься дохуя уворачиваться и расчитывать тайминг атак по анамации.
Ну и алхимию само сабой въебывать. А чтобы не поушн-спамить еще и мод на токсичность зелей накати.
Почему не "роняя"? Бля. Какое поэтическое настроение... Экспромтом:
Роняя ночь в бездонный млечный путь,
У жизни на обочине, мы будем молча слушать,
Как шепчет нам из мрака кто-нибудь:
-Братишка, я принёс тебе покушать...
Кушай, братишка, смотри не обляпайся.
Я настроил, чтобы ломалось ВСЁ, кроме артефактов, но с минимальным шансом. Так вот этот шанс выпадает слишком часто. Стальное и даже орочье оружие едва может пережить 3-4 битвы.
У меня всё перечисленное, и ещё десяток модов вдобавок работают без нареканий. Единственное, рандомные вылеты раз в 2-3 часа.
В свою очередь вопрос. Если я перекачусь вот прямо сейчас на 1.8.2, игра сломается? Патчи совместимости для предыдущей версии актуальны?
Какие патчи совместимости накатывал, реквием 1.8.1 стоит?
Да, только заебут. Буквально.
Да нет его уже. Разбежавшись, прыгнул со скалы и вот его не стало.
Начал, как и советовали, похожим на себя (снова Имперец: тяж + двуруч + лук). Несмотря на 4-ю за 2 недели прогулку от Хелгена в Вайтран и далее по квестам Соратников, играется легко. Сейчас вблизи Рифтена, впереди штурм очередной крепости сброда из Серебряной руки. Возможно в этот раз в человеческом теле буду атаковать.
Что-то картинку я ужать забыл. Ну да и ладно.
1. Репак от вована, но сделаный по-грамотному: при установке можно отключить нахрен все комплектуемые с репаком свистелки и перделки.
2. Текст русский, озвучка английская
3. Не проверял, лул. Сейчас гляну.
Заходишь в папку skyrim/data/strings, копируешь куда-нибудь стринг-файлы оттуда. Меняешь в названии скопированных файлов russian на english. Закидываешь переименнованные файлы обратно в skyrim/data/strings. Патчишь. Проблема решена.
Меня больше напряг злоебаный некромаг, который сваншотит даже алдуина, по моему. Мой Разрушитель Заклинаний пробивался на раз, и я вместе с ним. Давай посчитаем. Щит принимает на себя 350 урона, хп у меня было в районе 500, сопротивление магии 25 (этериевый сет). Итого 850+25% = 1062,5 урона. Одним ссаным огненным шаром. Уж извините. Вышел из положения легко - под замедлением получилось раза с 20 уклониться, и я ему въебал силовым.
Как его добыть - можно побродить ночью в районе озера (мне там встретились целых два). Наверняка еще много где спавнятся. Можно убить попробовать, а можно поискать труп - жизнь у них опасная. Я свой арбалет снял со стража, пытавшегося подраться с огненным атронахом.
Насколько он эффективен заряженный, с серебряными болтами при зачистке драугров в последней комнате BFB - не проверял.
Небыстрая прокачка магонавыков и меньше стартовый манапул, а так нормально должно быть.
Решают.
Чем больше бонус к статам, которыми ты пользуешься, тем быстрее тебя перестанут ебать.
Ну и манапул конечно.
Попробуй.
Болты куда реже встречаются. Стрелы другое дело. Около ста штук стальных, и 30 серебрянных - на шару, возле башни Шора есть. А так да, арбалет норм ебашит.
Мне помогает форма вампира кстати. Прошел давнгард,сбросил эльфа с балкона мейнквест до посольства, прибил 4 дракона в таком виде, без всяких арбалетов. И с драуграми легче легкого. Не знаю правда еще, что с механизмами там - центурионами, сферами.
Это не реквием, я такого не получаю, тоже 1.7.3
>Болты куда реже встречаются
КУЙ
>Мне помогает форма вампира кстати
Лолшто? Там же дамаг никакущий, на одного драугра надо 4 шара, медведя какого-нибудь вообще заебёшься ковырять, как там вообще можно с драконом то справиться? Или их в 1.8. подняли?
>на одного драугра надо 4 шара
Если военачальник - то да. А когтями он с двух ударов ложится
А вообще все человекоподобноеи медведи тоже поднимается в воздух вампирской хваткой, и бросаются высоко, а потом разьебуються о землю.
>как там вообще можно с драконом то справиться?
Зовешь гаргулью, она оче долго им убивается, колупаешь шарами его. Надо минут 10 конечно, но такой то челлендж. Ну да, если он огненный - надо уворачиватся, если ледяной или зеленый - можно врукопашную валить. Если мимо пробегает стражник - можно его высосать, что бы хп восстановить.
1. Как хилить лошадь? Эта пизда постоянно лезет на рожон и теперь у нее оче мало ХП, ее даже волк с одной тычки теперь убивает. Пытался спать сутки-двое, но по видимому ХП у нее не прибыло (волк снес снова с одной тычки).
2. Есть ли какой-нибудь православный мод на лошадей, чтобы можно было настроить поведение. Я хочу, чтобы конь просто въёбывал подальше при любой драке и не возвращался пока опасность не минует. А ещё хочу, чтобы его можно было звать, чтобы кнопку нажал и конь ко мне прибежал.
3. Замки уровня Адепт открываются только с перком 50 лвла? Они там норкоманы штоле? Или это я туплю? Алсо где качать навык взлома? Куда ни плюеь - везде замки Адепт и выше. Замкнутый круг получается - не могу взломать потому что надо прокачаться, не могу прокачаться, потому что не могу взломать.
4. Чому такой перевес в сторону луков? Большинство мобов ваншотятся луком, а в ближнем бою легко ваншотят ГГ. Пытался играть орком в тяжелых латах, но сосал у каждого бандита. Взял эльфа с луком и нагибаю бандитов (стрельнул, отбежал, стрельнул, отбежал). С нежитью, правда, лук не сильно помогает.
5. Когда захожу в игру, то появляется сообщение, мол я перегружен. Открываю инвентарь, закрываю и всё снова Ок. Что за хрень? Мелочь, конечно, но меня это смущает.
6. Накатил себе ENB такой стильный, приглушающий цвета и добавляющий SSAO (на пикчах), но тормозить стало шо пиздец. Без ENB на ультра выдает 120-150 фпс, с ENB 40-43. Поковырялся в настройках ini-файла, смог без потери качества раскачать до 48-50. В общем я пробовал другие енб, но все они снижают вот так радикально кадры в секунду. Собственно вопрос: существуют ли какие-то оптимизаторы для енб? Существуют ли какие-то правильные настройки? Может что-то надо прописывать в игровых ini-файлах? Как блядь, люди играют с этими енб, или у них у всех по два титана стоит? У меня печ760 (2гб), проц i5-4570, 8Gb RAM.
7. Почему зачищенные пещерки не показываются на карте ромбиком, как в оригинале? Неудобно же. Я по памяти не помею что я зачистил, а где соснул на пороге и убежал, поджав хвост. Ладно бы фаст тревел был, но бежать пол часа до пещерки, чтобы обнаружить, что тут ты был и всех убил как-то не комильфо. Можно ли как-то вернуть эту функцию или ПИШИ В БЛОКНОТИКЕ КАЗУАЕЛ!!!1?
1. Как хилить лошадь? Эта пизда постоянно лезет на рожон и теперь у нее оче мало ХП, ее даже волк с одной тычки теперь убивает. Пытался спать сутки-двое, но по видимому ХП у нее не прибыло (волк снес снова с одной тычки).
2. Есть ли какой-нибудь православный мод на лошадей, чтобы можно было настроить поведение. Я хочу, чтобы конь просто въёбывал подальше при любой драке и не возвращался пока опасность не минует. А ещё хочу, чтобы его можно было звать, чтобы кнопку нажал и конь ко мне прибежал.
3. Замки уровня Адепт открываются только с перком 50 лвла? Они там норкоманы штоле? Или это я туплю? Алсо где качать навык взлома? Куда ни плюеь - везде замки Адепт и выше. Замкнутый круг получается - не могу взломать потому что надо прокачаться, не могу прокачаться, потому что не могу взломать.
4. Чому такой перевес в сторону луков? Большинство мобов ваншотятся луком, а в ближнем бою легко ваншотят ГГ. Пытался играть орком в тяжелых латах, но сосал у каждого бандита. Взял эльфа с луком и нагибаю бандитов (стрельнул, отбежал, стрельнул, отбежал). С нежитью, правда, лук не сильно помогает.
5. Когда захожу в игру, то появляется сообщение, мол я перегружен. Открываю инвентарь, закрываю и всё снова Ок. Что за хрень? Мелочь, конечно, но меня это смущает.
6. Накатил себе ENB такой стильный, приглушающий цвета и добавляющий SSAO (на пикчах), но тормозить стало шо пиздец. Без ENB на ультра выдает 120-150 фпс, с ENB 40-43. Поковырялся в настройках ini-файла, смог без потери качества раскачать до 48-50. В общем я пробовал другие енб, но все они снижают вот так радикально кадры в секунду. Собственно вопрос: существуют ли какие-то оптимизаторы для енб? Существуют ли какие-то правильные настройки? Может что-то надо прописывать в игровых ini-файлах? Как блядь, люди играют с этими енб, или у них у всех по два титана стоит? У меня печ760 (2гб), проц i5-4570, 8Gb RAM.
7. Почему зачищенные пещерки не показываются на карте ромбиком, как в оригинале? Неудобно же. Я по памяти не помею что я зачистил, а где соснул на пороге и убежал, поджав хвост. Ладно бы фаст тревел был, но бежать пол часа до пещерки, чтобы обнаружить, что тут ты был и всех убил как-то не комильфо. Можно ли как-то вернуть эту функцию или ПИШИ В БЛОКНОТИКЕ КАЗУАЕЛ!!!1?
> >361055
1. Поставь Convenient Horses. Все проблемы с лошадямт отпадут.
2. Смотри п.1
3. Хз, я замки по адепт включительно просто разбиваю.
4. Ибо конкретно в 1.7.3 луки дисбалансны. Ставь 1.8.2, там все норм.
5. Было в 1.7.3. Что-то с весом монет. На 1.8+ не замечал.
6. Попробуй мод "I can't believe it's not ENB 2". Он охуенен и не требователен.
7. Развн не отмечаютмя очищенные? Не замечал.
>Как хилить лошадь?
Восстановление в помощь жи
>Convinient horses
>Замки уровня Адепт
Выставь в настройках без требований к взлому
>Чому такой перевес в сторону луков
Ну типа стрела дура, булава молодец.
>перегружен
Реквием меняет переносимый вес, при первой загрузке еще и не такое м.б., не критично
>ENB - хз, та еще еботня с ними
>ромбиком
Даже не помню такого. Под названием просто писалось Очищено
>> 361084
Нужно много силы. Не засекал, но к 10му уровню, качая здоровье и став оборотнем, адепт ломаю.
С ними страдать будешь. Очень рекомендую электроболтами запастись.
Сыроват, а ли играбилен?
Орк-маг
Не выше адептовых, сломаешь или нет зависит от показателя стамины и здоровья, для ворья не особо вариант. Попробуй поискать ожерелье, позволяющее взламывать адептовые замки или просто отключи требование к перкам.
>>361055
>Чому такой перевес в сторону луков?
>С нежитью, правда, лук не сильно помогает
А ещё стрелы отскакивают от механизмов не нанося урона, а ещё скелеты и призраки на тебя вооооооооот такой вот хуище положат. Так что одной стрельбой сыт не будешь даже в 1.7.3
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/REQ18/Installing+Requiem
Это только для 1,8 версии!
Вполне играбелен. Патчи совместимости для 1.8.1 пока нареканий не вызывают.
башед патч для объединения уровневых списков, скайпроковский для всего остального
Алсо, немного разбавлю тред скринами.
Я правильно понял, что второй перк в стрельбе постепенно увеличивает скорость натяжения с ростом навыка?
И ещё - наушники теперь иногда попёрдывают, раньше такая проблема была только в лизошоке, теперь ещё и в 1.8.2
>>361174
>>361077
Спасибо за ответы, господа. Щас скачаю мод на лошадей.
А с последним пунктом это походу у меня баг какой-то, а не задумка авторов.
Алсо пошаманил в ини-файлах и смог добиться стабильных 55-60 фпс почти без потери качества. Убрал к хуям Depth of field, который жрал аж 5 фпс в среднем. Скрутил качество SSAO вниз - разница почти не заметна, зато выиграл ещё +5 фпс. Даже текстурки улучшеные накатил сверху.
Кстати тут точно нет автолевелинга? Просто мне как-то странно попадаются вещи в той же последовательности, что было в ванили. Сначала железки, потом сталь, двемерское, орочье, эльфийское...
А вот и вопрос. Играбел ли таки маг без разрушения? Хотеть колдовство за основу, изменение на себя и восстановление против нежити, да чутка алхимии для наживы. Не лосонули ли на этапе определенном?
И конечно бретонец, да. Буду черепушки коллекционировать и Намиру славить.
Ясно, ну значит просто так совпадает, что вещи нахожу в той же последовательности. Тогда бампану скринами
Колдовство самый изимод, дреморы для тебя самого Алдуина в пердак оттарабанят.
Всё тобой перечисленное может попасться с самого начала. Вот какой-нибудь эбонит или стекло ты вряд-ли просто так найдешь, хотя в магазинах иногда поймать вещичку можно.
Быстро? Через учителей. В ином случае, как можно чаще бегай под "размытием" и "ночным зрением". Ну и гоняй страхом какую-нибудь зверушку (например, хоркеров). Рост навыка будет зависеть от уровня цели и длительности наложенного эффекта. Плюс с некоторыми заклинаниями есть небольшой баг - навык при их применении будет расти даже если цель сдохла ("усыпляющий спрей" или что-то вроде того).
Приятно смотрится, без лишнего мыла.
Да.
>Теперь всё медленно и грустно.
Кому как. Я вот после перехода с 1.7.3 наконец-то начал перемещаться бегом, а не шагом. И с каждым перком в броне всё быстрее и быстрее. Еще бы дожить до перка, убирающего штраф к скорости атаки.
Мимо тяж с двуручем.
Алсо, попробуй форму оборотня. Еще захочешь. В 1.8 просто черная смерть, разрывающая всё на своем пути (особенно с нерфом луков).
Почему у магоопущенца мана кончается после пары кастов? Хожу в робе на +150% реген, всё-равно маны вечно не хватает даже на двух противников, поушены не помогают, фондю не помогает, нихуя не помогает, уже заебал этот аутизм с беготнёй вокруг врага в ожидании отрегена.
1. Устанавливаем Requiem-v1.8.2-resources.7z
2. Сверху Requiem-v1.8.2-rus.7z
3. По желанию что-нибудь из Requiem-v1.8.2-optional.7z
4. Закидываем саму папку SkyProc Patchers (из архива Requiem-v1.8.2-SkyProc.7z) в дату
5. Все файлы заканчивающиеся на "_Russian" из папки strings копируем куда нибудь, заменяем _Russian на _English и возвращаем обратно в папку strings
6. Запускаем SkyProc Patchers>Requiem>admin-execute.bat нажав правую кнопку мыши и выбрав "запуск от имени администратора, в появившемся окне находим и выделяем папку data, жмём open, в следующем окне жмём на создание патча (кнопка в правом верхнем)
При каждой манипуляции со списком модов патч пересоздаём заново.
>Хожу в робе на +150% реген
Аналогия для воина: хожу в броне из шкур, с голыми руками. Роба-то крайне слабая. Посохов-колец-ожерелий тоже нет?
Перк "фокусирование" в восстановлении и моар вещей на манапул и снижение затрат
Ну это пока лучшее что я нашёл, лол, больше на манареген вообще ничего не видел. Кольца с ожерельями на всякие бесполезные бонусы только.
Вещички жи. Уже пройдена коллегия, магии почти тысяча, реген по реквием статс - 30%\сек - т.е. за 3 сек регенерирует вся магия. Маг вообще имба, хули жалуешся?
Маска Морокеи - 400% регена
Кольцо Айрилет - 200% регена
Любая мастерская роба - 200% регена
Амулет некроманта - 200магии, 30% скидка на колдовство
Кастуй захват душ на труп, заебал.
На лаверсах точно был. Он еще общественные туалеты добавлял, кажется.
Спасибо за наводку, кстати. Первый енб, который понравился сразу, без долгого допиливания. Жаль только, очень жручий.
Хочешь скину настройки на него, которые я сам запилил? Я там выиграл примерно 10-15 фпс
Какая у тебя винда, видеокарта и сколько оперативки?
Если win7x64, видюха на 2ГБ, а оперативки 8ГБ, то можешь заюзать вот это http://rghost.ru/60068597
Если нет, то заточу под тебя.
А разве реквием меняет необходимый рейтинг брони для капа? Вроде ж 569 макс, а остальное в молоко?
Просто люди не занимаются ФПС дрочерством. 40 ФПС для комфортной игры более чем достаточно.
win7x64 1.5Гб видео 570M да, зис из ноут, оперативки 10 Гб.
За настройки спасибо, щас зоценим как зделоли.
шта
грЁбаным эльфийским КИНЖАЛЬЧИКОМ отнимает 10% здоровья за удар при рейтинге ТЯЖЕЛОЙ ПРОКОВАННОЙ ДАЭДРИЧЕСКОЙ брони ~3000 ЧТОЗАХЕРНЯ!?
объясните нубу, что такое кап? Типа максимальное значение, которого только можно вообще достичь? И типа мои 3000 просто ничто, а по факту там только 1600?
Силки смуз 30-40 фпс?
Я себе ставлю "I can't believe it's not ENB" только потому, что от 60 фпс мне комфортно. А любой енб на сравнимых настройках мне роняет до 30-40.
>>363260
Кап -- максимальное процентное поглощение урона. Выставляется в МСМ меню, по умолчанию 90%, что начинается с 1600 брони.
Как молотом по голове получишь -- восхвалишь свои 3000. В Реквиеме всё двуручное, любой даэдрик, луки и часть одноручного может частично игнорить броню. Я себе кап до 80 уменьшил. 90% -- немного имба. Особенно от магии
смысл тогда вообще теряется, лол, нахера тогда качать кузнечное на максимум, выбивать вещи на кузнеца, качать зачар для кузнеца, если даже с полным комплектом супер-кузнеца, весь твой труд идёт каджиту под хвост? дебилизм.
>Кап -- максимальное процентное поглощение урона
аа, тогда получается мои 3000 дают фактических 2700 при 90%?
Лол нет. Начиная с 1600 брони, ты поглощаешь 90% входящего урона. Остальная броня (твои 3000) работают только тогда, когда тебя бьют чем-нибудь игнорящим броню. Для даэдрика (50% игнора), например, твои 3000 превращаются в 1500 и уже меньше капа.
Ок, понятно. Типа, в любом случае пройдёт 10% чистого урона от того же сраного кинжальчика, так?
Ну это тупо, ладно бы еще булавой, но кинжалом по даэдрику...
и, кстати, с чего ты взял, что даэдрическое оружие игнорит 50% брони? это где-то написано?
ну нифига, это реально что ли? сраным кинжалом через фул даэдрик пробивает? и где реализм?
не, ну правда что ли, что от любого оружия будет 10% вне зависимости от показателя брони? нириалистичнаа пфффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффф
Молодой человек, неприлично пукать вот так при всех!
Поднять, просто на 1600 при стандартных настройках для клинкового оружия игнорируется 90% урона. Смысл качать больше 1600:
-булавы пробивают до половины брони, молоты до 75 процентов
-при повышении в настройках входящего урона или возможного капа до 95% требуется уже бОльшее число
>>363345
>ЧЯДНТ??
Ставишь анлорный васяномод
>>363349
Нет, просто он себе что-то поломал, у меня в 1000 с хуем брони, а это ещё не кап, драугры своими топориками почти нихуя не отнимают
а если кап 95%, то 5% будет имба-пробивка? такая система? Я-то думал что это относится только в урону от стихий и ядов.
>-при повышении в настройках входящего урона или возможного капа до 95% требуется уже бОльшее число
ой плеааать, и правда, я же играю с входящим 400% ахахах))) Забыл совсем. Ну тогда, может оно и норм, у эльф.кинжала без перков урон около 90, плюс если проходит этот сраный имба-урон при капе в 95%, то примерно 5400% (~20) проходит чистого урона и при моём здоровье в ~250 примерно так и получается, что снимает 5-10% за удар кинжала. Всё, спасибо, добрый человек. Вроде бы всё верно.
>Эбонитовый, в рот его, клинок
вот и проблема, ведь призраки двемеров - это, во-первых - призраки, а во-вторых - как бы в тяже. И, как призраки, игнорят почти весь урон, а как воины в тяже - хрен пробъешь клинковым оружием. Попробуй молотком. Хотя не знаю точно, считается ли то, что они в тяже. Но призраки игнорят физ.урон, в том же Лабиринтиане это очень заметно.
>а если кап 95%, то 5% будет имба-пробивка?
Не очень понял о чём ты. Если кап 95% и твоя броня до него дотягивается, то по тебе проходит 5% урона клинковым, урон булавами и молотками в зависимости от перков влияет не на наносимый урон, а на степень пробития. То есть если у тебя 1600 брони, то удар игнорящей 50% брони булавой будет наносить тебе урон, как если бы у тебя было 800 брони.
>Я-то думал что это относится только в урону от стихий и ядов.
Урон от стихий и ядов вообще никак не зависит от класса брони.
>Урон от стихий и ядов вообще никак не зависит от класса брони.
я про кап... мы ведь говорим о значении, которое выставляешь в мсм-меню, типа "максимальное сопротивление", там выставляется максимум 95%, то есть даже если 100% резист к ядам, 5% будет на тебя влиять. И магические эффекты(молния, огонь, мороз, ну и сама магия в общем). И это и есть этот "кап", так? В мсм-меню который ставится?
>Не очень понял о чём ты.
ну типа в любом случае 5% из 100 пройдут, вне зависимости от физ защиты.
>Если кап 95% и твоя броня до него дотягивается
объясни, пожалуйста, что это значит? а то я кажется начал понимать, что такое "кап", а теперь не понимаю. Я просто не прямо заядлый геймер, и что такое "кап" узнал только вот, здесь. Как расшифровывается?
В МСМ меню только кап брони, от ядов и магии можно получить полный резист
>объясни, пожалуйста, что это значит?
На определённый процент защиты определённая циферка брони. То есть при стандартных настройках нужен класс брони 1600, чтобы защищать тебя от 90% входящего урона.
что за пиздец. стоит реквием и неоф патчи, плюс патчи на совместимость с длц. до этого все работало как часы.
алсо, сбегал в храм кинарет, чтоб эффекты удалить, след исчез, а вот невидимость осталась.
суть пикрелейтед.
Какие яды, он же труп. Гаргульи отвлекают, Люсьен отвлекает, Цицерон, двое безымянных из ТБUFO стоит,Тенегрив - ему похуй, регенит себе, а урона ему наношу не оч, хотя серебрянным бью. Двигается он быстро, пиздец кароч.
Состриги все волосы
@
Закрой глаза
@
Absolute invisibility
Воруй, убивай, насилуй, жги
и т.д. безнаказанно
Уже спрашивали, уже отвечали. Яды на дамаг регена работают.
Не может же, у него пятки горят и следы огненные на земле остаются.
Попробуй мага в компаньоны. Того же эрандура из квеста про череп порчи (если ты его спас, няша :3 ). Это как бы более менее честный вариант. А так - ваббаджек или череп, лучше не придумать.
И ты еще не встречал гномью бестелесную нежить - если сик установлен. Вот эти парни дают просраться.
Да, и аноны, у меня вопрос - завалил в башне мзарка хозяина этого заведения, в нем лежало 4 пустых словаря. Щито делать-то с ними?
у меня как-то было такое на Солстейме. Ничего не помогло, кроме отката на сохранение чуть раньше и телепорт в Вайтран через консоль. Вот так.
>ваббаджек или череп
Помню, что череп ваншотает стражников, а ваббаджек? Раз помню пользовался, убило самого гг, и дождь из горящих собак еще, такой омск.Не вариант, типа чистого ассасина пытаюсь качнуть, не комильфо с посохами. Сияние тоже не вариант, вампир жи
Один из рандомных эффектов Ваббаджека - ваншот. Чего угодно вообще - хоть жреца, хоть неба, хоть Аллаха. Теоретически с задрачиванием квисейв/квиклоад с ним вообще можно всю игру пройти хоть голиком.
> завалил в башне мзарка хозяина этого заведения, в нем лежало 4 пустых словаря. Щито делать-то с ними?
Это SIC, не парься. Не пригодятся.
>Чего угодно вообще
Вроде драконов не шотает, не?
Алсо, вспомнил еще каких то горящих коз, которые потом взрываются. Судя по тому, что такой взрыв валит двух мамонтов, урон приличный.
Льзя
Я не то написал. У мелких 0%, крупных 25%, гигантских (?) 75%.
Так-то интересно, у кого еще из животных скрытый игнор брони.
Норды же людская раса, вопрос был про животных.
Кстати, вопрос такой: говорят, в 1.8 адово пофиксили луки, в чём это заключается? Говорят, в 1.7.3 типа дохуя они дисбалансные были.
Норды же людская раса, вопрос был про животных.
Кстати, вопрос такой: говорят, в 1.8 адово пофиксили луки, в чём это заключается? Говорят, в 1.7.3 типа дохуя они дисбалансные были.
Ты чё, совсем дебил что ли? Или дохуя школоилитарий, играющий строго за Эльфа и строго отыгрывая при этом гомосексуалиста?
Понял, просто она настолько несмешная, что стоило ответить серьёзно.
Азирок погряз в быдлобыте с работой, бабой и тремя личинками. Патчи пилят всякие рандомные мимокрокодилы. Луркай по нексусу.
- у оружия урон 1 (не помогают перки)
- спустя минуту вылезает окно, где пишется, типа чётот ам ошибки со скриптами, перезапустите скайрим. Что это?
До этого играл васяно-сборку, там все в порядке. Подскажите дураку, тут какая-то хитрость есть чтоли? Неохота так гамать с половиной рус, половиной eng. Делаю сборку первый раз. Сортирую BOSS-ом, bashed patch делаю.
>Из репросера
идиот... уже тысячу раз объясняли, что проккер меняет только статы брони и оружия. И любой др. мод без патча делает тебя играющим в полу-вниллу-полу-реквием.
А, всё, проблема решена. Альтернате старт должен быть ниже вообще любого есп, где присутствует слово Реквием. Теперь ок.
У меня и этого нет, я живу на 200 р в день.
>Неохота так гамать с половиной рус, половиной eng
>Делаю сборку первый раз
Оно и видно, что первый раз. Либо ставь англоверсию и становись илитой, либо привыкай к мультиязычному скайриму. Я уже даже отвык видеть скайрим только на одном языке.
Кроме того, босс устарел. Попробуй русек в самый низ задвинуть, чтобы после него ничего, касающегося брони, не шло.
Лучше реквий потом.
>Что-то ты сломал
Та нет вроде, обольщение,двачер-обольщун, лол на цель, кусаю, но там 250 урона идет от укуса, а все цели по квесту - гражданские, у них хоть бы 150 было. То же самое с трэллами в замке, уже почти не осталось.
Уточню тебя: деревья перков не поменялись с 1.7.3, кроме стрельбы.
>>365299
Ручки, ручки. У меня на лицензии всё ок. Хотя если русек -- хз.
>>365123
>>364851
Не юзай с Реквиемом ни BOSS, ни LOOT. Будешь в хуйпоймичто играть. Ручками расставь, там несложно. За основу как расставлять можешь взять древний лоадордер от Азирока, общую идею он тебе даст.
Если будут сомнения в каких-то конкретных вещах, можешь потом их TES5Edit-ом проверить.
Аноны, я не нахожу в нексусе патчей совместимости для CWO для 1.8х и для DCO до кучи. ( а так же для Cutting Room Floor, Inconsequential NPCs, Populated)
Кстати:
- Hard times для этой версии ещё не вышел?
- Как японял, теперь не надо отдельно искать патчи для всяких оружейных модов, хватит скайпрока?
- Если не патчить всякие инконтекстные нпс, это же в принципе похуй, если я с ними драться не намерен всё равно?
Не прошу ради меня напрягаться, но тут же писали не раз аноны, вещавшие, мол, они играют на 1.8 с CWO и т.п "со свежими патчами". Я облазил весь нексус и там нет. Нашёл на ревенге оф зе енимиес - и то хорошо.
И , кстати, напишите, кому не влом, список тех патчей, которые и от 1.7.3 будут действовать.
Как лечить?
Нагуглил@разобрался. Пиздец, в какие дебри залезать приходится, хорошо что я у мамы программист.
Да более-менее нормально там всё, уровни разные потому что вид сверху под углом.
>я не нахожу в нексусе патчей совместимости для CWO для 1.8х и для DCO
Их нет. Используй от 1.7.3. DCO подходит идеально, сам Ogerboss говорил. В CWO возможно пары перков у нпс может не хватить, но мне в глаза это пока никак не бросается (опасных конфликтов по крайней мере точно нет, опять же по словам Ogerbossa). Без него играть -- говноедство в любом случае.
>>365350
Простая проверка: в Реквиеме ветка легкой брони называется не "Light Armor", a "Evasion". В алхимии есть перки на ночное зрение и увеличение параметров персонажа.
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-se-jre-7-download-432155.html
Еще там написано, что для МО нужна 32-битная версия. А если у меня комбибастер 64-разрядный, я соснул или работать будет?
>зачарованная ткань, качественная драконья кость и чешуя
Качественные - больше алхимических ингредиентов получаешь на выходе. Про ткань тесачую вопрос.
>что требуется для того, чтобы растирать кости и черепа в порошки
Плавильня, если не ошибаюсь.
>Плавильня, если не ошибаюсь.
Это понятно, но какие нужны условия? (перки, предметы в инвентаре)
Тут кто-то когда-то писал, что разрушение очень быстро качается рунами. Я, правда, подтвердить/опровергнуть не могу, ибо руны не использую.
>книгами, а они дадут +5 к разрушению
Кекеке, книги теперь дают не одно очко к навыку, а фиксированное количество опыта, и при навыке больше 90 оно будет КРАЙНЕ МАЛО. Так что иди поспи, и пинай драугров сосульками, а данмеров огнём.
Нет
Взял под распродажу Legendary Edition, накатил моды, всю херню...
Положительный момент: прекратились лаги и адекватное время прогрузки локаций теперь. Приятно удивлён.
Но, всё та же проблема - не могу взаимодействовать с торговцами. Никак. Нет контекстного меню "Говорить".
Пытался решить методом >>360662 , но единственный результат - игра крашится при запуске.
Что делать?
>Так что иди поспи, и пинай драугров сосульками, а данмеров огнём.
А разве получаемый опыт не зависит от нанесенного урона? Или учитывается потенциальный урон с заклинания? Или же важны затраты магии на касты?
Энтир, нахуя мне твои Черные камни за 5000 каждый? Азура, зачем мне твоя Черная Звезда? Пососи мой помидор. Помидор, который я могу купить в количестве 20 штук в любом городе, да зачем в городе, в огороде надергаю. Прийти в лагерь бандитов, призвать пару нахов, кастануть захват душ, потом просто зачаровать что нибудь на сопротивление магии, и толкнуть Толфдиру за 1500.
Это конечно Шеогорат, и все такое, но вносит некий дисбаланс, я считаю.
Факкен лолд, в островах у помадора вместимость вроде как у обычного камня была.
Что точно - важна разница между твоим нынешним навыком и силой кастуемого заклинания. Прокач обнаружением жизни, рекомендованый тут, не очень то помог, тогда как эбонитовая плоть уровня эксперта, кастуемая на уровне ученика, довольно таки заметно развивает навык.
>>366168
Проблема 1.8.2, зря накатили. Думаю, а чего у меня все норм? Вспомнил, что на 1.8.1
А теперь извольте соснуть хуйца, о великий. Ибо помидор душ теперь крафтится из помидора, заполненого обычного и заполненого большого. Так что такая фича теперь не канает.
Если не ошибаюсь, то при их производстве еще требуется соль пустоты (по крайней мере у меня на 1.7.3 с Hard times так).
Где скочать 1.8.1 бротишка?
Ебать, мы тебе волшебники, что ли? Говори какие моды ставил, отключай по очереди, сортируй правильно, теседит поставь для выявления конфликтов, как маленький, блядь.
накатывают свои говносборки ебаные, а потом ноют, что у них торговцы неактивные.
Забыл пропатчить, старые файлы удалять не надо, просто копируешь, меняешь КОПИИ, и закидываешь обратно безо всяких замен
BUMP
все прочие моды
реквием
патчи для реквиема с другими модами
альтернатива запуск - живи другая жизнь
реквием фор индифферент (собственно, это и есть репрокеропатч)
все прочие моды
реквием
патчи для реквиема с другими модами
альтернатива запуск - живи другая жизнь
реквием фор индифферент (собственно, это и есть репрокеропатч)
Опыт дается за количество урона от спелла.
Аноны, подскажите где можно найти черные камни душ в количестве хотя бы 10 штук. Или если нет идей - где надыбать ртутной руды (шахту в данстаре уже выпотрошил) ?
Ооох, анончики, родненькие. Искал арт по Dаrk Messiah в гугле, смотрю - раньше не было такой Заны в большом разрешении, смотрю адрес - да это двачик, да еще и /tes. Спасибо от всей души!
Под правами администратора запускал (нужно сначала НММ или МО под правами администратора запускать, если через них со скайпроком работаешь!)? Правильную папку указал? Скайпрок завершился сам, без твоих действий, без ошибок?
Уже куплен. Но манапул не позволяет его использовать в полной мере (играю орком). Хотя 2 раза пришлось использовать с баночкой на +100 к магии, бафом от фондю, кольцом на 18%, мантией мастера разрушения, амулетом некроманта и банкой на - к стоимости заклинаний разрушения: в последней комнате на квест Меридии (Сияние рассвета добывал) и на одном из драконьих жрецов (не помню имя, но в гробнице, где эта тварь, можно выучить "Шепот ауры"). Прекрасно сваншотило все в пределах взрыва.
P.S. Бегаю с настройками 50% исходящего урона, 400% входящего на версии 1.7.3.
У тебя стоит неправильный порядок загрузки, обычно патчи совместимости под что бы то ни было стоят не так.
Тебе, блять, рай баш сам показывает, что лоадордер неправильный, ты совсем дурак?
Походу да.
http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/
Не весь список, но лучше нету
>>366637
Не, закл 4 минуты или сколько длится, а сам взлом тот же. По сути, ты заклинанием поднимаешь свой навык взлома до нужного уровня.
> ананасы, щито делать, если не начался квест "карающие камни"? нашел кузницу, убил всех дремор и сущностей, но, сука, молот мастера-кузнеца похоже не спавнится, пока квест не начнется. книжки читал, нихуя.
Запусти квест через консоль.
Ну, и чтобы это под Реквиемом шло адекватно.
Там был какой то мод, но он отключает весь мейнквест, блокирует стены слов, и т.д.
Бамп проблеме, нормально не стало, зачистил три пещерки и из добавленных модами вещей попался только один меховой плащ у уже мёртвого бандита и капюшон у охотника. Всё крафтится, но ни у кого ничего нет, только фростфолловские рюкзаки. А я хочу натаскать с бандитов подсумки и плащики. На 1.7.1 всё нормально было, сейчас 1.8.2.
Через CK поправь, чо как маленький.
Ну значит грац - ты соснул огербоссовскую писю, азаза.
У меня подсумки попадаются очень редко, в одном случае из 20 где-то. А рюкзаки у каждого второго. Плащи и капюшоны неписи одевают в непогоду, сходи к бандитам в горы. wet n cold стоит же?
Статы вообще кривые. Настакал как-то 110% файр резиста, если верить той табличке, так огненная стрела меня всё равно нехило пробивала. Довёл шум при движении до нуля - всё равно слышат.
Неужели нет мода, чтобы кузнецы тебе шмот крафтили, маги чарили, а алхимики зелья варилипочти все можно купить?
Что такое? Почему кузнецы ведут себя как торговки? Они ходят и стучат молотами для вида, и только продают-продают-продают. Кто-нибудь видел, чтобы они кому-то что-то ковали? Мне кажется каждый кузнец в скуриме держит в плену живого двемера и тот клепает ненавистные нордски ковырялки и кольчуги до самой своей смерти.
Реквестирую моды, где кузнецы куют шмот на заказ, а маги чарят вещи за бабло.
Очевидный Honed Metal не предлагать - в нем в половине случаев кузнец пиздит бабло и метал, при этом ничего не давая взамен.
В лут и деградэйшон кузнецы улучшают пушки. А ковать, так это и в оригинале есть, наковал и продает тебе.
Ну вот мне надо много стрел. Не 20 как лежат у кузнецов, а 100-200. Мог бы заказать, а так - ходи и побирайся у кого что есть.
Рекомендую. зависимости НЕТ. брат жив!
было бы круто, если бы зависимость от неё формировалась бы
Стоит, конечно. Раньше подсумки были у каждого второго, как раз. Иммерсивных вещей у бандитов тоже не попадается, видел их только в продаже, у человеческой формы Сангвина и у вызвавшего меня на магическую дуэль. Будто что-то с лут-листами или надо неписей обновить всех.
За всё время мода я нашёл три. Точнее, доброанон насоветовал. Первый ты уже назвал. Глючный и старый.
Второй - Blacksmith Upgrades and Forging. Самый православный, НО не поддерживает вещи из модов. Совсем. И из дополнений тоже.
Третий - Alternative Crafting System. Не помню уже, но в чём-то он уступает второму. Кажется, в том система цен удобней была. В целом же, симпатичный мод, и главное, поддерживает другие моды. У кузнеца можно заказать практически что угодно (даже магические посохи, лол). Сам пользуюсь, доволен.
Подобного мода про чары не знаю, всегда сам эту ветку качаю.
А оно совместимо с реквиемом?
Не некроманта амулет случаем? Он вобщем то артефакт известный, тому и цена такая.
Они были в Дрожащих Островах тащемто, не черные конечно видно новый ЧС-Шео вывел новый сорт.
>накатил 1.8
Да что творится-то, что творится-тоааааа
Я играть хочу, а не ПАТЧИ ПИЛИТЬ ПИЛИ СУКА ПАТЧИ ПИЛИ ЧИСТИ ЕСП ВОТ ТЕБЕ ВИЛКА ЧИСТИ СКРИПТЫ ПОЧИСТИЛ МОЛОДЕЦ ТЕПЕРЬ ЗАГРУЗИ КОМНАТУ ДЕВЕЛОПЕРА И САММОНЬ ЕГО А ТО ВДРУГ ХУЙНЯ ЭЙ ЧТО ЭТО ТАКОЕ ОН УЛЕТЕЛ ОТ ПЛЕВКА ЭТО НЕ ДЕЛО НУ ЕБАТЬ ТЕБЯ В СРАКУ А ТЫ ЧТО ХОТЕЛ 13 АПЕЛЬСИНОВ НЕ ДЛЯ ТЕБЯ РЕКВИЕМОДЕБИЛА СТАРАЛСЯ ЭТО ТОЛЬКО ТВОИ ПРОБЛЕМЫ ЧТО ТЫ ХОЧЕШЬ ЕГО НА РЕКВИЕМ НАКАТИТЬ ЧИСТИ ЧИСТИ СУКА ПАТЧ НАКАТЫВАЙ ПРИВОДИ В СООТВЕТСТВИИ С ГАЙДЛАЙНОМ НЕТ БЛЯДЬ НЕТУ ГАЙДЛАЙНА ЛОЛ ЗАГРУЖАЙ РЕКВИЕМ СМОТРИ КАК СДЕЛАЛ КОРОЛЬ ВОТ И ТЫ ТАК ДЕЛАЙ В ДРУГОЕ МЕСТО ЛОАД ОРДЕР ААА ЧТО ЖЕ ДЕЛАТЬ КАК К ЭТОМУ ПОДСТУПИТЬСЯ ЛАДНО ПОХУЙ ЗАГРУЖАЙ СМОТРИ ПРЕПАРИРУЙ ПРОЕБЫВАЙ НЕДЕЛИ ВРЕМЕНИ ЛИТРЫ КОФЕ ВОТ ТАК СМОТРИ ЧТО ДЕЛАЕТ АХ ВОТ ОНО ЧТО ВОТ ТУТ НЕВИДИМЫХ ПИДОРОВ ДОБАВИТЬ ПОТОМУ ЧТО НИХАРТКОР И ЛУТ ПОДПРАВЬ ЧЕ ТЫ ОХУЕЛ СОВСЕМ БЛЯДЬ ЭТО РЕКВИЕМ ИЛИ ВАНИЛЛА ЛОЖКИ ТОЖЕ УБЕРИ НИХАРТКОР
через некоторое время...
-ПРИВЕТ Я ОГЕРБОСС И Я ВЫПУСКАЮ 1.8 НАСЛАЖДАЙТЕСЬ ВАШИ ПАТЧИ БОЛЬШЕ НЕ СОВМЕСТИМЫ бгг
Нахуй так жить?
Ладно, взялся за крест - таскай его, что уж поделать. Время пока есть, можно и поаутировать снова недельку.
Рассказывай что из старой 1.7.3 мастхев ультрагодноты не совместимо с 1.8 и на что еще нет в обозримом будущем патчей, загружаю пресет для правок и буду исправлять несправедливость потихоньку. Первым делом - ЕЕО, слишком невыносимо смотреть на резиновые морды меров.
Любой резист имеет кап, который можно настроить. По дефолту это 90%, то есть 10% урона ты в любом случае получишь, будь у тебя хоть 100, хоть 1000 процентов этого самого резиста.
Часть из них идут доспехом (Конарик, к примеру), часть - нет (Морокеи).
Транспортировать на лошади, а складывать дома или на импровизированной базе в пещерке.
Но я вампир, меня животные не любят. Поставил мод на пикрелейтед, но он в какой-то пещерке, по попаданию в которую ещё целый квест, и вряд ли осилю прямо сейчас.
Накатил Convenient Horses, вожу на лошадке. Тащемта, в первый раз слышу про покупку таверны. Что за мод?
Real estate. Какой-то огромной пользы с него нет, можно купить любой домик в каком-либо городе и он станет приносить прибыль каждую неделю. Просто вот подумал, скоро ещё крупнее суммы потекут, а девать некуда, чего б не накатить мод чтобы вкладывать в это финансы.
Могу пиздеть, но вроде был какой-то патч для рнд на наркоту и алкоголь.
Тесачую вопрос. В прошлой версии просто перк ремесла надо было взять. В 1.8.2 как?
Это копия, сохраненная 6 апреля 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.