Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 апреля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
51 Кб, 400x400
Реквием-тред #356314 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред завален сыром тут: >>348040

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.8: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

В чём разница? 1.7.3 проверена временем и поджаренными жопами, есть куча патчей совместимости. 1.8 свежая и сырая, патчей чуть более чем нихуя плюс пизданутый репрокер в нагрузку. Но патчи совместимости новых версий модов к Реквиему будут пилиться именно под него, и не факт что нормально взлетят на 1.7.3. Выбор между двух стульев - дело индивидуальное.

Фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики. Это страница версии 1.8, страница 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/wE20t0vS

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

F.A.Q.: http://pastebin.com/fg0LxJRR

"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Прохождение:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
#2 #356324
Братишки. Обмазался Hunterborn'om вдовесок к реквиему, и, при освежевании туши, происходит анимация и на пару секунд гаснет экран. Как это побороть?
#3 #356325
>>356324
В МСМ-меню мода посмотри.
#4 #356327
>>356314
Что на пике ваще?
#5 #356329
>>356324
У меня такая же херня, это значит, что проходит время (игровое, в МСМ указано сколько именно), и на это время экран гаснет, как при ожидании/сне.
#7 #356332
>>356329
Спасибо ^_____^
#8 #356334
>>356330
у кого-то будет секс ^.^"
#9 #356346
При ебле с патчем скайпрока выдает "Could not find the main class RequiemForTheIndifferent.RequiemForTheIndifferent"
ЧЯДНТ?
#11 #356358
>>356347
Судя по ссылке, мне надо будет копаться в соурс коде этого патчера. Они совсем ебанулись?
#12 #356375
>>356358
Кто "они"?
Анон скинул тебе линк на решение этой проблемы вне контекста Скайрима вообще. Тонко, одобряю. Ты точно скопировал патчер куда надо? Джава свежая стоит? Архив не битый?
#13 #356385
>>356346
Правильную папку с реквиемом выбрал, когда запустил скайпрок?
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/REQ18/Installing+Requiem
А вообще, смотри, годный гайд, я делал точно по нему и у меня всё заработало.
#14 #356391
>>356375

>скопировал патчер


Лежит в подпапке Data, где и был

>Джава свежая


Надо проверить

>Архив не битый


Не должен, качал через NMM

Кстати, поясните по зачарованию. Я правильно понимаю, что магам оно не особенно уперлось, потому что лучше архимажьих одежек не запилишь, но воинам надо, потому что годных сетов на воина не завезли?
868 Кб, 1920x1080
#15 #356403
В общем, накатил этот ваш реквием и пак модов(делал всё в точности по видеогайду). Захожу, вижу что броня поменялась только у Ралофа и Ульфрика(у него ещё и кляп пропал), и у этого пидора из Империума с которым сбежать можно, у остальных всё осталось как и было. Я где-то накосячил или это типа ЛОРНО и так и должно быть?
#16 #356414
Добавили реквеему 1.8 совместимость с драгонборном и стражей рассвета?
#17 #356419
>>356403
Кляп не должен был пропадать
#18 #356424
>>356314
Лучший оппик за последние -дцать тредов!
#19 #356432
>>356403
ну как бы в общем-то лорно. Потому, что этот Ралоф из ББ работает в личной охране Ульфрика (позже об этом говорит), а из ИЛ Алвор - тоже какой-то имперский телохранитель.
#20 #356451
>>356403
Bash патч установи
#21 #356461
>>356424
Согласен
#22 #356477
>>356432
"Ты же знаешь, я служу в охране генерала Тулия."
>>356403
Так что все логично.
#23 #356511
>>356161
Ибо нехуй мерзкой некромантией баловаться, всё правильно сделал, что вырвался из под контроля такого недоучки, надо было сначала на кроликах и скиверах тренироваться.
Еще в СИК годно сделали с воскрешающейся нежитью, такая то душа.
Добавить бы ещё фишки из Disturb the Dead и TombRest, последний впрочем частично можно через этот мод реализовать
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49307/?

>>356165
Два флина этому, хотелось бы такую фишку чтоб мастерские заклинания мог кастовать и новичок как в морровинде если обладает необходимым запасом магии, но при этом имел шанс физла, бекфаера и потери контроля на заклинанием и шанс этот падал от уровни прокачки навыка и выбора нужных перков.

Для облы было несколько годных модов исправляющий казуальную магию с учётом таких фишек, эти самые годные были
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25844/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25616/?

Вот бы для Скайрима сделали подобную олдскульную реализацию.
#24 #356559
>>356511
Энтот ваш СИК процентов на 80 анлорное говно. Нинужн.
#25 #356560
тесач, реквием стал периодически вылетать в рандомных местах, что делать?
#26 #356575
Позор, вам, тесаны. Столько тредов по реквиему и ни одной сборочки-репачка от анона/васяна.
#27 #356580
#28 #356590
>>356575
Скоро выйдет рефрешинг новой версии с реквиемом. на рутрахере выйдет, если ты в танке
#29 #356594
>>356560
>>356588
Сижу около месяца на 1.8.1 + over дохуя различных модов, было от силы пару вылетов за всё время. Так что дело у вас явно не в версии.
#30 #356610
>>356575
Собирай свою сборку, че ты как холоп дерьмо от васянов жрать будешь?
#31 #356621
>>356559
PURIST. VERSION. СУКА.
#32 #356649
Посоны, я установил вот эти два мода на Реквием 1.7.3.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/graphics/cot.shtml
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/graphics/enhanced-lights.shtml
Загрузку поставил перед реквиемом. Никаких ошибок не выдавало, всё вроде норм... только оба мода не работают. Облака обычные, погода обычная, освещение обычное. ЧЯДНТ?
реквием работает, разумеется.
#33 #356671
>>356486
Анимации слетели, возможно из-за иммерсив кричерс. Было подобное, советовали сбросить ячейки игровве (проспать 31 день) но не хуя - как было так и осталось.
#34 #356708
>>356622
SIC в пурист версии очень лорен (разумеется над MCM ещё поколдовать нужно), не надо мне тут. Говорю как человек, который по два часа придирчиво играет с модом, что-бы понять, вписывается ли он в игру.

мимолороёб
393 Кб, 1400x1022
#35 #356717
>>356708

>SIC


Из-за него мой скуйримчик постоянно зависал. Больше ставить его не буду.
#36 #356768
>>356622
Лол ты не осилил МСМ менюшку что-ли? Там каждый вид отдельно можно отключить.
И каким местом монстры из прошлых игр ТЕС не лорные?
Грахла, дурзоги, гоблины, дреморы, мазкен и аурил, скелеты, дреуги, культисты даэдра, призраки двемеров, минотавры, не лорные по твоему?
Заебал гнать на SIC который уже тред, если тебе драманы попку порвали в прошлых версиях то мог бы уже остудить свою попаболь давно.
#37 #356786
С появлением на неписях улучшенной брони, нужность кузнечества становится еще более сомнительной.

С момента выхода из Хельгена я уже оделся в стил плейт (спасибо валяющимся по ночам Дозорным стендарра) и прикупил орочий топор в Ривервуде. Думаю, не так сложно будет около Вайтрана снять уже прокованный стил плейт.

Тем временем на кожаной броне я поднял скилл с 15 до 17. Чтобы улучшить то, что надето на мне нужен скилл 50+.

Так вот - как можно вкачивать кузнечество, чтобы оно хотя бы успевало за лутом?
#38 #356788
Ахаха, эй, долбоёёёб, ты где? Пиздец ты долбоёб! ОЙ БЛЯ ДОЛБОЁЁЁЁБ...
#39 #356789
Какие-нибудь из модов на боёвку можно накатывать с Реквиемом? Enemi AI, например, или Deadly/Ultimate combat?
#40 #356790
>>356786
Поставь Loot & Degradation он работает с реквиемом.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55677/?
Алсо да если после этого решишь магом играть поставь мод на призванную броню как Обле и Морре.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30462/
#41 #356792
#42 #356844
>>356507
Посмотри, какие есм что требуют, скорее всего не хватает чего-то. Скорее всего, SPIKE.esm для immersive weapons и armor.
#43 #356847
И вот я снова таскаю лут по скайриму из жадности. Спасибо хоть бандольером обмазался.
#44 #356852
>>356649
Господа, прошу обратить внимание на данный вопрос >>356649
88 Кб, 604x581
#45 #356856
>>356717
Я ебал такую перспективу, как на твоём пике: колени у даемоты на одном уровне, а пятки блядь - одна от другой на ~ 30 см. разницы. Или это special тёмная блядь магия? Убил бы таких худоёжников от слова "худо".
#46 #356859
>>356856
Спокойно, няша, просто автор недостаточно дрочил кубы. :3
#47 #356861
>>356786
Видишь ли в чем дело, дальше орочьего будет тяжеловато двигаться лутом. Ибо лут с противников не улучшается с уровнем. Стил плейт -- весьма плохой доспех, т.к. низкая защита (и орочий, и двемерский лучше) и слишком легкий, другого тяжа с ног не собьешь в нем. К тому же улучшено у НПС всё максимум на "троечку". К 50 навыка ты куда лучше будешь делать.

В реквиеме вообще можно эбонитовые вещи у торговцев найти на первом уровне (~10000 будут стоить), не качать же кузнечку теперь мгновенно.

А так, вот этот довакин всё верно написал >>356790
366 Кб, 262x219
#48 #356868
>>356859
Вот из-за таких уёбков, как художник того пика, у меня все мысли съехали в сторону от Реквиема. И ведь что, сука, характерно - такие горе-подельщики везде: твои партнеры по бузинесу, в ЖЭКе такие же, блядь, дилетанты, в администрации. Блядь у 21-летнего уёбка прыщи в полъебла, а он уже замглавы города. Ну, и хуй бы с ним, если бы умел. Так не умеет же нихэра, как и этот сукин сын - художник.
#49 #356960
>>356868
Да ладно тебе, няша, не преувеличивай. Я и так не сумею нарисовать, например. И в отличие от политиков - он хоть что-то умеет. :3
#50 #357029
>>356852
Думаю к реквиему это отношения не имеет. КОТ у меня работает нормально, elfx пока стоял тоже работал. Не думаю, что они могут как-то конфликтовать с реквиемом в принципе.
#51 #357086
>>356671
Не, это из-за другой хни. Проблему решил установив поверх реквием 1.7.3.
Походу основная ошибка была из-за патча совместимости с иммерсив арморс. До этого все норм было кроме вышеописанной проблемы. Сейчас неактивны стали некоторые неквестовые нпс - главари бандитов, стражники. Главное их убить еще можно. Причем выглядят они тоже забавно - в стиле камикадзе из Serious Sam'a.
#52 #357095
>>357086
Ты не думал ,что проблема в сортировке Лутом? ИА с патчем стоят, ничего такого нет, но я вручную сортировал (1.8)
#53 #357191
>>356868
Успокойся, блядь, а то совсем поедешь. Художник тебе ничем не обязан, он рисует, как умеет, со временем он станет лучше рисовать, алсо, если бы ты не указал на это несоответствие, то я и не заметил бы такую мелочь, как и 80% аудитории.
#54 #357230
>>357029
Так почему вообще они могут не работать? Я в этих делах совсем нуб, моды на скайрим раньше никогда не ставил
#55 #357319
Пасаны, как увеличивать переносимый вес? Сам в скурим играл оче давно и уже не помню что влияет на этот параметр. В гугле пишут что он увеличивается с прокачкой стамины, но у меня что-то нихуя не меняется.
#56 #357383
>>357319
player.modav carryweight на_сколько увеличиваем.

А теперь съебись отсюда, читер.
#57 #357386
>>357319
Енжой ер неправильная установка реквиема.
#58 #357388
>>357319
1. Невидимые сумки;
2. Convenient Horses;
3. Рюкзаки из Frostfall или из других модов.

>>357383
Ты чего сразу ругаешься, няша? Он же про читы ничего не говорил. Может он хочет по честному увеличить? :3
#59 #357394
>>357319
Откуда вы только лезете со своим "вес увеличивается от стамины"? Еще с 1.7.3 в Реквиеме вес увеличивается от скрытого стата "сила", которая, в свою очередь хорошо растет от ХП и чуть-чуть (по ощущениям, вообще никак) от стамины. Каждое прокачивание ХП дает +8 к переносимому весу.

И да, в ПДФке, идущей с Реквиемом, это внезапно написано.
#60 #357399
Норды, поставил голый скурим, script extender и sky ui, сверху поставил реквием (как в инструкции), но при загрузке у половины npc пропадает броня, то есть у них видно только руки и головы. ЧЯДНТ?
16 Кб, 362x315
#61 #357407
Играю на сборке с рутрекера Skyrim Anny Plugin Collection, которую тут часто постили (да, я ленивый хуй и все такое).

Поясните почему я прохожу ветреный пик без проблем (выковал эбонитовый лук и серебряные стрелы). А в катакомбах Вайтрана, где надо амулет принести за 50 септимов, лол - получаю пиздюлей. Стрелами у скелетов ничего не отнимается, сделал серебряный топор - одного, например, за 5 ударов валишь, а другим надо около 20 (перки в одноручах есть), причем брони на них особой нету. Еще огненный маг бегает. Места мало. Как же у меня бомбит от этого, в этом квесте теперь никакого смысла.

Вытащил их в Вайтран, они почти всех там завалили. Четыре ссаных мешка с костями могли просто выйти из подземелья и захватить город.
#62 #357408
Маг ~40 уровня. Вчера сунулся в лабиринтиан. Блджад, такого восторга и баттхёрта одновременно я не ощущал уже давненько. Хуй с ними, с драуграми. Хуй с ними, с призраками. Хуй с ним, костяным драконом. ДРАКОНЬИ ЖРЕЦЫ - вот сила. Вот кто в Скае и Реквиеме истинные маги. Такие то магические замесы. Заклинания летают туда-сюда со скоростью пулемета, с обеих сторон сверкают глянцевые глади оберегов, постоянно кто-то кого-то призывает и поднимает. КАКИЕ ВОИНЫ? КАКАЯ СТАЛЬ? ТЫ ЕБАНУЛСЯ? ТУТ ТОЛЬКО ИСТИННЫЕ МАГИ! ТОЛЬКО СЕРЬЕЗНЫЕ МАГИЧЕСКИЕ ЗАМЕСЫ. ИНТЕЛЛЕКТ ПРОТИВ ИНТЕЛЛЕКТА, ВОЛЯ ПРОТИВ ВОЛИ! КТО ЧЕЙ ОБЕРЕГ СНЕСЕТ БЫСТРЕЕ? КТО БЫСТРЕЕ ОТРЕГЕНЕРИРУЕТ/ВЫЛЕЧИТСЯ? ВСЕМ ЭТО ВЫ УЗНАЕТЕ ТОЛЬКО В ЛАБИРИНТИАНЕ!
#63 #357434
>>357408
Хуйня
мимостелслучник
#64 #357451
>>357407
Вероятно, драугры броневеют из-за сик, у которого с реквиемом терки.
#65 #357457
>>357399
Cкорее всего не так накатил русификатор.
#66 #357521
>>357434

Как сукакриса и я могу. Внимание было уделено именно магической составляющей. Никогда до этого я не встречал подобного хардкорного магического поединка. Никакие маги форта Феллглоу не заставили почувствовать себя равными противниками. Никто до селе не заставлял меня почувствовать себя Магом.
#67 #357589
Реквестирую моды на заклинания. Чтоб б без конфликтов с реквиемом, максимально в него же вписывающиеся и добавляющие сотни новых спеллов.
#68 #357618
>>357589
ну с этим в Реквиеме проблем нет, нафига тебе сотни новых? Наоборот, я даже мод на удаление заклинаний поставил, т.к. слишком много их в списке, чтобы оставлять самое нужное.
#69 #357646
>>357407
Посмотрите на него, он рубит кости топором. Булаву возьми или стрелы стихийные.
#70 #357652
>>357646
Возьму стрелы точеные, срублю булавы дроченые.
#71 #357693
>>357394

>+8 к переносимому весу



Сука пиздец. Мой внутренний перфекционист плачет кровавыми слезами. Не могли, что ли, сделать 5 или 10, чтобы вес был кратным десяти? Теперь точно ХП качать не буду.
#72 #357700
>>357693
Открой esp в CK да подкрути.
#73 #357702
>>357646
Будто логика мешает раздолбать дряхлый скелет топором
#74 #357714
>>357702
так он и долбится. С 5 ударов. А буловой - с одного.
#75 #357721
>>357388
Я inb4 забыл добавить, прошу пардону.
#76 #357726
>>357721
Бывает, няша. :3
#77 #357732
>>357457
Но я его вообще не накатывал.
#78 #357981
Амулет Некроманта по квесту Кровь на снегу охуенен. Такие то прибавки к магии в 200ед и на 30% дешевле каст колдовства. Кто знает, где достать еще подобных артефактов, но которые не по квесту даэдра? Да и вообще подобных полезных вещичек.И что там с посохом Магнуса? Как теперь дамажит?
#79 #358008
>>357981

>прибавки к магии в 200ед и на 30% дешевле каст колдовства


Опять какой-то школомод от Васяна накатил?
#80 #358026
>>358008

Если Реквием теперь школомод, то, видимо, накатил.
В остальном подтверждаю. +200 манапул и 30% скидка на колдовство. При этом на 70% снижен Реген стамины. Ну и ладно. Не очень то и надо.

Мимо-аллигатор.
#81 #358028
>>357981

Насчёт вещичек. Роба архимага, плюшки от Савоса, диадема учёного и барахло Анкано. Маст хев. От даэдрические игрушек зря отказываешься. Череп порчи - злейшее зло и выход даже в безвыходных ситуациях.
Лучше уж тогда подискутировать о том, какие даэдрические артефакты наиболее полезны магу или вообще маст-хев для всех.
61 Кб, 800x692
#82 #358044
>>358026

> Если Реквием теперь школомод

#83 #358053
>>358028
КАК ТЫ МОЖЕШЬ ПРИТРАГИВАТЬСЯ К ЭТОМУ АРТЕФАКТУ??? Как вообще можно променять жизнь друга на какую-то палку?!

мимоблагородныйнорд
#84 #358093
>>358026
>>358044
Это я немножко перепутал.
#85 #358104
>>358044

Лил.

>>358053

Какого такого друга? Я этого жреца Вермины/Мары впервые видел. Мы с ним вместе не пили, в одной палатке не спали. Без особого экшона спасли маленький городишко. А дальше стоило предусматривать.
#86 #358140
>>357394

>Каждое прокачивание ХП дает +8 к переносимому весу.


>+8


ты что, дурак? Ты это откуда придумал?

>Откуда вы только лезете со своим "вес увеличивается от стамины"


даже в настройках Реквиема в меню есть опция, на сколько единиц увеличивать пер.вес от прокачки стамины и включать ли эту опцию.
#87 #358142

>От даэдрические игрушек зря отказываешься


А я и не отказывался, просто за них уже знаю, а вот за амулет некроманта не знал, первый раз квест прошел.
Так и что там с Посохом Магнуса? В описании УБЕРВУНДЕРВАФЛЯ, а на деле? Судя по цене в 300000 - должен валить Алдуина.
#88 #358154
>>358142

Тогда молодца.
Про посох Магнуса не знаю. Кроме как для Ока я его пока нигде и не использовал. Сегодня чекну, отпишусь в этом чятике.
Алсо, про вещи - маски драконьих жрецов же. Весьма винрарны.
#89 #358163
антоши, вышла 1.8.2 версия... ребаланснули стрельбу с иллюзией ну и пофиксили щепотку багов
#90 #358184
>>358163
А Азирока так и нет... пэчалько. Голый Реквием не так колоритен, как с др. модами.
#91 #358185
>>357407
Я тоже в эту сборочку играю, так вот, полез я в "Златоуст" через канализацию, а там Оборотень-злокрыс бегает, его вообще убить можно нахуй? Нихуя ж не берёт.
#92 #358200
>>358184
Кто ни будь объяснит мне, нахуя нужен Азирок со своими патчами, если есть скайпрок патчер?
#93 #358207
>>358200
Скайпрок ничего кроме вещей не патчит.
#94 #358218
>>358207
Видимо я ставлю не то, что тут любит накатывать анонимус. При своих over 100 модов потребности в патчах совместимости ни разу не испытывал. Единственное, что действительно печалит - отсутствие патча для драгонпорна.
#95 #358221
>>358218
Патчи в любом случае нужны, если ставишь что-нибудь еще, кроме реквия.
#96 #358222
>>358218

> При своих over 100 модов потребности в патчах совместимости ни разу не испытывал


Блеать, как же объяснить такому...
Ты можешь ставить любые моды. Ты можешь запускать игру и играть. Но это не изменит того, что если нет патча под Реквием, то эти твои моды, тобою навернутые, будут как-бы для ванилы. Да, именно так. Ты со своими овер100 модами играешь в гибрид ванилы и Реквиема.
#97 #358224
>>358200
>>358221
Не, господа, вы сами подумайте - накуя азироку каждый раз при выходе новой версии реквиема пилить новые патчи? Не проще ли тупо дождаться v 2.0 от огербосса и ко, и после окончательно адаптировать основные моды под реквием?
#98 #358229
>>358224
долго
#99 #358237
>>358224
нет, это тупо.
#100 #358245
>>358184

Вот потому я пока и не перекатываюсь из под 1.7.3.
#101 #358263
>>356334
Но не у тебя
#102 #358265
>>358200
>>358184
Скажу больше, на азироке свет клином не сошелся, можно патчи и от других людей поставить.
#103 #358268
>>358265
как бы можно, но азирок проверенный программер. И у него куча отличных идей, к примеру - хард таймс и переделка драгонборна. Кто так еще сможет. Может с ним что-то случилось... совсем новостей нет от него...
#104 #358273
>>357319
Алсо, есть ли в Реквиеме кнопочка на отладку переносимого веса? А то я пару десятков кило к своему лимиту прибавил из-за бага с повозками, а хочется ведь честно играть.
#105 #358275
>>358268
У него быдлопроблемы. Он сам написал, что времени нет и не будет.
#107 #358279
>>358276
Спасибо, няша, но это малость не то. Поясню поподробнее. Вот, гляди. Если выпить зельице на вес и под его действием прокатиться на повозочке, то по прибытию эффект зелья будет навсегда приплюсован к твоему лимиту веса. А мне, собственно, эти "побочки" от зелий надобно вырвать к хуям.
#108 #358282
>>358279
А если сейв скрипт клинером попробовать почистить, няш? :3
#109 #358283
>>358279
Почему бы не отключить ограничение на вес на повозке? Это же маразм, идти пешком с таким весом ты можешь (хоть и медленно) а в ПОВОЗКЕ блять его перевезти нельзя.
#110 #358284
>>358283
Лел. Ограничение веса для телег я всегда отключаю, вот только до них ещё дошагать надо. Тут-то зельице и помогает.
>>358282
Попробую. Спасибки.
#111 #358297
>>358221
Патчи нахуй мне не упали. Статы эквипа прекрасно патчаться скайпрокером, а геймплейные моды, такие как фростфолл, рнд и хантерборн у меня работают и без патчей совместимости.
24 Кб, 400x433
#112 #358336
>>358297
Работают... через пень-колоду.
272 Кб, 842x577
Attention #113 #358343
Кто то в прошлых тредах порывался играть с модом на окончательную смерть, который стирает сейвы, когда перс дохнет. Мазохизм, конечно, но я попробовал.
Воина сразу отбросил - это просто нереально. Ассасин - может прожить чуть дольше воина, но рано или поздно таки спалится, и привет ваншот. Поэтому играл за мага. Ощущения двоякие. С одной стороны - бля, я это сделал, докачался до 35 уровня БЕЗ ЗАГРУЗОК, охуеть. С другой стороны - это было скорее дрочево, чем игра. Реально нервы от каждой битвы, попытки выжить, манчкинство, и т.д. Ну а вообще интересные ощущения.
Итак, начал с альт. стартом в таверне Ривервуда. Бретонцем, как всегда вобщем. Там же камень мага взял, набил колдовство на крабах до 25 - взял захват душ, и... вообще колдовство - наше основное оружие. Призванные зверушки, дреморы. А еще телепорт. Выбираем безопасную локу, кастуем, шароебимся где надо, в случае пиздеца - ретируемся.
Вторая по важности школа - изменение. Мастерский, или экспертный спелл там есть - трансцендентность, как крик бесплотность, только без ограничения по времени, пока не активируешь дверь, и т.д. Основная защита от случайных смертей, ваншотов, и урона вообще. И еще спелл - телекинетическая казнь. Где то тут расписывали, как он ваншотает жрецов.
Восстановление - да, оч. полезно. В основном от нежити. Шатает их только так. Ну и хилится иногда.
Разрушение не оч. качал, все делают дреморы. До огненного шара качнул, от всякой мелочи.
Иллюзию набил на закле тепла, или как то так (из Фростфолла). Но до 30 с чем то, не оч полезно.
Зачарование, алхимия - не сильно качал, но полезно наверное.
Пройден Давнгард, квест Коллегии, ну и все пока. Драконов пока не тревожил, кстати вообще. Такие дела вот.Чуть не поседел, блять, от такого хардкора. Кому не хватает эмоций от Скурима - милости просим. Снес нахуй, потому что если кто то ваншотнет - разобью пеку со злости, наверное
#114 #358359
>>358343
ну молодец)

>Драконов пока не тревожил


>Снес нахуй


странно написал, так ты снёс (или временно?), или всё-таки планируешь к драконам?
#115 #358364
Ебаный, блять, в рот, кто-нибудь может мне объяснить как заряжать предметы? Прокачал навыки до 2 лвл - похуй, купил свиток - похуй, отключил в опциях мода - похуй, могу зачаровывать только свой ссаный эбонит лук, а ту же Розу Сангвина - хуй.
498 Кб, 250x141
#116 #358392
>>358364
ахахах лол, роза Сангвина это даэдрический артефакт который невозможно зарядить, вахахах алкаш лол)) он через n-ое кол-во использований как-бы возвращается Сангвину
#117 #358395
>>358343
Бро, ты подал мне интересную идею... Только все может испортить иногда возникающая ошибка kernel (ноут просто вырубается). Хз как с этим бороться, но твоя идея однозначно гуд.
#118 #358396
>>358392
Через одно, да?
>>358364
В чём проблема то? Не работает кнопка "зарядить" на оружии? Какое-то сообщение выводится?
Ах да - роза - даже не побаловаться - это либо поставить в стойку, либо продать, либо выкинуть нахуй. Говно ебаное, нахуй было так нерфить до абсолютной бесполезности, ри этом почти все остальные артефакты делая имбовыми?
3024 Кб, 1920x1080
#119 #358408
Блядь, ну что за говно с этим реквиемом?! Баг на баге и багом погоняет. Поставил этот ваш 1.7.3, играл себе, играл, а потом ХУЯК и не могу активировать нихуя. Всё, что задействует анимацию (алхимическая стойка, лошадь, кузница и т.д.) не работает. Почему?
Потому что я блядь ЛЕЖУ НА ЗЕМЛЕ. И Передвигаюсь ЛЕЖА. И прыгаю, и дерусь и сундуки лутаю ЛЕЖА.
Что мне теперь делать с этим говном?!
#120 #358409
>>358396
Знаю, что надо быть голым и пьяным, и вроде пару раз можно, но не проверял. Никогда не проходил этот алкоквест.
#121 #358411
>>358408
вспомни, после чего началось, и не паникуй. Загрузи ранний сейв. И всё ок. Это ты забаговал игру, рукожоп, у всех всё ок. После чего это началось? Новые моды на анимацию, мод на какой-нибудь скелет, какие-то моды без патча совместимости?
128 Кб, 600x600
#122 #358413
>>356314
Не могу обмазаться Реквиемом 1.8, кидает 404. Залейте на рыгхост/торренты.
Реквием еще не начал скачиваться, а уже пошёл хардкор
#123 #358414
>>358392
Роза Сангвина звучит как сифилис какой-то, лол.
#124 #358428
>>358411
Да там кроме текстур и реквиема нет нихуя. Когда началось не ебу, все сейвы с этой хуйней уже, кроме самого первого, где я первого лвла.
Решилась проблема таким образом:
1. Берешь два оружия (именно два)
2. Переключаешься на вид от третьего лица
3. Атакаешь воздух
4. Герой принимает вертикальное положение и сразу падает
5. Встает на ноги
6. Проблема решена.
#125 #358430
Чому с уровнем не растет переносимый вес. По осереди прокачиваю здоровье и стамину, но вес как был 100, так и остается 100.
Версия 1.7.3
#126 #358432
>>358430
Так настроил мсм.
#127 #358481
>>358336
У меня нормально работает, хуй знает.
#128 #358499
Посоны, поставил этот ваш Реквием + Immersive creatures purist (с патчем, конечно). Так вот, часто вижу такую хуйню: при входе в некоторые клетки (например, дорога от Хелгена в Ривервуд) спаунится овердохуя однотипных зверей типа волков, которые друг друга начинают рвать в клочья. После побоища выжившие разбегаются в рандомных направлениях и ведут себя неадекватно.
Алсо, по ощущениям, звери и бандиты стали намного чаще спауниться рядом с мелкими поселениями, так что куда ни пойди - то стражники бомжей нагибают, то медведь половину Камня Шора сожрет, то еще какая хуйня. Так и должно быть?
Еще вопрос: на моего нубоперсонажа, не успевшего еще ничего совершить, автоматически агрятся имперские патрули и конвои с пленными. Причем пленные буреблядки нападают вместе с имперцами! Это бага или какой-то хитрый план от создателей мода?
Еще вопрос: эффекты массы можно как-нибудь отключить, не трогая всего остального?
И еще: в одной из дозорных башен около Рифтена засели возрождающиеся скелеты в имперской и талморской одежде. Это опять охуительные истории от Реквиема или хуйня из левого мода?
#129 #358500
Появилась такая проблема. Вот что нагуглил:

>ЗЫ: еще проблема с понижением скорости атаки при переключении с лука на мечи/ножи во время боя, скорость понижается на 0.5 для всего( временно). На нексусе тоже говорят об этой проблеме но решения вроде и нет, кажется даже что это не реквиемская беда а общая для ская, потому как встречал подобное на скайредоне.



Из решений предлагается быстрое сохранение и загрузка, но от этого удовольствия мало.

Появляется рандомно, предположительно после того как 2-ой перк в "Вихрь" вложил. Падает до дефолтной.

Может анон знает как это побороть?
#130 #358516
>>358500
Не брать второй перк?
#131 #358520
>>358430
Видимо поставил мод, скрытно правящий расы. Схожая проблема была с 1.8 и Beautiful Followers, который внезапно вносит правки в ванильные расы, вместо того, чтобы просто менять внешность.

>>358499
У тебя какой-то ад творится.
Огромные стаи волков -- Immersive Creatures.
Отключи дополнительные спавны в МСМ меню у IC, они иногда выдают.

Спавны вблизи поселений с вырезанием всего, что внутри (в случае гигантского морозного паука, например) -- Immersive Creatures.

Возрождающиеся скелеты -- Immersive Creatures.

>агрятся имперские патрули и конвои с пленными


Хуй знает, у меня всем этим управляет комбинация Civil War Overhaul + Immersive Patrols. Но и без нее такого не было.
#132 #358524
>>358430
просто ты нихера не понимаешь. уже писали ранее:
>>358222

____________

>>358430

>Чому с уровнем не растет переносимый вес


он и не должен расти. Но можно в мсм-меню реквиема вернуть эту опцию как в ванили.
#133 #358526
>>358524
быстрофикс

>>358481
просто ты нихера не понимаешь. уже писали ранее:
>>358222
#134 #358535
>>358524

>он и не должен расти


Еще как должен, но от прокачки Здоровья.
#135 #358539
Запилю-ка немного советов по Реквиему:
1. Квест на получение Черепа Порчи в Данстаре - маст хэв, если ты маг. На 10 лвле раздобыл там две робы мастера восстановления/иллюзии + настоящее орудие Судного Дня - Череп.
2. Лук сосет у арбалета, т.к. дувакин достает его уже заряженным, а из этого вытекает фишка на повышенную скорострельность на начальных этапах игры(выстрел, переключились на другое оружие, опять на арбалет, выстрел и т.д.). В начале игры можно попробовать найти у некоторых Дозорных Стендарра арбалет на ~160 дамаги + урон против нечисти.
3. Первый ваш косарь септимов должен уйти на лошадь. Она станет вашей живой банковской ячейкой, в которую можно сложить все, что не сможет нести дувакин.
4. Качайте Красноречие. Цены кусаются, а денег мало.
5. Еда имеет большую ценность по сравнению с ванилой. Вне боя хорошо восполняет ману и стамину(Приготовь эльфийское фондю, базарю еще захочешь), а если ваш дувакин типичное алкобыдло, то напоите его пивандрем и врывайтесь в пещерку. Алсо если не боитесь бэдтрипов, попробуйте скуму.
#136 #358541
>>358432
У меня там стоит бонус +5 за стамину, но че-то нихуя

>>358520
Никаких модов кроме реквиема не стоит. Даже графических нет. Только патч, официальные ДЛЦ и реквием

>>358524
В официальном FAQ пишут, что должен расти при прокачке здоровья. Я его качаю.
#137 #358542
Корректирую советы довакина выше:

2. Эксплойт с ваниллы, который любой уважающий себя довакин использовать не будет.

3. В правильно поставленном Реквиеме лошадь стоит 6000. Куда разумнее первые септимы потратить на повозку до Рифтена и выполнить квест на Фроста.

4. Дополнение: алхимия очень ускоряет прокачку красноречия. Заодно перед продажей солидной партии стоит дать монетку нищему для бонуса к красноречию.

5. С RND там какие-то перезаписи, но в чистом Реквиеме: Эльфийское Фондю: +100 маны, +2 манарегена на 7200 с. Мастхев для мага. Пара Говяжья похлебка (+ к ХП и переносимому весу на 7200 с.) и Овощной суп (+1 стаминареген на 7200 с.) должны быть у воина постоянно. Если орк или босмер -- есть люто усиленная версия супчика (+3 регена стамины, если не ошибаюсь).
#138 #358543
>>358539

>Первый ваш косарь септимов должен уйти на лошадь. Она станет вашей живой банковской ячейкой, в которую можно сложить все, что не сможет нести дувакин.


Где лошадь за косарь взять? У меня все 6к стоят. Почитал ваш FAQ, пошел в Рифт, но никакого Петрушуа (или как его там) не нашел. ЧЯДНТ?
#139 #358545
>>358539
Добавлю в п.2, что легкий арбалет (деревянный, или предпочтительно эльфийский и выше) и без эксплойта существенно лучше подавляющего большинства луков (учитывая время натяжения тяжелых и смехотворный урон легких). С тяжелыми арбалетами уже посложнее.

>>358542 довакин.
#140 #358546
>>358543
Реквием у него криво стоит. Ссылка на описание квеста: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Promises_to_Keep

Мужик с длинными темными волосами и лысиной. Должен сидеть в таверне Рифтена.
#141 #358549
>>358539

>2. Лук сосет у арбалета, т.к. дувакин достает его уже заряженным, а из этого вытекает фишка на повышенную скорострельность на начальных этапах игры(выстрел, переключились на другое оружие, опять на арбалет, выстрел и т.д.). В начале игры можно попробовать найти у некоторых Дозорных Стендарра арбалет на ~160 дамаги + урон против нечисти.



НУ ТЫ ВООБЩЕ АВПЭШНИК БЛИНА)))
#142 #358550
>>358546
Тьфу блядь! Вы хоть FAQ поправьте, там написано РИФТ. Это Имперский лагерь такой. Пиздовал туда час
#143 #358555
>>358539
Пиздец, манчкины ебучие. Нахуя вам школоатмосферность и школохоркор, если всё равно суть сводится не к отыгрышу, а к дрочеву?

1. А вот у меня отыгрыш, не позволяющий убить жреца Мары.
2. Да, но "переключение оружия" чтобы обмануть механику - пиздееец.
#144 #358558
Почитал изменения в 1.8.2.
Охуенно, луки-арбалеты перебалансили. Если сегодня время найду -- перепроверю тезис для новой версии >>358545.
#145 #358559
>>358555

>А вот у меня отыгрыш, не позволяющий убить жреца Мары.


а если я не доверяю магу, который ранее был преверженцем Вермины и услышав слова о его очередном предательстве поверил Вермине? Чем тебе не отыгрыш, лол, какое манчкинство.
#146 #358564
>>358154

Таки чекнул я Маннуса. Хуй знает, в общем. По всем земным тварям и гуманоидам работает на ура. Выпиливает за секунду едва ли не любого. Даже хТиалморские патрули, даже Айрилет. А вот дракону у Двуглавого пика на него было похуй. Отнималось что-то, но совсем по минимуму. В итоге плюнул и за полминуты убил его по старине - разрушением.
#147 #358565
>>358539

Начнем с того, что квест на Череп Порчи - мастхев всем. Сириусли.

>>358542

5. На Реквием с РНД хорошо бы накатить патч совместимости, который объединяет Реквиемовские плюшки от еды и РНДшную пищевую ценность.

>>358555

Присоединяюсь к анону выше. Тебе отыгрыш не позволил убить жреца Мары, а вот мне вполне позволил. Отыгрывать можно не только вседоверчивого лолодина, представляешь?
#148 #358567
Добрался наконец то до Реквиема и у меня назрел вопрос. За кого мне будет максимально комфортно его задрачивать ?
Т.к. я у мамы ролевик то выбор у меня лежит между Вором кинжалы,скрытность,карманные кражи, никаких луков и магии, Воином с щит+одноруч без магии и собственно Маг никогда в Скайриме ими не играл, всегда думал что нужно на фул в Разрушение, но вижу что тут все через Колдовство играют. Собственно кем из данных классов комфортнее всего покорять игру ?
#149 #358568
>>358567

>Вор


Без лука\арбалета шансов на выживание у тебя вобщем то и нет.
#150 #358569
>>358567

Если скилл есть, то магом. Поначалу тяжелее, потом проще. Колдовство требуется в основном поначалу. Ну и в дальнейшем ещё разве что в качестве отвлечения. Без разрушения на хай-лвлах делать нечего. Как и без восстановления. И без изменения.
Если же хочешь, что б игровой процесс был примерно однообразен по сложности, то можно взять воина. Только учти, что воин очень зависим от шмота. И если поначалу можно обойтись железом сталью, то в дальнейшем драконы, драконьи жрецы, вампиры, маги и прочие сказочные существа будут запекать тебя прям как консерву на костре. И потребуется уже совсем другой шмот.
#151 #358571
>>358569
Спасибо, поясни еще за мага, обязательны ли спутники, или можно и так со всеми разбираться.
#152 #358573
>>358567
Из перечисленного тобой -- маг. Я бы сказал Реквием-лайт. Берешь в нагрузку алхимию и вперед.

За остальных сможешь поиграть, но покорить игру без чего-нибудь дальнобойного нереально.
Тут не получится за вора с кинжалами сесть на корты перед драконом и скрытно присунуть ему (убил так Алдуина в ванилле). Да и сам подумай, пойдет ли вор с зубочисткой на дракона охотиться? Нежить тоже невосприимчива к сник-атакам. Только издалека серебряными стрелами ковырять сможешь вором (скрытно, но без бонуса и постоянно меняя позиции и выжидая).

Воин без дальнего боя тоже спорен, особенно против драконов. Напарники-то в Реквиеме с колен не встают, ибо регена нет (а зелья из инвентаря они пьют через раз, ненадежно). Можно криками, но для их прокачки нужны драконьи души, а для этого драконов надо убить.
#153 #358577
>>358571
как раз магом играть лучше без спутников. Разрушение оно такое - агрить будет всех. Можно и без колдовства. Можно по-разному, разве самому не интересно понять, кем тебе больше интереснее играть?
#154 #358579
>>358577
Звучит все очень привлекательно, думаю что попробую. Остался только один вопрос, вот лично для меня, когда я играл Воинами\Лучниками\Убийцами всегда было наслаждением получить новый меч\кинжал\лук, это чуточку меняло ощущение игры, было интересно.
Но маг постоянно видит только свои руки, заклинания летят одни и те же, смена шмота кроме %манакоста кажется ничего не дает. Вас это не напрягает ?
#155 #358584
>>358579

Нет. Заклинания же. И они летят отнюдь не одни и те же. Прогресс есть. Сперва ты жаришь всех огнем, затем спамишь точечной огненной стрелой, потом начинаешь херачить фаерболлами по площадям, выпиливая за каст сразу нескольких врагов. Ставишь рунки, организуешь огненную стену на земле, заставляешь взойти второе солнце глубоко в катакомбах Лабиринтиана. Протыкаешь призрачными стрелами, вырываешь сердца, травишь ядом, агришь между собой и погружаешь в сон. Ну ты понел.
#156 #358593
>>358579
Добавлю от себя: у магов же есть посохи.

Хотя до ощущений воина, увидевшего в продаже какой-нибудь эбонитовый лук уровне на 5-м (как раз реально купить), магам далековато. Я вот до сих пор жалею, что пожлобил. Так и хожу со снятым с бандита орочьим арбалетом.
#157 #358604
Может кто подсказать, у меня почему-то SKyUI неприлично медленно заходит в инвентарь (задержка 3 секунды) хотя внутри инвентаря все быстро.
#158 #358614
>>358593

Лолчто? Арбалеты же есть только стальные и двемерские, не?

>>358604

Двачую вопрос несколько в ином ключе. Стали с очень большой задержкой отзываться всплывающие сообщения фростфолла и РНД. Нажимаю хоткей и проходит несколько минут, прежде чем сообщение появится. Приходится проверять в активных эффектах. В чем причина?
#159 #358619
Анон, у меня случилась странность.Играю магом высоким эльфом, и он действительно высок. Он блядь невероятно высок, как минимум на две башки выше любого норда. Когда я захожу в дверь, половина башки втыкается в дверной косяк. Когда я ложусь спать, то ноги свисают с кровати, а башка вообще находится в стене. Учитывая, что я поставил максимальный вес персонажа, он выглядит как баскетболист-бодибилдел в детском саду. Я понимаю конечно, что они действительно высокие, но не настолько же блядь!
#160 #358627
>>358565
Череп Порчи - дно. Огненный шар уделывает его по дамагу только в путь. После 15 лвл - бесполезный мусор.
#161 #358639
Все таки восстановление - наше все. Сейчас выкачал его до 75, взял убер-оберег и круг защиты. Это великолепно, я теперь уничтожитель нежити. Решил потестить на одном из Голдуров. В одной руке круг защиты (отгоняет нежить в аое до 86 лвл), в другой солнечный ожог (дамаг по нежити в аое порядка 300 единиц). В комнату забегаешь такой, мечешь солнце в центр комнаты - комната очищена от некрожизни. Сам голдур лег с двух кастов и улетел в конец зала.
Сейчас пойду в Лабиринтиан аннигилировать трупаков. Молись, драконий жрец.
#162 #358651
>>358627

Да что ты говоришь. Ты заряди его, для начала. А потом пойди и попробуй уебать драконьего жреца. В одну руку возьми череп порчи, в другу огненный шар. Хуйни сперва одним, потому другим. Сравни дамаг, смертный.
#163 #358655
>>358651

>Ты заряди его


Што?
#164 #358663
>>358655

Снами заряди, невежа. Подходишь к спящему гуманоиду, жамкаешь на него, получаешь 5 снов в посох. Ты его незаряженный используешь, что ли, н'вах?
#165 #358678
>>358639
Осторожнее с Морокеи, анончик, он призывает 4 призрачных драконих жреуцов, каждый из которых призывает по одному атронаху, так что вали быстро.
#166 #358717
Нужен ли для 1.8.2 патчи совместимости к civil war overhaul и skyrim immersive creatures или всё фиксится скайпрок патчером?
#167 #358734
>>358569

>Если скилл есть, то магом.


>магом


>скилл

#168 #358739
>>358717
А тред почитать? Скайпрок фиксит только шмот и оружие, иначе бы все не ждали когда Азирок расчехлится. По вопросу - пробуй.
#169 #358787
>>358717
патчи нужны для всего, что не оружие/броня (их скайпрок патчит).
#170 #358794
>>358614
Ты застрял в 1.7.3, друг.
Они не только уже давно есть все, но их еще и ребаланснуть уже успели (ибо после нерфа луков стали явно лучшим выбором, теперь норм). Еще и разделил стрелковое на "легкое" и "тяжелое" (аля длинные и короткие луки).

>>358739
Азирока, как бы, никто и не ждет давно. Уже давно без него патчи сделали.

>>358717
К 1.8.1 патч для CWO Азироковский подходит (по словам Ogerboss-a). Должен и для 1.8.2 пойти. С Immersive Creatures -- хз. Я дропнул в угоду SkyTest (патч на 1.8+ есть).
#171 #358798
>>358717
Вроде как и к DCO для 1.8.2 патч от Азирока подходит. На нексусе говорят, что только уже розданные абилки драконов немного переделали. Так что не должно быть конфликтов.
#172 #358824
Итак, 1.8.2. Время пробовать новое.
Пока решил так: Альтмер (надоело за имперца играть). Основные навыки:
легкая броня (хватит с меня пеших рыцарей)
двуручное оружие (хотя щит к легкой броне явно не лишний)
алхимия (всегда пригодится).
Вспомогательные:
иллюзия (как раз ее ребаланснули, но в основном планирую для размытости)
луки (перка 4 максимум, чтобы было чем яд до драконов и магов доставлять)
блокирование (2 перка, для регена стамины при блоке)
скрытность (пара перков, остальное -- если будет хватать)
Возможно, азы взлома и карманных краж, ибо не могу уже видеть соратников (хотя оборотня таки планирую, Совнгард-то мне не светит, да и остальные от мен я отвернутся).

Сработает такое сочетание? Магику планирую качать после уровня 15-го где-то, до этого обходиться бонусом Альтмера + камень мага + Эльфийское Фондю (ну и немного алхимии).
#173 #358837
>>358824

>Альтмер


>двуручное оружие


>оборотня


>скрытность


В плане отыгрыша - пиздец конечно. Все равно, что орк-маг.

>Сработает такое сочетание?


Сработает так или иначе, но ты сильно распыляешься на совершенно разные отрасли

>легкая броня, двуручное оружие


Варвар дохуя? Ваншотнут за нехуй.

>алхимия, иллюзия


Да, полезно, но без большого манапула - не прокатит, там на поддержание дохуя надо

>скрытность


С двуручем? Ну с луком - то ладно
А вообще - отовсюду понемногу, аж ебнуть тебе захотелось, лол
#174 #358852
>>358837

>В плане отыгрыша - пиздец конечно


Вай нот? Иллюзия же их родная способность и я ее беру. Не всем же высшим быть архимагами. Как и не все орки -- тупоголовые варвары. В плане манчкизма, конечно, далеко от идеала, но так даже интереснее.

Ваншотнут -- да, проблема. Рассчитываю, что "Опыт... мне поможет" (c)Deadman. Но уклоняться всё же проще. Меня и в тяже ваншотнут дробящим. Не варвар, буду с глефой либо копьем.

Манапул неплохой. Даже без вкачивания 380: 180 базы + 100 от фондю + 100 от камня мага. Ну и зелья маны планирую для поддержания.

По поводу множества веток прокачки: Надоели однокнопочные билды, заточенные на одну специализацию.
Сник с двуручем проблема? В том же Path of Shadows красться куда сложнее, чем в Реквиеме (о ванилле с ее слепыми противниками умолчим).

Пока что в Хелгене впереди сопровождающего рубился, исключая пауков.

Вижу проблему только с базовыми врагами, маги, драконы и их жрецы должны падать куда проще, чем у стандартной консервы (один хрен им плевать на толщину брони).
#175 #358861
>>358852

Ходят мысли сделать что-нибудь подобное. Правда из Данмера. И без магии, с большим упором в скрытность.

То есть:
- легкая броня;
- стрельба;
- скрытность;
- алхимия;
- двуручное?

Вот тут пока не могу определиться. С одной стороны, хочется уже нормально побегать с двуручниками, изображая из себя варвара, с другой стороны в образ бы более вписалось одноручное. Кинжал или меч. Возможно, парные.
Но в принципе сканают и двуручи. Всё равно в основе лук и скрытность с ядиками, как сукакриса. А вот когда уже запалят, тогда какой-нибудь Эбонитовый клинок и пиздюли, пиздюли everywhere.
Разумеется, взлом и красноречие по вкусу.
#176 #358867
>>358852
>>358861
Поймите, котаны, классы не просто так придуманы. У них высокая еффективность. Ваши билды жизнеспособны - но не так эффективны. Если нравится - пожалуйста, тут все прокатит.
#177 #358871
>>358639

Блеать, это было не так просто, как кажется. Первый зал пришлось чистить манчкинизмом - открыл решетку, ебнул пару кастов, закрыл решетку. Начинаю понимать, что рановато я сунулся в Лабиринтиан. Сегодня ночью попробую пройти дальше.
#178 #358874
>>358663
Я его продал(((
Посмотрел что он бьет так себе, и продал Толфдиру за дохуя бабла.
Придется читнуть. Найду маску Клавикуса Вайла, продам, обнулю бабки и добавлю Череп консолькой. Вот я уебан.
#179 #358875
>>358824
Так толсто, что даже тонко
#180 #358894
>>358824

>Лёгкая броня


>Двуруч


>Перка 4 максимум в стрельбу


>блокирование


))
#181 #358897
>>358871

>манчкинизмом - открыл решетку, ебнул пару кастов, закрыл решетку


Какой манчкинизм? Эта решётка там для этого и стоит, чтоб тебя полсотни драугра в говно не порвали, пройти без решётки разве что мастер разрушения сможет. И первый зал самый сложный, если ваббаджек есть - всё остальное проходится легко
#182 #358901
Реквиенасы, есть пара срочных вопросов. Умоляю, ответьте. А то со сборкой своей помираю уже.
1. Скайпрок - автоматический патчер для модов на броню/оружие?
2. Нужно ли генерировать патч Скайпрока каждый раз, когда добавляешь новые моды?
#183 #358905
>>358867

Понимаю. В том то и дело, что нравится и что есть интерес. В конце концов, ради этого мы и играем.
Но если говорить про эффективность, то какие же классы тогда эффективны? Кроме мага.
#184 #358928
>>358539
Откуда косарь? Вайтранская ж 6к стоит. Пробовал брать рифтенскую по квесту но у нее ИИ ебнутый - она с медведями и прочими врагами дерется вместо того чтобы съебывать.
#185 #358931
>>358928
Черт, не прочитал тред сразу.
#186 #358933
Стоит накатывать этот ваш школомайнер или дальше дрочить ваниллу?
#187 #358944
Как выживать начинающим магом против лукоблядей? Эти пидарасы при попадании ваншотят меня в 100% случаев, пытаюсь СТРЕЙФИТЬ, но они все-равно попадают, бой на открытой местности - гарантированный слив.
#188 #358946
>>358944
И еще вопрос - почему-то не показывается анимация добивания, может это где-то в настройках мода по умолчанию стоит?
#189 #358953
Что за фигня? Почему я не могу наточить железный кинжал?
Скилл 25, перк крафта взят.
#190 #358966
>>358944
Заклинание Иллюзии "Размытие" уменьшит шанс попадания по тебе из лука или арбалета. Единственное "но": пока висит на тебе - кушает понемногу магию. Ну и заклинания брони из Изменения.
#191 #358975
>>358901
Да
Да
>>358933

>ваниллу


Всё лучше ваниллы, даже редон
>>358944
Как-то ты хуёво стрейфишь. Они же косые, и со стандартным углом не могут с двадцати метров в стоящую цель попасть или попадают летящей в десяти километрах белке в глаз. Отбеги подальше, и жди пока у них стрелы закончатся
539 Кб, 1920x1080
#192 #358982
>>358619
Вот такие дела, посоны. Растишки пережрал
#193 #358985
Тот самый маг, который собрался проходить Лабиринтиан. Не скрою, после первого зала драконьи жрецы дали просраться по полной. Вся беда в том, что высокие эльфы крайне плохо переносят магию в морду. Любой каст - последний для тебя. Стоит ли говорить, что говно оберег бесполезен. Жрецы пробивают оберег, тебя и стену позади. Круг защиты под конец перестал действовать, хуй знает почему. Мож потому что мобы выше 90 лвл. Но ничего, с помощью зелий из сердец даэдра вынес их. Они с пары-тройки двуручного каста солнечного ожога подыхают исправно. Призрачные драугры бесполезные гомики, и при жизни ими были. Вот военачальники давали просраться своими безголовыми бичами, потому что на них солнце не действует, приходилось переключаться на огонь. В драконьих жрецах попадалось по 10000 септимов, богатые. Со страхом иду в последнюю комнату, два кастуна держат в темнице Морокеи. Ну, думаю, щас точно хана. Быстро выношу магов, бафаюсь зельями на все подряд. Кастую два двойных солнечных ожога. Морокеи печально рассыпается в пепел, даже не успев скастовать на себя ничего. Огорчил он меня, я то ожидал эпической битвы. На выходе меня встретил талморец. Не успев договорить предложение, он уже дергался в предсмертных конвульсиях. В итоге я довольный вышел с Лабиринтиана, с маской Морокеи, посохом Магнуса (который абсолютно бесполезен) и богаче на 40к. Пришел в коллегию, там чад и адовое веселье. Заюзал посох на око, Анкано это не понравилось. Сначала решил испытать посох. Бегаю, жгу посохом, а он предельно уныл, отнимает как огненные искры, лол. Взял молнию, бахнул - кончился Анкано. Пришли псиджики, спиздили Око. Не так уж сложно в общем было. Думаю, что можно идти и ебать Мирака под хвост.
Восстановление - рвет и педалит!
#194 #358989
Аноны, насколько играбелен будет бретонец в качестве воина? Сопротивление магии у него ведь имбовое.
#195 #359015
>>358975
Спасибо за ответ!
#196 #359024
немного платины, господа. Где раздобыть книжку по работе с драконьей костью?
#197 #359027
>>358989
Ну если тебя не смущает все боевые навыки с нуля качать, то почему нет. Но воин-карлан как-то не очень, имхо.
#198 #359048
>>358565
Ты дебил, говорится о МАСТхев. Но НЕКОТОРЫМ отыгрыш не позволяет этого,значит нихуя не маст.

И вообще, бегать сначала и ФАРМИТЬ ЛУТ))))0 по уже узнанным заранее локациям - пиздец.Хочу оговориться: я не навязываю другим только способ игры с отыгрышем, каждый дрочит как хочет, но мне просто не ясно, нахуя накатывать такой атмосферный плагин, чтобы потом всё равно найти, как его наебать и всех нагибать?
#199 #359053
>>358875
>>358894
Не знаю, где вы тут толстоту увидели. Билд пока вполне играбелен. До этого был имперец с двуручем и луками (тоже по 5 в навыках), но в тяже.
Уровни поначалу просто летят. До Ривервуда дошел уже 3-го, не заходя в шахту по пути, спасибо слабым начальным статам. Из Вайтрана на зачистку какого-нибудь лагеря, как сварю и продам первую партию зелий, выйду уже 5-6 лвлом.

Маги драконы и их жрецы должны отлетать проще в разы. Меня и раньше тянуло скинуть доспех перед боем, они его всё равно не замечают, а передвигаешься как черепаха.

Бандиты и прочие проходные противники стали тяжелее, да. Но и бить протагонист начал куда быстрее (хеви замедляет всё), а в перспективе еще и больнее. Разделять их пока куда проще, ибо можно в любой момент оторваться от преследования и дать по лицу наиболее выделяющемуся из толпы.

Оружие ближнего боя -- двуручные мечи и копья (Heavy Armory mod), предпочтительно серебро, эльфийское или стекло. Мне понадобится скорость атаки и бега, а тяжелое оружие сильно замедляет. Впоследствии -- могучий Ebony Blade.

Под зельем замедления, кстати, прикольно шинковать врага. Хоть танцуй вокруг него (хотя 1 на 1 лайт + двуруч это автовин).

>>358867
Понимаю. Тут именно фактор "нравится". Нет цели выжать из персонажа максимальную эффективность.
#200 #359054
>>358989
Всегда так играю в облу и ванильный скурим, начало тяжелое, зато потом начинаешь себя охуенно чувствовать.
#201 #359060
Анон, а какой стат магу с уровнем качать ? Я вобщем то по опыту ванилы думал что ману, но вот глянул видео и увидел что магу чел качал все в Запас сил, зачем ? Почему ? Стоит ли делать также ? Если тут летят ваншоты, то не полезней ли здоровье\ману качать ?
мимонафаня
#202 #359062
>>359060
Когда у тебя появляется 150 стамины можно спокойно бегать, забив хуй на всякие там супчики.
#203 #359063
>>358985

>ебать Мираака


Тебе дамага не хватит, разве что у тебя ещё с десяток банок из сердца есть
>>359024
В древнем убежище клинков, где ещё стена алдуина стоит, есть комнатка. В ней броня клинков, бич драконов и книжка по костяной кузнечке.
>>359053

>Маги драконы и их жрецы должны отлетать проще в разы


У тебя огромная уязвимость к магии? С чего они легче отлетать должны?

>Под зельем замедления


Понакатывают, и ебут друг друга в жопы.
>>359060
Запас сил он качает для бонуса к скорости, потому что медленный маг=мёртвый маг
Здоровье качать смысла нет, маг его и так может до тысячи добить, ну или до 400 хотя бы, если не будет вампиром\оборотнем и крикуном. Мана наше всё, если не увлекаешься зачарованием.
#204 #359066
>>359063

>Понакатывают, и ебут друг друга в жопы.


Это зелье в чистом Реквиеме есть как бы. Снижает скорость передвижения цели.

>У тебя огромная уязвимость к магии? С чего они легче отлетать должны?


Да я и имперцем отлетал за одно дыхание, фаербол или взгляд на меня, если я не в бесплотности. Резистов-то нет, зачарование не качал. Посему ставка всегда была только на уклонение (а доджить молнии в тяже то еще удовольствие). А уклоняться или перебегать от горящего укрытия (спасибо DCO) к целому куда проще в легкой броне. Меньше шансов словить ваншотный фаербол от разворачивающегося дракона.

Хотя подумаю над имбаБретонцем или данмером, все равно косяк с переносимым весом словил при переходе на 1.8.2, нужно пересобирать.
#205 #359087
>>359048

Некоторым отыгрфшь не позволяет ничего иного, кроме как жить в палатке, ходить в мехах и шмалять из самопального лука самопальными каменными стрелами. И?

А в Данстар я вообще пришёл Бейтильд убить, по ТБ. Про Аретино узнал у рандомного тавернщика. И?

Спорить тут можно долго. Если для тебя реквием в первую очередь - это атмосфера и отыгрышь, я порадуюсь за тебя.

И к слову о ЧП. Без скилла тебя убьют и с ним. И главное использовать его без фанатизма. Там, где твоих сил действительно не хватит.
#206 #359134
Анон, накатил Реквием по гайду, как понять что он встал ?
Со старта игры никаких изменений.
#207 #359137
>>359134
Вопрос снят, изменения увидел. Но теперь другая проблема, со старта игры, когда едешь на повозке, вылетает игра. С чем это может быть связано ?
#208 #359141
>>359137
И этот снят. Хорошо что никому в голову не взбрело на идиотские вопросы отвечать.
#209 #359160
>>359137
У меня при использовании альтстарта всегда начать в Хелгене получается со второго раза. При первой попытке повозка отправляется на местную Луну. При загрузке и второй попытке всё нормально.
78 Кб, 807x454
#210 #359164
>>359160
Напомнило.
Как я искал Локира. Когда начинаешь игру в повозке, еще до появления надписи SKYRIM, слышен крик человека. Было у кого-то такое? Затем, когда экран светлеет, ты видишь, что ЛОКИР ИЗ ПОВОЗКИ БЛЯТЬ ИСЧЕЗ! Пока вы едете, Ралоф разговаривает сам с собой. А затем я нашел его. НАШЕЛ, блять, ЛОКИРА.
#211 #359202
Посоны, как думаете, я совсем заебусь с loot and degradation и с death alternate, играя за война?
#212 #359204
>>359202

>играя за война


И без лута заебешся, и без детха
#213 #359218
>>359204
Ну я же ещё Вилью поставил!
#214 #359222
Посоны, оказывается реально ассасином 13 уровня пройти крипту ночной пустоты, правда никого не убивая.
Если кому надо, вот гайд
1) Нужен навык скрытности 50 хотя бы. Перк на бесшумное передвижение, и справа тот, что бы крысить кинжалом.
2) Самое главное. Зелья невидимости. Даже без перков в алхимии, из яйца коруса и корня нирна можно сварить такое на 61 секунду. Штук 6-7 таких желательно.
Насчет Локила и его подручных. Привлекаем их внимание, стрельнув по ним, но лучше туда, где сидишь. Дальше заманиваешь их за решетку, дергаешь рычаг, и быстро выбегаешь. С гаргульями после моста можно не дратся, кстати, оставляем Серану с ними, она все равно появится рядом, как выйдешь.
Итого, проходим крипту на инвизе, и можно идти подставлять пукан Харкону.
#215 #359226
>>359164
Крипотно как-то выглядит.
#216 #359294
Разобрался с 1.8.2 и отсутствием прироста переносимого веса. В моем случае был азироковский Requiem Resources. Ну еще нашел, что переносимый вес начинает прирастать после определенного уровня "силы". В случае Альтмера это были 110 ХП. Для имперца прирастает сразу (у него уже есть 110) и на +8 за уровень. Похоже, Ogerboss еще и разную прибавку к силе сделал для разных рас с прокачкой статов (с него станется), ибо что-то пасьянс не сходится.

Пора заново создавать своего Альтмера-копейщика-хренпоймичто. У лучников, видимо, буду опустошать колчаны прежде чем сближаться (до появления размытости)
#217 #359303
>>359294

>копейщика


WAT
#218 #359344
>>359303
Он вроде писал что Heavy Weaponry накатывал.
#219 #359382
Маг - это странно. Большую часть игры ты уворачиваешься и убегаешь от всего на свете: стрелы, магия, волки, тигры. Ты всех опаляешь слабой магией, по полчаса убиваешь морозного паука. И вдруг - раз! - и ты повелитель мира. А все потому, что выкачал Изменение на 100, и тебе дали магброню 5 лвл, а том заклинаний Магической Защиты ты выбил из драконьего жреца. И они между собой стакаются. В сочетании с трансмутацией мускулов - это пиздец товарищи. Драконьи потуги крикнуть не наносят ни грамма урона. Их укус отнимает хп 30 от силы. Апофеозом пиздеца стала роща Кин, где после именного дракона прилетело 9!!! его безымянных друзей Deadly Dragons. И каждый лег всего от одного двуручного каста. Ради теста и на волне бесшабашности, последнего дракона бил кулаками. И УБИЛ, СУКА! Маг убил дракона кулаками. Пойду напоследок выебу Алдуина, Мирака и Харкона, и пойду качать орка-воина. Ибо это уже всемогущество.
#220 #359485
Уже не знаю, за кого поиграть бы в скуриме. Сохранения с ассассинном 2лвла испортились. Магов не люблю. Воины надоели (да и в реквиеме они похожи на бочку). Подскажите что-нибудь. Может быть, опасный и непредсказуемый охотник, чьи рефлексы отточены до предела, и чей удар подобен когтям тигра? Или светлый воин, подобный скале, сражающийся аки Иисус? Или оссосин (но надоело уже). А может, ассассин-маг-одноручник? Единственный в своем роде в Империи. Подскажите чего-нибудь интересного.
#221 #359489
>>359382
Не понимаю, откуда БАГОР.
Почему всё время жалуются на магов, вампиров и оборотней?
Вся суть этих персонажей быть ЙОБОЙ.
Кому нахер нужен колдун, если он примерно равен воену. Про вампиров и оборотней вообще молчу.
То что маг сначала шкерится и задротит, а потом, раскачавшись, даёт всем прикурить - норма. Магия должна быть могущественной, иначе какой с неё прок.
Хочешь киркора - иди военом. Хочешь могущества и ВЕЛИКОЙ СИЛЫ. Добро пожаловать в маги.
#222 #359512
>>359489
А воры в законе что?
#223 #359515
>>359512
Опущенки, которым в начале легче всех, но потом они закономерно начинают сосать хуй и надеяться на удачу.
#224 #359522
>>359515
Почему? Поначалу луки круты и скрытность слаба, потом наоборот, но в итоге то усреднено имба остается имбой. Еще и яды под конец посчитать можно.
#225 #359582
>>359512
С ворами тоже логично, кто ворует и бьёт со спины - всегда в лучшем положении чем воен.
#226 #359659
Этот срач еще с ДНД идет.
Единственное что оправдывает такой подход в ТЕСах - что не-магов в довакинах нет. Любой воин (особенно ванильный, а не реквиемовский) может оббафаться альтерейшеном и хилиться аки холипал. Любой вор может быть сукакрысой с иллюзией и поднимать армию зомби из свежеприрезанных.
Я уже не говорю о криках в скайриме.
#227 #359719
Anon with a problem here.

Версия 1.8.2. Белетор никак не хочет взаимодействовать с Довакином. Постоянно пиздит про свою сестру и про то, чтобы я не стеснялся покупать хуиту. Подсветить его для диалога никак не удаётся, но при попытке уебать эта сука ваншотнула меня кинжалом.

Магобог 2-го лвла.
#228 #359731
>>359659

> быть сукакрысой с иллюзией и поднимать армию зомби из свежеприрезанных


Эти ироды всех драугров разбудят!
#229 #359735
тесаны, 1.8.2 так же как 1.8.1 устанавливать?
#230 #359751
>>359522
Верно только для для мезозойских 1.7.х. В 1.8.2 лук поначалу уныние (но получше, чем в 1.8.1). Потом растет весьма хорошо.

>>359735
Когда ставил, отличий в оф. гайде не заметил.
#231 #359757
Сука, как же бесит! Вроде и играется альтмером-воином нормально, и интересно, и сложно было поначалу, но не могу себя никак проассоциировать с пресонажем. Вообще никакой "привязанности". Похоже, дропну его уровню к 20-му.
31 Кб, 604x340
#232 #359758
>>359757
Чтобы привязать себя к персонажу - надо сделать его похожим на тебя. Поставь моды на жирных мужиков, спусти все навыки в ноль, пропиши себе мамку и живи в её хате, носи маску анонимуса и зарабатывай подметанием полов в местной рыгаловке. А, ну и не забудь про латентный гомосексуализм и любовь к пивасику в качестве характеристик персонажа.

А если серьёзно - то правда делай перса похожим на себя, проще будет привязаться.
#233 #359769
>>359202

>loot and degradation


Поставил шанс поломки на минимум, начал альтернативный старт, рандомно зареспавнился в пещере, нашёл ЭБОНИТОВЫЙ КИНЖАЛ, выбрался, ударил кинжалом мимопробегающего оленя, сломал кинжал. Так и должно быть?
Ещё самодельные деревянные луки постоянно ломаются при стрельбе, за три игровых дня сменил три лука.

>death alternate


Если не геройствовать и превозмогать, то играть вполне реально и за воина. Но заебёшься.
#234 #359779
>>359757
Расскажи про персонажа побольше.
#235 #359784
>>359769
Дай новичку на старте эбонитовый кинжал он и кинжал сломает и руки порежет.
У простых предметов есть шанс поломки и поздравляю тебе он выпал, улучши предмет хотя бы один раз чтоб этого не произошло, в таком случае от использования предмет из улучшенного станет простым, перманентную поломку можно отключить в МСМ.
#236 #359816
А эбонитовый кинжал в начале - это отсылка к ножевой осени или что?
Перемудрил с установкой модов посреди игры и старыми версиями с патчами совместимости на новые, теперь вылетает. Даже удивительно, что докачал мага до 21 лвл без проблем. Снесу скурим и всю папку с модами, скачаю минимум нужных заново.
Requiem, frostfall, rnd, hunterborn, cloaks of skyrim, winter is coming, immersive weapons/armor, better fast travel. Всё последней версии. Хорошо ли взлетит? Я правильно понимаю, что сейчас сложности с патчами совместимости?
#237 #359874
>>359485
Отыграй щито-то типа ведьмака сам пробую-доставляет. Легкая броня + двуручник - такой то коркор, научишься дохуя уворачиваться и расчитывать тайминг атак по анамации.
Ну и алхимию само сабой въебывать. А чтобы не поушн-спамить еще и мод на токсичность зелей накати.
#238 #360032
>>358982

>раняя ночь


>раняя

#239 #360049
>>360032
Почему не "роняя"? Бля. Какое поэтическое настроение... Экспромтом:
Роняя ночь в бездонный млечный путь,
У жизни на обочине, мы будем молча слушать,
Как шепчет нам из мрака кто-нибудь:
-Братишка, я принёс тебе покушать...
48 Кб, 500x500
#240 #360123
>>360049
Вечер поэзии в тесаче?
#241 #360167
>>360123
Кушай, братишка, смотри не обляпайся.
#242 #360229
>>359784
Я настроил, чтобы ломалось ВСЁ, кроме артефактов, но с минимальным шансом. Так вот этот шанс выпадает слишком часто. Стальное и даже орочье оружие едва может пережить 3-4 битвы.
#243 #360235
>>359816
У меня всё перечисленное, и ещё десяток модов вдобавок работают без нареканий. Единственное, рандомные вылеты раз в 2-3 часа.
В свою очередь вопрос. Если я перекачусь вот прямо сейчас на 1.8.2, игра сломается? Патчи совместимости для предыдущей версии актуальны?
#244 #360288
>>360235
Какие патчи совместимости накатывал, реквием 1.8.1 стоит?
467 Кб, 1600x900
#245 #360429
>>359719
Бамп вопросу.
#246 #360499
Реквием совместим с секслабом?
#247 #360517
>>360499
Да, только заебут. Буквально.
4259 Кб, 1920x1080
#248 #360518
>>359779
Да нет его уже. Разбежавшись, прыгнул со скалы и вот его не стало.

Начал, как и советовали, похожим на себя (снова Имперец: тяж + двуруч + лук). Несмотря на 4-ю за 2 недели прогулку от Хелгена в Вайтран и далее по квестам Соратников, играется легко. Сейчас вблизи Рифтена, впереди штурм очередной крепости сброда из Серебряной руки. Возможно в этот раз в человеческом теле буду атаковать.
#249 #360521
>>360518
Что-то картинку я ужать забыл. Ну да и ладно.
#250 #360560
Анон. Поставил я этот мод и пару из рекоммендованного списка к нему. Опустим тот факт, что у меня лагает игра и чудовищное время загрузки новых локаций: спишем это на тот факт, что я играю на ноутбуке. Проблема в том, что у меня отсутствует возможность общения с рядом персонажей. Например, я не могу поговорить ни с одним торговцем в Вайтране, кроме алхимика. Просто не появляется эта маленькая ничтожненькая строчечка "E - говорить". Подскажи, что могло пойти не так?
#251 #360592
>>360560
У тебя лицензия стимовская, няш?
#252 #360594
>>360592
У меня лицензия торентовская.
Стимовская у меня только у облы.
#253 #360598
>>360594
1. Репак от вована?
2. На каком языке игра?
3. Если выключить Реквием - проблема пропадает?
#254 #360601
>>360598
1. Репак от вована, но сделаный по-грамотному: при установке можно отключить нахрен все комплектуемые с репаком свистелки и перделки.
2. Текст русский, озвучка английская
3. Не проверял, лул. Сейчас гляну.
#255 #360662
>>360429
Заходишь в папку skyrim/data/strings, копируешь куда-нибудь стринг-файлы оттуда. Меняешь в названии скопированных файлов russian на english. Закидываешь переименнованные файлы обратно в skyrim/data/strings. Патчишь. Проблема решена.
#256 #360712
>>360560

>Опустим тот факт, что у меня лагает игра и чудовищное время загрузки новых локаций


У тебя что-то с руками, реквием вообще никак не повлиял на производительность моего дваядрадвагига ноутбука. По поводу второй пробемы - похоже на болячки скайпрока, решается через >>360662
#257 #360716
Сходил за сиянием рассвета. Это пиздец. Там и в ванилле была не прогулка, но теперь там просто хренова АРМИЯ ТЬМЫ. Нужно было 4 серебряных болта из двемерского прокованного арбалета, с общим уроном овер500 на каждую из этих тварей, а их там сраный миллион, булава на 180 урона и меч на 220 им не наносили урона совсем, вестимо потому что не были серебрянными. Единственное что спасло мою жопу от неминуемой развальцовки это их медлительность и пассивность - атаковали только сбившись в кучку штук пять или если начать самому их бить, но награда сверхдостойная, да
#258 #360736
>>360716
Меня больше напряг злоебаный некромаг, который сваншотит даже алдуина, по моему. Мой Разрушитель Заклинаний пробивался на раз, и я вместе с ним. Давай посчитаем. Щит принимает на себя 350 урона, хп у меня было в районе 500, сопротивление магии 25 (этериевый сет). Итого 850+25% = 1062,5 урона. Одним ссаным огненным шаром. Уж извините. Вышел из положения легко - под замедлением получилось раза с 20 уклониться, и я ему въебал силовым.
#259 #360745
>>360736
К таким надо идти после того как "Бесплотность" возьмёшь, няш. :3
#260 #360748
Мне одному кажется, что теперь враги чуть ли не на край света готовы бежать за тобой? Красные точки фиг сбрасываются, если убегаешь.
#261 #360749
Пожалуй, лучшим оружием для стрелка для ранних левелах является арбалет с Vigilant of Stendarr. Отличный урон, небронированные цели просто улетают. И стрелять легко.
Как его добыть - можно побродить ночью в районе озера (мне там встретились целых два). Наверняка еще много где спавнятся. Можно убить попробовать, а можно поискать труп - жизнь у них опасная. Я свой арбалет снял со стража, пытавшегося подраться с огненным атронахом.
Насколько он эффективен заряженный, с серебряными болтами при зачистке драугров в последней комнате BFB - не проверял.
#262 #360790
Котики, отличия в начальных статах и расовые способности сильно решают? Хочу бегать за орка-мага (разрушение, изменение, иллюзия и немного восстановления) на версии 1.7.3. Или же совсем дохлый номер?
#263 #360867
Ньюфаговопрос: Можно ли отключить сообщение при загрузке сейва? you feel strange exhaustion и что-то там еще. Реквием 1.7.3, начал с ним новую игру.
#264 #360924
>>360790
Небыстрая прокачка магонавыков и меньше стартовый манапул, а так нормально должно быть.
#265 #360931
>>360790
Решают.
Чем больше бонус к статам, которыми ты пользуешься, тем быстрее тебя перестанут ебать.
Ну и манапул конечно.
#266 #360967
>>360601
Вновь я.
Да, отключил реквием - всё вернулось.
Есть идеи как фиксить?
>>360662
вот так?
#267 #360968
>>360967
Попробуй.
#268 #361008
>>360749
Болты куда реже встречаются. Стрелы другое дело. Около ста штук стальных, и 30 серебрянных - на шару, возле башни Шора есть. А так да, арбалет норм ебашит.
Мне помогает форма вампира кстати. Прошел давнгард,сбросил эльфа с балкона мейнквест до посольства, прибил 4 дракона в таком виде, без всяких арбалетов. И с драуграми легче легкого. Не знаю правда еще, что с механизмами там - центурионами, сферами.
#269 #361020
>>360867
Это не реквием, я такого не получаю, тоже 1.7.3

>Болты куда реже встречаются


КУЙ

>Мне помогает форма вампира кстати


Лолшто? Там же дамаг никакущий, на одного драугра надо 4 шара, медведя какого-нибудь вообще заебёшься ковырять, как там вообще можно с драконом то справиться? Или их в 1.8. подняли?
#270 #361039
>>361020

>на одного драугра надо 4 шара


Если военачальник - то да. А когтями он с двух ударов ложится
А вообще все человекоподобноеи медведи тоже поднимается в воздух вампирской хваткой, и бросаются высоко, а потом разьебуються о землю.

>как там вообще можно с драконом то справиться?


Зовешь гаргулью, она оче долго им убивается, колупаешь шарами его. Надо минут 10 конечно, но такой то челлендж. Ну да, если он огненный - надо уворачиватся, если ледяной или зеленый - можно врукопашную валить. Если мимо пробегает стражник - можно его высосать, что бы хп восстановить.
772 Кб, 1280x720
76 Кб, 1280x720
1206 Кб, 1280x720
816 Кб, 1280x720
ВОПРОСЫ ОТ НУБА #271 #361055
В общем накатил я этот ваш реквием 1.7.3 (до этого только в ваниллу играл в далеком 2011), поиграл пару деньков, докачался до 7 уровня. Играю эльфом с луком и кинжалами, развиваю красноречие, взлом и алхимию. К магии не притрагиваюсь вообще, к тяжелому вооружению тоже. Пока всё нравится, хорошо зделоли, но у меня возникло несколько вопросов по моду и по самому Скайриму:

1. Как хилить лошадь? Эта пизда постоянно лезет на рожон и теперь у нее оче мало ХП, ее даже волк с одной тычки теперь убивает. Пытался спать сутки-двое, но по видимому ХП у нее не прибыло (волк снес снова с одной тычки).

2. Есть ли какой-нибудь православный мод на лошадей, чтобы можно было настроить поведение. Я хочу, чтобы конь просто въёбывал подальше при любой драке и не возвращался пока опасность не минует. А ещё хочу, чтобы его можно было звать, чтобы кнопку нажал и конь ко мне прибежал.

3. Замки уровня Адепт открываются только с перком 50 лвла? Они там норкоманы штоле? Или это я туплю? Алсо где качать навык взлома? Куда ни плюеь - везде замки Адепт и выше. Замкнутый круг получается - не могу взломать потому что надо прокачаться, не могу прокачаться, потому что не могу взломать.

4. Чому такой перевес в сторону луков? Большинство мобов ваншотятся луком, а в ближнем бою легко ваншотят ГГ. Пытался играть орком в тяжелых латах, но сосал у каждого бандита. Взял эльфа с луком и нагибаю бандитов (стрельнул, отбежал, стрельнул, отбежал). С нежитью, правда, лук не сильно помогает.

5. Когда захожу в игру, то появляется сообщение, мол я перегружен. Открываю инвентарь, закрываю и всё снова Ок. Что за хрень? Мелочь, конечно, но меня это смущает.

6. Накатил себе ENB такой стильный, приглушающий цвета и добавляющий SSAO (на пикчах), но тормозить стало шо пиздец. Без ENB на ультра выдает 120-150 фпс, с ENB 40-43. Поковырялся в настройках ini-файла, смог без потери качества раскачать до 48-50. В общем я пробовал другие енб, но все они снижают вот так радикально кадры в секунду. Собственно вопрос: существуют ли какие-то оптимизаторы для енб? Существуют ли какие-то правильные настройки? Может что-то надо прописывать в игровых ini-файлах? Как блядь, люди играют с этими енб, или у них у всех по два титана стоит? У меня печ760 (2гб), проц i5-4570, 8Gb RAM.

7. Почему зачищенные пещерки не показываются на карте ромбиком, как в оригинале? Неудобно же. Я по памяти не помею что я зачистил, а где соснул на пороге и убежал, поджав хвост. Ладно бы фаст тревел был, но бежать пол часа до пещерки, чтобы обнаружить, что тут ты был и всех убил как-то не комильфо. Можно ли как-то вернуть эту функцию или ПИШИ В БЛОКНОТИКЕ КАЗУАЕЛ!!!1?
772 Кб, 1280x720
76 Кб, 1280x720
1206 Кб, 1280x720
816 Кб, 1280x720
ВОПРОСЫ ОТ НУБА #271 #361055
В общем накатил я этот ваш реквием 1.7.3 (до этого только в ваниллу играл в далеком 2011), поиграл пару деньков, докачался до 7 уровня. Играю эльфом с луком и кинжалами, развиваю красноречие, взлом и алхимию. К магии не притрагиваюсь вообще, к тяжелому вооружению тоже. Пока всё нравится, хорошо зделоли, но у меня возникло несколько вопросов по моду и по самому Скайриму:

1. Как хилить лошадь? Эта пизда постоянно лезет на рожон и теперь у нее оче мало ХП, ее даже волк с одной тычки теперь убивает. Пытался спать сутки-двое, но по видимому ХП у нее не прибыло (волк снес снова с одной тычки).

2. Есть ли какой-нибудь православный мод на лошадей, чтобы можно было настроить поведение. Я хочу, чтобы конь просто въёбывал подальше при любой драке и не возвращался пока опасность не минует. А ещё хочу, чтобы его можно было звать, чтобы кнопку нажал и конь ко мне прибежал.

3. Замки уровня Адепт открываются только с перком 50 лвла? Они там норкоманы штоле? Или это я туплю? Алсо где качать навык взлома? Куда ни плюеь - везде замки Адепт и выше. Замкнутый круг получается - не могу взломать потому что надо прокачаться, не могу прокачаться, потому что не могу взломать.

4. Чому такой перевес в сторону луков? Большинство мобов ваншотятся луком, а в ближнем бою легко ваншотят ГГ. Пытался играть орком в тяжелых латах, но сосал у каждого бандита. Взял эльфа с луком и нагибаю бандитов (стрельнул, отбежал, стрельнул, отбежал). С нежитью, правда, лук не сильно помогает.

5. Когда захожу в игру, то появляется сообщение, мол я перегружен. Открываю инвентарь, закрываю и всё снова Ок. Что за хрень? Мелочь, конечно, но меня это смущает.

6. Накатил себе ENB такой стильный, приглушающий цвета и добавляющий SSAO (на пикчах), но тормозить стало шо пиздец. Без ENB на ультра выдает 120-150 фпс, с ENB 40-43. Поковырялся в настройках ini-файла, смог без потери качества раскачать до 48-50. В общем я пробовал другие енб, но все они снижают вот так радикально кадры в секунду. Собственно вопрос: существуют ли какие-то оптимизаторы для енб? Существуют ли какие-то правильные настройки? Может что-то надо прописывать в игровых ini-файлах? Как блядь, люди играют с этими енб, или у них у всех по два титана стоит? У меня печ760 (2гб), проц i5-4570, 8Gb RAM.

7. Почему зачищенные пещерки не показываются на карте ромбиком, как в оригинале? Неудобно же. Я по памяти не помею что я зачистил, а где соснул на пороге и убежал, поджав хвост. Ладно бы фаст тревел был, но бежать пол часа до пещерки, чтобы обнаружить, что тут ты был и всех убил как-то не комильфо. Можно ли как-то вернуть эту функцию или ПИШИ В БЛОКНОТИКЕ КАЗУАЕЛ!!!1?
#272 #361074

> >361055


1. Поставь Convenient Horses. Все проблемы с лошадямт отпадут.

2. Смотри п.1

3. Хз, я замки по адепт включительно просто разбиваю.

4. Ибо конкретно в 1.7.3 луки дисбалансны. Ставь 1.8.2, там все норм.

5. Было в 1.7.3. Что-то с весом монет. На 1.8+ не замечал.

6. Попробуй мод "I can't believe it's not ENB 2". Он охуенен и не требователен.

7. Развн не отмечаютмя очищенные? Не замечал.
#273 #361077
>>361055

>Как хилить лошадь?


Восстановление в помощь жи

>Convinient horses


>Замки уровня Адепт


Выставь в настройках без требований к взлому

>Чому такой перевес в сторону луков


Ну типа стрела дура, булава молодец.

>перегружен


Реквием меняет переносимый вес, при первой загрузке еще и не такое м.б., не критично

>ENB - хз, та еще еботня с ними


>ромбиком


Даже не помню такого. Под названием просто писалось Очищено
#274 #361084
>>361074
Какой лвл нужен, чтобы разбивать замки? Все замки можно разбивать?
#275 #361089

>> 361084


Нужно много силы. Не засекал, но к 10му уровню, качая здоровье и став оборотнем, адепт ломаю.
#276 #361110
>>361008
С ними страдать будешь. Очень рекомендую электроболтами запастись.
#277 #361112
>>361055
Охуенский енб. Как называется?
220 Кб, 1440x900
#278 #361156
Приветствую, ну как там наш новый Ревием 1.8.2?
Сыроват, а ли играбилен?
Орк-маг
#279 #361158
>>361156
Опять ты выходишь на связь.
#280 #361159
>>361156
Патче тонут.
#281 #361161
>>361158
Да, привет.
>>361159
Допилят же. Ну я надеюсь.
#282 #361174
>>361084
Не выше адептовых, сломаешь или нет зависит от показателя стамины и здоровья, для ворья не особо вариант. Попробуй поискать ожерелье, позволяющее взламывать адептовые замки или просто отключи требование к перкам.
>>361055

>Чому такой перевес в сторону луков?


>С нежитью, правда, лук не сильно помогает


А ещё стрелы отскакивают от механизмов не нанося урона, а ещё скелеты и призраки на тебя вооооооооот такой вот хуище положат. Так что одной стрельбой сыт не будешь даже в 1.7.3
#283 #361184
Котаны, как этот SkyProc патчер установить?
Что за еботня стала с Реквиемом?
#284 #361186
#285 #361190
Что такое может башпатч, чего не может скайпроковский, и нужно ли теперь вообще генероровать башпатч?
1167 Кб, 1920x1080
#286 #361216
>>361156
Вполне играбелен. Патчи совместимости для 1.8.1 пока нареканий не вызывают.
Аноним #287 #361321
Как быстро прокачивать иллюзию?
#288 #361325
>>361190
башед патч для объединения уровневых списков, скайпроковский для всего остального
370 Кб, 1920x1080
1069 Кб, 1920x1080
#289 #361400
Ахуеть, на 9-м уровне у торговца попался эбонитовый двуруч (за смешные 10к). Мучительный выбор меч vs молот разрешился сам собой. Хотя как вспомню где находил Лонгхаммер, возможно передумаю.

Алсо, немного разбавлю тред скринами.
#290 #361406
Перекатился на 1.8.2
Я правильно понял, что второй перк в стрельбе постепенно увеличивает скорость натяжения с ростом навыка?
#291 #361439
>>361406
И ещё - наушники теперь иногда попёрдывают, раньше такая проблема была только в лизошоке, теперь ещё и в 1.8.2
2591 Кб, 1920x1080
#292 #361455
>>361074
>>361174
>>361077
Спасибо за ответы, господа. Щас скачаю мод на лошадей.
А с последним пунктом это походу у меня баг какой-то, а не задумка авторов.

Алсо пошаманил в ини-файлах и смог добиться стабильных 55-60 фпс почти без потери качества. Убрал к хуям Depth of field, который жрал аж 5 фпс в среднем. Скрутил качество SSAO вниз - разница почти не заметна, зато выиграл ещё +5 фпс. Даже текстурки улучшеные накатил сверху.

Кстати тут точно нет автолевелинга? Просто мне как-то странно попадаются вещи в той же последовательности, что было в ванили. Сначала железки, потом сталь, двемерское, орочье, эльфийское...
#293 #361456
>>361112
Natural Lighting and Atmospherics
183 Кб, 1075x813
#294 #361474
Чой-то всё никак игралось в последнее время, да тут новогодние выходные на носу. Буду, значится, задротствовать.

А вот и вопрос. Играбел ли таки маг без разрушения? Хотеть колдовство за основу, изменение на себя и восстановление против нежити, да чутка алхимии для наживы. Не лосонули ли на этапе определенном?

И конечно бретонец, да. Буду черепушки коллекционировать и Намиру славить.
#295 #361531
>>361455
Нет, просто чем дороже вещь - тем реже шанс встретить
2976 Кб, 1920x1080
3433 Кб, 1920x1080
3460 Кб, 1920x1080
#296 #361562
>>361531
Ясно, ну значит просто так совпадает, что вещи нахожу в той же последовательности. Тогда бампану скринами
#297 #361564
>>361474
Колдовство самый изимод, дреморы для тебя самого Алдуина в пердак оттарабанят.
145 Кб, 302x313
#298 #361568
#299 #361579
>>361562
Что за ENB, скинь скрин гор или пустоши вдалеке, мигом скажу, говно или нет.
#300 #361624
>>361455
Всё тобой перечисленное может попасться с самого начала. Вот какой-нибудь эбонит или стекло ты вряд-ли просто так найдешь, хотя в магазинах иногда поймать вещичку можно.
2220 Кб, 1897x1046
3790 Кб, 1920x1080
2000 Кб, 1920x1080
#301 #361640
>>361579
Natural Lighting and Atmospherics
Это комплексный мод: погода + енб
#302 #361661
>>361321
Быстро? Через учителей. В ином случае, как можно чаще бегай под "размытием" и "ночным зрением". Ну и гоняй страхом какую-нибудь зверушку (например, хоркеров). Рост навыка будет зависеть от уровня цели и длительности наложенного эффекта. Плюс с некоторыми заклинаниями есть небольшой баг - навык при их применении будет расти даже если цель сдохла ("усыпляющий спрей" или что-то вроде того).
#303 #361667
>>361640
Приятно смотрится, без лишнего мыла.
#304 #361668
как там 1.8.2?
#305 #361669
Парни, а если у меня сейвы на 1.7.3 и я поставлю свежую версию реквиема, то сейвам пизда?
#306 #361671
>>361668
Работает. Перекатился с 1.8 безболезненно (почти).

>>361669
Эбонит.
Если с 1.7.3, на 1.8.х, то только новая игра. Была туева хуча правок скриптов.
Если с 1.8 на 1.8.2, то можно продолжать со старых сейвов.
#307 #361672
#308 #361716
Теперь всё медленно и грустно. Я так понимаю - запас сил скорость теперь почти не поднимает? Апнул до 150, а у меня только 102%, и первый перк в уклонении, похоже, тоже не влияет. Беда ебаная, хоть какой-то аналог акробатики был, и выпилили. Есть способ исправить?
#309 #361723
>>361716

>Теперь всё медленно и грустно.


Кому как. Я вот после перехода с 1.7.3 наконец-то начал перемещаться бегом, а не шагом. И с каждым перком в броне всё быстрее и быстрее. Еще бы дожить до перка, убирающего штраф к скорости атаки.

Мимо тяж с двуручем.
#310 #361730
>>361716
Алсо, попробуй форму оборотня. Еще захочешь. В 1.8 просто черная смерть, разрывающая всё на своем пути (особенно с нерфом луков).
47 Кб, 500x500
#311 #361731
>>356314
Почему у магоопущенца мана кончается после пары кастов? Хожу в робе на +150% реген, всё-равно маны вечно не хватает даже на двух противников, поушены не помогают, фондю не помогает, нихуя не помогает, уже заебал этот аутизм с беготнёй вокруг врага в ожидании отрегена.
#312 #361732
Мануал по накатыванию, ибо в том что на риоте слишком много лишней информации.
1. Устанавливаем Requiem-v1.8.2-resources.7z
2. Сверху Requiem-v1.8.2-rus.7z
3. По желанию что-нибудь из Requiem-v1.8.2-optional.7z
4. Закидываем саму папку SkyProc Patchers (из архива Requiem-v1.8.2-SkyProc.7z) в дату
5. Все файлы заканчивающиеся на "_Russian" из папки strings копируем куда нибудь, заменяем _Russian на _English и возвращаем обратно в папку strings
6. Запускаем SkyProc Patchers>Requiem>admin-execute.bat нажав правую кнопку мыши и выбрав "запуск от имени администратора, в появившемся окне находим и выделяем папку data, жмём open, в следующем окне жмём на создание патча (кнопка в правом верхнем)

При каждой манипуляции со списком модов патч пересоздаём заново.
#313 #361733
>>361731

>Хожу в робе на +150% реген


Аналогия для воина: хожу в броне из шкур, с голыми руками. Роба-то крайне слабая. Посохов-колец-ожерелий тоже нет?
#314 #361735
>>361731
Перк "фокусирование" в восстановлении и моар вещей на манапул и снижение затрат
#315 #361739
>>361733
Ну это пока лучшее что я нашёл, лол, больше на манареген вообще ничего не видел. Кольца с ожерельями на всякие бесполезные бонусы только.
#316 #361745
>>361731
Вещички жи. Уже пройдена коллегия, магии почти тысяча, реген по реквием статс - 30%\сек - т.е. за 3 сек регенерирует вся магия. Маг вообще имба, хули жалуешся?
#317 #361747
>>361739
Маска Морокеи - 400% регена
Кольцо Айрилет - 200% регена
Любая мастерская роба - 200% регена
Амулет некроманта - 200магии, 30% скидка на колдовство
Кастуй захват душ на труп, заебал.
#318 #361750
Пацаны, а есть мод, который вводит необходимость СРАТЬ? Чтобы был реализм и все дела. Хочу сделать так, чтоб надо было спальник юзать, у костра греться, ветки собирать, спать, кушать и СРАТЬ.
#319 #361756
>>361750
На лаверсах точно был. Он еще общественные туалеты добавлял, кажется.
#320 #362060
>>361456
Спасибо за наводку, кстати. Первый енб, который понравился сразу, без долгого допиливания. Жаль только, очень жручий.
#321 #362152
Что нового в реквиеме 1.8.2? Стоит ли накатывать? Нигде список изменений найти не могу.
#322 #362195
>>362060
Хочешь скину настройки на него, которые я сам запилил? Я там выиграл примерно 10-15 фпс
#323 #362937
Бамп треду, а то уплывать начал.
#324 #363029
>>362195
Буду премного благодарен!
#325 #363053
>>363029
Какая у тебя винда, видеокарта и сколько оперативки?
Если win7x64, видюха на 2ГБ, а оперативки 8ГБ, то можешь заюзать вот это http://rghost.ru/60068597
Если нет, то заточу под тебя.
#326 #363129
Реквием 1.7.3, вкачал кузнечное дело до 100, скрафтил даэдрик, полностью его закалил (с щитом ~2800 брони) плюс эбонитовая плоть, взял первый и второй перки в правой ветке пойду, думаю, прокачаю тяж.броню в бандитском форте, а бандитская тварь меня кинжалом пробивает, по 10-15% здоровья (около 250 у меня) - ЧТО ЗА ХЕРНЯ? Почему броня не поглощает весь урон этот?
#327 #363131
>>363129
А разве реквием меняет необходимый рейтинг брони для капа? Вроде ж 569 макс, а остальное в молоко?
#328 #363155
>>361055
Просто люди не занимаются ФПС дрочерством. 40 ФПС для комфортной игры более чем достаточно.
#329 #363205
>>363053
win7x64 1.5Гб видео 570M да, зис из ноут, оперативки 10 Гб.
За настройки спасибо, щас зоценим как зделоли.
#330 #363209
>>363155
С постоянными просадками нихрена никамфора(
С 60 фпс просадки будут не так заметны.
#331 #363224
>>363131
шта
#332 #363233
>>363129
грЁбаным эльфийским КИНЖАЛЬЧИКОМ отнимает 10% здоровья за удар при рейтинге ТЯЖЕЛОЙ ПРОКОВАННОЙ ДАЭДРИЧЕСКОЙ брони ~3000 ЧТОЗАХЕРНЯ!?
#333 #363250
>>363131
1600 брони на 90% кап.
>>363233
Что-то явно сломалось, такого не должно быть
#334 #363260
>>363250
объясните нубу, что такое кап? Типа максимальное значение, которого только можно вообще достичь? И типа мои 3000 просто ничто, а по факту там только 1600?
#335 #363262
>>363260
Второе.
#336 #363268
>>363262
а откуда инфа, что выше 1600 броню не поднять?
#337 #363269
>>363155
Силки смуз 30-40 фпс?
Я себе ставлю "I can't believe it's not ENB" только потому, что от 60 фпс мне комфортно. А любой енб на сравнимых настройках мне роняет до 30-40.

>>363260
Кап -- максимальное процентное поглощение урона. Выставляется в МСМ меню, по умолчанию 90%, что начинается с 1600 брони.

Как молотом по голове получишь -- восхвалишь свои 3000. В Реквиеме всё двуручное, любой даэдрик, луки и часть одноручного может частично игнорить броню. Я себе кап до 80 уменьшил. 90% -- немного имба. Особенно от магии
#338 #363271
>>363250
смысл тогда вообще теряется, лол, нахера тогда качать кузнечное на максимум, выбивать вещи на кузнеца, качать зачар для кузнеца, если даже с полным комплектом супер-кузнеца, весь твой труд идёт каджиту под хвост? дебилизм.
#339 #363273
>>363269

>Кап -- максимальное процентное поглощение урона


аа, тогда получается мои 3000 дают фактических 2700 при 90%?
#340 #363275
>>363271
Смотри пост выше, ну и как бы оружие делать тоже суперкузнецом можно.
#341 #363276
>>363273
Лол нет. Начиная с 1600 брони, ты поглощаешь 90% входящего урона. Остальная броня (твои 3000) работают только тогда, когда тебя бьют чем-нибудь игнорящим броню. Для даэдрика (50% игнора), например, твои 3000 превращаются в 1500 и уже меньше капа.
#342 #363277
>>363275
Ок, понятно. Типа, в любом случае пройдёт 10% чистого урона от того же сраного кинжальчика, так?
Ну это тупо, ладно бы еще булавой, но кинжалом по даэдрику...
#343 #363289
>>363276
и, кстати, с чего ты взял, что даэдрическое оружие игнорит 50% брони? это где-то написано?
#344 #363332
Ребят, что за хуйня? Почему после 15 уровня полоска опыта двигается со скоростью черепахи?
#345 #363345
Сука, как же у меня бомбит от гребаных призраков двемеров. Блджад, это хуже драманов, даже хуже гибридов. Военом на одну такую падлу уходит минут 5 беготни и постоянного, сука, ежеминутного сейвлоада. Эбонитовый, в рот его, клинок с разбегу наносит 1/16 урона. Обычный удар вообще мизерный урон выдает. 90+ двуруча, +25% ошейник, под 400 урон в итоге. ЧЯДНТ??
#346 #363346
>>363277
ну нифига, это реально что ли? сраным кинжалом через фул даэдрик пробивает? и где реализм?
#347 #363347
>>363346
Кинжал попадает в сочленения и наносит урон.
харкир ривализм
#348 #363349
>>363347
не, ну правда что ли, что от любого оружия будет 10% вне зависимости от показателя брони? нириалистичнаа пфффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффффф
#349 #363351
>>363349
Молодой человек, неприлично пукать вот так при всех!
#350 #363353
>>363268
Поднять, просто на 1600 при стандартных настройках для клинкового оружия игнорируется 90% урона. Смысл качать больше 1600:
-булавы пробивают до половины брони, молоты до 75 процентов
-при повышении в настройках входящего урона или возможного капа до 95% требуется уже бОльшее число
>>363345

>ЧЯДНТ??


Ставишь анлорный васяномод
>>363349
Нет, просто он себе что-то поломал, у меня в 1000 с хуем брони, а это ещё не кап, драугры своими топориками почти нихуя не отнимают
#351 #363359
>>363353
а если кап 95%, то 5% будет имба-пробивка? такая система? Я-то думал что это относится только в урону от стихий и ядов.

>-при повышении в настройках входящего урона или возможного капа до 95% требуется уже бОльшее число


ой плеааать, и правда, я же играю с входящим 400% ахахах))) Забыл совсем. Ну тогда, может оно и норм, у эльф.кинжала без перков урон около 90, плюс если проходит этот сраный имба-урон при капе в 95%, то примерно 5400% (~20) проходит чистого урона и при моём здоровье в ~250 примерно так и получается, что снимает 5-10% за удар кинжала. Всё, спасибо, добрый человек. Вроде бы всё верно.
#352 #363361
>>363359
фикс
не 5400%, а 5(умножить на)400%
#353 #363378
>>363345

>Эбонитовый, в рот его, клинок


вот и проблема, ведь призраки двемеров - это, во-первых - призраки, а во-вторых - как бы в тяже. И, как призраки, игнорят почти весь урон, а как воины в тяже - хрен пробъешь клинковым оружием. Попробуй молотком. Хотя не знаю точно, считается ли то, что они в тяже. Но призраки игнорят физ.урон, в том же Лабиринтиане это очень заметно.
#354 #363405
>>363359

>а если кап 95%, то 5% будет имба-пробивка?


Не очень понял о чём ты. Если кап 95% и твоя броня до него дотягивается, то по тебе проходит 5% урона клинковым, урон булавами и молотками в зависимости от перков влияет не на наносимый урон, а на степень пробития. То есть если у тебя 1600 брони, то удар игнорящей 50% брони булавой будет наносить тебе урон, как если бы у тебя было 800 брони.

>Я-то думал что это относится только в урону от стихий и ядов.


Урон от стихий и ядов вообще никак не зависит от класса брони.
#355 #363413
>>363405

>Урон от стихий и ядов вообще никак не зависит от класса брони.


я про кап... мы ведь говорим о значении, которое выставляешь в мсм-меню, типа "максимальное сопротивление", там выставляется максимум 95%, то есть даже если 100% резист к ядам, 5% будет на тебя влиять. И магические эффекты(молния, огонь, мороз, ну и сама магия в общем). И это и есть этот "кап", так? В мсм-меню который ставится?

>Не очень понял о чём ты.


ну типа в любом случае 5% из 100 пройдут, вне зависимости от физ защиты.

>Если кап 95% и твоя броня до него дотягивается


объясни, пожалуйста, что это значит? а то я кажется начал понимать, что такое "кап", а теперь не понимаю. Я просто не прямо заядлый геймер, и что такое "кап" узнал только вот, здесь. Как расшифровывается?
#356 #363469
>>363413
В МСМ меню только кап брони, от ядов и магии можно получить полный резист

>объясни, пожалуйста, что это значит?


На определённый процент защиты определённая циферка брони. То есть при стандартных настройках нужен класс брони 1600, чтобы защищать тебя от 90% входящего урона.
#357 #363671
Сейчас конечно не до этого всем, но как завалить драконьего жреца ассасином? С живыми проблем нету, а на этого пидораса не действует удар из скрытности. Форма вампира не помогает, он регенит быстро, и огнем бьет.Чувствую себя уебком. Люди празднуют в компаниях, куда то ходят, что то вместе делают, а я спрашиваю такую хуйню. Ответьте в общем, если не затруднит.
#358 #363672
Сейчас конечно не до этого всем, но как завалить драконьего жреца ассасином? С живыми проблем нету, а на этого пидораса не действует удар из скрытности. Форма вампира не помогает, он регенит быстро, и огнем бьет.Чувствую себя уебком. Люди празднуют в компаниях, куда то ходят, что то вместе делают, а я спрашиваю такую хуйню. Ответьте в общем, если не затруднит.
#359 #363674
>>363671
>>363672
Яд на блок регена пробовал, няша? Ну и свитки призыва атронахов, чтобы от себя отвлечь. :3 И не парься, я вон дома сижу, чай с печеньками пью и себя обделённым не чувствую.
#360 #363725
>>363671
Трави@поджигай@дабуди-дабудай
А вообще лучше за ваббаджеком или черепом порчи сходить
442 Кб, 1920x1080
#361 #363726
пацаны, щито делать? бегал я по солстейму, сначала за мной некое подобие огненного следа увязалось, похожее на атронаховское экспериментальным путем выяснилось, что не оно, а после опиздюливания огненного стража чому он такой сильный-то блять от моего несчастного дуракина осталась лишь борода серана не говорит да!
что за пиздец. стоит реквием и неоф патчи, плюс патчи на совместимость с длц. до этого все работало как часы.
алсо, сбегал в храм кинарет, чтоб эффекты удалить, след исчез, а вот невидимость осталась.

суть пикрелейтед.
#362 #363759
>>363674
Какие яды, он же труп. Гаргульи отвлекают, Люсьен отвлекает, Цицерон, двое безымянных из ТБUFO стоит,Тенегрив - ему похуй, регенит себе, а урона ему наношу не оч, хотя серебрянным бью. Двигается он быстро, пиздец кароч.
#363 #363762
>>363726
Состриги все волосы
@
Закрой глаза
@
Absolute invisibility
Воруй, убивай, насилуй, жги
и т.д. безнаказанно
#364 #363773
>>363759
Уже спрашивали, уже отвечали. Яды на дамаг регена работают.
#365 #363793
>>363762
Не может же, у него пятки горят и следы огненные на земле остаются.
#366 #363834
>>363671
Попробуй мага в компаньоны. Того же эрандура из квеста про череп порчи (если ты его спас, няша :3 ). Это как бы более менее честный вариант. А так - ваббаджек или череп, лучше не придумать.
И ты еще не встречал гномью бестелесную нежить - если сик установлен. Вот эти парни дают просраться.
Да, и аноны, у меня вопрос - завалил в башне мзарка хозяина этого заведения, в нем лежало 4 пустых словаря. Щито делать-то с ними?
#367 #363870
>>363726
у меня как-то было такое на Солстейме. Ничего не помогло, кроме отката на сохранение чуть раньше и телепорт в Вайтран через консоль. Вот так.
#368 #363872
>>363870
это я про огненный след написал. А исчезли текстуры тебя - ты игру сломал.
#369 #363954
>>363870
>>363872
да, спасибо, уже разобрался. траблу с инвизом решил откатившись к предыдущему сейву, следы снимаются в вайтране, да. хотя они чсх постоянно прилипают к чару, когда бываю в юго-восточной части острова.
#370 #364102
>>363834

>ваббаджек или череп


Помню, что череп ваншотает стражников, а ваббаджек? Раз помню пользовался, убило самого гг, и дождь из горящих собак еще, такой омск.Не вариант, типа чистого ассасина пытаюсь качнуть, не комильфо с посохами. Сияние тоже не вариант, вампир жи
186 Кб, 1280x776
#371 #364241
>>364102
Один из рандомных эффектов Ваббаджека - ваншот. Чего угодно вообще - хоть жреца, хоть неба, хоть Аллаха. Теоретически с задрачиванием квисейв/квиклоад с ним вообще можно всю игру пройти хоть голиком.
#372 #364256
>>363469

>от ядов и магии можно получить полный резист


да лааадно, нет же.
#373 #364267
>>363834

> завалил в башне мзарка хозяина этого заведения, в нем лежало 4 пустых словаря. Щито делать-то с ними?


Это SIC, не парься. Не пригодятся.
#374 #364287
Всегда думал, что грязекрабы бьют как-то больно. Сегодня увидел на нексусе пост ogerboss-а: у них игнор брони, 25% у мелких, 75% у больших(как у вархаммера с перками).
#375 #364455
>>364241

>Чего угодно вообще


Вроде драконов не шотает, не?
Алсо, вспомнил еще каких то горящих коз, которые потом взрываются. Судя по тому, что такой взрыв валит двух мамонтов, урон приличный.
#376 #364459
>>364287
Ну, считай это консервный нож у них, клешни то.
#377 #364515
>>364256
Льзя
#378 #364525
>>364459
Я не то написал. У мелких 0%, крупных 25%, гигантских (?) 75%.

Так-то интересно, у кого еще из животных скрытый игнор брони.
56 Кб, 200x200
#379 #364538
>>364525

>у кого еще из животных скрытый игнор брони


У нордов.
#380 #364620
>>364538
Норды же людская раса, вопрос был про животных.

Кстати, вопрос такой: говорят, в 1.8 адово пофиксили луки, в чём это заключается? Говорят, в 1.7.3 типа дохуя они дисбалансные были.
#381 #364622
>>364538
Норды же людская раса, вопрос был про животных.

Кстати, вопрос такой: говорят, в 1.8 адово пофиксили луки, в чём это заключается? Говорят, в 1.7.3 типа дохуя они дисбалансные были.
115 Кб, 627x476
#382 #364633
>>364620
>>364622

>Норды же людская раса, вопрос был про животных.

#383 #364651
>>364633
Ты чё, совсем дебил что ли? Или дохуя школоилитарий, играющий строго за Эльфа и строго отыгрывая при этом гомосексуалиста?
#384 #364666
>>364651
Это было к тому, что ты шутки не понял.
#385 #364697
>>364666
Понял, просто она настолько несмешная, что стоило ответить серьёзно.
#386 #364699
Блядь, те, кто пишет, как он в 1.8х играет "со всеми новыми патчами совместимости" типа ТРАЛЛИРУЕТ БЫТЛУ чтоли? На странице на нексусе последние обновления в августе. ГДЕ ВЫ БЕРЁТЕ ПАТЧИ ДЛЯ 1.8!!!!!!!!!
23 Кб, 394x375
#387 #364701
>>364699
Азирок погряз в быдлобыте с работой, бабой и тремя личинками. Патчи пилят всякие рандомные мимокрокодилы. Луркай по нексусу.
#388 #364712
>>364699
Из репросера
>>364622
Изменили древо и перки. Не то чтобы сильно понерфили, но нагибать с самого начала уже сложнее
#389 #364789
Установил реквием и альтернате старт. Значит заспавнился, скрипты активированы, теперь вы насладитесь игрой, блаблабла, Но:
- у оружия урон 1 (не помогают перки)
- спустя минуту вылезает окно, где пишется, типа чётот ам ошибки со скриптами, перезапустите скайрим. Что это?
#390 #364793
>>364789
SKSE и SkyUI поставил?
#391 #364807
#392 #364810
>>364807
Какую версию Реквиема поставил? Репрокер-патч создавал?
#393 #364822
>>364810
1.8.2, репрокер патч создал.
#394 #364851
Не руссифицируется immersive armors. Ставлю на 1.7.3; все с riotpixels, по инструкции: сначала мод, потом русик. Меню на русском, а в инвентарях на eng.
До этого играл васяно-сборку, там все в порядке. Подскажите дураку, тут какая-то хитрость есть чтоли? Неохота так гамать с половиной рус, половиной eng. Делаю сборку первый раз. Сортирую BOSS-ом, bashed patch делаю.
#395 #364856
>>364822
Порядок загрузки вручную выстраивал или лутом?
#396 #364867
>>364856
Репрокер в самом конце, модов кроме реквиема, скайуи и альтернатестарта нет.
#397 #364878
>>364712

>Из репросера


идиот... уже тысячу раз объясняли, что проккер меняет только статы брони и оружия. И любой др. мод без патча делает тебя играющим в полу-вниллу-полу-реквием.
#398 #364890
>>364867
Игра репачок от васяна или стим?
#399 #364900
>>364890
Какой нахуй стим, я буржуй чтоли?
С прошлым "репачком от васяна" всё было идеально.
#400 #364961
>>364890
А, всё, проблема решена. Альтернате старт должен быть ниже вообще любого есп, где присутствует слово Реквием. Теперь ок.
390 Кб, 700x700
#401 #364964
>>364900

>360р


>я буржуй чтоли

#402 #364968
>>364964
У меня и этого нет, я живу на 200 р в день.
#403 #364983
>>364851

>Неохота так гамать с половиной рус, половиной eng


>Делаю сборку первый раз


Оно и видно, что первый раз. Либо ставь англоверсию и становись илитой, либо привыкай к мультиязычному скайриму. Я уже даже отвык видеть скайрим только на одном языке.
Кроме того, босс устарел. Попробуй русек в самый низ задвинуть, чтобы после него ничего, касающегося брони, не шло.
#404 #364995
Прохожу побочные квесты Волкихар. Это конечно охуенно, что урон теперь идет от того, что кусаешь кого то, но валятся квесты Ферана Садри на превращение кого то там в вампиров, они просто дохнут. И при убийстве кого то на улице города, тоже по квесту, не засчитывается, что цель убита прилюдно и в броне стражи рассвета.Хз в общем.
#405 #365105
а нужно вначале ставить реквием, а потом накатывать моды, или сначала накатить сборку, а затем реквием?
#406 #365122
>>365105
Лучше реквий потом.
#407 #365123
>>364851

>BOSS-ом


Хуесосом)) Выкинь говно мамонта и юзай LOOT
>>364995
Что-то ты сломал. Ты их сначала обольсти, а потом кусай
>>365105

>Сборку


Хуёрку)) Второе
#408 #365231
>>365123

>Что-то ты сломал


Та нет вроде, обольщение,двачер-обольщун, лол на цель, кусаю, но там 250 урона идет от укуса, а все цели по квесту - гражданские, у них хоть бы 150 было. То же самое с трэллами в замке, уже почти не осталось.
#409 #365243
Нужны ли зачарованная ткань, качественная драконья кость и чешуя? И для чего? И еще: что требуется для того, чтобы растирать кости и черепа в порошки, делая их алхимическими ингредиентами?
#410 #365299
Ставлю реквием, слетают шрифты, вроде как, сегодня буду пытаться без фонтконфига и фонт.свфа, если не поможет я уже не знаю что делать. Зачем я лицензию взял? На пиратке всё отлично игралось, эх
#411 #365331
скиньте кто-нить скрин дерева перков любого скилла, ибо имею подозрение, что ничего не поменялось
#412 #365341
>>365331
Если с 1.7.3 - ничего кроме дерева стрельбы не поменялось
#413 #365346
>>365341
Уточню тебя: деревья перков не поменялись с 1.7.3, кроме стрельбы.

>>365299
Ручки, ручки. У меня на лицензии всё ок. Хотя если русек -- хз.

>>365123
>>364851
Не юзай с Реквиемом ни BOSS, ни LOOT. Будешь в хуйпоймичто играть. Ручками расставь, там несложно. За основу как расставлять можешь взять древний лоадордер от Азирока, общую идею он тебе даст.
Если будут сомнения в каких-то конкретных вещах, можешь потом их TES5Edit-ом проверить.
#414 #365350
>>365346
>>365341
я в реквием ещё ни разу не играл, до сего дня, поэтому и просил скрин##:з##
#415 #365522
Пиздец, я сдаюсь.
Аноны, я не нахожу в нексусе патчей совместимости для CWO для 1.8х и для DCO до кучи. ( а так же для Cutting Room Floor, Inconsequential NPCs, Populated)

Кстати:
- Hard times для этой версии ещё не вышел?
- Как японял, теперь не надо отдельно искать патчи для всяких оружейных модов, хватит скайпрока?
- Если не патчить всякие инконтекстные нпс, это же в принципе похуй, если я с ними драться не намерен всё равно?

Не прошу ради меня напрягаться, но тут же писали не раз аноны, вещавшие, мол, они играют на 1.8 с CWO и т.п "со свежими патчами". Я облазил весь нексус и там нет. Нашёл на ревенге оф зе енимиес - и то хорошо.

И , кстати, напишите, кому не влом, список тех патчей, которые и от 1.7.3 будут действовать.
#417 #365584
Пасаны, у кого-нибудь ректификатор вылетал? У меня дохуя всякого дерьма стоит, и где-то на 5000 броне из 9000 он вылетает, ругнувшись чем-то про java.nio.bufferunderflowexception

Как лечить?
#418 #365591
>>365584
Нагуглил@разобрался. Пиздец, в какие дебри залезать приходится, хорошо что я у мамы программист.
#419 #365697
>>356856
Да более-менее нормально там всё, уровни разные потому что вид сверху под углом.
#420 #365737
>>365522

>я не нахожу в нексусе патчей совместимости для CWO для 1.8х и для DCO


Их нет. Используй от 1.7.3. DCO подходит идеально, сам Ogerboss говорил. В CWO возможно пары перков у нпс может не хватить, но мне в глаза это пока никак не бросается (опасных конфликтов по крайней мере точно нет, опять же по словам Ogerbossa). Без него играть -- говноедство в любом случае.

>>365350
Простая проверка: в Реквиеме ветка легкой брони называется не "Light Armor", a "Evasion". В алхимии есть перки на ночное зрение и увеличение параметров персонажа.
#421 #365747
Для репроккера вот эта джава нужна?
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-se-jre-7-download-432155.html
Еще там написано, что для МО нужна 32-битная версия. А если у меня комбибастер 64-разрядный, я соснул или работать будет?
#422 #365751
>>365350
>>365350
Значит всё сломал. Там видно, что перки сильно изменились, особенно по кузнечке и алхимии.
#423 #365795
>>364620

>зачарованная ткань, качественная драконья кость и чешуя


Качественные - больше алхимических ингредиентов получаешь на выходе. Про ткань тесачую вопрос.

>что требуется для того, чтобы растирать кости и черепа в порошки


Плавильня, если не ошибаюсь.
#424 #365796
#425 #365940
>>365795

>Плавильня, если не ошибаюсь.


Это понятно, но какие нужны условия? (перки, предметы в инвентаре)
#426 #365953
Котики, подскажите, каким образом можно достаточно быстро поднять разрушение с 91 до 100? Фактически мне нужно поднять навык на 4 пункта, ибо воспользуюсь книгами, а они дадут +5 к разрушению.
#427 #365967
>>365953
Тут кто-то когда-то писал, что разрушение очень быстро качается рунами. Я, правда, подтвердить/опровергнуть не могу, ибо руны не использую.
#428 #366001
>>365953

>книгами, а они дадут +5 к разрушению


Кекеке, книги теперь дают не одно очко к навыку, а фиксированное количество опыта, и при навыке больше 90 оно будет КРАЙНЕ МАЛО. Так что иди поспи, и пинай драугров сосульками, а данмеров огнём.
#429 #366065
А поменялись как то награды из драгонборна за нахождение Черных книг? Описания этого нигде нет.
#430 #366073
А есть мод на добавление оружия в виде гримуаров, чтобы носить например не посох, а книгу заклинаний и из неё там фаерболлы вылетали?
#431 #366084
>>366065
Нет
#432 #366131
Итак, анон виз проблем хир.
Взял под распродажу Legendary Edition, накатил моды, всю херню...
Положительный момент: прекратились лаги и адекватное время прогрузки локаций теперь. Приятно удивлён.
Но, всё та же проблема - не могу взаимодействовать с торговцами. Никак. Нет контекстного меню "Говорить".
Пытался решить методом >>360662 , но единственный результат - игра крашится при запуске.
Что делать?
#433 #366132
>>366001

>Так что иди поспи, и пинай драугров сосульками, а данмеров огнём.


А разве получаемый опыт не зависит от нанесенного урона? Или учитывается потенциальный урон с заклинания? Или же важны затраты магии на касты?
#434 #366168
С реквиемом у некоторых, у многих, НПЦ пропадает возможность разговора, что за пиздец? Исправить реально?
#435 #366178
Да конечно, Ваббаджек - имба, все такое, пережить можно. Но ПОМИДОРЫ ДУШ. ПОМИДОРЫ ДУШ, БЛЯТЬ. Размер - как у Великого камня душ. Не не, ок, пускай еще. Но блять как у ЧЕРНОГО КАМНЯ ДУШ.
Энтир, нахуя мне твои Черные камни за 5000 каждый? Азура, зачем мне твоя Черная Звезда? Пососи мой помидор. Помидор, который я могу купить в количестве 20 штук в любом городе, да зачем в городе, в огороде надергаю. Прийти в лагерь бандитов, призвать пару нахов, кастануть захват душ, потом просто зачаровать что нибудь на сопротивление магии, и толкнуть Толфдиру за 1500.
Это конечно Шеогорат, и все такое, но вносит некий дисбаланс, я считаю.
#436 #366180
>>366178
Факкен лолд, в островах у помадора вместимость вроде как у обычного камня была.
#437 #366181
>>366132
Что точно - важна разница между твоим нынешним навыком и силой кастуемого заклинания. Прокач обнаружением жизни, рекомендованый тут, не очень то помог, тогда как эбонитовая плоть уровня эксперта, кастуемая на уровне ученика, довольно таки заметно развивает навык.
>>366168
Проблема 1.8.2, зря накатили. Думаю, а чего у меня все норм? Вспомнил, что на 1.8.1
#438 #366183
>>366178
А теперь извольте соснуть хуйца, о великий. Ибо помидор душ теперь крафтится из помидора, заполненого обычного и заполненого большого. Так что такая фича теперь не канает.
#439 #366185
>>366178
Если не ошибаюсь, то при их производстве еще требуется соль пустоты (по крайней мере у меня на 1.7.3 с Hard times так).
#440 #366186
>>366181
Где скочать 1.8.1 бротишка?
#441 #366192
Подскажите, сначала я должен накатить всяких модов, а потом установить реквием или наоборот тоже можно?
#442 #366193
ананасы, щито делать, если не начался квест "карающие камни"? нашел кузницу, убил всех дремор и сущностей, но, сука, молот мастера-кузнеца похоже не спавнится, пока квест не начнется. книжки читал, нихуя.
#443 #366195
>>366131
Ебать, мы тебе волшебники, что ли? Говори какие моды ставил, отключай по очереди, сортируй правильно, теседит поставь для выявления конфликтов, как маленький, блядь.

накатывают свои говносборки ебаные, а потом ноют, что у них торговцы неактивные.
#444 #366198
>>366131
Забыл пропатчить, старые файлы удалять не надо, просто копируешь, меняешь КОПИИ, и закидываешь обратно безо всяких замен
#445 #366202
378 Кб, 1280x800
#446 #366243
В чем проблема? 2 раза переустанавливал скайрим, все по инструкции делал
#447 #366277
Тебе все четко написали же. Нет репроккерского патча. Либо есть, но неправильный ордер. Порядок должен быть такой:

все прочие моды
реквием
патчи для реквиема с другими модами
альтернатива запуск - живи другая жизнь
реквием фор индифферент (собственно, это и есть репрокеропатч)
#448 #366278
Тебе все четко написали же. Нет репроккерского патча. Либо есть, но неправильный ордер. Порядок должен быть такой:

все прочие моды
реквием
патчи для реквиема с другими модами
альтернатива запуск - живи другая жизнь
реквием фор индифферент (собственно, это и есть репрокеропатч)
#449 #366303
Купи книгу огненный удар у фаральды. Она появится после выполнения квеста мастерского заклинания. Хорошее заклинание, только используй его в меру, если сможешь.
Опыт дается за количество урона от спелла.

Аноны, подскажите где можно найти черные камни душ в количестве хотя бы 10 штук. Или если нет идей - где надыбать ртутной руды (шахту в данстаре уже выпотрошил) ?
#450 #366304
#451 #366306
>>356717
Ооох, анончики, родненькие. Искал арт по Dаrk Messiah в гугле, смотрю - раньше не было такой Заны в большом разрешении, смотрю адрес - да это двачик, да еще и /tes. Спасибо от всей души!
#452 #366337
>>366243
Под правами администратора запускал (нужно сначала НММ или МО под правами администратора запускать, если через них со скайпроком работаешь!)? Правильную папку указал? Скайпрок завершился сам, без твоих действий, без ошибок?
#453 #366364
>>366303
Уже куплен. Но манапул не позволяет его использовать в полной мере (играю орком). Хотя 2 раза пришлось использовать с баночкой на +100 к магии, бафом от фондю, кольцом на 18%, мантией мастера разрушения, амулетом некроманта и банкой на - к стоимости заклинаний разрушения: в последней комнате на квест Меридии (Сияние рассвета добывал) и на одном из драконьих жрецов (не помню имя, но в гробнице, где эта тварь, можно выучить "Шепот ауры"). Прекрасно сваншотило все в пределах взрыва.
P.S. Бегаю с настройками 50% исходящего урона, 400% входящего на версии 1.7.3.
#454 #366488
>>366243
У тебя стоит неправильный порядок загрузки, обычно патчи совместимости под что бы то ни было стоят не так.
#455 #366491
>>366168
Стринги правь, ищи по треду
440 Кб, 1920x1080
146 Кб, 1920x1080
#456 #366590
>>366491
>>366195
Та же проблема, что и у этого анона:>>366168
Поправил стринги. Хуй что изменилось. Скриншот прилагаю. А также прилагаю скриншот своей сборки и лоадордера, который, я чую, сейчас и будут критиковать.
#457 #366591
>>366590
Тебе, блять, рай баш сам показывает, что лоадордер неправильный, ты совсем дурак?
#458 #366592
>>366591
Походу да.
#459 #366608
Как работает заклинание взлома? Вот у меня отмычка, вот кусок ртутной руды, вот я использую заклинание. И что?
#460 #366616
Существует ли где-нибудь список артефактов и их характеристик, которые были изменены Реквиемом?
#461 #366621
>>366608
И начинаешь взламывать. Отмычкой так, раз-раз-раз!
#462 #366637
>>366621
И как, взламываться должно? И надо по куску руды за каждый каст?
#463 #366651
>>366616
http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/
Не весь список, но лучше нету
>>366637
Не, закл 4 минуты или сколько длится, а сам взлом тот же. По сути, ты заклинанием поднимаешь свой навык взлома до нужного уровня.
#464 #366670
У неписей ни плащей, ни капюшонов, ни подсумков. Моды стоят, через скайпрокер прогнал.
#465 #366687
Прогнал через скайпрокер ещё раз, всё нормально стало. Первый раз как-то плохо прогналось.
#466 #366718
>>366193

> ананасы, щито делать, если не начался квест "карающие камни"? нашел кузницу, убил всех дремор и сущностей, но, сука, молот мастера-кузнеца похоже не спавнится, пока квест не начнется. книжки читал, нихуя.


Запусти квест через консоль.
#467 #366756
Есть у нас какой-нибудь мод на сбалансированную альтернативу Крикам? Заклинания там, или ещё что-то. Довакина отыгрывать надоело, но печально становится юзать Z один раз в день, или ещё реже.
Ну, и чтобы это под Реквиемом шло адекватно.
#468 #366757
>>366718
я бы с радостью, да только айды квеста не знаю
#469 #366766
Какой-то ебанутый оверхаул цен в этом вашем реквиеме, за простенький квест получил говноамулет стоимостью 30к, хотя в оригинале он стоил пару тысяч. Плохо сделоли, тупо.
#470 #366768
>>366756
Там был какой то мод, но он отключает весь мейнквест, блокирует стены слов, и т.д.
#471 #366773
>>366670
Бамп проблеме, нормально не стало, зачистил три пещерки и из добавленных модами вещей попался только один меховой плащ у уже мёртвого бандита и капюшон у охотника. Всё крафтится, но ни у кого ничего нет, только фростфолловские рюкзаки. А я хочу натаскать с бандитов подсумки и плащики. На 1.7.1 всё нормально было, сейчас 1.8.2.
#472 #366776
>>366757
В гугл и на вики.
#473 #366787
Маски всё так же идут доспехом, как в оригинале? Придётся качать тяж магобляди, чтобы не страдать от них?
#474 #366791
>>366776
какую вики, блядь? этот квест реквием добавляет.
#475 #366795
>>366787
Через CK поправь, чо как маленький.
#476 #366803
>>366791
Ну значит грац - ты соснул огербоссовскую писю, азаза.
#477 #366910
Перк, дающий стихийную защиту от магической брони, точно работает? Во вкладке статов реквиема в мсм никаких изменений.
#478 #366973
>>366773
У меня подсумки попадаются очень редко, в одном случае из 20 где-то. А рюкзаки у каждого второго. Плащи и капюшоны неписи одевают в непогоду, сходи к бандитам в горы. wet n cold стоит же?
#479 #366975
>>366910
Статы вообще кривые. Настакал как-то 110% файр резиста, если верить той табличке, так огненная стрела меня всё равно нехило пробивала. Довёл шум при движении до нуля - всё равно слышат.
#480 #366980
Че за хуйня, рекваны?
Неужели нет мода, чтобы кузнецы тебе шмот крафтили, маги чарили, а алхимики зелья варилипочти все можно купить?
Что такое? Почему кузнецы ведут себя как торговки? Они ходят и стучат молотами для вида, и только продают-продают-продают. Кто-нибудь видел, чтобы они кому-то что-то ковали? Мне кажется каждый кузнец в скуриме держит в плену живого двемера и тот клепает ненавистные нордски ковырялки и кольчуги до самой своей смерти.
Реквестирую моды, где кузнецы куют шмот на заказ, а маги чарят вещи за бабло.
Очевидный Honed Metal не предлагать - в нем в половине случаев кузнец пиздит бабло и метал, при этом ничего не давая взамен.
#481 #366982
>>366980
В лут и деградэйшон кузнецы улучшают пушки. А ковать, так это и в оригинале есть, наковал и продает тебе.
#482 #366994
>>366982
Ну вот мне надо много стрел. Не 20 как лежат у кузнецов, а 100-200. Мог бы заказать, а так - ходи и побирайся у кого что есть.
470 Кб, 2000x1085
#483 #367000
Бля, пасаны, скума - заебись штука! Впадаешь в такого берсерка! Попробовал загасить двух троллей без неё, соснул, выдохся на шестом ударе, никогда не убил, он, собака, регенится! А со скумой у тебя жуткий прилив сил, можешь спамить атаками, не блокируя - боли не чувствуешь и хп не отнимается!! И без побочных эффектовпочти!!
Рекомендую. зависимости НЕТ. брат жив!
было бы круто, если бы зависимость от неё формировалась бы
#485 #367014
>>366973
Стоит, конечно. Раньше подсумки были у каждого второго, как раз. Иммерсивных вещей у бандитов тоже не попадается, видел их только в продаже, у человеческой формы Сангвина и у вызвавшего меня на магическую дуэль. Будто что-то с лут-листами или надо неписей обновить всех.
#486 #367015
>>366980
За всё время мода я нашёл три. Точнее, доброанон насоветовал. Первый ты уже назвал. Глючный и старый.
Второй - Blacksmith Upgrades and Forging. Самый православный, НО не поддерживает вещи из модов. Совсем. И из дополнений тоже.
Третий - Alternative Crafting System. Не помню уже, но в чём-то он уступает второму. Кажется, в том система цен удобней была. В целом же, симпатичный мод, и главное, поддерживает другие моды. У кузнеца можно заказать практически что угодно (даже магические посохи, лол). Сам пользуюсь, доволен.
Подобного мода про чары не знаю, всегда сам эту ветку качаю.
#487 #367016
>>367005
А оно совместимо с реквиемом?
#488 #367032
>>366766
Не некроманта амулет случаем? Он вобщем то артефакт известный, тому и цена такая.
#489 #367096
>>366178
Они были в Дрожащих Островах тащемто, не черные конечно видно новый ЧС-Шео вывел новый сорт.
31 Кб, 600x578
#490 #367101

>накатил 1.8


Да что творится-то, что творится-тоааааа
Я играть хочу, а не ПАТЧИ ПИЛИТЬ ПИЛИ СУКА ПАТЧИ ПИЛИ ЧИСТИ ЕСП ВОТ ТЕБЕ ВИЛКА ЧИСТИ СКРИПТЫ ПОЧИСТИЛ МОЛОДЕЦ ТЕПЕРЬ ЗАГРУЗИ КОМНАТУ ДЕВЕЛОПЕРА И САММОНЬ ЕГО А ТО ВДРУГ ХУЙНЯ ЭЙ ЧТО ЭТО ТАКОЕ ОН УЛЕТЕЛ ОТ ПЛЕВКА ЭТО НЕ ДЕЛО НУ ЕБАТЬ ТЕБЯ В СРАКУ А ТЫ ЧТО ХОТЕЛ 13 АПЕЛЬСИНОВ НЕ ДЛЯ ТЕБЯ РЕКВИЕМОДЕБИЛА СТАРАЛСЯ ЭТО ТОЛЬКО ТВОИ ПРОБЛЕМЫ ЧТО ТЫ ХОЧЕШЬ ЕГО НА РЕКВИЕМ НАКАТИТЬ ЧИСТИ ЧИСТИ СУКА ПАТЧ НАКАТЫВАЙ ПРИВОДИ В СООТВЕТСТВИИ С ГАЙДЛАЙНОМ НЕТ БЛЯДЬ НЕТУ ГАЙДЛАЙНА ЛОЛ ЗАГРУЖАЙ РЕКВИЕМ СМОТРИ КАК СДЕЛАЛ КОРОЛЬ ВОТ И ТЫ ТАК ДЕЛАЙ В ДРУГОЕ МЕСТО ЛОАД ОРДЕР ААА ЧТО ЖЕ ДЕЛАТЬ КАК К ЭТОМУ ПОДСТУПИТЬСЯ ЛАДНО ПОХУЙ ЗАГРУЖАЙ СМОТРИ ПРЕПАРИРУЙ ПРОЕБЫВАЙ НЕДЕЛИ ВРЕМЕНИ ЛИТРЫ КОФЕ ВОТ ТАК СМОТРИ ЧТО ДЕЛАЕТ АХ ВОТ ОНО ЧТО ВОТ ТУТ НЕВИДИМЫХ ПИДОРОВ ДОБАВИТЬ ПОТОМУ ЧТО НИХАРТКОР И ЛУТ ПОДПРАВЬ ЧЕ ТЫ ОХУЕЛ СОВСЕМ БЛЯДЬ ЭТО РЕКВИЕМ ИЛИ ВАНИЛЛА ЛОЖКИ ТОЖЕ УБЕРИ НИХАРТКОР
через некоторое время...
-ПРИВЕТ Я ОГЕРБОСС И Я ВЫПУСКАЮ 1.8 НАСЛАЖДАЙТЕСЬ ВАШИ ПАТЧИ БОЛЬШЕ НЕ СОВМЕСТИМЫ бгг

Нахуй так жить?
#491 #367109
>>367101
Чего сидишь то и ноешь, давай патчи пили, патчи сами себя не запилят.
#492 #367114
>>367109
Ладно, взялся за крест - таскай его, что уж поделать. Время пока есть, можно и поаутировать снова недельку.
Рассказывай что из старой 1.7.3 мастхев ультрагодноты не совместимо с 1.8 и на что еще нет в обозримом будущем патчей, загружаю пресет для правок и буду исправлять несправедливость потихоньку. Первым делом - ЕЕО, слишком невыносимо смотреть на резиновые морды меров.
#493 #367132
>>366975
Любой резист имеет кап, который можно настроить. По дефолту это 90%, то есть 10% урона ты в любом случае получишь, будь у тебя хоть 100, хоть 1000 процентов этого самого резиста.
#494 #367139
>>366787
Часть из них идут доспехом (Конарик, к примеру), часть - нет (Морокеи).
#495 #367145
Реквиеманы, а как вы транспортируете деньги? Лишь к 13 уровню в руки стали течь какие-то деньги, а 12к, внезапно, весят аж 160 фунтов. Даже компаньонки больше 3-4к утащить не могут. Как быть, если захочу, например, пойти покупать таверну за 75к?
#496 #367151
>>367145
Транспортировать на лошади, а складывать дома или на импровизированной базе в пещерке.
#497 #367153
>>367151
Но я вампир, меня животные не любят. Поставил мод на пикрелейтед, но он в какой-то пещерке, по попаданию в которую ещё целый квест, и вряд ли осилю прямо сейчас.
#499 #367158
>>367145
Накатил Convenient Horses, вожу на лошадке. Тащемта, в первый раз слышу про покупку таверны. Что за мод?
#500 #367167
>>367158
Real estate. Какой-то огромной пользы с него нет, можно купить любой домик в каком-либо городе и он станет приносить прибыль каждую неделю. Просто вот подумал, скоро ещё крупнее суммы потекут, а девать некуда, чего б не накатить мод чтобы вкладывать в это финансы.
87 Кб, 413x850
#501 #367168
Я думал будет гораздо, гораздо хуже, но похоже огербосс только прошелся по десятку-другому меров и поменял им статы. Надеюсь и с другими так же.
#502 #367206
#503 #367258
>>367000
Могу пиздеть, но вроде был какой-то патч для рнд на наркоту и алкоголь.
#504 #368465
>>365940
Тесачую вопрос. В прошлой версии просто перк ремесла надо было взять. В 1.8.2 как?
#505 #405048
Ну что же вы бетмены. Накатил я 1.8 и у меня слетели шрифты. В чём проблема?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 апреля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски