Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 февраля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
211 Кб, 800x410
Реквием-тред #334682 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред подавился прахом вампира тут: >>329779

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.8: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

В чём разница? 1.7.3 проверена временем и поджаренными жопами, есть куча патчей совместимости. 1.8 свежая и сырая, патчей чуть более чем нихуя плюс пизданутый репрокер в нагрузку. Но патчи совместимости новых версий модов к Реквиему будут пилиться именно под него, и не факт что нормально взлетят на 1.7.3. Выбор между двух стульев - дело индивидуальное.

Фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики. Это версия 1.8, страница 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей.
А с чем же стоит накатить, спросишь ты?
Realistic Needs and Diseases, Frostfall, Wet and cold, Requiem - hard times, Enhanced Mage Experience, Enchanting Awakened, Bandolier выбирай версию с уменьшенными бонусами к весу!, Skyrim Immersive Creatures подкрути ползунки в два раза меньше, дефолтное количество монстров рассчитано на облегченный ванильный геймплей, Dragon Combat Overhaul (НЕ накатывай, если не готов к изнасилованию дуракина шипастым драконим хуём) и Civil War Overhaul, Interesting NPCs, связку Populated модов, Equipment Flexibility Project (состоит из трёх модов), просто отключи компас и прицел, в конце концов.
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

F.A.Q.: http://pastebin.com/znHC5PJW

Прохождение:
Отсосин-жулик: https://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь: https://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванилльными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/
#2 #334688
Первый. Этот мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21941/? совместим?
#3 #334700
>>334682

> Представляем вам лучший глобальный ШКОЛОХАРДКОР современности.


Пофиксил. Благодари.
#4 #334708
Вот объясните мне, откуда эти дауны берутся? Один кукарекает про школохардкор, второму магами не поиграть, третий ставит себе 10% входящего урона.
Играю 100/400, и не понимаю откуда вы себе умудряетесь хардкор высирать. И если за воина еще нужно немного привыкнуть играть, то маг на 50/400 выносит все что движется, при этом ограничивая себя в разрушении и конжуре, не говоря уже о том, что топ шмот легко получить в начале игры(амулет некроманта, мантия и сапоги архимага после сартала).
#5 #334712
>>334708
Атэц в треде! Все за спину!
#6 #334713
>>334708

> 100/400


Ты ничем не лучше их.

> не говоря уже о том, что топ шмот легко получить в начале игры(амулет некроманта, мантия и сапоги архимага после сартала).


Еще и манч, пиздец.
#7 #334714
>>334708

Пора вам, школохардкорщикам, уяснить себе, зарубить на носу: истинные реквием-господа используют возможности модификации так, как задумали разработчики. Если разработчики дали возможность менять входящий и исходящий урон, то эту возможность надо использовать, а не сейвлоадиться перед каждым грязекрабом. Ты понимаешь, каркорщик? Реквиемо-бояре ссут в лица сейвлоадищихся рабов, они ставят себе 10% входящего и 400 исходящего урона и играют так, как и задумали разработчики, не будучи школьниками, которые наслушался от старшего брата про какой-то там "хардкор" и играют как инвалиды, с вечным сейвом, лоадом и ныканьем по углам в надежде спрятаться от лучника и его дружков-бандитов. Реквиемо-бояре выбирают ДУХ мода, атмосферу, качество, постановку, а не дрочат на циферки урона.
#8 #334720
>>334717

Нахуя мне это?
#9 #334723
>>334714
Пиздец, ты, наверное в ванилле на новичке играл "потому что разработчики так задумали".
>>334717
Да, я аутист. И для меня реквием, наоборот, добавляет фан, а оригинал, заставляющий либо ваншотить драконов, либо дрочить крабов часами - монотонный школохардкор.
А неосиляторы должны страдать.
#10 #334724
Хочу систему улучшения оружия получше. В прошлом треде накатил какой-то мод на кузнечку, хорошо, но не поддерживает вещи из модов, да и цены подкручивать нужно.
В общем, качать зачарование и кузнечку до 100 не хочу, чары на оружие и улучшения хочу. Что делать? Искать заебёшься, да и с реквиемом все чары превращаются в +0,01 урона с вероятностью в 10% один раз в день
#11 #334725
>>334714
Следует отличать свои маняфантазии от задумок разработчиков. Разработчики задумали именно так, как выставлена дефолтная сложность. А именно- у грязекрабов есть немного брони, а голожопого довакина может ваншотнуть волк. Если ты с этим не согласен, твое дело, но пытаться оправдать свой легальный год мод и криворукость задумками разработчика и АТМОСФЕРОЙ? Какая нахуй атмосфера в реквиеме, в котором сложность ниже ванильного новичка?
#12 #334726
>>334725

Сохранился перед грязекрабом, убогий? Сохранись еще раз. А пока ты сохраняешься, реквиемо-господин отыграет партию, как ему и полагается и как и задумали создатели мода: не школохадкор для привлечения школьников, а полноценное погружение в атмосферу приключения, с 10% ходящего урона и 400% исходящего.
#13 #334727
>>334724
Я знаю только два мода на крафт - то, что советовали в том треде и honed metal. Последний - глючное говно. Если бы его допилили до нормального состояния, было бы охуенно. А так единственный адекватный кузнец - Йорлунд Серая Грива, а зачарователя я и не нашёл.
104 Кб, 1077x606
#14 #334728
>>334726

>полноценное погружение в закликивание любого противника


>теперь не нужно никакой тактики, ведь ты царь и бог, который с момента своего рождения ваншотит древних драконьих жрецов и может выдержать попадание сотни стрел


>приключение

#15 #334730
>>334727
Очень жаль. Придётся отыгрывать полубога с золотыми руками. Снова.
#16 #334732
>>334726
Ну ты же толстишь, правда?

>Изначально Requiem задумывался как личный проект, ставящий своей целью придание Skyrim духа олдскульных РПГ


>Requiem не предназначен для придания игре зубодробительной сложности и на 100% хардкорного игрового опыта (хотя подобные заблуждения, кажется, очень распространены), хотя ощутимое повышение сложности (в сравнении с оригинальной игрой) является его неотъемлемой частью, придающей игровому миру большую глубину и правдоподобность.


Отставь свои оправдания и успокойся, мы поняли, что ты казуал.
#17 #334734
>>334732
Казуал — это 80/150, а он уже просто имбецил.

мимо-казуал
#18 #334735
>>334713

>Ты ничем не лучше их.


Хоть это и сорт аутизма, но отсутствие права на ошибку добавляет определённую мякотку за вора или мага, сам так играл, но потом ваншоты от каждой собаки меня подзаебали, и я вернулся к 100/100.

>>334726
Использую только автосохранение, где теперь твой бог?
Теперь я покормил Семёна, и он станет ещё толще. Надеюсь он в итоге вытечет из треда
#19 #334737
Зацените.

Накатил реквием 1.7.3 с риотов. Оттуда же взял hard times написано что 1.5..

Накатил enchanting awakened оттуда же. С пачами под реквием все как надо.

Все ок работало до ривервуда примерно, когда скурим внезапно вылетел. Хуйня бывает. Перезапускаю. Опять вылетает. Ну ок, давайте ебаться.

Тут я пропущу рассказ о том, как заебись удобно в сборке на 150 модов установить, что вылет происходит при одновременной работе hard times и enchanting awakened.

Как их подружить?

Может есть у кого hard times под русский реквием 1.7 посвежее?.. Я точно помню, что он был, но потом блять отовсюду куда-то сьебался.
#20 #334739
>>334735

>но потом ваншоты от каждой собаки меня подзаебали, и я вернулся к 100/100


Я вот раздобыл хорошую лёгкую броню, поднял уклонение учителями до 50 и как-то неуютно себя чувствую, волки почти не кусают, бандиты не ваншотают, выстрел из лука пережить могу, даже хочется поднять входящий урон. Слишком привык к школьному хардкору и сейвлоадам?
#21 #334740
>>334682
При виде буквы U на оп-пике мне захотелось её выебать. Я нормален?
#22 #334757
>>334740
Нет. Скорее беги дрочить.
65 Кб, 484x438
#23 #334765
>>334757
Нет, ну серьёзно же.
110 Кб, 900x513
#24 #334803
>>334739
ААА, кто учит Уклонению?

А по поводу этого мальчика тут уже давно понятно что он нас тролит, огненным уроном его надо бить, что бы не регенился.
100:100 х3 и нормальная игра, с полным погружением и ощущениеем опасности даже от парочки волков.
А всем магам советую накатить Реальные потребности, сырость и холод и Фростфал. Сразу вместо ногибатора получается что перед походом в пещерку надо сначала выспаться, наесться и на свежую голову идти. А если в середине пути вдруг голод то и реген маны сразу падает.
#25 #334812
>>334803
В Рифтене торговка лёгкой бронёй на площади, по ночам ошивается в ночлежке Хельги.
Ещё в Виндхельме есть кто-то то ли в доках, то ли в Аргонианском блоке.
#26 #334816
>>334803

Никогда нихера реального в таких плагинах не было. В стрессовых ситуациях люди про голод и сонливость как-то забывают.
#27 #334837
Где взять реквием для драгонборна и давнгарда?
#28 #334850
Поиграл я в этот ваш реквием. За стрелка-стелсера.
В итоге большая часть геймплея - я отбегаю от ботов и стреляю по ним, снова отбегаю и т.д., либо забираюсь куда-нибудь повыше и расстреливаю. Потому что 1) в половину врагов, как и раньше, нужно всадить стрел 20, прежде чем они умрут; 2) Стелса никакого вообще, враги жопой ПАЛЯТ за километр, у меня уже и перки, и скрытность под 50, а все равно палят.
Объясните, что я делаю не так, или это норма? Я начну когда-нибудь так прятаться, чтобы можно было нормально прокрадываться, и начну ли я с лука ваншотить тех, кто в тяжелой броне?
#29 #334863
>>334850

Поставь 10% входящего и 400 исходящего урона и не еби мозги. Если хочешь ХАРКОРА, можешь 25/300 или 250. Ты должен понимать, что Реквием - говномод для школьников, которые наслушались от брата старшего про харткор былых игор и неистово дрочут на циферки урона. Потому смело ссы им в лицо, отыгрывай полноценно в игру, погружаясь в приключение, а не уебывай от каждого грязекраба по канализациям.
#30 #334865
>>334850
Кури настройки и выставляй так чтобы ты помирал с пары тычков (ты ж вор), но и средний противник дох от стрел за пару секунд. Опущенцам из слешерогриндилок кукарекающим про КОРКОР и ЧЕЛЛЕНЖ ссы в рожу и пинками загоняй назад под шконку.
24 Кб, 459x590
#31 #334868
>>334850
Яды, хуесос, обмажся ими. Вбрось перки на пробитие брони.

>враги жопой ПАЛЯТ за километр


Пей зелья невидимости(иллюзия нахуй ненужна, ибо заклинания слишком шумные), держись в тени, подкрадывайся шагом.

>>334863
>>334865
Нахуя вы реквием ставили? Играйте в ванилу на новичке и не качайте здоровье. Мне кажется, что вы обычная тролота. Вот.
#32 #334871
>>334850
Ты там не в тяже ходишь и не с полным инвентарём? Палить жопой перестают уже с 30-40, по поводу 20 стрел в рыло - расстояние стрельбы большое влияние на урон оказывает. Тяжей в игре сравнительно немного, к тому же правило пробития: стальная стрела пробивает железную броню, двемерская стальную, орочья даемерскую... Ну ты понял. Если пользуешь стрелы против тяжей лучше чем их броня, то они кладутся за 1-2 выстрела в упор.
В конце концов - ты же вор-жулик. Юзай яды, лови бабочек и вари невидимость, собирай свитки, отправляй компаньонов/призванную херню танковать, возьми череп порчи или ваббаджек, чтобы ваншотать йоб.

>>334863
Да ты заебал, уёбуй из нашей уютной тематики и возвращайся под шконку, толстяк

>>334865
Урон должен быть 1/1, враги и так тупее тебя, а ты ещё и урон им режешь. Ничесна, ска
#33 #334874
>>334868

>Нахуя вы реквием ставили? Играйте в ванилу на новичке и не качайте здоровье.


А давай ты не будешь указывать другим как им нужно играть? Особенно учитывая что опыта у них может быть мягко скажем побольше.
#34 #334875
>>334868
Играю 100вх\400исх, в особо тяжелых случаях понижая до 10. Отключил все перделки в настройках, сделал себе по 200 всех характеристик в начале игры, ломанул дохуя очков перков, чтобы все прокачать хватило. Где твой бог теперь?
255 Кб, 800x978
#35 #334877
Что за наплыв каких то школо н"вахов???
Даже меня они меня бесить уже начинают.
Суть Реквиема именно в этом Коркоре. В необходимости таскать с собой ножик с огненным уроном на случай встречи с троллем и серебрянный ножик на случай встречи со скелетом, до 30го уровня убегать от вампиров и готовиться к бою с драконом как к Эпику, потому что это, блин, драконо, ДРАКОН а не летающая курица которую можно подойти и тыкнуть мечем. На самом деле тут очень просто играть если изучать Подход, кому что нужно, кто чего боится ,что против кого помогает, качать Алхимию, Зачарование или Кузнечку наконец, а не просто Ногибать.
#36 #334878
Проиграл немного с васяноразвития системы паники неписей, мало того что каждого даже не второго, а просто, приходится догонять, так тут на днях подходит ко мне орк, грит "хочу умереть достойной смертью". Ну я его поджарил, тот убегать начал, передумал видать, подхожу поговорить, он опять, "Достойная смерть есть? А если найду?". Васянонаходки такие васянские.
#37 #334879
Играю на 400/400, право на ошибку всё равно есть, но полсотни ударов не пропустишь. Поссал на лицо 10входящегоурона-петухам. Ни мозгов, ни рук.
#38 #334880
>>334877
Это бы годилось бужь ты хуем простым, а не ололокином с драконьим голосом. Твоя миссия в истриблении драконов, хули, значит ты должен иметь бонус против них.
#39 #334881
Где взять нормальный магокапюшон? Где взять мощные заклятия разрушения? А то у проходятла в оппосте и какая-то йоба, бьющая по площади размером с вайтран, и черепки огненные и какой-то вихрь, а у продаванов даже в коллегии одно говно из ваниллы, разве что магический залп купил, но как-то МАЛО.
#40 #334882
>>334881
Очевидный coc qasmoke
#41 #334883
>>334881
Вскрывай сундук Фаренгара в вайтране. Ну или покупай.
#42 #334886
>>334880
Это бы годилось будь ты тренированным драконоборцем, но ты - бомж простой. Низкие стартовые характеристики как бы намекают. И только когда ты натренируешься и станешь опытным бойцом - сможешь убивать йоб и ваншотить драконов криками.
#43 #334887
>>334877
Суббота же. Хотели пивасика попить, но их спригганы убивают.
#44 #334888
>>334886

>Играю 100вх\400исх, в особо тяжелых случаях понижая до 10. Отключил все перделки в настройках, сделал себе по 200 всех характеристик в начале игры, ломанул дохуя очков перков, чтобы все прокачать хватило. Где твой бог теперь?

#45 #334889
>>334878
Да ладно тебе, я вот в прошлом треде жаловался о том, что меня "заказал" мёртвый нпс за то, что я его обворовал когда он уже умер.
Ещё недавно сражаюсь с изгоями и вдруг - дракон! Все изгои понакались по норам, я дракона выебал у них на глазах - и она сразу обратно вылезли, чтобы выебать меня. Бесстрашные, видать.
#46 #334896
>>334888
А ты меня не цитируй, я в целом согласен, только вот

>ломанул дохуя очков перков, чтобы все прокачать хватило


Эта часть является краеугольным камнем серии, и петух, не сумевший вкачать все перки за одно прохождение мне не довакин. Я с самого морровинда вкачиваю все на 100, получаю кучу постоянных черт и никакой ссаный тодд говард с его ссаными подлизами, кукарекающие о балансе мне этого сделать не помешают. А в процессе можно хоть уссаться и усраться от очередного боевого мага в засранной пещерке.
#47 #334898
>>334877

>В необходимости таскать с собой ножик с огненным уроном на случай встречи с троллем и серебрянный ножик на случай встречи со скелетом, до 30го уровня убегать от вампиров и готовиться к бою с драконом как к Эпику


Ничего что по лору огонь нужен только чтобы добить тролля или остановить регенерацию если ты совсем лах, что серебро (или любое зачарованное оружие) требовалось для ПРИЗРАКОВ блеать а не для сраного говноскелета, а вампиры тоже бывают убогим днищем? Пиздец. Предлагаю пойти дальше, дать каждому противнику цветную текстурку, раскрасить оружие в разные цвета и заставить убивать каждого только оружием его цвета. Коркор и погружение гарантированы.
#48 #334900
>>334898
А то что вампиры спят в гробах и только там получают "хороший отдых" это по лору, интересно? По-моему какой-то пиздос уровня оригинального дракулы, но никак не вселенной старческих писулек. Впрочем, в оригинальную звезду дауна не играл, беседка могла совсем пиздануться.
#49 #334914
В реквиеме все школокорно, если у траля реген то пиздический, который и силовыми атаками в одиночку не перебить, если дряхлый скелет, то только столовый ножичек из серебра его убивает, а на удары супергромадного молота похуй, кости то адамантиевые у него, не иначе. Нахуй вот фишки и тактические уловки превращать в единственно возможный способ убийства?
#50 #334919
>>334900
Да, Беседка ввела эту фишку в давнгварде, в вампирском убежище в обливионе тоже есть комфортабельный спальный гроб, вампиры в даггерфоле умирали для всех живых их исключали из гильдий например и возрождались как вампиры на кладбище, на них воздействовали святые предметы и храмы.
72 Кб, 843x948
#51 #334921
>>334898
А что б магам жизнь медом не казалась я вообще предлогаю многим монстрам ,именно монстрам прикрутить различную защиту от школ магии, что бы ледяной маг сосал у ледяного тролля потому что у того уязвимость к огню но имунн ко льду и 50% защиты от молнии.
А то люболой маг после прокачки уровня магии до 50 уже начинает Доминировать и унижать всех, а колдуны так вообще рассказывают веселые истории о том как они ЗАТАЩИЛИ Лабиринтиан.
А скелеты кстати уязвимы и для булавы и молота, а вот мечами их рубить можно(!) но сложно.
Короче в Реквиеме полно дыр и нелогичностей но он на сто шагов вперед реалистичнее ванильного Скайрима, так что или пилите свой Реквием или наслаждайтесь тем что есть.
#52 #334922
>>334921
Ну про то что скелеты мечам плохо поддаются это как раз олдскул, не знаю как в Арене, но в Даггере у них уже сопротивляемость мечам была.
#53 #334927
>>334914

>если дряхлый скелет


Это если дряхлый скелет, но ты сражаешься не с домашним заданием начинающего некроманта, а с Костяным Человеком.
Благословенны да будут Костяные люди, ибо служат они, в духе навеки о своей сущности забыв.
Его кости скреплены демонической силой, они прочнее металла, не стоит недооценивать противника и верить своим глазам, от них скрыта магия что пронизывает эту существо, не совершай ошибку что может стать роковой для тебя.
Используй чистое серебро, божественный свет и пламя что бы преодолеть его сверхъестественную сопротивляемость или же материалы родственные природе этого существа они не встретят сопротивления ибо сотворены в подобном пламени забвения что поддерживает нежизнь в этих костях.

Но знай есть Костяные Люди связь которых с источником их нежизни настолько сильна что они могут восстановиться после падения и только полное разрушение или же нехватка части скелета убережёт тебя от их мщения.
#54 #334932
>>334921
Откуда у тролля имун к молниям? Заканчивай со скумой, киса
330 Кб, 662x900
#55 #334935
>>334932
Это для примера было вообще то. Ибо нефиг жечь всех подряд.
И вообще, почему бы и нет, крепкая шкура и большой вес.
#56 #334940
>>334921
Да нихуя он не реалестичнее. Это набор костылей, пытающийся придать кучке говна ворму конфеты. Зонального повреждения нет как не было, стелс костылями загнали под шконку, но логичнее и реалестичнее он от этого не стал. То, что противники жирные, а герой хилый можно было добиться и в ванильном скайриме. И лучника ваншотера тоже там можно было отыгрывать. Еще это тупое ограничение на знаки, вот тебя ебет, что я хочу отыгрывать первые двести часов мага, а потом взять в руки огромный молоток и пойти выдавать пиздюли в тяжелой броне? Тебе блять ночами не спится от того, что я не хочу начинать новую игру только потому, что после пятисот часов игры я стал вампиром, а мне охота линейку стражей пройти, т.к все остальные квесты закончились?

По сути единственная годнота, что есть в этом моде это убирание автолевеллинга, а то от муляжей стеклянных прибамбасов в витринах если честно тошнит.
#57 #334945
>>334940
Кому надо зональные повреждения - ставит LD, а встраивать его в requiem.esp смысла нет, потому что эту банку скриптов не каждый тостер потянет

>нелогичный стелс


Пример

>противники жирные, а герой хилый


Противники не жирные, противники выше уровнем, когда ты их перерастёшь, всё будет наоборот, и это уже ты будешь обоссывать бандитов пачками, а не они тебя. Это и есть логика

>тупое ограничение на знаки.


Тупое ограничение на знаки подчиняется лору
105 Кб, 1024x681
#58 #334946
>>334940
Удали Реквием и свали из треда, всего то.
(ты сейчас подобен проповеднику протестанту ворвавшемуся в мечеть и начавшему хулить Ислам. В лучшем случае смотрят на тебя как на придурка.)
#59 #334950
>>334946
Да мне похуй, что ты там себе надумал. Я играю в это говно, я обсуждаю это говно в этом итт треде. А теперь пошел нахуй, аватарка сраная.
#60 #334953
>>334940

>Зонального повреждения нет как не было,


Никогда не было в ТЕС и очень редко встречается РПГ вообще, костыль для шутанодебилов у которых аркадные навыки выцеливания мышкой стоят выше РПГ статистики персонажа.

>стелс костылями загнали под шконку, но логичнее и реалестичнее он от этого не стал.


>реалестичнее


Ну-ну, спрячься обратно под шконку пока тебя не заметила мамка, мастер-вор комнатный.
#61 #334978
>>334940

>стелс костылями загнали под шконку, но логичнее и реалестичнее он от этого не стал


В чем у тебя проявляется реалистичность и логичность в стелсе и про какие костыли ты говоришь?
#62 #334982
Зачем нужны карающие камни и странные свитки?
#63 #334989
>>334982
Для крафта оружия. Почитай книгу "Карающие камни" у Нелота в башне.
Слишком много ебатни с ними, имхо. В следующем прохождении буду тупо их продавать.
#64 #334994
>>334989
А в 1.8 Мирака тоже не завалить просто так, без них то?
331 Кб, 1920x1200
#65 #334997
Что за хуйню вы тут устроили? О чём вообще ваш срач?
Я уже как-то писал тут довольно давно, но:
Нет никакого зашквара, каждый играет как хочет. Как только появились треды про реквием, тут активно обсуждалось, что некроманта прокачать можно без усилий бесплатно без смс буквально за один игровой день с заклинанием захвата душ и любым трупом - так этот способ внезапно стал зашкваром и все качающие колдунство в реквиеме были зашкварены, лол.
Я это к тому, что каждый волен играть хоть с 10% входящего урона и 400% исходящего, и что с того? Хули вы говорите другим как надо играть-то, блядь? Вам-то какая разница? Может у одного коркорщика, который тут расхваливается как он ебёт драконов один только реквием накатан, а другой якобы казуальщик с соотношением урона 1:1 играет с дедли драгонс, фростфоллом, риалистик нидс и прочим дерьмом усложающим геймплей? И вы всё равно будете спорить, кто из них прав? Да идите вы на хуй.
Весь мод не для коркора или, как тут кто-то сказал, кинематографичности, нет, он просто привносит баланс, может и кривой, но это лучше, чем в ванили.
И да, ежели для вас этот мод такой ужасной, то с хуя ли вы вообще с ним играете и тут сидите? Нравится говно жрать?
В общем, срач разводите без какой-либо почвы, просто так, видимо уже слишком много играете, пойдите чем-нибудь другим займитесь чтоли - кино посмотрите, уроки сделаете, музыку послушайте, погуляйте с друзяшками на худой конец, напишите тянке вместо того, чтобы сраться на анонимном форуме без повода.
#66 #335000
>>334997
САСИ ХУЙ, АХАХАХА))00А о чем им еще общаться, если все фишки игровые раскрыты, интриги не осталось - конечно же обсырать манчкинов.
#67 #335003
>>334997

>Хули вы говорите другим как надо играть-то, блядь?


>>334714
>>334726
>>334863
>>334865
>>334874
Это ты со своим подсосом сюда приполз и начал всем доказывать, что КАРДКОР НИНИЖУН И ВЫ ВСЕ МАМКИНЫ ШКОЛЬНИКИ.
105 Кб, 700x939
#68 #335004
>>335000
Тут подойдёт крылатая фраза, гуляющая на бордах - как будто бы это что-то плохое. Пусть играют манчкинами, хоть с читами проходят игру, хуле там, кто-то накатывает реквием, читая описание как мод, превносящий РИАЛИЗЬМ в игру, но при этом заменяют скины драконов на пони, и таская за спиной разрушитель адского пламени самого сатаны дьявольского наруты скачанный с нексуса, и такие есть, да.
Это сингл, ребят, вы никому ничего не должны, и уж тем более оправдываться перед троллями на АИБ за свой скилл и уровень сложности, который вы крутили в игре.
Всем добра.
241 Кб, 457x432
#69 #335017
>>335004
С ересью боремся.
#70 #335023
Зачарование сильно полезно? Можно ли создать предметы лучше продаваемых? Есть колечко на 200% решена маны, а я хочу БОЛЬШЕ. Что за уникальные зачарования из перков? Есть смысл?
#71 #335025
У меня короче что-то похерелось и теперь даже с переносимым весом в 30 например еле ползу, speedmult в консольке 41.

Такой вопрос: если я сейчас через forceav установлю speedmult например 100 (сколько по меркам реквиема у меня должно быть - хз) реквием установит корректное значение со временем?
#72 #335030
>>335025
Нахуй было вообще этот эффект массы прикручивать? Кому он, блять, нужен?!
#73 #335035
>>335025
Не ебись, просто сними@надень всё
#74 #335037
>>335030
Вот когда пройдешься катком по противникам, снося каждого на своем пути, чувствуя как ломаются их кости и рвется кожа от от давления, тогда и приходи.
Нахуй никому не упал. РИАЛИЗЬМЬ просто.
#75 #335038
>>335023

>Зачарование сильно полезно?


А то. Обвешался колдовством, зову дремор бесплатно, решают все проблемы.

>Можно ли создать предметы лучше продаваемых?


Иногда вроде получается. Но если реген маны - лучше Морокеи возьми. 400 там

>Что за уникальные зачарования из перков


создание камней душ в плавильне, создание посохов, возможность вешать 2 зачарования на один предмет.

>Есть смысл?


Ага. Полезно, кочается довольно быстро
#76 #335039
>>335023
Я накатил Enhanced Mage Experience, зачарование полезно, брат жив. Сейчас навык ~55, все доступные перки взяты. Чары на реген маны дают 221% регена но при этом снижение стоимости заклинаний максимум 7% получается. Уже предвкушаю, что будет при прокачанной сотке. Три предмета на реген = бесконечный спам заклинаний.
>>335038

>возможность вешать 2 зачарования на один предмет


Где это там? В описаниях перков ничего такого нет. Это из-за Enhanced Mage Experience?
#77 #335050
>>335035

>Не ебись, просто сними@надень всё


И что по-твоему должно произойти? Я даже выкидывал все, не помогает
#78 #335060
>>335050
Всё должно было стать нормально, всегда помагало
10 Кб, 480x360
#79 #335069
>>335039
В "Особых способностях" скилл. вместо одного зачарования на 27% будет вешаться два, но по 14%
#80 #335092
Посоны, накатил Реквиен со свистелками из Оп-поста. Играю имперцем, качаю блок, одноручку и щит. Сейчас 6 лвл. Скажите честно, долго меня еще будут ебать?
#81 #335102
>>335069
Но ведь два по 14 это 28, ПАЦАНЫ Я ЭКСПЛОИТ НАШОЛ ВСЕ КТО ЮЗАИТ ЧИТИРЫ ГЕТЬ ИХ!!!
#82 #335103
>>335092
До двадцатника минимум.
#83 #335104
>>335092
Это во многом зависит от того, есть ли в списке перделок иммерсив кричерз, если есть, то долго и с особым цинизмом.
#84 #335105
>>335104
Есть. Но я нашел более-менее выход. Начистил рыло тне с двуручником в кабаке, она теперь со мной бегает. Хоть как-то помогает. А оно так и должно быть, что меня в тяжелой броне и закрывшегося щитом с одного удара выносят? Я ни увернуться, ни назад сдать не могу в своем железе, только первый удар принять и быстро заебашить. Ну или самому первому въебать и быстро заебашить.
#85 #335107
>>335105
Воены в реквиеме долго страдают и раскрывают потенциал к 25-30 уровню, а если веток прокачек много, то и к 40.
#86 #335130
Проходун из оппоста начал за воина
#87 #335133
Меня конкретно прожарили льдом и теперь прилип какой-то ледяной спецэффект. Вокруг персонажа синяя дымка, которая не проходит и еще ссцуко фпс дико жрет. Переодевание, перезагрузка, игра с ресетом настроек, дебагами в МСМ не помогает. Никаких плохих заклинаний в списке чар нет, просто косметически он прилип. Можно вылечить как-то, консольная команда может есть какая?
#88 #335137
Мне вот интересно, Бруно вообще на баланду влияет, или его навык готовки вообще бесполезен?
4692 Кб, 1920x1080
5156 Кб, 1920x1080
#89 #335138
Поясните, как правильно накатывать русификатор из шапки?

Устанавливаю чере NMM, вываливается ошибка что мод найден, если установить патч как обычно (выбрать "нет") нихрена не русифицируется. Если обновить (выбрать "да") - русифицируется, но похеревается часть текстур брони и я вижу кучу "летающих голов".
#90 #335140
>>335137
Ха, тредом ошибся.
#91 #335183
>>335133

>консольная команда может есть какая?


Есть.
http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/
#92 #335184
>>335138
Не устанавливай через NMM.
#93 #335187
Сборочка 1.8 есть?
#94 #335204
>>335133
Пробовал юзать алтарь в храме Кинарет в Вайтране?
#95 #335208
Члены культа меня нашли, я их перебил (кстати, неслабые сволочи), но записки на трупе нет. Маркер квеста показывает на него, но он пуст.
Прокатит ли просто добавить её в инвентарь, и какой у неё ID?
#96 #335211
>>335208
Прокатит. Гугли.
#97 #335217
>>335208
С тёмным братством не прокатило. Если что, гугли консольные команды для квестов. setstage или как-то так
#98 #335225
>>335217
Это разные баги. У тебя скрипты сломались, а у него тупо нет записки.
#99 #335249
Взял мастерский перк разрушения, но обычного меню обучения заклинаниям не появилось. Что должно было быть в списке?
#100 #335264
>>335249
Там одно заклинание должно быть. "Магический залп" или как-то так.
#101 #335265
Господа, прокачал, наконец, кузнечку до даэдрика, но ничего создать не могу. Это так задумано?
61 Кб, 607x1024
#102 #335269
>>335265
Там кажется не только компонент в виде сердца даэдры нужен но и ковать еще ночью надо, около полуночи кажется.

>>335187
Пока нету.

>>335105
Подкачай еще щит и станет легче (шепотом: на грязекрабе качай)
>>335092
Еще советую добавить Кузнечное дело или Зачарование.
#103 #335270
Если накатить моды с оружием и броней, они же останутся сбалансированными в реквиеме?
#104 #335271
>>335264
Я его купил до этого, значит всё в норме.

Вообще не появляются драконы. То есть они сидят на своих пиках со стенами слов, появляются сюжетные, но никаких рандомных встреч, даже когда частоту поставил на 1 день.
#105 #335276
>>335270
Нет. Хотя смотря какой оружие, если это не какой ни будь Двемерский плазмоган то урон будет как и у обычного в реквиеме, но ковать его ты сможешь без книжек, а это Ничесна))
#106 #335288
>>335208
Прокатит, у меня прокатило. Имени в записке не будет, но это ничего.
#107 #335328
Такой вопрос, только не смейтесь: а где больше всего грязекрабов водиться? Серьезно.
#108 #335329
>>335328
В грязи.
#109 #335332
>>335328
Вокруг вайтрана в водоемах их дохуя.
25 Кб, 400x437
#110 #335334
>>335328
Как ни странно но да, в грязи около Вайтрана. Еще по дороге в Маркрафт но там еще куча других монстров может встретиться, а так иди на запад от Вайтрана и ищи лужу.
На них хорошо тренероваться в работе со Щитом, можно прокачивать Восстановление и Иллюзию.
#111 #335335
>>335334
Спасибо. Тащемта хотел качнуть колдовство на 5 единиц, без особых рисков, что б захват душ выучить, ну а потомкастовать на труп, звать дремор, нагибать все живое
#112 #335337
>>335269

>Подкачай еще щит и станет легче


И так качается на бандитских лучниках и прочих оборванцах, которым прилетает щитом. Тем более, купил кобылу, и проблем с деньгами пока нет, прокачаю у учителей, если что. Как-то не комильфо на крабах. Алсо, верхом весело набигать на великанов, мамонтов и тундровых пауков.
#113 #335338
А есть какое то применение осколкам камней душ? Кроме как насыпать в ведро.
#114 #335350
>>335335
ЧИТИР!
На самом деле качается на любом дружественном персонаже.
#115 #335393
НИВИРАЯТНА МОЩНОЕ РИТУАЛЬНОЕ ЗАКЛИНАНИЕ ИЗМЕНЕНИЯ, СОЗДАННОЕ МАСТЕРОМ ИЗМЕНЕНИЯ ИЗ МАГИИ И ЭССЕНЦИИ ЧЕШУЕК С ЯИЦ ДРАКОНА, СРЕЗАННЫХ САМОЙ ОСТРОЙ ЗАТОЧКОЙ ВСЕХ ВРЕМЁН
@
КЛАСС БРОНИ 7

Что-то неправильно отображается, или баг, и эта броня действительно не работает?
#116 #335406
Короче альтернейт старт, кампинг ин зе вудс. Ресаюсь бретоном возле хелгена, в окружении шести волков. Ну там луком пиф-паф, лук разумеется ломается от одного укуса волка, реализм же у нас, ну я сам неожиданно для себя беру и с четырех ударов кулаком в еблище этого волка укладываю, потом второго, за ним еще пришлось побегать, ведь у нас улучшенная система морали. Там еще двое в камнях застряли, у них от такого риализма не получается нападать, но и убегать куда подальше не спешат, ведь иначе не коркор, но время запускать фростфолл и w.e.a.r, как-то быстро броня снялась и оделась обратно, вся, кроме меховых ботинок, видать не успели до реакции реалестичного скрипта. Ну греюсь у костра, настроил интерфейс, думаю, что дальше делать, смотрю, там же в моем кемпинге ТОПОР ДРОВОСЕКА, ну если уж волков голыми руками как нехуй делать, то топором вообще ваншот должен быть, взял топор, босиком на этих шавок и хуй там, если руками четыре удара нужно, то топором все тридцать, порадовался такому реализму и запиздил остальных руками, чтобы можно наконец было настроить остальные плагины в спокойной обстановке.

Хештеги: #коркор, #риализм, #вам_не_понять, #штуки_которые_пишут_неосиляторы.
#117 #335468
Как же охуенно играть магом разрушения. Проходил лабиринтиан за колдуна - возился полчаса с первым залом. Дремора всё время умирали и валялись от криков. Самое охуенное - битва со жрецами - дремора борцухи до них даже не добегают, дремора архимаги призывают атронахов, которых жрец сразу же контролит, и дремора начинают драться со своими же атронахами, положив хер на жреца. Единственная надежда, что они его подожгут, и он таки сгорит от кремации.
Разрушение - кинул метеор - дракон сгорел через пятнадцать секунд, все остальные сбежались к двери и умерли от огненного шторма, жрецы ваншотятся всё теми же метеорами хотя я двоих из первого зала и самого морокеи казнил телекинезом, дальше идём кидаясь всё теми же стрелами и метеорами. Десять минут на весь лабиринтиан
#118 #335488
Как убивать грозовых антронахов без прокачки Колдовства? У меня пока работает только один способ - свитком призыва грозового антронаха.
#119 #335489
>>335488

>свитком призыва грозового антронаха


По голове?
#120 #335492
>>335488
Што? Они же не могут нанести друг другу урон.
А вообще немагам осне полезно таскать череп порчи/ваббаджек, ну или на крайняк какой-нибудь ещё стихийный посох или порошки со стихийным уроном.
249 Кб, 640x299
#121 #335498
>>335492
К моменту когда не-магу реально получить череп - атронахами можно в зубах ковырять.
#122 #335501
>>335492
>>335498
Кстати, а какой он урон наносит в реквиеме? По сравнению с ваниллой?
#123 #335517
>>335492

>Они же не могут нанести друг другу урон.


Зато агрятся друг на друга, а я могу выживать.
Тащемта, я готов подкачать какую-нибудь школу магии против антронахов колдовство ради изгнания качать глупо, а то мой полтинник Разрушения против них никак не помогает.
>>335498
>>335501
Череп порчи у меня был в предыдущей игре, и сравнительно рано - превозмог святилище уровне на 15. Наносил он позорно маленький урон - около 30-50, но зато резисты на него не работали. Судя по описанию, его можно было "зарядить" на спящих, но я не пробовал. Поэтому тесачую вопрос.
#124 #335518
>>335501
Достойный, но заряжать заябывает.
#125 #335519
>>335517
>>335488

>атронах


Слоуфикс.
#126 #335528
>>335498
Квест то простой, разве что с последними двумя магами проблемы будут, но там может нарандомиться, что они в рукопашку пойдут.
>>335501
В циферках не знаю, но стражников ваншотает

Алсо, почему на меня нападает стража рассвета? Я не вампир, но оборотень. Как они могут увидеть, что я оборотень? У вампиров глаза как прожекторы и шрам на пол-ебла, а у оборотней? Или у меня настолько сильно мех из ушей торчит, что его со стен видно? Да и не борется Стража с оборотнями, или у меня просто скрипт сломался? Как починить? Выбирать между лишением сотни здоровья, спасающей меня от ваншотов и пропуском сюжета целого дополнения как-то не хочется.
#127 #335531
объясните нубу, как в ТЕС5ЕТИТЬ проверить магический эффект заклинания?
#128 #335533
>>335531
а то плащ молний лагает, всех подряд поджаривает - и друзей и компаньонов
#129 #335535
>>335533
с огненным и ледяным плащами такого бага нет. Может сталкивались?
#130 #335599
Что такого надо сделать в Хелгене и Ривервуде в первые 10 минут игры, чтобы все боги разом отказались от меня?
#131 #335608
>>335599
Спиздить что-нибудь или убить кого-нибудь не того.
#132 #335609
>>335599
Убиваешь человека, не напавшего первым@Воруешь дорогие вещи
166 Кб, 858x931
#133 #335611
>>335468
Ну, молодец, крут.

>>335528
Офигеннно простой квест, да. только вот у меня Immersive Creatures и

>Это во многом зависит от того, есть ли в списке перделок иммерсив кричерз, если есть, то долго и с особым цинизмом.


Иду я значит в Данстар, мне мантия мастерской Иллюзии нужна оттуда очень. А там лва Спрингана около башни снаружи тусуются. Ага, загружаюсь и иду на поиски чего то огненного. Через несколько часов, лдесятка квестов и на пять уровней старше, возвращаюсь с огненным ножичком туда, а там два Драмана. Два. Драмана.
#134 #335618
Что даёт огма инфиниум кроме семи очков перков? Навыки не повысились.
#135 #335621
>>335611
Лол. Кажется, рандомные встречи быстро обновляются - сгоняй до Солитьюда и обратно.
#136 #335623
>>335618
200 хп/стамины/маны
#137 #335627
>>335611
Не нравится мне этот сик. НИЛОРНА слишком. Не лорно до того, что все эти двемерские драконы (как эта херня вообще летает, рудные стражи (как тогда вообще в скайриме руду добывают?) и прочие оборотни-злокрысы (чтоблять) делают мне грустно.
#138 #335631
>>335623
Не шибко логично, ну да хер с ним. Лол, мой маг пойдёт по пути воинских знаний
#139 #335632
>>335528
Удваиваю вопрос про оборотней
#140 #335634
>>335611
Поясни за драманов, кричерз никогда не накатывал.
#141 #335635
>>335634
Здоровенная ящерица с трольим регентом, здоровьем жреца и пыхающая холодом как дракон
182 Кб, 1000x670
#142 #335636
>>335632
Просто кто то видел как ты ОБРАЩАЕШЬСЯ в оборотня и настучал. Да, в Скайриме Норды такие.
>>335627
Не, ну почему, добавляет какой то автолевелинг... Но не до такой же степени!
>>335618
Сколько???
Где ее взять?
#143 #335637
>>335635
Ты ещё забыл про "бегающая как паровоз", няш. :3
#144 #335649
>>335627
Отключил двемерских драконов и прочую хрень. Оборотни и вампиры по ночам - норм. Воскрешающиеся скелеты - заебись.
Мне СИКне нравится, что добавляет ебанутых существ, которые ваншотят тебя первые 30 уровней и убежать от них нереально, и иногда вешает игру.
#145 #335651
>>335636
Но я обращался в оборотня только раз, и без лишних глаз.

Огма:
На север от Винтерхолда убежище Септимия - там хиккует поехавший дедуля. Квест сложный, очень. Десятки механизмов, включая двух центурионов и ЙОБА-сферу, атакующую тебя прямо со входа в новую локацию. Причём получать десяток мелких сфер прямо на входе в новую локацию ты будешь раза два или три. В итоге доходишь до механизма, тыкаешь в кнопочки, получаешь древний свиток для прохождения нижнестража и словарь, который надо отнести поехавшему. Он даст тебе здоровенный шприц и скажет набрать крови всех меров. Приносишь ему кровь - получаешь книжку.
#146 #335652
Напишите ID записки со жрецов культа, не гуглится
#147 #335660
На каких уровнях можно начинать линейки дополнений? Я уже 30го, у меня раскачаны под 60 основные ветки - одноручи, разрушение, уклонение, зачарование, стеклянный и эбонитовый эквип. Меня выебут на солтхейме/в страже Рассвета?
#148 #335675
>>335660
На солстхейме совсем выебут, в нижнестраже будут потрахивать эбонитовые вампиры/ваншотающие стражи
262 Кб, 900x600
#150 #335685
>>335660
В Каирне Душ будут ебать невидимые сучности и скелеты, которые будут ДОВИТЬ количеством и дохуярдом стрел тебе в ебло. Я проходил Каирн вампиром с разрушением около 70 или 80 и попоболь была и оной было много, благо Серана агрилась и можно было по её таргету определить где вражина.
Про Солстхейм даже заикаться не буду, Люркеры это ещё хуйня, а когда пойдут эти летающие ножи - завоешь от коркора.
В какой-то комнате помнится было сразу около десятка невидимых сучности с этими ножами, проходил это место очень долго и упорно, даже учитывая, что разрушение было 100 со всеми перками.
Единственные рецепт, который показался мне наиболее годным это крик на замедление времени, каст огненного плаща и любые заклинания на площадь, лучше всего ледяная сфера или как там её...
Ещё овер9000 раз задавался вопросом как вообще можно пройти это место НЕ магом.
Сложность была дефолтная 100-100
#151 #335701
Господа, скажите, а сущности дремор, например, не заборют же?
#152 #335706
>>335701
Не, дреморы норм ебошат. Только лучше всех троих звать, а то могут навалять.
#153 #335707
>>335685

>как вообще можно пройти это место НЕ магом


Никак
#154 #335712
>>335685
А мне что-то припекает.. Играю магичкой. 6лвл. Умею чуть-чуть некромантию, чуть-чуть алхимию и начинаю учить изменение.

Воены и отсосины тут ноют и отсасывают, а я призываю бронированного-скелета-мага. И он просто блять испепеляет нахуй. И выдерживает один силовой удар двуручником в лицо. А если я его подкреплю усилением, то он вообще неуязвим. Еще у него красивая броня и глаза светятся в темноте.

Когда будет коркор?
98 Кб, 807x572
#155 #335715
Наконец дошли руки до реквиема. Решил заделаться магом с перками в иллюзиях и восстановлении. Мол, иллюзией справляюсь с живыми существами, а с нежитью - восстановлением. Мой компаньон танкует, а я на него своими спеллами ещё и бафы кидать буду. Не геймплей, а сказка прямо. Я так думал, пока не вспомнил, что во время прохождения мне будут попадаться враги, на которых мои спеллы просто не действуют, а компаньоны в те места попасть не могут. Ну и как моему хиленькому саппорту сражаться 1 на 1 с Алдуином или Мираком? Алсо, моя Лидия даже с бафами на восстановление здоровья постоянно ваншотается, встаёт через секунду, после чего опять ваншотается. В итоге, урона она не наносит, а танковать толком - не танкует. Дело в её доспехах, или можно заменить хускарла на кого посильнее?
#156 #335719
>>335715

>или можно заменить хускарла на кого посильнее?


У них хар-ки одинаковые

>перками в иллюзиях


Не советую кастовать львиное сердце на напарников, каким то хуем запас хп у них снижаеться. На время правда, но прилично - с 300-400 до 40-20.
#157 #335725
>>335712
Толпа бандитов расхерачивает обоих моих на раз, сам в Гроте Сломанное Весло видел. Ну и очевидные драконы, культисты, великаны, жрецы...
52 Кб, 800x600
#158 #335741
>>335712
>>335715

Реквестируете коркора, хотя сами бегаете с призывом и компаньонами...
Ребят, если вы даже никого не бьёте, а просто смотрите, как кто-то бьёт за вас, то смысл играть? Конечно, есть любители призвать три дреморы, поставить табуретку, достать газетку и изредка поглядывать на поединок, зевая со скуки, но зачем тогда вообще играть?
В общем, попробуйте поиграть в хеви с щитомечом, будет вам хвалёный коркор, хоть этот мод и не про тяжёлый геймплей, а приближённый в реализьму...
#159 #335744
Реквием не очень-то сбалансирован. В нем есть ключевые вещи, которые делают развитие персонажа очень нелинейным. Оборотень - 100 хп и стамины, повышенный реген, 50 к переносимому весу. Кольцо Намиры - 250 стамины, 5 минутный баф после каннибализма на 50 хп и стамины. Перк в алхимии на 100 хп и стамины. Огма инфинум - 200 к хп/стамине/мане и 7 перков. Невесомые сумки(лабиринтиан, последнее подземелье по квесту соратников, дом Мерсера Фрея, святилище Дагона) - 50 к переносимому весу. Практически любой навык при прокачке на 50 дает большой буст. Может еще что забыл, ну да похуй. При этом когда я сменил непрокованную двемерскую броню на прокованную в зачарованном на кузнеца наборе + с выпитым зельем кузнеца эбонитовую - рейтинг брони с 650 на 900, в бою вообще не заметил разницу.
#160 #335761
Довакины, в Реквиеме фасттревел не должен работать же? Какого хуя он есть тогда? В настройках не отмечен.
#161 #335765
>>335744

>даёт большой буст


Бусты считаются от базовых характеристик - тех что ты наповышал с уровнем, а учитывая что повышение порезано в два раза, это совсем не лишнее. Невесомые сумки вещь редкая, и сделана для компенсации порезанного втрое керривайта и невозможности его повысить.
К тому же из всего этого легко получить будет только кольцо намиры и стать оборотнем (с применением эксплоита)
#162 #335779
>>335765
Буст - подразумевается стремительное повышение боеспособности персонажа. Т.е. играешь ты себе воином, следишь за стаминой, пьешь зелья, варишь супы - а потом раз взял кольцо/оборотня и вообще забываешь про нее.
#163 #335818
>>335744
Складывается ощущение, что из треда в тред один и тот же олигофрен, пишет о несбалансированности реквиема, и о том что воины это дикая имба. Заебал ты уже, понимаешь? Магоопущенка сраная, перестань уже гореть.
#164 #335839

>>335719

>У них хар-ки одинаковые


Где-то слышал, что статы развиты по-разному, но неуверен.

>>335741
Реквием - мод на реалистичность. Если я играю за иллюзиониста-лекаря, то очевидно, что одному мне против дракона не выстоять. Да и вообще, компаньон - часть развития персонажа. Говорить, что ДЛЯ ХАРДКОРНАСТИ НАДА СРАЖАТСЯ В ОДИНОЧКУ, всё равно что не качать перки или бегать без брони, мол, сами же хардкорности просили.
#165 #335848
>>335741
Но я не могу в воена. У меня персонаж хрупкая тян. Кокой из нее нахуй воен?

А если я перекачусь в онли восстановление, саведу себе спутника в сверкающих доспехах и буду его лечить от сран, будет мне коркор?
#166 #335849
>>335839
И как мне компаньон поможет от стрелы в борт или в корму? Разве только сам лучника раньше снимет. Хуита все это.
#167 #335851
>>335848
Да хоть с читами играй, зачем ты передо мной оправдываешься?
"Коркор" тебе будет, если выкрутишь 400% входящего урона, и 50% исходящего.
Если тебе нужен коркор, то ты пришёл не туда, играй в тёмнодушье, например.
Реквием всего лишь привносит баланс, хочешь играть в скурим с более-менее реалистичным геймплеем, то ты туда зашёл, можешь играть как хочешь.
#168 #335876
>>335761
Фростфолл откусывает функцию фасттревела себе, там настраивай. BFT делает так же, кстати.
#169 #335885
Климаты тамриэля совместимы же?
#170 #335892
>>335765
Ну во первых, у настоящих довакинов ничего не порезано, как в ванилке по 10 очков характеристик за уровень, во-вторых переносимый вес повышается с прокачкой стамины. А вот у хуев простых да, все порезано, ну на то они и хуи простые, самозванцы и место их на солстхейме вместе с сосалкой Мираком.
#171 #335900
>>335885
А в чем по-твоему должен возникнуть конфликт?
#172 #335904
Поясните за невидимые сущности. Нахрена они нужны? Это баг?
#173 #335908
>>335904
Они нужны чтоб жизнь малиной не казалась и чтоб нубов от даэдрических артефактов отгонять.
#174 #335914
>>335904

>это баг?


То что невидимые сущности невидимы? Очевидно да, багрепорть срочно. Нужны чтобы до тридцатого уровня по всяким там чёрным книгам шастать ссыкотно было, у нас же тут коркор, ты что, забыл?
Хотя они и вправду какие-то охуевшие слишком. Ладно невидимость, ладно ваншоты, но хер ли они такие жирные?
#175 #335923
>>335892
А ты in/out 400-10 не устанавливал часом?
#176 #335926
>>335923
Бля, наоборот, крнечно.
#177 #335928
Взял заскрисоша. Охуеть, дайте две таких же на огонь и холод. Где взять?

Алсо, почему обитатели плана морры на меня нападают? Я же его бро.

>>335528
Утраиваю вопрос про оборотней
#178 #335930
>>335928
Не бро, а подчинённый. Он тебя постоянно испытывает на профпригодность.
#179 #335934
>>335928

>Алсо, почему обитатели плана морры на меня нападают? Я же его бро.


Принцу не всё известно что происходит в его Плане, некоторые обитатели его Плана в сговоре с Мирааком, многие обитатели не знают о миссии возложенной на Довакина Принцем и считают его лишним здесь и помехой на пути в Знаниям.
Алсо ты не бро Принцу ты его Чемпион, ты его пешка.
#180 #335945
Зачем нужно сердце грома и что за крик "мощь хищника" у проходил из оппоста?
#181 #335962
>>335900
Ну я думал, некоторые скрипты могут конфликтовать. Так то я уже накатил, все нормально работает. Другой вопрос - у призрачного тролля из третьего перка ветки колдовства есть регенерация, как у настоящего? И если да, нахуй тогда нужен призрачный медведь оттуда же?
#182 #335981
>>335962

>у призрачного тролля из третьего перка ветки колдовства есть регенерация?


Есть. По крайней мере у тех, что призывают вражеские колдуны.
#183 #335987
у меня ПЛАЩ МОЛНИЙ ВСЕХ жарит - и бандитов, и компаньонов и ВСЕХ. Кто знает, как исправить этот баг? Или из-за чего он?
#184 #335990
>>335987
РИАЛИЗМ же. Откуда в твоём плаще система "свой-чужой"?
#185 #335991
>>335990
с ледяным и огненным плащами всё норм, не жарят дружелюбных НПС.
#186 #335993
Как взять у дракона его кровь?
#187 #335994
>>335991
Ну электрические разряды тип сами перекидываются. Реализм.
#188 #335997
>>335993
из пальца.
#189 #336011
Это, пацаны. 1.8 или 1.7.3?
#190 #336012
>>335993
Кажется, рандомный дроп. Но у меня выпало всего два раза, причём один из них - от дохлого драмана.
#191 #336013
#192 #336021
>>335990
Не оче реализм, если у своих мозгов нет не подставляться.
#193 #336039
Так что насчёт Электро-плаща, помогите люди. Хотелось бы попробовать в Реквием с напарником поиграть в двемерских руинах, да и вообще - с напарником поиграть. Я и на нексусе спрашивал, сказали посмотреть свойства в Тес5Edit, только вот не знаю где это смотреть. Сказали посмотреть свойство заклинания.
#194 #336069
Есть мод, снимающий паузу во время чтения книг, взлома замков, копания в инвентаре?
Хочу лампово читать, отогреваясь у костра.
#195 #336091
>>336039
Когда ты наэлектризован люди от тебя шарахаются?
А ты хочешь дружить, вместе путешествовать, держать за ручку и обнимать?
http://www.spirit-ua.com/obyavleniya/raznoe-novosti/ty-chego-tokom-beshsya-psixologicheskie-prichiny-naelektrizovannosti.html
#196 #336095
>>336069
Нет, это менюмод в нём время останавливается, попробуй
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44623/?

Для большего погружения можно этот накатить ещё
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17559/?
#197 #336126
Два вопроса, Довакины:
1) Пофиксили тут експлойт с камнем атронаха? Можно было призывать всякую хуйню, и оно поглощало заклинания собственные, можно было магию норм восстанавливать.
2) При прохождении Довнгарда, если перед Каирном Серана укусит гг, не сагряться на него потом стража рас света?
660 Кб, 600x888
#198 #336131
>>336126

>1) Пофиксили тут експлойт


Это не эксплоит это проклятье и дар Атронаха, Катя не даст соврать.

>сагряться на него потом стража рас света?


Нападет если ГГ вампир, ты Блейда отыгрывать собрался?
150 Кб, 1050x886
#199 #336147
>>336131
Блейда не получится, он был дампиром (дурацкое слово, но другого обозначения полувампиров не знаю). А поскольку ленивые беседкопидорасы халфлингов не завезли - дампирофаги соснулей. Разве что запилить кастомную расу с ослабленными вампирскими бонусами искаропки, но без агра со стороны охотников и ей ебашить.
#200 #336148
>>334994
ДА ГДЕ ВЫ БЛЯТЬ БЕРЕТЕ ПАТЧ НА ДОПОЛНЕНИЯ? У МЕНЯ ТОКА РЕКВИЕМ СКАЙРИМА СТОИТ И Я МИРАКА С 3 УДАРОВ УБИЛ.
#201 #336149
>>336148
149-ый левел, ты?
#202 #336150
>>336149
Все скилы на 100, стоит версия 1.8.
#203 #336158
>>335876
Все равно какая-то хуйня получается. Отключил в Реквиеме и Фростфолле (патч на их совместимость стоит, порядок загрузки делал Лутом). Так теперь на тележках нельзя ездить. Тупо залезаю в тележку, а она стоит и все.
#204 #336184
Решил попробовать играть без смертей.
Умер - все с самого начала, сука.
Кто пробовал? Помню какая то поехавшая в вов так играла, всем серваком проигрывали.
Думаю играть за ебаотсосина, по первости улучшить свое благосостояние путем перманентных тзифов всего и вся, а за тем качать профессии, но при этом учить однороучное и т.д. у тренеров.
Вроде норм.
#205 #336197
>>336184
Бросишь на третий раз. Попробуй сначала после каждой смерти загружаться в последний город, где ты был
#206 #336207
>>336184
Не извращайся, накати death alternative или no death mod (первый значительно предпочтительнее). Суть уже описывал, если кратко, вместо смерти ты отрубаешься и приходишь в себе в разных условиях, могут спасти, могут спиздить половину шмота (или весь). изредка правда может каким-то хуем перекинуть из пустошей винтерхолда в ривервуд, лол

Попробуй поиграть так. и то будешь загружаться после половины смертей
#207 #336217
>>336184
Это называется железная воля лол, такой режим в старых РПГ был иногда, в Визардрях например.
Для Скайрима кстати вишмастер мод превращающий твои сохранения в кашу, удаляющий их как в рогаликах.
Но лучше поступи как >>336207 советует это и хардкорно и имерсивно и не так задротно.
#208 #336249
ВЫРВАЛ У ДРЕМОРА СЕРДЦЕ
@
ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ
#209 #336251
>>336249
Это был не настоящий дремора.
#210 #336265
>>336217
В дополнение этому анону могу добавить такой вариант: сохраняться только в определённых местах. В храмах, например как в старых добрых Корсарах.
#211 #336294
Насколько apocalypse spell package ломает баланс реквиема? С полгода назад прошел Реквием лучником-инвизером, решил сделать новую сборку с магией и волшебницами.
Насколько apocalypse spell package ломает баланс реквиема? Помню что там были как охуенные омские спеллы вроде лазеров из глаз призрачных коней плевания какой-то, так и адово читерские вроде телепортации, мгновенного убийства противника, пометки-возврата.
#212 #336308
>>336294

>Насколько apocalypse spell package ломает баланс реквиема?


>Насколько apocalypse spell package ломает баланс реквиема?


>лазеров из глаз


>коней плевания


...хотя в реквиеме есть телепорт, и мнговенное убийство
#213 #336313
>>336294
Лол, призрачные кони, телепорт и мгновенное убийство и в реквиеме есть, причём последнего несколько сортов.
#214 #336314
Не работает исцеляющая аура, никакая. Припарки действуют, другие лечащие заклинания тоже, но аура нет. Без неё дюже хуёво против всяких там невидимых сущностей, огнеметателей и ядоплевателей.
#215 #336321
>>336308
>>336294
Кстати, спрошу в реквиемотреде про скайр. да, я пидор, двигай вперёд
Призрачная походка из ASP вместе со скайром - это имба? А то я играю стэлсоблядью, и что-то не напрягаюсь.
#216 #336323
>>336321
Ну нам то, блять, откуда знать?
#217 #336324
>>336323
Ну мало-ли, вдруг кто-нибудь пробовал.
это я так привлекаю скайроёбов и разжигаю срач
#218 #336328
>>336324
В скайре ты к 30 лвлу в любом случае будешь всех нагинать, так что один хуй
#219 #336361
>>336314
Дублирующий вопрос про ауру. Меня же виебут без неё, ну
#220 #336365
>>336314
У меня работает.
#221 #336366
>>336294
Да никак. То что сломано нельзя сломать. Ставь не ссы. Только длинный шаг не бери. Будешь все время с ним бегать, и умрешь от анлора.
#222 #336374
>>336184
Но это же пиздец. У меня каждый дракон - это сейвлоад на сейвлоаде. И уже по рукам пытаюсь бить себя за быстрые сохранения, но многие квесты пройти "всухую" нереально. Только если призыватель или с тремя компаньонами. Я ещё молчу про грозовых атронахов и ваншотающих магопидоров. А люди тут наворачивают death alternative и довольны. КАК?
Алсо, что происходит с компаньонами в этом моде?
#223 #336414
Какие перманентные дебафы накладывает пейнфул регретс из ветки восстановления? И вообще, что это за уебанство? Ну подумаешь, картофелину у алвора украл, чому я сразу еретиком от этого стал?
#224 #336440
Котаны, поясните тупому Норду один момент с установкой Реквиема версии 1.8.
Патчи совместимости нужно ставить ПОСЛЕ всей этой ебли с патчером или ДО?
#225 #336450
>>336414

>Какие перманентные дебафы накладывает пейнфул регретс из ветки восстановления?


Продаешь на 20% дешевле покупаешь на столько же дороже, 15% медленнее растут навыки, силовые атаки потребляют 15% больше стамины, заклинания потребляет на 15% больше магики.

>И вообще, что это за уебанство?


Это такой ролевой рычаг воздействия на тебя, чтоб ты не совершал плохих поступков, а затем с ангельским лицом получал благословения как ни в чём не бывало.
В камнесуп или адом играл надеюсь?
Так вот у богов могут быть табу которые не стоит нарушать, жаль тему религии в реквиеме не развили дальше на подобие того же камнесупа, можно было бы отыгрывать храмовника или культиста.

>Ну подумаешь, картофелину у алвора украл, чому я сразу еретиком от этого стал?


Тащемто нужно 3000 золотых награды за голову за всё время игры, десяток краж или убийство невинного человека, если ты достиг этих ачивок то Аэдра откажут тебе в своей милости.
Алсо был мод отключающий это пенальти.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562/?
1589 Кб, 1600x1200
2168 Кб, 1600x1200
#226 #336463
Так это, поставил тут говносборку refreshing project, вот оно даже запустилось и работает, fps максимальный заолченный vsyncом. Алсо, там есть realistic needs and disease и wet and cold, правда каких-т старых версий. Так что поехали, вот я герой и сейчас набью этого голубя.
#227 #336464
>>336414
Да это автор намудил, будто богу не похуй в легион ты вступил или к хохлам. Есть на нексусе фикс "блессингс игнор крайм".
2033 Кб, 1600x1200
1289 Кб, 1600x1200
2030 Кб, 1600x1200
#228 #336465
Потратил все бабки на уши и хвост, а ещё наконец таки дошло, что же это за странные бочки у каждого дома стоят — это же мусорные бабки! Эврика просто. Сириусли, что делать дальше?
1701 Кб, 1600x1200
2123 Кб, 1600x1200
#229 #336467
То есть мусорные баки, какие нафиг бабки. Можно набрать испорченных продуктов и закидать тухлыми помидорами сборную по футболу от Солитьюда.
368 Кб, 1008x955
#230 #336477
#231 #336517
>>336463
ой лоол, как вообще можно играть с такой хуитой
#232 #336518
>>336517
быстрофикс - не туда написал
#233 #336519
>>336450
говно это, от того, что я чеснок из домов забирал, чтобы зелья сварить, отыгрывая хорошего персонажа, боги отвернулись, лол ЧЕСНОК БЛЯТЬ, а я Довакин, мир спасаю. Тупёж.
#234 #336521
>>336519
Попробуй прийти к бабке в деревню и спизди чеснок. Будь ты хоть Путин, пизды получишь.
Или боженька накажет за то, что бедного человека обворовываешь. Для тебя это просто чеснок ссаный, а для кого-то - вопрос выживания.
#235 #336526
Почему стража рассвета меня атакует. Я же не вампир
#236 #336529
>>336526
Просто ты в даэдрике. Или оборотень. или оборотень в даэдрике
1381 Кб, 1600x1200
1394 Кб, 1600x1200
#237 #336535
Вот я убил пару волков и каких-то вредных крабов, даже ни разу не умер. Еее, вот он Ривервуд, ещё чуть-чуть и добегу до камней.
#238 #336542
>>336529
Откуда они знают, что я оборотень? Даэдрик видно, вампиризм видно, ликантропию они жопой чуют?
Можно как-то отключить агр? А то нелогично и не лорно как-то
#239 #336547
>>336542

>ликантропию они жопой чуют?


Может, недавно в речке купался? или под дождь попал? Знаешь, как мокрая собака воняет?Сухая тоже воняет
#240 #336553
>>336450

>Продаешь на 20% дешевле покупаешь на столько же дороже, 15% медленнее растут навыки, силовые атаки потребляют 15% больше стамины, заклинания потребляет на 15% больше магики.


Ну это пиздец полнейший. Добра тебе за ссылку.
#241 #336554
>>336547
Так сильно, что они агрятся за сто метров? Как отключить то)
#242 #336555
>>336554

>)


?
Быстрофикс
#243 #336566
Прошел квест клавикуса вайла, теперь вот задумался, если стража дауна нападает на вампиров и оборотней, будут ли на меня нападать дозорные Стендарра? И какие конкретно эффекты дает маска?
#244 #336570
>>336566
Эффекты нашел.
fortify barter 20%/fortify speech 10/5% magicka regeneration/slightly higher than Ebony armor rating
Вопрос про дозорных еще в силе.
#245 #336582
>>336519

>говно это, от того, что я чеснок из домов забирал,


Красть не хорошо, почему ты не купил чеснок у фермера или на рынке?
Или вырастил сам?
Zenithar says: Work hard, and you will be rewarded. Spend wisely, and you will be comfortable. Never steal, or you will be punished.

>боги отвернулись, лол ЧЕСНОК БЛЯТЬ, а я Довакин, мир спасаю. Тупёж.


Ты убиваешь драконов, побуждения могут быть разными для этого, Мираак тоже убивал их но спасал ли он мир при этом?

Заметь Боги не поразили тебя несчастьями, твоя семья в безопасности, молния не убила тебя, болезнь не поразила тебя, добрые божества просто не дали тебе своего благословения, а ты уже почувствовал лишения и тяжесть своих грехов.

Идея замечательная и целиком лорная, но её реализация слабо развита, не хватает проработки.

>>336542
Ликантропия это зло, это даэдрическая скверна что поразила твоё тело и душу, ты думаешь ты контролируешь зверя внутри себя? Ты считаешь его просто сверхспособностью бонусной силой?
Ты ошибаешься, когда тварь вырвется и пожрет тех кто тебе дорог, ты будешь страдать.
По лору ликантропия неконтролируема в полной мере как это сделано в игре, единственное последствие что на тебя накладывает ликантропия это штраф при обращении.
#246 #336591
>>336529
Но чтобы сделать даэдрик нужно уничтожить четырёх даэдра. Они же должны на шею мне кидаться, если я в даэдрике хожу
#247 #336592
>>336535
Почему у тебя такой пластиковый лёд? Я тоже хочу.
#248 #336595
>>336582

> Zenithar says: Work hard, and you will be rewarded. Spend wisely, and you will be comfortable. Never steal, or you will be punished.


Вот пусть Зенитар и отворачивается, а остальным богам не похуй что ли? Всем всё равно не угодишь.
Было бы охуенно так сделать, Зенитар проклинает тебя за воровство, Дибелла за то, что её жрицу сифилисом заразил, Талос за то, что у Талмора на подсосе, а Акатош за то, что убил Алдуина, лол.
#249 #336596
>>336591
А вдруг под шлемом ссаная дремора? Убивать, убивать
#250 #336612
Вчера у меня припекло. Ушел убивать ледяное приведение и замешкался, в итоге вода подошла к концу и я умирал от жажды, окруженные снежными полями.

В связи с этим вопрос: натыкался ли кто-нить на мод, совместимый с RND, позволяющий добывать топить из снега воду?
#251 #336616
>>336612
Больше трёх суток охотился за привидением?А ты молодец.
#252 #336620
>>336596
Но мех из ушей они сквозь шлем видят.
#253 #336621
>>336616
ну там бурю переждать, там от троля съебаться, там пол дня искать снежные ягоды, ныкаясь от волков, чтобы доплыть до острова.. ничего сложного если timescale 1:30
#254 #336622
>>336620
Каджит в даэдрике? Ха! Не смеши меня. Это дремора накладные уши сделал, чтобы не палиться.
#255 #336628
>>336621
Во первых, поставь таймскейл 15, что бы не симс был, а во вторых - ты там плыл куда то? Можно было напиться прям с моря воды же.
#256 #336630
>>336628
Не надо меня тут учить какой таймскейл мне нужен. С 30 скайрим хотя бы не кажется крошечным, пробегаемым за пол игрового дня. Морскую воду не попьешь.
#257 #336632
>>336630
С большим таймскейлом Скайрим больше не будет, не обманывайся.
1829 Кб, 1600x1200
#258 #336635
Ахаха, у меня багет. А ещё NMM говорит, что уже активированно 255 плагинов, а я хотел накинуть хербал ти, всё переустанавливать.
#259 #336636
>>336632
Скайрим больше не будет, а перебежки по нему интереснее будут. Чаще приходится искать еду, разбивать лагерь.

С низким таймскейлом смысл потребностей нивелируется, ибо пары сраных котлет хватит на реальный день игры.
#260 #336645
N-чую вопрос по оборотням и стражам. Вот не похуй ли им, кто будет вампиров рэзать - человек, тролль или оборотень?
#261 #336649
>>336635
Фу блять, смотрите. Этот чувак свои скриншотики везде в тес постит, мерзость какая.
#262 #336651
>>336649
Контролируйте свои выбросы, у нас тут приличное общество, а не /bарак.
#263 #336659
>>336612
Hunterborn автоматически поддерживает RNaD, там при поиске пищи в снежных регионах можно находить снег и топить его в воду.
#264 #336661
>>336659
Да? Попробую, я вроде пытался, но нашел только острый камень.
#265 #336670
Вы когда-нибудь топили снег в воду? Получается дрянь весьма далёкая от понятия чистой воды и с отчётливым привкусом земли, лучше не пить такую дрянь.
#266 #336678
>>336670
Жить захочешь - из лужи пить будешь.
#267 #336682
Sneak Tools http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19447/?
Automatic Variants http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21377/?
Dragon Remains http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17978/?
Dovahkriid - The Dragon Lords http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11206/?
Хочу накатить все и сразу. Распидорасит?
353 Кб, 1000x667
12 Кб, 236x157
69 Кб, 611x404
#268 #336683
>>336670
Когда жажда замучает ты и не такую воду выпьешь.
#269 #336875
А какой шанс мгновенного убийства у бритвы Мехруна? Им можно завалить Мираака?
#270 #336924
>>336875
Ваббаджек наверни, он все кроме драконов ваншотает если срандомится, естественно

Я тут накатил Heavy Armory (там где всякие shortspear, longsword, ну вы понели), и вроде все заебись, но в меню крафта теперь все расхреначено (ванильные и реквиемовские предметы в одной вкладке, предметы из того же материала, но из хэви армори - в другой). Еще и фалмерское оружие во вкладке стального. Как все это починить? Где можно эти вкладки крафта редактировать?
#271 #337048
>>336875
Где-то читал что шанс на убийство заменили на 2% крит на 750 чистого урона.
#272 #337097
>>336682
Dovahkriid - The Dragon Lords вряд ли будет нормально смотреться с реквиемом, если только найдешь патч. Sneak tools будет читерским.
В остальном не распидорасит, с чего бы.
12 Кб, 220x179
#273 #337102
>>336670

>Вы когда-нибудь топили снег в воду?


Вот по таким нюансам сразу видно хохла, который настоящего снега ни разу в жизни не видел. Мы его не топим, каклута, мы его так жрем, сырым, когда нам на природе зимой пить охота. Щас этот подкормыш начнет оправдываться, что он не хохол, что он просто спросил, что это не "параша" а "тес", что он вообще не то имел ввиду. Пиздюк даже не понимает, что зимой в нашем великом скайриме для нордов нет такого понятия как жажда, топить что-либо нужно лишь для того чтобы согреться.
#274 #337109
Не появляются мастерские заклинания восстановления в продаже, а у меня аж свербит, как исцеляющую ауру ||| надо. Перк проебал, и случайно взял четвёртую.
Собственно варианта три:
Кто-нибудь говорит, как заставить эту мерзкоголосую суку продавать мастерские заклинания восстановления (квест ясное дело пройден)
Говорит, как вернуть возможность выбрать заклинание после взятия перка через какой-нибудь багоюз
Говорит ID книжки/способности третьей ауры. (И есть ли ещё что-то интересное среди мастерских восстановлений?)
#275 #337119
>>337109
В СК/теседите открой да посмотри, чо ты как маленький.

>>336924
Бумп вопросу, я попробовал в ск поколдовать с вкладками и рецептами, добился только сведения всех-всех рецептов и вкладок в одну (сыромятное, лол)
#276 #337120
Не появляются мастерские заклинания восстановления в продаже, а у меня аж свербит, как исцеляющую ауру ||| надо. Перк проебал, и случайно взял четвёртую.
Собственно варианта три:
Кто-нибудь говорит, как заставить эту мерзкоголосую суку продавать мастерские заклинания восстановления (квест ясное дело пройден)
Говорит, как вернуть возможность выбрать заклинание после взятия перка через какой-нибудь багоюз
Говорит ID книжки/способности третьей ауры. (И есть ли ещё что-то интересное среди мастерских восстановлений?)
#277 #337123
>>337119
Это ведь пердолиться надо. Скачивать, учиться пользоваться. Просто я надеялся, что добрый анон, которому бы это не составило труда, сделает это за меня
1037 Кб, 1500x638
#278 #337163
Ну вообще пиздец теперь. Не знаю кем играть. Вот ты, анон, кем играешь?
#279 #337212
>>337165
А лук и скрытность тоже не признаешь, паладин? :3
132 Кб, 747x726
#280 #337228
Enhanced Blood Textures поломает мой реквием?
#281 #337322
>>337163
Очевидный спеллсворд. Бегаю с мечом в лёгкой броне и поливаю всех огнём.
Морозный плащ(из Разрушения)+амулет на сопротивление огню+зелье сопротивления огню+драконобой+хорошее оружие+страж предков(Тёмный эльф)=пизда любому дракону за полминуты, что бы тот ни пытался делать. Если есть врожденные сопротивления стихиям, можно и без зелья.
#282 #337329
>>337322
И тут прилетает морозный дракон и развальцовывает твою жопу сосулькой
#283 #337375
Где взять описание всех спелов всех школ в реквиеме? В ридми одна только жалкая иллюзия.
#284 #337380
>>337212
Не, не признаю.
#285 #337424
>>337375

>жалкая иллюзия


Смотрите, кто заглянул к нам на огонек, это же мамкин РАЗРУШИТЕЛЬ. Иди атронахов призывай маня, пусть они тебя выебут как следует. Иллюзия у него слабая, охуеть вообще.
#286 #337426
>>334682
лал я в нее задрачивал когда первый сезон еще был.
#287 #337439
Анон, как реквием дружит с Improved Dragon Shouts? Хардкор не поломает? Захотелось по примеру проходуна из оп-поста пройти воином с криками, но всякие СИКи и прочая поебень уж больно режет использование криков. Что скажешь анон?
#288 #337457
На каком уровне предпочтительнее проходить драгонборн? Всегда считал его унылым завершением похождений по скуриму. Хотелось бы по раньше, но боюсь обосраться.
#289 #337480
Тут какой-то анон пару дней назад хотел поиграть без смертей.
Сперва подумал, что это как-то слишком, мазохизм и бессмысленный при этом, геймплей тут так устроен, что неизбежно будут фэйлы только из-за несовершенства контроля.
А потом вспомнил, как однажды забрался в какой-то двемерский пандемониум. Из каждого угла бил пар, чертовы сферы всюду, слишком много ловушек, гробкладбище пидр. Тогда удалось найти какую-то дыру в трубах, залезть туда, перевести дух, оценить положение, составить план и геройски свалить попытки с седьмой.
А потом вспомнил, что там лежал труп, в этом углу. Тогда меня это не проняло, но теперь шишка разверзла небеса от того, как это могло бы быть. Смотришь на него, на этого беднягу. Неужели все закончится так? Да, именно. Это не сон, не иллюзия. Бежать некуда. Нутро холодеет и хочется оказаться в родном Имперском городе, бегать по сточным канавам с друзьями, играть в саду, а на вечер возвращаться домой, к матери. Хоть она и выбранит меня за говно и семя на одежде, теплая похлебка из грязекраба неизменно будет ждать меня после выволочки. Красота. Северное сияние, вечный скайрим, кости земли.
Решено, буду играть без смертей. Дропну затею на первой же пещерке с бандитами, но похуй.
#290 #337546
>>337480
Вот ты сука. Я тоже начинаю игру без смертей.
#291 #337554
>>337480
>>337546
Лол стрим пилите, хочу видеть как вы будете создавать новых чаров и перенастраивать моды, каждые 5 минут после встреяи с первыми же волками
#292 #337601
А это, насчет Давнгарда. Проходя за стражу, если Серана превратит гг в вампира, после Каирна, не будут они агриться?Если да, то это пиздец. Это ж заступорит квестыю
#293 #337602
>>337601
Она же сама говорит, что нет, просто надо будет по возвращении вылечиться.
#294 #337605
>>337602
А можно будет в самом конце, после убийства Хакона, что бы она превратила довакина в упыря?
#295 #337615
sage #296 #337643
>>337480
Что значит без смертей?.. Все прогрессивное человечество давно играет с как минимум DA+defeat и не делает из этого великого достижения.
#297 #337644
>>337643
случайная сажа
#298 #337653
>>337643
Какое достижение? Жаст фо ван енд лалзес.
#300 #337687
>>337686
Что с лицом у вора? Это даже не дрейкфейс
524 Кб, 973x568
#301 #337693
Ананасы, срочный вопрос: последние 2 перка в ветке красноречия - маскарад, или как то так. Под кого можно замаскироваться, и как?
#302 #337700
>>337693
Под бандита, нужен полный комплект брони.
#303 #337718
Зачем было нерфить розу сангвина до абсолютной бесполезности? При том остальные артефакты сделали невероятной йобой.
#304 #337721
>>337686
Этому фурриёбу нужны твои рваные штаны, ЕВПОЧЯ.
#305 #337728
>>337718
Автор хотел изобразить описание из Лора тащемто, связь Сангвина с алкоголем, а так же тот факт что после использования Роза должна увядать каждый раз и затем исчезнуть, а новая вырастать в Плане Сангвина.
Просто реализация кривовата.
Согласно Лору она должна вызывать разных младших даэдра, а не только дремору.
В Обливионе даэдра вызванный Розой атаковал владельца если не было других целей для нападения.

Думаю можно было и переделать условия её работы в таком случае, например сделать призыв рандомным, время призыва равное времени воздействия выпитого алкоголя, или же перманентное пока Роза находиться в руках владельца, а также агрессивность даэдры к владельцу если он не обнаженный.
#306 #337766
>>337700
Только под бандита? Лол
#307 #337784
Ветка криков совсем как-то хуёво сделана. Единственный полезный перк - первый. Последний - по сути обмен очка перков на одну драконодушу - вообще пушка, перки на фус и йол кажется вообще не работают.
70 Кб, 295x249
#308 #337815
>>336582
Работу прибыльную не хочешь, сын мой? У тебя потенциал.
#309 #337816
>>336582
В скуриме она контроилруемая. Ты же не превращаешься каждую ночь в гончую и не видишь рогатого мужика.
#310 #337821

>Система крафта была изменена с целью удаления потенциальных лазеек, с помощью которых возможно было создать слишком мощную экипировку. Чтобы этого достигнуть, с ингредиентов удалены алхимические эффекты увеличения навыка зачарования / кузнечного дела / алхимии, подобные эффекты могут быть получены только с найденных или купленных зелий.


Серьёзно? Эти дыры в механике - это основа tes, бесконечная мана в даггерфолле, бесконечная сила и интеллект в морровинде, да и в обле можно было похимичить с дамагом. И тут это режется. То есть, конечно, это баги в механике, но разрабы-то их даже не собирались фиксить.
#311 #337823
>>337821
Серьезно. Можно было бы, наверное, сделать эти дыры доступными нпс вместо фикса. Запустить в скайрим несколько приключенцев, которые могут дувакину шишку отломить. С серьезным гиром, с оче серьезным дамагом и маной за счет тех же зачарований. Чтоб жизнь малиной не казалась.
#312 #337824
>>337823
Таких ты можешь сам в СК запилить и сохранить в виде мода.
#313 #337875
>>337821
Поплачь ещё.
6 Кб, 200x191
#314 #337884
55 Кб, 1366x768
#315 #337886
Взлетит?
#316 #337915
>>337766
По-моему еще имперцы, изгои и ББ
27 Кб, 388x532
#317 #337917
>>337766
Можно еще маскироваться под довакина, базарю, годная тема. Я как-то пришел к ярлу вайтрана, убил для него дракона в качестве отвлекающего маневра, а потом спиздил у него все сладкие рулеты из замка, он даже не понял как жестоко его наебали и все еще считает меня своим другом.
#318 #337931
>>337917
Блять, в голос!
Не надо так анон я чуть супом не подавился.
#319 #337934
Поцаны, этот ваш Реквием охуенен. Я, второй уровень, возвращаюсь в Вайтран из Приречной заставы, и тут из-за камней ВНЕЗАПНО выходят пришедшие по мою душу головорезы. Я чуть не поседел. Душа, короче.
#320 #337954
>>337480
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60179
Для маминых хардкорщиковю
#321 #337969
Эффект абсорба стамины/маны с булавы Молага Бала (имба!) на роботов действует? Я этой дубинкой Корваньюнд прошел с первого раза, ульфрики разлетались как кегли, оче понравилось. Решил теперь всякие мзинчалефты почистить, взлетит ли там эта булава?
270 Кб, 450x432
#322 #337973
>>337969
Нет, на роботов не действует поглощение чего-либо, няш, потому что у них ничего этого нет. Ищи против них хорошее оружие с электрическим зачарованием. :3
35 Кб, 350x265
#323 #337993
>>337886
А где Dragon Combat Overhaul, Immersive Creatures, Frostfall и RND?
#324 #338001
>>337973
Понял, спасибо.
Сам зачарую. Я отыгрываю ценника-мезантрапа-мамкиногоэгоиста. Спичкрафт 1, общества избегаю, все делаю сам для себя.
#325 #338010
>>337993
Я не коркорщик же. 100/100 и по сути реквием только ради плюшек вроде отмены автолевелинга, переработки артефактов, перков и прочего.
К тому же сик не просто анлорен, но и иногда нелогичен, фростфолл морозит жопу только тебе, все остальные так и бегают с голым торсом, собственно та же херня и с РНД.
#326 #338016
>>338010

>сик не просто анлорен, но и иногда нелогичен


Есть же Purist.

>фростфолл морозит жопу только тебе, все остальные так и бегают с голым торсом, собственно та же херня и с РНД


Альтернатива - подавившийся папирус, так что лучше уж так.

Ну и ладно, не хочешь - о вкусах не спорят.
#327 #338030
>>337993
А DCO нахуй нужен, ты собрался мейнквест делать?
#328 #338043
Реально посоны, ассасин-билд в реквиеме жизнеспособен? Живых конечно, из скрытности и с лука\кинжалика - это просто, но как быть с драуграми, вампирами, драгонборном, двемерской хуйней? Серебряные стрелы от вампиров? Они работают? А с драуграми? А у Хермеуса что делать? А в Каирне? А с паровым центурионом?
инби4: качай призыв, и прочее.
Как без магии вообще обойтись? Не будет ли непроходимых моментов?
3769 Кб, Webm
#329 #338048
>>338043
В шапке есть видеопрохождение за отсосина же. Оно для версии 1.7.3, но база билда не изменилась особо.
#330 #338050
>>338048
При первом просмотре, помнится, я чуть сознание не потерял от смеха.
#332 #338055
>>338053
С вебмки. Разве не очевидно?
#333 #338056
>>338055
Как заставить мобилохром проигрывать звук в вебмках?
#334 #338058
>>338056
на ведре там через раз всё это с вебмками.
3779 Кб, Webm
#335 #338062
>>338056
Юзай Dashchan, вебмки открывай через MX Player.
#336 #338065
>>338048
Мда. Сейв-лоады, сейв-лоады, в Каирне пиздец. Игра за воина и усусина - нервотрепка одна, пошел качать мага.
4642 Кб, Webm
#337 #338086
>>338065
Как-будто в игре магом без сейв-лоадов обойдётся.
#338 #338115
>>338086
Магическая броня, колечки-амулетики на разрушение+азидал. Идёшь и закидываешь всё метеорами. Если есть иллюзия, то просто прыгаешь в теневое убежище и идёшь куда там тебе надо. Колдунистом уже сложнее, но тоже как-нибудь можно
1468 Кб, Webm
#339 #338117
>>338115
Ну это как прокачаешься, а поначалу так же дрюкать будут. Опять же в шапке прохождение за магоблядь тоже есть, там показано как им не заскучать от имбовости.
#340 #338118
>>338115
А если у тебя только восстановление и изменение?

мимо-хилер
#341 #338120
>>338118
Напарника бери, епт.
#342 #338193
>>338117

>камеди клаб


Серьезно?
#343 #338199
>>338115

>Колдунистом уже сложнее


Дреморы и Лидия проходят пещерки за меня уже на 22 уровне, не знаю даже что будет дальше. Если сам можешь немного потанковать, то лучше призывать атронахов, они за счет элементального урона бьют больнее.
#344 #338228
>>338199
Пещерки это пещерки, а каирн - большое открытое пространство, в котором все хотят тебя убить. И если в кишке враг может прийти только с одной стороны, то в Каирне тебя могут и в жопу ударить, и сбоку какой-нибудь мимоскелет выстрелить, и три невидимые сущности хер знает откуда понабегать.
#345 #338259
>>338010

>фростфолл морозит жопу только тебе


Вот от этого у меня знатный багет. Особенный пиздец был с путешествием к статуе Азуры. Пока добрался - охлаждение повысилось где-то до 80 пунктов. Квест взял, побегал в поисках источника тепла, не обнаружил такового (а жрице норм торчать круглосуточно на вершине горы в метель). И я понял, что живым мне не выбраться.
Решение пришло внезапно - от безысходности я забрался в тёплый спальник, валяющийся неподалёку, и меня спасла от ледяной смерти Астрид, волоча моё окоченевшее тело в заброшенную хижину через пол-Скайрима. Не знаю почему, но я за это время ни проснулся, ни замёрз до смерти.
#346 #338310
>>338259
Жрицу оберегает магия азуры.
А еще там дракон рядом летает, может временами подпаливает ей жопу для согрева.
#347 #338323
>>338259

>а жрице норм торчать круглосуточно на вершине горы в метель


Жрице норм потому что она вообще бессмертна по лору, Азура её уберегает же от невзгод.

Помню прилетел к этому святилищу на воздушном корабле и вижу к жрице два снежных тролля прибежали она огненного атронаха вызвала отстреливалась в них огнём но это лишь распалило зверей.

Я бросился к двемерской паровой пушке и сумел выцелить одного тролля и выбить его вниз в ущелье, но второй пока я разбирался с его собратом успел добраться до жрицы, двумя ударами повалил её на землю сорвал с неё мантию и стал насиловать, когда я спустился по верёвке вниз чтоб отвлечь зверя тот уже закончил своё мерзкое дело и бросился ко мне.
Я выхватил две гремучие микстуры и бросил их к его ногам взрыв отбросил тварь, вспышка света и клубы дыма скрыли его на мгновение от моих глаз.
Не теряя секунды я достал огнемёт и израсходовал полную канистру двемерского масла и шесть унций огненной соли что бы сжечь тварь пока её природная регенерация не воскресила монстра.

Когда я добивал тварь огнем жрица уже очнулась от шока и присоединилась ко мне поливая тварь струями магического пламени, пока та не перестала шевелиться.

Когда я обратился к ней она как ни в чём не бывало ответила что Азура предвидела моё прибытие и сообщила ей, всё так не каждая женщина может вот так перенести такие мучения, должно быть её вера действительно сильна.
#348 #338349
Меня реквием наебал, сучара. Я же помню, что если энчант качать - магический эксперимент будет, типа, пять кинжалов рандомной магией чарятся. Пока не раскачал до требуемого лвл - собирал железные кинжалы и великие камни душ. Воровал, убивал ради них. А потом выяснилось, что сколько бы ты не повторял Магический эксперимент - зачарования всегда будут одинаковыми. Сука ебаная блядь.
#349 #338352
>>338043
В любых руинах найти двемерский арбалет, зачаровать на Ярость Стихий (по 20 урона огнем, льдом и электричеством), закупить серебрянных болтов - и можно идти шатать хоть самого драконьего жреца. Шутка, насчет них не проверял. Зато Голдуров выносит с двух плюх. Специально таскаю такую хуйню.

Алсо, Соловьиный Лук тоже вполне сгодится.
#350 #338354
>>338043
Вдогонку, ибо слоупок. Против центурионов специально храни пару-тройку десятков взрывающихся электрострел. Дамажат они ему от души, с десяти выносится.
Насчет вампов пока не заметил проблем, можно выпить зелье невидимости и драть их под хвост из сника.
Драгонборн не пробовал.
Лучше выучи самое первое огненное заклинание, без него сложно будет обходиться. Я как мудак, ульи на "златоцвете" запаливал факелом, спасибо, что так можно было. А вот знамя Саммерсетских Теней уже не спалить таким макаром, пришлось консолью прописывать.
#351 #338425
Посоветуйте мода на монеты, который будет работать с реквиемом.
Что-то наподобие www.nexusmods.com/skyrim/mods/51871/ или www.nexusmods.com/skyrim/mods/48195/
#352 #338440
Ребят, скачал файл реквиема 1.8, но не могу найти файлы для давнгварда и драгонборна, может я в глаза ебусь, где их найти?
#353 #338487
>>338425
А каким боком они должны быть несовместимы с реквиемом?
#354 #338488
Внимание вопрос. Есть ли мод, по прошествии n времени заменяющий (или хотя бы воскрешающий) погибшего npc?
Касается тех кто не должен был обязательно умереть по сюжету и всяких компаньонов.

Суть в том что хочу таскать с собой кого-нить, но не люблю бессмертных компаньонов. Дохнуть они будут часто, а мир без них становится чуточку грустнее и более пустым а неписей и так маловато блять.
Плюс ситуация когда выбрасываешь гнилой помидор и из-за него возникает смертельная битва вызывают и смех и слезы, оно вроде и забавно, и жалко его. Таких погибших я обычно воскрешаю консолькой, но это заебывает
#355 #338496
>>338349
А какие зачарования кстати?
#356 #338497
>>338488
Что за помидор?
#358 #338505
>>338500
Какой охуительный помидор.
#359 #338511
>>338510
Иди нахуй, это мой помидор. Я его первый увидел.
#360 #338516
>>338488
В Рифтене обычно гибнет пизда продающая еду. Её ни разу не воскрешал, скидывал в каналы.
#361 #338529
>>334682
Так что, суть вашего хардкорного мода только в том, что враги имеют больший хпбар и урон по тебе? И только?
#362 #338533
>>338529
Переработан шмот еще, конарик, например стал годнейшим имба артом, а не говном, как был.
#363 #338547
>>338529
Нет переработано очень много, годно сделано тоже очень много, но накрученная сложность временами вгоняет в уныние.
51 Кб, 600x562
#364 #338549
#365 #338552
>>337954
Эта жесть совместится с Death alternative?
#366 #338565
>>338529
Ты с ваниллой не перепутал?
Враги имеют хпбар, способности и перки адекватные своему уровню, автолевелинга почти нет (от него остались крохи). Суть в сложной системе сопротивляемостей персонажа и противников, полностью переработанной магии, полной переработке перков, сника, стрельбы, камней-хранителей, артефактов и охуенном, особенно для воинов, эффекте массы, да и много в чем ещё. Кури руководство.
#367 #338573
>>338565
Ух ты, звучит неплохо. Поставлю, наверное.
Руководство почитаю, конечно, хотя уже сейчас пара вопросов на языке вертится.
#368 #338574
>>338573
Хотя, упс, у меня 1.9. Похоже, обломалось.
#369 #338575
>>338573
В шапке есть ссылка на пасту с платиной.
#370 #338577
>>338565

>Враги имеют хпбар


>имплаинг раньше не было

#371 #338583
>>334682
Что за такая "ванилла", о которой все твердят?
5 Кб, 150x150
#372 #338586
>>338583
После драгонборна вышла
#373 #338587
>>338586
Это официальный мод?
69 Кб, 600x600
#374 #338590
#375 #338606
Конечно, фака мне не хватило. Поэтому вопросы. Их у меня:
1) >Урон, наносимый ловушками, больше не зависит от вашего уровня. Теперь он всегда смертельный.
Ладно, фатальный удар решетки с шипами логичен. Но неужто я сдохну от ядовитых дротиков?
2) Тяжелые доспехи ведь и врага сильно защищают от моих стрелок, верно? Но тогда убьет ли его выстрел в лицо?
3) То же самое касается скрытных атак. Бронированной туше будет начихать на критический урон сзади?
4) Пофикшена ли проблема "бедных" торговцев, когда частенько приходилось обращаться к скупщикам краденного, потому что ни у кого из прочих золотых и на пять сотен не наберется?
5) Готовить еду теперь стало полезным (про сырую пищу прочел), или суп, приготовленных из двадцати ингредиентов, все так же восстанавливает 20 хп?
6) Когда лук ломается, он реально ломается, в смысле, мне нужен новый? Куда деваются обломки? То же самое с обезоруживанием: меч падает на землю или его можно найти в инвентаре?
7) Можно ли ковать стрелы?
8) Из-за особенности установленного репака, у меня в наличии нестираемый Драгонборн. Пойдет ли "официальный" Реквием при нем, хоть путешествие в земли Моррошинда будет мне недоступным, или нужно еще мод ставить?

Безумно порадовало объяснение по поводу автолевелингов. Накачу безусловно.
Хотя, mfw

>Быстрое путешествие отключено, используйте лошадь или наймите извозчика

#376 #338612
>>338606
Крики - магия для немаговну ладно, она на сюжет завязана, но вот эта алхимия без навыка, но с бафами, которые лучше любых зелий??? Серьёзно?
#377 #338617
>>338612
Алхимия без перков это восстановление 5хп в секунду в течение 0 секунд и яд наносящий 0 урона. О чем ты вообще?
#378 #338619
>>334682
Так хуле мне, ньюфажке, ставить - 1.8 или 1.7? Где вообще список изменений в новом патче?
И что такое

>репрокер?

#379 #338620
>>338617
Я про кулинарию.
#380 #338622
>>338583
Игра без модификаций.
>>338606
1)Нет, они не убивают, а травят, дальше всё зависит от твоей сопротивляемости и банок
2)Location damage в реквием не вшит, поэтому нет - игра всё ещё воспринимает тело единой тушкой. Но тот же LD никто ставить не запрещает
3) нет, в бронетушу урон пройдёт полностью. Для механизмов и призраков Крит сработает только если есть последний перк на скрытный удар, и то будет только четырёхкратным.
4)деньги вроде ровнее распределены - у придворных магов приличные суммы, у нищеторговцев в деревнях - нет.
5)в основном всё та же говнохавка, но есть пара полезных кушаний. Эльсвейрское фондю так вообще мастхэв для мага.
6)луки ломаются совсем, но только деревянные. Но от него ты быстро избавишься, а до тех пор, пока не избавишься, ломаться будешь вместе с луком. Оружие падает на землю
7)Да, ещё можно ковать стрелы и болты со стихийным уроном
8)Советую ещё тщательно прокурить страницу патчей. И ставь 1.7.3, а не 1.8.. На последнюю ещё слишком мало патчей совместимости, и пердолинг с репрокером в нагрузку.

По поводу запрета фасттревела - в реквиеме настраиваются почти все добавляемые фичи, даже входящий/исходящий урон в процентах. Так что могут и луки не ломаться, и фасттревел быть, и тяжёлая броня без перков.
#381 #338626
>>338622
Ясно, огромное спасибо. Жутко зачесалось поиграться за рогу со способностью к магии иллюзии.
#382 #338630
В храме Кинарет в вайтране есть алтари, снимающие эффекты вроде прилипшего к пяткам дыма или драугрьих глаз. Работают, только сейчас их заметил, почему этого нет в оппосте?
#383 #338631
>>334682

>Skyrim Immersive Creatures подкрути ползунки в два раза меньше, дефолтное количество монстров рассчитано на облегченный ванильный геймплей


Где подкрутить-то? В каком из модов?
#384 #338632
>>338631
В самом SIC'e через skyui.
449 Кб, 960x600
#385 #338636
>>338631
Нахуй его вообще ставить? Там же смехотворная работа. Все так называемые "новые существа" - на самом деле ремоделинги старых (на уровне ВОГа у третьих героев). Троллю добавили крылышки. Троллю насадили вторую пару глаз. Тролля покрасили в лиловый. Троллю заменили голову на волчью. Охуеть просто. Куча всяких скелетов: скелеты каджитов, скелеты аргонианов, скелеты мини-драконов с мечами в руках. А вот с этого пика просто обдристался.
#386 #338639
>>338636
Проиграл тебе в унисон. А ставят те, кому коркора мало.
#387 #338641
>>338622
Логика запрещает ставить Locational damageНо LD же криво реализованное говно? Там ведь зона расчитывается не от реального попадания, а от положения курсора в момент попадания. Проигрывал, когда при попадании стрелой врагу в пах срабатывал хедшот
#388 #338645
>>338641

>Курсора


Прицела конечно же
#389 #338665
>>338606

>3) То же самое касается скрытных атак. Бронированной туше будет начихать на критический урон сзади?


Из лука без перков на пробивание ты и с критом не слишком радующий дамаг выдашь. Ещё надо не забывать, что для крита из лука нужно всё равно быть недалеко от жертвы. Крит из ближнего боя принесет куда больше пользы, но подобраться к врагу - нелёгкое дело.

>4) Пофикшена ли проблема "бедных" торговцев, когда частенько приходилось обращаться к скупщикам краденного, потому что ни у кого из прочих золотых и на пять сотен не наберется?


Накати Trade & Barter и радуйся.

>5) Готовить еду теперь стало полезным (про сырую пищу прочел), или суп, приготовленных из двадцати ингредиентов, все так же восстанавливает 20 хп?


Не помню как в оригинальном реквиеме, катаю под RND, но насколько знаю еда восстанавливает стамину и ману, более крутые рецепты не только восстанавливают, но и дают их бонусный реген на час.

>6) Когда лук ломается, он реально ломается, в смысле, мне нужен новый? Куда деваются обломки? То же самое с обезоруживанием: меч падает на землю или его можно найти в инвентаре?


Говнолуки и арбалеты превращаются в брёвна/слитки.

>7) Можно ли ковать стрелы?


И болты, но необходимы перки. Собираешься в крафт - накати complete ctafting overhaul.

>8) Из-за особенности установленного репака, у меня в наличии нестираемый Драгонборн. Пойдет ли "официальный" Реквием при нем, хоть путешествие в земли Моррошинда будет мне недоступным, или нужно еще мод ставить?


Не бойся, всё хорошо зделоли. Как тебе советовали, накатывай 1.7.3 и не забудь проверить наличие патчей совместимости на все свои другие моды.
#390 #338673
>>338641
Ничего лучше не сделали.

Призванное оружие нежить нормально дамажит?
#391 #338678
>>338676
Грязекраб же не нежить, а призванное надо точить через ветку колдунства
#392 #338679
>>338665
Ой, там непонятно, сожалею, но в третьем пункте речь идет о холодном оружии. Кинжале, например.
#393 #338682
>>338679
С кинжалом всё круто, но без хорошей прокачки скрытности, а желательно и заклинания невидимости, ты не подберёшься на расстояние удара.
#394 #338683
>>338673
Хуёво. Но если ты лукоблядь можно использовать серебряные стрелы с призванным луком.
#395 #338685
Короче, я уже все продумал.
Беру скрытность-лук-взлом на первом. Качаю первые два плюс одноруч какое-то время. Затем вкладываю по очку в алхимию (зелья невидимости варить), крафт (стрелы серебряные точить) и иллюзию (та же невидимость плюс охуенный скиллсет на рогу). Так как взламывать замки меня заебывает, мгновенно рашу Черное братство и получаю не ломаемую отмычку. Потом начинаю проходить основной квест, параллельно задрачивая иллюзию.
#396 #338688
>>338685

>взламывать замки меня заебывает


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/219/?
#397 #338690
>>338685

>вкладываю по очку в иллюзию (та же невидимость плюс охуенный скиллсет на рогу).


Не-а. Самые вкусные заклинания для тебя будут на 25 навыке. В новичке ничего интересного.

>мгновенно рашу Черное братство и получаю не ломаемую отмычку.


Не-а, отмычка у воров, да ещё и в предпоследнем квесте. Быстро получишь топовый шмот и играть станет скучно. Линейка воров самая простая, лучше отложить на потом.
>>338688
Годно, спасибо.
1639 Кб, Webm
#398 #338692
>>338685

> иллюзия


У меня от иллюзии был небольшой бугурт, а конкретно от шумных заклинаний. Кастуешь заклинания невидимости — к тебе сбегаются все враги на уровне. Нахуй. Лучше уж алхимию прокачать.
#399 #338696
>>338685
А ещё если играешь с альт.стартом, рекомендую как можно быстрее добраться до камней-хранителей. В реквиеме нельзя их недооценивать.
>>338692
Попробуй руну гашения, базарю, ещё захочешь.
#400 #338704
>>338696
Алсо конкретно для игры за ассасина пришла в голову интересная идея. Чтобы заклинание невидимости не сжирало всю ману, нужен хороший реген. Мне приходилось бегать в робе и с колечком на реген. Тогда мана не только не тратилась, но даже понемногу регенилась под невидимостью.
А можно было просто поюзать камень ученика. Тогда носишь какой угодно шмот, вешаешь на себя что хочешь, а реген всё равно хороший. Взлетит?
#401 #338706
>>338688
Не хочу ломать Реквием неизвестными модами. Поставлю только +100500 новых мобов, ибо в совместимость попадает.
#402 #338713
>>338706
Как можно сломать реквием интерфейс модом?
#403 #338715
>>338713
Ну, он в любом случае читерский. Проще тогда через консоль вызвать скелетон ки.
#404 #338719
>>338704
Но ученик подразумевает, что ты не сможешь юзать воровские камни.
#405 #338721
>>338704
Тогда еще и зачарованию учиться? Ой, в пизду, проще зелья невидимости наварить.
#406 #338725
>>338719
А чего там крутого? Тень? Польза, конечно, есть, но сомнительна. Любовник и Конь тем более не нужны. Вор только хорош, тут уже приходится выбирать, что лучше, небольшая прибавка к урону и навыкам или дофига маны. Я бы выбрал ману, особенно если придётся активно юзать Иллюзии.
>>338721
Мне без зачарования посчастливилось найти колечко. Да и разные есть способы поднять реген маны.
#407 #338727
Воровские знаки в реквиеме самые отсосные.
#408 #338730
Проще всего будет положить на иллюзию хуй. Банки с невидимостью варятся из говна, варить можно сотнями. А прокачивать иллюзию - это тратить слоты, которые могли бы занять более полезные колечки-амулетики, да ещё и вкачивать манапул, когда лишние очки лучше потратить на здоровье.
#409 #338731
>>338730
Да там достаточно одного спелла на легкий шаг, остальное нахуй не всралось, все равно на мастере вор в приседе невидим.
#410 #338732
Кстати, близится перекат. В следующий оппост стоит добавить ссылку на прохождение за воина всё того же манчкина и инфу о алтарях кинарет, снимающих визуальные эффекты
#411 #338741
>>338690

>линейка воров самая простая


>двадцать драугров в одном зале, четыре военачальника в другом, и все нападают одновременно


>меч Мерсера сосет все атрибуты как шлюха из порно, даже еще быстрее


>двемерские роботы, десятки их, а ты с кинжалом


>простая


Ну может я что-то неправильно делал, но имхо в реквиеме ветка воров немногим легче ебонитового война.
Самая легкая - очевидная коллегия бардов
#412 #338743
Так я не понял, а нигде не сказано по ссылкам: мне нужно нексус мод менеджер поставить еще?
#413 #338744
>>338743
Нексус мог говно не нужен в принципе.
#414 #338745
>>338744
Мне нужен.
#415 #338746
>>338744
Так а как тогда запускать сию сборку? Я смотрю видео по установке skse, там чувак внезапно запускает нексус, чтобы поставить мод. А вы как делаете?
#416 #338747
>>338743
Нет, всё прекрасно закидывается ручками
>>338741
Драугров Мерсер вообще за тебя проходит, механизмы они танкуют, а ты крысишь/просто мимо крадёшься
#417 #338749
>>338746

>видео по установке сксе


Он там эксешник запускает и на "ок" два раза жмёт?
#418 #338750
>>338746
Мод Оргазмайзер. Там туториал встроенный, покури минут 10 и никаким другим менеджером пользоваться уже не захочешь.
#419 #338751
>>338750
Захотел пользоваться башни, ибо в МО хер пойми что с этой правой и левой спискотой, к тому же он не умеет в структуру с несколькими папками
#420 #338752
>>338747

>ручками


Да я б с радостью, но ведь

>Для установки распакуйте содержимое архива в папку Skyrim/Data и подключите 'SkyUI.esp' в вашем менеджере плагинов.

#421 #338753
>>338749
О каком экзешнике речь? Он много на что там жмет.
#422 #338755
>>338752
Ванильный лаунчер - чем не менеджер плагинов? А вообще - ставь руками, управляй врайбашем
#423 #338756
>>338753
Гуглишь skyrim script extender, переходишь по первой ссылке - вот и эксешник.
Ты что, в первый раз моды накатываешь?
#424 #338757
>>338753
Не слушай этих наркоманов, скачай нексус, там все удобно и просто. Руками ставить - решишь удалить заебешься.
#425 #338758
>>338756
Да, в первый!
#426 #338761
Буду завтра качать/пилить сборочку на реквием с графитом и атмосферой, пожелай мне удачи в бою, полоска здоровья на рукаве. Не качайте сборки.
#427 #338763
>>338761

>буду завтра качать сборочку


>не качайте сборки


Ок.
#428 #338764
>>338763
Так свою отдельности же, оно у меня на винте не материализуется и в папки красиво не уложится.
#429 #338766
>>338741

>двадцать драугров в одном зале


Где драугры? Там, где их Мерсер всех ваншотил? Который и сам ложится с одной твоей стрелы? убивать его во время вступительной речи хоть и читерно, но по ОТЫГРЫШУ

>двемерские роботы, десятки их


Тоже не в счёт, с двумя напарниками проходится на раз. Только центурион хардкорный, от него пришлось бежать.
Может, дело в том, что я уже немного раскачался перед квестами воров, но когда начал Соратников новым персонажем уровне на пятом, почувствовал контраст. Такие-то Башни Валтейн с двадцатью бандитами, от которых я бегал по всему округу Вайтрана, такая-то гробница, которую проходишь вместе с Фаркасом. Первый десяток драугров мы кое-как забили, потратив все зелья и способности, но их становилось всё больше и БОЛЬШЕ. Когда Фаркас упал на колено, я понял, что мне пизда, а так как заранее сохранений я не делал, пришлось прописать tcl и отыгрывать ПОБЕГ сквозь пока закрытый проход. А Фаркас там остался, с драуграми. Больше я к Соратникам не возвращался - стыдно.
#430 #338795
Пиздато. Поставил, блять, через Нексус. Во-первых, никакой инфы по установке русификатора нет, а во-вторых, все вылетело нахуй еще на титульном экране.
Походу, игру нахер сносить придется.
Но как, черт возьми, тогда ставить это все?
Вот, например, в инструкции:
Запустите ваш менеджер плагинов и подключите файл "Requiem.esp"
Но Нексус не читает эти файлы, только через зип все ставит (и пишет, что все успешно поставлено).
#431 #338801
>>338795

>2014


>использовать вишмастер написанный васянами-паграмистами под спайсами


Ха-ха.
#432 #338815
>>338795
видеол посмотри что-ли какие по установке.
В нексусе 2 вкладки: mods и plugins. На первой устанавливаешь/удаляешь моды из архивов, на второй активируешь/деактивируешь esp и выстраиваешь порядок загрузки. Русификатор ставь руками, его через нексус не накатишь.
#433 #338820
>>338751
Умеет. Правым кликом выбираешь корневую папку мода, до всего остального он додумывается сам. Опциональные плагины, бса архивы, все он делает. Баш не заменяет МО, а дополняет. Вкури туториал, брат, в МО только на первый взгляд все так сложно и непонятно.
#434 #338821
>>338801

>самый популярный мод-менеджер


>вишмастер написанный васянами-паграмистами

#435 #338833
>>338821
И это печально, я считаю. Сколько людей наступает на грабли этого зла выпущенного из шкатулки Пандоры.
#436 #338840
>>338833
Но лучше то ничего нет
#437 #338849
>>338840
В категории "вишмастеры", ага. А можно поставить мод менеджер, мод органайзер или вру баш.
#438 #338859
>>338849
Я другой анон, но у меня эти ваши мод органайзеры не работали. При запуске под ним скайрим выдавал ошибку. Ничего не помогало и я снёс мод органайзер нахуй. Врай баш постигла та же судьба. И чтобы в третий раз не трахаться со всякими говноменеджерами я взял и сделал всё руками, и отсортировал через дебильное окошко в оригинальном лаунчере скайрима. Может, я и криворукий, но после такой настройки всё работает идеально и без вылетов. Можно ещё боссом (единственная адекватная штука) отсортировать на всякий случай.
Мораль - модменеджеры для слабаков.
#439 #338868
>>338859
БОСС неправильно сортирует, ставит мастерфайла за патчами, а вот LOOT справился.
#440 #338869
Мастерфайлы. За патчами совместимости.
#441 #338873
>>338849
Ну если ты хочешь ебаться по 2 часа с каждым модом то да. Если не хочешь - поставил нексусом, если не можешь сам в нормальный лоад-ордер прогнал боссом и все хорошо.
а потом всякие аноны прочитают конфликты в мод органейзере и спрашивают не сломает ли им реквием конфликтующая текстура лол
97 Кб, 290x567
#442 #338881
Требуемого Requiem - Resourses нету...
Алсо почему, когда я жму нижний пункт первым, а потом нажимаю верхний, то их порядок загрузки меняется? Притом, что порядок остается нормальным, если идти сверху вниз.
#443 #338884
>>338881
А, все, с порядком разобрался. Но все равно Ресурсов нет.
#444 #338898
>>338884
Его же отдельно скачивать и закидывать?
#445 #338918
Ну нет этих
Requiem - Resources.esp
Requiem - HearthFires.esp
Requiem - Dragonborn.esp
и все, хоть усрись.
>>338898
Ну какого члена? Почему нельзя было сразу засунуть все в этот ебаный зип из оп-поста? Где мне их искать, по гуглу отдельно лазать? Алсо, это нормально, что в основном паке ни одного .esp, зато они все в русификаторе лежат?
229 Кб, 1600x900
360 Кб, 1600x900
243 Кб, 1600x900
33 Кб, 477x107
#446 #338941
Надо же, смотрите-ка, заработало.
Ну что, все просто и понятно. Никаких претензий.
Особенно эти чудесные символы, которыми меня поприветствовал экран загрузки. Здесь не видно, но они прилагаются на последнем пике.
#447 #338946
>>338941
Как же я проиграл со второго пика!
#448 #338974
>>338918
Скачай реквием с нексуса и не ебись. Из шапки возьми только русификатор
#449 #338975
>>338974
Так ведь нету там ресорус.esp
#450 #339001
нуб репортинг ин. Накатил реквиема. Взял вуда с луком, кожанкой и двуручем. Меня ебет все, что движется. Я двуручником убиваю разбойника в кожанке за 3-4 удара, меня ваншотят. Я стреляю на треть хп по лучнику, он меня с того же расстояния ваншотит. Пляски с драугурами больше напоминают шоу Бенни Хилла - я прихожу, агрю их всех и бегом назад к ближайшей ловушке, чтобы она их убила. Это нормально? Так всю игру будет?
1357 Кб, 1000x800
#451 #339002
>>339001
1. Да, няша, это нормально. Кури мануалы по раскачке билдов и смотри прохождения из шапки - в Реквиеме разбрасываться очками навыков нельзя. :3
2. Нет, не всю игру, а только первое время. Опять же зависит от того, какие настройки ты выставил в опциях мода и накатывал ли в нагрузку к Реквиему SIC/MoMo и DCO/DD.
#452 #339006
>>339002
1) Ок, гляну, надеюсь, что вложенные пока 2 очка в двуручи и луки и одно - в эвейжен не будет катострофой
2) Настройки, честно говоря, никакие не менял и моды у меня стоят только Better shaped weapons и, собственно, Реквием.

Ок, пойду дальше содомировать. Нас ебут, но мы крепчаем. Из плюсов - я только-только прохожу первую гробницу, а меня УЖЕ приучили к блоку и башу - тому, чему меня не мог научить весь предыдущий скайрим вместе взятый
50 Кб, 465x492
#453 #339011
>>339006

>надеюсь, что вложенные пока 2 очка в двуручи и луки и одно - в эвейжен не будет катострофой


Какбэ не катастрофа, но уже не совсем верно. Лучнику оружие ближнего боя без надобности - разве что кинжалы, и то если отсосина качаешь. Потому лучника с его лёгкой бронёй в ближнем бою потопчут. Воину с двуручем лук также бесполезен.

>>338732

>Кстати, близится перекат. В следующий оппост стоит добавить ссылку на прохождение за воина всё того же манчкина и инфу о алтарях кинарет, снимающих визуальные эффекты


Уже добавил в шаблон шапки, в следующем треде всё будет. :3

Олсо, няши, я кажется нашёл наконец нормальный мод для тех, кто не хочет качать кузнечку: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50546 И работает нормально, и не позволяет кузнецу в каждой деревне клепать даэдрик за триста золотых. С Реквиемом не тестировал, впрочем.
#454 #339024
>>338795
Ну тебя же предупреждали - не ешь говно...
Став руками, управляй врайбашем.
>>338918
Это всё лежит на странице патчей совместимосте на риотпиксе, на который и ведёт ссылка из оппоста, причём requiem-resourses там идёт первым, и там оранжевым по чёрному написано "если хочешь накатывать что-то с этой страницы - накати сначала это"
>>339001
На хуй ты брал лук, который ваншотит лёгкую броню в упор, если пытаешься ковырять двуручником? Двуручный молоток или булаву надо доставать только на тяжа, и даже не пытаться его закликать
#455 #339026
>>339002

>в Реквиеме разбрасываться очками навыков нельзя


Только если ты играешь в первый раз. С зельями на понижение манакоста заклинаний и конариком можно прокачать все что захочешь, не считая веток, которые твоему персонажу вообще не упали.
#456 #339028
>>339026
Но до конарика ещё надо доползти, а если раскидывать перки на ненужное - выйдет говно
#457 #339095
Поясните за расовые способности в реквиеме, у кого что.
#458 #339102
Реквианы, а нет ли мода, чтобы капканы можно было поднимать с земли и класть в инвентарь? Hunting Traps не подходят, там урон КРАЙНЕ МАЛ, и вообще он не торт.
Пробовал качнуть Deployable Traps - сломал мне Реквием. Наверняка же кто-то играет Машей-Несчастный-Случай! Не поверю что таких модов нет.
#459 #339106
>>334889
А я себе накатил б-гомерзский RunForYourLife. Короче, не понравилось мне, ибо все от мала до велика съебывают в ужасе, включая Дельфину на первом квесте, лол. Удалил в общем. Сейчас ситуация обратная почему-то. Стражники ладно, они и раньше доблестно стояли на обороне города, но сейчас творится форменный пиздец. Учитывая, что стоит Open Cities, все население, от грудных детей до стариков бежит пиздить дракона. Бабы тычут ножами, мужики машут топорами, стражники стреляют из луков, бедняки пиздят кулаками, им похуй. Вот так вот. Может кто в курсе, как это вылечить?
#460 #339109
>>339106
Так это ж ванильный функционал. Как раз чтобы вылечить RunForYourLife и нужен
#461 #339111
>>339106
Отключи в настройках, кто мешает то?
#462 #339113
>>339111
Не туда

>>334878
#463 #339114
>>334945
Что такое LD?
#464 #339117
#465 #339118
>>335092
Везунчик. Меня лвл до 10 примерно ваншотали через стальной щит бандиты с булавами.

Алсо, стояло 300\300 и модификатор х2. Такое то веселье, особенно в гражданской войне. Полководец Братьев Бури махнул своим двуручным молотом пару раз - двоих нету. Ему похуй, в щит он попал или нет. Кстати, вот это толково сделали, один хуй он промнет и щит, и руку за ней, и ребра. Алсо, при таких настройках меня выносили с 3х ударов все кому не лень уровня до 35, если щитом не закрываться.
#466 #339121
>>335618
А я ее успеваю прочесть трижды, и получаю 21 очко. Сразу становится легче жить
#467 #339122
>>335962
Есть. А медведь с ног валяет вражин, удобно на открытых пространствах.
#468 #339123
>>335993
Как один из вариантов - накатить HunterBorn
#469 #339127
>>339121
Ввёл бы в консоли tgm и не мучался, лол.
#470 #339133
Аноны, знаю, что не в том треде пишу, но МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ уплыл с нулевой.
Стоит RND, и раньше стоял, все заебцом было. Сейчас я решил переустановить Скайрим(с текстурами телочьими напортачил), поставил СОВЕРШЕННО ТОТ ЖЕ набор модов, СОВЕРШЕННО ТАК ЖЕ их отсортировал. Почему то не могу пить воду из водоемов. Верней я нашел только одно место в котором могу - в цистерне Гильдии Воров под водопадом ссанины какой-то. Что могло сломать этот скрипт? Раньше все работало как часы.
#471 #339136
>>337228
У меня стоит, полет нормальный
#472 #339140
>>337718
А что она дает в реквиеме?
#473 #339143
>>337784
Тоже так думал. Чтобы заработали, сходи к партурнаксу и научись одному из баффов. Тогда и откроется.
#474 #339144
>>339133
Попробуй перезапустить RND (остановить и стартануть заново в меню) не факт что тебе это поможет, но у меня такая хрень была без переустановки модов и помогло.
#475 #339195
>>339143
Они не закрыты, они нихуя не работают после взятия
>>339140
Вызов дреморы на 20 секунд тратит почти весь запас посоха. Это уже хуйня которую разве что продать можно. Но им было мало, и чтобы воспользоваться посохом надо быть голым и пьяным. Отличный ход в бою - вызвать дремору, который убьёт трёх-четырёх врагов, а затем остаться драться с остальными с голой жопой, ведь в бою переодеваться нельзя, и залитым зелёным говном двоящимся после алкоголя экрана
#476 #339201

В прошлом треде я спрашивал, почему у меня Астрид сломалась, и с ней вся цепочка квестов Темного Братства. Теперь я это выяснил. Не знаю уж почему, но ломал его злоебучий Deadly Mutilations. Не ставьте это говно посоны, оно того не стоит.
Алсо, до сих пор перед глазами кадр:

Довакин зашел в Йорскварр. Соратники пили мед, веселились и рассказывали о своих бравых походах. В углу кипела рукопашная - скорее всего ради развлечения и тренировки. И вдруг у Довакину стало плохо. Один из выпадов темного эльфа достиг тела соперницы. Удар был настолько хорош, что все внутренности женщины вывалились через грудину наружу, а зал сотряс нечеловеческий вопль мучения. Ее соперник, явно в испугу, побежал куда то в темноту. Девушка стояла на коленях, уперевшись рукой в пол, и удерживая кишки другой. Вдруг, она улыбнулась, выпрямилась, и, с воплем "Не стоило сюда приходить!!!" снова кинулась в бой с развороченной грудиной. Паренек-соперник не растерялся, и снова резко ударил женщину. Снова крик, стойка на коленях, парень убегает в темноту. Довакин принял решение не вступать в Соратники, слишком они жестоки. Суки.
#477 #339202
>>339144
Не помогает
#478 #339205
>>339102
Можешь попробовать моды на перенос предметов, которые позволяют перемещать все что угодно.
#479 #339240
>>339201

>Снова крик, стойка на коленях, парень убегает в темноту


Вот если бы он её ещё и выебал после этого а не убежал сыкливо в темноту все бы соратники встали и по аплодировали такому доблестному воину.
#480 #339261
Сперва ставить графон или реквием?
#481 #339263
#482 #339264
Чет я не втыкаю, а зачем нужны все эти сторонние установщики модов, если в лаунчере Скурима уже встроен свой собственный включатель имеющихся в папке с игрой модов, причем даже с возможностью поменять порядок загрузки? Реально ли все поставить без помощи сторонних плагиноинсталляторов?
#483 #339266
>>339264
Да запросто, накатываешь моды, активируешь, сортируешь через LOOT и можно играть. А менеджеры для криворучек или любителей навернуть 100500 говна от Йозефа и Чена.
#484 #339268
>>339266

>сортируешь через LOOT


Ну вот же, сторонняя программа. К чему сортировка-то?
#485 #339269
>>339268
Ну сортируй сам если есть такое желание.

>К чему


Для нормальной игры, а не когда мастерфайл идёт за патчами совместимости.
#486 #339271
>>339269
Да у меня там всего-то СкайУЙ, Реквием и СИК будут. Порядок их загрузки в той же шапке есть. Ничего сложного ведь. Как я понял, Лут сортирует автоматически?
#487 #339273
>>339264
>>339266
Ебать, ну ставьте какой-нить COT или любой другой мод с кучей вариаций руками, потом руками все говно вычищайте из папок при удалении если так нравится. Зачем свой мазохизм то сюда нести?
#488 #339278
Маленький вопросец:

>Папка "02 Starting Skills Adjustment" содержит esp-файлы, регулирующие начальное значение навыков, устанавливайте только один из них (при необходимости, это не обязательно)


>при необходимости, это не обязательно


Под последним пунктом подразумевается вообще установка одного из них, в смысле, по дефолту ничего из этой папки ставить не нужно? Или обязательно необходим какой-то из них типа "Стартинг Скиллз 0"? Вообще меня смущает, что все они лежат в русификаторе, а не основной папке с модом. Если ничего из них не трогать, там все на ингрише будет?
#489 #339279
>>339278
Их трогать не обязательно. По умолчанию все скиллы на 5, кроме тех, к которым у тебя расовая предрасположенность, русик будет и без них, обязательны к установки только файлы из папки main
#490 #339280
>>339261
Реквием на графон никак не влияет, не считая вшитых новых моделек брони и оружия и текстурок для них. Так что без разницы
#491 #339322
>>339095
Двачую вопрос.
Сам могу пояснить за данмеров (75% резистов к огню и раз в день почти неуязвимость к физическому оружию) и аргош (сопротивление болезням, ядам и раз в день ММММАКСИМУМ регенерации здоровья).
#492 #339328
>>339118

>стояло 300\300 и модификатор х2


Смысл делать именно так? Почему не 200/200 и х3? Чтобы маги, и без того ваншотающие, ваншотали ещё больнее?
#493 #339341
>>339271
За лут не знаю, но босс просто сканирует твой список модов и выдаёт нужный порядок загрузки для их адекватной работы. Можешь в порядок без сортировщиков - молодец.
#494 #339361
>>339011

>Олсо, няши, я кажется нашёл наконец нормальный мод для тех, кто не хочет качать кузнечку


Описание очень вкусное, попробуем. Спасибо, няша.
#495 #339365
Кстати о шапке. Реквиемоанон, я думаю, надо накатать пасту с мастхэвными модами и их краткими описаниями.
Всю годноту пилить в оп-пост много, ящитаю, а запилить списочек на пастбин было бы годно. Мол, играешь без фасттревела - накати BFT, хочешь допилить торговцев - накати trade & barter, хочешь существ - накати SIC, но он приводит к вылетам, оверпауернутым драуграм, боссам 80 левела и играбелен только в режиме "пурист".
Что думаешь?
#496 #339374
Почитал про установку реквиема и понял, что эту крепость мне сегодня не взять уж точно. Интересно, а что если накатить вот отсюда http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4685994 а потом отключить вэнс оф дет и прочее ненужное? Ну, попытка не пытка. А ещё у меня изжога, и угля нет нифига.
#497 #339375
>>339341
В общем, на второй потраченный вечер на возню с модами я все же все привел в работоспособный вид, однако не учел, что мой древний ноут имеет настолько говеную видюху, что в Скуриме фпс проседает жутко, даже при лоунастройках (которые, к слову, вызывают рвотные позывы при взгляде на текстурки). Так что я с толком потратил время. В принципе, как вернусь через пару месяцев к домашней пеке, все же накачу, наверное.
Если интересно, то с точки зрения полного ньюфага Врай Бэш работоспособен на 100%. Сортировал вручную, но это изи совсем.
#498 #339376
>>339375
Пойду, наверное, в облотред, может, там есть интересные моды. Это говно должно пойти без проблем.
#499 #339378
>>339376
Ну да, конечно, вот только обливон нормально идёт только с ванильным графоном + самый минимум и то графон говно, теневые баги и дряное освещение с низким фреймрейтом, в скуриме же стабильные 60 если не накатывать слишком много графона, и то там просто фризы от постоянной подгрузки текстур. Основное падение FPS от всяких йоба эффектов и 8k дыма.
#500 #339380
>>339322

>75% резистов к огню и раз в день почти неуязвимость к физическому оружию


Имба же. Или ты циферки попутал? 75% что-то слишком дохуя для пассивки. Чем компенсируется?
#501 #339381
>>339378
Поставил пока на закачку, потом проверю сразу же, чтобы не тратить время на еблю с плагинами, а пока почитаю моды в соседнем треде.
#502 #339387
>>339380
Может, попутал. Либо 50, либо 75%
#503 #339388
Играю с DA+DAC
Попал в анальное рабство к вампирам. Пишу вам из заключения. Все бы хорошо, но есть загвоздка. У меня тут джва вампира в эбоните. И несколько драугов. Один призывает призрачных драконьих жрецов. Даунгардов, пришедших меня вызволять, эти ребята натянули, как детей. Просто нахуй разорвали. Как выбраться?
131 Кб, 507x394
#504 #339398
Ха, удобно.
12 Кб, 659x215
#505 #339408
Антоши, я правильно накатил CCOR и выставил лоадордер?
#506 #339420
>>339408
Выглядит правильно.
#507 #339445
>>339420
А нихуяшеньки, где-то я ошибся. Во-первых, при попытке скрафтить посох с наложенным заклинанием не видит соул гем в инвентаре. А он есть. Но в крафте серым цветом написано, типа нету. Во-вторых, Лукан Валерий сломался. Перестал торговать, решил отойти от дел. В-третьих, перк в кузнечном деле, который прямо над стартовым (там треугольник же по центру, так вот этот перк - нижняя вершина треугольника) заменился на какой-то левый, нереквиемовский. Буду завтра сношаться с этими патчами, а сейчас спать.
#508 #339448
>>339445
А на CCO вообще дофига конфликтный, нужны патчи совместимости для каждого чиха. Сортируй через LOOT, у меня всегда правильно ставил.
#509 #339456
>>339388
Для адептов Восстановлекния там ничего сложного, а для Эксперта там вообще прогулка.
Но если ты воен то качай Зачарование и-или Алхимию. Ну и Крик Замедления времени 3 уровня + Звездец Миридии.
2448 Кб, 2500x2604
#510 #339493
>>339365

>Кстати о шапке. Реквиемоанон, я думаю, надо накатать пасту с мастхэвными модами и их краткими описаниями.


Ладно, няша, я посмотрю что можно сделать. :3
#511 #339496
>>339095
Могу худо-бедно пояснить за босмеров.
Со старта 20 стрельба, 10 скрытность и еще что от воровское. Уникальная способность:
Все звери в округе становятся союзными, пиздят вражин, однако за тобой не следуют. В описании сказано, что эффект длится сутки.
#512 #339498
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 февраля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски