Это копия, сохраненная 2 февраля 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред подавился грибом тут: >>321343
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников:
1.8: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml
В чём разница? 1.7.3 проверена временем и поджаренными жопами, есть куча патчей совместимости. 1.8 свежая и сырая, патчей чуть более чем нихуя плюс пизданутый репрокер в нагрузку. Но патчи совместимости новых версий модов к Реквиему будут пилиться именно под него, и не факт что нормально взлетят на 1.7.3. Выбор между двух стульев - дело индивидуальное.
Фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики. Помни - это страница версии 1.8, страница 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей.
А с чем же стоит накатить, спросишь ты?
Realistic Needs and Diseases, Frostfall, Wet and cold, Requiem - hard times, Enhanced Mage Experience, Enchanting Awakened, Bandolier выбирай версию с уменьшенными бонусами к весу!, Skyrim Immersive Creatures подкрути ползунки в два раза меньше, дефолтное количество монстров рассчитано на облегченный ванильный геймплей, Dragon Combat Overhaul (НЕ накатывай, если не готов к изнасилованию дуракина шипастым драконим хуём) и Civil War Overhaul, Interesting NPCs, связку Populated модов, Equipment Flexibility Project (состоит из трёх модов), просто отключи компас и прицел, в конце концов.
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!
F.A.Q.: http://pastebin.com/znHC5PJW
Прохождение:
Отсосин-жулик: https://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь: https://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
И ещё полезностей вдогонку:
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванилльными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим
http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.
http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков
Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/
Какие моды из шапки не требуют патчей?
Я дообмазывался модами и настройками в ini так, что почти сломал свою 1.7.3 сборку. Хочу сразу на 1.8 перейти, а её никак НЕ ДОПИЛЯТ
>http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы.
Но я там не нашёл никаких патчей, лишь опциональные файлы. Это тонкий намёк, что патчей нет?
Можешь в теме по модам ещё поискать. Хотя в этих темах утята только и делают, что ноют на кривой баланс булавы молаг бала плохо зделали тупо. Я пока что накатил 1.7 и радуюсь.
А ещё говорят, реквием вызывает зависимость. У этого анона иммунитет хороший?
Ассасином на мастере куда лучше чем в Реквиеме, а каким-то воином-паладином я бы лучше с Реквием играл
Каком к верху.
Двачую в тебе не осилившего даже 10 лвлов на мастере отсосином.
Или тебе печет от того что луками нельзя в упор решать большинство проблем как в Реквиеме, пока не вкачаешь Стрельбу нормально, а прокает только дроч Скртыности?
меня печет от того, что ванила несбалансированное говно, где прокачав скрытность тебя не увидят блять даже прыгающего на столе, на котором вражина жрет. Еще печет от бесполезности подброски ядов противнику например. Про убийство дракона кинжалом одним ударом по хвосту вообще молчу. В итоге весь отсосин сводится к тому что бежишь по данжу и режешь всех одним ударом направо и налево
сажа приклеилась
Нет, это ненормально. Потому что Реквием графику в игре не изменяет и тектуры или что там не переделывает. Вроде.
Что то у тебя с другим модом наверно конфликт какой то.
А у меня кстати тоже проблемка, не знаю как бороться с магами если их больше двух в помещении. Двух еще успеваю а третий скорее всего добивает меня льдом или молнией. Ибо брони на мне ноль и защиты нет, а как поднимается тревога то от них уже даже с невидимостью то фиг спрячешься.
>убийство дракона кинжалом одним ударом
Чта? Это кинжалом Дагона или ты просто банально эксплойтишь баги типа натравил на дракона овер 9к мобов и подошел хуйрнул сзади? Ну тогда конечно, так любой подход будет не сбалансирован, в независимости от модов
>где прокачав скрытность тебя не увидят блять даже прыгающего на столе
Вот тебе простой пример: проходил квест Мерунеса Дагона, в бастионе орков (если ты проходил - знаешь обстановку). На подъёме к глав. орку сидит дружбан его за столом, где-то через метра 2 идет лестниц, с которой только один вход. Доходя до конца лестницы меня палили во всех случаях, не говоря уже о хождении впереди кого-то (прокачано почти все кроме последнего перка в Скрытности, а сам первый навык где-то 3/5, специалньо не беру 5/5). До лвла лвла так 23-25 приходилось ходить присевши, так как даже быстрым шагом тебя палили, похер сзади ты или спереди.
Я не спорю что в Ваниле куча проблем и кривой баланс, но с разумными условностями это вполне играбельно.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Каким боком это, блять, баланс? Когда половина врагов убивается с 1й 2х стрел, другая половина просто либо оставляется на потом когда ты их сможешь ТАк же мочить с 1го-двух выстрелов, либо абузом сейв/лоад скама
https://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Я не говорю что это говно! Вам нравится такой геймплей - играйте так, но крякать что ванила неиграбльна - удел школьников-максималистов "мое мнение единственно верное".
Хотя зачем я все это...
>приходилось ходить присевши, так как даже быстрым шагом тебя палили
точнее "ходить присев медленным шагом"
Ты какой-то упоротый. Я внятно написал "прокачав скрытность". Когда у тебя скрытность под 100 тебя не увидят никогда. Я от безысходности подходил к бандитам и вызывал на стол перед ними астонахов. Если он выживал, то не мог меня прямо перед собой после этого найти.
Прокачиваешь 12х скрытный урон кинжалов, берешь перчатки ны 2х урон в спину (можно и без них, но тогда не все драконы сохнут с 1 удара, но сдохнут с 2х), подкрадываешься к дракону с 2мя кинжалами, бьешь соответственно 2 раза по 24 кратному урону. Дракон даже не взлетит
Что можно сделать?
Зависит от того, кем ты играешь. Как вариант, убил одного - съебал. Через 5 минут повторил.
Патч скачать.
Реквием переделывает характеристики существующего в игре шмота. Любое допиленное модами требует либо патчей, либо ручного ковыряния в редакторе, чтобы правильно настроить весь урон.
Хуй знает, я с дивана советую.
Берёшь какой-нибудь CreationKit, открываешь этот мод в нём, находишь список оружия, прикидываешь, какое оружие какой урон должно иметь и правишь. Если ничего не проебётся, то должно сработать.
Лол в ТЕС мастерские уровни навыков это аналог эпиков и престижей из ДнД они не у всех НПС даже есть, мастер акробат может оттолкнуться от поверхности воды, мастер скрытности способен исчезнуть прямо под взглядом, мастер краж снимет с тебя броню и украдёт твою тень а ты и не заметишь этого.
Вот например мастер Нелот, он мастер Зачарования и изобрёл зачарователь посохов и методику использования камней сердечников.
Или Йорлунд мастер кузнец способный использовать Небесную Кузницу.
Мастер Призыва Дивайт Фир ведёт беседы с Принцами напрямую.
Мастер Алхимии Бабетта, трехсотлетний вампир изучивший за эти годы создание ядов досконально.
Мастер Призыва и Восстановления Релмина Вереним создала Атронахов Плоти и Шамблеров.
аноны, что хардкорнее и менее проблемно в плане конфликтов с другими модами?
а реквием конфилктен по отношению к другим модам? к какому-нибудь Civil War Overhaul (почему, кстати, его выпилили с нексуса? Там хуйня какая-то про новый мод, но я его не нашёл)
да-да, я аутист и не читал 1 пост.
В редон не играл.
Реквием хардкорней, хуже дружит с другими модами. С ним много ебли, но его можно настроить на свой вкус, что уменьшает (или увеличивает, в зависимости от предпочтений) хардкор.
Патчей для разных модов достаточно, если накатишь предпоследнюю версию (последняя ещё сырая).
И как ты думаешь, что тебе ответят здесь? )))
Но если бы Редон был бы лучше то тут наверно было бы куча тем про прохождение Редона а не Реквиема?
Эй, котяра-иллюзионист-ворюга, ты где? Вопросы есть.
Если они все в одном помещении или рядом то убежать и спрятаться уже не получается. Многие люди и существа меня находят даже в Невидимости + Скрытность. В общем стелс-хоррор во всю. К фалмерам лезть еще ранова то так скоро может к Драуграм попробую заглянуть)
Ну и ловить Учителей и учиться у них за ворованные деньги.
Но мань, большинство же игры такого нету :3
Плюс, ни кто же тебя не заставляет вкачивать все очки в ибомвую 5/5 скрытность ( что я тоже отметил в первом посте)
Ну про кинжалы с драконами... че тут сказать:
убивать драконов со стелса это вообще какой-то зашквар и чуть-ли не баг абьюз (вообще к Драконам не должен подкрадываться никто, и даже небо, и даже Бильбо Беггинс)
А драконы срут/ссут?
Мирак — напыщенный хуесос. Бой с ним показался довольно-таки легким. Он уязвим к ядампервый раз заюзал яд из сердца даэдра, но Мирак окуклися и решил больше из лужи не вылазить. Тип нечестна, ска! Пришлось перезагружаться и использовать яды с обычным уроном(~250) и физ урону. ОЧЕНЬ больно лупит магией. Очень. Лично меня(800хп) он ваншотил огнем(я же мамкин кровосос) и молнией.
Для моего ассасина гораздо большую опасность представляли Луркеры и "Охотники". У них иммунитет к яду, дикое количество хп и просто зашкаливающий реген. Завалить этих лягушек я смог только в форме Лорда-вампира. Больше скажу, если бы не прошел перед этим даунгард я бы дальше первого Камня стихий не ушел.
Кто не хочет шквариться о вампиров/оборотней можно как-то слепить оружие и броню из карающий камней. Вроде как оружие из карающих камней убивает этих тварей с нескольких тычков. Книга с описание процесса лежит у Нелота. Рецепты падают в апокрифах.
А вампиры днем себя как ощущают? Какие плюсы дает вампиризм? А то все разы до этого выбор выпадал на теплых и пушистых оборотней, а тут думаю все же за вампиров попробовать. Или не стоит?
>А вампиры днем себя как ощущают?
Плохо. Насколько я понял, если у персонажа максимальный запас здоровья не очень велик и он голоден, то есть шанс тупо сдохнуть за пару секунд.
>Какие плюсы дает вампиризм?
У меня стоит мод Royal Bloodline и в нем реализованы полеты в форме Лорда-вампира. Лично для меня это главноескакание на лошадке несколько подзаебало. Плюс аноны говорят, что растет сопротивляемость к физическому урону, но я особой разницы не заметил. И как я уже писал, форма Лорда очень помогает на жирных врагах с сильной регенерацией, но это скорее заслуга Royal Bloodline. Там есть перк на +45% к урону от когтей и +30% от магии.
Минусов многовато, имхо. Тебя будет колбасить у алтарей Богов(замыленный экран и урон здоровью), а до получения лука Ауриэля солнце действительно становится твоим врагом — заметно режет статы. Персонаж постоянно хочет КРОВИ. Примерно на второй фазе голода перестает регенерироваться мана и запас сил. Обычные зелья больше не восстанавливают здоровьетолько превосходные, да. Лечащие заклинания школы Восстановления тоже не действуют.
Если таки захочешь поиграть вампиром, то накати как минимум эти моды:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22565/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21631/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31221/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22132/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22274/?
я ебал себе еще какие-то ментальные рамки во время игры ставить. С таким подходом можно вообще забить на баланс, что в беседке и сделали, игроки сами сами решат что делать можно, а что нельзя.
Ты же не жрешь каждые пол часа просто для отыгрыша? Ты ставишь imcn или rnd, тоже самое с балансом.
Алсо, это не "большинство игры", скрытность качается весьма быстро
>я ебал себе еще какие-то ментальные рамки во время игры ставить.
Ты просто не можешь в отыгрыш, что ты делаешь в реквиемотреде если не можешь в него?
>С таким подходом можно вообще забить на баланс,
Баланс подразумевает ограничения, ограничения ставят искусственные рамки что ограничивает фантазию, но ты сам можешь создать себе ограничения для роли тогда отыгрыш будет лучше и ты получишь больше удовольствия.
Вопрос в другом, сумеешь ли ты самостоятельно поставить ограничения для своей роли или тебя должно что-то толкать и принуждать для этого?
>что в беседке и сделали, игроки сами сами решат что делать можно, а что нельзя.
Это был замечательный шаг для сеттинга Древних Свитков на самом деле, отказ от рамок делает ТЕС уникальным в своём роде.
Отыгрыш это важнейший аспект РПГ, он гораздо важнее цифр которые придают форму ролевой модели.
>Ты же не жрешь каждые пол часа просто для отыгрыша? Ты ставишь imcn или rnd, тоже самое с балансом.
На самом деле когда ты вживаешься в роль тебе не обязательно иметь дополнения для отыгрыша, но шаблоны и декорации порядком ему способствуют.
Можно отыгрывать голод и без модов на потребности, некоторым достаточно приходить в таверны и покупать там еду для этих целей, готовить еду самостоятельно в котелке, но модель созданная модами позволяет глубже погрузиться в роль, она даёт тебе стимул проявить фантазию, побуждает к действию.
Например можно раздеваться и складывать экипировку на берегу когда идешь освежиться в водоёме и не обязательно для этого ставить мод который будет топить тебя воде если твоя броня тяжела
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58188/?
Ты можешь сам снять с себя одежду ради отыгрыша, но если это ролевое действие становиться для тебя рутиной ты можешь поставить мод автоматизирующий его для тебя
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34096/?
Другой пример ты разуваешься у входной двери, одеваешь простую одежду и снимаешь броню в публичном месте, ты раздеваешься перед тем как ты идешь спать, это все можно так же совершать как ролевое действие а можно поставить мод если он существует, и таких маленьких но ролевых элементов может быть очень много и не всегда есть мод удовлетворяющий твои потребности либо же он слишком сложен в реализации.
>Алсо, это не "большинство игры", скрытность качается весьма быстро
Ты можешь поставить мод и уменьшить скорость роста навыка но это не спасёт тебя от твоей проблемы, ты винишь скорость роста скрытности в том что ты стал богом, но ведь это не так не скрытность делает тебя богом а ты сам, это был твой путь если ты покачался до этого уровня мастерства.
В такие моменты и наступает переломный момент в роли и тебе решать как поступать далее, принять эту судьбу либо же попытаться изменить законы этого мира.
Ты можешь попробовать улучшить механику скрытности согласно своим вкусам модами.
Модов усложняющих её работу довольно много есть из чего выбрать, а если нет то можно попробовать изменить именно тот аспект что не затронут модами самостоятельно.
>я ебал себе еще какие-то ментальные рамки во время игры ставить.
Ты просто не можешь в отыгрыш, что ты делаешь в реквиемотреде если не можешь в него?
>С таким подходом можно вообще забить на баланс,
Баланс подразумевает ограничения, ограничения ставят искусственные рамки что ограничивает фантазию, но ты сам можешь создать себе ограничения для роли тогда отыгрыш будет лучше и ты получишь больше удовольствия.
Вопрос в другом, сумеешь ли ты самостоятельно поставить ограничения для своей роли или тебя должно что-то толкать и принуждать для этого?
>что в беседке и сделали, игроки сами сами решат что делать можно, а что нельзя.
Это был замечательный шаг для сеттинга Древних Свитков на самом деле, отказ от рамок делает ТЕС уникальным в своём роде.
Отыгрыш это важнейший аспект РПГ, он гораздо важнее цифр которые придают форму ролевой модели.
>Ты же не жрешь каждые пол часа просто для отыгрыша? Ты ставишь imcn или rnd, тоже самое с балансом.
На самом деле когда ты вживаешься в роль тебе не обязательно иметь дополнения для отыгрыша, но шаблоны и декорации порядком ему способствуют.
Можно отыгрывать голод и без модов на потребности, некоторым достаточно приходить в таверны и покупать там еду для этих целей, готовить еду самостоятельно в котелке, но модель созданная модами позволяет глубже погрузиться в роль, она даёт тебе стимул проявить фантазию, побуждает к действию.
Например можно раздеваться и складывать экипировку на берегу когда идешь освежиться в водоёме и не обязательно для этого ставить мод который будет топить тебя воде если твоя броня тяжела
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58188/?
Ты можешь сам снять с себя одежду ради отыгрыша, но если это ролевое действие становиться для тебя рутиной ты можешь поставить мод автоматизирующий его для тебя
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34096/?
Другой пример ты разуваешься у входной двери, одеваешь простую одежду и снимаешь броню в публичном месте, ты раздеваешься перед тем как ты идешь спать, это все можно так же совершать как ролевое действие а можно поставить мод если он существует, и таких маленьких но ролевых элементов может быть очень много и не всегда есть мод удовлетворяющий твои потребности либо же он слишком сложен в реализации.
>Алсо, это не "большинство игры", скрытность качается весьма быстро
Ты можешь поставить мод и уменьшить скорость роста навыка но это не спасёт тебя от твоей проблемы, ты винишь скорость роста скрытности в том что ты стал богом, но ведь это не так не скрытность делает тебя богом а ты сам, это был твой путь если ты покачался до этого уровня мастерства.
В такие моменты и наступает переломный момент в роли и тебе решать как поступать далее, принять эту судьбу либо же попытаться изменить законы этого мира.
Ты можешь попробовать улучшить механику скрытности согласно своим вкусам модами.
Модов усложняющих её работу довольно много есть из чего выбрать, а если нет то можно попробовать изменить именно тот аспект что не затронут модами самостоятельно.
Анон, есть мод, называется Bat Travel. Можно свободно летать стаей летучих мышей, если ты являешься вампиром.
Плюс - довольно шустро и не портит лор.
Минус - можно летать через текстуры.
Ты на диван ляг, включи фантазию и аутируй вообще без ограничений. Зачем тебе игра, которая накладывает ограничения?
А ничего он не будет менять, а просто пойдет долбить все живое с луков.
РПГ всегда подразумевают ограничения, но есть же люди, которые при возможности использовать 9000 банок на паузе будут так и делать... Казуалы
Луки имба, да?
>Ты на диван ляг, включи фантазию и аутируй вообще без ограничений.
Знаешь иногда полезно отдохнуть и поразмыслить над своей ролью, а затем набросать на черновике что же тебя не устраивает, а потом по этому списку подобрать или сделать нужные моды.
>Зачем тебе игра, которая накладывает ограничения?
Игра это сцена для твоей роли, это холст для твоей картины мира, чистый лист для твоего рассказа, она цифровой носитель твоего отыгрыша роли которую ты формируешь на основе сеттинга, в данном случае сеттинга ТЕС, а на какой сцене ты будешь отыгрывать роль это уже второстепенный вопрос и ответ на него зависти лишь от того где тебе будет удобнее это сделать.
Считай что роль это часть сценария, а качество реализация сценария зависит от правильно подобранных декораций для выбранной сцены.
>>330269
У каждого свой выбор, мы не в праве их винить в их выборе, но если они хотят ограничить удовольствие от отыгрыша в пользу большей играбельности и получат от этого моральное удовлетворения значит это их путь.
Как хорошо что ТЕС позволяет выбирать свой путь исходя из своих предпочтений.
>>330217
В Восстановлении есть заклиания Оберегов, магические щиты такие. Еще можно Колдовством вызывать всяких волков и этим отвлекать, еще можно через Скрытность и невидимость. Хотя проще все таки из лука их, проклятых))
>>330205
Так стоит становиться вампиром или не стоит овчинка выделки?
Без обид, но твои ))) жутко режут глаз. Пиздуй с ними в другое место. Или хоть спойлеры пользуй :3
Ну вот если я отсосу твой хуй, пока ты не видишь, ты же не будешь считать меня пидором?
На 25 уровне школы Иллюзии есть неуязвимость к стрелам. Размытие или как-то так
Уже нашел книжкой в коллегии по дешевке, спасибо.
Хотя я через него в нексусе запускаю.
Ещё стоит погода Тамриэля.
Это баг неофицального патча. Начинай нового перса.
Попробуй звпускать не через нексус, а напрямую. Если не поможет, обнови сксе
И ты решил сагануть еще раз?
Проверь версию скриптэкстендера.
Ебать, вам тут что, по 16 лкт всем? В настолочках еще в 80ых были эти ваши мимики. А из компьютерных игр примеров таких сундуков и подавно полно.
Сразу напоминает атмосферу /v/ форчана, где соулз - и лучшая хардкорная эрпоге, и лучший адвенчер, и лучший экшон и графен там и лор, и такая-то атмосфера.
Певрый ДС - действительно годная, действительно удачная, у уже культовая игра, но, оригинальных идей там мало, это да
Помимо него буду ставить реплейсеры тел, брони, текстур.
> Ебать, вам тут что, по 16 лкт всем? В настолочках еще в 80ых были эти ваши мимики.
Тесачую, тоже так подумал.
Патч ставить обязательно. Без него не будет работать Драгонборн и хардтаймс.
Ясное дело.
> Ну в таком случае это глупо сделано, что-то на уровне "даэдрик лучше драконьего".
Так ведь персонаж, который подразумевается под ебиновым, выносил в одиночку армии аки Пелинал и имел 2 пафосных воронов, а ещё няшный шит с розочкой.
Мимо
Установил Trade & Barter. Поковырялся в настройках немного, мало что понял, изменил количество денег у торговцев и частоту смены ассортимента с реквиемовских 14 дней на 7. Более ничего не менял.
Начал новую игру.
В итоге у меня ни один предмет при продаже не имеет цены — всё по нулям! Стальные мечи, сердца волков, сердца даэдра даже (специально с консолью поигрался). Заработать, конечно, могу, но это не дело. Вопрос — что я сделал не так? Ведь до этого предметы хоть и дёшево, но продавались.
Попробуй порядок загрузки поменять.
И он круче, чем Первый сын Акатоша, который способен пожрать мир; и первый драконорожденный, который черпал знания тысячи лет у морры?
Поставил последнюю версию реквиема в купе со своей сборочкой (которая работает с предыдущей версией мода) и при создании персонажа добавляется эффект истощения от ношения тяжёлой брони, при том, что сам я в робе. Пробовал одевать и снимать тяжёлую броню, повысил консолью уровень и взял перки на ношение, отключал эффект в меню мода - всё без толку - эффект не исчезает. Может кто айдишник подскажет, чтобы сие безобразие через консоль убрать?
Ой, сисечки забыл приклеить.
Нет конечно.
Хотя данных так мало, а уровень пафосности столь велик, что это ИМПЕРАТОР ЧЕЛОВЕЧЕСТВА НА ДЕМОНИЧЕСКОМ ПАРОВОЗЕ выходит какой-то лол.
Да, за решение сойдёт, только надо будет добавить расовые способности. Спасибо, Анон.
После перезагрузке они сейва вернутся, а вот камни хранители и прочее надо будет взять.
Поставил вес стрел 0, а они все равно весят, как пофиксить?
Thewe was an exception thrown during program execution: 'skyproc.exceptions.BadMod: Ran into an exception, check SPGlobal.logs for more details.'
Так вот, где этот лог искать то?
Просто я поставил уже как-то раз, а сейчас вот это вылазиет.
Включи отображение здоровья.
Захотелось совместимый с реквиемом мод, немного расширяющий возможности кузнецов. Не ССО, сам ебаться и крафтить не хочу, хочу чтобы кузнецы делали мне вещи на заказ и/или улучшали уже имеющиеся вещи. Желательно на русском, ну и совместимый с реквиемом, конечно. Вообще верхом охуительности был бы аналогичный мод для зачарователей.
Держи, няша: http://adultmodslocalized.ru/topic/329-gejmplej-i-izmeneniia-blacksmith-upgrades-and-forging/ :3
Но там только кузнецы. Есть ещё Honed Metal - там кузнецы и зачарователи, но он весьма глючный.
Спасибо, няша. Совместимость в наличии?
>Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытый текст
>Спасибо, няша. Совместимость в наличии?
Он как бы никаких параметров вещей, неписей или вроде того не меняет, должно всё нормально быть. Но на всякий случай сначала потести на дополнительном сейве. :3
>Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытый текст
Ну ты ж просил на русском - а автор перевода там тусуется, так что больше нигде перевода нет.
в консоль пишешь и все.
Заценил мод, как-то не сочетается с моей сборкой — например двемерский топор в продаже стоит 1к септимов, а скрафтить на заказ всего 300 золотых. Да, там нужны материалы, но их достать как два пальца обоссать. Плюс кузнецы в каких-то ссаных деревнях делают даэдрики в любое время дня и ночи. Но это так, лишь бы поворчать про казуалов, сам по себе мод-то хорош.
Я только с гекком работал, да и то давно, заново привыкать не хотеть.
15 уровень, замок - новичка.
А, все, перк не взял.
1. Встанут ли на 1.8 патчи совместимости для 1.7.3? Хочется НОВИЗНЫ, но пока что на 1.8. можно бегать только с одним реквиемом, патчей чуть менее чем нихуя.
2. Второй вопрос вытекающий из первого - читал где-то в интернетах что патчи с 1.7.3. можно подогнать под 1.8. с помощью TESEdit. Кто-нибудь знает как это сделать?
3. Стоит ли накатывать Фальскар? Вроде бы его уже довели до ума, а вроде бы и нет.
>Встанут ли на 1.8 патчи совместимости для 1.7.3?
Нет.
>Стоит ли накатывать Фальскар?
Да. Годно.
Кстати, кто-нибудь может пояснить, на кой хрен нужно Animate Lockpick, если оно не позволяет вскрывать без перков?
Чтоб просрать на него перки и словить бургундий, так и не открыв мастерлок.
Непонятно, хули у тебя на пике Ревякин, а не Паук
>Стоит ли накатывать Фальскар
Говорят он ломает хертфаир. Не сможешь домики строить. Его можно поставить когда будешь в рифтене, пройти его, снести его, и загрузиться с сейва до накатывания.
>Не сможешь домики строить.
Не велика потеря. Ачивки в стиме за строительство домиков я еще на третьем прохождении взял, а эти уёбищные дома всё равно не нужны.
живу в подвале довакина с 11.11.11, зависимость лютая
Извините за ошибки, пишу с лошади))
Кстати советую скачать на телефон скайримовские книжки и читать пока греешься у костра, в темноте и наушниках вставляет просто жуть.
>перерабатывает систему зачарования в игре, разделяя ее на три основных школы: Жизнь, Хаос и Эфир.
Это вообще по лору? Лорность моей сборочки волнует меня больше, чем годность модов. Если не накатывать этот мод, Enhanced Mage Experience сделает меня плакать от зачарования в игре?
Ты ебанулся сука? Это не я пикчу сделал, предъявы к автору!
Зачарование в ТЕС это мутное дело, там полно разных техник и способов. Считай, что это один из них. Не вижу никаких проблем с лором.
Будут ли работать перки? Без щита блокирование говно без задач?
Не лорно нихуя, вроде. Я вот Wintermyst накатил и в ус не дую, ибо отыгрывать крутого зачарователя пока не хочется, а тамошняя система слишком напряжная и заёбистая.
И да, блокировать и без щита можно, двуручем или одноручным если освободить вторую руку лапу
Ну тогда ищи того кто тоже как ты сначала реквием поставил а потом этот мод, я только за реквием сказать могу, там для Воинов оно нужно.
Хэй, я просто убрал всю драконью сперму с пикчей, я вообще не при делах! Хотя похуй, можете банить, может хоть в Скайрим наконец доиграю.
В описании к моду говорится, что перки работают, а так как никто до сих пор не запили патч к реквиему, рискну предположить что и в нем работает нормально.
Ну жи, что там за нововведения?
Мдяяя... раньше тут было дпужелюбнее. Такая то атмосфера всеобщего дружного превозмогания и взаимовыручки...
Ничего, надеюсь еще вернем это, а всяким ябидам мы скажем Нвах, уходи.
На Шифт просто персонаж быстрее движется, и все.
У меня подозрение, что так и должно быть. Уклоняться должен ты сам, убегая из зоны поражения.
Если нет, пусть анон поправит меня.
Учишься на ошибках
Вообще то это я постчу эти коммиксы. Других картинок в телефоне нет да и эти почти по теме.
Палладины блин, воины добра...
(Фырк!)
>>331820
Уклонение раьотает, по тебе иногда промахивабтся когла ты движештся. Просто тут качается жто действительно слодно, только через учителей если, а то половина поподаний уже летальные и навык не расткт а ты загружаешься. Надо глянуть кто там учит Легкой броне.
Потому что это переименованный навык лёгкой брони
А я ещё думал, что игра странная, когда какой-то хрен из Сынов Битвы вписал меня в завещание после того, как я с ним поздоровался после его смерти мне достался мешочек септимов от гонца.
Видимо нет, рас он так обрадовался, что с ним поздоровались
Нет, у него на шифт уклонение идет, у меня вообще оно не работает.
Сейчас буду моды убирать по одному, а то невозможно играть.
Immersive armor мешал. В бок и назад персонаж с ускорением не двигался даже.
>1.8.x.
...и все приходится делать заново.
Кто не в курсе, поясню по первому. В момент фэйла ты не умираешь, а теряешь сознание, посел чего срабатывает некое событие, насколько я понимаю, зависит от местонахождения. То может быть нечто дружелюбное вроде спасение тебя жрецом/владельцем таверни/одним из согильдийцев или не очень: захват в плен изгоями, ограбление бандитами и тп, с сопутствующей потерей части/всех вещей и денег (при желании можно попытаться вернуть пройдя встроенный квест).
Кому-то это может быть НЕИММЕРСИВ, но по-мне просто идеально. История получается цельной, без смерти на каждом шагу, абьюзить сейв-лоад уже не надо (если быть честным с собой), соответственно за смерть наступает ощутимая расплата, что заставляет пытаться выжить всеми способами не буду пить банку сейчас, если сдохну - загружусь
А потом надо топать за собственными вещами или как вернуть все ценное что было с собой?
А как он с Реквиемом дружит или не очень? Так то вполне годный мод по моему.
Зависит от события, всех случаев не знаю. Как правило можно взять квест, и восстановив силы выпилить тех, кто твои шмотки забрал. Но я обычно забивал и искал новые шмотки.
С реквиемом вроде дружит норм, правда я не уверен насчет сбалансированности чувака, который может прийти тебя грабить (ибо сам с ним играю недавно, раньше юзал no death mod, там шмотки оказывались в сундуке в рандомной пещере).
Дом тогда нужен, или мод на Обжитие пещерки, куда ставится сундучек. И перед каждым выходом куда то брать с собой необходимый минимум вещей.
Но мне кажется это все равно быстро надоест, в некоторых местах меня по многу раз убивали, вроде Штурма Лабиринтиана в свое время. А каждый раз заново добираться туда...
Попробовать если в сочетании с puppetmaster? постоянно ходить с толпой смертных компаньенов? (я из бандитов например набираю постоянно парочку)
Ну дом то в любом случае нужен, все не утянешь. И это мне как раз доставляло, к каждой вылазке готовишься как блять к приключению.
Ну в самых жестких местах то загрузиться никто не запрещает, а в каких-нить руинах тебя может вообще откинуть в соседний коридор просто (хз баг это или фича). Алсо я как-то люто проиграл когда в каких-то фалмерских пещерах после того как фалмеры меня завалили подошел некий искатель приключений и забрал у меня половину денег.
и найдется какой-то колхоз про новых боссовлол и Puppeteer Master где полный контроль анимации нпс а не компаньоны.
Уточка грит зря, зря.
Даже лорд вампир посасывает бОльший, чем обычный человек, а вампиры-болезные так и вообще. Лучше уж псиной быть. Пей банку и молись, если боги от тебя ещё не отвернулись.
> Напомните, в каком месте при установке реквиема 1.7 надо обосраться, чтобы дальше главного меню не грузилось (чтобы даже кнопки про новую игру и т.п. не появлялись).
1. Requiem-resources забыть поставить?
2. Накатить патч для хайрез-пака, не имея самого хайрез-пака?
Разобрался, проблема в патче с драгонборном. Теперь другой вопрос - почему оно не работает? Азирок хуйни натворил или я?
Если накатить секслабовские моды то тоже альтернатива будет.
Несколько предположений:
-Патчи и ДЛС должны чередоваться, после каждого длс - соответствующий патч.
-Возможно, не тот патч реквиема для SIC. Их там дохуя разных, ты мог взять не тот.
-Проебался с установкой FNIS'ов, XPMS'ов или ещё какого говна - там вроде сложная установка была.
Если ничего не работает - вырубай всё и подключай по одному.
А, и ещё у тебя нет патча реквиема для харфайра. Или ещё для какого-то говна.
>Патчи и ДЛС должны чередоваться, после каждого длс - соответствующий патч.
Каким образом это сделать? Нельзя посреди есм впихнуть есп.
И у меня проблема именно с драгонборном (патч совместимости - последний от азирока, ресурсы его тоже накатил). С этим что делать?
хм, было бы круто если бы то место, куда ты попадаешь после отключки, зависило не от локации, а от противника.
Например, после встречи с изгоями гг попадал в рабство, после встречи с бандитами - чудом просыпался в местной таверне, а после встречи с некромантами/иными колдунами - в Каирн душ.
мОЖЕТ ПОПРОБОВАТЬ СОВМЕСТИТЬ ЭТОТ МОД С СЕКСМОДАМИ НА РАБСТВО? ТАМ ТОЖЕ ЕСТЬ ВАРИАНТ ЧТО ТЕБЯ НЕ УБИВАЮТ А БЕРУТ В РАБЫ.
тОЛЬКО ЭТО ОПЯТЬ ЖЕ БЫСТРО НАДОЕДАЕТ.
Нет, не угадал, я просто играюсь в Скайрим и иногда сворачиваю игру что бы глянуть сюда. И как все помнят переключение Ходьба/бег там как раз на Капслоке. Ну и написав пару предложений поднимаю глаза а там ЕЛКИПАЛКИ.
Лучше скажите, Фаренгар вообще спать ложится хоть иногда или так и бродит гругами по кабинету. Или кого из продавцов-магов грабануть хорошо можно?
Фаренгар не спит.
>Или кого из продавцов-магов грабануть хорошо можно?
>Продавцов
Они все нищие или жиды. Я зарабатывал только благодаря нахождению короны Барензии, а то такое ощущение, чт ов Скайриме был очень долгий финансовый кризис.
Этот падлец сидит на стимуляторах? Не зря у него алхимический стол прямо там установлен. Или он из этих, тьфу тьфу вампир из Сумерек? Те тоже не спали совсем.
А что там с короной?
И вообще, куда идти грабить кроме Вайтраана, а то там меня уже не любят.
>>332098
Это продолжительн ость полного прохождения игры что ли?
Корона после нахождения позволяет иметь высокий шанс найти даже в мусорной куче драгоценный камень.
Нужно найти 1 камень и квест начнётся. Но придётся поискать камешки.
Потому что говно твой скайре. Раньше тоже обмазывался да нахваливал, а теперь с оглядкой на прошлое осознают, какой же пиздец эти норды с катанами, копьями, которыми нельзя колоть, несбалансированной магией, ванилосником, распидорашенным вампиризмом и ликантропией. К тому же там нет и половины фич реквиема.
И вообще, хули ты тут забыл?
>Корона после нахождения позволяет иметь высокий шанс найти даже в мусорной куче драгоценный камень.
А не проще Harvest Overhaul поставить, няш? Он позволяет настроить шанс нахождения драгоценных камней в кошельках с монетами.
Да и вообще в таком случае овчинка с короной выделки не стоит - этих камней у торговцев как грязи и идут они разве что в ювелирку, если я ничего не путаю.
А не проще пещерки с годмодом чистить?
А камешки быстро качают кузнечку и дороги сами по себе.
Чем меня оттолкнул редон, так это тем, что там половина перков реально не работает. Вся правая ветка владения щитов вообще не рабочая. В ветке тяжелых доспехов не работают 2 самых элитных перка. Так же очень хуевый баланс, ты на 20 лвле уже бог, а лвл там идет намного быстрее. И магии там новые юзлесс. Их много, они прикольные, но плохо сбалансированные и все равно почти не используются. Одна аура регена +1хп в сек. чего стоит. Нахуя она нужна? Или болезни из ветки восстановления, которые отнимают столько же. И таких скилов там дохуя, считай весь мод на них и основан. Мод для наглядного отыгрыша подходит идеально. Но сам процесс игры неинтересен. В реквиеме зеркальная ситуация - отыгрышь не инетресен, тут нет разнообразия в перках и магии, но зато тут надо думать, как максимально рационально качнуть персонажа, чтобы он был не гимпом, думать над тем, сколько ветвей одновременно и какие именно за какую рассу их качать, чтобы не долбить 1 уровень прокачки полчаса, искать места для кача, чтобы не уебали стригганы на первом лвле, например.Короче манчкинство. Просто если реквием обмазать с другими модами на монстров, броню и главное - выживание, то получится конфетка с очень интересным геймплеем. Но отыгрыша и внешнего разнообразия в нем меньше чем в редоне, что сполна компенсируется грамотной сборкой модов под него.
Смотрю на свои 500к септимов и ценности на миллион-полтора и ухмыляюсь Я бы мог купить весь Скайрим, но меня не интересуют помойки.
Мимопробегающий нюфак нихуя не понял, накатил 1.8х, стоит только айхуд и скайюи с неофициальными патчами к дополнениям. Короче такая хуйня - захожу в замок в Хелгене и мне говорят что в списке модов нет патчера-хуятчера(у которого надо включить батник от имени админа). ЧЯДНТ?
Нахуй? Обнести двемерские руины проще, там этих камней жопой жуй, слитки становятся большей проблемой. В Бризхоуме стоит серебряная миска, наполненная камнями, потому как девать их некуда, и ещё в сундуке валяются, потому как из миски вываливаются.
> переключение Ходьба/бег там как раз на Капслоке
Специально же для нас придумано на пикрелейтеде!
У меня этот эффект длиться 24 часа, и просто проходит без каких либо последствий, хз в общем. Сопротивление болезням не стоит.
Может какой мод препятствует? Уточни, у тебя сама болезнь проходит сама по себе? Заскринь вкладку активных эффектов своих.
Качай отсюда заново, там все вместе собрано. Правда не для слабых машин.
И самое главное помните, обмазывать Скайрим модами надо за один вечер и больше не трогать. Не добавлять в процессе. Иначе будет мучительно больно начинать за ново, как я. Пичаль-бида.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4199304
> за один вечер и больше не трогать. Не добавлять в процессе. Иначе будет мучительно больно
Просто надо чтоб модменеджер помнил цепочки зависимостей между модами и не позволял удалять моды из середины цепочки, вставлять моды в середину цепочки или устанавливать моды, модифицирующие другой мод, который в цепочке модов.
Во всех подобных случаях модменеджер должен заставлять удалять все моды в цепочке, после чего ставить новый, а затем все удаленные (включая вызов их конфигов). Пока модменеджеры не научатся так делать - будет нам мучительно больно.
Спасибо, но там слишком много хуеты наставлено. Мне собственно, кроме реквиема ничего и не нужно.
Ну да, поверим тебе, иксперд.
>>332204
Да вы че??? Каджитам трудно запомнить все слова этого языка.
>>332203
Хоть у меня и стоит Врайбаш и даже откатывать я умею но тут немного другое кажется. BeeingFemale мне все поломал, он создал какие то подрасы и теперь все женщины у меня стали с поломанными текстурами кожи. Проковырявшись часок с откатами теперь качаю и ставлю все заново в надежде что если поставить все теже самые моды то старое сохранение запустится.
Ну так ты все правильно и делаешь, киска. Сломались текстуры: снес, накатил заново. А насчет старого сохранения, попробуй загружать его не из главного меню, а из предварительно загруженной новой игры.
Все, пофиксил эту хуиту.
Вряд ли, ничего меняющего вампиризм не стоит.
Да да, сама проходит, она как эффект от заклинания числиться, хоть и красным выделена как болезнь. Заскринить не могу, пишу с другого ноута. Может кто заскринит, как правильно оно отображаеться?
В принципе похуй, можно потом Хакона спросить, или Серану, что б куснули.Или выебали. Как там он еще передается
Во многих других городах придворные колдуны - лёгкая добыча. Не знаю, где они хранят сундуки с добром, но вот мага из Виндхельма обчистить легко - вечно он шатается хуй пойми где, в его собственной комнате его фиг застанешь.
>>332113
>Они все нищие или жиды
Но ведь для этого специально существует trade & barter.
Начать новую игру, протестировать все, запустить моды, а потом попробовать загрузить старые сохранения? Вариант. Попробую.
Пасяб.
>>332253
А может это и не он но грешу на него. Все, в этот раз точно один раз все запущу, настрою и больше лезть туда не буду, от слова совсем.
>>332220
Невпервой, небооись.
существует trade & barter.
А он с нашим добрым старым Реквиемом сочетается или как обычно?
А вот в Солитьюд а потом в Виндхельм стоит наведаться... Спасибо за мыслю. Если запустится старый сейв то будет у меня пока что просто кошка-воришка, и до убийцы еще расти и расти.
>А он с нашим добрым старым Реквиемом сочетается или как обычно?
У меня под реквиемом всё работает. Насчёт цен не знаю, они как были дофига большими, так и остались как и надо, а количество золота у торговцев настраивается на отлично. С настройкой частоты обновления товаров только какая-то фигня, то ли она не меняется, то ли я криворукий, то ли жду мало.
Ну и в рамках треда, может кто-нибудь пояснить, что лучше под реквиемом: DCO (стоит у меня), Deadly Dragons или без них?
>серое крылатое говнецо
Представил и проиграл.
>DCO (стоит у меня), Deadly Dragons или без них?
Суть вот в чем: ДСО никак не трогает статы драконов, он только изменяет их пакеты АИ, добавляет новые виды атак, проверку на наличие рядом другого дракона (чтобы ебать дуракина кооперативно) и так далее. Дэдли, наоборот, только подкручивает статы. Они взаимодополняемы и хорошо смотрятся вместе (патч совместимости между ними есть). Все это счастье можешь поставить на реквием, если хочешь ваншотаться от каждого удара когтистой драконьей лапы. Кстати, не ставь, если еще не прошел каирн душ в даунгарде - Дюрневира с этими модами убить вообще нереально.
Я думал, сисястой редгардке дадут скидку Я просто в тяжелой броне бегаю другого варината в реквиеме нет, лол, а она замедляет нехуйственно так. Ну я вне боя снимаю ее, чтобы бегать быстрее.
>другого варианта в реквиеме нет
Ты што глупый? Тебя же маги обоссут-обосрут не помилуют. Да и вообще каждый пюр-класс играбелен
Маги обоссываются мной же из начального имперского лука. Я пытался играть в легкой броне, но ниасилил. Она предназначена для быстрого боя с уклонениями и перекатами, а в пещерках, где и проходит 50% всех битв в скайриме, особо не попрыгаешь.
Итак, я довольно давно дропнул скайрим и реквием, и вот недавно решил вспомнить былое. Основная проблема в том, что я совершенно разучился ДЕЛАТЬ СБОРОЧКИ.
Почитал чейнжлог, не увидел ничего особенного, зато увидел ебанутый репрокер, который так и не осилил. Поэтому было решено делать нашу сборочку на 1.7.3
Уже есть купленный на руторе легендари эдишон с тремя ДЛС, сам реквием, пока лежащий в архивчике и жаждущий вырваться на свободу, уже установленные SKSE и SkyUI.
Собственно дальнейшие вопросы:
Надо ли накатывать неофициальный патч, какие нужны патчи совместимости, что накатить для удобного управления компаньонами, что ещё из мастхева стоит поставить?
>неофициальный патч
Да. И неофициальные патчи для всех длс.
>патчи совместимости
Для дополнений и модов, которые накатишь.
>для удобного управления компаньонами
Есть два мода: EFF и ещё какой-то. Я обмазал EFF, зависимость есть, лагов нет. Хорошо настраивается, НО русской версии я не нашёл (она и не нужна, там 3,5 слова для управления компаньонами).
>что ещё из мастхева
Моды из шапки. Потребности, мороз, крафт оверхаул. Бандольеры, чтобы не превозмогать с инвентарём в 100 единиц. SIC многие ругают и он может ломать игру иногда, но мне нравится. Enhanced Mage Experience - правит баланс для магов, зачарования, алхимии. Рекомендуется. Ещё Interesting NPC, если можешь в английский.
Что ещё?
trade & barter - чуть подкрученная торговля, основной плюс - можно сделать много золота у торговцев, а не 10 септимов на трёх торговцев, как в оригинале.
immersive armors, immersive weapons - если заебали ванильные сеты. Но приготовься к бандитам, разгуливающим в тяжёлых кольчугах с катанами в руках. И копья с анимациями от двуручника.
Blacksmith Upgrades And Forging - теперь хороший шмот НЕ = вкачанная кузнечка. Заебало каждое прохождение отыгрывать кузнеца - накати мод.
Альтернативный старт - мастхэв.
Ещё есть свистелки и перделки, но это на любителя.
Ты забыл универсальные мастхэвы для любой сборки под любой мод любого отыгрыша - Auto Unequip Ammo и Shield, Vendor Sale Delay, Better Dialogue Controls.
>подходишь к тороговцу голышом
>Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма.
Реализм же.
Самый универсальный мастхев вообще для любой сборки - Player Headtracking, чтобы следить за ничтожествами.
Это я уже и называю свистелками. Можно ещё дополнить это No npc greetings.
>Vendor Sale Delay
>Player Headtracking
Спасибо, этого у меня не было.
Из начального лука? Там же изначально если не качать стрельбу то урон будет где то около 20-25. Это стрел пять в мага всаадить же надо.
>>332350
Там выше по странице готовая сборочка с Рутрекера есть, можешь ее попробовать.
А я вот все еще мучаюсь со скелетом и текстурами. Что то то совсем не встают, то встают криво. может подскажите связку Скелет+Текстуры что бы симпатично было, вроде UNP
Скелет от хр32, UNP от димона. Вроде бы для скелета еще FNIS нужен. Сам нагуглишь?
Только полный говноед может называть этот высер под названием "реквием" "лучшим глобальным модом современности".
Это говно настолько несбалансировано что к этому моду надо ставить другие моды и моды на те моды, чтоб хоть немного работало.
Сломанные спеллы, сломанный энчантинг, "риализм" когда тебя выносят в тяжёлом арморе с одной стрелы.
Пизданутые сломанные скиллы, енчантинг который не позволяет крафтить на топовом уровне снарягу с двумя эффектами, ЗАТО позволяет крафтить говнопосохи, которые конечно ОП, но которые ни один уважающий себя маг использовать не будет. Абсолютно пизданутый крафт ВООБЩЕ, когда у торговца ты можешь купить снарягу лучше чем ты сможешь скрафтить с топовыми умениями.
Итог: сажи петушкам-говноедам, откатился на SkyRe. 35 часов в этом вашем сраном моде более чем достаточно для того чтобы убедиться как в ущербности мода, так и его фанатов.
> лучшим глобальным модом современности
Он лучше для них, понимаешь, няша. И в принципе это полностью их право, пока они не навязывают этот мод кому-то ещё.
А они сидят в своём загончике.
В случае же если загончик почему-то прикроют и они разбредутся, проповедуя сей мод в каждом посте любого треда, достаточно просто наслаждаться зрелищем.
Оно будет напоминать деток, доказывающих всем вокруг, что их лопаточка самая лопаточная лопатка в мире.
Просто наслаждайся зрелищем и не забывай о манерах :3
Ниасилил, да?
>"риализм" когда тебя выносят в тяжёлом арморе с одной стрелы.
Кстати, да, оказывается в Реквиеме кроме меня есть кто то у кого навык стрельбы из лука больше 50, кошмар...
В смысле "ниасилил"? Большая часть школ магии на максимуме (кроме restoration), smithing и enchanting - тоже. Выношу что движется и что нет. Стоят погодные моды, для хардкору.
Другой вопроc что крафт разочаровал, баланс мобов - тоже. Можно пещерки чистить снова, но смысл?
Да, ты прав, о манерах я действительно забыл. Просто купился на хайп вокруг реквиема, думал - действительно годнота.
Прошу прощения за взрыв пердака. Я просто очень разочарован Реквиемом. За сим удаляюсь.
И все это за 35 часов?
Это какие то неправильные пчелы...
Ты Колдовство быстро прокачал что ли? Или что? Конечно магия в Реквием очень несбалансированная но не до такой же степени что бы выносить все подряд.
Если только нее связка Изменение+Колдовство с призывом трех дремор, те и правда дракона нагнут.
Старый трюк с использованием зелья из juniper berry, garlic и соли работает и тут.
Потом повезло найти девайс с banishment. Прокачка енчантинга, геноцид грязекрабов и бандитов в округе Вайтрана, как следствие прокачка торговли. Потом миграция в колледж Винтерхолда с магами носящими по 5к в кармане и веселуха уже там - прокачал скил, зельями отбил все деньги обратно - повторить.
Плюс в настройках реквиема поставил 20 тренировок за уровень.
Может чуть больше 35 часов - начал играть я примерно в прошлую субботу.
>откатился на SkyRe.
А что в нём хорошего и что плохого?
Я сейчас использую SPERG+Morroloot планирую перейти на другой оверхол, выбираю что лучше из двух стульев реквием или скайре.
>Сломанные спеллы
Автор только начал перерабатывать магию, более-менее отлажена только иллюзия.
>выносят в тяжёлом арморе с одной стрелы
Какая стрела и какая броня? Может, тебе эбонитовой сталь пробили.
>ни один уважающий себя маг использовать не будет
Чего?
>у торговца ты можешь купить снарягу лучше чем ты сможешь скрафтить с топовыми умениями
А ты хотел за 35 часов научиться тому, чему мастера-зачарователи учатся всю жизнь?
Ты перки точно вкладывал в умения?
Пиздец, уткозащита во всей красе. Особенно охуенно выглядит вот этот высер:
>А ты хотел за 35 часов научиться тому, чему мастера-зачарователи учатся всю жизнь?
Да, мань, это РПГ, оно существует для отыгрыша.
Мимо-крокодил
Ну тогда вкачай консолькой максимум, мгновенно и все сразу, как раз как ты хочешь.
>>332405
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6709/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26800/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/?
С тебя теперь гайд, как пережить первые 10 уровней некромантом.
Придётся читать говногайды.
СКСЕ мануально ставь, у меня через инстоллер тоже не заработало. Реквием предпоследний в ордере, после него только другая жизнь должна идти. Алсо, репроккер из 1.8 несовместим с седьмой виндой x64 ?
>СКСЕ мануально ставь, у меня через инстоллер тоже не заработало
У меня работает, если я отключу реквием и запущу через сксе-лоадер(а не через NMM).
>Реквием предпоследний в ордере, после него только другая жизнь должна идти
Всё так
>Алсо, репроккер из 1.8 несовместим с седьмой виндой x64 ?
У меня всё ок (по крайней мере, запустилась джава-поделка и что-то там пропатчивалось).
>через сксе-лоадер(а не через NMM).
В НММ выбери из выпадающего меню, чтобы запускалось сксе, а не скурим. Ну а так не знаю, в чем еще может быть проблема.
уУУ, НА СКОЛЬЗКИЙ ПУТЬ ТЫ ВСТАЛ...
Блин.
Самая читерная школа, правда. Спойлер: качается зОхватом душ на трупе.
А если именно итересно что бы отыграть Фесса (он же Неясыть) ты ведь читал Перумова серию Мечи?
Глефы там есть и так, вроде. Ну если нет то можно и поставить, а вот что за восьмерки?
Ну собственно с оружием разберешься сам, там важно другое, что бы злобные вампиры-некромансеры не подняли труп и не зделали его своим треллом, каждый труп (а большая часть трупов это будет твоя же работа) надо снапчала связать заклинанием Ловля душ, потом поднять и потом развоплотить до состояния праха. То бишь заодно и рукопашку на нем прокачаешь. Единственный минус это если не убить трупа со спины первым ударом то он будет сопротивляться. Помню пару раз пришлось бегать от своих трупом и несколько раз за ними, что бы окончательно упокоить.
Так и получается отыгрыш некроманта-упокоителя нежити.
Естественно по квестам забиваешь на основную сюжетную линию на первое время (спойлер: потом ты узнаешь что Алдуин это главныйпокровитель некромантов и в конце тебе все же придся вернуться к основному сюжету и его убить. Полпутть пройти даунгард за Стражу рассвета и завалить злобного некроманта Мирака)
А на первое время Призыв волка тебя спасет, пока от отвлекает подбегаешь и быстро бьешь ворога.
И качай алхимию, очень пригодится.
>Призыв волка тебя спасет
Не спасет. Призванный волк на первых лвлах неплохо дамажит, да, но и сам падает с двух ударов бандитской дубинки, а на призыв второго маны нет. Не буду же я танковать, пока волк кусает.
>качается зОхватом душ на трупе
Не пофиксили? Пиздец, а я мучался. Ну в общем-то всё, вопрос снят. Пойду убью бандита у факельной шахты и с помощью его трупа стану высшим некромантом всея скайрима.
Не буду больше баги рассказывать. (( Нафига тебе это, так ведь не интересно играть будет. к 50му уровню уже начнешь нагибать всех же.
Ну, реквием же весь из себя иммерсив олд скул хардкор ролеплей, а такую лажу не исправили.
А ещё они не исправили возможность воровать деньги у учителей, но это не значит, что так надо делать?
Лучше уж зохватывай души у диких зверей, благо их полно встретишь, пока доберёшься из пункта А в Б
А почему по-твоему возможность воровать деньги у учителей надо фиксить?
Всё же логично в отличие от захвата души у трупа
Допустим, ты учитель. Учишь какого-то левого хуя навыку, после чего обнаруживаешь, что деньги за уроки пропали. После чего учишь его снова. И через минуту снова обнаруживаешь пропажу. Ты продолжишь учить его фактически на халяву?
Там много чего еще не исправили, такая уж это игра, лазеек много, и все они убивают хорошее впечатление от доброго старого превозмогания.
Воровство кстаати тоже довольно читерно. Потому что все обычно перед кражей сохраняются а если неудачно то сразу загружаются, еще тут навык не начнет расти как на дрожжах.
И кстати, этот несчастный сундук с книжками есть походу у одного только Фаренгара, ни в Солитьюде ни в Виндхельме у мага нет сундука. Пичально.
По моему проще сделать возможность сохранения только в определенных местах, например у святильщ богов, тогда меньше можно будет играться в Сэйв-лоад. Ну и при зачистке пещерок автосэйв на входе.
>только в определенных местах, например у святильщ богов
Сразу вспомнились корсары. Там очень годно была реализована эта фича.
Ограничение сохранений зло, учитывая падучесть беседкоигр да ещё и с модами.
Лучше уж накатить
Death Alternative
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45894
И потерять деньги и экипировку в случае смерти.
Или сохраняться после молитвы или сна.
2. Правда ли что там дохуя неработающих перков?
>Правда ли что там дохуя неработающих перков?
Тут есть перки, польза от которых сомнительна, но чтобы что-то не работало... Ты со СкайРе не путаешь?
Да хуй знает, я почитал тред, один утверждает, что в скайре есть куча неработающих перков, другой утверждает то же самое про реквием.
Все перки в реквиеме работают, навыки качаются до конца, олегендаривание навыка не обнуляет сам навык, а только сбрасывает перки и возвращает очки, так что уровень ограничен.
А то вдруг там какие-нибудь три процента, а очко на таку херню тратить не хочется.
Кстати, ККК вообще лукобляди бороться с двемерскими механизмами? (пюр-ососин без магии и зачарований)
Стрел с электроуроном если самому не делать не напасёшься.
Сидящие в буйной фляге когда-нибудь спят?
ДРАКОНОРОЖДЁННЫЙ-ИЗБРАННЫЙ
@
ГЛАВА ВСЕХ ГИЛЬДИЙ
@
ЧЕМПИОН ВСЕХ ДАЭДРА
@
ВЛАДЕЛЕЦ ВСЕХ АРТЕФАКТОВ
@
ПОЛНОСТЬЮ ОБУЧЕН ВСЕМ НАВЫКАМ
Самому то играть не противно?
Меня вот наоборот уже подъзаебала эта вечная исключительность
За это серию тес и люблю. Это всетаки живой мир в котором нужно жить бесконечно, а не начинать новую игру потому что у гг ПАМЯТИ НЕХВАТАЕТ на винчестере, чтобы вдобавок к стрельбе магию выучить.
Хотя да, и представь как придется готовиться к походу в пещерки.
>>332754
Все перки не прокачаешь, тут максимум 60й уровень вроде.
Хотя через помощь того же Дэдли драгонс с его обменом душ на очки можно много очков навыка набить.
Перки все рабочие, некоторые не особо нужные просто.
>>332799
Процентов... Десять-двадцать примерно насколько я помню. Советую взять, полезный.
А насчет двемеров сам же и ответил, электроурон. Изучай зачарование и сделай себе электро-булаву. Они дробящего урона боятся и электричество шибко не любят.
Или обходи их в скрытности.
>скорость персонажа 187%
>даже не оборотень
Посоны я с качаем выносливости не переборщил? Вчера оленя обогнал
Просто здоровье качать особого смысла нет - всё равно ваншотят, да и танковать не интересно, а магику принципиально не качаю
Я себе поставил Dragon Soul Relinqueshment: 5 драконов убил - можешь получить одно очко перка. Так хорошо?
Но есть пач 1.8 для фростфала и рнд. Уже сука что-то. - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59384/
Кто пробовал?
Эта пидрила орёт, призывает жреца, воскрешает троля и шатает меня щитом. А главное почти неубиваема. Сука, пытался расстреливать из лука обмазанного недугом на 807 урона в секунду в течение 30 сек - этот пидор хиляется идеальными зельями. Подкрасться к нему вообще нельзя - он почти всевидящ. В итоге зарашил вколов эбонитовым кинжалом все 4 порции яда внутривенно одновременно уклоняясь от огненных шаров и криков, и то этот пидор две банки выпить успел. Ну хоть сердце окупилось. Алсо, как нибудь можно посмотреть сопротивляемости, а то я н верю, что йад на восемь сотен урона оазъедал его секунд 15, не десять же тысяч у него здоровье.
Сопротивление яду?
Два чаю. Я манчкин и хочу узнать ТОЧНУЮ ЦИФРУ, а не "less than before". Мне за этим в СК лезть?
То ли в мидасе, то ли в апокалипсе была особая уличная магия, показывавшая ВСЮ информацию о цели, даже неигровую.
Не обязательно в СК можешь в тесэдите посмотреть либо на реддите там было описание перков с цифрами но не всех и вроде на старую версию реквиема.
Никогда не пользовался тесэдитом и потому не умею в него. А на реддит хоть примерную ссылку можешь дать?
Как убивать драугров лучнику? Серебро не помогает, это пиздец.
Алхимия 75 и все соответствующие перки. Или это от последнего такая неебическая прибавка? Варил вроде сердце с каким-то грибом. Может быть с корнем нирна и получше было бы, но я и представить себе не мог, что он будет настолько охуевшим
Качайся, если перков нет можешь катаной из ветренного пика попробовать поколупать. В идеале у дозорного серебряный топор отжать, даже с нулевым навыком ничего такой дамаг.
> катаной из ветренного пика
лол, я туда не полезу ибо драуграми кишит
> серебряный топор
вступлю в дозор наверное
В руководстве к 1.8 написано, у арбалета 20-30% пробивание брони.
Там же написано, что у крутых материалов типа эбонита и даэдрика пробивание 40-55%. Но это же относится к стрелам, а не луку? Как всё было в версии 1.7 не знаю, но весь мой пост ниже актуален для неё.
У арбалета же чуть выше дамаг большую часть игры, а под конец луки равняются с ним. Я так и не разобрался, что круче - улучшенный двемерский арбалет или даэдрический лук. Также есть мнение, что без перков арбалет - говно. Я, в общем-то, согласен, дамаг решает, но перезарядка секунды три, не меньше. Насчёт пробивания брони не знаю, но с перками и арбалет, и лук всем дамажил примерно одинаково.
Поэтому. Что больше нравится, то и юзай. Я всегда любил лук за его скорострельность: натянул-выстрелил, натянул-выстрелил. А арбалет - резко выстрелил и мучительно перезаряжаешь. Сейчас бегаю с арбалетом, ибо это подходит моему персонажу: выпускает стрелу перед тем как лезть в ближний бой или же держит дистанцию и медленно отстреливает лучников и магов.
>лол, я туда не полезу ибо драуграми кишит
Катана в первой комнате подземелья валяется, так что тебе нужно только пробиться сквозь 5-7 бандитов. А потом можно и съебаться. Но замечу, что даже катана не помогает без первых перков в рукопашке.
Есть мнение, что это SIC меняет драугров и делает их неубиваемыми. Покопайся в настройках. Ещё на них тяжёлая броня, так что превозмогай до перков на пробивание. Дальше гробницы будут для тебя весёлой игрой.
Кстати, кто-нибудь знает, в игре существуют СЕРЕБРЯНЫЕ БУЛАВЫ?
Ну или их нельзя крафтить.
В апоклипсе такая магия была, показывала статы\резисты моба. А еще есть mfg concole которая делает то же самое при выделении моба со включенной консолью.
Начинаешь с арбалета потом переходишь на лук.
>Арбалет имеет какую-то прибавку к пробиванию брони
Да.
Ну серьезно, там на первом уровне не до отыгрыша, и варинтов раскачки меньше.
Трухлявые мумии, которым плевать на уколы стрелами и которые не истекают кровью. И при этом закованные в хоть и ржавую, но крепкую броню. Тела, поднятые тёмными силами, не чувствующие боли и страха.
Их можно уничтожить только несколькими ударами хорошего молота, или же умелыми ударами серебряного оружия.
Так что всё правильно, в общем-то.
Раз уж зашёл разговор о мертвяках, чего стоит накатить на старую версию реквиема для адекватного отыгрыша вампира? И как им стать?
Стоит Enhanced Mage Experience.
>Кстати, ККК вообще лукобляди бороться с двемерскими механизмами?
>пюр-ососин без магии и зачарований
Можешь мерка нанять. Маркурио, например. Он молниями ебашит. Посох на электрический урон выбить, но тут по-любому надо будет вбросить два перка в Зачарование(или послать долбаёбва Васяна нахуй и отключить в опциях требование к навыку), чтобы пополнять заряд камнями душ.
Некоторые жалуются, что скрипты лагают. Не заметил ничего плохого, по сравнению с 1.7?
Поставь Uncapper и качайся до бесконечности
Крашится при попытке купить первую книгу на крафт у кузнеца. Даже не купить, а когда я навожу на нее курсор.
Кто-нить сталкивался? Пока решилось отключением требования книг-вкачиванием-перка-включением требовани книг. Но все равно НИПРИЯТНО
Ресурсы реквиема встали криво, некоторые текстурки/модельки встали криво. Лечится переустановкой.
>встали криво
>встали криво
А ещё, наверное, у тебя моды встали криво. Пиздец, нельзя мне так рано вставать
Алеша, ты чего так рано встал, иди обратно в кому!
>И как им стать?
По сюжетке, через драку с нимхотя ваншотает или сожри прах вампира, только хп там должно быть 300-400, а то ваншотнет.300-400 своего, зачарованый шмот и зелья тут не прокатят
15 уровень, полет нормальный. Заметил только один баг, нпц при начале разговора не сразу оборачивается, а может идти дальше по своим делам метров 5. Не факт что это реквием косячит.
Посоны ставьте 1.8 там все норм.
А нужен патч совместимости для мода Royal Bloodline на реквием? Конфликтует с другими крафт/броне-моды?
Просто до ловушек их долго вести ><
Будет где какие хорошие двуручные кинжалы?
Если да, какой надо ставить? ^^
Может попидорасить скрипты реквиема? Очень уж хочу накатить, для ОТЫГРЫША.
Понаставят хоббитских рас и ябут людей кинжалами в жопы, потому как до шеи не дотягиваются!
КАКОЙ У МЕНЯ БУГЕР ОТ МАГОВ
ЕБУЧИЕ ЛЕДЯНЫЕ ШИПЫ КОТОРЫМИ ИИ ПУЛЯЕТ КАК ИЗ АВТОМАТА ЗАМОРАЖИВАЮТ ТЕБЯ НАХУЙ И ТЕБЯ ЕБУТ В ЖОПУ ДАЖЕ ВОЛКИ
А ЕЩЕ БЛЯДЬ ЖРЕЦЫ МИРААКА
ДА НАМ ВАЩЕ ПОХУЙ НА ТВОИ ДРАКОНЬИ КРИКИ ПЕС
И ПОХУЙ НА УДАР В ЕБАЛО МЕЧОМ, СЛОВИ-КА ВАНШОТ МОЛНИЕЙ ПИДОР
И ТОТ ХУЙ КОТОРЫЙ ОПРАВДЫВАЛ ЭТО ИХ НЕВЪЕБЕННОЙ ПОДГОТОВКОЙ ПУСТЬ ИДЕТ НАХУЙ
я кончил
Имел ввиду обычные даггеры в двух руках.
Просто мало ли, есть уникальные комплекты там левая и правая рука такого-то с горы и т.п.
Смачно отлизывают у лучников вообще то, но все же ими легче всего играть ибо много школ.
immersive weapons стальной кинжал не меняет. По памяти скажу, что у эбонитового кинжала урон под сотку 110 где-то с двумя перками в одноручах. У стального-железного должно быть в районе 80?
А я вот словил баттхёрт от immersive armors. Там по квесту Боэтии её жрица одета в Ритуальную Броню Боэтии. Когда я увидел её статы, я охуел. Это лёгкий доспех с защитой как у эбонита. Я бы понял, если бы нужно было Молаг Багу сраку подставить, чтобы его скрафтить, но ты его получаешь сет с йоба-плащом, замедляющим врагов почти нахаляву. Я ебал в таком чите бегать, продал его нахуй и накупил заклинаний. А жаль продавать было, красиво сделали.
Всё больше и больше убеждаюсь, что хороших, годных, сбалансированных модов на броню в скай не завезли, одни васяноподелия да сборники васяноподелий.
Собственно, отклеилось.
Прокачал разрушение до 50, меня все унижают так же, как и в начале игры. Тащат только руны.
Ещё такое дело. Меня доебало, что каждый бой с драконом - сплошной сейвлоад. Дракон приземляется - мой персонаж улетает в сторону и меееедленно поднимается, поливаемый огненной драконьей мочой. Существуют ли способы или моды сделать из персонажа НЕ ватного инвалида?
Прокачал колдовство до сотки. Все так же унижаем первым выстрелом/ударом, зато у меня своя личная армия. Дрочил соул капчур на трупах до 50Рикамендую.
Это ещё что. У меня ещё до того, как я установил Реквием, эта броня появилась на главаре бандитов Тревской заставы.
С соткой зачарования резист 49 накладывается, без зелья. Если не хочешь шквариться об зачарование- в сияющих одеждах продаются ожерелья на 50%, у алхимиков хорошее зелье резиста тоже на 50%.
Еще есть броня Боэтии- 50% резиста к огню и 10% к магии, маска Отара 30% ко всем стихиям, броня от Хирсина вроде 10% к магии дает. Ну и еще у нордов, данмеров и бретонов хорошие расовые бонусы.
Читер же.
Ну теперь давай расскажи нам как ты затащил Лабиринтиан и мы будем тебе зОвиидовать, отец.
>>333481
Скрытность.
Луки.
Восстановление и там Щит мага есть.
Изменение и там Магическая броня.
В Щитах есть защита от магии. Вариантов куча же.
>>333476
К разрушению впридачу должно прилагаться Зачарованииие или Алхимия же.
>Скрытность.
>Луки.
Это понятно, не давай им кастовать@убивай из сника.
Но рано или поздно ты оказываешься в комнате с двумя-трёмя магами, они успевают пробафаться, и стрелами их уже не пробьёшь.
>Щит мага
Оберег?
>Магическая броня
Это всё херня для чистых магов.
Вот и получаем, что чистый воин блокирует всю магию щитом, маг набафывает себя, а ассасин насосывает из сника. А любое отклонение от этих трёх билдов сосёт у магов. Если я играю варваром в меховых трусах с дуалами - шансов нет. Можно, конечно, ходить с мечом и оберегом в руках, но оберег за секунды жрёт всю ману и меня опять же ваншотят. У нпсов же мана бесконечная?
Очевидные компаньоны очевидны. Сколоти банду из пары тройки человек, возьми какого-нибудь меркурио, быдло с двуручем, поищи свиток на трелла или сделай своим рабом-вампиром эбонитового воина. Хочешь быть голожопом с дуалами - вливай всё в выносливость и получай буст к скорости
Помню, отыгрывал лидера митол банды. Набрал всех из Коллегии, каджита-караванщика, жрицу Азуры, данмерку из Вайтрана, пару военов с двуручами, ещё кого-то.
Оказалось, скучно. В битвах с драконами я просто забирался повыше, любовался и командовал. Пытался отыгрывать бандитские нападения на деревни, но слишком много в голове получалось. Единственное, в гражданской войне было весело.
С тех пор для меня напарники - табу. Гораздо веселей превозмогать одному, да и так больше пространства для тактики.
Иммерсив не виноват - у меня без него така ж херня. Лично я забил, всё равно эту броню в первый и последний раз видишь
>Какой шанс на паралич у перка
На счет шанса хз, но перк этот не всегда полезный. Если стреляешь издалека, то цель парализуется не от попадания стрелы, а шанс расчитываеться в момент, когда отпускаешь тетиву, так что пока долетит - цель уже начинает падать на пол, и ты мажешь - если издалека лупить конечно. А вообще это баг еще ванилькию
Не не, какие нахуй грибы? Сердце даэдра и паучья слюна - пришиби паучка, в нем есть. Без перков уже дает 500 урона за полминуты. С последним перком - 2000. Третий ингридиент - по усмотрению, например корень жарницы по квесту ТБ%он один правда всего добавляет 500 урона за раз, ну или любой хайлевельный ингридиент на затяжной урон. Ну основной урон - 2000 за 30 сек. идет именно от сердца и паучьего яда.
Там по скрипту какому то рассчитывается, и он не берет во внимание все эти баффы, только что вложил сам.Автор так посчитал нужным
От качества графики в настройках зависит, да да. У меня вообще вся его броня такая.
Таки до, но играть все равно поинтереснее. Вскрываешь сундук и предвкушаешь что за красивая невиданная штука может там оказаться. Не то что полторы шмотки в ваниле.
Я делал так: беру с собой пару человек на рейд в пещерку. Разбиваю у входа лагерь и оставляю их там заниматься своими делами, заодно возникают забавные ситуации, когда выхожу к ним назад, а там никого. Они обнаружили неподалеку железную жилу и стоят ее колупают. Прохожу в соло пещерку, если там натыкаюсь на какой-то пиздец, бегу в панике к выходу и либо пиздец выбегает со мной, либо беру фоловеров и с ними уже сражаюсь.
Инбифор, не выёбываться и накатить 1.7.3, но один раз игру я с ним уже прошел, хочется чего-то поновее.
Можешь пояснить, как рассчитывается эффективность зелья? Я всегда думал, что роль играет сильнейший ингредиент - если добавляешь корень нирна, то клади туда хоть яд паука, хоть грибы, хоть ещё какую херню сердца не в счёт, урон больше не становится.
Другой анон
А на что конкретно тебе не хватает патча?
захотелось бежать за яростью красного орла и сравнить, если не рэндом пик
Стандартный набор говноеда с двумя сотнями модов - SIC, Skytest, Immersive Armor\Weapon, Complete crafting overhaul, Танец смерти, Фальскар, патчи для анимаций, патчи для текстурок и.т.д.
Всё конечно работет и без патчей, но не хотелось бы начать сейчас а через неделю выяснить что где-то что-то не состыковалось и вылетает\не работает\не заврешается квест.
На skytest и immersive armours и weapons есть тут http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 с остальным беда, да.
А патч на текстурки и анимации так уж нужен? Там вроде все ок. На Dance of death я отключил зависимость от перков и забил.
Поставил Реквием, пока все нравится, но 2 вопроса:
вчера играл и все было норм, сейчас зашел, вылезло сообщение об каком-то несоответствии и что минимум у одной из рас нет предрасположенности к восстановлению здоровья, хотя типа должна быть, и tes5edit может исправить эту проблему и возможно причина в неправильной загрузке модов.
что это может быть, драгонкины? в ВрайБаше requiem for the independent (не requiem) стоит в конце и оранжевый, что же делать?
и второй вопрос: я могу ставить после реквиема еще моды и полноценно играть без новой игры? а то там надо каждый раз патч какой-то переделывать, в связи с чем задался вопросом, а смогу ли я начать с того же места, с теми же параметрами, но с новыми модами поверх реквиема.
ну и раз уж такая пьянка, какие моды можно поставить без серьезной угрозы?
> ВрайБаше requiem for the independent (не requiem) стоит в конце и оранжевый
Порядок загрузки неправильный. Посмотри справа список мастер-файлов его и расставь соответственно. (если он расставляет неофициальные патчи к дополнениям неправильно, то ничего не советую, с такой хуйнёй я не справился)
Тогда хуй знает, у меня RftI кучу модов задевал, а потом ныл, что расстановка поменялась с момента создания патча.
Слушай, а они не двигаются там у меня, в списке мастер-файлов. Мышкой двигаю и ничо не происходит. Что за ерунда.
С теми, что не учтены в списке справа, можешь что угодно делать, хоть в жопу запихать. Я же тебе расписал за проблему твою
>(если он расставляет неофициальные патчи к дополнениям неправильно, то ничего не советую, с такой хуйнёй я не справился)
Везде пишут, что патч должен идти после дополнения. Попробуй поиграй так, забей хуй на жёлтый цвет, может прокатит. Баг скайпроца, наверное.
Блять, в глаза ебусь! Да, на пике у тебя всё верно — слева как справа. Те, что не учтены, не считаются, куда хочешь пихай.
Ещё такая проблема, установил wintermyst, патч сгенерил, но стало невозможно обыскать некоторых мобов, просто невозможно взаимодействие на обыск. В остальном полёт нормальный. На хрониках советуют "убрать винтермист из новых точек респауна asis". Как это сделать? Если я хочу новый спавн, но чтобы без новых зачарований. Блоклист блокирует мод для обработки целиком, фигня получается.
В общем, теперь почти в каждом магазине стоит сундук со всем продаваемым добром. Мастерский. Суть в том, что для напарника на сложность сундука строго похуй. Т.е. на первых уровнях с любым низкоморальным фолловером можно обнести даже Алдуина. При этом, после вскрытия, кражей вещей это не считается.
этот эксплоит со стародавних времен известен, то же самое что и консолью открывать
Так то так, но раньше сундуки то были спрятаны под текстурками, а щас их на ружу выставили.
http://rutor.org/torrent/295627/the-elder-scrolls-v-skyrim-legendary-edition-2011-pc-repack-ot-r.g-mehaniki
Фусрофап и говносборка с реквиема с рутрекера пашут нормально, есть выбор языка.
Реквием с 400% входящего урона + СИК с хардкорными настройками за хаджита-вора:
https://www.youtube.com/watch?v=9yqrB-XSqFc&list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Тоже самое, плюс -50% исходящего урона за эльфа-мага:
https://www.youtube.com/watch?v=J--RmJczbBA&list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Вообще много интересного узнал, пока смотрел.
Ах да, еще он с хардтаймсом играет, мастерские драконьи сундуки с пятью септимами внутри и все такое.
Я спиздил у него зелья и расстрелял из арбалета охотника на ведьм который случайно нашел на трупе умершего от рандомного элементаля стендарровского вояки в начале игры возле вайтрана, всю игру с ним хожу, запрыгнув на скалу, из стелса, пока он пытался меня обнаружить, можно еще наверное спиздить стрелы, но у меня не получилось. Самое сложное это когда этот петушок тебя обнаруживает, понимает, что пешеходом до тебя не добраться, и достает лук.
Вот на этой говносборке я и играю, все там для слабых машин, главное не ставить енб вообще и запускать с батника максимум один раз на всякий случай, чтобы босс отсортировал, потом обычным сксе лоадером. Realisting Lighting Overhaul кстати покрасивей любой enb конфигурации с пост-ссаниной будет. В меню установки выбираешь все опции с +к красоте, но без минусов к производительности, из "-х к производительности" стоит выбрать только погодные эффекты, вроде Supreme Storms + weather что-то там Outcast. На говномашине все работает на 60 фпс, никаких просадок, никаких глюков, репак от механиков. А, и SGI не надо устанавливать, это полная параша.
By spieler на руторе
>>333924
Риализм относится ко всем кроме магов, у этих пидоров мана бесконечная, но в 1.8 может исправили. А иллюзия самая переработанная школа магии, отыгрывать сможешь как надо
>>333927
Да, сбрасывал вроде кто-то В ОППОСТЕ БЛЯТЬ
>>333936
Как ты спиздил? Он даже под зельем невидимости палит, да и шанс 0% с сотней навыка краж и в сете на 85% прибавки
>Реквием с 400% входящего урона + СИК с хардкорными настройками за хаджита-вора
Что за пиздец со звуком? Он что, игровые звуки через свой мик пишет?
Там вроде баг был с падающими животными. И еще там когда заходишь в деревню, все от тебя убегают. Нет такого? Из за чего такое могло быть?
По одной штуке подключать и проверять работоспособность.
Тащемта просто нашел такое, как может хватить совести спиздить у Фаренгара, например, полсотни магических книжек, 4000 золотых, и камни душ заполненные?
Репост с форчана!
Anon, anyone googling for mods such as random encounters at you with fast travel (in a cart) and sleeping in different places (in the forest, in the camp for example)? It would be very fit.
Очень даже может. Потому что это похоже что единственный маг-продавец с сундучком (надо еще в Коллегию смотаться правда). Правда эта гадость никоггда не спит и только ходит кругами.
>>333948
Я кстати тоже думаю что Эбонитовый воин это отсылка к следующей части игры. Уж больно он могущественный.
Тут http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/
Но не всё, и для старых версий.
>royal bloodline
Он только перки в ветку Лорда-вампира добавляет. Лично у меня проблем с ним не было.
>единственный маг-продавец с сундучком
Только что обнаружил сундук у Неласара - того мага из таверны в Винтерхолде.
Кстати, чем она отличается от надетой на самом архимаге? Как минимум внешне на ней нет капюшона.
Хоть какой то успех, а то Фаренгар меня уже в чем то подозревает
Sanguine's Rose (1H Staff) - need to drink Skooma and be completely naked (nothing in helmet, chest, gloves, boots, or slots; rings, amulets, and bandoliers are okay) in order for it to work. The staff will summon a Dremora. It should be noted that the Sanguine Rose also works with alcohol (I got it to work with Alto Wine). However, summoning the dremora cost the entire charge of the staff for one summon, and it only lasted 20 seconds. Not sure if that's how it works on Skooma or not.
Ебаный насос
На самом деле я думал на эту тему и пришел к выводу, что там не реализм, а школоговно самое настоящее с этой сложностью. Что, сраного грязе краба нельзя убить огромным блять топором орочьим, потому что у тебя НИЗКИЙ НАВЫК ОДНОРУЧНОГО ОРУЖИЯ? Я понимаю с умелым противником бороться, но ебаного грязекраба невозможность затыкать топором - это совсем пиздец. Нахуй
Знаешь, ты что-то сделал неправильно. Мои грязекрабы и без перков умирают с 6-7 ударов, учитывая, что они крепкие ребята, а на волков и слабых бандитов хватает 4-5. А ты описал говнованилу на мастере.
Не спорю, тут школохардкора хватает, но 10% входящего урона - вот что пиздец.
>грязе краба
Ну понимаешь, да?
Выставь сложность 100 - 100, да и все блять. Нормально он затыкивается, кстати.
Более менее проработать все артефакты, а тут такая клоунада. Как то нелогично вообще.
Нет, не понимаю. Опечатка, блять.
Сложность стояла изначально 100/100 и у меня совсем бомбить начало. Мне нравится, что мод побуждает исследовать мир, но, блять, ваншоты просто адски доебывали и доебывают. Потому выставил входящий урон до 10 процентов и норм. Может наносимый со временем уменьшу до 300, а входящий до 15 подниму, если люде просто будет.
Недавно играл магичкой. Навыков ни в каком оружии не было вообще естественно. На выходе из ривервуда по дороге к вайтрану встречаю двух волков и трех грязекрабов. Беру первый попавшийся хуй пойми откуда в инвентаре кажется боевой молот, или что-то такое. И просто убиваю всю эту хуету. Чяднт? Какие могут быть проблемы с грязекрабами?.. Как вы так играете?
>Недавно играл магичкой
Никогда не понимал, нахуя играть бабой? Разницы конечно никакой с точки зрения игровой механики, нооо... не противно селедкой играть, если есть выбор?
У меня отыгрыш же. Ты кокой-то глупый. Ты еще скажи, что играешь в довакина, сражаешься с драконами тут да?..
Для эстетического разнообразия. Нет не гей.
А какой смак отыгрывать тянкой? Еще хаджиткой небось. Зашквар какой.Сам небось тян наверное, это...нууу..это хуже всего
Не, ну че ты, все ж мы люди то.
Мне кажется ты нас так троллишь но все же моих познаний в медицине хватает что бы представить КАКУЮ рану может нанести краб такого размера как в игре (перелом ноги, а если ему повезет то и ампутирует) а ты говоришь нереально. Так же и с волками, такоому как ты будет достаточно одного его укуса, но если ты будешь кушать кашку и заниматься спортом то вырастишь амбалом под 120 килограмм весом и тогда может быть первый укус такого волка и не заметишь, как и стрелу застрявшую в ноге.
Так что все реалистично на 100\100 и х3 урона.
>>334279
Как будто это что то плохое)
Ничтожество, хули ты такой беспомощный? Или ты пытакшься просто закликать как в ванилле на новичке?
>>334245
В покоях архимага лежит мантия архимага, о той что получаешь после прохождения линейки коллегии внешне отличается капюшоном. По характеристикам насколько помню даёт двести магии, на 15 процентов удешевляет все школы + ещё какие-то небольшие прибавки к характеристикам и по сотне сопротивления к болезням и яду. Может ещё что есть, но я не помню, да и вообще там ОЧЕНЬ мелко написано. Вот и спрашиваю, чем ворованая мантия отличается от наградной
>>334272
Нет, серьёзно, смирись, ты криворукий мудак
Наставил секслабовских модов и дрочит, очевидно же
Просто у некоторых при продолжительном отсутствии тян возникает желание иметь ее хоть где-то хоть в каком-то виде.
Есть у меня друг и пока он с кем-то встречается создает нормальных чаров, но через 2-3 месяца после расставаний появляется желание отыгрывать и получать эстетическое удовольствие.
Ну а некоторые может просто воннаби членодевки, черт их знает
Короче, сам разобрался. Мантия на самом архимаге примерно на четверть лучше по характеристикам. Но учитывая, что саартаал можно пройти на первом уровне без подготовки, (если взять из таверны вайтрана бронебабу, то вообще как нехуй делать) то это ох какой чит.
Танки с двуручами отсасывают, маги иногда огребают, отсосины шаряться в темных углах, лишь бы им не порвали анал, а ты спрашиваешь, жизнеспособный ли такой билд?От тебя не останеться даже говна, паринь
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55396/?
Суть такова: кто играл/смотрел/читал в ведьмакавсе, знает систему токсичности зелий (меня так она дико прет). И этот мод приносит ее сюда, что спасает от поушн-спама и заставляет выбирать действительно годное на данный момент зелье.
Бляя! Лучей добра тебе, бро!
>если взять из таверны вайтрана бронебабу
И как ты собрался её взять? Она кулаками машет как чемпион по сверхтяжелому. Еще и другие напарники не помогают, надо один на один. А к тому времени, когда ты сможешь её запиздить, саартал уже в соло проходится.
Муа-ха-ха, а я просто вырвал у него сердце силой своего колдовства.
Сварить похлёбку из капусты и яблок и плясать вокруг костра, если к тебя ещё и когти есть, то вообще как нехуй делать.
>>334476
>>334477
Но ведь уровня с тридцатого маг начинает обоссывать вообще всех. Воинов, воров, других магов, драугров. Мастер изменения ваншотает даже драконов и жрецов, мастер иллюзии зачищает пещерку просто идя по ней, мамкин призыватель идёт по следу трупов и обносит их, пока дремора пиздят босса. Магом у них играть нельзя, ну вообще охуеть.
Тред по Морровинду где-то рядом.
Поставил входящий урон 15%, исходящий 350, наебишил ее и в ус не дую. Школохардкорщики должны страдать.
До тридцатого ещё дожить нужно.
А чистому магу в одиночку это будет ой как нелегко без крафта.
Сразу морра вспоминается где чистый маг без крафта тоже сосал когда воин или мультикласс уже бы нагибать всех начал.
Ниасилил и гордится. А в тот ли ты тред зашёл?
Магу или алхимия или зачароование или компаньоны в помощь. Но компаньоны твой опыт крадут сильно.
Ну и надо выбирать противников естественно поначалу, куда то вообще не соваться, куда то с подготовкой.
>>334490
Неудачник)
>>334482
А разве должны выбигать?
>>334380
С драконами только проблемно будет.
И с нежитью.
И с Автоматонами.
А так ннорм)
Кстати, кто мне подскажет, Навык в Скрытности на крит из скрытности распространяется только на кинжалы и луки? ААрбалеты? Мечи?
Распространяется и на то и на то, но вроде как с меча множитель меньше.
Сбегал тут на эбонитового воина. Хера ли эта мразь почти бессмертна? Кастанул на него огненную стрелу - сработала кремация, довёл здоровье до нуля - отлечился по полной. Ну, к этому я был готов, у него же идеальные зелья есть. Потом "убил" его ещё раз, и ещё... На шестой раз понял, что что-то не так. В итоге он умер раз тридцать-сорок, а стаков кремации на нём висело столько, что здоровье обнулялось каждые секунд 7. Почему он умер в последний раз я так и не понял. Теперь у Лиды будет эбонитовая одёжка :з
А на оружие из других модов распространяется?
Надо в Стрельбу очки вкладывать для этого или не важно. А то есть на примете хороший арбалетик...
Кремация это очень хаалявно для 50го уровня, на 75 ее давать надо.
Должно
Для самого крита очки не нужны, но тут нюанс. От навыкастрельбы зависит расстояние, на котором Крит будет нанесён. Если навык маленький, то множитель сработает только в упор. Да и свой арбалетик без перков ты перезаряжать будешь секунд 5.
А вот это печально что от расстояния зависит. Придется еще и Стрельбу качать.
Мне то один выстрел чаще всего и нужен, но критический, а потом достаю кинжал.
Просто похоже что Убийце не только Иллюзия+Скрытность+одноручное качать надо но и +Алхимия+Блокирование+стрельба.
Ну серьезно, на одиннадцатый раз мог бы уже и подохнуть, хотя бы из вежливости. У меня-то яды не бесконечны
Совместим, все отлично. надо только настройки подкручивать, то что по умолчанию рассчитано на то что ты будешь пить зелья весьма редко. А это не про нас лол Частично не совместим скорее с модами на освещение и enb, ибо при передозировке должен появляться гламурный розовый шейдер, но у меня он едва заметен.
>одноручное
>блокирование
>иллюзия
Не утруждал себя такими мелочами. Стрельбой ваншотается почти всё, а то что не ваншотается меня, с тремя сотнями выносливости, хрен когда догонит. Жрецы единственные, кто действительно даёт просраться.
Странный у тебя какой-то убийца. Без стрельбы, но со щитом
>>334520
Потому что он горит, а потому боится и пытается сбежать если в настройках поставить безжалостных и бесстрашных врагов - то ему будет похуй.
Ну же, сородичи. Неужель никто не использует этот мив вампиризм?
Такой-то сетинг. И в кои-то веки есть специальный пач для упоротых реквиемом.
Кто-то сказал, что соратники онли для воинов? У нас тут есть коллегия магов, гильдия воров, но соратники и тёмное братство классовых предпочтений не имеют.
>Воину нужно вступать в коллегию
Что? Я ещё понимаю вору-иллюзионисту, и то учителя есть и вне коллегии, а заклинания можно взять у придворных магов; но хули бравый воен там забыл?
"МЫ ТУТ НЕ МАГИЕЙ СРАЖАЕМСЯ, НОВИЧОК"
(с) Фаркас Блохастый
И вообще, эта сборка пилилась васяновором под его васяноворский стиль игры, даже с учетом порезаного стелса. Магам и войнам в это играть незачем, только багов нахватать можно, вступая в затяжной ближний бой с говнобалансом.
Тесаны, с лета не заходил. Стоит уже на 1.8 перекатываться, или еще подождать, пока полностью пачти допилят?
Не стоит. Сам прямо счас делаю на 1.7 сборочку.
Не то чтобы я не любил вампирский маскарад, но смешивать сеттинги не особо здорово, ящитаю.
Ну и как immersive patrols или populated cities без пачей? Про Immersive creatures я вообще молчу. Только не говори, что без них играешь, сборщик.
>>334617
Я накатил, но не играл еще. Там вроде много квестов, помимо самого вампирского гейплея. Выглядит интересно. А выбор какой?.. был бы пач, я бы better vampires ебанул и не думал. За одно только обращение кого угодно в вампиров. Хули тут думать. Но пача нет. И не будет..
Corpse Preparation - True Necromancy http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35378 кто-нибудь пробовал с реквиемом, посаны? По пизде же все пойдет, или я ошибаюсь..?
>>334669
Как по мне, чистая ваниль это или любая модификация - соотношение урона входящего и исходящего всегда должно быть 1-1, иначе это тупость и бред. Типа, ты умираешь от от того, что драугр во сне нечаянно пукнул, но сам любого бомжа из ближайшей пещерки должен двуручником 100500 раз колупнуть. Сложность другим должна достигаться.
Совместимо?
Это копия, сохраненная 2 февраля 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.