Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 17 января 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
133 Кб, 340x305
Реквием-тред #321343 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред поджарен драконом тут: >>316377

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей.
А с чем же стоит накатить, спросишь ты?
Realistic Needs and Diseases, Frostfall, Wet and cold, Requiem - hard times, Enhanced Mage Experience, Enchanting Awakened, Bandolier выбирай версию с уменьшенными бонусами к весу!, Skyrim Immersive Creatures подкрути ползунки в два раза меньше, дефолтное количество монстров рассчитано на облегченный ванильный геймплей, Dragon Combat Overhaul (НЕ накатывай, если не готов к изнасилованию дуракина шипастым драконим хуём) и Civil War Overhaul, Interesting NPCs, связку Populated модов, Equipment Flexibility Project (состоит из трёх модов), просто отключи компас и прицел, в конце концов.
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

F.A.Q.: http://pastebin.com/znHC5PJW

Прохождение:
Отсосин-жулик: https://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь: https://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванилльными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/
sage #2 #321346
Эта заебавшая шапка с взаимоисключающими параграфами как то один пишет ставь иммерсив кричуров, а другой мол хуйня и он обдает их мочей.
#3 #321349
>>321346
Ну так сам и решай. Кто-то ставит, кто-то нет. Мод хорош, но некоторые энкаунтеры становятся непроходимы без тщательной подготовки. Мех. дракон это боль без магии, но тоже реально (туумы, удар с уходом в бесплотность). Драугры перестают разваливаться от чиха. В 1.8 без SICа удивился, как элементарно подземелья зачищаются тупым рашем без ловушек даже в легкой броне. Какого-то ваховского превозмогания не хватает, видимо.

Короче, ставь. Только дополнительные спавны уменьши, у меня были причиной рандомного вылета при подгрузке другой ячейки (хотя скайрим летает).
153 Кб, 900x636
#5 #321387
>>321380
Ладно, няш, в следующей шапке добавлю обратно ссылки на версию 1.7.3 и руководство по её установке. :3
89 Кб, 474x1969
#6 #321401
Аноны, у меня отреспавнились бандиты в башнях Валтейм после зачистки. 300 дней ещё не прошло. В чём дело?
#7 #321404
>>321401
Так у тебя, барин, скорее всего респ переписан настройками SIC, т.к. там тоже есть фича управления им
#8 #321405
>>321404
Ага. Там это можно поправить?
#9 #321407
>>321405
меню настроек SIC кури
#10 #321412
>>321407
Спасибо. Я дурак, там специально написано, что делать людям с реквиемом.
37 Кб, 470x640
#11 #321435
>>321349

>дополнительные спавны уменьши, у меня были причиной рандомного вылета при подгрузке другой ячейки (хотя скайрим летает).


Нуканука. Поподробней, антош. Тоже начались какие-то внезапные вылеты в экстерьерах после установки СИКа.
#12 #321501
>>321435
Да нечего поподробнее объяснять. Просто он иногда совсем бешеное количество добавляет. Натыкался на огромную стаю волков (тупо небольшой шевелящийся ковер стоял). Пока их увидел -- раз 7 вылетел в одном и том же месте. Отключил доп. спавны -- вылеты прекратились.
#13 #321560
>>321343
Поясните ньюфагу, при одевании предметов (например торса) переносимый вес снижается на несколько единиц, при снимании возвращается в норму. Это так и должно быть или баги-багушки?
#14 #321566
>>321560
В описании мода точно есть, но все же: надетый доспех весит меньше. Перки в тяжелой броне для 1.8, кстати, не уменьшают еще больше вес надетого доспеха, а просто увеличивают скорость передвижения снижая штраф. Бегать на 75% с молотом (перки на 25 в броне, дальше лучше) куда как приятнее, чем 50-60% в 1.7.3. Особенно доставляет сбивать с ног врагов набегая на них, потом добивать на земле.
#15 #321574
Бамп
sage #16 #321576
>>321574
Чаще бампай, смывает.
#17 #321663
Играю себе в реквием. Тремя разными персонажами. В первые два прохождения в Ветреном Пике в последней комнате драугры мне делали анусай, набрасываясь на меня тел в десять одновременно.
Играю в третий раз, приготовился огребать по полной, кое-как добираюсь до финальной комнаты, заглядываю... А там пусто. Как в ванилле, подошёл спокойно, прочитал крик, забил драугра, спиздил камень и пошёл.
Чому у меня так?
Что я сделал не так, как раньше: взял компаньона; НЕ брал квест на драконий камень, только на золотой коготь; залил себе модов на магию/алхимию/чары, на красивые морды, на респавн растений, вроде ничего не влияет на мобов; ползунки всех модов настроил вроде бы так же, как и всегда.
У меня реквием распидорасило? Я буду жить?
#18 #321740
>>321663
У меня такое случилось когда я СИК и хардтаймс на новый реквием поставил. Только я не знаю кто из этих двух виноват. Хардтаймс еще кучу багов добавлял правда.
#19 #321783
Анон, поясни за Equipment Flexibility Project. Он стоит в шапке, но я шапке не доверяю. Есть ли подводные камни? Нужны ли патчи для реквиема?
#20 #321805
В реквиеме вора вообще реально отыгрывать? Это пиздец кокойто. И я все понимаю, левел решает, и так далее. С людьми все в порядке, даже даугров резать получается, но есть большой минус. Это животные и особенно блядь драконы. Педик в легкой броне с ножом НЕ ВЫВОЗИТ драконов! Что делать?
#21 #321807
>>321805
Вора нет. Отсосина да.
#22 #321815
>>321805
Яды @ бесплотность @ ковать ножы @ точить ножы @ резисты к стихиям
#23 #321825
>>321807

>Вора нет.


Тебе воровать что-ли нечего?
Я вот стал Соловьём, могу ограблять врагов эпично снимая с них побрякушки и скрываюсь в тенях.
Грабить мирное население это работа не для профессионального вора, а для грязного профана домушника, намного приятнее обворовать сильного и ловкого противника не нанеся ему урона так чтоб он и не заметил твоего присутствия несмотря на то что лишился своего самого ценного.
Награбленное потом я частично продаю чтоб восполнить запас спец средств, а также дарю золото нищим, складирую в Цистерне восполняя запас Гильдии, а самые ценные топлю в Омуте Теней в дар своей Владычице, уже дослужился до Капюшона Ноктюрнал, но лелею надежду на то чтоб разделить с нею и с Карлией ложе на троих.
#24 #321842
Пасаны, накатил на чистую версию от васяна с рутрекера реквием, все запускается и играется, но нету текстурок брони. Есть только то, что есть в ваниле. Что делать? Пытался накатить ресурсы мода, но от этого игра переставала работать. Устанавливал все через инсталлер с нехуса.
#25 #321844
>>321842
Да реквием добавляет 2,5 текстурки, насколько мне известно. Сходу не могу вспомнить что-то из реквиема, чего не было в ванилле. Хотя, в ваниллу давно играл.
#26 #321851
>>321844
Ралоф и Хадвар без армора вообще. У них в руках только оружие и щиты. Сейм щит с парой стражников.
#27 #321855
>>321851
А, у меня такое было, когда мне пришлось отключить-подключить реквием. Вся зачарованная броня (а точнее броня, в которой зачарования переписывались в реквиеме) тупо исчезла. Да и не только броня.
Ты уточни, у тебя не отображается броня или её тупо нет на персонажах. Если второе, попробуй переставить заново реквием чётко по инструкции, побаловаться с лоадордером, начать новую игру.
#28 #321857
>>321855
Именно не отображается. Только головы летают и оружие.
#29 #321864
>>321857
Тогда ресурсы реквиема распидорасило, да. Совет тот же - переставляй реквием чётко по инструкции.
#30 #321865
Почему все эти говномоды нужно устанавливать через жопу ?
#31 #321867
>>321865
Какие говномоды устанавливаются не через жопу?
А вообще вангую неосилятора, к версии 1.7.3 шёл подробный гайд по установке в 8-10 шагов. Запутаться толком негде.
#32 #321868
>>321864
Я уже в третий раз переустановил все :С
#33 #321869
>>321740
Вот багов от хардтаймса не замечал, в отличие от СИКа.
У кого-нибудь ещё было подобное?
>>321663-анон
#34 #321872
>>321867
В идеале мод должен устанавливаться за пару щелчков через инсталятор, или просто нужно распаковать архив с ним.
Осилил, но проебал немало времени на свою сборку.
#35 #321873
>>321868
Без инталлятора пробовал ставить? Если всё закидывать и настраивать ручками, работает.
#36 #321874
Берешь и ХУЯРШИЬ ВСЕ, ЧТО ЕСТЬ В ДАТУ В ПЕРЕМЕШКУ С ЛОШАДИНЫМИ ПЁЗДАМИ И МОДОМ НА ГОВНО, если повезёт - поздравляю, ты обмазал игру модами.
#37 #321884
>>321873
Оригинальные файлы не покоцаю? Есть такие файлы, которые можно только заменить, или это ок и инсталлеры сделаны для безруких даунов?
#38 #321885
>>321783
Бамп вопросу же.
Годно, надо ли ставить?
#39 #321892
>>321884
Карочи, проблема в русике. Он видимо удаляет оригинальные файлы реквиема. Как сменить текст на ингриш? Попытался установить русик просто заменой файлов, не получилось.
#40 #321893
>>321885
Да, надо.
#41 #321894
>>321893
А где же красочное описание впечатлений от мода, анон?
#42 #321898
>>321892
Нашел решение.
#43 #321902
>>321894
Он тупо заменяет экипировку, насколько я понял, делая ту более разнообразной.
#44 #321918
В каком порядке нужно ставить моды? Или просто накатить BOSS и все само отсортируется?
#45 #321922
>>321918
Да вот хуй его знает. На руснявом источнике написано больше чем нихуя. Ебал его в рот. Лично я сначала накатывал ресурсы, потом русик, а потом ебучий патчер отказывался работать.
#47 #321931
Есть ли тут кто-то тот, кто накатил мод вместе с русиком без подводных камней? Если да, то объясните все по порядку, молю.
#48 #321936
>>321923
Вот ты пидор же. И зачем я писал огромный пост про свой лоадордер с советами?
#49 #321938
>>321931
Я накатил. Версию 1.7.3. Взял чистый скурим legendary edition с рутрекера. Заебошил реквием с русификацией. Поебался с лоадордером. Всё заработало.
До недавнего времени английский текст был только в некоторых диалогах, добавленных 3DNPC. Теперь я обмазался англоязычными модами на оружие и броню, англоязычными патчами на старые моды, и у меня англо-русская игра теперь.
#50 #322012
>>321931
блеа, ну есть же инструкция, как ее можно не осилить? ставишь ресы, ставишь русик, ставишь патчер, делаешь патч.
#51 #322096
Ульфрик раз или Талуис в глаз?

Все время не мог решить, кем быть в этих ссаных разборках. Империя - хуй а Ульфрик - самодовольный пидр.

Алсо стоит вот CIS, как вервульфов\верскиверов бить-то? Магом играю, пытаюсь молниями - нихуя, пытаюсь огнем - нихуя, только серебром чтоли? Или у них так много хп, что не заметно отнимание хп?
#52 #322098
>>322096
У них резист к обычному оружию, бей их серебром или мечом Миридии.
#53 #322103
>>322098
Магия тоже считается обычным оружием?
#54 #322104
>>322096
Ульфрик предводитель свободной, мыслящей интеллигенции. Империя тупо закостнелые авторитарные пидоры.
#55 #322107
>>322096
Многократно обсуждалось и в хэндбуке тоже есть: у вампиров и вервульфов в Реквиеме буст к здоровью, но кривой скайрим не умеет его отображать. Потому тебе и кажется, что ты не наносишь урона. Как дойдет до полоски, он уже бОльшую часть здоровья потеряет.

А, Ульфрик убог, за ним идет местное быдло и Виндхельм коричневая промерзлая дыра. Мимо имперец на службе Туллиуса.
#56 #322112
Семь месяцев у вас не был. Что изменилось? Новая версия вышла?
42 Кб, 400x505
#57 #322113
>>322112
1.8? Да, няш, вышла. даже перевод и некоторые патчи совместимости к нему уже вышли. :3
18 Кб, 398x343
#59 #322162
>>322146
Ты ещё пожалуйся на пониблядка моче, он обязательно в тесач придет и порядок наведёт.
19 Кб, 398x343
#60 #322164
>>322146
Ты ещё пожалуйся на пониблядка моче, он обязательно в тесач придет и порядок наведёт.
221 Кб, 648x800
#61 #322168
>>322162
>>322164
Тред удалит лол?

>>322112
Аргонианин?
#62 #322222
>>321874

>Берешь и ХУЯРШИЬ ВСЕ, ЧТО ЕСТЬ В ДАТУ В ПЕРЕМЕШКУ С ЛОШАДИНЫМИ ПЁЗДАМИ И МОДОМ НА ГОВНО, если повезёт - поздравляю, ты обмазал игру модами.


так и устанавливал, всё работает, лол
46 Кб, 700x477
#63 #322322
Лунная тропинка в Гдетотамию с 1.8.1.1 дружит?
#64 #322390

>можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в.пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.


плохо тупо зделоли. змею надо было делать внеблоковый статус, чтобы его мог выбрать и вор, и маг, и воин.
36 Кб, 256x128
#65 #322417
>>322390
Так нельзя, потому что Созвездия Хранители вместе сражаются против Змея защищая своих Подданных от его Голода, сама природа Змея состоящего из Не-Звезд не позволит такого противоестественного союза, Змей не имеет союзников и подданных, он пожирает всё, рождённые под этим Созвездием несут на себе Звездное Проклятье.
#66 #322422
Вообще не надо было создавать эти жесткие привязки и блоки.
#67 #322473
>>322422
Ну так отключи и играй как в ванили лол, а так вполне себе лорная фишка.
#68 #322504
>>322417
И тут я провалился в пространство говна-и-говна.
#69 #322507
>>322504
Ты из него и не вылазил, на UESP и в имперской библиотеке есть пруфы про Созвездия Хранители их Подданных и противостояние со Змеем.
#70 #322522
>>322473
Лорно было бы выбирать одно созвездие на перса, рождаются лишь один раз.
#71 #322534
>>322522
Так поставь мод на Знаки Рождения, в Скайриме твоё созвездие скрыто от тебя и нет рядом гадалки Императора чтоб он сказал тебе это или в письме в Имперскую Канцелярию написал.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21587/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16736/?

Камни Хранители в Скайриме это такие варианты Камней Судьбы.
16 Кб, 291x300
#72 #322536
БЛЯДИ ЕБУЧИЕ!11 Как этим ебучим драуграм отключить разоружающий крик??1авпжлдвыьтапвжматьтвою Мразота сука блять!вадллд Кто додумался научить КАЖДОГО драугра этому крику??71 Кто эта сука?! КТО??!71
20 Кб, 376x363
#73 #322543
>>322536
Драконы.
#74 #322544
>>322536

>разоружающий крик


ВОЕНОПРОБЛЕМЫ
25 Кб, 358x392
#75 #322545
#76 #322550
>>322536
есть же в правой ветке красноречия что-то вроде неуязвимости дуракина к крикам, попробуй
#77 #322604
Анон, Хард таймс не накатывается. При включении вылетает без объяснения причин. порядок загрузки правильный.
#78 #322659
>>322604
Неофициальные патчи стоят?
sage #79 #322905
>>321343
Норд в тяже + одноручник + щит + колдовство и исциление + камень атронаха жизнеспособный билд?
#80 #322907
>>322905

> исциление


Исцеление
фикс
#81 #322948
>>322905
Магов решил шатать?
#82 #323243
>>322905

>+ колдовство


Этого хватит, чтобы шатать всё и вся. Так что да- жизнеспособный.
1904 Кб, 550x400
#83 #323246
какой же у меня бугурт с ебаного солстхейма. Ебаные блядь прислужники Мираака - ваншотают молниями, арбалет не снимает им даже трети хп в упор, фусрода на них не действует. Пиздец какой у меня бугер нахуй
140 Кб, 985x812
#84 #323262
>>323246
А ты думал Мираак отправит каких то лошков устранять конкурента?
Очевидно же что это специально отобранные и обученные люди, да в добавок ко всему ещё подвергшиеся жестокому психозомбированию, даже если ты им кишки выпустишь они не будут обращать внимание на боль а в купе с аракнными тайнами из Апокрифа они представляют серьёзную опасность.
sage #85 #323264
>>323262

>А ты думал Мираак отправит каких то лошков устранять конкурента?


>Очевидно же что это специально отобранные и обученные люди, да в добавок ко всему ещё подвергшиеся жестокому психозомбированию, даже если ты им кишки выпустишь они не будут обращать внимание на боль а в купе с аракнными тайнами из Апокрифа они представляют серьёзную опасность.


Эти оправдания говномода рушащего баланс.
А ты не подумал, что и они не лошка идут устранять?
#86 #323281
>>323264

>А ты не подумал, что и они не лошка идут устранять?


Ну раз ты такой Герой-полубог то тебе не составит труда их победить а ты ноешь о дисбалансе, где ты видел чтоб убийцы специально себя ограничивали потому что их цель слаба по сравнению с ними, это же не дуэлянты какие то, а культисты-убийцы.
#87 #323282
>>323264

> Поставил мод на хардкор


> жалуется, что тяжело


Если еще не справился с ними, то тупо убегай. Мимовеликан порешает их без проблем.
#88 #323283
>>323282
Охуительные истории, кровь акатоша сосет хуй, а какой-то долболом без способностей к магии ушатает супер-нагибаторов. Как вы можете играть в эту парашу, пиздос.
105 Кб, 807x504
#89 #323284
>>323262
Это не оправдывает того, что на них не действуют драконьи крики. Это меня больше всего убивает. Да и тренированы они в искусстве магии, а не в физическом плане - это не воины, а маги. Тем не менее эти пидорасы держат выстрел арбалета в упор и удар в ебало мечом с прыжка. Это уже школохоркор какой-то.
sage #90 #323292
>>323284
Они помощники ПЕРВОГО ДОВАКИНА. Им ДОЛЖНО быть похуй на крики. ИХ УЧИЛИ ПРОТИВОСТОЯТЬ КРИКАМ.
#91 #323293
>>323292
Сажа прилипла.
#92 #323296
>>321343
Господа, я в прошлый раз, год назад, с огромным удовольствием поиграл в Реквием. Я играл гибридом воина со щитом и лучника. Мне доставляло.

Сейчас хочу повторить в новом патче, но не знаю, кем интересней.

У меня две трудности. Первая: мне очень не нравится сюжетная линейка о драконах и криках. Она пафосная, заурядная, дает оверпаверед способности герою. И в городах все начинают приветствовать "да это же сам довалкин". Короче, ролплей по пизде.
Можно это все как-то вырезать? Или вообще не трогать? Не ходить в первое подземелье?

Второе. Я не люблю электрические и всякие фиолетовые заклинания. А их тут порядком. Так кем мне поиграть, чтоб было новый игровой экспириенс и не было противоречий с моими запросами?
Чистый фрост или чистый фаер маг вообще играбелен? Смешивать, опять же, не хочется. А, может, здесь можно порулить крутым клириком с двуручной булавой и святой магией? Нежити-то в игре как грязи.

Словом, щиты, легкую броню, стрельбу и стелс больше не хочу повторять, наигрался выше крыши.

Жду ваших советов.
#93 #323297
>>323284
Говорю же тебе зомбированные они, Мираак мозги им промыл вот и держат удар, в механике реквиема у них наверно бафф на хиты стоит и пока ты его не спилишь то полоска хитов не будет уменьшаться, используй яды Люк и не дай им себя обкастовать во время боя, пизди силовыми чтоб сбить каст.
#94 #323315
>>323296
Skyrim Unbound помогает не шкварится об мейнквест вообще. Можно отключить и крики и изучение вордс оф павер.

Кек, отыгрывай дозорного Стендарра, мочи всех даэдропоклонников с помощью магии святой булавы.
#95 #323319
>>323315

>Кек, отыгрывай дозорного Стендарра, мочи всех даэдропоклонников с помощью магии святой булавы.



Я почитал патч-ноуты 1.8
Там до пятикратного штрафа за ношение тяжелых доспехов. Беда?
159 Кб, 800x401
#96 #323334
>>323283

>а какой-то долболом без способностей к магии ушатает супер-нагибаторов.


Долболом высотой с дом, да. И да, этим грешит и ванильный Скайрим, пик вери рилейтед.
#97 #323337
>>323319
С перками постепенно разрешать кастовать с не таким большим штрафом.
#98 #323346
Очень хотелось поиграть, но установка отбила все желание. За год придумали какие-то патчеры, джаву с миллионом версий, башеры-хуяшеры. Пойду лучше в надоевшей диабле рифт-другой зачищу.
#99 #323360
>>323346
Слабак и лошара. Таким с Реквиемом нельзя играть, все правильно.
165 Кб, 500x281
#100 #323408
>>323246
Я очень хочу посмотреть на твой бугурт, когда ты до Апокрифа доберёшься или хотя бы до первого люркера.
Чего уж говорить о самом Мирааке.

Алсоу, посоны, помогите с созданием персонажа: каждый раз хочу играть магом, кого бы, блядь, я не брал, мне трудно себе представить Довкина, смертного с душой дракона, аватара Лоркхана, инкарнацию Талоса, носителя титула Исмира с обычной булавой убивающий драконов из лука или кропотливо варящий зелья на каждого противника, который потом будет позвеивая склянками на своём горбу будет нести всё это добро до первого серьёзного противника.
Магия имба и она решает большую часть проблем в мире древних свитков, и, создаю я лучника до мозга костей или сурового воина, я не могу играть без какой-нибудь ветки магии, и, чаще всего, это разрушение и я думаю, что не нужно объяснять, почему.
Как мне преодолеть в себе порывы начать качаться с МОГЕЕЙ, либо как сделать наиболее сбалансированного персонажа, чоб и в доспехах и с могеей и вообще всем, чем только можно.
Тоже поясните насчёт крафта - всегда хочется, играя суровым воином быть кузнецом, чоб самому себе всю броню ковать, ведь самому и привычней как-то, да и будешь знать, что ты это своими руками сделал, а не какой-нибудь пьяный урыгавшийся орк, который работает за еду. Но при всём при этом крафт в скуриме чуть ли не оверпавернутый, ежели идёшь хоть по одной ветке - уже имеешь при себе мечи точёные, либо зелья с ядами ядрёные, либо всякими рунами, которые НАДЕЛЯЮТ КАТАНУ ОСТРОТОЙ, СПОСОБНОЙ РАЗРЕЗАТЬ АТОМ НА ТЫСЯЧИ МЕЛЬЧАЙШИХ ЧАСТИЦ, ну и всё в таком духе.
В общем, заговорился я что-то, как избавиться от всего этого дерьма у меня в голове и нормально играть-то блядь.
Иногда часами сижу и думаю, какой билд навернуть, начинаю новую игру, планирую всё наперёд, потом понимаю, что на 3 лвле я начал качать уже 7 веток сразу, и собираюсь качать ещё три и сношу персонажа на хуй, т.к. неиграбельно получается. А потом лежуи рыдаю в подушку по ночам.
#101 #323410
>>323408
Это уже клиника реквиемодитя.
#102 #323414
>>323408

>а не какой-нибудь пьяный урыгавшийся орк, который работает за еду


Вот! Вот блять каким стал образ орсимера благодаря работе беседки над облой и скаем!
А раньше считались лучшими кузнецами, ну, может после имперцев.
#103 #323436
>>323334
16 левел, убил первого своего великана. Из арбалета ядами. Потом поднял из него зомби.
#104 #323460
>>321343
Анон, какой самый оптимальный способ прокачки кузнечества? Например для алхимии это - соль и чеснок.
#105 #323468
>>323460
Cast Iron Pot. Куётся из 2 железных слитков, плавится в 4.
#106 #323484
>>323468
Может быть из двух стальных? Алсо, скрафтить скрафтил, а расплавить не могу. Придется до 50ти у учителей качать?
#107 #323503
>>323460
Серебряное оружие нехило прокачивает. Не так, как бижутерия, но тоже неплохо.
Воруй посуду @ Делай из неё оружие
Ещё получитерский способ, если у тебя стоит CCO, рудные жилы сделать богатыми. И добывать в промышленных масштабах. Только не делать добычу по 10 руды за удар - а то лучше уж тогда консолькой навык навернуть. Из шахты Сидны я вынес на своём горбу 500 руды, думал, мало, оказалось дохуя - на одной переплавке в слитки апнул кузнечество с 50 до 70. Корундовой руды тоже дохуя, можно её собирать и плавить.
Ну а самый сбалансированный способ, не слишком быстрый, но и не задротский на 10 000 кинжалов, - это ювелирное дело. Ходи в двемерские руины, собирай камушки, делай амулетики, продавай. Миллионером будешь.
76 Кб, 322x656
#108 #323506
>>323346
Все-таки собрался с силами и сегодня поставил.

Но почему-то периодически вылеты игры на рабочий стол. Без каких-либо ошибок. Что делать?
#109 #323510
>>323506
Думаю, тебе не хватает патчей для реквиема. Кажется, для харфаера и даунгварда есть патчи. Накати их.
1480 Кб, 600x909
#110 #323522
>>323408

>мне трудно себе представить Довкина, смертного с душой дракона, аватара Лоркхана, инкарнацию Талоса, носителя титула Исмира с обычной булавой убивающий драконов из лука или кропотливо варящий зелья на каждого противника, который потом будет позвеивая склянками на своём горбу будет нести всё это добро до первого серьёзного противника.


Вспомни пикрелейтед, например. Такой-то персонаж, легендарный предводитель кимеров, возведённый в ранг святых. И между тем великий воин. Неизвестно о его магических навыках, но топором и Истинным Пламенем он владел в совершенстве. Заметь, без всяких зачарований и кузнечества - это ему двемеры подгоняли ему зачарованные кольца и крутое оружие. Насчёт склянок не знаю, но таскать полные карманы зелий - это не тупо, а довольно таки предусмотрительно. Даже для воплощения Лорхана.
А по поводу магии - глупо игнорировать магию, живя в магическом мире. И если уж ты отыгрываешь профессионального отсосина, изволь качнуть иллюзии. Хотя и изменение сгодится, да и для военов тоже, хотя тем больше подходит восстановление. Относись к магии, как к усилению боевых навыков.
#111 #323528
>>323522

>И если уж ты отыгрываешь профессионального отсосина, изволь качнуть иллюзии


Как это связано? Почему бы не разрушение? Или колдовство - призвать атронаха и пусть веселится?
Атсоссин должен уметь убивать, а способ никого не волнует, если это не культ.
#112 #323530
>>323510
Это ирония? Я не местный.
#113 #323533
>>323528
В общем-то, ты прав. Но православный ассасин - отравленный клинок или стрела. А для выживания всякие невидимости/влияние на чувства наблюдателей. Потому иллюзии.
Можно быть убийцей и хуячить молниями или призывать антронахов, но это неспортивно. Как тот мужик в тяжёлых доспехах из Тёмного Братства.
#114 #323536
>>323530
Нет, я серьёзно. Реквием - ебанутый мод, который требует патчи почти ко всему. Поэтому тут 60% времени - мододрочинг, 40% - игра.
Впрочем, не знаю, как всё сделано в версии 1.8, но на 1.7 я накатывал патч реквиема для харфаера точно, насчёт остального не помню. И всё равно вылеты иногда были, есть подозрение, что это SIC делал нехорошие вещи.
#115 #323538
>>323536
Вдогонку.
Я не про неофициальные патчи. А про патчи, которые идут вместе с реквиемом.
906 Кб, 830x933
#116 #323547
>>323522
Я говорю о том же, не важно, кем ты играешь, но без магии довольно тяжко будет прожить в таком мире, тем более учитывая кто ты такой и как часто на дню можешь умереть.
Вопрос в том, как не сделать ебанутый билд, который качать нужно будет ну ооочень долго.
Или вся соль в долгой прокачке? Чоб можно было выходить на серъёзных противников не на стабильном 30м лвле, а на 50-60м?
#117 #323550
>>323547
Ну это кому как нравится. Кто-то любит превозмогать 50 левелов, а кто-то к 20 терминатором стать. Соответственно, первые могут разбрасывать перки по десятку веток и спокойно качать их понемногу, а вторые берут 3-4 боевые ветки и максят их. Проблем-то? Главное, стараться ограничить себя одной школой магии, если не маг. А крафт уже по желанию - ради левелов и оверпавернутых шмоток.
#118 #323601
>>323596
А я от них съебываю постоянно.
#119 #323608
>>323503
Не стал заморачиваться, качнул вместе с алхимией на учителях до 75-и.
#120 #323621
>>323608
Алсо, Йорлунд учит только соратников?
#121 #323623
>>323621
P.S. Только не говорите мне, что книга драконьей ковки лежит в совнгарде.
#122 #323644
>>323623
В храме Клинков или как их там.
#123 #323660
>>323644
Фуз, слава б-гу!
#124 #323661
>>323660
Точнее Девятекрым.
84 Кб, 774x1032
34 Кб, 445x367
#125 #323696
>>323661

>Девятекрым

#126 #323722
Реквием превращает весь текст в квадратики, що робити?
#127 #323749
>>323722
Это чтобы хардкорнее было.
#128 #323757
>>323722
Двачую этого >>323749. Залётные думают, что это баг, на самом деле это нововведения серии 1.8.
#129 #323759
Есть ли польза для двуручников качать ветку блока?
Если да, то что конкретно стоит прокачивать? Там во всех описаниях щит.

Головокружение от алкоголя как-то можно снять? Хочу бухать @ воевать, но всё двоится.
#130 #323773
>>323722
не ставить английскую версию на русский скайрим
#131 #323774
Sneak Tools ставил кто-то? У вас нормально работает?
#132 #323775
>>323774
А что там не должно работать? У меня всё работало. Правда не нашёл дубинки и газовых стрел, какие этот же автор впилил в Облу.
#133 #323777
>>323775
Настройка мода в MCM и меню выбора действия(убить/обокрасть).
#134 #323779
>>323777
Хуй знает, неделю назад всё работало.
#135 #323792
>>323601
Это тоже вариант, если бы мне не нужно было тащиться в каирн душ с сераной на прицепе. Эта сучка не умеет в скрытность.
#136 #323934
>>321343
Хотет дом в морфале. Как убить блядского Моварта? Серебряные\зачарованные стрелы пробовал, яд из сердца даэдра пробовал. Есть 2 перка на пробивания. Ему похуй. ЧЯДНТ?
#137 #323952
>>323759
Ответьте на мой ответ.
#138 #323963
>>323934
Убил на 3-4 уровне (точно не помню) оборотнем. Реквием 1.8. Ты что-то делаешь не так.

>>323759
Правая часть ветки блока и реген стамины за блок очень даже имеют смысл. Левая мимо, не работает.
sage #139 #323999
>>323934
Я огненным порошком его долбал.
#140 #324029
>>323963

>Реквием 1.8.


Патчи запилили? Кремацию пофиксили? Оборотень быстрый?
#141 #324046
>>324029
Азерок сказал джве недели назад, что начал пилить пачи и пропал нахуй. У меня от этого кремация и оборотень умер.
#142 #324050
>>324046
Ну охуеть теперь. Реквием есть, а толку нет. Близок локоток, да не укусишь.
#143 #324051
>>324046
Да хуле там, Огер ему ещё за две недели до выпуска 1.8 все исходники дал, а он хуй на патчи положил.
#144 #324054
А эта хренотень совместима со всякими там говносборочками inb4: сборкодебил, русекобыдло и кастомными расами? А то ванила уже в печёнках сидит и никакой биттер АЙ не сделает его лучше.
#145 #324055
>>324054
Совместима со всем к чему есть патчи совместимости.
1289 Кб, 871x1200
#146 #324056
>>324055

>патчи совместимости


>сборка с уймой говномодов


Это печально.
45 Кб, 920x567
#147 #324069
Скайрим вылетает до того, как загрузится меню. Поясните дебилу, что неправильно сделал?
#148 #324080
>>324069
Отсортируй боссом, поставь частоту звука на 48к
#149 #324086
>>324069
если у тебя реквием 1.7, то не хватает общих ресурсов для патчей, а если у тебя реквием 1.8, то отрубай реквием-драгонборн
#150 #324087
>>324080
Боссом сортировал еще до того, как кидал скрин. Частоту звука сменил, не помогло. Может все-таки не хватает какого-нибудь ебучего патчика совместимости?
#151 #324100
>>324087
Вероятней всего, чекни башем. Однако помни, 90% вылетов скурима на ровном месте - звукопроблемы.
#152 #324118
>>324069
Пару-тройку часов назад было тоже самое.
Решилось отключением всех модов который я успел поставить.
#153 #324120
>>324056
Зачем я уже 8-й раз смотрю на эту картинку? Что я там ищу?
#154 #324123
Пацаны, не порву ли я себе пердак от реквиема, когда меня ваншотнет крыса?
Ну серьезно, школохардкор не нужен, нужен добротный взрослый, логичный хардкор. Найду я такой в реквиеме?
И как он дружит с модами на питание и фростфолом?
#155 #324124
>>324123
Шапку почитай.
#156 #324126
>>324123

>ваншотнет крыса?


Моего кота в тряпках не ваншотает даже на 300% входящем(90 хп).

>школохардкор не нужен


Его здесь нет.

>добротный взрослый, логичный хардкор.


Его здесь дохуя. Нежить выноси серебром, гори на солнце если ты вампир, падай под тяжестью тяжелой брони если ты хрупкая альтмерка, падай с лошади, если получил по ебалу на ходу, умирай от ядов, пьяней от вина, будь закуской для дракона если ты голожопый довакин 5-го лвла, теперь тебя может загрызть стая волков, драконий жрец делал всякое с твоей мамой и расскажет тебе об этом при встрече.

>И как он дружит с модами на питание и фростфолом?


Как влитой.
#157 #324130
>>324124
Да, уже понял какой я ватник.
Прошу прощения.
>>324126
Спасибо, товарищ.
Накатываю реквием, поздравьте.
#158 #324139
>>324130

>Накатываю реквием, поздравьте.


Ты главное льдом запасись на первое время.
#159 #324142
>>324139
Охлаждающим гелем уже запасся.
40 Кб, 537x438
#160 #324148
Итак, сегодня у нас FIRE IN THE HOLE, спрашивается это мне такую бракованную версию мод манагера подсунули или он всегда таким был? Где посмотреть про мастер файл и список рекваирмента? Угадывай что каждому плагину надо, а сортировка BOSS не работает вообще, только если его отдельно запускать.
47 Кб, 463x668
#161 #324152
Нет, ну это уже васяны чего-то намутили, в ваниле точно было нормальное меню со списком мастер файла и нужных esp.
21 Кб, 415x400
#162 #324167
>>324163
Да это по ходу один и тот же школотролль, который ещё и в Реквиемотреде резвится:
>>324148
>>324152
Не обращай внимания - просто грустно ребёнку, видать. Завтра ж понедельник, снова в школу надо идти.
#163 #324168
>>324167
Не в тот тред отправилось, но похуй.
22 Кб, 667x232
#164 #324186
блядь, посоны, вроде всё накатил, что не так с патчером?
#165 #324187
>>324186
патчер не туда распаковал
#166 #324189
>>324187
/Data ?
#167 #324190
>>324189
Data\SkyProc Patchers\Requiem
блеа, инструкция даже уже с картинками, и все равно каждый третий анон порет установку
#168 #324191
>>324190
Извини, братишка, я аутист просто (реально, диагностированный).
Попробую.
#169 #324193
Не сработало.
Ты имеешь в виду что Rectificator нужно направлять в

>Data\SkyProc Patchers\Requiem


?
#170 #324195
>>324193
Reqtificator.jar должен лежать в Skyrim\Data\SkyProc Patchers\Requiem
а направлять его в Skyrim\Data
а тебя, скорее всего, лежит в Skyrim\SkyProc Patchers\Requiem
#171 #324196
>>324195
Именно так, как ты говоришь, делаю.
Ошибка та же.
#172 #324200
Чемпионы, помогите с моей ошибкой, пожалуйста.
#173 #324217
бретоны, помогайте есть джва стула(а то и больше). В общем хочу реквач с парой-тройкой( не больше 10) своих модов. Какую версию ставить? Последнюю(1.8.1.1)? Какие подводные камни ? Есть, также, сборочка с русракера Refreshing Project, но там моды все старые. Кроме того, установка последней версии реквача выхывает вопросы по установке, а именно это - http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-skyproc-guide.shtml. Главные вопросы - что это и нахуя? Потому что описание начинается с сраных "символьные или жесткие ссылки". Я ЕБУ? ЧТО ЕТА? В общем поясните по возможности.
#174 #324222
>>324217
вдогонку, если же с модами(и их установкой) бида, то лучше ванильный последний реквач?
#175 #324233
Охуеваю с местных антонов, накатывающих реквием на зборочки. Реквием это основа сборки. Почти всегда он принципиально ставится ДО установки любых других модов.

Ну нет, можно конечно тупо накатить, но я лично не решился бы в такое играть сколько-нибудь долго.
45 Кб, 300x294
#176 #324234
>>324233
Не взлетит.
#177 #324241
>>324217
Свои моды встанут на отлично. Проблемы могут возникнуть если добавляешь нпсов но вряд ли или новые предметы. У последних характеристики распидорасит. Или не распидорасит.
#178 #324244
Господа, где удобней всего поселиться? Всегда заседал в Белобеге, уже прям надоело. Заваливал все поместье хламом до упора. Столько, что нереально вывезти.
Там, конечно, торговцы рядом и вроде центр мира, но все равно на лошади до хуя скакать туда-сюда.
Короче, где осесть?

И еще вопрос, подскажите местность для начальной прокачки. Вокруг Вайтрана довольно мало подземелий.
#179 #324249
>>324244
В фолкрите довольно просто заполучить землю и построить домик.
#180 #324252
>>323934
Сваншотил этого пидора серебряной катаной из сника.
#181 #324260
>>324241
извиняюсь, что неточно выразился - под своими подразумевал несколько, которые нравятся именно мне.
#182 #324278
>>324260
Тогда кури патчи и ставь на страх и риск. Если вдруг не сработает - моды всегда можно отключить. Со сбуорочками реквием дружит плохо.
564 Кб, 655x1024
#183 #324368
Вампираны, почему у меня "пища" дохнет? После каждой попойки неписи тупо здыхают? Это фича или баг?
35 Кб, 400x334
#184 #324376
>>324368

>здыхают

#185 #324378
>>324376
И ты здохнешь, мамкин трэлл..
#186 #324382
>>324368
Наверное стоит Better Vampires? У меня с ним такое было.
#187 #324384
>>324382
Неа.
Но сейчас поставлю. Может пофиксит.
#188 #324397
>>324368
Жди появления скилла Очарование или Обольщение вампира, хуй знает, не помню уже, как называется.
После кастуй эту хуйню на человека и пей, только чоб никто не видел, тогда он жив останется.
Ежели пить у спящего, или из стелса, если это вообще возможно, то он будет дохнуть.
Такие дела.
2991 Кб, 2776x1388
#189 #324419
>>324397
>>324382
Добра. Я вот ещё нашел немного инфы.
In Requiem your victims will die if they are at or below 125 health when you feed, and feeding will deal 250 damage when done the first time, and 125 damage the second time, after that it is no longer penalized however I doubt your victim will survive. I suppose this mechanics is to make feeding as a vampire punishing, since in the vanilla Skyrim game you could feed on people left and right without killing a single person.
#190 #324422
NMM не видит реквием, странно.
Бросил в skyrim/data, ручками, это разве будет работать?
И где вообще увидеть, подключился ли реквием или нет?
#191 #324424
>>324422
Ебаный стыд, вот оно поколение модменеджеров, пиздос, даже не знают про кнопку Data files в ланчере. Где это уебище, которое любит вскукарекнуть, что все через менеджеры ставит? Иди, полюбуйся на своего адепта.
63 Кб, 477x705
#192 #324450
>>324424
Но NMM же сам по себе как-то ниочень модменеджер.
Мимопроплывавший
#193 #324554
Котаны, в 1.8 Реквиеме знак Атронаха не даёт бонуса к маг-резисту, только +к манапуллу?
42 Кб, 478x987
#194 #324562
>>324424
Ну, например, я тут. И что теперь? Из-за того, что у человека пробелы в знаниях, остальные не должны пользоться программой? Или что ты хочешь сказать, очередной срыватель покров?
Впрочем не беспокойся о ответе - и без того ясно.
#195 #324588
>>324562
Да это же школьникоёб >>324499 из говнотреда! Гоните этого пидора, он вам весь тред засрёт!
#196 #324624
>>324554
Бамп вопросу. И поясните про другие Камни, что изменилось? Что лучше - Змей или Ритуал?
#197 #324633
>>324624
Ритуал однозначно. Из многих междужопий мира тебя вытащит, особенно поначалу.
30 Кб, 593x328
#198 #324690
Первый раз в разделе, не знаю, где ещё спросить, не гоните ссаными тряпками. Пойдет ли скайрим на этом говне мамонта? Реквием сильно требовательный?
#199 #324695
>>324690
Пойдет, запускал скайрим в день выхода на ДВА ЯДРА ДВА ГИГА ИГРОВАЯ ВИДЕО КАРТА
#200 #324697
>>324695
Нубло, я в него на одноядернике играл.
#201 #324773
Привет, друзья! Я тот самый бандит с Черных Черепов, который еще с мастером-вором бифы устраивал. Никто не помнит, но да похуй, я тут не за этим.
Отсутствовал на тесаче месяца два, если не больше. И только сейчас увидел что реквием 1.8.1.1. вышел месяц назад. Но что добавлено и что убрано я узнать не смог. Просто нет нигде этого.
Можете вы меня просвятить? Спасибо.
#202 #324790
>>324690
Пойдет. А на средних летать будет.
#203 #324816
>>324773
Сам не играл ещё, но судя по разговорам:
- исправили эффект массы
- допилили магию
- сделали сложнее жизнь лукарям
- допилили разные плюшки и перделки
#204 #324817
>>324773
Реквием вышел, пачи не вышли. Так что забудь пока про 1.8
#205 #324884
>>324816

>исправили эффект массы


Wrex? но серьезно, что это такое?

>допилили магию


как?

Алсо с 1.8 до 1.8.1.1 не смерть гроб пидор апдейтится?
#206 #324899
>>324884
Кажется, влияние забитости инвентаря и веса экипировки на твои действия и скорость.
#207 #324981
Скайпрок не ставится. Я уже как только не пробовал пока офлайн был. И кидал в дата файлы, запускал оттуда батник и сам джава-файл запускал. Бесполезно, does not contain skyrim.esm
Пробовал архив патчера добавлять в NMM, лол.
Разумеется бесполезно. Что не так делаю?
#208 #324999
>>324816
Они эти три пункта год делали?
#209 #325068
>>321343
Кто-нибудь накатывал реквием с этим модом вместе?

http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/1/247-2-0-11836

Вкратце: мод добавляет эффекты заморозки/обгоревшего мясца на трупы, требуя перки усиленного пламени/мороза. Будет с изменёнными перками работать?
#210 #325192
Анон, подскажи.

Я всегда играл со skyre, теперь думаю попробовать с реквиемом. В скайре был патчер, который весь шмот из других модов балансировал и подгонял под сам скайре. Есть ли тут нечто подобное?
#211 #325258
Пацаны, как лайт голема валить? Прохожу данж с книжками, ближе к концу там голем и хуй его убьешь. Огненного морозил спокойно, а с этим совсем все плохо. Трачу всю ману, пью зелья, достаю из свитков огненных големов, бегаю прыгаю, в лучшем случая четверть сниму ему. Дестракшн на 50 прокачен.
>>325192
Там вроде ребаланс сделан множителями, так что должен работать корректно, если под ваниллу сбалансированно.
#212 #325326
Нюфаня в треде. Обычный скайрим облазил вдоль и поперек, перепробовал кучу модов и даже сделал себе сборочку. Но ванильный скайрим надоел, да и я сам щас говном закидают готофаг. Так вот вопрос, есть ли где сборочка(достаточно игра+реквием) игры сразу с русским реквиемом на торентах?
#213 #325343
Аноны, меня терзают несколько вопросов, серьезных, блядь. Я тут лордом вампиром стал:
1. Солнце должно ваншотить?
2. Не восстанавливается ни магия, ни выносливость. Днем понятно почему, смерть, а ночью чо ему не так?
3. Ночное зрение просто не работает. Если долбить по Z, появляется звук, как будто крик перса на кд.
4. Рывок в образе летучих мышей работает только два раза за превращение. После чего пропадает нахуй из списка. Мож патч какой есть?
#214 #325344
>>325343
И следом.
5. Сияние Рассвета меня не убивает, хотя должно бы. В настройках все правильно вроде бы
#215 #325345
>>325344
Еще следом.
С 2 разобрался, следовало пожрать. Зато созрел следующий -
6. Я пожрал, жертва сдохла. Это так надо? Если да, то это тупо, я так весь Скайрим выхлебаю.
#216 #325347
>>325343

>1. Солнце должно ваншотить?


Открыл разедл и сразу бибизикнул с этого, вот она суть вашего вашего хардкора.
#217 #325350
>>325258

>голема


Уходи просто,а.
#218 #325358
Я не пони, Азирок уже сделал патчи под 1.8 или там на его страничке все для 1.7? Просто почитал комменты на нексусе, он 2 числа обещал взяться за них, и чёт больше я не нашёл инфы. Наверняка тут это уже 100 раз обсосали, но я сюда больше месяца не заходил.
#219 #325360
>>325358
А, разобрался, чейнджлог же есть. Печально.
#220 #325367
>>325360
Кстате, в чём тогда смысл скайпрока? Я думал он неужен как раз для того чтобы не накатывать десятки патчей, а сгенерить автоматом один общий.
#221 #325414
>>325345
Да, выхлебаешь весь скурим. Это такая фишка. Огербос у нас великий гейдизайнер зафакапил вампиров, как только мог сука. И сделал так, что-бы люди не могли вместо его говна накатить BV. Пач ждем джва года уже.
75 Кб, 600x450
#222 #325433
Кто-нибудь играет с Дэдли Мутилатионнссс? К нему нет патчей, только какая-то настройка вроде, подскажите, как это делается, хочется всех напополам разрубать и поджаривать. Опишите подробно, кто делал такое. Спасибо.
И + классная картинка вам.
#223 #325434
>>325433
Глючное забагованное говно.
#224 #325435
>>325434
но если правильно настроить будет айс. Говорят. Только как.
#225 #325445
>>325433
Да вроде он крашить начинает через некоторое время. Ну их нахуй соо скриптами своими.
35 Кб, 376x745
#226 #325447
>>325445
Но... но я же... огда в скайРе играл с ним, там можно было кролика огненным заклинанием убить и на его теле найти ЖАРЕННУЮ КРОЛИЧЬЮ НОЖКУ... ЖАРЕННУЮ !@#$%^&
И электрические судороги до чёрной корочки, и поле огня эффект а-ля Астрид... И мозги от булавы и руки от меча...
Я капец хочу этот мод настроить.
#227 #325448
>>325447
фикс:
когда
после огня
мозги от булавы и отрубленные руки от меча
38 Кб, 578x433
#228 #325479
>>325343

>Солнце должно ваншотить?


Да. Автор — редкий мудила или вервольфоблядь. Поставь мод на капюшоны, например. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31221/?

>Ночное зрение просто не работает. Если долбить по Z, появляется звук, как будто крик перса на кд.


Такая же параша. Поставил этот модhttp://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22274/?

>Я пожрал, жертва сдохла. Это так надо? Если да, то это тупо, я так весь Скайрим выхлебаю.


>>324419 Пей стражников или можешь перед приемом пищи устанавливать значения здоровья неписей на 999(setav.health 999).
#229 #325519
Как себя чувствуют оборотни/вампиры в реквиеме? Есть смысл отыгрывать?
#230 #325521
>>325447
Так Burn freeze shock effect есть для магической корочки, и проблем с ним никаких.
312 Кб, 1280x1024
#231 #325523
Просто объясните мне, что ему от меня надо и я пойду
285 Кб, 1280x1024
#232 #325526
>>325523
И да, я распаковал, куда надо, хуле этот пидор хочет?
#233 #325529
>>325523
Выше спрашивал.
Жду вместе с тобой ответа от бывалых реквиемоебов.
У тебя случаем не х64?
358 Кб, 1280x1024
#234 #325532
>>325529
мы криворукие ебланы, уже разобрался, делай как на скрине
#235 #325533
>>325532
Понятно, спасибо.
#236 #325554
>>325521
жалкая породия.
#237 #325558
>>325521
и там нет эффекта, что если огнём зажаришь кролика - будет ЖАРЕНАЯ кроличья ножка в нём, а если волка - то шкуры не будет, т.к. сгорела. И конвульсий от электричества.
Вот это - реализм.
И ведь это только магические эффекты, а в DM-s можно и за воина веселиться.
#238 #325564
Почему это говно требует от меня какого-то ебанистического порядка загрузки? А когда я ставлю этот порядок загрузки, игра не запускается
#239 #325605
>>325564
В конец же нужно ставить, нет?
#240 #325641
>>325343

>1. Солнце должно ваншотить?


нет. солнце снижает твоё здоровье на какую-то величину, чем выше твой голод - тем бОльшую. врать не хочу, но вроде 400 единиц собственного здоровья должно хватать, чтоб пережить солнце на любой стадии.
#241 #325648
У меня всё вокруг размыто стало, че делать?
#242 #325649
>>325605
Разобрался, не знаю почему, но накатив патчей совместимости, мой реквием совершенно ебанулся и путал весь порядок загрузки. С последним реквиемом эти патчи вообще имеют смысл?
#243 #325650
Чем тут болезни лечить? За 2 часа реального времени ничего, что хоть отдаленно напоминало бы зелье исцеления болезней не видел.
334 Кб, 1280x1024
#244 #325655
Это чувство, когда ты наконец заставил реквием не конфликтовать с тонной других говномодов и можно, наконец, начинать играть.
#245 #325677
Можно ли назвать реквием эдаким OOO для скайрима? Вообще насколько он большой если сравнивать с этим же ООО?
#246 #325685
>>325650
Перо ястреба точеное или зелье дроченое из хитина грязекраба и поджаренной шкуры крысы
#247 #325696
>>325677
Нет, нельзя. Реквием - багованное говно, а ООО - лучший мод для Облы, масштабный и проработанный.
#248 #325703
>>325696
Поясните пожалуйста за этот мод. Слышал что получал награды. Он перепиливает всё?
#249 #325707
>>325703
Да, он всё перепиливает, добавляет хуеву тучу разных фич, ребаланс делает, гарпий завозит и накатывает свежую атмосферу. Тебе в Обла-тред.
#250 #325734
>>325696
Ебал я в рот такой уровень васянской проработки, ООО пиздец особенно в последних версиях в которых Оскуро напихал говна из сторонних модов и повысил градус васянства.
Связка TNR+WAC+Lore Creatures намного лучше.
#251 #325738
>>325707
Спасибо.
#252 #325752
>>325648
Бухать прекратить?
Можно попробовать помолиться у алтаря.
#253 #325759
>>325685

>из хитина грязекраба и поджаренной шкуры крысы


Чё.
Vitality из встреченных мною есть у пера ястреба и праха вампира.
#254 #325797
>>325752
У меня не молится почему-то. Е нажимаю ничего не происходит. А размыто было из-за каменной подагры.
#255 #325922
>>325797
Помолиться не можешь из-за того, что слишком много воровал-убивал. Посмотри в активных эффектах, может и правда болячка какая-нибудь.

А может просто прилип эффект.
4 Кб, 65x65
#256 #325928
>>325650
Зайди к алхимику, прикупи эликсир излечения от болячек. Или "заскочи" в форт братков из серебряной крови, у них у каждого есть.
#257 #325929
>>325479
Спасибо, лорд. Ночное зрение заработало.
#258 #325932
КАК УБИТЬ ЁБАНОГО АТРОНАХА СУКА ОН ЛЕТИТ КАК ПУЛЯ ЕБАШИТ СВОЕЙ МОЛНИЕЙ ВАНШОТАМИ И ВСЕХ ВОКРУГ ЕЩЕ А Я ЕМУ СНОШУ ЁБАНОЕ НИЧЕГО
#259 #325951
>>325932
Бей его пока не сдохнет! Изо всех сил бей.
#260 #325999
Тесаны, поставил Wintermyst (от светил), но не получается создать патч. Останавливается на 100% в прогрессбаре, вот только не знаю, сколько там стадий.
У меня в составе редон, апокалипсис, старые мечи джейсуса, азис. И реквием ещё. И нифига не работает. Отключал всё разом и по очереди - без разницы.
Качал с хроник. Запускаю сквозь органайзер, босс не пользую.
#261 #326034
Пацаны, а пацаны. Где-нибудь можно ознакомиться со списком местонахождения крутого лута в реквиеме? Мб на реддите где-нибудь? Просто читал в прошлых тредах что даже у ралофа@хадвара есть всякие заначки, но я чёт хз где их искать, половину Ривервуда обнёс.
#262 #326077
Накатил новый реквием и словил такой баг. Когда поворочиваешься спиной к незакрепленным предметам(тарелки, трупы, сладкмй рулеи), то они начинают дрожать и издавать звук, звучащий при падении, ну тоесть всякиз лязг треск. Звук раздается одновременно и предметы слегка подрагивают. Когда спиной к ним поворачиваешься, все бренчит невозможно. Провел такой опыт. Смотрел на комнату со всяким хламом. Все тихо, повернулся спиной - дребезжит. Потом резко дернул мышь и все взорвалось. Итемы разлетелись в разные стороны. Еще такие взрывы могут быть справоцированы дверьми, комодами и проч ящиками. Чем это убрать?
#263 #326078
>>326077
Полтергейст, лол.
#264 #326079
>>326077
Как вы с мобилы капчуете так...
#265 #326081
>>326077
...то драконы жопой летают, то мамонты по воздуху ходят, то тигры в небо вертолётом улетают. Теперь вон, полтергейст...в скайриме даже баги охуительные.
#266 #326085
>>326078
С дверями тоже не то что-то происходит. Глючит их. Очень напрягает. Сейчас крался за гулум-айем в порту. Там куча всяких шкур и вещей. Открыл сундук - сразу вче затрещало за спиной, потом вещи повылетали по всей локации и меня, конечно, спалили.
#267 #326125
>>326077
Включи ограничение fps на 60 в енблокал, или просто vsync в skyrimprefs вроде, если не используешь енб
Как вариант можно поставить enboost, графику не меняет вообще, но фпс побольше и ограничение можно поставить)
#268 #326134
>>326125
Стоит enb by kage. Как верт синхронизация поможет? Утром попробую.
36 Кб, 480x360
#269 #326138
#270 #326146
>>325922
Я только игру начал, 6 лвл. А молится пробовал даже на 1м уровне, убив 2х волков и крысу. Эффект тот же.
#271 #326199
>>326146
Посмотрит на этого убийцу! Как ты смеешь даже пробовать искать благословения, грязное животное. У имперцев, которых ты убил в хелгене, наверняка были семьи и дети!
#272 #326221
>>326199
Но у меня стоит альтернативный старт и я бежал с тонущего корабля, аж с Данстара...
#273 #326236
Посоны! реквием будет совместим с модами, перерабатывающими вампиров и оборотней, например moonlight tales и vampirism overhaul?
#274 #326241
Так что с предметами делать? Босс говорит все нормас.
52 Кб, 500x640
Аноним #275 #326250
>>322112
Что то у нас вечер Возвращеия потерянных душ. Сколько же меня тут не было?
462 Кб, 1920x1080
#276 #326255
>>321343
Ребзя, тут такой вопрос. Как Реквием совместим с ЛОРОМ в Скайриме? Он не правит никаким образом там ничего?

Я слышал, что в последних версиях меняются созвездия и причём в обратную сторону, а не так как Тодд завещал.
#277 #326259
>>325932
Случайно не тот именной, возле камня Атронаха? Если да, то ебашь магическим залпом, а отвлекай другими атронахами.
#278 #326284
>>326085
Ты случайно Skyrim Project Optimization не ставил?
#279 #326295
>>326134
Я не ебу. Просто в енб включи 60 фпс лимит и все. От частоты экрана просто много что зависит походу. Поэтому в ванилле ее нельзя менять просто из меню, например.
#280 #326308
Посоны, после накатывания патчей совместимости, нужно новый патч SkyProc делать? Ответьте же.
#281 #326340
Вопрос, котаны. И опять насчет Мирака. Реально убить его без той хуйни, что предусмотрена - тип карающих камней, или как там? Т.е. магическим залпом, например, или ядом из сердца даэдра?В прошлый раз даже консолю не смог его завалить
#282 #326345
>>326284
Ставил все, что только можно. Все совместимости для реквиема и для скайрима ставил. Оптимизатор стоит уже давно. На версии 1.7 было норм. Попробую удалить/обновить. Спасибо за вариант.
#283 #326348
>>326295
Не помогло. Да и баг это игровой чисто, а не аппаратный, как мне кажется.
#284 #326350
>>326308
Я с этим скайпроц так заебался. Ему все не нравится. Чтобы ублажить его, пришлось все моды перелопатить местами. В итоге пару модов пришлось убрать. Имерсив патрули не хотят с ним никак идти. Требует драгонборн, который есть. Я этот мод вырубил пока, сделал патч и потом опять поставил. Из-за этого может быть баг предметами? Не совсем понятно для чего этот патч нужен и нужно накатывать поверх всех модов/только реквиема. Объяснил бы кто.
Аноним #285 #326351
>>326340
Реально. Но сложнооооо. есколько таких ядов надо и крики, и вообще алхимия это наше все!
#286 #326361
>>326348
Ну, хуй знает. У меня был тоже был дикий стук от предметов, и море не по-детски глючило.
#287 #326368
>>326361
Вода тоде глючит. Когда прыгаешь. текстуры скачат. У меня в еачтройках енб уже стоял огран на 60 кадров, но не был применен. Поставил тру и все так же.
#288 #326371
Несётся по ледяным просторам Скайрима двухметровый золотой полубог, с голубыми глазами видящими во тьме. Несёт он в правой руке сияющий рассвет, что изгоняет всякую нечисть. А в левой руке у него щит, что разрушает даже самые разрушительные заклятья. Слова его обращают в пепел и пробивают дорогу сквозь врагов. 48 уровня он. Многих дов лишил души Золотой Полубог, но не был он у Старейшины, что сидит на Глотке Мира. Сходил к нему Золотой Полубог и перетёр с ним за политические дрязги между дов и людьми, спустился он с Глотки Мира и пошел дальше по своим делам. Видит Старейший Дракон летает и вызывает его на бой. Согласился Золотой Полубог на битву. Сражались они три минуты и три секунды и пал Древнейший Дракон, но не смог Золотой Полубог забрать душу Старейшего Дов. Трижды Золотой Бог повергал Старейшего Дракона в жажде получить его душу, но хитер был Старейший Дракон и не отдавал свою душу. Тогда Заолотой Полубог погрузился в транс и покинул начал искать ответы на вопросы в других мирах, коих тысячи, дабы найти причину по которой он перестал поглощать души Дов.
#289 #326384
>>326284
Нет, не ставил. Но теперь поставлю. Проблема то не в нем.
#290 #326387
>>326361
Что ты сделал, чтобы пофиксить и где инфу нашел?
#291 #326438
>>325999
Реквием и Редан одновременно?
Мсье знает только в извращениях.
#292 #326439
Снес все полностью. Качнул ванильный скайрим. Кинул старые сейвы. Все запустилось, но проблема осталось. В модменеджере ниодного мода, но все дребезжит. Незнаю даже, что можно сделать.
#293 #326442
>>326371
И ища свой ответ во всех измерениях, нашел наконец мудреца Золотой Полубог. Спросил его мудрец "А не изменял ли ты своей властью мир Скайрима. Возможно, не понравились тебя твои слабые противники-Довы, и решил ты усилить их возможности с помощью Древнейшего Свитка, называемого на древнем языке Deadly Dragons? Ведь если так, то проблему следует искать в нем, тебе придется отменить действие Свитка. Если же не пользовался ты своей величайшей властью, тебе следует подождать ровно 33 часа и 33 минуты, отойдя от павшего Довы подальше. После возвращения твоего к поверженому, у тебя получится поглотить душу дракона." Мудрец выглядел немного поехавшим, однако крупицы истины были в его словах. Золотой Полубог выслушал мудреца до конца.
#294 #326443
>>326439
Попробуй новую игру начать, епту.
А предметы дребезжат и летают, из-за того, что слегка, на пару пикселей застряли в текстуре столов и так далее. На старых сейвах все так и останется. Ты ведь наверняка менял интерьеры, содомит? Енджой
#295 #326458
>>326443
Никак нет. Я тоже так подумал. Я задул в стол с едой. Она вся попадала, но на полу также дребезжит. Мне кажется, это из-за эффекта массы. Потому что бренчит, когда приближаешься. А если попробовать положить кому-нибудь яблоко на голову - оно улетит в стратосферу. Игру завтра попробую новую начать. Но мне кажется дело в скайримпрефс. Спасибо.
#296 #326529
>>326387
>>326368
>>326458
В енблокал у меня:
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=true
MaxAnisotropy=16
EnableVSync=true

[LIMITER]
WaitBusyRenderer=false
EnableFPSLimit=true
FPSLimit=60.0

Скайрим префс тут не при делах, вроде.
Короче, надо vsync включить обязательно, а по умолчанию в ENB он выключается? Где нашел эту инфу, не помню, но базарю - все строится на vsync.
#297 #326533
>>326529
EnableFPSLimit выключи лолка.
#298 #326543
>>326529
зах? ))
#299 #326588
Блядь, вот играешь порой, и вынеся 15 лошар , и одного крепенького предводителя думаешь "Заебись!". Но блядь местами до маразма. Ходил я в Черный Предел. То что на входе 6 двемерских сфер - это пиздец. Хорошо хоть варом классическим играл со щитом, иначе бы разделали меня под орех. Вынес кое как, две банки мгновенного лечения сожрал. Но то что было дальше - ебануться. 15-20 фалмеров бегут на тебя с мечами-щитами, столько же хуярит издалека из луков, прикрывает их всех десяток фалмеров-магов, с посохами и бафами. И да, я выношу любого с одного слабого удара, но их просто немеряно там. Я съебывал от них, отмахивался, через минут 40 и 1005009000 загрузок всех перебил. Ушей нарезал больше сотни, еле унес.
А сегодня решил пройти кампанию Dawnguard. Прихожу в Каирн Душ. И знаете что, разрабы. Идите нахуй и желаю вам остаться навечно в этом ебаном каирне. Я пытался врагов считать. на третьей сотне сбился. Из каждой кучи костей вылезает по 3-4 скелета, а куч таких дохуя. Скелеты сбивают с ног луками, и ебурят ледяной магией, и ЧСХ пробивают прямо через Разрушитель Заклинаний(щит, дается за квест даэдра, поглощает 300 ед урона от магии) и 90% защиту от мороза. Набигают весьма мощные даблшотающие драугры. Скелетов с мечами я и не замечал на фоне этого пиздеца. И самое главное, сука, НЕВИДИМЫЕ ССАНЫЕ СУЩНОСТИ. В факе написано "Прыгай". Сам прыгай уебан, там это без мазы. Пока ты уворачиваешься от 2 топоров и мечей, стараясь оставить за их спинами лучников и одновременно пытаясь выцепить кастунов, эта мразь подходит и ебает тебя одним ударом. И врагов реально невероятно дохуища. Сотни три, может четыре. Не все одновременно конечно, но на локации. А перебить желательно всех. Телка на подсосе занималась правильной хуйней - валялась на коленях 99% времени от боя. Я прошел эту хуйню. С год-модом. И знаешь что было мне в награду за труды? 10 черных камней душ, столько же великих, кучу камней поменьше и стальной сука щит на 30% резиста от огня. Да пошло оно нахуй. После этого бой с драконом показался легкой разминкой, благо больше десятка за раз он скелетов не поднимает. Я в рот ебал. Я туда пришел 45 ебучего лвл, я бы драконьих жрецов хоть разом бы вынес скопом, но нет, тут меня жестоко унижали. TGM решает. Пошло оно в пизду. Наркоманы блядь. Я пошел зашивать пердак.
#299 #326588
Блядь, вот играешь порой, и вынеся 15 лошар , и одного крепенького предводителя думаешь "Заебись!". Но блядь местами до маразма. Ходил я в Черный Предел. То что на входе 6 двемерских сфер - это пиздец. Хорошо хоть варом классическим играл со щитом, иначе бы разделали меня под орех. Вынес кое как, две банки мгновенного лечения сожрал. Но то что было дальше - ебануться. 15-20 фалмеров бегут на тебя с мечами-щитами, столько же хуярит издалека из луков, прикрывает их всех десяток фалмеров-магов, с посохами и бафами. И да, я выношу любого с одного слабого удара, но их просто немеряно там. Я съебывал от них, отмахивался, через минут 40 и 1005009000 загрузок всех перебил. Ушей нарезал больше сотни, еле унес.
А сегодня решил пройти кампанию Dawnguard. Прихожу в Каирн Душ. И знаете что, разрабы. Идите нахуй и желаю вам остаться навечно в этом ебаном каирне. Я пытался врагов считать. на третьей сотне сбился. Из каждой кучи костей вылезает по 3-4 скелета, а куч таких дохуя. Скелеты сбивают с ног луками, и ебурят ледяной магией, и ЧСХ пробивают прямо через Разрушитель Заклинаний(щит, дается за квест даэдра, поглощает 300 ед урона от магии) и 90% защиту от мороза. Набигают весьма мощные даблшотающие драугры. Скелетов с мечами я и не замечал на фоне этого пиздеца. И самое главное, сука, НЕВИДИМЫЕ ССАНЫЕ СУЩНОСТИ. В факе написано "Прыгай". Сам прыгай уебан, там это без мазы. Пока ты уворачиваешься от 2 топоров и мечей, стараясь оставить за их спинами лучников и одновременно пытаясь выцепить кастунов, эта мразь подходит и ебает тебя одним ударом. И врагов реально невероятно дохуища. Сотни три, может четыре. Не все одновременно конечно, но на локации. А перебить желательно всех. Телка на подсосе занималась правильной хуйней - валялась на коленях 99% времени от боя. Я прошел эту хуйню. С год-модом. И знаешь что было мне в награду за труды? 10 черных камней душ, столько же великих, кучу камней поменьше и стальной сука щит на 30% резиста от огня. Да пошло оно нахуй. После этого бой с драконом показался легкой разминкой, благо больше десятка за раз он скелетов не поднимает. Я в рот ебал. Я туда пришел 45 ебучего лвл, я бы драконьих жрецов хоть разом бы вынес скопом, но нет, тут меня жестоко унижали. TGM решает. Пошло оно в пизду. Наркоманы блядь. Я пошел зашивать пердак.
8 Кб, 200x184
#300 #326593
>>326588
Анон, сочуствую, у меня тоже от этого горит, но садомазо как раз по мне. У меня, кстати, камней не так много было, там какието зелья резиста выпадали.
#301 #326615
Так, тесаны, гугл молчит, да и вообще некрасиво получается. Давайте ка прям в треде напишем, где можно взять книжки по кузнечному делу, и добавим в шапку наконец. Я весь скайрим излазил, а на эбонитовую броню книги так и не нашел. Ебаный стыд. Я начну:/

1. Руководство ремесленника(железо-кожа) - продается у каждого кузнеца.
2. Технология создания пластинчатой стальной брони - продается в Вайтране, у кузнеца.
3. Руководство по орочьим доспехам - покупается у орка-кузнеца в Маркарте.
4. Руководство по эльфийской броне - тырится или отжимается в Талморском Посольстве, в сундуке с досье я нашел.
5. Руководство по созданию даэдрической брони - лежит в святилище Мерунеса Дагона, получается по квесту "Мифического рассвета".

А вот где остальные искать - в душе не ебу. Подсоби, анончик, пожалуйста.
#302 #326622
>>326255
Да похуй, катаны и мотоциклы не добавляет - лор соблюден.
#303 #326645
>>326622

>катаны


Добавляет, лол.
#304 #326650
>>326645
Катаны самый что ни есть лор (Акавирское оружие)
#305 #326656
>>325192

> Я всегда играл со skyre, теперь думаю попробовать с реквиемом. В скайре был патчер, который весь шмот из других модов балансировал и подгонял под сам скайре. Есть ли тут нечто подобное?



Двачую вопрос. Ответивший анон назвал атронаха големом, так что, я так понимаю, верить ему нельзя?
#306 #326668
>>326656

>Ответивший анон назвал атронаха големом, так что, я так понимаю, верить ему нельзя?


может он даггероутка, там путаница с атронахами - големами была
#307 #326669
>>326615
Стеклянная броня - шахта в Роще Кин
Драконья - вроде в Храме Небесной Гавани

Господа, когда должны появляться культисты Мираака? Там есть ограничение по уровню?
#308 #326675
>>326615
Эбонитовая броня - у орка в крепости Нарзулбур, я лично из сундука кузнеца спиздил, но поидее должно быть можно купить. А еще там же и ламеллярная.
#309 #326677
>>326669
Крик Седобородых, призывающий Довакина, слышно и в Солстейме. Культисты появляются после этого.
#310 #326678
>>326677
Бля. Я к Седобородым сходил, но культисты в Айварстеде не появились. И ведь специально сделал отдельное сохранение перед восхождением, чтобы в случае чего загрузиться с него.
#311 #326701
Отсосины высокого уровня с клинками, как вам играется? Качаю такого персонажа, без щита пока не обойтись, но как-то глупо смотрится убийца со щитом, планирую в будущем от него избавиться, нормально будет?
#312 #326703
>>326701
В скуриме невозможно просто увернуться от удара двуручным молотом по черепу одной лишь ловкостью. (есть мод tk dodge, но из-за лага контролей он почти бесполезен для игрока, зато враги его очень любят) Коли уж ты не перерезал глотку из сника — доставай щит, большое ковыряло и превозмогай удары судьбы либо ставь секслаб и расплачивайся очком.
#313 #326712
>>326588
У магогосподина не возникло бы таких проблем. Хотя кому я это говорю. Грязный карманник какой то, в лучшем случае домушник.На самом деле, даже 3 моих дреморы не всегда справлялись с той толпой, да.Алсо, посоны, в последнем Реквиеме куда то делись из продажи книжки вызова этих самых дремор, хотя на 1.7 они были у Финиса, после ритуального квеста по колдовству. Где искать теперь их?
#314 #326730
>>326703
От одного - возможно. Но правда желательно быть почти пустым и шустро двигаться. Подскажу фичу - когда идет замах двуручем - бросайся прямо мимо него. Развернуться он как правило не успевает. Если модификатор прыжка высокий - можно перепрыгнуть, лол, это работает. А вот если два и больше - превращается в головную боль. Хотя у меня получалось, но не так чтобы часто, особенно если в пещерке тесной.
#315 #326731
>>326703
Алсо, в ветке уклонения в реквиеме есть специальный перк для этого, долж не нужен
#316 #326756
>>326701

> но как-то глупо смотрится убийца со щитом


Совсем не глупо просто знай меру и используй отыгрыш же, в арене, даггере и баттлспаере были баклеры, малые щиты которые не стесняли движения но и не давали такой же защиты как ростовые щиты например, так вот воры, разбойники и клинки ночи могли их использовать без ограничений.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5315/?

Так же стоит заметить что парирования зачастую использовали дагу, кинжал для парирования с развитой гардой, им можно наносить атаки при возможности, но его основное предназначение это парирование атаки.
Раньше я использовал моды на щиты с внешним видом оружия но с появлением в Скайриме амбидекстрии нужен только мод на парирование атаки как этот например
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52979/?
Теперь я хожу с Бритвой Мерунеса для этих целей.
Найтблейды с их склонностью к магии вполне могут использовать призванный щит и вард для защиты.
#317 #326758
>>326703
Да уж, вот тебе и roleplaying overhaul, ну что ж, буду таскать это дерьмо с собой. Прокачиваю в дополнение магию иллюзий, надеюсь она сможет тащить на высоких уровнях - заменить щит, - но пока ей только куриц пугать получается.
>>326730
На открытых пространствах двоих, в принципе, без щита победить не составляет труда, а вот в пещере без него никак. Попробую твою фичу в след раз, спасибо.
#318 #326763
>>326756

>http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5315/?


Вот это классно выглядит, спасибо, братишка, наверну прям сейчас.

>призванный щит и вард для защиты.


А разве есть такой? Я когда призывателем играл - только меч, топор и лук видел, одиночную стрелу ещё. Вард - это оберег? У меня восстановление на начальном уровне, пока пробивают на раз? Более высокоуровневый будет работать как щит?
#319 #326776
>>326763
В предыдущих ТЕС есть, а значит можно допилить модами,
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34269/?
Призванное экипировка кстати очень способствуют отыгрышу классического Найтблейда последователя Мефалы или Боэтии, она ничего не весит и весьма удобна ибо подстраивается под носителя и его навыки, а после использования исчезает, единственное её ограничение это время действия, преимущество Скайрима перед Обливионом в том что маг может носить одежду или робу вместе с призванной бронёй.

Вард это оберег да, я не прокачивал восстановление для его использования и вообще считаю что использование разрушения и восстановления должно быть ограничено при отыгрыше Найтблейда, я зачаровал баклер таким эффектом при блокировании, в ванильном Скайриме такой эффект есть у Разрушителя Заклинаний но в моём случае это более распространённое зачарование, тогда как Разрушитель получил более близкие к предыдущим играм серии свойства, шанс отражение магии при блоке, резист к парализации при ношении и тишина при ударе щитом.
#321 #326869
>>326730

>Подскажу фичу


Ну охуеть ты объяснил.
Анон имеет ввиду, что при начале замаха нужно спринтовать на врага, резко заходя ему за спину.
571 Кб, 2448x3264
Возможно дебильный вопрос #322 #326873
Почему я могу говорить только с кузнечихой на входе в Вайтране да с ярлом? Что за хуйня? Даже квестовый меч управителю сдать не могу, таскаю на себе, а он же тяжёлый, сука. В то же время по основным квестам всё нормально.
#323 #326883
>>326873
меч этот ничего не весит. Да, хоть и написано что весит. Это квестовый, можешь вообще не отдавать.
#324 #326936
>>326873
А точнее, блин? Они никак не реагируют вообще, или фразочки рандомные бросают, т.е. окно диалога не открываеться?
#325 #326987
Пиздец аноны что за хуйня? В какой то момент у меня тупо начал падать запас сил,в негативных эффектах написано что я устал он атак и что типо тяж броня на это влияет. Но блять на мне нету тяж брони и я уже проспал запоем 3 дня после последнего боя но запас сил постоянно уменьшается пока вообще не исчезнет.

Кто знает как лечить аноны? или уже пиздец,делать нового перса?
37 Кб, 291x300
#326 #326995
>>326936
Да, второе.
- ЯРЛ ЗАНЯТ, ПОГОВОРИ ЛУЧШЕ СО МНОЙ.

Я ПЫТАЮСЬ, ПИДОР, ПЫТАЮСЬ, ВИДЯТ БОГИ.
#327 #327006
>>326442
И ответил Золотой Полубог Мудрецу живущему в других измерениях, что не читал он свиток Deadly Dragons но души павших Дов он поглощал с лёгкостью и не было у Золотого Бога проблем ровно до этого момента. И даже душу Пастурнакса, предводителя Седобородых, он пробовал поглотить - поглощается. Но с какого то момента именно Дов, что живет на Вонючих Гейзерах, не отдал свою душу Золотому Полубогу.
#328 #327007
>>326776
Блин, сколько ж модов крутых, о которых я не знаю. Призванный щит и доспехи отлично впишутся к образу моего магического убийцы, тем более я в тряпках бегаю, теперь не буду с одного удара умирать, спасибо тебе ещё раз.
>>326813
Тоже хорошее решение, но кстати пока получается держать вторую руку занятой заклинаниями - иллюзии делают свое дело, по крайней мере с бандитами. Маленький щит пока только несколько раз использовал.
#329 #327086
Посоны, где искать книги призыва дремор? Здорово выручают те ребята.
#330 #327090
>>327086
Так, посоны, два вопроса есть, один не по теме треда, второй по теме:

1. Где взять ретекстур на Одеяния Архимага. Убога выглядит, правда, с уебанской шалью на спине.
2. Взламывается ли мастерский замок живой отмычкой?
#331 #327128
Вроде ж только экспертный, да и тот лишь с перком специальным.
#332 #327175
Рекваны, как в 1.8.1 отключить штрафы к благословению богов? В смысле вообще эту систему "убил - боги не благословляют".
#333 #327189
>>327175
Вся суть васянского реквиема, срущего на лор. Христианские религии в Нирне! Где небес достигают через жестокость, убийства и предательства. И 9 не исключение. Там вообще даже богиня шлюх есть.
#334 #327228
>>327189

>богиня шлюх


лол, Талос что ли?
#335 #327229
>>327228
Твоя мамка же
#336 #327289
>>327228
Дибелла же раньше была... Или нет?
#337 #327317
Такая хуйня тесаны - лидия пиздецки медленно передвигается. Как я понял у нее из-за тяж брони кончается выносливость и она тянется со скоростью улитки. Как поправить? Капчую с телефона, сорьки если вопрос уже был
#338 #327320
>>327289
И была, и есть.
#339 #327322
>>327289
Афродита богиня шлюх раньше же была...Или нет?
Фрейя богиня шлюх раньше же была...Или нет?
Бастет богиня шлюх раньше же была...Или нет?
Лакшми богиня шлюх раньше же была...Или нет?
Ну ты понел.
#340 #327327
>>326678
У меня они появились после похода в талморское посольство, кажется. Одновременно с этим 20 или 30, не помню, но кажется всё же 20 уровень взял. Есть подозрение, что как раз из-за левела, ибо в то же время меня Эбонитовый воин нашёл и Потему позвали валить.
#341 #327336
>>326987
У меня такая хуйня была с маной. Набухался, проспал 3 дня и три ночи, а она, сука, не восстанавливается. Просканировал все шмотки и активные эффекты - без толку.
Проблема решилась отключением реквиема, сохранением в новый слот и подключением реквиема обратно. НО пропало много вещей (и у нпсов тоже - телохранительница Балгруфа бегала голой).
#342 #327337
>>327175
Бампую вопрос. Срач развели, а ответа нет.
другой анон
#343 #327350
Во, посоны. С алхимией, вкачаной на 100, всеми перками, можно сварить зелье охуенное - из сердца дреморы, паучьей слюны и корня жарницы. Около 3000 урона сразу, 1900 с чем то в течении 30 секунд - т.е. 60000 суммарного урона. Вопрос: а можно сварить что то еще убойнее? Что использовать?инби4 "Талоса решил завалить, или Дагона"Алсо, удваиваю вопрос насчет книг вызова дремор.
#344 #327351
>>327337
А никак. Посмотри форум на тесрайот, по реквиему - именно 1.8 - там отдельная тема. Кто то что то ставил там, что бы отключить это, но оно по ходу не работает, так что...
#345 #327372
>>327175
здесь вроде есть исправленная отключалка:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54445/?
#346 #327374
>>326371

>48 уровня он


проиграл на этом месте
#347 #327376
>>327175
Нашёл на русской страничке мода "опциональные файлы" http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem.shtml вот там и есть esp с ванильной механикой святилищ. Поставил, пользуюсь, доволен.
#348 #327414
>>327327
Да нет, похоже, я дурак и квесты перепутал, они после "Рога Юргена" вроде должны появляться, а не после "Пути Голоса".
20 Кб, 403x399
#349 #327496
Уже почти 30й уровень, а я в каких-то обносках бегаю. Где находится хайлевельная легкая броня (хотя бы примерно)? Кузнечеством не обмазывался.
#350 #327522
>>327496
По пещеркам разбросана.
#351 #327526
>>327496
В Мзулфте, вроде, находил труп, обутый в стеклянный сет.
#352 #327535
Смог убить дракона с горячих источников. 20 с небольшим уровень. Я успешен?
#353 #327537
>>327496
А чем тебе не по нраву броня гильдии воров или ТБ?
>>327535
Зависит от настроек. Откуда мы знаем, может ты ты 400-50 выставил и еще напарника взял.
#354 #327605
>>327537
100-100. Напарник был, почти всю битву сидел на коленях.
Самым большим шоком было, что дракон легендарный.
#355 #327645
>>327350
Да вы охуели. Как вы это делаете? С алхимией под 50 и перками на яды я максимум добивался ~200 урона точнее не скажу, не помню. Учитывая, что урон от луков к тому времени переваливал за 300, яды были очень печальные.
#356 #327652
>>327376
Напомни мне, какая у нас ванильная механика? И какая в реквиеме? слоупок.жпг
Кажется, они не сильно различаются, нэ?
#357 #327654
>>327496
Эльфийская у талморцев. Стеклянную видел всего один раз - когда шёл по квесту убийства Потемы в Солитьюде, один сет (и тот неполный) был на вампире местном.
#358 #327666
>>327645
Варил из сердец даэдры? Самые убойные яды из них, родимых.
#359 #327719
>>327666
Увы, нет. Товар редкий, встречал всего пару раз.
Раз уж такой разговор, где их доставать в промышленных масштабах?
#360 #327770
>>327719
4 штуки у респавнящихся петушков в святилище дагона, только респавн выставь не 300 дней, как там стоит в стандарте.да да, они респавняться потом
#361 #327848
Котаны, подскажите местоположение невесомых сумок? Устал бегать с переносимым весом в 200. Знаю, что есть в доме Мерсера по линейке гильдии воров, в конце линейки Соратников, где-то в Лабиринтиане. Где еще?
#362 #327864
>>327770
Они и в ванили респятся. Еще один минус в карму скурима в 2011, а то были кукареки на облу, а в итоге то же самое, только замаскированное.
#363 #327872
>>327848
Подсказываю более простой вариант: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16438/?
#364 #327880
Почему у меня во вкладке даэдрическое только стрелы с энчантом можно ковать? Перк взят и галочка стоит напротив ковать без книг...
#365 #327890
>>327872
Нехардкор и у меня уже стоит Фростфолл со своими рюкзаками. И какие-то непонятные сумки и рюкзаки с NPC, хрен знает откуда, походу с Wet and Cold
204 Кб, 1152x864
#366 #327904
Как бороться с лишним весом, рекваны? Пикрелейтед. Это баг реквиема?
#367 #327909
>>327880
Видимо багануло, может кто чит на книжку по даэдрокрафту скинуть?
#368 #327936
>>327904
Собери 24 и получи плюшку. В Рифтен за объяснениями
74 Кб, 604x453
#369 #327937
>>327537
Потому что броня ТБ и Гильдии Воров намного хуже той что на мне. Да и хочется новенькое уже что-нибудь погонять. Даже соловьинная не вариант - я нихуя не вор.
>>327654
Странно, у меня все вампиры онли в тяжелой гоняют. А если в легкой, то в параше типа меховой или кожаной. Уже два сета эбонитовой собрал, а легкой выше эльфийской нихуя.
#370 #327943
>>327936
Наркоман, он не об этом
>>327904
Выкидываешь куда нибудь все выкидываемое. После чего пишешь в консольке:
setav inventoryweight 0

Кажется так, если не получится - пиши.
#371 #327944
>>327909
Двачую вопрос, id-шник книг в студию
#372 #327945
>>327943
Конечно это делать выделив себя.
Либо:

player.setav inventoryweight 0
#373 #327967
>>327943
Я пользуюсь player.forceav inventoryweight 0 из-за за бага с весом при использовании повозок в Реквиеме. Брат жив, всё работает.
#374 #328014
>>327945 >>327967

>player.setav inventoryweight 0


Не помогло, а вот

>player.forceav inventoryweight 0


помогло
Спасибо, аноны.
#375 #328033
>>327880
>>327909
Книга в святилище Мехрунеса Дагона, а крафтить даэдрические предметы можно за час до полуночи
3482 Кб, 3840x2160
#376 #328058
Начал новую игру с ревиемом, припёрся в ривервуд, взял в напарники гомонегра-гурмана и вот этого отмороженного еблана. Только вот хз что делать дальше, меня даже грязекрабы убивают. Как бы вообще качаетесь на лоулвл?
#377 #328061
>>328058
И почему Фендал не хочет идти со мной, так и задумано? Даже опции в диалоге нет. А то я хотел сделать вы сами поняли что.
#378 #328067
>>328061
Поставить неофициальный патч?
#379 #328076
>>328067
Ну я же не хочу чтобы он совсем пропал. Нашёл коммент ксариаана на нексусе, он действительно вырубил опцию фолловеров у этих двоих, типа не иммерсив.
#380 #328088
>>328076
Пиздец. Ебанутые. Вместо того, чтобы пофиксить этот баг, лучше нахуй выпиливать опции, предусмотренные в игре. Давайте отменим алхимию, зачарование и кузнечество. Никто не будет создавать имбалансные шмотки, хуле.
#381 #328107
>>328061
Есть опциональный файл, чтоб бард и эльф были доступны как компаньоны.
#382 #328123
>>327848
Одну я находил в святилище Мехруна.
#383 #328124
>>328014
Кстати эту инфу тоже добавить в шапку бы, в фак. Довольно частый баг
#384 #328127
>>328058
Что значит "как"? Гуляем. Цветочки-грибочки собираем, варим зелья. На оленей охотимся. Мясо и шкуры продаём. Дрова рубим. Трясёмся при виде башен Валтейм и Ветреного пика. Наслаждаемся жизнью, короче.
#385 #328158
>>328033
Этот момент уже на маразм смахивает. Но работает, спасибо, няш.
#386 #328159
Начал тут новую игру за мага. Вспоминая начало похождений за воина (который быстро заебал) и ужасы Ветреного пика, решил повременить пока с Драконьим Камнем и побродить по Скайриму.
Стоит упомянуть две вещи — я на ваниллке даже в скайрим толком не играл, а сейчас поставил кучу йоба-модов, включая SIC.
За каким-то хером на пятом уровне попёрся на раскопки в Саартале. По дороге встретил драмана Норокдира вместе с патрулём вампиров, в итоге никак не могу пройти, собственно, до раскопок, блядь. Мои низкоуровневые потоки огня/льда/молний нихера не справляются, призыв волка/скелета практически ничего не даёт — выносят с одного удара — а больше у меня нихуя и нет, кроме серебряной катаны. Чуть клавиатуру не разбил, пока пытался как-то улизнуть или перебить хотя бы вампиров.

>>328088
Что за баг?
908 Кб, 960x600
#387 #328160
>>328159
Отклеилась пикча.
#388 #328161
И да, правда, что если убить дозорного Стендарра, боги отвернутся? На меня за каким-то хуем напал дозорный, вампира поблизости не было, в даэдрик я одет не был, хуй знает в общем. У него-то я и взял серебряную катану.
#389 #328164
>>327652
В ванили ты содомируешь детей конечностями их родителей/краденными мамонтовыми бивнями, после чего идёшь в храм и на тебя нисходит благословение. Реквием запретит богам обращать на тебя свой взор если ты пару раз вломишься в чью-то хату, сопрёшь несколько предметов или, упаси Девять, убьёшь кого-то до того, как он сам на тебя сагрится.
244 Кб, 499x281
sage #390 #328170
Луннные тропы — говно ебаное. После falskaarа и Wyrmstoothа это дерьмо даже допроходить не хочется.
КОТИКИ ПАСАНЫ У НАС ТУТ КОТИКИ! КОТИКИ ПОБОЛЬШЕ КОТИКИ ПОМЕНЬШЕ ВАУ! А ЕЩЁ У НАС КУЧА ЕБУЧИХ МОБОВ! МЫ ЖЕ ЗНАЕМ КАК ТЫ ЛЮБИШЬ ДОЛБАТЬ МОБОВ! ВОТ ТЕБЕ ЕЩЁ! А ВОТ ЕЩЁ КОТИКОВ! НЯЯЯЯЯяяя!!1
43 Кб, 604x483
sage #391 #328171
>>328159

>драмана


В SIC поставь опцию "пурист".
#392 #328176
>>328164
Лол, а у меня фича, похоже. Ни в одном святилище эффектов нет, зато стоит HunterBorn. Делаю из кости истукана и молюсь ему. От болезней лечит, во всяком случае, и профиты дает.
73 Кб, 590x380
#393 #328178
>>328170
3 недели без кокаина, Пэм!
Хотя тропы и правда параша дикая.
#394 #328185
>>328159

>Что за баг?


Нанимаешь компаньона учителя-учишься-забираешь деньги. И так в цикл.
В общем-то, не баг, а уязвимость.
#395 #328204
>>326615
Искусство двемерских кузнецов — Аванчнзел(паровые машины).
#396 #328232
Поясните за кузнечку. Наример чтобы улучшить сталь или железо, мне нужен навык ремесла + книга по железу/стали? То, что я могу сковать железный меч/доспех, но не могу улучшить имеющийся без книжки - это норма?
#397 #328275
Поймал странный баг. Полз короче по двемерским руинам, тут меня спалила сфера - уложила с одного выстрела. Загрузился. Сразу умер, будто сохранился за секунду до того как меня поразила стрела. Загрузил другое сохранение - тоже самое. Персонаж перерождается и тут же умирает. Помогает tgm после смерти - тогда на следующей загрузке не умираю и можно, отключив режим бога, дальше играть как ни в чем не бывало. Но это не самое удобное решение. Было у кого такое? Гугл молчит.
#398 #328331
>>328275
Мне помог только выход под tgm на улицу, и сохраниться на отдельный сэйв там. После этого не подыхал.
#399 #328346
>>328232
По идее книжки нужны только для изучения перка, после их можно выбрасывать. Разве не так?
145 Кб, 1152x864
#400 #328357
>>328331
Все равно подыхаю. Успел ввести tgm до того как сдох, ко мне прилипает проклятие пикрилейтед после каждой загрузки и мгновенно убивает. Все вещи снимал, на улице сохранялся, чистил сохраниение, делал "лечение" от прилипших визуальных эффектов - все равно подыхаю. Что делать, пацаны?
#401 #328369
>>328357
Хуй знает. Попробуй из инвентаря всё выбросить.
#402 #328378
>>328232
Из-за того что теперь бандиты могут иметь улучшенные вещи, чтобы улучшить железную вещь нужно 37+ навыка, дальше вроде норм.
74 Кб, 724x510
#403 #328379
Есть пач для фростфала? Для рнд, для сик, для имерсив патролс всяких? Для Енчантинг авакининг блять? Для ускп в конце концов?

Как играть-то теперь? Азирок там не чешется вообще по моему нихуя. Сделали блять 1.8 и нахуй он такой нужен а?
#404 #328393
>>328379
Давно пора самим научиться делать, азирок ваш кагбэ намекает.
#405 #328402
>>328393
Либо вообще не ставить васяноплагины. Дали им годноту Реквием - нет, не хотим.
#406 #328425
Что за срач с версиями? Я тут новенький. Версия 1.8
334 Кб, 600x849
#407 #328443
>>328402
Потоньше попробуй :3
#408 #328459
>>328425

>срач


Новый реквием есть, а новых патчей к остальным модам для реквиема нету. Вот у всех и бугурт.
#409 #328467
>>328443
... редгард.
sage #410 #328490
>>328459

>Вот у всех и бугурт


У меня нет.
1.7.3 господин
#411 #328552
>>328357
У меня такая хуйня была, когда я даэдрические доспехи с трупов даэдр снимал, призванных Мехруном. Сними все вещи, и посмотри, останется ли. Вполне возможно, что ловишь проклятую стрелу, или хуй знает.
Если не поможет попробуй вот эти команды в консоли, будучи голым:

1. player.dispelallspells
2. showracemenu и смени расу.
3. player.setrace TrollRace, потом player.setrace твоя_раса_по_английски_Race

Должно помочь. Только не все сразу. После каждой команды проверяй, пропал ли эффект.
#412 #328630
>>328490
Вкусное говно мамонта-то?
у самого 1.7.3, я ебал бросать свою бретоночку, которую с таким трудом качал.
#413 #328651
>>328552
Все перепробовал. Снаряжение с дремора снимал и хранил у себя в шкафчике, но никакого эффекта не было, видимо проклятие замедленного действия лол. Сейчас избавился от всего, но не помогло. Уже придрочился открывать консоль до смерти - успеваю ввести showracemenu - персонаж с новой расой сразу погибает без tgm (тролль и дракон тоже). Короче, сделаю нового героя и просто добавлю ему читами навыки, которые были у этого проклятого, но все равно спасибо.
16 Кб, 652x314
#414 #328699
Поставил Immersive Weapons и Immersive Armors, для них потребовались неофициальные патчи, пара каких-то модов-фиксов плюс ещё пара патчей для реквиема. Взял с нексуса, на русском плохо искал, может быть их и нет. Сделал bashed-патч. В итоге все ванильные оружие/броня на английском, квесты тоже на английском. RftE выдаёт такую хуйню слева. Что я сделал не так? Как вернуть русек? Играть не особо мешает, но чисто эстетически не очень.
Принёс свой жалобный пост из другого треда.
#415 #328700
>>328699
Справа конфликты RftE, а не слева. Фикс.
#416 #328709
>>328700
В пизду, короче, накатываю 1.7, ибо там патчи переведённые.
#417 #328726
>>328709
Установил 1.7, что-то всё ужасно легко — Братья Бури валятся с одной стрелы, натяжение тетивы не тратит запас сил... Что за хуйня?
#418 #328729
>>328726
Новую игру то начни.
#419 #328731
>>328729
Так я и начал.
#420 #328771
>>328651
Ну, анон, это пиздец тогда. Настоятельно рекомендую написать авторам реквиема и спросить на форуме, ссылки в шапке есть.
Нам тоже интересно, что это за хуйня может быть. ДА и никто не застрахован, надо бы заранее подготовиться.
#421 #328942
Скрытые атаки мечем/кинжалом не работают на драуграх. Все перки на знание анатомии есть. Это баг или фича?
#422 #328952
>>328942
У меня стали работать после 2-3 перка скрытых атак.
271 Кб, 1360x768
#423 #329077
Аноны, в описании реквиема говориться о расовых бонусах к прокачке навыков, но точно не перечислено, для кого каких. Может кто знает?
123 Кб, 900x1141
Аноним #424 #329126
>>328942
и иЛЛЮЗИИ НА НИХ ПОХОЖЕ ТОЖЕ НЕ ДЕЙСТВУЮТ. пИЧАЛЬКА ТО, КАК ГРАБИТЬ МОГИЛКИ ТЕПЕРЬ?
58 Кб, 900x704
Аноним #425 #329133
>>328159
>>328058

А может тебе просто пока раова то туда идти и стоит побродить по Скайриму, поискать опыта, попинать крабиков там например?
Некоторые квесты уровня так до 20 вообще трогать не стоит.
Как и драконов наверно тоже...
#426 #329136
>>328159

> Чуть клавиатуру не разбил, пока пытался


Вот она суть хардкоромазохизма. Сделать из игры труднопроходимую хуйню, чтобы биться лбом об одни ворота, как баран сотни раз. Сохраняться загружаться, сохраняться-загружаться-сохраняться-загружаться-сохраняться-загружаться!
#427 #329204
>>329126
Перк же нужен разве нет?
#428 #329205
>>329136

>чтобы биться лбом об одни ворота,


Вот именно поэтому тебе подобное и не нравится. Тебе лень обдумывать ситуацию, менять тактику, пробовать новое.
#429 #329211
>>328159

>За каким-то хером


>на пятом уровне


ну ты сам себе ответил
#430 #329221
>>329205
А почему мне это лень? Ты не задумывался? Ну давай, обдумай, тебе же нравится решать такие задачи.
#431 #329224
>>329221
Элементарно! Потому что ты ленивый хуй.
#432 #329228
>>328952
У меня все три перка.
>>329126
Иллюзии действют начиная "сложного" уровня, типа массового страха или ярости - играю как раз иллюзионистом с кинжалом, но для могилок ещё прокачал восстановление - там очень большой массовый урон по нежити и против магов обереги есть.
82 Кб, 1191x670
Аноним #433 #329238
>>329228
Мдя, придется все таки изучать Восстановление. И чистить пещерки. А настоящей кошко-воришкой не поиграть. Хотелось в стиле Дельфины, пройти все подземелье, не потревожив драугров, забрать вкусняшку в конце и тихо свалить. А если бы лежащих драугров еще и обчистить... ЭЭх.
#434 #329256
>>329077
Видимо, те, которые выше остальных на момент начала игры.
#435 #329261
>>329136
Тащемта, это ебанутый SIC добавляет непроходимые патрули 80-го левела по всему миру.
Стоит немного подрочить реквием, и быстро понимаешь, что к чему, куда идти можно, а кого бить не стоит. Просто некоторым посетителям /тес/ думать не хочется.
#436 #329264
>>329256
Там есть один в 15 единиц, и два - по 10. А тот, что 15, качается быстрее, чем те, что по 10?
#437 #329265
>>329264
Ну хуй знает, я только предположил.
#438 #329308
>>329238
Что поделать. Зато весело играть с бандитами, вампирами и особенно фалмерами: украсть у них у всех оружие, заминировать какое-нибудь большое пространство рунами, заманить их туда и смотреть из какого-ниубдь темного угла за кулачным побоищем. Потом просто собрать трофеи - даже красться не надо.
#439 #329316
>>329308
Разве можно красть у фалмеров?
#440 #329317
Тут на нексусе подборку модов нашел, помимо реквиема еще овер 100500 разных.
Кто-нибудь ставил уже?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56275/?
#441 #329332
>>329316
Красть у фалмеров - нет, но в остальном много пространства для действия - не видят тебя в упор.
#442 #329340
>>329332

>не видят тебя в упор


Почему беседка не сделала определённый радиус вокруг НПС в котором скрытность не действует вообще?
Те же фальмеры если и не видят ГГ но все же могут его учуять и услышать, почувствовать кожей дуновение воздуха при его движении.
#443 #329341
>>329317
В общем, я решил попробовать накатить все эти моды и отведать эпика... Но застрял на середине списка, там где requiem.
Install Requiem - The Roleplaying Overhaul. (Do not overwrite the CCOR "mineorescript.pex". Delete or rename Requiem's version if necessary.)
Его я установил. А вото те, что дальше - где их брать? На нексусе нету, в хрониках тамриэля есть ресурсы, но там должен быть именно Requiem - Resources.esp, а в архиве с тамриеля его нету.

Install Requiem - Resources.
Install Requiem - Hard Times.
Install Requiem - Hearthfires.
Install Requiem - Dragonborn.
Install Requiem - Loot and Degradation Patch.
Install Requiem - CCOR Patch (Dragonborn version).
Install Requiem - Cloaks.
Install Requiem - True Weapons.

В общем, я запутался и туплю страшно.
Помогите пожалуйста
#444 #329347
>>329341
Не еби мне мозг и качай 1.7.3
#445 #329351
>>329341
Ты опциональные файлы-то на этой же странице посмотри. Requiem - Cloaks и Requiem - True Weapons оттуда, я так понимаю, остальное здесь:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562/?

Вообще, я недавно стал Скайрим обмазывать и на этот мегапатч наткнулся, тоже чет запутался нафиг и плюнул. Там вроде отдельные патчи реквиемовские для этих модов есть, нахуй это надо вообще.
#446 #329359
>>329351
Я еще пообмазываюсь немножко, но уже готов забить )
Спасибо!
#447 #329362
>>329317
А что мешает не ебать мозги и ставить все это по отдельности? Не рискуя, что автор пача забыл что-нибудь обновить, накатить..

Но в любом случае сейчас такие сборки возможны только на 1.7 реквиеме.
#448 #329366
>>329362
я и ставлю по отдельности. там только список и рекомендованый порядок загрузки.
А почему на 1.8 нельзя? что поменялось?
#449 #329389
>>329362
Потому что на 1.8 патчей совместимости очень мало, не?

Три вопроса к знатокам:

1) Совместимы ли OBIS и SIC вместе с DFB - Random Encounters?
2) Русифицированный патч совместимости Requiem и OBIS видел только на форуме пикселов, но там не указано, к какой версии OBIS он подходит. Как узнать версию, которая нужна патчу? Есть где история версий? Охота всё-таки на бандитов поохотиться, а со старыми патчами я уже на 1.8 наебался.
3) Morehud и Requiem совместимы?
Версия реквиема 1.7.3
#450 #329391
>>329133
>>329211

Попёрся в коллегию, чтобы магию прокачать у учителей, а там квест сразу же дали. Я же по сути первый раз нормально играю, не знал, а оставлять как бы срочный квест висеть полгода — фейл ОТЫГРЫША.
В итоге, кстати, чудом успел скрыться и обойти этих нагибаторов, и около раскопок бессмертный по квесту маг-новичок нагнул дремору в полном комплекте даэдрика, лол. Броньку брать не стал, ибо РАНО ЕЩЁ, да и унести не смог бы, хотя стоило — в начале игры цены просто бешеные.

>>329136
Я аутист, и практически во всех играх занимаюсь подобными вещами. Кроме этого мне мало просто пройти сложный момент — желательно сделать это идеально. А про клавиатуру для красного словца добавил.

>>328731
Оказалось в 1.8 был встроенный Hard Times — поставил его и стало всё как прежде.

Пора перестать семёнить и выкладывать все свои мысли одним постом.
1251 Кб, 905x1280
Аноним #451 #329402
>>329391
Насчет оставлять висеть, это еще фиг знает. Я вон в ветренный пик уже третий раз возвращаюсь и третий раз еле уношу лапы. Сначала бандюки, теперь там... Мертвецы ходят. Бррр. Но ходят с эбонитом, по крайней мере двое. А эбонитовый меч это вкусняшка...
А сейчас вот разрываюсь между Кузнечным делом, зачарованием и Алхимией. Что важнее кошко-воришке?
#452 #329409
#453 #329410
>>329402
Если ради отрыгрыша, то алхимия же самое то. Яды там и прочее.
Вор кузнец - это как-то странно
72 Кб, 600x469
Аноним #454 #329422
>>329410
нО сКАЙРИМ СУРОВЫЙ КРАЙ, ТУТ ПРОСТО ВОРОВАТЬ БЕЗ УБИЙСТВ НЕ ПОЛУЧИТСЯ, И СО ВРЕМЕНЕМ ПРИДЕТСЯ ПЕРЕКВАЛИФИЦИРОВАТЬСЯ В кОШКО-УБИЙЦУ.
(ЗАОДНОЛ НАКОНЕЦ ТО ПРОЙДУ дАУНГАРД ЗА ВАМПИРОВ))))
а НАСЧЕТ КУЗНЕЧКИ ЭТО ТЫ ЗРЯ, КАК МИНИМУМ ТОЧИТЬ НОЖИ И ИЗГОТАВЛИВАТЬ ОТМЫЧКИ МНЕ НУЖНО. нО ВСЕ ЖЕ ТОЖЕ ДУМАЮ ЧТО АЛХИМИЯ ИЛИ ЗАЧАРОВАНИЕ ВАЖНЕЕ.
#455 #329444
>>329340

>почувствовать кожей дуновение воздуха


а когда довакин в метре от фалмера достает свой меч, он такой пронзительный звук издает, что все подземелье должно слышать. Но всем похуй.
#456 #329447
Посоны, тут пару вопросов, может все платиновые
1) Что из магии более менее еффективно против невидимых сущностей?
2) Кто где находил редкие тома заклинаний, которых нету в продаже?
#457 #329453
>>329340
Ну вообще я говорил с позиции иллюзиониста с прокачанной скрытностью - на ранних уровнях даже к бандиту и под невидимостью подползти нельзя, по крайней мере если не подключать опцию ванильного стелса.
>>329391
Там у входа сундук со свитками мощных заклинаний всяких. Типа тебе все это дают как новичку. Их хватит для прохождения и ещё довольно много останется, если ты не ставил всякое говно для усложения ванили, добавляющее 400 драугров в адамантитовой броне с лазерными мечами в каждое подземелье, но раз у тебя на раскопках дремора, ты похоже именно так и сделал.
157 Кб, 500x1599
Аноним #458 #329454
>>329447
Против или для их обнаружения? Если обнаруживать то либо криком Шепот ауры или школой Изменения, там тоже Обнаружение есть. Еще неплохо помогают против них все призванные существа, они их видят и на себя отвлекают. Руны-ловушки опять же. Ну и тупо заклинания массового урона.
Ваббаджек опять же))
1038 Кб, 800x3000
Аноним #459 #329457
>>329453

>Ну вообще я говорил с позиции иллюзиониста с прокачанной скрытностью


Иллюзия+Скрытность+Одноручное оружие+Зачарование+Алхимия?
Только вот чем бить Нежить и Драконов?
#460 #329461
>>329457
Уже отписывал, распишу подробней:

>Иллюзия+Скрытность+Одноручное оружие+



+Восстановление против нежити и магов (без него никак и его довольно нудно качать, я пользовался услугами тренера, ночью крал у него деньги, заодно прокачал карманные кражи до 100). Красноречие и Алхимия тупо для экспы. Зачарование не нужно, потому что мастерские робы иллюзии и восстановления довольно легко получить, а лучше них все равно не зачаруешь. Дракона пока убил только одного - специально долго готовился: массово собирал свитки призыва. Насобирать ещё не составит труда но в основном, видимо, придется съебывать от драконов. Тоже, кстати, каджитом играю.
221 Кб, 600x1186
Аноним #461 #329469
>>329461
Призыв... Где то был посох вызова грозового атронаха... Кажется у Архимага в аппартаментах.
Еще против дракона думаю попробовать классику Арбалет+яд из сердца даэдра, самое то в стиле убийцы.
Либо собрать все три слова на Замедление времени и подбегать и бить его кинжалом пока крик действует. (кстати где добыть карту Слов?)
А вот зачарование по моему тоже нужно, плащик зачаровать, колечки там, либо на объем маны все либо на скорость восстановления маны.

>потому что мастерские робы иллюзии и восстановления довольно легко получить,


И где же они лежат?
Я только про робу Разрушения знаю, но эта парочка вампиров меня как то удручает.
#462 #329478
>>329391

>квест сразу же дали


Есть же http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26359
Как же можно без него играть-то?

Некоторым в самом деле лучше качать васяносборки..
#463 #329480
>>329478

> Как же можно без него играть-то?


Я вообще-то в таких случаях клавишей Esc пользуюсь, когда все варианты ответов ведут к взятию квеста, просто выхожу из режима диалога, ничего не отвечая. А этот мод, как я понял, просто дает вариант "Нет, таков ответ" в тех местах, где его не было.
#464 #329482
>>329480
Квест может начаться даже если просто подслушать разговор НПЦ. Мод, по идее, даёт возможность избежать это.
Мимо
#465 #329488
>>329482
Да, кстати, припомнил такие случаи.
#466 #329489
>>329469

>посох вызова грозового атронаха


Вот это полезная вещь в любой ситуации - украду.
На алхимию или зачарование тебе должно хватить очков, если перераспределишь из карманных краж, но то и другое вместе - вряд ли. Я сам не пробовал - у меня в алхимии только один базовый перк. Попробуй с ядом - куда легче, чем охотиться за свитками, но мне кажется - не получится без ущерба для боевых навыков.
Про карту Слов первый раз слышу, тоже было б интересно, а робы лежат в Храме Призывателей ночи, в библиотеке
#467 #329511
Начал тут играть с вашим реквиемом, поясните пару вопросов ньюфагу

Здоровье не регенится само в принципе может оно и в ваниле так, я уже не помню

Поклепал зелья, все получились типа востанавливает 0 здоровья / снижает регенирацию выносливости цели на 0 секунд
Так и должно быть или с чем-то конфликтит?

Алсо, стоит immersive weapons и armours (с патчем отсюда http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141/? ) часть броней и оружия невидима, часть выглядит как будто забыли натянуть текстуры
#468 #329512
>>329511
Хотя бы один перк в алхимию должен быть вложен.

Кстати, аноны, мне больно об этом говорить, но маг неиграбелен. Верней играбелен первые 20 лвл, строго до того момента, как откроют Телепортацию Сердца в школе Колдовства. После этого любой хуман - просто халявный лут. Да и огненные шары рулят и педалят. Сейчас уже раскачал до сотки колдовство, три дреморы выносят все живое-вражеское в радиусе 200 метров. Про пещерки умолчу, достаточно скастовать их на входе, подождать 10 минут, и можно собирать ништяки. Мож мне хардтаймс накатить?
#469 #329514
>>329512
Смысл? Он усложняет только финансовую часть.
#470 #329529
>>329512
Могу предложить долбоебическое решение, но может получится что веселое.

Есть патчер (расчитан для skyre, но по идее должен прокатить и без него) WTF, позволяет рандомно установить лвлы зон в определенном диапазоне. Поставь все на уровней 10 выше себя, авось посложнее будет
#471 #329531
>>329454
Уже разобрался. Молнии их неплохо коцают, и грозовые нахи соответственно.
Так а где взять томик на призыв дремор? В святилище Дагона нету.
#472 #329554
>>329511

Еще вопрос отклеился.

Как ведет себя скрытность на высоких уровнях? Не получится ли проползти перед носом у бандита на солнце или с факелом?
#473 #329556
>>329511
От нюфака нюфаку — лечебные припарки восстанавливают здоровье, но медленно, нужно ждать часок. Так, небольшой совет, а то я штук пять этих припарок в своё время выжрал и не понял эффекта.
14 Кб, 443x376
#474 #329558
Чому ваш скайпроц для каждого плагина требует заново указывать путь до скайрим.ини? И почему в результате он не создает заветный Requiem for the Indifferent.esp?
#475 #329560
>>329558
если не создает, должен выдать ошибку почему
#476 #329566
>>329558
Он требует дату, дурачок.
C:\Олексей Чуботенко\Лоли\Skyrim - Legendary Edition\Data
#478 #329569
>>329566
Так дата удачно указывается. А дальше требует скайрим.ини. Ну, я ему скармливаю, который лежит в документах пользователя, а он -
>>329567.
44 Кб, 604x406
Аноним #479 #329570
>>329556
>>329511
Лечебные припарки пить, по оддной. Или изучать Алхимию и варить зелья самостоятельно. Или изучить Восстановление и лечиться магией. Или вести праведную жизнь и лечиться на алтарях))
Ну или поставить мод на спутника-лекаря, но это не честно.
>>329512
А мы с самого начала еще выяснили тут что Колдовство тут слишком имбовое и вообще полный... Зашквар. Прокачивается легко и портит все впечатление от игры. Не используй его и получишь больше удовольствия.
Точнее создатель Реквиема до кардинальной переделки магии еще не добрался и начал только с Иллюзии, там уже что то интересное, много заклинаний которые именно надо ПОДДЕРЖИВАТЬ а не навесить на себя и бежать всех Ногибать.
>>329531
В конце квестов в Коллегии магов если прокаченно Колдовство на Максимум))

>>329554
не получится. Если ты попадешь в его поле зрения он тебя увидит. Скрытность действует только на Слух. А от Зрения спасает только Невидимость, но и она не дает полной защиты от обнаружения, могут обнаружить под Невидимостью если громко двигаешься. Только их сочетание позволит зарезать врага.
Тут кстати один Аргонианин не пробегал?)))
#480 #329572
>>329453
Дремора, как я понял, из случайной встречи там заспавнился. Раскопки относительно легко прошёл, Йурик оказался даже легче обычных драугров лол.
#481 #329574
>>329570
В том то и дело, что нету. Думал, в 1.8 убрали из продажи эти книжечки вызова.
#482 #329576
>>329570

>не получится. Если ты попадешь в его поле зрения он тебя увидит. Скрытность действует только на Слух.



спс, но уточню немного вопрос: на сколько сильно влияет освещение на скрытность? Если ползти в поле зрения врага но в полной темноте, увидит?
#483 #329581
>>329576
Ага, глазик по любому приоткроется, и он будет искать. Но это если ты будешь двигаться. Т.е., если ты сидишь, не двигаешься, в темноте, и он выходит из-за угла, то не заметит - если не наткнется прямо на тебя, ессно.
#484 #329584
>>329581
Ок, то что нужно
#485 #329601
>>329341
В общем дообмазывался. Установил все патчи, запустил и игра крашется даже не пуская в main menu. Причем даже после удаления всех модов.
Вопрос - они все вообще ставятся в папку data? Если я ее забекаплю, это спасет меня от подобного расклада?
#486 #329615
>>329601
Это спасет, только ты охуеешь бэкапить. Весь скайрим лежит в ней, то есть 95% его веса.
Рекомендую:
1. Отсортируй BOSS'ом.
2. Выруби enb. У меня из-за половины их не запускается вообще.
3. Если не поможет, вырубай все моды, запускай чистую ваниллу. Потом потихоньку, по одному, подключай моды, каждый раз сортируя BOSS'ом. Долго? Да. Нудно? Да. Работает? Почти всегда да.
Если и это не поможет, то уже переустанавливай. Такое бывает, когда ты заменяешь файлы игры, текстуры там, тела и тд, ну ты понел. ВАЖНО! Все моды, которые подключаются файлом и не просят о замене оригинальных файлов - игру свалить не могут, ручаюсь за достоверность информации.
#487 #329617
>>329601
проще поставить Wrye Bash и посмотреть из-за какого файла вылетает - вылет перед главным меню в 99% случаев из-за отсутствия нужных мастер-файлов, они будут помечены красной галкой
#488 #329618
>>329617

>они будут помечены красной галкой


ну тоись не они, а сам косячный файл
#489 #329627
>>329615
Так и начал делать. В стиме можно запустить верификацию игры и он заменяет те, что отличаются от оригинала - это хорошо юзается для отката )
>>329615

Спасибо за помощь, на сегодня заебался, продолжу завтра. Пока поиграю во что попроще...
#490 #329634
>>329630
Конечно по запаху. Небось орк какой нибудь вонючий.
sage #491 #329635
>>329630
Опа, в треде трипфаг. Зря ты так.
#492 #329637
Не убирается визуальный эффект яда. Ну никак.
Помимо реквиема только RNaD. Было у кого нибудь?
1706 Кб, 1600x900
#493 #329651
>>321343
Нашёл себе крутое место для палатки в начале игры, хикканам на заметку. Только постоянно промокать будете.
260 Кб, 900x1016
А !.iCq9OYHMo #494 #329655
>>329651
А если обходить Вайтран слева, там есть Лагерь торговцев скумой. Очень уютное и удобное место для пататки. И вечный огонь есть))
>>329635
Меня этим уже не напугать, не волнуйся. Просто старичков тут ищу.
#495 #329661
>>329655
Подскажи ньюфагу что за комиксы. Или хотя бы имя автора>>329655
263 Кб, 1280x903
А !.iCq9OYHMo #496 #329664
>>329661
Потом скажу, пока буду помаленьку выкладывать)

>>329637
По идее не должно, но если прилип то только загружаться с более раннего сохранения по моему.
#497 #329665
>>329664
Совсем охуела трипоблядь с неровным почерком и скобочками.
>>329661
Держи http://soltia.deviantart.com/gallery/ и впредь используй поиск по картинкам.
#498 #329685
Анон, подскажи модов, которые сделают жрачку более труднодобываемой.

Надо: убрать ее из бочек расставленных по улицам, повысить ее стоимость и самое главное бладж убрать возможность бессовестно пиздить урожай с ферм.

В общем хочу голодать и добывать еду, а не собирать весь урожай у фермеров, смиренно наблюдающих за процессом, да обирать мусорки.
#499 #329699
>>329685
Духовно же - отыгрываешь бомжа, который жрёт гнилые яблоки, а спит у нищенок. И так сто игровых дней.
#500 #329700
>>329699
И поебывает их.
#501 #329701
>>329700
Яблоки?
#502 #329703
>>329685
Редкая еда
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49421/?

Голод и протухшая еда в бочках
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26228/?

Вот кстати флага собственности на огороды никто не сделал хотя на контейнерах и животных он может быть даже в ванили.
Придется тебе отыгрывать этот аспект, вот мод который поможет твоей совести немного

Фермеры продают продукты
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38470/?
#503 #329705
>>329703

>флага собственности на огороды никто не сделал


Лол, пришлось бы ночью обносить его.Самый душевный отыгрыш бича был в Обле, хз чего так запомнилось
#504 #329720
>>329699
я то как раз и хочу отыгрывать бомжа.

А если бы ирл можно было так легко себя содержать, я бы бросил работу и пошел собирать жрачку на близлежащую дачу/бочку.

>>329703
Благодарствую. Не знал что в RND еда в бочках тухнет, жалко только придется выпилить imcn
#505 #329739
>>329720
Тухнет, только включи эту опцию сначала.
Она кстати относительно съедобная когда уж совсем голодная смерть тебя к стенке прижмет и не такое сожрёшь, малость насытит но велик риск отравления.
Помню застрял в данжах с альтстартом и даже радовался что нашёл гнилую капусту и картошку у фальмером, а то после жуков, наростов плесени и грибов, тухлой подземной водицы, даже подгнившее яблоки были изумительно вкусны.
#506 #329745
>>329739
Так то оно повеселее, я с imcn играл, но там еда тухнет только если ты выкинул ее из инвентаря, что вообще какой-то бред

кстати флаг собственности на урожай таки нашел

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28452/?
#507 #329782
#508 #329837
>>329665
Пока на работе был не было возможности. Так, двачик листнуть. Некст раз потерплю, сам найду) Спасибо анон.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 17 января 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски