Это копия, сохраненная 15 февраля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Что достоверно известно про новую часть Свитков?
Практически ничего. В игру вернутся копья и climbing, будет использована более продвинутая по сравнению со Starfield технология фотограмметрии, появится новая система анимации. Релиз "не скоро". Тодд говорил про то, что раньше им не хватало некой "технологии", которая сейчас становится всё более реальной, но что это - неизвестно. Игра, очевидно, предназначена для нового поколения консолей.
В сеть утекли ранние скрины Starfield. Вероятно, на них изображена альфа-версия 2018 года.
Что известно по слухам и догадкам?
Место действия - Хаммерфелл или Хай Рок, возможно залив Иллиак как в Даггерфолле. Судя по торговым маркам, называться игра может Redfall (что отрицает Миша Киркбрайд). Возможно, той самой "технологией" станет процедурная генерация - но это не более чем фанатская теория. Вероятный релиз - 2024 год: Пит Хайнс говорил про "обычный интервал между играми", скорее всего Старфилд выйдет в 21 или 22 (недавно была очередная новость про "не скоро", могли отложить в связи с пандемией; инсайдер который сливал скрины говорил про 21).
Прошлый тред. >>1641624 (OP)
На видео также какие-то пустыни-каньоны. Так что хаммерфелл, пацаны. Но это не точно. Ещё там красивая модель бабки.
Вот бы сделали чтобы личность захваченной в черный камень души давала разные бонусы на зачарование. Например поймал ты душу Потемы, и если зачаровываешь халат на + к Колдовству будет небольшой бонус, а если на что-то другое зачаровываешь, то бонуса не будет. А от душ бомжей бонусы ко всяким сопротивлениям. Если спал на улице + к морозоустойчивости, был алкашом + к защите от ядов.
То же самое с душами существ. Душа огненного атронаха + к сопротивлению к огню или + к урону от огня.
Было в Даггерфолле.
а с чего ты взял, что сопротивление или способность к чему-то суть способность души, а не тела?
>а не тела?
Разве организм и физиология алкаша отличается от организма и физиологии трезвенника? Но одного от стакана водки удар хватит, а другому норм будет.
Ну вообще... Да? Переносимость алкоголя это чисто физиологический фактор, связанный с ферментами и т.д.
В кастлвании это работало.
А почему Потема будет давать бонус к колдовству? Она же не была сильной волшебницой. Ну типа поднимала мертвяков, но постольку-поскольку. А всю жизнь тащила за счёт многоходовочек.
Хуй знает. на протяжении двух лет я постоянно слышал об этом, все цитировали интервью с разрабами в честь 25-летия свитков.
Но сейчас я пересмотрел и понял, что это, похоже, была шутка.
https://youtu.be/JITgbkbIJG4?t=2061
34:20
>Но сейчас я пересмотрел и понял, что это, похоже, была шутка.
А то что в Скайриме Тодд копья дал только риклингам ты подумал что это тоже шутка над фанатами? В Морре риклинги единственные кто мог ездить верхом кстати.
Вангую в ТЕС6 копья будут только у гоблинов.
Сраньфилд - консольный эксклюзив Хбоха, релиз зимой этого года https://www.gametech.ru/news/2021/04/26/starfield-ot-bethesda-budet-na-100-eksklyuzivom-xbox-uveren-izvestnyi-bloger
Значит свитки зимой 2024
>А то что в Скайриме Тодд копья дал только риклингам ты подумал что это тоже шутка над фанатами?
А что, это не может быть троллингом?
мимо
Ну и мерзость.
Уверен такой мод есть на Скайрим. Чтобы хускарлу можно было сдавать весь ненужный хлам, а он типо ходил и сам все распродавал, а на самом деле все конвертируется в золото.
Как думаете, будет ли империя в шестых свитках?
Или ее заменит собой Талмор, который захватит Сиродил, и редгардам придется практически в одиночку противостоять эльфийской угрозе?
Ибо учитывая события пятых свитков, гражданскую войну даже если империя победит в одной из самых лояльных провинций в прошлом, смерть императора и общую ослабленность от войны, не вижу вариантов, как империя сможет противостоять Талмору.
Талмор то будет, ведь сюжет крутится вокруг башен Нирна и последняя не разрушенная находится около Хаммерфела - а цель Талмора её уничтожение в вознесение к богам. Империя тож будет, вопрос только в каких границах, и явно Хаммерфел не будет её частью.
Империя будет скорее всего. Но твой вариант тоже возможен и гладко ложится на теорию о том, что ГГ будет освобождать Хаммерфел от оккупации Талморских расистов и захватывать поселения ака генерал минитменов из Ф4 и строить свои деревушки для нигеров.
Но даже если так оно и будет - хотелось бы чтобы Империя была одной из фракций. В идеале хотелось бы вариативность как минимум из 3 вариантов:
1. Быть на стороне Талмора
2. Быть на стороне независимого Хаммерфела
3. Быть на стороне Империи
Ну и типа три пути, либо вернуть Хаммерфел в Империю, либо отстоять его независимость, либо помочь Талмору его захватить. Это уже было бы похоже на условно нелинейную игру с какой-то свободой выбора. Меня в Скайриме дико калила невозможность быть на стороне Талмора.
Нелинейность выбора это не про ТЕС
Тодд может сделать многоходовочку и например поставить датой действия 4э 180, что ему мешает? Вообще, в даггере, морре и обле не было такого интереса к глобальной истории мира. Никто не думал, играя в обливион, как там Вивек поживает, или что там у бретонов.
Зачем прорыв дракона-то? Че им объяснять? Там вроде нет противоречий? Единственное что типа непонятно по канону - кто победит в гражданской войне. Но это такая мелочь... Ваще пофиг что там по канону будет на самом деле, не вижу проблемы тут
>последняя не разрушенная
ББЗ ж не успели эльфы разрушить. Хотя, если они захватят сиродил, недолго она простоит.
>>50497
>условно нелинейную игру с какой-то свободой выбора
Как сделали в тодда4е мне, кстати, понравилось если не считать фракцию минетменов, ее нужно было не как противоборствующую сторону вставлять, а как левую организацию, не лезущую в основной конфликт.
Было б неплохо, если хотя бы на таком уровне нелинейность в выборе фракций запилят.
>что ему мешает?
Эписность сюжета. Можно запилить какой-нибудь мелкий местячковый сюжет в хаммерфелле с ноунейм-героем, чтоб было логично, почему об этих событиях на момент 4Э 201 никто ничего не слышал. Но сюжет должен же быть с размахом.
Могут, разве что, выбрать временной отрезок, уже описанный во вселенной, но не подробно. Например, освоение редгардами хаммерфела. Но тогда не получится завезти кучу внутриигровой литературы и лора, накопившегося за последние игры.
Ну а вообще, самый простой способ для беседки обойти острые углы без ебли - сделать события в хаммерфеле в 4Э 203 или вообще одновременно со скайримом.
Однако раньше все эти острые углы беседке не мешали, и они спокойно дописывали историю вселенной в промежутки в несколько сотен лет. Предпосылок для того, чтоб менять устоявшуюся практику пока нет, благо в скуриме такой нелинейности концовок, как в даггере, нет.
>Как сделали в тодда4е мне, кстати, понравилось
Кроме того что фракции по сути выбор между мочей и говном. Хз в чем дело или это я доебистый, но мне вот не нравится ни одна из фракций Ф4. Просто нечего выбирать. Подземка - ебаные СЖВ, БЛМ и толерантные дегроиды, минитмены это даже не фракция, просто 2,5 бомжа, они силы то не представляют, считай выбор минитменов это выбор за самого себя как в ФНВ. Институт тоже не вкатил. ЧСВшные пидоры какие-то сидят, сын долбаеб, на все похуй, держат в страхе все Содружество, людей похищают, нападают на поселения - пошли они нахуй. Братство Стали наверное в этой части единственное которое мне нравится. Хоть они и литералли нацисты, но идея очищения содружества от мутантов, гулей и синтов мне кажется самой логичной и обоснованной плюс необходимой для восстановления человечества. Но во всех предыдущих частях я терпеть братство стали не мог. Начиная с 1 части где у меня очко горело от катсцены где тебя охранник братства расстреливает без возможности уебать ему за то что ты не отдал ему какую то хуйню которую ты достал из радиоактивного болота заканчивая фоллаутом нью вегас где выблядки надевают на тебя ебаный ошейник и заставляют выполнять свою работу, да я лично всех перерезал там в бункере их обосааном и сожрал трупы. Так что хоть в Ф4 они мне нравятся гораздо больше по идеологии и поступкам - все равно выбирать их не хочется. В итоге выбирать тупо не из кого. Вроде фракции есть а вроде и нет.
Вот в Скайриме гораздо интереснее. Фракций всего две, но обоим симпатизируешь и понимаешь их.
В хаммерфелл стопро завезут уже прописанные фракции венценосцев и предшественников. Т.к. у них диаметрально противоположные взгляды на имперцев, возможно, часть сюжета будет крутиться вокруг союза с империей, где одни будут за, а другие - против.
>Однако раньше все эти острые углы беседке не мешали, и они спокойно дописывали историю вселенной в промежутки в несколько сотен лет
В том-то и проблема, что нет. События первых четырёх частей произошли в течение 50 лет, а онлайн вообще в прошлом придумал новые альянсы. И редгард тоже был приквелом к событиям основной серии.
Я имел в виду, что основная серия по таймлайну шла всегда вперед, и предпосылок для того, чтоб беседка прервала эту традицию, нет. Ну а в пятых свитках времени прошло ебом с кризиса обливиона, и это сценаристам все равно не помешало дописать кусок истории.
Онлайн же - долгоиграющий проект, который допиливают и дальше будут обновлениями и дополнениями, так что его нужно было впихнуть в тот таймлайн, где он бы никак не пересекался с основными частями. Плюс, т.к. он охватывает почти весь а в перспективе мб и весь Тамриэль, делать его в будущем таймлайне - сразу создать глобальный спойлер ко всем одиночным проектам серии, и выбор разных фракций/сторон конфликта для игроков уже не имел бы такой ценности, т.к. все и так знали бы, чем все кончится. Все-таки, мморпг - не столько про отыгрыш, сколько про фан с друзьями, а вот одиночные проекты - наоборот.
Не напомнишь, на что можно тратить золото в скайриме? Оно там на хуй не нужно. Броня и оружие падает с монстрья, оттуда же хилки. Прокачка навыков? По 5 за уровень, не более.
>Талмор то и ббз не разрушил так ещё и высокий хротгар цел
Смысл не в физическом уничтожении башни, а в её дестабилизации. Для таких даунов как ты есть пророчество о Довакине, и нужные фразы я подчеркну жирным:
Когда воцарятся беспорядки в восьми частях света,
Когда Медная Башня пойдёт и время преобразится,
Когда триблагие падут и Красная Башня содрогнётся,
Когда Драконорождённый Государь утратит свой престол и Белая Башня падёт,
Когда на Снежную Башню придут раскол, бесцарствие и кровопролитие,
Проснётся Пожиратель Мира, и Колесо повернётся на Последнем Драконорождённом.
Из всех башен в живых осталась толька Адамантиновая, вокруг неё и будет сюжет шестой части.
>в живых осталась толька Адамантиновая
По стене Алдуина непонятно, че с Хротгаром. Раскол, бесцарствие и кровопролитие - очевидная гражданка в Скайриме. Но сама-то гора цела.
>Белая Башня падёт
Это, скорее всего, про кризис обливиона. Но раз после действий Мартина закрылись врата в обливион, не значит ли это, что восстановилась ее дееспособность?
Лол сегодня загрузил свой последний сейв из интереса, 300к голды в кармане, 53 лвл а контента игрового освоено меньше половины. Я правда еще дома не строил вроде бы, но не думаю что там прямо уж большие затраты. На 300к можно было бы и небольшим феодалом заделаться или ферму какую купить хотя бы... Надеюсь в ТЕС6 всякие такие штуки из симсов и экономику подвезут. А то реально что в Тоддачах что в Свитках к концу игры на кармане скапливаются тысячи крышек/золотых.
На самом деле это проблема многих игр.
Я помню еще в ГТА4 бугуртил с того что там не на что деньги тратить. Даже в ГТА СА можно было покупать дома, бизнесы, куча шмотья и т.д.
Кстати если проходить Тоддач 3 на макс. уровне сложности то там крышек много не будет у тебя - будет скупать стимуляторы у всех потому-что игра превращается в ёбку игрока, насчет свитков хз никогда не играл в скурим на легендарном, хз почему кстати
Интересно, как переносный смысл "дестабилизации" башен поможет фашистскому талмору обрести бессмертие? Ух, гражданка, как будто их было мало. Ух кризис Обливиона. Вот во второй эре кризис Молага Бала был, и ничего. А вот Красная гора взорвалась прямо с сердцем
Угу. Я сейчас 42 лвл. У меня 115к. И куча камней, которые можно продать сумарно ещё тыщ на 30. Просто мне было скучно и я собрал все камни барензии для короны. Теперь при попытке заглянуть в любой обосраный полуразбитый горшок в любой пещере я нахожу там пару самоцветов суммарно на 500-1500 денег. Я их даже продавать не успеваю, потому что у торговцев нет денег. Разве что у тонилы в ГВ 20000, остальные нищеброды.
а что плохого в том, чтобы объявить каноничным какой-то один вариант? Просто пусть сделают это через пару лет, когда все наиграются - заодно мб интерес к игре возобновят, ибо подспудно пара фич тематических добавят
Башни это не плита вместо стены в твоем зассаном комиблоке - её рушить для дестабилизации не надо. Не надо подрывать гору, не надо затапливать вулкан и т.д.
>Про Великую Войну
>Драконорождённый Государь утратит свой престол
Какой драконорожденный государь в великую войну престол утратил? С концом династии септимов кончилось и понятие драконорожденный император.
В великую войну про разрушение башни в скайриме ни слова, только про разграбление.
>>50948
>её рушить для дестабилизации не надо
Можно спиздить камень башни или оборвать его связь с ней. У ББЗ начиная с Ремана до конца третьей эры связь камня с башней осуществлялась через императоров, прошедших обряд возжигания огней. У айлейдов, возможно, были другие методы установления связи камня с башней, как и у Алессии. Как только эта связь оборвалась, дагон тут же смог наоткрывать порталов в нирн. Мартин восстановил связь, разбив камень, впитав его силу и сам превратившись в камень, в итоге башня снова активирована и барьер восстановлен, раз за 200 лет ни один принц так и не повторил попытку массового вторжения.
Так что для того, чтоб окончательно деактивировать башню, нужно ее разрушить или навсегда уничтожить ее камень.
По поводу активных/неактивных башен: Красная гора точно неактивна, ибо во-первых исчез ее камень Возможно, Талос себе сердце вернул, а во-вторых, она разъебана; ББЗ, очевидно, активна; Кристальная разъебана даэдрами или талмором, кому как больше по вкусу, тоже неактивна; Глотка мира - непонятно, сама она стоит нетронутая, но что именно у нее за камень, и поддерживается ли до сих пор связь, неясно; Адамантиновая - скорее всего активна.
Красная гора развалена, кристальная разрушена, но ни в морровинде, ни на саммерсете никаких полчищ даэдра не замечено. Как будто от этих башен ничего и не зависело никогда.
Потому что дело не в Башне Белого Золота (заебал её ББЗ называть, у меня ассоциации с BBC), а в Амулете Королей и драконьих огнях. Это специальный костыль, при котором лично Акатош защищает Тамриэль от вторжения даэдра.
>Глотка мира - непонятно
Война в Скайриме же, когда дед читает со стены Алдуина то говорит что кровопролития нордов Снежную Башню шатают.
Скорее Тодд окончательно выпилит всю эту изотерику и Мишину возню, потому что это СТРАННО.
А причём тут Акатош то? Амулет королей даже не его артефакт, разве что Аури-Эль немного кровушки Лорхана слил для личных нужд.
А тут и поспорить можно являются ли аспекты одного разными сущностями, или разные аспекты одной.
Посмотри на носики драконов, на них птичья морда.
>но что именно у нее за камень, и поддерживается ли до сих пор связь, неясно
Мне почему-то кажется, что это Партурнакс, и убив его, мы разрушаем еще одну башню.
Есть конечно еще вариант со снегом с вершины горы, но это как-то слабо, как по мне.
Да всё как было и будет бротишь))))))))))))) Ваще один нпс и два дома вот и город арунах))))))))))))))))))))))))))))
Ну так-то консольщики наконец познали технологию древних в лице ССД накопителей, так что да, масштабы будут. Да в том же Скайриме можно запилить битву как минимум 500 на 500, но 3 плойка, на которую был сделан упор, устроила бы прорыв дракона.
С чего бы? Она ему нравится, иначе он не продолжал бы совать её в игры уже 15 лет.
>Какой драконорожденный государь в великую войну престол утратил?
Описываются разные события - кризис ебливиона и разрушение башни в великой войне
>В великую войну про разрушение башни в скайриме ни слова, только про разграбление
А ты думал её по кирпичикам разберут чтоль?
>камень башни
Это метафизическое явление, скажем оно не физическое, только сердце Лорхана - бога было физическое воплощение башни в Нирне.
>чтоб окончательно деактивировать башню, нужно ее разрушить или навсегда уничтожить ее камень
Нц и нахуя ты лор придумываешь? Он за тебя придуман и рассказан.
>>50985
>Фанаты сами додумают
Раскол и кровопролитие - вот что деактивирует камень снежной башни согасно пророчесиву о Довакине.
>>50992
>Надеюсь, в 6 свитках, наконец, объяснят или хотя бы намекнут, нахуя вообще башни нужны
Уже давно объяснено - они держа Нирн от расползания по Обливиона - книга До начала эпохи людей.
Города будут похожи на города, в них можно будет заходить без загрузок, Тодд об этом упоминал. Но не стоит ожидать города размером с Новиград. Если будут хотя бы по размеру как два Вайтрана, то уже хорошо.
>Из всех башен в живых осталась толька Адамантиновая
Кое кто скажет, что Глотка Мира и Красная Гора - тоже башни.
>Если будут хотя бы по размеру как два Вайтрана, то уже хорошо.
тут соглы. меня устроит такой прогресс. главное чтоб этих городов было несколько а не как в тоддаче 4 - ОДИН город в центре карты
Двачую. В момент выхода многие из-за слабых пк не могли играть и ждали оптимизированных васяносборочек где-то года два
Это был я. Специально изолировался тогда от всяких игровых медиа, чтобы не словить спойлеров, пока не апгрейдну пека. Друг тогда рассказывал, какая игра крутая и проработанная, и как он всех ходит пиздит кулаками в даэдрике, а я строил в голове картину, что наконец-то Тодд развил идею бездоспешного и безоружного боя, что буду играть монком и ломать хребты во имя Аркея. Как же я пожрал говна...
>Раскол и кровопролитие - вот что деактивирует камень
А где хоть намек на то, что она деактивирована?
В пророчестве написано только, что на нее придут раскол и кровопролитие. Но мало ли кровопролитных войн было в скайриме. Тем более, что саму глотку мира гражданка никак не задела.
>они держа Нирн от расползания по Обливиона
Почему-то импакт от дезактивации ощущается только от белого золота. Остальные дезактивируются - эффекта ноль.
>А где хоть намек на то, что она деактивирована?
А где хоть намек на то, что она активирована? Что за троллинг тупостью блять. Тебе что Тодд должен был табличку во все ебало повесить СНЕЖНАЯ БАШНЯ ДЕАКТИВИРОВАНА? Прям в тизере 6-ой части, чтобы до тебя доперло.
https://youtube.com/watch?v=OAf4XSqboWw
>А где хоть намек на то, что она активирована?
Ну значит её статус неизвестен, и хуле ты тогда распизделся?
мимо
>Ну значит её статус неизвестен
После каждой части свитков местная башня дезактивировалась
@
НИЧИГО НЕИЗВЕСТНА НИПАНЯТНО ШО ТАМ ТАКОИ
>Тебе что Тодд должен был табличку во все ебало повесить СНЕЖНАЯ БАШНЯ ДЕАКТИВИРОВАНА?
То есть ты выдаешь свой хедканон за оф канон прикрываясь тем, что Тоддлер именно это и имел в виду, ведь ты его мысли читаешь?
>После каждой части свитков местная башня дезактивировалась
После даггера адамантиновая дезактивировалась?
А че с кристальной традицию нарушили, разъебав ее, не выпустив игру по саммерсету?
Сам себе нафантазировал условий вселенной, и теперь доказываешь, что это истина в последней инстанции.
>То есть ты выдаешь свой хедканон за оф канон
Я те внутриигровые источники цитирую, лолка, а ты орешь про врети. Сверху дурачки тоже не отупляют проствх вещей, я же скинул для вас 18 минутный ролик, неосиляторы
>После даггера адамантиновая дезактивировалась?
А при чем тут она в даггере, дурачок? В даггере был НУМИДИУМ, который пропал в заливе Иллиак. Камни башен стали дезактивироваться в 3-ей эре, считай дурачок анлорный и ещё те два дурочка
Daggerfall - Нумидиум в Иллиаке
Morrowind - сердце Лорхана в Красной Горе
Oblivion - предотвращена Чемпионом Сиродиила и Мартином с помощью амулета королей попытка уничтожения камня башни Белого Золота вторжением даэдра, но успешное уничтожение даэдрами Хрустальную-как-Закон башню.
Между Oblivion и Skyrim пали Башня Белого Золота (Великая Война) и священое древо Фалинесети (Талмор)
Skyrim - падение снежной Башни.
Все, осталась одна Адамантиновая. Че я там себе нафантазировал хуй его знать, но я сохраню тредшот, чтобы тыкать им тебе в морду, когда выйдет 6-часть.
т.е. ты изолировался от медиа, но слушал друга? При этом, пока он играл и откровенно радовался тому, что видит, ты два года сидел-сопел-копил. А потом, нахлабучив ожиданий выше крыше, ты люто разочаровался от реализации.
Ну...
>18 минутный ролик
Из которого так и непонятно, что является камнем глотки мира. А без этого знания и с тем фактом, что сама гора стоит нетронутой, как можно на уверенных щах заявлять, что она неактивна? Тот же нумидиум и белое золото показали, что башню можно реактивировать при условии, что она не разрушена в щепки. Так что если кровопролитие и раскол шатает белую башню, то это шатание заканчивается с окончанием гражданской войны.
>даггере был НУМИДИУМ, который пропал в заливе Иллиак
Нумидиум дезактивировался почти ксждый раз сразу после активации, еще и дракона ломал, так что я хз, можно ли его вообще за какую-то стабильную башню считать.
>Между Oblivion и Skyrim пали Башня Белого Золота
Да блять, где об этом хоть слово сказано? Она пала прямо перед кризисом обливиона, т.к. оборвалась связь с камнем, следовательно, дагон смог прорваться в нирн. Мартин восстановил дееспособность башни, и она снова активна, т.к. за 200 лет четвертой эры ни один принц не смог массово вторгнуться войсками в тамриэль.
>TES VI
Вы только представьте, какое будет гавнище... Еще худший кал чем ванильный скайрим на релизе. Учитывая тенденцию деградации от игре к игре во всех играх беседки, даже представить себе страшно, какой кал будет на выходе.
>>51837
В чем он не прав?
Я вот давно хожу мимо треда ибо обсуждать то что с вероятность в 99% будет ебаным генерик слешером в опенворлде с маркерами смысла не вижу.
Собственно, серия ТЕС обязана своим существованием Морровинду и Киркбрайду его создавшему, и объективно Морровинд единственная достойная часть серии. Если бы 20 лет назад Мишаня под жестким приходом не придумал весь этот хваленый лор-хуер, на который фанаты дрочат по сей день, и оригинальным мир Варденфелла то серия ТЕС бы не взлетела а сама Беседка с высокой вероятность пошла по пизде в банкроты.
Народ сожрал Обливион, несмотря на все его бесчисленные минусы, убогую генерик ебалу вместо мира и типичные для беседкоподелок баги. Просто потому что на момент выхода аналогов Облы небыло вообще. Небыло больших игр-песочниц с РПГ элементами в открытом мире. Да и графон на момент выхода в Обле был не плох не смотря на тотальное пиздабольство Тоддлера на Е3 2005 и даунгрейд графена из-за консолей.
Народ сожрал Скайрим ибо зумеры, неофиты и прочие нормисы прилезшие в видеоигры на фоне их мейнстримизации с началом 10-х наслушались стариков, то есть геймеров, о том какая ТЕС крутая серия и вообще культ и база. И похер что говоря про ТЕС эти геймеры говорили про Морровинд или Даггер.
Народ сожрет ТЕС6, само собой, никто не сомневается в этом, вот только уже по совершенно другой и банальной причине - пиар и имя ТЕС. Времена изменились, все поменялось, вот только нужна ли та параша что исторгнет Беседка фанатам ТЕС то есть фанатам Морровинда/Даггера.
Стоит вспомнить про ТЕСО который на старте был донатной ебаной помойкой про штурмы замков куда вселенную ТЕС прилепили "эффективные манагеры" Беседки чисто чтоб народ жрал, при этом на лор разрабам было настолько ПОХУЙ что сами фанаты начали реально возбухать причем так сильно что их даже внезапно послушали что сегодня случается крайне редко ибо кому на мнение геймеров среди разрабов игр не похуй, геймеры не СЖВ-бляди, перед ними раком прогибаться как перед СЖВ не нужно же. Потом стоит вспомнить главное ДНО ДНА после которой серию ТЕС уже в принципе можно закапывать - ТЕС Блейдс. Да, тут можно начать вилять жопой что Блейдс чисто попытка нарубить по быстрому бабла и не более того но дело в другом, ТЕС Блейдс это практически литерали последняя колонка с третий пикчи того анона. Эта ебала к ТЕС кроме названия практически никакого отношения не имеет. И после всего этого помножив на нынешние времена я сильно сомневаюсь что ТЕС6 будет пригоден на хоть что то кроме как на конструктор для порнослешера про анимешных эльфиек в бронелифчиках и то если японские модеры сподобятся этих анимешных эльфиек в бронелифчиках запилить, ибо ванильный ТЕС6, что уже очевидно со 100% вероятностью, будет хтонической термоядерной СЖВ-парашей но это норма для нынешних видеоигр.
>>51837
В чем он не прав?
Я вот давно хожу мимо треда ибо обсуждать то что с вероятность в 99% будет ебаным генерик слешером в опенворлде с маркерами смысла не вижу.
Собственно, серия ТЕС обязана своим существованием Морровинду и Киркбрайду его создавшему, и объективно Морровинд единственная достойная часть серии. Если бы 20 лет назад Мишаня под жестким приходом не придумал весь этот хваленый лор-хуер, на который фанаты дрочат по сей день, и оригинальным мир Варденфелла то серия ТЕС бы не взлетела а сама Беседка с высокой вероятность пошла по пизде в банкроты.
Народ сожрал Обливион, несмотря на все его бесчисленные минусы, убогую генерик ебалу вместо мира и типичные для беседкоподелок баги. Просто потому что на момент выхода аналогов Облы небыло вообще. Небыло больших игр-песочниц с РПГ элементами в открытом мире. Да и графон на момент выхода в Обле был не плох не смотря на тотальное пиздабольство Тоддлера на Е3 2005 и даунгрейд графена из-за консолей.
Народ сожрал Скайрим ибо зумеры, неофиты и прочие нормисы прилезшие в видеоигры на фоне их мейнстримизации с началом 10-х наслушались стариков, то есть геймеров, о том какая ТЕС крутая серия и вообще культ и база. И похер что говоря про ТЕС эти геймеры говорили про Морровинд или Даггер.
Народ сожрет ТЕС6, само собой, никто не сомневается в этом, вот только уже по совершенно другой и банальной причине - пиар и имя ТЕС. Времена изменились, все поменялось, вот только нужна ли та параша что исторгнет Беседка фанатам ТЕС то есть фанатам Морровинда/Даггера.
Стоит вспомнить про ТЕСО который на старте был донатной ебаной помойкой про штурмы замков куда вселенную ТЕС прилепили "эффективные манагеры" Беседки чисто чтоб народ жрал, при этом на лор разрабам было настолько ПОХУЙ что сами фанаты начали реально возбухать причем так сильно что их даже внезапно послушали что сегодня случается крайне редко ибо кому на мнение геймеров среди разрабов игр не похуй, геймеры не СЖВ-бляди, перед ними раком прогибаться как перед СЖВ не нужно же. Потом стоит вспомнить главное ДНО ДНА после которой серию ТЕС уже в принципе можно закапывать - ТЕС Блейдс. Да, тут можно начать вилять жопой что Блейдс чисто попытка нарубить по быстрому бабла и не более того но дело в другом, ТЕС Блейдс это практически литерали последняя колонка с третий пикчи того анона. Эта ебала к ТЕС кроме названия практически никакого отношения не имеет. И после всего этого помножив на нынешние времена я сильно сомневаюсь что ТЕС6 будет пригоден на хоть что то кроме как на конструктор для порнослешера про анимешных эльфиек в бронелифчиках и то если японские модеры сподобятся этих анимешных эльфиек в бронелифчиках запилить, ибо ванильный ТЕС6, что уже очевидно со 100% вероятностью, будет хтонической термоядерной СЖВ-парашей но это норма для нынешних видеоигр.
Для любителей дрочиться в циферки и попадать в ближнем бою раз из десяти, конечно, будет провал.
>ТЕС обязана своим существованием Морровинду и Киркбрайду его создавшему, и объективно Морровинд единственная достойная часть серии
Объективно по твоему мнению? Морровинд, хоть и был серьезной вехой для серии, для индустрии таковой не был. А вот обла и скайрим уже были.
>не придумал весь этот хваленый лор-хуер, на который фанаты дрочат по сей день, и оригинальным мир Варденфелла то серия ТЕС бы не взлетела
Пошло утиное нытье про зеленую траву? Че тебе в лоре облы и скурима не нравится? Практически весь из морровинда перенесен, ничего не поменяли, не вырезали, сказав, что это больше не канон. В чем претензия?
>убогую генерик ебалу вместо мира и типичные для беседкоподелок баги
Типа баги у беседки только с облы появились, да. При чем тут обла, если беседка в принципе не умеет выпускать игры без багов?
>Народ сожрал Скайрим ибо зумеры, неофиты и прочие нормисы прилезшие в видеоигры на фоне их
>Не нравится новая популярная игра - заяви, что во всем виноваты зумеры
Такой тип фанатов, представителем которых являешься ты, будут в любом случае недовольны. Сделаешь игру по геймплею похожей на предыдущую - фу, ебаный конвейер, внесешь изменения - фу, прогнулись под массовую аудиторию.
>нужна ли та параша что исторгнет Беседка фанатам ТЕС
Блять, ебланище, тебя никто не заставляет в нее играть. Это все равно что слышать визги фанатов 1-2 фоллачей, которым примекает от того, что тоддлер посмел выпустить продолжение. Не хочешь - не играй, пиздуй в морру и перепроходи, ее у тебя никто не отбирает.
>ТЕСО
>ТЕС Блейдс
Пиздец, блять, ты так бомбишь, как будто сам тоддлер с пистолетом у твоего виска заставляет тебя в них играть. Чем плохо то, что эти игры тупо существуют? Тем более, что онлайном вообще не студия - беседка занимается.
Я понимаю, что твои кириллофантазии по переезду морровинда в новую провинцию, скорее всего, не осуществятся, и тебе от этого обидно. Но ты можешь на это как-то повлиять? Вряд ли. Так что вместо нытья лучше б или морру перепрошел, или попробовал бы получить удовольствие от новых свитков.
Для любителей дрочиться в циферки и попадать в ближнем бою раз из десяти, конечно, будет провал.
>ТЕС обязана своим существованием Морровинду и Киркбрайду его создавшему, и объективно Морровинд единственная достойная часть серии
Объективно по твоему мнению? Морровинд, хоть и был серьезной вехой для серии, для индустрии таковой не был. А вот обла и скайрим уже были.
>не придумал весь этот хваленый лор-хуер, на который фанаты дрочат по сей день, и оригинальным мир Варденфелла то серия ТЕС бы не взлетела
Пошло утиное нытье про зеленую траву? Че тебе в лоре облы и скурима не нравится? Практически весь из морровинда перенесен, ничего не поменяли, не вырезали, сказав, что это больше не канон. В чем претензия?
>убогую генерик ебалу вместо мира и типичные для беседкоподелок баги
Типа баги у беседки только с облы появились, да. При чем тут обла, если беседка в принципе не умеет выпускать игры без багов?
>Народ сожрал Скайрим ибо зумеры, неофиты и прочие нормисы прилезшие в видеоигры на фоне их
>Не нравится новая популярная игра - заяви, что во всем виноваты зумеры
Такой тип фанатов, представителем которых являешься ты, будут в любом случае недовольны. Сделаешь игру по геймплею похожей на предыдущую - фу, ебаный конвейер, внесешь изменения - фу, прогнулись под массовую аудиторию.
>нужна ли та параша что исторгнет Беседка фанатам ТЕС
Блять, ебланище, тебя никто не заставляет в нее играть. Это все равно что слышать визги фанатов 1-2 фоллачей, которым примекает от того, что тоддлер посмел выпустить продолжение. Не хочешь - не играй, пиздуй в морру и перепроходи, ее у тебя никто не отбирает.
>ТЕСО
>ТЕС Блейдс
Пиздец, блять, ты так бомбишь, как будто сам тоддлер с пистолетом у твоего виска заставляет тебя в них играть. Чем плохо то, что эти игры тупо существуют? Тем более, что онлайном вообще не студия - беседка занимается.
Я понимаю, что твои кириллофантазии по переезду морровинда в новую провинцию, скорее всего, не осуществятся, и тебе от этого обидно. Но ты можешь на это как-то повлиять? Вряд ли. Так что вместо нытья лучше б или морру перепрошел, или попробовал бы получить удовольствие от новых свитков.
>В чем он не прав?
В том что для одних это деградация, а для других (для зумерков, казуалов etc это наоборот прогресс, т.к. у них есть свое понимание актуальной игры)
>сожрал Обливион
Чел, что значит сожрал Обливион несмотря на минусы был крутой игрой. А игр без недостатков не существует в природе. Обливион не сожрали - Обливион был для 2006 года охренеть как хорош.
>на момент выхода аналогов Облы небыло вообще. Небыло больших игр-песочниц с РПГ элементами в открытом мире
Что значит "аналоги"? Какие критерии у аналогов? Если мы говорим про РПГ с открытым миром, то была Готика, уже писал в одном из тредов что в 2006 году мы с пацанами в детстве спорили и сравнивали что лучше Готика 3 или Обливион и аргументов и за то и за то было достаточно. Кроме того я точно не помню но по моему в те годы еще был Невервинтер 2, но в него только я играл из всей своей компании,у остальных мозгов на ДНДшные механики не хватало. Да и вообще в то время была куча клевых РПГ в любых тематиках: Фэйбл, первый Ведьмак, первый Масс Эффект и т.п. Я точно по годам не помню, но прям помню что все эти игры были примерно в одно время с разницей может в год. Все это были ролевые игры и все ролевые всегда сравнивали между собой. Какие то были с открытом миром, какие-то с полуоткрытым, ну да, опять же не знаю что ты имел в виду под "аналогом", но во времена когда я играл в Облу у меня что дноклассники что во дворе пацаны что сестра и братья играли в примерно одни и те же игры и все сравнивали между собой по жанрам. РПГ сравнивали с РПГ, стратежки с стратежками.
>графон на момент выхода в Обле был не плох не смотря на тотальное пиздабольство Тоддлера на Е3 2005 и даунгрейд графена из-за консолей
Ну даунгрейд это да, я вообще не помню была ли за все жизнь хоть одна игра где не было в итоге даунгрейда) хотя я помню обливион в журнале игровом каком-то от 2004 года, там по моему на скринах уже была та же самая графика.
>или Даггер
Не, чел, вот тут не чеши. Про Даггерфол вообще мало кто знал. Популярность началась именно с Морровинда, а Дагерфол занимал свою нишу но не был популярной игрой. С моррой даже рядом не стоял. Тем более в России. Чел ты о чем? Игру тут никто не локазировал и не издавал даже.
>ТЕСО
>"эффективные манагеры" Беседки
Чел, к разработке ТЕСО беседка отношения почти не имела. Они её издали и скорее всего обрисовали общую концепцию, ЛОР мира, какие то сценарии и т.п. А игру, геймплей и все остальные аспекты делали другие люди.
Единственное за что ничо не скажу - это ТЕС Блейд, вот тут ваще не знаю, так как мобильного гейминга для меня не существует. Скорее всего действительно параша просто по определению, т.к. мобильные игры всегда донатные помойки.
>В чем он не прав?
В том что для одних это деградация, а для других (для зумерков, казуалов etc это наоборот прогресс, т.к. у них есть свое понимание актуальной игры)
>сожрал Обливион
Чел, что значит сожрал Обливион несмотря на минусы был крутой игрой. А игр без недостатков не существует в природе. Обливион не сожрали - Обливион был для 2006 года охренеть как хорош.
>на момент выхода аналогов Облы небыло вообще. Небыло больших игр-песочниц с РПГ элементами в открытом мире
Что значит "аналоги"? Какие критерии у аналогов? Если мы говорим про РПГ с открытым миром, то была Готика, уже писал в одном из тредов что в 2006 году мы с пацанами в детстве спорили и сравнивали что лучше Готика 3 или Обливион и аргументов и за то и за то было достаточно. Кроме того я точно не помню но по моему в те годы еще был Невервинтер 2, но в него только я играл из всей своей компании,у остальных мозгов на ДНДшные механики не хватало. Да и вообще в то время была куча клевых РПГ в любых тематиках: Фэйбл, первый Ведьмак, первый Масс Эффект и т.п. Я точно по годам не помню, но прям помню что все эти игры были примерно в одно время с разницей может в год. Все это были ролевые игры и все ролевые всегда сравнивали между собой. Какие то были с открытом миром, какие-то с полуоткрытым, ну да, опять же не знаю что ты имел в виду под "аналогом", но во времена когда я играл в Облу у меня что дноклассники что во дворе пацаны что сестра и братья играли в примерно одни и те же игры и все сравнивали между собой по жанрам. РПГ сравнивали с РПГ, стратежки с стратежками.
>графон на момент выхода в Обле был не плох не смотря на тотальное пиздабольство Тоддлера на Е3 2005 и даунгрейд графена из-за консолей
Ну даунгрейд это да, я вообще не помню была ли за все жизнь хоть одна игра где не было в итоге даунгрейда) хотя я помню обливион в журнале игровом каком-то от 2004 года, там по моему на скринах уже была та же самая графика.
>или Даггер
Не, чел, вот тут не чеши. Про Даггерфол вообще мало кто знал. Популярность началась именно с Морровинда, а Дагерфол занимал свою нишу но не был популярной игрой. С моррой даже рядом не стоял. Тем более в России. Чел ты о чем? Игру тут никто не локазировал и не издавал даже.
>ТЕСО
>"эффективные манагеры" Беседки
Чел, к разработке ТЕСО беседка отношения почти не имела. Они её издали и скорее всего обрисовали общую концепцию, ЛОР мира, какие то сценарии и т.п. А игру, геймплей и все остальные аспекты делали другие люди.
Единственное за что ничо не скажу - это ТЕС Блейд, вот тут ваще не знаю, так как мобильного гейминга для меня не существует. Скорее всего действительно параша просто по определению, т.к. мобильные игры всегда донатные помойки.
Ну и не обсуждай, олдфаженька ты мой киркорный из 8-го Б. Тебя здесь никто не держит. А вонять на весь тред зачем?
Если я, например, ничего хорошего не жду от новой драгонаги, то не иду на форумы и борды орать про то какое это будет говно. Это поведение шизофреника.
>>51917
Русскоязычное коммьюнити, сэра. У них св. Киркбрайд в одиночку морку делал, сюжет на восемь игр вперёд придумал и все диалоги писал - просто потому что больше они никого не знают. Когда они всё-таки узнают, что вообще-то он был второстепенными текстовиком и художником, и даже у Вивека не все диалоги им написаны, то начинается диссонанс.
Это очень однобокий и пристрастный взгляд. Да, во многом серия действительно деградировала - а во многом стала лучше. Сравнить только деревянных истуканов в морке и симуляцию жизни в Скайриме.
>Народ сожрал Скайрим ибо зумеры, неофиты и прочие нормисы прилезшие в видеоигры на фоне их мейнстримизации с началом 10-х наслушались стариков, то есть геймеров, о том какая ТЕС крутая серия и вообще культ и база. И похер что говоря про ТЕС эти геймеры говорили про Морровинд или Даггер.
Лол, геймер мамкин, между моркой и Скайримом прошло меньше времени, чем между выходом Скайрима и нашим разговором. То, что ты играл в очень популярную игрушку у нас игрушку, которая вышла несколько лет назад, не делает тебя дохуя олдфагом. Чай, не оригинальный Bard's Tale без мануала проходишь.
А дети, до которых ты так яростно доебываешься, пытаясь показать свою взрослость и умудренность, никогда не будут играть в то, что им не нравится - просто потому что у них концентрация внимания ещё довольно низкая. Если они проводят время в игре, то она их цепляет.
К чему ты начал пиздеть про сторонние проекты типа ТЕСО (которая твой любимый лор как раз нихуево развивает, при помощи и одобрении, кто бы мог подумать, Киркбрайда) или мобилки - хуй знает. От Shadowkey или мобильной Облы ты точно так же бомбил, или ты просто о них не знаешь?
Странная магия какая то. Может Тоддеус колдун?
Не рвись так, чмо
Если игра тебя затягивает, то это хорошая игра - она выполняет свою функцию.
>ничего хорошего не жду от новой драгонаги
Эх, а я, вот, многого жду. Как и от шестых свитков.
наивный мимокрок
я вот не осилил ни одну дранонагу, даже хз в чем дело
начинал в Ориджин играть раза 3-4 за свою жизнь, наигрывал часов 10 и бросал хз почему, вроде и интересно а вроде как то не затягивает
в инквизицию начинал 1 раз, наиграл часов 30 мб и тоже бросил, хотя вроде все норм было и мне нравилось, даже объяснить не могу
>считаю фол4 дерьмом с самого выхода
Мне интересно, почему так?
Если ты играешь в игру, значит, тебя что-то цепляет в ней. Ну а раз уже больше часов наиграл, чем в фнв, то цепляющпго контента в нем больше, что уже объективным плюсом должно быть.
>Возможно тес6 будет дерьмом как четвёртый тоддлерач, но мы все равно будем в это играть
>Может Тоддеус колдун?
А может, ты просто не можешь себе признаться в том, что тебе нравится тодда4? Ведь истиный алтфак никак не может получать удовольствие от новых тоддоигр!
>Мне интересно, почему так?
Потому что это не самоценная игра, а площадка для допила модами, собственно как и скайрим. А хотелось бы чтобы было как в Морровинде.
Один в один ситуация. В стиме фнв 100+, а в тодд4 где-то под 800, при том, что я даже игру то толком не прошел, и в длц особо не ходил.
...чтобы у деда крепче хуй стоял и трава зеленее была, понятно.
Года через 3-4, если доживём.
>Да блять, где об этом хоть слово сказано? Она пала прямо перед кризисом обливиона, т.к. оборвалась связь с камнем
Нет, её разграбили в Великой Войне - об этом написано в одноименной книге.
>разграбили
Так не разрушили же. Периодов, когда власть в ИГ переходила из одних рук в другие, в истории Тамриэля предостаточно, не думаю, что до момента великой войны ее ни разу никто не пограбил. Тем не менее, барьер с обливионом на момент 4Э 201 все так же работает.
Ну, а на стене алдуина, очевидно, описан именно момент убифства последнего императора-септима миды уже не были драконорожденной денастией и последовавшая временная дезактивация башни.
>Башня Белого Золота — древнее строение, возвышающееся над Имперским городом в Сиродиле. Она была построена айлейдами как средство переориентации сил креации на достижение божественности.
>Хотя роль самой Башни играет центральный шпиль, структура вокруг шпиля напоминает Колесо с восемью меньшими башнями, образующими кольцо с главной башней в центре. Эта форма описывается как уникальное «Колесо в Колесе», и даёт Башне Белого Золота власть над самой креацией в отличие от любой другой Башни. В то время как другие Башни связаны с магией и источают её, Башня Белого Золота использует силу креации.
Её камнем является Чим-эль Адабал — центральный самоцвет в Амулете Королей. Во времена событий The Elder Scrolls IV: Oblivion Амулет был разрушен, что, в свою очередь, деактивировало Башню. Однако, возможно, она была вновь запущена посредством появления аватара Акатоша в Храме Единого.
>Фраст из Элинхира утверждает, что камень Башни Белого Золота — это на самом деле Камни Тель-Вар, встроенные в неё. Как бы то ни было, согласно Пророчеству о Драконорождённом, записанному на Стене Алдуина, падение Белой Башни произошло или во время Кризиса Обливиона, или в течение Великой Войны – «…Когда Драконорождённый император потеряет свой трон, и Белая Башня падёт…».
Башня может быть деактивирована несколькими способами: разрушением Башни, разрушением её Камня, или путём разрыва связи между Башней и Камнем, который приводит её в действие. Примером данного способа является случай, когда император Уриэль VII был убит в ходе событий The Elder Scrolls IV: Oblivion. Это событие временно разорвало связь между Башней Белого Золота и её Камнем, Амулетом Королей, что, в свою очередь, ослабило барьеры смертного плана, и в результате, как и предсказывал Ну-Хатта, наступил Кризис Обливиона.
В другом тексте, написанном Майклом Киркбрайдом, и называемым «Комментарии альтмеров о Талосе», говорится о заговоре Талмора относительно Талоса и человека. Текст, по сути, указывает на то, что Альдмерский Доминион, возможно, участвует в глобальном плане, согласно которому они хотят уничтожить сам смертный план, деактивировав последние известные Башни.
Мне в драгонаге нравится система с переносом сохранений. В инквизиции, правда, сам сейв перенести нельзя, нужно вручную самому выставить решения из прошлых частей, чтоб создать свою предысторию, и потом уже ее в игре загрузить.
Было бы клево, реализуй беседка что-то подобное в 6 свитках. И не пришлось бы решать сценаристам, какое прохождение из скайрима считать за канон. Вроде того, победили братья бури или имперцы, мертв ли тит мид или уничтожено темное братство, убит ли партурнакс и возрождены ли клинки и пр.
Понятно, что мегаглобально эти решения не будут влиять на игровой мир или на основной сюжет новой части, но в мелочах, вроде судьбы отдельных персонажей и локаций, они бы отражались. Это дает дополнительный стимул что-то отыгрывать, ведь ты понимаешь, что твой отыгрыш останется не только у тебя в голове, но и повлияет на что-то в сиквелах. В инквизиции мне интересно было узнать судьбу на которую повлияли принятые в первой игре мной решения своего персонажа из ориджинс. Это давало какое-то дополнительное погружение во вселенную, где ты не просто являешься сторонним наблюдателем, но и непосредственным участником событий.
Нет, Башни нужны для фиксации законов природы и времени, а барьер поддерживают другими способами, например огнями дракона или октальной клеткой.
Ок, зумер. Главное не плакай от того что в игре есть хп и мана, я понимаю что два параметра сложно для нового поколения. Но ради вас и так стамину уберут.
Буду только рад если уберут стамину. Самая бесполезная, вредная полоска.
Плюсом я ещё за полное изменение магии в более казуальное русло т.к. магия слишком ебанутая, да и бесполезная. Всякие школы изменения, иллюзии - это вообще всегда вызывало у меня недопонимание. Зачем эти школы вообще нужны?
Иллюзия, восстановление, изменение, колдовство, разрушения. Ну пиздец вообще! Можно половину вообще убрал и ничего не изменится. Оставит 2 штуки! Атакующие и защитные.
Навыки взлома, карманные кражи, скрытность! Зачем это вообще? КТО-ТО ЭТО КАЧАЛ ХОТЬ РАЗ? Я вот нет! Да НИКТО не качает. Ну скрытность ещё ладно, типа можно отыграть отсосина, но вот навык ВЗЛОМА мне мать его зачем? Карманные кражи - вообще юзлесс говно для каких-то поехавших ебанатов.
Надеюсь Тодд не будет подстраиваться под "хардкорное" быдло, а прислушается к настоящим фанатам Скайрима. Помните, что ваш сраный Мор НИКОМУ кроме 3.5 аутистов никогда не нужен был, а Обла вовсе провалилась.
И плакать будешь ты после выхода свитков.
Пиздеж. Я натурал и преимущественно играю магами или комбинирую делая класс типа Клинок Ночи из Обливиона или инквизитора. Чисто воинами играть самое некреативное и скучное занятие. Ощущаешь себя каким то быдло орком или дикарем-нордом. Тайные знания - вот что нужно для настоящих мужчин. А воины латентный геи которым нравится щупать мышцы друг друга.
Да скорее всего у любого фаната моры будет наиграно больше часов именно в скайриме хоть они и считают мору лучшей в серии и ноют про это. Я думаю количество проведённого в игре времени не особо отражает отношение к игре. Я вот в доту 2 наиграл 2к часов в своё время но игру эту терпеть не могу и никому не порекомендую
У вас просто синдром уточки, вот и всё. Мора была ужасной игрой.
Тупые квесты воспринимались как нечто абсолютно дегенеративное. Это сейчас вы дрочите на эти дебильные квесты в которых по мху на залупе старого деда нужно была найти подсказку для продвижения по линии квеста.
Боевка, графика (даже для того времени) была просто АДОМ. Баланс? В море такого слова отродясь не слышали. Можно было собрать такой билд, который уничтожал весь город тупа метанием фаербола.
Что там ещё морошизики любит? Левитацию? Акробатику? Атлетику? Абсолютная юзлесс фигня. Бегаешь как сАнник, прыгаешь как хохол на майдане кролик, летаешь как даун (тупа ходишь по воздуху). Зачем? Хрен знает.
Мора - неиграбельная хуита для уточек. Не более.
Можно. Даже "Ромку Прыгуна" можно было отыграть. Я вот так и делал. Правда так и не понял какой интерес БЛЯТЬ ПРЫГАТЬ ПРЫГАТЬ ПРЫГАТЬ БЛЯТЬ.
Хочешь +5 к конкретным статам? Качай именно те навыки, которые относятся именно к этим навыкам. Лютая хрень. Да и статы самые слава б-гу убрали.
Такая же хуйня в Обле была. Но в обле еще хуже, там проблема в том, что если ты НЕ БУДЕШЬ каждый лвл качать нужные тебе статы на 5, то уже лвлу к 15-20 ты пососешь хуй даже у гоблина (если уровень сложности средний или выше офк). В итоге тебе надо было менеджментить прокачку и сидеть прям как долбаеб. Я с тетрадкой сидел где отмечал какой навык насколько прокачался и спецом брал другое оружие чтобы качать другой навык чтобы у меня не дай бог лвл не апнулся со своим +2. ТОЛЬКО +5 и никак не меньше. Только удачу на +1 можно но ее по другому и никак. А самое главное, что БАЗОВЫЕ КЛАССЫ в Обле НЕ ПОЗВОЛЯЮТ тебе прокачивать +5 каждый левел, блядь, надо свой класс создавать и грамотно подбирать навыки чтобы у тебя осталась возможность менеджмить эту хуйню и случайно не поймать +3 говна за лвл. Сука как вспомню аж очко горит. Так что тут согласен полностью - то что прокачку переделали это хорошо, в Скайриме нормальная тема с повышением уровня от любых навыков и не надо ерундой заниматься.
проиграл с зумера-казуала
То ли ещё будет: зумерьё, начавшее играть в свитки с шестой части, будет истошно вопить по причине того, что в скайриме, в отличие от шестых свитков, нельзя нажать одну кнопку, чтобы победить
Быдло, спок. Понимаю что у тебя отрицания из-за чувства ностальгии, но не нужно проецировать на всех свою никчемность.
Казуальная залупа, тебе в визуальные новеллы надо пиздовать и прочее кинцо наяривать, игры про геймплей и синергию игровых механик не для такой одноизвильной чмошни, как ты.
Иди и развлекайся в "кинцо" и прочий ширпотреб с максимально-упрощенным геймплеем, а в TES с такими уебанскими советами не лезь, особенно про школы магии, что является частью лора и отличительной чертой серии.
Развлечение должно быть интересным и разнообразным, а не репитативным.
... я играю в игры, чтобы взять максимум удовольствия/фана/продуктивности, а не как ты - зумерок ебучий, скачать с торрентика, загрузить дофаминовые рецепторы по быренькому и съебать в туманчик.
> игры про геймплей и синергию игровых механик
Ну так лучше интересная работающая недушная механика, чем набор говна и мочи уровня рпг 90х, ломающий всё остальное, что можно получить от игры(понимаю, ты еще не отвык от магнавокса, но твой закостенелый фанатизм не разовьет механики, они как были говном в любом случае примитивным, так и будут, уж лучше развивать в целом всё)
Сначала прямым текстом топишь за казуальность и выпил отдельных игровых механик, потом кукарекаешь про развитие. Ты уж определись, подумай, прежде чем что-то писать.
Боюсь что твое мнение не представляет ценности. Тодд 100% сделает игру более казульной. И игра 100% выиграет от этого, как выиграл Скайрим.
Казуальней Скайрима уже не будет, оказуаливать уже нечего. Магия останется прежней, поделенной всё так же на школы, боёвка станет более разнообразной и т.д. и т.п. в комплексе, потому что банально уже прошло дохуя лет с момента Скайрима.
Игра выиграет, если вырастит в ширь, никому нахуй не всралась адвенчурка с минимальными элементами rpg в открытом мире. Это всё так же будет arpg/dungeon crawler/щепотка иммерсив сима, только раза в 2-3 помноженный по сравнению с Скайримом.
Развитие путём сглаживания углов, а не наращивания лишних костылей и сырости. Необязательно буквальные словесные обьективные механики как школота бахать, можно всё остальное, неигровое продвинуть дальше, чтобы подтянуть сырые механики, потом только новые добавлять, и так по кругу, но так не делают. Так что пусть лучше выпиливают всё игровое, сглаживают углы, и оставляют ламповое кинцо, чем очередные провальные дрочильни для программистов. Я уже вырос из мальчишеских йоба-идей геймдизайнерских, а их самих никогда в индустрии и не было, а тес вообще начинался как всратый клон игр того времени, бутлег, так что эти твои понты прогрессивные не к месту, ты нафантазировал глубины рпгшно-песочной, а игры на ладан дышат, тебе просто гордость не позволяет признать, что всех устраивает деградация, она и вне игр, она во всём мире, люди заебались.
Ничего я не фантазировал, мне самому излишний гротеск не нужен, но хотя бы допилить и расширить то, что имеется в Скайриме - вполне посильная задача, которая вряд ли отпугнёт нынешних игроков.
Лол какой же ты тупой. Если необходимость вот так вот менеджменить свою прокачку как ебанутому чтобы ни в коем случае случайно раньше времени лвл не апнуть и базовые созданные в игре классы которых там дохуя просто исключают твою возможность апать нужные скиллы на 5 при том что это обязательная необходимость чтобы играть в эту игру не на само легкой сложности - это охуенный геймдизайн, то ты просто долбаеб. Больше мне даже сказать нечего. Если это круто, а те кто недоволен этим - зумерки и казуалы, то тогда я буду лучше на стороне зумерков казуалов, хоть я уже и дед, но нахуй такой хардкор. Это - полная хуета.
Чёт Age of Decadence вспомнился, где нужно ходить с запасом нераспределенных скиллпоинтов на случай если встретишь непроходимый чек.
мимо
>Доказать им что какая то механика или геймдизайнерское решение было хуевым и сейчас такое делать это идиотизм - нельзя.
Ох, глупый зумер, почему же нельзя, когда все просветлённые умы об обратном и говорят.
Давай ещё раз: сейчас в игоры играют дебилоиды зумеры, которым главное - мелькание кадров. Линейное кино с мнимой вариативностью - то, что эти травмированные самой природой говноеды жрут. Так что, да, по-настоящему тонкие и полновесные геймдизанерские рпг-решения в современной игре не прокатят: зумерки скажут "ме" и откажутся в это играть.
>Линейное кино с мнимой вариативностью
Как будто моррошинд или обла сильно отличается вариативностью от скайрима.
>полновесные геймдизанерские рпг-решения
А что это вообще такое в твоем понимании? Поясни подробнее.
Такие как ты всю историю человечества твердят про деградацию и про то, что раньше было лучше. Однако реальность этой шизе строго противоречит.
Я больше скажу, сомневаюсь что они в по-настоящему хардкорные игры играют, по крайней мере в массе. Одно дело - вяло поигрывать в морку, которую чуть ли не наизусть знаешь, и совсем другое - осваивать какую-нибудь Aurora 4X или, если говорить о РПГ, Knights of the Chalice. Визжать про "зумиров" и казуалов куда как проще приятные.
>обла сильно отличается вариативностью от скайрима
Отличается. Там во многих квестах прописана возможность проиграть, даже в майнквесте.В скайриме проиграть невозможно.
Двачую, вот это наихудшее в скайримовских квестах.
>В скайриме проиграть невозможно.
Всегда можно помереть. А так, конечно, кроме смерти никакие решения/действия Дуракина к поражению не приводят, это да. Надеюсь, от этого уйдут в новой части
>>52710
>И чтоб меньше квестов, где надо тупо чистить пещерки, а в конце сундук и короткий выход.
Ну, хз: на Солстейме вот сделали каждую вторую локацию необычной - и стало как-то камерно-казуально. Мне кажется, уникальных не должно быть много. Другое дело, что в Скуриме локации - это пещеры и руины в основном, из-за чего игроку кажется, что он из раза в раз попадает в ту же, по сути, локацию. Нужно куда большее и куда более разнообразное количество мелких локаций по типу стоянок/лагерей/домиков/пепелищ/гротов/ущелий и т.д.
На самом деле как бы смешно не звучало, но шанс на это есть, т.к. беседка и обсидианы под майкрами и они как издатель могут надавить те более наверняка люди которые отслеживают всё это видят что у ФНВ фанатов больше и копий продано больше и что видимо такой подход к геймдизайну зашел лучше трёшки. Так что хз хз.
Да ну его, так и не прошёл Вегас до конца. Даже фоллач 3 пробежался, пусть и без особого погружения, а в Вегасе как будто отшибает желание.
Жду Скайрим 2 с более богатыми механиками (кастомное оружие и броня, может вернут создание заклинаний и вообще обогатят школы магии (благо, в модах просто миллиард всякого разного, и можно понять, что игрокам нравится) , добавят защиту деревень и так далее). А большего и не надо.
Вообще, в скуриме подозрительно мало замкнутых внутри себя проработанных активностей: радианты на зачистку отребья/нечисти, охота (всратая) да сбор ингредиентов (и то создание зелий очень неинтересно реализовано). Барда не отыграть, рыть нельзя ничего, магазин не открыть, научной/магической деятельностью не заняться
Чел плиз. Ты тупой или в гугле забанили? Куча статей было в 2010 что Фоллаут НВ побил рекорды и продался в первый месяц в 5 млн копий. Фоллаут 3 в первый месяц продался 610 тысяч копий - информация с Вики. Плюс есть статьи о том что после анонса фоллаут 4 продажи трëшки резко выросли в 2015. Ну и куча косвенных признаков. Беседка сравнивает продажи Ф4 с нью вегасом говоря что они больше, а не с ф3. По статистике стима количество аккаунтов с фна в два раза больше чем с ф3. Да и вообще по отзывам и критике это очевидно.
Но
Без но*
>По статистике стима количество аккаунтов с фна в два раза больше чем с ф3.
Так третий Фоллыч в Стиме без перевода на руснячий. То есть, в постсовке его там вряд ли кто-то покупал.
Нахуй иди, свинья тупая.
И шо? Рабсеянский рынок это пися маленькая. Не велика потеря. У нас быдланв с менталмтетом халявщиков. Игры не покупают не потому что не могут себе позволить, а потому что «ээ слышь схуяли я должен платить когда на торренте бесплатно?»
Ну ты и даун, конечно
любая игра-потенциальный хит казуальна. С таким же успехом можно "предсказать", что в игре будет вид от первого лица
Зумерёныш, я спрашиваю твоё определение. Мне тебе в голову залезть и посмотреть что ты именно ты имеешь ввиду, когда что-то подобное ляпаешь?
Майнкрафт.
Казуальная = упрощенная для массового игрока.
Вот в Море были квесты без "маячков", приходилось искать место ориентируясь по подсказкам/наводкам в задании. А в Скайриме ты квест взял, а на карте уже отмечено куда нужно идти.
Назови хоть одну игру за последние 10 лет где на было указателей, компаса и меточки на карте и все такое. Без ремастеров ясное дело. Такого уже просто нет. Тем более что никто даже играть так не будет все будут гуглить сразу где что находится чтобы не думать не искать.
Так и есть, но "кардкорщики" этого не понимают. Такие игры сейчас никому не нужны.
Сложность была до перезагрузки, когда самые мелкие на 1ом году летали с турбогравиром, дальше только казуальная помойка. Потому что доминаторам сделали "гибкую" сложность, чтобы примерно понять о чем речь, включи чит найтмер или в районе того, тогда доминаторы станут изначальные. Нынешнее поколение зумеров с акринами нихера не знает. А еще рейнджеры-боты тогда не были тупыми и могли обгонять игрока по очкам. Эта версия только на дисках осталась, если помню пофиксили т.к. на лоусложности боты сами госили доминаторов к 15 году,а на харде тупо проебывались все системы, если игрок не знал как играть.
500% лютая сложность для настоящих хардкорщиков.
Э, ты потише, какая гордость привелегированной расы? Ты, что, расист?
>на уровне Блекфлага
Чет сильно в таком сомневаюсь. Слишком много ресурсов надо будет на это угрохать, и если сделать мореплавание основной фишкой как в блэк флаге, то и игровую карту надо делать с максимальным количеством разной воды.
Если мореплавание и введут, думаю, реализовано будет на уровне 3 ведьмака, тупо парусными лодочками.
куплю скайрим
А лучше бы гараж купил.
А что если никакого Тодда на самом деле не существует, а это мы, фанаты, его выдумали?
Как по мне, кажется, не нужной затеей. Почему? Да потому что свиткам это не подойдёт. Вот что можно будет сделать в море(океане)? Я думаю на вряд-ли сделают нычки под водой, так как за ящерок не все катают, а зелий подводного дыхания нет с мороуинда(если мне не изменяет память). Да и камон, где плавать? Если tes6 будет в Хаммерфеле, то плавать у побережья или полуострова такое себе, как мне кажется.(надеюсь понятно изложил свою мысль...)
Вот бы Акавир был бы в 6 свитках....
> а зелий подводного дыхания нет с мороуинда(если мне не изменяет память).
Как мне уже подсказали, за что спасибо, зелья подводного дыхания есть, по этому данный недоаргумент не считается
Зумерки, бумерки, хуюмерки, иди-ка ты нахуй со своими засраными мозгами. Средний возраст современного игрока - 18-34.
К слову, спустя столько лет ориентироваться будут не столько на современные "претензии к Скайриму" (игра банально старая), сколько на фидбек по более современным играм, беседкиным и другим.
>Средний возраст современного игрока - 18-34
А еше ты наверное веришь статистике что 46% геймеров - бабы. Просто проиграл. Хуй знает как у тебя средний возраст это диапазон в 16 лет, лол. Загуглил, увидел что средний возраст 34 года. Ну и как ты сам считаешь, если средний возраст 34 - почему игры делают забивая хуй на пожелания людей даже которым под тридцатник, которые как раз играли в старье и ноют что сейчас все не так. А делают игры для молодежи 14-20 лет, которые не застали старьё типа морры и облы.
>Средний возраст современного игрока
Ты понимаешь что такое средний возраст? Это как средний размер одежды, вещь которой не существует в реальности, потому что это просто среднее арифметическое между максимальным возрастом тех кто играет и минимальным возрастом. Предположим что у тебя 46 размер одежды. а у меня 52, средний размер одежды это 49, но этого размера одежды нет ни у кого из нас.
>почему игры делают забивая хуй на пожелания людей даже которым под тридцатник
Под них и делают. Где-то статью читал о том, почему игровые серии оказуаливаются со временем. Дело в том, как раз, что у школьников гораздо больше свободного времени на игры, и им легче во что-то вникнуть. Взрослым же нужно, чтоб все игровые механики были максимально интуитивны, ибо у них нет времени на то, чтобы вникать в игровой процесс. Оттого и игры становятся друг на друга похожи, и сам геймплей оказуаливается, чтоб человек за среднюю игровую сессию в два часа смог потребить больше развлекательного контента, а не пытался разобраться в тоннах игровых механик.
Хуета в эпоху одиноких кумеров. Какие-то механики. Главное чтобы было на что подр...
>А еше ты наверное веришь статистике что 46% геймеров - бабы
Если считаются мобилки - почему бы и нет?
>Просто проиграл
По жизни, ага. Зачем нужна какая-то статистика, если можно верить рандомному додику с боевыми картинками?
>если средний возраст 34 - почему игры делают забивая хуй на пожелания людей даже которым под тридцатник, которые как раз играли в старье и ноют что сейчас все не так
Люди "под тридцатник и выше" в массе играют в танчики, не считая полутора престарелых задротов. И это совершенно естественно: семья, работа, времени остаётся мало, да и желания проебывать по 2 часа только на создание персонажа - тоже. "Молодёжь 14-20" - как раз та прослойка, которая может и хочет позволить себе разбираться в сложных механиках. Естественно, и среди них это делает меньшая часть, потому что развлечение в принципе специфическое.
>>53422
Ой, простите, забыл что тут сидят аутисты, которым нужны точные значения слов, потому что из контекста нипанятно.
Сегодня самая большая прослойка геймеров относится к возрастному диапазону 18-34 (по некоторым данным - 25-34). Доволен?
Сука! Так это бумеры скатывают серии в говно!!
Даун.
> Зачем нужна какая-то статистика, если можно верить рандомному додику
Так я тебе и загугленную статистику привел. А рандомный додик это ты получается со своим взятым из головы "18-34"
>"Молодёжь 14-20" - как раз та прослойка, которая может и хочет позволить себе разбираться в сложных механиках
Так если они могут и хотят - то хули их все устраивает а гундят про казуал только дедули, а, чмонька?
>развлечение в принципе специфическое
Что специфическое? ВИДЕОИГРЫ? Индустрия игр сейчас больше киноиндустрии и музыки вместе взятых
Так че сказать то хотел в итоге? Давай напомню тебе о чем речь изначально шла. Анон>>53388 написал про то что игра будет делаться опираясь на мнение зумерья, ты че то там гмпукгмпукнул про то что играют люди любых возрастов, хотя причем тут это было вообще хуй знает? Спарировать про зумерков ты не спарировал, а потом ты или может другой анон написал >>53441 что игры делают под тех кому подтридцатник, то есть почти что бумерков и тех кто застал мору и облу. Так вот, чмоня, ответь на простой вопрос:
Почему зумеров казуал устраивает, а старики (тем кому под 30 это уже старики для игр) ноют что им не нравится это оказуаливание, ЕСЛИ игры делаются как ты говоришь НЕ ПОД ЗУМЕРОВ?
ВСЕ аргументы, доводы и факты ПРЯМО УКАЗЫВАЮТ что игру делают ДЛЯ ЗУМЕРОВ. А олдфаги недовольны и им неприятно.
Такое ощущение что мамкины умники итт иногда вообще не в курсах о чем спор идет и просто влазят в дискуссию с попыткой сумничать.
>взятым из головы
Угу, взял из головы и пошёл рисовать графики и подделывать статистику.
>Так если они могут и хотят - то хули их все устраивает а гундят про казуал только дедули, а, чмонька?
Потому что гундят в принципе только дедули. У других поинтереснее дела есть - например, поиграть во что-нибудь. Ну и паспорта ты не проверяешь. Вполне вероятно, что часть "дедуль", которые орут про то как зумирки окозуалеле, сами школу в этом году закончили - например, вот этот >>53074 пчелик не производит на меня впечатление взрослого человека.
Кстати, выёбывайся поменьше.
>ВИДЕОИГРЫ?
Видеоигры со сложными механиками, требующими длительного освоения. Читай внимательнее, ты же не зумерёныш какой с клиповым мышлением, или кто там ещё.
>Анон>>53388 написал про то что игра будет делаться опираясь на мнение зумерья
А я ему сказал что он - зацикленный на возрасте даун, что соответствует действительности. Не говоря уже о том, что он соцопросов не проводил, и что там кого "устраивает" или "не устраивает" понятия не имеет. Когда я захожу в стим и смотрю положительный отзывы на игры - голоса в голове не рассказывают мне о возрасте тех кто их оставил. Но, похоже, это не у всех так работает.
>игру делают ДЛЯ ЗУМЕРОВ
Игру делают для максимально широкой (в рамках жанра) аудитории. Туда входят и зумеры, и бумеры и пипипумеры, и какое ещё говно там у вас сейчас модно форсить. Как я уже написал, сегодня большинство геймеров - это люди 18-34 лет. То есть если на кого и ориентируются, то на них.
>Почему зумеров казуал устраивает, а старики (тем кому под 30 это уже старики для игр) ноют
Какие казуалы? Какие старики? У тебя в голове? Прям все сразу собираются и ноют/радуются? Стереотипный батя, рубающий в танки или каэску, по-твоему будет ныть про то что морровинд был збс, а сейчас всё для зумиров упростили?
У тебя мироощущение ребёнка, который топит за одну команду против другой. "А вот наши ваших так выебали, а ваши вообще чмошники!"
>Такое ощущение что мамкины умники итт иногда вообще не в курсах о чем спор идет и просто влазят в дискуссию с попыткой сумничать.
Хорошо, что ты это понял. Может в следующий раз так сильно рваться не станешь, а просто помолчишь.
>взятым из головы
Угу, взял из головы и пошёл рисовать графики и подделывать статистику.
>Так если они могут и хотят - то хули их все устраивает а гундят про казуал только дедули, а, чмонька?
Потому что гундят в принципе только дедули. У других поинтереснее дела есть - например, поиграть во что-нибудь. Ну и паспорта ты не проверяешь. Вполне вероятно, что часть "дедуль", которые орут про то как зумирки окозуалеле, сами школу в этом году закончили - например, вот этот >>53074 пчелик не производит на меня впечатление взрослого человека.
Кстати, выёбывайся поменьше.
>ВИДЕОИГРЫ?
Видеоигры со сложными механиками, требующими длительного освоения. Читай внимательнее, ты же не зумерёныш какой с клиповым мышлением, или кто там ещё.
>Анон>>53388 написал про то что игра будет делаться опираясь на мнение зумерья
А я ему сказал что он - зацикленный на возрасте даун, что соответствует действительности. Не говоря уже о том, что он соцопросов не проводил, и что там кого "устраивает" или "не устраивает" понятия не имеет. Когда я захожу в стим и смотрю положительный отзывы на игры - голоса в голове не рассказывают мне о возрасте тех кто их оставил. Но, похоже, это не у всех так работает.
>игру делают ДЛЯ ЗУМЕРОВ
Игру делают для максимально широкой (в рамках жанра) аудитории. Туда входят и зумеры, и бумеры и пипипумеры, и какое ещё говно там у вас сейчас модно форсить. Как я уже написал, сегодня большинство геймеров - это люди 18-34 лет. То есть если на кого и ориентируются, то на них.
>Почему зумеров казуал устраивает, а старики (тем кому под 30 это уже старики для игр) ноют
Какие казуалы? Какие старики? У тебя в голове? Прям все сразу собираются и ноют/радуются? Стереотипный батя, рубающий в танки или каэску, по-твоему будет ныть про то что морровинд был збс, а сейчас всё для зумиров упростили?
У тебя мироощущение ребёнка, который топит за одну команду против другой. "А вот наши ваших так выебали, а ваши вообще чмошники!"
>Такое ощущение что мамкины умники итт иногда вообще не в курсах о чем спор идет и просто влазят в дискуссию с попыткой сумничать.
Хорошо, что ты это понял. Может в следующий раз так сильно рваться не станешь, а просто помолчишь.
по-братски, обнови боевую пикчу: уже надоело видеть, как из раза в раз один и тот же шизик срёт одной и той же пикчей.
мимо
тебе неприятно, я смотрю? ну раз эта пикча так накаляет тебя, то я пожалуй буду применять ее даже почаще чем раньше
Мне тебя жалко. Ну ещё это тебя палит несколько - а форум анонимный всё-таки
Действительно, помнить то что было сутки назад - это большое достижение, не каждом дано.
Какая чушь, ебать.
Игры оказуаливают под тупых зумерков, которым пресс х ту вин надо и которые уже вклнец обленились - даже сообщения перестали писать - голосовые блядь шлют, а то сложнаа.
>пресс х ту вин
Вернул мне мой 2007, спасибо.
Вообще-то молодежь сейчас массово рубает в соревновательные игры типа фортнайта, овервотча или вовсе доты/лола. А та же дотка - это игра со сложными правилами и кучей нюансов.
Дотан то да, а вот остальное - примитив. Но в дотане приток зумерков маловат, очень высокий порог вхождения.
Это в фортнайте и каловздутии детские голоса постоянно, а в дотане я за 10 каток чаще всего ни одного младше 25 не встречу в тиме.
>>53515
Ну так Дота это токсичная параша где к новичкам априори хейтерские отношения. Коммьюнити даунов натуральных. Единственная игра где я буквально со старта дают мут кому то из тиммейтов в каждой второй катке. И это я прошел путь от 2к до 5к в свое время. И чем выше рейтинг тем хуже и тем более ублюдские и ЧСВшные игроки попадаются. В 2015 году на своих 3к у меня были прекрасные тиммейты где мы слаженно играли, благодарили за игру друг друга и шутили. А сейчас если никто не посрется за игру и не будет никого крыть хуями - это чудо. И это я еще имею оч высокую порядочность. Че там происходит где низкая порядочность я даже знать не хочу.
Ты бредишь, пчел. Несешь лютую хуйню. Я на 4500, смурфил на 2к, чем выше рейт, тем адекватнее люди. И взрослее.
Изи детектед пиздабола. Чем выше рейт тем чсвшнее уебки. Ты видимо просто играешь на 2к а не смурфишь нихуя.
Ох, лол, пиздливая хуйня, вот как раз таки ты сидишь с уебищами на 2к и представить себе и не можешь, что люди могут извиняться перед командой за проебанный лайт, подбадривать даже если ты сделал хуйню, и прочее такое.
А на втором акке я творю хуйню, экспериментирую, огров-керри собираю и лесных цм и все такое.
Возьми у кого из корешей акк с 4.5 поиграть на несколько каточек, мусор ебанный. Сам увидишь разницу.
>ррря это ты врешь а не я рря
Сочиняй хуету дальше, чмоня. Только твой пиздеж уже задетектился, сколько стрелки не метай и не маневрируй.
>ВСЕ аргументы, доводы и факты
Какие, блять? Ты сам привел статистику, что средний возраст геймера - 34 года, так на кой хуй компаниям ориентироваться на молодое поколение, если оно не составляет большинство?
Все твои аргументы основываются на голословных заявлениях о том, что зумеры хавают, а старички ноют.
>Почему зумеров казуал устраивает, а старики (тем кому под 30 это уже старики для игр) ноют что им не нравится это оказуаливание
Ты свое поведение не экстраполируй на всех. У облы и скайрима метаскор выше, чем у моррошинда.
>Врети
Зумерье дрочится в фортнайтик и прочую соревновательную хуету, им нет дела до всяких свитков, где нужно вникать в историю и вселенную.
А сингловые игровые серии оказуаливают именно для подросших фанатов.
Оценки прессы? Ты долбаеб что ли? Кто смотрит эту хуйню кроме аутистов полных? Пользовательские оценки видишь? Они имеют значение. А игрожур авторитета не имеет.
>Пользовательские оценки видишь? Они имеют значение
Анонимные юзерскоры не имеют никакого значения, лол, и вообще никак не коррелируют с реальностью.
К примеру анонимный ревьюбомбинг капитан марвел никак не помешал фильму стать самым кассовым женским сольным фильмом в истории кино.
Введут привязку к паспорту на твоих говносайтах, тогда и приходи с очень важными пользовательскими оценками.
>ревьюбомбинг капитан марвел никак не помешал фильму стать самым кассовым женским сольным фильмом в истории кино
а как он должен был помешать клоун? люди выражали протест. фильм стал самым кассовым женским сольником потому что это киновселенная марвел.
>вообще никак не коррелируют с реальностью
Травишь? Пользовательские оценки единственное что отражает отношение людей к продукту. Кого они не имеют? Как раз только они и коррелируют с реальностью.
Ты написал про метаскор. Метаскор это оценка прессы. Оценка прессы хуйня из под коня. Оценки пользователей же позволяют понять отношения аудитории к игре или фильму.
Метаскор это оценки пользователей еще. Анонимные. Это хуйня из под коня.
>Пользовательские оценки единственное что отражает отношение людей к продукту
Нет. Т.к. малая группа людей может устроить анонимный ревьюбомбинг, который не будет отражать мнения большинства людей. Пример я привел выше. Фильм, который заревьюбомбили немногочисленные инцелы стал успешным в прокате.
Чел, плиз. То что фильм был успешный в прокате не связано с тем что фильм хороший. Ты дурачок что ли? Спроси у любого фаната марвел как он к этому фильму относится на фоне остальных. Все фильмы марвел успешны в прокате.
Ну и самое главное - ревьюбомбинги корректятся потом и их всегда видно. Так что у тебя по штанине дрисня течёт.
>То что фильм был успешный в прокате не связано с тем что фильм хороший
Как раз связано. А вот ревьюбомбинг инцелов не связан, т.к. не показывает отношение большинства фанатов.
>Спроси у любого фаната марвел
Фанаты марвел проголосовали рублем. А спрашивать у кого-то одного, это заниматься черрипикингом.
хрюша, плес
>черрипикингом
О псевдоинтеллектуалы подъехали. Дай угадаю, борешься с РПЦ постами вбыдлятне из паблика Атеист?
>Вот бы бесезда выкупила права на Вархаммер 40000 К и сделала новый тес кросовером вселенных свитков и вахи.
Зачем о вахопидоров мараться? Пусть в своём загоне тусуются. К тому же им уже и так тотал вар отдали
Ваха это мужественная вселенная, вот тщедушеые зумерские пидарки как раз вархаммер очень не любят.
Да ради бога. Только пусть эти любители мужественности сгруппируются и будут в своём загончике дрочить друг другу
Прям как ты с твоим батей закрывшись в туалете вчера вечером?
>Пользовательские оценки видишь?
Пользовательские оценки ничего не стоят. Часто бугуртящие долбоебы занижают оценки игре тупо за то, что им не нравится политика издателя, а не из-за качества самой игры.
Журналисты в основной массе, не являются зумерами, и их оценки вполне могут отражать именно мнение вот этих старичков, которые, по твоим словам, жалуются на оказуаливание.
>занижают оценки игре тупо за то, что им не нравится политика издателя, а не из-за качества самой игры.
Всё правильно делают. Попробуй спарируй. Отличное выражение протеста. А игрожур это просто продажные шлюхи чье мнение не стоит даже капли даже ревьюбомбингового мнения.
>Часто бугуртящие долбоебы занижают оценки игре тупо за то, что им не нравится политика издателя, а не из-за качества самой игры.
Часто - это насколько? Вообще, ты плохо понимаешь, что такое большая выборка, вот и черрипикингом страдаешь. А так, да, конкретная оценка может быть поставлена от балды или совершенно необъективно - только в большой выборке вес такой оценки будет мизерным. К тому же сейчас в алгоритмах выставления средних оценок давно уже прописан учёт таких вот статистических выбросов.
Средний рейтинг журнашлюх вообще особого смысла не имеет, ибо эта выборка как раз не очень большая и на неё проще повлиять извне.
Если будет Хаммерфелл, то должны что-то рассказать про двемеров, ведь это последняя из показаных в играх провинций с двемерскими постройками. А тут вообще их города могут быть не тронуты, а погребены под песком.
>Ну так Дота это токсичная параша где к новичкам априори хейтерские отношения. Коммьюнити даунов натуральных
Не спорю. Но когда я играл - там было полно детских голосов, ебущих мамок. С тех пор прошло несколько лет, конечно, но не думаю что что-то изменилось.
Вы не недооценивайте молодые мозги, не превращайтесь в дедов с к клюкой. Сами-то небось подростками только так в разных играх разбирались.
Да протестуй сколько хочешь, зумерёнок визгливый, только к качеству игры это как относится? Правильно - никак.
Ну я, например, многие игры освоил только когда подрос. Невервинтер например в детстве не осилил лет в 12-13, а вот в сосничестве лет в 16-17 уже нормально так разобрался и прошел. Так с многими играми.
А по поводу Доты - те школьники как раз уже подросли. А новых школьников почти не прибавилось. В итоге зачастую это уже такое 20+ летнее быдло которое под пивас после работы сидит и все также ебет мамок в микрофон. Голоса уже басят, а ума столько же осталось.
>А тут вообще их города могут быть не тронуты, а погребены под песком.
А песок куда лучше действует на постройки, как известно, чем вечная мерзлота
Эта статистика вообще ни о чем не говорит - хотя бы потому, что у Скайрима почти в десять раз больше оценок чем у морки. Его люди оценивали по факту, когда он выходил, жаловались на баги и упрощения, и т.д. - а на страницу морровинда просто заходили из ностальгии, написать что Збс игра.
Метакритик с 1999 года существует. Буржуи в 2002-2003 уже ставили оценки море. А оценок у Скайрима ясное дело больше, в него играло в десятки раз больше людей. Только вот обо всем это говорит. Оценок достаточно чтобы понимать что накрутки там особо не было. К тому же Скайрим вышел в 2011 году, чел. Те кто играл в него в свои 14 уже 24-25 летний бугай, который также из ностальгии по детству может поставить оценок. Это все доебки к индивидуальным случаям.
Пользовательская оценка - единственная возможность более-менее объективно оценить игру. Других нет. Да, у этого есть недостатки. Но более объективного просто не существует. Это максимум.
Можете рваться из-за этого, визжать, брызгать слюнями и пытаться выебать мамку - факт останется фактом. Тему можно закрывать.
Нихуя себе, а ты прав. Тогда мой аргумент работает гораздо хуже, хоть и не совсем отменяется (сайт в 2002 явно был популярен)
>Пользовательская оценка - единственная возможность более-менее объективно оценить игру. Других нет. Да, у этого есть недостатки. Но более объективного просто не существует. Это максимум.
Я в общем и не спорю. Конечно, самым объективным показателем будут обзоры как в стиме - оценивают только те кто купил, и ты видишь сколько времени прошло в игре, но это не всегда и не везде возможно.
>Те кто играл в него в свои 14 уже 24-25 летний бугай
Родившиеся в 90-х и позднее это пиздюки ебанные, и похуй сколько им лет, они навсегда останутся ебанными пиздюками и пионэрами.
Миллионы мух не могут ошибаться. А у дотки, говнайта, говнотанков или говновоча еще больше онлайна и хуле теперь? Рот помой.
А серия так хороша, что, если б не Тодд, во свитки5 играли бы так же сейчас, как в ГТА5!
Но, увы, имеем что имеем. Да и в Скайрим люди играют больше в моды, чем в саму игру - в отличие, опять же, от гта5
Свитки убиты, их трупом накормили толпу приставочных дегенератов с двумя кнопками на гей-паде, школьников, которым слишком сложно, и домохозяек. Только олигофрен будет отрицать, что серия последовательно одебилевалась, и что этот процесс продолжится.
Лол, почему? В боксоверсии куча костылей же, и модов нет.
Вот читаю весь этот срач и внезапно вспомнил, что со Скайримом меня познакомил батя, которому на тот момент было за 45 уже. Попросил помочь пройти квест Шеогората, так как не вдуплял, что там делать. Ну и до этого батя ни в какие другие свитки не играл
Тодд молодец вообще, что цепляет своими поделиями разную аудиторию. А вы тут про ориентацию на зумеров-хуюмеров говорите. Свитки ориентированы на всех сразу, но всё равно выделяются проработкой. Этим они и хороши
Сыглы.
>Свитки ориентированы на всех сразу, но всё равно выделяются проработкой. Этим они и хороши
Это и уязвимость: в игре нет места сексу и насилию (вне рамок "бица-бороца до смерти одного из нас")
Это игра, которая выделяется свободой. Ты к примеру можешь не трогать мейнквест особо, пойти в коллегию магов, и там тусить, качаться а потом стать архимагом, и это будет полноценной игрой. Таких игр больше нету как скайрим.
>Насилия-то хватает - от квеста про маньяка до трупожорства и пыток.
Крайне редкие вкрапления. А так насилие же (при этом, не только физическое) постоянно в жизни творится.
А так Сапфир есть, есть жертвы вампирьих чар (тоже насилие - иногда и сексуальное). Можно покопаться и попридумывать, словом - только выглядит это как в плохих муриканских сериалах, где один персонаж невозмутимо рассказывает про сексуальные практики, а у остальных персонажей при этом глаза навыкат и челюсть в районе пола. Впрочем, тут можно заявить, что от насилия и реального жескача в игры как раз и бегут, так что в новых свитках оно не шибко и нужно
В Скайриме секса нет!
Ну и чтобы детей подвезли разных рас офк.
Моды для педиков. Мужики играют онли ванилу.
Ты только на фореме можешь такую хуйню строчить в комментах, при встрече ты бы никогда такое не посмел бы сказать, дичь ебанная.
При встрече ты встанешь передо мной на коленки и извинишься на камеру, размазывая сопли по зарёванному и обоссаному ебалу. Всё, свободен.
Насколько я знаю, мужчин призывного возраста из России не пускают в ваш свинарник без отдельного приглашения. Так что черкани сюда, когда побежишь к бабке прятаться от очередной могилизации.
Понятно, зассал, чмоня. Был бы мужиком - нашел бы способ сорваться на стрелу и приехать в Киев, чтобы не ходить чмохой необоснованной.
У мамки своей спроси какой я мужик))
Давно уже сидит в голове кириллофантазия о возможности снаряжать торговые караваны. А хаммерфелл очень даже подходит для такой механики.
Вот собираешь ты в городе товары, нанимаешь людей, пакуешь все по повозкам, потом отправляешься в путь, по дороге могут всякие бандиты твой корован стопнуть, может песчаная буря налететь, закончиться вода и нужно тогда ближайший источник искать и т.д.
А в перспективе хорошо бы была возможность организовать свою торговую кампанию со всяким микроменеджментом.
Как в иксах что ли?
В фоллаче 4 можно владеть торговым хабом, строить торговые остановки для торговцев, прокладывать линии связи между поселениями, чтобы они разделяли ресурсы, так что это не невыполнимо.
Хз, выглядит неинтересно, как в battle brothers сопровождение корованов, только тут сам организовываешь. Первые пару раз можно посмотреть, а потом надоест игра, играющая в саму себя, и заставляющач тебя смотреть на караван, который тащится по карте.
Тебе неинтересно - а мне вот интересно. Плюс эта механика будет дополнительной и необязательной - как необязательно, например, строительство своего дома в скайриме (реализовано казалось бы небезынтересно, но во второй раз строить дом уже не хочется)
>в Скайрим люди играют больше в моды, чем в саму игру
Пиздежь. Моды нахуй никому не всрались, кроме кучки говноедов.
Так и есть. Но тут еще к возрасту привязка есть. Школьники больше любят моды. А люди постарше не очень любят всякое васянство. Даже если по себе судить - я тоже лет 7 назад любил накатить граница или играть сразу в сборку какую нибудь. Сейчас же чет меня прям раздражает все это и играю только в ванилу + длс + мододлц из криэйшн клаба.
>приехать в Киев
Нахуя ехать в этот обосранный свинварник? Видал я, какой там пиздец и срач. Ебаные недочеловеки.
Понятие модов размывчито, я люблю только косметические. Вот в такой Скайрим хочется возвращаться снова и снова благодаря модам https://youtu.be/EjMqFgXCitk
Качество картинки не влияет на желание вернуться в игру. Я регулярно перепрохожу готику 2 и дисайплов 2, и мне насрать на устаревшую картинку.
Смешно.
>несчастная утка, которая, только погружаясь в контент своего детства, может снова почувствовать себя счастливой
Это как бы печально. И лучше бы ты пожалел человека вместо того чтобы насмехаться, чмондель обоссанный.
>не, ну, раз из криэйшн клаба, то это совсем другое.
Это как бы реально другое. Если ты не в курсах - то твои проблемы. Качество модов этих на уровне ДЛС, все атмосферно, логично, сбалансировано и вписывается в игру. Ни один мод или кучка модов с Нексуса даже рядом не стоит.
>Это как бы реально другое
Да, ведь тебя заставляют платить за моды.
>Качество модов этих на уровне ДЛС, все атмосферно, логично, сбалансировано и вписывается в игру. Ни один мод или кучка модов с Нексуса даже рядом не стоит.
АХАХАХАХАХАХАХАХА
Да, ведь моды из криэйшена делают не те же самые люди, кто делают моды на нексус.
На самом деле бесплатные моды есть и такие же качественные, и гораздо более качественные. Но их надо искать среди сотен тысяч модов, а беспомощным чмоням вроде тебя это сложно. Когда беседочка их ищет сама, разжевывает и в ротик кладет - это и есть твой криейшен.
мимо
хуя жопу разорвало
чел, зашивайся и обтекай с того факта что бесплатные моды васянская дрисня по дефолту, а с криейшн клаба качественный контент
Надо ещё доказать что это факт, а у тебя - дурачка-слабачка - пока это не получилось. Только "я скозааааал!!! мяяяям пачиму меня не слушают((( у них бамбит!!!!"
Жалкое, убогое ничтожество. Тьпху.
>ита ни я ита ты!!!
>вот смишная картинка ита типа я смеюсь понял!!!!
Что ещё спизданёшь, говнецо малолетнее? Приятно мочу по ебальнику растирать?
проигрываю в голосину, представил твое визжащее ебало бьющее по клаве и горящий анал
этот омежный подрыв за васянство с нейтрального поста - как же ты смешон
Ну такое. Сейчас тес5 10-летней давности сохранил популярность и в стиме является более популярной игрой чем тот же ведьмак 3. Тодд ничего не убивал, всё ок.
Вижу, приятно. Ну тогда открывай ротик и лови ещё. Только ты это, поосторожнее, а то с такими истериками инсульт к тридцатнику точно схватишь.
>продолжает рваться
чел, ну спок уже, спок, ну да ты попытался обоссать меня но забыл снять свои штанишки. а теперь у тебя еще дрисня по штанине течет. ну всё, харе, прекращай уже
Как же я жестко тебя припустил и задоминировал. Я даже не делал буквально ничего, просто насмехался над тобой, пока ты вертелся как ужик, рвался и рвался, пытаясь спрятаться и уйти от моей доминации. Но в итоге я просто втоптал тебя в землю. Ооо даа, какой же кайф. Чувствую свое превосходство и то как ты жалок. Можешь попукать еще - каждый твой пост лишь усиливает мою доминацию над тобой.
Неплохо, но можешь лучше. Больше надрыва, слёзы на щеках, вот это всё. Давай, приступай.
>Миллионы мух
Только копрофилы это выражение используют.
Истинному ценителю отборных какашек нужно как-то оправдать свой дерьмовый вкус, вот и делают это нелепое сравнение людей с мухами. Только вот мухам свойственно говном от природы питаться, а людям - нет.
Так что если массе людей что-то нравится, а тебе - нет, то это ты говноед, а не окружающие.
>неумолкающий визг
Ладно, я прощаю тебя. Ты настолько жалок что я просто прощу тебе все твои пригрешения и отпущу на все стороны. Отодру тебя от своей подошвы и отпущу. Но в назидание скажу: если чувствуешь что у тебя пригорает, не надо в постах устраивать маневры и метать стрелки в стиле "у миня нибамбит это у тебя горит рряя!!" - ты так сразу палишься. Можешь расслабиться - я больше тебя не трону.
Хороший мальчик, послушный. Я, конечно, эти стены дрисни не читаю - но сам факт такой податливости и ведомости не может не радовать.
>бесплатные моды васянская дрисня по дефолту, а с криейшн клаба качественный контент
главное не перепутать
Ну а ты ставил себе моды с креатив клуба этого или как его? Сам то видел чево там? Мне например вкатило шо там любой мод это всегда в рамках лора и ничего чтоб прям атмосферу ломало нету
Но там есть спизженные моды вроде рюкзаков которые вроде и бесплатно можно поставить и они ничем не будут отличаться кста
Двачую мудреца
>Так что если массе людей что-то нравится, а тебе - нет, то это ты говноед, а не окружающие.
Бля так Моргенштерн гений получаеца
Моргенштерн - это добротная калька с западных реперков типа Текаши. Если молодежи это говно нравится, то почему нет?
животных, по причине вкуса или по причине необходимости?Можно еще задать вопрос: если бы поля и долины были покрыты икрой и патокой, обрадовались ли бы мухи? А если да, то обрадовались ли бы они икре с патокой больше, нежели экскрементам?
И еще, кстати, не забывайте, что предпосылка «все вкушающие вкушают то, что им вкушать любо» опровергается эмпирикой, когда вкушающие вынуждены есть то, что им совершенно не любо, а именно: в тюрьмах, в больницах, в армии, при голодоморах и блокадах, а также при диетическом питании.
Нет, определённо, это было ръеклингом. Тролли уже были и они верхом не ездят.
>Красная гора развалена, кристальная разрушена, но ни в морровинде, ни на саммерсете никаких полчищ даэдра не замечено.
В моррошинде и до развала по улицам гуляют всякие святоши с кланфирами.
Там столько даэдрических развалин, что порталы и не нужны.
Взвизгнул.
> но ни в морровинде, ни на саммерсете никаких полчищ даэдра не замечено
Как раз Кристальный Закон дийдры и разрушили в Саммерсете, что стало поводом для Талмора свергнуть дидов.
В Морровинде дийдры Дагона осадили Гоустгейт ведущий к Красной Горе, а потом выебали Дом Редоран без смазки, да так что тем пришлось поднимать Скаара некромантией, но от отсоса это их не спасло.
А толку с твоей красной горы, она как башня деактивировалась после сюжетки морровинда
С чего бы это вдруг? Если что Нереварин не уничтожал Сердце, а лишь разрушил сковывающее его чары Кагренака, тебе об этом в сюжетке морры так и говорят, Сердце Мира так просто не уничтожить простому смертному, а свободное Сердце отправилось туда где и должен быть Камень, в основание Башни, в глубины вулкана откуда его достали двемеры, о том что оно всё ещё там и приводит вулкан в движение говорят сердечные камни в изобилии сыплющиеся с небес во время извержений.
Интересная интерпретация. Я-то думал что оно просто вывалилось из Нирна.
>все внимание будет уделено лишь Старфилду?
Это. Нахуй им распылять внимание? Инфа по свиткам будет через 4 года после выходы старфилда.
Интересно, насколько сильно модифицированным будет Тоддовское двигло в Старфилде и как далеко улетят те же минимальные требования по сравнению с Fallout4... Чета мне уже ссыкотно со своим корытом i5 8600/gtx1066
Дурак что ли? Норды натуралы, как русские. А вот Имерцы - педерасты, как Американцы и Европейцы.
>насколько сильно модифицированным будет Тоддовское двигло в Старфилде
Не особо модифицированным. Графен подтянут немного.
>как далеко улетят те же минимальные требования по сравнению с Fallout4...
Посмотри на мощности нового поколения соснолей. Вот ровно эти показатели и будут рекомендуемыми системными требованиями.
Так Тодд в одном из интервью говорил, что у них будет самый жирный апгрейд двигда, скачок будет даже больше, чем при переходе с Морровинда на Обливион. Вот я и думаю, насколько визуал подскажет в плане общего восприятия, ведь разница между Морровиндом и Обливион достаточно весомая.
Правда вот он не уточнял вроде, в Старфилде подобное добро уже будет, или лишь к TES6 подъедет.
подскачет* fix
>Тодд в одном из интервью говорил
Ну раз сам Тодд говорил, тогда ладно. Не станет же Тодд пиздеть, в самом-то деле!
>Тодд в одном из интервью говорил, что у них будет самый жирный апгрейд двигда, скачок будет даже больше, чем при переходе с Морровинда на Обливион. Вот я и думаю, насколько визуал подскажет в плане общего восприятия
На визуале оптимизация двигла может особо и не отразиться. Зато может так статься, что шестые свитки будут идти на корытах/тапках/проч, которые, например, даже гта5 запускают неуверенно. Я это к тому, что оптимизация игр - сильная сторона беседки и, возможно, они работают именно в этом направлении преимущественно.
Впрочем, сейчас с говном сожрут, если не дашь картинки киберпанка, так что вряд ли они они на визуал болт положат. Более того, многие успешные примеры рпг (и около) последних лет внешне именно что красивы и за красоту их многие хвалят, так что, хочет-не хочет - будет беседка заморачиваться с визуалом
Ну всё-всё, ладно, Тодд напездел про новые анимации, улучшение двигда, подготовку к некстгену и прочее, будет уровень Fallout4, ведь лучше верить тебе!
>Тодд напездел про новые анимации, улучшение двигда, подготовку к некстгену
Да, напиздел. Все что он обещает - тупо нереально на железе современных соснолей. А и старфилд, и возможно свитки будут заточены именно под них.
Старфилд делают где-то с 2015 (торговая марка вообще в 2013 засветилась) а делают так долго, потому что в этот срок и входит как раз апгрейд движка. Разница в графоние по общим ощущениям будет как между Скайримом и Тодда4ем, то есть вроде и заметно, но общий почерк сильно заметен.
Новые, более замокапленные анимации уровня даже пусть чуть ниже того же rdr2 (лишь как пример хороших анимаций в опенворлде на пастгене) невозможны на новом железе? Ты рофлишь чтоль?
Он обещал далеко не только анимации, мань. Ты сам глянь. Там тебе и мир без подзагрузок, и классный графен, и огромный мир, и физон. Все это не может работать на нынешних мыловарнях.
>мир без подзагрузок
Сань, он такого точно не обещал, проскакивали лишь то, что "возможно" лишь города будут без подзагрузок.
>классный графен
В rdr2 классный графен в совокупности, выглядит очень приятно, пастген консоли и прочее. Не вижу никаких препятствий для осуществления хорошей визуальной составляющей.
>огромный мир
В F76 огромный мир, куда больше-то блядь, особенно если его ещё плотней наполнить? Не вижу вновь препятствий для ещё более-большого открытого мира.
>физон
Изи задача.
Всё вышеперечисленное спокойно осуществимо на текущем железе, ты какую-то хуйню несёшь в общем.
Были же сливы скринов якобы альфы 2018 года, если они конечно правдивы. А так да, чёт тихо и никаких спекуляций вокруг игры, хотя лето на носу уже.
Собрал себе пеку с r7 3700x и rtx 3070. Вышло по железу чуть мощнее последнего поколения консолей, так что, думаю, должно хватить. Если рекомендуемые будут выше, то это будет разрыв моей жопы.
10 лет прошло со скайрима, а он так нихуя и не высрал и не высрет и близко. Ммо-говно не в счет.
Как будто хуесосу бабло не нужно блядь, продажи же были бы рекордные.
И ладно бы он был мелкой конторой, так есть же и бабло, и люди, и уже мелкомягкие бенефициары за спиной.
Пидор ебучий блядь.
Есть версия, что Зенимаксы не от хорошей жизни продались Майкам и вполне вероятно, что не хватало денег, дабы допилить в подобающем виде тот же Старфилд. Отсюда можно вполне предположить, что Старфилд выйдет лишь в 2022 году и вероятно "в лучшем случае", а TES6 вообще ближе к закату только что стартовавшего гена.
У Тодда правильная политика, он еще выжидает чтобы поставить рекорд продаж. Скоро ведь ГТА 6, а там люди стоят в очереди за игрой и 50 млн проданных копий. Надо выпустить либо до либо после хайпа гигантов и ещё больше нагнать хайпа. Щас на старфилде почву почувствует, потестит новые механики. Можете скринить
Тодд выжидает нужное время. Конечно, если бы не настолько большой отрыв, то 6 часть уже ща до дыр бы задрочили и обсудили, строя манятеории вокруг потенциальной 7 части.
Думается мне, что TES6 будет неким "перезапуском" серии, может на манер как GoW, что-то типа того. Насыпят всяких новых механик, интерактива, да так, что реально будешь сотнями часов залипать.
Посмотрим в общем, главное дожить...
Ну часть будет номерная шестая так что точно не перезапуск. Обычно перезапуски без номера типа снова первая часть.
>Посмотрим в общем, главное дожить...
Да че то пиздец ждать долго если чес. Fallout 4 вышел через полгода после анонса. Это говно два года назад и до сих пор даже инфы никакой нет как и шансов на выход в течении ближайших двух лет.
Беседка (до недавнего времени - очень небольшая по меркам ААА студия) может выпускать игру раз в три-четыре года. Она так и делает. А что среди этих игр нет ТЕС - ну что поделать, сконцентрировались на другой серии. Они так-то не обязаны одни и те же игры делать.
"Классный графен" - это как? А "огромный мир" - это сколько именно квадратных километров?
Это всё какие-то очень субъективные штуки, и тебе совершенно правильно указывают что без конкретных цифр (слишком больших) всё это прекрасно можно реализовать на консолях.
В Киберпанке так-то не самая красивая графика в мире. Дизайн больше тащит.
Возможно, но пока я не вижу реальных причин для перезапуска. Да, 10 лет прошло - но связного сюжета между сериями все равно никогда не было.
По словам Rand al Thor, Starfield планировали поставить на полки магазинов ещё в 2020 году, но помешала пандемия COVID-19. Сейчас разработчики проекта из Bethesda Game Studios заняты преимущественно исправлением ошибок.
Хуя, целый год на полировку, за такое время можно вообще релизнуть самую безглючную, масштабную опенворлд игру. Надеюсь не обосрутся и нас ждёт идеальная в плане оптимизона игра.
редгард Морровинд и так был своего рода перезапуском, сделали систему прокачки реалтаймовую, поменяли расы и ваще лор ввели.. может что-то такое и можно сделать, а то маразматично тянут лямку старого затхлого говна моржа десятки лет, надо освежить
А при чем тут тес? Это отдельная линейка.
Кстати, инраю в фаллаут прямо щас, решил подробно облазить все, все длц, еще и модов крупных длц-подобных наставил типа outcasts, depravity и т д
Ебать годнота. Реально каждый как длц, на дохуя часов. 78 лвл уже.
Играю в ф4 на 3090, да, я ебанутый.
>>54600
Ну блядь, можно же было как-то распараллелить. 10 лет прошло, и нихуя.
Ну, Старфилд в конце этого года, а ТЕС6 в конце 2024. Вполне вероятен и 2023 год, так как они ща под Майками, у них сильно возрос штат персонала, +сюда ещё аутсорс/помощь, + если учесть выше скинутый слух о том, что Старфилд должен был выйти в 2020, но отправился с полировочным допилом на целый год вперёд, так как полировкой/исправлением багов занимается небольшая команда, а основные силы уже во всю пилят ТЕС6 - 2023 год не так уж невероятен, а вполне даже реален.
Они сделали F76 после F4 чтобы кормить хоть каким-то контентом фанатов фолача, которые теперь сами новую игру лет десять ждать будут. Теоретически, в этом году должен выходить ТЕС 6, но вместо него выходит Старфилд. Бесит, конечно - но, с другой стороны, пусть на нем все новые технологии обкатают чтобы в шестерке сделать всё збс.
Оптимизация у Беседки и так збс. Я в Скайрим играл на средневысоких на днищеноуте, где Call of Duty 4 (не ремастер, оригинал) тормозила. Багов, надеюсь, поменьше будет, да.
Я очень надеюсь, что на моем i5 8600 gtx1066 хотя бы на минимально-средних в fhd с приемлемым фреймрейтом будет идти.
чел, к моменту когда выйдут шестые свитки ты успеешь обновить пеку. уж за два года то отложи шекели
Ай блядь, за 10 сука лет не смогли нихуя не исправить, ни «обкатать»
Чем в ф4, ф76, тесо и т д занимались?
От морровинда до облы 4 года, от облы до скайрима 5 лет, параллельно выпуская фаллауты всякие и прочее, а тут хоп и 12-13 лет будет? Уебки блядь.
Да я про Старфилд имею в виду, а к ТЕС6-то конечно обновлю полностью.
Ну, наверн примерно максималки Тодда4а или чуть ниже их станут минималками Старфилда. Да и ща системки слишком размыты, пишут одно, а на деле совсем по-другому. Можешь даже смело на средне-высоких надеяться, атвичаю, вот увидишь сам и ещё порадуешься.
Ты какую-то невероятную поеботину несёшь. По-твоему, Fallout 76 ничем технологически не отличался от Скайрима? И причём тут ТЕСО от другой студии?
>От морровинда до облы 4 года
Morrowind - 2002
Oblivion - 2006
Fallout 3 - 2009
Skyrim - 2011
Fallout 4 - 2015
Fallout 76 - 2018
Starfield - 2021 (?)
Как я и говорил, 3-4 года между играми уже почти 20 лет. Единственное исключение - Скайрим, который издатели гнали к релизу 11.11.11, и из которого из-за этого чуть ли не треть игры вырезали.
Есть консоли, на которых не майнят и которые приносят достаточно высокую прибыль. На той же мыльнице4 к примеру, Скайрим продался крайне жирно, за F4 точно не скажу, но скорей всего тоже. +сюда же Xbox.
Да, да, студии будут ПРОСТО годами платить своим сотрудникам зарплаты за нихуя, и удерживать от релиза готовые (и устаревающие) игры - и всё из-за части ПК-рынка, как правило далеко не главного.
Хуйню рассказал.
Собственно, TES VI и Старфилд - это эксклюзивы геймпасса.
Чел, на ПК рынок пихуй ваще, пушто выше правильно отметили, что есть консоли, на которых не майнят и не смогут майнить в силу защиты и тех.особенностей и которые могут послужить альтернативой особо отчаявшимся. Взял такой Xbox, проплатил геймпасик по найду выгодней, установил Старфилд и вот тебе игра на сотни часов, особенно если играешь неторопливо и имеются иные дела/увлечения в жизни.
Сейчас уже разбежался игра в игру с ориентацией в 3д пространстве на гейпаде.
Конечно удобнее. Автоприцеливание придумали именно из-за очень удобного позиционирования в 3д на стиках.
Ну как знаешь, просто не надейся в ближайшее время на апгрейд ПК, ибо эта херь с криптой продлится ещё и осень включительно, +дефицит полупроводников. Консоли тоже в дефиците из-за этого, но у них не завышены цены в 3 раза и Xbox можно найти хотя бы за 50к, если поискать, или предзаказать и ждать, пока будет след.поставки.
Предвзятое мнение. Можно и на геймпаде хорошо играть без автоприцеливания, куча видосов в ютабчике на данную тему, дело времени и желания, ну и настройка сенсы под себя. Тот же Battlefield, Battlefront2, CoD отлично играются на геймпаде, ибо они спецом затачиваются/разрабатываются под нужды геймпада.
Ты предвзято судишь, а люди уже годами играют во всякие мультиплеерных шутеры и прочее на геймпадах и отлично себя чувствуют - факт.
Автоприцеливание придумали потому что сложно наводиться на конкретную точку когда по тебе еще и хуярят. Но, как мне кажется (чисто теоретически, моей последней консолью была PS2), для корабликов в космосе это наоборот збс.
Сложно но можно и достаточно хорошо. Согласен, что не так хорошо как мышью, но можно научиться.
Это ты несешь хуйню, я тебе еще раз повторяю: беседка 10 лет продолжение популярнейшей серии тес не выпускает, это пиздец, это просто положенный хуй.
И это ты вскукарекивал, что беседка «обкатывает», сколько обкатывать то CE можно блядь? То, что ф4 не отличается от скайрима я не говорил, это тебе голоса в голове сказали, движок там сильно улучшен. Так еще и в ф76 он используется еще более улучшенный, и в старфилде он же будет.
>беседка 10 лет продолжение популярнейшей серии тес не выпускает, это пиздец, это просто положенный хуй.
Да, и? Терпи.
Ещё раз, они не обязаны штамповать ТЕС. Захотят - вообще больше не будут делать, а запилят десять Старфилдов.
>вскукарекивал
Папаша твой в камере вскукарекивает. А я сказал, что будут обкатывать будут новую версию Creation Engine под новое поколение, с новой анимацией, инструментами для генерирования мира и так далее.
Каких корабликов. Это будет обычная РПГ от бетезды, только вместо городов детей будут планеты детей. Там механики корабликов будет дай бог 30% гейплея, и прикручено это будет к движку костылями как шлем-вагонетка.
30% геймплея - это дохуя. "Шлем-вагонетка" - это одна сцена меньше чем на минуту.
Говнище, а не сравнения, короче.
70% это тоже дохуя, для шутанчика на гейпаде.
Еблан блядь йододефицитный, за это время и пс4 вышла, и прохи, и прочее. И на пеке «поколений» сменилось - я ебал. В том то и дело, что пс5 только что вышла и можешь не ждать лет 6 «нового поколения», проведут рестайл с улучшенным железом и все на этом, выпустив какую «про» через года 2-3.
Имбецил, я купил пс4 зимой 2014, пс5 я купил в январе 2021. Как видишь, я брал их практически на старте.
До 2026 минимум можешь и не мечтать о «новом поколении», долбоеб. А то и до 2027.
Мда, со спайса ты уже не слезешь, судя по всему, ибо прилип к нему больно хорошо. Хоть на герыч не переходи, подумай о маме
Новое поколение - PS5/Xbox SeX, под которое и апргрейдили движок, постоянно это подчеркивая. Речь шла именно об этом, а ты порвался и начал какую-то хуйню нести.
>>54750
>пук
Ну вот, имбецил обосрался и уже не знает, что высрать, после своих вскукареков, что тес6 мол пилят под «новое поколение» сонсолей.
При том, что новое поколение только что вышло, и следующего ждать надо лет 7. Если чудо случится - 6.
Пс3 - 2006-2007
Пс4 - 2013
Пс5 - 2020
Таблетки выпей, шиз.
Таблетки пей, шизло.
Новое поколение консолей - это нынешнее, мань.
Так оно вышло. Где тес6, еблан?
Тодд хуй положил, и с 2011 нихуя нет. И будет в самом лучшем случае в 2023.
Че там, 12 лет - нормально? Охуенная серия, можно хоронить нахуй. Спасибо, дядя Тодд, поиграли в тес.
>Че там, 12 лет - нормально? Охуенная серия, можно хоронить нахуй. Спасибо, дядя Тодд, поиграли в тес.
ТЕРПИ, гадёныш :)
И этот анон дело говорит >>54758
>Тодд хуй положил,
>Охуенная серия, можно хоронить нахуй
В этом тоже своя правда есть. На серию реально положили огромный такой болт на 10+ лет. Можно, конечно, предположить что он просто выжимал из Скайрима максимум переизданиями и не делал следующая часть пока была актуальна предыдущая... Но как вообще определить в какой момент Скайрим потерял свою актуальность? В 2017? Раньше? Или не потерял её до сих пор?
Ты вообще за разговором следишь, не?
- На Старфилде обкатают новые технологии для TES 6
- Cколько обкатывать то CE можно блядь?
- Речь шла про обновление движка под новое (PS5) поколение консолей
приступ аутизма КоНсОлИ зДеСь а ГдЕ тЕс 6????
Ты с кем и о чём споришь, долбоёб поехавший?
Возможно, в Зенимакс хотели по-максимум выдоить TESO. Или Тодд реально заебался делать ТЕСы, и решил наконец сделать Starfield, о котором они чуть ли не с релиза Облы думали.
Да я просто охуеваю. Серия идет на золото, ты рубишь капусту, с мороовинда еба-популярность, ты через 4 года облу выдаешь, через 5 скайрим, ставит рекорды, в топе стима через 10 лет после выхода.
А тут - пук, и ты снимаешь бабло, ресурсы, финансирование и т д с выстрелившей серии и 12 лет нихуя не выпускаешь. Это нормальный подход? При том, что тесо даже не у вас, он у другой конторы зенимакс онлаен.
Ай блядь, анончики. Я расстроен.
Он выпускал игры в не менее популярный серии Fallout. Если не ошибаюсь, четвертый фолач - до сих пор серия с самыми большими продажами для студии.
А че новые сонсоли, принципиально архитектуру поменяли или что? Не неси хуйни. Они даже обратно срвместимы, я, вон, во все игори с пс4 играю.
Никому говна в жопу не залило новое поколение, только тодду пидорасу.
А в тес6 мы так и не поиграем. Спасибо, дядь Тодж, ахуенно сделол!
Новые консоли мощней пастгена в несколько раз в совокупности, +внедрят поддержку аналога dlss, что ещё +бустанет производительность. И да, вообще-то архитектура процессора свежайшая по сравнению с тем, что было в PS4/XboxOne.
Тодд выжидал всё это время, чтобы TES6 улетел примерно под середину жизненного цикла нынешних консолей, дабы разница в визуале весомо ощущалась, потому что пастген способен максимум на визуал F4 в рамках их движка.
От TES6 можно спокойно ожидать скачка в плане общего восприятия, как между Морровиндом и Облой, а тогда абсолютно все отмечали, что буст был значительный.
Всмысле блядь «внедрят» и т д, наркоман? Они уже вышли. У меня дома она, ало.
Нихуя нового, все то же самое и обратная срвместимость с пс4. Ссд, железо хорошее, ртх. Все блядь.
Ты о чем блядь, шиз? Нихуя не поменялось вообще, ссд, рестайл железа. Это не переход с пс3 на пс4, это можно было назвать пс4про2, нихуя нового, железо, смд, ртх.
У меня пека на i9/3090 в разы мощнее пс5. Ты о чем блядь? Тодд просто хуй положил на тес6 и нихуя не делал. Никому выход пс5 не помешал выпустить на нее игори.
Наркоман, ты понимаешь что новые возможности железа раскрываются сделанными специально под него, а не кроссгеном/обновлениями старых игр?
Какие «новые», шизло блядь? Нет там ниче «нового», ебанат. Лучи блядь из нового только.
>пук
Пояснил что нового на пс5 тут только я. Ровно нихуя, кроме лучей. Никакой новой архитектуры, ссд вместо хдд, свежее железо и полная обратная совместимость с образцами 2013, на которые игори пилили еще в 2011.
Хватит срать себе в рот и нести подобную хуйню.
А студия клепает игоры регулярно - график уже вбрасывали. Прост, не свитками едины - надо и фоллычи было поклепать, и нишу косморпг попробовать занять
Да ебанный в рот, не можешь срать - не мучай жопу. Настолько выстрелившую серию ТЕС просрать, охуеть. Прикрываясь, что они мол заняты были. Фаллаутом 4, выпущенным 6 лет назад, да дерьмом под номерлм 76, который давно сплавить надо было какому зенимакс онлаен, все равно дерьмо дерьма.
>Играть на консоли во что-то кроме платформеров, гонок или файтингов
Ебало имагине? Про моды ему расскажите пожалуйста
Я как бы и не стесняюсь своей горящей жопы. Тодд пидор ебаный. Серию так проебывать сверхпопулярную. Нипаиграть теперь, зато мы обосрались с 76, даже добавили нпс, о чем впм орали со старта, но игру это все равно не спасло, ибо это крайне жалкая попытка сделать изначально сольную модопесочницу онлаен парашей.
Даунич, ещё раз: франшиза не заброшена, сейчас её тянет тесо. Т.е. в рамках франшизы контент исправно клепается. Сама студия при этом занята другими проектами, люди совершенно не бездельничают.
Да, далеко не всех устраивает, что вместо полноценного контента имеем тесо, но это не повод заявлять, что беседка обленилась и забросила серию - это банально не так.
>Не главного рынка
Какой же ты промытый маркетологами просто пиздос! Учитывай миллиард индийцев и китайцев, которые играют на своих ПК через свои каналы продаж. По стиму нет статистики на Китай если что, а там онлайн по доте просто ебнуться, раз в 15 больше чем в Европе. Поэтому "официальные" данные продаж тебе просто так никто не выложит. Это просто оговорено предварительно с Сони и майками что на консолях продаж больше, чтобы люди думали что консоль это круто и ее покупать шли. Не учитывая продажи лицензий вообще, игроков на ПК БОЛЬШЕ консолей, ибо на ПК есть пиратство, чем пользуются пользователи ПК всего мира, а значит в твой Скайрим на ПК играет больше людей во всем мире чем на консолях, это факт и не думай со мной спорить
Ну почему не спасло? Стало гораздо интереснее и играбельнее же
Я тебе привел в пример пиратство, которого нет в консолях. Сложил это с китайцами, которых больше всего игроков в мире и которые не брезгуют пиратством/читами/обманом в каждой игре. Сложи 1+1 и получи 2
Ебало консолибляди представили?
>газпром
Шизло ебаное.
Блядь, дебил, я тебе говорю, что никакое тесо, находящееся в ведении совершенно другой студии, не мешало беседке запилить тес6. Ничего, кроме положенного хуя на серию тес (не ебанной мморпг по мотивам тес, а серию игр тес), могущую принести миллиарды выручки. Крайне хуевое управление.
>Крайне хуевое управление.
Нет, беседка маленькая компания, но следит за качеством своих игр, это тебе не штампы ассасинов каждый год (76 единственныц обосрамс, но играть сейчас можно). Плюс Тодд очень любит серию Fallout как я и хочет сделать РПГ в космосе, поэтому не успевает для тебя сделать тес по щелчку пальца
Щас бы выпускать сингл-игру по франшизе, в рамках которой студия-сосед (вы обе принадлежите одной материнской компании) выпускает онлайн-игру с кучей контента.
У тебя даже пример гта есть - рокстары тоже доят гта онлайн и не спешат с шестой частью, ибо шестая часть приведёт к оттоку игроков от онлайна и к упущенным продажам в гта онлайн
Блядь, даже ебанные отсосины - годнота по сравнению с 76.
Особенно одиссея, вот уж где блядь уровень дерьмака, сюжет и прочее такое типа музла и героев хуже, а геймплей пизже. Вальхаллу сговнили по просьбам зумерков-паркурщиков, снова пресс х ту вин.
Нахуй им нужен был 76, если старт был хуже, чем ф4, на 80%? Через неделю уже скидос сделали в 33%. Ну сделайте вы выводы что игрокам надо, за что вас любят, и пилите норм игори. Это ошибки, управленческие ошибки тупо.
Есть цифры продаж
Ты далеко не такой умный, каким кажешься самому себе.
Fallout 76 - это ММО. Деньги туда идут непрерывно, и этих денег явно достаточно, чтобы к ней продолжали делать новый контент. Этот контент можно делать ещё шесть лет, до выхода нового Фоллаута. То есть несмотря на все скандалы/оценки/продажи - игра свою функцию выполняет.
Именно потому у зенимакс были такие финансовые проблемы, что их купили мягкие. Окей.
Есть подтверждения того, что Зенимаксы именно продались по причине финансовых проблем? Какие-либо отчёты/расследования всяких журналюг и прочее, иначе это всё пустой трёп. Нужны факты, пруфы Билли.
>То есть несмотря на все скандалы/оценки/продажи - игра свою функцию выполняет.
Далеко не факт. Тесо, например, является одним из лидеров рынка, а вот про 76-ой фоллыч таких сведений. Да, кто-то в него да играет, но не факт даже, что 76-ой безубыточен. А поддерживать могут не потому что выгодно, а потому надеются со временем хотя бы издержки покрыть на создание или хотя бы большую часть издержек покрыть (ну, как вариант). Онлайн не сингл, подход к контентопроизводству несколько отличается.
>>54833
Вряд ли один неуспех 76-ого их подкосил. В конце концов у зенимаксов вполне успешные франшизы.
Убыточная игра - это Anthem. Где он сейчас? Вот то-то и оно. Никто не будет делать контент к убыточной игре, чтобы "покрыть издержки" (создавая при этом новые, ага).
Как истинный поклонник греческой культуры включил я твою одиссею и выключил через 15 минут. Такой душнины я давно не видел. Я просто не понял, во что я играю? Последним моим асассином был про Константинополь, уже тогда был звоночек про конвейер. Но там хоть был Эцио Аудиторе и Альтаир. Потом началась такая поебота в сюжете и геймплее, что я просто в шоке
Очень успешны 76, аж скидки через неделю, очень успешный рейдж последний и успешный сжв-вульф тоже.
>>54846
Хотел добавить, что за 3 года копий стало в 4 раза больше, считай, 2.5 лярда чистой прибыли с одного скайрима без длц, а еще есть фаллаут. И все это с авторскими правами на вселенные.
Есть там еще анчартеды, тесо, думы, рейджи, вульфы и т.д. и т.п.
Пиздливое говно, я в греции раз 25 был, любимая нахуй страна, и все очень четко, даже ландшафты. А вот 15 минут - ты можешь только хуя пососать, там пролог на кефалинии 2 часа, после чего только титры и в принципе игра начинается
Так что я воспринимаю твой вскукарек как
>не играл но осуждаю
Но ты можешь пойти поиграть, советую, без прикола. А можешь не слушать меня и пропустить по упрямству реальную годноту. Это уже не АС, я его сам не особо люблю. Это уже рпг реальное.
Я наиграл в стиме 15 часов и дропнул. Чет не особо затянуло. Но я не фанат Ассасинов... Это был первый в которй я играл. Прост не люблю всякую пафосную хуйню в капюшонах с паркуром - поэтому даже в детстве в 1 и 2 ассасины не играл ну и естесна в остальные части тоже. Потом в стиме на распродаже взял Ориджин и Одиссею себе думаю дай попробую и то и то. Ну и начал с Одиссеи. По началу оч вкатило и первые часов 10 вообще на одном дыхании проходил. А вот после того как батю замочил че то как то дальше интереса начал угасать. Вроде и интересно а вроде чтоб играть прям гореть не горю и как то еще поиграл поиграл и забил да дропнул. Там квест у меня был где кабана огромного надо убить типа в честь Артемиды или что то такое. Вот на этом моменте дропнул. Хз короче. Думаю потом еще раз начну и мб все таки допройду и осилю.
А Ориджин не стал даже запускать после Одиссеи. Так и висит в стиме ни разу не запущенный.
мимо
>игра на сотни часов
>на консоли
>не файтинг, не гоночки, не аркада
Разве что для типикал тупого подпиваса, которому просто после РАБотки хочется безмозгло потыкать кнопочки.
Ну хуй знает. Мне очень зашло.
Вот возьми реально геймплейную часть с него, смешай с сюжетом, атмосферой и харизмой дерьмака, хотя и в одиссее она не говно - и будет топ-рпг десятилетия.
И корабли, мам, корабли. Всегда брал на абордаж, охуенные там пиздилки.
И она не АС традиционная, из-за чего много хейта от любителей двухкнопочного АС.
Но тред про тес, потому я удивлен - юбикал высирает на похуй игори с таким количеством контента за год-два, а тодд не может снарядить 20 ебал полноценно пилить тес6.
Хотя в том же 76, пусть он и говно, контента - я ебал.
>Но тред про тес, потому я удивлен - юбикал высирает на похуй игори с таким количеством контента за год-два, а тодд не может снарядить 20 ебал полноценно пилить тес6.
В Одиссее много контента? Играл только в первые два отсосина (+ пытался в играть в отсосин про Париж, но бросил в самом начале, ибо протагонист какой-то душный неадекват был)
В одиссее ЕБАТЬ контента. Без радиантов всяких карта огромная с кучей сайд квестов на каждом сраном острове или в городке.
Ф76 тоже ебать огромный, я играл со старта, я просто заебался там лазить. Но надоедает в пустоте, нет отыгрыша, нет фантазии, тодд заявлял типа «вы сами будете делать», ага, vasyan666 сделает все. Беготня по дейликам, кучи багов, мой сет -урон при неподвижности и ваншоты в ватсе пасанов 159 лвла чаром 25, ибо там любопытный баланс - это хуйня.
На вейстлендерах побегал 6 часов, чет ваще. Закрыл, пошел в ф4 слушать пиздеж пайпер.
Пруфай свой стол/кресло/ПуКа и общий интерьер в комнате, sup не забудь в качестве доказательства, посмотрим какой ты "успешник не РАБотащий, вдумчиво клацающий сгорбившись кнопочки на клавиатуре", время пошло.
>который издатели гнали к релизу 11.11.11
А нахуя это нужно было делать? Если уж совсем шило в жопе, то могли на 12.12.12 релиз сделать: тоже хорошо, и заодно в канун нового года.
Какой от 11.11.11 был профит? Никто из-за красивых циферок игру ведь не покупает.
При том, что ты смеешь что-то подпёздывать, но на собственном примере не показываешь "как надо!", вот я и прошу тебя доказать пруфами как выглядит истинное времяпровождение за видеоигрой.
>виду отсутствия контраргументации.
Ты сначала аргументы какие-либо приведи, а не вспуки ртом про РАБотки и прочую чепуху, двачерский выродок, а потом проси контраргументы. Уж словестно-то я тебя на изи выебу, высушу и поясню за каждое слово.
Ты уже обосрался, пытаясь контраргументировать чем-то в стиле "нет ты". То, кем являюсь я, в какой комнате сижу и как играю - не имеет к теме спора никакого отношения и не влияет на сказанную ранее мной фразу вообще никак, будь я хоть тем самым подпивандрием с работки, хоть многомиллиардным мультимиллиардером, хоть папой римским.
Это было частью рекламной кампаний. Благодаря такой дате к игре как в событию в индустрии игр появлялся дополнительный интерес + повышалась осведомлённость людей о старте продаж. Сложно сказать, насколько конкретно это решение сработало, однако за 10 лет не было более успешной сингловой фэнтезирпг - и это при условии буста рынка (рынок игр в, скажем, 15-ом году и рынок игр в 11-ом году не очень хорошо сравнимы)
>Никто из-за красивых циферок игру ведь не покупает.
Есть такая штука, как психология продаж. Игру не покупают, потому что она в красивую дату начала продаваться; игру не покупают, потому что на порнхабе увидели рекламный баннер; игру не покупают, потому что услышали по радио в маршрутке мимолётное обсуждение - игру (продукт) покупают, потому что в подсознании между игрой (в целом; т.е. желание играть) и конкретной компьютерной игрой укрепляется связь, чем больше человек видит рекламы и упоминаний этой компьютерной игры. Именно поэтому в рекламу вбухивают просто огромные деньги
У Зенимакс провалами были в основном игры типа дисхоноред
Отдельной должности лормастера, как в ТЕСО, там не было. Значит это было на ком-то из нарративщиков.
Ты мб тредом ошибся?
Потому что консолебляди-то как раз ещё с Облы подминают под себя эту несчастную серию.
С морровинда тащемто.
Через 15 выйдет 7 часть и можно в гроб ложиться....
Ты. Пошел нахуй.
Ну, он сказал что это его мнение, а не в качестве инсайда. Но вообще да, чел хоть и мерзкий, но как правило надежный. Жалко если так, явно пандемия подгадила.
Неоднозначно, вообще хз кому верить, но б0льшее кол-во инсайдеров с источниками от Майков пишут, что релиз точно осенью. https://www.google.com/amp/s/3dnews.ru/1038258/sluhi-starfield-budet-konsolnim-eksklyuzivom-xbox-i-viydet-v-kontse-tekushchego-goda/amp
А с чем тогда Тодд на е3 приедет? Они же нихуя не показывают, если до релиза больше чем полгода
Вот вам, дегенераты, карточная игра.
>А в старфилде же creation engine?
Да, и в TES VI тоже.
>Это значит модов вагон будет?
99% что да.
А это уже звоночек, пушто Шрайер не какой-то сраный нонейм маняинсайдер, а вполне себе авторитетная личность в геймдеве, которая обладает инфой.
Если Беседки не изменили свою политику касаемо "показ игры-релиз в скором времени/спустя примерно полгода", то и показа игры не будет, максимум новый тизерок или небольшой трейлер и soon, а значит имеется вероятность, что игра улетит вообще на конец 2022. TES6 тогда точно нахуй до 2025-26 будем ждать, просто ебануться что творится ребята.
У Беседок же Ghostwire tokyo готовится, ну под их издательством то есть, потом ещё какой-нибудь хуятиной покормят (расскажут про невероятное будущее F76 с teso к примеру), максимально выделенное им время на конфе растянут, вот те и конфа.
Так оно и будет, а я уже писал в прошлом(или позапрошлом, не помню) треде, что Старфилд в 2022, а TES6 будут максимально долго до релиза тянуть и выйдет он лишь под самый закат нынешнего гена.
А ещё инсайдер, который за несколько месяцев до анонса F76 слил пару в итоге подтвердившихся подробностей и само название/цифру игры - писал, что TES6 не выйдет до того момента, пока TESO приносит стабильно бабло, а приносит оно поверьте - дохуя. Вот такие вот дела, TES6 минимум в 2026.
А ещё более хуевый вариант - кроссгенный TES6, чтоб и с этого гена все соки выжать, ну и с уже следующего стартанув начинать кэш стричь, тем самым ещё и простимулировав косвенно продажи консольки.
Можешь ещё поверить в выход ТЕС6 в 2023 году, тут уже были такие энтузиасты на позитиве.
Это я и был. К гадалке не ходи, в 23-ем выйдут свитки. Ну, максимум в 24, если Старфилд не выйдет в этом году
>TES6 минимум в 2026
Очень сомневаюсь, иначе для него бы ассеты делать и не начинали. 23-24 год.
Fallout 3 - Skyrim, почему нет?
Мы не знаем когда выйдет Старфилд. Вполне возможно что в этом году.
https://www.zenimax.com/legal_information
Зенимаксы сами уже на своем сайте подтвердили что Старфилд в 2021.
Да к тому же на страничке Старфилда появилась плашка 18+ а значит релиз близко
Правда 18+ уже как год красуется на странице Старфилда.
ты имеешь в виду дату возле списка каждой из игр корпорации? так это вроде означает, что тупо продлили право на торговую марку, что делают ежегодно, а плашка с возрастным рейтингом уже как с год-полтопа у Starfield
Да выше вон верно уже пояснили, что это просто торговую марку обновили, как и делают каждый год. В прошлом году там наверняка у Старфилда был 2020 год.
Двачую
А какая связь дерьмака сри с играми? С каких пор рельсовое кинцо про трех одинаковых баб, созданных путём копипасты одной и той же 3д модельки, стали называть игрой?
Эджи-ребёнок, уймись.
Хз, мне в него играть очень скоро стало скучно.
Юбигной, пиздуй отсюда в свой говнозагон. Мать твою в очко ебал.
Всё так. На третье место поставил бы гта5.
Грустно, что обозначенные игры и любое беседкоговно - несопоставимые вещи ни в одном из своих элементов
Это ты говно, а Беседки делают неповторимые открытые миры с кучей всевозможных переплетений геймплея/щепотки иммерсива, с множеством случайных событий и прочего контента. В их игры интересно именно играть, погружаться в них, а твои Ассасины и прочий жвачный понос проходишь (если ещё проходишь лол) тупо для того, чтобы пройти, если уж начал. Игры, которые не несут никакой ценности для этой индустрии, которые лишь пытаются равняться на остальных, в том числе и на Беседок, которые задрали такую планку проработки опенворлда и экплоринга, что никто до сих пор так и не подобрался к ним (гта ни в счёт, точно так же достойная серия в инлустрии).
Давай, контрвспукни что-нибудь в ответ, ибо факты не разбиваются.
> Беседки делают неповторимые открытые миры с кучей всевозможных переплетений геймплея/щепотки иммерсива, с множеством случайных событий и прочего контента.
Шо вы в своих ГТА делаете? Там весь геймплей - побить модельки прохожих, погонять, пострулять в ментов, умереть, смыть повторить.
Не как что-то плохое, но не особо разнообразно.
Мимо любил вайсити, четверку через 20 удалил
Боевая картиночка и закономерно гринтекст без какой-либо контраргументации, чего ещё ожидать от юбидебила?
просто безсвязный текст, типа умный дохуя и оскорбления что еще ожидать от беседкогандона!
Хуже юбигнили в этой индустрии просто нет никого, даже сонипидоры и то адекватней. юбипидоров презирают, стебут и хуесосят абсолютно все и это сполна заслужено.
Хуя дите заштампованное.
Ребенок, ты как только слышишь «юбисофт», у тебя сразу истерика случается?
Пробовал не жить стереотипами? Юбикал действительно и много проходного говна выпускал, и откровенно неудачных игорь, не стоящих покупки, но я согласен с аноном выше, что например отдельно взятая одиссея - лютая годнота. Ты в нее не играл, конечно, ведь это юбикал, а ты не говноед какой-то!, но визжать про юбикал - в первых рядах бросаешься. Жалко выглядит.
такой провал, что окупился до старта продаж за счёт предзаказов. Ну, впрочем, адекватности в тесаче ждать не приходится - тут у людей вместо нейронных связей тоддлеровы какашки в головах болтаются
Окупился за счёт невероятнейшего хайпа в вливания тонны бабок в пиар-машину, да. Более глюченной, безобразной и недоделанной игры не найти за последние лет 10 наверное, даже F76 не таким неиграбельным говном получился и который в итоге быстро довели до ума, дак Киберпанк ещё и попилили вдобавок люто. У игры лишь несколько плюсов - это образ города, грамотно переданные масштабы супермегаполиса, в котором ты ощущаешь себя букашкой, ну и подача истории, ВСЁ, возвращаться в эту игру даже с выходом гипотетических dlc нет никакого желания, она уже никому не нужна и это факт, Киберпанку уже не взлететь снова, потому что на горизонте более хайповые темы - тот же Starfield.
>Киберпанку уже не взлететь снова, потому что на горизонте более хайповые темы - тот же Starfield.
И вновь гринтекст и боевая картиночка. Шёл бы ты уже отсюда, ебанашка бессильная.
А я-то думал, что дело в сваливших Хаузерах и Бензисе.
"Окупаемость" была обусловлена хайпом, который я уверен не один миллион долларов сожрал у компании.
Акции компании упали в 2 раза, уважение тоже упало в 2 раза. Будущее компании под большим вопросом. Ещё один такой провал и всё, можно смело закрывать компанию.
Уважение а чём измеряется? В амперных унифицированных единицах?
Современные стандарты игростроения, хули ты хотел? Новая гейм аудитория не хочет думать, их нужно просто вести за ручку
Это копия, сохраненная 15 февраля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.