Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 13 апреля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 .jpg1,7 Мб, 1680x1050
Oblivion General 62 # OP 1221113 В конец треда | Веб
Шестьдесят второй официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый >>1201683 (OP)

Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
beauty.png2,8 Мб, 1280x1024
2 1221118
>>21113 (OP)
Освятил.
3 1221394
Прогоните пум из подвала.
4 1221564
>>21394
крыса?
5 1221970
>>21113 (OP)
Анон, поделись ссылкой на ванилла gold edition на файлообменнике? Торрент не качает в гейропе :(
6 1221971
>>21970

>файлообменнике


>не качает


>:(


Спроси на реддите.
7 1221988
Между прочим, хороший вопрос. Я недавно начал снова ставиться, и gog-релиз, полуживой, еле нашёл на каткр. Обычные-то есть и наш, и оригинальный на рутрекере, но они из-за звуковой у меня вылетают. Это я к тому, что Обла практически ретро, и к людям надо мягче. Не ровен час сам так просить будешь, стрелочник.
8 1221990
>>21988
Давно пора было на стимоверсию перекатиться, пират хуев. Обла на распродаже копейки стоит, а русек в золотом издании один хуй уебанский был.
9 1222008
>>21990
А если не хочется иметь привязку и зонд в виде стима, никто не мешает купить Обливион в GOG, за копейки и вовсе без DRM.
10 1222407
>>21988
По причине постепенного умирания раздач даже для попсы завел себе винт 500 Гб под хранение дистрибутивов. Обливион внезапно оказался в зоне риска, да.

мимо
11 1222508
Есть ли где-то русский гайд по установке FCOM? И что интереснее по геймплею - FCOM или Маскар? Раньше во ФКОМ играл немного, в Маскар - не играл, но посмотрел скрины и что-то он не внушает доверия со своими драконами, мимиками-петами и подобным васянством.
12 1222522
>>22508

>Есть ли где-то русский гайд по установке FCOM?


Я на тесалле видел. Но он наверно уже устарел.
13 1222531
>>22508
Ну ты даёшь. FCOM - это же ультравасянка, попытка накатить всё разом, и чтобы оно при этом не поломалось. А MOO мало того, что активно поддерживается, так ещё и можно поотключать всё, что не нравится, через ini.
 .jpg69 Кб, 604x604
14 1222582
>>22508

> FCOM


Ты скриншоты видел? Может, на релизе этот оверхол и считался хорошим, но сейчас он выглядит убого. Алсо, баланс - штука субъективная, и от некоторых фич ты можешь начать срать кирпичами. Как тебе уже сказали, ставь МОО, благо в инишнике можно подкрутить если не все, то многие параметры.
15 1222608
>>22508
Если соберешься маскара ставить, то отключи фракции и новодобавляемых монстров. Первые несбалансированные, относительно бандитов/мародеров чересчур мощные и со старта бегают в оркской и двемерских доспехах, плюс сколько бы ты не вырезал их будет становиться сильно больше, второе зачастую выглядит просто вырвиглазно.
16 1222684
>>22608
>>22582
>>22531
Окей, попробую сегодня поставить Маскара. Какие советы еще можете дать относительно отключения/включения фич в нем? Полностью ли там рандомный мир, или есть места как в ООО, где всегда будет лежать какая-то хорошая вещь независимо от твоего уровня?
17 1222693
>>22608
Фракции - это вообще ёбаный рак, из-за которого путешествовать по дорогам становится невозможно, особенно на лошади.
ебацо хочеца 18 1222695
Сап тесаны, нужна консультация знатоков.

Первый раз в жизни решил поставить еблемоды в самом полном формате.

Можно ли с таким модлистом их навернуть?
Какие ставить? Вопрос именно в выборе, я не криворукий, установлю сам все ок
Нашел ловерс виз пк, сексливион, клавдию и эструс.
Это надо накатить все сразу?
И еще вопрос - что установить еще можно помимо ксео для бьютификации? Видел у чуваков с ловерслаба какието двач эдишн Мбп, но это вроде как просто компанионы, не?
Помогите советом не злым, жду сутки и иду ломать сборку самостоятельными установками.
19 1222729
>>22684
Внимательно прочитай инструкцию. Если отключить несколько опций, которые включены по-умолчанию и влияют на сейвы, то MOO можно будет удалить по ходу игры, если не понравится.
20 1222761
>>22695
Нет. Ловерсы и сексливион несовместимы, если я правильно помню. Накати новую версию ловерсов(LAPF), старую и хуйню для совместимости. Название этой хуйни найдешь в моде на гильдию наемников, который с русского на инглиш перевели, тоже хороший мод для старой версии ловерсов. Клавдия только для ЖГГ, если парнем играешь, то неочень будет.
21 1222766
>>22695
Да и еще. Для совместимости я нагуглил такую хуйню.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46355?tab=description
Затести сам, работает ли оно, а то моды на боевку у меня не стоят.
22 1223038
Пишет >>22695 - кун.

НУ
ЕГО
В
ПИ
ЗДУ


Я просрал сутки чтобы раздуть сборку до 20гб и в итоге получить кривые члены, которые не попадают в пизду, лысых через раз неписей, корабль в Анвиле который, атмосферно типа сел на дно но стоит прямо на суше береговой линии, охранники теперь дают пизды за то что я потрахался наулице, и, самый сок - ловерслаб во всю орал в каждом посте что ретекстуры бомба и ставьте только японские mbp, xeosp++, x117 но блядь они же морально устарели, я не собираюсь дрочить на прикрытые глазки и прически как у девушки гг из сао.

Нахуй все эти еблемоды, оно не стоит потраченного времени.

Сейчас ауслоджиковскими утилитами удаляю это жирное мракобесие и уж лучше буду отыгрывать злого колдуна по стереотипам начала 10ых годов фуллреста чем опять вступлю глазами в это дерьмо. Вот.
23 1223083
>>21113 (OP)
Анон, хочу вкатиться в tes с модом Oblivion Association. Подскажи по сбалансированному классу, чтобы в игру можно было спокойно поиграть, а не заниматься постоянно аббузами при встрече с врагами, как например тот чел, что кастует по 7+ скелетов\зомби, чтобы норм сражаться.
24 1223084
>>23083

>модом Oblivion Association.


Это же ваяносборка с самым лютым васянством так еще сверху и багоми насрано. На любой вопрос им, они пишут пошел нахуй все работает и ваще мы больше ее не поддерживаем.
25 1223088
>>23084
Рили? Я думал тут на ней все сидят.
Оригинал же по моей памяти такое себе, сложность нулевая, бегаешь башни зачищаешь, не?
Или альтернатива есть?
26 1223091
>>23088

>? Я думал тут на ней все сидят


Пока поддержка была, сидели. Поддержка кончилась, все её нахуй послали.
27 1223095
>>23091
Ясно, спасибо. А в закромах случаем не валяется какой нибудь сборки оригинала с модами на графин там и мелкой шелухой для разнообразия геймплея, но без Васянства?
28 1223100
>>23095
У меня нет.
29 1223107
>>23095

>мелкой шелухой для разнообразия геймплея


Поясни что ты имеешь в виду. А то что-то похожее я видел у shadeMe. Например расширение системы болезней.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25835
30 1223109
>>23107
Забей, я уже погуглил и никакой путной солянки не нашёл. Надо все вручную собирать видимо, чего я делать конечно же не буду. Спасибо за ответы.
31 1223156
Bevilex. По её гайду за пару дней соберёшь графику без грамма васянства. Поверх что хочешь.
32 1223164
>>23091
Адекватные аноны тащемта заслышав во вступительном ролике ост бира макрири из 28 дней спустя понимали какое там лютое васянство и тут же удаляли нахуй. К тому же основной идеей сборки всегда было всего, побольше и поразноцветней. Вообще ненавижу васянооверхолы, которые наряду с эпикшколохардкором добавляют тучи эпичного шмота с оверпавер зачарованиями, а ассассиейшн собрал их все в единую кучу. Надеюсь что большинство анонов из сидевших тут во времена "популярности" этой сборки были аналогичного мнения, к тому же всегда можно было подрочиться самому выкроить всего пару часов чтобы сделать свою сборку из мастхев модов тем более чтр их список не так велик. Да, и еще была гбр едишн сборка, в которой тоже было чрезмерно много контента, но по крайней мере излишнего васянства поиграв пару часов я не встречал.
annoyedbird.jpg75 Кб, 700x695
33 1223186
Стоит Золотое Издание от 1С, приобретённое в прошлом десятилетии. Всё ок, но можно ли как-то вернуть английский текст, но чтобы осталась русская озвучка?
34 1223202
>>23186
Возьми английскую версию и скопируй туда архив озвучки от русской. Все.
35 1223222
>>22695 >>23038 - кун репортинг ин.

Все таки я это смог. Аве мастурбация.
Правда пришлось накатить 1С+ОСО2 и только база ловерсов, пока хватает, дальше буду искать мод на гангбанги
image.png107 Кб, 1026x804
36 1223281
Тесаны, решил вкатиться с обливион. Есть опыт обмазывания в скайриме. Собсно вопрос на платину. Тут тоже нужно чистку делать? в гайде чет не увидел об этом, а то кто его знает
37 1223283
>>23281
Открой и глянь. Мы тут не телепаты, знаешь.
38 1223287
>>23283
При чем тут телепаты? Я спрашиваю, нужно ли для облы в принципе грязные правки чистить? В гайде из шапки о чистке ни слова.
В скае некоторые плагины чистить нельзя, это их поломать может, поэтому и спрашиваю.
39 1223294
>>23287
Вахтёры, вахтёры everywhere. Тут точно так же поломать может. Вот, нашлось за 0,003 с в Гугле со списком, что чистить, а что не стоит: https://cs.elderscrolls.com/index.php?title=TES4Edit_Cleaning_Guide Судя по тому, что в гайде упоминается диалог Mod Groups xEdit, он курируемый и свежий. Если память не подводит, группы-то были уже давно, а вот диалог для их выбора появился совсем недавно.
40 1223297
>>23294

>Do NOT clean any FCOM files that come in the FCOM archive.


>Do NOT clean SM Plugin Refurbish…unless you really understood this guide.


>Do NOT the unofficial patches (UOP, USIP, UMP). They have already been cleaned.


>Do clean WarCry & Bob’s Armory.


>Do clean the official DLC.


>Do clean just about everything else


То что надо, благодарю.
mfw.jpg41 Кб, 322x316
41 1223372
>>23202

>Стоит Золотое Издание от 1С


>Возьми английскую версию и скопируй туда



Ну ты прям решил наглядно проиллюстрировать этот мемас. Хардкорный ролевой отыгрыш, уважаю. Но по предмету вопроса есть какие-нибудь более конструктивные решения? Что накатить на Золотое Издание/удалить из ЗИ, чтобы вернуть оригинальный английский текст, сохранив при этом русскую озвучку?
42 1223446
>>23372
В Золотом издании слишком много всего затронуто. Тебе придется заменить все DLC, Oblivion.esm, Oblivion.exe, Архивы текстур версиями из английской, шрифты. И отключить Oblivion.msg. Или ты можешь просто установить английскую версию и скопировать туда архив озвучки от русской. Так или иначе, тебе все равно придется иметь две версии игры: английскую и русскую. Я тебе предлагаю более простой вариант, но раз ты хочешь надевать трусы через голову, то пожалуйста.
43 1223448
>>23109
На рубариусе грозятся новую графодроческую сборку выпустить https://rubarius.ru/news.html/news-oa/
JN1.jpg77 Кб, 807x571
44 1223451
>>23446

А будет ли работоспособным такой дуэт:
1) Покупаю в стиме GOTY делюкс
2) Копирую оттуда английскую озвучку в отдельную папку
3) Накатываю на стимовский делюкс озвучку из ЗИ от 1С
4) На ЗИ от 1С накатываю английскую озвучку предварительно скопированную в пункте 2

В итоге у меня будет установлено два Обливиона:
Золотое Издание от 1С (русский текст + англ. озвучка)
Стимовский Oblivion GOTY Deluxe (англ. текст + русская озвучка)

Можно ли так сделать? Будут ли они конфликтовать? Они оба будут использовать один и тот же каталог для сейвов (C:/.../Documents/My Games/Oblivion/Saves)?
sage 45 1223474
>>23451

>Можно ли так сделать?


Озвучку можно любую на любую версию.

>Будут ли они конфликтовать?


Да. Обе инсталляции будут использовать одни и те же пути реестра, каталог для настроек и сейвов, Plugins.txt в AppData/Local/Oblivion.

>оба будут использовать один и тот же каталог для сейвов (C:/.../Documents/My Games/Oblivion/Saves)?


Это разрешимо с использованием отдельных портабельных установок MO2 и локальных сохранений/сейвов. Не ясно, зачем тебе с учётом такого жонглирования ещё и DRM в виде Стима. С реестром не разрешимо так просто, но в MO2 это мало на что влияет. Перфекционисту даже можно написать bat-скрипт-обёртку для бекапа, замены и отката записи в реестре при запуске-останове игры.
Gdh.jpg432 Кб, 1280x848
46 1223501
>>23474

>Да. Обе инсталляции будут использовать одни и те же пути реестра, каталог для настроек и сейвов, Plugins.txt в AppData/Local/Oblivion



Т.е. оба установленных Обливиона будут использовать один и тот же ini-файл, одни и те же сейвы, и вообще в принципе будут идентично синхронные? Если так, то это именно то, что мне и нужно.
Смысловое содержание моего жонглирования заключается в том, чтобы иметь два установленных Обливиона с разными комбинациями текста и озвучки: на стимовском будет англ.текст+русская озвучка, а на ЗИ русский текст+англ.озвучка. И если я играя с русской озвучкой(которую накачу на стимовский Обливион, который с английским текстом), например, захочу оценить как звучит конкретный NPC в оригинале, мне просто нужно будет сохраниться, запустить ЗИ (на котором уже будет стоять англ.озвучка) и т.к. сейвы и настройки графона у стимовского Обливиона и ЗИ будут из одного каталога, а стало быть идентичны, то мне не нужно будет заново выставлять настройки графона или бежать через 10 локаций чтобы поговорить с этим NPC, а просто сейв сделанный в стимовском Обливионе загрузить в ЗИ и наслаждаться сочной оригинальной озвучкой. И если я сделаю всё как описал здесь >>23451, то получу желаемое, верно?

Написано довольно запутанно, но только потому что слишком пошагово и подробнои немного косноязычно, поэтому ты меня анон не наёбывай, а попробуй разобраться и скажи честно - будет оно работать как я описал, или нет?
47 1223540
>>23222
Что за трапа ты сделал? Плечи шире бедер.
ScreenShot2.jpg90 Кб, 1280x720
48 1223558
>>23540
Это ебаный DMRA, изза которого у меня ноутбук взрываеться.
Еще один перенакат. Я когда-нибудь стану играть?
FVnH2JE58Oo.jpg93 Кб, 605x807
49 1224578
Дайте ссылочку где скачать торрентфайлик для обливион 5th anniversary edition на англюсике. Пожалуйста! Первому кто скинет ссылку нормальную, 50 руб на киви.
50 1224579
>>23558

>DMRA



Redesigned outfit органичнее будет.
51 1224581
>>24578
В старой шапке же есть ссылка: https://thepiratebay.cd/torrent/6753306/The_Elder_Scrolls_IV__Oblivion_[5th_Anniversary_Edition]-Retail. Правда, там пишет, что сидеров нет.
52 1224582
Ребята, подскажите, какой необходимый минимум патчей нужен если играю без модов в гоговскую версию облы? делюкс которая? заранее чмоки
53 1224583
>>24582
я мэр если что
54 1224613
>>24582
Шапка же, бро. Патч на использование 4-х гигов оперативы уже вшит, остальное накатывай.
55 1224675
>>24613
сори, упорот был
вообще я тут по накурке изобрёл метод, как играть без всяких модов, но иметь полноценный рпг экспириенс (мой метод позволяет исправить автолевелинг, систему стелса, торговли и систему наказаний), правда метод требует осознанности и мудрости.
56 1224676
>>24613
Почитал шапку - а у меня в венде только диск C есть, это же не критично, что игра стоит таки на системном диске?
57 1224678
>>24675
пали годноту
58 1224679
>>24613
хмм, с каких пор нексус стал платным? пытаюсь скачать софтину, которая помогает управлять инишниками, а там требует логина, а при попытке регистрации деньги требует. а я ваще на мели, даже игру скочал с рутракера, это я туплю или мир реально ебанулся?
59 1224723
>>24675
Упарывать вредно - очко шире становится.
>>24676
У МО и прочих софтин могут возникнуть проблемы с правами доступа.
>>24679
Он бесплатный, просто вниз прокрути.
60 1224755
>>24675
Рассказывай свой метод
61 1224890
Аноны, помогите. Поставил игру и настроил ее по гайду в шапке, поставил все утилиты, поставил обсе, и теперь игра при попытке запустить ее через обсе выдает "Couldn't inject DLL". Без обсе игра тоже не запускается, пока не удалишь инишник в моих документах, хотя все ставил по шапке и стоит МО - удаление инишника в папке МО не помогает.
62 1224895
>>24890
Ты можешь запустить OBSE не из-под MO, и тем самым отсечёшь целый ряд возможных неполадок в связке MO-OBSE. Если такая же ошибка при запуске OBSE напрямую, то это нечто системное. Антивирус, Game Explorer (балмеровская мокрописечка), символы в пути к игре, системный диск, права администратора.
63 1224896
>>24895
Даже без МО не запускается. Сама игра через оригинальный экзешник запускается. Через ОБСЕ - один раз запустилась, вылетела сразу же и все, больше не запускается. Антивирус отключил, никакие твикеры/программы не стоят, игра стоит НЕ на системном диске и в пути нет русских символов, папка называется просто Oblivion, запускаю все из-под админа само собой.
ss+(2018-10-18+at+11.41.40).png28 Кб, 500x219
64 1224899
>>24895
>>24896
Разве что одна странная вещь с ОБСЕ - игру качал с рутрекера, называется просто ОбливионГОТИ, версия последняя, как я понял, гоговская. Так вот - если просто скачать ОБСЕ с их сайта и попытаться запустить, то выдается пикрелейтед. На сайте ОБСЕ есть obse_loader именно для версии ГОГ - как раз с ним один раз игра запустилась, и все, теперь все время Couldn't Inject DLL.
65 1225107
>>24675
Ну ты поведаешь нам свой метод? Или ты после накурки расдуплился, и оказалось что твой метод нихуя не метод?
66 1225201
>>25107
Я всю ночь играл в обливион, у меня имперец с луком, он охотник, я уже штук 50 оленей ебанул, а они в сочетании с вепрятиной, каменными грибами и ветчиной дают зелье здоровья, ещё луком я ебашу по царски из инвиза. пока сюжет или гильдию не делаю, отыгрываю странника-охотника этакого, мелкие сторонние квесты, путешствия хуё-моё. докурил всё, лёг спать, утром сгонял за добавкой, опять играл, вот только зашёл в тред. метод есть, но он хуйня наверное, как я и говорил. чуть позже расскажу подробнее. сейчас надо в магазин успеть купить чего-нибудь похавать на последние 200 рублей
67 1225202
>>25107
А ТО там быдло теперь часто тусит, и очереди создаёт, пиздец просто, пойду я
69 1225271
В треде снова анон с проблемой с ОБСЕ
>>24890
>>24896
>>24899
Проблема обнаружилась в совместимости ОБСЕ и патча на 4Гб - до патча ОБСЕ работает, после патча Couldn't Inject DLL. Кто-нибудь знает, как пофиксить это? В гугле ничего не находится по их совместимости.
71 1225274
на последней мой персонаж типа ебёт оленя)))
72 1225305
бамп годнейшему треду всея борды
73 1225307
>>25271
Версию GOG не нужно им патчить. Она уже.
74 1225308
>>25274
А что за игра на пиках?
75 1225315
>>25308
TES: Arena
76 1225373
>>23501
Месье знает толк в озвучке, лол
Дрочить чтолэ собрался? Тащемто единственный косяк ру озвучки в изменении голосов в рамках одного диалога, а так в принципе оче годная озвучка, криминальная пена
77 1225383
>>25307
Да блять, почему этого нет в шапке? Окей, спасибо большое, анон.
78 1225386
>>25274
хааааааааа)))))
79 1225387
>>25373

>Тащемто единственный косяк ру озвучки в изменении голосов в рамках одного диалога


Утка.
osd.jpg208 Кб, 960x873
80 1225413
>>25373
Я и не говорю, что она плохая. Люсьен особенно шикарен, Император настолько литературно излагается, что в некотором смысле даже превосходит оригинал (а оригинал не хуй с горы, а целый капитан Жан-Люк Пикард).

Да и вообще, в Золотом Издании перевод текста стал гораздо более проработанным и осмысленным, чем в первом издании Обливиона от 1С.

Но при всех достоинствах русской локализации, врождённое чувство стилистической формы не позволяет равнодушно сносить вырвиглазное уебанство наподобие ДЕЙДРИЧЕСКИЙ. Поэтому мне нужно два установленных Обливиона: один с русским текстом и английской озвучкой; второй, наоборот, с английским текстом и русской озвучкой. Я осознаю, насколько это упорото, и для многих покажется чем-то поехавшим, но мне так нужно.

Осложняется всё тем, что я не знаю, будет ли оно работать как мне нужно, а нужно мне так, как описал здесь >>23501
Ну ещё и тем, что я не особо хочу платить в четвёртый раз за Обливион (в 2006-ом купил пиратку, потом первую лицензию от 1С, потом Золотое Издание), если он не будет в итоге работать как мне надо. Поэтому и спрашиваю, чтобы наверняка.
81 1225426
>>25308
Таблетки принять забыл? Даже по интерфейсу можно понять, что это Oblivion, дубина ты тупорылая.
LKcGrGTVqw.jpg11 Кб, 397x260
82 1225430
>>25308
ДА БЛАГОСЛОВИТ ТЕБЯ ФАЛОС!
83 1225436
>>25426
Святые традиции двача!
84 1225646
>>25383
И тут ты перестаёшь долбиться в глазки:

> Пропатчи исполняемые файлы игры (Oblivion.exe и OblivionLauncher.exe) для использования 4 Гб RAM. Патчер скачай отсюда. Если у тебя GOG'овская версия, то она уже пропатчена.

85 1225682
Помогите пожалуйста, есть где нибудь список модов Bevilex сборки на обливион, на графику? Просто есть https://www.nexusmods.com/oblivion/articles/44213 но чет там не могу найти список модов...
86 1225737
>>25682
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591
Под спойлерами спрятаны.
87 1225828
>>25737
спасибо большое!
88 1225977
Персонально обращение к опу
опушка
милый
не прекращай свою деятельность
облотреды должны жить
знай, что ты своей деятельностью делаешь жизнь некоторых людей счастливее
89 1226954
Паrни, в обле в купленном доме все контейнеры не респаунятся?
90 1227034
>>26954
Все.
Сним222ок.PNG221 Кб, 912x448
91 1227149
Отписался от этих говноедов. Скайрим, который чем-то лучше, чем-то хуже Облы они, значит, рекомендуют, а Облу не советуют.
92 1227153
>>27149

>говно отписалось от говноедов


Держи в курсе.
93 1227167
>>27153
Злой ты, он думал, типа посони похвалят какой он потриоть облы в облотреде, а оно вона как вышла та!
94 1227170
>>27167
Это всё злые токсичные морродебилы-облоненавистники косят под завсегдатаев Облотреда
95 1227175
>>27034
спасибо
96 1227177
>>27170
Есть такое, морроутки за 17 лет так задрочили свой моррошинд, что им заняться тупо нечем
97 1227189
>>27170
Или чувак просто написал никому не интересную хуиту на что и получил закономерный по смыслу ответ, а теперь не хочет это признать. Впрочем, ничего нового.
98 1227205
>>27189
Он просто хотел получить одобрение от анонов, почесать чсв. А ты его обломал.
99 1227206
>>27205
Моей целью было выявить токсичных пидорасов, что с успехом и было сделано. Адиос.
100 1227209
>>27206
Вот и пиздуй.
101 1227302
>>25413
Карамышев,н залогинься
102 1227343
Пиздец блять, как в это говно играть можно сейчас? Я даже в году в 2008 нормально играл с тонной модов, а сейчас вообще невозможно же - то игра не запускается просто, то обсе_лоадер глючит, то игра статтерит даже со stutter_remover и всеми патчами на стабильность, то блять в имперском городе, в одном торговом районе, если встать посередине района и смотреть в сторону ворот, фпс падает до 24-26 при 16gb RAM/970видео и i5-4690k. В 2018 году блять, в ебаной подливе 24 фпс в городе!
103 1227347
>>27343
Издержки древней версии движка. Обливион не SSE и уж тем более не Фаллаут 4, он не использует все возможности новых систем. Тем не менее, у Бевилекса вполне ровные 40+ФПС с кучей модов на не самом новом железе.
Опять же, из твоего описания не совсем понятно какие моды использовались. Если Better Cities, то это ещё вовсе неплохой результат.
104 1227350
>>27347
Можно даже проще: RAEVWD/xLODGen = 8700к + 1080 Ti @ 20 FPS.

>у Бевилекса


Она девочка.
105 1227354
>>27350

> Она девочка


Оу, вот как, буду знать, правда не думаю, что это как-то изменит написание ника или предложения.
sage 106 1227360
>>27354
Изменяется склонение. Нет кого? Бевилекс. Или Бевилексы.
107 1227361
>>27360
Хорошо-хорошо, не злись, пожалуйста, у Бевилексы-Бевилекс, сними сажу.
sage 108 1227370
>>27361
Я не злюсь, не переживай. Использую сажу, когда не считаю свой пост достаточно важным, чтобы бампать тред.
109 1227553
>>27302
Пройди в жопу со своими игрожурнализмом, никому тут нахуй не нужны упоминания ноунеймных уёбищ, которых даже загуглить словно окунуться в Румар полный грязекрабьего дерьма.
110 1227556
>>27350

> Она девочка.


А на https://forums.nexusmods.com/index.php?showuser=28534185 указан мужской пол. Вот и думай - то ли человек положил болт на настройку профиля, то ли это ебучее ОНО.
111 1227583
>>27556

>то ли человек положил болт на настройку профиля


На нексусе по умолчанию не указывается пол. Если там указан мужской пол, то это сделано специально.
112 1227584
>>27583
Хотя вру. Чувак прав.
113 1227595
>>27553
У тебя щас вспламенилось что ли?
114 1228365
Котаны, хочу собрать облу вокруг МОО, пока читаю мануал. Накидайте советов мудрых, что с ним хорошо идет.
115 1228768
>>28365
WAC отлично идёт, рекомендую. Что забавно, его легко найти в русеке, но я еле отыскал архив с английской версией для своей сборки.
116 1228893
>>28768
Он же не допиленный.
117 1229121
Помню в году 2012 находил уникальный мод на альтернативный старт
Суть в том что ты спавнился возле Лейавина, у тебя всегда в эквипе был лук, стальной короткий меч и обычная одежда. По предыстории ты вернулся из Эльсвейера, кажется.
Если вдруг анон помнит - помогите найти, пожалуйста
118 1230104
Чому обливион тред выдохся, а морротред нет ? Будет у облы ещё второе рождение через мемасы как было у Морровинда в районе 2012, поле выхода скурима ?
119 1230107
>>30104
Облотред всегда небыстрый, морроуток тупо БОЛЬШЕ.
120 1230110
>>30104
Мемасы уровня Ануса Дрануса и Моррошинда? Анус Дранус норм, а остальные шутки в Моррошинде про гомоеблю - дно днищенское. По Обле тоже немало охуительных историй в Облаче + песенки Алеса Думова. Так что второе рождение у Облы, как и у Морровинда уже было, сейчас спад, видимо, потому что многие ушли в ирл
121 1230114
Когда Обливион вышел, он у меня тормозил. Помню, вышел из канализации, и... 24 FPS, статтеры, всратый графон, всратые LOD. Потыркался маленько, поправил конфиги... так и закончилось моё знакомство с Облой. Теперь, спустя время, я пытался было вкатиться, мазал по Bevilex. Но всё не то. Какая-то она промежуточная. Морровинд настолько топорная, что это даже ретро. Скайрим - ёба, хотя уже и устаревшая. А Обла... что-то типа HoMM IV и M&M IX. И я понимаю, что заблуждаюсь. И карта игры, как по мне, самая душевная и манит, как бы говоря: зачисти вот те руины... но стоит сделать попытку - и опять отторжение.
122 1230118
>>30114
В целом двачую твой пост. Попробуй моды накатить, ванильная обла накатывает отторжение хотя бы из-за всратого автолевелинга.
123 1230125
>>30114
Когда Морровинд вышел, я считал его говном для даунов, ведь умники играли только в стратегии. Помню, пришел в клуб, и... серо-коричневая гамма, анимированные буратины, всратый графон, всратый интерфейс. Посмотрел маленько, да и пошел играть в варкрафт... так и закончилось моё знакомство с Моррой. Теперь, спустя время, я пытался было вкатиться, мазал через MGE. Но всё не то. Какой-то он никакой. Даггерфол настолько охуенный, что даже сейчас играется прекрасно. Обла - ёба, хотя уже и сильно устаревшая. А Морра... что-то типа HoMM IV и M&M IX. И я понимаю, что заблуждаюсь. И карта игры, как по мне, самая душевная и манит, как бы говоря: зачисти вот те руины... но стоит сделать попытку - и опять отторжение.
124 1230129
>>30104
В морровинд можно играть, что называется из коробки, а облу еще придется долго и мучительно обмазывать модами, чтобы слепить из нее что-то вменяемое. Может это еще влияет на относительную популярность первого.
125 1230130
>>30125
Без сарказма - пробовать влиться в Морровинд раз 5 и все 5 раз идёт отторжение. Уёбищная анимация, кривой интерфейс, карта, дневник
126 1230131
>>30130
Так и я не шутил, переделывая пасту. Мне даже в арену приятней играть, чем в морровинд.
127 1230132
>>30129
Не знай, не знай, из коробки Морра - топорное говно, а обмазывать говно модами ну так себе затея
128 1230134
>>30129
Из коробки в него сейчас может только утка играть, он безбожно устарел из-за раннего 3д, к тому же морроутки любят кукарекать про обрезание скиллов, так это с морры и началось, где отрезали перки даггера, проебали смысл характеристик и порезали скилы.
129 1230139
>>30104
Потому что обливион - дженерик фентези, обсуждать нечего. В морровинд сейчас играют из-за ЛОРА и АТМОСФЕРЫ, в обливионе же ничего такого нет. Те, кто за геймплеем пришёл, в реквиемотреде сидят.
130 1230141
>>30134
Говнолюбитель обмазываться джунглями вместо горького берега, ты?
>>30132

>из коробки Морра - топорное говно


Нет, лучшая часть серии. В этом 40-минутном видео подробно поясняется почему. https://www.youtube.com/watch?v=slwi_gj2iu0
--181.jpg69 Кб, 601x400
131 1230144
>>30139

>реквиемотреде


>обливион

132 1230145
>>30132

>Не знай, не знай, из коробки Морра - топорное говно, а обмазывать говно модами ну так себе затея


Так ты это про облу написал, хотя при должном знании как и чем обмазывать выходит вполне достойный результат.
133 1230148
>>30144
Ты сообщение внимательно читай.
Если человек пришёл за атмосферой, лором или ностальгией - он играет в морру
Если человек пришёл за геймплеем - он играет в скайрим, скорее всего в реквием
В обливион ему играть незачем. Только если ознакомиться с номерной частью.
134 1230157
>>30148
Слова не мальчика, но дауна.
135 1230158
>>30157
Аргументированно. Жалко, что пустые оскорбления - всё, что у тебя есть в качестве ответа. Ведь ты понимаешь, что я прав.
136 1230159
>>30139
Атмосфера она разной бывает. В Обле сказочная атмосфера, шикарные леса и поля. Ну и что что дженерик? А может она лучшая из дженериков. Назови мне примеры таких дженерик-игр. В каких ещё играх с более-менее приличной графикой можно погулять по городам с индивидуальной архитектурой, да не просто погулять, а получить от этого удовольствие?
А чтобы проникнуться лором можно, прочитав литературу вне игры. Лор в Морровинде хорош, не спорю, история интересна отсылками к мифам и религиям, но мучать себя, проходя игру с топорными персонажами, неудобной картой, дневником, инвентарём? Оно не нужно.
137 1230161
>>30158
Я понимаю, что ты долбоеб, а на долбоебов мне не хочется тратить время, ведь на аргументы ты ответишь >пук и все.
138 1230168
>>30159

>В каких ещё играх с более-менее приличной графикой можно погулять по городам с индивидуальной архитектурой, да не просто погулять, а получить от этого удовольствие?


Ведьмак
Скайрим
Ассасин Крид
>>30161
да, ето так, не трать на меня время
139 1230172
>>30168
Любители Морры начали поносить Облу сразу после релиза, в то время когда не было ни Ведьмака, ни Скайрима, ни Ассасина. Да, в Скае красивая зима, но мне нравится как Скай, так и Обла. Ведьмак и Ассасин ближе к кинцу чем к играм, не то.
140 1230174
>>30148
В обле вообще то общепризнанно самые охуенные квесты, Поэтому достаточно немного допилить геймплей (MOO, EE, VCE, LAME,DR5) и добавить немного графона по гайду бевилекс(а), как он становится лучшим симулятором аутиста. А тот же реквием слишком вкусовщина, хардкорный реализм и фентези-эрпоге всегда немного в разных плоскостях были. Когда тебя убивает любой разбойник выстрелом всего одной стрелы, и тебе в десятый раз надо перезагружаться, хотя ты даже не лез ни в какое логово, а просто решил пешком прогуляться по главной дороге от вайтрана в рифтен и на тебя за 200 метров сагрилось все население башен валтейм .. ну это такое в общем
141 1230177
>>30159
В Morrowind графика лучше, чем в Oblivion. Я серьёзно. А архитектура такая, что Oblivion вообще в пролёте. Про шикарные леса и поля (?) после Far Cry 5 и Kingdom Come уже не смешно. Они есть, это развитие в серии, но по меркам 2018 года...
142 1230178
>>30172

>Любители Морры начали поносить Облу сразу после релиза


У меня тогда интернетов не было, опровергнуть не могу. В Облу был бы рад тогда поиграть, но она у меня внезапно крашилась на моей видеокарте, и играть приходилось урывками с другого компа, к которому не всегда доступ было. Доставляло, никакого хейта со своей стороны не помню.
143 1230179
>>30177
Графика это прежде всего полигончики, текстурки, освещение и цветовая гамма, во вторую уже дизайн окружения и локаций. Поэтому ты не прав.
144 1230180
>>30174
Квесты - да, но квесты - это одноразовое действие. Ты прошёл один раз, и второй тебе уже неинтересно. Поэтому квесты не могут быть залогом долгой жизни игры.
145 1230186
>>30177

>В Morrowind графика лучше, чем в Oblivion. Я серьёзно.



Всё с тобой ясно.
146 1230187
>>30141
40-минутное видео не осилю, но подозреваю что автор говорит, что раньше уделяли много внимания мелочам и чтобы игрок погрузился в игру (отдельные перчатки, отсутствие маркеров, отсутствие фасттревела) и поверил в неё, как будто и в самом деле там побывал. Когда же я садился играть в Морру, я как раз-таки и не поверил в этот мир. Это какой-то недокукольный театр с неудобным инвентарём (порадовало когда срываешь цветок, открывается контейнер, хотя это вопрос движка и технологий, однако, после 4х и 5х свитков это смотрится дико), картой, дневником (в ЛА Нуар норм дневник, например), потешными анимациями персонажей, простынёй текста вместо нормальных диалогов (это типо должно погружать в атмосферу, но нет - ведь ты играешь за ноунейма, и каждый второй тебе накатывает простыню графоманской писанины). Итого из всей игры есть только красивая история о том как наказать зазнавшегося пидораса Вивека (и не только), лор, так сказать. Да, в дальнейшем Беседка стала всё более указуаливать свои игры, но лучшей игрой от этого третьи свитки не станут.
147 1230188
>>30180
Ну ок, тогда относительно моры в обле неплохая боевка, анимация и физика, а относительно скайрима более глубокая рпг система с аттрибутами помимо навыков. И даже в скайримском реквиеме попытавшись вернуть эти самые аттрибуты сделали их крайне криво, костыльно и мало-привязанно к геймплею, поэтому как ты скайрим не допиливай полноценной игры из него не выйдет. Да в скайриме есть выбираемые перки, но половина из них +20% к урону/защите/взлому и т.д., что порсто примитивно относительно той же перковой системы в классических фоллаутах.
148 1230190
>>30187
С Морровинда оказуаливание и началось.
149 1230191
>>30177
Из оригинального в архитектуре Морровинда - это грибы. Да, это интересно, оригинально, а всё остальное? Какие-то семитские пустынные мотивы, серость и уныние.
150 1230192
>>30187

>Итого из всей игры есть только красивая история


Нет, интерес от исследования локаций сильно превосходит таковой в следующих частях, тому как большинтсво находимых игровых предметов не привязано к уровню игрока (за исключением оружия на теле дремор и некоторых ящиков в данженах, наполненных достатоточно дерьмовеньким-шмотом). Помню как в доинтернетные времена выебывался перед корешем фуллсетом даэдрика, это охуенно.
151 1230194
>>30188
Так я сразу же и написал, те кто хочет

>неплохая боевка, анимация и физика


запускает скайрим
А кто хочет

>более глубокая рпг система с аттрибутами помимо навыков


запускает морровинд, потому что там вдовесок ещё и самобытный мир с грибами Тельванни, враждующими фракциями и Даготом, к которому в гости можно хоть сразу идти.
В итоге обливион остаётся не удел.
152 1230195
>>30192

>выебывался перед корешем фуллсетом даэдрика


Дивайт умер за твои грехи!
153 1230196
>>30191
Полный сет вполне собираем, правда один наплечник находится в одном DLC, а второй в еще одном.
>>30194

>В итоге обливион остаётся не удел.


Нет, в обливионе есть все это вместе (кроме разумеется самобытного мира). Так что это скайрим с морровиндом остаются не у дел. И вообще по твоей логике, если хочешь эрпоге играешь в балдурач, если хочешь экшена - то ассассина, а весь жанр экшн-рпг вообще не нужен.
154 1230197
>>30196

>Так что это скайрим с морровиндом остаются не у дел.


Практика показывает обратное. Обсуждают либо скайрим, либо морру.
Хотя, может я не прав в изначальном предположении, и причина подобного игнора четвёрки в другом.
155 1230202
>>30197
Просто четвёртые свитки - действительно игра, в неё играют, а не обсуждают на форумах о том какая она самобытная, о том что там есть АТМОСФЕРА и так далее.
156 1230205
>>30202
Но ведь обсуждение игры - это продолжение игры. Не знаю ни одного случая, аналогичного описанному тобой, чтобы просто молча играли
157 1230300
>>30104
Чёт я не ожидал так дискуссию протолкнуть. Вот не знаю что и зачем пишу. Кароче вроде хочется поиграть в одиночную экшон рпг, а вроде и нет ничего кроме старого доброго обливиона, т. е. я многие игры прошёл, но в них как-то не поаутируешь. С другой стороны обла уже надоела совсем, она не может дать новых эмоций. Буквально вот чего-то совсем малого не хватает чтобы можно было бесконечно возвращатся для недолгого поигрывания. Хочется такой же игры как обливион только больше в 10 раз, чтобы был ПОХОД, ПУТЕШЕСТВИЕ до маркера на карте, а не пробежка. Скайрим это слишком концентрированная эпичность, оттого смешная и быстро надоедающая. Приятно пробежать из города в город пока ворота ещё открыты, до сих пор чувствуешь разницу между спокойным городом и опасным внешним миром, но у таких пробежек нет цели, а ворота однажды закрываются и игра по сути пройдена, дальше только тоже самое с начала. Не хватает глобальной цели, выполнение которой продлит основную игру так что 1 плейфру будет заниать пару лет, неспешной игры конечно, чего-то типа лонгвора для Xcom.
158 1230302
>>30300

>чтобы был ПОХОД, ПУТЕШЕСТВИЕ до маркера на карте


Чёт вспомнилось, как я в сосничестве, году эдак в 2004, искал в Морре лагерь Уршилаку, имея из направления только наводку Кая, даже на карте не отметилось не помню почему. Ну и было, что-то типа "лети в маар ган, дальше на северо-запад до моря, потом поворачивай на восток и увидишь лагерь". И я попёр в ебучий Эшленд, в ебучие пески искать этот лагерь. А по пути там какие-то пещеры, заставы магов, в горах видел двемерские руины. Не помню, сколько времени шёл. Самое эпичное и запомнившееся путешествие за все части свитков. На втором месте путешествие до академии винтерхолда из вайтрана, когда я по незнанке пошёл не по дороге, а через горы и проход в них, а там по пути двемерские руины, и я в итоге забрёл в чёрный предел и долго там блуждал.
Сейчас уже такого не будет. Подобный путь в морре пробегается за десять минут с закрытыми глазами, плюс интернет испортил меня. Уже лень тратить время на поиски какого-либо места или решения, если можно подсмотреть в прохождении.

А какое у тебя было самое эпичное путешествие в свитках, анон?
159 1230303
>>30300

>Вот не знаю что и зачем пишу.


Чтобы тред дерейлить невозбранно, очевидно же. А нужна тебе Lineage II Classic. Как раз новый сервер открыли.
160 1230305
>>30191
Да и те не оригинальные, а спизженые у дроу.
161 1230425
>>30302
в морре долго полз "на восток через юго-восток", по краешку, начиная с какогото перца в Суране (где бордель с танцующими), который предложил проводить его в вост.город (опять назв.не помню, архитектурой как квартал Вивека).. короч, птички эти злоебучие, перец постоянно мрёт, переигрываю, довел и из принципа побрел дальше на восток, не зная пути. Короче, был такой экстаз, когда закончились вулканические\лысые ебеня и вдруг - луга, зелень, долинка такая длинная и широкая на север, жилья нет, еле дотянул до опять не помню, но это был первый увиденый грибной город, да ещё с портом и вообще, сразу много нового\странного,
а там о-ва Шеогората, клева! Иэх, молодость.. а потом в той долинке как раз добавил мод с лошадьми, скакал и стрелял при этом из лука!
162 1230444
>>30425

>вост.город (опять назв.не помню, архитектурой как квартал Вивека)


Молаг Мар

>еле дотянул до опять не помню, но это был первый увиденый грибной город,


Скорее всего, Вос. Хотя, если

>и из принципа побрел дальше на восток


после Молаг Мара, то ты бы не смог туда попасть. Но вот это

>и вдруг - луга, зелень, долинка такая длинная и широкая на север


на Грейзлендс смахивает очень сильно
163 1230473
>>30302
Много их было, но свои приключения в Морровинде на заре времён я помню уже плоховато. Запомнились, например, поиски Сулипунда и Пунаби по квесту балморской ГМ - ну, через это многие проходили.
Как оказалось, и новейшие версии этой вселенной, типа Скайрима с модами, тоже дают возможность для ебических петушествий.
Не так давно я решил поиграть в Рекву с Фростфоллом и другими модами. Ещё совсем "зелёным" персонажем приехал зачем-то в Винтерхолд, сунулся в Колледж - Фаральда послала меня нахуй, потому что не довакин и магию не знаю. Пошёл, погрелся в таверне и решил возвращаться в более гостеприимные края. И обнаружил, что в Винтерхолде нет телеги (никогда такого не было, и вот опять!). Что делать, оделся потеплее, взял жратвы и попёрся пешком в Виндхельм. А там - ледяные тролли (которые меня ваншотают), какой-то безумный маг (который не ваншотал, бо я бретон, но почти), саблезубы, да ещё и холод лютый и пурга пиздец. И, в качестве дополнительной издёвки - прокажённый культист Перията в двемерском доспехе, со словами "Ну хорошо хоть ты меня не бьёшь". Поход из города в город в итоге показался в чём-то эпичнее ванильного мейнквеста, хоть и был полон страданий и унижений, лол.
164 1230477
>>30473
Да, у меня в рекве была абсолютно такая же проблема с Винтерхолдом, когда попадаешь в него ради коллегии, и потом не можешь выбраться. Классный экспериенс.

>Как оказалось, и новейшие версии этой вселенной, типа Скайрима с модами, тоже дают возможность для ебических петушествий.


Вообще, интересны истории с приключениями из всех свитков. Особенно обла, в неё как-то особо и не удавалось поиграть, хотелось бы послушать историй из неё.
165 1230532
>>30302
Собственно эпичности немного. Раньше, когда я играл в Oblivion, квест про корень Нирна висел вечно невыполненным, а тут я прочитал в вики, что их на игру 300 штук. Карту с их расположением даже смотреть не стал, тупо оббежал все берега (на самом деле не до конца), избивая встречных бандитов и грязекрабов, 100 штук и собрал. А у великого эликсира эффект какой-то разочаровывающий, большего ждал.
166 1230537
>>30302
Когда первый раз играешь они все кажутся длинными жутко. Я когда ещё механик игры толком не пониал пошёл на 7 лвл в белый проход или как его там за акавирским камнем для графини Брумы. Раз 12 туда сюда пробежал по нему пока не забрал камень, тогда и огры и скелеты казались очень сильными противниками, то зелья кончатся то молотки, абузил фаст тревел. Потом решил собрать нирнруты и обошёл все берега Нибена и притоков, поскольку по левелу вырос встретил кучу новых видов мобов. А вот настоящее путешествие было когда уже всё прошёл и, не помню какаим Макаром оказался там, где надо книгу пальцы горы достать. Смотрю на север - вроде руины айлейдов виднеются, неоткрытые. В пиратке они назывались песчаные губы. Когда добежал до входа, смотрю- вроде как дорожка ведёт к нему, а уходит далеко далеко. Ну думаю дай пробегусь по ней до конца. Сначала я встретил поворот на Санкр Тор, к которому я считал дороги нет, затем одинокого дейдру, с котрого офигел: как же он один без ворот ? За ним показался маркер храма Хермеуса Моры. Был рад несказанно т. к. как раз хотел все квесты дэйдр выполнить, а интернета тогда не было, искал вручную. Каково было моё удивление когда эта же дорога привела меня до самой Брумы, слилась с мощёной дорогой. Тут я уже не мог остановится решил бежать дальше. Нашёл не отмеченный лагерь бандитов и в конце концов вышел к Чейдинхолу. Каким было удивлением узнать что все эти квестовые локации в ебенях, оказываются соединены одной дорогой с ответвлениями ! Коррол, пальцы горы, Санкр Тор, храм Хермеуса, пещера кроля червей и шпионов рассвета Брумы, апплвотч, храм Азуры и пещера с её вамирами, монастырь мотылька, поместье и руины по квестам гильдии бойцов, даже гора Гнолл. Дорога то текстурой есть а на карте её не видно.
167 1230542
>>30537
Потом ещё по этой дороге есть место где шпиль из длс добавили, там меж двух скал перекинут мостик и дорога идёт под ним. Когда на юг проходишь по ней, открывается вид на с гор на почти всю центральную часть карты Обливиона. Башню видно, конечно же. В этот момент я и нафантазировал: а вот как бы круто было, если бы обливион был в 10 раз больше и на севере была бы полусекретная часть карты в виде равнины с умеренным климатом среди заснеженных гор, до которой только через пару секретных ущелий можно добраться было бы. И все квесты что я уже прошёл, только ждали бы меня на этой части карты!
168 1230629
>>30537
Годно расписал, аж поиграть захотелось.
169 1230877
>>30537
Помню как в 2006, не имея интернета, вычитав на загрузочном экране про 16 принцев, сам пытался найти оставшихся. Посчитав, что вместе с Дагоном, открыл 13, начал думать над картой. Был я уже уровня 30+, и хотелось собрать коллекцию всех артефактов. Увидев сколько пустого места под Чейдинхолом, примерно почувствовал, что там точно что-то должно быть. Сказано-сделано, фасттревел в Чейдинхол, поход на юг. После получаса охуительных попрыгушек по горам, нашел айледские руины, зачистил, затем пошел дальше, и таки нашел святилище Боэтии, причем как раз в том месте, где и рассчитывал. Выполнил квест, получил меч и пошел в левый верхний угол карты, где по моим измышлениям тоже что-то должно быть. Фасстревел к Санкр Тор, поход на север, пару раз падал с мостков и приходилось возвращаться, но в итоге набрел на святилище Хермеуса Моры. Его квест в первое прохождение так и не сделал, потому что святилище Периайта я тогда не нашел, а то, что для Намиры нужно дамажить привлекательность, до меня дошло только на втором прохождении после выхода рыцарей.
170 1230903
А я правильно понимаю, что в отличие от Ская, где фасттревел мотает время, в обле это сиюсекундный телепорт? Просто помню когда играл, щаюзал его, а игровое время не изменилось особо, хотя по логике должно было отмотать хотя бы часа три игровых
171 1230910
>>30903
Абсолютно так же отматывает время, однако он зависит от модификатора времени, т.е. чем ниже у тебя модификатор, тем меньше времени проходит во время фасттревел.
172 1230913
>>30910
Что за модификатор времени?
173 1230916
>>30913
По умолчанию в обле как и в скуриме 1 секунда реального времени равно 1 минуте игрового, т.е. минута = час в игровом мире, а 24 минуты = игровые сутки. В обле (мб и в Скуриме, не сталкивался) можно менять этот модификатор (я это делал через Cobl), хоть 1 к 1 выстави, тогда фасттревел вообще секунды может занять.
174 1230917
>>30916
Ну или немного не такое соотношение, точно не помню, помню что минутная стрелка на моде с часами ебашила как секундная ИРЛ.
175 1230919
>>30917
Понял, спасибо
176 1230999
Анон, я тут застрял за бугром без нормального интернета на три месяца, через файлообменники достал дистрибутив облы. Скачал Живые и мёртвые, ибо годнота. Я помню ещё один очень крутой мод был, Factions Dark Brotherhood, крайне атмосферный, но автор (кровожад) его везде повыпиливал. Может у кого остался архив с модом?
177 1231020
>>30917
1/30 т.е. сутки 48 мин.
178 1231133
>>30916
Ого, здорово. Хотел бы такое же в тес5, чтоб отыгрывать в голове трёхдневные пути до городов.
P.s
Только вот в скайриме игровые сутки это около часа. Ты с ГТА перепутал будто бы.
179 1231334
>>31133
Если у беседки столичная пустошь это кусочек земли 5х5 км переполненный постройками, поселениями и просто разнообразными энкаунтерами через каждые 2 метра, то думаю ты понимаешь что твои ожидания тщетны. Да и вообще делать подобных размахов ландшафт с точки зрения геймдизайна рискованно и ни один крупный издатель на такое не пойдет, даже вон в Нью Вегасе при всей своей ориентации на более хардкорную публику такого нет - вдруг игрок случайно заскучает?! Поэтому и лепят павер арморы и эпичные битвы с когтями смерти уже через 20 мин после игры. И не нужно быть Вангой, чтобы понять, на каких геймплейных принципах будет построена следующая часть свитков.
180 1231388
>>30999

>бамп

181 1231440
>>31334
Я вообще не об этом, лол. меня всё устраивает и в масштабах и т.п., я прекрасно понимаю где игромех и где лор, и не выёбываюсь в отличие от некоторых. Просто именно при быстром перемещении можно было бы сделать так, а то что при прямом перемещении будет короче - игровая условность, типа как когда кино смотришь и не показывают как главгерой срёт каждые несколько часов и т.п
image.png876 Кб, 799x547
182 1231449
>>30877
Господя, хорошо то как! Поиграть бы.

Мимозаебаный жизнью олдфаг с личинками
183 1231486
>>31449
Оче быстро заебет.
Игродел ушел вперед и игроки вместе с ним. Обла была хороша даже 8 лет назад. А свою сборочку я снес только когда скурим прошел.
184 1231495
>>31486
Ну это да, вообще любой смысл играть в облу кроме эстетического кайфа от обычных ЛЮЦКИХ средневековых городов (внутренние убранства помещений там обожаю просто, например) исчезает с выходом скайрима, ибо всё там сделано лучше. По сути обла это скайрим для бедных.

Другое дело морич, вот это самостоятельная игра на века.
185 1231529
>>31486 долбоеб спизданул хуйню, и тут же морроутка >>31495 занюхнула его газы.
186 1231760
>>31529
Вот что ты за человек? Все нормально общались, а ты пришёл и говно рассыпал. Фу таким быть.
187 1231762
>>31760
Говно рассыпал >>31486, а >>31529 занюхнул.
188 1232402
Решил перепройти обливион. Суть в том, что я угарел по восстановлению модами максимально всего возможного, что бетешда планировала ввести, но не ввела. Речь не о боевке и механике если что, а о более ролевых штуках. Например, вот в скайриме планировали судя по игровым файлам смертных детей и штурм кажого города в ходе гражданки, при чём можно было проебать битву , а то и проебать другое владение пока щелкаешь еблом. Для первого есть киллабле чилдрен, для второго моды на восстановление линии ГВ.

А в обливионе было что-то: а) обещанное но нереализованное (как например мельничная экономика в скае) б) нереализованные ресурсы?

Нашел крупный мод Oblivion Uncut. Опробовал ранее даже, для меня теперь мастхев, но он наверняка как и CRF для скайрима восстанавливает не всё, а лишь существенную часть. Так какими же модами подобного рода можно дополнить облу?
190 1232413
>>29121
Так он вроде так и называется
На нексусе он должен быть
191 1232439
Подскажите плз моды на следующее: лодочников для быстрых перемещений и телепорты гильдии магов. Попытался погуглить и охуел: блядь, "самая допиленная часть серии", это значит моды должны быть вообще на любую хуйню, а их нет даже на самые иммерсивные моменты. Пиздец....
192 1232447
>>32439
Хуёво гуглил, лентяй.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4520?
193 1232736
>>32411
Познавательно.
>>32402

> Oblivion Uncut


> new spells, like 'Lock' and 'Unstable Summoning'


Ну ёбана, "Lock" же через жопу работает, если вышеупомянутый сайт не врёт. Не всё вырезанное стоит восстанавливать.
194 1232775
>>31486
Обла и сейчас хороша, именно своим аутизмом. Поставил в редакторе скамеечку на берегу озера, столик. На столике пара яблок, бутылка вина, стаканчик. Сидишь и смотришь на воду, на закат, на ворота обливиона за дальним лесом...
195 1232788
>>32775
На воду можно смотреть в дюжине других игор, на более красивую воду. Обла, в том и дело, утратила свое эстетическое доминирование.
196 1232796
>>32788
Каждый кулик свое болото хвалит.
197 1232944
Анон, у меня почему-то стал повисать обливон при нанесении рандомной атаки. Скажем видишь перед собой врага, натягиваешь стрелу - хуяк, завис. То есть полностью жесткий диск не отвечает. Не горит, не мигает индикатор обращения к нему. Помогает только выход из системы.Мб можно как-то от скриптов почистить сохранения?
198 1233027
>>32944
Дело не в скриптах. Какие моды стоят? Проблема воспроизводится в 100% случаев?
199 1233112
>>32944
А если не стрелу\лук? Удар мечом, рукой? Если сузится до конкретного варианта, предположу что пропал доступ к соотв. звуку или анимации (в худшем случае - бэд на винте). Еще была проблема с некоторыми луками (как ванильными, так и модовыми), у которых параметр reach был =0 - но там вроде тупо вылетало из игры (CTD).
200 1233484
Аноны, а с помощью чего можно сделать инсталлятор для готовой облосборки?
image.png351 Кб, 680x526
201 1233491
>>33484
SFX сверху справа
202 1233495
>>33491
Просто запакуй все нахуй в .зип и ебаш автораспаковку SFX
203 1233498
>>33495
не забудь галочки про максимальное сжатие и целостность архива(?)
204 1233500
>>33484
Innosetup
Autoit
205 1233509
>>33498
>>33500

Спасибо!
206 1233519
>>33112
С любой атакой может быть. Просто рандом.
207 1233598
>>33519
Нет енб? Тут похоже патовая ситуация: ей славятся все подделки беседки, надо переустанавливать
208 1233626
Пацантрэ, как пофиксить огромные желтые ромбы с восклицательными знаками? В Рыцарях девяти и Замке Боевого рога такая шняга. Алсо, в Имп. городе, когда захожу в планетарий, прогружается небольшой кусок перед порогом, а дальше пустота, опять-таки как фиксить?
Сборка чистая, Золотое издание от 1C, онли длц от беседки.
209 1233678
Так блэд, игроки в Обливион все в школе что ли?
210 1233684
>>33626
Отсутствуют меши/текстуры. Вангую, от DLC у тебя только плагины, а нужны ещё bsa (архивы с ресурсами).
>>33678
Нет, гоняют чертей в других играх.
211 1233686
>>33684
И где их искать? Отдельно длц искать?
212 1233694
>>33686
На русском играешь? Тогда замок придётся стырить в оригинале, сверху поставив русификатор (в последнюю версию ЗИ входит всё, кроме этого DLC). Я бы посоветовал скачать GOG'овскую версию и играть на английском, дабы не иметь себе мозг.
213 1233768
>>33694
У меня установщик с двумя вариантами озвучки
214 1233794
>>33626
Попробуй накатить официальные патчи от 1С

http://tesall.ru/files/file/830-ofitcialnye-patchi-dlya-zolotogo-izdaniya-oblivion-ot-1s/
215 1233843
Можно качать с ебучего nexusmods с нормальной скоростью? Я же охуею ждать пока соберу полный пак модов.
216 1233849
>>33843
1 Мб/с - не быстро, но терпимо. Ты же не весь раздел по Обле выкачиваешь?
217 1233850
>>33843
Задонать на прем.
218 1233851
>>33849
>>33850
Попробовал сейчас грузить через браузер - скорость ~50 кб/с. Пиздос. Как это фиксить?
219 1233852
>>33851
Чё-то пиздец. Может, интернет шакалит?
220 1233853
>>33852
Загрузки с стиме и торрент-клиенте от 3 мб/с. Загуглил - такая проблема не у одного меня, на форуму тема этому посвящена, но решения нет.
Заебись поиграл в Обливион.
221 1233855
>>33853
Если грешишь на провайдера - подключись через другого (раздай интернет с мобилы, например). Ещё можешь попробовать выбрать другой сервер для скачивания (кажется, это было в настройках твоего профиля). У меня была странная ебала с домашним интернетом - ноут мог перестать его видеть, помогала только перезагрузка. Погуглил и сделал сброс настроек TCP/IP - помогло. Но это уже на худой конец.
222 1233883
>>33768
Господа у кого есть ссылочка на торрент Сексливиона
223 1233885
>>33794
Благодарю, сударь
224 1233994
>>33851
Завязывай с скуумой и качай через мод менегер, там же ссылка есть, через что качать: архив или манагер
225 1234184
Кочаны, будьте добрыми мутсэрами и подскажите, пожалуйста, есть ли мод, который добавляет возможность «прокачивать» оружие, увеличивая его базовый урон, типа, был Стальной длинный меч, а стал Стальной длинный меч +1.
226 1234211
>>34184
Ну и как играется в зернистый пиздец?
sage 227 1234223
>>34184
KSE же. Но он много геймплейных изменений вводит типа системы ранений, пробития брони, инерции оружия и привыкания магии, причем некоторые фичи типа того что твоя сила за некроманта/вампира зависит от дурной славы и найденных корней нирна, довольно сомнительны.
228 1234225
>>34211
Не жалуюсь, спасибо, что беспокоишься.
229 1234709
>>34184
У Hacker'а было что-то такое.
230 1234720
>>34709
http://tesall.ru/files/file/2578-changeable-weapon/ вот ссылка на мод H@cker
231 1234828
Сап, обливионогоспода. Чем посоветуете обмазывать подливион, чтобы он из тесов превратился в настоящую игру?
232 1234830
>>34828
Двенадцатилетним игроком.
233 1234864
>>34720
Я пробовал его, это немного не то, к сожалению. В любом случае, спасибо за ссылку, анон.
234 1234961
>>34830
Его mo не поддерживает.
235 1234971
>>34830
>>34961
Тредшот
236 1235244
Есть-ли мод на фастревел только из городов?
237 1235248
>>35244
Что тебе мешает делать фастревел в городах не используя моды?
238 1235250
>>35248
Мешает возможность фаста откуда угодно.
239 1235261
>>35250

>Что тебе мешает не срать в штаны?


>Возможность срать в штаны.

240 1235416
>>35244
Можно поставить мод на повозки и Nofasttrevel. Но последний хуй снесешь потом.
241 1235436
Ребят, а как перевели в русской озвучке слухи от этого персонажа? http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Тандилви

Она там тоже говорит "давайте это перезапишем", или там это убрали?

https://www.youtube.com/watch?v=L9REWMEOLdI
242 1235526

>2018 от Рождества Христова


>обла гавно!


>нит морра говно!



Некоторые люди никогда не поумнеют.
243 1235553
>>35526
Никто уже давным-давно на полном серьёзе не срётся, это же всё ради лулзов, понимаешь? Вкинуть картинку про преимущества Готики, сравнить Морку со Скайримом, а Даггерфол с Обливионом, покидаться какашками... Это наши священные традиции, ты, надутый невежа!
244 1235694
>>35553
ок, Обла говно!
245 1235993
ГОСПОДА!

Я до этого моддил Ф4, затем Нью Вегас - и пользовался из менеджеров лишь нексусовским. Я не обойдусь им в случае облы? Или нужно реальнос качивать эти врай башы, луты и т.д.?
246 1236006
>>35993
Для Облы в 2018 году менеджер - это или Bash (универсальное решение для всех), или MO2 (для тех, кто без MO уже как без рук). C NMM ты обожгёшься об OMOD и BAIN установщики. Например, Danified UI, AWLS, Imperial City Retextured. Если OMOD ещё кое-как в BAIN перекладывают, то NMM тут вообще не при делах, он тупо не для этой игры.
247 1236007
>>35993
Шикарный гайд по Wrye Bash в картинках: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35230
248 1236129
Сап двач! Посмотрел в шапке раздел квестов и у меня возник вопрос: а есть еще достойные квестовые модификации. Слышал про моды Живые и Мертвые и Сказка о потерянном счастье. У меня два вопроса: стоит ли в них играть и как их правильно установить т.к я слышал что они конфликтуют между собой.
249 1236431
>>36129

>и как их правильно установить


В смысле? Установка стандартная.

>а есть еще достойные квестовые модификации


Есть. Из того что помню:
Servant Of Dawn, Dremora Companion, Andoran Axis, Kvatch Rebuilt, The Blackwood Company.

>стоит ли в них играть


Ну "Сказка о потерянном счастье" забавная штука на самом деле.

>т.к я слышал что они конфликтуют между собой


У них рядом пара локаций рядом находится. А вообще "Сказка о потерянном счастье" происходит в отдельном мире. Конфликтов минимум.
250 1236541
>>36431
Спасибо что ответил. Еще вопрос. А на сколько близко эти локации находятся? Прям впритык, но терпимо или объекты с этих локаций сливаются так, что получается куча мала?
251 1236632
>>21113 (OP)
Может кто посоветует нормальный летсплей по обле? Посмотрел на тытрубе, у большей половины обла обмазана васянским говном. У блексилверуфа более менее, но он играет карликом лесным эльфом с тупым именем и его тупой смешок с манерой говорить меня бесит.
252 1236826
>>36541

>А на сколько близко эти локации находятся?


Терпимо.
253 1236850
>>36632
https://www.youtube.com/watch?v=Ac8UATNcGM0&list=PLH7k4fAKr8fQO2EC6xe8HIRQ1sLTQ9phu

Орчина с топором, васяноговна по минимуму, только рожи.
254 1236970
>>36850

>Рожи


>Глобальный ретекстур


>Динамическое мыло


>Гад рейсы

255 1236979
>>36970
Так а что плохого? Главно васянское оружие и расы не добавлены. Мимо
256 1237194
>>36970
Тебе что, правда так хочется играть в ванильную Облу? Вот честноЮ, Обла моя любимая игра в серии, но я скорее себе глаза выколю, чем сяду в ванилку играть.
257 1237354
>>37194
Зачем выкалывать то, что само вытечет от ванильных лиц?
258 1237446
Даже представить себе не могу, как я раньше играл в Облу без модов. Особенно модов на уникальные локации.
(скрины почему-то темнее, чем в игре)
259 1237449
>>37194

>я скорее себе глаза выколю, чем сяду в ванилку играть


Дебильный скайриморебенок.
260 1237450
>>37449
Уткорождённый морродедушка.
261 1237524
>>37449
Для тебя скайримоолдфаг, облочмо.
Oblivion 2018-11-16 16-04-02-71.jpg40 Кб, 611x466
262 1237556
В Обл не играл раньше
1.Что означает иконка отчеченая стрелкой?
2. Не работает скрытность. Нажимаю присесть и глаз остается желтым, нет скрытности, хотя рядом никого нет. А если и есть то замечают. Почему?
263 1237558
>>37556
1. Уровень апать пора, надо поспать, полежать, подумать о жизни.
2. Когда палят она становится жирнее и ярче. Заметность зависит от скилла и надетой брони.
264 1237568
>>37558

оок.еще вопрос
хули ферболы такие бесполезные, пуляю и как-будто вообще нет урона. призываю скелета он вроде хилый и то вроде больше урона наносит чем я фаерболами
265 1237573
>>37568
Первый фаербол слабый, с развитием навыка разрушения будут новые заклинания, сильнее, плюс дебаффы для усиления урона. Потом еще дадут доступ к крафту своих заклинаний.
266 1237575
>>37573

Я хотел купить заклинания у мага из гилдьии, у него есть список заклинаний, но там нет совсем их описаний. Т.е. например есть заклинание атронаха, призрака, еще чего то, но там не указано сколок урона он наносит. Есть возмоность это в игре узнавать или надо википедию иметь под руокй чтобы знать подробности?
Кстати фаерболов у того чувака не было....
267 1237576
>>37575
В гильдии Коррола только саммонов продают, разрушение в Бравиле, на саммонах пишет только время и тип существа, на других заклинаниях пишет циферки урона/поглощения/исцеления.
268 1237577
>>37576

>Коррола



Ага, я первым делом там остановился.
269 1237599
>>37194

>я скорее себе глаза выколю


Чем буду смотреть, как половину мыльного лода размывает говноалгоритмом.
>>36979
Ну да, картинка полностью состоит из размытого фона и hdr цвета 3 дневной мочи, а говнолучи машут ручкой из 2002 года, зато разноцветных фростморнов и экскалибуров нет.
270 1237600
>>37446

>2 пик


Проебал сасные камни с бамп-мэппингом на картонное говно, в котором криворукие васяны не смогли в состыковку текстуры.
271 1237610
>>37446
Уникальные локации не ставлю после того, как эта хуйня удалила вход в квестовую пещеру с моим любимым квестом братушек-близнецов еще году в 2008. Мне так бомбануло, что я зарекся ставить хотя бы один из них.
272 1237698
>>37610
Редактор в помощь.
273 1237699
>>37600
Угу, зато в оригинальных камнях полигонов больше, чем на картошко-рожах. А потом удивляются, почему ФПС проседает.
274 1237705
>>37699
Полигонов бесезда не жалела аж до скамрима и если бы не целка, то и в скуриме бы абсолютно плоские столбы из 40 полигонов состояли, но что теперь, на детскую декорацию вместо камня наблюдать?
275 1237719
>>37705
Лучше бы она не жалела полигонов там, где надо. А то на камнях полигонов хоть жопой кушац, а вот например, на архитектуре, к примеру, слишком явно виден их недостаток.
276 1237726
>>37719
It's just works beecoz shut up and buy skyrim
277 1237761
>>37576

>разрушение в Бравиле


Ебаный ньюфаг.
278 1237821
>>37761
Ебать дебил.
279 1238406
У меня дурацкий вопрос - есть ли в ночлежках сундуки для вещей и что будет, если ты оставишь там свои пожитки на длительное (пара дней) время? Просто я дошёл до пещеры Мифического Рассвета и эти паскуды хотят, чтобы я им всё сдал. Конечно, можно побросать всё возле входа, но у меня довольно много мелкого барахла.
280 1238488
>>38406
В Пещерах Рассвета ты вернешь весь хабар, в ночлежках контейнеры с респауном.
281 1238669
>>38406
кое-где нереспавнятся: в скинграде в "2х сестрах" тумбочка у окна и верхняя из двух у двери, в лейавине в "3х сестрах" и в чейдинале - тумбочка в ногах кровати.
в чейд., поскольку это общий зал, неписи в сост.алярма брали оттуда оружие прямо сквозь потолок!!
Учти что доступ к ним не будет кражей только когда номер оплачен. Еще, емнип, такого же вида тумбочка около лежанки в "твоей" комнате в Алесвелле (после освобождения их от невидимости).
282 1238749
>>38669
Зачем этот пердолинг, если ты по квесту вернешь все свои пожитки?
283 1238848
>>38749
Ну я же его не прошёл, откуда я знаю верну или нет?
284 1238849
>>38848
Я тебе первым ответом про это написал.
285 1238918
Есть ли у кого ссыль (и существует ли такое вообще) на мод, где на карте отмечены все врата обливиона?
Просто хотелось бы закрыть все, а в силу того что определенную часть карты я уже исследовал и по ней не буду больше ходить, то я пропущу часть врат, плюс из за того что местность подгружается с 20 метров, то и издалека заметить их будет сложно
286 1238924
>>38918
Зачем тебе мод?
https://obmap.uesp.net/
gem.webm23,8 Мб, webm,
1280x720, 0:43
287 1238934
>>38924

>https://obmap.uesp.net/


Каждый раз чтоль лесть на сайт? Удобнее если оно бы все в игре было.
Алсо, Я что то не так делаю? Или нужно обязательно сначала пройти квест у магов? Или лучше скажите где найти это ебаный черный гем, ну пиздец. Ни у одного торговца во всем сиродиле нет нихуя
288 1238936
>>38934
Тебе же написали, определенный день, над алтарем будет луч света до неба.
image.png536 Кб, 879x624
289 1238937
>>38936
Дак я все высчитал уже по калькулятору, видишь орел розовый, это луч хуярит в небо.
Мне кажется это то что я юзаю не заклинание а свиток
gemb.webm6,4 Мб, webm,
1920x1080, 0:19
290 1238938
>>38937
Короче оказалось что он должен быть пустым.
Я считаю что это довольно важная часть, я вот например не смотрел пустой он или нет и не вижу причины почему заполнены не сработает (ну типа там душа зверя, а в черном человеческая, но мог бы и автоматом старую душу высасывать)
291 1238941
>>38938

>Короче оказалось что он должен быть пустым.


Вот оно что. А я уже вторую недель вокруг него прыгаю.
292 1238951
>>38941
Могу только спасибо сказать вот этому парню
https://www.youtube.com/watch?v=H9IWCHxzpic
8388f8e540d9c8c700639f3183c02d47.jpg8 Кб, 480x360
293 1239320
>>38938
>>38941
Ебать вы дебилы, это же очевидно, как можно было туда совать заполненные камни.
294 1239321
>>38938
Что за игра?
295 1239353
>>39320
Дебила твоя мама родила. Там уже лежат какие-то вещи. Я их и не трогал, чтобы не оставлять отпечатков.
296 1239355
>>39353
Дебил порвался от правды.
297 1239363
>>39355
И зачем же ты порвался?
298 1239407
>>39358 (Del)
На Обливион имеется уникальный контент отсутствующий в других играх серии. Из модов это оригинальный Monster Girl, Children of Annuad, From 2ch Live, Better Cities. Из ванили это Д.О. и дизайн людских городов наподобие Скинграда.
299 1239409
>>39320
Да схуев ли, почему алтарь не может сам высосать душу от туда? Логичнее было бы вообще только фул заполненый сувать, мол энергия для трансформация
300 1239412
>>39409
Потому что алтарь не взаимодействует с душами, только с камнями.
301 1239496
>>39409
Дисбаланс. Великих камней, заполненных маленькими душами в игре дохуя. Делать из них пустые черные как-то уж слишком жирно, заработок и так лекго дается.
15367647798880.jpg146 Кб, 897x682
302 1239575
Есть варик накатить Oblivion Character Overhaul 2 на FCOM?
303 1239578
>>34184
ну ты бы список модов дал, хотя б интерфейс, не все же все знают
304 1239580
>>39578
ааа, это hud из шапки, тогда ладно
305 1239705
>>39496
А в чем проблема залить маленькую душа в какое нибудь зачаренное говно, которое кучей валится из каждой пещерки
306 1239831
Почему у парня на кармане 11к?
На вики пишут что это какие то скумма диллеры, но не дохуя ли?
А второй судя по всему хотел магазин стрел открыть
307 1239891
>>39831
В длс была пещера, вроде связанная с этой бритвой, там у каждого было столько же стрел, если не больше.
308 1239946
>>39705
а посуду сдать? хитрый план. но это не вегас, это там от выпивания образуются пустые бутылки и крышечки (да и то, не уверен что так в ваниле)
309 1239976
>>39575
БУМП
310 1240245
>>39891
Такая классная пещера была.
Блин, вот все же пещерке в обле, лучше, чем в скуриме.
Айлейдские руины вообще лучше, что рождал игропром.
311 1240253
>>40245
Помню, как пытался в прыжке лутать велкиндские камни, а потом в ближайших к тюрьме руинах нашел записку, где описывалось, как их сбивали луком, и сам так стал делать. ДУША
312 1240258
>>40253
А там еще неподалеку пещерка с руинами, в которой случилось что-то страшное. Тупо пустые руины, с трупами исследователей. И и на каждом перевод айлейдских табличек. Мол эльфы откопали что-то страшное и теперь оно идет за ними. На на кульминационной ноте записок тебя выводят к выходу из пещерки.
И ты понимаешь, что что бы это не было - оно уже вырвалось.
Атмосфернее левельного скампа, который попался по квесту про древний ужас, лол.
313 1240263
>>40245
И единственная, где можно было по-человечески играть со стелсом.
314 1240282
>>40258
Щито? Лол, я такое же и в морровинде помню, в подземелье Тель Воса. Думаю, это эпичный штамп прямиком из Властелина Колец и дневника гномов Мории.
315 1240293
>>40282
Скорее всего. Но я, готовый дрочить на любое подземелья с любой НЕХ, все равно впечатлился.
316 1240298
>>40258

>Тупо пустые руины


Да они под завязку говном забиты. Но пещерка одна из самых атмосферных, да. Меридия их за дело разъебала тащемта, есошная линейка гб как раз про этот абагарлас.
317 1240300
>>40298

> Да они под завязку говном забиты


У меня пустые были, хуй знает.

> есошная линейка гб как раз про этот абагарлас


Сука, я не хочу играть в ммо, там торговать заставят, с людьми общаться, лутбоксы покупать...
318 1240304
>>40300
Да это там все вовсе не обязательно, но дело твое. Конфликт между дрочерами на меридию и подсосами молаг бала, на уеспе почитать можешь.
319 1240306
>>40293
Ещё бы. Это и правда охуенный штамп, пробирает до кончиков пальцев. Можешь прочитать этот отрывок из Властелина, если ещё не читал и не смотрел кино, для меня самая запомнившаяся часть из всех книг. Да и в Морре то место тоже наводит подобные эмоции.
320 1240310
>>40306

> не читал и не смотрел кино


Ну не под камнем же я жил все эти годы, лол.Я прочитал и посмотрел почти все, что связно с подземельями, а этот кусок из ВК чуть ли не наизусть помню вообще.
321 1240434
Есть ли возможность сменить активный сет навыков, а то догнал уже сник и арчер на 100, и хотелось бы перейти на другой тип геймплея, при этом прокачивая уровень ?
322 1240589
>>40434
Модами только.
323 1240744
Стал замечать что мобы умирают и получают урон когда бьют меня, т.е. я ставлю блок, и если моб с лоухп, то он умирает от удара (як пчела). Да даже без блока, мне кажется если я буду просто стоять и меня будут бить, то рано или поздно моб умрет, если у меня хп хватит.
Это какой то скилл из за прокачки брони или еще что то?
324 1240787
>>40744
На тебе висит эффект отражения урона. Чекай активные эффекты на броне и абилках.
Screenshot2018-11-25-18-31-05-669com.android.chrome.png343 Кб, 1920x1080
325 1240835
>>40434
Шоуклассменю через консоль по идее должно помочь
326 1240854
>>40835
>>40835
Там нужно ебаться, потому что после команды у тебя лвлы всех навыков на начальное кол-во падает, это еще в скуриме было(будет?)
Но вообще система странная, могли бы хотя бы каждое 5 или 10 повышение второстепенного навыка в лвл заливать
327 1240868
>>40854
Модами пофиксили.
328 1241317
Что то Боэтия расщедриласяь прям, при входу у меня было 3 зелья, еще и видов 20 разных стрел накидали.
Намного полезнее чем Золотой Меч, который она(он?) дает
329 1241328
>>41317
Зачем вы аргонианин?
330 1241340
>>41328
>>41328
Честно говоря только ради дыхания под водой, потому что это единственная абилка которая хоть как то влияет на геймплей, в отличии от какого нибудь минимального реиста к чему нибудь или активной способности которую даже лень будут прожимать.
А ты кем предпочитаешь быть?

А да, еще аргониане выглядят лучше всех в обле, т.к. все люди и эльфы выглядят всрато, как и каджиты, как и орки. А лизарды, впринципе сами по себе выглядят, ну, нормально
331 1241808

> https://obmap.uesp.net/


Есть ли мод, чтобы подобный гугл мэпс был в игре?
332 1241816
>>41340

> А ты кем предпочитаешь быть?


Аргонианином, конечно. Лучшая раса в тесах.
Жалко в скайриме этот ебучий баг с глазами, которые выпрыгивают из глазниц так и не починили им.
333 1241827
>>41808
Есть. Ищи по map на нексусе. Я видел там мод, который меняет текстуру карты, так чтобы там были отмечены все врата обливиона.
334 1241832
>>41808
А. Я тебя неправильно понял. Короче глянь Dynamic Map. Вроде подходит под твой запрос.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35969/
335 1241881
>>41832

> https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35969/


Этот мод у меня уже стоит, на сайте просто гораздо более сильное увеличение.
Esmesuki.jpg162 Кб, 551x844
336 1242598
вчерась вот Эсме навещала - у нее такая, отключаемая, фича - если пц убьют (а она где-то шляется), может прибежать и ресурректнуть, с прикольными фразами типа "вставай, хватит валяться!" или "классно тебя отделали!". +паричок той же авторши, +слегка потвиканый свитерок из "northern style".
337 1243134
>>21113 (OP)
Кто-нибудь пробовал подробно проковырять квест "Паранойя"? Я почему-то уверен, что не все так просто с Глартиром и у него есть реальные враги. Сохранить жизнь ему возможно только отказав в услугах?
338 1243180
>>43134

> Я почему-то уверен, что не все так просто с Глартиром и у него есть реальные враги.


ЕМНИП, у него просто шиза. Читни уесп, там расписаны все варианты развития событий.
339 1243185
>>43180
К слову, у фуджмаппета есть довольно неплохое видео, где он теоретизирует на тему "а что если не шиза".
Мимо
340 1243186
>>43180
Мда, он в любом случае берется за топор и его убивают. Придется разделаться с нми.
image.png270 Кб, 416x300
341 1243217
Чики, тесач. В те годы, когда обла появилась, я отдыхал от этих ваших комплюхтеров, так что 4-ая часть мимо меня прошла. Плотно играл в морру, потом в скай. Сейчас дошли руки до облёвиона. Хотел отыграть чистого мага, как делал в морре. Но дебильная система прокачки статов просто взрывает мозг. Не хочу возиться с альтмер+атронах+100500банок маны за спиной Выбор расы падает на бретона, знак - маг, основные навыки: алхимия, колдовство, мистицизм (ими буду поднимать интеллект), тяж, оружейка, дробящее, клинки (вообще не буду юзать). План по прокачке инт+сила воли+удача. В идеале 5+5+1 на левел, когда инт и воля будут по 100, стопну кач, наверное. Первого персонажа уже запорол, ибо получал по 2 и 3 инты и силы воли, когда взял в основные навыки те, которые реально хотел использовать.
План по скиллам на полную раскачку:
Разрушение (основной скилл, качать до 100)
Мистицизм (тоже догоню до 100, но это не точно, хз, на сколько можно максимально разогнать спеллы отражения и поглощения спеллов)
Восстановление (крутые баффы: на инт, на +ману, на резисты; подхил)
Изменение (утилити баффы: хождение по воде, дыхание подводное, пёрышко при перегрузах; щиты, но это не точно, не разобрался как работают)
Иллюзия (невидимость, чтобы обходить тех, кого не нужно убивать или просто спокойно добежать до пещеры, хамелеон против сильных врагов, чарм для комфортного убеждения/торговли, насчёт сала/паралича - не уверен, где они пригождаться будут)
Модами не обмазываюсь, чтобы не ронять экспириенс от оригинала, есть золотое издание от 1с и неоф. патчи.
Ввиду неудобства/непривычности управления, на левую кнопку поставил спеллы (руками то мне не бить), на правую - меню перса, лайк э морра.
Есть вообще какие-то хорошие рекоммендации по крафту спеллов?
Заклинание вида: уязвимость 100% + нюк рабочее? Или не срабатывает в одном спелле? Слышал, что можно делать нюк+уязвимость на 5 секунд, чтобы со второго спелла усиленный дамаг залетал. Так ли это? Какие хорошие варианты спеллкрафта есть?
Будут ли противники, которых вообще магией не сбрить, типа алчущих из морры? (хотя я их поглощением убивал там)
Заранее благодарствую.
image.png270 Кб, 416x300
341 1243217
Чики, тесач. В те годы, когда обла появилась, я отдыхал от этих ваших комплюхтеров, так что 4-ая часть мимо меня прошла. Плотно играл в морру, потом в скай. Сейчас дошли руки до облёвиона. Хотел отыграть чистого мага, как делал в морре. Но дебильная система прокачки статов просто взрывает мозг. Не хочу возиться с альтмер+атронах+100500банок маны за спиной Выбор расы падает на бретона, знак - маг, основные навыки: алхимия, колдовство, мистицизм (ими буду поднимать интеллект), тяж, оружейка, дробящее, клинки (вообще не буду юзать). План по прокачке инт+сила воли+удача. В идеале 5+5+1 на левел, когда инт и воля будут по 100, стопну кач, наверное. Первого персонажа уже запорол, ибо получал по 2 и 3 инты и силы воли, когда взял в основные навыки те, которые реально хотел использовать.
План по скиллам на полную раскачку:
Разрушение (основной скилл, качать до 100)
Мистицизм (тоже догоню до 100, но это не точно, хз, на сколько можно максимально разогнать спеллы отражения и поглощения спеллов)
Восстановление (крутые баффы: на инт, на +ману, на резисты; подхил)
Изменение (утилити баффы: хождение по воде, дыхание подводное, пёрышко при перегрузах; щиты, но это не точно, не разобрался как работают)
Иллюзия (невидимость, чтобы обходить тех, кого не нужно убивать или просто спокойно добежать до пещеры, хамелеон против сильных врагов, чарм для комфортного убеждения/торговли, насчёт сала/паралича - не уверен, где они пригождаться будут)
Модами не обмазываюсь, чтобы не ронять экспириенс от оригинала, есть золотое издание от 1с и неоф. патчи.
Ввиду неудобства/непривычности управления, на левую кнопку поставил спеллы (руками то мне не бить), на правую - меню перса, лайк э морра.
Есть вообще какие-то хорошие рекоммендации по крафту спеллов?
Заклинание вида: уязвимость 100% + нюк рабочее? Или не срабатывает в одном спелле? Слышал, что можно делать нюк+уязвимость на 5 секунд, чтобы со второго спелла усиленный дамаг залетал. Так ли это? Какие хорошие варианты спеллкрафта есть?
Будут ли противники, которых вообще магией не сбрить, типа алчущих из морры? (хотя я их поглощением убивал там)
Заранее благодарствую.
342 1243221
343 1243222
>>43217
На счет нюко-спеллов - если крафтовый то с уязвимостью точно будут работать, если заклинание крафтовое, так как урон проходит в течение секунды минимум. Мгновенный урон только у стоковых заклинаний, на счет них не уверен.
По поводу врагов - из ванилы не помню ни одного врага которого было бы не убить магией, наоборот некоторые враги, типа ебучих светляков, адекватно убиваются только магией. Главное не забывай обновлять спелл-лист и учитывай резист к стихиям.
344 1243224
>>43222
Это из статьи выше.

> Эффекты Слабости к чему-либо не увеличивают действие соответствующих эффектов Повреждения, если и те и другие начинают действовать одновременно, т.е. "приходят" из одного применения заклинания. Сначала нужно применить заклинание со Слабостью, а потом заклинание с Повреждением, либо два раза подряд применить многоэффектное заклинание со Слабостью и Повреждением. Однако, во втором случае очень важен порядок следования эффектов в заклинании. Слабость должна следовать после Повреждения. В противном случае, при повторном применении этого многоэффектного заклинания эффект Слабости от первого применения заклинания сбросится аналогичным от второго, не успев увеличить эффект Повреждения от второго применения заклинания. Это произойдет оттого, что, как указано выше, при применении подряд нескольких одноименных заклинаний действующие эффекты замещаются по порядку их следования в списке эффектов заклинания. Слабость в данном случае стояла первой в списке эффектов, поэтому она первая и заместиться Слабостью из заклинания второго применения. Тогда, исходя из того, что повреждения не будут увеличиваться, если эффекты Слабости и Повреждения приходят одновременно из одного заклинания, новая Слабость не увеличит Повреждение.



>Например. Заклинание "100% Слабость к огню на 5 сек. + Повреждение огнём 100 пт." всегда даст только 100 пт. повреждения здоровья врага. Но "Повреждение огнём 100 пт.+ 100% Слабость к огню на 5 сек." в первый раз даст 100 пт. повреждения, а во второй 200 пт. Второе применение заклинания должно быть не позднее, чем через 5 сек. после первого.

345 1243246
>>43224
Ну что за мудаки. Ну вот нахуй так делать
346 1243330
>>43224
Лал, я себе делал нюк на шок+слабость к нему и добавлял в 2 раза меньший фаер урон + слабость к нему, первый каст просто дамажил, а второй просто взрывал вражину. Причем сделал это интуитивно.
347 1243362
348 1243423
>>39831
почему у гг 170к? не дохуя ли для бывшего зека?
349 1243572
>>43423
Я и по 2 миллиона собирал.
Стикер255 Кб, 512x512
350 1243643

>Вампир-целитель

351 1243821
Есть ли какие-то перчи без брони, чтоб моему магу к робе, капюшону и туфлям зашли? Чантить потом буду...
352 1243832
353 1243877
>>43185
Это на ютюбе? Можешь ссылку дать, я чет не могу нагуглить
354 1243940
355 1243974
>>43217
Я лично в обле всегда прокаст на кнопку r ставлю, удобно.
356 1243976
Давненько не играл в облу, а сейчас вот захотелось и чет у меня вопрос возник, у меня продажная цена камня душ после того как я его заполняю не меняется. Я чет подзабыл в вобле так и должно быть или у меня что то не так.
2018.11.26-18.31.png2,7 Мб, 1920x1080
357 1244015
>>43423
Спасибо Тени Ситиса, I guess ну или тому длс, который добавляет кента с 2к на кармане
358 1244110
Чё в основу к чистому магу добавить из скиллов, которыми реально пользоваться буду? Из маговских алихмия и колдовство - выкинуты, ибо не идут к моему билду, призывать там кого-то, я хз даже. В основные пока хочу: Разрушение, Восстановление, Изменение, Иллюзию и Мистицизм. Остаются 2 слота. Броню носить не намерен. Интеллект догонять буду колдовством и алхимией, иных вариантов у меня всё равно нет.
359 1244112
>>44110
Может торговлю+атлетику? Или атлетику + акробатику? Оружейные навыки не нужны, броня тоже. Чинить нечего, замки ломать можно магией. Скрытность тоже, потом хамелеон будет в иллюзии. Даже красноречие ей же заменяется.
360 1244148
>>44110
Скачай мод на добавление навыка "зачарование". Для чистого мага только этого и не хватает, как по мне.
361 1244149
>>44148
Так уж сложилось, что это первое мое прохождение. Не хочу модами обмазывать.
362 1244152
>>44149
Неофициальные патчи только поставь.
363 1244184
>>44110

>>атлетику + акробатику

kisspng-emoji-question-mark-social-media-information-text-h[...].jpg44 Кб, 900x900
364 1244212

>нужна версия Game of the Year Edition Deluxe, она содержит все DLC, в Game of the Year Edition есть лишь KotN и SI


А можно ли сделать из The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition, версию Deluxe, просто добавив в папку необходимые ДЛС? Ведь, по сути, кроме наличия дома/пары шмоток, они ничем не отличаются. Да? И кстати, где их скачать? На сайте Безедки есть?
365 1244244
>>44212
DLC - всего лишь плагины и архивы с ресурсами, так что должны без проблем встать.

> И кстати, где их скачать? На сайте Безедки есть?


Что значит "скачать"? Купи! Есть ли торренты отдельно с ними - не знаю. Погугли.
366 1244274
>>44212

>И кстати, где их скачать?


На торрент-трекерах.
На сайте Безедки есть?
Только за деньги.
367 1244319
>>43976
это так и в обле, и в скае ): добывай деньги другими способами (море, таже алхимия) или исправляй модами.
368 1244320
>>44112

>замки ломать можно магией


под водой - только on_touch, это из мода, в ваниле все on_target. еще много таких простеньких "проволочных" калиточек, в фортах и канализации, через которые спелл пролетает не задевая.
Без модов добавляющих путешественников, wand.торговцев и бандитов_группами (а не одного долбоеба посреди дороги) - обла очень пустая.
369 1244325
>>44319
Разве? Я в чистый скай с 11 года и не играл уже.
370 1244328
>>44325
Заполненные в скае дороже.
371 1244336
>>44328
Вот, а в обле чиcтой нет?
372 1244345
>>44336
Хз, недавно начал. Пока не заполнял ещё камни.
373 1244404
Каково практическое применение рассеивания из мистицизма на себя/на цель? Что можно такого с противника рассеивать? В чём суть силы рассеивания? Что с себя снимать можно?
374 1244412
Ебать, квест с плавучей таверной - огонь.
375 1244414
>>44404

>Что можно такого с противника рассеивать


Призывы, щиты, усиления, много всего.

>Что с себя снимать можно?


Отрицательные эфекты. Кинули в тебя молнию с уроном растянутым по времени, а ты раз и рассеял это заклинание.
376 1244415
>>44404
Только учти что рассеять можно только заклинания. На малые и большие способности рассеивание не действует.
Стикер255 Кб, 512x512
377 1244457

>вампир-монах

378 1244470
>>44328
Заполненые игроком? skyrim-wiki утв: With the exception of grand and black gems, soul gems filled yourself do not change in value from the "none" value to their filled value (ie. a Common Soul Gem valued at 50 when empty, will also be valued at 50 with a soul in it, even though a Common filled Soul Gem purchased from a shop is valued at 150).. Те, что спавнулись у торговца, да - цена зависит от наполнения. Про грандовые в скае - не пробовал, не жил там долго.
379 1244472
>>44184
>>44112

>атлетику + акробатику


Но нахуя? Что бы осознать что из за того что ты как ромка попрыгун скакал и бегал все враги теперь ебут тебя и в хвост и гриву, а у тебя всего 37 разрушения?
380 1244474
>>44470
Ебать как тупо.
381 1244475
>>44470
вот в морровинде это была совершеннейшая халява - набаффался суперзельями, вызываешь goldensaint, зацепляешь душу, валишь (только не спеллом - ихний рефлект пробивал даже сквозь tgm!), пока играется анимация умирания, обираешь трупик от стеклянного оружия (и щита) - и лут, и дорогой соулгем с великой душой. мля.. написал и подумал - ну и скукотища же.
382 1244478
>>44475
Да там любая хуйня по 50к стоит. Какое же у меня разочарование было, когда это обнаружилось.
383 1244485
В прочих играх серии есть всякие топ проекты по допилу/сборки. Например, в морре есть очень крутая сборка "фуллрест репак". В скае у бургов есть проект "ultimate skyrim" на основе реквы.
Есть ли в обле что-то подобное по масштабам?
384 1244487
>>44472
Ты мне напомнил, как я вообще игру прошел практически не используя разрушение.
мимо
385 1244489
>>44485
Была "Oblivion Assotiation", но сейчас поддержка уже кончилась. А без поддержки она не нужна, баги сам фиксить будешь, если найдешь, а они там есть.
386 1244502
>>44489

>Была "Oblivion Assotiation", но сейчас поддержка уже кончилась.


Я хотел скачать эту сборку и поиграть на ней, благо почти все что мне нужно туда впилено, но решил сначала посмотреть пару стримов, где ее проходили. Вылеты по три-раза за час игры. Может только у этого стримера какие-то проблемы с ней, но желание пробовать эту сборку у меня пропало. Меньше нервов уйдет собрать свою сборку.
мимо
387 1244510
>>44502
У меня из-за кучи квестовыъ модов игра уже вылетает частенько. А в "Oblivion Assotiation" и квесты и дома и куча монстров жобавлены в уровневые списки и кача объектов везде и графон добавлен. Так причины частых вылетов вполне логичны.
388 1244520
>>44485

> топ проекты по допилу


> называет говносборки


Да ты, дружок, говноед. Здоровые люди читают STEP и собирают сами на основе прочитанного. Если бы ты искал по нормальным словам, а не "сборачка на облу ну шоб заябись было", то увидел бы
1. https://wiki.step-project.com/User:Hishutup/OblivionGuide
2. https://wiki.step-project.com/User:Astien/Oblivion
3. https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591
389 1244542
>>44320

>Без модов добавляющих путешественников, wand.торговцев и бандитов_группами (а не одного долбоеба посреди дороги)


А какие моды такого типа, можешь посоветовать?
image.png456 Кб, 960x400
390 1244554
Фаану Хлаалу

>какой штраф полагается за некрофилию?

391 1244560
>>44554
А ты сам откуда знаешь какой?
392 1244562
>>44560
А за что по твоему ЧСа посадили?
393 1244580
>>44520

> собирают сами


Я уже несколько лет не могу начать играть из-за этого.
Скачаю Обливион, начну смотреть моды, которые поставить и просто руки опускаются. Понимаю, что всего пара дней ебли, но не могу пересилить себя.
394 1244581
>>44580
Я так несколько месяцев не могу Облу допилить. Интересно, сколько буду допиливать Морру?
395 1244614
>>44562
Происки врагов и ложные обвинения, после выхода из тюрячки ни один стражник не пытается засунуть тебя обратно.
396 1244615
>>44472
Можно убегать от врагов прыгая с высоток, они прыгают за тобой, ты не умираешь, а они умирают. Профит.
397 1244630
>>44614
Просто Баурус за тебя похлопотал.
398 1244640
>>44630
Не покидая подземелий.
399 1244737
>>44640
Он покидает подземелье, ты как сюжетку проходил? После тюрячки ты его встречаешь в Эльфийских Садах когда тайну Мистериума раскрывать будешь, после он будет охранять Марти от покушений, только флаг бессмертия с него снимут в битве за Бруму и Имперский Город и он может умереть, если выживет ты снова встретишь его в Храме Повелителя Облаков.
400 1244776
>>44614

> после выхода из тюрячки ни один стражник не пытается засунуть тебя обратно.


Ну вряд ли городская стража знает в лицо каждого заключённого.
401 1244777
>>44737
Это происходит как минимум через несколько игровых дней, у тех даунов, что сюжетку летят сразу, у нормального аутиста вроде нас полгода минимум.
402 1244778
>>44776
Знает. Там 3,5 заключенных в тюрьме, если не меньше, так что знать их вполне реально.
403 1244779
>>44778
Кроме гг и данмера в камерах больше нет никого.
404 1244795
>>44778
Ну ты же понимаешь, что полторы камеры это игровая условность.
405 1244797
>>44614

>после выхода из тюрячки


тебя встречает отряд из ГБ
406 1244805
>>44542
Smarter Bandits (nex23296, только я их ещё больше убрал с видимости - в кустики, за развалины стенок\башенок - и они оттуда вполне так внезапно набегают), TamrielTravellers (там и торговцы, они заходят и в таверны, и в города), TravellersOfCyrodiil (замена crowded roads, но пришлось упырить кол-во спавнов раз в 8, а то несмотря на обещания автора о "естественности" временами таакие демонстрации встречались..). Еще советую LessPredictableRespawn - вместо фиксированых 72х часов респавны бандитов\монстры настраиваемо выпадают, скажем, от 6 до тех же 72 часов - чаще кто-то попадается.
407 1244831
>>44485
Oblivion Association
Oblivion Perfect
Oblivion Ascension
Каждая хороша по своему, но все сборки заброшены создателями, поэтому баги решай самостоятельно - как и в случае с самосборной сборкой.
image.png340 Кб, 410x560
408 1244872
Какая же всё таки в обле ебаная магия по сравнению с моррой. Видимо закат тес магов начался с подливы, скайрим лишь усугубил. Возможно, урон страдает из-за автолевелинга. Алхимия тоже каловая, часть эффектов со времён морры потеряли, ну да это не особо страшно. Самый пиздец - отсутствие нормального количества ресов в продаже. Даже при прокачке я проклинал эту алхимию, когда приходилось реально вылесосить виноградники и томаты у Скинграда. В плане урона, я для себя нашел выход в прожимании уязвимостей перед атакующим спеллом.
1.
Уязвимость к стихии 100 5сек
Уязвимость к магии 100 5сек
2.
Уязвимость к стихии 100 5сек
Уязвимость к магии 100 5сек
3.
нюк

Если цель очень жирная, то можно сыграть 1,2,1,2,3
Но таких мне ещё не попадалось. Возможно, будут, если ползунок на максимум сдвинуть, но мне это не интересно, ибо от колдовства отказался. Да и играл бы тогда каким-нибудь сральтмером со знаком асронаха. Но это я так, мысли в слух.

Надеюсь, в 6-ой части нам таки вернут жизнеспособную магию и алхимию.
409 1244896
>>44795
Под условность можно что угодно подвести. Есть факт что остальные камеры, кроме камер Дрета и чемпиона Сиродила пусты и все собственно.
410 1244899
>>44872
В обле алхимия как раз самая нормальная из всех ТЕС
мимонереварин
411 1244904
>>44899

>нормальная


В чём? Чтобы скрафтить хотя бы 10 нормальных банок на ману, тебе либо надо с полчасика бегать по полям, либо охотиться на атронахов. Это уже очень неудобно, особенно, если ты через знак этого самого атронаха играешь. В морре можно было сотнями реги скупить, в скае можно посадить нужные растения в поместье. А здесь совсем пиздец.
мимогрозаскинградскихвиноградников
412 1244913
>>44872

>отсутствие нормального количества ресов в продаже.


Наверняка модами допилили и на нексусе есть мод на увеличенное кол-во ингредиентов у торговцев.
Но даже если такого мода нет, если хоть чуть чуть разбираешься в моддинге сделать такой мод самому - дело получаса.
413 1244914
>>44904
В целом по балансу и фичам. Там и аппараты есть, и яды. Скилл алхимии анлочит ингредиенты. При должной прокачке можно очень мощные зелья делать, но не совсем божественные как в морре. Плюс ты ограничен количеством выпиваемых зелий.
Самая лучшая система в целом, это нужно признать, хоть я и не большой фанат облы. (хотя можно было побольше эффектов добавить, но этоу уже придирки)

А по поводу твоей претензии, так бесконечные ингредиенты в морре как раз не очень. Нет, можно было, конечно, побольше стаки в облу добавить, но в принципе нормально там жить можно алхимиком.
Вот тебе ещё табличка в помощь https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Ingredient_Locations

нереварин
414 1244921
>>44914

>Скилл алхимии анлочит ингредиенты


анлочит эффекты, конечно
слоуфикс
6110302614c961e96a3fz.jpg113 Кб, 446x640
415 1244923
>>44872

>ибо от колдовства отказался


Легальный чит во всех Свитках. Ибо уровень существа, подстраивается под уровень противника.Можно просто спамить дешевыми скелетами, а самим дрочить кастовать за стеночкой.Правда, это скучно.

>о знаком асронаха


Не нужен.Еще с времен Морровинда.
мимо-прошел-одним-колдовством-все-части.
416 1244927
>>44896

> Под условность можно что угодно подвести


> Есть факт что остальные камеры, кроме камер Дрета и чемпиона Сиродила пусты и все собственно.


Весь Сиродил можно пройти за ~20 минут. Это факт.
Это говорит о том, что Сиродил меньше одного города ирл?
417 1244928
>>44927

>~20 минут


Реального времени, значит внутриигрового это будет 20*30=600 минут. Десять часов.
418 1244929
>>44923
Это игра в аутизм. Понимаю ещё на максимальной сложности в качестве живого щита юзать, но в обычной игре тащить суммонами ну такое.
419 1244937
Есть какие-нибудь лайт сборки без багов, или стоит лучше ванилу играть? Хочу 1 раз пройти просто, вручную моды устанавливать думаю не вариант
sage 420 1244971
Блядь, я сгорю сейчас. Скорость с момента морры у нпс выросла в разы, спеллы летят также медленно. Ёбаный блядь некромант вызвал скелета и просто блядь бегает вокруг меня, попадаю спелла с 5-ого. Сука сгнийте заживо, черви.
421 1244981
>>44929

>но в обычной игре тащить суммонами ну такое



Иногда по другому и не выйдет.
Вспоминаю сразу клона из OOOShivering Isles, где у него 6 000 здоровья. Или Череп Порчи из Path of The Skull Bearer, The Truth of Corruption. Или Боевого Мага с тремя стадиями, где у каждой по 1 500 здоровья из Mannimarco Resurrection.
1.jpg142 Кб, 512x384
422 1244991
А где в редакторе, можно изменить настройки уровня сложности? Например, чтобы на харде, повысить урон ГГ до уровня противника.Ведь, насколько я знаю, чем сложнее, тем меньше урона наносит ГГ и больше мобы.
DWarN3JWsAAg0vd.jpg26 Кб, 499x374
423 1244993
>>44971

>Сука сгнийте заживо, черви.


Ты можешь двигаться, когда кастуешь. Используй это знание с умом.Criminal Scum
 .png8 Кб, 702x548
424 1244995
>>44991

> А где в редакторе, можно изменить настройки уровня сложности?


Пикрил - что нашёл. Правда, не знаю, что даст изменение этого значения.

> Например, чтобы на харде, повысить урон ГГ до уровня противника.


Тогда это будет не такой уж и хард. Игра в TES'ах на высоких сложностях - дрочить вприсядку 10 минут вокруг каждого противника и перезагружаться, если тебя убили. Это показывает не твой скилл, а уровень аутизма.
425 1244999
>>44995
Какая альтернатива?
Хард - кактус, Изи - tgm
Неужели нормал идеален?
426 1245003
Как же Джинотьку жалко... Заводная тётка, хоть и карьеристка и в магии не шарит совсем.
427 1245006
>>44999

>нормал


это
Остальные жутко дисбалансные и оставляют реально полтора рабочих билда.
Какие в обле - не знаю. А вот в морре это либо 100% поглощение атронах - хай эльф, либо зачаренный на 80+ хамелеона ассасин.
В скае тоже. Либо полностью прокованный через кузню, чант, алхимию - воин, либо такой же ассасин.
Нормал - самый комфортный компромис, между возможностью отыгрывать билд и сложностью.
428 1245010
>>45006

>А вот в морре это либо 100% поглощение атронах - хай эльф, либо зачаренный на 80+ хамелеона ассасин.


В морре на хардах вперед выходят маги, особенно призывание и разрушение. Магоурон от сложности в морровинде не скейлится (так что и необходимость 100% поглощения не больше чем на легком или нормале).
мимонереварин
Morrowind 0167.jpg548 Кб, 1600x900
429 1245013
>>45006

>Остальные жутко дисбалансные и оставляют реально полтора рабочих билда.


>вот в морре это либо 100% поглощение атронах - хай эльф, либо зачаренный на 80+ хамелеона ассасин.


Лолшто? В моррке изи хай лвл сложности гнётся любым червём-пидором. И воином, и луком, без всяких хамелеонов. Если ты конечно не тупой додик с ловкостью 30 и атакующим навыком 20 на даэдрота бежишь.

>В скае тоже. Либо полностью прокованный через кузню, чант, алхимию - воин


Как будто там по другому играть можно.

>Какие в обле - не знаю.


Вот в обле как раз на +100 сложности только маг с багом/фичей на складывание дебафов, остальными классами мобов по 5 минут дроча вприпрыжку колупать.
430 1245015
>>45013

> Как будто там по другому играть можно.


Через алтерейшен, ебу всех в рот будучи аргонианином в рваных штанах.
431 1245020
>>45015

>Через алтерейшен


Изменение? Что оно тебе даёт? Кап броньки штоле?
432 1245023
>>45020

> Кап броньки штоле?


Да
433 1245025
>>45023
Пидора манда. А убиваешь то чем?
434 1245026
>>45025
Фусрода с обрыва.
435 1245027
Кстати, а Маннимарко то ненастоящий. Настоящий в даггерфолле обрёл божественную мощь, а тут он какой-то шкварной совсем.
436 1245029
>>45027
Модами правится. У него в Mannimarco Resurrection свое измерение. Куцее, но есть.
437 1245053
>>45025
Большим, длинным двуручным мечом с ядом.
438 1245056
>>45006

>А вот в морре это либо 100% поглощение атронах - хай эльф,


Ну хз. Я проходил за Бретона со знаком мага, хамелеон и поглощение специально не юзал. Еще и выкручивал сложность на максимум и модами на хард обмазывал, чтобы маги дамажили ядерными спеллами. Сначала отсасываешь, (как и положено) и убиваешь нищебродов, а потом, по мере прокачки сражаешься с противником почти на равных.
439 1245072
>>45056
Никто не говорил, что нельзя так. Дело в другом. Если ты просто играешь - ты идёшь обычно по отыгрышу, магу - магово, идёшь в ГМ, потом с Тельвани знакомишся, там знания получаешь, спокойно играешь по цепочкам квестов, не напрягаясь. Выкрутив же сложность на максимум, начинается суходрочь вместо игры. Со старта забрать жёлтую робу, вымошнить амулетик, шкуру спасителя, колечко с вампира и т.д. Отличается подход вообщем.
440 1245091
Дамараск охуенен.
441 1245169
>>45072
Тогда нужен тотальный автолевелинг, как в Обливионе. Чтобы можно было с первого уровня сталкиваться не с ваншотающими врагами, а примерно равными по силам игроку. Выполнять квесты гильдий а не гриндить мобов в пещерках, пытаясь прокачаться, и поднять бабла на учителей, чтобы выполнить наконец квест гильдии, где тебя выносят вперед ногами.
Вот только за этот автолевелинг Обливион и засрали все кому не лень.
умарил.png436 Кб, 500x750
442 1245173
>>45091
Это мод, анончик?

Олсоу, у меня вот такой реквест. Все помнят модель Умарила в игре и концепт арт, на котором он выглядит как пикрелейтед. Его модель можно поменять на эту? Если да, то я готов заплатить анону, который сделает такой мод, цена договорная. Сам я в этом не разбираюсь, но это моя давняя школьная ещё мечта, - увидеть другого, обновлённого Умарила.

Никакого другого субстансивного вознаграждения, кроме как денежного, и моего искреннего спасибо, лично я не вижу.
444 1245175
>>45169
В ТЕСО похожий автолевелинг ввели в Едином Тамриэле, только у мобов есть кап на 160 уровне, а у игрока капа нет, он повышается с тех пор всё выше и выше, правда есть кап на шмот на том же 160 уровне.
В итоге до 160 уровня у тебя всегда есть некоторый челендж.
445 1245176
>>45174
Забыл написать:
Дамараск несовместим с рыцарями Девяти. Даже если ты его отключишь и попробуешь подключить Дамараск, то это работать не будет. Я лично с этим не сталкивался, так как не использую рыцарей, но знать это было бы полезно.
источник:
http://tesall.ru/files/file/2013-damarask/
446 1245211
>>45169
Засрали за его абсурдность. Он должен быть, но быть ограниченным, лучше, как в Морре был, там в разумных границах. Вначале скампики встречаются, в середине - атронахи, в конце - дреморы. Такого плана автолевелинг. Дураку же понятно, что с определённого лвла именно демедж перестаёт, либо почти перестаёт расти. А мобы продолжают набирать силу. Это и есть ебанутость.
447 1245212
>>45211

>лучше, как в Морре был


Там говняный левелинг, слишком статичный.
448 1245213
>>45212
Всяко лучше чем в облёве. Вообще, самый разумный путь, расчитать примерный лвл, после которого не растёт БОЕВАЯ эффективность перса. И, исходя из этого, сделать кап автолевелинга, всё. Может не к месту, но вспомню первый Драгон Эйдж, там тоже автолевелинг был у локаций. Можно было со старта и к магам и к гномам и к эльфам пойти без проблем. Проблема тесоигр в том, что есть небоевые скиллы/статы, которые бустят лвл, но не добавляют тебе той самой эффективности. Поэтому кап нужно ограничивать.
449 1245215
>>45211

>лучше, как в Морре был, там в разумных границах.


Не сказал бы. К середине игры на дефолтной сложности, Гг превращается в нагибатора, даже без юзания алхимии и бонусов от корпруса.
Только dlc для раскачанного персонажа представляют опасность, на Вварденфелле же все ложатся с пару тычек/кастов.

>>45213

>вспомню первый Драгон Эйдж, там тоже автолевелинг был у локаций. Можно было со старта и к магам и к гномам и к эльфам пойти без проблем


Не играл, не в курсе. Если выполнить все квесты за одну из сторон, то не будет ли прокачанному персу слишком легко даваться квесты других фракций?
450 1245217
>>44805
упомянутое +еще версии crowdedCities и т.п., в основном все потвиканое (исходным авторам проклятия не слать!). Учесть, что к Tamriel Travellers нужны ресурсы с нексуса.
4shared.com/s/ffqotsf41da
451 1245218
>>45215
Там система такая, идёшь ты своим миниотрядом со старта выполнять квесты у тех же гномов, уровни у вас в районе 5, к примеру, там все монстры под твой уровень. Там качнёшся до 10, можешь проходить квесты эльфов, там уже уровень будет под стать твоему. Такая система короче.
452 1245224
Попался на арене эльф какой-то, от него ВСЯ магия отражается, что делать?
453 1245226
>>45224
Призывай кого-нибудь потолще и прячься за ним.
454 1245228
>>45226
Ща пробегусь, свитки куплю. Не знал, что тут Оркендороподобные пидорки встречаются...
455 1245230
>>45212

>слишком статичный


Ты в морр не играл похоже. Там присутствует и левелинговые монстры/лут, и статичные, и в довольно сбалансированном количестве. Объективно лучший левелинг из свитков.
456 1245237
>>45226
Призвал твою мамашу, достаточно толсто?
15417092303850.jpg137 Кб, 604x453
457 1245242
>>21113 (OP)
Oblivion на момент выхода, я безумно любил Морровинд, в первую очередь за эксплоуринг, во второу за уникальный фентези стиль, напоминающим отчасти книги Джека Вэнса, которым я в школьные годы зачитывался, с костяными доспехами, силтстрайдерами, летающими медузами, крипотными пепельными вымпирами и т.д., при этом я признаю что по части геймплейной игра была и остаётся спорной, но со своими фишками, плюс в игре было ощущение что ты действительно своим трудом поднимаешься в гильдии, можно было строить свое поместье, охотиться за редкостями и т.д., то есть в моем понимании одним из залогов хорошей ролевой игры это исследование мира к слову, из последнего, в этом очень хорош RDR2, так вот Обливион я ждал, как ни ждал ни одну игру не до не после, в итоге он вышел, первые два вечера я писал кипятком от восторга, хотя крутой сеттинг Морры стал обычным дженерик фентези с полями и лесами, но в итоге радость сменилась горьким разочарованием , и причина тому ЕБУЧИЙ АВТОЛЕВЕЛИНГ блядь, какой уебан решил что это охуенная идея, это решение напрочь убивает интерес игрока к исследованию мира, ломает вовлечённость игрока в процесс, ну и просто нелеп, ну и в остатке у Обливиона ещё часть невыполненных обещаний разрабов, графон серьезно даунгрейднули, квестовые цепочки гильдий были крутыми конечно, но мейн квест стал говном с чисткой одинаковых порталов, Скайрим пошел по пути Обливиона, ну и Фоллачи туда же.
458 1245257
Ща буду ебать систему автолевелинга в рот и проходить ассасином 1-ого лвла. Просто, не апаться и всё. Накидаю в мейн скиллы всякой хуеты типа магии (кроме иллюзии, возможно мистицизма, нужно будет только великие камни душ с великими же душами где-то достать), тяжёлую броню и дубины. Всё. Можно будет с чистой совестью играть. Из оружия - клинки, броня - лайт, скрытность, взлом, иллюзия для невидимости и хамелеона. Раса - аргонианин. Знак - вор, наверное. Собственно как-то так.

Какой же орк в убежище ТБ дикий, просто в ахуе с этого челика. Набухался бы с ним путинки мёда, даже игру новую ради этого начинаю.
459 1245259
>>21988
На рутрекере имеется gog-версия и с приличным количеством сидов.
460 1245283
А есть всеми признанный годным глобальный мод на геймплей? Как реквием на скайрим
461 1245301
>>45283

>реквием


Это не мод на геймплей - это оверхол. Разница между ними заключается в том, что оверхолл затрагивает больше вещей чем любой мод на геймплей. Оверхолов на обливион более чем достаточно. Если тебе нужен один, то попроси совета здесь. Я не могу с этим помочь.
462 1245316
>>45301
Триггернуло на сектанта. Мод - это то, что модифицирует игру. Мод на геймплей - это то, что модифицирует геймплей, а не выделение памяти, например. Ты не сможешь дать чёткого определения оверхолла, так как не существует чёткой границы, которая отделяет геймплейный мод от вхождения в эту категорию. Сколько аспектов геймплея должен править мод, чтобы перестать быть модом на геймплей и стать неким "оверхолом"? Достаточно глубоко переработать один (to overhaul smth.), как Oblivion XP, или просто его так обозвать.

>>45283
Сейчас в фаворе Maskar's Oblivion Overhaul, так как активно поддерживается, позволяет поотключать что не нравится, совместим со многим и даже позволяет себя удалять на лету (если в ini отключить вшивающиеся в сейвы вещи).
463 1245318
>>45316

>Сколько аспектов геймплея должен править мод перестать быть модом на геймплей и стать неким "оверхолом


Ну смотри. Мод на геймплей только что-то добавляет в геймплей. Оверхол обычно - это много-много модов объединенных в один. Возьмём например OOO. Это несколько модов на геймплей, плюс моды на квесты, моды на добавление новых существ в уровневые списки. Грубо говоря, оверхол - это много модов в сборке.
Тот же Maskar's Oblivion Overhaul - это сборка модов в одном файле, то есть оверхол.
464 1245386
>>45257
Стоит ли свой билд обмазывать алхимией? Ну яды там. Смогу ли на первом уровне предметы мастера алхимические собрать? Стоит игра свеч?
465 1245481
Дайте ссыль на мод чтоб основные 7 навыков поменять, не сбрасывая их показатели
466 1245587
>>45226
Свиток с кланфиром + невидимость на себя.
getImage.jpg41 Кб, 720x405
467 1245614
А Wyre Bash-patch, когда создавать? Когда поставил все нужные моды и больше другие ставить не собираешься? И как создавать? Через МО или Wyre Bash?
468 1245615
>>45614

> когда создавать?


Когда добавил/удалил мод, затрагивающий уровневые списки.

> И как создавать?


Запустить WB через МО.
469 1245635
>>44805

>только я их ещё больше убрал с видимости - в кустики, за развалины стенок\башенок - и они оттуда вполне так внезапно набегают


Как убрал? Через TES Construct?Что изменял,вкратце?

>TamrielTravellers (там и торговцы


Торгуют? Совместимы с "Enhanced Economy"?
А нет ли мода, который позволяет..как бы это сказать..заселять очищенные подземелия/руины? Например, как в "Сталкере"понятно, что другая игра, где после зачистки точки, туда можно было вызвать союзных ботов..Хотя, я вангую. что вряд ли, потому, что подземелья же, перезагружаются через n-ое количество времени.ДА и логику, наверное, сложно сделать.
470 1245661
>>45257
Гогрон охуенен
471 1245713
>>45635
перемещал - да, в CS, искал потроганые места и мыхой перетаскивал места спавнов - лучников\магов подальше и на пригорочки, мелишников за препятствия, но поближе к дороге, чтоб не тупили и быстро выбежали.

>>TamrielTravellers (там и торговцы


>Торгуют? Совместимы с "Enhanced Economy"?


могу поручиться за "Living Economy" - с ней да, она их чувствует и скриптом дает им настраивющий итем, соот-но меняется кол-во денег и т.д. (всю механику я не разбирал, но видел рефскопом, что у них соотв.токен в инвентори; торгуют прилично, в сл.смерти респавнятся через какое-то время).
472 1245752

>эти хуй пойми как двигающиеся отмычки


Блядь, мышкой реально по 10см нужно двигать, чтоб эта хуйня с места сдвинулась.
Видимо тут не только с автолевелингом беда.
473 1245755
>>45386
Алхимические предметы автолевелятся.
screen1.jpg46 Кб, 640x484
474 1245772
>>45713

>перемещал - да, в CS, искал потроганые места и мыхой перетаскивал места спавнов - лучников\магов подальше и на пригорочки, мелишников за препятствия, но поближе к дороге, чтоб не тупили и быстро выбежали.


Так это же долго. Да и потом, неинтересно будет играть, зная, откуда появиться враг.А как дела? Подключал плагин мода и отключал основной Oblivion?Иначе, можно же, запутаться.
ub3f10aa2062fe1b1866069a5b763cbd6800.jpg55 Кб, 529x529
475 1245774
>>45752

>Блядь, мышкой реально по 10см нужно двигать, чтоб эта хуйня с места сдвинулась.


Играть с помощью мышки в игру, заточенную под консоли, является моветоном. Используй джойстик. Или сэйв/лоад и автопопытку.
476 1245775
>>45774

>Используй джойстик


И ты сейчас расскажешь нам насколько охуенно удобно работает взлом с помощью стиков контроллера?
477 1245784
>>44805

>Smarter Bandits


На НПС и стражников, патрулирующих дороги, тоже нападают? На бандитов нападают ближайшие существа/монстры?Не будет так, что по дорогам будет не пройти? Неплохо бы, усилить и патрули Имперской стражи.
478 1245786
>>45775
Я хуй знает как там можно обсираться на мышке, у меня никогда не было проблем со взломом.
479 1245803
Кого можно легко завалить на первом уровне для доступа к ТБ? Нищих не могу, Серый Лис обидится. Желательно, чтоб легко и без палева
480 1245805
>>45803
Знаешь деревушку рядом с руинами, где Умбра сидит? Там пизда с луком, ее можно подловить и убить без штрафа.
asda.png412 Кб, 1920x1080
481 1245806
>>45803
>>45805
Вот эта деревушка.
Screenshot (22).png181 Кб, 1920x1080
482 1245807
Привет, Аноним.

До Весны пески времени, решил вкатиться в мир TES, вместо мира C2H5OH. Первый раз играл в далеком 2007, очень понравилось, много впечатлений приятных. Чего только стоит выход на свежий воздух из городских канализаций в начале игры.

В данный момент обмазываюсь модами, действую по этому https://www.youtube.com/watch?v=edB_LFNOdyM&list=PL4turVkHE168sUAKbMnJZggrvC0wFT8NO&index=1 гайду. Хочу установить самый минимум модов.

Хочется частых дождей и плохой погоды вообще, снега.

Пока что все выглядит так.
483 1245814

> Так это же долго. Да и потом, неинтересно будет играть, зная, откуда появится враг.


У каждого спавна есть заметная вероятность "никого", так что численность\состав банды довольно рандомны (хотя, ебучий бетесдовский рандом часто лепит всех одинаковыми: пять негров с дубинками, пять истеричек-данмерш с файерболлами.. из которых четыре летят в спину своим).
По дороге топать давно уже неинтересно, где какая трава растет давно помню. Хотя вот ToC заселяет дороги более разнообразно - идет тебе навстречу пешеход, непойми-кто издаля. Где-то в 5% процентах (ночью чаще) при приближении агрится - бандитский снабженец, злой авантюрист, или вампир.

> На НПС и стражников, патрулирующих дороги, тоже нападают? На бандитов нападают ближайшие существа/монстры?


Да, трусливый\низкоур.пц может прятаться за других прохожих; существа на бандитов - спавны не так близко, вот если пц побежит от бандитов в сторону, дурной бетх.ai может перенацелить преследователей на встречного волка\медведа (и в\м тоже часто бегут мимо пц к тем, что дальше, дурость такая).
А вот чтобы интереснее было шароебиться по wilderness, я себе сделал random_rogues: в спавны дикой живности подмешиваются группы бандитоподобных одяшек (ссылочку на 4shared тут давал).
Следующее что хочу - по идее роскошной фразы Вильи "вот вылазим мы с тобой из данжона, все в грязище, в кровище, перегруженые лутом.. и какой-то ушлепок-хайвеймен тщится ограбить нас! Нас!" ..только чтоб поджидали вылезшего из данжона не "ушлепки", а кто-то потолще. Нечасто.
3.jpg36 Кб, 512x328
484 1245827
Стоит ставить Oblivion XP или это ерунда, ломающая геймплей? И что можете сказать об CM Partners? Там можно нанимать любого НПС или только отдельных? А ограничение на количество нанимаемых есть?
485 1245834
>>45827
В CM partners есть расставленные по тавернам неписи, которых можно нанять, но по сути это фреймворк, под него есть доп. моды с неписями-напарниками. Любого непися нанимать нельзя, число напарников не помню, но точно больше одного.
486 1245873
Почему в "шапку" не добавить FAQ по использованию Wyre Bash с картиночками, с описанием, для чего и когда использовать эту программу?
И чем отличается Enhanced Economy от Living Economy?
487 1245882
>>45873
Из того что я помню, Enhanced Economy требует плагин obse для работы и добавляет квесты для торговцев.
488 1245889
>>45827
Вместо Oblivion XP лучше используй Oblivion XP Update. Там они пофиксили что-то. Только учти, что при использовании капюшона Серого Лиса получаешь кучу халявного опыта, потому что в Oblivion XP Update опыт дают за повышение хорошей или плохой репутации.
Obliv.webm37,7 Мб, webm,
1280x720, 1:23
489 1245919
Почему видеокарта 2011 года (R9 280) с такими трудами тянет игру 2006 года? Я понимаю что максималки, фулашди и куча травы, но блин, ГП висит в сотке почти все время, температура не падает ниже 80, впервые за пару месяцев услышал как крутятся вентеляторы, какая нибудь гта5 и прочие игры более менее этого десятилетия так не кладут гп на лопатки, как обливион
Это что то на моем конце или в обле какие то технологии опередившие время?
490 1245925
>>45919
Там двигло мурашинда которому похуй на твои мощности.
491 1245928
>>45925
Так вегас например таких траблов не испытывал
Только мой стар фенон х4 ломался когда на пустырях буря была с кучей частиц
donald-duck-saat-bekcisi9078210-11220225x127.jpg6 Кб, 225x127
492 1245943
"Если Wrye Bash уже установлен, то достаточно добавить его в список исполняемых. Для этого в поле "Binary" укажи путь к исполняемому файлу (т.е. к Wrye Bash.exe), в "Arguments" укажи путь к игре через аргумент "-o"
Исправьте. Для GOG-версии НЕ НУЖНО ставить аргумент -o. Просто указать путь до исполняемого файла Wrye Bash.exe

И почему просто не использовать для установки модов ТОЛЬКО Wrye Bash?
493 1245964
Есть ли способ на первом-втором лвле найти хотя бы 3 великих камня с великой же душой? Либо чёрных.
494 1245966
>>45964
Наверное спиздить в каком нибудь магазине камней или филиалов гилдии магов, но там будт сложные и оч сложные замки, а на лоу лвл и отмычек мало и все засовы опускаются при ошибке
495 1245979
>>45943

> И почему просто не использовать для установки модов ТОЛЬКО Wrye Bash?


Ты видимо не понял сути МО, раз задаёшь такие вопросы.
496 1245980
>>45966
У меня отмычек полно, я накупил их в ГВ.
2018.12.06-22.20.png4,1 Мб, 1920x1080
497 1246002
Не прокает квест Паломничество, как я понял во всех остальных 8 были благословения, но Зенитар что то выебывается и не дает его.
Ну или я уже его взял, но суть в том что я посетил все 9 но квест дальше не продвигается
Че делать то? только соснолью фиксить?
498 1246003
>>46002
Уверен, что все 9?
499 1246006
>>45882
А Living Economy не конфликтует с Oblivion XP? Ведь, в "экономике" немного изменён перк "Торговля".
500 1246009
Чому ёбаный каджит в убежище ТБ меня ненавидит?
501 1246014
>>46009
У него такой характер просто.
image.png479 Кб, 633x502
502 1246016
>>46003
Да, я даже по карте делал все
Но setstage NDPilgrim 20 уже все исправило
503 1246076
Братцы, кто писал, что суммоны колдунства тоже автолевелятся?
Исходя из этой таблицы - http://www.tesmagic.ru/oblivion_magic_summon.html
автолевелинг имеют только призрак и скамп. Шарящий в призыве анон, ответь.
504 1246078
>>46076
Ах, да, кто там актуален на высоких уровнях? Из нежити и из даэдр.
505 1246087
Поставил Обливион, открыл гайд из оп-поста, поставил программы, патчи и... Всё
Пропало желание делать что-либо дальше. Открываешь сайты с модами - глаза разбегаются, что ставить.
Нашел одно, а оно оказывается глючное говно, нашел другое - тоже пишут говно. Нашёл не говно - а перевода то нет, а что с переводом устарело на много лет.
Да, я такой. Хотелось бы играть полностью на русском, а не в солянку из языков. Но видимо не судьба и все же придется. С другой стороны там дохуя и больше годных модов.
506 1246096
>>46078
Кланфир. Он быстрый, собака. В этом смысле даже даэдрот не так опасен. Ну или мать-паучиха, которая сама вызывает паученыша.
507 1246097
>>46087

>Нашел одно, а оно оказывается глючное говно, нашел другое - тоже пишут говно.


Смотри по количеству загрузок/оценок. Миллион мух не может ошибаться.

>Нашёл не говно - а перевода то нет, а что с переводом устарело на много лет.


Не будь говноедом, учи английский.
508 1246113
>>45919
Потому что Обливиону похуй на твои мощности и технологии. Он просто не знает о них.
перекотя.jpg32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ 509 1246130
Перекотя помнит о вас:
>>1246127 (OP)
>>1246127 (OP)
>>1246127 (OP)
510 1246668
Я за уровень поднял на 4 пункта скрытность, на 6 взлом и на 2 стрельбу. Дают +3 ловки. Навыки получены до иконки лвл апа. В чем дело, есть ли какие-то ограничения из-за расы? альтмер
511 1253614
>>24581
Слушай, если прочтешь мой коммент, что скажешь насчет этой версии? Ничего, что в ней Острова и Рыцари запакованы в один архив и устанавливаются только вместе без возможности раздельной установки, в произвольном порядке? Дело в том, что Arthmoor (один из разрабов UOP, USIP, UOMP) в статье на нексусе, на странице UOP пишет, что очень важен не только порядок загрузки модов, но и порядок их установки. И он рекомендует ставить после Облы сначала DLC, затем Рыцарей и напоследок Острова. А в 5th Anniversary Edition первыми ставятся Острова, затем Рыцари. Хорошо еще, что DLC можно ставить каждый отдельно.
512 1253625
>>25646
Как, по-твоему, что лучше: 4 GB LAA Patch или EnBoost? В ридми к последнему написано, что он имеет больше возможностей, чем 4 GB Patch. И вот здесь https://pikabu.ru/story/kratkiy_obzor_modifikatsiy_k_tes_iv_oblivion_chast_1_5110250 написано, что енбуст - основной костыль для Облы, помогающий ей перестать самовыпиливаться каждый раз, когда игра превышает лимит в 1 ГБ занимаемой памяти.
513 1253633
>>27350
Теперь понятно, почему Bevilex рекомендует только последние версии модов, по умолчанию считая их лучшими. Хотя это не всегда так. Например, ООО получил новые баги, начиная с версии 1.5.7 и выше - WIS убрал в нем ванильные правки из esm и перенумеровал Form IDs в esp, которые были ошибочно вставлены в esm. Вследствие этих глобальных изменений в структуре мода OOO.esm стал заметно меньше (9,2 МБ --> 6,7 МБ), и в игре появились некие баги, которые обнаружил allexa с tesall.ru. А лично у меня игра стала вылетать на одном и том же месте при загрузке последнего сейва. Видимо, дело в испорченном спавн поинте. Я проверил системный лог и запомнил error offset - 0x004e19fa, возникающий каждый раз при очередном вылете игры на этом месте. Проверил весь системный лог с вылетами Облы и не обнаружил в нем этой же ошибки, когда играл с версией ООО 1.5.5. Из этого можно предположить, что версии ООО до 1.5.6 включительно более стабильные и менее багнутые, чем версии с 1.5.7 и выше. Я все это подробно изложил разработчику ООО WalkerInShadows (WIS) в комментах к ООО на нексусе. Теперь жду его ответа и возможной новой версии ООО с исправлением этих багов. Но, скорее всего, пересоберу свою сборку с ООО 1.5.5 как проверенной временем. Хотя 1.5.6 тоже, говорят, еще нормальная.
514 1253670
>>44149
Возможно, я тебя огорчу, но ванильная Обла крайне дисбалансная. Все дело в школе Иллюзии и в ее двух эффектах "Управление гуманоидом" и "Управление существом". Дело в том, что можно создать кастомные спеллы с этими эффектами, которые будут действовать на любого нпц/моба в игре (исключая тех, что со 100% резистом к магии, но таких единицы). Условия создания этих спеллов: прокачанная школа Иллюзии до 100; эффективность магии 100% (не надеты никакие доспехи); мощность кастомного спелла 100%, то есть ползунок вправо до упора (25 уровень цели). При соблюдении этих условий два вышеназванных эффекта будут действовать на актера (нпц/моб) ЛЮБОГО уровня в игре (а не только до 25, как указано в создании спелла). Длительность эффекта можно поставить на 1 секунду, этого достаточно для мгновенного и постоянного агра твоих противников друг на друга. Теперь представь себе сам, какой имбой станет твой чар, когда ты можешь тупо кидать команды управления на кого угодно - все враждебные тебе цели мгновенно будут переключаться друг на друга и убивать, пока на поле боя не останется один выживший, очевидно, сильно израненный. Добить его труда явно не составит. В итоге игра превращается в совершенно унылое действо с использованием всего одного спелла (можно оба эффекта объединить в один спелл). Вся боевка, оружие, доспехи, зачарованные предметы и прочие игровые предметы и способности отправляются в утиль за ненадобностью. Когда я узнал об этом, я тут же бросил играть в ванильную Облу, несмотря на то, что уже вкачался до капа (53 лвл), исследовал большую часть карты и прошел довольно далеко по квестам.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 13 апреля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски