Это копия, сохраненная 26 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый >>1193303 (OP)
Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
2-ой скрин, откуда эта красота?
Это из Nehrim.
Накатил русек просто в папку. Теперь хочу сделать английскую озвучку и русский текст.
Без всяких менеджеров закинул сборку патча+русека из гайда стима. И ещё ребаланс.
Потому что не на все моды был перевод.
Ну собсна, вопрос - чё теперь делать?
Можно ли спасти сейв, потом накатить английскую версию, туда накатить русский текст + патч и потом ещё ребаланс. Это всё заработает с старым сейвом? Не хочется похерить весь прогресс.
да хуй знает, пробуй. Но накатывать что-то без менегеров - недальновидное решение, больше так не делай
для ребаланса и русека можно, для патча невозможно. Я к тому, что лучше вообще все что можно через манагер пропускать, ибо можно будет откатить
Пару тредов назад мне затирали, что нахуй тебе менеджер для этого, не заморачивайся.
Ну и похуй
Сейв-то цел останется?
Вроде выше 255 статы не повышаются.
>Сейв-то цел останется?
Ирония в том, что я не знаю, запуститься ли мой сейв в следующий раз при заходе в игру, лол. Тащем-то если используешь что-то кроме дефолтного в играх беседки, то на подобные вещи смогут ответить лишь карты Таро или хрустальный шар
и еще, делюсь лютой годнотой: улучшенные модели и текстуры !!все делается через OBMM(http://tesall.ru/files/file/799-oblivion-mod-manager-obmm/)!!
Сперва накатываешь модели:http://tesall.ru/files/file/7097-obschiy-redizayn-snaryajeniya/
Потом текстуры:http://tesall.ru/files/file/9230-insanity-39-s-improved-armoury-compilation/
!!необходимые для этого моды(в порядке загрузки в манегер):
1)http://tesall.ru/files/file/771-oblivion-coronerras-maximum-compatibility-skeletons/
2)http://tesall.ru/files/file/783-hentai-gentlemens-eyecandy-body/
3)http://tesall.ru/files/file/3477-robert-v/
Алсо, овмм нужен только для 2 и 3 мода из необходимых. Также нужно будет произвести валидацию:
1.Откройте OBMM щелкнув по иконке на рабочем столе.
2.Щелкните левой кнопкой мыши по кнопке “Utilities” с правой стороны экрана, выберите в появившемся списке “Archive invalidation” и левый клик на нем.
3.Поставьте галочку в квадратике у надписи “BSA alteration” выберите meshes, textures и щелкните кнопку “Update Now” и выйдите из этого окна.
a.Я полагаю, что это дефолтная настройка, по крайней мере на версии 1.1.11 OBMM.
Это предписывает игре (эксплуатируя игровой баг) отдавать предпочтение файлам из папки “…\Oblivion\Data\” над основными игровыми “.bsa” архивами. Также этот метод препятствует переписывание вашими модами основных игровых “.bsa” архивов, дабы не повредить их.
Говорят, в 2011 планируют выпустить пятые TES, название пока никто не знает, вроде бы какая-то из северных провинций.
Эт Эльсвейр будет, атвичаю! Эшкинк скозал!
Сап, тессач. Решив вкатиться монахом с рукопашкой и тяж доспехом, есть годные гайды или советы по рукопашке? Как лучше качать? Есть ли приемы как в скуриме?
Идеальный кач рукопашки: берешь заклинание паралича, берешь огра, парализуешь и пинаешь. Заклинание может быть хоть 1-секундное, лишь бы огр падал. Еще можно использовать на огра исцеление, чтобы пинать его до бесконечности. С тяжем это ты правильно придумал, ибо монстрятина может хорошо в ответочку наебашить.
Короче запилил боевого пидораса, бью ебальники пумам в Анвиле, пока полет нормальный
Стеклянная хорошо выглядит, как броня, только шлем немного перегружен.
Мифрил, сталь, двемерская (моя любимая), эбонит, кольчуга, эльфийская (кроме шлема), стеклянная (кроме шлема).
Монахом со школой изменения надо вкатываться, кастовать защиту на себя, и в плаще защиты от оружия, или щита ходить. В тяжелых доспехаха уже не монах. Начинай заново играть
Монахи Моли ходят с катанами и без доспехов. На картинках классов тоже есть монах с кулаками, и на нем нет доспеха.
Монаху нужно как-то охотиться на белок, они же в уединении живут
>>02167
Не аргумент. Это игровая условность, карикатура на класс в принципе передает общее настроение. У варвара меха, у лучника легкий доспех колчужный, меч ночи в копюшоне, монах в балахоне, рыцарь в стальнос доспехе. А позы не обязательно должны в игре присутствовать
В латной перчатке удар сильнее, плюс в латах твоя масса больше, что еще тяжелее удар кулака делает, тебя тяжелее сдвинуть, плюс у врага может быть рассеивание заклинаний, которое снимет твой щиток.
Если вспоминать русских монахов Пересвета и Ослябию, они были не просто в доспехах, но и с оружием.
Можно зачарованные наручи сбосмерить у арены и будет даже лучше
Для драки нужна ловкость маневренность, в доспехах тебе просто пробьют лося и в ушах зазвенит
Ну пробей лося чуваку в латах, пальцы потом неделю будут болеть.
>тебя тяжелее сдвинуть
Тебе тяжелее держать равновесие, так что можно тебя опрокинуть и добить пока ты на земле. Т.к. вставать тоже тяжелее.
Да, только вот опрокинуть тебя сможет явно не петушок в тряпках, а что-нибудь уровня даэдрота или минотавра.
>только вот опрокинуть тебя сможет явно не петушок в тряпках
Любой человек с нормально развитыми мышцами. Из-за того что человек стоит вертикально, нужно просто приложить силу к нужной области и в нужном направлении.
Конечно, во время боя задача не такая тривиальная, но в случае бодания один на один преимущество в скорости легко одетого противника будет значительным.
Ты сам-то боролся хоть когда-нибудь? Не будет вообще у легко одетого преимущества, противник в латах задавит его массой. А при попытке пинками драться, чухан в тряпье себе все конечности об металл отобьет.
>боролся
Так мы о борьбе? Я думал о бое просто.
В случае борьбы латы тоже не подойдут, они слишком сильно сковывают движения, так что противник банально тебе на шею залезет и хуй ты его оттуда снимешь, а в партере вообще будешь как бревно
Про сковывание движений миф, к тому же ты не китаец ебаный, чтобы сальтухи крутить, достаточно драться хуками.
Так подожжжи, ты же на борьбу разговор перевел какие хуки? Или мы опять теперь о драке?
Армейская броня сделана как раз из рассчета на максимальную свободу движений, если ты не в полном саперском костюме был, конечно.
Полный доспех это СОВСЕМ другое
Ты даун? Полная рыцарская броня весит 20 килограммов. Тяжелая хуйня только на турнирах была, но у нее и защищенность выше.
Лучше скажи что твоё видео показывает.
Например отчетливо видно какие усилия приходится прилагать для этих упражнений вроде прыжков и лестницы.
И неуклюжесть боя тоже хорошо видна.
Спорил. Ты постоянно говоришь, что хуесосу в тряпье легче подорвать равновесие латника, что есть полнейшая чушь и незнание физики. И это не просто незнание физики, это еще и отсутствие контактного взаимодействия ИРЛ, даже при разнице 10 килограммов в массах толчок и удар очень сильно различаются в передаваемом импульсе и твоих собственно ощущениях. И чем тяжелее соперник, тем больше силы тебе надо приложить, чтобы хотя бы заставить его отступить на шаг, а он даже не напряжется. Не даром во всех единоборствах разделяют соперников на весовые категории.
Просто ты не учитываешь что поддержка равновесия это активное действие и для него нужна гибкость и скорость. Это нивелирует разницу в массе. (которая кстати и до 50% не доходит, посчитай сколько человек весит без брони и в броне)
Бокс, человек 60 кг против человека 80 кг. Разница масс 30%. Кто победит, и почему такого типа соревнований не бывает?
Проигнорировать всё сказанное и сманеврировать. Охуительно. Знаешь, ещё один такой манёвр и я тебя нахуй пошлю просто.
По теме, шестьдесят слишком мало для среднего человека. Восемдесят - против сто не хочешь? Расскажи кто победит. Слушай, а может тебе бой из прайда или ufc доставить сумоист против бойца? Таких много было.
Да у тебя и не было ничего, нагибатор мамкин.
Если я начну редактировать внутренности хибары в имперском городе, удалю все ее объекты, и поставлю на ее место внутренности какого-нибудь приличного дома, то что получится?
Вариант 1. Я захожу в хибару, и оказываюсь в новом доме?
Вариант 2. Будет конфликт, игра вылетит?
>вес 94.5
>перьев
Мера веса в обливионе не в килограммах явно. Даэдричечкий молот почти 100 кг тогда весил бы. Он что, из урана сделан? Да и обычный железный молот 68 кг. Учитывая что у него деревянная рукоять, то тогда балда у него точно не из железа, а из тяжёлого металла.
Какой-то анон писал, что в Обле вес связан с размерами, т.е. фактор размера включен в вес. Т.е. вполне логично.
Да. Только если ты внутри сохранишься и зашрузишься потом, можешь провалиться, так как окажешься в пустоте, если размеры не соответствуют друг другу у нового и старого интерьеров.
Благодарю, держи няшу.
Пушо он киберхуй только исключительно в фантазиях мишани, тодду же этот сай-фай нахуй не упал.
увы, из тяж брони подходит только 2,3,4
>сталь
слишком тривиально в фентезийном мире
>двемерская
единственная годная броня, но уже заношенна до дыр
>эбонит
будет следующая после бронь-безумия
>Всратее нее нет ничего, разве что меховая
приклейд, норм по-моему
видок у гг кончено удручает и наталкиват на определенный мысли, но сама броня не самая ужасная в игре
Где можно годно спиратить золотое издание от 1С? Сам не нашёл.
И еще один вопрос - я в нексусе и МО выставил скайрим и только, и теперь не знаю, как в списки добавить обливион, ибо к моменту, когда устанавливал, облы у меня не было. Как это сделать?
Через tparser ищешь http://tparser.org/Oblivion-ЗОЛОТОЕ-ИЗДАНИЕ я так на рутрекере раздачи находил весной этого года
В МО верхняя левая иконка открывает диалоговое окно для выбора игры, далее Create new instance
Pro tip: Используй tparser
Спасибо тебе большое.
Я просто поставил ещё один МО. ЕМНИП, есть правило - "сколько игр, столько и МО". Прога в реестр ничего не пишет, так что на сборку Скайрима не должно повлиять.
Удоляй вместе с игрой на которую его накатывал.
Я имел в виду – удали его и перенастрой видео по новой.
Кстати, как аноны играют - HDR или c Bloom?
Да я уже задолбался, пол дня потратил, почему со скайримом никогда затупов таких не было.
Видеодрайвер перестал отвечать и был успешно восстановлен, показывает панель задач когда черный экран выбивает, после начинается эпилепсия, это значит что мои дрова не подходят для игры?
Все довольно просто оказалось, я удадил mod organizer и поставил те же моды через NMM и все работает нормально.
>Гуляй отсюда, скайриморебенок.
Сука... Вот подожди до 20го года и я буду олдфаг и со снисходительной улыбкой буду поучать TES6 утят и ворчать о том, как же в Скайриме все было трушно и как серию засрали..
Между моррой и облой прошло 4 года, между облой и скуримом 5 лет, а тут целых 9, охуеть.
По сути между тес3 и тес4 беседка ничего другого не разрабатывала, а вот между тес4 и тес5 был еще фоллач3. После тес5 опять же новый фоллач, адапатция тес5 под новые консоли, графонедишн, фоллаут баттл рояль - дохуя ресурсов туды-сюды короче.
Между даггером и моррой шесть лет прошло, между ареной и деаггером всего два года.
То-то облогосподины на каждом углу доказывают скуримомладенцам крутость обливиона, пока морроутки покашливают пылью на труп хотеки и вопят "аказуалели"
Ты дурачок? Редгард первая игра беседки в 3д, сделанная с нуля. Плюс там огромный пласт лора и много диалогов.
Какой такой ЛОР в редгарде? 2 негра и 3 араба в сайд квестах и диалогах?
Трусливый анонимус прикрывается интернетом, утаивая свою ущербность, спешите видеть.
Я бы тебя смог пересобачить, но что-то заебался, так что предлагаю разойтись на ничьей.
Да, ОП. Правда, не в последние два треда - были дела ИРЛ. Неси пикчи / истории про Облу, разводить нерелейтед не стоит. Только если чуть-чуть, под спойлером.
Первая 3D игра беседы - future shockчто-то по терминатору в общем, редгард - просто новая веха в графоуни, он даже на том же движке разработан. И к тому же, эта единственная отполированная игра от бесезды, что уже намекает на то, что работы было не слишком много.
> Плюс там огромный пласт лора и много диалогов.
Чуточку больше, чем в рыцарях девяти.
И в чём его крутость?
Обла тот же скурим.
>пока морроутки покашливают пылью
Морробогам и доказывать ничего не нужно и так понятно какая игра лучшая в серии.
А в чем же крутость морровинда окромя тонн бессвязной графомании омежки-наркомана?
Заскринить не получилось.
Допустим, не читал. И как мне теперь блокхед поставить?
Алсо, накатывал моды на скайрим, так что не совсем уж конченный долбоеб.
> Блокхед через мо поставил
MO1/MO2 для Обливиона не может запускать плагины для OBSE, няш. Их необходимо устанавливать напрямую в Data, как и папку shaders (но она встречается разве в OBGE/Oblivion Reloaded).
> Заскринить не получилось.
Настройка в ini MO (bAllowScreenShot=1) или через enb, если используется.
Спасибо тебе большое!
https://youtu.be/utNBS4LflIc
1:23-1:28
>>03642
Инструкция там же.
Seamless - OCOv2 Edition - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/
Гайд читай, для тебя в том числе писали, чтоб платиновыми вопросами не сыпал.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/
>QTP3 Redimized Reduced - версия для нищебродов в низком разрешении. Никакого смысла, кроме чуства удовлетворения от того что используешь Qarl.
Какой червь пидор это в F.A.Q добавил? Текстуры там явно выше по разрешению, чем в оригинале, раза так в 4, но в отличие от полновесной версии с ним можно играть и не бояться вылетов каждые полчаса. Это конченным мудаком надо быть, чтоб такое писать и сбивать ньюфагов с верного пути.
Это уже очень давно добавлено было.
> чем в оригинале, раза так в 4
В оригинале встречаются как 512 так и 1024x1024, не стоит так голословно говорить о параметрах без предоставления цифр сравнения.
Использовать QTP3 в любом виде сейчас стоит разве как базовые текстуры, которые будут перезаписывать всё остальное.
Это лет 5 назад было написано, полагаю. Как бы ты переписал этот пункт?
showracemenu - выбор расы, настройка рожи, смена имени (проебет скиллы, характеристики)
showbirthsignmenu - смена знака зодиака (не уберет навык с предыдущего, увы)
showclassmenu - смена класса (проебет навыки, характеристики)
Чтоб не проебывались текущие навыки и хириктеристики - ищи мод на нексусе, их там много вариантов.
Вроде бы у живых людей спросил, а в ответ получил копирку из гугла. У меня чуть выше полно и понятно сформулированный вопрос, ничего иного, кроме как того, что я в него заложил подумать нельзя.
Ты просил команду сброса класса - ты ее получил. Либо ты сам непонимаешь чего хочешь, либо не умеешь формировать свои мысли в виде вопроса.
Играть "без класса" игрой не предусмотрено, так что "сброс" подразумевает "смену" между строк. Нет нужды выебыватьсЯ, если ты хочешь получить ответы.
В игре нет команды для сброса класса. Максимум что можно сделать, так это отключить выбор класса.
>Играть "без класса" игрой не предусмотрено
Теоретически это можно сделать, если убрать выбор класса в начале. Я такое видел в дополнении к nGCD, NoClass вроде.
мимо
Есть мод, добавляющий noclass класс, у которго нет специализации в навыках, и все они считаются минорными. Но это мод, не ванилла, и неизвестно как это работает на деле.
>>03896
Я сюда не выебываться пришел. Играть без класса можно, телепортировавшись из камеры сразу же после начала игры, либо просто разблокировав двери анлоком (не помню, можно ли при этом поднимать уровень, но это к делу не относится).
То бишь вот этот прочерк "-" до выбора класса как-то данесен в игру как класс, но его нельзя выбрать в меню выбора класса. Ответы, которые я ищу: 1) как выглядит код на смену класса по-типу "setclass agent", я так полагаю; 2) какое обозначение ←"agent" у отсутствия класса.
Если заново не лень начинать, в КС отключи выбор класса. А если лень и если "нулевой" класс добавлен как класс(как анон выше говорил, я сам сомневаюсь) то тоже через КС добавь его в список классов и используйте консоль для смены класса.
>>03920
Да это я и говорил. Сменил я свой класс на этот самый минорный из мода уже неделю как назад, esp'шник тут же выключил разумеется, и в итоге имею персонажа без класса. Вот только теперь хрен проверишь, у меня класс без навыков оригинальной игры, как следствие того, что я отключил плагин, либо же настройки навыков этого плагина тупо вбились в сохранку, и плевать игре – без мода ли запускать или с модом.
Курица сдала.
No psychic guards
> Что у нас по боевой системе, рили, очень скучная хуита.
А ты поиграй в Морру и увидишь что на самом деле такое скучная хуита да простят меня оэлдэфаги
От тебя на версту преступной пеной веет.
Ты чо угараешь, так во всей серии ТЕС.
А ты думал в сказку попал, преступная пена?
loverslab.com - лучшие пак моды бурно кончающих крыс и не только.
Как-то поправить можно?
Да и хуй с ним, золото в ТЕС обесценивается очень быстро. Ты все равно закончишь игру с примерно 300к лишних денег, которые тебе будет некуда девать.
Да не парься особо. Ты и все особняки обустроишь, и навыки прокачаешь, и зачаруешь все что угодно. Нищуком себя будешь чувствовать только поначалу, уровня до 20-25, потом на шмот в луте будешь просто болт класть, забирая лишь бабло, реагенты и отмычки.
>Нищуком себя будешь чувствовать только поначалу, уровня до 20-25
Мне так же мама говорила. И где я теперь?
http://tiarum.com/wiki/Oblivion_Плагин:More_Merchant_Money
Плагин увеличивает количество золота, которое торговцы могут заплатить за одну вещь. В отличие от прочих модов схожей направленности, увеличивающих запас золота до нереальных 65000, этот основывается на навыке торговли и исходном запасе денег у торговца.
Торговцы в Имперском Городе имеют дополнительный денежный бонус - все-таки столица. Самый богатый магазин - "Призрачный шанс" с 12000 золотых у хозяйки. В остальных магазинах капитал хозяев колеблется от 2000 до 6000.
Не, это моды уже. Если вариант а-ля Скурим, уже просто сумма на руках, а не фиксированный прайс для покупки.
В каждую сборку автор пихает вкусовщину. Мой тебе совет - если хочешь поностальгировать, то накати что-то, не требующее танцев с бубном вокруг модов.
Ванильный автолевелинг там как был так и остался
Лол, представил. ДАВАЙ РИСУЙ РЕЩЕ, Я ЗАЕБАЛСЯ ТАК СТОЯТЬ!
OOO та ещё ебетина. Вот тут у нас спектральные воины и волки иммунные ко всему кроме электричества, и убивающие плохо прокачанного героя с пары тычек, нужно их запихать в каждую пещеру с нежитью и некромантами, да побольше, побольше.А ещё у нас есть вездесущие высокоуровневые горгульи, имеющие сильнейший резист ко всему кроме сюрприз! - электричества. Нет, мы вовсе не настаиваем на том, чтобы игрок обязательно прокачивал магию разрушения, а конкретно электричество, что Вы?! А чтобы еще сильнее прочувствовал отсутствие автолевелинга давайте еще сильнее ослабим обычных врагов типа скелетов и волков, так чтобы они убивались с одного тычка.
Единственное, что понравилось в сравнении с другими модами - то что зелья постепенно восстанавливают здоровье, и уже не получится поставить игру на паузу и полностью отхилиться (подобную фичу заполнили и в МОО), ну и то, что сразу со старта не получится разжиться хорошей экипировкой, большинство обычных противников бегает в обносках с ржавыми палками, в отличие от МОО, где почти все мародёры щеголяют уже в двемерской броне. И мне уж очень не хватает превозмогания на низких уровнях, поэтому приходится мириться со всеми минусами ООО.
В моо уровневость брони настраивается в инишнике, вплоть до убирания даэдрика в план обливиона.
Однако как не настраивай как обычные мародёры ходили в двемерской броне, так и будут в ней ходить.
Но я всё равно не знаю четвёртого свойства ингридиентов.
Схуяли? Это так не работает что ли?
>Это так не работает
Именно. Перки навыков активируются только после их прокачки до соответствующего уровня без учета бафов и энчантов. Кроме, если не ошибаюсь, торговли.
Возьмём, ловкость. Влияет на урон от стрел. А стрельба блять на что тогда влияет?
Увеличивает урон, как ни странно. Те циферки, которые ты видишь в инвентаре у лука и стрел, зависят от навыка. Плюс перки на снижение выносливости от выстрела, сбивание с ног, парализацию - вот это все.
На дваче.
Если у тебя не на соточке скиллы, то лучше зачаровывать на удачу, т.к. она влияет на все скиллы сразу. После соточки на профильный атрибут.
Ну бля, зачем это, если мне приходится тратить по 10 эльфийских стрел на каждого врага. Мне нужен урон.
Затем, что это оп-невидимость, которая не спадает. Ты сможешь бить из присядки любого врага, а они тебя не найдут никогда. Будешь тарить не 10 стрел, а 3. А можешь просто проходить мимо.
>На атрибут или навык?
Я обычно на атрибут - силу, ловкость, ману, выносливость. Правда, есть два "но" - акробатика и атлетика, они работают и после 100.
Не совсем тебя понял.
Я спросил - на что лучше зачаровывать шмот, чтобы лучше стрелять? Т.е. Больше урона наносить?
Извини, не скажу. Лук в обле - говно без задач (кроме одного случая, когда он нужен, чтобы открыть ворота)
Дватчую
Готика 2
Лук имеет смысл в связке с чем-то таким:
Fortify Marksman self чтобы было 100 на 5 сек
Fortify Agility self чтобы было 100 на 5 сек
Валишь с ног почти любого. Но в свете того, сколько маны это стоит, и каких умений в восстановлении требует, то проще быть обычным магом.
>что-то ты вытекать из треда начал, маги в Обле имба
Никогда не играл и не собираюсь играть за магов, тем более в обле.
Ты мог бы и не писать это, итак было понятно, что твои рассуждения носят голословный характер. Иди домашку делай.
Еби пока труп не исчез!!
Ставь мод hear no evil + regional bounties. эта связка не такая глючная, как reneers guard overhaul. Дает не стучащих тебя по плечу посреди ночи стражников, когда ты на кшрточках шаришься у кого-нибудь в подвале, и тебя начнут искать по всему тамриелю только тогда, когда ты выебешь дочь канцлера окато а это невозможно, т.к. окато - пидомер
Тесач, какие моды на еблю качать в обле?
Сначала качаешь Lovers Animated Penis Framework (LAPF), затем выбераешь все нужное тебе по списку
https://www.loverslab.com/topic/6799-lovers-plugin-index-with-direct-links/
ВНИМАЕТЕЛЬНО! читай требования и установку модов. Моды старые, пердолились изначально узкоглазыми задротами и русскими хакерами, потом переводились и допиливались на лабе - ебли с ними больше, чем с аналогичным контентом в Скуриме.
Сап, родные.
Запускал недавно облу ностальгия прошибла, моя первая TES, такие-то воспоминания о сосничестве на ноутбуке: фризы, подергивания при прорисовке ландшафта. Конфигурация достаточная, тот же скайрим на высоких настройках летает.
Далее запустил ее на Xbox One, результат тот же. Вопрос: это какой-то неисправимый косяк движка или я что-то не так делаю?
Спасибо
Печально. Ну да ладно.
Алсо, поясните по поводу билда колдовство + клинки и тяж. броня, он имеет смысл?
Практически все время, проведенное в обле, играл стелс-лучником да, еблан и чистым магом разрушения.
Также насколько жизнеспособен билд ассасина с кинжалами? Есть ли профит по сравнению с длинными и короткими клинками?
> колдовство + клинки и тяж. броня
> он имеет смысл?
Любая хуйня, которую ты придумаешь - имеет смысл.
Хоть эльфом в тяжелой броне с луком.
Оукей, за это и люблю облу.
Я скорее имел в виду более высокие уровни сложности, где не каждый класс становится комфортным и жизнеспособным.
> Оукей, за это и люблю облу.
Да я не за облу.
Я за то, что делай так, как тебе вздумается.
Хочешь играть лучником? Играй.
Нахуя ты спрашиваешь здесь, кем играть? Ты сам не знаешь?
Тебе нужна машина для убийств? Понизь сложность. Нет? Ну в гугл тогда, там охуеть сколько гайдов от задротов. Только... Зачем? Ты хочешь играть чужим персонажем?
В надежде услышать пару интересных мыслей, советов, подводных камней по такому билду.
пиздец, как ты живешь вообще в социуме, если у тебя пукич с таких мелочей нагревает
Еще одна порватка.
Таких как ты мы тут не уважаем.
На выскоих уровнях сложности выживают только маги или скипальщики с 100% хамелеоном. Хамелеонобилд: зачарование шмота на 100% хамелеона. Дестробилд заклинаний ищи на вики или в предыдущем треде - анон выкладывал видюшки с заклинанмиями и описанием как создавать.
Возможно, но он делает избегание врагов слишком простым. Было бы глупо не использовать эту фичу, если ты настроен на скип.
>Чистые маги?
Как уже писали, чистый маг может никогда не брать в руки оружия, кроме вилки и столового ножа. Торговать при помощи чарма, разговаривать тоже. Сникаться при помощи хамелеона и инвиза. Что еще? Убивать магией - само собой. Прыгать и бегать - только в качестве зарядки.
Уже пробовал, неохота. Тем более, когда на консоль перешел, там соло, как на клавиатуре, не сыграешь.
Попробую вкачать призыв и броньку, будет разнообразие.
Алсо, в том же скуриме саммонер - лютейшая имба. Как с этим в обле? Призыв только мимоходом там пробовал. Атронахи карают?
Я пока не дорос до саммона нормальных гадов, но связка ‘саммон + невидимость’ работает неплохо. Clanfear, вроде бы хорош для этой цели – быстр, зубаст, хвостат.
Это каким же надо быть идиотом, чтобы играть на консоли?
Просто интересно: ты чувствуешь себя лучше, самоутверждаясь таким образом?
Все очень просто я могу проводить на работе много времени, работаю за компом, поэтому от позы креветки за клавиатурой просто тошнит. Хочется прийти домой, откинуться в кресле и расслабить спину.
Кроме того, взять тот же xbox сегодня - очень и очень выгодный вариант, игры с бешеными скидками идут, сама консоль 18-20к стоит. Аналогичная пекарня, которая будет тянуть все последние игры, будет стоить в разы дороже. Я за разумные траты. Пусть с консолью, но зато в собственной хате в ДС.
Считаю невидимость читерством. Хотя, можно будет попробовать с билдом ассасина. Вроде бы, не один год в обле провел в сосничестве, а сейчас понимаю, что кучу всего там не пробовал. Ну и ну.
>Просто интересно: ты чувствуешь себя лучше, самоутверждаясь таким образом?
Не смог в сарказм?
По поводу саммона, планирую вызывать огненного атронаха.
У меня сомнения насчет того, что ты верно понял значение слова "сарказм".
А с другими атронахами что не так?
Разумно.
А как на счет модов? Можно нвкатывать их на консоль? Надеюсь енб тоже поддерживает? Без него лучше и не играть
В том-то и фишка, что на скуримы-фоллачи модов полно, причем процесс установки и их менеджмента удобнейший, а обла запускается в режиме обратной совместимости с Xbox 360, модов нет, короче.
На Xbox One X вышел великолепный графический патч, разве что:
https://www.youtube.com/watch?v=Bz9dVjTPEEw
>лучше и не играть
Всю жизнь в ванилу играл, как-то норм было.
Но отрицать не буду, что с модами наверняка лучше.
Проникся выск.здесь идеей прихода "сырого", мало что умеющего пц в уже сложившийся мир, с сильными бойцами и опасными монстрами - а не интернат для слабоумных с няньками, мягкими игрушками и войлочными стенами.
(вдогон) MGA видел, не то - там при попытке собрать группу неписи враз теряют всякую самост-ь. Да и специально выделеный данж - это не то. Там легко "поведение" прописать.
Максимальная сложность + компаньёны. И будешь служить поддержкой, подлечивая их. У Вильи я видел режим следования, где ты компаньён Вильи, а она главная.
Следования до пункта Б, емнип - а не зачистки днж. Самое близкое из виденого - та же MGA: четыре организма лазиют по днж, среди монстры, иногда возвращаются "на базу" (на этом же уровне) -- но их цели заданы модом - найти записку N на трупе Х, нажать кнопку Z.. кто из них сумеет выполнить заданное - уходит на следующий уровень (там действие продолжается только когда туда доберется ПЦ). Если умрут - лежат пока не респавнутся. Да, можно бегать за ними и подлечивать, или биться рядом - но ролеплей только в голове, "спасибо" не скажут.
уточню про MGA - это "Monster Gallery Arena", nexusmods.com/oblivion/mods/45240, довольно старый и недоделаный, но хотя бы раз увидеть стоит (жрет много, не стоит добавлять в большие сборки!)
Да и похуй. Удалил.
>абсолютная темень
Блин, а ведь это вин. Странно, почему в ванилле не сделали ни одного данжа с полной темнотой?
Ничеси эта оно. Спасибо.
Если бы в ванилле враги испытывали те же затруднения в темноте, что и игрок - было бы ок. Иначе ты жрешь бутылки или жгешь ману на ночное видение/фонарик, зато любой поц тебя за километр видит без всяких трудностей.
Ну, можно было бы населить такой данж скелетами-вампирами-зомби для правдоподобия. И замутить квест какой-нибудь. Жаль, что не сделали.
> почему в ванилле не сделали ни одного данжа с полной темнотой?
Ну я например в подземельях нихуя не вижу. Постоянно факел таскаю. И яркость увеличивал, но когда я вижу в темноте в пещерах, то на улице мне выжигает глаза.
"Ай, о, у" и стоит пока его расстреливают на расстоянии луз метров в тени.
Можно как-то пофиксить это?
Из модов только патчи, маскура, и хп.
Спасибо.
>самую допиленную
Уже можно с модами дальность прорисовки объектов и нпс замаксить, чтоб в городе фпс не проседал даже на 8700K?
Это косяк движка. Нихуя не сделать.
Не еби из стелса врагов. Разве смысл стелса не в том, чтобы враг не понимал, что его уже ебут?
Самое интересное, что после сохранения плагина в новом CSE остальные скрипты похоже тоже начали работать как надо. Например появились добивания, которых раньше мне ни разу не получалось исполнить сколько не пытался: отрубание кистей рук, нокдаун с последующим добиванием, когда враг падает на колени и ты пронзаешь его мечом, ну и пробитие легких стрелой.
Самые глючные фичи появились в 6ой версии DR, она можно сказать только из глюков и состоит, одно бросание оружия чего стоит, пятерка довольно стабильной считается, если хотфикс накатить и почистить от грязных правок.
Подними левел. Чем больше левел у врагов, тем лучше они секут опасность. А так это норма для видеоигр. Везде где есть стелс, у врагов можно выкосить их собутыльников, сидящих рядом у костра, а они только скажут "а, показалось"
Выкладывай, если, и правда, так круто.
>где игрок не может пользоваться заклинаниями без должной прокачки навыка этой школы
Ванильный обливион. Если хочешь чего-то ещё - можешь сам себя ограничивать.
Тащемта с самого начала тебе дают заклинание лечения и ничто не мешает им пользоваться, теряется ощущение опасности этого мира что-ли,которое было даже в ванильном морровинде или даггерфоле.
В даггерфоле можно со старта взять регенерацию.
Всем спасибо, разобрался сам. Оказывается все свитки каким то образом привязаны к Player Deafault Spell которым является лечение малых ранений, шанс каста которого у меня крайне мал, из-за абсолютно непрокачанной школы восстановления.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46438?tab=description - накатил сверху вот этот мод и проблема со свитками и плагином на шанс каста решилась.
А вы и дальше отыгрывайте в голове и самоограничивайтесь.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9333
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43204/
>>08179
Ну вдруг еще есть такие же упоротые, которые отыгрышем в голове не ограничиваются.
Не знаешь, есть ли плагин, чтобы локации отмечались "Исследовано"? Так было бы очень удобно.
По-моему есть только Map Markers Overhaul, где ты сам можешь отмечать, к тому же учитывая что через три дня все в обле респаунится - зачищенные пещеры будут не такие уж зачищенные.
Спасибо, это то, что я и искал.
Я как себе сосноль купил пеку-то теперь вообще редко включаю. Только если что надо по документам или заказ оформить.
Я как впервые хуй пососал, так теперь только с мужиками ебусь. С женщинами общаюсь только по работе или в магазине на кассе если.
Я как говна однажды поел, теперь одним говном и питаюсь. Другое что-то ем только когда на людях надо.
Это шо, фэйс
Я как первые врата Обливиона почистил так теперь чем-то другим редко занимаюсь. Только если что надо в городе купить или продать.
Я как тупой вопрос впервые задал, так теперь других и не задаю. Только если вдруг случайно получится что-то нормальное спросить
До сих пор думаешь?
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41527/
Вот еще на нексусе нашел, но там далеко не все данжи включены.
ОБЩЕГО ВОПРОСОВ(ТМ) треда нет, поэтому спрошу здесь.
Собираюсь проходить все игры серии, где есть сюжет. Вопрос: начинать с дагестана или сразу с морровинда?
>все игры серии, где есть сюжет
Во всех играх есть сюжет. Включая редгард, боештырь, данстар с шадовкеем.
С чего начинать - тут тебе никто не поможет. Попробуй даггер, если не сможешь - тогда начинай с морры. Но я бы подождал, когда даггер юнити оформится хотя б до альфы. Несмотря на кукареки хейтеров, процесс у них идёт.
Помню там ещё была записка в самом начале руин, от ее исследователей. Повешенная эльфийка оставила после себя надпись "они ползают, ползают и плачут в темноте".
Вспомнил это дело, потому что там тоже кромешная темнота была большей частью.
Начинать лучше со Скайрима, что бы потом радоваться "новым" фичам. Если играть в хронологическом порядке, то слишком сильно будет бросаться в глаза общая деградация.
Понятно, что боевка в Скайриме лучше, но деградация ролевой и магической системы, торговли, размера городов, квестов и т.д. не дадут полностью насладиться Скайримом, в то время как старые игры серии будут восприниматься именно как старые игры, снисходительно к их движку.
и да, моя первая игра серии - Скайрим, даун
По другому школьникам не понравится. Превращение женских моделек в каких-то сисястых-губастых шмар из порнухи это отличительная черта множества васяно-модов.
Че ты сразу в крайности. Я предпочитаю и не лица даунов из облы, и не силиконовых шлюх, а лица как, например, в том же скайриме. Вполне реалистичные и выглядят годно.
Не такой уж и пердолинг, если ты добавляешь что найдешь хорошего, а не все что было выпиленно по сравнению с предыдущими частями.
Что конкретно выпилино в скайриме по сравнению с старыми частями, кроме "СЮЖЕТА" "ДУШИ" и прочих субъективно оцениваемых вещей.
Чистая механика, что выпилили? Возможности.
посоны, скачал этот ваш обливьян, тут есть класс типа некроманта? или хотя бы саммонером какимнить можно гонять и не сосать?
Маленькие города. Столица одного из владений состоит буквально из 3 домов: таверны, магазина и Длинного дома.
Нет старой-доброй ролевой системы, с поднятием уровня ты выбираешь только поднятие хп/стамины/маны.
С торговцами нельзя торговаться, НПС нельзя подкупать и убеждать. Как следствие - красноречие почти не оказывает влияния на геймплей.
Нет генератора заклинаний, самих заклинаний очень мало. Пейн...я мистицизм не чувствую
В гильдиях мало квестов, те квесты что есть - мало соответствуют профилю гильдий кроме ТБ, пожалуй.
Нет репутации.
Я, конечно, рад, что пещерки стало интересно чистить, но мир стал маленьким, города и деревни перестали быть похожими на города и деревни, а воровство, магия, красноречие и бартер поблекли, утратили востребованность.
Кажется, лучшее что добавил Скайрим - вручную созданные пещеры и система перков.
>>10395
>>09945
И? Суть от не меняется. Перки есть перки.
>Есть посох
>и на Островах
С модами можно скелетов собирать, личем стать, призраков создавать, заклинания от мертвецов подзаряжать. Чуешь разницу между одним посохом, заклинанием и всем этим?
>тут есть класс типа некроманта? или хотя бы саммонером какимнить можно гонять и не сосать?
и
>скелетов собирать, личем стать, призраков создавать, заклинания от мертвецов подзаряжать.
две большие разницы.
Реанимировать трупы можно? Можно. Саммонить нежить можно? Можно.
Третий пик вполне себе норм милфа. А остальные вообще даже не люди.
Просто ты кореееб пиздоглазый, признай это.
мимо
Зачистка пещерок под аккомпанемент абсолютно безинтересной прокачки и пресных квестов ты считаешь интересным геймплеем? Для меня скайрим раскрылся только с модами на выживач и школохардкор. А боевка даже в модах к обле намного интереснее выглядит, и это я про ДР 5, где есть увороты, парирования, удары щитом, управлемые!!! добивания, где ты можешь разрубить пополам или отрубить голову просто направляя меч в нужную сторону. И еще по поводу прокачки скурима, весь ее минус в том, что жизнеспособный персонаж обязательно должен качать кузнечество/алхимию/зачарование и лучше все вместе, т. к. выкованная/улучшенная тобой броня сильно вырастает в защите, а оружие в уроне в сравнении со всем тем, что ты можешь найти или купить, а у зелий и зачарований есть имбовый эффект на + к урону, который просто убивает весь интерес в эксперементировании с чем то еще, т. к. ты сразу понимаешь какой вариант развития будет наиболее успешным. Я на второй день игры в скайрим, когда все это осознал, вдруг моментально потерял к нему всякий интерес. Все таки в рпг должна быть какая то дополнительная глубина в этом плане, хотя я все более склоняюсь что скурим это слешер в открытом мире с пещерами и драконами, набивающими оскомину уже на второй день игры. .
>жизнеспособный персонаж обязательно должен качать кузнечество/алхимию/зачарование
ставишь уровень сложности на шаг меньше и играешь без кузнечки с зачарованием. Я использую моды, позволяющие платить кузнецам и зачарователям за услуги: так сохраняется стимул к исследованию подземелий в поисках артефактов.
>А боевка даже в модах к обле намного интереснее выглядит, и это я про ДР 5, где есть увороты, парирования, удары щитом,
Скажи что этого нет в Скайриме тем более с модами, на боёвку их не меньше чем на облу, есть даже копипаст с DR
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83631
>управлемые!!! добивания, где ты можешь разрубить пополам или отрубить голову просто направляя меч в нужную сторону.
Отрубить голову даже в ванили можно, расчленёнка в модах тоже есть правда глючная ввиду того что экипировку не пилят раздельную, есть мод на локализацию попаданий причём даже лучше чем в обле, осталось это всё соединить и будет тебе отрубание нужной части тела.
>весь ее минус в том, что жизнеспособный персонаж обязательно должен качать кузнечество/алхимию/зачарование и лучше все вместе
>т. к. ты сразу понимаешь какой вариант развития будет наиболее успешным.
А в обле не так же хочешь сказать? Проковка оружия и брони тут тоже есть хоть и не такая развитая, алхимия с ядами и потами тоже, зачарование на 100% хамелеон или рефлект тоже, про кастомные имба спелл можно и вовсе не говорить.
Единственный косяк в скайриме это то что вернулся эксплоит алхимии и зачарования из морры.
> осталось это всё соединить и будет тебе отрубание нужной части тела.
А чтобы все это организовать нужно и броню полностью перепилить и сложную скриптовую систему организовать.
А в том моде, что ты скинул в приложенном видео, что-то я ни системы парирования с уворотами не увидел (главное достоинство разнообразящее боевку) ни каких либо добиваний отличных от ванильных отрубаний головы.
>А в обле не так же хочешь сказать?
В обле всего этого не видно с первых часов игры, и чтобы до этого дойти нужно потратить немало времени на изучение механики и конкретно упороться по пути манчкинизма. В скайриме тебе это все просто в глаза швыряют, причем сразу, и даже игрок, который никогда сильно не заморачивался имбовыми тактиками в прокачке невольно это заметит и наверняка потеряет интерес к ролевой системе, к тому же учитывая еще и то что тут полностью выпилили атрибуты, сильно упростив ролевую составляющую, я вот про все вот это. А вообще бесит эта беседковская политика что если что-то не работает, то вместо того чтобы попытаться исправить (как например это сделали в New Veas) - просто взять к херам и выпилить.
Фу бля. В скайриме эти злоебучие драконы беспрерывно гасят нпс. Бегаешь за ними с мечом как еблан? Я вот запилил лук на 9000 урона и гашу эту херню одним выстрелом.
Ты хоть бы скрин кинул, енб используешь?
Нет, я что, еблан, чтоб в драконов из лука стрелять? Захожу в консоль, жму на дракона, прописываю disable.
Пиздец ты ебан. Надо еще писать markfordelete.
Несколько месяцев назад я запилил себе сборку (все по гайду, уже не первый раз этим занимаюсь), наиграл часов тридцать и оставил до лучших времён. Сейчас вот решил запустить игру и нифига. ОБСЕ, МО, дефолтный ярлык Облы не могут запустить игру, LOOT пишет, мол, все пучком, ошибок никаких. Игра просто не запускается, появляется окошко obse и через пару секунд исчезает. Попробовал запустить через oblivion launcher, и он пишет, что не может найти "Oblivion game executable", хотя в папке он есть.
К игре я не прикасался уже очень давно, а до этого она вполне себе стабильно работала, новых модов я не ставил.
Попробовал:
> В: Поставил <моднейм>, игра не запускается. Удалил - опять не запускается. ДАЖЕ БЕЗ МОДОВ НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ!!!!11
> О: Ты запорол инишник. Иди в папку, куда установил МО, и в \profiles<имя профиля> удали Oblivion.ini (при перезаходе в игру он будет создан заново). Если же ты МО не пользуешься, что очень плохо, то иди в C:\Users<юзернейм>\Documents\My Games\Oblivion и удаляй инишник там.
Не помогло. Игра так и не запускается.
Знатоки, а теперь вопрос. Кто-нибудь из вас с этим сталкивался? Можете посоветовать какие-нибудь варианты?
Интернет у меня только до двадцать четвертого числа, так что поскорее, будьте добры.
Возможно, меня кто-то помнит, я тот морячок-кун, который доебывал вас по поводу того, какой ноут купить.
Глянь, запустится ли игра не через МО. Откуда брал Облу? Что-нибудь на компе менял?
Если играешь с енб, который идет со Sweet FX удали или переименуй dxgi.dll (на раблоте свитфх и енб это не отразится.)
Вообще никак не запускается, я уже все перепробовал.
>>11947
> Глянь, запустится ли игра не через МО
Пробовал и через МО, и через ОБСЕ, и через лаунчер, и через сам oblivion.exe.
Нихуя.
> Откуда брал Облу?
С рутрекера. Золотое издание, чистая.
> Что-нибудь на компе менял?
Разве что киношек накачал, но это, согласись, вряд ли повлияет на саму игру.
>>11968
У меня некроноут, так что модов на графон я не ставил.
>Вообще никак не запускается, я уже все перепробовал.
Единственное, что приходит в голову – переустановить в ту же папку.
Попробуй тогда в свойствах к obse_launcher.exe и oblivion.exe выставить запуск от имени администратора.
Не вариант. У меня куча модов, и вся моя сборка, которую я так любовно пилил, пойдет по пизде. Это не говоря уже о том, что инет на данный момент у меня не очень и качать придется долго. Да и времени нет, чего уж там.
>>11989
Вариант настолько очевидный, что про него я даже писать не стал.
Алсо, что за obse_launcher.exe? У меня есть только obse_loader.exe.
Версия ГОГовская, если что.
> вся моя сборка, которую я так любовно пилил, пойдет по пизде
Не на МО собирался, что ли? Земля тебе стекловолокном.
1280x720, 0:12
Итак, сделал билд тяж. броня + клинки + колдовство. Могу сказать, что все равно регулярно получаю пиздюлей в пещерах от толпы некромантов.
Подумываю запилить паладина с упором в меч-щит, такой билд ведь жизнеспособнее? Поясните по поводу сильных билдов.
Алсо, кто-нибудь качает дробящее оружие? Стал замечать, что оно выпадает чаще. Что лучше: дробящее или клинки?
>жизнеспособнее
колдовство имба, жизнеспособнее колдовства только игнорирование противников серьезно, щас бы бить каждого моба.
>Что лучше: дробящее или клинки?
В Обле все оружие бьет слишком быстро, попросту мельтешит. Учитывая это, лучше бить "медленно" нихуя не медленно но больно, чем быстро, но слабо.
1920x1080, 0:14
А как же стелс-лучник?
Эх, теперь хочется новый билд собрать, а заново проходить квесты на вступление в гильдию магов очень лень. Паладину все равно не помешает доступ к алтарю заклинаний.
>колдовство имба
По моим ощущениям, частично. Саммон скорее отвлекает на себя противника, но дамаг наносит не очень (докачал призыв до эксперта, попробовал разные существа призывать, бестолковые они).
Может, дальше чуть полегче будет, когда сконцентрируюсь на прокачке клинков. Пока персонаж хиловат в бою.
По поводу дробящего - в следующий раз 100% его возьму, у тех же зомби, как выяснилось, к клинкам хороший резист. И не только у них.
1920x1080, 0:18
Вкачал сейчас колдовство в 100, теперь есть лорд-дремора. Беру слова обратно, он просто карает, ломает ебальники и унижает. Можно стоять в сторонке, иногда поддавая мечом.
Лвл 16, дальше хз, насколько эффективен дремора будет.
>призыв дагона
Это что? Можно призвать принца даэдра? Не слышал про такое заклинание.
Алсо, какой-то неприлично хороший лут пошёл, залез во врата обливиона рядом с Брумой по главному квесту, так вот выпало за 5 мин кольцо с отражением заклинаний 14% и амулет с отражением урона от обычного оружия 13%.
Даже слегка расстроился, лол, только сложность пошла, а персонаж как-то очень резко стал машиной.
"у зомби к клинкам резист" - с каким модом? пушо ванильная вики (en.uesp.net/wiki/Oblivion:Zombie) об этом не знает. хуже того, resist normal weapons вообще не делится на типы оружия.. ы?
>А как же стелс-лучник?
Я играю стелс-лучником с колдовством.
>Саммон скорее отвлекает на себя противника, но дамаг наносит не очень
В пещере/форте/руинах ты можешь наспавнить столько существ, что они полностью заблокирую собой проход.
Против воинов можно призывать призраков.
Ограничения на количество вызываемых существ нет, танчат они замечательно.
Атака зомби - 10 урона. Атака безголового зомби - 27 урона.
6-7 зомби дамажат явно больше, чем мой персонаж.
Нет.
Используя дважды одно заклинание призыва, ты просто обновишь его эффект. А вот заклинание призыва зомби на 120 секунд и заклинание призыва зомби на 119 секунд - два разных заклинания, используя их ты призовешь два зомби.
Я использую 7 заклинаний призыва зомби, от 120 до 114 секунд.
вроде, достаточно просто назвать заклинания по-разному, и они уже будут считаться разными. Но из-за того что призыв не мгновенный, я все равно использую заклинания с разным временем действия, чтобы зомби исчезли одновременно
У тебя либо баш патч, либо мод. В оригинальной игре только 1 суммон. Если у тебя был вызван скамп, а ты вызываешь зомби, то скамп исчезает.
У тебя мод.
К слову, чтобы загородить задний проход, будет достаточно ледяного атронаха или даэдрота.
Чемпионы, поясните касательно тяжелой брони, есть ли какие-то уникальные сеты и как их найти. Сам остановился на двемерской броне по-моему, в обле самый стильный двемерский сет во всех TES, другое навешивать на героя не хочу, уж больно по-клоунски выглядит остальная броня, даже хуже, чем с скайриме.
Тоже двемерская с 2006 любимая. Чисто уникальный сет брони только по квесту ГБ, но там реколор эбонита, который кстати тоже выглядит довольно симпатично и БОХАТО, оружие тоже. Еще неплоха мифрильная броня, но она слабовата без зачарований на доп. броню.
1920x1080, 0:14
Двемеров по неграмотности в Тамриэле многие называют гномами, если ты об этом.
>>12311
Зачарование на доп. броню - это эффект shield? У меня тут скопилась парочка камней с великими душами, скоро оружейника надеюсь докачать до 50 и запилить хороший зачарованный сет. Вот и думаю, какой бы эффект туда присобачить. На дамаг в принципе насрать, для этого есть мой поехавший дремора-лорд.
к слову, как оружейника быстро выкачать? Я пока агрю моба и жду, пока он мне броньку поломает. Чиню и заново, но все равно муторно.
>бохато
Вот в этом и проблема. Такое ощущение, что броню и оружие в TES дизайнит 15-летняя анимешница.
Ну эбонит и должен выглядеть БОХАТО, статусная вещь все-таки. Вот в скуриме сделали говняно, серая хуита, как будто сажей покрытая.
>Зачарование на доп. броню - это эффект shield?
Да, у мифрила даже на 100 легкой брони брони меньше капа, плюс он быстрее изнашивается в сравнении с эльфийской, стеклянной и янтарной броней.
>как оружейника быстро выкачать
Сломать броню на себя, кастуешь, чинишься. И так до упора.
Зато мифрил няшный.
Почему-то не могу создать заклинание на разрушение доспехов, хоть и купил его. Зачарование на такой эффект тоже отсутствует. Ванильная версия на Xbox.
Забил и купил пару уроков, там уже 2 очка оставалось, хрен с ним.
1920x1080, 0:06
Где можно закупиться факелами? В пещерах нихера не видно.
Печаль, спасибо.
Алсо, у меня у одного заторможенные личи? Он сначала саммонится, чешет задницу, кидает себе бафф, врагу дебафф, лениво кидает пару заклинаний. Абсолютно бесполезен, ему минимум секунд 40 надо, чтобы что-то успеть сделать, а стоит призыв дорого.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26389
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26389
Ты в ваниль играть собрался что-ли?
Ну если честно да, я новичок и вообще без понятия какие моды необходимо ставить, хотелось бы мод на красивые лица, а то все уж больно всратые.
Мод на морды нашел, что ещё порекомендуете?
Юзай шапку треда
Oblivion Characters Overhaul v.2, Less Annoying Magic Experience, Vanilla Combat Overhaul хотя бы эти 3. Maskar's или Oscuro Oblivion Overhaul я бы ставить не советовал, т.к. в первом надо довольно много редактировать инишник, убирая все лишнее и дисбалансное, а второе просто говно на любителя.
Ну надо определенно какой-нибудь мод на изменение левел системы, можешь такой взять: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37217 А ну еще Enhaced Economics можешь накатить(чтобы привести торговлю к нормальному виду близкому к скайриму или морровинду), только отключи квесты у торговцев в приложенном ini файле.
Зацени еще пару чисто косметических модов, по-моему мнению маст-хев
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45666
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43852
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45241
и вот два гайда по моддингу на геймплей https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48448 и на графон https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591
Чувак, не слушай этого говнаря. Ставь смело МОО+ООО. Brashers Oblivion Overhaul который он тебе посоветовал делает бандюков неебически имбовыми.
> Oscuro Oblivion Overhaul я бы ставить не советовал
> просто говно на любителя.
И что же там «говно»?
Все говно, от баланса рассчитанного на хайлевел эпик-геймплей до местами чрезмерного количества некоторых новых неоднозначных существ таких как горгульи и спектранальные волки/воины, которые практически неуязвимы ко всему кроме электричества. Но при этом по всем айлейдским руинам раскиданы просто кучи чрезвычайно мощного оружия, а все данжи просто ломятся от количества сундуков и магического лута в них, в результате всего этого можно быстро разжиться с самого старта игры и потом уже единственные противники способные бросить вызов тебе после буквально первых двух-трех подземелий это те самые горгульи и спектральные воины (и то если не знать про их уязвимость), ну и местами стражи обливиона. Я раза два или три довольно долго играл с этим оверхолом и мне он даже чем то нравился, особенно в то время, когда альтернативы ему особо то и не было, но сейчас играть в него явный признак дурновкусия. Потом появился FCOM который был более-менее кастомизируемым за счет большого количества опциональных плагинов, правда имел ровно те же недостатки, т.к. оскуро был наверное основной его частью. Ну а потом и маскар подоспел, он конечно тоже не идеален, но его можно хотя бы подкрутить под себя за счет редактирования параметров инишника.
Бля. Походу я не на тот мод подумол. Там был просто ребаланс без всякого лута и монтстров.
Но спасибо за пасту, хоть буду знать.
Призываю только даэдрота, Мартин жив, Джоффри говорит малаца.
Сейчас выбил почти полный сет, остались шлем да перчатки найти, но заебали эти врата, если честно.
Лол, не перестаю удивляться, как это могло уложиться в голове у разрабов. Спасибо.
Кстати, сейчас заметил такую штуку. Достал сигильский камень с эффектом перышка (125, вполне прилично), сделал кольцо: когда я его надеваю, персонаж бегает, как ужаленный. Это баг или фича? Мол, чем больше меньший вес от максимального ты носишь, тем быстрее двигаешься.
1920x1080, 0:13
Я облоутка, не игравшая в облу лет 10, наверно.
Все равно радуюсь, как ребёнок. Моей проблемой всегда было то, что я делал кучу разных билдов и распылялся.
Сейчас, открыв для себя заново игру, понимаю, сколько квестов не пройдено и локаций не просмотрено.
А, понял. Просто тот, который качается по кнопке "обновить" больше не поддерживает портативную установку.
1920x1080, 0:14
К слову, играю на консоли, поэтому прицеливаться будет не так легко.
Кинжалы дамажат? Реально ли играть через стелс и кинжалы или я все время огребать буду?
Каково без мастхевных модов вроде UOP и даже банальных ретекстуров сидеть? Контроллер можно и к пеке подключить как и плазму, зачем играть на сосноле? Ну хотя бы не мылостанции играешь.
Разница в цене, за 17-18к ты получаешь коробочку, на которой будут идти все новые игры.
Лучше жить в своей хате с нищенским Xbox, нежели на съемной или с мамкой, но с боярской сборкой пекарни.
К слову, на игры не прошлого поколения есть моды, на тот же скайрим или фоллач 4, так что консоли не так уж и ущербны в этом плане.
Заебись, двач торт, доллар по 30, обла год назад вышла играю с ООО.
>Разница в цене, за 17-18к ты получаешь коробочку
Эту коробочку ещё к телеку подключать надо который тоже 17-18к по минималкам выйдет, итого цена такая же как средне ПК.
>на которой будут идти все новые игры.
Чего то я сильно сомневаюсь что на хуящике 360 пойдут игры от Xbox One, а новые игры на старом пека вполне могут пойти с консольной графикой и кинематографичным фпс.
>К слову, на игры не прошлого поколения есть моды, на тот же скайрим или фоллач 4
Речь идёт про облу.
На телевизоре ещё можно смотреть кинцо. Плюс в моем случае он мне вообще достался бесплатно, поэтому экономия для меня очевидная.
>360
У меня Xbox one, там обратная совместимость есть. Можно даже морровинд запустить с первой коробки.
>Вор должен сидеть в тюрьме.
Есть моды на тюрьмы и каторги? Чтобы втухать в каменоломне или шахте и готовить побег?
Никак. Можно только в окне запустить. Alt-tab Fix просто запускается игру в окне.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38800
>более красивую ваниллу
Это относительное понятие. Ты конкретно скажи что тебе надо.
Я например считаю Real Lights, который часть Weather - All Natural, более красивой ваниллой. А вот является ли он тем же для тебя, достаточно сложно сказать.
Да это я потом разберусь, я про другое спрашивал. Хотел про enb узнать (его как на скайрим ставить?), чтобы потом на него уже пресет нужный искать, а в шапке написано, что obge лучше, вот я и спрашиваю что с этим делать. Или их оба можно поставить?
>его как на скайрим ставить
Да.
>obge лучше
Не надо врать. Там так не сказано.
>но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона
OBGE функциональней, а не лучше. Это два совершенно разных понятия. Там просто больше возможностей чем в ENB, другое дело что они могут быть лично тебе и не нужны.
Добавьте MOE в шапку.
Старая модульная сборка модов, которая правит многие вещи в оригинале. Мне особенно понравилось там возможность стать личем и новый вампирский клан. Еще там есть простое отключение автолевелинга и быстрое путешествие, как в морровинде(через диалог). Быстрое путешествие есть для всех городов, включая Кватч.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7902/
Могу еще посоветовать Oblivion Quest Of The Week
Несколько паков квестов. Самые разнообразные:
от простого истребления гоблинов, до квеста по поиску древней айледской брони.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36336/?
И если кому-нибудь будет интересно. Ссылка на вики квестовых модов.
https://www.darkcreations.org/oblivion-quest-mods/wiki/Main_Page
Вбрасываю список модов на Планы Обливиона.
Я скажу сразу, я только часть из этого тестировал.
The Colored Rooms - план Меридии
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27962
Moonshadow - план Азуры
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/17691
В Цитадели Безумия есть План Джиггалага. Это квестовый мод.
http://tesall.ru/files/file/5284-citadel-bezumia/
Квагмир(мод называется The Path of The Skull Bearer) - план Вермины. С квестами.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39923
The Path of The Skull Bearer-the Truth of Corruption - делает Квагмир не таким унылым и фиксит разные штуки. Требуются только ресурсы от Path of the Skull Bearer.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42395
Забыл еще про план Сангивина из ЖИМ
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48810?tab=posts
План Периайта из "Пустыня Алик'р"
http://www.fullrest.ru/files/desertalikr
OR + cinematic enb ND + Weather All Natural + trees overhaul + grass overhaul. Самый симпатичный сетке из всех, что перепробовал, а перепробовал я их много. В том файле к OR можно и даже нужно(во избежание вылетов) будет отключить все лишнее.
FoV = 75.0
WaterReflectionMapSize = 1024
WaterManagement = 1
AnisotropicFilter = 8
FarPlaneDistance = 283840.0
ScreenshotPath = \Screenshots
ScreenshotType = 1
ScreenshotKey = 87
FrameRate = 1
SaveSettings = 1
[Shaders]
EnableWater = 1
EnableSkin = 1
EnableShadows = 1
[Effects]
EnableUnderwater = 1
r]
Остальное по нулям.
У меня не работает, ставил через MO, никакой реакции. Кроме этого мода стоит только интерфейс (он работает кстати) и патчи.
Спасибо.
А вот это работает, но ставить по частям да еще и через OBMM запарно конечно.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498
Работает, но я устанавливаю через врай баш.
Которая 1 легаси, как в гайде написано.
Да я вроде уже решил проблему. В настройках нажал Back-date BSAs и всё заработало.
Без понятия. Возможно, какой-то мод в рантайме обновляет их содержимое (не знаю, способны ли обловские скрипты на такое). Покажи список модов, что ли.
Полимеры, подскажите, что можно сделать, чтобы пропали микролаги при убийстве персонажей? Десятки репаков перепробовал, одна и та же шляпа. Комп мощный есиче.
Чтобы понять о чем ты, сними видео и покажи. Затем напиши, что ты делал чтобы от этого избавится, это упростит подбор решения. Опиши свою конфигурацию, свои настройки. С той инфой, которую ты дал, помочь тебе невозможно.
Так непонятно, с твоей точки зрения это хорошо или плохо?
У тебяя сторонние кодеки на систему никакие не установлены? Помнится во время выхода у облы была проблема с тогда еще популярным k-lite codec pack'ом. По-моему и сейчас ситуация не изменилась.
Надо. Если не залочить, то скелет пидорасит.
(меня не было, сорри) ордер вот: https://pastebin.com/8MsngQzF
Т.к. взбрык был один раз, я скорее подумаю на сам движок - ну не сохранил он правильно данные про контейнер, в след.раз "замазал" дефолтным сод. Но комменты про мой хлам послушаю, отдельно можно посявкать про мой "хитрый ход" с плейсхолдерами - типа чтобы не сдвигать idы модов при временных подключениях\отключениях чего-то напопробовать.
Его легально и бесплатно раздают
http://freegogpcgames.com/1929/elder-scrolls-iv-oblivion-goty-edition-deluxe/
> я скорее подумаю на сам движок - ну не сохранил он правильно данные про контейнер
Контейнер либо респавнится, либо нет. Если ты включал/отключал мод, затрагивающий данный контейнер, то флаг респа мог измениться.
> комменты про мой хлам послушаю
Месье знает толк в извращениях.
> типа чтобы не сдвигать idы модов при временных подключениях\отключениях чего-то напопробовать
Нафига такие сложности? Просто экспериментируешь с отдельным сейвом, потом откатываешься на сейв до установки мода.
>>17546
> Его
Нюфань, не лезь, коли не знаешь. Ебливион - еблесборка Облы, запиленная аноном, а не искажённое название игры.
> легально
Нет. Легальная раздача была где-то год назад, это была совместная акция GOG'а и нексуса.
>Нет. Легальная раздача была где-то год назад, это была совместная акция GOG'а и нексуса.
Нюфань, не лезь, коли не знаешь. Пройди по ссылке, и скачай.
Не смешивай крякнутую программу с легальным распространением. Гоговская версия крякнута? Нет, она без DRM. Ссылка ведёт на гоговскую версию, которая распространяется нелегально, т.к. залита на торренты и раздаётся без согласия гоговцев.
>>17645
> The Journey
Это не оверхол, а сборка. Упоминание сборки выдаёт в тебе человека с плохим вкусом.
> Очень хочется ванильный обливион разнообразить.
На нексусе есть раздел, посвящённый оверхолам. Читай описания, ставь понравившиеся.
Их авторы не могут остановиться, из-за чего сборки обрастают свистоперделками, заходящими далеко не всем. Техническая грамотность авторов сборок тоже страдает. Итог: вместо игры с необходимыми модами ты получаешь безвкусицу с хрен знает каким количеством багов, при этом причины багов ты выяснить не сможешь.
При расчёте физического урона одним из множителей в формуле выступает параметр ModifiedSkill, значение которого стакается с показателем удачи:
ModifiedSkill = Skill + 0.4 (Luck - 50)
Такая же ситуация и с классом защиты - формула выглядит следующим образом:
( 0.35 + 0.0065 Skill ) * ArmorHealth%
>Note that Skill is modified by Luck before it is used in this formula
В то же время мы знаем, что во все формулах показатели Attribute и Skill ограничены предельными значениями [1-100], значения ниже 1 и выше 100 игрой не учитываются.
Де-факто это означает, что атрибут удачи выше 50 оказывает влияние на данные навыки (читай наносимый и получаемый урон), только если навыки владения оружием и бронёй ниже 100. Как только значения этих навыков становятся 100, тогда удача не даёт никаких прибавок этим навыкам, и следовательно не оказывает никакого эффекта на получаемый/наносимый урон.
По сути это правило распространяется на все навыки, кроме атлетики и акробатики, которые единственные получают буст от значений навыка выше 100, и удача >50 всё-таки будет давать им прибавку (по +4 за каждые 10 поинтов значения удачи выше 50, что просто смешно блять).
Если мои расчёты правильны, то два персонажа имеющие по 100 в одинаковых профильных навыках и с одинаковыми атрибутами, будут идентичны между собой, хотя у одного удача будет 50, а у второго 100. В таком случае будет ли верным утверждение, что все кто отчаянно берегут атрибут поинты чтобы при левел-апах по единичке вкидывать в удачу - поражённые моровым поветрием долбоёбы?
uesp wiki вроде всё так и утверждает. но есть же события принципиально завязаные на удачу (и на соот.статы, конечно) - абсорб, рефлект, нокдаун?
Есть какой-то играбельный мод меняющий/устраняющий левельную систему без добавления всякой левой хуйни в виде монстров и брони?
Я ошибалсо. Только что прочитал в вики, что удача не влияет. Но это же гадство?!
Назревает встречный вопрос - что-то более минимальное чем твой совет существует? По каким тегам искать?
Вкрации - хочу чтобы корректно левелился мир или же совсем не левелился. Часто замечаю, что сундуки, хп мобов и оружие неписей сильно отличаеться друг от друга.
Например в плане обливиона собираю даэдрик шмот, а в сундуках по две монеты и колечко за 50 голды.
MOE модульный. Это как бы в названии есть, читать научись, чувак. Один модуль делает независимыми кричеров и NPC, а другой предметы. Если же тебе нужны только независимые от уровня даэдрические артефакты, то меняй запрос.
>>18266
Текстуры гугли. В роберте нет текстур для хаджитов совместимых с ним.
Почему это? Эта штука является еще менее модульной чем МОЕ.
tl;dr: bump!
Попробуй через paint.net пересохранить отредактировавнную текстуру c пикрил параметрами. Насчет обливиона не знаю, но в морровинде я добрую половину текстур им редактировал, в том числе с альфа каналами, и проблем никогда не испытывал.
На каком?
Решил я все свои проблемы, хотел поделиться, может Вам поможет.
>Oblivion Scaling Unclusterfucked
Лучшее что я нашел для минимального убийства автолевела, чувак просто поставил больше спавна лоулевельных мобов, к ревард-итем добавил сразу высшее зачарование и суммы денежек и все в этом стиле.
>RMBR v52 когдау хаджитов шерсть с кожей
Переименовать меши в стандартные имена для игры.
>Есть. Гугли MOE.
Никогда не ставьте это дерьмо. Мало того что там изменили по хуй знает какому алгоритму множество переменных для урона, золота и т.д., так еще и отвращает куча анлорного дерьма, которая идет в комплекте. Да и морально и физически устаревший мод.
Теперь реквесты-реквестики - где взять нормальный гайд по модонакатыванию а-ля как на реддите; и есть ли в природе мод по типу реквиема для скайрима? Если нет, то хочу предложить сделать таковой хотя бы без скриптов, просто переписать сложность.
>сделать таковой
В частности первые идеи:
- переписать полностью расовые абилки соответственно лору;
- некоторые аспекты игры сделать более недоступными и мощными (например усилить того же маннимарко и его посох, дабы челлендж прохождения квеста оправдывал свою награду, и так все-все что есть в игре);
- лично мое имхо: внедрить в мод Madgod powers+Unholy Darkness, с первого удалить спеллы, связанные с убийством, со второго - интегрировать в ветку после мейнквеста с орденом вампироловов, соответственно первый связать с окончанием квестов островов;
- полная совместимость с KoTNR, по мере размусоливания прохождений править оный;
- вкусовщина - ВТБ:ГН, васянщина, но лучше не существует;
- Haldar's Mode Pack - must have;
- OSU - must have;
- насчет второго пункта, усиливать будем не только неписей, но и даэдра, меня постоянно бомбит от того что любой бандит/стражник в соло выносит целый план обливиона (в частности добавить галочку в спеллы даэдротов - игнорировать спеллабсорб и т.д.);
- опять же о даэдра - сделать сигил стоуны мощнее - мы что, зря полдня ебались чтобы закрыть эти врата против ксивилаев с фаерболами, которые игнорят твои резисты?
- награды за ТБ/Арену увеличить, жизнью люди рискуют все таки;
- цены простых мелочей по типу драгоценностей сделать больше - по-моему единственный способ вернуть былой азарт к прохождению за чистого вора;
- вместе с перепилом даэдротов - перепилить вызывных кричеров, чтобы самонеры тоже имели право жить;
- прокачку илюзий уменьшить и урезать возможность игре спавнить вещи с хамелеоном и инвизом;
- сделать расовые способности с затратой в 0 маны - АИ неписей будет их юзать чаще чем обычно, я лично за 10 лет игры в облу три раза только наблюдал как орк входил в режим берсерка;
- тяжелые дспехи сделать, соотвественно, тяжелее и прочнее, легкие - более разрушаемыми и почти без показателя защиты (можно внедрить скрипты со Stealth Overhaul для штрафов и т.д.);
- обязательно добавить оглушающий срипт на дубинку (а-ля Thief);
- ???
У меня пока все, буду отписывать пару раз в пару дней о своих прогрессах и идеях, спасибо за внимание.
>сделать таковой
В частности первые идеи:
- переписать полностью расовые абилки соответственно лору;
- некоторые аспекты игры сделать более недоступными и мощными (например усилить того же маннимарко и его посох, дабы челлендж прохождения квеста оправдывал свою награду, и так все-все что есть в игре);
- лично мое имхо: внедрить в мод Madgod powers+Unholy Darkness, с первого удалить спеллы, связанные с убийством, со второго - интегрировать в ветку после мейнквеста с орденом вампироловов, соответственно первый связать с окончанием квестов островов;
- полная совместимость с KoTNR, по мере размусоливания прохождений править оный;
- вкусовщина - ВТБ:ГН, васянщина, но лучше не существует;
- Haldar's Mode Pack - must have;
- OSU - must have;
- насчет второго пункта, усиливать будем не только неписей, но и даэдра, меня постоянно бомбит от того что любой бандит/стражник в соло выносит целый план обливиона (в частности добавить галочку в спеллы даэдротов - игнорировать спеллабсорб и т.д.);
- опять же о даэдра - сделать сигил стоуны мощнее - мы что, зря полдня ебались чтобы закрыть эти врата против ксивилаев с фаерболами, которые игнорят твои резисты?
- награды за ТБ/Арену увеличить, жизнью люди рискуют все таки;
- цены простых мелочей по типу драгоценностей сделать больше - по-моему единственный способ вернуть былой азарт к прохождению за чистого вора;
- вместе с перепилом даэдротов - перепилить вызывных кричеров, чтобы самонеры тоже имели право жить;
- прокачку илюзий уменьшить и урезать возможность игре спавнить вещи с хамелеоном и инвизом;
- сделать расовые способности с затратой в 0 маны - АИ неписей будет их юзать чаще чем обычно, я лично за 10 лет игры в облу три раза только наблюдал как орк входил в режим берсерка;
- тяжелые дспехи сделать, соотвественно, тяжелее и прочнее, легкие - более разрушаемыми и почти без показателя защиты (можно внедрить скрипты со Stealth Overhaul для штрафов и т.д.);
- обязательно добавить оглушающий срипт на дубинку (а-ля Thief);
- ???
У меня пока все, буду отписывать пару раз в пару дней о своих прогрессах и идеях, спасибо за внимание.
Не хочу тебя обижать, но ты - всего лишь очередной фантазёр. Зачем мечтать о том, что ты никогда не сделаешь? Запили хотя бы ту же оглушающую дубинку, а потом уже строчи простыни. Ты ведь додумаешься сделать оглушение лишь при силовых атаках?
Оглушающая дубинка создается путем копипаста скрипта из дубинки Thieves Arsenal на ванильную дубинку.
>фантазёр
Примерно 30% из моего списка я уже делаю чисто в пре-альфе для себя, проверяя совместимости с остальными глобальными модами. Правлю те же глобальные моды. Пизжу скрипты, изобретаю свои.
Пока готово только расовые абилки, анлевелинг, усиление кричеров, мелкие правки квестовых неписей типа Маннимарко, Умбры, бойцов Боэты.
Понемного интегрирую Unholy Darkness в мейнквест.
Завтра ставлю за цель заняться наградами, уж очень это долго сука.
Алсо спасибо что отреагировал, буду рад в разделении задач, если преследуешь ту же цель.
Если что, все пилиться на GOG-версии, русик будет идти лесом
>каджитом
Который теперь нормально так пугает людей, может 'мурчать', чтобы сделать все по-своему, и классно так скрывается от этих STOP RIGHT THERE U CRIMINAL SCUM через тайныевы ходы из города и на крышах столиц.
Еще твой каджит может залезть в окно, пиздануть хозяина дома дубинкой, украсть у него теперь чего-то стоящий дорогой жакет, вылезти из дома, и получить по ебалу от стражника, потому что его навык сника больше чем твой и он тебя спалил за воровством. Но ты ему помурчишь и он тебя отпустит. Но подкупить его не удастся, ведь это теперь стоит как половина дома в нормальном городе. Даже если ты и наворуешьсколько деревянных, твои штрафы не спишут. А если попадешься еще раз, тебя по любому отправят в тюрьму, потому что тебе не сбежать от легиона, туда кого попало больше не нанимают, драться с легионером теперь каджиту не по зубах, придется идти в тюрячку. А оттуда легко так не выйдешь, на тебе теперь 'клеймо правосудия', боги следят за преступниками и отбыванием их наказаний. Так же следаки конфискуют у тебя абсолютно все. Но есть выход - магия! А хуй там плавал, мы не в Эльсвейре и ты не альфик, ведь только альфики умеют в магию, а ты простой шерстистый преступник, который дрочит на данмерок.
Ты думаешь, как тебе теперь жить в Нирне, если ты не можешь колдовать, нормально драться и ебать данмерок?
Ты же вор! Вступай в гильдию воров, воруй, продавай, подкупай всех легионеров, ведь вору в законе денег не жалко.
А еще говорят что всех воров покровительствует Ноктюрнал, я из будущего, я знаю, там воры даже на ее сиськи смотрели.
Так вот, можно попробовать узнать, что она дарит тем, кто ей нравится.
Говорят что есть какой-то капюшон.
Теперь человек, надевший его, по настоящему может быть быстрым как ветер, и обносить любые дома в считанные секунды. Главное постараться его добыть. Про ключ скелета, я надеюсь, ты знаешь?
Помни, когда ты станешь мастером среди воров, тебе откроются безграничные возможности, даже спасти планетку сможешь. Воины умирают пачками от сильнейших даэдра, а тебя они попросту не успеют поймать, а ты будешь закрывать врата в ад один за другим, черпая силу из ядра, которое удерживает эти врата. Один за одним. Наверное так Вивек стал богом. Ну или как он себя величает.
Главное - не сдаваться, даже кот, который не может призвать себе кинжал чтобы прирезать крысу в подвале, может стать великим. Так что открой глаза, ты умеешь не только пиздить кошельки у зевак на Арене.
В путь, мой каджит, прочти книгу о мантлировании, там не пиздят.
>каджитом
Который теперь нормально так пугает людей, может 'мурчать', чтобы сделать все по-своему, и классно так скрывается от этих STOP RIGHT THERE U CRIMINAL SCUM через тайныевы ходы из города и на крышах столиц.
Еще твой каджит может залезть в окно, пиздануть хозяина дома дубинкой, украсть у него теперь чего-то стоящий дорогой жакет, вылезти из дома, и получить по ебалу от стражника, потому что его навык сника больше чем твой и он тебя спалил за воровством. Но ты ему помурчишь и он тебя отпустит. Но подкупить его не удастся, ведь это теперь стоит как половина дома в нормальном городе. Даже если ты и наворуешьсколько деревянных, твои штрафы не спишут. А если попадешься еще раз, тебя по любому отправят в тюрьму, потому что тебе не сбежать от легиона, туда кого попало больше не нанимают, драться с легионером теперь каджиту не по зубах, придется идти в тюрячку. А оттуда легко так не выйдешь, на тебе теперь 'клеймо правосудия', боги следят за преступниками и отбыванием их наказаний. Так же следаки конфискуют у тебя абсолютно все. Но есть выход - магия! А хуй там плавал, мы не в Эльсвейре и ты не альфик, ведь только альфики умеют в магию, а ты простой шерстистый преступник, который дрочит на данмерок.
Ты думаешь, как тебе теперь жить в Нирне, если ты не можешь колдовать, нормально драться и ебать данмерок?
Ты же вор! Вступай в гильдию воров, воруй, продавай, подкупай всех легионеров, ведь вору в законе денег не жалко.
А еще говорят что всех воров покровительствует Ноктюрнал, я из будущего, я знаю, там воры даже на ее сиськи смотрели.
Так вот, можно попробовать узнать, что она дарит тем, кто ей нравится.
Говорят что есть какой-то капюшон.
Теперь человек, надевший его, по настоящему может быть быстрым как ветер, и обносить любые дома в считанные секунды. Главное постараться его добыть. Про ключ скелета, я надеюсь, ты знаешь?
Помни, когда ты станешь мастером среди воров, тебе откроются безграничные возможности, даже спасти планетку сможешь. Воины умирают пачками от сильнейших даэдра, а тебя они попросту не успеют поймать, а ты будешь закрывать врата в ад один за другим, черпая силу из ядра, которое удерживает эти врата. Один за одним. Наверное так Вивек стал богом. Ну или как он себя величает.
Главное - не сдаваться, даже кот, который не может призвать себе кинжал чтобы прирезать крысу в подвале, может стать великим. Так что открой глаза, ты умеешь не только пиздить кошельки у зевак на Арене.
В путь, мой каджит, прочти книгу о мантлировании, там не пиздят.
Нихуя тебя занесло.
>МОЕ Мало того что там изменили по хуй знает какому алгоритму
>В частности первые идеи переписать полностью расовые абилки и сделать свою васянку...
Твое васянство значит будет ок, а нейтральный МОЕ плох?
>Да и морально и физически устаревший мод.
С каких пор если мод старый, значит он плох?
>куча анлорного дерьма
Давай по пунктам, что анлорного в МОЕ, что не получится не установить, ведь мод то модульный.
немножечко поправлю: поскольку в самом большом разрешении ("мордой в решетку") все выгл.норм., дело скорее в генерации мип-мапов меньшего разрешения (и соот.их альфа-каналов и height-maps), что я "доверил" утильке nvdxt. Потом я подумал, что можно было бы "вылизать" каждую (из 8?) пару "меньших" mipmaps вручную, и собрать их в результ.DDS сопут.nvdxt утилитой stitch.. да так и не сделал.. Думал, ткнут где нахаляву разжиться (;
Насчет nvdxt спизднул, не участвовала, все делалось dds-плагином фотошопа. Картиночки - по мере удаления от.
В след.раз действительно буду собирать из отдельных mipmaps.
Точнее, не то, что игнорирует, а только новое пишет в реальную Data. Если что-то уже есть в виртуальной (например, если сам создам мод с esp Bashed Patch), то использует это, из виртуальной.
>по типу реквиема
да вы, батенька, копрофаг мазохист. ООО+ 5й Deadly Reflex, максимальная сложность, и тебя каждый грязекраб унижает, а арена из лайтовой квестовой линейки раскачки для превращается в адъ и кромешный пиздец (особенно 3 мудака-аргонианина). так что превозмогателям точно такой вариант мастхэв. остальное - вкусовщина.
имхо, реквием - говно, потому что делает ряд классов абсолютно неиграбельными. да и вся эта идея, что йоба-воитель бандюка вшивого полчаса цвайхандером ковыряет, наводит на резонную мысль: какие в пизду драконы, драугры, вампиры и двемерские центурионы? как это чмо может завалить Алдуина? может лучше в фермеры податься или там в шахтёры например? короче, никогда в моём хэдканоне это дерьмо с мейнквестом не увяжется.
Охуел на даэдрик гнать, мудила?
Кста, хули я новую игру начал и у меня сообщение появляется рядом с Имп. городом что Пеликан Вайтстрек потерял сознание
Сколько фпс по пятибалльной (1 - 1 фпс, 5 - 5 фпс) шкале с графой на втором пике?
Это копия, сохраненная 26 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.