Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 февраля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Oblivion General 61 1201683 В конец треда | Веб
Шестьдесят первый официальный™ тред про самую допиленную часть серии.

Прошлый >>1193303 (OP)

Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
2 1201689
>>01683 (OP)
2-ой скрин, откуда эта красота?
3 1201691
>>01689
Это из Nehrim.
beauty.png2,8 Мб, 1280x1024
4 1201692
Освящаю и благословляю.
5 1201696
>>01692
Почему у тебя половина на английском, половина на русском?
6 1201698
Пацаны, ёбнула моча в голову.
Накатил русек просто в папку. Теперь хочу сделать английскую озвучку и русский текст.
Без всяких менеджеров закинул сборку патча+русека из гайда стима. И ещё ребаланс.
7 1201702
>>01696
Потому что не на все моды был перевод.
8 1201705
>>01698
Ну собсна, вопрос - чё теперь делать?
Можно ли спасти сейв, потом накатить английскую версию, туда накатить русский текст + патч и потом ещё ребаланс. Это всё заработает с старым сейвом? Не хочется похерить весь прогресс.
Ck243oEWkAAhk65.jpg12 Кб, 227x222
9 1201764
>>01705
да хуй знает, пробуй. Но накатывать что-то без менегеров - недальновидное решение, больше так не делай
10 1201877
>>01764
зачем мне манагер для патча, русека и ребаланса?
загружено.jpg7 Кб, 200x200
11 1201904
>>01877
для ребаланса и русека можно, для патча невозможно. Я к тому, что лучше вообще все что можно через манагер пропускать, ибо можно будет откатить
12 1201910
>>01904
Пару тредов назад мне затирали, что нахуй тебе менеджер для этого, не заморачивайся.

Ну и похуй

Сейв-то цел останется?
13 1201928
Какое максимальное значение для скорости? Есть ли вообще такое?
14 1201932
>>01928
Вроде выше 255 статы не повышаются.
ScreenShot65.jpg72 Кб, 500x400
15 1201959
>>01910

>Сейв-то цел останется?


Ирония в том, что я не знаю, запуститься ли мой сейв в следующий раз при заходе в игру, лол. Тащем-то если используешь что-то кроме дефолтного в играх беседки, то на подобные вещи смогут ответить лишь карты Таро или хрустальный шар
загружено (1).jpg7 Кб, 259x194
16 1201976
>>01910
и еще, делюсь лютой годнотой: улучшенные модели и текстуры !!все делается через OBMM(http://tesall.ru/files/file/799-oblivion-mod-manager-obmm/)!!
Сперва накатываешь модели:http://tesall.ru/files/file/7097-obschiy-redizayn-snaryajeniya/
Потом текстуры:http://tesall.ru/files/file/9230-insanity-39-s-improved-armoury-compilation/

!!необходимые для этого моды(в порядке загрузки в манегер):
1)http://tesall.ru/files/file/771-oblivion-coronerras-maximum-compatibility-skeletons/
2)http://tesall.ru/files/file/783-hentai-gentlemens-eyecandy-body/
3)http://tesall.ru/files/file/3477-robert-v/
17 1201994
>>01976
Алсо, овмм нужен только для 2 и 3 мода из необходимых. Также нужно будет произвести валидацию:

1.Откройте OBMM щелкнув по иконке на рабочем столе.

2.Щелкните левой кнопкой мыши по кнопке “Utilities” с правой стороны экрана, выберите в появившемся списке “Archive invalidation” и левый клик на нем.

3.Поставьте галочку в квадратике у надписи “BSA alteration” выберите meshes, textures и щелкните кнопку “Update Now” и выйдите из этого окна.

a.Я полагаю, что это дефолтная настройка, по крайней мере на версии 1.1.11 OBMM.

Это предписывает игре (эксплуатируя игровой баг) отдавать предпочтение файлам из папки “…\Oblivion\Data\” над основными игровыми “.bsa” архивами. Также этот метод препятствует переписывание вашими модами основных игровых “.bsa” архивов, дабы не повредить их.
 .jpg26 Кб, 500x375
18 1201999
Пацаны, я вернулся. Что было без меня? Юбилейный тред увидел - красивенько (но обсирание других частей - гадство).
19 1202008
>>01999
Говорят, в 2011 планируют выпустить пятые TES, название пока никто не знает, вроде бы какая-то из северных провинций.
 .png436 Кб, 800x450
20 1202012
>>02008
Ну хоть кто-то не вымер.
21 1202036
>>02008
Эт Эльсвейр будет, атвичаю! Эшкинк скозал!
22 1202109
>>01683 (OP)
Сап, тессач. Решив вкатиться монахом с рукопашкой и тяж доспехом, есть годные гайды или советы по рукопашке? Как лучше качать? Есть ли приемы как в скуриме?
23 1202116
>>02109
Идеальный кач рукопашки: берешь заклинание паралича, берешь огра, парализуешь и пинаешь. Заклинание может быть хоть 1-секундное, лишь бы огр падал. Еще можно использовать на огра исцеление, чтобы пинать его до бесконечности. С тяжем это ты правильно придумал, ибо монстрятина может хорошо в ответочку наебашить.
enb201882810116.png2 Мб, 1366x768
24 1202139
>>02116
Короче запилил боевого пидораса, бью ебальники пумам в Анвиле, пока полет нормальный
25 1202140
>>02139
Броню нормальную надел бы.
26 1202141
>>02140
ну, броню я уже давно по виду выбираю, пока эта заходит
27 1202142
>>02141
Всратее нее нет ничего, разве что меховая.
28 1202143
>>02142
Стеклянная самая всратая, хотя даэдрик может с ней посоревноваться.
29 1202144
>>02143
Стеклянная хорошо выглядит, как броня, только шлем немного перегружен.
30 1202146
>>02142
ну ок, что по твоему годнота? я не обосрать спрашиваю, а для интереса
31 1202149
>>02146
Мифрил, сталь, двемерская (моя любимая), эбонит, кольчуга, эльфийская (кроме шлема), стеклянная (кроме шлема).
32 1202160
>>02109
Монахом со школой изменения надо вкатываться, кастовать защиту на себя, и в плаще защиты от оружия, или щита ходить. В тяжелых доспехаха уже не монах. Начинай заново играть
33 1202162
>>02160
В мире ТЕС нет шаолиня. Пусть играет как хочет.
34 1202163
>>02162
Монахи Моли ходят с катанами и без доспехов. На картинках классов тоже есть монах с кулаками, и на нем нет доспеха.
58417926.jpg23 Кб, 410x560
35 1202166
>>02163
Опа
твой монах не монах
36 1202167
>>02163
А на картинке боевого мага 2 оружия, но дуал-вилда в ваниле нет.
37 1202169
>>02166
И у него лук.
38 1202171
>>02169
Монаху нужно как-то охотиться на белок, они же в уединении живут

>>02167
Не аргумент. Это игровая условность, карикатура на класс в принципе передает общее настроение. У варвара меха, у лучника легкий доспех колчужный, меч ночи в копюшоне, монах в балахоне, рыцарь в стальнос доспехе. А позы не обязательно должны в игре присутствовать
39 1202178
>>02171
А еще можно создать кастомный класс и назвать его Монах Ордена Тяжелой Брони.
40 1202202
>>02178
А почему монах не использует оружие, но использует броню, он извращенец?
41 1202204
>>02202
Наоборот, монах без брони извращенец-мазохист.
42 1202205
>>02202
В латной перчатке удар сильнее, плюс в латах твоя масса больше, что еще тяжелее удар кулака делает, тебя тяжелее сдвинуть, плюс у врага может быть рассеивание заклинаний, которое снимет твой щиток.
43 1202206
>>02204
Монах в принципе не должен драться, зачем ему в броне потеть?
44 1202207
>>02206
Если вспоминать русских монахов Пересвета и Ослябию, они были не просто в доспехах, но и с оружием.
45 1202208
>>02205
Можно зачарованные наручи сбосмерить у арены и будет даже лучше
ПересветиОслябя.jpg46 Кб, 258x400
46 1202210
>>02207
Где их доспехи?
47 1202214
>>02205
Для драки нужна ловкость маневренность, в доспехах тебе просто пробьют лося и в ушах зазвенит
48 1202215
>>02214
Ну пробей лося чуваку в латах, пальцы потом неделю будут болеть.
49 1202217
>>02210
Сняли специально для этого фото.
50 1202218
>>02205

>тебя тяжелее сдвинуть


Тебе тяжелее держать равновесие, так что можно тебя опрокинуть и добить пока ты на земле. Т.к. вставать тоже тяжелее.
51 1202219
>>02218
Да, только вот опрокинуть тебя сможет явно не петушок в тряпках, а что-нибудь уровня даэдрота или минотавра.
52 1202225
>>02219

>только вот опрокинуть тебя сможет явно не петушок в тряпках


Любой человек с нормально развитыми мышцами. Из-за того что человек стоит вертикально, нужно просто приложить силу к нужной области и в нужном направлении.
Конечно, во время боя задача не такая тривиальная, но в случае бодания один на один преимущество в скорости легко одетого противника будет значительным.
53 1202226
>>02225
Ты сам-то боролся хоть когда-нибудь? Не будет вообще у легко одетого преимущества, противник в латах задавит его массой. А при попытке пинками драться, чухан в тряпье себе все конечности об металл отобьет.
54 1202227
>>02226

>боролся


Так мы о борьбе? Я думал о бое просто.
В случае борьбы латы тоже не подойдут, они слишком сильно сковывают движения, так что противник банально тебе на шею залезет и хуй ты его оттуда снимешь, а в партере вообще будешь как бревно
55 1202229
>>02227
Про сковывание движений миф, к тому же ты не китаец ебаный, чтобы сальтухи крутить, достаточно драться хуками.
56 1202233
>>02229
Ты в доспехах ходил хоть раз ирл?
57 1202235
>>02226
>>02227
Хотя это всё к тес не особо относится.
Можно вспомнить книгу Hallgerd's Tale из морровинда. Хотя так же можно и вспомнить что в морровинде монахи не пользуются тяжем не из-за ограничений, а из-за самой философии класса.

Ты не можешь потерять или сломать то чего у тебя нет.
58 1202236
>>02229
Так подожжжи, ты же на борьбу разговор перевел какие хуки? Или мы опять теперь о драке?
59 1202237
>>02233
Ходил, бегал, ползал, прыгал в 30 кг армейской брони.
60 1202238
>>02237
Ну а там только кираса 30 кг весит минимум.
61 1202240
>>02237
Армейская броня сделана как раз из рассчета на максимальную свободу движений, если ты не в полном саперском костюме был, конечно.
Полный доспех это СОВСЕМ другое
62 1202241
>>02238
Ты даун? Полная рыцарская броня весит 20 килограммов. Тяжелая хуйня только на турнирах была, но у нее и защищенность выше.
63 1202243
64 1202244
>>02243
Нахуя мне твоё видео, когда я вживую мужиков в фуллплейте видел сто раз?
65 1202245
>>02244
Ты пиздабол.
66 1202247
>>02245
Нет ты
(Ад хоминем на анонимной борде, серьезно? Глупо выглядишь уже)
67 1202248
>>02245
Лучше скажи что твоё видео показывает.
Например отчетливо видно какие усилия приходится прилагать для этих упражнений вроде прыжков и лестницы.
И неуклюжесть боя тоже хорошо видна.
68 1202249
>>02247
Ты же первый к нему и прибегнул, умный.
69 1202250
>>02248
И масса хорошо видна. Латнику достаточно просто лечь на соперника, и он все.
70 1202252
>>02250
Это так. Твой единственный шанс это упасть на соперника. Но если он увернется, то тебе пизда.

Про массу я и не спорил, перечитывай посты.

>>02249
И где цитата?
71 1202254
>>02252
Спорил. Ты постоянно говоришь, что хуесосу в тряпье легче подорвать равновесие латника, что есть полнейшая чушь и незнание физики. И это не просто незнание физики, это еще и отсутствие контактного взаимодействия ИРЛ, даже при разнице 10 килограммов в массах толчок и удар очень сильно различаются в передаваемом импульсе и твоих собственно ощущениях. И чем тяжелее соперник, тем больше силы тебе надо приложить, чтобы хотя бы заставить его отступить на шаг, а он даже не напряжется. Не даром во всех единоборствах разделяют соперников на весовые категории.
72 1202255
>>02254
Просто ты не учитываешь что поддержка равновесия это активное действие и для него нужна гибкость и скорость. Это нивелирует разницу в массе. (которая кстати и до 50% не доходит, посчитай сколько человек весит без брони и в броне)
73 1202256
>>02254
>>02255
Ах да, ещё прикинь куда смещается центр тяжести.

Так что сначала сам кумекай, а потом уже затирай тут про физику.
74 1202258
>>02255
Бокс, человек 60 кг против человека 80 кг. Разница масс 30%. Кто победит, и почему такого типа соревнований не бывает?
75 1202259
>>02258
Проигнорировать всё сказанное и сманеврировать. Охуительно. Знаешь, ещё один такой манёвр и я тебя нахуй пошлю просто.

По теме, шестьдесят слишком мало для среднего человека. Восемдесят - против сто не хочешь? Расскажи кто победит. Слушай, а может тебе бой из прайда или ufc доставить сумоист против бойца? Таких много было.
76 1202261
>>02259

>Восемдесят - против сто не хочешь?


В смешанных конечно, а не в боксе
77 1202262
>>02259
Это мне тебя надо было нахуй сразу послать с твоими школогибкостями.
78 1202266
>>02262
А вот и ещё один игнор всех аргументов и манёвр.
Иди нахуй. У меня всё.
79 1202268
>>02266
Да у тебя и не было ничего, нагибатор мамкин.
Screenshot2018-08-28-22-50-25~2.png68 Кб, 720x743
80 1202341
>>02241
Нет ты
81 1202382
Анон, есть мод, исправляющий тупых минотавров? От их ударов может увернуться каждый, с ними даже не интересно сражаться
82 1202390
Кто поможет с construction set, тот получит ничего няшу.

Если я начну редактировать внутренности хибары в имперском городе, удалю все ее объекты, и поставлю на ее место внутренности какого-нибудь приличного дома, то что получится?
Вариант 1. Я захожу в хибару, и оказываюсь в новом доме?
Вариант 2. Будет конфликт, игра вылетит?
83 1202394
>>02390

>Вариант 1.


This.
84 1202424
>>02341

>вес 94.5


>перьев


Мера веса в обливионе не в килограммах явно. Даэдричечкий молот почти 100 кг тогда весил бы. Он что, из урана сделан? Да и обычный железный молот 68 кг. Учитывая что у него деревянная рукоять, то тогда балда у него точно не из железа, а из тяжёлого металла.
85 1202430
>>02424
Какой-то анон писал, что в Обле вес связан с размерами, т.е. фактор размера включен в вес. Т.е. вполне логично.
86 1202431
>>02394
Ок, а когда я отключу мод, халупа станет, как и раньше?
87 1202439
>>02431
Да. Только если ты внутри сохранишься и зашрузишься потом, можешь провалиться, так как окажешься в пустоте, если размеры не соответствуют друг другу у нового и старого интерьеров.
88 1202441
Прохожу рыцарей девяти. Почему Мишаня заявил, что Пеликан Белый-инсульт -- робот из кальпы будущей, если он нашего Чемпиона на небеса забрал и перетёр с ним в форме духа? Роботы так не умеют
image.png543 Кб, 500x750
89 1202451
>>02439
Благодарю, держи няшу.
90 1202484
>>02441
Пушо он киберхуй только исключительно в фантазиях мишани, тодду же этот сай-фай нахуй не упал.
91 1202498
>>02441

>Роботы так не умеют


C хуя ли?
Безымянный.png423 Кб, 304x589
92 1202572
>>02149
увы, из тяж брони подходит только 2,3,4

>сталь


слишком тривиально в фентезийном мире

>двемерская


единственная годная броня, но уже заношенна до дыр

>эбонит


будет следующая после бронь-безумия

>Всратее нее нет ничего, разве что меховая


приклейд, норм по-моему
93 1202583
>>02572

>приклейд


пёрнул
94 1202588
>>02583
видок у гг кончено удручает и наталкиват на определенный мысли, но сама броня не самая ужасная в игре
95 1202590
>>02588

>в игре


Чё? Это не ванильная броня вощет.
96 1202593
>>02590

>Это не ванильная броня вощет.


ремеш, кстати самый мастхевный мод, выше в треде сть
97 1202594
>>02593

>мастхевный


>мод

98 1202623
>>02594

>не смотрел, но осуждаю

99 1202657
>>01683 (OP)
Где можно годно спиратить золотое издание от 1С? Сам не нашёл.
И еще один вопрос - я в нексусе и МО выставил скайрим и только, и теперь не знаю, как в списки добавить обливион, ибо к моменту, когда устанавливал, облы у меня не было. Как это сделать?
100 1202676
>>02657
Через tparser ищешь http://tparser.org/Oblivion-ЗОЛОТОЕ-ИЗДАНИЕ я так на рутрекере раздачи находил весной этого года
В МО верхняя левая иконка открывает диалоговое окно для выбора игры, далее Create new instance
101 1202677
>>02657
Pro tip: Используй tparser
102 1202678
>>02676
Спасибо тебе большое.
103 1202679
Опередили... за що
image.png191 Кб, 944x804
104 1202761
Сук, create new instance не нашел, я дебил просто. Можете на пальцах пояснить, где и што?
105 1202764
>>02761
Я просто поставил ещё один МО. ЕМНИП, есть правило - "сколько игр, столько и МО". Прога в реестр ничего не пишет, так что на сборку Скайрима не должно повлиять.
106 1202766
>>02764
А старый сносить нинада?
107 1202769
Хелпаните аноны, только что установил все как по гайду, вроде работает. Но при сохранении экран начинает мигать как при эппилепсии, звук игры есть но картинки нету тупо мигает. Как фиксить? Приходится всегда перезаходить.
108 1202772
>>02766
Удоляй вместе с игрой на которую его накатывал.
109 1202775
>>02769
oblivion.ini
111 1202781
>>02777
Я имел в виду – удали его и перенастрой видео по новой.
Кстати, как аноны играют - HDR или c Bloom?
112 1202783
>>02781
Не помогло(
113 1202785
>>02783
Тогда не знаю, начинай плясать с бубном…
114 1202787
>>02785
Да я уже задолбался, пол дня потратил, почему со скайримом никогда затупов таких не было.
115 1202790
>>02785
Видеодрайвер перестал отвечать и был успешно восстановлен, показывает панель задач когда черный экран выбивает, после начинается эпилепсия, это значит что мои дрова не подходят для игры?
116 1202811
>>02790

> не подходят


Либо встали раком. Переставь их / накати новые.
117 1202816
>>02811
Все довольно просто оказалось, я удадил mod organizer и поставил те же моды через NMM и все работает нормально.
 .webm125 Кб, webm,
640x480, 0:02
118 1202817
>>02816

> поставил те же моды через NMM

L5iTA9C7GxE.jpg142 Кб, 644x959
119 1202839
По ЛОРу ли такое блюдо?
По-моему злокрыс должен быть больше.
120 1202845
>>02839
Мясо при жарке уменьшается в размерах, так что вполне возможно.
121 1202864
>>02839
Гуляй отсюда, скайриморебенок. У нас в Сиродииле обычные крысы.
122 1202891
>>02864

>обычные крысы


Сюда подошел.
123 1202892
>>02891
Ну, и где здесь твои злокрысы ебаные, обычные классические крыски.
pZVH0A2.jpg268 Кб, 1920x1080
124 1202894
>>02845
>>02839
Крыса еда для гурманов.

>>02892
Классические крыски маленькие на один укус, а Сиродиле обитают здоровенные нажористые твари.
125 1202923
>>02864

>Гуляй отсюда, скайриморебенок.


Сука... Вот подожди до 20го года и я буду олдфаг и со снисходительной улыбкой буду поучать TES6 утят и ворчать о том, как же в Скайриме все было трушно и как серию засрали..
126 1203089
>>02923
Между моррой и облой прошло 4 года, между облой и скуримом 5 лет, а тут целых 9, охуеть.
127 1203094
>>03089
По сути между тес3 и тес4 беседка ничего другого не разрабатывала, а вот между тес4 и тес5 был еще фоллач3. После тес5 опять же новый фоллач, адапатция тес5 под новые консоли, графонедишн, фоллаут баттл рояль - дохуя ресурсов туды-сюды короче.
128 1203096
>>03089
Между даггером и моррой шесть лет прошло, между ареной и деаггером всего два года.
129 1203105
>>02923
То-то облогосподины на каждом углу доказывают скуримомладенцам крутость обливиона, пока морроутки покашливают пылью на труп хотеки и вопят "аказуалели"
130 1203108
>>03096
Между даггером и моррой были бетлспайр с редгардом.
131 1203116
>>03108
По объему работ не больше dlc.
132 1203127
>>03116
Ты дурачок? Редгард первая игра беседки в 3д, сделанная с нуля. Плюс там огромный пласт лора и много диалогов.
133 1203349
>>03127
Какой такой ЛОР в редгарде? 2 негра и 3 араба в сайд квестах и диалогах?
134 1203380
Соскучились без мэра, черти?
мэр
135 1203385
>>03380
Больше соскучились без твоей мамки.
136 1203388
>>03385
Ты чего дерзишь, щенок?
137 1203389
>>03388
Того
138 1203391
>>03389
Попизди мне тут
139 1203392
>>03391
Да легко, это ж интернет.
140 1203394
>>03392
Трусливый анонимус прикрывается интернетом, утаивая свою ущербность, спешите видеть.
141 1203397
>>03380
О, ты живой.
142 1203398
>>03397
Живой, да, вот решил заглянуть к старым корефанам. А ты кто, ОП?
143 1203399
>>03394
Заканчивал бы ты с рефлексией, мэр, не доведет до добра.
144 1203400
>>03399
Я бы тебя смог пересобачить, но что-то заебался, так что предлагаю разойтись на ничьей.
145 1203401
>>03400
У тебя фантазия куцевата, но я принимаю твое поражение и объявляю ничью.
serveimage.jpg101 Кб, 775x517
146 1203407
147 1203427
>>03398
Да, ОП. Правда, не в последние два треда - были дела ИРЛ. Неси пикчи / истории про Облу, разводить нерелейтед не стоит. Только если чуть-чуть, под спойлером.
148 1203447
>>03127
Первая 3D игра беседы - future shockчто-то по терминатору в общем, редгард - просто новая веха в графоуни, он даже на том же движке разработан. И к тому же, эта единственная отполированная игра от бесезды, что уже намекает на то, что работы было не слишком много.

> Плюс там огромный пласт лора и много диалогов.


Чуточку больше, чем в рыцарях девяти.
149 1203462
>>03105
И в чём его крутость?
Обла тот же скурим.

>пока морроутки покашливают пылью


Морробогам и доказывать ничего не нужно и так понятно какая игра лучшая в серии.
150 1203466
>>03462
А в чем же крутость морровинда окромя тонн бессвязной графомании омежки-наркомана?
Стикер191 Кб, 512x512
151 1203478
>>03462

>утковинд


>лучшая в серии



впрочем, ничего нового
1535727067024.jpg172 Кб, 1069x1034
152 1203631
Как фиксить? Блокхед через мо поставил, запускаю через обсе.
Заскринить не получилось.
153 1203632
>>03631
Вангую, что не читал гайд в шапке на счет МО и его дружбы с ОБСЕ плагинами.
154 1203633
>>03632
Допустим, не читал. И как мне теперь блокхед поставить?
Алсо, накатывал моды на скайрим, так что не совсем уж конченный долбоеб.
155 1203634
>>03631

> Блокхед через мо поставил


MO1/MO2 для Обливиона не может запускать плагины для OBSE, няш. Их необходимо устанавливать напрямую в Data, как и папку shaders (но она встречается разве в OBGE/Oblivion Reloaded).

> Заскринить не получилось.


Настройка в ini MO (bAllowScreenShot=1) или через enb, если используется.
156 1203638
>>03634
Спасибо тебе большое!
157 1203641
>>03634

>как и папку shaders


Хуя себе, а вот про это я не знал.
1535729133514.jpg353 Кб, 1200x1600
158 1203642
Есть нормальный мод на замену текстурок тел?
159 1203643
>>03642
Чтоб прям вообще шов убрать? Нет, только более или менее успешные попытки.
160 1203646
>>03643
Можно хотя бы одну? А то мыло на теле и лице не сочетаются.
1535729517760.jpg8 Кб, 215x234
161 1203648
>>03641
https://youtu.be/utNBS4LflIc
1:23-1:28

>>03642
Инструкция там же.
Seamless - OCOv2 Edition - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/
162 1203650
>>03646
Гайд читай, для тебя в том числе писали, чтоб платиновыми вопросами не сыпал.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/
163 1203695

>QTP3 Redimized Reduced - версия для нищебродов в низком разрешении. Никакого смысла, кроме чуства удовлетворения от того что используешь Qarl.


Какой червь пидор это в F.A.Q добавил? Текстуры там явно выше по разрешению, чем в оригинале, раза так в 4, но в отличие от полновесной версии с ним можно играть и не бояться вылетов каждые полчаса. Это конченным мудаком надо быть, чтоб такое писать и сбивать ньюфагов с верного пути.
164 1203711
>>03695
Это уже очень давно добавлено было.

> чем в оригинале, раза так в 4


В оригинале встречаются как 512 так и 1024x1024, не стоит так голословно говорить о параметрах без предоставления цифр сравнения.
Использовать QTP3 в любом виде сейчас стоит разве как базовые текстуры, которые будут перезаписывать всё остальное.
165 1203740
>>03695
Это лет 5 назад было написано, полагаю. Как бы ты переписал этот пункт?
166 1203866
Есть в игре команда для сброса класса как при новой игре до того как император заставил его выбрать? Что-нибудь по-типу "player.noclass"?
167 1203873
>>03866
showracemenu - выбор расы, настройка рожи, смена имени (проебет скиллы, характеристики)
showbirthsignmenu - смена знака зодиака (не уберет навык с предыдущего, увы)
showclassmenu - смена класса (проебет навыки, характеристики)
Чтоб не проебывались текущие навыки и хириктеристики - ищи мод на нексусе, их там много вариантов.
168 1203876
>>03873
Вроде бы у живых людей спросил, а в ответ получил копирку из гугла. У меня чуть выше полно и понятно сформулированный вопрос, ничего иного, кроме как того, что я в него заложил подумать нельзя.
169 1203877
>>03876
Ты просил команду сброса класса - ты ее получил. Либо ты сам непонимаешь чего хочешь, либо не умеешь формировать свои мысли в виде вопроса.
170 1203887
>>03877
"сброс" "смена"

Перечитывай эти слова одно за другим, пока не осознаешь в чем соль.
171 1203896
>>03887
Играть "без класса" игрой не предусмотрено, так что "сброс" подразумевает "смену" между строк. Нет нужды выебыватьсЯ, если ты хочешь получить ответы.
172 1203897
>>03866
В игре нет команды для сброса класса. Максимум что можно сделать, так это отключить выбор класса.
173 1203901
>>03896

>Играть "без класса" игрой не предусмотрено


Теоретически это можно сделать, если убрать выбор класса в начале. Я такое видел в дополнении к nGCD, NoClass вроде.
мимо
174 1203905
>>03901
Есть мод, добавляющий noclass класс, у которго нет специализации в навыках, и все они считаются минорными. Но это мод, не ванилла, и неизвестно как это работает на деле.
175 1203906
>>03897
>>03896
Я сюда не выебываться пришел. Играть без класса можно, телепортировавшись из камеры сразу же после начала игры, либо просто разблокировав двери анлоком (не помню, можно ли при этом поднимать уровень, но это к делу не относится).
То бишь вот этот прочерк "-" до выбора класса как-то данесен в игру как класс, но его нельзя выбрать в меню выбора класса. Ответы, которые я ищу: 1) как выглядит код на смену класса по-типу "setclass agent", я так полагаю; 2) какое обозначение ←"agent" у отсутствия класса.
176 1203907
М.б. добавить класс модом, выбрать, а потом отключить esp?
177 1203920
>>03907
И сломать сохранку.
178 1203989
>>03907
Если заново не лень начинать, в КС отключи выбор класса. А если лень и если "нулевой" класс добавлен как класс(как анон выше говорил, я сам сомневаюсь) то тоже через КС добавь его в список классов и используйте консоль для смены класса.
179 1204210
>>03989
>>03920
Да это я и говорил. Сменил я свой класс на этот самый минорный из мода уже неделю как назад, esp'шник тут же выключил разумеется, и в итоге имею персонажа без класса. Вот только теперь хрен проверишь, у меня класс без навыков оригинальной игры, как следствие того, что я отключил плагин, либо же настройки навыков этого плагина тупо вбились в сохранку, и плевать игре – без мода ли запускать или с модом.
file8987511.png133 Кб, 512x512
180 1204224
Как ты блять не убивай человеков, стражники тебя один хуй найдут. У жертв что, при смерти маячок срабатывает? Какого хуя они, во первых, вообще знают, что я убил кого-то в подворотне на окраине города, во вторых, точно знают куда я потом направился и стремительно находят со 100% вероятностью?
181 1204246
>>04224
Курица сдала.
182 1204254
>>04224
А есть мады которые фиксят?
183 1204263
Анон, ебать. Что у нас по боевой системе, рили, очень скучная хуита. Может есть моды исправляющие этот недостаток?
184 1204270
>>04263
Всмысле скучная?
185 1204280
>>04254
No psychic guards
186 1204316
>>04263

> Что у нас по боевой системе, рили, очень скучная хуита.


А ты поиграй в Морру и увидишь что на самом деле такое скучная хуита да простят меня оэлдэфаги
187 1204319
На Скурим есть мод для тюрячки, чтоб как в Обле - сидишь, а навыки снижаются. Нужен мод на Облу, чтоб как в Скуриме - сидишь, а пропадает только прогресс в навыках. Малость отыгрышу мешает.
188 1204332
>>04270
Ну поиграй и узнаешь. Вот это вот клацанье одной кнопкой - уныло, бля.
189 1204335
посоветуйте пак модов
190 1204339
>>04224
От тебя на версту преступной пеной веет.
191 1204344
>>04332
Ты чо угараешь, так во всей серии ТЕС.
192 1204353
>>04335
Каких модов? Категорий модов достаточно много.
193 1204391
>>04224
А ты думал в сказку попал, преступная пена?
4d9928a3897b0b13311ae52983ac3e1a.png2 Мб, 1920x1080
194 1204392
>>04332

>Ну поиграй и узнаешь.


>Облатред


>2018 год

195 1204393
>>04353
Ну этот.
Там ещё где крысы бурно кончают.
196 1204429
>>04393
loverslab.com - лучшие пак моды бурно кончающих крыс и не только.
197 1204676
Кому блять вообще продавать товары, дороже 1500 золотых? В торговцы в обле - нищуки.
Как-то поправить можно?
198 1204680
>>04676
Инвестировать? Любой торгашь может разгонятся на +1000 на 100 торговли.
199 1204682
>>04680
Даже этого мало, хули я буду продавать предметы, которые стоят по 10к за 2500?
200 1204685
>>04682
Да и хуй с ним, золото в ТЕС обесценивается очень быстро. Ты все равно закончишь игру с примерно 300к лишних денег, которые тебе будет некуда девать.
201 1204693
>>04685
Но пока что они мне очень нужны.
202 1204697
>>04693
Да не парься особо. Ты и все особняки обустроишь, и навыки прокачаешь, и зачаруешь все что угодно. Нищуком себя будешь чувствовать только поначалу, уровня до 20-25, потом на шмот в луте будешь просто болт класть, забирая лишь бабло, реагенты и отмычки.
203 1204698
>>04697

>Нищуком себя будешь чувствовать только поначалу, уровня до 20-25


Мне так же мама говорила. И где я теперь?
204 1204700
А решение вот
http://tiarum.com/wiki/Oblivion_Плагин:More_Merchant_Money
Плагин увеличивает количество золота, которое торговцы могут заплатить за одну вещь. В отличие от прочих модов схожей направленности, увеличивающих запас золота до нереальных 65000, этот основывается на навыке торговли и исходном запасе денег у торговца.

Торговцы в Имперском Городе имеют дополнительный денежный бонус - все-таки столица. Самый богатый магазин - "Призрачный шанс" с 12000 золотых у хозяйки. В остальных магазинах капитал хозяев колеблется от 2000 до 6000.
205 1204702
>>04700
Не, это моды уже. Если вариант а-ля Скурим, уже просто сумма на руках, а не фиксированный прайс для покупки.
206 1205039
Бля, пасаны, решил вспомнить свой 2006 год и накатить облу, но, блядь, так лень неохота в ваниллу играть, пушо она и устарела и заебала в край ещё в детстве. Есть какие торренты со сборочками с OOO или FCOM, ну всей этой ебаторией, шоб и монстрюки были новые и без богомерзкого автолевелинга. Просто моды лень ставить. С ними ебёшься часа 2, потом нахуй нихуя не запускает или пропадает ностальгический запал и я удаляю всё к хуям.
207 1205110
>>05039
В каждую сборку автор пихает вкусовщину. Мой тебе совет - если хочешь поностальгировать, то накати что-то, не требующее танцев с бубном вокруг модов.
208 1205200
>>05039
Oblivion Perfect
209 1205516
>>05200
Там нет ООО
210 1205519
>>05200
Ванильный автолевелинг там как был так и остался
211 1205530
212 1205532
>>02217
Лол, представил. ДАВАЙ РИСУЙ РЕЩЕ, Я ЗАЕБАЛСЯ ТАК СТОЯТЬ!
213 1205727
>>05516
OOO та ещё ебетина. Вот тут у нас спектральные воины и волки иммунные ко всему кроме электричества, и убивающие плохо прокачанного героя с пары тычек, нужно их запихать в каждую пещеру с нежитью и некромантами, да побольше, побольше.А ещё у нас есть вездесущие высокоуровневые горгульи, имеющие сильнейший резист ко всему кроме сюрприз! - электричества. Нет, мы вовсе не настаиваем на том, чтобы игрок обязательно прокачивал магию разрушения, а конкретно электричество, что Вы?! А чтобы еще сильнее прочувствовал отсутствие автолевелинга давайте еще сильнее ослабим обычных врагов типа скелетов и волков, так чтобы они убивались с одного тычка.
214 1205736
>>05727
Единственное, что понравилось в сравнении с другими модами - то что зелья постепенно восстанавливают здоровье, и уже не получится поставить игру на паузу и полностью отхилиться (подобную фичу заполнили и в МОО), ну и то, что сразу со старта не получится разжиться хорошей экипировкой, большинство обычных противников бегает в обносках с ржавыми палками, в отличие от МОО, где почти все мародёры щеголяют уже в двемерской броне. И мне уж очень не хватает превозмогания на низких уровнях, поэтому приходится мириться со всеми минусами ООО.
215 1205763
>>05736
В моо уровневость брони настраивается в инишнике, вплоть до убирания даэдрика в план обливиона.
216 1205783
>>05763
Однако как не настраивай как обычные мародёры ходили в двемерской броне, так и будут в ней ходить.
image.jpeg413 Кб, 768x1024
217 1205864
Бля, потратил дохуища денег, зачаровал полный сет на алхимию. Надеваю его - 108 навык.
Но я всё равно не знаю четвёртого свойства ингридиентов.
Схуяли? Это так не работает что ли?
218 1205868
>>05864
Да, стороннее увеличение навыка не влияет на перки.
219 1205871
>>05864

>Это так не работает



Именно. Перки навыков активируются только после их прокачки до соответствующего уровня без учета бафов и энчантов. Кроме, если не ошибаюсь, торговли.
220 1205874
>>05868
>>05871
Спасибо.
Вот блять, обосравси.
Ну хоть какой-то профит есть от этого шмота? Зелья там, пизже получатся или что нибудь...?
221 1205897
Чёт нихуя не пойму.
Возьмём, ловкость. Влияет на урон от стрел. А стрельба блять на что тогда влияет?
222 1205928
>>05897
Увеличивает урон, как ни странно. Те циферки, которые ты видишь в инвентаре у лука и стрел, зависят от навыка. Плюс перки на снижение выносливости от выстрела, сбивание с ног, парализацию - вот это все.
223 1205947
>>04698
На дваче.
224 1205948
>>05928
Тогда на что лучше зачаровывать шмот? На атрибут или навык?
225 1205952
>>05948
Если у тебя не на соточке скиллы, то лучше зачаровывать на удачу, т.к. она влияет на все скиллы сразу. После соточки на профильный атрибут.
226 1205954
>>05948
А еще лучше зачаруй на хамелеона до 100% и будет тебе щастье.
227 1205959
>>05954
Ну бля, зачем это, если мне приходится тратить по 10 эльфийских стрел на каждого врага. Мне нужен урон.
228 1205962
>>05959
Затем, что это оп-невидимость, которая не спадает. Ты сможешь бить из присядки любого врага, а они тебя не найдут никогда. Будешь тарить не 10 стрел, а 3. А можешь просто проходить мимо.
229 1206183
>>05948

>На атрибут или навык?


Я обычно на атрибут - силу, ловкость, ману, выносливость. Правда, есть два "но" - акробатика и атлетика, они работают и после 100.
230 1206184
>>06183
Не совсем тебя понял.

Я спросил - на что лучше зачаровывать шмот, чтобы лучше стрелять? Т.е. Больше урона наносить?
231 1206185
>>06184
Извини, не скажу. Лук в обле - говно без задач (кроме одного случая, когда он нужен, чтобы открыть ворота)
232 1206205
>>06185

>Лук в обле - говно без задач


Не правда. Я отыгрываю лучника. Так что...
233 1206206
>>06205
Дватчую
234 1206207
>>02139
Что за игра на пике?
235 1206211
>>06207
Готика 2
236 1206213
>>06205

>Я отыгрываю лучника.


Тогда мой тебе респект и уважуха.
237 1206215
Имея ману, играть лучником? Это как жить нищим, имея миллионы.
Лук имеет смысл в связке с чем-то таким:
Fortify Marksman self чтобы было 100 на 5 сек
Fortify Agility self чтобы было 100 на 5 сек

Валишь с ног почти любого. Но в свете того, сколько маны это стоит, и каких умений в восстановлении требует, то проще быть обычным магом.
238 1206217
Бред несешь, но соглашусь что как и лучники, маги УГ.
239 1206219
>>06215
Успокойся, люди играют как им нравится
>>06217
Что-то ты вытекать из треда начал, маги в Обле имба.
file8987853.png405 Кб, 512x489
sage 240 1206228
>>06217

>маги УГ

241 1206236
>>06219

>что-то ты вытекать из треда начал, маги в Обле имба


Никогда не играл и не собираюсь играть за магов, тем более в обле.
242 1206238
>>06236
Ты мог бы и не писать это, итак было понятно, что твои рассуждения носят голословный характер. Иди домашку делай.
201809060054401.jpg382 Кб, 1920x1080
243 1206287
Сфоткай типа добыча моя
244 1206301
>>06287
Еби пока труп не исчез!!
245 1206302
>>04224
Ставь мод hear no evil + regional bounties. эта связка не такая глючная, как reneers guard overhaul. Дает не стучащих тебя по плечу посреди ночи стражников, когда ты на кшрточках шаришься у кого-нибудь в подвале, и тебя начнут искать по всему тамриелю только тогда, когда ты выебешь дочь канцлера окато а это невозможно, т.к. окато - пидомер
246 1206417
>>01683 (OP)
Тесач, какие моды на еблю качать в обле?
247 1206420
>>06417
Сначала качаешь Lovers Animated Penis Framework (LAPF), затем выбераешь все нужное тебе по списку
https://www.loverslab.com/topic/6799-lovers-plugin-index-with-direct-links/
ВНИМАЕТЕЛЬНО! читай требования и установку модов. Моды старые, пердолились изначально узкоглазыми задротами и русскими хакерами, потом переводились и допиливались на лабе - ебли с ними больше, чем с аналогичным контентом в Скуриме.
darkelf.gif10 Кб, 220x290
248 1206456
>>01683 (OP)
Сап, родные.

Запускал недавно облу ностальгия прошибла, моя первая TES, такие-то воспоминания о сосничестве на ноутбуке: фризы, подергивания при прорисовке ландшафта. Конфигурация достаточная, тот же скайрим на высоких настройках летает.

Далее запустил ее на Xbox One, результат тот же. Вопрос: это какой-то неисправимый косяк движка или я что-то не так делаю?

Спасибо
249 1206469
>>06456

> это какой-то неисправимый косяк движка


This
250 1206488
>>06469
Печально. Ну да ладно.

Алсо, поясните по поводу билда колдовство + клинки и тяж. броня, он имеет смысл?
Практически все время, проведенное в обле, играл стелс-лучником да, еблан и чистым магом разрушения.

Также насколько жизнеспособен билд ассасина с кинжалами? Есть ли профит по сравнению с длинными и короткими клинками?
251 1206530
>>06488

> колдовство + клинки и тяж. броня


> он имеет смысл?


Любая хуйня, которую ты придумаешь - имеет смысл.
Хоть эльфом в тяжелой броне с луком.
252 1206537
>>06530
Оукей, за это и люблю облу.

Я скорее имел в виду более высокие уровни сложности, где не каждый класс становится комфортным и жизнеспособным.
253 1206541
>>06537

> Оукей, за это и люблю облу.


Да я не за облу.
Я за то, что делай так, как тебе вздумается.
Хочешь играть лучником? Играй.

Нахуя ты спрашиваешь здесь, кем играть? Ты сам не знаешь?

Тебе нужна машина для убийств? Понизь сложность. Нет? Ну в гугл тогда, там охуеть сколько гайдов от задротов. Только... Зачем? Ты хочешь играть чужим персонажем?
254 1206590
>>06541
В надежде услышать пару интересных мыслей, советов, подводных камней по такому билду.

пиздец, как ты живешь вообще в социуме, если у тебя пукич с таких мелочей нагревает
255 1206604
>>06590
Ты хуйню спизданул, вот человек и порвался.
256 1206629
>>06604
Еще одна порватка.
257 1206631
>>06590
Таких как ты мы тут не уважаем.
258 1206655
>>06590
На выскоих уровнях сложности выживают только маги или скипальщики с 100% хамелеоном. Хамелеонобилд: зачарование шмота на 100% хамелеона. Дестробилд заклинаний ищи на вики или в предыдущем треде - анон выкладывал видюшки с заклинанмиями и описанием как создавать.
259 1206660
>>06655
Скипальщикам и 100% хамелеон не нужен.
260 1206663
>>06660
Возможно, но он делает избегание врагов слишком простым. Было бы глупо не использовать эту фичу, если ты настроен на скип.
261 1206673
>>06655
Скипанье - не наш путь.

>выживают только маги


Чистые маги?
262 1206680
>>06673

>Чистые маги?


Как уже писали, чистый маг может никогда не брать в руки оружия, кроме вилки и столового ножа. Торговать при помощи чарма, разговаривать тоже. Сникаться при помощи хамелеона и инвиза. Что еще? Убивать магией - само собой. Прыгать и бегать - только в качестве зарядки.
263 1206683
>>06680
Уже пробовал, неохота. Тем более, когда на консоль перешел, там соло, как на клавиатуре, не сыграешь.

Попробую вкачать призыв и броньку, будет разнообразие.
Алсо, в том же скуриме саммонер - лютейшая имба. Как с этим в обле? Призыв только мимоходом там пробовал. Атронахи карают?
264 1206688
>>06215
У меня маг-лучник, шах и мат
265 1206690
>>06688
На какие школы упор делаешь?
image.png623 Кб, 1280x720
266 1206691
>>06683
Я пока не дорос до саммона нормальных гадов, но связка ‘саммон + невидимость’ работает неплохо. Clanfear, вроде бы хорош для этой цели – быстр, зубаст, хвостат.

Это каким же надо быть идиотом, чтобы играть на консоли?
267 1206695
>>06691
Просто интересно: ты чувствуешь себя лучше, самоутверждаясь таким образом?

Все очень просто я могу проводить на работе много времени, работаю за компом, поэтому от позы креветки за клавиатурой просто тошнит. Хочется прийти домой, откинуться в кресле и расслабить спину.
Кроме того, взять тот же xbox сегодня - очень и очень выгодный вариант, игры с бешеными скидками идут, сама консоль 18-20к стоит. Аналогичная пекарня, которая будет тянуть все последние игры, будет стоить в разы дороже. Я за разумные траты. Пусть с консолью, но зато в собственной хате в ДС.

Считаю невидимость читерством. Хотя, можно будет попробовать с билдом ассасина. Вроде бы, не один год в обле провел в сосничестве, а сейчас понимаю, что кучу всего там не пробовал. Ну и ну.
268 1206696
>>06690
Иллюзия, разрушение, изменеие
269 1206698
>>06696
Зойчем тебе разрушение, если дамажишь луком?
oblatro15318424787752.gif529 Кб, 320x240
270 1206700
>>06695

>Просто интересно: ты чувствуешь себя лучше, самоутверждаясь таким образом?


Не смог в сарказм?

По поводу саммона, планирую вызывать огненного атронаха.
271 1206702
>>06700
У меня сомнения насчет того, что ты верно понял значение слова "сарказм".

А с другими атронахами что не так?
272 1206703
>>06698
Ебошу током вблизи, если/когда соперник подбегает.
273 1206705
>>06703
Разумно.
274 1206709
>>06702

>А с другими атронахами что не так?


На других не стоит.
275 1206730
>>06695
А как на счет модов? Можно нвкатывать их на консоль? Надеюсь енб тоже поддерживает? Без него лучше и не играть
276 1206732
>>06730
В том-то и фишка, что на скуримы-фоллачи модов полно, причем процесс установки и их менеджмента удобнейший, а обла запускается в режиме обратной совместимости с Xbox 360, модов нет, короче.

На Xbox One X вышел великолепный графический патч, разве что:
https://www.youtube.com/watch?v=Bz9dVjTPEEw

>лучше и не играть


Всю жизнь в ванилу играл, как-то норм было.
Но отрицать не буду, что с модами наверняка лучше.
277 1206762
Есть ли мод для отыгрывания [почти чистого] healerа? Т.е, совершенствующий изначально тупых НПЦ до уровня "зайти в данжон (пусть без ловушек), зачистить его (опционально - собрать лут), и вернуться наружу - не фолловя за ПЦ, а наоборот -- оставляя ПЦ роль лечения и прочие мелочи, типа отпирания замков и нажимания кнопок.
Проникся выск.здесь идеей прихода "сырого", мало что умеющего пц в уже сложившийся мир, с сильными бойцами и опасными монстрами - а не интернат для слабоумных с няньками, мягкими игрушками и войлочными стенами.
278 1206764
>>06762
(вдогон) MGA видел, не то - там при попытке собрать группу неписи враз теряют всякую самост-ь. Да и специально выделеный данж - это не то. Там легко "поведение" прописать.
279 1206765
>>06762
Максимальная сложность + компаньёны. И будешь служить поддержкой, подлечивая их. У Вильи я видел режим следования, где ты компаньён Вильи, а она главная.
280 1206774
>>06765
Следования до пункта Б, емнип - а не зачистки днж. Самое близкое из виденого - та же MGA: четыре организма лазиют по днж, среди монстры, иногда возвращаются "на базу" (на этом же уровне) -- но их цели заданы модом - найти записку N на трупе Х, нажать кнопку Z.. кто из них сумеет выполнить заданное - уходит на следующий уровень (там действие продолжается только когда туда доберется ПЦ). Если умрут - лежат пока не респавнутся. Да, можно бегать за ними и подлечивать, или биться рядом - но ролеплей только в голове, "спасибо" не скажут.
281 1206775
>>06774
уточню про MGA - это "Monster Gallery Arena", nexusmods.com/oblivion/mods/45240, довольно старый и недоделаный, но хотя бы раз увидеть стоит (жрет много, не стоит добавлять в большие сборки!)
Хелп 282 1206900
В нехриме нихуя нет звуков кроме немецкой озвучки и музыки. Попробовал переключать software и hardware, ничего кардинального не меняется.
283 1206933
>>06900
Да и похуй. Удалил.
284 1206991
Аноны, напомните мод, играл давно, там добавлялось подземелье-замок, со старых времен. Там внутри была абсолютная темень, свои доспехи, мечи, квесты.
285 1206994
>>06991

>абсолютная темень


Блин, а ведь это вин. Странно, почему в ванилле не сделали ни одного данжа с полной темнотой?
287 1206999
>>06996
Ничеси эта оно. Спасибо.
288 1207000
>>06994
Если бы в ванилле враги испытывали те же затруднения в темноте, что и игрок - было бы ок. Иначе ты жрешь бутылки или жгешь ману на ночное видение/фонарик, зато любой поц тебя за километр видит без всяких трудностей.
289 1207015
>>07000
Ну, можно было бы населить такой данж скелетами-вампирами-зомби для правдоподобия. И замутить квест какой-нибудь. Жаль, что не сделали.
290 1207052
>>06994

> почему в ванилле не сделали ни одного данжа с полной темнотой?


Ну я например в подземельях нихуя не вижу. Постоянно факел таскаю. И яркость увеличивал, но когда я вижу в темноте в пещерах, то на улице мне выжигает глаза.
291 1207136
Господа, есть проблема того что враги нихуя не понимают и тупят когда их ебут из стелса.
"Ай, о, у" и стоит пока его расстреливают на расстоянии луз метров в тени.
Можно как-то пофиксить это?
Из модов только патчи, маскура, и хп.
Спасибо.
292 1207162
>>01683 (OP)

>самую допиленную


Уже можно с модами дальность прорисовки объектов и нпс замаксить, чтоб в городе фпс не проседал даже на 8700K?
293 1207169
>>07162
Это косяк движка. Нихуя не сделать.
294 1207248
>>07136
Не еби из стелса врагов. Разве смысл стелса не в том, чтобы враг не понимал, что его уже ебут?
295 1207369
Отредактировал скрипты в 5ом Deadly Reflex решив таки проблему инстант доджа неписей при стрельбе в них из лука, делающую очень неприятной игру за лукаря с этим модом. Заодно снизил шанс уворота от заклинаний и еще по мелочи Ну и решил таки проблему в Маскар Оверхоле, когда у обычных мародеров могла попадаться двемерская экипировка. Теперь для меня "самая допиленная часть серии" наконец то полностью допилена.
296 1207374
>>07369
Молодец, анончик.
297 1207431
>>07374
Самое интересное, что после сохранения плагина в новом CSE остальные скрипты похоже тоже начали работать как надо. Например появились добивания, которых раньше мне ни разу не получалось исполнить сколько не пытался: отрубание кистей рук, нокдаун с последующим добиванием, когда враг падает на колени и ты пронзаешь его мечом, ну и пробитие легких стрелой.
298 1207433
>>07431
Ты бы полегче с отрубанием - самая глючная фича мода.
299 1207437
>>07433
Самые глючные фичи появились в 6ой версии DR, она можно сказать только из глюков и состоит, одно бросание оружия чего стоит, пятерка довольно стабильной считается, если хотфикс накатить и почистить от грязных правок.
300 1207441
>>07136
Подними левел. Чем больше левел у врагов, тем лучше они секут опасность. А так это норма для видеоигр. Везде где есть стелс, у врагов можно выкосить их собутыльников, сидящих рядом у костра, а они только скажут "а, показалось"
301 1208120
>>07431
Выкладывай, если, и правда, так круто.
302 1208127
Пытаюсь собрать свой реквием для облы. Нужен какой-нибудь адекватный мод, который изменит систему лечения, приближая ее к этому самому реквиему, где игрок не может пользоваться заклинаниями без должной прокачки навыка этой школы. Раньше играл с плагином Fizzle!, где введена система провала каста заклинаний, как в Морровинде, но у него есть проблема с использованием свитков, тот же квест в эльсвелле или в ваттакане становится почти непроходимым.
303 1208133
>>08127

>где игрок не может пользоваться заклинаниями без должной прокачки навыка этой школы


Ванильный обливион. Если хочешь чего-то ещё - можешь сам себя ограничивать.
304 1208145
>>08133
Тащемта с самого начала тебе дают заклинание лечения и ничто не мешает им пользоваться, теряется ощущение опасности этого мира что-ли,которое было даже в ванильном морровинде или даггерфоле.
305 1208152
>>08145

> ничто не мешает им пользоваться


Ну не пользуйся. Представь, что не умеешь.
306 1208162
>>08145
В даггерфоле можно со старта взять регенерацию.
307 1208165
>>08145
Всем спасибо, разобрался сам. Оказывается все свитки каким то образом привязаны к Player Deafault Spell которым является лечение малых ранений, шанс каста которого у меня крайне мал, из-за абсолютно непрокачанной школы восстановления.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46438?tab=description - накатил сверху вот этот мод и проблема со свитками и плагином на шанс каста решилась.
А вы и дальше отыгрывайте в голове и самоограничивайтесь.
308 1208179
>>08165
Никому кроме тебя это не нужно. Не выставляй это в таком свете.
309 1208225
Подскажите, есть ли плагины что-то вроде, чтобы стрелы ничего не весили, и, желательно, чтобы стрелу можно было убрать обратно в колчан, как в Скайриме, буду очень благодарен.
310 1208231
>>08225
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9333
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43204/
>>08179
Ну вдруг еще есть такие же упоротые, которые отыгрышем в голове не ограничиваются.
311 1208232
>>08231
Спасибо огромное, очень благодарен.
312 1208236
>>08231
Не знаешь, есть ли плагин, чтобы локации отмечались "Исследовано"? Так было бы очень удобно.
313 1208248
>>08236
По-моему есть только Map Markers Overhaul, где ты сам можешь отмечать, к тому же учитывая что через три дня все в обле респаунится - зачищенные пещеры будут не такие уж зачищенные.
314 1208252
>>08248
Спасибо, это то, что я и искал.
315 1208820
Почему ничего не постите? inb4: Постите сами.
316 1208829
>>08820
Я как себе сосноль купил пеку-то теперь вообще редко включаю. Только если что надо по документам или заказ оформить.
317 1208842
>>08820
Я как впервые хуй пососал, так теперь только с мужиками ебусь. С женщинами общаюсь только по работе или в магазине на кассе если.
318 1208869
>>08820
Я как говна однажды поел, теперь одним говном и питаюсь. Другое что-то ем только когда на людях надо.
319 1208938
>>08842
Зачем ты сосал хуй? Тебе понравилось?

>>08869
Зачем ты ел говно?
320 1208947
>>03631
Это шо, фэйс
321 1209191
>>08820
Я как первые врата Обливиона почистил так теперь чем-то другим редко занимаюсь. Только если что надо в городе купить или продать.
322 1209222
>>08938
Я как тупой вопрос впервые задал, так теперь других и не задаю. Только если вдруг случайно получится что-то нормальное спросить
323 1209397
А я думал, что в /тес, тем более в обливине тред, сидят адекваты.
324 1209613
>>09397

>тем более в обливине тред


>тем более


>в обливине

1534858930435.png250 Кб, 653x533
325 1209635
>>09397
До сих пор думаешь?
326 1209934
>>08232
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41527/
Вот еще на нексусе нашел, но там далеко не все данжи включены.
327 1209945
>>06683

>Алсо, в том же скуриме саммонер - лютейшая имба. Как с этим в обле?

328 1209948
>>01683 (OP)
ОБЩЕГО ВОПРОСОВ(ТМ) треда нет, поэтому спрошу здесь.
Собираюсь проходить все игры серии, где есть сюжет. Вопрос: начинать с дагестана или сразу с морровинда?
329 1209958
>>09948

>все игры серии, где есть сюжет


Во всех играх есть сюжет. Включая редгард, боештырь, данстар с шадовкеем.
С чего начинать - тут тебе никто не поможет. Попробуй даггер, если не сможешь - тогда начинай с морры. Но я бы подождал, когда даггер юнити оформится хотя б до альфы. Несмотря на кукареки хейтеров, процесс у них идёт.
330 1209978
Помню был мод в обле, где все начиналось безобидно, с письма, посылающего тебя в айлейдские руины. А заканчивалось хтоническим пиздецом в стилях ДС и блудборна.
Помню там ещё была записка в самом начале руин, от ее исследователей. Повешенная эльфийка оставила после себя надпись "они ползают, ползают и плачут в темноте".
Вспомнил это дело, потому что там тоже кромешная темнота была большей частью.
331 1209981
Возникает такая проблема, особенно, при солнечном дне: вокруг экрана появляется голубая рамка. Как с этим бороться?
332 1210005
>>09948
Начинать лучше со Скайрима, что бы потом радоваться "новым" фичам. Если играть в хронологическом порядке, то слишком сильно будет бросаться в глаза общая деградация.
333 1210178
>>10005

> Крякрякря


Ага, чтобы после нормальной игры играть в картонное уг.
334 1210264
>>10178
Понятно, что боевка в Скайриме лучше, но деградация ролевой и магической системы, торговли, размера городов, квестов и т.д. не дадут полностью насладиться Скайримом, в то время как старые игры серии будут восприниматься именно как старые игры, снисходительно к их движку.
и да, моя первая игра серии - Скайрим, даун
Oblivion20180916 22.21.32.jpg582 Кб, 1920x1080
335 1210292
Ну охуеть фотомодели тут у нас теперь.
336 1210308
>>10292
По другому школьникам не понравится. Превращение женских моделек в каких-то сисястых-губастых шмар из порнухи это отличительная черта множества васяно-модов.
337 1210320
>>10308
А вот и любитель картофелин пожаловал.
338 1210322
>>10320
Че ты сразу в крайности. Я предпочитаю и не лица даунов из облы, и не силиконовых шлюх, а лица как, например, в том же скайриме. Вполне реалистичные и выглядят годно.
339 1210325
>>10264
Модами допилено.
340 1210333
>>10322

>силиконовых шлюх, а лица как, например, в том же скайриме.


Толстяк
341 1210342
>>10325
Не все, да и искать@устанавливать все это придется несколько часов.
342 1210370
>>10342
ТЕС, это про пердолинг. Ты не знал?
343 1210374
>>10370
Не такой уж и пердолинг, если ты добавляешь что найдешь хорошего, а не все что было выпиленно по сравнению с предыдущими частями.
344 1210380
>>10374
Что конкретно выпилино в скайриме по сравнению с старыми частями, кроме "СЮЖЕТА" "ДУШИ" и прочих субъективно оцениваемых вещей.
Чистая механика, что выпилили? Возможности.
345 1210395
>>01683 (OP)
посоны, скачал этот ваш обливьян, тут есть класс типа некроманта? или хотя бы саммонером какимнить можно гонять и не сосать?
Oblivion 2018-07-11 23-37-44-53.png1007 Кб, 1920x1080
346 1210401
>>10380
Маленькие города. Столица одного из владений состоит буквально из 3 домов: таверны, магазина и Длинного дома.
Нет старой-доброй ролевой системы, с поднятием уровня ты выбираешь только поднятие хп/стамины/маны.
С торговцами нельзя торговаться, НПС нельзя подкупать и убеждать. Как следствие - красноречие почти не оказывает влияния на геймплей.
Нет генератора заклинаний, самих заклинаний очень мало. Пейн...я мистицизм не чувствую
В гильдиях мало квестов, те квесты что есть - мало соответствуют профилю гильдий кроме ТБ, пожалуй.
Нет репутации.

Я, конечно, рад, что пещерки стало интересно чистить, но мир стал маленьким, города и деревни перестали быть похожими на города и деревни, а воровство, магия, красноречие и бартер поблекли, утратили востребованность.

Кажется, лучшее что добавил Скайрим - вручную созданные пещеры и система перков.

>>10395
>>09945
347 1210402
>>10395
Только с модами.
>>10380
Атлетику, акробатику, рукопашный бой, мистицизм.
348 1210403
>>10401

>система перков


Было и в обливионе.
349 1210404
>>10402
Есть посох воскрешающий трупы и на Островах можно заклинание выучить.

>>10403
Ты не вкачивал собственноручно выбранную часть древа, а просто получал особенность за уровень навыка. И самих этих особенностей довольно мало.
350 1210409
>>10404
И? Суть от не меняется. Перки есть перки.

>Есть посох


>и на Островах


С модами можно скелетов собирать, личем стать, призраков создавать, заклинания от мертвецов подзаряжать. Чуешь разницу между одним посохом, заклинанием и всем этим?
351 1210413
>>10409

>тут есть класс типа некроманта? или хотя бы саммонером какимнить можно гонять и не сосать?


и

>скелетов собирать, личем стать, призраков создавать, заклинания от мертвецов подзаряжать.


две большие разницы.
Реанимировать трупы можно? Можно. Саммонить нежить можно? Можно.
352 1210414
>>10333
Третий пик вполне себе норм милфа. А остальные вообще даже не люди.
Просто ты кореееб пиздоглазый, признай это.
мимо
353 1210415
Если скайрим что и правильно сделал, так это убрал всю эту поеботу с атлетикой/акробатикой и прочим говном из 90ых. Проебал квесты, зато запилил вменяемый геймплей.
354 1210532
>>10415
Зачистка пещерок под аккомпанемент абсолютно безинтересной прокачки и пресных квестов ты считаешь интересным геймплеем? Для меня скайрим раскрылся только с модами на выживач и школохардкор. А боевка даже в модах к обле намного интереснее выглядит, и это я про ДР 5, где есть увороты, парирования, удары щитом, управлемые!!! добивания, где ты можешь разрубить пополам или отрубить голову просто направляя меч в нужную сторону. И еще по поводу прокачки скурима, весь ее минус в том, что жизнеспособный персонаж обязательно должен качать кузнечество/алхимию/зачарование и лучше все вместе, т. к. выкованная/улучшенная тобой броня сильно вырастает в защите, а оружие в уроне в сравнении со всем тем, что ты можешь найти или купить, а у зелий и зачарований есть имбовый эффект на + к урону, который просто убивает весь интерес в эксперементировании с чем то еще, т. к. ты сразу понимаешь какой вариант развития будет наиболее успешным. Я на второй день игры в скайрим, когда все это осознал, вдруг моментально потерял к нему всякий интерес. Все таки в рпг должна быть какая то дополнительная глубина в этом плане, хотя я все более склоняюсь что скурим это слешер в открытом мире с пещерами и драконами, набивающими оскомину уже на второй день игры. .
355 1210549
>>10532

>жизнеспособный персонаж обязательно должен качать кузнечество/алхимию/зачарование


ставишь уровень сложности на шаг меньше и играешь без кузнечки с зачарованием. Я использую моды, позволяющие платить кузнецам и зачарователям за услуги: так сохраняется стимул к исследованию подземелий в поисках артефактов.
356 1210596
>>10532

>А боевка даже в модах к обле намного интереснее выглядит, и это я про ДР 5, где есть увороты, парирования, удары щитом,


Скажи что этого нет в Скайриме тем более с модами, на боёвку их не меньше чем на облу, есть даже копипаст с DR
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83631

>управлемые!!! добивания, где ты можешь разрубить пополам или отрубить голову просто направляя меч в нужную сторону.


Отрубить голову даже в ванили можно, расчленёнка в модах тоже есть правда глючная ввиду того что экипировку не пилят раздельную, есть мод на локализацию попаданий причём даже лучше чем в обле, осталось это всё соединить и будет тебе отрубание нужной части тела.

>весь ее минус в том, что жизнеспособный персонаж обязательно должен качать кузнечество/алхимию/зачарование и лучше все вместе


>т. к. ты сразу понимаешь какой вариант развития будет наиболее успешным.


А в обле не так же хочешь сказать? Проковка оружия и брони тут тоже есть хоть и не такая развитая, алхимия с ядами и потами тоже, зачарование на 100% хамелеон или рефлект тоже, про кастомные имба спелл можно и вовсе не говорить.
Единственный косяк в скайриме это то что вернулся эксплоит алхимии и зачарования из морры.
357 1211010
>>10596

> осталось это всё соединить и будет тебе отрубание нужной части тела.


А чтобы все это организовать нужно и броню полностью перепилить и сложную скриптовую систему организовать.
А в том моде, что ты скинул в приложенном видео, что-то я ни системы парирования с уворотами не увидел (главное достоинство разнообразящее боевку) ни каких либо добиваний отличных от ванильных отрубаний головы.

>А в обле не так же хочешь сказать?


В обле всего этого не видно с первых часов игры, и чтобы до этого дойти нужно потратить немало времени на изучение механики и конкретно упороться по пути манчкинизма. В скайриме тебе это все просто в глаза швыряют, причем сразу, и даже игрок, который никогда сильно не заморачивался имбовыми тактиками в прокачке невольно это заметит и наверняка потеряет интерес к ролевой системе, к тому же учитывая еще и то что тут полностью выпилили атрибуты, сильно упростив ролевую составляющую, я вот про все вот это. А вообще бесит эта беседковская политика что если что-то не работает, то вместо того чтобы попытаться исправить (как например это сделали в New Veas) - просто взять к херам и выпилить.
358 1211012
>>10549
Фу бля. В скайриме эти злоебучие драконы беспрерывно гасят нпс. Бегаешь за ними с мечом как еблан? Я вот запилил лук на 9000 урона и гашу эту херню одним выстрелом.
359 1211104
>>09981
Бамп. Помогите, пожалуйста!
360 1211164
>>11104
Ты хоть бы скрин кинул, енб используешь?
361 1211509
>>11012
Нет, я что, еблан, чтоб в драконов из лука стрелять? Захожу в консоль, жму на дракона, прописываю disable.
362 1211585
>>11509
Пиздец ты ебан. Надо еще писать markfordelete.
1101608.jpg113 Кб, 625x926
363 1211832
Анон, выручай. Обычно я стараюсь разобраться с проблемой самостоятельно, но сейчас интернет у меня не самый лучший, да и кончается он через несколько дней, так что пришел за советом к тебе.
Несколько месяцев назад я запилил себе сборку (все по гайду, уже не первый раз этим занимаюсь), наиграл часов тридцать и оставил до лучших времён. Сейчас вот решил запустить игру и нифига. ОБСЕ, МО, дефолтный ярлык Облы не могут запустить игру, LOOT пишет, мол, все пучком, ошибок никаких. Игра просто не запускается, появляется окошко obse и через пару секунд исчезает. Попробовал запустить через oblivion launcher, и он пишет, что не может найти "Oblivion game executable", хотя в папке он есть.
К игре я не прикасался уже очень давно, а до этого она вполне себе стабильно работала, новых модов я не ставил.
Попробовал:

> В: Поставил <моднейм>, игра не запускается. Удалил - опять не запускается. ДАЖЕ БЕЗ МОДОВ НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ!!!!11


> О: Ты запорол инишник. Иди в папку, куда установил МО, и в \profiles<имя профиля> удали Oblivion.ini (при перезаходе в игру он будет создан заново). Если же ты МО не пользуешься, что очень плохо, то иди в C:\Users<юзернейм>\Documents\My Games\Oblivion и удаляй инишник там.


Не помогло. Игра так и не запускается.
Знатоки, а теперь вопрос. Кто-нибудь из вас с этим сталкивался? Можете посоветовать какие-нибудь варианты?
Интернет у меня только до двадцать четвертого числа, так что поскорее, будьте добры.
Возможно, меня кто-то помнит, я тот морячок-кун, который доебывал вас по поводу того, какой ноут купить.
364 1211914
>>11832

>Попробовал запустить через oblivion launcher


А сам экзашник облы запускается?
365 1211947
>>11832
Глянь, запустится ли игра не через МО. Откуда брал Облу? Что-нибудь на компе менял?
Oblivion20180918 11.52.30.jpg694 Кб, 1920x1080
366 1211968
>>11832
Если играешь с енб, который идет со Sweet FX удали или переименуй dxgi.dll (на раблоте свитфх и енб это не отразится.)
367 1211975
>>11968
Что за игра на пике?
368 1211977
>>11975
смысле?
369 1211982
>>11914
Вообще никак не запускается, я уже все перепробовал.
>>11947

> Глянь, запустится ли игра не через МО


Пробовал и через МО, и через ОБСЕ, и через лаунчер, и через сам oblivion.exe.
Нихуя.

> Откуда брал Облу?


С рутрекера. Золотое издание, чистая.

> Что-нибудь на компе менял?


Разве что киношек накачал, но это, согласись, вряд ли повлияет на саму игру.
>>11968
У меня некроноут, так что модов на графон я не ставил.
370 1211986
>>11982

>Вообще никак не запускается, я уже все перепробовал.


Единственное, что приходит в голову – переустановить в ту же папку.
371 1211989
>>11982
Попробуй тогда в свойствах к obse_launcher.exe и oblivion.exe выставить запуск от имени администратора.
372 1212027
>>11986
Не вариант. У меня куча модов, и вся моя сборка, которую я так любовно пилил, пойдет по пизде. Это не говоря уже о том, что инет на данный момент у меня не очень и качать придется долго. Да и времени нет, чего уж там.
>>11989
Вариант настолько очевидный, что про него я даже писать не стал.
Алсо, что за obse_launcher.exe? У меня есть только obse_loader.exe.
Версия ГОГовская, если что.
373 1212034
Последнее время нагоняю то, что пропустил. Купил морровинд, заебись играю, не пожалел. но только с модами на графику Когда пройду буду покупать обливион, не прогадаю?
374 1212040
>>12027

> вся моя сборка, которую я так любовно пилил, пойдет по пизде


Не на МО собирался, что ли? Земля тебе стекловолокном.
375 1212049
>>12040
МО у меня для Скайрима. А Облу я по традиции пилю на ОБММ.
Я у мамы альтфак.
IMG0236.MP411,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:12
376 1212098
>>01683 (OP)
Итак, сделал билд тяж. броня + клинки + колдовство. Могу сказать, что все равно регулярно получаю пиздюлей в пещерах от толпы некромантов.
Подумываю запилить паладина с упором в меч-щит, такой билд ведь жизнеспособнее? Поясните по поводу сильных билдов.

Алсо, кто-нибудь качает дробящее оружие? Стал замечать, что оно выпадает чаще. Что лучше: дробящее или клинки?
377 1212103
>>12098

>жизнеспособнее


колдовство имба, жизнеспособнее колдовства только игнорирование противников серьезно, щас бы бить каждого моба.

>Что лучше: дробящее или клинки?


В Обле все оружие бьет слишком быстро, попросту мельтешит. Учитывая это, лучше бить "медленно" нихуя не медленно но больно, чем быстро, но слабо.
IMG0247.MP415,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:14
378 1212112
>>12103
А как же стелс-лучник?

Эх, теперь хочется новый билд собрать, а заново проходить квесты на вступление в гильдию магов очень лень. Паладину все равно не помешает доступ к алтарю заклинаний.

>колдовство имба


По моим ощущениям, частично. Саммон скорее отвлекает на себя противника, но дамаг наносит не очень (докачал призыв до эксперта, попробовал разные существа призывать, бестолковые они).
Может, дальше чуть полегче будет, когда сконцентрируюсь на прокачке клинков. Пока персонаж хиловат в бою.

По поводу дробящего - в следующий раз 100% его возьму, у тех же зомби, как выяснилось, к клинкам хороший резист. И не только у них.
379 1212127
>>12112
Качай мастера и призыв Дагона, раз призовешь и у Акаты инфаркт, лол
IMG0245.MP421,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:18
380 1212139
>>12127
Вкачал сейчас колдовство в 100, теперь есть лорд-дремора. Беру слова обратно, он просто карает, ломает ебальники и унижает. Можно стоять в сторонке, иногда поддавая мечом.
Лвл 16, дальше хз, насколько эффективен дремора будет.

>призыв дагона


Это что? Можно призвать принца даэдра? Не слышал про такое заклинание.
381 1212140
>>12139
Алсо, какой-то неприлично хороший лут пошёл, залез во врата обливиона рядом с Брумой по главному квесту, так вот выпало за 5 мин кольцо с отражением заклинаний 14% и амулет с отражением урона от обычного оружия 13%.
Даже слегка расстроился, лол, только сложность пошла, а персонаж как-то очень резко стал машиной.
382 1212151
>>12112
"у зомби к клинкам резист" - с каким модом? пушо ванильная вики (en.uesp.net/wiki/Oblivion:Zombie) об этом не знает. хуже того, resist normal weapons вообще не делится на типы оружия.. ы?
Oblivion 2018-09-11 13-27-17-35.png3,7 Мб, 1920x1080
383 1212164
>>12112

>А как же стелс-лучник?


Я играю стелс-лучником с колдовством.

>Саммон скорее отвлекает на себя противника, но дамаг наносит не очень


В пещере/форте/руинах ты можешь наспавнить столько существ, что они полностью заблокирую собой проход.
Против воинов можно призывать призраков.
Ограничения на количество вызываемых существ нет, танчат они замечательно.
Атака зомби - 10 урона. Атака безголового зомби - 27 урона.
6-7 зомби дамажат явно больше, чем мой персонаж.
384 1212207
>>12164
Без модуту ограничение в 1 саммон.
Oblivion 2018-08-12 19-08-03-02.png1,8 Мб, 1920x1080
385 1212217
>>12207
Нет.
Используя дважды одно заклинание призыва, ты просто обновишь его эффект. А вот заклинание призыва зомби на 120 секунд и заклинание призыва зомби на 119 секунд - два разных заклинания, используя их ты призовешь два зомби.
Я использую 7 заклинаний призыва зомби, от 120 до 114 секунд.
вроде, достаточно просто назвать заклинания по-разному, и они уже будут считаться разными. Но из-за того что призыв не мгновенный, я все равно использую заклинания с разным временем действия, чтобы зомби исчезли одновременно
386 1212221
>>12217
У тебя либо баш патч, либо мод. В оригинальной игре только 1 суммон. Если у тебя был вызван скамп, а ты вызываешь зомби, то скамп исчезает.
16.09.201816-44-15.png1,7 Мб, 1920x1080
387 1212307
>>12164
У тебя мод.

К слову, чтобы загородить задний проход, будет достаточно ледяного атронаха или даэдрота.

Чемпионы, поясните касательно тяжелой брони, есть ли какие-то уникальные сеты и как их найти. Сам остановился на двемерской броне по-моему, в обле самый стильный двемерский сет во всех TES, другое навешивать на героя не хочу, уж больно по-клоунски выглядит остальная броня, даже хуже, чем с скайриме.
388 1212311
>>12307
Тоже двемерская с 2006 любимая. Чисто уникальный сет брони только по квесту ГБ, но там реколор эбонита, который кстати тоже выглядит довольно симпатично и БОХАТО, оружие тоже. Еще неплоха мифрильная броня, но она слабовата без зачарований на доп. броню.
image.png634 Кб, 1208x615
389 1212340
>>12307

>в обле самый стильный двемерский сет


>>12311

>Тоже двемерская с 2006 любимая



Подробнее, пожалуйста? Это с модом? Или что за квест?
390 1212371
>>12340
dwarven
IMG0263.MP424,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:14
391 1212378
>>12340
Двемеров по неграмотности в Тамриэле многие называют гномами, если ты об этом.

>>12311
Зачарование на доп. броню - это эффект shield? У меня тут скопилась парочка камней с великими душами, скоро оружейника надеюсь докачать до 50 и запилить хороший зачарованный сет. Вот и думаю, какой бы эффект туда присобачить. На дамаг в принципе насрать, для этого есть мой поехавший дремора-лорд.
к слову, как оружейника быстро выкачать? Я пока агрю моба и жду, пока он мне броньку поломает. Чиню и заново, но все равно муторно.

>бохато


Вот в этом и проблема. Такое ощущение, что броню и оружие в TES дизайнит 15-летняя анимешница.
392 1212385
>>12378
Ну эбонит и должен выглядеть БОХАТО, статусная вещь все-таки. Вот в скуриме сделали говняно, серая хуита, как будто сажей покрытая.

>Зачарование на доп. броню - это эффект shield?


Да, у мифрила даже на 100 легкой брони брони меньше капа, плюс он быстрее изнашивается в сравнении с эльфийской, стеклянной и янтарной броней.

>как оружейника быстро выкачать


Сломать броню на себя, кастуешь, чинишься. И так до упора.
393 1212397
>>12371
>>12378
Благодарю. А я уж обрадовался, думал, что-то новенькое нашел. Не сказал бы, что гномская как-то круто выглядит. Эбонит - самое оно.
394 1212472
>>12385
Зато мифрил няшный.
IMG0228.JPG154 Кб, 1280x720
395 1212473
>>12385
Почему-то не могу создать заклинание на разрушение доспехов, хоть и купил его. Зачарование на такой эффект тоже отсутствует. Ванильная версия на Xbox.
396 1212481
>>12473
А разрушение оружия?
397 1212492
>>12481
Забил и купил пару уроков, там уже 2 очка оставалось, хрен с ним.
398 1212495
Лол
IMG0266.MP414,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:06
399 1212515
Ещё вопрос: как решать вопрос с освещением, если я не хочу качать иллюзию?
Где можно закупиться факелами? В пещерах нихера не видно.
400 1212519
>>12515
Факелами закупиться нельзя, только в луте.
401 1212529
>>12519
Печаль, спасибо.

Алсо, у меня у одного заторможенные личи? Он сначала саммонится, чешет задницу, кидает себе бафф, врагу дебафф, лениво кидает пару заклинаний. Абсолютно бесполезен, ему минимум секунд 40 надо, чтобы что-то успеть сделать, а стоит призыв дорого.
402 1212539
Решил вкатиться в игру после Скайрима и сразу возник вопрос по поводу геймплея. После того как я зачистил пещеру либо гробницу, она не помечается маркером "Очищенно" как в Скайриме, в игре этих пещер дохуя. Как мне не запутаться в них, и всегда знать какую я зачищал а какую нет?
403 1212540
404 1212541
>>12540
Ну если честно да, я новичок и вообще без понятия какие моды необходимо ставить, хотелось бы мод на красивые лица, а то все уж больно всратые.
405 1212542
>>12540
Мод на морды нашел, что ещё порекомендуете?
406 1212543
>>12541
Юзай шапку треда
407 1212544
>>12541
Oblivion Characters Overhaul v.2, Less Annoying Magic Experience, Vanilla Combat Overhaul хотя бы эти 3. Maskar's или Oscuro Oblivion Overhaul я бы ставить не советовал, т.к. в первом надо довольно много редактировать инишник, убирая все лишнее и дисбалансное, а второе просто говно на любителя.
Ну надо определенно какой-нибудь мод на изменение левел системы, можешь такой взять: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37217 А ну еще Enhaced Economics можешь накатить(чтобы привести торговлю к нормальному виду близкому к скайриму или морровинду), только отключи квесты у торговцев в приложенном ini файле.
408 1212546
>>12544
Большое спасибо!
409 1212547
>>12546
Зацени еще пару чисто косметических модов, по-моему мнению маст-хев
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45666
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43852
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45241
и вот два гайда по моддингу на геймплей https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48448 и на графон https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591
410 1212555
>>12546
Чувак, не слушай этого говнаря. Ставь смело МОО+ООО. Brashers Oblivion Overhaul который он тебе посоветовал делает бандюков неебически имбовыми.
411 1212562
>>12544

> Oscuro Oblivion Overhaul я бы ставить не советовал


> просто говно на любителя.


И что же там «говно»?
412 1212568
>>12562
Все говно, от баланса рассчитанного на хайлевел эпик-геймплей до местами чрезмерного количества некоторых новых неоднозначных существ таких как горгульи и спектранальные волки/воины, которые практически неуязвимы ко всему кроме электричества. Но при этом по всем айлейдским руинам раскиданы просто кучи чрезвычайно мощного оружия, а все данжи просто ломятся от количества сундуков и магического лута в них, в результате всего этого можно быстро разжиться с самого старта игры и потом уже единственные противники способные бросить вызов тебе после буквально первых двух-трех подземелий это те самые горгульи и спектральные воины (и то если не знать про их уязвимость), ну и местами стражи обливиона. Я раза два или три довольно долго играл с этим оверхолом и мне он даже чем то нравился, особенно в то время, когда альтернативы ему особо то и не было, но сейчас играть в него явный признак дурновкусия. Потом появился FCOM который был более-менее кастомизируемым за счет большого количества опциональных плагинов, правда имел ровно те же недостатки, т.к. оскуро был наверное основной его частью. Ну а потом и маскар подоспел, он конечно тоже не идеален, но его можно хотя бы подкрутить под себя за счет редактирования параметров инишника.
413 1212569
>>12568
Бля. Походу я не на тот мод подумол. Там был просто ребаланс без всякого лута и монтстров.
Но спасибо за пасту, хоть буду знать.
414 1212651
>>12529
Призываю только даэдрота, Мартин жив, Джоффри говорит малаца.
10.09.201821-08-43.png2,3 Мб, 1920x1080
415 1212754
Вопрос знатокам: смогу ли я собирать даэдрик с врагов после завершения главного квеста? Вроде бы, все врата закроются же. Если да, то какие будут носить даэдрик? неужели бандиты? Уже успел орнуть с бандосов в стеклянном шмоте
Сейчас выбил почти полный сет, остались шлем да перчатки найти, но заебали эти врата, если честно.
416 1212757
>>12754
Мародеры носят тяжелую броню, даэдрик на хайлевеле у них.
19.09.201820-31-37.png2,3 Мб, 1920x1080
417 1212766
>>12757
Лол, не перестаю удивляться, как это могло уложиться в голове у разрабов. Спасибо.

Кстати, сейчас заметил такую штуку. Достал сигильский камень с эффектом перышка (125, вполне прилично), сделал кольцо: когда я его надеваю, персонаж бегает, как ужаленный. Это баг или фича? Мол, чем больше меньший вес от максимального ты носишь, тем быстрее двигаешься.
418 1212774
>>12766
Морроутка до хуя? В даггерфоле этих даедриков с каждого бомжа сыпало.
IMG0269.MP416,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:13
419 1212817
>>12774
Я облоутка, не игравшая в облу лет 10, наверно.
Все равно радуюсь, как ребёнок. Моей проблемой всегда было то, что я делал кучу разных билдов и распылялся.
Сейчас, открыв для себя заново игру, понимаю, сколько квестов не пройдено и локаций не просмотрено.
420 1212850
Так, я что-то не понял. Мод Органайзер 2.1.5 больше не поддерживает портативную установку?
421 1212962
>>12850
Что? Архивная версия - первая в списке файлов.
422 1212979
>>12962
А, понял. Просто тот, который качается по кнопке "обновить" больше не поддерживает портативную установку.
IMG0276.MP49,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:14
423 1212982
Обланы, подкиньте пару идей по персонажу-вору каджит же норм будет? Привлекает его ночное зрение.. Планирую комбинацию лёгкой брони и иллюзии, только нет пока идей касательно вооружения: клинки или луки?
К слову, играю на консоли, поэтому прицеливаться будет не так легко.
Кинжалы дамажат? Реально ли играть через стелс и кинжалы или я все время огребать буду?
424 1212990
>>12982

>К слову, играю на консоли


Прицеливание наименьшая из твоих проблем.
425 1213003
>>12990
)))))))))))
001068979.jpg62 Кб, 600x544
426 1213014
>>13003
Каково без мастхевных модов вроде UOP и даже банальных ретекстуров сидеть? Контроллер можно и к пеке подключить как и плазму, зачем играть на сосноле? Ну хотя бы не мылостанции играешь.
427 1213092
>>13014

> плазму


Как там, в 2007?
428 1213180
>>13014
Разница в цене, за 17-18к ты получаешь коробочку, на которой будут идти все новые игры.
Лучше жить в своей хате с нищенским Xbox, нежели на съемной или с мамкой, но с боярской сборкой пекарни.

К слову, на игры не прошлого поколения есть моды, на тот же скайрим или фоллач 4, так что консоли не так уж и ущербны в этом плане.
429 1213182
>>13092
Заебись, двач торт, доллар по 30, обла год назад вышла играю с ООО.
430 1213188
>>13180

>Разница в цене, за 17-18к ты получаешь коробочку


Эту коробочку ещё к телеку подключать надо который тоже 17-18к по минималкам выйдет, итого цена такая же как средне ПК.

>на которой будут идти все новые игры.


Чего то я сильно сомневаюсь что на хуящике 360 пойдут игры от Xbox One, а новые игры на старом пека вполне могут пойти с консольной графикой и кинематографичным фпс.

>К слову, на игры не прошлого поколения есть моды, на тот же скайрим или фоллач 4


Речь идёт про облу.
431 1213194
>>13188
На телевизоре ещё можно смотреть кинцо. Плюс в моем случае он мне вообще достался бесплатно, поэтому экономия для меня очевидная.

>360


У меня Xbox one, там обратная совместимость есть. Можно даже морровинд запустить с первой коробки.
432 1213541
>>12539
Ты из тех людей, что самостоятельно чистят обливионские пещерки, а потом ноют что в Обле много пещерок? Просят, по интересующему тебя квесту, сходить в пещеру - идешь в пещеру. Не просят - не идешь.

>>12982

>подкиньте пару идей по персонажу-вору


Вор должен сидеть в тюрьме.
433 1213700
>>13541

>Вор должен сидеть в тюрьме.


Есть моды на тюрьмы и каторги? Чтобы втухать в каменоломне или шахте и готовить побег?
434 1213701
Как заставить облу быть borderless window, чтобы альттабаться можно было?
435 1213707
>>13701
Никак. Можно только в окне запустить. Alt-tab Fix просто запускается игру в окне.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38800
436 1213708
Поясните за OBGE и ENB, что и как ставить на облу в 2018 году? OR содержит какие-то свистоперделки, которые мне нахуй не нужны, типа дуалвилда и боя на конях (нахуя все это в графономод сувать), я хочу только более красивую ваниллу.
437 1213712
>>13708

>более красивую ваниллу


Это относительное понятие. Ты конкретно скажи что тебе надо.
Я например считаю Real Lights, который часть Weather - All Natural, более красивой ваниллой. А вот является ли он тем же для тебя, достаточно сложно сказать.
438 1213716
>>13712
Да это я потом разберусь, я про другое спрашивал. Хотел про enb узнать (его как на скайрим ставить?), чтобы потом на него уже пресет нужный искать, а в шапке написано, что obge лучше, вот я и спрашиваю что с этим делать. Или их оба можно поставить?
439 1213764
>>13716

>его как на скайрим ставить


Да.

>obge лучше


Не надо врать. Там так не сказано.

>но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона


OBGE функциональней, а не лучше. Это два совершенно разных понятия. Там просто больше возможностей чем в ENB, другое дело что они могут быть лично тебе и не нужны.
440 1213766
>>01683 (OP)
Добавьте MOE в шапку.
Старая модульная сборка модов, которая правит многие вещи в оригинале. Мне особенно понравилось там возможность стать личем и новый вампирский клан. Еще там есть простое отключение автолевелинга и быстрое путешествие, как в морровинде(через диалог). Быстрое путешествие есть для всех городов, включая Кватч.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7902/
Могу еще посоветовать Oblivion Quest Of The Week
Несколько паков квестов. Самые разнообразные:
от простого истребления гоблинов, до квеста по поиску древней айледской брони.

https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36336/?

И если кому-нибудь будет интересно. Ссылка на вики квестовых модов.
https://www.darkcreations.org/oblivion-quest-mods/wiki/Main_Page
441 1213946
>>01683 (OP)
Вбрасываю список модов на Планы Обливиона.
Я скажу сразу, я только часть из этого тестировал.
The Colored Rooms - план Меридии
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27962
Moonshadow - план Азуры
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/17691
В Цитадели Безумия есть План Джиггалага. Это квестовый мод.
http://tesall.ru/files/file/5284-citadel-bezumia/
Квагмир(мод называется The Path of The Skull Bearer) - план Вермины. С квестами.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39923
The Path of The Skull Bearer-the Truth of Corruption - делает Квагмир не таким унылым и фиксит разные штуки. Требуются только ресурсы от Path of the Skull Bearer.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42395
442 1213948
>>13946
Забыл еще про план Сангивина из ЖИМ
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48810?tab=posts
План Периайта из "Пустыня Алик'р"
http://www.fullrest.ru/files/desertalikr
443 1213972
>>13708
OR + cinematic enb ND + Weather All Natural + trees overhaul + grass overhaul. Самый симпатичный сетке из всех, что перепробовал, а перепробовал я их много. В том файле к OR можно и даже нужно(во избежание вылетов) будет отключить все лишнее.
FoV = 75.0
WaterReflectionMapSize = 1024
WaterManagement = 1
AnisotropicFilter = 8
FarPlaneDistance = 283840.0
ScreenshotPath = \Screenshots
ScreenshotType = 1
ScreenshotKey = 87
FrameRate = 1
SaveSettings = 1
[Shaders]
EnableWater = 1
EnableSkin = 1
EnableShadows = 1
[Effects]
EnableUnderwater = 1
r]

Остальное по нулям.
444 1213975
>>13972
симпатичный сетап
В ини файле к OR
https://youtu.be/hNdvNatYbaE
445 1213999
Обланы, у вас работает вот это https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45666/? ?
У меня не работает, ставил через MO, никакой реакции. Кроме этого мода стоит только интерфейс (он работает кстати) и патчи.
446 1214000
>>13764
Спасибо.
447 1214010
>>13999
А вот это работает, но ставить по частям да еще и через OBMM запарно конечно.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498
448 1214063
>>13999
Работает, но я устанавливаю через врай баш.
449 1214605
Не работают никакие текстурные моды. Automatic archive invalidation в обмо включена. Слева порядок верный. Во вкладке с архивами там где бса лежат всё только ванильное + Invalidation.bsa самое первое стоит. В чем проблема?
450 1214837
>>14605
Какая версия МО?
451 1214883
>>14837
Которая 1 легаси, как в гайде написано.
Да я вроде уже решил проблему. В настройках нажал Back-date BSAs и всё заработало.
452 1215667
Уже лет 10 на ранних уровнях использую ванильные нереспавнящиеся сундучки \заботливо разложеные беседкой на экстериоре\ для заначек ценностей. И вдруг недавно начася "мор"! Засундучил энч.шлем, буквально через пару игр.часов возвращаюсь - а там клещи! Оббежал ещё 5 нычек - в 2х сохранилось, в 3х сбросилось (на экст.все). Есть мод на разброс времени респавна, но он уже давно, и ЭТИ сундуки были всегда безопасны (refscope уверяет). Ы?
453 1216122
>>15667
Без понятия. Возможно, какой-то мод в рантайме обновляет их содержимое (не знаю, способны ли обловские скрипты на такое). Покажи список модов, что ли.
454 1216390
>>01683 (OP)
Полимеры, подскажите, что можно сделать, чтобы пропали микролаги при убийстве персонажей? Десятки репаков перепробовал, одна и та же шляпа. Комп мощный есиче.
455 1216396
>>16390
Чтобы понять о чем ты, сними видео и покажи. Затем напиши, что ты делал чтобы от этого избавится, это упростит подбор решения. Опиши свою конфигурацию, свои настройки. С той инфой, которую ты дал, помочь тебе невозможно.
456 1216606
У меня друг в облу играл и пидором стал.
457 1216696
>>16606
Так непонятно, с твоей точки зрения это хорошо или плохо?
458 1216702
>>16396
все, проблема решена удалением папки music хз что это за шляпа была
sage 459 1216739
>>16702
У тебяя сторонние кодеки на систему никакие не установлены? Помнится во время выхода у облы была проблема с тогда еще популярным k-lite codec pack'ом. По-моему и сейчас ситуация не изменилась.
460 1216959
Надо ли обливион лочить на 60фпс? В скайриме, как я помню, если убрать лок то физика ломается.
461 1216972
>>16959
Надо. Если не залочить, то скелет пидорасит.
462 1217028
Со смертью ебливион-треда его и раздавать на бухте все перестали? Всплывите, у кого есть, соскучился по этому аутичному багодрому.
463 1217246
>>16122
(меня не было, сорри) ордер вот: https://pastebin.com/8MsngQzF
Т.к. взбрык был один раз, я скорее подумаю на сам движок - ну не сохранил он правильно данные про контейнер, в след.раз "замазал" дефолтным сод. Но комменты про мой хлам послушаю, отдельно можно посявкать про мой "хитрый ход" с плейсхолдерами - типа чтобы не сдвигать idы модов при временных подключениях\отключениях чего-то напопробовать.
464 1217546
>>17028
Его легально и бесплатно раздают

http://freegogpcgames.com/1929/elder-scrolls-iv-oblivion-goty-edition-deluxe/
465 1217585
>>17246

> я скорее подумаю на сам движок - ну не сохранил он правильно данные про контейнер


Контейнер либо респавнится, либо нет. Если ты включал/отключал мод, затрагивающий данный контейнер, то флаг респа мог измениться.

> комменты про мой хлам послушаю


Месье знает толк в извращениях.

> типа чтобы не сдвигать idы модов при временных подключениях\отключениях чего-то напопробовать


Нафига такие сложности? Просто экспериментируешь с отдельным сейвом, потом откатываешься на сейв до установки мода.
>>17546

> Его


Нюфань, не лезь, коли не знаешь. Ебливион - еблесборка Облы, запиленная аноном, а не искажённое название игры.

> легально


Нет. Легальная раздача была где-то год назад, это была совместная акция GOG'а и нексуса.
466 1217633
>>17585

>Нет. Легальная раздача была где-то год назад, это была совместная акция GOG'а и нексуса.


Нюфань, не лезь, коли не знаешь. Пройди по ссылке, и скачай.
467 1217645
Какой оверхолл такой же масштабный как The Journey в скайриме? Очень хочется ванильный обливион разнообразить.
468 1217655
>>17633
Не смешивай крякнутую программу с легальным распространением. Гоговская версия крякнута? Нет, она без DRM. Ссылка ведёт на гоговскую версию, которая распространяется нелегально, т.к. залита на торренты и раздаётся без согласия гоговцев.
>>17645

> The Journey


Это не оверхол, а сборка. Упоминание сборки выдаёт в тебе человека с плохим вкусом.

> Очень хочется ванильный обливион разнообразить.


На нексусе есть раздел, посвящённый оверхолам. Читай описания, ставь понравившиеся.
469 1217665
>>17655
Что не так со сборками?
470 1217720
>>17665
Их авторы не могут остановиться, из-за чего сборки обрастают свистоперделками, заходящими далеко не всем. Техническая грамотность авторов сборок тоже страдает. Итог: вместо игры с необходимыми модами ты получаешь безвкусицу с хрен знает каким количеством багов, при этом причины багов ты выяснить не сможешь.
hangover.jpg364 Кб, 1500x700
Двемерская канцелярия логики, целесообразности и оправданных рисков 471 1217792
Добрые граждане Имперского города, поясните по хардкору:
При расчёте физического урона одним из множителей в формуле выступает параметр ModifiedSkill, значение которого стакается с показателем удачи:
ModifiedSkill = Skill + 0.4 (Luck - 50)

Такая же ситуация и с классом защиты - формула выглядит следующим образом:
( 0.35 + 0.0065 Skill ) * ArmorHealth%

>Note that Skill is modified by Luck before it is used in this formula



В то же время мы знаем, что во все формулах показатели Attribute и Skill ограничены предельными значениями [1-100], значения ниже 1 и выше 100 игрой не учитываются.

Де-факто это означает, что атрибут удачи выше 50 оказывает влияние на данные навыки (читай наносимый и получаемый урон), только если навыки владения оружием и бронёй ниже 100. Как только значения этих навыков становятся 100, тогда удача не даёт никаких прибавок этим навыкам, и следовательно не оказывает никакого эффекта на получаемый/наносимый урон.
По сути это правило распространяется на все навыки, кроме атлетики и акробатики, которые единственные получают буст от значений навыка выше 100, и удача >50 всё-таки будет давать им прибавку (по +4 за каждые 10 поинтов значения удачи выше 50, что просто смешно блять).

Если мои расчёты правильны, то два персонажа имеющие по 100 в одинаковых профильных навыках и с одинаковыми атрибутами, будут идентичны между собой, хотя у одного удача будет 50, а у второго 100. В таком случае будет ли верным утверждение, что все кто отчаянно берегут атрибут поинты чтобы при левел-апах по единичке вкидывать в удачу - поражённые моровым поветрием долбоёбы?
472 1217798
>>17792
uesp wiki вроде всё так и утверждает. но есть же события принципиально завязаные на удачу (и на соот.статы, конечно) - абсорб, рефлект, нокдаун?
473 1217923
>>01683 (OP)
Есть какой-то играбельный мод меняющий/устраняющий левельную систему без добавления всякой левой хуйни в виде монстров и брони?
474 1217979
>>17798
Абсорб и рефлект разве не завязаны на родные модификаторы заклинания/чанта?
475 1218047
>>17979
Я ошибалсо. Только что прочитал в вики, что удача не влияет. Но это же гадство?!
476 1218106
>>17923
Есть. Гугли MOE.
477 1218232
>>18106

Назревает встречный вопрос - что-то более минимальное чем твой совет существует? По каким тегам искать?

Вкрации - хочу чтобы корректно левелился мир или же совсем не левелился. Часто замечаю, что сундуки, хп мобов и оружие неписей сильно отличаеться друг от друга.

Например в плане обливиона собираю даэдрик шмот, а в сундуках по две монеты и колечко за 50 голды.
478 1218242
>>17633
>>17585
Я ценю, что вы посрались, но задам ответ ещё разок.
Есть кто живой, у кого ебливион с бухты остался? Если есть - раздай, милый ананас, пощади аутиста.
479 1218266
Как решить проблему с RMBR v52 когдау хаджитов шерсть с кожей в перемешку блядь?
480 1218301
>>18232
MOE модульный. Это как бы в названии есть, читать научись, чувак. Один модуль делает независимыми кричеров и NPC, а другой предметы. Если же тебе нужны только независимые от уровня даэдрические артефакты, то меняй запрос.
>>18266
Текстуры гугли. В роберте нет текстур для хаджитов совместимых с ним.
481 1218580
>>18301

>меняй запрос


Oblivion Scaling Unclusterfucked?
482 1218599
>>18580
Почему это? Эта штука является еще менее модульной чем МОЕ.
argate01near.jpg70 Кб, 1024x769
483 1219217
не нашёл для подымающейся решетки в эйл.руинах более детальной текстуры - т.е, чтобы при приближении не рассыпалась так нагло на квадратики. сам переделать (фотошоп+dds плг) не смог: при отходе и переключениях на мипмапы меньшего разрешения по краям [прозрачностей] начинают скакать артефакты размером "в пиксел мипмапа", т.е. достаточно заметные (особенно при взгляде наискось, когда часть решетки уже более мелким мипмапом, а часть более крупным). пара центровых модов на ретекст эйлид.р. на нексусе не помогла - в одном вовсе тупо избавились от прозрачности этой решетки, в другом не тронули вовсе.
tl;dr: bump!
3214894376903476034.jpg64 Кб, 327x607
484 1219324
>>19217
Попробуй через paint.net пересохранить отредактировавнную текстуру c пикрил параметрами. Насчет обливиона не знаю, но в морровинде я добрую половину текстур им редактировал, в том числе с альфа каналами, и проблем никогда не испытывал.
485 1219373
>>19217
Че за игра на пике?
486 1219451
>>19373
На каком?
487 1219670
Пишет >>17923 , >>18232 , и >>18266 - кун.

Решил я все свои проблемы, хотел поделиться, может Вам поможет.

>Oblivion Scaling Unclusterfucked


Лучшее что я нашел для минимального убийства автолевела, чувак просто поставил больше спавна лоулевельных мобов, к ревард-итем добавил сразу высшее зачарование и суммы денежек и все в этом стиле.

>RMBR v52 когдау хаджитов шерсть с кожей


Переименовать меши в стандартные имена для игры.

>Есть. Гугли MOE.


Никогда не ставьте это дерьмо. Мало того что там изменили по хуй знает какому алгоритму множество переменных для урона, золота и т.д., так еще и отвращает куча анлорного дерьма, которая идет в комплекте. Да и морально и физически устаревший мод.

Теперь реквесты-реквестики - где взять нормальный гайд по модонакатыванию а-ля как на реддите; и есть ли в природе мод по типу реквиема для скайрима? Если нет, то хочу предложить сделать таковой хотя бы без скриптов, просто переписать сложность.
488 1219684
>>19670

>сделать таковой



В частности первые идеи:

- переписать полностью расовые абилки соответственно лору;
- некоторые аспекты игры сделать более недоступными и мощными (например усилить того же маннимарко и его посох, дабы челлендж прохождения квеста оправдывал свою награду, и так все-все что есть в игре);
- лично мое имхо: внедрить в мод Madgod powers+Unholy Darkness, с первого удалить спеллы, связанные с убийством, со второго - интегрировать в ветку после мейнквеста с орденом вампироловов, соответственно первый связать с окончанием квестов островов;
- полная совместимость с KoTNR, по мере размусоливания прохождений править оный;
- вкусовщина - ВТБ:ГН, васянщина, но лучше не существует;
- Haldar's Mode Pack - must have;
- OSU - must have;
- насчет второго пункта, усиливать будем не только неписей, но и даэдра, меня постоянно бомбит от того что любой бандит/стражник в соло выносит целый план обливиона (в частности добавить галочку в спеллы даэдротов - игнорировать спеллабсорб и т.д.);
- опять же о даэдра - сделать сигил стоуны мощнее - мы что, зря полдня ебались чтобы закрыть эти врата против ксивилаев с фаерболами, которые игнорят твои резисты?
- награды за ТБ/Арену увеличить, жизнью люди рискуют все таки;
- цены простых мелочей по типу драгоценностей сделать больше - по-моему единственный способ вернуть былой азарт к прохождению за чистого вора;
- вместе с перепилом даэдротов - перепилить вызывных кричеров, чтобы самонеры тоже имели право жить;
- прокачку илюзий уменьшить и урезать возможность игре спавнить вещи с хамелеоном и инвизом;
- сделать расовые способности с затратой в 0 маны - АИ неписей будет их юзать чаще чем обычно, я лично за 10 лет игры в облу три раза только наблюдал как орк входил в режим берсерка;
- тяжелые дспехи сделать, соотвественно, тяжелее и прочнее, легкие - более разрушаемыми и почти без показателя защиты (можно внедрить скрипты со Stealth Overhaul для штрафов и т.д.);
- обязательно добавить оглушающий срипт на дубинку (а-ля Thief);
- ???

У меня пока все, буду отписывать пару раз в пару дней о своих прогрессах и идеях, спасибо за внимание.
488 1219684
>>19670

>сделать таковой



В частности первые идеи:

- переписать полностью расовые абилки соответственно лору;
- некоторые аспекты игры сделать более недоступными и мощными (например усилить того же маннимарко и его посох, дабы челлендж прохождения квеста оправдывал свою награду, и так все-все что есть в игре);
- лично мое имхо: внедрить в мод Madgod powers+Unholy Darkness, с первого удалить спеллы, связанные с убийством, со второго - интегрировать в ветку после мейнквеста с орденом вампироловов, соответственно первый связать с окончанием квестов островов;
- полная совместимость с KoTNR, по мере размусоливания прохождений править оный;
- вкусовщина - ВТБ:ГН, васянщина, но лучше не существует;
- Haldar's Mode Pack - must have;
- OSU - must have;
- насчет второго пункта, усиливать будем не только неписей, но и даэдра, меня постоянно бомбит от того что любой бандит/стражник в соло выносит целый план обливиона (в частности добавить галочку в спеллы даэдротов - игнорировать спеллабсорб и т.д.);
- опять же о даэдра - сделать сигил стоуны мощнее - мы что, зря полдня ебались чтобы закрыть эти врата против ксивилаев с фаерболами, которые игнорят твои резисты?
- награды за ТБ/Арену увеличить, жизнью люди рискуют все таки;
- цены простых мелочей по типу драгоценностей сделать больше - по-моему единственный способ вернуть былой азарт к прохождению за чистого вора;
- вместе с перепилом даэдротов - перепилить вызывных кричеров, чтобы самонеры тоже имели право жить;
- прокачку илюзий уменьшить и урезать возможность игре спавнить вещи с хамелеоном и инвизом;
- сделать расовые способности с затратой в 0 маны - АИ неписей будет их юзать чаще чем обычно, я лично за 10 лет игры в облу три раза только наблюдал как орк входил в режим берсерка;
- тяжелые дспехи сделать, соотвественно, тяжелее и прочнее, легкие - более разрушаемыми и почти без показателя защиты (можно внедрить скрипты со Stealth Overhaul для штрафов и т.д.);
- обязательно добавить оглушающий срипт на дубинку (а-ля Thief);
- ???

У меня пока все, буду отписывать пару раз в пару дней о своих прогрессах и идеях, спасибо за внимание.
489 1219693
>>19684
Не хочу тебя обижать, но ты - всего лишь очередной фантазёр. Зачем мечтать о том, что ты никогда не сделаешь? Запили хотя бы ту же оглушающую дубинку, а потом уже строчи простыни. Ты ведь додумаешься сделать оглушение лишь при силовых атаках?
490 1219694
>>19684
Один хуй буду аутировать каджитом в гильдии воров.
491 1219699
>>19693
Оглушающая дубинка создается путем копипаста скрипта из дубинки Thieves Arsenal на ванильную дубинку.

>фантазёр


Примерно 30% из моего списка я уже делаю чисто в пре-альфе для себя, проверяя совместимости с остальными глобальными модами. Правлю те же глобальные моды. Пизжу скрипты, изобретаю свои.
Пока готово только расовые абилки, анлевелинг, усиление кричеров, мелкие правки квестовых неписей типа Маннимарко, Умбры, бойцов Боэты.
Понемного интегрирую Unholy Darkness в мейнквест.
Завтра ставлю за цель заняться наградами, уж очень это долго сука.

Алсо спасибо что отреагировал, буду рад в разделении задач, если преследуешь ту же цель.

Если что, все пилиться на GOG-версии, русик будет идти лесом
492 1219704
>>19694

>каджитом


Который теперь нормально так пугает людей, может 'мурчать', чтобы сделать все по-своему, и классно так скрывается от этих STOP RIGHT THERE U CRIMINAL SCUM через тайныевы ходы из города и на крышах столиц.

Еще твой каджит может залезть в окно, пиздануть хозяина дома дубинкой, украсть у него теперь чего-то стоящий дорогой жакет, вылезти из дома, и получить по ебалу от стражника, потому что его навык сника больше чем твой и он тебя спалил за воровством. Но ты ему помурчишь и он тебя отпустит. Но подкупить его не удастся, ведь это теперь стоит как половина дома в нормальном городе. Даже если ты и наворуешьсколько деревянных, твои штрафы не спишут. А если попадешься еще раз, тебя по любому отправят в тюрьму, потому что тебе не сбежать от легиона, туда кого попало больше не нанимают, драться с легионером теперь каджиту не по зубах, придется идти в тюрячку. А оттуда легко так не выйдешь, на тебе теперь 'клеймо правосудия', боги следят за преступниками и отбыванием их наказаний. Так же следаки конфискуют у тебя абсолютно все. Но есть выход - магия! А хуй там плавал, мы не в Эльсвейре и ты не альфик, ведь только альфики умеют в магию, а ты простой шерстистый преступник, который дрочит на данмерок.

Ты думаешь, как тебе теперь жить в Нирне, если ты не можешь колдовать, нормально драться и ебать данмерок?

Ты же вор! Вступай в гильдию воров, воруй, продавай, подкупай всех легионеров, ведь вору в законе денег не жалко.

А еще говорят что всех воров покровительствует Ноктюрнал, я из будущего, я знаю, там воры даже на ее сиськи смотрели.
Так вот, можно попробовать узнать, что она дарит тем, кто ей нравится.
Говорят что есть какой-то капюшон.
Теперь человек, надевший его, по настоящему может быть быстрым как ветер, и обносить любые дома в считанные секунды. Главное постараться его добыть. Про ключ скелета, я надеюсь, ты знаешь?

Помни, когда ты станешь мастером среди воров, тебе откроются безграничные возможности, даже спасти планетку сможешь. Воины умирают пачками от сильнейших даэдра, а тебя они попросту не успеют поймать, а ты будешь закрывать врата в ад один за другим, черпая силу из ядра, которое удерживает эти врата. Один за одним. Наверное так Вивек стал богом. Ну или как он себя величает.

Главное - не сдаваться, даже кот, который не может призвать себе кинжал чтобы прирезать крысу в подвале, может стать великим. Так что открой глаза, ты умеешь не только пиздить кошельки у зевак на Арене.

В путь, мой каджит, прочти книгу о мантлировании, там не пиздят.
492 1219704
>>19694

>каджитом


Который теперь нормально так пугает людей, может 'мурчать', чтобы сделать все по-своему, и классно так скрывается от этих STOP RIGHT THERE U CRIMINAL SCUM через тайныевы ходы из города и на крышах столиц.

Еще твой каджит может залезть в окно, пиздануть хозяина дома дубинкой, украсть у него теперь чего-то стоящий дорогой жакет, вылезти из дома, и получить по ебалу от стражника, потому что его навык сника больше чем твой и он тебя спалил за воровством. Но ты ему помурчишь и он тебя отпустит. Но подкупить его не удастся, ведь это теперь стоит как половина дома в нормальном городе. Даже если ты и наворуешьсколько деревянных, твои штрафы не спишут. А если попадешься еще раз, тебя по любому отправят в тюрьму, потому что тебе не сбежать от легиона, туда кого попало больше не нанимают, драться с легионером теперь каджиту не по зубах, придется идти в тюрячку. А оттуда легко так не выйдешь, на тебе теперь 'клеймо правосудия', боги следят за преступниками и отбыванием их наказаний. Так же следаки конфискуют у тебя абсолютно все. Но есть выход - магия! А хуй там плавал, мы не в Эльсвейре и ты не альфик, ведь только альфики умеют в магию, а ты простой шерстистый преступник, который дрочит на данмерок.

Ты думаешь, как тебе теперь жить в Нирне, если ты не можешь колдовать, нормально драться и ебать данмерок?

Ты же вор! Вступай в гильдию воров, воруй, продавай, подкупай всех легионеров, ведь вору в законе денег не жалко.

А еще говорят что всех воров покровительствует Ноктюрнал, я из будущего, я знаю, там воры даже на ее сиськи смотрели.
Так вот, можно попробовать узнать, что она дарит тем, кто ей нравится.
Говорят что есть какой-то капюшон.
Теперь человек, надевший его, по настоящему может быть быстрым как ветер, и обносить любые дома в считанные секунды. Главное постараться его добыть. Про ключ скелета, я надеюсь, ты знаешь?

Помни, когда ты станешь мастером среди воров, тебе откроются безграничные возможности, даже спасти планетку сможешь. Воины умирают пачками от сильнейших даэдра, а тебя они попросту не успеют поймать, а ты будешь закрывать врата в ад один за другим, черпая силу из ядра, которое удерживает эти врата. Один за одним. Наверное так Вивек стал богом. Ну или как он себя величает.

Главное - не сдаваться, даже кот, который не может призвать себе кинжал чтобы прирезать крысу в подвале, может стать великим. Так что открой глаза, ты умеешь не только пиздить кошельки у зевак на Арене.

В путь, мой каджит, прочти книгу о мантлировании, там не пиздят.
493 1219875
>>19684

>OSU


Что ето?
494 1219879
>>19704
Нихуя тебя занесло.
495 1219999
>>19670

>МОЕ Мало того что там изменили по хуй знает какому алгоритму


>В частности первые идеи переписать полностью расовые абилки и сделать свою васянку...


Твое васянство значит будет ок, а нейтральный МОЕ плох?

>Да и морально и физически устаревший мод.


С каких пор если мод старый, значит он плох?

>куча анлорного дерьма


Давай по пунктам, что анлорного в МОЕ, что не получится не установить, ведь мод то модульный.
496 1220586
>>19324
спасибо, попробую.
497 1220604
>>20586
А вообще мне кажется ты уже запоганил альфа-канал у той текстурки.
498 1220672
>>20604
немножечко поправлю: поскольку в самом большом разрешении ("мордой в решетку") все выгл.норм., дело скорее в генерации мип-мапов меньшего разрешения (и соот.их альфа-каналов и height-maps), что я "доверил" утильке nvdxt. Потом я подумал, что можно было бы "вылизать" каждую (из 8?) пару "меньших" mipmaps вручную, и собрать их в результ.DDS сопут.nvdxt утилитой stitch.. да так и не сделал.. Думал, ткнут где нахаляву разжиться (;
499 1221001
>>20672
Насчет nvdxt спизднул, не участвовала, все делалось dds-плагином фотошопа. Картиночки - по мере удаления от.
В след.раз действительно буду собирать из отдельных mipmaps.
500 1221028
Как ставить BAIN c Wizard в MO2? Например, All Natural и AWLS. Wrye Bash игнорирует Overwrite и специально созданный под него каталог вывода, всё пишет в реальную Data. В принципе, могу и оттуда выцарапать, но хотелось бы разобраться.
501 1221030
>>21028
Точнее, не то, что игнорирует, а только новое пишет в реальную Data. Если что-то уже есть в виртуальной (например, если сам создам мод с esp Bashed Patch), то использует это, из виртуальной.
 .jpg32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ 502 1221114
Перекотя всегда с вами:
>>1221113 (OP)
>>1221113 (OP)
>>1221113 (OP)
503 1222122
>>09945
У тебя мод, как ты заебал уже.
Нельзя в обле более 1 существа саммонить.
504 1227285
>>19670

>по типу реквиема



да вы, батенька, копрофаг мазохист. ООО+ 5й Deadly Reflex, максимальная сложность, и тебя каждый грязекраб унижает, а арена из лайтовой квестовой линейки раскачки для превращается в адъ и кромешный пиздец (особенно 3 мудака-аргонианина). так что превозмогателям точно такой вариант мастхэв. остальное - вкусовщина.

имхо, реквием - говно, потому что делает ряд классов абсолютно неиграбельными. да и вся эта идея, что йоба-воитель бандюка вшивого полчаса цвайхандером ковыряет, наводит на резонную мысль: какие в пизду драконы, драугры, вампиры и двемерские центурионы? как это чмо может завалить Алдуина? может лучше в фермеры податься или там в шахтёры например? короче, никогда в моём хэдканоне это дерьмо с мейнквестом не увяжется.
505 1233624
>>02143
Охуел на даэдрик гнать, мудила?
506 1233625
>>02484
Кста, хули я новую игру начал и у меня сообщение появляется рядом с Имп. городом что Пеликан Вайтстрек потерял сознание
507 1242341
>>01683 (OP)
Сколько фпс по пятибалльной (1 - 1 фпс, 5 - 5 фпс) шкале с графой на втором пике?
508 1242461
О Дибелла, пограть бы! Моя няша осталась на пятнадцатом уровне,так хочу вернутьсяя к ней!
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 февраля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски