Какие конкретно особенности её лица делают её как на рендере?
Скулы, положение глаз относительно лица
Имею в виду как несерьезные платформы для себя, вроде тамблера или твиттера, так и места где держат свои портфолио - артстейшен и т.п.
Ну тут меньше похожа на рендер.
Потому что ты шизоид.
1. очень много тональника на первых двух
2. очень мягкий свет, постобработка выглаживающая цвета и тени
3. у неё весьма симметричное лицо
И нет, она всё равно выглядит живой.
На первой очень длинная линза у камеры. Получается почти ортография, что выглядит неестественно, особенно в совокупности с мягким мощным светом.
Ну поставь стим версию.
На этикетке посмотри, там состав пишут
Знать базу как работают материалы хочу. Например как смешать velvet и diffuse чтобы получилось похоже.
Наугад хуярить это бред. Нужно смотреть на что-то конкретное а не на целую картинку, чтобы оценивать похожу или нет.
Если бы существовал точный способ это сделать, то уже давно была бы волшебная кнопка.
Но дурачки почему-то до сих пор сидят по 10 часов подбирают материалы.
Нужно понимать на что смотреть, чтобы не наугад хуярить, а двигаться в нужную сторону.
>Почему премьер министр финляндии выглядит как 3d рендер? Какие конкретно особенности её лица делают её как на рендере?
Конкретно, Са́нна Ми́релла Ма́рин контролирует свою мимику, жесты походку, слова, ужимки. Публичная личность же, кругом министры, советники, репортёры, совещания. Публичная личность. Это отражается на всём и особенно на лице как на экране невербальной комуникации.
Но гораздо интереснее Поклонская. У неё поврежден какой-то лицевой нерв и это отражается на мимике. Во где задача для скульптора, по фоткам Няши найти изъян, понять его и слепить идентичную скульптуру.
А ни эти ваши помидоры, куртки.
Это приходит с опытом. Ты можешь годами смотреть на процессы крутанов, выпучив глаза, но когда дойдет до дела ты соснешь. И в случае материалов никаких секретов нет. Это одна из немногих художественных частей 3д.
Вот например мы можем сказать когда человек улыбается, а когда нет. И эта улыбка чем-то выражена. Вот на это "чем-то" нужно и смотреть.
Вообще то похожа, тебе нужно свежую кровь куда то в чистое место капнуть или на каплю направить свет - будет тоже самое.
Если она у тебя мутная или с примесями - обратись к врачу
Кровь просвечивает если это небольшая капля или образец на стеклле
Ну когда я создаю рафнес по фото, а смотрю на чёткость отражений. А когда хочу создать вельвет с мастерки, то не знаю на что смотреть.
Может кто-то другой знает
К делу:
Инструмент бисект, чтобы сделать несколько разрезов надо: Нажать A провести разрез, поставить 2 галочки менюшке инструмента, чтобы сделать другой разрез, нужно повторить 3 мать его действия, 2 из который ты ведешь от центра экрана к его краю.
Что мешало красноглазу сделать так чтобы галочки не пропадали каждый раз? Чтобы по дефолту был выделен меш пока ты в этом инструменте. И вы всерьез что-то про удобство и эргономику заикаетесь, советуете блендер новичкам? Предъявите ебальники плез, не могу имагинировать.
А в маечке для этого 2 клика нужно сделать...и инструмент не пропадает...
>в маечке
А в гудини я собрал свой тул, который работает как мне хочется и закинул на полку. Майя это кал кста
Дешевый хейтер
Кстати сервй цвет считается базовым это нулевой уровень смещения . Чем больше subdivision тем качественее объект; накидай вершин на объект.
>>2313 и тебе тоже
Это не сайт это хорошая книга «Блендер2.6 Джеймс Хронистер». На русском. Пошаговые иллюстрации. В pdf формате. Он преподавал в central dauphin shool три года.
https://magazine.artstation.com/2022/03/blizzard-entertainment-world-of-warcraft-shadowlands-eternitys-end-art-blast/
Кому оно сейчас нужно? Все крутаны с близзарда сбежали и идут туда теперь только отчаянные. А стиль сам по себе уже морально устарел еще лет 10 назад.
На отражения, на разницу белёсости и темноты, на направление затемнений относительно света. Если по нормали ко свету это вельвет.
Вов сначала был новшеством. Потом стал форматом. Потом дженериком. Потом слишком дженериком. То есть, банальностью/пошлостью.
Схуя ли тогда каждый идиот с зеркалкой не становится богом графики? Реалистично же!
>Можно сверхмаксимизировать вещи, которые делают мир реальным
Текстуру отскейлить и фокус зумировать. Эка невидаль, магия прям, утерянные технологи.
Перекат на хуите, где ссылки и описание?
почему таблетки не пьёшь?
Удивлять нубасиков он и правда может.
Все нормальные люди пользуются хард опсом
Ебать, просто адекватный ответ. Без выебонов, что материал по фотке нельзя создавать.
У тебя изначально неадекватный вопрос был (в духе "как какать?"), вот ты такие же и ответы получал. Спросил бы сразу "На что обращать внимание", сразу бы и получил четкий ответ.
Это не изначальный. Вот изначальный:
>Посоветуйте как правильно считывать значения sss с фоток, чтобы точно воссоздать их в блендере
>на глаз
>не хочу на глаз. Как не на глаз?
>никак
>ууу, неадекваты!
Было так:
Ребят, как читать материал по фотке?
Нельзя это сделать, ну нельзя
На что обращать внимание?
Нельзя
Нельзя
Нельзя
Нельзя
Считывать значения это значит, что смотреть на материал и крутить значения. Очевидно.
> смотреть на материал и крутить значения
Ну так тебе и ответили, потом, берешь и на глаз крутишь. В чем проблема, ты троллишь тупостью или действительно тупой?
Вот изначальный. Не очевидно, что нужно понимать материал на таком уровне, чтобы буквально читать значения.
Ответ - нельзя так. Ок.
Вот переформулированный и уточнённый вопрос:
>>302195 →
Какого хуя вопрос другой, а ответ такой же?
Изначальный: >>302150 →
Переформулировка: >>302195 →
Вопрос другой, ответ такой же. Зачем самоутверждаться?
Если на два разных вопроса отвечают одинаково, то значит баран упёрся и хочет самоутвердиться.
https://youtu.be/srWfA8maoII
Не. Я тоже дотошный прост)
Мультик угарный
Ты скозал? Я воткнул две новые плашки. Старые все вытащил.
А вот в маечке есть вся история изменений куда можно вернуться и переделать фаску под желаемый результат...
Я бы учёл урок и в будущем создавал бевел с помощью модификатора
Ты той хистори пользовался? Она максимум на пару итераций работает если ничего сложного не делал с сеткой. Если после бевела двигал/резал полики, то результат "возврата" совершенно не предсказуем.
Камера дешёвая
модификатор subdivision surface
Вот так она примерно выглядит.
Надо использовать функцию трекинга
Куб должен в паре сантиметров над землей парить?
Художники разные, задачи разные.
Если для артстанции или нетребовательного заказчика нарисовать, да - хороший инструмент для старта работы.
Вы бесполезные уебки. Миром правят технари, скоро они допилят нейронки и любой мимокрок сможет просто вбить "дом" и ему компьютер сделает пиздатый процедурный дом с идеальной топологией. Все анимации будут тоже алгоритмическими, персонажи алгоритмическими, освещение, материалы - всё будут делать нейросети, а вы, пидорасы, пойдете на завод.
Геометрические ноды помогают шевелить камеру.
Добро пожаловать уважаемый гость из /ра
Сначала нейронки должны научиться делать нормальное порно, на которое можно дрочить, это как билет в жизнь, без этого не взлетит. Даже для сраных дипфейков с заменой лица нужна макака которая допилит этого говно до приемлемого состояния.
Всё так. Может лет через 10 или 20, учитывая скорость развития нейронок.
Какое имя профиля, локация? (Не обязательно указывать свое имя просто аналогию)
А потом кто-то напишет нейронку, которая будет делать сайты, бд и писать нейронки и все прогеры пойдут сосать хуй. Дальше что?
Эти нейронки появятся раньше нейронок-визуализаторов, так что первыми соснут как раз они
Технологическая сингулярность
Многое что не нравится и по идее надо переделать, но уже хотел просто доделать хоть как-то и приступить к чему-то новому
вторая модель после шамана, продолжаю вкатываться
Так и заебись, меньше рутины. Все эти картинки и модели ценны в конечном продукте для которого они создавались, игра, фильм, визуализация, вот это всё.
Кучи мелких студий пилят горы контента.
Вот только нейронки надо обучать, а генерить новое может только человек.
Насчет сетки генерящей действительно новые стили, понимающей контекст и текущие тренды я спокоен, ведь ее никогда не будет, потому что такая нейронка это полноценная личность, и нахуй ей нужен человек?
>но уже хотел просто доделать хоть как-то и приступить к чему-то новому
Это верный подход.
Норм получилось только масляные черные колонны выбиваются
на коже тень от волос считается как сабсерфейс и все залито красным цветом
пиздец конченные программисты
какой дебил это говно писал?
в ДАЗ и УЕ такой хуйни точно нет, не пизди, гнида!
Контактная тень ничего общего с физикой не имеет. Это грязные шейдерные хаки из ранней эпохи реалтайм графики.
Поскорее бы это произошло. Наконец то смогу замоделить 3д тяночку.
Почему-то мне показалось так лучше... мб ты и прав
Хотел получить очень яркую картинку как на рассвете и перестарался
Вот когда нейронная сеть сможет нарисовать СВОИ сны, тогда пусть приходит.
Да я блядь с нуля уже сделал модель. Только прикол теперь новый, модификатор бевел делает ультратонкую фаску и не реагирует на настройки, топология вроде в норме. ЧЯДНТ?
В циклах нет контактных теней, потому что при bsdf нет проблемы которую контактная тень фиксит.
Я про контактную тень не программную функцию, а как явление реального мира.
Нахуй я проблему через АО маску порешал. просто ебнул в тех местах SSS на ноль
дохуищща кстати времени на рендер сэкономил, внезапно.
Топологию показывай
Говно. Не реалистично.
Конкуренция мое почтение.
Как средний вкатышь будет соревноваться со спецами из цивилизованных стран?
336x464, 0:13
Разве можно научиться искусству? Разве каждый обладает художественным красноречием? Стальной волей и любовью к ЗД? Разве можно на платных курсах, с мамоной в сердцах, грязными помыслами добиться любви художественных богов?
Представляешь, учились, еще в античности.
Сделано в Гудини.
Ты видишь какое говно выше делают в гудини? Бесполезный софт, скоро отвалится, после выхода блендера в тренды
XSI, Lightwave 3d
По скидке шло 1+1
Трансформ надо применить, а то может по пизде пойти при экспорте.
Это тредовские?
Кек. Вариант, чо.
Но я подозреваю, ты вкрутил SSS на метр и у тебя лучи стали лезть очень далеко. А в тенях, при отсутствии другого света, SSS всегда гораздо заметнее.
Вот как на этом видео. У него другие ноды, а не гео.
https://www.reddit.com/r/blender/comments/wa554a/the_pillars/
42
Либо до такого, при котором всё ещё хорошо заметны изломы отдельных полигонов, либо до такого, при котором форма визуально недостаточно описывается только геометрией и нужно делать читы типа нормалек.
Модель идеального куба из 12 трисов не лоуполи.
Модель куба с фасками из 12 трисов лоуполи
Хз. Я бы ставил на 200к+ без учёта инстансов. Все эти бусинки и чешуйки без инстансов — самоубийство.
Так я и не эксперт. С Shortest path ещё не разобрался, на очереди.
Но соображаю в них неплохо.
А кто чего говорит не важно.
Ты в блендер как-то можешь засунуть модели оттуда? У меня низуя не вышло на разных рипперах и эмуляторах.
где то на пару кило кокаина
Моделить все равно придется. К тому же пилить тримшиты, ебатца с текстурами вот это всё вот чтобы работало нормально. Отдельный левел дизигнер думаю в хуй никому не уперся.
> Вроде environment artist профессия называется.
Нет, level artist. Помоделить все же нужно будет чутка, но там хуйня вроде расставления кубиков хуюбиков, подкручивания уже готовых моделей и т.д. и т.п. Но основная задача это проектирование уровня, расставления в ней ассетов, подгонка к концептам сцец, освещения, настройка шейдеров и проч хуйня в движке.
>Помоделить все же нужно будет чутка, но там хуйня вроде
Ну да.
ВАСЬ ПОПРАВЬ ТРУСЫ НА ПЕРСОНАЖЕ, 5 МИНУТ ДЕЛОВ
@
ПУК СРЕНЬК НИУМЕЮ1!
На пикриле обновление.
Но хоть сам факт того, что они еще что-то обновляют, дает надежду на то, что когда-нибудь палка и вернется.
Он тоже пусть идет нахуй.
Чотка. Заебись.
В целом про запечку, но оно неразрывно связано с разверткой.
FlippedNormals - Introduction to Texture Baking
удаляйте, удаляйте нахуй!
ну скажем так, в прошлых тредах (год назад) я кидал уже скрины из работ, где машинка гоняет и дуалшоки летают.
Надо, популярным станешь
в такой тематики так скажем
https://www.youtube.com/watch?v=rPvZ1Lt5Sqk
(и да блендер не признаю)
олдам респект
нахуй нужна такая популярность.
Нереалистично.
Популярность на доске с 4 анонами не считается.
Освещение выдает?
Шума много.
а я ебу? я зарепортил эту мразь, что еще от меня надо нахуй.
То есть тут котируются работы только про розовых пони? Мы как бы на дваче сидим. Ванильное говно и на оф. форуме запостить можно.
Срыгни в /б школьник.
Я боюсь репортить, вдруг кого нибудь обижу..
Живые но работы никто выкладывать не хочет из-за токсичных уёбков, на которых мочераторы не реагируют.
Раздел всё ещё скрытый.
Так что просто токсичный чятик.
Токсиков сначала побань и говно чисть регулярно.
Это он как просится? Во сне является в виде единорога или тебе так лично захотелось? Не понел, поесни.
Так я не говорю что все это должно быть под эгидой GD.
Просто нужно как то сконцентрировать людей
Может и стоит. Там же есть треды по пиксель арту, и по 3д всплывают, и по прочей хуйне. Те несколько человек, которые делают 3д не для игор, могут потерпеть и там попостить.
Правда в гд засилие шизов, но смотря на эту доску, хуже уже вряд ли будет.
Если начнут срать в каждом треде что моделить нужно в годоте - я отменяю предложение
Или с /s
Чтобы ты мог собрать команду и сделоть игру мечты?
Ты понимаешь что в компании есть разные отделы? Предлагаешь объеденить все отделы в один большой гигаотдел? Из этого ничего не выйдет.
Если сравнивать с разными отделами в компании - то этот где то в подвальном помещении рядом с половыми тряпками. А я хочу чтобы он занимал место повыше.
Мне нравятся подвальные помещения, там вкусно пахнет.
Пиздос
чел он просто сделал аля точь в точь, хотя канеш до орига не дотянул дохуя и больше
Ну так у него не было хорошего сима и профессиональной танцовщицы в распоряжении. В одну каску это хороший результат.
>хотя канеш до орига не дотянул дохуя и больше
Хуя ты сравнил одного челика и студию. Делает честь этому дядьке.
Че?
https://youtu.be/JeUuk-g_Qws
70+ человек делали тот фрагмент, включая кучку танцоров, вот только несколько непонятно зачем копипастить уже созданное
Лол в видосе часто гудини видно, вот оно непоколебимое превосходство, а когда то майка онли и разный столо-калл был онли, а щас уже гундини топит стандартики
> вот только несколько непонятно зачем копипастить уже созданное
Дебил штоле? Все обучение, практика строится на этом. Повторение - мать учения.
Они так с цветами и материалами поигрались, что при просмотре внутри какое то отторжение идет
Гудини по большей части топовые симы в себя вбирает. И в этом он лидер. И даже при этом самый-самый топ если нужно, то это только красноглазить. Например идеальный вариант для вязких жижек это Splish-Splush, мягкие упругие тела тоже уже запилили лучше Веллума.
>>2579
Флип ща много где, только вот качество всё равно разное. Потому что глубина реализации и проработки разная.
Парное взаимодействие (вода на тело, тело на воду) мало где есть. А уж тройное и более наверное вообще нигде не вывозят.
Например две жидкости разного цвета и плоскостей в одном сосуде слоями, тело, погружённое в них и плавное смешивание жидкостей.
>>2581
Там вообще про кровавую баню, балет смерти и токсичные отношения. Возможно, так и задумывалось.
>У вас хохлянка, анон
Украинская актриса Алина Смоляр сыграла главную роль в одном из эпизодов третьего сезона популярного анимационного сериала-антологии Любовь, смерть и рoботы (Love, Death+Robots).
Там есть ряд взаимопротивоположных требований. Типа поплотнее укладка и поменьше растяжений (больше швов) но поменьше швов.
И вся суть в поиске баланса между этими требованиями и сокрытии разрезов.
>Украинская актриса!
>одесситка!
>гордимся!
>выучилась в Москве в ГИТИСе
>после переехала в США
Обожаю такие истории блядь. Гордятся тем, что никак не связано с успехом, то есть местом рождения.
А реально могут гордиться например преподы её.
Короч по факту американская актриса, украинского происхождения и украинского/российского/американского образования. Да здравствует дружба народов.
Он своим предложением сказал, что не всё определяется воспитанием. Но ты не удержался и обманул, как будто он сказал что всё определяется только генетикой.
Так он ведь тоже обманул немношк. Генетика и происхождение немного не совсем одно и то же. И в любом случае суть поста в том, что это не то, чем стоит гордиться, в отличие от работы воспитателей.
Почему не стоит гордиться своими предками, которые всё тебе дали и благодаря которым ты существуешь? Твои предки это и есть ты с эволюционной точки зрения. Нельзя гордиться собой? Это какой-то куколдизм 80 левела.
>отрицает генетику
Сильно генофонд у русских славян и украинцев отличается?
Делаем ставки, за сколько сегодня потрут хохлосрач
> в отличие от работы воспитателей
Сколько выдающихся личностей выпустились от этих воспитателей. Единицы. Значит выдающимися они стали не из-за воспитателей.
Предками гордиться можно. Но то предки, которые всё мне дали. А то чужой человек, которому мои предки тоже чего-то дали. При чем здесь я? Хотя, ок, опосредованно можно погордиться предками, которые дали в т.ч. и ему.
Но, гордиться собой за то, что мне дали - это же тупо. Собой надо за свои достижения гордиться.
А что особенного в факте существования сотнях тысяч обезъян существовавших до тебя? Они просто шли на поводу своих низменных рефлексов размножаясь в геометрической прогрессии. И до сих пор так делают.
Это как яблоня гордится тем, что на нее светило солнце, поливали дожди, процессы внутри нее формировали плоды, которые упали на землю, чтобы повторить этот процесс бессмысленных страданий, превозмоганий и иллюзорных надежд снова.
А что особенного в факте существования обезьяны, которая 40 лет рассказывает одно и то же, руководствуясь своими корыстными целями наполнить желудок?
Ничего? Я хз о чем ты. На самом деле я не читал эту ветку. Просто решился высказаться по данному вопросу. Вдруг это изменит чью то жизнь..
Любой курс может чему-то научить, главное не останавливаться только на курсах. Куча людей наделало моделей по тутором, но сами при этом ничего не могут сделать.
Эльдора́до (исп. el dorado — «золотая страна»[1]) — мифическая южноамериканская страна, богатая золотом и драгоценными камнями. В бесплодных поисках Эльдорадо конкистадоры XVI века (такие, как Агирре и Орельяна) проложили новые пути в глубь Южной Америки.
jíbaro
Джибаро - это термин, обычно используемый в Пуэрто-Рико, для обозначения крестьян испанского происхождения, населяющих горные районы острова, но сегодня он приобрел более широкое культурное значение; В колониальной системе касты назывались лица родословной 66% испанского и 34% афро-коренного населения. На Кубе слово «гуаджиро» используется с тем же значением
>У нее например тело как будто фарфоровое, или из хрупкого металла, но при этом в кадре она очень быстро двигается.
Отличная работа художников, молодцы, донесли материал до зрителя
>У второстепенных - кожа мазками нарисована.
А я думал где они такие рожи понаходили, в каком агенстве, на каком кастинге. Честно, я только потом узнал что «Джибаро» сплошное 3Д.
Надо изучать экстрареализм.
Это семиреализм.
Рвать шаблоны, рушить "четвертую" стену, имерсивное/интерактивное искусство, вот это все можно в 3Д. Годнота же.
810x1080, 2:49
Ну пизда Гудини.
> Blender — профессиональное свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики.
Ок, сразу после того, как покажешь, как каждый элемент окружения он с нуля создает в анриле
Анриал себя и не позиционирует как инструмент для 3D моделирования, а вот Blender в самом же начале на главной странице заявляет о себе как о рендер софте для создания анимаций.
В чем проблема то? Где на твоих скринах упоминание о рендеринге в реал тайме?
Там только о превью пишут. В майке IPR такой же медленный, потому что не заточен под эту задачу.
Хорошо, клоун, показывай такое же качество в блендере, зарендеренное со скоростью 7 кадров в секунду.
Ну работай в анриале, ебанушка чмошная
Еще раз блядь. Записанное видео - это хай рез рендер. Ответ про 7 кадров это работа на его оборудовании в реал тайм. Где такого качества нету.
Какой же клоун. Он прямо об этом пишет.
7 фпс в 2к на карте пятилетней давности без оптимизации.
При желании оно будет работать в реалтайме, но даже 7фпс - неподъемный уровень для блендера.
7 КАДРОВ С ДРУГИМ КАЧЕСТВОМ ГРАФИКИ, НЕСОИЗМЕРЕИМЫМ С ФИНАЛЬНЫМ РЕНДЕРОМ.
Просто катись нахуй, обосранец.
Безмозглая свинья с промптом, иди нахуй. Выучи для начала самый легкий язык на планете, а потом заходи в этот тред, олигофрен.
Рилтайм рендер наоборот первостепенная для анриала задача. Для 3д софта важна гибкость, а ради гибкость почти всегда в жертву приносят скорость. Блендер может сделать и фейковый и честный рендер за среднее время. Анрил же сможет фейковый быстро,а честный - никогда.
Тупорылая амеба, читай по слогам, что он написал
Достаточно почитать его ответы, остальные, чтобы даже отсталому понять о чем он говорит.
Есть рендер в реальном времени где нет реалистичности и картинка тотличается.
Его рендеринг в хай рез который он записывал.
Если ты не видишь разницы и продолжаешь усираться - то ты просто уебан. Иди дальше в /gd надрачивай на свой анрил. Правда ты так никогда не повторишь. У тебя извилин хватит максимум на то чтобы срать здесь.
>7 КАДРОВ С ДРУГИМ КАЧЕСТВОМ ГРАФИКИ, НЕСОИЗМЕРЕИМЫМ С ФИНАЛЬНЫМ РЕНДЕРОМ.
Откуда ты это высрал, долбоеб?
1. Напиздел в первом посте про видео с реал таймом
2. Высрал невнятную хуйню что блендер поддерживает такой реал тайм.
Обтекай, мань
Он чётко написал, что рендер был со скоростью 7 кадров в секунду. А еще можно понизить качество и тогда будет 50фпс на дневной сцене. Тупая амеба с гугл переводчиком, ты выдумаешься рандомное говно, которое он нигде не писал.
Что значит "честный"? Raytracing ничем не отличается от Cycles. Это буквально та же самая технология.
https://www.artstation.com/artwork/3qLxKv
Класс!
В комментах бумбараш.
>Фото1; фото2.
>Надпись на флаге
>Орден Кутузова
Всегда не понимал как давать орден с именем маршала который сдал Москву.
Подсолнухи в Zбраше делались?
Вообще на таких политических темах можно делать норм бабки, играя сразу на 2 фланга. Лохи купят твое говно за оверпрайс чисто чтоб поддержать "своего".
Так они и не лохи
480x480, 0:10
Ну например долгое время видрилейтед был самым дорогим NFT. Чел срубил десятски миллионов долларов чисто потому что удачно подсосал повесточке.
Молодец какой.
Ужик из могилки выполз. Солдатик как бы говорит: "Ай-яй-яй, ужик! Тебе тут не место. Ползи обратно."
В разводе лохов, которые верят что это не скам
Достаточно почитать соглашения которые ты принимаешь после регистрации на площадке, это если у тебя в целом ума нету. (Либо нет собственной заинтересованности соскамить пока есть возможность на неплохую сумму)
>Достаточно почитать соглашения которые ты принимаешь после регистрации на площадке
Какой нахуй площадке, кретин? NFT - non-fungible token, a financial security consisting of digital data stored in a blockchain. Это концепт, он не принадлежит какой-то конкретной площадке, их миллионы.
Прекрати позориться уже. Твой НФТ как концепт нахуй никому не всрался, кроме скам площадок. Все что сейчас вокруг этого вертится - это именно площадки.
Продажа авторских прав существовала задолго до этого и прекрасно работает сейчас, и охраняется законами. НФТ не предлагает совершенно ничего конкретного, кроме того, что ГДЕ ТО ТАМ будет ЗАПИСЬ. Вернее ссылка на запись, которая в любой момент может стать неактуальной.
Можешь еще рассказать мне, про то что там могут быть не только ссылки. Но все это просто передергивание. Как минимум потому что этими записями могут срать все.
Ты походу один из тех олигогенов, для которых "крипта = бинанс". А уж о том, что ее можно хранить на холодном кошелке, вне каких либо бирж, вы и подавно не знаете.
У тебя умозаключения уровня "МММ наебали на деньги, следовательно деньги это скам".
Что касаемо нфт как технологии - прошло уже несколько лет, про это не слышал только ленивый, где хоть одно полезное практичное применение?
Его нету.
Только тысячи проданных чужих артов. Тут конечно можно сказать - ну раз все узнали, что работа спизженная, можно просто принять на веру и не учитывать этот блок как подлинный. Но в таком случае, нахуй нфт нужен?
задай этот вопрос себе перед зеркалом и прекрати срать в тред по блендеру
> ГДЕ ТО ТАМ
В блокчейне, долбеоб.
>Вернее ссылка на запись, которая в любой момент может стать неактуальной.
Нет, не может. В этом суть блокчейна, что ни у кого нет к нему доступа, он децентрализован.
>Как минимум потому что этими записями могут срать все.
Это фича, а не баг, даун.
Пиздец ты тупой. Осиль хотя бы статью в вики по теме.
Не платят.
Похоже на волосатую подмышку.
Хуя пожежа в коментах.
Слабоватые хэйчдиарочки
https://www.unrealengine.com/en-US/metahuman
Эпики ебут почти все отрасли, сынок. Скоро свой 3D редактор выпустят и ваш блендер по всем фронтам пососет.
Какие проблемы? Авторизовался через гугл и меня послали нахуй "denied"
960x540, 0:02
Если развивать данную тему, то вот что получается.
Публичного билда нет. Но в чате разрабов видос был
https://storage.googleapis.com/blender-chat/r3Jx5ugeNPpZscrbD/uploads/yLDxwrNbhe4gninzb/4dcwrBhpswTBBhjCk/dcGTYdfSumDn8ZdnN?GoogleAccessId=blender-chat%40blender-chat.iam.gserviceaccount.com&Expires=1660428349&Signature=WpCLrTzYOsbEywLgZ7WviHBhwyIIBsEgL3LPFFsiuW%2FxTXwfv9h%2BTt0AUHAyDjrr8XwkDMUdHEYx%2BjHHG58fHRBgSnfkUh4lR4SNn7S%2BtGYE%2FEP7qIkRlrhlJHofSF8g96n8ZNGLyE5SqGAoA1%2FwGb2Eu5yYAP%2F33LzoTpw4%2FoUEvzi7L8OVvatuc2%2BZRCgiuQJPZLBvX4Ab0q8dbgR3Jl8jw26eTW%2BcrWMHAIkotxWC3An%2FF6m7kIscqyP46xpcqParOl6Q9T6fktlsjYn%2BwUzatb5RUYK0BOG3TvQAkTcHttOmARk4xfJ6fWGPO2TEmx4r8FE3SrCvnLMu3kHeVA%3D%3D&response-content-disposition=inline
Какая же красота, и всё в реалтайме. Ебла блендер шизов, который ждут по 2 часа, чтоб зарендерить секунду такого эффека, представили?
>красота
Весьма грубо, мультяшно но для игорей хотя бы так было…
Вангую, там куча упрощений ради риалтайма. Ну и ГПУ работает вместо цпу.
И до Унрила уже запупырился эмберген.
А вот 2д-сим на плейне это прям то что нужно для игр. Быстро-дёшево.
Так что для реализма пока что люди продолжат делать многочасовые симы тупо для того, чтобы вода не выглядела как комковатый кисель.
За що?
За що?
1. Так-то это отдельная профессия, художник по освещению. Понимание, как работает свет с формой.
2. Об этом читают в книгах для фотохудожников.
>не могу понять
а это про художку, а не про чёткие инструкции типа «нажми тут, получится это»
>хидден гемы
Нет. Ты берешь самый простой способ и дрочишь до посинения, пока не будет получаться красиво.
Можешь смотреть туторы по созданию освещения для фотографий и для картин
Наконец-то годнота на артстейшоне.
Ссылка ведет на хаосита какого-то. Зачем наёбуваешьд?
С какими же имбецилами я сижу в одном треде, просто пиздец.
Возникла потребность, когда модификатор smooth сглаживал всю геометрию, а не конкретную часть.
Это когда геометрия не создана в гео нодах, то для неё можно создать вертекс группу и сгладить.
Аа понял.
Это так или и правда стоит подождать?
Странно, колонка расширяется по наибольшему значению.
Репорть если это 3.2+
>>2729
Ну наверное развёртки изначально должны занимать эти плитки.
Не?
Иначе только скриптом, который для каждого n объекта по порядку создаёт юдим и делает сдвиг UV на n плиток.
>>2753
Как сделал столько итераций? У меня получалось только повторять группы, то есть ограниченное количество итераций.
>>2764
С новым шортест пас да.
>>2770
Радикально ничего уже не будут переделывать. Это после 2,93 сменили логику построения с поездов на деревья. Да и то, знания никуда не пропали.
>>2772
Не жми полтос — узнаешь :)
Возможно ты только начал работу с этим программным обеспечением, после сообщения об ошибке, второй строчкой, пишут причину.
у визгливого кубодрочера нет пруфов и он начал верещать?
охуенно гладко надежно и быстро работает
просто финальную сборку делает коре тим который состоит из старых наркоманов, которых давно пора вышвырнуть из Блендера нахуй
этим петухам донатят несколько ИТ гигантов, хуле я должен делать за петухов их сраную работу?
Ты агрессивный и тебе нельзя помогать
>донатят несколько ИТ гигантов
Ты так говоришь, будто ИТ гиганты обязательно донатят что-то гигантское. А вот нихуя.
Ну наверное развёртки изначально должны занимать эти плитки.
Не?
До твоего коммента соединил их в ризоме, и потом выделял там же и переносил на 1002. После зашел, сразу запихал на одной обжехе на 1002, соединил их, и все хорошо. Чмокнул в щечку.
Бамп реквесту. Может кто-то догадался.
Ну ок, значит прога работает логично и догадка сработала.
За рублей 500 готов.
Недорого, в районе 2-3к если уже есть норм риг и через Wiggle bones конечности болтать преимущественно.
Сложнее норм риг найти
1920x1080, 0:06
надо федя надо....
Всё не так однозначно
Нет, это с учётом рендера и монтажа звука.
Там ещё под звук надо попасть окда?
И с учётом разобраться с имеющимся ригом.
Медведя можно спиздить, риг под вопросом, подходит ли бленриг/метариг или чо там.
Тоже только сегодня увидел на тудее.
Почему-то в уведомления тудей ко мне не попал. У кого-то так же?
Ну да похрен, про shortest path я сделал видос, это отдельной новостью, а остальное фиксы.
Это бошой секрет для маленькой такой компании.
>>2829
https://www.youtube.com/watch?v=61et16mzGD0
Как только начнёшь активно зачищать срачи, серуны потеряют смысл их тут устраивать. Это так работает. Теория разбитых окон, юноу?
Для всего. Генератор плюща как минимум.
> для чего?
Ноды должны быть атомарны и универсальны.
Решать техническую задачу и быстро.
Чем больше спектр таких готовых технических решений, тем проще из него сделать набор для художественного решения.
То есть нет такого что «ноду сделали для посева травы». Ноду сделали для разброса частиц. То есть она позволяет сделать всё, что похоже на разбросанное. Хоть камни, хоть звёзды, хоть пятна леопарда.
У меня есть 2 идеентичных рига, но с разными объектами на них. Как мне объекты с одного рига перенести на второй не теряя веса?
Если уточнить, то в анриле вещи раздроблены, т.е. ботинки это одна вещь, штаны другая, а риг один. А я хочу все вещи на один риг перекинуть, как это сделать?
медведи танцевали, видимо сплешом задело
попробуй тупо в модификаторе переключить объект-риг.
Если имена костей совпадают, то должно прилипнуть как надо: имена групп вершин соответствуют именам костей же
916x772, 0:14
Как отразить источники света относительно объекта?
Это тупо 5 compare нодов. Результат первого compare умножается на 1, второго на 2 и т.д. А потом всё это складывается.
Нахуя мне дублировать? Неужели в блендере нет нигде кнопки "отразить относительно оси\говнанейм", но для света?
Отразил.
Не переживай, все у тебя получится.
Это некст левел
Где можно взять HDRI панорамы, но где само фоновое изображение не ирл - а рисованное?
Балдеж, именно это я и хотел найти
Это чо теперь получается гудини не нужен?
1680x1050, 2:44
Понял. Громоздко, как я и полагал. Но логично.
Понял. Может пригодится.
Раз ты поделился, поделюсь и я.
Картинка с резкой границей из лоу-реза делается за счёт обрезки по уровню (less than) и специально подготовленной картинки.В простейшем случае Blur на 3+ пикселя, в более сложном SDF рисованный или шлейф.
https://www.youtube.com/watch?v=PUIwsKWUzsg
Можно, но его тупо откладывают. Потому что модификатор есть. А добавляют то, чего нет.
Инсет например тоже выпилили.
>>2870
Если не находишь нужного, берёшь шарик, залазишь внутрь и рисуешь. Потом снимаешь на камеру panoramic→equirectangular
>>2877
Зарепортил давно уже. Работает сильно быстрее чем реальные объекты, но всё равно лагает.
Возможно проблема самого опенгл. Но тупит на сравнительно небольших количествах объектов.
Ювелирка, зубное протезирование.
Печатники используют, чтобы подготовить или подправить скачанные модели. Не особо-то инженерия.
Концепт-дизайнеры используют для прототипирования образа (техника, одежда, обувь…)
Работяги используют, чтобы тупо прикинуть площадь обоев в комнате и где как порезать. Не особо архитектурно.
Всякий специализированный софт могут использовать для расчёта выкроек (как выгоднее разрезать шкуры), вязаных вещей (схемы вязания).
Короче везде, где проще сначала прикинуть или расчитать виртуально.
Ну это наёбка в наёбке.
3Д печать. Сканируеш, поправляеш модель в софте, печатаеш. Часто клиент жалуется на одну и туже поломку. Сидиш, крутиш в руках пластмаску, думаеш. Поняв шо да как, в 3Д софте делаеш ребра жесткости там где их небыло. Клиент счастлив и больше не жалуется.
https://www.blender.org/download/requirements/
Minimum
64-bit quad core CPU with SSE2 support
8 GB RAM
Full HD display
Mouse, trackpad or pen+tablet
Graphics card with 2 GB RAM, OpenGL 4.3
Less than 10 year old
для комфортного юзания 20+ серия от нвидии и проц 6+ ядер.
без такого набора лагать будет при 3кк или сабдиве на 4, про скульпт и рендер молчу вообще.
очень устаревшее и написанное далеко не топ-специалистами своего дела однажды. А не постоянно оптимизируемое, как в Марвелусе.
жаль, даже гудини неплохо оптимизировали за последние годы, дауж блиндер опять подвел, ну штож буду собирать все в кучи программ как обычно
у меня не такая треугольная одежка к сожалению, еще и с кушей разрывов, щас буду дальше в марвелусе считать
Как будто мужика в женскую ночнушку одели, и сверху нацепили броню
Не хватает еще тапочек и кружки чая в руке
Тяжело будет ригать наверное.
Для конструирования машин, например или управления несколькими дронами. Или нейронки гонять. Это промышленный класс карты. Компоненты получше, греется меньше, заточена в железе и дровах под солидворки…
Ничо не понял. Она так то блендер потяент?
Модер, ответь, есть просьба по разделу добрая