Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 апреля 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
164.jpg372 Кб, 1200x980
Blender thread #164 (скоро бета эдишн) 215097 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО
На данный момент 2.90 Alpha
Скачать с официального сайта: https://www.blender.org/
Скачать сборки: https://blender.community/c/graphicall/

>Латинос по пятницам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg



Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.
И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Свалка полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Предыдущий тред https://2ch.hk/td/res/213543.html#213543 (М)
2020-07-0619-31-10.mp427,9 Мб, mp4,
1680x1050, 7:55
2 215098
1111.png129 Кб, 473x183
3 215100
4 215101
5 215104
>>5098
Какой же гундосый великий, просто мастер, волшебник
6 215105
Хватит уже плодить копирки тредов, вон вам с обоссанным лысиком создали и сидите там
7 215106
>>5097 (OP)
Репорт за дублирование номерных.
Ты вообще охуел уже, гундосый.
8 215107
>>5105
Все желающие сидеть в трете с саниной и руганью могут оставаться там.
9 215110
>>5107
Это лучше чем сидеть в треде гундосого. К тому же тот перекат был первым.
10 215113
>>5110
Два треда.
В одном ссанина в оппосте,
в другом православный коллаж и обновлённый текст.
Что же выбрать?
11 215114
>>5113
Первый очевидно. Простой коллаж сосёт по сравнению с обоссыванием лица лисого, что является весьма желанным действием по отношению к данному персонажу. К тому же барахтаться начали когда уже был совершен перекат, а не когда его нужно было сделать.
Вывод простой, терпи и перекатывай вовремя.
12 215115
>>5113
Надо все тщательно обдумать. Это серьезное решение.
13 215117
Ахтунг.
В свежих версиях два объекта со шринкрапами на третий приводят к крашу при попытке войти в эдитмод третьего.

Уже зарепорчено.
44700444.png6 Кб, 218x76
14 215122
Добавили шорткаты к модификаторам, как Васкез раньше обещал.

https://youtu.be/B9TNeaB5_pE
15 215125
Дисней запилил какой-то мутный гибрид пропорциональной правки и морфов.
https://youtu.be/qeEqQCWbj4Q
Не очень ясно, зачем это нужно на фоне возможностей скульпта, пропорциональной правки и тонны разных лицегенераторов.
В Блене есть MBlab например.

Комментарии и отображение лайков отключены.
16 215126
>>5114

> лица лисого


Тред удалили, потому что ты ошибся и моего лица ты не видел и увидеть тебе не дано, вместо этого обосрался сам)
17 215127
>>5125
Там же написано, что для нищестудий, у которых нет денег на про скульпторов и им не надо сильно качественно делать.
18 215130
>>5126
Лысыыыый! Ты вернулся! Осталось подождать нашу богиню и можно продолжать блендорасить.
19 215131
Глиномесы, ну-ка подкиньте годных аддонов на скульптинг, чтоб хоть чуток приблизить эту парашу к зебре.
20 215132
>>5130
А где этот... гнусавый? Или как его там - шепелявый?
21 215133
>>5131

>Глиномесы


>подкиньте


> эту парашу


>к зебре.



ипаника писюнца
15940128989070.jpg383 Кб, 814x1080
22 215134
>>5132
Сам ты шепелявый, гундосый это богиня треда.
23 215136
>>5122
Выглядит не очень удобно. Все равно же надо будет сначала выбрать модификатор, как я понял, а если ты уже тыкнул мышкой на модификатор то и нажать мышкой быстрей будет.
24 215138
Хочу смоделировать такую сценку, где мою мамашу дерёт в жопу армянин
Блендер подойдет или не оч?
25 215140
>>5138
Зачем моделировать, лучше сфотографируй, как это происходит в реале.
164.mp45,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:06
26 215141
>>5139 (Del)
Плаксу обоссали аноны и он начал ныть
27 215143
>>5138

>Хочу смоделировать такую сценку, где мою мамашу дерёт в жопу армянин


Зачем? Просто попроси армяна и добрый дяденька сам тебе смоделирует эту сцену.
28 215144
>>5138
Лысый, иди нахуй.
29 215145
>>5130
>>5130

>Ты вернулся!


нет! Просто не люблю, когда моё имя раздают направо и на лево, всем подряд, бездумно и безрассудно используя ресурсы электросетей, которые в такую жару и так не выдерживают.
))
30 215146
>>5145

>которые в такую жару и так не выдерживают


у тебя то в деревни наверное ?
1049788216619117476961995272240906953827990n.jpg96 Кб, 1080x1033
31 215149
32 215151
Кахда 2.90 бета?
1015494901787152068534694409876813030302474n.jpg76 Кб, 1080x929
33 215152
34 215153
>>5151
Кахда бландер - индастри стандарт?
35 215158
>>5098
Спасибо, схоронил если тред удалят.
36 215159
>>5149

>хелп ай кен ротате кьюбе


Быть может от того, что у него лапки, не???
andrey-bogomolov-sin11.jpg876 Кб, 2700x1687
37 215161
Видели уже эту йобу?
38 215162
>>5161

>йобу


Согласен, стрёмная, шо жопа
39 215163
>>5162
А мне нравится, в моём вкусе.
40 215164
>>5163
Да ну не, лицо настолько рябое, как у меня и кажется, что она воняет.
image.png856 Кб, 1369x591
41 215165
>>5097 (OP)
пиздец, выделяют один объек, закрашиваю, и тут закрашивает сразу несколько других объектов..., что делать???
42 215166
>>5165

>что делать???


Не закрашивать.
Ну или не выделять.
А есть варианты ответа?
43 215172
>>5161
Пальцы на руках какие-то совсем квадратные.
44 215180
>>5136
Нет, достаточно навести мышку на модификатор.
В старой версии: навести, тыкнуть раскрыть, навести на кнопку, тыкнуть.
В новой — либо навести-зажать и отпустить на нужном пункте не раскрывая, либо навести и сделать хоткей.
45 215181
>>5136
>>5180
Если вы видео смотерли, то если мышкой навести и нажать контрол+ф то модификатор применится - супербыстро.
44670541.png28 Кб, 809x511
46 215183
>>5151
developer.blender.org → Projects → BF Blender → 2.90
22 Июля или раньше.
47 215184
>>5165
Либо другие объекты дубликаты, либо ты крутишь общий материал.
48 215193
>>5161
Круто. Соотношение длины ладони к длине среднего пальца оооочень странное. Но в целом и качество и образ чёткие.
коронавирус 49 215200
>>5097 (OP)
Мой пистолетик взяли на коллаж для ОП-поста. Очень приятно:3
image.png15 Кб, 364x208
50 215201
>>5141
Сколько времени ушло на симуляцию?
>>5161
Вот это надо было показать.
51 215203
>>5201

>Вот это надо было показать


Такие умные, а ссылку дать не можете.
52 215205
Дожили до годных не двухсекундных 3д порно анимаций
https://twitter.com/HydraFXX/status/1244336332425564166
53 215206
>>5097 (OP)
НАПОМИНАНИЕ!
54 215209
Нужно ли уметь делать свои материалы в блендере или готовые pbr текстуры и пейнетр с дизайнером делают шейдинг ненужным?
image.png80 Кб, 347x188
55 215210
>>5161
Как сделать фотореалистичную кажу без сканов >>5201 ?
>>5203
Лайфхак когда видишь картинку из артстанции копируй её название в поисковик - это имя автора, как правило первая ссылка не подводит.
56 215212
>>5152
чисто обо мне
57 215213
>>5161
Думаешь ты один на рендер заходишь?
Это господь, господь, Иисус Христос.mp41,1 Мб, mp4,
406x720, 0:13
58 215216
>>5161
Бабу можно было и покрасивей сделать
59 215217
>>5216
Ага, какая-то стремная рожа
60 215221
>>5205
прикольно, лучше игровых аримаций
61 215222
Как перенести йоба прическу в куклы рендер без потерь качества?
62 215223
>>5216

>и покрасивей


Ты не считал образ.
Она ни милаша, ни секси, она стерва и дрянь.
Зачем её покрасивее делать? Мимимишных няшечек и так валом лепят.
63 215224
>>5223

>Зачем её покрасивее делать?


Надо.
64 215225
>>5201
Эт же простая симуляция с 40 качеством флип флюида минуты 2 на 130, кадров
Screenshot20200707-1349162chBrowser.png54 Кб, 955x367
65 215226
Чмоха плачет, смотреть всем тредом
66 215227
По станции вопрос, эффективно ли лайкать всех, чтобы набить себе хоть немного аудитории, а то по 3 лайка на работах от таких же людей это грустно
67 215229
>>5226
Онлайн без регистрации и смс
68 215230
>>5226
Хули ты доебался
69 215231
>>5230
Да не плач ты
70 215234
>>5227
мне кажется смысла нету. Лайкать надо понравившееся, а не ради набора людей. Лучше время на работу потрать.
на станции вообще интересная система. Она показывает только тех, у кого куплен про-аккаунт, остальные хуй.
В итоге, чтобы засветиться в ленте ты должен сделать работу как минимум лучше крутанов с про аккаунтом.
71 215236
>>5234
короче, нужно ебашить, а не хуйнёй страдать
72 215239
>>5236
естественно, станцию вообще не стоит рассматривать как что то кроме портфолио, поэтому поебать на подписки и тд.
если нужна соц сеть для художников, то это не станция. тот же твиттер лучше подойдет
73 215241
>>5239
В твиттере нет удобного просмотра залитых пикч, заебался листать
74 215245
>>5231
Ты кто такой, что бы запрещать мне плакать?
75 215246
>>5245
Я твой хозяин, твой бог
76 215247
>>5226
Интересно кому печет больше - самому гундосому, или его подсосу?
Клоуны сраные.
14866643930360.jpg47 Кб, 741x691
77 215248
>>5247
Проткнутый гундосым, ну удалили твой тред, обоссали, ну не бомби ты так сильно
78 215249
>>5236
именно

>>5247
проткнутому, чей тред удалили
79 215250
>>5248
А это не мой тред был, подсос ты тупорылый.
80 215251
81 215252
>>5251
Не бомби, даун, хорошо что тред дебила потёрли.
82 215253
А у гундосого есть станция или работы? интересно, кем нужно быть, чтобы на всех выёбываться
83 215254
>>5250
Без разницы, рана оставленная протыкателем болит у тебя не меньше чем у лошка чей тред удалили, очко горить
84 215255
>>5253

>обоссал пару постоянных мочеглотов


>на всех выебывается


ясн
85 215256
>>5253
на всех выёбывается только вахтёр
ибо поехавший
87 215258
>>5253
>>214230 →
>>214962 →
Он - гений 3D.
88 215259
>>5258
с толковых работ проиграл
89 215261
>>5257
Хороший человек, помог мне не раз.
chert.gif626 Кб, 350x400
90 215262
Эй вы, черти
91 215263
Тфу блять тред превратился в облизывание одними анонами вахтёра дурочка, а другие обсирают его, и правильно делают.
92 215264
>>5263

>вахтёра дурочка


Не вахтер-дурачок, а гундосый. Хороший человек, помог мне не раз.
image.png793 Кб, 760x787
93 215265
А как делать такие трещены, скосы и тд?
94 215266
>>5265
Рисовать-же.
95 215267
>>5266
на пике просто концепт, который хочу в 3д реализовать, думаю, как такие скосы делать, представляю, как в скульптинге можно делать, там кисотчки классные есть, а без них, реально ли?
96 215268
>>5267
Реально. Просто сеточкой манипулируя.
97 215269
>>5268
каких-то особых хитростей или манипуляций нет? просто полигоны двигать, пока не получится красиво?
98 215270
>>5269
Ну как бы да. Все как обычно.
99 215271
>>5264
Гундосый хватит самому себе сосать
100 215272
>>5265
Поделись концептами подобными хочу тож поделать, или как такие искать
101 215273
Юзает тут кто збраш и блендер и ГОБ?
102 215274
>>5272
да я хз, просто на станции выбрал концепт, попалась красивая работа, но подумал, что сложно будет, чекнул автора, у неё нашлась более простая работа для моего уровня.
Если нужно: https://www.artstation.com/nadinart
103 215278
>>5223
Рябая уродина же
image.png523 Кб, 1918x1075
104 215281
Пацаны, а почему у меня не получается ничего из точки выдавить? Жму E, а не работает.
105 215282
>>5281
Потому что ты
1. не выбрал точку
2. там нет точки, а на пике оригин пустого объекта
106 215283
>>5281
да кстати, чтобы не было вопросов, в эдит моде я делал
107 215284
>>5282
всё, я чёрт, у меня были рёбра выделены
108 215286
Качнул курс от йоба спеца, который работает в максе и орнул с того как он всё делает в максе. Такое чувство что сражается с интерфейсов, отсутствует тонна фич что есть в ванильном блендаке, качает модо чтобы делать простейшие хардсерфейс операции. Стандарт индустрии моей жопы.
109 215287
А как можно в скульпт-моде у Crease поменять дефолтный и инвертированный режим местами?
Ну, т.е. обычно просто рисуешь - он сжимает и вдавливает объем внутрь, зажимаешь кнопку типа альтернативного режима (я её перебиндил) - он сжимает и вытягивает объем наружу. Хотелось бы сделать наоборот, так же как у Draw, Clay Strip, Inflate и т.д. - то есть ты рисуешь без зажатой кнопки - объем добавляется, рисуешь с зажатой кнопкой - объем уменьшается. А то после некоторого времени скульптинга я вдруг заметил, что мне этот Crease поперек мозга встал тем, что у него это не совпадает с остальными кистями, которые я юзаю.
110 215288
Что за фигня блин??? Несколько месяцев назад делал пончик пик1, когда была версия 2.8.2, а сейчас я зашел и он почему-то розовый весь!! что случилось?? может что-то поменяли?? я не знаю
111 215289
>>5288
материал проебал
112 215290
>>5225
ясн
image.png103 Кб, 659x358
113 215291
Юзаю аддон, загружаю картинку, как плейн, а он пиздец даёт, он что, с пнгшками не пашет?
NewCanvas1.png139 Кб, 910x291
114 215292
>>5287
Ох, это оказалось намного легче, чем я думал.
115 215295
>>5286
Что же мешает тебе быть спецом?
изображение.png216 Кб, 842x792
116 215296
90% обитателей треда
117 215297
>>5296
чё сказать хотел?
118 215298
>>5296
Тут скорее подсосы гундосы и плаксы
119 215299
>>5291
может как-то по другому можно картинку с прозрачным фоном разместить?
image.png511 Кб, 896x619
120 215300
>>5299
мб у тебя аутизм?
image.png285 Кб, 529x393
121 215301
>>5299
Ты даун прост забей
122 215302
>>5300
>>5301
вполне возможно
123 215303
124 215304
>>5303
и правда аутист, забыть включить рендер камеры это нужно уметь
125 215305
Кто-то работал с блендером на маке? Как ощущения?
126 215308
>>5305
такие же как и на винде, правда от хуе в жопе больно, но мак же)
127 215309
как на одном меше 2 материала разместить?
128 215310
>>5308
Выходит, что отличий нет, спасибо.
15931011663170.jpg190 Кб, 1050x700
129 215311
>>5296
хорошо, что я вхожу в 10%
130 215312
>>5311
Ты еще хуже.
2 процента ДЕРЬМА.mp42,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:21
131 215314
токсик опять навонял.png304 Кб, 1100x750
132 215317
>>5314
>>5312
Токсик сгинь.
133 215321
Только меня раздражают жтот порнобаннер сверху или ещё кого, как это можно выключить? А то как будто не на дваче сижу, а на коком-то порнохабе.
134 215323

>гражданин Говнов, вы признаны общественно опасным, так как топология в ваших моделях - хуже некуда

135 215324
>>5321
Глядите? довен сидит без адблока
136 215325
>>5267
Такой домик лучше всего будет вручную раскрасить со всем скосами и дырочками. Если захочешь настоящую дырочку, то просто берёшь knife tool и вырезаешь.
137 215329
>>5325
пятно рисовать, сколы резать.
15941457063600.mp43,3 Мб, mp4,
854x480, 0:19
139 215331
140 215332
>>5331
Колись, как сделал?
141 215333
Как удалить куб?
142 215334
>>5331
Меня интересует именно, анимация и прозрачность голограммы, а не этот смещнявый текс наложенный в пейнте.
143 215336
>>5333
В папке установка приложений ищешь блендер и нажимаешь удалить.
144 215337
>>5323

>гражданин Кобозев, вы признаны общественно опасным, так как топология в ваших моделях - хуже некуда


фикс
IMG20200708013455.jpg42 Кб, 649x284
145 215338
>>5336
Ты меня абманул
146 215339
>>5323
Кстати о топологии, сейчас ипусь с нагрудной бронёй и топология просто - дно, есть какие способы исправить топо в автономном режиме?
15658997420660.jpg55 Кб, 900x900
147 215340
>>5338
нет
попробуй
148 215341
>>5339
Только ручной режим
149 215342
>>5341
Тссс!.. Тихо!.. А то сейчас гундос услышит и приковыляет со своими ремешерами.
164.mp45,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:06
150 215343
>>5342
А я ему на ебало нассу
151 215346
>>5343
Ну так отрендерь с лицом гундосого хотя бы.
152 215347
>>5346
так эт его же лицо не?
image.png52x47
153 215348
Обясните, зачем в 2.90 запилили это говно? Ладно бы оно еще работало, как надо, так ведь оно вообще юзлесс. В то время, как было уже выпущенно десятки аддонов, от васянов, которые РАБОТАЮТ как надо, причем не надо выбирать руками ось всё на автомте высчитывается, ещё позиционирование так же возможно и относительно нормали.

Кроме того, в том же максе оно так и работает, как в аддонах, от умных васянов.

Разрабы блендера: давайте сделаем говно.
154 215349
>>5347
Это лысый.
155 215350
>>5348
Ну так 2,8 и запилили для того, что бы из него макс сделать. Спасибо нытью коммунети и Андрухе Ценнику в частности. А началось все с радиального меню из майки.
unnamed.jpg125 Кб, 900x900
156 215351
>>5349
Это гундосый?
157 215352
>>5350
Просвяти нюфажика про нытьёпожалуйста
158 215353
>>5351
Да нет же, вроде. Это, вроде как, один из самых достойных господ этого треда, который забугорному бате хардсерфийса аддон запилил. Если я ничего не путаю. А я могу.
А гундос, это хер с пика отсюда >>5206
Его еблет пару тредов назад спалили.
159 215354
>>5348
для неполноценных петухов из автостола, чтобы те своей одной рукой могли куб в сцену добавить, и не словить инсульт.
160 215355
>>5334
>>5332
Поинт денсити и партиклы. Я бы делал так. Но я нихуя не делаю, я работаю за двуху в день и подумываю сгонять... В общем поинт денсити и партикл...
161 215356
>>5352
Если коротко: комунете просило свистелок и перделок в блендер. Потом один умный блендан запилил аддон, который добавлял пай-меню "как в майке". Комунете кипятком уписалось от радости, да так мощно, что аддон впилили в дистрибутив.
Но комунете не остановилось и стало просить еще больше. В пример своих хотелок внезапно полетело все, что блендерасты ненавидят. А именно плюхи из макса/майи/синемы и дальше по списку.
К нытью присоединился Ондрухо. Сначала запилил пару видосов на своем канале о том, как сделать блендер "удобнее для новичков". Потом на блендерконе выкатил целую презентацию об этом. С картинками и примерами. Выглядело это соответствующе: как макс и майя, но "по-блендеровски".
Комунете было развонялось, но внезапно разрабы заявили, что перепилят интерфейс в 2.8 и даже показали концепты. Концепты не сильно отличались от того, что предложил Ондрухо.
Комунете забилось в конвульсивном оргазме.
С тех пор блендер все больше становиться похож на тот софт, с который так ненавидит блендерастское комунете. Вплоть до того, что некоторые релизы реально ничего интересного не добавляют. Но так как это блендер, то блендерасты не против. Ведь не автостол же блендер делает, да? Блендеру так можно.
к стати: блендан != блендераст
162 215357
Хуя у вас тут теории заговора и бред уровня б.
163 215358
>>5356
Таблетки прими.
164 215359
>>5356
Написал как лысый, но я бы так не написал.
Мне кстати можно писать посты в защиту своего доброго имени, чтоб его не присваивали другим и поздно ночью, даже несмотря на то, что я ушёл, я себе выдал такое право и буду его придерживаться. А теперь пойду съем печеньку и спать.
165 215360
>>5358
А вот и нуфак-блендераст. Как развивался его любимый блюндир не в курсе, поэтому агрится на непредвзятую историческую справку. В его манямирке бздрендер всю свою историю обламывал автостоп.
166 215361
>>5359
Да пиши ты что хочешь, лысый. С 2018го известно, что тебя из треда скипидаром не вытравишь сколько бы ты не «уходил» отсюда.
167 215362
>>5360

>обламывал автостоп.


Спасибо, яблоебская автозамена. На самом деле « обоссывал автостол».
168 215363
>>5361
Я ограничиваю эту зависимость. Отжимаюсь, купил эспандер, работаю, завязал со снюсом, но снова подсел на икос. Перестал строить планы по причине не выполнения оных в случае заявления о намерении. Поэтому нихуя не делаю, но когда сделаю, признаюсь.
169 215364
>>5288
Текмстура смлетела

>>5321
Ну зачем, мистер Андерсон вы упорствуете и продолжаете сидеть без адблока?

>>5348
В будущем допилить собрались. Пока альфа.

>>5356
Да, много говна пытаются натащить с других пакетов.
Олдфаги с этим борются.
Пока это говно не мешает — похер.
Но иногда прям ломает.
Например — статистика во вьюпорте. Белый или загруженный вьюпорт и ты сосёшь.

Ключевая проблема: большинство разрабов не моделят по хардкору, не моделят быстро или разнообразно и не понимают проблемы.
В итоге много времени уходит на пояснения и споры. Ещё и упираются, пока им несколько человек не повторят одно и то же. Хотя, казалось бы, одна картинка и видеодемонстрация железно доказывает. До кучи примешиваются личные обидки: «мы запилили как нам нравится, пришли олды с аргументами и изменения ревертнули»
170 215365
>>5363

>завязал со снюсом, но снова подсел на икос


Желаю тебе, чтобы у тебя нашлось что-то настолько интересное в жизни, что вообще бросишь.

Я вот немношк игрозависим. Вчера в Ори2 шпилил, аж пальцы болят. Какая же она хардкорная в некоторых местах. Ещё и нечестную подстройку скорости червя сделали, как совы в 1й: набираешь фору, а игра её срезает.
171 215366
>>5363
Хуйней ты маешься своими отжиманиями. Начни хотя бы с того, что бы тарелку мыть после того как пожрал. Уже это к самодисциплине может привести. А дальше уже и остальное подтянется за счёт этого.
172 215367
>>5366
Как быть, если самодисциплина не работает?
В смысле мотивация помыть тарелку только от того, что а) не хочется мыть засохшую потом б) она портит вид.
При этом, если есть возможность несколько тарелок складировать а потом разом помыть, удобнее так.
173 215368
>>5365
Шопинг люблю. Сегодня еле остановился, заказывал попсокеты на алике, они такие удобные и красивые. завтра бафы закажу.
>>5366
Я мою. Ещё еду приготавливаю до состояния блюда и мою сковороды и плиту. Закатываю томатный сок и иногда кабачковую икру. В погребе только лень прибраться. Приходится выбирать, либо пострадать хуйнёй в блине, либо прибраться в погребе. С 2018 там бардак
174 215369
>>5364
Гундос, сиди в своём манямирке молча. Комунете у разрабов просит адекватные вещи проверенные временем и опытом в других пакетах, а разрабы пытаются им это дать. Вот только где-то не туда свернули и буксуют теперь. С ui хапанули кусок, который прожевать не могут.
А на счёт того, что они там моделить не умеют вообще иди на хуй. Они все свои наработки на своих open-movie всегда обкатывали начиная с elephant dreams . Опытных людей что в кор-разработчиках, что во временных сотрудниках, что в привлечённых из комунете бленданов - хоть жопой жуй. Но, опять же, что-то не то делают, а потому open movie projects у них вдруг отсыхать начали.
175 215370
>>5367
Самодисциплина не работает тогда, когда лень мешает. Заскорузлые тарелки и удобство мытья - это оправдание этой лени.
176 215371
Есь ли какой аддон, который бы накидывал и удалял сабдив второго левела, по нажатию на один и тот же хоткей?
177 215372
>>5368

>Закатываю томатный сок


Ну ты копатыч (одобряю)!

>>5369

>они там моделить не умеют


Не передёргивай. Они умеют, но не хардкорят. Лепят на расслабоне и у них пропсы не имеют такой жёсткой зависимости, как, например, детали 3д-паззла или здания или части механики. Они могут себе позволить собирать из библиотечного ассета и для правки переключаться в библиотечный файл или локал-вью.

>>5371
Ctrl 0 и Ctrl 2 чем не устраивают?
178 215373
>>5371

> на один и тот же хоткей


А, недочитал.
Вряд ли. Пиши свой, эт не сложно.
А зачем на один?
180 215375
>>5373

>А зачем на один?



Включил, выключил, например на тильду.
Хотя нет, это сложно будет.
181 215376
ку двощ,что лучше изучать,блендер или 3д максим?
182 215377
Шизики, спокуха. Я отвечу.

Нет, не отвечу.
183 215378

>а потому open movie projects у них вдруг отсыхать начали.


Нет. Цели создания у опенмувиков неизменны всегда.
1. Обкатать блен и свежие фичи в боевых условиях.
2. PR
3. Мульты — мотивация делать Блен.

https://www.youtube.com/watch?v=L-vLraYGir8 — вот чел накатился в Блендер. Он дело говорит в основном. У него большой опыт с Майкой и Дримворксом и Блендер он пощупал под руководством опытного человека.

Но есть те, кто просто нудит «сделайте как мы привыкли», вместо того, чтобы разбираться, почему в Блендере так и насколько оно быстрее.
184 215379
>>5376
Зависит от цели.
Составлять интерьеры из ассетов и рендерить — Макс с Виреем/Короной всё ещё актуален.
Моделить — отстал и устарел. Анимировать — не годен.
2020-07-08 02-10-31.mp47,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:35
185 215380
>>5375
А всё, пэй эдитор как всегда выручил. А нужно это потому, что сабдив тормозной, а чекать модель постоянно нужно
186 215381
Можно ли в блендеры с помощью подбор цветов и т.д. добиться такого же эффекта как на фото штор в стекле?
44670433.png29 Кб, 373x179
187 215383
Давно собирались впилить эту фичу и даже не заанонсили?
Наконец-то!

>>5380
Понял. Я бы на хоткей видимость модификатора забил тогда. Тупо и работает с дефолтным по имени первым модификатором.
188 215384
>>5381

>добиться такого же эффекта


Какого? Формулируй точнее.
189 215385
>>5383

>Тупо и работает с дефолтным по имени первым модификатором.



Да, действительно, а я думал, что оно будет на все модификторы действовать и отключать их.
44684400.png5 Кб, 471x50
190 215386
>>5385
Ну кнопки же независимы, значит и их вызов тоже.
Выглядит он так
44694422.png20 Кб, 321x667
191 215388
>>5386
Conformal unwrap как всегда.
192 215389
>>5305

куды нет от слова совсем. рендер на цп даже на прошном аймаке 2018го там какойто еба ксеон по ощущениям как на китайском 2640 2011м
сам моделинг кое как вертится. но серьезно не нагружал не скажу.

кароч говно из говна.
193 215390
>>5356
ну к чести стоит сказать что 2.8 в результате нихуева так нагнал базу юзверев.

я конечно пиздец как матерился когда на 2.8 переходил. но вроде как освоился теперь нравится.

но есть затыки.
194 215391
>>5378
блять чел из твоего видоса, и ноет как раз сделайте мол как я привык в майке работать.

буду стоять позерствовать со стилусом перед вами. ну это ок, можно дублировать.

все его претензии были только изза нубства.
195 215392
>>5391
Да нет, нихера ни из-за нубства.
Многое, о чём он говорит, действительно отсутствует в Блендере и замены этому нет. В Майке другого нет.
Только чел понимает, что в Майке скорее всего и не появится в ближайшие годы, а вот в Блендере может.
15659663296830.png196 Кб, 579x548
196 215393
>>5392
Сегодня опять приснилось, что смог настроить физику колёс для лунохода, таким образом, чтобы колёса сами подстраивались под неровность поверхности, кажется чут не сыкнул во сне от радости,
но проснувшись вспомнил, что в блендере это невозможно. И чёт приуныл.
197 215394
>>5393
А в максе, в далёком 2012 году, плагином котопый обзывался картул (как ворона, ога) я создавал рельеф на плейне и ездил как в гоночной игре, по нажатии двух кнопок, а пока я ездил, все ключи записывались в манямацию и потом можно было с любого ракурса всё енто дело снимать.
Если бы я не потерял работу левел дизайнера и не стал наркоманом на какое-то время, то в жизни не скачал бы блендер, но я скачал, а значит потерял и стал...
image.png156 Кб, 495x376
198 215395
2020-07-0807-50-41.mp4321 Кб, mp4,
1680x1050, 0:06
199 215396
>>5391

>это невозможно


Просто кто-то очень недогадливый.
image.png493 Кб, 446x600
200 215397
>>5372

>Лепят на расслабоне и у них пропсы не имеют такой жёсткой зависимости, как, например, детали 3д-паззла или здания или части механики. Они могут себе позволить собирать из библиотечного ассета и для правки переключаться в библиотечный файл или локал-вью.


Опять словесный понос.
201 215398
Вахтёр, заткнись!
202 215400
>>5398
Шизяк, спокуха.
203 215401
>>5378

>Мульты — мотивация делать Блен


Что это за бред вообще?

>У него большой опыт с Майкой и Дримворксом


Такой большой, что в дримворксе он штаны протер и аниматором так и не стал, ога.
204 215402
>>5398

>ААА К ГУНДОСОМУ НЕ НА ВЫ ОБРАТИЛИСЬ!!!! БУМ!!!!


А давай ты молча будешь гундосому очко вылизывать?
img7-47576.jpg167 Кб, 625x480
205 215404
ща-будет-мясо-оригинал.jpg58 Кб, 562x563
206 215405
207 215406
>>5394
Нужно, как то выбираться из этого болота для начала перестань использовать блендер не по назначению.
208 215407
>>5396
А с арматурой это проканает?
image.png632 Кб, 711x901
209 215408
01.jpg47 Кб, 561x747
210 215409
>>5380
а чо за пей эдитор?
>>5386

>Ну кнопки же независимы, значит и их вызов тоже.


Хочу по F9 менять WIRE / SOLID отображение, но не смог организовать проверку через условие, потому что нет обратной связи от этой менюшки.
Через два разных хоткея все работает норм, типа F9-F10, но как сделать переключатель по F9 хз
если что я в питоне нубас
211 215410
вот вы гавноеды, я же спрашивал, как топологию исправить, а вы мне ручками, а в блендере есть аж три 3 сглаживания сетки
212 215411
>>5209

>делают шейдинг ненужным?


Ну хуй знает, а если поверхность должна быть не стачной, что будешь делать?
https://youtu.be/B4XDBG4m3d0
>>5410
Я не знаю, кто ты, я редко захожу.
Но сглаживать же можно и хуёвую топологию. Выглядить будет гладко, но по прежнему хуёво.
213 215412
>>5209

>пейнетр с дизайнером делают шейдин


Да, пейнетр с дизайнером делают шейдинг.
Это просто гуй для шейдеров.
214 215413
>>5412
Бля, с экспортом.
Чет я говорю "а", а про "б" забываю.
215 215415
В какой версии блендера починили мультирез?
216 215417
>>5415
2.9 и выше
217 215418
Парни, и не только, подскажите рендер под amd для блендера?
218 215419
>>5418
Цыклы
219 215420
>>5419
А денойз, например? Я только про интеловский знаю и nvidia (доступный и без RTX).
220 215421
>>5420
Люкс мож, там денойз мылит по дефолту, если настроить то норм будет
222 215424
мне показалось, или я видел в видео каком то, что результат композа можно в вьюпорте вращать?
image.png200 Кб, 1134x349
223 215425
В блендере нет такой фичи - автоматической оптимизации нитей курв по изгибу как в мэйа?
224 215426
>>5425
Тока через длину усиков.
225 215427
Как юзая ГОЗ экспортнуть хайполи в блендер? А то он только лоу почему-то возвращает.
226 215436
Такая тишина, как будто все заняты. Даже приятно как то.
227 215437
>>5436
Я бездействую ленясь
228 215439
>>5427
delete lower
229 215440
>>5439
А без удаления никак? Я хочу сохранить все сабдивы, как-то странно что не реализовали такое.
230 215442
>>5440
Только для блендера и не реализовали кстати, лел))
231 215443
>>5442
В майа такое есть? Пруфни.
232 215444
>>5443
А еще тебе что сделать?
233 215445
>>5436
Просто в треде гундосого даже писать не хочется, прям неприятно.
Скорей бы перекат уже
234 215446
>>5444
Т.е. там такой функции нет, ясн.
235 215447
>>5445

>Скорей бы перекат уже


А толку? Перекат либо опять гудосый сделает, либо, если перекатит кто-то другой, гундос побежит к модерам плакать, что бы не его тред потерли, а потом свой перекат заебенит.
236 215448
>>5447
Часто тут другие перекатывают, недавно тред создал какой-то дегенерат и его потёрли, что оч хорошо.
237 215449
>>5448
Что, твоего ебаря обидели и ты про дегенератов теперь блеешь? Может тебе просто вместе с гундосом отсюда в конфочку съебать?
238 215450
>>5449
Оу, так это ты тот дегенерат, окей.
239 215451
>>5450
Представляешь - не я.
image.png38 Кб, 1179x679
240 215452
>>5425

>В блендере нет такой фичи - автоматической оптимизации нитей курв по изгибу как в мэйа?



Клин ап
241 215453
>>5445
Знать его не знаю. Забей хуй да и всё.
2020-07-08 19-27-05.mp46,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:14
242 215456
Чому не до конца сшивается?
243 215457
>>5456
А как в блендере сшивать симуляции?!
image.png11 Кб, 270x183
244 215458
>>5457
Sewing.

Нужно удалить фейсы, но оставить только рёбра, при нажатой галочке в клотхе, это будет считаться как швы для сшивания
245 215459
>>5458
А как сшить? Я не поняо.
image.png602 Кб, 2078x1229
246 215460
2020-07-08 19-44-15.mp429,8 Мб, mp4,
1280x720, 2:20
247 215461
image.png300 Кб, 446x1187
248 215462
>>5461
Прикольно, но у меня так же почти. А руки как в марвелосе нет? Если бы было чуть детальнее, то я бы и марвелос удалил.
image.png440 Кб, 2099x639
249 215463
Хотя если поставить велд модифаер повыше значение то всё ок, попробуй.
jj7uS6IK18.mp41,8 Мб, mp4,
1442x1164, 0:16
250 215464
Не знал что так можно, прикольно.
image.png93 Кб, 469x282
251 215465
>>5461
А как ты после того как добавил фейс сразу кучу их сварил?
252 215466
>>5464
Больше на желе походе чем на подушки, в том же марвелусе тряпки бы упали)
253 215467
>>5466
Я просто прешшур большой посавил.
254 215470
Помогите плиз пока я не ёбнулся
В общем, на сцене много объектов, в Обджект Моде в самой нижней строке всего окна Блендера показывается, что треугольников 5,8 миллионов. Когда я выбираю определенный объекты и перехожу в скульпт мод - эта строка начинает показывать, что треугольников, скажем, 100к, т.е. количество треугольников именно этого объекта. Но когда я выбираю ДРУГОЙ определенный объекты и перехожу в скульпт мод - он говорит, что триугольников по прежнему 5,8 миллионов и охуенно медленно работает.
ПОЧЕМУ ТАК, БЛЯДЬ7
КАК ЗДЕЛОТЬ НОРМАЛЬ?НО


ПОМОГИТЕ
255 215471
256 215472
Ну выкройки можно нурбсами делать в 2д режиме, а потом квадремешером на них с нужной плотностью.
Tests.mp411,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:32
257 215477
258 215478
>>5407
Если не ошибаюсь, там есть target to.
А если нет, один хрен скриптовать можно и анимэйшн нудес есть.

>>5409
Только аддончик.
Для всех нубасов на официальном канале есть папочка Scripting for artists.

>>5412
Шейдеров, которые не экспортятся, а только пекутся в растр. Так же? Или они умеют в GLSL?
259 215479
>>5425
1) Если перепечь в меш, то аддон Optiloops. Я его юзаю
2) Если чисто по курве — decimate planar+triangulate

>>5427
Если у тебя мультирез, то новый блендер умеет реконструкт уровней делать.
260 215480
>>5447
Я не побегу к модерам, если перекат будет вменяемым, без использования шапки общего треда для выражения личной неприязни.

Мне не нравится шизик, но его работа в шапке. Или мне давно надоели кубобарашки по туториалу или кружки, но они в шапке. Ибо шапка — не поле для персонального захвата, не личная собственность и её захват должен караться модератором.

>>5471
F2 аддон скорее, если у тебя по порядку сваривает.
261 215481
>>5480

>F2 аддон



Он разве не включен по умолчанию? Пиздец, пусть разрабы включат.
262 215482
>>5470
Мой телепат в отпуске, но есть вероятность, что объект, который ты пытаешься скульптить, имеет много дублей.

Скульпт-мод не отображает количество локальных поликов — фэйл.
263 215484
>>5481
Вроде нет.
Я думаю, идея такая: если включать по дефолту, это надо уже переносить в основные функции и убирать аддон.
А если не включать, аддоном и останется.
Очень удобная вещь для моделирования, но не забывай, что есть люди, которые даже не моделят в Блендере. Зачем им что-то включать?
44711835.png26 Кб, 488x330
264 215486
Для интереса посмотрел, что включено по дефолту.
Импорт-экспорт, Сайклз и BVH
265 215487
>>5484
Бля адд включил, жму ф, даже зажимаю и всё равно по 1 фейсу ток.
Вообще лучше сделать при самом первом включении тип окно где тебе будут писать ВОТ аддон для того то, вкл/вкл и тд, то есть можно будет с начала выбрать что включить из аддонов а что нет. как например с управлением сделано в первый раз
266 215488
>>5487
Там надо создать 1 ребро, его выделить и поставить указатель мыши в ту сторону, в которую расти должно. Или вершину в углу, если квад из угла строится. Если не понял — ищи на ютубе.

> при самом первом включении


Овердофига окон понадобится со всякими рекомендациями.
Для этого 1) есть ролики на ютубе и статьи, как настроить блендер 2) в уроках часто упоминают, что надо включить по ходу дела.
267 215489
>>5488
Ну пусть делают как в прогах тип илюстратора и фотошопа где есть маленькие окна с гифками как это работает, тут просто так же можно что то придумать.
Просто я думаю, да даже знаю что у 80% тут анонов не включены аддоны по типу хуйни с нодами или тот же ф2 у кого то, и таких дохуя ибо кто лезет сразу же в аддоны и начинает кликать по ним.
268 215490
>>5489

>окна с гифками


1) В пакет гифки не положат, это раздует архив.
2) Аддоны поддерживаются частными лицами, не кор-разрабами, и главный минус, что при нажатии на кнопку «документация» обычно пустая страница. Хотя для F2 есть текст.

Вообще это тема для длинной дискуссии. Тут я такие не затеваю.
269 215491
>>5480

>если перекат будет вменяемым


А это, оказывается, ты теперь решаешь что вменяемо, а что нет? А не пройти бы тебе на хуй? Ну то есть в твой дискорд. Там ты можешь что угодно решать.

>без использования шапки общего треда для выражения личной неприязни


>Ибо шапка — не поле для персонального захвата, не личная собственность и её захват должен караться модератором


Так-так-так. Давай-ка посмотрим:
>>5097 (OP)

>Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.


А ведь эта строка выглядела иначе. Зачем ты шапку захватил, подлец? Ну-ка пиздуй жаловаться модераторам, тебя нужно покарать! Или это ты про себя написал?
И опять же - с каких хуев ты вдруг решаешь что может быть в шапке, а что нет?
270 215492
>>5490
Я же пример написал про гифки, ну а фотошоп весит 300мб и там гифки робят норм же)
271 215493
>>5491
Вот кстати тут да

>>Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.


А ведь эта строка выглядела иначе. Зачем ты шапку захватил, подлец? Ну-ка пиздуй жаловаться модераторам, тебя нужно
Ибо ориг адресован общей числе людей а не конкретному персонажу.> Не бойся присылать свои работы. Игнорируй идиотские ответы. Это местная жертва эффекта Даннинга-Крюгера, который не хочет пить таблетки.
А гундосый под шизиком имел ввиду того чела с видосом, хотя перекат был норм и абсолютно легитимным, вон в даз треде вообще с зоо порно перекатываются и там чёт местные гудосы не ноют как собаки, а аноны даже уважают за такие перекаты, но тут щизик сгорел что КТО ТО ПЕРЕКАТИЛСЯ БЕЗ ЕГО ВЕДОМА, хотя перекат делать надо было уже давно, а сам гундося палец об палец не ударил до того треда с видео.
Итог таков, Гундося плакса которая ноет модерам и сидит на подсосах лишь бы не его ебало было в говне на обложке, хотя думаю тот анон что то придумает с лицом гундоси для переката.
272 215494
>>5491
1. Таблетки прими.
2. Ты сам заявил, что «не подвержен эффекту Данинга-Крюгера» (с чего я знатно так порофлил). Вот строка и изменилась.
273 215495
>>5493
семён незаметен
274 215497
Какой render engine лучше включить если я нищий-говнищий?
275 215498
>>5497
Еве
276 215499
>>5497
workben ch, или просто prnt scr
15648145633320.jpg69 Кб, 480x480
278 215501
>>5497
не слушай этого, у него аутизм >>5500
279 215502
Как же у шизика бомбит)
280 215503
Внимание вопрос: кто такой гундосый?
281 215504
>>5501
Не слушай этого, у него шизофрения
282 215506
>>5504
гундося а чё ты так пересрал и удалил свою страничку с дайри, неужели анонов пересрался, ну нечё картинки то все сохранили уже. Если у кого то еще осталось кидайте в тред. Для переката пригодится
284 215509
>>5503
Местный шизик со знаниями дефолт чела, который выучил все хоткеи и пересмотрел все начальные гайды. Работ нет, ведёт свой канал на ютубе и дискорд где как горделивая макака показывает свои АЗЫ в блендере.
Еще имеет раздутое чсв и "решает" что можно анонам, а что незя.
Так же активно сосёт взахлеб у бывалых анонов с реальным опытом.
285 215510
>>5509

>Работ нет


Путаешь с шизиком.
286 215511
Хохлы, спокуха. Показывайте свои говноработы.
287 215512
>>5511
выбирай сорт говна на свой вкус
>>215002 → шизик
>>5507 гундяй
288 215513
>>5477
tapok
289 215514
>>5494
Опять выкрутасы начались. Изменилась строка только потому, что тебе стало ниприятна, когда ты сообразил, что это про тебя.
image.png18 Кб, 382x255
290 215515
Есть какой ни будь аддун, который триангулирует по такому алгоритму?
291 215516
>>5510

>аргумент гундосого


Чек.
44734004.png132 Кб, 672x667
292 215517
>>5514

>что это про тебя


Не, я тупой, об этом я даже не подумал.Gотому, что не хуесосю работы без аргументов. Да и вообще редко их обсуждаю.

>>5515
Да, есть. Boundary aligned remesh
293 215518
>>5517

>Не, я тупой


Факт.
294 215519
>>5517
Спс
295 215520
Есть какие нибудь группы с комьюнити блендера в дискорде, которые могут иногда поделиться своим опытом?
296 215521
>>5520
Я знаю одно, где есть челики, которые на 3д зарабатывают. Парочка даже блендером. Но не скажу, а то туда гундос протечет.
297 215522
>>5478

> они умеют в GLSL


Честно- без понятия. Найдешь инфу- отпишись, будь няшей.
298 215524
>>5517
Gотому, что не хуесосю работы без аргументов. Да и вообще редко их обсуждаю.
При этом активно срал легитимный тред и его видео. Ну ну гундося
299 215525
>>5506
Лол. И правда. Теперь осталось только это: https://2ch.hk/td/res/211811.html#213356 (М) скриньте - наверняка к модерам побежит просить что бы удалили
У жертвы НРЛ все-таки нервы сдают, не смотря на бред величия. Этот параноидальный шизофреник скоро своего воображаемого "шизика" под кроватью искать начнет.

Зато гугол такое помнит:
вячеслав кобозев
tel:+79094569827
duxlab
https://vk.com/hitrpr
telegram:@zavrzavr
hic=&trprANUSgmaivimlPUNCTUMcoU+^m

Помнит даже то, что его везде, где он появляется обоссывают за тупость.
Например:
https://gamedev.ru/code/forum/?id=72706&page=7&m=4773291#m102
https://gamedev.ru/code/forum/?id=72706&page=7&m=4773422#m104

И это всего за семь минут всплыло.
300 215526
>>5520
Так чтоб прям коммунити — не знаю.
Вконтаче паблик вроде самое большое сообщество блендерюг.
Ответы на новичковые вопросы там дают быстро.

У меня дискорд есть, ответы там тоже есть, но в основном тихо на уровне пары-тройки сообщений в день. Если хочешь — оставляй фэйкомыло, пришлю инвайт.

Есть ещё «Деловой» чат, но там разрабы, дяди всякие и обычно вопросы «а как сделать X» не обсуждаются. Скорее «в блендере нет X, давайте запилим аддон и пропозал»
301 215529
>>5526
mi`+Pbowe3066ANUSwyV7onwwfPUNCTUMcPwbom
Оба хочу.
image.png48 Кб, 1279x550
302 215531
>>5527 (Del)
Атятя какие мы грозные
image.png9 Кб, 532x117
303 215532
Пиздец дешевка за 700 тугриков по 5 дней работы делаешь
304 215534
>>5525
Это публичные данные, я их не скрываю.

> обоссывают за тупость


Один сказал, что так себе идея (вполне вероятно), второй возразил, что не факт. Охуеть обоссали прям.
Идея действительно сомнительная.

>>5531
>>5532
У тебя настолько бомбит, что ты копаешься в старом говне и фантазизуешь?
305 215536
>>5534
А ты что задергался-то? Что еще лихорадочно удалять кинулся, ммм?
К слову: ты из-за своей шизанутости опять разных анонов за своего воображаемого "шизика" принимаешь.
image.png20 Кб, 711x255
306 215537
>>5526
Понятно. Гундос опять пиарит свой мертвый дискорд и выдумывает "деловые" каналы, что бы придать себе значимости.
a0404bb75.png88 Кб, 200x325
307 215538
44741258.png12 Кб, 535x71
308 215539
>>5536
Я не дёргаюсь, держи ещё ссылку времён плёночных фото.
http://kubanphoto.ru/list/user/Hitryi_Pryanik/

>и выдумывает "деловые"


кек
309 215540
>>5538
Чота он погрустнел, да.
310 215543
вы два дурачка как минимум, столькт времени тратить на обдрисалово друг друга, вы зависимые, вы че бля, пизданутые, целый вечер хуйней страдате.
311 215546
>>5539

>держи ещё ссылку времён плёночных фото


Ну что тут скажешь?.. Ты научился нажимать кнопку на фотоаппарате.
2020-07-09 001814-Window-1.png577 Кб, 846x670
312 215554
Да уж, блять, ноды - это просто... И все равно всратый какой-то мрамор, у сигеров круче.
313 215555
>>5554
Так сами-то ноды - это на самом деле просто.
314 215556
И тишина... Лишь слышно как гундос удаляет следы своего присутствия из интернета...
315 215557
>>5554
А зачем собсна дрочить так если можно найти красивую (пак персии на 50г 8к текстурок) мраморку или что душе угодно.
316 215558
>>5557
А потом наступит момент, когда тебе надо какой-то материал или текстуру, а ее нигде забесплатно нет. Надо самому делать, но ты не умеешь.
317 215559
>>5558
Вот только нодами текстуры не делают норм челы, да и тех же текстур по подписки которая стоит как 3 обеда школьника целые тысячи текстур. Да и у каждой студии есть тучи архивов с ними.
Вообще не понимаю если твой нодовый пол хуже fullhd текстуры, то тут уже не надо писать что то вообще
318 215561
https://youtu.be/y96jk-eUCgI
https://youtu.be/sX5qQEDvHVU
На сигграфе представили очень интересную разработку по софтбоди, которая лучше, чем в Гудини.
Хорошо поддерживает трение.
Лицензия MIT, код открыт.
319 215562
>>5557
Да ну нахуй, с платной рапидшары 50 гигов качать?
320 215563
Сигер шэйдерс хоть на рутрекере есть
321 215564
Вот это и есть высеры шизоида, из категории 3D CG. Как такое гавнище туда пропустили, вроде солидная площадка? Из-за таких становится стыдно за свою страну, особенно когда там же по соседству достойные работы талантливых азиатов. Блять, поистине двощи аккумулятор мразотных вырожденцев и рукожопого биомусора, анонимус = хуй.
О чем тут говорить если даже я, криворукий нуб вкатившийся 2 месяца назад, делаю скульпты осмысленнее, анатомически корректнее, с более чистой поверхностью, фулл фигурой, ригами, да и топо наверняка лучше. Еще с кого-то деньги за это просит, наверное его нанимают делать мелкие пропы для штампованных мобильных free-to-play игр, с названиями типа clash of kingdoms, clash of titans, clash of legends, clash of empires, clash of mocha&govno.
322 215565
>>5564

>если даже я, криворукий нуб вкатившийся 2 месяца назад, делаю скульпты


показывай
323 215566
>>5565
Может, мне выкатить портфолио, специально для оценки экспертным жюри из анонимных пидорасов с двощей?
324 215567
>>5564

>если даже я, криворукий нуб вкатившийся 2 месяца назад, делаю скульпты осмысленнее, анатомически корректнее, с более чистой поверхностью, фулл фигурой, ригами, да и топо наверняка лучше


В твоих мечтах разве что. Пряник когда выкатывает свои модельки тоже думает что заебись и уж на этот то раз все захвалят
108635900.jpg48 Кб, 900x387
325 215568
>>5566
не надо, и так понятно, что ты

>анонимный пидорас с двощей

vyacheslav-kobozev-13.jpg41 Кб, 745x800
326 215569

>Personal work, dialy study (#sculptJanuary 13).


А а за сколько вообще надо такое успевать делать по времени?
Дайте запись стрима.
327 215570
>>5569
За полчаса максимум, профи за 5 минут сделает
328 215571
>>5570
А если серьёзно?
329 215572
>>5571
Если серьезно то часов 8 пилить
330 215573
>>5572
Походу я не готов…
331 215574
>>5573
Я тебе говорю, тупой баран, такое пилится за 15 минут, на збрашевских стримах телки модели монстряков почти под продакшен успевают за 3-4 часа запиливать
332 215575
>>5574
А можно ссылки? Я не понимаю как. Два-три часа вожусь и нихуя.
333 215576
>>5575
Опыт плюс талант, а ты думал в сказку попал?
Ну вот за сколько она вначале бошку запиливает, какая там скорость?
https://www.youtube.com/watch?v=rRgdfwd16Co
И это она еще тормозит, некоторые сразу хуя хуяк, сидишь ахуеваешь.
https://www.youtube.com/watch?v=dcNINEZI8tg
334 215577
>>5573
Я пилил его несколько часов, перебирая варианты и ещё в районе часа игрался с материалом и светом. Записи уже нет.
Но это медленно.
По идее так: час-два на поиски формы и грубый вариант, ещё столько же на полировку и детали. Потом можно вертекспэйнт и свет — ещё час минимум.

>>5574
Зачем ты пиздишь?
Рандом-орк даже профессионалом пилится дольше гораздо. В районе часа на бошку без освещения, на 99% симметричную, без мелких и даже порой средних деталей (шипы, рельеф ушей)

>>5576

> за сколько она


По первой ссылке ускоренный и подрезанный таймлапс. Оценка времени без смысла.

По второй она много сидит треплется и через два с половиной часа у неё по-прежнему драфт.

https://www.youtube.com/watch?v=kcmwlwF-B9o — вот это похоже на реальное время скульпта специалистом без ускорения и почти без подрезок. Пользуется почти всё время парой кистей.
335 215578
>>5577

>вот это похоже на реальное время скульпта


Так ты не сравнивай свою хуйню с вот этим, ты даже оценить не можешь разницу.
336 215579
>>5578
1. Не удивительно, что я за 13 дней скульпт-интенсива не херачу как спец со стажем в скульпте и дизайне
2. Детализация ниже

Итого: ты пиздабол, который путает нубов.
Хорошему спецу на черновик надо в районе часа.
Без материалов, без освещения, без полировки.
На чистовую хайпольку легко может уйти от 3 до 6 часов

Новичок типа меня заковыряется на 6—12 часов легко.

Пиздабол сделает за 5 минут.
44871843.png233 Кб, 407x416
337 215580
>>5579
И ещё момент.
Бэйсмеш уха вместо скульпта.
338 215581
>>5576

>некоторые сразу хуя хуяк, сидишь ахуеваешь.


Так неси некоторых, поохуеваем вместе.
Стрим в реальном времени, не таймлапс на стероидах.
image.png378 Кб, 600x450
339 215582
>>5581
>>5580
>>5579
Эй, голубки, а чего бы вам не забиться?
Время повторить нужное для скульпта до начала стрима, в любом случае хватит.
Что скульптить? Ну вот вам реф, можно за основу брать стандартную голову и с нее хуячить, что бы речь шла только о скульпте.
340 215583
>>5582

>а чего бы вам не забиться?


Можно и забиться ради разминки, только с кем? Пиздабол пока на словах только что-то там ваяет.
И не с этим рефом. Он довольно мерзкий во-первых, а во-вторых за него забанят и твич и ютуб.
empty husk of a cat.jpg52 Кб, 567x567
341 215584
>>5470
>>5482
Короче, дело было в том, что с выключенной Dyn Topo он показывает в Скульпт-моде количество треугольников всего, а вот с включенным Dyn Topo - количество треугольников только данного объекта.
Лагало не из-за того, что он показывал число треугольников всех объектов, а из-за того, что объект, который лагал, содержал в себе 700к треугольников, а моё полёно в роле компа может нормально скульптить только когда у объекта где-то до 300к треугольников.

Алсо, насоветуйте советов/ЛАЙФАКОВ как повысить производительность при скульптинге, спасибо.
GOLDLUXURY.png464 Кб, 640x480
342 215585
В очередной раз убеждаюсь, что Maxwell самый сильный high-end рендер, его мощь поразит воображение любого бывалого сиджиста. Вы видите: на подоконник идет рассеянный дневной свет из окна, с реалистичной симуляцией через разнонаправленную волновую функцию! Прям в реальном времени просчитывает волновые уравнения, чтобы картинка была гладкой. Вообще улёт, настоящий фотореализм без условностей, рендеринг на острие науки. Такое не подделать ни одним арнольдом, как ты ни изголяйся с материалами и пресетами освещения. Все равно неизбежно будут фотонные ловушки, ведь фотоны говно в сравнении с волнами. Даже в реальной квантовой физике все построено на волнах, а фотонов на самом деле не существует в природе...
343 215586
>>5584
1) Держи куски отдельными так долго, как можешь.
2) Не повышай детализацию так долго, как можешь, юзай воксельремеш, пока выводишь общие формы.
3) Используй мультирез и скрытие (маска, боксмаска)

Cмотри Захариаса Рейнхардта. Он олдфаг блендероскульпта.
344 215587
>>5446
Потому что не нужно!
345 215588
346 215589
Вот в такой унитаз я бы уж серанул, так серанул
347 215590
Maxwell = йобище. Может быть через 30 лет в видеоиграх будет такая графика. Или через 100, ну когда для обычных задач адаптируют квантовые CPU. Хочю сыграть в такой квантовый ремастер Demons Souls где всё освещение и шейдеры будет построенными на волнах.
Benjamin-Brosdau-3-min.jpg642 Кб, 2200x1320
348 215591
>>5585
Пока что твоя картинка выглядит средне между Сусликом и Иви.
Примеры на их сайте тоже не выглядят реалистичными, по большей части, конечно, из-за идеализированных материалов и геометрии. Из-за тенденции к напидарашенным картинкам тоже.

Пикрилейдет подобная лакированность уместна.

1) что есть «фотонные ловушки»? Не гуглится
2) позволяет ли их модель дифракцию и интерференцию на микроплёнках и микрофасетках?

По тому, что написано в Википедии не вижу отличий от возможностей Суслика кроме очевидных каустик, о которых там не слова. Про лайтгруппы тоже ни слова, но судя по шоурилу что-то такое есть. Вопрос в удобстве управления. А то в сусле тоже есть, но на костыле.

«Поддерживается поканальная визуализация со следующими каналами:
Альфа-канал
Канал идентификатора материала
Канал глубины (Z-Depth)
Канал тени
Канал непрозрачности
Канал идентификатора объекта
»
То есть проходов по спекулару/диффузу/эмиссиву нет.
349 215592
>>5590

>йобище


Ноды в материалах уже завезли или как раньше, ненормализованными весами всё смешивается?
44882404.png1 Мб, 1044x610
350 215593
>>5584
п.с. не слушай кукаретиков, времени на скульпты надо овердохуя, а результаты с анатомией грустные по началу

https://www.youtube.com/watch?v=XeixeeWS_JA
351 215594
>>5586

> Захариаса Рейнхардта


Угу, подписан на его CG Boost на Ютубе

> скрытие


О, скрытие тоже помогает? Я почему-то думал, что это чисто для удобства и производительность не улучшит. Хорошо если так.

> Используй мультирез


Какой такой мультирез?
352 215595
>>5594
Алсо, уменьшил в настройках Undo Steps в два раза (до 32) и там же снял галочку с Global Undo, тоже вроде помогло.
353 215596
354 215597
>>5594

>скрытие тоже помогает?


С вьюпортом ощутимо, с кистями слабо.

>Какой такой мультирез?


Новый в 2,90. Налепил грубо, ремешнул грубо в квады чем-нибудь (квадремешер, инстантмешес, квадрифлоу, воксельремеш) и работаешь в мультирезе чисто над детализацией поверхности. Надо покрупнее поработать — спускаешься на уровень ниже.
355 215599
>>5579

>Хорошему спецу на черновик надо в районе часа.


На черновик спеца да, на хуйню что ты высрал пять минут хватит.
image.png388 Кб, 745x800
356 215600
>>5577

>Я пилил его несколько часов, перебирая варианты


Самые худшие выбирал?
357 215601
>>5599

>пять минут хватит


>>5579

>Пиздабол сделает за 5 минут.


check!
358 215602
>>5601

>гундосое чмо моделит хуже школьников


хех
359 215603
Пани, парни, тупой вопрос, я понимаю, что надо пиздовать в гугл, но мб у кого в закладках есть:

Как нодами применить несколько материалов на экструднутых ебалах, в зависисмотсти от расстояния от поверхности, что бы распределить их как на втором пике?
360 215604
>>5603

>в зависисмотсти от расстояния от поверхности


А що, нам уже завезли SDF от поверхности?

Используй или маски от пустышек или вертексные цвета как маски.

https://www.youtube.com/watch?v=m5GSjNtnRcw
361 215605
Вот тут в ролике Захариас ещё упоминает, что для производительности на хайполи можно сделать flood fill по мешу и потом отключить динтопо.
Но иногда уместнее выделить лишь некоторые области и помацать кистью детализации.
Кистью, потому что мягче переход (пик2 — флуд филл по мягкой маске ) а маска, чтобы гарантированно не трогать лишнее.
362 215606
>>5605
Внезапно баг на правой.
cat love.jpg44 Кб, 464x618
363 215611
>>5597

> мультирез


Ого, какая же охуенная вещь для скульптинга на слабых пека! Насколько в последней 2.9 версии оно лучше, чем в 2.82? А то лень перекатываться, но если там правда ощутимо лучше мультирез - то осилю.
364 215612
>>5582
Мда... Блендерасты как обычно - не могут без хуев.
image.png183 Кб, 300x300
365 215613
>>5604

>SDF от поверхности

366 215614
>>5611
До 2,90 он непочиненный.
В 2,90 в него вернули функции из 2,79 и ещё надбавили.
cat love.png703 Кб, 768x803
367 215615
>>5614
Значит решено - накатываю экскреперементальный 2.9 билд, сэнькью
image.png108 Кб, 524x763
368 215616
Юзает тут кто оптилупс? Установил, а они не показываются. Написано что должны быть в меш тулз.
А в поиске есть.
Поясните где их найти?
369 215617
>>5616
Юзаю.

>написано


Читай внимательно, что написано.
370 215618
>>5617
Cпасибо.
371 215619
>>5561

>лучше, чем в Гудини


А какое в гудини? Почему хуже?
372 215620
>>5619
Прямо в видео есть сравнение с vellum
373 215621
>>5620
В одном искусственном тесте? В первом случае заскриншотили самый некрасивый кадр. Во втором - солвер гудини больше похож на реальное поведение с трением, сопротивлением воздуха и т.д.
В обоих случаях неизвестно какие настройки у хуйдини и этой хипстерской хуйни.
Ну ок. Потом, наверное, больше покажут.
374 215622
>>5621
В двух тестах. Houdini FEM и Vellum

К тому же это не тесты Интела против АМД на закрытой презентации для продаж.
Это открытый тест открытого кода и сравнение с несколькими предыдущими наработками. Учёные прокачивают результаты других учёных а не маркетологи грызутся за бабки.

У Веллума явные артефакты в импульсах и пидарасит звенья на 3:14

При продавливании через воронку выглядит так, будто объём не сохраняется, а люто уменьшается. И тут тоже под вопросом качество симуляции и её настройки.
375 215623
>>5622
Давай так. Ты, как и я, никогда не делал продакшон-реади симуляций в гудини. Оба мы видели только два ролика, в одном из которых заявлено "а у нас лутшы!"
Вот когда пойдет фидбек от батей симуляций, вот тогда мы и узнаем что, в чем и чем лучше.
376 215624
>>5623
Фидбэк будет, когда впилят куда-то удобно.
Но да, ждём.

Думаю, запиливание системы в Гудини будет уже достаточным фидбэком от батей. Ждём хотя бы этого.

А так же отчёта по недостаткам/ограничениям. То что их не показали настораживает.

Хотя пока что учёные на сигграфе не наёбывали. СплишСплаш действительно вин, когда дело доходит до мёда и кремов. А у любимого всеми и популярного флипфлюидса нет прямой настройки смачиваемости и прилипания к разным поверхностям.
377 215626
>>5611
мультирез лагучее, чем просто меш с такой же детализацией.
>>5577
весело смотреть, как гуднос пытается свое говно вывести, выдавая своего орка за хорошую, детализированную работу, бля, просто смех, ладно других обманыевает, себя хоть не обманывай, с такими бошками надо тихонько сидеть, учить и ебашить, ок?
378 215627
>>5626
Запомни аксиомы блендер-треда:
1. В споре с гундосым ты всегда не прав;
2. У гундосого всегда лучше;
3. Если ты не гундосый, то ты - шизик;

Пора эта аксиомы уже в шапку прописать.
379 215628
>>5626

>мультирез лагучее, чем просто меш с такой же детализацией.


Если мацать крупной кистью топлевел мультиреза — медленнее.
Если мацать ту же детализацию динтопой — быстрее.
Если снизить хотя бы на 1 уровень — быстрее.

Есть выбор: потерять предыдущий уровень детализации или почти потерять возможность деструктивных изменений.

Был бы мультирез имбой, динтопо бы выпилили.
290.png130 Кб, 908x588
380 215629
Куда нажать, чтобы в строке пикрелейтед у меня опять была информация про количество вертексов/полигонов?
381 215630
>>5629
В оверлеях теперь.
изображение.png438 Кб, 1280x720
382 215631
>>5593
пик
15586229083190.jpg17 Кб, 194x200
383 215632
384 215633
Юзает тут кто 2.9? Стоит ли на него переходить с ЛТС?
Сильно забагованная?
Прост там столько йоба фич добавили, что не могу ровно сидеть на 2.83. Но если она забагованная и крашит, то я лучше потерплю.
385 215634
>>5633

>забагованная и крашит


зис
386 215635
>>5633
ничто не мешает же на двоих версиях сидеть, они читают фпйлы друг друга
387 215636
>>5635
Просто я не хочу прыгать с одной на другую, тем более если проект делаю. Вот и спрашиваю, стоит ли или пока еще слишком нестабильная.
388 215637
>>5633

>Сильно забагованная?


Для альфы не сильно, для спокойной работы сильно.
Регулярно ломают даже то, что работало:
https://developer.blender.org/T78285
Связано это с внедрением системы оверрайдов, затрагивающей большую часть структуры сцены.

Так что в проекте использовать стоит только из-за конкретных фич типа быстропокраса по вертексам или мультиреза.
389 215638
>>5637
Ну тогда ладно, подожду.
Кстати, что за система оверрайда?
390 215639
Как же меня забавляют такие работы, где мастер учит и делает простейший эффект в отдельной йоба софтине для этого, вместо того чтобы сделать то же самое в 100х раз быстрее с тем же качеством но в майа/блендаке.
https://www.artstation.com/artwork/B1146k
hoplite.png2,1 Мб, 2028x1576
391 215640
Помогите исправить модель. Рипнул с скечфаб и пофиксил UV, а модель выглядит не так как в оригинале и на ней какие-то фиолетовые треугольники. Что надо поменять в нодах? Алсо, там кроме текстуры и нормали еще какая-то третья картинка и она полупрозрачная, куда ее сувать?
392 215641
>>5638
Library overrides.
Например подключаешь персонажа из библиотечного файла линком, но меняешь ему материал, назначенный на меш. При этом ни меш, ни объект не надо делать локальными, не надо терять связь с библиотечным материалом.

>>5639
Скорее всего он знает как это в Гудини делать, а как в остальных не знает и ему не быстрее.
393 215642
>>5640
Карту нормалей в режим non-color и через нод normal map подключай в сокет normal.
394 215643
>>5639

>100х раз быстрее с тем же качеством но в майа/блендаке.


А ты, как я вижу, очень хорошо знаком с гудини.
395 215644
>>5640
чем рипал и как?
Через нинжарапер пытался но у меня ток лог файл появлялся
396 215645
>>5643
Не знаком, но делать небольшой дымок с примерно одинаковым качеством сделает что хуйдини что блендак.
397 215646
>>5645
Может он неебаца какой гуру гудини и для него этот дымок сделать в миллион раз проще чем в мае гудини, да и качество в гудини лучше, не зря его юзают все киношники и дельцы своего дела.
Ты бы еще про симуляции что то говорил в гудини и блендере/мае.
398 215647
>>5646
Я и не отрицаю что хуйдини топ в симуляциях, но для такого дымка в его проекте юзать хуйдини, если он его знал то ок, впрочем даже если бы я бы знал то всё равно для такой простой хуйни юзанул бы блендак.

>не зря его юзают все киношники и дельцы своего дела


Ты ебанутый или что? Если покраска в сабстансе лучше, это не значит что там нужно обтягивать каждую модельку трипланаркой.
399 215648
>>5645
Ну то есть ты не знаком с гудини, у тебя детские работы, но ты говоришь так, будто чувак со скилом уровня "бог" что-то делает не так?
400 215650
>>5648
Где я написал что у меня детские работы?
401 215651
>>5647

>если бы я бы знал то всё равно для такой простой хуйни юзанул бы блендак


Типичное мышление блендераста. Почти ничего не умеет, почти ничего не знает, поэтому везде пихает свой блендер.

>>5650
А какие еще могут быть у анона из блендер-треда?
402 215652
>>5651

>пук


А ты тот дегенерат что 500илн поликов ритопит? Можешь не продолжать.
403 215653
>>5650
Раньше диагноз по аватарке ставили, теперь портфолио по буквам вангуют.
Нью левел оф шиза.
404 215654
>>5652
Еще и бомбишь, как школьник.
Фу таким быть.
405 215655
>>5647
Дура блять, умные люди не учат такое говно как блендер пойми, студии седят на максе мае гудини, и что бы сделать что то нужное юзают нужный софт, на счёт паинтера и тд. Гудини софт который заточен под нужды и любой другой софт который как бы может в это будет сосать. Ты еще бы написал, А ЗАЧЕМ ОН В ЗИБРАШЕ СКУЛЬПТИТ, В БЛЕНДЕРЕ ЖЕ СКУЛЬПТИНГ ЕСТЬ ТОЖЕ, или Зачем он анимирует в мае, в блендере же тоже есть это.
Пойми всё что есть в блендере это 1/4 того что есть в других софтах которые на это заточены. Блендер лишь конец сборки чего то, будь то сцена, или персонаж, просто программа для сборки и рендера, и то не всегда.
406 215656
>>5654

>Еще и бомбишь


>у тебя детские работы


кек
407 215657
>>5655

>умные люди не учат такое говно как блендер пойми


Дай пожалуйста своё портфолио, я кину его с твоими словами всяким специалистам блендера, а то они и не знают.
408 215658
>>5657
Ты дурак? где ты видел что бы топовые челы юзали блендер?
Что то на арте даже их процент мал, в студиях его нет ( бон студио исключения ибо там 1/4 в блендере делается и то как конец работы)
киношники не юзают, рекламшики, аниматоры, А то что ты там про своих маня специалистов пишешь, им до тех же специалистов кого то определённо направленного софта еще шагать и шагать.
409 215659
>>5658
Т.е. ты обосрался? Ясно.
410 215661
>>5659
С тобой всё ясно, пукаешь какие то говняхи по типу, ГДЕЕ ТВОЁ ПОРТФОЛИОО КОКОКОКО.
Но сам не показываешь, странно.
У меня лично нет портфолио на арте и других говняха сайтах. Я работаю в AE и синьке делаю видосы и зарабатываю деньги, кидать сюда не буду ибо под каждым видосом есть куча информации обо мне, а я не гундосый что бы палить чуть ли не свой анус анонам и потом ныть моче.
Ну чисто кину лишь намёк что щас апрувают заявку в https://trash-gang.com больше не слова
411 215662
>>5656
Кекающий школьник с двача думал потроллить, но вместо этого сам подгорел. Мммм, найс.
412 215663
>>5662
>>5661

>пук


ясно, большего я и не ожидал от местного дегенерата
413 215664
>>5663
Потушись, уже, школота, а то дымом весь тред заволокло.
414 215665
>>5664

>Кекающий школьник с двача думал потроллить

415 215666
>>5661
Так на странице ролик-то такой-себе. Можно и в блендере такое сделать. поседеешь, правда. глаз дергаться начнет. геморрой вылезет. затяжная депрессия будет, суицидальные мысли.
416 215667
>>5666
Ты на ютуб канал зайди, ну а так да всё кажется просто, а на деле 1 прод занимает пару недель ебли, ведь надо сводить музыку, делать кучу хуйни и тд. Ну хотя бы окупаемость выше чем у фрилансера
417 215668
>>5667

>1 прод занимает пару недель ебли


videocopilot быстрее хреначат.
2020-07-09 131935-Window.png473 Кб, 1197x596
418 215669
А как разделить цельный меш на детали по признаку материалов?
У меня рипнулось все одной моделью, а чтобы редактировать для фрагментов шейдеры надо выделять в edit mode эти фрагменты (select linked), это неудобно, лучше пусть каждый цвет станет отдельным мешем.
>>5644
Текстуры нинжой в старом фаерфоксе, меши из архивов кэша страницы и импорт в блендер старой версии на старом питоне
image.png22 Кб, 351x421
419 215670
>>5661
Никита, ты?
420 215671
>>5591
Просто модель не очень удачная, она бесплатная лоу поли и я запорол сабдивом топо, ща поищу получше в хайполи

>что есть «фотонные ловушки»?


В википедии написано: "Благодаря такой модели освещения удаётся избежать артефактов и т. н. «фотонных ловушек», которые имеют место в случае нефизических визуализаторов."
>>5592
Кому охота изгаляться в блендере как вон там >>5554, ноды какие-то таскать? Импортируешь obj fbx модель в максвел студио и на подоконик, apply готовый материал и FIRE
421 215672
>>5661

>Я работаю в AE и синьке делаю видосы и зарабатываю деньги



yoba eto ti?
>>215002 →

ili tvoi bratishka?
422 215673
Богатая библиотека доступных для скачивания материалов для максвела:
https://www.maxwellrender.com/materials/
Теперь покажите такую же качественую обширную бесплатную библиотеку, только для кукол (cycles) в блендере. А то наворотили громадный мульти программный пакет, с программированием игр даже, а материалов-то ни уя. Для V-Ray знаю Siger Studio, но они платные.
423 215674
>>5668
Ну ты и сравнил.
424 215675
>>5672
нет не он, я вообще другой анон.
>>5670
Ты тупенький? одно дело даунёнок который кинул свое говно в комьюнити свалку, и другое дело апрувнутый инвайт. На самом деле что бы попасть надо люто рвать анус проходя контесты( за них платят кстати хотя бы) и потом еще турнирить аля сетка как в чемпионатах. Не желаю кому то идти таким методом ибо проебал месяца 3 что бы получить инвайт. Но думаю окуп будет за месяц
425 215676
>>5671

>В википедии написано


Проблема в том, что больше нигде про них не написано. На английской версии страницы тоже.

>>5673
Chokofur, Blender Interplanetary, Blendswap, 3D-Wolf

>Богатая библиотека


Чо сирьёзна? Там 3 страницы этой библиотеки вмещаются в 1 материал Сайклза.
А некоторые так вообще пиздец на трёх нодах. Но это в суклесе изи собрать, в Максвелле колупаться надо.

Качаю красивое дерево. И что там? Фототекстура 1000х1000, не процедурная, не бесшовная, в пакете только бамп и цвет. Ни нормалек кастомных, ни рафнеса.
Охуеть ценность!

Это библиотека ненужной поеботы.
426 215677
>>5674
Не, ну а чо? У них, правда, опыт ебейший.
427 215678
>>5675

>надо люто рвать анус


Желаю тебе удачи Никита
428 215679
>>5675

>нет не он, я вообще другой анон


Это я. И я бы посмотрел твои работы. Поучился бы. Но ты боишься деанона.
429 215680
>>5677
Ну так студия, и просто набор людей с умениями резать и делать эффекты.
430 215681
>>5680
Ты про vc сейчас? Понять не могу - ты сейчас плохое сказал, или хорошее?
431 215682
>>5669

>меши из архивов кэша страницы и импорт в блендер старой версии на старом питоне


А где эти архивы брать?, есть гайд? или статья
432 215683
>>5681
Я про то что vc по сравнению с тем же трешом разные уровни, одни(треш) делают просто монтаж видео, цветкор и почти усё, у других уже всё намного выше и круче. Сравнивать это не стоит от слова совсем
433 215684
>>5682
Блять, тебя в гугле забанили?
434 215685
>>5669
селект бай материал же
435 215686
>>5669
Почему у тебя двойной аутлайн во вьюпорте и выглядит как говно?
436 215687
>>5676
Ну ты же сам видишь, написано "federal standart", то есть контент сделан по федеральным стандартам, на высоком уровне. Это как наш гост но у американцев, куда пизже.
В википедии научная инфа, там не станут врать, может скопипастили из какого учебника или научной диссертации.
Пример с мрамором выше показывает, что с нодами тоже сложно колупаться.
437 215688
>>5686
Хз почему, так рипнулось, надо теперь чистить вилкой меши и заново настраивать шейдеры
438 215689
https://sketchfab.com/3d-models/yorha-no2-type-b-6d64ca866afe413db2cc2fc691c95060 Наверное уже настроен студийный свет и подрубили eevee для браузера. А в максвелле будет еще пизже если правильно настроить.
439 215690
>>5683

>просто монтаж видео, цветкор и почти усё


Этыж скушно.
440 215691
>>5684
Да я смотрел про нинжу и везде одно и тоже, а про архивы нихуя не нашел
441 215692
>>5691
Плохо смотрел значит. Тебе уже сказали, архивы брать из кэша в инспекторе (расширение gz)
442 215693
>>5692
Я тут мимо, тоже пробовал.
Если их там тупо нет, архивов этих? Текстуры есть.
443 215694
>>5693
Есть, я так же как он вороваю, проще простого. Раньше перепиливали, и способ ломался, сейчас вроде перестали
444 215695
>>5693
Ты уверен что их нет? Смотри на названия файлов, а не на "тип".
445 215696
>>5692
Я про гугл и то что не нашел инструкций/статей как и чем эти архивы тянуть.
А вы такие жопы что вам сложно пару слов написать или ссылку кинуть где сами узнали, типичные двачеры вахтеры которым помогать ты обязан, а они в замен только нахуй шлют.
image.png446 Кб, 720x390
446 215697
>>5687

>Это как наш гост но у американцев, куда пизже.

448 215700
Суки ну поясните как вы вытаскиваете какие то архивы с моделями из Sketchfab ААААА нихуя не нашел в гугле сука ну ткните вы
450 215702
>>5696

>или ссылку кинуть где сами узнали


Да хуй знает где, я на каком-то форуме английском нарыл, там нужно старый блендер качать
451 215703
>>5701
Текстуры можно и без риппера вытаскивать, просто сохранять с браузера
452 215704
Какие плагины на блендер вы юзаетие и какие считаете мастхэв?
Вот мой списокчек:
DECAL / MESH machine
EdgeFlow
Gaffer – Light & Hdri manager
Hard Ops / Boxcutter
Image Node Preview
KIT OPS
Optiloops
Smart Fill
Smart Select
UV Squares
UVPackmaster 2
453 215705
>>5704
Мост для Махвелл Рендера
image.png87 Кб, 1514x777
454 215706
>>5701
Да нашел уже без тебя вахтера, вот только не пойму как текстуры норм брать ибо там их 200 штук.
>>5703
Эт как? поясни
455 215707
>>5694
Админы скетчфаба извелись, бедолаги. На своем форуме грозят пиратам исками и обрубанием хостинга, а сделать ничего не могут. Говорили еще что за риппер будут банить по ip, да хуй там плавал.
Тем временем какой-то хуй с ником Tatarin написал конвертирующий скрипт для спижженых из вьювера мешей и барыжит им на своем сайте https://www.3decode.xyz/SFtoOBJ.html Программа тупо конвертит в obj - т.е. то, что можно сделать бесплатно в блендере. Там же рядом он барыжит другой прогой чтобы пиздить с арстейшна.
У кого есть акк на скетчфабе, напишите владельцу про то как ruskies наживаются за счет кражи чужой интеллектуальной собственности. Пускай разработчик получит копирайт страйк и его сайт удалят из выдачи гугла. А про другой существующий способ говорить не надо, пусть у пиратов остается отдушина.
456 215708
>>5706
Никак. Иди в пизду.
457 215709
>>5704
>>5704
Говно для позеров лайкодрочеров с редита, настоящий гуру блендера превозмогает и все делает руками.
458 215710
>>5709
Руками это конечно круто, но когда делаешь работу на заказ - тебе не захочется тратить на эту работу 2х времени.
459 215711
>>5708
Понятно вахтовик порвался, ну иди анус бати пока грызи
460 215712
>>5707

>Там же рядом он барыжит другой прогой чтобы пиздить с арстейшна.



Антош ты меня выручил, благодарствую
461 215713
Хз, мастхэв встроенный по большей части.
F2, Looptools, Booltool…
Так что перечислю невстроенные.

Меш-моделинг
Optiloops,
Ремешеры всех сортов,
Edge Flow
Scale with modifiers
CAD transdorm
Redo mesh selection
Bevel After Boolean
Mesh Machine

Текстуры/UV
Textools,
Texel Density,
Packmaster
+ пара собственных

Ретопо
Speed retopo
Draw Xray
462 215715
>>5713
Ты не юзаешь хардопс и бокскаттер?
463 215716
>>5699
Кто-нибудь, объясните как он волосы делает..
464 215717
>>5713

>Draw Xray


Годно.
465 215718
Асиливаю вот это - https://www.youtube.com/watch?v=BqWYgrXw7Jk
Два вопроса: как добавить больше точек в Path и как добавить больше точек в Circle? Все те способы что я юзаю для простых вертексов не работают с Path и Circle.
466 215719
>>5716
Видео глянь залупа слепаю, он прям там делает их
467 215720
>>5712
Ты чё эту парашу покупать собрался??? Ох пиздец говноедина
blender log.jpg145 Кб, 645x729
468 215721
>>5718
А, лол, как обычно же панельки сверху слева, только кнопки не бинжены. Я мог бы и сам догадаться.
blender.jpg80 Кб, 842x792
469 215722
>>5721

> Я мог бы и сам догадаться.


Стоп, я же сам и догадался!
470 215723
>>5704
Никакие. Точнее только под задачу могу скачать, врубить, сделать что надо, вырубить.
Ванильных инструментов хватает в 99% случаев.
471 215724
>>5715
Нет, я не хардопсер.

>>5718
Subdivide/extrude
Забей сабдив на хоткей.
472 215725
>>5724

>Нет, я не хардопсер.


Почему? Я юзаю, уберудобная вещь даже вне хардсёрфейса. Куча удобных фич. Плюс он бы заменил бевел афтер булеан и бул тул например на более удобные внутренние инструменты.
473 215728
>>5722
>>5721
Беда с башкой
474 215729
>>5723
Удваиваю этого плюралиста. Часть аддонов есть, но выключены, чтобы не грузить без нужды или отфильтрованы, чтобы не маячить. Редко использую. Какой-нибудь Cell fracture или Mesh fairing.

>>5725
Потому что процесс иначе построен.

> он бы заменил бевел афтер булеан


Нет. Задачи посложнее врезки кубов в кубы и стандартный бевел не катит.

Не спорю, что удобная, но надо учить и применять, а я применять не буду.
475 215730
>>5707

>пусть у пиратов остается отдушина.


Ну я, например, пирачу только для переделок, чтобы долго с попаданием в пропорции не ебаться, раз спиздил сапог какой-нибудь, своего нахуевертил поверх и хорошо
default.png4 Мб, 2000x1500
476 215731
477 215732
У меня рендерит недолго. Пока сделает рендер, успеваю скушать тарелку пельменей с паприкой. Подхожу к ПК, а фото-реалистичная CG графика уже готова.
478 215733
>>5731
Это фотка?
479 215734
>>5733
Нет, это рендер с физической симуляцией (волновые.)
480 215735
>>5734
ВАУ
481 215736
>>5735
Куклы и еве слишком слабые рендеры, максвел гораздо сильнее. Настоящее испытание даже для элитного GPU. У меня дуал титаны в кроссфаер едва справляются.
482 215737
>>5736

>Настоящее испытание даже для элитного GPU. У меня дуал титаны в кроссфаер едва справляются.


Это единственная его "сильная" сторона?
483 215738
>>5737
У Максвела дохуище сильных сторон, он подходит вобще для любых задач у CG мэтров. Даже в веб десигне его можно применять. Делаешь роскошный орнамент в стиле барокко сначала 2д, (можно спиздить превью со стоков) потом в blendere на основе 2д делаешь 3д. В максвеле применяешь к мешу золото, ставишь свет и FIRE. потом надо только срезать фон и получится ахуенный клипарт под нужный формат - орнамент из чистейшего золота для заголовка веб страницы или каких нибудь разделителей. Фотореализм под любые задачи с минимумом усилий! Luxury материалы под волновой симуляцией!!!эбаааать
484 215739
>>5738
Окей, и что с того? Ну юзай максвэл, рад за тебя. Я чекнул, у них вроде даже нет блендер бриджа, он слабо популярен и ничего такого в нём нет.
485 215740
>>5739
Нахуй надо если шейдеры все ровно не совместимы? Я делаю экспорт obj из блендера и импорт в maxwell studio, работает без косяков.
486 215741
>>5738

>срезать фон


А с прозрачностью он рендерить не может что-ли?
487 215742
>>5741
Вроде нет, потому что там нет прозрачности как явления - воздух тоже влияет на картинку.
488 215743
>>5740

>Я делаю экспорт obj из блендера и импорт в maxwell studio


А что это тебе даёт кроме затрат тонны времени? Я не совсем понял.
489 215744
>>5743
Ну графика же! Как на фото или даже еще круче, и там даже почти ничего не надо настраивать вручную.
490 215745
>>5744
Звучит так как-будто ты сам не знаешь о чем пишешь, иди нахуй.
491 215746
>>5718
>>5721
>>5722
Всёясно, Эдит Мод обычных вершин и Эдит Мод путей - вообще два разных мода, тупо отдельные друг от друга вещи.
492 215747
>>5745
Чел, ты не понимаешь что так можно стать CG крутаном почти без скиллов? Любое лоуполи может быть превращено в шедевр
493 215748

>PayPal прекратит переводы внутри России с 31 июля



Хуя.
Страна пидор, страна гной.
494 215749
>>5748
Лолчто? ПочемУ?
495 215750
>>5748
Все правильно делают.
496 215751
Фрилансеров это не коснётся, только если они не работают с рашкинскими заказчиками. Все переводы зарубежные всё равно.
497 215752
>>5748

> PayPal прекратит переводы внутри России с 31 июля


Что это значит? Я смогу вывести с Пейпала себе на Сбербанк деньги после 31 июля?
498 215753
>>5731
А вот в такой унитаз я бы уж серанул, так серанул
499 215754
>>5742
Тээк. А маски в объектов/материалов он умеет? Вообще в рендер пассы он умеет?
500 215755
>>5754
Материалы можно загрузить отсюда
https://www.maxwellrender.com/materials/
Объекты поддерживаются любые obj и fbx.
501 215756
>>5752
На приём из-за рубежа работать будет, и на отправку за рубеж тоже. Про вывод на счёт в новости ничего не было, значит, вывод продолжит работать..

Видимо, Пайпалу проще остановить переводы внутри России, чем выполнять условия, при которых их разрешают.

>Как пишет ТАСС, с 4 июля в России вступили в силу поправки в закон «О национальной платёжной системе», которыми устанавливаются новые требования к переводам внутри страны электронных денег.



>Так, оператор электронных денежных средств не вправе передавать информацию о переводах в России на территорию другого государства



Вообще всё это в духе наших управленцев - всё чужое запретить, а своего взамен не предложить.
502 215757
>>5755
Я не о том. Я именно о рендерпассах.
503 215758
>>5756
Карта мир, а вообще сами виноваты что до сих пор в парашке сидите.
504 215759
>>5750
>>5758

Хохол, спокуха.
505 215760
>>5757
Не знаю что такое рендерпасс, я человек простой - расставил объекты и свет, раскидал материалы - и FIRE
506 215761
>>5760
Небольшой вопрос, если ты вообще нихуя не знаешь, что ты тут затираешь вообще про рендер движки?
507 215762
>>5758
помоги, тут держат силой
508 215763
>>5761
А ты давай покажи для начала свои собственные рендеры из кукол, и аноны посмотрят насколько возможно перепутать их с фотками. Поугараем
509 215764
>>5763
Т.е. ты ничего не знаешь, и в ответ на любой вопрос начинаешь писать бред уровня школьяра? Окей.
510 215765
>>5764
Как это ничего не знаю, если я итт пощу свои рендеры?
image.png457 Кб, 1108x866
511 215768
>>5604
Я все верно понимаю, что если я хочу нодами ебануть разный материл на разных участках- проще всего привязывать к другому объекту, использовать его, как драйвер и не выебываться?
512 215769
>>5768
Ты можешь извращаться как душе угодно.
513 215770
>>5769
А каким будет оптимальный способ покраски тентаклей шейдерами? Понятно что их больше двух, но что-то удобней же.
514 215771
>>5770
Да.
а какой еще ты ответ хочешь? кроме того, что какие-то тентакли хочешь покрасить больше ничего не ясно
515 215774
>>5771
Ну вообще меня интересует универсальный способ покраски выступающих в разные стороны элементов двумя и более материалами, что бы они применялись на основании расстояния от основной поверхности.
Ну, это- в идеале.
А там уже- что это за модель: тентакли, чешуйки елочной шишки, иглы ежа - какое это значение имеет?
516 215780
>>5770
могу текстуру на тенталки кинуть крутую
default(2).png4 Мб, 2000x1500
517 215781
image.png1 Мб, 962x615
518 215782
>>5781
хуёвенько твои титаны трудятся маня
519 215784
>>5782
Бля, ну это ж лоуполи почти, да и топо всратое
520 215785
>>5784
Начались оправдания манька, с 2мя то титанами не можешь в хай поли, ну да пиздаболик
521 215786
>>5785
При чем тут GPU, если нормальных HD моделей ни где ни хуя нет? Самому делать не охота
522 215787
>>5786
Да да нету. Тот ж везде есть модели по лямику поликов за бесплатно.
Причём тут GPU

> Настоящее испытание даже для элитного GPU. У меня дуал титаны в кроссфаер едва справляются.

523 215788
Было бы спецоборудование - вот прямо сейчас пошел бы посрал, отсканировал свой толчок вместе с говном и зарендерил в максвелле и было б заибись
524 215789
>>5774
А маски рисовать или слоты чем не угодили?
Снимок экрана 2020-07-10 в 04.25.41.png285 Кб, 655x383
525 215790
>>5789
Я неправильно всё понял. >>5768 Ты хочешь автоматически, как на пикриле?
526 215791
>>5757
максвел рендерит без пассов так как в ирл нету никаких пассов. Тупо фотоны врезаются в поверхность, после того как на них повлияет воздух
527 215794
>>5790
Оно самое. Если без запекания еще и гнуть можно- топ.
image.png162 Кб, 1129x685
528 215795
>>5794
Ну, держи, только я в первый раз сделал что-то на нодах, наверняка говно
529 215796
>>5795

> я в первый раз сделал


А выглядит- как не в первый!
Спасибо!
530 215797
>>5796
Крутить трешхолды если что
531 215799
>>5791
Ну так может хотя бы в маски материалов может? Ну как cryptomatte пиксаровское, или родные material/object id в блюэндере?
Если нет, то получается, что максвелл может только в архвиз, а все остальное однозначно - "до свидания" же. Скорее даже "прощай".
532 215800
>>5737
Ты нищеёб штоле ебаный? Ну так пиздуй на паперть побираться
533 215801
>>5795
Что это за хуйня на пикче? Зачем блендероизвращенцы делают это?
534 215802
Поясните за DAE колладу. Она лучше чем obj потому что в ней сохраняется риги, так ведь? То есть импорт и экспорт персонажей надо делать в dae, а для пропов сойдет obj? А что насчет параметров материалов и нодов, они тоже записываются вместе с моделью?
535 215803
>>5801
Это сабстанс дезайна
post01564.jpg144 Кб, 625x494
536 215804

> Sony объявила, что вложила 250 миллионов долларов в Epic Games


Ну шо может опять Blender Foundation ченть перепадет от эпиков.
537 215805
>>5801
Сейчас почти что все уже на ноды перекатываются. Пиздуй обратно в свою пещеру корешки грызть, деградант.
538 215806
>>5801
Затем что если это знаешь то можешь на качать тонны текстур, если захочешь перенести в движок то можно все запечь в карты.
539 215807
>>5806
Сказал как боженька, хуйню.
540 215808
>>5807
Что не так? Вот видео с процессом, если тебе не нравится нодовая система то это твои проблемы, люди если что и моделируют с помощью нодов.
https://youtu.be/dhwlIJ8ZI3c
default(3).png3,7 Мб, 2000x1500
541 215809
2020-07-09 230745-Window.png145 Кб, 1189x731
542 215810
Лол, будто в девяностые вернулся
543 215811
>>5810
Тогда не было нодов и ничего, как-то жили.
544 215812
>>5809
Угомонись ты уже, хуевые же рендеры что пиздец, еще и материал выбрал такой что хоть в иви рендери то же будет. Мда чел ты слился еще тогда, зачем щас то кидать свою "Лоу поли" работу. Которую ты так долго рендериш на 2х титанах.
Хотя вот на 1 титане чуть ли не киношные модели хуярят с отличным рендером.
545 215813
>>5810
Кстати вот попробовал по гайду что анон скинул и у меня там дохуя моделяк как бы 1 делают, ну я объединил их и они бля такие битые как будто, как это фиксить? И как кучу текстур из нинжи сделать в пару ? прост не понимаю чутка как из 102 файлов сделать те нужные текстуры с рафнесом бампом и тд
546 215814
>>5804
Сонибляди и аниме студии и так юзают блендер, могли бы напрямую дать Тону пару лямов баксов.
547 215815
>>5814

>Сонибляди и аниме студии и так юзают блендер


В твоих маня мечтах?
Был лишь 1 мультик и то от араба-китайцев или хуй пойми от кого с низким бюджетом и на бабло нетфликса. Усё
548 215816
>>5804
блять проорал нахуй. ахаха
549 215817
>>5814
там новый евангелион делают в блендере долбоёб, ты обосрался.
550 215818
>>5817
Не новый а следующий, то есть через один.
Во вторых делаю 20% типо роботов, локации, задников остальные 80% 2д.
И обосрался тут ты, во первых читать надо лучше маня статьи, во вторых что сони в блендере делала? Кинь инфы ну шизик
551 215819
>>5744

>Как на фото или даже еще круче


нет
Пока что как говно
>>5781

>>5795
Ну дистанс — это тот же сферический градиент. Он не сработает от поверхности, он работает от оригина.
552 215820
>>5818

> остальные 80% 2д


которые тоже будут пилить в гризпенсиле.
553 215821
https://www.blender.org/download/
2.83.2 LTS апдейтнули.
554 215823
Какой нодой можно флипнуть текстуру чтобы была перевернута по вертикали?
2020-07-1011-42-48.png380 Кб, 986x846
555 215824
>>5823
должен быть включен аддон Node Wrangler, для отображения ноды координат Ctrl+T
556 215825
Помогите, почему у учителя скрёв модифает делает рамку - 1 пик. А у меня в бок двигает - 2 пик.
Делаю по тутору.
nodesmodelsetup.png3,7 Мб, 2200x2020
557 215826
Что надо добавить в ноды?
558 215827
>>5825
А всё
559 215828
>>5826
По картинке не понятно, сделай слайдшоу с полным описанием того, что сделал. И реферат по проделанной работы в ворде, не менее 6 страниц.
560 215829
>>5828
Хуле там не понятно
561 215830
>>5826
Скинь модель с текстурами, щас поправлю и те кину готовый бленд файл
562 215831
>>5824
Но ты же не флипнул а повернул.
Флип — это Scale Z -1
563 215832
>>5831
Он текстуру флипнул, а ты модельку уже флипаешь
564 215833
>>5826
Хуй знает что за хуйня.
Точно должен быть рафнесс, возможно металлик.
45001455.png127 Кб, 472x424
565 215834
>>5832
Не, он текстуру развернул.
А я текстурную кординату.
Если текстура 2д, то Scale Y -1 нужно делать.
Сравни
image.png591 Кб, 967x749
566 215835
>>5831
Думаю отличия понятны
567 215836
>>5835
Ты объект отскейлил а не 3д-текстуру.
45030410.png339 Кб, 695x432
568 215837
>>5836
Слева направо.
Оригинал, флип текстуры по X, Y, Z
котикфлип.png404 Кб, 983x865
570 215852
>>5834
А почему не так например если нужен зеркальный флип, через скейлинг разве вообще хорошая идея флипать? Он может и для других целен понадобится.
571 215853
>>5850
Привет, вот вопрос а как ты вытянул отдельно текстуры в колличестве 5 штук, щас пытался вытянуть тоже через нинзярапер и там кучу каких то текстур вытянуло, штук 50 вроде, я что то не так делаю?
image.png40 Кб, 224x340
572 215860
Что это за плагин, который отображает вертекс веса на группе в этом окне? У меня такого нет.
573 215861
>>5852
Шо то шо то может зафэйлится, если картинка в режиме Clip и точка поворота/скейла выбрана неудачно.

Наиболее корректный подход с UV — инверсия Y кординаты.
Скейл превращает [0 1] в [0 -1], а инверсия в [1 0]
То есть при клипе в первом случае картинка улетит за край квадрата, а во-втором именно флипнется.
574 215862
>>5853
бамп
575 215863
>>5853
>>5862
Вахтер на связи, предлагаю сделку: ты завайпаешь тред блендеропидоров, а я помогу тебе разобраться.
576 215864
>>5863
Но у меня статичный ип, я потом не зайду сюда :C
577 215865
Поясните за render engines. Каким пользуется новичок, каким крутан и продакшен сеньор, а каким чмо?
578 215866
>>5864
Вот и хорошо, все от этого только выиграют
579 215867
>>5865
ворк бенч>иви>суслик>люкс, Это если просто.
Венч чисто примитив хуйня, Иви быстрый реалтайм рендер на картОЧКЕ пригоден для всего кроме сложных рендеров со светом и тд, Суслик уже круче ибо может и в риализм, хороший свет, текстурки круче. Люкс, суслик под стероидами, умеет в фотоны и вообще покруче будет, куча рычажков, умеет в разделение нагрузки что оч полезно когда у тебя 8+ ядер.
580 215868
>>5865
Новичок пользуется тем, что пропиарили, и где он красивые слова услышал, например рендерит плохой унитаз с плохим материалом золота нормальным Максвеллом.

Крутан пользуется тем, который позволяет лучше и быстрее реализовать конкретную задачу. Например хуярит кино в Иви, предпросмотр скульпта начальнику выводит из воркбенча, а на публику — из сайклза с SSS
581 215869
>>5867
В целом плюсую, в частности у Люкса стероиды в области освещения. У Суслика в области читов.
582 215871
>>5868

>Например хуярит кино в Иви


Ну да, ну да.
583 215872
>>5871
Так вроде вот видос кидали где челы сделали короткометражку крутую в иви.
584 215873
>>5872
Азиаты поди? Так-то можно делать крутую графику хоть на scanline, если скиллов дохуя.
585 215874
>>5873
Вроде не, но с азиатами согласен им компас3д дай они тебе в нём фильм ебнут ибо с детства как собак дрессируют хуярить чуть ли не до смерти
586 215875
>>5872
Ты про яна хуберта? Если да, то откуда информация об иви?
587 215878
>>5860
help me please
EuropeSquare.png1 Мб, 1067x645
588 215879
>>5703
Не, ни хуя. Все текстуры там в jpeg, а должны быть в dds либо png. Это не влияет на качество, но проебываются альфа-каналы. Там где должна быть кованая решетка, получается нарисованное на картоне гавно
589 215880
Что я сделал не так?
01.jpg315 Кб, 1588x992
590 215881
>>5852

>через скейлинг разве вообще хорошая идея флипать? Он может и для других целен понадобится.


Конешн! Например флипнуть еще 5 раз разными способами
591 215882
>>5833
Одна из этих хуйней не specular, а roughess, другая metallic, а третья для рендера не нужна.
592 215883
>>5881
сорян, где-то повернул вместо флипа
593 215884
>>5819

>Ну дистанс — это тот же сферический градиент. Он не сработает от поверхности, он работает от оригина


Угу. Чем ебануть от поверхности?
594 215885
>>5879
Та сука как вы текстуры то вытаскиваете, ну вот как достать 3-5 текстур, а не миллион ?????????????????
595 215886
>>5875
буквально сегодня мелькнул видос с бегущим роботом и было подписано что Иви. Не у Яна.
596 215887
https://twitter.com/CodyWinch/status/1280385455725465600
Не прошло и 20 лет. А нет, прошло!

>>5884
единственное, что приходит на ум, продублировать меш без экструдов и им сделать динамик пэйнт в вертексные цвета. Тут хотя бы подобие расстояния будет. Вроде бы у динамикпэйнта как раз проксимити от поверхности есть.
597 215888
>>5875
прошлый тред открой там была ссылка на видос
598 215889
>>5887
Это аддон или официалка?
599 215890
>>5889
Это человек хочет в официальный аррэй-модификатор впилить.
600 215891
>>5890
Было бы круто, я правда хопс для радиал аррэя юзаю, там он окей.
601 215892
>>5887
Я правильно понял что ждать придётся пару лет, ну как обычно у блендеров показывают фишку и только через год добавляют и то криво косо.
P.S Вот бы кеймеш ммм сладенький сочненький кеймеш
602 215893
>>5880
Да хер тебя знает, файл давай.
Скорее всего неправильное количество и самоналожение.
603 215894
>>5891
тут + всё же в хопсе оч удобно пока что всё и долго будет удобным, даже встройки не будут юзать думаю
PushBox.gif343 Кб, 387x281
604 215895
Как в блендере запекать анимацию из NLA? Object->Animation->BakeAction не работает в данном случае.
45085726.png3 Кб, 460x51
605 215896
>>5892
В данном случае нет. Так как это сторонний разработчик, то он может сделать быстро. И дальше вопрос наличия времени у кор-разработчиков на рецензию. Фича ожидаемая и не большая. Тянуть с ней не должны.
606 215898
>>5894
Хурдурпс многие не хотят. Тем более из-за пары фич большой аддон ставить. Тем более ванильный всё равно нужен.
607 215899
>>5895

>пик


Продакшн уровня /td/
608 215900
>>5898
А вот поясните как в уже аррее допустим ебнуть анимацию что бы вот эти кубы как со 2 пика мог крутится
609 215901
>>5879
Дай ссылку на скетчфаб
610 215902
>>5900
Аррэишь трисы, на них инстансишь кубы, крутишь кубы.
Почти как раньше, только минус безье-кривая.
Надо попробовать ещё на скрю…
611 215903
>>5898
Я вообще хотел бы чтобы многрие фичи с аддонов сделали нативно в блендаке, особенно всякие мастхэв мелочи, типа смарт селекта, пакмастера, смартфила, теншн мапы, оптилупс, эджфлоу и проч.
0aee4910ba7c8ae111cbcf30db9e88e0.jpg32 Кб, 500x373
612 215904
>>5902
Я нихуя не понял какие трисы, какие инстанишы, как крутить кубы если на них арей, а мне надо что бы каждый куб крутился как тот что в центре,
613 215905
>>5904
Ну как инстансинг всегда работал так и будет работать.
Крути свои кубы.
614 215906
>>5885
Зачем что-то вытаскивать? Покупай модели, жлоб, с ними всё идёт в комплекте.
image.png290 Кб, 967x653
615 215907
>>5905
Хуйня какая то получилась, надо что бы они не крутились просто так, а именно каждый куб повторял за тем что в центре(я через хардопс и там нет его хз) ебал блять почему так сложно, видел что в синьке такое вроде вообще в 2 клика делают, а тут я даже понять не могу.
Еще вы блин пишите как будто английский не знаете совсем, Трисы, Инстансишь, кэш, два-си-эйч, аш-два-о. Пиздец блять голова от этого болеть начинает
616 215908
>>5906
Тот ж ты( если ты тот что со скрином) их пиздишь.
2020-07-1017-56-30.mp42,5 Мб, mp4,
1680x1050, 0:36
617 215909
>>5907
Антошка, не тупи.
618 215910
>>5886
Ну как бы то ни было - иви ни разу не для фильмов. От слова совсем.
619 215911
>>5909
Лучше бы файл скинул, было бы в миллион раз понятнее
620 215912
>>5910
А то что сняла Овсянка на Юнити (Adam) — не фильмы? Мультики?
Иви с таким не справится? Справится.
621 215913
>>5909
Лучше бы файл скинул, было бы в миллион раз понятнее, ибо всё равно ты готовый результат показал и хуй пойми как его сделать :C
622 215914
Нафиг эти арраи, давайте лучше пойдем бухать
623 215915
>>5912
Ну ты сравнил, конечно. Иви до юнити как раком до китая. И да: proof of concept - это всего лишь демка. На ue4 такого тоже достаточно, но что-то не приживается он для серьезных киношных дел. Разве что для рир-проекций использовался.
И все это по известным причинам, к стати.
624 215916
>>5911
>>5913
На видео всё есть.
Не знаешь про инстансинг — учи азы.

>Лучше бы


Лучше мне, или тебе?
Хорошо подумай.
image.png56 Кб, 225x225
625 215917
Стоит ли ставить стимовскую версию? А то помню раньше (на 2.80) стимовские обновления с большим опозданием выходили.
626 215918
>>5915

>Иви до юнити как раком до китая


Чего не хватает по-твоему?
Только не абстрактно, а конкретно на примере Adam
627 215919
>>5917
Не будь зумерком.
Что сложного распаковать зип поверх предыдущей версии?
628 215920
>>5917
нет, если ты не стимодебил
629 215921
>>5916
Ты блять, у сука дать бы тебе по подзатыльнику, ты показал конечный результат сука, ты еще бы мне фильм просто скинул и сказал НУ ВОТ СЛУШАЙ НЕ ЗНАЕШЬ ИДИ УЧИ АЗЫ А, есть всё на видео ага, и хуй пойми как до результата дойти. Нахуй вообще этот тред если тут всегда пишут, НУ НЕ ЗНАЕШЬ ИДИ УЧИ, тогда смысл таких тредов/сайтов падает в ноль ибо тут только остаётся что обсирать друг друга и чсвешить. В пизду вас ебланы, даже пикабушные животные не подвержены манямнению о себе и не шлют нахуй всё живое. Теперь я понимаю почему блендер тред является клоком всего /td
630 215922
>>5918
Ох ты хитрый какой. Не абстрактно ему расскажи. На примере адама. Ну ок. Давай о важном: кастомные шейдеры.
А теперь твоя очередь: по какой причине ты считаешь, что иви не хуже рендера юнити? Без воды и не абстрактно.
631 215923
>>5919
Единственная причина ставить стимовскую версию это обновления, а в ручную я и сам могу.
632 215924
>>5921

> В пизду вас ебланы


Так я и думал.
Сначала «покажи, разжуй, дай» без элементарного «пожалуйста», теперь из тебя вон какой гной полез.
Уходи и не возвращайся. Плохой тред и мы тут токсичные, никому не помогаем. А ты хороший и вежливый человек умный, не повезло тебе.
633 215925
>>5921
Как же хорошо мои мысли описал.
634 215926
>>5922

>Давай о важном: кастомные шейдеры.


Shader to RGB и твори дичь. Да, это не полноценный GLSL, хотя аддончик на GLSL в текстуру подвезли.

Не могу сказать, что Иви не хуже, но исходя из картинки, на которую он способен, это точно не «до китая раком».
635 215927
>>5924

>Сначала «покажи, разжуй, дай» без элементарного «пожалуйста»


Ты нихуе не показал того что может помочь, просто видео уже готовой работы, и хуй пойми как собрать её и тд. Если просто повторить модифаер то только хуя пососёшь. Видно же что ты думаешь что тут каждый гений блендера и закрытыми глазами может сцены хуярить за пару минут. Но пойми блять новички нихуя не поймут, и им не надо ебать мозг часовыми поисками чего то, и в итоге сгореть нахуй, если есть тред БЛЯТЬ по блендеру где заведомо понятно что тебе могут помочь, вместо этого ты в чсв стили высераешь что ДА ЛОЛ ВОТ ПРОСТО СДЕЛАЙ, сразу напоминает те пасты где чад говорит инцелу омежки как же баб тучами за собой водить, и надо ПРОСТО быть собой, Вот тут же ты так же делаешь, кидаешь в тред видос где просто крутишь, готовую работу и пишешь, ну ты чё сделай же я показал же как с начала до конца же ну.

>Уходи и не возвращайся. Плохой тред и мы тут токсичные, никому не помогаем. А ты хороший и вежливый человек умный, не повезло тебе.


Если у меня спрашивают что да как сделать где то, то я отвечаю как нормальны человек, а не пишу сразу, ИДИ НАХУЙ ЧИТАЙ ГАЙДЫ НА КИТАЙСКОМ ХУЕСОС, или не кидает скрин кусочка экрана и пишу ну вот эт легко же делай удачи.
636 215928
>>5927
На видео есть вся инфа.
Пэрент куба к фигуре, сделанной через скрю. Инстанс из фэйсов.
Пэрент виден в аутлайнере, скрю и инстанс в панели ниже.
637 215929
>>5927
п.с. идёшь и смотришь
1) как работает скрю
2) как работает инстанс/дуплифэйс.
Не устраивает ютуб — личная консультация у меня 750/час.
От часа. Собираешь вопросы в кучку, задаёшь, узнаёшь всё разом без адовых усилий с гуглом.
638 215931
>>5929
>>5928
Иди нахуй, я уже понял что ты тот самый гундосый, которого так активно поливает пол треда, и понятно почему, ты действительно гипер чсвшное животное которое вроде бы и хочет помочь но в силу своего низкого интеллекта и раздутого эго сразу после подробных вопросов пишешь про иди учи сам, вот ютую, пук как я не помогу, ну и смысл того что ты отвечаешь, дай шанс другим анонам которые не будут такими уебками.
P.S я знаю как работает то что ты написал, и делал раньше через круг, но там незя менять количество кубов, думал хоть щас найду решение, а тут такой уебок как ты появился и всё желание отбил вообще пытаться. Уж лучше в 3дмакс пойти, там комунити хотя бы как люди друг к другу относятся в треде, без токсичности и высокого чсв.
image.png296 Кб, 517x373
639 215932
>>5926

>Shader to RGB и твори дичь. Да, это не полноценный GLSL, хотя аддончик на GLSL в текстуру подвезли.


Так и знал, что это ты, гундос. Опять бредишь.
640 215933
Лол, анус петуха не выдержал
641 215934
Дежурное напоминание не помогать новичкам, иначе потом с ними конкурировать.
642 215935
>>5921

>Теперь я понимаю почему блендер тред является клоком всего /td


Пиздуй в максотред, ебанат, там тебе помогут
643 215936
>>5931
Ну да, ну да. Ни спасибо, ни пожалуйста, ругань, мат, мнетутдолжны.
Не надо путать ЧСВ и чувство собственного достоинства с нежеланием помогать ленивым и невоспитанным детям.
644 215937
>>5931
Думаю там тоже найдутся такие же токсичные люди.
645 215938
>>5936
А что ты сделал для спасибо? покрутил модель, для новечка это то же самое что по скрину гонять почему же текстура не работает, при этом скрин будет именно кубика, а не нодов.
a0404bb75.png88 Кб, 200x325
646 215939
648 215941
>>5940
Злобный крис?:
649 215942
>>5941
Не знаю кто такой крис, но пусть будет он
650 215943
>>5931

>я знаю как работает


>но там незя менять количество кубов


Даннинга-Крюгера.

> дай шанс другим анонам


Дык пусть отвечают.
У них ЧСВ нет, наверняка они очень хотят с тобой пообщаться и всё тебе объяснить подробно.

Анончики, вы как? Хотите? У вас же шанс есть!
651 215944
>>5943

>Даннинга-Крюгера


Но это же про гундосого.
15933760372360.jpg63 Кб, 525x700
652 215945
>>5943
О нихуя, я думал тредик опять мёртв, а тут гундося зелень гнобит потому что он зелёный. Ну лан пойду дальше изучать синьку, кстати как оказалось она еще легче чем блендер в обучении, а я думал что там пиздец адовый.
653 215946
>>5944
Вахтёр, цыц!
654 215957
>>5945
Лол. Я думал я тут один, который решил другой софт осваивать. гудини, оказывается, реально зачетный
655 215958
>>5957
Верно делаешь, ну я ток для основного заработка начал ибо знакомый диплом сдал и у него есть время обучать меня.
Landscapeground.png2,5 Мб, 2064x1872
656 215959
Тут такой вопрос. Делаю ландшафт и надо чтобы одна текстура земли местами переходила в другую, которая будет на ней буграми. Сделал небольшой план, спустил ниже основного, применил ремеш чтобы он поддавался скульпту, поелозил скульптом и получился бугор. Но оказалось что текстура уменьшилась вместе с ним и слилась в один цвет. Как сделать чтобы скейлинг текстур сохранялся таким же как на первом меше? Алсо, из-за чего у плана со скульптом видны выпирающие квадраты?
657 215960
>>5958

>Верно делаешь


Ну так надо же когда-нибудь взрослеть и избавляться от блендеразма.
658 215961
>>5959
Помогу если раскажешь как нинзей вытянул 4 текстуры вместо миллиона
659 215962
Мне нужна для анимации реалистичная модель негра-качка с большим болтом. Где ее можно скачать? Или прога какая чтобы сгенерить персонажа
image.png1,5 Мб, 1010x1278
660 215963
661 215964
>>5962
Тебе в даз.
662 215965
>>5963
люкс?
1C79303D-18C9-4A95-9C38-A1344706E91A.jpeg70 Кб, 584x584
663 215966
настал конец нашему блендеру :(
664 215969
>>5966
А разве он начинался ?
665 215970
>>5966

>настал конец нашему блендеру :(


как человек, который систематически работает в нём скажу - 3д там гавно, было и есть.
666 215971
>>5962
Кто о чем, а блендераст о хуях.
14158815088163.jpg83 Кб, 612x612
667 215972
И я не понял. Это блендер тред или филиал токсичных дебилов с соседних тредов? Господа если вам не нравится блендер, вас никто не заставляет в нём работать, ЧЕШИТЕ НАХЕР в свои мёртвые тредды и там обучайте своих вкатывальщиков.
668 215973
>>5972
Мне нравится блендер. А вот блендерасты мне не нравятся.
И если у тебя с этим проблемы - пиздуй отсюда нахуй, в не выдумывай правила блендер-треда.
15933760372371.jpg11 Кб, 250x300
669 215974
670 215975
>>5945
Красив чертяка, ябывдул.
671 215976
>>5975
Так он же чей то пёс, вон ошейник на шее и цепь на ноге.
672 215984
>>5971
Это не для меня, мне надо 3д сцену с поревом, ниггер рвет блондинке жопу своей громадной черной дубиной
673 215985
>>5975
Гундосый, ты бы лучше на порно дрочил, а не на свои фотки.
674 215986
>>5984

>Это не для меня


Да-да. "Друг попросил". Самая обычная история.
675 215987
>>5986
нужна модель черномазого мудилы с большим шлангом
676 215988
>>5984
тебе в даз тред, там такое делают ибо он для этого подходит что пизда. В нём все порно игры делают 3дшные почти(сцены, модели, анимации) негра с шлангом там сделать изи, модели найти еще легче.
677 215991
>>5887
да похуй мне на твои 20 лет, тяжело курву добавить зумерок из синемы?
678 215992
>>5975
750 руб/час
Bake.jpg21 Кб, 396x377
679 215993
>>5895
Понял, я просто не отметил в Bake Data и Pose, и Object.
680 215994
>>5991
Любитель костылей ммммммммм
2889a18965d30f66e76f951711cb11bd.jpg129 Кб, 736x900
681 216000
>>5965
>>5965
Ага, люкс рисует голубой блик на красном стекле кисточкой.
682 216001
проверил ваш люкс, он даже прокси поддерживает, можно и по 20 миллионов поликов бокалов рендерить, хорошо сделоли.

кэш каустики тоже пиздаты, цуклесы бы неделю рендерили бы.
и то не было бы такой каустики
683 216002
>>6001

>кэш каустики тоже пиздаты


Он вообще фотонные карты кэширует, что огромный плюс производительности для пролётов по статичным интерьерам например или по ювелирке
684 216005
Штош.
Пабло на прошлом стриме ответил про кеймеш, что там затык с перевязкой его на анимацию вообще.

Но параллельно кеймешу есть более простой инструмент, чисто для скульпта: Sculpt snapshot
https://twitter.com/pablodp606/status/1217586855564271616
Техническ и база уже реализована в левел-кисточке (set persistent base)
image.png279 Кб, 867x874
685 216008
Cu-Biq
686 216009
>>6005
Почему ты так ждёшь ентот кеймэш? Это же для аниматоров, и вроде ничего такого. Либо я не понял.
image.png2,7 Мб, 1752x1219
687 216014
688 216015
>>6009
Допустим у тебя есть модель хуя, теперь ты врубаешь кеймеш и лепишь из этого хуя что угодно, но с промежутками, тыц и у тебя есть крутая анимация перехода без ебли часами. Вообще да эт для аниматоров мастхев
689 216017
>>6015
Ну это круто, но мне это так, не особо и хотелось. А вот я бы хотел чтобы сделали всёноды и перформанс на уровне топовой софтины.
690 216018
>>6009
Скульпт с возможностью делать морфинг между состояниями.
Так как у нас нет VDM-кистей под динтопо, кеймеш — очень вариант.
691 216019
>>6018

>Так как у нас нет VDM-кистей под динтопо


Вангую что скоро сделают.
692 216020
>>6019
Да там не это надо делать сначала, а локальный ремеш.
693 216026
>>6015
Опять о хуях. Да что с блендерастами такое-то? Почему все мысли о хуях-то?
694 216044
>>6026
Чем тебе хуй не угодил?
695 216045
>>6044
А при чем тут сам хуй? Проблема-то в блендерастах. Примеры у них - на хуях, моделят - хуи, ригают - хуи, рендерят - хуи.
696 216046
>>6026
Тебя в жопу что ли выебать, пидарас ебаный?
697 216048
>>6045
Так чем хуй для тебя примечателен, он является для тебя особенным? Моделят всё, но ты только хуи замечаешь.
698 216049
Ну вот... Стоило в треде упомянуть хуй, как начали блендерасты подтягиваться, что бы о нем поговорить.
Прав был тот чел из xyz.
699 216050
>>6049
Угомонись уже, школота, ты там когда хуй пишешь краснеешь поди
15362875878462.jpg172 Кб, 498x604
700 216051
Как перенести голову с одного человека к другому. Чтоб без швов выглядело, будто оригинал. Как вообще подобное называется в 3д сфере?
701 216052
>>6051
Либо отрезаешь сетку и сшиваешь руками, если это чистовая сетка. Если есть текстуры, то либо зарисовывать руками, либо переразворачивать и перезапекать. Не помню, есть ли штамп там.

Либо булишь и проглаживаешь по шву динтопой, если это скульпты. Хз как подобное называется. Чистка говна вилкой называется.
image.jpg40 Кб, 800x800
702 216056
>>5916
Я вот почитал тредик и понял что чел наехал на зелень просто так, даже гайды почитал и посмотрел про Instances и там то что он сделал негде не встречается, потом решил повторить по модифаерам на глаз вот это >>5909 и получил вообще лютую хуйню.
Сделал для себя вывод что тут аноны делятся на 2 типа, те что знают что то и прям плюются когда кто то не может понять как что то сделали по картинки/видео и не хотя чем то помочь оскорбляют и шлют читать мантры без ответа, и новички которые прешли за помощью в тред вместо просмотра/чтения тонн гайдов что бы всё равно не найти нужный ответ, в общем это не тот блендер тред что был раньше уж точно
45205135.png133 Кб, 510x510
703 216057
>>6056

>даже гайды почитал и посмотрел про Instances


То есть вот так ты можешь?
704 216058
>>6056
Тред таким стал из-за гундоса. Он первейший в треде любитель повыебываться перед нубасами и потоксить. Правда выебывается все время какой-то хуйней без задач.
45213437.png102 Кб, 756x728
705 216059
>>6056
И вот так через Screw можешь?
Если можешь — повтори оба варианта и заскринь.
И я запишу тебе поэтапный процесс, видя, что читал, разобрался хоть в чём-то а не «разжуйте мне и в рот положите».
706 216060
>>6057
>>6059
Гундосый, иди нахуй
707 216061
>>6060
Запишешь новичкам видосик вместо меня?
708 216063
>>6057
могу, а вот что бы кубик был по центру и по кругу кубы могли повторять за ним движения не, точнее знаю что можно через круг ебнуть через вертс, но там их дохуя становится и количество с размером незя менять. Вот серьёзно на ютабе вообще ноль инфы как подобную ебу делать, только вот такое >>6057 и еще разная ебала которая не подходит от слова совсем
>>6058
Возможно, уже 2 треда вижу как он активно обсирает зелёных и они сгорают что им не могут помочь, а лишь тролят, как будто они в /b попали а не /td, эх помню те времена когда тут челы сразу помогали и даже видос кидали с гайдом, или сами видос записывали, а то и файлы сразу кидали что бы анон сам понял посмотрев, а щас какое то поливание говна друг другом с насмеханием.
709 216064
>>6063
Делай, скринь результат, я запишу, как сделать всё.
Мне нужно видеть, что хоть в чём-то ты разобрался сам.

Видосы записывал (и записываю) я и Владимир.
Но помогать тем, кто не хочет сам ничего делать — общественно вредно, поверь.
2020-07-11 13-47-44.mp42,2 Мб, mp4,
1280x972, 0:09
710 216066
image.png382 Кб, 1482x809
711 216067
>>6059
Так я не про скрю же писал, ну вот это не смогу повторить, может и знал, но забыл вот тип могу подобное сделать но тут есть косяки есть ибо не совсем как у тебя с кубами.
712 216068
>>6067
Хорошо, ща поясню варианты и нюансы.
713 216069
>>6063

>челы сразу помогали и даже видос кидали с гайдом, или сами видос записывали


Я тоже раньше таким занимался. Но теперь никакого желания больше нет.
714 216070
>>6069
Ну тут тож понятно ибо повторять одно и тоже раз за разом заебёт, по работе знаю, заебался уже однотипные заказы выполнять аж бесит, тут возможно так же
715 216071
>>6070
Не. Я бы и дальше этим занимался пусть и не часто - работа забирает все время ирл, но... Из-за одного местного типка все желание отбило.
2020-07-1113-52-49.mp418,3 Мб, mp4,
1680x1050, 3:37
716 216072
>>6070
Дело не только в этом.
Как я и сказал выше
а) Не хочется помогать тем, кто даже в гугл не заглянул, всё равно из них ничего не выйдет.
б) Принципиально не стоит помогать тем, кто не в состоянии даже выдавить из себя «пожалуйста/спасибо» за инфу, которая стоит больше. Принципиально, потому что не стоит потакать некультурности.
2020-07-1114-04-32.mp47 Мб, mp4,
1680x1050, 1:50
717 216074
>>6072
п.с. расстояние между обезьянками на кривой-круге расчитывается как длина сектора круга.
tauR (оно же 2pi*R) делённое на количество обезьянок.
image.png663 Кб, 964x618
718 216075
>>6072
Вот слушай, спасибо на самом деле что освежил воспоминания, да и вообще дал возможные варианты, я просто всегда как то делал через колапс потом скрю на колапс того же куба и только потом verts на модель, но это часто приводит к пиздецоме, по типу вот этого, спасибки еще раз попробую твои варианты думаю там не будет подобной хуйни
719 216076
>>6072

>за инфу, которая стоит больше


Она ничего не стоит. Комьюнити блендера тем и сильно, что все охотно делятся знаниями и не ждут, что перед ними расшаркиваться будут и книксены делать .
А над "культурностью" стоит тебе задуматься, так как даже этот твой пост смердит безмерным чсв.
720 216077
https://www.youtube.com/watch?v=5honzRauhtE
что вы думаете об этой анимации?
721 216078
>>6077
Так надо целиком посмотреть. Это же вроде только отрывок.
722 216079
>>6075
И в правду дупливертекс сработал
723 216080
>>6077
Мне больше где баба шлюха была понравился стиль и анимация.
724 216081
>>6080
Сиськи с мохнаткой тебе понравились, не пизди.
725 216082
>>6075
Пожалуйста.
Даже не представляю, как ты эту дичь получил.

>>6078
А ты шо, не видел? Альманах зачётнейший.
Только хипстерская халтура про альтернативную историю не зашла, остальное достойное.

>>6076

> смердит


Сказал тот, кто завонял весь тред своим вахтёрством и руганью.
726 216083
>>6081
Ну анимация там крутая эт факт, да и шмотки прикольные в марвелусе сделали.
Ну и сиськи да эт верно
image.png2 Кб, 188x45
727 216084
>>6082
А там короче моделька такая что её разьёбывает когда тут галку ставишь
728 216085
>>6083
Там стилистика пушечная, комиксовая, резкая.
Отыграно хорошо.
Я угарал с «мамки» в борделе. Самый колоритный персонаж.
729 216086
>>6084
Вангую неприменённый скейл с положением пачки не по локальным осям.
731 216091
>>6088
Чё так рано-то? уже глючить начало?
Кувшин — это же чужой 2д-стадик.
732 216093
>>6088
Ну и перекат блять, даже 800 нет.
Да и картинки я ебу, половина вообще не из блендера
733 216094
image.png539 Кб, 640x480
734 216095
>>6093
Самое важное поставили, сам блендер.
735 216097
Тут какая-то кукущка кукарикушка гнала на Максвелл, типа он как Cycles а то и хуже. Блять, я специально зарендерил там и там архитектурную сцену с профессиональными ассетами чтобы сравнить рендеры в реальной студийной работе. Всё делалось по туторам - освещение, текстуры и пр.

Cycles из Блендера - кал! Ни дневного освещения, ни работы с растительностью, пластмассовые кирпичи, пластмассовая бронза, земля плоская словно она из одного только дифьюза. гавнище блядь трухлявое. Это не фотореализм, это словно в лужу блевотины насрали поносом. Графика будто из копеечной инди MMORPG или DAZ, Poser середины нулевых. Где вы видели такие двухмерные ветки у деревьев? Это бля уровень графона lineage 2, 2005 год.

Максвел Студио не сумел подхватить текстуры, но даже без них картинка выглядит отлично. Волновое освещение настоящий зверь, на нём вообще всё выезжает. Даже настраивать ничего не пришлось, тупо new scene, import и сразу FIRE. Передовой движок с научным методом рассчитал свет на волновых уравнениях, всё как irl блять. Наверное даже если кусок гавна в нём отрендерить крупным планом то и тогда получится шедевр.
736 216099
>>6097
Не говорили что максвел говно, говорили что чел который унитаз рендерит делает это максимально хуево, что результат хуже суклы, да и модель взял чуть ли не лоу поли, и материал юзает такой что нет смысла вообще там рендерить. Крчь махвел топ тема, но не для таких даунов которые рендерят так что он выглядит как врей хуевый
737 216103
>>6097

> с профессиональными ассетами


У тебя на картинке какой-то детсад а не профессиональные ассеты. И окружение нихуя не настроено.

Справа обычный диффуз. Выглядит действительно лучше, потому что свет сильнее и нет уёбищных текстур, натянутых рукожопом.
изображение.png97 Кб, 258x195
738 217281
>>6097

>Всё делалось по туторам - освещение, текстуры и пр.

739 217321
>>5097 (OP)
Анонимасы. нвидвский денойзер для рендера и интрктива который назвали OptiX будит доступен в след эпостасиях 2.83 для GTX видях или тока в будуших недоделках как альфа 2.9? ебать конечно розенталь жопу продал нвидии.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 апреля 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски