Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 мая 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
165.jpg216 Кб, 1000x1000
Blender thread #165 216087 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

На данный момент 2.90 Alpha
Скачать с официального сайта: https://www.blender.org/
Скачать сборки: https://blender.community/c/graphicall/

>Латинос по пятницам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg



Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.
И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Свалка полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Тонет >>215097 (OP)
AuZbOKL6YV3sNWEx.mp45,9 Мб, mp4,
1280x720, 1:11
2 216089
14153465973710.jpg39 Кб, 380x342
5 216096
6 216098
В прошлом треде какая-то кукущка кукарикушка гнала на Максвелл, типа он как Cycles а то и хуже. Блять, я специально зарендерил там и там архитектурную сцену с профессиональными ассетами чтобы сравнить рендеры в реальной студийной работе. Всё делалось по туторам - освещение, текстуры и пр.

Cycles из Блендера - кал! Ни дневного освещения, ни работы с растительностью, пластмассовые кирпичи, пластмассовая бронза, земля плоская словно она из одного только дифьюза. гавнище блядь трухлявое. Это не фотореализм, это словно в лужу блевотины насрали поносом. Графика будто из копеечной инди MMORPG или DAZ, Poser середины нулевых. Где вы видели такие двухмерные ветки у деревьев? Это бля уровень графона lineage 2, 2005 год.

Максвел Студио не сумел подхватить текстуры, но даже без них картинка выглядит отлично. Волновое освещение настоящий зверь, на нём вообще всё выезжает. Даже настраивать ничего не пришлось, тупо new scene, import и сразу FIRE. Передовой движок с научным методом рассчитал свет на волновых уравнениях, всё как irl блять. Наверное даже если кусок гавна в нём отрендерить крупным планом то и тогда получится шедевр.
7 216100
>>16092
Эй мудилы, в 3ds max такая фича имеется больше десяти лет
8 216101
>>16100
А видео в говномаксе можно редактировать?
9 216102
>>16100
что ты тут делаешь? проваливай
untitled.png697 Кб, 2048x2048
10 216104
Как же хочется тяночку.
Я на грани, чтобы не начать пилить деревянное 3д порно с мейкхуманом и блендер 2.79.

Вот только яне понял 2.8 не поддерживает мейхуман?
11 216105
>>16098
дак есть же аналог максвелла, люкс, он как говорится внутри блендера работает.
а через стендалон максвелл неудобно же.
но да рендер крутой.
15900805265300.jpg171 Кб, 960x905
12 216106
>>16100

>3ds max


вам здесь не рады
13 216107
>>16104
проследуйте в даз тред.
14 216108
>>16105
Да он поехавший, рендерит хуйню и дрочит на мифическое волновое представление. Пока же толку от волн я не увидел.
Хотеть тонкоплёночные эффекты, например.
15 216109
У меня есть заказчик для которого веду проект в максе уже дохуа лет, раз в пару месяцев он звонит "сделай мне такую-то хуйню"
И все бы хорошо, если бы уже второй год как не перелез на блендер. Возвращаться в макс даже на пару дней, это пиздец какое испытание для нервов, до чего же все криво и нелогично. Переносить проект на блендер тоже неохота, легче дропнуть заказчика. К слову, есть еще более охуенный софт чем 3дмакс - это рино с интерфейсом прямиком из 90х.
Не знаю как у них там в последних версиях, макс позднее 2016 не устанавливал. Может рыночек вместе с блендером заставляет автостол как-то прогрессировать, но проверять не охота
16 216110
>>16108
От них толк только в дисперсии,лазеры всякие кастовать в рефракшен.
Все равно даже на топовом железе, всякие бидерктионал лайт режимы не выгодны не в интерьерках ни в аутдорах.

Макимум в какой нибудь ювелирке.
17 216111
>>16098

>с профессиональными ассетами


Ты же вроде уже обосрался в прошлом треде?
тттк.png204 Кб, 800x600
18 216112
>>16107
Зачем? Я способен анимировать и выставлять позы сам, просто сокрушён тем, что программа выдаёт за секунду результат такого качества, какого здесь мало кто мог достич.
19 216113
>>16112
Иди нахуй, что опять за наплыв обоссанных?
20 216114
>>16112
Отличные сиськи, аж 5 полигонов нечё так
21 216116
Где брать текстуры?
22 216117
>>16111
Ты мудак?
23 216118
>>16098
Вторая выглядит как иви
24 216119
>>16101
Там всё можно. Это студийный комбайн с SFX решениями. И V-Ray + Sigershaders
>>16102

>что ты тут делаешь?


С блендеродаунов в голос проигрываю, не видишь что ли?
25 216120
>>16116
Какие?
26 216121
>>16118

>как иви


Ох ебанатище бля, пиздец даунито. Как нахуй иви? Чего несет блядь
27 216122
>>16120
Это малолетний даун с риппером, игнорируй его.
28 216123
>>16120
Всякие. Желательно с дисплейсмент и нормалями.
29 216124
>>16121
Просто в иви на дефолтных материалах все такое же пластмассовое как на второй картинке
image.png1005 Кб, 900x900
30 216126
>>16119

>С блендеродаунов в голос проигрываю


Пожалуйста остановись
31 216127
>>16124
А какой в иви свет? Волновой или из жопы бомжа вынутый?
32 216128
>>16123
Генерируй в пеинтере.
33 216129
>>16127
Я не ебу, просто результат очень похожий
34 216130
А возможно сгенерировать йоба текстуру полностью на нодах?
35 216131
>>16122
Чини детектор.
36 216132
>>16130
Возможно.
37 216133
>>16129
Очки купи мудило слепошарое
38 216134
>>16132
А как
39 216135
>>16119
Ну так уёбывай в свой збраш загон, даун. Кстати, в макс завезли нормальный анврап или до сих пор дерьмо, которое в подмётки блендеру не годится?

>>16092
Т.е. будет фича что можно будет как в максе двигать вэртексы не меняя анврап?
40 216136
>>16133
Ты бы лучше сначала научился как рендерить без профессиональных ассетов, желательно интерьер, а то уровень этих пиков как скрины из васянских модов на санандрес
41 216137
>>16136
Всё я умею, только рендер движок должен быть нормальный, а не cycles eevee pee poo гавно
42 216138
может у кого то было не могу моделить в 2.8, уже 2 месяца перекатился и заметил, что каждый раз через силу открываю блендер, чтобы начать моделить
43 216140
>>16138
Это потому что надо открывать 3ds max, а не блендеропарашу
44 216142
>>16140
Да-да, уёбывай уже в зеброзагон.
45 216143
>>16140
Съебись уже
46 216144
>>16140
иди уже нукуй!
47 216145
>>16142
>>16143
>>16144
Хватит семёнить ебанашка
48 216148
>>16145
Придурок, это 3 разных человека. Внезапно блендер тред состоит не только из тебя максо-шизика.
49 216158
>>16119

>Там всё можно.


И нахуй ты тогда блендер юзаешь, максокретин?
51 216160
>>16159
Вообще я доволен. Качество 3д аниме растёт. На порно 3д аниме уже можно дрочить.
Молодца, хорошо делают.
52 216161
>>16159
Круто, классно, одного не пойму, почему в одежде?!
53 216163
>>16159
мы все здесь не тем занимаемся
yusuf-umar-blendswap-1.jpg99 Кб, 1080x1080
54 216164
Кстати, вполне интересно посмотреть его рост как спеца, вот 3 года назад что он делал.
image.png2 Кб, 179x73
55 216165
>>16159
Хм...
15140564536050-b.jpg47 Кб, 600x550
56 216166
>>16161
Без одежды только для платных подписчиков.
57 216167
>>16165
Прикинь эти 400 баксов на западе. Только за один месяц за однокомнатную квартир заплатить.
58 216168
>>16158
Я разный софт пробую, интересно
59 216170
Вот бы смоделить крутецкую модель и затекстурить ее!
60 216171
>>16168
Такие челы вот по хуя и будут скакать пока не заебет, а в это время умные люди будут учит 1-2 софта.
61 216173
>>16098

>Cycles из Блендера - кал!


Мда хех. А может быть ты просто не умеешь его готовить, лол.
max.jpg221 Кб, 979x698
62 216174
>>16100
Подставляй свое дупло
63 216175
>>16174
Чёт роли не те, должно так.
Макс и блендер в позе 69. Гудини, синима, мая, ебут блендер в 1 дырку.
64 216176
>>16092
Наконец-то!
65 216178
>>16174

>блендераст


>гомосятина


Вечно одно и то же.
66 216179
>>16178
Фемдом для натуралов, чел...
67 216181
Что думаете по поводу скульптинга в блендере, если есть противовес в виде зебры? На чью сторону упадёт чаша весов?
68 216183
>>16181
Делать что-то простое или что можно сделать в блендаке - блендак, сложное и с 0 зебра 100%.
69 216184
>>16183
Ну я не полный ноль, 1 модельку в браше слепил. Просто интересно, в какую сторону лучше смотреть. Мне просто кажется, что тот же рендер вьюпорта браша даёт сильное преимущество ему.
70 216186
>>16184

>Мне просто кажется, что тот же рендер вьюпорта браша даёт сильное преимущество ему


Некоторые люди в блендере скульптят из-за его вьюпорта и рендера, а ты тут такое выдал.

>Ну я не полный ноль, 1 модельку в браше слепил


Смотря что ты хочешь, если только скульптить то збраш.
71 216187
>>16186

>Некоторые люди в блендере скульптят из-за его вьюпорта и рендера, а ты тут такое выдал.


А что не так? Рендер по пикселям делает мощную оптимизацию.
Спасибо
72 216188
>>16187
В общем, рендер збраша очень такая себе хуйня. Узко специализированная и по всему хуже блендера, ну разве что если рассматривать как суперпростая хуйня.
73 216190
>>16188
Не совсем понял о чём речь. Что-то с рендером их не так? И что значит

>суперпростая хуйня

74 216191
>>16190
Нет настроек, нет материалов, нет нихуя. Один материал и один рендер пресет, всё. Поэтому ты не найдёшь рендеров нормальных проектов с збраша, только хуйню уровня наложил говнофильтры в фш на персонажа.
image.png317 Кб, 1049x772
75 216192
>>16191
разве не в кейшоте/мармосете рендерят?
да и материалы вроде есть.
76 216193
>>16192
Кто где, я в последнее время кстати заметил что очень мало стали юзать кишот и многие начали юзать блендак
Это не материалы, а маткапы.
77 216194
>>16193
ну про рендер картинки в браше я ничего не говорил, мало кто таким занимается. я говорю про него, как про софт для скульпта
78 216195
>>16194

>ну про рендер картинки в браше я ничего не говорил, мало кто таким занимается. я говорю про него, как про софт для скульпта


>рендер вьюпорта браша даёт сильное преимущество ему


>Рендер по пикселям делает мощную оптимизацию


>Что-то с рендером их не так


ок
79 216196
>>16195
Так ты сам попутал рендер вьюпорта с конечным рендером. Я говорил об том, что браш вытаскивает кучу полигонов
80 216197
>>16196
Окей, так в чем вопрос.
81 216198
>>16196

>попутал рендер вьюпорта с конечным рендером


Орнул.
82 216199
>>16197

>Что думаете по поводу скульптинга в блендере, если есть противовес в виде зебры? На чью сторону упадёт чаша весов?

83 216200
>>16199
Делать что-то простое или что можно сделать в блендаке - блендак, сложное и с 0 зебра 100%.
RING.jpg758 Кб, 1500x2144
84 216201
85 216202
>>16191
Там пиздато сделали материалы, можно обычную 2д растровую картинку сферы превратить в материал, который так же выглядит.
86 216203
>>16191

>ты не найдёшь рендеров нормальных проектов с збраша


А мне понравилась школьница Сёнхвана
87 216204
>>16201
Мож себе тек поставить что бы сразу чс сделать, а то ты заебал кидать свои лоу поли высеры в иви
88 216205
>>16204
тег
89 216206
>>16204
Какие иви? Это хай поли, про модель за 70$, я переделал ее под максвелл
>>16205
хуег
90 216207
>>16206
Кидай щас на дроп, я тебе в люксе еще сделаю пизже чем в махвеле.
(ПС махвел круче, но ты кривой хуй в нём вообще не умеешь работать что пизда, из якобы хайполи делаешь лоу поли 1к поликов модельку что хочется глазки вырвать)
91 216208
>>16207
https://cloud.mail.ru/public/3ofe/4a9pUztpc

Не пробовал люкс, по мне это лишь еще один v-ray
92 216209
>>16208
Скорее суслик это врией под стеройдами.
93 216210
Вообще в библиотеке для Maxwell хуёвые гемстоны, они теряют цвет на мелких мэшах и становятся прозрачные как стекло. У сигеров были получше, надо попробовать их экспорт в vrscene для maxwell studio
94 216213
Разработчики скетчфаба тупорезы, не догадались сделать банальный стриминг, как в облачном гейминге, чтобы вместо реалтайм рендеринга был интерактивный видеопоток с моделью. Теперь пользователи жалуются, мол разместил свою работу для просмотра без возможности скачивания, потом увидел её в чужом рендере/в продаже на другом сайте. Что ж, за свою тупость эти пидорасы заслужили убытки и отток партнеров. Я даже чувствую моральное удовлетворение от того что тоже вожу манькам хуем по губам. Уже нанес ущерба на тысячу зеленых если не больше.
95 216214
Киньте тутор как моделить письку и попку
96 216218
>>16214
Вот кто о чём, а двачер о хуях и жопах.
97 216219
>>16218
В тридаче не все такие, а только блендеропидоры.
98 216220
>>16219
Так и в блендер треде не все такие. Надо различать бленданов и блендерастов.
image.png2,1 Мб, 1514x850
99 216221
350 семплов, рендер 4 мин.
Есть хуевости, да и модель не лучшая, у тебя золото как зеркало, тут ток где надпись вышло прям кайф.
Лень дрочить настройки так что всё по дефу сделал, ну и моделька кстати нихуя не топ, сетка вся ебанутая, ты вытаскивал или покупал? просто центральный кристалл сделан я ебу.
100 216222
>>16220
Во всем td тут тока один говнюк, котрый тут всех ненавидит и пишет только гадости. Он не асоциирован ни с какой 3d деятельностью. Есть вероятность, что он максоеб или бывший максоеб. Года 3-4 назад пара таких имбецилов тусовались в вымирающем максотреде, они очень злобные были. Модератор подмочеглотствовал в этой компании или был частью ее. Он был проклят до недавнего времени, теперь уже отбыл срок проклятия и ему прощены грехи.
101 216223
>>16221
Золото ни хера не золотое, оно какое-то серо-зелёное. На поверхности гемстоунов не видно бликов. В остальном норм.
Во вьювере можно включить сетку топологии https://sketchfab.com/3d-models/sgo378-625e424c4f51466b97e9d0629c74ec90
Там часто намеренно распидорашивают топологию перед тем как выкладывать
102 216224
>>16221
Освещенье хдркой надо, просто небо с солнцем для таких побрякушек не катит.
103 216225
>>16221
Выбери хдрку красивую самую индур-мундур.
https://hdrihaven.com/hdris/?c=indoor
104 216226
>>16222

>Во всем td тут тока один говнюк, котрый тут всех ненавидит и пишет только гадости


Ну в нашем треде тоже есть один такой поехавший. Гундосый, которого в каждом треде /td/ в который он сунется в итоге обоссывают.
image.png3,2 Мб, 1653x914
105 216227
>>16223
>>16224
Ну с хдркой покруче кстати.
Но у тебя в махвеле там чуть ли не зеркало вместо золота, ну и мелкие стёлка пропали вообще и часть золота.
Мне нравится что у меня на большом кристалле не видно так треугольники как у тебя, они тут более приятные глазу сам сравни, как будто риал стекло и пластик.
Возможно кстати что гении люкса могут еще пизже чем я, ибо я ток недавно начал в нём рендерить
106 216228
>>16225
Нахуй надо, лучше под сетапы фотографов ювелирки косить
107 216229
>>16228
Для ювелирки, вроде, реалистичность нужна. А на этих пиках хуйня-хуйней.
108 216230
>>16228
ето где?
109 216231
>>16229
Лол, так это и есть проф. фото, если что.
333333.png1,5 Мб, 1838x972
110 216232
конкурс люксанов сегодня?
111 216233
>>16232
Научи настройки люкса, а то у меня там пизда зерна, а если динойз врубить то мылит я ебу
112 216234
>>16227
>>16232
Я ща автору модели настучу чем вы тут занимаетесь
15937849580540.jpg13 Кб, 247x223
113 216235
>>16234
Да мы её купили же всем тредом
114 216236
>>16233
да там просто клампинг врубил, и кеши активировал с лайттрейсингом.
https://yadi.sk/d/w_F0f3ZbI-nqrw
115 216237
>>16231
Хуйня это от лабухов стекляшки щелкающих.
116 216238
>>16226
Вот этот говнюк, тут как тут.
117 216239
>>16236
спасибки
118 216240
>>16238

>БУМ!

119 216241
>>16228
Ебанешь хдрку какой-нибудь большой пустой комнаты, она будет создавать кое-какое фоновое освещение, его можно сделать не очень ярким. Ебанешь дополнительно сначала один источник освещения, чтобы объем подчеркнуть, сбоку каким-нибудь, потом еще, с другого боку, потом еще, сзади, схуяди, пока не будет пиздато. А косить под кого-то, да ну их.
120 216242
https://twitter.com/pablodp606/status/1282043164921126917

Этот долбаёб вообще личную жизнь имеет?
Сходил бы что ли пивасика попил с поцанами.
121 216243
>>16241
Вот вроде бы и круто на картинках, а у 1 пикчи стекло хуевое что пизда
122 216244
>>16242
Как же он заебал, чуть ли не каждый день пилит видосы о "новых фичах" но их ждать еще я еду.
КОГДА КЕЙМЕШИК СЛАДЕНЬКИЙ ЛЮБИМЫЙ. Лучше бы опен тест дал а то ебаный врот отказывают и просят чуть ли не 3х годовалое портфолио с опытами работы в пихар
123 216245
>>16244

>КОГДА КЕЙМЕШИК СЛАДЕНЬКИЙ ЛЮБИМЫЙ


Эта та пластилиновая залупа с человчеком? типо анимация шейпкеями скультпта?

мне кажется не юзабельное говно, но могу ошибатся.
124 216246
>>16245
Allows the use of different meshes per frame in the same object - это фича пригодица.
125 216247
>>16245
Ну да где из шарика чел.
Юзабельно в кругу аниматоров, чел делает стоп моушен и сказал что пытался подать на тест адона ибо для него это рай еще тот, в итоге нахуй послан.
Вообще он костылит, а раньше вообще реальный пластилин/глину юзал, но так как дорого, долго и трудно перешел на 3д.
В общем мастхев стопмоушен или лоу фпс анимации в стиле неверхуда
126 216248
>>16244

>КОГДА КЕЙМЕШИК СЛАДЕНЬКИЙ ЛЮБИМЫЙ


Опять это нытье про кнопку "сделать красиво"
127 216249
>>16248
нет, это кнопка сделать кучу не костыльной готовой работы в красивую анимацию
128 216250
>>16249
Но ведь ты и на костылях не представляешь как что-то похожее сделать.
untitled.png2,1 Мб, 1920x1080
129 216251
>>16110
Ну лайтрэйз в Люксе очень быстро работают.
А для интерьера можно фотонов мыльных запустить для GI.

>>16134
Идёшь и учишься. От простого нойза и маски рафнесс из него до более сложных вещей.

>>16137

>Всё я умею


А выдаёшь какое-то дерьмо.
Я не знаю, как ты сайклом обдерьмил настолько.
Вот стандартное небо и стандартный диффуз. Выглядит живей, чем твой Максвелл с резкими тенями.
130 216254
>>16159
Очень хорошо. Выглядит как крутой объёмный рисунок, вот что важно.
45242133.png98 Кб, 750x456
131 216255
>>16181
Плюс в параллельных возможностях, вьюпорте, ик-кисточке, тканевой кисточке.
Прототипировать крайне удобно. Можно скульптить прямо под материалами, вьюпорт, даже воркбенч, развит гораздо больше, чем Зебрин.

>>16186
А, ты про оптимизацию.
Это да, возможность работать на большем полигонаже — огромный плюс.

Сколько ты в Зебре потратишь на создание вот такой закрученной хрени недеструктивно? С нуля, без ассетов.
В Блене это пара минут с чистого файла листа и секунды, если уже наделал себе ассетов под это дело или продолжаешь с той же моделькой.
132 216256
>>16202
Это называется Маткап, у нас тоже есть.

>>16206
а выглядит как в Иви.

>>16207
Этот господин дело говорит. Может Максвелл и круче, но кривых рук не вправляет.

>>16213
Видеопоток очень нагружает сеть. Это тебе не ютуб с рекламой.

На скечфабе для вьювера умные люди размещают только порезаннные демо-модельки с лоу-текстурами. Или наоборот замусоренные.

>>16231
Это не проффото, это фото, обмазанное фильтрами.

>>16232
а вот ты молодец, нормально настроил.
133 216258
>>16242
Он же программист-анимешник.
Какая личная жизнь, если он угарает по магии кода и аниметянкам?
134 216259
>>16250
Похожее сделать сейчас в разы больший геморрой.
Надо делать дубликат меша, динтопить там, где собираешься вытянуть, делать базовый ключ, вытягивать деформацией, снова назначать ключ.
И потом между каждой парой ключевых кадров настраивать переключение шейпкея и переключение видимости меша.

Вместо того, чтобы нативно перелепливать, будто из пластилина.
jean-joseph-demessance-as-ver2plan-de-travail-1.jpg528 Кб, 1920x1360
135 216261
>>16254

>Выглядит как крутой объёмный рисунок, вот что важно


Все равно рисунки хороших художников всегда лучше
136 216262
>>16261
Далеко не всегда, особенно если сравнивать 2д и 3д близкие.
В данном случае даже при субъективной моей любви к солнцу, 3д на уровне 2д + глубина сцены. В 2д она сплющена.
137 216263
>>16262

>В данном случае даже при субъективной моей любви к солнцу, 3д на уровне 2д + глубина сцены. В 2д она сплющена.


Вижу хуйня написана, знач гундосый высрался.
138 216264
>>16263
Вахтошизик, нутыпонел!
139 216265
А как можно увеличить силу x-ray? Когда 2 объекта стоят плохо видно блупринт на фоне
140 216266
>>16265
скринь.
image.png529 Кб, 1920x1080
141 216267
CopyQ.qc6992.png186 Кб, 899x906
142 216268
>>16267
Отак можно сделать.
143 216269
>>16268
от души
144 216271
>>16268
Удваиваю, и вообще это не про иксрей.
Иксрей — режим вьюпорта в целом.
145 216274
Почему пидор добарро не делает мост для maxwell и конвертер материалов? Он что, совсем тупой?
146 216275
>>16087 (OP)
Когда на блендер перейдут disney, pixar, marvel, blizzard и epic games, тогда и посмотрим. А пока только модо, гудини, майя!
147 216276
>>16274
Потому что он не пидор (и это не его дело). Максвелл в Блендаке не нужен, ибо Сайклз + Люкс решают весь спектр задач. Для любителей экзотики есть Октан и Прорендер.

>>16275

>marvel


работают с Блендаком

>epic


Работают немножко, хотят слезть с иглы майки/макса, потому и вкинули бабосика.
148 216277
>>16276

>хотят слезть с иглы майки/макса


И налезть срачлом на здоровенный GPL дилдак. Штульман, швабодка!
149 216278
>>16274
Он в скульпт ветке работает вообще и к материалам никакого отношения не имеет.
>>16275
Никогда не перейдут, у них куча плагинов, техподдержка от производителя и штатные программисты надроченные писать скрипты на коммерческие пакеты, обратного пути нет, а вот мелко студии будут переходить потому что им нужны фрилансеры, а фрилансеры не хотят ставить себе пиратское гавно на 10Гб с кучей багов, а хотят няшный блендер 135мб в котором есть все для их задач.
150 216279
>>16278
У меня весь софт для 3д занимает под 50 гигов, всё с кряками или на эмуляторах сервера лицензии, и норм.
151 216280
>>16274

> maxwell и конве


Ненужное говно для долбоебов
152 216281
>>16277

>на здоровенный GPL дилдак


В чём дилдачность?
Ну и если продолжить аналогию, то лучше уж на дилдаке, чем на игле, наверное.
153 216282
>>16278
Ты так говоришь, как будто переход — это сразу выкинуть один софт и весь штат программёров и завезти другой.
Они им просто по-немногу начнут пользоваться, в меру удобства.
И ровно те же программёры напишут или адаптируют тулзы.
Я знаю человека, который работает в Блене и Майке и спокойно пишет под обе софтины себе тулзы. Не какой-то гений топовый.
154 216283
>>16236
Годная сцена, буду ею пользоваться. Специально для нее поставил luxcore, оказывается ахуенный рендер.
155 216284
>>16280
Студийные профессионалы и сеньоры в ювелире и архитектуре - долбоебы? ОК
156 216285
>>16276

>>marvel


>работают с Блендаком


Лол. Они работают как раз с коммерческим софтом. Блендер использовал какой-то чудак, да и то для короткого промо, в котором собрал кучу чужих артов и сделал типа "мошун графыкз", о чем и рассказал не блендерконе. Ну а у блендераста уже весь марвел на блендере сидит.
157 216286
>>16285
Я про того чувака знаю, но когда писал, даже не вспомнил.
Юзают они его так же как многие в больших компаниях.
Наподхвате помоделить что-то простое или запрототипировать сцену. Это быстрее и легче именно в Блене.
158 216288
>>16286
Ты натурально выдумываешь уже.
Если бы ты человека-пука вспомнил бы, я бы еще понял, но ты целую сказку сочинил.
159 216291
>>16288
Работаю в марвел и готов подтвердить слова анона, мы всё делаем в Blender.
160 216292
>>16291
А я в близзард, мы работаем на метасеквойе прикинь
161 216294
>>16292
капец ты шизик
162 216295
>>16288
Хорошо, успокойся, я всё придумал, Блендер никто нигде не использует. Только фрилансеры и мелкие южноамериканские студии. Лишь бы ты был спокоен а твоя картина мира осталась статичной.
163 216296
>>16295
Какие нахуй фрилансеры, шизик? Его только педерасты используют, такие как итт.
164 216297
>>16292
Я из ILM. Сейчас идет препродакшен следующей трилогии SW. Все делаем в блендере. Ни одной альфы-беты не пропускаем.
165 216298
>>16295
Вместо пруфов сдал назад. Значит точно - нафантазировал.
166 216299
Репортим серуна.
167 216300
Я моделировал ассеты для гей виллы в блендере еще в нулевых.
168 216301
169 216302
>>16301
Чё за сойбои на превьюхе?
170 216303
>>16298
Так и есть. Поверь хоть в это и успокойся уже.

>>16297
ILM хз как в целом.
Майка, Гудини в основном и куча всего на подхвате. Кажется, они всеядны и любую софтину сотруднику ставят на выбор.
171 216304
>>16301
Вахтёр показывает Гундосу то, что Гундос показывал Лысому много тредов назад. Лысый показал Флиппеднормалсам. И вот они сделали выпуск.
172 216305
>>16303

>любую софтину сотруднику ставят на выбор


Да-да-да. Опять твой манямирок. Гундосый, это же ты - да? Как всегда на ходу выдумываешь херню и выдаешь за факты.
Касательно крупных студий типа илм, веты, днег я читал/смотрел/слушал интервью и в них говорили что хуй за щеку, а не любой софт. Там строго с рабочими станциями и тем что на нем установлено. Запрещено любое ставить потому, что дай работнику волю он ОС в хламину засрет и из-за тормозов неэффективно работать станет.
И да - используют действительно майку (жесточайше кастомизированную), гудини (тоже перепиленный) и т.д. С рендерами может быть как у веты, где он основан на рендермане, но от ванильного рендермана там мало осталось.
284ADBCF-2260-4A24-82DE-28D39FEED346.jpeg232 Кб, 1080x1042
173 216306
>>16304
ты как в всегда прав.
/
Кстати блендер для каких то целей держит в оперативной памяти меш удаленного обьекта, с которым ничего нельзя сделать, ни воссоздать, ни скопировать. Там иногда забивается память, не знаю, это баг или фича?
После перезагрузки файла все норм, этих удаленых данных нет.
174 216307
>>16284
Ты какое к ним отношение имеешь, залупа?
175 216308
>>16305

>я читал/смотрел/слушал интервью


Дай почитать/посмотреть/послушать
176 216309
>>16308
Ссылки на домашнем компе. Но хорошо помню, что на канале flipped normals чуваки рассказывают в некоторых видосах подноготную индустрии. На канале cg-school минимум два интервью с чуваками, один из ILM, другой в DNEG и WETA работал.
Ну и куча всякого на аглицком, по пайплайнам.
177 216310
Двоч,подкиньте гайдов как машины делают.
Неважно на каком языке
178 216311
>>16309
Бля, похуй на чужое мнение. Выбрал на чём учится, буду на нём учиться. хули прыгать на разные хуи.
179 216312
>>16310
Есть на арабском с арабским интерфейсом и арабскими песнями, и через 2 минуты гайда примешь ислам, пойдет?
180 216313
>>16312
Да,кинь ссылку
181 216314
>>16311
Лучше раньше прыгнуть на ровный, красивый, хуй который все ценят и который является стандартом среди хуево, чем на мелкий кривой вонючий.
182 216315
>>16313
Найди что то на Персии я те кину
183 216316
>>16314
Мне нравиться как выглядит этот кривой хуй, думаю что под мои задачи более чем достаточно. Так же технологии не стоят на месте, его еще выровнять и думаю будет ничем не хуже ровного.
184 216317
>>16315
Где ссылка?
185 216318
>>16317
Найди гайд на Персии любой по машинам я тебе скину, про арабский гайд шутка из старого треда ещё
186 216319
>>16316
Он сшит как Франкенштейн его придется очень долго выпрямлять, а то хуй за это время станет ещё больше, жилистие и у него набухнуть вены. И пока ты будешь ждать своего кривого хуя тот уже вырастет так что на 2 забьют хуй
187 216320
>>16319
а ты пробовал этот хуй? может от него эмоции лучше, чем от того, ровного?
188 216321
Оп! Опять блендерасты про хуи.
image.png9 Кб, 115x130
189 216322
>>16321

>ха ха, хуй

190 216324
image.png275 Кб, 1788x968
191 216325
У меня меш Boolean должен булить меш Glock. Почему этого не происходит?
в зебротреде полтора человека
192 216326
>>16305
Больше нет. В этом был смысл перехода на 2.80, а не только в интерфейсе. Тонны говна выгребли, вырезали.
И продолжают.

>>16305
Таблетки прими, а то везде тебе мерещусь. Я про ИЛМ знаю, что Джама там работал только. Всё. Один человек в Блендере — не статистика.

>>16306
Анду? Orphan data? Если нет, то это утечка памяти и надо репортить.

>>16320
Вспомнил, что на канале Флиппеднормалс чувак сказал, мол да, не стандарт. Но Maya isn`t fun, Blender — is fun
193 216327
>>16325
Вот так всегда, только блендер тред полон народу и беженцы бегут сюда просить совета во своей софтине у тех кого они раньше поливали говном и с пеной у рта доказывали что то.
194 216328
>>16327
Не стоит всех приравнивать. Человек просто просит помощь.
195 216329
>>16326

>везде тебе мерещусь


Кому "тебе"-то, умалишенный? Опять шизика ловишь?

>>16327
Вылезай из своих больных фантазий, поехавший.
196 216330
>>16329
Тебе — шизику-вахтёру.
Больше тут зацикленных на мне людей нет.
197 216331
>>16330
По-моему ты тут единственный поехавший, еще и с зациклинностью на себе самом.
Такое впечатление, что ты уже почти всех анонов в треде минимум по разу шизиком назвал и думаешь, что тебя какой-то один единственный шизик преследует.
198 216332
>>16331
Ну видимо я не понимаю, какой смысл гоняться за мной и детектить меня через один пост.
Стало быть по-твоему мы все тут заражены: я детекчу шизиков, куча анонов детектят меня.
Не очень реалистично.
199 216333
>>16332
Рекомендую игнорировать дурачка, то есть не писать осмысленных сообщений. Это скорей всего та залупка с ником "кекс".
200 216334
>>16332
Да у тебя бред преследования, однако.
201 216335
>>16334
Ага, и этих сообщений, как и пачки подобных не существует.
Иллюзия.

>>16305
>>16301
>>16263
>>16226
1jzLU56LnSMvol4B.mp44,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:23
202 216336
мой работа
203 216337
>>16336
Дай ссылку на твиттер, где видео взял.
204 216338
>>16336
Сильно
205 216339
>>16335
Там только один мой пост, шизофреник.
206 216340
>>16339
Ну ок.
Хайвмайнд так хайвмайнд.
207 216341
>>16340
Ой дурак. Ведь это показывает отношение части анонов к тебе. Как сам думаешь - это заслуженно? Подумай внимательно, перед тем как ответить.
208 216342
>>16341

> Как сам думаешь


Я о них не думаю.
К примеру с Владимиром или с Артёмом, я контактировал, как с обособившими себя. О них думаю.
Да даже вахтёр себя обозначил.
А остальные — анонимус. Новый, старый, залётный или постоянный — не важно.
15937849580540.jpg13 Кб, 247x223
209 216343
>>16336
Если ты спиздил видео, это не значить что ты сделал его
210 216344
>>16343
Ну хоть ты дай твиттер. А то мелькнул этот робот в ленте и пропал.
211 216345
>>16344
не ебу я, робот как будто из tf взят очь похож, домики как будто асеты китбаша ну крчь мне пахую я дрочить пошел
212 216346
>>16342
Я тебя не об этом спрашивал.
213 216347
>>16336
если твоя, раскажи подробнее, как моделил, где текстурил, где анимировал и как.
214 216349
>>16307
Рендерю профессионально. >>16283
215 216350
>>16349
ПрофисиАНАЛ спиздил присет, и то не лучший, анона и не настроил всё хорошо пишет что он професиАНАЛ
216 216351
>>16349
Ну и рендери как они, хуль до блендера доебался, свинособачий петух
217 216352
>>16351

>свинособачий петух


лол, надо запомнить
218 216353
>>16350
И рендерингу обучаюсь, и скульптингу. Делаю персонажей, надо чтобы они были на уровне кино, поэтому рендер тоже важен. Я слабо шарю в ваших лухрендерах и нодах, поэтому пока буду юзать пресет.
219 216354
Гномоновцы ведь тоже часто используют всякие разные пресеты
220 216355
>>16347
фулл блондер.
221 216356
>>16353
Зелень ну хватит уже, всему он учится, а азов не знаешь, ну да ну да, уровень киношника, только если васька из 3хэ с телефоном Fly
222 216357
>>16356
Учу азы по мере надобности. Еще ни разу не сталкивался с такой хуетой как настройка лухрендера.
223 216358
>>16357
Ну так зачем писать тогда что как профи рендеришь если это не так?
224 216359
>>16358
Я и рендерю как про, см рендеры выше, только пока не умею сам настраивать под нужную задачу.
225 216360
>>16359
Если ты нажал кнопку рендера в готовом присете( хуевом) то не значить что ты рендеришь как про, ты рендеришь как дефолт челик
226 216364
>>16360
Я уже посмотрел как устроен пресет и буду експериментировать, двигать свет чтобы сделать еще круче и под любую задачу
image.png143 Кб, 1682x563
227 216365
А почему бевел влияет на модель, если включен режим веса и вес на гранях не назначен?
228 216366
>>16365
weight надо выбирать в limit metods
229 216367
>>16366
спасибо
image.png30 Кб, 426x224
230 216369
Чел правильную идею толкнул в твиттере, нужно 2.9 блендеру цвет поменять иконке, чтобы не путаться.
231 216371
>>16369
Зачем? Я вообще слышал что неизменный симвок блендака это плюс.
232 216372
>>16087 (OP)
Как не рендерить сферу-эмиттер из которой частицы вылетают?
233 216373
>>16372
Нашел:
В настройках частиц
render-> уьрать галку show emitter
234 216374
>>16373
лазер делаешь?
235 216375
>>16369
Так и до буковки 3 недалеко. Ну тип не понятно нахуй менять цвет если блендак всегда был оранжевым
236 216377
>>16374
Не, воздушные шары.
237 216379
А почему бы не разработать отдельную версию блендера специально для playstation 4 или 5 (поменяв управление под геймпад и vr контролеры)? По-моему превосходная идея выпустить казуальную версию для игровой консоли. Как раз и GPU под рендеринг уже есть. Я знаю графические редакторы и музыкальные синтезаторы для PS3.
238 216380
Вот например drawing app для плейстейшн - как krita, только с интерфейсом для консоли
https://www.playstation.com/en-us/games/udraw-studio-instant-artist-ps3/
У блендака есть реальный шанс завоевать обширную аудиторию с баблом. Консольные геймеры не искушены в технических сторонах моделирования, зато знают толк в хорошем 3д CG и ценят его.
10588.1581843551.jpg11 Кб, 260x260
239 216381
>>16380
3д эдитинг на джостике
240 216382
>>16379
Разработай, почему нет?
241 216383
>>16375
Именно. Опытный разработчик справится с такой задачей, раз уж есть RTS игры на консолях.
>>16382
Авторские права на блендер не мои.
242 216384
>>16382
А можно и я разработаю? И ещё, чтоб там моделить можно было в виар, как будто из глины, или лучше зубилом отсекать, будто я скульптор, а куб мрамор и чтоб моушенкап сразу записывался и риг автоматом.
Можно?
243 216385
>>16384
Цифровое зубило? Студийное лоуполи зубило
carb2.mp44,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:03
244 216386
245 216387
>>16386
Какова хуя? Це шо, магия,????
246 216388
>>16383

> Авторские права на блендер не мои


> GPL


Ебать ты хлебушик. Гугли Ричарда Мистера Столлмана.
247 216389
>>16387
Нет, просто я молдован.
248 216396
>>16386
нет это хуевый монтаж, видно же что видео по центру порезано даже слепому скачет как хохол
249 216397
>>16383
Напиши свой блендер с нуля, почему нет?
250 216398
>>16386
Не знаю откуда ты это притащил, но для первых попыток в композ - уххх хорошо.
Автору теперь рото, маски, слои и пассы курить надо.
251 216399
>>16398
на самом деле хуйня, делается в ае за 2 мин, сделано хуево в плане шейка 2х отрезков, тут надо уже ае учить и синьку если автор хочет в такой формат
252 216400
>>16098
ты блять че прикалываешься чтоли?

Посны у нас че троль новый завелся?
253 216401
>>16181
на удивление, норм скульптинг в блендере стал. я теперь зебру не открываю.
Тут главная фишка что есть полноценный поли моделинг. на самом деле поликами делается 70 процентов любой работы.
254 216402
>>16196
да на мамом деле похуй уже. железо стало настолько мощным что легко крутит 10 лямов как нехуй делать.

другой вопрос что если у тебе модель переваливает за 5 лямов, значит ты делаешь что то не то
255 216403
>>16399
Да и в блендере такое недолго сделать. Тут ни ае ни синька даже не нужна.
Я просто про то, что там только одна простенькая маска, которая сразу видна.
Ты, к стати, тот анон, который от каких-то челов инвай получил.
256 216404
>>16400
Да это старый тролль. Еще и жырный, ппц. Удивительно, что его еще и кормят.
257 216405
>>16403
Верно уже вступил, задание скоро получу уже, пока пиздим активно за работы и возможные колабы.
P.s дали 50 бачей просто так на покупку разной хуйни для софта(тип приват присеты, ну или плагины которых нет даже на персии)
258 216406
>>16405

>возможные колабы


Я по-белому завидую. Такое хуй найдешь. Тем более в этом треде.
Короче - жги теперь.
259 216407
>>16406
Да вообще было бы круто что бы аноны делали колабы и кидали в тредик, вон взять того с рублём и взять пару анонов пусть сделают крутую сцену что бы всё /td завидовало что вот такие гении в блендер треде сидят и творят подобное, и пусть завидуют активно что в их треде таких нет.
260 216408
>>16407
В том и дело, что хуй соберешь, даже надежды на такое нет.
И да - по настоящему правильно было бы, если бы аноны со всего /td/ скооперировались, а не ссали друг на друга, как школьники из разных классов.
261 216409
>>16408
да пошли они нахуй, я в один тред с синяками срать не сяду
262 216410
>>16409
Потому и не вырастет никогда из всего /td/ ничего толкового.
Тоска, блядь.
изображение.png2 Кб, 786x30
263 216411
>>16408
Все у вас нормально, только один токсик анонимный, ничем себя не проявляющий, кроме шитпоста, создает иллюзию срачей. Не обращайте внимания. В шапке написано для кого
264 216412
>>16411
Опять какой-то шизик. Да что это за шизик-то такой? Меня шизиком называли, других анонов шизиками называли. Везде какой-то шизик. Какие-то аноны, которых шизиками называли, даже годные работы выкладывали. И ты говоришь, что это "нормально"? С средины весны ничего годного в треде, только срачи. А если что-то годное промелькнет, то из-за срачей никто это не замечает.
Анон ролик по вахе сделал, так никто не заметил даже. Все шизика ищут.
Другой анон достойную поню с обвесом намоделил - на хуй его. Давайте на ролики гундосого дрочить.
Еще один лоуполи персонажей мутил - в хуй не впился. Давайте лучше вахтерами друг-друга называть.
Анон который "полковника" сваял - пошел в жопу. На хуй он нужен? Лучше софто-срач с обсиранием других пакетов.
Кто-то перекаты с роликами пилить начал - вообще охуевший. Вот в /d/ сопли перед мочой распускать если припекло - это самая тема треда.
Единственный анон у которого за счет понимания директ моделинга толковая топология на автомате получается - да пусть он лесом идет. На хуй оно вообще нужно? Уж всяко важнее говниться на то, что спизженные с персии платные аддоны не работают на ночной сборке альфы.
Ну и да - сосать каждый твит добарры так, будто только отсутствие того, что он в твите показал мешало топ-контент клепать. Без этого блендер-тред - не тред.
Блендер-тред - охуенен. Топчик в /td/.
265 216413
>>16087 (OP)
че за говно в коллаже ахахаха вы че дегроднули за полгода?
ХП !BJtrrKIInE 266 216414
>>16346
Ты спросил, заслуженно ли это по моему мнению.
Заслуженно? Нет, я гораздо разнообразнее, чем это однобокое отношение. И да, если заслуженностью считать неприятные кому-то черты.
Закономерно ли это? Да, совершенно закономерно.

Фантазировать, что обо мне кто-то думает я давно отучился. Крайне вредное и затратное занятие. Поведение своё меняю только когда мне это несёт любой ощутимый плюс или избавляет от проблем. Чьи-то анонимные вскукареки — это не проблема, это «собака лает, караван идёт».

По поводу «раздутого ЧСВ». Ни один из близких знакомых не взбомбил и не обвинил в этом. Людям, которые меня знают лично, я доверяю больше в смысле как зеркалу.
Более того, некоторые даже высказывались уважительно, мол «молодец, себя ценишь, и болт кладёшь на пустые нападки».

Из более широкого круга некоторые подгорают, порой люто. И они быстро формируют предвзятость, которую я не стремлюсь убрать. Бугуртыши с чёрно-белым миром не нужны. Даже когда они являются профессионалами и есть с ними общие знакомые, на знакомых это влияет очень мало, ибо люди умные и им пелена неприязни глаза не застилает.

Всё это нормально совершенно: разные люди, разное отношение, для кого-то я мудак, для кого-то хороший. I am okay with it! Нельзя нравиться всем. Можно быть всем похуй, когда ничего не делаешь, ни с кем не споришь и мнения своего не высказываешь. Может даже скажут «ну норм чел, ровный». Я с такими бесцветными стараюсь не контактировать.

Надо ли мне что-то менять в своём общении так, чтобы начать нравиться людям с крайне заниженной и болезненной самооценкой, у которых от критики бомбит? Нет, не надо.
У меня не бомбит, у хороших спецов не бомбит почти ни у кого, они знают за собой косяки. Бугуртышей считанные единицы.

Надо ли мне стремиться вести себя более мягко, чтобы нравиться более широкому кругу людей вообще — нет, не надо, мне широкий круг не нужен. С умными людьми споры и критика к бугуртам не приводят.
untitled.png302 Кб, 474x603
ХП !BJtrrKIInE 267 216416
>>16412
А ты не подумал, что настолько неиндивидуален, что тебя сочли тем же шизиком, который не ты?

На работы внимание обращали, очень даже. Или как надо ещё? Оду в стихах писать всем авторам, что-то сделавшим?

Тебе не нравится что в треде срачи и отсутствие работ.
При этом ты сейчас накатал пост с нытьём, вместо того чтобы сделать работу. Хоть какую. Хоть самую простую, вот так, например. Сложно?
268 216417
>>16413
Рендер внизу слева охуенен. Волновые!
269 216418
Вопрос: есть Base и Shapekey1.
Как их поменять местами?
То есть то, что было Key1 в состоянии 1 становится базой.
Сейчас база — с задранным углом, а Key1 норм кубик. Я хочу, чтобы базой был нормкубик, а Key1 задирал угол.
270 216419
>>16418
Всё, накостылил.
393917CA-5357-4FB8-91F0-E4DDD0C6F566.jpeg32 Кб, 460x518
271 216420
>>16414

> я гораздо разнообразнее, чем это однобокое отношение


> Поведение своё меняю только когда мне это несёт любой ощутимый плюс или избавляет от проблем


> Можно быть всем похуй, когда ничего не делаешь, ни с кем не споришь и мнения своего не высказываешь. Может даже скажут «ну норм чел, ровный». Я с такими бесцветными стараюсь не контактировать.


> некоторые даже высказывались уважительно, мол «молодец, себя ценишь, и болт кладёшь на пустые нападки».


> У меня не бомбит, у хороших спецов не бомбит почти ни у кого


> нет, не надо, мне широкий круг не нужен. С умными людьми споры и критика к бугуртам не приводят.



бля, годный чел, пиши побольше таких текстов, доставляет с утра. Внатуре тобой можно гордиться, такой не в каждой месте лежит.Красава, пускай собаки лают!!!!!
272 216421
>>16417
Анон, если ты не знал, в физике свет одновременно и волна, и частица, потому ты несешь какую-то пургу относительно того, что, якобы, свет - не частицы.
273 216422

>узконаправленный 3д сервер в дискорде


>зацените, за неделю кое-как слепил


>качественная модель с грамотным ретопо и текстурами, приятный свет, максимум небольшие недоделки по анатомии \ настройкам рендера \ финальному композу


>выглядит круто, но вот что можно доделать...



>этот тред


>слепил гавно, че думаете


>игнор


>срачи не по теме


>ловля шизиков


>неймфаг без работ


>долбоебы, забаненные в гугле

274 216423
>>16421
Думаю, в Максвелле «волны» это скорее спектральная покраска вместо RGB и длина пути.
Даёт некоторые преимущества по правильным дефектам освещения источниками с разбалансированными и дробными спектрами. Но не даёт тру-волновых эффектов (дифракция, интерферренция).

Проблема в том, что если такие эффекты считать честно, это будет затратно а по виду всё равно можно начитить задёшево.
275 216424
>>16422
Ну так уходи в дискорд. Чего ноешь-то?
изображение.png299 Кб, 480x360
276 216425
277 216426
>>16424
Так быть не должно
278 216427
>>16426
Ну так не ной, пили работы, вкидывай, и будет не так.
45245451.png536 Кб, 700x482
279 216428
>>16386
Масочку по шарикам хотя бы надо было…
280 216429
Поэкспериментировал.
К сожалению на высоком масштабе эффект тупо пропадает в мыло, вместо того чтобы обобщаться.
282 216431
рейтрейсинг прям в браузере (открывайте в Хроме)
https://domenicobrz.github.io/webgl/projects/RTPTCornellBox/
283 216432
>>16431
вау
284 216435
>>16414

>я гораздо разнообразнее, чем это однобокое отношение


>Нельзя нравиться всем



>анонимные вскукареки


>болт кладёшь на пустые нападки


>быстро формируют предвзятость


>Бугуртыши с чёрно-белым миром


>С умными людьми споры и критика к бугуртам не приводят



Вот прямо сквозит твоя лютая обида на окружающих, столько ты говна о них написал. Теперь можно даже не сомневаться, что тебя и в реале если уж не обоссывают, то сторонятся как чумного и мудаком называют. Хуево быть тобой с нарциссическим растройством личности.
285 216437
>>16416

>pic


Я бы на твоем месте не позорился.
286 216445
От чего зависит выделиние созданных ребер после ножа? Иногда выделяются иногда нет
287 216446
>>16435
>>16437

>пук



>>16445
В режиме рёбер и вершин выделяются, в режиме фэйсов нет.
288 216447
>>16446

>В режиме рёбер и вершин выделяются, в режиме фэйсов нет.


https://www.youtube.com/watch?v=oX4QN2am6G8
45324005.png68x35
289 216449
>>16447
А чего ты хотел добиться?
Можно же включить два режима.
290 216450
>>16449
Я уже ничего не хочу добиться, только умереть остаетьси
01.jpg172 Кб, 1591x692
291 216451
>>16429
а ты что хотел то?
292 216452
>>16451
Напомнить, что я тут самый умный.
293 216453
>>16451
Я хотел анизотропию с регулируемым зерном, ещё и в Eevee.
Предложенный тобой вариант я видел и пробовал,
https://www.youtube.com/watch?v=jmxWHY08ZLg

Он довольно тусклый во-первых, во-вторых со светом не работает.
294 216454
>>16453
а этот видел? с охуенной двачерской озвучкой
https://www.youtube.com/watch?v=wxoE63e0mN8
296 216458
>>16455
крутой чел
297 216459
>>16454
Не видел, но это то же, что я попытался сделать выше с нормальками. Оно экранозависимое очень и порой выдаёт дичь.
озвучка и акцент мда конечно

>>16455
Молодец, Пашка.
298 216460
>>16455
И? Что я там должен увидеть?
299 216461
>>16460
обьявление о стриме с крутаном, ежжи
https://youtu.be/IwnnDqpTgr4
300 216464
>>16461
Ну будет рассказывать как в блендере трейлер для новых собак делал. Блендерасты перевозбудятся и опять будут бредить, что блендыр завоевал всю индустрию.
Бленданы же будут ждать брейкдаун или мэйкинг оф, но не дождутся, так как пидарок будет перебивать.
301 216465
>>16464
Орнул.
B4BC97B3-089A-4636-97E7-E2322BBF4E35.jpeg232 Кб, 1080x1042
302 216466
>>16464
ты как всегда прав
303 216467
>>16464
Если они там только пиздаболить будут, дропну. В онлайне не смотрю длинные: нельзя перемотать.
304 216472
Синематик к вотчдогс, пилили в блендере(рендерили)
https://twitter.com/PabloVazquez_/status/1282418246357078017
305 216473
>>16472
Да блендер уже давно в индустрии, например большинствоокружения и роботов в антем были созданы в блендере.
00e833b6df46bcc006b5fcd942950b5e.gif14,2 Мб, 1200x600
306 216474
>>16087 (OP)
Ребята, ниид хелп!
Знает ли кто нибудь, где можно скачать данную тему "Sculptors Toolbox - Ultimate Brushes" https://blendermarket.com/products/UltimateBrushes

На CGPEERS такого нет, и вообще в интеренете не нашел их в свободном доступе.
307 216475
>>16474
Хм, я только что понял что в збраш не завезли нормальный спрей браш.
308 216476
>>16472
>>16464
Слоупок.
309 216477
>>16476
Почему?
310 216478
>>16472
Забавный ролик, чем-то короткометражки коботы, любовь смерть напомнили.
311 216479
>>16478
Потому что тот же чел серию the witness делал. Поэтому этот ролик в точности так же выглядит.
312 216480
>>16472

А я делаю модели в 3ds max, а не блендере
313 216481
Есть ли бридж между уе4 и блендером? Видел давно делали, но не понял сделали или нет.
314 216484
>>16481
Бросили его. Заебались подстраиваться под постоянно меняющийся api.
315 216485
>>16484
Пруф.
316 216486
>>16485
В блоге разрабов ue4 ищи, если не веришь.
317 216487
>>16486
Т.е. прфуа нет просто спизданул хуйню, окей.

>>16481
Бамп вопросу.
318 216488
>>16487

>просто спизданул хуйню


Да. И не понимаю чего ты так бомбанул.
45345206.png389 Кб, 442x508
319 216489
>>16478
Мне вот эта девушка показалась отсылочкой даже.
И стилёчек чуть оттуда, а эффекты как в чпуке.

Ролик отличный сам по себе.

>>16473
Тсс, ща поехавший возбудится.

>>16481
А чем тебя экспорт через GLTF не устраивает? Печёшь всё, крутишь к принципледу, экспортишь.
320 216490
>>16474
Нехде нет друже ибо комунити скуптиров мало в блендаке и даже на персию нет людей сливать это терпи и юзай те что есть
321 216491
>>16489
Я только начал изучать уе4, а чем глтф лучше фбх?
И я нашёл экспорт меша из уе4е только через фбх/обж, а глтф нет.
322 216492
Я тут спросил у разработчика мантаплова в Блене за липкость/адгезию, есть ли. Говорит, пока нет, но хочу добавить расширенные настройки вязкости. Хз, что имеет в виду, но я уточнил, что речь о смачиваемости.

>>16491
В стандартной поставке включено по умолчанию, аддон есть.
Глтф универсальнее и может прям сразу подхватывать подключённые текстурки и обычные свойства пбр-материалов нативно (глосинес, рафнес, вот это всё).

Скечфаб работает на глтф. ОБЖ очень простой формат, текстовый, громоздкий и медленный. Актуален на стоках так, чтобы любой васька с любым устаревшим экзотическим говном мог импортировать геометрию с УВ

https://youtu.be/HoZNMBwUvXc?t=1281
323 216493
>>16492
Я имел ввиду что в уе4е нет экспорта в глтф.
А на счёт бриджа - так было бы удобнее, чем импортить/экспортить - настроил блирдж и делай параллельно.
2020-07-13 144102-Blender Render.png860 Кб, 1015x571
324 216494
Что за уебан итт делал мне освещение? Всё в мыле! Руки себе почини пидар!
325 216498
>>16472
Зумерская кринжевая параша. Никто не превзойдет старый добрый блейд раннер.
326 216500
>>16494
лохи с присетами заглатвоют двойной хуй
327 216501
>>16498

>блейд раннер


Дерьмище убогое. Не понял почему он вообще кому-то понравился, хотя вон старварсопараша очень многоим нравится.
328 216502
>>16500
Какой же ты петух, нет слов просто
>>16501

>Не понял


потому что ты говноед
329 216503
>>16494
еблан не знает что такое дептоффилд?
330 216504
>>16501
Ну старый по понятным причинам понравился всем, новый из-за актёра который любим у зумеров еще со времён драйва, сетинг неплох, графений и история, комео старого гг есть, музика нечё такая, в общем кинчик как кинчик не гениально, но и не говнянно
331 216505
>>16503
Я не знал про него в лухрендер, а теперь рендер оказался испорчен из-за того что ебанашка его туда сунул
332 216506
>>16505
Ты вообще не о чём не знашь, уди учи азы га сайте для таких вот есть пдф файл, и просто сайтик где написано что как и за что отвечает, не юзай присеты если не умеешь их корректировать под свои говняхи
333 216507
>>16493
Ну один раз выведи из уеча в фбх, а дальше держи в Блене/глтф исходники, раз разрабы не подсуетились.

https://www.blendernation.com/2018/09/16/add-on-blender-for-unreal-engine/ — вот что-то свежее ещё, но опять же для блена.

>>16498
Я олд и мне понравилось.

>>16505
Ну я даже не знаю. А просто предположить, что ДОФ есть в любом приличном рендере, раз он есть даже в играх?
334 216508
>>16507

>А просто предположить


Бля ну кто ж знал что там выкручен на полную этот параметр? Теперь заново рендерить, хрр-тьфу
335 216509
>>16507
Да тебе бы и собаки понравились
336 216510
>>16509
Так ему и понравились )
337 216511
Старый блейдраннер - убогая хуйня, сюжетом с тонной плот холов, хуёвыми декорациями, актёры играют просто пиздец как хуёво.
Новый блейдраннер - дерьмовый сюжет, который оканчивается как говно, актёры играют плохо, идиотские действия персонажей.
Хм...
338 216512
>>16511
Наверное тебе и топовый артхаус хуевый? Зумер парашник
339 216513
>>16512
Сам такой, а фильмы говно.
340 216514
>>16512

>топовый артхаус хуевый


Ну вообще-то артхаус как раз для говноедов и снимают.
Но при чем тут бл?
341 216515
>>16514
Не правда. Взять например классические видеоигры. Ico, SotC - артхаус.
342 216516
>>16512
Забей, таким только каждый год марвелохуйню подавай и трансформеров с кучей Экшончика, небось казиныч сразу закрывают ибо нет лютого экшона и вообще где графика?
343 216517
>>16514
Да ладно, Джармуш хорош местами, например
https://youtu.be/Xwv7iWuoFrw?t=4213
344 216523
>>16515
Это экспериментальные для того времени игрульки были, а не артхаус. К тому же артхаус к играм не применим, вместо него индюшатина. Большая часть которой - тоже для говноедов.
345 216525
как сделать, чтобы когда делаешь волосы, эмиттер не виден был? в свойствпх частиц убрал гадояку show emitter, он все равно виднеется
346 216527
>>16525
Ты только в рендере убрал знач, а есть ещё для вьюпорта
347 216529
Аноны, я тот самый оп с видосом пролётки, я тут почитал тредик и решил что пора бы уже какое то видео намутить интересное где будет затронута тема нашего треда и чего то еще, идеи есть, но в соло думаю заебусь делать.
348 216531
>>16527
а куда нажимать, чтобы во вьюпотре и в рендере ре было видно?
15935444091110.jpg2,4 Мб, 3506x3840
349 216546
Добрый день, подскажите пожалуйста как сделать такой мех на воротнике?
350 216548
>>16546
вельвет шейдер с бампом, частицы, в качестве обжекта сфера.
image.png1,1 Мб, 982x901
351 216549
>>16548
Не понял!
352 216550
Опять ты, гундосый педрила? Можешь соснуть моего хитрого пряника.
353 216551
>>16546
Ты что - слепой? Там просто набор плейнов друг над другом с прозрачностью, которая текстурой шума задается.
354 216552
>>16551
А как так делать? Почему-то как-то хорошо выглядит.
355 216553
>>16552
Я же сказал как такое делать...
356 216554
>>16553
Я не понимаю как это сделать из того что ты сказал, ну помоги!
357 216555
>>16554
Что именно то не понятно?
358 216556
>>16555
Т.е. надо несколько плейнов сделать, и на них шум сделать, а как сделать так чтобы шум на каждой выше был меньше? ТЯЖЕЛО
359 216557
>>16551
Это тот еблан который спрашивал про текстуры в риппере. В игнор дебила.
image.png588 Кб, 1280x994
360 216559
>>16556
Вот тебе основа, а дальше как-нибудь сам.

>>16557
Дык я сделол ужо...
361 216560
>>16559
Это был не я, спасибо.
362 216562
>>16515
ico не артхаус
363 216563
интересно, где анон который делал ообота из евангелиона
364 216564
>>16559
А как рипером текстуры вытащить не милионом файлов а 4-5?
365 216565
>>16564
А ты делай как я.
Короче: идешь и пьешь пиво.
Так что я ушел.
366 216566
>>16531
Сэр, нахуй, где ваша логика? Прочти названия свитков.
367 216567
>>16475
>>16490
Блин придётся покупать, я все равно на лиц. софте сижу всегда, просто сейчас по бабкам напряг идет, так бы пока юзал и пожде купил чуть.
368 216568
>>16564
Для этого есть прога https://www.3decode.xyz/SFtoOBJ.html
369 216569
>>16566
нашел, не злитес
370 216570
Я проснулся раньше времени из-за матери за стенкой. Пидорша пердит будто проклятая. Настроение испорчено и моделинг не дается.
371 216571
бля общаешься с забугорными челами в блендер комьюинити всегда все дружелюбные,почему только в снг и пидорашке все встречаются неадекватные злые дауничи?
372 216572
>>16571
У нас как раз таки адекватные люди. Слащавые педики и политкорректные сойбои не нужны.
373 216573
>>16571
Почему богатые, сытые и здоровые добрые, а нищие, голодные и больные злые? Ну я даже не знаю.
374 216574
Бля, ну его накуй, поставлю чисто рендер и пойду готовить пельмени под паприкой
375 216575
sad but true
1594666252814-1.jpg378 Кб, 815x946
376 216576
Напоминание
377 216577
>>16576
гундос конечно не подарок, но ты реально ебнутый, прекращай хуйней заниматься
378 216578
>>16577
Не, ты реально посмотри на слащавое пидорское ебло, персонаж будто напрашивается на твердую корягу брутального актива в срачло. Как и сам автор.
379 216580
>>16568
Я скечам на мыло написал кстати они ответили что уже знают про прогу и будут ебать этого чела. думаю счёт палки обрубят и он сразу жидко пёрнет
380 216582
>>16580
Красава
381 216583
>>16580
Ты достоин ордена вахтера.
382 216584
>>16571

>пидорашке


>неадекватные злые дауничи


А почему ты себя так ведёшь тут?

>>16576
Ебааать поехавший!
383 216585
>>16576

>хитрое пидорское ебало


>бабка


>>215097 (OP)
384 216586
>>16571

>только в снг и пидорашке все встречаются неадекватные злые дауничи


Двачую вот этого: >>16584 даже если вдруг окажется, что это гундосая мразь написала
В самом деле же - ты написал ровно так же, как пишет токсичная часть русскоязычного комьюнити. Избавляйся от этого и в /ро/рашу лучше не ходи.
385 216588
Вот тут какой то поехавший троллит чела, называет его "гундосым",
а чел то вон сколько полезного делает
https://developer.blender.org/T78187
386 216589
>>16588

>какой то поехавший


Опять поиски шизика...
387 216590
>>16472
бля вот это реально мощно, если действительно рендерили.
Уровень челапука, любви смерти и роботов.

Да и вообще если они тако есмогли выжать значит вообще все можно выжать.
388 216591
>>16590
Что-то мне подсказывает, что это нихуя не целиком в блендере сделано.
То есть какую-то часть пропов, конечно, в блендере намоделили, но все остальное: персонажи, мокап, анимация, текстурирование, симуляции, рендер, фэха, композ - большая часть наверняка в другом софте делалось.
Так что прежде чем кипятком потолок зассывать надо дождаться стрима и послушать, что там расскажут.
389 216592
>>16591
Аноны надумали что всё сделали в блендере, на стриме чел на вопрос что сделали в блендере тихо и невнятно говорит 2 коробки на той самой улице, БЛЕНДЕРАСТЫ хлопают и ссут под себя ведь это победа.
После стрима выясняется что те самые 2 коробки и то были сделаны в максе, и лишь потом допилились в блендаке.
390 216593
>>16585
Хуябка. Не стыдно ему такое выкладывать на артстанцию рядом с работами сеньоров?
391 216594
>>16592

>сделаны в максе, и лишь потом допилились в блендаке.


Найс максодаун себе на ебало ссыканул.
392 216595
>>16577

>не подарок


Сначала прочитал как "не пидарок" и собирался было возразить.
393 216596
Латинос и Hpoly четко написали что фулл рендер в цуеклесс.
И вообще юбики даже игры уже давно в блендере делают.
394 216597
>>16591
ну так ты твиты почитай. чувак говорит что в сайклсе рендерили. естественно такие работы делаются не в одном пакете.
Тем не менее я не понимаю откуда взялся миф что блендак не может в анимацию?
395 216598
>>16589
Какие поиски? Искать не надо, вот же >>16576
>>16588
Ебаать там у него репортов уже
https://developer.blender.org/p/hitrpr/
За это платят?
396 216599
>>16594
Продолжай фантазировать какой у тебя значимый студийный софт, блендеродебил, это не вредно.
397 216600
Когда уже добавят в блендер кнопку чтобы нажать её и всё стало пиздато?
398 216601
>>16599
Очень приятно что ты забежал в тред с горящей сракой рассказать как тебе не бомбит.
399 216602
аа понял, он только кусок сцены рендерил свой. экспериментально кароч все. ну ок. все равно хоть опыт.
400 216603
>>16600
Они пошли дальше. Сразу делает ИДЕАЛЬНО
Крестик в правом верхнем углу, хоткей Alt F4
401 216604
>>16601
Я заглянул чисто посмотреть на блендеропидора который навалил себе в штаны.
402 216605
>>16603
Правильно, лучшее что можно сделать с блендеропарашей - вырубить ее и забыть как кошмарный сон. И включить макс.
403 216606
>>16598

>За это платят?


мы идейные люди, а не продажные пидоры, ты ошибся раздевалкой 3дмаксо бой.
404 216607
>>16606
Не, я не максобой, просто зачем столько времени тратить на эту хуйню?
405 216608
>>16607
чтобы у тебя потом на релизе не крашнулось.
image.png19 Кб, 592x117
406 216609
>>16597

>ну так ты твиты почитай. чувак говорит что в сайклсе рендерили.


Я пока что только то что на пике нашел. Поделись тем, что нашел ты. Я без шуток - мне это на самом деле интересно.

>я не понимаю откуда взялся миф что блендак не может в анимацию


Ну как бы обычно говорят наоборот: в блендуре система анимации очень даже продвинутая. Но все же уступает майке.
407 216610
>>16598
Заебал семенить, гундосый.
1.png501 Кб, 609x628
408 216611
409 216612
>>16609
да он там ничего конкретного не говорит. Только то что занимался освещением в паре сцен и отрендерил в сайклсе. Потом композеры дохуячили.

Это говорит о том, что блендак спокойно встраивается в пейплайн, хавайе всю геометрию что ему дают и выдает результ. а там если так поснотреть дохуя чего вкорячено.
Так что смело можете писей по носу хейтерам водить.
410 216613
>>16611
ооо даже так. очень хорошо. ответственно заявляю что и таких персов можно в блендере закорячить, так что майя не безельтернативна
411 216614
>>16608
>>16606
Ну то есть это типа валантёрства получается?
Если я зарепорчу баг, тоже починят?
412 216615
>>16614

>Если я зарепорчу баг, тоже починят?


мой за сутки один, в прошлом году починили.
413 216617
>>16613
Ага поэтому делали в маи, а тфундер просто как рендердвижок заюзали. Аля арнольдик.
Шикизи когда до вас дойдёт что блендеру по части персов и тд до маи еще версий 200 пережить придётся, а то и не успеют с их то финансированием и мощями, когда какие то фичи годами ждут, хотя анонс был чуть ли не на старте новой на то время версии
414 216618
>>16611
Ясно. Окружение + рендер в блюннере. Это круто.
Правда персонажи - в майке даже моделились, не только анимировались. Так написано.
Совершенно не ясно при чем тут добарровский скульпт. Для упомянутых сотен дешевых пакетов и конфеток вот просто напрашивается гудини, лучше для такой задачи не найти. Уж у бубисофта гудини точно есть, они же в нем окружение для своих конвейерных открытых миров пилят.

>>16612

>Это говорит о том, что блендак спокойно встраивается в пейплайн


Нет. О таком пока что ничего не говорит. Пока что его бубисы впервые обкатали на практике в одной сцене.

Но я лучше дождусь стрима и того что потом про это напишут. Там больше полезной информации должно быть. Теоретически.

>хавайе всю геометрию что ему дают


Нет. Сейчас он в этом плане проигрывает всем мэйнстримовым пакетам. Конкретно эта сцена не велика по сравнению с теми, какие теребят в реальном продакшене и даже другим сценам из этого же ролика по сложности проигрывает.

>смело можете писей по носу хейтерам водить


Смело можно пытаться кого угодно хуем по лбу шлепать. Вот только скорее всего тебя потом за идиота будут считать.
415 216619
>>16618
Скорее всего просто потестили блендак и это понятно потому что абсолютно всё было сделано уже в майке и тд. Чисто как проверить может ли он в окружение/свет, возможно они хотят что то сделать с ним, но думаю до выкупа долеко.
Гудини я думаю и так юзают только так просто тут можно сказать совместку сделали под блендак как отдельный трейлер, тип вот нам похуй можем и везде делать.
416 216620
лучше колитесь блендоры, как такой материал можно сэмитировать? Желательно в иви, но сус тоже хорош
417 216621
>>16617
>>16618

много буков будет.

Первое, еслиб ты работал на продакшне то понималбы что прежде всего нужен рендер. всеядный. который может и волюметрики порендерить и денойзинг в нем был и частицы и чтобы маски по иде норм выводил.

Чтобы отрендерить всю эту сцену, пусть даже персов делали в стороннем софте, нужно было этих персов загрузить через алембик и полностью перекрасить и зашейдить в блендере. Это половина работы.

Тоесть посоны наглядно продемонстрировали не на одной а на нескольких сценах что в блен можно загрузить вообще все что угодно из других пакетов. и успешно отрендерить и отдать на композ. ППосоны с этим справились вопросов нет.

А про анимацию персов. я ебал еще раз говорю то что блен уступает майе в чем то части анимации или разработке персов миф.
А! ну только специальные карты альтернативного натяжения на суставах при сгибании. Но это чисты легаси маи и нахуй не надокароч.
418 216622
>>16598

>За это платят?


Нет, за это делают более качественный Блендер.
>>16614
Да, это волонтёрство, вклад времени.

>>16607
Чтобы Блендер работал лучше и удобнее.
Там не только багрепорты, но и обсуждения разработки.
https://developer.blender.org/T74157 например требует полировки, хотя основные функции сделаны.

https://developer.blender.org/T75672 а тут и вовсе отстояли статистику в статусбаре. Теперь вопрос, какой она будет.

>>16614
Как сказал Тон, «баг есть баг, независимо от постера, мы же не скажем, мол пофиг и пусть будет»
На скорость исправления влияют:
1. Полнота описания и воспроизводимость
2. Наличие времени у профильного разработчика (например по ГП, скульпту и VSE за 1—3 дня).
3. Простота и локальность бага.
4. Со временем запомнили аватарку, быстрее просматривают, зная что скорее всего норм репорт, воспроизводимый и я на связи.

>>16576
Кекус. В 7м классе мы подобное рисовали. Сигаретки пририсовывали потретам писателей, рога, помаду, бантики и зубы закрашивали типа выбиты. Тогда это казалось смешным и свежим.
419 216623
>>16620
карту на рафнес надо рисовать такую.
420 216624
>>16620
Храдиентами можно цвет сделать изи, я вообще подобное бы ебнул еще в марвелусе ибо там есть ахуенная прозрачная ткань типа тонкого шелка как для лифаков ток прозрачнее. Ну крчь легко довольно даже гайды где то видал на персии как стрекозу или муху что ли делали и там подобный материал юзался, щас уже не найду думаю
421 216625
>>16619
Справедливости ради: юблисофт пытается слезть с коммерческого софта, что бы их налаженный конвейер еще дешевле им обходился и выхлопа больше давал.
Судя по их статьям и блогам юбичи уже обкатали блендр в одном из своих подразделений, в котором занимаются исключительно экспериментальщиной. Вот теперь немного дальше пошли - в коммерческих целях попытались применить.
То есть это пока что уровень proof of concept. И есть все шансы, что выгорит. Правда блендер будет перепилен до неузнаваемости.
422 216626
>>16621
Ну они мб так какие то еба манипуляторы для перекидки файлов юзают ибо я ебал такое по фбх и другим расширениям кидать, всё же не может блен файлы макса и майки жрат, там полюбасу что то придумали по этому поводу что бы без ебли с греблей сидеть
423 216627
>>16625
Думаю тип им просто сделают свой блендер который нам не увидить и который будет качеством выхлопа чего либо отличатся от орига что пизда, как и другие софты в студиях где от оригинал проги файлик на рабочем столе, та же майка в проф студиях вообще не похожа на себя, на моей памяти только синьку не так сильно переделывают
424 216628
>>16624
https://youtu.be/Dp8dDQdWA0g ну тут довольно отсосный материал
>>16623
да, надо будет от камеры рандомно процедуритб рафнес, и брать откуда то эффект бензина (пыхал знаю)
425 216629
>>16626
какие манипуляторы. я ж сказал они используют алембик. Зря думаешь его доработку одним из приоритетов ставили?
блендер и сайклс теперь нормально жрут алембик и двб. мы например когдато давно использовали обжектсиквенс для этого.
Все сцены в крупном продакшне после анимации запекаются.
потом красятся и рендеятся
426 216630
>>16626
да фбикс ублюдочный формат. его даже автостол не может норм использовать чтобы между своими пакетами перекибывать лол. только игровые движки его более менее жрут
427 216631
>>16627

> та же майка в проф студиях вообще не похожа на себя,



пиздешь, не выдумывайте себе идолов. в студиях воняет мочей и говном, и хипстеры в модных луках только пришли и нихуя не секут.

обычная там майя, с парой плагинов, и переставленными под свой вкус окошечками.
428 216632
>>16627
This. Об этом и речь. R&D возьмет исходники, все перепилит и прикрутит к ним свой тулсет. Все это know-how и остальному комьюнити не светит. Цедить наружу будут только свои имплементации опенсорсных решений и наработки, которые больше пользы принесут, если открыть их код то бы поехавшие сторонники свободного кода забесплатно этот код улучшали.
Где тут выигрыш для блендера в целом - не очень понятно.
429 216633
>>16621
Ок. Мы с тобой оба теоретики.
430 216634
>>16631
Ты, наверное, только у лабухов-рекламщиков работал. Если вообще работал.
431 216635
>>16633
за себя говори
432 216636
>>16634
ну допустим
433 216637
>>16632
Будет лишь один выигрыш, это деньги которые пойдут на развития, точнее на найму кабанчиков и серверов и тд.
Чёт я вспомнил как шрека делали, там же тот же макс вообще был чуть ли не с нуля сделан( в плане уже с готовым исходником) даже видосы смотришь старые а там чисто командные строки и вьюпорт окна под просмотр пре рендера. Ну вообще да не понимаю почему каждый раз когда на подобном фри софте делают какую то хоть полу крупную работу комунити чуть ли не взрываясь празднуют ведь от этого им пользы ноль. То ли дело худини там хули чуть ли не кодером надо быть что бы сделать что то крутое, по этому он и такой крутой что везде юзают. Блендер вообще пошел по пути гипма с его фри фор алл хуман и тип вот мы достойная конкуренция, хотя на самом деле пилить и пилить, но есть свои ценитили и как в гимпе что то пилится лучше в нем.
434 216638
>>16634
Он просто видос от xyz глянул где к ним челы из серии южного парка про wow приходят
435 216639
>>16628
Масло в луже после камаза. Сука детство
436 216640
>>16638
блять свой ихвайзет в жопу себе засунь. говноделов этих ебучих. нет у нас норм курсов.
437 216641
>>16636
Ну так о чем тогда речь? Рекламщики в снг не показатель - это галимый отстойник. Оттуда считанные единицы выбираются в реальную индустрию.
438 216642
>>16630
Ну он хотя бы на себе текстуры носит, не то что ублюдочный обж с его анальными ограничениями везде
439 216643
>>16640
Три чая, покупал на рутрекере курс и бросил на 3 минуте когда чел начал костылями что то пилить и говорить о чём то своем с микрофоном за рубль и качеством записи в 200p
440 216644
>>16642
лол, а смысл в этих текстурах? все равно шейдер настраивать. без нормального моста все это говно собачье. автодески сами уже походу на фбикс забили.

вон обжект тожде ссылки на текстуры хранит
441 216645
>>16641
Ну в плане рекламы прям рекламы или тех кто видосы делает рекламные и вфх ? если 2 то у рашки дохуя чуть ли не гениев есть, если 1 то тут канеш да
442 216646
>>16644
Просто мне бля черти дырявые кидают то обж (он меньше весит потому что) то вообще макс файл который в 2008 версии как будто создан и просят переделать им так что то, а я потом сижу и охуеваю что с моделями происходить и как я должен текстурку пофиксить если её нет. А про фбх и тектуры и тд. просто я обычно сохраняю фбх и не хочу еще файлик текстуры сохранять на уже готовой работе которую я делать не буду уже. Вот такой еврей в плане места на диске, ибо ебал уже чуть ли не рейд стоит из 3 5терабайтников под файлопомойку.
443 216647
>>16641
я не хочу тебя разочаровать но то что есть реальная индустрия это тоже миф.

те чуваки отличаются от нас говнарей только уровнем личного скила, и 100 ней другой хипстеров неумех, которые по экселю двигают гизмо нужно число раз в день, и потом сидя с макбуками создают еба картинку.
444 216648
>>16637

>деньги которые пойдут на развития


В том-то и смех, что лицензия блендера позволяет брать и ничего в замен не давать. Ну юби будут, допустим, и дальше подкидывать что-то в виде несвежего кода и пары долларов - они же жадные как жыды. Но в целом это не будет ощутимо. Хотя кто знает...
А гимп лучше не упоминай даже. Я уже давно убедился, что его кодят тупо ради кода. Бодался я с ним, бодался. Борол его, борол. Идейно подходил, мол "в нем можно сделать все то же что и в фотошопе. да: неудобно, криво, зато - бесплатно". В итоге все равно на хуй его послал. Это говно для пизданутых фанатиков, а не для работы. блендер, к слову, в этом плане намного лучше
445 216649
>>16646

ну тут ничего не поделать. только ебстись, анон.
446 216650
>>16647

>то что есть реальная индустрия это тоже миф


Ясно. Ты не только теоретик, так еще и создатель манямирков.
447 216651
>>16650
мне похуй. можешь копротивляться сути это не изменит
448 216652
>>16645

>у рашки дохуя чуть ли не гениев есть


Единицы. Они из коротеньких штанишек снг-рекламщиков быстро вырастают и на запад валят.
У меня, к слову, знакомый есть, который из моего засратого города, через питер, бекмамбетова и прочее говно до rhythm&hues добрался.
449 216653
>>16648
Гимп многие 3дэшники юзать что бы что ты быстро там сделать, ибо фотошоп пока загрузится пока создашь проект и тд.
Ну может юбики вообще ебу дадут и выкупят нахуй плюндер и сделают чисто себе закрытую софтину которую будут костылить и делать монстра франкенштейна своего, хуй пойми крчь, но всё же юбики не апле, гугл, что бы скупать пачками готовые софты и закрывать их от всех
450 216654
>>16651
Не спорю. Ты так и останешься фантазером-блендербоем.
451 216655
>>16653
не это маняфантазии, максимум что они могу сделать, это пару плагинов запилить чисто для себя.
Но потом Том хуем опять апи поменяет и они побегут все поновой переписывать
452 216656
>>16652
Ну эт да, сразу валят, вон тот же найтшуля пол жизни за рубежом учился всему и ток потом решил почему бы не ебнуть обратно в рашку и то поучился и хуй забил ибо было скучнои нихуя не давало, основал себе группу а потом и вовсе пошел в кинчик и продюсил, и вон какие ебы творит. Если бы не так ебали больно то мб и больше было таких вот шуль а пока аноны у себа в подвалах пилят фрилансы и монтажат кино получая гроши на палку и охуевая с комиссий.
453 216657
>>16655
Сделают еще проще, купят и потом продадут максу, во тут жарко будет
454 216658
>>16653

>Гимп многие 3дэшники юзать что бы что ты быстро там сделать, ибо фотошоп пока загрузится пока создашь проект и тд.


Ну как бы сказать... Можно, конечно, мододелов отнести к трдэшникам. Даже не вопрос. Но вот на счет скорости запуска гимпа - ну нахуй. Это говно как начнет идексировать шрифты, так можно за пивом в разливайку сбегать, пока просрется. В итоге фш запускается резвее. С ссд и вовсе разница незначительная.
455 216659
>>16645

Не гении далеко, но вполне на среднем уровне. в сг вообще на самом деле художников мало. Теже натуралисты-мануалисты, или прости господи даже средние фотографы любому топовому 3дешнику или сг-рисоваке знатную пиздюлину дадут.

вот кстати в этих вотч собаках руский паренек был в твите.
15545183828573.png80 Кб, 397x419
456 216660
Не найду нормальных текстур кожи. Все остальное есть, а с кожей засада почему-то.
457 216661
>>16657
неполучяится опенморм никак не купить
458 216662
>>16655

>потом Том хуем опять апи поменяет


Ты путаешь анонов этого треда, которые каждый ночной билд альфы ставят и от глюков потом охуевают, и студии у которых конвейер налажен и софт годами не меняется.
Иди пофантазируй в другое место.
459 216663
>>16660
на персии есть адон для блендака, ну и паки кожи с кистями, хоть закачайся ими
460 216664
я просто угараю когда народ начинают хуйню в ранг недостижимой годноты возносить.

СГ надо наниматься для души. вот что я скажу. С другом. покурил и подушам поговорил. Потом на речку или в палатку с телочкой. Тогда чето путное и выйдет.

А то что в студиях творится говно и моча.
461 216665
>>16656

>аноны у себа в подвалах


В одну харю. Себе в карман. Ноль амбиций, кооперации и, как следствие, перспектив. На таланте/способностях с такими раскладами никуда не уедешь. Правильно тот концептер из xyz и джамшут жырабай-оглы все сказали.
462 216666
>>16664
Типичный стон неосилятора.
463 216667
>>16666
ну квадрипл не соврет, каюсь
464 216668
>>16665
смотря какая команда. если твой уровень ниже средней по команде, то тебя подтянет яебу.

Но выше ты в коллективе не прыгнешь
465 216669
>>16665
Ну а хули прикажешь если вот так анально ограничивают тебя сделать свою еба компанию, сразу местные, и не очень, кобанчики подскочат и начнуть с тебя процентики просить, да и у нас нет земли так скачать под ногами для подобного, даже профессии такой нет, не то что обучения так что пока не придумаю что то для развития вот таких гениев, они и дальше будут в тихую в одного пилить и убегать в хорошие места далеко-далеко
466 216670
>>16669
никто ничего не подскачет, сиди себе пили. Дело в том что в сг у ноу скила нет денег совсем. но на топовом уровне много, хоть ты один сиди, тебе так даже выгоднее будет.
467 216671
>>16668
В том и беда, что "команду" единомышленников горящих темой еще найти надо, а не хипстеров, о которых ты пишешь. Которые как офисный планктон быстренько на отъебсь все говняют, лишь бы на всякие фб с вкшечками, да инстарам с канальчиками навального больше времени оставалось.
468 216672
>>16670
Ну я в том плане что ты только один можешь ибо йоба студию в своей дс5-25 не сделать ибо финансирования ноль, контрактов ноль, и кому нахуй нужная твоя йоба студия если вон у узких на фрилансе можно ебнуть так что они сами прихуеют что своим коллективным разумом сделали. Так и работает что все йоба студии делают в разных хороших странах где для этого пригодные условия. У нас куберспорт то еще не могут признать как что то что может денег приносить уже кучу лет, хотя рузких(угу штабы чуть ли не на другой планете) команд норм так.
469 216673
как в блендере отрендерить нормальный вьюпорт с wareframe? почему у других красивая сетка поучается при скриншотах, а у меня пиксельная лесенка суууукаа
470 216674
>>16673
Выбери рендер workbench и в нем настрой внешний вид и антиалианг или в настройках блендера антиалиасинг вьюпорта включи.
471 216675
>>16620
окей гугл «irridiscent shader cycles

>>16625

> Взяли блендер, потому что он хорош и нравится сотрудникам


> блендер будет перепилен до неузнаваемости.


Кек.

>>16629
Вот этот прав про алембик и вдб.

>>16627
Блендер позволяет и напитонить и подключить модули на сях к основному. Поэтому прям свой Блендер пилить не надо.
Во-вторых своему блендеру сотрудников надо учить самим.

>>16648

>лицензия блендера позволяет брать и ничего в замен не давать


Только не давать взамен не выгодно выходит. Это понимает любой, кто на нём зарабатывает.

>>16657

>купят и продадут.


Нужно будет заплатить всем, кто когда-либо контрибутил хоть строчку кода, предварительно убедив их продать этот код.
Найдётся множество идейных, которые пошлют нахуй.
China.png3,5 Мб, 1280x720
472 216676
Натюрморт "Китайские мотивы"
473 216677
>>16676
Маловато реализьму, подсвечник(?) будто в воздухе висит.
474 216678
>>16677
Впрочем статуя точно висит.
PB4oH7DG8jA.jpg39 Кб, 400x400
475 216679
>>16675

>Найдётся множество идейных, которые пошлют нахуй.


Нельзя основную часть кода купить, а идейных выкинуть?
476 216680
>>16679
Нет. Идейные — так же являются наиболее продуктивными и интересными, имеют хорошие связи и заработок.
Плюс эти идейные и продуктивные делают Блендер прежде всего для себя. Хуй они отдадут любимую игрушку. А если отдадут, то снова соберутся и продолжат.

Например, несмотря на официальное выпиливание BGE, чуваки, которые его делали и которым оно надо, собрались и пилят UPBGE-ветку. И там в рендере Иви есть более новые фичи, каких в официальной ветке нет.

Представь, что студия, делающая ГП заберёт свой код — минус 2д анимация. Добарро заберёт свой код — минус конкурентный скульпт.
ВСЕ разработчики опенсурс-библиотек если заберут своё, Блен не будет нужен. А если продадут, это подосрёт каждой большой софтине, и заденет больших дядь, от которых прилетит ответочка.
477 216681
>>16680

>собрались и пилят UPBGE-ветку


Капец сколько сил и времени в пустую.
478 216682
>>16680
Интересно, ты когда-нибудь перестаешь нести хуйню?

>несмотря на официальное выпиливание BGE, чуваки, которые его делали и которым оно надо, собрались и пилят UPBGE-ветку


Эти чуваки уже давно форк сделали и никакого отношения к разрабам оригинального BGE не имеют.

>студия, делающая ГП


Какую ты там студию себе нафантазировал? ГП пилился и пилится самими разрабами блендыча.
479 216683
>>16682
Про апку у меня инфа лично от русского разраба, форсившего её в Деловом с месяц назад.

>оригинального BGE


Ну может 15 лет назад были самые оригинальные. А форкнули те, кто при 2,79 работал.

Про ГП инфа с официального канала, Пабло много раз об этом говорил. Тут инфа 100%
480 216684
>>16675
я уже сделал поползе свой, но спасибо, потом попробую
481 216687
>>16683
Иди на хуй, пиздаболина. Я бы предложил тебе сходить на офсайты uрbge и самого блендера и почитать кто, что, когда разрабатывал и разрабатывает. И еще предложил бы узнать что такое форк. Но ты, шизанутый, этого не сделаешь, ты будешь усираться, нести хуйню, находу выдумывать "факты", пиздеть про таинственных "русских разрабов из делового" и разводить демагогию. Так что да - иди на хуй, шизофреник припизднутый.
482 216688
>>16677
Это Luxrender, как там может не хватать реализма?
Подсвечник не висит, а у статуи просто дно кривое.
483 216689
>>16688
Ты слепой, да? На твоём рендере видно, что статуя не стоит. Да и сама сцена говно какое-то. Теней нет, свет слишком мягкий, что ли, да и все раставлено как-то "скучно", да и ещё непонятный блюр внизу, которого нет сверху. Короче, хоть какой люксрендер с кривыми руками будет не фотореалестичен.
484 216690
>>16687
Шиза яростно бульбулькает из говна, в которое его опустили.
Спимсок разрамботчмков апки где?

>>16688

>Это Luxrender, как там может не хватать реализма?


Ты сейчас серьёзно это сказал?
485 216691
>>16690
Ну да, максвел круче, просто непонятно как в него конвертировать материалы (normal maps, текстуры с alpha и т.д.) поэтому остается лух.
486 216692
>>16687

>разводить демагогию


>>16690

>Шиза яростно бульбулькает из говна, в которое его опустили


Как и ожидалось.
487 216693
>>16689

>Теней нет, свет слишком мягкий, что ли


>непонятный блюр внизу, которого нет сверху.


Это та же сцена >>16232 все претензии к нему. Я ничего не менял, только фокус передвинул вперед и убавил мыло в настройках.
488 216694
>>16691

>Ну да, максвел круче


А, это ты.
Вправляй руки, тебе рендер не поможет.
489 216695
>>16692
С тебя факт спросили, шизик. Конкретные имена разрабов до и после. Какая демагогия?
490 216697
>>16693
Спиздил настройки из работы анона
@
Ряяяяя пачиму все говорят что говно ну ему пишите претензию не мне ряяяяя
491 216698
>>16697
А он спиздил чужую модель, эта модель платная с сайта
492 216699
>>16698
Вообще то, всем тредом купили.
493 216700
>>16698
Да как вы пиздите с текстурами суки, у меня только модель пиздится ааааааааааааааааааа
494 216701
>>16700
Я купил прогу конвертер
495 216702
>>16701
Пиздабол
496 216703
>>16687

> Я бы предложил тебе сходить на офсайты uрbge и самого блендера и почитать кто, что, когда разрабатывал и разрабатывает. И еще предложил бы узнать что такое форк. Но ты, шизанутый, этого не сделаешь, ты будешь усираться, нести хуйню, находу выдумывать "факты", пиздеть про таинственных "русских разрабов из делового" и разводить демагогию.


>>16690

>Шиза яростно бульбулькает из говна, в которое его опустили.


>>16695

>С тебя факт спросили, шизик. Конкретные имена разрабов до и после. Какая демагогия?


Ты всегда ведешь себя по одному сценарию.

Давай-ка ты лучше докажи, что ты свои выдумки которые ты придумываешь, что бы казаться будто ты "батя в теме" за факты не выдаешь. Ведь это ты в форме утверждения постил.
Поехали:
>>16680

>несмотря на официальное выпиливание BGE, чуваки, которые его делали и которым оно надо, собрались и пилят UPBGE-ветку


Что это за загадочные сотрудники blender development fund, которые пилили bge для блендера, а теперь пилят его в другом месте? тот bge на который забили задолго до появления первой новости о 2.8 Тащи ссылки, имена, записи в блогах. Хоть что-нибудь.

>>16680

>студия, делающая ГП


Что это за студия такая, которая для блендера гп пилит? Рассказывай.
497 216704
>>16576
Ты какой-то ебанутый или обдвачился
498 216705
>>16704
Я пидорство не люблю. Харэ разводить гей-педерастную атмосферу!
2020-07-1415-06.png255 Кб, 766x569
499 216706
2ch, только начал вкатываться, есть обучающие ролики которые раскрывают пайплайн (only blender) для игровых моделей?
Интересует текстуринг разбитый на "material channels" как на sketchfab:
texture, normal map, emission и т.д.
45120654.png46 Кб, 407x562
500 216707
>>16703
Я вижу, тебе нравится нырять в говно. Ну давай ещё раз.
Tristan Porteries — чувак, который работал над БГЕ и форкнул её.

По ГП — знакомься
https://www.youtube.com/watch?v=0vz4RyXzVKs
У них ещё 4й был. Но я хз. Сам переписывался только с Антонио и Даниэлем.
Первый кодит, второй толкает или утверждает идеи по фичам и изменениям. Все вместе пилят для БФ анимацию.
Или для тебя студия — это люди, сидящие в одном офисе, но клепающие иконки для разных заказчиков на аутсорсе?
501 216708
>>16706
окей гугл «tutorial blender game asset»
502 216709
>>16706
Пайплайн такой же, как и в другом софте.
Только конкретика, как и чем печь отличается.
503 216710
>>16705

>Я пидорство не люблю


Держишь нас в курсе. Молодец.
Снимок экрана2020-07-1414-15-23.png212 Кб, 1920x1080
504 216711
изза чего могут быть такие артефакты?
Screenshot-2018-06-28-20.06.08.png893 Кб, 1938x1073
505 216712
>>16708
Так ладно, перефразирую. Увидел в интернетах пик, я так понимаю что есть какой-то стандартизированный шейдер как output у шейдера UE4 на пике только у него они как input'ы, чтобы в самом blender можно было увидеть конечный результат?
506 216713
>>16232
Выглядит круто, но мне интересно кто покупает настолько детализированные кольца?
1) Для игр слишком детализированные.
2) Киношники вряд ли захотят стоковые модели
3) Даже если для кино, киношников мало (меньше чем разработчиков).
В чем я не прав?
507 216715
>>16713
Ювелиры для восковой печати.
508 216716
закончил модель, не стал мудрить с материалами, тем более разворачивать и тд
509 216717
>>16713
Ювелиры заказывают для двух целей
а) Презентация товара в видеорекламе или даже на сайте в 3д
б) Для расчёта весов, количества и огранки всех камней, именно как дизайн + потом делают по ним литьё и реальный результат.

>>16715
Хм, это как? Воск вроде льют. Печатают пластиком на 3д-принтере. Или что-то новенькое появилось для ювелиров?
510 216718
>>16716
Странный, кончно, дизайн, но молодец, что заморочился и слепил. По крайней мере это любопытно.
512 216720
>>16712
upd. еще почитал... короче я думал что в блендер eevee и principle bsdf сделали для стандартизации с игровыми движками, что есть некий стандарт (pbr, послойное разделение карт metallic, spectacular, roughness, emission и т.д) и что есть кнопка в блендере которая должна запечь на мою UV развертку послойно (кроме нормалей которую я снимаю с high poly) то что я вижу в рендере eevee, короче я понял что долбоебы делают программы и стандартов никаких нет и это все делается вручную или через сторонние костыли.
Не понимаю зачем такие сложности и почему вообще появилась ниша для появления substance paintera, когда это должна быть стандартная функция 3d редактора. Рисование материалами это же так естественно, настолько же естественно как hardsurface без ебучей сетки а по типу CAD.
Короче опять искусственная ниша для "спецов".
513 216721
Блядь, вы видели какие ноздри у таксиста в том трейлере новых собак???
Предвижу маневры и кукареканье блендеропетушья:
- ко-ко-ко это стиль такой
- у него протез вместо носа! кудах-тах-тах!
514 216722
>>16716
Братюнь, а слей блендер файл со сценой (без модели)
515 216723
>>16722
В смысле с этим освещением и настройками, домики тоже не обязательно
516 216724
>>16715
Никогда не слышал
>>16717
Т.е. это для фрилансеров, не для продажи как правило?
517 216725
>>16719
Оу, крутотенюшка, конечно!
Но денег наверняка стоит невзъебенных. Не по карману соло-ювелиру.
518 216726
>>16721
Да, обратил внимание, два кривых пятнышка.
А что не так про стиль? У него всё лицо кривое и стилизованное.
Любопытно, что у полицаев обычные болваночные лица.
519 216727
>>16725
Узнал. Самый дешёвый принтер у них ~1,7 миллиона рублей.
Ещё и таможня отожрёт.
520 216728
>>16726
Низкобюджетное говнище, да и чего еще ожидать от современного кукнутого SJW Запада? Лишь азиаты могут в годный контент. Запад когда-то мог, а теперь деградировал.
521 216729
>>16721
Выглядит как пластиковый протез.
522 216730
>>16729
Вот и пошли блендероотрицания
523 216731
>>16722
>>16723
https://hdrihaven.com/hdri/?h=portland_landing_pad
из освещения использовал только эту hdri
524 216732
>>16721
Там в плюндере их не делал, в нем только рендер был, остальное в маи и тд, или ты читать не умеешь ?
525 216733
>>16732
Ну и нахуй тогда приводить это как свидетельство того, что хуендер становится индастри стандартом?
Алсо, с хуя рендерить в блендере, когда есть максвелл или аддоны на майю (в том числе мост для максвелл), да даже арнольд уделает сраных кукол
526 216734
>>16731
Я уже видел этот сайт, буду пробовать разные
527 216736
А есть в блендере кнопка чтобы положить выделенный меш на ближайшую поверхность внизу, как в редакторе модов для skyrim?
528 216737
>>16733

> с хуя рендерить в блендере, когда есть


Сайклз как раз хорош с читами без всяких аддонов и перекатывания майки на специальные рендеры.

Есть ли в арнольде читы?
529 216738
>>16736
Стандартный снеппинг Closest to surface
untitled.png1,1 Мб, 1080x1080
530 216739
>>16676
Учись делать натюрморты, чмоня
531 216741
>>16739
Можно сказать ещё шире, «учись в композицию»
532 216743
>>16739
Неплохо, а где брал модели? Алсо, скинь плиз блендер файл без моделей, чисто посмотреть настройки
533 216747
>>16743
Эт дефолт люкскоре сцена, всё снёс кроме стенки и света.
Модели хз, качал/делал какие то давно. В основе еда с персии из каких то паков.
Я прихуел когда каустику поставил и пошел в ванне чилить, прошел час а там 15 семплов сделалось только из 600, пришлось дефолтный кеш ставить.
534 216748
>>16707

>Tristan Porteries — чувак, который работал над БГЕ и форкнул её.


Так это всего лишь один из толпы кодеров, которые над bge работали. Да, колдовал недолго над движком как разраб блендера. А с 17го года для блендера нихуя не делает. Кстати: первый коммит в гит upbge вообще в 2002 был. Что ты вообще мне показать-то хотел?

>>16707

>По ГП — знакомься


Это самые обычные разрабы. Координатор у них - васкес. Какая в пизду студия? Что за хуйню ты несешь?
535 216749
>>16747
Сейчас проверил пресеты сцен - новых (со стенкой) с аддоном не появилось.
Молодец если сам что-то делал. Я использую готовые, в полигональное моделирование не умею. А на персии же только галимые файлообменники?
536 216750
>>16749
https://luxcorerender.org/example-scenes/ самый первый, убрал всё кроме стены и света опять же.
На персии торрент есть, но туда попасть сложно надо мониторить 24/7 а так качал когда то паки моделяк. Бля ткань бы пиздатую сделать, но есть трабла что через симуляцию хуйня выходит, да и в марвелусе потестил просто прямоугольник кинул и там заломы были прямые что аж пизда. в итоге просто прямоугольник поправил и через кись подрочил чутка, и то видны траблы.
P.S надеюсь в новую шапку возьмёте, если бы не жара 1к семплов ебнул, а то пека до 75 греет уже на 400 семплов.
537 216751
>>16750

>туда попасть сложно надо мониторить 24/7


Щта, там иногда включают регу на пару часов?
538 216753
>>16748

>всего лишь один


Пока что я верю тому, кто над ней работает и кто дал мне закрытую демку на тесты (экзешник, в который скомпилена сцена и блен для проигрывания).

>самые обычные разрабы


1. Они не являются официальными и оплачиваемыми из БФ. За мультики им платили. А так зарабатывают сами по себе.
2. Хорошо, я не прав, не студия, просто работают вместе командой постоянно.
539 216754
>>16751
ага, буквально часик и всё
540 216755
>>16750
Меняй термопасту. Смотри на характеристики. Noctua не оверпрайснутая и чётенькая. Пользуюсь давно.
image.png243 Кб, 384x451
541 216757
>>16755
У меня такая еба ток с 1 рыжиком по центру, хули 16 ядер, и в доме почти 30 градусов, буду в некст году корпус покупать полуоткрытый типа стенда ибо ебал уже постоянно в рендере открывать
542 216758
>>16753

>Пока что я верю тому, кто над ней работает


Это тут вообще при чем? Я тебе сказал: там контрибьютеров дохуя. Даже розенталь числится (но давно нихуя не делает).
Пока что я вижу, что ты снова то ли безпруфно пиздишь, то ли фантазируешь. А этот твой тайный осведомитель не намекал тебе заговорщицким шепотом, что upbge на eevee переезжает?
Тайные демки, бля... Бойцовский клуб, нахуй...
543 216759
>>16754
Но зачем?
544 216760
>>16759
Людей и так дохуя, а без реги еще больше, ну они и требуют открыть, админ даёт пару минут и пару тысч кабанчиков летят, но то рега падает, то ип разных стран не пускает что бы сайт не лёг, так что вот так, хотя челу вообще похуй ибо он писал что ему даже за год закрытого рега деньги капали неплохо, вон пару недель назад за часа 2 мб 3 собрали на хост на пару месяцев вперёд сразу пару сайтам его.
545 216761
>>16757

>хули 16 ядер


Ты ещё и на цопе рендеришь.
Да, из-за корпуса и плохого продува тоже проблемы бывают.

>такая еба


Чтобы эта ёба работала как следует, нужен наилучший тепловой контакт + оптимизированный поток воздуха.
546 216762
>>16758

>там контрибьютеров дохуя. Даже розенталь числится


Ты открыл док на гитхабе со списком что ли?

> upbge на eevee переезжает?


Там больше чем стандартный evee уже.
548 216765
>>16764
\смотрит на скриншоты\

поскорей бы, а то кубы в майнкрафте уже заебали
549 216766
>>16761
Люкс на проце ток рендерит же не?, ну термуха норм вроде даже года нет.
550 216767
>>16766

>Люкс на проце ток рендерит же не?,


gpu тоже (opencl cuda) А в 2.5 и optix будет
551 216768
>>16762

>Ты открыл док на гитхабе со списком что ли?


А почему бы и нет? У меня нет, как у тебя, привычки находу выдумывать. Я сначала проверю себя - все ли правильно понимаю, что бы не обсираться как ты.
"Док на гитхабе"... Опять фразочки выдумывает...

>>16762

>Там больше чем стандартный evee уже.


Ты опять, да? https://github.com/UPBGE/upbge/projects
552 216769
>>16767
Бля ну у меня карты нет пока крутой, по этому цпу лучше будет всё равно, Щас потестил сцену и проц на 10 сек быстрее сделал всё и почище чутка.
553 216770
>>16768
Ну тогда открой этот док ещё раз, и ещё раз почитай, что это за список, внимательно только.
554 216771
>>16725
>>16727
ЧПУ >> растишка
Имеется ввиду качество поверхности и детализация
На бешеном эксклюзиве используются только ЧПУ, на поточке и бижутерии - принтеры.
5-осевой за аналогичную сумму будет с большим отрывом от принтера
4-осевой может стоить 300-500, но к нему должна прилагаться пара хороших спецов, что тоже не дешево
555 216772
>>16770
О каком "доке" ты бредишь, скажи уже, а, просрись уже наконец. Что ты вообще под "доком" подразумеваешь? Ты про гитхаб знаешь только его название, как я вижу.
556 216773
>>16771
Еще есть же из жижи которые хуярят
557 216774
558 216775
>>16771

>На бешеном эксклюзиве


Хз, видел я не много, но они все юзали такой пайплайн 3д-принт->чуть притереть (иногда ацетоновый пар) -> воск, довести руками чистовой макет->литьевая форма -> доводка руками.

Понятно, что уровень того, что показывают в ролике, обычный аддитивный принтер не вывезет.

>>16773
УФ-принтер? Вот он вывезет.
559 216776
>>16775
да он, есть йобы которые очь точно печатают, да и дефолтные за 50к допустим нихуево дают печать, минус ток в том что из жижи, а она по цветам не очь, тип для ювелиров збс
image.png122 Кб, 632x740
560 216777
Ребята, как сохранить ориентацию куба в режиме редактирования? как в майке
561 216778
>>16777

>как в майке


В майке в режиме эдита сохранаются коорды исходного объекта? Не думал что там так всё плохо.
562 216781
>>16777
Из эдитмода локал-кординаты не вращаются в мировом пространстве.
Аддоны разные есть, чтоб повернуть, только нахера?
Если ты хочешь одновременно иметь повёрнутый объект и работать с мешем по кординатной сетке, сними дубликат и сбрось ему трансформации.
аца.jpg8 Кб, 212x238
563 216782
>>16412
Два чаю адеквату.
Ты в словах сформулировал всё то о чём я постоянно думаю, заходя сюда.
564 216786
>>16774

>Special thanks to the following people, who have supported the Blender Foundation by donating at least USD 50 to pay for opening the Blender sources


Это список тех, кто отмусолил на то, что бы код блендера открытым сделать. Ты вообще поехавший? Ты по этому списку решаешь кто разраб блендера?

>>16774

>Конечно же! https://github.com/hitrpr?tab=repositories


Ебать ты программист! Форкнул чужой гит, поблагодарил чувака со стекэксчейндж за его код и даже ни одного коммита не сделал. И весь код - четыре строки!
Сссукааа... И ведь даже не стыдишься такое показывать. Ебать, как я проиграл с тебя.
565 216789
>>16786

> Это список тех, кто отмусолил на то, что бы код блендера открытым сделать. Ты вообще поехавший? Ты по этому списку решаешь кто разраб блендера?


Очко твоё для посещения открыто, а блендер свободен. И кто его делает "открытым", если он разрабатывается изначально под GPL? Ты сам пургу несешь и не стесняешься.
566 216796
>>16789

>БУМ!


>бред


>БАБАХ!


Ебать ты подорвался, аж макаба рухнула.
На счет твоего бреда: изначально блендер не был под GNU GPL, а был очень даже коммерческим и закрытым. А когда розенталь обосрался со всеми своими наполеоновскими планами, ему пришлось устроить один из первых попрошайка-фандингов, что бы наколупать баблишка и выкупить код блендера у инвесторов. И только когда бабосы все-таки набрались блендер и перешел на GNU GPL. К тому моменту он был уже 2,24 и существовал около восьми лет.
Короче, гундос: заканчивай уже срать под себя.
567 216797
>>16796
Я не спорю, что раньше блендер был таковым, но уже давно все под GPL, да и кода уже перипесано не мерено, потому от того блендера осталось одно названия.

> гундос


Шиз, почему ты везде видишь гундоса? У тебя гундосо-фобия?

И, кстати, ты так и не ответил, почему ты назвал блендер открытым.
568 216799
>>16797

>Я не спорю, что раньше блендер был таковым, но уже давно все под GPL, да и кода уже перипесано не мерено, потому от того блендера осталось одно названия.


Как раз утверждение было, что изначально под блендер изначально под GPL. И твои соображения какой там теперь код вообще смысла никакого не имеют.

>>16797

>И, кстати, ты так и не ответил, почему ты назвал блендер открытым.


Ты походу вообще на голову тугой. Перечитай предыдущие посты. Окажется что меня даже никто об этом не спрашивал, но ответ там есть.
569 216806
>>16799

> Ты походу вообще на голову тугой.


Нет, ты.

> Очко твоё для посещения открыто, а блендер свободен.



Я посчитал, что тот список - просто люди, которые поддержали проект денюшкой и только сейчас увидел, что они и вправду скинулись на выкуп, но это не суть важно.
Прошу понять разницу между open source и free software и заменить всю проприетарь на свободное (либо хотя бы откротое) ПО.
570 216807
>>16806

>обосрался


>все равно доказывает что не обосрался


Ну ок. Мы же в блендер-треде.
571 216816
>>16786

>Это список тех, кто отмусолил


Именно. И другого там нет. Откуда ты взял, что «Тон контрибутил код в БГЕ»?

>поблагодарил чувака


Поздравляю, ты не смог в гитхаб.
И начал читать оригинал вместо форка.
Форк всего лишь за тем, чтобы аддон применялся ко всем выделенным по циклу.

Ещё я адаптировал Ori для 2,80+
https://gumroad.com/l/Ori280
Запилил запоминалку последнего Бевела и очистку (значение веса на ребре). Запилил себе панельку с макросами.
И нет, я не программист ни разу.

По поводу стыда — не стыдно делать общеполезное. Стыдно вонять, как ты.
572 216817
>>16789
А вот это был не я.

>>16796

>Ебать ты подорвался, аж макаба рухнула.


Отличная шутейка. Учитывая, как часто она падает, я её спизжу.
ХП !BJtrrKIInE 573 216818
image.png6 Кб, 695x203
574 216826
Когда уже эта строчка заполнится...
575 216829
>>16611
Где этот синиматик посмотреть можно?
577 216841
Чтот блендер тред сдулся, всего лишь 2 работы за 4 дня. мдяя тухнете господа и сретесь только
>>16739
>>16716
578 216842
>>16826
Ну это же не статичная копилка, а бассейн, в который льётся и из которого утекает.
579 216843
>>16841
Твоя где?
580 216845
>>16843
первая
581 216847
>>16843
А твоя где?
582 216849
>>16816

>Именно. И другого там нет. Откуда ты взял, что «Тон контрибутил код в БГЕ»?


>Поздравляю, ты не смог в гитхаб.


Мне начинает казаться, что ты нарочно делаешь все, что бы обосраться и получить струю мочи в ебало.
Вот тебе список контрибьюторов. Он, блять, на видном месте. Хуй пойми как ты вообще адрес-то гитхаба смог запомнить.
https://github.com/UPBGE/upbge/graphs/contributors
583 216853
>>16845
Тогда малаца.
45205255.png17 Кб, 485x568
584 216854
>>16849
У тебя русский не родной что ли?

>graphs


Или ты считаешь, что по ссылке список?
Или считаешь, что это коммиты в UPBGE?
Это список коммитов в Блендер на гитхабе, алё!
Для того, чтобы посмотреть инфу по апке, нужно сначала выбрать её бранч вот в этом длинном списке.
И там всё равно будет всё в кашу, даже то, что крайне косвенно касается бранча.
И будут «знакомые всё лица», включая кор-разработчиков блендера.

Так что эти таблицы не дают никакого внятного представления о команде, которая работает конкретно над upbge.

Сам зайди по своей ссылке, кликни на Тона для интереса и убедись, что коммиты с БГЕ не связаны.

Не надо нести околесицу, если не разобрался.
585 216855
>>16854
Ты точно еблан, честное слово.
586 216856
>>16855
Даёшь ссылку на нерелевантные данные ты, а еблан я.
Ага.
Кек.
587 216857
>>16840
Очень стильно, жаль что игра про захваты вышек.
588 216858
>>16857
Да на игру настрать. Видеоролик хорош сам по себе.
Синематики и реклама уже отдельный жанр, который, обычно, мало отношения имеет к продукту.
589 216859
>>16856
Да. Ебланище ты. Обосрался и виляешь теперь в попытках с первоначальной темы свалить. Вот твой высер:

>>16680

>Например, несмотря на официальное выпиливание BGE, чуваки, которые его делали и которым оно надо, собрались и пилят UPBGE-ветку


>>16682

>Эти чуваки уже давно форк сделали и никакого отношения к разрабам оригинального BGE не имеют.


Ты начал с каких-то "разрабов" двигла, я тебя еблом натыкал, что это разрабы форка, а не бге. На самом деле один из реальных разрабов бге - это розенталь, а не эти хуи с upbge.
Сайчас ты вообще уже хуй знает что пытаешь мне втереть, лишь бы не выглядеть кретином.
Так что да - ты ебланище, при чем ебланище лютое.
590 216860
>>16859

>что это разрабы форка, а не бге


Чивобля?
591 216861
>>16859
Поясни, по-человечески.
Основные разрабатывали бге, потом апбге, а потом кто-то форкнул апбге?
Или всё-таки форкнули бге из 2,79 в апбге?
592 216862
>>16861
Когда-то давно, когда блендер не был еще опенсурсным, в него запилили бге. К концу 2,6х он уже никому в хуй не вперся и им почти не занимались. Из-за этого один энтузиаст сделал форк upbge потом хуй на него забил. потом немного поработал разрабом в блендер фундейшен.
Когда стало ясно, что движок в 2,8 будет выпилен, энтузиасты со своим upbge, снова зашевелились, так как им наступила уже полная свобода делать с кодом что им вздумается.

Потом в тред приперся гундос и находу выдумал, что авторы форка и разрабы бге - это одни и те же люди. И что улучшенный гризпенсил - не проект блендер фундейшен, а какие-то левые чуваки его пилят. Ну а сейчас доказывает, что не обосрался. Ну это типичное поведение гундоса.
593 216863
>>16862

>улучшенный гризпенсил - не проект блендер фундейшен, а какие-то левые чуваки его пилят


Я слышал что так и есть, левая команда начала делать гризпенсил йобу, и потом просто стали работать на фаундейшн.

>авторы форка и разрабы бге - это одни и те же люди


>потом хуй на него забил. потом немного поработал разрабом в блендер фундейшен


Я слышал что там не просто группа, а несколько разных людей работало над этим. Вон плагин атмосфера вырос из движка.
594 216864
>>16863

>левая команда


Тему васкез задал. Когда уже сотрудником блендера был. В блогах разрабов его статья об этом есть. Он и координирует разработку гп.

>>16863

>слышал что там не просто группа, а несколько разных людей работало


Над форком? Да. Но это энтузиасты, а не официальные разрабы.
595 216865
Мда бля где мочка нытик когда он так нужен, как же вы заебали сраться из-за какой то хуеты, лучше бы что то поделали, идите в /b ребят из-за вас тред умерает
596 216866
>>16865
Зато вон сколько исторических справок появилось.

что бы срачей не было достаточно гундоса из треда убрать но его не убрать
597 216868
>>16865
Да ну, интересные детали из истории развития Блена.
Как всегда, правда где-то между.
598 216869
Чтобы нормально осветить что-то point-освещением, нужно 2500 W. Нормально ли это?
599 216870
>>16869
Чтобы осветить кусочек улицы нужна 400 ватт ещё и с рефлектором. Нормально ли это?

Масштабы блэт!
600 216871
о чем там хевипаинт рассказывает?
601 216872
>>16871
40 минут пропустил. Буду с начала зырить.

Вроде как в Блене не только рендерили.
602 216873
>>16870
Автомобиль освещаю в туториале Слаквы. Давай, обоссы меня.
603 216874
>>16872
Вроде как вообще не в блендере всё делали
604 216875
>>16874
Врут. Их автостол купил, что бы они врали.
605 216876
>>16874
Ты про смотрисобаку или про другое?
606 216877
ГДЕ РАБОТЫ ЗАЛУПЫШИ, ЭТО ЧТО ТРЕД МАКСА? ГДЕ ТОЛЬКО СКРИНЫ КАК КУБИК НЕ ПРАВИЛЬНО КРУТИТСЯ КИДАТЬ МОЖЕТЕ. ТФУ НА ВАС СЛАБАКИ
BwYlpwKkERg.jpg305 Кб, 1000x1000
607 216878
>>16874
Открыл середину стрима, латинос скролит видео смотри собака и спрашивает тис ис бленда? китаец ес ис бленда.
Спрашивается ты зачем анонов наебать хочешь?
45215718.png592 Кб, 1063x399
608 216879
>>16873
Ну я тебе про реальность. Лампы в дорожных фонарях 400 ватт, висят они на высоте ~9—10 метров
Если убрать рефлектор, будут светить в разы тусклее на дорогу.

Слева сверху диффузная (ибо суклес фэйлит каустики) белая пластинка, справа её нет.
false color
Источники одинаковы.
609 216880
>>16878
А вот ванька из залупенска сказал что вообще всю игру на блендере запилили, и это просто режим камеры такой, и вы на самом деле в блендере играете, да и вообще жизнь это симуляция в блендере воооот
610 216881
>>16878
Да, тож доскролил. Он спросил, ты это всё моделил, говорит — да. То есть не просто ассетов натаскал.
Дальше говорят, что форсили блендак по мелочам. Где анимашка, где симуляция мелкая.
Витрину взяли из чьего-то ассета, насколько помню.

Короче Юбики доверили, пацаны сделали. Как и предполагали, импорт анимации Алембиками.
611 216886
Тут новый декал появился и опс, кому надо держите, декал у меня чому то не работает, точнее панелькин нет с декалками даже если клавиши другие ставлю, ну крчь у меня мб беда https://dropmefiles.com/OGgHa
612 216887
>>16886
А пароль какой?
613 216888
>>16880
Не рвись, васька, будущее за опенсорсом, аутсорсом и прочими открытыми вариантами, потому что мегапроекты можно вывозить только всем миром.
614 216889
>>16888
Такое можно сделать в опенсорсе?
https://www.youtube.com/watch?v=YqDpa6gHAZg
image.png451 Кб, 1920x1080
615 216892
А вас тоже раздражает злоябучая система разделения рабочей области в версиях 2.8+ ?
616 216896
>>16892
Не то слово. Вот только сам 30 мин назад мучился с добавлением нового окну и убиранием старого. Работает как придётся, неужели нельзя просто крестик добавить?
617 216898
>>16896
>>16892
Меня не раздражает, когда начинал тоже было не очень удобно, но постепенно понял что очень удобно.
618 216909
>>16887
Стандартный же ну
619 216910
>>16888
Ну да и платить за твою йоьа работу придется всему миру, очнись клоун опенсорс сосет
620 216911
>>16909
Ок, спасибо, хоть я и нюфаня, но догадался.
621 216912
Как сделать это? Туплю... Если вытягивать ту нижнюю детальку, то получается пиздец, а если просто сделать отдельно - переход не плавный. Можно ли как-то "склеивать" два меша?
622 216914
>>16912

> Можно ли как-то "склеивать" два меша?


Модификатор shrinkwrap.
Можно просто кусок геометрии с первого объекта скопировать и доделать его во второй.
А ямку под эту фигню ты делать не собираешься?
623 216917
>>16914
Ямка... Я хотел без ямки, но, как ты думаешь, она нужна? И если нужна, то как сделать?
624 216919
https://sparkar.facebook.com/blog/new-spark-ar-studio-integrations-arrive-in-blender/
Наконец-то.
Но Спарк — говно и страдания.
625 216922
>>16910

>платить за твою йоьа работу придется всему миру


дык а вложения кода это не плата? Разумеется всему миру. Но от каждого по желанию, по способности.

>Опенсорс сосёт


Написал васянька в интернете, стоящем преимущественно на никсовых системах, через опенсурсный браузер на борде, базирующейся на опенсурсном коде.
626 216931
>>16917
о boolean модификаторе слышал когда нибудь?
Artboard 1.png565 Кб, 1733x2748
627 216936
>>16917
Смотря какая у тебя стоит задача. Если просто практикуешься, то советую сделать с ямкой. Есть несколько способов, с сабдивом я обычно делаю так:
1) выстраиваешь сеткой нужную форму, пытаясь не испортить шейдинг
3) пара инсетов и 1 экструд внутрь
4) part by selection
Вот у тебя деталь с ямкой. В вакууме всё работает, но на практике часто это сделать сложнее. Я бы посмотрел, как делают другие аноны, было бы интересно.
628 216938
>>16931
Там ведь такая ёбань в сетке получится. Булианом вообще лучше не пользоваться, мне кажется. Только если кусок какого-нибудь говна хочешь отрезать
eeeeee.jpg121 Кб, 1108x778
629 216944
на что похоже
630 216946
>>16944
Батискаф какой-то
631 216947
>>16946
И в правду, я сначало подумал подводная лодка.
45240921.png1 Кб, 55x66
632 216949
>>16892
Меня раздражала очень мелкая активная область. Её расширили.
Screenshot 2020-07-16 at 1.31.52 PM.png785 Кб, 1700x956
633 216951
Здарова, гуру блендера. Что я делаю не так? Розовый цвет это отсутвующая текстура. Зеленый это что?

Спасибо заранее, гугл молчит.
634 216954
>>16951
Если иви, то надо через энвиромент добавлять в разделе цвет как имейдж текстуру и не будет такой хуйни
Screenshot 2020-07-16 at 1.52.48 PM.png964 Кб, 2550x924
635 216957
>>16954
Иви. Залупа получается, когда подключаю нод принциплд вольюм. Какой-то момент держится норм, но начинаю тягать ползунки, все, зеленка.
Screenshot 2020-07-16 at 1.54.12 PM.png824 Кб, 2646x914
636 216958
>>16954
Причем с Сайклз все нормально.
637 216959
>>16944
на хуй
638 216960
>>16958
А нахуй ты ноду ебашиш в ворлд, если её на валюметрик юзает онли?
Screenshot 2020-07-16 at 2.04.10 PM.png1 Мб, 2486x1000
639 216962
>>16960
Если тупо на кубешник накинуть его - пашет, тут согласен. А есть вариант, чтобы он был везде? Уже просто интересно
640 216964
>>16962
В чём проблема куб ебнуть на 2000x2000 размер?
Screenshot 2020-07-16 at 2.07.44 PM.png969 Кб, 2842x884
641 216965
>>16960
>>16954
Все
Спасибо за внимание, сам понял
642 216966
Что вы думаете об этом?
643 216967
>>16966
Да что тут думать. Гундосое чмо - падла, однозначно.
644 216968
>>16967
ты поехавший?
645 216969
>>16968
Нет, я не лысый
646 216970
>>16969
понятно, ты поехавший.
647 216971
>>16936
Проблема в том, что у меня миррор и сделать инсет не выйдет
648 216972
>>16971
Хотя... Я просто стедал экструд и потом добавил луп.
649 216973
>>16971
b нажми, когда инсет делаешь.
650 216974
>>16971
на зеркале можно делать инсет, прожав B
гурумимопролетал
15342759045070.jpg42 Кб, 650x434
651 216975
В поз мод поскейлил/покрутил объект, перехожу в edit, меняет свою форму и положение на изначальное. Как изменить чтоб такая-же была, как в поз?
652 216976
>>16975
1) научиться отличать позмод и эдит
2) apply as rest pose
653 216977
>>16976

>apply as rest pose



Это из поз в едит делает, а мне наоборот нужно из эдит в поз.
654 216978
>>16977
Clear user transforms в позмоде.
Или Alt+R Alt+G
655 216979
Почему когда добавляю нод bump с рендером иви, то выглядит всрато? Хотя у человечка по уроку, всё нормально.
15904159714530.png34 Кб, 416x356
656 216980
Ну чё пацаны, как вы тут без меня? Фурриёбов повыгоняли? Я кстати ПИДОРАС
657 216981
>>16938
Ямку булином сделай. + мердже варируй + поставь прозрачность отображения, сделай у объекта который является модификатором режим отображения wire и смотри нормально ли они стыкуются.
658 216982
>>16979
Вас каждый раз учить надо, ну нет тут людей которые тебе по взгляду всё поймут, найдут нужное решение, и скинуть готовую работу.
Кидай всегда бленд файл если чуешь что косяк просто так взглядом не решить.
659 216983
>>16979
Помогите пожалуйста)
CopyQ.x11056.png45 Кб, 714x413
660 216984
>>16979
Может бамп-карту нужно не в normal пихать, а в height?
661 216985
>>16984
Блин, точно, спасибо большое.
>>16982
Только хотел отправить файл, как человечек сверху помог.
662 216986
>>16985
ну так ты бы ноды поучил чутка что бы понимать что куда вставлять.
663 216987
>>16986
да я только вкатываюсь, разбираюсь потихоньку. Не заметил, что в normal попал.
664 216988
>>16987
Для начала запомни, что соединение сокетов разных цветов — скорее исключение из правил. И надо понимать, совместимы ли данные.
665 216989
Понимаю что чутка не то местно, но другие треды мертвы, в общем стоить ли учится скульптить в блендере или лучше зибраш учить ?
666 216990
>>16989
То что тебе интересно, тем и занимайся.
667 216991
>>16989
Пробуй сначала Зебру. Есть люди, которым её интерфейс ок.
Прототипировать пробуй в Блене и кидать в Зебру.
Потому что уметь моделировать в Зебре — хуёвый навык для работы, едва ли кому-то нужный. Уметь моделить в Блене — значит уметь моделить в разных пакетах, принципы общие.

Если же от интерфейса Зебры потянет блевать — смело иди в Блен. Всё равно на старте нахер не нужна ультрадетализация. А когда научишься до ультры, Блен уже перекатят на Вулкан.
668 216992
>>16989
Зебра. Стандарт индустрии все дела.
И блендер пока не догнал по скульптингу зебру.
669 216994
>>16992
Макс тоже стандарт индустрии пока. Только мёртвый немношк.
Это не аргумент.
А вот производительность и богатство инструментария — очень даже.
670 216996
>>16991
>>16990
>>16992
Ну мне на интерфесы похуй, я их за пару дней учу на похуй.
Синьку понял сразу, блендер за часик, маю тож, тип хз поч но для меня интерфейсы везде ок и требуется пару деньков что бы чувствовать себя в своей тарелки.
Буду учить зебру как скульпт среду, всё остальное блен спасибо аноны
671 216998
>>16996

>Ну мне на интерфесы похуй, я их за пару дней учу на похуй.


Обычное дело, просто расположение кнопочек, хули там учить. Особенно настраиваемое все, как в зебре.
672 216999
>>16994

>Только мёртвый немношк


Если только у тебя в уме, в нём такие ебы делают что блендер откисает с разьёбанной жопой в углу.
673 217000
>>16980

>Я кстати ПИДОРАС


Гундос, съеби.
674 217001
>>16998
Ну просто многие говорят, вот в максе пизда интерфейс ебаный, в майки там, зибраше, и тд. но мне похуй, я пытался в макс и интерфейс удобный был(мне везде удобно лол) но я решил что не хочу в максе что то делать ибо было чута ебки в том как он долго открывался даже на ссд+ рендера нет встроенного и надо еще деньги тратить на разные виреи, октаны, в общем ебка, ну и костыли были канеш не очь приятные, по этому нахуй послал его, синима как по мне чуть ли не топ удобства, всё что надо на видном месте, удобно одним словом. Единственный софт от которого я чуть ли не умер автокад, хотя он чем то похож на макс, но эт только кажется.
675 217002
>>17001
Мне после Блена многие софтины кажутся неудобными. Не хватает хоткеев, связности, логики.
676 217003
>>17000
Откуда ты знаешь, что он пидар? Тебя проткнул и ты визжишь как сученька?
678 217005
>>17002
Ну тут хоткеи и тд, а интерфейс кстати у блендера говорят что даже кому то труднее чем максимка, из-за кучи вкладок и тд.
Но как по мне что то хуйня что это. Идеал как по мне фулл кастом, да труднее в обучении по гайдом васька. В зебре подобное есть и это прям кайф.
679 217007
>>17005
Я тоже люблю фулл-кастом, но
а) это возможно при автовёрстке
б) большинство пользователей будут или пользоваться дефолтом или сделают говнину
в) интерфейс Зебры, как ты его не кастомь, замусоренный жутко, на уровне 2,79 а местами и более ранних версий.
680 217008
>>17004

>This is not a call for applications yet


И всё же анонс.
Любопытно, Тон на подступах к выбиванию нового Гранта или собрался сдать дела, умереть, а имущество передать в пользу БФ?
681 217010
>>17008
Recruitment for the operations role will start this year:

Operations/Finance director (Dutch resident & Dutch speaking)
Technical director (incl. managing industry relations)
Creative director (Blender design & UIX, branding, communication, demos/films)

Стали сириус организэйшн. Что-то мне кажется что скоро будет еще какая-нить важная новость, не зря же они к лтс шли.
682 217014
>>17010
Да, тоже такое предчувствие.

Думаю, ролик для смотрисобак — важный шаг тоже.
Потому что не припомню, чтоб вот так кто-то из больших дядь сказал «хотим Блендер в пайплайне».
Например НекстГен, который больше и сложнее — всё равно делался внутри студии и Нетфликсу нет дела до инструмента, то есть это выбор студии, не Нетфликса.
684 217027
>>17014
Просто студия из полтора индуса и китайца без 2х рук, деняг мало было и софт покупать еще на студию лишние бабосы, вот и плюндер пришел к делу.
изображение.png25 Кб, 623x380
685 217030
Почему все говорят, что редактирование последнего действия уже не вернуть, если например кликнуть куда нибудь, а я начал читать мануал блендера и нашел пикрил? Это в каких-то недавних версия 2.8х ввели, или из русских гайдероделов никто не открывал мануал?
686 217031
Как дела, чо делаете? Всего два упоминания и те не призыв, это не может не радовать. Давненько я не здесь.
687 217033
>>17030
Потому что ты не понял, что говорят. Перенастройка последней операции. Если после неё что-то произошло, то появилась новая последняя.

Некоторое время клик (который deselect on nothing) тоже считался новой операцией и сбрасывал возможность аджаста. Пришлось нажаловаться, немного поупирались и всё-таки согласились, что мисклик не должен руинить аджаст.

При этом, если ты нажмёшь с клавиатуры деселект, он таки заруинится.
688 217034
>>17033

> Перенастройка последней операции. Если после неё что-то произошло, то появилась новая последняя.


В уроках, которые я смотрел, было объяснено так, будто кликнул куда нибудь, и больше его не вернуть, если оно исчезло (это кстати хохол был)
689 217036
>>17034
Устаревшая инфа.
Вообще надо бы ещё раз нажаловаться. Мол мышиный селект-деселект не руинит, а клавиатурный руинит. ГДЕ КОНСИСТЕНСИ ЁПТА?

К слову regression — стальной аргумент. Consistensy — ну почти.
690 217038
>>17036

> К слову regression — стальной аргумент. Consistensy — ну почти.


Объясни, а то я что-то не понял ничего
691 217043
Подскажите, я уже везде обискался, где-то добрые люди выкладывали последний гамроуд Джамы? Нигде нету, может я слепой? Кроме за деньги
https://gumroad.com/jamajurabaev#Lstpj
692 217046
>>17043
Еще не слили, есть ток это https://gumroad.com/l/Zygrn
693 217047
>>17043
>>17046
Что за гамроуды? Это курсы какие-то?
694 217048
>>17047
почти. Он там пиздит тип вот как сделал пол часа что то вроде таймлапса, референсы и тд. А так гумы эт тип площадки для курсо-туторов
695 217049
>>17046
Этот уже проштудировал, спасибо
А где ждать? На рутаскере?
696 217053
>>17049
ага бля, на порнолабе, жди на перси через пару месяцев(5+) глину ток месяц назад слили, а она уже 5 месяцев назад выпустилась, ну жди терпи и тд. Там как обычно будет видосы с текстурингом и постройкой сцены в x5 как он любит, усё прошлые видосы у него именно так и сделаны
697 217057
>>17038
Когда происходит репорт бага, и баг этот является регрессией, то есть раньше работало, а потом сломали, то это чинят стопудово. А если сломали недавно, то высокий приоритет нередко назначают.

Если какой-то косяк нарушает единообразие поведения Блендера — меняют. Пример единообразия из свежего — Shift D на модификаторе для дублирования и Ctrl A для применения. То есть не надо учить новые хоткеи, надо просто запомнить, что старые сработают.

Пример фикса инконсистенси:
https://developer.blender.org/T78353
— This is by design and have not changed since a lot of versions
— That means, it worked inconsistent, for years.

Так что если находите подобные расстыковки, их тоже нужно репортить
698 217058
>>17047
В целом гамроад для любого платного контента.
Но нередко гамроудами называют обучающий контент на продажу.
Будущее гундосого.mp416,1 Мб, mp4,
720x720, 3:02
699 217067
>>17058
ГУНДОСЫЙ
(боиться)
700 217068
Поставил блендер на старенький ноут с 10 виндой. Запускается командная строка и все. В чем может быть трабл?
701 217069
Почему у меня не отображаются чертежи как на видосе, хотя расставлял их четко по гайду? Впервые таким занимаюсь, так как хочу замоделить автомобиль
702 217070
>>17069
Ой все, какой я тупой, нужно было ортографический режим включить
703 217073
>>17067
Проиграл. А кто эти пранкеры были? Неужели мы, и я пропустил такой вин?
704 217074
>>17069

> чертежи машины.


Ты познаешь боль.
705 217075
>>17067
ахаха, бля, реально долбаебы какието
706 217082
>>17068
Ну это и есть блендер, начинай хуйрить коды аки Нео, выучить питон сможешь из куба круг сделал
707 217087
>>17067
Несанкционированная камера
Ложные вызовы
Какая девочька, чья, кто заявитель?
Время охуительных историй.
>>17073

>Неужели мы, и я пропустил такой вин?


ага, пропустили чего не было
708 217091
Ребят видел когда то гивку где в одном блендере сразу 2 чела что ли работали тип на 1 компе, так вот есть ли такая возможность или это был тип тест? просто у меня 2 человечка есть с хуевыми пк, а у меня как бы мощи и на 4 блендера с 2 лямами поликов хватит спокойно
709 217093
>>17091
видел
аддон

> у меня как бы мощи и на 4 блендера


Это так не работает же. Чтобы отображать миллионы поликов, нужна локальная машина, и скорее всего какой-нибудь сабдив исполняется на всех машинах участников, то есть они имеют полные локальные копии проекта.
Потому что обновлённый меш легко будет весить 100 мб.

Это тебе не клиент игры, в котором весь контент почти предпросчитан и данные идут только на подвигать
710 217096
>>17093
То есть даже если они врубят этот аддон и будут делать модель на моем пк, то им всё равно надо мощи, или только инет для подкачки? если да, то можно как то пк сделать что то вроде рендер фермы, то-есть что бы она нагружалась, а челам выдавала картинку, аки тимвивер но на несколько рыл и возможностью параллельного юзания
711 217097
>>17096

> если да, то можно как то пк сделать что то вроде рендер фермы, то-есть что бы она нагружалась, а челам выдавала картинку, аки тимвивер но на несколько рыл и возможностью параллельного юзания


Ты только что мейнфрейм и терминал
712 217098
>>17096
Ну так тимвивер и есть.
Не экшон игра, но Блендер быстрый тоже.

Да, им надо мощщи.
Я не знаю, как устроен аддон. Но даже если он будет устроен идеально и твой Блендер всё будет расчитывать, твоим кентам нужен хороший интернет, в районе 1 гигабита в секунду, чтобы подкачки по 100 мегабайт не особо тормозили работу с модификаторами и большими мешами.

А вот прототипировать из примитивов вместе — на изи.
713 217099
>>17098
а как аддон то называется хоть
15319170480490.jpg37 Кб, 480x360
714 217100
Пакмастер пиратский на 2.82.7 пойдёт? И вообще с этой пираткой проблем нет?
715 217101
>>17099
гугли блендур аддон мульти юзер
например
https://gitlab.com/slumber/multi-user
716 217102
На какой хоткей ЮВ врап?
717 217103
>>17102
анврап*
718 217104
Desktop 2020.07.17 - 17.32.29.01.mp438,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:20
719 217105
Как повторить такой же фокус в блендере?
720 217106
Как подключать текстуры с названием GLOSS?
screen2020-07-17at17-45-02.png91 Кб, 909x965
721 217107
722 217108
>>17107
Как это меню открыть?
723 217109
>>17106
Инвертируя в рафнесс.
И если есть цвет, то цвет глосси в цвет глянца.

>>17105
Довольно странно экструдит, по равенству длины рёбер.
В Блендере только солидифай таким занимается.
724 217110
>>17108
альт Е
725 217111
>>17108
alt+f4 дура блять учи интерфейс даунише ебаное, там 2 ролика хватит что бы понять всё что надо, а то так и будешь на двачике ныть что не можешь что то сделать и вообще блендер гумно(хотя так и есть)
726 217115
>>17111
Когда работы уже покажешь, токсик?
727 217117
>>17115
Выше листай натюрморт дура
728 217118
>>17117
самовар хуйня мыльная, белая ткань на стенк тоже мыло и смотрится лишней.
А в остальном круто, выглядит четко
729 217119
>>17118
Мылит ибо жара и я прихуею 2к семплов делать без динойза.
Так а ты что сделал ?? работу покажи или только пиздеть можешь что кто то не сделал что то
730 217120
>>17119

> или только пиздеть можешь что кто то не сделал что то


this
731 217121
>>17120
Ну ясно тогда, не высерайся больше
732 217122
>>17074
Ебать я охуел, начал с Daewo Damas, постоянно не совпадали чертежи и я 10 раз удалял все и начинал заново. В итоге сделал только бампер, так и не поняв в чем проблема, либо я что-то делаю не так, либо чертежи реально кривые. Крч было очень сложно и решил взять Ford 1920, думал легче будет. За 2 часа еле высрал крышу и обвел кузов. Постоянно все не совпадает и я не понимаю из-за чего(моих ошибок или чертежа)
В итоге его тоже бросил и решил завтра попробовать вот этот альбатрос, может хотя бы он будет попроще
image.png161 Кб, 685x990
733 217123
734 217124
>>17123
>>17122
не начинай ты с таких моделей ну, посмотри туторы, выше кидал на дропе машинку, вообще же много туторов по машинкам, начни со скутера того же более менее поймёшь, или вот такое https://www.youtube.com/watch?v=Mw4rdAa_qjA
https://www.youtube.com/watch?v=LB671GF-aiI
735 217125
>>16739
Почему ты смог сделать такой охуенный чеснок, но при этом самовар, который кстати в центре и занимает больше всего места, выглядит максимально убого? Мало того что четкости вообще нет, так еще и ручки при этом более менее нормальные, и поэтому выглядит все нелепо
736 217127
>>17122
Не чертежи кривые. Подход у тебя кривой. Кроме чертежей обязательно надо стог рефов набрать.
737 217128
>>17125
Скорее всего это ассеты а не он сделал.
738 217129
>>17128
Пфф, так а зачем он выше тогда выебывался этим натюрмортом? Особенно учитывая что расставил он все убого
739 217132
Купил XP-pen, установил драйверы, все по инструкции. Решил еще перепрошить. Но прошивка устройство не узнает. Надо ли вообще это делать и как решить проблему?
740 217133
>>17132

> Решил еще перепрошить


работает — не лезь
741 217134
>>17133
Ладно, спасибо.
742 217135
>>17125
крчь пиздец в том что без динойза он тип тёмно медный(зеленой отдаёт) но сука денойз убрал всё отражение и выглядит реально не очь. ческнок вообще хуйня, там же текстура решила я ебу, но да выглядит мое почтение.
>>17128
из асетов там только пару моделей и стенка.
743 217136
>>17132
Если умеешь делай, если при быстром прочтении инструкции ты нихуя не понял, не стоит, я тебе как червь-пидор из 4pda с чуть ли не сменой прошивки и прочей ебалы раз в 2 недели.
Но вроде если ебнуть то будет лучше, но там всё же мозги надо иметь что бы не убить, тебе и дефолта хватит
image.png832 Кб, 636x526
744 217137
вот получше ебнул во вьюпорте, но всё равно не то
745 217138
>>17135
Так текстуры всегда решают.
Для самовара можно кинуть какой-нибудь нойз в bump, добавить пыль и разводы в рафнес, например.
746 217139
>>17138
Блять, картинки прилипли, дурацкий куклоскрипт. Абу, удоли!
747 217140
Пиздец, хорошо, хоть что что-нибудь важное не слил.
748 217141
>>17138
Там лухс нода метала и фреснел текстура меди, думаю при хдрки было бы круто, а там нет её
749 217142
>>17129
Он кстати хоть что то сделал, в треде за всё время полторы работы, а вы можете только обсирать что то и кудахтать вот как там не красиво, как тут хуево, ой аноны сосите хуй, но сами нихуя не делаете.
Да я тоже нихуя не сделал ибо я только начал учить блендер и мои работы пиздец как хуевы по сравнению с тем что есть в треде, но я не ору вот какая же хуйня у того анона и что ему лучше прыгнуть в окно. Критикуйте если только у вас есть какая то работа и вы можете показать всем что ваше мнение чего то стоит, или будьте токсичными даунами, но не срите работы анонов.
750 217144
>>17142

> а вы можете только обсирать что то и кудахтать вот как там не красиво, как тут хуево, ой аноны сосите хуй, но сами нихуя не делаете.


Я уже кидал свою кружку в тред. Да и вообще я сейчас читаю активно мануал и только вкатываюсь, и ничего пока не умею, как и большая часть треда

> я тоже нихуя не сделал ибо я только начал учить блендер


Ну вот видишь

> но я не ору вот какая же хуйня у того анона и что ему лучше прыгнуть в окно


Я не обсирал, а дал критику, и дал ее так как мне захотелось, вложив те эмоции, которая эта работа во мне вызвала

> Критикуйте если только у вас есть какая то работа


Я могу критиковать и как мимокрокодил, а не доказывать свою профессиональность при каждом посте
751 217145
>>17067
А куда делся друг гундосого?
752 217146
>>17144
Ты автор той кружке где ручка была тонкая как фольга и кривая как лицо абу? если да то чеееел ты бы вообще молчал
753 217147
>>17139
А вот хуй. Пусть теперь все знают, что ты жопорукое говно и слушать твои советы нельзя.
754 217148
>>17147
Два чаю, какие то колобки из 90х годов с текстурами из паинта.
755 217149
>>17146
Да, но я потом нормальную сделал. И моя кружка говорит лишь о том как я умею моделировать. А чтобы оценить композицию нужны способности, которые заложены в большинство в том или ином количестве изначально. Любой взглянет на тот натюрморт и у него не зацепится взгляд, потому что он пресный. И каждый в какой-то мере ощутит это
756 217150
>>17067
Пиздежем попахивает. После стольких подъебок пранкеров бы прокуратура на бутылки бы рассадила уже, а этот хуй с них поимел бы некисло бабосов.
757 217152
>>17149
ну хуй знает, дефолтный натюрморт, есть пустоты, но я так понял чел не хотел закрывать самовар вазой с палками, чеснок блять я хуею канеш как будто риал, тряпка на стене хуевая эт да, а та что лежит охуена и сразу мне напомнила 2010 год, как учился на дизигнера, где ткань была блять везде, и такие тряпки рисовать я ебу как заебёся особенно карандашом, возможно тарелку в центр, вазу где тарелка, сткана оставить, и было б круче, но всё равно это пиздато чем вот этот высер >>16676 где чел винит всё и вся а не себе.
Сам я вообще в 3дэ не очь могу ибо ток начал, но моделить думаю каждый кто хотя бы пару дней учит софт умеет и сделать кружку хуйня вопрос.
Кстати опять же, эт не ты спрашивал почему края у кружки острые и как сетку пофиксить?
758 217153
>>17142
Влияние гундосой мрази. Благодаря ему тред в цирк превратился.

>>17144

>только вкатываюсь, и ничего пока не умею


>могу критиковать


Вот еще один гундос прорастает.
759 217154
>>17153

> Вот еще один гундос прорастает.


Что тебе не нравится? Я бы не стал давать советы как гуру блендера и знаток 3дсг вообще, но как человек со стороны я могу оценить работу, указать на то, за что лично у меня зацепился взгляд, или просто хоть как-то обозначить проблему. Отличия профи будут в том, что он точнее укажет проблему, и расскажет способы решения, и что к этому привело, но в итоге ткнем мы примерно в +- одну область
760 217155
>>17154
Вот и говорю: очередной гундос. Нихуя не знает, но сравнивает себя с профи. До окончательного огундосивания тебе осталось только объявить себя специалистом.
761 217156
>>17155
бля чел не лезь к больным, а то еще заразит, ты его кружку видел. там пизда ручка как будто из 1 плоскости вытянута, критик хуев, это вы по началу тут пишите, ДА ЕТО ИЗИ ВАЩЕ, У ТЕБЯ ГАМНО, НЕ СТОИТ ТЕЬБЕ ЧТО ТО ДЕЛАТЬ, ему пишут может ли он что то делать а он, НУ Я ЭТО МОДЕЕЕЛИТЬ МОГУ, НУ Я ВОТ СДЕЛАЛ ВОТ ЕТО (кружка из цилиндра с ручкой из вытянутого фейса, РЯЯ Я КРИТИК ТУТ ХУЙНЯ ТАМ ХУЙНЯ СОСИТЕ.
Так гундос начинал, когда писал всем где у кого ошибки и вообще хуйня полная, но на слова о показе хотя бы 1 работы обычно писал, подобную чушь что он всё может и ему вообще лень что то писать.
762 217157
>>17155
Еще раз повторю, если ты не понял. Если работа говно, то любой так или иначе поймет это, . Кто-то возможно даже не сможет сказать что именно не так, но он все равно почувствует это, вот это внутреннее отторжение. На это способен почти каждый
763 217158
>>17157
Ну да, васька из залупинско-жопинска скажет что вот ебать сикстинская капелла хуйня полная, ведь ему то виднее с его то 4 классами образования и 2 годами пыханья клея, дура блять не может глухой услышать музыку, а слепой сказать как красив день, вот и ты с высерами макаки которая случайно запустила блендер, не можешь срать анонов которые сделали работу на 20 голов выше тебя.
764 217159
>>17156
Почти все мимо. Про кружку ты конечно же упомянул только убогую, а что на следующий день я выкатил нормальную забыл.
Сравниваешь меня с гундосым и приписываешь все его грехи, потому что тебе так удобнее, и так я начинаю выглядеть хуже в твоих глазах, и вырисовывается уже нормальный образ для поливания говном, хотя если взглянуть только на мои действия, а не гундосого, то окажется, что ты на пустом месте порвался
765 217160
>>17157
Согласен. Конечный результат скорее предназначен для людей, которые не в теме тонкостей его создания, но способных воспринять то, что хотел донести автор. Посему каждый участник треда, вне зависимости от его опыта и познаний в сфере 3д-графики имеет право дать оценку и высказать критику выложенным здесь работам.
Вам же не обязательно выпускать собственный роман, чтобы просто сказать другим людям, понравилась вам книжка или нет.
766 217161
>>17158
Ты не можешь понять о чем я. Я тебе про внутреннее ощущение прекрасного, а ты мне всё пытаешься про какие-то проф. навыки говорить или что-то подобное

> не может глухой услышать музыку, а слепой сказать как красив день


К чему это вообще

> вот и ты с высерами макаки которая случайно запустила блендер, не можешь срать анонов которые сделали работу на 20 голов выше тебя.


Могу.

Тем более могу, когда на глазах у всех сейчас есть тысячи примеров хороших 3д работ,, ведь 3д везде сейчас, и видя допустим тот китайский натюрморт, я могу сказать, что он отстой, даже если сделал кривую кружку
767 217162
>>17156
Ты почти во всем прав. Кроме одного. Гундос таки начал вываливать свои "работы", но они оказались на уровне обсуждаемой тут кружки.
Так вот самый цимес в том, что гундосина физически не осознает своей говнорукости, жопоглазия и профанства, но при этом поучает анонов и агрессивно реагирует на любые данные ему замечания.

>>17158
Ты забыл упомянуть, что такия васяны из усть-ужопинска за свою жизнь ничего сложнее скворечника не соорудили. Да и скворечник говняли под присмотром бухого учителя труда.

>>17159
Еще одна яркая черта гунды: молниеносная демагогия.
768 217164
>>17160

> Конечный результат скорее предназначен для людей, которые не в теме тонкостей его создания, но способных воспринять то, что хотел донести автор


Вот, кстати, об этом я забыл сказать. Судить вас в итоге будут обычные люди. Все шедевры выполнены профессионально, но они шедевры не из-за этого, а потому что даже твой Вася из Залупинска когда взглянет на них, то что-то почувствует. Можно конечно окуклиться в своем мирке таких же профи, и теребить на свой профессионализм, меча бисер друг дружке за щеку.

И это я про шедевры, а производители массового продукта сейчас еще больше хотят всем понравится, особенно тем, кто ничего не знает, но скажет при просмотре "Малаца, заебись сделали", и ты если метишь в индустрию и хочешь рабоать на крупные компании, то один хрен будешь делать всё с расчетом на Васю из Залупинска
769 217165
>>17162

> Еще одна яркая черта гунды: молниеносная демагогия.


Мы оба одинаково спорили только что, так что мы оба гундосы получается. Ты точно также мгновенно отвечал мне, и обсирал при этом, по сути просто перечисляя что тебе в гундосом не нравится
770 217166
>>17165
Мимо. Я не обсирал. Я пытался подвести тебя к мысли, о том, что тебе стоит свои суждения поменять, иначе в гундосого превратишься и остановишься в развитии даже раньше, чем тебе 3д надоест. Зато отрастишь неоправданное чсв, которое окружающих будет раздражать, и начнешь ловить в треде воображаемого шизика.
771 217167
>>17162

>Ты забыл упомянуть, что такия васяны из усть-ужопинска за свою жизнь ничего сложнее скворечника не соорудили. Да и скворечник говняли под присмотром бухого учителя труда.


Ну так это понятно априоре, что тот кто сложнее пару вытягиваний цилиндра нечего не делал, и уже высирает что, ну вот я в душе чую пизда, мне похуй я чую.
>>17161

>Я тебе про внутреннее ощущение прекрасного, а ты мне всё пытаешься про какие-то проф. навыки говорить или что-то подобное


Бывал на выставках местных художников когда-нибудь? думаю нет, но там прикинь вот такие же макаки которые в своей жизни один раз пёрнули и то жидко, срут то что не могут осилить и понять, кучу раз видел как чел не мог понять смысла картины/инсталяции и травил шутку аля, и это стоит касарь бачей, та я вон в гараже с витькой за 2 тыщы сделаю хэх.
>>17164

>кто ничего не знает, но скажет при просмотре "Малаца, заебись сделали"


При этом анон сделавший нихуе, пишет что вот это убого и нелепо и высрал что вообще нахуй анон это делал, но трабла у того анона в том что он ебнул чутка сильный денойз при низких семплах и поэтому у него железо ушло в мыльность, но всё равно он сделал что то, и показал анону с японской хуйнёй что вот блять делай хотя бы так, да у самовара куна есть траблы, но он блять через 10 минут в треде написал что у него компик горит и не может он ебнуть миллиард семплов что бы вы ахуели от того какой метал металический, но всё равно он сделал, показал дурачку который рейджил на все, что вот можешь сделать так и признал свои косяки, но ты так написал что даже мне левому анону стало как то грустно и не приятно.
Умей нормально писать траблы чела, если он их не признал сразу же, как тот анон, а не писать, мол вот это пиздец хуйня, отрежь себе руки чмо раз такое вообще сделал, будучи криво-кружка куном которого кстати аноны не обливали говном и не писали как ты за твою кружку из фольги.
image.png302 Кб, 1024x600
772 217168
Ну этот шедевр точно стоит своих денег, только нищие дауны, которые в своей жизни не нарисовали ни одной картины, будут наивно считать, что это можно повторить в гараже самостоятельно.
773 217169
>>17168
Чутка другое взял, я тебе говорю про реальные картины со смыслом, или инсталяции, а не жирноту. Вон без ухий всю жизнь работы просто так отдавал людям, а его поняли лишь в 19 веке
Да есть канеш ебнутые работы, но их мало или нет в местных выставках
82E3134D-252D-4BF2-8A2E-02CC88CA5C09.jpeg135 Кб, 965x1280
774 217170
Вы тут работы выкладываете. Вот мое. В блендаке неделю.
775 217171
>>17170
Неплохо асеты поставил, чутка пересветил у руки
776 217172
>>17170
красиво
777 217173
Можешь провести линии по рефам.
По колёсам, по зеркалам боковым и сравнить. Тогда увидишь что чертежи не совпадают.
>>17122
778 217174
>>17170
Твоё слева?
779 217175
>>17174
Ну и нахуя ты украл мой пост? Как ты залез мне в голову, паскуда?
780 217176
>>17175
Отныне можешь больше ничего не писать, я буду вместо тебя.
>>17170
Что за рендер, кстати?
781 217177
>>17176
Сайклз
Да, ассеты
С шейдерами разбирался, там сабсерфейс скаттер все дела
1595027768570-1.jpg414 Кб, 871x948
782 217178
Когда будете перекатывать, мой натюрморт из треда тоже в шапку добавить не забудьте
image.png1005 Кб, 1143x790
783 217180
Такая хуйня: хочу сделать Loop Cut полностью чтоб сделать треугольную крышу, и вот что я вижу..., че делать? Как сделать так, чтобы сверху также разрезалось?
784 217183
А как вот фиксить такое? Оно вообще из-за треугольника возникло?
785 217184
>>17183
Где там треугольник?
786 217185
>>17184
не заметил грань и забыл на неё бевел накинуть, извиняюсь
787 217186
>>17185
Решилась проблема?
788 217187
>>17186
да, конечно
дурка-1.jpg23 Кб, 500x301
789 217189
790 217191
когда кое кто кое с кем спортт пол треда
ba8920644ca9a79ed274b9a6d728642882897888.jpg146 Кб, 550x413
792 217193
>>17192
хек
793 217194
>>17127
Нихуя
794 217196
Кто-нибудь знает как в Edge lengt включить больше знаков после запятой?
795 217198
>>17167

> Бывал на выставках местных художников когда-нибудь? думаю нет, но там прикинь вот такие же макаки которые в своей жизни один раз пёрнули и то жидко, срут то что не могут осилить и понять, кучу раз видел как чел не мог понять смысла картины/инсталяции и травил шутку аля, и это стоит касарь бачей, та я вон в гараже с витькой за 2 тыщы сделаю хэх.


Вообще не соприкасается с тем о чем я говорил.
А по поводу современного искусства за касарь бачей, то это причуды богатых людей, которые покупают даже картины нарисованные шимпанзе за десятки тысяч долларов. Ну и смысл подобного разве не попытаться типа плюнуть в лицо старым устоям в искусстве, перевернуть всё, типа "вот как я могу, просто холст закрасил черным, Нате! Жрите." или просто закрасить линяими всё. Понятно, что это если смотреть на картину без привязки к этому, то она полное говно, да и даже с этим все равно почти всегда говно и

> но трабла у того анона в том что он ебнул чутка сильный денойз при низких семплах и поэтому у него железо ушло в мыльность


Ну так выше я и писал про профи и обывателя. Я просто сказал, что самовар мыльный и нелепый, а ты сказал тоже самое и добавил при этом причину. Что не так в итоге? Самовар так и остался мыльным и некрасивым, это увидели все в итоге

> но всё равно он сделал что то


Подожди, ты ведь выше писал про васянов всяких, которые скворечники делают хуевые, и при этом права голоса не имеют, а тут уже оказывается анон сделал хоть что-то, и может теперь высказываться без осуждения?

> с японской хуйнёй


Так, а теперь давай работы кидай, и решим имеешь ты право говорить что-то про чужие работы или нет.

> но ты так написал что даже мне левому анону стало как то грустно и не приятно


Я не профессионал чтобы суметь расписать всё. Просто выразил мнение, а степень грубости отразила мое недовольство. Ну сказал бы я допустим, что самовар прям в центр пихать это настолько неправильно, что даже слов нет, сказал бы, что должен быть баланс в композиции и т.д и т.п, но в любом случае я ему не советчик, самое лучшее что я могу сделать, это сказать, что проблемы в композиции, а он должен уже сам начать изучать эту тему

> Умей нормально писать траблы чела


Я обычно нормально пишу. Вообще изначально меня смутило, что он этим натюрмортом хвастался сильно, вот я и ради баланса эдакого "качнул маятник" сильно в другую сторону

> отрежь себе руки чмо раз такое вообще сделал


Я на личности не переходил, а только про работу говорил

> которого кстати аноны не обливали говном


Ну, а кружку облили, лол. И мне при этом было норм, я понял насколько плох даже в моделирование кружек, сейчас и тогда у меня не было обиды на людей, кто мне писал что-то про нее, Кстати, раз уже вспомнили тот случай, то один анон там намного грубее меня высказался про мою сетку, я даже удивился такой попытке прям задеть поглубже меня
795 217198
>>17167

> Бывал на выставках местных художников когда-нибудь? думаю нет, но там прикинь вот такие же макаки которые в своей жизни один раз пёрнули и то жидко, срут то что не могут осилить и понять, кучу раз видел как чел не мог понять смысла картины/инсталяции и травил шутку аля, и это стоит касарь бачей, та я вон в гараже с витькой за 2 тыщы сделаю хэх.


Вообще не соприкасается с тем о чем я говорил.
А по поводу современного искусства за касарь бачей, то это причуды богатых людей, которые покупают даже картины нарисованные шимпанзе за десятки тысяч долларов. Ну и смысл подобного разве не попытаться типа плюнуть в лицо старым устоям в искусстве, перевернуть всё, типа "вот как я могу, просто холст закрасил черным, Нате! Жрите." или просто закрасить линяими всё. Понятно, что это если смотреть на картину без привязки к этому, то она полное говно, да и даже с этим все равно почти всегда говно и

> но трабла у того анона в том что он ебнул чутка сильный денойз при низких семплах и поэтому у него железо ушло в мыльность


Ну так выше я и писал про профи и обывателя. Я просто сказал, что самовар мыльный и нелепый, а ты сказал тоже самое и добавил при этом причину. Что не так в итоге? Самовар так и остался мыльным и некрасивым, это увидели все в итоге

> но всё равно он сделал что то


Подожди, ты ведь выше писал про васянов всяких, которые скворечники делают хуевые, и при этом права голоса не имеют, а тут уже оказывается анон сделал хоть что-то, и может теперь высказываться без осуждения?

> с японской хуйнёй


Так, а теперь давай работы кидай, и решим имеешь ты право говорить что-то про чужие работы или нет.

> но ты так написал что даже мне левому анону стало как то грустно и не приятно


Я не профессионал чтобы суметь расписать всё. Просто выразил мнение, а степень грубости отразила мое недовольство. Ну сказал бы я допустим, что самовар прям в центр пихать это настолько неправильно, что даже слов нет, сказал бы, что должен быть баланс в композиции и т.д и т.п, но в любом случае я ему не советчик, самое лучшее что я могу сделать, это сказать, что проблемы в композиции, а он должен уже сам начать изучать эту тему

> Умей нормально писать траблы чела


Я обычно нормально пишу. Вообще изначально меня смутило, что он этим натюрмортом хвастался сильно, вот я и ради баланса эдакого "качнул маятник" сильно в другую сторону

> отрежь себе руки чмо раз такое вообще сделал


Я на личности не переходил, а только про работу говорил

> которого кстати аноны не обливали говном


Ну, а кружку облили, лол. И мне при этом было норм, я понял насколько плох даже в моделирование кружек, сейчас и тогда у меня не было обиды на людей, кто мне писал что-то про нее, Кстати, раз уже вспомнили тот случай, то один анон там намного грубее меня высказался про мою сетку, я даже удивился такой попытке прям задеть поглубже меня
796 217199
А в блендере нельзя сделать строку с предыдущими действиями, как в браше?
797 217201
Подскажите софтину для рефов и тд, хочу как в зебре что бы было поверх всех окон, а просто кидать в бленд не очь как то
799 217203
>>17198

>Я просто сказал, что самовар мыльный и нелепый, а ты сказал тоже самое и добавил при этом причину. Что не так в итоге? Самовар так и остался мыльным и некрасивым, это увидели все в итоге


Нахуй если анон написал через 2 сообщения в треде про траблу с сеплами и то что всё не так как хотелось бы.

>Так, а теперь давай работы кидай, и решим имеешь ты право говорить что-то про чужие работы или нет.


Ну вот эта япон хуйня лютый калл >>16676 и анон заслужил что это считают каллом ибо после того как ему написали что вот тут трабл тут косяк, он сразу хуярил маты на анона с присетом/рендер/небо/Аллаха, типо ой я не виноват, это всё левый анон насрал мне, вот тут грань между, кинь работу что бы твой голос был важен, и пох и так понятно что говно, пройдена, но чеснок кун не срал всё и вся из-за мыльного самовара, а четко и ясно написал почему так вышло и тд.

> но всё равно он сделал что то


Он показал дураку который решил выебнутся, но обосрался и обосрал чуть ли не весь тред, что вот как можно собрать что то в более менее приятный вид.
Кстати, твоя работа с кружкой была ужасна эт факт, и сетка канеш пиздец, даже я лупень лютый понимаю что сетка это святое.
800 217204
>>17199
Не знаю как в браше, но потыкай по менюшкам сверху, там всё есть. Undo history.
801 217205
>>17202
Спасибо сладкий, жаль в блене нет по дефу подобного
802 217206
>>17205
В блене удобней можно сделать.
803 217207
>>17206
да мне не надо окно делать с боку еще одно, пусть лучше поверх будет
804 217209
Надо сделать золотую оправу герба как на картинке. Сделал контур в svg и extrude, получилась 3д основа. Какими методами делать дальше чтобы как на картинке?
805 217211
гундооооооос
806 217212
>>17209
мож найти более качественные картинки, и хуярить их плоскими 2д модельками
или векторные найти и как текстуру на бляху красную натянуть. как хоч собсна
изображение.png91 Кб, 706x284
807 217213
>>17203

> Нахуй если анон написал через 2 сообщения в треде про траблу с сеплами и то что всё не так как хотелось бы.


Я не видел этого. Да и даже если бы видел, то все равно я просто захотел оценить работу. Я не заставляю как-то реагировать на нее, если ты считаешь, что я зря написал пост, то можешь просто игнорировать его.

> Ну вот эта япон хуйня лютый калл


Согласен. Но и именно расположение предметов на натюрморте с самоваром тоже мне кажется калом. Я смотрю на это и мне неприятно, я ощущаю как это некрасиво. Претензия к самовару была не основная

> кинь работу что бы твой голос был важен


Вообще, человек сам может попытаться оценить совет, который ему дали. Или ты хочешь сказать, что из уст человека сделавшего что-то красивое ты без сомнений схаваешь всё, а к нонейму даже не прислушаешься? Лично я считаю что своей головой примерно можно оценить совет, который тебе дают, и не требовать пруфы профессионализма, чтобы решать верить или нет

> что вот как можно собрать что то в более менее приятный вид


Оно бялть не приятное, господи. Именно то как он расставил объекты самое плохое на мой взгляд. Ну не смотрится это вообще. И никогда основной объект не ставят в центр, золотое сечение и т.п. придумали сотни лет назад. Для красоты нужно было сдвинуть по сечению самовар, а дальше просто заполнять пустоты, чтобы чувствовался баланс в композиции, чтобы не было пустых мест и нагромождений. И это знаю даже я, человек, который напрямую такими вещами никогда не занимался и не изучал их

> Кстати, твоя работа с кружкой была ужасна эт факт, и сетка канеш пиздец


Я знаю

И еще, не пытайся выставлять того анона жертвой. Он сам первым же постом начал своей работает именно выебываться
808 217214
>>17212
А как прорабатываются детали
809 217215
>>16676
Почитай про композицию.
810 217216
>>17215
Всмысле?
811 217217
>>17213
Так я автор этого натюрморта с самоваром, написал я ему чмоха потому что этот высер люто засрал присет который был хорош, но не для его работы, я могу тебе скинуть файл щас и ты поставь круто как тебе нравится, или идёшь нахуй, ок?
812 217218
>>17216
В прямом.
813 217219
>>17209

> Сделал контур в svg и extrude, получилась 3д основа


Точно так же делать узор, потом булин/knife project и чистить сетку руками 3 часа или дольше.

А можно не булить, а просто вставить узор отдельным мешем, я обычно так и делаю. Щас попробую, наверно.
image.png200 Кб, 265x322
814 217220
>>17214
какие, то что обвёл ? в принципе всё кроме короны бамп текстурой легко и просто, корону сделать можно, рисунок в центре мож в илюстраторе ебнуть и накинуть текстуру если времени мало, нет дрочи сам.
815 217221
>>17217
Ок, иду нахуй.
816 217222
>>17221
Ну тогда молчи в тряпку раз пишешь как же хуево я поставил всё и как же я убог, про сечения пукаешь, а на дели идёшь нахуй когда я тебе даже готовый файл даю со всем, и тебе надо потягать модели, это еще раз доказывает что ты юный отросток от гундосого который активно критикует всё и вся, но на деле хуй в рот сует анонов.
817 217223
>>17222
Я другой анон и наебунькал тебя, токсичный урод
818 217224
>>17204
там именно полоска, по которой можно водить
819 217225
>>17223
Тогда ты бяка.
820 217226
>>17219
Мож ретопо и скульптинг лучше сработает?
821 217227
>>17218
Дело в рендер движке, хуевый просто попался. Я и так делаю рендеры студийного качества.
822 217229
чувак с самоваром, ты зашел сюда выебываясь, с хуевой композицией и мыльным чайником, тебе на это справедливо указали, хули ты хочешь? ты золотой, тебя критиковать нельзя? или только людям с работами можно? от того, что ты себе такую игру придумал и начал тут условия кидать и борзеть "идика ты нахуй","повтори, потом критикуй","работ нет, не имеешь слова", композиция твоя лучше не стала, а сам огрызаешься, как собака. ничуть не лучше гундоса, он хоть не залетает в тред с матом на всех. Или учись принимать критику, или знай, что смысла в твоих выебонах не много.
CopyQ.Kw6236.png838 Кб, 1920x1030
823 217232
>>17219
Вот, попробовал.
824 217233
>>17232
Классно, а какие инструменты юзал?
image.png284 Кб, 756x587
825 217234
>>17232
Всё ок, но там же это должно быть как штамповка а не выпирать, мож бевельнуть
CopyQ.wx6236.png176 Кб, 803x771
826 217235
>>17233
Экструд, loop cut и сабдив. Остальное для удобства.
>>17234
Ты хотел сказать забулить? Можно, но придётся очень долго возиться с сеткой. Можно вставить более аккуратно, но мне лень.
Это мид-поли вариант, если полигонов не жалко, то можно заскульптить или использовать дисплейс, как выше писали.
827 217236
Гайз, а есть какие-то инструменты для создания очереди рендеров? Есть сцена и несколько камер. Можно поставить рендер на ночь и проснуться с н кол-вом картинок готовых? Спасибо
828 217238
>>17236
так вроде аддон был на смену камер по кейфрейму, и тип ты ставишь джипэг на вывод и рендеришь чо хоч, ток что у тебя там за сцена на всю ночь?
final.jpg494 Кб, 2048x1496
829 217240
>>17150

>попахивает


Набутыливают и за меньшее. Очень вкусные штрафы там и взятки чтобы срок не получить.

>>17162

> они оказались на уровне обсуждаемой тут кружки.


Как же тебе печёт. У него даж кружка интереснее.
830 217241
>>17170
Что из этого твоё?
831 217242
>>17238
Много источников света, много сэмплов и слабенький комп. А что за аддон не подскажешь?
832 217243
>>17229

>чувак с самоваром


Это местный шизик же.
Смотри: >>17178
833 217244
>>17242
зачем рвать жопу на слабом пк? делай меньше семплов, света меньше, юзай хдрки, аддон хз найди на блендермаркете
834 217245
>>17238
Зачем? Есть смена камеры по маркеру же. Чисто ванильная тема.
835 217246
>>17240
это же уебишьный меджек воксель или как его, каждый кто хоть раз захоидл в майнкрайт(все школьники) ебнуть тебе такие модели там, что ты ахуеешь
836 217247
>>17243
ты чо пизданутый мудила, это не я был
837 217248
>>17243
Ет не я пишу на бабки гундоси, не путай, я просто анон который дал за щеку шизику который поливал весь тред посли уебишной хуйни из хуево спизженных асетов из скечфаба
838 217249
>>17245
удобнее
839 217250
>>17244
Шумно получается, если меньше семплов
Ну и опять же, шесть шотов по часу, ночью идеально отрендерилось бы, кайф же
Спасибо, в любом случае
840 217251
>>17245
А можно подробнее, я тупой?
841 217252
>>17248
Так о каком натюрморте речь тогда? выше где отдельные вещи в ряд?
842 217254
>>17251
Создай маркер (M на таймлайне), сделай Bind camera to marker
Ctlr+B на таймлайне, биндит выделенную камеру.
Всё!
Куда удобнее-то?
843 217255
>>17252
где самовар мыльный
844 217256
>>17254
Буду пробовать, благодарю
Звучит удобно
845 217257
>>17250
ну тогда юзай иви, комп спасибо за такую ночную баньку тебе не скажет всё же
846 217258
>>17246
Кому ты пиздишь? Школьники лепят хуи и коробки из грязи.
847 217259
>>17246

>уебишьный меджек воксель


Папизди мне тут.
Топсофтинка.
Многое что надо — из коробки. И рендер тоже.
848 217260
>>17259
Ну я в том плане что там профан может норм хуйню из кубов запилить, а минисруфтеры чуть ли не йобы, всё же это не надо сравнивать с моделингов
ХП !BJtrrKIInE 849 217262
>>17260

>профан может норм


Не может.
Потому он и профан. Единственное, что он застрахован от проблем с сеткой или кривых шейдеров.

А красоту картинки делает композиция, цвета, ракурс, дизайн. Которые к кубам не относятся. Кубосетка в небольшом размере просто даёт бонус к балансу деталей и «стильность»

У нас есть паблик по ней. В целом работ мало. А хороших ещё меньше.

https://vk.com/cubic_fish
ХП !BJtrrKIInE 850 217263
>>17240
Какая ж она старая. Надо перерендерить с новыми материалами и волюметриками, которые в МВ завезли. И с денойзером. Тоже интеловский прикрутили.
ppsh2.png2,9 Мб, 1920x1080
851 217264
Первая работа в блендере. А теперь вопрос, как добавить на метал потертости?

На текстуры не смотреть!
a0404bb75.png88 Кб, 200x325
852 217265
853 217266
>>17264
Сабстерс паинтер. у вас магазин как моя кастрюля сээр
854 217267
>>17264
Кисточкой текстурной в карту рафнесс помакать.
855 217268
>>17266
Жру из магазина
856 217269
>>17268
нихуёвый алюминий в совке делали
857 217271
>>17240
Это же подтверждение моих слов, гундосина. Уровень: "мам!.. ну мааам!.. ну мамааа!.. пасматли!.. пасматли как я сделяль!.." Все в твоем стиле: ворваться в тред и обосраться.
858 217272
>>17248

>дал за щеку шизику


Ты сам себе за щеку дал? Акробат, однако.
snap2020-07-18-19-37-05.png415 Кб, 1200x800
859 217273
>>17271
Чел, усирайся сколько хочешь.
Оно нравится мне, нравится даже людям далёким от кубов и не любящим пиксели-воксели, даже пару заказчиков на воксели привело.
860 217275
>>17273
Да, прикольно это. А тот анон срет без делу. Пусть он хотя бы свои работы покажет, а то на словах он Лев Толстой, а на деле хуй простой.

мимо
861 217279
https://www.artstation.com/artwork/eaJoR3
красивые формы и покрас, мне оч зашло
862 217280
и еще как то странно непонятно настроенный аутлайн
863 217282
>>17273
Делай то, что нравиться, а хейтеры всегда найдутся, так же как и люди которые поддержат тебя.
864 217283
>>17282
Спасибо за поддержку. Оно понятно. Я и стремлюсь. Как живой человек я не могу отстраниться от внешних вкусов и частично на них ориентируюсь (а порой они помогают менятся в более комфортную сторону).
Но на хейтеров внимания не обращаю, обнуляя возможный вред. Тех, кому нравится и просто так и аж до желания дать денег — гораздо больше.

Например я не думал, что хоть кто-то будет донатить на стримах. Тем более когда по 2-5 зрителей обычно. Но поставил донатилку просто на всякий — мне ж не убудет.
И тем не менее поднакидали на микрофончик например и ещё по-мелочи. Добавил, поудобнее стул купил. И мне хорошо и зрителям удобнее с нормальным звуком.
865 217284
>>17217

> ты поставь круто как тебе нравится, или идёшь нахуй, ок?


Что это даст? твоя работа от этого как-то поменяется? Твой скилл как-то поменяется? Что лично тебе даст то, что я сделаю из этого свой натюрморт? Типа если говно получится, то ты со спокойной совестью сможешь отмахнуться от всего, что я сказал, и считать себя правым?
866 217285
>>17284
Если ты поставишь лучше свет и натюрморт, то в сравнении будет ясно, что можно было сделать лучше и как. И на этом сравнении можно научиться.

мимокробегал
867 217286
Парни такой вопрос, нахера в школе изучаюь логарифмы, пределы и интегралы, если в псле неё приходится махать лапатой? А если серьёзно где применяются подобные приблуды в жизни? Брат умеряет разузнать просил.
868 217287
>>17286
Иногда, ко мне заходят адекватные студентки, которые на полном серьёзе говорят- вот бы мне в 36 работать в таком месте. Мало кто оценивает свои силы, лопата всё же даёт обществу больше реальных, на уровне напотрогать и увидеть воочию вещей, чем интегралы...
Завтра кстати днюха. Брату привет.
45365040.png69 Кб, 918x668
869 217288
>>17286
В школе они не нужны так-то. Нужно понимание, что такое интеграция и предел, что они делают.

Вообще штуки полезные. Но не бытовые.

Предел — это оценка потенциального «решения» «нерешаемой» задачи.
Например 1/0 — не определено. А вот когда знаменатель стремится к нулю, выражение стремится к бесконечности. Иногда такая оценка важна за неимением решения 1/0

Интеграция.
Если круг нарезать на дольки и складывать их вот так, то получится примерно прямоугольник. Если брать бесконечное количество бесконечно малых секторов (sic!), то получится в точности такой прямоугольник. Таким же фином считается площадь под графиком кривой, которая — полуплощадь сечения фигуры вращения. Множим на высоту, имеем объём.

Практически же, они не пригодятся человеку, если он не занимается инженерией и математикой. Да и там будет считать комплюктер, но как оно работает знать надо.

В быту едва ли пригодятся, там хватит готовых формул для примитивов, теоремы пифагора и синусов, чтобы посчитать вес, объём или углы и длины досок на крышу.
870 217289
>>17288
п.с. Разумеется человек спросит, а как проинтегрировать что-то реальное, не формульное, что постоянно меняется с разными частотами.

А тут на помощь приходят преобразования Фурье, дающие из всякого адища пачки гармоник.
871 217290
>>17286
Забыл про логарифмы.

Это просто удобное представление взаимосвязи двух чисел через степень. Нужны там, где значения растут сильно нелинейно и могут быть представлены через степень.

Бытовой пример — сила звука в децибелах
image.png349 Кб, 1053x745
872 217291
От куда растут волосы? Есть какой нибудь hair map чтобы понять где находятся корни волос? Помогите разобраться с волосами плс.
873 217292
Зачем нужен Dolly Zoom?
874 217293

>Есть какой нибудь hair map


сам искал, в итоге остановился тупо на фотках бошек, стриженных под машинку. Лучший хаирмап с направлением роста.
Более или менее устойчивы линии роста. От переносицы вверх 1 нос отмерь, это линия роста волос.

И слепи шею к этой башке. Волосы переходят на шею
875 217294
>>17293
Ты давно скульптурируешь?
876 217295
>>17294
Я не для скульпта искал, для 2д ещё, чтоб причёски правдоподобнее раскладывать на пряди. Весьма индивидуально обстоят дела на башке у всех. Виски более или менее одинаковые. А крыша черепа и вихор очень разные, есть даже редкая аномалия с двойным вихром.

Скульпчу не много. Надо больше.
image.png94 Кб, 376x427
877 217296
>>17291
как же тебе лень гуглить
878 217297
>>17295
Хорошо попробую, но если есть еще инфа, то я во внимании.
>>17296
Не лень, гуглил и не нашел.
879 217298
1. Можно ли зафорсить солидифай по оси? Именно на уровне модификатора, а не просто экструднуть?
880 217299
>>17297
Гугли зоны роста волос и усё
881 217300
>>17273
>>17275
>>17282
>>17283
Загадки блендртредов: "где гундос, а где - подсос?" и "как гундосу не спалить свое семенство?"
882 217301
>>17298
Солидифай нормально ориентирован.
То есть трюк довольно нетривиальный: нормал эдит на пустышку по оси, солидифай, выправить нормали обратно, хз чем. Может взвешенные справятся, а может прийдётся трансферить с копии объекта.
883 217302
>>17300
Хорошо, что Вахтёр-шизик не загадка.
884 217303
>>17302
А вот и повод задуматься: это сейчас кто был - гундос, подсос или гундос и подсос - это один и тот же поехавший хуй, чей манямирок мучительно шатается каждый раз, когда он плохое слово про себя слышит?
885 217304
>>17303
Это всё один гундос, подсосал своей воксильной хуйне, потом поддержал сам себя и поблагодарил себя же, а позже написал про вахтера-шизика, ведь он единственный так активно его упоминает что аж в прошлой и нынешней шапки написал
c35f6b1503ff6062369841f69f51d152.jpg30 Кб, 720x471
886 217305
>>17304
1) не угадал
2) шизик поминает меня гораздо чаще, даже при полном моём отсутствии
3) данную шапку запиливал не я, иначе в неё не попал бы рисованный кисточкой графин.
887 217306
>>17305
Короче я спать, завтра вряд ли буду, и вообще на неделе вряд ли. Желающие пообщаться — добавляйте в подписки, скорее всего завтра стрим
twitch.tv/bzikarius
888 217307
>>17306
всем похуй гундося
image.png114 Кб, 824x828
889 217308
Подписан на какого-то типа, даже не знаю что это, может где-то скачивал модельку, в общем он прислал просто совет на почту через общую рассылку. Я тебе говорил, гундосая свинья, что это должно быть по умолчанию включено, а псы которые не включают эти галочки это не люди нахуй
890 217310
>>17287

>Завтра кстати днюха. Брату привет.


Александр Николаевич?
891 217311
>>17290
>>17288
>>17287
Спасибо, вчера на работе этим вопросом меня в тупик поставили. Тоже сказал для инженерии и программирования.
892 217314
>>17287
Лысый, я запомнил, что у тебя 20го числа днюха.
893 217315
Коллаж нормального блендораста.
https://render.ru/ru/gallery/artwork/183368
894 217316
>>17315
Я просто в шоке от этого козашёнка
https://www.artstation.com/krekercod4

Сыкун, а блендер знает как олд.
895 217317
>>17316
да, у него нще лет 5 назл смотрел спидмоделинг домика в блендере прикольный
896 217320
>>17307

>мне настолько похуй, что не могу молчать!

untitled.jpg1,6 Мб, 1920x1080
897 217322
Жарко пиздос
898 217323
Стримить начинаю. Вообще Magica Voxel, но можно спрашивать по 2д и Блендеру.
https://www.twitch.tv/bzikarius
https://vk.com/bzikoterapiya
899 217324
>>17322
широховатости на пятках не хватает
900 217325
Какой вариант сетки лучше? Нужно ли их соединять?
CopyQ.FS5828.png101 Кб, 932x752
901 217328
>>17325
Лучше для чего? А такие n-гоны лучше сразу убирать.
Первый вариант лучше для сабдива, если н-гоны убрать, опять же. Но нужно проверять всё равно.
902 217331
>>17328
Спасибо, мне для сабдива и нужно
CopyQ.xF5828.png66 Кб, 1093x754
903 217332
>>17331
Ну я вот так для сабдива делаю.
Пробуй сразу сабдивить и проверяй как смотрится.
image.png452 Кб, 1364x732
904 217333
>>17332
Все переделывать? Я запорол сетку и при экструде у меня уже артефакты
905 217334
>>17333
Я еще и окна зачем-то булианом делал, хотя мог просто удалить часть фейсов
famous-gun-scenes-from-movies-replaced-with-thumb-1-8634-13[...].jpg49 Кб, 355x236
906 217335
>>17299
Спасибо, то что нужно было.
907 217338
ПЕРЕКАТ >>217337 (OP) ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ >>217337 (OP) ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ >>217337 (OP) ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ >>217337 (OP) ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ >>217337 (OP) ПЕРЕКАТ
909 218671
>>17334
ну это ж ты
910 270961
Господа, я идиот, одновременно делал и low и high poly. И теперь наименование объектов с двух групп не совпадают. Шо делать в такой ситуаций?, не могу запечь из-за этого свою модель.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 мая 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски