Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 мая 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
td blender thread #65.png2,9 Мб, 1920x1080
Blender thread #65 # OP 111456 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшей программе трёхмерной графики.

Блендер тред двача™

Blender — профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing). В настоящее время пользуется наибольшей популярностью среди бесплатных 3D-редакторов в связи с его быстрым и стабильным развитием, которому способствует профессиональная команда разработчиков.

Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом.
А находящийся в разработке и в открытом доступе переосмысленный блендер 2.8 не может не радовать. В 2019 году определённо релиз.

Характерной особенностью пакета Blender является его небольшой размер по сравнению с другими популярными пакетами для 3D-моделирования - 100мб. Документация в поставку не входит, но доступна онлайн. Демонстрационные сцены можно скачать на официальном сайте или на сайте открытых проектов «Blender Cloud».

Не умеешь моделировать? Делай донаты и наковальню. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Думал просто будет?

Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex

Чайкин монетизировался монетизировался да не вымонетизировался.

Прошлый тред:
>>110859 (OP)
А до него:
>>110075 (OP)
2 111467
Почему у Чайки нога чёрная?
3 111469
>>1467
Гангрена Там чулки
4 111470
>>1467
Колготочки такие, под каждый пальчик место есть. Вот у меня есть носки с отдельным большим пальцем от всех, как на варюшках. Так вот у Чайки такие же колготочки, только в колготках раздельные пальчики.
5 111471
>>1470
Блин, чулки. Какой я безграмотный.
6 111475
>>1456 (OP)
Зимний легітимний - вот правильная рифма
>>1469
>>1470
Да не бывает таких чулок для отдельных пальцев. Это фантастика.
image.png603 Кб, 768x768
7 111476
>>1475
Рифмы нет
Бывают
HTB1ug.6fBfH8KJjy1Xbq6zLdXXao.jpg13 Кб, 500x500
8 111480
>>1476
Уже загуглел
9 111481
>>1475
Я так розумiю, що бiльшiсть людей тут, з нашої неньки. Може будемо тренувати наш розмовний український?
10 111482
Ребята начал изучать этот редактор и стали возникать мысли, что у меня недостаточно большой.. производительный компьютер. Какой компьютер нужно собрать, чтобы комфортно работать в blender/делать анимации?
11 111483
>>1482
Чем мощней, тем лучше. Что за вопрос. Все равно ты накинешь дохуя сабдива на все и любой комп будет тормозить.
12 111484
>>1483
Ну хорошо, минимальный порог тогда?
image.png17 Кб, 1454x240
13 111485
>>1484
>>1482
Только что ведь кидал...
14 111486
>>1482
Какая ось? Какой пека?

> чтобы комфортно работать


Rtx 8000, амд ерус. Рендерить приятно будет.
Топо1р.png2,2 Мб, 1920x1080
15 111487
Когда-нибудь я научусь текстурировать и моделить и ещё чего-нибудь
16 111489
>>1487
Как ты аутлайн сделал?
17 111493
>>1489
Обводку? Галочку на фристайл поставил, в настройках рендера .
18 111494
>>1493
Хуйня значит. Единственный норм способ который я видел это. Солидифай с инверитрованными номралями и бекфейс каллингом. костыль на костыле костылем погоняет. Зато можно этим аутлайном управлять как хочешь.
Постпроцесс хуйня как по мне. Шейдером делают через френель, это неуправляемая кривая хуйня получается.
изображение.png807 Кб, 611x537
19 111496
Глаза разбегаются. Какой бы крутой грузовик заебенить.
20 111497
Делоешь такой швабодную программу для редактирования текстур Крита.
@
Твоя программа несет в себе движок гимпа.
@
В гимпе есть фича make seamless. У тебя нету.
@
Но можно запустить её из консоли.
@
Пердоликам и так сойдёт.
21 111499
>>1496
Скачай кроссаут и не трать свое время
22 111500
>>1496
Любишь грузовики?
23 111501
Pic 1 Evee
Pic 2 Cycles
Иви скучный, либо он сжимает текстуры
24 111502
>>1501
ПЕрепутал местами пики
2018-12-1910-16-37.png1003 Кб, 948x857
25 111503
Но я таки фейково затенил эти долбаные скалы
evan-bernhard-christmas-climate.jpg428 Кб, 1920x1400
26 111504
Перед новым годом как всегда ничего не хочется делать. Пойду-ка лучше попрокрастинирую, полистаю артстейшон, позавидую чужим работам.
27 111505
>>1504
А мог бы на зависть Ивану Бернарду, замоделить елку
28 111517
https://www.youtube.com/watch?v=V3wghbZ-Vh4
https://www.youtube.com/watch?v=m1PkSViBi-M
Третьего дня, спрашивал тут про френель на металлах. Вот во втором видео Андрюша объясняет как его делать.
А еще он в другом видео говорил что полупроводников ирл не существует. А после того как он показал как делать металл, я подумал что полупроводники как раз очень даже существуют. Потому что нету в этом никакой магии, просто приближение к тому как это ирл выглядит. Да и тут он тоже говорит, что многие говорят что полупроводники существуют.
Вот я бы назвал синтетическую ткань типа купальников. Она выглядит чисто полуметалл полудиэлектрик.
А металик краска это что? А вот эти всякие блестяшки, елочные игрушки? Это чисто металлы штоле? Хотя они ирл вроде диэлектрики.
29 111518
>>1517

>А металик краска это что?


Краска с алюминиевыми частичками, например.
2018-12-1916-48-55.png3 Кб, 298x61
30 111519
>>1517
Ну справедливости ради, елочные игрушки окрашены напылением металла и к ним применимо вот это
я щ*итаю
31 111521
>>1519
Это просто дополнительный слой глосси. То есть на поверхности может быть много разных хуйней, некоторые из них в совокупности имеют этакую шершавость, а некоторые в совокупности другую и их может быть много. В большом отдалении получится смесь из множества разных глоссей. Тут просто сделали два, чисто чтобы было, но чтобы не перегружать из-за ненужности мильно переусложнять.
32 111522
Эх...
33 111523
>>1518
>>1519
Так поэтому они и полупроводники получается. Ты же не будешь на каждый атом алюминия там делать свой пиксел металик текстуры?
34 111524
>>1523

>Ты же не будешь на каждый атом алюминия там делать свой пиксел металик текстуры?


Я могу
2018-12-1917-12-07.png984 Кб, 878x529
35 111525
Ладно. Признаю ошибку, так как устал бороться.
Старый низкополигональный камень (сделанный по той же технологии), выглядит лучше чем высокополигональная скала. Не все методы, одинаково универсальны
15452153551400.jpg60 Кб, 736x736
36 111527
У меня депрессия.
37 111528
>>1527
У всех нынче депрессия, это тренд такой.
38 111529
>>1527
А у меня дисперсия.
39 111530
>>1527
Купи котиков и устрой себе день разгула...
Правда потом будет ещё хуже и захочется новых котиков
40 111531
>>1530
Я вегетарианец.
2018-12-19 16-47-56.mp46 Мб, mp4,
1280x720, 0:18
41 111532
Почему в программы по 3д моделированию не сделают упрощённые симуляции? Например в видеоигре вот одежда ведёт себя более-менее как ткань, можно было бы настраивать качество симуляции. А сейчас даже на наихудшем качестве тормозит ад, а выглядит хуже чем в видеоигре.
42 111533
>>1532
Потому что долбоебы.
43 111534
>>1532
Потому что пидарасы.
44 111535
>>1532
Хочешь хорошую универсальность и отсутсвие костыльности, не будет производительности. Хоть производительность, будет меньше универсальности и будет костыльность. Если будет и то, и другое, то порвется жопка.
45 111536
>>1535
Ну можно было бы сделать как с ЕВОЙ, т.е. сделать простую ткань для реалтайм симуляций, которую можно было бы поменять при продакшене или точных настройках на йобу с расчётами каждого атома нитки.
46 111537
>>1531
Купи растительных (но я их хуже переношу)
47 111538
>>1532
Это хитман? А какая часть?
48 111539
>>1538
Хитман 2 последний, хотя от 1 он не очень отличается.
ну.gif2,3 Мб, 521x314
49 111540
>>1532
Не так уж и тормозит
вау.gif16,2 Мб, 799x346
50 111541
Воу... волуметрик лигхт
51 111542
>>1541
Только не показывайте эту гифку РЕН-тв, а то будут использовать в своих передачах как доказательства НЛО.
52 111543
>>1532
Думаю, так можно сделать в иви. Просто у тебя наверно миллион полигонов, а у хитмана десять полигонов на плащике.
Да и вообще ты на любые высокополигональные вещи можешь приделать низкополигональный деформер, который будет чиста физон считать и будет считать его быстро.
53 111544
Существуют ли гайды как делать физические пезды?
15174671757100.mp41,4 Мб, mp4,
512x512, 0:25
54 111545
>>1544
Физические? А химические не хочешь? Химия тоже важная наука.
55 111546
>>1545
Вот, вот как такое вот сделать?
56 111547
>>1545
вечно бы смотрел
>>1546
рой в сторону софтбоди
57 111548
>>1547

>рой в сторону софтбоди


Ну это и долбаебу типа меня понятно, просто я тыкаю разное в софтбоди и все довольно непонятно, а еще очень тормозит пека из-за физона.
2018-12-1919-53-03.gif65 Кб, 434x302
58 111549
Как это пофиксить?К Как с обратной стороны добавить faces? Выделить вершины и нажать F не работает
59 111551
>>1549
Нажми N и выключи backface culling.
60 111552
>>1548

>я тыкаю


Попробуй не тыкать, а посмотреть тутор.
61 111553
>>1551
Я в курсе про это, я так ее и включил. Я просто хочу сделать панельку видимой со всех сторон.
Или такое никак?
2018-12-19 22-06-28.mp418,7 Мб, mp4,
1280x720, 1:50
62 111554
>>1546
Один из вариантов, констрейнт лимит дистанс. Он простой, удобный, но костыльный и ограниченный. Ну ты понел, шарики с кострейнтом, управляют костями, а кости будут растягивать колечко.

Драйверами тоже можно.

Ригид боди более универсально, но потребует запуска анимации, чтобы физика считалась. Шарики соединяются между собой.

Это все геморно и ты должен денно и нощно корпеть и эспериментировать.
63 111555
>>1553
Солидифай подруби.
64 111556
>>1547
Раз ты любишь, на.
65 111557
>>1552
Ну так я про это и интересовался.
>>1554
Шарики классные, спасибо, попробую.
11111.png158 Кб, 1305x782
66 111558
ыыыы смотрите пелотка
67 111560
>>1557
Софтбодий очень старый. После 2.8 должны что-то более новое сделать, объединить тряпки и софтбодий в более универсальную и современную систему. Потом еще анимейшн нодес будет интегрирован для еще больших возможностей. А потом еврифинг нодес собираются делать и давать на клыка гудини и вот тогда-то уж заживем.
68 111561
>>1558
Чет селедку под шубой захотелось. В ведерках пресервы пересоленые делают, а с нормальной селедкой лень возиться, кости убирать.
1111111.png177 Кб, 963x914
69 111562
70 111563
>>1543
Там в принципе не может быть меньше полигонов чем видимый угол сгиба тканей. Небось 20-30к, не меньше.
71 111564
>>1532
Нужны пруфы что это симуляция а не запеченная анимация.
72 111565
>>1564
Ну уж на запеченную анимацию они бы точно добавили жесткость. А не сделали кусок говна похожий на болтающуюся мошёнку.
2018-12-19 20-05-18.mp421,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:37
73 111566
>>1564
Это симуляция, там даже качество её настраиваентся. Не идеальное конечно, но в целом ок.
Editor[8].mp4818 Кб, mp4,
960x540, 0:08
74 111567
Иногда от слишком жесткого траха пизда охуевает и отключается, почему так?
75 111568
>>1567
Кэш по-умолчанию 250 кадров. Сделай столько, сколько кадров обычных.
76 111569
>>1568
Понел, спасибо.
jsuwip11.jpg539 Кб, 1920x1080
77 111570
Еще одно сильное изменение в освещении. Я думаю это лучшее из того, что я пробовал.
78 111571
>>1567
Потомки, создатели миров, ну как вы там?
@

>.mp4

79 111572
Какие правила по поводу порно на этой доске?
4444444.png3,5 Мб, 1920x1080
80 111573
>>1570
Да, так заебцовее намного. Вот еще с устранением паразитного оттенка.
81 111574
>>1572
Изображение пизды может триггерить некоторых диких людей. Ты вообще живешь на дикой планете, населенной имбецильными обезьянами, которые забивают друг друга камнями, сажают на колья, жгут живьем из-за сексуальных табу.
82 111575
>>1574
А правила какие?
83 111577
>>1575
Нет же никаких правил. Ну кроме цп.
3958CC24-C033-4002-B962-1D98C551AAF0[1].jpg84 Кб, 407x510
84 111579
>>1577
А чо тред порнодела снесли?
А нету какой-нибудь статьи за изготовление и распространение материалов порнографического характера?
85 111582
>>1527
А у меня эррекция.
86 111583
>>1496
Светоч на колесах. Как тебе идея?
87 111584
>>1579
Есть. Всякие пезды и ебли - это неадекватно и триггерно, это в тд не уместно.
88 111585
>>1583
Это фантасмогорично, но не достаточно, чтобы преодолеть противление фантасмогории.
89 111587
>>1579
>>1584
Ого, а я и не знал что тут моча такая ебанутая. Свободное общение.jpeg
на подтираче везде постил прон, никогда не было банов
censor.jpg38 Кб, 840x380
90 111588
>>1584

>это в тд не уместно


Почему. В отдельном своем треде было бы уместно.
91 111589
>>1585
Светоч всяко хорош.
92 111590
>>1588
Для меня все уместно, но я не всемогущий властелин мира и не могу силой мысли испепелить всяких ханжей.
93 111591
>>1590
Хочешь сказать что в TD можно постить только то что тебе нравится?
94 111593
>>1591
То, что я хочу сказать, я пишу русским языком. Откуда ты мог взять и придумать какой-то другой и почти противоположный смысл тому, что я написал?
95 111595
В 2.7 и 2.8 тесселяция в материалах просто небо и земля. Даже не пытайтесь делать её в 2.7, умрете от ожидания. А в 2.8 ваще охуенно быстро всё делает.
96 111597
Спешу сообщить.
bpy.app.handlers.scene_update оказывается вообще кривой, его выпилили в 2.8 и использовать можно только говноциклы с таймером и слипом)))0.
97 111601
>>1597
Раз дёктр Шерджей Щярибин выпилил, значит так и надо.
98 111602
Как, очень быстро, развернуть моковую грань трубы в плоскость, чтоб применить тайловую текстуру дерева к ней? Руками очень геморно
Шов пометил, но разворот всё равно идёт как окружность
2018-12-20 11-20-31.mp44,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:31
99 111603
100 111604
>>1603
Люблю тебя
666666660000-0250.mp41,3 Мб, mp4,
768x512, 0:10
101 111605
Текущий билд производительней того, что был неделю назад. В плане манипуляций с объектами.
102 111606
>>1605
Отображает сплайны?
А то от вчерашнего числа не показывает их, прям бесит
103 111607
>>1605
А если в бочки добавить жидкость?
104 111608
>>1607
Смотря какую.
105 111609
>>1606
В объектном режиме не.
106 111610
>>1608
Любую, было бы интересно посмотреть...
107 111611
>>1609
Это как-то не правильно.
Им конечно виднее, но я хочу их видеть
108 111612
>>1610
Та, на которую было бы интересно смотреть, скорей всего пока что у меня не получится. Если флип-воду сделают, то посмотрим. Но разливать ее в две тысячи бочек как-то сыкотно все равно.
109 111613
>>1611
А вот все, Латинос настоял, что модно теперь линии нулевой толщины, чтобы глаза не уставали.
110 111614
>>1612
Что за флип вода?
112 111616
>>1615
Поясню, это и то, и другое флип-вода, просто называют так. Один из них платный аддон, а другой будет в добавить блендер. Так они как два стула.
113 111617
>>1615
Так флип флюид же уже есть: https://www.blendermarket.com/products/flipfluids
114 111618
>>1597

>выпилили


Не выпилили, а переименовали в bpy.app.handlers.depsgraph_update
У них там вообще тренд переименовывать баги и называть их фичами.
115 111619
>>1613
Он пидОр?
Меня не очень волнует пидорено горе, я хотеть видеть линию по которой пускаю арэй, будет мозодлить, я её выключу сам из рендера.
изображение.png46 Кб, 143x126
116 111620
>>1618
Ыхэхэ
117 111621
>>1619
Да я шучу. Серьёжья наладит.
118 111622
>>1621

>Серьёжья наладит


Максимум переименует какую-нибудь функцию или переставит кнопку в другое место
119 111623
>>1622
https://developer.blender.org/T59659 - ну вот уже кто-то зашел в меню хелп и нажал репорт буг. И посмотрим, че буит.
120 111625
>>1603
Почему эти функции спрятаны в ебеня? Ненавижу блендер за это.
121 111626
>>1605
Мальчик! Его там бочками не завалило?
122 111627
>>1456 (OP)
Почему нет трех полосок абибас на худи у Чайки?
123 111628
>>1625
И не говори, я до сих пор не нашел где они без поиска...
2018-12-2011-34-12.png29 Кб, 271x313
124 111630
>>1628
Он аж где
125 111631
>>1630
В 2.79 где?
126 111632
>>1631
U наверн
127 111633
>>1626
Не должно, он юркий или верткий хз, наверно успел съебать.
128 111634
>>1625
Если все функции заебенить на самые видные места, то видные места перестанут быть видными.
15408855085340.jpg106 Кб, 842x792
129 111635
>>1634

>Если все функции заебенить на самые видные места, то видные места перестанут быть видными.

чайка ыы смехуйочка.jpg67 Кб, 500x706
130 111637
>>1625
Ты думал будет просто? Это по твоему лёгкая игра по созданию сочных кубов? Создатели миров используют хоткеи, и помнят их на уровне рефлексов.
изображение.png636 Кб, 608x430
131 111638
Ну ё-мае, какой-то колхоз первое мая получается. Протекторы нормальных военных тачил невнятные, а самый пизжий протектор колхозный. Вот это большая трабла, чем всякие интрфейсопроблемы.
132 111639
>>1638
Я туплю, гуглю ротекторы, везде такая дрисня.
133 111640
>>1638
Сочно
134 111641
>>1638
Когда мутишь отсебятину, всегда получается "зловещая долина"
Но дорогой правильной идёшь жи https://daks2k3a4ib2z.cloudfront.net/596164a4dc2dc66592d5d61f/5a15e9e7f4308f0001d40afa_combine-lsw-singles_001.jpg
135 111642
>>1638
ну так делай мирный советский трактор наземного базирования тогда, хули ты
136 111643
>>1618
Ну ладно, я почти не обижен, ведь теперь есть id_type_updated(id_type) id_type (enum in ['ACTION', 'ARMATURE'
Для меня сделоли. Еще бы дизайн для меня сделоли.
137 111644
Можно ли сделать в 2.8 чтобы показывался инструмент move по умолчанию. Хоткеями по оси перемещать это полное уебанство.
Ты переключаешь координаты с глобал куда угодно, и всё ты больше не знаешь где у тебя X Y и Z.
138 111646
Подскажите, как позу сделать симметричной.
2018-12-20 20-15-25.mp410,3 Мб, mp4,
1280x720, 1:06
139 111647
>>1646
Как бы копипаст, тока ктрл шифт V нужен, чтобы для другой стороны вставилось. Но это касается тока парных костей, у которых есть L и R суффиксы. Ну ты понел.
140 111648
>>1643
Зато они выпилили флаги is_updated и is_updated_data у айдишников. И теперь за пределами этой функции напрямую посмотреть обновился или нет конкретный дата-блок стало невозможно
141 111649
>>1647
Какой же мальчик гибучий.
Установи скринкаст
2018-12-2022-15-42.png566 Кб, 1277x748
142 111650
Светоча на этой неделе не будет. Он всё.
Теперь я буду мельником.
GIFn.gif443 Кб, 724x590
143 111653
>>1647
Не работает, чяднт?!
144 111654
А всё сам разобрался с суффиксами
145 111655
Чайка, мальчик и остальные ребята, разрешите задать вам глупый вопрос: где вы всему этому научились? Даже два, уж простите: на каком уровне вас приняли на работу?
146 111656
>>1655
Нигде не учился. По наследству от деда передалось. Как видишь, все решает генетическая лотерея.
147 111659
>>1655
Ютуб открывай и ваяй в своё удовольствие. Там уроков куева туча.
Ток я ими не пользуюсь. Меня принимали на работу когда я ещё тридэмакс надрачивал, много воды с тех пор утекло. Это была не работа моей мечты.
2018-12-21 03-18-12.mp48,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:57
148 111660
>>1653
А потому что названия костям давал какой-то пиписенок.

Например, такие названия должны быть.
149 111661
>>1654
Аа.. разобрался. Короче ваще на конце L превратится в R, если симетрайз сделаешь.
инди-разработчик-4906764.jpeg45 Кб, 700x700
150 111662
>>1648
В devtalks всякие программисты спрашивают, мол, "чва хуа шпрех брех функция чба шва оператор шбла". А им какой-нибудь Брехт или кто отвечает с понтом дела "хуяк-мук, пляк-бляк функция шмяк".
151 111663
>>1662
Картинка просто понравилась. Я не имею в виду, что программисты тут не правильные.
152 111664
>>1648
Сука как же у меня бомбит. Я пользоваться не могу блендером из-за этого бомбления ежедневного.
153 111665
>>1664
Вот я поэтому говорю обратись на devtalks. Вдруг тебе помогут.
154 111666
>>1665
Нит, я же инглиша не знаю. Да и пофиг, сделал велосипедами уже.
Кстати, а как ебаные скругления убрать в ui? Пытался найти в \scripts\startup\bl_ui но чет не очень вышло.
155 111667
>>1666
Ну в смысле закругления на этих, окнах эдиторов. Оно через настройки темы чет не убирается.
untitled.png2,9 Мб, 1920x1080
156 111668
>>1667
Ну потом наладят.
157 111669
>>1668
Они с июля не налаживают.
Там куколдизация на девталке, "НУ МНЕ И ТАК ХОРОШО В СМЫСЛЕ СКРУГЛЕНИЯ ЭТО МОДНО СОВРЕМЕННО, ПУЩАЙ РАЗРАБОТЧИКИ ЛУЧШЕ БАГИ ФИКСЯТ, ПОТЕЕЕЕЕРПИИИИМ, Я ПРИВЫК МНЕ НОРМАЛЬНО СОВСЕМ НЕ БОЛЬНО". Ебаные куколды.
158 111670
>>1669
У меня квадратится все. Вообще, у меня заебца. Че не глянь, все кое-как становится таким, каким мне надо.
image.png5 Кб, 98x120
159 111671
>>1670
Я про ето!
160 111672
>>1671
Аа.. ну ненай. Латинос заведует этими вещами, ему некогда, он стрижку модную на новый год готовит наверное и наряды.
161 111674
>>1672
Так и нал, что он пидо'р.
Из-за этих пидОров, я не могу купить нормальный прямоугольный телефон, всё, блядь скруглили.
Был хороший интерфейс...нет давай скруглим.
На андройд пришлось отдельно квадратные иконки ставить, чтоб избавиться от скруглений...ебаные пидОры.
изображение.png343 Кб, 881x680
162 111675
>>1674
Не круто, когда остро, круто, когда гладко.
163 111676
>>1675
Фу быть таким.
164 111677
>>1671
Нашли к чему доебаться! Совсем уже охуели, углодрочеры! Скажите еще спасибо, что робота не скруглили...
165 111678
>>1675
Мальчик этим развлекается?
166 111680
>>1678
Пошляк.
167 111681
>>1671
Ну и чо тебе не нравится? На самом деле только выиграли, щас интерфейс весь такой гладкий стал, мягонький, глаз радуется. А об острые углы можно и пораниться, так то.
168 111682
>>1681
Новичку не видно будет что за углы можно тягать. Хотя со старыми без гайда тоже не разберешься.
people1cushionfullfrontwhite500.jpg34 Кб, 500x500
169 111683
>>1682
Пусть читают документацию
f788642829f84ed187fcfac163401a8a-h.jpg758 Кб, 1191x1684
170 111684
Доставьте пожалуста, если такое есть, картинку с новыми шотакатами, как на 2.7х
2018-12-2114-06-41.png247 Кб, 956x454
171 111685
Какой объект должен быть выбран первым для запекания нормали?
172 111686
>>1685
Это ты заскульптил?
173 111687
>>1685
Важно не какой первый а какой последний. И это должен быть лоуполи.
174 111688
>>1687
А у хайполи надо разворачивать UV?
2018-12-2114-14-49.png560 Кб, 1235x479
175 111689
>>1686
да
>>1686
вроде нормально испеклось
176 111690
>>1689
Красивый домик, жто ты сам смоделил? А как текстуры рисовал?
177 111691
>>1688
По-желанию. В качестве хайполи может быть разнообразный набор объектов со своими материалами, с которого ты все можешь перепечь на один набор карт и потом подвергнуть всяческой ретуши.
2018-12-2114-20-53.png1,4 Мб, 1256x862
178 111692
>>1690
Тут всё исключительно тайл, я слишком ленив для рисования текстур, маяки надоели, теперь домики буду моделить.
179 111693
>>1692
Подтёки вместе с текстурой идут?
180 111694
>>1692
А ты текстуры сам рисуешь/меняешь в фотошопе, или просто готовое берешь?
181 111695
>>1692
Щас пригляделся, у тебя черепица геометрией сделана чтоли?
2018-12-2114-32-12.png585 Кб, 949x665
182 111696
>>1693
Декаль, у меня выкачана библиотека текстуресдотком, но ссылку не сохранил, тут давали на рутрекер
>>1694
Иногда меняю, для этих всех теперь буду нормаль/рельеф генерить
>>1695
да- сгенерина архипаком в 2,79 и похерена децимейтом, чтоб меньше поликов было
потом.gif1005 Кб, 568x233
183 111697
А потом ещё вот так будет
184 111698
>>1680
Ты пошляк. Может ето его барабанные палочки
185 111699
>>1682
Он еще о новичках думает. А о нас кто подумает? Иван Федорович Крузенштерн?
186 111701
>>1700 (Del)
Да не, это метаболы, я пока не придумал другого способа сделать жижу. Может потом тутор посмотрю
187 111702
>>1697
Ох с водой заебешься, и о она убогая в 2.7 без флипфлуидса. Хотя можешь попробовать мантафлоу затестить, но он странный и медленный.
188 111703
>>1682
Самое ебанутое из того что видел, кстати. Почему эти дауны думают что новичек поймет что ЗА СКРУГЛЁНЫЕ УГЛЫ МОЖНО ТАСКАТЬ? Ну в смысле как, блядь, кааак? Еще на серьезных щах об этом говорят, вместо того чтобы вводный гайд сделать. Ничтожества ебаные.
Пиздец просто, это просто терминальная степень кретинизма.
2018-12-2115-54-20.png910 Кб, 1016x894
189 111704
Правильно ли я понимаю, что этот материал для листвы?
Или по старинке через смешивание шейдеров надо делать?
191 111706
>>1705

>


Ну так-то подходит, но прозрачность блядская в иви
192 111707
>>1684
bump
193 111708
>>1707
Не нарисовали ещё.
2018-12-2116-52-36.png1,2 Мб, 1202x584
194 111710
>>1709 (Del)
смогёшь
15452153551400.jpg60 Кб, 736x736
195 111711
эх
196 111712
>>1710
Ябпожил.
197 111717
>>1692
А бочки через каждый метр это для безопасности?
198 111718
>>1717
Это для того, чтобы барду было что ломать.
199 111722
>>1717
Для какой безопасности? На случай внезапного всемирного потопа, что бы забраться в нее и плыть?
200 111723
>>1722

>На случай внезапного всемирного потопа, что бы забраться в нее и плыть?


Почему бы и нет?!
201 111726
>>1692
закинул в портфелио
202 111729
Как же хочется стать стандартом индустрии.
203 111730
>>1729
Круглые края убери сначала. А то как пидор.
204 111731
>>1722
В бочки можно посадить снайперов.
>>1710
Отличная мельница, +1000 золотых каждую неделю
Untitled.001.png6,7 Мб, 1920x1080
205 111734
Поллитру спрятали, еле нашёл.
206 111735
>>1734
Блендер-мальчику можно было и без седла...
pic.png6 Кб, 239x99
207 111736
Как пользоваться функцией copy material to others? Я жму а ничего не происходит. А так было бы удобно скопировать текстурку на все материалы сразу.
208 111737
>>1736
Как из пункта меню копи материал ты сделал вывод что он может копировать текстуру на другие материалы?
Не помню точно но 99% что этот пункт меню копирует материал с активного объекта на другие выделенные.
Untitled.001.png6,6 Мб, 1920x1080
209 111738
>>1735
Ну эт можно.
210 111739
>>1738
Сказали же барабанные палочки.
121751bored-cat-hd-desktop-wallpapers-widescreen-high-defin[...].jpg72 Кб, 1024x576
211 111740
212 111741
>>1737
Как же неудобно пиздец каждый материал вручную настраивать
213 111742
>>1741
Сам материал должен настраиваться? Специально сделали принципльд.
214 111743
>>1741
Ну не знаю есть аддон нод вранглер, если выбрать шейдер ноду и нажать контрол Т то он сам добавит ноды для текстурирования, а в выпадающем меню у текстуры можно выбрать текстуру если ты уже добавлял ее в другие материалы или ее можно просто скопировать и вставить по кнтрол С \ контрол V в нод едиторе(ноду текстуры) как и любую другую ноду или группу нод.
Может еще что есть в этом направлении я не знаю.
Есть аддон от магазина текстур Андрюши, который автоматом подцепляет скаченные у него текстуры ну и не только у него если имена правильно заданы.
215 111745
>>1742
Игровая лоуполи моделька xps нужна только текстурка, одна на несколько групп материалов.
test.webm3,1 Мб, webm,
640x360, 0:32
216 111747
Оставлю это здесь.
217 111748
>>1747
Нельжя такое наночь смотреть
218 111749
Еще и дока в блендере уебищная. Джва часа пытался понять что за хуйня происходит.
219 111751
>>1747
Что за диагноз?
220 111752
Есть инфа когда .8 перестанет падать?
221 111753
>>1752
Тогда, когда начнёт падать .9
222 111754
>>1753
Я ничаенно неспециально не знал схоронил файл в 80. И теперь 79 не воспринимает нихуя, лол. Жизнь боль.
223 111755
>>1726
Погоди пока доделаю.
224 111756
>>1754
через аппенет в 279 импортируй
225 111757
>>1756
Что за аппенет?
227 111759
>>1758
Нормис, спосибо.
228 111760
>>1759
Спожалуйсто
229 111761
Dроде удалось настроить правдоподобную сосну. Раз 10 блендер падал, пока настраивал.
2018-12-2207-32-11.png1,7 Мб, 1004x851
230 111762
>>1761
Можно ещё вместо альфа клип, альфа хэшед
2018-12-2207-37-21.png2,1 Мб, 1179x852
231 111763
По моему очень даже...
232 111764
Я так понял, что одновременно рефлекшен и рефракшен не работают... А что же для водички важнее?
2018-12-2208-35-37.png835 Кб, 666x626
233 111765
>>1764
Наверн всё же отражение
234 111766
>>1763
Теперь домик правдоподобным сделай.
Кстати ты обещал светоч расшарить...
235 111767
>>1758
Oй как эже круто! А как ты скалы нарисовал?
236 111768
>>1766
https://yadi.sk/d/vf7RQBWs9NabwQ
Хз насколько всё упаковалась, но держи, играйся

>>1767 вот так >>1760
2018-12-2210-30-05.png1,1 Мб, 1202x892
237 111769
А вот так можно делать декали не плодя лишнюю геометрию
(вдруг кто не знает... я знал, но попробовал впервые)
238 111770
>>1769
Что у тебя за мания все говном обмазывать? Прошлую картинку с домами все говном измазал и здесь все обмазываешь.
239 111771
>>1770
Какую прошлую?
Ты меня спутал с кем-то, я только маяки делал раньше
240 111772
>>1760
Тонкая работа.

>>1769
Лишнюю геометрию контролировать проще наверно, хотя хз
2018-12-2212-23-21.png657 Кб, 541x533
241 111773
>>1772
Вот тут да.
А черепица геометрия и на неё декалька некрасиво ложится, потому там текстурой запечатал
242 111774
>>1771
Ну я думал ты тот который многоэтажку слепил всю в подтеках, как будто это аквариум и она протекает изнутри.
243 111776
>>1773
Оч круто. Ты энвиронмент-артистом работаешь?
244 111777

>Компания NVIDIA выпустила открытый движок симуляции физических процессов PhysX 4.0


Ждем внедрения в блендер.
2018-12-2212-45-58.png1,4 Мб, 1009x586
245 111779
>>1776
Не, я безработный сыч(
5 лет назад работал, потом кладовщиком да продаваном.
После праздников пойду искать снова. Вся моя жизнь, бесконечные поиски...
А это делаю, чтоб отогнать гнилые мысли
246 111780
>>1774
То есть потёки не круто?
А я уже понассал
247 111781
>>1779

>5 лет назад работал


В 3д? А почему ушел?
248 111782
>>1779
А как ты вот эти кирпичи на земле перед крыльцом нарисовал?
2018-12-2213-11-34.png2,1 Мб, 1773x927
249 111783
>>1781
Там контора разорилась
>>1782
Мог бы и маской, но и так не плохо
2018-12-2213-41-18.png1,4 Мб, 992x611
250 111784
>>1782
Ещё кто вот как можно
251 111785
>>1783
>>1784
Интересно. А ты будешь травку добавлятю геометрией, камушки там всякие, геометрические декали? И сливную трубу с крыши, это самое главное в любом домике. А ваще оч круто конечно, я так е смог никогда
2018-12-2214-05-55.png992 Кб, 1275x613
252 111786
>>1785
Всё буду.
Не надо про себя так думать, эта поделка не так уж и хороша (стремится, но пока нет).
Чтобы смочь, надо делать, делать и делать. Всё решает практика. ну а ещё мне тяжело в игоры играть, у меня срабатывает реверсинжиниринг в мозгу и я начинаю думать какбэ повторить, вот сейчас скайримненько у меня, а надо бы лучшее

А туман в блендере крут.
ufo.gif7,1 Мб, 294x611
253 111787
ебанутая форма.PNG978 Кб, 868x563
254 111788
>>1786
Ты генералист?

>Чтобы смочь, надо делать, делать и делать.


А как, если я неумеха? Вот я хотел дизерт смоделить, например, позырил чертежи с картинками, и чот расстроился прям весь. Вот как этот ебливый вырез на стволе сделать? И так всегда, вижу сложую форму и руки опускаются, потому что не понимаю как такое отмоделировать. Я могу конечно булинами там все нарезать, но сетка уж слишком говнистая выходит
255 111789
>>1780
Подтеки должны быть там где они могут быть а не из комнаты вытекать.
В обще сколько не смотрел в реальности такого не видел, около окон по крайней мере.Очевидно что дома строят так что бы вода по ним не стекала ручьями.
2018-12-2214-33-45.png235 Кб, 1135x773
256 111790
>>1788
Так не получается что-ли?
257 111791
>>1790
А как ьы так сделал? Запиши видео
258 111792
>>1708
А щас нарисовал? Мне просто лень видосы смотреть про изменения хоткеев. Ранше лучше было так удобно было быстренько переключать выбор вершин/граней/фейсов на ctrl+tab, а щас хз вобще куда эту функцию заныкали. Зачем разрабы вообще трогали шоткаты? Все испортили!
uFO2.gif1,7 Мб, 526x329
259 111793
>>1791
Я ток гифки умею
260 111794
>>1791
Ааа... Все, понял. Но сетка все равно кривая
261 111795
>>1792
1/2/3
Как в максе
1 Вертекс
2 Едж
3 Фейс
262 111796
>>1794
Так бери и правь сетку ножом тогда или ретопологай кривое говно с нужными формами потом. От того что ты ноешь твой дигл быстрее не нарисуется.
2018-12-2214-59-59.png615 Кб, 1111x485
263 111797
>>1794
Я его ща посмотрел, там вообще всё проще можно сделать
Рисуешь сечение дула, екструдишь до бойка(цилиндра), ктрл+р на екструде и добавляешь столько еджей, сколько у цилиндра по сечению, скрепляешь, потом ктрл+р на скреплении, ктрл+б и готово. Вообще простая форма
264 111798
>>1797
Мудрено. Сделай гифку, пожалуста
265 111799
>>1798
Не, я ухожу на день рождения, может вечером или ночью.
Но если я начну, придётся весь и пистол лепить)
266 111800
>>1799
Эхх... Придется самому чтоли моделить?

Много не пей))
267 111802
>>1786
Мармуленочек, на колесо мое, если надо, положишь где-нить в уголке. Я пока гуглил всякие поворотные кулаки, все эту требуху, я чет расхотел делать машину. По крайней мере не с колесом от комбайна. А тебе это колесо как раз рядом с домиком. Если шину облагородишь картой раффнес, то в нее можешь посадить цветы.
https://dropmefiles.com/QAs72
изображение.png123 Кб, 729x613
268 111807
Как можно ли вообще? ограничить перемещение точек из одной vertex group, чтобы она не выходила за другую? Например, на пике язык и нижняя челюсть в разных группах и контролируются разными костьми. Можно ли как то сказать кости языка, чтобы её кончик не пересекал плоскость, параллельную кости нижней челюсти и проходящей через неё?
269 111808
>>1807
А лимиты на вращение кости поставить не судьба? И вообще языку надо больше чем 1 кость делать (раз уж делать)
somefloorsmaybe, idk.png188 Кб, 1857x1080
270 111809
Онон, здраствуй. У меня к тебе такие вопросы:
- допустим я хочу использовать результат рендера в качестве карты высот. Каким образом выставить камеру на такой высоте, чтобы промежутков между краями кадра и объектом не было?
- из-за наличия переспективы в камере выемки сделанные в объекте под прямым углом могут искажаться ближе к краю могут искажаться по-идее так и должно быть, это же перспектива? Если да, то возможно снимать ортографически как-нибудь?
271 111810
>>1809
А блендер без камеры не рендерит?
Тупо вьюпорт с выключенной перспективой, к примеру?
2018-12-22 22-51-07.mp44,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:28
272 111811
273 111812
>>1811
Хороший пик, купил бы его за миллион долларов.
274 111813
>>1812
Я его уже купил за 4 млн и никому хайрез не продам, он уйдет со мной в могилу.
275 111814
>>1811
Ты мой ёбаный герой, крепко жму руку.
276 111819
>>1802
Ценю твоё предложение (допивая бокал пива, покуривая вейп и набирач текст на эеранной клавиатуре , лёжа на диване... забыл, что скащать то хотел. А ещё я унёс с днюхи целый карман конфет, вейп и кучу жижки.) в общем спасибо, я подумаю.
277 111825
пук
278 111826
Мочух, если ты меня хотел тип проучить, то это у тебя нихуя не получилось. Я в душе не ебу за какой пост ты меня забанил, ебанашка. Мамашу твою ебал.
279 111827
Пол ночи не мог найти свой Material output в вкладке Compositing, оказывается надо было открыть оконце Shader editor. Сейчас буду разбираться для чего предназначено каждое окно.
280 111834
Посаны, ето буг? Антиалисинг в 3d вуве не работает на костях, если xray включен. отправьте сереже, я не могу, у меня лапки
281 111835
>>1834
Какой ты глазастый.
282 111836
>>1835
Это только один маленький буг о котором я отписал тут. Увидел-то я их штук 20-30 уже. Попочка болит.
283 111838
>>1836
В меню хелп есть пункт репорт баг, надеюсь ты их все зарепортил.
284 111839
>>1838
Нит, я даже этот не зарепортил))00
285 111841
>>1839
А потом будешь сидеть и рассказывать что в блендере баги не фиксят.
286 111842
>>1841
Ну вот ты возьми и отправь!
287 111843
Когда релиз?
288 111844
>>1456 (OP)
>>1843
в февралед
289 111848
>>1842
Кто нашел тот и отправляет.
image.png307 Кб, 1366x728
290 111852
Бля, буду скульптором.
291 111853
>>1852
Мощно.
292 111856
>>1852
Будь.
но помни- с этих слов начинали многие
Но после скатились к тяганию вершинок и тереблению ригов с нодами
293 111857
https://www.youtube.com/watch?v=ZpfUJDxEfz4
Посылайте свои резюме, специалисты. Чуваки, обещали взять.
294 111858
>>1857
Эх, а мне завтра в ночную смену хуярить.
295 111859
>>1858
Уголь на шахтах копаешь?
296 111860
>>1859
Булки режу
297 111862
>>1860
Пекарь?
298 111863
>>1862
Не. Консольщик.
299 111864
>>1852
Отличный яйцебород получился
300 111866
>>1862
Не, сендвичи делаем. Потом по точкам развозим на продажу.
301 111867
>>1866
Клубные сэндвичи?
302 111868
>>1866
Я думал такие вещи прямо на месте делают, это же бутербродик типа.
303 111869
>>1866
Всегда было интересно, кто эти люди, что режут хлеб...
Долго учился? Как вкатиться в твою профессию? Какие подводные камни? А если я левша, смогу хлебушек нарезать? Горбушки отдают ввм? люблю горбушки
15452413267040.png98 Кб, 251x251
304 111870
изображение.png289 Кб, 343x473
305 111871
>>1869
Нужно читать документацию.
306 111872
>>1871
МАНУАЛ
307 111873
>>1869
Ну смотри, салага.
Сначала идёт подготовка, достаём из холодильной комнаты необходимые ингредиенты (сыр,салями, огурцы, паприку, лук, салат, бекон и тп.), они в упаковках уже нарезаны слоями как пик 2.
Сверяемся с заказом, распределяем по столам.
Например надо 38 кронсприцов(пик 3) с салями. Выкладываю на стол 38 штук, разрезаю их и раскладываю так что-бы потом было легко собрать две части. И в соответствии с рецептом начинаю наполнять их начинкой. Сначала салат, потом 5 шт. салями, потом 3 колечка огурца, далее паприка. Потом достаю электронные весы. Булка с начинкой должна быть 148гр. Беру две части булки, кладу на весы, если не хватает граммов докладываю огурцы, паприку или салями. Меньше 148 грамм делать нельзя, больше можно. После кладу булку в коробку. Когда собрал все 38 штук, отношу их упаковщику. Он их упаковывает. Я тем временем делаю другие булки. По окончанию прибираемся и домой. Кто стоял на упаковке, булки развозит.

Ещё я могу собрать себе булку с любыми ингредиентами и захавать, начальник разрешает.
Моя самая любимая булка - брецель(пик 1).

Вкатиться легко, всё понятно. Главные ошибки новичков это порезы, ножы у нас пиздец острые. И главное не тормозить.
308 111874
>>1873
Звучит как мало работы, сколько часов смена?
Гроза булок 309 111875
>>1869
Ах, да. С собой забирать не дают. Но это никого сильно не волнует, поэтому с утреца на завтрак у меня булочки с сыром и маслом + сладкий чай ух, бля. Левшей среди булкорезателей не встречал, но думаю проблем нет.
Гроза булок 310 111876
>>1874
5 часов. Булок надо много делать. Ночью, что-бы с утреца свежачок продовать.
311 111877
>>1873

>Ещё я могу собрать себе феррари с любыми компонентами и заездить, начальник разрешает.

Гроза булок 312 111878
Когда-нибудь я буду продавать 3д булки.
Гроза булок 313 111879
>>1877
Ну а чё, много никто всё равно не сожрёт. Работаем нон стоп, всё домой пораньше хотят.
изображение.png41 Кб, 317x294
314 111880
>>1878
Такие?
315 111881
>>1879
Да прост представил, как феррари тоже же собирают похожим образом. Они же могут себе какие-нибудь детали косячные напиздить, напильником починить и собрать себе по таччилле.
316 111882
>>1881
У меня знакомый который рассказывал на сборке автомобилей работал рассказывал какой там ад.
изображение.png842 Кб, 656x490
317 111883
>>1882
Ну завод феррари описывают как рай. А знакомый твой наверно на заводе Koenigsegg?
318 111884
>>1883
В россии всякие бмв собирал, говорил что конвеер едет, и если кто-то что не успевал, то просто пропускал машину, и она недоукомплектована оставалась. А т.к. текучесть кадров была бешеная, то недоукомплектовано было окло 75% машин.
319 111885
>>1884
А потом доукомплектовщики доукомплектовывали-доукомплектовывали, доукомплектовывали-доукомплектовывали, да не выдоукомплектовывали? Или просто гворили "и так сойдет"?
320 111886
>>1880
И такие тоже, с майонезом.
321 111887
>>1848
Я нашел в блендере, ты нашел на дваче. Как тебе такое?
322 111888
>>1886
Я полюбил делать майонез из
А) Одного желтка, пол-чайной ложки горчицы, соли, сахара.
Б) Пол-стакана рафинированного масла
В) Пол чайной ложки яблочного уксуса.
Сначала взбивается А, потом тонкой струйкой вливает Б и взбивается. Потом вместе с В довзбивается и пробуется на соль, сахар и корректируется по необходимости.

Только от этого булки растут.
Безымянный.png201 Кб, 1482x770
323 111889
Посоны, поясните где я обосрался. Делаю лампочку вот по этому уроку (таймкод прилагается): https://youtu.be/H_sEiCb5jUQ?t=1162

Суть в том, что автор делает спиральку накаливания. Добавляет круг, делает шестиугольным, потом добавляет модификатор screw и меняет ось на x. После чего у него получается что-то вроде бублика, а дальше он меняет значение screw и вытягивается виток спиральки. Я делаю всё один в один как он, но после того как я меняю ось на x у меня получается не бублик, а какая-то хуйня, вроде двух ведёрок, которые припаяли друг к другу верхней частью. А если тянуть, то получается какая-то вывернутая макаронина.
324 111890
>>1889
Центр объекта на месте? Круг в режиме редактирования двигал?
325 111891
>>1889
Повторил всё как в видео, работает.
2018-12-23 21-58-11.mp423,4 Мб, mp4,
1280x720, 2:28
326 111892
2.png315 Кб, 1471x743
327 111893
>>1890
Походу я действительно обосрался и юзнул модификатор в объект моде. Попробовал в эдит и вроде сработало. Почему такая хуйня происходит?
328 111895
>>1893
Я доганал. Это потому-что у тебя круг повернут по оси х и в настройках модификатора ты врубил ось х
329 111896
>>1895
Я пробовал все оси, всегда хуйня получается. В эдит нормально.
330 111897
>>1896
Ты просто повернул круг в обект моде, тем самым повернув и его центр объекта.
un1titled.png1,1 Мб, 966x1398
331 111900
Помохите. Не могу понять, голова не слишком маленькая для тела? Какже у меня лагает когда я кости пытаюсь двигать, пиздец
332 111901
>>1900
Пропорции гуманоидов общедоступны и легкогуглябельны.

Меш, подвергаемый деформациям с помощью арматуры должен иметь умеренное количество полигонов. Сабдив должен включаться только для рендера. Можно использовать opensubdiv, если модификатор будет последним в стеке.
image.png936 Кб, 884x754
333 111902
>>1901
Как всё просто, какой же я глупый.
Спасибо.
334 111903
>>1788

>Вот я хотел дизерт смоделить


А зойчм?
Замодель сай-фай пистоль оригинальный
335 111906
Бледаны!
Запекаю я текстурку а она тёмная получается темнее оригинала и намного как быть?
336 111908
>>1906
Неужели тебе самому не интересно покопаться и понять, а потом радостно сказать "Надо же! Вот ведь оказывается как! Не так-то просто все устроено в этом мире! Значит наверно и во всех сферах так! Как же хорошо-то теперь, когда я знаю! Теперь я не такой простачек, как раньше!"
un1title1d.png871 Кб, 1060x1402
337 111909
Как-то не особо устрашающе получилось, ну да ладно.
338 111910
>>1903
Сайфай пистолет сначала нужно сконцептить. И оригинальный из головы будет говном если ты не задрот оружейных тем.
Пусть моделит реальные объекты.
339 111912
>>1909
Эмоций нет, почему выражение лица холодное? Где румянец?
340 111913
>>1788
Вообще не та форма, но что-то похожее.
Бевел каждой грани можно весом устанавливать.
341 111914
>>1913
Забыл написать что двумя вершинами со второй картинки настраивается форма этой выемки. Удобно, ящитаю.
342 111915
>>1914
Погодь, я ток проснулся и лежу вейп покуриваю, ща кофь сварю и сделаем по сечению, как я предлагал
343 111916
>>1915
Я тебе вообще упрощу работу- реверс инжиниринг
Вот модель с готовой сеткой
4da8w8hi-900.jpg55 Кб, 900x648
344 111917
>>1916
промах)
345 111918
>>1917
Я пошёл смотреть тутор по моделированию пистолета. Там у чела ехал супортинг эдж через супортинг эдж. Мне не нравится такой деструктивный способ. И я навелоспедил вот эту хуйню. >>1913
В этом дигле тоже через супортинг эджи сделано.
И я ваще не тот анон, который про дигл спрашивал.
346 111919
>>1918
Ладно, тогда я буду дальше курить вэйп и смотреть сериал офис, под раскрашивание мхом домика
347 111923
>>1918

> супортинг эдж


А что это?
349 111925
>>1924
Ну и что? Какая те разница, как там у них? Ты пользуешься блендёром, так и не завидуй, а пользуйся. Как человек начинавший с Макса, скажу , блендер лучше и интересней, не говоря уже о ебатни с кружками.
350 111926
>>1908
Гугл молчит. или я не там ищу
351 111927
>>1925
Что за еботня с кружками?
352 111928
>>1925

>кружками


Крэками
353 111929
>>1926
Нет, чтоб показать нам сравнение, вдруг ты в глаза ебешься?
река.gif7,9 Мб, 645x507
354 111931
Я лентяй?
Хотел частицами, но что-то 2,8 кроме гало и объектов ничего не рендерит
355 111934
>>1931
В будущем допилят. Слово анона.
356 111936
>>1934
Я планировал к нг допилить. Н у то-есть картинку можно и допилить, а вот анимацию без частиц не выйдет.
хотя...
пл.gif13,4 Мб, 583x426
357 111938
Биллборд был бы лучше.
А вообще пойду рефы гляну, и сделаю пока статик
358 111939
>>1936
Как же в игре вьетконг был такой красивый водопад без частиц.
359 111940
иви это вообще чо? альтернатива цуклес?
360 111942
>>1939
Много где был, текстурку тайловую нуно рисовать. Пойду гляну, ншо за игра такая
jiomxm0pnrz116lhbbdm.jpg680 Кб, 1880x1058
361 111943
>>1939
Я так никогда не смогу
362 111951
>>1938
Волоса текут
>>1940
Иви это не альтернатива, это неизбежность
атак.gif18,4 Мб, 853x355
363 111954
364 111955
С Рождеством ананасы.
365 111956
>>1954
Годно выглядит. Как ты всё делаешь?
2018-12-2418-10-44.png65 Кб, 845x361
366 111957
>>1956
как-то так https://www.youtube.com/watch?v=LeLuUW-da4g&has_verified=1

Причём не смотрю туторы, просто беру и делаю докапываясь до истины
333.png1,4 Мб, 1400x900
367 111958
В Иви нойз-текстурка вот так выглядит, пиксельно эдак, муарно.
В куклесе в том же рендере такого нет.
Куда надо ткнуть чтобы так не делало?
368 111959
>>1958
У меня ноиз
кактотак.gif10,1 Мб, 994x333
369 111961
pizdos.mp48,3 Мб, mp4,
480x360, 1:49
370 111962
edges.png353 Кб, 841x624
371 111965
>>1923
Это эджи которые ты добавляешь что бы у тебя сабсёрф не ломал острые углы.
Бевел модификаотор делает то же самое, только не засирает тебе сетку.
372 111966
373 111967
>>1962
Просто ты лягух в этом большом мире и не больше
374 111968
>>1961
Можно внизу типа бурление добавить или брызг
хм.gif7,8 Мб, 702x350
375 111970
Я прав, или мне кажется, что альфа клип для данного варианта лучше?
(левый)
376 111971
>>1970
А если их скомбинировать?
мя.gif7,4 Мб, 448x369
377 111972
>>1971
Дя мягкого края?
378 111973
>>1972
Если заднюю тайлануть еще?
379 111974
>>1970
Правый больше нравится
сложна.gif10,7 Мб, 661x378
380 111975
>>1973
Надо другую форму, эта слишком правильная
381 111976
>>1975
Почему? Можно скалы вверху подправить, типа узорный водопад.
2018-12-2421-08-52.png1,1 Мб, 1276x707
382 111977
>>1976
Пойду покушаю. а то думалка перегорает
383 111978
>>1977
Кошерные камни для фундамента такого несчастного дома
moveobjecttwoaxes.png8 Кб, 416x254
384 111979
>>1977
Как в бленере двигать объект сразу в 2 плоскостях?
385 111980
>>1977
А что если по крыше вьющиеся растения пустить?
2018-12-2421-37-28.png183 Кб, 591x459
386 111981
>>1978
Просто они с блатнячей картой высот, других таких у меня нету (есть из этого пака ещё две, но эти прям аще)
2018-12-2421-40-57.png250 Кб, 928x450
387 111982
>>1980
Я ради иви генератора всё и затеял
388 111983
>>1979
Так же как у тебя на картинке.
2018-12-2421-49-24.png11 Кб, 261x208
389 111984
390 111985
>>1983
У меня на картинке не блендер. Странно что ты не заметил.
>>1984
Что это? Бета? Там-то понятно. А в 2.79 нет?
391 111986
>>1985
Да я как-то не сильно страдал от нехватки этого, двигал либо орто-верх в двух плоскостях, либо относительно сетки (стрелки вообще редко включаю, в основном G)
392 111987
>>1985

> Странно что ты не заметил.


Я просто в 2.7 лезу, если в 2.8 нужного плагина нету. В 2.8 точно такие же ползунки как у тебя на картинке.
xmastd.png138 Кб, 545x629
393 111988
>>1955
С Рождеством
394 111989
>>1988
Ой какая кисечка, в трусиках.
395 111990
>>1988
А кто это тут у нас ходит? Леденец сосет. У-тю-тю.
396 111991
>>1988
Мур =3
skurim.gif14,2 Мб, 720x335
397 111992
Добавил брызги
clip.gif16 Мб, 576x318
398 111993
>>1992
И для брызг альфа клип, а то там сильно смешивается с водопадом
fe.gif8,9 Мб, 294x586
399 111994
А вот фейковая вода с преломляшкой
400 111995
>>1979

>сразу в 2 плоскостях


Это как? Может ты имел в виду в одной плоскости, например, у тебя на картинке объект двигается в плоскости XOY. В блендере для этого жмешь G, потом Shift+Z (ну или соответственно Shift+X или Shift+Y).
401 111996
>>1995
Или с шифтом нажимай на ту стрелку по которой не надо двигать.
403 111998
>>1997
Тебе не понравилось мое колесо. -.-
404 111999
>>1998
Понравилось, но я не нахожу ему места в средневековом/деревенском сеттинге.
Если колесу быть, то и индустриальным останкам пристсвовать.
2018-12-25 19-24-26.mp47,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:39
405 112000
406 112001
>>1999
А у тебя прям средние века, а не просто сельская местность? Ну ладно.
волшебство.gif7,7 Мб, 1656x849
407 112002
>>2000
А мне нравятся туманы
408 112003
>>2001
Совсем без тумана грустно, вот если так оставить на 0,6?
409 112004
>>2002
Надо плановость педалировать. Где бы ты ни был, если туман, то ты вокруг себя видишь все нормалек, а все, что подальше в тумане. И ясно видно всегда, что вблизи туман незаметен.

Если же плановость не педалировать, то туман представляет из себя в большей степени лишь уменьшение хроматического и тонового контраста изображения, нежели объемный феномен.
410 112005
>>1997

>Подкинте интересных идей


У тебя брызги анимированы?
Альсо, добавь такой свет из окон типа лайт шафтов.
Травы посади.
Корешков у земли.
411 112006
Я думал колесо на мельнице крутится от потока воды, а не от полива сверху. И получается что потом воды и полив сверху в разные стороны ведути колесо.
412 112007
>>2006
Вода не достает до колеса в это время года.
413 112008
Чёт пытаюсь по чуть-чуть моделить в 2.8, и иногда моделька получается вывернута наизнанку или отдельные фейсы флипнуты - странно.
И вопрос по ЮВ, я слышал что без техтула его лучше не трогать - это так?
И подвопрос, в блендере нет там стак симилар или что-нибудь такое?
414 112009
>>2006
Тоже так думал, пока не полез референсы набирать
415 112010
>>2009
А рефы ты гже берёшь ь?
2018-12-2518-03-23.png3,9 Мб, 1787x1053
416 112012
>>2010
Обычно в яндексе
417 112013
>>1995
>>1996
Да, я имел ввиду в 2 осях. Спасибо. Наконец-то годный ответ дали.
feels-good-water.jpg97 Кб, 800x800
418 112014
>>1994
>>2003
Изумительно. Я балдю бамбам.
Поменьше тумана бы. Можно просто как прозрачность воздуха оставить
да.gif8,4 Мб, 370x514
419 112015
>>2005
Да
Спасибо за идею с корешками
420 112016
>>2015
Как ты всё это сделал... ?
421 112017
>>2016
Я не знаю, чего особенного я тут сделал.
Анимация колеса самая простая, начало-конец
Шейдер воды- 2.psd там текстура заблюреного белого квадрата. Анимация тоже простая в мапинге зеленое поле
Брызги- партикл на краю воды по плотности групп и с хаотичным ротэйтом. На колесе колишен.
422 112018
>>2017

>Шейдер воды- 2.psd там текстура заблюреного белого квадрата


Покажи заблюренный белый квадрат. А почему квадрат а не круг?
423 112019
>>2018
Можешь и круг, без этого квадрата края слитые, он даёт эффект текучести края
424 112020
>>1997
травон, физон и сисястую немецкую пастушку с коровами
425 112021
>>2020
Пойду в скурим сыграну, наберусь глазами всякого оттуда
426 112022
>>1997
Навес над крыльцом
володя.gif1,5 Мб, 326x406
427 112023
куй.gif790 Кб, 322x446
428 112024
>>2018
И в самом деле можно и круг, не стесняй свои желания, они пораждают идеи)
429 112025
>>2021
Лучше позырь Польшу в гуглкартах.
залип.gif1,8 Мб, 321x468
430 112026
Что-то я залип
431 112027
>>2008
help
432 112028
>>1988
Ля, где графон?
433 112029
Сегодня гулял и подумал, может сделаем групповой скриншот от блендача? Т.е. каждый сделает 1 предмет на тему нового года (или на какую кто хочет) и 31 сюда скинем .фбх и кто-нибудь (мальчик или чайка) соберёт все и сделает коллаж?
434 112030
>>2029
Будет не плохо ориентрироваться на какой то интересный сюжет картины, а не каждый что то своё непонятнок принесёт, и попробуй это всё потом вместе сложить что бы органично было. Конечно можно и так, но это будет не наш уровень, мы можем нормально.
435 112031
>>2029
Ну я не праздную нг, потому твои сентиментальные чувства не разделяю, но сделать могу, что-нибудь для подведения итогов года. Говори, что и я заебашу.
436 112032
>>2031

>Ну я не праздную нг


Почему?
437 112033
>>2032
1) политико-религиозные причины
2) у меня нет друзей
3) не люблю бухать в компании, а один болольше бутылки пива не осиливаю
4) не люблю шумные посиделки- потому смотри пункт 2
5) люблю одиночество
438 112034
>>2031
Что, даже селедку под шубой не будешь делать?
439 112035
>>2033
Что за политико-релизиозные причины?
У меня 2-5 тоже присутствует, но НГ это как праздник, вроде. Дома сижу и играю в комп.
440 112036
>>2034
Даже "Иронию судьбы" смотреть не буду
изображение.png576 Кб, 453x604
441 112037
>>2033
Я тоже не праздную, мне ваще поебать на эти новогодние игрища, куранты, хуянты. Но селедку под шубой я буду делать охуенную, свеклу и картошку испеку, майонез домашний сделаю. А может быть олевьешку. Мне просто свеклу хочется куда-то деть.

Ну и елку может быть смоделирую такую, какая мне кажется правильной.
442 112038
Я не ем и не готовлю селёдку под шубой т.к. я вегетарианец.
443 112039
>>2036
Хуения хуйдьбы заебала, да. А фильм "старый новый год" будешь смотреть, когда будешь отмечать старый новый год?
444 112040
>>2035
Традиция наряжать ель под нг взята из религиозного праздника "Рождество" подогнана правительством "Советского союза" под новый год путём "смены стиля календаря". Грубо говоря сместилось рождество фактическое, но традиционно по числу оставалось в памяти, вот и политизировали.
445 112041
>>2038
Селедка - не считается, селедку можно веганам. Или не?
446 112042
>>2038
Ешь шубу под шубой
447 112043
буду праздновать новый цикл по традиции моего народа
кишки намотанные на ель вот это все
448 112044
>>2038
Только представь, селёдка мило путешествовала с своими друзьями, общалась, деток хотела сделать. А потом её вылавливают, замораживают и готовят! Ублюдки!
449 112045
>>1997

>Подкинте интересных идей


Причал
450 112047
>>2044
Хуй она клала на все.
2018-12-2521-25-23.png155 Кб, 573x575
451 112048
>>2029
Готово, я смоделил елочную игрушку, могу залить fbx
452 112049
>>2048
Это там глаз Саурона?
453 112050
>>1997
БДСМ-комната
454 112051
>>2050
И стены говном измазать
1506324432155349596.jpg255 Кб, 639x915
455 112052
>>2028
Я таки не научился настраивать свет в блендоре.
>>2043

>буду праздновать новый цикл по традиции моего народа


>кишки намотанные на ель вот это все


Твои предки - гуки?
456 112053
>>2049
глаз путина
457 112054
>>2052
А что тебе не понятно со светом?
458 112055
>>2054
Он какой-то не-плавный, либо пересвеченый либо наоборот.
2018-12-26 01-18-11.mp421,8 Мб, mp4,
1280x720, 2:00
459 112056
>>2055
Фильмик по-умолчанию обычно включен. Он хорошо и корректно преобразует линейные значения рендера в srgb. Остальное зависит от альбедо материалов, размеров, яркостей и дальнотей источников света. Часто фотохуйдожники и кинохуйжесеры обходятся тремя источника света, key, rim и fill, это гуглится.
460 112057
>>2056
Мальчик пришел в салярий смотреть 2 минуты онлайн
изображение.png101 Кб, 442x620
461 112058
>>2057
Нисмишно.
462 112059
>>2058
Мне аж больно стало
2018-12-2600-06-44.png2,1 Мб, 1289x725
463 112060
>>2058
Поселил.
464 112061
>>2060
Если это предложенный новогодний коллаж, то я протестую, потому что нужно делать организованно и технично. Костюмы, декорации, финтифлюшки, все должно быть по высшебу образцу.
465 112062
>>2061
Не, я не тот кто предлагал коллаж, я тот, кто не отмечает нг. А пацанёнка оставлю, если хозяин не против, буду по нему пропорции сверять
изображение.png346 Кб, 1426x725
466 112063
>>2062
В 2.8 там у тебя есть линейка удобная.
Стикер512x512
467 112064
>>2063

>177


Хуя карлан
titled.png1,2 Мб, 1078x871
468 112065
Я пытался в эмоции и шляпы
469 112066
>>2027

>И вопрос по ЮВ, я слышал что без техтула его лучше не трогать - это так?


Нет. Ты вообще везде найдешь кучу УВ фобов. Которые ненавидят и боятся УВ разверток. И они будут говорить всякую хуйню.
Потому что они не могут посмотреть видео этого чувака.
https://www.youtube.com/watch?v=t9eAkA6Sn0w
Он использует все возможные способы разворачивать модели и использует прям на практике.
Хочешь дом развернуть? Открываешь видео этого чувака где он моделит дом, потом он сделает из него идеальную развертку.
470 112067
>>2065
Теперь попытайся в материалы.
471 112068
А как вообще получилось что 79 норм, а 80 такое дикое говнище? Из блендерокомпании кто-то ушёл?
472 112069
>>2068
Анон, тут тоже самое, что с 7 и 8-й виндой. просто подожди 10-й(стабильная 80) если хочешь прогреса или стой на 7-ке(стабильная 79) если привык.
expressionSheetdeli003.jpg833 Кб, 1920x2111
473 112070
>>2065
Теперь пили остальные эмоции.
untitled4-ds.png2,5 Мб, 2048x1152
474 112071
эмоции.gif960 Кб, 294x429
475 112072
476 112079
Ебашьте список предметов, который нужен для группового рендера, но я сразу резервирую самый легкий, азазаз.
477 112080
>>2079
Общую задумку нужно.
478 112081
>>2080
Пусть каждый сделает по ёлочной игрушке. Потом всё на развесим.
2018-12-2612-06-56.png1,8 Мб, 1162x737
479 112082
>>2081
А можно я сосну ель сделаю?
480 112083
>>2080
>>2081
Игрушки в форме мемасов, а?
481 112084
>>2083
Некоторые не разбираются в ваших мемасах.
482 112085
>>2084
Некоторые которым ты портфоливо будешь показывать?
483 112086
>>2085
Нет, я не разбираюсь.
Я кроме этого треда, больше нигде в интернете не бываю. ну ещё ютуб с телефона и вики.
484 112087
Ладно, в общем если делать будет, то это будет ёлка с игрушками. Сначала надо найти человека, который сможет поставить ёлку в комнату(просто две стены) и зарендерить в хорошем качестве. А что вешать это потом определимся.
485 112088
>>2086
Думал аутист только я один, который никуда больше не вылазит в интернет
486 112089
>>2087
Рефы давайте предлагать на новогодний сюжет.

Вот картиночки, в которых можно заменить живих существ на наших любимых аватарок. Вот например на пик1: Дед морозо - Чайка. Вместо подарков - коллажи. Олени - хз, кто подойдёт на эту роль?

Ну вот как с офисом разработчиками блендера.

Меня впринципе все сюжеты, что я скинул устраивают
untitled.png2 Мб, 1298x1623
487 112090
>>2003
Как ты такие елки крутые сделал? У тебя там ветки - геометрия или картинки с прозрачностью?

Рейт мою
2018-12-2616-20-32.png310 Кб, 1079x918
488 112091
>>2090
Это встроенный плагин
489 112094
https://www.youtube.com/watch?v=ydgpVmsQAIM
Как он там на 1:45 куб разворачивает?
490 112095
>>2089
Это сложно, надо проще, всего 5 дней осталось, впрочем, кажется никому это не интересно.
feelsbadman.png138 Кб, 917x871
491 112096
>>2095

>кажется никому это не интересно

492 112097
>>2094
Он берёт и без задней мысли крутит стороны. Верхняя сторона залинкована или как там это называется.

У меня вот вопрос такой, долго будет 2.80 бета? Или это уже можно считать релизом?
493 112098
>>2097
февраль\март
494 112099
>>2096
Ничего удивительного, дожди месяц, погода от +1 до +10 скачет, слякать заебала, никакого праздничного настроя нет
495 112100
>>2099
Ля, хорошо жить в месте где до сих пор снега нет и тепло. Но я на улицу один хуй не выхожу.
496 112101
>>2099
Ты где живешь шизик? Метель за окном все замело.
497 112102
>>2101
Юг моей необъятной
ActiveElement.gif660 Кб, 517x397
498 112103
>>2094
Мне тоже стало интересно, аж зуд начался, но я разобрался
499 112104
>>2103
Tell me...
image.png68 Кб, 200x200
500 112105
Последний пост за мной.
501 112106
Ай в пизду
2018-12-2619-32-00.png11 Кб, 195x166
502 112107
image.png17 Кб, 146x53
503 112109
Последний коллаж этого года? С ним мы войдём в год, когда 2.80 выйдет релиз? Я нервничаю, может его сделать особенным?
504 112110
Анон обещал коллаж за столом со всеми перонажами. Анон, ты ещё жив?
505 112111
Вот вам ели
2018-12-2620-13-20.png2,2 Мб, 1269x798
506 112112
507 112113
>>2112
Красиво. Дальше будет прогресс?
2018-12-2620-19-10.png1,2 Мб, 1264x767
508 112114
2018-12-2620-38-12.png1,2 Мб, 1196x786
509 112116
>>2113
Z сегодня сдулся, но рат уже празднует
510 112117
>>2116
>>2116
Я когда на крысу смотрю, мне холодно становится
2018-12-2620-54-51.png1,3 Мб, 1468x775
511 112118
>>2117
А ты представь, что эти шары излучают тепло
512 112119
>>2103
Он разбил на объекты и ориджины вниз расставил...... ............
2018-12-2621-07-06.png1,6 Мб, 1454x795
513 112121
А вот и крысин друган подтянулся в гости
514 112122
>>2080 >>2087 >>2089 >>2096

>а давайте


>задумку нужно


>потом определимся


>а давайте


Только пиздеть и можете. Лучшеб делали! Не важно что. Хоть кубы со снежинками. Действия творят мир, а не разговоры о действии!
>>2109
Хотябы шапочку новогоднюю надень.
2018-12-2621-18-37.png1,2 Мб, 1469x680
515 112123
>>2122
Ты злой. Не надо таким быть
72259120p0master1200.jpg691 Кб, 849x1200
516 112124
>>2123
Нет, я добрый, просто разъебать вас надо. Устроили балаган! Ух, я вам!
517 112125
>>2110
Да жив. Только то нарисованная картина будет, а не /td.
Я что то другими делами занялся, на меня еще одна задача легла, на рисования времени нет.
518 112126
>>2125
Что за задача?
519 112127
Почему синема - стандарт индустрии?
Пиздец же, столько странностей и еботни.

https://www.youtube.com/watch?v=mDqBOC7Ly7Q
520 112128
Как же я устал жить...
521 112129
>>2126
Сайт заебашить надо
522 112130
>>2127
Пасьянс косынка - стандарт индустрии.
523 112131
>>2129
Ты еще сайты делаешь? А я вот ничтожество.
524 112132
>>2131
Только по знакомству и за гроши.
Я их делать вообще ненавижу, они мне садят нервы, но когда нет работы, то пять копеек это пять копеек.
525 112133
>>2132
Когда у меня нет денег я режу булки
526 112135
>>2133
А кроме булок есть что то? Звучит как низковалифицированный труд
image.png275 Кб, 400x400
527 112136
>>2135

>низковалифицированный труд


Газетку ещё разношу.
528 112137
>>2136
А я после нг пойду устраиваться. Каким нибудь грузаном или проданом, не блендером же зарабатывать
chny.png623 Кб, 1280x720
529 112139
Сколько мы можем без коллажа просидеть?
Сегодня я не успею
530 112141
>>2139
В старину люди даже без электричества могли обходиться.
531 112143
>>2139
Я думаю примерно месяц ниже нулевой не опустимся
532 112144
>>2141
Я восьмилетнему племяннику рассказал о временах когда не было интернета и телевизоры были чернобелые...
Не поверил.
533 112145
>>2144
Так ты ему покажи все и докажи.
534 112146
>>2144
Мне приходилось дрочить на грязную страницу эротического журнала, которую я нашёл в мусоре. Я прятал её в гараже почти пол года. Я играл в денди, собирал бутылки и металл на сдачу. Я до самой ночи шароёбился по деревне и никто меня не искал. Славное было время.
535 112147
>>2146
А у нас были обломки железобетонной плиты, которые были случайным образом сложены в виде своебразного домика, куда можно было залезть и спрятаться. Там дети хранили всякий лут, в том числе обрывки эротического журнала. Пока кто-то внутри не насрал.
хуёлка.png3,1 Мб, 1200x2133
536 112148
>>2091
Спасибо
537 112149
>>2146

>дрочить на грязную страницу эротического журнала, которую я нашёл в мусоре


>>2147

>Пока кто-то внутри не насрал


Спать лягу с отличным настроением, будто задорного посмотрел
538 112150
>>2148
Всегда рад. Красивая получилась
2018-12-2623-51-27.png795 Кб, 1029x755
539 112151
>>2139
Я тут шалю в надежде скорого перекута...
теперь неудобно мне
540 112152
Анон, а как у суслика отключить влияние определенного света на определенные материалы?
541 112153
>>2152
Разберись с рендер-слоями. Не методом тыка, а документация почитай.
sVIN.png254 Кб, 960x540
542 112154
Ёлку будем украшать? Я свинью сделал.
2018-12-2700-30-13.png457 Кб, 715x537
543 112155
>>2154
Я её ещё месяц назад сделал
544 112156
>>2128
Спроси у бога как жить
545 112157
>>2156
Так, чтоб было не стыдно умереть.
мимо Бог своего манямирка
546 112158
>>2139
Прикольный полуинтим.
>>2154
Милая свинка. Шапочку бы ей.
Шапочку всем.
547 112159
>>2157
Стыдно перед собой или перед другими? Это большая разница. Одно свобода другое рабство.
548 112160
>>2065
Неблохо.
>>2070
Убого и примитивно. Это гримасы, а не эмоции.
549 112162
>>2159
Перед собой разумеется. Но увы судить нас будут другие, потому надо так, чтоб перед сбой не стыдно, но другим завидно.
Без-имени-1.jpg114 Кб, 750x534
550 112163
>>2162
Зачем тебя судить? Ты че ебанутый?
551 112164
>>2159

>Стыдно перед собой


Так не бывает.
Тебе стыдно жопу вытирать или хуй рукой брать когда ссыш?
552 112166
>>2163
16 лет назад, психиатр сказал, шо да
553 112167
>>2164
Бывает. Когда не добился.
554 112168
>>2166
Так даже лучше. Меньше социальных функций.
555 112169
>>2153
возможно скажу то, что в рендер слоях есть и работает, но если мне надо, чтобы свет воздействовал на предмет A, предмет А переизлучал отблески на предмет Б, но при этом предмет Б не будет получать никаких прямых лучей от света, там такое возможно?
untitled3b.png252 Кб, 551x662
556 112170
>>2056
C фильмиком получше стало. Благодарю.
557 112172
>>2169
Есть нод light path. У меня голова не соображает сейчас, я не понимаю, что ты хочешь. Тебе нужно изучить тщательно как работает трассировка пути и подумать.

В общих чертах короче лучи идут от камеры, попадают на то, что из камеры видно, а дальше отражаются куда надо и попадают в источники света и расчитывается цвет. В зависимости от того, куда лучи попадают, у них остаются всякие параметры в виде чисел. Например, camera ray - это лучи прям тока из камеры и у них этот параметр со значением 1. Этот 1 можно использовать для смешивания чего с прозрачным шейдером и сделать так, чтобы объект тень отбрасывал, а самого его не было видно. Все остальные тоже так.

Вот сиди и думай.
2018-12-27 05-08-11.mp424 Мб, mp4,
1280x720, 2:28
558 112173
>>2170
https://dropmefiles.com/m46Qu - на тебе изготовитель снежинок. рисуй черным или белым, чтобы контролировать прозрачность, а потом нажимай саве имадже и настрой там поменьше сэмплов у рендера.

Так ты можешь сделать себе снежинки и налепить на костьюм.
559 112174
>>2173
Вот в таком случае, кстати, фильмик не нужен, чтобы всякие текстурки делать, снежинки.
изображение.png410 Кб, 1920x1080
560 112175
Еще симметрию нужно отключитить, я зыбыл про нее.
561 112176
>>2173
чем ты пишешь экран?
надоело гифки записывать, хочу расти
1111111.png467 Кб, 1024x1024
562 112177
>>2176
OBS.

Я пишу в битрейт 1500, 10 фпс, 1280*720 и музыку включаю, чтобы примерно представлять, сколько веремя прошло, чтобы 40 мб не пропустить.
563 112178
>>2177
Спасибо. Вот только с музыкой у меня плохие отношения. Гифки много весят чего-то, и цвет херят
2018-12-27 06-00-51.mp432,1 Мб, mp4,
1280x720, 2:55
564 112179
изображение.png852 Кб, 911x827
565 112180
Да, хорошо сделали коллекции, удобно.
566 112181
Суп, тридач. Я совсем новичок. Где можно найти плагин для того чтобы отобразить треугольники движения как в 3D max'е? Которыми можно двигать объект по всей плоскости, а не только по одной оси.
567 112182
>>2181
В 2.7 никак вроде. Просто жми G и шифт ось которую надо исключить из движения. В 2.8 все очевидно, инструмент мув на панели.
Ты уже спрашивал это день или два назад вроде, если за это время не смог сам найти ответ сам то у тебя нет будущего.
568 112183
>>2181
Здравствуй.
Бля, прикрепляй скриншот, как там... А то из твоего текста понятно лишь, что ты совсем новичок
Тут вроде уже поднимался этот вопрос (если этот)
G shift+Z (любая исключаемая ось/ это сочетание исключает ненужную ось из движения)
если не помогло, тут ищи
http://blenderaddonlist.blogspot.com/search/label/ALL
569 112184
>>2182
Нет, я тут совсем первый раз
>>2183

>G shift+Z (любая исключаемая ось/ это сочетание исключает ненужную ось из движения)


Спасибо
cursor load.gif295 Кб, 242x226
570 112185
Это нормально что движение курсором нагружает мой процессор на 40-50% ????
scr.png3 Кб, 136x69
571 112186
>>2185
Видимо нормально. У меня в линуксе также. И процессор Примерно как твой по производительности.
image.png61 Кб, 806x465
572 112187
А можно как-нибудь запускать скрепты блендфайла из питонконсоли? Чтобы еще всякие принты туда тоже шли. Чет подустал переключаться на системную сонсоль. наконец-то начал работать, я не лягух
573 112188
>>2185
Абсолютно нормально, это ж графическая отрисовка идёт, тысячи служб запускаются чтобы отследить на какой цп-файл ты мышку навел, всё такое.
2018-12-27 12-32-24.mp4162 Кб, mp4,
1280x720, 0:47
574 112189
>>2177
Что-то хуй мне, а не запись экрана.
Не работает у меня
Запись20181227131411507.mp414,7 Мб, mp4,
1512x724, 0:31
575 112190
>>2189
Вот другая программка пишет нормально
576 112191
>>2190
Отрепорти плиз баг с антиалисингом. Хуле он не работает?
577 112192
>>2191
Я его не включаю, у меня моноблок asus 27* с мобильным процессором 640м
578 112193
>>2190
Красиво. Еще графонистости накрутить и можно игру делать про мельницу
579 112194
>>2193
Та я всё это делаю для практики и отработки навыков.
Рендерить не хочу, для портфолио не годится.
Пришла пора к чему-то более серьёзному приступать. Только хз к чему. .. может робута или планетарный корабль заебенькать
Запись20181227164858232.mp45,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:22
580 112196
Скучно
tdannounce#7.png562 Кб, 664x664
# OP 581 112198
Запись20181227170011742.mp45,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:27
582 112199
>>2198
наконец-то
583 112210
>>2199
Почему без звука? Добавь звук гранаты кс1.6
584 112211
>>2179
Делал снежинку потом сломал получилось оливье.
Untitled.mp411,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:27
585 112360
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 мая 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски