Это копия, сохраненная 29 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - гоголь в помощь
Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.
Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwK
Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.
Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.
В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности.
Строим йоба-корабли, спорим, чья вязанка лучше, поясняем за 64к и просто аутируем.
Алсо, в прошлый тред наконец-то завезли нормальных крафтов, инфу о удалении ссылок на пиратки и новые пикчи от местного мамкиного художника, а также новую порцию срачей, которые непременно будут и тут.
Прошлый тред на скорости 100 Зм/с улетает за пределы Вселенной тут >>232582 (OP)
бамп вопросу
РСС-мразь хуже червя-пидора.
Ты что там понаклипал в своей хуидре?
Википедия: Земля.
Что имеешь в виду? Формула Циолковского правильная, законы Ньютона, ЗСИ и ЗСЭ выполняются (вроде). Гравитация симулируется так себе (не решается задача влияния более одного тела).
Качать по КСП ничего не получится, но она может дать общее представление об орбитальной механике. На большее не рассчитывай.
КСП поможет понять орбитальную механику, да и вообще, станут интересны реальные полеты, спейс миссии и т.д.
EVE, чутка Astronomer's, Scatterer, PlanetShine, DistantObjects, другой скайбокс, вот это все?
Небо исчезло, при попытке взять любой крафт физика разрушается. Втф?
?
Выше анон кидал сборку, я ее проверил, там все работает. Но там ПИЗДЕЦ как много модов. Все что мне нужно - RSS и графон. Детали я уже сам найду, которые нужны мне.
Я выдрал моды из того пака, но все заруинилось.
Конкретно меня интересует формула силы сопротивления. По вики в КСП она равна F=0.5pv^2dA, где p - плотность атмосферы, v - скорость, A -площадь сечения, а d - общий коэф сопротивления
Пф, сразу забудь.
https://dropmefiles.com/7D88u
Допустим, вот. Рыгост чот не хочет работать.
Environmental Visual Enhancements
Astronomer's Visual Pack (все кроме огромных текстур облаков)
Scatterer
Planet Shine
Distant Objects Enhancement
Texture Replacer (для нового скайбокса)
Ну сделай, чо. Это одна из глупых вещей, которые работают только в КСП.
Потому что 10км полета не дадут достаточно отработанной дельты, чтобы покрыть массу двигателей, глупенький. Я уже говорил как минимум про достижение 70км апогея на первой ступени?
Ничего особо примечательного в строительстве станции не было, если не считать вусмерть задолбавших рейсов с топливом.
Летим к Дюне, спайс маст флоу, ололо.
Насчёт Муны. Понятия не имею, нужен ли был вообще этот маневр, но мне игра орбит понравилась.
На выход.
На четвертом пике видны, помимо станции:
- Дрон, который по заданию был повешен на орбите рядом с Мунной, но на встречном пути. Через неустановлнное кол-во витков Муна зафигачила его исследовать Кербольскую систему, ибо нефиг. Хотя, может, так и было задумано.
- Дюнсианскую миссию с Джебом, которую я отправил полгода назад еще с теми примитивными технологиями, когда Джеб был самым опытным пилотом в наличии. Теперь новая станция прибудет к Дюне раньше его. Джебу, должно быть, обидно.
К слову, вот он, аппарат Джеба. Подлетел к точке маневра и сманеврировал.
Хитрая система включает в себя (помимо большого оранжевого разгонника) орбитальный модуль с Джебом и дрон-лэндер из двух деталей: головная часть с наукой и разгонник лэндера. Голова лэндера имеет при себе крылышки, которые помогут стабилизировать лэндер при посадке на Дюну, будучи хвостом лэндера, а по возвращении на Кербин разгонник отстреливается и голова с наукой становится стабилизирующим хвостом уже возвращаемой капсулы с Джебом. Хитрый план хитрее хитрого плана.
RCS оба блока не имеют, ибо ЗАБЫЛ.
Тем временем станция подлетела к Дюне и выровняла орбиту.
Выходим на орбиту Айка.
Слушай, до дюны надо не больше ДВУХ ТЫСЯЧ дельты даже с учетом каких-то косяков. Что это за ядерный пиздец?
Задание выполнено, гоните бабло... Эээ, стоп, што?
Надо 6000 единиц горючего на станции? Я сжег слишком много!!111
Все, бабло профукано. Хотяяя...
Когда в систему вторгся Джеб, у меня уже был план. План с видами на его оранжевый разгонник.
Придется Джебу вместо первопроходца немного побыть дозаправщиком.
Вскоре после выхода на орбиту Дюны неожиданно выяснилось, что Джеб летит в противоположную сторону. Пришлось пожечь еще немного драгоценного топлива, благо на таких расстояниях это много не отъест.
Джеб прибыл к Айку. Через пару витков он сблизился со станцией достаточно, чтобы начать процесс рандеву.
Но возникла другая проблема. Даже две:
- У Джеба в разгоннике осталось слишком мало топлива для дальнейших маневров. Если он еще раз включит движок - топлива для выполнения задания не хватит, даже с учетом топлива, перекачанного из лэндера.
- На аппарате Джеба, как уже было упомянуто, нет RCS.
Если Джеб не может маневрировать...
... Маневрировать будет станция.
Джеб отправил опустошенный лэндер погулять поблизости, тем самым освободив маленький стыковочный агрегат.
Сближение. Сближение. Стыковка. Перекачка топлива.
Джеб с присущей ему максимальной суровостью обратно состыковался с лэндером, используя только маршевый движок.
Джеб продолжил свою первоначальную миссию, для начала пролетя в верхних слоях атмосферы Дюны и собрав наушные данные из них и из близкого космического пространства Дюны.
После чего подровнял орбиту и отстыковал лэндер. Дрон дальше справится сам.
Лэндер тормознул витком об атмосферу и на втором заходе пошел к придюнению.
Стабилизатор сработал отлично.
Лэндер придюнился и начал собирать данные.
Однако далее вышла незадача. Оказалось, что получившаяся схема лэндера отлично садится, но крайне погано взлетает - стабилизаторы на его головной части опрокидывают пытающуюся взлететь машинку чуть не сразу даже при вертикальном взлете. Расчёт на разреженную атмосферу Дюны не оправдался.
>>233574
Вот как с посадкой всё тип-топ, лол.
Раз такое дело, Джеб отправился на станцию сдавать анализы атмосферы и околодюнного пространства.
Свернув от греха один фотоэлемент, станция боком подошла к аппарату Джеба, дабы разместить того поближе к лаборатории.
Стыковка.
Анализы сданы, Джеб переселен из консервной банки в консервную бочку, станция забрала причитающееся ей топливо, более ненужная красная бочка отстрелена, все счастливы, кроме лэндера.
Дальнейшие перспективы станции: насыщение ее облаком зондов на все случаи жизни и дополнительными энергоблоками. Передача данных, сцуко, жрет неожиданно много энергии.
Как-то так.
Крылышки прихуярены струтами. Тебя надо замарозить на 28 тысяч лет, ты нужен человечеству будущего.
По условиям контракта нужно было еще 6000 топлива на борту иметь по итогу.
Не спорю, траектория не оптимальная (т.к. я летаю "на глаз" без намека на расчеты), но если можно такую массу доставить с большей элегантностью - только рад буду посмотреть на такой крафт.
А, шесть тысяч топлива, ну ладно. Ну может ядерники были не нужны, если лететь по планнеру.
Это не крылышки струтами, лол, это вся конструкция в целом. Она длинная и шатается, струты соединяют ее заднюю часть и переднюю, а крылышки торчат и наиболее удобны для такого соединения.
Да я понимаю, зачем они. Просто это выглядит слишком брутально.
На 30км, 75км, 100км, 125км, 150км и 200км тоже не работает. Нажимаю perform orbital survey и ничего не происходит.
Есть ещё вариант, что энергии для трансляции не хватает.
Ну или попробуй на ванили запустить такой же спутник. Если всё сработает, как надо - надо методом тыка выявлять конфликтующий мод.
А что по-твоему должно произойти? Ты пробовал смотреть карту ресурсов планеты? Может там уже всё показывается?
>>233544
А они меня ещё хуями крыли в прошлом треде - почему это я, видите ли, не полез ломать чужую сборку, где блджад, всё специально настраивали, тестили и матерились при этом, вероятно. Ну как, доволен?
На версии 0.90 я действительно собрал RSS сам, но это заняло добрых полгода и переустанавливать сей сабж ещё раз (единой установкой за один раз) я бы и в страшном сне не стал. К окончанию эксплуатации в ней было примерно на треть меньше контента, чем в этой 1.0.4, так что разница не так и велика. Логично, что я не ставил себе того, что мне не требовалось. И вышло всего на треть меньше.
При этом половина этой самой трети - обновы, которых просто не было под более старую версию. Остальное да, лишнее, но его можно удалить или скрыть. А собирать RSS вручную... ой, я не знаю. Это что-то уровня пресловутой стыковки без RCS - если порвать жопу на Британский флаг, то наверное можно, но зачем?
Спасибо, вечерком посмотрим.
Там пишут, что сначала надо просканировать.
Оказалось у меня TrackIR включен. Я в KSP его никогда еще не использовал: сильно удивился, что работает без предварительной настройки вот бы так с джойстиком было.
Пожалуй надо бы вернуться в эту огуречницу.
Таки да, ScienceAlert блокировал работу.
Скажи спасибо, что каждый твой пост хуями не обкладывают, пониблядская аватаркофажина.
С низкой гравитацией можно и на джетпаке полетать, а для тяжёлых планет, там как бэ вся суть в том, что заёбывает.
SKILLS. Ну и не всегда получается.
Два шар-баллона гидразина этому эстету.
Поставил RVE, скатерть, planetShine, это просто пиздец.
Как васяны достигают графики, как на втором пике?
Вангую,они у тебя прогибаются под весом самолёта. Накатывай KJR и/или обмазывайся стяжками.
Уже работает.
Наоборот же должно быть, не?
Надо было заднюю консоль крепить к передней, а не две к центроплану по отдельности. Тогда крыло будет прогибаться целиком.
Так надо. Просто так надо.
Потому что может
Ты хотел сказать форматируй? Ну это как код в паскале форматировать-чтоб строчка к строчке встали, порядок в файлах навелся и все сразу лучше работает.
Это моды из сборки на 8гб, которую тут кидали в прошлом треде. И там КУДА больше модов, и все ок. Я же половину модов убрал.
Семь ебучих шакалов из десяти.
раньше так и работали. сейчас не должны.
Угорел по такому билду - в начале боя стреляешь из 4-х лазоров вдаль, а потом уже в затяжних схватках вблизи пульсами наваливаешь, у них 2 к 1 урон к нагреву. Ну и альфовать в спину на 40 можно.
Я сам ещё не разобрался, чтоб гайды писать. Лично я устраиваю максимум красноглазие, используя ffmpeg напрямую, но где-то должны быть решения попроще, так что погугли.
немношк промахнулся)
Nvidia ShadowPlay для записи в ФУЛЛХЕДЕ60ФПС.
VegasPro 13 для редактирования.
X-Media Recode для конвертирования в шебм.
Грустный Столлман.png
Но ведь это работает.
И вообще, сейчас у тебя двигатель по нажатию одновременно включается и выключается.
Добра.
О педалях я давно мечтаю, но пока что у меня их нет.
Я сейчас роюсь в конфигах и, похоже, нащупал возможное решение. Скоро отпишусь.
Я записываю через FFsplit и результат очень хорош. ShadowPlay чем-то лучше?
$ ffcast rec filename.webm
ffcast это такая минимальная обёртка вокруг ффмпега и ещё нескольких программ, сам разберёшься как её из реп твоего прыщеблядикса ставить.
Или напрямую через ffmpeg:
$ ffmpeg -f x11grab -i :0.0 -s разрешениеxэкрана -c:v libvpx filename.webm
но тут я результат не гарантирую хотя я его в любом случае не гарантирую, так что если чё кури маны и гугли.
Ничего не получилось. Я хотел в конфигах перебрать разные аксисы и нащупать Yaw, но видимо игра его совсем не видит.
Теперь попробую поставить сверху какую-нибудь дополнительную программу - может так получится.
Бамп, дауны
Ну если редактировать совсем не надо, то проще.
Не знаю насчёт аэродинамики, но с массой у меня та же хуйня.
Пацаны взлетают на одном движке, а я делаю восемьдесят стадий вязанок и всё равно никуда не лечу.
Проиграл чёт.
Обосрался с твоего ЭНТЕРПРАЙЗА.
Это норма. Я никогда не видел красивый SSTO. Так что дрочу на шаттлы.
Да ладно, маленькие SSTO почти всегда красивые. Проблема только с большими.
А вот КЕ не умеет в расчёт ТВР для джетов. Какой мод умеет?
Что если попробовать в KSP также вести дела? Наклепать десяток разновидностей ракетоносителей с разными delta-v и полезной нагрузкой, а потом просто подцеплять их к собственно говну-на-орбиту.
Только я никак не могу придумать какой плотный кирпич юзать для тестов массы. Бочка с топливом уж больно громоздкая получается.
Что скажете, огурцы? Кто-нибудь уже пробовал, или может вы все так делаете, а я один долбоёб каждый раз с нуля леплю говно на палку?
Странно, а у меня умеет.
Таки есть, под днищем, но всё равно не умеет.
Попробуй бак с рудой, если она плотнее топлива.
>ракетоноситель
Спецыалист-касмограф все не унимается, весь день графоманит свою детскую хуйню в спейсаче.
Видимо нас несколько таких ебанутых. Я ваш тред в вегаче искал, а он оказывается тут. Я здесь и дня не просидел, а уже что-то награфоманил. Умерь пыл.
Так открыть-то открыл, но чем массу эмулировать? Бак с рудой изначально пустой.
В КСП так делать во-первых не удобно (даже с субассембли), а во-вторых, скучно, ибо строить ебы это половина фана и стандартизованные решения его убивают.
Бак с рудой можно заполнить прямо во время сборки же. Правой кнопкой тыкаешь и там так же как монопроппелянт с капсул сливать, только наоборот.
Мысль интересная, но при тестовых взлётах это распидорасит. Но я попробую.
Он прост с рапирами не работает, версию не обновили.
Я умерю пыл, когда ты перестанешь носить ракеты.
Ракета несет другую ракету - следующую ступень, она еще ракету и так далее. ЧТо не так?
В голосяндру с дауна.
В Кетае.
Я только что KSP снёс, сейчас сборку модов заново делаю.
Давно не запускал, версия обновилась и всё теперь глючит. :(
Натянул твою щёку на свою ракету. Вот и ходи теперь как бульдог, блять, ебантяй хуев.
>а приходится собирать кучу говна.
Так в этом же суть игры. Клеить ракеты из говна и палок и надеяться, что полетит.
Так ведь и из них скрутки по 5 делают, вон на скриншотах какой пиздец, у анона четыре F-1 и все это обкручено тросами или что там у вас.
Тогда пиздуй в орбитер играть, нытик ебаный, блядь, хуле ты тут хнычешь.
Вот тебе пачка старых скринов. Что мешает тебе строить нормальные ракеты?
У тебя пиздец уже начинается, извини. А вот тут полный пиздец. Это у вас куда так летают?
Ну логично же, мало ДельтаВ нужно ебать побольше движков. Всегда так делаю, получается не очень красиво, но тем не менее долетал до всех планет, вот на астероиды не приземлялся ниразу правда.
Я дрочу на эстетику, например.
Слушай, ты дебил какой-то. Ты выцепил откуда-то скриншот ебаной вязанки и пляшешь вокруг него, в то время как в нынешней версии можно строить красивые, стройные, компактные ракеты с достаточной дельтой. Мы тебя тут сейчас уговаривать будем, чтобы ты не отказывался от КСП из-за выдуманной тобой проблемы? Да шел бы ты.
Обтекатели в помощь.
Редактором.
Потому что анон (считаем, что речь не идёт о нубах) выводит на орбиту грузы, многократно превышающие массой то, что выводят на орбиту реальные красивые ракеты.
Не пытающиеся вывести на орбиту "Звезду смерти" ракетки-карандашики вполне изящны. Но мало кто отыгрывает роль настолько, что добровольно соглашается на пять рейсов вместо одного только ради эстетики.
Бамп, знатоки
Мод Kerbal Engineer Redux, один запрос в гугле. Версия для 1.0.4 работает, несмотря на окошко о несоответствии.
Годится, спасибо
С каких пор предусмотренные ванилью возможности редактора стали читом, лол?
ИРЛ и под колпак обтекателей ПН можно толкать, и обтекаемые баки есть например.
Это сэндбокс. Выкатился на орбиту с помощью двухступенчатой ракеты 2.5 метра в диаметре. Не смог прицепить обтекатель, он получается слишком жирный, не хочет обтекать.
Я имею в виду, что обтекаемое 2.5 метров в диаметре, а обтекатель либо пропускает сквозь себя мелкие выступы, либо слишком толстый.
Ты разницу между средствами отладки и специально реализованными механизмами видишь?
Там три разных обтекателя, эту козявку с успехом покрыл бы второй. Третий вообще оверсайзом выйдет.
Первую ступень можно урезать раза в два по размеру и вниз воткнуть ещё одну, с движком побольше. Тогда ракета и выглядеть будет эстетичнее, и летать дальше.
Клиппинг это не столько специально реализованный механизм, это скорее недоконца реализованный механизм, в который поленились доделать проверку.
Сейчас плавно перетечем в традиционный "моды vs ваниль".
Ты что-то ерунду несешь. Если допустим лететь на Луну, надо сделать спускаемый аппарат и все что к нему прилагается. Масса возрастет, и только тогда я буду делать ракету больше. Третья же ступень к ракете, которой хватает двух в любом случае будет делать хуже.
Поясните нубу.
>Третья же ступень к ракете, которой хватает двух в любом случае будет делать хуже.
Зря ты так думаешь.
В отстреленной ступени ещё оставалось топливо
Но почему я зря так думаю? Допустим одна ступень у меня дает 3100 дельты-в. Я делаю из нее две на ту же дельту, и эти две ступени тяжелее. Разве не так?
Та, что останется после отстрела первой, будет толкать меньшую массу. Пустые баки тоже прилично весят, между прочим.
Если бы многоступенчатость не давала профитов — все так и летали бы одной ступенью.
Нужно выполнять манёвр точно на Ascending node чтобы выбирать последние тысячные градуса отклонения.
Нет.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Формула_Циолковского
...Аналогичным образом выполняются расчёты для бо́льшего количества ступеней. В результате получаем:
Стартовая масса трёхступенчатой ракеты составит 323,1 т.
Четырёхступенчатой 294,2 т.
Пятиступенчатой 281 т.
На этом примере видно, как оправдывается многоступенчатость в ракетостроении — при той же конечной скорости ракета с бо́льшим числом ступеней имеет меньшую массу.
ЧСХ, даже на ЭТОМ можно и прилуниться, и обратно прилететь.
Потихоньку готовлюсь к полёту на Луну. Почти как в реале - летал так давно, и с того времени столько изменилось, что можно сказать, совсем не летал. Всё надо изобретать и проверять по новой.
Основной корабль уже готов и проверен дважды: Джебедайей и Валентиной. Оба живы. Теоретически я заложил такую конструкцию, чтобы его можно было использовать в трёх вариантах: заправленный на треть - для полётов на НОО, заправленный на две трети - для полёта к Луне, и заправленный под завязку - для полёта к Венере (облёта?).
Посадочный модуль стал более аккуратным внешне, хотя красоты ему определённо не достаёт. Требуется проверить его в космосе на НОО, а также на орбите Луны. Возможно удастся сделать его полегче. Пока топлива залито с подстраховкой.
Ну да, канееешна. Где разработчикам то знать, что у них реализовано до конца, а что нет.
Анонимному двачеру "РЦСДЛЯРАКОВ" Васяну виднее конечно.
Ракета-носитель ещё в отладке. Сегодня был первый испытательный запуск. Но орбиту вышла, но потратил многовато топлива на третьей ступени. Может не хватить на полёт к Луне. Надо прорабатывать.
А вот первый вариант.
РСС?
обычно постят бой негров в пещере ночью, у тебя наоборот, второе пришествие Христа какое-то
Предлагаешь тоненьких целый пучок?
Не молчите, комментируйте ситуацию, олдфаги. 27 кг/м/с, при этом у трех ступеней цена почти в два раза выше, тут не карьера, но все таки.
Мамонт-движок вниз поставь, как на моей пикче.
Ясен красен, движок, который еле тащит ракету на старте, пробудет в плотных слоях дольше и зазря прожжёт топливо.
Круто, похоже на реальные съемки, душа.
DOOSHA/10
Жалко, что звук местами щёлкает, какие-то проблемы с софтом (в игре такого не было).
Ну если ты перекатился с Орбитера без четкого понимания, что в КСП тебе придется мириться с некоторыми условностями и упрощениями, то что-то ты делаешь не так.
На этом всё.
>Может есть моды, где это все интереснее сделано?
есть, но это надо у модеров консультироваться
там на какието дьявольские смеси с адским уи и тд.
обычно то что в комплексе с RSS ставят, гдето там короче
орбита расходится, своди с целью
Имхо только крылья говно, внутрянка тебе не нужна ибо ты не только на нем одном летаешь же
Буран-кун, ну не надо тут разводить. С этими крылами вполне можно планировать и приземляться.
Бля, меня раскрыли. Забираю ваш спутник и ухожу на посадку.
Не, с крыльями всё норм, планирует уверенно-кирпично, как ИРЛ. Да и недостатки там вполне решаемые, просто как я и говорил - времени не хватает.
Док - андок херит экшон группы. Мод AGX поможет настроить группы прям в полете, но проблему с доком не решает. Вернее решает криво. Действия остаются, названия действий проподают.
Сравнил тоже. Порнхаб это ещё цветочки по сравнению со схемами ТНА реактивных двигателей.
Я зум тереблю и у меня планеты стабильно уезжают влево. Именно модельки, орбиты и точки планет на месте остаются.
Причём при полёте на М с зумом всё в порядке, проблемы только на радаре.
Условность с мелкой планетой и 1g это нормально.
>>233891
Наши далекие потомки будут знать, как долететь домой с соседней станции в пять лет, а этим мудакам рано, говоришь? Ну да, должно же им быть хоть что-то рано, если я в их возрасте как пизда выглядит не знал, а у них от переизбытка порнухи теперь встает только на анальный фистинг.
Чет ты с черезстрочность нахуевертил.
>Наши далекие потомки будут знать, как долететь домой с соседней станции в пять лет
Ты оптимистичен, однако.
2495
Ставь мехджеб, там есть автодок. А если хочешь как диды, то нафига тебе SAS?
>Это можно починить?
На низких скоростях можно вручную безо всяких автопилотов подрулить же.
На больших, впрочем, тоже
Я понял, что ты имел в виду. Нет, это в принципе сосут ванильные переходные характеристики этой системы. MechJeb работает без перерегулирования, держит лучше.
Нет, просто местный SAS слегка SASёт и не знает что такое "ПИД-регулятор".ну или частоты дискретизации ему недостаточно
Кроме модов - неисправимо.
Спасибо тебе, анон, ты наполнил мою космическую программу смыслом. Я наконец-то собрал стабильно вывозящую 32 тонны на орбиту ракету и ещё место осталось!
27 тонн руды и ещё пять тонн баков. 5287 m/s, gravity turnом взлетаю, три запуска и все 100% успешные. Есть небольшой момент нестабильности, но я его исправил.
Всё ещё чувствую пустоту внутри.
Меня бы раздражало. Вы оскорбляете людей с близорукостью и астигматизмом, пытаясь воссоздать их проблемы мылом и вот этими синими полосками.
Можешь спасти свою смертную душу купив паяльник и быстро переквалифицироваться в быдлорадиоинженера.
Ещё зеленые полосочки, красные полосочки, желтые полосочки, несколько фапабельных баб и очешуенный корабль Нормандия.
Нормандия строится, Валя уже ждёт своего звёздного часа.
Ай ноу ит фил бро. Я уже хочу научится в модерство и таки запилить норм калькулятор и авторилот который бы выводил мою ракетку на орбиту самым экономичным способом. И чтоб отработавшие ступени падали в океан.
Но врядли это когда нибудь случится.
Два чаю этому анонисту, потому что.. если попробовать запилить этот ПИД-регулятор в коде - можно охуенно прокачать вообще все навыки, какие может тебе прокачать KSP.
На самом деле тут не только мыльцо, ещё прикрутил небольшую цветокоррекцию и модное ССАО.
Жаль со сглаживанием не срослось - картинка выглядит с ним очень приятно, но оно все буквы сглаживает в единое пятно.
Спасибо!
Пальцы чешутся написать:
Если вы видели работу ПИД-регулятора ИРЛ, вы поймёте насколько встроенный SAS в KSP говно.
Мы(я в компании с батей) пилили на ПЛК контроллер, простите, котла. Газового, блеать, котла с десятками литров теплоносителя.
У смесителя(подачи и "обратки") всего один вентиль. И этим одним вентилем мы регулировали температуру.. нет, не циркулирующей жидкости, а воздуха.
Абсолютно неточная, инертная(тепловая энергия воды - это дохуя) система с одним управляющим сигналом, и о господи как точно оно работало.
Т.е. вот у нас +30 в комнате, мы хотим сделать +10. И оно плавно сделает тебе +10 НЕ УЛЕТЕВ В -30 ПРИ ЭТОМ, как это делает KSP когда ты выставляешь prograde на большой ракете.
У меня на самых ебанутых монстрах я руками выставлял прогрейд точнее, чем пролетающий целый оборот SAS. Зачастую руками если его тормозить - выходит лучше. Смотришь на индикаторы положения управляющих тяг, а там они разворачиваются(система начинает тормозить вращение ракеты) только после того как пролетела прогрейд. Ну ёбана.
В защиту KSP скажу, что не уверен что смог бы запилить трёхосную систему стабилизации, возможно оно бы дико тормозило при этом. Надо попробовать, но я слишком занят микроконтроллерами.
Трехосная ориентация в КСП - это тебе не многоконтурная САУ, там принцип независимости действия сил работает.
В модах же оно работает, даже в kOS каком-нибудь наверное можно на коленке лучше SAS написать чем стоковый.
Причина №178 почему я стокоблядь. Не хочу чинить игру за макак. Пока сами нормально не сделают, буду на зло себе жрать говно и гневно трясти кулаком.
А твой пример с газовым котлом - это наиклассический пример с лекций по ТАУ. Что только подтверждает ущербность ванильной курсодержалки.
Ты сборочку скачал ? KSP 64x 8Gb.rar
Извлечь - нет. Только дождаться, пока она доварится, и передать науку на Кербин.
я его жертва, но так он в спейсаче вроде накатывает
>фармом науки занимается по хардкору
Но зачем превращать игрушку про потешных огурцов на йобаракетах в унылый гриндан?
В смысле в коде?
Суть в том, стоковый пид регулятор не настраиваемый. В мехджебе вроде можно крутить коэффициенты, но они все равно статичны. Надо чтоб регулятор подстраивался под параметры ракеты и реагировал на внешние события. Как например на срыв потока с обтекателя. Вот только хз можно ли это реализовать в игре про взрывающияся огуречные домики.
пили мод, хули, стоковая ботва конечно
Потешные огурцы с веселыми взрывами остались для меня далеко в прошлом, в первых версиях. Чем дальше, тем больше тянет на всякие извращения типа полных отыгрышей и ультрахрдкорной сложности со штрафами 200% и т.п. Только отсутствие нормальной х64 версии удерживает меня от полного перехода на какойнибудь кербалгалакси+рсс. А еще нравится начало карьеры, когда все дорогое, здоровенное и ламповое, так что 95% времени я провожу в системе кербина, хотя конечно в свое время везде побывал по десять раз. Наверное старый становлюсь, лол.
В фаре.
Ну вектор рисует вроде. Таки малость фара в ванилу запилили.
Нашел в соседнем треде про эти ваши шаттлы. Я бы зассал туда садиться. Во-первых раскачивается все, те самые жуткие колебания без КЖР. А потом плитки посыпались, много так, дохуя плиток посыпалось. Я ебал.
Сначала лед, а потом черное летит. Смотри внимательней.
Блять, какие же замогильные звуки. Я почему-то отождествляю себя с бустером и у меня самые неприятные ощущения от этих звуков и ситуации.
>These are the Tyveck covers coming off, they protect the forward jets from rain while on the pad
Я не буду говорить, что они обосрались и сочинили это. Я верю.
Смотри дальше, как ему прямо в дырку реэнтри в худших традициях КСП - фалконов. И мы на днях еще о реюзабельности затирали.
Да я бы не сказал что реентри какой-то уж адовый был. Ему сопло распидорасили прямо у земли - вот это да.
А так - ну пообдирало чутка при вхождении, но не загорелось нихуя как в KSP.
Ему вдуло прямо туда, внутрь. Если там было что-то кроме трубы, оно все. Если просто труба, зачем ее возвращать?
То есть, допустим, у основания точка яркости около 1.0, а остальное - тусклее.
А то сейчас что фонарики, что двигатели по всей площади партикля, что солнышко - у всего яркость 1.0. Шейдер к солнышку такие красивые эффекты пририсовывает, прямо вах.
Но такие же он пририсовывает к движкам на взлёте и к поверхностям, освещённым фонариком. Глазки щпилет.
Да ладно тебе, там скорости совсем не такие, чтобы плазма-плазма-кладбище. Если кого-то смущает огонёк и дымок, то это догорают остатки топлива внутре.
А кроме трубы ещё кое-чего есть.
Ну эта ведь та самая хуйня которая стоила жизни шатлу Колумбия в 2003. Помню еще в новостях крутили эти кадры, как какая-то хуйня отбивает плитку с кромки крыла.
Это разве не тряпочки? У нас обтекатель Протона зимой обшит тряпкой, которую срывает видимо на сверхзвуке и всем похуй. тупыыые?
А вот могли бы они починить если бы заметили? Ну задержались бы на станции пока запчасти не завезут.
Фонари в ангаре можно менее яркими сделать. Просто каждую цветовую составляющую на 0.4 поставь, например.
Ща глянул педивикию. Они не на станцию летали. Короче были обречены.
Могли бы посадить негра с удочкой на launch facility, чтобы он снял крючком эти кожухи, потом надел противогаз и каску, и лег ногами к шаттлу, накрыв руки головой. Или это слишком совок-стайл?
А, ну да, сварить ему там из стали коробочку и будет даже лучше. Тогда тем более зачем пускать процесс на самотек?
Да.. Какую америку мы потеряли. Теперь уже и шаттлов нет, и негра как зря не используешь.
Не, не смогли бы. Могли бы как-нибудь эвакуировать экипаж, но там головотяпство страшное было, могу сейчас пасту найти про это.
Длинноватая, поэтому на пару частей разделю, чтоб ни на кого психологически не давила эта стена текста.
Просматривая утром 17 января пленки, отснятые длиннофокусными камерами Восточного полигона, специалисты обнаружили, что на 82-й секунде полета при скорости 701 м/с из области передней «двуногой» стойки крепления
орбитальной ступени к внешнему баку отвалился светлый предмет. Через секунду он ударил по передней кромке левого крыла «Колумбии» со скоростью 240 м/с и разлетелся на мелкие осколки. Это был кусок полиуретановой теплоизоляции внешнего бака, массу которого окончательно оценили в 0.76 кг, а размеры – в 48x29x14 см.
Ничего подобного не должно было происходить, исходя из проектных требований к системе «Спейс Шаттл». Но подобные инциденты случались и раньше и стали особенно опасными осенью 1997 г., когда в угоду экологам была изменена технология нанесения покрытия. В полете STS-87 произошел отрыв покрытия, повреждения получили 308 плиток, самые крупные из них были длиной до 38 см и глубиной до
38 мм при толщине плиток 51 мм – иначе говоря, плитки были «пропаханы» на 3/4 глубины. Технологию опять изменили, и несколько лет отрывов не было, но в полете STS-112 в октябре 2002 г. это случилось вновь – вот только «снаряд» проскочил мимо крыла и ударил
по одному из твердотопливных ускорителей.
Несмотря на это руководящая группа программы «Спейс Шаттл» дала разрешения на запуск двух следующих шаттлов не только без принятия каких-либо мер, но и до завершения расследования. Над руководителями программы дамокловым мечом висела заданная дата окончания сборки МКС 19 февраля 2004 г., и они были готовы идти к ней любой ценой.
После того, как факт удара по крылу «Колумбии» на 83-й секунде был установлен, руководители полета буквально руками и ногами отпихивались от предложений провести детальную съемку корабля наземными и космическими средствами ВВС США. Более того, запросы в
ВВС, инициированные отдельными сотрудниками NASA в частном порядке, были отозваны. Руководитель оперативной группы Линда Хэм на одном из ее заседаний цинично заметила, что сделать все равно ничего нельзя, а раз так, то не стоит и разбираться в масштабе
повреждений.
Собственными же средствами «Колумбии» осмотреть место удара было невозможно: из иллюминаторов кабины оно не было видно, а манипулятора с камерой в этом полете на корабле не было. Не имелось и средств для ремонта теплозащиты – о них говорили еще в
1980 г., да так и не сделали.
Сказалось, конечно, и подсознательное несерьезное отношение к пеноуретану. Какой, спрашивается, от него может быть урон? Во время полета соответствующий анализ был проведен неквалифицированными специалистами по принципу «чего изволите?». Расчеты показывали, что по крайней мере некоторые сочетания скорости и угла падения приведут к сносу плиток до основания, однако в отчете поставили стыдливый прочерк. Каков будет результат попадания почти килограммового куска в панели углерод-углеродного материала передней кромки крыла, вообще не было известно. Лишь в июне и июле в ходе расследования катастрофы эти данные были получены опытным путем: по реальным секциям передней кромки стреляли реальным куском пеноизоляции, и со второй попытки пробили насквозь!
Такие дела.
Взлетная скорость около 70 м/с, и это единственный недостаток.
Хочу его на Лойс запулить, но уже предвкушаю все анальные радости посадки на тамошний террейн.
United Space Boosters Inc. - подразделение Pratt and Whitney, собственно делают сам бустер, там 1500 человек работало во времена шаттлов.
А вот и субподрядчики подъехали:
Parker-Abex Corp. - hydraulic pumps.
Aerojet - hydrazine gas generators.
Arde Inc. - hydrazine fuel supply modules.
Arkwin Industries Inc. - hydraulic reservoirs.
Aydin Vector Division - integrated electronic assemblies.
Bendix Corp. - integrated electronic assemblies.
Consolidated Controls Corp. - hydrazine.
Eldec Corp. - integrated electronic assemblies.
Explosive Technology - CDF manifolds.
Gaco Western - Hypalon Paint.
Lockheed Martin (formerly Martin Marietta) - pyro initiator controllers.
Moog Inc. - servoactuators, fuel isolation valves.
Motorola - range safety receivers.
Pioneer Parachute Company - parachutes.
Sperry Rand Flight Systems - multiplexers / demultiplexers.
Teledyne of Lewisburg - location aid transmitters.
ATK Launch Systems Corp. - separation motors.
Hamilton Sundstrand - auxiliary power units.
VACCO Industries - safe and arm device.
Voss Industries - SRB Retention Bands.
Спасибо, прочитал. Все-таки амеры тоже люди.
>сделать все равно ничего нельзя, а раз так, то не стоит и разбираться в масштабе
повреждений
У меня из детства, возможно от каких-то фильмов сохранилась иллюзия, что в Америке существует (негласное?) правило спасения кого угодно, даже одного человека, откуда угодно. Например, когда обнаружили повреждения крыла, отправили еще один Шаттл. Что-то такое, как в фильмах.
Ну хуй знает как там в НАСА. Наверно астронавтов за забором пруд пруди. А так, по-идее, белковый груз на железке самый дорогой. Этож их надо вырастить, выучить и т.д. и т.п. А там их аж 7 экземпляров было. Нельзя жи вот так взять и списать.
В 13:44:09 «Колумбия» вошла в атмосферу. Программой было предусмотрено четыре разворота корабля – попеременно два правых и два левых крена. Они служат для правильного гашения скорости, обеспечения заданной дальности полета и бокового смещения.
Первый крен был начат в 13:49:26, второй – в 13:56:55.
Всего через пять минут после входа в атмосферу началось поступление плазмы внутрь передней кромки левого крыла.
К 13:52:16 она прожгла передний лонжерон позади 8-й и 9-й секции кромки и прорвалась внутрь самогокрыла.
В 13:52:05 компьютеры «Колумбии» начали чувствовать какие-то изменения в ее аэродинамике и менять балансировку органов управления.
В 13:52:59 пламя пережгло провода датчика температуры нижней поверхности левого внутреннего элевона, и далее датчики самых разных величин стали отказывать один за другим. Температура в нише левой стойки шасси стала резко расти.
В 13:53:44 от корабля отделился первый заметный объект, а в 13:54:34 – уже шестой и самый крупный.
Первое, что заметили в ЦУПе, – потеряна информация с четырех датчиков давления на левом крыле, связанных со всеми тремя гидросистемами. Появилась тревога, но пока еще казалось, что обойдется. А датчики выходили из строя один за другим.
В 13:57:35 компьютеры начали перекладку элевонов – асимметрия «Колумбии» приобрела угрожающий характер, темп событий ускорился. Между 13:58:32 и 13:58:54 отказали датчики давления в шинах левой стойки шасси. В ЦУПе и на борту «Колумбии» сработала аварийная сигнализация.
В 13:59:26 произошла необратимая деформация силового набора левого крыла. Все четыре правых двигателя ориентации тягой по 395 кгс были включены автоматически, но не смогли удержать корабль на курсе.
В 13:59:32 радиосигнал с борта «Колумбии» пропал. Последний кусочек телеметрии за 14:00:04, расшифрованный спустя несколько недель, показал быстрый поворот по рысканью, разгерметизацию гидромагистралей левого крыла и сильную утечку топлива из системы ориентации.
Это был тот участок траектории спуска, где действующие на корабль нагрузки максимальны, где обращенные вперед и вниз элементы конструкции разогреваются до 1600–1700°C. Пройти его можно лишь под управлением компьютера с определенной и точно выдерживаемой программой управления по ориентации. Когда «Колумбию» стало резко разворачивать, разрушение корабля скоростным напором было делом нескольких секунд.
>За забором
Напомнило текст из мода на контракты:
"Обычно мы ловим мимокрокодилов, пришедших посмотреть на взрывы, но этот поехавший решил заплатить нам за полет в космос. Видимо он думает, что деньги увеличат его шанс на выживание."
Надеюсь, что нет.
Тут вот в соседнем треде истории одна охуительней другой.
http://2ch.hk/spc/res/151980.html#233749 (М)
Мне что-то вспоминается высер "Гравитация", где этот мужественный хуй играет собой в йо-йо на джетпаке.
Мужик тру огурец. Странно, что такое возможно после отбора и подготовки в течении нескольких лет. Видимо советские врачи были правы, и парень ебанулся, просто не скаждым это случается. Скжаем с одним из ста. Не так много людей было в космосе и управляло чем-то, чтобы повторно выбить шанс в 1%, так что ждем новых Джебов.
А, ну и подитоживая:
Можно ли было спасти экипаж «Колумбии», если бы сразу удалось определить масштабы повреждений? «Атлантис» по графику должен был стартовать к МКС 1 марта 2003 г. Максимально ускорив предстартовую подготовку и отказавшись от части испытаний, его можно было бы запустить 10–11 февраля – но это при условии, что не будет технических неполадок и не подведет погода. Через сутки после старта «Атлантис» с экипажем из четырех спасателей мог бы сблизиться с «Колумбией» до расстояния 15–20 м, после чего без стыковки – через открытый космос с использованием страховочных фалов – члены экипажа «Колумбии» были бы последовательно переправлены на «Атлантис». Затем «Колумбия» по команде из ЦУП сводилась бы с орбиты.
В теории это все возможно, хотя по многим разным причинам такая операция могла сорваться; в худшем же варианте, который при принятии решения нельзя было не учитывать, могли погибнуть оба корабля. Будучи, видимо, ознакомлен с этими исследованиями, администратор NASA Шон О’Киф заявил 21 мая, что дал бы разрешение на экстренный запуск «Атлантиса» со спасателями, если бы знал, что экипаж «Колумбии» обречен.
Такая схема кстати была подготовлена для полёта STS-125, вон даже инсигну нарисовали.
Лол, сюда фактиков напилил, туда фактиков напилил. Сегодня я у мамки википедия.
Вот вам Союз-Аполлон.
Не, там не я пилил. С ебаными двощами я все никак не могу в ксп зайти, балансировать свою ебу в редакторе.
Кхм. Дошло. Аутист я, самое место мне здесь.
Кстати, за неправильно собранный Big G не бейте, то ещё из 0.25 скриншот, я был молодой и глупый.
Ты про чертежи? Можно влепить какой угодно фон, просто на белом, на мой взгляд, лучше всего видно.
Да, РСС.
>>233853
Ноуп, сборка. Слегка подрезанная (где не надо) и дополненная (где надо), но сборка.
>>233859
>>233861
Няша, что за версия игры и какую версию EngineLight используешь? Я уже штуки три их попробовал, и всё нет эффекта подсветки.
>>233973
>в угоду экологам была изменена технология нанесения покрытия
>экологам
СУКИ. Машин с v8 им было мало.
У меня кончились нормальные ОП-пики. В следующем треде новых завезу.
И где ты там ошибки нашел, граммар-наци мамкин?
У меня ДИСКОМФОРТ от этих ненатурально торчащих стоковых движков. Поэтому я загоняю в корпус все, кроме сопла. Так ЭСТЕТИЧНЕЕ.
Стокопорватка, плиз. Иди вязанки лепить.
Гайдов нету, но есть видюшки по нему. Посмотри, мб что поймешь.
Нет.
Второй пик - из сборки, которая в ОП-посте есть. Там васяны уже все подправили. Исходный RVE OCHE забагован.
Оставь его. Оно того не стоит. Да и лучше постить корабли, да.
Джебедайя вышел подышать воздухом. Думаю на стометровой высоте должен быть довольно сильный и холодный ветер.
Пока парни скучают на предполётных проверках, Валентина их развлекает.
Версия игры 1.0.5, EngineLight 1.4.0
Анон, спасибо, ты няша.
Половина - говно, как и мои оп-пики. Остальное буду ставить на оп-посты.
Ну и еще запилю скриншотов годных.
>>233520 (OP)
Я присоединяюсь. Алсо не стоит забывать, что еще и суетливый уёбок т.к. перекатил тред раньше традиции.
Ты ссышь себе на ротешник, маня
Су-34 - говно, ещё и военное. Каким хуем оно к КСП? Иди нахуй, пидоран.
А чего ж ты не перекатываешь тогда?
Хуясе, вот тебе и кирпич
Котаны. У кого заработала сборочка из ОП поста ?
Без багнутого дерева технологий. Скачал архив, запустил, ничего нигде не менял - запустил дефолтную карьеру и такая вот беда. Антивирус ничего не попортил, проверял уже.
Неправильно встал мод SETI tech tree, решение сам гугли была у меня раньше такая хунта, но я сам мод ставил, да и не помню, как вылечил
Очередной баг макабы. Теперь если с png картинками приложить вебм или гифку, то они ломаются.
Ты чего туда напихал, даун, что у тебя 12Гб потребления? У меня 2.1Гб на восьмигиговой сборке.
Ты не поверишь, скачал ту самую говноедскую сборку.
Убрал от туда ненужные скамовые моды на науку и ненужные менюшки.
Сначала в одном из двигателей что-то взорвалось прямо на стартовой площадке. Через 3 секунды после запуска первой ступени. Ракета начала рушиться. Экипаж веротяно, возблагодарил ракетного конструктора, который перед этим пять раз испытал систему аварийного спасения. Капсула отстрелилась, когда уже начал заламываться нос ракеты и понеслась прочь.
Через некоторое время состоялся повторный пуск. Минуты через полторы после старта началась утечка жидкого водорода из третьей ступени. Тем не менее решено было продолжать полёт и через восемь минут третья ступень, космический корабль и испытательный жилой модуль оказались на орбите и успешно осуществили перестроение отсеков.
Когда стало ясно, что из-за утечки невозможно достичь второй космической скорости для облёта Луны, было принято решение сбросить опасный груз. Но разделительный механизм заело. Джебедайя вышел в открытый космос, посветил фонариком, но ничего сделать не смог.
Но самое плохое - это то, что расход электрической энергии для всей связки оказался значительно выше ожидаемого. На корабле не осталось энергии для возвращения на Землю, а солнечных панелей хватает только на функционирование систем жизнеобеспечения.
У астронавтов большие запасы пищи, воды и кислорода, а также гидроксида лития. Орбита корабля устойчива, сход с неё ему не грозит. Но они не могут вернуться.
Теперь вся надежда на Валентину и её шаттл. Он ещё ни разу не летал в космос и не факт, что он вообще сможет выйти на орбиту и вернуться на Землю. Но у ЦУПа это единственный корабль, который может быть закончен в приемлемые сроки и может забрать четверых астронавтов.
Сколько раз даунам итт говорили не менять ничего в сборке, но они все равно лезут что-то удалять своими кривыми руками.
Переустанавливай.
Потребление памяти зависит даже от количества деталей. Можно 64 с ток разогнать до такого.
НАХУЙ МНЕ СТОЛЬКО МОДОВ НА НАУКУ И ЛИШНИЕ ОКОШКИ БЛЯДЬ.
Как на работоспособность влияет то, что я удалил AtomicAge, например?
Новые контракты дают немного бабла когда их берешь. В стратегиях можно слить репутацию за бабло, но там копейки. Если умудрился проебать полимеры в самом начале, то тебя это не спасет, тоже проебешь.
Автор сборки все настроил так, чтобы ничего не лагало и все отгружалось на С. Поэтому после удаления/установки мода ты должен запустить "TotalUnfixer.exe"(вроде так), нажать "Unfix" и подождать, пока выскочит табличка, а затем закрыть окно.
Но тебе поможет лишь Uninstall.exe, поскольку ты даун и не интересуешься, можно ли вообще сносить моды и как это делать.
>милого RO
Кривое говно с рескейленными движками, которое без кучи модов весьма уебищно выглядит. С кучей модов тот кривой рескейл теряется за годными двиглами.
Я знаю про фиксер, и запускал его после каждого изменения папки с модами. Но да, я же даун. Найс.
Почаще называй всех вокруг даунами. Это ведь так круто на анонимной доске. Свобода слова, да?
Опять срач из-за мудаков, которые указывают другим как надо развлекаться в соло песочнице.
Нет, серьезно. Мне категорически не нужна эта сборка, но я хочу понять, как он починил смокскрин и другие вещи, которые рушат у некоторых производительность? Я десятки часов блядь гуглил.
Да это же авенжер из первого x-comа!
Кек. Там же так и написано. Но у меня в голове не укладывается, что кто-то жрет х64 в шиндовс. Это же мазохизм.
Во-первых это не линукс. Во-вторых это явная и очевидная десятая спермаб видно по интерфейсу. В-третьих windows shell experience это очевидный процесс, представь себе, windows.
Ну дада.. Обьебался. Понаделали епта шиндовсов с интерфейсами 10 летних прыщей. Да еще и 12 гигов в памяти...
Он что, пересобрал по сорцам плагин смокскрина и что-то переписал? Ну посмотрим.
>Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Чет проиграл с вот этого. Пруфы есть? Или домыслы?
Он заставил огурцов выгружать нихуевую часть всего в отдельные файлы, дабы не загружало игру. Фактически, у тебя под оперативку используется еще и диск С.
На самом деле я понял меньше половины, но как-то так.
При чем тут это. Каким-то образом решена проблема с обработкой частиц смокскрином. Раньше каждые несколько кадров засиралась видеопамять и получался такой размеренный фриз скажем раз в 1.5 сек.
Какая к чертям видеопамять? Огурцы все в оперативку льют, видюшку они вообще не юзают, как и ее память.
Нашел. Почитал. Спидоносцы падают все ниже в моих глазах. Индипараша с претензиями... Охуели совсем.
Он про мод на дохуя дыма из сопел. У меня тоже лагало.
Не, просто так совпало.
>>234096
Если честно, то формально все умерли. В оправдание, однако, можно сказать, что шаттл действительно был собран правильно - полетел с первого раза: не переворачивался и не вращался (я был уверен, что его начнёт мотать). Похоже всё-таки не зря рисовал те картинки по нему - вероятно, чему-то научился.
Но им аццки сложно управлять, он вообще руля не слушается. Это просто что-то за гранью добра и зла. Я пытался с ним совладать, но улетел в океан. Управление им полностью отличается от 0.90, где я и задрочил его пилотирование.
Во второй раз было намного лучше, я даже почти добрался до орбиты. Если бы ускорители при отделении не оторвали мне часть бака, то возможно, я бы даже вышел на нужную мне орбиту.
Отыгрыш сорван, но огурцов я всё равно спасу.
КСП это мелкий гешефт каких-то гастарбайтеров, которые пилят баннеры для кока-колы. Теперь все становится на свои места. О жестокий мир!
А где тогда баки в виде банок колы и с выхлопом а-ля коричневая струя? Нинатуральна!
Прилепи снизу пустые баки, выглядит же уебищно.
Я конечно не стоковыродок, но я уверен что 90% того говна что ты наставил ты ни разу не используешь.
Не он наставил. Сборка из ОП-поста явно.
Алсо, мне вот пригодилось почти все(кроме иллюминаторов и интерстелларовских движков).
другой анон
А дерево технологий у тебя обычное или С ИЗЮМИНКОЙ ?
Проще надо быть. Скромнее.
Моча, иди подотри чиркаш, ты же тут бдишь неустанно?
>пидорашка
>Но тебе поможет лишь Uninstall.exe, поскольку ты даун и не интересуешься, можно ли вообще сносить моды и как это делать
>Сколько раз даунам итт говорили не менять ничего в сборке, но они все равно лезут что-то удалять своими кривыми руками.
Какая-то залупа с вашим ксп-тредами случилась, ребят. Можно уже начать в веге треды делать, хуже не будет.
Укатываюсь.
Внезпно оче хорошо и с первого раза вышел на орбиту. И типа гравити турн сделал, и первую ступень отбросил так, чтоб она обратно на кербиняшку упала и у следующей ступени как раз твр-а хватило, чтоб успеть орбиту скруглить до начала падения обратно, и даже сама орбита почти круглая вышла, ну просто 10 из 10 господи.
Я не думал их так использовать, там куски тех крафтов летают, которых в сейвах давно нет
Я очень хочу их делать, но это очень непрактично.
По деньгам, если на них не похуй - парашютом дешевле и безопаснее.
А пытаться на них саенс гриндить - так это либо шестичасовой (риалтайм) перелёт на какой-нибудь сраный серверный полюс кребина, либо нихуя не получается - я с трудом mach 1.0 набираю на своих говнодвигателях. Только один раз получилось выйти на орбитальный разгон с помощью ядерного движка и самого плюшевого реактивного движка, так у меня топливо кончилось где-то на 20km apoapsis.
В итоге джойстик - говно без задач, trackir - говно без задач, и этим весело обмазываться только в сендбоксе.
ванильная блядь с KERом
Башкой не загораживаешь? А то я построил год назад своё ёбаустройство для игры в грузовички по чертежам клипа, так при повороте головы от края 24" до края могу загородить светодиды и игра потеряет положение камеры.
Камеру(которая снимает светодиды) уже куда только не ставил, над монитором, под монитором, слегка в стороне, только в анус не запихивал - всё равно кажется что кепка в 10 раз лучше т.к. не обладает этой проблемой.
Что ты несёшь вообще? Какие хорошо управляемые самолёты? Сэндбокс какой-то, вообще охуеть.
Я строю самолёты тогда, когда мне надоедает строить ракеты. Просто беру контракт и строю под него самолёт.
У меня заводская модель и там рогатина далеко от головы вынесена - не загородишь.
Но была другая проблема: если смотришь вниз, то один светодиод перекрывал другой. Пришлось закрепить рогатину так, чтобы она чуть вверх смотрела.
Спили мушку светодиоды. Зашлифуй, заполируй. Угол у них больше станет. Настрой оси в фритреке нелинейно вверх. Ну чтоб при большом отклонении бошки выход улетал в космос. Ну и медленей тыквой крути. Дело привычки короч. Еще можно точки пожирней сделать в настройках камеры фритрека.
Короч дерево подгружается из файла ModuleManager.TechTree. Там можно править положение иконок, их описание и связи между ними. Можно попробовать поискать другие версии этого файла, подставлять их и смотреть как выглядит дерево технологий. Ну а потом через пару недель мозгоебств наконец сесть и поиграть в игру
У меня хитрый план на самом деле уже обосрамс даже в моей голове вывести дохера полных морковокджумб, а потом вывести огромный пустой танкер и заправить его всем этим.
Вроде всегда морковкой называли не?
Джумб много, морковь одна
Чтобы было минимум потерь по деньгам, ну если потери на топливо будут больше, чем у многоступа с учетом отстреляныйх и потеряных на всегда ступеней, то можно и многоступ. кстати, что за хуйня теперь с парашютами, они всегда ломаются от температуры или от аэродинамических сил, как избежать?
Нет, новая аэродинамика это огрызок NEARа, а не фар.
Нет смысла фар ставить. Ну, если ты не хочешь превратить игру про космос в дроч над графиком подъемной силы.
Починил уже ? Я тут пока пытаюсь накатить на отдельную папочку с игрой все моды из этого васянского пака, чтоб сгенерить нормальный файл и перетащить его в васянопак
Пушто ты модоблядь.
Я другой анон, но мне все равно пригодилось. Починить не починил, но кое-что поменял.
Они же использовались во время бурнов в космосе и при посадке, а ещё у них хороший перфоманс в атмосфере, а лишняя масса для колёсоходов проблема не такая большая.
Да все вы, люди, охуеваете. А когда оказываетесь на месте тех, с кого охуеваете - почему-то ведете себя точно так же.
Без редизайна будь готов, к тому, что оно будет переворачиваться каждый раз как добавишь газу или попытаешься затормозить.
Вообще у меня что-то норм роверы не получаются никак.
И это нормально. Не надо никогда ставить себя на чье-то место. С тем же успехом и я могу сказать, что те с кого я охуеваю могли бы войти в мое положение. Они этого не сделают, я этого не сделаю. Останемся все при своем.
Они будут охотится на торренты, я буду качать торренты.
Хотя они бы могли убедить меня купить их поделие. Например правя баги не раз полгода-год, а сразу после обнаружения. Ну короче их бы энергию да в нужное русло.
Лекарство для сборочки 8ГИГОВ из оппоста
http://rghost.ru/6WfwgvkWg
Кинуть в папку GameData с заменой. Можно еще в свойствах флаг Readonly ебануть чтоб наверняка (у меня вроде при первом запуске перезаписало). Этот какое-то новомодное дерево, так что могут быть пустые ноды за 4000 науки в конце, там какбы место есть под всякие моды которых в сборочке нет.
Модобляди совсем ебанулись, что жто за мелкоракеты слева? Понаставят всяких скейлов, и запускают спички
Ты на Сатурн-то глянь как-нибудь на фоточках.
Потом на Н-1.
Потом на Энергию.
Откроешь для себя много нового.
Ландер Кэн Мк 1 хорошо смотрится на роверах снаружи, но внутри эта банка не очень удобна, ибо окно узкое, датчик скорости трудно смотреть и навболл сбивается на упор вверх. Когда уже в ваниль нормальные роверные крю-капсулы завезут?
ещё и скрины в разнобойку выложились, ну ёклмн.
Уныло, все строят на Дюне одно и то же, никто не пытается придумать интереснее.
>Когда уже в ваниль нормальные роверные крю-капсулы завезут?
Купола же. На БТР ровер похож не будет, но для косплея научного агрегата как раз.
Или авиационные кабины под наклоном в сторону земли.
Во, шпасибо.
А с Евы слабо взлететь? Построить там кран, собрать ступени ракеты, заправить, и 6000 дельты все дела.
Я так и сделал. Надо отвести клип от головы в сторону, а не к наушникам на стяжку прицепить. Ну или кепку собрать.
Светодиоды пилил два часа блять, спиленные перестали производить.
Кстати, вот у меня дикая проблема с луноходом. Какую бы унылкоробку я не собирал, она очень тяжело переживает полёт с горки и вообще легко отрывается от луны. Как с этим жить?
Это норма, там притяжение питюшное, 20-30т на 10м/с и больше пархает как бабочка
Ну Луна она такая, с низкой гравитацией знаешь. СЫЛЬНО утяжеляй ровер, или прижимные ЖРД делай.
Диды ездили так что пешком быстрее было
Сейчас роверы - бесполезное говно в 90% случаев. Не делай их до 1.1.
Я очень хочу играть в KSP, но как только собирусь садиться - сразу вспоминаю кучу моментов, которые должны исправить в 1.1. И всё желание пропадает.
Новый баг из 1.05, когда расстыковываешь и включаешь двигатель, то что-то взрывается, раньше так не было.
Щито поделать, мало того, что набор деталей для баз маловат, что надо всё с самого Кербина тащить и на Дюне садить, так ещё и ФПС прижимает. У меня, казалось бы, вполне компактная база, но уже играть напрягает.
А вообще, нечего в этих гравитационных колодцах сидеть, если а орбиту выбрался, лучше там и оставаться, что я на практике и осознал ковыряясь со своей дюнобазой,. Руду можно и нужно ковырять на лунах с низкой гравитацией и без атмосферы.
Что же у вас за калькуляторы, если это тормозит? У меня самый посредственный i5 и по 400-500 деталей держит.
Уже тысячу раз обсуждали: тормозит не из-за пека, а из-за анальной ограниченности движка.
Только почему-то макаки еще ничего не написали.
Кстати КЖР же частично фиксит это, увеличивает лимит в несколько раз, но находятся лолки, которые его не юзают и жалуются на фпс.
KerbalJointReinforcement. Чинит упругость частей и отключает лишние просчеты физики для деталей, которые должны находиться в покое, для них просто в каждом фрейме вырабатывались одни и те же значения, а кжр фиксит это. Такой себе архиватор физики, если можно сравнить.
Пока я не видел, что там еще и ровер, решил что ты дурачок. Но вообще круто, особенно пробка классная. Лишние тяжелые железки не в счет. Охуенно.
Там есть гравитометры, барометры, термометры и акселерометры. На пробке, кстати, барометр тоже есть, ну так, на всякий. Еще есть детектор руды, который для поверхности.
>На пробке, кстати, барометр тоже есть, ну так, на всякий.
Ничего не на всякий, он приносит науку даже в вакууме, лол.
При этом идёт комментарий в стиле "Если повторять этот эксперимент раз за разом, вряд ли что-либо изменится", но наука начисляется по полной.
Ну хуй знает, я однажды знатно обосрамс, когда мне нужно было сделать базу на еве, а я заодно взял контракт на исследование Джили, и просто прихватил с собой пробку с не то термометром, не то барометром. В итоге мне не засчитали это как научные данные, и я выполнил только половину контракта, пришлось еще экспедицию отправлять.
>>234289
Я делал ради красоты, а не ради каких-то ачивок сомнительных, я вот с прошлой аэродинамикой на луну 3-мя тоннами летал, шишка после этого у меня стала крепче?
Можно сформулировать иначе, без красоты.
Нет нкакого смысла тянуть на Муну капсулу с тремя огурцами и ровером — можно просто усыпать её милипиздрическими дронами с куда меньшими затратами и куда большим выхлопом.
Но суть не в эффективности. Суть в том, чтобы доставить капсулу с огурцами и ровером.
И у того анона тоже. Суть не в том, чтобы максимально ээфективно провести замеры на Еве. Суть в том, чтобы эстетично доставить туда собранные им аппараты.
В любом случае, ракета примерно соответствует ракете, необходимой для полёта на Муну в аполлон-стиле. Груз тянет полегче, но состоящий всё ещё из трёх крафтов и к другой планете.
Без читоядерников сказал ядерникофаг.
Не такая уж большая, кароч.
Сейчас это стало куда проще же, там вроде 6к дельты только надо, или я путаю?
К слову вот полёт на Джилли в апполон-стиле с попутным с забросом спутника к Еве.
>Светодиоды пилил два часа блять, спиленные перестали производить.
Может ты далеко сидишь? Ты ведь небольшую линзу сделал когда спилил? Угол то у них увеличивается, но фокусное расстояние уменьшается. Поставь резюк меньше, ярче будут светить.
Пикрелейтед работает на метр где-то. Хотя точно не замерял.
В любом случае: NO REFUNDS
А что там изменится в этом плане?
С атмосферой-киселем? Да пошло оно.
А я вот всё ссал, долго-долго не решался. Потом решился таки, слепил вязанку - дельту тогда ещё не считал правда, так что хуй знает, удалось бы у меня или нет. Сел рядом с высаженными туда когда-то кербалами (не жалел тогда ребят, глупый был), но промазал километров на 50. Думал собрать ровер и превозмочь, но в итоге оказалось, что управляющая пробка отстрелилась вместе с парашютами (или что-то в этом духе), поэтому раскрыть лестницы и посадить огурцов туда оказалось невозможно. Так и не слетал на Ив с возвратом.
В 0.24 дело было.
Там вот какая система будет - любая промежуточная пробка может запомнить инфу и переслать ее, когда орбиты совпадут. А управление как раньше. Просто науку будем гонять по спутникам.
Два чаю тебе бро.
Надо делать красиво. Для этого можно обмазаться модами.
А ляпить уебы в стоке это для дегенератов. А ляпить уебы с модами это вообще за гранью добра и зла.
Красиво ты его обоссал.
>Надо
Ну вот ещё один. "играй как я скозал, а как я ни скозал - не играй". Тебе-то что от чужой уёбы? Почему раньше в треде всем было норм, а теперь каждый воторой диктует остальным, что и как им делать?
Нихуя тебя не понял, как это соотношение определяет пиздатость ракеты?
Да што ты! Што ты!
Никто никого не принуждает ни к чему. Просто если постишь уебу, будь готов что ее обсерут. Вот и все.
>срач начался, когда запостили крафт
>думает, что срач начался, когда пришел один человек
У тебя проблема с корреляцией фактов.
Ракета меньше чем у выше выебнувшегося => невижу ничего плохого в большом ТВР
>Эти наушники
Ой всё. Дай я тебя обниму.
Эти наушники продают уже без малого 10 лет, и они такие охуенные.стоимость всегда около 500-600 рублей, звучание не разительно хуже HD215 например
Линзу сделал, всё сделал, резистор и так предельно малый. Просто вынести от наушников надо.
Я не про этот срач, а про склонность некоторых обитателей треда указывать, как играть правильно, а как нет.
Это сравнительно недавно началось.
плюс я не использовал спаржу, которая почти не реализуема ИРЛ, выигрыш по массе все-равно на моей стороне, да и избыток дельты у меня порядка 900-1000при идеальном пилотировании получатся 1100, так что
По-моему после него остальные тоже стали обиженными обсирателями. Цепная реакция бугурта так сказать.
Тут вообще всегда так - одному что-то не понравилось, и в итоге 50 постов спустя весь тред превращается в говноотстойник.
Так было во времена РЦС-для-раков срача, так было во времена перекатосрачей. Такая же ситуация была недавно, когда один стокоребёнок порвался, а из-за него порвался другой модоребёнок, и вот мирно уживающиеся на протяжении десятков тредов группы огурцов начинают ожесточённый конфликт в несколько тредов длинной.
Спойлер ты не читал, да?
Я уже давно сижу в HD215. И всё-таки те филипсы - это идеальные с точки зрения цена/качество наушники.
>мирно уживающиеся на протяжении десятков тредов группы огурцов начинают ожесточённый конфликт в несколько тредов длинной.
Го поставим моды на пушки и будем уничтожать корабли друг-друга?
Не хочу, я от игры кайф получаю другим путём.
Но не вижу ничего плохого в том, что кто-то поставит.
А вот и пример адекватного отношения к другим ИТТ.
Сейчас один из обсепокоенных должен завопеть УСТАНОВИ BDARMORY РАК НЕОСИЛЯТОР ИЛИ УЁБЫВАЙ ИЗ ТРЕДА, ВСЕ КТО ИГРАЕТ БЕЗ BDARMORY ПИДОРАСЫ И ДОЛЖНЫ БЫТЬ ГОТОВЫ К ТОМУ ЧТО ИХ ОБОСРУТ. Ну или как-то так.
Я всегда обожал эту клаву A4Tech KV-330H, но сижу сейчас с разером. Я важен, я учавствую в беседе.
Не ну ебтвоюмать, у меня НИ КАПЕЛЬКИ НЕ БОМБИТ, просто постишь такой свою лаповую ракетку, никому не говоришь, что это лучшая ракета всея руси, просто постишь ее, ведь тред про это вроде, но тут приходит какой-то мудень с спаржевязанкой и грит такой: "а я могу сделать меньше", при этом ты ни разу не сказал, что твоя ракета – самая оптимальная ракета во всем мире, ты такой говоришь мудню, что не стремился побить мировые рекорды, а просто поиграл в свое удовольствие, но мудень то не унимается, он говорит, что нужно играть так, чтобы блевать хотелось, но лишнего килограмма в ракету не докладывать, тут ты такой строишь за 5 минут ракеты, что красивше, легче и скоростнее чем у мудня, чем он естесна не доволен, в итоге попчанский болит у всех, но виноват конечно мудень.
Расходуется, для вывода на орбиту нужно теперь 3100 дельты, касается всех планет с атмосферой.
С ива теперь можно взлететь красиво.
Какой сочный баребух.
Делать красиво надо, модами обмазываться нельзя, я кончил
Ну вообще странное явление, эта ракетная вкусовщина. Если мне чей-то крафт ИТТ очень сильно не понравится, я знаете что делаю? Молчу просто. Ну серьёзно, я посмотрел на пикчу, не понравилось, скроллю страницу дальше.
Вот я скажу кому-то, что его ракетка говно. Что это нам даст? Только ухудшение атмосферы в треде - обиды, срачи, нежелание постить пикчи как у моего гипотетического собеседика, так и у остальных. Тред никогда не придёт к какому-то общему знаменателю с идеальными ракетами, одинаковым набором модов и репортами - сколько анонов, столько и мнений. А если бы и пришёл, в нём уже не было бы смысла - стало бы очень скучно.
Зачем вкладывать душу в кулстори про полёт, если какой-то мудак не может умолчать, что у тебя, например, есть гиродин на крафте, а значит ты говно, твоя мать шлюха а отец членодевка?
Кроме того, такое положение дел постепенно усугубляет ситуацию в треде по ещё одной причине: ньюфаги. Как было раньше, например когда вкатился я - ньюфаг мог задать очень глупый вопрос, но ему всё равно помогали, если он не полный дебил и хоть что-то пытался погуглить сам.
Теперь дело даже не в помощи новичкам. Теперь ньюфаг заходит в тред и видит толпу обезьян, бросающихся друг в друга говном, сорт оф филиал вг. Ньюфаг перенимает эти настроения, и вот у нас на одного полуёбка больше.
Бля, чтобы выйти на орбиту кребина теперь нужно всего 3100?! Так это получается та карта с реддита пиздит?!
Как я играл по ней? Пиздец. то-то я думаю что за хуйня, почему у меня как не крути получается ёбаная бочка топлива, а тут..
Анон, есть свежая карта где-нибудь?
Только тут написано 3300, а у меня вроде меньше получалось, вот держи
https://i.imgur.com/Sp8xpng.png
Пиздооос. Смотрю и понимаю, какое же я ёбаное днище.
А я блять страдаю, ебусь в бочку с топливом, 8к дельты набираю чтобы до минмуса и обратно без посадки, а оно вон оно чё. Сссука, печёт.
Но спасибо.
Нет такой карты и быть не может. Сейчас расход дельты на выход из атмосферы может отличаться в разы для двух разных ракет.
Ну вообще до релиза же как-то играли. И на планеты другие летали, правда до релиза было с космолетами попроще, напрмер то что на пике тогда было космолетом.
Огураны, в сборочке из оппоста есть части FASA, но в самом ангаре игры их почему-то нет. Может там какой-то фильтр хитрый есть ?
Забавный модешник, но как на нём летать в карьере? Какой использовать принцип постройки крафта, если в полёте ты не можешь регулировать тротль?
TWR ~= 1.5
Kerbal Planetary Base Systems.
Для миссий на строительство баз по моему самый лучший мод, советую накатить вместе с SpaceY Heavy Lifters Parts Pack. Все детали в обеих модах выглядят как в стоке - красиво и качественно.
>Какой использовать принцип постройки крафта, если в полёте ты не можешь регулировать тротль?
Так это только при маневрировании на орбите имеет смысл. Всегда выхожу на орбиту аки батя на толкан.
Да не, это не ирония. Я уже просто забыл что у меня стоит замена стоковых деталей, вот там они выглядят неплохо.
https://github.com/VenVen/Stock-Revamp
На самом деле ты пишешь код. Просто ты настолько наловчился видеть его результаты, что видишь сразу игру.
Не только. Я как-то в ФАРе свою ракету разъебал только потому, что посмел слегка отклониться, ускоряясь на 30 м/с². Ибо не мог тягу менять.
А скажи-ка анон, у тебя есть мод KSPX?
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/96464-10x-kspx-kerbal-stock-part-expansion-mod-reposted-v029-110515/&page=1
Если есть как он с ревампом дружит?
WARNING! By using any of the provided pruners, mods that re-use stock assets (IE: Stock Extended), Will likely break or be textureless.
Однако, у меня жжет жопа при таких фразах, как ПРОЦЕДУРНЫЕ КРЫЛЬЯ, ну или ПРОЦЕДУРНЫЕ ДВИЖКИ. Просто пиздец. Я даже не знаю, что может быть хуже.
Процедурные ракеты выглядят очень убого, обтянуты одной белой/оранжевой/смешной текстуркой и всегда имеют очень дебильные формы.
Вот пример. 2я пикча. Пиздец. Вроде бы нормальная ракета, но ПОСМОТРИТЕ на эти смешные ускорители. Люди ставят скейлы и процедурные запчасти и в итоге делают СПИЧКИ.
А процедурные крылья кстати могут в трех плоскостях задавать форму крыла? Подвернуть законцовки крыла вверх например, или на хвостовом оперении сделать потолще где будут крепиться стабилизаторы?
> Will likely break or be textureless.
Потому и спрашиваю. А вдруг не ломает.
Уже понастроил с KSPX, все переделывать влом, а чистые текстурки хотца.
>Процедурные ракеты выглядят очень убого
Уеба, это зависит от того кто строит, да и на стоке говно лепят еще чаще.
Мне вот больше интересно, что считается у стокоебов лютым зашкваром. Васянские бочки-крылья или утилиты-калькуляторы-автопилоты?
ИМХО без второго игра вообще не доделанная получается. И уже не отмажеся, мол в релизе все будет лол.
ВООООТ ТАКОЙ ХУИЩЩЕ!
>жопа при таких фразах, как ПРОЦЕДУРНЫЕ КРЫЛЬЯ
Просто иди нахуй. Собирать ебучую мозаику из хуилиона пиздюлинок, потом мотать всё скотчем, бррр. Худший игровой опыт от KSP.
На процедурки дохуя текстур есть жи. Вся их суть - можно хоть "Сатурн" запилить, хоть хуй с двигателями. Хоть ССТО уровня /spc/, как у анона в прошлом треде.
Это собранная на коленке на старой сборке РН для вывода 300-400 тонн, что ты хочешь? В новой сборочке условия для запила куда лучше.
Не нравится скотч - ставь KJR.
Внимательно рассмотри ракеты на прилагающихся скриншотах. Можешь ли ты представить себе, как я собирал ракету дрожащими пальцами из процедурных деталей, чтобы ее не раскачивало? Можешь представить, что эта ракета обмазана одной текстурой? Ты видишь на этой ракете стяжки и изоленту со всех сторон?
Посмотри снова на эту ракету и спроси самого себя, что с ней не так? Почему вместо процедурных деталей используются нормальные, а вместо серой каши — нормальные текстуры?
Дан, тебе же написали, что это зависит только от того кто делает, а не от модов/стока, хотя на стоке куда чаще лепят говно с десятками бустеров и паутиной из стяжек, пролистай тред вверх и сам убедись.
В песочнице и в стоке можно строить симпатишные ракетки. А вот карьера нихуя не сбалансирована. Приходиться летать на том что есть.
Сейчас будут срач, но карьера не нужна , игра делалась не для этого, карьеру прикрутили убого и для даунов без фантазии, только песочница, только песочница, только свои миссии и отыгрыш, ангар и самолеты тоже спорные, но имеют право на существование.
Да это же петух со шкипером на Аполлоне, он же безпробельный тралль со смайлами, рак и гной всего кспача, гоните его!
Посмотри на мои Аполлоны, сравни их со своим говном, и иди уже выпились.
>>234439
Семен. Я с тобой уже этот вопрос обсуждал. У меня есть FASA, и я могу повторить миссию 1 в 1. С оригинальным ландером, с оригинальными движками. Но в этом и суть, что я захотел сделать свою миссию. Я не копировал Сатурн. Это моя ракета, в которой мне достаточно заменить груз на любой. Мунлендер, запчасти для орбитальной станции, спутник, что угодно. Она универсальна.
Но ты это, продолжай дальше обзывать всех Насопетухами, Роскосмосдебилами и ESAдаунами. Молодец. Продолжай дрочить на >>234401 ведь там нет шкипера(!!!). 2 треда назад ты сказал, мол я оскорбил тебя. А когда я попросил пруф, то ты просто проигнорировал это. Ты - вершина /spc/
>>234440
В голос. Что за матрас вместо топливного бака? А вот ракета и сам лендер вроде бы ничего так.
Сема, ну хватит
А, ты тот самый хуй, который в голос с иголок, SSTO, и прочее? Ты настолько мне завидуешь?
SSTO я никогда не обсуждал, а вот про иголку, да, это был я.
Как ни странно, к этой игре не нужен русификатор, вообще.
Я понимаю, в это сложно поверить, но, если ты русский, то при запуске, после секундного замешательства от количества менюшек и компонентов, твои руки сами начинаю собирать простенькую баллистическую ракету, затем, пока твои губы что-то неразборчиво бормочут по-немецки, прикручивают к ней ещё одну ступень, жрд пожирнее и обитаемый объём, и вот уже твой первый пуск состоялся, и даже очень быстро, а ты и не понял, как. Тобой все восхищаются, все тебя хвалят, ты быстро возобновляешь работу, твои ракеты всё мощнее, витков всё больше, вот уже кербонавт в открытом космосе, потом женщина-кербонавт, ну и хуй с ней, с луной, не больно-то и хотелось, вот уже ты заканчиваешь постройку многоразового челнока... и вдруг понимаешь, что ты спился, всё проебал, набрал кредитов и непонятно на что их отдавать, а в глубине тебя отчаянно борются друг с другом желание пороцца в туза и зиговать под имперку.
Если поменять носовой обтекатель и заменить текстуры, то будет нормальная(внешне)ракета.
Я видел этот крафт, но я не обсуждал его. Ибо мне они не интересны.
Я вот больше по Шаттлу угораю.
Семочка, що это ви такое говорите?
Процедурные крылья - охуенно удобная вещь, убирающая заебывающий дроч с расположением составных ванилочастей.
Я лучше просто построю новую, чем буду что-то менять в этом говне. Алсо, другой носовой обтекатель выглядел еще уебищнее, поэтому я его не поставил.
Так в том-то и дело, долбоеб, что ты своей пастой порвался на сообщение о процедурных крыльях, а не деталях.
да
Процедурные крылья - кривое говно, созданное на коленке мимовасяном с кербалфорумов. А процедурные баки - OCHE полезная вещь, когда не хватает размеров и форм баков из стока и модов.
Три раза уже кидал, блядь, куда вы смотрите.
Ну мало ли какое это говно и кем оно созданное - оно работает и не заставляет глаза кровоточить.
эм...ни на скриншотах, ни в пасте нет ни слова о крыльях. Ты совсем умом пизданулся?
Я это говно в тред несу уже десятый раз и все уже знают, что это говно.
Но антоны необучаемы и будут рваться на британский флаг каждый раз, когда они видят мое поделие.
У меня ничего не ломается.
Это не отменяет тот факт, что даже обычные крылья от того же В9 куда лучше и удобнее, чем процедурки. И к тому же они не выглядят так уебищно.
ТРЫДЫ УЛИТОЮТ В БОМПЛЕМИТ ПАТАМУШТО ОП-ХУЙЛО!!1!!1
Ты удивляешься, что треды на Дваче состоят из срачей и ничего больше?
Ебать отбитый. Это мое сообщение было, маня.
Обсчет мелких кусочков куда больше влияет на производительность.
Дебил, найди в Сушке хоть одну деталь из мода. Я - другой анон.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/94621-102-b9-aerospace-procedural-parts-040-updated-090615/
Выглядят также как и обычные от b9.
До нового года еще десять тредов успеем накатать. С такой-то скоростью.
А что ты у меня спрашиваешь? Я ими не пользуюсь и выражаю сугубо свое ИМХО. У РССоаутистов вообще высокий порог чувствительности к мыльным текстурам - что детали, что поверхности небесных тел. Им, наверное, норм. Мне не очень.
Что за процедурные детали-то? В чем их суть? В описании мода нихуя не понятно.
Это один и тот же жирный, модоблядский, процедурный, РСС-ный, беспробельный тролль, который тут сидит уже который тред.
Очень лампово. Сидят три с половиной анона и вбрасывают вязаночное и процедурное говно, каждый в своем загоне, да еще и льют говно на мимопроходящих с годными крафтами и друг на друга.
Запросто.
Нет.
А потом пришел даун со шкипером на Аполлоне, и начал пояснять КАК НАДО?
Если все, что ты видишь - говно, то, наверное, проблема в тебе?
Теперь в загоне 4,5 анона, которые все так же лепят говно, обливают друг друга и анонов с годнокрафтами грязью, и пытаются указывать, как кому и что пилить. Как видишь, ничего не изменилось, просто грязи стало лететь больше.
Мне так захотелось.
Но ведь морковки и колпачки это лучшее, что есть в КСП.
>шкипер на лунном модуле, где вес самого движка больше чем вес топлива и твр под сотню
>мимопроходящих с годными крафтами
Он входит в число 4.5 анонов в загонах.
Какой ОП - такой и тред
Хм. И вправду. Терпимее тогда были, что ле.
Щас засрут, не переживай, что вниманием обделили.
Лол. Безвкусное дермище сделал и называет всех семенами. Нахуй иди вообще отсюда в вг
ОП - еще один из 4.5 анонов, хотя пару тредов назад его крафты еще могли сойти за нормальные.
Это был другой анон, вообще-то.
Никто не агрится на процедурные детали и RCS. Только ты, ебанашка.
1)Европо-хуй с "Гудрой"
2)Копротивленец за процедурное
3)Шкиперохуйло
4)Стокоблядь, которая вылезает тут с 147 треда. Хотя, возможно, это несколько даунов.
Шкиперодебил не заметен.
>и они все нормальные, их-то за что
Ты настолько дебил, что даже не понимаешь за что тебе ссут в ротешник?
Через мое стекло монитора не попадает. Если на тебя капает, это твои проблемы.
Стокоблядь была всегда.
Он заебал только тех, кто хочет заебываться. Я на его поделки смотрю с интересом - хоть что-то необычное в вашем говне.
су-34-кун
Не считаю, что ОП - хуесос. Но тролль он жирнейший, однако. На протяжении(с какого он там треда ОП?) нескольких тредов он вбрасывает поней, процедурки, даунские РН, недойобу, РСС, РСУспам и прочее, что так или иначе вызывает баттхерт у большинства анонов итт.
Gydra-хуй. И я его отметил.
Его говно, конечно, говно, но он хотя бы не бросается говном. Хотя, возможно, он и есть запроцедуркокопротивленец
Ох уж эти стрелочники.
Пик очень точно показывает суть половины анонов итт.
В FASA вроде аполлоновские движки слабые.
Какие советы для межпланетной ступени накидать можете?
Аргонные движки и реактор для их запитки энергией. Поможет не лепить слишком йобистые конструкции.
Потому что это высота от уровня моря, даун. Ставь мехжабу или KER, если не хочешь ебаться с определением высоты на глазок.
Сажи тебе.
Кретин, шкипер уже заменил?
У тебя сажа отклеилась. А так лучше уж на глазом чем аддонами, ибо любой аддон портит изначальную задумку разработчиков и делает из игры говно.
Ой, блядь, почалося...
Глядите кто пришел!
ДАВАЙ, БЛЯДЬ, НА ГЛАЗОК ОТЦЕНТРУЙ ТЯГУ ДВИГАТЕЛЕЙ СПЕЙС ШАТТЛА, БЛЯДЬ!! ДАВАЙ, НАХУЙ, БЕЗ ВАРИОМЕТРА И РАДАРНОЙ ВЫСОТЫ ПОСАДИ САМОЛЕТ, СУКА!!! ДАВАЙ, НАХУЙ, СОБЕРИ У СЕБЯ НА БАЛКОНЕ РАКЕТУ ИЗ ГАЗЕТОК, ПРОПИТАННОЙ СЕЛИТРОЙ, И НА ЛУНУ ЕЕ ЗАПУСТИ, ХУЛЕ, БЛЯДЬ!!! ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ ПИДАРАСОВ ЖЕ, БЛЯДЬ!!!
Хуя, нахуя мне запускать недоделанную игру? я же не говноед с шкипером на лунном модуле. Бля, этот же даун с модами играет, неужели было так сложно подобрать двигатель, или он даже не осознает свой обосрамс?
Разрабы - уебы, поскольку в игре про конструирование ракет нужна информация хотя бы уровня мехжабы, а-ля дельта, ускорение, время работы движка и тому подобное, а не постройка ракеты наугад по принципу "долетит/не долетит" и посадка на глазок. Диды не за то летали.
Можно без модов в IVA определять высоту по Radar Altitude. Хз, чем руководствовались макаки, оставляя эту фичу только в IVA.
Он тралль. В КВ, который у него стоит, есть точноая копия сервис энджина с подходящими параметрами.
Оно есть в виде маленького датчика рядом с высотой над уровнем моря, и не только в IVA.
Делай вектор тяги как у шаттла. Только у тебя наоборот будет, ракетные движки на баке.
-Пшшшт Хьюстон Хьюстон пшшшт.....
-Хьюстон еб твою мать где датчики где гироскопы блядь?
-Пшшшт. Как на луну садится то блядь?
-Я не хочу умирать!
-Pull up, Pull up
-Пшштт Это Хьюстон как слышно? Садитесь на глаз пшшшт.
-На какой глаз блядь
-Pull up, Pull up
-АААААААааа
-Пиздец....
Думал об этом. Но таким образом хуй прицелишься вектором тяги точно в ноду, разве что пробку под двигатель ставить тем же углом.
А Аргон чем-нибудь добывать можно? А то я разворачиваю сеть орбитальных дозаправок, хотелось бы их аргонопроизводство там наладить.
Просто передвинь движок на основном баке так, чтоб вектор тяги примерно совпадал с цт. Остальное сделает гимбал и гироскопы. Ну или поставь Engine Balancer(или как-то так, суть в том, что он меняет тягу двигателей, балансируя крафт)
В виде от третьего лица при пилотировании ракеты справа от альтиметра есть маленький аналоговый датчик высоты над поверхностью, который начинает работать после приближения к поверхности на 5000 метров.
Но это датчик вертикальной скорости, т.е. вариометр, жопглазое ты мудилище.
А как именно он показывает высоту? Просто пищать начинает, когда опускаешься ниже 500м? Толку от него тогда?
Нет я в плане что устройства для добычи в этих модах уже, или ещё что-то скачать надо будет?
Устройства для добычи есть в разных модах, но ты можешь просто дописать в ISRU конфиг на выделение нужных тебе газов при копке, или бахамутовские дрели, тоже добавить в конфиге аргон, а перегонку взять из наиболее близких по смыслу ресурсов из комьюнети ресурсес.
Чтобы в ямы спукаться.
Первый день в игре, а уже несет хуйню? Или ты реально умственно осталый?
Как и меня, лол
а еще школьник, который обзывает всех насопетухами, роскоскомсдебилами, esaдаунами и шаттлоебами.
При этом он не способен отличать людей, и постоянно путает одного с другим. Особенно мне понравилось, когда он посчитал >>234458 и >>234429 одним человеком. А еще в прошлом треде мне удалось его сагрить. При этом я ему 2 треда назад пояснил, что шкипер я поставил, потому что Я ЗАХОТЕЛ. Я не хочу ставить сраный пуди, ведь он мне был не нужен. Ах, лол. Он еще считает, что моя ракета эта Сатурн. Пиздец.
Ну отбитым же не объяснить, что бесполезно бросаться деанонами и обвинениями в семенизме.
Итак,
1)Европо-хуй с "Гудрой", а по совместительству ОП
2)Копротивленец за процедурное
3)Шкиперохуйло
4)Стокоблядь, которая вылезает тут с 147 треда. Хотя, возможно, это несколько даунов.
5)Любитель поорать про насопетухов и совкодаунов
6)Тролль и беспробельник, который может являться некоторыми из перечисленных выше
Насопетух/10
Тут нету хейтера процедурного. Только шкиперохуйло и копротивленец ЗА процедурное.
Молодец. А теперь возвращайся на место к параше. Отбитые разжигатели нам тут не нужны.
Ты что дебил? Нахуя мне пристраивать себя в список элиты, если я там уже есть.
Но лагает же
Фишка в том, что 5й и 6й пункт это один и тот же человек. У него кличка "иголочник", ибо он любит строить ракеты, у которых первые ступени по 5 метров, но последняя ступень достигает толщины спички/иголки.
Поэтому
1)Гудрофорсер
2)Антипроцедурный борец за расовую чистоту KSP от говномодов.
3)Копротивленец за процедурное
4)Стокоблядь из 147 треда
5)Иголочник, он же тролль
6)Аутист, который постит по 10-20 постов с репортами унылых(и не очень унылых)миссий.
7)Школьник, который обмазался сборкой модов на 8гб из прошлого треда.
8)И конечно же, я, который сделал свою лунную миссию, а иголочник решил, словно я пытался сделать реплику Аполлона 11.
Ну почему, почему внутри станций нельзя гулять?
Поскольку хуже тред уже не сделать, давайте лучше водить хороводы вокруг пикрелейтеда и призывать мочу.
Два чая вот этому.
Это все Stock Revamp.
Итак,
1)Европо-хуй с "Гудрой", а по совместительству ОП
2)Копротивленец за процедурное
3)Шкиперохуйло, он же копротивленец против процедурного
4)Стокоблядь, которая вылезает тут с 147 треда. Хотя, возможно, это несколько даунов.
5)Любитель поорать про насопетухов и совкодаунов, он же тролль, он же иголочник
6)Аутист с рисунками и миссиями на 50 постов, он же няша-пониеб :3
>словно я пытался сделать реплик
Причем здесь пытался или не пытался, ты просто гной, дно. Этот шкипер, это самое хуевое что я видел за пару десятков тредов, причем ты же не ньюфаг с 5ю часами, пиздец. Можно налепить бустеров и бочек, можно оставить всратые текстурки на процедурных баках, можно найскейлить двигателей, да, это все оче хуево, но тот шкипер - просто дно.
Анон, я выбираю тебя!
Покажи свои поделия, отбитый.
Я запостил ту "иголку", но какой я нахуй любитель насопетухов и совкодаунов? Срал я на все это. И почему бы тебе не написать, что я засиратель тредов своими унылыми поделками, в которых никто не замечает инновационный подход, стиль, эффективность, и прочее?
Миссия выполнена успешна, полностью. В чем же он говно? Предоставь факт. Не будет фактов(как было в прошлых тредах), либо ты опять перейдешь к оскорблениям, я просто буду игнорировать тебя. Я же отвечал, мне нужно было большое сопло для АУТИЗМА. Как там свежая партия процедурных иголок?
А ты кто в этом списке?
Европо-хуй жи
>двигатель вист больше остального корабля, твр овер милионы, вак импульс всратый
>В чем же он говно? Предоставь факт.
В голос.
>Миссия выполнена успешна, полностью
Не продолжай, я понял, что ты дебил.
весит*
Это же Пол?
Что ты хочешь от 3,5 похапе программистов и рисователей-мышью-банеров-в-фотошопе? Их знания космоса такое же как и у среднего анона. Не спроста же они успешных модеров нанимают.
Просвети меня, как узнать долетит или не долетит? Какой мод может это показать?
Мехжеб показывает дельту, но она ничего не значит же. И на на 10000м/с можешь не выйти на орбиту, если TWR слишком низкий будет.
Как узнать?
Может знает кто как пофиксить ? Все что касается воды начинает подпрыгивать сильнее и сильнее с каждым разом пока не взорвется
А TWR мехджеб не показывает?
Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - негде
Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Все пруфы - на кербалцпейс
Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.
Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwK
Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.
НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!
Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.
В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности.
Строим йоба-корабли, спорим, чья вязанка лучше, поясняем за 64к и просто аутируем.
Алсо, в прошлом треде были тонны срачей из-за шатолов, буранов, модоблядства, стокоебства и прочего говна, которые перетекают из треда в тред, почти не меняясь.
Прошлый тред летит к Плутону тут >>234685 (OP)
Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - негде
Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Все пруфы - на кербалцпейс
Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.
Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwK
Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.
НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!
Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.
В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности.
Строим йоба-корабли, спорим, чья вязанка лучше, поясняем за 64к и просто аутируем.
Алсо, в прошлом треде были тонны срачей из-за шатолов, буранов, модоблядства, стокоебства и прочего говна, которые перетекают из треда в тред, почти не меняясь.
Прошлый тред летит к Плутону тут >>234685 (OP)
Это копия, сохраненная 29 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.