Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
39 Кб, 1366x768
27 Кб, 616x272
84 Кб, 1366x768
Kerbal Space Program #149 Предъюбилейный #233520 В конец треда | Веб
Последняя версия игры: 1.0.5

Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - гоголь в помощь
Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить

Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.

Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwK
Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.

Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.

В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности.

Строим йоба-корабли, спорим, чья вязанка лучше, поясняем за 64к и просто аутируем.
Алсо, в прошлый тред наконец-то завезли нормальных крафтов, инфу о удалении ссылок на пиратки и новые пикчи от местного мамкиного художника, а также новую порцию срачей, которые непременно будут и тут.

Прошлый тред на скорости 100 Зм/с улетает за пределы Вселенной тут >>232582 (OP)
#2 #233522
>>233515
бамп вопросу
#3 #233523
Ты совсем охуел? С нулевой ещё не укатились, тебе тут не вг блядь.
#4 #233525
>>233520 (OP)
РСС-мразь хуже червя-пидора.
#5 #233526
>>233520 (OP)
Ты что там понаклипал в своей хуидре?
#6 #233527
Есть ли вики по рсс, где можно посмотреть, на какой высоте атмосфера и прочее говно?
#7 #233528
>>233527
Википедия: Земля.
#8 #233531
Анон, насколько реальны физические уравнения, используемые в игре? Можно ли прокачать знание механики по KSP?
#9 #233534
>>233531
Что имеешь в виду? Формула Циолковского правильная, законы Ньютона, ЗСИ и ЗСЭ выполняются (вроде). Гравитация симулируется так себе (не решается задача влияния более одного тела).
Качать по КСП ничего не получится, но она может дать общее представление об орбитальной механике. На большее не рассчитывай.
#10 #233535
>>233531
КСП поможет понять орбитальную механику, да и вообще, станут интересны реальные полеты, спейс миссии и т.д.
#11 #233536
Повторяю вопрос. Кто-нибудь пробовал юзать 64к с оверхаулом, чтобы без ебаной кривой земляшки летать и охуевать?
1053 Кб, 1440x900
656 Кб, 1440x900
#12 #233540
Кому нужна умеренная сборочка на графоний для стоковой 1.0.5?

EVE, чутка Astronomer's, Scatterer, PlanetShine, DistantObjects, другой скайбокс, вот это все?
1879 Кб, 1920x1080
#13 #233541
Поставил РСС и пару модов на графон-приклейтед.
Небо исчезло, при попытке взять любой крафт физика разрушается. Втф?
#14 #233544
>>233543
?
Выше анон кидал сборку, я ее проверил, там все работает. Но там ПИЗДЕЦ как много модов. Все что мне нужно - RSS и графон. Детали я уже сам найду, которые нужны мне.
Я выдрал моды из того пака, но все заруинилось.
#15 #233545
>>233540
Мне. С меня как обычно нихуя.
#16 #233546
>>233534
Конкретно меня интересует формула силы сопротивления. По вики в КСП она равна F=0.5pv^2dA, где p - плотность атмосферы, v - скорость, A -площадь сечения, а d - общий коэф сопротивления
#17 #233547
>>233546
Пф, сразу забудь.
#18 #233550
>>233545
https://dropmefiles.com/7D88u

Допустим, вот. Рыгост чот не хочет работать.

Environmental Visual Enhancements
Astronomer's Visual Pack (все кроме огромных текстур облаков)
Scatterer
Planet Shine
Distant Objects Enhancement
Texture Replacer (для нового скайбокса)
#19 #233555
Что делать, если m700 survey scanner нихрена не сканирует? Орбита правильная, о неправильной он, кстати, сообщает исправно.
#20 #233556
>>233555
Тащи пикчи.
#21 #233559
Почему не делают первую ступень на обычных турбинах с керосином? Хотя бы первые десять километров пролетет - зато экономим на окислителе.
#22 #233560
>>233559
Ну сделай, чо. Это одна из глупых вещей, которые работают только в КСП.
#23 #233564
>>233559
хуево получается, делал
профит даже близко не тот, который думается
#24 #233565
>>233559
Потому что 10км полета не дадут достаточно отработанной дельты, чтобы покрыть массу двигателей, глупенький. Я уже говорил как минимум про достижение 70км апогея на первой ступени?
933 Кб, 1920x1200
657 Кб, 1920x1200
607 Кб, 1920x1200
532 Кб, 1920x1200
#25 #233569
Итак, я решил выполнить контракт на станцию на орбите Айка.
Ничего особо примечательного в строительстве станции не было, если не считать вусмерть задолбавших рейсов с топливом.
Летим к Дюне, спайс маст флоу, ололо.
Насчёт Муны. Понятия не имею, нужен ли был вообще этот маневр, но мне игра орбит понравилась.
1081 Кб, 1920x1200
947 Кб, 1920x1200
612 Кб, 1920x1200
574 Кб, 1920x1200
#26 #233570
>>233569
На выход.
На четвертом пике видны, помимо станции:
- Дрон, который по заданию был повешен на орбите рядом с Мунной, но на встречном пути. Через неустановлнное кол-во витков Муна зафигачила его исследовать Кербольскую систему, ибо нефиг. Хотя, может, так и было задумано.
- Дюнсианскую миссию с Джебом, которую я отправил полгода назад еще с теми примитивными технологиями, когда Джеб был самым опытным пилотом в наличии. Теперь новая станция прибудет к Дюне раньше его. Джебу, должно быть, обидно.
683 Кб, 1920x1200
643 Кб, 1920x1200
515 Кб, 1920x1200
#27 #233571
>>233570
К слову, вот он, аппарат Джеба. Подлетел к точке маневра и сманеврировал.
Хитрая система включает в себя (помимо большого оранжевого разгонника) орбитальный модуль с Джебом и дрон-лэндер из двух деталей: головная часть с наукой и разгонник лэндера. Голова лэндера имеет при себе крылышки, которые помогут стабилизировать лэндер при посадке на Дюну, будучи хвостом лэндера, а по возвращении на Кербин разгонник отстреливается и голова с наукой становится стабилизирующим хвостом уже возвращаемой капсулы с Джебом. Хитрый план хитрее хитрого плана.
RCS оба блока не имеют, ибо ЗАБЫЛ.
277 Кб, 1920x1200
364 Кб, 1920x1200
532 Кб, 1920x1200
519 Кб, 1920x1200
#28 #233573
>>233571
Тем временем станция подлетела к Дюне и выровняла орбиту.
#29 #233574
>>233571
Удачной посадки на крылышках. Бля.
#31 #233576
>>233573
Слушай, до дюны надо не больше ДВУХ ТЫСЯЧ дельты даже с учетом каких-то косяков. Что это за ядерный пиздец?
1172 Кб, 1920x1200
#32 #233577
>>233575
Задание выполнено, гоните бабло... Эээ, стоп, што?
Надо 6000 единиц горючего на станции? Я сжег слишком много!!111
Все, бабло профукано. Хотяяя...
389 Кб, 1920x1200
920 Кб, 1920x1200
693 Кб, 1920x1200
864 Кб, 1920x1200
#33 #233578
>>233577
Когда в систему вторгся Джеб, у меня уже был план. План с видами на его оранжевый разгонник.
Придется Джебу вместо первопроходца немного побыть дозаправщиком.
Вскоре после выхода на орбиту Дюны неожиданно выяснилось, что Джеб летит в противоположную сторону. Пришлось пожечь еще немного драгоценного топлива, благо на таких расстояниях это много не отъест.
Джеб прибыл к Айку. Через пару витков он сблизился со станцией достаточно, чтобы начать процесс рандеву.
Но возникла другая проблема. Даже две:
- У Джеба в разгоннике осталось слишком мало топлива для дальнейших маневров. Если он еще раз включит движок - топлива для выполнения задания не хватит, даже с учетом топлива, перекачанного из лэндера.
- На аппарате Джеба, как уже было упомянуто, нет RCS.
Если Джеб не может маневрировать...
813 Кб, 1920x1200
1297 Кб, 1920x1200
1129 Кб, 1920x1200
784 Кб, 1920x1200
#34 #233579
>>233578
... Маневрировать будет станция.
Джеб отправил опустошенный лэндер погулять поблизости, тем самым освободив маленький стыковочный агрегат.
838 Кб, 1920x1200
1153 Кб, 1920x1200
1239 Кб, 1920x1200
1231 Кб, 1920x1200
#35 #233580
>>233579
Сближение. Сближение. Стыковка. Перекачка топлива.
1241 Кб, 1920x1200
1349 Кб, 1920x1200
#36 #233581
>>233580
Ураа, контракт выполнен!
А теперь гоните горючку взад, жлобы.
825 Кб, 1920x1200
939 Кб, 1920x1200
1130 Кб, 1920x1200
796 Кб, 1920x1200
#37 #233582
>>233581
Джеб с присущей ему максимальной суровостью обратно состыковался с лэндером, используя только маршевый движок.
#38 #233584
Теперь содись на Дюну.
579 Кб, 1920x1200
1413 Кб, 1920x1200
1560 Кб, 1920x1200
869 Кб, 1920x1200
#39 #233585
>>233582
Джеб продолжил свою первоначальную миссию, для начала пролетя в верхних слоях атмосферы Дюны и собрав наушные данные из них и из близкого космического пространства Дюны.
После чего подровнял орбиту и отстыковал лэндер. Дрон дальше справится сам.
564 Кб, 1920x1200
890 Кб, 1920x1200
739 Кб, 1920x1200
700 Кб, 1920x1200
#40 #233587
>>233585
Лэндер тормознул витком об атмосферу и на втором заходе пошел к придюнению.
Стабилизатор сработал отлично.
Лэндер придюнился и начал собирать данные.

Однако далее вышла незадача. Оказалось, что получившаяся схема лэндера отлично садится, но крайне погано взлетает - стабилизаторы на его головной части опрокидывают пытающуюся взлететь машинку чуть не сразу даже при вертикальном взлете. Расчёт на разреженную атмосферу Дюны не оправдался.

>>233574
Вот как с посадкой всё тип-топ, лол.
344 Кб, 1920x1200
545 Кб, 1920x1200
1398 Кб, 1920x1200
1288 Кб, 1920x1200
#41 #233588
>>233587
Раз такое дело, Джеб отправился на станцию сдавать анализы атмосферы и околодюнного пространства.
Свернув от греха один фотоэлемент, станция боком подошла к аппарату Джеба, дабы разместить того поближе к лаборатории.
Стыковка.
1264 Кб, 1920x1200
1175 Кб, 1920x1200
1138 Кб, 1920x1200
1110 Кб, 1920x1200
#42 #233590
>>233588
Анализы сданы, Джеб переселен из консервной банки в консервную бочку, станция забрала причитающееся ей топливо, более ненужная красная бочка отстрелена, все счастливы, кроме лэндера.
Дальнейшие перспективы станции: насыщение ее облаком зондов на все случаи жизни и дополнительными энергоблоками. Передача данных, сцуко, жрет неожиданно много энергии.
Как-то так.
#43 #233591
>>233587
Крылышки прихуярены струтами. Тебя надо замарозить на 28 тысяч лет, ты нужен человечеству будущего.
#44 #233594
>>233576
По условиям контракта нужно было еще 6000 топлива на борту иметь по итогу.
Не спорю, траектория не оптимальная (т.к. я летаю "на глаз" без намека на расчеты), но если можно такую массу доставить с большей элегантностью - только рад буду посмотреть на такой крафт.
#45 #233595
>>233594
А, шесть тысяч топлива, ну ладно. Ну может ядерники были не нужны, если лететь по планнеру.
#46 #233596
>>233591
Это не крылышки струтами, лол, это вся конструкция в целом. Она длинная и шатается, струты соединяют ее заднюю часть и переднюю, а крылышки торчат и наиболее удобны для такого соединения.
#47 #233597
>>233596
Да я понимаю, зачем они. Просто это выглядит слишком брутально.
575 Кб, 1366x768
#48 #233620
>>233556
На 30км, 75км, 100км, 125км, 150км и 200км тоже не работает. Нажимаю perform orbital survey и ничего не происходит.
#49 #233621
>>233620
Ну я про пикчи аппарата. Мало ли, ты передающую антенну забыл поставить.
#50 #233624
>>233621
Есть антенна, я даже попутно миссию выполнил на науку с орбиты Муны.
#51 #233625
>>233624
Есть ещё вариант, что энергии для трансляции не хватает.
Ну или попробуй на ванили запустить такой же спутник. Если всё сработает, как надо - надо методом тыка выявлять конфликтующий мод.
#52 #233626
>>233620
А что по-твоему должно произойти? Ты пробовал смотреть карту ресурсов планеты? Может там уже всё показывается?
563 Кб, 687x768
#53 #233629
>>233541
>>233544
А они меня ещё хуями крыли в прошлом треде - почему это я, видите ли, не полез ломать чужую сборку, где блджад, всё специально настраивали, тестили и матерились при этом, вероятно. Ну как, доволен?
На версии 0.90 я действительно собрал RSS сам, но это заняло добрых полгода и переустанавливать сей сабж ещё раз (единой установкой за один раз) я бы и в страшном сне не стал. К окончанию эксплуатации в ней было примерно на треть меньше контента, чем в этой 1.0.4, так что разница не так и велика. Логично, что я не ставил себе того, что мне не требовалось. И вышло всего на треть меньше.
При этом половина этой самой трети - обновы, которых просто не было под более старую версию. Остальное да, лишнее, но его можно удалить или скрыть. А собирать RSS вручную... ой, я не знаю. Это что-то уровня пресловутой стыковки без RCS - если порвать жопу на Британский флаг, то наверное можно, но зачем?
1332 Кб, 1920x1080
#54 #233630
>>233550
Спасибо, вечерком посмотрим.
#55 #233631
Посонтре, а какие есть еще моды на рескейл системы? В 6 и в 10 раз что-то больно много, а вот раза в два-три - самое оно.
#56 #233633
>>233626
Там пишут, что сначала надо просканировать.
312 Кб, 1920x1200
367 Кб, 1920x1200
#57 #233636
Включил свою старую сборку KSP и нихрена не работает: камера куда-то в сторону от крафта развернута. Я сначала не понял думал баг, а потом заметил, что она реагирует на то, как я головой кручу.

Оказалось у меня TrackIR включен. Я в KSP его никогда еще не использовал: сильно удивился, что работает без предварительной настройки вот бы так с джойстиком было.

Пожалуй надо бы вернуться в эту огуречницу.
#58 #233638
>>233625
Таки да, ScienceAlert блокировал работу.
#59 #233643
Анон а есть такой мод вроде гравилуча? Как в фильме про пришельцев такая хуйня которая притягивает к кораблю, просто на крупных крафтах заебывает обмазываться лестницами а иногда это вообще нереально.
#60 #233646
>>233629
Скажи спасибо, что каждый твой пост хуями не обкладывают, пониблядская аватаркофажина.
#61 #233652
>>233643
С низкой гравитацией можно и на джетпаке полетать, а для тяжёлых планет, там как бэ вся суть в том, что заёбывает.
#62 #233660
Как люди рассчитывают точные и наименее затратные манёвры? Вот смотрел пару видиво, так там мужик такой кусок станции на орбиту с планеты запускает и ХУЯК, оказывается в 2.5км от того куска что летает на орбите с минимальным отклонением. Что за магия или аддоны?
334 Кб, 1600x900
#63 #233661
>>233660
SKILLS. Ну и не всегда получается.
#64 #233662
Анон, скинь паков модов на графон для RSS 1.0.5
#65 #233663
>>233628
Два шар-баллона гидразина этому эстету.
2251 Кб, 1920x1080
124 Кб, 1280x720
#66 #233665
>>233662
Поставил RVE, скатерть, planetShine, это просто пиздец.
Как васяны достигают графики, как на втором пике?
389 Кб, 826x363
#67 #233666
Лол, чому крылья в ангаре вроде нормально крепятся, а при запуске представляют из себя груду разрозненных пластин? Как вылечить?
#68 #233669
>>233666
Стратами закрепи.
И это щас не шутка.
#69 #233670
Когда там блядский форум поднимут?
#70 #233671
>>233666
Вангую,они у тебя прогибаются под весом самолёта. Накатывай KJR и/или обмазывайся стяжками.
#71 #233675
>>233670
Уже работает.
179 Кб, 1280x1024
#72 #233676
Огураны. Скачал тут рекомендуемую в прошлом треде васяносборочку RSS 64x 1.0.5 8 ГИГОВ. Все норм но дерево технологий сошло с ума (пикрилейте). Где собака зарыта ?
#73 #233678
Почему у огурцов сначала до упора прокачивается пилотируемая космонавтика, и только потом они начинают засылать дроны?
Наоборот же должно быть, не?
200 Кб, 1180x629
#74 #233679
Если так поставить то оно работать будет? Не распидорасит?
#75 #233680
>>233666
Надо было заднюю консоль крепить к передней, а не две к центроплану по отдельности. Тогда крыло будет прогибаться целиком.
1554 Кб, 2732x1536
#76 #233681
>>233679
Это охотник на астероиды? Будет н там и радиатор нужен
#77 #233682
>>233681
...
но зачем RCS-сопла внутри шаттла?
#78 #233685
>>233678

>огурцы


И этим все сказано. За реализьмом - к модам.
#79 #233686
>>233682
Так надо. Просто так надо.
#80 #233687
>>233682
Потому что может
#81 #233692
>>233676
У меня такая же хунта
748 Кб, 1920x1080
#82 #233694
Зависает на этом этапе загрузки. Моды свежие, мехджеб тоже.
#83 #233695
>>233679
Тебе вообще не стыдно? Конечно оно будет работать, но это же чит.
#84 #233696
>>233694
Проверь диск на ошибки и сделай дефрагментацию, например.
#85 #233697
>>233696
Но игра на SSD стоит.
#86 #233698
>>233697
Дефрагментируй SSD, чо.
#87 #233699
>>233698
Ты хотел сказать форматируй? Ну это как код в паскале форматировать-чтоб строчка к строчке встали, порядок в файлах навелся и все сразу лучше работает.
#88 #233700
>>233694

>3916 патчес апплайд



Действительно, хули он зависает, лел. Побольше модов накатить не мог?
#89 #233701
>>233700
Это моды из сборки на 8гб, которую тут кидали в прошлом треде. И там КУДА больше модов, и все ок. Я же половину модов убрал.
1767 Кб, Webm
sage #90 #233703
вебм тест, ничего интересного.
#91 #233705
>>233703
Семь ебучих шакалов из десяти.
#92 #233706
Подъемная сила для самолётов в КСП как расчитывается? Если нахуячить побольше крыльев куда-нибудь "между текстур", то такие крылья будут учитываться?
#93 #233708
>>233703
запилика гайд, как снимать и как вебм делать или линку кинь
#94 #233709
>>233706
раньше так и работали. сейчас не должны.
#95 #233710
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=293&l=7e444d438402f3c286354538be99c7e2796cbbf8
Угорел по такому билду - в начале боя стреляешь из 4-х лазоров вдаль, а потом уже в затяжних схватках вблизи пульсами наваливаешь, у них 2 к 1 урон к нагреву. Ну и альфовать в спину на 40 можно.
#96 #233711
>>233708
Я сам ещё не разобрался, чтоб гайды писать. Лично я устраиваю максимум красноглазие, используя ffmpeg напрямую, но где-то должны быть решения попроще, так что погугли.
2030 Кб, 405x228
#97 #233713
>>233710
немношк промахнулся)
77 Кб, 642x436
#98 #233714
>>233708
Nvidia ShadowPlay для записи в ФУЛЛХЕДЕ60ФПС.
VegasPro 13 для редактирования.
X-Media Recode для конвертирования в шебм.
#99 #233716
>>233714
Грустный Столлман.png
#100 #233718
>>233717
Но ведь это работает.
24 Кб, 193x302
#101 #233720
А в экшн группах включение/отключение пихла на одну кнопку забиндить можно? А то если я делаю так как на пикрилейтеде, то они только включаются, даже если уже включены, лол.
#102 #233721
>>233720
Да, за это отвечает toggle <твояпоебень>
#103 #233723
>>233721
И вообще, сейчас у тебя двигатель по нажатию одновременно включается и выключается.
#104 #233724
>>233721
Добра.
17 Кб, 500x500
#105 #233725
Кто-нибудь с джойстиком летает? Были ли проблемы с настройкой? С моей Cobra M5 игра упорно не хочет принимать Yaw Axis - что делать?
#106 #233726
>>233725
Залить твист эпоксидкой и купить педали.
#107 #233727
>>233726
О педалях я давно мечтаю, но пока что у меня их нет.

Я сейчас роюсь в конфигах и, похоже, нащупал возможное решение. Скоро отпишусь.
#108 #233728
>>233714
Все так, тока адоб премьер с плагином на шебэм. Аве торрент!
#109 #233729
>>233714
Я записываю через FFsplit и результат очень хорош. ShadowPlay чем-то лучше?
15 Кб, 1093x489
#110 #233731
>>233728

>адоб премьер с плагином на шебэм


А не проще скачать утилиту Webm Converter for retards?
#111 #233732
>>233711
меня такой вариант устраивает, просто запили видосик как запускаешь и тд
я понимаю что можно погуглить, но у тебя там все простенько так, вот я так и хочу, пили видос короче

>>233715
хм, возможно
>>233714
точно не мой вариант
#112 #233735
>>233732
$ ffcast rec filename.webm
ffcast это такая минимальная обёртка вокруг ффмпега и ещё нескольких программ, сам разберёшься как её из реп твоего прыщеблядикса ставить.

Или напрямую через ffmpeg:
$ ffmpeg -f x11grab -i :0.0 -s разрешениеxэкрана -c:v libvpx filename.webm
но тут я результат не гарантирую хотя я его в любом случае не гарантирую, так что если чё кури маны и гугли.
#113 #233737
>>233631
Kscale2
#114 #233740
>>233727
Ничего не получилось. Я хотел в конфигах перебрать разные аксисы и нащупать Yaw, но видимо игра его совсем не видит.

Теперь попробую поставить сверху какую-нибудь дополнительную программу - может так получится.
#115 #233742
>>233665
Бамп, дауны
#116 #233743
>>233731
Ну если редактировать совсем не надо, то проще.
122 Кб, 968x613
#117 #233744
Вечно у меня вместо космолётов получаются хреновины с аэродинамикой кирпича и весом сотни цирковых слонов. Как так-то? :C
#118 #233745
>>233744
Не знаю насчёт аэродинамики, но с массой у меня та же хуйня.
Пацаны взлетают на одном движке, а я делаю восемьдесят стадий вязанок и всё равно никуда не лечу.
#119 #233746
>>233744
Проиграл чёт.
#120 #233747
>>233744
Обосрался с твоего ЭНТЕРПРАЙЗА.
564 Кб, 1746x1947
#121 #233748
>>233744
Это норма. Я никогда не видел красивый SSTO. Так что дрочу на шаттлы.
#122 #233751
>>233748
Да ладно, маленькие SSTO почти всегда красивые. Проблема только с большими.
#123 #233755
>>233745
Ты просто не можешь в дельту и TWR, это ньюфажество, пройдет.
#124 #233757
>>233755
Гспди, ты то в твр только под себя можешь.
>>233744
Потому что ссто-надо уметь делать, как умеют делать самолеты, шаттлы, ракеты с большой пн, с большой дельтой итд.Нельзя так просто взять и сходу бахнуть ссто, нужно сначала знать нюансы, которые приходят только с опытом сборки таких штук
#125 #233759
>>233755
Могу.
Просто я говна навешиваю на главный модуль, он весит обычно семь тонн.
#126 #233760
>>233759
На какой такой главный модуль? Не понял тебя. Ты о ракете говоришь?
#127 #233762
>>233760
На том, что в итоге должно на орбите оказаться.
#128 #233763
>>233762
Окей, покажи свою ракету. Обычно и на 30-50 тонн много движков не надо.
#129 #233764
>>233763
Нет
117 Кб, 742x564
#130 #233767
>>233755
А вот КЕ не умеет в расчёт ТВР для джетов. Какой мод умеет?
#131 #233768
Я вот задумывался, ведь в рашке всяким протонам похуй что вывозить на орбиту. Это ракетоноситель, блять. Он отдельно управляется, он штампованный и всегда одинаковый.

Что если попробовать в KSP также вести дела? Наклепать десяток разновидностей ракетоносителей с разными delta-v и полезной нагрузкой, а потом просто подцеплять их к собственно говну-на-орбиту.

Только я никак не могу придумать какой плотный кирпич юзать для тестов массы. Бочка с топливом уж больно громоздкая получается.

Что скажете, огурцы? Кто-нибудь уже пробовал, или может вы все так делаете, а я один долбоёб каждый раз с нуля леплю говно на палку?
#132 #233769
>>233767
Странно, а у меня умеет.
#133 #233770
>>233767
Воздухозабора нет кажется.
Потому что у меня умеет.
99 Кб, 765x501
#134 #233771
>>233770
Таки есть, под днищем, но всё равно не умеет.
#135 #233772
>>233768
Попробуй бак с рудой, если она плотнее топлива.
430 Кб, 1280x853
#136 #233773
>>233768

>ракетоноситель


Спецыалист-касмограф все не унимается, весь день графоманит свою детскую хуйню в спейсаче.
#137 #233775
>>233768
Открой для себя Subassembly.
#138 #233776
>>233773
Видимо нас несколько таких ебанутых. Я ваш тред в вегаче искал, а он оказывается тут. Я здесь и дня не просидел, а уже что-то награфоманил. Умерь пыл.
#139 #233777
>>233775
Так открыть-то открыл, но чем массу эмулировать? Бак с рудой изначально пустой.
#140 #233778
>>233768
В КСП так делать во-первых не удобно (даже с субассембли), а во-вторых, скучно, ибо строить ебы это половина фана и стандартизованные решения его убивают.
#141 #233779
>>233777
Клипингом охулиона мелких деталей в одну
#142 #233781
>>233777
Бак с рудой можно заполнить прямо во время сборки же. Правой кнопкой тыкаешь и там так же как монопроппелянт с капсул сливать, только наоборот.
#143 #233782
>>233779
Мысль интересная, но при тестовых взлётах это распидорасит. Но я попробую.
#144 #233783
>>233781
Нихуя себе, а где они руду берут?
#145 #233784
>>233767
Он прост с рапирами не работает, версию не обновили.
#146 #233786
Зачем тебе блядь масса, тестируй с объемной ПН, тестируй надкалиберные обтекатели, а то наделаешь хуиты.
29 Кб, 402x600
356 Кб, 620x413
53 Кб, 1024x711
#147 #233787
>>233776
Я умерю пыл, когда ты перестанешь носить ракеты.
#148 #233788
>>233787
Ракета несет другую ракету - следующую ступень, она еще ракету и так далее. ЧТо не так?
#149 #233790
>>233788
В голосяндру с дауна.
#150 #233791
>>233783
В Кетае.
#151 #233793
Показывайте свои ракеты, отцы хреновы, или только пиздеть можете?
#152 #233794
>>233793
Я только что KSP снёс, сейчас сборку модов заново делаю.

Давно не запускал, версия обновилась и всё теперь глючит. :(
6 Кб, 259x194
#153 #233795
>>233793
Натянул твою щёку на свою ракету. Вот и ходи теперь как бульдог, блять, ебантяй хуев.
#154 #233796
>>233794>>233795
Просто я неверю, что тут можно делать нормальные ракеты, такие же крутые как ирл, а приходится собирать кучу говна.
#155 #233797
>>233796

>а приходится собирать кучу говна.



Так в этом же суть игры. Клеить ракеты из говна и палок и надеяться, что полетит.
#156 #233799
>>233796
Насовские и 3.75м детали только для гениев, да?
#157 #233800
>>233797
Мне как-то не нравится такая суть.
#158 #233801
>>233799
Так ведь и из них скрутки по 5 делают, вон на скриншотах какой пиздец, у анона четыре F-1 и все это обкручено тросами или что там у вас.
#159 #233802
>>233800
Тогда пиздуй в орбитер играть, нытик ебаный, блядь, хуле ты тут хнычешь.
469 Кб, 1920x1200
486 Кб, 1920x1200
168 Кб, 1920x1200
136 Кб, 1920x1200
#160 #233803
>>233796
Вот тебе пачка старых скринов. Что мешает тебе строить нормальные ракеты?
1628 Кб, 1280x1024
#161 #233804
>>233803
У тебя пиздец уже начинается, извини. А вот тут полный пиздец. Это у вас куда так летают?
#162 #233805
>>233804
Ну логично же, мало ДельтаВ нужно ебать побольше движков. Всегда так делаю, получается не очень красиво, но тем не менее долетал до всех планет, вот на астероиды не приземлялся ниразу правда.
#163 #233806
>>233804
На поверхность Джула с возвратом домой.
#164 #233808
>>233805>>233806
Почему разработчики не починят, это же кошмар. Как это мало дельты, в реальности с такой-то планетой не мало, а у вас мало?
915 Кб, 1920x1080
748 Кб, 1920x1080
2460 Кб, 1920x1080
1297 Кб, 1920x1080
#165 #233809
>>233748
Я дрочу на эстетику, например.
#166 #233810
>>233808
Слушай, ты дебил какой-то. Ты выцепил откуда-то скриншот ебаной вязанки и пляшешь вокруг него, в то время как в нынешней версии можно строить красивые, стройные, компактные ракеты с достаточной дельтой. Мы тебя тут сейчас уговаривать будем, чтобы ты не отказывался от КСП из-за выдуманной тобой проблемы? Да шел бы ты.
#167 #233811
>>233809
Господи, это же твикскейл.
#168 #233812
>>233810
Я не знал, что можно. Значит охуенно, если можно я пошел делать.
#169 #233813
>>233812
Обтекатели в помощь.
#170 #233814
>>233810
Как?
#171 #233815
>>233814
Редактором.
1644 Кб, 1920x1200
#172 #233816
>>233801
Потому что анон (считаем, что речь не идёт о нубах) выводит на орбиту грузы, многократно превышающие массой то, что выводят на орбиту реальные красивые ракеты.
Не пытающиеся вывести на орбиту "Звезду смерти" ракетки-карандашики вполне изящны. Но мало кто отыгрывает роль настолько, что добровольно соглашается на пять рейсов вместо одного только ради эстетики.
#173 #233817
>>233676
Бамп, знатоки
#174 #233818
Теперь скажите, где взять мод-калькулятор с дельтой и тяговооруженностью, который у каждого стоит и я пойду пробовать.
#175 #233819
>>233818
Мод Kerbal Engineer Redux, один запрос в гугле. Версия для 1.0.4 работает, несмотря на окошко о несоответствии.
#176 #233820
>>233737
Годится, спасибо
1160 Кб, 1600x900
#177 #233821
Выглядит ужасно конечно. У вас получше детали, это моды?
#178 #233823
>>233821
ты карьеру запустил? начни с сандбокса лучше.
#179 #233824
>>233591

>замарозить


Себя заморозь
#180 #233825
>>233695
С каких пор предусмотренные ванилью возможности редактора стали читом, лол?
ИРЛ и под колпак обтекателей ПН можно толкать, и обтекаемые баки есть например.
#181 #233826
>>233825
альт+ф12 тоже ванилью придусмотрено.
582 Кб, 1600x900
#182 #233827
>>233823
Это сэндбокс. Выкатился на орбиту с помощью двухступенчатой ракеты 2.5 метра в диаметре. Не смог прицепить обтекатель, он получается слишком жирный, не хочет обтекать.
3623 Кб, Webm
#183 #233828
>>233735
вроде разобрался, спасибо, теперь я могу терроризировать всех своими десктопами МУХАХА
468 Кб, 1944x3000
#184 #233829
>>233827
Ну смотря по каким меркам жирный.
#185 #233830
>>233829
Я имею в виду, что обтекаемое 2.5 метров в диаметре, а обтекатель либо пропускает сквозь себя мелкие выступы, либо слишком толстый.
#186 #233831
>>233826
Ты разницу между средствами отладки и специально реализованными механизмами видишь?
#187 #233832
>>233827
Там три разных обтекателя, эту козявку с успехом покрыл бы второй. Третий вообще оверсайзом выйдет.
Первую ступень можно урезать раза в два по размеру и вниз воткнуть ещё одну, с движком побольше. Тогда ракета и выглядеть будет эстетичнее, и летать дальше.
#188 #233834
>>233831
Клиппинг это не столько специально реализованный механизм, это скорее недоконца реализованный механизм, в который поленились доделать проверку.
#189 #233835
>>233834
Сейчас плавно перетечем в традиционный "моды vs ваниль".
#190 #233836
>>233832
Ты что-то ерунду несешь. Если допустим лететь на Луну, надо сделать спускаемый аппарат и все что к нему прилагается. Масса возрастет, и только тогда я буду делать ракету больше. Третья же ступень к ракете, которой хватает двух в любом случае будет делать хуже.
#191 #233837
В каких точках правильно выполнять манёвр для изменения отклонения? Ну того что Inclitation? У меня всегда при этом манёвре ползёт к хуям апоцентр и перицентр, и при этом в половине случаев не получается выставить отклонение близким к нулю. В р-не одного градуса оно начинает ползти в другую сторону.

Поясните нубу.
#192 #233838
Аноны, помогите. Сделал ровер, настроил на нём кучу экшн-групп, сохранил в субассембли, прицепил к ракете, прилепил на Муну, отстыковал, и все экшн группы куда-то проебались. Подозреваю, это из-за субассембли. Вопрос - как настроить теперь экшн-группы? Мод какой-то есть, может, или сейв поправить?
1863 Кб, 1920x1200
395 Кб, 1920x1200
1001 Кб, 1920x1200
#193 #233839
>>233836

>Третья же ступень к ракете, которой хватает двух в любом случае будет делать хуже.


Зря ты так думаешь.
В отстреленной ступени ещё оставалось топливо
#194 #233840
>>233839
Но почему я зря так думаю? Допустим одна ступень у меня дает 3100 дельты-в. Я делаю из нее две на ту же дельту, и эти две ступени тяжелее. Разве не так?
#195 #233841
>>233840
Та, что останется после отстрела первой, будет толкать меньшую массу. Пустые баки тоже прилично весят, между прочим.
Если бы многоступенчатость не давала профитов — все так и летали бы одной ступенью.
#196 #233842
>>233837
Нужно выполнять манёвр точно на Ascending node чтобы выбирать последние тысячные градуса отклонения.
#197 #233843
>>233841

> Пустые баки тоже прилично весят


Особенно в КСП.
#198 #233844
>>233840
Нет.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Формула_Циолковского
...Аналогичным образом выполняются расчёты для бо́льшего количества ступеней. В результате получаем:
Стартовая масса трёхступенчатой ракеты составит 323,1 т.
Четырёхступенчатой 294,2 т.
Пятиступенчатой 281 т.
На этом примере видно, как оправдывается многоступенчатость в ракетостроении — при той же конечной скорости ракета с бо́льшим числом ступеней имеет меньшую массу.
#199 #233845
>>233839
Проиграл с этого генитального посадочного модуля.
#200 #233846
>>233845
ЧСХ, даже на ЭТОМ можно и прилуниться, и обратно прилететь.
272 Кб, 1992x4096
905 Кб, 3840x2160
492 Кб, 3576x4096
911 Кб, 3840x2160
#201 #233847
>>233793
Потихоньку готовлюсь к полёту на Луну. Почти как в реале - летал так давно, и с того времени столько изменилось, что можно сказать, совсем не летал. Всё надо изобретать и проверять по новой.
Основной корабль уже готов и проверен дважды: Джебедайей и Валентиной. Оба живы. Теоретически я заложил такую конструкцию, чтобы его можно было использовать в трёх вариантах: заправленный на треть - для полётов на НОО, заправленный на две трети - для полёта к Луне, и заправленный под завязку - для полёта к Венере (облёта?).
Посадочный модуль стал более аккуратным внешне, хотя красоты ему определённо не достаёт. Требуется проверить его в космосе на НОО, а также на орбите Луны. Возможно удастся сделать его полегче. Пока топлива залито с подстраховкой.
#202 #233848
>>233834
Ну да, канееешна. Где разработчикам то знать, что у них реализовано до конца, а что нет.

Анонимному двачеру "РЦСДЛЯРАКОВ" Васяну виднее конечно.
95 Кб, 392x4096
258 Кб, 3840x2160
#203 #233849
>>233847
Ракета-носитель ещё в отладке. Сегодня был первый испытательный запуск. Но орбиту вышла, но потратил многовато топлива на третьей ступени. Может не хватить на полёт к Луне. Надо прорабатывать.
1921 Кб, 1600x900
#204 #233850
>>233844>>233844
Я перекатился в ксп с Орбитера, не надо мне тут Циолковского. Ну, допустим, сделал. Масса колеблется, но не меняется. Видимо разработчики сбалансировали массу к дельте. И мне это не нравится честно говоря. Должны быть более дорогие и более эффективные движки.
1937 Кб, 1600x900
#205 #233851
>>233850
А вот первый вариант.
#206 #233852
>>233847
РСС?
обычно постят бой негров в пещере ночью, у тебя наоборот, второе пришествие Христа какое-то
#207 #233853
>>233847
>>233847
Слушай че, а где ты брал свою версию? Сам собирал?
#208 #233854
Я сделал еще несколько ракет, и соотношение дельты к массе при одинаковой ступени с вакуумным двигателем 27 +- десятые доли. Так то, ребята.
#209 #233855
>>233850
Я не пойму, зачем тебе мк2? На мк1 ту же самую дельту собрать можно,
260 Кб, 1920x1200
379 Кб, 1920x1200
385 Кб, 1920x1200
#210 #233856
Такого я еще не видел. Случайно разбил самолёт об землю, но его хвост остался цел и продолжил двигаться без проблем пока не столкнулся с водой.
#211 #233857
>>233855
Предлагаешь тоненьких целый пучок?
#212 #233858
>>233854
Не молчите, комментируйте ситуацию, олдфаги. 27 кг/м/с, при этом у трех ступеней цена почти в два раза выше, тут не карьера, но все таки.
4267 Кб, Webm
#213 #233859
А я тут обмазываюсь модами на внешние камеры при помощи своего унылого шаттла.
1030 Кб, 1920x1200
#214 #233860
>>233850
Мамонт-движок вниз поставь, как на моей пикче.
Ясен красен, движок, который еле тащит ракету на старте, пробудет в плотных слоях дольше и зазря прожжёт топливо.
4120 Кб, Webm
#215 #233861
>>233859
И снимаю об этом свои унылые шебм.
#216 #233862
>>233859
Круто, похоже на реальные съемки, душа.
#217 #233863
>>233861
DOOSHA/10
2692 Кб, Webm
#218 #233864
>>233861
Жалко, что звук местами щёлкает, какие-то проблемы с софтом (в игре такого не было).
#219 #233865
>>233858
равенство братство нерф - что я еще могу сказать
#220 #233866
>>233850
Ну если ты перекатился с Орбитера без четкого понимания, что в КСП тебе придется мириться с некоторыми условностями и упрощениями, то что-то ты делаешь не так.
#221 #233867
>>233865
Может есть моды, где это все интереснее сделано?
>>233866
Я понимал это, просто условности подкрались с незащищенной стороны, лол.
4606 Кб, Webm
#222 #233868
>>233864
Ну и мой унылый шаттл летает далеко не так чётко, как настоящий.
3398 Кб, Webm
#223 #233869
>>233859
>>233861
неплохо однозначно, на тебе ракету полную стекломоя
1975 Кб, Webm
#224 #233870
>>233868
На этом всё.
#225 #233871
Поясните за приближение к цели при стыковке? Вот вышел я на точку пересечения, хуйную газку немного, приближаюсь к цели. На 1.5км начинаю тормозить примерно с 80-90м/c потихоньку, скорость падает где-то до 30мс, а потом снова расти начинает. Что за ебола?
Но! #226 #233872
Шаттл не унылый.
#227 #233873
>>233871
Как именно тормозишь? Соплами в какую сторону?
#228 #233874
>>233867

>Может есть моды, где это все интереснее сделано?


есть, но это надо у модеров консультироваться
там на какието дьявольские смеси с адским уи и тд.
обычно то что в комплексе с RSS ставят, гдето там короче
#229 #233875
>>233873
Анти-таргет. А куда надо?
378 Кб, 1440x900
#230 #233876
>>233864
Эх, забыл центральный бак покрасивее сделать. Жалко что с баками из SSME вся система перестала летать.
>>233872
Мой унылый, потому-что обладает несколькими нерешёнными конструктивными недостатками, починить которые у меня не хватает времени.
#231 #233877
>>233871
орбита расходится, своди с целью
#232 #233879
>>233875
Надо не анти-таргет, а ретрогрейд в режиме таргет.
#233 #233880
>>233879
Оки-доки, спасибо.
#234 #233881
>>233876
Имхо только крылья говно, внутрянка тебе не нужна ибо ты не только на нем одном летаешь же
#235 #233882
>>233881
Буран-кун, ну не надо тут разводить. С этими крылами вполне можно планировать и приземляться.
183 Кб, 1421x785
#236 #233883
>>233880
>>233879

Ну это почти успех. Я смог сблизиться на достаточное расстояние, лол.
#237 #233884
>>233882
Бля, меня раскрыли. Забираю ваш спутник и ухожу на посадку.
857 Кб, 1440x900
#238 #233885
>>233881
Не, с крыльями всё норм, планирует уверенно-кирпично, как ИРЛ. Да и недостатки там вполне решаемые, просто как я и говорил - времени не хватает.
#239 #233886
Выхлоп движков в космосе и у поверхности одинаковый, это просто пушка. Портят детям мозги, дети теперь не будут знать, как выглядит струя при низком давлении и в вакууме.
#240 #233887
>>233838
Док - андок херит экшон группы. Мод AGX поможет настроить группы прям в полете, но проблему с доком не решает. Вернее решает криво. Действия остаются, названия действий проподают.
#241 #233888
>>233886
Детям такое ещё рано знать.
#242 #233889
>>233888
Порнхаб им не рано, а такое рано?
#243 #233890
>>233886
А еще у нас первая космическая около двух тысяч м/с.
#244 #233891
>>233889
Сравнил тоже. Порнхаб это ещё цветочки по сравнению со схемами ТНА реактивных двигателей.
45 Кб, 390x561
#245 #233892
Что я делаю не так?
#246 #233893
Блядь, какой-то хуйни намутил, у меня теперь планеты на радаре двигаются.
Я зум тереблю и у меня планеты стабильно уезжают влево. Именно модельки, орбиты и точки планет на месте остаются.
Причём при полёте на М с зумом всё в порядке, проблемы только на радаре.
#247 #233894
>>233890
Условность с мелкой планетой и 1g это нормально.
>>233891
Наши далекие потомки будут знать, как долететь домой с соседней станции в пять лет, а этим мудакам рано, говоришь? Ну да, должно же им быть хоть что-то рано, если я в их возрасте как пизда выглядит не знал, а у них от переизбытка порнухи теперь встает только на анальный фистинг.
801 Кб, 1280x800
#248 #233895
>>233859
Чет ты с черезстрочность нахуевертил.
#249 #233896
>>233869
Ахтыжматьтвою, форсер стекломоя! И ты сдесь!? Какая маленькая борда.
#250 #233897
>>233892
Что-то ты делаешь не так. Выключи SAS во время стыковки
863 Кб, 1600x900
#251 #233898
Авто-пилот работает хуже некуда. Не видит проград-ретроград при меньше 1 м/с, при выборе направлений перелетает их а потом возвращается, раскачки всякие. Иногда двигатель начинает трястись. Это можно починить?
#252 #233899
>>233898
Нет. Если нужна нормальная курсодержалка, поставь MechJeb с его SmartASS
#253 #233900
>>233894

>Наши далекие потомки будут знать, как долететь домой с соседней станции в пять лет


Ты оптимистичен, однако.
#254 #233901
#255 #233902
>>233898
Ставь мехджеб, там есть автодок. А если хочешь как диды, то нафига тебе SAS?
#256 #233904
>>233898

>Это можно починить?


На низких скоростях можно вручную безо всяких автопилотов подрулить же.
На больших, впрочем, тоже
#257 #233905
>>233902

> А если хочешь как диды


Но ведь диды не долетали.
#258 #233906
>>233899>>233902>>233904>>233905
Я имею в виду те точки, которые можно выбрать. Их автоматическое удерживание сосет люто-бешено. Я еще не пробовал системы ориентации, с ними будет лучше? Это особенности работы гироскопов?
#259 #233907
А есть гайды по игре?
#260 #233909
>>233906
Я понял, что ты имел в виду. Нет, это в принципе сосут ванильные переходные характеристики этой системы. MechJeb работает без перерегулирования, держит лучше.
#261 #233910
>>233906
Нет, просто местный SAS слегка SASёт и не знает что такое "ПИД-регулятор".ну или частоты дискретизации ему недостаточно
Кроме модов - неисправимо.
#262 #233911
>>233907
В английский можешь?
#263 #233913
>>233909>>233910
Понял, попробую мехджеб.
#264 #233915
>>233781
Спасибо тебе, анон, ты наполнил мою космическую программу смыслом. Я наконец-то собрал стабильно вывозящую 32 тонны на орбиту ракету и ещё место осталось!
27 тонн руды и ещё пять тонн баков. 5287 m/s, gravity turnом взлетаю, три запуска и все 100% успешные. Есть небольшой момент нестабильности, но я его исправил.
#265 #233916
КСП уже напрягает мой мозг больше, чем орбитер, теперь я знаю что такое ПИД регулятор! Еще немного и я стану быдлокодером, как что-то плохое впринципе.
1413 Кб, 1920x1080
#266 #233917
После пять часов тяжёлой работы с шейдерами я превратил ксп в масс эффект.
Всё ещё чувствую пустоту внутри.
#267 #233918
>>233911
Более-менее
#268 #233919
>>233916
А мне по ним диплом через полгода писать.
#269 #233920
>>233917
От массэффекта тут только СИНЕНЬКИЕ МЫЛЬНЫЕ БЛИЧКИ.
#270 #233921
>>233917
Меня бы раздражало. Вы оскорбляете людей с близорукостью и астигматизмом, пытаясь воссоздать их проблемы мылом и вот этими синими полосками.
#271 #233922
>>233916
Можешь спасти свою смертную душу купив паяльник и быстро переквалифицироваться в быдлорадиоинженера.
#272 #233923
>>233920
А там что-то ещё было?
#273 #233924
>>233923
Ещё зеленые полосочки, красные полосочки, желтые полосочки, несколько фапабельных баб и очешуенный корабль Нормандия.
#274 #233925
>>233924
Нормандия строится, Валя уже ждёт своего звёздного часа.
#275 #233926
>>233916
Ай ноу ит фил бро. Я уже хочу научится в модерство и таки запилить норм калькулятор и авторилот который бы выводил мою ракетку на орбиту самым экономичным способом. И чтоб отработавшие ступени падали в океан.
Но врядли это когда нибудь случится.
#276 #233927
>>233926
Скачай кОС и пили там автопилот как будто ты крутой муриканский космоцентр.
#277 #233928
>>233918
Видюшки Scott Manley для тебя.
#278 #233929
>>233919
Круто иметь почти законченную вышку. Наверное.
>>233922
У меня станция с феном и куча других приблуд, но я только мобилы чинил. Понимание, как все работает, крайне скудное.
#279 #233930
>>233927
Два чаю этому анонисту, потому что.. если попробовать запилить этот ПИД-регулятор в коде - можно охуенно прокачать вообще все навыки, какие может тебе прокачать KSP.
#280 #233931
>>233921
На самом деле тут не только мыльцо, ещё прикрутил небольшую цветокоррекцию и модное ССАО.
Жаль со сглаживанием не срослось - картинка выглядит с ним очень приятно, но оно все буквы сглаживает в единое пятно.
#281 #233932
>>233928
Спасибо!
#282 #233933
>>233930
Пальцы чешутся написать:
Если вы видели работу ПИД-регулятора ИРЛ, вы поймёте насколько встроенный SAS в KSP говно.
Мы(я в компании с батей) пилили на ПЛК контроллер, простите, котла. Газового, блеать, котла с десятками литров теплоносителя.
У смесителя(подачи и "обратки") всего один вентиль. И этим одним вентилем мы регулировали температуру.. нет, не циркулирующей жидкости, а воздуха.
Абсолютно неточная, инертная(тепловая энергия воды - это дохуя) система с одним управляющим сигналом, и о господи как точно оно работало.

Т.е. вот у нас +30 в комнате, мы хотим сделать +10. И оно плавно сделает тебе +10 НЕ УЛЕТЕВ В -30 ПРИ ЭТОМ, как это делает KSP когда ты выставляешь prograde на большой ракете.
У меня на самых ебанутых монстрах я руками выставлял прогрейд точнее, чем пролетающий целый оборот SAS. Зачастую руками если его тормозить - выходит лучше. Смотришь на индикаторы положения управляющих тяг, а там они разворачиваются(система начинает тормозить вращение ракеты) только после того как пролетела прогрейд. Ну ёбана.

В защиту KSP скажу, что не уверен что смог бы запилить трёхосную систему стабилизации, возможно оно бы дико тормозило при этом. Надо попробовать, но я слишком занят микроконтроллерами.
#283 #233934
>>233933
Трехосная ориентация в КСП - это тебе не многоконтурная САУ, там принцип независимости действия сил работает.
sage #284 #233935
>>233933
В модах же оно работает, даже в kOS каком-нибудь наверное можно на коленке лучше SAS написать чем стоковый.

Причина №178 почему я стокоблядь. Не хочу чинить игру за макак. Пока сами нормально не сделают, буду на зло себе жрать говно и гневно трясти кулаком.
#285 #233936
>>233933
А твой пример с газовым котлом - это наиклассический пример с лекций по ТАУ. Что только подтверждает ущербность ванильной курсодержалки.
#286 #233937
Кто фармом науки занимается по хардкору, расскажите, можно ли извлечь из лабы дату, которая получается при обогащении эксперимента и потом "варится"? Есть морально устаревшая станция на орбите луны, хочу полностью ее поменять, но этих 450 науки там на пару лет исследований. Раньше скорость хоть от количества ученых в целом по станции зависела, а теперь походу только от тех двоих кто непосредственно в лабе.
#287 #233938
>>233692
Ты сборочку скачал ? KSP 64x 8Gb.rar
#288 #233939
>>233937
Извлечь - нет. Только дождаться, пока она доварится, и передать науку на Кербин.
#289 #233940
>>233896
я его жертва, но так он в спейсаче вроде накатывает
1034 Кб, 1440x900
217 Кб, 1440x900
#290 #233941
>>233937

>фармом науки занимается по хардкору


Но зачем превращать игрушку про потешных огурцов на йобаракетах в унылый гриндан?
#291 #233942
>>233930
В смысле в коде?
Суть в том, стоковый пид регулятор не настраиваемый. В мехджебе вроде можно крутить коэффициенты, но они все равно статичны. Надо чтоб регулятор подстраивался под параметры ракеты и реагировал на внешние события. Как например на срыв потока с обтекателя. Вот только хз можно ли это реализовать в игре про взрывающияся огуречные домики.
#292 #233943
>>233942
А игра вообще понимает, что такое поток и когда он срывается, лол?
#293 #233944
>>233933
пили мод, хули, стоковая ботва конечно
#294 #233945
>>233941
Потешные огурцы с веселыми взрывами остались для меня далеко в прошлом, в первых версиях. Чем дальше, тем больше тянет на всякие извращения типа полных отыгрышей и ультрахрдкорной сложности со штрафами 200% и т.п. Только отсутствие нормальной х64 версии удерживает меня от полного перехода на какойнибудь кербалгалакси+рсс. А еще нравится начало карьеры, когда все дорогое, здоровенное и ламповое, так что 95% времени я провожу в системе кербина, хотя конечно в свое время везде побывал по десять раз. Наверное старый становлюсь, лол.
#295 #233946
>>233943
В фаре.
#296 #233947
>>233943
Ну вектор рисует вроде. Таки малость фара в ванилу запилили.
#297 #233948
https://www.youtube.com/watch?v=2aCOyOvOw5c
Нашел в соседнем треде про эти ваши шаттлы. Я бы зассал туда садиться. Во-первых раскачивается все, те самые жуткие колебания без КЖР. А потом плитки посыпались, много так, дохуя плиток посыпалось. Я ебал.
#298 #233949
>>233948
Это не плитки, а кусочки льда. В баках же топливо охлажденное.
#299 #233950
>>233949
Сначала лед, а потом черное летит. Смотри внимательней.
#300 #233951
>>233948
Блять, какие же замогильные звуки. Я почему-то отождествляю себя с бустером и у меня самые неприятные ощущения от этих звуков и ситуации.
#301 #233952
А, все:

>These are the Tyveck covers coming off, they protect the forward jets from rain while on the pad


Я не буду говорить, что они обосрались и сочинили это. Я верю.
#302 #233954
>>233951
Смотри дальше, как ему прямо в дырку реэнтри в худших традициях КСП - фалконов. И мы на днях еще о реюзабельности затирали.
#303 #233955
>>233954
Да я бы не сказал что реентри какой-то уж адовый был. Ему сопло распидорасили прямо у земли - вот это да.
А так - ну пообдирало чутка при вхождении, но не загорелось нихуя как в KSP.
#304 #233956
>>233955
Ему вдуло прямо туда, внутрь. Если там было что-то кроме трубы, оно все. Если просто труба, зачем ее возвращать?
1314 Кб, 1920x1080
#305 #233957
Есть какой-нибудь небольшой модик, который немного меняет фонари и огонь от двигателей на менее яркие?
То есть, допустим, у основания точка яркости около 1.0, а остальное - тусклее.
А то сейчас что фонарики, что двигатели по всей площади партикля, что солнышко - у всего яркость 1.0. Шейдер к солнышку такие красивые эффекты пририсовывает, прямо вах.
Но такие же он пририсовывает к движкам на взлёте и к поверхностям, освещённым фонариком. Глазки щпилет.
153 Кб, 452x465
57 Кб, 760x1141
#306 #233958
>>233956
Да ладно тебе, там скорости совсем не такие, чтобы плазма-плазма-кладбище. Если кого-то смущает огонёк и дымок, то это догорают остатки топлива внутре.
А кроме трубы ещё кое-чего есть.
#307 #233959
>>233952
Ну эта ведь та самая хуйня которая стоила жизни шатлу Колумбия в 2003. Помню еще в новостях крутили эти кадры, как какая-то хуйня отбивает плитку с кромки крыла.
#308 #233960
>>233959
Это разве не тряпочки? У нас обтекатель Протона зимой обшит тряпкой, которую срывает видимо на сверхзвуке и всем похуй. тупыыые?
7 Кб, 250x198
#309 #233961
>>233959
Нет, там кусок пеноизоляции центрального бака был.
70 Кб, 730x472
#310 #233962
>>233960
Эту тряпку перед запуском снимают вообще-то.
#311 #233963
>>233961
А вот могли бы они починить если бы заметили? Ну задержались бы на станции пока запчасти не завезут.
#312 #233964
>>233962
Это не очень круто.
>>233963
Их же не просто так вставляют? Может эпоксидка, термосклеивание, что-нибудь такое?
#313 #233965
>>233957
Фонари в ангаре можно менее яркими сделать. Просто каждую цветовую составляющую на 0.4 поставь, например.
#314 #233966
>>233964
Ща глянул педивикию. Они не на станцию летали. Короче были обречены.
#315 #233967
>>233962
Могли бы посадить негра с удочкой на launch facility, чтобы он снял крючком эти кожухи, потом надел противогаз и каску, и лег ногами к шаттлу, накрыв руки головой. Или это слишком совок-стайл?
#316 #233968
>>233967
Duck & Cover же. Они не знают команду "вспышка"
#317 #233969
>>233968
А, ну да, сварить ему там из стали коробочку и будет даже лучше. Тогда тем более зачем пускать процесс на самотек?
#318 #233970
>>233969
Да.. Какую америку мы потеряли. Теперь уже и шаттлов нет, и негра как зря не используешь.
#319 #233971
>>233963
Не, не смогли бы. Могли бы как-нибудь эвакуировать экипаж, но там головотяпство страшное было, могу сейчас пасту найти про это.
#320 #233972
>>233971
Давай.
1040 Кб, 1500x1200
#321 #233973
>>233972
Длинноватая, поэтому на пару частей разделю, чтоб ни на кого психологически не давила эта стена текста.

Просматривая утром 17 января пленки, отснятые длиннофокусными камерами Восточного полигона, специалисты обнаружили, что на 82-й секунде полета при скорости 701 м/с из области передней «двуногой» стойки крепления
орбитальной ступени к внешнему баку отвалился светлый предмет. Через секунду он ударил по передней кромке левого крыла «Колумбии» со скоростью 240 м/с и разлетелся на мелкие осколки. Это был кусок полиуретановой теплоизоляции внешнего бака, массу которого окончательно оценили в 0.76 кг, а размеры – в 48x29x14 см.
Ничего подобного не должно было происходить, исходя из проектных требований к системе «Спейс Шаттл». Но подобные инциденты случались и раньше и стали особенно опасными осенью 1997 г., когда в угоду экологам была изменена технология нанесения покрытия. В полете STS-87 произошел отрыв покрытия, повреждения получили 308 плиток, самые крупные из них были длиной до 38 см и глубиной до
38 мм при толщине плиток 51 мм – иначе говоря, плитки были «пропаханы» на 3/4 глубины. Технологию опять изменили, и несколько лет отрывов не было, но в полете STS-112 в октябре 2002 г. это случилось вновь – вот только «снаряд» проскочил мимо крыла и ударил
по одному из твердотопливных ускорителей.
1474 Кб, 2576x1728
#322 #233974
>>233973
Несмотря на это руководящая группа программы «Спейс Шаттл» дала разрешения на запуск двух следующих шаттлов не только без принятия каких-либо мер, но и до завершения расследования. Над руководителями программы дамокловым мечом висела заданная дата окончания сборки МКС 19 февраля 2004 г., и они были готовы идти к ней любой ценой.
После того, как факт удара по крылу «Колумбии» на 83-й секунде был установлен, руководители полета буквально руками и ногами отпихивались от предложений провести детальную съемку корабля наземными и космическими средствами ВВС США. Более того, запросы в
ВВС, инициированные отдельными сотрудниками NASA в частном порядке, были отозваны. Руководитель оперативной группы Линда Хэм на одном из ее заседаний цинично заметила, что сделать все равно ничего нельзя, а раз так, то не стоит и разбираться в масштабе
повреждений.
531 Кб, 2000x1331
#323 #233975
>>233974
Собственными же средствами «Колумбии» осмотреть место удара было невозможно: из иллюминаторов кабины оно не было видно, а манипулятора с камерой в этом полете на корабле не было. Не имелось и средств для ремонта теплозащиты – о них говорили еще в
1980 г., да так и не сделали.
Сказалось, конечно, и подсознательное несерьезное отношение к пеноуретану. Какой, спрашивается, от него может быть урон? Во время полета соответствующий анализ был проведен неквалифицированными специалистами по принципу «чего изволите?». Расчеты показывали, что по крайней мере некоторые сочетания скорости и угла падения приведут к сносу плиток до основания, однако в отчете поставили стыдливый прочерк. Каков будет результат попадания почти килограммового куска в панели углерод-углеродного материала передней кромки крыла, вообще не было известно. Лишь в июне и июле в ходе расследования катастрофы эти данные были получены опытным путем: по реальным секциям передней кромки стреляли реальным куском пеноизоляции, и со второй попытки пробили насквозь!
Такие дела.
#324 #233976
Лол, пацы, зырьте какое говно без задач собрал.

Взлетная скорость около 70 м/с, и это единственный недостаток.
#325 #233977
Вот пидарасы. Все знали и нухуя не сделали.
#327 #233980
>>233979
Небесную твердь сверлить будешь?
#328 #233981
>>233980
Хочу его на Лойс запулить, но уже предвкушаю все анальные радости посадки на тамошний террейн.
121 Кб, 841x357
#329 #233982
Алсо, если кто-то считает, что ТТРД просто бочка с порохом и всё, то вот вам например список обслуживающих отдельные узлы компаний:
United Space Boosters Inc. - подразделение Pratt and Whitney, собственно делают сам бустер, там 1500 человек работало во времена шаттлов.
А вот и субподрядчики подъехали:
Parker-Abex Corp. - hydraulic pumps.
Aerojet - hydrazine gas generators.
Arde Inc. - hydrazine fuel supply modules.
Arkwin Industries Inc. - hydraulic reservoirs.
Aydin Vector Division - integrated electronic assemblies.
Bendix Corp. - integrated electronic assemblies.
Consolidated Controls Corp. - hydrazine.
Eldec Corp. - integrated electronic assemblies.
Explosive Technology - CDF manifolds.
Gaco Western - Hypalon Paint.
Lockheed Martin (formerly Martin Marietta) - pyro initiator controllers.
Moog Inc. - servoactuators, fuel isolation valves.
Motorola - range safety receivers.
Pioneer Parachute Company - parachutes.
Sperry Rand Flight Systems - multiplexers / demultiplexers.
Teledyne of Lewisburg - location aid transmitters.
ATK Launch Systems Corp. - separation motors.
Hamilton Sundstrand - auxiliary power units.
VACCO Industries - safe and arm device.
Voss Industries - SRB Retention Bands.
#330 #233983
>>233975
Спасибо, прочитал. Все-таки амеры тоже люди.

>сделать все равно ничего нельзя, а раз так, то не стоит и разбираться в масштабе


повреждений
У меня из детства, возможно от каких-то фильмов сохранилась иллюзия, что в Америке существует (негласное?) правило спасения кого угодно, даже одного человека, откуда угодно. Например, когда обнаружили повреждения крыла, отправили еще один Шаттл. Что-то такое, как в фильмах.
#331 #233984
>>233983
Ну хуй знает как там в НАСА. Наверно астронавтов за забором пруд пруди. А так, по-идее, белковый груз на железке самый дорогой. Этож их надо вырастить, выучить и т.д. и т.п. А там их аж 7 экземпляров было. Нельзя жи вот так взять и списать.
203 Кб, 3032x2008
#332 #233985
Алсо, раз уж я поднял свои архивы, вот вам хроника крушения Колумбии:
В 13:44:09 «Колумбия» вошла в атмосферу. Программой было предусмотрено четыре разворота корабля – попеременно два правых и два левых крена. Они служат для правильного гашения скорости, обеспечения заданной дальности полета и бокового смещения.
Первый крен был начат в 13:49:26, второй – в 13:56:55.
Всего через пять минут после входа в атмосферу началось поступление плазмы внутрь передней кромки левого крыла.
К 13:52:16 она прожгла передний лонжерон позади 8-й и 9-й секции кромки и прорвалась внутрь самогокрыла.
В 13:52:05 компьютеры «Колумбии» начали чувствовать какие-то изменения в ее аэродинамике и менять балансировку органов управления.
В 13:52:59 пламя пережгло провода датчика температуры нижней поверхности левого внутреннего элевона, и далее датчики самых разных величин стали отказывать один за другим. Температура в нише левой стойки шасси стала резко расти.
В 13:53:44 от корабля отделился первый заметный объект, а в 13:54:34 – уже шестой и самый крупный.
1024 Кб, 3032x2000
#333 #233986
>>233985
Первое, что заметили в ЦУПе, – потеряна информация с четырех датчиков давления на левом крыле, связанных со всеми тремя гидросистемами. Появилась тревога, но пока еще казалось, что обойдется. А датчики выходили из строя один за другим.
В 13:57:35 компьютеры начали перекладку элевонов – асимметрия «Колумбии» приобрела угрожающий характер, темп событий ускорился. Между 13:58:32 и 13:58:54 отказали датчики давления в шинах левой стойки шасси. В ЦУПе и на борту «Колумбии» сработала аварийная сигнализация.
В 13:59:26 произошла необратимая деформация силового набора левого крыла. Все четыре правых двигателя ориентации тягой по 395 кгс были включены автоматически, но не смогли удержать корабль на курсе.
В 13:59:32 радиосигнал с борта «Колумбии» пропал. Последний кусочек телеметрии за 14:00:04, расшифрованный спустя несколько недель, показал быстрый поворот по рысканью, разгерметизацию гидромагистралей левого крыла и сильную утечку топлива из системы ориентации.
Это был тот участок траектории спуска, где действующие на корабль нагрузки максимальны, где обращенные вперед и вниз элементы конструкции разогреваются до 1600–1700°C. Пройти его можно лишь под управлением компьютера с определенной и точно выдерживаемой программой управления по ориентации. Когда «Колумбию» стало резко разворачивать, разрушение корабля скоростным напором было делом нескольких секунд.
#334 #233987
>>233984

>За забором


Напомнило текст из мода на контракты:
"Обычно мы ловим мимокрокодилов, пришедших посмотреть на взрывы, но этот поехавший решил заплатить нам за полет в космос. Видимо он думает, что деньги увеличат его шанс на выживание."
#335 #233988
>>233987
Кек. Так может оно так и есть?
#336 #233989
>>233988
Надеюсь, что нет.
#337 #233990
>>233987
Тут вот в соседнем треде истории одна охуительней другой.
http://2ch.hk/spc/res/151980.html#233749 (М)
Мне что-то вспоминается высер "Гравитация", где этот мужественный хуй играет собой в йо-йо на джетпаке.
#338 #233991
>>233990
Мужик тру огурец. Странно, что такое возможно после отбора и подготовки в течении нескольких лет. Видимо советские врачи были правы, и парень ебанулся, просто не скаждым это случается. Скжаем с одним из ста. Не так много людей было в космосе и управляло чем-то, чтобы повторно выбить шанс в 1%, так что ждем новых Джебов.
1295 Кб, 1623x2671
48 Кб, 500x500
#339 #233992
>>233986
А, ну и подитоживая:
Можно ли было спасти экипаж «Колумбии», если бы сразу удалось определить масштабы повреждений? «Атлантис» по графику должен был стартовать к МКС 1 марта 2003 г. Максимально ускорив предстартовую подготовку и отказавшись от части испытаний, его можно было бы запустить 10–11 февраля – но это при условии, что не будет технических неполадок и не подведет погода. Через сутки после старта «Атлантис» с экипажем из четырех спасателей мог бы сблизиться с «Колумбией» до расстояния 15–20 м, после чего без стыковки – через открытый космос с использованием страховочных фалов – члены экипажа «Колумбии» были бы последовательно переправлены на «Атлантис». Затем «Колумбия» по команде из ЦУП сводилась бы с орбиты.
В теории это все возможно, хотя по многим разным причинам такая операция могла сорваться; в худшем же варианте, который при принятии решения нельзя было не учитывать, могли погибнуть оба корабля. Будучи, видимо, ознакомлен с этими исследованиями, администратор NASA Шон О’Киф заявил 21 мая, что дал бы разрешение на экстренный запуск «Атлантиса» со спасателями, если бы знал, что экипаж «Колумбии» обречен.
Такая схема кстати была подготовлена для полёта STS-125, вон даже инсигну нарисовали.
1159 Кб, 3000x1993
#340 #233993
А вот знакомый нам всем ангар, но в нем собирают обломки "Колумбии". Теперь вы знаете, для чего нужны контуры самолета на полу - чтобы раскладывать куски крыла, хвоста, и т.п. Видимо огурцам слишком часто приходится это делать.
1133 Кб, 1564x1955
621 Кб, 2500x1666
78 Кб, 734x480
#341 #233994
>>233990
Лол, сюда фактиков напилил, туда фактиков напилил. Сегодня я у мамки википедия.
Вот вам Союз-Аполлон.
#342 #233995
>>233994
Не, там не я пилил. С ебаными двощами я все никак не могу в ксп зайти, балансировать свою ебу в редакторе.
1225 Кб, 1440x900
1407 Кб, 1440x900
#343 #233996
>>233995
Да не, это я там сегодня стены текста пощу, а потом и сюда про шаттл рассказывать приполз. Кстати, в капсулах Gemini и Big Gemini из FASA есть отсылка к этой кулстори >>233903
#344 #233997
>>233996
Что за кабина такая, например?
#345 #233998
>>233997
Кхм. Дошло. Аутист я, самое место мне здесь.
729 Кб, 1440x900
779 Кб, 1440x900
#346 #233999
>>233997

>в капсулах Gemini и Big Gemini


Ну ты невнимательный.
708 Кб, 1440x900
#347 #234000
>>233999
Кстати, за неправильно собранный Big G не бейте, то ещё из 0.25 скриншот, я был молодой и глупый.
859 Кб, 3840x2160
951 Кб, 3840x2160
#348 #234011
>>233852
Ты про чертежи? Можно влепить какой угодно фон, просто на белом, на мой взгляд, лучше всего видно.
Да, РСС.
>>233853
Ноуп, сборка. Слегка подрезанная (где не надо) и дополненная (где надо), но сборка.
>>233859
>>233861
Няша, что за версия игры и какую версию EngineLight используешь? Я уже штуки три их попробовал, и всё нет эффекта подсветки.
>>233973

>в угоду экологам была изменена технология нанесения покрытия


>экологам


СУКИ. Машин с v8 им было мало.
#349 #234013
>>233628
У меня кончились нормальные ОП-пики. В следующем треде новых завезу.
И где ты там ошибки нашел, граммар-наци мамкин?
#350 #234014
>>233526
У меня ДИСКОМФОРТ от этих ненатурально торчащих стоковых движков. Поэтому я загоняю в корпус все, кроме сопла. Так ЭСТЕТИЧНЕЕ.
#351 #234015
>>233525
Стокопорватка, плиз. Иди вязанки лепить.
#352 #234016
Есть гайд по BDArmory? Мирные спутники с лазерами против астероидов нужно пускать.
#353 #234017
>>233692
>>233676
Там моды на переделку технодрева есть, ибо НАТУРАЛЬНЕЕ. Там еще и есть пункты, которые ничего не открывают. Чаще всего они открывают новую ветку или новый вид топлива для заливки в баки. С водородом так, например.
ОП
#354 #234018
>>234016
Гайдов нету, но есть видюшки по нему. Посмотри, мб что поймешь.
#355 #234021
>>234020
Нет.
#356 #234022
>>233665
Второй пик - из сборки, которая в ОП-посте есть. Там васяны уже все подправили. Исходный RVE OCHE забагован.
#357 #234023
>>233628
Этот прав, оп-хуесос просто отвратителен.
#358 #234025
>>234023
Предложи же нормальные ОП-пики, няша :3
4558 Кб, Webm
731 Кб, 3840x2160
674 Кб, 3840x2160
#359 #234026
>>234024
Оставь его. Оно того не стоит. Да и лучше постить корабли, да.
Джебедайя вышел подышать воздухом. Думаю на стометровой высоте должен быть довольно сильный и холодный ветер.
Пока парни скучают на предполётных проверках, Валентина их развлекает.
4558 Кб, Webm
#360 #234027
>>234026
Шозафигня, где ролик.
936 Кб, 1440x900
#361 #234029
>>234011
Версия игры 1.0.5, EngineLight 1.4.0
#362 #234030
>>233973

>в угоду экологам


Всюду эти экологи жизнь людям портят, теперь и буквально.
#363 #234031
>>233887
Анон, спасибо, ты няша.
#364 #234033
>>234028
Половина - говно, как и мои оп-пики. Остальное буду ставить на оп-посты.
Ну и еще запилю скриншотов годных.
#365 #234034
>>233628
>>233520 (OP)
Я присоединяюсь. Алсо не стоит забывать, что еще и суетливый уёбок т.к. перекатил тред раньше традиции.
#366 #234035
>>234033
Ссу тебе на голову.

Хуёвый из тебя ОП. Оставь это дело тем, у кого получается.
#367 #234036
>>234035
Ты ссышь себе на ротешник, маня
#368 #234037
>>234034
Как начинает лагать, так и перекатываю
#369 #234038
И ни одной Су-34 среди вариантов оппика. Не надо так.
#370 #234039
>>234037
Кому ты пиздишь? Ты просто суетливая вниманиеблядь.
155 Кб, 754x565
#371 #234040
#372 #234042
>>233811

>твикскейл кабины



зощквар
#373 #234043
>>234038
Су-34 - говно, ещё и военное. Каким хуем оно к КСП? Иди нахуй, пидоран.
#374 #234044
>>234041
>>234039

>ко-ко-ко


Чего?
#375 #234048
>>234046
А чего ж ты не перекатываешь тогда?
#376 #234049
>>234027
Хуясе, вот тебе и кирпич
191 Кб, 1280x1024
#377 #234054
>>234022
Котаны. У кого заработала сборочка из ОП поста ?
Без багнутого дерева технологий. Скачал архив, запустил, ничего нигде не менял - запустил дефолтную карьеру и такая вот беда. Антивирус ничего не попортил, проверял уже.
#378 #234055
>>234054
Неправильно встал мод SETI tech tree, решение сам гугли была у меня раньше такая хунта, но я сам мод ставил, да и не помню, как вылечил
sage #379 #234056
>>234027
Очередной баг макабы. Теперь если с png картинками приложить вебм или гифку, то они ломаются.
#380 #234059
>>234054
В чем баг? У меня все так же, спокойно играю.
6 Кб, 479x144
#381 #234062
Как я ебал в рот KSP.png
#382 #234064
>>234062
Ты чего туда напихал, даун, что у тебя 12Гб потребления? У меня 2.1Гб на восьмигиговой сборке.
#383 #234065
>>234064
Ты не поверишь, скачал ту самую говноедскую сборку.
Убрал от туда ненужные скамовые моды на науку и ненужные менюшки.
477 Кб, 3840x2160
464 Кб, 3840x2160
338 Кб, 3840x2160
271 Кб, 3840x2160
#384 #234066
Всё пошло наперекосяк.
Сначала в одном из двигателей что-то взорвалось прямо на стартовой площадке. Через 3 секунды после запуска первой ступени. Ракета начала рушиться. Экипаж веротяно, возблагодарил ракетного конструктора, который перед этим пять раз испытал систему аварийного спасения. Капсула отстрелилась, когда уже начал заламываться нос ракеты и понеслась прочь.

Через некоторое время состоялся повторный пуск. Минуты через полторы после старта началась утечка жидкого водорода из третьей ступени. Тем не менее решено было продолжать полёт и через восемь минут третья ступень, космический корабль и испытательный жилой модуль оказались на орбите и успешно осуществили перестроение отсеков.
Когда стало ясно, что из-за утечки невозможно достичь второй космической скорости для облёта Луны, было принято решение сбросить опасный груз. Но разделительный механизм заело. Джебедайя вышел в открытый космос, посветил фонариком, но ничего сделать не смог.
Но самое плохое - это то, что расход электрической энергии для всей связки оказался значительно выше ожидаемого. На корабле не осталось энергии для возвращения на Землю, а солнечных панелей хватает только на функционирование систем жизнеобеспечения.
У астронавтов большие запасы пищи, воды и кислорода, а также гидроксида лития. Орбита корабля устойчива, сход с неё ему не грозит. Но они не могут вернуться.

Теперь вся надежда на Валентину и её шаттл. Он ещё ни разу не летал в космос и не факт, что он вообще сможет выйти на орбиту и вернуться на Землю. Но у ЦУПа это единственный корабль, который может быть закончен в приемлемые сроки и может забрать четверых астронавтов.
#385 #234068
>>234065
Сколько раз даунам итт говорили не менять ничего в сборке, но они все равно лезут что-то удалять своими кривыми руками.
Переустанавливай.
#386 #234070
>>234066
Чаю тебе, няша
#387 #234071
>>234064
Потребление памяти зависит даже от количества деталей. Можно 64 с ток разогнать до такого.
#388 #234072
>>234068
НАХУЙ МНЕ СТОЛЬКО МОДОВ НА НАУКУ И ЛИШНИЕ ОКОШКИ БЛЯДЬ.
Как на работоспособность влияет то, что я удалил AtomicAge, например?
#389 #234074
Если в начале карьеры проебал все полимеры, можно как-то заработать или заного начинать?
#390 #234075
>>234074
Новые контракты дают немного бабла когда их берешь. В стратегиях можно слить репутацию за бабло, но там копейки. Если умудрился проебать полимеры в самом начале, то тебя это не спасет, тоже проебешь.
#391 #234076
>>234072
Автор сборки все настроил так, чтобы ничего не лагало и все отгружалось на С. Поэтому после удаления/установки мода ты должен запустить "TotalUnfixer.exe"(вроде так), нажать "Unfix" и подождать, пока выскочит табличка, а затем закрыть окно.
Но тебе поможет лишь Uninstall.exe, поскольку ты даун и не интересуешься, можно ли вообще сносить моды и как это делать.
#392 #234077
>>234073

>милого RO


Кривое говно с рескейленными движками, которое без кучи модов весьма уебищно выглядит. С кучей модов тот кривой рескейл теряется за годными двиглами.
106 Кб, 1920x1080
#393 #234078
>>234076
Я знаю про фиксер, и запускал его после каждого изменения папки с модами. Но да, я же даун. Найс.
#394 #234079
>>234059
Ну как-то намешано все, нет иконок некоторых, связи между нодами местами отсутствуют

>>234055
Пойду гуглить
#395 #234080
>>234076
Почаще называй всех вокруг даунами. Это ведь так круто на анонимной доске. Свобода слова, да?
#396 #234085
>>234078
А, сорри. Тогда спрашивай у создателей сборки, а их впараше ищи.
И без AE ты никуда не долетишь на ранних этапах карьеры, если не построишь йоба-аппарат, способный на керолоксе долететь до Марса.
>>234080
Ага. Свобода слова, пидорашка.
#397 #234086
>>234085

>АЕ


АА
фикс
#398 #234088
>>234066
У тебя тоже тянки только на планерах летают?
508 Кб, 2026x1326
#399 #234089
Опять срач и опять из за РСС -РО говноедов.
#400 #234090
Летчики, а если я только х64 накачу-двигатели стоковые отскейлятся или нет?
#401 #234092
>>234089
Опять срач из-за мудаков, которые указывают другим как надо развлекаться в соло песочнице.
#402 #234093
>>234062
Линукс не так ли?
#403 #234094
>>234093
В голос с этого безграмотного.
#404 #234095
>>234090
Нет
>>234089
Съеби вязанки лепить
#405 #234096
>>234066
Летчик, как там Шаттл?
#406 #234097
Как васян-сборщик заставил не лагать смокскрин? 8000 частей, шесть двигателей, ни единого затыка.
#407 #234099
>>234097
Да ваще красава, ток науку поломал =/
#408 #234100
>>234093
Наркоман. Два раза причем, минимум. Дважды почетный наркоман то есть.
#409 #234101
>>234099
Нет, серьезно. Мне категорически не нужна эта сборка, но я хочу понять, как он починил смокскрин и другие вещи, которые рушат у некоторых производительность? Я десятки часов блядь гуглил.
#410 #234102
>>233979
Да это же авенжер из первого x-comа!
#411 #234104
>>234094
>>234100
По делу то есть чего, грамотей мамкин?
#412 #234105
>>234104
Немного фактов о ОС Линукс: это не Линукс.
#413 #234106
>>234105
Кек. Там же так и написано. Но у меня в голове не укладывается, что кто-то жрет х64 в шиндовс. Это же мазохизм.
#414 #234107
>>234101
Самописный код, по его словам.
#415 #234108
>>234104
Во-первых это не линукс. Во-вторых это явная и очевидная десятая спермаб видно по интерфейсу. В-третьих windows shell experience это очевидный процесс, представь себе, windows.
#416 #234109
>>234108
Ну дада.. Обьебался. Понаделали епта шиндовсов с интерфейсами 10 летних прыщей. Да еще и 12 гигов в памяти...
#417 #234110
>>234107
Он что, пересобрал по сорцам плагин смокскрина и что-то переписал? Ну посмотрим.
#418 #234111
>>233520 (OP)

>Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить


Чет проиграл с вот этого. Пруфы есть? Или домыслы?
#419 #234112
>>234110
Он заставил огурцов выгружать нихуевую часть всего в отдельные файлы, дабы не загружало игру. Фактически, у тебя под оперативку используется еще и диск С.
На самом деле я понял меньше половины, но как-то так.
#420 #234113
>>234111
На kerbalspace.ru смотри. Там сами админы написали.
#421 #234115
>>234112
При чем тут это. Каким-то образом решена проблема с обработкой частиц смокскрином. Раньше каждые несколько кадров засиралась видеопамять и получался такой размеренный фриз скажем раз в 1.5 сек.
#422 #234117
>>234115
Какая к чертям видеопамять? Огурцы все в оперативку льют, видюшку они вообще не юзают, как и ее память.
#423 #234118
>>234113
Нашел. Почитал. Спидоносцы падают все ниже в моих глазах. Индипараша с претензиями... Охуели совсем.
#424 #234119
>>234117
Ничего не буду объяснять поверхностно мыслящему петуху. Не знаешь - молчи.
#425 #234120
>>234117
Он про мод на дохуя дыма из сопел. У меня тоже лагало.
285 Кб, 3840x2160
417 Кб, 3840x2160
316 Кб, 3840x2160
#426 #234121
>>234088
Не, просто так совпало.
>>234096
Если честно, то формально все умерли. В оправдание, однако, можно сказать, что шаттл действительно был собран правильно - полетел с первого раза: не переворачивался и не вращался (я был уверен, что его начнёт мотать). Похоже всё-таки не зря рисовал те картинки по нему - вероятно, чему-то научился.
Но им аццки сложно управлять, он вообще руля не слушается. Это просто что-то за гранью добра и зла. Я пытался с ним совладать, но улетел в океан. Управление им полностью отличается от 0.90, где я и задрочил его пилотирование.
Во второй раз было намного лучше, я даже почти добрался до орбиты. Если бы ускорители при отделении не оторвали мне часть бака, то возможно, я бы даже вышел на нужную мне орбиту.
Отыгрыш сорван, но огурцов я всё равно спасу.
#427 #234123
>>234119

>пок-пок-пок

Шок! Сенсация! #428 #234126
https://en.wikipedia.org/wiki/Squad_(company)
КСП это мелкий гешефт каких-то гастарбайтеров, которые пилят баннеры для кока-колы. Теперь все становится на свои места. О жестокий мир!
#429 #234127
>>234126
А где тогда баки в виде банок колы и с выхлопом а-ля коричневая струя? Нинатуральна!
#430 #234130
>>234121
Прилепи снизу пустые баки, выглядит же уебищно.
#432 #234134
>>234132
Вкатился тебе за щеку, проверяй.
Чего так мало модов, модоблядь? Накати еще двадцать тысяч.
#433 #234136
>>234132
Я конечно не стоковыродок, но я уверен что 90% того говна что ты наставил ты ни разу не используешь.
#434 #234137
>>234136
Не он наставил. Сборка из ОП-поста явно.
Алсо, мне вот пригодилось почти все(кроме иллюминаторов и интерстелларовских движков).
другой анон
#435 #234143
>>234137
А дерево технологий у тебя обычное или С ИЗЮМИНКОЙ ?
115 Кб, 629x293
#436 #234145
>>234132
Проще надо быть. Скромнее.
#437 #234148
>>234147
Моча, иди подотри чиркаш, ты же тут бдишь неустанно?
#438 #234149
>>234085

>пидорашка


>Но тебе поможет лишь Uninstall.exe, поскольку ты даун и не интересуешься, можно ли вообще сносить моды и как это делать


>Сколько раз даунам итт говорили не менять ничего в сборке, но они все равно лезут что-то удалять своими кривыми руками.



Какая-то залупа с вашим ксп-тредами случилась, ребят. Можно уже начать в веге треды делать, хуже не будет.
Укатываюсь.
#439 #234150
Для .05 уже есть х64-версия?
#441 #234152
>>234149
Это все я посетителям говно в жопу залил
ОП-хуй
#442 #234155
Анонасы, а есть мод ля переименования космического мусора без командного модуля? Допустим летает джумба с двигателем как, отстыкованная б-г знает когда, а я хочу знать что это заправка одноразовая а не просто космопараша№9000
#443 #234157
>>234155
Как это вообще возможно: заправка без управления?
2106 Кб, 1920x1080
904 Кб, 1920x1080
sage #445 #234160
Везу на Дюну жилой и пилотный модуль для возвратной роцкеты. По идее их должна была одна из предыдущих миссий захватить по пути, но что-то как-то не получилось.

Внезпно оче хорошо и с первого раза вышел на орбиту. И типа гравити турн сделал, и первую ступень отбросил так, чтоб она обратно на кербиняшку упала и у следующей ступени как раз твр-а хватило, чтоб успеть орбиту скруглить до начала падения обратно, и даже сама орбита почти круглая вышла, ну просто 10 из 10 господи.
#446 #234161
>>234158
Ну все равно я бы даже в этом случае навешивал пробку на бак.
#447 #234165
>>234161
Я не думал их так использовать, там куски тех крафтов летают, которых в сейвах давно нет
9726 Кб, Webm
#448 #234166
Тест.
sage #449 #234171
>>234166
Люстронафт в треде, всем надеть бейсболки!
11 Кб, 342x228
#450 #234172
>>234171

>бейсболки


Фу таким быть.
#451 #234173
Анон, а какой смысл вообще делать в этой игре хорошо управляемые самолёты?

Я очень хочу их делать, но это очень непрактично.
По деньгам, если на них не похуй - парашютом дешевле и безопаснее.

А пытаться на них саенс гриндить - так это либо шестичасовой (риалтайм) перелёт на какой-нибудь сраный серверный полюс кребина, либо нихуя не получается - я с трудом mach 1.0 набираю на своих говнодвигателях. Только один раз получилось выйти на орбитальный разгон с помощью ядерного движка и самого плюшевого реактивного движка, так у меня топливо кончилось где-то на 20km apoapsis.

В итоге джойстик - говно без задач, trackir - говно без задач, и этим весело обмазываться только в сендбоксе.

ванильная блядь с KERом
#452 #234174
>>234172
Башкой не загораживаешь? А то я построил год назад своё ёбаустройство для игры в грузовички по чертежам клипа, так при повороте головы от края 24" до края могу загородить светодиды и игра потеряет положение камеры.
Камеру(которая снимает светодиды) уже куда только не ставил, над монитором, под монитором, слегка в стороне, только в анус не запихивал - всё равно кажется что кепка в 10 раз лучше т.к. не обладает этой проблемой.
#453 #234175
>>234173
Что ты несёшь вообще? Какие хорошо управляемые самолёты? Сэндбокс какой-то, вообще охуеть.

Я строю самолёты тогда, когда мне надоедает строить ракеты. Просто беру контракт и строю под него самолёт.
#454 #234177
>>234174
У меня заводская модель и там рогатина далеко от головы вынесена - не загородишь.

Но была другая проблема: если смотришь вниз, то один светодиод перекрывал другой. Пришлось закрепить рогатину так, чтобы она чуть вверх смотрела.
#455 #234183
>>234174
Спили мушку светодиоды. Зашлифуй, заполируй. Угол у них больше станет. Настрой оси в фритреке нелинейно вверх. Ну чтоб при большом отклонении бошки выход улетал в космос. Ну и медленей тыквой крути. Дело привычки короч. Еще можно точки пожирней сделать в настройках камеры фритрека.
#456 #234185
Киньте скринов одноступенчатых вундервафель выводящих морковку, что-то никак у меня не получается такую сделать, хоть посмотрю, что должно получиться
112 Кб, 1278x709
#457 #234186
>>234054
Короч дерево подгружается из файла ModuleManager.TechTree. Там можно править положение иконок, их описание и связи между ними. Можно попробовать поискать другие версии этого файла, подставлять их и смотреть как выглядит дерево технологий. Ну а потом через пару недель мозгоебств наконец сесть и поиграть в игру
#458 #234187
>>234185

>морковку


Джумбу что ли? Захрена одноступенчатая?
#459 #234190
>>234187
У меня хитрый план на самом деле уже обосрамс даже в моей голове вывести дохера полных морковокджумб, а потом вывести огромный пустой танкер и заправить его всем этим.
Вроде всегда морковкой называли не?
Джумб много, морковь одна
#460 #234192
Говорят сейчас патч х64 не вылетает на винде, и там работает фар. Это правда?
#461 #234193
>>234190
Я так и не понял, почему оно должно быть одноступенчатым.
#462 #234194
>>234193
Чтобы было минимум потерь по деньгам, ну если потери на топливо будут больше, чем у многоступа с учетом отстреляныйх и потеряных на всегда ступеней, то можно и многоступ. кстати, что за хуйня теперь с парашютами, они всегда ломаются от температуры или от аэродинамических сил, как избежать?
#463 #234195
>>234192
А фар еще имеет смысл ставить?
Новая аэродинамика вроде как такая же как и в фаре, не?
#464 #234196
>>234195
Нет, новая аэродинамика это огрызок NEARа, а не фар.
#465 #234197
>>234195
Нет смысла фар ставить. Ну, если ты не хочешь превратить игру про космос в дроч над графиком подъемной силы.
#466 #234198
>>234186
Спасибо, анон :3
2215 Кб, 1600x900
#467 #234200
Анон, почему пикрелейтед не работает?
993 Кб, 1920x1080
759 Кб, 1920x1080
sage #468 #234201
Meanwhile харвестер накопал руды и едет на базу. Через первую горочку хватило топлива перепрыгнуть, а вот со второй на колёсах спускаться тяжелооо.
#469 #234202
>>234198
Починил уже ? Я тут пока пытаюсь накатить на отдельную папочку с игрой все моды из этого васянского пака, чтоб сгенерить нормальный файл и перетащить его в васянопак
#470 #234203
>>234200
Пушто ты модоблядь.
#471 #234204
>>234201
Зачем столько двигателей?
#472 #234205
>>234202
Я другой анон, но мне все равно пригодилось. Починить не починил, но кое-что поменял.
#473 #234208
>>234204
Они же использовались во время бурнов в космосе и при посадке, а ещё у них хороший перфоманс в атмосфере, а лишняя масса для колёсоходов проблема не такая большая.
#474 #234209
>>234201
Мило выглядит, позаимствую идейку, ты же не против?
#475 #234211
>>234118
Да все вы, люди, охуеваете. А когда оказываетесь на месте тех, с кого охуеваете - почему-то ведете себя точно так же.
#476 #234213
>>234209
Без редизайна будь готов, к тому, что оно будет переворачиваться каждый раз как добавишь газу или попытаешься затормозить.

Вообще у меня что-то норм роверы не получаются никак.
#477 #234215
>>234126

>guerrilla marketing


Воу, поосторожнее с этими ребятами!
#478 #234223
>>234211
И это нормально. Не надо никогда ставить себя на чье-то место. С тем же успехом и я могу сказать, что те с кого я охуеваю могли бы войти в мое положение. Они этого не сделают, я этого не сделаю. Останемся все при своем.
Они будут охотится на торренты, я буду качать торренты.
Хотя они бы могли убедить меня купить их поделие. Например правя баги не раз полгода-год, а сразу после обнаружения. Ну короче их бы энергию да в нужное русло.
119 Кб, 1024x768
#479 #234227
>>234186
Лекарство для сборочки 8ГИГОВ из оппоста
http://rghost.ru/6WfwgvkWg
Кинуть в папку GameData с заменой. Можно еще в свойствах флаг Readonly ебануть чтоб наверняка (у меня вроде при первом запуске перезаписало). Этот какое-то новомодное дерево, так что могут быть пустые ноды за 4000 науки в конце, там какбы место есть под всякие моды которых в сборочке нет.
#480 #234230
>>234227
Модобляди совсем ебанулись, что жто за мелкоракеты слева? Понаставят всяких скейлов, и запускают спички
#481 #234231
>>234230
Боюсь тебя расстроить, это в натуральную величину.
#482 #234232
>>234231
НООО! Значит ракеты справа размером с небоскребы? А еще реалисты мля.
#483 #234233
>>234232
Как видишь, они не слишком больше СатурнаVтупое ты ебло
#484 #234234
Скажите, какие параметры в инженере отвечают за углы между планетами, оптимальные углы между планетами, угол на котором надо начинать прожиг. В какой вкладке, я знаю, а где, не понимат.
#485 #234236
>>234232
Ты на Сатурн-то глянь как-нибудь на фоточках.
Потом на Н-1.
Потом на Энергию.
Откроешь для себя много нового.
#486 #234237
>>234233>>234236
Отстаньте от ребенка.
884 Кб, 1920x1080
#487 #234239
>>234233>>234236>>234237
Я вас ЗАТРОЛЕЛ
648 Кб, 1920x1080
1402 Кб, 1920x1080
860 Кб, 1920x1080
1551 Кб, 1920x1080
#488 #234240
Наконец-то доехал, блджад. 35 км в реальном времени, с средней скоростью в 10 м/с, частыми релоудами и четыремя остановками на зарядку аккумулятора.

Ландер Кэн Мк 1 хорошо смотрится на роверах снаружи, но внутри эта банка не очень удобна, ибо окно узкое, датчик скорости трудно смотреть и навболл сбивается на упор вверх. Когда уже в ваниль нормальные роверные крю-капсулы завезут?
sage #489 #234241
>>234240
ещё и скрины в разнобойку выложились, ну ёклмн.
#490 #234242
>>234240
Уныло, все строят на Дюне одно и то же, никто не пытается придумать интереснее.
#491 #234243
>>234240

>Когда уже в ваниль нормальные роверные крю-капсулы завезут?


Купола же. На БТР ровер похож не будет, но для косплея научного агрегата как раз.
Или авиационные кабины под наклоном в сторону земли.
#492 #234244
Напомните, как называется мод чтоб топливо качать трубами по воздуху между разными кораблями?
#493 #234245
#494 #234246
>>234245
Во, шпасибо.
#495 #234247
>>234240
А с Евы слабо взлететь? Построить там кран, собрать ступени ракеты, заправить, и 6000 дельты все дела.
#496 #234248
>>234151
вауу что это за гидропоники мод ?
#497 #234249
>>234183
Я так и сделал. Надо отвести клип от головы в сторону, а не к наушникам на стяжку прицепить. Ну или кепку собрать.
Светодиоды пилил два часа блять, спиленные перестали производить.
#498 #234250
>>234201
Кстати, вот у меня дикая проблема с луноходом. Какую бы унылкоробку я не собирал, она очень тяжело переживает полёт с горки и вообще легко отрывается от луны. Как с этим жить?
#499 #234251
>>234250
Ждать 1.1.1
#500 #234252
>>234250
Это норма, там притяжение питюшное, 20-30т на 10м/с и больше пархает как бабочка
#501 #234253
>>234250
Ну Луна она такая, с низкой гравитацией знаешь. СЫЛЬНО утяжеляй ровер, или прижимные ЖРД делай.
#502 #234254
>>234253
А как же диды, утяжеляли или прижимные ЖРД делали?
#503 #234255
>>234254
Диды ездили так что пешком быстрее было
#504 #234257
>>234250
Сейчас роверы - бесполезное говно в 90% случаев. Не делай их до 1.1.

Я очень хочу играть в KSP, но как только собирусь садиться - сразу вспоминаю кучу моментов, которые должны исправить в 1.1. И всё желание пропадает.
676 Кб, 973x482
#505 #234258
>>234257

>кучу моментов, которые должны исправить в 1.1.


А что должны исправить в 1.1?
#506 #234259
>>234257
И что такого сделаю для роверов в 1.1?
#507 #234260
>>234258
Новый баг из 1.05, когда расстыковываешь и включаешь двигатель, то что-то взрывается, раньше так не было.
1233 Кб, 1920x1080
sage #508 #234261
>>234242
Щито поделать, мало того, что набор деталей для баз маловат, что надо всё с самого Кербина тащить и на Дюне садить, так ещё и ФПС прижимает. У меня, казалось бы, вполне компактная база, но уже играть напрягает.

А вообще, нечего в этих гравитационных колодцах сидеть, если а орбиту выбрался, лучше там и оставаться, что я на практике и осознал ковыряясь со своей дюнобазой,. Руду можно и нужно ковырять на лунах с низкой гравитацией и без атмосферы.
#509 #234262
>>234261
Что же у вас за калькуляторы, если это тормозит? У меня самый посредственный i5 и по 400-500 деталей держит.
#510 #234265
>>234259
Написанная с нуля система работы колёс, например.

>>234258
Производительность, например.
#511 #234266
>>234265
И проникающий в девственные анусы любителей стока ремоттех например.
#512 #234267
>>234234
А там такое есть разве? В KERе-то?
Там что-то про phase angle только было, это в orbital.
#513 #234268
>>234234
>>234267
Не в орбитал, в рандеву(RNDVZ) который rendezvous.

быстрофикс
#514 #234269
>>234262
Уже тысячу раз обсуждали: тормозит не из-за пека, а из-за анальной ограниченности движка.
#515 #234270
О, сегодня-же вторник. День девблога.

Только почему-то макаки еще ничего не написали.
#516 #234271
>>234269
Кстати КЖР же частично фиксит это, увеличивает лимит в несколько раз, но находятся лолки, которые его не юзают и жалуются на фпс.
#517 #234272
>>234271
КЖР?

нюфажина в модоблядстве
#518 #234273
>>234272
KerbalJointReinforcement. Чинит упругость частей и отключает лишние просчеты физики для деталей, которые должны находиться в покое, для них просто в каждом фрейме вырабатывались одни и те же значения, а кжр фиксит это. Такой себе архиватор физики, если можно сравнить.
#521 #234277
>>234275>>234276
Что-то ракета слишком тяжелая.
#523 #234279
>>234278
Надеюсь там не четыре ядерника?
#526 #234282
>>234281
Малаца.
Но пойчему без наушного оборудования?
#527 #234283
>>234277
Я считай за одну ступень ее вывел, лол.
Просто там был абляционный щит 3.75, а утоньшать не хотелось, поэтому она вся такая получилась.
>>234279
Нет, ЛВТешки или как там они, которые на 215кН еще. Презираю ядерные двигатели.
#528 #234284
>>234283
Пока я не видел, что там еще и ровер, решил что ты дурачок. Но вообще круто, особенно пробка классная. Лишние тяжелые железки не в счет. Охуенно.
#529 #234285
>>234282
Там есть гравитометры, барометры, термометры и акселерометры. На пробке, кстати, барометр тоже есть, ну так, на всякий. Еще есть детектор руды, который для поверхности.
#530 #234288
>>234285

>На пробке, кстати, барометр тоже есть, ну так, на всякий.


Ничего не на всякий, он приносит науку даже в вакууме, лол.
При этом идёт комментарий в стиле "Если повторять этот эксперимент раз за разом, вряд ли что-либо изменится", но наука начисляется по полной.
160 Кб, 1600x900
236 Кб, 1600x900
#531 #234289
>>234275
У тебя гигантомания что ли? Вот моя миссия на Еву.
#532 #234290
>>234289
Никрасива.
#533 #234293
>>234288
Ну хуй знает, я однажды знатно обосрамс, когда мне нужно было сделать базу на еве, а я заодно взял контракт на исследование Джили, и просто прихватил с собой пробку с не то термометром, не то барометром. В итоге мне не засчитали это как научные данные, и я выполнил только половину контракта, пришлось еще экспедицию отправлять.
>>234289
Я делал ради красоты, а не ради каких-то ачивок сомнительных, я вот с прошлой аэродинамикой на луну 3-мя тоннами летал, шишка после этого у меня стала крепче?
1642 Кб, 1680x1050
1322 Кб, 1680x1050
#534 #234295
Ну и на последок
42 Кб, 330x414
#535 #234296
>>234290
>>234293

>Никрасива.


>ради красоты


Я даже не буду с вами спорить.
#536 #234299
>>234290
На Королева похож.
#537 #234301
Бля!
>>234299 ==> >>234296
#538 #234302
>>234296
Можно сформулировать иначе, без красоты.
Нет нкакого смысла тянуть на Муну капсулу с тремя огурцами и ровером — можно просто усыпать её милипиздрическими дронами с куда меньшими затратами и куда большим выхлопом.
Но суть не в эффективности. Суть в том, чтобы доставить капсулу с огурцами и ровером.
И у того анона тоже. Суть не в том, чтобы максимально ээфективно провести замеры на Еве. Суть в том, чтобы эстетично доставить туда собранные им аппараты.
#539 #234303
>>234247
Не осилю.
#540 #234304
>>234303
Теоретически это возможно, но нужны моды.
#541 #234307
>>234302

>эстетично


Нет.
#542 #234310
>>234307
Ну, если сравнивать с >>234289 ракетой - то явно эстетичнее. В сравнении, во всяком случае.
#543 #234312
>>234309

>пилотируемая экспедиция туда сюда


>на Еву


Ты обезумел.
#544 #234316
>>234313
В любом случае, ракета примерно соответствует ракете, необходимой для полёта на Муну в аполлон-стиле. Груз тянет полегче, но состоящий всё ещё из трёх крафтов и к другой планете.
Без читоядерников сказал ядерникофаг.
Не такая уж большая, кароч.
#545 #234317
>>234304
Сейчас это стало куда проще же, там вроде 6к дельты только надо, или я путаю?
44 Кб, 1600x900
175 Кб, 1600x900
162 Кб, 1600x900
130 Кб, 1600x900
#546 #234321
>>234316
К слову вот полёт на Джилли в апполон-стиле с попутным с забросом спутника к Еве.
#547 #234322
>>234304
>>234312
А ведь раньше летали. И без модов даже.
#549 #234324
>>234322
Я только мечтал, например. 750 часов наиграл, но так ни разу и не осилил.
1745 Кб, 3264x2448
#550 #234325
>>234249

>Светодиоды пилил два часа блять, спиленные перестали производить.



Может ты далеко сидишь? Ты ведь небольшую линзу сделал когда спилил? Угол то у них увеличивается, но фокусное расстояние уменьшается. Поставь резюк меньше, ярче будут светить.
Пикрелейтед работает на метр где-то. Хотя точно не замерял.
В любом случае: NO REFUNDS
#551 #234326
>>234251
А что там изменится в этом плане?
#552 #234327
>>234322
С атмосферой-киселем? Да пошло оно.
#553 #234329
>>234266
Да изгадят его полюбому. Так что даже самая узкосеря не пострадает.
#554 #234330
>>234324
А я вот всё ссал, долго-долго не решался. Потом решился таки, слепил вязанку - дельту тогда ещё не считал правда, так что хуй знает, удалось бы у меня или нет. Сел рядом с высаженными туда когда-то кербалами (не жалел тогда ребят, глупый был), но промазал километров на 50. Думал собрать ровер и превозмочь, но в итоге оказалось, что управляющая пробка отстрелилась вместе с парашютами (или что-то в этом духе), поэтому раскрыть лестницы и посадить огурцов туда оказалось невозможно. Так и не слетал на Ив с возвратом.
В 0.24 дело было.
#555 #234331
>>234329
Там вот какая система будет - любая промежуточная пробка может запомнить инфу и переслать ее, когда орбиты совпадут. А управление как раньше. Просто науку будем гонять по спутникам.
1764 Кб, 1680x1050
#556 #234332
Кароче, хейтеры, идите нахуй, вот вам красивая ракета, от создателей >>234275, которая меньше чем >>234289
#557 #234333
>>234332

>это соотношение топлива к тяге двигателей


Какой-же ты всё-таки уёбок.
#558 #234334
>>234332
Два чаю тебе бро.
Надо делать красиво. Для этого можно обмазаться модами.
А ляпить уебы в стоке это для дегенератов. А ляпить уебы с модами это вообще за гранью добра и зла.
#559 #234335
>>234331

>когда орбиты совпадут


Всмысле совпадут? С чем совпадут?
#560 #234336
А еще завезут направление на цель спутникам и всей науке, у всяких телескопов будет вектор, куда надо развернуть, некоторые эксперементы с орбиты будут делаться над местом, куда целишься. Так же во время быстрой перемотки будет условный доворот.
#561 #234337
>>234334
Красиво ты его обоссал.
#562 #234338
>>234334

>Надо


Ну вот ещё один. "играй как я скозал, а как я ни скозал - не играй". Тебе-то что от чужой уёбы? Почему раньше в треде всем было норм, а теперь каждый воторой диктует остальным, что и как им делать?
#563 #234339
>>234333
Нихуя тебя не понял, как это соотношение определяет пиздатость ракеты?
#564 #234341
>>234338
Да што ты! Што ты!
Никто никого не принуждает ни к чему. Просто если постишь уебу, будь готов что ее обсерут. Вот и все.
#565 #234342
>>234338
Судя по тому, насколько внезапно это началось, он тут один.
#566 #234343
>>234342

>срач начался, когда запостили крафт


>думает, что срач начался, когда пришел один человек


У тебя проблема с корреляцией фактов.
420 Кб, 1680x1050
673 Кб, 1680x1050
1238 Кб, 1680x1050
1896 Кб, 1680x1050
#567 #234344
>>234340
Ракета меньше чем у выше выебнувшегося => невижу ничего плохого в большом ТВР
#568 #234345
>>234325

>Эти наушники


Ой всё. Дай я тебя обниму.
Эти наушники продают уже без малого 10 лет, и они такие охуенные.стоимость всегда около 500-600 рублей, звучание не разительно хуже HD215 например

Линзу сделал, всё сделал, резистор и так предельно малый. Просто вынести от наушников надо.
#569 #234346
>>234343
Я не про этот срач, а про склонность некоторых обитателей треда указывать, как играть правильно, а как нет.
Это сравнительно недавно началось.
2032 Кб, 1680x1050
#570 #234347
>>234344
плюс я не использовал спаржу, которая почти не реализуема ИРЛ, выигрыш по массе все-равно на моей стороне, да и избыток дельты у меня порядка 900-1000при идеальном пилотировании получатся 1100, так что
#571 #234348
>>234343

>не замечал подобных срачей раньше

#572 #234349
>>234342
По-моему после него остальные тоже стали обиженными обсирателями. Цепная реакция бугурта так сказать.
Тут вообще всегда так - одному что-то не понравилось, и в итоге 50 постов спустя весь тред превращается в говноотстойник.
Так было во времена РЦС-для-раков срача, так было во времена перекатосрачей. Такая же ситуация была недавно, когда один стокоребёнок порвался, а из-за него порвался другой модоребёнок, и вот мирно уживающиеся на протяжении десятков тредов группы огурцов начинают ожесточённый конфликт в несколько тредов длинной.
#573 #234350
>>234345
Парад нищебродов ИТТ.
#574 #234351
>>234347

>5288


>избыток



Всегда юзал
http://i.imgur.com/UUU8yCk.png
Неужели пиздит?
#575 #234352
>>234350
Спойлер ты не читал, да?
Я уже давно сижу в HD215. И всё-таки те филипсы - это идеальные с точки зрения цена/качество наушники.
#576 #234353
>>234351
>>234351
Это версия с кисельной аэродинамикой, теперь вывод на орбиту на 1400 дельты меньше
#577 #234354
>>234349

>мирно уживающиеся на протяжении десятков тредов группы огурцов начинают ожесточённый конфликт в несколько тредов длинной.



Го поставим моды на пушки и будем уничтожать корабли друг-друга?
37 Кб, 1280x720
#578 #234355
>>234349

>мирно уживающиеся на протяжении десятков тредов группы огурцов

#579 #234356
>>234353
Меньше - остаётся в смысле? Или расходуется?..
#580 #234357
>>234354
Не хочу, я от игры кайф получаю другим путём.
Но не вижу ничего плохого в том, что кто-то поставит.
#581 #234358
>>234357
А вот и пример адекватного отношения к другим ИТТ.
Сейчас один из обсепокоенных должен завопеть УСТАНОВИ BDARMORY РАК НЕОСИЛЯТОР ИЛИ УЁБЫВАЙ ИЗ ТРЕДА, ВСЕ КТО ИГРАЕТ БЕЗ BDARMORY ПИДОРАСЫ И ДОЛЖНЫ БЫТЬ ГОТОВЫ К ТОМУ ЧТО ИХ ОБОСРУТ. Ну или как-то так.
55 Кб, 720x433
#582 #234359
>>234352
Я всегда обожал эту клаву A4Tech KV-330H, но сижу сейчас с разером. Я важен, я учавствую в беседе.
#583 #234360
>>234349
Не ну ебтвоюмать, у меня НИ КАПЕЛЬКИ НЕ БОМБИТ, просто постишь такой свою лаповую ракетку, никому не говоришь, что это лучшая ракета всея руси, просто постишь ее, ведь тред про это вроде, но тут приходит какой-то мудень с спаржевязанкой и грит такой: "а я могу сделать меньше", при этом ты ни разу не сказал, что твоя ракета – самая оптимальная ракета во всем мире, ты такой говоришь мудню, что не стремился побить мировые рекорды, а просто поиграл в свое удовольствие, но мудень то не унимается, он говорит, что нужно играть так, чтобы блевать хотелось, но лишнего килограмма в ракету не докладывать, тут ты такой строишь за 5 минут ракеты, что красивше, легче и скоростнее чем у мудня, чем он естесна не доволен, в итоге попчанский болит у всех, но виноват конечно мудень.
#584 #234361
>>234356
Расходуется, для вывода на орбиту нужно теперь 3100 дельты, касается всех планет с атмосферой.
С ива теперь можно взлететь красиво.
43 Кб, 700x393
#585 #234362
>>234360
Какой сочный баребух.
#586 #234363
>>234334
Делать красиво надо, модами обмазываться нельзя, я кончил
#587 #234364
>>234360
Ну вообще странное явление, эта ракетная вкусовщина. Если мне чей-то крафт ИТТ очень сильно не понравится, я знаете что делаю? Молчу просто. Ну серьёзно, я посмотрел на пикчу, не понравилось, скроллю страницу дальше.
Вот я скажу кому-то, что его ракетка говно. Что это нам даст? Только ухудшение атмосферы в треде - обиды, срачи, нежелание постить пикчи как у моего гипотетического собеседика, так и у остальных. Тред никогда не придёт к какому-то общему знаменателю с идеальными ракетами, одинаковым набором модов и репортами - сколько анонов, столько и мнений. А если бы и пришёл, в нём уже не было бы смысла - стало бы очень скучно.
Зачем вкладывать душу в кулстори про полёт, если какой-то мудак не может умолчать, что у тебя, например, есть гиродин на крафте, а значит ты говно, твоя мать шлюха а отец членодевка?
#588 #234366
>>234364
Кроме того, такое положение дел постепенно усугубляет ситуацию в треде по ещё одной причине: ньюфаги. Как было раньше, например когда вкатился я - ньюфаг мог задать очень глупый вопрос, но ему всё равно помогали, если он не полный дебил и хоть что-то пытался погуглить сам.
Теперь дело даже не в помощи новичкам. Теперь ньюфаг заходит в тред и видит толпу обезьян, бросающихся друг в друга говном, сорт оф филиал вг. Ньюфаг перенимает эти настроения, и вот у нас на одного полуёбка больше.
1889 Кб, 1680x1050
2181 Кб, 1680x1050
1370 Кб, 1680x1050
2048 Кб, 1680x1050
#590 #234368
Кароче освящу тред Мессершмиттом и укачусь спать
#591 #234369
>>234361
Бля, чтобы выйти на орбиту кребина теперь нужно всего 3100?! Так это получается та карта с реддита пиздит?!

Как я играл по ней? Пиздец. то-то я думаю что за хуйня, почему у меня как не крути получается ёбаная бочка топлива, а тут..

Анон, есть свежая карта где-нибудь?
#592 #234370
>>234369
Только тут написано 3300, а у меня вроде меньше получалось, вот держи
https://i.imgur.com/Sp8xpng.png
#593 #234371
>>234370
Пиздооос. Смотрю и понимаю, какое же я ёбаное днище.
А я блять страдаю, ебусь в бочку с топливом, 8к дельты набираю чтобы до минмуса и обратно без посадки, а оно вон оно чё. Сссука, печёт.

Но спасибо.
#594 #234372
>>234369
Нет такой карты и быть не может. Сейчас расход дельты на выход из атмосферы может отличаться в разы для двух разных ракет.
1175 Кб, 1024x768
255 Кб, 1024x768
#595 #234373
>>234369
Ну вообще до релиза же как-то играли. И на планеты другие летали, правда до релиза было с космолетами попроще, напрмер то что на пике тогда было космолетом.
#596 #234374
534 Кб, 1280x721
#597 #234376
>>233520 (OP)
Огураны, в сборочке из оппоста есть части FASA, но в самом ангаре игры их почему-то нет. Может там какой-то фильтр хитрый есть ?
#598 #234378
Тут РО бляди есть?
Забавный модешник, но как на нём летать в карьере? Какой использовать принцип постройки крафта, если в полёте ты не можешь регулировать тротль?
#599 #234380
Хотеть нормальные части для Ориона. Такой-то старт с воды, такая-то грузоподъемность.
#600 #234381
>>234378
TWR ~= 1.5
1048 Кб, 1280x1024
#601 #234386
>>234248
Kerbal Planetary Base Systems.
Для миссий на строительство баз по моему самый лучший мод, советую накатить вместе с SpaceY Heavy Lifters Parts Pack. Все детали в обеих модах выглядят как в стоке - красиво и качественно.
#602 #234387
>>234378

>Какой использовать принцип постройки крафта, если в полёте ты не можешь регулировать тротль?


Так это только при маневрировании на орбите имеет смысл. Всегда выхожу на орбиту аки батя на толкан.
#603 #234388
>>234386

>Все детали в обеих модах выглядят как в стоке - красиво и качественно


Ирония зашкаливает.
159 Кб, 793x556
#604 #234391
Починил пеку, без которой сидел больше месяца и 3й день играю целыми днями, как остановиться?
#605 #234392
>>234391
Не останавливайся. Я уже шесть восемь часов подряд пишу код, и я хочу ещё.
1541 Кб, 1280x1024
#606 #234393
>>234388
Да не, это не ирония. Я уже просто забыл что у меня стоит замена стоковых деталей, вот там они выглядят неплохо.
https://github.com/VenVen/Stock-Revamp
#607 #234394
>>234392
Так мне то тоже код писать надо, а я всё играю.
#608 #234395
>>234394
На самом деле ты пишешь код. Просто ты настолько наловчился видеть его результаты, что видишь сразу игру.
#609 #234397
>>234387
Не только. Я как-то в ФАРе свою ракету разъебал только потому, что посмел слегка отклониться, ускоряясь на 30 м/с². Ибо не мог тягу менять.
#610 #234398
>>234397
А ты так не делай.
42 Кб, 1280x719
#611 #234401
>>234398
Я так теперь и не делаю.
#612 #234406
>>234393
А скажи-ка анон, у тебя есть мод KSPX?
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/96464-10x-kspx-kerbal-stock-part-expansion-mod-reposted-v029-110515/&page=1
Если есть как он с ревампом дружит?
#613 #234407
>>234406
WARNING! By using any of the provided pruners, mods that re-use stock assets (IE: Stock Extended), Will likely break or be textureless.
335 Кб, 736x736
133 Кб, 1280x720
#614 #234411
Я, например не против модов, но и не против стоковых аутистов.
Однако, у меня жжет жопа при таких фразах, как ПРОЦЕДУРНЫЕ КРЫЛЬЯ, ну или ПРОЦЕДУРНЫЕ ДВИЖКИ. Просто пиздец. Я даже не знаю, что может быть хуже.
Процедурные ракеты выглядят очень убого, обтянуты одной белой/оранжевой/смешной текстуркой и всегда имеют очень дебильные формы.
Вот пример. 2я пикча. Пиздец. Вроде бы нормальная ракета, но ПОСМОТРИТЕ на эти смешные ускорители. Люди ставят скейлы и процедурные запчасти и в итоге делают СПИЧКИ.
#615 #234412
>>234411
А процедурные крылья кстати могут в трех плоскостях задавать форму крыла? Подвернуть законцовки крыла вверх например, или на хвостовом оперении сделать потолще где будут крепиться стабилизаторы?
#616 #234413
>>234407

> Will likely break or be textureless.


Потому и спрашиваю. А вдруг не ломает.
Уже понастроил с KSPX, все переделывать влом, а чистые текстурки хотца.
#617 #234414
>>234411

>Процедурные ракеты выглядят очень убого


Уеба, это зависит от того кто строит, да и на стоке говно лепят еще чаще.
#618 #234416
>>234411
Мне вот больше интересно, что считается у стокоебов лютым зашкваром. Васянские бочки-крылья или утилиты-калькуляторы-автопилоты?
ИМХО без второго игра вообще не доделанная получается. И уже не отмажеся, мол в релизе все будет лол.
#619 #234420
>>234331
ВООООТ ТАКОЙ ХУИЩЩЕ!
#620 #234421
>>234401 яркий пример >>234411
#621 #234424
>>234411

>жопа при таких фразах, как ПРОЦЕДУРНЫЕ КРЫЛЬЯ


Просто иди нахуй. Собирать ебучую мозаику из хуилиона пиздюлинок, потом мотать всё скотчем, бррр. Худший игровой опыт от KSP.
#622 #234425
>>234411
На процедурки дохуя текстур есть жи. Вся их суть - можно хоть "Сатурн" запилить, хоть хуй с двигателями. Хоть ССТО уровня /spc/, как у анона в прошлом треде.
#623 #234426
>>234418
Это собранная на коленке на старой сборке РН для вывода 300-400 тонн, что ты хочешь? В новой сборочке условия для запила куда лучше.
#624 #234427
>>234424
Не нравится скотч - ставь KJR.
2266 Кб, 1920x1080
2334 Кб, 1920x1080
1110 Кб, 1920x1080
#625 #234429
>>234424
Внимательно рассмотри ракеты на прилагающихся скриншотах. Можешь ли ты представить себе, как я собирал ракету дрожащими пальцами из процедурных деталей, чтобы ее не раскачивало? Можешь представить, что эта ракета обмазана одной текстурой? Ты видишь на этой ракете стяжки и изоленту со всех сторон?

Посмотри снова на эту ракету и спроси самого себя, что с ней не так? Почему вместо процедурных деталей используются нормальные, а вместо серой каши — нормальные текстуры?
#626 #234430
>>234429
Тому що ты - сто-ко-ко-ко-блядь
#628 #234432
>>234429
Дан, тебе же написали, что это зависит только от того кто делает, а не от модов/стока, хотя на стоке куда чаще лепят говно с десятками бустеров и паутиной из стяжек, пролистай тред вверх и сам убедись.
#629 #234433
>>234432
В песочнице и в стоке можно строить симпатишные ракетки. А вот карьера нихуя не сбалансирована. Приходиться летать на том что есть.
#630 #234435
>>234433
Сейчас будут срач, но карьера не нужна , игра делалась не для этого, карьеру прикрутили убого и для даунов без фантазии, только песочница, только песочница, только свои миссии и отыгрыш, ангар и самолеты тоже спорные, но имеют право на существование.
#631 #234436
>>234429
Да это же петух со шкипером на Аполлоне, он же безпробельный тралль со смайлами, рак и гной всего кспача, гоните его!
#632 #234437
>>234436
Лол, я даже не обратил внимание, просто пощелкал его скрины, это пиздец.
>>234429
Умри, кретин.
#633 #234439
>>234429

>лучше Шкипер на сервисбей, но НИЧЕГО ПРОЦЕДУРНОГО!!!

919 Кб, 1600x900
793 Кб, 1600x900
1282 Кб, 1600x900
1540 Кб, 1600x900
#634 #234440
>>234429
Посмотри на мои Аполлоны, сравни их со своим говном, и иди уже выпились.
#635 #234442
>>234440
Это что у меня кафель в туалете такой же чем был обшит аполлон ?
#636 #234443
>>234440
Не похож нихуя. Зато похож на мое одеяло.
#637 #234444
>>234441>>234442>>234443
Очевиднейший турбосемен.
#638 #234445
>>234438

>ко-ко-ко

1129 Кб, 1600x900
97 Кб, 1920x1080
792 Кб, 1920x1080
#639 #234446
>>234436
>>234439
Семен. Я с тобой уже этот вопрос обсуждал. У меня есть FASA, и я могу повторить миссию 1 в 1. С оригинальным ландером, с оригинальными движками. Но в этом и суть, что я захотел сделать свою миссию. Я не копировал Сатурн. Это моя ракета, в которой мне достаточно заменить груз на любой. Мунлендер, запчасти для орбитальной станции, спутник, что угодно. Она универсальна.
Но ты это, продолжай дальше обзывать всех Насопетухами, Роскосмосдебилами и ESAдаунами. Молодец. Продолжай дрочить на >>234401 ведь там нет шкипера(!!!). 2 треда назад ты сказал, мол я оскорбил тебя. А когда я попросил пруф, то ты просто проигнорировал это. Ты - вершина /spc/
>>234440
В голос. Что за матрас вместо топливного бака? А вот ракета и сам лендер вроде бы ничего так.
#640 #234448
>>234441
Сема, ну хватит
#641 #234449
>>234446
А, ты тот самый хуй, который в голос с иголок, SSTO, и прочее? Ты настолько мне завидуешь?
#642 #234450
Посоны, а русик к этой игре есть?
1692 Кб, 1920x1080
#643 #234451
>>234449
SSTO я никогда не обсуждал, а вот про иголку, да, это был я.
#644 #234452
>>234446
Я прицепил тот >>234401 скрин только потому, что других на телефоне не нашлось. Я и так знаю, что моя ракета - говно с кучей движков.
#645 #234453
>>234450
Как ни странно, к этой игре не нужен русификатор, вообще.

Я понимаю, в это сложно поверить, но, если ты русский, то при запуске, после секундного замешательства от количества менюшек и компонентов, твои руки сами начинаю собирать простенькую баллистическую ракету, затем, пока твои губы что-то неразборчиво бормочут по-немецки, прикручивают к ней ещё одну ступень, жрд пожирнее и обитаемый объём, и вот уже твой первый пуск состоялся, и даже очень быстро, а ты и не понял, как. Тобой все восхищаются, все тебя хвалят, ты быстро возобновляешь работу, твои ракеты всё мощнее, витков всё больше, вот уже кербонавт в открытом космосе, потом женщина-кербонавт, ну и хуй с ней, с луной, не больно-то и хотелось, вот уже ты заканчиваешь постройку многоразового челнока... и вдруг понимаешь, что ты спился, всё проебал, набрал кредитов и непонятно на что их отдавать, а в глубине тебя отчаянно борются друг с другом желание пороцца в туза и зиговать под имперку.
#647 #234455
>>234452
Если поменять носовой обтекатель и заменить текстуры, то будет нормальная(внешне)ракета.
912 Кб, 1920x1080
#648 #234456
>>234454
Я видел этот крафт, но я не обсуждал его. Ибо мне они не интересны.
Я вот больше по Шаттлу угораю.
#649 #234457
>>234447
Семочка, що это ви такое говорите?
731 Кб, 1440x900
#650 #234458
Процедурные детали - обоссанные бочки с текстурами, которыми можно натирать шею суицидника-висельника. Лучше уж новапанч или то же КВ, хз, чо там щас актуально.

Процедурные крылья - охуенно удобная вещь, убирающая заебывающий дроч с расположением составных ванилочастей.
#651 #234459
>>234455
Я лучше просто построю новую, чем буду что-то менять в этом говне. Алсо, другой носовой обтекатель выглядел еще уебищнее, поэтому я его не поставил.
#652 #234460
>>234429

>Внимательно рассмотри ракеты


>ПРОЦЕДУРНЫЕ КРЫЛЬЯ

#653 #234461
>>234460
Где на тех скриншотах ты увидел процедурные крылья?
#654 #234462
>>234461
Так в том-то и дело, долбоеб, что ты своей пастой порвался на сообщение о процедурных крыльях, а не деталях.
#655 #234463
#656 #234464
>>234458
Да ты заебал уже, скинь крафт.
#657 #234465
>>234458
Процедурные крылья - кривое говно, созданное на коленке мимовасяном с кербалфорумов. А процедурные баки - OCHE полезная вещь, когда не хватает размеров и форм баков из стока и модов.
#658 #234466
>>234461
Где ты в >>234424 увидел баки?
#659 #234467
>>234464
Три раза уже кидал, блядь, куда вы смотрите.
#660 #234468
>>234465
Ну мало ли какое это говно и кем оно созданное - оно работает и не заставляет глаза кровоточить.
#661 #234470
>>234465

>коленке мимовасяном с кербалфорумов


>мимовасян


>B9


>T3 здания в стите B9

#662 #234471
>>234462
эм...ни на скриншотах, ни в пасте нет ни слова о крыльях. Ты совсем умом пизданулся?
#663 #234472
>>234471
Точно долбоеб. Перечитай сообщение, на которое ты отвечал.
735 Кб, 1920x1080
#664 #234474
>>234472
Лол.
Ты насколько глупый, что принял это >>234458 за мое сообщение? Давно так не смеялся. Слушай, хватит уже хейтерить. Из-за таких как ты и умирает атмосфера в этом треде.
#665 #234475
>>234469
Я это говно в тред несу уже десятый раз и все уже знают, что это говно.
Но антоны необучаемы и будут рваться на британский флаг каждый раз, когда они видят мое поделие.
#666 #234476
>>234473
У меня ничего не ломается.
#667 #234477
>>234470
Это не отменяет тот факт, что даже обычные крылья от того же В9 куда лучше и удобнее, чем процедурки. И к тому же они не выглядят так уебищно.
#668 #234479
>>234478
ТРЫДЫ УЛИТОЮТ В БОМПЛЕМИТ ПАТАМУШТО ОП-ХУЙЛО!!1!!1

Ты удивляешься, что треды на Дваче состоят из срачей и ничего больше?
#669 #234482
Сейчас ОП-хуй запилит ПИРИКОТ!!1!!1, вангую
#670 #234483
>>234474
Ебать отбитый. Это мое сообщение было, маня.
#671 #234485
>>234473
Обсчет мелких кусочков куда больше влияет на производительность.
#672 #234486
>>234401
>>234458
>>234454
Модоблядский даун. Иди говном обмажься, петушок. Весь тред своим процедурным говном засрал, пидор.
#673 #234487
>>234486
Дебил, найди в Сушке хоть одну деталь из мода. Я - другой анон.
#675 #234490
>>234484
До нового года еще десять тредов успеем накатать. С такой-то скоростью.
#676 #234492
>>234491
А что ты у меня спрашиваешь? Я ими не пользуюсь и выражаю сугубо свое ИМХО. У РССоаутистов вообще высокий порог чувствительности к мыльным текстурам - что детали, что поверхности небесных тел. Им, наверное, норм. Мне не очень.
#677 #234496
>>234491
Что за процедурные детали-то? В чем их суть? В описании мода нихуя не понятно.
#678 #234497
>>234488
Это один и тот же жирный, модоблядский, процедурный, РСС-ный, беспробельный тролль, который тут сидит уже который тред.
588 Кб, 1600x900
#679 #234498
А ведь как все было лампово до шкиперодауна.
#680 #234499
>>234497
Ты дурачок.
#681 #234500
>>234498
Очень лампово. Сидят три с половиной анона и вбрасывают вязаночное и процедурное говно, каждый в своем загоне, да еще и льют говно на мимопроходящих с годными крафтами и друг на друга.
#682 #234502
>>234501
Запросто.
#683 #234503
>>234499
Сема, ну хватит
#684 #234505
>>234503
Да чо хватит-то, ты же продолжения срача хочешь, так давай.
#685 #234506
>>234504
Нет.
609 Кб, 1600x900
#686 #234507
>>234500
А потом пришел даун со шкипером на Аполлоне, и начал пояснять КАК НАДО?
#687 #234509
>>234505
Я хочу прежнего лампового треда, а не погрязшего в реках говна отстойника.
970 Кб, 1440x900
#688 #234512
>>234509
Если все, что ты видишь - говно, то, наверное, проблема в тебе?
#689 #234514
>>234507
Теперь в загоне 4,5 анона, которые все так же лепят говно, обливают друг друга и анонов с годнокрафтами грязью, и пытаются указывать, как кому и что пилить. Как видишь, ничего не изменилось, просто грязи стало лететь больше.
#690 #234516
>>234513
Мне так захотелось.
617 Кб, 1920x1080
#691 #234517
>>234501
Но ведь морковки и колпачки это лучшее, что есть в КСП.
#692 #234518
>>234512
Половина анонов теперь - говно, что ли?
#693 #234520
>>234518
А когда было иначе?
20 Кб, 340x340
#694 #234521
>>234500

>шкипер на лунном модуле, где вес самого движка больше чем вес топлива и твр под сотню


>мимопроходящих с годными крафтами

#695 #234522
>>234521
Он входит в число 4.5 анонов в загонах.
#696 #234523
>>234520
В 110-х тредах, где был ОПом я.
#697 #234524
>>234523
Какая разница кто оп?
47 Кб, 600x400
#698 #234525
Основная причина бомбежки шкиперодауна от процедурных баков - текстурки которые он не осилил, я правильно понял?
#699 #234526
>>234524
Какой ОП - такой и тред
1615 Кб, 1440x900
#700 #234528
>>234523
Хм. И вправду. Терпимее тогда были, что ле.
#701 #234531
>>234529
Щас засрут, не переживай, что вниманием обделили.
#702 #234532
>>234444
Лол. Безвкусное дермище сделал и называет всех семенами. Нахуй иди вообще отсюда в вг
#703 #234535
>>234529
ОП - еще один из 4.5 анонов, хотя пару тредов назад его крафты еще могли сойти за нормальные.
#704 #234536
>>234532
Это был другой анон, вообще-то.
#705 #234537
>>234535
Давайте посчитаем этих 4.5!
1. РСС хуй
2. Процедурный хуй
Еще?
#706 #234539
>>234537
Шкиперодаун, он сейчас на первую строчку должен выйти, еще шатлодебил.
#707 #234540
>>234538
Никто не агрится на процедурные детали и RCS. Только ты, ебанашка.
#708 #234541
>>234539
Шатлодебилов несколько, и они все нормальные, их-то за что.
#709 #234542
>>234537
1)Европо-хуй с "Гудрой"
2)Копротивленец за процедурное
3)Шкиперохуйло
4)Стокоблядь, которая вылезает тут с 147 треда. Хотя, возможно, это несколько даунов.
#710 #234543
>>234541
Шкиперодебил не заметен.

>и они все нормальные, их-то за что


Ты настолько дебил, что даже не понимаешь за что тебе ссут в ротешник?
#711 #234544
>>234542
А как же строитель анальных пробок >>234454 ? Он же всех заебал.
#712 #234545
>>234543
Через мое стекло монитора не попадает. Если на тебя капает, это твои проблемы.
#713 #234546
>>234542
Стокоблядь была всегда.
#714 #234548
>>234544
Он заебал только тех, кто хочет заебываться. Я на его поделки смотрю с интересом - хоть что-то необычное в вашем говне.

су-34-кун
#715 #234549
>>234538
Не считаю, что ОП - хуесос. Но тролль он жирнейший, однако. На протяжении(с какого он там треда ОП?) нескольких тредов он вбрасывает поней, процедурки, даунские РН, недойобу, РСС, РСУспам и прочее, что так или иначе вызывает баттхерт у большинства анонов итт.
#716 #234550
>>234507
Покажи мне Аполлон и шкипер в этом треде, я почему-то не увидел его.
#717 #234551
>>234547
Gydra-хуй. И я его отметил.
#718 #234552
#719 #234553
>>234544
Его говно, конечно, говно, но он хотя бы не бросается говном. Хотя, возможно, он и есть запроцедуркокопротивленец
#720 #234556
>>234545

>буль-буль-буль

#721 #234557
>>234556
Ох уж эти стрелочники.
#722 #234558
Да хуле, давайте сразу никнеймы сделаем, как в po.
#723 #234559
>>234548
Ну вот, ты меня похвалил, теперь меня прорвет на всякое говно. не прорвет
>>234553
Не бросаюсь. Я только пощу говно, советую моды реквестирующим, пытаюсь советовать ньюфагам.
#724 #234560
>>234555
ОП - тоже пониеб. Можешь посмотреть третий ОП-пик в одном из прошлых тредов.
>>234554
Не сток же, баки модоблядские.
#725 #234562
>>234554

>из стоковых деталей


Пиздоглазый, плиз.
#726 #234564
>>234558
Хорошая идея, на самом деле нет
#727 #234566
>>234563
Пик очень точно показывает суть половины анонов итт.
#728 #234568
>>234565
В FASA вроде аполлоновские движки слабые.
#729 #234569
А вообще, аноны, посоветуйте. Надо доставить самолет на Лойс массой 30 тонн. Крепиться будет БОКОМ через докпорт и стяжки из КАСа.
Какие советы для межпланетной ступени накидать можете?
#730 #234571
>>234569
Скачай Near Future Propulsion и NF Electrical. Поможет.
#731 #234572
Я вот свои крафты не посщю, да и кср уже пару месяцев не запускал, но вот готов поливать говном дебилов типа сегодняшнего шкиперодебила, это же пиздец, и этот дебил еще что то советует и высказывает свое мнения относительно других конструкций.
#732 #234573
>>234571
А конкретнее, что именно мне там должно помочь?
#733 #234575
Чому у меня на Муне например показывает, что высота 3.5к, а я упорно въебываюсь в землю? Как лечить этот баг? Пробовал переводить шарик в режим Surface всё равно говно такое.
#734 #234576
>>234573
Аргонные движки и реактор для их запитки энергией. Поможет не лепить слишком йобистые конструкции.
#735 #234578
>>234575
Потому что это высота от уровня моря, даун. Ставь мехжабу или KER, если не хочешь ебаться с определением высоты на глазок.
Сажи тебе.
#736 #234579
>>234574
Кретин, шкипер уже заменил?
#737 #234581
>>234578
У тебя сажа отклеилась. А так лучше уж на глазом чем аддонами, ибо любой аддон портит изначальную задумку разработчиков и делает из игры говно.
#738 #234582
>>234581
Ой, блядь, почалося...
#739 #234583
>>234581
Глядите кто пришел!
#740 #234585
>>234581
ДАВАЙ, БЛЯДЬ, НА ГЛАЗОК ОТЦЕНТРУЙ ТЯГУ ДВИГАТЕЛЕЙ СПЕЙС ШАТТЛА, БЛЯДЬ!! ДАВАЙ, НАХУЙ, БЕЗ ВАРИОМЕТРА И РАДАРНОЙ ВЫСОТЫ ПОСАДИ САМОЛЕТ, СУКА!!! ДАВАЙ, НАХУЙ, СОБЕРИ У СЕБЯ НА БАЛКОНЕ РАКЕТУ ИЗ ГАЗЕТОК, ПРОПИТАННОЙ СЕЛИТРОЙ, И НА ЛУНУ ЕЕ ЗАПУСТИ, ХУЛЕ, БЛЯДЬ!!! ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ ПИДАРАСОВ ЖЕ, БЛЯДЬ!!!
#741 #234586
>>234580
Хуя, нахуя мне запускать недоделанную игру? я же не говноед с шкипером на лунном модуле. Бля, этот же даун с модами играет, неужели было так сложно подобрать двигатель, или он даже не осознает свой обосрамс?
#742 #234587
>>234581
Разрабы - уебы, поскольку в игре про конструирование ракет нужна информация хотя бы уровня мехжабы, а-ля дельта, ускорение, время работы движка и тому подобное, а не постройка ракеты наугад по принципу "долетит/не долетит" и посадка на глазок. Диды не за то летали.
#743 #234588
>>234575
Можно без модов в IVA определять высоту по Radar Altitude. Хз, чем руководствовались макаки, оставляя эту фичу только в IVA.
#744 #234589
>>234586
Он тралль. В КВ, который у него стоит, есть точноая копия сервис энджина с подходящими параметрами.
#745 #234590
>>234589
Он дебил, фикс тебя*
Хватит дебилов выдавать за траллей.
#746 #234591
>>234589
Не. Она на монопропе и с высокой тягой же.
другой анон
#747 #234592
>>234588
Оно есть в виде маленького датчика рядом с высотой над уровнем моря, и не только в IVA.
#748 #234593
>>234569
Делай вектор тяги как у шаттла. Только у тебя наоборот будет, ракетные движки на баке.
#749 #234594
>>234592
Блджад. Щас запущу, проверю.
Тысячи лет игры и я не знал этого.
#750 #234595
>>234581
-Пшшшт Хьюстон Хьюстон пшшшт.....
-Хьюстон еб твою мать где датчики где гироскопы блядь?
-Пшшшт. Как на луну садится то блядь?
-Я не хочу умирать!
-Pull up, Pull up
-Пшштт Это Хьюстон как слышно? Садитесь на глаз пшшшт.
-На какой глаз блядь
-Pull up, Pull up
-АААААААааа
-Пиздец....
#751 #234596
>>234593
Думал об этом. Но таким образом хуй прицелишься вектором тяги точно в ноду, разве что пробку под двигатель ставить тем же углом.
1612 Кб, 1920x1200
#752 #234597
>>234592
1.0.5, никакой высоты над уровнем поверхности вне IVA не обнаружил.
Я тебя запомнил.
#753 #234598
>>234571
А Аргон чем-нибудь добывать можно? А то я разворачиваю сеть орбитальных дозаправок, хотелось бы их аргонопроизводство там наладить.
#754 #234599
>>234596
Просто передвинь движок на основном баке так, чтоб вектор тяги примерно совпадал с цт. Остальное сделает гимбал и гироскопы. Ну или поставь Engine Balancer(или как-то так, суть в том, что он меняет тягу двигателей, балансируя крафт)
#755 #234601
>>234597
Циферблат с стрелкой, или ты пиздоглазый?
#756 #234602
>>234598
Можно из атмосферы только добывать.
#757 #234604
>>234601
Я тебя удивлю, но это СКОРОСТЬ.
#758 #234605
>>234601
Ты отбитый, сука? Это вариометр.
#759 #234606
>>234597
В виде от третьего лица при пилотировании ракеты справа от альтиметра есть маленький аналоговый датчик высоты над поверхностью, который начинает работать после приближения к поверхности на 5000 метров.
#760 #234607
>>234604
Скорость движения хуя в твоей мамке?
#761 #234608
>>234604
>>234605

>СКОРОСТЬ


>вариометр


Найс затраллил лашков)
#762 #234609
>>234606
Но это датчик вертикальной скорости, т.е. вариометр, жопглазое ты мудилище.
#763 #234610
>>234606
А как именно он показывает высоту? Просто пищать начинает, когда опускаешься ниже 500м? Толку от него тогда?
#764 #234611
>>234602
Нет я в плане что устройства для добычи в этих модах уже, или ещё что-то скачать надо будет?
#765 #234612
>>234608
У тебя не получилось выдать собственную тупость за траление.
#766 #234613
>>234607
VERT SPD, сука.
ВЕРТИКАЛЬНАЯ. СКОРОСТЬ.
#767 #234614
>>234612
Да у тебя критическая СКОРОСТЬ.
#768 #234615
>>234611
Устройства для добычи есть в разных модах, но ты можешь просто дописать в ISRU конфиг на выделение нужных тебе газов при копке, или бахамутовские дрели, тоже добавить в конфиге аргон, а перегонку взять из наиболее близких по смыслу ресурсов из комьюнети ресурсес.
#769 #234616
>>234614
У тебя олигофрения, но я же молчу об этом.
#770 #234617
>>234611
Там уже есть.
#771 #234618
>>234601
А зачем там отрицательные значения?
#772 #234619
>>234618
Чтобы в ямы спукаться.
#773 #234620
>>234615
>>234617

Вот вам обоим ведро добра.
#774 #234621
>>234606
Первый день в игре, а уже несет хуйню? Или ты реально умственно осталый?
#775 #234622
>>234616
Мамкин медик в треде, все в Гудру!
#776 #234624
>>234622
Гудра - это теперь новый говнофорс тут?
#777 #234625
>>234624
Ты сам себя зафорсил, теперь не жалуйся.
#778 #234626
>>234625
Я не тот даун.
#779 #234627
>>234626
В этом треде если ты вспомнил чье-то говно, значит ты это он.
#780 #234628
>>234627
Только что придумал?
#781 #234629
>>234628
Нет, наблюдаю. Меня самого принимали за кого только не принимали.
#782 #234631
>>234629
Как и меня, лол
#783 #234632
>>234542
а еще школьник, который обзывает всех насопетухами, роскоскомсдебилами, esaдаунами и шаттлоебами.
При этом он не способен отличать людей, и постоянно путает одного с другим. Особенно мне понравилось, когда он посчитал >>234458 и >>234429 одним человеком. А еще в прошлом треде мне удалось его сагрить. При этом я ему 2 треда назад пояснил, что шкипер я поставил, потому что Я ЗАХОТЕЛ. Я не хочу ставить сраный пуди, ведь он мне был не нужен. Ах, лол. Он еще считает, что моя ракета эта Сатурн. Пиздец.
#784 #234633
>>234629
Ну отбитым же не объяснить, что бесполезно бросаться деанонами и обвинениями в семенизме.
#785 #234635
>>234563
Можно дорисовать флаг любого спейсагенства
>>234498
Иголочник, ах вот ты где!
#786 #234636
>>234632>>234635
Обвиняемый, сядьте в загончик, не пытайтесь пристроиться к обвинителям.
124 Кб, 764x598
#787 #234637
>>234632
Итак,
1)Европо-хуй с "Гудрой", а по совместительству ОП
2)Копротивленец за процедурное
3)Шкиперохуйло
4)Стокоблядь, которая вылезает тут с 147 треда. Хотя, возможно, это несколько даунов.
5)Любитель поорать про насопетухов и совкодаунов
6)Тролль и беспробельник, который может являться некоторыми из перечисленных выше
#788 #234638
>>234637
Хейтер процедурного и есть шкиперохуйло.
#789 #234639
>>234632
Насопетух/10
#790 #234640
>>234637
7. Составитель говносписков-кун.
#791 #234641
>>234638
Тут нету хейтера процедурного. Только шкиперохуйло и копротивленец ЗА процедурное.
#792 #234642
>>234640
Сам себя пристроил в этот список?
#793 #234643
Оп-пик для некст треда?
#794 #234644
>>234643
Еще не время. Но ОП-пост и ОП-пики готовы.
Перекатывать?
#795 #234645
>>234644
Не надо, show must go on.
812 Кб, 1440x900
#796 #234647
>>234637
Молодец. А теперь возвращайся на место к параше. Отбитые разжигатели нам тут не нужны.
515 Кб, 2784x1848
#797 #234648
>>234529
Ноуп, я ни на кого не агрюсь. Вообще.
>>234555
А это таки да, про меня.
И вообще, добрее надо быть друг к другу.
#798 #234649
>>234642
Ты что дебил? Нахуя мне пристраивать себя в список элиты, если я там уже есть.
25 Кб, 384x360
#799 #234650
>>234648
Добрее, сука. Дружба это чудо, блеать :3
#800 #234651
>>234649
А ну ебани теперь список элиты!
#801 #234652
>>234645
Но лагает же
#802 #234653
>>234651
Так вон же выше этот список, к которому картинка "ГОВНО" приклеена.
#803 #234654
>>234653
Это список уебков.
#804 #234656
>>234654
Разве?
2106 Кб, 1920x1080
#806 #234658
>>234637
Фишка в том, что 5й и 6й пункт это один и тот же человек. У него кличка "иголочник", ибо он любит строить ракеты, у которых первые ступени по 5 метров, но последняя ступень достигает толщины спички/иголки.

Поэтому
1)Гудрофорсер
2)Антипроцедурный борец за расовую чистоту KSP от говномодов.
3)Копротивленец за процедурное
4)Стокоблядь из 147 треда
5)Иголочник, он же тролль
6)Аутист, который постит по 10-20 постов с репортами унылых(и не очень унылых)миссий.
7)Школьник, который обмазался сборкой модов на 8гб из прошлого треда.
8)И конечно же, я, который сделал свою лунную миссию, а иголочник решил, словно я пытался сделать реплику Аполлона 11.
#807 #234659
>>234653
Это будет ОП-пиком юбилейного треда :3
#808 #234660
>>234654
>>234656
Элитные уебки?
#809 #234661
>>234632
Лол, шкиперодебил продолжает рваться, уймись, ты здесь самое дно треда, гной.
181 Кб, 1920x1080
#810 #234662
>>234657
(В процессе постройки)
#811 #234663
>>234658

>7


Тут несколько таких. Я, например.
#812 #234664
>>234662
Ну почему, почему внутри станций нельзя гулять?
#813 #234665
>>234661
Говорить правду != рваться :^)
#814 #234666
>>234658
Чертов иголочник, он во всем виноват, давайте жаловаться моче на него?
1042 Кб, 1440x900
#815 #234667
Развели тут хуйню какую-то за расовую чистоту треда. Как школьники из повелителя мух, ей-богу. Завязывайте.
20 Кб, 533x400
#816 #234668
>>234666
Поскольку хуже тред уже не сделать, давайте лучше водить хороводы вокруг пикрелейтеда и призывать мочу.
#817 #234669
>>234657
Что за детали вместо балок? Из какого мода?
#818 #234670
>>234441
Два чая вот этому.
#819 #234671
>>234669
Это все Stock Revamp.
124 Кб, 764x598
#820 #234672
>>234658
Итак,
1)Европо-хуй с "Гудрой", а по совместительству ОП
2)Копротивленец за процедурное
3)Шкиперохуйло, он же копротивленец против процедурного
4)Стокоблядь, которая вылезает тут с 147 треда. Хотя, возможно, это несколько даунов.
5)Любитель поорать про насопетухов и совкодаунов, он же тролль, он же иголочник
6)Аутист с рисунками и миссиями на 50 постов, он же няша-пониеб :3
10 Кб, 274x184
#821 #234673
>>234668
Каравай-каравай кого хочешь выбирай!
#822 #234675
>>234658

>словно я пытался сделать реплик


Причем здесь пытался или не пытался, ты просто гной, дно. Этот шкипер, это самое хуевое что я видел за пару десятков тредов, причем ты же не ньюфаг с 5ю часами, пиздец. Можно налепить бустеров и бочек, можно оставить всратые текстурки на процедурных баках, можно найскейлить двигателей, да, это все оче хуево, но тот шкипер - просто дно.
#823 #234676
>>234673
Анон, я выбираю тебя!
#824 #234677
Мне чтоль перекат пилить?
#825 #234678
>>234675
Покажи свои поделия, отбитый.
#826 #234679
>>234672
Я запостил ту "иголку", но какой я нахуй любитель насопетухов и совкодаунов? Срал я на все это. И почему бы тебе не написать, что я засиратель тредов своими унылыми поделками, в которых никто не замечает инновационный подход, стиль, эффективность, и прочее?
#827 #234680
>>234672
Где ррс отброс?

>Стокоблядь, которая вылезает тут с 147 треда


Даун, стокобляди были всегда.
#828 #234681
>>234675
Миссия выполнена успешна, полностью. В чем же он говно? Предоставь факт. Не будет фактов(как было в прошлых тредах), либо ты опять перейдешь к оскорблениям, я просто буду игнорировать тебя. Я же отвечал, мне нужно было большое сопло для АУТИЗМА. Как там свежая партия процедурных иголок?
2067 Кб, 1920x1200
#829 #234682
>>234672

>6)Аутист с рисунками и миссиями на 50 постов


Это разные аутисты.
#830 #234683
>>234672
А ты кто в этом списке?
#831 #234684
Дети, успокойтесь со своими классификациями. Рак и гной треда - это те, кто пытается поднять свою самооценку за счет составления списочков, потому что какой-то анон сказал их составлять. Аа, блядь, я решаю, кто говно, а кто нет! Смотрите, я важный!
#833 #234687
>>234680
Европо-хуй жи
#834 #234691
>>234681

>двигатель вист больше остального корабля, твр овер милионы, вак импульс всратый


>В чем же он говно? Предоставь факт.


В голос.

>Миссия выполнена успешна, полностью


Не продолжай, я понял, что ты дебил.
#835 #234692
>>234691
весит*
109 Кб, 1600x900
100 Кб, 1600x900
153 Кб, 1600x900
428 Кб, 1600x900
#836 #234694
Лучше бы ЙОБЫ выкладывали.
#837 #234699
>>234694
Где вы астероиды находите? У меня нихуя их нету.
#838 #234701
>>234699
Этот вокруг Джула крутится.
#839 #234711
>>234701
Это же Пол?
144 Кб, 1920x1080
#840 #234771
Освятил.
#841 #234772
>>234587
Что ты хочешь от 3,5 похапе программистов и рисователей-мышью-банеров-в-фотошопе? Их знания космоса такое же как и у среднего анона. Не спроста же они успешных модеров нанимают.
#842 #234809
>>234587
Просвети меня, как узнать долетит или не долетит? Какой мод может это показать?
Мехжеб показывает дельту, но она ничего не значит же. И на на 10000м/с можешь не выйти на орбиту, если TWR слишком низкий будет.
Как узнать?
#843 #234849
Охуеть, капсула плавно опускается в воду на скорости 2м/с. А потом начинает отскакивать от воды высоко несколько раз и взрывается
#844 #234902
>>234849
Может знает кто как пофиксить ? Все что касается воды начинает подпрыгивать сильнее и сильнее с каждым разом пока не взорвется
#845 #234933
>>234809
А TWR мехджеб не показывает?
#846 #235373
Последняя версия игры: 1.0.5

Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - негде
Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Все пруфы - на кербалцпейс

Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.

Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwK
Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.
НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!

Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.

В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности.

Строим йоба-корабли, спорим, чья вязанка лучше, поясняем за 64к и просто аутируем.
Алсо, в прошлом треде были тонны срачей из-за шатолов, буранов, модоблядства, стокоебства и прочего говна, которые перетекают из треда в тред, почти не меняясь.

Прошлый тред летит к Плутону тут >>234685 (OP)
#846 #235373
Последняя версия игры: 1.0.5

Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - негде
Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Все пруфы - на кербалцпейс

Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.

Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/c9RapWcpkeWwK
Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.
НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!

Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.

В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности.

Строим йоба-корабли, спорим, чья вязанка лучше, поясняем за 64к и просто аутируем.
Алсо, в прошлом треде были тонны срачей из-за шатолов, буранов, модоблядства, стокоебства и прочего говна, которые перетекают из треда в тред, почти не меняясь.

Прошлый тред летит к Плутону тут >>234685 (OP)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски