Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
#2 #280212
Литература, гайды по рисованию. Сначала загляни сюда, потом спрашивай «с чего начать?» или «где взять?»
https://yadi.sk/d/2ehKVi0UfBgYd
https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5
#3 #280220
>>280212
И получишь Бетти, хех
>>280223>>280224
#4 #280223
>>280220
Спасибо, что несёшь треду свет.
#5 #280224
>>280220
Я бы порекомендовал выписывать баны за беттисрачи и ли-срачи. Кому-то помогает, причём помогает в разморозке зрения, потому эта книга останется в сборнике. Кому-то Додсон по нраву. А кто-то одарённый, всё сам понял, и обе книги скучны
>>280270
#6 #280270
>>280224
Я бы порекомендовал выписывать тебе бан время от времени.
457 Кб, 2560x1600
#7 #280299
Реквестирую профессионалов. Иллюстрации уровня пикрелейтед продаются? Если да, то за сколько?
#8 #280301
>>280299
да, я знаю кто это нарисовал
>>280340
#9 #280303
>>280299
В нашем мире, анон, продается все что угодно.
#10 #280306
В чем начинать рисовать на планшете?
>>280339
12 Кб, 400x400
#11 #280308
бля даже встроенная двачевская рисовалка видит мой планшет а саи нет
что делать?
>>280338
#12 #280313
Возможно мне тут и не ответят, но всё же спрошу.

Есть ли в Москве где-то школа рисования ? Такая, чтобы начиная от линий и кубов, и до портретов и пейзажей. Естественно не 1 или 2 занятия, а полноценный курс но пол года или год. Хочу найти нормальную школу т.к. заниматься самому, на своей силе воле и желании это полная поебень для долбоёбов. Нужны именно платные курсы, с нормальными преподавателями.
#13 #280338
>>280308
Если курсор совсем не двигается, то в Сае, скорее всего, включён другой API
1) смотри в настройках, включён ли режим пера
2) в misc.ini в папке сая попереключай строчки:
TabletMouseSimulation = 0
TabletCursorMode = 0

1/0 попробуй, посмотри, что будет
#14 #280339
>>280306
Посмотри третью ссылку в оп-посте.
#15 #280340
>>280299
Найдёшь желающего — продашь.
Цена стартует от количества трудочасов, помноженных на личную ставку. Личная ставка зависит от опыта.

А теперь вопрос: зачем тебе знать цену, если ты не умеешь так делать?
Если цель в том, чтобы «научиться так рисовать, чтобы продавать за столько же», то будь готов стать рисовальной макакой у конвейера.

>>280301
я не знаю, но есть догадка: автор пэйнтшторма?
>>280353
#16 #280353
>>280340

>зачем тебе знать цену, если ты не умеешь так делать?


Может быть, я по другую сторону баррикад :)

>будь готов стать рисовальной макакой у конвейера


Как будто что-то плохое.
>>280374
#17 #280373
Короче, у меня тут назрел вопрос про офисы. Часто вижу, в наборе художников в какую-нибудь инди парашу, казуалку для соц. сетей пишут, что якобы работа в офисе. Да и сами художники рассказывают, типа вот я в офисе этой канторы работаю. А нахуя? То есть нахуя художнику быть в офисе? Он чё, лучше работать будет от того, что потратит час на дорогу из дома утром? Причём фрилансеров нанимают не в офис, типа если 2 домика и иконку нам надо, то ты можешь из дома, а вот если ты будет 1000 домиков рисовать, ТО В ОФИСЕ. А в чём разница? Нахуй этот офис художнику? Я не очень понимаю, серьёзно. Если постоянная работа, то офис.
>>280375>>280378
#18 #280374
>>280353

>Может быть, я по другую сторону баррикад :)


Тогда ты избрал не то место и не тот метод, чтобы спросить. Спрашивать нужно, имея конкретное ТЗ у конкретных людей.

>Как будто что-то плохое.


Это кому как. Я лично кисну от постоянства и чужих рамок.
Многие так же. Психологи настоятельно рекомендуют делать собственные проекты. У конвейерного рабочего времени и привычки на это не будет. У хорошего ремесленника — будет и время и средства.
#19 #280375
>>280373
Да, будет. Рабочая обстановка, коллектив, все дела.
>>280377
#20 #280377
>>280375
Бредятина же абсолютная. Тут тебе не нормы по продажам, а конкретная цель и конкретные сроки. Как можно нарисовать дом ЛУЧШЕ ИЛИ ХУЖЕ? Твой уровень они видят, при взятии тебя на работу. Тут вопрос только в том, сделал ты его в срок или нет. Это от офиса никак не зависит, а кому-то только помешает, люди разные. По моему это просто какая-то хуйня.
>>280380
#21 #280378
>>280373
Сам фрилансю. Но за долгое время встречались такие моменты, что хорошо и удобно было бы их решать лично. То есть взять одного-двух человек и сидеть с ними рисовать, пробовать, переговариваться на ходу.

Разумеется, это можно более или менее организовать с помощью стрима. Но на стриме нельзя почёркать карандашом, например и степень оперативности не та.

Помимо этого есть рабочая атмосфера. Когда у тебя вокруг работают и стены увешаны списками дел, распечатками картинок, то это настраивает меньше отвлекаться.

Третья функция — строго разделённая работа и отдых. Наличие обособленного отдыха, в который ты принципиально свободен от работы и мыслей о ней — очень важная штука.
#22 #280380
>>280377

>а кому-то только помешает


Может и так.
Помню, отвисал в хэнгауте рисовальном. И даже сам факт, что кто-то с тобой рисует, настраивает. Взял, подсмотрел. В сложных моментах спросил, посоветовался.

Скажем так, грести одним веслом больше мотивации, когда ты явно видишь, что гребёшь не один и лодка не кружится а едет вперёд.

Повторюсь, я фрилансю, но в коллективной работе с глазу на глаз есть свои плюсы.

Есть и минусы: некоторые считают, что можно не делать нормальное ТЗ, потому что и так поясню на пальцах. Но такая фигня на фрилансе тоже присутствует
#23 #280381
Мы вам перезвоним.
#24 #280396
>>280299
Я думаю тут вопрос в том, что если ты ТАК ЖЕ нарисуешь то, что у тебя попросят, то продаётся изи и без проблем. Уже готовое - ну не знаю.
#25 #280398
А есть хуйдожники работающие на апворк или стоках?
#26 #280421
Помогите с планшетом, хуйон х610 про, проблемы такие:
Рабоиает везде, но как только переключаюсь в окно с саи работать прекращает,
кроме это ни в саи ни в фотошопе не работает нажим, функциональные клавиши настроены на одно, а делают другое...
>>280423>>280425
#27 #280423
>>280421
Люся, купил бы ваком и было бы нормально.
>>280426
#28 #280425
>>280421
Повторяю вопрос: откуда ставил драйвера?
>>280429
87 Кб, 1075x261
#29 #280426
>>280423
Ой не факт.
#30 #280427
омомх
#31 #280428
У хуиона приложение должно быть, там настраивается
#32 #280429
>>280425
с диска.
>>280437
#33 #280437
>>280429
С диска ставить не стоит, там обычно старое и глючное.
Удали дрова, ребутнись и попробуй отсюда скачать: https://www.huiontablet.com/support/
>>280461
#34 #280450
Ребят, а что значит пикрелейтед? Чуть ли не в каждом посте анон упоминает это слово..
>>280451>>280453
99 Кб, 600x590
#35 #280451
>>280450
Та картинка, которая на данный момент прикреплена к посту анона. Например картинка с тигром - пикрилейтед.
>>280453
#36 #280453
>>280451
Блядь. Пиздец, ждал 30 минут, пока он приклее пикчу. Думал он спрашивает, что на пикрелейтед, но пикча у него отпала.
>>280450
Ты бы хоть кавычками выделил.
#37 #280461
>>280437
да, пасибки
1897 Кб, 3780x2835
#38 #280468
Я приобрел планшет, анон. Мой первый йоба щедевр. Пойду поплачу над своей ничтожностью.
>>280469
#39 #280469
>>280468
Тренируйся, чо. Круги там, овальчики, прямые линии, кубики.
>>280471
sage #40 #280471
Ой блять, про размер забыл. Ну ладно, там все равно не на что смотреть.
>>280469
Да я даже не могу из одной точки в другую линию провести.
>>280474
#41 #280474
>>280471
Ну мне в первый раз вообще казалось, что бревном рисую, был в неприятном шоке. А что за планшет-то?
>>280493
sage #42 #280493
>>280474
Intuos pro.
#43 #280502
>>280196 (OP)
Аноны, что такое стадик
И во что учиться после того, как научился рисовать кубы/врезки/композицию из геометрических фигур?
#44 #280552
>>280502
Правильнее "студик". От слова study, "студент". Мы же не говорим "стадент".
>>280563
#45 #280556
>>280502

Рисуй то, что хочешь научиться рисовать. Будешь рисовать в больших количествах людей научишься ебашить людей, итд. Смотри на удачные работы художников и рисуй как на них.
>>280562
154 Кб, 480x800
#46 #280559
>>280502
тоже это интересно, ми кубы уже идеальны.
#47 #280561
хочу рисовать человеков и вахакорыта, еу и монстру всякую, а ещё тянок с няшносисечками
#48 #280562
>>280556
А стадик что такое? Срисовка с натуры, зачем учиться ксерокопировать?
Зачем учат вылепливать куб и срисовывать с него?
>>280564>>280692
#49 #280563
>>280552
Мы говорим «студент» потому что заимствовали произношение не из английского, а из латыни/итальянского.

И то что сейчас зовётся стадиком, раньше звалось «штудия».
С чего вы рисуете? #51 #280616
Ну кубы-пирамидки можно из бумаги можно склеить, а черепа, скелеты и тела вы с чего рисуете? Те кто учится на худграфе понятно - у них там есть статуи всякие, а самоучки где это все берут?
#52 #280626
>>280616
бомжи, шлюхи, дети, энджой серийные убийства...
>>280642>>280726
23 Кб, 460x345
#53 #280642
>>280626
Очень смешно.
#54 #280692
>>280562
Я не знаю учат вылепливать куб, но на мой взгляд ультра крутые кубы еще не значит что все остальное тоже будет прекрасным. Из кубов ты не составишь круглый объект, как человекнапример. Рисуй с натуры и фоток разные предметы.
>>280616
С фоток можно. Людей для рисования в различных позах на pose maniac полно
#55 #280724
посоветуйте аниму чтоб пафос сочился из всех щелей.
#56 #280725
не туда, сорьки
#57 #280726
>>280626
вот этоо двачую, настоящий художник должен уметь в геноцид.
#58 #280735
>>280616
Я из пластилина лепил черепа и части скелета/тела, по фоткам и 3д-визуализациям из интернетов, рисункам из атласов.
Если вдумчиво подойти, то это эффективнее, чем статуедрочение.
1522 Кб, 2480x3508
#59 #280744
начал читать додсона, бля пиздец нарисуйте свою руку пальцами к себе, лол. это как блядь нужно руку выгнуть?
>>280774
87 Кб, 523x737
#60 #280749
>>280196 (OP)
Привет анон. Снова нужна твоя помощь, о мудрейший. Нужен сайт для поиска годных референсов для стадиков да набросков. Чтобы совершенно случайные, но интересные для учёбы пикчи вылезали на экран. Вот, идёт например пикча замка, а потом ОПА и голый негр в годной позе. Или просто самому в гугле набрать да не ебстись?
#61 #280774
>>280744
Попробуй все пальцы соединить в одной точке.
#62 #280775
>>280616
Скелет можно на кладбище выкопать.
>>280802
#63 #280802
>>280775
Можно у местных ребят с лопатами за лоток пива купить. Я серьёзно.
#64 #280813
>>280196 (OP)
Черт, аноны, это пиздец
Я оказывается не понимаю объема и поворота у куба, представьте, не могу правильно передать поворот.
>>280814
#65 #280814
>>280813
А это я всего-лишь взял куб и вылепил его из пластилина
Я не знаю, зачем мне понимание объема, но я явно должен в это научиться.
#66 #280817
Не могу в лайн, ейбогу. В любом графическом редакторе выходит дрожащая ебала и любой кистью. И как люди вообще приличный лайн делают? Такой динамичный, чистинький. Что это за магия?
#67 #280819
>>280817
Опыт. Месяц рисуешь и хочешь быть руанжи, долбоеб?
>>280828
#68 #280828
>>280819
Я не месяц рисую. Я просто обычно смазываю лайн, но понимаю что это ебанатство. Ничего не понимаю. Как, как вообще это протисходит? Как быстро не вожу все равно дрожит линия.
>>280852
#69 #280852
>>280828
Я тоже раньше задавался этим вопросом, но со временем он сам отпал. На сакера посмотри, у него лайн аккуратный, а рисунки как были говном, так и остались. Рисуй и не задавай тупых вопросов.
#70 #280909
>>280817
А ты в чем рисуешь?
#71 #280919
Господа, не знаю, туда ли я обратился с вопросом, но подскажите художника, забыл имя и не могу сходу найти ни одной его пикчи.
В общем, картинка первая, всадник в доспехах на лошади стоит в поле на фоне огромных турбин шаттла.
На второй, что помню, изображена тян, на которой капюшон, состоящий из морд волков.
Молю, подскажите, если кто знает
257 Кб, 1527x2160
#72 #280920
дайте гайд по выбору кистей в фотошопе, ато взял рандомную кисть и фигня какая-то вышла...
#73 #280934
>>280196 (OP)
что по композиции почитать начинающему?
читаю чернышева сейчас, и не особо понимаю - какие-то теоретические понятия, которые сами по себе ясны, а как с практикой связаны непонятно.
>>281008>>281042
#74 #280937
вмававава
#75 #280986
Аноны, подскажите что почитать/посмотреть ньюфагу, который хочет научиться делать красиво пером по планшету. В подавляющем большинстве книг которые я начинал читать подразумевается что я должен рисовать карандашами, причем с натуры, и именно рисованию карандашом с натуры и разжевыванию тонкостей процесса посвящены первые сотня-две страниц, а я может хочу волшебных пони рисовать или голых аргонианских дев.
>>280994
#76 #280994
>>280986
Ну тогда берешь и просто рисуешь что хочешь.
>>280995
#77 #280995
>>280994
Но я паршиво рисую. Точнее у меня нет никакой техники и я трачу непозволительно много человекочасов чтобы добиться результата который меня бы самого устроил. Может есть какие-то учебники которые учат рисовать сразу в цифре, или я должен 5 лет хуярить яблоки карандашом, а потом еще 5 лет домики гуашью прежде чем брать в руки планшет?
>>280998>>281007
#78 #280998
>>280995
http://www.drawabox.com/lesson/1/lesson/en - более универсальный.
http://www.ctrlpaint.com/library - с упором в цифру и фотошоп в частности.
>>281001
#79 #281001
>>280998
Спасибо, ты отличный аноним, твоя мать достойная женщина, а у отца отличная густая шевелюра.
#80 #281007
>>280995
Карандаш и натура - это самый быстрый и простой способ научиться рисовать. Поэтому с него и начинают.
#81 #281008
>>280934
Изучи, что такое Ритм, Контраст, пропорции
Больше нечего о композиции знать
>>281040
#82 #281040
>>281008
А плановость/перекрытие с тоном ты к азам не относишь?
>>281068
#83 #281042
>>280934
Курс знаменитых/известных художников.
Там есть три главы про композицию, от простого перекрытия и компоновки внутри формата, до многофигурной
#84 #281044
Какую пользу можно извлечь из посещения художественной школы? Занимаюсь уже почти год, но никаких подвижек не чувствую. Каждый раз я возвращаюсь оттуда с чувством смертельной усталости и скорбью о потерянном времени.
Хоть как-то рисование очередной постановки с призмой и вазочкой поможет мне в освоении цифрового рисования?
>>281047>>281058
#85 #281047
>>281044
Хотя нет, я прекрасно знаю, какую пользу приносит это унылое дрочево. Тебя ткнут в твои ошибки, но адекватно, а не как в /pa/раше, поставят штрих, то, сё, научат придавать работе законченный вид, контрасты там, чтоб и кубы были выдрочены, и работа похожа на постановку, а не на влажный сон учителя геометрии, прочая параша. Ещё подготовят к поступлению в ВУЗ.

Короче, как можно это всё получить самому, и на пороге школы больше никогда не появляться?
#86 #281048
если кисти играют так мало роли, почему некоторые художники свои не хотят выкладывать?
>>281065
#87 #281050
>>281047
сам ответил, по сути никак, если ты не дисциплинирован и не готов это все рисовать дома
#88 #281058
>>281044
>>281047
В школе можно научиться рисовать. Но ты похоже не готов к ней, так что спокойно дропай.
#89 #281062
>>281047
Не знаю чувак, я отходил в худ школу 5 лет и я ждал каждого занятия. и после окончания художки я получили огромные сдвиги. А за 1 класс сильно многого не жди, там все говно рисуют.
#90 #281065
>>281048
Потому что большая часть состоит из чужих браш паков, в том числе и коммерческих. А вообще надо самим делать кисти, нихуя там сложного нету.
>>281070
#91 #281068
>>281040
не изучал
#92 #281070
>>281065
ебать, гамроды года 2 назад появились, а кистям уже лет по 5-7 минимум, какая блять коммерция. офк я не имел ввиду гавно паки аля верехинские или кто там их делал, из сай-фай мусора
45 Кб, 425x615
#93 #281080
Аноны, можно ли выдрочить лайн до такой же степени, чтобы выглядело как в программе? А то у меня кривое дерьмецо пока выходит.
И какая-то явная проблема ощущается с тем, чтобы сделать в ракурсе, как выдрочить понимание объема?
>>281082>>281083
#94 #281082
>>281080
Мне это напоминает бородатый анекдот про идеальный круг, армию и мясорубку. На хуя? Выдрачивай вкус и мышление а лайны оставь программе.
>>281084
#95 #281083
>>281080

>можно ли выдрочить лайн до такой же степени, чтобы выглядело как в программе?


Мёртвым и ущербным? Вряд ли.
>>281085
#96 #281084
>>281082
Нет, ну дело в том, что нарисовать это на бумаге то можно с линейкой, перспективной сеткой
Но от руки так не получается, а ребятки то города ебашат.
#97 #281085
>>281083
Сам ты мертвый и ущербный, никакого чувства вкуса и уважения к другим.
>>281129
#98 #281089
Кто-нибудь полностью Шарова читал? Вроде по делу пишет и примеры хорошие, аккуратные, но написано в три раза больше чем в других книгах по основе. Как он?
#99 #281129
>>281085

>чувства вкуса


>тридэ


Плиз.
1040 Кб, 2480x3508
#100 #281187
читаю этого вашего додсона и чет хз научит ли он меня рисовать
>>281205>>281283
#101 #281205
>>281187
Практически везде пишут одно и то же, если сам себя не научишь, то никто не научит, могут разве что вдолбить какие-нибудь правила, а вот сможешь ты их применять на практике или нет зависит от тебя самого. Лично мне Додсон помог в том плане, что через него я узнал о новых вещах, но о них ты и у ЛИ мог прочитать или Бетти или ещё у кого-то. Но я так и не научился рисовать, вот так вот.
Алсо, когда он скажет тебе использовать "видоискатель", можешь этот этап пропустить, так как он нужен для поиска красивого кадра, хуйдожнику это вообще не нужно, если тебе нужно что-то чётко запечатлеть, то используй фотоаппарат, а не карандаш.
2 месяца читал и выполнял его задания.
>>281242>>281257
#102 #281211
>>280196 (OP)
Аноны, помогите найти все выпуски Архитектор-куна по теме Битардия.
#103 #281242
>>281205

>Практически везде пишут одно и то же, если сам себя не научишь, то никто не научит


Двачурую. Кругом одна wода
#104 #281257
>>281205

>если сам себя не научишь, то никто не научит


Удвою.
Профессор ещё перед вузиком натаскивавший меня на экзаменационные задачи (физика) напомнил и про это, и про то, что в универе меня ничему не научат, а главное, я там могу научиться учиться и это самое ценное.

И это всё было верно. ВУЗ, если не проёбывать, хорошо учит искать и перерабатывать информацию. Техническая профессия во всяком случае, не знаю как там у экономистов-п(б)латников
>>281273
#105 #281273
>>281257
если ВУЗ не проебывать, для сдачи зачетов и экзаменов обычно хватает материалов лекций и семинаров, да и материалы все обычно в библиотеке есть. с другой стороны во фразе "учить учиться" есть доля правды, ибо очень много домашней работы
1106 Кб, 2480x3508
#106 #281278
РЕКВЕСТИРУЮ ГАЙД ПО КОМИКСНОЙ РИСОВКЕ
#107 #281279
>>281278
Баммес/лумис.
#108 #281282
>>281278
Прокопенка
#109 #281283
>>281187
Не научит/тред
>>281311
#110 #281288
нужно оставить пост, чтоб зайти в /e/ приношу извинения
>>281312
#111 #281311
>>281283
почему? верхние глаза очень даж неплохо вышли...
#112 #281312
>>281288
Без пррблем, дрочи наздоровье.
#113 #281316
Анон, чому у меня нормально не работает адобе иллюстратор последней версии? Пару десятков точек и кривых и все наглухо подвисает. Вот в фотошопе сижу и нормально более-менее в 4 слоях и еще аимп плеер работает с браузером. Векторная графика более требовательная, чем растровая?Олдовый компуктер 2011 года.
>>281318>>281372
#114 #281318
>>281316

>Олдовый компуктер 2011 года.


Поставь совт 2011 года.
#115 #281319
Аноны, а шо делать, если бульдозер резко сломался?
Ну почему-то резко пропало желание рисовать
>>281321>>281353
sage #116 #281321
>>281319
Значит, рисование,э то не твое. Дропай.
>>281323
sage #117 #281322
>>281278
Барчаи для начала полистай, даунец.
#118 #281323
>>281321
Иди ка нахуй, рисование - последнее, что может быть моим.
>>281325
#119 #281325
>>281323
прдтолки свой бульдозер БУРОМ СПОСНЫМ ПРОБУРИТЬ.... а, нет, ты просто иди нахуй
#120 #281339
>>281332
Ха
Это правда, на самом деле, правда
Спасибо, начал 3д, но сейчас сяду и за рисование, даже голова перестала болеть.
#121 #281353
>>281319
Временно переключиться на что-то другое, не забивая при этом полностью на рисование, хотя бы по часу в день что-то рисовать. И рисовать для удовольствия, то есть не ставить себе цели нарисовать что-то супер охуенное, или нарисовать что-то лучше чем обычно, а просто рисовать.
Алсо, можно переключиться на другую область рисования, то есть если ты обычно рисуешь что-то из головы, иллюстрации, концепты и тд, переключись на стадики. Я во время нерисуев анатомию дрочу.
Ну и да, побольше читай, смотри, когда приходят интересные идеи, нерисуй обычно заканчивается.
>>281382
#122 #281362
>>280196 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=5dQmV4FXbrw
Что значит рисуем в 3d? Чем отличается от рисуем в перспективе?
>>281367>>281481
#123 #281367
>>281362
Вероятно, ничем или ракурсом, позволяющем наиболее ясно подчеркнуть объём.
#124 #281372
>>281316
Поставь XaraX (DL или one) — не тормозит.
Требовательность зависит от того, что и как изображено, но от пары десятков шейпов ничего не должно провисать, ты же флещ-мульты смтришь? или игры там?
>>281398
#125 #281382
>>281353
>>281332
Спасибо от мимокрокодила, посоны.
#126 #281398
>>281372
Я гавно для стоков пытаюсь клепать. Поставил CS5 как советовал анон и вроде уже нормально
>>281486>>281492
#127 #281406
па окончательно сдох?
#128 #281481
>>281362
Как скетчи у Робертсона, вчера только вникнуть пытался, знатно у меня пригорело от своей криворукости. Перспектива это.
#129 #281484
Рисованы, помогите разобраться с последовательностью развития, чтобы вкатиться в character design. Я сам только начал и стремлюсь в это направление. Никаких маняфантазий нет, знаю, что для достижения цели понадобится несколько лет. Так вот, сейчас дрочу кубы карандашом, изучаю свет и тень, потом идет перспектива с композицией. А дальше как? Изучать пропорции человека, теорию цвета и ебашить рожи в фш что-ли? Поясните плиз.
#130 #281486
>>281398
Советую вообще СС 2015 ставить. У меня на моем говнокомпе в фш с 20 слоем ничего не лагает
>>281490>>281491
#131 #281490
>>281486

У меня с ним и лагало
#132 #281491
>>281486
И я про иллюстратор
#133 #281492
>>281398
Тащемта АИ8/ЕПС ксара как раз сохраняет. Для стоков обычно недопустимо использование сложных спецэффектов и прозрачностей.

Но да, Адобе последние годы, смотрю, за ум взялись и начали подтягивать оптимизацию, интерфейсы, производительность.
#134 #281518
Пацаны, тут дают много советов с видом профи, но пробегавшись по тредам я увидел только чужие арты и мазню уровня почерк ушек шестиклассника на уроке. Возникает закономерный вопрос: тут хоть кто-нибудь вообще рисовать умеет?
17 Кб, 490x274
#135 #281520
>>281518
А ТЫ САМ УМЕЕШЬ?
#136 #281524
>>281518
Нет, но есть такие, которые застряли на определенном этапе саморазвития и могут сказать, что и как точно не делать.
#137 #281526
#138 #281534
Я решил заняться самообразованием, в том числе в области живописи. Не сказать, что мне это невероятно нужно, просто связано с осознанием себя как быдла ебаного от этого очень припекает. Я был мальчиком из провинции, понаехавшем в ДС2, получившим красный диплом илитного вуза и всегда считал себя интеллигентом. Подобные открытия больно бьют по самолюбию.
В общем, я узнал об артчеллендже и стал задрачивать картины. Задрочил все, кроме импрессионистов и возрожденцев.
Вопрос номер один. Как научиться различать художников, рисующих в одном стиле и весьма похоже? Для меня всякие Ренуары, Писарро, Сислеи, Лебаски все на одно лицо. Я пытаюсь выделить какие-то характерные черты: Писарро рисовал бульвары, Сислей водоемы, Ренуар цветочки и тней. Но постоянно отсасываю, ведь оказывается, что не все работы того же Писарро связаны с бульварами, и не каждый бульвар написал Писарро. Тогда как угадывать?
С Возрождением и того хуже. Там полторы манеры рисования на десятки художников. Пару дней пытался угадывать, потом бросил это безблагодатное дело.

Далее. Оказалось, что мой вкус является неилитным. Мне нравятся в основном старые художники (до середины 19 века) либо те, чьи работы отчасти фотографичны (Бугро, Сарджент). Но на илитных ресурсах написано, что Бугро говно ебаное и рисовал картиночки для богатых буржуев, чтобы те могли передернуть на сиськи и жопы натурщиц. А Сарджент калякал неплохо, конечно, но как-то без вдохновения. Вот Тулуз-Лотрек совсем другое дело: однажды он нажрался и снял сразу три музы! И помер от хронического вдохновизма. Межу тем, я совсем не понимаю это илитное (условно) новое искусство, на которое все дрочат: рыжую шапку вместо волос у Лотрека, искривленные шеи Модильяни, бохатые золотые мозайки Климта, девиц из геометрических фигурок Пикассо и прочее (не говоря уже о послевоенном пиздеце). Пожалуй, люблю лишь Руссо за листики и фантастичность (проиграл, когда узнал, что Руссо тоже говно. Зека-солдафон, спятивший на старость лет и решивший, что умеет рисовать. К его картинам подходили на выставке независимых и смеялись: "Ахаха, смотрите-ка, юродивый решил, что он художник. Да мой шестилетний Антуашечка лучше нарисует"), Магритта за фотографичность с элементами чего-то необыкновенного и Дали вновь за фантастику вообще, если излагать кратко, мне нравятся голые бабы и фантастика. С 14 лет ничего не изменилось
Наконец, второй вопрос: а как полюбить этих Климтов и Пикассо? И, главное, надо ли? Или можно слать илиту нахуй и уверять, что у меня тоже есть вкус, просто он несовременен и немоден? Есть ли какие-то хорошие видеолекции (желательно на русском или с сабами. Об искусстве принято говорить вычурно, а мой английский ограничен игорами, сериалами с сабами и математикой), рассказывающие об охуенности подобных художников. Например, с импрессионистов и дальше.

Да, все вышеперечисленное мне нужно понимать не на уровне искусствоведа, но просто как образованному человеку. Например, чтобы мочь иногда отвечать на вопросы из "своей игры" о живописи.
Дохуя написал. Простите, не умею в краткость.
#138 #281534
Я решил заняться самообразованием, в том числе в области живописи. Не сказать, что мне это невероятно нужно, просто связано с осознанием себя как быдла ебаного от этого очень припекает. Я был мальчиком из провинции, понаехавшем в ДС2, получившим красный диплом илитного вуза и всегда считал себя интеллигентом. Подобные открытия больно бьют по самолюбию.
В общем, я узнал об артчеллендже и стал задрачивать картины. Задрочил все, кроме импрессионистов и возрожденцев.
Вопрос номер один. Как научиться различать художников, рисующих в одном стиле и весьма похоже? Для меня всякие Ренуары, Писарро, Сислеи, Лебаски все на одно лицо. Я пытаюсь выделить какие-то характерные черты: Писарро рисовал бульвары, Сислей водоемы, Ренуар цветочки и тней. Но постоянно отсасываю, ведь оказывается, что не все работы того же Писарро связаны с бульварами, и не каждый бульвар написал Писарро. Тогда как угадывать?
С Возрождением и того хуже. Там полторы манеры рисования на десятки художников. Пару дней пытался угадывать, потом бросил это безблагодатное дело.

Далее. Оказалось, что мой вкус является неилитным. Мне нравятся в основном старые художники (до середины 19 века) либо те, чьи работы отчасти фотографичны (Бугро, Сарджент). Но на илитных ресурсах написано, что Бугро говно ебаное и рисовал картиночки для богатых буржуев, чтобы те могли передернуть на сиськи и жопы натурщиц. А Сарджент калякал неплохо, конечно, но как-то без вдохновения. Вот Тулуз-Лотрек совсем другое дело: однажды он нажрался и снял сразу три музы! И помер от хронического вдохновизма. Межу тем, я совсем не понимаю это илитное (условно) новое искусство, на которое все дрочат: рыжую шапку вместо волос у Лотрека, искривленные шеи Модильяни, бохатые золотые мозайки Климта, девиц из геометрических фигурок Пикассо и прочее (не говоря уже о послевоенном пиздеце). Пожалуй, люблю лишь Руссо за листики и фантастичность (проиграл, когда узнал, что Руссо тоже говно. Зека-солдафон, спятивший на старость лет и решивший, что умеет рисовать. К его картинам подходили на выставке независимых и смеялись: "Ахаха, смотрите-ка, юродивый решил, что он художник. Да мой шестилетний Антуашечка лучше нарисует"), Магритта за фотографичность с элементами чего-то необыкновенного и Дали вновь за фантастику вообще, если излагать кратко, мне нравятся голые бабы и фантастика. С 14 лет ничего не изменилось
Наконец, второй вопрос: а как полюбить этих Климтов и Пикассо? И, главное, надо ли? Или можно слать илиту нахуй и уверять, что у меня тоже есть вкус, просто он несовременен и немоден? Есть ли какие-то хорошие видеолекции (желательно на русском или с сабами. Об искусстве принято говорить вычурно, а мой английский ограничен игорами, сериалами с сабами и математикой), рассказывающие об охуенности подобных художников. Например, с импрессионистов и дальше.

Да, все вышеперечисленное мне нужно понимать не на уровне искусствоведа, но просто как образованному человеку. Например, чтобы мочь иногда отвечать на вопросы из "своей игры" о живописи.
Дохуя написал. Простите, не умею в краткость.
>>281536>>281547
#139 #281536
>>281534
Не надо нарочно что-то полюблять. Сердцу не прикажешь, все дела. Достаточно того что ознакомился, на немодность можно забить совершенно.
Некоторые чуваки понравились остальным только потому что были тыкскзыть свежей струей в куче фотореалистичных телочек. Надоест тебе реализм, может и начнет увлекать всяческое его кукоженье. А может и нет.
#140 #281547
>>281534
Ты ресурсом не ошибся илитарий? Не хватает только хруста французской булки и ароматов шардоне из 1812 года. Тебе похуй уже на живопись, ты дрочишь на авторитеты и илитарность, а это не сюда.
>>281553
#141 #281553
>>281547
Наоборот же. Я задаюсь вопросом, чому я такой неилитный и нужна ли вообще эта илитность.
Любой илитарий смешает мои вкусы с говном, сделает это последовательно и точно расскажет, почему я дрочу на дерьмо. Мнения выше о Бугро, Сардженте и Руссо - это мнения их собственных современников и критиков, наверняка имевших подходящее образование и знавших о живописи и близких областях столько, сколько мне не узнать никогда. Так может, пытаться тянуться к этим авторитетам или хотя бы понимать, почему они считали вышеназванных художников хуевыми? А тех, которых хуевыми считаю я - наоборот великими.

А французская булка называется БАГЕТОМ, насколько я знаю. И, мне кажется, от моего поста у тебя именно французская булка и случилась (не хотел этого. Извини, няша).
>>281555
#142 #281555
>>281553

>хотя бы понимать, почему они считали вышеназванных художников хуевыми


Потому что те рисовали понятные большинству (читай быдлу) вещи в понятном им стиле (реализм или около того).
>>281561>>281566
#143 #281561
>>281555
Как и сейчас

>голые бабы и фантастика

>>281565
#144 #281565
>>281561
Так и есть.
#145 #281566
>>281555
Согласен. И признаю себя быдлом. Осталось понять, почему

> А тех, которых хуевыми считаю я - наоборот великими.

>>281582
#146 #281582
>>281566

>Некоторые чуваки понравились остальным только потому что были тыкскзыть свежей струей в куче фотореалистичных телочек.


Ну нитакие как все, типа.
>>281606
#147 #281596
Ребят, не скажете где тут тред с книгами связанный?
>>281603>>281604
#148 #281603
>>281596
Не тред, а доска.
/bo/
#149 #281604
>>281596
Вторым постом, даун слепошарый.
#150 #281606
>>281582
Отлично. Краткие итоги:
Живописцы и любители живописи делятся на два класса.
Первый класс - быдлохудожники и их быдлопоклонники. Сюда попадают все (?) рисовальщики фотографичных голых телок и (не обязательно фотографичных) фантастических сюжетов.
Второй - нитакиекакфсе художники и их почитатели. Сюда попадает все то, что вносит смятение и непонимание в души быдла.
Видимо, следует еще выделить третий класс: нравятся и быдлецу, и нитакимкакфсе. Пока к этому классу относится лишь Дали.

Мне нравится эта схема. Она проста и не ввергает меня в смятение. То есть это быдлосхема.
Остается вопрос о том, как научиться ценить небыдлоискусство и существуют ли какие-нибудь интересные лекции о таком искусстве.
>>281607>>281610
#151 #281607
>>281606
И Ван Гог
>>281675
#152 #281610
>>281606

>ценить небыдлоискусство


Ищи во всем СМЫСЛ.
А если серьезно, нахуя?
>>281675
22 Кб, 181x261
49 Кб, 376x331
14 Кб, 189x136
44 Кб, 216x477
Где найти кисти для фш для кустов и деревьев? #153 #281620
анон, подскажи, хочу кусты нарисовать, но чет нихрена не получается. Хочу чтобы получилось как на пикрелейтед, там по видимому кисти используются... Где их найти? весь инет обшарил, нет годных кистей для кустов и деревьев
>>281644
#154 #281644
>>281620
А мне кажется, что там для кисти СЛИШКОМ уж некоторые листья детально прорисованы? Учитывая, что 3ий точно, а 4ий возможно из БЛ, то может это на компе рисовалось и ты не те примеры взял?
#155 #281645
>>281644
Ну так он компуктерные кисти и ищет, для фотошопа походу.
566 Кб, 1024x768
290 Кб, 1024x768
324 Кб, 1024x768
103 Кб, 640x480
#156 #281647
скучна на уроках
>>281672>>281685
#157 #281648
>>281644
Мне кажется, там всё с БЛ.
>>281670
#158 #281670
>>281648
Да, все с БЛ.
>>281644
так я для фотошопа ищу кисти. в теме написал же
#159 #281672
>>281647
Перспективу вздрочни.
#160 #281675
>>281607
И Мунк. На "крик" слишком много смищных пародий. Даже в "Симпсонах" была.

>>281610
Это какой-то странный вопрос. Чтобы понимать других людей (илиту) и не считать, что они жрут говно. Чтобы самому стать менее быдловатым. Чтобы открыть для себя огромный пласт искусства и уметь восторгаться им также, как круто нарисованной голой бабе. Потому что я ПРОСТО так хочу, в конце концов.
Когда учился на математика, 5 лет задрачивал всякие нахуй никому не нужные вещи. Еще и посещал иногда не менее ненужные спецкурсы. Потому что это было охуенно, и у меня даже вопроса такого не возникало, нахуя. Вдруг и с живописью так получится?
#161 #281685
>>281647
Даже у школьника получается красить ручкой лучше, чем у меня
17 Кб, 464x600
116 Кб, 819x1024
#162 #281747
Аноны, выручайте. Я не понимаю как рисовать гестуры.
Ну просто убей не понимаю, вот где например на этих пикчах движение?!
Я уже и Хамптона посмотрел, и Proko, и уже около 20-ти листов изрисовал в попытке понять- всё равно не понимаю. Может вы сможете объяснить?
Заранее спасибо.
#163 #281764
>>281747
Не пытайся понять, просто ПОЧУВСТВУЙ ЭТО.
>>281766
#164 #281766
>>281764
Священники так же говорят.
А по серьёзному если?
>>281769
#165 #281769
>>281766
По серьезному после хемптона и проко уже нечего добавить.
>>281772
#166 #281772
>>281769
Понятно в общем, это я просто тупеньки. Но всё равно спасибо.
#167 #281799
Аноны, ни одной годной книги по композиции не существует.
Никто не знает, как написать это без шизотерики, ведь композиция - это целая сфера скиллов.
Расположить красиво кубы, объяснить про пропорции, про то, какие линии и что дополняют, какие иллюзии создают - это все бесценно и, к сожалению, не изучено, совсем.
И да, я говорю про архитектурную композицию, в другую не особо вникал, но Голубева - сраный поток сознания.

И ведь Композиция, главным образом, затрагивает то, что местные посетители зовут ЧУВСТВОМ ФОРМЫ и дополняет это, например, учит членить форму

Но я нигде, вообще нигде, не нашел ничего про правильные пропорции и распределение массы, только точка зрения, которая не всегда то работает.
#168 #281802
>>281799
Могу привести пример, как одну и ту же форму можно изобразить многими способами в композиции.
280 Кб, 1277x1645
170 Кб, 698x825
266 Кб, 987x1300
132 Кб, 500x604
#169 #281804
>>281747
Иногда представлял, что это это когда тебе дают 3-5 кривых отрезка на всё и вот ебись как хочешь, но чтоб фигуру ими описал. Вот и получается - если позвоночник и ногу можно приблизительно изобразить одним отрезком - заебись, сэкономил. Если варварша резко отклячивает жопу или сильно сгибает ногу, то тут скрепя сердце приходится линию ломать.
Потом можно будет потихоньку увеличивать детализацию (я там красным мяско навесил), но со стикменом проще всего, наверно.
Мне ещё в свое время помогла инфа от аниматоров, в частности их line of action - тоже гестура по сути.
http://floobynooby.blogspot.ru/2011/01/lines-of-action-mickeys-christmas-carol.html - тут эти линии экшена на примерах.
http://radhowto.blogspot.ru/search?updated-min=2009-01-01T00:00:00-08:00&updated-max=2009-12-03T18:17:00-08:00&max-results=32&start=26&by-date=false - а тут просто бложек аниматора, иногда что-то по гестурам встречается. Но в целом он как-то помог проще относиться к натуре и сильно её упрощать, что для гестур небесполезно. Чекай newer posts внизу страницы.
>>281887
#170 #281822
>>281799
Все верно. Я вообще считаю чувство композиции уникальной вещью, который художник должен сам воспитывать, а не искать единственно верное решение. Шизотерики с их золотыми сечениями и прочей ебалой идут в хуй.
>>281877
50 Кб, 600x600
#171 #281876
>>281799
Не пизди, все это изучено в рамках модерна и превращено в технологию. Просто сравни современные комиксы со старинными историями в картинках.
>>281879
124 Кб, 564x785
#172 #281877
>>281822
Художник вообще ко всему должен так подходить. Ну если конечно это не цг артист в геймдеве.
>>281890
#173 #281878
>>281747
Попробуй сам подвигаться. Пара месяцев танцев дадут больше, чем год изучения анатомии по книгам.
#174 #281879
>>281876
Я смотрел, у модерна хуйня
А комиксы развиваются сами-собой
>>281886
#175 #281886
>>281879
Ага, просто совпало так, что подача истории в картинках волшебным образом улучшилась в эпоху модерна. Вангую, что ты просто не осознаешь, что стоит за возможностью прочитать страницу комикса за пару секунд.
>>281888
#176 #281887
>>281804
Огромное спасибо.
#177 #281888
>>281886
Естественный отбор, не более
>>281889
#178 #281889
>>281888
Окай, давай выбросим общепринятые истины и переселиться в твой маня мирок.
>>281891
#179 #281890
>>281877
Чем подход цг артиста в геймдеве принципиально по твоему должен отличаться?
>>281895
#180 #281891
>>281889
Да, в комиксах все строилось хаотичным образом, я работал с этой темой и с комиксистами, прочитал кучу литературы
И кстати, там далеко не все страницы так быстро читаются, некоторые читать неудобно, потому что никаких законов нету, они просто копируют и изменяют, бездумно
>>281893
#181 #281893
>>281891
С точки зрения участников процесса так все и происходит. Осознанием и анализом обычно занимаются художники авангарда или сторонние люди, но никак не рядовые.
#182 #281895
>>281890
Для игр нужны аккуратные и легкие для усвоения иллюстрации, которые хорошо сочетаются с графеном и элементами интерфейса. Выдумывать ничего не нужно, учи техники по видосикам и будет счастье.
#183 #281903
>>281895
Покаж примеры. Другой необучаемый, не могущий в гугл
>>281912
#184 #281904
>>281895
зввисит от игры, врядли для кенди краш саги пойдет эпичная детализированая рисовка вместу недоанимудибильной хуйни, в то время как в каком нибудь эмпаер тотал вор используются картины извесных художников на загрузочных экранах.
>>281909
#185 #281909
>>281904
Эпичная рисовка в игорях это в принципе самое дно, на уровне коттеджа чиновника. Мультяшная кислота еще имеет какое право на жизнь, а это - никогда.
>>281911>>281919
135 Кб, 640x480
#187 #281912
>>281903
Примеры чего? Вот вот из топовой игры. Еще одна особенность, игровой арт устаревает и смотрится смешно уже через пару лет.
#188 #281914
>>281747
Надо пересилить себя и при рисовке гестуры забить на анатомию, плюс уметь додумывать направление движения, Проко это называет преувеличением. И бери примеры попроще, а не как 2, первая пикча статична, но можно додумать что она или прыгает вверх на одной ноге, или бежит вперед. Учитывай еще что кривые руки иногда могут похерить гестуру.
#189 #281915
>>281912

> Еще одна особенность, игровой арт устаревает и смотрится смешно уже через пару лет.



Кек. Пизданул как боженька. Впрочем есть игры 12-летней давности, которые и сейчас смотрятся ок. Например варкрафт с его фирменной кривой гротескной стилистикой. Или всякие грим фанданго.
>>281921
#190 #281917
>>281912
Ты не представляешь на скольки уровнях обосрался за эти несколько постов. Даже не буду тратить время на разъяснения.
>>281921
70 Кб, 736x490
#191 #281919
>>281909
странное у тебя представление об игорах...
>>281923>>282032
114 Кб, 500x313
6 Кб, 284x177
#192 #281920
>>281912
это вообще 3д графика, а не арт, лол. давненько ты в игори не играл.
#193 #281921
>>281915
Есть конечно и такие игры. Я ради дискача немного преувеличиваю.

>>281917
Ответь аргументированно, или порвался.
#194 #281923
>>281919
Ты запостил эти арты как пример чего-то хорошего?
>>281967>>281991
54 Кб, 634x463
#195 #281967
>>281923
А они плохи?
>>282032>>282106
#196 #281991
>>281923
ну с твоим мировым шедевром "святая троицакуб шар и конус" не сравнится.
#197 #282032
>>281967
Ты считаешь, что это и это >>281919
картины одного уровня? Текстуры, эффектики, жженые цвета = "живопись как у классика"? Лучше б на руножуя дрочил, он хоть пишет хорошо.
1397 Кб, 2480x3508
#198 #282056
я правильно понял что точек схода вообще может біть сколько угодно?
>>282067
#199 #282067
>>282056
да, но не заморачивайся особо
#200 #282073
По какой части лица можно узнать человека? Когда паспорт делал, меня чет задело замечание по поводу бороды. Паспортистка начала ворчать "я вам это говорю как повидавшая множество раз как приходят переделывать паспорт...", я вспомнил всяких супергероев и спизданул "а я вам как художник говорю, что для опознания важна только верхняя часть лица, то есть глаза и скулы".
Она купилась, но обосрался ли я?
>>282075
#201 #282075
>>282073
Достаточно узкой маски на глаза, чтоб тебя никто не узнал. Марвел и диси пиздеть не будут.
2169 Кб, 3543x5906
#202 #282094
Пацаны у меня вопрос, а у меня у одного так всё волосато когда я рисую или это как то правится? Объясните
>>282095>>282105
420 Кб, 1116x628
#204 #282098
Так, пасаны, у меня два сложных вопроса про САИ/Фотошоп.
Как известно, САИ может сохранять файл в формате фотошопа.
Вопрос 1: файл из .sai в .psd сохраняется ведь без потерь? Визуально потерь абсолютно никаких, слои/папки и наложения всё те же, так что, выходит, что без потерь.
Просто я работал с файлом большого разрешения ~6000x4500 и сохранил его в формат .psd, и он стал весить 100 мб, когда точно такой же файл в формате .sai весил 350 мб
Вопрос 2: Как?

Провел небольшой эксперимент:
Сохранил маленький файл в sai и psd - размер не так уж и различался - 710 кб, 650 кб.
Сохранил большой файл, но меньше того, что описывался в начале - 110 мб и 50 мб.
Чем больше файл, тем больше экономит место формат фотошопа.
Проверьте сами.
Вопрос "как" для меня остается открытым, ибо я думал, что сохраняя в формат фотошопа, я просто изменяю полторы строчки скрипта, чтобы фотошоп просто корректно распознавал файл.
>>282107>>282140
#205 #282105
>>282094
Это ж планшет? Насколько я понял, эта хуйня норма а сиджи. Потом просто делается обводка-чистовик, причем не брезгуют и вектором. В традишке конечно такой лайн зашквар.
>>282143>>282183
75 Кб, 563x600
#206 #282106
>>281967
Ну так себе. На первом пике левел художника недостаточен для йоба полотна, либо менеджер проекта выделил совсем мало времени.
#207 #282107
>>282098
Формат сай сохраняет плюшки уникальные для сая (векторный лайн, эффекты и тд) в формате псд они исчезают или растрируются. Думаю собака зарыта где-то здесь.
1731 Кб, 3264x2448
#208 #282116
Шла третья неделя обучения.
>>282117>>282137
#209 #282117
>>282116
как думаете, стоит уже выходить из папки "начинающим" и заваливать в папку "общее" где дядя Ли расказывает про академ рисунок?
>>282119>>282123
#210 #282119
>>282117
Хз что у тебя за папки, но карандаш в руках держать умеешь.
#211 #282123
>>282117
джаст фил ит!
То есть если тебе хочется попробовать больше — попробуй. Не попрёт — вернёшься. Это же не хирургия, неверным движением никого не убъёшь!

Мы не можем знать, каков уровень твоего понимания постранства и формы. Вот пример упраждения для выхода из начинающих: взять фото объекта, разобрать структуру, нарисовать его в другом ракурсе. Вот как этот чел с доброчана: http://dobrochan.ru/cr/res/53515.xhtml#i53815
#212 #282137
>>282116
Расскажи как занимался какие книги видосы сколько челчисов в день и тд.
>>282154
#213 #282140
>>282098

>файл из .sai в .psd сохраняется ведь без потерь?


С потерями в том смысле, что будет слит в растр и лайн-арт и мокрый край и текстурная подложка и шрифт во втором Сае. Это будет так же выглядеть, но уже нередактируемо.

Так же в фотошопе нет слоёв Shade и Shine. Это начнёт выглядеть иначе.

Хз как, обычно PSD из сая меньше фотошоповского весит.
Возможно было много мусора в каналах или за пределами холста.

Плюс, есть подозрение, что ФШ сохраняет по 8 бит на канал, а сай только показывает 8 бит на канал, а оперирует 16-ю, что позволяет смешивать цвета без артефактов. Потому что такое же качество смешивания в фотошопе идёт именно при повышении битности канала.
>>285631
#214 #282143
>>282105

>Насколько я понял, эта хуйня норма а сиджи.


Нет, не норма. Это кривые руки.
Линия дрожит в сиджи только если дрова криво стали и нет даже минимального стабилизатора, а планшет маленький (а6/а5). Тогда реальная дрожь рук усиливается. Но в данном случае проблема в руках с гарантией.
>>282202>>282324
#215 #282154
>>282137
по 1,5 - 2 часика в день, смотрел пару видосиков с канала "арт шима" и одно видио местного хуя про дрочку линий, с книжек дочитал до 45 странички книжечку из папки начинающих из >>280212. ту которая вназвании которой в скобках "маст хев"
>>282155
#216 #282155
>>282154
а ещё лет так 7 назад причитал книжку какого-то хуя "рисуем динамические комиксы" но уже 5 лет как карандаш в руки не брал.
#217 #282181
Бля купил монтану блэк как ее открыть нахуй? Не надимается нихуя
#218 #282183
>>282105
Ага, именно поэтому академ и отмирает
#219 #282202
>>282143

>а планшет маленький


>а5)


шта
>>282296
#220 #282232
m
#221 #282296
>>282202
Если планшет существенно меньше экрана, он существенно приумножает физическую ошибку. А5 меньше вдвое по одному измерению. То есть, приумножает ошибку руки минимум вдвое. Ещё есть отклонение пера из-за наклона, так как датчик висит над сеткой. Итого при реальной погрешности ±0,5 мм (документированной) отклонение будет ±1мм.
>>282309
#222 #282309
>>282296

>Итого при реальной погрешности ±0,5 мм (документированной) отклонение будет ±1мм.


>миллиметры у пикселей


Свежая теория, коллега. Если предположить, что никто не использует зум при рисовании деталей, то так, наверное, и будет.
>>282317
#223 #282317
>>282309
А зум или не зум, факт в том, что проводишь линию не только не там где хочешь, но даже не там где можешь. Условно. Приспосабливаться нужно. Я-то много лет в сидже работаю. И ощущения вообще другие. Пером по бумаге — как по рельсе или как коньком по льду. Легко остановить на месте.
Для лайна подкладываю бумагу и всё равно не то: наконечник мягковат и люфтит, а если начну работать так грубо, как металлическим пером, разломаю нафик.

Но есть хитрости: интерполятор с «верёвочкой» и с «пружинкой». Верёвочка убирает дрожь и нормально имитирует калиграфическую кисть. Пружинка создаёт специфичную инерцию.

Планшет же хорош для имитации кисти, та тоже лепит мягко, гладко и небрежно.
Годный лайн приходится делать при адском зуме и миниатюре во втором окне, постоянно смотря туда-сюда. Или гоняя зум через каждую чёрточку. Даже с бумагой. И часто эту бумагу менять, так как продавливаются борозды.
>>282322>>283934
#224 #282322
>>282317

>Планшет же хорош для имитации кисти, та тоже лепит мягко, гладко и небрежно.


>Годный лайн приходится делать при адском зуме и миниатюре во втором окне


Тру.
#225 #282324
>>282143
А как прокачать руки?
>>282326
#226 #282326
>>282324
Второй пост треда, вторая ссылка, гайды по линиям. Ебашишь в качестве разминки по полчаса перед рисованием ежедневно. Ну и рисуешь тоже периодически что-то, требующее применения точности.
>>282333>>282380
#227 #282330
Аноны, а с помощью чего подтянуть себе чувство перспективы. чтобы прямо коробило от ее нарушения?
И лучше научиться делить на глаз?
#228 #282333
>>282326

>Второй пост треда, вторая ссылка, гайды по линиям.


Что-то я не могу найти там "Гайды по линиям", может я правда в глаза долблюсь.
>>282383
#229 #282354
Кто-нибудь в курсе, можно ли достать новую матовую панельку для планшета? Ппц бомбит с глянцевого пятна посреди рабочей области. "Азаза, надо было плёнку брать" - похуй, на самом деле, ибо об этом уже поздновато думать, да и навряд ли бы я стал её покупать\делать.
#230 #282380
>>282326
Конкретно где гайд, кинь ссыль я не вижу, если не сложно
#231 #282383
>>282333
Ну там много всего, а ты невнимателен, вероятно. Не грех, но качества эти очень нужны при рисовании.

https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5/уроки и гиды кратко/Упражнения с линией.png

https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5/уроки и гиды кратко/lineart rules.png
>>282384
#232 #282384
>>282383
К первому ещё добавлю, что нужен «пристрелочный» взмах, то есть намечаешь путь несколько раз и только потом проводишь одну линию. Во втором это, кажется, написано.
#233 #282386
>>282354

>Ппц бомбит с глянцевого пятна посреди рабочей области.


Абразивным ластиком поцарапай.
>>282394
#234 #282394
>>282386
Типа, снять всё остальное покрытие?
>>282397>>282430
#235 #282396
>>282354
заполировывается быстро.

а) подкладывай бумагу
б) покупаешь метр оракала матового, клеишь. По надобности трёшь мелким наждаком или меняешь. Дёшево, эффективно.

Оригинальные плёнки по охуевшим ценам, которые чуть дольше останутся матовыми.
#236 #282397
>>282394
то есть ты продрал уже дыру? Тогда заглаживай мелким наждаком (сдирать всё не надо, лишь бы гладь) и заклеивай оракалом (виниловая самоклеящаяся плёнка для наружных оформительских работ).

Факт: снимать её будет крайне геморройно, к месту продранному пристаёт жёстко. Уже пробовал.
так что либо купить сменную плёнку и поверх клеить, чтобы не иметь геморроя раз в полгода, либо наклеить какую-то гладкую очень и пожёстче как пожизненную, а поверх сменный оракал. Или содрать защитную (если отдельная) и лепить на планшет прямо
>>282439
#237 #282430
>>282394

>Типа, снять всё остальное покрытие?


Нет. Просто глянцевое пятно перестанет быть глянцевым (на какое-то время), и перо будет равномерно ходить.
Ещё мелкий наждак, как товарищ выше предлагает.
#238 #282439
>>282397
Не то чтобы дыра, просто видно отсвечивающее глянцем пятно в центре рабочей области при определённом угле обзора. Ход пера нисколько не напрягает, а вот внешний вид планшета мне уже не нравится (кто-то скажет, что я долбоёб и это не важно, но всё таки).
#239 #282479
Запилил новый видос про то как натягивать бумагу на планшет
https://www.youtube.com/watch?v=d07sLhYq4eg
На выходных будет еще один про визирование.
>>282632
2681 Кб, 2480x3508
#240 #282504
решил таки делать свой комикс на нижней панеле всё норм с перспективой?
>>282519>>282520
#241 #282505
>>282354
а кстати пленка какая-то специальная должна быть?
#242 #282519
>>282504
Нижний мужик намного больше должене быть. Если бы он встал то голова должна быть на линии горизонта.
>>282520
#243 #282520
>>282504
>>282519
Вот похожая композиция.
И нафига ты людям точки схода нарисовал да еще и какие попало?
>>282521
1823 Кб, 1312x880
#244 #282521
>>282520
Отклеилось
#245 #282597
>>280817
Покажи.
11 Кб, 314x160
76 Кб, 282x254
15 Кб, 500x333
8 Кб, 268x188
#246 #282613
помогите выбрать акварель в кюветах.
в продаже от трех контор - сонет (акрил от них же говно, покупать акварель точно не буду), "ладога" от невской палитры (самая по-моему козырная, но слышал тут же отзывы, мол рулетка, можно хуевую купить) и буржуйская Cotman от Winsor&Newton (стоит в полтора раза дороже ладоги, 12 цветов против 24 отечественной, в металлической коробке или в пластиковой с встроенной палитрой - но покупные кюветы по форме туда не подойдут).
на пикчах то, о чем речь.
>>282624
#247 #282614
Хрен знает к кому идти, но если кто знает, скажите, что за тип бумаги использовался?
http://goodfuckingdesignadvice.com/products/classic-advice-print
47 Кб, 1024x1024
#248 #282617
Художники двач /pa, присоединяемся к ламповой конференции для местных рисовак! Не делаем из форума чатик, рады всем бульдозеристам, беспощадно баним рак!
https://telegram.me/joinchat/CF8loAc4DW-WG9tIyrewHg
#249 #282618
>>282617

>конфобляди банят рак


Это, типа, как пчёлы против мёда?
>>282620
#250 #282620
>>282618
Я надеюсь, что получится.
#251 #282623
>>282617

>telegram


Тебе мало в рoтешник ссали даун?
#252 #282624
>>282613
Ладогу. Сонет более ярконький и химозный, кому-то кажется, что дает более прозрачные смеси. Если тебе для поней или анимы, то пойдет. В иных случаях рискни и возьми ладогу.
#253 #282632
>>282479
ты б ещё снял "как тереть ластиком" и "как. точить карандаш"
>>282635
#254 #282635
>>282632
Про карандаши через одно видео будет.
И не выебывайся, на Ютубе только мое видео показывает как это правильно делать.
#255 #282660
Где найти сабы на Олсона?
#256 #282679
>>282617
Послышился голос со стороны параши
#257 #282682
А где вы все рисуете? Какие то программы на компьютере, или только от руки?
106 Кб, 640x1097
#258 #282684
Есть пикрелейтед. Подобное полагается рисовать от руки? Есть йоба - гайды как нарисовать подобное?
#259 #282685
>>282684
Это престиж-класс, открывается после достижения ачивок мастер лайна, мастер объема, мастер структуры (анатомии).
>>282688>>282699
#260 #282688
>>282685
Кажется, я начал понимать, почему у меня нихуя не получается нарисовать так же.
>>282690
#261 #282690
>>282688
Может, потому что ты не японец, рисующий с детского сада по восемь часов в день?
>>282692
#262 #282692
>>282690
Я не завсегдатай /pa, и посему не знаю даже примерно, какой это уровень рисования (очень высокий, или же на такое способен потренировавшийся битард).
>>282693
#263 #282693
>>282692

>какой это уровень рисования (очень высокий


нет

>на такое способен потренировавшийся битард


нет
#264 #282694
>>281644
Эм...рисовачера ответ.
#265 #282696
>>282684
Пикрелейтед в какой программе нарисован?
#266 #282697
>>282684
Штриховка говно, думаю я смогу также через месяца 3. мимо-месяц-обученияс-карандашом-гений неделя с планшетом-бог.
>>282701>>282731
#267 #282699
>>282685
Тут нет объема
Лайн и объем несоместимы
>>282703
#269 #282702
>>282684
Где такое рисуется? Какая то прога или на бумаге?
>>282705>>282717
#270 #282703
>>282699
Несовместимы мозги и ты.
#271 #282705
>>282702
На бумаге карандашом грязно, потом поверх тушью, потом отсканить. Хотя эта так обведена, что тут скорее ручка-лайнер. Можно изографом еще. Ну это не бог весть какой уровень, но даже для него надо пару лет задрачивать одинаковые лица и тела. Суть рисователей онемэ как раз в том, что они дрочат одно и то же: одинаковые морды, одинаковые позы - все это годами. Потом рисуют все очень аккуратно, но одинаково. Хотя людям все равно нравится. Просто те, кто рисует концептуально, не задрачивает лайн - они выдумывают много и лайн им не нужен. А лайндрочера нужна сверхаккуратность, так чтоони тренируются делать одну и ту же шнягу. Но это не плохо. Разные цели все-таки.
#272 #282707
>>282704

Ты некомпетентен.
>>282722>>282725
#273 #282711
А вообще, где можно годно рисовать, если не от руки и без использования граф. планшета? В фотошопе?
#274 #282714
Думаю не создавать отдельный тред, а спросить здесь. Аноны, помогите - дело в том, что я не могу нарисовать ногу. Если быть более точным - именно обувь, ну или просто ступню. Блять, постоянно выходит какая - то вырвиглазная хуйня типо валенка.
#275 #282717
>>282702
конкретно в это бумага, тушью, но в фотошопе можно также сделать.
76 Кб, 605x1000
287 Кб, 1309x910
#276 #282718
>>282704
Парень, лучше иди и смотри что рисуют сколько-нибудь умелые люди. Иначе вот этот кал

>Лайн и объем несоместимы


останется в твоей голове навечно. Для рисователя руками это будет беда.
>>282722>>282725
#277 #282719
>>282704
ты не компетентен, это комиксная рисовка(манга тоже комикс) она делается в 3 ствола.
Первый художник рисует карандашом, второй обводит тушью, маркером, ручкой, а третий раскрашивает поверх туши, объем появляется именно на 3 этапе. можно было бы и одному художнику справится, но это специфика производства. Конечно это не твой приклейтред, но такая рисовка достаточно качественная чтоб держать ритм выпуска комиксов, рисования анимы, тд.
>>282722>>282725
109 Кб, 701x423
#279 #282723
Думаю взять пикрилейтед для порисулек вне дома. У кого есть опыт пользования, поделитесь впечатлениями?
>>282736
#281 #282726
>>282721
Если человек смотрит на картинку и она ему кажется объёмной, значит там есть так называемый "объём". Весь этот объём в любом случае является одним большим наебаловом, ибо видишь ты плоский лист.
>>282759
#282 #282728
>>282721
Какая же ты мразь.
#283 #282729
>>282722
а ты видел действительно хорошо нарисованый комикс? ты сейчас смотришь на незаконченную в полной мере работу.
>>282759
427 Кб, 676x800
#284 #282731
>>282697
Изич. За пол часа голову нарисовал.
>>282759>>282765
#285 #282736
>>282723
У меня есть. Не бери, экран маленький, я уже пожалел.
Рекомендую пользоваться обычным 24" монитором с вакомом. Гораздо ГОРАЗДО продуктивней будет.
>>282757>>282792
#286 #282738
Ребят, я долбоёб эпического уровня. Году так в хуй знает каком купил вакомку 661, так вот, сегодня достал, нашёл дрова, поставил, а как настроить силу нажатия хуй вспомнить. Ребят, что делать? Пошёл я нахуй, короче.
>>282752
#287 #282752
>>282738
Вообще реакции на давление нет? Пробуй другие дрова.
>>282799
114 Кб, 720x960
#288 #282757
>>282736
И таскать в рюкзаке 24" монитор?
#289 #282759
>>282726
Ой бляяяять...
>>282729
Видал, видал. От линии объем все ранво не появляется.
>>282731
Отлично! Ты пок алучший кого я тут видел за последний месяц.
>>282761
75 Кб, 399x592
#290 #282761
>>282759
значит не видел, второй художник который работает тушью делает рисунок четким, закрашивая черным лишь сымые контрастные элементы, объем создает 3 художник работающий цветом.
#291 #282765
>>282731
Анон, а ты где рисовал?
>>282766
#292 #282766
>>282765
А он рисовал на планшете в фотожопе.
>>282768
#293 #282768
>>282766
Неужели эти планшеты маст хев? Что в них такого особенного, какой от них толк? Намного удобнее, чем от руки, или что?
>>282772
#294 #282772
>>282768
Не особо удобней, но это единственный способ рисовать на компе.
>>282773
#295 #282773
>>282772
Но ведь есть множество других программ, почему именно фотошоп?
>>282774>>282775
#296 #282774
>>282773
потому что все они повторяют часть функционала фотошопа, и по сути являются урезаной версией этого самого фотошопа.
#297 #282775
>>282773
Ты изначально про планшеты вроде спрашивал. Как они связаны с фотошопом? Мышкой у тебя говно что фотошопе, что в саи, что в любой другой программе выйдет.
#298 #282778
Почему из па съебывают все, кто хоть как-то умеет рисовать?
>>282780
#299 #282780
>>282778
Токсичная параша с низким средним скиллом
>>282798
#300 #282781
>>280196 (OP)
Друзья, подскажите с чего нубу, то есть мне, постигать азы рисования?
>>282783
#301 #282783
>>282781
"Шаров - Академическое обучение изобразительному искусству" на рутрекере есть.
#302 #282788
Вот тут У Робертсона в диаграмме X-секция ограничена красным, неужели нельзя за неё выходить?
http://puu.sh/o4nZN/90b4ef37d1.png
#303 #282792
>>282736
Не слушай долбоеба, сам гоняю с третьим сюрфейсом, дома интоус М. Оче удобно ибо можно допиливать работы вне дома. Сам подумываю покупать сюрфейс бук. https://www.youtube.com/watch?v=rJQK_ziOdpM
>>282977
#304 #282795
А ты че тут сидишь?
>>282798
#305 #282798
#306 #282799
>>282752
Спасибо, попробую.
>>282812
#307 #282812
>>282799
Не помогло. Может подскжешь хоть какой именно накатывать?
#308 #282820

>Увидел баннер@обосрался


это блять шедевр сука!

мимо с другой доски
#309 #282904
Подскажите всяких площадок для выкладывания своих работ, пожалуйста.
Знаю разве что артстейшн и диван, может ещё что-то есть, специализированное? Ещё говорят что можно на фейсбуке, твитторе это делать, но могли бы вы открыть взор на подводные камни? Мне отчего-то кажется, что мало чем отличается от вкшечки.
Алсо, раз уж тема зашла, то может есть годные сообщества/группы/паблики вконтакте на подобную тематику?
>>282915
#310 #282915
>>282904
виринк, вк, биханс, пиксив, инстаграм, фликр
#311 #282927
>>280196 (OP)
Анон, как научиться в перспективу на уровне бога, чтобы ее неправильность вызывала отвращение?
>>282961>>282982
#312 #282933
>>282617
Нахуя нам телеграм, если есть двач?
Ты что, имбецил, блять?
49 Кб, 604x335
#313 #282953
Пацантре, не раз видел, как кто-то из рисователей ебашит стадики с кадров из фильмов, так как в кино всегда (ну или почти) очень грамотно поставлен свет, композиция и т.д. И некоторые кадры реально круты. И я что хочу спросить, нет ли у вас какие ссылочки на подборки красивых скриншотов из кино, мультфильмов?
>>282963>>282980
#314 #282961
>>282927
Где, блять, все? Вы что, охуели?
Ответьте мне, я прочитал робертсона и норлинга
Но мои кубы все еще кривые
#315 #282963
>>283014
#316 #282977
>>282792
Во первых у 3 сурфейса экран больше во вторых там нет дрочки с калибровкой стилуса и лагами по краям, но даже он не будет лучше обычного монитора с планшетом. Я вот например свою 2ку некуда не тоскую, только на кровати лежу с ним.
#317 #282980
>>283014
#318 #282982
>>282927
Аноны, если я просто буду рисовать все с точками схода, то я выучу перспективу?
>>282985
#319 #282985
>>282982
Нет.
>>282988
#320 #282988
>>282985
А как мне научиться? Я пиздец, запутался.
>>282990
#321 #282990
>>282988
Строй перспективный грид для каждого рисунка.
>>282991
#322 #282991
>>282990
Что это? Сколько их надо построить?
>>282994
#323 #282994
>>282991
Блять, я загуглил, что такое этот перспективный грид?
Рисовать и делать потом все идеально, тоже самое, в перспективе?
>>282995
#324 #282995
>>282994
perspective grid

можно и так, как ты говоришь, сначала тамбнейлчик, потом в перспективе полноценный рисунок.

Сколько рисовать? Пока без грида не научишься попадать в перспективу.
>>282997
#325 #282997
>>282995
А это знание потом останется и никуда не денется, да?
>>282999
#326 #282999
>>282997
Не будешь юзать хотя бы раз в два дня, с течением времени пропадет. Use or Lose, SAID principle и т.д.

Организм избавляется от непрактикуемых навыков.
#327 #283007
А как рисуют сложные элементы, где маленькие части уходят в перспективу?
#328 #283013
Чет аноны я в отчаянии, могу только слегка криво в перспективу, не могу в рисовку зданий из-за того, что в тех дохуя мелких элементов, все, что пытаюсь сделать сложнее - выходит криво
То что хочу не получается рисовать.
>>283017
84 Кб, 728x500
#329 #283014
>>282980
>>282963
Спасибо, братишки!
122 Кб, 550x960
#330 #283017
>>283013
Я начал срисовывать аниме-говно в 2009 г. Это мой последний рисунок.

Что ты там про отчаяние говорил?
>>283019>>283020
#331 #283019
>>283017
Это хороший рисунок, мне нравится
#332 #283020
>>283017

>срисовывать


>аниме-говно


Ну так неудивительно.
#333 #283031
А на этой доске обсуждают анимацию?

У меня только один вопрос: как рациональнее совмещать моделирование 3D и работу в anime pro studio? В самом anime вплоть до последней версии, насколько я знаю, нельзя создавать 3D объект. Только через импорт.
И прав ли я в том, что удобнее работать с 3D, чем прорисовывать повороты в самой программе, создавая что-то типа псевдо-3d.
>>283034>>283040
#334 #283034
>>283031
Нет, иди в /td
>>283040
#335 #283040
>>283034
>>283031
В /diy тред. Почему-то.
>>283041
#336 #283041
>>283040
Под /diy и все рисование подходит, тоже хобби.
#337 #283262
Господа, подскажите, пожалуйста, подробный гайд по режимам слоев и режимам кистей, если возможно на русском ( или на английском, если не завезли)

пока худо-бедно понимаю режим Color, которым крашу ч/б эскиз, но крутые товарищи все как один говорят "раньше хуярил в ч/б, ща ебашу сразу в цвете". Мб получится сразу встать на рельсы "в цвете"
>>283287>>284133
#338 #283287
>>283262
Но они же не говорят "никогда не ебашил в ч/б, а сразу в цвете."
#339 #283291
Вот бы торопыге насолить.
>>283299>>283500
#340 #283299
>>283291
За что? Ведь он же знает суть.
>>283300
#341 #283300
>>283299
Вот хочу ему насолить, вот бы насолить ему по хардкору. Ух, вот бы торопыге насолить.
#342 #283500
>>283291
Насолили тебе за-щеку.
>>283503
#343 #283503
>>283500
Ты чё это?
#344 #283626
>>280196 (OP)
У меня есть сомнения по поводу правильности поиска работы.
Я просто скидываю заказчику на мыло линк с партфолио и говорю, мол, свободна ли еще вакансия. Я мудак? И как тоггда нужно, если не так?
778 Кб, 1250x1800
#345 #283632
блин, попытался раскрасить простенький скетч, но никак не могу нормально подобрать цвета. Или слишком грязно получается или выжигающе яркие. че делать?
>>283663>>283665
#346 #283663
>>283632
В критику пиздуй.
#347 #283665
>>283632
Грязно.
А потом он разможжит ее и съест.
45 Кб, 508x936
22 Кб, 349x405
#348 #283689
Парни, один вопрос: что не так с этим еблетом?
>>283691
#349 #283691
>>283689
Конструкция. Выглядит как плоская маска, смотрящая прямо в камеру, помещенная на повернутый шестик.
29 Кб, 566x548
#350 #283697
Попробовал сделать эти раскосые глаза, как у йоба-художников. Хотя я все равно не очень понимаю как они работают.
>>284107
225 Кб, 1210x1666
#351 #283704
Рисованы, я ебанат. Как в сае открыть фотку-реф с рисунком в одном окне?
#352 #283708
>>283704
На одном слое?
>>283711
579 Кб, 1736x1024
#353 #283711
>>283708
вот так
>>284085
37 Кб, 478x288
#354 #283712
>>283704
Открываешь файлы с рефом и рисунком, потом тыкаешь сюда.
>>284085
#355 #283739
Запилил видео про построение.
https://www.youtube.com/watch?v=9bcabHr1vZo
>>283743
#356 #283743
>>283739
А ты молодец.

Повесь на голос компрессор и эквалайзером поправь частоты, и он не будет растворяться в музыке.
>>283757
#357 #283757
>>283743
Эээээ... Ниче не понял но попробую разобраться
#358 #283788
А что стало с челленджами?
>>283789
#359 #283789
>>283788
И прочими развлекательными мероприятиями, на этой чудесной доске.
>>283843
#360 #283813
#361 #283843
>>283789
Ими развлекался один даун-аутист, который и рисовать-то не умеет. Создавал свои говнотреды, ставил пики из девианта и доволен был. Пошел он нахуй.
>>283880>>283893
#362 #283880
>>283843
Хуйню несешь.
>>283893
#363 #283881
Накатил Хогарта, 60 сраниц воды, я в рот ебал пидорас этот хогарт
#364 #283893
>>283843
>>283880
А всё же? Это уважение вызывало, вот, Анон делом занимается, кооперируется. Куда это всё делось?
>>283902
#365 #283902
>>283893
Сошлись на том что борда не годится для таких мероприятий. Да и вообще каких либо мероприятий. Особенно эта борда.
>>283904>>283911
#366 #283904
>>283902
Кто сошёлся? Никто не сходился никуда. Просто у вас как обычно, то нихуя нет 2 года, то прорвёт на челлендж каждый каждые 2дня. Естественно, никто не будет работать так. Систематизировали бы нормально и был бы отклик.
#367 #283911
>>283902
Просто кому-то было невтерпеж и он решил проводить челленджи раз в 3 дня вместо 2 раз в месяц, естественно, это всем наскучило.
>>283939
#368 #283934
>>282317
А как на счет lazy nezumi?
>>284083
13 Кб, 400x400
#369 #283937
Как научится рисовать, даже если не можешь провести две одинаковые линии ровные линии?
>>283938>>283942
#370 #283938
>>283937
стандартный ответ
>>283940
#371 #283939
>>283911
Да. Это как раз этот даун-аутист и решил. Только всем было срать на него.
13 Кб, 400x400
#372 #283940
>>283938
Никак?
#373 #283942
>>283937

>Как научится рисовать, даже если не можешь провести две одинаковые линии ровные линии?


Научись проводить две одинаковые линии ровные линии
https://www.youtube.com/watch?v=fgJ-MJQjeAI
>>283943
13 Кб, 400x400
#374 #283943
>>283942
Я потратил 7 минут своей жизни и НИХУЯ.
>>283946
#375 #283946
>>283943
Я четыре месяца каждый день рисую по паре часов, и вчера впервые что-то ощутил. И тут же потерял.
>>283948>>283953
#376 #283948
>>283946
У меня вышел идеальный треугольник с 29 раза. Думаю буду рисовать линии хотя бы по 3 часа в день, всё равно я быстро проверяю домашку.
#377 #283949
>>283948
Как то двусмысленно вышло, я проверяю, домашку личинок, которым преподаю обществознание и право.
#378 #283950
>>283948
Линии не рисуй. Рисуй простые геометрические фигуры с натуры и из головы, линии отдрочишь на них.
>>283951>>283953
#379 #283951
>>283950
Трёхмерные или двухмерные?
>>283952>>283953
#380 #283952
>>283951
3д.
Всегда рисуй 3д.

Твоя задача как личинки художника немного сойти с ума, научиться видеть в двухмерном пространстве бумажного листа скрытую глубину трехмерных вариаций.
>>283953>>283954
#381 #283953
>>283952
>>283951
>>283950
>>283948
>>283946
Люди, вы ебнутые?

киноомич
>>283955
#382 #283954
>>283952
Понял, спасибо. Пойду рисовать кубы и конусы.
>>283963
#383 #283955
>>283953
Умерьте пыл, синьор вниманиеблядок. Еще слишком рано для того, чтобы после пары видосиков начинать везде подписываться и разговаривать свысока.
>>283964
#384 #283963
>>283954
Нахуя?
#385 #283964
>>283955
Их уже 4, а разговариваю я как хочу. Это двач, детка.
>>283969>>283972
#386 #283969
>>283964
Пожалуйста, уходи.
#387 #283972
>>283964
Лучше бы ты вообще молчал.
#388 #283983
#389 #284071
Анон, поясни, что такое челленджи на этой доске и куда они делись?
>>284081
641 Кб, 1920x1084
#390 #284080
Поясните как в черно-белое изображение мочь? Какой режим стравить? Недавно какой-то анон писал кто вроде "коллор" А я уже с дуру начал в rgb. Как перевести картинку в оттенки серого, чтобы без сведения слоев. Ну и вообще объясните принцип рендеринга в черно-белом
>>284082
#391 #284081
>>284071
Угасли.
Новички не тянут, они не привыкли хотя бы по 5 часов над картинкой корпеть. Более или менее спецам некогда и неинтересно. Не с кем особо соревноваться, да и никакого внимания художнику, а то ещё и обосрут. Или будут гундеть про нечестное голосование.

Муть всё. Челленджуй не здесь, бро. Мест много и это неподходящее.
#392 #284082
>>284080

>как в черно-белое изображение мочь?


Что значит «мочь»? Рисовать с нуля или фотку перевести?
>>284084
#393 #284083
>>283934
Это и есть интерполятор. Он же стабилизатор. Он же сглаживание.
#394 #284084
>>284082
Рисовать.
>>284087
115 Кб, 1680x1006
#395 #284085
>>283712
>>283711
Во втором Сае автор запилил плавающее окно.

В первом же я просто совал рефы на отдельный слой. Но можно и так вот в два окна.
#396 #284087
>>284084
Ну берёшь и рисуешь, книжки читаешь, натуру дрочишь.
Принципы рендеринга: понимать форму, понимать как свет ложится по форме, работать от общего к частному, выбрать заранее направление работы тоном и его придерживаться:
от светлого к тёмному (плавно всё более затеняя)
от тёмного к светлому (работая от чёрного и нанося свет)
от среднебалансного к светам и теням (выбеливая света и дотягивая тени)
от упрощённой светотени к детальной (быстро нанести 2-3-5 тонов, затем детализировать)
>>284089
#397 #284089
>>284087
Это я знаю. А какой режим слоя ставить , прочие ключи,пароли, явки? Изначально делать как в режиме c градациями серого с параметром наложение мультипли или как? Нашел только такой гайд http://www.drawmaster.ru/282-kak-sozdavalas-kartina-svetlye-mechty.html
Но это не совсем то, что мне нужно
>>284106
21 Кб, 1087x646
#398 #284106
>>284089
Никакой режим слоя тебя не спасёт. И мягкая кисть с мылом не спасут, если не умеешь форму выводить.

Берёшь два кружочка, блокируешь пиксели, один делишь на зоны освещения жёсткой кистью, другой — мягкой слегка зернистой. Рендеришь до достижения желаемого результата.

И если тебе кажется, что «слишком пластик», то так и есть. Изучаешь чем пластик отличается от кожи. Или пластилин от неё же.

Если кажется «слишком нереалистичным», берёшь фото шара и смотришь чего твоему не хватает фундаментально по свету, чтобы быть реалистичным.

Сначала объём, потом материал. Гипсы в академе не зря дрочат.
>>284111
11 Кб, 1113x321
#399 #284107
>>283697
Ключевое — уголки глаз и ось, пролегающая между ними.
Ну и соотнощение высоты к ширине.
83 Кб, 549x738
#400 #284110
>>283704
Пока вспомнил относительно этой картинки.
Смотрите. Красным обведена передетализация и высокие контрасты. Там начинает фокусироваться зрение во-первых.

Даже не смотря на светлое тело против тёмного фона.

Во-вторых бездумная срисовка с натуры привела к тому, что лямка и туфли смотрятся гораздо реалистичнее, а девочка на этом фоне попросту недоработанной (блики на ногах вообще убожество)
>>284112
#401 #284111
>>284106
Я знаю что такое штриховка, гипсы и техника гризайль, Меня интересует как конкретно рисуют в ч/б изображения в фотошопе в плане техничности процесса.
>>284120>>284129
#402 #284112
>>284110
Бывает, не раз встречал аниме-картинки со вполне реалистичным обвесом, но довольно условными телами. Кому-то нравится, видимо.
>>284121
#403 #284120
>>284111
Берут и рисуют. Например берут мягкую кисть и рисуют, плавно нанося тон и сгущая. Ровно так же как карандашом, только площадь охвата побольше. Из магии разве что лассо, чтобы отгородить какую-то деталь. Если ты настолько в курсе, что можешь выдать объём карандашом, сделай то же самое в фотошопе. Только сначала большой кистью а потом точно так же малой.
>>284165
#404 #284121
>>284112
Когда весь обвес реалистичный, то это ещё можно понять. Происходит деление на две части, «эфирную» тёлочку и одежду. В данном случае автор явно не умеет в реализм и срисовал пару кусков.
8 Кб, 400x400
#405 #284127
Как такое гуглить? И скиньте у кого есть, чтоб не кривой был, плс
>>284135
#406 #284129
>>284165
#407 #284130
Есть какой-нибудь сайтец, которому можно ввести значения цветов RGB или HSV, и он тебе выдаёт название этого цвета или ближнего к нему? Например показываешь ему 80, 171, 154, а он говорит что это Обогащенный ураном ультрамарин пятьсот.
#408 #284133
>>283262
бамп вопросу, суть не в торопыжестве, а в понимании инструмента слоев, и где какие применять
>>284134
#409 #284134
>>284133
Я пытался. Точнее я понял даже технически, что делает каждый режим. Только это почти нихуя не даёт. Чтобы понимать и применять, прочувствовать, так сказать, нужно в каждом режиме поработать некоторое время.

Для начала я замутил вот такой файл, позволяющий быстро попробовать работу эффекта на разных цветах и их светлотах.

http://rghost.ru/8Pnt5vV7j

Заливаешь файл с полосками любым цветом, назначаешь эффект, смотришь, что произошло на максимуме заливки, на мягких краях.
Думаешь, как бы ты это мог применить.

не буду рекомендовать, потому что работаю в Сае2 и часто с теми эффектами, которых в принципе нет в ФШ или работают не так: shine, shade, shine+shade, Burn+Dodge, Vivid
>>284137
16 Кб, 2074x1295
#410 #284135
>>284127
Ах ты жопа ленивая. Не в состоянии замутить прямоугольники?
векторная программа, пилишь внутренний и внешний прямоугольники, делаешь между ними шейп-микс
#411 #284137
>>284134

спасибо за файлик, очень наглядно

Сам делал круги ( без светотени) и пробовал применять по ним кисть в разных режимах. По твоему примеру это лучше смотрится и понимается.
>>284138
#412 #284138
>>284137
Пожалуйста. Учти, что заливать нужно и разными цветами и разными светлотами.

Дело в том, что многие эффекты зависят от этого. Ну или залей красным, прикрути корректирующий слой на тон-яркость и потереби ползунки, если ты в фш.
Не все эффекты работают в формуле с RGB—пространством. Некоторые работают на HSV и их так проще контролировать. Некоторые заметно иначе работают в пространстве Lab (так как оное умеет сохранять цвет независимо от яркости).

Почитать стоит не про математические формулы, в которые попадают цвета, а про то, какие реальные предшественники были у этих эффектов.

Например Vivid — это как нанесение реального красителя с растворителем. То есть сгущающийся светофильтр, от бледного к полнонасыщенному и далее затемняющийся.

Или Overlay — это как цветной лак, то есть очень прозрачный цветофильтр (дающий жёлтым по синему зелёный).

Burn действительно ближе всего к выжиганию (похож на Vivid): быстро набирает насыщенность и ещё быстрее черноту. В отличии от Vivid упор на черноту а не на насыщение во-первых, во-вторых он всегда темнее подложки, а Vivid light стремится к максимально чистому цвету.

Не знаю, где такое написано, но где-то видел, может даже в википедии.

П.с. живописно работать удобнее именно сильно прозрачной кистью со включённым режимом, а не полным слоем, если только эффект не не весь холст
>>284142
#413 #284142
>>284138

Это понятно. Тут для новичка целое не паханное поле для экспериментов. Благодарю за разъяснения.
>>284186
69 Кб, 600x428
#414 #284163
Есть уроки пальцедрочерского рисования на андроид-планшете? Трудно поверить, что таким способом можно делать точные лини, но чувствую чем-то задним, что в принципе возможно что-то мазюкать широкими мазками в живописной расфокусированной манере. Вроде нужно идти от пятна и работать в крупном зуме чтобы компенсировать толщину пальцев. Попадалось такое видео?
>>284166
#415 #284165
>>284120
>>284129
Ладно, Спасибо
#416 #284166
>>284163
Купи уже хуон за 50 долларов и рисуй как белый человек.
>>284168
#417 #284168
>>284166
Т.е. помимо планшета который уже есть и почти всегда со мной предлагаешь где-то добыть денег, купить рисовалку и таскать с собой ещё её + ебаный пека? И всё это ради быстроскетчей раз в неделю между делом? Спасибо, конечно... верю, что ты этот совет дал из самых лучших побуждений. Но вопрос не в том, что купить а в том как использовать то что есть.

Бамп хуйнёй:
https://www.youtube.com/watch?v=MqRJRg3lbpE
#418 #284178
>>284168

>+ ебаный пека?


А помните, когда нас не кормили кирпичами и у смартфонов были полноценные юсб-порты?
>>284183
#419 #284179
>>284168
Забей, серьёзно. Обычные планшеты для рисования не предназначены. Даже все эти "умные" стилусы тебе не помогут, хоть они и продвигаются, как инструменты для художника. Что уж говорить о пальцах, которыми ты и прямую линию вычертить не можешь. Не страдай хуйнёй, купи блокнотик и автоматический карандаш.
>>284180>>284184
#420 #284180
>>284179
Удваиваю. Суть в том, что для этово вашово планшета, точнее для компенсации кривизны мазюков нужен специальный софт, который умеет на ходу сглаживать мазок и придавать ему желаемую форму.
>>284185
#421 #284183
>>284178
Лично я не помню. Да и не стал бы подключать планшет для рисования к планшету для отображения.
#422 #284184
>>284179
Да, блокнотик — это классно. Зависимость есть. Доставляет. Но он не может в цвет. Маркеры/карандаши — неудобно для эскизов "на ходу", краски — тем более. А линии особо ведь и не нужны если работать от пятна. У меня правда тоже графическое мышление, исхожу от линий, но ведь это не единственный из возможных способов построения изображений. Хочется попробовать нечто иное.
>>284189
#423 #284185
>>284180
Если проблема в софте — то это не большая проблема в случае с ведроидом.
>>284187
66 Кб, 690x960
#424 #284186
>>284142
По факту, скажу как не новичок.
Мне проще научиться делать нормальный материал. И рисовать в нормале всё.
А слои подобные использовать только для коррекции и всяких там ореолов, которые, например, выписывать поверх сложного узора — адов труд.

Вариант по раздельному созданию формы и цвета не панацея. Потому что цветная форма потребует долгой корректировки, со знанием света и материала.

Есть уроки по быстрому освещению на бёрне-додже, но… Но это выглядит максимум ущербно и дёшево, словно всё сделано из маскирующегося под шёлк пластика. А из-за довольно высокой резкости эффекта ещё и зерно проблемно применить. В итоге ощущение пересвета. Так что использовать сей эффект нужно либо аккуратно, либо имитируя резкий пересвет.
#425 #284187
>>284185
Вероятно, годный софт + стилус упростят задачу.
>>284192
#426 #284189
>>284184
Если ты и вправду хочешь попробовать, спорить с анонами бессмысленно - просто затарь необходимое и рисуй. У меня айпад, ставил несколько программ (платных и бесплатных), покупал стилусы, пытался рисовать пальцами. Ничего хорошего из этого не получилось, если честно. Ты ошибаешься, если думаешь, что сможешь так же хорошо укладывать цвет и тон на планшете, как это делают профессиональные художники. Не знаю, как они это делают, но лично у меня получается какая-то невнятная мазня. Очень неудобный инструмент для работы. Очень, серьёзно. Практиковать с ним в цвете - то ещё извращение, поверь мне.
>>284196
#427 #284191
Подскажите, пжлст, где можно кистей на SAI раздобыть. В моей версии слишком мало вариантов настроек, да и те, что есть, выглядят не очень. Хочется чего-нибудь новенького.
99 Кб, 497x729
#428 #284192
>>284187
Стилус заказал уже. Может придёт когда-нибудь. Но чёт сомневаюсь что он будет годным. Пробовал я стилусы для таких планшетов... они больше ориентированы чтобы точки ставить нежели линии. Так что не сильно лучше пальцев.

А что если делать набросок в блокноте, потом фоткать на говнокамеру и обмазывать сверху цветом в обычном редакторе на планшете со всеми цифровыми плюшками вроде слоёв, отмены действий, прозрачности и т.д. Имеет право на жизнь такой подход? Высшая цель — графон уровня скетчей типа пикрелейтед, не более того.
>>284194
#429 #284194
>>284192
Пикрил твоего производства?
>>284195
#430 #284195
>>284194
Нет. Живыми материалами могу подобное, но в CG только начинаю пытаться.
>>284198
#431 #284196
>>284189

>Ты ошибаешься, если думаешь, что сможешь так же хорошо укладывать цвет и тон на планшете, как это делают профессиональные художники. Не знаю, как они это делают, но лично у меня получается какая-то невнятная мазня. Очень неудобный инструмент для работы.


Так может быть дело не в инструменте а в неверном подходе?
58 Кб, 453x604
40 Кб, 453x604
48 Кб, 453x604
#432 #284198
>>284195
Раз так, то советую тебе не тратить деньги на дорогие инструменты\программы, потому что привыкать ты будешь очень долго, а если упорства не хватит, то вообще забросишь через пару-тройку скетчей. Пикрил - то, на что у меня хватило сил в Sketchbook на айпаде, хотя рисую я давно и вроде даже неплохо.
>>284199
#433 #284199
>>284198
Ну так норм же. IronMan по крайней мере. Большего от этой игрушки и не жду. Скорее даже меньшего: не рисовать всё с нуля, а раскрашивать фотку скетча из блокнотика. Должно решить проблему волосатости линий.

Покупать я ничего вроде и не планирую, просто хочу научиться выжать максимум из тех игрушек которые уже есть (куплены ранее для других целей). И для этого прошу годных видеоуроков по мазюканью цветом в андроиде. Хоть немного получше такого https://www.youtube.com/watch?v=73G2XDp64Hs

Кстати, есть аккаунт на CG Peers, знать бы только что там искать.
#434 #284224
Где можно взять любую фигуру и покрутить? С тенью.
Устанавливать 3д-редакторы -- не.
Заранее спасибо.
>>284228>>284229
#436 #284229
>>284224

Куча людишек позирующих в три д, чтобы покрутить - posemaniac сайт называется
>>284235
#437 #284235
>>284228
>>284229
Извините ребята, неточно выразился. Я имел в виду примитивы (сфера, куб, яйцо етс).

За рефы всё равно спасибо.
>>284243>>284446
#438 #284243
>>284235
В качестве альтернативы можешь попробовать такие варианты:

https://gumroad.com/l/ZzCm (вроде в самый раз, но нужно все равно устанавливать программу)
http://www.onlinelifedrawing.com/3d-demo/ (есть пару примитивов, но нужно платить)
https://sketchfab.com/a4s/collections/anatomy-next-store (есть несколько обрубовок)

Просто фотки:
https://vk.com/wall-64704314_3068
https://vk.com/wall-64704314_3600
https://vk.com/wall-64704314_2994
>>284276
#439 #284261
Где на харкаче обсуждают пиксельарт? Здесь?
>>284267>>284293
#440 #284267
>>284261
В /gd есть тред.
#441 #284276
>>284243
Спасибо большое за информативный ответ. Добра.
#442 #284293
>>284261
Да можно и тут, там те же правила действуют. Правда, изометрия не предполагает точек схода, но в остальном та же мазня красками на нужный лад.
#443 #284319
Как пером, карандашом нарисовать лес чтобы
это не выглядело кашей из линий?
>>284321>>284328
#444 #284321
>>284319
Смотря какой лес, отталкивайся от контуров.
#445 #284323
Лиственный -- ранней весной.
Просто я сегодня решил начать с наброска одного дерева с кучей веток и если сзади добавить еще
деревьев боюсь их будет трудно различить.
С летним лесом легче?
>>284449
#447 #284347
>>284328
Спасибо.
Это похоже на тот момент, когда потерял очки у себя на голове.
>>284348
#448 #284348
>>284347
Пожалуйста. Сам когда-то подобным вопросом задавался.
#449 #284363
>>284168
В анус себе засунь свой планшет. Либо покупай синтик компанион2 либо иди нахуй, потому что на твоем девайсе ты максимум сможешь нарисовать солнышко с улыбкой.
>>284365>>284751
#450 #284365
>>284363
Без хорошей кисти достойный арт не нарисуешь.
337 Кб, 1900x1200
#451 #284379
Аноны, стоит ли покупать Xp pen g430?
>>286409
#452 #284383
Вот же сука, блядь. Хотел скачать нормальную версию, а тут такая засада.
https://www.virustotal.com/ru/file/943bdc838bb096376c39dbe54e77d493a40c95ce1a9ddc45dc6549de246e0788/analysis/1459972388/
инфибо скачай из ОП-поста
>>284445
#453 #284445
>>284383
Качай английскую. Русифицируется всё одним файлом http://sta.sh/0dysc6hyp6t

а лучше купи — Сай2 вин: и работает быстрее, умея во многоядерность и текстурки и линейки и шейпы удобные. Годнота уже сейчас в сырой версии.
#454 #284446
>>284235

>яйцо


В магазин сходи, олух!
#455 #284449
>>284323
От общего к частному, ёпты.
#456 #284478
Сколько лет надо рисовать о такого скилла http://fancyrussia.com/2015/04/09/badass-russian-babushkas/ ?
>>284506
#457 #284506
>>284478
похоже, что автор только в ВУЗЕ лет 5 учился
>>284510
#458 #284510
>>284506
В целом ВУЗЕ!?
>>284513
#459 #284513
>>284510
Что тебя удивляет? По пикчам видно, что базу дрочил, в отличии от еба-самоучек-фотобашеров
>>284536
#460 #284520
Братцы, кто подскажет хорошую и легкую для освоения прогу для пиксель арта?
#461 #284522
>>284520
пейнт, ёбанах!
Бери любой редактор с удобной тебе палитрой и начинай творить.
#462 #284525
>>284520
То из чего сам пользуюсь
Paint.Net
Gale (для анимации)
#463 #284533
>>284520
Graphics Gale топчик для классического пиксель-арта. Есть, слои, анимация, кривые.

А так можно и в Sai мутить.
#464 #284536
>>284513
Вся БАЗА умещается в два часа моих роликов. И 25 минут я уже выложил. Дальше идут скилы.
#465 #284538
>>284536
ничоси, как грейг мулинс рисуешь?
>>284579
#466 #284539
>>284536
почему ты до сих пор тут...
>>284579
#467 #284541
Художники помогите,есть чертеж функциональная схема мне ее нужно перенести на стенд шириной около 3на2 метра,с чего начать как увеличить масштаб рисунка чтоб перенести на стенд.
>>284545
#468 #284545
>>284541
Или проектор или сетка и переносишь по клеточкам.

Если это рабочая механическая схема, уже выверенная в деталях, то либо проекция, либо в новом масштабе строить.
>>284563
#469 #284563
>>284545
Это схема сопряжения блоков,трудность только в том как не ошибиться с размерами блоков,так как не деталь а грубо говоря много прямоугольников из одного в другой линии проходят, проектора нет.
#470 #284564
я как понимаю сначала делаю рамку чтоб обозначить границы чертежа,потом нужно как то определить какой величины чертить эти прямоугольники чтоб все влезло
#471 #284579
>>284538
Как Андрей Рублев. И ты не понял ни слова из того, что ты написал.
>>284539
Потому что мои видео нравятся анонам.
>>284584
#472 #284583
>>284536
А ты тут при чем?
#473 #284584
>>284579
В первый раз за полгода слышу про какие-то видео от анона, хотя нет, было видео от гейсакера...
175 Кб, 1366x768
#474 #284587
Аноны, стоит ли покупать Xp pen g430?
>>284600>>284631
#475 #284591
>>284536
Сылку на ролики очень надо анон!!!
#476 #284600
>>284587
Ну на амазоне народ не плюется, а тут ты походу будешь первым, кто имел с ним дело. Только он мелкий, если у тебя моник не 15" а больше, то будет сложновато контролировать моторику. На мелких планшетах с большими мониторами дрожание рук более заметно.
>>284624
#477 #284624
>>284600
1366x768 сойдет? Кстати, заказывать собираюсь с али а не с амазона
#478 #284630
Котаны, подскажите годные видеолекции по истории искусства, главным образом живописи. Желательно на русском или с сабами.
#479 #284631
>>284587
он разве подходит для рисования? из описания как я понял он предназначен для игры
>>284632
#480 #284632
>>284631
for drawing and for osu или как то так
>>284633
#481 #284633
>>284632
рискуешь деньги выкинуть
>>284635
#482 #284634
Пацаны, такое дело, фотожоп спустя несколько часов работы начинает лаговать даже с кисточками небольших размеров, потому что у меня комп старый. Как это лечится? Достаточно ли просто сохраниться и перезапустить фш или нужно комп перезагружать? Последнее что-то не радует.
>>284636
#483 #284635
>>284633
но покупать вакомы за 5к как-то не хочется
>>284638>>284643
#484 #284636
>>284634
неплохо бы определить в чем проблема, если мало оперативки (хотя 4 гб вполне может хватать, если не рисуешь в 5к на 5к), докупать или рисовать в меньших разрешениях, если видяха, посмотри настройки в драйверах, в фотошопе в разделе perfomance есть галка use gpu поставь там на normal , есть вариант что железу впринципе пиздец, тут ничем не поможешь, ну и главное если старый пека, не запускай браузер одновременно с шопом, есть у него баг на утечку памяти
#485 #284638
>>284635
если тебе планшет просто побаловаться то похер конечно
#486 #284643
>>284635
Бэушный на авитке не хош взять? За тыщу встречаются.
>>284646
#487 #284646
Я не в России живу.>>284643
#488 #284690
Что делать когда наступает депрессия в плане рисования. Обычно такое бывает после завершения неплохой работы. Все попытки нарисовать что нибудь заканчиваются баттхертом от собственной криворукости. Глаза видят косяки но при этом руки продолжают рисовать криво, будто некоторая рассинхронизация глаз и рук. Это ли есть артблок? В общем, как это состояние преодолеть?
>>284696>>284701
#489 #284696
>>284690
Мне музыка помогает. Рисую на порядок лучше, если меня сильно цепляет какой-нибудь хороший трек.
#490 #284701
>>284690
Попробуй очень далеко выйти из зоны комфорта. Прям не просто порисовать пейзажи, если ты людей всё время рисуешь, а зайти на территорию какой-нибудь новой, для тебя, дисциплины, но в то же время связанной с рисованием, вроде 3D, графдизайна, векторной графики. Чтобы снова появился азарт. Мне помогало.
Или еще есть вариант просто продолжать рисовать каждый день, криво косо, но рисовать, пока не пройдет.
>>284704
#491 #284704
>>284701
Я вообще ничего не могу рисовать, ибо чтобы я не нарисовал у меня случается баттхерт от собственной криворукости. Есть мотивация рисовать, но от баттхерта кидает в приступы ярости.
>>284726>>284756
#492 #284726
>>284704
с таким подходом т ы днищем и останешься, стадик нарисуй, кисть новую попробую, вариантов много
#493 #284751
>>284363
Ого

>в анус


>планшет


Значит так ты поступаешь со всем что не способен понять... Похоже там у тебя уже дырищща размером со вселенную.
#494 #284756
>>284704
Не можешь рисовать - не рисуй. Не можешь не рисовать - рисуй. Всё просто. Чтобы рисовать даже когда не хочется люди ходят в вузики. Но люди вообще странные. Дельфины так не делают, например.
#495 #284805
Ананасы, я ебал, как нужно учить анатомию? Несколько лет уже пытаюсь с ней совладать и нихуя. Вообще (Проблема не в кубах, с ними норм). Я до сих пор не знаю как правильно подойти к рисованию. Баммеса перерисовал, гестурки дрочил. Выходит максимум всрато.
Начинаешь прорабатывать какую то деталь, к примеру руки, забываешь как рисовать ноги, начинаешь дрочить ноги, из головы вылетело как совладать с руками, приступил к изучению тела, нахуй из головы пропало как выглядят руки и ноги, а как взялся за голову, так вообще пиздец.
Пробуешь рисовать целиком, все части выглядят ущербными, словно и не рисовал их никогда, что никуда не годится, возвращаешься к проработке отдельных деталей и опять возникает проблема с забыванием остального чего не дрочишь в данный момент.
Как учить анатомию?
#496 #284806
>>284805
гипс - > экорше - > натурщик
#497 #284808
>>284805
Рисуй тело сразу, целиком, иди от общего к частному. Тело можно десятилетиями изучать и все равно всирать по-черному. Относись к этому, как к неизбежному.
И да, анатомические наброски нужно делать каждый день, в качестве разминки.
#498 #284863
>>284853
Шо это?
#499 #284869
>>284805
Ну я дрочил гестуры, параллельно задрачивая простые фигуры для объёму. Сейчас стараюсь выучить приблизительные пропорции и анатомию через построение, не забрасывая дроч гестур. Потом, после освоения онотомии, буду пробовать применять перспективные искажения на фигуру. В идеале я уже стараюсь рисовать человеков от гестуры к набору простых фигур, выводя потом на них контур и объем. Дрочу почти всё через реферсы, стараясь строить все самостоятельно, процентов 25 зарисовок из головы.
#500 #284940
pa/саны, есть у кого-нибудь готовый план занятий рассчитанный на самостоятельную работу? Что было расписано что рисовать и сколько этим заниматься. Дело в том что я ленивый хуй который не может достаточно сосредоточится чтобы заняться его составлением, а без этого не знаю за что хвататься и мотивация пропадает, кажется что нужно дрочить всё и сразу. Может тут составляли его уже, но в шапке не нашёл.
#501 #284944
>>284940
https://www.youtube.com/watch?v=sitnQmHfb1Y
Попробуй это.
Алсо, посмотри список ссылок в анимутреде.
#502 #284949
>>284940

>pa/саны, есть у кого-нибудь готовый план занятий рассчитанный на самостоятельную работу?


На, специально для таких как ты делаю
https://www.youtube.com/user/kinoomich
#503 #284951
>>284949

>kinoomich


Ты родственник кинамана чтоль?
#504 #284954
Где можно найти какие-нибудь уроки в фотошопе, где поясняют про различные функции хотя бы обобщенно, про каналы, контуры вот это все.

А то везде какие-то плебогайдики типо КАК СДЕЛАТЬ ЭФФЕКТ МОЛНИИ РЕАЛИСТИЧНА
>>284956>>284973
#505 #284956
>>284954
по этим гайдиками и научишься, ибо у одного режима наложения может быть 100 применений
>>284967
#506 #284957
>>284940
какой на хуй план, просто рисуй дохуя, будет через пару месяцев прогресс, продолжай и уже смотри сам, что ты не понимаешь и что не мешало бы подтянуть
>>284976>>285013
#507 #284958
>>284949
лучше бы рисовать учился, а не засорял новичкам голову
804 Кб, 346x512
#508 #284967
>>284956
То есть большинство в ФШ так и работают? Тупо следуют определенному порядку действий и не знают как это на самом деле работает?
Нахуй, пойду тогда руководство изучать
>>284972>>284975
#509 #284972
>>284967
бля, ну если тебе дать инструкцию к сварочному аппарату, без практики ты ведь хуй че сваришь? так же и тут. делая какую-нибудь хуету по гайду, получаешь опыт.
#510 #284973
>>284954
Вот это смотри
https://www.youtube.com/watch?v=NygkJEc3yu4
Я специально в капку добавил
>>284982
#511 #284975
>>284967
Он долбоеб, не слушай его
#512 #284976
>>284957

>какой на хуй план, просто рисуй дохуя


Хватит нести эту хуйню.
>>284985
#513 #284977
>>284940
Адамчик М.В. - Основы академического рисунка.
Ольга Осмоловская, Алексей Мусатов - Рисунок по представлению.
На основе этих книг можно составить примерный план.
212 Кб, 289x451
#514 #284981
>>284977

>Адамчик М.В. - Основы академического рисунка


Помои

>Ольга Осмоловская, Алексей Мусатов - Рисунок по представлению


Помои для недоархитекторов
>>285001
#515 #284982
>>284973
Сорян. Спасибо.
206 Кб, 556x841
#516 #284984
>>284977

>Адамчик М.В. - Основы академического рисунка.


ТАК
ВЕРСТА-
ЮТ
ТО-
ЛЬКО
МУДА-
КИ
>>285001
#517 #284985
>>284976
почему хуйню то. все эти начинаторы даже рисовать не хотят, сидят волшебную пилюлю ищут. а тру художник просто ебашит и с опытом приходит понимаение где он слаб и качает этот скилл по мере необходимости, через это почти все самоучки прошли, что доказано кучей стримов
>>284986>>284988
#518 #284986
>>284985
а когда дрочат базу ради базы, потом сидят такие ээ блять а чтоб теперь нарисовать, и либо рисуют портреты либо еще какую-нибудь скучную хрень
>>284989
#519 #284988
>>284985
Потому что невозможно чему-то научиться просто делая это. Просто блять нельзя. Давай научись польку танцевать таким способом. Или самогон гнать.
#520 #284989
>>284977
Где "рисунок по представлению" украсть можно? На рутрекере нема.

>>284986
А как ты без базы рисуешь то? Ну порисовал я, понял что ВЕЗДЕ, сука, слаб, дальше то что делать?
#521 #284991
>>284989
Вся база у художниколв помещается в два часа видео.
>>285022
#522 #284995
>>284989
с чего хочешь с того и начинай, хоть с анатомии, хоть с теории цвета, один хер тебе придется рисовать гавно, чтобы это все применять и постоянно гореть от низкого скилла, тем не менее прокачка будет только практикой и поиском решений, а не дрочкой кубов или литературы
>>285002
#523 #284996
>>284989
ну и самое главное готовься посвятить этому лет 5+
>>285002
#524 #285001
>>284981
>>284984
Жду ваших предложений господа.
>>285002>>285009
330 Кб, 495x349
#525 #285002
>>284996
>>284995
Еще олин долбоеб. Пикрил в частной художке через пол-года домохозяйки нулевые рисуют.
>>285001
Четрые последних видео
https://www.youtube.com/user/kinoomich
#526 #285009
>>285001
Читаю книжки Уолта Стенчфилда сейчас, он ориентирован на ньюфагов и очень хорошо чешет.
Академ не рассчитан на одиночное задрачивание, мальта и обрубальта не дадут соврать.
>>285013>>285019
#527 #285010
>>285005
Нет, рисуют. Академу можно обучить даже обезьяну. Что мы и наблюдаем собсна на доске.
>>285011
#528 #285011
>>285010
То есть этот типичнейший натюрморт >>285002 - плод больной фантазии домохозяйки, научившейся с нуля за пол года?
>>285028
#529 #285013
>>284977
>>284957
>>285009
>>284949

Вот по этому мне и нужен план занятий. С вами хуй определишься.

>>285002
У тебя там мало информации. Научисть натягивать планшет @ визируй.
>>285046
#530 #285019
>>285002

>Как проводить прямую линию без линейки


>Основы перспективы


>Как натягивать бумагу на планшет


>Визирование/построение


Это по-твоему весь нужный материал для построения плана обучения рисунку? Ты что ебанутый?
>>285009
Нашел Gesture Drawing for Animation к затронутой изначала теме не имеют никакого отношения, это узкоспециализированная книга, есть еще Drawn to Life возможно там есть что-то нужное, но быстрым поиском не нашел в открытом доступе.
Еще раз напоминаю, человеку нужен материал на основе которого он составит план на год, месяц, день. А не просто туториал как нарисовать сову или натянуть бумагу.
>>285040>>285046
#531 #285021
>>285002
Ты серьезно думаешь, что, если будешь аттеншенвхорить на двачах и всех заебывать своими ссылками и "советами", то к тебе будут серьезно относиться и уважать?
#532 #285022
>>284991
Где это видео?
>>285027
#533 #285027
>>285022
Напоминаю.
Высокий и низкий жанр
Grand genre (Высокий жанр): так называемая Историческая живопись:
Включала картины не только на историческую тематику, но и на аллегорический религиозный, мифологический, исторический, литературный сюжет. Эти полотна воплощали интерпретацию жизни и событий, основываясь на определённом моральном или интеллектуальном посыле.
Petit genre (scènes de genre, Низкий жанр): сцены из повседневной жизни:
1. Портрет
2. Жанровая живопись
3. Пейзаж
4. Морской пейзаж
5. Анималистическая живопись
6.Натюрморт
>>285028
#534 #285028
Это >>285027 сюда >>285011
#535 #285033
Короче не нашёл рисунок по представлению, зато есть Осмоловская О.В. - Рисунок (Довузовская подготовка архитектора) и Рисунок (Учебник)_Тихонов Демьянов Подрезков_1983. Что-то из этого пойдёт на замену?
>>285048>>285049
#536 #285040
>>285019

>Нашел Gesture Drawing for Animation к затронутой изначала теме не имеют никакого отношения, это узкоспециализированная книга


Да не особо. Он там поясняет о линиях с самых азов, о перекрытиях, объёмах и перспективах на пальцах. Я бы сказал, что это универсальный материал.
#537 #285046
>>285013

>У тебя там мало информации. Научисть натягивать планшет @ визируй.


Сегодня новый выложу. И каждую неделю ролик.
>>285019

>Это по-твоему весь нужный материал для построения плана обучения рисунку? Ты что ебанутый?


Я каждую неделю новое выкладываю.
>>286514
#538 #285048
>>285033
Да думаю сойдет, на основе этого материала можно составить генеральный так сказать план, по мере изучения брать дополнительную информацию из других источников, например при изучении перспективы юзать пару книг конкретно по перспективе, видосы тоже сойдут, ибо иногда будет сложно допетрить как было сделано построение по статичным картинкам.
>>285056
#539 #285049
>>285033
Ты собираешься учиться в России на архитектора?
>>285056
#540 #285056
>>285049
Нет, просто база на архитектора и художника одинаковая.

>>285048
Ок, спасибо за помощь.
>>285063
#541 #285063
>>285056
Нет, не одинаковая. Нет вообще никакой базы.
>>285061
Хуесипеды. У меня единственное в интернете нормлаьнео видео по натягиванию планшета. Да и по всему соатльному тоже.
#542 #285066
>>285063

> У меня единственное в интернете нормлаьнео видео



Лол блять.
157 Кб, 950x1200
#543 #285069
>>285063

>Нет вообще никакой базы.


Чото в голос с этого прерафаэлита.
>>285094
156 Кб, 706x1022
#544 #285071
>>285063

>Нет, не одинаковая.


В чём разница?
>>285094
#545 #285073
Да всё уже, хватит его кормить, он же просто очередной поехавший
#546 #285094
>>285069
Н атвоей пикче отсутствует анатомия, но тебе норм.
>>285071
Посмотри мое виде про перспективу и поймешь.
Я для этого эти видео снимал, чтобы каждый раз не объяснять.
>>285268
#547 #285268
>>285094
Сними с себя трусики и я подумаю, стоит ли смотреть остальное.
#548 #285300
#549 #285406
>>280196 (OP)
Антон, а нет ли чего-нибудь типа exercise book, которая состоит из минимума теории и максимума упражнений? Например, очень кратко теория, куча упражнений, разбор тпичных ошибок. Что-нибудь относительно базовое, интересует прежде всего перспектива/тень сложных фигур на сложных поверхностях.
622 Кб, 1920x960
#550 #285420
Изучающий перспективу нубас интересуется. Хочу научиться в енвайронмент. На пике хватит двуточечной перспективы или третья точка все же нужна?

Не могу понять, на каком этапе двухточечная перспектива переходить в 3точечную.
#551 #285428
>>285420
Когда наблюдатель поднимает глаза вверх или опускает вниз. На твоем пике наблюдатель смотрит вниз, это видно по домам справа и слева, потому что их линии не парралаельны. Вот подробнее:
https://www.youtube.com/watch?v=6oG-gm4jgus
>>285433>>285441
#552 #285429
>>285420
На этапе, когда точка зрения поднимается, и перспектива уходит вниз. В двухточечной сокращение только влево/вправо/вперед/назад. Т.е, если будешь стоять на верху сдания и смотреть вниз, это будет трехточечная.
>>285433
53 Кб, 961x483
18 Кб, 802x603
#553 #285433
>>285420
Вопрос выбора той или иной перспективы зависит от того, устраивает ли тебя то или иное искажение, устраивает ли тебя такой вид.
На представленной тобою картинке трёхточечная, но она может быть подправлена до двухточечной и картинку это особо не попортит.

Не забывай, что у каждого «куба» свои точки схода и общая точка может быть только у параллельных линий.

>>285428
>>285429
Открою тебе ебучайший секрет. Когда человек смотрит строго вперёд параллельно горизонту, он смотрит ещё и вверх и вниз и по сторонам.

Лучи с разных сторон, под углом к основному направлению взгляда, попадают в глаз. Поэтому имеем криволинейную перспективу.
Где, как и зачем её упрощать — выбирать художнику.
>>285441>>285454
#554 #285436
>>285063

>У меня единственное в интернете


Лол.
#555 #285441
>>285428
прикольное видео, проиграл с кубика
>>285420
>>285433

Спасибо ребят, я просто вбил себе в голову что 3тья точка появляется про приближению к объекту, вернее к одной из его граней. Вопрос-уточнение, если две точки привязаны к горизонту, у третьей есть какие либо правила, или она может находиться где угодно?
11 Кб, 656x383
#556 #285449
>>285441
Никто никуда не привязан.

Вот тебе параллелепипед с двухточечной перспективой. У него свой собственный «горизонт».

Есть матан для определения правильной (пропорциональной) дальности точек схода, но в худграфике смысла не имеет, так как высчитывать каждый куб — ад и израиль, проще прокачать чувство объёма и пространства до уровня выше, чем зрительский и тогда зрители ошибок не заметят.

Интуитивно должно быть так: резкость угла схождения должна быть пропорциональна углу поворота вглубь (от зрителя). То есть чем больше грань отвёрнута, том более явно сходится.

п.с. пару раз матан прочертить стоит для понимания связи сетки, схождения, дальности точки стояния и ширины угла обзора.
#557 #285454
>>285433

>Когда человек смотрит строго вперёд параллельно горизонту, он смотрит ещё и вверх и вниз и по сторонам.


Retard alert!
>>285441

>Вопрос-уточнение, если две точки привязаны к горизонту, у третьей есть какие либо правила, или она может находиться где угодно?



Она либо сверху, либо снизу. Если ты паришь над городом и смотришь вниз на небоскребы, то т ретья точка схода небоскребов будет внизу, под горизонтом. Если идешь по городу и смотришь вверх на небоскребы, то эта точка будет сверху, над горизонтом. А вот этого дауна >>285433 просто игнорируй. У него мозг умер.
#558 #285455
>>285449

>Никто никуда не привязан.


Перестань нести чепуху, дебил. У твоего объекта третья точка схода всегда снизу, под линией горизонта. Еще раз говорю, перестань нести чушь, даун. Не смущай людей. ТЫ знаешь не больше того куна, но берешься его поучать.
>>285464
11 Кб, 552x510
#559 #285458
>>285441

> приближению к объекту, вернее к одной из его граней.


Эм… Ну скажем так. Если одна грань дальше, чем другая, то линии в перспективе сходятся к дальней.
Только вот они всегда сходятся вдаль, если перспектива не нулевая.

Вот смотри. Пикрилейтед это одноточечная. Но если взять и разделить прямоугольник пополам, а потом взять диагонали, которые очевидно взаимопараллельны, окажется, что они тоже сходятся. И, разумеется, на горизонте, так как все горизонтальные плоскости сходятся на горизонте в линию.

Ровно так же любые две взаимопараллельные линии будут где-то сходиться, если отклонены вглубь от зрителя. Независимо от того, какая из перспективных систем взята за основу. Ну или так: введение уклона линии вглубь принуждает использовать, как минимум, двухточечную или трёхточечную.

И все эти двухточечные-трёхточечные существуют только для абстрактного полого параллепипеда. Для объёма, наполненного точками существует только схождение во все стороны сразу от зрителя, полная криволинейная перспектива.
>>285464>>285466
99 Кб, 640x494
#560 #285464
>>285455

> У твоего объекта третья точка схода


Пожалуйста обозначь на рисунке, где у этого куба первая, вторая и третья точки.

А вот тут: >>285458
можешь попробовать сделать сходящимися только рёбра, а диагонали оставить параллельными.
22 Кб, 547x508
#561 #285466
>>285458
Либо на твоей пикче не парралелепипед, либо ты сдела ту же ошибку, что я описал в видео.
>>285464
Я ничего ен понял из сказанного
>>285472
213 Кб, 700x700
201 Кб, 700x700
#562 #285470
>>285464
И ещё пара фоточек на пинхол, обратите внимание на потолок и тумбы под колоннами, обратите внимание на балюстраду на второй.
>>285500
#563 #285471
Как доказать человеку, что можно не рисовать как Пикассо, но называть хуйню своими именами.?
>>285473
#564 #285472
>>285466
Ты сделал из одноточечной двухточечную. Не на том рисунке.

Вот на этом обозначь три точки схода >>285449
при том что 4 ребра куба параллельны картинной плоскости.
>>285518
#565 #285473
>>285471

>Как доказать


А зачем? Самоутвердиться? Доказать себе, что имеешь на что-то право?

1) Истины не существует. Даже в науке. Есть только методы и модели взаимодействия. Нравятся, работают — пользуйся.
2) Объективно нет ни хорошего ни плохого. Смело говоришь в лицо, что тебе не нравится и ты не видишь в этом ничего для себя. Всё. Не надо навязывать. Даже пикассошная хуита внесла свой вклад в мультипликацию, например, в декоративно-прикладное искусство.
>>285474>>285492
#566 #285474
>>285473
п.с. в науке человек делает N опытов и говорит: «результаты такие-то, мы попробовали сделать выводы и эти выводы позволяют (или не позволяют) сделать прогноз насчёт того, дадут ли следующие N попыток подобный результат».

Всё. Никаких утверждений о содержимом «чёрного ящика». Лишь модель взаимодействия с ним.
Никаких «у ящика есть рычаг и его истинное название А», только «у ящика есть свойство, давайте все будем называть его А, чтобы не путаться и понимать друг друга»
>>285492>>285712
#567 #285492
>>285473
>>285474
Твои усилия напрасны, ещё несколько поколений после совка будет верить в науку и материализм как в божество. Диверсию лысого демагога вылечит только время.
>>285494
#568 #285494
>>285492
Мои усилия не напрасны, но в науку будут верить ещё много поколений. Просто потому что она объясняет что-то, до чего сам человек дойти не может и очень далёк от этого.
181 Кб, 1080x1080
#569 #285500
>>285470
Вот пример неуместной трёхточечной: здание как бы падает назад, от нас, а на переднем плане нет ничего, что бы показало наклон горизонтальной поверхности и подкрепило вертикали. К тому же не виден бок, здания, что подкрепляет ощущение заваливающейся декорации. Но пипл уже привык и не видит.
#570 #285509
Рисованы, чому нет фурри треда?
И где тред "графика на заказ?"
#571 #285510
>>285509
А фурри настолько величественны, что им нужен отдельный тред? Давай по подгузникам тред создадим, по вору.
#572 #285512
>>285509
Полтора фурфага на борде, рисует еще меньше - какой нахуй фурри-тред?

Мимо-фурриеб
#573 #285518
>>285472
Не сделал, а исправил. Это изображение в двуточечной перспективе и я объяснял в видео почему.
184 Кб, 640x494
#574 #285521
>>285464

Накидал грубо, суть я правильно понял?

мимо-из >>285420
>>285522>>285542
#575 #285522
>>285521
Бля, обосрался с горизонтом
#576 #285538
>>285509
Про фурри уже сказали, а про графику на заказ… Тут такие заказчики с такими сумами, что тред будет с запахом ссаных тряпок, которыми их гоняют.

Года за два видел тут двоих заказчиков, с приличным бюджетом и готовностью пилить ТЗ.
И третьего с адекватным ТЗ и пониманием, что он получит за малую цену от новичков.
62 Кб, 768x494
#577 #285542
>>285521
Ну примерно. Я тоже попрактиковался и выдавил параллелепипед, вписанный в сцену, из двери.

Интересно, что только при попытке построить форма колонн для меня стала очевидной (сужающейся вверх).
#578 #285631
>>282140
А что за второй саи? Где скочать без писечки?

И еще: подскажите, в саи нельзя так же тонко настраивать кисти как в фш?
И где брать кисти для саи? Кисти для саи и фш идут друг для друга?
>>285634
#579 #285634
>>285631

>А что за второй саи? Где скочать без писечки?


Нигде.

>подскажите, в саи нельзя так же тонко настраивать кисти как в фш?


Так же тонко нельзя. Можно сделать кисть волосатой, добавить текстуру, но она все равно будет мазать и эту волосню тянуть, рассыпать мелкие точки по поверхности, например, не получится.

>И где брать кисти для саи?


Гугли туториалы куда положить новую текстуру и какой текстовый файл пропердолить.
>>285636
#580 #285636
>>285634
Благодарю.

То есть готовых кистей не скачать? Я не хочу придумывать велосипед.
>>285639
#581 #285639
>>285636
Можешь только текстуру скачать, остальное через пердолинг, не знаю как во втором, но думаю ничего не изменилось.
117 Кб, 700x731
#582 #285684
Сап, художники. Понимаю, что не вписываюсь в тематику треда, но очень хочу узнать, как такое рисовать в PS?
Треда по PS не нашёл.
101 Кб, 2835x2835
#583 #285691
>>285449
Красное и синее - две точки схода, черное - горизонт. Он у объекта свой.
#584 #285712
>>285474
Кант в треде, все в ноумены!
3252 Кб, 2560x1600
#585 #285713
>>285742
#586 #285742
>>285713
Нормальный куб?
>>285782
#587 #285782
>>285742
Нет. И тред не тот.
#588 #285804
Продублирую, пожалуй, и здесь.
Объединенными усилиями вниманиеблядского треда, у нас накаталась простыня, про то, как стать кронпринцем кувшинским и стричь капусту на жалких виабу и извращенцах или просто собирать лаечки, находить клиентов и организовывать портфолио, ну и всё такое прочее

https://www.evernote.com/shard/s731/sh/4ef6b25f-379d-4b91-a10f-0841c05a20bd/9664765e0aa74a98a861df0f4a112ef9
#589 #285805
напильникии
#590 #285855
Посоветуйте годные туторы по рендеру на cgpeers'e.
212 Кб, 1366x768
#591 #285884
Почему при выборе выравнивания justify with last line aligned left появляются такие разрывы?
>>286264
56 Кб, 306x361
#592 #285887
Где можно увидеть примеры скетчей-набросков людей, портретов, предметов, чего угодно за 1-2-5-10-20 минут.

http://artists.pixelovely.com/practice-tools/face-expression-practice//
То есть выбираю тут допустим скетчи двухминутные, но очевидно же что за 2 минуты охуенно детально не сделаешь, но и не знаю к чему стремиться вообще в такой интервал временной. Если прям видео какие-то с примерами выполнения вообще круто.
>>285888>>286192
#593 #285888
>>285887
Проиграл с дефилируещего Соника-латентного гея-чулочника-хача в макасинах.
>>285890>>285891
#594 #285890
245 Кб, 413x300
97 Кб, 550x400
377 Кб, 500x364
214 Кб, 550x400
#595 #285891
>>285888
У меня ещё есть.
>>285909
#596 #285909
>>285891
Не могу развидеть. Убери это туда, откуда достал.
>>285919
#598 #286028
Есть по планшетам гайды?
>>286057>>286086
#599 #286057
>>286028
Бери ваком и побольше.
>>286069
#600 #286069
>>286057
Я слышал, что они переоценено и оверпрайс как айфоны, правда?
>>286078>>286080
#601 #286078
>>286069
Нет.
#602 #286080
>>286069
Сейчас набегут любители хуионов каких-нибудь.
#603 #286086
>>286028
Бери хуйон. У вакомов проблемы с драйверами/ стиранием поверхности доски-не говоря уже про оверпрайс. Мимо вакомомученик
#604 #286090
А есть онлайн рисовалки для фана?
>>286092
#605 #286092
>>286090
В /b/
>>286095
12 Кб, 400x400
#606 #286095
>>286092
О нихуя, тут тоже есть. Как заставить эхт
#607 #286161
>>280299
Пикрил ArseniXC намутил?
#608 #286173
какие норм текстуры кисти в сае? их там дохуя и я не могу выбрать
>>286189>>286345
#609 #286189
>>286173
Самая заебцовая это простая круглая, посоны периодически соревнуются и рисуют только ей, причем чтоб вышло круто. Можешь тоже потренироваться, будешь потом всех рвать.
40 Кб, 499x363
343 Кб, 315x336
#610 #286192
>>285887
Так что, есть гайды советы?
#611 #286264
>>285884
Потому что в /de а во вторых ВНЕЗАПНО слова слишком длинные и не влезают в строку, меняй кегль и перестань писать прописными, а еще лучше переписать этот говнотекст из 90х и переделать его в список почему вы охуенные.
#612 #286269
Бля, заебало, не могу себя заставить делать стадики заставьте меня.
92 Кб, 800x566
100 Кб, 676x480
89 Кб, 800x566
#613 #286319
Как это строить где точки ставить ставить?
>>286345
#614 #286323
Подскажите годных проверенных временем книг по академическому рисунку на русском. В шапке не нашел.
#615 #286345
>>286319
Это делается на глаз.

>>286173
Чаще всего используются самые простые и универсальные: шум Гаусса, шум Перлина, облака. Ну и бумага/холст.

А ты не можешь выбрать, потому что не понимаешь, из чего складывается текстура материала, который ты хочешь изобразить.

я когда начал понимать, напилил себе целый пак
>>290942
#616 #286356
Ga
363 Кб, 1280x720
316 Кб, 1024x512
1394 Кб, 1920x1080
#617 #286382
PA/рни, поясните, почему эти картинки так реалистично выглядят? Ну, то есть тут нет йоба бличков и sss, но сам тон очень реалистичный, хотя все деревья одним цветом покрашены, снег двумя тонами, кусты тремя палками. В чем соль? Никакихсикретавнет-петухи идут нахуй. Секреты ЕСТЬ. Просто их дохуя, поэтому каждый встречный не может стать йоба художником. Но выделить основные можно. Объясняйте.
#618 #286385
>>286382
потому что это фотки и цвета все реалистичные
>>286386
#619 #286386
>>286385
Такое можно делать изгалавы?
>>286387>>286389
#620 #286387
>>286386
Чтоб чето взять изгалавы, надо в голову положить. Ебашь стадики с фоток мухосрансков, будет счастье тебе.
#621 #286389
>>286386
с рефами можно, чисто из головы хз, по идее можно задрочить, но тут явно фотки были в основе
#622 #286390
>>286387
Кокодемики только этим и занимаются - а в результате коричневая мазня. Тут не так все просто. Где волшебные секреты?
>>286392
#623 #286391
>>286387
да вот нет, стадики много кто рисует, но в итоге все равно цвет утрированный получается у большинства ибо мозг не способен фоторил переходы тонов представлять
#624 #286392
>>286390
но с натуры то напишут...
#625 #286393
А такое вообще востребовано в индустрии? Ну, допустим я сейчас все брошу, и с недрочеными кубами начну фотки обмазывать, привнося туда какую-то собственную идею, или элементы необычные? Это надо кому-то, или при сложном задании ты не найдешь реф и обосрешься? Как вы считаете?
#626 #286397
>>286393
пробуй, но без знания основ освещения/перспективы/композы врядли что-то годное получится, все равно практики надо много
#627 #286405
>>286393
Так обычно большинство и делает, если ты о концепт-арте. Ты можешь рисовать с нуля, лепить из фоток или вообще всё в 3д делать, это всё не важно. Просто способы показать свою идею. Инструменты. Ты дизайнер, а не художник и в первую очередь нужно развивать дизайн мышление и визуальную библиотеку. Твою кубы там никому не нужны. Если ты можешь показать объем с помощью 3д. Поэтому учись просто делать эффектные картинки и продуманные дизайн, а кубы и проч подтягивай по мере надобности.
#628 #286406
Аноны, будьте няшами, киньте ссыль на нормальный фотошоп portable. Мой старый опять слетел.
#629 #286407
Меня какая штука интересует: как отсекать лишние детали и оттенки? Он же явно упрощает, но формы все равно остаются узнаваемыми. Неплохо бы как-то надрочиться срезать углы, делать одинаковый тон там, где это можно без перепадов. Заодно и грязь исключится из рисунка.
#630 #286408
>>286407
У него холст 12к по большей стороне и, когда его уменьшаешь в 12 раз, детали сами по себе начинают более реалистично смотреться, потому что как на фотках получается концентрированная мешанина из пикселей и мозг уже сам додумывает мелочи. А когда рисуешь на среднем холсте - приходится быть очень конкретным, чтобы детали смотрелись как в жизни - их нужно рисовать как в жизни, отображать мелочи правдоподобно, просчитывать каждый блик и рефлекс, а в большом формате просто его на нужное место поставить. Я думаю он еще сознательно какое-то время экономил тон и детали, пока это не вошло в привычку. И плюс опыт: пробовал, смотрел как лучше, брал на вооружение и так по кругу.
>>286412
#631 #286409
>>284379
У них же и побольше есть — star XX
#632 #286410
>>286407
Если таки срисовывать с фотки, можно её каким-нибудь Smart Blur упростить.
#633 #286412
>>286408

>брал на вооружение


Нужно спиздить у него эти тайные знания.
>>286414
#634 #286414
>>286412
http://linesandcolors.com/2013/12/12/simon-stalenhag/
http://abduzeedo.com/interview-simon-stâlenhag
https://www.pinterest.com/pin/531565562241195449/
http://simonstalenhag.tumblr.com/archive/filter-by/ask
http://nevsepic.com.ua/art-i-risovanaya-grafika/page,2,21044-artworks-by-simon-stalenhag-87-foto.html
http://simonstalenhag.tumblr.com/archive/filter-by/ask

Он либо просто не очень любит всю эту публичность, либо действительно сикретики скрывает. Правда кое что, всё же, по крупицам, можно выискать.
В любом случае у него видна сильная база. Фотку нужно еще уметь органично упростить, а робота вписать, чтобы не выбивался, продумать свет, цвет и т.д. Это всё опыт и фондейшн. Да и пиздить ничего не нужно. Хочешь рисовать фотографично, кинематографично - копируешь фотки, скриншоты из фильмов, анализируешь свои действия и объект копирования, повторяешь в работах. Все равно нужно руку набить, от знания, того как конкретно он рисует, у тебя не будут такие же работы получатся.
>>286426
#635 #286423
>>286382
Как правило — нарисованное с референсов. А то и зафотобашенное.

Ну и наличие этих референсов в голове, позволяющих художнику быстро определить, что же не так.

К этому ведут три параллельных пути: рисовать с натуры, рисовать с фоток, рисовать с натуры но по памяти. То есть погулял, пришёл, нарисовал.

И ещё, например, упражнение. Берёшь фотку окружения. Берёшь фотку предмета из однородного материала. Камень, кирпич там, резиновый мячик. И стараешься нарисовать в реальном окружении мячик так, чтобы он там был как родной.

>>286387
именно

>>286393
Востребованы спецы. Не важно что ты делаешь, лишь бы лучше всех хоть в чём-то.
И да всяческий коллаж-фотобаш сильно востребован в концепт-арте, где важна идея.

Но и кроме этого фотоколлаж в качестве подложки под мэтпэйнт отлично заходит. Взгляни на игры серии «Самородок» (Samorost). Да и текстуры в части игр фотографические и фотоколлажированные.

>>286407
Детали прежде всего нужно не отсекать. Прежде всего нужно работать от общего к частному, понимать самую основу, причину по которой кожа и пластик отличаются, например и почему кожа превращается в пластик у неумелых фотошоперов.
#636 #286426
>>286414

>почему кожа превращается в пластик у неумелых фотошоперов.


Почему?
>>286449
#637 #286449
>>286426
подповерхностное рассеивание? отражательная способность? эффект Френеля?
>>286456>>286472
#638 #286456
>>286449
Ебать ты профессор.
>>286460
#639 #286460
>>286456
Понимаю, для слабоумных детей сиджи это слишком сложно, им бы видосики с пошаговым руководством о том как нарисовать правильно ноготь на мизинце левой руки.
>>286464
#640 #286464
>>286460
Начнем с того, что сиджи это вообще не рисование, это рендеринг обджектов для проджектов.
>>286468
#641 #286468
>>286464

>сиджи


значение знаешь?
>>286476
86 Кб, 1024x768
#642 #286470
Не могу найти доску по 3Д, неужели ее нет? По черчению есть а по 3Д нету? Если еально нету, то может кто-то из здешних сможет ответить мне.
Есть ли какие-то редакторы 3Д анимешных персонажей, где можно не только настроить самого персонажа, но и произвольно двигать ему руки-ноги? Есть 3D custom girl, только лица у них там какие-то... ВСРАТЫЕ
>>286477
#643 #286472
>>286449
Ещё пятнистость, зернистость, более матовый характер блика, сама фактура/складки, неравномерное окрашивание по крупным зонам.

Волосатость, вены и каппиляры включены в пятнистость, если издалека.
#644 #286476
>>286468
Кониш. Кротаны, фотошоп цс, пак кистей, рендерить, щенки.
#645 #286477
>>286470

>только лица у них там какие-то... ВСРАТЫЕ


Вот ты и познакомился с реальностью: аниме лица в сраном аниме являются символьными и не имеют общего объёма, а так же всраты постоянно, чего, почему-то, анимелюбы не замечают.

Я не просто так говорю, я лично пробовал руками вылепить лицо, наиболее близкое к анимешному виду и пропорциям во всех ракурсах. Получается либо очень сглаженное кукольное личико, либо всрань, либо соответствие в трёх ракурсах, а в остальных всрань. Либо плосколицо.

Как уже высказывали идею, нужна не просто статичная голова, а голова, меняющая форму постоянно в зависимости от ракурса. Тогда будет как в аниме.
>>286480>>286484
#646 #286480
>>286489
34 Кб, 218x140
#647 #286483
В кои-то веки сел за фотошоп, а точнее решил глянуть тутор, и заметил неплохую фишку, используемую автором: в панели color меняя ползунок, он вибирал цвет, а затем слышно что нажимал какую то клавишу и заливал слой выбранным им цветом. Как же он это сделал? Я уже все кнопки перефигачил на клаве, и так и ненашел. Тутор на английском, но автор не стал на этом заострять внимания.
>>286487>>286491
59 Кб, 564x308
#648 #286484
>>286477
Я это понимаю. Вот тебе пикча иллюстрации твоих слов и по ссылке третье видео в твитере глянь.
https://shazoo.ru/2016/04/06/38613/kak-ugol-kamery-mozhet-izurodovat-animaciyu
Но я хотел бы хоть немного редактировать голову или взять другу. Где подбородок, допустим, не такой острый а рот больше или меньше и т. д.
>>286502>>286522
#649 #286487
>>286483
Можешь зажать G, удерживая клавишу ткнуть мышью в слой (слой зальет), затем отжать G.
>>286488
#650 #286488
>>286487
уже неплохо, но все-таки не то. Он там несколько раз сдвигал ползунок, и клацал кнопку и слой заливался. Я имею ввиду, что он не переводил курсор на холст или еще ку да-то. Может кто-нить знает этот шорт кат?
>>286490>>286492
40 Кб, 862x441
#651 #286489
>>286480
Засвеченные лопаты.
#652 #286490
>>286488
да на хуй тебе это надо?
#653 #286491
>>286483
НЯЗ альт-бакспейс или альт-делит
Возможно, перед этим контрол-а
В русской справке по ФШ это есть.
#654 #286492
>>286488
Alt+Backspace "fill with foreground color" - находишь в шоткатах, меняешь на любую одну кнопку.
>>286494>>286498
#655 #286494
>>286492
есть круче штука, в панели слоев внизу в adjsments layers - solid color
>>286498
155 Кб, 1366x768
#656 #286498
>>286492
>>286494
Хорошо, а какой кнопкой можно сразу вставить созданный документ в окно, чтобы не наводить мышью пиксель в пиксель с 3-го раза?
>>286504
245 Кб, 1680x1050
#657 #286502
>>286484

>третье видео в твитере глянь.


Мне это очевидно и без поворота камеры, и всё же выглядит не так ужасно в силу двух факторов:
1. при засвеченном лице не ясна глубина и мозг подбирает наилучшую
2. зрение работает как интеллектуальная камера, собирая из кусков целый образ-стереотип, который без многолетнего художественного опыта состоит из плоских планов

Плюс в анимушных головах часто используется как бы отдельный очень широкий угол взгляда на лицо, то есть перспектива, не соответствующая общему плану. Это создаёт эффект рыбьего глаза и как бы близость лица к зрителю. Пик тоталли рилейтед.

Бывает, что и для тела используют эффект широкоугольного, чтобы придать глубину, которой не позволяет добиться монолайн и целшейдинг.
#658 #286504
>>286498
ЯННП
#659 #286514
>>285046

>Я каждую неделю новое выкладываю.



Посоветовал свои виде для обучения, хотя материала там нет нихуя
@
Наебал с датой выхода нового ролика
@
Ролик про карандаши
@
Жди десять лет пока я наделаю видосов чтобы помочь тебе научится рисованию

Иди нахуй.
sage #660 #286522
>>286484
На твоём скрине человек бездумно таскал вертексы, не задумываясь о фокусном расстоянии референса.
#661 #286525
Поцоны что делать? Саи сасаи не работает на 10, пишет дескать у меня триал и вообще и пидр
#662 #286539
>>286525

>на 10


>пидр


А ты не думал, что сай прав.
Или у тебя комп из топового железа 2016 года и нужна строго десяточка?
>>286612>>286641
#663 #286545
>>286525
https://rghost.ru/40086005 - ну портативную попробуй.
#664 #286560
Проблема срочная, в саи перестали работать кнопки стилуса, в фш работают, в гугле ответов нет
>>286585
#665 #286585
>>286560
перезапуск дров? переустановка?
конфликт настроек в дровах и самом сае?
#666 #286612
>>286539
в 7ке хуево сделано мультиэкран, а у меня 3 дисплея, плюс 10ка реально быстрее работает
34 Кб, 498x324
#667 #286641
>>286539

> комп из топового железа 2016 года и нужна строго десяточка

#668 #286749
>>280196 (OP)
из чего сделать большой трафарет?
#669 #286806
Есть планшет genius wizardpen 5x4. Посоветуй программу для рисования ребёнку школьного возраста? WinXP SP3.
>>286807>>286935
#670 #286807
>>286806
Paint Tool Sai. Третья ссылка из ОП-поста.
#671 #286821
>>286525
Купить лицензию, 50 долларов всего.
#672 #286853
тест
#673 #286935
>>286806
Либо Sai, либо ArtRage
74 Кб, 429x500
#674 #287054
>>280196 (OP)
Ананас, подскажи сайт на который можно постить свои работы ну и советов умных слушать, не лойсы собирать а именно чтобы критика по делу была, обсуждение. На ум только форум геймдев.ру приходит. В англоязычных интернетах может какой-нибудь артфорум есть?
#675 #287065
>>287054
судя по прикрепленному пику, постить тебе пока что ничего никуда не стоит
>>287070
#676 #287070
>>287065
При чем тут пик? По делу есть что сказать?
>>287076
#677 #287076
>>287070
ну ты же запостил этго уебанского кота - что выдает в тебе, во-первых, представителя кубанского быдла, во-вторых, твой низкий художественный вкус. А эти два компонента на арт сайтах не нужны, в особенности, на англоязычных
>>287100
818 Кб, 1107x1816
125 Кб, 1010x600
651 Кб, 1000x565
510 Кб, 1300x1117
#678 #287100
>>287076
Я запостил рандомную картинку для привлечения внимания на анонимной борде. На вот тебе других картинок, может полегчает.
#679 #287164
Здравствуйте! Посоветуйте хорошию книгу или ресурс, где можно научиться рисовать мангу. Нравится комиксы рисовать, но не очень всегда получается.
>>287175
#680 #287175
>>287164
Начни например с ссылок в анимутреде.
#681 #287247
>>280196 (OP)
Реквестирую план обучения не для совсем нубов. Рисую средне.
>>287324
#682 #287324
>>287247
начни например с тех же ссылок в анимутреде
#683 #287340
Подскажите годных проверенных временем книг по академическому рисунку на русском. В шапке не нашел.
95 Кб, 678x982
#684 #287391
>>280196 (OP)
Где найти гайд, который объяснит мне, как добиться таких совершенных охительных линий как на пикрилейтед? Блять, да у меня даже хуй встал от их охуенности.
Завидую, хочу так же.
>>287393
#685 #287393
>>287391
Все очень просто: пятилетний дрочь штриха.
Бери в руку карандашик, стилус или что там у тебя и начинай монотонно выводить прямые и кривые ровные линии.
>>287395
#686 #287395
>>287393
А может нужно как-то руку держать, чтобы меньше дрожала? А то у меня от усердия часто как у алкаша трясутся. А на ютубе у чуваков все так плавно и легко - я понимаю, что это опыт и все такое. Но что делать с подрагиванием? Так не заметно, но на рисунке видно же.
>>287397>>287398
#687 #287397
>>287395
Рисуй от локтя/от плеча. Кисть у тебя вообще сейчас работать не должна.
#688 #287398
>>287395

> А то у меня от усердия часто как у алкаша трясутся.


Это не только от усердия, а от неумения, неуверенности в контроле линии. Да, зажимать руку вредно.

Бери Николаидиса и хуярь свободные гестуры «проволкой» пока не почувствуешь к этому вкус, саму плавность.

Если рисуешь с планшета — подкладывай бумагу. Гладкая скользкая поверхность для штриха не годится
#689 #287486
>>287054
бамп
236 Кб, 965x1283
153 Кб, 909x506
#690 #287487
Ребятки, прошу пояснить за светотень.
Пока пишу пост, вспоминаю что литературы-то не читал на эту тему, но вы не бейте.

После просмотра гайдов от разных художников, у меня как-то не сложилось общей структуры света и тени.

Вот есть тень от основного источника. Она обнажает форму и создает падающую тень.
Есть эмбиенс лайт (рассеянный свет окружения?), это из-за того что предметы не в вакууме находятся.

Есть локальный тон, т.е. какие из областей примитива искажены.
И есть значительные скачки (bumps), аналогично предыдущему.
Эти два типа из разряда текстуры.

В какую группу относится рефлект? Краевой свет (rim light)? Блики относятся к зеркальным отражениям (specular light)?

Понимаю, что вопрос чисто теоретический, но хочется иметь в голове ясную структуру. Можете тыкнуть носом куда-нибудь.

Пиксрелейтед.
>>287490>>287556
#691 #287490
>>287487
Есть свет, у света есть спектр и направление его лучей (сонаправленных или не очень)
Есть материал, который поглощает, пропускает, отражает.
На этом всё. Предметы друг друга и затеняют и подсвечивают.

Краевой свет (rim) точно так же ложится по форме, как любой другой. Текстура — это те же самые объёмы, только меньшего масштаба.
Рефлекс — это тот же самый свет, переотражённый от чего-нибудь, а не идущий напрямую от источника. Тем не менее всё что мы видим — источники света.

При рисовании придерживаешься пути от общего к частному.
>>287575
#692 #287556
>>287487

> первый пик


Но нахуя, когда все это можно сделать на одном слое одной-двумя кистями?
>>287561
#693 #287561
>>287556
Это деление больше для понимания.
Но левый нижний добавить без наложения новым слоем — напряг.
#694 #287575
>>287490

>Краевой свет


Я не пойму, какая у него природа? Другой источник света или что?

Эмбиенс и рефлект, как я понимаю, разной природы.
>>287583
55 Кб, 532x800
#695 #287583
>>287575
То что называют светом окружения — переотражение от больших окружающих масс. Например неба, стен и потолка, листвы. Результат многократных переотражений в среде, потому мягкий, рассеяный. Рефлекс — первое переотражение основного источника от более мелкого конкретного предмета. Порезче, зависит от предмета. Но это может быть та же самая стена.

Краевой — просто свет бьющий сзади, чуть наискось. Чем резче, тем заметнее оконтуривает.

Вот тебе солнце, выполняющее роль краевого света, например. Ну почти.
>>287660
sage #696 #287655
Ну и пидоры же вы. 2 раза написал, никто не помог. Идите на хуй.
>>287680>>287786
#697 #287660
>>287583
Благодарю за подробное объяснение.
Классная тян. Где таких же достать?
36 Кб, 426x640
#698 #287680
>>287054
>>287655
Ну епта, думаешь, если бы такой форум был, ты бы о нем еще не знал? Лучшее, что есть, это обезумевшей критики тредж тут в /pa/. Даже оверы делают.
>>287815
#699 #287786
>>287655
Никто тебе ничего не должен, пиздюк.
http://www.conceptart.org/forums/
>>287847
#700 #287815
>>287680
Сволочи, отвечайте. Мне тоже интересно.
>>287818
#701 #287818
>>287815
Зачем отвечать, если ты перед собственным постом ссылку не видишь?
>>287822
#702 #287822
>>287818
Нужно больше форумов.
>>287852
#703 #287823
Критика в социальных сетях, и на сайтах-галереях. В данный момент я сталкиваюсь с ней редко, но, когда это происходит, я отношусь к ней с осторожностью, ведь эти комментарии не всегда исходят от компетентных людей, и стоит задуматься, прислушиваться ли к ней, и вообще, обращать ли на нее внимание. Бывает, что написанный невзначай нелестный комментарий может здорово демотивировать начинающего художника (да и меня такие комментарии тоже неслабо демотивируют). Критика полезна, когда она исходит от знающих людей и в правильный момент.
>>287851>>287856
30 Кб, 430x375
#704 #287847
>>287786
Спасибо ананас, я почему то думал что концептарт умер пару лет назад, или это другой сайт был?
>>287850
#705 #287850
>>287847
Не, подозреваю что то цгхаб был. А этот булькает себе потихоньку.
40 Кб, 450x410
#706 #287851
>>287823

>Критика в социальных сетях


Там сначала фолловеров нужно как-то добыть. У меня есть страничка с фейсбуке, например, с нулем просмотров, толку от нее без хоть какой-то фанбазы нет.

>на сайтах-галереях


Ну так я и спрашивал о этих сайтах, лол.
>>287893
#707 #287852
>>287822
Бабка моя гуглила, я гуглил и ты нагуглишь.
#708 #287856
>>287823

>Критика полезна, когда она исходит от знающих людей и в правильный момент.


А еще когда она подсказывает правильное направление действий, а не просто капитанство очевидных вещей. Капитан 15-летний, лол - это худшая форма кукаретика.
#709 #287893
>>287851
Какой ты беспомощный. "Помогите люди добрые, все перепробовал, весь интернет перерыл, ничего не помогает, на вас одна надежда, уже и не знаю что делать, как найти сайты для художников в этом бескрайнем интернете"

https://www.facebook.com/groups/levelup.livestream/
https://www.facebook.com/groups/tenthousandhours/
https://www.facebook.com/groups/268049636714215/
http://forums.permanoobs.org/
189 Кб, 1024x1367
#710 #287954
Больше года вдумчиво рисовал, смотря туторы, читая туторы, практикуясь каждый день, практикуясь каждый день с разминкой, но вижу что я остался на том же самом месте, на котором был в прошлом году криворукий уебан, который не в состоянии сделать даже элементарные вещи.
И собственно вопрос: есть ли какие-то курсы с расписанными заданиями?
>>287956>>287966
#712 #287958
>>287956
А Торопыгин разве даёт задания?
>>287959
#713 #287959
>>287958
Каждый урок по сути и есть задание.
>>287961
#714 #287961
>>287959
Я смотрел его в своё время лол, а если быть немного точнее, то до всей этой "серьёзной" дрочки, но у меня как-то не пошло. Нет, я конечно ещё раз попробую, ведь я и без того уже многое проебал.
#715 #287966
>>287954

>но вижу что я остался на том же самом месте, на котором был в прошлом году


В чем это выражается, что ты вообще изначально хотел рисовать?
>>287969
#716 #287969
>>287966

>что ты вообще изначально хотел рисовать?


Любые арты допустим нужно нарисовать кошку, да? У меня получится что угодно, но только не кошка, а если бы эта кошка была живой, она бы пожалела о том, что стала таковой.
>>287970
#717 #287970
>>287969

>Любые арты


Оно так не работает, если хочешь уметь рисовать кошек учись рисовать кошек. Нету никаких заданий выполнив которые научишься рисовать сразу все. Каждую область придется учить практически с нуля.
>>287972
#718 #287972
>>287970

>Оно так не работает


Но при этом так рисуют, пусть и с использованием референсов, но рисуют.

>Нету никаких заданий выполнив которые научишься рисовать сразу все. Каждую область придется учить практически с нуля.


Некоторые рисуют из головы, испытывая трудности, тупя, а у меня такие рисунки выходят, что лучше бы я и не начинал но если бы не начал, то не узнал бы.
>>287978>>287980
#719 #287978
>>287972

>Но при этом так рисуют, пусть и с использованием референсов, но рисуют.


Тем кто рисует лет по 10 похуй что рисовать, они чаще всего за это время все перепробовали. У меня например даже с рефами врятли получится нарисовать нормально настоящую кошку.

>у меня такие рисунки выходят, что лучше бы я и не начинал


Поначалу всегда так, по сути каждый рисунок это как +1% в полоску экспы скилла рисования. С каждым рисунком даже самым хуевым приходит частичка понимания как начать рисовать лучше.
>>287982>>287983
43 Кб, 238x232
#720 #287980
>>287972

>Но при этом так рисуют, пусть и с использованием референсов, но рисуют.


О чем ты говоришь, у многих даже тупо срисовать простейший рисунок не выходит. Просто очевидно что топов всегда видно лучше. Тех кто просто берет и рисует 1 на 10к людей которым придется задрачивать референсы до посинения.
>>287983
#721 #287982
>>287978
Отчасти ты прав: те, кто 10 лет рисовали привыкли анализировать форму, объём, материал, структуру.

>С каждым рисунком даже самым хуевым приходит частичка понимания как начать рисовать лучше.


Это если думать и анализировать, что хотел, что получилось, в чём косяки.
>>287984
#722 #287983
>>287978

>Поначалу всегда так, по сути каждый рисунок это как +1% в полоску экспы скилла рисования. С каждым рисунком даже самым хуевым приходит частичка понимания как начать рисовать лучше.


С такими темпами я ещё очень долго буду учиться.
>>287980
Лично у меня срисовывание тоже плохо выходит.
>>287987
#723 #287984
>>287982

>Это если думать и анализировать, что хотел, что получилось, в чём косяки.


Само собой, не просто же так говорят что рисунок это 70% анализа и 30% задрачивания кубов.
#724 #287987
>>287983

>С такими темпами я ещё очень долго буду учиться.


А ты как хотел? Взять и за 2 недели стать охуенным художником? Если бы так было можно девиантарт не был бы завален по уши хуевыми работами. Пойми уже, тех кто хорошо рисует, именно хорошо а не средненько - 1% от всей массы. А будешь ты в этом проценте или нет, зависит только от того сколько усилий приложишь.
>>287990
#725 #287990
>>287987

>Взять и за 2 недели стать охуенным художником?


Взять и за несколько месяцев дроча, если быть более верным.

>1% от всей массы


Это уже что ты понимаешь под хорошими рисунками, на той же артстанции их как грязи, а ведь там и не скажешь что постит всего один процент.
>>287993>>287995
#726 #287993
>>287990

>Взять и за несколько месяцев дроча, если быть более верным.


За несколько месяцев дроча с нуля ты хорошо если освоишь самую базу и научишься рисовать с натуры что то максимум простое. Ни о каких "изголовы" в первые 2-3 года лучше даже не заикаться.

>Это уже что ты понимаешь под хорошими рисунками, на той же артстанции их как грязи, а ведь там и не скажешь что постит всего один процент.


Это потому то там концентрация хороших художников очень большая. Зайди на любой сайт арта с большей аудиторией.
>>287997
#727 #287995
>>287990
Покажи арты уровеня которого ты хотел достигнуть.
>>287997
#728 #287997
>>287993

>с нуля


Рисую с детства не каждый день.

>освоишь самую базу


Пока не освоил, очевидно, что не тот подход.
>>287995
Чего-то определённого не было, а так обычные концепты, лишь бы они на реализм походили.
>>287999
#729 #287999
>>287997

>Рисую с детства не каждый день.


Все рисуют в детстве, на практике это дает хуй заместо навыков. Можешь не считать время до начала задрачивания базы.
>>288000
#730 #288000
>>287999
Я конечно в детстве базу не дрочил, но визуальная библиотека всё равно наполнялась, так что я бы не стал сбрасывать со счетов рисование в детстве.
>>288002
#731 #288002
>>288000
ЕБАТЬ 2 ТРИПЛА ПОДРЯД

>но визуальная библиотека всё равно наполнялась


Нет, до базы ты не понимаешь принципов разбора рисунка на составляющие.
>>288004
#732 #288004
>>288002
Но ведь я помню как рисуется травка там или заборчик, это всё ещё с младших классов у меня в голове.
>>288006
#733 #288006
>>288004
А ты можешь нарисовать её из головы на достаточном уровне? Если нет то хуйня это все а не библиотека.
>>288010
23 Кб, 726x658
#734 #288010
>>288006
Вот накидал.
>>288013
#735 #288013
>>288010
Если отталкиваться от этой стилистики травы то тебе надо уходить в сторону макрорисунка.
#736 #288060
Есть гайды по алгоритму рисования орнаментов? Помимо тех двух на диске.
>>288063>>288243
#737 #288063
>>288060
Я имею в виду не геометрические, а цветочные какие-нибудь. Я понимаю что от общего к частному, но всё же сложно разбить какой-нибудь замысловатый узор, может есть инфа, как их мастера делают?
>>288083
#738 #288083
>>288063
Тебе на площадь или линейный?
>>288115
#739 #288115
>>288083

>на площадь

#740 #288122
Анон доставьте если есть у кого Patreon Foundation Term 1-13. Качал неделю подборку с файлообменников, один из архивов поврежден. А теперь сайт не работает и ссылки потеряны. 2-3 урока только рабочими оказались
>>288165>>288287
#741 #288165
>>288122
Что это такое?
#742 #288243
>>288060
Выбираешь мотив, некую базовую фигуру или несколько, масштаб линии и просвета, сидишь, калякаешь, фантазируешь.

Изучаешь существующие орнаменты, смотришь как устроены, что нравится и что не нравится.
446 Кб, 1600x1000
#743 #288280
Рисованы, помогите нубасу перешедшему вчера с саи на фш.
Не могу выключить "динамика формы" для кисти. Отключаю, а эта хуйня включается сама снова, щито делать?
>>288289
#744 #288287
>>288122
На сиджипирсах должно быть
#745 #288289
>>288280
Кисть сохрани с отключеной.
#746 #288482
Где можно взять паки референсов разных нестандартных поз?
#747 #288491
Как перестать охуевать с убогости своих предыдущих рисунков?
>>288493
#748 #288493
>>288491
Стараться делать меньше да лучше. И ещё от души. Не свои девиации и потребности сублимировать, а вот то что зацепило, то и рисовать. Базарю.
Тогда они тебя порадуют даже через долгое время.
Даже просто потому что связаны с важными эмоциональными моментами жизни.
Как раз сегодня пересматривал своё просто. И нравится то, во что вложился искренне.
>>288495>>288496
#749 #288495
>>288493
А если мои девиации и потребности это и есть то что цепляет?
#750 #288496
>>288493

>вот то что зацепило, то и рисовать


Так и делаю, проблема в том что я еще весьма нуб и с каждым рисунком узнаю новые фишки. И видя старые рисунки без них становится печально.
50 Кб, 640x480
#751 #288497
У меня проебался стилус от ваком cth-461.
Новый за 3 косаря я покупать не хочу, может существуют универсальные недорогие стилусы?
>>288508
#753 #288513
>>288508
Зачем ему стержни, если он ручку проебал?
Аноним #754 #288525
1
377 Кб, 693x432
#755 #288528
Какой план развития навыка "Художник" с нуля и до 100 лвла? Как выглядит дерево? Дохуя ли ветвистое? Что на самом верху?
С чего нубу начинать? Посмотрел папку "начинающим": Бетти — какое-то НЛП одно; Додосон — вроде получше, начал делать; Шаров — с виду самое то, но тут его назвали "помоями", есть что-то лучше?
Есть ли у ответа на вопрос о характере прокачки конечный ответ или он является предметом бесполезных споров? Если да, то какие стороны в этих спорах и их позиции в них? Является ли база таким предметом?
>>288542>>288552
#756 #288535
#757 #288540
>>288531
Худайчую этого, перспектива по сути единственное правило в художке, все остальное эзотерика и вкусовщина.
>>288543
#758 #288542
>>288528
Нет дерева. Как в музыке, ты хочешь играть на барабане в группе или пиликать на скрипке в консерватории, общего мало.
>>288720
#759 #288543
>>288540
Перспектива это геометрические трюки для создания модной иллюзии трехмерности. И вы называете это правилом?
>>288554
#760 #288552
>>288528
Что для тебя 100-й лвл?
>>288720
#761 #288554
>>288543
Я тебе больше скажу, в русских учебниках ее осмеливаются называть аж наукой.
>>288557
#762 #288555
Хуйня эта ваша перспектива, я за 7 лет выучил её идеально, в итоге это не помогает мне рисовать кисть руки в нужном мне ракурсе правильно. В пизду всё.
>>288561>>288583
#763 #288557
>>288554
Наукой может быть, но какое отношение науки имеют к рисованию?
#764 #288561
>>288558
Я на полном серьёзе >>288555 анон.
#765 #288583
>>288555
Берешь руку, берешь фотик. Все.
Но, даже серьезно там нечего рисовать.
Ладонь не плоская, а скорее дугообразная и возвышается к среднему пальцу.
Средний палец средний и самый большой.
Сверху пальцы характеризуются костью и кожей, а снизу мясом.
Пальцы немного изогнуты в сторону среднего.
Ладонь примерно того-же размера что и средний палец.
Вообще элементарно.
>>288608
#766 #288608
>>288583
Да согласен все так. Мне не сложно нарисовать кисти руки сверху или снизу, проблема лишь в изображении в нужном ракурсе и это при использовании кубов. (я мыслю в 3д)
Но разве это не костыли фоткать свою руку?
>>288609>>288694
314 Кб, 1280x960
#767 #288609
>>288608
Если ты не можешь нарисовать любой предмет в нужной перспективе значит нихуя ты не выучил, пик рисовал со своей руки.
>>288634>>288658
#768 #288634
>>288609
Утверждение не верное.
Способность нарисовать предмет проистекает не только из понимания объёма и навыков делать перспективу, но, прежде всего, из понимания формы этого конкретного предмета.
>>288658
#769 #288658
>>288609
Рука на рисунке - говно.
>>288634
Форму то я понимаю, просто трудно направить линии в нужное место, т.к 1 маленькая ошибочка и все, рука уже выглядит неправильно и не в перспективе.
>>288667
#770 #288667
>>288658

>Рука на рисунке - говно.


И в чем это выражается?
>>288695
#771 #288678
как понять насколько усиливается изгиб в перспективном сокращении? только глазомером? у меня большие проблемы с дальним глазом в ракурсе 3/4, а еще потрогал тянов за лоб и у многих вообще не обнаруживаю надбровные дуги, а сам их отчаянно пытаюсь рисовать и поэтому получаются трапы
>>288700
#772 #288694
>>288608
Это абсолютно валидный прием. Все так делают, реально. Нет ни одной веской причины так не делать. Главное результат, энивей.
#773 #288695
>>288667
Нет ладони, форма - дерьмо, вообще нет ни одной причины считать это человеческой рукой, если честно.
>>288701
43 Кб, 790x489
#774 #288700
>>288678

Вот этот >>288686 прав. Я-то попытался нарисовать тян, но скорее всего у меня получиться обмануть только анона, профи сразу поймет что тут на схеме трап.
#775 #288701
>>288695
Интересно, смотрю я на свою руку с которой и срисовывал и ладонь есть, и форма нормальная. Видимо ты просто жопой смотришь.
#776 #288720
>>288531
Что за Шарова скажешь?
>>288552
>>288542
Если взять случайный набор из 100 художников с опытом более N лет, скажем, 5 или 10, какие навыки для них будут общими?
>>288748
28 Кб, 908x456
#777 #288738
В общем, хочу рисовать в парке. Но наброски карандашом уже подзаебали, хотел бы в цвете. Тягать с собой акварель или тем более масло напряжно. Какие есть варианты? Фломастеры не вариант.
#778 #288748
>>288720

>какие навыки для них будут общими?


Механические в основном.
>>288797
#779 #288787
>>288738
Копики?
#780 #288789
>>288738
Пастель, восковые мелки.
#781 #288797
>>288748
Глаз набит? Рука намозолена? Анус выдрочен?
>>288804
#782 #288804
>>288797
Штриховка, линии, вот это всё.
#783 #288991
>>288738
Коробка с красками, пара кистей, стаканчик, литровая бутылка воды, планшет с бумагой, возможно складной стул. Если тебе это все напряжно донести до парка и там уютно разложиться на травке, то как тебе не лень из дома выходить?
205 Кб, 1280x974
#784 #288996
Ребят, не уверен что по адресу, но не подскажете автора?
>>288997
#785 #288997
>>288996
можно мне сразу ссылку на галерею его работ кинуть, буду благодарен
>>289003
#786 #289002
>>280212
А файл "План обучения рисованию" поломанный. Продублируйте, пожалуйста, если у кого-нибудь имеется в наличии. Спасибо.
>>289133
#787 #289003
brosa.deviantart.com
>>288997
>>289036
24 Кб, 333x436
#788 #289022
Где можно качнуть годные цветовые палитры для фотомагазина? Планирую тут пораскрашивать комикс, так чтобы не изобретать велосипед, хотел бы использовать уже готовые палитры.
Ну, по крайней мере, поначалу.
>>289051
#789 #289036
>>289003
спасибо
#790 #289044
>>288738
Cintiq Companion 2
18 Кб, 205x299
#791 #289051
>>289022
Неееет. Не делай так! Это таак тупоо. Лучше тырь палитры в картинок, но не наборы. Наборы - хуита. А ещё лучше - выбери доминантный цвет(Hue), и танцуй вокруг него в Saturation, Value.
>>289146
#792 #289130
Тут все говорят, мол, дрочи кубы, дрочи кубы. Есть какая-то специальная книжка для этого?
>>289132
#793 #289132
>>289130
Книжка не нужна, берешь любой предмет, ставишь на стол так чтобы свет падал на него с какой нибудь стороны и рисуешь. Рисуешь до тех пор пока не начнешь понимать почему его стоит рисовать так а не иначе.
#794 #289133
>>289002
1. Линии: дуги между точками, прямые, ломаные, пластика и ритм штриха. Ритм как в музыке: повторяющиеся формы, их динамика, перетекание. Пример ритмов — лепестки в цветке или зубчики в расчёске. Пластика — повторить с натуры не сами линии как есть, а выразить их характерные особенности.
2. Простые фигуры, эллипсы, квадраты, глазомер, пропорции на плоскости, навык срисовки с натуры (пока как ксерокс), разбиения видимого на простые фигуры, формы и контрформы. Учиться видеть, соразмерять и соотносить каждую деталь с общим и соседями на плоскости и в пространстве.
3. Композиция линий и плоских фигур, форма, контрформа, пластика формы, светлотное соотношение, перекрытие, имитация тона штрихом/сеткой/растром и т.п. приёмами. Ключевые слова «формальная композиция»
4. Объёмные примитивы линейно, перспективные построения, пропорции в пространстве, аналитическое рисование объёмов с натуры начинается.
5. Композиция, врезки, светлотное соотношение пятен в объёмных фигурах. Построение и компоновка кадра, ведение взгляда.
6. Светотень, работа света в физике, подбор света для соблюдения ранее созданной композиции и светлотного соотношения.
7. Построение сложных объектов на основе примитивов (можно начать обрубовки)
8. Сложные гладкие формы (от обрубовок к черепу, скелету, экорше, гипсам). Лепка из пластилина или 3Д.
8. Цвет, художественная выразительность светотеневой среды.
9. Материал, текстура

Отдельно по человеку:
1. из примитивов + пропорции
2. обрубовки-экорше, кости, анатомия
3. гипсы, фоточки, позы (gestures, контурно, объёмами), композиции, многофигурные композиции.
4. полноценный реалистичный объём
5. с цветом, изучение тонких деталей анатомии, особенностей распределения цвета по материалам (волосы, кожа)
6. Анализ индивидуальных особенностей (едешь в транспорте, рассматриваешь людей, фоточки не годятся)

Важно помнить:
1. каждый пункт нужно учиться применять, как инструмент выразительности а не самоцель.
Как только начинается предметная композиция, нужно уже подключать к картинке замысел, историю, то есть подбирать композицию не просто красиво, а наиболее адекватно замыслу и истории, которые хочешь подать.
2. практики гораздо больше чем теории, но механическое повторение не прокачивает почти ничего.
3. узнал — сразу применяй
4. почти в каждом следующем пункте изучения приходится вернуться к предыдущим, что-то подтянуть, что-то обдумать и добавить, то есть пользоваться всем изученным ранее. Рисование вообще требует учёта сразу многих факторов и чем чаще применяешь, тем больше они будут полностью или частично смещаться в область интуитивного/автоматического или просто лёгкого.
5. Принцип сбора сливок. То что видит зритель в итоге должно быть лишь небольшим процентом от всей проделанной работы. 5 проб, одна итоговая, сотня мазков выглядит как десяток крупных, пять лет обучения выглядят как «сел и нарисовал за 15 минут» и т.д. — тогда это выглядит как МАГИЯ.
#794 #289133
>>289002
1. Линии: дуги между точками, прямые, ломаные, пластика и ритм штриха. Ритм как в музыке: повторяющиеся формы, их динамика, перетекание. Пример ритмов — лепестки в цветке или зубчики в расчёске. Пластика — повторить с натуры не сами линии как есть, а выразить их характерные особенности.
2. Простые фигуры, эллипсы, квадраты, глазомер, пропорции на плоскости, навык срисовки с натуры (пока как ксерокс), разбиения видимого на простые фигуры, формы и контрформы. Учиться видеть, соразмерять и соотносить каждую деталь с общим и соседями на плоскости и в пространстве.
3. Композиция линий и плоских фигур, форма, контрформа, пластика формы, светлотное соотношение, перекрытие, имитация тона штрихом/сеткой/растром и т.п. приёмами. Ключевые слова «формальная композиция»
4. Объёмные примитивы линейно, перспективные построения, пропорции в пространстве, аналитическое рисование объёмов с натуры начинается.
5. Композиция, врезки, светлотное соотношение пятен в объёмных фигурах. Построение и компоновка кадра, ведение взгляда.
6. Светотень, работа света в физике, подбор света для соблюдения ранее созданной композиции и светлотного соотношения.
7. Построение сложных объектов на основе примитивов (можно начать обрубовки)
8. Сложные гладкие формы (от обрубовок к черепу, скелету, экорше, гипсам). Лепка из пластилина или 3Д.
8. Цвет, художественная выразительность светотеневой среды.
9. Материал, текстура

Отдельно по человеку:
1. из примитивов + пропорции
2. обрубовки-экорше, кости, анатомия
3. гипсы, фоточки, позы (gestures, контурно, объёмами), композиции, многофигурные композиции.
4. полноценный реалистичный объём
5. с цветом, изучение тонких деталей анатомии, особенностей распределения цвета по материалам (волосы, кожа)
6. Анализ индивидуальных особенностей (едешь в транспорте, рассматриваешь людей, фоточки не годятся)

Важно помнить:
1. каждый пункт нужно учиться применять, как инструмент выразительности а не самоцель.
Как только начинается предметная композиция, нужно уже подключать к картинке замысел, историю, то есть подбирать композицию не просто красиво, а наиболее адекватно замыслу и истории, которые хочешь подать.
2. практики гораздо больше чем теории, но механическое повторение не прокачивает почти ничего.
3. узнал — сразу применяй
4. почти в каждом следующем пункте изучения приходится вернуться к предыдущим, что-то подтянуть, что-то обдумать и добавить, то есть пользоваться всем изученным ранее. Рисование вообще требует учёта сразу многих факторов и чем чаще применяешь, тем больше они будут полностью или частично смещаться в область интуитивного/автоматического или просто лёгкого.
5. Принцип сбора сливок. То что видит зритель в итоге должно быть лишь небольшим процентом от всей проделанной работы. 5 проб, одна итоговая, сотня мазков выглядит как десяток крупных, пять лет обучения выглядят как «сел и нарисовал за 15 минут» и т.д. — тогда это выглядит как МАГИЯ.
>>289136
#795 #289136
>>289133
Спасибо.
19 Кб, 350x206
#796 #289137
#797 #289146
>>289051
Палитры из картинок получаются очень минималистичные - 6-8 цветов. Мне бы в идеале хотелось бы более разнообразную палитру. К тому же даже сами комиксы друг от друга отличаются используемыми цветами - есть мрачные, есть яркие веселые.
Тут дело не в том, чтобы украсть/скопировать палитру, а в том, чтоб использовать хороший набор изначально и посмотреть, насколько хорошо у меня получается раскрашивать комикс.
Просто дайте уже ссылку, оставьте моральную и профессиональную сторону вопроса.
>>289242
92 Кб, 811x811
#798 #289197
Анон, посоветуй курсы по Иллюстратору в ДС. Чтоб нормально научили и не особо дорохо
>>289358
#799 #289242
>>289146

>хороший набор изначально


Не существует. Уже на пяти оттенках серого полно шансов обосраться с тоновым распределением. Ну или впили в свой фотошоп Coolorus и пользуйся тамошними гармониками, отталкиваясь от них.

При этом никто не мешает брать тебе абсолютно любые цвета.

Посмотри картины Афремова что ли. Отключи цвета и посмотри, как распределены светлоты. Затем отключи светлоты и посмотри на цвета (проще всего в пространстве Lab)
>>289583
#800 #289331
В чем отличии планшетов серии One от Intous? Вот два планшета от Wacom по схожей цене, у первого преимущество в виде большей рабочей области
http://www.mvideo.ru/products/planshet-wacom-one-medium-ctl-671-50042872 http://www.mvideo.ru/products/planshet-wacom-intuos-draw-pen-small-white-ctl-490dw-n-50043607
#801 #289358
>>289197
Невозможно научить рисовать. Это под силу лишь тебе самому.
#802 #289578
Анон, сейчас в 10 классе в информатическом профиле, но очень хочу стать концепт-художником, для игр арты рисовать, куда идти после 11? Художественное образование в России в основном нацелено на натуру и т.п, а концепты это совсем другое, пока после школы стараюсь обучаться сам, но не знаю что делать после 11 класса, что сдавать и куда идти.
>>289599
#803 #289583
>>289242
Какой пиздец этот Арфемов, хочется блевать от этого радужного поноса
#804 #289599
>>289578
Ты уже должен уметь рисовать
#805 #289601
Посоветуйте планшет плиз! Всю жизнь рисую карандашом/ручкой {чисто по фану}, теперь хочу видеть свои рисунки на экране компьютера. Пару лет назад где-то тут я видел отдельный тред или гайд по выбору планшетов, но сейчас что-то ничего не нашёл.
>>289630
#806 #289630
>>289601

>Всю жизнь рисую карандашом/ручкой


>теперь хочу видеть свои рисунки на экране компьютера


Оцифровка твой выбор.
>>289634
#807 #289634
>>289630
Имел в виду то, что хочу рисовать на планшете. И вкатиться в 2d-моделирование и фриланс.
#808 #289672
>>289646
Двачую традишку. Сам мамкин концептур, и прихожу к выводу, что ЦГ это про технологичный рендеринг.
#809 #289676
Реквестирую картину, кажется ее кто-то постил здесь, когда раздел только открылся. Писали, что это картина какого-то лучшего американского художника какого-то года, 2013-2014 что ли, или вообще лучшего современного художника американского. Он вроде премию какую-то получил за эту картину.
На картине все в холодном синем цвете (особо не разбираюсь в терминологии), изображена женщина, сидящая спиной. Нагуглить не смог.
>>289684
195 Кб, 1075x1300
#810 #289684
>>289676

>когда раздел только открылся


Что?

>сидящая спиной


Что?
>>289685
#811 #289685
>>289684

Да, очень похоже, но женщина с другой стороны сидела и сама тоже синяя была.
А, раздел может перепутал, может, это в /cul выкладывали давным-давно.
57 Кб, 520x319
#812 #289713
БЛЯЯЯЯЯЯЯ, какого хуя?! Дрочу эти ебаные кубы уже ебаных полгода и хоть бы хны! Все равно проебываю пропорции и перспективу! Ну как так-то, ебаный в рот?! Че делать?!
>>289714
15 Кб, 400x312
#813 #289714
>>289713
Ну рассказывай. Как дрочил, как проебывал.
>>289716
#814 #289716
>>289714
Нагуглил упражнения на перспективу и дрочил эти ваши кубы. Периодически пытаюсь рисовать голых баб, а они получаются всратые. До сих пор.
#815 #289717
>>289716

>До сих пор.


>полгода


А я вот аж 3 дня рисую, а до сих пор не как Давинчи, что я делаю не так?
>>289720>>289721
#816 #289719
>>289716
Кубы это лишь база, тебе еще лет 5 учится чтобы нормально их начать рисовать
>>289721
#817 #289720
>>289717
Не отрезаешь себе ухо? Не рисуешь черных квадратов? Какая там фишка была у давинчи?
#818 #289721
>>289717
Иди нахуй. Нахуй уровень Давинчи, но хотя бы уровень аниме! ЧЯДНТ?!

>>289719
5 лет, чтобы рисовать кубы? Не пизди, художники в худ. академиях как раз лет пять учатся, и когда выходят, уже умеют рисовать.
>>289723>>289725
#819 #289723
>>289721

>5 лет, чтобы рисовать кубы?


5 лет чтобы рисовать что угодно. "Их" в смысле баб.
#820 #289725
>>289721
Рисуй кубических баб.
#821 #289729
>>289716
Бабу покажи, кубы покажи.
>>289734
373 Кб, 2560x1440
430 Кб, 2560x1440
#822 #289734
>>289729
Чтоб ты поржал с меня? Ну на. Сегодня слушал лекции и хуярил наброски.
>>289743>>289752
#823 #289743
>>289734
Ну теперь всем паинтачем стены малафить будем.
Как ты полгода дрочил, если линия не ровная? Дрочи линию, чтоб одна к одной.
А перспективу нахуй дрочил? Как она поможет с бабой-то? Карандаш тебя не учили точит, в шестом училище??
>>289744
#824 #289744
>>289743
Это же наброски. Ну про точение карандаша справедливо, это мне просто лень было.

>перспективу нахуй дрочил? Как она поможет с бабой


Ну если вид снизу или под углом.
>>289745
#825 #289745
>>289744
Изучи бабье тело. Познай женщину. Сейчас ты даже отдаленно не представляешь как там все устроено.
>>289746
#826 #289746
>>289745
Да брось. У меня пара терабайт порнухи на диске, в том числе фото. И я очень внимательно все это изучаю.

Ну правда, что там такого сверхъестественного, что можно понять только в реале, и никак не понять по фото и видео?
>>289747
#827 #289747
>>289746
Шишку может ты внимательно натираешь, щенок. А на твоих картинках баба неправильная нигде.
>>289748
#828 #289748
>>289747
В общем, ясно. Дрочить прямоту линий, наточить карандаш и внимательно изучать шлюх. Попробую уделить этому больше внимания.
>>289750
#829 #289750
>>289748
Как ты их изучать то будешь?
>>289753
#830 #289752
>>289734
Хэмптона посмотри, Analytical figure drawing.
>>289754
#831 #289753
>>289750
Внимательно смотреть видео и не фапать.
У меня деревянная фигурка есть, начну с неё.
>>289755
#832 #289754
>>289752
Найс, у меня есть это видео. Спасибо за совет.

Вообще, насколько мне важна перспектива, если я планирую в основном шлюх на коммишоны рисовать? лет через пять Может, не тратить время на кубы вообще?
>>289757
#833 #289755
>>289753
Не поможет, прибежишь через полгода с тем же.
>>289758
#834 #289757
>>289754
Сильно задрачивать (как у Робертсона) не обязательно. Если можешь кубик повернуть в любой ракурс - для рисования фигуры хватит. Всегда можешь вернуться к этому позже, если увидишь, что знаний не хватает.
>>289758
#835 #289758
>>289755
И че делать?

>>289757
Ок, спасибо.
>>289759
#836 #289759
>>289758
Есть разные пути.
Тебе уже посоветовали аналитический, когда надо вызубрить модель тела по книжке. Это долго и результат все равно будет не очень.
Можешь взять туториал по аниме или комиксам, там та же модель, но значительно проще.

Я же сторонник интуитивного понимания тела через личный опыт и работу с сознанием. Мы видим эти тела всю жизнь, и сами ими обладаем, поэтому можно научиться получать всю необходимую информацию без использования костылей. Но это наверно сложновато для понимания.
>>289760
#837 #289760
>>289759

>надо вызубрить модель тела по книжке


Ты сам-то Хэмптона смотрел?
>>289763
#838 #289763
>>289760
Ну да, там дается модель тела для художника.
97 Кб, 612x563
#839 #290326
Анон, я пытаюсь осилить светотень. Пожалуйста посоветуй как можно прокачивать тон при рассеянном свете ртутных ламп.
>>290330
#840 #290330
>>290326
С рассеянным светом сложно прокачиваться, рисуя предметы.
Сделай себе картонку с дыркой, смотри через неё на части предметов и пытайся подобрать максимально близкий тон.
>>290332
42 Кб, 550x600
#841 #290332
>>290330
На разные предметы вообще или на куски большой формы?
>>290333
#842 #290333
>>290332
Потренируйся на разных предметах, на тенях и освещенных частях. Для начала лучше серые предметы, или хотя бы с ненасыщенным цветом.
>>290341
45 Кб, 367x367
#843 #290341
>>290333
Спасибо, анончик, чаю тебе. Попробую ловить тон через дырку.
>>290344>>291019
#844 #290344
>>290341
Удачи! Еще полезно определить диапазон тонов. Можно даже без предметов, просто рисуешь тоновую шкалу от самого темного до светлого, стараешься сделать ее максимально равномерной.
308 Кб, 1280x1707
#845 #290495
>>280196 (OP)
Кубы дрочены, анатомия точена. Почему я все еще не могу рисовать аки пикрил? Какие блять упражнения нужно делать после того, когда выучил основы? Просто набивать руку?
>>290533>>290534
#846 #290533
>>290495
Основы дрочил, применят их не дрочил.
#847 #290534
>>290495
Продемонстрируй то что выдрочил.
#848 #290535
>>280196 (OP)
Антоши, как нелинейно и рвано/зернисто сделать переход от черного к полностью белому?
>>290538
#849 #290538
>>290535
Текстурной кистью.
>>290540
#850 #290540
>>290538
Но у меня выходит какой то адовый пиздец. Может быть можно как то сделать градиент ломаной линией?
86 Кб, 1231x810
#851 #290541
Почаны, какие есть способы повысить чОткость картинки без лишних трудов? Юзал подчеркивание контуров, но все равно смотрится не как у отцов. И сразу второй вопрос: как насытить картинку деталями задешево?
#852 #290542
>>290541
Тот же вопрос. Медленно и с болью вылезаю из зоны комфорта летающих бошек, и проблема с деталями и чоткостью стоит довольно остро.
#853 #290545
Ребята-художники, может вы мне поможете?
Нужно конвертировать в .gif вот этот баннер в .swf: http://vivoz-gbo.ru/sites/default/files/670х120_Жидкость для биотуалета.swf
Попросил один человек, который делает сайты, я не знаю, для чего ему это.
Скачал Adobe Flash Professional, так он даже не распознаёт формат, я вообще не понял этого.
Кучу каких-то онлайн и не онлайн конвертеров пробовал - ничего не работает.
Можете конвертнуть, а? Ну позязя пожалуйста!
Или подскажите, как можно конвертировать.
>>290725
#854 #290577
>>290541
Рисуй жесткими текстурными кистями. Детали ручками или фоточки подложить.
#855 #290604
Илья Трушевский хороший художник или нет?
339 Кб, 940x1200
50 Кб, 658x800
177 Кб, 1024x768
#856 #290616
Есть три художника. Фразетта, Вальехо и Ройо.
А есть ли еще кто специализируется в таком же жанре как они? Эпических сайфай/фентези?
>>290634
#857 #290618
>>290541
Делай мультяшные контуры и еле заметные градиенты на обьектах, эти два приема легкие в исполнении, но могут решить судьбу картинки.
>>290621
#858 #290619
>>285061
А по поводу комикса что ты приложил к посту.
Именно из-за разницы стандартов и придумали Plug-and-play...
#859 #290621
>>290618

>Делай мультяшные контуры и еле заметные градиенты на обьектах, эти два приема легкие в исполнении, но могут решить судьбу картинки.


А этот мужик что из этого использует?
>>286382
>>290622
#860 #290622
>>290621
а тут он не читерит и честно рисует детали.
#861 #290634
>>290616
Каждый второй сейчас.
>>290642
71 Кб, 600x497
#862 #290636
>>290541
Ай, малаца!
#863 #290642
>>290634
забыл сказать, которые не говно?
>>290648>>290797
#864 #290648
>>290642
На артстейшн зайди, да выбирай на свой вкус. Мне рикуда знать, что для тебя говно, что нет.
>>290651
#865 #290651
>>290648

>рикуда


*откуда
#866 #290659
Хало почаны! У меня такой вопрос: я скачал с инета набор кистей для фотошопа, и загрузил их. Так вот я когда выбираю кисть и меняю некоторые настройки, но если я допустим выбирую другую, а потом вернусь к 1-ой мои изменения сбрасываются будто я ничего не делал( ну допутим менял размер). Как сделать чтоб кисти сохраняли изменения. И еще 1 вопрос: почему вместе со скачанными кисточками загружаются еще штук 20 каких стандартных(они есть в натройках кисти), хотя в пресет менеджере они не отображаются
>>290662>>290670
#867 #290662
>>290659

> Как сделать чтоб кисти сохраняли изменения


Никак. Можно только сохранить как новую кисть с новыми настройками.
#868 #290670
>>290659
1) Кисточка всегда подгружается такой, какой была сохранена. Если что-то не устраевает, меняешь и сохраняешь, как нужно.
2) Потому что те люди, чей пак кистей ты накачал, сохранили целиком все свои кисти, вместе со стандартными.
>>290685
333 Кб, 1366x768
#869 #290685
>>290670
ну так а как мне удалить то ненужные кисти, если их нет свписке кистей(браш пресет), а в настройках кистей они есть? я уже как не пересохранял(выделял нужные), а те все равно остаются
>>290706
#870 #290706
>>290685
хотя ладно хрен с ними, не так уж это и важно, видимо фотошоп сам погружает стандартные. спс за помощь
#871 #290718
Ребята, подскажите в ДС хорошие курсы по академическому рисунки, типа Торопыгина
>>290722
#872 #290722
>>290718
И по казуальному арту, если такие имеются
#873 #290725
>>290545
Прошу вас, художники!
>>290766
#874 #290766
>>290725
Мы не знаем, извини.
>>290777
#875 #290777
>>290766
А где можно ещё спросить? Кто ещё может работать с флешем, дизайнеры какие-нибудь, возможно?
>>290791
#876 #290791
>>290857
1043 Кб, 2000x2325
204 Кб, 811x1000
323 Кб, 800x1200
#877 #290797
>>290642
Джеральд Бром
ищи сам
#878 #290857
>>290791
Спасибо, спросил там.
Успехов в творчестве, друзья, тут у вас есть просто сногсшибательные рисунки.
#879 #290937
Фотошоп куны тут сидят? А портреты рисованные тут делают? Не могу нос нарисовать. Если я вам из портрета его вырежу, то поможете сделать? Хотя бы контур обвести, а дальше я сам.
>>290940
#880 #290940
>>290937

>Хотя бы контур обвести, а дальше я сам.


вряд ли поможет, если нужна светотень, а ты не понимаешь, какой формы нос
>>290941
4 Кб, 150x150
#881 #290941
>>290940
Нет. У меня не фото. Справитесь? У меня кривой выходит.
>>290953
#882 #290942
>>286345
как понять?
>>290951
774 Кб, 1925x1031
#883 #290950
Запрашиваю кисть. Пикрил
>>290955
#884 #290951
>>290942
а) прищуриться
б) почитать статью про частотное разложение и погонять макрос по фоткам
Поймёшь принцип, сможешь на глазок прикидывать, какие пятна основные.
23 Кб, 691x426
#885 #290953
>>290941

Прикладывай фото. Или тебе нужен просто некривой нос?
Ведь одно дело некий условно-каноничный нос, другое — нос реального человека с индивидуальными чертами.

помню, как на этом проебался, раза три сделал построения так, как учился, а потом понял, что на шариках не построю и нос треугольный
>>290957
5 Кб, 124x247
#886 #290955
>>290950
ты не в состоянии 30 секунд потыкать в экран круглой кистью, чтобы слепить пикрилейтед?
>>290958
3 Кб, 62x69
23 Кб, 114x149
#887 #290957
>>290953
В оригинале джепэг яркий где его хуй разглядишь. Вот носы в оригинальном размере.
>>290977
#888 #290958
>>290955
Ты ебанутый? Попробуй ею помазать, умник бля
>>290974
#889 #290969
>>290961
Ты думаешь я там не смотрел?
39 Кб, 707x494
#890 #290974
>>290958
Например.
Режим влажной кисти.
Текстуры нет, пятнистость создаётся за счёт лёгких колебаний угла штампа.

И да, ни тебе ни мне такая кисть не поможет сделать портрет няшной девочки
>>291010
#891 #290977
>>290957
мало ты как-то срезал фотку, ещё полноса отхуячь.
>>290980
#892 #290980
>>290977
Это весь. Говорю же ярко и ничего не разобрать в оригинале, а на картинке он кривой.
>>290985
20 Кб, 524x560
#893 #290985
>>290980
предположительная форма такова.
#894 #290991
>>290985
Сразу вижу крутона.
22 Кб, 504x576
#895 #290993
>>290985
Даже вот так, пожалуй.
>>291000
#896 #290996
>>290985
А на картинку как перенести? Значит и левая часть кривая и снизу слишком большой изгиб? Можешь на другой картинке получше сделать форму? Цвета я сам подправлю.
>>291008
#897 #291000
>>290993
Как в крос-контур научился? Академист или самоучка?
>>291008
#898 #291008
>>290996

>А на картинку как перенести?


Я тебе говорил, что контур тебе не поможет. А рисовать я за тебя не буду, сам учись.

>>291000
Брал и делал по-немногу. И фоточки обводил и просто строил и натуру щупал.
Самоучка.
>>291009
#899 #291009
>>291008
Сколько по времени чисто на освоение объема ушло?
>>291025
818 Кб, 1785x755
#900 #291010
>>290974
Еще раз внимательно присмотрись, а потом посмотри на свой мэдскиллз. Если не видишь разницы, это твои проблемы. Или посмотри видос на чайна дигитал пайнтин.
Алсо, мне такая кисть как раз поможет, а если тебе нихуя не помогает, это опять таки твои проблемы.
>>290976
Просто нахуй пройди
#901 #291013
#902 #291019
>>290341
можно без бумажки с дыркой, просто расфокусируй зрение расслабь глаза эффект тот же, но не выглядишь как шпион 70ых
68 Кб, 1184x859
53 Кб, 771x547
#903 #291022
>>291010
Присмотрелся, вижу как минимум две кисти или настройки.
Одна непрозрачная, другая прозрачная с текстурой акварели на бумаге.
И следы бёрндоджа на волосах.

Попробовал ещё раз для интереса.
>>291026>>291030
#904 #291024
Пацаны, где можно в дс2 поштучно пастель купить? Карандаши нужны
>>315252
#905 #291025
>>291009
Я даже не знаю, как посчитать.
Тем более выделить практику чисто по объёму.
Тем более я очень слоупок.
#906 #291026
>>291022
Скинули нужную уисть уже, если интересно, скачай, да посмотри какая она там.
>>291032
123 Кб, 371x647
#907 #291030
#908 #291031
>>291010
Присмотрелся, вижу как минимум три кисти.
Одна непрозрачная, другая прозрачная, третья с крупной текстурой акварели на бумаге.
#909 #291032
>>291026
Скачал.
Настройки угадал все. Штамп другой, жёстче. Я думал, это из-за низкого качества мыло такое, а она сама по себе мыльная.

Единственное, чего не угадал — режима наложения, но он не очевиден.
#910 #291094
Поясните нубу за разные перспективы - двух- трехточечные, в чем преимущество той или другой? Вообще не пойму, зачем они - хватило бы и одной, по-моему.
Пролейте свет, микеланджелы, позязя.
>>291096>>291229
#911 #291096
>>291094
Да одной норм.
#912 #291158
>>291087
Даун с круглой мягкой кистью закукарекал
>>291163>>291168
#913 #291163
>>291158
Поясни за кисти пожалуйста. Взять допустим конкретно кисточку сверху, относительно обычной круглой жесткой/мягкой. Что она даст ? Смешивание цветов, тональные переходы сделает плавней/быстрей ? Рандом детальки/вариации за счет текстуры ? Создаст текстуру волос, кожи и т.п ?
>>291232
#914 #291168
>>291158
С круглой твердой ващет.
448 Кб, 1600x1275
#915 #291174
Анон, нужна книга по истории графики, что-то серьезное, чтобы от самых истоков, по всем стилям, что да как, откуда пошло. Можно на англейском.
>>291227
#916 #291227
>>291174
Десятитомник получится.
Гугли «история искусства».

Графика постоянно выступала вспомогательным средством в любую эпоху. Просто потому что свинцовая палочка, уголёк или карандаш всегда были дешевле.
>>291242
#917 #291229
>>291094
гугли канал Виталия Ивлева, он нормально всё пояснил за применимость и преимущества.

Кратко: нулевая или одноточечная передают фронтальную часть без искажений, удобно для понимания дизайна, для планирования (фасад, профиль авто).

Сложные ракурсы в пятиточечной сильно искажают, но позволяют всё подать очень выразительно.
#918 #291232
>>291163
Эта конкретная удобнее тем, что даёт довольно плавный мазок и контроль над ним, а ещё в ней есть шумок визуально приятный.

Для кожи и дальнего фона ок. Для волос волосатые кисти.
206 Кб, 1200x944
255 Кб, 1200x1920
136 Кб, 854x2000
#919 #291241
Привет, анон. Могу ли я начать зарабатывать с таким уровнем работ? И если да, то сколько просить?
#920 #291242
>>291227
Мне конкретика нужна. Кто, например, изобрел такую-то штриховку, откуда пошли конкретные приемы и т.п.
>>291317
#921 #291263
>>291241
Руки бы научился рисовать.
#922 #291317
>>291242
хм. А зачем тебе это? Рефератик пишешь? Или каким-то образом это тебя мотивирует?
>>291382
31 Кб, 500x333
#923 #291323
Платиновый вопрос:
Есть какие книжки/видео по анатомии, которые вы сами юзали и которые прямо помогли? Или вся соль в срисовывании с натуры?
#924 #291328
>>291323
Книжки - Баммес
Видео - Рыжкин
С натуры не нужно срисовывать, нужно ее анализировать.
#925 #291331
>>291323
Хэмптон
#926 #291332
>>291241
Еще один. Думаю можешь, норм анатомия. Но, как уже говорили вахе, с такими ебальниками нужно что-то делать
>>291361
#927 #291337
>>291328
Удвою Баммеса, потому что все остальные преподаватели анатомии так или иначе либо основываются на Баммесе, либо велосипедят с нуля то, что Баммес показал лучше.
#928 #291343
>>291241
Если будешь прилично раскрашивать хотя бы целшейдингом и делать лайн или чуть чище или просто менее заметным, то да, сможешь на каком-нибудь фан-арте.

На старте можешь баксов 10 просить за одного персонажа в цвете в полный рост + абстрактный простой фон. Потом поднимай до 15-20 и скилл тоже.
>>291361
#929 #291344
>>291323
Анатомия для скульптора, Заринис Ульдис. Годная шпаргалка по структуре
29 Кб, 650x975
#930 #291348
Друзья, сможете сделать эскиз для татухи?
>>291383
#931 #291351
>>291328

>С натуры не нужно срисовывать, нужно ее анализировать.


Натуру нужно чувствовать. Анализируют пусть ученые.
#932 #291354
>>291353
Сорь, я чет я проебал, можете удалять
#933 #291361
>>291332
А что не так с ебальниками?

>>291343
Хорошо, спасибо. С каких площадок можно начать?
>>291365
#934 #291365
>>291361

>С каких площадок можно начать?


Имхо девиант-арт. Если порно или эротика, то хентай-фаундри. Но я не знаток бизнеса там. Только знаю, что к подобному арту норм относятся.
>>291371
#935 #291371
>>291365
Эротика на девике прекрасно себя чувствует.
#936 #291372
>>291328
Спасибо, анон. Буду следовать твоему совету.
#937 #291382
>>291317
Лекцию для хипстеров, что вдруг решительно захотели стать новыми Дюрерами и готовы платить за это.
#938 #291383
>>291348
500 рублей
#939 #291399
Сап, аноны. Можете вкинуть линки на скачивание фотошопа и кистей для саи? А то рисую как уебок
34 Кб, 736x506
#940 #291400
Ребята-как делается такая бадяга? Я про текстурки
>>291407
#941 #291407
>>291400
Берёшь текстурку, накладываешь на рисунок в наиболее понравившемся режиме. Multiply, saturation, brightness, light/shadow

В данном случае две текстуры, шум и дерево.
>>291429
#942 #291429
>>291407
Блин, вот как просто значит. А я думал уже в саи делать. Добра тебе
>>291438
#943 #291438
>>291429
А какая разница, в Сае или нет?
А, ну да, Сай может красить текстурой. Фотошоп, кстати тоже.

В Сае режим «Виньетка» или «Clipping mask», в фотошопе альт-клик между слоем пятна и слоем с текстурой.
>>291488
#944 #291488
>>291438
Что такое "клиппинг маск" знаю, а режим виньетки найти не могу
>>291492
#945 #291492
>>291488
от перевода зависит. в русскоязычном клиппинг маск это виньетка.
#946 #291510
на рендере конкурс запилили, хорошая овзможность сделать работку в портфель
>>291537>>291568
#947 #291537
>>291510

>на рендере


Ахахахахаха. Нет.
>>291581
#948 #291568
>>291510
Они еще не сдохли от наплыва тупых пёзд?
#949 #291581
>>291537
Можешь подсказать, где еще проводятся такие крупные конкурсы?
>>291605>>291609
#950 #291605
>>291581
нигде, в ру секторе по крайней мере... на арстойшене еще что-то идет, но уже давно..
1780 Кб, 300x290
#951 #291606
http://artists.pixelovely.com/practice-tools/face-expression-practice//

Как вообще 30-секундные/1-2-минутные портреты должны выглядеть в таких занятиях? К чему стремиться?
#952 #291609
>>291581
На cghell, в паблосах вк
>>291614
21 Кб, 345x235
#953 #291614
>>291609

>cghell

>>291615>>291622
#954 #291615
>>291614
Из Digital Painting Classes)))
#955 #291622
>>291614
Объясни что не так
#956 #291706
Анон, а сколько часов в день ты рисуешь? Как тебе удается сосредоточиться, и не отвлекаться на порно/фильмы/мультики/интернеты?
>>291715
#957 #291715
>>291706
Сейчас мало. Достигал 3-6 часов в день, до 4 за присест.

Отключить интернет (кабель). Референсы собрать заранее. Установить чёткий лимит времени на работу и отдых, одёргивать себя, если отвлёкся.

Дисциплина.
А выдернуть кабель для того, чтобы успеть подумать себе «ты куда, сука, полез, а?», пока втыкаешь его снова.
>>291774
101 Кб, 1000x576
#958 #291736
Попробовал в первый раз масляные краски.
Я охуел смешивать это говно. Как вы вообще этим рисуете?
>>291774>>291802
#959 #291774
>>291715

>Отключить интернет


Как не странно у меня именно такая же идея была. Пока не смог осуществить

> Референсы собрать заранее


Правильно. Чтобы никаких оправданий для похода в гугл или вбыдлятню. Тоже касается отвлечения на просмотр аниме/кинца. Бывают правда удачные, но крайне редкие дни, когда время работы достигает до 10 часов
(Это другой анон с проблемой рассеянного внимания)
>>291736
Сам не знаю. Акварелью уже 12+ лет рисую без всякого дискомфорта, а тут что-то не выходит. Так и лежат купленные до дефолта тюбики даллер-равней артистс и 2 холста. Может надо палитру поудобнее и место подготовить покомфортнее. А может все дело в вони растворителя...
>>291808
#960 #291778
Посаны, вот дрочу сейчас Робертсона, на предпоследней главе по Обьему, а что рисовать то надо?Просто ту же самую форму что он в книге дает задрочить, чтобы к следующей главе перейти?
#961 #291802
>>291736
Берешь и рисуешь.
#962 #291808
>>291774
Не, ну в общем-то мне масло понравилось. Лепить им форму вообще заебись, полутона чуть ли не сами собой ложатся как надо. Но блеать, сколько же геморроя со всем подряд!
И я что-то так нихуя и не понял, как кисти использовать - на каждый цвет разные или же всё одной. Использовал для начала кисти из щетины, и они вбирают в себя дохуя краски. И когда одной разные цвета делаешь, то вроде когда просто мазок делаешь того, что взял с палитры, норм, но если начинаешь возюкать, то просачиваются цвета из недр кисти, которых там набиться может много разных, и хуй знает что за цвет вылезает внезапно. Да и даже если разные брать, всё равно пересекаются же и набираются другие краски. Нихуя не понял, в общем.
>>291817
#963 #291817
>>291808

> кисти использовать - на каждый цвет разные или же всё одной.


И так и так. Есть адепты грязного смешения, чтобы во всех красках были подмесы и жилки других.
Есть адепты чистейших цветов, где под каждый цвет своя кисть или она очищается. Если не изменяет память — Бугро и Муха как раз адептами чистых цветов были.

Если уж в кисть набивается, то использовать её сначала для более светлых, а потом затемняя. Светлые цвета обычно легко затемняются.
33 Кб, 688x535
34 Кб, 464x446
#964 #291864
Просто поделюсь морозной историей.
Приуныл сильно, из-за того что криворук. А очень хотелось изящных линий. Потом подумал хорошенько. И надумал, что ну не может быть, чтобы настолько криворук я остался за годы обучения. Выключил комп, взял бумагу, карандаш, перьевую ручку. И оказалось, что линии у меня очень даже живые. Какие хотел.

Взял образцы, сменил программу, час проковырялся с настройкой кисти. Не реализЪм, конечно в поведении штриха, но уже не как бревном, хотя бы, да и свои преимущества контроля.
>>291871
#965 #291871
>>291864

>сменил программу


На какую например? У меня после карандаша и ручки больше всего печет с фш и сасая.
>>291873
#966 #291873
>>291871
Painstorm, например, ибо лицензию сравнительно давно покупал.

Ещё Mypaint умел в крутую настройку кистей, но новый у меня тормозит и мигает. И не умеет в растровый штамп, что специфично.

Ещё Painter умеет работать со скоростью мазка плавно.

Фш деревянный. В Сае слишком всё гладко.
Подкладывание бумаги на результат и ощущения влияет.
#967 #291945
Анон, ты - моя последняя надежда. Года 3 назад я видел арт. Там стоял охотник с луком и целился в оленя это все в лесу. Вот все это время я не оставляю попыток его найти, но все безуспешно. Анон, если ты видел что-то подобное, помоги (ну плес).
З.Ы: гугол не помогает.
З.З.Ы: арт находил в http://vk.com/zingyart этой группе. Даже не помню точно год и тем более время года/месяц когда видел этот арт, а то сам бы давно нашел
226 Кб, 1300x903
#968 #291949
Анон, подскажи за перспективу. Как нарисовать дальнюю фигуру на голову выше ближней и не обосраться с ростом? Когда они стоят на одной линии, то всё очевидно. А если левее-правее? Мой нубский мозг ещё не может с этим совладать. Пока что нарисовал дальнего высоким на основной линии и тупо подвинул влево. Но сдаётся мне, так не делается.
>>291955
33 Кб, 698x577
#969 #291950
Я хуею, КАК сука эти массы зелени рисовать? Не рисовать же мне каждый листочек на кусте. Почаны, объясняйте.
>>291952>>292020
#970 #291952
>>291950
Рисовать каждый листочек на кусте, юный падаван. Ну ещё можешь кисти для фотошопа нужной формы поискать и использовать данную тебе силу ctrl+c ctrl+v, но раньше вообще-то, да и сейчас в традишке рисуют каждый ебанный листочек.
>>292020
175 Кб, 1300x903
#971 #291955
>>291949
ЕСли правее, то сдвигешь сначала ближнюю фигуру вправо. а затем делаешь к ней дальнюю.
>>291968>>292001
#972 #291968
>>291955
Гм, логично. Спасибо, анон. Только начал обмазываться перспективой, малейшие отклонения от начальных построений пока вызывают ступор.
176 Кб, 1300x903
#973 #292001
337 Кб, 665x600
#974 #292020
>>291950
От общего к частному. Рисуешь массу, текстуришь мусором, поверх листочки там, где их должно быть видно.

Можно маленькими мазочками.

Упрощённо вот http://hitryi-pryanik.deviantart.com/art/How-to-draw-cartoon-trees-525662717

Для реализма, просто другие цвета, контрасты и больше слоёв.

>>291952
да ладно, в традишке тоже крупные массы заливают и пользуются текстурными или крупными кистями. Даже если потом поверх по одному листочку мазками делают.

Возьмём любителя листочков, Яцека Ерку.
На первом плане листья детально, на среднем уже просто мазки, дальше мелкие пятнышки. Под листьями же всё замазано тёмным попросту.
>>292061
#975 #292061
>>292020
Ему самому надо листья рисовать учится.
>>292109
#976 #292109
>>292061

>учиТЬся


Я бы твоему ценному мнению не доверял.
#977 #292114
Запилил видео по штриховке. Учитесь, рисованы.
https://www.youtube.com/watch?v=T3EAM-zQ2Gk
#978 #292124
Почему летом всегда тянет нахуйдожества?
136 Кб, 500x500
#979 #292128
Как блять красиво рисовать фитоняшный живот и область таза. Там ебаная куча мышц и они хуй знает как лежат.
Уже рисую туеву хучу времени и так и не научился в это дерьмо. Подкиньте чтоли наглядного гипса, а лучше - гайдов
>>292145>>292391
#980 #292145
>>292128
Анатомию учить. Врубать как оно растягивается, использовать референсы.

Мне помогли поземаньякс + Анатомия для скульптора + задрачивать по фоткам.
>>292166
#981 #292166
>>292145

>помогли


А ну-ка вкинь из своего чего-нибудь. Знаю я вас, экспертов с недельным опытом.
>>292175
#982 #292175
>>292166
Не буду, пока слабо. Но гораздо лучше чем было.
Олсо что мне мешает вкинуть фэйк или заблюренную фотку, чтобы ты поверил?

Хочешь — используй, не хочешь — никто за ручку не тянет.

>недельным опытом.


опыт корректно измерять либо в человекочасах, либо в картинках.
>>292339
#983 #292339
>>292175
Ты сегодня проджект менеджер? Опыт невозможно корректно измерять. Даже у программистов нет метрик которым можно однозначно доверять.
#984 #292376
Где взять побольше фоточек всяких домов там, строений, улиц, которые подходят для быстрых зарисовок перспективы?
>>292386
#985 #292386
>>292376
Гугл.
#986 #292391
>>292128
Пиздец там мышц, прямая мышца живота, косая мышца живота.
#987 #292392
Ребята, подскажите пожалуйста сайт где ходишь по всяким местам красивым как в гугл картах, можно крутить там, и всякое такое, потерял ссылку.
>>292403
#988 #292403
>>292392
В этом >>291260 (OP) треде было, кажется.
>>292404
#989 #292404
>>292403
Спасибо большое!
32 Кб, 252x242
#990 #292437
>>280196 (OP)
Вопрос по охуенной теории цвета спизженной у коней. Почему там в цветовой круг какой-то иной, нежели чем на пик релейтеде? Т.е. там комплемент красному идёт зеленый, синему оранжевый, фиолетовому желтый и т.д.
>>292497
#991 #292468
Nice.
#992 #292497
>>292437
Не бывает эталонного цвет. круга. Классический художественный круг на базе модели RYB . На твоей картинке круг для модели rgb/cmy . Круг как и цветовая модель вещь относительная
#993 #292669
Переходите сюда >>292661 (OP)
#994 #315252
>>291024
Магазин Арт-Квартал, например.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /pa/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски