Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 февраля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ПОИСКА СОТРУДНИКОВ ТРЕД №2 397790 В конец треда | Веб
В этом треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда!

предыдущий: https://2ch.hk/gd/res/240374.html (М)
y2L2ToTcwjg.jpg45 Кб, 640x360
2 397806
Нужен художник, платить буду. Показывайте свои портфолио.
3 397807
>>397806
Бабки покажи.
5 397811
>>397809
За гривны не работаю.
6 397812
>>397811
там же по-русски написано, что это валюта успешной и богатой стары, хохлы-то тут причем?
7 397813
>>397806
с художниками вообще шляпа, даже за деньги.
Какие-то они не надежные все, постоянно проебываются.
8 397814
>>397813
художник не нужен
аниматор нужен
9 397824
>>397806
Растр, вектор, пиксель?
10 397830
>>397824
растр, много растра.
11 397833
>>397830
Я больше по пикселю в последнее время - школоинди только его и жрут, но есть и растр.
Такая вот хуйня. Дракон старый, тени всратые и текстурой обтянут на скорую руку, но нравится мне, примерно с него я полез хуйдожником в геймдев, до того в стол рисовал.
Аноним 12 397837
Предлагаю вам себя в качестве 3Д моделера
Могу в лоуполи также
Прикрепил пару своих работ
13 397843
Ищем художника, долго и отчаянно. Количество имеющегося арта стремится к нулю, так что без разницы, пиксели или растр. Рисовать относительно немного, но некому вот. Сеттинг: начало XXв., вымышт кленная Америка. Тг @lwdrr
14 397845
>>397843
Не юзаю тг, личная обида на Дурова. Оставьте ещё чёт, если ходите связаться.
Хуйдожник выше
15 397856
>>397845
tMhYabgolelANUSlistPUNCTUMr_N,u
16 397858
>>397845
денег если что нет, но вы держитесь там!
17 397955
>>397845
Стену не вернул?
18 398052
Продублирую здесь.

Во сколько встанет заказать написание музыки в жанре электронники, которая представляет собой набор из 3 небольших зацкленных семплов + начала и окончания в одном стиле и разного темпа(и немного отличающихся мелодий, естесственно), т.е. :
1) Начало
2) Медленный темп
3) Средний темп
4) Высокий темп
5) Окончание

Что бы потом можно было сделать переходы между этими семплами.
?
19 398055
>>398052
100$ минута трека, а там сам считай.
20 398056
>>398055
Это какие-то ебанутые расценки, чесс слово.
sage 21 398059
>>398056
Шизик блядь, съеби отсюда.
22 398061
>>398059
Ты чего порвалась то так сразу, дурилка картонная?
23 398062
>>398061

> дурилка картонная


Винни, съеби отсюда.
24 398064
>>398062
Нахуй пройди.
25 398077
>>398064
>>398062
>>398061
>>398059
>>398056
>>398055
Живите дружно и закупайтесь готовым на аудиоджингле
26 398154
Есть художник в няшном аниме-стиле (растр, вектор, пиксель и не-пиксель, сейчас осваивает 3D), и сценарист (есть публикации в фэнтези-журналах уровня б, и победы в конкурсах того же уровня). Что проще и разумнее - найти готовую команду с уже начатым проектом, или самим замутить команду, найдя программиста и геймдизайнера?
27 398155
>>398154
Почту и примеры работ.
28 398156
>>398155
Чуть позже, сейчас с телефона. Примеры работ кого из двоих?
29 398165
>>398154
Если художник может не только в аниме стиль, то взял бы обоих. Художнику работы дофига, сценаристу тоже найдется. Имеется сценарий, над которым ведется работа, прописаны персонажи, часть достаточно основательно, часть поверхностно. Их нужно доработать, писать много диалогов, корректировать сценарий и т.д.
Для игры уже подготовлен базовый код, в нее с грехом пополам можно играть, если наполнить ее контентом (диалогами, артом, моделями персонажей и прочими ассетами).

А так, ищу художника, готов платить, если что. Писать сюда: indevgamANUSgmT++ailPUNCTUMc4uAom

Прежде чем писать, пожалуйста, ответьте себе на вопрос, готовы ли тратить время и силы? Уже было несколько ребят, готовых помогать, но в итоге посливались по разным причинам у кого проблемы со временем, а кто и просто исчез с поля зрения. А хочется чтобы игра была нарисована в одном стиле. Хотя бы чтобы один и тот же художник занимался всем концептом, один и тот же всеми персонажами. Если не готовы или если в процессе нашего общения поймете, что вам не интересно, или еще будут какие-то сомнения не стесняйтесь об этом сразу сказать.
30 398175
Композиторствую по фэнтези теме. Могу так же во всякое эмошнл пиано или эпик оркестровку.
Все вопросы на почту:
platforma.xA*!2ANUSinboxPUNCTUMrU4$u
31 398178
>>398165
Какой стиль-то конкретно нужен? 2D? Какой сеттинг, сюжет примерно? Геймдизайнер вменяемый с цельной идеей-то хоть есть?
32 398219
>>398178

>Какой стиль-то конкретно нужен?


Визуальный стиль игры планируется среднее между Rime, Firewatch, прочие целлшейдинговые игры, но не такое яркое, помрачнее. В связи с этим надо чтобы художник мог это изобразить, законцептить, чтобы затем со всего этого начинать моделить и создавать уже 3Д сцены. К сожалению, из-за отсутствия художников и какого-либо художественного образования у создателей, точнее сказать не могу.

>2D


Художник нужен исключительно 2D, если может моделить - это большой плюс, но это не обязательно и сильно опционально, замоделим сами.

>Геймдизайнер вменяемый с цельной идеей-то хоть есть?


Геймдизайнер новичок, но идея, четкое ее представление, а также написанный и работающий в рамках данной идеи код имеются.
33 398220
>>398219
Отписал на почту.

не тот чувак, что писал выше
34 398228
>>397814
>>397813
Я 2д художник и аниматор.

Могу в пиксели, в векторы, в чорта в ступе.
Могу в скелетную анимацию в spriter или flash.
Люблю платформеры.

Делал графику для двух местных игор:
http://cloudgames.com/en/1203/drop-the-gift - тут вся графика моя
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=896032645 - тут мои HUD, логотип и оружие

Должен сказать, что постоянно проебываются кленты, особенно с двача.
А еще посмотрят, что ты умеешь, скажут "ога, заебись рисуешь, самое то что надо, через недельку мы к тебе обратимся" и исчезают навеки.

Тоже не юзаю телеграм и вконтакте из-за неприязни к дурову и еще большей к лавочке, отжавшей у него вконтакт.

Юзаю скайп resistor.8b и почту resistorC6E.8bANUSgl%bmailPUNCTUMcom

Сейчас пока занят, а через несколько дней уеду примерно до 22 мая
36 399310
Ищу 2д художника для проекта - https://2ch.hk/gd/res/395199.html (М)

Задан уже фирменный стиль. Проект сделан на 70%. Самому рисовать уже нет времени и идей. По началу могу предложить только доширак, а дальше посмотрим.
Если тебе тоже нравится такой минималистичный невырвиглазный стиль - пиши на cy0xranite.devANUSgmailPUNCTUMcoS9Km
37 399388
кто сделает мне проект отеля?
так, чтобы потом в юнети запихнуть
ёбатекстур не надо
общий размер территории 200 х 100 метром

мне тут сказали, что это работа на 30 часов примерно
38 399398
>>399388
Тебе нужно замоделить отель или нужно архитектурный проект? С обстановкой или голые стены?
Уточни.
39 399402
>>399398
как минимум замоделить отель этажа на 3
так чтобы reception, кафешка для гостей, терасса, зеленая зона с дорожками и конечно пляж

пусть стены по началу голые и без мебели (примитивно блоком обозначить кровать и шкаф). Без текстур, прочто покрашу в юните
40 399405
>>399402
задача кажется не сложной. Было бы время поделал бы для повышения квалификации. А ты сам попробуй блендер ковырнуть, если тебе текстуры не нужны, то там моделить вообще очень легко, только и делай что вытягивай, да сжимай.
41 399406
>>399405
ковырял я блендер, проблемы бы не было
мне надо над игрой мозговать
дело чисто в разделении труда

и для того, чтобы механику игры проверить, готового отеля как бы и не надо. Понаставлю кубов и NPC по углам

на Freelancer.com русский парень с архитектурным ваяет за 5 у.е. в час

и да, макетик можно списать с чего-то существующего. Но отель нужет в стиле как на юге, а я в Тайланде только один раз и был
42 399410
>>399406
Вот таких людей, как ты, нужно превентивно обоссывать каждый раз как они порываются затянуть других в свою говнокабалу.
43 399411
>>399410
у меня деньги, панимаш
44 399412
>>399411
тогда лучше реально иди на фриланс, даже если там и дороже получится.
Я тут за деньги пытался уже найти кого-то.
А нашел только за щеку.
45 399413
>>399412
к тому и идет
46 399430
>>398228
На gcup.ru и gamedev.ru писал? Попробуй, я по второй ссылке команду собирал.
47 399484
>>398228
Как правило проебываются ебучие художники. То у вас вдохновение пропадает, то у вас луна взошла не через ту фазу, то спички выложили крестик. Это я еще не вспоминаю, что именно ваш род ебучей деятельности предусматривает выплату вперед. Конечно же это закономерно, но факта не отменяет.
48 399485
>>399484
ну не все, но да, че-то с художниками тяжело. Причем как со знакомыми, так и с малознакомыми.
sage 49 399532
>>399411

>у меня деньги


>не может нищенскую ставку 5$ в час оплатить


Не позорился бы уже и искал за процент
50 399685
>>399532
ты опять нихуя не понял
51 399704
>>399484

>Как правило проебываются ебучие художники. То у вас вдохновение пропадает, то у вас луна взошла не через ту фазу, то спички выложили крестик. Это я еще не вспоминаю, что именно ваш род ебучей деятельности предусматривает выплату вперед. Конечно же это закономерно, но факта не отменяет.


Может ты ТЗ хуёвое даёшь.
Например: у тебя идеи и зовёшь художника в скайп, фантанируешь, а он не психологом нанимался слушать и не писателем что бы записывать. Или ты такой, я не знаю что дальше, ну придумай что нибудь сам. Или ещё бывает не оговорив масштабы работы или возможности художника, от него что-то требуют. Но смысл художника не супер арты с точки зрения нанимателя, и за нарисованый не супер арт тоже нужно платить.
52 399705
>>399704
*тз в смысле нужно в текстовом виде, а не на словах или запись голоса
53 399809
На каком ресурсе лучше всего искать художника на полную ставку? Но! Нужно, чтобы при переборе людей перед глазами на первом плане было не их резюме, а портфолио работ или хотя бы какие-нибудь демонстрационные арты, так как для работы нужен специфический стиль рисовки и нужное воображение. Страна не важна.
54 399832
>>397790 (OP)
Сразу говорю, что есть бюджет, и услуги БУДУТ ОПЛАЧЕНЫ.
Кого ищем:

Модделер, который может в анимацию персонажей. Подробнее по запросу, но если вкратце, будем делать спрайтовую анимацию ходьбы и прочего со стилизацией под пиксел арт.

Моделлер, который могет в риггинг 2д изображений (2d skeletal animation (Spine2D)), дабы заставить портреты дышать, волосы колыхаться и тд.

Художник пиксел артист, который (!) может в изометрию, быстро и хорошо. (Возможно к тому моменту, как вы напишете, это место будет уже занято, но попытать удачу это ведь не мешает :3 )

Художник по персонажам и задникам.
55 399887
Ищу анона (художника/дизайнера, контента можем взять и из открытых источников) сам я кодер для создания дуэта-аутистов или посмотрим как пойдёт которые смогут сделать что-то вместе.
Проект не для заработка денег, а что-то такое чтобы было не стыдно выложить хотя бы на двач
eromwWtcANUSyandexPUNCTUMrTrdu
56 400256
Сап, двач. Я хочу заняться разработкой своей игры. Конечно же ЭР-ПО-ГЭ. Конечно же "возьму Ведьмака и Фоллаута, забиру от них самое лучшие и моя игра будит топчиком тысячилетия!". И главное, можно будет грабить корованы открытый мир! Ни одна крутая игра не обходится без корованов открытого мира!
Ищу соратников! От меня идея, с вас реализация, прибыль разделим честно: мне 80% за идею, патамушта это самое ценное, вам остальное! Баблища будет навалом, заживем как цари!

Прочитав смехуечки, переходит к сути. А суть такова (с).
Я ленивый упырь-программист и я действительно решил заняться разработкой своей игры. В который уже раз решил, мда...

Что я хочу сделать
Конечно же РПГ. В перспективе. Ибо это настолько ебуче-сложнючая задача, что без сработанной команды и на одном дыхании это сделать почти невозможно.
Для начала я хочу начать с небольшого проекта. Например, у меня есть ребенок и можно реализовать что-нибудь простое, для детей. Без доната, ебучей рекламы и всего прочего. В конце концов, это игра для детей и тренировочный проект.
Если работа пойдет нормально, то дальше можно будет переходить на что-то посложнее и пытаться на этом заработать - рогалики/головоломки/платформеры и т.д. И в конце концов добраться до заветной цели - игры мечты и прочее и прочее.

Кто я такой
Как было написано выше, я программист. Более 6 лет опыта в геймдеве, хорошо знаком с Unity [здесь могла бы быть ваша шутка про школьника], неплохо знаю Unreal. Ебашил UI, игровую логику, ботов, работал с сетями, сейчас ебашу игру для VR.

Кого я ищу
Такого же охуенного и ленивого упыря художника-3Dшника (можно не в одном лице), который будет хуярить арт, модельки, анимации (да-да, я знаю что арт отдел это дохуя разных узкоспециализированных людей, но кого это ебет?). Который будет пиздеть на меня, чтобы я писал код и на которого буду пиздеть я, чтобы занимался артом. Чтобы проект не стоял на месте.

Зачем это нужно
Все хотят свою игру и я не исключение. Самому сделать нормальную игру не реально, если ты не задрот, вроде Нотча, но давайте будем реалистами - тут таких нет. Я ищу напарника-единомышленника, с которым можно будет запустить своё дело. Это нихуя не быстрый процесс, ибо в данный момент я работаю фуллтайм в офисе и буду работать там до конца лета. Да и если бы не работал, все равно разработка игры от "нихуя" до "можно показать публике" занимает немало времени.
Я знаю что тут есть художники, которые ноют о невозможности найти толкового программиста и программисты, ноющие об отсутствии нормальных художников. Сам ныл. Сейчас я, по крайней мере, хочу попытаться что-то сделать.

Философия разработки
• я ненавижу анальнодонатные поделки-клоны, но не исключаю возможности создания подобного проекта для заработка
• я ненавижу всякие дерьнувы, старфорсы и прочие защиты - игру спиратят в любом случае
• лучший способ гарантировать продажи игры - сделать её охуенной, чтобы пользователи кричали "шат ап энд тэйк май мани!"
• авторские права должны принадлежать создателям
• доверие доверием, но любое партнерство должно быть закреплено юридически после определенного этапа разработки, чтобы один из участников ВНЕЗАПНО не спиздил все что было создано и не присвоил все себе

Email: s/,EhovelheartANUStevjutaPUNCTUMijuxo
56 400256
Сап, двач. Я хочу заняться разработкой своей игры. Конечно же ЭР-ПО-ГЭ. Конечно же "возьму Ведьмака и Фоллаута, забиру от них самое лучшие и моя игра будит топчиком тысячилетия!". И главное, можно будет грабить корованы открытый мир! Ни одна крутая игра не обходится без корованов открытого мира!
Ищу соратников! От меня идея, с вас реализация, прибыль разделим честно: мне 80% за идею, патамушта это самое ценное, вам остальное! Баблища будет навалом, заживем как цари!

Прочитав смехуечки, переходит к сути. А суть такова (с).
Я ленивый упырь-программист и я действительно решил заняться разработкой своей игры. В который уже раз решил, мда...

Что я хочу сделать
Конечно же РПГ. В перспективе. Ибо это настолько ебуче-сложнючая задача, что без сработанной команды и на одном дыхании это сделать почти невозможно.
Для начала я хочу начать с небольшого проекта. Например, у меня есть ребенок и можно реализовать что-нибудь простое, для детей. Без доната, ебучей рекламы и всего прочего. В конце концов, это игра для детей и тренировочный проект.
Если работа пойдет нормально, то дальше можно будет переходить на что-то посложнее и пытаться на этом заработать - рогалики/головоломки/платформеры и т.д. И в конце концов добраться до заветной цели - игры мечты и прочее и прочее.

Кто я такой
Как было написано выше, я программист. Более 6 лет опыта в геймдеве, хорошо знаком с Unity [здесь могла бы быть ваша шутка про школьника], неплохо знаю Unreal. Ебашил UI, игровую логику, ботов, работал с сетями, сейчас ебашу игру для VR.

Кого я ищу
Такого же охуенного и ленивого упыря художника-3Dшника (можно не в одном лице), который будет хуярить арт, модельки, анимации (да-да, я знаю что арт отдел это дохуя разных узкоспециализированных людей, но кого это ебет?). Который будет пиздеть на меня, чтобы я писал код и на которого буду пиздеть я, чтобы занимался артом. Чтобы проект не стоял на месте.

Зачем это нужно
Все хотят свою игру и я не исключение. Самому сделать нормальную игру не реально, если ты не задрот, вроде Нотча, но давайте будем реалистами - тут таких нет. Я ищу напарника-единомышленника, с которым можно будет запустить своё дело. Это нихуя не быстрый процесс, ибо в данный момент я работаю фуллтайм в офисе и буду работать там до конца лета. Да и если бы не работал, все равно разработка игры от "нихуя" до "можно показать публике" занимает немало времени.
Я знаю что тут есть художники, которые ноют о невозможности найти толкового программиста и программисты, ноющие об отсутствии нормальных художников. Сам ныл. Сейчас я, по крайней мере, хочу попытаться что-то сделать.

Философия разработки
• я ненавижу анальнодонатные поделки-клоны, но не исключаю возможности создания подобного проекта для заработка
• я ненавижу всякие дерьнувы, старфорсы и прочие защиты - игру спиратят в любом случае
• лучший способ гарантировать продажи игры - сделать её охуенной, чтобы пользователи кричали "шат ап энд тэйк май мани!"
• авторские права должны принадлежать создателям
• доверие доверием, но любое партнерство должно быть закреплено юридически после определенного этапа разработки, чтобы один из участников ВНЕЗАПНО не спиздил все что было создано и не присвоил все себе

Email: s/,EhovelheartANUStevjutaPUNCTUMijuxo
57 400257
>>399832
Напиши resistor.8bANUSgmailqW^PUNCTUMcom
Я могу в риггинг ( но spriter, а не spine) и могу в пиксель-арт.
58 400258
>>399484
Блять, я ебучий художник и у меня уже второй клиент с /gd/ проебался. Вот сегодня буду ему названивать.

Заебали уже, в самом деле.
59 400259
>>399430
На gcup да, на gamedev нет.
На gcup тоже проебываются.

>>399484
Заметь, я даже не требую выплат вперед! (хотя и арт в готовом виде не даю). Мб потому персонажи /gd/ и проебываются?
60 400260
>>399704

>у тебя идеи и зовёшь художника в скайп, фантанируешь


Да норм ситуация. В процессе я делаю наброски и показываю. Главное в конце четко решить, что и как делать, и записать куда-нибудь типа трелло.

>>400259
>>400258
>>400257
это все я
test-tileset.gif209 Кб, 960x600
61 400320
Краткое описание моего опыта работы с двачерами.

Тут только те случаи, когда была установлена чёткая договоренность об оплачиваемой работе.
Варианты, когда мы с заказчиком не устроили друг друга, или я не нашел времени на неоплачиваемое тестовое задание, здесь не описаны.

1. Мелкая пиксельная работа, дорисовал человеку картинку за 500р. Довольны сотрудничеством оба, я и заказчик.
2. Нарисовал красного каслинского чорта с видеокамерой, как логотип для чувака из /b/. Договорено было на 3к - минимальные деньги за логотип. Чуваку всё понравилось, но он пару месяцев проебывался, жаловался на отсутствие бабла и скидывал звонки. Потом я на него забил. Через пару лет этого чорта выложил в каком-то треде в /gd/, если он его найдет - ну и хуй с ним.
3. Нарисовал графон для скроллера про Санта Клауса. Получил за него оговоренные деньги. Все довольны.
4. Нарисовал пару десятков пушечек, HUD и лого для Mars Takeover. Получил оговоренные деньги, все довольны сотрудничеством, но проект пока на холде (у заказчика кончились деньги), надеюсь, временно.
5. Договорились с чуваком из >>390702 (OP) , что я нарисую ему тайлсет для рандомного платформера по мотивам шумеро-аккадской мифологии (крутая идея, кстати). Он еще жаловался на проебывающихся художников. Нарисовал небольшую часть, ему очень понравилось (должен отметить, что он отказался его использовать, не оплативши), но он проебывается больше месяца, не отвечает на скайп. Решил пока использовать этот тайлсет для своих целей, если он так и не появится в ближайшее время.
6. Договорились с другим гражданином, что я нарисую ему графику для демки его игры - менюшку, персонажа и тайлсет. Пытаюсь с ним связаться уже двое суток, но пока есть надежда. Что характерно, он тоже жаловался на проебывающихся художников. Если и он проебется, то я решил всё же закончить персонажа, хоть и без фидбека, и выложить хоть в какой-то стор, что ли.

Схема моей работы проста:
1. Заказчик полностью рассказывает мне, что и как надо сделать.
При этом я часто задаю вопросы, которы могут быть очевидны заказчику, но неочевидны мне, пытаюсь узнать про игру как можно больше. Макачить, не понимая сути - слишком большая роскошь.
Составляем ТЗ или фрагмент ТЗ.
2. Я делаю маленькую часть работы (какую именно - решаю сам, это важно) на пробу, как тестовое задание, в процессе её создания рассчитываю время и трудоемкость, исходя из этого, прикидываю цену. Если не оговорено особо, делать ее могу достаточно долго, потому что в процессе прикидываю, как делать ее технологичнее. Показываю ее заказчику.
3. Заказчик её оплачивает или объясняет, что конкретно надо доработать, чтобы он ее оплатил. Также на этом этапе можно торговаться. Обычно только в процессе оплаты узнаем реальные имена друг друга, лол.
4. Работаем вместе дальше или разбегаемся.

КМК, такая схема достаточно справделива.

С вами был reistor.8b, спасибо за внимание.
test-tileset.gif209 Кб, 960x600
61 400320
Краткое описание моего опыта работы с двачерами.

Тут только те случаи, когда была установлена чёткая договоренность об оплачиваемой работе.
Варианты, когда мы с заказчиком не устроили друг друга, или я не нашел времени на неоплачиваемое тестовое задание, здесь не описаны.

1. Мелкая пиксельная работа, дорисовал человеку картинку за 500р. Довольны сотрудничеством оба, я и заказчик.
2. Нарисовал красного каслинского чорта с видеокамерой, как логотип для чувака из /b/. Договорено было на 3к - минимальные деньги за логотип. Чуваку всё понравилось, но он пару месяцев проебывался, жаловался на отсутствие бабла и скидывал звонки. Потом я на него забил. Через пару лет этого чорта выложил в каком-то треде в /gd/, если он его найдет - ну и хуй с ним.
3. Нарисовал графон для скроллера про Санта Клауса. Получил за него оговоренные деньги. Все довольны.
4. Нарисовал пару десятков пушечек, HUD и лого для Mars Takeover. Получил оговоренные деньги, все довольны сотрудничеством, но проект пока на холде (у заказчика кончились деньги), надеюсь, временно.
5. Договорились с чуваком из >>390702 (OP) , что я нарисую ему тайлсет для рандомного платформера по мотивам шумеро-аккадской мифологии (крутая идея, кстати). Он еще жаловался на проебывающихся художников. Нарисовал небольшую часть, ему очень понравилось (должен отметить, что он отказался его использовать, не оплативши), но он проебывается больше месяца, не отвечает на скайп. Решил пока использовать этот тайлсет для своих целей, если он так и не появится в ближайшее время.
6. Договорились с другим гражданином, что я нарисую ему графику для демки его игры - менюшку, персонажа и тайлсет. Пытаюсь с ним связаться уже двое суток, но пока есть надежда. Что характерно, он тоже жаловался на проебывающихся художников. Если и он проебется, то я решил всё же закончить персонажа, хоть и без фидбека, и выложить хоть в какой-то стор, что ли.

Схема моей работы проста:
1. Заказчик полностью рассказывает мне, что и как надо сделать.
При этом я часто задаю вопросы, которы могут быть очевидны заказчику, но неочевидны мне, пытаюсь узнать про игру как можно больше. Макачить, не понимая сути - слишком большая роскошь.
Составляем ТЗ или фрагмент ТЗ.
2. Я делаю маленькую часть работы (какую именно - решаю сам, это важно) на пробу, как тестовое задание, в процессе её создания рассчитываю время и трудоемкость, исходя из этого, прикидываю цену. Если не оговорено особо, делать ее могу достаточно долго, потому что в процессе прикидываю, как делать ее технологичнее. Показываю ее заказчику.
3. Заказчик её оплачивает или объясняет, что конкретно надо доработать, чтобы он ее оплатил. Также на этом этапе можно торговаться. Обычно только в процессе оплаты узнаем реальные имена друг друга, лол.
4. Работаем вместе дальше или разбегаемся.

КМК, такая схема достаточно справделива.

С вами был reistor.8b, спасибо за внимание.
62 400321
>>400320
resist6"3or.8bANUSgmail&sSPUNCTUMru, self fix.
63 400337
>>400257
Написал тебе
64 400371
>>400320
Где то публикуешь свои работы?
65 400538
Спрошу тут.

Как купить музыку для своей игры?

Вот нашел я композитора где их искать?. Договорился с ним, о приобретении музыки, либо о написании для меня одной мелодии. Выслал ему денег, а он мне композицию. А дальше что? Ни договора ничего у нас нет.
Я игру выпущу с его мелодией а он на авторские права подаст, а я как докажу, что купил ее? Как тут дела с этим обстоят?

Второй вопрос вот в чем. Если попадется недобросовестный музыкант, и вместо написания трека продаст мне чужую музыку. А я ведь никак не узнаю, что это не его композиция, а он меня надурит. Как тут дела с этим обстоят?

И еще вопрос, сколько будет стоить один хороший трек? Ну примерно хотя бы.
66 400661
>>400538
Нормальные композиторы свои услуги с договором предоставляют. Думаю, у таких есть сайт-визитка, там все есть

Я например нашёл композитора, который сделал бесплатно музыку для хоррора в группе E:/Music/Ambient ВК. Там много хороших людей, готовых помочь (тут с авторскими правами нужно уже договориться)
67 400676
>>400538
Если не брать во внимание качество, то безопасней всего брать музыку для свободного пользования, только смотри, там разные лицензии, есть которые не разрешают ипользование для комерц. проектов.
Либо есть аналоги сайтам со стоковой фотографией, там можно слушать демки и выкупать поизведения. Я раз смотрел, цены местами низкие, о качестве опять же сказать ничего не могу.
68 400728
>>400538
Композиторы, бля.. Какие еще композиторы? Производство музыки как и любого контента на поток поставлено. Audiojingle или любой другой схожий сервис в помощь. Ищешь подходящие треки, покупаешь лицензию тебе нужную и забываешь про роялти и прочие отчисления. Как маленькие...
69 400729
>>399809
бамп
pic.jpg827 Кб, 1920x1080
Художник и всё остальное 70 402180
Всем здравствовать. На связи художник-многостаночник.
Образовалось свободное время, и возник интерес поработать с аноном. Тут должно быть описание моей полезности, но вам это будет пресно читать, а мне не хочется перечислять сколько кораблей было.
Основное: занимаюсь компьютерной графикой разной направленности. Примеры работ можно глянуть тут:
limfoman.portfoliobox.me

На досуге прозу пописываю в стол, как заготовки для сценариев и прочего нарратива. Очень люблю конструировать сеттинги и разрабатывать персонажей как для себя и "под ключ".

Творческое кредо можно выразить нелепой фразой "любой объект поет свою песнь". Крайне-приблизительно – нужно лично наделять интересом любую задачу и жизнь становится нежнее. По этой же причине чувствую себя комфортно практически в любом жанре.

К проектам отношусь с любовью и нежностью: они же как дети, которых у меня не будет, ибо вайфу бесплодна.

Интересуют замыслы с бюджетом и адекватной документацией. Впрочем, если задумка цепляет, с диздоком могу подсобить.

Итого: кому нужен надежный художник с дополнительными навыками – обращайтесь:
Гуглопочта – Limfoman
Скайп/Дискорд – Limfoman
ВК – ну вы поняли
хентай тоже рисую, кстати, неплохой анатомический практикум
welcomehome.jpg713 Кб, 1600x1600
71 402295
>>400320
Повезло тебе, бро, у меня опыт с двачерами так и не начался. Видимо, не дотягиваю до местных гейм-гуру. Эх, а был бы интересный опыт.
72 402300
>>402295

> Повезло тебе, бро, у меня опыт с двачерами так и не начался. Видимо, не дотягиваю до местных гейм-гуру. Эх, а был бы интересный опыт.


А если бы на энтузиазме делал?
73 402342
>>402300
Бро, я честно был бы рад, но у самого пара проектов, время взять неоткуда.
К тому же, не обязательно заказывать полное графическое сопровождение. Есть некоторые ключевые моменты: главное меню, карта мира, пара-тройка артов с пейзажами/городами/персонажами. Подобные вкусности стОят относительно дешево, но дают +200 к привлекательности игры в целом.
74 402381
>>400728
Пикча конечно странная, как будто ты взял кисть с пиксельным кружком и ею рисовал, или вообще не рисовал, а по алгоритму залил. Ручной работы миниму, а результат норм.
75 402382
>>400320
Пикча конечно странная, как будто ты взял кисть с пиксельным кружком и ею рисовал, или вообще не рисовал, а по алгоритму залил. Ручной работы миниму, а результат норм.
76 402394
>>402382
Это называется тайл.
77 402410
>>402394
Не, это понятно, я про другое, присмотрись всё из кружочков состоит, может и в ручную, хз
78 402465
Тут 3дшники кому-нибудь нужны вообще?
79 402483
>>402465
По своему опыту, кажется, что чистые тридешники (имея в виду таких, которые могут замоделить что угодно по рисунку или слепленному в какой-нибудь зебре образцу) не нужны никому.

Нужны такие, которые могут создавать практически с нуля, т.е. либо рисуют, либо лепят, а потом все это в 3Д переносят. Либо могут слепить, а потом заебись анимировать.
80 402494
>>402483
Какие ещё чистые тридешники, которые вазочки по туторам бегали делали пару месяцев? Любой тридешник может придумать, слепить в зебре, заретопить, затекстурить, заригать и кое-как анимировать.

>либо лепят, а потом все это в 3Д переносят


С этого даже мои глисты в подливе проиграли с подливой
81 402574
>>402483
Говняный у тебя опыт.
>>402465
Примеры работ есть?
screenshot000.png548 Кб, 1920x1080
82 402646
>>402574
Ток доделал этого чувака на скорую руку, времени делать большой портфель нет, попробую с ним куда-нибудь втиснуться если не получится придётся идти в курьеры или грузчики.
83 402858
>>398228
Вот этому хуесосу не пишите, он только обещаниями кормит и нихуя не делает. Да и рисует ниже среднего.
84 403524
>>402646

> времени делать большой портфель нет


Суть работы в портфеле и не в количесиве а в качестве. С твоим можешь не беспокоиться- разве что "лошков разводить на 20$ час" или на всяких барахолках выставлять.
85 403525
>>402858
А ты ему заплатил?
86 403732
>>403525
так он ничего и не нарисовал. я бы заплатил как увидел что-то
87 404187
>>403524
Ты оч странно построил предложение, я нихуя не понял моё качество нормас или дерьмо?
88 404202
>>404187
рискну предположить, что он имел в виду, что плохо.
Ну он отчасти прав, это мягко говоря, не ААА, может стоит попробовать упрощенный стиль, а не реалистичный?
89 404445
Видите это дерьмо справа? Я настолько обнаглел с голодухи, что хочу денег вот за такое безобразие. Алсо, я ж не только контрацепт-художник, но ещё и гей-дизайнер.
Вот тут у нас что по-проще:
https://yadi.sk/i/sc7-NuJy3Jntgr
А вот тут кусок более сложной задумки, прям игры мечты:
https://yadi.sk/i/TL4-fI3QjGJ6g
Если вдруг поделки безработного электрика вызовут у кого-нибудь интерес, то выразить его можно вот по этому адресу: zaharenko.dmitlkbryANUSyandexPUNCTUMby
90 404510
>>404445
Это новый проект распидорасило?
91 404574
>>404510
Весь мой любительский опыт как раз и состоит из распидорашенных проектов. Вот думаю: если вложатся копейкой, может тогда хоть раз доведут начатое до конца. Про постоянную работу рисовальщиком уже и не мечтаю.
92 404800
Юнитимакака напишет вашу игру мечты за бананы

machinetown44ANUSgP7zmailPUNCTUMcom
Maps.png191 Кб, 457x774
93 404908
Сколько сейчас по деньгам берут за такой набор текстур?
14948561330630.png64 Кб, 623x872
94 404910
>>404908
Сто рублей
 .gif1002 Кб, 240x180
95 405473
С++/Python дев из неигровой сферы, могу подсобить какому-нибудь интересному проекту.

somn6'eonefrominternetANUSya1`mndexPUNCTUMrX$Du
96 408139
>>397806
куда лить рисунки? я здесь не хочу
20170624105526.jpg2,9 Мб, 2322x2873
97 408219
>>397790 (OP)
Очень нравится создавать няшей,может, вам актуально?
98 408221
>>408139
deviantart.com можно
99 408979
>>397790 (OP)
Нужен пиксель-арт художник.
Делаю Dungeon Crawler. Нужны спрайты врагов, для примера что хотелось бы видеть в идеале, гуглите "heretic/hexen sprites". Анимация не нужна, но нужно 3 стадии. Idle, attack, death. Статическими картинками. Если вдруг есть желание конечно можно и анимацию, но я реалист. Если хотите, можете помогать бесплатно и присоединиться к проекту, если хотите брать деньги, естественно, вы должны делать пиздато.
gamedevdevdez!.vANUSyandexkO*PUNCTUMrmNmu
100 409026
Ищу товарищей по геймдев фронту. Скорее всего программистов, но не принципиально.

У меня сейчас самодостаточная команда, и новые не нужны. Так же сам врятли сейчас ворвусь в чей то проект.
Однако я был бы рад новым знакомствам, помочь и поддержать в разработках проектов. Могу помочь решить сложные геймдев вопросы, нагенерить идеи, поддержать, и даже поменеджерить если нужно.

Сам много лет разрабатывал игры в 1-3 человека. В основном как кодер(С++, юнити, дельфи) и геймдизайнер.

yu.y6LggfANUSbkPUNCTUMru
101 411297
Привет.
Ищи ищу гейм-дизайнера, чтобы сделать уровни для казуальной игры. У меня есть проект на юнити и в нем уже реализованы все механики, нужно наклепать хороших уровней из готовых элементов и помочь по мелочам с публикацией в стим.

О игре - клон одной игры, которая выходила на ios года три-четыре назад. Игрушка очень простая в плане реализации, очень большой шанс, что уйдет в релиз.

Обо мне - с 2011 года в комерческом гейм-деве, был гейм-дизом, разработчиком, манагерил, сейчас опять разработчик. На стим выхожу первый раз, раньше был веб, соц сети и мобилки. 26 лвл.

Желательно, если потенциальные соратники могут в юнити и гит или хотя бы могли это все быстро освоить на минимальном уровне.

Могу платить деньги или предложить партнерку.

Все общение только через реальные вк станицы (не фейки). Присылайте ссылки на вк с описанием своих скилов сюда: meningiw0@tuANUSyysYaPUNCTUMru
102 411306
>>411297
может тебе еще копию паспорта отправить?
103 411345
>>411306
Нет, паспорт пока что не нужен.
104 414318
Прогер UE4. Базовый уровень работы с компонентами, виджетами, сетью. Знаю C#, могу перекатиться в Unity, но займёт время и не очень хочу. Буду прогать в свободное от работы время: вечерами и по выходным. Ищу или проект, куда можно вкатиться или художника, чтобы попробовать реализовать мою идею ( инициировал проект с парой людей, но все слились до начала ) - 2D адвенчур по мотивам Лавкрафта на 4х человек. Без денег - прогать буду для портфолио. Кого заинтересует - скину контакты.
105 414991
Медленно пилю экшон/слэшор/хз-что от 3го лица. Нужен ОНИМЭ лоуполи моделер/аниматор да хоть в MMD в конечно же технофентези сеттинге. Или 8-side пиксельарт рисовач/аниматор/самоистязатель если уйти в 2.5D.
Реалистичность графониума не требуется.
Всё только лишь ради опыта и потраченного впустую времени.
Какие-то билды юнити скачать тут - https://cloud.mail.ru/public/4juLbu6TWB1m/build/
Графона нет и смотреть там не на что, только механика управления, камеры, наброски инвентаря, немного боя и что-то там ещё.
Управление пилится как под геймпад так и под мышеклаву. Но это не точно.
Основными ориентирами в плане сложности реализации и механики выступают Chantelise - A Tale of Two Sisters, Forward To The Sky, Chaos Legion, Dragon Nest.
Есть художник, некоторый сеттинг и обобщенный сюжет. Музыка тоже не проблема.
https://vk.com/scythe_of_luna_gamedev
3.webm4,5 Мб, webm,
1920x1080, 0:56
106 420490
>>397790 (OP)
Хочу предоставить всем желающим свои услуги композитора. Работаю над созданием композиций для игр разных жанров, а так же над созданием оркестровых и гибридных саунд-эффектов. Сюда же я прикреплю несколько своих работы. На них я накинул вотермарку, т.к они созданы для коммерческих проектов. нюанс: НЕ ПИЛЮ ЭЛЕКТРОНКУ

Вообщем, всем кому могу быть полезен писать в тред или на почту: ( hawkin0ezg_hqANUSinboxPUNCTUMru ).
1.webm4,6 Мб, webm,
1920x1080, 0:59
107 420492
>>420490
отклеилось
image.png154 Кб, 486x643
108 421792
Нужен 3д модельщик в наш проект, платить нечем правда, все на энтузиазме работаем ну как все, по сути только я, главное это вовлеченность и интерес к моделированию, скилл не важен, ибо у нас топдаун с полу тридэ типа спрайты бегают по 3д миру
https://vk.com/andrianoooo - пишите на фейк, жду каждого такто
109 421890
>>421792

> пик


Сразу видно - метро пилите.
14946053559400.jpg130 Кб, 1280x720
110 422189
Где найти нормального кодера? Понимаю, что проще купить работу хорошего-качественного, но для моих целей он не подходит.

Пробовал искать по целям, мол, открываю офис, есть деньги, есть связи, опыт. Нахожу, работаю с ним месяц-два, он понимает, что альфа займет полгода и больше, чем десять тысяч строчек кода, и дергает работать в какую-нибудь мелкую контору, прошивать телефоны.

Я, естественно, остаюсь с вопросом "че за нахуй?". Такой же вопрос к вам, что с программистами происходит? Обсуждаем идею, расписываю её по полочкам. Проверяю её на все, что можно проверить: виральность, работу механик, баланс, схожесть с другими играми, где и почему они работали. Объясняю, почему его (программиста) ебнутые идеи не сработают. Планируем по времени и по расходам. В итоге: больше года опыта работы геймдизом в проебанных, не начатых проектах, целая мусорка документов, но без альфа-бета-гамма версии документы не имеют веса, и десяток контактов "деловых" кодеров, которые посваливали работать кто слесарем, а кто веб-дизайнером.
111 422194
>>422189

>кто слесарем, а кто веб-дизайнером


>программистами


Дай угадаю, оплата 10к на руки?
112 422383
>>422194
Естественно.
113 423386
Вот делаем мы проект. Я пишу сценарий (настоящий блэт, а не аннотацию для стима), задрачиваюсь геймдизайном и левел-дизайном а второй человек пишет нам Framework для работы.

И вот нужен нам 2D-художник в команду. Но бабла у нас понты - только усердие и желание запилить.

И вот вопрос: неужто найти художника, который станет соучастником и партнёром - невозможно? Обязательны зарплаты по 100500к?
114 423653
>>404445
Спиздил из Энтер зе Ганжеон или просто совпадение?
115 423756
>>397790 (OP)

>просто геймдизайнеры


ок

Могу пилить системы, хули. Писать тексты и описания, придумывать историю и всякую хуйню для сеттинга и так далее. Имею хорошую а может и нет идею по системе для тактической стратегии (продумана на половину, не всмысле, что "о, ахуенно придумал", а половину уже можно обработать до окончательного результата)
Не освоил диджитал-арт, но освоил пиксель-арт.
Опыта работы над проектами нет.
116 423912
Мимопогромист готов помогать в вашем проекте за портфолио и процент с прибыли если игра взлетит.
Могу в C++/C#, немного в python. Заинтересован в разработке 2D игр.
117 425530
Художник в поиске работы.
https://www.artstation.com/artist/nazarbass
Telegram: @lusyn
118 425531
Так много талантливых людей
119 425619
>>423386
Нахуя вы специально делаете игры, для которых необходим художник? Почему бы, например, не придумать игру так геймдизайнер ты наш, чтобы в ней не потребовались арты?
120 425646
>>398052
Напишу за 39$ трёхминутный (или как понесёт) трек с нуля с твоими пожеланиями.
14902112265263.jpg194 Кб, 1031x1024
Электронщик, могущий во многие музыкальные жанры 121 425648
Хочу написать музыкальное оформление/треки для игр, охуенно, если даже за копеечку.
Плюс есть небольшое желание попробовать себя в роли актёра озвучки.
lunarcryptiWRsANUSgmaYk|ilPUNCTUMcoZ$bm
122 426198
>>425619
Текстовые игры делать предлагаешь?
123 426208
>>425648

>есть небольшое желание попробовать себя в роли актёра озвучки


Братан, ты из этих что ли
Аноним 124 426272
>>402295
Ох, у тебя стиль 1в1 подходит для моей игры.
Напиши мне контакты какие-то, если заходишь сюда. Хз, как у тебя со временем для спрайтов - но пару концепт-артов я бы у тебя заказал.
125 426273
>>404445
Тебе уже говорили, что здесь... Прослеживается нечто фаллическое?
Аноним 126 426301
>>423912

>Мимопогромист готов помогать в вашем проекте за портфолио и процент с прибыли если игра взлетит.


>Могу в C++/C#, немного в python. Заинтересован в разработке 2D игр.


Пиши на почту, мне нужен прототип игры с прицелом на полноценную игру на следующих этапах. Готов подкинуть хохляцкую копеечку.
127 428739
>>426301
Почту оставь
128 429158
>>428739
tile128(a)yandex.ru
129 430556
>>397790 (OP)

Игра 18+, сайдскроллер, по типу Witch girl, но не флеш, а растор + с элементами рпг в геймплее. Космическая тематика, монстры, корабли, etc
Нужен 2D художник, выполняющий работы в няшном аниме стиле + по слоям все подвижные части, для дальнейшей анимации этих "спрайтов" в spine pro (Но это уже не к художнику).

Или/И художник, для прорисовки спрайтов окружения (криокапсул, дверей и всего прочего)

С оплатой по каждой работе/группе ключевых кадров, можете написать предложение по вашей ценовой категории и нужны примеры работ или выполнение тестового заказа (тоже с оплатой, если это не пеинт, даже если ваш стиль и качество нам не подойдет) Основная проблема в надежности и следования единому стилю, поскольку заказывать кучу спрайтов и фрагментов у разных художников неудобно и желательно долгосрочное сотрудничество.

void.pMPLronANUSyXSMaPUNCTUMru
130 436337
Здарова, я дохуя 2д аниматор и 3д моделлер, некоторые примеры моих работ в пиках, если что срите мне в вк https://vk.com/david.houp работаю бесплатно, но только если вижу что уже есть заготовка движка и сам концепт игры интересный
131 436455
Делаю 2D аркаду для телефонов с весьма интересной механикой и в принципе она уже готова практически. Если вдруг найдётся кто посмотрит и подскажет что поправить внешне, сочетания цветов и прочее, не могу определиться с некоторыми вещами. И ещё надо пару спрайтов нарисовать, много заплатить не смогу, ну это не главное, может и сам справлюсь.
Короче если вдруг кто-то хочет взглянуть и подсказать чего, то пишите:
no=QFtimeinbetweenANUSgmailPUNCTUMcoAYrm
132 436489
>>436337
Это Эстонский флаг на мебели?
133 436649
Ищу 3D художника, опыт и навыки не важны. Сам программист c#, работаю в unity. Проект изначально расчитан под android/iOS. Но если найдется художник более-менее то и на desktop можно будет легко портировать. По всем вопросам - weesjjANUSbf47igmirPUNCTUMne+jKt
134 439134
Короткая версия для тех у кого нет времени! Художник! Рисую нахаляву одну картинку = образец(вышлю jpeg сжатый шакалом до 30кб с вотермарками кислотным цветом. Копирайт, хуле.). Пишем мне все детали на почту: joshy(А)tuta.io После, решаем инетересны мы друг другу или нет! А ещё, геймдизайнер и переводчик(подробнее в стене текста, сорри)
Дополнительно и кому-то может даже важно! 18+ можно, только выделите место куда и как скинуть, чтобы мне потом полное издание УК со всеми поправками, не засунули в интимное место, в романтической атмосфере около параши.

Художник. Стаж неоднозначный, т.к не регулярный. Адекватно(анатомически корректно) начал рисовать лет 5 назад, повода для гордости нет, соответственно, без портфолио. Предложение о бесплатном образце, действует до середины сентября. Напишу когда будет готово, ну или "НЕТ" если не интересно(маловероятно, т.к мне очень скучно и это очень заметно). А ну да, рисую растр через таблетку. Можно потом и в вектор.

Аниматор 2D. Конечностные - легко. Делал во флэше и очень много в своё время. Спайн запустил посмотреть и он мне не понравился, но попробовать можно. Так вот, в свободное время делал конечностную, но потом перешёл на отрисовку покадрово, без использования элементов(настоящая анимация). Отсутствие идей закинуло весь энтузиазм в помойку, поэтому каких-то особых успехов не достиг.

Композитор. В основном техно лупы и пара песен. Скидывать не буду, ибо побочка и не хочу распространять никоим образом, кроме лайв трансляций. Полезный плюсик если проект-долгострой и нет композитора. ВысроСТЭПами и ТРАПофагготорией не интересуюсь.

3D - заинтересован. Пытался в браше, и на этом всё в плане моделинга. Портировал модельки персонажей, через 3дс макс и блэндер, во всякие песочницы(то есть развёртки, риги и прочая херь - всё могу. Просто тупо не моделил свои меши). С анимациями практически не работал. С маей(Maya) опыт = запустил-посмотрел. Не нашёл особых отличий от 3дс, разве что расположение кнопочек(да-да, сразу видно какой PRO). Знаю про инструментарий под UE4 в майе, поэтому готов подучиться, если проект на UE. Говорят, если задать мне наводящие вопросы, то можно выявить мой уровень знаний в этой области.

Геймдизайн. Творю относительно логики и для казуалов. Могу заточить и под лютых задротов, но кто будет потом в это играть? Придираюсь к любой мелочи, поэтому, недочёты в лэвл дизайне, например, вряд ли найдутся. Предложу и нарисую концепты под элементы уровней, если необходимо. Дам инструкции по оптимизации игровых элементов, дабы в это можно было играть. По лэвл конструкторам, опыт во флэшах, УЕ3-4, брю движках(тесы, фоллауты всякие), рпгмейкерах, и т.д. В любой перспективе как 2D так и 3D, кроме изометрии - у меня с ней взаимная ненависть. Жанр любой. В геймдизайне заинтересован 24/7.

Переводчик. Говорю по-английски. Лучше чем по русски(но это не точно и стопроцентный пиздёж). However, if you wish to test me, then let me know. Im not your typical translation bureau, from [Insert your location here]. I can do this job better than they do, without online translators or any other bullshit. Так что дополнительный плюсик.

Маркетинг, пиар. Комерческая жилка во мне пульсирует с момента моих первых высеров которые понравились друзьяшкам. Друзьяшки, далеки от искусства в отличие от тебя, анон, так что это не показатель моих скиллов в чём либо. Знаю большинство способов монетизации, а также где как и что пиарить, в какие проходы что и кому заталкивать. Если ты делаешь проект-самопал и не знаешь как с него заработать, то я готов взять на себя весь маркетинг, пиар и прочее. 18+ ещё проще в этом плане, но там есть факторы риска, так что более подробно потом как-нибудь.

Вопрос: Подожди-ка, а какого хера ты тогда тут пишешь и у тебя нет своего проекта? Ну это так, раз уж ты тут распизделся, какой ты "мистер охуенный".
Ответ: Скажем так, у меня слишком много идей. Не удаётся придерживаться чего-то одного. Из-за этого, для меня проще работать с чьей-то основной идеей, развивать и дорабатывать её. Мои идеи обычно начинаются примерно так: жанр гоночный симулятор. Через 2 дня: интергалактическая РПГ, действия которой начинаются на планете, пережившей апокалипсис, население которой состоит из тентаклевидных нимфоманок-амазонок. Апокалипсис, кстати, произошёл по вине двух сверхдержав, а точнее их правителей, скрытых гомосексуалистов, которые не смогли поделить между собой плавки прадеда одного из нынче популярных видеоблоггеров. ахем Так, что я там делал? Гоночки?

Вот такой прелестный краткий пересказ. Более подробно, про определёный аспект, могу рассказать на почту.

Итоги:

С наймом, расчитываю на долговремёнку, но это уже как получится.

Если команда из 2х человек, где я второй, тогда... Когда мне лень, будешь нежно пихать меня своей прекрасной частью тела, затем говорить что я единственный кто нужен тебе в этой жизни, и напоминать чтобы я продолжал делать то что нужно. В свою очередь, я буду ласков, и сделаю всё тоже самое для тебя. Но по времени всё может затянуться, ибо мне придётся где то брать деньги до тех пор пока мы не дойдём до бэты(ну может ещё на альфе, посмотрим).

Открываем почту и пишем со скоростью звука, если соблюдён хотя бы один из следующих вариантов:
1) Ты кодер, у тебя есть интересная идея, ты готов к долгострою, и мы будем работать до фичастой альфы на одном энтузиазме.
2) У тебя есть проект, тебе нужен художник/переводчик/геймдизайнер и за мою работу ты заплатишь мне деньги.

Даже не пиши мне, если:
1) Твоя файфу из оверрвотch. Ну или если ты боготворишь онную игру в целом(напоминаю, боготворить и любить это разные глаголы).
2) У тебя есть проект, тебе нужен художник/переводчик/геймдизайнер и за мою работу ты НЕ заплатишь мне деньги.

Отлично! Ты только что прочитал всё, ну или доскролил сюда, не померев при этом от скуки! Пиши что тебе нужно на joshy(А)tuta.io
134 439134
Короткая версия для тех у кого нет времени! Художник! Рисую нахаляву одну картинку = образец(вышлю jpeg сжатый шакалом до 30кб с вотермарками кислотным цветом. Копирайт, хуле.). Пишем мне все детали на почту: joshy(А)tuta.io После, решаем инетересны мы друг другу или нет! А ещё, геймдизайнер и переводчик(подробнее в стене текста, сорри)
Дополнительно и кому-то может даже важно! 18+ можно, только выделите место куда и как скинуть, чтобы мне потом полное издание УК со всеми поправками, не засунули в интимное место, в романтической атмосфере около параши.

Художник. Стаж неоднозначный, т.к не регулярный. Адекватно(анатомически корректно) начал рисовать лет 5 назад, повода для гордости нет, соответственно, без портфолио. Предложение о бесплатном образце, действует до середины сентября. Напишу когда будет готово, ну или "НЕТ" если не интересно(маловероятно, т.к мне очень скучно и это очень заметно). А ну да, рисую растр через таблетку. Можно потом и в вектор.

Аниматор 2D. Конечностные - легко. Делал во флэше и очень много в своё время. Спайн запустил посмотреть и он мне не понравился, но попробовать можно. Так вот, в свободное время делал конечностную, но потом перешёл на отрисовку покадрово, без использования элементов(настоящая анимация). Отсутствие идей закинуло весь энтузиазм в помойку, поэтому каких-то особых успехов не достиг.

Композитор. В основном техно лупы и пара песен. Скидывать не буду, ибо побочка и не хочу распространять никоим образом, кроме лайв трансляций. Полезный плюсик если проект-долгострой и нет композитора. ВысроСТЭПами и ТРАПофагготорией не интересуюсь.

3D - заинтересован. Пытался в браше, и на этом всё в плане моделинга. Портировал модельки персонажей, через 3дс макс и блэндер, во всякие песочницы(то есть развёртки, риги и прочая херь - всё могу. Просто тупо не моделил свои меши). С анимациями практически не работал. С маей(Maya) опыт = запустил-посмотрел. Не нашёл особых отличий от 3дс, разве что расположение кнопочек(да-да, сразу видно какой PRO). Знаю про инструментарий под UE4 в майе, поэтому готов подучиться, если проект на UE. Говорят, если задать мне наводящие вопросы, то можно выявить мой уровень знаний в этой области.

Геймдизайн. Творю относительно логики и для казуалов. Могу заточить и под лютых задротов, но кто будет потом в это играть? Придираюсь к любой мелочи, поэтому, недочёты в лэвл дизайне, например, вряд ли найдутся. Предложу и нарисую концепты под элементы уровней, если необходимо. Дам инструкции по оптимизации игровых элементов, дабы в это можно было играть. По лэвл конструкторам, опыт во флэшах, УЕ3-4, брю движках(тесы, фоллауты всякие), рпгмейкерах, и т.д. В любой перспективе как 2D так и 3D, кроме изометрии - у меня с ней взаимная ненависть. Жанр любой. В геймдизайне заинтересован 24/7.

Переводчик. Говорю по-английски. Лучше чем по русски(но это не точно и стопроцентный пиздёж). However, if you wish to test me, then let me know. Im not your typical translation bureau, from [Insert your location here]. I can do this job better than they do, without online translators or any other bullshit. Так что дополнительный плюсик.

Маркетинг, пиар. Комерческая жилка во мне пульсирует с момента моих первых высеров которые понравились друзьяшкам. Друзьяшки, далеки от искусства в отличие от тебя, анон, так что это не показатель моих скиллов в чём либо. Знаю большинство способов монетизации, а также где как и что пиарить, в какие проходы что и кому заталкивать. Если ты делаешь проект-самопал и не знаешь как с него заработать, то я готов взять на себя весь маркетинг, пиар и прочее. 18+ ещё проще в этом плане, но там есть факторы риска, так что более подробно потом как-нибудь.

Вопрос: Подожди-ка, а какого хера ты тогда тут пишешь и у тебя нет своего проекта? Ну это так, раз уж ты тут распизделся, какой ты "мистер охуенный".
Ответ: Скажем так, у меня слишком много идей. Не удаётся придерживаться чего-то одного. Из-за этого, для меня проще работать с чьей-то основной идеей, развивать и дорабатывать её. Мои идеи обычно начинаются примерно так: жанр гоночный симулятор. Через 2 дня: интергалактическая РПГ, действия которой начинаются на планете, пережившей апокалипсис, население которой состоит из тентаклевидных нимфоманок-амазонок. Апокалипсис, кстати, произошёл по вине двух сверхдержав, а точнее их правителей, скрытых гомосексуалистов, которые не смогли поделить между собой плавки прадеда одного из нынче популярных видеоблоггеров. ахем Так, что я там делал? Гоночки?

Вот такой прелестный краткий пересказ. Более подробно, про определёный аспект, могу рассказать на почту.

Итоги:

С наймом, расчитываю на долговремёнку, но это уже как получится.

Если команда из 2х человек, где я второй, тогда... Когда мне лень, будешь нежно пихать меня своей прекрасной частью тела, затем говорить что я единственный кто нужен тебе в этой жизни, и напоминать чтобы я продолжал делать то что нужно. В свою очередь, я буду ласков, и сделаю всё тоже самое для тебя. Но по времени всё может затянуться, ибо мне придётся где то брать деньги до тех пор пока мы не дойдём до бэты(ну может ещё на альфе, посмотрим).

Открываем почту и пишем со скоростью звука, если соблюдён хотя бы один из следующих вариантов:
1) Ты кодер, у тебя есть интересная идея, ты готов к долгострою, и мы будем работать до фичастой альфы на одном энтузиазме.
2) У тебя есть проект, тебе нужен художник/переводчик/геймдизайнер и за мою работу ты заплатишь мне деньги.

Даже не пиши мне, если:
1) Твоя файфу из оверрвотch. Ну или если ты боготворишь онную игру в целом(напоминаю, боготворить и любить это разные глаголы).
2) У тебя есть проект, тебе нужен художник/переводчик/геймдизайнер и за мою работу ты НЕ заплатишь мне деньги.

Отлично! Ты только что прочитал всё, ну или доскролил сюда, не померев при этом от скуки! Пиши что тебе нужно на joshy(А)tuta.io
135 439146
>>439134
Ну так сразу бы и написал, что школьник и ничего не умеешь, зачем бумагу марать. Всюду писюном потыкал и никуда толком не присунул.
136 439240
>>439146
Художества - это единственное куда мне удалось хотя бы на половину маленькой шишечки заехать, а не только потыкаться. Дабы доказать себе это, или же обратное(наиболее вероятно), я решился написать сюда, потому как от своих идей я устал, и рисовать их мне в кайф. Плюсом ко всему, настоящей критики я ни от кого никогда не слышал. Только анон-девелопер способен мне помочь, потому как в отличие от меня у него есть цель, идея, проект и видение.
Конкретно для тебя, 439146 - пиши на почту что тебе нарисовать. О никчёмности своего существования я и так прекрасно знаю, но мне необходимо последнее, достойное, подтверждение. Поэтому, прошу тебя, не тяни, напиши мне что бы ты хотел увидеть нарисованным. Ты потратишь на это 10 минут максимум. 5 при написании чего ты хочешь, и 5 на конструктивную критику после моего исполнения. Я понимаю, что это всё равно достаточно много времени, но прошу тебя всё же смиловаться и написать мне.
П.С. Основной посыл, кстати, о том, что я претендую на роль художника концептов, бэкграундов, персонажей, или др. "Собеседование" проходит благодаря оценке того, что я нарисую для анона, подойдёт это ему или нет, ведь как я написал ранее, портфолио у меня отсутствует. Все остальные категории указаны так, для дополнительной инфы и написаны, исключительно, от скуки.
137 439274
>>439240
Нет собеседование всегда начинается с портфолию, нарисуй что-нибудь достойное, как умеешь, и прикрепляй. Если что я не работодатель а так, мимкрок-здшник которого взвесилил твой пост своей неопределенной никчемностью. Но легко могу поставить себя на место эмплоера и говорю тебе - рисуй хотя бы 1 работу напоказ.
138 439350
>>439134
Анон выше прав.
Сам подумай, маркетинг должен работать на тебя, а не против, а твой маркетинг сейчас недостаточный, раз умеешь рисовать, показывай рисульки.
139 439412
>>439350

>>Одна картинка вместо тысяч слов



Нахуй ты с ним базаришь, Мань. Пиздец, в век одностраничников - художник пишет о себе простынь текста. Это же даунич.
140 439642
могу заговнокодить какую-нибудь вашу хуйню , которая все равно не взлетит, на pygame, renpy, libgdx.
user121&L92ANUSopeDK*nmailboxPUNCTUMor$7gg
Я java-middle который жаждет отдохнуть от тырпрайзов
141 439693
>>397833
Неплохой дракон, сколько уже игор сделол?
142 439695
>>398052
Могу за 50$ сделать.
143 439696
>>398175
На хуй. Ты не нужен.
144 439698
>>439240
Без обид, но ты производишь впечатление идиота, по манере излагать свои мысли.
145 439735
>>397790 (OP)

Охаё, харкач! Укажи перстом своим всемогущим, куда мне ткнуться ледсом с моей затеей и, как говорится, туда ли я, курица, зашла?

У меня есть распрекрасная идея, сюжет игры. Разрабы фирмы требуют хотя бы демо или макет, без этого даже разговаривать не хотят. Щито делать? Укажи млечный путь!
146 439738
Заодно, к уже сказанному, рискну спросить конструктор для сценаристов формата "разберутся и имбецилы" для написания/вписания туда персов, сюжета, диалогов, пасхалок, фишек, развития, многоходовочек и развязок.

И с какого отверстия попытаться понять и простить... То есть иметь представление об ue 3.5 и 4.

Не посылайте, пожалуйста, сразу на хуй. Я там была, ответов там, хоть и бытует мнение, что он все знает, нет.
147 439741
Привет геймдев.
Чувствую себя достаточно уверенно для того что бы попробовать себя в роли актера озвучки.

Говорю на русском и на английском без проблем, владею английским полностью, нет русского акцента.

Могу имитировать обычный американский, и нью-йоркский акцент(обычно разговариваю с бостонским).
При надобности, могу потренироваться говорить и с другими акцентами. Люблю делать голоса, в частности старых людей.
148 439743
>>439735
Создай тред здесь или на gamedev.ru об открытии набора команды. Уточни что у тебя есть прекрасная идея. Потом останется только отфильтровывать из потока потенциальных исполнителей низкоскилловый скам.
149 439746
>>439735
Начни с того, что заполни блять элементарную документацию - хотя бы питч-трехстраничник. На ключевики типа "есть идея", "с меня нихуя", "я не шарю даже с какой стороны зайти", "сделайте все за меня" нафармишь только школотронов с нулевой мотивацией и дисциплиной.
150 439747
>>439746

Спасибо за ответ, я оттого и спрашиваю, что делать, с чего начать, чтобы не быть тем, кого вы описываете.

Окей, нагуглить питч-страничник, поехали.
151 439748
>>439741
контакты и портфолио
152 439749
>>439743
Прежде чем создавать тред, как хотела сначала, решила прочитать все же фак, я не же не "конченное бидло", так, околопрол.

Мне показалось, что писать для начала нужно - сюда.

И, опять, же для создания треда, мне нужно знать, кого я, собственно, ищу? Я запуталась в ответах и советах от знакомых, кодеры или люди, занимающиеся моделями? Художники или дизайнеры? Звукорежиссеры или достаточно 1 музыканта? Озвучка? Актеры для озвучки? Сколько людей в каждой специальности? Сколько нужно будет времени для создания демки/промо/ролика? Какая будет в итоге маржа? Какой выхлоп ожидать в начале?
153 439750
>>439748
Gmail: iliaiTcborik23ANUSgmailPUNCTUMcoQeIm
портфолио нет, говорю же, хочу только попробовать. Попроси что-нибудь конкретное, запишу
1285143108837.png564 Кб, 922x738
154 439753
>>439747
Для начала любого проекта нужны а) время/срок, б) бюджет/инвестиции, в) опыт.

Даже абстрактно считая, что у тебя есть А и Б, без В ты не уедешь. Проект и работяги высосут весь бюджет, сожгут дедлайн, останешься ни с хуем. А годы опыта тебе никто на пальцах не передаст. Или нанимай в первую очередь бывалого меня, или смирись остановкой на этапе фантазий об игоре мечты. Сэкономишь и своё время, и бюджет.

ЗЫ. Понимая, что за наивными горящими глазами стоит могучая хочучка и вменять к рациональному мышлению тупо, кидаю простой гайд. Дальше сама.
1. Определись с платформой и жанром. Не рекомендую мобайл - там уже давно тухлые воды, рейтинг определяется количеством бабла вбуханного в маркетинг, а не сам продукт.
2. Выбери ключевые столбы/фичи, на которые будет опираться вся разработка. Например - графоний как у Pixar, монетизация через косметику, фэмили-френдли пвп. В дальнейшем когда будут возникать вопросы и альтернативные решения, этот список будет тебе путеводной звездой и поможет выбрать что пустить в прод, а что фичекатить.
3. Исходя из второго пункта - определи хотя бы в столбик объем работ по типам задач. Не знаю, если у тебя есть бюджет на пять человек - значит вот и вальсируй с ними. Это как прокачка в РПГ - мне нужна будет Сильная графика, значит два очка в художку, а еще не помешает пиар со старта, значит очко в маркетолога/комунити манагера, остальное - на программистов.
4. Открой тот же HeadHunters и посмотри расценки по вакансиям.
5. Открой табличку в любимом экселе, и прикинь какой бюджет тебе нужен. Без прототипа/MVP это всё вилами по воде, но меньше чем на полгода можешь не целиться. Выбери срок, и удвой его. Если от суммы не подурнеет - умножай на 3,5. Это реалитичек - в жизни любая разработка сука минимум дважды срывает дедлайны. Никогда не знаешь какая залупа вылезет.
6. Итак, у тебя получилась карта на салфетке. Хуй знает, найдешь ли ты клад по ней, но что-то лучше, чем ничего.
155 439756
>>439753

Еще раз благодарю за теперь уже развернутый ответ.

У меня есть время и сроки, нет средств, есть опыт в том, чем я занимаюсь. Если речь шла о геймдеве, увы, только игровой стаж больше 20 лет.

Как бы вы, Бывалый, соблазнительно не писали, на ВАС средств тоже нет, хотя, я готова была бы платить любые деньги, имейся они, за такие речи.

1. С платформой и жанром определилась, оттого и спрашивала, про с к какой стороны подкатить к движку и начать изучать его самой. Жанр и платформа - чек.
2. Столбы, ход игры, фичи и на что будет ПАХОЖА с графонием как в ЕТАМ ВОТ, примерное время игры - тоже есть. Определиться со стилем игры, графикой, способами взаимодействия - чек.
3. У меня нет бюджета, но примерный расчет вывел на полгода работы специалистов с околомосковскими ценами нужен примерно миллион, с учетом того, что я работаю - бесплатно. Полгода - это вся игра. Сколько нужно времени на демку и бесплатную работу для демки на энтузиазме и добром доверии - об этом спрашиваю здесь. Не чек.
4. Сколько кто чего в какой валюте посмотрено. Чек. А сколько кто в реальности запросит/захочет - не чек.
5. А учитывать только хоумиворкеров? Не чек. И дабл не чек, я все еще не знаю точно, кто мне нужен.
6. Больше похоже: карта на столе из слезок и сопелек, нарисованная кончиком носа :3
156 439758
>>439756
Без опыта И бюджета - 100% вероятность фейла на самых ранний стадиях.

Единственный вариант, имеющий право на жизнь - ждать местных геймджемов, и общаться на них с местными. Очевидно, что люди которые готовые собираться вместе и делать простые игры за бесплатно - имеют какие-то цели в жизни и хотя бы общий энтузиазм, а там уже недалеко и найти нужных людей и в десятый раз ответить на вопрос "а нужно ли оно вообще". Заодно и посмотришь на контингент, и приценишься что кадры могут сделать и за какой срок, короче говоря - пиздуй работать в поля, в твоем случае только подвешенный длинный язык и внимательность-вдумчивость могут куда-то привести.
157 439759
>>439758
Благодарю! лукаво улыбаясь приоткрыла ставню вагона с няшками Они почти ваши!

Я подожду. Мне некуда и особо нечем спешить и бежать.
158 439778
>>439758
Местных - не двачевских, а по городу области.
фастфикс
159 439782
>>439778
Ммм, местных в по геолокации - невозможно. Лично для меня.
08f8691c1f91037d4e63ed015be117c5.png168 Кб, 640x480
160 439791
Небольшой команде разработчиков нужен хорошо владеющий английским человек для ба-дум-тсс перевода текстов и диалогов на иностранный язык.
Игра 18+ рпг в сеттинге постапокалипсиса. Перевод как таковой это минимум, в целом же хотелось бы найти надежного и ответственного товарища для сорт оф комьюнити-менеджер работы, с ведением бложика и трепом на различных форумах с целевой аудиторией, на продолжительный срок. Но сперва хотя бы перевод.
Если кого заинтересовало - vasia6jjB66gaemsANUSgmailPUNCTUMcXU6om.
1327256115no-me-digas.png40 Кб, 500x417
161 439830
>>439782
Ммм, тогда иди нахуй.
Денег нет, опыта нет, пиздой торговать нет перед кем - смотрите, Элон Маск в юбке от геймдева вылупился.
162 439833
>>439782
Где ты живешь?
163 439835
>>439756

>есть опыт в том, чем я занимаюсь


А чем именно ты занимаешься?

Я не понял, ты уже обращалась в какую-то фирму?

Какова твоя цель? Сделать коммерческую игру без бюджета?
164 439851
>>439830

Нет, извините, не пойду.
165 439852
>>439833

В Новосибирске. Только дело не в том, где я живу. Имею некие физические... ммм, ограничения в передвижении.
166 439854
>>439835

Чем именно... Пишу, пишу красиво, складно. За денюшку и без.

Я написала всем известным и не оче разрабам России, сейчас письмо перевели на англицкий, правда, не до конца... Ибо в русском письме был текст-интерактив. Ну, бг и хер с ним, буду рассылать предложение НЕ НАШИМ как есть. И те, что ответили на письмо, не особо видят смысл в общении без элементарного демо. Это логично: на словах я... дальше знаменитый текст.

Цель. Цель не в коммерческой игре изначально. Просто идея сама по себе животрепещущая, наколенная, острая, не точечная. Затронет массу, непременно найдет отклик во многих ЦА. Я же хочу донести игрой до людей, до общества свою мысль. И хочу, чтобы она была выражена через то, что я больше всего люблю и понимаю - игру.

Скромно потупить взгляд, изображать голодную добродетель и молчать о том, что она 100% выстрелит, принесет шороху и резонанса как в игровой мир, так и в обычный, и принесет денег я не могу. И не хочу.
167 439855
Читать текст можно только по выделенному :3
168 439857
>>439830
Ох, кстати, спасибо, что запомнили про сэра Маска. Напишу ему и спрошу, может, он будет спонсором.
d52fbb8e46c19d0f097e597040619687.png250 Кб, 608x389
169 439858
>>439854
Я мимокрокодил, но если ты просто пишешь им в стиле: "Я Кирилл, хочу чтобы вы сделали игру, суть такова", то ничего удивительного в игноре. Я таких тоже посылаю нахуй.

Всегда нужно чем то заинтересовать других людей. И если нет денег надо заинтересовать скиллом.

Если ты кодер - заебашь полноценный прототип где покажи основную механику.
Если художник - нарисуй красивые арты, дизайны, спрайты персонажей и т.д.
Если сценарист - напиши красивое художественное произведение по своей стори, чтоб 10 из 10 до слез.

Просто рассказывать всем какая у тебя охуенная идея и как ты заработаешь на ней миллионы может каждый. И этим дерьмом засранны все геймдев-форумы.
170 439859
>>439857
Ты сумасшедшая?
171 439860
>>439854
Мой опыт работы на энтузиазме не утешительный. Брался за несколько проектов и все они были заброшены. Энтузиазм проходит, даже если реализовывать свои собственные идеи, приходится уже заставлять себя завершить работу, а в чужих проектах энтузиазм улетучивается вмиг. Ну это лично я такой. Думаю, неплохой вариант, сделать все самостоятельно. Если ты не программист, то все сильно зависит от механики твоей игры. Если там визуальная новелла или что-то типа to the moon, то можно разобраться самостоятельно в каком нибудь движке-конструкторе. Если же надо реализовать что-то уникальное, как игра portal в свое время, например, то своими силами не справиться.
Screenshot77.png14 Кб, 449x196
172 439861
>>439858

Я понимаю, как сейчас смешно это и глупо прозвучит, но разве мою идею не могут просто молча спиз... то есть, забрать?

Даже простого синопсиса будет достаточно, чтобы восхититься или ужаснуться, энивей проникнуться. И забрать. Или не забрать. Фифти/фифти.

Я полностью согласна и осознаю, как это выглядит со стороны. И сколько таких же голожопых идеалистов бегают и сотрясают пространство как виртуальное так и реальное пустыми бравадами.

Я услышала. Напишу эссе. Я уже мысленно пишу его, пока отвечаю вам. Даже глаза заслезились, история ведь будет именно ТАКАЯ. Какой шанс, что его прочтут? Точнее, НАЧНУТ читать? Это должно быть письмо, которое разраб начнет читать и не сможет остановиться, проглотив до конца? А в конце, когда "очухается", будет приписка - давай создадим игру?

Капча выдала джекпот из пятачков :3
Screenshot78.png14 Кб, 452x198
173 439862
>>439860

Я очень хочу услышать про ваш опыт. Это то, что мне нужно, ответы на вопросы. Примеры. Ваши собственные. Если вы поделитесь - буду очень рада.

Не знаю, увы или ах, но игру я "планирую", если мы говорим о механике: Life Is Strange, графике: Life Is Strange и The Long Dark. Это будет "эпизодическая компьютерная игра с элементами приключения в жанре интерактивного кино". Эпизод один. От первого лица. Взаимодействия с предметами, миром, важный выбор, влияющий на одну из трех концовок (1 ужасная, 1 плохая, 1 с загадкой и надеждой). Живые, знакомые, цепляющие персонажи. Родные и отвратительные для игрока России, интересные и познавательные для игроков зарубежных стран. Черт побери, заглянуть на кухню того самого среднестатистического загадочного русского - миру интересно. Очень.

Магия того, что ты решаешь дальнейшую судьбу человека, особенно такого необычного, как ГГ - притягательна. Диалоги не кукол, а реальных людей. Полная осязаемость себя на месте ГГ, поставить себя на его место. Да что я говорю... Эх.

Да мне везет на капчу :3 Это отображает мою сущность :3
174 439863
>>439859

Это диагноз. А я просто ебанутая.
175 439864
>>439860
Я готова учиться и разбираться в том, в чем нужно. Выше я просила совет, с чего начать подступаться к EU 3.5 и 4.
gamble.png11 Кб, 364x155
176 439878
Посоны, а тянучка-то не пиздит. Мне капчу благословила одним присутствием в треде.
gamble.png13 Кб, 383x169
177 439879
>>439878
Нихуясе!
gamble.png13 Кб, 383x169
178 439880
>>439879
Ебаааааа!
179 439881
Хохочу :3
gamble.png14 Кб, 383x169
180 439882
>>439880
Я разгадала знак бесконечность! Пойду в бинарных опционах сорву джекпот!
gamble.png13 Кб, 383x169
181 439883
>>439882
Дьяволу-угодная игра будет, атвичаю. Габен, дождись меня!
182 439884
>>439882

Удачи вам :3
183 439886
>>439861

>Я понимаю, как сейчас смешно это и глупо прозвучит, но разве мою идею не могут просто молча спиз... то есть, забрать?


Идея сама по себе - ничто. И ее спионерят обязательно. Реализация тоже не важна особо.
Тут, наверное, важнее всего, кто громче кричит и собирает толпу. А это хз как делать.
Screenshot80.png14 Кб, 454x198
184 439889
>>439886

Вот и я о том... Только кричать не хочется. Нужно собрать тихо и спокойно людей, чтобы сделать демку. Продолжать писать разрабу и при хотя бы начальной катсцене готовой и пары модульных персонажах и примерной локации открывать кикстарт.
185 439890
>>439862

>Life Is Strange


Слишком сложно для одного человека. Много контента, нужно актеров нанимать. Тут, наверно, как в кино, нужно искать, кому сценарий продать.

>Я очень хочу услышать про ваш опыт.


Принимал участие в разработке mmorpg в качестве моделлера без опыта моделирования. Установил 3dmax, разобрался немного с интерфейсом, забросил.
С другом хотели разработать игру с открытым миром, типа gta, только круче, конечно же. Забросили на этапе диздока, не написав ни строчки кода.
С гуппой людей принимал участие в конкурсе игроделов. В процессе вся команда потихонечку слилась, пришлось одному все доделывать. Доделал, но получилась фигня.
Пытался разрабатывать свой 3d движок с использованием DirectX, научился рисовать на экране кубы, сделал подобие тетриса, забросил.
Пришел к такому выводам: не работать в команде энтузиастов и не браться за амбициозные проекты.
Screenshot81.png33 Кб, 284x120
186 439891
Очень верю в знаки. Когда начинала писать книгу, у меня была глава под названием "666 миль". Что вы думаете? Мне в том месяце упало в магазине три чека с суммой 666 рублей и из такси видела минимум три машины с номерами 666. Офигивала. Зафотала.

Капча, фто ты делаешь, ахаха, прекрати...
187 439892
>>439890
Я изначально не собиралась работать одна. Да, пытаюсь безуспешно пока продать идею. Продавать товары и тексты, нуничегосебе, намного легче...

Но сидеть без дела я не могу. Не тот момент, чтобы смиренно ждать удачи от кого-то там. Я так всю жизнь делаю. Говномоча, честно признаться.

А почему ты все бросаешь? Я согласна, что ГТА и ММОРПГ это не совсем реальные планы для обывателя и двух друзей, но все же? В тех проектах? Что было не так? Куда и почему уходили процессы вдохновения и запала?
188 439894
>>439892

>А почему ты все бросаешь?


Уверен, здесь у каждого найдутся подобные истории. В случае с мморпг я думал, что буду творить фантастические миры, но лидеры проекта хотели, чтобы я моделировал камни, пеньки, всякую мелочевку. Короче, им просто нужна была бесплатная рабочая сила, чтобы наполнить игру графическим контентом. Я еще на работе уставал, и пахать бесплатно на них желание пропало. В случае с гта и своим движком просто столкнулся с тем, что не хватает знаний и умений для реализации задуманного. А конкурсную игру я же доделал кое-как. Но уход людей не мотивировал.
189 439895
>>439894
Я прошу прощения, могу быть не права, но даже фантастический мир начинается с... камней, веточек, травы, пенечков, замысловатых тропинок, деревьев и прочего, чем наполнен мир фэнтези. То, что не сразу бросается в глаза, да, но делают композицию законченной, приятной для глаз.

Мне кажется это очень важным: полосочки на березах, ягодки на кустах, цветы, травинки. Ну. это мое мнение, я в играх всматриваюсь во все. Во все мелочи. Абсолютно. Особенно, когда играю во второй, третий раз. Сделанное с душой и любовью - тем и откликнется.
190 439900
>>439862
Поясню за контент

Сюда относится не только сюжет, персонажи, которых еще надо нарисовать, замоделить, затекстурить, заригать, анимировать и все это нужно сделать на достаточном уровне. Это также огромное количество ассетов, локаций и т.п. Это только кажется, что окружение не столь важно, а детали создавать не сложно и быстро - нифига. 70% времени, а то и больше, уходит именно на контент. Представь себе, но чтобы запилить даже какую-нибудь бутылку водки в игре, опытному моделеру нужно потратить пару часов, чтобы ее сделать от моделинга, текстуринга и до внедрения в движок. А если учесть, что любой объект должен более-менее вписываться в общий стиль окружения, что сначала его неплохо бы нарисовать просто на листке бумаги, затем, создать модель, сделать материалы, подобрать текстуры, посмотреть как это смотрится в движке, внести правки. А сколько объектов на в сценах даже самых неграфонистых игр, как та же Life is Strange? Одному человеку такое потянуть очень сложно и по времени и по элементарной фантазии. Ну или представь, если бы каждая сцена в LiS была просто квадратной комнатой с нарисованными на стенах картинками-декорациями и несколько расставленных в различном порядке ассетов-скамеечек и деревьев. Атмосфера сразу теряется.
Говорю, потому что сам с этим столкнулся, одну сцену в игре создавал примерно 4 месяца. Правда, с учетом того, что я вообще не умел моделить и сначала учился, да и сейчас учусь.
И это только окружение, а ведь еще надо прорабатывать сюжет, диалоги, которые должны быть осмысленными и иметь какую-то цель не только у тебя в голове, но и для персонажей, иметь смысл для сюжета и для игрока.
А помимо контента еще есть механики, которые, пускай в случае LiS очень простые, но их тоже нужно как-то закодить/заскриптить, даже в готовом движке.
Короче, если в одиночку нацеливаться на хотя бы 1 главу подобной игры, нужно брать года 3 на разработку и пахать каждый день. Вдобавок к этому неплохо бы еще иметь талант и нехилую целеустремленность и/или замотивированность.
190 439900
>>439862
Поясню за контент

Сюда относится не только сюжет, персонажи, которых еще надо нарисовать, замоделить, затекстурить, заригать, анимировать и все это нужно сделать на достаточном уровне. Это также огромное количество ассетов, локаций и т.п. Это только кажется, что окружение не столь важно, а детали создавать не сложно и быстро - нифига. 70% времени, а то и больше, уходит именно на контент. Представь себе, но чтобы запилить даже какую-нибудь бутылку водки в игре, опытному моделеру нужно потратить пару часов, чтобы ее сделать от моделинга, текстуринга и до внедрения в движок. А если учесть, что любой объект должен более-менее вписываться в общий стиль окружения, что сначала его неплохо бы нарисовать просто на листке бумаги, затем, создать модель, сделать материалы, подобрать текстуры, посмотреть как это смотрится в движке, внести правки. А сколько объектов на в сценах даже самых неграфонистых игр, как та же Life is Strange? Одному человеку такое потянуть очень сложно и по времени и по элементарной фантазии. Ну или представь, если бы каждая сцена в LiS была просто квадратной комнатой с нарисованными на стенах картинками-декорациями и несколько расставленных в различном порядке ассетов-скамеечек и деревьев. Атмосфера сразу теряется.
Говорю, потому что сам с этим столкнулся, одну сцену в игре создавал примерно 4 месяца. Правда, с учетом того, что я вообще не умел моделить и сначала учился, да и сейчас учусь.
И это только окружение, а ведь еще надо прорабатывать сюжет, диалоги, которые должны быть осмысленными и иметь какую-то цель не только у тебя в голове, но и для персонажей, иметь смысл для сюжета и для игрока.
А помимо контента еще есть механики, которые, пускай в случае LiS очень простые, но их тоже нужно как-то закодить/заскриптить, даже в готовом движке.
Короче, если в одиночку нацеливаться на хотя бы 1 главу подобной игры, нужно брать года 3 на разработку и пахать каждый день. Вдобавок к этому неплохо бы еще иметь талант и нехилую целеустремленность и/или замотивированность.
Screenshot82.png13 Кб, 457x189
191 439907
>>439900
Я даже не пыталась помыслить, что хоть какая-то часть процесса будет простой, легкой, изи бризи. Нет и нет.

Я думала о моделях. Есть ли возможность делать модели по фото? То есть, я предоставлю фото дизайнеру и тому, кто будет делать модели, чтобы помочь? Если так можно - готова заниматься этим.

Диалоги, образы персонажи и их вид - полностью на мне. Есть примеры, я знаю, как должен выглядеть каждый персонаж, есть образы, прототипы, конкретные описания. Стили их речи, интонации, фишечки каждого и завлекалки каждого.

Я знаю, что где как будет стоять, готова писать подробнейшие ТЗ с эскизами, макетами, зарисовками, от материала до точки места лампы на столе, цвета, текстуры, мягкость/твердость, степень первого и второго плана, падение света, время дня.

В каждой мелочи кусочек полной картины, я вроде написал об этом выше вашего сообщения как раз - про важность незначительных мелочей.

И еще раз повторюсь, я НЕ собираюсь заниматься этим ОДНА. Я как бы стараюсь реально оценивать свои возможности. То, что могу, то, чему смогу научиться и то, за что браться лично мне нет смысла.
192 439928
>>439750
Отписал
193 439935
>>439907
Блевать тянет от одухотворённых школьников, харош графоманить и пиздуй делать что-нибудь.
194 439936
>>439935

Мне 32. В данный момент привязываю персонажей к локациям.

Еще советы?
195 439940
>>439936
Уебывай с двачей.
196 439941
>>439940

Спасибо, но пока - нет.
197 440347
Пишу электронику, в основном ретровейв, и хочу попробовать себя в создании саундтреков. Работаю за указание имени в титрах, лол.
pulaLe4ng.musicANUSgmailPUNCTUMc\5Qom
Стратежка Геймдев-кун 198 440364
Сап, геймдевач.
Ищем в команду фронтэндера.
Об игре:
Неспешно пилим пошаговую фентези стретегию-браузерку с фокусом на логистику. Одна из особенностей игры - одномоментное разрешение итогов хода.
Изначально пилили игру для себя, чтобы можно было гамать спокойно в разное время и в разных часовых поясах когда кому удобно, но в процессе решили, что из этого можно сделать коммерческий продукт и его монетизировать
На каком оно все этапе?
Есть играбельная альфа, в которую сейчас гамаем-тестируем. Пилим графику и интерфейсы.
Пока что бабла нет и работаем на за идею, поэтому денег сейчас не предлагаем. Для джунир-фронтэнда проект в самый раз. Без фронтэнда все оче медленно(((
199 440450
>>440347
примеры музычки есть?
200 440451
кодер/моделлер вольюсь в проект пот юнити. Опыта годы.
201 440463
>>440450
https://soundcloud.com/pulang/tracks
Это старый щит, новый пока сводится.
202 440467
>>440451
есть разовый проект, оставь контакты.
203 440512
204 440522
>>440467
ebinxddddANUSgmailPUNCTUMcBonom
205 440855
ищу художника-дизайнера для браузерной игрули.
умение рисовать сиськастых 2D эльфиек и пейзайжей обязательно.
https://vk.com/id264255454
206 440877
>>436337
Пробовал работать с этим человеком. Договорились о сроках, оплате и специфике работы. Через два дня пишу ему чтобы узнать о ходе работы, человек сказал, что "бля, мне проще забить", и сразу же кинул меня в чс. Вроде не супер страшно, но откровенно с душком опыт.

Мораль проста: работать с ним не рекомендую.
14816325935360.jpg18 Кб, 336x337
207 440881
>>440877

>"бля, мне проще забить", и сразу же кинул меня в чс

208 440884
Ищу C#-Unity разраба или стремящегося, опыт не важен (главное чтобы мог хоть немножко в код).
Желателен опыт игры в МОБА, АРПГ, ММО.
Предлагаю: участие в прототипировании игры под стим. Если ты грамотный и помимо шарпа умеешь (хочешь уметь) в сетевую архитектуру то с последующей позицией техлида и зп.
Телега @Wraithseer
209 440953
Разрабатываю 2D платформер. Нужен шарящий чел, которого можно будет добавить в телегу и консультироваться по поводу разных вопросов (увы, ютуб не всегда помогает, а я юньку всего вторую неделю перед глазами вижу, освоиться не так просто ¯\_(ツ)_/¯)
не за бесплатно офк
фейковый вк /dancedancetotheradio
210 440959
>>397790 (OP)

Всем привет. Ищу напарника, желательно из Мск. Приветствуется опыт программирования/геймдева/левелдизайна.
Тема - космическая игруля, с упором на сюжет. Будет здорово, если любите Doom3, Alien Isolation, Half-life.

На данный момент готовы небольшие концепты на Unity и основа сюжета.

Вот здесь концепты:
https://vk.com/video155499283_456239084
https://vk.com/video155499283_456239083

Стучите или в vk или в телеграм: @Theark
О себе: 7 лет профессионального программирования за плечами.
211 440964
>>440959
Профессионально программируешь с 1 класса?
212 440966
>>440964
За деньги - с 20 лет. Прогаю с 9 класса.
213 440967
>>397845
Ты не художник, а хуета из под залупы. Кубы не дрочены, хуи не точены. Цвета говно, объема нет.
214 440969
>>440953
Какого плана консультации ты хочешь?
Почему прямо тут в гд не спрашивать?
215 440992
>>440877
соре, я манал делать всё заново из за того что челик второй раз не может нормально экспортировать файл + мне нахуй не нужна оплата, я делаю эти ебаные кресла и мебель в реале по кд на работе за деньги, а хочу делать магические мечи и волшебные подземелья блядь
216 440995
>>436337
бтв уже не актуально
217 441004
>>439854
У тебя абсолютно отвратительный слог, который неприятно читать и повсюду разбросаны какие-то ебанутые ужимки. Ты понимаешь, что по тебе палата плачет?
218 441005
>>439854
Ясно. Очередная охуенно духовно богатая графоманка, без каких-либо ценных скиллов/знания, но с огромной претензией на оригинальность.
Тебя оттрахать надо как следует, у тебя же бешенство матки уже началось, ты посмотри на себя!
219 441074
>>441005
Вот этого сударя поддвачну.
220 441156
>>397790 (OP)
Годный тред, хорошо сделали.
А то я, обычный мимокрокодил, которому нужна помощь в скриптах наверное не хотел создавать отдельный тред.
К делу!
Есть игра. Скачать например, можно тут http://ru-free-tor.org/torrent/348910/risen-2-temnye-vody_risen-2-dark-waters-2012-pc-licenzija
Но если есть какие-то свои сайты.
Есть распаковщик паков http://www.bendlins.de/nico/risen/risenaut.7z
Есть упаковщик http://www.bendlins.de/nico/risen/risenpak.7z
Есть мануал и редактор шаблонов
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1161918-Tool-Risen-2-Tple-Editor-v0-7
все файлы и ссылки на них с официального форума по игре http://forum.worldofplayers.de/forum/archive/index.php/t-1141035.html

И есть задача: перенести лут с одного сундука в игре в другой сундук, или на продажу торговцу.
Работа простая, считаю так, потому что я, чисто интуитивно мог менять некоторые параметры, но не те, что нужны, да.
Разумеется, с оплатой.
Вот.
Пиши сюда - https://vk.com/id440017335
221 441157
>>397837
Охуенно же.
222 441158
>>441156
Да, кстати, Id нужного предмета мне тоже известен.
А вот ид сундука, в котором этот предмет - нет.
223 441321
>>441158
Есть даже программа для работы с объектами. Вы чего?
224 441335
>>441321
За щекой проверь
225 441351
>>441335
Ты не так отвечаешь. Вопрос какой: "вы чего?"
Значит ответ: "мы гладиолусы" мы за щекой.
Это пиздец как глупо, не находишь?
226 441365
>>441351
Не стыдно тебе над больным человеком издеваться?
227 441385
>>397790 (OP)
Приму участие в роли программиста в следующих некоммерческих проектах:
1. Игры-головоломки для задротов (пример - colobot)
2. Игры с процедурно генерируемым миром

deadbehwiefdeadANUSyandeB3gxPUNCTUMrnw#u
228 441387
>>441365
Немножко.
>>441385
Прими участие в коммерческом проекте.
>>441156
Рили, весь инструментарий есть, нужно только знание ангельского (и желательно немецкого) и понимание скриптов.
229 441388
>>441387

>Прими участие в коммерческом проекте.


Есть предложение - кидай!
Комиксы-66040.png78 Кб, 414x368
230 441389
>>441388
А знаешь... забей.
231 441391
нужен парень который напишет грамотный и простой скрипт управления машиной, взамен оставлю имя в титрах и если будет прибыль, то 10% долю
232 441392
>>441391
забыл про почту vamga.developmentANUSgm!QOailPUNCTUMcoLd2m
233 441398
нужен админ в группу вк, пожертвования и донаты на группы забирает себе
234 441402
>>441398

> пожертвования и донаты


Ну пиздец, а кандалы бонусом идут?
235 441409
>>441402
я тебя понял, но я готов на любую помощь даже некомпетентную через жопу
236 441410
>>441409
снова я, нужно наполнение геймдевским контентом, любым
237 441411
>>441409
А-а-а, ну ладно.
239 441417
>>441412
Бля, не хочу в цуиь треде спрашивать. Может есть: эта же классика, но читает её тип в подворотне, время от времени кашляющий, и имеющий поведение наркозависимого.
7fb.jpg60 Кб, 500x439
240 441434
Полгода назад уже сюда писал. По поводу совместного запила яойных игр.
Списался с аноном, ну и очевидно все пошло по пизде. Как он о себе рассказывал, то он кодил и переводил 5+ внок, хотя сам он криворукое говно. Ну я поверил и... Мои арты и концепты с бэкграундами тупо спиздили :) Хуисас открыл свои патреон, который я заблочил предоставив админам сурсы и переписку.
Так вот, к чему это я. Выбирайте тщательнее или лучше ищите напарников в том же вк.
241 441436
HBNF DTHYB RFVTHE
242 441668
>>441434
Лоол, поц красавчик, наибал чухана. Без лоха и жизнь плоха.
243 441676
>>441668

>я заблочил


И кто тут лох?
244 441705
>>441676
ты сука, таких как ты опускать надо нахуй
245 441707
>>441434
не хочешь поучавствовать в проекте
246 441710
Напишу музыку для игры. Образование музыкальное. Учитываю пожелания, могу "сделать чето типа этого". В принципе, любой стиль. Опыта мало, много денег не попрошу.
тг: @cutelean
247 441712
>>441710

>@cutelean


саундтрек в рок стиле для главного меню сколько будет стоить?
248 441719
>>441712
Почему не пишешь в тг? Вообще, баксов 10 мне хватит, но, если что, обсудим. Где тебе написать-то?
249 441735
Имею Гамак со всеми экспортами-хуекспортами на всякие мобильные платформы и умею им пользоваться. Руки чешутся создать какую-то парашу, чтобы денег заработать, но нет ни идей, ни скиллов в рисовании. Если вы воннаби гейдевы и вам нужен ПРОГРАММИСТ НА ГАМАКЕ, то я могу им стать.
250 441737
>>441705
Чето проиграл с мелкобуквенного.
251 441738
>>441719

>баксов 10


Давай за два?
Ведь сам же сказал что много не попросиш
252 441745
>>441738
Я открыт к торгу, давай спишемся где-то и обсудим все нормально.
253 441746
понимаю что в 2017 вопрос глупый, но может ещё остались такие кто работает за долю от проекта, мне очень сильно не помешают лишние руки, но сам я из мухосранска без рубля, могу показать какие есть наработки по проекту, сам программист и 3D моделер, геймдизайном занимаюсь сам так как считаю что одного человека много на это занятие, и да геймизайнеры могут проходить мимо.
254 441768
>>441745
Да это шутка была.
255 441771
>>441746

>могу показать какие есть наработки по проекту


>Мои арты и концепты с бэкграундами тупо спиздили


>>441434
256 442072
Напишу музыку для игры. Образование музыкальное. Учитываю пожелания, могу "сделать чето типа этого". В принципе, любой стиль. Опыта мало, много денег не попрошу.
тг: @cutelean
257 442874
Ради интереса спрашиваю - такое лоуполи кому нибудь нужно вообще, или хуйня без задач?
258 442875
>>442874
ты чо ты чо
всем нужно, этажи тренд 2015
259 442876
>>442875
Я же хз. В игры не играю.
260 442910
>>442874
Не слушай мудака, все охуенно.
А на сеточку можно глянуть?
262 442934
Велосипедист, соответственно программист.
Ищу анона, ну или интересующихся людей запилить что-то простенькое что не стыдно было бы выложить хотя бы сюда.

a-s.XAmall-loanANUSyanhL&dexPUNCTUMru
263 442935
264 442945
>>442926
Сетка для игорей, конечно, местами не подходит, в частности дофига вогнутых граней, а мелкие элементы, вроде трещинок в основании фундамента, вообще лучше нормалями делать или картами высот, а так норм, если почистить, затекстурить, то для игорей такое хорошо зайдет.
Думаешь продавать?
265 442949
>>442945

Спасибо за комментарий, буду знать.

Продавать еще нечего - в 3д максе всего пару дней работаю. Да и подходящего треда на двоче не нашел. Просто хотелось узнать, нужно ли такое кому, если да - то, думаю, буду дальше пытаться в моделинг ФЕНТЕЗИЙНОЙ приблуды вроде домов и оружия.
266 442956
>>442945
При экспорте триангулируется же все один хуй
267 442990
Аноны буду рад принять начинающих "девелоперов" в проект, так скажем поучится, сильно напрягать не буду, работаете когда хотите, почему вы спросите такие условия, потому что кроме доли от проекта ничего предложить не могу, анончик если хочешь поднабраться опыта откликнись. О себе, сам я программист и слегка моделер. Нужны практически все:
Моделер Blender 5%
Текстурщик 5%
Композитор и умелец по звуковым спец эфектам 5%
268 442995
>>397790 (OP)
2d художник полшишечки 3d ищу погромиста для бартерного запила игорей. (мой проект аналог модного говнарio). Преподчтение изометрическим псевдообъемным играм.

Писать на мыльце design.bogCKpdanovichANUSgmailPUNCTUMcBx/om
269 443025
>>442990
Что требуется от людей то? Контакты ?
270 443027
>>442995
На кокую платформу ориентируешься?
271 443056
>>442956
Ну плоские грани, пожалуй, да, без особых проёбов, но если вершины не в одной плоскости, то триангуляция может пройти пиздецово, иногда даже четырехугольные стоит руками триангулировать. В общем, при разработке моделей под игры это все нужно учитывать энивей.
272 443104
>>443027
Первонаально браузерка.
273 444261
Требуется сделать прототип игры на Game Maker Studio 2. Ничего сверхъестественного - список фич, которые требуется реализовать скину. В основном это ходьба, менюшки и т.д. Ничего сложного.

Контакты - forgmANUSlisyh*tPUNCTUMru

Работа оплачивается
274 444313
>>442072
Типо скайрима сделай демо трек.
275 444323
>>441385
Хуле ты колобот не делаешь-то, ремейк опенсорсный же.
https://github.com/colobot/colobot/blob/master/CONTRIBUTING.md
276 444495
Добрый день, господа.

Обращаюсь сюда с целью найти художника или просто рисовачера, любящего двумерные адвенчуры и желающего поучаствовать (за идею, естественно) в разработке одной из них.

Ты - в состоянии рисовать задники и анимированные спрайты; я - в состоянии все это связать, описать скриптами и отладить.

Ничего заоблачного; никаких сверхцелей. Мы с тобой будем делать хороший, приятный и атмосферный 2D-квест, который приятно будет запустить в дождливый день, держа перед собой кружечку чая.

Если интересно, напиши на ACupOfBd=VoyaraANUSmailPUNCTUMrUPWu. И, если можешь, кинь какие-нибудь свои рисунки.
277 444526
>>444495
Ну кто тебе за идею рисовать то будет? Ты лучше начинай пилить игру сам со схематичной графикой, демонстрируй нам результат, чтобы у художника была задаче не тянуть с тобой нескончаемый проект, а нарисовать контента для практически готовой игры.
14859720308320.png1 Кб, 180x200
278 444556
>>444495

> запрограмирую квест POINT-AND-CLICK


> а ты мне всё нарисуеш

селёдка бомбит из-за графона.webm2,7 Мб, webm,
1280x720, 0:17
279 444561
>>444526

>Ну кто тебе за идею рисовать то будет?


Тем более у тебя просто обычная идея, а ты требуешь чтобы selling-point за тебя, лопуха, делали!
280 444580
>>444561
Что за запись?
Откуда? Может стрим какой есть?
282 444584
>>444581
Сенькс.
283 444612
>>444495
Наверное, следовало сразу добавить, что монетизация игры меня не интересует; это просто такое хобби. Может, я не так выразился. Не прагматично-ушлое "поучаствовать в разработке", а приятельско-дружеское "стать соавтором."

Никакой тиранииь, все вопросы касательно сюжета\стиля\прочего - обсуждаемы.
Дополнительная мотивация не нужна, демонстрировать промежуточное сырье никому не собираюсь.
284 445251
>>397790 (OP)
Привет, пидор. Хочешь стать успешным и делать успешные игоры и ебать телок по два метра в холке? Тогда ты, пидор кирилистый по адресу. А адрес этот смотри не говори никому особенно мамке heliooroom_studioANUSm;M|ailPUNCTUMru
sage 285 445278
>>445251
Школие начало косить под босса.
286 445384
3Д-моделлер, в основном лоу-поли. Если интересно, пишите на supertP`folstoANUSgmailPUNCTUMcom. Могу поучаствовать за просто так, ради опыта и портфолио.
287 445466
>>397790 (OP)
Гейдевч, суть такова. Я веб-макака фуллстек синьор-помидор php+js. Чувствую, что веб-макакинг для меня нихуя не предел. Есть желание обучаться яве, шарпу, но опыта в них нет. Есть желание вкатиться в юнити, но и с ним опыта тоже нет. Просто есть желание вкатиться в гейдев. На финансы похуй, работать буду по вечерам и, если затянет и будет дружное коммунити, по выходным. Какой конкретно проект - похуй, важно чтобы вам был нужен обучаемый новичок с большим опытом скриптодрочева. Из пожеланий - чтобы проект не развалился и дошёл до хоть какого-то релиза. Будет очень хорошо, если ваш проект имеет бюджет, я сам к нему присасываться не собираюсь, просто бюджет это минимальная гарантия дожить хотя бы до преальфы. В качестве награды мне будет опыт с движками/языками на конкретных задачах, общение с питурдами-гейдевами (я у мамы хекка) и моё имя в титрах для моего портфолио. Жду ответа как соловей лета и всё такое прочее rusin.m.sANUSgmailPUNCTUMcA+Xom ололо ананим дианон
288 445737
Не заметил тредик, продублирую сюда.

> Привет, /gd/. Всегда хотел вкатиться в игропром, но как-то не выходило, потому как все начинания прерывались либо из-за потери интереса части команды, либо из-за внезапной критической моей занятости.


> Но вдруг кому здесь нужен бездомный художник? Умею пилить как на пикрилах, умею не пилить. К сожалению, с анимацией не знаком. Если вдруг такой товарищ кому надо, то отписывайте либо прямо в тред, либо на мыло onex99cuR9xfourANUSgmai8$KlPUNCTUMcoUbGm.

289 445741
>>414318
Оставь контакты, если ты еще тут.
290 445742
>>423386
Тоже какие контакты вкинь.
291 445776
>>445737
А в вектор можешь?
292 445780
>>445737
Эй, помнишь ты как-то начал делать кое-что для меня (сорта ВНка в ~19 веке), все еще есть куда использовать твой талант. Правда, если ты опять проебешься сильно надолго, то это немного бесполезно будет, т.к. мне хотелось бы сохранить один стиль и не обращаться к разным художникам, но в целом я, как видишь, особо не тороплюсь. Еще интересно или ищешь более разовые заказы?
293 445783
>>445780

> Правда, если ты опять проебешься сильно надолго


лол вся суть
294 445786
>>445776
Только растр.

>>445780
Я тогда с военкоматом замотался окончательно. Сейчас все устаканилось плюс-минус буквально недавно. Можно попробовать чего. Контакты у тебя есть.
295 445796
>>445783
Ну так он без денег согласился помогать, за процент, какие тут могут быть претензии?
296 445827
>>445741
scredO|z10ANUSramblefbOrPUNCTUMru
297 445837
Стану сценаристом вашей хуйни. Не, правда, хочу поработать над каким то конкретным проектом хотя бы ради тренировки. О своем скиле сказать не могу, ибо сценарной девственности еще не лишался.
298 445842
>>445796
Согласился - делай. Не?
299 445843
>>445842
ты еще скажи: "обещал процент - выпускай игру и плати".
300 445847
>>445843
Логично же, не? В этом вся проблема инди геймдева. Мудаки не могут тащить. Кто-то пропадает, кто-то сливается и все такое.
Начали делать - доводите до конца.
мимокирилл 301 446010
Пау пау пау
Ищу художника или художницу, пилю вн(не киллера бесконечного лета) , есть костяк сюжета, работаю сейчас над диалогами
vk.com/mironsneg
302 446460
>>446010
Ты чо охуел?
вн это не игра.
Пиздуй отсюда.
image.png6 Кб, 200x200
303 446470
>>446010

> пилю вн


> ищу художника


АХАХАХАХАХАХАХХАХА АХАХАХАХАХАХАХАХХАХА ахахахахахаха ахаха хах хах
15063378856540.webm18,9 Мб, webm,
1028x578, 3:48
304 446486
>>446460

>вн это не игра

305 446487
>>446486
Чмо
YAOTWFUmefo.jpg84 Кб, 836x856
306 446558
Музыкант. Запишу и озвучу ваше игровое детище. Опыт в этом есть.
За деньги.
307 446559
>>446558
hencV%yesheliedANUSg!_bmailPUNCTUMco0pQm
308 446684
Художник, ищу программиста что бы делать игру.
309 446687
>>446684
Художества покажи свои, художник мамкин
310 446689
>>446687
Игры покажи свои, или иди лесом.
311 446694
Есть ли на этой доске саппорты? Я имею в виду техподдержку.
312 446696
>>446694
Уаааааа!!!!!!!!
ТЕХПОДДЕРЖКАаааааа!!!11
Меня обижааааааюююююююют.
:'(
313 446699
>>446694
Только танки
дерево-танки
314 446707
>>446694
Техподдержка чего? Я вот у провайдера техподдержка.
315 446710
>>446707
Интересует именно игровая техподдержка, либо коммьюнити. Нужен человек с опытом работы в такой сфере.
316 446718
>>446558
примеры озвучки давай.
317 446725
Гейманы, планирую пол года изучать программирование, а потом писать свои игры. НО, я не знаю с чего начать и какой язык выбрать.
Есть тут кто работает программистом в геймдеве или знает кто там нужен?
318 446729
>>446725
Я знаю кто НЕ нужен.
Дауны как ты не нужны, если что.
14907797484503.png864 Кб, 550x535
319 446730
>>446729
Везде я не нужен, и меня называют дауном.
320 446731
>>446718
Я имел в виду всякие эффекты звуковые.
Бля, да. Не совсем правильно выразился.
Напишу музыкальное и звуковое оформление.
фикс
>>446558
bosyaque@yandex.com 321 446951
Мимопереводчик, всю жизнь мечтал переводить игры, рас-анг-рус. Опыт есть. Интересует коммерческое сотрудничество. Ценник недорогой.
Когда закончу работу над одним проектом, могу предложить свои услуги как композитор, пока некогда отвлекаться. Пишу тяжёлую музыку и инструментальный хип-хоп.
322 446994
>>446951
погубам хуеводчик, как вы уже заебали
Английский каждый второй даун знает, твое предложение никому нахуй не всралось, учили бы хотя бы японский/корейский/китайский, чтобы на восточный рынок выйти, но это же надо стараться, это же нас в школе то не научат
323 446995
>>446994

>Английский каждый второй даун знает


You're mother is landwhore.
324 446996
>>446994
двачну, кстати, насчет китайского
325 446997
>>446996
Перевод с китайского в 3 раза дороже англ.
НА китайский в 5.
326 446998
>>446951
В инди переводчикам нет место. Платным по крайней мере.
Потому что затраты на тебя тупо не отобьются, если это обычный васянский проект. Проще самим накостылить англ версию и залить в стим. Все равно тут никто рпг а-ля побег с планетки не делает и текста не дохуя.
Более-менее прошаренные ребята сами знают англ и переведут нормально свое поделие.
327 446999
>>446998
Ну а если ты русский "писатель", пилишь вн >>446010 ?
То что тогда?
328 447000
>>446999
А много у нас пилителей внок могу позволить себе переводчика на их вагоны текста?
bosyaque@yandex.com 329 447045
Ну и хуй с вами
330 448781
>>442874
СМИ уровня /gd/ с некоторым пингом снова в деле!
https://vk.com/gologamesgroup?w=wall-88091546_677
331 448789
>>448781
Репортьте этого спамера.
15071242064560.png175 Кб, 512x256
332 449364
Сап, два че
Потихоньку пилю небольшую игру в жанре психологический хоррор
Есть музыкант-тян, сценарием и собиранием всего в кучу занимаюсь непосредственно я
Жутко не хватает ориджинал арта, поэтому нужен художник, который может в сюрреализм до этого занимался этим сам, но на мои коллажные потуги в фш без слез не взглянешь
Если у тебя есть желание и время - пиши в телегу - там я расскажу обо всем поподробнее
@GlennFalk
333 449423
>>448789
Это не имеет смысла, мочехлебу вообще похуй в какой сральник превратится доска, пара свиней несколько месяцев беспрерывно просирающаяся вебмами вон как срала так и сретзато тред с игры цветными кружочками потерли моментально пиздос
Z8B2fog.png29 Кб, 747x491
334 450381
Посоны, добрый вечер.

Сразу перейду к сути - нам В КОМАНДУ нужен падаван/неофит/веб-капуцин чтобы совместно делать ИНТЕРАКТИВНЫЕ ИГРОВЫЕ БАННЕРЫ.
Уровень занятости от периодически до постоянно.

Собственно, если кто-то из вас хотел окунуться в мутные топи гейдева то это заебись вариант, как по мне. По сути эти баннеры эдакие захардкоженные миниигры, так что попутно получится познакомится со всякими ебучими жанрами уровня матч3, слоты, покер блядь.

По деньгам: золотых гор не обещаем (сами хуи маслом мажем, да за обе щеки только так уплетаем), но баблишко какое-никакое да будет.

График свободный - главное сроки не проябывать и просто по т.з. всё делать.

Стек технологий : typescript, phaser
Но если любой скриптовый язык знаешь (в первую очередь JS), то перекатиться нихуя сложного. Если ФОТОШОПОМ ВЛАДЕЕШЬ, то вообще пушка.

Ну и в общем-то если сработаемся, то можно будет НА ОКЛАД посадить и баннерки мини-играми заменить.

Хуй знает, всё вроде бы. Вот наши примеры, чтобы было понятно что делать предстоит.
https://bannermaikerjob.github.io/

Пишите на фэйкомыльце о своих скиллах/заслугах:
bannl@_ermaikerJobANUSprotonmailU\lPUNCTUMcR_2h

Ну а если что непонятно или ясности хочется, то милости прошу, задавайте свои ответы.
image.png5 Кб, 716x82
335 450383
>>450381
Быстроуточнение*

Примеры лучше всего смотреть в эмуляторе:
F12 => ctrl+shift+m
и играться там с ориентацией.

Так как баннеры делаются для мобильных устройств, вся их суть именно в том, чтобы они на любом девайсе и в любой ориентации норм отображались
336 450384
>>450381
Тайпскрипт говоришь, прикольно.
337 450402
>>450381
Ладно, у меня вопрос созрел.

Команда? Сколько человек? Сколько времени уходит на одну такую хуевину? Почему мне кажется, что одного фотошопера и одного фронтендера должно быть достаточно для запиливания хуевины в разумные сроки? Я не прав? Ну ладно, может еще верстальщик там местами на подхвате нужен, не? Вы таким оригинальным образом хантите себе зайчаток? Или у вас просто слишком дохуя хуевин на конвейере?
338 450447
>>397790 (OP)
Хеллоу, с вами Кирилл. Недавно собрались с несколькими энтузиастами пилить игру. Опыт только в самоделках на скриптах и гамаке, всякие топ дауны. Хотя есть немного опыта в клепании настолок которые таки не издали, а жаль. Уж очень хотелось сделать свою экономическую стратегию, планы просто наполеоновские были, но все же попустились. Теперь всерьёз собираемся делать простую экономическую игру, некий гибрид гранд-тайкуно-настолки, вдохновлённые Гремлинс Инк. То бишь с картами, локациями и куплей/продажей. Концепт почти готов, много мною продумано, однако остальные плохо знакомы с настольными механиками. Да и я пока плохо объяснил. Кому интересен подобный гибрид и кому норм среди энтузиастов, то пишите на ukraineziov6UnANUSgm^iiailPUNCTUMco~"3m
339 450450
>>450402
Огромная команда из 4х человек.

Время зависит от конкретного баннера (порой они довольно сильно разнятся по сложности) и скилла того, кто его пилит. Но в среднем на 3-4 дня рассчитываем. Но могут и всякие отягчающие быть в виде "туда-сюда правок".

В основном мы вообще занимаемся игрульками на заказ. И сейчас этих заказов слегка привалило, потому и не помешает дополнительная пара рук.
Screenshot165.png1 Мб, 696x936
340 450456
>>449423

>мочехлебу вообще похуй


Обычно она от этой пикчи бомбит.
Screen Shot 2017-10-17 at 13.17.19.png752 Кб, 996x998
341 450468
>>450456

Чё за жируха?
342 450498
>>450468
Моча же.
343 450502
>>450498

Это был сраказм.
dcmBqFQ.jpg42 Кб, 433x469
344 450507
345 450697
Блжад. Подведем итоги. Из 7 хуманов, которые тут сидят. Со мной списались 6, из которых 5,5 хуесосы. И говоря хуесосы я подразумеваю хуесосов 1. Без проекта но с желанием и отсутствием любого действия. 2. Без мозга и отсутствием любого действия. 3. Хуесос с чсв и конечно же отсутствием любого действия. 4. Два существа шредингера и конечно же, естественно, отсутствием любого действия(или действием шредингера). 6. Два баклана, которые ничего не умеют, но хотят влиться и научиться, но учиться не хотят.
АДМИН СУКА, ИДИ СЮДА ПАДЛА ЗАКРОЙ НАХУЙ ЭТОТ ЦИРК С КОНЯМИ ЭТОТ ЕБАНЫЙ БЕЗБЛАГОДАТНЫЙ ТРЕД ХУЙНИ. О ПРОФИТА. О. Я все гавнодавачи блять.
346 450760
>>450699

>Ты хоть кто


Мамкин фантазёр.
347 450767
>>450760
Странно тогда что пидорашки не желали работать. Совсем зажрались в своем гд.
348 450892
>>450697
Я понятия не имею, кто ты, и поста твоего не видел.

мимо
349 450896
>>450697
А, подожди! Ты, наверное, >>450381-кун.
350 450925
>>450896

Не угадал.
Ко мне и хуесосов не занесло.
Наверное, просто почтой никто пользоваться не умеет.
351 450928
>>450447
Попросили уточнить.
Я Кирилл, я сразу сказал. То бишь из опыта только самоделки рогалики недописанные на паскале и питоне.
Много чего продумано по идее, записано, держится в голове и так далее. ТЗ пока что нет, как раз собираемся делать.
Сугубо любители, начинающие, аматоры.
Телегу временно проебал, новую зарегаю, лучше на почту таки.
Хотя кому мы нахрен нужны? Как мне тут раньше доказывали "идей у всех и так дохуя, сиди себе сам и пили". Вот не знаю правда ли это
352 450930
>>450928
А, хотя вот создал - @zion_kun.
353 450966
>>450925
Просто ты ТЗ для примера не скинул, вот все и робеют. ^^
sage 354 450980
>>450697
Так а хуле тебе надо то, я допустим хз кто ты такой и хуле тебе надо. Но могу предположить, что тебе нужны художники, которых тут хуй наплакал. Так что батхерт непонятен.
image.png88 Кб, 641x677
355 451193
>>450966
Ну бля, на самом деле нихуя сложного. Если умеешь в код и в играх +- сечёшь, то почти никаких проблем не возникнет. Все предоставленные выше примеры довольно простые. Т.е. есть основная игровая механика которую нужно реализовать (как правило она очень жестко реализуется, так как это не игра а имитация. Ну или упрощается насколько это возможно), есть визуальная составляющая - вылетающие попапы, партиклы - вся эта ебатория. Ну и вот: реализуем одно, навешиваем другое, хуяк-хуяк, баннер готов.
Дохуя сумбурно, но обычно задачи все довольно подробно обсасываем. Работаем в асане. На скрине пример таких вот задач.

Есть конечно особенности связанные с оптимизацией и относительным расположением элементов и прочие ТОНКОСТИ, но пугаться этого не нужно: мы поясним как нужно делать и расскажем за всю эту баннерную хероту.

Собственно ещё раз повторю - ищем не охуенно скилового профи, а скорее стремящегося. Отвечаем на вопросы, советуем, наставляем на путь истинный, помогаем со сложным дерьмом.
356 455329
>>451193
Ещё актуально?
doc2017-08-3021-22-43.mp466 Кб, mp4,
480x744, 0:01
357 455486
>>455329
Пиши на почту
358 455501
Я звукодел. Хотел бы поучаствовать в создании игры. Про Постапокалипсис былоб ваще заебс
359 455511
>>455501
саунддигизнер? покаж
360 456354
>>450381
То есть вы делаете щаблоны баннеров с изи-ресином и продаете рекламодателям мелкого и близко-к-среднему разлива?
361 456433
>>456354
Наполовину верно. Мы делаем, а вот тех кому толкнуть ищет уже наш заказчик.
362 456445
>>456433
Неплохо, бл.
363 456453
hi
HexFight (1).webm684 Кб, webm,
600x450, 0:36
364 457046
Пилю тактическую рпг на юнити. Ищу друзей.
Просто одному скучновато и очень долго, если есть желающие присоединиться (прогать, делать модели, писать сценарий или геймдизайнить), пишите.

телега @biggreenorange
365 457495
Привет, игросоздавач.
Я могу попробовать нарулить тебе звуков для твоей игры. Окружение, sfx, вот эти ребята.
Неохота проебывать свой скилл, а делать особо нечего, сидеть на жопе ровно порядком надоело. Пиши мне на почту tsumetaiANUSrambleJQHrPUNCTUMr5^Ru, обсудим все моменты.
Если понравится результат - с удовольствием приму материальную благодарность, да и простое человеческое спасибо тоже.
Примеров или "портфолио" не имею, так как мой опыт ограничивается попыткой создать квест в мейкере, во время которой я понял, что Лев Толстой я только в звуке.
Давайте поможем мне начать делать хоть что-то, поехали.
366 457526
>>457495
у тебя тленовое музло
367 457532
>>457526

Именно поэтому я не лезу в bgm и предлагаю онли sfx.
368 457558
Нихао, анончики.

Художник (спрайты, фоны, особенно концепты), композитор (люблю смешные звучки), могу немного в анимацию (при необходимости изучу глубже этот вопрос). Не так давно постигла абсолютная безыдейность, что полностью убило даже то вялотекущее саморазвитие. Собсна ищу проект с уклоном в стиль или сценарий (даже на уровне идеи), который ЗАЦЕПИТ, чтоб направить туда свой какой-никакой потенциал. Почти все портфолио проебано, первый пик нарисовал за 20 минут, чтоб выглядело не так бедно.

Пишите пока сюда, а там видно будет. Обнял.
369 457560
>>457558
В качестве портфолио показывают лучшее, а не то что за 20 минут на отъебись сделано. Ты даже дня не потратил на одну картинку. Почему ты нас так не уважаешь?
370 457571
>>457560
Не вижу смысла тратить времени больше на то, что совершенно не цепляет и не сопутствует определенного рода творческому импульсу. Импульсу, в поисках которого я сюда и пришел. Если бы ты читал внимательнее, то увидел бы, что портфолио успешно посеяно, и остались лишь скетчи из не самого приятного дня меня в творчестве периода.
Уважать тебя можно уже за то что ты ебешься в глаза, но научился печатать и даже попал на пост, чтоб брызнуть ядом мимо кассы.
371 457575
>>457558
Блин, жаль, что у меня нет уклона в стиль и сценарий. Так бы написал тебе.
372 457600
>>457571
Мимо кассы пишешь ты. Я видел, что ты все проебал. И что с того, трудно нарисовать пару новых нормальных картинок, а не 20 минутных почеркушек? Кто же с тобой работать захочет, если ты без какого-то магического импульса ничего сделать не можешь?
373 457607
>>457600
Пиздец, хули ты до него доебался? Нет предложений - проходи мимо. Хочешь поворчать про "кококо, портфолио не делают, никакого уважения" - создай отдельный тред и там ворчи, а не сри тут. Уебок ежжи.
мать.png1,6 Мб, 1728x1030
374 457633
>>457600
Вот, джаст фор ю сорокаминутная почеркушка, без импульса.
376 457724
>>457633
Мне нравится, хоть это и полнейшая бездарная хуйня

мимокококо
377 457758
>>446725
Юнити, C#, не ошибешься.
378 457866
>>397790 (OP)
Ищу:
Кодера на lua(опционально, один кодер уже есть)
Моделлера/Текстурщика (очень нужен).
379 457868
>>457046
Writer не нужен, без опыта, хуи пинать
380 457890
>>457866
Ну ты бы хоть рассказал немного о проекте.
mzDCJNk6NRI.jpg236 Кб, 2052x1224
381 457930
>>457868
Нужен. Я хотел между сражениями сделать нарратив и эксплодинг. У меня уже редактор диалогов под юньку есть, правда с кучей багов.

Сеттинг планируется что-то вроде смешения второй мировой и всякого окультизма-демонизма. Солдаты ss ищут молот тора, сталин открывает портал в ад, одержимые пионеры, партизаны оборотни, подпольное православное объеденение в рясах и с кадилом наперевес, сокрушающее кровавых демонов коммунизма, вот это всё.
Но это не точно.
382 458164
>>457930
Нихуя у вас там. Нужен довольно высокий скилл, чтобы из этого не вышел трешак.
383 458168
Слиллю
384 458169
>>458164
Может, ему как раз трешак и нужен.

>>457930
Дай чутка конкретики - сейчас мы с тем аноном тебе синопсис запилим.
Хочешь текстовые вставки, как в КР было?
385 458171
>>457558
Сходи в /wr, там есть пара тредов, которыми можно вдохновиться. От себя посоветую Одержимых в Лудуне (тут несколько номерных тредов), Ржавый Фонарь и Наше Дело (эта утонула, так что ищи по поиску).
386 458270
>>458169
Не, обычные диалоги, но связаны они через параметры. Выборы в одном диалоге влияют на другой. Ну и это не обязательно диалог с человеком. Может быть например крупный план панели управления заводом и несколько вариантов действий: "сделать объявление, что все уволены", "нажать большую красную кнопку", "заблокировать все двери". Ну типа как в которе.
387 458274
>>458270
Тоже норм.
388 458307
>>457890
Оставь контакты любые, я тебе напишу всё.
389 459288
Всем привет. Я мог бы написать catchy-объявление, но подобные тексты в нашем уютном загоне под названием 2ch, по моим ощущениям, как помои из окна на новый камзол.

Начну с себя. Я лингвист (переводчик), 4 активных языка (польский, английский, русский, французский), 2 из которых родные. Писатель с 10+ лет стажем, театрал (здесь это мне мало поможет, думаю). Имеется экономическое самообразование с практическим его закреплением. Поступил в институт ещё в 15 лет (хотя это не достижение, а проёб родителей), чем я хочу сказать, что новые знания я впитываю как губка. Всегда любил языки, но мне так и не довелось познакомиться с языками машинными. Не так давно занялся геймдизайном и первый мой проект подходит к концу. Пока идёт фаза, в которой я задействован чуть в меньшей степени, я подумал что было бы отлично исполнить своё давнее желание, да и расширить свой опыт геймдизайна за счёт программирования.

Итого, что/кого я ищу.
1. Ментора/соавтора какого-нибудь небольшого проекта. Сделаем всё по-взрослому, с дизайн-документом и шлю... Но так как я мало знаю о программировании, то нужен именно ментор. Учусь я быстро, усердно и с интересом. Для тех, кто не понимает, почему кто-то будет меня учить (а таких тут очень много, к сожалению) – мастером может быть только тот, у кого есть ученик. Я не в встречал в жизни ни одного крутого специалиста, который бы не давал лекций, не имел учеников, не преподавал. Btw, я поработал с GMS2 какое-то время и мне понравился именно этот редактор. Если ты работаешь в других – you are welcome. Но из десятка мной просмотренных я нашёл этот самым удобным и многофункциональным при своей простоте.
2. Возможно, проект уже текущий (главное не вялотекущий), в который нужен нарративщик/геймдизайнер/специалист по культуре или истории. С радостью поучаствую даже на стадии прототипирования, если идея/команда будут классными (это, как понимаете, субъективно).

Контакты не оставляю, так как требования «охуевшие», «шёл бы ты отсюда, петушок» и тому подобное. Если кто реально заинтересуется, оставляйте свои контакты, или напишите, какие следует оставить мне.
389 459288
Всем привет. Я мог бы написать catchy-объявление, но подобные тексты в нашем уютном загоне под названием 2ch, по моим ощущениям, как помои из окна на новый камзол.

Начну с себя. Я лингвист (переводчик), 4 активных языка (польский, английский, русский, французский), 2 из которых родные. Писатель с 10+ лет стажем, театрал (здесь это мне мало поможет, думаю). Имеется экономическое самообразование с практическим его закреплением. Поступил в институт ещё в 15 лет (хотя это не достижение, а проёб родителей), чем я хочу сказать, что новые знания я впитываю как губка. Всегда любил языки, но мне так и не довелось познакомиться с языками машинными. Не так давно занялся геймдизайном и первый мой проект подходит к концу. Пока идёт фаза, в которой я задействован чуть в меньшей степени, я подумал что было бы отлично исполнить своё давнее желание, да и расширить свой опыт геймдизайна за счёт программирования.

Итого, что/кого я ищу.
1. Ментора/соавтора какого-нибудь небольшого проекта. Сделаем всё по-взрослому, с дизайн-документом и шлю... Но так как я мало знаю о программировании, то нужен именно ментор. Учусь я быстро, усердно и с интересом. Для тех, кто не понимает, почему кто-то будет меня учить (а таких тут очень много, к сожалению) – мастером может быть только тот, у кого есть ученик. Я не в встречал в жизни ни одного крутого специалиста, который бы не давал лекций, не имел учеников, не преподавал. Btw, я поработал с GMS2 какое-то время и мне понравился именно этот редактор. Если ты работаешь в других – you are welcome. Но из десятка мной просмотренных я нашёл этот самым удобным и многофункциональным при своей простоте.
2. Возможно, проект уже текущий (главное не вялотекущий), в который нужен нарративщик/геймдизайнер/специалист по культуре или истории. С радостью поучаствую даже на стадии прототипирования, если идея/команда будут классными (это, как понимаете, субъективно).

Контакты не оставляю, так как требования «охуевшие», «шёл бы ты отсюда, петушок» и тому подобное. Если кто реально заинтересуется, оставляйте свои контакты, или напишите, какие следует оставить мне.
sage 390 459289
>>459288
Гладко стелешь, фраерок. Только какая от тебя польза, если тебя всему учить надо?
391 459292
>>459289

>Гладко стелешь, фраерок. Только какая от тебя польза, если тебя всему учить надо?



Не хотелось бы начинать с негатива, но я уже описал всё, что нужно было. Если не нашёл – перечитай, пожалуйста.
392 459293
>>459288

> Я лингвист (переводчик), 4 активных языка (польский, английский, русский, французский),


>Писатель с 10+ лет стажем, театрал


>Имеется экономическое самообразование с практическим его закреплением


>Поступил в институт ещё в 15 лет



Это такой толстенный траллинг завуалированный под нанотонкий?
393 459301
>>459293

> Я лингвист (переводчик), 4 активных языка (польский, английский, русский, французский),


>Писатель с 10+ лет стажем, театрал


>Имеется экономическое самообразование с практическим его закреплением


>Поступил в институт ещё в 15 лет


>Это такой толстенный траллинг завуалированный под нанотонкий?



Я, конечно, на двачах давно, но в /gd/ недавно. Примерно понимаю, кто здесь сидит, и всё же – чому вы так удивляете вполне обычному, даже небольшому списку достижений/качеств/умений? Здесь разве нет людей с бОльшим списком заслуг?
Как по мне, это довольно коротенькая анкета, без значительного опыта работы, без выдающихся достижений, без особых навыков. При чём тут троллинг-то?
394 459303
>>459301

>Здесь разве нет людей с бОльшим списком заслуг?


1 на миллион и то мимоходом

>При чём тут троллинг-то?


При том, что с по-существу, с таким багажом, сидеть еа двачах и искать "работу" в /gd/ (sic!) - просто дико смешно. И у экономиста и у переводчика не будет найти хорошооплачиваемую работу, которая максимум займет у него 35-40 часов в неделю и еще хуева туча времени останется на геймдев хобби, потихоньку пилить свой проект.

То, что ты тратишь своре время на двачах как бы намекаети что пиздабол и тралка.
395 459312
>>459303

>1 на миллион и то мимоходом


>При чём тут троллинг-то?


>При том, что с по-существу, с таким багажом, сидеть еа двачах и искать "работу" в /gd/ (sic!) - просто дико смешно. И у экономиста и у переводчика не будет найти хорошооплачиваемую работу, которая максимум займет у него 35-40 часов в неделю и еще хуева туча времени останется на геймдев хобби, потихоньку пилить свой проект.


>То, что ты тратишь своре время на двачах как бы намекаети что пиздабол и тралка.



Знаешь, что действительно смешно? Что большинство здесь читают жопой.
Я не ищу работы, её у меня достаточно. Повторяться я не буду, если люди читать не хотят, то второй раз смысл писать одно и то же нет.
396 459313
>>459303
Он уже разрабатывает игорь, но он ГЙМДИЗАЙНЕР поэтому после придумывания идеи всю работу руками делает команда рабов-пидорашек а ему скучно и он ищет другого игродела который будет учить его делать игори в процессе. Точно жирдяй. А ты его откармливаешь.
397 459315
>>459313

>но он ГЙМДИЗАЙНЕР


>I'm more of an ideas guy

398 459321
>>459313
>>459315
Ебать у вас манямирок. Любители додумывать и "делать выводы" пожаловали.
399 459325
>>459288
по второму пункту пиши на indevgamANUSgmDn:ailPUNCTUMcom
400 459327
Сап, гд, я у мамы музыкант, пишу электронику в таком духе https://soundcloud.com/pulang/sets/most-unwanted2017
Имеется опыт в количестве 1 (одного) саундтрека к игре VHS Drive, которая все никак не выйдет, лол.
Могу писать ретровейв могу не писать, лол, могу в целом в почти любую электронику, где есть ударные. Работаю за еду пиар.
Мыло pulN*Xang.musicANUSgma2&UilPUNCTUMcom
Телега @pulang
401 459338
>>459327
Норм, понравился трек "Monday Morning Massacre"
402 459339
>>459327

>пишу электронику в таком духе https://soundcloud.com/pulang/sets/most-unwanted2017


it's alright, для cheap indie pixelshit сойдет
403 459340
>>459339
Hotline Miami тоже "cheap indie pixelshit"
404 459341
>>459340
Под "cheal indie pixelshit" я понимаю такую вот хуету:
http://store.steampowered.com/app/597230/Shotgun_Legend/

А HM - indie-бомба. Ну, мб бомбежка, по сравнение с Ори-раком. Короче, есть бомбы крупного калибра, а есть пукалки.
405 459393
>>459313
Сделал игру руками рабов-пидорашек ИТТ.
Задавайте вопросы.
406 459394
Сап /gd/aч, я сценарист, драматург и геймдизайнер, закончил ВГИК, короче я не хуй с горы, ищу команду, готов вписаться за процент от прибыли небольшой, сделаю вам там диздок, сценарий, диалоги, всё по профессиональному, в обмен хочу немного - 5-10% от прибыли. Заинтересовались? Оставляйте контакты.
1312634575563.jpg5 Кб, 250x250
407 459395
Команда в разработку многопользовательского 408 459405
Для игры из 2005. В команду нужны опытные (не менее двух лет) программисты Ц++ и, разумеется, реверс инженеры.
Я думаю, что такую хуйню будет интереснее попиливать командно.

За тредом буду следить, кого заинтересовало — пишите сюда. Дальше предложу удобный вариант для общения.
409 459407
>>459405
Многопользовательского мода.
410 459416
>>459405
Сколько в час платишь?
IMG2017-12-02 12:56:42.jpg182 Кб, 2560x1399
411 459434
>>459394
Мне как-раз нужен кто-нибудь, кто умеет придумывать истории и писать сценарии, так как я в этом не силен. Пилю стимпанк-вестерн c диалогами и тактикой. Пиши, если интересно.
@biggreenorange
412 459438
>>459416

Опять же: в команду, а не на время. Если хорошо все сделать, то потом можно будет получать с этой модификации достаточно. Опять же, все зависит от команды.
14960030320820.jpg62 Кб, 403x328
413 459439
>>459438

>зделойте мне за процент от продаж!

15121330052080.gif3,1 Мб, 692x388
414 459440
>>459434

>стимпанк-вестерн c диалогами и тактикой

415 459441
>>459438
Оставь контакты, я напишу тебе.
Раб-пидорашка
416 459442
>>459438

>Если хорошо все сделать


Блин, надеюсь вам до 20-ти лет, а то грустно.
417 459443
>>459442
Ну мне лично 14, но в моей команде есть люди которым и по 30.
Тимлид
418 459444
>>459438
Я правильно тебя понял, команды у тебя никакой нет, тока твоя охуительная идея, и ты типо хочешь себе найти рабов бесплатных?
419 459448
>>459441
Телеграм свой оставь.

>>459444

> найти рабов бесплатных


Желающих работать вместе.
420 459451
>>459441
>>459448
Быстрее пиши телегу, я устал ждать.
421 459452
>>459451

Телеграм свой оставь, я тебе отпишу.
422 459454
пидораха >>459451 неуютно чувствует себя без барского сапога в жопе.
423 459455
>>459452
Давай телегу, я напишу, договорились?
424 459457
>>459455

@perditto
425 459458
>>459443
Жирнющий тралленк.
426 459459
>>459455
Да пошол ты нахуй пидорас маму вертел на хую сука пидор тупа мать твою ебал
427 459460
>>459458
Просто у кого-то талант, пусть и в 14 придумывать задумки, а кто-то умеет рисовать модели, например. Исполнители т.е.
428 459521
>>459457
Нет такого телеграмма(
Раб-пидорашка
429 459526
>>459521
Это не полный адрес. Оставшуюся часть получишь, когда сделаешь тестовое задание.
430 459676
>>459526
Ну ты и козёл!
431 459733
>>397790 (OP)
Я планирую в будущем пилить космическую стратегию, меня интересует цена вопроса.
1. Сколько художник возьмет чтобы нарисовать концепт-арт космического корабля, что изображены на пикчах?
2. Сколько будет стоить чтобы с моделить корабль?

Есть место где можно все это достать бесплатно?
432 459773
>>459733
А ты чем занимаешься? Кодишь или "генератор идей?"
Если второе то нахуй смысл с тобой вообще работать?
433 459775
>>459773

>А ты чем занимаешься? Кодишь или "генератор идей?"


Знаю хорошо шарп и основы юнити.

В основном хочу делать игру которую самому будет интересно играть а продажи и коммерческий спрос дело десятое. Хочется игру смесь "Star Wars: Empire at War" и "Endless space 2" и там и там есть интересные механики но хочется перенести оттуда функционал и механики в новую полноценную игру, пока что все на стадии идей и обдумывания.
434 459778
>>459773

>смысл с тобой вообще работать?


За деньги, нет?
не он
435 459851
>>459733
Дорого. У тя на пикчах вполне себе уровень трипл эй. Особенно по центру.
По моим смутным представлениям русскоговорящие ребята-концептеры берут за такое не меньше 100 тыров в месяц, выдывая по одному среднепроработанному концепту в неделю (то есть 25К на концепт). Средней руки моделлер за 70 тыров превратит концепт в полнофункциональный мидпольный ассет со всеми текстурками и лодами где-то за месяц.
Для вариантов слева и справа можешь уменьшить либо сроки, либо суммы эдак в полтора-два раза (на одну модель, разумеется).
Само собой, ты всегда можешь нанять какого-нибудь Васяна за еду (15-20 тыров в месяц). Он тебе и концепт запилит, и ассет под движок, затратив в 2-3 раза больше времени и выдав абсолютно непредсказуемое качество.

В любом случае, чересчур амбициозно. Начни пилить прототип геймплея на кубах или хотя бы модельках из турбосквида или ассетстора.
436 459869
>>459851
Само собой сначала будет пилится на подобно похожих кораблях виде батона и треугольников разной формы, а когда будет все готово тогда можно и шкурки докупить.

Спасибо огромное за наводку на сайт, за приемлемую цену там можно купить неплохого качества модельки для прототипа игры.
437 459884
>>459851
Посмотрел на ассетстора там вообще можно за 20 баксов купить приемлемого уровня корабль, вообще круто!!!
438 459998
>>459775
Хм, ну давай свяжемся, мне нравится космическая тематика.
Над концептами всегда проще думать, когда мозгов больше чем один.
пиши в телегу @ezizezicezic
thatpoppy.webm2,1 Мб, webm
439 460798
Напишу композицию/несколько к твоей игре. Зациклю, сделаю в разных битрейтех, медленней/быстрее, с ударными/без ударных, добавлю свистоперделок, пропишу партию чистоэмбиента, постараюсь сделать годно для твоего проекта.

Опыта в геймдеве было один раз давно, интересно. Редакторы мучаю много лет, шебм рандомный высер на коленке.
Денег не возьму, если проект будет неинтересный, напишу хуйню за пять минут
тг: @vlskn31
440 460851
>>460798
Кому этот пост?
441 461030
>>460798

>мам, я накинул йоба эффектов на пизженные сэмплы, я теперь музыкант))))))))

442 461201
>>461030
Двачую этого.
Обсерунькался с мамкиного композитора.
443 461267
>>459405
К всталхеру штоле? Есть опыт с крестами, но не в гейдеве, могу принять участие, если ты мразь не приекратишь выебываться и оставишь свои контакты.
444 461268
>>461030
>>461201
а мне вот понра. сбивки приятные, койкакое сведение есть. за пресеты конечно руки бьют, но он жи не в музыканты лезет, а так, к игрулям написать.
445 461281
Сап, братишки.
Я ньюфаг с идеями, то бишь Кирилл_суть_такова. Обладаю минимальными скиллами, то есть шарю не так много. Ищу такого же едва вкатившегося ньюфага остальным то я нафиг не сдался для запила концепта по одной из многочисленных идей и попыток что-то по нему смастерить. В голове это что-то типа экономического тайкуна в космосеттинге.
Если кто найдется, то можно писать наа l&Ytoneliness.helloANUSgmr&mailPUNCTUMcozH/m
446 461282
>>461281
Хочешь я сделаю тебе игру бесплатно? Отписал на почту.
Купился, лох?
447 461287
>>461030
Ты сейчас ловко 90% всех кокозиторов музыки описал.
448 461288
>>461282
Зачем? Я сам хочу делать.
Не купился
449 461324
>>461268
Композитор, залогинься. Ни ритма, ни логики никакой. Высер из хаотично накиданных сэмплов. Будто это школьник отбитый делал.
Tm2mS.png24 Кб, 550x671
450 461417
Ну привет, геймдев.

Некоторое время назад занимался полноценной разработкой проекта, нанял народец (с которым как вживую, так и на удаленке работал), но из-за собственного долбоебизма и отсутствия профессионализма все схлопнулось.
Прошло время, я подрос, накопил опыта в геймдеве и бабла и пиздец как хочу сделать свой комнатный шедевр.
Наработки с прошлого остались, как и некий костяк команды. Но именно сейчас я активно ищу:
1) Спрайт-моделера/аниматора. (Возможно, это даже два человека?) Реф по типу работы - модельки из 2д-файтингов 90ых (pic)
2) Прогера на Unity, который сможет заняться сборкой 2дшного сайдскроллера в нео-нуарном хоррор сеттинге. ТЗ/ГДД/Прочие документы есть, заинтересованным сброшу.

С нетерпением буду ждать любых ответов на maq;DminkojimaANUSmailPUNCTUMru, пишите быстрей - не всегда представляется возможность поучаствовать в потениально(?) неплохой игруле, да и еще на коммерческой основе.
ну или хоть хуев на почту покидайте на крайняк
15012573173220.png443 Кб, 600x450
451 461419
>>461417

> Спрайт-моделера/аниматора


> Прогера на Unity


а захуй им тогда ты и твой анальный костяк нужен? кто там остался то блять? фантазёр и лидер ты, музыкант и баба-почему-бы-и-нет?
452 461421
>>461419

>накопил бабла


>да и еще на коммерческой основе


Мне кажется он подразумеевает что будет платить за работу. Хз почему он не уточняет этого прямым текстом.
453 461455
>>461417

>хуев на почту покидайте на крайняк


Тебе как лучше, когда я уже кончил или просто стояк?
454 461579
>>461417
Так нахрена тебе 2D проект на Unity? Много же библиотек и движков, которые не будут перегружать реализацию ненужным кодом.
455 461768
>>397790 (OP)
Не могу в программирование и дизайн, но думаю смогу написать сюжет и прочее, где можно опробовать свои навыки ?
gd song.webm1,7 Мб, webm,
640x360, 0:37
456 461769
>>461768

>но думаю смогу написать сюжет и прочее, где можно опробовать свои навыки


Визуальные Новеллы
457 461770
>>461769
И что мне для этого сделать? Просто предоставить сюжет а по нему зафигачат новеллу?
458 461778
Норм художник, чиркани. Подробности в этом треде: https://2ch.hk/gd/res/461740.html#461740 (М)
image.png7 Кб, 364x150
459 461820
>>461417
А ты понимаешь, сколько стоит такого уровня анимация и насколько она трудоемка?
460 461908
>>461417
Нет никаких навыков ни в чем, могу я чем-нибудь помочь, просто на энтузиазме?
461 461925
>>461908
учись рисовать на энтузиазме
462 461928
>>457866
@coder_na_lua
изображение.png2,3 Мб, 3073x3906
463 461981
ШАЛОМ, могу накатить легкий саунд, примеры https://soundcloud.com/user-755499866
БЕСПЛАТНО И БЕЗ СМС
https://vk.com/didulya373
464 462004
Хеллоу, художники и юнные Леонардо (тот что Да Винчи, а не черепашки), кто хочет в команду геймдева? подробности в этом треде https://2ch.hk/gd/res/461740.html#461823 (М) . Шок контент!!! Заглядывать каждому!!!1!
465 462168
Хочу левел-дизайнить для какого-нибудь метройдваноклона или 3d эксплорера/паззлера.

Опыта нет ну и хуй с ним, фантазии вдоволь
2016-02-11-0413351920x1080scrot.png181 Кб, 1920x1080
466 462215
Нужен 2д-аниматор. За бабло. anonymouse-sama.mail.ru
467 462224
>>462215

>уровень гд: ворованная модель курицы и самодельная машинка

твг11  .webm1,2 Мб, webm,
710x400, 0:16
468 462225
>>462224
слабо сказать такое в лицо на ТВГ а не в интернете?
469 462245
>>462215
Пикрандом если это не очевидно.
470 462275
>>462225
Синдикат перед ТВГ решил начать полыхать?
471 462296
>>462275
Нет, это всего-лишь чмо вниманиеблядствует.
472 462319
>>462296

>вниманиеблядствует


У меня в словаре на это слово фотография Палки.
473 462380
Напишу-ка тут.
Дело в том, что я тут задумался над тем, чтобы запилить свою игрулю. Хотя бы в голове, лол. При этом навыков у меня не так уж много, зато есть интересная идея и хорошая усвояемость нового материала. Ну и немного шарю в скриптах.
Игра типа тайкуна в космическом сеттинге. Сейчас начал корпеть над концептом. Однако, одному концепт разрабатывать сложновато, да и хотелось бы с кем-то мозговой штурм устраивать, не в одно рыло по-любому то попроще будет.
В общем, если кто-то из нубов-мечтателей хочет объединиться, попробовать чот делать сообща, то вот моя почта - loneliness.hellPwooANUSgmailPUNCTUMcom
Пишите, буду рад.
474 462393
>>462380
А сколько тебе лет? Рисовать на уровне схемок\концептов интерфейса умеешь? Английский свободный? Или ты кирилл?
image.png220 Кб, 460x460
475 462418
>>462296

>вниманиеблядствует

476 462511
>>462393
Кирилл обделенный умением рисовать, к сожалению. Инглиш более-менее.
477 462548
>>462380

>Я школьник который ничего не умеет, но у меня шикарные идеи, сделайте за меня игру. С меня процент от продаж.

478 462549
>>462548

>any publisher in a nutshell

479 462550
>>462548
Ну и где я просил сделать за меня игру?
Прекращай долбиться в глаза, петушканчик.
482 462626
>>462552
Большинство анонов даже и не знает чьё лицо приклеено на видосе. Ты бы подписал
483 462631
>>462626
Это мемы для своих.
484 462634
>>462631
Вот и пости их в своей гомоконфе.
485 462642
>>462634
Это твг дебил залетный.
486 462684
>>462642
Вот и пости их в своих гомо твг тредах.
487 462708
>>462634
>>462684

>спорить с верещащим свинорылым пидораном


ты идиот? ты идиот.
488 462713
>>397837
Анон, запали свои контакты
489 462714
>>398055
Бля. Ты там Владимирские Централы или Рюмки Водки чтоли пишешь?
Охуеть вообще.
490 462755
Школьники разбушевались.
491 462886
Бамп-антивайп.
492 463015
>>397790 (OP)
Начинающий 3дэшник-блендерист к вашим услугам. Осваиваю 3д-моделирование в целом и хочу набить руку - нужны реальные проекты с реальными заданиями, а не Кириллы, у которых уже диздок готов, но они "ещё его дописывают"(зато собрана команда из +30 человек). Интересен environment(postAP) и персонажка в anime/cartoon стиле. Или пойду учеником к опытному 3д-шнику/текстурщику, которому нужен дергатель вертексов по экрану/разгребатель говен.
494 463018
>>463016
сап, бро.
495 463020
>>463016
>>463015
Неплохо, лоля ням.
В правильном направлении, товарищ.
496 463153
>>463020

>Неплохо, лоля ням


>На пике инопланетянин


Кому вообще нужно знать анатомию? В аниме же её нет.
497 463154
>>463153
Если 1:1 real-life anatomy то тогда уже ПРОЦЕССОРЫ ТЮРЬМА НАРЫ ТУБЕРКУЛЕЗ
498 463297
Готов вступить в любую команду. Особо ничего не знаю но быстро обучаюсь, знаю инглишь, могу в примитивное художничество. Прошу нихуя, просто хочу набить руку и найти людей готовых пилить что либо
sage 499 463315
>>463154
Пошли маняврирования
500 463331
>>463297
Айда ко мне в команду! Я пилю игру мечты. Диздок в конце этого треда: >>381230 (OP)
501 463342
>>463154
Реально маняврирование. Мол не анатомию лень учить, а сугхи боишься. Тут даже не в лоле дело, а в общих принципах человеческой анатомии. Если уж на то пошло, то до ребенка вообще далеко. У них же вообще иначе всё. Открыл бы любой учебник по художке, для начала.
502 463347
>>463342
>>463315
cerf тупая, я не автор
503 463352
>>463297
Ну оставь контакт какой-нибудь.
мимо скучающий запиливатель прототипов в одно лицо
504 463362
>>463297

>Особо ничего не знаю


Соло бы и обучался. А то возьмите и научите.
505 463384
>>463297
telegram: colovorat
506 463385
>>463362
Проблемы с соло обучением
507 463396
>>463385
Такие же проблемы будут и не с соло.
508 463399
>>463396
Не ебу где можно начать обучаться. Пытался вкатиться в юнити пиздец что то сложно все непонятно, даже по английским гайдам
509 463422
>>463342
Я автор. Посцал тебе в рот. Аниме/cartoon = анатомия нинужна.
p.s. Я сюда пришел, чтобы таких же как я аниму или postAP дебилов искать, а не чтобы рандомный хуй искал анатомию там, где она в принципе и не задумывалась
510 463491
>>463422
Да, ведь нормальные 3д-артисты не знают анатомии. Я даже не знаю, толстый ли ты тролль, или просто настолько тупой как какая-нибудь быдло-студентота
511 463660
Как же заебало вкатываться в этот gd.

Мне просто хочется работать в области к которой испытываю страсть. Но нет сука, так просто не пройдешь. Никаких тебе быстрых стартов. Ни стажировок, ни позиции джунов, нихуя.
512 463662
>>463660

>Мне просто хочется работать в области к которой испытываю страсть.


Таких как ты - стопицот тысяч долбоебов. Всех не устроишь на теплые местечки. Да и дворники нужны стране.
513 463665
>>463660
Хуле ты забыл в индустрии, где зп ниже рынка на 50%?
514 463672
>>463662

>Таких как ты - стопицот тысяч долбоебов


Таких как я очень мало.

>Хуле ты забыл в индустрии, где зп ниже рынка на 50%?


Дело не в зп.
image.png331 Кб, 595x612
515 463673
>>463672

>Таких как я очень мало

516 463675
>>463673
Время покажет.
517 463676
>>463660
А я вот вкатился в процедурку и предложения на работу сыпятся со всех сторон.
Вот только я совсем у мамы аутист и ни на одно не ответил.
518 463678
>>463676
Расскажи как и куда. Хотя бы порадуюсь за кого-нибудь.
519 463707
В общем, братишки, есть один проект, который только начали. Делаем на энтузиазме денег нет, уж простите, однако есть шанс, что выстрелит, хотя и небольшой. Есть программист, кирилл, и даже музыкальный артист, если не ливнет, пидор, а нужен 2д-хуйдожник. Принимаем, обнимаем, поднимаем, даже если ты не очень скиллован. Ну там портфолио\процент и все дела. Телега - @zion_kun
Пообщаюсь с удовольствием.
520 463708
>>463707
Пидор- музыкант, а не отдельная должность, лол.
521 463709
>>463708
То есть пидор не нужен?
522 463710
>>463709
К сожалению, нет. Ему будет скучно среди натуралов.
523 463711
>>463710
Чо за проект-то?
524 463712
>>463711
Я суеверный, все не расскажу тут. Платформер, если по простому.
525 463713
>>463712
С интересными элементами типа.
526 463716
>>463712
>>463713
А, ну ясно, еще одни мечтатели о том, что они очередной Ори создатут.
Не пересчитать, сколько вас за 2 года видел
527 463717
>>463716
Не совсем то, что я подразумевал.
Энивей, буду рад, если кто-то отзовется. Хотелось бы, чтобы был какой-то цепляющий стиль в итоге, но как получится.
528 463719
>>463717
Что такое "Энивей"?
529 463721
>>463719
любой путь
530 463735
Кому-то вообще нужны кодеры под RenPy, или любой другой движок, для создания новелл?
>>459327
Чем то напомнило бодрую музыку из Paranautical Activity. https://www.youtube.com/watch?v=fV1xu19sH7M
531 463758
>>463735

>кодеры


>RenPy


Обосрался.
14855402144210.webm12,3 Мб, webm,
840x472, 5:24
532 463760
>>463758
Там такое болото. Без кодера никак.
image.png1,9 Мб, 1920x1028
533 466029
>>462168
Бампаю. Если есть начинающая тима (т.е. никто ничего не зна), членам которой лень левел-дезигном страдать - пострадаю за них.
534 466045
>>397790 (OP)
Айоу,анончики . Очень хочу вкатиться кодером что бы хоть как-то скил на реальных задачах надрочитьно по сути ничего не умею,кроме того что в питон немного могу оставлю вк на всякий случай id425625686
535 466246
>>466029
уровни для раннера будешь пилить?
536 466247
>>466246
Раннер as in..?
В смысле, контекст
9462662.jpg52 Кб, 500x419
537 466251
>>466045

>вк

14184812217960.jpg7 Кб, 251x226
538 466342
Умею в флэт графику, умею в саунддизайн немного и немного в музыку, умею в шейповую анимацию, в спецэффекты для видео

Ищу для коллаборации человека, который будет отвечать за техническую сторону, желательно свободного от каких-то действующих проектов, чтобы вместе сделать с самого начала что-то интересное вместе активно участвуя в процессе
539 466498
Ну в общем-то попробую, вдруг зайдет.

Мамкин кодер, у которого чешутся руки. Ищу простенький проект, на стадии "у меня есть охуенная идея" тоже пойдет. Работа есть, так что деньги меня не интересуют.

Код и тех.часть: полностью на мне
Графений/концепт игры: хоть что-то из этого на вас
Остальное: как-нибудь разделим

Бонусы: могу хантить и работать с комьюнити, брать таски манагера, лепить хуевое 3д, писать посредственную музыку, кидать мемчики

Т.к есть работа, то 24/7 пилить не смогу офк, но хотелось бы уделять хоть немного проекту ежедневно

otlichnoe_mylo_dlya,i!_gdANUSmailPUNCTUMrRH^u
540 466548
>>466498

>могу лепить хуевое 3д,


> писать посредственную музыку



Блять, я вас не понимаю, нахуй тебе кто-то нужен? Понятно было бы, если бы только что-то одно умел. Но ведь есть же скилл, осталось развивать.
Пили свою indie darling, благо работа есть. Как ты думал такие хиты как Hollow Knight, Cuphead, Owlboy были сделаны? 1-2 чувака в команде, нихуя не умеют, 8 лет разработки из которых каждые два года- полное переписывание старой хуйни, после надроча скилла - и вот тебе хиты и GAOTEE.
sage 541 466578
>>466548

>Cuphead


>1-2 чувака в команде, нихуя не умеют


>Тима 8+ человек, проф. художники, проф. программисты


>Owlboy


>5+ человек в студии

542 466579
>>466578
А пиздеть не стыдно?
Cuphead был сделан 2 людьми, благодарности не в счет:
Chad Moldenhauer
Jared Moldenhauer

Owlboy - 3 чувака, из них большая часть работы на Adrian (арт, дизайн, геймплей, кой-какой скриптинг), второй помогал изредка с глубокой хуетой вроде с++ депенда для Input manager. Последний хуй с горы, музыку написал и свободен.

Team Cherry - 2 чувака, 3 так же был кодером в случае, когда нужно низкоуровневую хуету писать.

Konjak (Iconoclasts) - игру сделал в одиночку, matpow2 ему лишь портировал на Виту и плагин для инпута опять же написал, что бы все возможные джусы детектить.

Раскукарекался петух
543 466583
>>466579

>пишет что сделали 2-3 человека


>говорит, что надо делать одному

544 466585
>>466583

>во всех пример 2-ой или 3-ей чел появлялся на сцене в самый последний момент, когда игра уже сделана


>НЕЧИТАЙ@ЦЕПЛЯЙСЯ К СЛОВАМ


кококок
545 466586
>>466585

>примитивный софизмы


Достойно
546 466625
>>466548
Времени не так много
547 466673
>>466498
Я могу быть Кириллом, почтикодером и левел-дизигнером.
Осталось художника найти
548 466678
>>466585
И поэтому ты предлагаешь заниматься как минимум программированием и артом в соло?
549 466683
>>466579

>Ничего не умеет


>Кукарекает громче всех

550 466684
>>466678
Передергиваете.
Он же сказал:

>лепить хуевое 3д, писать посредственную музыку


3D - не художественный арт, там тулкит и среда позволяет научиться приемлемые вещи делать, если хотя бы год вбить. А умение писать хоть какую-то сносную музыку еще лучше.

Наличие уже этих навыков позволит свой проект сделать. Нужно просто на землю спуститься понимять, что шедевры раз в год бывают от людей, который начали пилить эти шедевры 7-8 лет назад. Что ты думаешь они эти десять лет делали? Учили c# лол?
бордероль 551 466695
опытный сценарист вкатился, жду ваших проектов, готов работать за идею
552 466699
>>466695

>опытный сценарист


>Типичный школьник с идеями, коих миллионы

553 466700
>>466699

>миллионы


Атата, теперь миллионы + АДИН
554 466732
Ищу напарников для создания ММОРПГ про сибпанк на юнити. Нужен опытный программист.
@sibpunker (https://t.me/sibpunker)
555 466733
>>466732
лол
556 466745
>>466733
Что "лол"?
557 466750
>>466745
Lauching out of Loud
558 466880
>>466750
А чего тогда на русском написал?
14374772879310.jpg10 Кб, 484x307
559 466891
>>466750

>Lauching

14851086416700.jpg74 Кб, 1080x772
560 466892
>>466750

>out of Loud

561 466955
>>466892
Ищу сотрудников для разработки Игры-Мечты. Нужен опытный программист, талантливый дизайнер, подкованный менеджер. А я буду на печи сидеть и команды раздавать.
mamin.kodzima[at]mail.jp
изображение.png330 Кб, 482x461
562 467059
Ищу напарника-прогера для совместной работы над 2d игрой. Подробности в лс. Не оплачивается. Основная цель: совместное изучение unity, c#. junoqTior-devANUSmailPUNCTUMrR`#u
563 467060
>>467059
И кто будет арт делать?
564 467061
>>467060
Художник позже, как поймем что сможем потянуть проект.
autism.png341 Кб, 726x542
565 467062
>>467061

>Художник позже, как поймем что сможем потянуть проект.


Сука тупая, арт и вижиал дезигн - 90% успеха 2Д говна, супер-редкие исключения - это когда у теюя есть УНИКАЛЬНАЯ идея для гемплея, которую еще никто не релиазовал. Учитывая тот факт, чо запоследние 10 лет уже все что можно реализовали - ну ты понел.

Мамкин дэбил, блин.
566 467063
>>467062

>за последние 10 лет


30 быстрофикс
567 467064
>>467062
Давай сначала будешь читать, а потом говно испускать, ок? >Основная цель: совместное изучение unity, c#.
568 467115
>>467062

>арт и вижиал дезигн - 90% успеха 2Д говна,


Хуйни то не неси, это мб составляет 90% вклада в то что юзер скачает игру, но если остальное говно, то играть в нее все равно не будут.
569 467118
>>467115
Owlboy играют
Ори тоже ничем невыдающаяся поделка в плане геймплея.

Эти игры затащили подачей, артом и visual design
0003.jpg14 Кб, 480x360
570 467411
Стоит ли отписываться от всего фурри гомопрона на твиттере, перед тем как искать работу?
571 467490
>>467115
И тем не менее куча walk симуляторов в стиме продаются на ура.
572 467505
>>467411
Нет. Лучше создать рабочий аккаунт.
573 467507
>>467505
>>467411

>отказываться от фурфажного гейпрона ради работы


faggot
574 468692
Никому тут кодер на юнити не нужен? Работаю за еду
biointerf1z5erenceANUSg`E+mailPUNCTUMc/Chom
575 468980
Ну ок, сотрудники, а что если я умею почти все что хочу, кроме кодинга - искать программиста и няшить друг друга в ANUS, или учить кодинг, постепенно забывая все остальные скиллы, потому шо кодинг это мозгозатратная хуйня?
576 469045
>>468980
>>468980

>кодинг


>затратная


Самое простое в отличие от рисования, музона и 3Д
577 469066
>>469045
Хорошую игру можно сделать без рисования, музона и 3d, просто и без задней мысли купив/заказав немного арта или ограничившись чем-то несложным.
Игровую механику за тебя никто не напишет.
578 469067
>>469066

>Хорошую игру можно сделать без рисования, музона и 3d


Таких игр - в 999 раз меньше, нежели хороших игр но с вышеперечисленным. Ибо создать что-то такое охуенно сложно, каким бы ты кодером от бога не был. Посему такие игры раз в сотню лет и появляются.

>купив/заказав немного арта


Ага, если ты столь богат, что бы покупать действительно годные ассеты (а не те же самые дешевые ассеты все юзают из игры в игру, коих 1000000 на стим сторе) - нахуй тебе геймдев? У тебя явно хороший заработок где-то еще.

Если у тебя случилось ХОББИ, тогда опять же, учитывая охуенный заработок - 2-3 месяца на понимание C# для той же хуюнити у тебя выделить проблем не будет. Скриптовые языки обычно просто до нельзя.

У тебя скорее проблемы будут с конкретным приложением математики/физики/геометрии в случае решения геймплея задач, нежели с кодингом.

>Игровую механику за тебя никто не напишет.


Найти мамкиного кодера проще, чем артиста или музыканта. 90% проектов таких кодеров дохнут, ибо нет презентационной части - арта, дизайна, аудио и т.п. Никому нахуй твоя белая сфера выполняющая супертрюки на прощадке из пары кубов не нужна.
15161064643150[1].jpg454 Кб, 1906x1032
579 469070
>>469067
Ну хуй знает, пикрелейтед мой пример игры, где художник нинужон.
Собственно, там из моделей только геометрические примитивы, материалы не используют какие-то интересные текстуры, моделлинг планируется частью геймплея и полностью отдан на откуп пользователю. А модель космонавта можно и купить.
Мне осталось спизидить и слегка переделать пару иконок и покрасить все в зеленый.
580 469071
15161064643181[1].jpg400 Кб, 1906x1032
581 469073
>>469071
Так лучше?
582 469074
>>469071
lol, а отличное сравнение
583 469075
>>469073
>>469070

>что-то там летает в невесомости


http://store.steampowered.com/app/497440/HOMEBOUND/
http://store.steampowered.com/app/300060/ADR1FT/

Такой хуеты, причем не обязательно космосимов - дохуя. И всем похуй. Второго KSP ты уже не сделаешь.
584 469076
>>469075
Я и не делаю ksp. Впрочем, спорить и оправдываться смысла нет.
585 469282
>>469067

>проблемы в случае решения геймплея задач



Если бы только это, больше всего бесит структура игры, на том же хуюнити. С чего игра инициализируется, какие менеджеры создать, куда сохранять данные и в кокой формат, плюс шоб сцены аддитивно подгружались, что из сцены выгружать, что не выгружать. Я уж молчу контроллер персонажа, контроллер камеры, все эти ваши диалоговые системы, квестовые системы, классы предметов, классы врагов, аи, хуи...
Среднестатистическому артисту-долбоебу типа меня это надо год тупить, чтобы понять. И то хз.

А няшный программист такой садится, и за часик пишет тебе все твое говно одной рукой, второй попивая чаек/отдрачивая.
586 469285
>>469282

>Среднестатистическому артисту-долбоебу типа меня это надо год тупить,


ИГРЫ МЕЧТЫ по 7-8 лет делаются, если ты не в курсе. 1 год на понимание таких вещей - это вообще пустяк. Это для начала.

Теория цвета и надроч руки и понимания анатомии, перспективы - занимает у людей десятилетия. При наличие таланта-хуянта мб лет 5 до появления дельных результатов. Добавь сюда все, что под drawings&painting включено: теория цвета, пиксель-арт, дизайн и т.п.

Про музыку вообще молчу, подавляющее большинство говна, сделанное мамкиными музыкантами в "Cделай заебись генератор FX" завтавляют волком выть и на стему лезть. Ты либо можешь в музыку либо нет.

Серьезный 3Д-арт (под ним я подразумеваю более менее по архитектурным правилам строения и по правилам анатомии персов) уже слегка вытекает из первого упомянутого пункта.

Опять же, будь ты мега-кодером, выучить все это за год, для контрастного примера - хуй всрешься. До старости будешь дрочить.
587 469301
>>469285
Начнем с того, что арт субъективен очень. Меня от
арта 90% современных ААА блевать тянет. Сделанного профессионалами с десятилетним стажем.
Толант - это не способность БЫСТРО и АХУЕННА делать годвноту, это скорее некое твое "видение", под которое ты подгоняешь все, что делаешь.
Толант - это способность послать нахуй 10 лет изучения теории цвета и гаммы, и делать так как ТЫ хочешь, как ТЫ считаешь правильно. За счет этого и срезаются годы обучения, и ты видишь это как "скорость". при условии, что руку хотя бы надрочить успел конечно = т.е. где-то год и будет
14780386994740.gif3,2 Мб, 640x333
588 469304
>>469301

>эти манямечты диванного чухана без игор


>да че там все ети теории, эта все хуйня. у меня вот талант есть, правда я нихуя не сделал, но это я просто в школе занят был. вот каникулы начнутся и я ваще супир игру сделаю стану милионером


У меня для тебя плохие новости.
589 469307
>>469301
Простой арт тоже требует дроча творческих навыков.
590 469314
>>468980
Сделай новелку.
А вот мне что делать, если я умею только кодинг?
prevozmogaya.jpg79 Кб, 600x600
591 469317
Кому-нибудь интересна совместная разработка графических, физических движков (в общем, песочниц) и попутное изучение лиспов (в частности общелиспа)? Идеи есть, но одному скучно.
https://t.me/proceed
592 469318
>>469317
Бросай это дело. Общелисп мертв (причем не зря).
Кложура тормозное говно без типов.
Хочешь делать песочницу, смотри https://github.com/PistonDevelopers/hematite
593 469320
>>469304
Прилежный ученик порвался.
Иди еще пару томов именитых чуханов перечитай, где тебе будут открывать глаза, ведь сам то ты ничего увидеть не способен, только повторять можем.

>>469314
А если я новелки за игры не считаю?

>мне что делать


тащи ассеты или генераторы ассетов сегодня в моде например
594 469322
>>469314
Ищи петуха, который не такой идиот, как этот, и понимает разделение ролей и затимится с тобой.

Я так ни в кодинг, ни вконтент, так что вот, почувствую себя лучше
595 469323
>>469307
Обучаться чему-то можно хоть всю жизнь. Важна твоя способность вовремя понять что ты знаешь достаточно и остановиться. Чувство меры, золотое сечение или как там это быдло называет.
596 469324
>>469323
Ты такое небыло анон, я когда вырасту - хочу быть таким, как ты!
597 469325
>>469323
Это да, я например неочень считаю что лет 10 надо корпеть, рисовать какие-то натюрморты. С другой стороны база есть база. Она как фундамент.
598 469326
>>469304
Не пизди на него, он может хоть сейчас нарисовать два круиза третьих просто не хочет.
599 469328
Привет. Ищу простые краткосрочные проектики для запила графона/интерфейса.
Интересуют готовые игры по части программирования, геймдиза, где уже есть конкретный объем работы и уверенность доведения до конца. Если рескин ваших пижженых спрайтов в едва готовой игре с уровнями, то будет вообще хорошо.

Примерчик >>464217

Связь: just.2d(a)yandex.ru. Постараюсь почаще проверять, если что постите в тред.
600 469337
>>469328
Приятный стиль визуальный. Есть еще что посмотреть?
601 469340
>>469325
Ты не понимаешь, надо корпеть 10 лет! Иначе бабки на скамейке на смех подымут! Я что, зря 10 книг про теорию цвета и пониманию анатомии прочитал?
Залазьте под шконку и тоже читайте, как я! Кудах!
tumblroyp66ag6nk1qhttpto3540.jpg53 Кб, 540x540
602 469341
>>469340
У ты какой, раскукарекался.
А давай покажи свои порисульки. Ну и заодно докажи, что твои, а не из какого-то гуглом забытого места вытащил, столетней давности.
603 469346
>>469337
По играм не так много на самом деле. Хочу портфель набить, да опыта набраться.
604 469348
>>469346
А сам не хочешь свой 2D-шедевр пилить?
Вон, Night in the woods говно говном была, но таки все media-аутлеты ее в indie flavour of the month выведи и продалась.
Сделай клон, благо самые главные навыки есть
14866235861720.jpg163 Кб, 752x1000
605 469349
606 469352
>>469346
годно, подписался бы на твой беханс/артстейшен
607 469362
>>469348
Свою игру были попытки, но как-то не выходит у меня с этим делом.
608 469380
>>469320

>книжки читать фу ты че сам тупой чтоле))))


Просто эталонный кирюха. Из палаты мер и весов.
Это кстати >>463016 случаем не твой высер, оригинал ты наш?
609 469383
>>469380
нет я не он, хотя в 3д тян тоже умею. а ты заканчивай гореть уже, что за нежные школьники нынче пошли...
409.png271 Кб, 600x481
610 469387
>>469383

>тоже умею


>этот мутант


>3д тян


>у тебя горит


Ну давай запости свои скиллы, чтобы у меня еще больше пригорело.
611 469389
>>469387
"Этого мутанта" можно покрасить и использовать в качестве персонажа мультяшно-хоррор игрули, например. Он выглядит самобытно.
А здесь >>469328 типичное мобилкоговно без души, нарисованное по учебнику. Автор, без обид.

мимошел
612 469468
>>469317
Мне интересна, пилю на кложуре, телеграма нет. Создай тредик, или давай еще как-нибудь не потеряемся.

>>469318
Есть там типы, скорость на уровне питончегов всяких.
american-psycho.jpg72 Кб, 780x439
Аноним 613 469495
>>469468
Общение на анонимных форумах подобно общению в MMORPG на пирацком сервере, админ которого злостный единорос.
c@JightsparkleANUSjabberPUNCTUMr4m6u">twil'`#ightsparkleANUSjabb|"DerPUNCTUMr_H`u
//irc.freenode.net:6667/lispcafe
614 469574
>>469320

> генераторы ассетов


Что это такое, где украсть?
615 469582
>>469389

>Он выглядит самобытно.


это тоже слеплено по учебнику
https://www.youtube.com/watch?v=bIzLsTg51KI
616 469589
>>469574
Модульные уровни, собираемые по вручную или скриптом. Типа такого говна https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/4590
Персонажи собираемые из запчастей, типа такого говна https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/35479

где украсть сам хз
617 469651
>>469468
Хуйня там, а не типы, не обманывай себя. Ты ими пользуешься, например?
618 469690
>>469495
Я просто нулевую почти каждый день листаю, а в джабберы всякие обычно не захожу. Плюс с тредиком-бложеком можно друг друга бампать, ну и вообще как-то проще в плане времени (вот сейчас уже спать пошел, завтра наверное отпишусь тогда).

>>469651
Спеком пользуюсь.
619 471531
Привет, Серега здесь. Может быть, кто-то знает меня с последних двух TWG что крайне маловероятно.
Суть такова - планирую развивать свою последнюю игру Voglevor's Depths в полноценный релизный проект и поэтому ищу энтузиастов, готовых поучастовать в дальнейшей разработке. Требуется геймдизайнер и скорее всего, художник. Я беру на себя всю техническую часть. Главное - вы должны любить и уметь печь рогалики, все равно, насколько хорошо.
Скорее всего, останемся пилить на гамаке, так что сами решайте - нужно ли это вам.
Ссылка на финальную версию Voglevor's Depths с TWG XI: https://yadi.sk/d/p6Y7bcF83RVQxc
620 471532
>>471531
Желающим писать на почту ruvns"&deasonsANUSgmailPUNCTUMco%H+m
621 471534
>>469337
>>469348
Г - говноед
622 471542
>>471531
В архиве билд под макось\линукс есть?
sage 623 471548
unity3d, погромист, инструмент знаю как свои 5 пальцев, делать нехуй готов на все, мыльте: rBR8ingo8192ANUSmaiPUNCTUMrl%zu
sage 624 471549
>>471548
ringo8192ANUSmailPUNCTUMru

fix
625 471556
>>471531
Левел-дезигнер не нужен?
626 471569
>>471556
Напиши на почту, разберемся.
627 471571
>>471531
Скрины скинь
об чем игра-то?
628 471573
>>471571
>>471531
Хардкорный платформер-рогалик с элементами рпг.
LOL.jpg12 Кб, 300x300
629 471577
>>471573

>Активация Windows

raw.gif1,2 Мб, 320x180
630 471589
>>471573

>Активация Windows

15017004714990.png714 Кб, 640x633
631 471607
>>471573

>Активация Windows

632 471736
Нужен кто-то, кто шарит в юнити. Хочу сделать небольшой платформер - игру для друга на день рождения. Всё до тупости просто. Анриловцы тоже норм, даже блендер енжен норм, если шарите в языках программирования. Я 3дшник, вот мой скетчфаб https://sketchfab.com/grove2121
Вот vk /id262187860

Могу делать модельки в помощь, но только если помогут сделать игру.
633 471767
Команда новичков ищут художника-энтузиаста для 2D онлайн-шутера с видом сверху.

На данном этапе, полностью готов backend. Сейчас идёт доработка core-механик и определение сеттинга и визуального стиля. Мы поддерживаем творческую свободу в команде.
Контакты: https://t.me/cyber_doge , https://vk.com/smb_ula
1512592233528.gif1,8 Мб, 390x261
634 471796
>>471736

>Я 3дшник

635 471797
>>471736
Лол нахуя?
dobri.jpg196 Кб, 699x687
636 471821
>>471573

>Активация Windows

3D MODELLER Артем 637 471851
Могу помочь с 3д моделированием за небольшие суммы. Осилить смогу и крупный набор работы, так что пишите.

Есть дохуя опыта в моделестроении, скульптинге и сложном текстурировании, могу заебашить вам все что угодно и как угодно.

Решил кинуть сюда этот неудачный танк сделанный по фасту за день и текстуры за два часа.

Если будет работка, пишите - vishnevsky/pn.timofeyANUSgmaotGilPUNCTUMclfqom
638 471898
Unity
639 471925
Unreal Engine 4
640 471946
>>471851

>реклама самого себя


>неудачный танк сделанный по фасту за день и текстуры за два часа

641 471948
>>471946

>ну я делал две недели его и еще неделю текстурил, но мог бы быстрее если бы мне платили))))


>как это "мы вам перезвоним?" да с моим скиллом можно в EA работать!


>устраивается на работу грузчиком

642 471961
>>471577
>>471589
>>471607
ВЫ ПОГИБЛИ
2.png3,9 Мб, 2521x1053
643 471962
>>471946
>>471948
Ну да, а что, людям с их небольшими проектами нужно что то выше чем модель среднего класса с обычными текстурами?

Если бы я хотел устроиться и прорекламировать себя, я бы выбрал место получше, уж точно.
sage 644 471976
>>471962
Просто выглядит смешно.

>Могу вам приготовить пожрать за деньги, поэтому вот вам горелая яичница, жрите пожалуйста. Но опыта есть дохуя, могу и фуа-гра, и утку с яблоками.



Почему не прикрепить свои лучшие работы? Или хотя бы не писать, что, мол, сбацал за 5 минут на коленке.
645 471997
>>471976
Потому что это и есть его лучшая вещь, просто ему нужно же сказать, что скилл выше.
646 471999
>>471851
Хорошо сделано, еще поработать над текстурами и можно создавать игру про танки.
647 472015
>>471999
Хули там работать ты в самих танках текстуры видел? Срамота
648 472023
>>471851
А нормальные работы запостишь?
649 472033
Нужны: рисоватор мультиков, композитор, рисоватор графена.
https://twitter.com/GoHamster
https://www.indiegogo.com/projects/remake-of-go-hamster-game-hamster-box/coming_soon
650 472043
Нужен разработчик, который за деньги соберет рабочий прототип mach3-дрочильни для вк/мобилок.
Без дизайна, без нихуя - просто работающий прототип, который я смогу допиливать.
Если сделаем это быстро и приемлимо - будут инвестиции для дальнейших проектов.
gd#cx.2chANUSyaPUNCTUMryLju
651 472046
Есть команды которым нужен бесплатный! программист на C/C++, C#, Python, JavaScript? Есть опыт работы с 3д моделированием и текстурированием в Blender (давно страдал этим).
С радостью поработаю программистом на голом энтузиазме в вашем проекте, если он интересный конечно.
(удаленно)
Почта: gameDevANUSrAyxhytaPUNCTUMcom
652 472047
>>472046
Год учил С/С++ в шараге, Все остальное - сам, год занимаюсь веб-фронетндом, но игры всегда интересовали больше.

Хорошо ориентируюсь в 3д - понимаю что есть текстурирование, маппинг, разверти, разного вида текстуры, хуе-мое. Пытался в риггинг и фоторелистичный рендеринг (Blender)
такие дела
653 472048
>>472023
>>471976

Повторюсь, потому что не думаю что здесь есть люди с проектами и с хорошим бюджетом для этого.
Я то могу запостить, а зачем? Ты сам то считаешь что это нужно? Да и потом, объясните мне чем нормальная работа отличается от того что я запостил (кроме текстуры)?
654 472052
>>472048

>чем нормальная работа отличается от того что я запостил


То есть твои "нормальные" работы невозможно отличить от говна слепленного за 2 часа? Мы вам перезвоним.
655 472071
>>472052
Так и знал что у тебя искаженное чувство восприятия. Тогда если заходить с твоей позиции, то ты мне сможешь показать как выглядит гавно слепленое за 2 часа и чем оно схоже с моей обычномоделью?
656 472097
>>472048
Ну так уебывай дован на фриланс, нахуй сюда пришел?
658 477826
>>477762
Затралено, азазаза))0)
image.png56 Кб, 300x256
659 477920
660 478274
Я сценарист (писака), неплохо рисую от руки (если нужно), готов вкатиться в любой проект за нихуя чисто по фану и для опыта.
Мои работы здесь - https://www.proza.ru/avtor/nevedomuy
Моя телега - @alicaselezneva
15142948301320.jpg36 Кб, 450x360
661 478287
>>478274
Страшный ты человек
662 478341
>>472033
забабло или за просто так?
663 478425
>>478341
Смотря какой скилл у тебя. Плохой рисоватор только за бабло участвует: плати и рисуй. Хорошего рисоватора может и бесплатно примем.
image.png1,6 Мб, 925x1032
664 478559
Есть я, художник, 2D, растр.
Могут вам нарисовать практически что угодно, начиная от быстрых скетчей и концептов, заканчивая полноценными иллюстрациями и промо-артами к вашему будущему шедевру игровой индустрии.
Портфолио artstation.com/runolite. Там лишь малая часть от всего, остальное могу показать по реквесту.
Такса $7\h. В зависимости от объема\сложности\сроков ценник может меняться в обе стороны, вплоть до 2х дешевле\дороже.
Для связи есть телега @agura285
Картошечка для привлечения внимания прилагается.
665 478561
>>478559

>7$/h


Вот это сколько по времени:
https://www.artstation.com/artwork/wWQ8L
666 478567
>>478561
Все вопросы в телегу.
667 478570
>>478567
А если у заказчика нет телеги?
668 478573
>>478570
Если у заказчика нет телеги, он может отписать на имейл j5t4wrk3158ANUSgmN_YailPUNCTUMcom.
669 478578
>>478567
Да нахуй нужно, ты сначала цену скажи, что бы мне сориентироваться.
670 478586
>>478578

>Да нахуй нужно


Ну в таком случае таков будет и мой ответ на твой вопрос, няша.
Если ты действительно заинтересован в сотрудничестве, а не просто любопытный мимокрок, то отписать на тг\мыло для тебя не составит труда. Это тебя ни к чему не обязывает, обычный рабочий момент.
671 478591
>>478586

>Если ты действительно заинтересован в сотрудничестве


Я был, но раз тебе похуй, то и мне тоже.
672 478594
673 478887
>>469328
Посмотри, пожалуйста, почту.
ДиалогМечты.png1 Кб, 154x60
674 479114
Привет, мой друг мимо_геймдевелопер.
Я и мои друзья - студенты, которые занимаются разработкой игры в жанре метроидвания, которая в дальнейшем пойдет в релиз на Steam.
В нашей команде разработчиков на данный момент находится три человека. Программист, левел-дизайнер/сценарист и композитор. Не хватает только художника, который смог бы дать красивый визуальный вид нашей игре. Ваша работа будет оплачена с денег, которые мы соберем на IndieGoGo и процент с продаж.
Если вы художник и хотите принять участие в разработке игры, то пишите в:
вк: https://vk.com/skuril_pachku_camel_i_umer
telegram: @Sleen_322 (https://t.me/Sleen_322)
675 479265
>>479114

>Ваша работа будет оплачена с денег, которые мы соберем на IndieGoGo и процент с продаж


С подливой.
676 479615
а новеллы тут кто-то делает, или идти на соответствующую шконку доску?
677 479697
>>479615
Делают. Что надо?
Cowboy Bebop1.jpg28 Кб, 500x375
678 480075
В экстренном порядке ищу анона, который поможет разобраться в тонкостях погромирования на гамаке. Основы осваиваю по гайдам, но нужно больше. С меня благодарность.
inb4: кому ты нахуй нужен без денег.
679 480143
Есть игра средних размеров на движке Godot Engine 3.0, написанная на Gdnative (внешне напоминает питон). Нужен погромист, готовый выполнять быдлокодинг по требованию и ковыряться в чужом коде. Задачи в основном в сфере того, что мне в падлу или нет времени самому делать (типа добавления поддержки переводов, API для стороннего модинга, причесывание кривого кода и прочая унылая рутина).
ПлачУ не много, но стабильно.

Писать можно на pv!S$ifrfANUSyaNUSndexPUNCTUMrHsou
680 480146
>>480143

>Godot Engine 3.0, написанная на Gdnative


Впервые слышу, но за деньги готов быть codemonkey и все писать в один файл
Сойдет?
681 480151
>>480146
Если питоноподобность не пугает, то чому бы и нет.
682 480152
>>480151
Ни с тем, ни с другим - не знаком. Посему, разницы на чем говнокодить - нет, я думаю. Об чем проект?
683 480157
>>480152
Пиши на мыло, либо кидай контакты
684 480264
>>480143
Всё еще актуально
685 480272
>>480075
Пиши в гамак тред.
686 480422
>>469328
Написал тебе
687 481137
Геймдизайнер (администрирование, баланс, нарративный), могу в музыку/озвучку электронную. cocojambo460208ANUSgmailPUNCTUMcom
За дополнительную плату буду кивать в ответ на кирилло-идеи.
688 481314
>>397790 (OP)
Всем суп. Собираюсь делать игру на анриале в стиле первого постала, про стрельбу в школе. Сам моделлер, могу ригать, немного анимировать, на базовом уровне владею блюпринтами. Моделю сносно, здесь ссылки на портфель кидать не буду (только при личной переписке), чтобы не диванониться. В общем кому такое по кайфу, кидайте свои мыльцы, может чего и сообразим.
689 481315
>>481314

>суй хуй пока горячо

690 481318
>>481315
это на длс можно оставить)
691 481356
>>481314
Помогите школотрону сделать игру его мечты.
692 481363
>>481356
я ожидал подобных ответов.
693 481494
>>481363
а хуле ты ждал, бля.
695 481695
>>481314
А есть ли вообще смысл в одно жало пилить 3д игру? Она же будет неконкурентноспособным шлаком.
Тем более про стрельбу в школе, которую ни в какой магазин не пустят.
696 481696
>>481695
Если уж очень хочется для себя сделать пострелушки в школе - запили карту и мод для любого шутана.
697 481707
>>481494
Подобных ответов, тупой что ли
698 481718
>>481695
ну если сделаешь шлак, то шлак и получишь. А способов монетизации и так валом, так что нормально можно продать. Тот же постал и хейтред продали и норм.
699 481726
>>481718

>ну если сделаешь шлак, то шлак и получишь


Ну и как ты сделаешь не шлак в одно жало?

>А способов монетизации и так валом, так что нормально можно продать. Тот же постал и хейтред продали и норм.



Постал вышел ещё до SJW революции, когда всем было насрать.
Hatred нельзя продавать на консолях, да и почти нигде нельзя продавать. Из стима удаляли, потом вернули. Людям нравится, SJW пёзды против и запрещают. И тебя запретят.
700 481727
>>481726

>Ну и как ты сделаешь не шлак в одно жало?


8-10 лет
Так обычно хорошие инди-игры делаются.
701 481728
>>481727
Ну разве что. Только через 8-10 лет за игру про стрельбу в школе тебя вообще посадят.
702 481729
>>481728
Ну так а хули ты ноешь? Asserting outcome - естественный процесс. Хочешь сделать игру - садишься и решаешь, есть ли смысл, а не ноешь по двачам.
703 481733
>>481729
Я не ною. Я сижу и делаю игру. 2д. Вдвоём. И это МОРЕ работы.

Мне просто интересно, как ты 3д хочешь сделать один. За 8-10 лет или ишак сдохнет, или падишах умрёт.
704 481735
>>481733
Да я вообще ничего не делаю, я думал ты тот самый анон, что хочет сделать свое школьное 3D говно но ноет ибо не уверен в себе или в рациональности поставленной задачи.

А чо вы за игру делаете, петушки?
705 481800
>>481726
блять я тут и ищу людей, чтобы одному не делать
706 481813
>>481314
А в чем, собсно, геймплей будет заключаться? Как понял, шутер имеющий место в школе. А дальше? В чем сложность? Какая финальная цель? Можешь пример структуры прохождения привести? Например, как в кав ав дьюти, просто рельсы ориентированные на сюжетку или как в айзеке, генерация с реиграбельностью?
707 481826
>>481813
Две тимы териков в большой школе. Чья тима больше заложников положит - та и выиграла. Подсчет, когда все убиты.
Можной рейпать лолей, за это бонус в виде множителя, применяется после того, как лоля - дед
708 481844
>>481826
Я представил мировой чемпионат по такой игре, где челики соревнуются,кто больше заебашит школотронов и выебет лолей. Стратегии, комментаторы, призовые фонды, мерч. Ух! Напоминает мне старую задумку о игре, где нужно играть за токсичного уебка в онлайн игре и как можно сильнее облить помоями оппонента.
709 481849
>>481826

> Можной рейпать лолей, за это бонус в виде множител


И баф если насрал директору на стол.
710 481850
>>481844

> как можно сильнее облить помоями оппонента


http://store.steampowered.com/app/512250/OhSir_The_Insult_Simulator/
711 481858
>>481850
Примерно так, только я думал о рескине и ребалансе акромейджа из M&M с добавлением мультиплеера.
712 481863
>>481813
тут за меня какие то хуи отвечают.
Геймплей будет такой же как в первом постале.
713 481865
>>481863

>нет лолей


нах никому не нужная твоя игра
714 481868
>>481863
В постале был полуоткрытый мир с микроквестами и какой-никакой реакцией мира на действия игрока (полиция). Сюжет стрелка в школе как-то ужимает возможности для механик "такой же как в первом постале"
715 481875
>>481872
Это было во второй части. Сорьки, в глаза ебусь.

В любом случае, первая часть напоминает хатред, а там геймдизайн уровня "так же как в первом постале", так что я тебе не пригожусь.
716 481960
Нахрен вы тред засираете?
717 482306
>>479114

>Ваша работа будет оплачена с денег, которые мы соберем на IndieGoGo


Ты не понимаешь, как IndieGoGo работает? Это ваша работа будет оплачена с денег, которые художник на IndieGoGo соберет.
718 483092
всем привет
у меня есть один проект, если говорить честно то он находится только на стадии идеи. Сам бы хотел выступить в роли гейм дизайнера ибо кроме как рисовать ничего не умею.
только я не задрот который сидит по 12 часов за этим ремеслом
И так перейдем так сказать к моей идеи . Я бы хотел сделать эрпэгэшечку с большим открытым миром, кучей возможностей и хорошо раскрыть тему феодализма. Игру я представляю себе как смесь Aliena Shutera и казаков. Геймплей будет примерно как в Mount&Blade: создаешь персонажа, выбираешь ему характеристики и умения и выходишь в открытый, большой мир где ты можешь стать кем угодно, от вора , бандита, купца до вассала или вовсе королем своего королевства. Если говорить о всленной игры то это будет вымышленный мир, с условными двумя материками на которых и будут распологаться госудрсвтапрототипами которых будут реально существующие или существовашие госудраства, ну или можно вовсе выдумать .
719 483106
>>483092
Привет, анон. Нам с приятелем (он художник) понравилась идея, предлагаю запилить ее втроем. Приятель будет рисовать, я кодить, а на тебе слава богу геймдизайн, что позволит нам пилить игру, а не вечно думать, что бы такое запилить. Оставь контакты.
720 483112
>>483106
Пиши, анончик:3
kiril__3lANUSyande.=GxPUNCTUMru
721 483117
>>483106
напиши на ящик kojima_gen_OBiusANUSinboxPUNCTUMr8%Au))
eb6.jpg55 Кб, 604x453
722 483154
723 483199
>>483106
Игорь про еблю?

Если нет => нахуй
724 483208
>>483092
Привет. У нас тут небольшая студия разработчиков, но не хватает нормального гейм дизайнера с свежими и продуманными идеями. Оставь, пожалуйста, контакт.
725 483257
>>483208
пиши в вконтач https://vk.com/id325815006 ))
12795208471876.jpg46 Кб, 1024x1003
726 483263
727 483495
728 483797
Ебать,двач. Есть ахуевшая идея для игры в жанре космической ММО с заделом на реализм и экономику.
По сути своей являюсь гейм дизигнером с 5и летним стажем,работал в студии.
Если кому-то очень нужна свежая и потенциально интересная идея, отправлю концепт-документ для ознакомления. Готов к любому виду сотрудничества,денежный вопрос не интересует.

Телега: @Pastfast
729 483820
>>483797
Нахуй телеграм, оставь нормальных контактов. Да или на пастебин свою охуенную идею закинь, раз все равно каждому встречному высылать собираешься.

мимо-тоже-есть-идея-и-желание-пилить-косммо-с-экономикой
730 484490
Привет! Для допиливания несвежей индюшатины ищется человек, который увлекается пошаговыми играми и всегда хотел в душе быть геймдезигнером. Огромным плюсом будет, если ты играешь в настолки и любишь пощупать руками карты.
Желательно, если ты из ДС2.
Пиши, будет весело и страшно!
twentyhexaw#fXayANUSyan0k!dexPUNCTUMrPxzu
731 484776
воскрешаю проект Powermania https://www.youtube.com/watch?v=gVVuWWC6oy8
сам программист, делаю проект исключительно в коммерческих целей, готов довести проект до конца не взирая ни на что, но не хватает кадров
возьму всех желающих vamga@OC.studioANUSgmazvPilPUNCTUMcoe|Lm
по оплате могу предложить только долю от проекта
732 492003
Всем доброго времени суток.
Извините за репост.

Кратко: Есть идея, хочу сделать игру. Знаю только серверный стек.

Подробно: В связи с некоторым проектом на работе появилась задумка сделать игру. Когда-то давно услышал, что мол любая идея должна минимум нравится создателю, помимо предположительного коммерческого успеха.
В общем-то нет особо времени учить unity или что-нибудь ещё, а идея живёт. Буду очень рад, если найдется человек, разделяющий мои взгляды и готов испытать удачу.

От напарника жду скилла в создании простой игры, будет всего пару сцен.
Серверную часть сделаю сам. Предполагается создать минимальный прототип, без дизайна, на стандартных ресурсах (асетах?) языка. Там уже глянем как уже в живую игра себя покажет.
Сказать про игру могу только одно - многопользовательская тема

Телега для связи - arkady_b
733 492078
>>492003
Опять ту же телегу катишь. Сделайте за меня игру, но какую не скажу. Ну и в чем интерес потенциального делателя? Идеи нет, бабок нет, нахуя кому-то впрягаться в это?
734 492131
>>492078
Я другой антон. Идея есть, бабки есть. Знаю как делать. Нет времени.

Идея: спасать тней от зомбиподобных тней
Бабло: 500 в месяц
Двигло: юнети онли
ЯП: сисярп
735 492133
>>492131

>Идея: спасать тней от зомбиподобных тней


>идея

736 492136
>>492133
неимеющаяаналоговвмире.жпг

Тебе не похуй, раз на дядю горбатиться? Анон бабло предлогает блэть
737 492138
>>492136
А какого какчества продукт сей анон желает? Я вот тут хуюнити учу, могу и полепить.
писечек рисовать тне не буду, это кому-то за отдельную плату
738 492140
>>492138
Нужно качественно. Для писичек у меня есть специалист.

ИИ запились сможешь с диалогами?
739 492172
>>492131

>Идея: спасать тней от зомбиподобных тней


>идея


проиграно

>Бабло: 500 в месяц


>500 в месяц


проиграно второй раз

Нахуй ехай с такими идеями и таким баблом.
741 492175
>>492140
ИИ с диалогами или ИИ и диалоги? Смотря какой ИИ, систему укрытий точно пилить не будут, а патрулирование примитивное можно по навмешу
742 492178
>>492175

>патрулирование примитивное


Ну, кто это не может-то!

Ты что уже делал вообще?
743 492181
Скажу сразу, нихуя не знаю, кроме основ Питона и работы на гамаке, имею дохуя амбиций и времени. Если кому либо нужен РАБотник которого он может обучить я согласен.
744 492182
>>492140

> ИИ с диалогами


NLP нейросеть? За 500? Прохладно.
745 492183
>>492181
Что у тебя с английским?
Нужен обучаемый кирилл для кодинга. Но условием твои скилы в понимании английского тьюториалов в сети
746 492185
>>492182
А сколько надо?
747 492187
>>492183
Не он, но с инглишем проблем нет.
Знание только C# базовое. Ну как, основы знаю, осталось с паттернами-хуернами разобраться и превратиться в ООП-свинорыла или сендмесседауна
748 492189
>>492183
Понимание английского есть. Видео, гайды на английском понимаю
749 492190
>>492187
хочу пилить, не велосипедя, основываясь на учении этого сенсея

https://www.youtube.com/playlist?list=PLwyZdDTyvucwjwqucleVQB7U12H2JPvg5
750 492191
>>492190

>сенсея


Dunno mate, the only proper game he has ever released was
http://store.steampowered.com/app/337220/
and the reviews are meh.

Короче, чо у тебя там за мечта накирилилась? Свой сурвивал-ворлбилдер, всем растам-форестам-субнаутикам убивец? Для контраста, Субнаутика пилилась девами 4 года, и там была достаточно боевая команда.
751 492192
>>492191

>Короче, чо у тебя там за мечта накирилилась?


Про еблю естессна
752 492193
>>492183
>>492189
Анончик, как связаться можно?
753 492195
>>492193
joesixpaqANUSngsPUNCTUMru
754 492203
>>492183
@ngs.ru - это ты?
755 492205
>>492203
А.К.?
756 492212
Хочу попробовать вкатиться в индустрию как сценарист/нарративщик, есть ли шансы/смысл?
757 492213
>>492212
Парфель есть?
758 492219
>>492205
Что "А.К."? Блядь, аутизм какой-то.

Если это ты, то я бы тебе отписал, ибо НГУ - ето хорошо, годно. Но судя по тому, как охуенно у нас пока что складывается коммуникация, писать все же смысла нет, лол.
759 492222
>>492174
ОХУЕТЬ, ДЕНЬЖИЩИ ТОКАКИЕ БОЖЕЧКИ, МАСПА НА МЕСЯЦ НАКУПИМ
Лол, я понял, что ты о баксах, но уважающий себя человек в здравом уме не будет делать хуету за эти копейки. Это днина ебаная.
760 492227
>>492222

>не будет делать хуету за эти копейки


Оговорка по Фрейду
761 492243
>>492222
Ну я бы попахал, но опять же, смотря что запросит. Из шкуры не полезу.

Альсо, найс гет
762 492252
>>492219
да он какой-то мутный, просил про время и пейпал и пропал
763 492255
>>492140

>ИИ запились сможешь с диалогами?


Что это значит? Пример дай.
764 492291
>>492255
Что тут объяснять-то
NPC с ИИ кагбэ живёт своей скриптованной жизнью, реагируя на внешние раздражители и переключая свои состояния.

Простейший пример, разжёванный в методичках, где перс шарахается по радномному или заданному маршруту, пока не заметит поблизости FPC или другие NPC и насьнет на них агриться.

Мне надоден элемент общения. Типо подошел, то на меня обратил внимание. Завязался "разговор"
765 492293
>>492252
Тебе не перезвонили?
766 492294
>>492291
Жаль, что юнити-онли
767 492297
>>492291

>NPC с ИИ кагбэ живёт своей скриптованной жизнью, реагируя на внешние раздражители и переключая свои состояния.


>за 500 зеленых



Ты там не прихуел?
768 492303
>>492297
Для профессионала тут работы на пару недель максимум. Вечерами после работы.
769 492305
>>492297

>Ты там не прихуел?


сколько надо и за сколько по времени уложишься?

вангую, что сольёшься
770 492306
>>492303
Двачую адеквата
771 492314
>>492306
Точняк ты прихуел, получить за 250$ весь код игры в полную имущественную собственность.
772 492316
>>492305
Ты настокько тупой, что, вангую, придется програмисту создавать конечные автоматы и из твоего контента делать состояния и переходы. Или тебе dsl еще для ка сделать?
773 492318
>>492314
Если ты так высоко оцениваешь свои скиллы и качество исполнения, что ты делаешь в этом тхреаде для кирилов-нищеёбов?

Реализьма тебе не занимать
774 492319
>>492316
Я плачУ - кирилл делает

А как бы ты хотел? Так и не сказал, за сколько уложишься
775 492321
>>492303

>Для профессионала


>500$


>Для профессионала



Сука на ноль делищь мамкин нищеброд. Иди нахуй на завод ворды переставлять
776 492323
>>492318
Тебе еще и качество нужно?
777 492324
>>492319

>Так и не сказал, за сколько уложишься


Я тебе задал вопросы про dsl и тд
778 492326
>>492321
Профи сделает за 2 уикэнда (4дня). Пересчитывая на месяц, получаем 500*(22/4)=2750$

Но профи делает, а кирилл доходы подсчитывает
779 492327
>>492324
Дсл запилю сам за выходные
780 492328
>>492326

>Пересчитывая на месяц, получаем 500*(22/4)=2750$


CERF NEGFZ
За 500 в месяц он предлагал даун.
781 492329
>>492326

>500*(22/4)=2750$


Неправильно. Вот 500/22/4=5.681$

>>492327
Делай полное тз, тогда будет понятно сколько времени потребуется.
782 492331
>>492329

>Неправильно. Вот 500/22/4=5.681$


Чё за нах?
783 492334
>>492328
Кирилл не запилит за 4 дня, а размажет на полтора месяца и сольётся. Посему даже 500 - много
784 492336
>>492334
Ну, я запилить-то запилю через полтора месяца. И работать будет как нужно, я думаю.
785 492339
>>492336
Не запилишь, потому что тз, которого нет, будет появляться по ходу и ты будешь переделывать несколько раз.
786 492341
>>492339

>Не запилишь, потому что тз, которого нет, будет появляться по ходу и ты будешь переделывать несколько раз.


нет, ну если ТЗ будет меняться то и я буду хуетой страдать
сила действия, etc
787 492342
>>492327
Мм. Профи, который пишет dsl за выходные, но не может написать ка. Все ясно.
788 492343
>>492131
ну допустим, кидай контакты
789 492344
>>492341

>то и я буду хуетой страдать


За это платить не будут. Это не сказка.
790 492348
>>492344

>За это платить не будут. Это не сказка.


Ну поэтому и нахуй идет. Ты видишь стайки профессионалов, стекающихся на зов? И я не вижу, потому как, во-первых, деньги смешные, а во-вторых - ебля.

Поэтому он только кирилла найдет.
791 492355
>>492348

>деньги смешные


Тебе не перезвонят
792 492356
>>492348

>Поэтому он только кирилла найдет.


Маня, очнись! Ты где сейчас пишешь!
793 492375
>>492252
Ну и нахуй тогда.

Алсо, что за долбоебы тут срач развели, поц чему моча это все и этот пост тоже не чистит? Полтреда засрали же, создайте отдельный и там всю эту хуйню обсуждайте пожалуйста.
794 492392
14930182420300.jpg134 Кб, 717x533
795 492480
Звуколожец готов сочинить саундтрек/записать озвучку.
796 492484
>>492480
Без примеров своего творчества ты никому не нужен, петуч.
15220987335560.webm1,5 Мб, webm,
999x383, 2:44
797 492488
>>492480

>Звуколожец готов сочинить саундтрек/записать озвучку.


Ты же даже не сможешь сделать как в игре про димасиков. Зачем ты нужен?
798 492491
>>492488
В игре про димасиков охуеннейший саунд, откуда он кстати?
799 492493
>>492491
Он такой же охуеннейший как и модельки в них. Ты хоть раз запускал FL Studio? Запусти. Будет такой же саунд.
800 492495
>>492488
Сука, и здесь ты. Пошёл нахуй, распидор.
image.png129 Кб, 1281x471
801 492499
>>492491

>откуда он кстати?


LMMS

>>492493

>Ты хоть раз запускал FL Studio?


Если бы разок запустить фрукты было бы достаточно - то все ТВГ игры бы были с музоном.
802 492501
>>492213
За день не найдешь уже во флуде, с кем разговор начинался.

Будем считать, что портфолио нет, я просто время от времени пилю сценарии на разные мероприятия и квесты детские/околоподобные за донат к зп и мне доставляет придумывать/продумывать идею, лор, персонажей и перспективы развития игрока по мере игры.
Вот и думаю, есть ли перспектива перевести любимое хобби в рамки постоянной работы, начать активнее задрачивать литературу и подкасты какие-то или нунахер и не стоит оно того.

Было бы неплохо например подумать, что-то вот с ужастиками внутри, но не скримерами, а именно плавное погружение по ходу прохождения, как будто книгу читаешь или фильм смотришь и медленно тонешь в этом, охреневая от происходящего и выбора решений, пока в конце не словишь осознание.
803 492515
>>492480
За бабло / за так?
804 492546
>>492501
Загляни в тред про порно-игры. Это большей частью визуальные новеллы про мамок или дочек с куклами из daz3d.

Спрос на такое есть.
805 492548
>>492499
Так это еще и самодельный саунд? Я думал откуда-то. Действительно приятная мелодия уровня какого-нибудь советского золотого ключика или около того.
>>492493
Вот теперь я понял, что весь пиздеж на Распа - эта ебаная зависть либо тотальная тупость ибо саунд там уж точно на высоте.
806 494121
Короче, могу за скромную плату поделать вам всякую мелочь в юпити, заговнокодить механику, слепить модель петушка, стаскать саундтрек шоб ебошило, да и просто проконсультировать там. Долгосрочное говно не возьмусь делать, просто сейчас есть небольшая потребность в карманных деньгах. Проконсультировать и бесплатно могу конечно, но пивас сам в кружку не нальется, так что лучше позолотите ручку.

bioint!TVerferenceANUSgmailPUNCTUMcos*Rm
807 494158
>>494121
Давай я тебе насру в кружку, а? хуй знает почему захотелось это написать, лол
808 494160
>>494158
С сумасшедшим поселили
809 494168
>>494160
Так что, сраать?
810 494169
>>494168
Иди под струю мойся
811 494171
>>494169
Да я мылся уж.
812 494647
Хочу вкатиться в геймдев и поднабраться опыта заодно, так что ищу себе напарника с идеей или любую работу по программированию за деньги.
Знаю c#, базовые знания unity
813 494648
>>494647
Ах да, забыл. edwardhohlov132ANUSgmaiuMclPUNCTUMcA'8om
сценарист Аноним 814 494689
Манясценарист, диванный писатель и мамин выдумщик на любые темы, если тема мне понравится конечно.
Могу расписывать сценарии на несколько страниц на основе вашей идеи .
Могу прописывать личности и внешности персонажей. Оздоблять их бородатыми историями из жизни, добавлять нужные и ненужные мелочи дабы оживить героя.
Могу придумывать/дополнять и расписывать подробности мира в котором происходит место действия.
Могу навязывать вам ненужные подробности моего видения мира и сценария игры которые вам не подходят и вы думали совсем о другом изначально.
Я нищеброд и денег у меня ноль, ем мамкины супы без гроша в кармане, но денег я не прошу, мне бы просто заняться чем-то ибо охуею скоро от хиккования бесцельного. Но если вы готовы заплатить, то я только за. А еще я умею рисовать, однако весьма своеобразно, но делать я это буду только за бабки и не жалкие.
Фейкомыло: angstxristian.andy8yersonANUSbkPUNCTUMru
815 494721
>>494689

>Манясценарист, диванный писатель и мамин выдумщик на любые темы, если тема мне понравится конечно.


>Могу расписывать сценарии на несколько страниц на основе вашей идеи .


>Могу прописывать личности и внешности персонажей. Оздоблять их бородатыми историями из жизни, добавлять нужные и ненужные мелочи дабы оживить героя.


>Могу придумывать/дополнять и расписывать подробности мира в котором происходит место действия.


>Могу навязывать вам ненужные подробности моего видения мира и сценария игры которые вам не подходят и вы думали совсем о другом изначально.


>Я нищеброд и денег у меня ноль, ем мамкины супы без гроша в кармане, но денег я не прошу, мне бы просто заняться чем-то ибо охуею скоро от хиккования бесцельного. Но если вы готовы заплатить, то я только за. А еще я умею рисовать, однако весьма своеобразно, но делать я это буду только за бабки и не жалкие.


>Фейкомыло: aDVVngstxristian.andersonANUSbkPUNCTUMrz\du



Лол, так вот, кто мой тред вайпает. Нищеброд-лошок СЦЕНАРИСТ, блэд. Как же ты жалок и смешон.
816 494728
>>494689
Анон, а какого хуя работа сценариста у тебя бесплатная, а художника - за большие бабки? Ведь и так и так идет трата твоего времени.
817 494729
>>494728
Потому что он лох-фантазер, и не умеет ни того, ни другого. Хочешь увидеть, как он сгорит? Просто попроси у него примеры работ, лол.
hunter-s-thompson-52.jpg230 Кб, 1024x788
818 494733
>>494721
Шерлок, просветите нас в ваших дедукционных цепочках и методах.
>>494728
Ибо в качестве сценариста у меня нет особого опыта, а рисованию я посвятил много лет и у меня высшее образование вообще в этом.
В общем сценаристом на данный момент у меня просто есть желание попробовать, а в рисовании я знаю себе цену, отвечаю за качество, правда в своем причудливом стиле который и для игр то вряд ли коим образом годится, но на данный момент рисовать просто так на энтузиазме мне не хочется.
>>494729
Да, я фантазер, диванный маняфантазер, я же писал в топике, что не так то?
819 494736
>>494733
Хули тебя просвещать-то, ебанько? Ты же поехавший шизик-дебилушка, который прется по сказкам Андерсена, по ведомой лишь твоему больному шизомозгу причине. Семен-воняйка, который постит везде свои говнопикчи с иллюстрацией из сказки, где карлан снимает шляпу, что является видимо подходящим образом самоидентификации, для чмыря вроде тебя.

Я мог бы пометить и указать тебе на все твои посты на доске, если бы захотел, где ты самоподдуваешься и срешь, но много чести, для дегенерата, вроде тебя.

>а рисованию я посвятил много лет и у меня высшее образование вообще в этом.



У тебя никакого образования быть не может, петушок. А если может - ПОКАЖИ ЧТО СДЕЛАЛ САМ, чмоня ))))))%.

>>а в рисовании я знаю себе цену



Цена твоя - ровно 0 рублей, 0 копеек, лошара. Нассал в суп твоей мамке.

Олсо, аноны. Нахуя вы вообще отвечаете на сообщения безпруфных чмошников? Хочешь работу - покажи, что умеешь. Посылайте нахуй таких сооискателей, они лишь тратят ваше время и ни на что не способны.
0044.Dean-Jones-2.jpg-500x0.jpg13 Кб, 450x330
820 494739
821 494744
>>494689
Покажи пример рисовальных работ, ищу художника для для вн которая на самом деле совсем не вн, так-то!
822 494827
>>494744
По большей части хочу просто писать. Про художку я зря вообще наверно спизданул, да и не пойдет она для ваших игор, не такая она совсем, но ты можешь написать на почту и я поищу для тебя работы которые нигде не светились дабы избежать диванона, просто не хочу связки моей личности с этим диванным писательством и наверно скину тебе если ты конечно хочешь так ведь для вн вряд ли подойдет в любом случае.
823 494828
>>494744
Хотя вангую, что ты просто тот порванный выше по треду которому неймется посмотреть на мой скилл в надежде потушиться, но похуй, на почту все равно написать можешь.
824 494842
>>494827

>учился в художке


>не может академрисунок


выгнали?
825 494846
>>494842
Я не в художке учился, а в академии искусств европейской. Академрисунком особо не интересовался, но таки при поступлении его то и сдавал, но потом забил и ушел в другое ибо мне больше интересны другие направления. В академрисунке не практикуюсь и не рисую в таких рамках ибо, как уже сказал, интересно другое.
826 494975
Сап

Двач, после шести лет работы на заводе юристом накопил достачную денюшку чтобы реализовать игру своей мечты™.

Никаких ММОРПГ с открытым миром и 3Д как в Ведьмаке, а скажим так - клон King's Bounty .

Ищу человека который сможет за разумную цену содать в Юньке редактор боёв; по механике ближе к FF Tactics .

Пиши на фейкомыло: Asca.TxucalisANUSmav5PilPUNCTUMru
827 494985
>>494827
Блин, ну у тебя совсем ничего нет, что можно тут показать?
828 495005
>>494985

>можешь написать на почту и я поищу для тебя работы которые нигде не светились дабы избежать диванона

829 495043
>>495005

>Тут

830 495049
>>495043

>на почту пиши говорю если что-то увидеть хочешь, оххх

831 495050
>>495043

>написать письмо займет 5 минут тащемта, если не меньше

832 495120
833 495168
>>495050

>а создать ящик чтобы не диванониться займет больше 5 минут


>художник ни одного наброска в паблик вкинуть не может, а стоит ли тогда вообще тратить эти 5 минут на создание ящика?

834 495176
>>495168
Лол, ты уже минут 15 потратил. Сложно написать на мыло и поговорить лично ну и не пиши, я же как основное свое предложение к анону подразумеваю писательство, а рисование - это я побочно спизданул. По манере твоего общения уже понятно, что у тебя праздный интерес, а не конкретное предложения.
835 495199
>>495176
Вся суть. "Я боюсь показать, что я умею, вдруг меня захейтят. Лучше буду сам хейтить других!".
home-alone-474492.jpg32 Кб, 820x440
836 495206
>>495199
Так это ты, мобилкодел, рвешься? Признавайся, мы тебя узнали.
837 495211
>>495206
Лол, нет. А вот я тебя узнал, лошок, который говорит за всех.
838 495233
>>495211

>Нет, это не я.Мы узнаём говнокуна по


епоподрывамего подрывам.
839 495235
>>495211
Узнали мы вас, не виляйте!
840 495236
>>495176
Тащемта этот кун прав.
Нахер бомбить от того, что человек не хочет постить свои рисунки, учитывая, что это даже к его объявлению не относится ни грамма.
841 495392
Хуйожник в треде, рисую не то чтоб хорошо https://vladimirmeleshko.portfoliobox.net
Но хочу поработать в индустрии, готов работать за 15к в месяц на удалёнке
842 495397
>>495392
Рыженькую и темненькую ебал то хоть?
15233784255150.jpg118 Кб, 600x960
843 495399
>>495392
Как же всрыто.

>15к в месяц


Если ты мне будешь платить, за опыт, который будешь получать.
844 495401
>>495399
Ты распидор что ли? Иди в жопу.

>>495392
Нормально рисуешь, но у меня денег нет. На энтузиазме пилю.
845 495426
>>495401
О, криворучка самоподдув врубила, норм, лол.
А вообще ты не обижайся, не со зла, но рисунки эти еще оче слабоваты и кривоваты таки, к тому же попытки угнаться за говномодой и мобилкоигорками вовконтактике мерзкими отдает по стилю, оче блевать от такого тянет, зачем развиваться в этом направлении я хз, если ради бабок, то иди нахуй, петух, а если не только ради бабок, то хз, лучше бы нормальным чем-то увлекся, а не подобным.
846 495437
>>495426
Этот >>495401 не я, это какой-то чел которому по видимому бесплатный художник нужен. А я ж понимаю что делаю говно, просто деньги оч нужны, а работать на заводе не хочется...
sage 847 495527
>>495401

>Нормально рисуешь


>явно даже не задумывался об анатомии.

848 495555
>>495527
Да ну, об анатомии задумывался, ну да ладно... Попытаюсь в порно с поняли вкатился...
я люблю.webm2,3 Мб, webm,
640x360, 0:40
849 495556
>>495555
Зачем думать об анатомии, когда есть трусики?
850 495603
>>495556
Как же я проиграл с этой хуйни, прям пошёл в /а/ в вебм треде похожие рофлы искать, жаль там всё хуйней оказалось
художники.webm3,3 Мб, webm,
640x360, 0:57
851 495621
>>495603

>прям пошёл в /а/


Нет, чтобы самому 300 тайтлов посмотреть...
852 495640
>>495176

>Лол, ты уже минут 15 потратил.


М? На что?

>>495236
Так никто вроде и не бомбит. Если художнику нечего показать, значит это хуевый художник. Вроде все просто.
853 495644
>>495640
Так ты дуб. Если не можешь написать художнику на почту, который как основное свое предложение к анонам вообще писательство позиционирует, значит ты хуйней маешься и нервы мне пытаешься потрепать просто. Вроде все просто. Нахуй иди, прямым текстом тебе говорю, заебал уже.
>>495236
Спасибо за поддержку, хороший анон.
854 495703
>>495621
Саус?
855 495705
>>495644
Ну так скинь в тред пример писательства. Сценарий, рассказ.
gallery88076275305.jpg288 Кб, 655x900
856 495710
>>495705
А вот их тупо нет, лол, единственная моя практика писательств - это десятки паст в б и не только, десятки переделок которые я не схоронил. Был только один совместный полуписательский проект, но он диванонитнонит мою личность.
Тащемта степень моего писательского мастерства в какой-то мере можно оценить и по моим постам, и по прикрепленным к ним картинкам которые показывают какие произведения, направления и уровень мне близки, с чего я черпаю вдохновение в какой-то мере ну и прочие подобные аспекты моей личности которую я буду вкладывать в писательство разрывают.
Олсо, никто даже не отметил моего гениального подбора мыла агнст христиан, игра слов, если можно так выразиться, игра смыслов, если хотите. Олсо, в день пасхи межу прочим, что символично. А ведь этот момент довольно таки выразительно отражает мое внимание к мелочам и приверженность к символизму например, отчасти.
Умных человек уже сделал бы для себя какие-то выводы даже из этого, а ты, как мне кажется, и при любых моих доводах ничего не поймешь, да и не желаешь ты понимать, другая у тебя цель по моему, и любые мои примеры писательтва обосрал бы. Такой вот ты человек странный, я все чувствую, ты вот такой.
857 495713
>>495710
Умный человек не писал бы пасты на дваче. Который умер и разложился, кстати. Так что с тобой все уже понятно. Полезай под шконку, там со своим новым соседом познакомишься.
858 495714
Интересен любой художник с навыками на уровне. (окружение, эффекты, персонажи).
Может кто еще заинтересуется, может пристроим.
Денех нет, доля.
@pulseoq
859 495720
>>495710

> никто даже не отметил моего гениального


"Гениальный" писака нахуй нинужен в гейдеве да и вообще мало кому нужен. Нужен такой, который может донести мысль до игрока, вызвать нужные эмоции и создать атмосферу.
860 495721
>>495710
И да, что интересно тебе, да и внимание к мелочам без общего содержания и формы тоже нахуй ненужно. Так что я не вижу, что тут можно оценивать. Хотел написать письмо, кстати, хорошо что подождал.
yeah-well-thats-just-like-your-opinion-man.jpg174 Кб, 919x611
861 495725
>>495713
>>495720
>>495721
Ну вот не хочешь - не пишиии. Нужно там тебе шота - ищи ту унылоту которая там тебе нужна если ума нет большее оценить. Никто тебя держать и звать куда-то не будет, ишь, хотел он, даваай, тооопай, иди куда шел то, а куда такой пройдоха то и шел, куда ковылял, взглянуть то без смеху нельзя, ой, как зайдут к нам всякие вон такие, сам молодчик молодчиуом, а гонору то сколько, топай, малец, тоопаай!
даже напрягаться и искать больше подходящих картинок ради тебя не буду, ишь
862 495728
>>495725
Как же отлично детектируются быдланы - достаточно чуть-чуть покритиковать - сразу начинается поток говна с переходом на личности, красота-то какая, ляпота!
10884782.gif745 Кб, 480x360
863 495730
>>495725
Охлол, ты мой бубнеж спросонья для разминки пальцев всерьез воспринял? Лоллол.
Кстати вообще да, я быдлан и этого не скрываю, я этим, можно сказать, горжусь.
Да все мы быдланы, и ты не дальше ушел, ты не раз на личности переходил в своих сообщениях, все, обтекай пожалуйста, утомил, право.
864 495731
>>495728
Это вот тебе, быдланчик, быдлосик ты мой ненаглядный.
>>495730
865 495733
>>495730
Прям по списку дегенерато-детекторов идёшь. Обосрался - "я троллил, лал". Быдлан? "Как что-то плохое!". Почему же тебя все обоссывают что здесь, что в Эшбрингер-треде? Хмм, действительно, почему?

Но ничего, повзрослеешь, поработаешь в команде какой-нибудь, поймёшь, как ведут себя в обществе.
a8be6ef9a25b1d5db9f6f70c9a55262c.jpg50 Кб, 960x940
866 495738
>>495733
Тупой пукарь, угомонись ты уже. Все, закончил нить с тобой.
867 495743
>>495738
Закончил бы - перестал бы подрываться и отвечать. Но ты не можешь не ответить последним, правда?
868 495750
>>495743
Нужно, больше, запятых, ты, так, кажешься, образованнее.
869 495751
Вы, оба, кажетесь, отбитыми, даунами, потому, что, продолжаете, этот , разговор, чем только, это, доказываете.
9cb85c24a01deba7a73bfde40d99921c.jpg17 Кб, 480x360
870 495753
>>495751
Это >>495750 не я например ему ответил, а ты вообще не лезь, чего лезешь то? А вообще настроение испортил я себе с вами, сбился настроения, хотя я часто и без причины с него сбиваюсь в последнее время.
1509150272086.gif448 Кб, 450x306
871 495756
872 495757
>>495753

>хотя я часто и без причины с него сбиваюсь в последнее время.



Это потому что ты шизофреник с манией величия и тебя давно пора показать врачу. Твоя манера растягивать гласные в тексте, тоже наводит на определенные мысли.
873 495758
>>495757
Мм, держи в курсе, что ли.
874 495759
>>495751
Ну так мне-то похуй на мою репутацию - я же аноним, а вот показать гнилую суть этого ЧСВшного шизописаки - это полезно. Сэкономит чуть-чуть времени другим ананасам.
875 495761
>>495759
Охлол, проиграл блядь, вы де тут се в большинстве своем включая меня попусту время тратите, а если я захочу, загорюсь такой идеей, то и будете его тратить в 10 раз больше в этом разделе совершенно попусту на пустышки и пустые споры.
1245432.JPG8 Кб, 77x44
876 495762
>>495761
Ой, циферки красивые у меня поучились.
877 495763
>>495762
Ой, и 14е сегодня, и месяц 4й вообще красота.
878 495764
>>495762
>>495763
суки ублюдочные полупидары
879 495765
>>495761

> не писал ничего, кроме кривых быдлопаст на двачах


> пок пок вот если захочу, то я ух! такое ебану!


Classic.
880 495766
>>495764
>>495765
Вы че рветисьта? Затупки.
881 495768
>>495765
Мне его крайне жаль.
882 495769
>>495766
Этот шизоид кончился, несите еще, я знаю, у вас есть.
883 495770
>>495769
По запятым палишься.
img11.jpg232 Кб, 960x720
Будьте же вы людьми, все ж мы люди 884 495772
Шизойды, весеннее обострение у вас? Вы чего на диванного писаку налетели? Злые такие, пробует человек, хочет приобщиться к чему-то, пройдите мимо если предложений нет и вам не интересно его предложение, зачем так в душу людям гадите? Не по людски поступаете, вы может и в шутку, возможно, а человек обидеться может, озлобиться. И появится на одного озлобленного больше.
Примеритесь лучше, извинитесь и пожмите друг другу руки если вы люди.
885 495773
>>495772
Потому что ты, диванный писака, хреновый.
886 495774
>>495773
А ты человек никудышный, да и заслуг твоих с каких-либо сферах, собственно, мы тоже не видели, и вряд ли увидим, потому что их нет.
887 495775
>>495772

> зойчем ви тгавите пейсателя


Хоть бы картинкой не палился так.
images.jpg4 Кб, 262x192
888 495776
Хи.
889 495777
890 495778
>>495774
Лол, и это тот же самый петух, который рвется при словах "покажи, что сделал сам". Двойные манястандарты, что и требовалось доказать.
891 495779
>>495778
Он несчастный человек.
05.jpg38 Кб, 600x350
892 495785
>>495778
Вот скажи мне, харкачер, в чем сила? Разве в батхертах? Вот и б/ говорит, что в батхертах. У тебя много батхертов, и чего? Я вот думаю, что сила в правде, у кого правда, тот и сильней. Вот ты разорвал кого-то, батхерт нажил, и чего, ты сильней стал? Нет, не стал, потому что правды за тобой нет. А тот, кого разорвал, за ним правда. Значит, он сильней.
893 495787
>>495785
Мы вам перезвоним.
894 495792
>>495787
С сяоми звонки не принимаем.
409.png271 Кб, 600x481
896 495873

>этот срач на полсотни постов из-за того, что кто-то посмел пошатнуть манямирок непризнанного гения


Узнаю тот самый гдач. Глядишь, вот-вот новые ААА рогалики посыплются.
897 495897
>>495832
>>495873
АХАХАХАХАППХПХПХПХАХАХАХАХ ООООООООР
898 495905
>>495897

> Здравствуйте, я писатель, учился в Европейской Академии Искусств, хочу творить


> 100 постов спустя


> АХАХАХАХАППХПХПХПХАХАХАХАХ ООООООООР


Что гд с людьми делает.
899 495957
>>495905
Ты сарказма и смысла капса не понимаешь?
900 495958
>>495957
Просто съеби с двачай, пожалуйста. И никогда не возвращайся.
Сидели бы и дальше в своих втентаклях, хули вам тут надо.
901 495959
>>495958
Лол, чего ты рвешься? Дебил блядь.
sage 902 495966
>>495958
Двачую этого.
Весь тред обсирает писаку, а он все равно себя Д'Артаньяном считает.
903 495969
>>495966
Охуеть беда, свиньи хрюкают и пытаются ущипнуть величественного и гениального Сера.
904 495970
>>495969

>49 59 69


Красота.
906 496002
>>495974
А я стекло поставил и струю в тебя направил.
907 496004
Я не понял, вы все еще того маняхудожника и заодно якобыписателя обоссываете? Чет проиграл. Слава богу, что я сюда редко захожу.
908 496010
>>496004
А хули им, тупоряльцам, пусть обоссывают, я за стеклом же сижу, графоманить не дают так хоть с ними дерьмом покидаюсь друг в дружку, неча мне терять уже, можно и такой хуйней пострадать, 100 постов на меня извели, и и изводите, давайте, подходи по одному, отметывать ваше несвежее буду.
909 496014
>>496004
Он так смешно рвется, чому бы и нет.
910 496015
>>496010

> графоманить не дают


Кто тебе графоманить не дает-то, поехавший? Бери и графомань, графоманя.
911 496016
>>496010
Иди лечись, неудачник.

>>496014
Тут не поспоришь, да.
912 496022
>>496015
Я для игр графоманить хочу, а не просто так.
>>496016
Я лечусь.

>Тут не поспоришь, да.


Это потому что я графоманисто и вообще наигранно рвусь, ради публики стараюсь, но вы же не хлопаете даже, так долго не протянешь, окончательно порвусь скоро.
913 496025
>>496022
Ну так сделай игру уже. Вон иди в story nexus и вперёд, графоман. Знаешь сколько fallen london поднял бабла? Докажи, что ты можешь не только ссать на сосаке.
914 496026
>>496025
Нахуя мне кому-то что-то доказывать? Меня трудно найти, легко потерять и невозможно забыть, я бы вам такой шедевор написал, но вы нос воротите.
Сторинексус, чебля, это еще что за приблуда?
915 496027
>>496026

> я бы вам


Нахуй ты кому-то нужен, если даже для себя нихуя сделать не можешь, довн?
916 496028
>>496027
С чего ты это взял, дебс?
917 496029
>>496028
Потому что ты не сделал нихуя за всю жизнь, дегрод! Хотя можешь.
918 496030
>>496026
Ну епт, вот тебе тестовое задание тогда: награфомань бэкграунд под механику крестиков-ноликов. Опиши воюющие стороны, сюжет, причину конфликта, основных персонажей и их реплики по ходу игры и все остальное. Как сделаешь - выкладывай сюда, а мы оценим, на что ты способен.
919 496031
>>496029
Сделал дохуя за всю жизнь, сосай, но не делаю потому что я хочу сценарии для игор писать, а вы, дегроды, не берете.
920 496032
>>496030
Так а суть их войны? Зачем они воюют? Война ради войны? Нормально описать можешь реквест? Нихуя непонятно же.
921 496033
>>496031
Сколько ты тянок выебал и шишек скурил никого не интересует, идич. Сценариев, игр, рассказов нет.
922 496035
>>496033

>Сценариев, игр, рассказов нет


Затупок, ща я отойду и тебе отвечу, а ты пока пососи
923 496039
>>496032

> Зачем они воюют?


Придумай, епт, что же ты такой тупой-то, пиздец.
924 496040
>>496039
Все, у меня хуй опал тебе придумывать, ты ублюдок просто. Посмотрит он блядь что я могу, да хули ты там посмотришь, червь, а ам то, сам то, а? На что горазд? Ай, пустое это все, без вас справлюсь, не хотите - как хотите, была бы честь предложена.
925 496049
>>496040

>Все, у меня хуй опал тебе придумывать, ты ублюдок просто.



Хуя ты ранимый, нежная душонка. И как с тобой работать после этого? Чтобы ты после малейшей критики нос воротил, дескать, обидели творца? Тебе дали внятное задание, блядь, расписать конфликт на пару абзацев для готовой механики. Или ты хотел, что бы за тебя базис накатали, а ты потом придумывал бы свои дохуя интересные и нереализуемые в разумные сроки фичи, которые нахуй никому не нужны? Так не бывает. Сразу видно, что в команде ты никогда не работал.

>Посмотрит он блядь что я могу, да хули ты там посмотришь, червь, а ам то, сам то, а? На что горазд?



И опять же чушок, хулы ты так запел, а? Сам рвался тут в других тредах, когда тебя просили показать свое, а теперь переобулся, бикса тупорылая?
926 496052
>>496040

>Я ничего не могу придумать, сделаю вид, что просто гордый.

15076504355320s.jpg4 Кб, 170x152
927 496101
>>496030
>>496052
Короче, мама, крестик и сын крестик едут домой на поезде, на 2 дня всего уезжали и вроде все нормально было, едут-едут, но крестик все тормошит мамку, говорит ей мол, маман, в окне то все не так, и это по другому раньше было, и то вот не так совсем росло, мамка виду не подает, но у самой лицо серьезное такое, пытается понять в чем дело, но паники пока что не поднимает.
Едут-едут, пассажиры кресты тоже не так себя ведут, все вдруг выстроились в ряд и ждут остановки, ну ненормальная же хуйня явно. Станция выглядит совсем иначе, будто бы прошло много лет, какая-то заброшенная, граффити везде какие-то, а и общий ландшафт не тот. ОДНАКО даже на той станции поезд не останавливается, а пролетает куда-то дальше, под землю, минуту-две он еще едет, а потом вроде бы начинает сбавлять обороты. Маман крестовина вцепляется в жирную крестову проводницу,
-В чем дело? Дело то в чееем?! Где мы? Чезанах?
-Гражданочка, спокойно, прибыли, вставайте в строй и на выход.
Между тем маман замечает, что пиздюк уснул, а все уже начинают выходить и в общем ей нужно хватать его и выходить со всеми. Да еще и тормошить нужно ибо идти с ним трудно и неуклюже.
Вроде бы разбудила, но где они совсем не ясно, бегут куда-то, пытаются просить у пробегающих крестовин в чем дело, большинство игнорит, но случайный крест может и подсказать что-то немного полезное, но так. на отъебись, чисто из вежливости.
В общем наши герои попадают в по ходу дела подземный зал с одним единственным переходом в дверь через метров 100-200 напротив, вроде бы в нее им и нужно, но поперек перехода летают кресты и ели они тебя заденут, то вниз ты и упадешь. Нужно изловчиться, надрочиться и пробежать чтобы не задели(на самом деле есть обходной путь в разы проще, но маман ебалом щелкала в поезде и нихуя не узнала об устройстве вокзала).

Ну вот, это навскидку накидал тебе, но это пока, ну что, как оценишь, оцениватель мамкин?
928 496104
>>496101
Какой-т пиздец, честно. Где механика крестиков-ноликов то?
929 496106
>>496104
Механика, боевочка, кравтик, нахуй иди короче, ясно все с тобой.
930 496107
>>496106

> награфомань бэкграунд под механику


> под механику

931 496109
>>496107

>Иди нахуй со своим говном


>со своим говнищем


>с говнецом своим


>для быдла

932 496110
>>496107
Олсо, ты уж определись, то ты бэкграунд просишь, то уже всю механику требуешь.
933 496111
>>496101

>Ну вот, это навскидку накидал тебе, но это пока, ну что, как оценишь, оцениватель мамкин?



Чет хуево, если честно. 0/10. Ты вообще в абстракцию можешь? Можно было придумать про позиционную войну с полем боя, разделенным на девять секторов, которые нужно захватывать, про побег банды из города с расстановкой полицейскими блокпостов, а ты оживил ебучие кресты, а про нули вообще забыл.
934 496113
>>496111
Я же только начал, до нулей еще далеко, а вы начало вообще никак не оценили, видимо только мои бугурты вам по нраву вот вы их и добиваетесь, а не получите больше. Олсо, ты вообще никак не пояснил почему хуево, просто выдал мол хуево и все.
Олсо
Можно было придумать про позиционную войну с полем боя, разделенным на девять секторов, которые нужно захватывать, про побег банды из города с расстановкой полицейскими блокпостов
а по моему вот это хуево, вот точно так же как ты взял и тупо заявил, хуево и все, олсо, я хотя бы начал расписывать за сюжет и атмосферу, общее настроение героев, а ты просто выдал какую-то очередную унылоту с пострелухами и какими-то захватами которая уже кучу раз в разных играх была, пабг, квейк, конкс трайк, что там еще, да везде одно и то же.
935 496114
>>496101
Мне такая наркомания порой тоже снится.
936 496115
>>496114
А это не наркомания, там все со смыслом, но вы вникать не хотите.
Насчет снов, ну и хорошо, что снится тебе подобное, но ты видимо и снов своих не понимаешь, не черпаешь из них вдохновение раз так отрывисто о моей зарисовке отозвался, да еще и надменно как-то, "НАРКОМАНИЯ".
938 496117
>>496113
Хуево, потому что ты никак не привязался к геймплею, обоснование какое-то абсолютно невнятное, одна только нахуй не нужная экспозиция на три абзаца, а потом искусственно созданная неинтересная ситуация. Говно, короче.

>а ты просто выдал какую-то очередную унылоту с пострелухами и какими-то захватами которая уже кучу раз в разных играх была, пабг, квейк, конкс трайк, что там еще, да везде одно и то же.



Я очень надеюсь, что ты троллишь. Какие шутеры нахуй? При чем здесь крестики-нолики? Ты о чем вообще?
939 496118
>>496116
Лол, я пытаюсь в диалог с вами детьми, но если тее приятнее представлять такую картину, то хули, я не против, представляй себе на здоровье.
940 496120
>>496115
Прости, вникать и правда не особо хотелось, мимопроходил.

Вообще, я когда искал сценариста, давал тестовое: раскрыть персонажей и завязку только за счет реплик. Может интересно будет попробовать, как челлендж.
941 496121
>>496117
В трех абзацах и представленной экспозиции я затронул тему потери гг фундамента под ногами, их мир пропал, они столкнулись с непониманием и вынуждены двигаться чтобы не утонуть окончательно, я задал им цель, описал окружение и их состояние в данной ситуации хоть и скомкано по меньшей мере, но ты ничего этого не понял видимо.

>потому что ты никак не привязался к геймплею


Нужно тащить пиздюка, тормошить его, если не растормошишь и не вытянешь, то споткнешься, упадешь и погрязнешь.
Нужно спрашивать мимокроков о том как выбраться из всей хуйни, нужно спрашивать их о мире в котором они оказались.
Конкретная механика - это уже дело десятое, пока что вы вообще нихуя не хотите, так что нет смысла во все это вдаваться.

>Я очень надеюсь, что ты троллишь. Какие шутеры нахуй? При чем здесь крестики-нолики? Ты о чем вообще?


уход от ответа какой-то. Похуй шутер или не шутер, но суть одна, тупо дроч, захват какой-то без сути, просто захватить чтобы захватить? И нахуя это нужно? Дохуя такого уже есть, в тот же футбольчик уж лучше поиграть или в тот же квейк с захватом флагов.
942 496122
>>496120
Трудно рассматривать только реплики оторванные от всего остального, мне по нраву больше подход как в том моем посте который ты назвал наркоманией, описывать все и сразу, а потом уже углубляться в детали, прорабатывать подробнее если это потребуется.
943 496125
>>496121

>Задали четкие условия по геймплею


>Конкретная механика - это уже дело десятое



Тебя где угодно пошлют нахуй с таким подходом. Высрал что-то невнятное, не имеющее отношения к задаче, блядь, и пытаешься оправдываться. Мама-крестик и сын-крестик, пиздануться можно. У тебя не то что писательского навыка малейшего нет, у тебя даже фантазии нихуя нет и умения в простейшие абстракции. Геймдизы прошлого под Арканоид подводили историю про космические корабли, а у него тут цивилизация людей крестиков и завязка в духе трешового ужастика, которая к тому же оборачивается какой-то хуетой про зал "в котором летают кресты", который нужно пробежать. Ты что за игру-то описываешь? Платформер? Frog Street? Тебе русским языком сказали МЕХАНИКА КРЕСТИКОВ-НОЛИКОВ, епта. Знаешь такую игру, блядь? Процесс заключается в том, что на поле из 9 клеток, сначала один игрок ставит крестик, а затем другой ставит нолик. И так далее, блядь, кто первый занял своими символами вертикальную, горизонтальную или диагональную линию, тот и победил. Тебе понятно, еблан? При чем здесь люди-крестики, нахуй? Вместо символов, может быть все что угодно, танки и вертолеты, зебры и львы, Тесла и Маркони, Роскомнадзор и Телеграмм, твоя мамаша, ты и твой психиатр блядь. ТВОЯ ЗАДАЧА ОБОСНОВАТЬ ГЕЙМПЛЕЙ, АЛЕ, ПИСАТЕЛЬ.
18532494.jpg142 Кб, 1300x1008
944 496126
>>496125

>При чем здесь люди-крестики, нахуй?

945 496127
>>496126
49 61 26
Красота, не каждый может, писать с такими, циферками.
946 496130
>>496125

>МЕХАНИКА КРЕСТИКОВ-НОЛИКОВ


>Олсо, ты уж определись, то ты бэкграунд просишь, то уже всю механику требуешь.

947 496131
>>496127
Толсто.
948 496132
>>496125
Оппоненты шизописаки рвутся еще лучше его самого. Отличный тред.
949 496133
>>496125
Бля, дочитал до конца твою стену, эпичный разрыв, лолушки.
950 496134
>>496132
Где ты подрыв увидел, манюнь? Этот кретин похоже даже не понимает, чего от него хотят, а я пытаюсь объяснить. Очень уж интересно, что же он в итоге способен высрать.
951 496135
>>496133

>Ты не понял задачу и сделал невнятную хуйню.



>ААА, РЯЯЯ, ПОРВАЛСЯ, БАТХЕРТ, АХАХАХАХАХА)))))

952 496136
>>496132
Его бы в команду к сэдбой-куну с его увлекательным диздоком.
953 496137
>>496135
Лол, переставай рваться уже, ну право.
>>496134

>ГДЕ ПОРВАЛСЯ?! НУ ГДЕ? ЦЕЛЕХОНЬКО ВСЕ, ПОСМОТРИ, НОВЕХОНЬКО, ГЛЯНЬ-ГЛЯНЬ, ВСЕ ЦЕЛО, ГЛАДЕНЬКО, НЕ РВАЛСЯ Я

954 496138
>>496136

>сэдбой-кун


Кто такой, чем знаменит?
152175102377001.jpg125 Кб, 2160x2160
955 496142
>>496138
Пилит что-то пиксельное >>489563 (OP)
956 496143
>>496142
А, не, для этого фемоподсосника-грантожора пилить не буду, он мне противен.
15231531852563.jpg30 Кб, 1280x720
957 496192
Эй, посоны, вы чего не рветесь больше?
мимодиванный писака
958 496197
>>496192
Видимо все порофлили и теперь ты снова никому не нужен.
959 496198
>>496197
О, вижу разрыв, иди сюда, родной, перетрем, что стряслось у тебя?
960 496201
>>496197
Угу, он даже не старается, видать эта жопа уже окончательно сгорела.
961 496208
>>496201
Твоя жопа сгорела в смысле? Пересадку жопы погугли, что ли, вот беда...такой молодой, даа.
962 496232
>>496198
>>496208
Полегче.
963 496239
>>496232
Ладно. Болит после вчерашнего? Расскажи как остужал/зашивался.
964 496253
Ребзя, я вам покушать принес. Ловите линк на мой недорассказ в издаче.
https://2ch.hk/izd/res/84055.html (М)
Как вам? Принимается любая конструктивная и не очень критика.
все тот же диванныйписака кун
965 496270
>>496253
В треде по ссылке уже полноценно откритиковали. Ни добавить, ни убавить. Особенно впечатлила переделка.
966 496272
>>496270

>нормально откритиковали


>ряя заявляю, што эта уравинь б без агргументов


>Есть произведение, петух, или напиши нормальный отзыв или катись к хуям, а твой вкукарек, что это уровень паст из b/ только среди петухов оценят. На нормальный вдумчивый анализ ты не способен, вот что я пока что вижу.

967 496274
>>496253
Хвалить не за что, критиковать смысла нет ибо опять уйдешь в отрицание и защиту аля "вот это разрыв". Сходил бы погулял, развеялся, с тяночкой поняшился, а то очень нездорово себя ведешь.
968 496277
>>496270
>>496274
Двачую. Остается добавить, что единственной положительной стороной данной миниатюры является соответствие заявленному жанру.
969 496288
>>496270
>>496274
>>496277
Пустой пук, бздык и пердык. Поздравляю вас, господа пукари, с не зря, видимо, по вашему, прожитым днем.
970 496289
suco геймдев скатился в такую помойку это Просто писец никогда не работаете на Никиту Буянова мало того что зарплата х ещё и тим лиды тупые. Харкач просто . Рассказывайте Что у вас новогO М
971 496294
>>496288
Я тебе рекомендую свой рассказ в издательство отправить. АСТ не напечатает, не их формат, а вот Амфора, думаю, может. Если уж Сорокина печатают, то тебя напечатают точно, у тебя гораздо глубже, контркультурнее и авангарднее. Эдакий пост-пост-модерн. Только орфографию и пунктуацию поправь чутка, хотя это не обязательно, у них там редакторы сидят на зарплате.
972 496297
>>496294
Дело в том, что геймдев и расказоделание - это форма эскапизма.
Типа он релизнул продукт и говорит "отъебитесь от меня" в силу менталитета. А продукт ещё и продвигать и поддерживать надо.
973 496302
>>496294
Твои слова да Богу б в уши, лол. Ну хоть и не правда, а единственный не желчный таки нашелся, спасибо, что ли. Вряд ли кто-то меня печатать возьмется, у них там таких отправителей тысячи в день небось. К тому же рассказ этот - уже достояние общественности или же собственность Абу, я же его взял и без задней мысли выкинул на борду, олсо, да, пиал я его быстро, просто сел и написал за 5-10 минут решив поделиться чем-то с издачем. К сожалению на бордах все более и более преобладает людей таких как те мои герои рассказа, желчные, злые и недовольные, конструктива не дождешься, раньше конечно лучше было, даа.
974 496304
>>496294
>>496302
Прогрессирующая шизофрения, поциенту кажется, что его говновысер кто-то хвалит, кроме его самого.
975 496306
>>496288

>Поздравляю вас, господа пукари, с не зря, видимо, по вашему, прожитым днем.


>,с не зря, видимо, по вашему,



Убейся.
976 496307
>>496306
Лол, чет кекнул.
>>496304
Чего несет, ответил на пост анона, хули тебе не нравится?
7kJz5FYEas.jpg33 Кб, 492x341
977 496309
>>496113
Как же я проиграл. Пиши еще, не останавливайся.
15231531852563.jpg30 Кб, 1280x720
978 496311
>>496309
Как же Я проиграл. Пиши еще, не останавливайся.
15238211934400.png193 Кб, 598x434
979 496312
>>496113

>Можно было придумать про позиционную войну с полем боя, разделенным на девять секторов, которые нужно захватывать, про побег банды из города с расстановкой полицейскими блокпостов


>а по моему вот это хуево, вот точно так же как ты взял и тупо заявил, хуево и все, олсо, я хотя бы начал расписывать за сюжет и атмосферу, общее настроение героев, а ты просто выдал какую-то очередную унылоту с пострелухами и какими-то захватами которая уже кучу раз в разных играх была, пабг, квейк, конкс трайк, что там еще, да везде одно и то же.


Запишите этот абзац голосом на вокаро плиз!
980 496313
>>496312
Зачем?
15240135990810.webm14 Мб, webm,
800x450, 1:00
981 496315
>>496313

>Зачем?


Ты просто не ведаешь как круто будет это звучать!
982 496327
>>496304
Соглашусь. Малейшую критику он воспринимает в штыки, а откровенно лживую лесть - за правду. Это или легкая степень дебильности или шизотипическое расстройство. Олсо, пациент решительно не способен различать собеседников на анонимной борде.
983 496381
>>496327

>Твои слова да Богу б в уши, лол. Ну хоть и не правда


>а откровенно лживую лесть - за правду


Ты же сын тупой шлюхи, ебло.
984 496382
>>496327

>не способен различать собеседников на анонимной борде.


>бе беее беее


>бебе бебебе бебебебееее


>бееее


Ну и как вас различать?
986 496420
Всем привет! Ищу сотрудников для проекта. Нужны художники, моделеры, кодеры. Оплата, как водится, будущими доходами от продаж.
Вкратце суть игоры:
Рабочее название: "Проект полномасштабной эвакуации человечества".
Жанры: а) Экономическая РТС с развитием технологий, постройкой рабочих городков, постройкой ОЭКК (огромных эвакуационных космических ковчегов); б) 3д-экшн без боёвки с диалогами, с возможностью водить транспорт; в) мини-игры: взлом замков (механических и электронных), взлом электронных систем, работа с электронными системами (конструирование узлов и химических веществ, на последних этапах игры управление изобретёнными в ходе прокачки нанороботами-конструкторами, через терминалы управления ими же).
Игра считается пройденной, если не менее 75% человечества эвакуировано на орбиту. На игру даётся определённое количество игровых часов, по истечении которых на Земле происходит планетарный катаклизм, уничтожающий всё живое. Планируется высокая реиграбельность: достигнуть результата можно будет разными способами. Изобретаь технологии. Заключать договоры с корпорациями и странами. Уговаривать, плести интриги, шантражировать, всё ради благой цели. Вы играете членом тайного общества, которому известна дата катаклизма, но просто так об этом говорить нельзя, ибо никто вас не примет всерьёз.
987 496425
>>496420
А сценаристы?
ы.jpg77 Кб, 900x600
988 496427
>>496425

>РТС


>сценаристы

989 496428
>>496427
И что? Сценарий для отдельных элементов нужен ведь.
И подробности мира описать нужно. И диалоги нужны, и персонажи не обретут свое Я просто из нихуя.
14 08 08.JPG8 Кб, 80x32
990 496429
>>496428
Ух, красота, я как всегда красавчик.
991 496431
>>496428
>>496425
Сценарист <<Я>>. Мне в этом помощь не нужна. Спасибо.
992 496435
>>496431
А заместитель сценариста? Почки откажут например, писать не сможешь, что делать тогда будешь? По другому ведь запоешь.
993 496437
>>496428

>подробности мира описать нужно


в README если только

>И диалоги нужны


не уверен. скорее после 2го баллона с навязчивым описанием мира, у игрока появится дикое желание прибить геймдизайнера чем-нибудь тяжелым, чтобы не отвлекал внимание на ненужную ерунду, когда и так каждая миллисекунда на счету. ИИ ведь эти диалоги читать не будет
994 496438
>>496437

>подробности мира описать нужно


Подробности мира для вдохновления художников.

>И диалоги нужны


>не уверен


Искатель же сам пишет, что нужны. Олсо, диалоги могут быть к месту, а не стеной побочного нахуй никому ненужного текста.
995 496440
>>496438

>диалоги могут быть к месту


возможно в ТБС
в РТС они только бесят
хотя если это тридэ экшон с диалогами вместо боевки, то норм. но тогда причем тут РТС?
996 496441
>>496440
Но можно же совмещать. Как в дъябло, есть и моменты боевок, а есть мирные города с размеренными диалогами.
997 496443
>>496441
так диабла жи у нас эрпогэ, а не РТС. там это нужно, в отличие от.
ну действительно, у меня аббревиатура РТС вызывает ассоциации с Ред Алерт, в котором за время чтения игроком диалогов, ИИ успеет отстроиться с нуля и вынести на карте все живое. Окей, чтение диалогов можно засунуть в режим тактической паузы, но к РеалТайм это уже никаким боком не относится
998 496484
>>496420

>никто вас не примет всерьёз


Как и твои маняфантазии.
999 496530
>>496484
Как и твои.
1000 496539
>>496435

>Почки откажут например


Это угроза?
1001 496558
>>496539
А ты хочешь чтобы это была угроза?
1002 496571
>>496530

>нет ты


Вся суть мамкиных геймдезигнеров
23322332.JPG57 Кб, 853x437
1003 496595
>>496571
О, хо-хо, разрыв, замечаю.
1004 496610
>>496101
Мда, кресты, поезд, паранормальщина. Хорошо, интересно, забавно.
(вышел из лифта и ушёл) ЕПОЧЯ
1499181515585.jpg17 Кб, 215x197
1005 496614
>>496435

>Почки откажут

1006 496623
Сап геймдевач ( как бутдо кто то тут делает игры). вообщем кодить и рисовать я не умею да и вообще нечего. Но я хочу запилить хотя бы идею для игры, механики, штуки ( things?).
нужны ребята которым это интересно ( либо те кто хочет что то сказать либо те кто хочет что то услышать ).
и что б не выходить за приделы треда. ЗАпилить идеи в формате сценария в любой проге для этого и попробывать поиграть в манямирке ( ну тип представить ). https://discord.gg/ApvXP4U кому интересно - МИЛОСТИ ПРОШУ.
sage 1007 496670
>>496610
Сам себе подсасывать хватит-то уже.
15231531852563.jpg30 Кб, 1280x720
1008 497043
>>496670
УВасПаранойяПараПараНойя
1009 501881
Тред мертв?
1010 506278
>>501881
да, милорд.
1011 518489
>>399430

>Попробуй, я по второй ссылке команду собирал.


И как где ваша Stardew Valley 2?
1012 529425
Возьмите художника
Москва
Я ХОЧУ КУШАТЬ
1013 529426
Возьмите художника
Москва
Я ХОЧУ КУШАТЬ
Телега
@gerfarum
1014 532060
>>442874
а оно у тебя с UW?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 февраля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски