Постим свои мирки, обсуждаем чужие, задаём правильные вопросы и получаем фантастические ответы. Выдаём интересные идеи, сюжеты и персонажей. Не надо стесняться женерика и очевидных ходов.
Ждём новых творцов и возвращения олдов.
И не забывайте про карты.
А НУ! ВОРЛДБИЛДИРОВАЙ! пожалуйста
Предыдущая летопись: >>531169 (OP)
Архив: https://arhivach.ng/?tags=7968
Наш герой.
Ноздря в ноздрю идём.
Вот карта Венеры. А у тебя хуйня какая-то.
Раса говнюков каких-то, таким в гримдорке прежде всего место. Хотелось бы чего-то более светлого.
>Светлые люди?
Религиоблядством несет.
> Высшие люди?
Явно какие-то нацики.
>Лесные люди?
Экошиза совсем некомильфо.
Что ты имеешь в виду? У меня, например, в мирке слабые маги идут в шарагу, чтоб потом ебашить на энергостанциях, прокладывать лей-линии, и "программировать" заклинательный процесс. Но я не думаю, что это прям "вымышленная" уникальная промышленность, просто ирл с небольшим твистом
Двачую челика выше, что значит "выдумывать промышленность"?
Если что-то можно производить промышленным способом, потому что процессы возможно автоматизировать и ресурсы доступны настолько, что можно создавать объемные логистические цепочки, то это производится промышленно.
Хоть драконов промышленно производи.
У меня в манямирке даже в космическую эпоху промышленного производства нет из-за особенностей природы, можно было бы - обязательно хоть что-то вышло на конвейер.
>А смешиваться они могут? Или межрасовые браки невозможны?
Необязательно. Ведь в принципе, эти мыфы о родстве с гномов и гарпий - не обязательно отражают действительность. Это вполне может быть сознательное мифотворчество карл, призванных обойти ксенофобные традиции их общества. Или отголоски тех древних времён, когда они ещё не были ксенофобами, а из других народов только гарпий и знали.
Хотя это лучше у автора спросить >>537633 →
Ja
Я так и не решил что делать с религией в мирке.
Он наверное имел в виду гипераутизм с буквальным учётом количества всех производств в мире, логистическими цепочками между ними, распределением произведённого по миру, распространением технологий и т.п.
У меня в мирке есть пиздато охуенные боги, которые терроризируют смертных, вознаграждают достойных воинов, учёных, жрецов, колдунов и политиков, насилуют баб производя полубогов, диррижируют войнами ради древнего спора и в целом занимаются разными непотребствами, не ставя людей ни во что.
Но они хоть лучше местного космического иисуса. Если те просто ведут себя как захочется, что можно понять, то этот натурально ебнутый: прилетел из ниоткуда, наложил заклинание на весь мир, при котором если почувствуешь хоть какую-то вину, то начинаешь облучаться шизофреногенными галлюцинациями и кошмарами и в течение недели-двух почти буквально умираешь от безумия и ужаса, а единственный способ спастись, это присягнуть иисусу, однако и там ни фига не сладко, ибо такие автоматом становятся какими-то блаженными фанатиками с промытой головой и фиг поймёшь, действительно ли им вселенскую правду открыли или они так одебилены и заманивают. Собственно, это чуть не убило нахуй всё разумное население планеты и двуногим еле удалось вернуться к прежним популяционным показателям, а теперь представь какие уроды в таких морально-селекционных условиях вышли.
Что логично основные боги таких приколов не поняли и этого понаеха космического люто ненавидят, как и в целом все смертные, и воюют они с ним и его культами уже хуй знает сколько, да ни как не заборют. Ну вот и выходит что в моём мирке, можно сказать, есть пиздатые боги, которые за всё хорошее и против всего плохого.
Как-то слишком реалистично. От такого "за все хорошее" как-раз и хочется в фентези экспаировать, а тут также.
> У меня в мирке есть пиздато охуенные боги, которые терроризируют смертных, вознаграждают достойных воинов, учёных, жрецов, колдунов и политиков, насилуют баб производя полубогов, диррижируют войнами ради древнего спора и в целом занимаются разными непотребствами, не ставя людей ни во что.
Древний грек, спок… А вот космический иисус интересный, нраица.
Ну, дарк фентези оно такое.
>>38628
Спасиб. У меня много разных тропов, которые я люблю и которые я воплощаю в своих мирках, в том числе и вот это подобие греческим и скандинавским богам у божеств в моём мирке, мне это видится более аутентичным. Я когда мелким был и услышал про первородный грех в христианстве, жёстко с этого офигел. Слово на самом деле подобрать не могу, чтобы описать вот это чувство ошеломления, ужаса и несправедливости, когда я представлял поколения и поколения людей по всему свету, что были обречены на ад, вечный ад, ни за что. Вот эту вот апокалиптичность я и хотел принести в мирок. Очень похожая тема была в Blasphemous, где какой-то чувак намолил Высшие Воли в бытие и те принесли Чудо в мир, трансформировавшее его в огромную церковь, движимую раздирающим душу чувством вины, появившемся в каждом человеке. Сказать, что я не вдохновлялся этой игрой, было бы ложью, но и то что я спиздил всё с неё, а не ещё с нескольких других концепций и ещё своим приправил, тоже было бы обманом.
Смешиваете ли слова из разных языков? Пытаетесь сформировать новую грамматику? Выдумываете новые слова?
Ну чтоб прям слова выписывать — до такого не дохожу, но да, лингвистические предпочтения и фишки у меня есть.
Я антиаутирую, поэтому что у меня в мирке неисус подумал, что эта вся эта хуйня с разными языками разобщает людей, созвал лингвистов со всего мира и заставил их создавать единый утилитарный язык, который впоследствии насаждали бы крестовыми походами (результат получился не 100% конечно же).
У меня большую головную боль вызывает тот факт, что 99% (по ощущениям) понятий ирл - это просто спизженное иностранное слово. Если например, с каким-нибудь "шампанским" подобрать внутримирковую аналогию легко, то что делать с "инжинером" или "технологией"? Нахуй эту духоту.
Хотя для местных ельфов все равно приходится мучиться с языками, потому что у них культурный код основан на эстетике и всяких выебонах.
Ну так переводи на русский. Т.к. текст на русском, слово будет ощущаться единородно.
"Технология" -> "[такое-то] искусство". Не инженер, а зодчий, или "мастер", мастер уже достаточно нейтральное слово.
>Какой еще язык для войны?
Да видать как в дюне, боевой язык с отрывистыми словами.
Ну как в той хохме, что средняя длина слова в русском такая-то, но в бою она сокращается до трёх букв, потому что в бою говорят матом.
>Хотя для местных ельфов все равно приходится мучиться с языками, потому что у них культурный код основан на эстетике и всяких выебонах.
Например?
>Ну чтоб прям слова выписывать — до такого не дохожу, но да, лингвистические предпочтения и фишки у меня есть.
Например?
>Какой еще язык для войны?
Супер кратко, универсально.
Есть такая книжки типо переводчики для военных, там вся эта хуйня расписывается. Там полно мата, полно сокращений и всего такого.
>Какой еще язык для войны?
Как у космодесантников, которые во время боя начинают читать литания ярости, гнева, преодоления и всего такого.
Проход в хохлы посреди эскапистского фэнтезяча. В порашу, говнецо.
Ну типа дохуя сложная падежная система, куча флексий по родам, грамматических родов больше чем "мужской-женский-средний", специфический лексикон для каждого пола (типа есть мужская и женская манера говорить, мужские и женские слова).
Этакий ультравенгерский с примесью ифкуиля.
Говорят на нём в одном городе, который стоит долго, путешествуют мало, поэтому у них нет понятия "река" в общем — зато есть слова "Москва-река", "Яуза", "Неглинная", если по-нашему, имена собственные, словом.
Ещё подумываю про такую фигню — сидят мудрецы, обсуждают собственный язык с точки зрения развития языка (своей речью они гордятся), а потом этакие муэдзины с этаких минаретов транслируют в народ обновления речи. Мол, теперь будем говорить так.
Подумываю, потому что эта идея может быть чревата хуйнёй.
Звучит заебато в хорошем смысле.
Только если нужен персонаж, которого никто не понимает.
В моём мире эльфы живут по блатной масти
>У меня большую головную боль вызывает тот факт, что 99% (по ощущениям) понятий ирл - это просто спизженное иностранное слово.
Так разве Единый Утилитарный Язык и не должен чуть менее чем весь состоять из заимствований? пуризм - он выглядит в лучшем случае, как возвращение к истокам для конкретного народа. И "розмысл, внедряющий новые"... э-э... "наукоприложения на производстве", смотрится архаично и у меня вызывает ассоциации с русарами в хорошеем смысле сова.
>>38672
>мастер уже достаточно нейтральное слово.
Но тоже заимствованное.
>Единый Утилитарный Язык и не должен чуть менее чем весь состоять из заимствований
Да необязательно, исландцы вон чистоту речи блюдут, и ничего.
Ataformaitie [атаформа́йтиэ] — амбидекстрия, равное владение обеими руками
Эльфы были амбидекстрами, то есть одинаково умело пользовались обеими руками. Естественно, они могли предпочитать какую-то одну руку для определенных действий: например, для сражения мечом правую, а для письма левую. Поэтому у слов «левый» и «правый» (harya [ха́рья], forya [фо́рья]) в эльдарских языках не было коннотаций «неправильного» и «правильного», типичных для западноевропейских языков. Зато hyarmen ([хья́рмэн], «левая сторона, направление») и formen ([фо́рмэн], «правая сторона») приобрели значения «юг» и «север» соответственно. Это связано с тем, что направления определялись, стоя лицом к западу, то есть в сторону желанного Валинора за морем.
Любопытно, что в тенгваре, самом распространенном среди эльдар алфавите, буквы пишутся по умолчанию слева направо, что неудобно для тех, кто предпочитает левую руку: только что написанный текст закрывается и смазывается. Эта проблема решалась следующим образом: написание справа налево, в зеркальном отражении, считалось в равной степени допустимым, и каждый образованный эльф мог читать текст в обоих направлениях.
>неисус подумал, что эта вся эта хуйня с разными языками разобщает людей, созвал лингвистов со всего мира и заставил их создавать единый утилитарный язык, который впоследствии насаждали бы крестовыми походами (результат получился не 100% конечно же).
Чёт так себе. У нас ирл Вавилонская Башня была, где бог просто разделил единый язык на разные. У тебя же же лоховской какой-то Иисус, который так же само не может пальцами щёлкнуть.
>лоховской какой-то Иисус, который так же само не может пальцами щёлкнуть
Тебе-то откуда знать, сколько Богу пришлось возиться, чтобы это сделать. Отдел разработки чуть дедлайн не проебал - башню эту уже наполовину построили, пока патч на многоязычность выкатили.
мимо архангел
А в ваших манямирках раскрыта тема поедания представителей других разумных рас? Просто я не могу вспомнить подобного, когда группа гурманов аристократов целенаправленно охотиться на каких-нибудь эльфов или полуросликов, чтобы потом тайно отведать их плоть в своём клубе гурманов. Тут можно как раз ещё подвязать разные аристократические клубы, которые например существовали в Англии 15 века, тамошние лорды творили не менее интересные вещи. Так что же мешает появиться такому клубу лордов, тем более магов в условном фентези королевстве. Из этого даже мог бы выйти довольно занятный сюжет.
Это скорее не про англичан, а про китайцев, с их манией пожирания всякой краснокнижной живности, что-бы нефритовый стержень крепок был.
Ну во первых никто не мешает совместить. Например это было бы забавно обыграть в рамках японских исекай парашы, там они все на еде помешаны. Во вторых почему бы каким-нибудь условным аристократом не начать этим заниматься потому что они настолько преисполнены своим чувством превосходства, что решили стать выше морали. Ведь по-любому в таких обществах есть строгий запрет на поедание представителей разумных рас, из соображений тупа безопасности для членов сообщества. Вдруг какая-то группа извращённых богатых аристократов, чьи отцы сидят в условном правительстве решили таким вот образом поэкспериментировать.
>А в ваших манямирках раскрыта тема поедания представителей других разумных рас?
Смотря какой манямирок
В одном темные эльфы едят мясо рабов, потому что мясо есть мясо и нечего тут привередничать под землей. Есть и мясные породы людей. Для эстетства там можно и беременную вместе с плодом подать, или показать выступление артистов, а потом их зажарить. А демоны пожирают убитых демонов, чтобы получить их силу.
В другом армия магических мутантов жарит и ест трупы убитых людей (других разумных тут нет) после битвы чтобы сэкономить на обозе и дизморалить врагов. Для этого же они носятся с черепами, плащами из человеческих лиц и прочем, "мы монстры-психопаты, бойтесь нас". Не то, что среди них нет психопатов, но все же во многом это именно показуха. Иногда едят раненных заживо, острыми зубками, прямо на поля боя, но на таких и свои косятся. Своих не едят, мясо невкусное.
Ну магам лучше все-же выводить для себя что-то более изящное, а то мяско жуп и рудазов жесткое и говной воняет.
Конечно.
Сегодня мы будем запекать рузада целиком, предварительно выдержав его в маринаде. Тушку рузада необходимо тщательно подготовить: выкачать все говно, удалить паразитов и сжечь волосню (можно использовать слабое огненное заклинание, главное не оставить сильных ожогов). Некоторые неопытные повара удаляют голову и гузно, но настоящие гурманы знают, что это самая вкуснятина. Маринад используем простенький, сойдут ингредиенты из родной деревни рузада: мед, сок репы, горчица, местные травы, льняное или конопляное масло. Солим рузада и обмазываем маринадом. Мариновать можно два-три дня, но если рузад старенький лучше четыре. Перед запеканием не забыть нафаршировать рузада, обычно хватает десятка яблок (рузад никогда столько не ел). Готовить в печи около двух-трех часов при 200 градусов. Поздравляем ваш рузад готов! Конечно это не такое изысканное блюдо как дварф в пиве или эльфик в собственном соку, но это доступное и низкокалорийное блюдо.
Весь секрет в качественном маринаде...
1. Лично свободные люди/гуманоиды
2. Являющие членами гильдии, т.е. профсоюза и госкорпорации в одном лице
3. Уполномоченные применять насилие при выполнении своих обязанностей
4. При соблюдении пунктов 1-3 не являющиеся типичными наемниками или регулярной армией.
Пока не очень-то стыкуется, потому что если государственная власть сильна, она бы не стала терпеть всяких обрыганов-полубандитов, а если слаба - то обрыганы-полубандиты быстро пополнят чью-то дружину или банду, и сами станут властью.
Сильная власть выдает обрыганам патент на их полулегальную деятельность и получает отчисления в казну. Посмотри фильм "Сердце тьмы", как раз о таких приключенцах.
Если прям упаковываться в рпг - то только религиозно-ритуальные действа. Дескать была в незапамятные времена группа героев - победили они местного темного властелина, а вот эманации тьмы до сих пор проявляться. И вот эти вот эманации борят групы "комплектов" той самой группы под патронажем местной церкви. Не обязательно полностью воссоздавать ту самую оригинальную группу - она в разные этапы своего пути из разных членов состояла. Но вот следовать архетипу одного из героев обязательно. Ну и дальше по тексту.
Хм... По такой логике нам весьма скоро должна прилететь ответочка за Гагарина.
Да, эльфы у меня этим занимаются. Жрут людей, дворфов, великанов и всяких остальных. Каннибалят разве что если ритуал с жертвоприношением.
Великаны бывает варят в котле всех, но не каннибалят.
Есть ещё подземная цивилизация существ, они тоже не против другими двуногими закусить.
Люди с дворфами подобным не занимаются.
>подумал, что эта вся эта хуйня с разными языками разобщает людей
Люди - социальны, живут группами, без группы жить не могут. Группа это национальность со своей культурой и языком, группы разделены инстинктами ксенофобии. Отобрать язык, значит отобрать культуру и общность с группой, разрушить группу, уничтожить людей.
Так они и не пытаются свой язык продвигать в качестве универсального и международного. Это и есть то самое "возвращение к истокам для конкретного народа".
Наверняка кто-то написал уже такой мирок, слишком очевидно и имхо интересно много чего можно придумать, например про путешествия от северного государства которое на берегах вокруг Северно-Ледовитого океана к южному государству - на Антарктиде для обмена информацией там или торговли. И день и ночь у них по полгода, постоянно мутирующие организмы ГМО, которые выводились генетиками прошлого, может зомбаки-долгоживущие люди у которых чипы в мозгах поплавились из-за жары и т.д, и возможно магия в виде забытых технологий раз они не улетели что они деградировали перед катастрофой до средневековья. Но это уже было в сотне книг.
Есть уже что-то похожее, именно по географии, чтобы почитать?
У Лавкрафта есть такой короткий рассказ. Там во вступлении Земля жарится под солнцем и человечество теперь существует только Антарктиде, век за веком наблюдая, как понижается береговая линия. А само действие происходит уже даже когда Антарктида - это пустыня уровня Сахары. Но я забыл как рассказ называется
Уже было в самом фантастическом мире - реальности.
Википедия:
Институт розыска беглых преступников и лиц, уклоняющихся от суда, частными лицами характерен для стран англосаксонской правовой системы и берёт своё начало в островной Англии, где полиция как централизованная организация отсутствовала до XIX века. В то время лиц, профессионально занимающихся розыском преступников, именовали «охотниками на воров». Причём их могли нанимать как правительство, так и обеспеченные граждане.
В фентези мире полномочия можно расширить до зачистки данжей, поиска артефактов, убийства личей, драконов и прочей нечисти.
>зачистки данжей, поиска артефактов, убийства личей, драконов и прочей нечисти.
Чем-то подобным Кортез в Америке занимался.
>А в ваших манямирках раскрыта тема поедания представителей других разумных рас?
Так-то вампиры — тема попсовая, а по сути оно и есть.
>Есть уже что-то похожее, именно по географии, чтобы почитать?
Х.ф. "Вспомнить всё" (новый). Кек.
А так не забывай о геологической истории земли, континенты ползут, уже несколько раз перемешивались нахрен, полярные шапки появлялись и исчезали, короче, раньше звёзд на Земле всё нахрен перемешается.
Есть ли в вашем манямирке какие-то замудренные способы сидеть?
Вся магическая система на канибализме.
Съел глаза, зрение лучше, и сможешь ориентироваться там где мог их владелец. Съел руки, становишься сильнее, может получишь мышечную память с каким нибудь скилом. Магическая сила разумеется находится в сердце.
Можно конечно не выбирать, но если станешь слишком похож на мертвого, он может вернуться - тело теперь больше его чем твое.
Есть умерших от старости предков вообще норма, дед и сам бы был рад знать что продолжает передавать опыт потомкам.
>Есть умерших от старости предков вообще норма, дед и сам бы был рад знать что продолжает передавать опыт потомкам.
Вай биля, анекдот про бабушкиного кальмара заиграл новыми красками.
Это эльф.
Если к "классическому" фэнтези подключить воображение — оно станет чем-то интересным и оригинальным, а классическим быть перестанет.
>Чем можно удивить мага?
Сверхъестественными явлениями, которые не укладываются в известные проявления магии и их экстраполцияю - ну, если в сеттинге у магии есть чёткие законы.
Если одновременно с этим есть боги, которые что угодно могут сделать - уже почти никак.
>Чем можно удивить мага?
Безмагическими аналогами того, что считается доступным только с помощью магии.
>Как подать необъяснимое и паранормальное, чтобы это не приписали одному из существующих (с пруфами) богов?
Через диалектический материализм.
Похоже на Круутов из Вахи. Не особо оригинально, но практично.
А это все расы могут или только особенные? А то реально странно, чтобы все с рождения могли пожирать друг друга и не остался один, кто сожрет всех остальных.
Знамения и молчание богов? Ну тут вообще хрен разберешься какое из ста пророчеств о пробуждении древнего мегазла может сбываться, обычное дело.
Фурой?
Ну так тут, как и с магией, просто надо не перебарщивать, вот и всё.
В моём манямирке магия это декодирующий сам себя монстр, который высвобождается в процессе изучения магии обычными людьми. Есть условные заклинания, которые представляют собой визуализацию того что смог представить маг+количество маны которое он затрачивает, от последнего фактора зависит то, сработает ли то или иное заклинание. А есть ещё и эоны, сгустки магии, куда можно запихнуть слепок того или иного заклинания а потом активировать влив туда своей магии. Весь прикол в том что эоны они крайне гибкие для настройки. Их можно настроить так чтобы они могли сами автоматически активироваться при тех или иных условиях, можно сжимать их, помещать внутрь другие эоны, и так до бесконечности
Развитие магической науки привело к своего рода настоящей производственной революции, началась автоматизация производства, созданы цеха големов, появились первые протокомпьютеры, революция в сельском хозяйстве и т.д. И на данный момент развитие магии подходит к тому моменту когда появляется возможность создания эонов способные самостоятельно генерировать заклинания на основе анализа имеющихся. И первые прототипы таких машин показали что они начинают бесконтрольно формировать новые заклинания, приобретая с каждым разом всё больше автономии. В какой то момент маги поняли что они выпустили что то опасное и поспешили уничтожить. Так и узнали о существовании этого монстра. Откатить назад прогресс уже было невозможно, поэтому ведущие державы магического мира решили наложить запрет на разработку автономных систем создания заклинаний, создав Небесную комиссию, которая за этим активно должна следить пока не найдётся решение этой острой проблемы.
Сука, а потом меня могу обвинить в том, что я с треда спиздил, хотя у меня эта идея уже полтора года как использована.
Мимо
Все уже украдено до нас, я тоже тут постил пару лет назад парашу про убийство богов. Это не то что бы самая оригинальная идея в мире
Дожимай уже до логического конца, используй соответствующий заявленной теме стиль. Не эоны, а самораспространяющиеся искусственно-магические сущности, сокращенно СРИМС, не какая-то небесная комиссия, а чрезвычайный комиссариат по ограничению и контролю распространения СРИМС и иных автономных систем создания (заклинаний), сокращенно ЧК ПОРКСРИМСиАСС(з).
Давно читал, лет 15 назад, но мне почему-то вспомнился "понедельник начинается в субботу"
Боги в фэнтези помирают настолько часто, что в некоторых сеттингах это даже никого не удивляет.
Тут как бе всё зависит от масштабов и последствий. Вон в Pathfinder недавно Горума-бога войны наебнули и начался ивент под названием Godsrain, когда ошмётки его силы начали падать на Голарион.
Слаанеш момент
Суть такова имеется сеттинг, который начался дохуя лет назад как разовая D&D игра среди студентов в виде: ДнД в космосе, ну или попытка затянуть фанатов звездных войн в днд...В общем спустя несколько многолетних кампаний, горы домашних правил и воровста элементов из всешо откуда можно и нельзя имеется космоопера сеттинг с космическими эльфами, инопланетными принцессами пятого размера сисек и синей кожи, космичесеой магии и ваакума в котором можно дышать за счет харизмы.
Естественно многие вещи придумывались по ходу дела, но общая суть такова: есть галактика с кучей планет на которой есть множество разных форм жизни. Есть сайфай технологии, есть аналог силы магии и астральных демонов которые выглядят как розовые кролики...
Так получилось, что мне нужно придумать новую компанию, вернее основной сюжет уже есть, но кое кто с шилом в жопе из интересующихся лором игроков хочет логичный, сука, обоснуй.
Собственно проблема, есть галакта по большей части заселённая и иследованная. Однако при помощи силы реткона в ней теперь есть довольно большой кусок (ну так себе большой..меньше 1/20 галактики) в который никто не летал и не исследовал. В этом секторе галактики сама развилась "империя зла" которая очень злая и так как теперь из этой части млжно6 летать туда и обратно империя зла решила захватить галактику украв в придачу целую толпу принцесс выбирая их по размеру сисек...бляджь какой же хуйней я занимаюсь.
Собственно обосновать мне нужно почему туда и обратно никто не летал, и почему это никого не волновало. Рабочий вариант: мудрые предтечи предвидели появление империи зла и при помощи своей силы магии создали не проницаемый бартер который рухнул ровно тогда когда имерия была готова начать экспансию, но это не объясняет почему все прошлые эпохи это не волновало...
Вообще изначально я хотел, что бы имерия зла прилетела из другой галактики, но мне сказали что слишком избито и сука...не реалестично.
Суть такова имеется сеттинг, который начался дохуя лет назад как разовая D&D игра среди студентов в виде: ДнД в космосе, ну или попытка затянуть фанатов звездных войн в днд...В общем спустя несколько многолетних кампаний, горы домашних правил и воровста элементов из всешо откуда можно и нельзя имеется космоопера сеттинг с космическими эльфами, инопланетными принцессами пятого размера сисек и синей кожи, космичесеой магии и ваакума в котором можно дышать за счет харизмы.
Естественно многие вещи придумывались по ходу дела, но общая суть такова: есть галактика с кучей планет на которой есть множество разных форм жизни. Есть сайфай технологии, есть аналог силы магии и астральных демонов которые выглядят как розовые кролики...
Так получилось, что мне нужно придумать новую компанию, вернее основной сюжет уже есть, но кое кто с шилом в жопе из интересующихся лором игроков хочет логичный, сука, обоснуй.
Собственно проблема, есть галакта по большей части заселённая и иследованная. Однако при помощи силы реткона в ней теперь есть довольно большой кусок (ну так себе большой..меньше 1/20 галактики) в который никто не летал и не исследовал. В этом секторе галактики сама развилась "империя зла" которая очень злая и так как теперь из этой части млжно6 летать туда и обратно империя зла решила захватить галактику украв в придачу целую толпу принцесс выбирая их по размеру сисек...бляджь какой же хуйней я занимаюсь.
Собственно обосновать мне нужно почему туда и обратно никто не летал, и почему это никого не волновало. Рабочий вариант: мудрые предтечи предвидели появление империи зла и при помощи своей силы магии создали не проницаемый бартер который рухнул ровно тогда когда имерия была готова начать экспансию, но это не объясняет почему все прошлые эпохи это не волновало...
Вообще изначально я хотел, что бы имерия зла прилетела из другой галактики, но мне сказали что слишком избито и сука...не реалестично.
Есть серия комиксов, вернее графических новел от одного англо говорящего автора. Только там планета вообще не земля, а другая на которой живут инопланетные кентавро жуки которые проебали и заново строят цивилизацию. Вся серия не сколько сюжет конкретный, сколько описание их технологий, культуры и биологии фауны и флоры.
Ах да планету они вроде сами парниковыми газами проебали.
Ну хз, пустотелая ультратуманность, которую сложно преодолеть. Кто-нибудь влетал, и никто не возвращался, вестей никаких не доходило. А тут, я не знаю, взрыв магической сверхновой выбросом-лучом пробил туннель в тумане.
Похуй, что нахождение в настоящей туманности ты скорее всего даже не заметишь, у вас там балагурство.
Можно даже так — я не знаю, как там у вас межзвёздные полёты налажены, но как вариант — вещество этой туманности просто так безвредно, но когда пытаешься лететь через него на сверхсветовой — врезаешься как в стену. Этакая неньютоновская жидкость, то жидкая, то твёрдая.
Долететь дотуда можно, но только досветовым полётом. А тут, допустим, опять та же сверхновая лаз пробила. Или кто-нибудь упорный, заколдованный на бессмертие туда таки долетел.
>империя зла решила захватить галактику украв в придачу целую толпу принцесс выбирая их по размеру сисек...бляджь какой же хуйней я занимаюсь
Ну почему же хуйней. Если твои игроки не комплексующие нитакуси, то они понимают, что именно в количестве принцесс и удельном весе сисек заключается настоящая ценность сеттинга.
>обосновать мне нужно почему туда и обратно никто не летал, и почему это никого не волновало
Физически мешающие полетам варп-штормы у тебя видимо не водятся?
Самый очевидный вариант - переделать долго развивавшуюся в долгой изоляции империю зла в быстро и радикально пизданувшуюся республику бывшего "добра". Палпатин одобрит, да и реализм во все поля зашкаливает.
>мудрые предтечи предвидели появление империи зла и при помощи своей силы магии создали не проницаемый бартер который рухнул ровно тогда когда имерия была готова начать экспансию, но это не объясняет почему все прошлые эпохи это не волновало
Потому что империя добра и мудрых предтеч ввела санкции за попытки преодолеть барьер. А сейчас в империи добра кризис наследования, игра престолов, упадок и изоляционизм, так что под шумок содружество развивающися независимых миров решило не упустить шанс и на свою беду начало расшатывать ее гегемонию.
>что бы имерия зла прилетела из другой галактики, но мне сказали что слишком избито и сука
Если суки не хотят чтобы империя прилетала из другой галактики - пусть другая галактика прилетит к ним. Карликовая, сателлит в 1/20 основной, как магеллановы облака. Изначально летать на расстояние которое ее отделяло было невозможно, но технологии развиваются, исследователи добрались до галактики-сателлита, и прежде чем разобрались что к чему - имперцы успешно позаимствовали технологию сверхдальних гиперпрыжков, или что там у тебя.
Ну и 2020 год не так давно был, космокоронавирус и карантин никто не отменял.
Как альтернатива - космический киберкоронавирус, который заразил навигационные маяки/звездные врата в имперском секторе, и их отрубили от общей сети, а щас нашли новый способ путешествовать/задавить вирус. Оба варианта в принципе могли случиться как недавно, так и еще при твоих предтечах.
>империя зла решила захватить галактику украв в придачу целую толпу принцесс выбирая их по размеру сисек...бляджь какой же хуйней я занимаюсь
Ну почему же хуйней. Если твои игроки не комплексующие нитакуси, то они понимают, что именно в количестве принцесс и удельном весе сисек заключается настоящая ценность сеттинга.
>обосновать мне нужно почему туда и обратно никто не летал, и почему это никого не волновало
Физически мешающие полетам варп-штормы у тебя видимо не водятся?
Самый очевидный вариант - переделать долго развивавшуюся в долгой изоляции империю зла в быстро и радикально пизданувшуюся республику бывшего "добра". Палпатин одобрит, да и реализм во все поля зашкаливает.
>мудрые предтечи предвидели появление империи зла и при помощи своей силы магии создали не проницаемый бартер который рухнул ровно тогда когда имерия была готова начать экспансию, но это не объясняет почему все прошлые эпохи это не волновало
Потому что империя добра и мудрых предтеч ввела санкции за попытки преодолеть барьер. А сейчас в империи добра кризис наследования, игра престолов, упадок и изоляционизм, так что под шумок содружество развивающися независимых миров решило не упустить шанс и на свою беду начало расшатывать ее гегемонию.
>что бы имерия зла прилетела из другой галактики, но мне сказали что слишком избито и сука
Если суки не хотят чтобы империя прилетала из другой галактики - пусть другая галактика прилетит к ним. Карликовая, сателлит в 1/20 основной, как магеллановы облака. Изначально летать на расстояние которое ее отделяло было невозможно, но технологии развиваются, исследователи добрались до галактики-сателлита, и прежде чем разобрались что к чему - имперцы успешно позаимствовали технологию сверхдальних гиперпрыжков, или что там у тебя.
Ну и 2020 год не так давно был, космокоронавирус и карантин никто не отменял.
Как альтернатива - космический киберкоронавирус, который заразил навигационные маяки/звездные врата в имперском секторе, и их отрубили от общей сети, а щас нашли новый способ путешествовать/задавить вирус. Оба варианта в принципе могли случиться как недавно, так и еще при твоих предтечах.
Дальше по магии:
Пространство империи изолировали астральные кролики, а внимание никто не обращал потому что они сделали это меметическим влиянием, нахуй исключив вырезанный сектор из восприятия смертных. Пока с той стороны набравшийся силушки император человечества не повел крестовый поход против кролей, пробив меметический барьер с обратной стороны - их тупо никто не замечал, максимум удивлялись что в галактике рукав отсутствует, и темную материю изобретали, чтобы объяснить лишнюю гравитацию.
>ваакума в котором можно дышать за счет харизмы
Значит пространство твоей галактики образует ложный вакуум, квантово-астральные вибрации которого и поддерживают магию космических путешествий. Тут сам бог велел запилить аномальную область истинного вакуума, где это все не работает.
Сдерживают ли ее распространение астральные кролики, либо же она наоборот результат астральной катастрофы и к современности сама начала наконец затягиваться - на твой выбор.
Ну и наконец, если есть ад - значит есть и рай, если есть демоны-кролики, значит есть и космические богини. Не зря же империя так интересуется космическими принцессами. В общем ничего не мешает заебашить что-то с пророчествами, мол когда барьер отделяющий империю рухнет, главная богиня переродится в девочку-волшебницу, все заверте... Например - дело в том, что именно в пространстве империи находится родина императора, чудовищная планета Инцелад в звездной системе Кумерия, которую богини и изолировали от нормальной галактики. Не благодари за улучшение сюжета.
Божественным законам и пророчествам реализмоблядям нечего противопоставить.
А империя на самом деле не злая, а единственный равный кролям соперник.
Среди сисятых принцес ищут наследниц младших ветвей императорского дома, у которых пророчество, ещё с того времени пока империю не стерли из истории и коллективной памяти.
Одна из них разумеется самозванка демонопоклонница, фам-фаталь.
>Кто-нибудь влетал, и никто не возвращался, вестей никаких не доходило.
Этот вариант как и другие - оставляет факт того, что об этой туманности и того что она аномалия знали все. То есть подобная вещь всё равно должна выступать как источник подозрений и волнений пускай хотя бы для "соседей". А мне в идеале хочется что-то такое на что никто не обращал внимание...
>>39122
>Ну почему же хуйней
Раньше я был моложе и не глядя тратил время, а теперь порой возникает ощущение что я его проебывал и проёбываю на какую-то хуйню.
>Физически мешающие полетам варп-штормы у тебя видимо не водятся?
Нет, но и если даже были бы - то накрытая ранее доступная часть космоса вызвала бы шухер у соседей, можно конечно обосновать что это было давно и до наших дней дошли лишь легенды, но всё равно слишком большой след в истории
>Потому что империя добра и мудрых предтеч ввела санкции за попытки преодолеть барьер
Предтечи давно исчезли, империи добра нет - есть политический гадюшник где каждая планета фактически сама за себя, а мафиозные картели торговые компании порой являются более нормальными гарантами хоть каких-то договоров между соседними планетами и безопасности чем официальная центральная власть.
>Карликовая, сателлит в 1/20 основной, как магеллановы облака. Изначально летать на расстояние которое ее отделяло было невозможно, но технологии развиваются, исследователи добрались до галактики-сателлита, и прежде чем разобрались что к чему - имперцы успешно позаимствовали технологию сверхдальних гиперпрыжков, или что там у тебя.
А вот это интересная мысль, спасибо. Нужно будет почитать о том как оно работает.
>максимум удивлялись что в галактике рукав отсутствует, и темную материю изобретали, чтобы объяснить лишнюю гравитацию.
Тоже звучит интересно, нужно будет обдумать.
>Значит пространство твоей галактики образует ложный вакуум
Вакуум настоящий это персонажи могут быть настолько круты, что им плевать на такие мелочи. То есть из разряда: "Меня убили, но выжил - ведь настоящие мужики не умирают!" Я уже даже не помню откуда это правило крутизны взялось...
>Ну и наконец, если есть ад - значит есть и рай, если есть демоны-кролики
Демоны они не сколько из ада, сколько из чистилища. Их не интересует зло или добро, они сколько воплощение смерти и неудачи - главное что бы все умерли максимально неудачным для них образом, а остальное уже не важно. Так же "не официально" все единицы их рук дело
>Кто-нибудь влетал, и никто не возвращался, вестей никаких не доходило.
Этот вариант как и другие - оставляет факт того, что об этой туманности и того что она аномалия знали все. То есть подобная вещь всё равно должна выступать как источник подозрений и волнений пускай хотя бы для "соседей". А мне в идеале хочется что-то такое на что никто не обращал внимание...
>>39122
>Ну почему же хуйней
Раньше я был моложе и не глядя тратил время, а теперь порой возникает ощущение что я его проебывал и проёбываю на какую-то хуйню.
>Физически мешающие полетам варп-штормы у тебя видимо не водятся?
Нет, но и если даже были бы - то накрытая ранее доступная часть космоса вызвала бы шухер у соседей, можно конечно обосновать что это было давно и до наших дней дошли лишь легенды, но всё равно слишком большой след в истории
>Потому что империя добра и мудрых предтеч ввела санкции за попытки преодолеть барьер
Предтечи давно исчезли, империи добра нет - есть политический гадюшник где каждая планета фактически сама за себя, а мафиозные картели торговые компании порой являются более нормальными гарантами хоть каких-то договоров между соседними планетами и безопасности чем официальная центральная власть.
>Карликовая, сателлит в 1/20 основной, как магеллановы облака. Изначально летать на расстояние которое ее отделяло было невозможно, но технологии развиваются, исследователи добрались до галактики-сателлита, и прежде чем разобрались что к чему - имперцы успешно позаимствовали технологию сверхдальних гиперпрыжков, или что там у тебя.
А вот это интересная мысль, спасибо. Нужно будет почитать о том как оно работает.
>максимум удивлялись что в галактике рукав отсутствует, и темную материю изобретали, чтобы объяснить лишнюю гравитацию.
Тоже звучит интересно, нужно будет обдумать.
>Значит пространство твоей галактики образует ложный вакуум
Вакуум настоящий это персонажи могут быть настолько круты, что им плевать на такие мелочи. То есть из разряда: "Меня убили, но выжил - ведь настоящие мужики не умирают!" Я уже даже не помню откуда это правило крутизны взялось...
>Ну и наконец, если есть ад - значит есть и рай, если есть демоны-кролики
Демоны они не сколько из ада, сколько из чистилища. Их не интересует зло или добро, они сколько воплощение смерти и неудачи - главное что бы все умерли максимально неудачным для них образом, а остальное уже не важно. Так же "не официально" все единицы их рук дело
Токийского гуля почитай, самое то там и элитный клуб гурманов есть
Мне чёт Волшебник Изумрудного города вспомнился, который Волкова.
Все животные разумные и говорящие, но хищники остаются хищниками. Отдельно в лисьем королевстве подсвечено, где лисам-аристократам позволено употреблять зайчатину.
Меркурий. Раскалённая вулканическая планета, где по чёрным скалам вместо воды текут реки раскалённой серы. Органической жизни там нет, но отважный путешественник может столкнуться с плазменными элементалями, неразумными духами огня и редкой медлительной фауной на основе кремния и железа.
Венера. Горячие влажные леса. Небо всё время затянуто дымкой, от водоёмов идёт пар, растения растут и меняются с невероятной скоростью. Очень нестабильный рельеф, на месте вчерашнего болота за ночь могут образоваться непроходимые джунгли, а удобная для лагеря поляна превратиться в глубокую топь. Фауна под стать флоре, всевозможные виды амфибий, червей, рыб, насекомых, всё максимально хищное или паразитическое. Растения тоже представляют опасность, стать жертвой гигантской росянки или инкубатором для чьих-то семян — проще простого.
Есть разумная раса амфибий, тиянки. С точки зрения биологии бесполы, с точки зрения людей мужского пола, клоака вполне сойдёт за влагалище. В целом антропоморфны, не считая влажной пятнистой кожи, перепонок, огромных глаз без век, нечеловечески гибких тел и т.д.
Земля. То ли глубокое прошлое, то ли далёкое будущее. Один огромный континент, на котором расположилось множество мелких империй, княжеств и варварских королевств, с уровнями развития от каменного века до раннего возрождения.
Марс. Холодная пыльная планета с разряжённой атмосферой. Некогда была колыбелью великих цивилизаций, сейчас её населяют лишь вырождающиеся племена кочевников. Славится своими древними как сам Марс храмами и заброшенными городами, могущественными некромантами и скрывающимися в недрах планеты порождениями космического зла.
Марсиане напоминают людей, но выше ростом и субтильней телосложением, словно обтянутые морщинистой кожей скелеты с непропорционально длинными руками и вытянутыми черепами.
Юпитер. Сложно сказать, если там что-то живое. Взорам путешественников открывались лишь непроглядная чернота и бесконечные пустоши, обдуваемые безумными ветрами.
Сатурн. Обитель древних богов. Поверхность планеты напоминает лабиринт, где базальтовые горы стенами окружают бесчисленные долины и плато. Несмотря на холод и вечную ночь, количество разумных рас не поддаётся исчислению — словно бы каждый демиург пытался сотворить себе последователей на свой вкус. Большинство, однако, остаётся в каменном веке, проводят время за примитивным хозяйством и строительством мегалитов в честь своих божеств.
Уран. Радиоактивная планета, залитая зелёным светом полярных сияний. Поверхность холодная и безжизненная, но в горячих недрах можно найти немало интересно. Там же обитает раса разумных червей-землекопов, достигших большого прогресса в шахтёрском деле.
Нептун. Планета-океан неизмеримо огромной глубины. И если кипящая от бесконечных бурь поверхность не вызывает хороших предчувствий, то какие ужасы скрывают её чёрные глубины — одному Ктулху ведомо.
Плутон. Очень холодная и тёмная планета, сплошь покрытая ледниками. Слово таверна на краю пустыни, Плутон служит временным пристанищем для множества злых сил из глубин космоса.
Меркурий. Раскалённая вулканическая планета, где по чёрным скалам вместо воды текут реки раскалённой серы. Органической жизни там нет, но отважный путешественник может столкнуться с плазменными элементалями, неразумными духами огня и редкой медлительной фауной на основе кремния и железа.
Венера. Горячие влажные леса. Небо всё время затянуто дымкой, от водоёмов идёт пар, растения растут и меняются с невероятной скоростью. Очень нестабильный рельеф, на месте вчерашнего болота за ночь могут образоваться непроходимые джунгли, а удобная для лагеря поляна превратиться в глубокую топь. Фауна под стать флоре, всевозможные виды амфибий, червей, рыб, насекомых, всё максимально хищное или паразитическое. Растения тоже представляют опасность, стать жертвой гигантской росянки или инкубатором для чьих-то семян — проще простого.
Есть разумная раса амфибий, тиянки. С точки зрения биологии бесполы, с точки зрения людей мужского пола, клоака вполне сойдёт за влагалище. В целом антропоморфны, не считая влажной пятнистой кожи, перепонок, огромных глаз без век, нечеловечески гибких тел и т.д.
Земля. То ли глубокое прошлое, то ли далёкое будущее. Один огромный континент, на котором расположилось множество мелких империй, княжеств и варварских королевств, с уровнями развития от каменного века до раннего возрождения.
Марс. Холодная пыльная планета с разряжённой атмосферой. Некогда была колыбелью великих цивилизаций, сейчас её населяют лишь вырождающиеся племена кочевников. Славится своими древними как сам Марс храмами и заброшенными городами, могущественными некромантами и скрывающимися в недрах планеты порождениями космического зла.
Марсиане напоминают людей, но выше ростом и субтильней телосложением, словно обтянутые морщинистой кожей скелеты с непропорционально длинными руками и вытянутыми черепами.
Юпитер. Сложно сказать, если там что-то живое. Взорам путешественников открывались лишь непроглядная чернота и бесконечные пустоши, обдуваемые безумными ветрами.
Сатурн. Обитель древних богов. Поверхность планеты напоминает лабиринт, где базальтовые горы стенами окружают бесчисленные долины и плато. Несмотря на холод и вечную ночь, количество разумных рас не поддаётся исчислению — словно бы каждый демиург пытался сотворить себе последователей на свой вкус. Большинство, однако, остаётся в каменном веке, проводят время за примитивным хозяйством и строительством мегалитов в честь своих божеств.
Уран. Радиоактивная планета, залитая зелёным светом полярных сияний. Поверхность холодная и безжизненная, но в горячих недрах можно найти немало интересно. Там же обитает раса разумных червей-землекопов, достигших большого прогресса в шахтёрском деле.
Нептун. Планета-океан неизмеримо огромной глубины. И если кипящая от бесконечных бурь поверхность не вызывает хороших предчувствий, то какие ужасы скрывают её чёрные глубины — одному Ктулху ведомо.
Плутон. Очень холодная и тёмная планета, сплошь покрытая ледниками. Слово таверна на краю пустыни, Плутон служит временным пристанищем для множества злых сил из глубин космоса.
Тезисно напишу, что там и как:
1. Мир состоит из искусственно созданных дисков, которые по орбите, примерно эквивалентной земной вращаются вокруг местного солнца. Сами диски состоят из материалов со старой планеты и повторяют ту или иную часть её экосистемы. Диски я считаю довольно молодыми (ну где-то 6 тысяч лет или около того).
2. Подробнее о самом диске (пик 1): это плоский цилиндр (высота около 6 км, из которых 2 приходится на толщу земли и 4 на атмосферу. Диаметр цилиндра составляет от 10 (малые диски) до 800 (сверхбольшие диски) километров. Самый низ диска (500 м) состоит из сверхплотного материала (наверное что-нибудь радиоактивное), это нужно для того, чтобы не было проблем с разнонаправленным g). Выше располагается 1.5 км породы, которая оканчивается на уровне моря (конечно же, не на всех дисках есть море и не везде порода толщиной 1.5 км). Еще выше - почва, холмы, здание и прочее. Вулканизма не завезли, ясное дело (но тут могут возникнуть проблемы с теплом на диске, надо их как-то решить без серьезных костылей). Та часть поверхности диска, которая контактирует с атмосферой, состоит из прозрачного (но более эластичного и менее хрупкого, чем стекло, материала). Изнутри она покрыта пленкой, которая почти не пропускает воздух (но все же пропускает!). Если что-то бьет по стенке - она сначала гнется/плавится, а, если все-таки порвется, дыра заполняется пленкой, что позволяет обитателям диска выиграть время для ремонта.
3. Сверху над диском есть черный (матовый) полукруг, который закрывает половину диска. Сам диск крутится вокруг своей оси, а полукруг (надо его назвать как-нибудь поэтично, в духе "мировой покров" ) покоится. Таким образом происходит смена дня и ночи (диск всегда обращен верхом к звезде). Астрономы плачут и смотрят на мир сквозь прозрачный торец цилиндра. В сумме сила притяжения на диске, центробежная сила от вращения диска и центробежная сила от оборота вокруг звезды обеспечивают нормальное g в 9.8 м/c^2 на дисках (в этой статье написано, что это возможно https://nplus1.ru/blog/2018/10/29/flat-gravity).
4. Из рас представлены только люди, но есть мифические животные (не особо продумывал этот вопрос, минотавры и гарпии хорошо бы вписались. В космосе жизни нет (но есть одно исключение, о котором ниже).
5. Уровень технологии в мире достиг примерно уровня поздней античности: олдовое рабство только начало сменятся ламповым крепостничеством, железо и сталь еще не вытеснили бронзу, а аборигены по своим морям плавают на гребных кораблях с двумя-тремя парусами. Я планирую запилить свои аналоги Греции, Рима, какой-нибудь славянской страны, Персии и Индии, но никуда дальше примитивных набросков не продвинулся.
6. Существует некая организации под рабочим названием "техники" (с именами у меня не очень). Это суровые чуваки, живущие под землей, над самым твердым слоем, которые ставят своей целью обслуживание цилиндров. С другими жителями цилиндров они контактируют только по делу и требуют безоговорочного подчинения и всех необходимых ресурсов, когда на то есть необходимость. Но они парадоксальным образом не стремятся к власти и не контролируют полностью ни один диск, за исключением своей штаб-квартиры. Комплектуются они из людей с поверхности, которых вербуют по своему желанию (но можно изменить свой шанс быть завербованным). Семья завербованного оставщуюся жизнь живет в достатке, да и каких-то строгих табу на посещение семьи в свободное время у техников нет.
7. Про пространственные корабли: они состоят из стержня и колес, которые крутятся вокруг этого стержня. Стержень оканчивается тараном (античность же!). На колесах есть слабая гравитация, и там располагаются пассажиры. Трюмы и экипаж, необходимый для непосредственного управления судном, находятся в стержне. Все помещения густо обмазаны той самой пленкой с удивительно плохой теплопроводностью. Со стержня на колеса переходят по особым шлюзам, которые часть времени крутятся синхронно колесу. Кормчий - человек, который прокладывает путь и постоянно находится в состоянии магического транса. Он может влиять на траекторию корабля, чтобы совершать сложные маневры, но на практике для разгона корабля используют смесь воды и того самого материала, из которого состоит пленка.
8. Бои ведутся либо метанием камней из своеобразных баллист (но по третьему закону Ньютона корабли начинают дрейфовать назад от такого боя, так что дальний бой используется редко, либо тараном. Абордаж в космосе - удел безумцев, которым промышляют только те, кто привык жить в невесомости.
9. Разумеется, корабли стыкуются с дисками, где на входах-выходах стоят шлюзы (отмечены на пиках оранжевым цветом.
10. Немного про религии: самая распространенная из них - учение о Воле, которая выполняет Замысел. Воля проявляется в любом существе, но только человек может самостоятельно её интерпритировать. Но он делает это безуспешно, ибо Воля транцендента и дает лишь слабые намеки. Соотвественно заповеди в этой религии оправдываются тем, что раз они приходят в голову сразу многим людям, то они продиктованы Волей, а значит, их надо выполнять всем. Разумеется, есть сектанты: кто-то верит в то, что Воля познаваема и у каждого своя, кто-то - в то, что у Воли есть доброе и злые начало, а кто-то вообще не верит в Волю. Такие дела.
11. Магия невероятно опасна, но в то же время весьма сильна. Любое заклинание заставляет магаз стареть быстрее, и поэтому часть силы, которое тратится на сотворение заклинания, надо использовать на сопротивление этому процессу (но можно и состариться на годы, зато сотворить заклинание, которые войдет в историю). При этом в космосе как полезная, как и губительная сила заклинаний значительно повышается (видимо, потому что там нет озонового слоя). Случайно было обнаружено, что некоторые виды плесени способны долгое время выживать за пределами дисков, накапливая внутри магию. Разумеется, их можно варить и пить отвар, чтобы на время усилить свои способности так, как если бы ты находился в космосе.
Потом подумаю о том, как наполнить получившийся мир цивилизациями и природными зонами.
Тезисно напишу, что там и как:
1. Мир состоит из искусственно созданных дисков, которые по орбите, примерно эквивалентной земной вращаются вокруг местного солнца. Сами диски состоят из материалов со старой планеты и повторяют ту или иную часть её экосистемы. Диски я считаю довольно молодыми (ну где-то 6 тысяч лет или около того).
2. Подробнее о самом диске (пик 1): это плоский цилиндр (высота около 6 км, из которых 2 приходится на толщу земли и 4 на атмосферу. Диаметр цилиндра составляет от 10 (малые диски) до 800 (сверхбольшие диски) километров. Самый низ диска (500 м) состоит из сверхплотного материала (наверное что-нибудь радиоактивное), это нужно для того, чтобы не было проблем с разнонаправленным g). Выше располагается 1.5 км породы, которая оканчивается на уровне моря (конечно же, не на всех дисках есть море и не везде порода толщиной 1.5 км). Еще выше - почва, холмы, здание и прочее. Вулканизма не завезли, ясное дело (но тут могут возникнуть проблемы с теплом на диске, надо их как-то решить без серьезных костылей). Та часть поверхности диска, которая контактирует с атмосферой, состоит из прозрачного (но более эластичного и менее хрупкого, чем стекло, материала). Изнутри она покрыта пленкой, которая почти не пропускает воздух (но все же пропускает!). Если что-то бьет по стенке - она сначала гнется/плавится, а, если все-таки порвется, дыра заполняется пленкой, что позволяет обитателям диска выиграть время для ремонта.
3. Сверху над диском есть черный (матовый) полукруг, который закрывает половину диска. Сам диск крутится вокруг своей оси, а полукруг (надо его назвать как-нибудь поэтично, в духе "мировой покров" ) покоится. Таким образом происходит смена дня и ночи (диск всегда обращен верхом к звезде). Астрономы плачут и смотрят на мир сквозь прозрачный торец цилиндра. В сумме сила притяжения на диске, центробежная сила от вращения диска и центробежная сила от оборота вокруг звезды обеспечивают нормальное g в 9.8 м/c^2 на дисках (в этой статье написано, что это возможно https://nplus1.ru/blog/2018/10/29/flat-gravity).
4. Из рас представлены только люди, но есть мифические животные (не особо продумывал этот вопрос, минотавры и гарпии хорошо бы вписались. В космосе жизни нет (но есть одно исключение, о котором ниже).
5. Уровень технологии в мире достиг примерно уровня поздней античности: олдовое рабство только начало сменятся ламповым крепостничеством, железо и сталь еще не вытеснили бронзу, а аборигены по своим морям плавают на гребных кораблях с двумя-тремя парусами. Я планирую запилить свои аналоги Греции, Рима, какой-нибудь славянской страны, Персии и Индии, но никуда дальше примитивных набросков не продвинулся.
6. Существует некая организации под рабочим названием "техники" (с именами у меня не очень). Это суровые чуваки, живущие под землей, над самым твердым слоем, которые ставят своей целью обслуживание цилиндров. С другими жителями цилиндров они контактируют только по делу и требуют безоговорочного подчинения и всех необходимых ресурсов, когда на то есть необходимость. Но они парадоксальным образом не стремятся к власти и не контролируют полностью ни один диск, за исключением своей штаб-квартиры. Комплектуются они из людей с поверхности, которых вербуют по своему желанию (но можно изменить свой шанс быть завербованным). Семья завербованного оставщуюся жизнь живет в достатке, да и каких-то строгих табу на посещение семьи в свободное время у техников нет.
7. Про пространственные корабли: они состоят из стержня и колес, которые крутятся вокруг этого стержня. Стержень оканчивается тараном (античность же!). На колесах есть слабая гравитация, и там располагаются пассажиры. Трюмы и экипаж, необходимый для непосредственного управления судном, находятся в стержне. Все помещения густо обмазаны той самой пленкой с удивительно плохой теплопроводностью. Со стержня на колеса переходят по особым шлюзам, которые часть времени крутятся синхронно колесу. Кормчий - человек, который прокладывает путь и постоянно находится в состоянии магического транса. Он может влиять на траекторию корабля, чтобы совершать сложные маневры, но на практике для разгона корабля используют смесь воды и того самого материала, из которого состоит пленка.
8. Бои ведутся либо метанием камней из своеобразных баллист (но по третьему закону Ньютона корабли начинают дрейфовать назад от такого боя, так что дальний бой используется редко, либо тараном. Абордаж в космосе - удел безумцев, которым промышляют только те, кто привык жить в невесомости.
9. Разумеется, корабли стыкуются с дисками, где на входах-выходах стоят шлюзы (отмечены на пиках оранжевым цветом.
10. Немного про религии: самая распространенная из них - учение о Воле, которая выполняет Замысел. Воля проявляется в любом существе, но только человек может самостоятельно её интерпритировать. Но он делает это безуспешно, ибо Воля транцендента и дает лишь слабые намеки. Соотвественно заповеди в этой религии оправдываются тем, что раз они приходят в голову сразу многим людям, то они продиктованы Волей, а значит, их надо выполнять всем. Разумеется, есть сектанты: кто-то верит в то, что Воля познаваема и у каждого своя, кто-то - в то, что у Воли есть доброе и злые начало, а кто-то вообще не верит в Волю. Такие дела.
11. Магия невероятно опасна, но в то же время весьма сильна. Любое заклинание заставляет магаз стареть быстрее, и поэтому часть силы, которое тратится на сотворение заклинания, надо использовать на сопротивление этому процессу (но можно и состариться на годы, зато сотворить заклинание, которые войдет в историю). При этом в космосе как полезная, как и губительная сила заклинаний значительно повышается (видимо, потому что там нет озонового слоя). Случайно было обнаружено, что некоторые виды плесени способны долгое время выживать за пределами дисков, накапливая внутри магию. Разумеется, их можно варить и пить отвар, чтобы на время усилить свои способности так, как если бы ты находился в космосе.
Потом подумаю о том, как наполнить получившийся мир цивилизациями и природными зонами.
Так, а происходить-то там что будет, если все сплошь либо мёртвое, либо отсталое?
> С точки зрения биологии бесполы, с точки зрения людей мужского пола, клоака вполне сойдёт за влагалище.
Такие мужики страшнее Ктулху, ониб и его самого...
Хотя бывают среди человечества поехавшие всех видов.
>Земля. То ли глубокое прошлое, то ли далёкое будущее. Один огромный континент, на котором расположилось множество мелких империй, княжеств и варварских королевств, с уровнями развития от каменного века до раннего возрождения.
Конина же
>Марс. Холодная пыльная планета с разряжённой атмосферой. Некогда была колыбелью великих цивилизаций, сейчас её населяют лишь вырождающиеся племена кочевников. Славится своими древними как сам Марс храмами и заброшенными городами, могущественными некромантами и скрывающимися в недрах планеты порождениями космического зла.
>Марсиане напоминают людей, но выше ростом и субтильней телосложением, словно обтянутые морщинистой кожей скелеты с непропорционально длинными руками и вытянутыми черепами.
Эштона Смита читал?
>Сатурн. Обитель древних богов. Поверхность планеты напоминает лабиринт, где базальтовые горы стенами окружают бесчисленные долины и плато. Несмотря на холод и вечную ночь, количество разумных рас не поддаётся исчислению — словно бы каждый демиург пытался сотворить себе последователей на свой вкус. Большинство, однако, остаётся в каменном веке, проводят время за примитивным хозяйством и строительством мегалитов в честь своих божеств.
Это уже необычно. Типа мир-лабиринт с кечеи рас? А что они там жрут, например?
>>39335
Эволюция оно конечно хорошо. Но зачем городить целую солнечную систему, если между планетами нет контакта для всех этих питекантропов?
> и почему это никого не волновало.
Ну аноны уже написали на всякие там варп-шторма и истинныи вакуум. Но вот про саму злую империю: а не вариант что ее основал хитрожопыи первооткрыватель, которыи первым нашел способ туда прилететь и за счет технического преимущества обьеденил планеты.
Ну и что тут поделаешь, что вот такои он нехороший человек оказался? Ну как Васка Дегамма ИРЛ: налеты, рабовладение, пиратство, убийства...
> ваакума в котором можно дышать за счет харизмы.
Звучит круто!
>Раньше я был моложе и не глядя тратил время, а теперь порой возникает ощущение что я его проебывал и проёбываю на какую-то хуйню.
лол, 2 года прошло же.
>Вакуум настоящий это персонажи могут быть настолько круты, что им плевать на такие мелочи. То есть из разряда: "Меня убили, но выжил - ведь настоящие мужики не умирают!" Я уже даже не помню откуда это правило крутизны взялось...
Ну а сделать вакуум таки не настоящим трудно? Типа ученые только открыли, что оказывается все мы дышим лишь потому что верим в себя!
>о есть подобная вещь всё равно должна выступать как источник подозрений и волнений пускай хотя бы для "соседей". А мне в идеале хочется что-то такое на что никто не обращал внимание...
Обьясни мне, почему собственно галактике не должно быть похуи, чего там в одном из рукавов твориться? Ну вот как тебе или мне на воины в Эфиопии сегодня? Ну если есть местныи ООН, ну значит они собрали по этому поводу совещание, выразили озабоченность, но так и не решили что делать, а может вообще решили что их это ебать не должно, недооценив какую-то мухосранскую империю. Типа как Японию в 20ом веке - была такая себе средневековая папуасия, все на нее ссали сверху. А тут хуяк: они попускаю Россиискую империю, а потом захватывают почти всю Азию.
Если заменить "сьел" на "пересадил" - то будет сеттинг потрошителеи. Рекомендую.
>>38798
У меня есть такое. И во всех сеттингах где есть стандартные красивые, долгоживущие и тем более если магически склонные эльфы.
Очевидно же, что все эти ачивки вызывают батхерт и зависть у людеи. Потому подпольно поимать эльфа и пересадить его органы - это классика для знатных богатых людеи. Не сказать, что это им реально помогают, но безумные ученые хирурги стараются совершенствоваться и сделать из человека эльфа.
Жрут либо извращуги, либо просто совсем дикари.
>Если заменить "сьел" на "пересадил" - то будет сеттинг потрошителеи.
Геморно и грязно. А вот съел и магическим образом усилился переняв частичку съеденного это уже другое дело.
Классика ритуального канибализма же. Американские дикари кушали, посвящённые мы кушали лекарства из висельников и мумий.
Могут все, из рас одни люди. Главное чтобы дух сьеденного потом пизды не дал.
>и не остался один, кто сожрет всех остальных
А это сюжет про местного колдуна архигада.
Злым считается не потому что каннибал, а потому что скармливает души своему божку, чтобы самому с ними не бороться. Никакой воинской чести
Хорошее кинцо. А про пересадку - ближе к фэнтази переделанные из книг Мьевиля в мире Бас-Лага
Да. Аутирую над темой языков.
Планирую, что в манямирке полиглотов будет много, потому сама империя многонациональная. И нужно уметь вести дипломатию между разными нациями и народами.
Вспоминается история как придумали корейский алфавит.
>Конина же
Он самый.
>Эштона Смита читал?
А то. У него большую часть идей и сплагиатил.
>>39338
>Типа мир-лабиринт с кучей рас? А что они там жрут, например?
Грибные поля и стойбища беспозвоночных.
>>39352
>>39333
Это не обязательно роман-эпопея. Скорее цикл небольших рассказов, объединённых только общим лором. В одном описана гибель марсианского города, а в другом миллион лет спустя земные маги телепортируются на Плутон.
А что по спутникам? Можно же намутить кучу всего на Луне и спутниках Юпитера/Сатурна.
Ну и конечно же Фобос и Деймос, это же огромный простор для хоррора.
А чего конкретно тебе не хватает в дарксане, объяснить сможешь или просто лишь бы перднуть?
Просто его надо уметь водить. Надо быть жестоким, но честным мастером. Ну и игроки должны быть бывалые. Так сеттинг станет самым интересным в DnD.
Другое дело, что хорошему мастеру и опытным игрокам DnD надоедает в любом виде вне зависимости от сеттинга
Ненавижу пустыни. Да и вообще там слишком людно для постапокалпсиса, куча живо населенных городов что убивает весь смысл постапокалптики.
>Как подать необъяснимое и паранормальное, чтобы это не приписали одному из существующих (с пруфами) богов?
И легко и тяжело одновременно.
Во-первых - вводишь законы, божеств и правила мироздания, которые расставлены по полочкам, четко разграничены и расписаны. Никаких недомолвок, вроде "Может вампиры от Каиля появились, а может это мутация такая, я вообще ХЗ, сами думайте и стройте теорию". Так ты создашь внутреннюю логику. И чтобы железная. Если пердеть на третий лунный день осенью в 16:30, стоя спиной к созвездию Большого Пиздюля, то можно взорваться нахуй. И пусть так и будет. И нарочито убей так сотню другую народу, ибо за день до этого обычно чествование Горохового Бога и без пердежа никак не обойтись.
Во-вторых (мое нелюбимое) продумай систему магии (тм), чтобы вот каждый винтик был обоснован.
Ну и самих местных божеств не делай дико всесильными.
Если все сделал правильно - у тебя появится маня-естественность, которая будет принята в манямирке за нормальность. И все что будет эту нормальность нарушать - автоматом станет паранормальным. Например призраки вдруг смогут обретать плоть, и нихуя сами не будут в этом разбираться, а заклинания перестанут работать так, как они обычно работают.
Совсем в звёздные войны тоже скатываться не хотелось.
Луна, думаю, ничем от настоящей не отличается.
Фобос и Деймос имеют большое значение в религии и некромантских ритуалов марсиан, но безжизненные. Там могут находиться какие-то забытые города-храмы, построенные миллионы лет назад в эпоху экспансии.
Луны Юпитера, Сатурна, Нептуна, Урана — максимум неразумная жизнь, руины древних попыток колонизации и следы деятельности хтонических богов из глубокого космоса на некоторых из них.
Что за кринжевый аргумент? Ну есть и есть, и ещё будет! И age of decadans есть и vagrus.
Фентези постапокалипсис - это норма.
Тут вопрос в том, что причины разные всегда. Вот в беседе всплыла смерть бога и молчание других богов, например. Это один из возможных вариантов скатывания фентези мира в фоллаут
В целом в Вагрусе тоже муть с богами катаклизмов наделала, но там её слишком много. К тому же остались условно злые боги и норм себе империю поддерживают.
В чёрном солнце все загадила магия засирающая экологию.
В эпохе декаданса - тупо империя рухнум сделала и теперь загнивает бюрократически.
>>39464
А откуда взялось это твоё расселение существ в нашей системе? Лавкрафтовские вон постепенно налетали из галактики вокруг и создавали новых, те эвоционировали.
Что там у тебя с марсом за эпоха экспансии? Как они жили, когда было норм, и как они скатились в жопу?
Самому надо продумать Марс уровня Эштона Смита для фрпг.
Я пили вот такое https://2ch.hk/wr/res/704910.html (М)
https://2ch.hk/wr/res/704946.html (М)
Но в целом так и не смог придумать без наркомании, что там делают марсиане. Тупо намкшал мифов ктулху в венигрет.
Кайф, но действительно — а как путешествовать?
Пусть тогда лавиной катится.
Горы в чёрном солнышке есть. Там карта вообще большая. И ласа есть на границе карты - но туда хуй допрешь.
>>39433
>Да и вообще там слишком людно для постапокалпсиса, куча живо населенных городов что убивает весь смысл постапокалптики.
Ты точно знаешь сеттинг?
Там просто 90% приключений вертится вокруг дюжины городов. Их вроде 9 или 13 и не больше(а вот меньше становится). Это города поддерживаемые самими древними и сильными магами. Так что почему бы им не поддерживать уровень населенности? Это считай магические бункеры.
В остальном мире вполне себе пустота. Монстры бегают чаще чем дикари.
>Их вроде 9 или 13
Это много.
>Это города поддерживаемые самими древними и сильными магами. Так что почему бы им не поддерживать уровень населенности?
Ну вот и выходит что это и не тру постапок раз в нем можно без проблем поддерживать количество населения на уровне.
Все таки постапокалпсис это когда лишь крохи выживших доживают свои жизни в этом умирающим мире в котором нету ни капли надежды на восстановление их цивилизаций.
В этом ведь и красота постапокалпсиса то что это закат цивилизаций за которым не наступит рассвета.
А, для тебя и фоллаут не тру. Ты поклонник такого "будет ласковый дождь" или "посёлок" булычева.
Ну бывает.
Но так то тут больше про откат цивилизации, а не гибель. Типа как бронзовый коллапс ИРЛ или падение римской империи.
>это и не тру постапок
А так хоть кто-то кроме тебя и твоих одноклассников считает? Я просто хочу разобрать, кто определил, что есть тру-постапок, а что есть не тру
>когда лишь крохи выживших доживают свои жизни в этом умирающим мире в котором нету ни капли надежды на восстановление их цивилизаций
Обычно такой сеттинг это унылое говно, исключений вспомню всего два
Я помню.
Смутно, в основном воспоминания заканчиваются на "параша редкостная" и "форс полутора обсосов".
Пока только сама идея. Без понятия как её реализовать.
Довольно неплохо.
Космодесант, ололо
Фентезийный постапокалипсис, 99% населения живут в раннем средневековье без знания магия, грамотности и наук, элита отдает детей в оставшиеся школы-монастыри где хранят крупицы знания.
>Без понятия как её реализовать.
Ну, раз мирок с реально полезными, реализацию надо начать с концлагерей с печами для бесполезных, и службы SS которая будет сортировать полезных и бесполезных.
Ну это магократия.
Сдаётся мне что так написали "град обречённый", но скатились к концу в бессмысленность.
Ну, это просто сказка.
Древний Кц'эх, Марс был влажной зелёной планетой с плотной атмосферой и благоприятным климатом. По всей видимости, именно там зародилась жизнь в Солнечной системе, а марсиане стали первой разумной расой. При этом марсиане — кочевники, долгое время не создававшие никаких государств. Их непрерывная культурная традиция, мифы, песни, язык могли насчитывать сотни тысяч лет, но технологически они едва ли достигали медного века. Буквально раса бродячих поэтов и сказителей, довольствующихся для жизни необходимым минимумом. Это была Эпоха Сновидений, Тц'колк'еш.
Эпоха Пробуждения наступила, когда какое-то племя обнаружило в недрах Марса чёрный монолит, покрытый загадочными письменами. Его поверхность была твёрдой, как базальт, и одновременно вязкой, как смола — надписи постепенно растворялись, расплывались, на их месте проступали новые, и так до бесконечности. Сумев их расшифровать, это марсианское племя получило неисчерпаемый источник знаний. О богах Сатурна, которые старше вселенной. О доселе невиданных ритуалах. Об астрологии и звёздном небе. О музыке и гимнах, которые меняют саму ткань реальности.
Эти знания распространялись по всему Марсу, как эпидемия. Повсюду возводились святилища в часть обретённых богов, храмы, обсерватории, появились первые города, а за ними — первые империи. В короткие (по меркам марсианской расы) сроки марсианская цивилизация достигла своего пика. Это была могущественная теократия, где бессмертные учёные искали ответы на оставшиеся загадки жизни и смерти. И наконец, они решились их найти там, откуда в незапамятные времена, миллиарды лет назад, прибыл Хц'мкут'ачх, Монолит — в космосе. Так началась Эпоха Экспансии, Пс'чолк'еш.
У марсиан не было высоких технологий в нашем смысле, но используя свои познания в оккультных науках, они смогли построить воздушные суда, способные покидать пределы планеты. Первыми их достижениями стали грандиозные храмы на Деймосе и Фобосе — не стеснённые гравитацией и воздушной средой, марсиане сумели изобразить своих богов во всей их славе. Затем их взгляды устремились к Земле, где жизнь только ступила на сушу, к Венере, всё ещё покрытой кипящей первобытной топью. Учитывая сходство разумных рас этих планет с марсианами, марсианские биоманты не могли не приложить руку к тамошней эволюции.
Затем, миновав чёрный бурлящий Юпитер и его ледяные спутники, они достигли Сатурна. Марсиане ожидали увидеть сияющую обитель своих небесных покровителей, войти в их величественные чертоги, словно блудный сын в дом отца, познать все тайны мироздания из уст самих Творцов... Но вместо этого они увидели мир вечной мглы и пепельных бурь, бесконечный лабиринт горных хребтов и ущелий, среди которых высились чёрные кубы и зиккураты храмов, которых никогда не касалась рука смертного, безумных дикарей и гротескных уродов, шепчущих во тьме своих пещер священные имена тех же богов, что и покорившие небо сыны Марса...
Ярость марсиан была безграничной, а расплата — молниеносной. Едва над Марсом воспарили боевые воздушные суда, готовые излить очистительное пламя на Сатурн, как по всей Солнечной системе пронеслась буря, срывающая воздушные покровы с планет, переворачивающая литосферные плиты, несущая град астероидов... Великая цивилизация Марса была уничтожена, а цветущая планета обращена в пыльную пустыню.
Так началась Тц'кшулк'еш, Эпоха Забвения...
Кц'эх и т.д — апостроф ' во всех словах означает, что это щёлкающий согласный.
Ну, это просто сказка.
Древний Кц'эх, Марс был влажной зелёной планетой с плотной атмосферой и благоприятным климатом. По всей видимости, именно там зародилась жизнь в Солнечной системе, а марсиане стали первой разумной расой. При этом марсиане — кочевники, долгое время не создававшие никаких государств. Их непрерывная культурная традиция, мифы, песни, язык могли насчитывать сотни тысяч лет, но технологически они едва ли достигали медного века. Буквально раса бродячих поэтов и сказителей, довольствующихся для жизни необходимым минимумом. Это была Эпоха Сновидений, Тц'колк'еш.
Эпоха Пробуждения наступила, когда какое-то племя обнаружило в недрах Марса чёрный монолит, покрытый загадочными письменами. Его поверхность была твёрдой, как базальт, и одновременно вязкой, как смола — надписи постепенно растворялись, расплывались, на их месте проступали новые, и так до бесконечности. Сумев их расшифровать, это марсианское племя получило неисчерпаемый источник знаний. О богах Сатурна, которые старше вселенной. О доселе невиданных ритуалах. Об астрологии и звёздном небе. О музыке и гимнах, которые меняют саму ткань реальности.
Эти знания распространялись по всему Марсу, как эпидемия. Повсюду возводились святилища в часть обретённых богов, храмы, обсерватории, появились первые города, а за ними — первые империи. В короткие (по меркам марсианской расы) сроки марсианская цивилизация достигла своего пика. Это была могущественная теократия, где бессмертные учёные искали ответы на оставшиеся загадки жизни и смерти. И наконец, они решились их найти там, откуда в незапамятные времена, миллиарды лет назад, прибыл Хц'мкут'ачх, Монолит — в космосе. Так началась Эпоха Экспансии, Пс'чолк'еш.
У марсиан не было высоких технологий в нашем смысле, но используя свои познания в оккультных науках, они смогли построить воздушные суда, способные покидать пределы планеты. Первыми их достижениями стали грандиозные храмы на Деймосе и Фобосе — не стеснённые гравитацией и воздушной средой, марсиане сумели изобразить своих богов во всей их славе. Затем их взгляды устремились к Земле, где жизнь только ступила на сушу, к Венере, всё ещё покрытой кипящей первобытной топью. Учитывая сходство разумных рас этих планет с марсианами, марсианские биоманты не могли не приложить руку к тамошней эволюции.
Затем, миновав чёрный бурлящий Юпитер и его ледяные спутники, они достигли Сатурна. Марсиане ожидали увидеть сияющую обитель своих небесных покровителей, войти в их величественные чертоги, словно блудный сын в дом отца, познать все тайны мироздания из уст самих Творцов... Но вместо этого они увидели мир вечной мглы и пепельных бурь, бесконечный лабиринт горных хребтов и ущелий, среди которых высились чёрные кубы и зиккураты храмов, которых никогда не касалась рука смертного, безумных дикарей и гротескных уродов, шепчущих во тьме своих пещер священные имена тех же богов, что и покорившие небо сыны Марса...
Ярость марсиан была безграничной, а расплата — молниеносной. Едва над Марсом воспарили боевые воздушные суда, готовые излить очистительное пламя на Сатурн, как по всей Солнечной системе пронеслась буря, срывающая воздушные покровы с планет, переворачивающая литосферные плиты, несущая град астероидов... Великая цивилизация Марса была уничтожена, а цветущая планета обращена в пыльную пустыню.
Так началась Тц'кшулк'еш, Эпоха Забвения...
Кц'эх и т.д — апостроф ' во всех словах означает, что это щёлкающий согласный.
Складно стелешь. Мне норм. Я конечно туда ещё гибридов МиГо с пришельцами Уэллса присобачу, но очень даже хорошо.
А вот про пояс астероидов ты забыл? Про легенду о планете Фоэтон, которую распидорасило на астероиды?
>Фаэтон
Хотелось его впихнуть, но и так слишком банально получилось. Обычная история о возгордившейся расе, воставшей против богов. Атлантида, Нуминор и т.д.
Как вариан, Фаэтон был разрушен ещё до марсиан.
Не вижу смысла. Для всякой совсем уж хтонической чужеродной нех из глубин космоса есть Плутон и Харон. Ещё одна планета для ещё более хтонической и чужеродной нех... Ну хз.
Прям целый манямирок об этом или что? Типа мир симуляции где всех готовят стать элитой в реальном мире? Или просто где то в мирке существует орден масонов почти всеведущий и всемогущий который тайно дергают за ниточки что бы элиты воспитывались в разных странах?
Форма мягкой силы - обучать элиту по своим стандартам, чтобы везде распространять влияние своей империи.
Ну просто это звучит как что то лорное, сюжетное, отчасти ворлбилдинговое, но не как ядро на котором весь мирок строится, может тебе эта концепция зашла, но мир то нужно строить как то, а сама эта идея вытягивает только в стиле какой нибудь манги где есть фишка и все вокруг нее строится, типа там сакомото дейс, где мир наемных убийц, устроено все вокруг этого, а у тебя будет великая могущественная империя, которая в другие страны по меньше подсылать всякие элиты будет и буквально все на этих масонах держится.
Нужно что то более глобальное для мирка придумать, либо начать серьезно выращивать мясо на твоей империи с взращиванием элит как основополагающая концепция и порядок для вообще всей империи на протяжении сотен лет.
Просто сама концепция элит звучит как что то неотъемлемое связанно с прописыванием устройства хотя бы центральной власти, устройства государства, а уже потом по прописывать сами элиты и как они завязаны друг на друге, если в истории не шарить и то как устроена была власть в разных странах в разные периоды времени то хер ты что интересное сделаешь, магией и фентези тут делу не особо поможешь.
>условно по-дндшному
А там как? Посмертие гарантировано каждому, и тому есть железобетонные доказательства?
> схуяли тогда смертным вообще бояться смерти.
Типа если недостаточно добродетелей совершил за жизнь, то в рай твоего божка вряд ли пустят. А если достаточно, то и помирать можно.
>Посмертие гарантировано каждому, и тому есть железобетонные доказательства
Да. Если веришь в бога и не творил хуйни, то всё будет заебись.
>и не творил хуйни
Ну вот с такой оговоркой и настоящие христиане мыслят, и не то что бы на ножи падают.
Ты там что, хочешь избавиться от перечёта всяких грехов? Дать посмертие вообще всем?
>Ну вот с такой оговоркой и настоящие христиане мыслят
У настоящих христиан пруфов нет. Вера - это конечно охуенно и вообще, но в днд буквально есть клерики, паладины, прямая линия с богом, етс, етс.
>Ты там что, хочешь избавиться от перечёта всяких грехов?
Я хочу подвести базу одновременно под то, что люди боятся смерти и под то, что существуют добрые боги, которые были бы рады дать пиздатое посмертие всем, кто не особо козлил при жизни.
Вот думаю, какой ворох условностей и надстроек к этому прикрутить надо.
>но не могу придумать, схуяли тогда смертным вообще бояться смерти.
И не сможешь, потому что наличие посмертия обесценивает это.
>У настоящих христиан пруфов нет
Да нах тебе доказательства, у тебя вопрос про поведение людей — и вот есть примеры поведения УВЕРЕННЫХ людей.
> наличие посмертия обесценивает это
Делаю посмертие в своём мирке, 10% попадают в рай, остальные в ад. Твои противодействия, смельчак?
Уверенные христиани с радостью пиздовали в крестовые походы и там умирали. Страха смерти для них не было ведь они занимались богоугодным делом.
>УВЕРЕННЫХ людей
Лично в голову им заглядывал? Уверенные люди с криком "Аллаху акбар" взрываются.
> подвести базу одновременно
Ну давай как в жизни. Вот это:
>люди боятся смерти
— животная черта. Люди потакают животному, даже когда это неразумно. На то он и ИНСТИНКТ самосохранения.
Можешь упороться по уёбищным нравам индусов. Это со стороны — о, перерождения, а на деле — не вздумай милосердить перед опущенцами, потому что им суждено такое кармическое наказание.
Ого ты для себя только открыл то что люди могут быть лицемерами и говорить на публику одно а действовать противоположно.
М-м-м, нет. Продолжительные страдания даже ирл приводят к желанию забвения. Что уж говорить про литерали ад.
>Можешь упороться по уёбищным нравам индусов. Это со стороны — о, перерождения, а на деле — не вздумай милосердить перед опущенцами, потому что им суждено такое кармическое наказание.
Кстати прикольная идея для какого-нибудь пантеона.
И че блядь? Сейчас бы меньшинство противопоставлять большинству которым даже ад будет лучшим вариантом вместо смерти.
Чёт ты пиздишь. Давай-ка подробно, что именно они там "говорили" и как именно "поступали".
>ВСЯ европа была достаточно набожно-христианской, а вот склонность к риску была отнюдь не поголовной.
Видать не шибко верили в царство божие. Немудрено, пруфов-то нет.
Кстати, изучи всяких ебанутых сектантов, которые толпами выпиливались.
Вот это да оказывается в мире где тебя могут сжечь на костер если тебе посчитают еретиком лучше молчать о своей настоящей позиции по поводу религии, как же это удивительно (нет).
Ты видать вообще не очень умный раз не понимаешь столь банальные вещи.
>где тебя могут сжечь на костер если тебе посчитают еретиком
Чел, ты на досуге изучи даты, когда именно инквизиция лютовала.
Да причем тут инквизиция то, тебе и деревенские собравшись всем селом могли на вилы насадить за то что ты не такой как все.
А то что ты и сам использовал штамп что в средние века все были верунами ты как то и не заметил, как же так.
Но это не так, так как легко разбивается о банальную невозможность 100% статистики в случае мнений людей.
> банальную невозможность 100% статистики в случае мнени
Это казуистика. Ну не сто, ну так 99.
Если ты топишь за атеистическую прослойку, то тогда объясни, как это от них не осталось никаких писаний.
Мол, прятались хорошо? Ну не знаю, почему-то остальные еретики не то что бы прятались.
Хотя вот, я за тебя такого челика нашёл, но он несколько позже обсуждаемых времён.
Тем не менее — если б прослойка аметистов была бы значительной, то и в печати их взгляды мелькали бы чаще.
Да потому что не было никакого идеологического движения как у твоих еретиков. Вот додумался человек до мысли отрицания существование бога и что дальше? Даже если этот человек обучен грамоте то просто напросто зачем ему записывать куда то эти пару слов "бога нет". Для чего ему это делать?
Твое перекладывание верунских штампов про культы, писания и проповеди не применимы к отрицателям бога. Они просто жили и все. С чего бы вообще должно появиться желание кого то поучать и переубеждать у обычного обывателя.
>Хочу сделать в книге пиздатых богов, гарантирующих посмертие
Я вот задался вопросом, а нахуя тогда богам вообще создавать план смертных? Free for all песочница? И чего эта песочница такого им даёт?
Да все просто, мир смертных создан не богами. Поэтому пришлые из вне боги заманивают смертных в свои посмертные миры ведь сами они создать живых существ не могут.
> верунских штампов про культы, писания и проповеди
Писания тут в в смысле "пописы", то бишь "записи", верунские штампы не приписывай.
Алё, короче. Атеизм, так или иначе — это взгляды. Сложно было бы писать что угодно так, чтобы взгляды не проглядывали.
>С чего бы вообще должно появиться желание кого то поучать и переубеждать у обычного обывателя.
Тут желание ровно такое же, что сподвигало писать любые другие книги.
Не, я конечно понимаю, что атеизм это не сорт религии, но не настолько же это ДРУГОЕ. Не сорт религии, но мировоззрение, как и остальные мировоззрения.
>но не могу придумать, схуяли тогда смертным вообще бояться смерти.
Ну если рассуждать с позиций чистого рационализма то да, но только есть одна маленькаааая загвоздка.... люди не чисто рациональные существа.
И страх на то и страх что иррацианален. Люди временами ссаться на улицу выйти, лишний раз спросить чего и т.д, а тут такое.
Жидковато будет, как с точки зрения автора - гипотетический читатель может сопереживать, но бояться за такого персонажа не станет. Так и с точки зрения проработки мира - обоснованный экзистенциальный ужас - это неотъемлемая часть общества ирл. Подменить его на фобию уровня боязни темноты - чё-т мысль ушла пока печатал, но идея короч в том, что импликации у такой подмены хуёвые))0
>Тут желание ровно такое же, что сподвигало писать любые другие книги.
Ну да ведь каждый человек занимается писательством, конечно конечно.
>Ну да ведь каждый человек занимается писательством, конечно конечно.
Да ты вообще плох, нам нужен не КАЖДЫЙ, а ХОТЬ КТО-ТО, чтобы в человеке сошлись и писака, и атеист.
>С чего бы вообще должно появиться желание кого то поучать и переубеждать у обычного обывателя.
У такого и рассуждений о мироустройстве не появится. Проповедует жрец, что этот мир боженька слепил из хаоса и палок, обыватель скажет: "Ну ладно, значит так и есть".
Можно и без гримдарка. Красивые древние города превращаются в некрополис, леса превращаются в пустоши. Можно сделать уходящую магию и гаснущие звезды если прикрутить все это к мифическим существам и сделать их смертными, просто долгожителями.
Что-то в духе исхода эльфов на запад но в масштабе мира, а вместо корабля - ампулу.
>>40362
Мирок описан во время вымирания.
А чтобы вымер не сразу, есть добровольная реинкарнация, если через n оборотов сансары уже не интересно ничто не мешает сидеть себе в посмертии.
Например, когда подкидывают монетку, в нашем ирл мире стороны называют "орел" и "решка", потому что по традиции на лицевой стороне вязью изображается государственный символ, а на обратной - орел. А на английском говорят "heads" и "tails" – головы и хвостики (надеюсь правильно перевел), или "piles" и "cross" – узелки и крест. В мире, где на самых ходовых монетах испокон веков изображали, не знаю, щиты на аверсе и быков на реверсе, было бы странно слышать "орел или решка".
И это касается не только монет. Некоторые распространенные выражения, в которых упоминаются конкретные реальные вещи, уже настолько въелись в уши, что уже не обращаешь внимание на то, соответствует ли их содержание реалиям мира или нет. "Копейка рубль бережет", "за семью морями", "два сапога – пара" и т.д.
Ну, ты вполне можешь в своём мирке использовать "щит или бык", почему нет?
>уже не обращаешь внимание на то, соответствует ли их содержание реалиям мира или нет. "Копейка рубль бережет", "за семью морями", "два сапога – пара"
Хуй знает, как можно копейку с рублём не заметить, а вот семь морей прокатит в 99% сеттингов. С сапогами вообще не понял в чём проблема.
Есть универсальные "Аверс" и "Реверс".
А у меня вопрос не стоит, у меня в ходу шкурки, дары, браслеты и слитки наподобие гривен.
> а вот семь морей прокатит в 99% сеттингов
Если в сеттинге на момент повествования тоже известно всего семь морей, то да.
> С сапогами вообще не понял в чём проблема.
Если мирок к примеру античный, то сапог в нем попросту не изобрели. Ну или они не в ходу в месте действия.
>Если мирок к примеру античный, то сапог в нем попросту не изобрели.
Ну напиши "два сандалия - пара". Адаптируйся.
>Если в сеттинге на момент повествования тоже известно всего семь морей, то да.
У тебя в голове сейчас всего семь морей известно? Семь морей - это дохуя в любом случае и подавление недоверия не трещит от такого даже в сеттинге, где морей (о боже) восемь, а то и девять.
>Если мирок к примеру античный, то сапог в нем попросту не изобрели.
Ну и пиши две сандали пара
Короче есть боги, но они на самом деле не боги никакие, а тупо обычные челики-пассажиры звездолета, который случайно варпнулся прямо в Черную Дыру.
Хоть челиков распидорасило в квантовую пену они на самом деле не совсем умерли, а продолжают существовать в виде информационных полей, не осознают себя, но являются источником квантовых флуктуаций внутри дыры.
Что-то типо видят сны и их сны взаимодействуют друг с другом и создают манямультивселенную из кусков снов, а люди которые им снятся могут путешествовать между вселенными потому что, в общем и коротко, люди снятся всем. Где-то есть магия, где-то нет, смотря кому что снится. Где-то есть эльфы и они вполне осознают себя, но путь в некоторые сновидения им заказан, потому что они снятся не всем людям со звездолета. Физические, химические, математические законы отличаются в разных манявселенных, в зависимости от образования. Артефакты в разных частях действуют по разному или вообще бесполезны или невозможны.
Покритикуйте это, может где-то уже было похожее?
Лол спасибо, похоже я оттуда и взял эту идею, зачитывался раньше Лавкрафтом, а теперь и не помню ничего.
Ебло да срака.
Ну так, есть пара замечаний. Наукообразие с квантовой пеной и звездолётом в чёрной дыре НЕ НУЖНО, да и с переменчивостью давай посмелее — для того, чтобы во сне что-то ИЗМЕНИЛОСЬ, не нужно переходить из мира в мир — достаточно просто головой поводить.
>для того, чтобы во сне что-то ИЗМЕНИЛОСЬ, не нужно переходить из мира в мир — достаточно просто головой поводить
Нет, ведь это не твой сон а сон космонавтов, так есть они боги которые транслируют сон а не ты который вертит головой.
Идея в том что там не совсем сон здорового человека. Остался как бы слепок сознания, пассажиры не осознают себя в виде отдельной личности внутри своего сна. И эти слепки возмущают квантовые флуктуации, а вот уже они и порождают манямирок.
Хотя если пассажиры смогут осознаваться будет даже в чем-то интереснее. Это же буквально попаданчество. Пассажир осознался, его манямирок схлопнулся и его выдавило в сон зумера-задрота, где рпг система с кошкодевочками.
Ну да, как-то так и есть.
Прекольно. Только оно для внешнего наблюдателя кажется прям дохуя задумкой, для внутреннего у тебя просто мультимирок
Главное это то чем такой мирок наполнишь.
>Только оно для внешнего наблюдателя кажется прям дохуя задумкой, для внутреннего у тебя просто мультимирок
Ну да, это пока просто мироустройство, чтобы оправдывать всякую шизу типо меняющейся физики. Особенно неправильной физики. Люди начнут что-нибудь критиковать например, а что у тебя в вакууме звуки распространяются? А ты им, ну это так пассажир считает, во сне которого мы находимся, все вопросы к нему.
>использовать магию чтобы призывать какого-то ебучего демона
>не использовать магию чтобы организовать себе райский остров с кошкодевками
Позорище.
У тебя проблемы с расстановкой приоритетов.
Инцел-маги договорились унизить чадов вместо того чтобы сходу угнетать друг друга. Но эффективная кооперация обиженок - слишком фантастический элемент, сеттинг не проходит чек на подавление недоверия.
Ты вообще понял, что сказал?
Самое смешное что семь вооруженных палками омежек боятся без демона выступить против трех безоружных чедов.
Где воины отделены от мудрецов — там воюют дураки и размышляют трусы, как-то так грек спизданул.
Эту пословицу я хорошо знаю, и всегда отвечаю так - на войне дураки и нужны, чтобы выполнять приказы без лишней рефлексии, а во власти - трусы, чтобы ненароком не угробить народ от излишка молодецкой удали.
>на войне дураки и нужны, чтобы выполнять приказы без лишней рефлексии
А приказы у тебя кто отдаёт? Кабинетный трусливый теоретик? Или дослужившийся идиот, упёршийся в барьер некомпетентности?
>а во власти - трусы, чтобы
стать сателлитом соседа
Из труса выйдет лучший команндор, ведь кто как не трус сможет проанализировать ситуацию лучшим образом и выбрать оптимальные решения.
Современная парадигма игры с ненулевой суммой - это заебись, конечно, но почему-то ведущие государства продолжают бодаться и ебать в жопу всех, кто поменьше, вместо сотрудничества. Нужно действовать исходя из этого. Ну, хотя, у нас тут фэнтезяч, в твоём собственном манямире может быть гармония и заебись. Но тогда и воевать никому не надо.
>>41041
>Из труса выйдет лучший команндор
Трус до такого звания не дослужится. А если его назначат сверху - он будет всё тем же кабинетным теоретиком. Обе ситуации вскользь были в Band of brothers, например.
У интелегентного человека это сознательный выбор пути ненасилия, а типичный славик просто безобиден
Хуя ты мемный поц. Вау.
Ты шо, будешь объяснять сеттинг в комментариях? Нннгх
Уважаемо.
Если этому крутому магу нужно еще и обойти континент по кругу, собирая подписи на петицию, то ты в очередной раз изобрел морровинд
Исекайнулся в твой манямирок и стал тем самым крутым магом мне 30 лет, за ручку не держался, сильнее меня только Мерлин, твои действия?
А вольное баронство-то, вольное баронство на месте проклятой земли маг получит победив сатану? Это же самое главное.
У меня осталось только примерно северо-восточное побережье в мире, а остальное - покрыто расширяющейся аномальной зоной с миазмами. Империя, занимающая половину мира оставшегося - вероятнее всего поражена зоной и скрывает это. Пограничники отстреливаются, послы странно себя ведут, разведка докладывает о городах-призраках на границах. Связи с империей нет, кроме посольства в одном полуостровном городе-государстве.
Нет, ему надо огнем и мечем обойти весь континент чтобы построить единую империю и разбить армии Сатаны.
>>41656
Выпускаю на тебя назгулов.
>>41657
Вольное баронство это слишком мало. Нет нужно построить единую империю с кучей разных народов и сковать их в один большой народ и чтобы с каждой расы по тяночке для гарема.
>>41670
Апокалипстичненько, мне нравится.
Каждая Империя начинается с вольного баронства. В конце-концов если принцессы в гареме появляются как дань покоренных народов - это как-то омежно, наоборот - жены вольнобарона должны помогать ему распространить свое влияние на родные земли.
Самое простое - сделать одного брата богом земледелия, а второго - богом войн и грабежей, но это скучно. К слову они не обязательно должны быть братьями, может быть и брат с сестрой. Может быть раскрыта тема инцеста, пираты ж на островах живут все-таки...
Сделай одного хитрым, но жестоким, а второго жестоким, но хитрым
Слышал такое, что у скучной фигни типа земледелия изначально никаких богов не было.
Прям точно выделять функцию тоже несколько неестественно.
О, давай так. ОБА отвечают за погоду, и когда они не могут договориться — погода получается херовая, из-за разсогласований.
> Слышал такое, что у скучной фигни типа земледелия изначально никаких богов не было.
Разве? По-моему это буквально первое, за что начали молиться люди с момента изобретения этого самого земледелия. Разве нет?
Разумеется. Собственно многочисленные боги и богини плодородия - это в первую очередь про плоды земные, а не про еблю.
В Египте бог земледелия (и попутно загробного мира) Осирис одно время был даже верховным. Потом в позднюю эллинско-римскую эпоху созданный на его основе Серапис опять станет таким же самым главным.
Миф о Персефоне и Деметре так же намекает, что всё это было очень серьезно для древних (смена сезонов, приход зимы, это всё круче какой-то грозы), и опять же видим мотив, связывающий земледелие и мир мертвых. Это всё символизм семян, которые кладут/хоронят в землю, а потом они всходят/воскресают.
А был еще Вакх-Дионис, отвечающий за виноград и вино, и даже Афина, которой достались оливки. Так что боги земледелия многочислены, архаичны и хтоничны
>По-моему это буквально первое, за что начали молиться люди с момента изобретения этого самого земледелия.
А до изобретения земледелия не молились никому?
> Так что боги земледелия многочислены, архаичны и хтоничны
Архаичны, но там похоже была речь про ещё более архаичные времена.
>архаичные времена
Какие? Если у нас народ кочевников, вроде древних семитов, то понятно, что у них не будет богов земледелия. Но не потому что это "скучно", а потому что это неважно для племени скотоводов. Им Баал Всадник Облаков будто ближе, он молнией скотину может вдарить. Правда, потом выяснится, что Баал отвечает и за дожди, без которых ничего не растет (у нас тут не русло Нила), а там хопа и у нас уже у верховного бога обязанности бога плодородия и привет, Баалхамон, верховный бог Карфагена.
В их обществе практически всё возможно при помощи магии, а всевозможной обслуживающей работой занимаются магические конструкты и "младшие расы".
Собственно вопрос - чем представители данного общества могут занимать бесконечное число дней своего процветания - вариант с оргиями и попойками не предлогать...
>боги-близнецы
А ИРЛ есть такие примеры? Чет сам не додумался до богов-близнецов, теперь хочу себе в манямирок взять.
Читать книги. Писать книги. Этим можно заниматься бесконечно, если ты развит интеллектуально.
>чем представители данного общества могут занимать бесконечное число дней своего процветания
Сидеть на Дваче в разделе Фэнтези или РЕАЛИСТИКА. И сочинять всякие бредовые пасты.
Я только в фэнтезях разных такое видел. В волкодаве были боги-близнецы, в господине бранте поклонялись близнецам, и в дотане вроде тоже были безкожие братья или как-то так они назывались.
>А ИРЛ есть такие примеры?
Артемида и Аполлон же! Вообще почитай греческую мифологию, там все боги друг другу отцы, дети, братья и сестры иногда всё сразу одновременно
Меня люто бесит, когда сходное происходит с расами. Люди, орки, эльфы. Эльфы, орки, люди. Гнумы ещё. Хоббиты иногда. Казалось бы, жанр называется "фэнтези" - полёт фантазии, который ничто не сдерживает. В отличие от научной фантастики не нужно даже придерживаться физических законов. Можно даже придумывать свои собственные физические законы! Вот тебе свобода творчества, твори, творец! Нет сука, буду повторять за Толкиным. Толкин почему выстрелил, запомнился, стал классикой? Потому что он придумывал своё, и это было хорошо. Да, взял из мифов и сказок эльфов, гоблинов и т.п. - но очень сильно их переработал, поместил в иной мир и написал про это взрослую серьёзную книжку. Такое до него никто не делал. А что могут сегодняшние? Только быть эпигонами основателя жанра. И что характерно, когда пытаются что-то сами, выходит дикая дичь про девочек-некромантов и жуков-геев. Так что штампуют без фантазии: эльфы-орки-люди. Дворфы ещё. Какая фантазия, потребителю нужно знакомое хрючево!
Причём штамповальщики ещё и делятся по гендеру: если авторы - технари, то будут докапываться до каждой заклёпки, вместо эльфов, орков и людей у них будут сто подвидов эльфов, двести подвидов орков, и люди, живущие в демократической монархии Куллэнд. Десять тысяч сраных планов, и каждый план выглядит как локация в видеоигрушке. Ещё и квантовую механику приплетут, "это не магия, это забытые технологии Древних!" Ну эти хоть просто тупые аутисты, а гуманитарии настоящие мрази. "Эхехехехехехе, сейчас я буду нисправергать устои, сейчас я буду крушить замшелые стереотипы, оставшиеся в наследство от устарелых ограниченных стариков!" И начинается... "А вот эльфы у меня будут скрюченными уродливыми каннибалами, живущими на болотах! А вот орки у меня будут расой космических тараканов, путешествующих между планетами! А вот люди у меня будут фашистами-тиранами, порабощающими остальные расы!" Придумать своё не могут, а вот обосрать чужое наследство, принимая своё говно за пикантный соус не для всех - это всегда пожалуйста.
Да и с материалами то же самое. Ну придумай ты что-нибудь своё! Нет, лепят мифрил-адамантий, суки. Всё по толкиновскому производственному стандарту.
Фэнтези - это жанр для авторов без фантазии.
Меня люто бесит, когда сходное происходит с расами. Люди, орки, эльфы. Эльфы, орки, люди. Гнумы ещё. Хоббиты иногда. Казалось бы, жанр называется "фэнтези" - полёт фантазии, который ничто не сдерживает. В отличие от научной фантастики не нужно даже придерживаться физических законов. Можно даже придумывать свои собственные физические законы! Вот тебе свобода творчества, твори, творец! Нет сука, буду повторять за Толкиным. Толкин почему выстрелил, запомнился, стал классикой? Потому что он придумывал своё, и это было хорошо. Да, взял из мифов и сказок эльфов, гоблинов и т.п. - но очень сильно их переработал, поместил в иной мир и написал про это взрослую серьёзную книжку. Такое до него никто не делал. А что могут сегодняшние? Только быть эпигонами основателя жанра. И что характерно, когда пытаются что-то сами, выходит дикая дичь про девочек-некромантов и жуков-геев. Так что штампуют без фантазии: эльфы-орки-люди. Дворфы ещё. Какая фантазия, потребителю нужно знакомое хрючево!
Причём штамповальщики ещё и делятся по гендеру: если авторы - технари, то будут докапываться до каждой заклёпки, вместо эльфов, орков и людей у них будут сто подвидов эльфов, двести подвидов орков, и люди, живущие в демократической монархии Куллэнд. Десять тысяч сраных планов, и каждый план выглядит как локация в видеоигрушке. Ещё и квантовую механику приплетут, "это не магия, это забытые технологии Древних!" Ну эти хоть просто тупые аутисты, а гуманитарии настоящие мрази. "Эхехехехехехе, сейчас я буду нисправергать устои, сейчас я буду крушить замшелые стереотипы, оставшиеся в наследство от устарелых ограниченных стариков!" И начинается... "А вот эльфы у меня будут скрюченными уродливыми каннибалами, живущими на болотах! А вот орки у меня будут расой космических тараканов, путешествующих между планетами! А вот люди у меня будут фашистами-тиранами, порабощающими остальные расы!" Придумать своё не могут, а вот обосрать чужое наследство, принимая своё говно за пикантный соус не для всех - это всегда пожалуйста.
Да и с материалами то же самое. Ну придумай ты что-нибудь своё! Нет, лепят мифрил-адамантий, суки. Всё по толкиновскому производственному стандарту.
Фэнтези - это жанр для авторов без фантазии.
Как говорится - толковый критик еще не мастер. Сперва добейся и сделай лучше, если можешь.
Почитайте то немногое, что есть про хеттов в первом томе "Библиотеки всемирной литературы", как там это советское многотомное издание называлось.
Там кто-то кому-то хуй откусил, и от этого нечаянно понёс.
>Да и с материалами то же самое. Ну придумай ты что-нибудь своё! Нет, лепят мифрил-адамантий, суки. Всё по толкиновскому производственному стандарту.
Ну, название забирать из Толкина зашкварно, но блять таблица Менделеева — это последнее, что должно вас в фэнтези-жанре ограничивать.
Ну это я на процитированный псот отвечаю, а по расам могу сказать так — делайте разные народности людей, этого достаточно.
Просто эльфы и орки это такие архетипичные архетипы, что их уже ничем не переплюнешь. А то обычно получается
Ну у меня тут короче древняя раса мудрых...
@
Эльфы?
@
Нет, не эльфы! Они называются фь'лэ! Вообще не эльфы! Еще у меня есть раса могучих...
@
Орки что ли?
@
Нет!!!! Еще у меня есть раса коренастых и умелых...
@
Дварфы?
@
Ну вообще-то гномы...
Все новые расы так или иначе вписываются в эти архетипы. Разве что кроме каких-нибудь зверолюдов, которые уже тырят черты у животных. Если знаете примеры обратного, поправьте меня. Полукровки типа тифлингов не считаются если что, ведь это несамостоятельная раса.
>архетипичные архетипы, что их уже ничем не переплюнешь
>Все новые расы так или иначе вписываются в эти архетипы
>тырят черты у животных
>знаете примеры
Фантазии нет, как и было сказано. За фантазией проследуйте на полку "научная фантастика". А тут у нас многократно пережёванная масса для людей, которые не могут даже представить себе, что может быть как-то по другому.
> технари… вместо эльфов, орков и людей у них будут сто подвидов эльфов, двести подвидов орков
Я думал я гуманитарий…
Сварить в чане тролля, людей, булыжник, сприггана, приправив всё это специями из коры Иггдрасиля? Вот тебе и эльфийская принцесса.
Так придумай сам епта.
> За фантазией проследуйте на полку "научная фантастика"
КОСМОИМПЕРИЯ
КОСМОФЛОТ
ГИПЕРДВИГАТЕЛИ
РОБОТЫ
КИБОРГИ
РАСА ПРЕДТЕЧ
МУТАНТЫ
ТОТАЛИТАРНАЯ АНТИУТОПИЯ
КОЛЛЕКТИВНЫЙ РАЗУМ
СПАЙС
ВСЕ ИНОПЛАНЕТЯНЕ ЭТО ПЕРЕКРАШЕННЫЕ ЛЮДИ С НАРОСТАМИ НА ГОЛОВАХ
ПУСТЫННАЯ ПЛАНЕТА
ЛАВОВАЯ ПЛАНЕТА
СНЕЖНАЯ ПЛАНЕТА
ТРОПИЧЕСКАЯ ПЛАНЕТА
ПЛАНЕТА-ГОРОД
Вызвать из другого мира. Японцам помогло.
Это к чему-то отсылка?
То, что ты перечислил, это не научная фантастика. Это "космоопера", то есть космическое фэнтези. Очередная разновидность днища для ублажения инстинктов быдла.
Тоже что и студенты имея в запасе 10 дней до сдачи диплома / курсовой, разумеется даже не приступая к её написанию.
Валять дурака и ебланить.
Вполне имеет место быть концепт недальновидных долгожителей которые действительно также действовали бы по принципу откладывания всего до последнего дня.
Качели ненависть-любовь у девочек-некромантов были неубедительными даже на фоне того что это были выросшие в очень нездоровой среде подростки со склонностью к лесбо-некрофилии
Страдать хуйнёй или всякими искусствами заниматься. Можно ещё добавить что средний такой эльф перепробует с десяток направлений, дропая и возвращаясь к ним по велению левого мизинца пока не найдёт к чему у него душа лежит. Если есть крутая магия то и её можно подтянуть (типа Ебланиэль превратил себя в собаку и жил двадцать лет у крестьян чтобы потом за вином рассказать рофляных историй своему другу, который угорел по людской культуре).
>Ну и люди тупо из обезьян рабов развились, сбросили шерсть и поумнели.
А вот это звучит неплохо, кстати. Про Поршнева слышал?
https://archive.aif.ru/archive/1624340
https://svetan-56.livejournal.com/26891.html
https://gans2.livejournal.com/18440.html
>которые не могут даже представить себе, что может быть как-то по другому.
Ну так наш нейросетевой мозг может генерить идеи только на основе того чему его обучили, даже разумные электрические поля живущие в фотосфере звезд из Вахи это литералли души живущие на облаках, флоатеры в атмосфере газовых гигантов туда же.
Можно просто поискать то что использовали редко и уже забыли где было. Например я ни разу не слышал об расе разумных одноклеточных колоний, хотя 100% уже было у кого-то, типо поделил мечом челика, а он не умер, а просто стало два челика. Слаймы не совсем то, слаймы - это одноклеточные переростки
Интересные статьи. Я как раз думал про государства управляемые вампирами.
Алсо посоветуйте, как унизить дварфов в своём манямирке, ненавижу дварфов.
>Алсо посоветуйте, как унизить дварфов в своём манямирке, ненавижу дварфов.
Ну так не придумывай их вовсе, пусть на их месте твои любимые эльфы в жопы жахаются.
Хуйни им симптомы лучевой болезни, мол, до урановых руд докопались.
А можно так — дварфы народ гордый, но отсасывающий, все победы в прошлом, а ещё они докопались до чертей, которые ебут им жопы, и нет больше дварфов, а народ полукровных гомочертей вместо них.
>>42040
Причина тряски с БАЗОВИЧКОВ? Эльфочух, ты?
https://youtu.be/7zkZ3FsN7Ec?si=PW-NNvOXPS58V15_
>как унизить дварфов
Пусть гг поинтересуется из чего они варят свое пиво, так как ни пшеницу, ни хмель гномы не выращивают.
https://www.youtube.com/watch?v=R8TgjAwFhqY
Дварфы гордятся своим грибным пивом
Пиво можно делать абсолютно из любой органики, да хоть из говна. Ебанутые чухонцы и правда гонят пиво из говна, вот вам доказательство. Проблема в том, что пиво нельзя сварить без злаковых, потому что ферменты, которые заставляют его бродить, берутся именно из злаков. Будь то грибы, говно или что-либо другое.
Кстати недавно читал Первых людей на Луне, там лунатикам, которым временно не нашлось работы выдавали пропуск в грибные пещеры, они ими обжирались и кайфовали.
Вообще заебись была бы тема с космическими полетами в фэнтези. Типо Вахи, но больше в фэнтези. Например, маг в говне моченый, разрабатывая всевидящие камни увидел на соседней планете райские сады. Рассказал королю, а тот охуел и дал денег. Потом описывать первые опыты телепортации на местную Луну с низкой гравитацией и без атмосферы. Потом как уже там экспериментируют и строят магические ракеты.
Да, это наверно из-за того что наличие магии подразумевает что и вселенная будет неординарной, типо вместо космоса - небесный свод, а звезды и планеты это огоньки в жилищах богов или что-то подобное.
Сомневаюсь. Вспомни старую планетарную фантастику с нормальным космосом, о котором все забывали с первых строк.
>Потом описывать первые опыты телепортации на местную Луну с низкой гравитацией и без атмосферы. Потом как уже там экспериментируют и строят магические ракеты.
Было в Путешествиях короля всех эльфов.
>Путешествиях короля всех эльфов.
Это что-то настолько нишевое что даже гугл не знает что это?
Ну кстати было бы интересно придумать космическое фэнтези, но при этом с неординарным космосом. На ум приходит только сделать вместо планет диски, а вместо космоса безграничный океан эфира, по которому могут плавать только специальные корабли и астральные киты размером с небоскреб.
> И что в этом неординарного-то?
Ну я и говорю что пока только это приходит в голову. Ничего оригинальнее я не могу придумать.
> Кстати, Martial World читал?
Нет. Расскажешь?
>Расскажешь?
Нет. Но фэнтезийный космос с необычными небесными телами, битвами армад кораблей, в том числе живых - там есть.
Не читал, но осуждаю. Китайщина это такой бред, настоящая пытка для любителей ворлдбилдинга. Никаких попыток выстроить мир и объяснить его внутреннюю логику, вместо этого автор на каждую страницу без объяснений лепит всё, что ему привиделось в последнем опиумном видении. Гигантские киты с гаубицами на спинах? Получите. Живые планеты, вооружённые топорами? Получите. Галактики в качестве сюрикенов? Жрите, не обляпайтесь. Откуда всё это взялось, зачем оно, где логика, где что-либо? Идите нахуй и не грузите великого автора Хуя Суя тупыми вопросами!
Марты-хан, спок.
>Вообще заебись была бы тема с космическими полетами в фэнтези. Типо Вахи, но больше в фэнтези. Например, маг в говне моченый, разрабатывая всевидящие камни увидел на соседней планете райские сады. Рассказал королю, а тот охуел и дал денег. Потом описывать первые опыты телепортации на местную Луну с низкой гравитацией и без атмосферы. Потом как уже там экспериментируют и строят магические ракеты.
Буквально мой рассказ, который я постила в этом самом треде года четыре назад, и который по охуенному совпадению прямо сейчас пытаюсь найти. ||Правда, там только попытки долететь до Луны первыми, потому что дальше в игру вступает телепортация, и первый добравшийся буквально получает в свои руки всю Луну и, в теории, ВСЁ космическое пространство. И только из-за того, что телепортация на орбиту у эльфов уже не сработала||
>но при этом с неординарным космосом.
А было такое, что космос - не космос, атмосфера есть и между планетами? Летай себе сколько влезет между планетами на драконах.
>>40213
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5,_%D0%96%D0%B0%D0%BD
Жан Мелье - типичный атеист-священник. Ну вот написал он свое завещание, потому что понимал, что если бедет затирать вслух что бога нет, то не только работы лишиться, но и жизни.
1)Атеист в режиме религиозных монархий будет тупо стараться к ним подмазаться и делать вид что верит - это ещё сам Докиз советует исламским атеистам.
2)Атеизм - это не ответ на то, как устроен мир и какие тут законы. Потому что в те времена не было ни теории эволюции, ни большого взрыва, ни кучи открытий физики. Это просто понимание, что оффициальная церковь пиздит и пиздит нагло.
Как только такой человек создаёт ответы о строении мира, которые могут заменить религиозные - он внезапно создаёт религию. Пусть и атеистичную, аки кунфуцианство. Так что Джордано Бруно вполне можно записать в атеистам, который просто строил теории о строении космоса. Хоть его теории - ересь
Эй, эй... Мне мешало.
В этом вся суть, что 99% верунов сомневаются в посмертии и вообще во всей этой шизе.
А я вырос в религиозной семье, с детства жрал религиозные убеждения и натурально лет до 22 думал, что хули тут такого - у нас же у всех вечность целая есть! Ещё думал в священники идти.
Потом только осознал, что все это очень сильно не факт. А мои родители, например, ну они как бы верят чтоб если вдруг угадали - то профит получить. А если нет, ну типа особо же и не потеряли. Они же не постились, в храм редко ходили, только иконками увешались. По религии у нас угорал и дед и бабака - ну дак им в посмертии не верить уже было НЕПРИЯТНО.
1)Чисто магические эльфы из "джонатана стренджа и мистера норрела". По сути поехавшие, так как живут в мире абстракций. Тащат в свой мир людей из нашего мира, чтоб они им идеи подрасывали и развлекали. Но показано это обычными балами 24часа в сутки. Но это только одно королевство.
Без людей эльфы бы не придумывали себе всякой хуеты типа одежды и внешнего вида, а потому походили бы скорее на чудишь без формы. Типа шогготов.
В ту же оперу идут постхуманы из "танцоров на краю вечности". Тоже хуйню творят для развлечения, компелируя прошлое земли.
2)У меня в мирке такие вот эльфы тупо строят тёплый ламповый сказочный край. Ну типа сажают деревья, создают птиц каждый день, дворцы себе строят и прочая прокастинация.
Конечно оба варианта держатся на том, что супер пупер маги - только элита эльфов. А потому только они увешены магией на всю катушку и творят самый эпик. Но зачастую они уже старые и тупо скучают в своих закостенелых фанатзиях. Ну типа потому они уже не строят каждый день себе новый дворец. А живут они чисто как бы из долга перед быдлом, ну и без них их место займёт такой же мудак.. Который через лет 50 тоже станет апатичным застойным мудаком. У меня ещё такие эльфы становятся бледными, гладким и малоподвижными - намёк на то, что это уже фарфоровые куклы, а не совсем живые.
Ну и по сути эти сверхмаги пиздят всех более слабых эльфов, чтоб те не стали слишком сильными. Потому быт эльфа - это как то прожить день весело с крохами магии и так, чтоб тебя лорд фарфоровый не отпиздил.
>толкиеновский канон
Постмодернисты зато победили. Теперь каноничный эльф - либо бродяга-цыган, либо живет в гетто, либо лесной дикарь-людоед с дерева, либо фашист в чёрной форме из высокой башни.
Эльфов Толкина нет нигде
>Это просто понимание, что оффициальная церковь пиздит и пиздит нагло.
Я б сказал, что это антиклерикализм, а в нём ничего удивительного, весь реформационный раскол — это такой замес сторон, где протестанты антиклерикальны католической церкви, и взаимно наоборот.
>Моряки по звездам оринтировались. Так что боги могут быть северной и южной звезды.
Нереалистичная хуйня будет — мало кто так прям по обоим полушариям рассекал.
>Жан Мелье - типичный атеист-священник. Ну вот написал он свое завещание, потому что понимал, что если бедет затирать вслух что бога нет, то не только работы лишиться, но и жизни.
Как такого дебила вообще взяли на работу в церковь? Это ж каким имбецилом надо быть, чтобы будучи священником не понимать зачем нужна религия?
Подсказка, религия не наука, она не для раскрытия истины нужна, а наоборот, потому что вера необходима людям, вот религия и дает людям веру, но в упорядоченном организованном порядке, чтобы не верили в Сатану устраивая кровавые жертвоприношения, а без церкви именно так и будет, потому что если отобрать веру в официальную религию, люди просто будут верить во всякое первое попавшееся дерьмо. А это ебланище решило всем рассказать что бога нет, ну молодец, хуле, такого сжечь надо нахуй как сатаниста, буквально.
>Эльфов Толкина нет нигде
Нет ну и хуй с ними. Они неинтересные. Твоего говна, кстати, тоже нет нигде, кроме писаного ИРЛ орками днища, которое ты зачем-то читаешь (и ск*йрима, но и тот уже, слава богу, забыт и неактуален). Рыночек порешал и постановил, что эльфы должны быть вот такими.
Все эти философские побасенки придумали уже в современную эпоху рефлексирующие о ненужности религии веруны. (Кстати, даже и они существование религии оправдывают на троечку, потому что можно без всяких сказок бронзового века верить, скажем, в демократию или в научный прогресс). А вот в средние века религия была и наука, и культура, и политика, а за сомнения в её непогрешимости в этой роли могли и убить нахуй (хорошо если тебя одного, могли и всю твою страну вырезать и прислать верунов с севера жить в твоём бывшем доме).
>Твоего говна, кстати, тоже нет нигде, кроме писаного ИРЛ орками днища
Ведьмак
Драгон Эйдж
Скайрим
Любая западная книжка, начиная с Андрэ Нортон.
Ты ведь не зря анимешных эльфиек приволок, потому что на Западе они оказались слишком рафинироваными, только у ускоглазых орков прижились
Алё, еблан, если что — сатанизм это сравнительно новое изобретение долбоёба Кроули, 20-й век.
Люди-хуеблюди не опускаются сами по себе до чада кутежа.
>DA - старьё древнее ск*йрима
Ты совсем сопливый зумер чтоли? Ты Нортон читал? Сколько человеческих рабынь в гареме должно быть у лорда эльфов? Это классика, блядь, знать надо!
> сатанизм это сравнительно новое изобретение
Приехали, а черных месс во Европе 15-17 веков не было, книжки по демонологии вида "какого демона призвать и что попросить" всё Новое время никто не писал.
Леди и джентльмены (ну или обычные крестьяне) реально детишек во славу Сатане резали, как в современной Африке еще бытует в ходе всяких шаманских обрядов.
И Кроули - один из поздних классических оккультистов (угоревший к тому же по йоге и неоязычеству, так что он еще и основатель нью-эйджа), а современный сатанизм создал Антон Лавей.
Нет конечно, я после Семёновой авторок зарёкся читать. И как-то смешно обзывать людей зумерами, когда пытаешься доказать, что твоё говно мамонта всё ещё востребовано и актуально.
>востребовано и актуально.
Ну да, Драгон Эйдж 4 выходит в этом году, а ты объективно зумерок (то есть родился в нулевые или позже), если первая часть или Скайрим для тебя старые
Конфуцианство не религия. Оно не предполагает безусловной веры в сверхъестественное.
А если вытащить голову из жопы и взглянуть вокруг? Раньше была вера в царя, жили нормально, потом была вера в коммунизм, жили нормально, а потом просто взяли и разъебали веру в коммунизм ничего не давая взамен. И что вышло? Ебланы стали верить в Кашпировского, ютубных протыков, Стива Джобса, Ричарда Столлмана, ЛГБТ, и в конце концов в американские доллары. Результат как бы предсказуем, пиздарики, у этого сброда уже и настоящего нет, не то что будущего. Ты думаешь библию писали идиоты? Уже 2000 лет как ебланам чётко по белому написано: "люди - стадо овец", стадо овец без пастуха обречено, нежизнеспособно. Любой мимопроходимец устраивает секту и пошло-поехало, особенно с интернетом, это в миллион раз хуже любого ядерного оружия. Людям обязательно нужна официальная вера, чтобы никакое левое говно им в мозги не лезло, потому что они сами этого хотят, вера людям жизненно необходима, если собственное государство не дало, веру дадут враги, веру которая против них самих будет работать, и им будет похуй, они как бараны попрут всё равно, даже на убой. Посмотри насколько до смешного просто было внушить россиянам ненависть к собственной стране. "Совок", блять, это твоя страна, твоя история, твои родители, деды, прадеды, еблан, как ты жить вообще собираешться с ненавистью к самому себе, зато америку обожают, которая уже в открытую воюет даже не скрываясь. Абсурд, но бараны даже не замечают, потому что оставили без присмотра веры, вот и результат, более ушлые нашли и внушили то что им выгодно.
Ну и я о чем? Если ты прям буйный аметист в средних веках, то тебе логичнее вписаться в протестантский движ, чем агитировать за атеизм и всеобщее образование. А если пуритане доебут - обратно в католицизм.
>>42254
>>42289
Вот из за таких шизов как ты он и скрывался до смерти. А то заебали бы своими историями про людей-скот и что им нужен кулак в жопе, а либерализм - это ад.
Стоицизм тоже не религия по идее. Однако посмотри какая хуйня в русскоязычном ютубе происходит. Было бы желание как говортся.
Ещё как предполагает. Конфуцианство предполагает существование духов предков и предписывает им поклоняться.
Победоносцев, брысь обратно в ад, черти скучают.
Много ты там найдёшь молитв об урожае? Или волшебный листовок для управления духами? Пчёл, там это вот постольку поскольку в предков вверили люди и без конфуцианства и эта вера построению идеального общества по мнению Конфуция не мешала и даже помогала.
...да? Предков молили об урожае, когда это было актуально. Сейчас молят о повышении или чём-то более современном. Не надо пытаться навязывать конфуцианству какое-то неуместное светское обличье, это изначально религия с кучей суеверий.
Пчёл, культ предков отдельно, конфуцианство отдельно. Предков и в даосизме почитают, ты мне покажи молитвы Конфуцию.
Ты намекаешь, что Конфуция не обожествили, как императоров древности и прочих значимых личностей?
Ему даже храмы стоят:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Храм_Конфуция_(Цюйфу)
В 18 веке «культ Конфуция достиг пика авторитета и популярности. Посвященные ему храмы [построенные по образцу храма Конфуция в Цюйфу] в обязательном порядке имелись в любом административном (уездном, губернском, провинциальном) центре страны» и «были окончательно регламентированы правила литургии, вылившиеся в относительно самостоятельную ритуальную систему».
Когда конфуцианство стало государственной идеологией в императорском Китае, конфуцианцам пришлось стать организаторами и распорядителями при некоторых важных церемониях, например при жертвоприношениях небу. Еще один набор обрядов был связан с поклонением Конфуцию, которое тоже было частью государственного культа. При этом в конфуцианстве нет священнослужителей и ритуальных специалистов.
В современном Китае к большим формальным конфуцианским церемониям относится жертвоприношение Конфуцию в его родном городе Цюйфу провинции Шаньдун. В организации церемонии уже почти двадцать лет принимает участие правительство страны.
>живут в мире абстракций
Откуда инфа?
>потому походили бы скорее на чудишь без формы. Типа шогготов.
Когда Безымянный король-негр убивает Господина с волосами как пух чертополоха, тот начинает терять человеческий облик, становясь какой-то шерстяной зверушкой, что похоже на остальных эльфов из, например, её же "Господина Симонелли или Эльфа-вдовца".
Штош...
По-моему такие сеттинги интереснее всего, когда боги это безучастные пидорасы, а демоны активно вмешиваются и развлекаются.
> книжки по демонологии вида "какого демона призвать и что попросить" всё Новое время никто не писал.
Писали, но отношение было несколько другое. Типа как захомутать ебучего демона и употребить его на пользу.
Не знаю, как в повестку нынешнего сатанизма впишутся заговоры, где именем какого-нибудь признанного святого черта пытаются пленить.
> "Совок", блять, это твоя страна, твоя история, твои родители, деды, прадеды, еблан, как ты жить вообще собираешться с ненавистью к самому себе, зато америку обожают, которая уже в открытую воюет даже не скрываясь.
Подбазовываешь, конечно, но сейчас СССР никто тут не ругал. Ложное срабатывание.
>Если ты прям буйный аметист в средних веках, то тебе логичнее вписаться в протестантский движ, чем агитировать за атеизм и всеобщее образование.
Да слушай, ёпт. Твой средневековый атеист что думает? Что "попы охуели" это тогда не атеизм вовсе, или что "мира никто не создавал, молитвы никто не слышит"?
>каждый же бог должен за какой-то аспект бытия отвечать,
Да схуяли-то. Это современная херня вроде как, у древних функции богов мешались только так.
Пантеоны все эти единые из мифологических книжек — это как бы обобщения по стране, а так в городе молятся своему богу, и заебок.
Ну, я может чего путаю, но позволь процитировать одного отбитого греколожца:
"Богом чего является Аполлон? Вопрос этот отнюдь не праздный: уже д.ф.н. А.Ф. Лосева (1996 [1957?]) смущали «необычайное множество и разнообразие его функций … [их] противоречивость и часто несовместимость». Действительно, амбивалентность сребролукого бога весьма нарочита: Аполлон в одно и то же время целитель и насылатель болезней, строитель городов и их разрушитель, законодатель и нарушитель границ, оборотень-волк и покровитель стад, защитник мужей и бог их внезапной смерти.
Следует, однако, сразу сказать, богом чего он точно не был — а именно Солнца, с чем, к прискорбию, он в народных массах обычно в основном и ассоциируется. За эту сферу отвечал Гелиос, к которому, к слову, древние были достаточно равнодушны: как пишет проф. ист. Р. Паркер (2011), «солнце … практически не почиталось в ранней Греции»."
Ну охуеть, а может посмотреть на его атрибуты и детей? А то выяснится, что Асклепий это бог сна, раз уж он даёт наставления по излечению через сон.
>Откуда инфа?
Честно говоря это просто моё восприятие. Мне кажется это лигично, что если твари живут на чистой магии в другом мире, то уж явно не законы физики их ебут. А вот абстракции - это единственное, что связывает миры.
Ну и королевство "утраченная надежда" и всякие там башенки с мёртвыми часовыми...все это явно авторские аллегория и метафоры какие-то.
Т.е.я так понял, что например, королевство эльфа - это натурально утраченная надежда - т.е.чья то надежда(на грани отчаяния) ему под руки попалась и он из неё захуярио себе дворец и окружные земли. Потому что описание там вполне передаёт это чувство.
Ну и как магия работает: ну если конечно вспомнить как корабли сшиб Стрендж вспомнив про название "песчаные кони". Это просто название, но для магии это прямо песчаные кони.
Так же когда Стрендж уже поехал крышей в Венеции: он же взял у бабки безумие. Абстрактное понятие.
А потом ещё видел у людей свечки в голове - очевидно, что если бы он их задувал, они бы умирали.
Ну а про то, что рядовые эльфы выглядят как нечеловеческие монстры - прямо говориться в том рассказе, где еврей подружился с эльфийским лордом. Там это так и описывают, что лорды тратят кучу магии и сил, чтоб выпендриваться внешним видом. Создавать себе внешность прекрасного человека в дорогой одежде. В то время как самые низшие их слуги, при том еврее, походили на нечто похожее на краба, если правильно помню. Ну уж не говоря про то, что похищенные бабы видят прекрасные дворцы и драгоценности, а когда маг человек снимает с глаз чары - то это буквально помойка, где гавно вперемешку с драгоценностями.
>>42307
Он же шизик, не спорь с ним. Не трать силы. Он не оценит нихуя.
Ну слушай. Люди просто хотели профита.
Эдвард Келли просто обещал вызвать сатану и обменять душу на золото. И тут как бы знатные господа вполне себе раздумывали, что может нахуй её, душу эту.
Фаворитка Людовика 14ого резала младенцев, чтоб сохранить молодость.
И вообще был описан случай, что прихожане церкви ставили свечки на алтарь сатане. А когда их допрашивали, они честно отвечали: что типа думали а вдруг в ад попадут! Надо мол и сатану задобрить. Т.е.даже посмертие в аду не очень пугало.
Ну слушай. Люди просто хотели профита.
Эдвард Келли просто обещал вызвать сатану и обменять душу на золото. И тут как бы знатные господа вполне себе раздумывали, что может нахуй её, душу эту.
Фаворитка Людовика 14ого резала младенцев, чтоб сохранить молодость.
И вообще был описан случай, что прихожане церкви ставили свечки на алтарь сатане. А когда их допрашивали, они честно отвечали: что типа думали а вдруг в ад попадут! Надо мол и сатану задобрить. Т.е.даже посмертие в аду не очень пугало.
Ну в принципе обосновано, хотя мне казалось, что просто люди слишком ограничены, чтоб воспринимать всё как есть, а когда пытаются, то у них точку сборки косоёбит и их начинают считать безумцами.
Надо же. Тоже интересный взгляд. Но я думаю они оба верны. Типа в реальности все живут в мире абстракций, но люди огороженны в своём загоне, где абстракции приняли форму материи.
В моём мирке за таких принимают русаров. Но они не такие. Кроме главного героя. Подумываю сделать его на основе Влада Цепеша.
Из-за глобального потепления/похолодания масы чудовищ из жарких пустынь/замёрзших пустошей устремились на земли людей попутно сбиваясь в крупные стаи, все попытки противостоять их нашествию были четны, кроме одной маленькой деревни, которую монстры обошли за километры. В этой деревне и поселился наш попаданец анон аноньевич вместе со своими шестью женами.
Крастер, залогинься.
>Я хотел написать литрпг
Это заметно. Тупые игры и комиксы развратили, отупили и зааутили наших деточек.
Любой нормальный человек сразу понял бы, что от постояннных смертей у этих твоих бессмертных рано или поздно потечёт кукуха. У кого-то раньше, у кого-то позже - но потечёт. Умирать-то больно. И страшно до рвоты - и это вшито в спинной мозг, это уровень рефлексов. Вот тебе и ограничение/уязвимость - с каждым возрождением всё больше свистит кукуха. Можно её подлечить, если долгое время жить без смертей, спокойной жизнью. Или хотя бы к хорошему психологу записаться. Ну а в режиме берсерка несколько последовательных возрождений - и ты шизофреник в своём глюкомирке, или пускающий слюни дебил. И никаких замурованных монастырей не надо.
Жизнь, и особенно смерть, даже в фэнтези-мирке - это не респавн в ммошечке, не крутка в гаче.
Сразу видно, человек умирал, вон как уверенно вещает! А главное какие аргументы, от боли кукуха едет, слыхали? Люди с хроническими болями и мигренями - это (((выдумка))), кста.
А уж УМИРАТЬ - СТРАШНО, вот это аргумент для людей, для которых умереть - как сходить посрать. Аэрофобию лечат частыми полётами на самолётах, в курсе? Мысль сам разовьёшь, если твоего межушного узелка хватит
Да он просто принял ре:зеро за документалку. Я таких дохуя знаю, им ничего не докажешь.
>Люди с хроническими болями и мигренями - это (((выдумка))), кста.
Так они по кд на обезболе сидят. Попробуй хотя бы пару дней потерпеть боль в кариесном зубе - любые бабки отдашь, чтобы эту хуйню прекратить
А болезненное умирание тоже пару дней происходит? Да даже если такое и произойдет, то это исключение, которое будут суицидом\эвтаназией решать. Не думаю, что физическая боль будет оставаться после респавна, разве что птсд будет или фантомные боли
>А болезненное умирание тоже пару дней происходит?
Вот да, если тебя захуярили мечом или сожгли фаерболлом, приятного, конечно мало, но какой-нибудь раненый чел, которому ногу хирургической пилой в это время ампутируют, испытывает гораздо больше ярких ощущений, и они останутся с ним на дольше.
>Например я ни разу не слышал об расе разумных одноклеточных колоний
Ты щас буквально "Клон" и "Капля".
Днд с его фейвайльдом и шедоуфеллом. Не уверен правда, что там именно бессознательное, но суть в том что эти два плана это копии материального мира, но в первом все покрыто лесом и тут и там живут добрые феечки, а во втором наоборот везде разруха, вечная ночь, ходячие мертвецы и темные эльфы.
Ну, потусторонние слепки и эхо реального мира/плана смертных - это не совсем то, и встречаются часто. Взять тот же Сумрак пейсателя
Сомбра и Греза из мира тьмы.
Эфир у дохуя кого
Драконья сажа из очевидного и неупомянутого.
Лол
У меня эстетствуют. С востока гора загораживает рассвет, на севере рельеф скучный - очевидно гору надо сдвинуть.
Мифология предков морально устарела - запустить на орбиту зеркала и собирать из них какие созвездия душа пожелает.
Артистичной клике не нравится архитектура - пиздуют в свободные дикие земли, перекраивают природу в райский сад, строят новый город, половина эльфийских руин это заброшки которые надоели жителям.
Модифицируют себя и все живое, красота это не просто достижимая цель, а моральный долг.
>Есть уже что-то похожее, именно по географии, чтобы почитать?
Звучит отчасти как "Джек-из-тени" Желязны. Там как раз планета разделена на полушария, одно из которых покрыто вечной ночью и где живут волшебные чудовища и колдуны, и противоположное ему находится вечно дневная сторона, где живут люди науки с технологиями и техникой
Астрал во многих концепциях - среда переполненная коллективными
мыслеформами и прочим няшным.
>>42766
Не, Серость это не наличие второго дополнительного мира. Это вообще абсолютное его отсутствие. В этом она даже интереснее будет, ведь всякие Варпы и Сумраки они существуют за гранью реальности. Обычным крокам астралы ни тепло ни холодно не делают, они могут жить и даже ни разу не столкнуться с варповой деятельностью. А вот Серость, она эту реальность ограничивает и вообще доминирует над всем.
Напомнило Туманы Нуменеры.
Пиши рассказы как ты в мирок попал и что там делал
потом еще парочку навернешь и все ретконить будешь
Пиши мини-рассказы о интересных идеях мирка.
К примеру, в моем античном мирке одна нация строит дорогу сквозь местную тайгу, прямую, как стрела. Пилю рассказ об одном мимокроке-солдатике, которого снарядили ее строить. Никакой завязки-развязки, конфликта итд, просто зарисовка из и о.
На нескольких направлениях сосредотачиваюсь:
История мира от самого начала рождения мира до его смерти, этакое очень обобщенное описание того что в мире происходило.
Магия мира, как она проявляется, кто ее юзеры, как именно магию используют, какие есть организации магов, ранги в этих организациях, их отношения между другом и чем отличаются.
Расы и народы мирка, как появились, как относятся друг к другу, где живут, где жили и всякие мелочи, особенности.
Государства и культуры мирка. Также как появились, как развивались, чем отличаются друг от друга в каких отношениях.
Флора и фауна мирка. Чем отличается от нашего мира, если есть какие-то необычные растения или существа то как они взаимодействуют с остальной биосферой, чем питаются, где живут, как на них охотятся если охотятся.
География мирка. Сюда же необычные материалы типа мифрила.
Космос мирка. Какие есть рядом планеты, сколько лун, солнц, доступные для путешествий планы.
Важные личности. Правители, сверх крутые бойцы, маги, учёные итп.
Второстепенные личности. Уже интересующие меня личности важные для рассказов.
Ну и конечно для меня важно не только это все по отдельности проработать, но и как-то связать друг с другом чтобы разные аспекты мирка влияли друг на друга.
>>38441
Я вот эфир добавил в мирок и все электроприборы питаются из атмосферного электричества. вместо проводов торчит небольшая антена которая магнитит электричество и питается. И ещё у меня добыча ресурсов максимально утилитарная. Вся поверхность земли состоит из смеси всех полезных минералов в микропропорциях. Эту возню вскрывают в гигакарьере точно также как и при добыче золота и на конвеере отправляют на промывку, только вместо промывки золота у меня разные магниты наэлектризованные в разной степени магнитят разные элементы в итоге получается добывать все сотню полезных ископаемых. Остаток идёт на подобие "цемента" который с добавлением воды затвердевает и жители строят их него всякие штуки. Ископаемое топливо не юзаем вовсе.
> Пилю рассказ об одном мимокроке-солдатике, которого снарядили ее строить
В смысле снарядили строить? В одиночку типа?
Парадокс супа Тесея
Братан, ты только что perpetual stew - https://en.wikipedia.org/wiki/Perpetual_stew
Неиронично было представлено как историческая фича в каждом втором доме в Kingdom Come Deliverance
Загуглил.Фу, пиздец. Это же максимальное хрючево. Всё равно что суп в блендере перемешать и наворачивать.
>>42889
Техномаги в треде! Все в лабораторию!
Я вообще пытаюсь использовать систему магии, в которой идёт якобы инженерия.
Ну это как безумные учёные из деад лэндс, только их не камень с ума сводит, а вот такие они ебанутые сами по себе.
Просто колдовать простую магию типа не модно. Этим может только эльфы какие-то промышляют. Придумаете почему так стало?
Ну т.е.ученый генерит себе устройство: оно работает дольше и лучше, 1)чем оно дороже, чем больше топлива жрёт 2)чем больше инженер вложил психических сил и здоровья(до предела - значит он просто совсем стал овощем или поехал кукухой),3)если он это делал на основе чертежей предыдущего изобретения.
4)Шансы осечек и поломок - чем они больше тем грандиознее эффект машинерии.
И вот исходя из такой, так сказать, ролевой системы надо придумать промышленность и образование. Т.е.надо как-то обучать этих шизов, чтоб они не быстро кончались(сходя с ума и теряя здоровье) и могли что-то годное делать. При том, что потенциальные преподы, сами ходят по грани безумия и создания техно йоб.
Ну естественно, государству надо, чтоб всякие танчики клепали тысячами. И для этого выходит надо массовость наращивать.
Как итог приходится снижать качество танчиков. Использовать чертежи и горы ресурсов.
Инженеро-маг, с учениками и рабочими, может насоздавать таким макаром не более сотни действующих механизмов. И не факт, что после его смерти они продолжат работать.
Таким образом этот мирок обречен быть где-то на уровне начала-середины 19ого века. Так как слишком большая массовость технологий невозможна. Это всегда роскошь. Но в целом на поездах кататься или даже освещать город электричеством, вполне можно долгое время.
А ещё ГБЧР. Роботы жеж! Я думал над роботами.
Это нечто способное реагировать на звуки и комбинации цветов. У них примитивные сенсоры и ужасно примитивные мозги. В целом как у насекомых. Они жрут много топлива постоянно.
По сути вместо мозгов у них тупо набор реакций на команды хозяина и окружающую среду. Ну типа хозяин даёт команду хватать и несёт камень, робот кое как видит камень и понимает, что его надо схватить и поднять. Ему надо в камень прямь ткнуть, чтоб он его отличился, а потом прям вести до места разгрузки.
Популярны они изначально были как дуэльные машины для аристократов. Ну бои роботов, все дела. Но государство просекло их плюсы и стали делать служащих роботов. У них в памяти вбито развлечение видов униформ, звёзд на пагонах и прочих медалей...чтоб они подчинялись только служилым мужикам в форме.
>>42889
Техномаги в треде! Все в лабораторию!
Я вообще пытаюсь использовать систему магии, в которой идёт якобы инженерия.
Ну это как безумные учёные из деад лэндс, только их не камень с ума сводит, а вот такие они ебанутые сами по себе.
Просто колдовать простую магию типа не модно. Этим может только эльфы какие-то промышляют. Придумаете почему так стало?
Ну т.е.ученый генерит себе устройство: оно работает дольше и лучше, 1)чем оно дороже, чем больше топлива жрёт 2)чем больше инженер вложил психических сил и здоровья(до предела - значит он просто совсем стал овощем или поехал кукухой),3)если он это делал на основе чертежей предыдущего изобретения.
4)Шансы осечек и поломок - чем они больше тем грандиознее эффект машинерии.
И вот исходя из такой, так сказать, ролевой системы надо придумать промышленность и образование. Т.е.надо как-то обучать этих шизов, чтоб они не быстро кончались(сходя с ума и теряя здоровье) и могли что-то годное делать. При том, что потенциальные преподы, сами ходят по грани безумия и создания техно йоб.
Ну естественно, государству надо, чтоб всякие танчики клепали тысячами. И для этого выходит надо массовость наращивать.
Как итог приходится снижать качество танчиков. Использовать чертежи и горы ресурсов.
Инженеро-маг, с учениками и рабочими, может насоздавать таким макаром не более сотни действующих механизмов. И не факт, что после его смерти они продолжат работать.
Таким образом этот мирок обречен быть где-то на уровне начала-середины 19ого века. Так как слишком большая массовость технологий невозможна. Это всегда роскошь. Но в целом на поездах кататься или даже освещать город электричеством, вполне можно долгое время.
А ещё ГБЧР. Роботы жеж! Я думал над роботами.
Это нечто способное реагировать на звуки и комбинации цветов. У них примитивные сенсоры и ужасно примитивные мозги. В целом как у насекомых. Они жрут много топлива постоянно.
По сути вместо мозгов у них тупо набор реакций на команды хозяина и окружающую среду. Ну типа хозяин даёт команду хватать и несёт камень, робот кое как видит камень и понимает, что его надо схватить и поднять. Ему надо в камень прямь ткнуть, чтоб он его отличился, а потом прям вести до места разгрузки.
Популярны они изначально были как дуэльные машины для аристократов. Ну бои роботов, все дела. Но государство просекло их плюсы и стали делать служащих роботов. У них в памяти вбито развлечение видов униформ, звёзд на пагонах и прочих медалей...чтоб они подчинялись только служилым мужикам в форме.
Очевидно нет, все лишние руки туда ссылают, как в пионерлагерь.
В целом я вот думаю как раз, как бы можно было лучше показать такой мирок коллективного бессознательного.
Всеж орды демонов или сероватые призраки, это как-то поверхностно.
А бессознательное - это куда как более сложная штука, как по мне. Т.е.создатели будто тупо взяли фрейда и юнга и захуярили мир по их терминологии.
Вышло примерно как царство Шаогората - где, условно говоря, мир очень чётко поделен по диагнозам и проявлениям клинической картины. Получается очень удобно для участкового психиатра, но очень далеко от реальной запутанности человеческого Я. Очень коряво и примитивно.
А это реально должно быть как диско эллизиум(когда у чела в голове спор, нескольких Я), но в масштабе человечества. И при том, чтоб на индивида воздействовало магически.
>>42712
На а что не так то?
Астрал для 90% литературы - это типо среда созданная из эмоций людей ИРЛ. Это я не столько про литературу фентези, сколько даже про реальных шизотериков и оккультистов уровня нью эдж говорю.
Ну как яркий пример - сумрак, в ночном дозоре.
>>42642
Ты что вообще такое читал? Кринжанушка.
Призраки и всякая муть - это например тупо воспоминания о прошло или энергетические остатки от умерших людей. Это вроде как база для любого городского фентези, где упоминают слово Астрал. То что оно выглядит как просто серый мирок рядышком, никак не противоречит его природе.
>Просто колдовать простую магию типа не модно. Этим может только эльфы какие-то промышляют. Придумаете почему так стало?
Очевидно потому, что жалкие монкейские колдунишки не чета эльфийским лордам-архимагам и вынуждены извращаться и аутосадомазохизировать с прогулками по краю безумия, чтобы ну хоть как-то соответствовать.
Тема с ограничениями на массовость техномагии отлично сделана.
Только пункт 4 про осечки отдает какой-то оркогоблинятиной, не надо так. Крутая магия должна быть надежна как швейцарские часы неиронично, иначе че в ней крутого, а ненадежность - удел эксперементаторов или недоучек.
>дуэльные машины для аристократов
Разве что для развлечения, роботы-гладиаторы. Дуэльные роботы могут в очень специфических условиях и ненадолго появиться.
>А это реально должно быть как диско эллизиум(когда у чела в голове спор, нескольких Я), но в масштабе человечества. И при том, чтоб на индивида воздействовало магически.
У каждого реально силдят дяволенок на левом плече, ангелок на правом, трикстер под мышкой, хаотик-гуд герой - заноза в жопе, хаотик-ивел злодей-обиженка на весь мир колупает печень, и только мудрый тру-нейтрал вылазит из желудка после сытного обеда, чтобы познавать и преобразовывать мир через недеяние...
Я бы для градуса эпичности добавил бы правило, что затратность и сложность создания растет дополнительно с количеством новых машин, чем просто с повышением мощности. Чтобы можно было эффективно создать царь-пушку калибра 807 мм, а не батарею полевых орудий, летающую крепость, а не звено штурмовиков и т.д.
В этом мире существуют боги, но они проявляют себя очень редко, чаще всегда просто даруя благославеня в ответ на молитвы. За всю историю в 800 глав и 32 тома произойдёт встреча только с одной богиней. Мне очень нравится этот момент, без всей этой вульгарщины в прочих подобных историях где боги тусуются среди смертных каждую субботу. Причём боги довольно таки оторваны от бытия смертных, что делает их немного бесчувственными к некоторым аспектам жизни людей.
Согласно религиозным текстам существует семь главных богов, их последователи и второстепенные боги. Пара из них это верховные боги света и тьмы, что правят небесами, далее властвуют их дети четыре бога стихий, оставшийся пятый бог это бог жизни. У всех главных богов кроме богини земли есть последователи.
Бог жизни влюбился в богиню земли, его последователь бог сватовства Эйвермин помог ему заключить брачный союз. Однако богиня хаоса разожгла пламя ревности в боге жизни, он изгнал её последователей, он ревновал её даже к не рождённым детям, поэтому спрятал её тело подо льдом и снегом, так появилась зима. Эйвермин в гневе обратился за помощью к богиням света и воды, первая растопила лёд, вторая смыла ослабевшего бога жизни, так появилась весна. Бог огня обогрел и взрастил появившихся детей богини земли, а богиня ветра как можно дольше оттягивала приход бога жизни, сдувая его, так появились лето и осень. В конце концов сила боги жизни восстанавливается и вновь он сковывает богиню земли. Так как смерть бога жизни неприемлема, остальные боги ждут момента когда из силы восстановятся, чтобы вновь вырвать богиню из его плена.
Когда бог жизни женился на богине земли, он считал что должен создать больше жизней, поэтому зачатый божественный ребенок, медленно растущий в чреве богини земли был его помехой. Узнав об этом Эйвермин разгневался и с помощью богов света и воды спас богиню земли. Так родилась богиня мудрости, которую воспитали последователи богов огня и ветра, которой было даровано право использовать все божественные инструменты, чтобы защититься от бога жизни.
После спасения богини мудрости Эйвермин отставил своё место бога, передав власть богине судеб и спустился в мир смертных. Мир смертных представляет собой пустыню, окрашенную в белый цвет благодаря силе бога жизни. Напитав землю своей магической силой и превратив её в цветущий сад, Эйвермин создал убежище для всех отчужденных и изгнанных в белую пустыню богом жизни людей. Обеспокоенная судьбой своего спасителя богиня мудрости нашла его и он попросил её даровать благославления людям. Но их молитвы не достигали мира богов, поэтому людям был дарована божья воля, чтобы свободнее использовать магическую силу. Главе храма было дозволно скопировать книгу богини мудрости и стать первым правителем
Божья воля - сила для связи с богами, получаемая от Эйвермина. Ритуал представляет собой поиск магического кристалла в саду начал, где покоится Эйвермин, а затем его поглощение. Позволяет более свободно пользоваться магической силой и призывать магическую палочку (штамп), которую можно трансформировать в другие объекты - например меч или корону. Качество штампа зависит от зрелости обладателя, так что лучше всего получать его когда рост тела и объема магической силы заканчивается.
Книга богини мудрости (грутрисхайт) - содержащий знания божественный инструмент. Помимо знаний о магии и ритуалах для поддержания существования страны вмещает в себя память всех предыдущих владельцев.
Юргеншмидт - страна где происходят события истории и место пребывани Эйвермина. Имеет круглую форму и представляет собой огромный магический круг, блокирующий силу бога жизни. Создана из белого песка, путем наполнения земли магической силой. При окончательном опустошении магической силы Юргеншмидт вновь станет белой пустеный. По краям расположены шесть врат, ведущие в соседние страны, известны названия двух из них - Ланценавия и Бозенгайц. Изначально страна была поделена на шесть провинций, согласно количеству главных богов за исключением бога жизни. С течением времени их количество дошло до 23х. Страной правит зент, провинциями аубы, графствами гибы. Основнве обязанности зента и его подданных заключаются в снабжении земли магической силой, чтобы страна продолжила существовать.
Общество похоже на общество викторианской Англии, находящееся на пороге индустриализации. Есть простолюдины и дворяне. Последние делиться на низших, средних и высших. Дворяне владеют магией. Да, общество Юргеншмидта - это магократия с уклоном в жречество. В качестве приветствия используются благославления с именами богов и богинь. Истории из религиозных текстов часто используются в качестве эвфемизмов, например ревнивых людей называют именем бога жизни. Всё это смотрится иронично на текущем фоне презрения дворян к храму, который считается местом изгнания для провинившихся или неугодных дворян.
В качестве наказания за особо тяжкие преступления практикуется казнь не только преступника, но и членов его семьи. Данная процедура привела к печальным последствиям в истории после государственного переворота, которая вылились в уменьшении общего количества магической силы страны и потере множества знаний. Многие практики, ритуалы и истории оказались забыты, что привело страну у упадку и маячащему на горизонте краху.
Евпатий, и это ещё постарался кратко описать мироустройство, самую выжимку. А там ещё столько вокруг всего этого обрисовано, так фактурно всё смотрится.
В этом мире существуют боги, но они проявляют себя очень редко, чаще всегда просто даруя благославеня в ответ на молитвы. За всю историю в 800 глав и 32 тома произойдёт встреча только с одной богиней. Мне очень нравится этот момент, без всей этой вульгарщины в прочих подобных историях где боги тусуются среди смертных каждую субботу. Причём боги довольно таки оторваны от бытия смертных, что делает их немного бесчувственными к некоторым аспектам жизни людей.
Согласно религиозным текстам существует семь главных богов, их последователи и второстепенные боги. Пара из них это верховные боги света и тьмы, что правят небесами, далее властвуют их дети четыре бога стихий, оставшийся пятый бог это бог жизни. У всех главных богов кроме богини земли есть последователи.
Бог жизни влюбился в богиню земли, его последователь бог сватовства Эйвермин помог ему заключить брачный союз. Однако богиня хаоса разожгла пламя ревности в боге жизни, он изгнал её последователей, он ревновал её даже к не рождённым детям, поэтому спрятал её тело подо льдом и снегом, так появилась зима. Эйвермин в гневе обратился за помощью к богиням света и воды, первая растопила лёд, вторая смыла ослабевшего бога жизни, так появилась весна. Бог огня обогрел и взрастил появившихся детей богини земли, а богиня ветра как можно дольше оттягивала приход бога жизни, сдувая его, так появились лето и осень. В конце концов сила боги жизни восстанавливается и вновь он сковывает богиню земли. Так как смерть бога жизни неприемлема, остальные боги ждут момента когда из силы восстановятся, чтобы вновь вырвать богиню из его плена.
Когда бог жизни женился на богине земли, он считал что должен создать больше жизней, поэтому зачатый божественный ребенок, медленно растущий в чреве богини земли был его помехой. Узнав об этом Эйвермин разгневался и с помощью богов света и воды спас богиню земли. Так родилась богиня мудрости, которую воспитали последователи богов огня и ветра, которой было даровано право использовать все божественные инструменты, чтобы защититься от бога жизни.
После спасения богини мудрости Эйвермин отставил своё место бога, передав власть богине судеб и спустился в мир смертных. Мир смертных представляет собой пустыню, окрашенную в белый цвет благодаря силе бога жизни. Напитав землю своей магической силой и превратив её в цветущий сад, Эйвермин создал убежище для всех отчужденных и изгнанных в белую пустыню богом жизни людей. Обеспокоенная судьбой своего спасителя богиня мудрости нашла его и он попросил её даровать благославления людям. Но их молитвы не достигали мира богов, поэтому людям был дарована божья воля, чтобы свободнее использовать магическую силу. Главе храма было дозволно скопировать книгу богини мудрости и стать первым правителем
Божья воля - сила для связи с богами, получаемая от Эйвермина. Ритуал представляет собой поиск магического кристалла в саду начал, где покоится Эйвермин, а затем его поглощение. Позволяет более свободно пользоваться магической силой и призывать магическую палочку (штамп), которую можно трансформировать в другие объекты - например меч или корону. Качество штампа зависит от зрелости обладателя, так что лучше всего получать его когда рост тела и объема магической силы заканчивается.
Книга богини мудрости (грутрисхайт) - содержащий знания божественный инструмент. Помимо знаний о магии и ритуалах для поддержания существования страны вмещает в себя память всех предыдущих владельцев.
Юргеншмидт - страна где происходят события истории и место пребывани Эйвермина. Имеет круглую форму и представляет собой огромный магический круг, блокирующий силу бога жизни. Создана из белого песка, путем наполнения земли магической силой. При окончательном опустошении магической силы Юргеншмидт вновь станет белой пустеный. По краям расположены шесть врат, ведущие в соседние страны, известны названия двух из них - Ланценавия и Бозенгайц. Изначально страна была поделена на шесть провинций, согласно количеству главных богов за исключением бога жизни. С течением времени их количество дошло до 23х. Страной правит зент, провинциями аубы, графствами гибы. Основнве обязанности зента и его подданных заключаются в снабжении земли магической силой, чтобы страна продолжила существовать.
Общество похоже на общество викторианской Англии, находящееся на пороге индустриализации. Есть простолюдины и дворяне. Последние делиться на низших, средних и высших. Дворяне владеют магией. Да, общество Юргеншмидта - это магократия с уклоном в жречество. В качестве приветствия используются благославления с именами богов и богинь. Истории из религиозных текстов часто используются в качестве эвфемизмов, например ревнивых людей называют именем бога жизни. Всё это смотрится иронично на текущем фоне презрения дворян к храму, который считается местом изгнания для провинившихся или неугодных дворян.
В качестве наказания за особо тяжкие преступления практикуется казнь не только преступника, но и членов его семьи. Данная процедура привела к печальным последствиям в истории после государственного переворота, которая вылились в уменьшении общего количества магической силы страны и потере множества знаний. Многие практики, ритуалы и истории оказались забыты, что привело страну у упадку и маячащему на горизонте краху.
Евпатий, и это ещё постарался кратко описать мироустройство, самую выжимку. А там ещё столько вокруг всего этого обрисовано, так фактурно всё смотрится.
>Не к месту в этом треде, вы меня простите, пожалуйста, но блаблабла
И зачем в итоге? Чтобы демиурганы покекали с нейминга юргеншмидтов и бойзенгайнцев? Слишком через большой объем нейроуныния пробиваться пршлось, не доставило.
Буквально второе предложение, пчел.
Ты эти слова свои умные брось.
А мирки должны жить.
И жители там должны жить.
А история из этого сама сложится если ты не клиповый дебич
>Я вот эфир добавил в мирок и все электроприборы питаются из атмосферного электричества
Насколько сильно разорвёт твою жопу, если узнаешь что атмосферное электричество существует.
> Просто колдовать простую магию типа не модно. Этим может только эльфы какие-то промышляют. Придумаете почему так стало?
Простая магия нестабильная, хотел сделать фаербол, а получилась только искра, или хотел вылечить рану, а по итогу вырастил челу второй член. Когда-то ей пользовались потому что ну а куда деваться, но теперь все через механизмы, а дикие, отсталые, консервативные маги все еще используют простую магию в своих гетто, резервациях.
Аналог ЯО есть в мирке?
Побойся бога.Я это ещё от теслы узнал дядь. Вот только у меня в том шизомирке буквально гигаваты энергии генерируются бесконечно в воздухе. А не как у нас в виде киловатных пуков. Теперь никаких лэп, проводов,бензина,горючего, угля. Тобиш этот аспект был фундаментальным ещё при создании мирка изначально.
А ещё элементы биопанка и другие законы физики в виде например посланного нахуй закона термодинамики
Мир номер 0.
Представьте себе мир который даже не постапок. Тут уже край самой вселенной.
Для себя специально оставил незавершенность или квантового кота о том что мир
а) реально закончился, во вселенной выгорели все звезды, осталась лишь одинокая и весьма странная солнечная система.
б) мир находится ну реально у самой границы всего сущего или, как вариант, у самой черной дыры Самой-самой черной во всей вселенной. Тут он может быть и у горизонта событий, отсего мирок уже окончательно сдох, но из-за особого эффекта растяжения времени кажется, что времени тут предостаточно, либо же он провалился за грань и теперь постигает невероятные глубины сингулярности.
в) мир вообще за гранью, ибо вселенная схлопнулась, и только этому ее маленькому осколочку суждено было доживать свой срок в великой пустоте.
г) мир еще не начался, то есть от рождения вселенной прошло совсем немного, отчего везде и всюду творится сюр
д) мир находится на поверхности электрона, что вращается вокруг атомного ядра
Применим ли один из случаев к миру 0 или действуют все одновременно, но направлены они на то, чтобы объяснить странную структуру местной звездной системы и тотальное отсутствие звезд на ночном небосклоне.
Местная звездная система в ядре своем содержит весьма странный объект - несколько звездоподобных гигантов в ритме вальса вращаются вокруг невидимого центра. Ночью небо здесь абсолютно черное, однако есть светящиеся туманности и луна. На самом деле лун -4, но особенности вращения их вокруг планеты таковы, что каждая весит над собственной четвертью суши. Суши? Ну да. Суши здесь мало. Есть один огромный континент, центр которого украсила гигантская воронка, которая обратилась в идеально круглое море. Так что суша тут - это зазубренное кольцо, с бесконечной линией прибоя. Остальной мир - это огромный океан, который, к счастью, не глубокий. Он полностью состоит из соленых отмелей, коралловых атоллов и бесконечных мелких островов.
Местное население напоминает племена индейцев, большая часть из которых кочует по миру в поисках редких ресурсов. Путешествуют они и на лодках, и таборами из кибиток и на постапокалиптических аэростатах, сшитых из шкур местных гигантских двоякодышащих рыб. Вооружают себя они чакрамами и сюрикенами, что вырезаны из местного минерала, практикуют почти что кастанедовские духовные практики, направленные для усиления восприятия, а их главным времяпрепровождением является охота за крутыми артефактами, сражения за эти артефакты и бартер одних артефактов на другие.
Артефакты же - это осколки минувших эпох и/или других внешних цивилизаций. Сами местные называют их Потусторонними Дарами
В этом мире немного осталось центров цивилизации. Наряду с почти что средневековыми деревушками все же выделяются Города, которые даже не местные построили - это подарок из прошлого. Город Кин - огромный богоподобный город небоскребов, каждое здание в котором - буквально вырезано из одной отдельно стоящей горы. Город Мазурри - парящий над самой поверхностью моря остров. Или Железный Град - полностью выкованный из железа мегаполис.
Из цивилизационного здесь водопровод, электричество, что генерируется в огромных резервуарах забитыми особыми червями, которые, как электрические угри, могут накапливать электричество. Ну и освещение, чья технология основывается на выделяемом местными медузами люминесценте. Электричество нужно чтобы питать некоторые Потусторонние Дары, которые суть - очень древние гаджеты.
ТАк что жизнь в городах здесь не сильно отличается от жизни в современных пан-азиатских трущобах.
Фишка мира в том, что раз в какой-то период проходят "Приливы",которые приносят невиданные вещи, в том числе и Потусторонние Дары. И эти приливы... Они больше потусторонние и мистические, нежели простое геофизическое явление. Во время такого прилива действительно происходят странные вещи, навроде таинственных сияний, появления призраков и появление на ночном небе невиданных объектов.
Предсказать такой Прилив может Человек Знания, что нажравшись особых водорослей напрочь меняет точку сборки и уходит в транс, постигать непостижимые миры. А вот ходить по миру и искать Дары приходится Войнам Лозоходцам.
Мир номер 0.
Представьте себе мир который даже не постапок. Тут уже край самой вселенной.
Для себя специально оставил незавершенность или квантового кота о том что мир
а) реально закончился, во вселенной выгорели все звезды, осталась лишь одинокая и весьма странная солнечная система.
б) мир находится ну реально у самой границы всего сущего или, как вариант, у самой черной дыры Самой-самой черной во всей вселенной. Тут он может быть и у горизонта событий, отсего мирок уже окончательно сдох, но из-за особого эффекта растяжения времени кажется, что времени тут предостаточно, либо же он провалился за грань и теперь постигает невероятные глубины сингулярности.
в) мир вообще за гранью, ибо вселенная схлопнулась, и только этому ее маленькому осколочку суждено было доживать свой срок в великой пустоте.
г) мир еще не начался, то есть от рождения вселенной прошло совсем немного, отчего везде и всюду творится сюр
д) мир находится на поверхности электрона, что вращается вокруг атомного ядра
Применим ли один из случаев к миру 0 или действуют все одновременно, но направлены они на то, чтобы объяснить странную структуру местной звездной системы и тотальное отсутствие звезд на ночном небосклоне.
Местная звездная система в ядре своем содержит весьма странный объект - несколько звездоподобных гигантов в ритме вальса вращаются вокруг невидимого центра. Ночью небо здесь абсолютно черное, однако есть светящиеся туманности и луна. На самом деле лун -4, но особенности вращения их вокруг планеты таковы, что каждая весит над собственной четвертью суши. Суши? Ну да. Суши здесь мало. Есть один огромный континент, центр которого украсила гигантская воронка, которая обратилась в идеально круглое море. Так что суша тут - это зазубренное кольцо, с бесконечной линией прибоя. Остальной мир - это огромный океан, который, к счастью, не глубокий. Он полностью состоит из соленых отмелей, коралловых атоллов и бесконечных мелких островов.
Местное население напоминает племена индейцев, большая часть из которых кочует по миру в поисках редких ресурсов. Путешествуют они и на лодках, и таборами из кибиток и на постапокалиптических аэростатах, сшитых из шкур местных гигантских двоякодышащих рыб. Вооружают себя они чакрамами и сюрикенами, что вырезаны из местного минерала, практикуют почти что кастанедовские духовные практики, направленные для усиления восприятия, а их главным времяпрепровождением является охота за крутыми артефактами, сражения за эти артефакты и бартер одних артефактов на другие.
Артефакты же - это осколки минувших эпох и/или других внешних цивилизаций. Сами местные называют их Потусторонними Дарами
В этом мире немного осталось центров цивилизации. Наряду с почти что средневековыми деревушками все же выделяются Города, которые даже не местные построили - это подарок из прошлого. Город Кин - огромный богоподобный город небоскребов, каждое здание в котором - буквально вырезано из одной отдельно стоящей горы. Город Мазурри - парящий над самой поверхностью моря остров. Или Железный Град - полностью выкованный из железа мегаполис.
Из цивилизационного здесь водопровод, электричество, что генерируется в огромных резервуарах забитыми особыми червями, которые, как электрические угри, могут накапливать электричество. Ну и освещение, чья технология основывается на выделяемом местными медузами люминесценте. Электричество нужно чтобы питать некоторые Потусторонние Дары, которые суть - очень древние гаджеты.
ТАк что жизнь в городах здесь не сильно отличается от жизни в современных пан-азиатских трущобах.
Фишка мира в том, что раз в какой-то период проходят "Приливы",которые приносят невиданные вещи, в том числе и Потусторонние Дары. И эти приливы... Они больше потусторонние и мистические, нежели простое геофизическое явление. Во время такого прилива действительно происходят странные вещи, навроде таинственных сияний, появления призраков и появление на ночном небе невиданных объектов.
Предсказать такой Прилив может Человек Знания, что нажравшись особых водорослей напрочь меняет точку сборки и уходит в транс, постигать непостижимые миры. А вот ходить по миру и искать Дары приходится Войнам Лозоходцам.
Не, ровные линии рисовать требуется или умение или инструмент. Рваные границы легче.
>На самом деле лун -4,
Я уж в первый момент подумал что вот, инженеро-техномаго-дрочеры нунаконецто доперли до чего-то потенциально хорошего, ну ка, как он это реализует... А нет, стоп, это не минус четыре луны, а просто четыре. Тоска, уныние. Запилишь в мирке 1 минус четыре луны - получишь шанс реабилитироваться.
На изображении: Аштар Шеран благословляет Байдена на президентство.
>чего, угля. Тобиш этот аспект был фундаментальным ещё при создании мирка изначально.
Всегда мечтал о чистом теслопанке. Никогда не получалось его создать без эстетики стимпанка правда. По сути то - одно и то же. Похожая эпоха, похожая стилистика в архитектуре и одежде. Схожие социальные, культурные и политические аспекты. Только в одном дымяще-клубящиеся и шипящие паровые машины, в другом - потрескивающие громоздкие катушки и генераторы.
Люди, сторонники эволюционного гуманизма.
Орки, сторонники либерального гуманизма.
Эльфы, сторонники социального гуманизма.
Всякие мелкие расы на подсосах и пытаются маневрировать между тремя военно-политическими блоками.
Ты понял суть. Если не понял, то читай Харари и понимай про отличия трех типов гуманизма.
Ты зачем в монитор харкаешь, Юродивый?
Спасибо.
Есть вариант о том как создать карту планеты?
Пока мысль только в редакторе игрушки сделать карту, чтобы потом распечатать.
Раньше вон вообще лосины носили, почему не могут носить просто высокие цветные носки?
Есть генератор-редактор карт азгаард, там можно прям нагенерировать карту, через разные рычажки настройки мира, и можно даже карту мира на глобусе посмотреть или в 3де.
Есть инкарнейт, чисто редактор карт, можно домики, замки, горы вручную проставить.
Wonderdraft. Сам не пользовался, но слышал что делают в нем.
Алсо первые два можно прям в браузере юзать, а последний нужно качать.
Пока генерил мирок на другой день вспомнил, что забыл добавить в этот (назовем это миром индейцев, что живут на краю Всего и в самом конце Пути) пару особенностей. Во-первых махинов - древних "эльфов", что не размножаются и не рождаются, в незапамятные времена были сделаны самими богами и чтобы нести красоту и совершенство божественного механизма самим своим существованием. Они бессмертны и очень-очень древние. Убить их можно. И даже ранить. Но отличие от местных псевдоиндейцев эти "эльфы" могут найти в древних осадочных и культурных слоях запасные части своих совершенных тел. Кожа у этих "эльфов" золотистая упругая и весьма прочная, а глаза циановые, что позволяют им видеть сквозь материю и в темноте.
Фентези меча и магии, уровни, очки опыта, статус и незримая "СИСТЕМА" в виде какого-то супер мощного компьютера/колдунста, где-то там на задворках божественного плана, не суть важно.
Жители мира подключены к СИСТЕМЕ, отсюда могут делать магию, прокачку, чудеса и всё как у людей.
Следующая ситуация:
- Житель А из мира 1, имеет некую прокачку и историю.
- Житель А попадает в другой мир 2, где система работает похоже, но божество её настроило иначе. Было максимум 100 уровней, стало 200 уровней. Баланса ради 100=200 и нужно одинаковое усилие для этой прокачки, просто так размазано.
- Что станет с прокачкой жителя А при подобном перемещении? Как системы отреагируют на чужака?
- Напрашиваются варианты: скидывания до 1 лвл у соседей и возврат к своим показателям у себя дома. Или перерасчёт на местный лад, два "аккаунта", вроде всё просто.. и тут мы подбираемся к проблемке:
- Житель Б, его конкретно засылают вредить миру, шпион, диверсант, хитман.
- Со стороны мира 1 его логично укомплектовать по полной, по возможности обойти обнуление, а со стороны мира 2, его хочется сразу вычислить, обнулить и задержать.
Собственно, как сбалансировать подобный момент?
> весь этот литрпгшный дроч
Можно и так, суть вопроса не в конкретных цифрах, а как оно работает простыми словами.
Два торговца спортпитом, их телепортирует на выставку в другом мире. Поскольку телепорт, свой спортпит они взять не могут, почти как Терминаторы голенькие, но спасибо технологиям, немного одежды есть.
Навык сделать спортпит их товаров ближайшего супермаркета имеется в комплекте + ещё пару навыков типа местного языка.
Но вот незадача, на родине всё в футах, фунтах, милях, а тут какие-то кг, см, км и машины ездят по другой полосе.
Это сводит с ума и ставит выставку под вопрос.
Собственно вопрос остается тем-же, как настроить этот телепорт правильно с одной стороны и как защититься от аналогов решивших идти в обход таможни?
И такое аниме уже есть?
В данном контексте единицы измерения будут идти в комлпекте с навыками местного языка.
И то и другое одновременно.
Читы и античиты вводи. Типа маги/жрецы/боги мира засылающего инсургента взламывают код второго мира и прописывают засланцу нужные статы в систему напрямую, а с противоположной стороны наоборот разрабатывают контрмеры для вычисления и подовления засланцев, исправляют дыры в системе. Гонка меча и щита, сбалансировано.
700x700, 2:41
Я не пони, ты тут хотел, чтобы выдавало одну и ту же комнату, но с разных ракурсов, что ли?
Если бы на первом кадре вместо домика был бы манямирок - на оппик переката бы идеально подошло.
Не могу сообразить, внизу по центру это принцесса из коносубы или курица из щита?
Вообще кроссовер годный, стоит дать шанс?
Я вообще сначала на Марию Кэмпбелл из Хамефуры подумал. Но это не она. У Ирис тоже украшение на голове другое. Героя shit'a не смотрел.
Исекай квартет? Рофлянка ни о чём на раз посмотреть.
Если тебе зашли тамошние исекаи тобиш ре зеро, оверлорд, щит,таня,коносуба то и квартет зайдёт. И если от чибиков не отталкивает конечно.
Единицы измерения, как и минимальный культурный багаж идут скопом со знанием языка. Ей-богу, вспомни содержание текстов, на которых тебя учили английскому — оно не случайно.
Ну и ещё, единственный, единственный интерес попаданческого жанра как раз в том, как освоить с нуля чужую культуру — а ты хочешь лишить героев этого ключевого невежества.
Могу перекот сделать, но без архива.
>курица из щита
да
Флонн из дисгаи.
>кроссовер годный, стоит дать шанс?
24 серии по 10 минут и мувик, думаю в таком сжатом формате можно и попробовать.
>лишить героев этого ключевого невежества
Хочу с божественной зрения рассмотреть, а то частенько их показывают и упоминают, но чем они занимаются и как взаимодействуют друг с другом, почему-то современная культура не хочет поднимать эту тему.
Учитывая, как в мирках с РПГ составляющей, обычные люди не достигают высоких уровней, на ум мне приходят только две вещи:
-Очевидная защита в стиле "Этой фигни не должно существовать", чтобы условный Терминатор Т-800 без кожи по городу не шастал.
-Менее очевидная защита от высоких уровней, чтоб засылая полностью вкачанного индивида, тот не мог открыто свою силу использовать. Как те "бабушки" играющие в баскетбол.
Не. Ты например нагенерил персонажа или револьвер или комнату и даже если ты будешь генерить тоже самое повторно нарисует уже непохожего персонажа или предмет. Есть сетки покруче чем майкрософтовская, но там и видяха нужна хорошая и учиться ею пользоваться. Там скорее всего можно было бы какую нибудь стори запилить со своим персонажем.
Не жди, рисуй руками, криво косо. Вон ван сам рисовал и теперь даже аниме свое сделал.
Кстати, в фантастическом романе "Золотой век" хорошо описано состязание манядемиургов в будущем.
Кстати, кот также может держать манямирок вместо мани. Это даже больше подходит треду, потому что у среднего манядемиурга - лапки. Жаль артов подходящих нет.