Это копия, сохраненная 9 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Постим свои мирки, обсуждаем чужие, задаём правильные вопросы и получаем фантастические ответы. Выдаём интересные идеи, сюжеты и персонажей. Не надо стесняться женерика и очевидных ходов. И не забывайте про карты.
Предыдущая летопись: >>435791 (OP)
Архив: https://arhivach.ng/?tags=7968
А вообще настоящие манямирки сейчас в Б обсуждаются, какой-то жирдяй два треда кряду пытался негрогномов в сериале по властелину колец оправдать.
Это манямирки в исконном значении.
Ну всё, чекайте свои привелегии, сейчас поясню за негрогномов.
Гномы живут под землёй, или в горе. Жители пустынь ИРЛ вырезали жилища в скалах - не так жарко, легко держать осаду от всяких разбойников, иногда прямой доступ к подземным источникам, да и больше строить не из чего.
Гномы любят пиво. Пиво придумали ирл Египтяне/Шумеры, зерно легко хранить в пустыне, а в жарком климате процесс брожения быстрее.
Гномы копают золото и самоцветы, гномы - кузнецы. Это подразумевает культуру основанную на торговле, а не на земляделии, вполне подходит для жителей пустыни.
В конце концов хачи тоже бородатые карланы.
Конечно не оправдываю хитрые планы забавный факт - на идише эта фраза звучит так-же лебронов в современном медиа, но прчему никто в треде ещё не подумал о солнечных гномах?
- В древних церковных текстах сказано, что бог подарил человечеству магию, чтобы людям легче было возвыситься. Через возвышение человек обретает свою истинную силу и получает возможность выжить во мгле...
Этот бог давно предал нас. Если бы ему было до нас дело, он бы не допустил такого исхода. Столько людей погибло! Зачем он дал человечеству магию?
- В нашей истории не было никого, кто бы достиг последней степени возвышения и встал бы в один ряд с богом.
- Учитель, а как происходит это возвышение?
Умная девочка. Кажется, ей в этом году исполняется 9? Меня в этом возрасте церковь пугала.
- Для возвышения необходимо развивать своё магическое чувство. Чем лучше вы чувствует магию в окружающем мире, тем большие чудеса вы сможете совершать. Большинство так и не уходит дальше первой степени.
- Но магии в мире больше нет!
- Она очень медленно восстанавливается. Через 10 лет уже можно будет свободно использовать третью степень магии.
- Я никогда не буду использовать магию. Из-за неё умерла вся моя семья.
Нас называют надеждой человечества. Из сотни выживших жителей королевской столицы мы самые молодые. Люди умирали от болезней, от войны, но больше всего умерло от нехватки еды. Оказалось, что если неконтролированно использовать магию, то магически усиленные сады и фермы начнут увядать вместе с исчезновением магии.
После обучения мы все вместе шли по улице к единственному оставшемуся жилому кварталу. Весь остальной город был мёртв. Двери домов распахнуты, вокруг тишина, а на земле тут и там валяются вещи бывших обитателей.
Каждый день именно мы занимается уборкой города, улица за улицей, дом за домом. А по вечерам слушаем лекции последнего живого профессора королевской академии. Взрослые с самого утра уходят работать на ближайшие поля, чтобы нас прокормить.
Как же хочется есть...
>Сырой черновик, написанный менее чем за час
Ну ты это, не буди мою подавленную издачевскую духоту.
Нет, не буду читать. Излагайте лор простым русским языком, а не высерами уровня школьных сочинений. Потом ещё жалуются, что их мирки никто не комментирует.
Ты убедил нас, что гномы - это семиты. Это никто и так не оспаривал. негры тут причём?
У кота запор так-то
Пардон мой оффтоп, но как это заезжено. Какие виды эльфов в Неевропе, какие эльфы/орки/гномы в Неевропе, какие маги в Неевропе, какие фурри в Неевропе, почти в каждом треде.
Просто по-моему коты-арабы довольно неочевидное решение, хотя домашние кошки появились и выводились как раз на ближнем востоке.
> они ебанулись на зелёной повесточке
О боже, какая новизна мысли, никогда таких эльфов не было.
>коты-арабы довольно неочевидное решение
Мутсерище...
На самом деле ничего против не имею, из этого можно придумать что-то интересное. Просто подумай о предистории своего кошачьего народа. Вот в глубокой древности они появились, вот их рассовые особенности, а теперь - что с ними могло случится дальше.
Если просто вставить их в копию Европы, будет просто смесь из двух клише. Учитывая восточный мистицизм и дир лор про каджитов, унылее чем оригинал
У меня эльфы не высокоразвитые и не древние, а в леса были выпиздованы более развитыми людьми. А вообще в дженерик-сеттингах жизнь эльфов в лесах не вынужденная мера, а предпочтение. Поэтому они и не воюют с людьми за территории, люди же не воюют с какими-нибудь гномами за пещеры под землей, вот и эльфам не сдались человеческие равнины и пустыри.
Каджиты индусы, а не османы. У меня в фурри-сеттинге индусы будут коровами или слонами. Просто османы на фоне других среднеазиатов все такие пафосные в шелках и в золоте, прямо как кошки. Захваченные ими югославы очевидно должны быть мышами, а вот кто займет роль собак - вопрос. Кто больше всех в Европе асоциируется с собаками?
Их наверное можно сделать фанатиками-крестоносцами, кошмарящих котов во имя христа.
>>39837
>>39835
В смысле они у меня когда-то (тысяч пять лет назад) жили в городах, но потом сочли это тупиковой линией развития и съебали в леса.Сейчас эльфийские города - это куберкрутые руиныипа майянских и инкских в нашем мире, одни из них находятся на отшибе цивилизации и притягивают к себе авантюристов-искателей арефактов и сокровищ, от другихх мало что осталось кроме остовов пары дворцов и притягивают они в основном зевак-туристов, на фундаментах третьих выросли людские города.
У них ещё язык на иврите основан, но семиты не особо на негров то похожи.
The Industrial Revolution and its consequences have been a disaster for the elven race.
Какое же замечательное слово - эльф. Короткое, красивое, склоняется хорошо - эльфийка, эльфийский, эльфийское.
Я тут придумывал название для одной из моих рас - у них культура окологерманская, вот я и решил взять немецкое слово, связанное с цепями (так как цепи играю большую роль в культуре этого народа). Вот тут то я и понял всю гениальность слова эльф. Перебрал целую кучу немецких слов, то звучит как пиздец, то склоняется неблагозвучно.
Наверно прав был тот анон, который советовал не брать слова из существующих языков, а придумывать свою абракадабра.
> Кто больше всех в Европе асоциируется с собаками?
Не-британцы с дрочем на аристократию/породистость?
Ну переименуй эльфов в цвёльфов. Эльф по-немецки - одиннадцать, цвёльф - двенадцать
>немецкое слово, связанное с цепями
Да нормально же — кетты. Кетт, кеттскому, кеттский. Или глиды. Глид, глидам, глидский.
Можно глида облагозвучить в гледа, кстати.
Я рассматривал оба слова, и почему+то они мне не нравились. Хотя, в твои посте, написанные на руском, зовут уже лучше. Впрочем глиды до сих пор в голове созвучиваються с гнидами.
>так как цепи играю большую роль в культуре этого народа
Ну давай, раз набросил - расписывай. Вот тебе специальное приглашение.
Да я вроде уже рассказывал итт о них. Но раз уж приглашаешь.
Этот народ скромного (в сравнении с людьми) роста и телосложения, имеющий звериные черты. Как и другиех народов, у них было божество, даровавшее своему народу дар - в случае Кеттов (пусть пока будут кеттами) это была Алхимия.
Алхимия Кеттов - это искусство изменять внутренние цепи предметов, а так же внедрять новые. С помощью этого искусства, они создают големов и другие механизмы, управляя ими как марионетками.
Благодаря големам, они в свое время далеко продвинулись в строительстве, инженерии и архитектуре. В своих родных горах они возводили величественные каменные города, замки и соборы посвященные своему божеству - Владычице Цепей. Согласно их верованиям, весь мир пронизан цепями, более того - сам мир в свою очередь является одной громадной цепью выкованной их владычицей, а кетты - звено этой цепи.
Архитектура Имперских городов и строений, практически целиком пришла из архитектуры Кеттов.
Бля, я вот ожидал, что они все как звенья одной цепи, все такие прочные, если обосрётся один — то в говне будут все, а на деле какие-то любители философских сухожилий.
https://www.youtube.com/watch?v=2SEtaSPZhTg
Анон, ты уже овердохуя тредов выбрасываешь только обоснуй для магии.
Что ещё есть в мирке, как эта магия на практике влияет на цивилизацию?
Последнее в треде что я счел годнотой - мирок с титаномахией и подземельями
Хохлосрач го
Ну, до него никто не ставил вопрос именно так в этом ИТТ треде
Уже заполнил банальшиной как в варкрафте. Да и какая разница, если в результате будут спелы из дынды?
Я упростил всё до безобразия. Не было смысла расписывать про Отражения, Покрову, Щум, Мару и Дрему, которые ещё и работают ну совсем не как в дындах и варкрафте. Но мне нравится число 8, так что надо придумать что-то эдакое.
Так, три места осталось, давай по кругу — тень, лень, тюлень.
Дублирую тогда в тред магии. Большую аудиторию охватить.
будет ли цветовая дифференциация среди людей настолько же значима в мире, где есть всякие остроухие ельфи, зеленые орки, украинцы и прочие фентезийные народности?
В смысле, как думаете, приведет ли это к толерантному раю среди человеков, где каждый друг другу товарищ и брат, а кругом уродливые враги или наоборот, цветовые различия только усугубятся, например, до уровня расовых государств? А-ля как в том же властелине колец (вроде), где негры (южане) - другая страна и другой народ
>>39989
Вообще никак не повлияет. Так же, как расовые различия ИРЛ не мешают ненависти на почве национальности/веры/политических взглядов/предпочтительных жанров фентези и т.д.
А расовые государства — эта хуйня от импотенции фантазии авторов. Любая раса, если её представителей больше нескольких десятков тысяч, обязательно образует несколько не очень сильно связанных между собой культур, при чем ещё не факт, что каждая культура образует только одно государство. Государство, в котором живет только одна раса, реалистично, но обязательно будет пара мест, где у человека сосед справа — эльф, сосед слева — орк, а на троне сидит гном.
Нет. Где-нибудь на условном фронтире еврей, католик и негр конечно могут объединиться, чтобы продать фурри-индейцам спидозные одеяла, но без внешней угрозы они будут кинжалить друг друга.
В разное время люди объединялись по разным признакам и гоняли так же, по разным признакам. Так что тут всё зависит от автора; от того насколько умело он сможет объяснить такое отношение и удастся ли ему убедить читателя.
>будет ли цветовая дифференциация среди людей настолько же значима в мире
Будет. Наличие негров не мешает нам отличать хохлов.
Добавляй более эзотерической фигни по типу человеческого начала, божественного начала, эфира, алхимических духов, астрала и т.д. И ещё того понятия, которое описывает общее сознание людей, не помню как называется. Пройдись по славяноарийским сайтам, там таких схемок полно.
Вот тебе элитная картинка для вдохновения, кстати.
>будет ли цветовая дифференциация среди людей настолько же значима в мире, где есть всякие прочие фентезийные народности?
Убежден, что нет. Наличие нелюдских народностей только добит еще больше хейта.
Схемки то есть, но всратые и вырвиглазные, зачем таким вдохновляться?
У людей просто не будет стольких рас, потому что многие континенты уже заняты ящериками/эльфами/ещё кем. Если людям останется одна Африка, там одни негры и будут.
Я Шемшука и Миролюбова ещё наверно лет 15 назад перечитал, я знаю о чём говорю. Это кал.
Чтобы не была банальщина как в варкрафте, анон же за этим пришел, я ему и посоветовал глянуть на вырвиглазное говно для вдохновения.
Тебя всегда что-нибудь не устраивает.
>>39808
Люди слишком увлеклись использованием магии и она закончилась. Постапокалиптический роман о мире после магии. Я его никогда не напишу. Но идея мне показалась интересной.
>>39813
Похоже, но не о том. Мне кажется, в таком мире нужно рассказывать о том как жить, когда привычный мир со всеми его смыслами исчез. Герой должен как-то путешествовать по миру, искать нового себя в обломках старого мира и вернуть доверие людей к магии.
Не выгори главное. Как почувствуешь запах жареного, сделай передышку. А то вернёшься ещё через полгода.
Все русарские князья носят такую приставку, обозначаующую чем они правят. Иван Говн'Малозалупкин - удельный князь Малых Залупок.
>Были мысли о чем-то подобном, но я не хотел делать их через чур похожими на гномов, они и так их нишу занимают.
Ну так сделай их
СКОВАНЫМИ
ОДНОЙ
ЦЕПЬЮ
СВЯЗАННЫМИ
ОДНОЙ
ЦЕЛЬЮ
Конкретную цель выбирай сам, но явно что-то тоталитарное и революционное. Или реваншистское, если эта твоя Империя их нагнула.
> они в свое время далеко продвинулись в строительстве, инженерии и архитектуре. В своих родных горах они возводили величественные каменные города, замки и соборы посвященные своему божеству - Владычице Цепей
Ну шо за хрень, города конечно хорошо, именно городское население со времен зарождения цивилизации проще сковать цепями законов. Но вообще-то Владычице Цепей должны быть посвящены в первую очередь дороги, сковывающие землю и связывающие города. По которым идут корованы, связывающие все народы в единую торговую сеть, опутыающие их незримыми цепями кредитов и зависимости от поставок товаров. А, все-таки жидогномы получаются.
>Итак, бог русаров - ТРИГЛАВ. Проявляется в трех самостоятельных ипостасях, формирующих единое трехглавое божество: Мудрого, Царствующего и Воинствующего.
Созерцающего, Повелевающего и Вдохновляющего.
>символизирует прагматичные и мудрые решения
Компромиссные и манипулятивные, рассчитанные на долгую перспективу.
>ему поклоняются монахи и ученые
Какие блядь ученые, максимум философы.
>символизирует необдуманные и безрассудные решения, но при этом более, так сказать, действенные
Импульсивные и радикальные, рассчитанные на скорейший успех.
Поясняю - никому не хочется считаться по определению безрассудным отморозком, профессиональным воинам
не помешает прагматичность, особенно командирам. Поэтому такие качества не стоит привязывать к божеству и специализировать. И уж точно не стоит объявлять, что решения одной из крайних бошек более действенные - ибо на хуй нужна вторая.
Ну и конечно взгляды бошек все таки взаимодополняющие, воякам-правакам нужна дисциплина, которая проявление левой башки, а философы должны быть деятельными, чтобы достижения их мысли доходили до целевой аудитории (средней башки) и применялись, не оставаясь пустым умствованием.
Все это конечно не исключает возможности существования каких-нибудь берсеркеров с залитыми кровью шарами, признающих только правую бошку, и ордена друидов/волхвов/даосов, прославляющих недеяние, пацифистов, слушающих только левую, но репутация у них должна быть так себе и доставаться со складов царём они должны только когда противоположная голова слишком берет верх.
>(средняя голова) сочетает в себе черты двух других голов, руководствуется их советами и волен выбирать, как поступить в определенной ситуации
Не только выбирать, но и решать в какой мере сочетать их между собой в итоге.
>Простые же люди, не склонные к одному из путей, поклоняются самому Триглаву как единому богу.
Вот это збсь. Высшие, в той или иной мере образованные сословия
заморачиваются на всякое философское наполнение, простому люду оставлена народная вера тупо в великое божество без изъебств. Очень таки практично, я бы выдал небесный мандат правителю, пользующемуся такой схемой.
>Как вам?
Не раскрыта тема трех богинь-жен Триглава, а тема богинь всегда должна быть раскрыта.
>Итак, бог русаров - ТРИГЛАВ. Проявляется в трех самостоятельных ипостасях, формирующих единое трехглавое божество: Мудрого, Царствующего и Воинствующего.
Созерцающего, Повелевающего и Вдохновляющего.
>символизирует прагматичные и мудрые решения
Компромиссные и манипулятивные, рассчитанные на долгую перспективу.
>ему поклоняются монахи и ученые
Какие блядь ученые, максимум философы.
>символизирует необдуманные и безрассудные решения, но при этом более, так сказать, действенные
Импульсивные и радикальные, рассчитанные на скорейший успех.
Поясняю - никому не хочется считаться по определению безрассудным отморозком, профессиональным воинам
не помешает прагматичность, особенно командирам. Поэтому такие качества не стоит привязывать к божеству и специализировать. И уж точно не стоит объявлять, что решения одной из крайних бошек более действенные - ибо на хуй нужна вторая.
Ну и конечно взгляды бошек все таки взаимодополняющие, воякам-правакам нужна дисциплина, которая проявление левой башки, а философы должны быть деятельными, чтобы достижения их мысли доходили до целевой аудитории (средней башки) и применялись, не оставаясь пустым умствованием.
Все это конечно не исключает возможности существования каких-нибудь берсеркеров с залитыми кровью шарами, признающих только правую бошку, и ордена друидов/волхвов/даосов, прославляющих недеяние, пацифистов, слушающих только левую, но репутация у них должна быть так себе и доставаться со складов царём они должны только когда противоположная голова слишком берет верх.
>(средняя голова) сочетает в себе черты двух других голов, руководствуется их советами и волен выбирать, как поступить в определенной ситуации
Не только выбирать, но и решать в какой мере сочетать их между собой в итоге.
>Простые же люди, не склонные к одному из путей, поклоняются самому Триглаву как единому богу.
Вот это збсь. Высшие, в той или иной мере образованные сословия
заморачиваются на всякое философское наполнение, простому люду оставлена народная вера тупо в великое божество без изъебств. Очень таки практично, я бы выдал небесный мандат правителю, пользующемуся такой схемой.
>Как вам?
Не раскрыта тема трех богинь-жен Триглава, а тема богинь всегда должна быть раскрыта.
Чел, в мире, где существуют негры, люди всё равно умудряются сраться на базе хохол/москаль
> Созерцающего, Повелевающего и Вдохновляющего.
Мне всё-таки больше нравилось как было. Изначально я придумывал Триглава под не-поляков, потому что бог изначально западнославянский и Речь Посполитая вообще очень воинственное государство, что как раз в тему бога, который всё время решает, воевать ему или нет, но я не смог придумать бога для русаров, поэтому решил отдать Триглава им, а не-поляков сделать не-христианами, которые активно воюют с злыми русарами с тоталитарной религией. Триглав же всё-таки символизирует эдакий государственный аппарат, который должен соблюдать грань между дипломатией и войнами, что опять же про Речь Посполитую, но я решил сделать такими русаров (хотя изначально у них по задумке был лайтовый бог природы, оборачивающийся медведем, как Велес, но может я и его добавлю как один из русарских культов). Твои наименования слишком философские. "Правящий" еще куда ни шло, но я не могу представить, чтобы какой-нибудь дюжий витязь, прошедший горячие точки, молился "Вдохновляющему", а русарский схимник в черной рясе или политический деятель - "Созерцающему". А "Воинствующему" и "Мудрому" - могу. Хотя Мудрый и вправду немного выпадает из общего списка из-за окончания, но и "Думающим" я его называть не хочу. "Ведающий" можно, но это как-то по-славяноарийски, хотя вариант хороший.
> Компромиссные и манипулятивные, рассчитанные на долгую перспективу.
Ну я бы Ведающего лучше охарактеризовал как дипломата, который вместо того, чтобы вступать в конфронтацию, поступит мудро и на словах обсудит проблему с неприятелем, а в нужный момент - затерпит. Триглав он именно про действия государства, поэтому его ипостаси и имеют значение только для политиканов, царя и полководцев, а для обычных людей он просто господь-Триглав. Короче Ведающий - это не интриган и манипулятор, а кот Леопольд.
> воякам-правакам нужна дисциплина
Воинствующего я задумывал именно как эдакого Марса, имя которого выкрикивают воины во время наступления, но и это в принципе тоже. На арте я хочу изобразить правую голову как чубатого казака со злобным нахмуренным взглядом, которому, как и хохлам, только дай повод с кем-нибудь да повоевать. Ведающий если что будет классическим таким волхвом с седой бородой и короной из листьев, а Властвующий - характерным царем в шапке Мономаха и заостренной бородкой. Философский посыл здесь в том, что у Властвующего рук-то нету! По одной руке есть только у Ведающего и Воинствующего, потому что действия правителя строго полярны - либо ты пытаешься поговорить, либо командуешь армии наступать, третьего не дано. Собственно и человек либо решает всё на словах, либо дает пизды.
> Не раскрыта тема трех богинь-жен Триглава, а тема богинь всегда должна быть раскрыта.
Хуй-то у них один на троих, поэтому и жена одна, но даёт разным головам в зависимости от ну это уже дебри и глубинная мтфология. Это пусть остается за кадром.
С остальным в целом согласен. Учту при переносе на бумагу.
> Созерцающего, Повелевающего и Вдохновляющего.
Мне всё-таки больше нравилось как было. Изначально я придумывал Триглава под не-поляков, потому что бог изначально западнославянский и Речь Посполитая вообще очень воинственное государство, что как раз в тему бога, который всё время решает, воевать ему или нет, но я не смог придумать бога для русаров, поэтому решил отдать Триглава им, а не-поляков сделать не-христианами, которые активно воюют с злыми русарами с тоталитарной религией. Триглав же всё-таки символизирует эдакий государственный аппарат, который должен соблюдать грань между дипломатией и войнами, что опять же про Речь Посполитую, но я решил сделать такими русаров (хотя изначально у них по задумке был лайтовый бог природы, оборачивающийся медведем, как Велес, но может я и его добавлю как один из русарских культов). Твои наименования слишком философские. "Правящий" еще куда ни шло, но я не могу представить, чтобы какой-нибудь дюжий витязь, прошедший горячие точки, молился "Вдохновляющему", а русарский схимник в черной рясе или политический деятель - "Созерцающему". А "Воинствующему" и "Мудрому" - могу. Хотя Мудрый и вправду немного выпадает из общего списка из-за окончания, но и "Думающим" я его называть не хочу. "Ведающий" можно, но это как-то по-славяноарийски, хотя вариант хороший.
> Компромиссные и манипулятивные, рассчитанные на долгую перспективу.
Ну я бы Ведающего лучше охарактеризовал как дипломата, который вместо того, чтобы вступать в конфронтацию, поступит мудро и на словах обсудит проблему с неприятелем, а в нужный момент - затерпит. Триглав он именно про действия государства, поэтому его ипостаси и имеют значение только для политиканов, царя и полководцев, а для обычных людей он просто господь-Триглав. Короче Ведающий - это не интриган и манипулятор, а кот Леопольд.
> воякам-правакам нужна дисциплина
Воинствующего я задумывал именно как эдакого Марса, имя которого выкрикивают воины во время наступления, но и это в принципе тоже. На арте я хочу изобразить правую голову как чубатого казака со злобным нахмуренным взглядом, которому, как и хохлам, только дай повод с кем-нибудь да повоевать. Ведающий если что будет классическим таким волхвом с седой бородой и короной из листьев, а Властвующий - характерным царем в шапке Мономаха и заостренной бородкой. Философский посыл здесь в том, что у Властвующего рук-то нету! По одной руке есть только у Ведающего и Воинствующего, потому что действия правителя строго полярны - либо ты пытаешься поговорить, либо командуешь армии наступать, третьего не дано. Собственно и человек либо решает всё на словах, либо дает пизды.
> Не раскрыта тема трех богинь-жен Триглава, а тема богинь всегда должна быть раскрыта.
Хуй-то у них один на троих, поэтому и жена одна, но даёт разным головам в зависимости от ну это уже дебри и глубинная мтфология. Это пусть остается за кадром.
С остальным в целом согласен. Учту при переносе на бумагу.
Это где?
>Хуй-то у них один на троих, поэтому и жена одна
Ну не, как это один. У правака самый маленький, поэтому он и злой. Левый заговоров тайных много знает, поэтому у него стоит крепче всех. А у царственного хуй через плечо, чтобы врагов пугать и крайних охучячивать когда наглеют, а если встанет - так все лягут ибо кровь от всех трех голов отольет.
И три жены нужно, чтобы символизировать и наставлять. У правака дурная томбойка, ни рожать не хочет, ни по хозяйству не помогает, вечно приключения на жопу находит, а правой голове вытаскивать ее приходится, ибо хоть и дурная, но своя, значит надо защищать - нравоучительненько! У левого жена покладистая, такая же как он сам мудрая, живет по домострою, наследников нарожала, и все что интересного жена правового в своих загулах найдет ей отдается - она применение найдет, а пацанка все равно проебет. Ну а у царственного - топ милфа, ле маман первых двух.
А вообще-то, аллё, цепи в первую очередь ассоциируются не с взаимосвязями, а с невольничеством и тюрьмами.
Кек, так и вижу лакуны на месте Словакии, Болгарии и прочих стран, которым живность не придумалась.
У кого как.
Да в любом случае они, как и все остальные народы, в упадке и дрочат на былое. У меня постапок как никак.
Да хоть 9 элайментов.
Дикари-эскимосы это, конечно, авторитарный режим, а абсолютная монархия - это, конечно, либерахи-швабодколюбы. Какие же политачеры тупые.
Это ненамного лучше. Ну зачем эти дебилы так упорно хотят признать первобытно-общинный строй авторитарным режимом?
>К тому что всё стареет, вообще всё, это же очевидно. Мораль не исключение. Каждая успешная хуйня рано или поздно затирается до дыр, переваривается несколько раз и откладывается на полку как напоминание о том что такое классика, уступая дорогу новым экспериментальным продуктам - тем, которые проходят отбор, разумеется.
Зум-зум, классика - это именно то, что всегда остаётся актуальным. И именно поэтому отправляется на полку, а не в мусорку после одноразового употребления. Люди будут слушать Баха и через сто, и через двести лет, а твоего Моргенштерна или вичхаус забудут уже через пять.
Мораль - это не штаны с подворотами. Как бы не тужились розовенькие французские геи 68-го, всем этим дерридам никогда не встать вровень ни с Кантом, ни с Платоном. И то, что ты не читал двух последних, а лишь нахватался эджи-цитат из паблика с цитатами Ницше, свидетельствует лишь о твоём скудоумии и необразованности, а не о "устарелости" классиков.
Так это вы про моральное устаревание ругаетесь? Хорошо пишете — жаль только, что с моралью (нравственностью) моральное устаревание не имеет ровно ничего общего.
Короче, у меня в мирке есть и ящерики (ебать как я люблю ящериков), и зверолюди и прочие уебаны. И я тут внезапно подумал, как все эти существа будут относиться к продукции из "братьев своих меньших"? В смысле даже ИРЛ есть товарищи, которые активно демонстрируют свою позицию по защите животных, а вы представьте реакцию ящерика, который видит сапоги из крокодиловой кожи, например.
А еще у меня в не-Южной Америке коренное население - ящерики, а конкистадоры плотно обосрались на континенте и ничего не смогли захватить, кроме мелких островов. Думаете, вводить условных человеческих скинхедов в пиджаках из крокодиловой кожи будет чересчур? Потому что одно дело носить белые шнурки, а другое - демонстративно носить кожу существа, которое можно с собакой сравнить по уровню социализации. Или я переусложняю и от подобного конфликта в обществе вообще лучше отказаться.
> ИРЛ есть товарищи, которые активно демонстрируют свою позицию по защите животных
Такие товарищи по меркам истории новодел. У тебя какая примерно историческая эпоха? Если промышленная и раньше, то зоошиза крайне маловероятна.
Насчёт продукции — пой попугайчик безо всяких терзаний кушает курятину и отварные яйца, в каких-то краях вон вообще люди обезьянок уплетают, и ничего. Зубы для протезов до определённого момента дёргали из мертвецов, то есть люди донашивали других людей.
>>40355
Ты упускаешь тот факт, что я говорю не о человеках, которые борются за права условных крокодилов, я говорю об абсолютно разумных и цивилизованных "старших братьях" этих самых крокодилов. В контексте сравнения я и сам размышлял об обезьянах для человека, но это как раз раз исключение, которое подтверждает правило - люди НЕ носят одежду из обезьян, а те кто едят обезьяньи мозги (в индиане джонс было?) скорее вызывают в цивилизованном обществе отторжение.
Речь-то не о зоошизе, а именно о "хладнокровной солидарности", потому что по идее неразумный зеленый крокодил ящерику будет бесконечно ближе, чем розовенький человечек. С другой стороны, у ящериков иная социальная структура и там каннибализм вполне себе рабочая практика. Но это "внутренняя кухня" (pun intended), и не значит, что всяким кожаным ублюдкам такое тоже позволено (а-ля только нигеры могут называть нигеров нигерами, а снежок за такое потеряет зубы).
Плюс, кроме ящериков есть и более типичные зверолюди, как условный минотавр может относиться к разведению крупного рогатого скота? Я вот хз. Ведь одно дело "человек/корова", и совсем другое "разумная прямоходящая корова/корова"
По поводу исторической эпохи - я стараюсь продумывать мирок во время разных временных промежутков, что бы у меня работали логические и событийные цепочки. Вот я и думаю, нужен ли мне подобный конфликт на рубеже 20-21 века? Или подобное взаимодействие между человеками и звероблядками вообще выльется в промышленную революцию с искусственными материалами на 10 веков раньше? Или в постоянную войну за шкуры? Или еще в какую чушь
Ну, обезьян мы в массе не едим/носим скорее потому, что мясных пород нет.
>Ведь одно дело "человек/корова", и совсем другое "разумная прямоходящая корова/корова"
Настоящее противопоставление здесь — "разумное/неразумное", как мне кажется. И если твои разумные коровы ровня человеческому разуму, то особых разногласий в том, насколько прочий скот разумен, возникнуть не должно. Если для одного ума кто-то кажется дураком, то другой более-менее равный ум вряд ли сочтёт того дурака гением.
С другой стороны, у нас и без разных видов есть пример китайцев-собакоедов и тех, кто с оных нешуточно подгорает.
Вот ещё пример — дельфины. Строением тела бесконечно далеки от человека, но вроде как разумны — и вот уже зашкварно ущемлять дельфинов.
Так а эти самые не-фурри по лору эволюционировали из обычных животных или угорают по единству всего живого? Потому что иначе им скорее будет похуй.
Сиды и не отсвэчывай, вах.
Прикольно.
Для англосаксонского уха такое название будет звучать как для нашего — раса Ванек.
Сиды - это и была раса в британском фолькоре. Их может смутить только то, что этим названием я окрестил карликовых селюков, когда как мифологические сиды были высокими и продвинутыми гигачедами.
Кидай, сука, да двиглопрона погуще
Сиды - это семена. А фантастический "народ" называется Ши. Только помимо твоих чадов туда входят коты и собаки. Не народ это, а общий термин для фей, как нечисть в русском или ёкаи в японском. Ши в переводе значит курган, а по гэльским поверьям нечисть жила именно в курганах.
Сиды отличаются от других тем, что живут под холмами. Разве в мифологии Ирландии все мифические существа жили под холмами?
Мне сложно точно ответить на этот вопрос, но логика подсказывает, что да. В Ирландии ши - синоним нечисти.
Духов может? Нечисть довольно негативный эпитет.
Собственно, я удивлён тому, что никто не предложил вариант, где новоиспечённый король был бы настолько ужасающим мутантом ретардом, что его бы просто боялись свергнуть.
Рождение урода, пускай и благословлённого богами, явно не понравится знати, поэтому отец с матерью будут вынуждены растить своего сына в замке почти тайно, несмотря даже на свой королевский статус. Все, конечно, будут знать, что наследник является чудовищем, но вот увидеть его своими глазами смогут только родители и несколько слуг.
Сам же сынок будет рости не по дням, а по часам. Человек закрученный в лошадиную форму, способный ходить только на четверых конечностях, но даже при этом выше любого придворного и рыцаря, а в длинну же сравним с телегой и силой достаточной, чтобы рукой подять одну. Однако, самой страшной частью его является нрав: жестокий, нестабильный, кровожадный, в значительной мере безумный и прямолинейный.
Король и королева несмотря на уродство будут любить принца, обучать его, но однажды они оба окажутся разорванными надвое и настанет его время, время тирании и страха. Самопровозгласив себя новым правителем, он навлечёт на себя гнев знати за убийство короля и королевы, но их попытки прикончить абоминацию пройдут безуспешно ибо стража внемлет словам нового короля о том, что он является прямым наследником престола, подкреплённым раздавленным об пол солдатом.
Через 5 дней после смерти старого правителя в столицу приедет его брат, срочно призванный той же знатью, правда к этому моменту немного поредевшей, дабы однозначно решить нестабильное состояние. Въезжая в город, проходя по корридорам замка, переговариваясь с вельможами, он будет чувствовать лишь нарастающее чувство напряжения, звенящее в воздухе. Наконец войдя в тронный зал, брат старого короля в первый раз увидит монстра прямиком из кошмаров – нового монарха, занятого обедом в виде какой-то служанки. Носитель короны поприветствует вторженца, опешевшего от ужаса, тот подойдёт ближе и пытаясь вернуть концентрацию, представится. После продолжительной паузы он скажет, что чудовище совершило преступление против королевской семьи, узурпировало власть и не имеет в себе крови короля ибо рождено от коня и что таким образом он является прямым наследником престола. Выслушав речь, новый король медленно подойдёт к претенденту на его трон и парой секунд после тот рухнет на пол без половины откушенной головы. Эскорт из его элитной стражи оцепенел в животном страхе. Король требует присяги.
Собственно, я удивлён тому, что никто не предложил вариант, где новоиспечённый король был бы настолько ужасающим мутантом ретардом, что его бы просто боялись свергнуть.
Рождение урода, пускай и благословлённого богами, явно не понравится знати, поэтому отец с матерью будут вынуждены растить своего сына в замке почти тайно, несмотря даже на свой королевский статус. Все, конечно, будут знать, что наследник является чудовищем, но вот увидеть его своими глазами смогут только родители и несколько слуг.
Сам же сынок будет рости не по дням, а по часам. Человек закрученный в лошадиную форму, способный ходить только на четверых конечностях, но даже при этом выше любого придворного и рыцаря, а в длинну же сравним с телегой и силой достаточной, чтобы рукой подять одну. Однако, самой страшной частью его является нрав: жестокий, нестабильный, кровожадный, в значительной мере безумный и прямолинейный.
Король и королева несмотря на уродство будут любить принца, обучать его, но однажды они оба окажутся разорванными надвое и настанет его время, время тирании и страха. Самопровозгласив себя новым правителем, он навлечёт на себя гнев знати за убийство короля и королевы, но их попытки прикончить абоминацию пройдут безуспешно ибо стража внемлет словам нового короля о том, что он является прямым наследником престола, подкреплённым раздавленным об пол солдатом.
Через 5 дней после смерти старого правителя в столицу приедет его брат, срочно призванный той же знатью, правда к этому моменту немного поредевшей, дабы однозначно решить нестабильное состояние. Въезжая в город, проходя по корридорам замка, переговариваясь с вельможами, он будет чувствовать лишь нарастающее чувство напряжения, звенящее в воздухе. Наконец войдя в тронный зал, брат старого короля в первый раз увидит монстра прямиком из кошмаров – нового монарха, занятого обедом в виде какой-то служанки. Носитель короны поприветствует вторженца, опешевшего от ужаса, тот подойдёт ближе и пытаясь вернуть концентрацию, представится. После продолжительной паузы он скажет, что чудовище совершило преступление против королевской семьи, узурпировало власть и не имеет в себе крови короля ибо рождено от коня и что таким образом он является прямым наследником престола. Выслушав речь, новый король медленно подойдёт к претенденту на его трон и парой секунд после тот рухнет на пол без половины откушенной головы. Эскорт из его элитной стражи оцепенел в животном страхе. Король требует присяги.
Да хз, если честно. Видел где-то картинки китайских фарфоровых кукл, они меня вдохновили на создание новой расы в мо манямирок. Вот названий этих кукл не нашел, а то никак название для это расы придумать не могу.
Знать тупая, родственники безамбициозные, прислуга готова идти на убой, стража отбитая.
Такое ощущение что у тебя всё королевство под стать монарху полускоты-дегенераты
Судя по идиотии и прямолинейности, братца зачали вместе с ослом. Королева наверное ещё от коня не отошла, вот и решила "понизить ставки" с младшеньким.
Отцы служанок, готовых прислуживать жрущиму их канибалу, видимо баловались с овцами, спокойно идущими на бойню.
Стража верна без каких либо на то причин, потому что их мамка ходила на лево в королевскую псарню.
Какой интересный мирок получается, и весь при этом вертится вокруг одной технологии.
Как назвать жанр, зоопанк?
В целом, я не считаю, что идея провальна, но в том виде в котором это написано сейчас, конечно, никуда не годится. Нужно подредактировать кое-где, а после плотно всё это дело дополнить и расширить. Проблематично как-то представить, что один нечеловек способен захватить целый город, ведь у него миньонов нету никаких, чтобы людей повсюду терроризировать. Вся знать и солдаты просто отступят, разработают план и расстреляют монстра стрелами или просто подожгут этаж ниже, чтобы лошадь задохнулась от дыма, наверно, лучше уж обгоревший замок, чем десяток потерянных людей. Однако, я думаю, что всё же возможна ситуация, где лошадь удержит власть, пускай это и будет требовать ряда особых ситуативных условий и удачных случайностей. Касательно канибальства, то я исхожу из того, что он может и будет есть обычную еду, просто если ему захочется пожрать, а рядом не будет тарелки с пищей, то он съест того, кто под руку попадётся, отедельно этот момент хотел прояснить. Про брата короля aka дядю лошади: чтобы он не пришёл с армией, его нужно вызвать сразу же, т.к. вельможи ещё не будет знать полноты пиздеца, в котором оказались и ещё думают, что смогут убить лошадь своими силами, а дядя просто торжественно сядёт на трон по приезду. Ну и так далее со всеми остальными крупными и малыми деталями, которые были опущены и упущены.
В общем я говорю, что система достаточно хрупкая и со стороны напоминает клоуна балансирующего на десяти стоящих друг на друге кеглях, но всё же я считаю, что всё это дело возможно адекватно оформить в логичную структуру, но, конечно, это всё в 5 тыщ знаков не поместится, пощадили бы хотябы не было как желания строчить стену текста, да и тут не издач, но также у меня очевидно просто скилла бы на это всё-равно не хватило, я не великий писатель всё же. Правда есть единственная штука, которая никак во всю эту картину не вписывается и что с ней делать я не знаю: куколдизм короля, ну типо единственный варик, что она ОЧЕНЬ хотела детей, а король ревностный, что пиздец, поэтому с конём не так плохо да ещё и боги там помогут, вроде и куколд, но с другой стороны и нет, я хз.
В целом, я не считаю, что идея провальна, но в том виде в котором это написано сейчас, конечно, никуда не годится. Нужно подредактировать кое-где, а после плотно всё это дело дополнить и расширить. Проблематично как-то представить, что один нечеловек способен захватить целый город, ведь у него миньонов нету никаких, чтобы людей повсюду терроризировать. Вся знать и солдаты просто отступят, разработают план и расстреляют монстра стрелами или просто подожгут этаж ниже, чтобы лошадь задохнулась от дыма, наверно, лучше уж обгоревший замок, чем десяток потерянных людей. Однако, я думаю, что всё же возможна ситуация, где лошадь удержит власть, пускай это и будет требовать ряда особых ситуативных условий и удачных случайностей. Касательно канибальства, то я исхожу из того, что он может и будет есть обычную еду, просто если ему захочется пожрать, а рядом не будет тарелки с пищей, то он съест того, кто под руку попадётся, отедельно этот момент хотел прояснить. Про брата короля aka дядю лошади: чтобы он не пришёл с армией, его нужно вызвать сразу же, т.к. вельможи ещё не будет знать полноты пиздеца, в котором оказались и ещё думают, что смогут убить лошадь своими силами, а дядя просто торжественно сядёт на трон по приезду. Ну и так далее со всеми остальными крупными и малыми деталями, которые были опущены и упущены.
В общем я говорю, что система достаточно хрупкая и со стороны напоминает клоуна балансирующего на десяти стоящих друг на друге кеглях, но всё же я считаю, что всё это дело возможно адекватно оформить в логичную структуру, но, конечно, это всё в 5 тыщ знаков не поместится, пощадили бы хотябы не было как желания строчить стену текста, да и тут не издач, но также у меня очевидно просто скилла бы на это всё-равно не хватило, я не великий писатель всё же. Правда есть единственная штука, которая никак во всю эту картину не вписывается и что с ней делать я не знаю: куколдизм короля, ну типо единственный варик, что она ОЧЕНЬ хотела детей, а король ревностный, что пиздец, поэтому с конём не так плохо да ещё и боги там помогут, вроде и куколд, но с другой стороны и нет, я хз.
Я вот вижу единственную возможность для твоего коня в манипуляции и интригах.
Например его родители пытались подготовить его к престолу, но при этом не выпускали в свет. Все знают что принц страшно болен, но лишь некоторые что на самом деле с ним не так. И поэтому от него с детства требовали умения вести дела вне глаз публики. После каждого приёма при дворе он должен был отвечать на все вопросы, знать всё о гостях, а как это узнать - через прислугу, подсматривая из тайного хода, дедукцией - это уже его проблемы. Ещё и заёбывали семейной историей и подноготной всех родственников, чтобы после смерти отца у него был какой-то шанс.
Дядя хотел просто занять позицию регента а потом по тихому избавиться от выблядка.
Только с гротескным образом ублюдка на троне это никак не вяжется. Может заменить коня на вселившегося во время зачатия в батю демона?
Да в целом у тебя выходит просто беснующееся животное, которое ради лулзов выпиливает рандомных челов и жрет их на глазах у всех, а не поехавший тиран. Оно скорее свалит глубоко в лес, будет хуярить грибников и иго-гокать на луну. К такой хуйне обычно приходит геракл/конан/гатс/паладин80lvl и выпиливает в эпичной схватке как очередного монстра недели, а потом весь город говорит ему "малаца, будешь нашим царем" или хотя бы ставит памятник битве на главной площади. Сделай эту ебань более человечной что ли. Пускай хоть немного осознает свое положение и уродство, например, носит маску и заворачивается в шторы, а не светит лошадиным еблом. Так все будут думать, что он просто уродливый великан, что для народа наверняка более приемлемый вариант чем челмедведоконь. Ну и пусть хавает трупцы втихаря. Импульсивный царь который убивает на месте за нелояльность это хуево, но терпимо. Но если он начинает жрать неостывший труп на публике это уже пиздец.
> куколдизм короля
Бля, ты либо оставляешь это как дань, оммаж или отсылку к мифу о минотавре и смиряешься с этой противоестественной хуйней, либо просто убираешь. Пускай, я не знаю, царь вычитает в древней книжке с охуительными советами от колдунов-хаоситов, что если прочитать молитву Конебогу "дружище, с кем не бывает, стрессы, возраст, принимай наш конелекс", обмазаться коньим говном, надеть маску коня и трахнуть в таком виде жену, то у тебя будет и потенция, и эрекция, и наследник здоровым родиться. Естественно это все правда кроме пункта про наследника, как мы знаем родиться хуйня какая-то.
> Проблематично как-то представить, что один нечеловек способен захватить целый город, ведь у него миньонов нету никаких, чтобы людей повсюду терроризировать.
Раз у жертвы зоокуколдизма настоящий батя какой-то божек пускай наделить жеребенка хоть какими-то силами кроме физических. Может он свей аурой подавляет и гипнотизирует слабовольных, поэтому стража настолько лояльна к нему. Или пусть колдуном будет. За миньонов сойдут священники конебога и их паства. Может первосвященник культа и подсказал царю ритуал. А потом в наследнике-ублюдке увидел воплощение своего божка и возможность расширить влияние культа, заодно став серым кардиналом дергая за ниточки импульсивное и предсказуемое (как ему кажется) человекоживотное. В конце должен умереть от чудовища, которое сам создал.
Да в целом у тебя выходит просто беснующееся животное, которое ради лулзов выпиливает рандомных челов и жрет их на глазах у всех, а не поехавший тиран. Оно скорее свалит глубоко в лес, будет хуярить грибников и иго-гокать на луну. К такой хуйне обычно приходит геракл/конан/гатс/паладин80lvl и выпиливает в эпичной схватке как очередного монстра недели, а потом весь город говорит ему "малаца, будешь нашим царем" или хотя бы ставит памятник битве на главной площади. Сделай эту ебань более человечной что ли. Пускай хоть немного осознает свое положение и уродство, например, носит маску и заворачивается в шторы, а не светит лошадиным еблом. Так все будут думать, что он просто уродливый великан, что для народа наверняка более приемлемый вариант чем челмедведоконь. Ну и пусть хавает трупцы втихаря. Импульсивный царь который убивает на месте за нелояльность это хуево, но терпимо. Но если он начинает жрать неостывший труп на публике это уже пиздец.
> куколдизм короля
Бля, ты либо оставляешь это как дань, оммаж или отсылку к мифу о минотавре и смиряешься с этой противоестественной хуйней, либо просто убираешь. Пускай, я не знаю, царь вычитает в древней книжке с охуительными советами от колдунов-хаоситов, что если прочитать молитву Конебогу "дружище, с кем не бывает, стрессы, возраст, принимай наш конелекс", обмазаться коньим говном, надеть маску коня и трахнуть в таком виде жену, то у тебя будет и потенция, и эрекция, и наследник здоровым родиться. Естественно это все правда кроме пункта про наследника, как мы знаем родиться хуйня какая-то.
> Проблематично как-то представить, что один нечеловек способен захватить целый город, ведь у него миньонов нету никаких, чтобы людей повсюду терроризировать.
Раз у жертвы зоокуколдизма настоящий батя какой-то божек пускай наделить жеребенка хоть какими-то силами кроме физических. Может он свей аурой подавляет и гипнотизирует слабовольных, поэтому стража настолько лояльна к нему. Или пусть колдуном будет. За миньонов сойдут священники конебога и их паства. Может первосвященник культа и подсказал царю ритуал. А потом в наследнике-ублюдке увидел воплощение своего божка и возможность расширить влияние культа, заодно став серым кардиналом дергая за ниточки импульсивное и предсказуемое (как ему кажется) человекоживотное. В конце должен умереть от чудовища, которое сам создал.
>Может заменить коня на вселившегося во время зачатия в батю демона?
Пусть будет демонический конь. В аду давно пытались скораптить династию, заметили попытки в ритуал конеебли - который вообще-то нерабочий, проиграли с него, и вселили демона в коня, поэтому все и получилось.
При этом в кругах знати культ конеёбов медленно но верно набирал силу. Алхимики во славу конебога проводят ритуалы с фигуркой кобылы и банкой, продолжение вы сами знаете. Маги сшивают себя в кентавров. Короче целая революция брони.
В итоге на всех ключевых позициях в государстве формально кони, крестьяне либо бегут, либо вынужденны на своем горбу похать поля для любимого двором овса, в подземельях замка безумные маги выводят новых гибридов конелюдей.
Слышь, ебло лошадиное, если хочешь, чтоб конь удержался на престоле подольше — сделай его грамотным правителем. Чтоб его никто не хотел свергать.
Хмм, по-моему выше только два залупобота порвались, больше ничего подходящего не нашел.
Властелин - авторское камео?
Сложные автоматоны, злые двойники, скинуокеры, воры лиц?
У меня фейри на своей территории могут хитростью поменяться местами с человеком или забрать контроль над его телом "May I have your name?", "It right here, underneath a rock. It is a bit heavy, can you give me a hand?", вот это вот всё
Ну, просто подойти и потребовать чудо-юдо сложить полномочия-просто глупо. Типа, без поддержки и я имею ввиду физической поддержки, чтобы рядом были верные вооружённые до зубов соратники надо требовать сложить полномочия. Лучше ещё не в тронном зале, а придя к нему ночью в опочевальню.
>>40740
Нет, идея норм. Мне очень нравится. Тебе тока нужно, во-первых, добавить религиозный мотив, потому что иначе такое никто не поддержит, что кто-то посчитает за проклятье, другой сочтёт за благословение. Например, был дикая засуха, толпы бичей ходят неприкаянные по миру, мертвые дети валяются в канавах, религиозные лидеры причут о конце света, всё хуево, что пиздец и тут рождается принц и внезапно и дожди, и урожай, и всё на свете. Народ подхватывает тему, а религиозные лидеры и не против. Более того, религиозные лидеры будут скорее всего иметь доступ к ребёнку ввиду очевидной религиозности королевской семьи и необходимости воспитания жеребёнка, и в отличии от аристократии сообразит, что это есть на самом деле и что его можно использовать для возвышения клериканства. Таким образом чудо-юдо твое будет лишь пешкой в их игре. Во-вторых, ну дай ты дяде хоть двузначное АйСиКью, ну хули он там без поддержки забыл ?
Есть вариация ужаса магов - ну, случаев, когда колдун чего-то дико боится, и оно воплощается в реальность.
В моем маняверсе это не любой страх, а увиденный во сне, и при этом всякая люто наркоманская дичь воплотиться не сможет - слишком эфемерна, разве что по "миру снов" погоняется за рандомными спящими, но и то недолго.
Но вот если у страха есть прототип в реальности - то совсем другой разговор, тварюшка уже на этапе создания получается очень материальной, и если спящего мага разбудить пока он видит кошмар с ее участием, получает прямую дорогу к выходу в физический мир.
Внешность будет повторять прототип, а по характеру обладать кошмар будет смешанными качествами от своего прототипа и теми, которыми наделил ее маг - а чего-то хорошего и доброго боятся до кошмарных снов редко (но есть исключения, хех), так что сущность будет если не адски злобная, то как минимум раздираемая противоречиями до полной поехавшести.
Кошмар всегда способен к той же магии, что и маг-создатель (в довесок возможны некоторые абилки, приписанные во сне), но колдует за счет его силенок, хотя в принципе этому легко научиться сопротивляться. Зато если прототипом кошмара является человек - двойнику достаточно убить его, что автоматически приведет к поглощению души прототипа, и получению кошмаром собственной магии, даже если прототип колдовать не мог. Даже если кошмар-двойник о таком не догадывается, часто устранить прототип и занять его место тянет чисто интуитивно, для легализации. Кроме того, до убийства прототипа двойник может палиться по отсутствию божественной искры, но после успешного устранения никакие космически-божественные силы не помогут выявить несанкционированного хищения душевного имущества.
И поскольку кошмар он внезапно кошмар - то часто он склонен преследовать мага-создателя, по очевидным личным мотивам. Для остальных такой злой двойник опасность представляет также только в силу приписанного характера, особенно печально, если магу приснилась расправа со стороны преступного гения или тирана-завоевателя.
Есть вариация ужаса магов - ну, случаев, когда колдун чего-то дико боится, и оно воплощается в реальность.
В моем маняверсе это не любой страх, а увиденный во сне, и при этом всякая люто наркоманская дичь воплотиться не сможет - слишком эфемерна, разве что по "миру снов" погоняется за рандомными спящими, но и то недолго.
Но вот если у страха есть прототип в реальности - то совсем другой разговор, тварюшка уже на этапе создания получается очень материальной, и если спящего мага разбудить пока он видит кошмар с ее участием, получает прямую дорогу к выходу в физический мир.
Внешность будет повторять прототип, а по характеру обладать кошмар будет смешанными качествами от своего прототипа и теми, которыми наделил ее маг - а чего-то хорошего и доброго боятся до кошмарных снов редко (но есть исключения, хех), так что сущность будет если не адски злобная, то как минимум раздираемая противоречиями до полной поехавшести.
Кошмар всегда способен к той же магии, что и маг-создатель (в довесок возможны некоторые абилки, приписанные во сне), но колдует за счет его силенок, хотя в принципе этому легко научиться сопротивляться. Зато если прототипом кошмара является человек - двойнику достаточно убить его, что автоматически приведет к поглощению души прототипа, и получению кошмаром собственной магии, даже если прототип колдовать не мог. Даже если кошмар-двойник о таком не догадывается, часто устранить прототип и занять его место тянет чисто интуитивно, для легализации. Кроме того, до убийства прототипа двойник может палиться по отсутствию божественной искры, но после успешного устранения никакие космически-божественные силы не помогут выявить несанкционированного хищения душевного имущества.
И поскольку кошмар он внезапно кошмар - то часто он склонен преследовать мага-создателя, по очевидным личным мотивам. Для остальных такой злой двойник опасность представляет также только в силу приписанного характера, особенно печально, если магу приснилась расправа со стороны преступного гения или тирана-завоевателя.
>May I have your name?
"До свидания, смертный", а если смертный ответит тем же, то никуда не уйдёт из заколдованого места - сам согласился ещё раз встретиться. Или нечисть ставит какие-то условия, а потом просит дать слово - если смертный согласиться, то отдаст свой дар речи.
Как ещё нечисть может так наебать на русарском?
>>40844
>Как ещё нечисть может так наебать на русарском?
Ну и классика же:
Устроился Волк в магазин работать, Заяц приходит к нему и говорит:
- Слышь, Волк, взвесь-ка мне кило соли.
- Да у меня тут вишь-ли весы накрылись, давай я тебе на глаз насыплю...
- На хуй себе насыпь, собака бешеная.
Или более приличное:
https://youtube.com/watch?v=6AxgdOblglE
Правда, при таких условиях язык будет меняться быстрее, чем феня, причём в сторону именно что избавления от многозначных слов и иносказательных выражений.
> Устроился Волк в магазин работать, Заяц приходит к нему и говорит:
> - Слышь, Волк, взвесь-ка мне кило соли.
> - Да у меня тут вишь-ли весы накрылись, давай я тебе на глаз насыплю...
> - На хуй себе насыпь, собака бешеная.
Анекдоты про лесных зверей - это чисто русская традиция, или в остальном мире тоже так шутят? По-моему эту особенность можно как-нибудь вписать в лор Русарии.
>люто наркоманская дичь воплотиться не сможет - слишком эфемерна
Анон, у тебя были сны где источник страха неизвестен? Обычные персонажи-люди, никакой крипоты, но всё равно предчувствие опасности и пробуждение от страха.
В таком случае что-то воплотиться?
>раздираемая противоречиями до полной поехавшести.
Насколько тварюшка личность?
>Даже если кошмар-двойник о таком не догадывается, часто устранить прототип и занять его место тянет чисто интуитивно, для легализации
Что дальше? Может двойник просто решить жить как человек, какие цели у него дальше?
А вообще интересно про конкретные кошмары, тут много интересных вариантов. Например харизматичный киноманьяк пишуший всякие непотребства на стенах кровью, отправляющий стишки о самом себе в газеты, короче ведущий себя максимально экстравагантно и заметно, чтобы больше людей видели о нём кошмары, и воплощали в мир новые копии, что-то похожее на фредди крюгера.
Или маг сам убийца, и ему снятся кошмары о том, как его раскрыли. И кошмар выйдя в реальность доносит на своего создателя, при этом верит в закон и имеет характер типичного литературного детектива. Он может потом вписаться в общество?
Про конкретно анекдоты не знаю, но первая европейская комедия с гг-животными - Роман о Ренарте конца XII века.
Прародитель фуррей.
Друг, самые древние африканские мифы - про антропоморфных животных. Говорящие животные это первое, что за свою историю придумали люди.
Похоже на партию в CK2 если сделать правителем коня
Как что-то плохое...
На этот раз интересует не фонетика имён их отношение к реально существующим языкам, а сама структура имени.
Неужели, в 99% случаев структура имени это банальнейшее двухстоставное [личное имя]+[имя рода\семьи] либо как в крайнем случаем двухсоставное же [личное имя]+[имя отца]? Ведь даже у ирл-народов можно легко найти другие варианты.В манямирках же автор зачастую вообще ничего не пояснят, вотесть у него герой Барлонг Сумоней какой-нибудь, и по дефолту считается, имя и фамилия в обычном понимании.
Как с этим обстоит дело в ваших мирках?
Ну вообще не всё в жизни так просто. Есть нумерованные дочки у римлян, есть вся эта мишура с титулами, есть тайные имена для своих и прозвища для всех остальных, есть народы, у которых нормально время от времени менять имя.
>Анон, у тебя были сны где источник страха неизвестен? Обычные персонажи-люди, никакой крипоты, но всё равно предчувствие опасности и пробуждение от страха.
>В таком случае что-то воплотиться?
Нет, прототипа же нет.
>Насколько тварюшка личность?
Определяется сочетанием личности прототипа (это может быть и не человек, а животное) и личности кошмара. Если магу снилось, что за ним гоняется псих с залитыми кровью шарами - то как минимум гарантированы приступы неконтролируемой ярости - периодические, или при виде мага. Если снилось что гоняется гигантский паучина - будет гигантский паучина, приснилось что гоняется гигантский разумный паучина - будет гигантский разумный паучина.
>А вообще интересно про конкретные кошмары, тут много интересных вариантов. Например харизматичный киноманьяк пишуший всякие непотребства на стенах кровью, отправляющий стишки о самом себе в газеты, короче ведущий себя максимально экстравагантно и заметно, чтобы больше людей видели о нём кошмары, и воплощали в мир новые копии, что-то похожее на фредди крюгера.
О массовом размножении двойников я не думал. Но сомнительно, целенаправленно напугать много магов до кошмарных снов чем-то обыденным, чтобы оно не отсеялось по критерию нереальности в моем представлении как-то маловероятно, это больше спонтанно должно происходить, с удачным попаданием в личные фобии.
Разве что пугать историями об инквизиции и неподкупном безжалостном Великом Инквициторе.
>Или маг сам убийца, и ему снятся кошмары о том, как его раскрыли. И кошмар выйдя в реальность доносит на своего создателя, при этом верит в закон и имеет характер типичного литературного детектива. Он может потом вписаться в общество?
У меня как раз одна из двух сюжетных задумок примерно так и начинается - спивающийся детектив буквально случайно натыкается на доказательства преступлений мага из обедневшего, но влиятельного рода, и оперативно подается в бега, за море. Маг узнает что спалился, но не понимает в чем конкретно, и бросается искать детектива, дико кипешуя, ибо за ним вьется целый клубок, доходящий до вещей, которые могут быть легко сочтены госизменой - а он всего лишь хотел жить как подобает по его статусу... Первый заспавнившийся двойник был еще ничего, просто по закону сообщил куда следует, когда маг таки откупился - ударился в виджилантизм, и был убит. А вот после магу приснилось, что детектив вернулся с того света и теперь не просто одержим "справедливостью", но и неуязвим к его магии, а заодно получил знания обо всех его темных делишках. При этом новый двойник не считает себя таковым, но ему кажется что его втянули в какую-то мутную игру непонятных сил, непонятно зачем то ли убили, то ли нет, вложли в голову куски чужих знаний, при этом куски собственной памяти пропали - поэтому он тоже покрывается, не лезет к магу, начинает копать, внезапно узнает что сам стал магом, и заверте...
>Анон, у тебя были сны где источник страха неизвестен? Обычные персонажи-люди, никакой крипоты, но всё равно предчувствие опасности и пробуждение от страха.
>В таком случае что-то воплотиться?
Нет, прототипа же нет.
>Насколько тварюшка личность?
Определяется сочетанием личности прототипа (это может быть и не человек, а животное) и личности кошмара. Если магу снилось, что за ним гоняется псих с залитыми кровью шарами - то как минимум гарантированы приступы неконтролируемой ярости - периодические, или при виде мага. Если снилось что гоняется гигантский паучина - будет гигантский паучина, приснилось что гоняется гигантский разумный паучина - будет гигантский разумный паучина.
>А вообще интересно про конкретные кошмары, тут много интересных вариантов. Например харизматичный киноманьяк пишуший всякие непотребства на стенах кровью, отправляющий стишки о самом себе в газеты, короче ведущий себя максимально экстравагантно и заметно, чтобы больше людей видели о нём кошмары, и воплощали в мир новые копии, что-то похожее на фредди крюгера.
О массовом размножении двойников я не думал. Но сомнительно, целенаправленно напугать много магов до кошмарных снов чем-то обыденным, чтобы оно не отсеялось по критерию нереальности в моем представлении как-то маловероятно, это больше спонтанно должно происходить, с удачным попаданием в личные фобии.
Разве что пугать историями об инквизиции и неподкупном безжалостном Великом Инквициторе.
>Или маг сам убийца, и ему снятся кошмары о том, как его раскрыли. И кошмар выйдя в реальность доносит на своего создателя, при этом верит в закон и имеет характер типичного литературного детектива. Он может потом вписаться в общество?
У меня как раз одна из двух сюжетных задумок примерно так и начинается - спивающийся детектив буквально случайно натыкается на доказательства преступлений мага из обедневшего, но влиятельного рода, и оперативно подается в бега, за море. Маг узнает что спалился, но не понимает в чем конкретно, и бросается искать детектива, дико кипешуя, ибо за ним вьется целый клубок, доходящий до вещей, которые могут быть легко сочтены госизменой - а он всего лишь хотел жить как подобает по его статусу... Первый заспавнившийся двойник был еще ничего, просто по закону сообщил куда следует, когда маг таки откупился - ударился в виджилантизм, и был убит. А вот после магу приснилось, что детектив вернулся с того света и теперь не просто одержим "справедливостью", но и неуязвим к его магии, а заодно получил знания обо всех его темных делишках. При этом новый двойник не считает себя таковым, но ему кажется что его втянули в какую-то мутную игру непонятных сил, непонятно зачем то ли убили, то ли нет, вложли в голову куски чужих знаний, при этом куски собственной памяти пропали - поэтому он тоже покрывается, не лезет к магу, начинает копать, внезапно узнает что сам стал магом, и заверте...
>Имена: первая фамилия — род, клан; вторая фамилия — место рождения; третья фамилия — семья рода; затем имя. Частица-связка между фамилиями — "зи"-"из". Частицы перед именем – "гин"-"королевский род"; "вен"-"род аристократов"; "кне"-"простолюдин". Пример: Речной зи Столица зи Мечный кне Артур.
Названия поселений — сначала "поселение", потом уникальное название поселения с использованием соединительных гласных "о", "а", "и". Пример: "Градонов", "Градостар".
Имя: клановое имя при рождении до инициации; личное имя после инициации; внешнее, защитное имя для всех вне клана, рода. У королевских и аристократических семей имена заканчиваются на согласные, у простолюдинов на гласные.
>корректно ли вообще называть так организации наемников или искателей приключений?
Ну только что в самоироничном ключе, настоящие гильдии были дохуя официальными и занимались скучными ремёслами. Гильдия башмачников, гильдия бондарей, и тому подобное.
Пришла в голову идея о гильдии башмачников, которые ходят по миру в поисках экзотичных шкур для ботинок и примудростей сапожных дел мастеров с разных концов света. Такой-то простор для ролевых приключений.
>организации наемников или искателей приключений
Ирл это временные образования. Есть какая-то академия, и её члены объединяют усилия для экспедиции. Есть какой-то орден и его члены объединяют усилия для похода/поломничества. Знакомые рыцари объединяют усилия чтобы ограбить пана.
Большую часть они не приключаются. В ордене молятся, в клубе пьют бренди, рыцари ходят на охоту и бухают.
Это же не выдающие гг квест неписи.
>выдающие гг квест неписи
Кстати добавилю что у ролевиков таких ограничений нет.
При желании предисторию типо
>Есть какая-то академия, и её члены объединяют усилия для экспедиции. Есть какой-то орден и его члены объединяют усилия для похода/поломничества. Знакомые рыцари объединяют усилия чтобы ограбить пана.
можно продумать для персонажей. Ну или мастер ещё и как дженерик капитан ищущий команду/кто-то ищущий наёмников
>>44107
>организации наемников
Наемники ходили, внезапно, компаниями. Что есть просто отряд с итальянского.
А вообще организация "искателей приключений" в регламентированную гильдейскую структуру это чисто дегенеративный анимешный рак, а если у тебя все равно аниме - то вопрос о корректности заведомо бессмыслен.
>организация "искателей приключений" в регламентированную гильдейскую структуру это чисто дегенеративный анимешный рак
Общество Следопытов Голариона вышло из чата
Гильдия Героев Fable лишила вас титула Курощуп
Гильдия Искателей Приключений ушла в Quest for Glory
Гильдия Воинов Тамриэля не будет искать ваш сладкий рулет
Ну ок, убедил. Дегенеративный анимешный рак и нпц в рпг, чтобы дауны-говноделы не надрывали нервные узлы, придумывая повествование - интересную подводку к сюжету, а по шаблону высирали очередное истребление крыс.
>Общество Следопытов Голариона
Как прототип ирл - королевское географическое общество. Конечно были и приключения, и эпичные первопроходцы, но большую часть времени все было практичнее. И с улицы не набирали.
>Гильдия Воинов Тамриэля
Кампании наёмников/рыцарские банды. Конечно попадали и в интересные ситуации, но в основном охрана/рэкет.
>Гильдия Героев Fable
рак
Гильдия приключений, выдающая приключения по карточкам нужна только из-за нарративных ограничений. В играх предыстория у гг ограничивала бы игрока, реализм бы раздувал диалоги с нпс, поэтому гильдии приключенцев удобны. В ролевых играх гильдии приключенцев удобны чтобы не продумывать предысторию и новых персонажей для каждой партии.
В остальных случаях это рак и аутизм.
В природе человека не любить отличающихся от него. А особенность фентезийного мира в том что кроме людей есть эльфы/гномы/орки/etc которых не любить гораздо проще. Человек всегда найдёт общий язык с человеком быстрее чем с представителем другого вида хотя бы потому что взгляд на мир и ценности у них при примерно равном развитии будут схожи
>В ролевых играх гильдии приключенцев удобны чтобы не продумывать предысторию и новых персонажей для каждой партии.
Справедливости ради, это замена ситуации "вы встретились в таверне, выпили, познакомились, и тут трактирщик предложил вам убить крыс у него в подвале"
Одни отличия не исключают других.
В природе человеку куда больше свойственно не любить черножопого чуркобеса, отличающегося от него значительно меньше чем черножопый нигер, но зато постоянно и обильно присутствующего на знакомых улицах.
Не любить хохла будет куда больше промытых активной пропагандой зомби, чем значительно сильнее отличающегося китайца.
Ну и наконец богатый человек скорее найдет общий язык с другим богатым человеком, независимо от цвета кожи, религии, культурных и языковых различий, чем с холопом.
Ну так всё познаётся в сравнении. Одно дело чернокожий/среднеазиатский бандит который при всех его недостатках человек, возможно даже с такой же религией как у тебя, а совсем другое дело какой-нибудь орк система ценностей которого совершенно другая.
>Ну и наконец богатый человек скорее найдет общий язык с другим богатым человеком, независимо от цвета кожи, религии, культурных и языковых различий, чем с холопом.
Всё так.
>ИРЛ вот тоже нанимают людей из специальной организации
Ключевое слово - специальной. Люди из организации, занятой травлей крыс что-то не переходят поездки в горячие точки и охрану президента, набравшись опыта в травле. Хотя некоторые наверно переходят - но в другую организацию, смекаешь?
Еще в таких организациях штатные сотрудники работают, а не фрилансеры-приключенцы.
>Люди из организации, занятой травлей крыс что-то не переходят поездки в горячие точки и охрану президента, набравшись опыта в травле
Забавный факт: охранной промышленных объектов, кораблей и складов занимаются ЧВК и в горячие точки ездят ЧВК. Правда, обычно это очень разные ЧВК. Но если этот склад вдруг оказывается в опасной зоне, то держать оборону в окружении, резать головы, эвакуировать важных шишек, работать телохранителями вождя, обучать армию туземцев и скучать на охране коммерческого имущества будут одни и те же люди. Ну или хотя бы из одной организации.
И если случится нашествие крыс, как в Австралии, когда против них послали регулярную армию, то ЧВК с с крысами будет воевать.
Получается решиение находится в расчленении гильдии приключенцев на множество гильдий, специализирующихся на разных типах услуг?
Забавно, но что-то мне подсказывает, что это не приключенцы, а наемники. Даже не знаю что.
И что-то сомневаюсь, что эти отряды наемников ЧВК состоят в гильдии наемников саморегулируемой организации ЧВК.
А могли быть:
Швейцарская инициатива:
создание единого международного органа (секретариата) контроля за деятельностью ЧВК, имеющего право на запрет их деятельности в «странах-агрессорах» и других государствах с возможным лишением их лицензии на деятельность в качестве меры наказания; установление международного контроля режима лицензирования ЧВК; мониторинг международных органов за деятельностью ЧВК с разработкой соглашений между странами, имеющими такие компании
Международный орган будет наделен полномочиями по проведению международных инспекций и правами по изъятию у компаний разрешений на реализацию профессиональной деятельности. Предполагается, что штаб-квартира будет размещена в Женеве. Данные инициативы на сегодня завершились принятием «Документа Монтре» в 2008 году и «Международного кодекса поведения частных охранных компаний» в 2010-м, к которому к 1 февраля с. г. года уже присоединились и подписали более чем 592 ЧВК из 70 стран: 367 компаний (62 проц.) из 20 членов НАТО (в том числе из Великобритании - 199, США - 62). В результате положено начало легализации наемничества через тесное увязывание международных правовых основ привлечения наемников с международным гуманитарным правом и законодательством в области прав человека. Открыт официальный путь к легализации наемничества на международном уровне, тогда как до недавнего времени МГП относило наемничество к преступлению. Выполнение норм данного Международного кодекса - обязательное условие для заключения любых контрактов по предоставлению частных военных услуг на международном уровне. Вашингтон и Лондон уже предпринимают щаги по скорейшему внедрению Кодекса в основные ЧВК. Например, в июне 2011 года МИД Великобритании поставило перед английской Ассоциацией частных предпринимателей воздушно-космической обороны и безопасности (Aerospace, Defence&Security – ADS) задачу по приведению всех предприятий отрасли в соответствие с нормами данного документа.
> «Международного кодекса поведения частных охранных компаний»
>14. Кодекс не возлагает никаких юридических обязательств и никакой юридической ответственности на компании, подписавшие Кодекс, помимо тех, которые уже существуют в
соответствии с национальным законодательством или международным правом.
Мммм... Базировано.
Получится гильдия крысоловов. И будут в этой гильдии не попаданцы/приключенцы/японские школьники а крысоловы.
И даже так можно придумать приключение. Молодой подмастерье убил пиздец какого редкого и опасного зверька из далёких земель, думая что это простая крыса, чем спас всю семью жадного хозяина дома решившего заработать контрабандой, чем впечатлил знаменитого охотника и заверте...
Оказалось что растущая в городе популяция крыс - вселившийся в крысиную орду тёмный маг с охуеть какими зловещими планами.
Простукивали стены чтобы найти ходы а нашли таинственные неизвестные жителям города катакомбы из которых доносятся странные звуки.
Чтобы приключенцам было куда податься.
Да! У меня они есть. И я этим горд. Кстати, и у Толкина были более чем разумные орлы и варги, но бездарные эпигоны предпочли их проигнорировать.
>Да в целом у тебя выходит просто беснующееся животное, которое ради лулзов выпиливает рандомных челов и жрет их на глазах у всех, а не поехавший тиран.
Хм, видимо я не прописал этого, но я подразумевал, что мозги то у него есть и государством он в состоянии управлять вместе с советниками, но при этом он безумное животное, то бишь он разумен, но у него просто совершенно иное мировосприятие и взгляд на жизнь. Извиняюсь за неточность.
А в целом с твоим постом согласен, разве что с моментом про маску могу поспорить, я же всё-таки делаю упор на ужас, но с другой стороны это можно и так и так обыграть, сюда же и людоедство на публике лучше небольшой, только придворные например, как мне кажется, попадает да и вообще в зависимости от лора людоедство само по себе может восприниматься не настолько отрицательно как в нашем мире, но всё равно как злой поступок.
Я вообще не понимаю, зачем из коняля делать монстра-людоеда? Это банально. (И зачем для его зачатия королеве спать с конём (у меня есть сомнения, что это физически осуществимо, но у нас же фэнтези), ведь у нас же фэнтези, и достаточно дать выпить королю какого-нибудь зелья из крови коней, чтобы дать ему конскую половую силу.)
Вот смотри - родился у венценосной четы принц, растёт по часам, умный, скромный, добродушный. Ну а что с внешностью проблемы, так с лица воды не пить. Родители души не чают, среди знати становятся популярны причёски а-ля "грива", простолюдины гордятся "нашим чудо-принцем"! Приезжает брат короля, знакомится с племяшом и все устраивают диско-вечеринку!
https://www.youtube.com/watch?v=vm6MzvC-8pU
В одной стране есть обычай иерогамии, по которому властвующая жрица (считающаяся воплощением Богини) может с определённого возраста (с 27-ми лет) выйти замуж за приглянувшегося мужчину. Правда, использовалось это право довольно редко - мужу это ничего не даёт, кроме церемониального титула лорда-протектора, а если выйти замуж не по искренней любви, то жрица ("принцесса") потеряет благословение богини и свои магические силы.
В другой стране всё наоборот - браки по любви очень редки, в основном у простолюдинов. У аристократии целые гаремы ("цветники") из аристократок-жён, простолюдинок-наложниц и рабынь. (Юные наложники и рабы мужского пола тоже широко распространены). Рабыням удаляют яичники, наложницы могут иметь детей только с разрешения господина - но эти дети так и останутся простолюдинами, признать их, как наследников отец не сможет. В гареме короля по закону по одной жене из правящих династий покорённых народов. Из-за многожёнства чем ниже человек по статусу, тем больше женитьба/доступ к женскому телу становятся привилегией/роскошью.
У русаров есть отчества, плюс хонорифики для отличившихся в бою солдат. У рабовладельцев из предыдущего поста имя + второе имя/прозвище + фамилия + клан, и при этом ещё целая система частиц, которую я постил в предыдущем треде. Это у аристократии - у простолюдинов уже просто имя + фамилия, у рабов прозвище + имя владельца (вытатуированное на шее под обязательным ошейником). Имена законом разделены по сословиям: аристократия - сложносоставные из прилагательного и существительного ("высокий род", "сильный лев" и т.п.), простонародье - непритязательные существительные ("мышь", "волк", "спокойствие"), рабы - прилагательные желаемых качеств ("скромный", "покорный", "сильный", "спокойный").
В любом случае ему пизда. Не смог взять законный престол дядя - возьмёт кто-то ещё.
Анон, паста с которой ты начал скатилась в текст. Ты хочешь по этому что-то писать?
Тогда стабильность твоему гойсударству и не нужна. Можно сжать его правление в несколько месяцев показать как он расправляется с первоочередными угрозами, творит всякую дичь и так далее. Потом его пытаются убить думают что преуспели, но тут замок загорается а за окном слышно ликующее ржание. Занавес.
Откуда тогда брать население для империи, раз там чем ниже статус тем большая роскошь доступ к женскому телу.
Это что, чумазый крестьянин даже детишек не сможет с хуторянкой заделать?
>Откуда тогда брать население для империи
Литералли разведение рабов на рабофермах.
>Это что, чумазый крестьянин даже детишек не сможет с хуторянкой заделать?
Может, но сначала должен заплатить пошлину лорду, ибо там мальтузианство (и растущий из него дэсадизм) во всю.
А разве можно иначе?
>Я вообще не понимаю, зачем из коняля делать монстра-людоеда?
Ну это же был ответ на пост с вопросом из прошлого треда, я предложил свой вариант, там есть и другие.
>>41222
>Ты хочешь по этому что-то писать?
Хочу, но не смогу: скилла не хватит.
>Тогда стабильность твоему гойсударству и не нужна. Можно сжать его правление в несколько месяцев показать как он расправляется с первоочередными угрозами, творит всякую дичь и так далее. Потом его пытаются убить думают что преуспели, но тут замок загорается а за окном слышно ликующее ржание. Занавес.
Да, можно и так сделать. Конечно, хотелось бы чтобы он правил несколько десятилетий, чтобы через века об этом слагали легенды, но вариант с быстрым концом просто реалистичнее, а это мне ближе.
И орков и гномов. Или выдумываешь расы с нуля, или у тебя одни люди, или ты вставляешь толкиновскую троицу потому у тебя нет фантазии. Придумывать миры, не обладая фантазией - тщетное и прискорбное занятие.
https://www.youtube.com/watch?v=V1EhQhu_FMw
https://www.youtube.com/watch?v=dlHFZcP9rFQ
Это база.
>Конечно, хотелось бы чтобы он правил несколько десятилетий, чтобы через века об этом слагали легенды
На то это и легенды, чтобы преукрашать. Ну и правдой им быть не обязательно.
Например тело коняля так и не нашли, наследник до самой смерти боялся собственной тени, и своей паранойей сделал из коня легенду.
Приказал поставить королевскую кровать из опочивальни в казармы своей гвардии, и даже так спал с клинком. А гвардейцы шутили что видели на карауле любовь Их Величеств. Конечно же нет. Король пошел жене на уступки, и разрешил опускать балдахин.
Запретил придворным носить каблуки и сжег все ковры, чтобы когда он услышал ночью стук копыт по корридорам, было не слишком поздно.
Издал декрет разрешаюший в столице ездить и запрягать в повозки только волов, а всю стражу приказал научить отличать следы лошади от следов быка, а сам ездил только в паланкине.
Однажды потопил купеческий корабль а купца с позором выгнал из города за статуэтку всадника в подарок.
Ты спаситель великой угасающей циаилизации. Эльфы еще заставят всех плодиться как кроликов для восстановления численности, а несогласных отправят исекаиться обратно.
Напомнило комикс где людей при смерти помещали в какие-то стазис капсулы, так что они вроде и не умирали до конца. У них была там низкая рождаемость, поэтому местные террористы решили разъебать башню с капсулами чтобы осовбодить души, чтобы люди начали снова приходить в мир. Правда потом оказалось что душам не то чтобы охуенно важно есть ли сейчас живой человек с ними, реинкарнировать можно в любую точку таймлайна из любой. Во всяком случае так сказал авторитетный изучатель душ, хотя богоинопланетяне, которые за этой хуйней следили чето бугуртили по этому поводу, типа не надо извращать посмертный опыт.
>Однажды потопил купеческий корабль а купца с позором выгнал из города за статуэтку всадника в подарок.
Кстати охуенный момент
>ИРЛ вот тоже нанимают людей из специальной организаци
Настоящие гильдии — не про найм, гильдии — про общественное положение, стандарты качества и тому подобную духоту.
Нет. Поиск приключений идейно противоположен всяким скучным работам.
А ты что, прям садишься и начинаешь создавать? Только выдумывание мелочей на ходу, только хардкор.
Зайдёт не каждому, но, типа, ты сам напросился...
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQjjoGVBm8AQlw1UjSPDsztTdmSI39Z9H
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQjjoGVBm8AR7jHtfVPsP3BZoEPRjXXSI
https://www.youtube.com/playlist?list=PLItbSrZ4Q8tGqEMMHcmKuzo-W6NGQgWHp
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQOzEU-fKC9kWN2Nif_EQEbhV09rFVG4N
Вау, ты придумал PWP-фанфик. Формально, наверное, не фанфик, но я уверен, что с такой основой ты не будешь придумывать все остальное не на отъебись и просто спиздишь откуда-нибудь
Бля, и в чём прикол? Даёшь трахен с рептильской писечкой, нахуя делать типа дракона, но тут же обращать его в человека?
> рождённого королевой от лошади
Странно, ведь у такого союза не может быть детей. Королева и лошадь - женщины.
Ну молодец, всрал всю драконистость. Чем челодракон отличается от обычного человека?
Живет долго, сильнее человека, может околдовать и умеет превращаться в большого дракона.
Хентай какой-то
Моя соседка дракон-нимфоманка работающая проституткой чтобы собрать всё золото мира!
Ну на прибалтийских партизан есть карикатура от Сапека в виде скотоелей.Этого вполне достаточно.
Хотя нет, не рак, беру слова назад.
Наверное можно придумать неплохой сеттинг на основе степных народов и их мифологии.
Респект. Хоть кто-то начинает понимать, что доебки до названий говорят только о крайне узком кругозоре доебывающегося.
драконорождённый уровня fs
> Я до сих пор девственник и горжусь этим. Если мне не верят, я готов пройти специальное медицинское обследование, чтобы доказать это
Какое обследование?
Лучше все-таки в пещере, развлечения дракону доставят ламповые тяночки, приезжающие поплавать в его озере.
Это манга. Кольцо Душ. Хорошая манга кстати, даже очень. То что ты описал - одна из прошлых жизней ГГ, которые он постепенно вспоминает.
>Как в обществе магов могут появиться мегакорпорации
На классическую мегакорпорацию работают обычные люди. Чем обычные люди будут полезны магам? А поголовная магия зашквар, если чё.
>>41364
Ну, к примеру, возьмём за основу лор луьяненских Дозоров,где нет никакого Договора с хранящей Равновесие ™ Инквизицией, зато Тёмные почти под корень вырезали Светлых, а оставшихся загнали под шконку. По лору Тёмные Иные черпают магическую энергию из негативных эмоций человеков. Значит,дорвавшись до власти, они будут целенаправалено превращать мир в тотальный гримдарк, что бы этих негативных переживаний было больше. Несчастные человеки, что-бы прокормить семью, вынуждены устраиваться на специальные магоэнергетичские фермы, где из них будут выдаивать негативные эмоции, подвергая изощрённым физическим и психологическим пыткам.
Жалкие остатки Светлых, забившись в глубокое партизанское подполье, пытаются пополнять свои ряды, находя не инициированных иных и подбивая их всатьна сторону Света.Те их как правило сдают в местное гестапо, сочтя Тёмную сторону более привлекательной и перспективной.
>Несчастные человеки, что-бы прокормить семью, вынуждены устраиваться на специальные магоэнергетичские фермы, где из них будут выдаивать негативные эмоции, подвергая изощрённым физическим и психологическим пыткам.
Если тяжело на работу ходить, Сергей, то так и напишите, лишние навороты с магией-хуягией только туманят впечатление.
Бля, какая же каловая идея, но как же подходит Луке нашему.
И со временем вокруг драконьего озера вырастет курортный город.
В киберпуке нужен звериный оскал капитализма, мегополис, виртуальное пространство и собственно панки.
У анона в треде была магия с межпланарными взаимодействиями, почему бы не спиздить.
Пускай есть город в пространстве между планами да я знаю что было в планетскейпе и через него идёт вся межплановая торговля. В основном всякой эзотерикой (киберпанк это всё-таки про информационный век) - души, имена, годы жизни, воспоминания. Правят корпорации магов, некоторые участвовали в основании города, ну и разумеется так как эту территорию на тот момент не контролировало ни одно государство, получился анкап.
Побольше смеси магии, эзотерики и информации. Например маг-корпорат достиг бессмертия фрагментировав свою душу на биткоины и теперь ехидно смотрит на курс биржи меняющийся от его настроения. Мелкие божки по ту сторону покупают данные пользователей эфирнета чтобы после смерти заманивать их как последователей в свой план. Черти платят за таргетированную рекламу продажи души.
Опозиция тогда - особенно гордая нечисть, независимые маги, агенты стран в обычном мире.
Это как раз то, от чего Гибсон плевался желчью. Насильственное натягивание формальных элементов киберпука на другие эпохи и общества. А надо забыть про киберпанк, смотреть на новые исходные данные и рассуждать, как общество перекосит от них.
Ну смотри - был типичный мирок с разными планами, обмен временем, душами, именами я вообще взял из мифологии. Воспоминаниями тоже наверное где-то было. Люди с этой стороны и нечисть с другой могут получать от этого некоторые профиты.
А с развитием эзотерики и магии это из редких событий из легенд превратилось в индустрию.
Единственное что здесь натянуто - эфирнет.
Информационное пространство в городе лучше сделать чем-то неотделимым от реальности, происходящим прямо вокруг а не на экране терминала (в духе экранизаций алисы в стране чудес и американских богов).
>>41389
Правильный ответ - никак. Заменять кибер- атрибуты фэнтезийными, идентичными натуральным.
>мегакорпорации
Гильдии и университеты.
>панки против системы
Маги-одиночки в башнях. Всяческие недоучки, выпнутые из университетов.
>хай тек лоу лайф
Магии много, но только для господ магов - а жупы живут в рудазовщине родной, куда же без неё итт. Для ознакомления с таким сеттингом рекомендую посмотреть винрарный фильм "Подземелья и драконы".
https://www.youtube.com/watch?v=MqzWcDyvyxY
Ордена ёпта!
>а жупы живут в рудазовщине родной
Уже было, надо тоньше.
Магический прогресс оставляет без работы и вынуждает закладывать что угодно от памяти или души до оставшихся лет жизни, под боком мигранты - это литералли черти, которых из-за растраты всех магических сил выбросило в материум, реклама даже во снах и в отражении в зеркале, для бедных варианты посмертия - остаться неупокоенным духом, или вписаться в какую-то оккультную кабалу.
Зато есть алхимические тоники, новое искусство основанное на иллюзиях, возможность за плату просто удалить неприятное воспоминание или подкорректировать темперамент.
>Например маг-корпорат достиг бессмертия фрагментировав свою душу на биткоины и теперь ехидно смотрит на курс биржи меняющийся от его настроения.
Читал одну вещь, где йоба-маг запилил из части своей души интернет и, емнип, сетевые игры, на чём здорово потерял в имеющейся силе, но расситывает вернуть с процентами. Абоненты-то тоже расплачиваются маной.
Кто-нибудь помнит, что говорилось тогда или есть что придумать сказать сейчас?
Имхо магические инторнеты должны быть отдельным измерением а ля зазеркалье. Ну или телепатией
Слаанеш шутки шутит.
Нет, все гуманоиды с планеты Жопа. Три разумных видаодин из них друидоинженерный и с полтора десятка рас этих видов.
Ну так как зазеркалье. Общий сон это хорошо, но хотелось бы и другие способы доступа. Можно через зелье
Двачую. Буквально неограниченные возможности. Обосранные редакторы карт и рядом не стояли. Можно и совмещать, конечно, но оно не то.
У вас зелье — это такая бутылочка, куда можно бездумно залить что душе угодно.
Ей-богу, волшебный косяк и то был бы антуражнее.
>это такая бутылочка, куда можно бездумно залить что душе угодно
Как будто что-то плохое.
А вообще зельем может быть что угодно, хоть и косяк.
В падшем лондоне например в мир снов транспортировал мёд.
Но если уж продолжать с high tech arcane, low life, таблетки будут хорошо смотреться.
Скажу так, сон — это архетипическая вещь, с символической нагрузкой и врождённой значимостью, а какое-то там непонятное зазеркалье с кучей способов входа — нет.
Впрочем, хочешь выходить в интернет через бутылку — воля твоя, мне больше стильных задумок достанется.
Обводишь по карте под копирку Пермский край или провинцию Сычуань - получаешь очертания континента
Так в этом и суть. Если тайное знание становится индустрией, то старые смыслы будут исчезать. Можно обыграть оппозицию этому
Что у тебя в мирке со снами?
Если хочешь рандомайзер, то просто рассыпь на листке бумаги крупу/песок/говно из лотка и обведи. Если хочешь реализм, то смоделируй тектонику.
Ну или можешь в гугл, могу помочь:
https://www.google.com/search?q=fantasy+map+generator&oq=fantasy+map+generator
>планеты Жопа
Ващет, правильно писать Жоппа
https://pikabu.ru/story/ochishchenie_zhoppyi_4964556
https://www.youtube.com/watch?v=tnXaPV5pN0g
>Что у тебя в мирке со снами?
Да так, иногда люди массово видят одинаковый сон.
Кстати, про интернет снов игра есть.
https://www.youtube.com/watch?v=usB0TZZX438
>Если тайное знание становится индустрией, то старые смыслы будут исчезать. Можно обыграть оппозицию этому
Ну так для этого изначально надо было иметь тайные смыслы.
Кстати, кстати. Любителям магического киберпанка советую почитать "Танатонавтов" Вербера. Подчерпнёте кой-чего.
>Любителям
>магического киберпанка
> "Танатонавтов" Вербера
Это какой-то эстетствующий пидрила из букача сюда приполз? Или местное небыдло?
Поверьте, в нормальной обстановке я б эту хуйню не посоветовал.
В том что они вырожденцы. Это кунсткамера редких генетических мутаций, которые не прижились у людей ИРЛ.
О, у меня в мирке тоже есть танатонавты
А чем пародийное дао отличается от непародийного?
Ну вот, ваш фс-киберпук все ближе и ближе к русарии рузаду. Впрочем он и изначально был русарией рузадом.
Изначальный пост:
https://2ch.hk/fs/res/358210.html#359831 (М)
Дальше идея несколько тредов хаотически развивалась, луркай по ним чтобы не быть батхертом, пидр залетный.
Идея набросить на конкурс:
https://2ch.hk/fs/res/375344.html#379096 (М)
Компиляция:
https://2ch.hk/fs/res/379146.html#379177 (М)
Ну а в итоге для конкурса был создан отдельный тред отсюда >>41562
>известны примеры обыгрывания?
Полон фольклор таких.
>Чтимы, но не поклоняемы
Сомнительная тема. Скажем, твой условный леший хранит лес. Неужели никто не попытается заручиться расположением перед каким-нибудь лесным дельцем? Ей-богу, в жизни ни богов, ни дриад не было, но психика людей вынудила оных придумать.
>русарии
Русария это стимпанк или дизель.
>рузадом
А нехой форсить. Рузаду хорошо в уже придуманном сеттинге, а другим сеттингам хорошо без рузада.
>Полон фольклор таких.
Видал я фольклор. Ща ищу интересные вариации на тему от более современных авторов.
>Неужели никто не попытается заручиться расположением перед каким-нибудь лесным дельцем?
Попытка не пытка.
Я не понял кстати во второй. Почему если дикого кабана ранить железной пулей из пищали, то он если не сдохнет то весь глистами изойдет, которые к тому же остальных начинает заражать. Это же обычные зверушки были, просто говорящие.
Пуля - метафора промышленности, хохол - метафора дикой природы. Сюжет Миядзаки работает на мифологическом уровне.
>Я не понял кстати во второй
Думал ты по первой непоймёшь...
>Это же обычные зверушки были, просто говорящие.
Нихуя, это было воплощение воли нёхов.
Одной такой как раз башку отстрелили.
Не, Навсикая просто там все.
А вот у Мононоке, когда войска министерства, таскавшие на себе шкуры убитых свиней, окружали умирающего кабаняру и тыкали его ножами (тоже металлическими), то он не глистами исходил, а обычной кровью.
Непродумано. Вот у еврпейцев сидхе боятся железа. Четко и ясно. А тут глисты какие-то, безголовый бог исходит селевыми потоками говна. Все время ощущения, что из-за того что я вне японской культуры, то что-то упускаю.
У меня так было пр просмотре jin-roh волчья бригада/ оборотни. История любви террористки и японского ОМОНовца, завернутая в сказку о красной шапочке. Но в некоторых сценах моментах чувствовалось - здесь несется какой-то подтекст, но от меня, не-японца, он ускользал.
Не думаю, что тут найдутся люди которые смотрели Навсикаю и Мононоке. Ведь это такое секретное аниме, что про него никто не знает и даже по телеку никогда не показывали...
Анархо-коммунизм же.
>Ведь это такое секретное аниме, что про него никто не знает и даже по телеку никогда не показывали...
Прости, я язва с похмелья. Это правда было грубо.
Предыстория проста — была древняя цивилизация со сверхтехнологиями. Но потом она наебнулась, и все стали жить как в средневековье, только с магией. В общем, ничего необычного.
Есть люди. Ну, то есть как люди. Та древняя цивилизация освоила фокусы с генетикой, с помощью которой многие сделали себе всякие рожки, эльфийские ушки, чешую, квадратную челюсть с клыками — короче, любые косметические украшательства, на какие хватало деньги. Изначально сделано было так, чтобы у детей модифицированных людей эти модификации не проявлялись, но с течением времени механизм копирайта поломался, и поэтому примерно половина всех людей — это всякие цветнокожие рептилоиды с кошачьими ушками. Украшательства наследуются независимо друг от друга и друг друга не исключают, так что встречаются в любых комбинациях. Расы при этом не образуют — так-то почти все люди имеют генкод почти всех модификаций, а проявятся они или нет, зависит только от мутации данного конкретного человека, так что родится ли у кошкомальчика и кошкодевочки зеленокожий, длинноухий или обычный человек неизвестно вплоть до рождения.
Ещё есть эльфы. Ну как эльфы. Богачи старого мира, которые ради бессмертия поместили свои мозги в вечную автономную капсулу (клянусь, протеины тут не при чем) размером с голову, а сами капсулы — в искуственные тела. Во время катаклизма поменяли искуственные человеческие тела на тела, заточенные на выживание, поэтому любой эльф это йоба-воин. Изолировались ото всех и ненавидят всех, потому что, во первых, из-за своего прошлого статуса имеют завышенное самомнение, а во-вторых, потому что завидуют другим расам, так как в отличия от других рас не могут использовать магию из-за отсутствия такой функции в их искусственных телах.
В наличии:
Лесные эльфы. За исключением капсулы, их тела полностью биологические, и основаны на телах крупных млекопитающих, но кроме когтей и клыков в них могут быть присобачены колючки, плющиеся ядом трубки, древесина и ветки деревьев (для маскировки в лесах) и состоящие из костей и сухожилий луки. Живут охотой.
Воздушные эльфы. Живут на древних дирижаблях. Их механические тела запитаны от солнечных батарей, поэтому дирижабли летают очень высоко, выше большинства видов облаков. Сами тела летают, и представляют собой различные варианты вертолета (от карлсоноподобных до квадриков) с руками. Ценят ближний бой, поэтому в тела встроены вибромечи, молоты с гидроусилителем и циркулярные пилы.
Подземные эльфы. Когда-то были надземными, но разосрались с воздушными эльфами, и те натравили на них свое супероружие — систему лазерных спутников, которая действует по всему земному шару. Через сотню лет помирились, но управление системой спутников воздушные проебали, поэтому если подземный выедет на поверхность, то его расплавит. Впрочем, спутники работают от солнечных батарей, поэтому ночью они могут спокойно ездить под открытым небом. Так же могут выходить в дождь, но это уже рискованно. Передвигаются на гусеничном или колесном шасси, встроенное оружие — пневматические пушки и пулемёты. Поселения расположены на месторождениях нефти/угля/газа, сжигая которые получают необходимую энергию.
Океанические эльфы — эльфы в виде китов, кракенов, морских черепах или комбинации из вышеперечисленного, питаются морской флорой/фауной. Выделяются огромными размерами — как у настоящих китов.
Глубинные эльфы. Живут очень глубоко — под литосферными плитами. Являются увеличенной и жаростойкой версией подземных эльфов, энергию получают от разности температур на разных уровнях их шахт.
Космические эльфы. Живут на космической станции на орбите луны, энергию берут от солнца. На земле появляются раз в пару веков. Любят боевые лазеры.
В мифах эльфов есть ещё один вид — эфирные эльфы, или феи варпа. По легенде, они сумели подчинить себе силу маги, благодаря чему они получили доступ к бесконечной энергии, создали нематериальные тела и свалили в другое измерение.
Ещё есть гоблины. Выглядят как тараканы, с одним исключением — конечности по отношению к размерам тела толще, чем у обычных тараканов, всё же закон квадрата-куба никто не отменял. Так же, на передних лапках у низ есть пальцы.
Не смотря на то, что их мозг меньше человеческого, умственные способности у них на уровне людей. К сожалению, их максимальная продолжительность жизни — 14 лет, кроме того, примитивная дыхательная система не позволяет им говорить. Общаться могут только посредством феромонов, с помощью которых выражают свои эмоции.
Из технологий им доступны только примитивные инструменты из камней и палок. Живут в субтропиках, откуда каждую весну набигают на север в многочисленных, но разрозненных группах по 10-30 гоблинов в каждой. Всё лето они грабят поселения людей, так как больше ни на что не способны, а осенью те из них, которые не убились об ополчение, возвращаются обратно. Те, кто не возвращаются, замерзают зимой — они холоднокровные, а в огонь и одежду они не могут.
Если есть гоблины, то должны быть и орки, так ведь? Да, есть. Анорексики. На столько слабы, что даже не могут шевелить своими конечностями. Зато все они поголовно сверхразумы, владеющие мощнейшей магией, недоступной даже самым сильным человеческим магам. Большую часть свой жизни проводят в уединении в пещере или башне из необтёсанных камней. Проводят время в телепатических спорах по надуманным поводам с другими орками и магической дрочкой своих вялых микропенисов. Женщин среди них нет. Раз в иногда собираются в большую группу, атакуют ближайшие поселения людей, похищают баб, и возвращаются к себе. Похищенных тянучек... Нет, не ебут — физическая форма не позволяет. Сначала выносят мозг пси-атакой, превращая в мясную куклу, а потом создают зародыша орка специальным заклинанием. После рождения дитя приказывают матери взять орчонка и идти в случайном направлении, пока не упадет от истощения.
Последние в списке — гномы. Инопланетяне. Выглядят как белые мокрицы с глазами как у улиток — на рожках. Длина тела — около метра.
Обладают своей, особой магией — синими светящимися кристаллами, которые умеют быстро менять форму по воле гнома. На самом деле эти кристаллы это наномашины, предназначенные для терраформинга, поэтому и кристаллы называются нанокристаллами. По прилету на землю гномы выпустили эти кристаллы, и они создали сеть пещер, тянущуюся под всем континентом. В них эти гномы и живут, не спеша добывая себе нанокристаллы, торгуют с людьми полезными ископаемыми и время от времени воюют с подземными эльфами.
Весь мирок был придуман как мысленный эксперимент — на сколько сильно надо изменить расу, чтобы их можно было считать оригинальной, а не рескином эльфов/гномов/орков.
Оценивайте.
Предыстория проста — была древняя цивилизация со сверхтехнологиями. Но потом она наебнулась, и все стали жить как в средневековье, только с магией. В общем, ничего необычного.
Есть люди. Ну, то есть как люди. Та древняя цивилизация освоила фокусы с генетикой, с помощью которой многие сделали себе всякие рожки, эльфийские ушки, чешую, квадратную челюсть с клыками — короче, любые косметические украшательства, на какие хватало деньги. Изначально сделано было так, чтобы у детей модифицированных людей эти модификации не проявлялись, но с течением времени механизм копирайта поломался, и поэтому примерно половина всех людей — это всякие цветнокожие рептилоиды с кошачьими ушками. Украшательства наследуются независимо друг от друга и друг друга не исключают, так что встречаются в любых комбинациях. Расы при этом не образуют — так-то почти все люди имеют генкод почти всех модификаций, а проявятся они или нет, зависит только от мутации данного конкретного человека, так что родится ли у кошкомальчика и кошкодевочки зеленокожий, длинноухий или обычный человек неизвестно вплоть до рождения.
Ещё есть эльфы. Ну как эльфы. Богачи старого мира, которые ради бессмертия поместили свои мозги в вечную автономную капсулу (клянусь, протеины тут не при чем) размером с голову, а сами капсулы — в искуственные тела. Во время катаклизма поменяли искуственные человеческие тела на тела, заточенные на выживание, поэтому любой эльф это йоба-воин. Изолировались ото всех и ненавидят всех, потому что, во первых, из-за своего прошлого статуса имеют завышенное самомнение, а во-вторых, потому что завидуют другим расам, так как в отличия от других рас не могут использовать магию из-за отсутствия такой функции в их искусственных телах.
В наличии:
Лесные эльфы. За исключением капсулы, их тела полностью биологические, и основаны на телах крупных млекопитающих, но кроме когтей и клыков в них могут быть присобачены колючки, плющиеся ядом трубки, древесина и ветки деревьев (для маскировки в лесах) и состоящие из костей и сухожилий луки. Живут охотой.
Воздушные эльфы. Живут на древних дирижаблях. Их механические тела запитаны от солнечных батарей, поэтому дирижабли летают очень высоко, выше большинства видов облаков. Сами тела летают, и представляют собой различные варианты вертолета (от карлсоноподобных до квадриков) с руками. Ценят ближний бой, поэтому в тела встроены вибромечи, молоты с гидроусилителем и циркулярные пилы.
Подземные эльфы. Когда-то были надземными, но разосрались с воздушными эльфами, и те натравили на них свое супероружие — систему лазерных спутников, которая действует по всему земному шару. Через сотню лет помирились, но управление системой спутников воздушные проебали, поэтому если подземный выедет на поверхность, то его расплавит. Впрочем, спутники работают от солнечных батарей, поэтому ночью они могут спокойно ездить под открытым небом. Так же могут выходить в дождь, но это уже рискованно. Передвигаются на гусеничном или колесном шасси, встроенное оружие — пневматические пушки и пулемёты. Поселения расположены на месторождениях нефти/угля/газа, сжигая которые получают необходимую энергию.
Океанические эльфы — эльфы в виде китов, кракенов, морских черепах или комбинации из вышеперечисленного, питаются морской флорой/фауной. Выделяются огромными размерами — как у настоящих китов.
Глубинные эльфы. Живут очень глубоко — под литосферными плитами. Являются увеличенной и жаростойкой версией подземных эльфов, энергию получают от разности температур на разных уровнях их шахт.
Космические эльфы. Живут на космической станции на орбите луны, энергию берут от солнца. На земле появляются раз в пару веков. Любят боевые лазеры.
В мифах эльфов есть ещё один вид — эфирные эльфы, или феи варпа. По легенде, они сумели подчинить себе силу маги, благодаря чему они получили доступ к бесконечной энергии, создали нематериальные тела и свалили в другое измерение.
Ещё есть гоблины. Выглядят как тараканы, с одним исключением — конечности по отношению к размерам тела толще, чем у обычных тараканов, всё же закон квадрата-куба никто не отменял. Так же, на передних лапках у низ есть пальцы.
Не смотря на то, что их мозг меньше человеческого, умственные способности у них на уровне людей. К сожалению, их максимальная продолжительность жизни — 14 лет, кроме того, примитивная дыхательная система не позволяет им говорить. Общаться могут только посредством феромонов, с помощью которых выражают свои эмоции.
Из технологий им доступны только примитивные инструменты из камней и палок. Живут в субтропиках, откуда каждую весну набигают на север в многочисленных, но разрозненных группах по 10-30 гоблинов в каждой. Всё лето они грабят поселения людей, так как больше ни на что не способны, а осенью те из них, которые не убились об ополчение, возвращаются обратно. Те, кто не возвращаются, замерзают зимой — они холоднокровные, а в огонь и одежду они не могут.
Если есть гоблины, то должны быть и орки, так ведь? Да, есть. Анорексики. На столько слабы, что даже не могут шевелить своими конечностями. Зато все они поголовно сверхразумы, владеющие мощнейшей магией, недоступной даже самым сильным человеческим магам. Большую часть свой жизни проводят в уединении в пещере или башне из необтёсанных камней. Проводят время в телепатических спорах по надуманным поводам с другими орками и магической дрочкой своих вялых микропенисов. Женщин среди них нет. Раз в иногда собираются в большую группу, атакуют ближайшие поселения людей, похищают баб, и возвращаются к себе. Похищенных тянучек... Нет, не ебут — физическая форма не позволяет. Сначала выносят мозг пси-атакой, превращая в мясную куклу, а потом создают зародыша орка специальным заклинанием. После рождения дитя приказывают матери взять орчонка и идти в случайном направлении, пока не упадет от истощения.
Последние в списке — гномы. Инопланетяне. Выглядят как белые мокрицы с глазами как у улиток — на рожках. Длина тела — около метра.
Обладают своей, особой магией — синими светящимися кристаллами, которые умеют быстро менять форму по воле гнома. На самом деле эти кристаллы это наномашины, предназначенные для терраформинга, поэтому и кристаллы называются нанокристаллами. По прилету на землю гномы выпустили эти кристаллы, и они создали сеть пещер, тянущуюся под всем континентом. В них эти гномы и живут, не спеша добывая себе нанокристаллы, торгуют с людьми полезными ископаемыми и время от времени воюют с подземными эльфами.
Весь мирок был придуман как мысленный эксперимент — на сколько сильно надо изменить расу, чтобы их можно было считать оригинальной, а не рескином эльфов/гномов/орков.
Оценивайте.
>>441711
Пожалуйста, анон, ты, и другие, которые пишут длиннопосты. Раскладывайте по пунктам, так намного удобнее усваивать чужие мысли, чтобы было чётко и лаконично. А то смотришь на стену текста и нет никакого желания вникать, откладываешь на потом, а потом другой анон начинает что-то горячо обсуждать и тебе уже похуй. Думайте немножко о других и тогда другие начнут больше думать о вас.
Мне понравилась концепция, невзирая на некоторую клишированность. Можно развивать/ассимилировать для основного мирка. Я бы приебался к шизотеху и к сраным членистоногим, но это уже вкусовщина.
4+
Была игра от Обсидианов с богами которые были каким-то воплощением естестественного явления, они там, правда, иначе назывались, но де-факто они именно ими были и прикол в то, что они все среди людей жили и являются частью обыденности. А так ты буквально любое язычество назвал.
>мысленный эксперимент — на сколько сильно надо изменить расу, чтобы их можно было считать оригинальной, а не рескином эльфов/гномов/орков.
Практика показывает что примерно так достаточно:
Короче, я придумал гениальные неженриковые расы:
Омки – беледнокожие худощавые болотные жители, идеально приспособленные к обитанию на границе двух сред и строящие многоярусные утонченные полуназемные, полуподводные/подземные города из специально пропитанной от влаги древесины, которые медленно погружаются в болотистый грунт и надстраиваются по мере необходимости. Носители возвышенной культуры, в особенности мастера всяческих визуальных искусств.
Эргвы – дикари из джунглей с зеленой кожей покрытой большими темно-коричневыми или черными пигментными пятнами , по происхождению чистые падальщики, добывающие пропитание прежде всего загонной охотой, потому довольно немногочисленные, но крайне ловкие, быстрые и живучие, с отличным слухом. Живут небольшими группами, которые при необходимости ненадолго объединяются для достижения общей цели. Могут в примитивную обработку металлов, собираемых путем промывки осадочных пород. Существуют примитивные музыкальные искусства и поэзия.
Олбены – очень дальние родственики омков, несколько выше ростом, расселяются по открытым водоемам, используя плавучие деревянные поселения. Самые продвинутые освоили мореплавание, корабельное дело, могут в навигацию, но в отличие от омков не освоили иных ремесел кроме обработки дерева вовсе. Невоинственные, предпочитают решать проблемы уходя от них. Высокий уровень любопытства, эмпатии и альтруизма, не склонные к излишнему накоплению материальных благ, как обременяющих их мобильность, в совокупности такие черты делают их самыми приемлемыми соседями для других рас. На ура заимствуют культурные достижения других рас, распространяют их, преумножая и дополняя, но как правило такие заимствования носят индивидуальный и характер, обусловленный личным интересом олбена, и не находят массового распространения.
Варвты – равнинные великаны, прирожденные земледельцы (некоторые остались скотоводами), используют свое преимущество в размере для повсеместного строительства каменных укреплений, формирующих труднопроходимые для меньших рас засечные сети и одновременно размечающих владения различных великаньих сообществ от кланов до отдельных семей. Подслеповатые, относительно медлительные. Могут в керамику, чем при необходимости компенсируют нехватку камня. Могут в обработку металла, но используют изделия из него в основном в декоративных целях, как предметы роскоши, ювелирное дело пользуется уважением, и особо тонкие по меркам великанов работы мастеров других рас пользуются максимальным спросом. В искусстве склонны к созданию монументальных скульптурных и архитектурных произведений максимально тонкой работы.
Альтины – самый отрицательный народ, были бы слугами темного властелина или созданиями темного бога, если бы кто-то из них существовал. Строгая иерархия внутри сообществ, с постоянной борьбой за место в ней. Всеядны, могут иметь кожу самых разных цветов, отличаются самой высокой скоростью размножения, наблюдательны и хорошо копируют технологические достижения других рас, если находят их выгодными для себя, культурные заимствования имеют место только в случае возможности личного обогащения или повышения социального статуса. Расчетливо-агрессивны к другим видам, втираются к ним в доверие при начальном контакте, заселяя соседствующие территории, с последующим попытками включить соседей в нижние ступени своей иерархии и истребляют их в случае неудачи.
>мысленный эксперимент — на сколько сильно надо изменить расу, чтобы их можно было считать оригинальной, а не рескином эльфов/гномов/орков.
Практика показывает что примерно так достаточно:
Короче, я придумал гениальные неженриковые расы:
Омки – беледнокожие худощавые болотные жители, идеально приспособленные к обитанию на границе двух сред и строящие многоярусные утонченные полуназемные, полуподводные/подземные города из специально пропитанной от влаги древесины, которые медленно погружаются в болотистый грунт и надстраиваются по мере необходимости. Носители возвышенной культуры, в особенности мастера всяческих визуальных искусств.
Эргвы – дикари из джунглей с зеленой кожей покрытой большими темно-коричневыми или черными пигментными пятнами , по происхождению чистые падальщики, добывающие пропитание прежде всего загонной охотой, потому довольно немногочисленные, но крайне ловкие, быстрые и живучие, с отличным слухом. Живут небольшими группами, которые при необходимости ненадолго объединяются для достижения общей цели. Могут в примитивную обработку металлов, собираемых путем промывки осадочных пород. Существуют примитивные музыкальные искусства и поэзия.
Олбены – очень дальние родственики омков, несколько выше ростом, расселяются по открытым водоемам, используя плавучие деревянные поселения. Самые продвинутые освоили мореплавание, корабельное дело, могут в навигацию, но в отличие от омков не освоили иных ремесел кроме обработки дерева вовсе. Невоинственные, предпочитают решать проблемы уходя от них. Высокий уровень любопытства, эмпатии и альтруизма, не склонные к излишнему накоплению материальных благ, как обременяющих их мобильность, в совокупности такие черты делают их самыми приемлемыми соседями для других рас. На ура заимствуют культурные достижения других рас, распространяют их, преумножая и дополняя, но как правило такие заимствования носят индивидуальный и характер, обусловленный личным интересом олбена, и не находят массового распространения.
Варвты – равнинные великаны, прирожденные земледельцы (некоторые остались скотоводами), используют свое преимущество в размере для повсеместного строительства каменных укреплений, формирующих труднопроходимые для меньших рас засечные сети и одновременно размечающих владения различных великаньих сообществ от кланов до отдельных семей. Подслеповатые, относительно медлительные. Могут в керамику, чем при необходимости компенсируют нехватку камня. Могут в обработку металла, но используют изделия из него в основном в декоративных целях, как предметы роскоши, ювелирное дело пользуется уважением, и особо тонкие по меркам великанов работы мастеров других рас пользуются максимальным спросом. В искусстве склонны к созданию монументальных скульптурных и архитектурных произведений максимально тонкой работы.
Альтины – самый отрицательный народ, были бы слугами темного властелина или созданиями темного бога, если бы кто-то из них существовал. Строгая иерархия внутри сообществ, с постоянной борьбой за место в ней. Всеядны, могут иметь кожу самых разных цветов, отличаются самой высокой скоростью размножения, наблюдательны и хорошо копируют технологические достижения других рас, если находят их выгодными для себя, культурные заимствования имеют место только в случае возможности личного обогащения или повышения социального статуса. Расчетливо-агрессивны к другим видам, втираются к ним в доверие при начальном контакте, заселяя соседствующие территории, с последующим попытками включить соседей в нижние ступени своей иерархии и истребляют их в случае неудачи.
Так я тебе и выдал все идеи, ага, раскатал губу. Может я книгу напишу.
Блин, как я мог этот пост пропустить?
Я не столько вдохновляюсь самой музыкой, сколько жанрами, из элемнтов которой я создаю культуры у различных рас.
https://youtu.be/JxN996N6Nbw
https://youtu.be/xvegS6xDmKE
https://youtu.be/CMV850rhcQM
https://youtu.be/xrG2lP2z5S4
Везде монархия.
>гениальные
Ну 50 на 50 так то.
Где-то нормально, но недодавлено, а где-то бессмысленно как с эргвами.
Мой взгляд:
Почему дженеричные расы так популярны и часто используемы, помимо исторического фактора? Потому что они понятны. Когда ты говоришь орк, то ты автоматом представляешь агрессивного племенного жителя занимающегося набегами, скажи дворф и образ накопительно-жадного, но при этом не далёкого от понятий чести, ремесленника или шахтёра. Суть в том, что расы, те что интересные, всегда состоят из двух элементов: физиологическая база (включающая соотношения эмоциональных состояний и базовое стремление) и общекультурные элементы для этой расы (подразумеваются максимально примальные, естественные их проявления).
Важно понимать, что физиологическая база важнее общекльтурных элементов, они лишь дополняют основу. Взгляни на себя, буду ли я не прав, если скажу, что всё реальное человечество как расу, можно обобщить до одной единственной характеристики в виде амбициозности? Почти всё, что мы делали исходит из амбициозности, это наша природа. Вот эту вещь я называю базовым стремлением или базовой характеристикой.
Собственно, базовое стремление это то, что позволяет создать расу в корне отличную от человеческой. При развитой культуре представители двух рас будут способны понять друг друга во время разговора, видеть мотивацию собеседника, но на самом примитивном, глубинном уровне они никогда не поймут, почему в своей основе он хочет сделать так, а не сяк.
Вот от этого, как я считаю и нужно отталкиваться при создании рас. Выделить им чёткое место в мире, в то время как частная культура должна как мешать делать существу то, что оно должно, так и помогать, но в целом быть лишь надстройкой исходящей, опять же, из базового стремления.
Вот на этом принципе я построил целый мирок. Я хотел поставить мысленный эксперимент по тому, как поведут себя расы с действительно различными культурами и в ходе своих размышлений я пришёл к вышеобозначенной теории.
>что всё реальное человечество как расу, можно обобщить до одной единственной характеристики в виде амбициозности?
Да хуй там.
>Анон, как устроена политическая система в одном из государств твоего манямирка? Если в твоём мирке особые политические движения и идеологии, которые имеют специфику твоего мира?
Дано - две державы, разделённых горным хребтом, сцепившиеся в войне на истребление уже сотни лет. Одна - выборная республика, с разделением на законотворческий парламент ("Совет земель") и исполнительную ветвь власти в виде министерств ("государственный совет"). До оформленных политических партий ситуация ещё не развилась, но есть разные течения в парламенте. Течения есть даже в армии - есть "партия атаки" и "партия обороны", где первые выступают за решающее сражение, вторжение на земли врага после победы в нём и уничтожение вражеского государства. Вторые выступают за продолжение стратегии, оправдывавшей себя на протяжении всей войны - укрепление оборонительных сооружений, подготовка армии к отражению вражеских экспедиций. Гражданские власти в основном склоняются к мнению "оборонщиков", что не удивительно, ведь в стране 20 миллионов населения и стотысячная армия; в то время как за хребтом - 50 миллионов, 150 тысяч королевской армии и 50 тысяч рыцарства.
Во второй державе всё более интересно. Формально вся власть принадлежит абсолютистскому королю, фактически она принадлежит клике (или, если угодно, картелю) Южных Герцогов - нескольких крупных феодалов, контролирующих южные провинции королевства, на территории которых выращиваются растения для производства наркотических веществ, на распространении которых среди подданых и стоит всё государство, фактически представляющее собой пирамидообразную сеть наркодиллеров-аристократов. Сами герцоги пользуются самым изысканным и дорогим продуктом, сделанным из адреналиновых гланд, извлечённых из живых детей после пыток - не вызывающим привыкания и обостряющим работу мозга. (Также они проводят различные алхимические опыты по поиску "эликсира жизни", дающего бессмертие или хотя бы продлевающего жизнь, ищут способ получения магических сил и т.п.) Аристократы попроще пользуются очищенным кокаином - в ходу баночки-кокаинницы, нюхательные трубочки из дельфиньей кости и т.п. Простолюдины предпочитают дешёвую и слабенькую коноплю. Для рабов есть разные вещества под разные направления. Гаремные рабыни могут и кокаинчиком баловаться с барских щедрот, рабы на тяжёлых работах по утрам получают пайки, дающие прилив сил, убивающие голод, усталость и т.п., для трэллов королевской армии есть слабые наркотики для прилива энергии и повышения болевого порога, а так же специальные таблетки для спецвойск-берсерков, занимающихся прорывом вражеского строя. Королевская семья поколениями сидит на особых смесях, которые затуманивают мозг и делают тупым, ленивым и удовлетворённым. Естественно, при таком строе никаких партий нет, есть лишь лютые интриги герцогов и аристократов помельче. Одна из таких интриг - наблюдатель от герцогов, приставленный к одному из принцев, решает использовать острый от природы ум того, и постепенно снимает его с иглы и начинает вести к трону, надеясь стать серым кардиналом при новом короле.
Есть ещё третье государство. Оно совсем маленькое (5 миллионов), но расположено стратегически - на южном краю того самого хребта, там, где он снижается и уходит в море. Сама страна это пасторальная пацифистская теократия (подробно расписывал в прошлом треде), и они остались последним из государств, не поглощённых вышеописанным королевством. Соответственно выбор у них маленький - либо становиться протекторатом республики (это будет сложно провернуть чисто технически, к тому же они доверяют республике не больше, чем королевству), либо стать ещё одной провинцией рабовладельческого королевства. Вот о том, что делать, и идут дебаты в пресветлой эклезии.
>Анон, как устроена политическая система в одном из государств твоего манямирка? Если в твоём мирке особые политические движения и идеологии, которые имеют специфику твоего мира?
Дано - две державы, разделённых горным хребтом, сцепившиеся в войне на истребление уже сотни лет. Одна - выборная республика, с разделением на законотворческий парламент ("Совет земель") и исполнительную ветвь власти в виде министерств ("государственный совет"). До оформленных политических партий ситуация ещё не развилась, но есть разные течения в парламенте. Течения есть даже в армии - есть "партия атаки" и "партия обороны", где первые выступают за решающее сражение, вторжение на земли врага после победы в нём и уничтожение вражеского государства. Вторые выступают за продолжение стратегии, оправдывавшей себя на протяжении всей войны - укрепление оборонительных сооружений, подготовка армии к отражению вражеских экспедиций. Гражданские власти в основном склоняются к мнению "оборонщиков", что не удивительно, ведь в стране 20 миллионов населения и стотысячная армия; в то время как за хребтом - 50 миллионов, 150 тысяч королевской армии и 50 тысяч рыцарства.
Во второй державе всё более интересно. Формально вся власть принадлежит абсолютистскому королю, фактически она принадлежит клике (или, если угодно, картелю) Южных Герцогов - нескольких крупных феодалов, контролирующих южные провинции королевства, на территории которых выращиваются растения для производства наркотических веществ, на распространении которых среди подданых и стоит всё государство, фактически представляющее собой пирамидообразную сеть наркодиллеров-аристократов. Сами герцоги пользуются самым изысканным и дорогим продуктом, сделанным из адреналиновых гланд, извлечённых из живых детей после пыток - не вызывающим привыкания и обостряющим работу мозга. (Также они проводят различные алхимические опыты по поиску "эликсира жизни", дающего бессмертие или хотя бы продлевающего жизнь, ищут способ получения магических сил и т.п.) Аристократы попроще пользуются очищенным кокаином - в ходу баночки-кокаинницы, нюхательные трубочки из дельфиньей кости и т.п. Простолюдины предпочитают дешёвую и слабенькую коноплю. Для рабов есть разные вещества под разные направления. Гаремные рабыни могут и кокаинчиком баловаться с барских щедрот, рабы на тяжёлых работах по утрам получают пайки, дающие прилив сил, убивающие голод, усталость и т.п., для трэллов королевской армии есть слабые наркотики для прилива энергии и повышения болевого порога, а так же специальные таблетки для спецвойск-берсерков, занимающихся прорывом вражеского строя. Королевская семья поколениями сидит на особых смесях, которые затуманивают мозг и делают тупым, ленивым и удовлетворённым. Естественно, при таком строе никаких партий нет, есть лишь лютые интриги герцогов и аристократов помельче. Одна из таких интриг - наблюдатель от герцогов, приставленный к одному из принцев, решает использовать острый от природы ум того, и постепенно снимает его с иглы и начинает вести к трону, надеясь стать серым кардиналом при новом короле.
Есть ещё третье государство. Оно совсем маленькое (5 миллионов), но расположено стратегически - на южном краю того самого хребта, там, где он снижается и уходит в море. Сама страна это пасторальная пацифистская теократия (подробно расписывал в прошлом треде), и они остались последним из государств, не поглощённых вышеописанным королевством. Соответственно выбор у них маленький - либо становиться протекторатом республики (это будет сложно провернуть чисто технически, к тому же они доверяют республике не больше, чем королевству), либо стать ещё одной провинцией рабовладельческого королевства. Вот о том, что делать, и идут дебаты в пресветлой эклезии.
>МИРКУ НУЖНА ПРОРАБОТАННОСТЬ, ИНТЕРЕСНЫЕ ИДЕИ, ПРАВДОПОДОБНОСТЬ!!!
Я, интеллектуал:
>
А в соответствии с канонами манямиртреда - и не один
Вряд ли. Тут обычно только омежки сидят, которые неспособны запилить базированный чедомирок. Пожалуй, ты тут первопроходец в этом плане
Ну я продумываю, но только потому, что затеял книгу писать. Но там не фэнтези, скорее ответвление ирл.
Бля, вот в таких общих выражениях звучит как полный кал, а конкретикой я делиться не хочу раньше времени. Короче, не кал.
>затеял книгу писать
О, писателей в треде давно не было. Поделись какими-нибудь писательскими советами, пожалуйста.
> Важно понимать, что физиологическая база важнее общекльтурных элементов, они лишь дополняют основу. Взгляни на себя, буду ли я не прав, если скажу, что всё реальное человечество как расу, можно обобщить до одной единственной характеристики в виде амбициозности?
Ага, а ещё адаптивности, чтобы совсем набор говноеда собрать.
Но рузадовщина очень серьезный мирок.
Ну, пожалуй поделюсь. Если хочешь подрочить слог, не сталкиваясь с творческими кризисами-хуизисами — переведи что-нибудь. Заодно и пользу принесёшь.
Только сначала в обязательном порядке "Высокое искусство" Чуковского прочитать.
>сверхтехнологиями. Но потом она наебнулась, и все стали жить как в средневековье, только с магией
О нет, неужели снова огненные шары на наноботах?
Звучит как настоящий совет писателя. Спасибо. Ну, я пошёл переводить тогда.
>Океанические эльфы — эльфы в виде китов, кракенов, морских черепах или комбинации из вышеперечисленного, питаются морской флорой/фауной. Выделяются огромными размерами — как у настоящих китов
Вот тут проиграл. Хули не океанические гномы?
Итак, вопрос, без доли иронии. Если эльфы имеют искусственные тела, то почему у них нет очевидного, необходимого преимущества — глаз на затылке?
>Течения есть даже в армии - есть "партия атаки" и "партия обороны",
Это не противоречит всем примерам земных армий?
Ну так это не течения, а различные мнения самых высокопоставленных штабских мозгов. Остальная воинская иерархия должна исполнять спущенный сверху приказ, делать то, что главнокомандующий посчитает нужным.
>Остальная воинская иерархия должна исполнять спущенный сверху приказ, делать то, что главнокомандующий посчитает нужным.
У меня офицеров избирают солдаты. По приказам идти в атаку голосований не устраивают, но тем не менее рядовые выбирают десятников и сотников из десятников, сотники выбирают из себя тысячников, тысячники выбирают командиров региональных соединений. Сбор региональных командиров и является "генштабом".
>>41719
>>41741
Я, кстати, самое главное забыл написать.
>как устроена политическая система
В республике высшая законодательная власть принадлежит однопалатному Совету Земель. В него входит 100 человек, по 10 человек от каждой "земли" (региона). Исполнительная власть осуществляется Государственным Советом в составе 10 человек, избирающихся Советом Земель на 10 лет. Ежегодно один из членов выходит из Госсовета и заменяется другим выбранным членом. Председателем является тот человек, который заседает в Госсовете последний год. Предполагается, что каждая земля ежегодно будет предлагать нового кандидата. Из числа этих кандидатов членов Госсовета избирает Совет Земель. Государственный Совет имеет верховную исполнительную власть, все коллегии должны состоять под надзором Госсовета. Распорядительную власть на местах имеют местные народные собрания. Исполнительная власть на местах осуществляется соответствующими местными управлениями.
В теократии - теократия. Церковь и государство - одно и то же, даже министерства разделены по религиозным догматам. Формальным главой государства является принцесса/верховная жрица, восхождение на трон которой выглядит так - когда предыдущая принцесса достигает определённого возраста, она молится богине, и та во снах указывает ей на местоположение новой принцессы. Самый главный признак новой принцессы - проявляющееся умение чувствовать эмоции и характеры других людей, чувствовать, лжёт ли человек, или говорит правду. Принцессы всегда из числа сирот с неизвестными или мёртвыми родителями. Выбор новой принцессы происходит в 18 лет, с 18 до 21 - обучение, с 21 до 27 - соправление с предыдущей принцессой без возможности замужества, с 27 до 36 правление с возможностью замужества (иерогамия), с 36 до 42 - обучение новой принцессы, с 42 до 48 соправление со следующей принцессой. Несмотря на то, что они считаются земным воплощением богини, власть принцесс сильно ограничена, в основном они просто присутствуют при заседаниях совета министров, где дают мудрые, вдохновлённые богиней, но необязательные к исполнению советы, и привлекаются для церемоний, и, иногда, для председательства в сложных и важных судебных делах. Гос. иерархия в стране выглядит так:
- Leis Æclesia - совет принцессы (6 министров) (обращение - your exalted light)
- Artoda Æclesia - временный полный совет, министры + ciforos
- Diocesis - 12 провинций-диоцез - ciforos (обращение - your graceful light)
- Presvia - район - presvis (обращение - your blessing light)
- Paroes (приходское собрание) - arogeon (обращение - your guiding light, the guiding light of название прихода)
В королевстве по понятным причинам никакой публичной политики нет, есть только незыблемая иерархия сословий/каст:
Высокородные ("yorel"):
- conner (король, "lejon", "лев", "сын богов")
- princ (sonir) ("первый сын", назначенный наследник, "faucon", "сокол")
- annen (sonir) ("другой сын", остальные сыновья короля)
- gran ethlen (принц крови)
- ethlen (член королевской семьи - сыновья короля и других от наложниц, мужья королевских дочерей и т.п.)
- efthin (герцог, владеющий erreth, провинцией)
- sasselen (граф, владеющий sassel, регионом с одним или несколькими городами)
- treten (барон, владеющий tryte - наделом с деревней или несколькими деревнями и своим замком, может быть баннеретом)
- latron erfet (наследный рыцарь)
- latron (рыцарь, "наёмник")
Свободные люди ("sharel"):
- gran roffar (управляющий королевскими владениями (замками и т.п.) на Королевской Земле ("demesne"), незнатный чиновник)
- roffar (управляющий в замке, деревне или регионе с несколькими деревнями)
- esserel (свободнорожденная прислуга аристократии и королевской семьи, сержанты в армии)
- holten (крестьяне с наследственным правом на землю (аллод))
- bonn (свободные крестьяне со своей землёй (аристократы могут согнать с земли)) / sharelman - городские обыватели, ремесленники, купцы и т.п.
- cossel (крепостные крестьяне, выполняющие за землю барщину)
- lesen (бывший раб, вольноотпущенник, демобилизовавшийся ветеран werre servil)
Невольники ("servil"):
- trelle (раб-воин, werre servil)
- brytte (управляющий, надсмотрщик)
- treasse (рабыня в гареме, plesir servil) / haneme (катамит, мальчик-раб)
- esne (обычный раб)
>Остальная воинская иерархия должна исполнять спущенный сверху приказ, делать то, что главнокомандующий посчитает нужным.
У меня офицеров избирают солдаты. По приказам идти в атаку голосований не устраивают, но тем не менее рядовые выбирают десятников и сотников из десятников, сотники выбирают из себя тысячников, тысячники выбирают командиров региональных соединений. Сбор региональных командиров и является "генштабом".
>>41719
>>41741
Я, кстати, самое главное забыл написать.
>как устроена политическая система
В республике высшая законодательная власть принадлежит однопалатному Совету Земель. В него входит 100 человек, по 10 человек от каждой "земли" (региона). Исполнительная власть осуществляется Государственным Советом в составе 10 человек, избирающихся Советом Земель на 10 лет. Ежегодно один из членов выходит из Госсовета и заменяется другим выбранным членом. Председателем является тот человек, который заседает в Госсовете последний год. Предполагается, что каждая земля ежегодно будет предлагать нового кандидата. Из числа этих кандидатов членов Госсовета избирает Совет Земель. Государственный Совет имеет верховную исполнительную власть, все коллегии должны состоять под надзором Госсовета. Распорядительную власть на местах имеют местные народные собрания. Исполнительная власть на местах осуществляется соответствующими местными управлениями.
В теократии - теократия. Церковь и государство - одно и то же, даже министерства разделены по религиозным догматам. Формальным главой государства является принцесса/верховная жрица, восхождение на трон которой выглядит так - когда предыдущая принцесса достигает определённого возраста, она молится богине, и та во снах указывает ей на местоположение новой принцессы. Самый главный признак новой принцессы - проявляющееся умение чувствовать эмоции и характеры других людей, чувствовать, лжёт ли человек, или говорит правду. Принцессы всегда из числа сирот с неизвестными или мёртвыми родителями. Выбор новой принцессы происходит в 18 лет, с 18 до 21 - обучение, с 21 до 27 - соправление с предыдущей принцессой без возможности замужества, с 27 до 36 правление с возможностью замужества (иерогамия), с 36 до 42 - обучение новой принцессы, с 42 до 48 соправление со следующей принцессой. Несмотря на то, что они считаются земным воплощением богини, власть принцесс сильно ограничена, в основном они просто присутствуют при заседаниях совета министров, где дают мудрые, вдохновлённые богиней, но необязательные к исполнению советы, и привлекаются для церемоний, и, иногда, для председательства в сложных и важных судебных делах. Гос. иерархия в стране выглядит так:
- Leis Æclesia - совет принцессы (6 министров) (обращение - your exalted light)
- Artoda Æclesia - временный полный совет, министры + ciforos
- Diocesis - 12 провинций-диоцез - ciforos (обращение - your graceful light)
- Presvia - район - presvis (обращение - your blessing light)
- Paroes (приходское собрание) - arogeon (обращение - your guiding light, the guiding light of название прихода)
В королевстве по понятным причинам никакой публичной политики нет, есть только незыблемая иерархия сословий/каст:
Высокородные ("yorel"):
- conner (король, "lejon", "лев", "сын богов")
- princ (sonir) ("первый сын", назначенный наследник, "faucon", "сокол")
- annen (sonir) ("другой сын", остальные сыновья короля)
- gran ethlen (принц крови)
- ethlen (член королевской семьи - сыновья короля и других от наложниц, мужья королевских дочерей и т.п.)
- efthin (герцог, владеющий erreth, провинцией)
- sasselen (граф, владеющий sassel, регионом с одним или несколькими городами)
- treten (барон, владеющий tryte - наделом с деревней или несколькими деревнями и своим замком, может быть баннеретом)
- latron erfet (наследный рыцарь)
- latron (рыцарь, "наёмник")
Свободные люди ("sharel"):
- gran roffar (управляющий королевскими владениями (замками и т.п.) на Королевской Земле ("demesne"), незнатный чиновник)
- roffar (управляющий в замке, деревне или регионе с несколькими деревнями)
- esserel (свободнорожденная прислуга аристократии и королевской семьи, сержанты в армии)
- holten (крестьяне с наследственным правом на землю (аллод))
- bonn (свободные крестьяне со своей землёй (аристократы могут согнать с земли)) / sharelman - городские обыватели, ремесленники, купцы и т.п.
- cossel (крепостные крестьяне, выполняющие за землю барщину)
- lesen (бывший раб, вольноотпущенник, демобилизовавшийся ветеран werre servil)
Невольники ("servil"):
- trelle (раб-воин, werre servil)
- brytte (управляющий, надсмотрщик)
- treasse (рабыня в гареме, plesir servil) / haneme (катамит, мальчик-раб)
- esne (обычный раб)
>У меня офицеров избирают солдаты.
Ну ладно, есть в этом что-то от греческого назначения стратегосом.
В XVIII веке в российской армии (да и, скорее всего, в других европейских) была система баллотировки - правда там офицеры голосованием выбирали, кого из унтер-офицеров произвести в офицеры, принять, так сказать, в свою корпорацию.
А вот в унтер-офицеры можно было просто так попасть? Иными словами, теоретически, вот тебя записали в армию, ты рядовой. Насколько высоко можно было дослужиться?
И какой именно в манявойсках аналог воинских званий?
Петруха, который и ввёл баллотировку, вообще велел, чтобы все офицеры сначала были рядовыми солдатами:
>чтобы никого ни в какой офицерский чин не допускать из офицерских детей и дворян, которые не будут в солдатах в гвардии, включая тех, которые из простых выходить станут по полкам
>И какой именно в манявойсках аналог воинских званий?
Ты про мой манямирок спрашиваешь, или вообще, теоретически? Потому что у меня три разных государства, в каждом своя линейка званий (временами не одна). Вернее это ещё не совсем звания, а где-то между званиями и должностями.
Ну, детей воспитать — это другое немножко.
>вот тебя записали в армию, ты рядовой. Насколько высоко можно было дослужиться?
Без знания грамоты?
До рядового.
Ну вот оно и видно, когда наша особенность как вида — разумность, ты отличаешься только амбициями. "Пук" утолил твою жажду свершений?
Ну так наличие разумности само собой подразумевается, это первое, второе: разумность стремлением не является.
В кино обычно тайное правительство это асашей, а если заговор в небольшом государстве? А ещё лучше в закрытом, типо Северной Кореи.
В фентази это можно обыграть так - в далёком островном графстве правящую семью давно заменила какая-то нечисть, например граф предал человеческий род и продал свое графство в замен на чудесное исцеление своей безнадёжно больной супруги.
Ну так амбиция — следствие разума, одно из многих-многих, поэтому отличаясь от зверей разумностью, мы отличаемся от них и честолюбием, и много чем ещё, что нам даёт разум. Выделять одно только честолюбие — это не видеть за деревьями леса.
Притом у нас половина человеческого вида я про баб биологически угорает по стабильности, а не по свершениям. Грубо говоря, но всё же.
>В фентази это можно обыграть так - в далёком островном графстве правящую семью давно заменила какая-то нечисть, например граф предал человеческий род и продал свое графство в замен на чудесное исцеление своей безнадёжно больной супруги.
Я понимаю твою позицию.
Мы сейчас о разных вещах говорим и я не имею в данный момент времени, а главное желания разводить бессмысленный (по вышеобозначенной причине) срач. Пускай каждый останется при своём и не будет тратить нервов. Надеюсь ты не обидешься.
Обижусь я только на неграмотное "е" в слове "обидишься". Не могу отрицать, что человечество действительно творит всякие заметные деяния.
Но вот было бы интересно представить разумную, но совершенно не амбициозную в рамках вида расу. Ну тут я не знаю, им надо под бок народ богоподобных титанов-прогрессоров подселить, чтоб у людишек была подкреплённая фактами скромность.
>>42156
Вообще хочется о магах-ренегатах.
Боги в мирке ищут получивших сакральные силы и знание. Они требуют либо поклоняться им и выполнять их волю и в жизни и после смерти, либо отказаться от сил и снова стать обычным смертным. Для всех решивших не выбирать - смерть.
Элита либо поклоняется богам и помогает в истреблении неугодных, либо никогда не ищут знаний, способных привлечь внимание богов.
Мне кажется будет интересно про первые дни тайного общества независимых магов в таком мире.
Ну, таких сэттингов миллионы. Причём буквально, потому что такое легко в настолке можно обыграть. Это даже не мирок толком, это сюжетный троп характерный для фэнтези как для жанра.
Ну, ты правильно сравнил свой "брось" на тайные общества с дрочем на эльфиек. Первое, правда, всё ещё большее клише.
>амбициозности
>адаптивности
Еще в мастер оф орион люди имеют бонус к дипломатии.
А вот адаптивность как-то все же обычно для насекомых/не-органиков оставляется.
Предлагаю дрочить на тайные общества эльфиек.
Пусть в мирке действует глобальный эльфский заговор по соблазнению и скорапчиванию всех человеческих вьюношей, чтобы ни один презренный хуманс не стал Истинным Магом, оставшись девственником до 30 лет.
Уверен, весь тред бы в такой мирок экспаировал.
А не проще их завалить будет ?
>весь тред бы в такой мирок бы экспаировал
Мне бы больше maledom отношения пожилого эльфа-мага и его юного человеческого ученика.
>экспаировал
Вот чья-то рука прям в процессе написания поста про эльфиек эскапировала в штаны.
> Уверен, весь тред бы в такой мирок экспаировал.
Зависит от того, насколько мощным является Истинный Маг. Потому что ваши эльфиечки — скука смертная.
Да
>У гоблинов хотя бы головы гоблинские?
Не. Гоблинами обозваны только за роль — слабые, мелкие, тупые, многочисленные грабители.
Тогда хуйня.
>супероружие — систему лазерных спутников, которая действует по всему земному шару. Через сотню лет помирились, но управление системой спутников воздушные проебали, поэтому если подземный выедет на поверхность, то его расплавит. Впрочем, спутники работают от солнечных батарей, поэтому ночью они могут спокойно ездить под открытым небом
Внимание! Найден автор вот этого вот анекдота:
Брежнев на Политбюро:
- Товарищи, американцы полетели на Луну!
Но мы, в ответ, полетим на Солнце!
- Леонид Ильич, сгорим ведь нахрен..
- В ЦК не дураки сидят - ночью полетим!..
Внимание! Найден человек, который не понимает мифологическую логику, в которой солнце и луна дают принципиально разный свет.
Я запилил, но у меня не-Америка представлена через города-государства (отсылающие на реальные мегаполисы США своим сеттингом), а не цельное государство, т.к. большая часть континента разъебана локальным волшебным апокалипсисом. Я вообще люблю локальные апокалипсисы, у меня такая хуйня чуть ли не на каждом континенте есть.
Короче, такая страна дорог получается, где между большими городами пустошь а-ля новый фронтир с ганслингерами
Нихуя ты баклажан, а где это там написано, что солнечные батареи у спутников знают, когда и где на планете ночь и именно туда не стреляют, мб я пропустил.
Как это блядь даже с мифологической логикой работает, у него же постапок с магией? Я абсолютно не понимаю
>граф предал человеческий род и продал свое графство в замен на чудесное исцеление своей безнадёжно больной супруги.
При этом сам граф давно умер, а супруга, превратившаяся в хтоническую нёх, с внешкой секасной бабы.
Стала Бессменной Хозяйкой земель.
Ну а степень мрачности вариативна.
Ну а у меня это просто отделившаяся от местной не-британии колония, в которой живут религиозные фанатики-пуритане, охотящиеся на ведьм и воюющие с индейцами. И назвал я её в честь первого английского форта в новом свете - Виргиния.
Почему же? Просто эталонный образ тёмной империи, которая биологическим оружием истребляет всё население материка, порабощает половину населения другого, чтобы возделывать новые земли, предаёт собственного короля, чтобы не делится с ним награбленным, создаёт античеловеческую идеологию, где сильный всегда свободен грабить слабого, наживается на мировых войнах. Моргот подавился сильмарилом от зависти.
Да я не об этом, у них просто быт стал некрасивым.
А вообще так, ещё всячески подчеркнуть факт, что народ этот состоит из самых отбитых и фанатичных культов.
Странная претензия, учитывая то, что я сказал что у меня нет США как государства, более того, более того объединение городов-государств называется Содружество Независимых Государствродов (я хуев шутник, да). Суть в том, что бы наложить праймовую сверхбогатую Венецию на стереотипичную американскую эстетику типа солнечного Майами с пальмами и латиносами или засранного человейника Нью-Йорка.
Плюс, Россиюшка у меня тоже есть, и тоже со своим фронтиром. Только если в не-америке по сути ловить нехуй т.к. постапок вне городов там уровня мэд макса и они занимаются торговой экспансией, то у нас локальный апокалипсис случился сказочный, и за Уралом Рекой-Смородиной начинается адовый кисель из русских народных сказок, басен и прочей бесовщины
Два вопроса. Один к местным манялингвистам: насколько по семитски звучат названия - Турс и Эстулат?
И ещё один вопрос: как будет развиваться колониальное общество если люди любого происхождения могут получить земли в местом варианте Бразилии если отслужат в местных военных силах которые отваевывают земли у ксеносов которые здесь проживали, но с возможностью потом получить халявные десятины земли?
Ну смотри. Звука Э не было, "рс" в конце не могло быть, как и "Э" в самом начале слова. Промашек много, следовательно семитского духа нет.
>звука Э не было
Это смотря насколько далеко смотреть, привет Элохиму.
>>42394
>насколько по-семитски звучат названия
На основе какого языка должны лежать названия? Прасемитский, иврит, арабский, эфиопские? Они все семитские, но все дохуя разные.
>люди любого происхождения могут получить земли в местом варианте Бразилии если отслужат в местных военных силах которые отваевывают земли у ксеносов которые здесь проживали, но с возможностью потом получить халявные десятины земли?
Ты изобрёл феодализм (в исконном значении). Зависит от времени и развития систем связи.
Что итт думают о Швамбрании?
Зря она создает политическую нестабильность в незалежной Кальдонии.
Сибирь, Южная Америка и Центральная Африка в одном флаконе. И бонусом отдельно зелёная Антарктида.
Спутники, прикрывающие ночную сторону земли, не могут стрелять так как, внезапно, нет солнца, и соответственно нет питания.
За противоречия с прасемитским языком оба народа из семитов выписываются.
Спутники в космос запустили, а аккумуляторы не изобрели
Надо опросник составить, если кто внятного ответа не имеет — мир признать недодуманным. Ну знаете, вопросы в духе "есть ли волшебство", "что они едят", "в чём самое разительное отличие с нашим миром", "чем пахнет на улицах", в таком духе.
И главный вопрос — Зачем тебе десять видов эльфов?
Некоторой породе людей любое волшебство нужно распихать по полочкам и наклеить бирочки, без этого им некомфортно.
Ну, формой подачи может и сарказм немного, но по сути я добра желаю, и создания полезного инструмента самопроверки. Сократ вон тоже людей вопросами доёбывал, и сколько пользы принёс. А 90% процентов вопросов для любой диагностики типовые.
Вот, скажем, кому-то кажется, что он придумал новый народ. Я киваю, достаю такую картинку (потому что для людских культур её составили) и спрашиваю, например: "а какие в твоём обсчестве понятия о нечистом?" "а как там относятся к старикам?" "а зарезать собаку для них нормально или нет?" — скорее всего, что-нибудь из этого наш демиург вообще не обдумал.
Да я не про это, ёпт. Магия на полочках — зашквар. Я в голове имею скорее набор упражнений на творческое мышление, но с манямирковым уклоном. Скажем, "а какая в вашем мире самая желанная дичь?"
Надо составить айсберг манямирков! Типа сверху "Русария", "лавовые эльфы", "рузадомирок", а снизу какой-нибудь кромешный пиздец по типу однополых орков, у которых женщиной становится опущенный орк. Сделайте кто-нибудь.
>Сократ вон тоже людей вопросами доёбывал, и сколько пользы принёс.
Спорный вопрос. Сократ был заклятым врагом софистов, а ведь именно на взглядах софистов основана современная философия науки. Не будь Сократа - возможно, научно-техническая революция произошла бы в Античности. Это так, к слову.
>Вот, скажем, кому-то кажется, что он придумал новый народ. Я киваю, достаю такую картинку (потому что для людских культур её составили) и спрашиваю, например: "а какие в твоём обсчестве понятия о нечистом?" "а как там относятся к старикам?" "а зарезать собаку для них нормально или нет?" — скорее всего, что-нибудь из этого наш демиург вообще не обдумал.
Толкин ничего из этого списка не обдумал. Потому что всё это хуйня из-под коня, никому не нужная, никому не интересная, в первую очередь - самому Толкину. И то же самое - твоя гипотетическая картинка.
>Не будь Сократа - возможно, научно-техническая революция произошла бы в Античности.
"Всратый чудик ОТПИЗДИЛ целую философскую школу! Нажми и узнай, какая отгребёт СЛЕДУЮЩЕЙ..."
>Толкин ничего из этого списка не обдумал.
Оно и видно, у него один постоялый двор на весь континент.
Тёмные были, это считается?
>Ну а степень мрачности вариативна.
Та на полную выкрутить.
Графство находится на туманном архипелаге среди каменистых мелей, каждые несколько километров у берегов стоят остовы брошенных кораблей.
Возвысившиеся маги заключили сделку, чтобы получить свою землю, хотя им и на ней приходится держать свое существование в тайне.
Бессменная хозяйка по условиям сделки исцелилась, но с витальностью маги переборщили - она превратилась в ненасытную во всех смыслах нех, и её пришлось запереть в подземельях замка. Граф же после этого писал портрет за портретом своей супруги до её метаморфозы, пока не умер от истощения за холстом.
На троне кадетская ветвь старого графского рода, марионетки магов. Каждый мужчина рода умирает в несчастных случаях, или убивает себя - хозяйка шепчет через древние стены, рано или поздно призрачная фигура поманит несчастливца с обрыва, или позовёт в подземелья. Те кого она обделила вниманием, не выносят тоски и убивают себя.
Семья не знает истинной причины, и всё скрывает, выставляя исчезновения за затяжные болезни, и торговые экспедиции, ведь проклятия - внимание от богов, а те кто привлёк внимание богов заслуживают только костра.
Местная инквизиция (нужно название, безбожники?) - антирелигиозный орден собранный из членов разных организаций.
Антирелигиозный это громко сказанно, на деле просто замуровывают дома где происходит что-то странное, жгут книги, иногда эвакуируют целые города, короче прячутся от божественного внимания.
Имеют полномочия посылать своих членов на службу общества от академий и джентельменских клубов до приходских советов. Смысл этого в том, чтобы она репрезентировала каждое сословие, имея возможность и судить, и защищать от окультного. Ещё чтобы быстрее пополнять реды, когда во время очередного неизбежного обосрамса какая-то дрянь выпилит орден в полном составе.
Как и нечисть охотятся на возвысившихся магов, потому что они привлекают внимание с той стороны.
> Спутники, прикрывающие ночную сторону земли, не могут стрелять так как, внезапно, нет солнца, и соответственно нет питания.
Отправлю-ка тебя поиграть в Kerbal Space Program. От орбиты зависит.
Хотя ладно, я в этом отношении мартыхан, так что меня слушать не стоит.
На орбите Земли и её аналога плотность потока энергии звезды по имени Солнце (или его аналога) в 6-7 раз меньше чем на орбите Меркурия или его аналога. Надо было делать милионный рой солнечных батарей и лазеров/микроволновых излучателей на последней орбите, а вокруг не-Земли повесить отражатели или приёмники и уже боевые излучатели. На местной луне сделать роботизированную фабрику околосолнечных комплексов и около-неземных рефлекторов/приёмников-излучателей, автоматически восполняющих потери звёздной и планетарной спутниковых группировок.
Всегда знал, что нормальные люди не могут в половине статей обсуждать месячные и изнасилования.
Ок сейчас напишу на этого шиза в СК донос, за использование нацистских лозунгов.
Может его даже расстреляют.
>Какой же посмотрельник куколдский зашквар
Я это уже несколько лет пишу.
Что это пришибленный сайт для форса всяких пидорасов, нахваливал его только шизик который форсит в разделе Рудазова.
Можно просто заменить спутники на что-то менее наукообразное.
Рукотворные луны, небосводные станции, надоблачные цитадели, эмпиреестаты.
Физика мешает задумке - придумываешь новую физику
>Иди рудазова с суржиковым форсить
Зачем их форсить, чмоня? Это фэнтези мирового уровня. Кто еще не осознал, скоро осознает.
Конина блядская, сходи возьми за щеку у бандеровца.
Пошёл нахуй чмо, на посмотрелку, менстрики за админами подлизывать.
Накидал только описания в общих чертах.
1. Срединные земли. Московия, дотянувшая до 18-го века. Смесь русской, кавказской, татарской и казацкой культуры — конные воины в папахах с саблями и кремниевыми винтовками, города из деревянных срубов, бревенчатые кремли, степи с кочевниками, глухие леса с отшельниками, вот это вот всё. Единого государства нет, вместо него куча княжеств, вольных городов и казачьих вольниц. Религия — что-то с намёком на православие и долбославие одновременно, без фанатизма. Язык состоит из множества диалектов, похож на смесь славянских и кавказских — гырщ яхвачев хы ягущхыл быр хулах карыв шыч?! Кагыл щев горщхува яхоп хы пыяв.
2. Северные княжества. Викингов не завезли, по Европе до сих пор бродят неандертальцы. Вместо них на северо-востоке обосновались чукчи и эскимосы, сформировавшие какую-то государственность. Никого не грабят, вместо этого разводят оленей, охотятся и меняют китовый жир с пушниной на железо и порох у южных соседей. Кроме того, что имеют постоянные поселения и экономику, ничем не отличаются от реальных прототипов. Кмилвин йак тэзванкэ тласкэсхан: тызвин хакэла'н клфталаткзуссхи'н, мэлмэл кскекзоссхи'н нвэ'нкэ, минэ'н туза нхэкэвйэпкзуссхэн.
3. Праведное Владычество — местная Византия покорила Кавказ и часть Ближнего Востока, включая условную Персию, сформировав огромное клерикальное государство. Смесь собственно Византии, Персии и Османской империи, но, в отличии от прототипов — сейчас относительно мирное и больше полагающееся на дипломатию, торговые связи и влияние своих патриархов. Но там, где это не работает, быстро наводят порядок афанаты в золотых доспехах.
4. Негус Доминион — государство где-то далеко на юге. Известно своими экзотическими товарами и чёрными наёмниками, служащими Владычеству. Прототипы — Эфиопия, Судан, Египет.
5. Восточные сатрапии — местный Китай пал 500 лет назад под натиском терпящих поражение от Владычества азиатских империй, и теперь представляет собой скопище раздробленных сатрапий, культура которых напоминает узбекскую, уйгурскую, маньчжурскую, киргизскую. Живут за счёт торговли, водят караваны с нефритом и рисом на запад.
Остальные регионы:
— Большая часть местной Европы находится в первобытном состоянии, населена троглодитами и дикими племенами.
— Доминион и Владычество с переменным успехом пытаются колонизировать Африку. Некоторые также утверждают, что где-то далеко на Юге уже есть чёрные империи, которые однажды заявят свои права.
— Здешняя Индия, Пакистан, Афганистан — некогда центры развитых цивилизаций, но сейчас находятся в упадке и заняты преимущественно разрозненными племенами и маленькими королевствами.
— Новый Свет — западным берегам Африки шторм однажды принёс диковинные корабли, чей экипаж носил нефритовые маски и был вооружён клинками из вулканического стекла. Но это всего-лишь слухи.
Коротко в целом о мире:
— География соответствует нашему миру, +- позднему ледниковому периоду.
— Магии нет.
— Раса только человеческая, но присутствуют останки первобытного населения, вроде неандертальцев.
— Технологический уровень приблизительно 18-го века, но по каким-то причинам никто не пытается освоить Новый Свет.
— Страшных и злобных империй нет, всё в рамках реалистичной политики.
Ну как-то так.
Накидал только описания в общих чертах.
1. Срединные земли. Московия, дотянувшая до 18-го века. Смесь русской, кавказской, татарской и казацкой культуры — конные воины в папахах с саблями и кремниевыми винтовками, города из деревянных срубов, бревенчатые кремли, степи с кочевниками, глухие леса с отшельниками, вот это вот всё. Единого государства нет, вместо него куча княжеств, вольных городов и казачьих вольниц. Религия — что-то с намёком на православие и долбославие одновременно, без фанатизма. Язык состоит из множества диалектов, похож на смесь славянских и кавказских — гырщ яхвачев хы ягущхыл быр хулах карыв шыч?! Кагыл щев горщхува яхоп хы пыяв.
2. Северные княжества. Викингов не завезли, по Европе до сих пор бродят неандертальцы. Вместо них на северо-востоке обосновались чукчи и эскимосы, сформировавшие какую-то государственность. Никого не грабят, вместо этого разводят оленей, охотятся и меняют китовый жир с пушниной на железо и порох у южных соседей. Кроме того, что имеют постоянные поселения и экономику, ничем не отличаются от реальных прототипов. Кмилвин йак тэзванкэ тласкэсхан: тызвин хакэла'н клфталаткзуссхи'н, мэлмэл кскекзоссхи'н нвэ'нкэ, минэ'н туза нхэкэвйэпкзуссхэн.
3. Праведное Владычество — местная Византия покорила Кавказ и часть Ближнего Востока, включая условную Персию, сформировав огромное клерикальное государство. Смесь собственно Византии, Персии и Османской империи, но, в отличии от прототипов — сейчас относительно мирное и больше полагающееся на дипломатию, торговые связи и влияние своих патриархов. Но там, где это не работает, быстро наводят порядок афанаты в золотых доспехах.
4. Негус Доминион — государство где-то далеко на юге. Известно своими экзотическими товарами и чёрными наёмниками, служащими Владычеству. Прототипы — Эфиопия, Судан, Египет.
5. Восточные сатрапии — местный Китай пал 500 лет назад под натиском терпящих поражение от Владычества азиатских империй, и теперь представляет собой скопище раздробленных сатрапий, культура которых напоминает узбекскую, уйгурскую, маньчжурскую, киргизскую. Живут за счёт торговли, водят караваны с нефритом и рисом на запад.
Остальные регионы:
— Большая часть местной Европы находится в первобытном состоянии, населена троглодитами и дикими племенами.
— Доминион и Владычество с переменным успехом пытаются колонизировать Африку. Некоторые также утверждают, что где-то далеко на Юге уже есть чёрные империи, которые однажды заявят свои права.
— Здешняя Индия, Пакистан, Афганистан — некогда центры развитых цивилизаций, но сейчас находятся в упадке и заняты преимущественно разрозненными племенами и маленькими королевствами.
— Новый Свет — западным берегам Африки шторм однажды принёс диковинные корабли, чей экипаж носил нефритовые маски и был вооружён клинками из вулканического стекла. Но это всего-лишь слухи.
Коротко в целом о мире:
— География соответствует нашему миру, +- позднему ледниковому периоду.
— Магии нет.
— Раса только человеческая, но присутствуют останки первобытного населения, вроде неандертальцев.
— Технологический уровень приблизительно 18-го века, но по каким-то причинам никто не пытается освоить Новый Свет.
— Страшных и злобных империй нет, всё в рамках реалистичной политики.
Ну как-то так.
Кавказцы-то с чего в Московии? Их типа Византия на север выдавила?
С неандертальцами момент непонятен - они типа дикие полуобезьяны (орки), или типа индейцев в Америке, т.е. вполне обучаемые и огражданивающиеся?
>западным берегам Африки шторм однажды принёс диковинные корабли, чей экипаж носил нефритовые маски и был вооружён клинками из вулканического стекла
Ну ты и соня, мы уже приплыли в Лимпопо...
>Кавказцы-то с чего в Московии?
Какая же Московия без кавказцев.
Вообще, это скорее просто элементы культуры горцев, а не чичи и даги как таковые.
>С неандертальцами момент непонятен
Интеллект на уровне детей или олигофренов. В привычной среде — полуобезьяны с дубьём, но тем не менее поддаются обучению и могут выполнять роль слуг для простых задач, пушечного мяса, секс-рабов, в конце концов.
То есть славяне получаются без немецких-скандинавских примесей?
Другой вопрос — а как так вообще получилось, что в европе до сих пор дикари, а ещё севернее, в куда более суровых условиях, у чукчей внезапно получилось государство?
>Кроме того, что имеют постоянные поселения и экономику, ничем не отличаются от реальных прототипов.
Как ты на севере собрался оленей прокармливать без кочёвок, аллёу.
> вместо этого разводят оленей, охотятся и меняют китовый жир с пушниной на железо и порох у южных соседей
Придумай им какой-нибудь ещё ресурсный козырь в рукаве, а то как бы по опыту настоящего мира добра у них впритык, излишков для образования государственности нету, до сих пор первобытным укладом живут.
Дальше, как так получилось, что еуропейских дикарей до сих пор не нахлобучили? Обоснуй-ка.
А если это мирок перепадов высот лютейших? Например, есть река шириной в километр-другой, речная долина кило на 10-100 в ширину и течёт она в ущелье с почти вертикальными стенами из камня высотой минимум в километр над уровнем реки, и вся планет испещрена такими вот реками и такими вот скалами?
А если планета-лес, ну то есть рили, вся планета кроме морей/озёр/болот и их берегов, покрыта лесом. Климат более менее равномерный, наклона планеты нет, так что смены сезонов нет, лето - это когда планета-лес близко к солнцу, а зима - когда далеко. Степей нет, пустынь нет, горы есть, но они не высокие и тоже покрытые лесом. Что ожидать от такого мирка?
А ещё вопрос вашего мнения по таким миркам:
1) Обитаемый Как-Плутон вместо Как-Луны на орбите Как-Земли. Перспективы жизни на таком мирке?
2) Мирок, где жизнь находится во льдах, т.е. под коркой льда, где светло (биолюминисцентные грибы или вообще вся жизнь и химо-/термо-/электро-люминисцентные кристаллы/породы) и относительно тепло (достаточно, чтобы жить и чтобы росли мхи и грибы, но не достаточно, чтобы льды таяли)
3) Мирок на безатмосферной планете или даже на астероиде
4) Мирок угнетающего вида, где небо всегда выглядит как сырок песок с пляжа в пасмурный день - серо-коричнево-жёлтый. Поверхность - такая же.
5) Мирок-луна, вращающийся вокруг мирка-планеты (возможно, там несколько мирков-лун), а этот мирок планета постепенно набирал атмосферу и стал чем-то вроде Сатурна, обняв и поглотив своей атмосферой все свои мирки-луны, но мирки-луны продолжают вращаться вокруг мирка-планеты. То есть для внешнего наблюдателя, это будет мирок-луна, вращающийся под поверхностью газового гиганта вокруг ядра газового гиганта
6) Мирок на орбите чёрной дыры
> Что можно придумать мирку, если он, например, не содержит металлов? Есть например кальций, калий, мгний, марганец, натрий, железо да и в принципе всё?
Сразу отвечу, не читая пост. Мир создали боги из огромного куска базальта и сразу же заселили людьми, а руды не успели синтезироваться.
>Мирок угнетающего вида, где небо всегда выглядит как сырок песок с пляжа в пасмурный день - серо-коричнево-жёлтый. Поверхность - такая же.
Его коренные жители не будут считать такие цвета унылыми. Другого-то не видели.
Да нормально, ща хуйнут демонический или багровый алтарь молотком и заспавнятся руды.
>Что можно придумать мирку, если он, например, не содержит металлов? Есть например кальций, калий, мгний, марганец, натрий, железо да и в принципе всё?
Что угодно. Камень, древесина, кость со свойствами металлов. В ES есть керамические мечи и стеклянная броня - казалось бы, что может быть страннее, но никто не жалуется, люди кайфуют от их необычности. Если уж тебя волнует реализм, то предпосылка у тебя уже максимально фантастическая. На планете земного типа без металлов (если такая вообще может существовать, что не факт) не будет жизни, подобной земной.
>А если это мирок перепадов высот лютейших? Например, есть река шириной в километр-другой, речная долина кило на 10-100 в ширину и течёт она в ущелье с почти вертикальными стенами из камня высотой минимум в километр над уровнем реки, и вся планет испещрена такими вот реками и такими вот скалами?
Всего лишь будут страны, сконцентрированные по берегам рек, как древний Египет. На скалах будут необитаемые пустыни, так как они будет блокировать дрейф облачных масс.
>А если планета-лес, ну то есть рили, вся планета кроме морей/озёр/болот и их берегов, покрыта лесом. Климат более менее равномерный, наклона планеты нет, так что смены сезонов нет, лето - это когда планета-лес близко к солнцу, а зима - когда далеко. Степей нет, пустынь нет, горы есть, но они не высокие и тоже покрытые лесом. Что ожидать от такого мирка?
Того же самого, чего и от Земли. Но есть несколько отличий. Прежде всего забудь про горы, их нет. Настоящие горы будут провоцировать неоднородность климата (см. выше), и у тебя будут и степи, и пустыни. Разве что у тебя невысокие холмики уровня южного Урала. Ближе к полюсам у тебя обязательно будут степи, поскольку этим регионам не хватит осадков при любом раскладе. Также большие участки леса обязательно будут выгорать из-за естественных пожаров и на время превращаться в степи.
>1) Обитаемый Как-Плутон вместо Как-Луны на орбите Как-Земли. Перспективы жизни на таком мирке?
Только жизнь в воздушных пузырях под землёй - Плутон не сможет удерживать атмосферу. Сверхнизкая гравитация приведёт к гигантской фауне с лучевой симметрией тела.
>2) Мирок, где жизнь находится во льдах, т.е. под коркой льда, где светло (биолюминисцентные грибы или вообще вся жизнь и химо-/термо-/электро-люминисцентные кристаллы/породы) и относительно тепло (достаточно, чтобы жить и чтобы росли мхи и грибы, но не достаточно, чтобы льды таяли)
Единственным источником энергии в таком мирке могут быть термальные источники глубоко подо льдами. Собственно, только вокруг них тепло и может быть. Ты знаешь, что происходит со льдом в теплоте? Это одна из самых негостеприимных сред, которые можно себе представить, там могут выжить только бактерии.
>3) Мирок на безатмосферной планете или даже на астероиде
Зачем второй раз спрашивать про Плутон? Или ты не в курсе, что представляет из себя Плутон?
>4) Мирок угнетающего вида, где небо всегда выглядит как сырок песок с пляжа в пасмурный день - серо-коричнево-жёлтый. Поверхность - такая же.
Огромное количество серы в атмосфере и почве, как следствие - бактериальные маты как доминирующая форма фауны. Этот мирок похож на Землю на ранних стадиях её существования.
>5) Мирок-луна, вращающийся вокруг мирка-планеты (возможно, там несколько мирков-лун), а этот мирок планета постепенно набирал атмосферу и стал чем-то вроде Сатурна, обняв и поглотив своей атмосферой все свои мирки-луны, но мирки-луны продолжают вращаться вокруг мирка-планеты. То есть для внешнего наблюдателя, это будет мирок-луна, вращающийся под поверхностью газового гиганта вокруг ядра газового гиганта
В зависимости от разных переменных луна либо сгорит от трения об атмосферу, либо просто перегреется, либо не перегреется, но сильнейшие ветры исключат формирование жизни.
>6) Мирок на орбите чёрной дыры
Тут возможны сотни сценариев в зависимости от радиуса орбиты. Либо быстрая и брутальная смерть, либо вялый дрейф по космосу. В любом случае обитаемым мирок не будет.
>Что можно придумать мирку, если он, например, не содержит металлов? Есть например кальций, калий, мгний, марганец, натрий, железо да и в принципе всё?
Что угодно. Камень, древесина, кость со свойствами металлов. В ES есть керамические мечи и стеклянная броня - казалось бы, что может быть страннее, но никто не жалуется, люди кайфуют от их необычности. Если уж тебя волнует реализм, то предпосылка у тебя уже максимально фантастическая. На планете земного типа без металлов (если такая вообще может существовать, что не факт) не будет жизни, подобной земной.
>А если это мирок перепадов высот лютейших? Например, есть река шириной в километр-другой, речная долина кило на 10-100 в ширину и течёт она в ущелье с почти вертикальными стенами из камня высотой минимум в километр над уровнем реки, и вся планет испещрена такими вот реками и такими вот скалами?
Всего лишь будут страны, сконцентрированные по берегам рек, как древний Египет. На скалах будут необитаемые пустыни, так как они будет блокировать дрейф облачных масс.
>А если планета-лес, ну то есть рили, вся планета кроме морей/озёр/болот и их берегов, покрыта лесом. Климат более менее равномерный, наклона планеты нет, так что смены сезонов нет, лето - это когда планета-лес близко к солнцу, а зима - когда далеко. Степей нет, пустынь нет, горы есть, но они не высокие и тоже покрытые лесом. Что ожидать от такого мирка?
Того же самого, чего и от Земли. Но есть несколько отличий. Прежде всего забудь про горы, их нет. Настоящие горы будут провоцировать неоднородность климата (см. выше), и у тебя будут и степи, и пустыни. Разве что у тебя невысокие холмики уровня южного Урала. Ближе к полюсам у тебя обязательно будут степи, поскольку этим регионам не хватит осадков при любом раскладе. Также большие участки леса обязательно будут выгорать из-за естественных пожаров и на время превращаться в степи.
>1) Обитаемый Как-Плутон вместо Как-Луны на орбите Как-Земли. Перспективы жизни на таком мирке?
Только жизнь в воздушных пузырях под землёй - Плутон не сможет удерживать атмосферу. Сверхнизкая гравитация приведёт к гигантской фауне с лучевой симметрией тела.
>2) Мирок, где жизнь находится во льдах, т.е. под коркой льда, где светло (биолюминисцентные грибы или вообще вся жизнь и химо-/термо-/электро-люминисцентные кристаллы/породы) и относительно тепло (достаточно, чтобы жить и чтобы росли мхи и грибы, но не достаточно, чтобы льды таяли)
Единственным источником энергии в таком мирке могут быть термальные источники глубоко подо льдами. Собственно, только вокруг них тепло и может быть. Ты знаешь, что происходит со льдом в теплоте? Это одна из самых негостеприимных сред, которые можно себе представить, там могут выжить только бактерии.
>3) Мирок на безатмосферной планете или даже на астероиде
Зачем второй раз спрашивать про Плутон? Или ты не в курсе, что представляет из себя Плутон?
>4) Мирок угнетающего вида, где небо всегда выглядит как сырок песок с пляжа в пасмурный день - серо-коричнево-жёлтый. Поверхность - такая же.
Огромное количество серы в атмосфере и почве, как следствие - бактериальные маты как доминирующая форма фауны. Этот мирок похож на Землю на ранних стадиях её существования.
>5) Мирок-луна, вращающийся вокруг мирка-планеты (возможно, там несколько мирков-лун), а этот мирок планета постепенно набирал атмосферу и стал чем-то вроде Сатурна, обняв и поглотив своей атмосферой все свои мирки-луны, но мирки-луны продолжают вращаться вокруг мирка-планеты. То есть для внешнего наблюдателя, это будет мирок-луна, вращающийся под поверхностью газового гиганта вокруг ядра газового гиганта
В зависимости от разных переменных луна либо сгорит от трения об атмосферу, либо просто перегреется, либо не перегреется, но сильнейшие ветры исключат формирование жизни.
>6) Мирок на орбите чёрной дыры
Тут возможны сотни сценариев в зависимости от радиуса орбиты. Либо быстрая и брутальная смерть, либо вялый дрейф по космосу. В любом случае обитаемым мирок не будет.
С точки зрения астрономии и химии и слегка биологии
>Что можно придумать мирку, если он, например, не содержит металлов?
>Есть кальций, калий, мгний, марганец, натрий, железо
Ты в курсе, что такое металлы? Или в чём вопрос?
>А если это мирок перепадов высот лютейших?
Много летунов, так как полёт даёт эволюционное преимущество. Расслоение биомов. Куча пустынь. Короче, ничего особо необычного.
>А если планета-лес, ну то есть рили, вся планета кроме морей/озёр/болот и их берегов, покрыта лесом
Нереально, так как тундростепи и арктические шапки или приэкваториальные пустыни с температурой воздуха в +70 всё равно обязаны быть
>наклона планеты нет, так что смены сезонов нет,
Тем более морозы в приполярье или убивающая всё водопотребляющее живое жара у экватора.
>лето - это когда планета-лес близко к солнцу, а зима - когда далеко.
Ты от зависимости наклона лучей звезды от широты один хуй не избавился. А ещё такой мир будет большей частью зимним, потому что второй закон Кеплера. Что тоже благотворно на леса не повлияет, и это ещё не прогнозируя, как на такое будет реагировать атмосфера.
>Обитаемый Как-Плутон вместо Как-Луны на орбите Как-Земли. Перспективы жизни на таком мирке?
Плутон меньше Луны. В чём вопрос?
Проблемы не в размере и гравитации (диаметр Титана в 2,5 раза меньше земного, а атмосфера плотнее земной). Проблема в температуре (чем теплее на планете, там бодрее атмосфера съёбывается в космос), в наличии магнитосферы, чтобы живительная радиация не поубивала всех обитателей и чтобы атмосферу, помимо термического съёба, не посдувало солнечным ветром. Хотя Венера удерживает атмосферу и без магнитосферы, но там сама толщина атмосферы и близость к солнцу создают "индуцированную" магнитосферу, что препятствует её сдуванию
>Мирок, где жизнь находится во льдах, т.е. под коркой льда, где светло (биолюминисцентные грибы или вообще вся жизнь и химо-/термо-/электро-люминисцентные кристаллы/породы) и относительно тепло (достаточно, чтобы жить и чтобы росли мхи и грибы, но не достаточно, чтобы льды таяли)
Жизнь около источников тепла. Не особо сложная, не сложнее мхов и простых грибов. Стимула к эволюции нет.
>Мирок на безатмосферной планете или даже на астероиде
Мёртвый летающий по космосу каменный шар.
>Мирок угнетающего вида, где небо всегда выглядит как сырок песок с пляжа в пасмурный день - серо-коричнево-жёлтый. Поверхность - такая же.
Прогугли про Венеру, как её видели фантасты в середине 20 века (Хайнлайн, Шекли, Брэдбери). Просто унылый мирок, ничего необычного.
Судя по жёлто-серому цвету, речь о соединениях серы (либо толинах, но там, где на поверхности куча толинов, там океаны из жидкого аммиака). Исходи из этого.
>5)
Нет. Просто нет. Спутник, который будет вращаться в атмосфере Сатурна, на Сатурн же скоро и ёбнется (причём из-за приливных сил - по частям), утратив скорость об атмосферу, как её утрачивают спутники на орбите Земли.
>Мирок на орбите чёрной дыры
Мёртвый летающий по космосу каменный/газовый шар. Холодный. Интерстеллара с замедлением времени не будет, так как влияние гравитации чёрной дыры на планеты не отличается точнее, оно немного меньше из-за съёба части массы при взрыве сверхновой от влияния гравитации бывшей звезды, просто вся масса звезды сжалась в точку, так что для Интерстеллара
а) Планета должна находиться внутри радиуса бывшей звезды
б) Планета должна находиться внутри предела Роша для дыры с последствиями в виде распидорашивания всего крупного по размеру приливными силами.
Чёрного шара в небе не будет тоже - горизонт событий имеет размеры порядка десятков километров, с планеты на расстоянии в десятки и сотни миллионов километров его не будет видно совсем, тем более при звёздном свете. Джетов тоже не будет, они вылетают только из центров галактик. Аккреционного диска тоже не будет, речь про единственную чёрную дыру. Короче, будет планета вообще без какого-либо заметного светила. И без атмосферы, если планета была достаточно быстро, чтобы во время сверхновой атмосферу унесло в космос.
С точки зрения астрономии и химии и слегка биологии
>Что можно придумать мирку, если он, например, не содержит металлов?
>Есть кальций, калий, мгний, марганец, натрий, железо
Ты в курсе, что такое металлы? Или в чём вопрос?
>А если это мирок перепадов высот лютейших?
Много летунов, так как полёт даёт эволюционное преимущество. Расслоение биомов. Куча пустынь. Короче, ничего особо необычного.
>А если планета-лес, ну то есть рили, вся планета кроме морей/озёр/болот и их берегов, покрыта лесом
Нереально, так как тундростепи и арктические шапки или приэкваториальные пустыни с температурой воздуха в +70 всё равно обязаны быть
>наклона планеты нет, так что смены сезонов нет,
Тем более морозы в приполярье или убивающая всё водопотребляющее живое жара у экватора.
>лето - это когда планета-лес близко к солнцу, а зима - когда далеко.
Ты от зависимости наклона лучей звезды от широты один хуй не избавился. А ещё такой мир будет большей частью зимним, потому что второй закон Кеплера. Что тоже благотворно на леса не повлияет, и это ещё не прогнозируя, как на такое будет реагировать атмосфера.
>Обитаемый Как-Плутон вместо Как-Луны на орбите Как-Земли. Перспективы жизни на таком мирке?
Плутон меньше Луны. В чём вопрос?
Проблемы не в размере и гравитации (диаметр Титана в 2,5 раза меньше земного, а атмосфера плотнее земной). Проблема в температуре (чем теплее на планете, там бодрее атмосфера съёбывается в космос), в наличии магнитосферы, чтобы живительная радиация не поубивала всех обитателей и чтобы атмосферу, помимо термического съёба, не посдувало солнечным ветром. Хотя Венера удерживает атмосферу и без магнитосферы, но там сама толщина атмосферы и близость к солнцу создают "индуцированную" магнитосферу, что препятствует её сдуванию
>Мирок, где жизнь находится во льдах, т.е. под коркой льда, где светло (биолюминисцентные грибы или вообще вся жизнь и химо-/термо-/электро-люминисцентные кристаллы/породы) и относительно тепло (достаточно, чтобы жить и чтобы росли мхи и грибы, но не достаточно, чтобы льды таяли)
Жизнь около источников тепла. Не особо сложная, не сложнее мхов и простых грибов. Стимула к эволюции нет.
>Мирок на безатмосферной планете или даже на астероиде
Мёртвый летающий по космосу каменный шар.
>Мирок угнетающего вида, где небо всегда выглядит как сырок песок с пляжа в пасмурный день - серо-коричнево-жёлтый. Поверхность - такая же.
Прогугли про Венеру, как её видели фантасты в середине 20 века (Хайнлайн, Шекли, Брэдбери). Просто унылый мирок, ничего необычного.
Судя по жёлто-серому цвету, речь о соединениях серы (либо толинах, но там, где на поверхности куча толинов, там океаны из жидкого аммиака). Исходи из этого.
>5)
Нет. Просто нет. Спутник, который будет вращаться в атмосфере Сатурна, на Сатурн же скоро и ёбнется (причём из-за приливных сил - по частям), утратив скорость об атмосферу, как её утрачивают спутники на орбите Земли.
>Мирок на орбите чёрной дыры
Мёртвый летающий по космосу каменный/газовый шар. Холодный. Интерстеллара с замедлением времени не будет, так как влияние гравитации чёрной дыры на планеты не отличается точнее, оно немного меньше из-за съёба части массы при взрыве сверхновой от влияния гравитации бывшей звезды, просто вся масса звезды сжалась в точку, так что для Интерстеллара
а) Планета должна находиться внутри радиуса бывшей звезды
б) Планета должна находиться внутри предела Роша для дыры с последствиями в виде распидорашивания всего крупного по размеру приливными силами.
Чёрного шара в небе не будет тоже - горизонт событий имеет размеры порядка десятков километров, с планеты на расстоянии в десятки и сотни миллионов километров его не будет видно совсем, тем более при звёздном свете. Джетов тоже не будет, они вылетают только из центров галактик. Аккреционного диска тоже не будет, речь про единственную чёрную дыру. Короче, будет планета вообще без какого-либо заметного светила. И без атмосферы, если планета была достаточно быстро, чтобы во время сверхновой атмосферу унесло в космос.
>Тут возможны сотни сценариев в зависимости от радиуса орбиты. Либо быстрая и брутальная смерть, либо вялый дрейф по космосу. В любом случае обитаемым мирок не будет.
В любом случае будет вялый дрейф по космосу.
Спутники то и дело падают на планеты, о звёздах и уж тем более чёрных дырах и говорить нечего. Не все орбиты одинаково стабильны.
Спутники падают, потому что тормозятся об атмосферу. А ещё размер планеты не пара десятков км. А ещё притяжения планеты и размеров ИСЗ не хватит, чтобы ИСЗ порвало приливными силами. В отличие от.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Предел_Роша
>о звёздах и уж тем более чёрных дырах
А ещё ты совсем не понимаешь астрофизику. С точки зрения гравитации влияние звезды на планеты до коллапса и после коллапса отличаются примерно никак.
Я думал, спутникам ещё другие небесные тела орбиту расшатывают, а не только атмосфера тормозит. Это не так?
>Чтобы луна упала
>ИСЗ
Ога, я ведь имел в виду Луну, а не искусственные спутники на высоте в несколько сот км над Землёй, когда писал про атмосферу.
Спутникам естественным на значительном удалении да, расшатывают другие тела. Настолько, что пара спутников (Эпимитей и Янус) могут поменяться орбитами
Только я таки немного о другом. Горизонт событий ЧД очень маленький, а предел Роша (такой же, как у бывшей звезды) - очень нехилый. Планета тупо не долетит близко до чёрной дыры как единое целое.
Таки в словах про атмосферу имелись в виду искусственные спутники недалеко от Земли.
>>42659
Откуда такие уебаны протекают?
Анон спросил: "ачто если мирок будет в таких-то всратых условиях?" - ну то есть очевидно подразумевается, что это именно фэнтезийный манямирок (тема треда, если что), то есть там как минимум есть разум, неважно, какими фэнтезийными допущениями все это достигается.
А они начинают: "ррряя, да такого не бывает, да это нинаучно, да это просто камень будет голый, да там просто мох, да он просто развалица по закону Заклепера-Мартыханкина!"
Тут обсуждают не реальную жизнь, а сраное фентези, так что если вашей фантазии не хватает ни на что, что выходило бы за рамки школьных учебников, то лучше молчите в тряпочку
Анон сходу завёл речь о планетарных системах и химических элементах. Какой вопрос, такой и ответ.
Гуманитарий-бугуртёр ничего не имею против гуманитариев, но ты хуй, спок.
Я спросил у анона >>42642, он не ответил.
С точки зрения сайнсфикшона мирки будут выглядеть примерно как описано, и обосновано, почему. Дальше можно вписать обоснование магией, почему конкретно что-то в манямирке анона не так, если он делает фентезю.
А что, собственно говоря, не так? В любом фентези так или иначе действую определённые законы мироздания. В том числе астрономические, физические и химические. Боги все равно по каким-то законам создают же свои миры, расы и т.д.
Нет фентези без науки - даже чтобы выковать меч, нужна металлургия. Даже чтобы идти исследовать неведомую долину - нужны какие-никакие, а эксперты по биологии (травник или разводчик скота), по геологии, географии и по математике (высчитывают расстояния тоже за счёт научных познаний). Да и знания астрономии для ориентации в пространстве тоже нужны, чтобы ориентироваться по звёздам, лунам, солнцам, кометам и т.д.
Фентези - это анти-наука, фентези, это где науки мало или она не более чем средневековая, а основная часть повести отведится эпическому (насколько выходит) героическому повествованию, о магии, о богах и демонах.
Фантастика и сайфай - как бы тоже не анти-магия, просто там уже дохуя технологий и киберпанка.
Ваха - это тоже фэнтези, но там таки есть элементы науки, дебилушка.
https://posmotre.li/Месячных_не_бывает
Однако. Интересно, это они во избижания хохлосрача в обсуждениях или им просто надоела хорошая посещаемость сайта?
Донос пошёл в СК, лол.
Мир примерно соответствует двадцатым годам двадцатого века. Магия есть, распространена достаточно прилично, некоторые магические приблуды даже используются в промышленности, однако менять реальность и стирать с лица земли города она не способна. Как и например помогать ходить по воде, летать, максимум передавать сообщения на расстояние и то это нужно изъебнуться, для этого даже раньше было целое сословие магов лучников, которые отправляли стрелами письма по всей местной империи.
На данный момент на континенте есть две главные силы и несколько нейтральных стран, это страна обозначенная темно-зеленным цветом и та страна снизу обозначенная темно-красным цветом(я сам хз как правильно эти цвета обозначать). Обе страны людские, претендуют на звание главного Империума человечества. Все они имеют определенное количество подсосов, которые паралельно раскиданы по линии границы этих двух стран. ОБе крайне развитые в индустриальном плане, имеют огромное количество живой силы, как минимум по 200 млн человек в каждой, не считая колоний. У одной из этих стран небольшой перекос в сторону магии(та что красновато-оранжевая) и флота а у другой небольшой перекос в сторону бронетехники и артиллерии . У обеих стран есть большие колонии. Маршруты передвижения по морю ограниченны магическими аномалиями огромными магическими морскими тварями, все маршруты передвижения кораблей известны как минимум не первую сотню лет и давно не менялись. У обеих стран есть свои не пересекающиеся маршруты в свои колонии. У обеих стран на момент начала аналога первой мировой есть парламент и демократия. Но только первая это скорее дуалистическая монархия с правом на чрезвычайные полномочия, то вторая это чисто республика с парламентом. В обеих государствах есть своя военная аристократия, только в стране с дуалистической монархией это именно наследственная аристократия магов которая занимает гос посты и активно воюет, то в республике она не формальная и представлена корпусом потомственных офицеров и бюрократов, которые активно участвуя в политике противостоят корпорациям и парламенту. На момент начала войны в республике после череды скандалов установили режим республиканских комиссаров которые следят за тем чтобы юнкера не пытались лезть в политику и вообще не выебывались, а в Монархии существует достаточно хорошо организованная либеральная фронда, которая хочет установления республики федерализации. При этом в обеих странах есть коммунистическое подполье которое финансируются эльфами через подконтрольных банкиров, и которые по факту являются потомственными некромантами создавшие тысячу лет назад империю личей. Война идет за обозначенный кусок суши на второй карте.
Вопрос: возможно ли при таких вводных случиться ничья в войне с последующими революциями и даже гражданской войне у монархии? И возможно ли такое что после стабилизации оба режима договорятся сделать обозначенную территорию демилитаризированной зоной с вольным городом?
Мир примерно соответствует двадцатым годам двадцатого века. Магия есть, распространена достаточно прилично, некоторые магические приблуды даже используются в промышленности, однако менять реальность и стирать с лица земли города она не способна. Как и например помогать ходить по воде, летать, максимум передавать сообщения на расстояние и то это нужно изъебнуться, для этого даже раньше было целое сословие магов лучников, которые отправляли стрелами письма по всей местной империи.
На данный момент на континенте есть две главные силы и несколько нейтральных стран, это страна обозначенная темно-зеленным цветом и та страна снизу обозначенная темно-красным цветом(я сам хз как правильно эти цвета обозначать). Обе страны людские, претендуют на звание главного Империума человечества. Все они имеют определенное количество подсосов, которые паралельно раскиданы по линии границы этих двух стран. ОБе крайне развитые в индустриальном плане, имеют огромное количество живой силы, как минимум по 200 млн человек в каждой, не считая колоний. У одной из этих стран небольшой перекос в сторону магии(та что красновато-оранжевая) и флота а у другой небольшой перекос в сторону бронетехники и артиллерии . У обеих стран есть большие колонии. Маршруты передвижения по морю ограниченны магическими аномалиями огромными магическими морскими тварями, все маршруты передвижения кораблей известны как минимум не первую сотню лет и давно не менялись. У обеих стран есть свои не пересекающиеся маршруты в свои колонии. У обеих стран на момент начала аналога первой мировой есть парламент и демократия. Но только первая это скорее дуалистическая монархия с правом на чрезвычайные полномочия, то вторая это чисто республика с парламентом. В обеих государствах есть своя военная аристократия, только в стране с дуалистической монархией это именно наследственная аристократия магов которая занимает гос посты и активно воюет, то в республике она не формальная и представлена корпусом потомственных офицеров и бюрократов, которые активно участвуя в политике противостоят корпорациям и парламенту. На момент начала войны в республике после череды скандалов установили режим республиканских комиссаров которые следят за тем чтобы юнкера не пытались лезть в политику и вообще не выебывались, а в Монархии существует достаточно хорошо организованная либеральная фронда, которая хочет установления республики федерализации. При этом в обеих странах есть коммунистическое подполье которое финансируются эльфами через подконтрольных банкиров, и которые по факту являются потомственными некромантами создавшие тысячу лет назад империю личей. Война идет за обозначенный кусок суши на второй карте.
Вопрос: возможно ли при таких вводных случиться ничья в войне с последующими революциями и даже гражданской войне у монархии? И возможно ли такое что после стабилизации оба режима договорятся сделать обозначенную территорию демилитаризированной зоной с вольным городом?
>И возможно ли такое что после стабилизации оба режима договорятся сделать обозначенную территорию демилитаризированной зоной с вольным городом?
Чел, у тебя мирок похож на всратый бублик, демилитаризованная зона — меньшая из твоих проблем.
А вообще если так посудить, тот город — единственный торговый порт между серыми и красными. Важное место для серых.
Там была шизоподборочка произведений где упоминаются мурсики.
Вроде бы хуета, дело житейское.
Но там это подаётся как: ПРОРЫВ ИНФОРМАЦИОННОЙ ПАТРИАРХАЛЬНОЙ БЛОКАДЫ!! САПКОВСКИЙ РЕШИЛСЯ ОПИСАТЬ МУРСИКИ!!! ВОТ ЭТО СМЕЛОСТЬ!!!1
А если учесть что месячные не упоминаются в 99,9% бабской фентези, то их перемоги вообще выглядят странно и непонятно.
Об этом не пишут, как не пишут о том что герой регулярно наваливает кучу. Просто потому что это обыденность и не влияет на сюжет.
Впрочем я это тут постил чтобы поржать с того, как они пересрались после первого доноса в СК, который скорее всего затерялся в спаме.
Вот в этом посте >>42512 за 3 дня до этого админы посмотрелки активно писали нацистские лозунги, собирали деньги для ВСУ и строили планы как будут использовать площадку для информационной войны и затевания русофобии .
Но 275 статья маленько их ущучила.
Надо исправить эту фатальную нехватку. Думаю над переосмыслением магии крови в стиле рудазомирка для целей наброса.
На них делают приворот.
>Чел, у тебя мирок похож на всратый бублик
я знаю. это как бы не совсем мое а результат коллективного творчества. Тупа говна набросали по приколу а мне 4 года приходиться на основе этого все продумывать и обосновывать.
>А вообще если так посудить, тот город — единственный торговый порт между серыми и красными. Важное место для серых.
и что это для меня значит? то что демилитаризированная зона с вольным городом в таких условиях невозможна? А если эмбарго друг на друга наложили и нужен какой-нибудь буфер чтобы торговать в обход санкций?
>я знаю. это как бы не совсем мое а результат коллективного творчества. Тупа говна набросали по приколу а мне 4 года приходиться на основе этого все продумывать и обосновывать.
Ролевики дохуя?
>и что это для меня значит?
Давай такой сценарий наброшу — когда-то мэр этого города намекнул, что может перебежать к красным. Тогдашний, не самый смышлёный правитель серых испугался блокады, поддался на давление и дал городу всяких послаблений. Впоследствии самостоятельность развилась, подпитываемая охуенными барышами с торговли.
Да, можно представить, что город на пипиське — самое горячее место противостояния двух империй, заеблись там месить друг друга и в качестве знака примирения его сделали ничейным.
Ну во-первых зелёные захотят сохранить выход ко внутреннему морю, для своей же безопасности, а не строить там независимый Нью Кробюзон-На-Пипиське.
Во-вторых причина войны не особо понятна. Если пути в колонии не пересекаются и не меняются, дележ рынков и территорий отпадает.
Это они сами себе в ногу стреляют. Они в рабочем чате обсуждают, что Украине нужна инфраструктура для сотен тысяч пленных, на глагне висел баннер с требованием донатить ВСУ, а Талейран банил перед закрытием неостороженных буквально с обоснованиями "Слава Украине" и "Пошёл нахуй, пидораха"
>невосторженных
Фикс.
Например меня в чате, сказав перед тем: "Во-первых, я всегда ненавидел Россию и русню. Во-вторых, пошёл нахуй"
Короче, хоть на дохлые викитропы уходи
Нет, 275 статья тут ни при чём.
Поверь на слово (не успел поскринить), но там они закрывали именно по политоте, "до тех пор пока российские каратели не проиграют или не одержат пиррову победу"
Я потом продублирую донос, сейчас возможно СМЕРШу не до них. Но ничего каждый там свою 20-ку на лесоповале получит.
Надо было скринить не "славу украине", а "некоторые варианты денежной помощи", дебич.
>Государственная измена, то есть... ... оказание финансовой... ...или иной помощи иностранному государству... ...направленной против безопасности Российской Федерации
>А может у фемок горит с того, что ни в каком произведении не встретить строчки в духе "Какая-то она злющая. Наверное, ЭТИ ДНИ".
Берсерк. Каска ёбнулась в речку во время битвы, потому что никому не сказала о своём состоянии и попёрлась воевать.
>Боги все равно по каким-то законам создают же свои миры, расы
По велению господа.
>чтобы выковать меч, нужна металлургия
Выламывают осколки чешуек из спин присносущих драконов, потом молитвами просят придать осколки конкретную форму.
Кузнецам боги даровали благословенные колокола, когда те бьют колоколом по любому предмету, тот перевоплощается в оружие.
>эксперты по биологии
Жрецам боги даруют знания о своих творениях.
>знания астрономии
Бог обиделся на людей за их прегрешения и спрятал звёзды под землю. Звёздные камни теперь раскапывают гномы и молятся им.
Фентези может быть каким угодно, в том числе отходить от артурианского мифа. Не надо обобщать.
Помню, по телевизору как-то была серия какой-то манямешки, где у колдуньи на время месячных волшебство отключилось.
>А во времена Рабле - единственной
Ты если кроме говна ничего не заметил, то сам из говна невысоко поднялся.
Настоящей глыбой был Миура.
Это как раз, кстати, то, что фемки (не радфемки, у них вообще своя вселенная доминации) хотят видеть в художке любого толка - представление женщины как живого человека. Который например пытается казаться сильнее, чем есть на самом деле, несмотря на естественные особенности организма.
Заодно это ещё немножко раскрывает гатса как человека во многом наивного, не видевшего обычной жизни и не имевшего нормальных родителей. Да ещё и мини-арку сюжетную запускает.
А просто упоминание месячных - это реально уровень штанов Арагорна.
откуда кадры?
Это копия, сохраненная 9 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.