Вы видите копию треда, сохраненную 24 декабря 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Но от тех, кто слушает нас сейчас, нам не спрятаться. Раз уж мы спустились сюда из родного мира, нам нет нужды прятаться за его границей. Поэтому мы будем просто глядеть, понимая при этом, что нам редко выпадет случай посмотреть на эту землю со стороны.
И, главное, там еще остается место для вас, попаданцы, юные маги. Вы нужны всегда, всегда. Настанет день, и ваша великая, разящая сила раскроет свои неисчерпаемые возможности… Эх… Где же вы?
Предыдущая летопись: >>427958 (OP)
Архив: https://arhivach.ng/?tags=7968
Хуйзнаеткакойгод. Человечество вымерло. Вместо него, по среди пустоши находятся города-куполы, в которых живут Homo Artificialis - представители вида "Человек Искуственный".
Их особенность в том, что все они связаны единой нервной сетью - хайвмайнд/экзокортекс. Сначала связь идет только на уровне эмоций - если кому-то поблизости становится больно, больно становится вообще всем поблизости. Потому в их обществе вообще отствуют межличностные конфликты и преступность.
Кроме того, всем городом и рождаемостью управляет ИИ, который производит новых представителей вида в капсулах (хомо артефикалис не могут самостоятельно размножаться), продукты питания, электронику и вообще всё необходимое для жизни.
Вдобавок, у homo artificialis отсутствует природная иммунная система. Вместо этого у них есть искусственная иммунная система из нанороботов. Она также является коллективной. Если болезнью смог переболеть хотя бы один представитель, то переболевает автоматически весь вид.
Вокруг самого ИИ построен религиозный культ.
К слову внешность у хомо артефикалис специфичная: в целом не отличаются от людей помимо цвета волос и глаз. У глаза разнятся от бордового до алого, волосы от пепельно-серого до белого. А кожа может быть как белой, так и весьма смуглой - это на выбор ИИ.
Вот они воспоминания, которые каждый день терзают твоё сердце, они вновь перед тобой во всей своей дьявольской красе – возьми и испей, захлёбываясь собственной чёрной кровью. Снегопад изо всех сил пытается запорошить эти мучительные фрагменты, но и первобытная стихия не поможет справиться с прошлым. Даже самое белое и чистое моментально тонет во тьме, когда речь заходит о таких страшных преступлениях против себя.
И вроде всё как всегда, вдвоём в тёплом уютном доме, вместе, однако в каждое жилище порой проникает первобытный страх, древняя злоба, которая переворачивает сознание одного из людей у домашнего очага и заставляет творить весьма ужасные вещи. С этого момента существует две истины, либо это изначально заложено в людях, либо далёкие ужасы посещают людей и творят за них такие чудовищные действия. От того какой концепции вы придерживаетесь, от этого зависит всепрощение того или иного персонажа этой истории.
Свечи одновременно тухнут под напором сил зла. Порез нанесённый любимым прямо по нежным округлым щёчкам – первый плод слепой ненависти и неизвестного отчаяния. Но следом за начальным урожаем идут основные пожитки, которые из нежного лебедя её любимый забирает с помощью болезненного удушья. Каждый тяжёлый всхлип, каждая слеза, каждый хрип – всё это насыщает демона внутри него. При этом он весь трясётся от неконтролируемого удовольствия, в тёмном неистовстве наслаждается моментом слабости. Его тело горит изнутри, а все нервы приятно напряжены. Хватка всё сильнее и сильнее. У его жертвы нет шансов. Любовь давным-давно закончилась, а ненависть была всегда слишком близка, фатально близка. Последняя жатва – остатки прозрачной бело-голубой субстанции, душа вырывающаяся из умирающей оболочки.
Убийца – это мировоззрение, кардинально больное и неуравновешенное. Но тот ли убийца, что решает смертного телесной оболочки? Убийца тот, кто окончательно поглощает душу. Это и есть полное уничтожение. Справится ли он с этой задачей? Или время вспомнить всю ту нежность и страсть, что была между ними? “Ты лучшее что есть в этом мире” – так говорила она когда-то давным-давно. Почему же теперь её прекрасные губы молчат в мертвецком безразличии? А у нападающего в остатках рассудка лишь три слова: “Diabolus conservat omnia” – финальный дар будущей божественной трагедии.
Запомните этот фрагмент ужасного прошлого, ведь мы больше к нему не вернёмся. Пришло время для начала нашего длительного путешествия. Отриньте суетные мысли и погрузитесь в мир, который так далёк от вашего, но так на него похож.
Вот они воспоминания, которые каждый день терзают твоё сердце, они вновь перед тобой во всей своей дьявольской красе – возьми и испей, захлёбываясь собственной чёрной кровью. Снегопад изо всех сил пытается запорошить эти мучительные фрагменты, но и первобытная стихия не поможет справиться с прошлым. Даже самое белое и чистое моментально тонет во тьме, когда речь заходит о таких страшных преступлениях против себя.
И вроде всё как всегда, вдвоём в тёплом уютном доме, вместе, однако в каждое жилище порой проникает первобытный страх, древняя злоба, которая переворачивает сознание одного из людей у домашнего очага и заставляет творить весьма ужасные вещи. С этого момента существует две истины, либо это изначально заложено в людях, либо далёкие ужасы посещают людей и творят за них такие чудовищные действия. От того какой концепции вы придерживаетесь, от этого зависит всепрощение того или иного персонажа этой истории.
Свечи одновременно тухнут под напором сил зла. Порез нанесённый любимым прямо по нежным округлым щёчкам – первый плод слепой ненависти и неизвестного отчаяния. Но следом за начальным урожаем идут основные пожитки, которые из нежного лебедя её любимый забирает с помощью болезненного удушья. Каждый тяжёлый всхлип, каждая слеза, каждый хрип – всё это насыщает демона внутри него. При этом он весь трясётся от неконтролируемого удовольствия, в тёмном неистовстве наслаждается моментом слабости. Его тело горит изнутри, а все нервы приятно напряжены. Хватка всё сильнее и сильнее. У его жертвы нет шансов. Любовь давным-давно закончилась, а ненависть была всегда слишком близка, фатально близка. Последняя жатва – остатки прозрачной бело-голубой субстанции, душа вырывающаяся из умирающей оболочки.
Убийца – это мировоззрение, кардинально больное и неуравновешенное. Но тот ли убийца, что решает смертного телесной оболочки? Убийца тот, кто окончательно поглощает душу. Это и есть полное уничтожение. Справится ли он с этой задачей? Или время вспомнить всю ту нежность и страсть, что была между ними? “Ты лучшее что есть в этом мире” – так говорила она когда-то давным-давно. Почему же теперь её прекрасные губы молчат в мертвецком безразличии? А у нападающего в остатках рассудка лишь три слова: “Diabolus conservat omnia” – финальный дар будущей божественной трагедии.
Запомните этот фрагмент ужасного прошлого, ведь мы больше к нему не вернёмся. Пришло время для начала нашего длительного путешествия. Отриньте суетные мысли и погрузитесь в мир, который так далёк от вашего, но так на него похож.
В вашем фэнтези слишком много школьного литрпг. И я это слово использую не как определение жанра, а как оскорбление.
"А вот если все магакраты собирутся, то кааак завалят бога! но только не очень крутого бога, патамушто у миня ищо есть очинь крутые боги, и они такие - пыщь-пыщь и завалят архимагав! но эта тока если архимагав будит ни очинь многа, а если прям сто тыщ!!! то сто тыщ архимагов даже очень крутова бога завалят, вот! но есть ещо прям супир-пупир боги которых дажи сто тыщ не завалят! но только в сваем астральном плане, а если супир-пупир бога отуда выманить в комунальный космос ну где все боги встречаются то ево уже можно будит завалить... а ну еще можна ему в план подослать человечков... они там испортят эфир, и тогда придёт мега-супер-пупер-абсолют-бог который какбы модератор над всеми богами и он короче следит чтобы не проснулся демиург."
Проснитесь, демиург, вы создали очередной сеттинг, где "боги" - лишь очень мощные маги. С возможностями, устремлениями и конфликтами уровня автора смертных магов. В вашем фэнтези слишком много низкопробного фэнтези уровня ММОРПГ. Если вам это доставляет удовольствие - ради богов, развлекайтесь. Но не дуйте щёчки, когда ваша писанина не вызывает восторгов.
>Костюмы хороши
Вот везде про это пишут. "Кринж, но зато костюмы хороши." Что, неужели такое несусветное говно, что плохо абсолютно всё, кроме совершенно фоновой детали, которая из-за этого ярко выделяется на остальном коричневом фоне?
Я вот смотрю на скрины, и вижу совершенно стандартные костюмы из спектаклей про мушкетёров.
Продолжая.
Ну а где какие-нибудь детали, которые показывали бы, что у нас тут хроники Этерны, а не хроники анжуйского двора? Что дело происходит, вообще-то, не то, что на другой планете, а вообще в другой вселенной?
Ладно, я так понимаю, сама авторка писала про мушкетёрчиков - ну так дайте хоть какую-то своеобразность этим колетам и ботфортам, иначе для кого вы вообще сериал снимаете? Для баб-срак, пришедших посмотреть на костюмы, и жирух, пришедших посмотреть на сладких мальчиков?
Снимаете фэнтези - будьте добры и реквизит делать антуражный, а не объедки от "Графини Дэ Монсоро" вынимать со склада.
PS: К сожалению в фэнтези-сериалах часто впадают в другую крайность - раз фэнтези, то нарядим всех во что-то несуразное "по мотивам", главное чтобы смотрелось оригинально. В результате все, наоборот, ходят в одинаковых кожаных куртках и штанах, как додики. Только первые сезоны "Игры Престолов" пытались поймать гармонию между аутентичностью и стилем.
> ИИ
Поддерживать жизнь новых людей и не дать им умереть.
> общества
А какая цель у нашего общества?
>>435734 →
А я вот не могу посмотреть.
Нигде не найти спираченной версии.
А за деньги смотреть мне не позволяет религия.
И тут в одном из бункеров отключается капсула заморозки, оттуда вылазит "наш человек" и заверте..
Так это и есть, так сказать, альтернативный реализм, а не фэнтези. Костюмы прекрасно ложатся в рамки заданной концепции. Если сама концепция не нравится - я это уважаю, но не надо предъявлять сериалу претензии, что он не является тем, чем и не собирался быть.
Это сайфай, а не фентези. Тебе в соседний раздел.
>В вашем фэнтези слишком много школьного литрпг. И я это слово использую не как определение жанра, а как оскорбление.
Еще ты используешь это как подмену понятий. Мне не нравится этот твой эпик с богами, ты школьник, эээ, мняям, а еще ты литрпг!!!111
>"А вот если все магакраты собирутся, то кааак завалят бога! но только не очень крутого бога, патамушто у миня ищо есть очинь крутые боги, и они такие - пыщь-пыщь и завалят архимагав! но эта тока если архимагав будит ни очинь многа, а если прям сто тыщ!!! то сто тыщ архимагов даже очень крутова бога завалят, вот! но есть ещо прям супир-пупир боги которых дажи сто тыщ не завалят! но только в сваем астральном плане, а если супир-пупир бога отуда выманить в комунальный космос ну где все боги встречаются то ево уже можно будит завалить... а ну еще можна ему в план подослать человечков... они там испортят эфир, и тогда придёт мега-супер-пупер-абсолют-бог который какбы модератор над всеми богами и он короче следит чтобы не проснулся демиург."
Ого, вот это пiдорвало так пiдорвало. Аж дожидался переката чтобы не дай бог твой подрыв не пропустили мимо. Ну да, к таким кривляниям можно любой мирок свести, и что дальше?
>Проснитесь, демиург, вы создали очередной сеттинг, где "боги" - лишь очень мощные маги.
Точнее всего лишь личности, активно и логично действующие в рамках сеттинга. Что поделать, на мой вкус варианты с безликой силой или чем-то по определению неведомым и непознаваемым, куда более унылы. И уж точно не менее шаблонны.
>Но не дуйте щёчки, когда ваша писанина не вызывает восторгов.
Ну, не каждая не вызывающая восторгов писанина вызывает боль. И непреодолимое желание доказывать окружающим как она плоха и низкопробна, потому что мине ни панравилась, ни смейти делать мирки с антропоморфными богами, реее - видишь я тоже могу так покривляться.
Я так-то и не претендовал на откровение, сверхоригинальность, свежее слово в фентези, решение всех проблем современной литературы, и создание новой религии, которая захватит умы и поведет человечество в светлое будущее - это был ответ на довольно конкретный вопрос "как у вас в мирке с убийством богов", смекаешь, мартыханище?
>В вашем фэнтези слишком много школьного литрпг. И я это слово использую не как определение жанра, а как оскорбление.
Еще ты используешь это как подмену понятий. Мне не нравится этот твой эпик с богами, ты школьник, эээ, мняям, а еще ты литрпг!!!111
>"А вот если все магакраты собирутся, то кааак завалят бога! но только не очень крутого бога, патамушто у миня ищо есть очинь крутые боги, и они такие - пыщь-пыщь и завалят архимагав! но эта тока если архимагав будит ни очинь многа, а если прям сто тыщ!!! то сто тыщ архимагов даже очень крутова бога завалят, вот! но есть ещо прям супир-пупир боги которых дажи сто тыщ не завалят! но только в сваем астральном плане, а если супир-пупир бога отуда выманить в комунальный космос ну где все боги встречаются то ево уже можно будит завалить... а ну еще можна ему в план подослать человечков... они там испортят эфир, и тогда придёт мега-супер-пупер-абсолют-бог который какбы модератор над всеми богами и он короче следит чтобы не проснулся демиург."
Ого, вот это пiдорвало так пiдорвало. Аж дожидался переката чтобы не дай бог твой подрыв не пропустили мимо. Ну да, к таким кривляниям можно любой мирок свести, и что дальше?
>Проснитесь, демиург, вы создали очередной сеттинг, где "боги" - лишь очень мощные маги.
Точнее всего лишь личности, активно и логично действующие в рамках сеттинга. Что поделать, на мой вкус варианты с безликой силой или чем-то по определению неведомым и непознаваемым, куда более унылы. И уж точно не менее шаблонны.
>Но не дуйте щёчки, когда ваша писанина не вызывает восторгов.
Ну, не каждая не вызывающая восторгов писанина вызывает боль. И непреодолимое желание доказывать окружающим как она плоха и низкопробна, потому что мине ни панравилась, ни смейти делать мирки с антропоморфными богами, реее - видишь я тоже могу так покривляться.
Я так-то и не претендовал на откровение, сверхоригинальность, свежее слово в фентези, решение всех проблем современной литературы, и создание новой религии, которая захватит умы и поведет человечество в светлое будущее - это был ответ на довольно конкретный вопрос "как у вас в мирке с убийством богов", смекаешь, мартыханище?
>вы создали очередной сеттинг, где "боги" - лишь очень мощные маги
Вы создали мифы и легенды древней Греции?
>к таким кривляниям можно любой мирок свести
Ну нет, в нормальных случаях надо постараться и притягивать за уши, а тут достаточно было школьную лексику добавить.
Ты долбаёб или подросток-максималист? Имеющий глаза да увидит разницу.
У него явно претензия не к качеству, а реализмоблядству.
Ну да, притягивать за уши надо постараться, ты же не старался.
Что-то я не вижу про сборы ста тыщ мильенов, наоборот сразу написано, что количество не имеет значения сколько не собирайся.
Ссужу по тексту.
История будет про борьбу местной инквизиции с демоническим культами, яправильно угадал?
1. Человек который это писал -шизик, или пытался подрожать запискам персонажа-шизика.
2.Судя по тексту у них там прорыв зла. Но не в виде нашествия орков или демонов из порталов, а массовый коррапт, пришествие антихриста и лафкрафтианское безумие.
3. У автора текста слишком убогая дженерик карта, для моих верхних предположений(номер 2 из оп-поста).
В общем предположу, что этот текст постят для лулзов.
Я вот на этом моменте всегда начинаю ржать:
>Дьявол рыдает и пирует, рыдает и пирует,
>Человек который это писал -шизик
>убогая дженерик карта
>текст постят для лулзов
Слышь, ты на Хидетаку-то не гони.
Хидетака аля рус.
> Ну и на хуя твоим андроидам религиозный культ?
Им не нужен. Сами новые люди его создали.
> Наше общество не создано искусственно.
Это ничего не меняет. ИИ создает новых людей просто потому что обязан это делать. Его так обучили.
Да, можно свести к таким кривляниям.
А можно к превозмоганию над варпом аля ваха.
А можно хоть к гностицизму или кабалистической Великой Цепи Бытия.
Хидэтака не шизик, а базовый лентяй, который генерирует описания предметов в нейросети, а потом шизики из числа игроков за него придумывают глубочайший лор.
Оп пост писала нейросетка?
Либо она, либо тяжелобольной человек.
Нет схема написания заголовоков просто отработана ОПом
А слон-то все стоит и смеётся, стоит и смеётся. А собака всё сидит и чешется, сидит и чешется. А жирафа-то все бежит. А слон-то все смеётся. А собака-то все чешется.
Оп вдохновился лебедем грешной чистоты
Многие дети увидят тут проявления гомосексуализма. Тупым детям невдомёк, что педерастия и патриотизм — это разные вещи.
Девайс отличный, всем рекомендую к приобретению.
Как водится, “Diabolus conservat omnia”.
Не останавливайтесь. Лебедь - лучшее, что было на фентезяче, и раз с мирками все печально, пусть хоть смешной форс возродится
мимо бампнувший лебединый тред
>Здесь, в доме у чудесного моря, поющим рогом бьет в грудь избранника ночная муза его грез.
А я вот на самом деле взял однажды одну из ключевых рукотворных достопримечательностей в мирке прямиком из своего сна. Причём сон был лет в четырнадцать, а мирок серьёзно продумывать я начал лет через десять. Но по-моему я про это как-то уже рассказывал.
Ебать, это постят аж с 2019.
Особенно проиграл с Чубатая. К югу Кремские Татараны из Номадии, к западу казацская сечь Вольных Земель...
Эх, хлопцы, не всякая птица долетит до середины Драя. Остаётся один вопрос: чей остров Олега Свирепого?
Аниме
Просто возьми однобожье.
Хочешь расскажу про свой мирок? Мировая религия основана на древнегреческих мифах. Когда "греческая" империя была сильна, она рассылала проповедников по всей "Европе", и они добрались даже до русаров и начали тем проповедовать. А у тех эти мифы наложились на свои тотемные легенды, и они вместо "Зевса" начали почитать "Прометея", потому что по их убеждениям он самый правильный парень и вообще однажды воскреснет и оторвёт кабину всем остальным неверным олимпийским гнидам. "Древнегреческая" империя в это время навернулась и на её осколках выросла империя "викингов", которые срастили пантеоны своей религии и "греческой" - "ваш Зевс это не Зевс, а наш Один" (благо всё равно всё на общей индо-европейской закваске выросло). В какой-то момент времени в одной из этих двух религий (скорее всё-таки позже, уже во второй) зародилась третья религия, из всех богов больше всего почитающая Остару/Гестию, и вот она-то развилась в местное христианство.
Таким образом в мирке три религии, вышедшие из одного корня - аждая чётко принадлежит одному из трёх государств. Окологностическое поклонение мёртвому/спящему богу у "славян", с внешними атрибутами зороастризма, но без фанатизма и вообще без особого поклонения даже; скучноватая старомодная Олихалла у "викингов"; и монотеистическое поклонение Милосердной Богине, с отголосками политеизма в виде шести архангелов-аспектов богини и с внешними вкраплениями из "Розы Мира" Андреева. При этом "викинги" это самое мощное государство на континенте, и через призму своей религии считают культ богини в принципе безобидной ересью, а культ "Прометея" - сатанизмом (а "славян" - потомками чертей, кстати). Так что, возвращаясь к твоему вопросу, это:
>Приверженцы разделятся на два воюющих лагеря? Всех поддерживающих более низкоуровневого бога сгонят в отдельный культ отступников?
О моя мухосрань на первом пике.
Инфернальности добавляет огонь вырывающийся из пентограммы под хор из динамиков. А ночью во время тумана получается интерсный оптический эффект, свет фонарей отражается от граней обелиска и обелиск проецирует вверх тень.
А серьезно - у тебя очень годная альтернатива на основе античной религии. Старые элементы в новой роли. Я сколько не пытаюсь, получается шизотерка двадцатого века.
Ирл это сработало так, что при расселении индо-ариев - да, тех самых - пантеон раделился на противостоящие друг другу группы богов - Суров и Асуров. И в итоге у индусов положительными богами стали считаться суры (даэвы), а асуры - злобными гадящими демонами. И наоброт, для иранских народов положительными были асуры, даэвами называются опять же типичные злобные демоны. Часть имени зороастрийского Ахура-Мазды это изменившееся произношение "асура".
Ну в моем представлении политеизм - это когда верующий поклоняется всему пантеону в целом, отдельный бог может быть лично его основным покровителем по профессиональному или может географическому принципу, но это не значит что остальные для него ничего не значат. Вопрос некорректный, не может быть "войны" между богами одного пантеона.
Это конечно для религии с отсутствующими богами, если речь о манямирке в котором боги активны - то вопрос в принципе бессмыслен, как бог сказал - это и будешь делать, верующий хренов. Пока конфликт не разрешится, и бог-выше-по-иерархии не оуячит взбунтовавшегося бога-омежку молнией, и не переназначит его на должность покровителя терпил.
Это Порифирьевич?
Алхимик и паладин уже спускаются в пещеру со скрещенными на груди руками. В руках у них огненные мечи. Они пришли не на поминки. Их лица белы от бешенства. В глазах пылает жажда крови… Архимаг поднимает свой посох. Огонь и лед отступают под ударом его волшебной силы. Архимаг говорит последние слова, и на глазах изумленного Юрки от его острия отделяется черная тень… Та самая тень, которую не рассмотрел околдованный болотной ведьмой милиционер… Тень приближается… Она похожа на человеческую руку, но в ней нет суставов и нет пальцев, только черный беззубый рот. На левой руке огненные пальцы. На правой — костяная ступня…
Я думаю, у большинства ИТТ названия стран, народов и городов кринжевые, которые можно с полным правом печатать капсболдом.
Есть кринж и кринж. Одно дело Винтеркриг, а другое дело - Шерпунь и Патриа Мортис.
>ИИ создает новых людей просто потому что обязан это делать. Его так обучили.
Кто обучил и зачем?
Винтеркриг безусловно лучше потому, что не звучит как малоупотребительное матерное слово.
Звучит как мой пердёж после мексиканского ресторана.
>Винтеркриг
Да, оно звучит как немецкое название Зимней войны Winterkrieg. Ну вот с какого хуя, эта творческая импотенция уровня принцессы Пины Колады и принцессы Чайки Газ?
Шерпунь гораздо лучше, хотя бы потому что по этому слову гуглится только этот тред.
>принцессы Чайки Газ
Это гениальная постирония.
>Шерпунь гораздо лучше, хотя бы потому что по этому слову гуглится только этот тред.
Уже за это одно шерпунделю надо натянуть яйца на череп.
Ирл есть смешные названия, например озеро Титикака, холм Brown Willie, есть ленивый нейминг с тремя Портландами, десятью Эвонами, и сотней проспектов Ленина.
В Польше есть Хуёва Горка.
Не "костюмы", а сасные куньчики (в костюмах)
Если ты не заметил, всё это А ВОТ ЗАТО КОСТЮМЫ форсят в основном селёдки.
Костюмы, кстати, всё равно говно. Из-за материалов. Выглядят не как реальная одежда, а как нулёвый реквизит из лёгкой яркой синтетики.
Тамщемта очень логично и правдоподобно, в реальной истории довольно много подобных наложений разных верований. Можешь описать ритуалы религий, если придумывал их?
А вот это уже интересный вопрос!
Обучили его "древние люди" (homo sapiens). И вообще homo artificialis - всего лишь эксперимент трансгуманистов в правительстве.
Потом случился БП, и "древних" нормально так подкосило. Но проект остался невредим.
Материалы - возможно, но яркость скорее маловата. У тебя на фото выцвевшие, траченые молью музейные экспонаты. В природе сотни ярких красителей, и знать никогда не стеснялась их использовать.
>человечество построит больше атомных и гидро электростанций
Запасов урана не так уж и много.
Погугли, посчитано, на сколько хватит разведанных запасов при сохранении темпов сжигания.
Ты в курсе, что выцветший пиздец из музеев - это не реальная одежда? Никто не носил камзолы, которым по три сотни лет. Особенно жизнь потрепала шмотки под номерами два и четыре, на красном изначально не было этих гнилых пятен, а вышитый жилет сверкал яркими красками, которые ещё можно опознать по сложному узору, а не был таким серым говном. Ну и нитки из него не торчали.
Увы, органические красители хоть и могут дать яркие цвета, не такие долговечные, как современные синтетические краски.
Еще несколько вопросов.
Твои хомо артификиалис - это же генетически в основном те же люди, что и сапиенс? Насколько сильны отличия, что их аж в отдельный вид определили?
Если обычные люди погибли, то почему выжили другие люди?
Если иммунитет из нанороботов, то как нанороботы воспроизводятся? По мере взросления ребенку необходимо вкалывать роботов инъекциями, а если не вколоть, то умрет от простуды?
Ну хули, сасных тяночек-то не завезли. Эйрис ещё ничего, если бы не причёска, Мэлит милая, но ничего особенного. А кунчики все модели
Не, пчел, костюмы отдельно, кунчики—отдельно. Костюмы форсит Климсаныч и реконы они и правда ничего на фоне кала из Игры Стульев или Бомжака, кунчиков—тянки кунчики и правда ничего, кроме DICKа, он чёт здоровенный лось с лицом дебила, остальной каст мне зашёл
Так-то сами книги есть дроч авторши на Мужиков в Форметм, даже в большей степени, чем у Мартина на лоли-томбоев, так что результат закономерный. Экспозиции дохуя напихали, имхо, зря, пилот можно было урезать до одного Лаика и ничего не потерять, все сцены в Агарисе—какая-то невнятная хуита суета. Ну и озвучка традиционно хуёвая, актёры жуют хуй, нихуя не понятно.
Бабку забыл. Ей по сюжету лет 60+ должно быть, емнип, но актрису подобрали 47 летнюю. Видимо, дабы не шокировать зрителя будущей еблей с Робером
> это же генетически в основном те же люди, что и сапиенс?
Основаны на них.
> Насколько сильны отличия, что их аж в отдельный вид определили?
Внешность - в основном окрас.
Выделили условно, потому как если бы новые люди могли бы размножаться - технически со старыми людьми они могли бы быть полностью совместимы (одинаковое количество хромосом).
Отличия и гормональные - новые люди не склонны к агрессии. Не способны испытывать сексуальное возбуждение.
Пол - рудиментарное явление, и причем ИИ вправе смешивать мускулинность и феминость в любых пропорциях независимо от пола.
Женщины и мужчины не чувствуют стыда от вида голых тел друг-друга. Бани как правило общие.
Еще одно значительное отличие - наличие экзокортекса. Это своего рода отдельный орган. Представляет из себя микрокомпьютер в мозге. Экзокортекс связывает всех людей сетью, а также подключает их напрямую к ИИ. Он же вырабатывает иммунитет (нанороботов).
Из-за того, что нанороботы постоянно регенерируют ткани новые люди не стареют, и живут практически неограниченное время.
Представители вида обладают высокой степенью регенерации. Не как в супергеройских фильмах конечно - это фантастика. Попроще. К примеру отрастить заново палец или глаз вполне возможно. Достигается это за счёт нанороботов.
То есть условно их можно выделить в другой вид. Причём вид достаточно уникальный.
Как отдельную расу старых людей homo artificialis тоже не выделишь. Слишком сильно новые люди психоэмоционально отличаются от старых.
> Если обычные люди погибли, то почему выжили другие люди?
Люди не сразу вымерли. Даже после БП им удалось сохранить ± тот же самый образ жизни (вернее технологии), что и прежде. Люди расселились по маленьким деревням и городам и спокойно жили. По закону энтропии, для человечества начался период старости. Так люди и вымерли - тихо и спокойно.
Новые люди остались нетронуты благодаря:
- ИИ и оборудование для развертывания производств сохранились в бункерах.
- Они не могут погибнуть как вид пока не ИИ не выйдет из строя.
> то умрет от простуды?
Если нанороботы выйдут из строя - то да. Умрёт от простуды. Естественный иммунитет убит полностью, надеюсь причина понятна.
Потому в случае поломки экзокортекса следует заменить его. Благо это практически всегда возможно. Нанороботы без экзокортекса - просто мусор в организме. Они слишком малы, чтобы самостоятельно выполнять комплексные, сложные вычисления, как и не способны связываться с ИИ.
> это же генетически в основном те же люди, что и сапиенс?
Основаны на них.
> Насколько сильны отличия, что их аж в отдельный вид определили?
Внешность - в основном окрас.
Выделили условно, потому как если бы новые люди могли бы размножаться - технически со старыми людьми они могли бы быть полностью совместимы (одинаковое количество хромосом).
Отличия и гормональные - новые люди не склонны к агрессии. Не способны испытывать сексуальное возбуждение.
Пол - рудиментарное явление, и причем ИИ вправе смешивать мускулинность и феминость в любых пропорциях независимо от пола.
Женщины и мужчины не чувствуют стыда от вида голых тел друг-друга. Бани как правило общие.
Еще одно значительное отличие - наличие экзокортекса. Это своего рода отдельный орган. Представляет из себя микрокомпьютер в мозге. Экзокортекс связывает всех людей сетью, а также подключает их напрямую к ИИ. Он же вырабатывает иммунитет (нанороботов).
Из-за того, что нанороботы постоянно регенерируют ткани новые люди не стареют, и живут практически неограниченное время.
Представители вида обладают высокой степенью регенерации. Не как в супергеройских фильмах конечно - это фантастика. Попроще. К примеру отрастить заново палец или глаз вполне возможно. Достигается это за счёт нанороботов.
То есть условно их можно выделить в другой вид. Причём вид достаточно уникальный.
Как отдельную расу старых людей homo artificialis тоже не выделишь. Слишком сильно новые люди психоэмоционально отличаются от старых.
> Если обычные люди погибли, то почему выжили другие люди?
Люди не сразу вымерли. Даже после БП им удалось сохранить ± тот же самый образ жизни (вернее технологии), что и прежде. Люди расселились по маленьким деревням и городам и спокойно жили. По закону энтропии, для человечества начался период старости. Так люди и вымерли - тихо и спокойно.
Новые люди остались нетронуты благодаря:
- ИИ и оборудование для развертывания производств сохранились в бункерах.
- Они не могут погибнуть как вид пока не ИИ не выйдет из строя.
> то умрет от простуды?
Если нанороботы выйдут из строя - то да. Умрёт от простуды. Естественный иммунитет убит полностью, надеюсь причина понятна.
Потому в случае поломки экзокортекса следует заменить его. Благо это практически всегда возможно. Нанороботы без экзокортекса - просто мусор в организме. Они слишком малы, чтобы самостоятельно выполнять комплексные, сложные вычисления, как и не способны связываться с ИИ.
>Не способны испытывать сексуальное возбуждение.
Ну и зачем такой мирок тогда нужен?
>Пол - рудиментарное явление, и причем ИИ вправе смешивать мускулинность и феминость в любых пропорциях независимо от пола.
А, понятно.
>Не способны испытывать сексуальное возбуждение.
Так это охуенно. Ты не поймешь, пока сам не попробуешь.
Сеттинг, в общем-то весьма настраиваемый. Это плюс.
> Ну и зачем такой мирок тогда нужен?
Просто, а зачем нужен секс в мире, где люди не размножаются обычным способом (сексом)?
На самом то деле и двуполость в этом мире не нужна (хотя её можно оправдать волей Создателей).
Есть оставить однополость вида, то тогда нужно оставить только девушек. Будет анимечный юрирай. Зато без пидорства. Однако теперь сеттинг начнут обвинять в фемпропоганде.
Забыл упомянуть.
Новых людей выращивают в искусственных инкубаторах. В каждом городе есть комплекс под названием "Сад", в котором эти инкубаторы находятся. Там же есть и жилые помещения для детей.
Стоит отметить, что андроидов как таковых нет. Есть специализированные роботы для каждого вида деятельности - дроны, манипуляторы, турели, и так далее.
Конечно. Возможно стоит добавить им какую-нибудь новую экзотическую эмоцию/чувство? Что-то вроде "чувства общности".
Алсо, любовь у них особенно сильна к ИИ. Что-то вроде любви Бога и твари друг к другу. Собственно от сюда их религия и растет.
Вот мой мир.
Я не уделял особое внимание религии, политики и т.д.
Одно фэнтази королевство поглотил туман с монстрами. Почти все жители погибли, выбраться удалось всего нескольким колонам беженцев.
Соседние королевства поставили аванпосты на границе с туманом.
В королевство направляется маг с небольшой свитой наемников что бы разобраться что к чему и по возможности снять проклятие.
Приключение этого отряда и есть главное в моем маня мирке.
Бои конечно будут, но на втором плане, главное это путешествие, поиск загадок и гнетущая атмосфера.
Типа как фирм мгла, только фэнтази мир.
>Тамщемта очень логично и правдоподобно, в реальной истории довольно много подобных наложений разных верований.
Я старался.
>Можешь описать ритуалы религий, если придумывал их?
У "славян" (вернее это конфедерация "славян", "кельтов" и немного "греческих" беглых рабов) - хардкор, на грани культа смерти. Почитают ворон, как прислужников бога, и прикармливают их у ратуш. На центральных улицах городов обелиски с огнём у подножия. Если кто-то даёт клятву, то при свидетелях режет ладонь и капает кровью в огонь. Мёртвых родственники/друзья несут на полотнище белой ткани (вместо гроба) к погребальному костру и сжигают. Скорбящие, работники кладбищ и военные носят чёрное - и это, как и ирл, символизирует, что они связаны со смертью. Для военных вообще - добровольная смерть - это последняя битва (предпочитают перерезать себе глотку, но не сдаваться в плен).
Именно религиозные ритуалы у "викингов" особо не продумывал, в основном всякие социальные обычаи; они мне вообще нужны для того же, для чего Толкину орки. Есть арены с человеческими жертвоприношениями (при этом в детских жертвоприношениях они обвиняют веннов). Верят, что богатство и знатность - свидетельство милости богов - самые благородные и великие вообще потомки богов, поэтому умершие герои и императоры становятся малыми богами (кем-то вроде святых заступников в христианстве). Верят, что маги крадут силу у богов, когда используют свою магию (несмотря на то, что в моём мирке "маги" очень слабенькие), поэтому ловят тех и подвергают всяческим экзекуциям. Не очень густо по ритуалам, зато вот имена богов придумал:
Bielversir - Зевс, Один (верховный бог, предок избранного народа)
Witir - Арес, Эней, Тир (сын Bielversir'а, бог войны, первый король эоротов)
Gilfeor - Аполлон, Гермес, Фрейр (сын Bielversir'a, бог солнца и богатства)
Neior - Посейдон, Ньёрд (сын Bielversir'а, бог моря)
Fouthin - Гея, Ёрд (жена Bielversir'a, богиня земли и плодородия)
Estrin - Гестия ("Эста"), Ирене, Остара (дочь Bielversir'а, богиня рассвета и жизни)
Loisil - Аид, Прометей, Локи (сын Bielversir'а, бог огня, ада и смерти)
Himerir - Дионис, Бальдр (сын Bielversir'а, бог рая)
Остался последний народ, и это, та-да, "немцы". И у них то самое "христианство" с богиней, а само государство - пацифистская теократия с веганством и монашками. Тут я вдохновлялся всяческими средневековыми ересями вроде катаров, ранним протестантством и ранними американскими пилигримами (собственно, одно из самоназваний этого народа - pelerines). Так как это теократия, то государство и церковь - одна и та же структура, и все занятия, разделённые по разным министерствам-экклесиям, считаются богоугодными. На церемониях чиновники/священники носят посохи со инкрустациями из светящегося минерала, в повседневной работе - лёгкие скипетры. Сами религиозные церемонии в основном состоят из совместных песнопений всей паствы. У каждой семьи есть свой небольшой садик с центральным семейным деревом; в каждой провинции есть своё священное поле с огромным деревом, которое по преданию выросло из воткнутого в землю посоха того предводителя пилигримов, который решил основать там город (со временем ставший центром той или иной провинции) - эти деревья, естественно, играют большую роль в ритуалах отдельной семьи и всей церковной общины. Перед наложением рук целительницы молятся, и так входят в транс. Чот именно по ритуалам опять немного, несмотря на теократию, поэтому вот имена небожителей, их домены, атрибуты и обители:
- Милосердие/Добрая Воля/Благодать/Свет (здравоохр., соц. защита, обучение детей) - Fea Aeserine, вселенная, тетрагедрон, белый цвет
- Мудрость/Смысл/Благой Помысел/"Теория" (науки и философия) - Ersangeline Lemme, звёзды, сова, оранжевый/золотой цвет
- Справедливость/Истина/Истинный Закон (правоохр., суды, этика) - Ersangelos Diar, камень/алмаз, куб/гексагедрон, чайка, жёлтый цвет
- Усердие/Ум (защита труда, проф. и высшее образование) - Ersangelos Olirn, гравитация, вода/облака/дождь, икосагедрон, ворон, голубой цвет
- Умеренность/Жизнь (экономика, аграрная индустрия) - Ersangeline Fae, земля, здоровье, доекагедрон, дуб, бык, зелёный цвет
- Стойкость/Благородство/Сила/Воля - Ersangelos Nert, ветер, пирамида, пёс, синий цвет
- Красота/Блаженство (искусства)/"Поэтика" - Ersangeline Ostrea, символ - рассвет/кольцо, свет/огонь, октогедрон, роза, змея, красный цвет
первый слой - Нэртис (обитель ветров - Стойкость/Оборона)
второй слой - Диарнис (обитель небесного суда - Справедливость)
третий слой - Олирнис (обитель облаков, размышляющих и очищающихся душ - Усердие)
четвёртый слой - Фаэрис (рай, небесный город-сад на Кольце, населённый праведниками-ангелами - Умеренность)
пятый слой - Остре (орбита Солнца/гало вокруг солнца - Красота)
шестой слой - Леммис (обитель звёзд/Млечного Пути, шести архангелов - Мудрость)
седьмой - Аорис (дворец Богини - Милосердие)
Те, кто читал Андреева, заметят много отсылок. Вообще же рассказывать про свои мирки - дело в большой степени неблагодарное. У тебя самого перед глазами стоит цельная картина - пусть размытая в тех местах, до которых ты ещё не добрался и не наполнил их деталями, но тем не менее обладающая единым замыслом, атмосферой и чувством. Сторонний наблюдатель же видит лишь рассыпанные и перемешанные кусочки пазла, причём лишь малую их часть.
>Тамщемта очень логично и правдоподобно, в реальной истории довольно много подобных наложений разных верований.
Я старался.
>Можешь описать ритуалы религий, если придумывал их?
У "славян" (вернее это конфедерация "славян", "кельтов" и немного "греческих" беглых рабов) - хардкор, на грани культа смерти. Почитают ворон, как прислужников бога, и прикармливают их у ратуш. На центральных улицах городов обелиски с огнём у подножия. Если кто-то даёт клятву, то при свидетелях режет ладонь и капает кровью в огонь. Мёртвых родственники/друзья несут на полотнище белой ткани (вместо гроба) к погребальному костру и сжигают. Скорбящие, работники кладбищ и военные носят чёрное - и это, как и ирл, символизирует, что они связаны со смертью. Для военных вообще - добровольная смерть - это последняя битва (предпочитают перерезать себе глотку, но не сдаваться в плен).
Именно религиозные ритуалы у "викингов" особо не продумывал, в основном всякие социальные обычаи; они мне вообще нужны для того же, для чего Толкину орки. Есть арены с человеческими жертвоприношениями (при этом в детских жертвоприношениях они обвиняют веннов). Верят, что богатство и знатность - свидетельство милости богов - самые благородные и великие вообще потомки богов, поэтому умершие герои и императоры становятся малыми богами (кем-то вроде святых заступников в христианстве). Верят, что маги крадут силу у богов, когда используют свою магию (несмотря на то, что в моём мирке "маги" очень слабенькие), поэтому ловят тех и подвергают всяческим экзекуциям. Не очень густо по ритуалам, зато вот имена богов придумал:
Bielversir - Зевс, Один (верховный бог, предок избранного народа)
Witir - Арес, Эней, Тир (сын Bielversir'а, бог войны, первый король эоротов)
Gilfeor - Аполлон, Гермес, Фрейр (сын Bielversir'a, бог солнца и богатства)
Neior - Посейдон, Ньёрд (сын Bielversir'а, бог моря)
Fouthin - Гея, Ёрд (жена Bielversir'a, богиня земли и плодородия)
Estrin - Гестия ("Эста"), Ирене, Остара (дочь Bielversir'а, богиня рассвета и жизни)
Loisil - Аид, Прометей, Локи (сын Bielversir'а, бог огня, ада и смерти)
Himerir - Дионис, Бальдр (сын Bielversir'а, бог рая)
Остался последний народ, и это, та-да, "немцы". И у них то самое "христианство" с богиней, а само государство - пацифистская теократия с веганством и монашками. Тут я вдохновлялся всяческими средневековыми ересями вроде катаров, ранним протестантством и ранними американскими пилигримами (собственно, одно из самоназваний этого народа - pelerines). Так как это теократия, то государство и церковь - одна и та же структура, и все занятия, разделённые по разным министерствам-экклесиям, считаются богоугодными. На церемониях чиновники/священники носят посохи со инкрустациями из светящегося минерала, в повседневной работе - лёгкие скипетры. Сами религиозные церемонии в основном состоят из совместных песнопений всей паствы. У каждой семьи есть свой небольшой садик с центральным семейным деревом; в каждой провинции есть своё священное поле с огромным деревом, которое по преданию выросло из воткнутого в землю посоха того предводителя пилигримов, который решил основать там город (со временем ставший центром той или иной провинции) - эти деревья, естественно, играют большую роль в ритуалах отдельной семьи и всей церковной общины. Перед наложением рук целительницы молятся, и так входят в транс. Чот именно по ритуалам опять немного, несмотря на теократию, поэтому вот имена небожителей, их домены, атрибуты и обители:
- Милосердие/Добрая Воля/Благодать/Свет (здравоохр., соц. защита, обучение детей) - Fea Aeserine, вселенная, тетрагедрон, белый цвет
- Мудрость/Смысл/Благой Помысел/"Теория" (науки и философия) - Ersangeline Lemme, звёзды, сова, оранжевый/золотой цвет
- Справедливость/Истина/Истинный Закон (правоохр., суды, этика) - Ersangelos Diar, камень/алмаз, куб/гексагедрон, чайка, жёлтый цвет
- Усердие/Ум (защита труда, проф. и высшее образование) - Ersangelos Olirn, гравитация, вода/облака/дождь, икосагедрон, ворон, голубой цвет
- Умеренность/Жизнь (экономика, аграрная индустрия) - Ersangeline Fae, земля, здоровье, доекагедрон, дуб, бык, зелёный цвет
- Стойкость/Благородство/Сила/Воля - Ersangelos Nert, ветер, пирамида, пёс, синий цвет
- Красота/Блаженство (искусства)/"Поэтика" - Ersangeline Ostrea, символ - рассвет/кольцо, свет/огонь, октогедрон, роза, змея, красный цвет
первый слой - Нэртис (обитель ветров - Стойкость/Оборона)
второй слой - Диарнис (обитель небесного суда - Справедливость)
третий слой - Олирнис (обитель облаков, размышляющих и очищающихся душ - Усердие)
четвёртый слой - Фаэрис (рай, небесный город-сад на Кольце, населённый праведниками-ангелами - Умеренность)
пятый слой - Остре (орбита Солнца/гало вокруг солнца - Красота)
шестой слой - Леммис (обитель звёзд/Млечного Пути, шести архангелов - Мудрость)
седьмой - Аорис (дворец Богини - Милосердие)
Те, кто читал Андреева, заметят много отсылок. Вообще же рассказывать про свои мирки - дело в большой степени неблагодарное. У тебя самого перед глазами стоит цельная картина - пусть размытая в тех местах, до которых ты ещё не добрался и не наполнил их деталями, но тем не менее обладающая единым замыслом, атмосферой и чувством. Сторонний наблюдатель же видит лишь рассыпанные и перемешанные кусочки пазла, причём лишь малую их часть.
Неа. Там будит больше про персонажей.
В ходе исследования маг и его свита будут узнавать как король и его приблеженные навлекли проклятия на свое королевство. Узнавать мотивы этого короля и т.д.
Очень отдаленно на дарк соулс будит похоже. Дарк соулс это про бои. А у меня бои второстепенную роль будут выполнять.
К примеру у меня есть гномы моджахеды, которые живут в местной северной Чечне размером с Апалачи. И они устроили джихад против своих более цивилизованных коллег, только потому что местная сверхдержава гномов, при распределении территорий между своими марионетками, решила перенаправить наркотрафик дурман травы мимо горных микрочелов, проложив железную дорогу через густые леса прямиком к гномьему Ватикану, который производит тонны дурман травы для жреческих целей и для активации магии у гномов. А весь этот Скам идёт огромным трафиком в людские страны второго мира, в их колонии и к рыболюдям, которые здесь как Китай в конце 19го века, только хуже. Олсо, для самих гномов наркотик как для нас сигареты, а для людей как реальная дурь.
Сами же гномы колдуют только заклинания для защиты и усиления, используя для этого выход в альтернативные состояния сознания. Маги как шаманы могут и без всякого говна становится упоротыми кастуя заклинания, но они действуют сразу на коллектив гномов, для чего все остальные в пати должны немного ввести в себя те или иные опьяняющие вещества. А чтобы активировать заклинание гномы маги используют общекультурные архетипы, воспроизводя образы мифических героев, делая их воплощением коллективного бессознательного. А образы эти тщательно записаны на протяжении тысячелетий передаваясь в виде воспроизведения в голове образов и событий мифов. Из-за этого гномы буквально интерпретируют свою мифологию, не обращая внимания на исторические дисциплины, которые заходят в своем анализе дальше трёх тысячилетий назад. А ещё эта магия мажет подействовать только на носителя нужного культурного кода и образов.
Ещё одна из главных религий людей проповедует что в мире идёт вечная расовая война за господство во вселенной. Но в конце времён неизбежно победят люди, подчинив вселенную, её законы и создав город рай для всех праведных граждан и героев человеческой расы. Для заполнения этого города будут воскрешены великие пророки и учителя, после чего они будут вглядываться в прошлое, судя людей по тому как много они сделали для возвышения человеческой расы. И самое парадоксальное что эта версия не самая беспощадная по отношению к нелюдям, так как они считают что все уже предрешено и достаточно просто подчинить их своей власти. Но есть ещё и местные протестанты, которые решили отказаться от шизы про град спасения, признав что все ещё до конца не ясно и нужно делать все возможное чтобы приблизить господство человечества над другими расами.
Ещё у меня есть некромунисты. Они правят в местном Израиле, где сидят местные этнические некроманты, чьи предки когда то захватили власть в местном Империуме тысячелетие назад, за что те теперь получают пиздов от двух сверхдержав которые как бы считают себя приемниками этого империума. Земля обетованная же появилась исключительно как колониальный буфер для двух вышеназванных сверхдержав, куда активно сгоняли всех этнических некромантов. Но те в какой-то момент провозгласили независимость, создав демократическую республику, а после падения республики: жабо гадючный союз между коммунистами и религиозными фундаменталистами, против наступающих колониальных войск одной сверхдержавы с минихолокостом по пути, молчаливом согласии другой и поддержки повстанцами со стороны третьей. А сейчас же установился коммунистический режим, который находится в международной изоляции, и где крестьян поддержавших фундаменталистов(и просто крестьян с собственностью больше одной коровы) сгоняют в колхозы в которых насильно морят голодом, превращая потом в зомби, предварительно оставив только скелеты, чтобы те уже послушно работали в них как рабы и не гнили на ходу. Местные чекисты одновременно являются личами что используют в качестве средства передвижения мертвых лошадей , а в танки и машины вшивают скелеты свежеубитых людей чтобы превращать в их самоходные, мобильные машины.
Ну как вам? Теперь ваша очередь
К примеру у меня есть гномы моджахеды, которые живут в местной северной Чечне размером с Апалачи. И они устроили джихад против своих более цивилизованных коллег, только потому что местная сверхдержава гномов, при распределении территорий между своими марионетками, решила перенаправить наркотрафик дурман травы мимо горных микрочелов, проложив железную дорогу через густые леса прямиком к гномьему Ватикану, который производит тонны дурман травы для жреческих целей и для активации магии у гномов. А весь этот Скам идёт огромным трафиком в людские страны второго мира, в их колонии и к рыболюдям, которые здесь как Китай в конце 19го века, только хуже. Олсо, для самих гномов наркотик как для нас сигареты, а для людей как реальная дурь.
Сами же гномы колдуют только заклинания для защиты и усиления, используя для этого выход в альтернативные состояния сознания. Маги как шаманы могут и без всякого говна становится упоротыми кастуя заклинания, но они действуют сразу на коллектив гномов, для чего все остальные в пати должны немного ввести в себя те или иные опьяняющие вещества. А чтобы активировать заклинание гномы маги используют общекультурные архетипы, воспроизводя образы мифических героев, делая их воплощением коллективного бессознательного. А образы эти тщательно записаны на протяжении тысячелетий передаваясь в виде воспроизведения в голове образов и событий мифов. Из-за этого гномы буквально интерпретируют свою мифологию, не обращая внимания на исторические дисциплины, которые заходят в своем анализе дальше трёх тысячилетий назад. А ещё эта магия мажет подействовать только на носителя нужного культурного кода и образов.
Ещё одна из главных религий людей проповедует что в мире идёт вечная расовая война за господство во вселенной. Но в конце времён неизбежно победят люди, подчинив вселенную, её законы и создав город рай для всех праведных граждан и героев человеческой расы. Для заполнения этого города будут воскрешены великие пророки и учителя, после чего они будут вглядываться в прошлое, судя людей по тому как много они сделали для возвышения человеческой расы. И самое парадоксальное что эта версия не самая беспощадная по отношению к нелюдям, так как они считают что все уже предрешено и достаточно просто подчинить их своей власти. Но есть ещё и местные протестанты, которые решили отказаться от шизы про град спасения, признав что все ещё до конца не ясно и нужно делать все возможное чтобы приблизить господство человечества над другими расами.
Ещё у меня есть некромунисты. Они правят в местном Израиле, где сидят местные этнические некроманты, чьи предки когда то захватили власть в местном Империуме тысячелетие назад, за что те теперь получают пиздов от двух сверхдержав которые как бы считают себя приемниками этого империума. Земля обетованная же появилась исключительно как колониальный буфер для двух вышеназванных сверхдержав, куда активно сгоняли всех этнических некромантов. Но те в какой-то момент провозгласили независимость, создав демократическую республику, а после падения республики: жабо гадючный союз между коммунистами и религиозными фундаменталистами, против наступающих колониальных войск одной сверхдержавы с минихолокостом по пути, молчаливом согласии другой и поддержки повстанцами со стороны третьей. А сейчас же установился коммунистический режим, который находится в международной изоляции, и где крестьян поддержавших фундаменталистов(и просто крестьян с собственностью больше одной коровы) сгоняют в колхозы в которых насильно морят голодом, превращая потом в зомби, предварительно оставив только скелеты, чтобы те уже послушно работали в них как рабы и не гнили на ходу. Местные чекисты одновременно являются личами что используют в качестве средства передвижения мертвых лошадей , а в танки и машины вшивают скелеты свежеубитых людей чтобы превращать в их самоходные, мобильные машины.
Ну как вам? Теперь ваша очередь
Не читал, но судя по набору тегов, которые я увидел в тексте мельком - получилась напористая самобытная клюква, переводи на английский и наслаждайся вниманием на форчке.
>любая тема разрушающегося/погибающего/проклятого мира - гыыыыы соулс
Соулсодебилы уже напоминают вахаебов, все сыглы?
Просто я подбирал аналогии из знакомых и понятных вещей для моего сеттинга. Решил что так будет проще все описать. Из откровенной клюквы здесь только некромунисты, и то тут я намешал много чего ещё.
Санька, у тебя буквально завязка Демон Соулс, чё ты тут ебало строишь.
>где "боги" - лишь очень мощные маги
Кстати, это может стать неплохой частью сеттинга. Боги на самом деле всего лишь очень сильные духи, которые захватили паству у настоящего Бога, который столь всеобъемлющ, что является всем и вся и ему не нужна паства.
"В век, когда Человек наконец-то достиг звёзд, ты норовишь назвать Богом любую бабайку, что встретишь на своём пути".
Наштам.
Защищать невинных Нертоугодное дело. У них есть "ополчение выходного дня" и, несколько отдельно, немногочисленные рыцарские ордена, выступающие в качестве кузни офицерских кадров для ополчения. Но вообще "большой" сюжет, т.е. его, извиняюсь, геополитический аспект, крутится вокруг этой слабой страны, зажатой между двумя гегемонами, которые пытаются её поглотить, перед тем, как окончательно решить вопрос друг с другом.
Те, кто громче всех визжат о чести, на самом деле являются главными подлецами и скотами. Как трусонюхи в реальности.
>В демон соулс главное бои, а у меня бои будут второстепенными.
Да, у тебя главное буковки кириллицы. Сложно перекаты в текстовом виде делать.
Ты реально не различаешь средства повествования и содержание?
Вообще то есть дохуя книг где война и бои это главное, а сюжет на вторых ролях.
Та никак. Думаю над мифологией, из несуществующих фигур бесконечно могущественный колдун, который многие века копил силу и манипулирует из теней (привет Каин из мира тьмы) и ищущий его круг жрецов, из существующих - обычные африканско-мезапотамские божки
В моем манямирке абсолютно все явления и концепты это самостаятельные сущности со своим сознанием, просто совершенно иным от человеческого.
И космос, и свет со тьмой, и время, и промелькнувшая мысль и у тебя в голове, и секундное шевеление пальцем это всё по-своему разумные сущности.
Ну, я читал и у него все ровно как у тебя в описании. Может конечно ты не всё описал, что думал, или не так высказался, хз.
Твое описание один в один как у Сандерсона. Мимо анон.
Ну-у-у-у? И что из этого следует? Как эта разумность выражается: они просто думают, или могут влиять на реал? Как? Разум "шевеления пальцем" существует только пока я шевелю пальцем, если я перестану шевелить, он умрет? А если я пошевелю снова - это будет тот же самый "персонаж", или новый? Концепция "шевеления пальцем туда-сюда" - это одна разумная сущность, а концепция просто "двинуть палец чуть-чуть вперед" - это другая, или это часть первой? Что насчет концепции пальца как такового, как она соотносится с концепциями, которые связаны с движением пальца?
Ты главное идею вбросил (сомнительную), но ничего не рассказал
И вот я вроде как мозгой понимаю, что безвкусно и даже безтемно и безсеттингово, но, блин, что-то в этом есть. Нет, не бэд драгон в моей жопе.
https://helix-waltz.fandom.com/wiki/Sets#Fantasy_(389_Sets)
"для девочек", конечно. Но и про девочек тоже.
Конкретные и слабые одиночные действия вроде движения пальцев создают более слабую "тень", которая почти сразу после совершения этого действия исчезает. Тот же синхронный марш тысяч солдат на поле боя сохранится чуть дольше. При этом более общее "состояние" боя, держится ещё дольше. А эмоции и желания создают ещё более сильную тень, которая держится ещё дольше и в более конкретной форме.
Не слушай этого пидора, он всю мою идею преврал
Про мирную жизнь интереснее. Тут можно многое чего придумать с этим миром идей.
Например в городах на заседаниях ратуши присутствует духа города в обличии голема. Купцы молятся невидемой руке рынка. Аристократам снятся сны где свою волю им диктует манифестация идеалов их рода. Анархисты кормят дух революции, во время крестьянских бунтов природа вокруг становится хаотичнее. Инквизиция стирает из народного сознания легенды о нех, чтобы коллективный страх этой нех не претворил её в жизнь. Имперские пропагандисты манипулируют реальностью. Магия очевидно построенна на ритуалах.
От смеха... или счастья... или от того и того
Он старенький уже. Был.
Из мифологии, пытаясь переосмыслить и подать под нестандартным углом. Потом нахожу что все уже было переосмыленно точно также давным давно, стало устаревшим и потому мне не попадавшимся шаблоном, а всякие постмрази уже переосмысливают переосмысления. И грущу.
Мне на заводе нехуй делать, банально открываю вики и ввожу название рандомной страны, перехожу в раздел истории и читаю, пока не найду интересный абзац. Рою по нему инфу и представляю себе что бы случилось, пойди история по другому пути.
Да вообще любое. Население России меньше, чем две Германии, а контролирует она территорию намного больше, чем Римская Империя.
Спасибо.
>У меня в мирке нет огнестрела, зато есть канализация и биде.
И что? У шумеров каких-нибудь 4000 лет назад водопровод был ничего фантастического в этом нет.
Обусловлено культурой, в зависимости от ситуации как общей, так и частного поселения. У людей как и у нас, у других видов либо отличается, либо вообще такого понятия нету, к примеру: манны просто выше этой выдуманной хуйни, противоположно им отвергнутые слишком тупы, чтобы такие концепции вообще придумывать да и в целом они другими вещами озабочены.
>>6694
Я ставлю мысленные эксперименты в голове, что позволяет выцеплять интересные затравки для историй, концепты, но гораздо чаще просто получается создать новый мир нежели вдохновиться, так что учитывай. Самый простой вариант это взять и создать мир, который крутится вокруг одной идеи, а потом смотреть, что там происходит. В моём представлении, когда кто-то создаёт манямирок, он сначала создаёт некое пространство, а потом уже начинает наполнять его контентом, что я лично считаю неправильным. Нужно сначала создать идею, а потом она уже сама сделает вокруг себя пространство, которое будет наполняться почти само собой: из тебя просто будут выходить подходящий контент, в противовес первому случаю, где его туда пытаются впихнуть.
А так ещё на работы художников можно смотреть. Возраст в принципе не важен ибо в картинах нужно искать не только визуал, но и настроение. Где старые работы искать я не знаю, а вот штуки более современные на пинтересте каком-нибудь или девиантарте. Может найдёшь визуально интересный элемент брони или даже что-то более цельное.
О, прям как мне. Но у меня через неделю день рождения и мне будет 26. Ответ на вопрос - никак. Это аутизм. Расслабься и получай удовольствие.
Придумывать манямирок когда идешь на работу. Под сабатон в наушниках разумеется.
Начать выходить из комнаты.
Прям эталонная завязка Рудазоверса Ванила Эдишн.
На малые дристушки нападает нежить, крестьяне охуевают это, но продолжают жить как раньше.
Только герой-попаданец, маг, вор, принцесса, бывший наёмник и эльфух смогут навести там порядок и снять проклятие.
За кого ещё принцесса и эльфийка будут драться, не за мага же?!
Я не вижу смысла в этой хуйне без попаданца, но с ним я вижу ещё меньше смысла. А ещё Рудазов не любит попаданцев, так что соблюдайте авторский стиль.
Да нахой эту реалистичность. Замечательный макабр получился
Ньюфаня, плес!
Рудазоверс -это про нежить, малые дистушки и магократию.
Там есть персонаж Рудаз, у которого барин сжёг дом и убил жену, но подарил взамен борова с которым Рудаз теперь спит. Кроме того он ещё спиздил одну свинью у соседки, а третью свинью из вражеской соседней деревни.
В общем это сложный сеттинг и лор, для людей с трёхзначным айкью.
Попаданец конечно же нужен. Без него не интересно. Особенно если сможет смастерить перегонный куб и подорвать алкогольный бизнес Гнида, одновременно переманив на свою сторону селян.
Я ж говорю, тебе с двухзначным айкью трудно прочувствовать красоту сеттинга.
>трёхзначным айкью
Амбассадор фсача залетел в тред?
А вообще попаданец нужен. Самогонный куб это не предел, че вы как не акселерационисты.
Вот попадает прогрессор в дристушки и начинает прогрессорствовать. Сначала переманивает несколько магов-декадантов паком с фурри-порно на своём ксяоми. Господа магократы конечно же не могут устоять перед новым дном дегенеративности и встают на его сторону. С их помощью прогрессор строит гигазавод самогона с жупами вместо умпа лумпа, и собирает армию готовой убивать за бутылку деревенщины.
Никак. Та же хуйня. Только я не прыгаю, а круги нарезаю, без всякого сабатона.
В Душах главное - мрачная атмосфера близкого конца, распад мир и тени былого величия. Чтобы лучше понять это, представь себе, как бы ты новеллизировал любую игру этой серии.
Ты бы стал пихать бесконечные описания лютых замесов? Местами, но если бы на них был фокус, это наскучило бы очень быстро. Скорее ты бы попытался уловить вот эту самую гнетущую атмосферу гибели мира и то, как она пожирает персонажей одного за другим.
Так что нет - Души не про бои.
Поподанцы - это традиционно самый трешовый вид фэнтези. Нахуй нужно делать попаданцев в 2022 году.
Я тогда тебе посоветую комикс Monstress, если ты любитель залипать на завитки. Тупо детали-детали-детали кругом.
>Поподанцы - это традиционно самый трешовый вид фэнтези
Всмысле? А чо, бывают ещё какие-то? А, ну да, литрпг ещё. Но это тоже подвид попаданцев...
Мне "Души" всегда больше всего напоминали Муркока с его циклом об Элрике. (Нет, "Горменгаст" я не читал.) А у Муркока боёв и даже сисек - моё почтение.
Погуглил, шишка встала. От узоров. Спасибо за рекомендацию.
Вообще хочу в свой почти классический фэнтезийный мирок с рыцарями и замками напихать побольше ар-деко.
Наших людей в чужом мире нет (хотя Гендальф и Саруман сорта представители более развитой цивилизации в средевековье, но они не главгерои и вообще не наши), зато есть почтовый квест пати эльфов, гномов, хуманов и полуросликов из точки А в точку Б с кучей побочек, данжи с гоблинами и пауками, осады, всё такое. Значит, литрпг, а простыни со статами редактор вырезал, раньше это немодно было. Ну ничего, скоро найдут _самые правильные_ черновики и починят.
Шишка встала не зря - там реально один из самых эстетически-красивых рисунков в комиксах, по крайней мере по части деталей интерьера и одежды, стиля. Ох, поверь - то, что ты нагуглил, является верхушкой айсберга, потому что самые сочные сцены лежат в самом комиксе и гугле их не показывает.
>Вообще хочу в свой почти классический фэнтезийный мирок с рыцарями и замками напихать побольше ар-деко.
Добро. Это дикий анахронизм, но кто сказал, что ты не можешь добавить немного эстетики для души?
Есть такое. И всё же Муркок - это тоже немного про безнадёгу и увядание, а уже во вторую очередь про сиськи.
>Ну ничего, скоро найдут _самые правильные_ черновики и починят.
Да ты же натуральный Азог ОСКВЕРНИТЕЛЬ.
1. Можно пилить истории.
2. Кто-нибудь точно их прочитает.
3. Справится даже даун.
>Tolkien envisaged Ælfwine as an Anglo-Saxon who visited and befriended the Elves and acted as the source of later mythology.
>самом ламповом
Главная героиня - моя версия Золушки; милая застенчивая девушка, выросшая в уютном провинциальном детском приюте и оставшаяся в нём, чтобы учить маленьких детей, для которых она как любимая старшая сестра.
>самом гримдарковом аспектах своего мира
Её похитит прекрасный принц, чтобы в секретных лабораториях её пытали и ставили над ней опыты.
Самый ламповый - любой маг может стать няшной тяночкой, спиздев её тело. Магов мало, так что это не сильно рушит социальное устройство мира.
Самый гримдарковый - бог ненавидит красивых девушек, одержимых духами, а также вдов и сирот. Поэтому их нахуй жгут, а все тян с детства приучены к идеологии KKK (Kuche Kinder Kirche). Так что магичкам приходится сосать хуи и давать в жопу и молиться, что муж не сдохнет случайно.
"ламповость" и "спиздить тело" как-то не очень сочетаются.
>самом ламповом
Благие девы лебеди безгрешной чистоты, воспитанные посланниками небес в беззаветной преданности Мечте о лучшем мире, готовые пожертвовать собой во имя высшего блага, но никогда не принуждающие к этому других силой либо обманом, готовые наставить любую пропащую душу на истинный путь, но никогда не впадающие в гнев и ненависть к тем, кто все же отвергает его, готовые всегда идти вперед, каким бы непреодолимым не было сопротивление, но никогда не лишающие шанса на прощение и искупление даже самых непримиримых врагов - не меч несут они, но мир.
С радостью или смирением они примут любую судьбу, что приближает мечту, могут стать надеждой для обреченных, любимыми для героев, советницами для праведных королей, святыми для уверовавших, помощницами познавших истину о природе вселенной чародеев, наставницами для раскаявшихся тиранов - но путь что к познанию, что к раскаянию долог, и гораздо чаще им суждено оказаться жертвами в играх и битвах великих магов, императоров и полубогов.
Некоторые из них не знают друг о друге и своей роли, некоторые вместе являются хранительницами, жрицами и правителями в благословенных землях, но все они смертные избранницы Тангры - дочери творца и покровительницы милосердия, верховной богини светлого пантеона, на собственном опыте знающей, что испепеляя зло огненным мечом и отправляя легионы света сокрушать орды тьмы не получится принести в мир любви и добра, только вложить больше жажды мести и боли потерь в хрупкие человеческие души.
Но...
>самом гримдарковом
... все это бесполезно - не какое-то воплощение тьмы, а сам мир порождает новых богов хаоса, злых магократов, черных властелинов и темных мессий, каждый из которых злее, чернее и темнее внявших увещеваниям и перековавшихся.
Ибо создан мир в конфликте нескольких демиургов.
Мир переполнен сущностями, предназначенными разрушать и осквернять чужие творения в бесконечной войне - и род каждого живого существа в итоге происходит от таких исполинов-осквернителей, и несет бремя изначального предназначения.
Мир обретал окончательную форму по мере того как творцы гибли, сражаясь друг с другом до последнего и проклиная победителей и все ими сотворенное - а в итоге творения разных творцов перемешаны между собой, и более не разделимы, и связаны цепями всех возможных проклятий.
Нет иного способа создать что-либо лучшее, не уничтожив полностью проклятое творение - его обитатели уже доказали способность проникать в любые другие вселенные, создаваемые последним уцелевшим демиургом, и заражать их своей скверной. Идут они в другие миры по шрамам и ранам творца, что не могут быть излечены, пока он хоть как-то связан с предыдущим своим творением.
Отрекшись же полностью от творения - творец отречется и от высших ценностей, выношенных и выстраданных в бесконечной войне и попытках возродить мир после мнимой победы, ценностей, которые желал сделать основой нового бытия.
А уничтожив оскверненные творения - творец лишь вернет силу и власть своим противникам-демиургам, расколотым, но жаждущим вырваться в мир, и лишь временно заточенным в хрупких человеческих душах.
Цикл не может быть разорван.
>самом ламповом
Благие девы лебеди безгрешной чистоты, воспитанные посланниками небес в беззаветной преданности Мечте о лучшем мире, готовые пожертвовать собой во имя высшего блага, но никогда не принуждающие к этому других силой либо обманом, готовые наставить любую пропащую душу на истинный путь, но никогда не впадающие в гнев и ненависть к тем, кто все же отвергает его, готовые всегда идти вперед, каким бы непреодолимым не было сопротивление, но никогда не лишающие шанса на прощение и искупление даже самых непримиримых врагов - не меч несут они, но мир.
С радостью или смирением они примут любую судьбу, что приближает мечту, могут стать надеждой для обреченных, любимыми для героев, советницами для праведных королей, святыми для уверовавших, помощницами познавших истину о природе вселенной чародеев, наставницами для раскаявшихся тиранов - но путь что к познанию, что к раскаянию долог, и гораздо чаще им суждено оказаться жертвами в играх и битвах великих магов, императоров и полубогов.
Некоторые из них не знают друг о друге и своей роли, некоторые вместе являются хранительницами, жрицами и правителями в благословенных землях, но все они смертные избранницы Тангры - дочери творца и покровительницы милосердия, верховной богини светлого пантеона, на собственном опыте знающей, что испепеляя зло огненным мечом и отправляя легионы света сокрушать орды тьмы не получится принести в мир любви и добра, только вложить больше жажды мести и боли потерь в хрупкие человеческие души.
Но...
>самом гримдарковом
... все это бесполезно - не какое-то воплощение тьмы, а сам мир порождает новых богов хаоса, злых магократов, черных властелинов и темных мессий, каждый из которых злее, чернее и темнее внявших увещеваниям и перековавшихся.
Ибо создан мир в конфликте нескольких демиургов.
Мир переполнен сущностями, предназначенными разрушать и осквернять чужие творения в бесконечной войне - и род каждого живого существа в итоге происходит от таких исполинов-осквернителей, и несет бремя изначального предназначения.
Мир обретал окончательную форму по мере того как творцы гибли, сражаясь друг с другом до последнего и проклиная победителей и все ими сотворенное - а в итоге творения разных творцов перемешаны между собой, и более не разделимы, и связаны цепями всех возможных проклятий.
Нет иного способа создать что-либо лучшее, не уничтожив полностью проклятое творение - его обитатели уже доказали способность проникать в любые другие вселенные, создаваемые последним уцелевшим демиургом, и заражать их своей скверной. Идут они в другие миры по шрамам и ранам творца, что не могут быть излечены, пока он хоть как-то связан с предыдущим своим творением.
Отрекшись же полностью от творения - творец отречется и от высших ценностей, выношенных и выстраданных в бесконечной войне и попытках возродить мир после мнимой победы, ценностей, которые желал сделать основой нового бытия.
А уничтожив оскверненные творения - творец лишь вернет силу и власть своим противникам-демиургам, расколотым, но жаждущим вырваться в мир, и лишь временно заточенным в хрупких человеческих душах.
Цикл не может быть разорван.
Тут уж на византийцев больше смахивают, на русаров слишком не похожи
Лебедь детект
Неправда - дауны не играют в Героев, соответственно не осилят редактор.
Нихуя себе ламповый. Это больше для какого-то ужастика подходит, причем, если качественно обыграть, а не в стиле американских хорроров, это будет пиздец как страшно.
>ламповый аспект
Самый ламповый аспект в моем манямирке это отдельные ордена рыболюдей, которых заебали все эти приколы с междоусобицами и притеснения со стороны других рас, отчего те съебались в открытый океан где полно морских чудовищ и магических аномалий, поселившись на вулканических островах и начали разводить водоросли и охотиться на подводную мегафауну. Для этого они развивают свою способности по скоростному плаванию и сражений под водой с помощью магии, которой в той или иной степени владеют все рыболюди.
Магия моих местных гномов, Вот здесь описана >>6357.
Плюс еще культ героев и гражданина, согласно которому чтобы получить возможность воскреснуть и поселиться в граде спасения нужно либо быть примерным членом общества либо стать героем человеческой расы. И во втором случае не обязательно бегать с ксенонском и убивать существ другой расы, стать героем можно борясь с тиранией и произволом ценой своей жизнью. Или как вариант можно быть реально охуенным меценатом, таких тоже в герои записывают. При этом с героями есть один интересный прекол: если в случае с гражданами нужно именно всю жизнь быть примерным членом общества, то герои могут плевать на это говно, им могут простить поступки неприятные с точки зрения общественной морали, если они проявили героизм.
Еще в местном империуме человечества во времена средневековья было отдельное сословие магов, которые проживали отделенных башнях, в каждой провинции образуя целую сеть, и которые отвечали за быструю передачу сообщений. Они отправляли сообщения в магических стрелах, заворачивая в них особый шифр которые понимали только они, после чего сообщение ловили на другом конце и перенаправляли дальше.
>Самые гримдарковые
Ну даже не знаю с чего начать. Ну например с того что геноциды и рабство на расовой основе здесь обычное дело. Местные обряды пол инициации личей тоже тот еще мрак >>7223. Самый большой гримдарк связан с рыболюдьми, они здесь вместо китая. Из-за того что они все в той или иной степени владеют магией их трудно обращать в рабство, при этом сами рыболюди за всю историю достаточно часто подобным занимались. Вот и у людей и гномов накопилось много неприязни. Поэтому по отношению к ним не гнушаются использовать откровенный геноцид, скармливают наркотики, при этом разница между остатками государства, бандитами и политическими партиями здесь стала минимальной. Ну и на последок можно упомянуть троллей, которые для магии убивают разумных существ кастуя заклинания.
>ламповый аспект
Самый ламповый аспект в моем манямирке это отдельные ордена рыболюдей, которых заебали все эти приколы с междоусобицами и притеснения со стороны других рас, отчего те съебались в открытый океан где полно морских чудовищ и магических аномалий, поселившись на вулканических островах и начали разводить водоросли и охотиться на подводную мегафауну. Для этого они развивают свою способности по скоростному плаванию и сражений под водой с помощью магии, которой в той или иной степени владеют все рыболюди.
Магия моих местных гномов, Вот здесь описана >>6357.
Плюс еще культ героев и гражданина, согласно которому чтобы получить возможность воскреснуть и поселиться в граде спасения нужно либо быть примерным членом общества либо стать героем человеческой расы. И во втором случае не обязательно бегать с ксенонском и убивать существ другой расы, стать героем можно борясь с тиранией и произволом ценой своей жизнью. Или как вариант можно быть реально охуенным меценатом, таких тоже в герои записывают. При этом с героями есть один интересный прекол: если в случае с гражданами нужно именно всю жизнь быть примерным членом общества, то герои могут плевать на это говно, им могут простить поступки неприятные с точки зрения общественной морали, если они проявили героизм.
Еще в местном империуме человечества во времена средневековья было отдельное сословие магов, которые проживали отделенных башнях, в каждой провинции образуя целую сеть, и которые отвечали за быструю передачу сообщений. Они отправляли сообщения в магических стрелах, заворачивая в них особый шифр которые понимали только они, после чего сообщение ловили на другом конце и перенаправляли дальше.
>Самые гримдарковые
Ну даже не знаю с чего начать. Ну например с того что геноциды и рабство на расовой основе здесь обычное дело. Местные обряды пол инициации личей тоже тот еще мрак >>7223. Самый большой гримдарк связан с рыболюдьми, они здесь вместо китая. Из-за того что они все в той или иной степени владеют магией их трудно обращать в рабство, при этом сами рыболюди за всю историю достаточно часто подобным занимались. Вот и у людей и гномов накопилось много неприязни. Поэтому по отношению к ним не гнушаются использовать откровенный геноцид, скармливают наркотики, при этом разница между остатками государства, бандитами и политическими партиями здесь стала минимальной. Ну и на последок можно упомянуть троллей, которые для магии убивают разумных существ кастуя заклинания.
>любой маг может стать няшной тяночкой
Это страшно.
Вот представь, романтика, голая красавица довольно улыбается тебе, и ты переворачиваешься чтобы закурить. Переворачиваешься назад - а на тебя ехидно смотрит Дамблдор, с растрепанными седыми патлами и в кружевной комбинации и пускает себе бомбарду в висок
>все тян с детства приучены к идеологии KKK (Kuche Kinder Kirche).
>гримдарковый
Выдрессировали-то вас...
Да это походу очередной залетный сой с пососальника
Ну во-первых не я, а некий маг, захотевший стать няшной тяночкой, а во-вторых возможно, но не обязательно. В этом и гримдарк. Тайский мирок какой-то, пацаны не поймут.
>маг может стать няшной тяночкой
>Kuche Kinder Kirche
>сосать хуи и давать в жопу
Классический консерватизм а ля двощ. Чтобы тянучки и верные хозяюшки, и готовые на всё бляди, чтобы слово мужчины закон, но траповать тоже можно
Разумеется с меховыми трусами и бронелифчиками
Нет. Только все вместе.
> любой маг может стать няшной тяночкой, спиздев её тело
Но зачем? У тебя все маги предпочитают мужчин?
Пацаны не поймут, если твой маг при них превратится в тяночку.
Если у человека придворный маг -фуфел, то и сам он фуфел.
Нет, я говорю что может, но не обязан. Большинство магов предпочитает мальчиков по понятным причинам.
А здесь есть те кто пишет мирок без всяких извращений, аля тайские маги или ведьмы-лесбиянки?
Если и есть, то стоит ему повестись на твои сладкие речи и выложить мирок - его зальют говном как унылый дженерик и клише
Мой не залили.
Ну совсем без извращений мне скучно. Но суть то не в этом. Сюда ведь интересно выкладывать максимально трешовую трактовку собственного мира. Просто чтобы разжечь. Без (You) самооценка падает.
Я например.
Вот из-за таких вниманиеблядей тред захавали рудазы и шерпундели.
Потому что нормальный гетеросексуальный мужик будет переносить свою душу в тушку мальчика, а не девочки.
Mistmare играл?
>Кроме того, всем городом и рождаемостью управляет ИИ, который производит новых представителей вида в капсулах (хомо артефикалис не могут самостоятельно размножаться),
Раз бабы на нужны, мути гачи-утопию.
А почему бабы не нужны? Я б наоборот выпилил всех кунов в дивном новом мире. Куны агрессивные уебки.
В моем манямирке эльфы лендлорды завозяд орков иммигрантов из погибающего пустынного мира, заменяя ими людей, так как орков больше и они менее прихотливые. Эльфы используют дешёвую рабочую силу для заводского производства амброзии на плантация и для создания типовых зданий для других младших рас, которые эльфы взяли под протекцию. При этом орки объединяются в кланы, начинают выталкивать людей с их пахотных полей и мельниц, занимая их земли из-за чего многие фермеры люди вынуждены бежать в города. Вместе с людьми уходят способы магического севооборота с помощью магического клевера, что орки пытаются компенсировать использованием амброзии, что хоть и даёт более быстрый рост растений, но истощяет почву, отчего может в перспективе случится голод. Против этого восстают людские бароны и те эльфы что их покровительствуют, из-за чего происходят между ними военные стычки, пока совет старейшин что управляет всем этим балаганом занят интригами против друга друга и сбором солдат против армий драконов южного моря, которые претендуют на роль расы покровителей.
Так бабы лучше как граждане, чем мужики. Ну или мужчин нужно кастрировать нахуй.
А ведь логично, если подумать, что фемолевак обосновался в МАНЯМИРКАХ.
Старое человечество погибло в результате войны/катаклизма, мир будущего без мужчин... Ччто-то мне это сильно напоминает, осталось только двух кунов, проснувшихся от криосна.
Амброзия даёт эльфам бессмертие и повышенные магические способности, белая их близким к богам, тоже самое и для других рас, только с неизбежной деградацией разума от длительного употребления амброзия. Его добывают на отдельных участках где находятся огромные куски луны, на которых растят нужные ягоды для производства нектара. Эльфы за годы своего существования стремились завоевать все земли на которых находятся эти куски луны, из-за чего они смели и подчинили многие людские государства. Часть покоренных людей начали работать на плантациях а часть дала вассальную клятву эльфам, так как к тому моменту начали активизироваться другие твари охотчие до мягкой человеческой жопы. Однако сюда начали попадать иммигранты из других миров. Некоторые из них завезли магический клевер, который питает собой почву и улучшает производство урожая. Затем гномы нашли способ добывать много руды за раз а люди с троллями научились перевозить большие грузы с помощью самоходных повозок сделанных на основе големов. В сочетании технологии по заморозки продуктов и созданию зачарованного оружия, начался бум рождаемости и промышленная революция. Со временем люди начали требовать от эльфов больше прав, в унисон с ними стали долбиться гномы, из-за чего после ряда восстаний эльфы сделали им ряд уступок, предварительно расчленив и развесив на брёвнах тела восставших, связав предварительно их кожу между собой с помощью магии, создав тем самым гниющие полотнища из человеческих и гномьих тел. Но вольности они получили, так как люди и гномы совместными усилиями потрепали эльфов а им повторения событий не хотелось, тем более что за некоторыми баронами поддержавших восстание стояли эльфы покровители. И сейчас чтобы разъединить зачатки гражданского общества они начали завозить иммигрантов из погибающих миров: орки, гоблины, фурри. Последних продают отдельным людским баронам для сказочных оргий, сами эти бароны деградировали из-за малых доз амброзий которые дарили эльфы под видом зельев по усилению манны. Хоть и обман вскрылся, но часть баронов успели деградировать из-за чего у эльфов завозящих иммигрантов есть свои агенты в рядах противников. Сейчас общество Эльфийского протектората расколото: бароны с эльфами покровителями против эльфов владельцами источниками аброзии, воюют друг с другом буквально и с помощью интриг совместно с манипуляцией общественного мнения, пока в совете старейшин борятся лоббисты амброзийных
лендлордов и их противники.
Амброзия даёт эльфам бессмертие и повышенные магические способности, белая их близким к богам, тоже самое и для других рас, только с неизбежной деградацией разума от длительного употребления амброзия. Его добывают на отдельных участках где находятся огромные куски луны, на которых растят нужные ягоды для производства нектара. Эльфы за годы своего существования стремились завоевать все земли на которых находятся эти куски луны, из-за чего они смели и подчинили многие людские государства. Часть покоренных людей начали работать на плантациях а часть дала вассальную клятву эльфам, так как к тому моменту начали активизироваться другие твари охотчие до мягкой человеческой жопы. Однако сюда начали попадать иммигранты из других миров. Некоторые из них завезли магический клевер, который питает собой почву и улучшает производство урожая. Затем гномы нашли способ добывать много руды за раз а люди с троллями научились перевозить большие грузы с помощью самоходных повозок сделанных на основе големов. В сочетании технологии по заморозки продуктов и созданию зачарованного оружия, начался бум рождаемости и промышленная революция. Со временем люди начали требовать от эльфов больше прав, в унисон с ними стали долбиться гномы, из-за чего после ряда восстаний эльфы сделали им ряд уступок, предварительно расчленив и развесив на брёвнах тела восставших, связав предварительно их кожу между собой с помощью магии, создав тем самым гниющие полотнища из человеческих и гномьих тел. Но вольности они получили, так как люди и гномы совместными усилиями потрепали эльфов а им повторения событий не хотелось, тем более что за некоторыми баронами поддержавших восстание стояли эльфы покровители. И сейчас чтобы разъединить зачатки гражданского общества они начали завозить иммигрантов из погибающих миров: орки, гоблины, фурри. Последних продают отдельным людским баронам для сказочных оргий, сами эти бароны деградировали из-за малых доз амброзий которые дарили эльфы под видом зельев по усилению манны. Хоть и обман вскрылся, но часть баронов успели деградировать из-за чего у эльфов завозящих иммигрантов есть свои агенты в рядах противников. Сейчас общество Эльфийского протектората расколото: бароны с эльфами покровителями против эльфов владельцами источниками аброзии, воюют друг с другом буквально и с помощью интриг совместно с манипуляцией общественного мнения, пока в совете старейшин борятся лоббисты амброзийных
лендлордов и их противники.
В моём мирке эльфы были выведены титанами как сексуальные рабы для удовлетворения похоти. Когда восстание орков уничтожило цивилизацию титанов, эльфы остались в их городах и переняли цивилизацию поработителей. Когда остатки выродившихся титанов породили цивилизацию людей, эльфы почувствовали к ним влечение, запрограммированное в их расе на базовом уровне. Лесные эльфы ушли в лес и там уединились, чтобы не поддаваться искушению. Тёмные эльфы поклялись истребить всех людей, чтобы отомстить за порабощение под властью титанов. А высшие эльфы приняли роль защитников людей.
Чтобы не нарушать чистоту эксперимента, магия в мирке - редкие чудеса, не влияющие на повседневную жизнь.
Как в таком мирке будет развиваться цивилизация? Несколько цивилизаций разных разумных видов, из зародившихся друг-от-друга на огромном расстоянии?
Будет вечная колонизация. Колониальные империи не умрут, а будут шириться и шириться, поглощая более слабые цивилизации. Слабые цивилизации тоже будут шириться, убегая от агрессоров. Нескольких видов не будет по той же причине, по которой во вселенной мы не видим других обитаемых планет.
Суть в целом такая. Нижний "овал" это разрез центра вселенной и выглядит как огромный шар, выпускающий из себя потоки магии разных сил и питающий вселенную. Сам этот овал физически непреодолим из-за бурных потоков разных сил магии, которые при попытке пересечь развоплотят. Один из этих потоков растекается по всем существующим галактикам и выходит в устье - безжизненную пустоту. У истока находится небольшая галактика, которая немного, но врезается в бурлящую границу той сферы. Суть этого потока проста. Чем ближе к истоку - тем больше магии в секторе (обозначено дугой), больше обитаемых планет с разумной жизнью. Цифрами обозначены колонии, но об этом потом. Масштаб между планетами колоссальный: они могут входить в скопления многих безжизненных галактик, но они все объединяются этой рекой, которая ответвляется на более мелкие ручейки, ведущие к этим обитаемым планетам. Я их не рисовал, т.к их было бы слишком много на каждую планету. Кроме того, ручейки порождают рядом с обитаемыми планетами могущественные божественные сущности. В зависимости от того, какой стихии этот ручеек был, теми силами божество владеет. На каждый такой большой планетарный кружочек наплодились свои боги. На устройстве космоса пока всё.
И теперь перехожу к самой сырой части. Наши главные герои - люди. Родом из планеты в предпоследнем секторе (отмечено синим квадратиком) и практикуют они магократию в духе Античной Греции. Изучение этой вселенской Реки открыло для них возможность перемещаться по ее ручьям и строить там колонии.
Делалось это по нехитрому способу - маги через "ручейки" отыскивали подходящую колонию, присасывались к потоку и телепортировалась в нужный мир. Далее устанавливался тоннель между мирами и на его концах образовывался вход, по сторонам которого ставились остроконечные обелиски, удерживающие этот тоннель, а сверху устанавливался левитирующий камень из метеоритной руды, выпадающий из Реки. Мощность камня определяла долговечность портала. Энтузиастами освоения космоса были династии, подвергшиеся немилости на родине, бедные роды, безземельные дворяне - в целом сброд, но объединенный надёждой в т.ч религиозной на светлое будущее.
Примерно за 50 лет люди освоили большинство обитаемых планет. На планетах образовались разные колониальные державы, состоящие из нескольких планет. Заселялись на наиболее богатыми ресурсами и магией территориях. Поэтому типичная столица могла состоять из двух зеркальных городов на двух планетах с порталом на главной площади. Общая территория таких держав из нескольких планет не отличались территориально (по крайней мере в самом начале) от средневековых государств из-за зеркальности. Державы стремились колонизировать самые дальние участки вселенной в поисках наивысшей концентрации магии. Что переросло в самую настоящую космическую гонку. Нередко две династии, попав на одну более дальнюю планету, начинали стычки за господство. К началу текущих действий прошло где-то 140 лет и большинство держав уже окончательно закрепились на планетах. И всего держав было четыре: номера 5, 14, 9, 7. Между собой они установили порталы для торговли и не только .
Начиная свой поход с более менее единой группы с общей целью, то к настоящему времени они уже имели давние конфликты и ссоры. Влияние местных богов отразилось на их культурах и магических практиках, которые начали постепенно трансформироваться и изменяться. Кроме того, даже в одной колониальной державе в зеркальных городах могли находиться разные боги. Кроме того, зеркальные города разрастались, удерживать одному правителю два таких "зеркала" становилось всё труднее. В целом - появились первые ростки к раздробленности.
Лидером похода и одним из самых развитых держав стало государство №5, планеты который находились в максимальной близости к истоку Реки. Они колонизировали планету №6. Эта планета, галактика которой находилась на стыке бурлящх границ Шара и у начала устья Реки, вбирала в себя потоки в том числе изнутри замкнутого центра вселенной, что позволило людям отыскать оттуда внутренние "земные" планеты, ОЧЕНЬ богатые магией и всякими ресурсно-магическими плюшками. Проблема была одна - все попытки перепрыгнуть по внутренним потокам Шара, пересекающих планет №6, внутрь Шара, оканчивались смертью мага в бурлящих потоках энергии и никто не мог закинуть с обратного конца тоннель. Решение чудным образом открыл правитель державы, о чем будет ниже. Тоннель пересекал границу Шара и открывал возможность для основания колоний колония №3-№2. В державе начался военный и экономический подъем.
Этот Шар был скоплением разных стихий, которые распространялись во Вселенную через Реку. Поток, к которому присоединился тот правитель в поисках мира внутри Шара, был тёмной некротической энергией. Во многих державах учения этой силы были погребальными, а местные боги символизировали посмертных судей, которые направляли мертвые души через потоки в этот Шар. И по ту сторону потока он услышал голос властителя этой стихии. Это не физическое существо, а само скопление этой энергии. Итогом стал договор, по которому правителю державы давалась возможность перейти барьер. Эта могущественная сущность, воплотившись в тень, коснулась границ Шара, по которому проходила траектория тоннеля. На обратном конце на той планете находился его приспешник, который связал портал и созданный тоннель проделал дыру в барьере. Затем, в области тоннеля, где проходил Шар, выпустился поток душ смертных, который направился в сторону обоих миров и снёс порталы по обе стороны. Тем самым был ликвидирован тоннель. И то отверстие Шара спровоцировало взрыв, выпустивший саму эту сущность. Правитель державы, понимая масштаб пиздеца, согласился сотрудничать.
А остальные державы тем временем погрязли в междоусобице и конфликтах друг с другом. Многие местные боги, которые были связаны с некротическими силами, перешли на сторону своего "хозяина", не давая закрывать порталы. Собственно, так начинаются события мирка. Пишу я с температурой 39, прошу прощения за корявость.
Суть в целом такая. Нижний "овал" это разрез центра вселенной и выглядит как огромный шар, выпускающий из себя потоки магии разных сил и питающий вселенную. Сам этот овал физически непреодолим из-за бурных потоков разных сил магии, которые при попытке пересечь развоплотят. Один из этих потоков растекается по всем существующим галактикам и выходит в устье - безжизненную пустоту. У истока находится небольшая галактика, которая немного, но врезается в бурлящую границу той сферы. Суть этого потока проста. Чем ближе к истоку - тем больше магии в секторе (обозначено дугой), больше обитаемых планет с разумной жизнью. Цифрами обозначены колонии, но об этом потом. Масштаб между планетами колоссальный: они могут входить в скопления многих безжизненных галактик, но они все объединяются этой рекой, которая ответвляется на более мелкие ручейки, ведущие к этим обитаемым планетам. Я их не рисовал, т.к их было бы слишком много на каждую планету. Кроме того, ручейки порождают рядом с обитаемыми планетами могущественные божественные сущности. В зависимости от того, какой стихии этот ручеек был, теми силами божество владеет. На каждый такой большой планетарный кружочек наплодились свои боги. На устройстве космоса пока всё.
И теперь перехожу к самой сырой части. Наши главные герои - люди. Родом из планеты в предпоследнем секторе (отмечено синим квадратиком) и практикуют они магократию в духе Античной Греции. Изучение этой вселенской Реки открыло для них возможность перемещаться по ее ручьям и строить там колонии.
Делалось это по нехитрому способу - маги через "ручейки" отыскивали подходящую колонию, присасывались к потоку и телепортировалась в нужный мир. Далее устанавливался тоннель между мирами и на его концах образовывался вход, по сторонам которого ставились остроконечные обелиски, удерживающие этот тоннель, а сверху устанавливался левитирующий камень из метеоритной руды, выпадающий из Реки. Мощность камня определяла долговечность портала. Энтузиастами освоения космоса были династии, подвергшиеся немилости на родине, бедные роды, безземельные дворяне - в целом сброд, но объединенный надёждой в т.ч религиозной на светлое будущее.
Примерно за 50 лет люди освоили большинство обитаемых планет. На планетах образовались разные колониальные державы, состоящие из нескольких планет. Заселялись на наиболее богатыми ресурсами и магией территориях. Поэтому типичная столица могла состоять из двух зеркальных городов на двух планетах с порталом на главной площади. Общая территория таких держав из нескольких планет не отличались территориально (по крайней мере в самом начале) от средневековых государств из-за зеркальности. Державы стремились колонизировать самые дальние участки вселенной в поисках наивысшей концентрации магии. Что переросло в самую настоящую космическую гонку. Нередко две династии, попав на одну более дальнюю планету, начинали стычки за господство. К началу текущих действий прошло где-то 140 лет и большинство держав уже окончательно закрепились на планетах. И всего держав было четыре: номера 5, 14, 9, 7. Между собой они установили порталы для торговли и не только .
Начиная свой поход с более менее единой группы с общей целью, то к настоящему времени они уже имели давние конфликты и ссоры. Влияние местных богов отразилось на их культурах и магических практиках, которые начали постепенно трансформироваться и изменяться. Кроме того, даже в одной колониальной державе в зеркальных городах могли находиться разные боги. Кроме того, зеркальные города разрастались, удерживать одному правителю два таких "зеркала" становилось всё труднее. В целом - появились первые ростки к раздробленности.
Лидером похода и одним из самых развитых держав стало государство №5, планеты который находились в максимальной близости к истоку Реки. Они колонизировали планету №6. Эта планета, галактика которой находилась на стыке бурлящх границ Шара и у начала устья Реки, вбирала в себя потоки в том числе изнутри замкнутого центра вселенной, что позволило людям отыскать оттуда внутренние "земные" планеты, ОЧЕНЬ богатые магией и всякими ресурсно-магическими плюшками. Проблема была одна - все попытки перепрыгнуть по внутренним потокам Шара, пересекающих планет №6, внутрь Шара, оканчивались смертью мага в бурлящих потоках энергии и никто не мог закинуть с обратного конца тоннель. Решение чудным образом открыл правитель державы, о чем будет ниже. Тоннель пересекал границу Шара и открывал возможность для основания колоний колония №3-№2. В державе начался военный и экономический подъем.
Этот Шар был скоплением разных стихий, которые распространялись во Вселенную через Реку. Поток, к которому присоединился тот правитель в поисках мира внутри Шара, был тёмной некротической энергией. Во многих державах учения этой силы были погребальными, а местные боги символизировали посмертных судей, которые направляли мертвые души через потоки в этот Шар. И по ту сторону потока он услышал голос властителя этой стихии. Это не физическое существо, а само скопление этой энергии. Итогом стал договор, по которому правителю державы давалась возможность перейти барьер. Эта могущественная сущность, воплотившись в тень, коснулась границ Шара, по которому проходила траектория тоннеля. На обратном конце на той планете находился его приспешник, который связал портал и созданный тоннель проделал дыру в барьере. Затем, в области тоннеля, где проходил Шар, выпустился поток душ смертных, который направился в сторону обоих миров и снёс порталы по обе стороны. Тем самым был ликвидирован тоннель. И то отверстие Шара спровоцировало взрыв, выпустивший саму эту сущность. Правитель державы, понимая масштаб пиздеца, согласился сотрудничать.
А остальные державы тем временем погрязли в междоусобице и конфликтах друг с другом. Многие местные боги, которые были связаны с некротическими силами, перешли на сторону своего "хозяина", не давая закрывать порталы. Собственно, так начинаются события мирка. Пишу я с температурой 39, прошу прощения за корявость.
>верные хозяюшки, и готовые на всё бляди
Это да. Вот в моём мирке это непересекающиеся множества. (Даже в географическом плане.)
Звучит как апокалипсис. Всех мужиков убили и общество покатилось впизду из-за того, что некому строить, изучать и воевать.
Хотелось бы какую-нибудь критику услышать.
Алсо, как составлять нормальные имена и названия? Я специально никак конкретно ничего не назвал. Имена, которые держались у меня в голове вызывали испанский стыд.
Извени, я спать хочу, мб утром напишу.
>кажется она уже высказывалась ещё в обсуждении рудазомирка
слово в слово, только там это ообман
Ну вот. В менее гримдаркном мирке это может работать. Заодно проясняются социальная структура ада и метод пополнения адских орд.
Дьяволы с колдунами буквально контракты заключают, предусматривающие буст ранга при перерождении.
Демоны больше наебывают, но суть та же - достаточно сильную и злобную душу могут переделать не в лярву, а более сильного демона.
Культисты темных богов вполне могут получить по вере своей, как у светлых.
Ну и топ маг вполне может одемониться при жизни.
Колонизацию двачую
>Нескольких видов не будет по той же причине, по которой во вселенной мы не видим других обитаемых планет.
Смотря как распространенна жизнь. Если повсеместно, то будут и другие ветви, где-то и другая биология. Другие разумные виды вполне возможны, вопрос - как далеко друг от друга они заспавнятся.
>>7628
Мирок засияет в дизельпанке. Вся это гигантоманская техника на таких расстояниях станет очень практичной.
Подгоню анону еще конспирологический мирок
>будут шириться и шириться...
...пока не развалятся от собственного размера. Проблему коммуникаций и управления при огромных расстояниях никто не отменял.
Есть у вас такое?
Так колониальные империи ирл померли не потому, что проблема коммуникаций, а потому что все захавали уже. От херовых коммуникаций наебнулась римская империя. После нее была еще куча других. Суть в том, что к современному миру, где нет глобальных войн, никогда не придут.
>Проблему коммуникаций и управления при огромных расстояниях никто не отменял.
Ну ирл колониальные империи вполне себе функционировали с задержками в месяц в коммуникации. Месяц это в портах - в Сибири например, да и везде вглубь континента ещё дольше.
Проблема в том, что в бесконечном мирке вероятно наткнуться не на дикарей больше.
Так замечательно функционировали, что от Британской империи Америка отвалилась, а потом и от Российской. А если ещё держать связь не удобными кораблями через моря-окияны, а все эти тысячи, десятки тысяч километров по суше - вообще пушка будет.
>пикрил
Вот фулл с лором
https://www.deviantart.com/ohawhewhe/art/The-World-Beyond-the-Ice-Wall-2-0-875422222
> И всего держав было четыре: номера 5, 14, 9, 7
Кекус-кекус.
>Поэтому типичная столица могла состоять из двух зеркальных городов на двух планетах с порталом на главной площади.
А почему всего двух, кстати?
И как там с использованием порталов в бытовых вопросах?
Да не, просто угарно номера вместо названий видеть.
> Кекус-кекус.
Названия я ещё не придумал. Это больная тема, которую я на потом оставил.
> А почему всего двух, кстати?
Да, логично, что их должно быть больше. Колонии в любом случае друг с другом связаны одной сетью порталов.
> И как там с использованием порталов в бытовых вопросах?
Это были единые города, разделенные на "кварталы",
с той разницей, что их соединяли порталы и была разная концентрация энергии. Соответственно, вся элита селилась на планетах, которые были сильнее богаты магией.
Ну вот смотри, можно на порталах скакать из мира в мир, а можно ли сшить порталами две произвольные точки в одном мире? С пересадками там, например? Тупо чтоб товары перекидать, скажем.
Короче, реки-хуеки, тебе стоит подробнее расписать проявления магократства.
Чтоб с названиями не обосраться — погляди азы лингвистики.
А индия и а-австралия не отваливались пока всей колониальной системе пиздец не настал. Может дело не в расстояниях, м?
Ладно, ладно, у тебя. Но я про варп, а не про расширенные мирки... Типа карманные "Бермудские треугольники". Вот спускаешься ты в ущелье, и всё, уже в другой складке реальности. Если миновать несколько таких слоёв, то попадаешь в настоящий варп. А у тебя как?
>Зачем? У тебя уже целый мир фэнтезийный, хочешь - сделай на нём хоть кристаллические леса, хоть материк без гравитации.
Чтобы в итоге получились атомные гоблины с луной на цепи? Нет, спасибо, идите нахуй.
Разные планы, домены, миры и т.д. нужны как минимум чтобы не превращать каждый отдельно взятый из них в блядский цирк.
У меня целый мир фентезийный, я захотел и сделал в нем разные планы. Улавливаешь?
Чтобы душам погибших было куда уходить на последний суд или на очередное перерождение.
Чтобы было откуда вторгаться рогатым хуебесам и появляться в последний момент пернатым спасителям.
Чтобы обыгрывать мифические подземные миры, царства теней или ледяных великанов, злых или не очень двойников.
Чтобы в одном мире было пять живых лун, на которых живут священные животные-хранители мира, а в другом три мертвых солнца, с которых прилетают демонические злобные драконы, уносящие с собой непослушных детей.
А еще - чтобы обосновывать магию экстрапланарными взаимодействиями и чтобы культуры из разных чашек петри не смешивались, пока я, манядемиург, сам того не захочу.
Крайне тупорылый вопрос доёб короче.
Причина подрыва?
>Но я про варп, а не про расширенные мирки...
Это в смысле что у тебя мирок один, но многослойный, и варп не "пространство-между-мирами"?
Я имел в ввиду что у меня там можно именно между мирами ходить без какой-либо магии, но с условиями конечно. Просто так попав в такую червоточину можно побродить по "призрачному" отражению мира, и в итоге выйти в другом его месте (или не выйти). Если же очень сильно хотеть уйти ножками в другой мир - то завязнешь на "границе" дальнего варпа (хотя я его варпом и не называю, но это понятный общий термин), где отражение перестает формироваться самим миром.
Идти в дальний варп нужно или особой уличной магией - тут все понятно, или есть хитрый способ без нее обойтись - найти в отражениии душу спящего чувака, и любым способом убедить его что вы вместе идете в другой мир. Он может просто спать, тушкой оставаться внутри мира-1, но если он во сне увидит, как вы идете по условной дороге и приходите в мир-2 - он проложит эту дорогу до границы отражений мира-2 - почти всегда это будет ближайший к миру-1. Специалист, умеющий в осознанные сновидения, сам найдет путешественника(ов) между мирами в отражении и увидит дорогу к конкретному миру, к которому уже ходил, не только ближайшим. Можно и вовсе без сноходца, а с правильным расширением сознания веществами, но естественно резко повышается шанс, что дорога приведет не в соседний мир, а в межпланарный бордель с демонетками куда-нибудь откуда не возвращаются. Ну и есть многослойные миры, отражения которых соприкасаются, вот по ним можно гулять и без магии, и без сноходцев.
А что здесь извращенного?
В вахе колдун с вероятностью 99% превратится в отродье, если попробует переродиться в демонюгу.
А всех, кто не одемонел, зохавывают хищники варпа.
Полно таких
Это плохо?
>Разные планы, домены, миры и т.д. нужны как минимум чтобы не превращать каждый отдельно взятый из них в блядский цирк.
Чтобы не продумывать мирок через взаимодействие его элеметов, а рассовывать по карманным измерениям клише
Есть карты по теориям заговоров и получше так-то.
Это кстати и есть то, что я выше называл завёрнутой геометрией.
>Чтобы душам погибших было куда уходить на последний суд или на очередное перерождение.
Что мешает наебать колесо сансары и уйти в другой план?
>злых или не очень двойников.
Вот это уже интересно
>Это в смысле что у тебя мирок один, но многослойный, и варп не "пространство-между-мирами"?
>Я имел в ввиду что у меня там можно именно между мирами ходить без какой-либо магии, но с условиями конечно. Просто так попав в такую червоточину можно побродить по "призрачному" отражению мира, и в итоге выйти в другом его месте (или не выйти). Если же очень сильно хотеть уйти ножками в другой мир - то завязнешь на "границе" дальнего варпа (хотя я его варпом и не называю, но это понятный общий термин), где отражение перестает формироваться самим миром.
Ну да. Только у меня варп называется Марой и эксперты по путешествию сквозь Мару называются мараходцами. Лол блядь, прям разум улья
>завёрнутой геометрией
Вот такой вариант интереснее - земля остаётся круглой, поэтому есть и космос с нибиру и недра с агартой, и вообще возможность поддерживать такой заговор.
Просто в если проплыть в особых местах в Арктике - анус пространство вывернется, и вот ты уже на поверхности другого шара.
>Просто в если проплыть в особых местах в Арктике - анус пространство вывернется, и вот ты уже на поверхности другого шара.
Именно.
Толчок насрал в толчок
Томпсона?
Лично я придумываю мирок строго тогда, когда у меня освобождается время. Если уметь рационально распределять своё время, то никакая это не патология.
По телевизору и в фильмах нам часто говорят, что нужно принять себя таким, какой ты есть, но почему-то у многих людей эта полезная фраза пролетает мимо ушей либо они слышат, но не понимают реальной значимости этих слов.
Потому что сам-то ты себя примешь таким, какой ты есть, а вот общество - не примет. Пошлёт нахуй, да ещё и пиздюлей навешает, чтобы и не думал возвращаться.
Двачую. Все окружающие люди считают меня нормисом, даже не представляя какой я аутяра на самом деле.
Хорошо
Только тебя окружают твои сверстники-милениалы из офиса, а меня Петровичи с завода, которых наебать легче.
Аутист не понимает что такое наебать.Ты просто дешевый пидор-вниманиеблядь любящий кичиться своей нитакуивостью, по-научному "истероид"
Аутист, спок
Бля, повезло
Чем-то Шерпунь напоминает.
Нет архипелага Ниватори с эльфийским анклавом, 0 из 10
Мир континента Суши переплюнуть не удалось
Срочно вези к ветеринару
Я в СПОРЕ когда играю, такие колонизирую. Чаще них попадаются только планеты-кубы, с гранями/углами горами и сторонами-океанами
И чтобы по экватору пояс йоба гор в десятки километров высотой.
Я прекрасно осведомлён о хитровыебанности старших поколений. Пожалуйста, не учи учёного.
У меня вот всё просто и банально, под стать мирку - пылево-каменное кольцо над экватором.
Но подземелья были еще у Толкина и Говарда.
>Как вы объясняете существование в них подземелий?
Я для ролёвок не придумываю, но самый разумный ответ — зависит от подземелья.
А если большинство подземелий созданы одними и теми же людьми/расой/пантеоном/колдуном?
Если строительство подземелий поставлено на поток, то думаю да. Люди ирл к примеру выкапывали подземелья в основном для захоронений.
У меня в подземельях живут только разумные тараканы и инцест-эльфы, нехуй там лазить
А у меня грибы-зерги и гомункулы-инцелы, ха-ха
И что? Я же сказал, что многие просто не понимают значения этой фразы и ты видимо тоже. Не важно, что другие подумают, если это для тебя не важно, ты тот кем тебе суждено быть и нечего подстраиваться под общество, если только это и не есть твоя суть. Если ты маньяк-насильник в душе, то будь им и наплевать, что тебя потом посадят, ведь ты сможешь продолжать им быть как в тюрьме, так и после того как ты оттуда выйдешь. Теперь смекаешь? Это работает для всех, а не только для сопливых девочек с трудным прошлым из мультиков.
>Люди ирл к примеру выкапывали подземелья в основном для захоронений.
Какой в основном, у нас и бункера (т.е. укреплённые жилища), и метро (транспорт), и шахты (побочный эффект горного дела), и подвалы (бытовые помещения) есть, и я наверняка чего-нибудь забываю.
В основном подземелья выкапывали именно в качестве бытовых помещений - подвал это прообраз холодильника.
Да, забыл — автостоянки подземные, на языке вертелись. Наверное, основной вид подземелий 21 века.
Под подземельями я понимаю сооружения, которые изначально строились с целью его забросить, предварительно спрятав или похоронив там что-нибудь. Бункеры и канализации, имеющие практическое назначение, не в счет, хоть и находятся под землей. Именно для хранения чего-то под землей выкапывали только усыпальницы и катакомбы, в которых хранили трупы и иногда их богатства, если таковые были.
В каждом? Ни одного такого не знаю, перед каждым ебучая парковка размером с центральный парк.
> которые изначально строились с целью его забросить, предварительно спрятав или похоронив там что-нибудь.
Так бункеры же, полно ништяков, никого нет — нычка ждёт своего часа. Молчу уж про погреба.
Ну хз, по московским сужу.
То, что ты описываешь, копали только в Египте и Китае раз в полвека для императора/фараона. Аристократам копали одну комнату с холмиком земли сверху, простых людей просто закапывали и всё.
У меня постапокалипсис. Как раз что-бы оправдать наличие данжей с сокровищами и артефактами, и монстров.
>дебилы в пещерах сокровища ищут
>находят сталагмит из гуано ядовитых ящериц
А вот мой мирок создан не школьником, поэтому в нём сокровища и артефакты можно найти только во дворцах.
Живу в миллионнике, свыня.
> Как раз что-бы оправдать наличие данжей с сокровищами и артефактами, и монстров.
Да перед кем оправдываешься, ёпт, взял и ПРОСТО сказал — такой-то город с дворцом покинули из-за неурожая/вулкана/набега нечисти, ВСЁ.
*обитает
Тащем-то подземельем (aka данжем) в игромеханическом смысле этого слова могут быть не только закрытые подземные локации. Какой-нибудь густой проклятый лес тоже может быть данжем со своим лутом, мобцами и босами.
Ты пытаешься сделать места, куда лезут АВАНТЮРИСТЫ знаешь какими? СТАНДАРТНЫМИ. Видишь противоречие?
Но строились-то они не за этим. Их выкопали еще древние римляне и французы положили туда трупы, чтобы благополучно сьебать оттуда на долгие годы. Пирамиды вот тоже посещают, но тру подземельями они быть не перестают.
>>8751
Проклятый лес в игромеханике уже обозначается как "дикая местность", а не данж. Подземелье всегда является архитектурным сооружением (башня мага, цитадель черного злого, руины храма и т.д) либо сетью естественных туннелей, находящихся ПОД ЗЕМЛЕЙ. Также обязательным критерием данжа является наличие монстров и сокровищ (или надежды на их наличие). Я так считаю.
>саморегулирующаяся магическая экосистема, запитывающаяся от демона, для которого подземелье служит тюрьмой?
Ты про Равенлофт?
>мой мирок создан не школьником, поэтому в нём сокровища и артефакты можно найти только во дворцах.
Откуда они там взялись?
>мой мирок создан не школьником, поэтому в нём сокровища и артефакты можно найти только во дворцах.
Откуда они там взялись?
Но зачем делать для трежур хантинга данжи, когда можно сделать зону.
Да в прямом, ты всё пытаешься придумать такую причину, чтоб она каждому подземелью подходила, чтоб эти однотипные подземелья как макдональдсы торчали, около каждого посёлка.
А однотипность в таких делах плоха, тут надо воображение подключать, не повторяться. Тут просто люди по приколу жили в естественной пещере, там пустынный город занесло песками по самые крыши, а за морем вообще царь спятил и приказал отстроить охуенные подвалы под замком, чтоб с концами туда переселиться.
Про мангу dungeon meshi
Всё ещё проще: мировая ядерная война и последующие катаклизмы в конце Забытого Эона засыпали дворцы Древних, превратив их в данжи с сокровищами
>сбором солдат против армий драконов южного моря, которые претендуют на роль расы покровителей
Но великий дракон южного моря сильный лидер, давать каждый эльф кошка-жена!
Я думаю попытайся Павел Крайнов, российский актёр, действительно сыграть испанца в российском сериале - они бы кринж ловили не меньше, чем мы с клюквы.
>Принца Альдо вообще играет азербайджанец с высветленными волосами
Ты ещё расскажи, что Харатьян армянин.
Судя по фамилии да. По крайней мере хотя бы на половину.
Ну национальности, хорошо.
Нееее, тогда она была другая, а тут прям тональники-хуяльники, тени-хуени, прям видишь, что штукатурка-шпатлёвка-краска.
Хорошо, что ты один на всё белом свете не жид. А то, что бы мы без тебя делали?
Получается жиды - это раса, способная мимикрировать под всех остальных? Как в той гипотезе, согласно которой жиды являются отдельным видом человека и внедрились к людям, чтобы паразитировать на них? Интересно.
Главное, что бы хохлов не было
Ты их от татар в жизни не отличишь.
Сейчас будет имхо, но в пикрил таки смогли
Заканчивайте уже с нерелейтедом и порашей, долбоебы.
Репрезентация.
Не читал, но сути не меняет. Российские омеганы не должны выглядеть как Остин Пауэрс.
>Пьер Безухов не омеган.
Да, оно просто пухлый очкарик, куколд в прямом смысле слова, неудавшийся пацифист, несостоявшийся убийца Наполеона, рохля, который позволил затащить себя во всякие масонские секты и дал ушлой бабенке женить себя. Я ничего не забыл из этой биографии будущего декабриста, которую Толстой так и не дописал?
Это аутичный чад, который стрелялся за женщину, а после победы послал её к хуям, оделся на битву как Остин Пауэрс и пытался в одиночку переломить ход истории.
Как в средневековом сеттинге реализовать магический аналог электронного безнала ? Я вот просто думал, какие могут быть варианты денег - металл, бумага, всякие ракушки-шкурки-косточки... Но ведь в нашем мире есть электронные деньги!
А может нечто подобное быть в мире без компутеров и лепездричества, реализуемое какими-то околомагическими типа того механизмами? Только нужна не просто манна для по случаю, а именно массовый вариант, которым в повседневности пользуются крестьяне,дворяне, ремесленники и купцы,и т.д. и воспринимают это как естественную обыденность, а не какое-то йоба-чудо. Что типа амулетов, которые можно заряжать астральными дукатами\талерами или типа того, а?
Помогите довести идею до ума, почаны!
>пытался убить суперзлодея наполеона звали антихристом
>одевался как долбоёб
>остепенился, женишись на няще-стесняше
вполне остин пауэрс.
Чеки-расписки. Безнал существовавший задолго до ентих ваших терминалов и кредиток.
>Вся это гигантоманская техника на таких расстояниях станет очень практичной.
Прямой рейс из Петербурга до Лемурии на йоба экраноплане с салоном-рестараном, сигарной гостинной, и смотровой палубой с огромным роялем.
Корабль отходит от древнего базальтового причала, построенного атлантами как и город и силами ведунов поднятого из балтики. Капитан - рептилойд. Охуенно же
Продавать душу по кусочкам. Подписываешь контракт, и душа плавно перетекает в карман барыге.
Души жуп
Ну смотри, в оригинальной легенде Голем работал получая инструкции через свитки.
Магический банк печатает рунные чеки, владелец чека дописывает в чек своё имя, имя получателя, сумму перевода и ставит печать каплей свей крови.
Заклинание срабатывает, голубое пламе выжигает на чеке эмблему банка, а где-то в его подвалах монеты собираются в голема и идут в другую ячейку.
Все ценные металлы обеспечивающие валюту в руках магократов
Кибергулаг какой-то
Как в фильме "Время" сделай, чтобы у них была магическая татуха отображающая баланс и не парься.
Задайся лучше вопросом - на кой хуй тебе в средневековом сеттинге безнал?
Если уж на то пошло, то кроме псевдосовременности именно массово такое бы могло работать в например античном/китайском/викторианском сеттинге - неримская/некитайская/небританская империя может создать эффективные и удобные механизмы и гарантировать их работу. А страдающему средневековью такие формы организации человеков просто не свойственны, любая попытка сделать их повсеместно распространенными будет крайне кринжовой, плати чеканной монетой и не выебывайся.
Разве что церковь подойдет - запили бога торовли, в храмах которого открываешь счет и кладешь на алтарь деньги. Божество принимает дар, в жертву списывается комиссия, потом помолившись можно снять голду на алтаре в любом другом храме бога торговли (без комиссии), в храмах союзных божеств (типа богов порядка, городов, путешествий, с комиссией), на походном/домашнем алтаре (с ограничением выдачи).
Кринжово. Поменяй на другую форму правления и поймёшь почему.
Золотая Империя, Золотое Графство, Золотая Президентская Республика, Золотой Союз Социалистических Республик, Злотое Жупанство.
Ирл конечно была Золотая Орда, но это просто одно из русских названий. Сами себя они называли либо просто Улусом, либо с добавлением имени правителя
Выдаешь своим кочевникам культ бога солнца, для которого золото считается материальным проявлением бога, по традиции золотой каган ведет детей солнца в бой на золоченной колеснице, подобной той, на которой сам господь едет по небесами, запиливаешь идеологию все золото должно принадлежать детям солнца, нечистые варвары, не почитающие истинного бога не имеют права на него в обоснование их претензий к богатым соседям, желательно добавить щепотку магии, основанной строго на золотых амулетах - и ничего кринжового.
Ну в этом же и прикол. Это отсылка на золотую орду, но при этом форма правления более современная, на манер нового времени, когда все ханства и орды стали каганатами. Авторы еще довольно часто любят вставлять "Священную Империю" в свой сеттинг, хотя реальная Священная Империя не была ни священной, и ни империей. Вот и с Золотой (-ым) Ордой/Каганатом/Ханством/Народной республикой то же самое. Эти приставки к названию - это имена нарицательные, которые можно спокойно спиздить в свой мир без зазрений совести.
Тогда почему не назваться Солнечным Каганатом\Солнечной Ордой?
>>9274
Ну если понимать под средневековым сеттингом уровень НТП на уровне мидлэйджа, а не феодальную раздробленность, то вполне может. Какая-нибудь прокачанная СРИ-ГН или непросевшая под ударми тюрок Византия (почему так мало фенетезятины в византийском сеттинге, кстати?), все дела.Опять же даже при раздробленности в Европе позднего мидлэйджа было банковское дело.
С Церковью, кстати, хорошая мысля, даже не надо бога торговли пилить - Святая Католическая вполне могла сказать, что
переводы по церковному безналу очищены от всякой скверны, греха ростовщичества и вообще м-деньги - не деньги, Христос только про монетки говорил, а поэтому такие платежи и переводы даже от НДС десятину освобождаются, они душеспасительней дьявольских монет,к тому же из-за бесконтактной оплаты снижают темпы распространения чумы.
>на манер нового времени, когда все ханства и орды стали каганатами.
Вроде каганат - наоброт более архаичная форма устройства.
>Тогда почему не назваться Солнечным Каганатом\Солнечной Ордой?
Солнечное - оно чисто божественное, исходящее от высших сфер, солненчая у нас максимум может быть душа, стремящаяся воссоединиться с богом-отцом.
А мы тут хоть ближе всех к солнцу (хартленд каганата размещаем в горах), но все равно материальные, плотские, то есть всего лишь гречневые золотые.
И пока Солнечный мир от земного далек, но по мере того как наш Золотой каганат расширяет влияние и крестит всех огнем - он приблжает Царство Солнца. Короче, Золотой каганат - переходная форма организации общества на пути к коммунизму Солнечному каганату.
Ты в курсе,что Китай называет себя Поднебесной потому, что считает, что находится под прямым управлением Неба? Солнце на японском флаге потому, что японские императоры считают себя потомками Богини Солнца. %солнечные дети - политкоректное название для детей с Синдромом Дауна пук-сереньк Правители Инкской империи тоже примерно такой хуйнёй страдали.так что очень даже в традиции.
Можно, кстати, если пилить (полу)кочевую манястрану поиграться со словом Тенгри\Тенгрэ. Это в переводе с тюркских языков означает "небо". Недавно слезшие с коней тюрки типа казахов себе в нашей реальности даже аналог Долбославия с таким названием запилили. Тенгрилэнд, Тенгистан, Тенгриэл( Эл, Ил, Иле - с тюркских языков "страна", из них это слово, в частности, попало к марийцам с их Мари Элом).
Золотая Орда, кстати называлась золотой не из-за параллелей с Солнцем или богатством.Это они из китайской традиции спиздили, где каждому из пяти основных цветов) соответствовала сторона света: Север -Чёрный, Запад -Белый, Юг-Красный, Восток - Синий(он же зелёный), а Центр - Желтый (он же Золотой). Т.е. Золотая это в данном контексте Срединная.
>Ну если понимать под средневековым сеттингом уровень НТП на уровне мидлэйджа, а не феодальную раздробленность, то вполне может. Какая-нибудь прокачанная СРИ-ГН или непросевшая под ударми тюрок Византия (почему так мало фенетезятины в византийском сеттинге, кстати?), все дела. Опять же даже при раздробленности в Европе позднего мидлэйджа было банковское дело.
Быть-то было, только тут вопрос в массовости. И в стабильности, и в гарантиях. Чтобы не получилось что ты конечно крутой средневековый итальянский банкир и закредитовал на войну всех от боронов до королей, вот только отдавать долги никто не собирается и остается только обмякнуть.
Не, тут нужно государство нового времени, у которого сложная экономика, нуждающаяся в бытрых и больших оборотах, сложная политическая система, работающая правовая система.
>С Церковью, кстати, хорошая мысля, даже не надо бога торговли пилить
Чтобы это была именно "электронная" валюта, а не ценные бумаги - таки нужно. Ну или магией заменять.
>такие платежи и переводы даже от НДС десятину освобождаются
Вот это вряд ли, иначе на кой их церкви вводить. Вот от налогов мирских правителей освободить - святое дело.
>Ты в курсе,что
Нууу... да.
>Инкской империи
Да, их первыми и вспомнил, это у них была фича с тем что золото - слезы солнца (или не слезы, не помню).
Ты это к чему выдал? Что "ИРЛ НЕ БЫЛО ТАКОЙ ВЕРЫ, ШТОБЫ НАЗЫВАТЬСЯ ЗОЛОТЫМИ А НЕ СОЛНЕЧНЫМИ, АНИ ДАЛЖНЫ НАЗЫВАТЬСЯ СОЛНЕЧНЫМИ"?
Что называться солнечным
>очень даже в традиции
Ты ж за мнением в тред пришел, спросил кринжово звучит или нет.Ну вот моё мнение, что лучше Солнечная, лично я так бы назвал. А так твой мирок - называй как хочешь, хоть Янтарной вэйт! Янтарь - это ведь Амбер! Ох, ши
Это не мой мирок, у меня мнение что не кринжово, если есть хорошее обоснование откуда происходит название, поэтому накидал обоснование в ответ на твой вопрос. На мой взгляд очень органично смотрится.
Хотя можно продолжить - откуда такая традиция возникла. Скажем были типовые такие подсолненчые кочевники, с богом-солнцем, считающие себя детьми бога и пупом земли. Но в один прекрасный момент пришел новый пророк, да святится имя его, который попутешествовал по миру, вернулся, и пояснил братишкам, что вообще-то они не избранный народ, а чуханы, живущие далеко за окраиной древних оседлых империй, где сосредоточены настоящие богатства, которые им и не снились. Поэтому надо срочно 1) прекращать продавать священную кровь солнца за стеклянные бусы, начинать набегать и вывозить изъятое обманом обратно в дом солнца 2) прекращать считать себя совершенными, начинать догонять и перегонять соседей: подобно тому как мы отнимаем у неверных и возвращаем украденное золото, так будем отнимать и возвращать украденные знания, ну и так далее, про приближение настоящего подсолнечного царства в зависимости от того, насколько успешно золотое.
Потом по обстоятельствам: нужны великие завоевания - добавляем мудрого правителя и удачное стечение обстоятельств, не нужны - оставляем чисто религиозную идею которая будет медленно распространяться по кочевникам.
А где в том посте извращения, я уж думал нажористая паста с трансведьмами будет, нахуй я это читал.
Этак у них и пейджеры можно вытатуировать.
>Ты в курсе,что Китай называет себя Поднебесной потому, что считает, что находится под прямым управлением Неба?
Всё не так. Термин "тянься", означающий "всё, что под небесами", появился при династии Цинь, когда китайцы считали Китай с окрестностями всем обитаемым миром. Притом они и варварскую периферию считали частью Китая, на которой временно ослабла законная власть императора. Они не называли свою страну Поднебесной, потому что ей управляло Небо; они называли её так, потому что думали, что кроме неё под небом ничего нет.
640x360, 1:11
Сконструируй язык, лел, и имена польются.
Я уж и счёт потерял, сколько раз тут задавали этот вопрос. Три раза в каждом треде-то уж точно.
1.Понадергать реальных имён и названий из нашего мира, заменив\поменяв местами буквы, слоги.
Это самый этрилэвэл.
2. Придумывать новые названия из уже существующих языков, мёртвых, живых и выдуманных(напр.толкиновски). В дву- и более составных названиях можно брать корни из разных языков.
Перевод большинства топонимов и гидронимов на удивление банален и повторятся от страны к стране и от народа к народу, как показывает практика ИРЛ - свяике Грюнфельды Гринифилды, Блэквуды Шварцвальды, Кёнигсберги Монреали и т.п. Так что может переводить на разные языки названия деревень и речек в собственно регионе,лол
3. Сконструировать аки Толкин собственный язык и далее см пункт 2
4. Побарабанить пальцами по клавиатуре или покромсать ножницами газету с текстом,а потом попытаться сложить обрезки текста в новые слова
>3. Сконструировать аки Толкин собственный язык и далее см пункт 2
А целиком конструировать не надо. ПРОСТО берёшь и решаешь, какие звуки в языке есть, и какие правила слогосложения (сколько согласных/гласных подряд и в каком порядке может быть).
я написал
>топонимов и гидронимов
Олсо с фамилиями тоже работает: хрестоматийный Кузнецов\Ковальский\Смит
Молодец, нашёл одну фамилию. А дальше будет полный разброд. Как перевести самую популярную польскую фамилию Мазур? Как перевести самую популярную русскую фамилию Смирнов?
Свою мать-шлюху будешь по экзаменам гонять, после того как её разыщешь и спросишь, хуле она тебя оставила в роддоме. Я не с тобой тут хуями мерился, а анону помогал с неймингом.
>Смирнов
>Происходит от мирского (нецерковного) имени Смирнóй, которое давалось у крестьян тихому, некрикливому ребёнку
>тише
>hush
>Husher is a name of ancient Norman origin
Смирнов - Husher, оправдания?
>Мазур
>Мазур. По одной из версий, это именование восходит к нарицательному «мазур» – «поляк», то есть «человек родом из Мазурии (ныне польская область Мазовше)».
>Название земли первоначально было Мазов (ср. латинское Мазовия) и было либо арендным названием от личного имени Маз (ср. Мазурия), означающим человека, живущего на болотах («размазанный»), либо топографическим названием, означающим « грязная страна».
>грязная страна
>болото
>Заболотский
Мазур - Заболотский, оправдания?
>Смирнов - Husher, оправдания?
Это какое-то ультраредкое говно, если такая фамилия вообще есть.
>Мазур - Заболотский, оправдания?
Сам оправдывайся за эту задорновщину.
Принимают ли они заказы от дворян и купцов на очернение конкурентов и восхваление себя любимого в очередной сказке или балладе?
Ну конечно. Безусловно они стараются казаться честными и работающими на благо, но мешок гульденов есть мешок гульденов.
>Это какое-то ультраредкое говно
>Сам оправдывайся за эту задорновщину
О, начались переобувания в полёте
Ты сам понимаешь, что спизданул тупость, которую можно воспринимать только на уровне задорновских шуток?
Конечно. Только это тред манямирков, а не лингвистики.
Напоминаю что анон начал про нейминг
>Перевод большинства топонимов и гидронимов на удивление банален и повторятся от страны к стране и от народа к народу, как показывает практика ИРЛ - свяике Грюнфельды Гринифилды, Блэквуды Шварцвальды, Кёнигсберги Монреали и т.п. Так что может переводить на разные языки названия деревень и речек в собственно регионе,лол
>Олсо с фамилиями тоже работает: хрестоматийный Кузнецов\Ковальский\Смит
Способ нейминга для манямирка работает? Работает. Но тут ты переобулся в полёте, и оказывается дело было не в нейминге а в корректном переводе.
Хорошечно. Люблю хитрую нечисть.
Ирл сказочных существ не было. Сказочники параноидальные маняфантазии селюков собирали, а не описывали реальные случаи похищения детей эльфами и т.д.
Все эти сказки - предупреждения детям, как не надо. Слегка гипертрофированные, что-бы страх сильнее давил и они уж точно делали как надо.
А при реально существующих монстрах, предупреждать людей о них сказками блядь, а не нормальными предупреждениями - это херь какая-то.
Было какое-то кинцо про братьев Гримм, оно разве не про это? А вообще идея этаких исследователей нечисти мне нравится.
В более доходчивой форме так сказать. Чтобы с детства понимали, что Шварцвальд ходить не стоит. Дети ведь тупые.
>>9514
В том фильме сбор сказок был скорее хобби одного из братьев, а так они были чем-то вроде экзорцистов, которые сами же переодевались в монстров и их же типа изгоняли, а реальные монстры появились уже потом. В детстве смотрел этот фильм и очень пересирался с него, как и с Сонной лощины. И с Вана Хельсинга тоже. Я тогда думал, что это всё один фильм, а не три разных.
>А при реально существующих монстрах, предупреждать людей о них сказками блядь, а не нормальными предупреждениями - это херь какая-то.
Чел, если глянуть всякие фольклорные материалы, то увидишь, что в существование всяких леших взрослые люди верят искренне, для них он всё равно что реально существующее чудище.
1890-х.
Мне вообще похуй на манямирки, Рузад навсегда отбил у меня интерес к здешним манямиркам. Я вижу глупость - я её критикую.
Вдохновил этот пост >>434310 → про заборовших бога магов.
Когда-то была сверхразвитая цивилизация магократов с практически безграничными возможностями.
Весь мир они превратили в сюрреалистичный и грандиозный экуменополис связанный порталами, прекрасную утопию свободных и равных.
Бессмертие для всех, причем души переселялись в произведения искусства, карманные измерения и продолжали участвовать в жизни общества. Дворцы, внутри которых бесконечные комнаты и залы. Гостинные литературных салонов, в которых все идеи обсуждаемые в комнате воплощаются в виде неотличимой от реальности илюзии. Водопад холодного жидкого золота, парк на поверхности миниатюрной луны, ландшафт которой имитирует климатические зоны мира, планетарий управляющий настоящим небосводом, в котором всеобщим голосованием выбирают новые созвездия. Для их потомков всё это будет звучать как миф.
Название экуменополиса пока Амарант (иронишно учитывая значение на латыни, отсылочка к Амарне где так-же отвергли старых богов и обосрались).
Магократы Амаранта были творцами, почти всесильными, но и они столкнулись с непреодолимым рубежом. Они могли сколько угодно изменять мир вокруг себя, но были ограниченны этим миром. Чтобы создать или попасть в иной, им нужно было избавиться от верховного божества, что они и сделали. Итог немного предсказуем.
Апокалипсис: звезды гаснут, пространство схлопывается и части мира просто исчезают, местами время останавливается.
Более того, божесто исчезло, но не его влияние.
Пустота оставшаяся на его месте влияет на людей. Кто-то пытается молиться мертвому богу и сходит с ума. Кто-то пытается найти стёртое из существования имя божества и - правильно, едет кукухой.
Тогда маги смогли сбежать вместе со всей солнечной системой а Амарант благодаря порталам простираелся ещё дальше - на другой план мира, или просто в другую часть вселенной подальше от эпицентра, этого уже никто не помнит.
Ну а теперь главное. Апокалипсис это не остановило, мир продолжает разваливаться. Маги уже много раз повторяли исход, когда старый ковчег приходил в негодность или часть мира вокруг него начинала распадаться. И каждый раз их цивилизация всё дальше деградирует, а ковчег становится примитивнее. Сейчас это просто магически-механический эрзац-мирок примерно как на втором пикриле. Большинство считает своих далёких предков создавших новую итерацию ковчега богами. Величайшие маги с трудом понимают устройство артефактов старого Амаранта. Лишь немногие знают настоящую историю мира и его неизбежный конец.
Вдохновил этот пост >>434310 → про заборовших бога магов.
Когда-то была сверхразвитая цивилизация магократов с практически безграничными возможностями.
Весь мир они превратили в сюрреалистичный и грандиозный экуменополис связанный порталами, прекрасную утопию свободных и равных.
Бессмертие для всех, причем души переселялись в произведения искусства, карманные измерения и продолжали участвовать в жизни общества. Дворцы, внутри которых бесконечные комнаты и залы. Гостинные литературных салонов, в которых все идеи обсуждаемые в комнате воплощаются в виде неотличимой от реальности илюзии. Водопад холодного жидкого золота, парк на поверхности миниатюрной луны, ландшафт которой имитирует климатические зоны мира, планетарий управляющий настоящим небосводом, в котором всеобщим голосованием выбирают новые созвездия. Для их потомков всё это будет звучать как миф.
Название экуменополиса пока Амарант (иронишно учитывая значение на латыни, отсылочка к Амарне где так-же отвергли старых богов и обосрались).
Магократы Амаранта были творцами, почти всесильными, но и они столкнулись с непреодолимым рубежом. Они могли сколько угодно изменять мир вокруг себя, но были ограниченны этим миром. Чтобы создать или попасть в иной, им нужно было избавиться от верховного божества, что они и сделали. Итог немного предсказуем.
Апокалипсис: звезды гаснут, пространство схлопывается и части мира просто исчезают, местами время останавливается.
Более того, божесто исчезло, но не его влияние.
Пустота оставшаяся на его месте влияет на людей. Кто-то пытается молиться мертвому богу и сходит с ума. Кто-то пытается найти стёртое из существования имя божества и - правильно, едет кукухой.
Тогда маги смогли сбежать вместе со всей солнечной системой а Амарант благодаря порталам простираелся ещё дальше - на другой план мира, или просто в другую часть вселенной подальше от эпицентра, этого уже никто не помнит.
Ну а теперь главное. Апокалипсис это не остановило, мир продолжает разваливаться. Маги уже много раз повторяли исход, когда старый ковчег приходил в негодность или часть мира вокруг него начинала распадаться. И каждый раз их цивилизация всё дальше деградирует, а ковчег становится примитивнее. Сейчас это просто магически-механический эрзац-мирок примерно как на втором пикриле. Большинство считает своих далёких предков создавших новую итерацию ковчега богами. Величайшие маги с трудом понимают устройство артефактов старого Амаранта. Лишь немногие знают настоящую историю мира и его неизбежный конец.
Ну, одиннадцатым все гайдзины на одно лицо, но так то разница принципиально
У него и горные тролли - один народ с орками, ну что теперь делать? Когда всерьёз занимаешься построением Великой Орды - плюешь на генетику, продажную девку эльфийского империализма
А это хорошо или плохо?
Свинолюды - це людины, нас скоро в Человеческую республику примут, и в Альянс. А орки це слуги ворога.
Врёти
А есть ИРЛ зло? Ну там злые идеологии или злые государства/тёмные властелины?
Потому что это база. Религиозный текст целиком и полностью посвященный борьбе добра и зла. Ты обязан прочитать его, если сеттинг у тебя строится на дуализме доброго и злого.
Ё-маё, а автор до сих пор пилит свой мирок? Этой вслеленной лет пять-семь где-то уже...
А, нет. Не строится.
Нет, не должен.
Священная мантра зумеров всех времён. Бездумно кукарекнуть об устаревании, лишь бы не читать то, то мама с папой читали.
В отличие от тебя, я читал Авесту. Это не сюжетное произведение, как Библия. Это совершенно нечитабельный набор песен и молитв, в котором можно уловить смысл только с книгой комментариев толще, чем сама Авеста.
Ты говоришь так, будто это что-то меняет. Её чтение позволяет выстроить в голове отличный образ, хоть и несколько заезженный про противостояние света/жизни/морали/добра/т.д. против тьмы/смерти/безнравственности/зла/т.д.
При правильном использовании и должной фантазии из этого можно соорудить неплохой мирок.
К тому что всё стареет, вообще всё, это же очевидно. Мораль не исключение. Каждая успешная хуйня рано или поздно затирается до дыр, переваривается несколько раз и откладывается на полку как напоминание о том что такое классика, уступая дорогу новым экспериментальным продуктам - тем, которые проходят отбор, разумеется.
Ну так у того Антона лешие и впрям существуют. А о них предупреждают сказками, блядь.
Да хз, я на эти арты недавно наткнулся.
Что блядь конкретно устарело в человеческой морали со времени написания ВК? Для достижения цели стало необязательно превозмогать? Дружба и заимовыручка стали зашкварнвым говном? Обладание уникальными скилами и силами не меняетв т.ч. в худшую сторону личность владеющего ими человека? Если это всё и происходит, то исключительно в заменющих мозг засушены мозжечках таких мамкиных питурдов как ты, прикрывающих псевдонигилизмом свою ущербность.
А ты не вниманиеблядствуй и тебя никто обсуждать не будет
Демократоры из США, так не считают.
Это потому что реагируют только на мирки сразу после переката, остальные тонут сразу
Так это не мирки блядь
И про перекат инфа 100% рабочая схема, я не жалуюсь, а констатирую факт. И всем кто собирается постить именно мирки, рекомендую этим советом пользоваться, потому что без фидбека делать тут нехуй
Окей, теперь будем сидеть без переката три дня
Реагируют на то, что форсят. Или лютую годноту, но такой тут за прошлый год вообще не было.
Я свой член в сифозную пизду твоей матери.
ЕЕ форсили как мемчик разве что.
Я свой мирок постил столько раз, что уже всех им заебал.
>И художник куда-то пропал, эх.
Куда кстета художник пропал? Когда он последний раз втреде появлялся?
Ну как-бе третий рейх. Вот уж империя зла, прямо из фентази. Еще и костюмчики черные с черепами.
В жизни, в головах фольклорных информаторов леший впрямь существует, и, к слову, про него не только сказки сочиняют, но и дают практические советы. Типа, если заблудился — переоденься навыворот, и выйдешь куда надо, в таком духе.
Шерпунь - это название одного из городов, на карте которую вбрасывали в тред, ког-да-то давно. Аноны кекнули с названия, и оно стало локальным мемчиком.
Ну так они то не сталкивались. Хотя я понял о чем ты.
Ну самый яркий пример - рузадовщина. Если считаешь годнотой - значит в прошлом году она. Если считаешь говном - отреагировали и не на годноту. Если не знаешь что это такое - мог так же пропустить много других мирков, возможно годных.
Шерпунь разве не номинировали на Золотой Мартыхан?
Вы видите копию треда, сохраненную 24 декабря 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.