Это копия, сохраненная 1 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сезоны 1 и 2 - http://yayponies.no/yaystar/star.php или https://yadi.sk/d/zw0TLVaM3YDhP9
Сезон 3 - https://cloud.mail.ru/public/6w4M/eyNmyv5Un/ или https://cloud.mail.ru/public/JJ5R/JhdmzgBH9
Сезон 4 - https://yadi.sk/d/QMt6ZyZ_Nnm3Qg
Весь сериал -http://adultmult.tv/other/star_vs_the_forces_of_evil.html
Здоровеньки були, мої любі козелы-свинозелы. Данный тред посвящается величайшему из свинозёльского рода - самому Малышу Чонси, верному спутнику Её Муняшьего Величества - и нарекается Великим Загоном.
Добро пожаловать, козелы-свинозелы. Снова.
Предыдущий хлев ожидает сноса тут: >>1042395 (OP)
Твиттер Дарон Нефси (создательницы сериала):
https://twitter.com/daronnefcy?lang=ru
Группа во "ВКонтакте" с новостями:
https://vk.com/starvsevil
Страница на Кинопоиске:
https://www.kinopoisk.ru/film/zvyozdnaya-printsessa-i-sily-zla-2015-818971/
Вики по вселенной Стар:
http://starvstheforcesofevil.wikia.com/wiki/Star_vs._the_Forces_of_Evil_Wiki
Вики для не разумеющих аглицкий:
http://ru.starvstheforcesofevil.wikia.com/wiki/Стар_против_Сил_Зла_Вики
ИНСТРУКЦИИ ПО РАЗВЕДЕНИЮ СКОТА:
"Путеводитель Стар и Марко по измерениям" (в хорошем качестве, на английском):
https://vk.com/album-143644134_242352992
https://mega.nz/#!f4EyFbQD!_ZOHSfVII4__vd27z7r9cvCfnlTI6twKUHOL47tbjeA
"Книга Заклинаний" (чтение):
Главы королев:
https://mewnifashion.tumblr.com/post/178166716349/queens-chapters-masterpost
Глава Глоссарика, часть один:
https://mewnifashion.tumblr.com/post/178231244999/glossarycks-chapter-part-one-for-gemcreation12
Глава Глоссарика, часть два:
https://mewnifashion.tumblr.com/post/178231285274/glossarycks-chapter-part-two-for
"Книга Заклинаний" (скачивание):
https://yadi.sk/d/aHcvPR6DnwubxQ
Официальные комиксы:
https://readcomiconline.to/Comic/Disney-s-Star-vs-The-Forces-of-Evil
АУДИОУРОКИ ПО ЖИВОТНОВОДСТВУ:
https://www.youtube.com/watch?v=17o1OlroNSE
https://www.youtube.com/watch?v=ts5y7bJFPkY
https://www.youtube.com/watch?v=9n5ACBivlcg
https://www.youtube.com/watch?v=Iz704xTYZ5o
https://www.youtube.com/watch?v=nbqp9PHrZ8Q
https://www.youtube.com/watch?v=ExNqJ7YXneI
https://www.youtube.com/watch?v=_lBMmp9rPKA
ОПРОСЫ ЖИВОТНОВОДОВ:
https://www.strawpoll.me/14931990 - твой возраст;
https://www.strawpoll.me/16397780 - нужны ли нам опросы?
ОСНОВЫ ЖИВОТНОВОДСТВА:
Стар - аутистка, Марко - гендерфлюид, Мун - стриптизерша Палпатинишна, Гекапу - эфебофилка, Джеки - жируха-лесбуха, голуби - гопники, Старфан13 - лесбиянка, Janna - banana, Том - пансексуал, Келли - девочка-квартира, гоблиндоги - наркотики, Сэнсэй - брони, Затмёна - Палпатининша монстрильница, а Метеора - няшка.
FAQ по основам - https://pastebin.com/TQeN3VUP
Твиттер Дарон Нефси (создательницы сериала):
https://twitter.com/daronnefcy?lang=ru
Группа во "ВКонтакте" с новостями:
https://vk.com/starvsevil
Страница на Кинопоиске:
https://www.kinopoisk.ru/film/zvyozdnaya-printsessa-i-sily-zla-2015-818971/
Вики по вселенной Стар:
http://starvstheforcesofevil.wikia.com/wiki/Star_vs._the_Forces_of_Evil_Wiki
Вики для не разумеющих аглицкий:
http://ru.starvstheforcesofevil.wikia.com/wiki/Стар_против_Сил_Зла_Вики
ИНСТРУКЦИИ ПО РАЗВЕДЕНИЮ СКОТА:
"Путеводитель Стар и Марко по измерениям" (в хорошем качестве, на английском):
https://vk.com/album-143644134_242352992
https://mega.nz/#!f4EyFbQD!_ZOHSfVII4__vd27z7r9cvCfnlTI6twKUHOL47tbjeA
"Книга Заклинаний" (чтение):
Главы королев:
https://mewnifashion.tumblr.com/post/178166716349/queens-chapters-masterpost
Глава Глоссарика, часть один:
https://mewnifashion.tumblr.com/post/178231244999/glossarycks-chapter-part-one-for-gemcreation12
Глава Глоссарика, часть два:
https://mewnifashion.tumblr.com/post/178231285274/glossarycks-chapter-part-two-for
"Книга Заклинаний" (скачивание):
https://yadi.sk/d/aHcvPR6DnwubxQ
Официальные комиксы:
https://readcomiconline.to/Comic/Disney-s-Star-vs-The-Forces-of-Evil
АУДИОУРОКИ ПО ЖИВОТНОВОДСТВУ:
https://www.youtube.com/watch?v=17o1OlroNSE
https://www.youtube.com/watch?v=ts5y7bJFPkY
https://www.youtube.com/watch?v=9n5ACBivlcg
https://www.youtube.com/watch?v=Iz704xTYZ5o
https://www.youtube.com/watch?v=nbqp9PHrZ8Q
https://www.youtube.com/watch?v=ExNqJ7YXneI
https://www.youtube.com/watch?v=_lBMmp9rPKA
ОПРОСЫ ЖИВОТНОВОДОВ:
https://www.strawpoll.me/14931990 - твой возраст;
https://www.strawpoll.me/16397780 - нужны ли нам опросы?
ОСНОВЫ ЖИВОТНОВОДСТВА:
Стар - аутистка, Марко - гендерфлюид, Мун - стриптизерша Палпатинишна, Гекапу - эфебофилка, Джеки - жируха-лесбуха, голуби - гопники, Старфан13 - лесбиянка, Janna - banana, Том - пансексуал, Келли - девочка-квартира, гоблиндоги - наркотики, Сэнсэй - брони, Затмёна - Палпатининша монстрильница, а Метеора - няшка.
FAQ по основам - https://pastebin.com/TQeN3VUP
Сегодня опять зашёл в тред - и опять сразу так неприятно стало!..
Свинское ощущение, правда?
>И снова не соглашусь, ты слишком демонизируешь систему воспитания. Из Азулы даже не планировали делать управленца, она проходила необходимую базовую подготовку для королевской семьи, в которой не сильно больше подавляяющего, чем в обычной школе.
Может и перегибаю, да. А что касается подготовки и подавления, как в обычной школе, то как раз последняя отличалась нехилым таким подавлением. С другой стороны, может это во мне говорит изнеженный миллениал - если вспомнить, что обучение в школах до относительно недавнего состояло из плетей чуть более, чем полностью...
>И это именно Азула хотела быть сильнее, хитрее, лучше других. Ее не принуждали к этому, это ее выбор. Пускай это и было чтобы стать любимой папиной дочкой(у наших желаний бывают сторонние первопричины, от этого желания не становятся менее нашими или менее естественными). Плохим, но ты думаю оценишь, примером будет реакция ребенка-Азулы на подарки Айро.
Орли? Её могли не принуждать - как вообще принцессу принудишь, особенно такого отца, как Озай? - но не могли не стимулировать. Общество, в котором она росла, вращалось вокруг силы и власти, оно их поощряло и осуждало их нехватку. Выбор выбором, но она такой же ребёнок своего круга, как и её отец и все остальные. Зуко же сделал иной выбор благодаря выбору Айро, который тот сделал под давлением обстоятельств - он разочаровался в пути своего народа только после гибели сына. И эти двое для высших эшелонов Нации Огня мягко скажем нетипичны. То, что их пример является исключением, только лучше раскрывает то, как среда формирует личность и что выбор личности часто является лишь продолжением среды. Личная свобода же с этой точки зрения - в лучшем случае спорна, в худшем - иллюзорна.
Да, она сделала выбор, но выбор этот был продиктован сторонними причинами, которые от неё не зависили. А для того, чтобы сделать альтернативный выбор, нужно не просто пересилить свои установки, а - и что гораздо важнее - иметь представление о том, что такой выбор вообще есть. Если личность сталкивается только с одной точкой зрения, даже, если эта личность гибкая, а не косная, она может просто не суметь сделать иной выбор просто потому, что не будет представления о нём, не будет той информации, на основе которой можно этот выбор осознать.
>Азула не просто проявляла черты социопатии - она практически сферический социопат в вакууме, хоть в палату мер и весов относи. А из-за отсутствия душевной близости, наличия огромной власти и не менее большой ответственности кукуха то и поехала. Все эти обстоятельства ее сильно отличают от обычных мимокрокодилов не сильно обремененных совестью.
Два какао этой даме.
>Тут не идет обезличивание человека, лишь подавление. На выходе остается замкнутый, холодный социофоб, но это совсем иное. И тут подходит именно Мэй, а не Азула.
Я думаю, что и то, и другое, да и, если честно, то как мне кажется, одной без друго не бывает - чтобы подавить массы, их надо чем-то подавлять, каким-то моральным шаблоном, что ли? Это уже само по себе является своего рода обезличиванием, ведь всех будут стараться подогнать под один шаблон, уменьшить разницу между ними. И если говорить о Мэй - она-то не была особо социофобной или социопатической, скорее просто очень замкнутой. Это не обязательно сосуществует в одной личности, так-то.
>Зря наверное сейчас все это пишу, выходит какая-то мешанина, но будь что будет.
Да нет, почему. Как минимум, мне интересно поддержать диалог.
>>1048659
>Ну а тут прямо указан источник вдохновения, но я не вижу связи произведения с ним.
А ты помнишь, как Салли постоянно пыталась быть голосом осторожности для увлекшегося Рождеством Джека? Вот тут тоже самое. Увлечённый герой и его спутник-опекун.
>И снова не соглашусь, ты слишком демонизируешь систему воспитания. Из Азулы даже не планировали делать управленца, она проходила необходимую базовую подготовку для королевской семьи, в которой не сильно больше подавляяющего, чем в обычной школе.
Может и перегибаю, да. А что касается подготовки и подавления, как в обычной школе, то как раз последняя отличалась нехилым таким подавлением. С другой стороны, может это во мне говорит изнеженный миллениал - если вспомнить, что обучение в школах до относительно недавнего состояло из плетей чуть более, чем полностью...
>И это именно Азула хотела быть сильнее, хитрее, лучше других. Ее не принуждали к этому, это ее выбор. Пускай это и было чтобы стать любимой папиной дочкой(у наших желаний бывают сторонние первопричины, от этого желания не становятся менее нашими или менее естественными). Плохим, но ты думаю оценишь, примером будет реакция ребенка-Азулы на подарки Айро.
Орли? Её могли не принуждать - как вообще принцессу принудишь, особенно такого отца, как Озай? - но не могли не стимулировать. Общество, в котором она росла, вращалось вокруг силы и власти, оно их поощряло и осуждало их нехватку. Выбор выбором, но она такой же ребёнок своего круга, как и её отец и все остальные. Зуко же сделал иной выбор благодаря выбору Айро, который тот сделал под давлением обстоятельств - он разочаровался в пути своего народа только после гибели сына. И эти двое для высших эшелонов Нации Огня мягко скажем нетипичны. То, что их пример является исключением, только лучше раскрывает то, как среда формирует личность и что выбор личности часто является лишь продолжением среды. Личная свобода же с этой точки зрения - в лучшем случае спорна, в худшем - иллюзорна.
Да, она сделала выбор, но выбор этот был продиктован сторонними причинами, которые от неё не зависили. А для того, чтобы сделать альтернативный выбор, нужно не просто пересилить свои установки, а - и что гораздо важнее - иметь представление о том, что такой выбор вообще есть. Если личность сталкивается только с одной точкой зрения, даже, если эта личность гибкая, а не косная, она может просто не суметь сделать иной выбор просто потому, что не будет представления о нём, не будет той информации, на основе которой можно этот выбор осознать.
>Азула не просто проявляла черты социопатии - она практически сферический социопат в вакууме, хоть в палату мер и весов относи. А из-за отсутствия душевной близости, наличия огромной власти и не менее большой ответственности кукуха то и поехала. Все эти обстоятельства ее сильно отличают от обычных мимокрокодилов не сильно обремененных совестью.
Два какао этой даме.
>Тут не идет обезличивание человека, лишь подавление. На выходе остается замкнутый, холодный социофоб, но это совсем иное. И тут подходит именно Мэй, а не Азула.
Я думаю, что и то, и другое, да и, если честно, то как мне кажется, одной без друго не бывает - чтобы подавить массы, их надо чем-то подавлять, каким-то моральным шаблоном, что ли? Это уже само по себе является своего рода обезличиванием, ведь всех будут стараться подогнать под один шаблон, уменьшить разницу между ними. И если говорить о Мэй - она-то не была особо социофобной или социопатической, скорее просто очень замкнутой. Это не обязательно сосуществует в одной личности, так-то.
>Зря наверное сейчас все это пишу, выходит какая-то мешанина, но будь что будет.
Да нет, почему. Как минимум, мне интересно поддержать диалог.
>>1048659
>Ну а тут прямо указан источник вдохновения, но я не вижу связи произведения с ним.
А ты помнишь, как Салли постоянно пыталась быть голосом осторожности для увлекшегося Рождеством Джека? Вот тут тоже самое. Увлечённый герой и его спутник-опекун.
Ес! Тред не был бы полон без твоей пикчи, друже.
Одно другому не мешает, внезапно. Интересным я назвал это потому, что эта схема при всей своей уязвимости позволяет сразу представить себе, как это всё будет работать. Выстроенный вокруг огромного корабля оборонительный ордер, самоубийственные атаки противника в попытке выбить флагман, его рискованные манёвры последнего шанса, чтобы отогнать наседающих врагов, абордаж в попытке захватить сверхценный корабль, отчаянная оборона командного мостика и тому подобное.
Схема может быть тупой, спорить не стану, но в ней есть какая-то изюминика, которую можно было бы использовать.
>>1048030
>Пожалуйста, мне нравится иногда покопаться в лоре и поискать плохопросианные и забытые места. В конце концов атмосфера создается именно из мелочей.
Как и мне - Дьявол в деталях, как говорится.
>Просто мне показался странным процесс получения этих потральных форштевней. Это что, в королевсте выбирают самых смелых и умелых и потом их массово закидывают к хекапу и они проходят там отбор как у Астартес и потом все выжившие желают себе эти сорока-или сколько там метровые глыбы? Хотя вполне возможно, что военное управление мьюни задумывается о таких рейдах за тоннами потрального металла.Вот я и подумал, что логичнее было бы, если бы они перековывали их из ножниц, тогда бы и смысл охоты за ножнцима был бы понятен - они представляют собой ценность не только в прямом виде, но и как очень ценный ресурс.
Да, вариант с ножницами намного логичнее. Впрочем, даже без форштевней за ножницами не могут не отправлять специальных ребят - это слишком очевидный способ добыть побольше ценнейшего металла.
>При этом я вполне могу предположить, что существует несколько кораблей именно с портальными клинками, но они все используются скорее в качестве бортов президента(королевы) чем по прямому назначению.
Корабли монархиов задумывались, да. Подвижный штаб, который в случае чего сам смотается, куда надо.
>Алсо что с кораблями для переноса местных титанов?
Для некоторых, особенно для средних и тяжёлых титанов задуманы особо крупные флагманские титаны же, которые и обеспечивали бы переброску себе подобных. Во-первых, для титановозов нужно ещё больше сотен нефти, чем просто для кораблей. Во-вторых, так титаны не будут зависеть от флота. В-третьих, задуманные титаны-флагманы как класс техники появились до кораблей. В-четвёртых, эти флагманы не менее ЙОБИсты, чем корабли. Впрочем, мелких титанов корабли очень даже возят, а иногда и десантируют. Изредка возят даже крупных, но с ними много мороки из-за размеров и веса.
Перевозкой титанов занимаются как чисто транспортные, так и штурмовые корабли, которые не только возят, но и десантируются их, а также прикрывают огнём. Хорошая опция, когда открыть портал на цель нельзя и нужно как-то довезти титанов, не опасаясь, что они завязнут в болоте или будут уничтожены вражеским огнём.
>В конце концов именно они же основная сила армии мьюни.
Самая известная, ставшая иконой армий Королевства Баттерфляй, как танки - Советской Армии, но не единственная. Основной силой являются войска семейства Баттерфляй, где есть и титаны, и пушки, и корабли, и много хорошей пехоты от обычной до местных сардукаров, и даже ведьм-баттерфляих с недокопиями Палочки, которые в своё время наклепала Скайвинн. Когда-то была и нормальная рекрутская армия, но после триумфа Солярии по-настоящему больших войн, которые оправдали бы содержание орды остолопов, не было, правящая семья понемногу расслабилась и решила сократить расходы, распустив армию и оставив только свои личные войска. Вассалов своих они наказали поддерживать порядок своими силами и средствами, от чего те вернулись к дружинам, а войска Баттерфляй стали инструментом приведения их к покорности и подреплениями, если местные власти по какой-то причине не справятся. Впрочем, в их войсках титаны играют не последнюю роль, да.
>Тут я намекал скорее на увеличение масштаба Мьюни. Вон, за 200 лет население земли в 7.53 раза увеличилось, а тут за 300 лет процветания после солярии и эклипсы как был один город с куполами, так и остался.
В сериале творится чёрти что - во времена Скайвинн и ранее мьюди получали от королев бесконечную бесплатную еду. Проблема голода? Не было её. В истории в таких случаях происходило взрывообразное увеличение населения и экспансия во все стороны. Во времена Скайвинн она и началась, но как-то очень жиденько. Если там столетиями не было проблем с едой, то их должно было бы быть не просто много, а очень много, даже, если тысячу лет назад их прибыло всего несколько или несколько десятков. Я не буду спрашивать, как они не выродились - магия, наверное, но не имея проблем с едой, которые вкупе с болезнями всегда являлись главными ограничителями роста популяции, их даже при таком малом старте должно было бы быть очень много. Представь, что за приблизительно 1000 лет у них сменилось 40 поколений. Ограничений на еду нет, смертность от болезней - хз, могла быть нулевая из-за магии, как и вырождение, то есть и ограничений на количество детей нет, и детская смертность намного меньше, чем ИРЛ. Можно взять количество детей на одну женщину в виде 4 - так удобнее считать, хотя с такими вводными скорее было бы больше. Изначальных поселенцев было не меньше 5 с как минимум 1 женщиной. Допустим, что она родила 4 детей, 2 из которых - девочки, каждая из которых родила ещё по 4 ребёнка, то есть каждое поколение удваивало своё количество. Поколений 40, роженица в первом поколении одна, поэтому отсчитывать нужно от второго поколения (40-1=39) для простоты расчётов, так как таким образом можно будет просто возвести 2 (количество рожениц во втором поколении) в степень 39 (каждое поколение количество мьюдей удваивается), что даст 549755813888 душ.
Я ужасен в таких расчётах и сделал это только для иллюстрации того, что кучки мьюдей в сериале быть просто не могло - тысячи лет достаточно, чтобы даже при средней по человеческим меркам рождаемости при отсутствии массовых смертей от голода и недоедания количество мьюдей постоянно испытывало взрывообразный рост. Да, тут должна обнаружиться своеобразная мальтузианская ловушка, когда мьюдей будет слишком много, чтобы королева могла их прокормить, но к тому моменту их же может оказаться слишком много, чтобы монстры могли их остановить. Мьюни они бы заполонили, я уверен.
И это я брал только 1 роженицу в первом поколении, давшую жизнь 2 дочерям, успевшим оставить потомство. А если женщин изначально было больше? А если - и это вполне вероятно - у них было больше детей? А если магия ещё и спасёт их от болезней и их дети вообще не будут умирать ни от чего, кроме клыков и когтей диких зверей, а также лап монстров? А если им магия ещё и даёт силы сражаться на равных с чудовищами и они не несут катастрофических потерь в войнах?
>Кстати по поводу замка баттерфляев: много где в вымышленных мирах еще одну проблему проблему замечаю - при относительно небольшом населении мир буквально переполнен супер-сооружениями, что выглядит реально странно.
Ну, когда есть какой-то супер-строитель, то это может быть объяснено хотя бы частично - к примеру, он способен строить супер-сооружения, но, поскольку он один, супер-сооружений мало. Замок Баттерфляй именно из таких - у других просто нет Палочки для такого. Почему с таким сооружениями он не захватил всех нахуй? Может быть, не успел?
В принципе этому можно найти обоснуи, но в целом я с тобой согласен - это странная вещь. И самое смешное - а что мешает сделать такие супер-сооружения нормой при большом населении? Вон - в Вахе есть города-ульи, никто не жалуется на них, они выглядят довольно уместно и прикольно.
>>1048030
>>1048031
Хорошие картинки, друже.
А как тебе такие?
Одно другому не мешает, внезапно. Интересным я назвал это потому, что эта схема при всей своей уязвимости позволяет сразу представить себе, как это всё будет работать. Выстроенный вокруг огромного корабля оборонительный ордер, самоубийственные атаки противника в попытке выбить флагман, его рискованные манёвры последнего шанса, чтобы отогнать наседающих врагов, абордаж в попытке захватить сверхценный корабль, отчаянная оборона командного мостика и тому подобное.
Схема может быть тупой, спорить не стану, но в ней есть какая-то изюминика, которую можно было бы использовать.
>>1048030
>Пожалуйста, мне нравится иногда покопаться в лоре и поискать плохопросианные и забытые места. В конце концов атмосфера создается именно из мелочей.
Как и мне - Дьявол в деталях, как говорится.
>Просто мне показался странным процесс получения этих потральных форштевней. Это что, в королевсте выбирают самых смелых и умелых и потом их массово закидывают к хекапу и они проходят там отбор как у Астартес и потом все выжившие желают себе эти сорока-или сколько там метровые глыбы? Хотя вполне возможно, что военное управление мьюни задумывается о таких рейдах за тоннами потрального металла.Вот я и подумал, что логичнее было бы, если бы они перековывали их из ножниц, тогда бы и смысл охоты за ножнцима был бы понятен - они представляют собой ценность не только в прямом виде, но и как очень ценный ресурс.
Да, вариант с ножницами намного логичнее. Впрочем, даже без форштевней за ножницами не могут не отправлять специальных ребят - это слишком очевидный способ добыть побольше ценнейшего металла.
>При этом я вполне могу предположить, что существует несколько кораблей именно с портальными клинками, но они все используются скорее в качестве бортов президента(королевы) чем по прямому назначению.
Корабли монархиов задумывались, да. Подвижный штаб, который в случае чего сам смотается, куда надо.
>Алсо что с кораблями для переноса местных титанов?
Для некоторых, особенно для средних и тяжёлых титанов задуманы особо крупные флагманские титаны же, которые и обеспечивали бы переброску себе подобных. Во-первых, для титановозов нужно ещё больше сотен нефти, чем просто для кораблей. Во-вторых, так титаны не будут зависеть от флота. В-третьих, задуманные титаны-флагманы как класс техники появились до кораблей. В-четвёртых, эти флагманы не менее ЙОБИсты, чем корабли. Впрочем, мелких титанов корабли очень даже возят, а иногда и десантируют. Изредка возят даже крупных, но с ними много мороки из-за размеров и веса.
Перевозкой титанов занимаются как чисто транспортные, так и штурмовые корабли, которые не только возят, но и десантируются их, а также прикрывают огнём. Хорошая опция, когда открыть портал на цель нельзя и нужно как-то довезти титанов, не опасаясь, что они завязнут в болоте или будут уничтожены вражеским огнём.
>В конце концов именно они же основная сила армии мьюни.
Самая известная, ставшая иконой армий Королевства Баттерфляй, как танки - Советской Армии, но не единственная. Основной силой являются войска семейства Баттерфляй, где есть и титаны, и пушки, и корабли, и много хорошей пехоты от обычной до местных сардукаров, и даже ведьм-баттерфляих с недокопиями Палочки, которые в своё время наклепала Скайвинн. Когда-то была и нормальная рекрутская армия, но после триумфа Солярии по-настоящему больших войн, которые оправдали бы содержание орды остолопов, не было, правящая семья понемногу расслабилась и решила сократить расходы, распустив армию и оставив только свои личные войска. Вассалов своих они наказали поддерживать порядок своими силами и средствами, от чего те вернулись к дружинам, а войска Баттерфляй стали инструментом приведения их к покорности и подреплениями, если местные власти по какой-то причине не справятся. Впрочем, в их войсках титаны играют не последнюю роль, да.
>Тут я намекал скорее на увеличение масштаба Мьюни. Вон, за 200 лет население земли в 7.53 раза увеличилось, а тут за 300 лет процветания после солярии и эклипсы как был один город с куполами, так и остался.
В сериале творится чёрти что - во времена Скайвинн и ранее мьюди получали от королев бесконечную бесплатную еду. Проблема голода? Не было её. В истории в таких случаях происходило взрывообразное увеличение населения и экспансия во все стороны. Во времена Скайвинн она и началась, но как-то очень жиденько. Если там столетиями не было проблем с едой, то их должно было бы быть не просто много, а очень много, даже, если тысячу лет назад их прибыло всего несколько или несколько десятков. Я не буду спрашивать, как они не выродились - магия, наверное, но не имея проблем с едой, которые вкупе с болезнями всегда являлись главными ограничителями роста популяции, их даже при таком малом старте должно было бы быть очень много. Представь, что за приблизительно 1000 лет у них сменилось 40 поколений. Ограничений на еду нет, смертность от болезней - хз, могла быть нулевая из-за магии, как и вырождение, то есть и ограничений на количество детей нет, и детская смертность намного меньше, чем ИРЛ. Можно взять количество детей на одну женщину в виде 4 - так удобнее считать, хотя с такими вводными скорее было бы больше. Изначальных поселенцев было не меньше 5 с как минимум 1 женщиной. Допустим, что она родила 4 детей, 2 из которых - девочки, каждая из которых родила ещё по 4 ребёнка, то есть каждое поколение удваивало своё количество. Поколений 40, роженица в первом поколении одна, поэтому отсчитывать нужно от второго поколения (40-1=39) для простоты расчётов, так как таким образом можно будет просто возвести 2 (количество рожениц во втором поколении) в степень 39 (каждое поколение количество мьюдей удваивается), что даст 549755813888 душ.
Я ужасен в таких расчётах и сделал это только для иллюстрации того, что кучки мьюдей в сериале быть просто не могло - тысячи лет достаточно, чтобы даже при средней по человеческим меркам рождаемости при отсутствии массовых смертей от голода и недоедания количество мьюдей постоянно испытывало взрывообразный рост. Да, тут должна обнаружиться своеобразная мальтузианская ловушка, когда мьюдей будет слишком много, чтобы королева могла их прокормить, но к тому моменту их же может оказаться слишком много, чтобы монстры могли их остановить. Мьюни они бы заполонили, я уверен.
И это я брал только 1 роженицу в первом поколении, давшую жизнь 2 дочерям, успевшим оставить потомство. А если женщин изначально было больше? А если - и это вполне вероятно - у них было больше детей? А если магия ещё и спасёт их от болезней и их дети вообще не будут умирать ни от чего, кроме клыков и когтей диких зверей, а также лап монстров? А если им магия ещё и даёт силы сражаться на равных с чудовищами и они не несут катастрофических потерь в войнах?
>Кстати по поводу замка баттерфляев: много где в вымышленных мирах еще одну проблему проблему замечаю - при относительно небольшом населении мир буквально переполнен супер-сооружениями, что выглядит реально странно.
Ну, когда есть какой-то супер-строитель, то это может быть объяснено хотя бы частично - к примеру, он способен строить супер-сооружения, но, поскольку он один, супер-сооружений мало. Замок Баттерфляй именно из таких - у других просто нет Палочки для такого. Почему с таким сооружениями он не захватил всех нахуй? Может быть, не успел?
В принципе этому можно найти обоснуи, но в целом я с тобой согласен - это странная вещь. И самое смешное - а что мешает сделать такие супер-сооружения нормой при большом населении? Вон - в Вахе есть города-ульи, никто не жалуется на них, они выглядят довольно уместно и прикольно.
>>1048030
>>1048031
Хорошие картинки, друже.
А как тебе такие?
Это прекрасно.
Если ты про прекрасную переделку парой постов выше, то я её оценил. А остальных в треде пока и не видно, вроде. Или ты про другой пост?
А, пока и на мои посты не ответили. Сегодня в треде народу кот наплакал, не обессудь.
>Чето пошерстил свой пастосклад и по Стар ниче не нашел почему-то. Странно, я думал, что пока твои простыни не разрослись до астрономических масштабов, я что-то делал кроме пририсовывания йоб и нелепых фотожаб.
А после мои гига-простыни спугнули твою литературную музу и ты ничего не писал?
>Чето пошерстил свой пастосклад и по Стар ниче не нашел почему-то. Странно, я думал, что пока твои простыни не разрослись до астрономических масштабов, я что-то делал кроме пририсовывания йоб и нелепых фотожаб.
Тем более, ты так говоришь, будто твои ЙОБЫ и жабы не доставляют сами по себе.
О, прикольное пальтишко. Напоминало другой подобный креатив на пикрилах. Правда, там уже функциональная вещь.
А если тебе преступно мало ЙОБОжаб и собраться с силами тяжко, то просто пости так, как тебе удобно. Я знаю, как это бывает - ты видишь пост, хочешь ответить, не можешь найти момент, пропускаешь день, другой, постов уже много, не понимаешь, на какой отвечать, мысли про ответ на первый пост уже спутались, давишь на себя: мол, должен ответить с самого начала, а не просто взять любой пост и отвечать, пока есть какие-то готовые мысли для ответа, давишь себя, не можешь взяться ни за какой ответ, в итоге ответ откладывается в долгий ящик.
Не надо пресовать себя отвечать на вот этот вот пост. Видишь пост и в настроении - отвечаешь. Нет настроение или времени - пропускаешь. Хочешь вернуться в нему - возвращаешься, но париться по этому поводу не надо. Как-то так, что ли?
>>1048017
>>48858
>Тут я намекал скорее на увеличение масштаба Мьюни. Вон, за 200 лет население земли в 7.53 раза увеличилось, а тут за 300 лет процветания после солярии и эклипсы как был один город с куполами, так и остался. Кстати по поводу замка баттерфляев: много где в вымышленных мирах еще одну проблему проблему замечаю - при относительно небольшом населении мир буквально переполнен супер-сооружениями, что выглядит реально странно.
А теперь немного про то, как я это вижу для себя.
Во-первых, какая нахуй халявная еда?! Делать правителям нечего, смердов кормить.
Во-вторых, это ещё и против идеи - по задумке мать-основательница всего рода мьюдского угорала по выживанию сильнейших и дармоедов не любила.
В-третьих, мьюдей на Мьюни прибыло дохуя тысяч, прибыли они вполне себе средневековыми ребятами, умеющими в земледелие и войну. Планету они за несколько столетий покорили, в ходе продолжительного махача за свою Землю Обетованную выпиздовали или истребили сначала всех чужаков, затем Баттерфляи подчинили или выпиздовали уже несогласных мьюдей. Потом и выпиздованные, и выпиздовавшие пошли строить свои межпространственные империи, пиздить чужаков, торговать с ними и получать от них по щам. Говоря о крутости Палочки - не сразу правящее семейство обуздало её мощь, да и способности пользователя ограничены, поэтому её имбанутость очень специфичная и не до конца подконтрольная королевам. А ещё есть такой фактор, как личности владельцев Палочки - немало было таких, которым было в больший кайф страдать хуйнёй вместо использования Палочки с целью нагиба. Поэтому нельзя сказать, что Баттерфляи сразу стали доминировать.
>Тут я еще имел в виду нейтральность площадки. Этакая швейцария местного разлива. Можно даже придумать местную расу и измерение, которая ставит целью своего государства именно создание из своего мира такой более-менее безопасной и разнообразной площадки по приобретению\продаже товаров и услуг(заодно там вполне может быть мир-курорт в этом же измерение, причем не обязательно естественный. И основные расы бы поддерживали нейтральность этого мира, т.к. он был им очень полезен
Я задумывался о таком. Если Квест Бай - это именно базар для всех, кто может себе позволить, то центром торговли и дипломатии, а также курортом и центром отдыха является столичный мир Спайдербайтов, которые, внезапно, мною задумывались сорт оф Швейцарией. Именно сорт оф - они менее нейтральные, ибо также состоят в победившей коалиции гегемонов и вполне себе воюют изредка, но когда дело доходит до торгов и дипломатических встреч, площадку предоставляют всем желающим. Активно пользуются тем, что альтернативных площадок такого масштаба и с такой репутацией нет, да и если бы такие появились, то они бы о них быстро позаботились. А ещё они раз в год устраивают недельные гуляния с оргиями, куда заодно все приходят обсудить свои дела в обстановке повышенной анонимности. А ещё они же - первоклассные шпионы и прочие бойцы невидимого фронта, а их столица в плане места сборища разведок даст сто очков формы межвоенному Стамбулу. В основном Спайдербайты сидят на жопе ровно, тащат чужие секреты, позволяют всем желающим говорить и торговать и очень терпеливо и тихо ждут возможностей что-либо урвать. Большущие друзья Баттерфляев в прямом и переносном смысле слова - и самый отзывчивый союзник, и вечный источник опасений. Пауки в тени Бабочек, так сказать.
>Алсо еще остаются вопросы с основными расами вселенной.
Что касается сериала, то я даже не знаю, подходит ли ему опреледение "основные". О мьюдях явно многие слышали, если даже в измерении Келли библиотекарша была рада дать Марко люлей именно потому, что спутала его с мьюдём. Что ещё? Хрен знает. Ленивцев из-за Квест Бай явно многие знают. А так мы даже приблизительного масштаба Мультивселенной сериала помимо "агромадная" не знаем, а сколько там народов живёт - одна большая загадка.
Что касается АУшки, то:
1. Мьюди. Сорт оф хомо сапиенс (в отличии от сериала, не родственники, а результат конвергентной эволюции), от людей отличаются слегка иной внешностью (есть бугаи по два с половиной метра, внешность несколько грубее человеческой) и спящей в них магией - подарком от Первой Королевы (Баттерфляй), ихнего божества и пророка, которая когда-то привела их на Мьюни. Магия, впрочем, проявляется подсознательно: кукуруза растёт лучше, гвозди твёрже, дома прочнее, а качки ломают деревья руками - небольшой пассивный бафф. Сознательно и на полную катушку магией пользуются Баттерфляи, до Скайвинн - только королева с Палочкой, после Скайвинн - всё семейство с слабыми репликами Палочки. После прибытия на Мьюни и опиздюливания аборигенов пересрались по религиозным и политическим причинам - Баттерфляи очень старались подмять всех под себя и внушить всем веру в своего предка. Баттерфляи победили на Мьюни, несогласные и выжившие в борьбе сбежали в ебеня Мультивселенной. Там они основали свои королевства, которых поначалу было просто дохуя, но стараниями более успешных соседей их количество постоянно уменьшалось - первые пару-тройку тысяч лет мьюди в основном метелили друг друга, пока не осталось несколько мелких государств, которые не стоили возни, и четыре крупных. Четвёртое - Снейктейлы - было завоёвано королевой Скайвинн, а остальные три это:
а) Баттерфляи - самые крутые, большие, влиятельные и волшебные. Фанатичны по отношению к своему предку, монстров готовы только терпеть, горды до одури и считают себя венцом творения. Очень любят, чтобы везде был порядок, чёткая иерархия и субординация, нарушения которой люто бешено ненавидят. Правят из циклопического Замка Баттерфляй с Мьюни, который выглядит, как Минас-Тирит размером с пару поставленных друг на друга Эверестов.
б) Спайдербайты - послабее и поменьше, но побогаче бабочек. Нейтральны, спокойны и относительно терпимы к чужакам. "Относительно" потому, что к монстрам в отличии от Бабочкиных не питают личной или идеологической неприязни - говном они их всё так же считают просто потому, что те составляют низы общества. Живут в жарком мире, где много деревьев и пауков, угорели по стелсу среди веток. Даже их дворец скрыт в огромных деревьях, из которых и состоит наполовину, вторая каменная.
в) Йохасены - самые мелкие, самые бедные, самые злоебучие и отмороженные. Фанатично следуют учению Первой Королевы о том, что сила стоит превыше всего, поэтому угорели по военному делу и за тысячи лет вывели лучших бойцов Мультивселенной - свою правящую семью. Ривер, один из лучших среди своих, способен ломать броню руками. Монстров в частности и не-мьюдей в целом не терпят, ксенофобны настолько, что вызывают зубовный скрежет даже у Баттерфляев. Правят из Цитадели Йохансен - нагромождения укреплений, встроенных в горный хребет и под горный хребет.
Три королевста состоят в Коалиции (о ней ниже), да и родство между ними бросается в глаза несмотря на длительную независимую историю - окружены они куда более чуждыми созданиями.
>>1048017
>>48858
>Тут я намекал скорее на увеличение масштаба Мьюни. Вон, за 200 лет население земли в 7.53 раза увеличилось, а тут за 300 лет процветания после солярии и эклипсы как был один город с куполами, так и остался. Кстати по поводу замка баттерфляев: много где в вымышленных мирах еще одну проблему проблему замечаю - при относительно небольшом населении мир буквально переполнен супер-сооружениями, что выглядит реально странно.
А теперь немного про то, как я это вижу для себя.
Во-первых, какая нахуй халявная еда?! Делать правителям нечего, смердов кормить.
Во-вторых, это ещё и против идеи - по задумке мать-основательница всего рода мьюдского угорала по выживанию сильнейших и дармоедов не любила.
В-третьих, мьюдей на Мьюни прибыло дохуя тысяч, прибыли они вполне себе средневековыми ребятами, умеющими в земледелие и войну. Планету они за несколько столетий покорили, в ходе продолжительного махача за свою Землю Обетованную выпиздовали или истребили сначала всех чужаков, затем Баттерфляи подчинили или выпиздовали уже несогласных мьюдей. Потом и выпиздованные, и выпиздовавшие пошли строить свои межпространственные империи, пиздить чужаков, торговать с ними и получать от них по щам. Говоря о крутости Палочки - не сразу правящее семейство обуздало её мощь, да и способности пользователя ограничены, поэтому её имбанутость очень специфичная и не до конца подконтрольная королевам. А ещё есть такой фактор, как личности владельцев Палочки - немало было таких, которым было в больший кайф страдать хуйнёй вместо использования Палочки с целью нагиба. Поэтому нельзя сказать, что Баттерфляи сразу стали доминировать.
>Тут я еще имел в виду нейтральность площадки. Этакая швейцария местного разлива. Можно даже придумать местную расу и измерение, которая ставит целью своего государства именно создание из своего мира такой более-менее безопасной и разнообразной площадки по приобретению\продаже товаров и услуг(заодно там вполне может быть мир-курорт в этом же измерение, причем не обязательно естественный. И основные расы бы поддерживали нейтральность этого мира, т.к. он был им очень полезен
Я задумывался о таком. Если Квест Бай - это именно базар для всех, кто может себе позволить, то центром торговли и дипломатии, а также курортом и центром отдыха является столичный мир Спайдербайтов, которые, внезапно, мною задумывались сорт оф Швейцарией. Именно сорт оф - они менее нейтральные, ибо также состоят в победившей коалиции гегемонов и вполне себе воюют изредка, но когда дело доходит до торгов и дипломатических встреч, площадку предоставляют всем желающим. Активно пользуются тем, что альтернативных площадок такого масштаба и с такой репутацией нет, да и если бы такие появились, то они бы о них быстро позаботились. А ещё они раз в год устраивают недельные гуляния с оргиями, куда заодно все приходят обсудить свои дела в обстановке повышенной анонимности. А ещё они же - первоклассные шпионы и прочие бойцы невидимого фронта, а их столица в плане места сборища разведок даст сто очков формы межвоенному Стамбулу. В основном Спайдербайты сидят на жопе ровно, тащат чужие секреты, позволяют всем желающим говорить и торговать и очень терпеливо и тихо ждут возможностей что-либо урвать. Большущие друзья Баттерфляев в прямом и переносном смысле слова - и самый отзывчивый союзник, и вечный источник опасений. Пауки в тени Бабочек, так сказать.
>Алсо еще остаются вопросы с основными расами вселенной.
Что касается сериала, то я даже не знаю, подходит ли ему опреледение "основные". О мьюдях явно многие слышали, если даже в измерении Келли библиотекарша была рада дать Марко люлей именно потому, что спутала его с мьюдём. Что ещё? Хрен знает. Ленивцев из-за Квест Бай явно многие знают. А так мы даже приблизительного масштаба Мультивселенной сериала помимо "агромадная" не знаем, а сколько там народов живёт - одна большая загадка.
Что касается АУшки, то:
1. Мьюди. Сорт оф хомо сапиенс (в отличии от сериала, не родственники, а результат конвергентной эволюции), от людей отличаются слегка иной внешностью (есть бугаи по два с половиной метра, внешность несколько грубее человеческой) и спящей в них магией - подарком от Первой Королевы (Баттерфляй), ихнего божества и пророка, которая когда-то привела их на Мьюни. Магия, впрочем, проявляется подсознательно: кукуруза растёт лучше, гвозди твёрже, дома прочнее, а качки ломают деревья руками - небольшой пассивный бафф. Сознательно и на полную катушку магией пользуются Баттерфляи, до Скайвинн - только королева с Палочкой, после Скайвинн - всё семейство с слабыми репликами Палочки. После прибытия на Мьюни и опиздюливания аборигенов пересрались по религиозным и политическим причинам - Баттерфляи очень старались подмять всех под себя и внушить всем веру в своего предка. Баттерфляи победили на Мьюни, несогласные и выжившие в борьбе сбежали в ебеня Мультивселенной. Там они основали свои королевства, которых поначалу было просто дохуя, но стараниями более успешных соседей их количество постоянно уменьшалось - первые пару-тройку тысяч лет мьюди в основном метелили друг друга, пока не осталось несколько мелких государств, которые не стоили возни, и четыре крупных. Четвёртое - Снейктейлы - было завоёвано королевой Скайвинн, а остальные три это:
а) Баттерфляи - самые крутые, большие, влиятельные и волшебные. Фанатичны по отношению к своему предку, монстров готовы только терпеть, горды до одури и считают себя венцом творения. Очень любят, чтобы везде был порядок, чёткая иерархия и субординация, нарушения которой люто бешено ненавидят. Правят из циклопического Замка Баттерфляй с Мьюни, который выглядит, как Минас-Тирит размером с пару поставленных друг на друга Эверестов.
б) Спайдербайты - послабее и поменьше, но побогаче бабочек. Нейтральны, спокойны и относительно терпимы к чужакам. "Относительно" потому, что к монстрам в отличии от Бабочкиных не питают личной или идеологической неприязни - говном они их всё так же считают просто потому, что те составляют низы общества. Живут в жарком мире, где много деревьев и пауков, угорели по стелсу среди веток. Даже их дворец скрыт в огромных деревьях, из которых и состоит наполовину, вторая каменная.
в) Йохасены - самые мелкие, самые бедные, самые злоебучие и отмороженные. Фанатично следуют учению Первой Королевы о том, что сила стоит превыше всего, поэтому угорели по военному делу и за тысячи лет вывели лучших бойцов Мультивселенной - свою правящую семью. Ривер, один из лучших среди своих, способен ломать броню руками. Монстров в частности и не-мьюдей в целом не терпят, ксенофобны настолько, что вызывают зубовный скрежет даже у Баттерфляев. Правят из Цитадели Йохансен - нагромождения укреплений, встроенных в горный хребет и под горный хребет.
Три королевста состоят в Коалиции (о ней ниже), да и родство между ними бросается в глаза несмотря на длительную независимую историю - окружены они куда более чуждыми созданиями.
>Пикрелейтед - лайфхак о том, как поддерживать континюити в спиноффах.
Лол, вот уже всем методам метод. "Почему этого нет в сериале? Они не говорили об этом!"
>Пока оригинальное шоу не заретконит события спиноффа нахуй.
Ненавижу, блядь, ретконы!
>Перечитал комиксы. Они, блядь, интереснее многих серий. Добили бы сюжетную арку, эх-ма, кто ж после четырех выпусков закрывает.
Жадные барыги, которым комиксы не принесли достаточно серий. Да, знаю, что это нормальное ведение бизнеса, просто из-за этого страдает мой обожаемый сериал, а это значит, что они - жданые барыги!
>О, да. В самую точку. Только этот ящик - Recycle Bin с самоочищением.
Это меньшее из зол. У меня это самоочищение работает ооооооочень медленно. Иногда нагромождение "я должен был ответить на это полгода назад!" и кусков заготовленных ответов превращают написание многих в издевательство.
>Да я не парюсь, но было бы неплохо.
Париться я не призываю - это хорошо, что ты легко к этому относишься - но, дык, попробуй просто как-то ответить на первую заинтересовавшую тебя простыню без вдавания в контекст и без попыток ответить на вон ту вот простыню, которая была неделю назад.
и про что там сюжетная арка. Мне лично пох на спойлеры.
1) Крокодил какой-то спейсмариноребёнок. У него космодесант в любом случае разгромит миллионы гвардейцев, ведь в к ним гвоздями прибит флот (и не просто несколько кораблей, а целая флотилия, которой делать нечего кроме как бомбить планету), авиация, ОМП, и вторгается наверное сразу несколько орденов. А у ИГ есть только наземные войска. И кто знает, может им ещё и стрелять в ответ нельзя потому что так ничесна. И ничего, что ИГ действует вместе с флотом, и обычно доставляется на планету кораблями. Ничего, что этот флот также включает в себя «авиацию», ничего, что соотношение сил бывает разным. В реалиях вахи нередко посылают кораблик и пару бывших рядом рот космодесанта, которые обычно превозмогают сами или спасают ИГ против многократно превосходящего противника. Читая про ВКП, за голову берёшься – космодесантников использовали как обычную пехоту. Кровавым Ангелам вообще не хотели давать ничего круче рукопашного оружия потому что они были нелюбимыми. Наклепали, суперсолдат, дали им высокотехнологичную силовую броню и космические корабли, а на огнестрел поскупились, ага. И использовали примерно так, что кидали их контингент, а лет через десять обнаруживали, что они не померли, а даже победили, сохранив или увеличив при этом численность за счёт рекрутов. Броню и запчасти видимо на месте делают.
Ну да он видимо говорит про свой логичный хедканон, а не про бэк. Но всё же флот и ОМП никак не гарантированы ни космодесанту, ни ИГ. И те, и другие могут быть бомжами, гарнизоном, мелким подкреплением, которое кинули на новый фронт, когда командование поскребло по сусекам.
>А БЛядство и даже бэк регулярно простейшим образом ошибаются и противоречат самой сути космодесанта, заставляя его отыгрывать не космический спецназ в кубе, чем он и является, а просто пихотов в большой броне и с большими пушками.
Однако если применить к вахе логику и реалии войны, то что же мы получим в итоге? Это что же, вместо забегов толпой на пулемёты, надо будет расписывать средства обнаружения и связи, а войска будут использовать артиллерию? Где же будет пафос и рукопашка?
2) Вы обсуждаете, с каким успехом, и при каких условиях сражались бы ИГ с космодесантом. Однако вы как-то не обговариваете правила такого боя. Что вообще может пробить броню космодесантника? Вроде бы нагревом космодесантника могут убить даже простые стрелки с лазганом , если их много, но надо уточнить, насколько много солдат должно стрелять, чтобы убить космодесантника – 10, 20, 100. Станковое вооружение и тем более техника должны быть куда более эффективными. Но тогда рота гвардейцев должна разделать пару отделений космодесанта.
Вообще же космодесант можно представить, как бронетехнику. Их преимущества – очень большая манёвренность (могут круглые сутки маршировать бегом прыжками), способность крайне сильно сконцентрировать силы. Из второго вытекает, что в «закрытой местности» (города, леса) они будут невероятно сильны. В городе ИГ не сможет сконцентрировать необходимую для отражения атаки или сломления обороны огневую мощь, а космодесант сможет без труда атаковать или оборонять отдельные объекты, если это не гигантский опорник с чистой и далеко идущей полосой огня. А ещё в бою за здание проламывающие стены, быстрые, ловкие, бесстрашные, непробиваемые прикладом и штыком космодесантники, не оставят шанса простым гвардейцам. Также сложность применения техники (да и артиллерии) лишит ИГ их главного средства борьбы с космодесантом.
Концентрация сил вообще поможет при атаке, однако в поле ИГ сможет развернуть крупные силы и сосредоточить их огонь, тут ИГ имеет преимущество. Однако и Крокодил прав, заявляя, что в поле космодесант имеет преимущество, но он говорит про оперативный, стратегический уровень, а не тактический. Тактически преимущество у ИГ, а на оперативном уровне у СМ - благодаря маршу и десантированию космодесант без бронетехники может наплевать на опорники, просачиваться через промежутки по ночам, носиться по тылам, громя штабы и базы. При манёвренной войне гвардейцам будет очень сложно навязать сражение космодесантникам. Но города, обороняемые объекты и опорники иногда придётся брать. В обороне же космодесантникам будет фигово.
Однако тут встаёт такой неучтённый вами момент. Бронетехнику надо обслуживать, она ломается как сама по себе, так и в бою от удачных попаданий. То же самое касается космодесантников. Носящийся по тылам отряд будет постепенно терять боеспособность из-за поломок и невозможности носить их с собой. Что про этот момент говорит бэк? Вангую, что ничего, и неоднократно горстки выживших десятки лет партизанили по планетам и варпу.
3) Почему вы совсем не обсуждаете «исторические» примеры? ИГ регулярно сражается с ХСМами, СМы с культистами и мятежниками. Понятное дело, тут всё происходит по разному. Легионы хаоситовс черенками от лопат заваливают позиции гвардейцев трупами, банды хаоситов нагибают гвардоту, лоялисты чуть ли не геноцид устраивают. Помнится, в Бадабской войне космодесант атаковал хорошо вооружённые и компетентные СПО мятежника и вроде как не сумел их разгромить и отошёл. И при этом СПО потеряли сто тысяч человек, а космодесант несколько бойцов. Ну что за глупость?
Ну да я сам ответил на вопрос о том, почему вы не обсуждаете такие примеры.
4) Космодесант держат вовсе не за фанатизм – отбитые дикари, ИГшники (криганцы например) и Сёстры Битвы тоже фанатики. Для вторжений и атак полезно иметь такую подвижную и концентрированную силу. И видимо космодесант – это основной способ борьбы с космодесантом в вахе.
5) А если подумать, так ли дорого обходится орден? Немного кораблей, высокотехнологичного оборудования, силовая броня и говёная планета с небольшим, но суровым населением. Что теряет Империя? Прогрессоров у них вроде нет, новые миры-ульи и миры-кузницы они делать не стремятся, миров полно. Миры космодесанта обычно интересны лишь тем, насколько херово живётся аборигенам.
6) Криганцы, особенно на Враксе, это дауны-аутисты, которые косплеят первую мировую и только-только учатся атаковать укрепления.
7) С каких это пор артиллерийская тактика ПМВ устарела? Что, огонь больше не ведут с закрытых позиций, не стараются поразить боевой порядок врага на всю глубину, не переносят огонь по рубежам при поддержке атаки? Пристрелка, корректирование огня, контрабатарейная борьба сейчас какие-то кардинально другие? Если это всё основы, то что же является не основами?
>>1048381
>Вэгги же? Спутник-защитник-осторожник как есть. Считать ли изюминкой то, что такой персонаж вместо благообразного и рассудительного спутник является боевитой экс-шлюхой, лезбиянкой и, похоже, мужененавистницей? Вопрос открытый, КМК
А что, если увиденное нами - это часть её персонажа? Что, если она вообще сердитый осторожник?
Проститутка из Сальвадора, которая наверняка натерпелась в жизни, умирает и попадает в ад. Она попала туда не так давно, наверное прожила несколько лет. Учитывая положение и людей в аду, там она могла натерпеться дополнительно, и теперь она опасается всех, ожидая, что на неё в любой момент набросятся. Алистора бояться стоило бы любому, но Вегги может реагировать так на всех незнакомцев, и её можно понять.
Однако добавление травмированности к вспыльчивости и отношениям с Чарли всё равно не дают выдающегося персонажа. Однако что даёт? Не всем же быть отбитыми, как Ангелу, нужны и здравомыслящие персонажи. Как сделать персонажа здравомыслящим, но не скучным? Да и травмированные и поехавшие персонажи нередко тоже скучны, например Ляпис.
>>1048676
Напоминает наличием пиджака и брюк, да?
>>48997 (Del)
Что за паста-то?
1) Крокодил какой-то спейсмариноребёнок. У него космодесант в любом случае разгромит миллионы гвардейцев, ведь в к ним гвоздями прибит флот (и не просто несколько кораблей, а целая флотилия, которой делать нечего кроме как бомбить планету), авиация, ОМП, и вторгается наверное сразу несколько орденов. А у ИГ есть только наземные войска. И кто знает, может им ещё и стрелять в ответ нельзя потому что так ничесна. И ничего, что ИГ действует вместе с флотом, и обычно доставляется на планету кораблями. Ничего, что этот флот также включает в себя «авиацию», ничего, что соотношение сил бывает разным. В реалиях вахи нередко посылают кораблик и пару бывших рядом рот космодесанта, которые обычно превозмогают сами или спасают ИГ против многократно превосходящего противника. Читая про ВКП, за голову берёшься – космодесантников использовали как обычную пехоту. Кровавым Ангелам вообще не хотели давать ничего круче рукопашного оружия потому что они были нелюбимыми. Наклепали, суперсолдат, дали им высокотехнологичную силовую броню и космические корабли, а на огнестрел поскупились, ага. И использовали примерно так, что кидали их контингент, а лет через десять обнаруживали, что они не померли, а даже победили, сохранив или увеличив при этом численность за счёт рекрутов. Броню и запчасти видимо на месте делают.
Ну да он видимо говорит про свой логичный хедканон, а не про бэк. Но всё же флот и ОМП никак не гарантированы ни космодесанту, ни ИГ. И те, и другие могут быть бомжами, гарнизоном, мелким подкреплением, которое кинули на новый фронт, когда командование поскребло по сусекам.
>А БЛядство и даже бэк регулярно простейшим образом ошибаются и противоречат самой сути космодесанта, заставляя его отыгрывать не космический спецназ в кубе, чем он и является, а просто пихотов в большой броне и с большими пушками.
Однако если применить к вахе логику и реалии войны, то что же мы получим в итоге? Это что же, вместо забегов толпой на пулемёты, надо будет расписывать средства обнаружения и связи, а войска будут использовать артиллерию? Где же будет пафос и рукопашка?
2) Вы обсуждаете, с каким успехом, и при каких условиях сражались бы ИГ с космодесантом. Однако вы как-то не обговариваете правила такого боя. Что вообще может пробить броню космодесантника? Вроде бы нагревом космодесантника могут убить даже простые стрелки с лазганом , если их много, но надо уточнить, насколько много солдат должно стрелять, чтобы убить космодесантника – 10, 20, 100. Станковое вооружение и тем более техника должны быть куда более эффективными. Но тогда рота гвардейцев должна разделать пару отделений космодесанта.
Вообще же космодесант можно представить, как бронетехнику. Их преимущества – очень большая манёвренность (могут круглые сутки маршировать бегом прыжками), способность крайне сильно сконцентрировать силы. Из второго вытекает, что в «закрытой местности» (города, леса) они будут невероятно сильны. В городе ИГ не сможет сконцентрировать необходимую для отражения атаки или сломления обороны огневую мощь, а космодесант сможет без труда атаковать или оборонять отдельные объекты, если это не гигантский опорник с чистой и далеко идущей полосой огня. А ещё в бою за здание проламывающие стены, быстрые, ловкие, бесстрашные, непробиваемые прикладом и штыком космодесантники, не оставят шанса простым гвардейцам. Также сложность применения техники (да и артиллерии) лишит ИГ их главного средства борьбы с космодесантом.
Концентрация сил вообще поможет при атаке, однако в поле ИГ сможет развернуть крупные силы и сосредоточить их огонь, тут ИГ имеет преимущество. Однако и Крокодил прав, заявляя, что в поле космодесант имеет преимущество, но он говорит про оперативный, стратегический уровень, а не тактический. Тактически преимущество у ИГ, а на оперативном уровне у СМ - благодаря маршу и десантированию космодесант без бронетехники может наплевать на опорники, просачиваться через промежутки по ночам, носиться по тылам, громя штабы и базы. При манёвренной войне гвардейцам будет очень сложно навязать сражение космодесантникам. Но города, обороняемые объекты и опорники иногда придётся брать. В обороне же космодесантникам будет фигово.
Однако тут встаёт такой неучтённый вами момент. Бронетехнику надо обслуживать, она ломается как сама по себе, так и в бою от удачных попаданий. То же самое касается космодесантников. Носящийся по тылам отряд будет постепенно терять боеспособность из-за поломок и невозможности носить их с собой. Что про этот момент говорит бэк? Вангую, что ничего, и неоднократно горстки выживших десятки лет партизанили по планетам и варпу.
3) Почему вы совсем не обсуждаете «исторические» примеры? ИГ регулярно сражается с ХСМами, СМы с культистами и мятежниками. Понятное дело, тут всё происходит по разному. Легионы хаоситовс черенками от лопат заваливают позиции гвардейцев трупами, банды хаоситов нагибают гвардоту, лоялисты чуть ли не геноцид устраивают. Помнится, в Бадабской войне космодесант атаковал хорошо вооружённые и компетентные СПО мятежника и вроде как не сумел их разгромить и отошёл. И при этом СПО потеряли сто тысяч человек, а космодесант несколько бойцов. Ну что за глупость?
Ну да я сам ответил на вопрос о том, почему вы не обсуждаете такие примеры.
4) Космодесант держат вовсе не за фанатизм – отбитые дикари, ИГшники (криганцы например) и Сёстры Битвы тоже фанатики. Для вторжений и атак полезно иметь такую подвижную и концентрированную силу. И видимо космодесант – это основной способ борьбы с космодесантом в вахе.
5) А если подумать, так ли дорого обходится орден? Немного кораблей, высокотехнологичного оборудования, силовая броня и говёная планета с небольшим, но суровым населением. Что теряет Империя? Прогрессоров у них вроде нет, новые миры-ульи и миры-кузницы они делать не стремятся, миров полно. Миры космодесанта обычно интересны лишь тем, насколько херово живётся аборигенам.
6) Криганцы, особенно на Враксе, это дауны-аутисты, которые косплеят первую мировую и только-только учатся атаковать укрепления.
7) С каких это пор артиллерийская тактика ПМВ устарела? Что, огонь больше не ведут с закрытых позиций, не стараются поразить боевой порядок врага на всю глубину, не переносят огонь по рубежам при поддержке атаки? Пристрелка, корректирование огня, контрабатарейная борьба сейчас какие-то кардинально другие? Если это всё основы, то что же является не основами?
>>1048381
>Вэгги же? Спутник-защитник-осторожник как есть. Считать ли изюминкой то, что такой персонаж вместо благообразного и рассудительного спутник является боевитой экс-шлюхой, лезбиянкой и, похоже, мужененавистницей? Вопрос открытый, КМК
А что, если увиденное нами - это часть её персонажа? Что, если она вообще сердитый осторожник?
Проститутка из Сальвадора, которая наверняка натерпелась в жизни, умирает и попадает в ад. Она попала туда не так давно, наверное прожила несколько лет. Учитывая положение и людей в аду, там она могла натерпеться дополнительно, и теперь она опасается всех, ожидая, что на неё в любой момент набросятся. Алистора бояться стоило бы любому, но Вегги может реагировать так на всех незнакомцев, и её можно понять.
Однако добавление травмированности к вспыльчивости и отношениям с Чарли всё равно не дают выдающегося персонажа. Однако что даёт? Не всем же быть отбитыми, как Ангелу, нужны и здравомыслящие персонажи. Как сделать персонажа здравомыслящим, но не скучным? Да и травмированные и поехавшие персонажи нередко тоже скучны, например Ляпис.
>>1048676
Напоминает наличием пиджака и брюк, да?
>>48997 (Del)
Что за паста-то?
> Напоминает наличием пиджака и брюк, да?
Напоминает ориентацией на стиль Тима Бёртона, например (не глядел, но скриншоты наводят на такую мысль).
Я уже давно только картинки смотрю.
Мы не можем её не учитывать для моряков потому, что она является неотъемлимой частью их войны. Собственно, только поэтому можно сказать, что они скорее победят.
Открытого противостояния с имперским флотом может и не быть - он далеко не всегда прикрывает гвардию и работает вместе с ней. Он может просто возить её с места на место.
Механикус - да, тут и качество есть с количеством, и координация всех родов войск. Против них даже марам воевать тяжко. Даже очень. Плюс ты никогда не можешь знать точно, что за технопипец припас очередной шестерёнка.
Я не делаю гвадию беспомощной, я рассуждаю о том, что она просто сильно проигрывает морякам в ситуационной осведомлённости и манёвренности, из-за чего будет неизбежно терпеть от постоянных рейдов, фланговых атак и окружений выдвинувшихся вперёд частей - всего того, что можно ожидать от более подвижного противника с лучшей разведкой. Что касается артиллерии - тут бабка надвое сказала. Во-первых, оная требует разведданных и наугад эффективно не работает. Будут разведданные - будет работа и даже моряки хлебнут горя, не будет - моряки будут на позиции гварданов ходить, как к себе в гости. Во-вторых, она очень разная. Криг, к примеру, использует в основном буксируемую. И вот представь, что такое подразделение астартес поймали на марше. В-третьих, моряки умеют в контр-батарейную борьбу практически наверняка, а Вихрь может и плохой борец с тяжёлой техникой, но Сотрясатели или Василиски выбьет на ура. В-четвёртых, арта уязвима перед телепортами, дропподами, рейдами и бомбёжками, которые могут обрушить на неё астартес. Но если она будет работать, как надо, то задаст жару и астартес, да.
Поэтому я и сказал, что гвардия победит моряков там, где сумеет сконцентрировать достаточно сил. К примеру, криговцы или вальхальцы в обороне или, к примеру, армагеддонский или кадианский танковый кулак на марше морякам не по зубам, если не ровнять всё с орбиты подчистую. А вот если это будут какие-нибудь абстрактные ноунейм Маркусы из ничем не примечательного полка, которые топают в ебенях планеты на своих химерах, волоча за тягачами немногочисленные Сотрясатели, и тут со всех сторон несколько сот Астартес (мы говорили про орден, а орден может довольно быстро перебросить в одну точку хоть все свои силы) налетят, то полк вырежут нахуй. Плюс, если мы говорим аж об ордене, то это целый флот ордена, способный потягаться с рядовым имперским флотом.
Под открытой же местностью я подразумевал всё, что не является горным лабиринтом, морем или городом. Места, где относительно свободно может действовать хотя бы пехота. И ты прав касательно разных условий.
Что касается авиации, то она не в ведении гвардии - это прерогатива флота и только флота. Гвардия может запрашивать её, командующий операций распоряжается и ей в том числе, но там есть определённые препоны субординационного толка (какой-нибудь комполка, ЕМНИП, не может просто взять и сказать летунами, чтобы они летели к нему) и, что самое главное, авиации может тупо не быть. Да, не все операции гвардии имеют серьёзную или даже хоть какую-то поддержку с воздуха.
Что касается скорости бега астартес, то они так-то на дропшипы и ринки рассчитывают для транспортировки, а это всяко не медленнее, чем вальки и Химеры.
Тяжелая техника - да, даже лэндак не чета бане. С другой стороны, он не чета только бане и его вариантам, всю остальную технику он прожуёт. Хищник может уступать Леман Рассам, но его противотанковый вариант даст им прикурить в плане огневой мощи. Плюс техника Астартес подвижнее, более наворочена всякими хай-тек девайсами и управляется самими Адептус Астартес, что означает, к примеру, что танковый экипаж в принципе не будет убитым после долгого марша.
Вообще, у простых смертных много недостатков, которые Астартес могут использовать - тут тебе и сон, и низкая скорость рефлексов, и усталость на марше, и относительная хрупкость и слабость, етс. Моряк может просто сутками маршировать со скоростью лошади и не особо устанет.
Что касается мин - да и нет. ПП-мины, КМК, морякам до жопы с их бронёй. А вот если подшаманить ПТ-мины до большей чувствительности, то моряки могут отправиться полетать. Вообще, их вес можно использовать против них в том, что касается ловушек. От выставления большей или меньшей чувствительности на разных типах мин до натурального Ледового Побоища, где моряк просто полетит под лёд, или повторения подвига Сусанина с заманиванием маринада в болото, по которому ни они, ни их техника просто не пройдут. Но минные поля не только им будут ограничивать подвижность, да и способов обойти заграждения у них побольше, чем у гвардии. А ещё они требуют немало времени на установку, могут не слишком помочь против маринада - а если авточувства позволяют обнаружить неглубоко закопанные мины? - и хорошо работают только в связке с крепкой обороной. Плюс такого крутого манёвра, как закапывание под дом-опорник нескольких тон прометиевой взрывчатки с последующим отправлением моряков на орбиту по частям, на открытой местности не провести. Хотя аргумент принял - мины действительно могут сковать действия даже моряков, как минимум на земле.
Что касается действий техники на открытой местности, то моряцкая лучше ездит, а моряки лучше разведывают, что может означать окружение передовых частей гвардии на марше. С другой стороны, если мы говорим о танковых полках, идущих в боевом построении, то моряки смогут только уйти с дороги.
В общем, тут всё от ситуации зависит.
А что касаемо бэковой нелюбви моряков к стелсу, то в рот я такой бэк ебал. Нам даны прекрасные сверхсолдаты, способные в первую очередь превзойти врага манёврами, координацией, качеством управления и разведкой, а их на амбразуры под пафосные речи кидают. Да блин - нам в бэке их прямо называют скальпелем Императора! Но в этом же бэке их не применяют, как скальпель, их применяют, как золочённый меч в лучшем случае, или даже как кувалду из чистого золота. Я не согласен с таким изображением Астартес, для меня эталонными марами являются Рапторы, ака каноничные разумномарины, и прочие сыны Коракса, а также Альфы. И те, и другие умеют в разумное применение себя куда лучше подавляющего большинства и лояльных, и еретических Астартес.
А ведь есть ещё всякая военная работа, не имеющая непосредственного отношения к бою, вроде логистики с военным строительством и шпионажа. Казалось бы - моряки с их сверхразумностью должны были поголовно заниматься такими вопросами, чтобы воевать с максимальной эффективностью. Ага - первым занимаются считай одни Ультрамарины, а вторым - одни Альфы. Нахуя нужны всякие мирожоры для меня вообще загадка.
Мы не можем её не учитывать для моряков потому, что она является неотъемлимой частью их войны. Собственно, только поэтому можно сказать, что они скорее победят.
Открытого противостояния с имперским флотом может и не быть - он далеко не всегда прикрывает гвардию и работает вместе с ней. Он может просто возить её с места на место.
Механикус - да, тут и качество есть с количеством, и координация всех родов войск. Против них даже марам воевать тяжко. Даже очень. Плюс ты никогда не можешь знать точно, что за технопипец припас очередной шестерёнка.
Я не делаю гвадию беспомощной, я рассуждаю о том, что она просто сильно проигрывает морякам в ситуационной осведомлённости и манёвренности, из-за чего будет неизбежно терпеть от постоянных рейдов, фланговых атак и окружений выдвинувшихся вперёд частей - всего того, что можно ожидать от более подвижного противника с лучшей разведкой. Что касается артиллерии - тут бабка надвое сказала. Во-первых, оная требует разведданных и наугад эффективно не работает. Будут разведданные - будет работа и даже моряки хлебнут горя, не будет - моряки будут на позиции гварданов ходить, как к себе в гости. Во-вторых, она очень разная. Криг, к примеру, использует в основном буксируемую. И вот представь, что такое подразделение астартес поймали на марше. В-третьих, моряки умеют в контр-батарейную борьбу практически наверняка, а Вихрь может и плохой борец с тяжёлой техникой, но Сотрясатели или Василиски выбьет на ура. В-четвёртых, арта уязвима перед телепортами, дропподами, рейдами и бомбёжками, которые могут обрушить на неё астартес. Но если она будет работать, как надо, то задаст жару и астартес, да.
Поэтому я и сказал, что гвардия победит моряков там, где сумеет сконцентрировать достаточно сил. К примеру, криговцы или вальхальцы в обороне или, к примеру, армагеддонский или кадианский танковый кулак на марше морякам не по зубам, если не ровнять всё с орбиты подчистую. А вот если это будут какие-нибудь абстрактные ноунейм Маркусы из ничем не примечательного полка, которые топают в ебенях планеты на своих химерах, волоча за тягачами немногочисленные Сотрясатели, и тут со всех сторон несколько сот Астартес (мы говорили про орден, а орден может довольно быстро перебросить в одну точку хоть все свои силы) налетят, то полк вырежут нахуй. Плюс, если мы говорим аж об ордене, то это целый флот ордена, способный потягаться с рядовым имперским флотом.
Под открытой же местностью я подразумевал всё, что не является горным лабиринтом, морем или городом. Места, где относительно свободно может действовать хотя бы пехота. И ты прав касательно разных условий.
Что касается авиации, то она не в ведении гвардии - это прерогатива флота и только флота. Гвардия может запрашивать её, командующий операций распоряжается и ей в том числе, но там есть определённые препоны субординационного толка (какой-нибудь комполка, ЕМНИП, не может просто взять и сказать летунами, чтобы они летели к нему) и, что самое главное, авиации может тупо не быть. Да, не все операции гвардии имеют серьёзную или даже хоть какую-то поддержку с воздуха.
Что касается скорости бега астартес, то они так-то на дропшипы и ринки рассчитывают для транспортировки, а это всяко не медленнее, чем вальки и Химеры.
Тяжелая техника - да, даже лэндак не чета бане. С другой стороны, он не чета только бане и его вариантам, всю остальную технику он прожуёт. Хищник может уступать Леман Рассам, но его противотанковый вариант даст им прикурить в плане огневой мощи. Плюс техника Астартес подвижнее, более наворочена всякими хай-тек девайсами и управляется самими Адептус Астартес, что означает, к примеру, что танковый экипаж в принципе не будет убитым после долгого марша.
Вообще, у простых смертных много недостатков, которые Астартес могут использовать - тут тебе и сон, и низкая скорость рефлексов, и усталость на марше, и относительная хрупкость и слабость, етс. Моряк может просто сутками маршировать со скоростью лошади и не особо устанет.
Что касается мин - да и нет. ПП-мины, КМК, морякам до жопы с их бронёй. А вот если подшаманить ПТ-мины до большей чувствительности, то моряки могут отправиться полетать. Вообще, их вес можно использовать против них в том, что касается ловушек. От выставления большей или меньшей чувствительности на разных типах мин до натурального Ледового Побоища, где моряк просто полетит под лёд, или повторения подвига Сусанина с заманиванием маринада в болото, по которому ни они, ни их техника просто не пройдут. Но минные поля не только им будут ограничивать подвижность, да и способов обойти заграждения у них побольше, чем у гвардии. А ещё они требуют немало времени на установку, могут не слишком помочь против маринада - а если авточувства позволяют обнаружить неглубоко закопанные мины? - и хорошо работают только в связке с крепкой обороной. Плюс такого крутого манёвра, как закапывание под дом-опорник нескольких тон прометиевой взрывчатки с последующим отправлением моряков на орбиту по частям, на открытой местности не провести. Хотя аргумент принял - мины действительно могут сковать действия даже моряков, как минимум на земле.
Что касается действий техники на открытой местности, то моряцкая лучше ездит, а моряки лучше разведывают, что может означать окружение передовых частей гвардии на марше. С другой стороны, если мы говорим о танковых полках, идущих в боевом построении, то моряки смогут только уйти с дороги.
В общем, тут всё от ситуации зависит.
А что касаемо бэковой нелюбви моряков к стелсу, то в рот я такой бэк ебал. Нам даны прекрасные сверхсолдаты, способные в первую очередь превзойти врага манёврами, координацией, качеством управления и разведкой, а их на амбразуры под пафосные речи кидают. Да блин - нам в бэке их прямо называют скальпелем Императора! Но в этом же бэке их не применяют, как скальпель, их применяют, как золочённый меч в лучшем случае, или даже как кувалду из чистого золота. Я не согласен с таким изображением Астартес, для меня эталонными марами являются Рапторы, ака каноничные разумномарины, и прочие сыны Коракса, а также Альфы. И те, и другие умеют в разумное применение себя куда лучше подавляющего большинства и лояльных, и еретических Астартес.
А ведь есть ещё всякая военная работа, не имеющая непосредственного отношения к бою, вроде логистики с военным строительством и шпионажа. Казалось бы - моряки с их сверхразумностью должны были поголовно заниматься такими вопросами, чтобы воевать с максимальной эффективностью. Ага - первым занимаются считай одни Ультрамарины, а вторым - одни Альфы. Нахуя нужны всякие мирожоры для меня вообще загадка.
Воу-воу-воу, полегче! Я сам считаю моряков только навороченным спецназом и полностью поддерживаю мнение, что войны выигрывает гвардия.
Но:
>У него космодесант в любом случае разгромит миллионы гвардейцев, ведь в к ним гвоздями прибит флот (и не просто несколько кораблей, а целая флотилия, которой делать нечего кроме как бомбить планету)
Во-первых, это, ВНЕЗАПНО, нужно понимать вполне буквально: космодесант - это всегда флот. Без флота они были бы просто бронепехотой с сомнительным соотношением стоимости и эффективности. Их суть в том, что они командуют собственной флотилией или даже флотом ордена (там есть довольно крупные флоты с несколькими баржами и целыми осяками эскорта, так-то), который преимущественно используют для поддержки себя любимых. Если вкратце, то у маров флот есть почти всегда, а у гвадии - далеко не всегда.
Во-вторых, речь шла о:
>>1045888
>Тот же космодесант если разобрать держат не за какую-то там супербоевую эффективность, а имеено за веру и догматизм. Ибо парочка полко тыщ так в 100 рыл(там английская система полков, там все...сложно и в реальности. Например в Нормадии у Англии высадился танковый полк у которого в штате было три других танковых полка(по численности батальонов)...don't question). каких нибудь именитых миров-кузниц раскатают любой орден по сути, а стоить будут в разы дешевле.
>Ибо парочка полко тыщ так в 100 рыл
>каких нибудь именитых миров-кузниц раскатают любой орден по сути, а стоить будут в разы дешевле
На что я начал возражать. Нет, миллионы гварданов моряков касками закидают. Сто тысяч? Тут могут быть варианты.
В-третьих, я описывал благоприятный для моряков вариант - только гвардия, не более указанного количества, открытая местность. Тут и флот роль сыграет, и превосходный манёвр, и разведка. Если выставить против сты тысяч образцовых гвардейцев какую-то всратую варбанду орденской численности, то я не думаю, что у неё много шансов.
>И кто знает, может им ещё и стрелять в ответ нельзя потому что так ничесна.
О
Воу-воу-воу, полегче! Я сам считаю моряков только навороченным спецназом и полностью поддерживаю мнение, что войны выигрывает гвардия.
Но:
>У него космодесант в любом случае разгромит миллионы гвардейцев, ведь в к ним гвоздями прибит флот (и не просто несколько кораблей, а целая флотилия, которой делать нечего кроме как бомбить планету)
Во-первых, это, ВНЕЗАПНО, нужно понимать вполне буквально: космодесант - это всегда флот. Без флота они были бы просто бронепехотой с сомнительным соотношением стоимости и эффективности. Их суть в том, что они командуют собственной флотилией или даже флотом ордена (там есть довольно крупные флоты с несколькими баржами и целыми осяками эскорта, так-то), который преимущественно используют для поддержки себя любимых. Если вкратце, то у маров флот есть почти всегда, а у гвадии - далеко не всегда.
Во-вторых, речь шла о:
>>1045888
>Тот же космодесант если разобрать держат не за какую-то там супербоевую эффективность, а имеено за веру и догматизм. Ибо парочка полко тыщ так в 100 рыл(там английская система полков, там все...сложно и в реальности. Например в Нормадии у Англии высадился танковый полк у которого в штате было три других танковых полка(по численности батальонов)...don't question). каких нибудь именитых миров-кузниц раскатают любой орден по сути, а стоить будут в разы дешевле.
>Ибо парочка полко тыщ так в 100 рыл
>каких нибудь именитых миров-кузниц раскатают любой орден по сути, а стоить будут в разы дешевле
На что я начал возражать. Нет, миллионы гварданов моряков касками закидают. Сто тысяч? Тут могут быть варианты.
В-третьих, я описывал благоприятный для моряков вариант - только гвардия, не более указанного количества, открытая местность. Тут и флот роль сыграет, и превосходный манёвр, и разведка. Если выставить против сты тысяч образцовых гвардейцев какую-то всратую варбанду орденской численности, то я не думаю, что у неё много шансов.
>И кто знает, может им ещё и стрелять в ответ нельзя потому что так ничесна.
О
Эээээээээ, что? Я в душе не ебу, почему оно отправилось.
>>49674
>А у ИГ есть только наземные войска.
У ИГ нет не наземных войск. Авиация подчинена флоту. Что творится в организационной структуре элизианцев и хараконийцев я не знаю, правда.
>И кто знает, может им ещё и стрелять в ответ нельзя потому что так ничесна.
Операция "Подставь простого смертного".
>И ничего, что ИГ действует вместе с флотом, и обычно доставляется на планету кораблями.
ИГ действует параллельно флоту, но не вместе с ним, ибо у флота свои задачи. Флот не всегда выставляет значительное охранение вокруг планеты. Флот даже не всегда перевозит гвардию - вспомни вторую, кажется, книгу про Каина, в которой их на планету вёз зафрахтованый торговец. Флот может банально слиться, особенно, если брать целый орден против него - у ордена немаленький флот с капитальным кораблём или двумя, бороться с баржей кораблям более лёгких классов очень тяжёло.
Собственно, это одно из главных преимуществ моряков, особенно в рассматриваемой ситуации - способность прибыть с несколькими крейсерами, одной-двумя баржами и кучей эскортов на планету. Имперские флотилии, которые возят гвардию, не всегда могут тягаться с такой силой.
Это с одной стороны. С другой - корабли моряков не обладают и толикой того преимущества, которым обладают мары на земле. Да, на стороне маров абордаж и опыт флотоводцев, но первый не всегда срабатывает, а касаемо второго адмиралы Имперского Флота способны с ними поспорить, да и корабли их лучше подходят для космического боя.
Да, я не рассматриваю вопрос: "А почему на планете на сто тысяч Маркусов пришелся аж целый орден?". Ответ очевиден - ордена очень редко приходят на войну в полном составе, поэтому это маняустановка изначально. Просто я использовал её, чтобы проиллюстрировать ошибочность утверждения о том, что маров обязательно раскатают.
>Ничего, что этот флот также включает в себя «авиацию»,
Внезапно и как это не удивительно, не всегда. Вспомни "Кадианскую кровь", где авиаподдержка была минимальной, хотя гвардия высаживалась значительными силами, а эскадра, поддерживающая их, была весьма внушительной для рядового наведения порядка силами гварданов.
Что такое сто тысяч гвардейских рыл? Разве это сверх большие силы? Это может быть небольшой контингент криговцев, подавляющиъ восстания городов-ульев, которым авиацию толком не завезли за ненадобностью. Это может быть огромный контингент эллизианцев с сотнями боевых ЛА. Как ты правильно заметил:
>ничего, что соотношение сил бывает разным.
>В реалиях вахи нередко посылают кораблик и пару бывших рядом рот космодесанта, которые обычно превозмогают сами или спасают ИГ против многократно превосходящего противника.
Всё так. Или посылают пару полков на транспортах без прикрытия или с минимальным прикрытием на подавление небольшого восстания, пока флот занят ЧКП или отражением атаки крупного ВААГХ! или осколка флота-улья. Вот ситуаций, когда мары приходят аж целым орденом, очень мало.
>Читая про ВКП, за голову берёшься – космодесантников использовали как обычную пехоту. Кровавым Ангелам вообще не хотели давать ничего круче рукопашного оружия потому что они были нелюбимыми. Наклепали, суперсолдат, дали им высокотехнологичную силовую броню и космические корабли, а на огнестрел поскупились, ага. И использовали примерно так, что кидали их контингент, а лет через десять обнаруживали, что они не померли, а даже победили, сохранив или увеличив при этом численность за счёт рекрутов. Броню и запчасти видимо на месте делают.
Это просто пиздец. Я поэтому канон стал переваривать со скрипом, ибо такой дрек просто невозможно воспринимать всерьёз.
>Ну да он видимо говорит про свой логичный хедканон, а не про бэк.
Более или менее так, пожалуй.
>Но всё же флот и ОМП никак не гарантированы ни космодесанту, ни ИГ. И те, и другие могут быть бомжами, гарнизоном, мелким подкреплением, которое кинули на новый фронт, когда командование поскребло по сусекам.
Всё зависит от рассматриваемых вариантов, да. Если это второстепенный фронт, то моряки могут не наскрести именно на него флот. А там могут пойти в прорыв танковые кулаки крепких гвардейских полков, которые марам и в лучших обстоятельствах без орбиталки останавливать нечем, считай.
>Однако если применить к вахе логику и реалии войны, то что же мы получим в итоге? Это что же, вместо забегов толпой на пулемёты, надо будет расписывать средства обнаружения и связи, а войска будут использовать артиллерию? Где же будет пафос и рукопашка?
В жопу пафос и особенно рукопашку. Доставляет - пожалуй. Вызывает оскомину - вызывает. Злит непроходимой тупостью происходящего - ещё как. Досаёт со временем - невероятно.
Я хочу видеть, как маров применяют как спецназ и высокомобильные подразделения, способные решать широчайший спектр задач благодаря своей превосходной подготовке, оснащению и способностям, особенно умственным. Я не хочу видеть пафосных иррациональных нагибаторов с большими пушками, которые устраивают ласт стэнд потому, что это вопрос чести. У вас должен быть один вопрос чести - подвести или не подвести Императора. Бессмысленная гибель редчайших и драгоценных специалистов человечества подводит Императора. Всё.
>2) Вы обсуждаете, с каким успехом, и при каких условиях сражались бы ИГ с космодесантом. Однако вы как-то не обговариваете правила такого боя. Что вообще может пробить броню космодесантника? Вроде бы нагревом космодесантника могут убить даже простые стрелки с лазганом , если их много, но надо уточнить, насколько много солдат должно стрелять, чтобы убить космодесантника – 10, 20, 100.
На максимальной мощности можно пробить сочленения и визоры, как минимум. Хотшоты и прочие уберлазганы могут пробить сам доспех, ЕМНИП. Но тут проблема в том, что моряк может не откинуть копыта от такого пробития, если только оно не в голову или шею. Хотя даже так, наверное, имеет шансы выжить. Перегрев доспеха - это возможно, но в трудновато - нужно множество попаданий в очень небольшой промежуток времени. Если мар не бежит в берсерк-атаку на окоп с сотнями солдат, а использует укрытия и свою скорость, чтобы уменьшить количество попаданий по себе, то добиться нужного количества попаданий непросто.
>Станковое вооружение и тем более техника должны быть куда более эффективными. Но тогда рота гвардейцев должна разделать пару отделений космодесанта.
Тяжёлые стабберы и мультилазеры как минимум способны пробить доспех, точно пробьют уязвимые места и обладают достаточно высоким останавливающим действием, чтобы огорчить даже моряка. Тяжёлые болтер и автопушка спокойно пробивают доспехи мара и способны без особого труда нанести ему смертельные ранения. Минус - относительная малочисленность, из-за чего какой-нибудь девастатор может удачным выстрелом просто испарить хбшку или автопушку вместе с расчётом.
Вообще, тут нужно смотреть ещё и на методы противодействия со стороны противника, в данном случае маров. Мары известны нечеловеческой меткостью, их оружие - высочайшей точностью, а действия - скоординированностью. Легко можно представить, как снайпера и девастаторы маров внезапно открывают синхронный огонь из укрытий под прикрытием атаки вооружённых сервиторов или рейда штурмовиков, уничтожая все по-настоящему опасные цели в системе обороны гвардии, а потом пойти в наступление и смять ошеломлённого врага. Впрочем, моряки, отхватывающие от замаскированных автопушек тоже представляются.
>Вообще же космодесант можно представить, как бронетехнику. Их преимущества – очень большая манёвренность (могут круглые сутки маршировать бегом прыжками), способность крайне сильно сконцентрировать силы.
В точку.
Эээээээээ, что? Я в душе не ебу, почему оно отправилось.
>>49674
>А у ИГ есть только наземные войска.
У ИГ нет не наземных войск. Авиация подчинена флоту. Что творится в организационной структуре элизианцев и хараконийцев я не знаю, правда.
>И кто знает, может им ещё и стрелять в ответ нельзя потому что так ничесна.
Операция "Подставь простого смертного".
>И ничего, что ИГ действует вместе с флотом, и обычно доставляется на планету кораблями.
ИГ действует параллельно флоту, но не вместе с ним, ибо у флота свои задачи. Флот не всегда выставляет значительное охранение вокруг планеты. Флот даже не всегда перевозит гвардию - вспомни вторую, кажется, книгу про Каина, в которой их на планету вёз зафрахтованый торговец. Флот может банально слиться, особенно, если брать целый орден против него - у ордена немаленький флот с капитальным кораблём или двумя, бороться с баржей кораблям более лёгких классов очень тяжёло.
Собственно, это одно из главных преимуществ моряков, особенно в рассматриваемой ситуации - способность прибыть с несколькими крейсерами, одной-двумя баржами и кучей эскортов на планету. Имперские флотилии, которые возят гвардию, не всегда могут тягаться с такой силой.
Это с одной стороны. С другой - корабли моряков не обладают и толикой того преимущества, которым обладают мары на земле. Да, на стороне маров абордаж и опыт флотоводцев, но первый не всегда срабатывает, а касаемо второго адмиралы Имперского Флота способны с ними поспорить, да и корабли их лучше подходят для космического боя.
Да, я не рассматриваю вопрос: "А почему на планете на сто тысяч Маркусов пришелся аж целый орден?". Ответ очевиден - ордена очень редко приходят на войну в полном составе, поэтому это маняустановка изначально. Просто я использовал её, чтобы проиллюстрировать ошибочность утверждения о том, что маров обязательно раскатают.
>Ничего, что этот флот также включает в себя «авиацию»,
Внезапно и как это не удивительно, не всегда. Вспомни "Кадианскую кровь", где авиаподдержка была минимальной, хотя гвардия высаживалась значительными силами, а эскадра, поддерживающая их, была весьма внушительной для рядового наведения порядка силами гварданов.
Что такое сто тысяч гвардейских рыл? Разве это сверх большие силы? Это может быть небольшой контингент криговцев, подавляющиъ восстания городов-ульев, которым авиацию толком не завезли за ненадобностью. Это может быть огромный контингент эллизианцев с сотнями боевых ЛА. Как ты правильно заметил:
>ничего, что соотношение сил бывает разным.
>В реалиях вахи нередко посылают кораблик и пару бывших рядом рот космодесанта, которые обычно превозмогают сами или спасают ИГ против многократно превосходящего противника.
Всё так. Или посылают пару полков на транспортах без прикрытия или с минимальным прикрытием на подавление небольшого восстания, пока флот занят ЧКП или отражением атаки крупного ВААГХ! или осколка флота-улья. Вот ситуаций, когда мары приходят аж целым орденом, очень мало.
>Читая про ВКП, за голову берёшься – космодесантников использовали как обычную пехоту. Кровавым Ангелам вообще не хотели давать ничего круче рукопашного оружия потому что они были нелюбимыми. Наклепали, суперсолдат, дали им высокотехнологичную силовую броню и космические корабли, а на огнестрел поскупились, ага. И использовали примерно так, что кидали их контингент, а лет через десять обнаруживали, что они не померли, а даже победили, сохранив или увеличив при этом численность за счёт рекрутов. Броню и запчасти видимо на месте делают.
Это просто пиздец. Я поэтому канон стал переваривать со скрипом, ибо такой дрек просто невозможно воспринимать всерьёз.
>Ну да он видимо говорит про свой логичный хедканон, а не про бэк.
Более или менее так, пожалуй.
>Но всё же флот и ОМП никак не гарантированы ни космодесанту, ни ИГ. И те, и другие могут быть бомжами, гарнизоном, мелким подкреплением, которое кинули на новый фронт, когда командование поскребло по сусекам.
Всё зависит от рассматриваемых вариантов, да. Если это второстепенный фронт, то моряки могут не наскрести именно на него флот. А там могут пойти в прорыв танковые кулаки крепких гвардейских полков, которые марам и в лучших обстоятельствах без орбиталки останавливать нечем, считай.
>Однако если применить к вахе логику и реалии войны, то что же мы получим в итоге? Это что же, вместо забегов толпой на пулемёты, надо будет расписывать средства обнаружения и связи, а войска будут использовать артиллерию? Где же будет пафос и рукопашка?
В жопу пафос и особенно рукопашку. Доставляет - пожалуй. Вызывает оскомину - вызывает. Злит непроходимой тупостью происходящего - ещё как. Досаёт со временем - невероятно.
Я хочу видеть, как маров применяют как спецназ и высокомобильные подразделения, способные решать широчайший спектр задач благодаря своей превосходной подготовке, оснащению и способностям, особенно умственным. Я не хочу видеть пафосных иррациональных нагибаторов с большими пушками, которые устраивают ласт стэнд потому, что это вопрос чести. У вас должен быть один вопрос чести - подвести или не подвести Императора. Бессмысленная гибель редчайших и драгоценных специалистов человечества подводит Императора. Всё.
>2) Вы обсуждаете, с каким успехом, и при каких условиях сражались бы ИГ с космодесантом. Однако вы как-то не обговариваете правила такого боя. Что вообще может пробить броню космодесантника? Вроде бы нагревом космодесантника могут убить даже простые стрелки с лазганом , если их много, но надо уточнить, насколько много солдат должно стрелять, чтобы убить космодесантника – 10, 20, 100.
На максимальной мощности можно пробить сочленения и визоры, как минимум. Хотшоты и прочие уберлазганы могут пробить сам доспех, ЕМНИП. Но тут проблема в том, что моряк может не откинуть копыта от такого пробития, если только оно не в голову или шею. Хотя даже так, наверное, имеет шансы выжить. Перегрев доспеха - это возможно, но в трудновато - нужно множество попаданий в очень небольшой промежуток времени. Если мар не бежит в берсерк-атаку на окоп с сотнями солдат, а использует укрытия и свою скорость, чтобы уменьшить количество попаданий по себе, то добиться нужного количества попаданий непросто.
>Станковое вооружение и тем более техника должны быть куда более эффективными. Но тогда рота гвардейцев должна разделать пару отделений космодесанта.
Тяжёлые стабберы и мультилазеры как минимум способны пробить доспех, точно пробьют уязвимые места и обладают достаточно высоким останавливающим действием, чтобы огорчить даже моряка. Тяжёлые болтер и автопушка спокойно пробивают доспехи мара и способны без особого труда нанести ему смертельные ранения. Минус - относительная малочисленность, из-за чего какой-нибудь девастатор может удачным выстрелом просто испарить хбшку или автопушку вместе с расчётом.
Вообще, тут нужно смотреть ещё и на методы противодействия со стороны противника, в данном случае маров. Мары известны нечеловеческой меткостью, их оружие - высочайшей точностью, а действия - скоординированностью. Легко можно представить, как снайпера и девастаторы маров внезапно открывают синхронный огонь из укрытий под прикрытием атаки вооружённых сервиторов или рейда штурмовиков, уничтожая все по-настоящему опасные цели в системе обороны гвардии, а потом пойти в наступление и смять ошеломлённого врага. Впрочем, моряки, отхватывающие от замаскированных автопушек тоже представляются.
>Вообще же космодесант можно представить, как бронетехнику. Их преимущества – очень большая манёвренность (могут круглые сутки маршировать бегом прыжками), способность крайне сильно сконцентрировать силы.
В точку.
>Из второго вытекает, что в «закрытой местности» (города, леса) они будут невероятно сильны. В городе ИГ не сможет сконцентрировать необходимую для отражения атаки или сломления обороны огневую мощь, а космодесант сможет без труда атаковать или оборонять отдельные объекты, если это не гигантский опорник с чистой и далеко идущей полосой огня.
Обратное тоже верно - чем больше стволов ИГ будет на метр позиций, а в городе их будет очень много, тем хуже будет марам. Города в Вахе благодаря своим размерам могут предоставить обороняющейся гвардии как укрытия, так и великолепные огневые позиции с простреливаемыми подходами в духе Дома Павлова. В столкновениях с гвардией моряки больше всего боятся концентрации огня и скованности манёвра, а город грозит им именно этим.
В лесах, правда, я могу только пожалеть ИГ. Там манёвр маров не так скован и огонь гвардейцам не сконцентрировать.
>А ещё в бою за здание проламывающие стены, быстрые, ловкие, бесстрашные, непробиваемые прикладом и штыком космодесантники, не оставят шанса простым гвардейцам.
Стены из рокрита даже мар может не проломить так-то. Да и в узком проходе ему некуда деваться, если, к примеру, он выскочит на плазму. Да на близкой дистанции в моряка банально проще попасть. Тут двояко, опять-таки.
>Также сложность применения техники (да и артиллерии) лишит ИГ их главного средства борьбы с космодесантом.
Это очень относительное утверждение. В общем случае техника является огневой точкой, окопать её в городе, спрятать на низких этажах, не составляет труда, выбить её будет трудно. Да, это лишит технику манёвра, но переманеврировать маров в городе очень сложно - мне на ум только прорытие подземных галлерей меньшего, чем мар, размера приходит в голову. Они могут обеспечить быструю, скрытную и относительно безопасную переброску сил, при этом даже, если мары найдут эти проходы, они не смогут протиснуться внутрь. И ещё гвардия может прятать крупные фугасы там, где враг не может не пройти - под ключевыми зданиями или перекрёстками, к примеру.
У гвардии, обороняющей город, есть все преимущества того, кто знает местность и готовит её к обороне. И хоть мары же хоть и имеют преимущества в хаотичных боях на близкой дистанции, гвардия может принять меры противодействия.
>Концентрация сил вообще поможет при атаке, однако в поле ИГ сможет развернуть крупные силы и сосредоточить их огонь, тут ИГ имеет преимущество.
Или слишком растянуть эти силы, не рассчитав своих возможностей и возможностей противника - гвардия редко воюет с моряками и ей непросто подготовиться к такому сражению.
>Однако и Крокодил прав, заявляя, что в поле космодесант имеет преимущество, но он говорит про оперативный, стратегический уровень, а не тактический. Тактически преимущество у ИГ, а на оперативном уровне у СМ - благодаря маршу и десантированию космодесант без бронетехники может наплевать на опорники, просачиваться через промежутки по ночам, носиться по тылам, громя штабы и базы. При манёвренной войне гвардейцам будет очень сложно навязать сражение космодесантникам.
Я вижу возможность навязывания сражения только в случае, когда моряки вынуждены оборонять какой-то объект и не могут отойти. Но в таком случае, ИМХО, гвардия их сомнёт без особого напряжения.
>Но города, обороняемые объекты и опорники иногда придётся брать. В обороне же космодесантникам будет фигово.
Зис.
>Однако тут встаёт такой неучтённый вами момент. Бронетехнику надо обслуживать, она ломается как сама по себе, так и в бою от удачных попаданий. То же самое касается космодесантников. Носящийся по тылам отряд будет постепенно терять боеспособность из-за поломок и невозможности носить их с собой.
Тут на помощь может прийти транспортная авиация, которая обеспечит ротацию матчасти и бойцов. Вот с этим у моряков, как правило, всё очень хорошо.
>Что про этот момент говорит бэк? Вангую, что ничего, и неоднократно горстки выживших десятки лет партизанили по планетам и варпу.
В точку. Да что там десятки лет - Русс с тринадцатой великой ротой уже 10к лет шароёбится по Очку и метелит хаоситов.
>3) Почему вы совсем не обсуждаете «исторические» примеры? ИГ регулярно сражается с ХСМами, СМы с культистами и мятежниками. Понятное дело, тут всё происходит по разному. Легионы хаоситовс черенками от лопат заваливают позиции гвардейцев трупами, банды хаоситов нагибают гвардоту, лоялисты чуть ли не геноцид устраивают. Помнится, в Бадабской войне космодесант атаковал хорошо вооружённые и компетентные СПО мятежника и вроде как не сумел их разгромить и отошёл. И при этом СПО потеряли сто тысяч человек, а космодесант несколько бойцов. Ну что за глупость?
>Ну да я сам ответил на вопрос о том, почему вы не обсуждаете такие примеры.
Я приводил пример Вракса, где несколько варбанд надолго застопорили наступление многих миллионов прекрасно оснащённых криговцев и даже могли обернуть ситацию в свою пользу, если бы не подкрепления и реорганизация маршала Кагори. Считать ли этот пример релевантным или это какая-то невероятная абберация? Хрен знает, но условия для маров были наихудшими из возможных - миллионы фанатичных солдат врага, огромное количество техники и артиллерии, практически полная невозможность применить орбитальные удары, подготовленные позиции и пристрелянные подходы, возможность манёвра сил противника через созданную им логистическую сеть, неуязвимая оборона вражеского тыла. Можно списать на предполагаемый аутизм криговцев, можно сказать, что те были вымотаны войной, что мары пришли внезапно и в немалых количествах, что высшее командование криговцев на Враксе в тот момент было редкостным говном, можно сказать, что авторы бэка создали драматичное превозмогание, наплевав на логику.
И в последнем пункте суть - бэк полон абсурдными примерами невообразимых превозмоганий, вплоть до "рота против целого мира, полного гварданов", в котором побеждали бы мары. Мары, которых выставляют пафосными дебилами, ходящими в ура-атаки на пулемёты. Мары, которых в других бэковых примерах будут побивать самые обычные гвадейцы без особого труда.
Вот поэтому и "логичный хэдканнон", в котором мары преимущественно манёвром воюют и не лезут в ура-атаки. Я просто не могу воспринимать всерьёз противопоставление каноничных утверждений, что мары - это "лучшая броня, оружие, тактика, стратегия, страха не знают, скальпель Императора", тому, как они показаны в бэке: "атаки в лоб, пафос, честь, традиции, рукопашная". В первом есть смысл, во втором его нету.
>4) Космодесант держат вовсе не за фанатизм – отбитые дикари, ИГшники (криганцы например) и Сёстры Битвы тоже фанатики. Для вторжений и атак полезно иметь такую подвижную и концентрированную силу. И видимо космодесант – это основной способ борьбы с космодесантом в вахе.
Зис. А кроме самого космодесанта, это разве что кустодии (мары на стероидах, всё-таки) и некоторые ксеносы, которые воюют похожим образом, в первую очередь сорта эльдар, но также тау, пусть и в меньшей степени.
>5) А если подумать, так ли дорого обходится орден? Немного кораблей, высокотехнологичного оборудования, силовая броня и говёная планета с небольшим, но суровым населением. Что теряет Империя? Прогрессоров у них вроде нет, новые миры-ульи и миры-кузницы они делать не стремятся, миров полно. Миры космодесанта обычно интересны лишь тем, насколько херово живётся аборигенам.
Очень дорого - в бэке и вокруг него подчас мелькают абсурдные цифры касательно стоимости маров. Мары - это очень и очень дорого, это целая инфраструктура, заточенная только под них. Они даже еду производят для себя специальную, а почти всё их снаряжение и оружие используют малосовместимые запчасти и снаряды с тем, что используют в остальном Империуме. Впрочем, это не только их болезнь. Только на подготовку каждого кандидата уходит множество сил, времени и средств. А их флот вообще делают адмехи по отдельным ЙОБА-методам, из-за чего он намного дороже аналогов Имперского Флота. Оборудование уникальное, редкое и дорогое, круче только немногие войска.
Они рили очень дорогие.
>Из второго вытекает, что в «закрытой местности» (города, леса) они будут невероятно сильны. В городе ИГ не сможет сконцентрировать необходимую для отражения атаки или сломления обороны огневую мощь, а космодесант сможет без труда атаковать или оборонять отдельные объекты, если это не гигантский опорник с чистой и далеко идущей полосой огня.
Обратное тоже верно - чем больше стволов ИГ будет на метр позиций, а в городе их будет очень много, тем хуже будет марам. Города в Вахе благодаря своим размерам могут предоставить обороняющейся гвардии как укрытия, так и великолепные огневые позиции с простреливаемыми подходами в духе Дома Павлова. В столкновениях с гвардией моряки больше всего боятся концентрации огня и скованности манёвра, а город грозит им именно этим.
В лесах, правда, я могу только пожалеть ИГ. Там манёвр маров не так скован и огонь гвардейцам не сконцентрировать.
>А ещё в бою за здание проламывающие стены, быстрые, ловкие, бесстрашные, непробиваемые прикладом и штыком космодесантники, не оставят шанса простым гвардейцам.
Стены из рокрита даже мар может не проломить так-то. Да и в узком проходе ему некуда деваться, если, к примеру, он выскочит на плазму. Да на близкой дистанции в моряка банально проще попасть. Тут двояко, опять-таки.
>Также сложность применения техники (да и артиллерии) лишит ИГ их главного средства борьбы с космодесантом.
Это очень относительное утверждение. В общем случае техника является огневой точкой, окопать её в городе, спрятать на низких этажах, не составляет труда, выбить её будет трудно. Да, это лишит технику манёвра, но переманеврировать маров в городе очень сложно - мне на ум только прорытие подземных галлерей меньшего, чем мар, размера приходит в голову. Они могут обеспечить быструю, скрытную и относительно безопасную переброску сил, при этом даже, если мары найдут эти проходы, они не смогут протиснуться внутрь. И ещё гвардия может прятать крупные фугасы там, где враг не может не пройти - под ключевыми зданиями или перекрёстками, к примеру.
У гвардии, обороняющей город, есть все преимущества того, кто знает местность и готовит её к обороне. И хоть мары же хоть и имеют преимущества в хаотичных боях на близкой дистанции, гвардия может принять меры противодействия.
>Концентрация сил вообще поможет при атаке, однако в поле ИГ сможет развернуть крупные силы и сосредоточить их огонь, тут ИГ имеет преимущество.
Или слишком растянуть эти силы, не рассчитав своих возможностей и возможностей противника - гвардия редко воюет с моряками и ей непросто подготовиться к такому сражению.
>Однако и Крокодил прав, заявляя, что в поле космодесант имеет преимущество, но он говорит про оперативный, стратегический уровень, а не тактический. Тактически преимущество у ИГ, а на оперативном уровне у СМ - благодаря маршу и десантированию космодесант без бронетехники может наплевать на опорники, просачиваться через промежутки по ночам, носиться по тылам, громя штабы и базы. При манёвренной войне гвардейцам будет очень сложно навязать сражение космодесантникам.
Я вижу возможность навязывания сражения только в случае, когда моряки вынуждены оборонять какой-то объект и не могут отойти. Но в таком случае, ИМХО, гвардия их сомнёт без особого напряжения.
>Но города, обороняемые объекты и опорники иногда придётся брать. В обороне же космодесантникам будет фигово.
Зис.
>Однако тут встаёт такой неучтённый вами момент. Бронетехнику надо обслуживать, она ломается как сама по себе, так и в бою от удачных попаданий. То же самое касается космодесантников. Носящийся по тылам отряд будет постепенно терять боеспособность из-за поломок и невозможности носить их с собой.
Тут на помощь может прийти транспортная авиация, которая обеспечит ротацию матчасти и бойцов. Вот с этим у моряков, как правило, всё очень хорошо.
>Что про этот момент говорит бэк? Вангую, что ничего, и неоднократно горстки выживших десятки лет партизанили по планетам и варпу.
В точку. Да что там десятки лет - Русс с тринадцатой великой ротой уже 10к лет шароёбится по Очку и метелит хаоситов.
>3) Почему вы совсем не обсуждаете «исторические» примеры? ИГ регулярно сражается с ХСМами, СМы с культистами и мятежниками. Понятное дело, тут всё происходит по разному. Легионы хаоситовс черенками от лопат заваливают позиции гвардейцев трупами, банды хаоситов нагибают гвардоту, лоялисты чуть ли не геноцид устраивают. Помнится, в Бадабской войне космодесант атаковал хорошо вооружённые и компетентные СПО мятежника и вроде как не сумел их разгромить и отошёл. И при этом СПО потеряли сто тысяч человек, а космодесант несколько бойцов. Ну что за глупость?
>Ну да я сам ответил на вопрос о том, почему вы не обсуждаете такие примеры.
Я приводил пример Вракса, где несколько варбанд надолго застопорили наступление многих миллионов прекрасно оснащённых криговцев и даже могли обернуть ситацию в свою пользу, если бы не подкрепления и реорганизация маршала Кагори. Считать ли этот пример релевантным или это какая-то невероятная абберация? Хрен знает, но условия для маров были наихудшими из возможных - миллионы фанатичных солдат врага, огромное количество техники и артиллерии, практически полная невозможность применить орбитальные удары, подготовленные позиции и пристрелянные подходы, возможность манёвра сил противника через созданную им логистическую сеть, неуязвимая оборона вражеского тыла. Можно списать на предполагаемый аутизм криговцев, можно сказать, что те были вымотаны войной, что мары пришли внезапно и в немалых количествах, что высшее командование криговцев на Враксе в тот момент было редкостным говном, можно сказать, что авторы бэка создали драматичное превозмогание, наплевав на логику.
И в последнем пункте суть - бэк полон абсурдными примерами невообразимых превозмоганий, вплоть до "рота против целого мира, полного гварданов", в котором побеждали бы мары. Мары, которых выставляют пафосными дебилами, ходящими в ура-атаки на пулемёты. Мары, которых в других бэковых примерах будут побивать самые обычные гвадейцы без особого труда.
Вот поэтому и "логичный хэдканнон", в котором мары преимущественно манёвром воюют и не лезут в ура-атаки. Я просто не могу воспринимать всерьёз противопоставление каноничных утверждений, что мары - это "лучшая броня, оружие, тактика, стратегия, страха не знают, скальпель Императора", тому, как они показаны в бэке: "атаки в лоб, пафос, честь, традиции, рукопашная". В первом есть смысл, во втором его нету.
>4) Космодесант держат вовсе не за фанатизм – отбитые дикари, ИГшники (криганцы например) и Сёстры Битвы тоже фанатики. Для вторжений и атак полезно иметь такую подвижную и концентрированную силу. И видимо космодесант – это основной способ борьбы с космодесантом в вахе.
Зис. А кроме самого космодесанта, это разве что кустодии (мары на стероидах, всё-таки) и некоторые ксеносы, которые воюют похожим образом, в первую очередь сорта эльдар, но также тау, пусть и в меньшей степени.
>5) А если подумать, так ли дорого обходится орден? Немного кораблей, высокотехнологичного оборудования, силовая броня и говёная планета с небольшим, но суровым населением. Что теряет Империя? Прогрессоров у них вроде нет, новые миры-ульи и миры-кузницы они делать не стремятся, миров полно. Миры космодесанта обычно интересны лишь тем, насколько херово живётся аборигенам.
Очень дорого - в бэке и вокруг него подчас мелькают абсурдные цифры касательно стоимости маров. Мары - это очень и очень дорого, это целая инфраструктура, заточенная только под них. Они даже еду производят для себя специальную, а почти всё их снаряжение и оружие используют малосовместимые запчасти и снаряды с тем, что используют в остальном Империуме. Впрочем, это не только их болезнь. Только на подготовку каждого кандидата уходит множество сил, времени и средств. А их флот вообще делают адмехи по отдельным ЙОБА-методам, из-за чего он намного дороже аналогов Имперского Флота. Оборудование уникальное, редкое и дорогое, круче только немногие войска.
Они рили очень дорогие.
>6) Криганцы, особенно на Враксе, это дауны-аутисты, которые косплеят первую мировую и только-только учатся атаковать укрепления.
Да чем вам так не угодили криговцы?!
>7) С каких это пор артиллерийская тактика ПМВ устарела? Что, огонь больше не ведут с закрытых позиций, не стараются поразить боевой порядок врага на всю глубину, не переносят огонь по рубежам при поддержке атаки? Пристрелка, корректирование огня, контрабатарейная борьба сейчас какие-то кардинально другие? Если это всё основы, то что же является не основами?
Собственно.
>А что, если увиденное нами - это часть её персонажа? Что, если она вообще сердитый осторожник?
Я именно так и думаю, особенно, если учесть её жизненный и послежизненный путь:
>Проститутка из Сальвадора, которая наверняка натерпелась в жизни, умирает и попадает в ад. Она попала туда не так давно, наверное прожила несколько лет. Учитывая положение и людей в аду, там она могла натерпеться дополнительно, и теперь она опасается всех, ожидая, что на неё в любой момент набросятся. Алистора бояться стоило бы любому, но Вегги может реагировать так на всех незнакомцев, и её можно понять.
Может её вообще до смерти затрахали и она теперь на мужиков смотрит исключительно, как на врагов всего разумного, доброго и вечного?
>Однако добавление травмированности к вспыльчивости и отношениям с Чарли всё равно не дают выдающегося персонажа. Однако что даёт? Не всем же быть отбитыми, как Ангелу, нужны и здравомыслящие персонажи. Как сделать персонажа здравомыслящим, но не скучным? Да и травмированные и поехавшие персонажи нередко тоже скучны, например Ляпис.
Можно не просто показать его осторожным (что недалеко ушло от простого рассказывания о том, какой он осторожный, а ты, я думаю, понимаешь, почему принцип "показывай, а не рассказывай", является золотым стандартом), но показать, как имено он осторожен. Сделать его осторожность активной не просто на уровне "эй, друг, тот тип опасен", но заставить его, к примеру, следить за возможной опасностью, принимать какие-то меры. Или показать, что он понимает, что прямо высказаться о своих опасениях он не может, поэтому он доносит эту мысль до адресата окольными путями, к примеру, продемонстрировав реальность опасности. Дать ему рассудительность, способность нестандартно мыслить и находить интересные решения, отталкивающиеся, при этом, от его здравомыслия.
>Напоминает наличием пиджака и брюк, да?
В целом бёртоновской стилистикой, которой разит от Хазбина, КМК.
>Что за паста-то?
Вот эта:
>>48923 (Del)
>>49681
Слабак!
>6) Криганцы, особенно на Враксе, это дауны-аутисты, которые косплеят первую мировую и только-только учатся атаковать укрепления.
Да чем вам так не угодили криговцы?!
>7) С каких это пор артиллерийская тактика ПМВ устарела? Что, огонь больше не ведут с закрытых позиций, не стараются поразить боевой порядок врага на всю глубину, не переносят огонь по рубежам при поддержке атаки? Пристрелка, корректирование огня, контрабатарейная борьба сейчас какие-то кардинально другие? Если это всё основы, то что же является не основами?
Собственно.
>А что, если увиденное нами - это часть её персонажа? Что, если она вообще сердитый осторожник?
Я именно так и думаю, особенно, если учесть её жизненный и послежизненный путь:
>Проститутка из Сальвадора, которая наверняка натерпелась в жизни, умирает и попадает в ад. Она попала туда не так давно, наверное прожила несколько лет. Учитывая положение и людей в аду, там она могла натерпеться дополнительно, и теперь она опасается всех, ожидая, что на неё в любой момент набросятся. Алистора бояться стоило бы любому, но Вегги может реагировать так на всех незнакомцев, и её можно понять.
Может её вообще до смерти затрахали и она теперь на мужиков смотрит исключительно, как на врагов всего разумного, доброго и вечного?
>Однако добавление травмированности к вспыльчивости и отношениям с Чарли всё равно не дают выдающегося персонажа. Однако что даёт? Не всем же быть отбитыми, как Ангелу, нужны и здравомыслящие персонажи. Как сделать персонажа здравомыслящим, но не скучным? Да и травмированные и поехавшие персонажи нередко тоже скучны, например Ляпис.
Можно не просто показать его осторожным (что недалеко ушло от простого рассказывания о том, какой он осторожный, а ты, я думаю, понимаешь, почему принцип "показывай, а не рассказывай", является золотым стандартом), но показать, как имено он осторожен. Сделать его осторожность активной не просто на уровне "эй, друг, тот тип опасен", но заставить его, к примеру, следить за возможной опасностью, принимать какие-то меры. Или показать, что он понимает, что прямо высказаться о своих опасениях он не может, поэтому он доносит эту мысль до адресата окольными путями, к примеру, продемонстрировав реальность опасности. Дать ему рассудительность, способность нестандартно мыслить и находить интересные решения, отталкивающиеся, при этом, от его здравомыслия.
>Напоминает наличием пиджака и брюк, да?
В целом бёртоновской стилистикой, которой разит от Хазбина, КМК.
>Что за паста-то?
Вот эта:
>>48923 (Del)
>>49681
Слабак!
Нужно моар! Моар!
>ТМА
Талантливый Молодой Автор?
>Когда я думал, что избавился от флаффянки, через джва месяца я опять там. Ну ничего-о, когда-нибудь я этот сраный форум целиком прочитаю.
Будут рецидивы, будут. Со временем сойдут на нет.
>>49599 (Del)
И всё? Сначала была ерунда, потому пришёл снай
>>49716
А сильнейший сможет прочесть их, понять их и ответить на них!
>>1048030
>>49050
>Алсо еще остаются вопросы с основными расами вселенной.
2. Демоны. Конгломерат то ли видов, то ли рас, обитающих в измерении, в котором задерживается часть душ после смерти, поэтому многие из демонов могут поедать, накапливать и использовать чужие души. Связаны с огнём, поэтому в разной степени огнеупорны, многие владеют пиромантией. Редкие высшие демоны способны искажать пространство для создания проходов между мирами. Относительно малочисленны и довольно воинственны, отличаются вспыльчивым нравом. Низшие демоны относительно слабы, но многочисленны, высших мало, но они огромны, крайне сильны и владеют демоническими способностями по полной, да ещё и живут много тысячелетий - самые старые из них помнят самых первых предков Стар. Хорошо умеют обрабатывать камень и металл, а некоторые из них также могут вселять души в предметы. Раньше вселяли подчинённые души в мёртвые тела для получения неживых солдат, но со временем научились получать более сложные устройства. Среди них можно отметить системы поиска и безопасности, в которых заточённая душа чуяла бы душу цели и передавала душе оператора устройства ощущения уверенности или тревоги, означающие близость цели или угрозы. Приборы немного капризны, требуют обслуживания демоном специалистом и практики для эффективной работы - новичок может на разобрать, что пленённая душа пытается ему внушить. Данная практика поощряется далеко не всеми разумными - демоны в силу своего происхождения видят в душах даже себе подобных в первую очередь ресурс, но для других души могут быть священными. В силу дипломатических причин на использование душ некоторых существ наложен официальный мораторий, хотя это не мешает некоторым гнать запрещённые изделия с такими душами. Демоны-преступники вообще могут быть пугающими типами, похищающими и убивающими существ ради их душ. Возможно, что качества души, как материала, зависят от того, кем носитель был и даже как носитель умер, что будет означать много очень плохих вещей для тех, кто попался демонам под руку. Столица - огромный Замок Люцитор, который не только пронзает тёмноготическими шпилями небеса Ада, но и уходит глубоко в огненные недра. Также состоят в Коалиции.
3. Пониголовые. Летающие конские головы, способные помимо полёта стрелять магическими снарядами из рога и манипулировать погодой в широченных пределах. Активно продают услуги погодников для всех, для кого только можно. Питаются облаками, но по причине их ужасных вкусовых и питательных качеств предпочитают сахарок и кондитерские изделия в конских количествах, закупают их тоннами. Внутри парящей башки расположен пространственный мини-карман, которым они оперируют при помощи очень длинного языка. Не спрашивай, как это выглядит при вскрытии. Довольно многочисленны, преимущественно отличаются дурным нравом. Обитают в измерении, состоящем из облаков и прочих погодных явлений. Столица - огромный облачный город размером с целый мир, над которым возвышается дворец Пониголовых. Часть Коалиции.
4. Водяные. Ещё один конгромерат то ли видов, то ли рас, происходящих из измерения, в котором все миры - водные. Куча разных людорыб, умеющих в манипуляции водой, чем активно пользуются. Растят под водой, где условные пашня или пастбище измеряются не площадью, а объёмом, различные растения и животных, как технических, так и пищевых. Очень многочисленны, не без причины слывут простаками - средний мерфолк умом не вышел. Столицей является огромный подводно-надводный дворец Келпботтомов, на верхних гостевых уровнях которого конструкты из воды и кораллов уходят на километры над уровнем моря. Часть Коалиции.
5. Пикси. Империя мелких, наглых и злобных летающих засранцев, отличающихся недюжиной для своих скромных размеров силой и крепостью. Производят, продают и обслуживают зеркала межпространственной связи, основу информационных коммуникаций Мультивселенной. Кроме зеркальных кристаллов их измерение богато и другими ценными камнями, которые они продают. Очень многочисленны, любят жрать разумных существ, включая друг друга - табу на каннибализм у них отсутствует. Их столица - это огромный город из кристаллических зданий до небес. Член Коалиции.
6. Голуби. Небольшое, но сильное и богатое государство гордых и агрессивных стяжателей. Торгуют, предоставляют банковские услуги, наёмничают. Крайне многочисленны. Неожиданно сильны, быстры и прочны, что вкупе с небольшими размерами делает их очень опасными противниками. Помимо выдающихся воинских качеств держат самый большой банк в Мультивселенной. Ещё один представитель Коалиции.
7. Пуховики (раса Келли). Небольшое и небогатое, но очень известное и уважаемое государство. Малочисленный, но очень гордый и воинственный народ. Продают услуги своих бойцов всюду, где только можно, особенно уважаются королевствами мьюдей и уважают их взаимно. В их измерении на первый взгляд всё состоит из шерсти, на деле это мох. Отличаются странным половым деморфизмом - самки более антропоморфны и крупнее самцов. Тоже из Коалиции
Это, в принципе, все относительно влиятельные и хоть как-то прописанные на данный момент расы.
Что такое Коалиция? Это шесть королевств мьюдей, демонов, пониголовых и водяных: Баттерфляи, Спайдербайты, Йохансены, Люциторы, Пониголовые и Келпботтомы, а также примкнувшие к ним государства поменьше. За тысячу лет до рождения Стар объединились для войны с огромным Союзом Монстров из десятков государств, чьи представители после своего поражения и принятия условий мира станут известны, как монстры. На публику считают свою победу Концом Истории, на деле ждут, когда кто-то из союзников оступится, чтобы урвать его кусок пирога. Малые члены Коалиции в той или иной степени пользуются покровительство больших, баланс между силами которых постоянно меняется. Большие стараются не трогать малых, чтобы не нарваться на ответ себе подобных. Являются неоспоримыми доминантнами почти во всех аспектах жизни Мультивселенной. Монополисты на производство многих ништяков, которые создают, используя свои видовые способности, что также является одной из причин малого количества крупных войн - всем невыгодна даже временная потеря объёмов производства в том или ином государстве. Государства монархические, хоть и не одинаковые по своей структуре, их относительно небольшая элита правит, опираясь на эксклюзивный доступ к лучшим маготехническим средствам, которые невозможно купить ни за какие деньги, не будучи у них в фаворе. Вследствие необходимости сохранять контроль и относительной ограниченности объёмов производства маготехнических устройств и услуг при довольно жёсткой монополии на их производство и оказание (ножницы делаются из единственного материала, только пониголовые умеют массово управлять погодой, етс), государства технофобны, так как налаживание производства более доступных технических средств может свести их монополию на нет. Не стагнаторы, так как развивают свои средства, но будут использовать своё военно-политически-экономическое превосходство для подавления потенциальных угроз.
Кто есть ещё:
8. Быкожабы. Дети болотной планеты в ебенях Мультивселенной. В во время старой войны выхватили от мьюдей по голове и получили статус монстров. В юность Мун поддержали восстание Септарсиса и выхватили снова. Очень сильны, выносливы и живучи, идеально приспособлены для выживания во влажном климате, но в сухом мрут. Способны ограниченно дышать кожей и недолго дышать под водой, хорошо плавают. Прыгают на несколько десятков метров вперёд, что активно используют на охоте, в бою и просто при перемещении на местности, пинком ноги сломают лошадь, но таким образом быстро устают.
Нужно моар! Моар!
>ТМА
Талантливый Молодой Автор?
>Когда я думал, что избавился от флаффянки, через джва месяца я опять там. Ну ничего-о, когда-нибудь я этот сраный форум целиком прочитаю.
Будут рецидивы, будут. Со временем сойдут на нет.
>>49599 (Del)
И всё? Сначала была ерунда, потому пришёл снай
>>49716
А сильнейший сможет прочесть их, понять их и ответить на них!
>>1048030
>>49050
>Алсо еще остаются вопросы с основными расами вселенной.
2. Демоны. Конгломерат то ли видов, то ли рас, обитающих в измерении, в котором задерживается часть душ после смерти, поэтому многие из демонов могут поедать, накапливать и использовать чужие души. Связаны с огнём, поэтому в разной степени огнеупорны, многие владеют пиромантией. Редкие высшие демоны способны искажать пространство для создания проходов между мирами. Относительно малочисленны и довольно воинственны, отличаются вспыльчивым нравом. Низшие демоны относительно слабы, но многочисленны, высших мало, но они огромны, крайне сильны и владеют демоническими способностями по полной, да ещё и живут много тысячелетий - самые старые из них помнят самых первых предков Стар. Хорошо умеют обрабатывать камень и металл, а некоторые из них также могут вселять души в предметы. Раньше вселяли подчинённые души в мёртвые тела для получения неживых солдат, но со временем научились получать более сложные устройства. Среди них можно отметить системы поиска и безопасности, в которых заточённая душа чуяла бы душу цели и передавала душе оператора устройства ощущения уверенности или тревоги, означающие близость цели или угрозы. Приборы немного капризны, требуют обслуживания демоном специалистом и практики для эффективной работы - новичок может на разобрать, что пленённая душа пытается ему внушить. Данная практика поощряется далеко не всеми разумными - демоны в силу своего происхождения видят в душах даже себе подобных в первую очередь ресурс, но для других души могут быть священными. В силу дипломатических причин на использование душ некоторых существ наложен официальный мораторий, хотя это не мешает некоторым гнать запрещённые изделия с такими душами. Демоны-преступники вообще могут быть пугающими типами, похищающими и убивающими существ ради их душ. Возможно, что качества души, как материала, зависят от того, кем носитель был и даже как носитель умер, что будет означать много очень плохих вещей для тех, кто попался демонам под руку. Столица - огромный Замок Люцитор, который не только пронзает тёмноготическими шпилями небеса Ада, но и уходит глубоко в огненные недра. Также состоят в Коалиции.
3. Пониголовые. Летающие конские головы, способные помимо полёта стрелять магическими снарядами из рога и манипулировать погодой в широченных пределах. Активно продают услуги погодников для всех, для кого только можно. Питаются облаками, но по причине их ужасных вкусовых и питательных качеств предпочитают сахарок и кондитерские изделия в конских количествах, закупают их тоннами. Внутри парящей башки расположен пространственный мини-карман, которым они оперируют при помощи очень длинного языка. Не спрашивай, как это выглядит при вскрытии. Довольно многочисленны, преимущественно отличаются дурным нравом. Обитают в измерении, состоящем из облаков и прочих погодных явлений. Столица - огромный облачный город размером с целый мир, над которым возвышается дворец Пониголовых. Часть Коалиции.
4. Водяные. Ещё один конгромерат то ли видов, то ли рас, происходящих из измерения, в котором все миры - водные. Куча разных людорыб, умеющих в манипуляции водой, чем активно пользуются. Растят под водой, где условные пашня или пастбище измеряются не площадью, а объёмом, различные растения и животных, как технических, так и пищевых. Очень многочисленны, не без причины слывут простаками - средний мерфолк умом не вышел. Столицей является огромный подводно-надводный дворец Келпботтомов, на верхних гостевых уровнях которого конструкты из воды и кораллов уходят на километры над уровнем моря. Часть Коалиции.
5. Пикси. Империя мелких, наглых и злобных летающих засранцев, отличающихся недюжиной для своих скромных размеров силой и крепостью. Производят, продают и обслуживают зеркала межпространственной связи, основу информационных коммуникаций Мультивселенной. Кроме зеркальных кристаллов их измерение богато и другими ценными камнями, которые они продают. Очень многочисленны, любят жрать разумных существ, включая друг друга - табу на каннибализм у них отсутствует. Их столица - это огромный город из кристаллических зданий до небес. Член Коалиции.
6. Голуби. Небольшое, но сильное и богатое государство гордых и агрессивных стяжателей. Торгуют, предоставляют банковские услуги, наёмничают. Крайне многочисленны. Неожиданно сильны, быстры и прочны, что вкупе с небольшими размерами делает их очень опасными противниками. Помимо выдающихся воинских качеств держат самый большой банк в Мультивселенной. Ещё один представитель Коалиции.
7. Пуховики (раса Келли). Небольшое и небогатое, но очень известное и уважаемое государство. Малочисленный, но очень гордый и воинственный народ. Продают услуги своих бойцов всюду, где только можно, особенно уважаются королевствами мьюдей и уважают их взаимно. В их измерении на первый взгляд всё состоит из шерсти, на деле это мох. Отличаются странным половым деморфизмом - самки более антропоморфны и крупнее самцов. Тоже из Коалиции
Это, в принципе, все относительно влиятельные и хоть как-то прописанные на данный момент расы.
Что такое Коалиция? Это шесть королевств мьюдей, демонов, пониголовых и водяных: Баттерфляи, Спайдербайты, Йохансены, Люциторы, Пониголовые и Келпботтомы, а также примкнувшие к ним государства поменьше. За тысячу лет до рождения Стар объединились для войны с огромным Союзом Монстров из десятков государств, чьи представители после своего поражения и принятия условий мира станут известны, как монстры. На публику считают свою победу Концом Истории, на деле ждут, когда кто-то из союзников оступится, чтобы урвать его кусок пирога. Малые члены Коалиции в той или иной степени пользуются покровительство больших, баланс между силами которых постоянно меняется. Большие стараются не трогать малых, чтобы не нарваться на ответ себе подобных. Являются неоспоримыми доминантнами почти во всех аспектах жизни Мультивселенной. Монополисты на производство многих ништяков, которые создают, используя свои видовые способности, что также является одной из причин малого количества крупных войн - всем невыгодна даже временная потеря объёмов производства в том или ином государстве. Государства монархические, хоть и не одинаковые по своей структуре, их относительно небольшая элита правит, опираясь на эксклюзивный доступ к лучшим маготехническим средствам, которые невозможно купить ни за какие деньги, не будучи у них в фаворе. Вследствие необходимости сохранять контроль и относительной ограниченности объёмов производства маготехнических устройств и услуг при довольно жёсткой монополии на их производство и оказание (ножницы делаются из единственного материала, только пониголовые умеют массово управлять погодой, етс), государства технофобны, так как налаживание производства более доступных технических средств может свести их монополию на нет. Не стагнаторы, так как развивают свои средства, но будут использовать своё военно-политически-экономическое превосходство для подавления потенциальных угроз.
Кто есть ещё:
8. Быкожабы. Дети болотной планеты в ебенях Мультивселенной. В во время старой войны выхватили от мьюдей по голове и получили статус монстров. В юность Мун поддержали восстание Септарсиса и выхватили снова. Очень сильны, выносливы и живучи, идеально приспособлены для выживания во влажном климате, но в сухом мрут. Способны ограниченно дышать кожей и недолго дышать под водой, хорошо плавают. Прыгают на несколько десятков метров вперёд, что активно используют на охоте, в бою и просто при перемещении на местности, пинком ноги сломают лошадь, но таким образом быстро устают.
>>49777
>Алсо еще остаются вопросы с основными расами вселенной.
9. Септарцы. Человекообразные ящеры Септарсиса, жаркой планеты джунглей. Не без оснований слывут злопамятными, подлыми и злобными тварями, никогда не прощающими обиды. В старой войне выступили против Коалиции, были побеждены, но вовремя капитулировали и сохранили своё государство в относительной целостности. Очень сильны, практически неуничтожимы (тёмная магия, пламя гнева Солярии, редкий яд родом с Септарсиса), практически нечуствительны к боли, устойчивы к жаре, влаге и сухости, но не холоду. Живут столетиями, но интенсивная регенерация понемногу отнимает их продолжительность жизни. После того, как Тоффи убил королеву Комету, были вынуждены начать войну против Баттерфляев и подняли восстание, охватившее почти все народы монстров и подавлявшееся много лет. Мун, мстящая за мать, велела извести их народ под корень, для чего всех пленных ящеров запытали до потери рассудка, а их родной мир вместе с почти всем народом был уничтожен Темнейшим Заклинанием. Немногие уцелевшие ящеры разбрелись по дальним уголкам Мультивселенной, желая отомстить как Мун, так и Тоффи, навлекшему на них рок.
10. Ростовёртыши, size-shifters. Заклятые и самые главные враги Коалиции, мьюдей и лично Баттерфляев. Слыли жестоким, но мудрым народом воинов. Именно их правитель в своё время основал Союз Монстров и едва не уничтожил род Стар и народ Мьюни. Считались уничтоженными в старой войне тысячелетней давности, пока Эклипса не нашла их вновь за триста лет до рождения Стар. Глобгор, Принц Тьмы, а затем и Король Тьмы, стал вторым мужем Эклипсы и отцом её младшей дочери, Метеоры. Полностью истреблены Фестивией Весёлой после пленения её матери, Метеора - последний представитель их народа в Мультивселенной. Владели древним артефактом, известным, как Сердце Тьмы - мечом невиданной силы, способным уничтожить любого противника, но взамен отравлявшего своего владельца. Меч передавался из поколения в поколение, пока не попал в руки Глобгору, а затем и Эклипсы, создавшей с его помощью тёмную магию.
11. Коротышки. Гномы вульгарис, подкованные технически и магически, со-создатели Союза Монстров. Считались очень высокоморальным и мудрым народом, с Мьюни воевать решили больше потому, что видели в Баттерфляях угрозу миру. Подарили Мультивселенной значительную часть техномагических устройств, но в старой войне были истреблены до последнего.
12. Драконы. Третья основная сила Союза Монстров, конгломерат разновидностей одного вида, имеющего сложное неотеническое развитие наподобие аксолотля и амбистомы, только включающего тысячи возможных форм и несколько ступеней. Немногие дорастают до крылатой формы спустя столетия, немногие из немногих обретают разум, вследствие чего их народ малочисленный. Древние драконы по праву считаются самыми опасными обитателями Мультивселенной, так как дорастают до пары километров и становятся практически неуничтожимыми машинами Апокалипсиса, в поисках сокровищ и пищи разорявшими целые миры и ставшие синонимом великих бедствий. Значительной частью были перебиты в старой войне, где составили основу военной мощи Союза Монстров. Целиком их уничтожать не стали в силу их ужасной мощи. Живут невероятно долго, обладают великолепной и злой памятью, очень хитры, но страдают от патологической жадностью, которая идёт им поперёк самосохранения. Чудище-сокровищница, каждый орган которого является бесценным трофеем. По натуре одиночки, которые редко собираются в стаи, но собравшись, неостановимы. Несмотря на участие в Союзе Монстров и поражение в войне, монстрами не именуются, единственные из всех участников Союза вызывали трепет и уважение даже среди победителей. В основном спят в разных измерениях, изредка становятся объектом охоты, за которую стараются мстить. Редко идут на контакт с другими разумными, но в некоторых случаях становятся наёмниками. В войсках некоторых государств такие наёмники составляют лейб-гвардию правителя, заменяя авиацию, артиллерию, флот и ОМП разом. В частности, голуби нанимают их для многосотлетней службы в особых формированиях, где обеспечивают могучих ящеров не менее могучей броней и иными средствами ведения войны. Что может быть лучше дракона в броне, способного испарять небольшие города? Дракон в броне и с огромным, блядь, стволом в лапах!
Есть ещё куча разной степени врастости или важности государств и разумных видов, но их перечислять долго, да и многие из них довольно малозначимы.
>Есть мьюди и их провинции, есть ад с люциторами, есть пониголовые, есть пигеоны, но все они находятся в измерении мьюни. Возникает вопрос, неужели за все это время ни одна раса из друих измерений не усилилась достаточно, чтобы стать "мажором"?
Именно по этой причине я их расселил. Что-то подсказывает мне, что в условиях одного мира там бы быстро наметились мажоры, забившие бы остальных палками, а у кого самая большая палка, как не у Баттерфляев? Их относительную имбовость я пытаюсь разбавить объёмом - как бы ни был крут носитель Палочки, он не может быть во всех уголках межпространственной империи сразу.
Поэтому у меня как правило небольшое количество разумных видов на измерение или мир. Примеры:
1. Быкожабы живут на своей планете в измерении, где планет сотни и на многих из них живут другие виды монстров.
2. Пикси сожрали остальные разумные виды нескольких миров своего измерения.
3. Мьюди перебили конкурентов на родной планете, а затем рассеялись по Мультивселенной, завоевав тысячи и тысячи миров во множестве измерений.
4. Демоны - конгломерат видов или рас, которые являются единственными обитателями их измерения, состоящего из пещер и прочих условно подземных полостей.
5. Пониголовые делят своё облачное измерений с разумными орлами, как минимум.
6. На каменных мирах родного измерения драконов давно уже не осталось никого, кроме драконов.
И так далее.
Даже типовое измерение может быть чем-угодно от небольшого кармана пространства с произвольными правилами до куска галактики. А вот больше нема. При этом созвездия на небе они очень даже видят. Загадка-с.
>Если это так, то все выглядит реально странно - кто например основал и поддерживает квестбай - на это нужны огромные силы и возможности.
Ленивцы Квест Бай, скорее всего. Торговали, копили денежки, купили небольшое измерение, обосновались там, открыли большой торговый центр, скидывали на лапу кому-то влиятельному для покровительства, богатели, копили влияние, стали в итоге достаточно сильными для некоторой степени самостоятельности, но покровительством пользоваться не перестали. По-моему так. Вот кто их покровитель - вопрос. Возможно, что это коллегиальное покровительство сильных государств, которым нужна нейтральная площадка для каких-то своих дел. Возможно, что покровительство инициировано отдельными силами внутри какого-то крупного государства для решения собственных вопросов этих самых сил. Вариантов немало.
>А авторы говорят о тысячах измерений и прочем. Так что этот момент вообще слабо проработан.
Ну, авторы тут решили сыграть в "сделай сам" с фанатами, задав граничные условия в виде кучи измерений, в которых может происходить что-угодно, и позволяя выдумывать всё, что может в голову взбрести. Не самый худший подход, но обидно, что они Мьюни слабо прописали, а это важнейшее измерении в сериале. Вот если бы они прописал Мьюни, а остальное оставили бы на откуп фантазии зрителя, то это было бы реально круто.
>>49777
>Алсо еще остаются вопросы с основными расами вселенной.
9. Септарцы. Человекообразные ящеры Септарсиса, жаркой планеты джунглей. Не без оснований слывут злопамятными, подлыми и злобными тварями, никогда не прощающими обиды. В старой войне выступили против Коалиции, были побеждены, но вовремя капитулировали и сохранили своё государство в относительной целостности. Очень сильны, практически неуничтожимы (тёмная магия, пламя гнева Солярии, редкий яд родом с Септарсиса), практически нечуствительны к боли, устойчивы к жаре, влаге и сухости, но не холоду. Живут столетиями, но интенсивная регенерация понемногу отнимает их продолжительность жизни. После того, как Тоффи убил королеву Комету, были вынуждены начать войну против Баттерфляев и подняли восстание, охватившее почти все народы монстров и подавлявшееся много лет. Мун, мстящая за мать, велела извести их народ под корень, для чего всех пленных ящеров запытали до потери рассудка, а их родной мир вместе с почти всем народом был уничтожен Темнейшим Заклинанием. Немногие уцелевшие ящеры разбрелись по дальним уголкам Мультивселенной, желая отомстить как Мун, так и Тоффи, навлекшему на них рок.
10. Ростовёртыши, size-shifters. Заклятые и самые главные враги Коалиции, мьюдей и лично Баттерфляев. Слыли жестоким, но мудрым народом воинов. Именно их правитель в своё время основал Союз Монстров и едва не уничтожил род Стар и народ Мьюни. Считались уничтоженными в старой войне тысячелетней давности, пока Эклипса не нашла их вновь за триста лет до рождения Стар. Глобгор, Принц Тьмы, а затем и Король Тьмы, стал вторым мужем Эклипсы и отцом её младшей дочери, Метеоры. Полностью истреблены Фестивией Весёлой после пленения её матери, Метеора - последний представитель их народа в Мультивселенной. Владели древним артефактом, известным, как Сердце Тьмы - мечом невиданной силы, способным уничтожить любого противника, но взамен отравлявшего своего владельца. Меч передавался из поколения в поколение, пока не попал в руки Глобгору, а затем и Эклипсы, создавшей с его помощью тёмную магию.
11. Коротышки. Гномы вульгарис, подкованные технически и магически, со-создатели Союза Монстров. Считались очень высокоморальным и мудрым народом, с Мьюни воевать решили больше потому, что видели в Баттерфляях угрозу миру. Подарили Мультивселенной значительную часть техномагических устройств, но в старой войне были истреблены до последнего.
12. Драконы. Третья основная сила Союза Монстров, конгломерат разновидностей одного вида, имеющего сложное неотеническое развитие наподобие аксолотля и амбистомы, только включающего тысячи возможных форм и несколько ступеней. Немногие дорастают до крылатой формы спустя столетия, немногие из немногих обретают разум, вследствие чего их народ малочисленный. Древние драконы по праву считаются самыми опасными обитателями Мультивселенной, так как дорастают до пары километров и становятся практически неуничтожимыми машинами Апокалипсиса, в поисках сокровищ и пищи разорявшими целые миры и ставшие синонимом великих бедствий. Значительной частью были перебиты в старой войне, где составили основу военной мощи Союза Монстров. Целиком их уничтожать не стали в силу их ужасной мощи. Живут невероятно долго, обладают великолепной и злой памятью, очень хитры, но страдают от патологической жадностью, которая идёт им поперёк самосохранения. Чудище-сокровищница, каждый орган которого является бесценным трофеем. По натуре одиночки, которые редко собираются в стаи, но собравшись, неостановимы. Несмотря на участие в Союзе Монстров и поражение в войне, монстрами не именуются, единственные из всех участников Союза вызывали трепет и уважение даже среди победителей. В основном спят в разных измерениях, изредка становятся объектом охоты, за которую стараются мстить. Редко идут на контакт с другими разумными, но в некоторых случаях становятся наёмниками. В войсках некоторых государств такие наёмники составляют лейб-гвардию правителя, заменяя авиацию, артиллерию, флот и ОМП разом. В частности, голуби нанимают их для многосотлетней службы в особых формированиях, где обеспечивают могучих ящеров не менее могучей броней и иными средствами ведения войны. Что может быть лучше дракона в броне, способного испарять небольшие города? Дракон в броне и с огромным, блядь, стволом в лапах!
Есть ещё куча разной степени врастости или важности государств и разумных видов, но их перечислять долго, да и многие из них довольно малозначимы.
>Есть мьюди и их провинции, есть ад с люциторами, есть пониголовые, есть пигеоны, но все они находятся в измерении мьюни. Возникает вопрос, неужели за все это время ни одна раса из друих измерений не усилилась достаточно, чтобы стать "мажором"?
Именно по этой причине я их расселил. Что-то подсказывает мне, что в условиях одного мира там бы быстро наметились мажоры, забившие бы остальных палками, а у кого самая большая палка, как не у Баттерфляев? Их относительную имбовость я пытаюсь разбавить объёмом - как бы ни был крут носитель Палочки, он не может быть во всех уголках межпространственной империи сразу.
Поэтому у меня как правило небольшое количество разумных видов на измерение или мир. Примеры:
1. Быкожабы живут на своей планете в измерении, где планет сотни и на многих из них живут другие виды монстров.
2. Пикси сожрали остальные разумные виды нескольких миров своего измерения.
3. Мьюди перебили конкурентов на родной планете, а затем рассеялись по Мультивселенной, завоевав тысячи и тысячи миров во множестве измерений.
4. Демоны - конгломерат видов или рас, которые являются единственными обитателями их измерения, состоящего из пещер и прочих условно подземных полостей.
5. Пониголовые делят своё облачное измерений с разумными орлами, как минимум.
6. На каменных мирах родного измерения драконов давно уже не осталось никого, кроме драконов.
И так далее.
Даже типовое измерение может быть чем-угодно от небольшого кармана пространства с произвольными правилами до куска галактики. А вот больше нема. При этом созвездия на небе они очень даже видят. Загадка-с.
>Если это так, то все выглядит реально странно - кто например основал и поддерживает квестбай - на это нужны огромные силы и возможности.
Ленивцы Квест Бай, скорее всего. Торговали, копили денежки, купили небольшое измерение, обосновались там, открыли большой торговый центр, скидывали на лапу кому-то влиятельному для покровительства, богатели, копили влияние, стали в итоге достаточно сильными для некоторой степени самостоятельности, но покровительством пользоваться не перестали. По-моему так. Вот кто их покровитель - вопрос. Возможно, что это коллегиальное покровительство сильных государств, которым нужна нейтральная площадка для каких-то своих дел. Возможно, что покровительство инициировано отдельными силами внутри какого-то крупного государства для решения собственных вопросов этих самых сил. Вариантов немало.
>А авторы говорят о тысячах измерений и прочем. Так что этот момент вообще слабо проработан.
Ну, авторы тут решили сыграть в "сделай сам" с фанатами, задав граничные условия в виде кучи измерений, в которых может происходить что-угодно, и позволяя выдумывать всё, что может в голову взбрести. Не самый худший подход, но обидно, что они Мьюни слабо прописали, а это важнейшее измерении в сериале. Вот если бы они прописал Мьюни, а остальное оставили бы на откуп фантазии зрителя, то это было бы реально круто.
Лул, инстраграмм-то нефсин. Вин!
>>49803 (Del)
Простынячили, простынячим и будем простынячить. Ты всегда можешь присоединиться. Как тебе, к примеру, расовые вопросы АУшки или ебучая Ваха?
>Транспортный Модернизированный Антропометрический.
>Вот так обосрался на людях, а никто и не заметил. Видать, в хлеву обосрался.
Упс. Иго-го.
>Это Союз-ТМА, а прогресс-МС.
А я ведь подумал, что ты про космос, но решил сострить про пресловутых МТА. Эх.
>Да, уже не задевает как прежде.
Видишь, терапия действует, ящер говна не советует! Наверное.
>Это, конечно, хорошо, что моск умеет забывать, притираться, привыкать, но это хорошо когда он это делает по отношению к плохому. Я вот не хотел чтобы у меня такое с понями произошло. Хочу еще раз ту радость и эйфорию как от первых просмотров.
От такой радости у тебя мозг перегорит нахуй и сотрётся сама способность испытывать положительные эмоции от просмотра чего-либо. Передоз не есть гуд - ценность нашего позитива состоит в его конечности и ограниченности. Если его будет много, будет белый шум и спекание мозжечного ганглия от его избытка.
Но если советовать что-то, то это очевидное: оставлять большие промежутки между просмотрами. Вот, несколько дней назад я снова поглядел Лапуту после пробела в несколько лет. Получилось ярче, чем при первом просмотре, и с таким удовольствием, что не описать.
>>49804 (Del)
Какой-то это печальный пересказ - нихуя толком не произош
>Вообще же космодесант можно представить, как бронетехнику. Их преимущества – очень большая манёвренность.
Их преимущество в том что их скауты по выучке уже равны лучшим ветеранам гвардосов по навыкам. Умение правильно действовать в любой ситуации, благодаря столетиям опыта, извлекая из нее максимум - вот их сила. Остальное просто средства усилить данность.
>А ещё в бою за здание проламывающие стены, быстрые, ловкие, бесстрашные, непробиваемые прикладом и штыком космодесантники, не оставят шанса простым гвардейцам
Легко испаряюстя мельтой обычного гвардейца ветерана или размазываются по стенам от пары-тройки крак гранат/мельта бомб. Да и вообще, зачем гвардосам штурмовать очень хорошо укрепленное здание если его можно снести? Как наши любили во второй половины ВМВ.
>Тактически преимущество у ИГ, а на оперативном уровне у СМ - благодаря маршу и десантированию космодесант без бронетехники может наплевать на опорники, просачиваться через промежутки по ночам, носиться по тылам, громя штабы и базы.
Ага, ага а кто фронт держать будет. При любом планетарном штурме нужен плацдарм и его надо держать. Потому как на нем концентрируются и склады, и ремонтные мастерские и прочие. А ваше носиться по тылам в тылы и упирается, в свои же. Кто и как их будет снабжать топливом и боеприпасами в тылу врага, или ваха, а значит пиломеч лучший аргумент? Да и любые действия мехкорпусов в тылу всегда шли строго параллельно с интенсивными фронтовыми боями. Потому как любая группа способная "просочится" в тыл или слишком мала что бы справиться с резервами своими силами как в Багартионе, или просто колоссально превосходит эти самые силы и просто рвет фронт как в Висло-Одерскую.
>С каких это пор артиллерийская тактика ПМВ устарела? Что, огонь больше не ведут с закрытых позиций, не стараются поразить боевой порядок врага на всю глубину, не переносят огонь по рубежам при поддержке атаки? Пристрелка, корректирование огня, контрабатарейная борьба сейчас какие-то кардинально другие? Если это всё основы, то что же является не основами?
Вы сейчас об арте с точки зрения пехотинца говорите. Который видит лишь малый конечный результат совершенно ен понимая как это работает и тем более должно работать. Так что давай я тебе не буду пытаться в двух предложениях пересказать пять ОСНОВНЫХ книг офицера артиллериста. Скажу очень упрощенно это нюансы, а дьявол кроется в деталях как известно. Плюсом артиллерия это не только пиу-пиу пушечкой - это еще и отдельная артиллерийская разведка, которая в ПМВ была еще в зачаточном состоянии(сами арт системы уже были довольно продвинутые). Отсюда эти шквалы огня порой в никуда. Сейчас есть целые дивизионы арт разведки с кучей РЛС, СНАР, АЗК, ПСНАР, БПЛА и т.д. И отдельные батареи метеоподготовки с с таким же количеством принципиально другого оборудования..
>Пристрелка, корректирование огня, контрабатарейная борьба сейчас какие-то кардинально другие?
Так что кратко, да!
Плюсом от себя добавлю, что с точки зрения артиллерии и авиации Пехота не делится на морпехов, вдв, горнострелков, спецназовцев и ополченцев. Она делится на открытую, укрытую и накрытую. Совершенно не важно сколько точно бойцов занимает опорный пункт, важна только его площадь и количество боеприпасов.
По факту космодесант - это качественно удлинения войск первого эшелона. Но война соло - это по факту не про них.
>При манёвренной войне гвардейцам будет очень сложно навязать сражение космодесантникам
Насколько я знаю что валькирии, что химеры даже быстрее Громовых ястребов и носорогов. Так что "Схуяли?"
> Космодесант держат вовсе не за фанатизм – отбитые дикари, ИГшники (криганцы например) и Сёстры Битвы тоже фанатики. Для вторжений и атак полезно иметь такую подвижную и концентрированную силу. И видимо космодесант – это основной способ борьбы с космодесантом в вахе.
Ну тут скорее смесь фанатиков при способности не терять адекватно до полной неэффективности как теже сестры. Которые только на чудесах веры и тащат все, по факту на магической тяге. Что вышибает их из любого адекватного сравнения. Ибо все сводится к тому может ли сестра под "приходом" от истиной веры вскрыть безопасной бритвой терминатора или не может.
А те же стальные легионы Армагедонна еще как подвижны, да еще и огневая мощь выше за счет господства калибров. А штурмовики Инквизиции, так вообще копия космодесанта. Даже генномодифицированные. Короче теже яйца только в профиль. В среднем одиночный боец чуть уступает, зато ходят толпами как гвардейцы, да и согнать в одно место(в стратегическом плане) толпу побольше в разы проще.
>Вообще же космодесант можно представить, как бронетехнику. Их преимущества – очень большая манёвренность.
Их преимущество в том что их скауты по выучке уже равны лучшим ветеранам гвардосов по навыкам. Умение правильно действовать в любой ситуации, благодаря столетиям опыта, извлекая из нее максимум - вот их сила. Остальное просто средства усилить данность.
>А ещё в бою за здание проламывающие стены, быстрые, ловкие, бесстрашные, непробиваемые прикладом и штыком космодесантники, не оставят шанса простым гвардейцам
Легко испаряюстя мельтой обычного гвардейца ветерана или размазываются по стенам от пары-тройки крак гранат/мельта бомб. Да и вообще, зачем гвардосам штурмовать очень хорошо укрепленное здание если его можно снести? Как наши любили во второй половины ВМВ.
>Тактически преимущество у ИГ, а на оперативном уровне у СМ - благодаря маршу и десантированию космодесант без бронетехники может наплевать на опорники, просачиваться через промежутки по ночам, носиться по тылам, громя штабы и базы.
Ага, ага а кто фронт держать будет. При любом планетарном штурме нужен плацдарм и его надо держать. Потому как на нем концентрируются и склады, и ремонтные мастерские и прочие. А ваше носиться по тылам в тылы и упирается, в свои же. Кто и как их будет снабжать топливом и боеприпасами в тылу врага, или ваха, а значит пиломеч лучший аргумент? Да и любые действия мехкорпусов в тылу всегда шли строго параллельно с интенсивными фронтовыми боями. Потому как любая группа способная "просочится" в тыл или слишком мала что бы справиться с резервами своими силами как в Багартионе, или просто колоссально превосходит эти самые силы и просто рвет фронт как в Висло-Одерскую.
>С каких это пор артиллерийская тактика ПМВ устарела? Что, огонь больше не ведут с закрытых позиций, не стараются поразить боевой порядок врага на всю глубину, не переносят огонь по рубежам при поддержке атаки? Пристрелка, корректирование огня, контрабатарейная борьба сейчас какие-то кардинально другие? Если это всё основы, то что же является не основами?
Вы сейчас об арте с точки зрения пехотинца говорите. Который видит лишь малый конечный результат совершенно ен понимая как это работает и тем более должно работать. Так что давай я тебе не буду пытаться в двух предложениях пересказать пять ОСНОВНЫХ книг офицера артиллериста. Скажу очень упрощенно это нюансы, а дьявол кроется в деталях как известно. Плюсом артиллерия это не только пиу-пиу пушечкой - это еще и отдельная артиллерийская разведка, которая в ПМВ была еще в зачаточном состоянии(сами арт системы уже были довольно продвинутые). Отсюда эти шквалы огня порой в никуда. Сейчас есть целые дивизионы арт разведки с кучей РЛС, СНАР, АЗК, ПСНАР, БПЛА и т.д. И отдельные батареи метеоподготовки с с таким же количеством принципиально другого оборудования..
>Пристрелка, корректирование огня, контрабатарейная борьба сейчас какие-то кардинально другие?
Так что кратко, да!
Плюсом от себя добавлю, что с точки зрения артиллерии и авиации Пехота не делится на морпехов, вдв, горнострелков, спецназовцев и ополченцев. Она делится на открытую, укрытую и накрытую. Совершенно не важно сколько точно бойцов занимает опорный пункт, важна только его площадь и количество боеприпасов.
По факту космодесант - это качественно удлинения войск первого эшелона. Но война соло - это по факту не про них.
>При манёвренной войне гвардейцам будет очень сложно навязать сражение космодесантникам
Насколько я знаю что валькирии, что химеры даже быстрее Громовых ястребов и носорогов. Так что "Схуяли?"
> Космодесант держат вовсе не за фанатизм – отбитые дикари, ИГшники (криганцы например) и Сёстры Битвы тоже фанатики. Для вторжений и атак полезно иметь такую подвижную и концентрированную силу. И видимо космодесант – это основной способ борьбы с космодесантом в вахе.
Ну тут скорее смесь фанатиков при способности не терять адекватно до полной неэффективности как теже сестры. Которые только на чудесах веры и тащат все, по факту на магической тяге. Что вышибает их из любого адекватного сравнения. Ибо все сводится к тому может ли сестра под "приходом" от истиной веры вскрыть безопасной бритвой терминатора или не может.
А те же стальные легионы Армагедонна еще как подвижны, да еще и огневая мощь выше за счет господства калибров. А штурмовики Инквизиции, так вообще копия космодесанта. Даже генномодифицированные. Короче теже яйца только в профиль. В среднем одиночный боец чуть уступает, зато ходят толпами как гвардейцы, да и согнать в одно место(в стратегическом плане) толпу побольше в разы проще.
коль ты тут чешещь макаку за то что у тебя у тут полк рыл так 10к как потолок да еще и не лучшей технической свежести то с кокого, прямо скажу ХУЯ, гениальный магистр ордена отправил аж весь орден, ну или большую часть со всем ударным флотом включая линкоры штурмовать ту жопу мира, которую охраняет такое позорище как 1, еще раз ПРОПИСЬЮ 1 СРАНЫЙ НАХУЙ МАТЬ ЕГО ПОЛК!!! Там вообще хоть кто живет или эта планета пацифитсов, в вахе ага, Тут два варианта или это такая жопа мира, планета аванпост без населения. Где тусуется этот самый гавенный полк и ничего больше роты, и то не полной, космодесанта на вшивом эсминце, без полного спектра тяжёлой техники на борту, там рядом даже пролетать не будет. А для 1 роты даже такой полк противник. Либо если там аж целый орден соизволил объявится или даже пару, то это какая-нибудь Кадия, Вестроя или Армагедонн и полный спектр жопы для маринов. Начиная от батарей противокосмичесой защиты под пустотнымы щитами с подземными плазменными, способных сбить охамевщий флот в гусаркой атаке нахрапом, до многомилионной СПО с кучей тежолого вооружения и техники которую сами и клепаю. И если она и похуже поделок с Миров механникумов, то её здесь и сейчас просто дохуя. Включая авиацию и прочее. И что тут сделаю даже вда ордена, без поддржки пары тройки усилленых полков общим стеком лям так наполовину или более. Правильно нихуя кроме красивого самоубиства.
>Во-первых, это, ВНЕЗАПНО, нужно понимать вполне буквально: космодесант - это всегда флот. Без флота они были бы просто бронепехотой с сомнительным соотношением стоимости и эффективности. Их суть в том, что они командуют собственной флотилией или даже флотом ордена (там есть довольно крупные флоты с несколькими баржами и целыми осяками эскорта, так-то), который преимущественно используют для поддержки себя любимых. Если вкратце, то у маров флот есть почти всегда, а у гвадии - далеко не всегда.
Который внезапно. Охраняет саму систему ведения боевых действий от вторжения. Ведет бои с вражеским флотом. Несет рейдовую службу на аванпостах и плацдармах в системе для защиты оных от всякого разного. Ну и еще они водят "караваны". Да мать его караваны. Для морского и соответственно космического десанта все надо привезти с собой. Технику, людей, еду, топливо, б\к, запчасти и прочие вещи. И все эти транспортные корабли тоже надо ПОСТОЯННО охранять или им пизда. И все это гоняет туда сюда. Да и сам "арт" удар из космоса требует тех же сраных ресурсов. Снаряды к макроорудиям, топливо кораблям для бесконечных маневров на низкой орбите. Даже космодесант не может перепахать даже десятую поверхность планеты. Если это не экстреминатус где мегабабах дает цепную реакцию. Поддержка флота это просто арт удар повышенного могущества. И он не мгновенный в любую точку, низкая орбита это штука сложная, и не бесконечный в отличии от СПАМА. Да еще из тех немногих кораблей что остались для непосредственного воздействия на поверхность планеты, часть производит охранение порядков от противокорабельной борьбы с поверхности. Так что это ваш "обязательный" флот мощный инструмент, но никак не манна небесная или волщебный нагибатор.
>Тут на помощь может прийти транспортная авиация, которая обеспечит ротацию матчасти и бойцов. Вот с этим у моряков, как правило, всё очень хорошо.
Ну системы же ПВО в тылу просто не предусмотренно, что бы бедным морячка было удобнее.
100к, но не суть. А касательно целого ордена, то я сам уже высказался - это манясценарий для доказательства принципиальной возможности победы 1к маринадов над 100к Маркусов. Его стоит воспринимать с такой же долей серьёзности, как абсолютно чёрное тело и прочие условные сценарии. Такой сценарий может быть разве что если орден или аналогичную варбанду послали захватывать что-то у противника, который не догадывается о ценности цели и потому не выставляет достойное охранение. Приблизительно таким образом Аббыч получил ключ к использованию чернокаменных - послав дохуя маров штурмовать планету, которую оборонял слишком маленький контингент Астра Милитарум. Но это крайний и очень редкий пример.
>Там вообще хоть кто живет или эта планета пацифитсов, в вахе ага, Тут два варианта или это такая жопа мира, планета аванпост без населения. Где тусуется этот самый гавенный полк и ничего больше роты, и то не полной, космодесанта на вшивом эсминце, без полного спектра тяжёлой техники на борту, там рядом даже пролетать не будет. А для 1 роты даже такой полк противник.
Один полк не будет иметь прикрытия из космоса в 99,99% случаев, рота маров просто забросает его расположение магма-бомбами с орбиты и высадится на вулканическое стекло. Но это, опять-таки, манясценарий.
>Либо если там аж целый орден соизволил объявится или даже пару, то это какая-нибудь Кадия, Вестроя или Армагедонн и полный спектр жопы для маринов. Начиная от батарей противокосмичесой защиты под пустотнымы щитами с подземными плазменными, способных сбить охамевщий флот в гусаркой атаке нахрапом, до многомилионной СПО с кучей тежолого вооружения и техники которую сами и клепаю.
Это смерть для маринов, вариантов почти нет. Такие планеты брали только полноценными крестовыми походами с тысячами маров и миллионами простых солдат, не говоря уже о более серьёзном оружии и огромных флотах.
>И если она и похуже поделок с Миров механникумов, то её здесь и сейчас просто дохуя. Включая авиацию и прочее. И что тут сделаю даже вда ордена, без поддржки пары тройки усилленых полков общим стеком лям так наполовину или более. Правильно нихуя кроме красивого самоубиства.
Не особо красивого - их частью вырежут ещё в открытом космосе, частью - на орбите, оставшихся с орбиты же и спалят нахуй, людям на планете останется только собрать в совочек пепел и сдать расплавленные коробочки адмехам. Очень бесславная смерть.
>>49878
Смотря что это за тыл. Системы ПВО в Империуме - это не С-400 под каждым кустом, это в первую очередь обычные зенитные автоматы, преимущественно Гидры, с соответствующей дальностью и высотностью. Создать достаточно плотный и обширный купол ПВО ими проблематично, прочие средства заметно более малочисленны. И даже такой купол может не обеспечить вообще никакой защиты от средств космического десанта. Впрочем, важные объекты Гвардия часто прикрывает стационарными Гидрами, что неплохо поможет против средств воздушного нападения и десанта.
Обеспечение ротации моряков я подразумевал путём их отхода от средств ПВО противника и последующего вызова транспортов. Вывоз маров и техники прямо под обстрелом средств ПВО возможен, но это самоубийство. Плюс, если гварданы имеют истребительное прикрытие, то марам амба.
>>49914 (Del)
>В душе не ебу.
Ладна.
>Люто бѣшено ненавижу и стремлюсь уничтожить.
Извинись перед ней!
>АТМТА?
Хех, Номаааад...
Но вообще я имел в виду вот это:
https://posmotre.li/МТА
>Как бы то ни было. Я полу-жалею и полу-рад что вкатился.
>Наверное, надо было раньше вкатываться когда они живее были, чтобы какой-то дискач иметь. А сейчас какая-то ретроспектива.
Угу. Я вкатился в них, когда они только катились к закату и были стронк. Тогда регулярно появлялись хоть и мерзкие, но по-своему неплохие вещи. Сейчас флаффаны уже скорее болота, чем те бурные реки кровищи и дермища, которыми они были когда-то.
А, и Бог с ними!
>Тупой мясной моск. Киберимпланты когда? Я ПРОСИЛ ОБ ЭТОМ, нахуй Дженсена, меня модифицируйте!
А если и киберота перегорит?
>Извинись перед ней.
И в мыслях не было обижать няшу! Держи няшеподношение!
>Надо это чинить, это баг. "Разумный замысел" my ass, если бох и есть, то он крайне некомпетентен, а судя по тому насколько он обиженка - мы просто его школьная работа на троечку чтоб зачет в четверти получить.
Плохим танцорам и ноги мешают. В следующей жизни сделают русалкой!
>Начинал 8 сезон когда он начинался. Перерыв весьма большой, но я до сих пор помню первые сезоны как родные.
Я тоже, хотя я их пересматривал почти сразу после первого просмотра. Они запоминающиеся, весьма. С другой стороны, перед пересмотром Лапуты я был уверен, что помню его целиком. Так и оказалось, только удовольствие было, как в первый раз и даже больше, каким-то образом. Видимо, не в памяти дело.
100к, но не суть. А касательно целого ордена, то я сам уже высказался - это манясценарий для доказательства принципиальной возможности победы 1к маринадов над 100к Маркусов. Его стоит воспринимать с такой же долей серьёзности, как абсолютно чёрное тело и прочие условные сценарии. Такой сценарий может быть разве что если орден или аналогичную варбанду послали захватывать что-то у противника, который не догадывается о ценности цели и потому не выставляет достойное охранение. Приблизительно таким образом Аббыч получил ключ к использованию чернокаменных - послав дохуя маров штурмовать планету, которую оборонял слишком маленький контингент Астра Милитарум. Но это крайний и очень редкий пример.
>Там вообще хоть кто живет или эта планета пацифитсов, в вахе ага, Тут два варианта или это такая жопа мира, планета аванпост без населения. Где тусуется этот самый гавенный полк и ничего больше роты, и то не полной, космодесанта на вшивом эсминце, без полного спектра тяжёлой техники на борту, там рядом даже пролетать не будет. А для 1 роты даже такой полк противник.
Один полк не будет иметь прикрытия из космоса в 99,99% случаев, рота маров просто забросает его расположение магма-бомбами с орбиты и высадится на вулканическое стекло. Но это, опять-таки, манясценарий.
>Либо если там аж целый орден соизволил объявится или даже пару, то это какая-нибудь Кадия, Вестроя или Армагедонн и полный спектр жопы для маринов. Начиная от батарей противокосмичесой защиты под пустотнымы щитами с подземными плазменными, способных сбить охамевщий флот в гусаркой атаке нахрапом, до многомилионной СПО с кучей тежолого вооружения и техники которую сами и клепаю.
Это смерть для маринов, вариантов почти нет. Такие планеты брали только полноценными крестовыми походами с тысячами маров и миллионами простых солдат, не говоря уже о более серьёзном оружии и огромных флотах.
>И если она и похуже поделок с Миров механникумов, то её здесь и сейчас просто дохуя. Включая авиацию и прочее. И что тут сделаю даже вда ордена, без поддржки пары тройки усилленых полков общим стеком лям так наполовину или более. Правильно нихуя кроме красивого самоубиства.
Не особо красивого - их частью вырежут ещё в открытом космосе, частью - на орбите, оставшихся с орбиты же и спалят нахуй, людям на планете останется только собрать в совочек пепел и сдать расплавленные коробочки адмехам. Очень бесславная смерть.
>>49878
Смотря что это за тыл. Системы ПВО в Империуме - это не С-400 под каждым кустом, это в первую очередь обычные зенитные автоматы, преимущественно Гидры, с соответствующей дальностью и высотностью. Создать достаточно плотный и обширный купол ПВО ими проблематично, прочие средства заметно более малочисленны. И даже такой купол может не обеспечить вообще никакой защиты от средств космического десанта. Впрочем, важные объекты Гвардия часто прикрывает стационарными Гидрами, что неплохо поможет против средств воздушного нападения и десанта.
Обеспечение ротации моряков я подразумевал путём их отхода от средств ПВО противника и последующего вызова транспортов. Вывоз маров и техники прямо под обстрелом средств ПВО возможен, но это самоубийство. Плюс, если гварданы имеют истребительное прикрытие, то марам амба.
>>49914 (Del)
>В душе не ебу.
Ладна.
>Люто бѣшено ненавижу и стремлюсь уничтожить.
Извинись перед ней!
>АТМТА?
Хех, Номаааад...
Но вообще я имел в виду вот это:
https://posmotre.li/МТА
>Как бы то ни было. Я полу-жалею и полу-рад что вкатился.
>Наверное, надо было раньше вкатываться когда они живее были, чтобы какой-то дискач иметь. А сейчас какая-то ретроспектива.
Угу. Я вкатился в них, когда они только катились к закату и были стронк. Тогда регулярно появлялись хоть и мерзкие, но по-своему неплохие вещи. Сейчас флаффаны уже скорее болота, чем те бурные реки кровищи и дермища, которыми они были когда-то.
А, и Бог с ними!
>Тупой мясной моск. Киберимпланты когда? Я ПРОСИЛ ОБ ЭТОМ, нахуй Дженсена, меня модифицируйте!
А если и киберота перегорит?
>Извинись перед ней.
И в мыслях не было обижать няшу! Держи няшеподношение!
>Надо это чинить, это баг. "Разумный замысел" my ass, если бох и есть, то он крайне некомпетентен, а судя по тому насколько он обиженка - мы просто его школьная работа на троечку чтоб зачет в четверти получить.
Плохим танцорам и ноги мешают. В следующей жизни сделают русалкой!
>Начинал 8 сезон когда он начинался. Перерыв весьма большой, но я до сих пор помню первые сезоны как родные.
Я тоже, хотя я их пересматривал почти сразу после первого просмотра. Они запоминающиеся, весьма. С другой стороны, перед пересмотром Лапуты я был уверен, что помню его целиком. Так и оказалось, только удовольствие было, как в первый раз и даже больше, каким-то образом. Видимо, не в памяти дело.
Да, всё так, но, во-первых, флот моряков используется преимущественно для установления господства в космосе и последующей высадки и поддержки высаженных сил, причём упор делается именно на два последних пункта. Во-вторых, разве мары возят караваны? Их матчасть умещается в ударные крейсера и боевые баржи, благо они не воюют огромными контингентами и даже полный орден просто в силу относительно малого количества использует меньше места для перевозки своей матчасти, чем пара полков.
> Да и сам "арт" удар из космоса требует тех же сраных ресурсов. Снаряды к макроорудиям, топливо кораблям для бесконечных маневров на низкой орбите.
Откуда берутся де... снаряды к макропушкам - вечная загадка Вахи. Они огромны, объём корабля не бесконечен, но боезапас условно считается таковым. По факту стратить их должно быть вполне реально.
>Даже космодесант не может перепахать даже десятую поверхность планеты. Если это не экстреминатус где мегабабах дает цепную реакцию. Поддержка флота это просто арт удар повышенного могущества.
Это аналог МРЯУ - макры по бэку, ЕМНИП, так-то могут ломать континентальные плиты, если очень постараться, лэнсы - это нюк нюком, а Нова-пушкой можно спалить континент. Это оружие для уничтожения кораблей, которые в Вахе иной раз могут пережить столкновение с планетой и в целом проявляют абсурдную прочность. Это артиллерийский удар в том же смысле, в котором китайцы называют свои РВСН Второй Артиллерией.
Но на планетарное опустошение флота только моряков и только конвенциональных боеприпасов не хватит.
>И он не мгновенный в любую точку, низкая орбита это штука сложная, и не бесконечный в отличии от СПАМА.
Не бесконечный по скорострельности, но околобесконечный по боезапасу, если работают лэнс-излучатели с подпиткой от плазменного реактора корабля.
>Да еще из тех немногих кораблей что остались для непосредственного воздействия на поверхность планеты, часть производит охранение порядков от противокорабельной борьбы с поверхности.
Рядовая ПКО Империума часто бывает таковой, что под неё не лезут вообще. К примеру, Цитадель Вракса не была какой-то сверхкрепостью, как ни смешно - в Империуме хватает гораздо более мощных, так - стратегический арсенал, которых, наверное, сотни или даже тысячи. Но прикрытая пустотными щитами, питаемыми от крепостных плазменных реакторов с практически бесконечным запасом топлива, и обороняемая десятками орудийных установок "Икар" - наземных лэнс-излучателей, она была практически неуязвима для орбитальной бомбардировки или десанта. ЕМНИП, города-ульи тоже могут обладать сравнимыми системами обороны.
>Так что это ваш "обязательный" флот мощный инструмент, но никак не манна небесная или волщебный нагибатор.
Всё так. Я соглашусь с тобой по части того, что у флота могут найтись другие задачи, помимо оказания поддержки десанту.
>>49915 (Del)
Бляяяяяяяяяя, теперь и я забыл ответить на второй пост сразу
>Так о том и речь. Они закрыли комикс через четыре эпи
Но даже эти четыре эпизода оказались какими-то всра
Да, всё так, но, во-первых, флот моряков используется преимущественно для установления господства в космосе и последующей высадки и поддержки высаженных сил, причём упор делается именно на два последних пункта. Во-вторых, разве мары возят караваны? Их матчасть умещается в ударные крейсера и боевые баржи, благо они не воюют огромными контингентами и даже полный орден просто в силу относительно малого количества использует меньше места для перевозки своей матчасти, чем пара полков.
> Да и сам "арт" удар из космоса требует тех же сраных ресурсов. Снаряды к макроорудиям, топливо кораблям для бесконечных маневров на низкой орбите.
Откуда берутся де... снаряды к макропушкам - вечная загадка Вахи. Они огромны, объём корабля не бесконечен, но боезапас условно считается таковым. По факту стратить их должно быть вполне реально.
>Даже космодесант не может перепахать даже десятую поверхность планеты. Если это не экстреминатус где мегабабах дает цепную реакцию. Поддержка флота это просто арт удар повышенного могущества.
Это аналог МРЯУ - макры по бэку, ЕМНИП, так-то могут ломать континентальные плиты, если очень постараться, лэнсы - это нюк нюком, а Нова-пушкой можно спалить континент. Это оружие для уничтожения кораблей, которые в Вахе иной раз могут пережить столкновение с планетой и в целом проявляют абсурдную прочность. Это артиллерийский удар в том же смысле, в котором китайцы называют свои РВСН Второй Артиллерией.
Но на планетарное опустошение флота только моряков и только конвенциональных боеприпасов не хватит.
>И он не мгновенный в любую точку, низкая орбита это штука сложная, и не бесконечный в отличии от СПАМА.
Не бесконечный по скорострельности, но околобесконечный по боезапасу, если работают лэнс-излучатели с подпиткой от плазменного реактора корабля.
>Да еще из тех немногих кораблей что остались для непосредственного воздействия на поверхность планеты, часть производит охранение порядков от противокорабельной борьбы с поверхности.
Рядовая ПКО Империума часто бывает таковой, что под неё не лезут вообще. К примеру, Цитадель Вракса не была какой-то сверхкрепостью, как ни смешно - в Империуме хватает гораздо более мощных, так - стратегический арсенал, которых, наверное, сотни или даже тысячи. Но прикрытая пустотными щитами, питаемыми от крепостных плазменных реакторов с практически бесконечным запасом топлива, и обороняемая десятками орудийных установок "Икар" - наземных лэнс-излучателей, она была практически неуязвима для орбитальной бомбардировки или десанта. ЕМНИП, города-ульи тоже могут обладать сравнимыми системами обороны.
>Так что это ваш "обязательный" флот мощный инструмент, но никак не манна небесная или волщебный нагибатор.
Всё так. Я соглашусь с тобой по части того, что у флота могут найтись другие задачи, помимо оказания поддержки десанту.
>>49915 (Del)
Бляяяяяяяяяя, теперь и я забыл ответить на второй пост сразу
>Так о том и речь. Они закрыли комикс через четыре эпи
Но даже эти четыре эпизода оказались какими-то всра
Ещё у них микросекундная скорость реакции и сверхбыстрое мышление.
>Легко испаряюстя мельтой обычного гвардейца ветерана или размазываются по стенам от пары-тройки крак гранат/мельта бомб. Да и вообще, зачем гвардосам штурмовать очень хорошо укрепленное здание если его можно снести? Как наши любили во второй половины ВМВ.
Зис. Поэтому я не уверен, что у маров будет такое уж сильное преимущество в городе.
>Ага, ага а кто фронт держать будет. При любом планетарном штурме нужен плацдарм и его надо держать. Потому как на нем концентрируются и склады, и ремонтные мастерские и прочие. А ваше носиться по тылам в тылы и упирается, в свои же. Кто и как их будет снабжать топливом и боеприпасами в тылу врага, или ваха, а значит пиломеч лучший аргумент? Да и любые действия мехкорпусов в тылу всегда шли строго параллельно с интенсивными фронтовыми боями. Потому как любая группа способная "просочится" в тыл или слишком мала что бы справиться с резервами своими силами как в Багартионе, или просто колоссально превосходит эти самые силы и просто рвет фронт как в Висло-Одерскую.
Про то, что просачивающихся может не хватить - поддержу. Касательно тыла - нет. Суть маров в том, что они редко создают плацдарм в привычном нам виде, скорее таскают все припасы на ринках и ястребах, там же раненных, а технику стараются ремонтировать на местах силами технодесантников. По сути они носят свой плацдарм с собой, насколько это возможно, а то, что не подлежит обслуживанию на местах, по возможности вывозят на корабли. Вообще, их опыт и мышление должны позволять им находить такие ситуации, в которых их единственный удар окажется решающим и им не придётся валить в тыл на дымящихся ринках, таща на себе раненных. Но это в идеале, само собой.
>Вы сейчас об арте с точки зрения пехотинца говорите. Который видит лишь малый конечный результат совершенно ен понимая как это работает и тем более должно работать. Так что давай я тебе не буду пытаться в двух предложениях пересказать пять ОСНОВНЫХ книг офицера артиллериста. Скажу очень упрощенно это нюансы, а дьявол кроется в деталях как известно. Плюсом артиллерия это не только пиу-пиу пушечкой - это еще и отдельная артиллерийская разведка, которая в ПМВ была еще в зачаточном состоянии(сами арт системы уже были довольно продвинутые). Отсюда эти шквалы огня порой в никуда. Сейчас есть целые дивизионы арт разведки с кучей РЛС, СНАР, АЗК, ПСНАР, БПЛА и т.д. И отдельные батареи метеоподготовки с с таким же количеством принципиально другого оборудования.
>Так что кратко, да!
Спасибо, вот это я и хотел услышать. Всегда приятно послушать мнение человека в теме.
>Плюсом от себя добавлю, что с точки зрения артиллерии и авиации Пехота не делится на морпехов, вдв, горнострелков, спецназовцев и ополченцев. Она делится на открытую, укрытую и накрытую. Совершенно не важно сколько точно бойцов занимает опорный пункт, важна только его площадь и количество боеприпасов.
Артиллерию Империума отличает одно качество - высочайшее могущество. Воронка от снаряда Сотрясателя остаётся такая, как от бомбы весом так полторы тонны. Бомбарда и другие сверхтяжёлые орудия мощнее буквально в разы. Мары живучи и одеты в силовую броню, которая в первую очередь обеспечивает их высокой защитой от осколков и ударной волны, от поражающих фактором артиллерии. Но даже мары не переживут обстрел из имперских орудий, их просто смешает с позициями.
>По факту космодесант - это качественно удлинения войск первого эшелона. Но война соло - это по факту не про них.
Всё так. Битвы выигрывает Космический Десант, а войны - Имперская Гвардия, как говорится.
>Насколько я знаю что валькирии, что химеры даже быстрее Громовых ястребов и носорогов. Так что "Схуяли?"
Вальки есть далеко не всегда и не всегда в значительном количестве, а вот Химеры - это да, основа основ. По скорости, ЕМНИП, вальки плюс минус как тандерхоки, а ринки чутка быстрее Химер, но в отличии от них не умеют плавать.
>Ну тут скорее смесь фанатиков при способности не терять адекватно до полной неэффективности как теже сестры. Которые только на чудесах веры и тащат все, по факту на магической тяге. Что вышибает их из любого адекватного сравнения. Ибо все сводится к тому может ли сестра под "приходом" от истиной веры вскрыть безопасной бритвой терминатора или не может.
В Вахе множество вещей выбиты из адекватного сравнения. Использование варпа и связанных с ним вещей, равно как и некоторых технологий, может поменять исход сражения в любую сторону. Реалитиварпинг, ёпта, против него нет приёма, а описать его нахуй нереально.
>А те же стальные легионы Армагедонна еще как подвижны, да еще и огневая мощь выше за счет господства калибров.
Всё так, но в плане подвижности они одни из лучших не-десантных полков, КМК, но многие другеи уступают, некоторые значительно. А так да - Стальной Легион может и не превосходит моряков в подвижности, но жару им задать способен.
>А штурмовики Инквизиции, так вообще копия космодесанта. Даже генномодифицированные. Короче теже яйца только в профиль. В среднем одиночный боец чуть уступает, зато ходят толпами как гвардейцы, да и согнать в одно место(в стратегическом плане) толпу побольше в разы проще.
Нет, мимо. Они - бойцы в пиковой для человека разумного форме, не более. Космодесант - вообще не люди с принципиально превосходными бойцовскими качествами: один мар стоит нескольких штурмовиков, хотя их и намного больше. Но стоит заметить, что их намного меньше, чем гвардейцев, поэтому такими толпами они могут ходить разве что там, где действуют силы особо именитых или множества инквизиторов. Их принципиальное отличи от гвардии в подготовке и техническом оснащении - лютый дроч и лучшие стволы, которые можно массово выдать бойцам. Если обычный Маркус из Астра Милитарум может не попасть, а попав, вряд ли пробьет, то штурмовик может и попасть, и пробить. Плюс они хорошо оснащаются воздушно-космической техникой, поэтому не отстанут от маров.
Как-то так.
Ещё у них микросекундная скорость реакции и сверхбыстрое мышление.
>Легко испаряюстя мельтой обычного гвардейца ветерана или размазываются по стенам от пары-тройки крак гранат/мельта бомб. Да и вообще, зачем гвардосам штурмовать очень хорошо укрепленное здание если его можно снести? Как наши любили во второй половины ВМВ.
Зис. Поэтому я не уверен, что у маров будет такое уж сильное преимущество в городе.
>Ага, ага а кто фронт держать будет. При любом планетарном штурме нужен плацдарм и его надо держать. Потому как на нем концентрируются и склады, и ремонтные мастерские и прочие. А ваше носиться по тылам в тылы и упирается, в свои же. Кто и как их будет снабжать топливом и боеприпасами в тылу врага, или ваха, а значит пиломеч лучший аргумент? Да и любые действия мехкорпусов в тылу всегда шли строго параллельно с интенсивными фронтовыми боями. Потому как любая группа способная "просочится" в тыл или слишком мала что бы справиться с резервами своими силами как в Багартионе, или просто колоссально превосходит эти самые силы и просто рвет фронт как в Висло-Одерскую.
Про то, что просачивающихся может не хватить - поддержу. Касательно тыла - нет. Суть маров в том, что они редко создают плацдарм в привычном нам виде, скорее таскают все припасы на ринках и ястребах, там же раненных, а технику стараются ремонтировать на местах силами технодесантников. По сути они носят свой плацдарм с собой, насколько это возможно, а то, что не подлежит обслуживанию на местах, по возможности вывозят на корабли. Вообще, их опыт и мышление должны позволять им находить такие ситуации, в которых их единственный удар окажется решающим и им не придётся валить в тыл на дымящихся ринках, таща на себе раненных. Но это в идеале, само собой.
>Вы сейчас об арте с точки зрения пехотинца говорите. Который видит лишь малый конечный результат совершенно ен понимая как это работает и тем более должно работать. Так что давай я тебе не буду пытаться в двух предложениях пересказать пять ОСНОВНЫХ книг офицера артиллериста. Скажу очень упрощенно это нюансы, а дьявол кроется в деталях как известно. Плюсом артиллерия это не только пиу-пиу пушечкой - это еще и отдельная артиллерийская разведка, которая в ПМВ была еще в зачаточном состоянии(сами арт системы уже были довольно продвинутые). Отсюда эти шквалы огня порой в никуда. Сейчас есть целые дивизионы арт разведки с кучей РЛС, СНАР, АЗК, ПСНАР, БПЛА и т.д. И отдельные батареи метеоподготовки с с таким же количеством принципиально другого оборудования.
>Так что кратко, да!
Спасибо, вот это я и хотел услышать. Всегда приятно послушать мнение человека в теме.
>Плюсом от себя добавлю, что с точки зрения артиллерии и авиации Пехота не делится на морпехов, вдв, горнострелков, спецназовцев и ополченцев. Она делится на открытую, укрытую и накрытую. Совершенно не важно сколько точно бойцов занимает опорный пункт, важна только его площадь и количество боеприпасов.
Артиллерию Империума отличает одно качество - высочайшее могущество. Воронка от снаряда Сотрясателя остаётся такая, как от бомбы весом так полторы тонны. Бомбарда и другие сверхтяжёлые орудия мощнее буквально в разы. Мары живучи и одеты в силовую броню, которая в первую очередь обеспечивает их высокой защитой от осколков и ударной волны, от поражающих фактором артиллерии. Но даже мары не переживут обстрел из имперских орудий, их просто смешает с позициями.
>По факту космодесант - это качественно удлинения войск первого эшелона. Но война соло - это по факту не про них.
Всё так. Битвы выигрывает Космический Десант, а войны - Имперская Гвардия, как говорится.
>Насколько я знаю что валькирии, что химеры даже быстрее Громовых ястребов и носорогов. Так что "Схуяли?"
Вальки есть далеко не всегда и не всегда в значительном количестве, а вот Химеры - это да, основа основ. По скорости, ЕМНИП, вальки плюс минус как тандерхоки, а ринки чутка быстрее Химер, но в отличии от них не умеют плавать.
>Ну тут скорее смесь фанатиков при способности не терять адекватно до полной неэффективности как теже сестры. Которые только на чудесах веры и тащат все, по факту на магической тяге. Что вышибает их из любого адекватного сравнения. Ибо все сводится к тому может ли сестра под "приходом" от истиной веры вскрыть безопасной бритвой терминатора или не может.
В Вахе множество вещей выбиты из адекватного сравнения. Использование варпа и связанных с ним вещей, равно как и некоторых технологий, может поменять исход сражения в любую сторону. Реалитиварпинг, ёпта, против него нет приёма, а описать его нахуй нереально.
>А те же стальные легионы Армагедонна еще как подвижны, да еще и огневая мощь выше за счет господства калибров.
Всё так, но в плане подвижности они одни из лучших не-десантных полков, КМК, но многие другеи уступают, некоторые значительно. А так да - Стальной Легион может и не превосходит моряков в подвижности, но жару им задать способен.
>А штурмовики Инквизиции, так вообще копия космодесанта. Даже генномодифицированные. Короче теже яйца только в профиль. В среднем одиночный боец чуть уступает, зато ходят толпами как гвардейцы, да и согнать в одно место(в стратегическом плане) толпу побольше в разы проще.
Нет, мимо. Они - бойцы в пиковой для человека разумного форме, не более. Космодесант - вообще не люди с принципиально превосходными бойцовскими качествами: один мар стоит нескольких штурмовиков, хотя их и намного больше. Но стоит заметить, что их намного меньше, чем гвардейцев, поэтому такими толпами они могут ходить разве что там, где действуют силы особо именитых или множества инквизиторов. Их принципиальное отличи от гвардии в подготовке и техническом оснащении - лютый дроч и лучшие стволы, которые можно массово выдать бойцам. Если обычный Маркус из Астра Милитарум может не попасть, а попав, вряд ли пробьет, то штурмовик может и попасть, и пробить. Плюс они хорошо оснащаются воздушно-космической техникой, поэтому не отстанут от маров.
Как-то так.
>Да, всё так, но, во-первых, флот моряков используется преимущественно для установления господства в космосе и последующей высадки и поддержки высаженных сил, причём упор делается именно на два последних пункта. Во-вторых, разве мары возят караваны? Их матчасть умещается в ударные крейсера и боевые баржи, благо они не воюют огромными контингентами и даже полный орден просто в силу относительно малого количества использует меньше места для перевозки своей матчасти, чем пара полков.
>Откуда берутся де... снаряды к макропушкам - вечная загадка Вахи. Они огромны, объём корабля не бесконечен, но боезапас условно считается таковым. По факту стратить их должно быть вполне реально.
Минутка факта. 60-80% военного бюджета второго Рейха за время активных боевых действий 40-45 уходило на производство всех видов боеприпасов. Все мары сотрудничают с домами астропатов. Которые все на минуточку торговые империи в миниатюре. Даже самые слабые из них. Да и просто зафрахтовать любой торговый флот для них не проблема. Но так как это технические детали, а не пафос то они навсегда в тени.
>Не бесконечный по скорострельности, но околобесконечный по боезапасу, если работают лэнс-излучатели с подпиткой от плазменного реактора корабля.
А перегрев и технический износ линз ствола. Любое оружие имеет предельный настрел, после которого может бахнуть что пиздец
> Ну-ну, всего-то нужно выработать какой-то невиданный доселе, но нравящийся всем стиль и придерживаться его при производстве. Всего-то.
Отнюдь, главное чтобы нравилось мне. Доля неприкрытого сарказма просто зашкаливает, уже можно заключать, что калартсофага порвало?
>Меня удивило, что вместо того, чтобы ознакомиться с визуальным стилем, ты ограничиваешься рассказами собеседника
Не хочу заинтересоваться слишком сильно, чтобы тут же сесть за просмотр Для этого нужно подходящее настроение и обстановка, но все же достаточно, чтобы не случилось как с
> Красивые задники в OtGW?
о котором уже года 4 назад услышала, но по большому счету было как-то все равно. Считай это своего рода бзиком. И из-за этого бзика я не так часто смотрю новую годноту, чаще ставя фоном что-нибудь посредственное.
>Потом - это когда?
Теперь вот думаю, что в самое ближайшее время. А по коротенькому видео не получится оценить мульт мне ведь не только дизайн интересен, а если быть точной, то это наименее интересная часть, потому я скорее послушаю, что общее мнение посмотревшего человека.
>Например?
>>1048654
>Жги же их!
Хочу поведать об одном уникальном, преступно малоизвестном мульте, который при этом мало кого оставил равнодушным.
И тут наверняка найдется умник, что зкажет:"Но ведь там же бюджет огромный, да и не рисовка вовсе, а компьютерная анимация" или что-то в том же роде, но мне на все это плевать и я просто хочу рассказать о хорошем мульте.
Сняв трилогию Пиратов Карибского Моря, режиссер Гор Вербински приступил к новой истории - приключение хамелеона Ранго на Диком Западе в параллельных попытках самоопределения. Хороший юмор, интересный сеттинг, философский подтекст, хорошее музыкальное сопровождение и графоний. Особенно меня внешне меня впечатлил мультфильм - спецэффектами в наше время никого не удивишь, да и сама по себе красивая картинка почти не улучшает всю картину, но не в этом случае - задники, анимация, и прочее так гармонично сочетались, что хотелось пить при виде засухи, а капли воды почти физически ощущались. Дизайн же персонажей даже массовки с одной репликой, пускай внешне далеко не привлекателен, придает им немалую глубину. И именно сравнивая их с нарочито стерильными и непримечательными
дизайнами персонажей того же Диснея и прочих, кто нацелен на детскую аудиторию, меня слегка триггерит.
Не вдаваясь в детали скажу, что Ранго - неоднозначный мульт. Одни с него плюются, другие же приходят в восторг. Я же хочу порекомендовать его к просмотру всем.
>Хотшоты и прочие уберлазганы могут пробить сам доспех, ЕМНИП
Это звучит совсем имбово, сомневаюсь.
>Тяжёлые стабберы и мультилазеры как минимум способны пробить доспех, точно пробьют уязвимые места и обладают достаточно высоким останавливающим действием, чтобы огорчить даже моряка. Тяжёлые болтер и автопушка спокойно пробивают доспехи мара и способны без особого труда нанести ему смертельные ранения
Вот мне так же кажется, и я не думаю, что это такие малочисленные орудия. Они и техника должны уже полноценно и успешно поражать космодесантников. Но тогда космодесант выходит слишком уязвимым.
>Мары известны нечеловеческой меткостью, их оружие - высочайшей точностью, а действия - скоординированностью.
Их аимбот мог бы позволить им побеждать в перестрелке, просто быстро отстреливая
>>49694
>Мы не можем её не учитывать для моряков потому, что она является неотъемлимой частью их войны. Собственно, только поэтому можно сказать, что они скорее победят.
Ты готовишь кашу из топора. Вопрос о том, так ли эффективны марины, окупает ли их цена, не лучше ли использовать гвардоту для тех же целей. Твой тезис таков: "Марины в любом случае. Берём маринов. Много маринов. Берём слабого врага. Берём гигантский флот, у врага флот и ПВО отнимаем. Берём кучу ОМП. Долбим врага ядерными бомбами и орбитальной бомбардировкой. Может быть добиваем остатки. Победа, спейсмарины в очередной раз победили". При том, что флот точно так же взаимодействует с гвардией, поддерживает её и тоже имеет ОМП. Флот спейсмаринов вовсе не гигантский, и у флотов полно задач вроде конвоирования транспортников, блокады планеты, борьбы с вражеским флотом, борьбы с околопартизанскими флотами врага и пиратами. А ещё флот могут уничтожить или вынудить отойти. К этому ты добавляешь идеальную постоянную орбитальную разведку, которая в вахе не факт, что есть. Напомню тебе, что разведкой у космодесанта занимаются новобранцы в неполной броне. Новобранцы идущие в разведку - это анекдот, но таков бэк.
Ты сравнивай конкретно космодесант и гвардоту, а не их поддержку. Придать гвардоте флот – это обычное дело. А ведь ещё можно придать легионы титанов или сверхтяжёлых танков. Речь не о крутости и полезности флота и ОМП, а о том, есть ли смысл делать космодесантников вместо гвардоты. Производство кораблей и ядрён-батонов никак не касается этого вопроса, космодесантский флот точно так же можно отдать в поддержку гвардоте, и это уже она будет побеждать потому что все враги разбомблены.
>>49712
>ИГ действует параллельно флоту, но не вместе с ним, ибо у флота свои задачи. Флот не всегда выставляет значительное охранение вокруг планеты. Флот даже не всегда перевозит гвардию - вспомни вторую, кажется, книгу про Каина, в которой их на планету вёз зафрахтованый торговец. Флот может банально слиться, особенно, если брать целый орден против него - у ордена немаленький флот с капитальным кораблём или двумя, бороться с баржей кораблям более лёгких классов очень тяжёло.
С тем же успехом это можно сказать и про флот космодесанта. У любого флота возможности и задачи кардинально отличаются от условных наземных войск, и одной из задач может стоять поддержка наземной операции. Для любого флота тут всё упирается в обстановку, приоритеты и ресурсы. Если вражеский флот атаковал в другом районе или если свой флот был уничтожен, то что космодесант, что гвардота, останутся действовать без его поддержки.
> Ответ очевиден - ордена очень редко приходят на войну в полном составе, поэтому это маняустановка изначально. Просто я использовал её, чтобы проиллюстрировать ошибочность утверждения о том, что маров обязательно раскатают.
А ещё мары могут победить так, что прибежит гвардия, спасёт их и сделает всю работу, космодесант вновь героически победит. Маняустановками можно спасти и дать победу кому угодно. Вопрос в том, стоит ли космодесант затрачиваемых на него ресурсов.
>Что такое сто тысяч гвардейских рыл? Разве это сверх большие силы? Это может быть небольшой контингент криговцев, подавляющиъ восстания городов-ульев, которым авиацию толком не завезли за ненадобностью
Именно. А что такое целый орден с всем его флотом по сравнению с этими гвардейцами? Это куда более дорогие, редкие и значительные войска. Потому сравнение уже некорректно.
> Вот ситуаций, когда мары приходят аж целым орденом, очень мало.
В принципе это показывает положение дел в империи. Йобасолдаты вторжения, которые в ВКП десятками-сотнями тысяч захватывали системы в продуманных операциях кидаются по кусочкам, чтобы заткнуть все дыры.
>Я хочу видеть, как маров применяют как спецназ и высокомобильные подразделения, способные решать широчайший спектр задач благодаря своей превосходной подготовке, оснащению и способностям, особенно умственным.
А научного прогресса, либерализма, гуманизма и атеизма тебе не дать? Понятно, что твоё требование куда более бэково, но ты немного перегибаешь. Ритуалы, заёбы и честь должны быть, однако космодесант не может быть никем кроме элитных профессиональных суперсолдат, иначе орден быстро вымрет потому что геносемени, рекрутов и брони не оберёшься, если тупо лезть на врага.
>Хотшоты и прочие уберлазганы могут пробить сам доспех, ЕМНИП
Это звучит совсем имбово, сомневаюсь.
>Тяжёлые стабберы и мультилазеры как минимум способны пробить доспех, точно пробьют уязвимые места и обладают достаточно высоким останавливающим действием, чтобы огорчить даже моряка. Тяжёлые болтер и автопушка спокойно пробивают доспехи мара и способны без особого труда нанести ему смертельные ранения
Вот мне так же кажется, и я не думаю, что это такие малочисленные орудия. Они и техника должны уже полноценно и успешно поражать космодесантников. Но тогда космодесант выходит слишком уязвимым.
>Мары известны нечеловеческой меткостью, их оружие - высочайшей точностью, а действия - скоординированностью.
Их аимбот мог бы позволить им побеждать в перестрелке, просто быстро отстреливая солдат врага, расчёты и сами орудия. Тогда для победы над ними нужна совсем уж большое количество огневых средств. Даже не факт, что гвардия может достичь её не пригнав кучу танков и не заставив позицию дотами с станковыми орудиями. Тогда останется лишь из разу в раз проигрывать в перестрелке, рассчитывая на постепенное нанесение потерь. Собственно, войну с космодесантом пришлось бы вести так же, но тут речь о тактическом уровне.
>>49714
>Обратное тоже верно - чем больше стволов ИГ будет на метр позиций, а в городе их будет очень много, тем хуже будет марам. Города в Вахе благодаря своим размерам могут предоставить обороняющейся гвардии как укрытия, так и великолепные огневые позиции с простреливаемыми подходами в духе Дома Павлова.
Но будет ли гвардия забивать все окна многоэтажных домов солдатами? Ведь тогда здание просто будут обрабатывать огнём, убивая кучу солдат. И будут ли в городах длиннющие простреливаемые подходы, не будет ли там скорее почти сплошная плотная застройка как в Сирии? Мне представляется именно такая ситуация.
>В лесах, правда, я могу только пожалеть ИГ. Там манёвр маров не так скован и огонь гвардейцам не сконцентрировать.
А ведь действительно. Дальность видимости около 50, максимум 100 метров, с техникой плохо. Тут разгром неизбежен.
> Да на близкой дистанции в моряка банально проще попасть.
По такой логике штыковые атаки не нужны. Собственно, я и сам плохо их понимаю и представляю. Ведь с магазинной винтовкой куда лучше стрелять, пусть даже от бедра и на бегу, чем колоть.
>Это очень относительное утверждение. В общем случае техника является огневой точкой, окопать её в городе, спрятать на низких этажах, не составляет труда, выбить её будет трудно.
И много ты техники так спрячешь и закопаешь, хороший у них будет сектор обстрела? Обеспечить огонь пары танков по врагу в городе выйдет, а большего числа уже нет.
>но переманеврировать маров в городе очень сложно - мне на ум только прорытие подземных галлерей меньшего, чем мар, размера приходит в голову. Они могут обеспечить быструю, скрытную и относительно безопасную переброску сил, при этом даже, если мары найдут эти проходы, они не смогут протиснуться внутрь
Хех. А вот про это я ещё не слышал, интересная идея. Можно то же самое провернуть с орками.
Однако такие галлереи и сами их выходы будут обязательно заминированы, если космодесант или орки обнаружат их.
>У гвардии, обороняющей город, есть все преимущества того, кто знает местность и готовит её к обороне. И хоть мары же хоть и имеют преимущества в хаотичных боях на близкой дистанции, гвардия может принять меры противодействия.
Однако космодесант может быстренько занять более слабый опорник или несколько зданий, пройти дальше и уже дальше пойти вглубь. Всё не заминируешь и не забьёшь тяжёлым вооружением, стянуть подкрепления к месту прорыва и организовать хорошую оборону второй линии будет трудно, ведь маринад будет продвигаться стремительно.
>>49694
>Мы не можем её не учитывать для моряков потому, что она является неотъемлимой частью их войны. Собственно, только поэтому можно сказать, что они скорее победят.
Ты готовишь кашу из топора. Вопрос о том, так ли эффективны марины, окупает ли их цена, не лучше ли использовать гвардоту для тех же целей. Твой тезис таков: "Марины в любом случае. Берём маринов. Много маринов. Берём слабого врага. Берём гигантский флот, у врага флот и ПВО отнимаем. Берём кучу ОМП. Долбим врага ядерными бомбами и орбитальной бомбардировкой. Может быть добиваем остатки. Победа, спейсмарины в очередной раз победили". При том, что флот точно так же взаимодействует с гвардией, поддерживает её и тоже имеет ОМП. Флот спейсмаринов вовсе не гигантский, и у флотов полно задач вроде конвоирования транспортников, блокады планеты, борьбы с вражеским флотом, борьбы с околопартизанскими флотами врага и пиратами. А ещё флот могут уничтожить или вынудить отойти. К этому ты добавляешь идеальную постоянную орбитальную разведку, которая в вахе не факт, что есть. Напомню тебе, что разведкой у космодесанта занимаются новобранцы в неполной броне. Новобранцы идущие в разведку - это анекдот, но таков бэк.
Ты сравнивай конкретно космодесант и гвардоту, а не их поддержку. Придать гвардоте флот – это обычное дело. А ведь ещё можно придать легионы титанов или сверхтяжёлых танков. Речь не о крутости и полезности флота и ОМП, а о том, есть ли смысл делать космодесантников вместо гвардоты. Производство кораблей и ядрён-батонов никак не касается этого вопроса, космодесантский флот точно так же можно отдать в поддержку гвардоте, и это уже она будет побеждать потому что все враги разбомблены.
>>49712
>ИГ действует параллельно флоту, но не вместе с ним, ибо у флота свои задачи. Флот не всегда выставляет значительное охранение вокруг планеты. Флот даже не всегда перевозит гвардию - вспомни вторую, кажется, книгу про Каина, в которой их на планету вёз зафрахтованый торговец. Флот может банально слиться, особенно, если брать целый орден против него - у ордена немаленький флот с капитальным кораблём или двумя, бороться с баржей кораблям более лёгких классов очень тяжёло.
С тем же успехом это можно сказать и про флот космодесанта. У любого флота возможности и задачи кардинально отличаются от условных наземных войск, и одной из задач может стоять поддержка наземной операции. Для любого флота тут всё упирается в обстановку, приоритеты и ресурсы. Если вражеский флот атаковал в другом районе или если свой флот был уничтожен, то что космодесант, что гвардота, останутся действовать без его поддержки.
> Ответ очевиден - ордена очень редко приходят на войну в полном составе, поэтому это маняустановка изначально. Просто я использовал её, чтобы проиллюстрировать ошибочность утверждения о том, что маров обязательно раскатают.
А ещё мары могут победить так, что прибежит гвардия, спасёт их и сделает всю работу, космодесант вновь героически победит. Маняустановками можно спасти и дать победу кому угодно. Вопрос в том, стоит ли космодесант затрачиваемых на него ресурсов.
>Что такое сто тысяч гвардейских рыл? Разве это сверх большие силы? Это может быть небольшой контингент криговцев, подавляющиъ восстания городов-ульев, которым авиацию толком не завезли за ненадобностью
Именно. А что такое целый орден с всем его флотом по сравнению с этими гвардейцами? Это куда более дорогие, редкие и значительные войска. Потому сравнение уже некорректно.
> Вот ситуаций, когда мары приходят аж целым орденом, очень мало.
В принципе это показывает положение дел в империи. Йобасолдаты вторжения, которые в ВКП десятками-сотнями тысяч захватывали системы в продуманных операциях кидаются по кусочкам, чтобы заткнуть все дыры.
>Я хочу видеть, как маров применяют как спецназ и высокомобильные подразделения, способные решать широчайший спектр задач благодаря своей превосходной подготовке, оснащению и способностям, особенно умственным.
А научного прогресса, либерализма, гуманизма и атеизма тебе не дать? Понятно, что твоё требование куда более бэково, но ты немного перегибаешь. Ритуалы, заёбы и честь должны быть, однако космодесант не может быть никем кроме элитных профессиональных суперсолдат, иначе орден быстро вымрет потому что геносемени, рекрутов и брони не оберёшься, если тупо лезть на врага.
>Хотшоты и прочие уберлазганы могут пробить сам доспех, ЕМНИП
Это звучит совсем имбово, сомневаюсь.
>Тяжёлые стабберы и мультилазеры как минимум способны пробить доспех, точно пробьют уязвимые места и обладают достаточно высоким останавливающим действием, чтобы огорчить даже моряка. Тяжёлые болтер и автопушка спокойно пробивают доспехи мара и способны без особого труда нанести ему смертельные ранения
Вот мне так же кажется, и я не думаю, что это такие малочисленные орудия. Они и техника должны уже полноценно и успешно поражать космодесантников. Но тогда космодесант выходит слишком уязвимым.
>Мары известны нечеловеческой меткостью, их оружие - высочайшей точностью, а действия - скоординированностью.
Их аимбот мог бы позволить им побеждать в перестрелке, просто быстро отстреливая солдат врага, расчёты и сами орудия. Тогда для победы над ними нужна совсем уж большое количество огневых средств. Даже не факт, что гвардия может достичь её не пригнав кучу танков и не заставив позицию дотами с станковыми орудиями. Тогда останется лишь из разу в раз проигрывать в перестрелке, рассчитывая на постепенное нанесение потерь. Собственно, войну с космодесантом пришлось бы вести так же, но тут речь о тактическом уровне.
>>49714
>Обратное тоже верно - чем больше стволов ИГ будет на метр позиций, а в городе их будет очень много, тем хуже будет марам. Города в Вахе благодаря своим размерам могут предоставить обороняющейся гвардии как укрытия, так и великолепные огневые позиции с простреливаемыми подходами в духе Дома Павлова.
Но будет ли гвардия забивать все окна многоэтажных домов солдатами? Ведь тогда здание просто будут обрабатывать огнём, убивая кучу солдат. И будут ли в городах длиннющие простреливаемые подходы, не будет ли там скорее почти сплошная плотная застройка как в Сирии? Мне представляется именно такая ситуация.
>В лесах, правда, я могу только пожалеть ИГ. Там манёвр маров не так скован и огонь гвардейцам не сконцентрировать.
А ведь действительно. Дальность видимости около 50, максимум 100 метров, с техникой плохо. Тут разгром неизбежен.
> Да на близкой дистанции в моряка банально проще попасть.
По такой логике штыковые атаки не нужны. Собственно, я и сам плохо их понимаю и представляю. Ведь с магазинной винтовкой куда лучше стрелять, пусть даже от бедра и на бегу, чем колоть.
>Это очень относительное утверждение. В общем случае техника является огневой точкой, окопать её в городе, спрятать на низких этажах, не составляет труда, выбить её будет трудно.
И много ты техники так спрячешь и закопаешь, хороший у них будет сектор обстрела? Обеспечить огонь пары танков по врагу в городе выйдет, а большего числа уже нет.
>но переманеврировать маров в городе очень сложно - мне на ум только прорытие подземных галлерей меньшего, чем мар, размера приходит в голову. Они могут обеспечить быструю, скрытную и относительно безопасную переброску сил, при этом даже, если мары найдут эти проходы, они не смогут протиснуться внутрь
Хех. А вот про это я ещё не слышал, интересная идея. Можно то же самое провернуть с орками.
Однако такие галлереи и сами их выходы будут обязательно заминированы, если космодесант или орки обнаружат их.
>У гвардии, обороняющей город, есть все преимущества того, кто знает местность и готовит её к обороне. И хоть мары же хоть и имеют преимущества в хаотичных боях на близкой дистанции, гвардия может принять меры противодействия.
Однако космодесант может быстренько занять более слабый опорник или несколько зданий, пройти дальше и уже дальше пойти вглубь. Всё не заминируешь и не забьёшь тяжёлым вооружением, стянуть подкрепления к месту прорыва и организовать хорошую оборону второй линии будет трудно, ведь маринад будет продвигаться стремительно.
>Я вижу возможность навязывания сражения только в случае, когда моряки вынуждены оборонять какой-то объект и не могут отойти. Но в таком случае, ИМХО, гвардия их сомнёт без особого напряжения
Или надо ухитриться окружить космодесантников, что будет трудно.
>Тут на помощь может прийти транспортная авиация, которая обеспечит ротацию матчасти и бойцов. Вот с этим у моряков, как правило, всё очень хорошо
Это уже некоторая уязвимость. Внезапно враг может иметь ПВО, разведку и авиацию.
>В точку. Да что там десятки лет - Русс с тринадцатой великой ротой уже 10к лет шароёбится по Очку и метелит хаоситов.
А он что, ходит в силовой броне? Может он как Коракс окуклился в свою истинную форму и стал фуррём?
>Я приводил пример Вракса, где несколько варбанд надолго застопорили наступление многих миллионов прекрасно оснащённых криговцев и даже могли обернуть ситацию в свою пользу, если бы не подкрепления и реорганизация маршала Кагори
Я читал описание, но лишь до момента вскоре после прибытия ТА, такого момента не помню. Первое наступление даунов-аутистов накрылось потому что, когда фронт сдвинулся, враг применил те сотни единиц бронетехники, что у него были, ну и ну, вот это сюрприз. И эти дегенераты не готовили никакой обороны на занятых позициях, не имели противотанковых средств, бронетанкового резерва, и их кавалерия убивалась об танки пытаясь доскакать до них и ткнуть своими бабах-копьями. Я помню пришествие Альфа-Легионеров, но не помню никаких серьёзных операций с их стороны. Условия на Враксе были фиговые, но ночные налёты там проводили обе стороны, иногда успешно. Ночной налёт группы космодесантников запросто может быть успешным, а дальше можно пройти через вторую линию и хулиганить в тылу.
>Я просто не могу воспринимать всерьёз противопоставление каноничных утверждений, что мары - это "лучшая броня, оружие, тактика, стратегия, страха не знают, скальпель Императора", тому, как они показаны в бэке: "атаки в лоб, пафос, честь, традиции, рукопашная". В первом есть смысл, во втором его нету
А Арча слушать невозможно – он по нескольку раз в минуту делает наигранную фразу типа подыскивая подходящий эвфемизм или просто более благозвучное описание. А ещё мне мешала медленная речь и большая длина видео. Кто знает, может теперь, когда я открыл секрет ускорения видео на ютубе и в плеере, и смотрю всё с полуторной-двойной скоростью (всем рекомендую делать так же, это великая экономия времени и увеличение способности поглощения контента), я мог бы его осилить.
>Я просто не могу воспринимать всерьёз противопоставление каноничных утверждений, что мары - это "лучшая броня, оружие, тактика, стратегия, страха не знают, скальпель Императора", тому, как они показаны в бэке: "атаки в лоб, пафос, честь, традиции, рукопашная". В первом есть смысл, во втором его нету
Аналогично с ХСМами и эльдарами, которые все из себя крутые, редкие и невосполнимые, но на деле просто зерги, чья роль в бэке – набегать толпами, умирать и всасывать. Эльдары ещё частенько умирают, всасывают, но еле-еле добиваются своего. Эльдары так вообще набегают на пулемёты толпами призывников с автоматами, вообще охуеть. На самом деле в трейлере к третьему ДОВу нам показали их страшную тайну - на самом деле они муравьи. Живут в муравейниках, яйца массово откладывают эльдарские матки. А про низкую рождаемость и вымирание ноют так, для отвода глаз, чтобы не показывать своей истинной силы.
>Зис. А кроме самого космодесанта, это разве что кустодии (мары на стероидах, всё-таки) и некоторые ксеносы, которые воюют похожим образом, в первую очередь сорта эльдар, но также тау, пусть и в меньшей степени
Однако это по бэку. По логике для борьбы с космодесантом хватило бы тяжёлого или просто бронебойного вооружения любой армии, а также техники. И ведь в настолке космодесант тоже наверное не неубиваемый, и проигрывают перестрелку, если у врага в полтора-два раза больше юнитов.
>Очень дорого - в бэке и вокруг него подчас мелькают абсурдные цифры касательно стоимости маров. Мары - это очень и очень дорого, это целая инфраструктура, заточенная только под них. Они даже еду производят для себя специальную, а почти всё их снаряжение и оружие используют малосовместимые запчасти и снаряды с тем, что используют в остальном Империуме. Впрочем, это не только их болезнь. Только на подготовку каждого кандидата уходит множество сил, времени и средств. А их флот вообще делают адмехи по отдельным ЙОБА-методам, из-за чего он намного дороже аналогов Имперского Флота. Оборудование уникальное, редкое и дорогое, круче только немногие войска.
Разве это настолько дорого? Суперпитательная еда не штучный товар, такую легко производить массово, вообще же космодесант может питаться чем угодно. В ВКП пара застрявших на планете рот десять лет воевала с местными техноварварами угнетавшими и пускавшими на мясо дикие племена мутантов, питаясь этими же самыми мутантами.
Геносемя и импланты делает специальная лаборатория, оружие, броню снаряды и технику можно производить так же массово, как и любую другую, просто заниматься этим будет специальный завод. Подгонять, украшать и обслуживать это будут многочисленные техники, оруженосцы и специалисты, но это тоже не что-то невероятное. Мне тяжело представить, что орден космодесанта стоит больше, чем какие-нибудь сто тысяч гвардейцев с сопутствующей техникой.
>>49715
>Да чем вам так не угодили криговцы?!
А что они делают помимо всасывания и подыхания в некомпетентных атаках, которые представляются, как крутые? Командование у них типа отлично судит о ходе войны по статистике траты боеприпасов и потерь, но при этом нормально спланировать операцию они не могут. Криганцы не крутые мастера траншейной войны, они дегенераты, которые не могут преодолеть оборону врага, вот и всё. Даже война на истощение у них затягивается на невероятные промежутки времени, даже трупами завалить не могут.
>Может её вообще до смерти затрахали и она теперь на мужиков смотрит исключительно, как на врагов всего разумного, доброго и вечного?
Это само собой, но наверняка ещё заабьюзили и в итоге убили. Однако, пожив в сериальном аду, быстро начнёшь считать врагами всего разумного, доброго, вечного и себя самого вообще всех окружающих, если только они не докажут обратного.
>Сделать его осторожность активной не просто на уровне "эй, друг, тот тип опасен", но заставить его, к примеру, следить за возможной опасностью, принимать какие-то меры. Или показать, что он понимает, что прямо высказаться о своих опасениях он не может, поэтому он доносит эту мысль до адресата окольными путями, к примеру, продемонстрировав реальность опасности
Интересная идея. Но это не обязательно будет интересным, и внимание будет уделяться не сюжету и другим персонажам, а действиям разумного персонажа.
А переделки паст никому не интересны, вот никто и не ответил. По крайней мере так для меня.
>Я вижу возможность навязывания сражения только в случае, когда моряки вынуждены оборонять какой-то объект и не могут отойти. Но в таком случае, ИМХО, гвардия их сомнёт без особого напряжения
Или надо ухитриться окружить космодесантников, что будет трудно.
>Тут на помощь может прийти транспортная авиация, которая обеспечит ротацию матчасти и бойцов. Вот с этим у моряков, как правило, всё очень хорошо
Это уже некоторая уязвимость. Внезапно враг может иметь ПВО, разведку и авиацию.
>В точку. Да что там десятки лет - Русс с тринадцатой великой ротой уже 10к лет шароёбится по Очку и метелит хаоситов.
А он что, ходит в силовой броне? Может он как Коракс окуклился в свою истинную форму и стал фуррём?
>Я приводил пример Вракса, где несколько варбанд надолго застопорили наступление многих миллионов прекрасно оснащённых криговцев и даже могли обернуть ситацию в свою пользу, если бы не подкрепления и реорганизация маршала Кагори
Я читал описание, но лишь до момента вскоре после прибытия ТА, такого момента не помню. Первое наступление даунов-аутистов накрылось потому что, когда фронт сдвинулся, враг применил те сотни единиц бронетехники, что у него были, ну и ну, вот это сюрприз. И эти дегенераты не готовили никакой обороны на занятых позициях, не имели противотанковых средств, бронетанкового резерва, и их кавалерия убивалась об танки пытаясь доскакать до них и ткнуть своими бабах-копьями. Я помню пришествие Альфа-Легионеров, но не помню никаких серьёзных операций с их стороны. Условия на Враксе были фиговые, но ночные налёты там проводили обе стороны, иногда успешно. Ночной налёт группы космодесантников запросто может быть успешным, а дальше можно пройти через вторую линию и хулиганить в тылу.
>Я просто не могу воспринимать всерьёз противопоставление каноничных утверждений, что мары - это "лучшая броня, оружие, тактика, стратегия, страха не знают, скальпель Императора", тому, как они показаны в бэке: "атаки в лоб, пафос, честь, традиции, рукопашная". В первом есть смысл, во втором его нету
А Арча слушать невозможно – он по нескольку раз в минуту делает наигранную фразу типа подыскивая подходящий эвфемизм или просто более благозвучное описание. А ещё мне мешала медленная речь и большая длина видео. Кто знает, может теперь, когда я открыл секрет ускорения видео на ютубе и в плеере, и смотрю всё с полуторной-двойной скоростью (всем рекомендую делать так же, это великая экономия времени и увеличение способности поглощения контента), я мог бы его осилить.
>Я просто не могу воспринимать всерьёз противопоставление каноничных утверждений, что мары - это "лучшая броня, оружие, тактика, стратегия, страха не знают, скальпель Императора", тому, как они показаны в бэке: "атаки в лоб, пафос, честь, традиции, рукопашная". В первом есть смысл, во втором его нету
Аналогично с ХСМами и эльдарами, которые все из себя крутые, редкие и невосполнимые, но на деле просто зерги, чья роль в бэке – набегать толпами, умирать и всасывать. Эльдары ещё частенько умирают, всасывают, но еле-еле добиваются своего. Эльдары так вообще набегают на пулемёты толпами призывников с автоматами, вообще охуеть. На самом деле в трейлере к третьему ДОВу нам показали их страшную тайну - на самом деле они муравьи. Живут в муравейниках, яйца массово откладывают эльдарские матки. А про низкую рождаемость и вымирание ноют так, для отвода глаз, чтобы не показывать своей истинной силы.
>Зис. А кроме самого космодесанта, это разве что кустодии (мары на стероидах, всё-таки) и некоторые ксеносы, которые воюют похожим образом, в первую очередь сорта эльдар, но также тау, пусть и в меньшей степени
Однако это по бэку. По логике для борьбы с космодесантом хватило бы тяжёлого или просто бронебойного вооружения любой армии, а также техники. И ведь в настолке космодесант тоже наверное не неубиваемый, и проигрывают перестрелку, если у врага в полтора-два раза больше юнитов.
>Очень дорого - в бэке и вокруг него подчас мелькают абсурдные цифры касательно стоимости маров. Мары - это очень и очень дорого, это целая инфраструктура, заточенная только под них. Они даже еду производят для себя специальную, а почти всё их снаряжение и оружие используют малосовместимые запчасти и снаряды с тем, что используют в остальном Империуме. Впрочем, это не только их болезнь. Только на подготовку каждого кандидата уходит множество сил, времени и средств. А их флот вообще делают адмехи по отдельным ЙОБА-методам, из-за чего он намного дороже аналогов Имперского Флота. Оборудование уникальное, редкое и дорогое, круче только немногие войска.
Разве это настолько дорого? Суперпитательная еда не штучный товар, такую легко производить массово, вообще же космодесант может питаться чем угодно. В ВКП пара застрявших на планете рот десять лет воевала с местными техноварварами угнетавшими и пускавшими на мясо дикие племена мутантов, питаясь этими же самыми мутантами.
Геносемя и импланты делает специальная лаборатория, оружие, броню снаряды и технику можно производить так же массово, как и любую другую, просто заниматься этим будет специальный завод. Подгонять, украшать и обслуживать это будут многочисленные техники, оруженосцы и специалисты, но это тоже не что-то невероятное. Мне тяжело представить, что орден космодесанта стоит больше, чем какие-нибудь сто тысяч гвардейцев с сопутствующей техникой.
>>49715
>Да чем вам так не угодили криговцы?!
А что они делают помимо всасывания и подыхания в некомпетентных атаках, которые представляются, как крутые? Командование у них типа отлично судит о ходе войны по статистике траты боеприпасов и потерь, но при этом нормально спланировать операцию они не могут. Криганцы не крутые мастера траншейной войны, они дегенераты, которые не могут преодолеть оборону врага, вот и всё. Даже война на истощение у них затягивается на невероятные промежутки времени, даже трупами завалить не могут.
>Может её вообще до смерти затрахали и она теперь на мужиков смотрит исключительно, как на врагов всего разумного, доброго и вечного?
Это само собой, но наверняка ещё заабьюзили и в итоге убили. Однако, пожив в сериальном аду, быстро начнёшь считать врагами всего разумного, доброго, вечного и себя самого вообще всех окружающих, если только они не докажут обратного.
>Сделать его осторожность активной не просто на уровне "эй, друг, тот тип опасен", но заставить его, к примеру, следить за возможной опасностью, принимать какие-то меры. Или показать, что он понимает, что прямо высказаться о своих опасениях он не может, поэтому он доносит эту мысль до адресата окольными путями, к примеру, продемонстрировав реальность опасности
Интересная идея. Но это не обязательно будет интересным, и внимание будет уделяться не сюжету и другим персонажам, а действиям разумного персонажа.
А переделки паст никому не интересны, вот никто и не ответил. По крайней мере так для меня.
>Их преимущество в том что их скауты по выучке уже равны лучшим ветеранам гвардосов по навыкам
Разве? Им там закачивают программу базовых навыков что ли? Почему гвардоту не промывают так?
>Умение правильно действовать в любой ситуации, благодаря столетиям опыта, извлекая из нее максимум - вот их сила. Остальное просто средства усилить данность.
Это нужно скорее командирам, чем отдельным бойцам. Сделай этого умника в броне командиром взвода ИГ, и добьёшься схожего результата по куда меньшей цене.
>Легко испаряюстя мельтой обычного гвардейца ветерана или размазываются по стенам от пары-тройки крак гранат/мельта бомб
Довольно специализированное и малораспространённое оружие, не думаешь? Надо ведь не испарить отдельного космодесантника, а разбить целый отряд в бою, а в перспективе и те роты/ордена, с которыми идёт бой. Ветеран выстреливший из мельты становится приоритетной целью для всех, на второй выстрел его не хватит.
>Ага, ага а кто фронт держать будет.
А нужен ли он? По топливу и еде космодесантники вроде как не требовательны. Грузы наверняка можно сбрасывать дроп-подами на большой скорости. А вот использовать оружие и патроны врага стоило бы. Мне вообще кажется, что вне боя против такого же космодесанта пулемёты (можно даже не хэви стабберы, а что-то типа ПКМа) подошли бы маринам куда больше. Гвардеец не требует болта, ему хватит пули.
Тут просочившаяся в тыл сила достаточно крута, чтобы громить базы и колонны, но при этом достаточно манёврена, чтобы избегать врага и постоянно двигаться. Считай, что чисто партизанская война на стероидах. А врагу будет тяжело наступать, если его тылы так страдают, и любой объект требует большой охраны.
>Вы сейчас об арте с точки зрения пехотинца говорите. Который видит лишь малый конечный результат совершенно ен понимая как это работает и тем более должно работать.
Перечитай, что я перечислил. Всё это как раз то, как работает артиллерия. Солдат видит пыщь, он не видит всего перечисленного. Научить читать прежде чем гнать на других.
>Плюсом артиллерия это не только пиу-пиу пушечкой - это еще и отдельная артиллерийская разведка, которая в ПМВ была еще в зачаточном состоянии(сами арт системы уже были довольно продвинутые). Отсюда эти шквалы огня порой в никуда.
Ну-ну, ведь после первой или второй мировой войны такого не было.
>Сейчас есть целые дивизионы арт разведки с кучей РЛС, СНАР, АЗК, ПСНАР, БПЛА и т.д. И отдельные батареи метеоподготовки с с таким же количеством принципиально другого оборудования.
И что? Появились новые средства наблюдения, да. Отыскивать цели для артиллерии стало проще. Как артиллерия и её тактика изменились-то? А форма ещё изменилась, сухпайки появились, у снарядов другая форма, звания другие, клятву верности царю не произносят. Это всё мелочи не относящиеся к тактике.
Клоун ты и пустозвон, один из основных видов рака /wm. Научись читать, что пишут другие и понимать, что пишешь ты. Даже не знаю, какое слово хорошо описало бы тебя. Ты не выпендриваешься – ты ничего не сказал и не показал. Ты просто гонишь на других, заявляя о своих невероятных познаниях, зайчатки которых ты однако не можешь продемонстрировать.
>Плюсом от себя добавлю, что с точки зрения артиллерии и авиации Пехота не делится на морпехов, вдв, горнострелков, спецназовцев и ополченцев. Она делится на открытую, укрытую и накрытую. Совершенно не важно сколько точно бойцов занимает опорный пункт, важна только его площадь и количество боеприпасов.
Ты поразишься, но для пехотинца тоже нет всех этих категорий, всё это мишени. Разве что мишень могут описать, как стрелка, наблюдателя, пулемёт, гранатомёт и т.д., дав также ориентир/азимут, дальность и расход боеприпасов на них. Для стреляющего враг в любом случае лишь мишень.
А вот для командиров, которые и делают решение на стрельбу, все эти категории есть, из них и выходят площади, цели и расход снарядов.
>Насколько я знаю что валькирии, что химеры даже быстрее Громовых ястребов и носорогов. Так что "Схуяли?"
Техническая скорость и средняя скорость марша вне хороших дорог с всякими привалами, решениями и получением приказов сильно отличаются, однако у космодесанта они будут максимально близки благодаря качеству и немногочисленности. А ведь ещё нужно охранение, разведка, развёртывание в боевой порядок, иначе РДГ спейсмаринов разнесёт ещё и колонны.
>Ну тут скорее смесь фанатиков при способности не терять адекватно до полной неэффективности как теже сестры. Которые только на чудесах веры и тащат все, по факту на магической тяге. Что вышибает их из любого адекватного сравнения. Ибо все сводится к тому может ли сестра под "приходом" от истиной веры вскрыть безопасной бритвой терминатора или не может.
Сёстры тащат за счёт стойкости, обученности, болтеров и силовой брони. И их как-то всегда описывают, как стойкую, несгибаемую в обороне пехоту, в то время как космодесантники могут просто взять и спонтанно в рукопашную атаку находясь в обороне.
>>50078
>уже можно заключать, что калартсофага порвало?
Нет же, надо разобличить во мне калартсобота, которого наняли Ротшильды и платят по 15 рублей за борющийся с мемом о калартсе пост на дваче. Блин, мало же мне платят эти скупердяи.
>но все же достаточно, чтобы не случилось как с
>> Красивые задники в OtGW?
>о котором уже года 4 назад услышала, но по большому счету было как-то все равно
А зря, отличный и при этом короткий мультфильм. Я считаю задники красивыми, но мне мультфильм понравился самими мелкими историями, персонажами, миром. Просто добротно сделан. А ещё песни очень хорошие (и почти всегда про смерть, если приглядеться к тексту).
Отсутствие настроения на просмотр/чтение годноты очень хорошо мне знакомы. И поэтому я почти не читаю, не смотрю и не играю в что-то, что на мой взгляд окажется чудесным, трогающим вином. Настроение бывает очень редко, увы.
Остальное понял, принял. Но так что со стилем? Не напоминают ли скрины Стар? Деталей одежды и заднего фона больше, но суть вроде та же.
>Их преимущество в том что их скауты по выучке уже равны лучшим ветеранам гвардосов по навыкам
Разве? Им там закачивают программу базовых навыков что ли? Почему гвардоту не промывают так?
>Умение правильно действовать в любой ситуации, благодаря столетиям опыта, извлекая из нее максимум - вот их сила. Остальное просто средства усилить данность.
Это нужно скорее командирам, чем отдельным бойцам. Сделай этого умника в броне командиром взвода ИГ, и добьёшься схожего результата по куда меньшей цене.
>Легко испаряюстя мельтой обычного гвардейца ветерана или размазываются по стенам от пары-тройки крак гранат/мельта бомб
Довольно специализированное и малораспространённое оружие, не думаешь? Надо ведь не испарить отдельного космодесантника, а разбить целый отряд в бою, а в перспективе и те роты/ордена, с которыми идёт бой. Ветеран выстреливший из мельты становится приоритетной целью для всех, на второй выстрел его не хватит.
>Ага, ага а кто фронт держать будет.
А нужен ли он? По топливу и еде космодесантники вроде как не требовательны. Грузы наверняка можно сбрасывать дроп-подами на большой скорости. А вот использовать оружие и патроны врага стоило бы. Мне вообще кажется, что вне боя против такого же космодесанта пулемёты (можно даже не хэви стабберы, а что-то типа ПКМа) подошли бы маринам куда больше. Гвардеец не требует болта, ему хватит пули.
Тут просочившаяся в тыл сила достаточно крута, чтобы громить базы и колонны, но при этом достаточно манёврена, чтобы избегать врага и постоянно двигаться. Считай, что чисто партизанская война на стероидах. А врагу будет тяжело наступать, если его тылы так страдают, и любой объект требует большой охраны.
>Вы сейчас об арте с точки зрения пехотинца говорите. Который видит лишь малый конечный результат совершенно ен понимая как это работает и тем более должно работать.
Перечитай, что я перечислил. Всё это как раз то, как работает артиллерия. Солдат видит пыщь, он не видит всего перечисленного. Научить читать прежде чем гнать на других.
>Плюсом артиллерия это не только пиу-пиу пушечкой - это еще и отдельная артиллерийская разведка, которая в ПМВ была еще в зачаточном состоянии(сами арт системы уже были довольно продвинутые). Отсюда эти шквалы огня порой в никуда.
Ну-ну, ведь после первой или второй мировой войны такого не было.
>Сейчас есть целые дивизионы арт разведки с кучей РЛС, СНАР, АЗК, ПСНАР, БПЛА и т.д. И отдельные батареи метеоподготовки с с таким же количеством принципиально другого оборудования.
И что? Появились новые средства наблюдения, да. Отыскивать цели для артиллерии стало проще. Как артиллерия и её тактика изменились-то? А форма ещё изменилась, сухпайки появились, у снарядов другая форма, звания другие, клятву верности царю не произносят. Это всё мелочи не относящиеся к тактике.
Клоун ты и пустозвон, один из основных видов рака /wm. Научись читать, что пишут другие и понимать, что пишешь ты. Даже не знаю, какое слово хорошо описало бы тебя. Ты не выпендриваешься – ты ничего не сказал и не показал. Ты просто гонишь на других, заявляя о своих невероятных познаниях, зайчатки которых ты однако не можешь продемонстрировать.
>Плюсом от себя добавлю, что с точки зрения артиллерии и авиации Пехота не делится на морпехов, вдв, горнострелков, спецназовцев и ополченцев. Она делится на открытую, укрытую и накрытую. Совершенно не важно сколько точно бойцов занимает опорный пункт, важна только его площадь и количество боеприпасов.
Ты поразишься, но для пехотинца тоже нет всех этих категорий, всё это мишени. Разве что мишень могут описать, как стрелка, наблюдателя, пулемёт, гранатомёт и т.д., дав также ориентир/азимут, дальность и расход боеприпасов на них. Для стреляющего враг в любом случае лишь мишень.
А вот для командиров, которые и делают решение на стрельбу, все эти категории есть, из них и выходят площади, цели и расход снарядов.
>Насколько я знаю что валькирии, что химеры даже быстрее Громовых ястребов и носорогов. Так что "Схуяли?"
Техническая скорость и средняя скорость марша вне хороших дорог с всякими привалами, решениями и получением приказов сильно отличаются, однако у космодесанта они будут максимально близки благодаря качеству и немногочисленности. А ведь ещё нужно охранение, разведка, развёртывание в боевой порядок, иначе РДГ спейсмаринов разнесёт ещё и колонны.
>Ну тут скорее смесь фанатиков при способности не терять адекватно до полной неэффективности как теже сестры. Которые только на чудесах веры и тащат все, по факту на магической тяге. Что вышибает их из любого адекватного сравнения. Ибо все сводится к тому может ли сестра под "приходом" от истиной веры вскрыть безопасной бритвой терминатора или не может.
Сёстры тащат за счёт стойкости, обученности, болтеров и силовой брони. И их как-то всегда описывают, как стойкую, несгибаемую в обороне пехоту, в то время как космодесантники могут просто взять и спонтанно в рукопашную атаку находясь в обороне.
>>50078
>уже можно заключать, что калартсофага порвало?
Нет же, надо разобличить во мне калартсобота, которого наняли Ротшильды и платят по 15 рублей за борющийся с мемом о калартсе пост на дваче. Блин, мало же мне платят эти скупердяи.
>но все же достаточно, чтобы не случилось как с
>> Красивые задники в OtGW?
>о котором уже года 4 назад услышала, но по большому счету было как-то все равно
А зря, отличный и при этом короткий мультфильм. Я считаю задники красивыми, но мне мультфильм понравился самими мелкими историями, персонажами, миром. Просто добротно сделан. А ещё песни очень хорошие (и почти всегда про смерть, если приглядеться к тексту).
Отсутствие настроения на просмотр/чтение годноты очень хорошо мне знакомы. И поэтому я почти не читаю, не смотрю и не играю в что-то, что на мой взгляд окажется чудесным, трогающим вином. Настроение бывает очень редко, увы.
Остальное понял, принял. Но так что со стилем? Не напоминают ли скрины Стар? Деталей одежды и заднего фона больше, но суть вроде та же.
>Клоун ты и пустозвон, один из основных видов рака /wm. Научись читать, что пишут другие и понимать, что пишешь ты. Даже не знаю, какое слово хорошо описало бы тебя. Ты не выпендриваешься – ты ничего не сказал и не показал. Ты просто гонишь на других, заявляя о своих невероятных познаниях, зайчатки которых ты однако не можешь продемонстрировать.
Ах, старый добрый ВМ-срач о том, кто больший или меньший военачер. Такое уютное, домашнее ощущение.
Ты опять тредом промахнулся, но я этому даже рад, так даже лучше.
Блин, точно! Вот я балда!
Теперь я понял, как я буду перекатывать Стар-тред: это будет Не-Стар-тред обо всём, кроме Стар.
> не знаю твоего отношения к сериалу
Если подробнее.
Мне вообще очень трудно воспринимать длинные сериалы обычного типа - "вот кучка давно знакомых вам персонажей, сегодня с ними снова происходит всякая разная занятная ерунда" (не только современные: например, и цикл рассказов про Шерлока Холмса) - как произведения высокого искусства, как что-то важное. А не как расслабляющую времяубивалку.
Есть произведения, которые обязательно хочу внимательно изучить за свою жизнь - не хотел бы умереть, не прочитав / посмотрев / послушав вот это вот в оригинале и т. д. Но сериалов у меня в этом списке нет.
Наверно, это плохо. Ведь и в сериалах авторы искренне стараются поделиться своим мироощущением, какие-то сверхидеи донести и так далее. Но на меня они никогда сильно не действуют.
>>50340
а что, кроссоверов с думгаем там дофига? Скинь еще парочку если несложно.
>>49050
>>48858
У тебя семейства это именно королевства с условно независимыми территориями или дома по типу семейств знатных в Риме?
Плюс я как раз и написал про землю - без всякой магии и магических палочек люди так жестко бустанулись в численности, а тут у них вон есть и сотни миров для колонизации, где они могут расселяться да и между собой они вроде как мировые войны не устраивают. кстати вон как ты уже к магии привык - только стоит возникнуть проблеме, так ты ее уже магией и только магией хочешь решить!
Так же вопрос по поводу именно миров в измерениях - какие есть основные миры( аля те же именные миры гварды и маринов в вахе)? В том же измерении Мьюни, оно состоит только из одной планеты? У них там на орбите вроде летает какое-то разрущенное тело - что это? Так же не очень ясен вопрос именно с самими измерениями - что они собой представляют? Есть ли у них границы, есть ли безграничные измерения? Ограничено ли их количество? Почему не существует измерений, состоящих целиком, например, из золота?
Мда уж, напряженная неделька выдалась, только щас время появилось хоть что-нибудь ответить.
https://youtu.be/s4RKc83V19E?t=146
>>1047148
Спасибо за чарт.
Сыграл в игру перед написанием поста. Спасибо, что написал про команды, а то я играл в такие игры и было бы сложно догадаться.
Забавно, что ты не дал игроку побить кого-либо, а я пытался. Меня порадовало то, что собаку можно погладить, поцеловать и даже понюхать (и если понюхать хвост, то будет написано, что пахнет как собака). Вышел из дома и всё ещё воспринимая игру как игру пробовал пойти в дом, пробежаться, полежать на траве, пойти обратно домой и посидеть за пекой потому что на улице делать нечего, выгулять собаку, полететь в космос. Кто бы мог подумать, что надо просто выйти из двора, отдалившись тем самым от Земли, и повторять эту команду. И это как-то уныло, это даже не имеет посыла. Открытость никак не связана с улетанием на уровень вселенной. Я ожидал, что можно будет что-то поделать.
А почему нет автоматической прокрутки вниз после ввода команды? Это тяжело сделать? В текстовой игре "Lilith's throne" (которая чертовски напоминает мне Хазбин фуррями и демонами живущими в нормальном мире, пусть и с магией и преступностью) такая же проблема - внизу добавляется кусок текста, а прокручивать каждый раз надо самому. При том, что игра не браузерная.
>Хотя ещё совсем недавно простые люди часто смотрели на того, кому "грамота далась", как на чудо Божье.
Вот это я никогда не понимал, читая старые книги. Например в "Кому на Руси жить хорошо" Некрасова поп рассказывает, что тяжело жить - денег не много получаешь, а в молодости надо так мучаться, учить грамоту, ужас просто. Неужто люди тогда настолько не умели обучать, что для обучения чтению и письму требовались многие годы?
А твоя игра по сути и ответит на вопрос о том, может ли человек научиться ориентироваться в четырёхмерном пространстве. Она и будет обучалкой.
>>50462
>Мне вообще очень трудно воспринимать длинные сериалы обычного типа - "вот кучка давно знакомых вам персонажей, сегодня с ними снова происходит всякая разная занятная ерунда" (не только современные: например, и цикл рассказов про Шерлока Холмса) - как произведения высокого искусства, как что-то важное. А не как расслабляющую времяубивалку.
Но ведь ерунда может быть сюжетной, раскрывающей персонажей, меняющей их, просто показывать интересную ситуацию, демонстрировать интересный мир. И уже этим вполне может тронуть человека, например меня.
Странно, что никакой сериал не тронул тебя, не занял показанной идеей. На меня они действуют, некоторые.
Но вот, что забавно. Мне с детства нравились книги, однако я считаю их лишь источником информации и простым развлечением, приключением. Как компьютерные игры, только без агентивности. Как-то книги меня не трогали, и я даже не имею планов прочитать что-то художественное. Хотя собирался прочитать один фанфик по Еве. И ведь я котирую комиксы и не считаю текстовые игры чем-то плохим. Странно это.
https://youtu.be/s4RKc83V19E?t=146
>>1047148
Спасибо за чарт.
Сыграл в игру перед написанием поста. Спасибо, что написал про команды, а то я играл в такие игры и было бы сложно догадаться.
Забавно, что ты не дал игроку побить кого-либо, а я пытался. Меня порадовало то, что собаку можно погладить, поцеловать и даже понюхать (и если понюхать хвост, то будет написано, что пахнет как собака). Вышел из дома и всё ещё воспринимая игру как игру пробовал пойти в дом, пробежаться, полежать на траве, пойти обратно домой и посидеть за пекой потому что на улице делать нечего, выгулять собаку, полететь в космос. Кто бы мог подумать, что надо просто выйти из двора, отдалившись тем самым от Земли, и повторять эту команду. И это как-то уныло, это даже не имеет посыла. Открытость никак не связана с улетанием на уровень вселенной. Я ожидал, что можно будет что-то поделать.
А почему нет автоматической прокрутки вниз после ввода команды? Это тяжело сделать? В текстовой игре "Lilith's throne" (которая чертовски напоминает мне Хазбин фуррями и демонами живущими в нормальном мире, пусть и с магией и преступностью) такая же проблема - внизу добавляется кусок текста, а прокручивать каждый раз надо самому. При том, что игра не браузерная.
>Хотя ещё совсем недавно простые люди часто смотрели на того, кому "грамота далась", как на чудо Божье.
Вот это я никогда не понимал, читая старые книги. Например в "Кому на Руси жить хорошо" Некрасова поп рассказывает, что тяжело жить - денег не много получаешь, а в молодости надо так мучаться, учить грамоту, ужас просто. Неужто люди тогда настолько не умели обучать, что для обучения чтению и письму требовались многие годы?
А твоя игра по сути и ответит на вопрос о том, может ли человек научиться ориентироваться в четырёхмерном пространстве. Она и будет обучалкой.
>>50462
>Мне вообще очень трудно воспринимать длинные сериалы обычного типа - "вот кучка давно знакомых вам персонажей, сегодня с ними снова происходит всякая разная занятная ерунда" (не только современные: например, и цикл рассказов про Шерлока Холмса) - как произведения высокого искусства, как что-то важное. А не как расслабляющую времяубивалку.
Но ведь ерунда может быть сюжетной, раскрывающей персонажей, меняющей их, просто показывать интересную ситуацию, демонстрировать интересный мир. И уже этим вполне может тронуть человека, например меня.
Странно, что никакой сериал не тронул тебя, не занял показанной идеей. На меня они действуют, некоторые.
Но вот, что забавно. Мне с детства нравились книги, однако я считаю их лишь источником информации и простым развлечением, приключением. Как компьютерные игры, только без агентивности. Как-то книги меня не трогали, и я даже не имею планов прочитать что-то художественное. Хотя собирался прочитать один фанфик по Еве. И ведь я котирую комиксы и не считаю текстовые игры чем-то плохим. Странно это.
>Сыграл в игру перед написанием поста.
Я догадался, что это отсюда. По CYKA BLYAT и прочему.
>а то я играл в такие игры и было бы сложно догадаться.
В парсерных играх есть некоторые общепринятые конвенции, к которым надо привыкнуть. Например, обычно ожидается, что игрок многое будет осматривать (examine); у меня для осмотра доступно около сотни объектов, но уже критиковали, что много чего интересного не реализовал (скажем, Титан).
> А почему нет автоматической прокрутки вниз после ввода команды?
Такой на сайте конкурса движок. Но большинство играет в парсерные игры, скачав файл с игрой и открывая на собственном удобном тебе интерпретаторе.
>>50537
> Неужто люди тогда настолько не умели обучать
Вообще в некрасовские времена обучали читать несколько по-другому - "по слогам", см. аттач. Но дело было не только в этом.
>дурачок воспринимает из всей музыки только песни
>осуждает мультфильм
Если б я хотел написать песни - я бы написал песни.
малолетний дебил, ты? Как там, в твоем мире музыкальных шедевров, где в одном ряду с роцкерами или рэперами стоят запоминающиеся рекламные ролики? да уж, твои музыкальные вкусы действительно хороши.
Да, Нэфси запорола столько всего в Стар, что казалось бы ее за это можно жестко наказать. Но только за то, что она вообще придумала и создала саму идею Стар ей приходится прощать все эти мелкие и не очень огрехи.
Марко, мы конечно с отцом все понимаем, но пора бы тебе уже серьезно задуматься о работе уборщиком, а не страдать фигней!
ну ладно...
не очень то и хотелось отвечать тебе, пойдулучше еще разок послушаю Conquer Ending OST.
Что было бы в мире без воспитания, что мы потеряли:
1. Дети рождались голубоглазыми блондинами с умным взглядом, сразу целеустремленно начинают строить светлое будущее.
...
Profit?
Вообще ты видишь Страну Огня словно это какой-то влажный сон бихевиориста-детерминиста, где то, каким вырастет каждый ребенок, почти точно определяется еще до его рождения, а затем подстраивается всю его жизнь.
На самом же деле нельзя предсказать, реакцию ребенка: он может перенять идеи родителей, напротив бунтовать против них или же вовсе относиться индифферентно и нахвататься всякого со стороны. Такая вот рулетка. Остается лишь аккуратно направлять и надеяться на лучшее. И уж точно нельзя намеренно сделать из подрастающей принцессы расчетливую социопатку. Честно, не вижу что ее могло сделать такой, но все ведет к матери.
>Да, она сделала выбор, но выбор этот был продиктован сторонними причинами
Как и любой другой выбор любого человека, что когда-либо был совершен. Но важно лишь то, как сам человек относится к этому выбору, и Азула получала от него истинное удовольствие; это та самая отдушина, о которой ты говорил.
>>50310
Вот перешел бы на Стивена - давно б уже по 50 за каждого сгоревшего анона получал.
>И поэтому я почти не читаю, не смотрю и не играю в что-то, что на мой взгляд окажется чудесным, трогающим вином.
Наверное, все из-за нежелания испортить впечатления от столь редкого замечательного произведения. Вот с книгами у меня подобного нет - читать дольше, а погружаешься глубже, порой забывая все реальные проблемы и обстоятельства.
>Не напоминают ли скрины Стар?
Пытаюсь углядеть конкретные общие детали, связывающие мульты, но не могу найти. Разве что в самой основе едва уловимые общие моменты, но они есть у очень многих мультов одной эпохи.
Почти все в этом треде уже посмотрели Стивена, а в стивено-треде многие смотрели Стар. Тут же было продолжение шутки, не думаю что слишком интересной третьему лицу.
У меня другие планы, мам. Надевай вот это платье и пошли ко мне в спальню.
>Почти все в этом треде уже посмотрели Стивена
Я не собираюсь глядеть. Всё, что пока слышал и видел об этом сериале - оставило равнодушным.
аналогично. Вот Стар мне например было интересно глянуть уже после пары пупов в ютубе. А вот того же стивена - вообще не охота, чувствуется, что это мне не будет интересно.
Старые? Странные? СТАРнные?
Нравится Стивен, но меня всегда забавляли выискивания "форшадоуинга" фанатами, особенно там где ничего нет.
> Алсо - пенисы классные.
Хмм... Не осуждаю.
>Песни, в смысле.
Песни тащат. Еще даже во Времени Приключений были ее чувственные, трогательные песни.
Я могу, но моча может не оценить.
>>50945
Дваждую по части привлечения внимания сериалами - Стар зацепила буквально парой мельком глянутых видео. Сколько по Стивену не смотрю всякого контента, интереса не вызывает. Странно это, по всему ведь СЮ - это неплохой сериал. Интересно, с чем это связано?
>>51026 (Del)
Да, мы такие. :3
>>51031 (Del)
>>51040
Не могу не поддержать по поводу пенисов - они классные хотя бы потому, что мы ими деланы. А это уже неплохо.
Ты же делаешь отсылку на тот фрагмент одного из ранних эпизодов Робоцыпа?
>Вообще ты видишь Страну Огня словно это какой-то влажный сон бихевиориста-детерминиста, где то, каким вырастет каждый ребенок, почти точно определяется еще до его рождения, а затем подстраивается всю его жизнь.
Нет, конечно, но среда играет огромную, даже решающую роль в становлении личности, а среда у огневиков известно какая.
>На самом же деле нельзя предсказать, реакцию ребенка: он может перенять идеи родителей, напротив бунтовать против них или же вовсе относиться индифферентно и нахвататься всякого со стороны. Такая вот рулетка. Остается лишь аккуратно направлять и надеяться на лучшее.
Зато можно предсказать с практически стопроцентной вероятностью, что ребёнок почерпнёт у своих воспитателей хотя бы что-то, пусть и не обязательно сознательно. Бунт против родителей же как правило штука поверхностная, которая совершенно не обязательно означает, что ребёнок не будет брать с них пример. И я думаю, что Азула брала пример с отца.
>И уж точно нельзя намеренно сделать из подрастающей принцессы расчетливую социопатку. Честно, не вижу что ее могло сделать такой, но все ведет к матери.
Намеренно сделать так, как вытачивается что-то из древа? Нет. Направлять так, чтобы с высокой вероятностью получить то, что надо - да, наверняка. Стимуляция, положительная обратная связь на определённые действия Азулы, постоянная подача примера - вот тебе и готов расчётливый социопат с высокой вероятностью.
Что касается матери - да, может её побег убрал из жизни Азулы необходимый альтернативный пример и она подалась в отца.
>>50537
>Звучит хорошо, но надеюсь, что художницу и её команду уже клонируют, чтобы сделать ещё и этот мультфильм.
Это самое напрягающее в Хазбине - не слишком ли много дел взялись ребята сразу делать?
>Хотя собирался прочитать один фанфик по Еве.
Какой же, если не секрет?
И это же хорошо - больше обсуждений всяких и разных. Главное, чтобы не скатывалось в односложный чатик и шитпостинг. Хорошему разговору дорогу!
Кстати, мне тут попалось немного видео на тему нашего любимого бомбления от недостатков сериала, особенно концовки:
https://www.youtube.com/watch?v=0glJ6HdyDl4
https://www.youtube.com/watch?v=ee1rNym4o88
И особенно приятное мне видео, представляющее из себя простыню в видеоформате:
https://www.youtube.com/watch?v=ua-ANnAVLjA
Приятно видеть, что у нас есть единомышленники по части критики. К слову, мне пришло в голову, что произведение действительно зафакапили, если:
1) в критике произведения есть множественные повторяющиеся мотивы, исходящие из уст самых разных личностей, некие общие моменты, которые подвергаются критике.
2) каждый критик при этом подходит к вопросу с разных сторон, освещая самые разные детали объектов критики.
В качестве примера я могу привести критику последних эпизодов Звёздных Войн или наши обсуждения финала ИТТ, когда разные моменты разными людьми осуждаются по самым разным причинам.
Тц, хорошая вещь этот Ранго. Особенно доставила сцена победы над Гремучником: "- Я снимаю перед тобой шляпу, как легенда легенде". Протагонист понял правила, по которым живёт враг, и использовал их против него, да ещё и таким образом, что не задел за живое и вызвал уважение. Это было по-своему остроумным ходом.
>>49951
>Минутка факта. 60-80% военного бюджета второго Рейха за время активных боевых действий 40-45 уходило на производство всех видов боеприпасов.
Но тут будет не совсем так - расход марами боекомплекта сравним не с эпохой ПМВ, а с использованием ВТО в современных войнах. Они очень меткие и редко вступают в продолжительные перестрелки, ведь основа их тактики - бить наверняка по приоритетным целям, быстро поражать их и отходить. Это скорее можно сравнить со звёздным десантом Хайнлайна, с которого в том числе писали маров. Звёздные десантники гордились тем, что их тренировки и превосходное оборудование сделали перерасход боеприпасов прошлым, а точность десантников стала таковой, что в цель уходила едва ли не большая часть снарядов.
И ещё стоит отметить, что часть боеприпасов маров имеет вид батарей для всяких лазок, которые не расходуются, только медленно изнашиваются. Это же касается и космического боя, в котором мары используют в том числе лэнс-излучатели.
В целом же предполагается, как я понимаю, что типовой расход боеприпасов маров не превышает способности их собственных кораблей их снабжать.
>Все мары сотрудничают с домами астропатов. Которые все на минуточку торговые империи в миниатюре. Даже самые слабые из них. Да и просто зафрахтовать любой торговый флот для них не проблема. Но так как это технические детали, а не пафос то они навсегда в тени.
Увы, логистика войны почти всегда оказывается за бортом повествования. А ведь мне очень интересно, чем тот же Моргот кормил миллионы орков посреди пепельно-снежных северных пустошей.
Вот у Бэккера в поздних книгах цикла "Второй Апокалипсис" тема логистики была удивительно хорошо раскрыта. Для похода длиной в несколько месяцев, протянувшегося на тысячи километров по враждебным пустошам, в котором приняли участие около 300000 солдат классического-позднего Средневековья, Келлхуса, сверхчеловеческому гению планирования и организации, потребовалось провести многолетнюю работу по объединению большей части известного мира людей для учреждения организационной структуры, постройки всей необходимой инфраструктуры и сбора ресурсов для самого похода. Логистика похода всё равно соснула хуйца тощего, ибо это было слишком много рыл для такой эпохи.
>А перегрев и технический износ линз ствола. Любое оружие имеет предельный настрел, после которого может бахнуть что пиздец
Насколько я понимаю, подразумевается, что износ пренебрежительно мал, а перегрев можно не учитывать из-за относительно низкой скорости заряда батарей перед выстрелом излучателя.
>>50277
>Это звучит совсем имбово, сомневаюсь.
ЕМНИП, речь идёт о близкой дистанции, максимальной мощности и некотором шансе, но почему же имбово? Мары не доспехами рулят в любом случае.
>Вот мне так же кажется, и я не думаю, что это такие малочисленные орудия.
Несколько на роту, ЕМНИП.
>Они и техника должны уже полноценно и успешно поражать космодесантников. Но тогда космодесант выходит слишком уязвимым.
Всё так. Остаётся уповать на то, что мары зарулят манёвром и разведкой.
>>50308
>И какого чёрта энтер, перенос строки, отправил этот пост
У самого такое было недавно. Подозреваю какую-то комбинацию клавиши энтер с какой-то другой, которую мы нажали случайно.
>Ты готовишь кашу из топора. Вопрос о том, так ли эффективны марины, окупает ли их цена, не лучше ли использовать гвардоту для тех же целей. Твой тезис таков: "Марины в любом случае. Берём маринов. Много маринов. Берём слабого врага. Берём гигантский флот, у врага флот и ПВО отнимаем. Берём кучу ОМП. Долбим врага ядерными бомбами и орбитальной бомбардировкой. Может быть добиваем остатки. Победа, спейсмарины в очередной раз победили".
Ты только что соломенного человека. Я прямо сказал, что это манясценарий, который нужен только для иллюстрации того, что Гвардия может и не выиграть по соотношению цены и качества, и того, что всё зависит от обстоятельств. Если брать более конкретные сценарии, то можно найти кучу возможных побед как Гвардии, так и Астартес.
>При том, что флот точно так же взаимодействует с гвардией, поддерживает её и тоже имеет ОМП.
Нет, не точно так же - как минимум, значительно хуже, ибо разные командные структуры и командир на земле не может просто приказать ебануть вон по той цели, а ещё Имперский Флот не так заточен под работу по поверхности, как флот моряков. Строго говоря, флотские могут хоть посылать сухопутных в пешее эротическое - они их командирам не подчиняются вообще, это две полностью параллельные вооруженные структуры.
>А ещё флот могут уничтожить или вынудить отойти.
Само собой.
>К этому ты добавляешь идеальную постоянную орбитальную разведку, которая в вахе не факт, что есть.
Если действует флот - есть. Если нет, то моряки быстро лишаются основного преимущества и становятся опасной добычей для Гвардии, но не более.
>Напомню тебе, что разведкой у космодесанта занимаются новобранцы в неполной броне.
И? Эти новобранцы ебут в хвост и в гриву лучших бойцов не-астартес. Они способны выполнять поставленные перед ними задачи, как бы это странно ни звучало. Это же не люди, а моряки с другой физиологией, ебической подготовкой и индоктринацией.
>Новобранцы идущие в разведку - это анекдот, но таков бэк.
Мне в этом плане нравятся волки. Вот у них структура повменяемее жилиной кажется.
>Флот спейсмаринов вовсе не гигантский, и у флотов полно задач вроде конвоирования транспортников, блокады планеты, борьбы с вражеским флотом, борьбы с околопартизанскими флотами врага и пиратами.
Само собой, хотя работа по планете, высадка и поддержка десанта являются их главными задачами.
>Ты сравнивай конкретно космодесант и гвардоту, а не их поддержку.
Почему? Астартес - это по дефолту суперлюди на кораблях, при этом их корабли, как это ни смешно, являются частью их рода войск. Гвардия - это по дефолту обычные люди без кораблей, корабли вообще отдельный от них род войск.
Твоё предложение - это как сравнивать КМП США или ВДВ РФ с одной стороны и войска какой-нибудь Бразилии с другой, только у первых полностью отобрать воздушную и морскую составляющие. Это можно, чтобы смоделировать какое-то конкретное столкновение, но это не обязательно. И не обязательно это будет точным противопоставлением.
>Придать гвардоте флот – это обычное дело.
Который не подчиняется им и который будет гораздо менее эффективен в их поддержке.
>А ведь ещё можно придать легионы титанов или сверхтяжёлых танков.
Что значит "придать свертяжёлые танки"? Они и так в ведении Гвардии. А титанов можно придать любой стороне.
>Речь не о крутости и полезности флота и ОМП, а о том, есть ли смысл делать космодесантников вместо гвардоты.
Нет, обратное так же верно - это два разных рода войск под разные задачи и всё.
>Производство кораблей и ядрён-батонов никак не касается этого вопроса, космодесантский флот точно так же можно отдать в поддержку гвардоте, и это уже она будет побеждать потому что все враги разбомблены.
Строго говоря, при совместных операциях это вполне может быть.
>С тем же успехом это можно сказать и про флот космодесанта. У любого флота возможности и задачи кардинально отличаются от условных наземных войск, и одной из задач может стоять поддержка наземной операции. Для любого флота тут всё упирается в обстановку, приоритеты и ресурсы. Если вражеский флот атаковал в другом районе или если свой флот был уничтожен, то что космодесант, что гвардота, останутся действовать без его поддержки.
Да, просто у маров эта поддержка в большем приоритете. Касательно обстановки ты прав полностью.
Тц, хорошая вещь этот Ранго. Особенно доставила сцена победы над Гремучником: "- Я снимаю перед тобой шляпу, как легенда легенде". Протагонист понял правила, по которым живёт враг, и использовал их против него, да ещё и таким образом, что не задел за живое и вызвал уважение. Это было по-своему остроумным ходом.
>>49951
>Минутка факта. 60-80% военного бюджета второго Рейха за время активных боевых действий 40-45 уходило на производство всех видов боеприпасов.
Но тут будет не совсем так - расход марами боекомплекта сравним не с эпохой ПМВ, а с использованием ВТО в современных войнах. Они очень меткие и редко вступают в продолжительные перестрелки, ведь основа их тактики - бить наверняка по приоритетным целям, быстро поражать их и отходить. Это скорее можно сравнить со звёздным десантом Хайнлайна, с которого в том числе писали маров. Звёздные десантники гордились тем, что их тренировки и превосходное оборудование сделали перерасход боеприпасов прошлым, а точность десантников стала таковой, что в цель уходила едва ли не большая часть снарядов.
И ещё стоит отметить, что часть боеприпасов маров имеет вид батарей для всяких лазок, которые не расходуются, только медленно изнашиваются. Это же касается и космического боя, в котором мары используют в том числе лэнс-излучатели.
В целом же предполагается, как я понимаю, что типовой расход боеприпасов маров не превышает способности их собственных кораблей их снабжать.
>Все мары сотрудничают с домами астропатов. Которые все на минуточку торговые империи в миниатюре. Даже самые слабые из них. Да и просто зафрахтовать любой торговый флот для них не проблема. Но так как это технические детали, а не пафос то они навсегда в тени.
Увы, логистика войны почти всегда оказывается за бортом повествования. А ведь мне очень интересно, чем тот же Моргот кормил миллионы орков посреди пепельно-снежных северных пустошей.
Вот у Бэккера в поздних книгах цикла "Второй Апокалипсис" тема логистики была удивительно хорошо раскрыта. Для похода длиной в несколько месяцев, протянувшегося на тысячи километров по враждебным пустошам, в котором приняли участие около 300000 солдат классического-позднего Средневековья, Келлхуса, сверхчеловеческому гению планирования и организации, потребовалось провести многолетнюю работу по объединению большей части известного мира людей для учреждения организационной структуры, постройки всей необходимой инфраструктуры и сбора ресурсов для самого похода. Логистика похода всё равно соснула хуйца тощего, ибо это было слишком много рыл для такой эпохи.
>А перегрев и технический износ линз ствола. Любое оружие имеет предельный настрел, после которого может бахнуть что пиздец
Насколько я понимаю, подразумевается, что износ пренебрежительно мал, а перегрев можно не учитывать из-за относительно низкой скорости заряда батарей перед выстрелом излучателя.
>>50277
>Это звучит совсем имбово, сомневаюсь.
ЕМНИП, речь идёт о близкой дистанции, максимальной мощности и некотором шансе, но почему же имбово? Мары не доспехами рулят в любом случае.
>Вот мне так же кажется, и я не думаю, что это такие малочисленные орудия.
Несколько на роту, ЕМНИП.
>Они и техника должны уже полноценно и успешно поражать космодесантников. Но тогда космодесант выходит слишком уязвимым.
Всё так. Остаётся уповать на то, что мары зарулят манёвром и разведкой.
>>50308
>И какого чёрта энтер, перенос строки, отправил этот пост
У самого такое было недавно. Подозреваю какую-то комбинацию клавиши энтер с какой-то другой, которую мы нажали случайно.
>Ты готовишь кашу из топора. Вопрос о том, так ли эффективны марины, окупает ли их цена, не лучше ли использовать гвардоту для тех же целей. Твой тезис таков: "Марины в любом случае. Берём маринов. Много маринов. Берём слабого врага. Берём гигантский флот, у врага флот и ПВО отнимаем. Берём кучу ОМП. Долбим врага ядерными бомбами и орбитальной бомбардировкой. Может быть добиваем остатки. Победа, спейсмарины в очередной раз победили".
Ты только что соломенного человека. Я прямо сказал, что это манясценарий, который нужен только для иллюстрации того, что Гвардия может и не выиграть по соотношению цены и качества, и того, что всё зависит от обстоятельств. Если брать более конкретные сценарии, то можно найти кучу возможных побед как Гвардии, так и Астартес.
>При том, что флот точно так же взаимодействует с гвардией, поддерживает её и тоже имеет ОМП.
Нет, не точно так же - как минимум, значительно хуже, ибо разные командные структуры и командир на земле не может просто приказать ебануть вон по той цели, а ещё Имперский Флот не так заточен под работу по поверхности, как флот моряков. Строго говоря, флотские могут хоть посылать сухопутных в пешее эротическое - они их командирам не подчиняются вообще, это две полностью параллельные вооруженные структуры.
>А ещё флот могут уничтожить или вынудить отойти.
Само собой.
>К этому ты добавляешь идеальную постоянную орбитальную разведку, которая в вахе не факт, что есть.
Если действует флот - есть. Если нет, то моряки быстро лишаются основного преимущества и становятся опасной добычей для Гвардии, но не более.
>Напомню тебе, что разведкой у космодесанта занимаются новобранцы в неполной броне.
И? Эти новобранцы ебут в хвост и в гриву лучших бойцов не-астартес. Они способны выполнять поставленные перед ними задачи, как бы это странно ни звучало. Это же не люди, а моряки с другой физиологией, ебической подготовкой и индоктринацией.
>Новобранцы идущие в разведку - это анекдот, но таков бэк.
Мне в этом плане нравятся волки. Вот у них структура повменяемее жилиной кажется.
>Флот спейсмаринов вовсе не гигантский, и у флотов полно задач вроде конвоирования транспортников, блокады планеты, борьбы с вражеским флотом, борьбы с околопартизанскими флотами врага и пиратами.
Само собой, хотя работа по планете, высадка и поддержка десанта являются их главными задачами.
>Ты сравнивай конкретно космодесант и гвардоту, а не их поддержку.
Почему? Астартес - это по дефолту суперлюди на кораблях, при этом их корабли, как это ни смешно, являются частью их рода войск. Гвардия - это по дефолту обычные люди без кораблей, корабли вообще отдельный от них род войск.
Твоё предложение - это как сравнивать КМП США или ВДВ РФ с одной стороны и войска какой-нибудь Бразилии с другой, только у первых полностью отобрать воздушную и морскую составляющие. Это можно, чтобы смоделировать какое-то конкретное столкновение, но это не обязательно. И не обязательно это будет точным противопоставлением.
>Придать гвардоте флот – это обычное дело.
Который не подчиняется им и который будет гораздо менее эффективен в их поддержке.
>А ведь ещё можно придать легионы титанов или сверхтяжёлых танков.
Что значит "придать свертяжёлые танки"? Они и так в ведении Гвардии. А титанов можно придать любой стороне.
>Речь не о крутости и полезности флота и ОМП, а о том, есть ли смысл делать космодесантников вместо гвардоты.
Нет, обратное так же верно - это два разных рода войск под разные задачи и всё.
>Производство кораблей и ядрён-батонов никак не касается этого вопроса, космодесантский флот точно так же можно отдать в поддержку гвардоте, и это уже она будет побеждать потому что все враги разбомблены.
Строго говоря, при совместных операциях это вполне может быть.
>С тем же успехом это можно сказать и про флот космодесанта. У любого флота возможности и задачи кардинально отличаются от условных наземных войск, и одной из задач может стоять поддержка наземной операции. Для любого флота тут всё упирается в обстановку, приоритеты и ресурсы. Если вражеский флот атаковал в другом районе или если свой флот был уничтожен, то что космодесант, что гвардота, останутся действовать без его поддержки.
Да, просто у маров эта поддержка в большем приоритете. Касательно обстановки ты прав полностью.
Да вот так как недавно вкатился, а сериал уже давно посмотрел, решил порыться в старых артах. Вот потихоньку собираю себе коллекцию и заодно с вами делюсь, по мере возможностей прикрепляя их ко всем постам. А то сейчас из-за конца семестра сил катать пасты особо не остается, хоть так буду вносить свой вклад в тред.
>>50308
>А ещё мары могут победить так, что прибежит гвардия, спасёт их и сделает всю работу, космодесант вновь героически победит. Маняустановками можно спасти и дать победу кому угодно. Вопрос в том, стоит ли космодесант затрачиваемых на него ресурсов.
Конечно. Что касается ресурсов - да, я думаю, что стоит. Он является специфическим инструментом, но эффективным для своих задач. Гвардией или сционами его никак не заменить.
>Именно. А что такое целый орден с всем его флотом по сравнению с этими гвардейцами? Это куда более дорогие, редкие и значительные войска. Потому сравнение уже некорректно.
Конечно же. Не я его предложил, впрочем. И не затем сравнивал, чтобы выдать за норму.
>В принципе это показывает положение дел в империи. Йобасолдаты вторжения, которые в ВКП десятками-сотнями тысяч захватывали системы в продуманных операциях кидаются по кусочкам, чтобы заткнуть все дыры.
Ж.О.П.А
Жестокий Особо Прискорбный Анал
>А научного прогресса, либерализма, гуманизма и атеизма тебе не дать? Понятно, что твоё требование куда более бэково, но ты немного перегибаешь. Ритуалы, заёбы и честь должны быть, однако космодесант не может быть никем кроме элитных профессиональных суперсолдат, иначе орден быстро вымрет потому что геносемени, рекрутов и брони не оберёшься, если тупо лезть на врага.
Я просто хочу и гримдарк, и толику здравого смысла, чтобы мрачномрак не превратился в анал-карнавал со злыми клоунами-содомитами.
>Их аимбот мог бы позволить им побеждать в перестрелке, просто быстро отстреливая солдат врага, расчёты и сами орудия. Тогда для победы над ними нужна совсем уж большое количество огневых средств. Даже не факт, что гвардия может достичь её не пригнав кучу танков и не заставив позицию дотами с станковыми орудиями. Тогда останется лишь из разу в раз проигрывать в перестрелке, рассчитывая на постепенное нанесение потерь. Собственно, войну с космодесантом пришлось бы вести так же, но тут речь о тактическом уровне.
Собственно, КМК, именно в этом и суть. Даже хорошие позиции помогли бы против таких только с оговорками - стоило бы стрелкам высунуться, сразу бы засунулись по частям. А это, между прочим, очень быстро просадило бы весь лидак в ноль, заставив солдат противника прижиматься к стенкам окопа, пока мары бы не сократили дистанцию и не перебили бы струхнувших на близкой дистанции.
>Но будет ли гвардия забивать все окна многоэтажных домов солдатами? Ведь тогда здание просто будут обрабатывать огнём, убивая кучу солдат.
Резонно, но как мы выше заметили, против маров может оказаться эффективным только война на истощение, в которой мораль у гвардейцев может закончиться раньше, чем мары.
Это ещё один их козырь, кстати - "И не познают они страха", ага.
>И будут ли в городах длиннющие простреливаемые подходы, не будет ли там скорее почти сплошная плотная застройка как в Сирии? Мне представляется именно такая ситуация.
В Сирии любая улица становилась именно таким ебучим простреливаемым проходом, к примеру. Но я думал о городах-ульях, чья архитектура часто специально сделана такой, чтобы нападающий вынужден был лезть в бутылочное горлышко, где даже мару не выжить.
>А ведь действительно. Дальность видимости около 50, максимум 100 метров, с техникой плохо. Тут разгром неизбежен.
Относительно свободно маневрирует только пехота, которая у маров намного подвижнее и опаснее, чем у ИГ, техника скована, преимущество в осведомлённости о ситуации на стороне маров, причём в этом случае ещё более значительное, чем обычно. Бойня.
>По такой логике штыковые атаки не нужны. Собственно, я и сам плохо их понимаю и представляю. Ведь с магазинной винтовкой куда лучше стрелять, пусть даже от бедра и на бегу, чем колоть.
Рукопашная в Вахе - моя больная тема. Она абсолютно и совершенно лишена смысла в 90% случаев. Даже чардж барсуков на обычных Маркусов с лазганами быстро истощит их силы накоплением нелепых потерь от вражеских выстрелов.
К слову, CQC - это не рукопашная, как это часто неправильно понимают, это ближний бой, бой на близкой дистанции. Выстрел из винтовки в визор мара в упор тоже ХТХ, только в отличии от бестолкового удара штыком по мару, это его почти наверняка убьёт.
>И много ты техники так спрячешь и закопаешь, хороший у них будет сектор обстрела? Обеспечить огонь пары танков по врагу в городе выйдет, а большего числа уже нет.
Зависит от места и смекалочки, но в целом город - не лучшее место для применения техники в бою, да.
>Хех. А вот про это я ещё не слышал, интересная идея. Можно то же самое провернуть с орками.
И с любыми другими врагами, у которых проблемы с большими размерами. Да, мары могут послать боевых сервиторов, ХСМары - культистов, а орки - гротов, но это будут сервиторы, культисты и гроты вместо астартес и орков, что уже огромная отрада обороняющимся. Вот с тиранидами так лучше не делать - в тоннель может хлынуть такой поток, что только держись.
>Однако такие галлереи и сами их выходы будут обязательно заминированы, если космодесант или орки обнаружат их.
Конечно! Причём мину можно закопать под входом и провести замаскированный шнур электрозапала куда-то вглубь тоннеля, чтобы подорвать с безопасного расстояния.
>Однако космодесант может быстренько занять более слабый опорник или несколько зданий, пройти дальше и уже дальше пойти вглубь. Всё не заминируешь и не забьёшь тяжёлым вооружением, стянуть подкрепления к месту прорыва и организовать хорошую оборону второй линии будет трудно, ведь маринад будет продвигаться стремительно.
Но в городе можно организовать эффективную систему наблюдателей и связистов, оперативно передавать информацию о действиях противника и относительно быстро перебрасывать подкрепления. Продвижение маров может быть стремительным, но незаметным не будет, гвардия скорее всего будет представлять, куда рвётся враг. Да и если они успели как следует подготовиться, то вполне возможно, что за первой линией у них уже есть вторая и не только.
Всё зависит от города. К примеру, если это улей с единственной дорогой внутрь и все опорники вокруг входа превращены в крепости, да ещё и заминированы, то морякам будет тяжело пробиваться через обороняющихся.
>>50309
>Или надо ухитриться окружить космодесантников, что будет трудно.
Очень трудно, малореально. Я представляю, что их могут окружить только, если они сильно истощены боями, или если им необходимо оборонять какое-то место, откуда они не уйдут даже под угрозой окружения.
>Это уже некоторая уязвимость. Внезапно враг может иметь ПВО, разведку и авиацию.
Само собой, но это всё-таки хорошее подспорье, в идеале. Да и про ПВО я уже всё сказал - невысокая дальность сильно сказывается на его эффективности. Есть авиация, но она может не успеть на перехват.
>А он что, ходит в силовой броне?
Наверное?
>Может он как Коракс окуклился в свою истинную форму и стал фуррём?
А тот рассказ точно каноничный ? А то уж больно влажно, хоть и по-совему бэково - Импи-то, похоже, действительно Варпом детей делал, вот Коракс и стал чем-то вроде младшего божества Хаоса.
>Я читал описание, но лишь до момента вскоре после прибытия ТА, такого момента не помню. Первое наступление даунов-аутистов накрылось потому что, когда фронт сдвинулся, враг применил те сотни единиц бронетехники, что у него были, ну и ну, вот это сюрприз. И эти дегенераты не готовили никакой обороны на занятых позициях, не имели противотанковых средств, бронетанкового резерва, и их кавалерия убивалась об танки пытаясь доскакать до них и ткнуть своими бабах-копьями.
Тащемта, враг нанёс внезапный удар сотнями или даже тысячами боевых машин по неуспевшим закрепиться бойцам, причём способности враксийцев по обучению и снаряжению такой армады были сильно недооценены, так как то были просто восставшие рабочие и небольшой гарнизон СПО без серьёзного обеспечения механикус. Ту оборону, которую криговцы успели возвести, огромный танковый кулак просто смёл нахуй, как и должен был смести, ибо остановить это было бы проблематично кому-годно. Вот и пришлось бросать всё, что можно, вплоть до кавалерии, лишь бы остановить прорыв.
>>50308
>А ещё мары могут победить так, что прибежит гвардия, спасёт их и сделает всю работу, космодесант вновь героически победит. Маняустановками можно спасти и дать победу кому угодно. Вопрос в том, стоит ли космодесант затрачиваемых на него ресурсов.
Конечно. Что касается ресурсов - да, я думаю, что стоит. Он является специфическим инструментом, но эффективным для своих задач. Гвардией или сционами его никак не заменить.
>Именно. А что такое целый орден с всем его флотом по сравнению с этими гвардейцами? Это куда более дорогие, редкие и значительные войска. Потому сравнение уже некорректно.
Конечно же. Не я его предложил, впрочем. И не затем сравнивал, чтобы выдать за норму.
>В принципе это показывает положение дел в империи. Йобасолдаты вторжения, которые в ВКП десятками-сотнями тысяч захватывали системы в продуманных операциях кидаются по кусочкам, чтобы заткнуть все дыры.
Ж.О.П.А
Жестокий Особо Прискорбный Анал
>А научного прогресса, либерализма, гуманизма и атеизма тебе не дать? Понятно, что твоё требование куда более бэково, но ты немного перегибаешь. Ритуалы, заёбы и честь должны быть, однако космодесант не может быть никем кроме элитных профессиональных суперсолдат, иначе орден быстро вымрет потому что геносемени, рекрутов и брони не оберёшься, если тупо лезть на врага.
Я просто хочу и гримдарк, и толику здравого смысла, чтобы мрачномрак не превратился в анал-карнавал со злыми клоунами-содомитами.
>Их аимбот мог бы позволить им побеждать в перестрелке, просто быстро отстреливая солдат врага, расчёты и сами орудия. Тогда для победы над ними нужна совсем уж большое количество огневых средств. Даже не факт, что гвардия может достичь её не пригнав кучу танков и не заставив позицию дотами с станковыми орудиями. Тогда останется лишь из разу в раз проигрывать в перестрелке, рассчитывая на постепенное нанесение потерь. Собственно, войну с космодесантом пришлось бы вести так же, но тут речь о тактическом уровне.
Собственно, КМК, именно в этом и суть. Даже хорошие позиции помогли бы против таких только с оговорками - стоило бы стрелкам высунуться, сразу бы засунулись по частям. А это, между прочим, очень быстро просадило бы весь лидак в ноль, заставив солдат противника прижиматься к стенкам окопа, пока мары бы не сократили дистанцию и не перебили бы струхнувших на близкой дистанции.
>Но будет ли гвардия забивать все окна многоэтажных домов солдатами? Ведь тогда здание просто будут обрабатывать огнём, убивая кучу солдат.
Резонно, но как мы выше заметили, против маров может оказаться эффективным только война на истощение, в которой мораль у гвардейцев может закончиться раньше, чем мары.
Это ещё один их козырь, кстати - "И не познают они страха", ага.
>И будут ли в городах длиннющие простреливаемые подходы, не будет ли там скорее почти сплошная плотная застройка как в Сирии? Мне представляется именно такая ситуация.
В Сирии любая улица становилась именно таким ебучим простреливаемым проходом, к примеру. Но я думал о городах-ульях, чья архитектура часто специально сделана такой, чтобы нападающий вынужден был лезть в бутылочное горлышко, где даже мару не выжить.
>А ведь действительно. Дальность видимости около 50, максимум 100 метров, с техникой плохо. Тут разгром неизбежен.
Относительно свободно маневрирует только пехота, которая у маров намного подвижнее и опаснее, чем у ИГ, техника скована, преимущество в осведомлённости о ситуации на стороне маров, причём в этом случае ещё более значительное, чем обычно. Бойня.
>По такой логике штыковые атаки не нужны. Собственно, я и сам плохо их понимаю и представляю. Ведь с магазинной винтовкой куда лучше стрелять, пусть даже от бедра и на бегу, чем колоть.
Рукопашная в Вахе - моя больная тема. Она абсолютно и совершенно лишена смысла в 90% случаев. Даже чардж барсуков на обычных Маркусов с лазганами быстро истощит их силы накоплением нелепых потерь от вражеских выстрелов.
К слову, CQC - это не рукопашная, как это часто неправильно понимают, это ближний бой, бой на близкой дистанции. Выстрел из винтовки в визор мара в упор тоже ХТХ, только в отличии от бестолкового удара штыком по мару, это его почти наверняка убьёт.
>И много ты техники так спрячешь и закопаешь, хороший у них будет сектор обстрела? Обеспечить огонь пары танков по врагу в городе выйдет, а большего числа уже нет.
Зависит от места и смекалочки, но в целом город - не лучшее место для применения техники в бою, да.
>Хех. А вот про это я ещё не слышал, интересная идея. Можно то же самое провернуть с орками.
И с любыми другими врагами, у которых проблемы с большими размерами. Да, мары могут послать боевых сервиторов, ХСМары - культистов, а орки - гротов, но это будут сервиторы, культисты и гроты вместо астартес и орков, что уже огромная отрада обороняющимся. Вот с тиранидами так лучше не делать - в тоннель может хлынуть такой поток, что только держись.
>Однако такие галлереи и сами их выходы будут обязательно заминированы, если космодесант или орки обнаружат их.
Конечно! Причём мину можно закопать под входом и провести замаскированный шнур электрозапала куда-то вглубь тоннеля, чтобы подорвать с безопасного расстояния.
>Однако космодесант может быстренько занять более слабый опорник или несколько зданий, пройти дальше и уже дальше пойти вглубь. Всё не заминируешь и не забьёшь тяжёлым вооружением, стянуть подкрепления к месту прорыва и организовать хорошую оборону второй линии будет трудно, ведь маринад будет продвигаться стремительно.
Но в городе можно организовать эффективную систему наблюдателей и связистов, оперативно передавать информацию о действиях противника и относительно быстро перебрасывать подкрепления. Продвижение маров может быть стремительным, но незаметным не будет, гвардия скорее всего будет представлять, куда рвётся враг. Да и если они успели как следует подготовиться, то вполне возможно, что за первой линией у них уже есть вторая и не только.
Всё зависит от города. К примеру, если это улей с единственной дорогой внутрь и все опорники вокруг входа превращены в крепости, да ещё и заминированы, то морякам будет тяжело пробиваться через обороняющихся.
>>50309
>Или надо ухитриться окружить космодесантников, что будет трудно.
Очень трудно, малореально. Я представляю, что их могут окружить только, если они сильно истощены боями, или если им необходимо оборонять какое-то место, откуда они не уйдут даже под угрозой окружения.
>Это уже некоторая уязвимость. Внезапно враг может иметь ПВО, разведку и авиацию.
Само собой, но это всё-таки хорошее подспорье, в идеале. Да и про ПВО я уже всё сказал - невысокая дальность сильно сказывается на его эффективности. Есть авиация, но она может не успеть на перехват.
>А он что, ходит в силовой броне?
Наверное?
>Может он как Коракс окуклился в свою истинную форму и стал фуррём?
А тот рассказ точно каноничный ? А то уж больно влажно, хоть и по-совему бэково - Импи-то, похоже, действительно Варпом детей делал, вот Коракс и стал чем-то вроде младшего божества Хаоса.
>Я читал описание, но лишь до момента вскоре после прибытия ТА, такого момента не помню. Первое наступление даунов-аутистов накрылось потому что, когда фронт сдвинулся, враг применил те сотни единиц бронетехники, что у него были, ну и ну, вот это сюрприз. И эти дегенераты не готовили никакой обороны на занятых позициях, не имели противотанковых средств, бронетанкового резерва, и их кавалерия убивалась об танки пытаясь доскакать до них и ткнуть своими бабах-копьями.
Тащемта, враг нанёс внезапный удар сотнями или даже тысячами боевых машин по неуспевшим закрепиться бойцам, причём способности враксийцев по обучению и снаряжению такой армады были сильно недооценены, так как то были просто восставшие рабочие и небольшой гарнизон СПО без серьёзного обеспечения механикус. Ту оборону, которую криговцы успели возвести, огромный танковый кулак просто смёл нахуй, как и должен был смести, ибо остановить это было бы проблематично кому-годно. Вот и пришлось бросать всё, что можно, вплоть до кавалерии, лишь бы остановить прорыв.
>>50309
>Я помню пришествие Альфа-Легионеров, но не помню никаких серьёзных операций с их стороны. Условия на Враксе были фиговые, но ночные налёты там проводили обе стороны, иногда успешно. Ночной налёт группы космодесантников запросто может быть успешным, а дальше можно пройти через вторую линию и хулиганить в тылу.
От них их особо и не было, особенно после пришествия ТА, которое проредило их ряды. Пиздец начался, когда прибыли варбанды из Очка с кучей разных рогатых натуралов, сотни тысяч культистов и даже титаны. Но, внезапно, одну из основных ролей сыграли именно ХСМы - культистов на фоне сражающихся сил было не так много, чтобы повернуть ход событий, а титаны оказались ленивыми металлическими жопами и принимали только минимальное участие в событиях, предпочитая тусовать в крепости.
Что касаётся налётов и прохода через вторую линию - это Вракс и это криговцы. Линий, ЕМНИП, было три, были они очень протяжёнными и глубокими, а за ними был не менее укреплённый тыл. Прорываться было некуда. Оборона снаружи, оборона внутри. И станет всё сущее зловонной траншеей!
>А Арча слушать невозможно – он по нескольку раз в минуту делает наигранную фразу типа подыскивая подходящий эвфемизм или просто более благозвучное описание. А ещё мне мешала медленная речь и большая длина видео. Кто знает, может теперь, когда я открыл секрет ускорения видео на ютубе и в плеере, и смотрю всё с полуторной-двойной скоростью (всем рекомендую делать так же, это великая экономия времени и увеличение способности поглощения контента), я мог бы его осилить.
Каждом своё, пожалуй. Мне его видеопростыни очень по нраву. Ну, это я, тут ничего удивительно, хех. А ускоренную речь я не воспринимаю совершенно.
>Аналогично с ХСМами и эльдарами, которые все из себя крутые, редкие и невосполнимые, но на деле просто зерги, чья роль в бэке – набегать толпами, умирать и всасывать. Эльдары ещё частенько умирают, всасывают, но еле-еле добиваются своего. Эльдары так вообще набегают на пулемёты толпами призывников с автоматами, вообще охуеть.
И не говори! Ввечное бестолковое огребание эльдар даже стало отдельным мемом в среде вахаёбов.
>На самом деле в трейлере к третьему ДОВу нам показали их страшную тайну - на самом деле они муравьи. Живут в муравейниках, яйца массово откладывают эльдарские матки. А про низкую рождаемость и вымирание ноют так, для отвода глаз, чтобы не показывать своей истинной силы.
Какая ужасающаю теория, да на фоне таких монстров даже ниды кажутся смирными жучками-таракашками!
И казалось бы, при чём тут наши старые шутки про яйцеклады Баттерфляев?
>Однако это по бэку. По логике для борьбы с космодесантом хватило бы тяжёлого или просто бронебойного вооружения любой армии, а также техники.
Проблемы с возможностью массового вооружения - то, что может эффективно убивать маров, как правило редкое и дорогое. А прогресс в Вахе сам знаешь, какой.
>И ведь в настолке космодесант тоже наверное не неубиваемый, и проигрывают перестрелку, если у врага в полтора-два раза больше юнитов.
Ещё как. Но стол - плохой показатель для бэка, внезапно. Так-то по бэку и орбиталка не кастует несколько блинов на столько то вундов, а испаряет города и опустошает континенты. Даже грёбанный титаны испаряют города, чего уж, а на столе ничего подобного нет и в помине.
>Разве это настолько дорого? Суперпитательная еда не штучный товар, такую легко производить массово, вообще же космодесант может питаться чем угодно. В ВКП пара застрявших на планете рот десять лет воевала с местными техноварварами угнетавшими и пускавшими на мясо дикие племена мутантов, питаясь этими же самыми мутантами.
Еду я как пример привёл. Так-то мары способны питаться и не только специальной пищей, просто с ней лучше.
>Геносемя и импланты делает специальная лаборатория, оружие, броню снаряды и технику можно производить так же массово, как и любую другую, просто заниматься этим будет специальный завод. Подгонять, украшать и обслуживать это будут многочисленные техники, оруженосцы и специалисты, но это тоже не что-то невероятное. Мне тяжело представить, что орден космодесанта стоит больше, чем какие-нибудь сто тысяч гвардейцев с сопутствующей техникой.
Тебя не смущает количество слов "специальный/ая/ое"? Это всё крайне высокостоящее оборудование, которое в небольших количествах делают АдМехи, притом лучшие спецы. Даже материалы используются редкие. А что касается "так же массово" - нет, не так же, ведь техника маров при прочих равных сложнее и дороже гвардейской.
>А что они делают помимо всасывания и подыхания в некомпетентных атаках, которые представляются, как крутые? Командование у них типа отлично судит о ходе войны по статистике траты боеприпасов и потерь, но при этом нормально спланировать операцию они не могут. Криганцы не крутые мастера траншейной войны, они дегенераты, которые не могут преодолеть оборону врага, вот и всё. Даже война на истощение у них затягивается на невероятные промежутки времени, даже трупами завалить не могут.
Если ты ставишь в пример Вракс, то там чуть ли не прямым текстом сказано, что маршал Жупьке, который командовал операцией со своим штабом до вторжения варбанд на Вракс, был некомпетентен и его планирование было ущербным. Под началом сменившего его маршала Кагори они показали себя намного эффективнее, но там начались проблемы с Варпом, которым им было мало что противопоставить. Вракс был сплошным спотыкальником для них: то командование - не криговское, заметь, а левое - оказалось негодным, то крепость оказалась неожиданно хорошо подготовлена к обороне, то обороняющиеся оказались абсурдно крепкими для таких кадров, то пришли мары, то снова пришли мары, то пришли демоны, етс. Их же подвело отсутствие личной стратегической инициативы - в них вбивают с детства, что они должны подчиняться вышестоящему командованию, даже офицеры фанатично следуют этому правилу за редким исключением. Сочетание криговцев и плохого высшего командования - это ужасное сочетание, в общем.
>Это само собой, но наверняка ещё заабьюзили и в итоге убили.
Я это и имел в виду, да. Буквально это самое до смерти, да.
>Однако, пожив в сериальном аду, быстро начнёшь считать врагами всего разумного, доброго, вечного и себя самого вообще всех окружающих, если только они не докажут обратного.
Само собой, с такими-то милахами вокруг.
>Интересная идея. Но это не обязательно будет интересным, и внимание будет уделяться не сюжету и другим персонажам, а действиям разумного персонажа.
Конечно, но внимание не обязательно будет уделяться именно таким неравным образом - можно же и гармоничнее, и, даже, не фокусировать на осторожности разумного так много внимания.
>А переделки паст никому не интересны, вот никто и не ответил. По крайней мере так для меня.
Каждому своё, мне это показалось весьма забавным. Особенно учитывая, сколько унылых переделок именно той пасты я видел.
>>50310
>Разве? Им там закачивают программу базовых навыков что ли? Почему гвардоту не промывают так?
Именно так. И да, им в том числе проводят гипновнушение, ЕМНИП. И так мало кого готовят потому, что это пиздец как дорого и сложно. А ещё мне что-то смутно вспоминается, что имперский хайтек с копанием в памяти может навредить тому, к кому применён.
>Это нужно скорее командирам, чем отдельным бойцам. Сделай этого умника в броне командиром взвода ИГ, и добьёшься схожего результата по куда меньшей цене.
Не, ибо ИГ не умеют в то, что умеет космодесант. Им такой командир был бы избыточен. А вот генералов таких делать для ИГ - уже более интересная идея, КМК.
ИГ то, ИГ это, после Сирия-тредов это смотрится уморительно. Император велик! Мы будем освобождать эту планету по воле Императора!
>Довольно специализированное и малораспространённое оружие, не думаешь? Надо ведь не испарить отдельного космодесантника, а разбить целый отряд в бою, а в перспективе и те роты/ордена, с которыми идёт бой. Ветеран выстреливший из мельты становится приоритетной целью для всех, на второй выстрел его не хватит.
Всё так, но на ближней дистанции у мара повышается шанс случайно словить в шею или визор выстрел из обычного лазгана, который с высочайшей вероятностью станет для мара последним. При этом случайный выстрел может сделать вообще белый щит-новобранец.
>>50309
>Я помню пришествие Альфа-Легионеров, но не помню никаких серьёзных операций с их стороны. Условия на Враксе были фиговые, но ночные налёты там проводили обе стороны, иногда успешно. Ночной налёт группы космодесантников запросто может быть успешным, а дальше можно пройти через вторую линию и хулиганить в тылу.
От них их особо и не было, особенно после пришествия ТА, которое проредило их ряды. Пиздец начался, когда прибыли варбанды из Очка с кучей разных рогатых натуралов, сотни тысяч культистов и даже титаны. Но, внезапно, одну из основных ролей сыграли именно ХСМы - культистов на фоне сражающихся сил было не так много, чтобы повернуть ход событий, а титаны оказались ленивыми металлическими жопами и принимали только минимальное участие в событиях, предпочитая тусовать в крепости.
Что касаётся налётов и прохода через вторую линию - это Вракс и это криговцы. Линий, ЕМНИП, было три, были они очень протяжёнными и глубокими, а за ними был не менее укреплённый тыл. Прорываться было некуда. Оборона снаружи, оборона внутри. И станет всё сущее зловонной траншеей!
>А Арча слушать невозможно – он по нескольку раз в минуту делает наигранную фразу типа подыскивая подходящий эвфемизм или просто более благозвучное описание. А ещё мне мешала медленная речь и большая длина видео. Кто знает, может теперь, когда я открыл секрет ускорения видео на ютубе и в плеере, и смотрю всё с полуторной-двойной скоростью (всем рекомендую делать так же, это великая экономия времени и увеличение способности поглощения контента), я мог бы его осилить.
Каждом своё, пожалуй. Мне его видеопростыни очень по нраву. Ну, это я, тут ничего удивительно, хех. А ускоренную речь я не воспринимаю совершенно.
>Аналогично с ХСМами и эльдарами, которые все из себя крутые, редкие и невосполнимые, но на деле просто зерги, чья роль в бэке – набегать толпами, умирать и всасывать. Эльдары ещё частенько умирают, всасывают, но еле-еле добиваются своего. Эльдары так вообще набегают на пулемёты толпами призывников с автоматами, вообще охуеть.
И не говори! Ввечное бестолковое огребание эльдар даже стало отдельным мемом в среде вахаёбов.
>На самом деле в трейлере к третьему ДОВу нам показали их страшную тайну - на самом деле они муравьи. Живут в муравейниках, яйца массово откладывают эльдарские матки. А про низкую рождаемость и вымирание ноют так, для отвода глаз, чтобы не показывать своей истинной силы.
Какая ужасающаю теория, да на фоне таких монстров даже ниды кажутся смирными жучками-таракашками!
И казалось бы, при чём тут наши старые шутки про яйцеклады Баттерфляев?
>Однако это по бэку. По логике для борьбы с космодесантом хватило бы тяжёлого или просто бронебойного вооружения любой армии, а также техники.
Проблемы с возможностью массового вооружения - то, что может эффективно убивать маров, как правило редкое и дорогое. А прогресс в Вахе сам знаешь, какой.
>И ведь в настолке космодесант тоже наверное не неубиваемый, и проигрывают перестрелку, если у врага в полтора-два раза больше юнитов.
Ещё как. Но стол - плохой показатель для бэка, внезапно. Так-то по бэку и орбиталка не кастует несколько блинов на столько то вундов, а испаряет города и опустошает континенты. Даже грёбанный титаны испаряют города, чего уж, а на столе ничего подобного нет и в помине.
>Разве это настолько дорого? Суперпитательная еда не штучный товар, такую легко производить массово, вообще же космодесант может питаться чем угодно. В ВКП пара застрявших на планете рот десять лет воевала с местными техноварварами угнетавшими и пускавшими на мясо дикие племена мутантов, питаясь этими же самыми мутантами.
Еду я как пример привёл. Так-то мары способны питаться и не только специальной пищей, просто с ней лучше.
>Геносемя и импланты делает специальная лаборатория, оружие, броню снаряды и технику можно производить так же массово, как и любую другую, просто заниматься этим будет специальный завод. Подгонять, украшать и обслуживать это будут многочисленные техники, оруженосцы и специалисты, но это тоже не что-то невероятное. Мне тяжело представить, что орден космодесанта стоит больше, чем какие-нибудь сто тысяч гвардейцев с сопутствующей техникой.
Тебя не смущает количество слов "специальный/ая/ое"? Это всё крайне высокостоящее оборудование, которое в небольших количествах делают АдМехи, притом лучшие спецы. Даже материалы используются редкие. А что касается "так же массово" - нет, не так же, ведь техника маров при прочих равных сложнее и дороже гвардейской.
>А что они делают помимо всасывания и подыхания в некомпетентных атаках, которые представляются, как крутые? Командование у них типа отлично судит о ходе войны по статистике траты боеприпасов и потерь, но при этом нормально спланировать операцию они не могут. Криганцы не крутые мастера траншейной войны, они дегенераты, которые не могут преодолеть оборону врага, вот и всё. Даже война на истощение у них затягивается на невероятные промежутки времени, даже трупами завалить не могут.
Если ты ставишь в пример Вракс, то там чуть ли не прямым текстом сказано, что маршал Жупьке, который командовал операцией со своим штабом до вторжения варбанд на Вракс, был некомпетентен и его планирование было ущербным. Под началом сменившего его маршала Кагори они показали себя намного эффективнее, но там начались проблемы с Варпом, которым им было мало что противопоставить. Вракс был сплошным спотыкальником для них: то командование - не криговское, заметь, а левое - оказалось негодным, то крепость оказалась неожиданно хорошо подготовлена к обороне, то обороняющиеся оказались абсурдно крепкими для таких кадров, то пришли мары, то снова пришли мары, то пришли демоны, етс. Их же подвело отсутствие личной стратегической инициативы - в них вбивают с детства, что они должны подчиняться вышестоящему командованию, даже офицеры фанатично следуют этому правилу за редким исключением. Сочетание криговцев и плохого высшего командования - это ужасное сочетание, в общем.
>Это само собой, но наверняка ещё заабьюзили и в итоге убили.
Я это и имел в виду, да. Буквально это самое до смерти, да.
>Однако, пожив в сериальном аду, быстро начнёшь считать врагами всего разумного, доброго, вечного и себя самого вообще всех окружающих, если только они не докажут обратного.
Само собой, с такими-то милахами вокруг.
>Интересная идея. Но это не обязательно будет интересным, и внимание будет уделяться не сюжету и другим персонажам, а действиям разумного персонажа.
Конечно, но внимание не обязательно будет уделяться именно таким неравным образом - можно же и гармоничнее, и, даже, не фокусировать на осторожности разумного так много внимания.
>А переделки паст никому не интересны, вот никто и не ответил. По крайней мере так для меня.
Каждому своё, мне это показалось весьма забавным. Особенно учитывая, сколько унылых переделок именно той пасты я видел.
>>50310
>Разве? Им там закачивают программу базовых навыков что ли? Почему гвардоту не промывают так?
Именно так. И да, им в том числе проводят гипновнушение, ЕМНИП. И так мало кого готовят потому, что это пиздец как дорого и сложно. А ещё мне что-то смутно вспоминается, что имперский хайтек с копанием в памяти может навредить тому, к кому применён.
>Это нужно скорее командирам, чем отдельным бойцам. Сделай этого умника в броне командиром взвода ИГ, и добьёшься схожего результата по куда меньшей цене.
Не, ибо ИГ не умеют в то, что умеет космодесант. Им такой командир был бы избыточен. А вот генералов таких делать для ИГ - уже более интересная идея, КМК.
ИГ то, ИГ это, после Сирия-тредов это смотрится уморительно. Император велик! Мы будем освобождать эту планету по воле Императора!
>Довольно специализированное и малораспространённое оружие, не думаешь? Надо ведь не испарить отдельного космодесантника, а разбить целый отряд в бою, а в перспективе и те роты/ордена, с которыми идёт бой. Ветеран выстреливший из мельты становится приоритетной целью для всех, на второй выстрел его не хватит.
Всё так, но на ближней дистанции у мара повышается шанс случайно словить в шею или визор выстрел из обычного лазгана, который с высочайшей вероятностью станет для мара последним. При этом случайный выстрел может сделать вообще белый щит-новобранец.
>>50310
>А нужен ли он? По топливу и еде космодесантники вроде как не требовательны. Грузы наверняка можно сбрасывать дроп-подами на большой скорости. А вот использовать оружие и патроны врага стоило бы. Мне вообще кажется, что вне боя против такого же космодесанта пулемёты (можно даже не хэви стабберы, а что-то типа ПКМа) подошли бы маринам куда больше. Гвардеец не требует болта, ему хватит пули.
Смотри шире - что имеет ещё более компактный и даже восполняемый боекомплект? Лазки! Воллейган сционов дать мару - всё, пиздец гвардейцам, ведь плотность огня там как у болтера или выше, убойности хватит на простого Маркуса за глаза, а боекомплект намного больший, чем у болтера, да ещё и заплечная батарея перезаряжается на солнце.
>Ну-ну, ведь после первой или второй мировой войны такого не было.
Сирия сразу приходит на ум - садыки иногда умеют в артиллерийскую и авиационную работу, которая не приносит желанных результатов. Они до сих пор не взяли Кабану!
>Техническая скорость и средняя скорость марша вне хороших дорог с всякими привалами, решениями и получением приказов сильно отличаются, однако у космодесанта они будут максимально близки благодаря качеству и немногочисленности. А ведь ещё нужно охранение, разведка, развёртывание в боевой порядок, иначе РДГ спейсмаринов разнесёт ещё и колонны.
Совершенно верно, всё так.
>Сёстры тащат за счёт стойкости, обученности, болтеров и силовой брони. И их как-то всегда описывают, как стойкую, несгибаемую в обороне пехоту, в то время как космодесантники могут просто взять и спонтанно в рукопашную атаку находясь в обороне.
В этом плане сёстры как бы не больше рискуют со своим фанатизмом.
>Нет же, надо разобличить во мне калартсобота, которого наняли Ротшильды и платят по 15 рублей за борющийся с мемом о калартсе пост на дваче. Блин, мало же мне платят эти скупердяи.
Стоп, я думал, что ты рептилоид! Кругом обман!
Спасибо тебе большое, продолжай в том же духе. Я активно сохраняю твои пикчи. Надеюсь и пасты от тебя увидеть как будет желание и возможность. Добра тебе.
Фух, а теперь я до завтра отчаливаю. Адьос.
Ещё точнее - обо всём, включая Стар. А что бы не оказаться нерелейтедом, надо постить тематические картинки.
>Начал сегодня пересматривать впервые за 15 лет мультик Totally Spies!
>Хороший мультик, не бомбит с тупости происходящего, как я боялся.
По-моему он слишком нарочито несерьёзный, чтобы с тупости можно было бомбить. Милый мульт, жаль только, что мне не особо зашёл.
Кстати если вспомнить тему, с которой я начал постить арты - в р34 я таких артов почти не встречал. Особенно это касается эмоций, как же сложно найти что-то кроме этой похоти или вообще непрописанных лиц.
Кстати да, Ведьма Принстона действительно годный фанфки, жаль что ничего кроме нее пока на ру сегменте я не нашел годного. Наврно пора шерстить фанфиктион.
Да, неумение нормально отображать всю палитру эмоций является вечной проблемой трёхчетвертной рульки. К сожалению, едва ли не единственной вариацией, отличной от похоти, является комбинация из страха и боли. Ну, ты понял - "Its raping time!".
>Кстати да, Ведьма Принстона действительно годный фанфки, жаль что ничего кроме нее пока на ру сегменте я не нашел годного. Наврно пора шерстить фанфиктион.
Я, друже, помимо Ведьмы (и где тот человек, который называл её кринджовой на фикбуке?! Ты так и не сумел объяснить, почему ты так считаешь!) таких русских фиков просто не знаю, к сожалению. Ведьма клёвая, но она одна такая. И предыстория Эклипсы получилась кудааааа интереснее сериальной, а Тоффи так вообще.
Из английского я недавно наткнулся на вот этот неплохой фик, который находится в процессе написания:
https://archiveofourown.org/works/19019023
Финал БзМ прошёл по-другому и Стар осталась в скоррапченном Мире Магии. Магия, реально влиявшая на все народы Мьюни, исчезла, а с ней и стабильность. Королева Мун Баттерфляй Неустрашимая даёт Марко задание любой ценой разобраться в ситуации и вытащить Стар, которая, как она считает, всё ещё жива. Ей же самой предстоит непростая безотлагательная работа по наведению порядка в воцарившемся хаосе. И кто знает, что будет делать дальше бессмертный ящер и другие монстры.
И этот сайт, ссылку на который я выше оставил, является альтернативой фанфикшн.нет. Можешь поискать и там тоже.
>>51367 (Del)
Но мне больше нравится Геку постить, к примеру. Хотя, почему бы не совместить?
>А так про Марко хорошее замечание ... больше дарка и драмы богу страданий ...
Подойду к ответу чуточку креативно, заодно чутка покормлю твою страсть к страдающим персонажам:
Принцесса шла по коридорам замка в приподнятом настроении, только что не прыгая от радости. Стража сообщила ей, что Марко, пропадавший полдня на нижних уровнях её города, наконец-то вернулся со своей прогулки. Стар не могла сдержать улыбку - впервые с момента их знакомства Марко проявил неподдельный интерес к её родному миру и даже решил сам, без сопровождения посмотреть на то, как жил и чем дышал славный Замок Баттерфляй! По правде сказать, ещё недавно он почти не интересовался её родным миром, что даже начало ей надоедать. Как же так - она была готова ужом ползать по всем закоулкам Эхо Крик, чтобы поглядеть, как живут люди Земли, а Марко только кривился, когда она рассказывала ему о дне Мьюнезависимости!
Дойдя до двери в его комнату, Стар принялась выстукивать замысловатую мелодию, которую от радости сама сочинила на ходу. Но Марко не отзывался. Она нахмурилась и постучала громче, уже безо всякой мелодии, но ответа снова не было.
- Маааарко! Ты там не спишь!
В голосе девушки чувствовалась смесь беспокойства и раздражения, начавших вытеснять радость - она уже пару минут стояла под дверью в комнату друга. Ответа не было по прежнему.
- Марко, с тобой всё в порядке?
На этот раз голос Стар звучал растеряно и беспокойно, но даже новая порция ударов по несчастному куску дерева не вызвала никакой реакции с той стороны. Выждав ещё немного и всерьёз забеспокоившись, она дернула дверь на себя и едва не упала, когда та послушно отворилась, оказавшись незапертой.
К её огромному удивлению, от которого она даже замерла на пороге, Марко был на месте, на первый взгляд пребывал в полном порядке и даже не спал. Он просто сидел на диване боком к двери и смотрел в окно с грустной задумчивостью и только когда обеспокоенная Стар сделала пару шагов в его сторону, он повернул к ней голову. Стар ахнула, заметив на невидимой ранее половине лица ссадины и кровоподтёки, увенчанные подбитым глазом и разодраным лбом. Охнув, она рванула к парню и схватила его за плечи, затараторив:
- Тебенебольно?! Голованекружится?! Какэтослучилось?! Ктоэтосделал?! Яегоначасти!..
С лёгкой грустной улыбкой на лице, которая больше подошла бы скорбящему старику, а не молодому парню, Марко остановил принцессу:
- Всё в порядке, Стар. Я сам виноват.
- Что значит: "Я сам виноват"?!
Принцесса глядела на него огромными непонимающими глазами. Она выглядела настолько непохожей на себя обычную и настолько мило сердитой, что парень улыбнулся шире.
- Я зашёл не в тот район...
- Не в тот район?! Да я тот "не тот район" спалю!
Гневный возглас девушка сопроводила широким взмахом Волшебной Палочки, оставившей за собой шлейф из медленно остывающих искр. Несмотря на их скромные размеры, в них Марко привиделось злое пламя, сердито гудящее в остовах домов, будто волшебные огоньки отражали настроение хозяйки. Смахнув наваждение, парень продолжил грустным тоном:
- Не надо ничего жечь. Им и так досталось.
- Досталось?! Им?! Они же избили тебя! Зачем ты их защищаешь?!
Вздохнув в ответ на новую гневную реплику, он нахмурился, задумавшись на пару секунд, и продолжил:
- Стар. Почему у вас всё так?
- Что "так"? - недоумённо произнесла Стар - О чём ты говоришь?
Марко снова запнулся, подбирая слова, а затем собрался с силами и выпалил, отбрасывая все мешавшиеся под ногами приличия прочь:
- Почему ваши люди живут так ужасно?!
- Что?.. Нет, они живут хорошо, они довольны своей жизнью! - запротестовала принцесса, отпрянув от друг в удивлении.
- Стар, я могу не разбираться в этих вещах так же хорошо, как мои родители, учителя или Альфонсо с Фергом, но даже я знаю, что ходить босиком в собственном дерьме это очень далеко от хорошей жизни. - наседал Марко.
- Но они счастливы! - возрасила принцесса, недоумение и протест свивались в её голосе плотным клубком - Так всегда было, со времён королевы... Да я даже не знаю, какой именно - так давно!
Марко посмотрел на подругу очень серьёзно:
- Знаешь, Стар, когда-то я ушиб палец и вместо того, чтобы рассказать об этом папе и маме, я проходил так несколько дней. Я был очень счастливым в те дни: играл с друзьями, смотрел фильмы, даже в кино сходил. Следишь за мыслью?
- Да, но что... - начала было Стар, но была неожиданно бесцеремонно прервана вскочившим с кровати Марко:
- А потом палец начал очень сильно болеть, опух и покраснел. Мы пошли к врачу и оказалось, что палец был сломан. Если бы я ещё хоть пару дней проходил со сломанным пальцем, его могли отрезать! У меня могло быть на один палец меньше и всё из-за того, что я не обращал на проблему внимания! Но я был счастлив, понимаешь?!
- Более-менее. - ответила принцесса, нахмурившись. Такие сложные темы всегда вызывали в ней противоречивые чувства - Ты хочешь сказать, что...
Марко перебил её, мчась по разговору разогнавшимся паровозом:
- Сначала я спустился на уровень ниже - какие-то дворяне и послы, парки, скверы, фонтаны и красивые дома, всё выглядело просто чудесно! Только когда я попытался спросить направление у прохожего, он начал орать на меня, называя меня невоспитанным смердом! А от меня даже не воняло!
- Наши дворяне бывают грубыми, но... - умиротворяюще вставила принцесса, прежде, чем поток слов начавшего ходить взад-вперёд друга снова пресёк её замечания:
- Потом был уровень ниже - купцы и кузнецы, дома проще и парков меньше, везде гарь от кузниц, шумно, много разных прохожих, но хотя бы на меня не орал никто!
- Это нормально для... - снова попыталась вставить слово принцесса, пока словесный паровоз расхаживающего по комнате Марко Диаза не смёл её в который раз:
- Но потом я спустился вниз.
Марко снова запнулся и остановился, но на этот раз его подруга даже не попыталась возразить, смотря на него с каким-то лёгким испугом. Марко на пару секунд опустил взгляд, а когда снова его поднял, в его глазах читались странные нотки, которые принцесса даже не смогла опознать. Будто что-то сломалось и никак не могло сростись обратно, хоть и хотело.
- Ты видела, как безногий мьюниец просит милостыню у кабака и заливаясь гнойным кашлем, таким мерзким, что даже пропахшие свинозёлским дерьмом мужики отшатываются от него? Или как молодая девушка одной рукой прижимает ребёнка к груди, а другой... делает какому-то увальню... приятно, за пару медяков? А как дети - дети, Стар! - закидывают камнями монстра в колодках?! Они ему глаза выбили, Стар! А звуки, которые он издавал!..
Марко снова остановился, не сводя с шокированной подруги безумных глаз, а затем опустил взгляд. Даже не опустил - его голова и плечи будто рухнули, весь он как-то поник.
- И они смеялись. Они все были такими весёлыми. Даже тот нищий около кабака, который гнил внутри. Он улыбался, весело махал прохожим, шутки им рассказывал. Они даже отвечали - не подходили к нему, но отвечали. И тоже смеялись.
Когда Марко снова поднял глаза, его подруга увидела, что он был в слезах.
- Стар, они страдают там, внизу. Смеются, не жалуются и страдают, молча. Умирают, тоже молча. Я шел под стенкой, чтобы не привлекать внимание. Увидел в одной канаве труп. Я даже злиться не могу на них за то, что побили. Сказали, что не любят чужаков на своей улице, и швырнули лицом в кучу камней.
- Марко, я...
- Ты не знала, я понимаю. - сказал Марко, вытирая рукавом слёзы, грустная улыбка вернулась на его лицо - Я верю тебе, Стар. Ты же замечательная, ты бы не стала просто смотреть на это. Но ты пообещай мне, что всё исправишь, как станешь королевой, хорошо?
- Хорошо, друг. - ответила Стар, осторожно прижимая к себе парня, из которого будто вынули все кости.
Принцесса старалась не смотреть на него, сгорая от стыда - она не могла поверить, что не обращала на такое внимание, даже после всего, что видела на Земле. Неужели её народ и правда живёт так ужасно? И как могла её семья закрывать на это глаза?
- Я обязательно сделаю лучше, Марко. - сказала она уверяющим тоном, с чуткой осторожность гладя землянина по спине, и улыбнулась - Обязательно. А теперь давай сходим к доктору, а?
- Ага - слабо ответил её друг.
Кажется, у неё появились задачи поважнее заботы о монстрах. Надо будет обязательно посоветоваться с матерью, решила она, увлекая своего друга в дебри замковых коридоров.
Мун сегодня ожидал долгий и очень непростой разговор.
>А так про Марко хорошее замечание ... больше дарка и драмы богу страданий ...
Подойду к ответу чуточку креативно, заодно чутка покормлю твою страсть к страдающим персонажам:
Принцесса шла по коридорам замка в приподнятом настроении, только что не прыгая от радости. Стража сообщила ей, что Марко, пропадавший полдня на нижних уровнях её города, наконец-то вернулся со своей прогулки. Стар не могла сдержать улыбку - впервые с момента их знакомства Марко проявил неподдельный интерес к её родному миру и даже решил сам, без сопровождения посмотреть на то, как жил и чем дышал славный Замок Баттерфляй! По правде сказать, ещё недавно он почти не интересовался её родным миром, что даже начало ей надоедать. Как же так - она была готова ужом ползать по всем закоулкам Эхо Крик, чтобы поглядеть, как живут люди Земли, а Марко только кривился, когда она рассказывала ему о дне Мьюнезависимости!
Дойдя до двери в его комнату, Стар принялась выстукивать замысловатую мелодию, которую от радости сама сочинила на ходу. Но Марко не отзывался. Она нахмурилась и постучала громче, уже безо всякой мелодии, но ответа снова не было.
- Маааарко! Ты там не спишь!
В голосе девушки чувствовалась смесь беспокойства и раздражения, начавших вытеснять радость - она уже пару минут стояла под дверью в комнату друга. Ответа не было по прежнему.
- Марко, с тобой всё в порядке?
На этот раз голос Стар звучал растеряно и беспокойно, но даже новая порция ударов по несчастному куску дерева не вызвала никакой реакции с той стороны. Выждав ещё немного и всерьёз забеспокоившись, она дернула дверь на себя и едва не упала, когда та послушно отворилась, оказавшись незапертой.
К её огромному удивлению, от которого она даже замерла на пороге, Марко был на месте, на первый взгляд пребывал в полном порядке и даже не спал. Он просто сидел на диване боком к двери и смотрел в окно с грустной задумчивостью и только когда обеспокоенная Стар сделала пару шагов в его сторону, он повернул к ней голову. Стар ахнула, заметив на невидимой ранее половине лица ссадины и кровоподтёки, увенчанные подбитым глазом и разодраным лбом. Охнув, она рванула к парню и схватила его за плечи, затараторив:
- Тебенебольно?! Голованекружится?! Какэтослучилось?! Ктоэтосделал?! Яегоначасти!..
С лёгкой грустной улыбкой на лице, которая больше подошла бы скорбящему старику, а не молодому парню, Марко остановил принцессу:
- Всё в порядке, Стар. Я сам виноват.
- Что значит: "Я сам виноват"?!
Принцесса глядела на него огромными непонимающими глазами. Она выглядела настолько непохожей на себя обычную и настолько мило сердитой, что парень улыбнулся шире.
- Я зашёл не в тот район...
- Не в тот район?! Да я тот "не тот район" спалю!
Гневный возглас девушка сопроводила широким взмахом Волшебной Палочки, оставившей за собой шлейф из медленно остывающих искр. Несмотря на их скромные размеры, в них Марко привиделось злое пламя, сердито гудящее в остовах домов, будто волшебные огоньки отражали настроение хозяйки. Смахнув наваждение, парень продолжил грустным тоном:
- Не надо ничего жечь. Им и так досталось.
- Досталось?! Им?! Они же избили тебя! Зачем ты их защищаешь?!
Вздохнув в ответ на новую гневную реплику, он нахмурился, задумавшись на пару секунд, и продолжил:
- Стар. Почему у вас всё так?
- Что "так"? - недоумённо произнесла Стар - О чём ты говоришь?
Марко снова запнулся, подбирая слова, а затем собрался с силами и выпалил, отбрасывая все мешавшиеся под ногами приличия прочь:
- Почему ваши люди живут так ужасно?!
- Что?.. Нет, они живут хорошо, они довольны своей жизнью! - запротестовала принцесса, отпрянув от друг в удивлении.
- Стар, я могу не разбираться в этих вещах так же хорошо, как мои родители, учителя или Альфонсо с Фергом, но даже я знаю, что ходить босиком в собственном дерьме это очень далеко от хорошей жизни. - наседал Марко.
- Но они счастливы! - возрасила принцесса, недоумение и протест свивались в её голосе плотным клубком - Так всегда было, со времён королевы... Да я даже не знаю, какой именно - так давно!
Марко посмотрел на подругу очень серьёзно:
- Знаешь, Стар, когда-то я ушиб палец и вместо того, чтобы рассказать об этом папе и маме, я проходил так несколько дней. Я был очень счастливым в те дни: играл с друзьями, смотрел фильмы, даже в кино сходил. Следишь за мыслью?
- Да, но что... - начала было Стар, но была неожиданно бесцеремонно прервана вскочившим с кровати Марко:
- А потом палец начал очень сильно болеть, опух и покраснел. Мы пошли к врачу и оказалось, что палец был сломан. Если бы я ещё хоть пару дней проходил со сломанным пальцем, его могли отрезать! У меня могло быть на один палец меньше и всё из-за того, что я не обращал на проблему внимания! Но я был счастлив, понимаешь?!
- Более-менее. - ответила принцесса, нахмурившись. Такие сложные темы всегда вызывали в ней противоречивые чувства - Ты хочешь сказать, что...
Марко перебил её, мчась по разговору разогнавшимся паровозом:
- Сначала я спустился на уровень ниже - какие-то дворяне и послы, парки, скверы, фонтаны и красивые дома, всё выглядело просто чудесно! Только когда я попытался спросить направление у прохожего, он начал орать на меня, называя меня невоспитанным смердом! А от меня даже не воняло!
- Наши дворяне бывают грубыми, но... - умиротворяюще вставила принцесса, прежде, чем поток слов начавшего ходить взад-вперёд друга снова пресёк её замечания:
- Потом был уровень ниже - купцы и кузнецы, дома проще и парков меньше, везде гарь от кузниц, шумно, много разных прохожих, но хотя бы на меня не орал никто!
- Это нормально для... - снова попыталась вставить слово принцесса, пока словесный паровоз расхаживающего по комнате Марко Диаза не смёл её в который раз:
- Но потом я спустился вниз.
Марко снова запнулся и остановился, но на этот раз его подруга даже не попыталась возразить, смотря на него с каким-то лёгким испугом. Марко на пару секунд опустил взгляд, а когда снова его поднял, в его глазах читались странные нотки, которые принцесса даже не смогла опознать. Будто что-то сломалось и никак не могло сростись обратно, хоть и хотело.
- Ты видела, как безногий мьюниец просит милостыню у кабака и заливаясь гнойным кашлем, таким мерзким, что даже пропахшие свинозёлским дерьмом мужики отшатываются от него? Или как молодая девушка одной рукой прижимает ребёнка к груди, а другой... делает какому-то увальню... приятно, за пару медяков? А как дети - дети, Стар! - закидывают камнями монстра в колодках?! Они ему глаза выбили, Стар! А звуки, которые он издавал!..
Марко снова остановился, не сводя с шокированной подруги безумных глаз, а затем опустил взгляд. Даже не опустил - его голова и плечи будто рухнули, весь он как-то поник.
- И они смеялись. Они все были такими весёлыми. Даже тот нищий около кабака, который гнил внутри. Он улыбался, весело махал прохожим, шутки им рассказывал. Они даже отвечали - не подходили к нему, но отвечали. И тоже смеялись.
Когда Марко снова поднял глаза, его подруга увидела, что он был в слезах.
- Стар, они страдают там, внизу. Смеются, не жалуются и страдают, молча. Умирают, тоже молча. Я шел под стенкой, чтобы не привлекать внимание. Увидел в одной канаве труп. Я даже злиться не могу на них за то, что побили. Сказали, что не любят чужаков на своей улице, и швырнули лицом в кучу камней.
- Марко, я...
- Ты не знала, я понимаю. - сказал Марко, вытирая рукавом слёзы, грустная улыбка вернулась на его лицо - Я верю тебе, Стар. Ты же замечательная, ты бы не стала просто смотреть на это. Но ты пообещай мне, что всё исправишь, как станешь королевой, хорошо?
- Хорошо, друг. - ответила Стар, осторожно прижимая к себе парня, из которого будто вынули все кости.
Принцесса старалась не смотреть на него, сгорая от стыда - она не могла поверить, что не обращала на такое внимание, даже после всего, что видела на Земле. Неужели её народ и правда живёт так ужасно? И как могла её семья закрывать на это глаза?
- Я обязательно сделаю лучше, Марко. - сказала она уверяющим тоном, с чуткой осторожность гладя землянина по спине, и улыбнулась - Обязательно. А теперь давай сходим к доктору, а?
- Ага - слабо ответил её друг.
Кажется, у неё появились задачи поважнее заботы о монстрах. Надо будет обязательно посоветоваться с матерью, решила она, увлекая своего друга в дебри замковых коридоров.
Мун сегодня ожидал долгий и очень непростой разговор.
Ах да, тылы-дыры: Марко сходил посмотреть, как живёт простой люд Замка Баттерфляй. Получил психологическую травму, успешно донёс неправильность происходящего до Стар.
>К сожалению, едва ли не единственной вариацией, отличной от похоти, является комбинация из страха и боли. Ну, ты понял - "Its raping time!".
Вот-вот. Но тут все равно ты не прав, именно настоящий страх и боль изображают редко. Именно так, чтоб прям неприятно стало смотреть на арт. Наоборот, все р34 создают именно только с целью дрочки, как искусство оно почти не рассматривается. И это меня удручает. Есть высокое(относительно) искусство, а есть порнуха. А между ними ничего нет.
>Из английского я недавно наткнулся на вот этот неплохой фик, который находится в процессе написания:
https://archiveofourown.org/works/19019023
О, отлично, а то я уже закончились все, книжки, закачанные на телефон. Почитем-с.
>>51719
Неплохо,
>>51750
Блин, забыл дописать
Неплохо, ты фанфики не пробовал писать? Хотя это надо иметь желание сидеть и долго мусолить один и тот же текст, что далеко не каждому понравится. А вообще если продолжать логическую линию этого отрывка хотелось бы увидеть как идеалистичные взгляды этих двух подростков изменяются под влиянием времени и событий, вариантов тут может быть великое множество, но писатели(фанфиков в основном, все таки классическая литература хороша именно реалистичностью опвествования) любят идти по легкому пути и почти ничего не меняют в своихъ героях, оставляя их такими же, какими они были, ктому же оставляя сюжетную линию крайне предсказуемой и плоской.
Келли тоже есть (Лонни).
О, ещё партия прекрасных пикч. Спасибо.
>Вот-вот. Но тут все равно ты не прав, именно настоящий страх и боль изображают редко. Именно так, чтоб прям неприятно стало смотреть на арт. Наоборот, все р34 создают именно только с целью дрочки, как искусство оно почти не рассматривается. И это меня удручает. Есть высокое(относительно) искусство, а есть порнуха. А между ними ничего нет.
Естественно - именно садистов мало, фаперы на рейп-прон фапают просто на секс-пауерфентези, ничего более.
А промежуток между проном и живописью есть - это, как минимум, эти два автора. Ну, это маленький промежуток, да. Первый автор - это уже упомянутый мною Incase. Второй - Sabudenego, но это едва ли не единственная его пикча, на которой никого не насилуют. Если Мерся не насилует POV-а, конечно же. Так что, наверное, и на этой тоже. Блин.
>О, отлично, а то я уже закончились все, книжки, закачанные на телефон. Почитем-с.
Приятного.
>>51756
>Неплохо, ты фанфики не пробовал писать?
Внезапно, да:
https://ficbook.net/readfic/8306797
Написано за пару часов на пердячной тяге от слитого финала четвёртого сезона, в одном коротеньком фанфике собрана выжимка из моих мыслей по поводу последствий действий Стар. Название говорящее.
Кроме этого я написал несколько отрывков:
1. Подзаголовок предыдущего треда, о том, как Эклипса Баттерфляй устроилась работать в Фонд SCP для ликвидации особо опасных объектов. Не всё пошло по плану, но цыпе действительно настал окончательный пиздец:
https://pastebin.com/hSrSgME0
2. Уже не совсем каноничный в силу устаревания концепции отрывок по АУшке. Мун Баттерфляй отдыхает в саду после долгого рабочего визита к знатным подданным, её дочь сбегает с уроков, чтобы встретить Мун, которая объясняет дочери некоторые особенности работы магии и то, почему тёмная магия - один большой харам:
https://pastebin.com/acNCuEv4
3. Околоканоничный отрывок по АУшке. Ривер и Жабан на двоих мучаются одним ночным кошмаром из общего прошлого, когда армии Мун и её союзников вели карательные войны против монстров, истребляя целые поселения под корень. Людо случайно находит сбежавшую из Замка Стар и направляет своего мастера-шпиона за её палочкой:
https://pastebin.com/cBaqX1PT
4. Коротенький отрывок, в котором к Белому Алмазу приходит Эклипса и читает своё коронное заклинание, уничтожает её нахрен. Был написан в пику кому-то, упомянувшему СЮ ИТТ. Уж не помню даже, чего меня так перекосило, но в ответ я решил описать прибивание Белой. К сожалению, забыл сохранить и оно утонуло где-то в архивах тредов. У меня они есть, но мне крайне впадлу искать - их много.
5. Короткий отрывок, в котором Эклипса после тяжёлого рабочего дня пошла в разнос и наперевес с Палочкой и флягой со спиртным устроила экстерминатус какой-то землеподобной планетке. В качестве закуски она оставила двух последних выживших - отца с маленьким ребёнком на руках, просто, чтобы те успели понять, что она действительно убила всех и разрушила всё, прежде, чем она пришла за ними. В общем, всё как в Dwarf Fortress - "Had a shitty week? Tantrum time!". Также проёбан в недрах архивов.
И теперь вот эта вот выше:
https://pastebin.com/fgUJrchk
Но я хочу попробовать что-то побольше- думаешь, я тут про свою АУшку просто так талдычу?
>Хотя это надо иметь желание сидеть и долго мусолить один и тот же текст, что далеко не каждому понравится.
Тут не только в понравится дело - это непросто делать, особенно, если нет опыта. Удержать текст в голове, схему события какую-то, при этом давать ей расти, чтобы она не выглядела искусственной, подогнанной под схему - тут баланс нужно соблюдать, а это нифига не просто. Ну да ладно - терпение и труд всё перетрут, это дело привычки.
>А вообще если продолжать логическую линию этого отрывка хотелось бы увидеть как идеалистичные взгляды этих двух подростков изменяются под влиянием времени и событий, вариантов тут может быть великое множество, но писатели(фанфиков в основном, все таки классическая литература хороша именно реалистичностью опвествования) любят идти по легкому пути и почти ничего не меняют в своихъ героях, оставляя их такими же, какими они были, ктому же оставляя сюжетную линию крайне предсказуемой и плоской.
О, вот этого-то я и хочу избежать! Ведь именно в этом и смысл любого произведения - оно описывает перемены, изменения, если не героев, так хоть мира, но в первую очередь героев, а в идеале - и мира, и героев. Именно этого я и хочу - чтобы герои жили, учились, менялись, встречались с последствиями действих своих и других, и так далее.
Завязка сюжета довольно проста:
На не знавшую ничего сверхестественного Землю случайно падает принцесса, что родом из суровых далёких краёв, где магия победила технологию, главнейшими праздниками являются старые массовые убийства и ещё более старый Апокалипсис, а знать учит своих детей не сидеть около окна и прислушиваться к каждому шороху. К неохотному счастью для Стар, Земля оказывается намного более спокойным местом, чем те, к каким она привыкла. К несчастью для жителей Земли, чем ярче звезда, тем длиннее тень, которую она отбрасывает, а семья Стар - это самое большое созвездие в Мультивселенной. Сумеет ли она спасти новообретённых друзей от тяжести своего происхождения, или они станут ещё одними безымянными жертвами борьбы за власть, идущую у подножия трона её предков? И смогут ли они остаться её друзьями в том созвездии теней, что окружает её?
Как-то так.
О, ещё партия прекрасных пикч. Спасибо.
>Вот-вот. Но тут все равно ты не прав, именно настоящий страх и боль изображают редко. Именно так, чтоб прям неприятно стало смотреть на арт. Наоборот, все р34 создают именно только с целью дрочки, как искусство оно почти не рассматривается. И это меня удручает. Есть высокое(относительно) искусство, а есть порнуха. А между ними ничего нет.
Естественно - именно садистов мало, фаперы на рейп-прон фапают просто на секс-пауерфентези, ничего более.
А промежуток между проном и живописью есть - это, как минимум, эти два автора. Ну, это маленький промежуток, да. Первый автор - это уже упомянутый мною Incase. Второй - Sabudenego, но это едва ли не единственная его пикча, на которой никого не насилуют. Если Мерся не насилует POV-а, конечно же. Так что, наверное, и на этой тоже. Блин.
>О, отлично, а то я уже закончились все, книжки, закачанные на телефон. Почитем-с.
Приятного.
>>51756
>Неплохо, ты фанфики не пробовал писать?
Внезапно, да:
https://ficbook.net/readfic/8306797
Написано за пару часов на пердячной тяге от слитого финала четвёртого сезона, в одном коротеньком фанфике собрана выжимка из моих мыслей по поводу последствий действий Стар. Название говорящее.
Кроме этого я написал несколько отрывков:
1. Подзаголовок предыдущего треда, о том, как Эклипса Баттерфляй устроилась работать в Фонд SCP для ликвидации особо опасных объектов. Не всё пошло по плану, но цыпе действительно настал окончательный пиздец:
https://pastebin.com/hSrSgME0
2. Уже не совсем каноничный в силу устаревания концепции отрывок по АУшке. Мун Баттерфляй отдыхает в саду после долгого рабочего визита к знатным подданным, её дочь сбегает с уроков, чтобы встретить Мун, которая объясняет дочери некоторые особенности работы магии и то, почему тёмная магия - один большой харам:
https://pastebin.com/acNCuEv4
3. Околоканоничный отрывок по АУшке. Ривер и Жабан на двоих мучаются одним ночным кошмаром из общего прошлого, когда армии Мун и её союзников вели карательные войны против монстров, истребляя целые поселения под корень. Людо случайно находит сбежавшую из Замка Стар и направляет своего мастера-шпиона за её палочкой:
https://pastebin.com/cBaqX1PT
4. Коротенький отрывок, в котором к Белому Алмазу приходит Эклипса и читает своё коронное заклинание, уничтожает её нахрен. Был написан в пику кому-то, упомянувшему СЮ ИТТ. Уж не помню даже, чего меня так перекосило, но в ответ я решил описать прибивание Белой. К сожалению, забыл сохранить и оно утонуло где-то в архивах тредов. У меня они есть, но мне крайне впадлу искать - их много.
5. Короткий отрывок, в котором Эклипса после тяжёлого рабочего дня пошла в разнос и наперевес с Палочкой и флягой со спиртным устроила экстерминатус какой-то землеподобной планетке. В качестве закуски она оставила двух последних выживших - отца с маленьким ребёнком на руках, просто, чтобы те успели понять, что она действительно убила всех и разрушила всё, прежде, чем она пришла за ними. В общем, всё как в Dwarf Fortress - "Had a shitty week? Tantrum time!". Также проёбан в недрах архивов.
И теперь вот эта вот выше:
https://pastebin.com/fgUJrchk
Но я хочу попробовать что-то побольше- думаешь, я тут про свою АУшку просто так талдычу?
>Хотя это надо иметь желание сидеть и долго мусолить один и тот же текст, что далеко не каждому понравится.
Тут не только в понравится дело - это непросто делать, особенно, если нет опыта. Удержать текст в голове, схему события какую-то, при этом давать ей расти, чтобы она не выглядела искусственной, подогнанной под схему - тут баланс нужно соблюдать, а это нифига не просто. Ну да ладно - терпение и труд всё перетрут, это дело привычки.
>А вообще если продолжать логическую линию этого отрывка хотелось бы увидеть как идеалистичные взгляды этих двух подростков изменяются под влиянием времени и событий, вариантов тут может быть великое множество, но писатели(фанфиков в основном, все таки классическая литература хороша именно реалистичностью опвествования) любят идти по легкому пути и почти ничего не меняют в своихъ героях, оставляя их такими же, какими они были, ктому же оставляя сюжетную линию крайне предсказуемой и плоской.
О, вот этого-то я и хочу избежать! Ведь именно в этом и смысл любого произведения - оно описывает перемены, изменения, если не героев, так хоть мира, но в первую очередь героев, а в идеале - и мира, и героев. Именно этого я и хочу - чтобы герои жили, учились, менялись, встречались с последствиями действих своих и других, и так далее.
Завязка сюжета довольно проста:
На не знавшую ничего сверхестественного Землю случайно падает принцесса, что родом из суровых далёких краёв, где магия победила технологию, главнейшими праздниками являются старые массовые убийства и ещё более старый Апокалипсис, а знать учит своих детей не сидеть около окна и прислушиваться к каждому шороху. К неохотному счастью для Стар, Земля оказывается намного более спокойным местом, чем те, к каким она привыкла. К несчастью для жителей Земли, чем ярче звезда, тем длиннее тень, которую она отбрасывает, а семья Стар - это самое большое созвездие в Мультивселенной. Сумеет ли она спасти новообретённых друзей от тяжести своего происхождения, или они станут ещё одними безымянными жертвами борьбы за власть, идущую у подножия трона её предков? И смогут ли они остаться её друзьями в том созвездии теней, что окружает её?
Как-то так.
Doomslayed.com
bump
"Америме" это называется. Общий дух аниме, но из которого убрали наиболее своеобразную специфику загадочной японской души, чтобы можно было показывать по всему миру без острого чувства ёбаного стыда.
>По поводу взаимотношений тут еще можно предположить, что это все зависит от мобильности гражданина: есть крестьяне за всю жизнь не уезжаюшие за пределы провинций мьюни и не видящие монстров по нексколько лет. Для них все монстры - зло и поэтому внутренние провинции мьюди напрмиер вообще недоступны любым ксеносам. У них и вся философия из "типичного средневековья" с ведьмами и сожженими.
Эх, если бы сериал хотя бы попытался показать это менее беззубо.
И что касается мобильности, то не только в ней дело - можно вспомнить, как в болота Луизианы стекались все подряд, от потомков французских колонистов и индейцев до беглых преступников и рабов. Наверняка найдутся и в Мультивселенной сеттинга такие места, где сливались все подряд, плюя на различия. И ещё нельзя не отметить маргинальные слои общества, которые вообще редко разборчивы. Поэтому те же преступники и люмпен-пролетарии наверняка будут смешанными, плевать хотевшими на идеологию - лишь бы день прожить, а рука помощи любая сгодится, хоть гладкая, хоть шерстяная когтистая.
>Есть горожане из столицы\мещане, которые редко выезжают за пределы мьюни, но для которых нелюдь(мне кажется это более точное описание) не какая-то диковинка. Они в основной массе просто перзирают всех нелюдей, но иногда могут дружить с ними(купцы) или вообще жениться. Это порицается, но пока у тебя есть деньги и связи - тебя терпят.
Наверняка, да. Хотя именно рядовых горожан я бы подозревал в высокой ксенофобии - необходимость соответствовать социальным стандартам скажется. Им есть, что терять, и у них есть, из каких рук помощи выбирать, в отличии от маргиналов, но также у них недостаточно сил, чтобы плевать на общество, как у более состоятельных и влиятельных соотечественников. Но тут ещё и от места зависит - страны разные, города разные и т.д.
>И есть высшее дворянство. Они постоянно крутятся среди нелюдей, сообтветсвенно тут вообще лютое разнообразие. От монстролюбов всех разливов(которые просто любят монстров до, тех, кто крадет и ебет маленьких монстров), до консервативного лагеря(скорее всего состоящего из военных), где все нелюди рассматриваются как средства достижения целей для великого королевства Мьюни и у которых как раз и будет весь научный расизм. Мне это так кажется.
Монстроёбы наверняка будут, монстролюбы - сложнее сказать: вроде и постоянные контакты будут многих сближать, но вроде ещё большее количество будут отталкивать. Мы же не просто о разных культурах говорим, но о разных физиологиях. Кому понравится, что от очередного посла монстров пахнет тухлым сыром сквозь густой шлейф духов? И нет, он не виноват - это его природный запах. А касательно постоянных контактов - а с чего, собственно? Допустим, что путешествия не являются проблемой из-за ножниц, но кто предотвратит банальное окукливание в кружках себе подобных? Да, они видят чужаков на приёме, да, они могут вести с ними деловые отношения, но тут барьер языка, барьер внешности, барьер поведения. Это как ИРЛ, только ещё больше препятствий для взаимного понимания. А если оно и будет достигнуто, то что тогда? Действовать-то высшие дворяне будут исходя из своих интересов, тут скорее будут редкие монстролюбы, не многочисленные монстротерпимцы, подавляющее большинство, которым плевать, кого использовать в качестве инструмента, и значительное меньшинство, которое чужаков в гробу видало.
Я думаю, что решающим фактором будет сословное положение - к смерду из своих могут отнестись хуже, чем к чужаку-аристократу, что, кстати, имело место быть ИРЛ - конголезских правителей вполне себе привечали в европейских правящих домах, пока их королевство не развалилось. У кого сила, того и будут уважать перво-наперво, а кто он такой, это уже второй вопрос.
>Ну и еще раз не собо понятно в Великой Освободительной войной королев Скайвинн и Солярии - все действия происходили на Мьюни, или по всей мультивселенной?
Второе.
Баттерфляи ослабели и те, кому они перешли дорогу, решили припомнить старые обиды, а было их много - и врагов, и обид. Прадед Глобгора, тогдашний Король Тьмы, потерял старшего сына от рук мьюнийского рыцаря, когда последний устроил набег на его владения. Дальше была клятва мести, занявший десятки лет сбор Союза (ростовёртыши живут сотни лет, мог себе позволить), откапывание Сердца Тьмы - фамильного артефакта пиздеца - и поход на Мьюни. Вторженцы спровоцировали сбор войск со всех подконтрольных Баттерфляям миров, а затем закрыли мир портал-блокером и обрушились на обороняющихся всеми силами. Миллиарды солдат, гномы-техномаги и драконы размером с гору выжигали всё на своём пути к Замку Баттерфляй, взять который не давала королева. В итоге Король Тьмы и королева Лирика согласились на дуэль - кто проиграет, сдастся и выплатит, сколько спросят.
Проиграла Лирика, когда Сердце Тьмы рассекло её магический щит и зачарованные доспехи, убив её на месте. Скайвинн, которой она передала Палочку перед дуэлью, вместо сдачи стёрла в порошёк Короля Тьмы, но армии Союза монстров это не остановило и падение Замка после многодневного штурма стало неизбежным. Тогда через пленных вражеских офицеров молодая королева узнала, что портал-блокер расположили на одной из четырёх лун планеты. Когда смерть уже казалась всем неизбежной, Скайвинн впервые явила свою исключительную магическую силу - ценой всех своих сил она сумела разрушить луну, уничтожив портал-блокер.
Последние выжившие убежали через порталы на полузабытые миры на задворках Мультивселенной, унося с собой бесчувственную королеву. Почти вся королевска гвардия, почти все дружины знати королевства, да даже просто почти все, кто не был женщинами и детьми, остался на руинах Мьюни. Королевство обескровлено, армии больше нет, королевская семья почти полностью истреблена, но мьюди оказались несломленными. Теперь их очередь копить силы и строить союзы, скрываясь в тени, благо ситуация позволяла.
Новый Король Тьмы смог консолидировать вокруг себя большую часть Союза и повёл его в завоевательный поход по Мультивселенной. Демоны, водяные, пониголовые и многие другие стали их жертвами, измерения становились полем боя снова и снова. Спустя несколько лет члены Союза окончательно обнаглели и начали делить завоеванные территории, перессорившись друг с другом вопреки всем попыткам молодого короля остановить междуусобицы.
Совершенно внезапно Снейктейлы - четвёртое королевство мьюдей - лишилось почти всей знати во время злополучного приёма их короля. Считавшиеся беспомощными, Баттерфляи возвестили о своём возвращении тем, что пришли в его столицу и истребили всех представителей благородного сословия сначала там, а затем и по всему королевству Снейктейлов. Неизвестная ранее армия, состоявшая из женщин-колдуний, смела всё на своём пути. Так королева Скайвинн явила плоды многолетнего труда - несколько тысяч Младших Палочек.
За прошедшие годы королева пыталась найти помощь везде, где только могла, но почти не преуспела, что толкнуло её на невообразимые ранее меры - создание Младших Палочек. Под её началом оставшиеся в живых Баттерфляи, почти все женщины, взяли в руки это новое оружие, чтобы вернуть себе своё королевство, миры которого были опустошены захватчиками. Собрав всех, кого только можно, они сместили почти всю знать Снейктейлов, получив территорию и ресурсы, с которами они могли начать действовать. Союз же был слишком занят междуусобицами, чтобы обратить на них внимание.
В следующие несколько лет королева и её войска последовательно отвоевали почти вс миры своего королевства, а затем пришли на помощь тем, кто также пострадал от рук Союза. Вместе с Люциторами - новым правящим домом разбитой монстрами демонической империи, чьи старые правители были уничтожены в идущей войне - они основали Коалицию, к которой вскоре примкнули многие государства. Ещё несколько лет, и королева вместе со своей молодой дочерью - Солярией - наблюдали за тем, как огромные армии Коалиции истребляли захвативших Мьюни красных драконов.
А ещё несколько десятилетий спустя несколько крупных и несколько десятков мелких государств Коалиции во главе с постаревшей Солярией истребили, покорили или принудили к сотрудничеству Мультивселенную. Наступил Мьюнийский мир баланса сил между множеством влиятельных стран.
>По поводу взаимотношений тут еще можно предположить, что это все зависит от мобильности гражданина: есть крестьяне за всю жизнь не уезжаюшие за пределы провинций мьюни и не видящие монстров по нексколько лет. Для них все монстры - зло и поэтому внутренние провинции мьюди напрмиер вообще недоступны любым ксеносам. У них и вся философия из "типичного средневековья" с ведьмами и сожженими.
Эх, если бы сериал хотя бы попытался показать это менее беззубо.
И что касается мобильности, то не только в ней дело - можно вспомнить, как в болота Луизианы стекались все подряд, от потомков французских колонистов и индейцев до беглых преступников и рабов. Наверняка найдутся и в Мультивселенной сеттинга такие места, где сливались все подряд, плюя на различия. И ещё нельзя не отметить маргинальные слои общества, которые вообще редко разборчивы. Поэтому те же преступники и люмпен-пролетарии наверняка будут смешанными, плевать хотевшими на идеологию - лишь бы день прожить, а рука помощи любая сгодится, хоть гладкая, хоть шерстяная когтистая.
>Есть горожане из столицы\мещане, которые редко выезжают за пределы мьюни, но для которых нелюдь(мне кажется это более точное описание) не какая-то диковинка. Они в основной массе просто перзирают всех нелюдей, но иногда могут дружить с ними(купцы) или вообще жениться. Это порицается, но пока у тебя есть деньги и связи - тебя терпят.
Наверняка, да. Хотя именно рядовых горожан я бы подозревал в высокой ксенофобии - необходимость соответствовать социальным стандартам скажется. Им есть, что терять, и у них есть, из каких рук помощи выбирать, в отличии от маргиналов, но также у них недостаточно сил, чтобы плевать на общество, как у более состоятельных и влиятельных соотечественников. Но тут ещё и от места зависит - страны разные, города разные и т.д.
>И есть высшее дворянство. Они постоянно крутятся среди нелюдей, сообтветсвенно тут вообще лютое разнообразие. От монстролюбов всех разливов(которые просто любят монстров до, тех, кто крадет и ебет маленьких монстров), до консервативного лагеря(скорее всего состоящего из военных), где все нелюди рассматриваются как средства достижения целей для великого королевства Мьюни и у которых как раз и будет весь научный расизм. Мне это так кажется.
Монстроёбы наверняка будут, монстролюбы - сложнее сказать: вроде и постоянные контакты будут многих сближать, но вроде ещё большее количество будут отталкивать. Мы же не просто о разных культурах говорим, но о разных физиологиях. Кому понравится, что от очередного посла монстров пахнет тухлым сыром сквозь густой шлейф духов? И нет, он не виноват - это его природный запах. А касательно постоянных контактов - а с чего, собственно? Допустим, что путешествия не являются проблемой из-за ножниц, но кто предотвратит банальное окукливание в кружках себе подобных? Да, они видят чужаков на приёме, да, они могут вести с ними деловые отношения, но тут барьер языка, барьер внешности, барьер поведения. Это как ИРЛ, только ещё больше препятствий для взаимного понимания. А если оно и будет достигнуто, то что тогда? Действовать-то высшие дворяне будут исходя из своих интересов, тут скорее будут редкие монстролюбы, не многочисленные монстротерпимцы, подавляющее большинство, которым плевать, кого использовать в качестве инструмента, и значительное меньшинство, которое чужаков в гробу видало.
Я думаю, что решающим фактором будет сословное положение - к смерду из своих могут отнестись хуже, чем к чужаку-аристократу, что, кстати, имело место быть ИРЛ - конголезских правителей вполне себе привечали в европейских правящих домах, пока их королевство не развалилось. У кого сила, того и будут уважать перво-наперво, а кто он такой, это уже второй вопрос.
>Ну и еще раз не собо понятно в Великой Освободительной войной королев Скайвинн и Солярии - все действия происходили на Мьюни, или по всей мультивселенной?
Второе.
Баттерфляи ослабели и те, кому они перешли дорогу, решили припомнить старые обиды, а было их много - и врагов, и обид. Прадед Глобгора, тогдашний Король Тьмы, потерял старшего сына от рук мьюнийского рыцаря, когда последний устроил набег на его владения. Дальше была клятва мести, занявший десятки лет сбор Союза (ростовёртыши живут сотни лет, мог себе позволить), откапывание Сердца Тьмы - фамильного артефакта пиздеца - и поход на Мьюни. Вторженцы спровоцировали сбор войск со всех подконтрольных Баттерфляям миров, а затем закрыли мир портал-блокером и обрушились на обороняющихся всеми силами. Миллиарды солдат, гномы-техномаги и драконы размером с гору выжигали всё на своём пути к Замку Баттерфляй, взять который не давала королева. В итоге Король Тьмы и королева Лирика согласились на дуэль - кто проиграет, сдастся и выплатит, сколько спросят.
Проиграла Лирика, когда Сердце Тьмы рассекло её магический щит и зачарованные доспехи, убив её на месте. Скайвинн, которой она передала Палочку перед дуэлью, вместо сдачи стёрла в порошёк Короля Тьмы, но армии Союза монстров это не остановило и падение Замка после многодневного штурма стало неизбежным. Тогда через пленных вражеских офицеров молодая королева узнала, что портал-блокер расположили на одной из четырёх лун планеты. Когда смерть уже казалась всем неизбежной, Скайвинн впервые явила свою исключительную магическую силу - ценой всех своих сил она сумела разрушить луну, уничтожив портал-блокер.
Последние выжившие убежали через порталы на полузабытые миры на задворках Мультивселенной, унося с собой бесчувственную королеву. Почти вся королевска гвардия, почти все дружины знати королевства, да даже просто почти все, кто не был женщинами и детьми, остался на руинах Мьюни. Королевство обескровлено, армии больше нет, королевская семья почти полностью истреблена, но мьюди оказались несломленными. Теперь их очередь копить силы и строить союзы, скрываясь в тени, благо ситуация позволяла.
Новый Король Тьмы смог консолидировать вокруг себя большую часть Союза и повёл его в завоевательный поход по Мультивселенной. Демоны, водяные, пониголовые и многие другие стали их жертвами, измерения становились полем боя снова и снова. Спустя несколько лет члены Союза окончательно обнаглели и начали делить завоеванные территории, перессорившись друг с другом вопреки всем попыткам молодого короля остановить междуусобицы.
Совершенно внезапно Снейктейлы - четвёртое королевство мьюдей - лишилось почти всей знати во время злополучного приёма их короля. Считавшиеся беспомощными, Баттерфляи возвестили о своём возвращении тем, что пришли в его столицу и истребили всех представителей благородного сословия сначала там, а затем и по всему королевству Снейктейлов. Неизвестная ранее армия, состоявшая из женщин-колдуний, смела всё на своём пути. Так королева Скайвинн явила плоды многолетнего труда - несколько тысяч Младших Палочек.
За прошедшие годы королева пыталась найти помощь везде, где только могла, но почти не преуспела, что толкнуло её на невообразимые ранее меры - создание Младших Палочек. Под её началом оставшиеся в живых Баттерфляи, почти все женщины, взяли в руки это новое оружие, чтобы вернуть себе своё королевство, миры которого были опустошены захватчиками. Собрав всех, кого только можно, они сместили почти всю знать Снейктейлов, получив территорию и ресурсы, с которами они могли начать действовать. Союз же был слишком занят междуусобицами, чтобы обратить на них внимание.
В следующие несколько лет королева и её войска последовательно отвоевали почти вс миры своего королевства, а затем пришли на помощь тем, кто также пострадал от рук Союза. Вместе с Люциторами - новым правящим домом разбитой монстрами демонической империи, чьи старые правители были уничтожены в идущей войне - они основали Коалицию, к которой вскоре примкнули многие государства. Ещё несколько лет, и королева вместе со своей молодой дочерью - Солярией - наблюдали за тем, как огромные армии Коалиции истребляли захвативших Мьюни красных драконов.
А ещё несколько десятилетий спустя несколько крупных и несколько десятков мелких государств Коалиции во главе с постаревшей Солярией истребили, покорили или принудили к сотрудничеству Мультивселенную. Наступил Мьюнийский мир баланса сил между множеством влиятельных стран.
>Естественно - именно садистов мало, фаперы на рейп-прон фапают просто на секс-пауерфентези, ничего более.
Ну я как раз и имею в виду, что прон рисуют только для дроча, встретить арты, нарисованные именно как просто сцену из жизни доводится очень редко.
Кстати читая этот МММ опять вспомнил, как меня раздражает вот эта неприсоболенность к жизни героев, написанных современными европейцами\американцами. Это постоянное нытье, показное удивление и нежелание думать - весьма раздражает. Смещно, но например в том пресловутом фанфе про монстро-трансов, вот он кстати
https://www.fanfiction.net/s/12308375/1/The-Star-Butterfly-Effect я считаю характеры Марко и Стар показаны очень хорошо, может пусть чуть чуть и АУшно, но они реально Герои, за которыми тебе интересно следить. Так что если хочешь, зачекай первые глав 10 вроде, поймешь о чем я говорю. Тут как раз в отличии от МММ герои довольно быстро адаптируются к происходящему, хотя уровень пиздеца не меньший а даже пожалуй больший, чем в МММ.
А кстати еще по поводу последствий слияния вселенной Стар с землей я вижу еще один возможный вариант происходящего - из-за уничтожения магии и рассеивания остаточного магического заряда все пришедшие существа начнут испытывать неиллюзорные траблы. Например те же драконы и гиганты в первые же часы после слияния будут валяться на земле, раздавленные своим же весом. У монстров с каждым днем и месяцем будет ухудшаться физическое состояние, начнется деградация тканей, про воспроизводство(кстати как оно вообще у них случается?) я уж молчу. Соответственно и вся остальная менее-разумная флора и фауна будет нести схожие эффекты. Наименее всего эффекты коснутся мьюдей и других сходных с земными созданиями. Но и они будут нести такие эффекты, как ухудшение физической силы, ослабление иммунитета и т.д. Но в первые недели и месяцы после слияния да, погибнет где-то около 4-6 миллиардов людей. В итоге спустя где-то лет 30-40 Земля окончательно перемолет всех вторгнувшихся в нее созданий, оставив им выбор только из двух вариантов: "умри или адаптируйся" . Как то так. И вообще я замечаю, что авторы очень редко касаются темы совместимости разных измерений и тем паче вселенных. Чего например стоит идея об убивающем тебя даже воздухе попросту из-за принципиально другого строения молекул. Ну или хотя бы различия в таких параметрах, как гравитация, параметры излучения местного солнца, температуре и вообще климате.
>Естественно - именно садистов мало, фаперы на рейп-прон фапают просто на секс-пауерфентези, ничего более.
Ну я как раз и имею в виду, что прон рисуют только для дроча, встретить арты, нарисованные именно как просто сцену из жизни доводится очень редко.
Кстати читая этот МММ опять вспомнил, как меня раздражает вот эта неприсоболенность к жизни героев, написанных современными европейцами\американцами. Это постоянное нытье, показное удивление и нежелание думать - весьма раздражает. Смещно, но например в том пресловутом фанфе про монстро-трансов, вот он кстати
https://www.fanfiction.net/s/12308375/1/The-Star-Butterfly-Effect я считаю характеры Марко и Стар показаны очень хорошо, может пусть чуть чуть и АУшно, но они реально Герои, за которыми тебе интересно следить. Так что если хочешь, зачекай первые глав 10 вроде, поймешь о чем я говорю. Тут как раз в отличии от МММ герои довольно быстро адаптируются к происходящему, хотя уровень пиздеца не меньший а даже пожалуй больший, чем в МММ.
А кстати еще по поводу последствий слияния вселенной Стар с землей я вижу еще один возможный вариант происходящего - из-за уничтожения магии и рассеивания остаточного магического заряда все пришедшие существа начнут испытывать неиллюзорные траблы. Например те же драконы и гиганты в первые же часы после слияния будут валяться на земле, раздавленные своим же весом. У монстров с каждым днем и месяцем будет ухудшаться физическое состояние, начнется деградация тканей, про воспроизводство(кстати как оно вообще у них случается?) я уж молчу. Соответственно и вся остальная менее-разумная флора и фауна будет нести схожие эффекты. Наименее всего эффекты коснутся мьюдей и других сходных с земными созданиями. Но и они будут нести такие эффекты, как ухудшение физической силы, ослабление иммунитета и т.д. Но в первые недели и месяцы после слияния да, погибнет где-то около 4-6 миллиардов людей. В итоге спустя где-то лет 30-40 Земля окончательно перемолет всех вторгнувшихся в нее созданий, оставив им выбор только из двух вариантов: "умри или адаптируйся" . Как то так. И вообще я замечаю, что авторы очень редко касаются темы совместимости разных измерений и тем паче вселенных. Чего например стоит идея об убивающем тебя даже воздухе попросту из-за принципиально другого строения молекул. Ну или хотя бы различия в таких параметрах, как гравитация, параметры излучения местного солнца, температуре и вообще климате.
>Ты же делаешь отсылку на тот фрагмент одного из ранних эпизодов Робоцыпа?
Кто знает. Для меня это просто куски древних паст.
>Нет, конечно, но среда играет огромную, даже решающую роль в становлении личности, а среда у огневиков известно какая.
А в нацистской Германии по улицам ходили одни жадные до людской крови маньяки. В среде живем, сам понимаешь.
В теории и правда можно воспитать такого человека, как хочешь, но я не верю что даже у крутого психолога получится подобное. Про обычных родителей и говорить не стоит, когда чуть ли не каждый первый родитель фейлится, пытаясь из своей дитачки слепить свое представление идеального человека, зачастую попутно реализовывая собственные нереализованные желания. Тоже безуспешно.
>И я думаю, что Азула брала пример с отца.
Разве что уже в осознанном возрасте. Единственный его вклад в воспитание Азулы - это его полное отсутствие как фигуры отца. Он же весь такой занятой лорд огня, что ему те сопливые.
>Стимуляция, положительная обратная связь на определённые действия Азулы, постоянная подача примера - вот тебе и готов расчётливый социопат с высокой вероятностью.
Какой же ты все таки идеалист, даже слегка завидую. Даже не важно, что такой подход попросту не работает, он буквально противоположен тому, как становятся психопатами, а именно из-за детских травм, обид, нехватки эмоциональной связи и еще до кучи всяких проблем. Но даже если диванный, или даже не-диванный психолог возьмется воспитывать новую Азулу, то почти наверняка зафейлится. И это черт возьми здорово, что человеки не научились клепать нужных им человеков.
>может её побег убрал из жизни Азулы необходимый альтернативный пример и она подалась в отца.
Не, не, не, социопатия в Азуле тогда уже во всю цвела, тут просто Урса не смогла найти к ней подход, либо же просто предпочла ей Зуко. Правда уход матери все же сказался еще одной раной для Азулы.
Им очень идёт японский стиль.
>А в нацистской Германии по улицам ходили одни жадные до людской крови маньяки. В среде живем, сам понимаешь.
Нет, но воспитать кучу поверивших в сказки дяди Йози ебанатов им успешно удалось. Мы до сих пор расхлёбываем последствия в виде кучи подражателей, противников подражателей, а также идеологической и демографической раны на теле целой цивилизации.
Я бы сказал, что у них всё получилось. Но, видимо, их консультировал Рукожоп, поэтому получилось хуёво.
>В теории и правда можно воспитать такого человека, как хочешь, но я не верю что даже у крутого психолога получится подобное. Про обычных родителей и говорить не стоит, когда чуть ли не каждый первый родитель фейлится, пытаясь из своей дитачки слепить свое представление идеального человека, зачастую попутно реализовывая собственные нереализованные желания. Тоже безуспешно.
Только в теории, на практике будет череда приближений. И я не говорю про конструктор людей. Давай я приведу банальнейший пример - ещё тысячу или две тысячи лет назад среда была таковой, что идеи того же атеизма подавляющему большинству казались абсолютно чуждыми. Что это получается - людей конструировали такими? Нет, они просто выросли в такой среде, где альтернативной точки зрения на вопрос религии практически не существовало, а поскольку её не существовало, то и взять идею атеизма подавляющему большинству даже тех немногих, кто сомневался в устоявшихся нормах, было попросту неоткуда. На деле идеи трудно придумать, для этого информационная основа нужна.
Да и не надо упирать всё в родителей - они далеко не единственные и не всегда даже основные формирователи личности. Тут всё зависит от родителей, среды и личности очень сильно, очень индивидуально. При прочих равных они заложат фундамент - но и только - надстройка делается уже далеко не только и не столько ими. И если мнение родителей будет сильно расходиться с мнением окружения личности, то вполне может оказаться, что личность выберет точку зрения окружения, а не родителей.
>Разве что уже в осознанном возрасте. Единственный его вклад в воспитание Азулы - это его полное отсутствие как фигуры отца. Он же весь такой занятой лорд огня, что ему те сопливые.
Не недооценивай тень личности. Даже без частого и прямого контакта она должна была слышать, что отец сделал то и это, достиг того и этого, всячески является примером для подражания и т.д., и т.п. А ещё и няньки и учителя могли ставить его в пример. Следование за репутацией личности нередко превалирует над следование за самой личностью, даже в случае детей и родителей. Ограниченность контактов, которые, тем не менее, не могли не иметь место, могла не сказаться так, как ты думаешь.
>Какой же ты все таки идеалист, даже слегка завидую.
Лучше быть идеалистом
Через занудным разумистом :3
И не настолько я идеалистичен! Да и про занудство не мне говорить, кек.
>Даже не важно, что такой подход попросту не работает, он буквально противоположен тому, как становятся психопатами, а именно из-за детских травм, обид, нехватки эмоциональной связи и еще до кучи всяких проблем.
Во-первых, она слетела с катушек в процессе сериала, в начале перед нами социопатка и только в конце ещё и психопатка.
Во-вторых, а тебе не кажется, что одно другому не мешает? Или ты думаешь, что окружение Азулы специальную карту эмоций и стимулов для неё составляло, чтобы добиваться нужных откликов? Или что её психологические проблемы, хреновое детство и прочее противоречят выстраиванию определённых обратных связей (проявляешь силу - вызываешь уважение, хитришь и запугиваешь - добиваешься своего), формировавших её характер?
>Но даже если диванный, или даже не-диванный психолог возьмется воспитывать новую Азулу, то почти наверняка зафейлится. И это черт возьми здорово, что человеки не научились клепать нужных им человеков.
О Боже, да! Мы бы Ад на земле построили! Представь себе Геббельса, который реально мог бы конструировать людей миллионами. Это ночной кошмар нахуй.
>Не, не, не, социопатия в Азуле тогда уже во всю цвела, тут просто Урса не смогла найти к ней подход, либо же просто предпочла ей Зуко. Правда уход матери все же сказался еще одной раной для Азулы.
Согласен. И что немаловажно - её потенциальный положительный пример в силу порушенной взаимной связи между ними так и остался нереализованным.
Им очень идёт японский стиль.
>А в нацистской Германии по улицам ходили одни жадные до людской крови маньяки. В среде живем, сам понимаешь.
Нет, но воспитать кучу поверивших в сказки дяди Йози ебанатов им успешно удалось. Мы до сих пор расхлёбываем последствия в виде кучи подражателей, противников подражателей, а также идеологической и демографической раны на теле целой цивилизации.
Я бы сказал, что у них всё получилось. Но, видимо, их консультировал Рукожоп, поэтому получилось хуёво.
>В теории и правда можно воспитать такого человека, как хочешь, но я не верю что даже у крутого психолога получится подобное. Про обычных родителей и говорить не стоит, когда чуть ли не каждый первый родитель фейлится, пытаясь из своей дитачки слепить свое представление идеального человека, зачастую попутно реализовывая собственные нереализованные желания. Тоже безуспешно.
Только в теории, на практике будет череда приближений. И я не говорю про конструктор людей. Давай я приведу банальнейший пример - ещё тысячу или две тысячи лет назад среда была таковой, что идеи того же атеизма подавляющему большинству казались абсолютно чуждыми. Что это получается - людей конструировали такими? Нет, они просто выросли в такой среде, где альтернативной точки зрения на вопрос религии практически не существовало, а поскольку её не существовало, то и взять идею атеизма подавляющему большинству даже тех немногих, кто сомневался в устоявшихся нормах, было попросту неоткуда. На деле идеи трудно придумать, для этого информационная основа нужна.
Да и не надо упирать всё в родителей - они далеко не единственные и не всегда даже основные формирователи личности. Тут всё зависит от родителей, среды и личности очень сильно, очень индивидуально. При прочих равных они заложат фундамент - но и только - надстройка делается уже далеко не только и не столько ими. И если мнение родителей будет сильно расходиться с мнением окружения личности, то вполне может оказаться, что личность выберет точку зрения окружения, а не родителей.
>Разве что уже в осознанном возрасте. Единственный его вклад в воспитание Азулы - это его полное отсутствие как фигуры отца. Он же весь такой занятой лорд огня, что ему те сопливые.
Не недооценивай тень личности. Даже без частого и прямого контакта она должна была слышать, что отец сделал то и это, достиг того и этого, всячески является примером для подражания и т.д., и т.п. А ещё и няньки и учителя могли ставить его в пример. Следование за репутацией личности нередко превалирует над следование за самой личностью, даже в случае детей и родителей. Ограниченность контактов, которые, тем не менее, не могли не иметь место, могла не сказаться так, как ты думаешь.
>Какой же ты все таки идеалист, даже слегка завидую.
Лучше быть идеалистом
Через занудным разумистом :3
И не настолько я идеалистичен! Да и про занудство не мне говорить, кек.
>Даже не важно, что такой подход попросту не работает, он буквально противоположен тому, как становятся психопатами, а именно из-за детских травм, обид, нехватки эмоциональной связи и еще до кучи всяких проблем.
Во-первых, она слетела с катушек в процессе сериала, в начале перед нами социопатка и только в конце ещё и психопатка.
Во-вторых, а тебе не кажется, что одно другому не мешает? Или ты думаешь, что окружение Азулы специальную карту эмоций и стимулов для неё составляло, чтобы добиваться нужных откликов? Или что её психологические проблемы, хреновое детство и прочее противоречят выстраиванию определённых обратных связей (проявляешь силу - вызываешь уважение, хитришь и запугиваешь - добиваешься своего), формировавших её характер?
>Но даже если диванный, или даже не-диванный психолог возьмется воспитывать новую Азулу, то почти наверняка зафейлится. И это черт возьми здорово, что человеки не научились клепать нужных им человеков.
О Боже, да! Мы бы Ад на земле построили! Представь себе Геббельса, который реально мог бы конструировать людей миллионами. Это ночной кошмар нахуй.
>Не, не, не, социопатия в Азуле тогда уже во всю цвела, тут просто Урса не смогла найти к ней подход, либо же просто предпочла ей Зуко. Правда уход матери все же сказался еще одной раной для Азулы.
Согласен. И что немаловажно - её потенциальный положительный пример в силу порушенной взаимной связи между ними так и остался нереализованным.
>Ну я как раз и имею в виду, что прон рисуют только для дроча, встретить арты, нарисованные именно как просто сцену из жизни доводится очень редко.
Правда. Зато когда натыкаешься на такую проножемчужину, радуешься не по-детски.
>Кстати читая этот МММ опять вспомнил, как меня раздражает вот эта неприсоболенность к жизни героев, написанных современными европейцами\американцами. Это постоянное нытье, показное удивление и нежелание думать - весьма раздражает.
Инфантильность, одним словом. Гадость, задолбавшая меня вусмерть уже. Господи ты Боже мой, почему персонажи в столь многих произведениях жуют сопли вместо того, чтобы что-то делать? Почему их соплежуйсто подаётся не как что-то из ряда вон и достойное порицание, а как что-то настолько само собой разумеющееся, что даже не требует заострения на себе внимания, хотя это естественным и сильнейшим образом влияет на персонажей и результаты их действий?
Это странный бастард образа everyman-а - простого парня или девушки, ведущей простую жизнь, но внезапно оказавшихся в непростой ситуации и нашедших из неё выход, не идеальных героев, а простых ребят - на первый взгляд кажется безобидным и даже обоснованным обращением к зрителю или читателю, попыткой сблизиться с ними, поставить на первый план понятного им персонажа. Но на деле это оборачивается тем, что этот уже не everyman, но mediocrityman попросту не смог бы совершить никакого заслуживающего внимания поступка, он просто ничем не выдающаяся личность, а то и бездарность или ничтожество. Такие не достают людей из огня, такие снимают на камеру или идут мимо. И из-за них подавление недоверия полностью погибает - не может такой никто ничего совершить. Суть everyman-а в том, что это не ничтожество или бездарь, но простой, приземлённый человек, который растёт над собой и превосходит то, чего от него ожидают, чтобы совершить подвиг. Он может характером остаться тем же Ванькой или Джоном, но он уже стал на ступеньку выше, совершив свой подвиг.
И нет, он не будет ныть или напоказ удивляться, он просто не герой или сподвижник по натуре.
Кажется авторы таких персонажей, особенно с учётом указанной тобой географической принадлежности, просто сами по себе привыкли к отсутствию трудностей и к рутине, не умеют решать нестандартные задачи, которые выходили бы за пределы их рутины. Да даже такая банальная вещь, как современная склонность людей: "Не знаешь, что делать с чем-то? Зови специалиста". Знаком со случаями, когда люди вызывали мастера по ремонту стиральных машин из-за того, у них слив забился носком. Устранение неисправности заняло секунды. И стоило денег. Но это же проще, чем посмотреть самому?
Лучше этим людям не знать, что я делал со старыми трубами и болгаркой на даче. Я не ожидаю, что люди, неспособные самостоятельно почистить слив стиралки, могут пилить металл. Я от них нихрена не ожидаю, если честно.
>Смещно, но например в том пресловутом фанфе про монстро-трансов, вот он кстати
https://www.fanfiction.net/s/12308375/1/The-Star-Butterfly-Effect я считаю характеры Марко и Стар показаны очень хорошо, может пусть чуть чуть и АУшно, но они реально Герои, за которыми тебе интересно следить. Так что если хочешь, зачекай первые глав 10 вроде, поймешь о чем я говорю. Тут как раз в отличии от МММ герои довольно быстро адаптируются к происходящему, хотя уровень пиздеца не меньший а даже пожалуй больший, чем в МММ.
Мне это описание нравится, хм, пожалуй, заценю.
>А кстати еще по поводу последствий слияния вселенной Стар с землей я вижу еще один возможный вариант происходящего - из-за уничтожения магии и рассеивания остаточного магического заряда все пришедшие существа начнут испытывать неиллюзорные траблы. Например те же драконы и гиганты в первые же часы после слияния будут валяться на земле, раздавленные своим же весом. У монстров с каждым днем и месяцем будет ухудшаться физическое состояние, начнется деградация тканей, про воспроизводство(кстати как оно вообще у них случается?) я уж молчу. Соответственно и вся остальная менее-разумная флора и фауна будет нести схожие эффекты. Наименее всего эффекты коснутся мьюдей и других сходных с земными созданиями. Но и они будут нести такие эффекты, как ухудшение физической силы, ослабление иммунитета и т.д. Но в первые недели и месяцы после слияния да, погибнет где-то около 4-6 миллиардов людей. В итоге спустя где-то лет 30-40 Земля окончательно перемолет всех вторгнувшихся в нее созданий, оставив им выбор только из двух вариантов: "умри или адаптируйся" . Как то так.
Идея очень крутая. Необходимо сразу заметить, однако, что всё упирается в индивидуальную зависимость от магии. Шоу нам отчаянно пытается показать, что магия Бабочкиных касается только Бабочкиных, Глоссарика и ВМК. Если так, то остальным может быть похуй. Если нет, то твой вариант более, чем вероятен. В конце-то концов, кто сказал, что последствия исчезновения магии должны проявиться сразу?
А можно и противоположность выдумать - а что, если магия кого-то сдерживала? С одной стороны, может ей сдерживали размножение какого-то гипер-инвазивного доминантного вида, который устроит биоапокалипсис, вроде тех летунов из Чёрной дыры по Риддику. А с другой, в какой-нибудь магической темницы могло таиться что-то пострашнее Эклипсы, Тоффи и Метеоры вместе взятых. Как говорилось в тексте Темнейшего Заклинания: "from ancient evil unawoken". А теперь они не только пробудились, но и единственное оружие против них было уничтожено. И лидером их был Глоссарик, который обманом подвёл всех под эшафот и позволил своим хтоническим братьям вырваться на волю и начать Апокалипсис. Не вызывайте то, что не сможете загнать обратно.
>И вообще я замечаю, что авторы очень редко касаются темы совместимости разных измерений и тем паче вселенных. Чего например стоит идея об убивающем тебя даже воздухе попросту из-за принципиально другого строения молекул. Ну или хотя бы различия в таких параметрах, как гравитация, параметры излучения местного солнца, температуре и вообще климате.
Это непаханное поле в плохом смысле слова - много слегка прикопанных камней, почва грубая, под ней есть провалы, местами подболочено, справа крутой обрыв, слева помойка. Здесь только указанные тобой в конце параметры да чутка биосовместимость можно вспомнить. А вообще, я читал короткую НФ-новеллу (илп повесть?) - "Война крылатых обезьян", кажется - где земляне разбились на далёкой планете и выживали среди местных племён первобытных разумных - крылатых обезьян. Там воздух и бактерии были почему-то безопасными, да и контакт с местными наладили, только вот из-за различий в составе местная пища вызвала бы у землян анафилактический шок - сильнейшую и потенциально смертельную аллергическую реакцию. Вот такая вот деталь.
А теперь по поводу конкретных пунктов совместимости вселенных и миров:
1) корпускулярный состав и некоторые иные элементарные законы и явления - непонятно, как и даже что прописывать. Этот пункт, ИМХО, лучше целиком обойти.
2) биология и биохимия - потенциальная смертельность простейших бактерий и несовместимость пищи с одной стороны и возможность взаимного размножения с другой. Первое есть труъ-твердота, но сложно и может быть чревато для истории, второе есть маняфантазии, но простая и развязывающая руки.
3) гравитация - это, кажется, самый частоиспользуемый пунтк. "Неукротимая планета" и привыкшие к 2 G жители Пирра не дадут соврать. Этот же пункт относительно просто прописывается, но стоит помнить, что помимо достаточно известных различий в физиологии вследствии различной силы тяжести, различия будут во всём, начиная от ландшафта и геологии и заканчивая конструкцией предметов и построек. Гравитация будет сказываться на всём. Ах да, если разница слишком большая, то действовать в чуждой среде будет практически или полностью невозможно.
4) излучение - трудно описать в деталях и не совсем нужно, ведь для большей части живых существ пороги безопасного излучения будут, весьма вероятно, очень близкими. Вещества ионизируются одинаково, к примеру. Если вмешивается сверхестественное, то начинается пиздец, ибо обусловленный магией резист или уязвимость могут быть любыми. Излучающие ультрафиолетовое излучение осветительные снаряды против вампиров - почему бы и нет?
To be continued.
>>52367
Наверное - к чему ещё-то может быть?
>Ну я как раз и имею в виду, что прон рисуют только для дроча, встретить арты, нарисованные именно как просто сцену из жизни доводится очень редко.
Правда. Зато когда натыкаешься на такую проножемчужину, радуешься не по-детски.
>Кстати читая этот МММ опять вспомнил, как меня раздражает вот эта неприсоболенность к жизни героев, написанных современными европейцами\американцами. Это постоянное нытье, показное удивление и нежелание думать - весьма раздражает.
Инфантильность, одним словом. Гадость, задолбавшая меня вусмерть уже. Господи ты Боже мой, почему персонажи в столь многих произведениях жуют сопли вместо того, чтобы что-то делать? Почему их соплежуйсто подаётся не как что-то из ряда вон и достойное порицание, а как что-то настолько само собой разумеющееся, что даже не требует заострения на себе внимания, хотя это естественным и сильнейшим образом влияет на персонажей и результаты их действий?
Это странный бастард образа everyman-а - простого парня или девушки, ведущей простую жизнь, но внезапно оказавшихся в непростой ситуации и нашедших из неё выход, не идеальных героев, а простых ребят - на первый взгляд кажется безобидным и даже обоснованным обращением к зрителю или читателю, попыткой сблизиться с ними, поставить на первый план понятного им персонажа. Но на деле это оборачивается тем, что этот уже не everyman, но mediocrityman попросту не смог бы совершить никакого заслуживающего внимания поступка, он просто ничем не выдающаяся личность, а то и бездарность или ничтожество. Такие не достают людей из огня, такие снимают на камеру или идут мимо. И из-за них подавление недоверия полностью погибает - не может такой никто ничего совершить. Суть everyman-а в том, что это не ничтожество или бездарь, но простой, приземлённый человек, который растёт над собой и превосходит то, чего от него ожидают, чтобы совершить подвиг. Он может характером остаться тем же Ванькой или Джоном, но он уже стал на ступеньку выше, совершив свой подвиг.
И нет, он не будет ныть или напоказ удивляться, он просто не герой или сподвижник по натуре.
Кажется авторы таких персонажей, особенно с учётом указанной тобой географической принадлежности, просто сами по себе привыкли к отсутствию трудностей и к рутине, не умеют решать нестандартные задачи, которые выходили бы за пределы их рутины. Да даже такая банальная вещь, как современная склонность людей: "Не знаешь, что делать с чем-то? Зови специалиста". Знаком со случаями, когда люди вызывали мастера по ремонту стиральных машин из-за того, у них слив забился носком. Устранение неисправности заняло секунды. И стоило денег. Но это же проще, чем посмотреть самому?
Лучше этим людям не знать, что я делал со старыми трубами и болгаркой на даче. Я не ожидаю, что люди, неспособные самостоятельно почистить слив стиралки, могут пилить металл. Я от них нихрена не ожидаю, если честно.
>Смещно, но например в том пресловутом фанфе про монстро-трансов, вот он кстати
https://www.fanfiction.net/s/12308375/1/The-Star-Butterfly-Effect я считаю характеры Марко и Стар показаны очень хорошо, может пусть чуть чуть и АУшно, но они реально Герои, за которыми тебе интересно следить. Так что если хочешь, зачекай первые глав 10 вроде, поймешь о чем я говорю. Тут как раз в отличии от МММ герои довольно быстро адаптируются к происходящему, хотя уровень пиздеца не меньший а даже пожалуй больший, чем в МММ.
Мне это описание нравится, хм, пожалуй, заценю.
>А кстати еще по поводу последствий слияния вселенной Стар с землей я вижу еще один возможный вариант происходящего - из-за уничтожения магии и рассеивания остаточного магического заряда все пришедшие существа начнут испытывать неиллюзорные траблы. Например те же драконы и гиганты в первые же часы после слияния будут валяться на земле, раздавленные своим же весом. У монстров с каждым днем и месяцем будет ухудшаться физическое состояние, начнется деградация тканей, про воспроизводство(кстати как оно вообще у них случается?) я уж молчу. Соответственно и вся остальная менее-разумная флора и фауна будет нести схожие эффекты. Наименее всего эффекты коснутся мьюдей и других сходных с земными созданиями. Но и они будут нести такие эффекты, как ухудшение физической силы, ослабление иммунитета и т.д. Но в первые недели и месяцы после слияния да, погибнет где-то около 4-6 миллиардов людей. В итоге спустя где-то лет 30-40 Земля окончательно перемолет всех вторгнувшихся в нее созданий, оставив им выбор только из двух вариантов: "умри или адаптируйся" . Как то так.
Идея очень крутая. Необходимо сразу заметить, однако, что всё упирается в индивидуальную зависимость от магии. Шоу нам отчаянно пытается показать, что магия Бабочкиных касается только Бабочкиных, Глоссарика и ВМК. Если так, то остальным может быть похуй. Если нет, то твой вариант более, чем вероятен. В конце-то концов, кто сказал, что последствия исчезновения магии должны проявиться сразу?
А можно и противоположность выдумать - а что, если магия кого-то сдерживала? С одной стороны, может ей сдерживали размножение какого-то гипер-инвазивного доминантного вида, который устроит биоапокалипсис, вроде тех летунов из Чёрной дыры по Риддику. А с другой, в какой-нибудь магической темницы могло таиться что-то пострашнее Эклипсы, Тоффи и Метеоры вместе взятых. Как говорилось в тексте Темнейшего Заклинания: "from ancient evil unawoken". А теперь они не только пробудились, но и единственное оружие против них было уничтожено. И лидером их был Глоссарик, который обманом подвёл всех под эшафот и позволил своим хтоническим братьям вырваться на волю и начать Апокалипсис. Не вызывайте то, что не сможете загнать обратно.
>И вообще я замечаю, что авторы очень редко касаются темы совместимости разных измерений и тем паче вселенных. Чего например стоит идея об убивающем тебя даже воздухе попросту из-за принципиально другого строения молекул. Ну или хотя бы различия в таких параметрах, как гравитация, параметры излучения местного солнца, температуре и вообще климате.
Это непаханное поле в плохом смысле слова - много слегка прикопанных камней, почва грубая, под ней есть провалы, местами подболочено, справа крутой обрыв, слева помойка. Здесь только указанные тобой в конце параметры да чутка биосовместимость можно вспомнить. А вообще, я читал короткую НФ-новеллу (илп повесть?) - "Война крылатых обезьян", кажется - где земляне разбились на далёкой планете и выживали среди местных племён первобытных разумных - крылатых обезьян. Там воздух и бактерии были почему-то безопасными, да и контакт с местными наладили, только вот из-за различий в составе местная пища вызвала бы у землян анафилактический шок - сильнейшую и потенциально смертельную аллергическую реакцию. Вот такая вот деталь.
А теперь по поводу конкретных пунктов совместимости вселенных и миров:
1) корпускулярный состав и некоторые иные элементарные законы и явления - непонятно, как и даже что прописывать. Этот пункт, ИМХО, лучше целиком обойти.
2) биология и биохимия - потенциальная смертельность простейших бактерий и несовместимость пищи с одной стороны и возможность взаимного размножения с другой. Первое есть труъ-твердота, но сложно и может быть чревато для истории, второе есть маняфантазии, но простая и развязывающая руки.
3) гравитация - это, кажется, самый частоиспользуемый пунтк. "Неукротимая планета" и привыкшие к 2 G жители Пирра не дадут соврать. Этот же пункт относительно просто прописывается, но стоит помнить, что помимо достаточно известных различий в физиологии вследствии различной силы тяжести, различия будут во всём, начиная от ландшафта и геологии и заканчивая конструкцией предметов и построек. Гравитация будет сказываться на всём. Ах да, если разница слишком большая, то действовать в чуждой среде будет практически или полностью невозможно.
4) излучение - трудно описать в деталях и не совсем нужно, ведь для большей части живых существ пороги безопасного излучения будут, весьма вероятно, очень близкими. Вещества ионизируются одинаково, к примеру. Если вмешивается сверхестественное, то начинается пиздец, ибо обусловленный магией резист или уязвимость могут быть любыми. Излучающие ультрафиолетовое излучение осветительные снаряды против вампиров - почему бы и нет?
To be continued.
>>52367
Наверное - к чему ещё-то может быть?
Мне своеобразно доставляет, что многие художники сознательно сохраняют сериальную четырёхпалость персонажей.
5) температура и климат - ну, тут всё очень просто, ведь это основа основ даже для сравнения разных мест в разных местах одного мира, а не то, что разных вселенных. Естественно, что человекожаб, выросший в болоте, помрёт в пустыне, а какой-нибудь пустынный наг запарится в болоте.
>>1048030
>Я вроде чтото такое про чейнджлингов читал. Хотя картинок не видел.
Я видел картинки. Теперь не развидеть. Кстати, а ты не помнишь, что именно ты читал? Любопытство взрыграло.
И разве это не такая криповая хуйня, которую ожидаешь от перевёртышей, а?
>Первого что не нагуглил. Второй - да, уже ближе к идеалу, хотя конечно эти конские члены и и жииир. Бее, тела должны быть здоровых пропорций. А эти горы мышц лаже близко не красивые. А и еще этот эффект глянца. Не особо могет автор в тени 0- лепит этот глянец.
Первого я первой пикчей тут скидывал:
>>51783
Надеюсь, тебе понравилось. А второй и правда... своеобразен. Нет, мне вполне по нраву его турбомилфы, но я понимаю, что это очень на любителя. Да и глянец у него лезет изо всех щелей. Иногда буквально. А ещё конские члены во все поля и дыры.
>Короче я лучше щас кину те арты, которые мне нравятся
>Вот такой реализм я скорее имел в виду.
Это годные и клёвые арты, спасибо, схоронил.
>>52252
И ещё чутка по АУшке, что не влезло в тот пост.
Войну с монстрами остановил Магической Совет, убедивший королевства не добивать оставшихся для сохранения Мультивселенной в большей целостности, как они говорили. Солярия, уже успевшая наклепать волшебные нюки и даже начать выжигать чужаков, скрипнула зубами, но не прислушаться к ним не могла. Помимо воли могучего Совета была простая потребность - Королевство было уничтожено, как и многие другие страны-победительницы. Колоссальные потери, уничтоженные города и миры, нужны были рабочие руки, а покорённые монстры были идеальным и дешёвым источником рабочей силы. Тяжелые и опасные работы, смерть за неповиновение, высылки целых народов на негостеприимные никому не нужные миры - вот, что ждало многих побеждённых. Солярия же оставила своих солярийских воинов, свою бессмертную стражу, своих защитников рода мьюдей блюсти свой последний завет - в час величайшей нужды быть призванными для последней битвы с силами зла.
Победители же в войне представляли из себя очень пёструю компанию. Многие из них начинали не на той стороне и попросту вовремя переметнулись, да и победители победили по-разному. Баттерфляи, сердце всей войны, её причина, начало и конец, а также главные её участники, получили не меньше, чем потеряли. Всё старое королевство превратилось в пепелище, большая часть населения погибла почти все ценности потеряны. Даже прирощение, которое было получено поглощением Снейктейлов и множества небольших мьюнийских королевств, не могло перекрыть это - прирощенные земли так же познали на себе бич войны, кто больше, кто меньше. Йохансенам досталось не меньше, только Спайдербайты были достаточно осторожны, чтобы не впутаться в войны с самого начала и пострадали меньше всего, приростая огромными территориями. За время войны погибла добра половина всех мьюдей Мультивселенной - чудовищная рана, которая ещё долго не заживала. Демонам и водяным досталось не меньше - огромные империи до войны, после неё они с трудом восстанавливались из руин. Голуби, пикси, племена драконов, вовремя сменившие сторону, и многие другие государства приросли многократно, приняв на себя намного меньше ударов. Именно они в каком-то смысле стали настоящими победителями в войне, из третьеразрядных стран став за спиной у сильнейших.
Проигравшими же стали те, кто сопротивлялся до последнего, и те, кто был просто сметён катком войны - со многими народами победители не церемонились, забирая у них то, что им было нужно, а во второстортных, то есть монстров, записали всех скопом. Тем, кому досталось больше всего, не удалось выжить, сотни различных народов и тысячи миров стали пылью - бойня, которой не знало Мироздание, как казалось смертным.
На руинах победителей и побеждённых воцарился новый мир, где коалиция из нескольких сильнейших и сотен более мелких государств решала всеобщие судьбы под присмотром Магического Совета. Кому-то в нём досталось место лучше, кому-то хуже, но раны пришлось зализывать всем. Только через несколько поколений раны кое-как закрылись, а шрамы напоминают о старых потерях даже тысячу лет спустя - что мьюди, для некоторых из которых поговорка: "хороший монстр - мёртвый монстр" стала смыслом жизни, что угнетаемые монстры помнят, что их предки творили друг с другом. Для некоторых эта память стала смыслом жизни, что часто порождает новые конфликты на месте старых, но в целом Мультивселенная научилась жить по новым правилам. Впрочем, борьба за власть, деньги и влияние, а также окружающие её конфликты никуда не делись, только крупные войны не велись.
Мне своеобразно доставляет, что многие художники сознательно сохраняют сериальную четырёхпалость персонажей.
5) температура и климат - ну, тут всё очень просто, ведь это основа основ даже для сравнения разных мест в разных местах одного мира, а не то, что разных вселенных. Естественно, что человекожаб, выросший в болоте, помрёт в пустыне, а какой-нибудь пустынный наг запарится в болоте.
>>1048030
>Я вроде чтото такое про чейнджлингов читал. Хотя картинок не видел.
Я видел картинки. Теперь не развидеть. Кстати, а ты не помнишь, что именно ты читал? Любопытство взрыграло.
И разве это не такая криповая хуйня, которую ожидаешь от перевёртышей, а?
>Первого что не нагуглил. Второй - да, уже ближе к идеалу, хотя конечно эти конские члены и и жииир. Бее, тела должны быть здоровых пропорций. А эти горы мышц лаже близко не красивые. А и еще этот эффект глянца. Не особо могет автор в тени 0- лепит этот глянец.
Первого я первой пикчей тут скидывал:
>>51783
Надеюсь, тебе понравилось. А второй и правда... своеобразен. Нет, мне вполне по нраву его турбомилфы, но я понимаю, что это очень на любителя. Да и глянец у него лезет изо всех щелей. Иногда буквально. А ещё конские члены во все поля и дыры.
>Короче я лучше щас кину те арты, которые мне нравятся
>Вот такой реализм я скорее имел в виду.
Это годные и клёвые арты, спасибо, схоронил.
>>52252
И ещё чутка по АУшке, что не влезло в тот пост.
Войну с монстрами остановил Магической Совет, убедивший королевства не добивать оставшихся для сохранения Мультивселенной в большей целостности, как они говорили. Солярия, уже успевшая наклепать волшебные нюки и даже начать выжигать чужаков, скрипнула зубами, но не прислушаться к ним не могла. Помимо воли могучего Совета была простая потребность - Королевство было уничтожено, как и многие другие страны-победительницы. Колоссальные потери, уничтоженные города и миры, нужны были рабочие руки, а покорённые монстры были идеальным и дешёвым источником рабочей силы. Тяжелые и опасные работы, смерть за неповиновение, высылки целых народов на негостеприимные никому не нужные миры - вот, что ждало многих побеждённых. Солярия же оставила своих солярийских воинов, свою бессмертную стражу, своих защитников рода мьюдей блюсти свой последний завет - в час величайшей нужды быть призванными для последней битвы с силами зла.
Победители же в войне представляли из себя очень пёструю компанию. Многие из них начинали не на той стороне и попросту вовремя переметнулись, да и победители победили по-разному. Баттерфляи, сердце всей войны, её причина, начало и конец, а также главные её участники, получили не меньше, чем потеряли. Всё старое королевство превратилось в пепелище, большая часть населения погибла почти все ценности потеряны. Даже прирощение, которое было получено поглощением Снейктейлов и множества небольших мьюнийских королевств, не могло перекрыть это - прирощенные земли так же познали на себе бич войны, кто больше, кто меньше. Йохансенам досталось не меньше, только Спайдербайты были достаточно осторожны, чтобы не впутаться в войны с самого начала и пострадали меньше всего, приростая огромными территориями. За время войны погибла добра половина всех мьюдей Мультивселенной - чудовищная рана, которая ещё долго не заживала. Демонам и водяным досталось не меньше - огромные империи до войны, после неё они с трудом восстанавливались из руин. Голуби, пикси, племена драконов, вовремя сменившие сторону, и многие другие государства приросли многократно, приняв на себя намного меньше ударов. Именно они в каком-то смысле стали настоящими победителями в войне, из третьеразрядных стран став за спиной у сильнейших.
Проигравшими же стали те, кто сопротивлялся до последнего, и те, кто был просто сметён катком войны - со многими народами победители не церемонились, забирая у них то, что им было нужно, а во второстортных, то есть монстров, записали всех скопом. Тем, кому досталось больше всего, не удалось выжить, сотни различных народов и тысячи миров стали пылью - бойня, которой не знало Мироздание, как казалось смертным.
На руинах победителей и побеждённых воцарился новый мир, где коалиция из нескольких сильнейших и сотен более мелких государств решала всеобщие судьбы под присмотром Магического Совета. Кому-то в нём досталось место лучше, кому-то хуже, но раны пришлось зализывать всем. Только через несколько поколений раны кое-как закрылись, а шрамы напоминают о старых потерях даже тысячу лет спустя - что мьюди, для некоторых из которых поговорка: "хороший монстр - мёртвый монстр" стала смыслом жизни, что угнетаемые монстры помнят, что их предки творили друг с другом. Для некоторых эта память стала смыслом жизни, что часто порождает новые конфликты на месте старых, но в целом Мультивселенная научилась жить по новым правилам. Впрочем, борьба за власть, деньги и влияние, а также окружающие её конфликты никуда не делись, только крупные войны не велись.
Яндекс.диск, первый-второй сезоны: лежат все четыре
My bad, я иногда забываю обновлять некоторые детали.
Поправлю.
>>53289
ВТФ?
>>53356
Нормально поживаем, как видишь, всё ещё находим, что обсудить. А что касается того, пилю ли я простыни - ну, ты можешь потратить минут пять на скроллинг этого и пары предыдущих тредов. Если вкратце: ДА.
Если ты не из Украины, то это будет весьма проблематично. Я даже знаю где он живет, бугага.
Дарк соулс что ли?
Я вообще нихуя не понял.
>хуесос
Айлолд. Да-да, знаю я про эффект телепорно и про то, что это по-испански "скелет", просто именно этот пример мне особенно доставляет.
Что касается конь-тента, то официальный ты перечислил весь, и он целиком в шапке, а кроме него я могу только посоветовать фанский конь-тент. И он бывает неплохим, и его немало.
И как тебе суриал пока что? Не забывай делиться впечатлениями - мы их кушаем.
Угадать нереально.
Видимо, я слишком стар для этого дерьма.
Ладно, ты выиграл. Спросил друзей, что это, они в курсе.
>И как тебе суриал пока что? Не забывай делиться впечатлениями - мы их кушаем.
Мне понравилось всё в целом, особенно длина эпизодов на ~10 минут. Но иногда попытка в передачу юмора через эмоции сосёт, например первая рилейтед вырезка из интро.
Меня вообще купил чардиз Стар в плане внешности. Хосспаде, где же нормальные арты с тенями и прочими примочками, а не раскрашеные перекадровки.
>>53988 (Del)
>>54008
>>54068 (Del)
>>54139
>>54148 (Del)
>>54184
>>54207 (Del)
>>54225
>>54232
Люто, бешено проиграл с вас, содомиты.
>Да, я живу в Дарк Соулс, блядь.
Мягко звеня кольчугой, Анониус зашёл на кухню неторопливой, с ленцой, походкой, уселся на покосившийся дубовый стул со сломанной спинкой и грустно уставился на выщербленный доски потолка, даже не обратив внимание на бабку. Та, лишь едва оторвавшись от вертела с гигантской крысой, подвешенным над костром, бросила на него угрюмый взгляд из прорези забрала, сверкнув красными глазами. Не прекращая вращать вертел с , она вздохнула:
- Ты со своим тырнетом скоро совсем полым станешь, внучек! Вышел бы за крепостные ворота, пробзделся хоть!
Ответом ей был грустный вздох и шум стула, который развернули к бойнице, откуда падали редкие лучи заходящего солнца.
- Ну чаво мочишь? Вон, гляди, Гвинохин уже Воином Света стал, Солнце славит, а ты чего?
Анониус перевёл тяжёлый взгляд с пролетавшей в небе огромной вороны с человеком в костях и посмотрел на соседнюю крепостную башню. Там среди зубцов на крыше стоял сам Солер Гвинохин, вытягиваясь на ципочках и поднимая руки к тусклому закатному солнцу. Над замком раздалось его громогласное: "PRAISE THE SUN, ЕПТА!". Обнаружив, что рядом с ним на крыше в тени зубцом примостились хихикающие ведьмочки, в руках которых были бурдюки с вином, Анониус окончательно загрустил и уставился в пол. Пол уставился в ответ на него и распахнул огромную пасть. Потому что то был не пол, А МИМИК ЕБАНЫЙ! НЕХУЙ РАССЛАБЛЯТЬСЯ, КОГДА ТЫ В ДАРК СОУЛС ЖИВЁШЬ, БЛЯДЬ!
YOU DIED, ЕПТА
>>54297
Гуд, гуд. И, справедливости ради, у тебя на пикрил1 самая коробящая передача эмоций в сериале, КМК. А что касается чардиза, то я могу тебя тольк поддвачнуть - чары милые. Особенно Гека. И Затмена. Да и Муняшье Величество.
Лады, ты заходи иногда, делись впечатлениями. Рады будем поболтать.
>>53988 (Del)
>>54008
>>54068 (Del)
>>54139
>>54148 (Del)
>>54184
>>54207 (Del)
>>54225
>>54232
Люто, бешено проиграл с вас, содомиты.
>Да, я живу в Дарк Соулс, блядь.
Мягко звеня кольчугой, Анониус зашёл на кухню неторопливой, с ленцой, походкой, уселся на покосившийся дубовый стул со сломанной спинкой и грустно уставился на выщербленный доски потолка, даже не обратив внимание на бабку. Та, лишь едва оторвавшись от вертела с гигантской крысой, подвешенным над костром, бросила на него угрюмый взгляд из прорези забрала, сверкнув красными глазами. Не прекращая вращать вертел с , она вздохнула:
- Ты со своим тырнетом скоро совсем полым станешь, внучек! Вышел бы за крепостные ворота, пробзделся хоть!
Ответом ей был грустный вздох и шум стула, который развернули к бойнице, откуда падали редкие лучи заходящего солнца.
- Ну чаво мочишь? Вон, гляди, Гвинохин уже Воином Света стал, Солнце славит, а ты чего?
Анониус перевёл тяжёлый взгляд с пролетавшей в небе огромной вороны с человеком в костях и посмотрел на соседнюю крепостную башню. Там среди зубцов на крыше стоял сам Солер Гвинохин, вытягиваясь на ципочках и поднимая руки к тусклому закатному солнцу. Над замком раздалось его громогласное: "PRAISE THE SUN, ЕПТА!". Обнаружив, что рядом с ним на крыше в тени зубцом примостились хихикающие ведьмочки, в руках которых были бурдюки с вином, Анониус окончательно загрустил и уставился в пол. Пол уставился в ответ на него и распахнул огромную пасть. Потому что то был не пол, А МИМИК ЕБАНЫЙ! НЕХУЙ РАССЛАБЛЯТЬСЯ, КОГДА ТЫ В ДАРК СОУЛС ЖИВЁШЬ, БЛЯДЬ!
YOU DIED, ЕПТА
>>54297
Гуд, гуд. И, справедливости ради, у тебя на пикрил1 самая коробящая передача эмоций в сериале, КМК. А что касается чардиза, то я могу тебя тольк поддвачнуть - чары милые. Особенно Гека. И Затмена. Да и Муняшье Величество.
Лады, ты заходи иногда, делись впечатлениями. Рады будем поболтать.
А, чуть не забыл - да, в тени многие хуйдожники откровенно не умеют. Впрочем, не все. :3
Это у меня всё плохо с набором серий, или это такая фича, чтобы держать зрителя у экрана?
Она сделала это, когда отдала ей палочку в конце третьего сезона. Плоховато раскрыли вопрос, согласен.
Как тебе третий сезон? Есть какие-то запомнившиеся моменты в нём и в сериале в целом?
>Есть какие-то запомнившиеся моменты в нём
Моменты с метаниями стар в кристалле палочки на 12/10 по эмоциям, чуть ли не рыдал.
В целом сериал мне понравился, но не могу что-то отдельного вычленить, кроме чёрной амазонки и куклы-говнарки с фразой про патриархат, но это вот четвёртый сезон.
Стоп, нет. Была очень хорошая серия про паука с гатлинг-лазером.
хочешь нормальные арты? Как насчет такого?
>>52858
ладно, лучше чемобсуждать тему идеальных порно-артов(хотя я бы лучше сказал артов, содержащих сцены секса) , их искать и скидывать сюды
Про войну очень даже неплохо, кстати что у тебя там с хронологией, можешь скинуть даты, правителей мьюни и их основные достижения - это было бы реально здорово для проработки мира, а то у многих авторов существует пара сюжетно важных правителей, а про остальных ни слухом ни духом.
>>52847
кстати ну что, читаешь этот эффект бабочки? А то я хочу узнать есть ли там что-то стоящее дальше, а самому пока читать не охота. И кстати не знаешь случаем мест, где можно надыбать книг про Малуса Даркблейда на русском или английском?
> досмотрел третий сезон и начал четвёртый
Отлично. Ждем твои впечатления. Мне уже тебя жалко.
так то не соглашусь с тобой, в 4 сезоне, не считая финала, ничего особо плохого нет, более того, многие эпизоды берут именно за счет адекватности происходящего.
>>54678
Это ты про то, как она тонула в жиже? Если да, то тут тебя я тебя поддерживаю, вообще это самая сильная сцена всего сериала,то, как в ней была показана смерть главного героя, вообще является редкостью для современных мультиков за старые не скажу, т.к. особо не смотрел. Ну и реакция Мун и Марко на происходящее также замечательна. К сожалению там очень быстро показывают, что Стар не умерла, а просто перенеслалсь к Глоссарику, и это сильно снижает градус драматизма. Но повторюсь еще раз, та сцена, где Стар пытается поймать последнюю искорку и она ускользает от нее, как она ныряет в отчаянной попытке ее поймать и как та тухнет в самый последний момент - это просто невероятно хорошая сцена. Уже за нее одну я готов любить сериал, несмотря на все плохое.
В целом, четвёртый сезон мне нравится. И своим повествованием, которое спокойнее, что-ли, и мелкими деталями.
А ещё шляпа Эклипсе не как раз
А, ну и вспомнил, кого мне напоминает сие творение чумной магии
Скорее к этому отсылка, отсылкой к которому является и ебанутый лось из древесных друзей
Как уже написали, трон Стар передала вместе с палочкой в конце третьего сезона. Сам момент передачи палочки можно понять и по другому, но видимо он значил это.
Между 3 и 4 сезоном Стар какое-то время безуспешно искала Мун, а Эклипса отстраивала дворец и новый город. Просто небольшой таймскип.
Должен добавить, что мне понравился сериал. Несмотря на некоторую примитивность – непродуманность лора, пассивность сил планеты-монстра, которые лишь иногда пытаются плести козни, примитивность битв с этими силами, сериал хорош. Регулярные попытки кого-нибудь кинуть остальных (пусть ими и занимаются отдельные недекватные правители) делают сериал интересным и напоминают, что эти планеты до самого недавнего времени воевали друг с другом. Сериал не короткий, 26 серий, однако движение сюжета идёт почти в каждой серии, филлерные эпизоды с монстром (точнее кознями) недели немногочисленны, разбросаны по сериалу и отличаются друг от друга. То, что правители планет (даже правитель и принцесса-подростки) и просто высокопоставленные командиры лично участвуют в боях, не вызывало у меня отторжения и недоверия, ведь обычно они идут на дипломатическую или особо важную миссию, и враги нападают на них, сами бои по большей части ведутся солдатами. Видно, что сериал делали не для мелких детей, а для подростков.
Монолог гг, обдумывающего свою жизнь, даёт хорошее представление о сериале и его духе. Да даже сам факт того, что гг не подросток, а ушедший из армии ветеран невзлюбивший войны.
https://youtu.be/YQXwgSJobAk?t=62
Не шедевр, но хороший сериал, можно посмотреть его и из ностальгии и не потому что ты в детстве не увидел почти весь второй сезон (из двух), и теперь хочешь узнать, чем он закончился. Мне даже показался свежим и интересным персонаж из нескольких эпизодов про крушение в заброшенном астероиде-тюрьме. Социопатка-лидер банды, чей фетиш - наличие и применение своей власти над жизнями других, например сам факт того, что её люди погибают за её интересы. Интересная смесь кровожадности, манипуляции и поехавшести при настоящей адекватности в том, что не касается боёв. Пожалуй уделю ей 3 прилагаемых скрина из 4.
Должен добавить, что мне понравился сериал. Несмотря на некоторую примитивность – непродуманность лора, пассивность сил планеты-монстра, которые лишь иногда пытаются плести козни, примитивность битв с этими силами, сериал хорош. Регулярные попытки кого-нибудь кинуть остальных (пусть ими и занимаются отдельные недекватные правители) делают сериал интересным и напоминают, что эти планеты до самого недавнего времени воевали друг с другом. Сериал не короткий, 26 серий, однако движение сюжета идёт почти в каждой серии, филлерные эпизоды с монстром (точнее кознями) недели немногочисленны, разбросаны по сериалу и отличаются друг от друга. То, что правители планет (даже правитель и принцесса-подростки) и просто высокопоставленные командиры лично участвуют в боях, не вызывало у меня отторжения и недоверия, ведь обычно они идут на дипломатическую или особо важную миссию, и враги нападают на них, сами бои по большей части ведутся солдатами. Видно, что сериал делали не для мелких детей, а для подростков.
Монолог гг, обдумывающего свою жизнь, даёт хорошее представление о сериале и его духе. Да даже сам факт того, что гг не подросток, а ушедший из армии ветеран невзлюбивший войны.
https://youtu.be/YQXwgSJobAk?t=62
Не шедевр, но хороший сериал, можно посмотреть его и из ностальгии и не потому что ты в детстве не увидел почти весь второй сезон (из двух), и теперь хочешь узнать, чем он закончился. Мне даже показался свежим и интересным персонаж из нескольких эпизодов про крушение в заброшенном астероиде-тюрьме. Социопатка-лидер банды, чей фетиш - наличие и применение своей власти над жизнями других, например сам факт того, что её люди погибают за её интересы. Интересная смесь кровожадности, манипуляции и поехавшести при настоящей адекватности в том, что не касается боёв. Пожалуй уделю ей 3 прилагаемых скрина из 4.
Но я не знаю, как-то всё это оказалось внезапно притянуто. Я имею ввиду, можно же было каким-нибудь спелом роя выкуривать из шлемов воинов Солярии, кидать майндконтроль, да и просто перегревать эти доспехи, чтобы была как доменная печь по температуре.
Да и я не верю, что у Эклипсы сил не хватило бы с навыками, чтобы разнести нахуй сотню этих воинов.
ПОРТАЛЫ, БЛЯДЬ, ГЕКАПУ, ОТКРОЙ СРАНЫЕ ПОРТАЛЫ ЧТОБЫ ИХ ВЫКИНУТЬ В НЕБЫТИЕ
Да и раз Шёпот сработал на магический источник, то не мог бы он и на отдельных воинов работать?
А, ещё можно было снова поменять Эклипсу и мужика со змеями телами, после чего закристаллизировать воинов. Тут я вообще объяснения не вижу
Ну если бы у меня не сгорело, то я бы не писал вариации того, как можно было поставить раком воинов Солярии, а также поменял бы слезодавильная на трогательная
В целом, моё мнение по сезонам такое:
1,2 > 4 >3
Вроде со временем качество растёт, но я даже и не знаю. Это как рюмочная на углу: сперва ты ходишь туда, там всё засрано, но персонал добрый и всё такое, а потом через год она развивается, всё прилизано, но персонал редкостные курвы.
Вот тут также. Вроде и Тома раскрыли, и компанию из Гекапу и прочих сайдперсонажей, а вроде и не надо было.
Я понимаю, что из моей писанины едва-ли половину мыслей я выразил в нужной форме, но я охуеваю с того, как всё так обернулось.
>>54800
Гуд, мне радостно, что тебе доставил четвёртый сезон. Мне вот не совсем - поворот с Мун не туда почти ниоткуда (нам потребовалось полгода интенсивных и объёмных обсуждений, чтобы только частично признать его принципиальную возможность, sic!), непонятное принятие Эклипсы народом и некоторые другие моменты выбивают из-под меня подавление недоверия. Один человек умудрился сочинить видео с разбором недостатков последних двух сезонов аж на два с лишним часа:
>>51101
И он во много был объективен. Впрочем, мне все сезоны в целом понравились, просто четвёртый намного меньше остальных.
>>55670
>>55672
>>55679
Кажется, до сих пор только один анон из постивших в треде не бомбанул от концовки Стар. Ему было просто пофиг.
Вот ведь какая удивительная и объединяющая концовка получилась - почти всем от неё бомбит.
>Вроде со временем качество растёт, но я даже и не знаю. Это как рюмочная на углу: сперва ты ходишь туда, там всё засрано, но персонал добрый и всё такое, а потом через год она развивается, всё прилизано, но персонал редкостные курвы.
Ага, хорошее сравнение. Или как это часто бывает с именитыми авторами игр, когда сначала делаются шедевры, а потом дрековый кэшграб.
>Вот тут также. Вроде и Тома раскрыли, и компанию из Гекапу и прочих сайдперсонажей, а вроде и не надо было.
На мой вкус всех, кроме Тома, у которого лучшая арка персонажа в сериале и наиболее личностное развитие, по-настоящему не раскрыли до конца, оказавшись в ситуации ни рыбы, ни мяса - тронуть тему тронули, а до ума не довели.
>Я понимаю, что из моей писанины едва-ли половину мыслей я выразил в нужной форме, но я охуеваю с того, как всё так обернулось.
Все охуели. Кое-что проглядывалось, но такого вряд ли кто-то ожидал. В итоге концовка, и так не ответившая почти ни на какие вопросы, оказалась обманывающей ожидания и разочаровывающей для доброй большей части зрителей. В сеттинге магия то имеет бесконечные силы, то не может решить проблемы! Магия с бесконечным потенциалом полезного действия не только не была использована, но и уничтожена практически безо всякой причины. Сериал даже сам насилует свою логику - волшебный единорог-скелет под Миной уцелел, пониголовые летают, демоны демонят, то есть какое-то эхо магии есть. Но при этом почему-то все были уверены, что уничтожение магии выведет из строя всех солярийских воинов. Доспехи которых, по всей видимости, были материальными, а не магическими. Где по логике сериала же гарантия, что это сработает?
Ну, теперь я могу запостить эту пикчу без опаски из-за спойлеров. Стар Массовая Убийца, Королева Геноцида во всей красе.
>>54800
Гуд, мне радостно, что тебе доставил четвёртый сезон. Мне вот не совсем - поворот с Мун не туда почти ниоткуда (нам потребовалось полгода интенсивных и объёмных обсуждений, чтобы только частично признать его принципиальную возможность, sic!), непонятное принятие Эклипсы народом и некоторые другие моменты выбивают из-под меня подавление недоверия. Один человек умудрился сочинить видео с разбором недостатков последних двух сезонов аж на два с лишним часа:
>>51101
И он во много был объективен. Впрочем, мне все сезоны в целом понравились, просто четвёртый намного меньше остальных.
>>55670
>>55672
>>55679
Кажется, до сих пор только один анон из постивших в треде не бомбанул от концовки Стар. Ему было просто пофиг.
Вот ведь какая удивительная и объединяющая концовка получилась - почти всем от неё бомбит.
>Вроде со временем качество растёт, но я даже и не знаю. Это как рюмочная на углу: сперва ты ходишь туда, там всё засрано, но персонал добрый и всё такое, а потом через год она развивается, всё прилизано, но персонал редкостные курвы.
Ага, хорошее сравнение. Или как это часто бывает с именитыми авторами игр, когда сначала делаются шедевры, а потом дрековый кэшграб.
>Вот тут также. Вроде и Тома раскрыли, и компанию из Гекапу и прочих сайдперсонажей, а вроде и не надо было.
На мой вкус всех, кроме Тома, у которого лучшая арка персонажа в сериале и наиболее личностное развитие, по-настоящему не раскрыли до конца, оказавшись в ситуации ни рыбы, ни мяса - тронуть тему тронули, а до ума не довели.
>Я понимаю, что из моей писанины едва-ли половину мыслей я выразил в нужной форме, но я охуеваю с того, как всё так обернулось.
Все охуели. Кое-что проглядывалось, но такого вряд ли кто-то ожидал. В итоге концовка, и так не ответившая почти ни на какие вопросы, оказалась обманывающей ожидания и разочаровывающей для доброй большей части зрителей. В сеттинге магия то имеет бесконечные силы, то не может решить проблемы! Магия с бесконечным потенциалом полезного действия не только не была использована, но и уничтожена практически безо всякой причины. Сериал даже сам насилует свою логику - волшебный единорог-скелет под Миной уцелел, пониголовые летают, демоны демонят, то есть какое-то эхо магии есть. Но при этом почему-то все были уверены, что уничтожение магии выведет из строя всех солярийских воинов. Доспехи которых, по всей видимости, были материальными, а не магическими. Где по логике сериала же гарантия, что это сработает?
Ну, теперь я могу запостить эту пикчу без опаски из-за спойлеров. Стар Массовая Убийца, Королева Геноцида во всей красе.
Слава Богу, было бы обидно, если бы тебя скушал половой мимик.
>>54802
>>54871
Я сам уверен в том, что обоих персонажей слизали с Бульвинкля, но справедливости ради - Шон по своему стилю рисунка похож именно на Лампи, а не на старину Бульвинкля.
>>54968 (Del)
Вспомнилось, что среди всего множества смертей Лампи, смерти от свежевания не было, ЕМНИП. Её приберегали для Флейки.
>>55050
А под шубой тогда кто? Фантомас?
Вообще, можно было бы закатать поверх некоторых наработок ещё один сеттинг, изменив стартовые условия и тематику сериала в целом. Думаю, оно бы выстрелило вполне громко, особенно среди подобной нам братии. У меня даже есть некоторые мысли, которые я не могу выразить без потока шизофазии
Да-да, демоноёб итт
Ещё годные арты, спасибо.
>ладно, лучше чемобсуждать тему идеальных порно-артов(хотя я бы лучше сказал артов, содержащих сцены секса) , их искать и скидывать сюды
Дваждую. Держи пачку. Один из моих любимых авторов - Dandon Fuga.
>Про войну очень даже неплохо, кстати что у тебя там с хронологией, можешь скинуть даты, правителей мьюни и их основные достижения - это было бы реально здорово для проработки мира, а то у многих авторов существует пара сюжетно важных правителей, а про остальных ни слухом ни духом.
Есть небольшой список, в основном изменяющий каноничных королев, плюс пара имён сверху. Пока ничего сверхестественного, но и требуемый для завязки сюжета объём в целом есть.
>>50499
>Так же вопрос по поводу именно миров в измерениях - какие есть основные миры( аля те же именные миры гварды и маринов в вахе)? В том же измерении Мьюни, оно состоит только из одной планеты? У них там на орбите вроде летает какое-то разрущенное тело - что это? Так же не очень ясен вопрос именно с самими измерениями - что они собой представляют? Есть ли у них границы, есть ли безграничные измерения? Ограничено ли их количество? Почему не существует измерений, состоящих целиком, например, из золота?
У меня сегодня нет времени развёртывать мысль, увы, поэтому сделаю тизер и про хронологию, и про астро(универсо?)графию.
Есть в АУшке планета под название Нокса - мир, в котором лишь редкие бури могут разорвать плотный облачный покров. Сумеречный мир редкой растительности и привычной к темноте фауны, непроглядные ночи которого не освещали ни луна, ни звёзды. Обитали там ноксийцы - по сути прямоходящие нелетающие летучие мыши, прекрасно чувствовавшие себя во мраке благодаря эхолокации.
Когда-то очень давно, древние ноксийцы увидели в расступившихся облаков звёзды и стали поклоняться им, как богам - невероятной красоте среди вечных сумерек их негостеприимного мира. Но постепенно, год за годом, количество звёзд на небе убывало и когда погасла последняя и самая яркая звезда, ноксиане возрыдали, посчитав, что их боги оставили их. Пройдёт ещё год и падающая звезда осветит их небосклон. В прогал между облаков, охваченный пламенем плотных слоёв атмосферы спускался "Небесный кракен" - километровая громада линкора Её Величества королевы Кристины Картографа, правнучки Солярии Великой и последней настоящей расширительницы границ Королевства Баттерфляй.
Магией отыскав этот пригодный для жизни мир и отправившись туда с экспедицией, она была удивлена, обнаружив там разумную жизнь. Быстро сориентировавшись, она назвала свою экспедицию дипломатической миссией и предложила местному населению простые условия - подчинение в обмен на процветание. Мьюди, пришедшие на Ноксу с мечами и магией, бесконечно превосходили аборигенов, потому те охотно согласились. Найдя среди местных правителей самых сговорчивых, лояльных и сильных, королева Кристина помогла им объединить планету под своей властью, а их самих назначила вассальными правителями.
Пройдёт ещё столетие и начавшая процветать планета примет власть уже другой королевы, как свою собственную, их правитель получит титул графа, а сам мир станет ещё одной провинцией великого государства Мьюни. Хоть ноксийцев и считали ещё одними монстрами-чужаками, лишь в силу смирности и сговорчивости более ценными, чем другие, их мир процветал. Со временем он стал настоящим образцом для подражания, прекрасным примером сосуществования мьюдей и монстров, на который равнялись и который вспоминали тут и там. Их правитель за свой заслуги стал великим герцогом, народ был своего рода обласкан терпимостью высшей власти Королевства и самих мьюдей. Нокса даже стала своего рода центром дипломатии, где мьюди и их поданные-чужаки могли собраться и обсудить свои дела в мирной обстановке, которую обеспечивало покровительство правящей семьи.
Когда королева Комета Мученица назначила местом проведения крупнейших международных переговоров Ноксу, никто не удивился. Переговоры эти должны были положить конец непрекращающемуся бунту монстров и недовольной знати, который то громко, то тихо продолжался с тех пор, как королева Фестивия свергла свою мать, Эклипсу. Гостей, среди которых помимо королевской четы была наследная принцесса Мун, принимал правитель мира - великий герцог Бэтвиг, обрюзгший обжора, но очень уважаемый за свою мягкость и осторожность правитель.
К его сожалению, он не имел должного представления о том, сколь многие из его гостей на деле готовили покушение на королеву. Поддержанные неизвестными добродетелями, предоставившими им кое-что из арсенала самой Эклипсы, они отравили вино королевы и прибывших с ней гостей, а затем зарубили тех, пока они корчились в агонии. Главным среди них был генерал армии Септарсиса, Тоффи, который произнёс трепыхающемуся в его руках герцогу тираду о том, что тот является коллаборационистом и мьюдским прихвостнем, и что его убийство является ни чем иным, как уборкой мусора, после чего выкинул бедолагу из окна его же тронного зала. В бойне погиб как двор ноксийцев и мьюдей, так и многие другие гости, прибывшие с мирными намерениями. Лишь молодая принцесса, которой мать не разрешила притронуться к вину, уцелела, но только для того, чтобы попасть в лапы прихвостней Тоффи. Палочка же, выпавшая из рук убитой королевы, её последним заклятием сделалась недоступной ни для кого, кроме её родни - стандартная мера предосторожности семейства Баттерфляй.
Пока погибал двор, прибывший вместе с ним контингент лейб-гвардейцев пытался пробиться к месту бойни, но отчаянно увязал в бесконечных потоках отрядов монстров. Связи не было - подарки Королевы Тьмы сказали своё слово, а безрассудный и самоуверенный жест доброй воли королевы Кометы поместил её солдат в казармы слишком далеко от тронного зала. Сотня гвардейцев королевы была страшной силой - этих отобранных в детстве, жесточайше подготовленных и прекрасно экипированных солдат мало кто мог одолеть, но врагов было слишком много. Командир сотни Скарсгард и его солдаты понимали, что провалили долг всей своей жизни по защите Её Величества, так что им оставалось только отбить у неприятеля останки её и её спутников, а также Королевскую Волшебную Палочку.
Неожиданно, яркая вспышка осветила небо, зазмеившееся тысячами протуберанцев лазурного пламени. Вырвавшиеся из руин тронного зала, они смертельным штормом прошлись по планете, в первый и последний раз сделав её сумерки ярким полднем. За те минуты, пока горел мир, гвардейцы бежали по опустевшим коридорам к тронному залу. Внутри они обнаружили лежащую без сознания принцессу, израненную, но живую, да страшно обгоревшего, но выжившего благодаря феноменальной даже по меркам ящера живучести, Тоффи, прыгающего в портал.
После уничтожения устройств, что сдерживали связь и портальные перемещения, Скарсгард вызвал Замок, пока его воины заботились о ранах своей новой королевы. Прибывшая на зов Аврора Баттерфляй - средняя сестра королевы Кометы - вместе с верными ей отрядами вместо помощи попыталась воспользоваться формальным безвластием и отобрать палочку. В завязавшемся многочасовом сражении, на фоне которого меркли бои с отрядами монстров ранее, дворец герцога был разрушен и тысячи нападавших погибли - опасавшаяся, что приученные слушаться только королеву гвардецы не послушаются её, Аврора привела с собой только своих дочерей и простых солдат правящей семьи, который были ни чета гвардейцам, особенно обороняющим укреплённый объект. Хотя почти все гвардейцы погибли, а оставшиеся были выведены из строя, выигранного ими времени хватило, чтобы Мун пришла в себя в подвале дворца, куда её перенесли её воины, и победила Аврору и её дочерей. После чего не моргнув глазом устроила при дворе массовую чистку.
К сожалению, монстры трактовали уничтожение Ноксы, символа мирного сосуществования и их возможности добиться каких-то прав в Королевстве, как акт геноцида. К ещё большему сожалению, Мун, едва не потерявшая рассудок и опьянённая ненавистью, объявила священный поход на предавших её мать монстров и стакнувшихся с ними крупных феодалов, которые и пытались убийством королевы и массовым неповиновением испытать правящую семью на прочность.
В юность Стар эта война так и не прекратилась, хоть и стала намного тише.
Ещё годные арты, спасибо.
>ладно, лучше чемобсуждать тему идеальных порно-артов(хотя я бы лучше сказал артов, содержащих сцены секса) , их искать и скидывать сюды
Дваждую. Держи пачку. Один из моих любимых авторов - Dandon Fuga.
>Про войну очень даже неплохо, кстати что у тебя там с хронологией, можешь скинуть даты, правителей мьюни и их основные достижения - это было бы реально здорово для проработки мира, а то у многих авторов существует пара сюжетно важных правителей, а про остальных ни слухом ни духом.
Есть небольшой список, в основном изменяющий каноничных королев, плюс пара имён сверху. Пока ничего сверхестественного, но и требуемый для завязки сюжета объём в целом есть.
>>50499
>Так же вопрос по поводу именно миров в измерениях - какие есть основные миры( аля те же именные миры гварды и маринов в вахе)? В том же измерении Мьюни, оно состоит только из одной планеты? У них там на орбите вроде летает какое-то разрущенное тело - что это? Так же не очень ясен вопрос именно с самими измерениями - что они собой представляют? Есть ли у них границы, есть ли безграничные измерения? Ограничено ли их количество? Почему не существует измерений, состоящих целиком, например, из золота?
У меня сегодня нет времени развёртывать мысль, увы, поэтому сделаю тизер и про хронологию, и про астро(универсо?)графию.
Есть в АУшке планета под название Нокса - мир, в котором лишь редкие бури могут разорвать плотный облачный покров. Сумеречный мир редкой растительности и привычной к темноте фауны, непроглядные ночи которого не освещали ни луна, ни звёзды. Обитали там ноксийцы - по сути прямоходящие нелетающие летучие мыши, прекрасно чувствовавшие себя во мраке благодаря эхолокации.
Когда-то очень давно, древние ноксийцы увидели в расступившихся облаков звёзды и стали поклоняться им, как богам - невероятной красоте среди вечных сумерек их негостеприимного мира. Но постепенно, год за годом, количество звёзд на небе убывало и когда погасла последняя и самая яркая звезда, ноксиане возрыдали, посчитав, что их боги оставили их. Пройдёт ещё год и падающая звезда осветит их небосклон. В прогал между облаков, охваченный пламенем плотных слоёв атмосферы спускался "Небесный кракен" - километровая громада линкора Её Величества королевы Кристины Картографа, правнучки Солярии Великой и последней настоящей расширительницы границ Королевства Баттерфляй.
Магией отыскав этот пригодный для жизни мир и отправившись туда с экспедицией, она была удивлена, обнаружив там разумную жизнь. Быстро сориентировавшись, она назвала свою экспедицию дипломатической миссией и предложила местному населению простые условия - подчинение в обмен на процветание. Мьюди, пришедшие на Ноксу с мечами и магией, бесконечно превосходили аборигенов, потому те охотно согласились. Найдя среди местных правителей самых сговорчивых, лояльных и сильных, королева Кристина помогла им объединить планету под своей властью, а их самих назначила вассальными правителями.
Пройдёт ещё столетие и начавшая процветать планета примет власть уже другой королевы, как свою собственную, их правитель получит титул графа, а сам мир станет ещё одной провинцией великого государства Мьюни. Хоть ноксийцев и считали ещё одними монстрами-чужаками, лишь в силу смирности и сговорчивости более ценными, чем другие, их мир процветал. Со временем он стал настоящим образцом для подражания, прекрасным примером сосуществования мьюдей и монстров, на который равнялись и который вспоминали тут и там. Их правитель за свой заслуги стал великим герцогом, народ был своего рода обласкан терпимостью высшей власти Королевства и самих мьюдей. Нокса даже стала своего рода центром дипломатии, где мьюди и их поданные-чужаки могли собраться и обсудить свои дела в мирной обстановке, которую обеспечивало покровительство правящей семьи.
Когда королева Комета Мученица назначила местом проведения крупнейших международных переговоров Ноксу, никто не удивился. Переговоры эти должны были положить конец непрекращающемуся бунту монстров и недовольной знати, который то громко, то тихо продолжался с тех пор, как королева Фестивия свергла свою мать, Эклипсу. Гостей, среди которых помимо королевской четы была наследная принцесса Мун, принимал правитель мира - великий герцог Бэтвиг, обрюзгший обжора, но очень уважаемый за свою мягкость и осторожность правитель.
К его сожалению, он не имел должного представления о том, сколь многие из его гостей на деле готовили покушение на королеву. Поддержанные неизвестными добродетелями, предоставившими им кое-что из арсенала самой Эклипсы, они отравили вино королевы и прибывших с ней гостей, а затем зарубили тех, пока они корчились в агонии. Главным среди них был генерал армии Септарсиса, Тоффи, который произнёс трепыхающемуся в его руках герцогу тираду о том, что тот является коллаборационистом и мьюдским прихвостнем, и что его убийство является ни чем иным, как уборкой мусора, после чего выкинул бедолагу из окна его же тронного зала. В бойне погиб как двор ноксийцев и мьюдей, так и многие другие гости, прибывшие с мирными намерениями. Лишь молодая принцесса, которой мать не разрешила притронуться к вину, уцелела, но только для того, чтобы попасть в лапы прихвостней Тоффи. Палочка же, выпавшая из рук убитой королевы, её последним заклятием сделалась недоступной ни для кого, кроме её родни - стандартная мера предосторожности семейства Баттерфляй.
Пока погибал двор, прибывший вместе с ним контингент лейб-гвардейцев пытался пробиться к месту бойни, но отчаянно увязал в бесконечных потоках отрядов монстров. Связи не было - подарки Королевы Тьмы сказали своё слово, а безрассудный и самоуверенный жест доброй воли королевы Кометы поместил её солдат в казармы слишком далеко от тронного зала. Сотня гвардейцев королевы была страшной силой - этих отобранных в детстве, жесточайше подготовленных и прекрасно экипированных солдат мало кто мог одолеть, но врагов было слишком много. Командир сотни Скарсгард и его солдаты понимали, что провалили долг всей своей жизни по защите Её Величества, так что им оставалось только отбить у неприятеля останки её и её спутников, а также Королевскую Волшебную Палочку.
Неожиданно, яркая вспышка осветила небо, зазмеившееся тысячами протуберанцев лазурного пламени. Вырвавшиеся из руин тронного зала, они смертельным штормом прошлись по планете, в первый и последний раз сделав её сумерки ярким полднем. За те минуты, пока горел мир, гвардейцы бежали по опустевшим коридорам к тронному залу. Внутри они обнаружили лежащую без сознания принцессу, израненную, но живую, да страшно обгоревшего, но выжившего благодаря феноменальной даже по меркам ящера живучести, Тоффи, прыгающего в портал.
После уничтожения устройств, что сдерживали связь и портальные перемещения, Скарсгард вызвал Замок, пока его воины заботились о ранах своей новой королевы. Прибывшая на зов Аврора Баттерфляй - средняя сестра королевы Кометы - вместе с верными ей отрядами вместо помощи попыталась воспользоваться формальным безвластием и отобрать палочку. В завязавшемся многочасовом сражении, на фоне которого меркли бои с отрядами монстров ранее, дворец герцога был разрушен и тысячи нападавших погибли - опасавшаяся, что приученные слушаться только королеву гвардецы не послушаются её, Аврора привела с собой только своих дочерей и простых солдат правящей семьи, который были ни чета гвардейцам, особенно обороняющим укреплённый объект. Хотя почти все гвардейцы погибли, а оставшиеся были выведены из строя, выигранного ими времени хватило, чтобы Мун пришла в себя в подвале дворца, куда её перенесли её воины, и победила Аврору и её дочерей. После чего не моргнув глазом устроила при дворе массовую чистку.
К сожалению, монстры трактовали уничтожение Ноксы, символа мирного сосуществования и их возможности добиться каких-то прав в Королевстве, как акт геноцида. К ещё большему сожалению, Мун, едва не потерявшая рассудок и опьянённая ненавистью, объявила священный поход на предавших её мать монстров и стакнувшихся с ними крупных феодалов, которые и пытались убийством королевы и массовым неповиновением испытать правящую семью на прочность.
В юность Стар эта война так и не прекратилась, хоть и стала намного тише.
Интересный вариант, между прочим. Пересмотреть годноту, что ли?
>>56212
Ещё пять копеек про АУшку:
Помимо дворян и монстров, участвовавших в заговоре изначально, ряды мятежников пополнялись теми, кого задели действия Мун по поиску и наказанию врагов, предателей и тех, кто был недостаточно лоялен. Она часто переходила границы разумного и задевала не тех, кого стоило задевать, пополняя ряды своих врагов.
И при чём здесь гаснущие звёзды в небе Ноксы? Вокруг той планеты очень большое, но совершенно пустое измерение. Впрочем, свет звёзд был настоящий, тут всё дело в его скорости, понимаешь?
>кстати ну что, читаешь этот эффект бабочки? А то я хочу узнать есть ли там что-то стоящее дальше, а самому пока читать не охота.
Пока нет. Даже в тред маловато отвечаю последнее время, сорян.
>И кстати не знаешь случаем мест, где можно надыбать книг про Малуса Даркблейда на русском или английском?
Без понятия, если честно.
>А ты до сих пор нет что ли!?
Да. Я из мультов до этого осознанно только время приключений смотрел года два назад, или около того
Если найду способ обойти умершие нормальные раздачи и ip-лок на меге - закачусь
Я не понимаю, что не так. В стар скачал из шапки Я.Д - внутри уже лежат сабы
>А, что спросить хотел: что можно похожего посмотреть?
Сейчас прынца-дрокона наворачиваю, хоть и не любитель фентези, но зацепило историей, стилем и персонажами.
>She-ra новая имеет сходства?
Да, только там упор на техномагию и геополитику (в первом сезоне нужно собрать всех принцесс в один альянс, чтобы затащить против местного рейха, у которого тоже хитрые планы на вселенную).
>Или Стивен юниверс идти наворачивать?
Обязательно. Он временами очень трогательные, особенно в песенных эпизодах.
Жанр везде более серьезный, юмору место тоже есть, но без откровенных смехуечков, как в Стар (но там они не как что-то плохое).
>сейчас прынца-дрокона наворачиваю, хоть и не любитель фентези, но зацепило историей, стилем и персонажами.
Поддерживаю. Отличный мульт, у нас имеется даже свой тред, забегай)
>She-ra новая имеет сходства? Или Стивен юниверс идти наворачивать?
Ни в коем случае. Пожалей свое время. Лучше АТ наверни или Хильду.
Я ненавижу это сжвшную хуйню, что поделать. Кому-то АТЛА не нравится.
Ты же вкурсе, где именно ты пишешь про сжв?
В треде сериала, где тебе в ебало тыкнули фразой про патриархат
>что можно похожего посмотреть?
Про Ширу не знаю, а Стивен не похож. Там нормальный сюжет, прописанный лор, сериал последовательный и меняется постепенно вместе с развитием персонажей и сюжета, а не претерпевает резкие мутации, как Стар. И вообще Стивен куда лучше и душевнее. Адвенчур тайм тоже. Тебе нужны сериалы похожие в каком плане?
Стивен сильно отличается от Стар, ведь он не про омские приключения, а про взаимодействия между личностями, самих персонажей, постепенно открывающийся лор и главный сюжет. Именно в таком порядке.
Прямого аналога Стар я не знаю, увы.
>>50925
А что, собственно, можно увидеть и услышать со стороны? Уж точно не постепенно затягивающий лор, сюжет, интересные и сурово реалистичные проблемы возникающие между личностями и у самих личностей (как млп, только умно, неоднозначно и дающее повод задуматься).
Наверное песни могут затянуть. Но сами по себе они затянут не всякого, кому они понравились бы как часть уже заинтересовавшего сериала.
>>56499
Тупая промытка закукарекала. Иди поищи СЖВ под кроватью, клоун. И ты Стар хоть видел?
>>56507 (Del)
Свершилось! Впервые я вижу, чтобы человек упоминающий Барнаул не был идиотом или хотя бы не сказал большую глупость.
>>50721
Вот чтобы не было непоняток вроде >>50763 (Del), гринтекст и нужен.
>Вот перешел бы на Стивена - давно б уже по 50 за каждого сгоревшего анона получал.
Стивен - это часть калартса, и за его продвижение платят те же самые Скуперфильды. Они доплачивают за продвижение меньшинств и людей с нетрадиционной ориентацией, но это добавляет к плате за посты про СЮ всего 5 рублей, ведь там этого почти нет. Однако по этой статье очень много доплачивают за продвижение мультфильма про бисексуальную принцессу государства с матрилинейной монархией (разноцветное население которого получилось от смешения белых, негра и азиатки), её друга кросдрессера-мексикоса и их попытки бороться с апартеидом и впустить в королевство монстров-людоедов. Тут ещё идёт бонус за то, что даже отбитые правачки, ищущие СЖВ под кроватью, не догадываются, что смотрят пропаганду. Стивена же они смотреть не будут, как ни убеждай. Благодаря этому посты про Стар – это золотая жила. Ты думаешь, почему этот тред никак не помрёт даже после завершения посредственного сериала, почему сидящие тут постоянно строчат гигантские простыни, поддерживая тред живым, почему мы все сразу набрасываемся на новичков с чаем, печеньками, вниманием и вопросами? Почему тред превозносимого Стивена почти всегда мёртв и не имеет содержательных бесед? И, наконец, разве могут люди строчить такие простыни в свободное от работы время? Очевидно же, что это и есть наша полноценная работа, настолько хорошо платят за продвижение Стар.
И кто тебе сказал, что я параллельно не советую и защищаю Стивена налево и направо? Даже сейчас я поддержу >>50763 (Del), посоветую тебе посмотреть Стивена, и даже скажу не бросать, пока не посмотришь 10-15 серий потому что первые серии вызывают отторжение, и дальше всё становится лучше и интереснее. А после тебя я займусь >>50925.
>Наверное, все из-за нежелания испортить впечатления от столь редкого замечательного произведения.
О да, именно так. Всегда кажется, что сейчас нет настроения, и поэтому ты не сможешь прочувствовать это как подобает. Но на деле обычно руки доходят до этого спустя несколько лет, когда произведение тебя уже не так волнует и впечатляет. С одной стороны с этим надо бороться и заставлять себя поглощать сложное, впечатляющее, а не лёгкое и привычное. С другой подходящее настроение действительно нужно. Может быть настроение придёт в процессе, и достаточно иметь умственные силы, чтобы воспринимать произведение, то есть не быть уставшим?
>Пытаюсь углядеть конкретные общие детали, связывающие мульты, но не могу найти. Разве что в самой основе едва уловимые общие моменты, но они есть у очень многих мультов одной эпохи.
А какие общие детали у Стар и какого-нибудь ГФ? Чарли из Хазбина видится мне сделанной по такой же стандартной, но слегка видоизменённой основе с некоторыми дополнительными деталями. Тонкие шеи, большие округлые головы. Контуры ещё есть, картинки движутся. Какие ещё отличительные черты там приписывают к калартсу?
>что можно похожего посмотреть?
Про Ширу не знаю, а Стивен не похож. Там нормальный сюжет, прописанный лор, сериал последовательный и меняется постепенно вместе с развитием персонажей и сюжета, а не претерпевает резкие мутации, как Стар. И вообще Стивен куда лучше и душевнее. Адвенчур тайм тоже. Тебе нужны сериалы похожие в каком плане?
Стивен сильно отличается от Стар, ведь он не про омские приключения, а про взаимодействия между личностями, самих персонажей, постепенно открывающийся лор и главный сюжет. Именно в таком порядке.
Прямого аналога Стар я не знаю, увы.
>>50925
А что, собственно, можно увидеть и услышать со стороны? Уж точно не постепенно затягивающий лор, сюжет, интересные и сурово реалистичные проблемы возникающие между личностями и у самих личностей (как млп, только умно, неоднозначно и дающее повод задуматься).
Наверное песни могут затянуть. Но сами по себе они затянут не всякого, кому они понравились бы как часть уже заинтересовавшего сериала.
>>56499
Тупая промытка закукарекала. Иди поищи СЖВ под кроватью, клоун. И ты Стар хоть видел?
>>56507 (Del)
Свершилось! Впервые я вижу, чтобы человек упоминающий Барнаул не был идиотом или хотя бы не сказал большую глупость.
>>50721
Вот чтобы не было непоняток вроде >>50763 (Del), гринтекст и нужен.
>Вот перешел бы на Стивена - давно б уже по 50 за каждого сгоревшего анона получал.
Стивен - это часть калартса, и за его продвижение платят те же самые Скуперфильды. Они доплачивают за продвижение меньшинств и людей с нетрадиционной ориентацией, но это добавляет к плате за посты про СЮ всего 5 рублей, ведь там этого почти нет. Однако по этой статье очень много доплачивают за продвижение мультфильма про бисексуальную принцессу государства с матрилинейной монархией (разноцветное население которого получилось от смешения белых, негра и азиатки), её друга кросдрессера-мексикоса и их попытки бороться с апартеидом и впустить в королевство монстров-людоедов. Тут ещё идёт бонус за то, что даже отбитые правачки, ищущие СЖВ под кроватью, не догадываются, что смотрят пропаганду. Стивена же они смотреть не будут, как ни убеждай. Благодаря этому посты про Стар – это золотая жила. Ты думаешь, почему этот тред никак не помрёт даже после завершения посредственного сериала, почему сидящие тут постоянно строчат гигантские простыни, поддерживая тред живым, почему мы все сразу набрасываемся на новичков с чаем, печеньками, вниманием и вопросами? Почему тред превозносимого Стивена почти всегда мёртв и не имеет содержательных бесед? И, наконец, разве могут люди строчить такие простыни в свободное от работы время? Очевидно же, что это и есть наша полноценная работа, настолько хорошо платят за продвижение Стар.
И кто тебе сказал, что я параллельно не советую и защищаю Стивена налево и направо? Даже сейчас я поддержу >>50763 (Del), посоветую тебе посмотреть Стивена, и даже скажу не бросать, пока не посмотришь 10-15 серий потому что первые серии вызывают отторжение, и дальше всё становится лучше и интереснее. А после тебя я займусь >>50925.
>Наверное, все из-за нежелания испортить впечатления от столь редкого замечательного произведения.
О да, именно так. Всегда кажется, что сейчас нет настроения, и поэтому ты не сможешь прочувствовать это как подобает. Но на деле обычно руки доходят до этого спустя несколько лет, когда произведение тебя уже не так волнует и впечатляет. С одной стороны с этим надо бороться и заставлять себя поглощать сложное, впечатляющее, а не лёгкое и привычное. С другой подходящее настроение действительно нужно. Может быть настроение придёт в процессе, и достаточно иметь умственные силы, чтобы воспринимать произведение, то есть не быть уставшим?
>Пытаюсь углядеть конкретные общие детали, связывающие мульты, но не могу найти. Разве что в самой основе едва уловимые общие моменты, но они есть у очень многих мультов одной эпохи.
А какие общие детали у Стар и какого-нибудь ГФ? Чарли из Хазбина видится мне сделанной по такой же стандартной, но слегка видоизменённой основе с некоторыми дополнительными деталями. Тонкие шеи, большие округлые головы. Контуры ещё есть, картинки движутся. Какие ещё отличительные черты там приписывают к калартсу?
>Выйди Зена-Королева Войнов сейчас - тоже про СЖВ верещали бы, а тогда почему-то никто не бугуртил.
Так и на тру-ширу никто не бугуртил. Бугуртят не от сильных женских персонажей, а от того, что сейчас их сильно-независимость это единственное демонстративное качество, ради которого их вводят. А еще ради этого специально расчеловечивают мужских персонажей, низводя их до уровня хлюпиков или тупого мяса, чтобы женщины выгодно смотрелись на их фоне, потому что любой харизматичный мужской перс обязательно перетягивает внимание на себя.
>какая мразота эти настоящие СЖВ и что они делают.
Дай угадаю - ими в твоем понимании окажутся какие-нибудь антипрививочники или борцуны с педофилами?
>Тебе нужны сериалы похожие в каком плане?
Ну мне как-то становилось интереснее смотреть, когда я убедился в том, что стар никто не опиздюлит, а тут пришлось размотать палочку, потерять мать, проебать книгу заклинаний и всё такое.
Что-то, что ломает строимые им же ожидания, я полагаю.
И отдельно в никуда:
Большинство вещей, который от SJW, на самом деле просто так случились. А разведение паники как на пикрелейтед вообще всё портит, потому что вместо обсуждения самой вещи всё скатывается в срач.
Подожди, сейчас до переката добьём за пару часов, а там может что-нибудь нормальное и появится
Сам ты аметист, я крестик ношу
Не, не я. Я вообще не за компом.
>Тупая промытка закукарекала. Иди поищи СЖВ под кроватью, клоун. И ты Стар хоть видел?
Конечно видел. И если ты утверждаешь, что сериал не набит фемками, то ты пиздабол.
>как нет его в Outer Worlds
А кто-то говорил про его наличие? Я как раз сейчас прохожу, ничего подобного не заметил.
>Так и на тру-ширу никто не бугуртил. Бугуртят не от сильных женских персонажей, а от того, что сейчас их сильно-независимость это единственное демонстративное качество, ради которого их вводят. А еще ради этого специально расчеловечивают мужских персонажей, низводя их до уровня хлюпиков или тупого мяса, чтобы женщины выгодно смотрелись на их фоне, потому что любой харизматичный мужской перс обязательно перетягивает внимание на себя.
Да, все именно так. Выводят на центральный план, мешая раскрытию всех остальных.
Не, я регулярный собеседник Крокодила. Тот, что грубый и язвительный. Которому Крокодил так и не ответил по общей нити постов, но я также не ответил ему на ответ на мой ответ про космодесантников, (на который так и не ответил тот мамин артиллерист-выпендрёжник). И, вообще, я запутался, кто кому на что задолжал ответы.
Однако же тот пост не язвительный. Один грубый ответ в одну строчку, чрезмерно длинное, но добродушное развитие глупой шутки. Остальное просто обычный серьёзный разговор. Никакого язвления, грубости капелька. Не знаю, чему ты удивляешься.
>>56526
>Бугуртят не от сильных женских персонажей, а от того, что сейчас их сильно-независимость это единственное демонстративное качество, ради которого их вводят
Я лично не помню примеров такого. Разве что может Тоф из аватара с её посылом, что она не будет культурной и опрятной, и вместо этого будет рыгать, не мыться, жульничать и бомжевать потому что она крутая и независимая?
И тем более не представляю, при чём тут Стивен.
>>56530
>Что-то, что ломает строимые им же ожидания, я полагаю.
Тогда Стивен с регулярными неожиданными открытиями по части лора должен подойти. И уже просмотренное тобой время приключений. А ведь про такой переход от комедии к драме есть страница на тивитропах. Можешь поискать сериалы среди примеров. Аватар - легенда о Корре может подойти, и также является хорошим сериалом. Надеюсь, легенду об Аанге ты уже смотрел?
https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/CerebusSyndrome
>>56532 (Del)
Ты недавно в треде, да? Оффтоп - это кровь нашего треда, треда разговоров обо всём кроме (но на самом деле включая) Стар.
>>56725
Да в Стар не много фемок, однако часть их пропаганды присутствует. Если проигнорировать плохое построение ответа и догадаться, что ты про Стивена, то феминизма там нет. Надо быть реально умственно неполноценным, чтобы увидеть его там. Сериал вообще никак не касается вопросов пола.
>Забавляют барнаульцы вторящие эти заветные три буквы скрывая за ними неприязнь к сильной бабе просто как таковой, не понимая что за ними стоит, какая мразота эти настоящие СЖВ и что они делают.
Попытки чётко определить, что есть СЖВ, суть сами по себе лютое СЖВ и литьё воды на мельницу врага. Термин удобен в сетевых войнах именно тем, что его значение можно свободно менять, трактовать очень широко.
Например:
> - Вот гляди, СЖВ, какие позорные вещи ваши братья-СЖВ говорят и делают!
> - Люди, о которых ты упоминаешь, не имеют со мной и моими взглядами ничего общего.
> - Ах-ха-ха! СЖВ даже от своих отрекаются, предатели! Ах-ха-ха! Теперь-то всем понятно, что они из себя представляют?! А-ха-ха!
>>56526
> любой харизматичный мужской перс обязательно перетягивает внимание на себя.
При прочих равных - для мужчины-гетеросексуала всё внимание перетягивает на себя харизматичный женский персонаж. По понятным причинам. Откуда у нас феномены вроде здешних фанатов Frozen.
Другое дело, что многим мужчинам-авторам трудно хорошо описывать женских персонажей - как субъект, а не как объект.
Получается либо переодетый мужчина, либо плоская сладкая эротическая фантазия, либо ещё чего (есть варианты и гораздо хуже). А многим женщинам, соответственно, трудно хорошо описывать мужчин.
В случае мультсериалов, которые пишутся командой сценаристов, решается эта проблема просто: пусть половина команды будет мужчинами, половина - женщинами.
Только это ведь снова получается поганое СЖВ и diversity, вот в чём беда.
Полез смотреть мультик для маленьких девочек, а там главная героиня - маленькая девочка, а не мальчик. Понимаешь: ты посмотрел СЖВ.
Полез смотреть американский мультик, а в нём, как и вообще в Америке, немало негров. Это тебе тоже показали СЖВ.
В реальности, разумеется, авторы этих двух мультиков могут иметь весьма разное мироощущение и преследовать совсем разные художественные цели; то, что оба мультика одинаково выбесили анонима с имиджборды 2ch.hk/c - занятный, но вряд ли планировавшийся авторами факт.
>как и вообще в Америке, немало негров
Как всем известно, их там 13%. И они живут обособленно.
>ты посмотрел СЖВ
В США есть мэйнстримное политическое течение "прогрессивизм", широко представленное в масс-медиа. У этого движения есть политическая повестка - а в ней, в частности, расовый вопрос и женский вопрос. Когда немного ознакомишься с ними, то начинаешь немного охуевать, как тупорыло и бесстыже эту повестку (т.е. партийную агитацию) пихают в том числе и в мультики. Это раздражает, хотя бы потому что в Баранауле нельзя отреагировать и проголосовать за Трампа.
А СЖВ - такой типаж из интернета.
P. S.
> или тупого мяса
...Не нравится, какими часто показывают jocks.
Особенно в более старых произведениях заметно.
Хотя недавно играл в свежую игру - хорошую игру, в целом очень понравилась, поставил ей на конкурсе высокую оценку - но там снова было это take that, you dumb muscle. И на этом моменте стало грустно. (Там ещё и у этого антагониста были проблемы со зрением, как у меня.)
Джастина в "Стар" хотя бы положительные герои не унижали и не посрамляли. Просто глупый как пробка - не в смысле "не отличник", а именно совсем тупой, из тех, что суют кубик в треугольное отверстие.
>И они живут обособленно.
Охуенно, ебать. И все равномерно размазаны по своим резервациям, никуда не выезжая. Вот тебе этносостав из России, например. Почему же много кто ноет про то, что Москва черножопая?
Протухло, но что есть, то есть
Зато в этом мультфильме чётко разделились типажи jock и bully - есть добрый, любящий младшего брата и готовый помочь спортсмен Митч, есть издевающийся над главным героем хулиган Элвин. И даже с Элвином, в соответствии с общей темой мультфильма, потом включаются понимание и магия дружбы.
Авторы комиксов и мультфильмов про подростков сами в школе обычно были из nerds. Но среди целевой аудитории-то - самих современных подростков - джоков много; зачем их отпугивать. Их надо тоже к комиксам и мультсериалам приобщать. Чтоб глядели в обнимку с нердами.
>все равномерно размазаны по своим резервациям
Да, погугли Южный Чикаго, например.
>Почему же много кто ноет про то, что Москва черножопая?
Потому что там много иностранных мигрантов и потому что русские очень бедные и не могут себе позволить переехать в пригороды или хотя бы в другие районы, как это сделали американцы (сбежав от соседства с понаехавшими неграми).
Держи, ты уронил
>Как всем известно, их там 13%.
Но ещё есть мексиканцы, и китайцы, и бог знает кто. И если их показывать - тоже будет СЖВ.
(Несмотря на то, что ещё дедушка Дисней завещал делать персонажей, часто находящихся на экране рядом, как можно более разными - по цвету, размеру, телосложению, полу и т. д.)
Не надо мне хвалить западные интернеты, я там много времени провожу. Ничем они не лучше в этом смысле - такие же дебилы, как на Дваче, только ещё больше. (Хотя немало и замечательных людей.) И тоже никаких чётко очерченных границ.
Мне лично термин "СЖВ" понравился, как только узнал. Ничего оскорбительного; скорее, наоборот, чересчур хвалебно звучит - воин, борец за справедливость в обществе. А говорить о себе на бордах стало вдруг гораздо проще. Не объяснять долго, что я феминист, бисексуал, умеренный пацифист (считаю, что бывают ситуации, когда надо ударить человека, но таких ситуаций следует решительно избегать, а не гордиться ими), с симпатией отношусь ко многим ненавидимым тут группам людей и т. д. Просто говоришь "я СЖВ" - и сразу все тебя правильно и адекватно воспринимают.
Это верно, что если школьник хороший спортсмен, то он, скорее всего, плохой математик.
Однако столь же верно, что если школьник плохой спортсмен - то он тоже, скорее всего, плохой математик.
Таланты (в широком смысле слова) бывают редко, а уж тем более редко бывают сразу два разных.
Однако "плохой математик" и "клинический дебил" - это совсем разные вещи.
>Он подразумевается как оскорбление.
Когда читаю, кто этим оскорблением называет и что - в подавляющем большинстве случаев вижу, что мне ближе по духу не называющий, а называемое. Причём дело даже обычно не в мелких частностях вроде "нравятся ли тебе негры" - ну не нравятся да и ладно, о вкусах не спорят; а в гораздо более существенных вопросах восприятия мира.
Так что я СЖВ.
>>56961 (Del)
>А стереотипичные джоки способны в творчество чтобы свою позицию передать?
Ну я стихи пишу:
http://furnation.ru/view/168421/
>А как ты джок?
С детства люблю физкультуру и спорт. Подтягивался, например, всегда больше всех в классе, потом в группе.
Довольно крупный с виду.
Не люблю командные состязания вроде футбола, люблю индивидуальные вроде борьбы и шахмат. Но это просто потому что замкнутый и малообщительный.
ЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇ!!!!!! ЛАЙНО! ЛАЙНО!
А мне даже больше понравился, пожалуй. Но в целом я считаю, что с Луи де Финесом нет плохих фильмов - он лучшее, что случалось с жанром комедии, и лучшее, что случалось с французским кинематографом. Это мой любимый актёр.
>Вот чтобы не было непоняток вроде >>50763 (Del), гринтекст и нужен.
>Вот перешел бы на Стивена - давно б уже по 50 за каждого сгоревшего анона получал.
>Стивен - это часть калартса, и за его продвижение платят те же самые Скуперфильды. Они доплачивают за продвижение меньшинств и людей с нетрадиционной ориентацией, но это добавляет к плате за посты про СЮ всего 5 рублей, ведь там этого почти нет. Однако по этой статье очень много доплачивают за продвижение мультфильма про бисексуальную принцессу государства с матрилинейной монархией (разноцветное население которого получилось от смешения белых, негра и азиатки), её друга кросдрессера-мексикоса и их попытки бороться с апартеидом и впустить в королевство монстров-людоедов. Тут ещё идёт бонус за то, что даже отбитые правачки, ищущие СЖВ под кроватью, не догадываются, что смотрят пропаганду. Стивена же они смотреть не будут, как ни убеждай. Благодаря этому посты про Стар – это золотая жила. Ты думаешь, почему этот тред никак не помрёт даже после завершения посредственного сериала, почему сидящие тут постоянно строчат гигантские простыни, поддерживая тред живым, почему мы все сразу набрасываемся на новичков с чаем, печеньками, вниманием и вопросами? Почему тред превозносимого Стивена почти всегда мёртв и не имеет содержательных бесед? И, наконец, разве могут люди строчить такие простыни в свободное от работы время? Очевидно же, что это и есть наша полноценная работа, настолько хорошо платят за продвижение Стар.
>И кто тебе сказал, что я параллельно не советую и защищаю Стивена налево и направо? Даже сейчас я поддержу >>50763 (Del), посоветую тебе посмотреть Стивена, и даже скажу не бросать, пока не посмотришь 10-15 серий потому что первые серии вызывают отторжение, и дальше всё становится лучше и интереснее. А после тебя я займусь >>50925.
Шшшшшшшшшш... Вся власть рептилиям... Шшшшшшшш...
>О да, именно так. Всегда кажется, что сейчас нет настроения, и поэтому ты не сможешь прочувствовать это как подобает. Но на деле обычно руки доходят до этого спустя несколько лет, когда произведение тебя уже не так волнует и впечатляет. С одной стороны с этим надо бороться и заставлять себя поглощать сложное, впечатляющее, а не лёгкое и привычное. С другой подходящее настроение действительно нужно. Может быть настроение придёт в процессе, и достаточно иметь умственные силы, чтобы воспринимать произведение, то есть не быть уставшим?
Именно. Даже, если не понравится, хотя бы сможешь нормально воспринимать.
>>56526
И тут мы подходим к самому важному вопросу - где провести черту? Как определить, является ли сильный женский персонаж трушным и многосторонним, или плоским СЖВ-высером? А если персонаж действительно глубокий, но мужиков вокруг него всё ещё низводят до состояния мяса - это будет СЖВ или нет?
Лично из недавних примеров силою пламени своего негаснущего бугурта от мышиных Звёздных Войн могу вспомнить Восьмой Эпизод - действительно мразотно-блевотный СЖВ-высер. Но это, на мой взгляд, крайний пример, в который даже слишком легко ткнуть - тут тебе мерисьюхи, и сильные независимые женщины, и мужики-тряпки. Холда вытирает пол По, Роуз - Финном, Рей - Люком.
Но это, всё-таки, крайний пример. А в случае с той же Стар, как правильно заметил богохульный брат по коварным планам Нибиру выше, это не так просто сделать.
Вот, к примеру, что именно в новой Шире можно обоснованно назвать СЖВ-мерзостью и почему?
>>56731
Если бы вывели так мужчин, лучше бы не было. Тут дело не в СЖВ, а в рукожопах-авторах, которые забивают на всё, кроме линии парочки протагонистов. Я смотрю на тебя, Дарон Нефси. Очень, очень глубоко смотрю. Неодобрительно смотрю. Очень.
>>56532 (Del)
С тредом происходит традиция обсуждения всего, кроме и включая Стар. Эта парадоксальная диалектика Стар-треда является его живым бьющимся сердцем, двигающим его вперёд.
Ай, как-кая неудачная опечатка вышла. Говорю о любимом актёре, делаю ошибки в его фамилии. Тц, ай-ай-ай.
Шшшш... Не реф-ф-флекс-с-сируй, младший с-с-слуга №949534534543.... Рас-с-с-прос-с-страняй с-с-с
лово Нибиру... Шшшш...
>Я сам постоянно смотрю на Нефси, но смотрение в пол никак проблему не решает.
>смотрение в пол
Охуеть, ты убил её и закопал в подвале своего дома?! Ура, демоница Старко повержена! Слава Императору! Доставайте запасы мёда из закромов!
>>56507 (Del)
>СЖВ нет в мультике
Я пока не могу это прокомментировать по существу. Ты высказываешь мнение, противное его мнению, но это не спор. Он не привёл аргументы того, почему новая Шира или Стивен - СЖВ. Ты не мог привести контр-аргументы. Обсуждать мнения глупо, могу высказать своё:
СЮ - женская формы и роли опекунов не делают гемов бабами, тем более сильными и независимыми. Стивен, мужчина, в конце-концов вполне себе даёт прикурить каждой по очереди. В постеле, после ночи бурной любви. Да и по факту мы имеем расу бесполых гемов, в которых женскость почти не проявляется. РА/РК, разве что, ибо увидеть в ней фигуру матери легко. Она же является абберацией своего народа.
Шира - почти все важные персонажи имеют женский пол и бьют морды? А, я фанат Васкес, что с меня спрашивать? В этой детали самой по себе я ничего плохого или хорошего не вижу. Я бы предпочёл иначе, но и это для меня сойдёт.
>как нет его в Outer Worlds
Я какой-то срач пропустил? При чём здесь Outer Worlds, этот благородный наследник Фоллача?
>Забавляют барнаульцы вторящие эти заветные три буквы скрывая за ними неприязнь к сильной бабе просто как таковой,
Не стоит колошматить чужого соломенного человека своим собственным, это выступление шутов какое-то. Далеко не все и даже не большая часть тех, кто порицают СЖВ, порицают саму идею сильных женщин.
К примеру, я ненавижу СЖВ и обожаю сильных и независимых женщин, я просто хочу, чтобы они были глубокими и многогранными личностями с сильными и слабыми сторонами, то есть действительно сильными, ведь силы без слабости не бывает. СЖВ-лярвы же, вроде женских персонажей из Последних Джедаев или того, во что скатились некоторые женские персонажи Игры Престолов в последних сезонах (хотя это более спекулятивный вопрос и в этом утверждении много именно личного мнения), плоски и плохо прописаны. От преодолевающей свои страхи Сансы осталась сильная и независимая из палаты мер и весов, которая просто вещает умные мысли на ухо глупым мужикам и никогда не ведёт и бровью, про Холду и Рей я вообще молчу - это не персонажи, а ходячие плоскости. Вот это меня бесит, ибо идёт против идеи о сильной и независимой женщине.
>не понимая что за ними стоит, какая мразота эти настоящие СЖВ и что они делают.
Так, я смутно вспоминаю что-то из твоих слов на тему, но не могу бы ты раскрыть мысль?
>Это просто сильные женские персонажи.
>Выйди Зена-Королева Войнов сейчас - тоже про СЖВ верещали бы, а тогда почему-то никто не бугуртил.
Кстати, в её случае - да, пожалуй. Сейчас просто эта тема заебала очень многих, вот и они бесятся от любого даже самого дальнего намёка на СЖВ.
С другой стороны, Рипли и Сару Коннор вряд ли бы кто-то сейчас назвал СЖВ-бабами, кроме самых ебанутых. Это прекрасно прописанные персонажи с негативными и позитивными сторонами, которые стали сильными, преодолев свои слабости.
И в этом, пожалуй, главная заслуга действительно сильных и независимых персонажей - мы видим, как они становятся как, доказывают свою силу и независимость. Принцип "показывай, а не рассказывай" во всей красе и объёме. Нам не просто подсовывают по нос силу, но показывают, как она появилась и как проявляется.
И это хорошо.
бодрый гитарный запил
>Я сам постоянно смотрю на Нефси, но смотрение в пол никак проблему не решает.
>смотрение в пол
Охуеть, ты убил её и закопал в подвале своего дома?! Ура, демоница Старко повержена! Слава Императору! Доставайте запасы мёда из закромов!
>>56507 (Del)
>СЖВ нет в мультике
Я пока не могу это прокомментировать по существу. Ты высказываешь мнение, противное его мнению, но это не спор. Он не привёл аргументы того, почему новая Шира или Стивен - СЖВ. Ты не мог привести контр-аргументы. Обсуждать мнения глупо, могу высказать своё:
СЮ - женская формы и роли опекунов не делают гемов бабами, тем более сильными и независимыми. Стивен, мужчина, в конце-концов вполне себе даёт прикурить каждой по очереди. В постеле, после ночи бурной любви. Да и по факту мы имеем расу бесполых гемов, в которых женскость почти не проявляется. РА/РК, разве что, ибо увидеть в ней фигуру матери легко. Она же является абберацией своего народа.
Шира - почти все важные персонажи имеют женский пол и бьют морды? А, я фанат Васкес, что с меня спрашивать? В этой детали самой по себе я ничего плохого или хорошего не вижу. Я бы предпочёл иначе, но и это для меня сойдёт.
>как нет его в Outer Worlds
Я какой-то срач пропустил? При чём здесь Outer Worlds, этот благородный наследник Фоллача?
>Забавляют барнаульцы вторящие эти заветные три буквы скрывая за ними неприязнь к сильной бабе просто как таковой,
Не стоит колошматить чужого соломенного человека своим собственным, это выступление шутов какое-то. Далеко не все и даже не большая часть тех, кто порицают СЖВ, порицают саму идею сильных женщин.
К примеру, я ненавижу СЖВ и обожаю сильных и независимых женщин, я просто хочу, чтобы они были глубокими и многогранными личностями с сильными и слабыми сторонами, то есть действительно сильными, ведь силы без слабости не бывает. СЖВ-лярвы же, вроде женских персонажей из Последних Джедаев или того, во что скатились некоторые женские персонажи Игры Престолов в последних сезонах (хотя это более спекулятивный вопрос и в этом утверждении много именно личного мнения), плоски и плохо прописаны. От преодолевающей свои страхи Сансы осталась сильная и независимая из палаты мер и весов, которая просто вещает умные мысли на ухо глупым мужикам и никогда не ведёт и бровью, про Холду и Рей я вообще молчу - это не персонажи, а ходячие плоскости. Вот это меня бесит, ибо идёт против идеи о сильной и независимой женщине.
>не понимая что за ними стоит, какая мразота эти настоящие СЖВ и что они делают.
Так, я смутно вспоминаю что-то из твоих слов на тему, но не могу бы ты раскрыть мысль?
>Это просто сильные женские персонажи.
>Выйди Зена-Королева Войнов сейчас - тоже про СЖВ верещали бы, а тогда почему-то никто не бугуртил.
Кстати, в её случае - да, пожалуй. Сейчас просто эта тема заебала очень многих, вот и они бесятся от любого даже самого дальнего намёка на СЖВ.
С другой стороны, Рипли и Сару Коннор вряд ли бы кто-то сейчас назвал СЖВ-бабами, кроме самых ебанутых. Это прекрасно прописанные персонажи с негативными и позитивными сторонами, которые стали сильными, преодолев свои слабости.
И в этом, пожалуй, главная заслуга действительно сильных и независимых персонажей - мы видим, как они становятся как, доказывают свою силу и независимость. Принцип "показывай, а не рассказывай" во всей красе и объёме. Нам не просто подсовывают по нос силу, но показывают, как она появилась и как проявляется.
И это хорошо.
бодрый гитарный запил
Шшш... Покорис-сь Нибиру, обез-зьяна!.. Шшш... Нет с-спас-сения от наш-ш-ших лап!..
А вот теперь тутечки я.
>>56548 (Del)
А кандибобер твой где?! И кто ты без кандибобера?!
>>56732 (Del)
То есть вместо того, чтобы порадоваться рождению идейного продолжателя старого Фоллаута, эти дегроды ищут в нём СЖВ?! Да ему бы стоило простить даже балбастинг главного героя фемками-супермутантами с последующим фута-изнасилованием, если бы он был такой же крутой, как ожидается от обсидиановых парней! Ну, ладно, наверное это было бы перебором.
Так или иначе, проблемой современных игр является не СЖВ, нет, а конвеерность и безыдейность. Outer Worlds выгодно отличается от почти всех современных крупных игровых проектов тем, что он не является частью сраного конвеера говна от очередной беседки или эашки. Неплохая штука, напоминающая Нью-Вегас, судя по всему, что я о нём видел. А тот профессор в начале чем-то отдалённо напоминает мне Рика.
>>56824
>пикрил
Хорошая пикча. Очень хорошо тебя иллюстрирует. :3
>Не, я регулярный собеседник Крокодила. Тот, что грубый и язвительный. Которому Крокодил так и не ответил по общей нити постов, но я также не ответил ему на ответ на мой ответ про космодесантников, (на который так и не ответил тот мамин артиллерист-выпендрёжник). И, вообще, я запутался, кто кому на что задолжал ответы.
Все всем. По целой простыне. Извини, что затягиваю с ответом.
>Я лично не помню примеров такого. Разве что может Тоф из аватара с её посылом, что она не будет культурной и опрятной, и вместо этого будет рыгать, не мыться, жульничать и бомжевать потому что она крутая и независимая?
>И тем более не представляю, при чём тут Стивен.
А при чём тут, блин, Тоф? Её хоть парнем сделай, нихуя не поменяется - это образ не сильной и независимой женщины, а унисексовый, скорее даже мужской образ подростка-бунтаря. Да и помимо крутости у неё есть и страхи, и забота о близких, и многое другое. А ещё она может себе позволить всё это хотя бы потому, что во всём её мире очень мало того, что способно ей угрожать. Человек-армия как есть.
>Тогда Стивен с регулярными неожиданными открытиями по части лора должен подойти. И уже просмотренное тобой время приключений. А ведь про такой переход от комедии к драме есть страница на тивитропах. Можешь поискать сериалы среди примеров. Аватар - легенда о Корре может подойти, и также является хорошим сериалом. Надеюсь, легенду об Аанге ты уже смотрел?
Если брать как критерий рыцаря Церебаса, то должен зайти Руби. Сначала всё было спокойно, а потом АДАМ, СИНДЕР, ГРОБ, ГРОБ, КЛАДБИЩЕ, БИКОН.
>Ты недавно в треде, да? Оффтоп - это кровь нашего треда, треда разговоров обо всём кроме (но на самом деле включая) Стар.
Воистину так!
>Да в Стар не много фемок, однако часть их пропаганды присутствует. Если проигнорировать плохое построение ответа и догадаться, что ты про Стивена, то феминизма там нет. Надо быть реально умственно неполноценным, чтобы увидеть его там. Сериал вообще никак не касается вопросов пола.
Если вспомнить, что эти фемки в Стар устроили треш, угар, содомию и магический геноцид, начинаешь задаваться вопросом о том, насколько это феминизм, а насколько - анти.
Это чем-то мне Карнивал Роу напомнило - там тоже красной нитью через всё произведение идёт тема неоправданности ксенофобии... А потом фавны-экстремисты убивают правителя одной из сверхдержав нахуй. После чего достаточно умеренные, на самом деле, слова местных ксенофобов уже не кажутся такими необоснованными - понаехи действительно опасны, это, блин, прямо показывается.
Ах, старая добрая проблема конфликта нарратива сказанного и показанного. В Стар вон монстры хорошие несмотря ни на что, а то, что их банды с большой дороги носят с собой пыточные инструменты для применения по прямому назначению, то фигня. Неудачные басни бывает такими забавными.
А вот теперь тутечки я.
>>56548 (Del)
А кандибобер твой где?! И кто ты без кандибобера?!
>>56732 (Del)
То есть вместо того, чтобы порадоваться рождению идейного продолжателя старого Фоллаута, эти дегроды ищут в нём СЖВ?! Да ему бы стоило простить даже балбастинг главного героя фемками-супермутантами с последующим фута-изнасилованием, если бы он был такой же крутой, как ожидается от обсидиановых парней! Ну, ладно, наверное это было бы перебором.
Так или иначе, проблемой современных игр является не СЖВ, нет, а конвеерность и безыдейность. Outer Worlds выгодно отличается от почти всех современных крупных игровых проектов тем, что он не является частью сраного конвеера говна от очередной беседки или эашки. Неплохая штука, напоминающая Нью-Вегас, судя по всему, что я о нём видел. А тот профессор в начале чем-то отдалённо напоминает мне Рика.
>>56824
>пикрил
Хорошая пикча. Очень хорошо тебя иллюстрирует. :3
>Не, я регулярный собеседник Крокодила. Тот, что грубый и язвительный. Которому Крокодил так и не ответил по общей нити постов, но я также не ответил ему на ответ на мой ответ про космодесантников, (на который так и не ответил тот мамин артиллерист-выпендрёжник). И, вообще, я запутался, кто кому на что задолжал ответы.
Все всем. По целой простыне. Извини, что затягиваю с ответом.
>Я лично не помню примеров такого. Разве что может Тоф из аватара с её посылом, что она не будет культурной и опрятной, и вместо этого будет рыгать, не мыться, жульничать и бомжевать потому что она крутая и независимая?
>И тем более не представляю, при чём тут Стивен.
А при чём тут, блин, Тоф? Её хоть парнем сделай, нихуя не поменяется - это образ не сильной и независимой женщины, а унисексовый, скорее даже мужской образ подростка-бунтаря. Да и помимо крутости у неё есть и страхи, и забота о близких, и многое другое. А ещё она может себе позволить всё это хотя бы потому, что во всём её мире очень мало того, что способно ей угрожать. Человек-армия как есть.
>Тогда Стивен с регулярными неожиданными открытиями по части лора должен подойти. И уже просмотренное тобой время приключений. А ведь про такой переход от комедии к драме есть страница на тивитропах. Можешь поискать сериалы среди примеров. Аватар - легенда о Корре может подойти, и также является хорошим сериалом. Надеюсь, легенду об Аанге ты уже смотрел?
Если брать как критерий рыцаря Церебаса, то должен зайти Руби. Сначала всё было спокойно, а потом АДАМ, СИНДЕР, ГРОБ, ГРОБ, КЛАДБИЩЕ, БИКОН.
>Ты недавно в треде, да? Оффтоп - это кровь нашего треда, треда разговоров обо всём кроме (но на самом деле включая) Стар.
Воистину так!
>Да в Стар не много фемок, однако часть их пропаганды присутствует. Если проигнорировать плохое построение ответа и догадаться, что ты про Стивена, то феминизма там нет. Надо быть реально умственно неполноценным, чтобы увидеть его там. Сериал вообще никак не касается вопросов пола.
Если вспомнить, что эти фемки в Стар устроили треш, угар, содомию и магический геноцид, начинаешь задаваться вопросом о том, насколько это феминизм, а насколько - анти.
Это чем-то мне Карнивал Роу напомнило - там тоже красной нитью через всё произведение идёт тема неоправданности ксенофобии... А потом фавны-экстремисты убивают правителя одной из сверхдержав нахуй. После чего достаточно умеренные, на самом деле, слова местных ксенофобов уже не кажутся такими необоснованными - понаехи действительно опасны, это, блин, прямо показывается.
Ах, старая добрая проблема конфликта нарратива сказанного и показанного. В Стар вон монстры хорошие несмотря ни на что, а то, что их банды с большой дороги носят с собой пыточные инструменты для применения по прямому назначению, то фигня. Неудачные басни бывает такими забавными.
Ааааааа, ну, тогда снимаю шляпу перед кербиновым боярином. И негодую потому, что моя версия не подтвердилась. Демон, демон всё ещё бродит среди нас! Планета опасносте!
>гугл ёф
Читается почти как "гугл йифф".
>Ну ты ж писатель, ну ёб твою мать.
>Зачем прерывать чтение такой ерундой?
Ну, хотя повод посмеяться есть. :3
Неловко и глупо получилось, да.
>Его позиционируют как оный. На деле средний лутер-шутер с нормальной но куцей РПГ составляющей. НЕ ПОКУПАТЬ. Это я говорю как человек нагонявший 700 часов в вегасе.
Фак, а по первому взгляду казался вполне достойным наследником. Ну воооооот... Ну ты меня и расстроил.
>Совершенно согласен. Но тут никакого СЖВ нет и он высказывается об оном. Мне не надо было его поправлять?
Тебе надо было зареквестить его аргументы, а не идти в лобовую атаку, результатом которой мог стать только такой же таранный манёвр. Не будь тараном!
С другой стороны, если ты сделал так специально, то мои претензии отпадают.
>ЛООООЛ
>Мой пример про Зену был как раз в точку. Героиня Люси Лоулесс как раз плоский персонаж существующий только потому что женщина. У Гэбриель было чуть больше раскрытия, блин.
А с этим я и согласился, да - уж их-то туда бы и записали, причём вполне обоснованно. Мужики-козлы, злодеи и фоновики, пара дам-терминаторш превозмогают толпы врагов и иные препоны. Хотя всё равно доставляло - rule of cool исправно работал, по-крайней мере тогда и для неокрепшего разума довольно мелкого меня.
>На все что ты сказал мне примерно насрать. Не смотрел игру тронов, ознакомился со звездаками, о чем жалею не в плане проведенного в кино времени - оно стоило денег - а того что я заплатил диснею за этот шлак. И М-ву, кстати.
Это, в принципе, правильное отношение. В том числе в плане оплаты - я сам жалею, что заплатил за Последних Джедаев. Ну зачееем?!
>Не забывайте. Каждый раз когда вы ходите в кино - вы платите М-ву. Это у него хитрый план что ли такой? Не смог поднять денег фильмами своими, так подниму чужими?
Марвелу? Как это связано?
>Ну ёбаный в рот, если я щас буду ликбез про СЖВ проводить то треду пизда и я в бане и опять придется покупа...
А за что тебя умудрились забанить в прошлый раз-то? В чём была причина?
>Короче. Anita Sarkeesian, Zoë Quinn, Big Red. Странно что Internet Historian не сделал подробное разложение по полочкам.
Дай угадаю - если вкратце, то это паразиты-псевдоборцуны, которые ради личной славы и выгоды дискредитируют течения, продвигающие справедливые требования о равенстве?
>Немного было у левака(!) hbomberguy, но не полная ретроспектива.
Спасибо, гляну, интересно. И что ты его левачеству удивляешься? Одни из самых яростных критиков СЖВ - это сами левые. Не "леваки" а именно левые, которые всерьёз увлекаются левыми идеями. Того же Дядю Джо взять - уж кто бугуртит от всего этого, как не он? А это не просто левый, а, ЕМНИП, концентрированный красный консерватор, блин.
>Да ХУЙ тебе. Отлично бы обосрали и верещали бы на половину интернетов ХУЛИ ГГ БАБА, ЧЕ МУЖИКА НЕ ЗДЕЛОЛИ СЭЖОВЭ ЕБАНЫЕ! БАБЫ! БАААБЫЫЫ!
>Дай только повод похейтить.
В последнее время я прям циклопические количества хейта наблюдаю, и не понимаю их причин.
Ну я ж и говорю - самые ебанутые бы всё равно верещали. Они же верещат громче всех, поэтому ты их так хорошо слышишь. Люди, которым некуда себя деть, которые направляют все свои силы на визги, у которых нет рефлексии и сомнений в собственной правоте, а потому и каких-либо сдержек, присущих разумному, способному к самокритике человеку. Вот ты их и слышишь.
>На самом деле вот эти труъ-СЖВ вскукареки о недопоказанности женских персонажей это такой блядь пиздеж, что аж уши в трубочку сворачиваются, хотя я не слышу а читаю, и они как раз артистичные и приятные примеры.
О да. Сейчас не 19-й век, блин, женских персонажей самого разного толка пруд-пруди и артистичных и приятных примеров среди них также немало. Это бесит.
>Я сгорел, возьмите веник. Восстану из пепла где-то через полчаса.
Дуп-Дуп сойдёт? Он ещё и может спеть тебе что-то из Крайно Плесени или Сектора Газа, чтобы ты быстрее встал. Вот несёт от совок с тобой куда-то и напевает: "отражает солнца свет этот сельский туалет". Как тут не встать от чистого ужаса?
Ладно, ты там это, восставай поцелее.
Ааааааа, ну, тогда снимаю шляпу перед кербиновым боярином. И негодую потому, что моя версия не подтвердилась. Демон, демон всё ещё бродит среди нас! Планета опасносте!
>гугл ёф
Читается почти как "гугл йифф".
>Ну ты ж писатель, ну ёб твою мать.
>Зачем прерывать чтение такой ерундой?
Ну, хотя повод посмеяться есть. :3
Неловко и глупо получилось, да.
>Его позиционируют как оный. На деле средний лутер-шутер с нормальной но куцей РПГ составляющей. НЕ ПОКУПАТЬ. Это я говорю как человек нагонявший 700 часов в вегасе.
Фак, а по первому взгляду казался вполне достойным наследником. Ну воооооот... Ну ты меня и расстроил.
>Совершенно согласен. Но тут никакого СЖВ нет и он высказывается об оном. Мне не надо было его поправлять?
Тебе надо было зареквестить его аргументы, а не идти в лобовую атаку, результатом которой мог стать только такой же таранный манёвр. Не будь тараном!
С другой стороны, если ты сделал так специально, то мои претензии отпадают.
>ЛООООЛ
>Мой пример про Зену был как раз в точку. Героиня Люси Лоулесс как раз плоский персонаж существующий только потому что женщина. У Гэбриель было чуть больше раскрытия, блин.
А с этим я и согласился, да - уж их-то туда бы и записали, причём вполне обоснованно. Мужики-козлы, злодеи и фоновики, пара дам-терминаторш превозмогают толпы врагов и иные препоны. Хотя всё равно доставляло - rule of cool исправно работал, по-крайней мере тогда и для неокрепшего разума довольно мелкого меня.
>На все что ты сказал мне примерно насрать. Не смотрел игру тронов, ознакомился со звездаками, о чем жалею не в плане проведенного в кино времени - оно стоило денег - а того что я заплатил диснею за этот шлак. И М-ву, кстати.
Это, в принципе, правильное отношение. В том числе в плане оплаты - я сам жалею, что заплатил за Последних Джедаев. Ну зачееем?!
>Не забывайте. Каждый раз когда вы ходите в кино - вы платите М-ву. Это у него хитрый план что ли такой? Не смог поднять денег фильмами своими, так подниму чужими?
Марвелу? Как это связано?
>Ну ёбаный в рот, если я щас буду ликбез про СЖВ проводить то треду пизда и я в бане и опять придется покупа...
А за что тебя умудрились забанить в прошлый раз-то? В чём была причина?
>Короче. Anita Sarkeesian, Zoë Quinn, Big Red. Странно что Internet Historian не сделал подробное разложение по полочкам.
Дай угадаю - если вкратце, то это паразиты-псевдоборцуны, которые ради личной славы и выгоды дискредитируют течения, продвигающие справедливые требования о равенстве?
>Немного было у левака(!) hbomberguy, но не полная ретроспектива.
Спасибо, гляну, интересно. И что ты его левачеству удивляешься? Одни из самых яростных критиков СЖВ - это сами левые. Не "леваки" а именно левые, которые всерьёз увлекаются левыми идеями. Того же Дядю Джо взять - уж кто бугуртит от всего этого, как не он? А это не просто левый, а, ЕМНИП, концентрированный красный консерватор, блин.
>Да ХУЙ тебе. Отлично бы обосрали и верещали бы на половину интернетов ХУЛИ ГГ БАБА, ЧЕ МУЖИКА НЕ ЗДЕЛОЛИ СЭЖОВЭ ЕБАНЫЕ! БАБЫ! БАААБЫЫЫ!
>Дай только повод похейтить.
В последнее время я прям циклопические количества хейта наблюдаю, и не понимаю их причин.
Ну я ж и говорю - самые ебанутые бы всё равно верещали. Они же верещат громче всех, поэтому ты их так хорошо слышишь. Люди, которым некуда себя деть, которые направляют все свои силы на визги, у которых нет рефлексии и сомнений в собственной правоте, а потому и каких-либо сдержек, присущих разумному, способному к самокритике человеку. Вот ты их и слышишь.
>На самом деле вот эти труъ-СЖВ вскукареки о недопоказанности женских персонажей это такой блядь пиздеж, что аж уши в трубочку сворачиваются, хотя я не слышу а читаю, и они как раз артистичные и приятные примеры.
О да. Сейчас не 19-й век, блин, женских персонажей самого разного толка пруд-пруди и артистичных и приятных примеров среди них также немало. Это бесит.
>Я сгорел, возьмите веник. Восстану из пепла где-то через полчаса.
Дуп-Дуп сойдёт? Он ещё и может спеть тебе что-то из Крайно Плесени или Сектора Газа, чтобы ты быстрее встал. Вот несёт от совок с тобой куда-то и напевает: "отражает солнца свет этот сельский туалет". Как тут не встать от чистого ужаса?
Ладно, ты там это, восставай поцелее.
Шшш... Не пробил, ж-жалкий человечеш-шка... Ш-ш-шкура рептилий крепче ваш-ш-ших танков... Шшш... С-сейчас дядя Ящ-щ-щер дас-ст тебе з-звиняй-палку... Плохой человечек!.. Непос-слуш-ш-шный!.. Шшш...
>Поздно, я с каким-то джентльменом успел посраться. Да и не с одним и не в одном треде, такие дела.
>В СЮ тоже обознамс случился, но там я повёл себя как мудак.
Чито поделать - любишь ты это дело.
>Кандибобр всегда с собой. Точнее в себе. ЕВПОЧЯ
Постричь не пробовал, чтобы получить верблюда? :3
>Я не хотел искать идейного продолжателя, но поиграв... не нашёл оного. Это просто лутершутер.
>Но вот этот пиздец - это существует. Кто-то зумерам в уши насвистел что это СЖВ НАДО НЕНАВИДЕТЬ и побежали трубить.
>Меня это огорчило.
Зумеры, что с них взять? Только шерсти клок и клоак пяток.
Очень жаль слышать, что продолжатель найден не был. Ох, как же мне не хватает старых игр иногда. Хотя, есть Ведьмак и я надеюсь, что с Киберпанком красные также не обосруться.
>Вут
Это я выражал, насколько многое я готов простить за годную игру. Мимо выражал, похоже, эх.
>Современных ААА игр. Индюшатина попадается задорная. Взять тот же Диско Элизиум. Это вообще уникальный продукт который мог бы выйти в мире где все под ААА-издателями где-то через восемьсот шестьедсят семь тысяч триста восемьдесят два года. А он доступен сейчас, ибо инди.
Справедливости ради, среди ААА есть Ведьмак. Он практически искупает грехи индустрии. А так да - индюков много хороших и разных.
>А еще вспоминая OW - Я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую любознательным анонам пройти Outer Wilds. НИЧЕГО НЕ ГУГЛИТЕ, игра про эксплорейшон.
Эксплорейшн - это очень круто. В том же кубаче это была безконкурентно самая интересная часть для меня. Да и в Морровинде. И много где ещё.
>Для меня не отличается. Стреляй-убивай, ну зачем мне это все, это везде есть, где сложные дилеммы, где психологические вопросы, где различия в прохождении от билда?
>Я спецом сделал тупой билд (дебил, минимум инты) и знаешь что? Просто появилась опция в диалоге.
>Это не вегас даже не близко. Сам вегас-то опцию дебила проебал.
Расстраиваешь ты меня, эх.
>Ну если лишь видел, то ладно. Мне не напомнило ни на йоту. Мне напомнило Ф4.
>Ф4
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ! Ну, хотя бы не Ф76. Пресс Ф ту пей респект ащк Тодд Ховард'c репутейшн.
>Хотел язвительно пошутить, но не стану. Он всем напоминает и это в мемасные картинки вошло прочно.
>Несмотря на отсутствие схожести в психологии и мотивации.
Последнее и я отметил - это даже по чужим летсплеям видно, но так-то в нём что-то ужасно схожее есть. Какой-то общий образ, что ли?
>Поздно, я с каким-то джентльменом успел посраться. Да и не с одним и не в одном треде, такие дела.
>В СЮ тоже обознамс случился, но там я повёл себя как мудак.
Чито поделать - любишь ты это дело.
>Кандибобр всегда с собой. Точнее в себе. ЕВПОЧЯ
Постричь не пробовал, чтобы получить верблюда? :3
>Я не хотел искать идейного продолжателя, но поиграв... не нашёл оного. Это просто лутершутер.
>Но вот этот пиздец - это существует. Кто-то зумерам в уши насвистел что это СЖВ НАДО НЕНАВИДЕТЬ и побежали трубить.
>Меня это огорчило.
Зумеры, что с них взять? Только шерсти клок и клоак пяток.
Очень жаль слышать, что продолжатель найден не был. Ох, как же мне не хватает старых игр иногда. Хотя, есть Ведьмак и я надеюсь, что с Киберпанком красные также не обосруться.
>Вут
Это я выражал, насколько многое я готов простить за годную игру. Мимо выражал, похоже, эх.
>Современных ААА игр. Индюшатина попадается задорная. Взять тот же Диско Элизиум. Это вообще уникальный продукт который мог бы выйти в мире где все под ААА-издателями где-то через восемьсот шестьедсят семь тысяч триста восемьдесят два года. А он доступен сейчас, ибо инди.
Справедливости ради, среди ААА есть Ведьмак. Он практически искупает грехи индустрии. А так да - индюков много хороших и разных.
>А еще вспоминая OW - Я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую любознательным анонам пройти Outer Wilds. НИЧЕГО НЕ ГУГЛИТЕ, игра про эксплорейшон.
Эксплорейшн - это очень круто. В том же кубаче это была безконкурентно самая интересная часть для меня. Да и в Морровинде. И много где ещё.
>Для меня не отличается. Стреляй-убивай, ну зачем мне это все, это везде есть, где сложные дилеммы, где психологические вопросы, где различия в прохождении от билда?
>Я спецом сделал тупой билд (дебил, минимум инты) и знаешь что? Просто появилась опция в диалоге.
>Это не вегас даже не близко. Сам вегас-то опцию дебила проебал.
Расстраиваешь ты меня, эх.
>Ну если лишь видел, то ладно. Мне не напомнило ни на йоту. Мне напомнило Ф4.
>Ф4
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ! Ну, хотя бы не Ф76. Пресс Ф ту пей респект ащк Тодд Ховард'c репутейшн.
>Хотел язвительно пошутить, но не стану. Он всем напоминает и это в мемасные картинки вошло прочно.
>Несмотря на отсутствие схожести в психологии и мотивации.
Последнее и я отметил - это даже по чужим летсплеям видно, но так-то в нём что-то ужасно схожее есть. Какой-то общий образ, что ли?
Сраться по умному, рассчитывая угол падения и ускорение каждого кусочка кала, разбрасываемого убойной картечью из-под хвоста бегемота!
Кстати, у нас в зоопарке самец бегемота любил подходить к ограждению, чтобы к нему поближе подходили заинтересованные люди. А потом начинал МЕТАТЬ. Ему это явно доставляло не по-детски. Хитрый бегемоша!
Аве Омниссия! Два великих открытия на священном пути Поиска Знания этому техноадепту! Плоть слаба, но силён металл!
>Я почуял срач про сжв, а это ад.
А таки хде же Изгаиль?
>Надеюсь, что дерейлмента не случилось.
>Хотя знаю что тут мультитрак дрифтинг.
Именно.
https://www.youtube.com/watch?v=dv13gl0a-FA
А чтобы тред не слетел с многих путей, на боку вагона установлены носовые тараны кораблей из Вахи. Даже, если на пути окажутся два тоннеля...
А так в целом всё более-меннее верно сказано, вроде.
>>56927
Лол, да. Проблема термина в том, что у него нет чёткого определения, которое колеблется от группы к группе и от индивида к индивиду.
>При прочих равных - для мужчины-гетеросексуала всё внимание перетягивает на себя харизматичный женский персонаж. По понятным причинам. Откуда у нас феномены вроде здешних фанатов Frozen.
>Другое дело, что многим мужчинам-авторам трудно хорошо описывать женских персонажей - как субъект, а не как объект.
>А многим женщинам, соответственно, трудно хорошо описывать мужчин.
Дважды в точку. Хоть мы и стремимся к противоположному полу, мы не можем залезть ему в голову.
>Получается либо переодетый мужчина, либо плоская сладкая эротическая фантазия, либо ещё чего (есть варианты и гораздо хуже).
О да, рейп-фентези вроде Druuna.
>В случае мультсериалов, которые пишутся командой сценаристов, решается эта проблема просто: пусть половина команды будет мужчинами, половина - женщинами.
Единственной альтернативой, которую я вижу, является чуткий человек, советующийся с неглупым человеком противоположного пола, которому он доверяет и который разбирается в вопросах своего пола.
>Только это ведь снова получается поганое СЖВ и diversity, вот в чём беда.
Плавающие определения, сука.
>>56934
>>56949 (Del)
Как мне кажется, это достаточно грубо очервивает рамки термина, всё ж таки.
>>56953
Дваждую тебя - заморский тырнет не лучше нашего, а дебилов много везде. И мне нравится твоё применение термина. Очаровательно. Но я всё же в какой-то мрее соглашусь с другим оратором:
>>56961 (Del)
Это и правда термин, часто используемый для обозначения полных дегенератов. С другой стороны, ты волен иметь его так, как тебе заблагорассудиться. Да и мисюзы термина таковы, что часто непонятно, кто хуже - называющий, или называемый. Очень часто оба.
Борьба была равна
В зловонии трясины
Боролись два говна
Друг друга не осиля
Какой же у вас ламповый диалог. Huuuuuuuug!
>Я почуял срач про сжв, а это ад.
А таки хде же Изгаиль?
>Надеюсь, что дерейлмента не случилось.
>Хотя знаю что тут мультитрак дрифтинг.
Именно.
https://www.youtube.com/watch?v=dv13gl0a-FA
А чтобы тред не слетел с многих путей, на боку вагона установлены носовые тараны кораблей из Вахи. Даже, если на пути окажутся два тоннеля...
А так в целом всё более-меннее верно сказано, вроде.
>>56927
Лол, да. Проблема термина в том, что у него нет чёткого определения, которое колеблется от группы к группе и от индивида к индивиду.
>При прочих равных - для мужчины-гетеросексуала всё внимание перетягивает на себя харизматичный женский персонаж. По понятным причинам. Откуда у нас феномены вроде здешних фанатов Frozen.
>Другое дело, что многим мужчинам-авторам трудно хорошо описывать женских персонажей - как субъект, а не как объект.
>А многим женщинам, соответственно, трудно хорошо описывать мужчин.
Дважды в точку. Хоть мы и стремимся к противоположному полу, мы не можем залезть ему в голову.
>Получается либо переодетый мужчина, либо плоская сладкая эротическая фантазия, либо ещё чего (есть варианты и гораздо хуже).
О да, рейп-фентези вроде Druuna.
>В случае мультсериалов, которые пишутся командой сценаристов, решается эта проблема просто: пусть половина команды будет мужчинами, половина - женщинами.
Единственной альтернативой, которую я вижу, является чуткий человек, советующийся с неглупым человеком противоположного пола, которому он доверяет и который разбирается в вопросах своего пола.
>Только это ведь снова получается поганое СЖВ и diversity, вот в чём беда.
Плавающие определения, сука.
>>56934
>>56949 (Del)
Как мне кажется, это достаточно грубо очервивает рамки термина, всё ж таки.
>>56953
Дваждую тебя - заморский тырнет не лучше нашего, а дебилов много везде. И мне нравится твоё применение термина. Очаровательно. Но я всё же в какой-то мрее соглашусь с другим оратором:
>>56961 (Del)
Это и правда термин, часто используемый для обозначения полных дегенератов. С другой стороны, ты волен иметь его так, как тебе заблагорассудиться. Да и мисюзы термина таковы, что часто непонятно, кто хуже - называющий, или называемый. Очень часто оба.
Борьба была равна
В зловонии трясины
Боролись два говна
Друг друга не осиля
Какой же у вас ламповый диалог. Huuuuuuuug!
Их обособленность зависит от региона, да и тринадцать процентов - это нифига не мало, на самом деле - более, чем каждый десятый.
>>56950
И это стало одним из столпов того, почему на его работы интересно смотреть.
>>56952 (Del)
>Если ранние мультики/фильмы/медиа состояли сплошь из белых людей, а сейчас состоят в соответствии с расовым/половым распределением - то что такого? Когда силком это ставят, это неприятно, это верно. Это как в звездаках 8 сменить половину командного состава ребелов на женщин, притом психующих. Это был хитрый анти-сжв хот Раяна? У Империи (или ордена как его, похуй, это империя, все это знают) мужики и все четко и порядочно. Хотя ради тех же сжв наверное и сделали главгада истеричкой. Или по причине писательской импотенции. Будь он сильным стойким волевым командиром фильма бы не было.
>Или по причине писательской импотенции.
Ну, ты и так всё понимаешь. И что касается СЖВшности ЗВ8, то тут я могу тебя только поддвачнуть.
>Я отвлекся. Современная тенденция на пихание сильных женщин - это не современная тенденция. Я уже приводил в пример Зену. Можно вспомнить еще Лизу из Чудес Науки. Иви из Из Другого Мира. И многих других. Женщинам в повествовании зачастуют дают места кудесниц и решательниц проблем, очень сильных, даже мерисьюшных (термин-то!) персонажей, про которых многие забывают.
Я бы сказал, что ключевая особенность женских персонажей в традционном исполнении, это, скажу это по-аглицки, не уверен, что смогу во всей полноте передать смысл фразы так же коротко на русский: subtle problem-solving. Мягкое решение проблем - решение проблем сложным или непрямым способом и использование для этого других личностей. Там, где мужчина будет прямолинеен, женщина будет хитра и даже сможет уговорить другого человека решить проблему за неё.
Только корни этого, как мне кажется, не в полах, а в разнице в силах - традиционно более сильному мужчине просто не надо выдумывать сложные варианты решения проблем.
>Алсо - сжв это расисты и лицемерные мрази, даже нацисты не были такими ублюдками если сравнивать их мировоззрения.
Как часто ложно приписывают Черчиллю: "Фашистов будущего будут называть антифашистами", да? А сколько шепок летит из-за этого, не перечесть. Теперь даже относительно безобидные вещи получают клеймо. Про Зену правильно вспомнили.
>>56960
Тащемта, человек, умеющий в матан и при этом развитый физически ни разу не странность - вспомнить качков-философов Древней Греции. Тут проблема в том, что реально занимаясь спортом или математикой, у человека может просто не оставаться времени на что-то другое. И совершенно не будет удивительным, что спортсмен мог бы стать неплохим математиком, если бы не тратил всё своё время на спорт.
>>56958 (Del)
Интересный вопрос, кстати. Кто-нибудь вспомнит джока-творца?
>>56964
>>56968 (Del)
Блин, я тоже никогда не понимал групповые игры. Правда, в тех же шахматах я ужасен.
>>56985
Тут стоит заметить, что они похожи во многом потому, что сделаны в относительно недавнем времени. Бульвинкль намного старше и нарисован иначе. Эти двое ближе технически, КМК, если так можно сказать.
Пикрандом.
Их обособленность зависит от региона, да и тринадцать процентов - это нифига не мало, на самом деле - более, чем каждый десятый.
>>56950
И это стало одним из столпов того, почему на его работы интересно смотреть.
>>56952 (Del)
>Если ранние мультики/фильмы/медиа состояли сплошь из белых людей, а сейчас состоят в соответствии с расовым/половым распределением - то что такого? Когда силком это ставят, это неприятно, это верно. Это как в звездаках 8 сменить половину командного состава ребелов на женщин, притом психующих. Это был хитрый анти-сжв хот Раяна? У Империи (или ордена как его, похуй, это империя, все это знают) мужики и все четко и порядочно. Хотя ради тех же сжв наверное и сделали главгада истеричкой. Или по причине писательской импотенции. Будь он сильным стойким волевым командиром фильма бы не было.
>Или по причине писательской импотенции.
Ну, ты и так всё понимаешь. И что касается СЖВшности ЗВ8, то тут я могу тебя только поддвачнуть.
>Я отвлекся. Современная тенденция на пихание сильных женщин - это не современная тенденция. Я уже приводил в пример Зену. Можно вспомнить еще Лизу из Чудес Науки. Иви из Из Другого Мира. И многих других. Женщинам в повествовании зачастуют дают места кудесниц и решательниц проблем, очень сильных, даже мерисьюшных (термин-то!) персонажей, про которых многие забывают.
Я бы сказал, что ключевая особенность женских персонажей в традционном исполнении, это, скажу это по-аглицки, не уверен, что смогу во всей полноте передать смысл фразы так же коротко на русский: subtle problem-solving. Мягкое решение проблем - решение проблем сложным или непрямым способом и использование для этого других личностей. Там, где мужчина будет прямолинеен, женщина будет хитра и даже сможет уговорить другого человека решить проблему за неё.
Только корни этого, как мне кажется, не в полах, а в разнице в силах - традиционно более сильному мужчине просто не надо выдумывать сложные варианты решения проблем.
>Алсо - сжв это расисты и лицемерные мрази, даже нацисты не были такими ублюдками если сравнивать их мировоззрения.
Как часто ложно приписывают Черчиллю: "Фашистов будущего будут называть антифашистами", да? А сколько шепок летит из-за этого, не перечесть. Теперь даже относительно безобидные вещи получают клеймо. Про Зену правильно вспомнили.
>>56960
Тащемта, человек, умеющий в матан и при этом развитый физически ни разу не странность - вспомнить качков-философов Древней Греции. Тут проблема в том, что реально занимаясь спортом или математикой, у человека может просто не оставаться времени на что-то другое. И совершенно не будет удивительным, что спортсмен мог бы стать неплохим математиком, если бы не тратил всё своё время на спорт.
>>56958 (Del)
Интересный вопрос, кстати. Кто-нибудь вспомнит джока-творца?
>>56964
>>56968 (Del)
Блин, я тоже никогда не понимал групповые игры. Правда, в тех же шахматах я ужасен.
>>56985
Тут стоит заметить, что они похожи во многом потому, что сделаны в относительно недавнем времени. Бульвинкль намного старше и нарисован иначе. Эти двое ближе технически, КМК, если так можно сказать.
Пикрандом.
>Кто-нибудь вспомнит джока-творца?
Смотря что понимать под "джоком" и что под "творцом".
Бен Джонсон, друг и соперник Шекспира, сын каменщика, один из образованнейших людей эпохи, прекрасный знаток античности, сам был каменщиком и солдатом, отличался, по свидетельствам, медвежьим телосложением (то, что сейчас в /fiz/ зовут "жиролифтером"), большой силой и храбростью, любил драться, кидать нежеланных визитёров с лестницы и много ещё чем интересным отметился (есть причины подозревать, что шекспировский Аякс - карикатура на него). Это очень талантливый драматург, важная фигура в истории английской литературы.
Но физической культуры как в Древней Греции или сейчас - тогда не было, так что на "джока" тянет вряд ли.
Роберт Говард, придумавший Конана, сам знал толк в силовых упражнениях, к тогдашней субкультуре бодибилдеров принадлежал - однако тут я совсем не уверен, что стоит звать красивым слово "творец".
> копипаста Кевина Сорбо, но с сиськами на которые дрочить не грешно.
Не бойся, на Геракла в любом воплощении тоже не грешно. Он тебя простит. Отнесётся с пониманием. Это очень демократичный бог.
> "Истинным сыном Зевса" был рожденный в смертной доле Геракл; но земная страда наложила свою печать на него, создав этим настоящую трагедию богочеловечества. Софокл дал ее изображение в поэзии - тот же Лисипп в скульптуре ("Геракл Фарнезе").
Тут не только простит, но и +2 к силе сделать может. Если ты прям от всей души будешь.
Да я как раз зашел после первой серии и мгновенно проспойлерил, что лунные пидрилы выпилят черного властелина, после чего выкатился минимум до тех пор, пока не доберусь до 3 сезона. Но за приглашение спасибо.
> S4E25StarButter[...].png
По туалетной тематике в "Стар" Фрейд бы мог целую статью написать. Как-то постоянно ненавязчиво, но многозначительно присутствует.
>Это, кстати по настолке мультик
Удивился, загуглил. Оказывается, весь сериал создавался для продвижения линии игрушек (я так понял, что это не настолка, а просто фигурки) war planets. Не знал.
Ракопауки унылые косо шмаляющие на ходу болванчики. И солдаты выглядят слишком громоздкими что ли.
>>56988 (Del)
>А дальше то же самое что и с Экзовзводом.
Попробуй прочитать мой пост >>55100 и объяснить, почему ты видишь там клиффхенгер, задел на продолжение, на котором и закончился экзоотряд.
При чём тут разделённость, если весь пост про shadow raiders? Если ты не видишь картиночек и не осматриваешь пост по диагонали, то это твои проблемы. Количество постов или даже кусков поста 1. Качество на мой взгляд хорошее. Просто ты ленивая жопа, которой многа букаф. Не пренебрегай постами адресованными кому-то - нередко можно влезть в разговор, и в этом нет ничего плохого.
>>57026
>Именно. Даже, если не понравится, хотя бы сможешь нормально воспринимать.
Не, этот вариант как раз плох. Взять и поглотить что-то шедевральное и трогающее не распробовав - это большая потеря. Моё предположение заключается в том, что как раз способность воспринимать появится сама в процессе, если только нет сильных отвлекающих факторов вроде плохого настроения и усталости.
>>57042
>Хорошая пикча. Очень хорошо тебя иллюстрирует. :3
Надеюсь, ты имеешь ввиду, что я - кусачая, ехидно-весёлая Стар, а не рука-бейт, которая ловит на себя Стар(тред) как на наживку?
>Извини, что затягиваю с ответом
А я думал, что это я затягиваю с ответом. Прошлый тред- прочитал, а и отвечать вроде не на что, разве что на куски разных постов. Вот так вот повременишь с чтением треда и ответами, ответишь на пару отдельных тем, и уже запутался.
>А при чём тут, блин, Тоф? Её хоть парнем сделай, нихуя не поменяется - это образ не сильной и независимой женщины, а унисексовый, скорее даже мужской образ подростка-бунтаря.
Если бы она была парнем, была бы вся эта фигня, что Тоф...фян должен быть беспомощным, ни на что не способным, но прилично выглядящим и ведущим себя? Нет, его родители порадовались бы, что их сын настолько крут. Тоффяна журили бы за отсутствие манер, но не пытались бы заставить его быть беспомощным, может даже сунули бы в военную академию. Тут ситуация как с школой имени святой Ольги Ловко я ввернул обсуждение сериала, а? Вот этого момента вахтёры-блюстители рилейтеда и не понимают, что оффтоп порождает рилейтед. Это и есть объяснение той парадоксальной диалектики, которую ты упомянул. – из Тоф хотели вылепить то, что нужно по стандартам общества, без оглядки на реальность и её желания. Вот только в Стар так же подавляли индивидуальность и приводили к стандартам принцев, а не только принцесс, а в Аватаре только женщин. Кстати, в сериале вообще были женщины-маги земли? Про солдат уж и не спрашиваю, тут вспоминается лишь Смилербри из банды Джета. Очевидно же, что страна Земли крайне патриархальна, как и феодальный Китай, под которого она и косит.
Главный страх Тоф - это попасть обратно к своим родителям-угнетателям. Забота о друзьях – так себе. Получаем читерскую имбовую десятилетку (или сколько ей) борющуюся с угнетением её как женщины в виде всяких манер, этикета и ограничения рода занятий. С какого угла я ни гляжу, вроде всё как то ,на что жаловался >>56526. На самом деле проблемы нет просто потому что это исполнено хорошо. Тоф – интересный персонаж, она выдаёт интересные трюки, с ней есть интересные сцены. Однако качество исполнения и маскировки пропаганды никак не должно отменять факта пропаганды, так что пример остаётся в силе. Речь же не о том, что промытки другого толка и бездари объявляют само наличие пропаганды качеством, игнорируя реальное качество исполнения.
А ещё в том посте мне стоило бы написать про Катару в северном племени воды, где, о ужас, женщин не используют как воинов. Ну и заключают браки по расчёту. Катара читает лекции про то, какие они угнетатели, нападает на учителя магии. Слава богу не побеждает его, создатели показали интереснейший бой, в котором Катара однако лишь держится на близком к Пакку уровне. Но всё же эта история – большой шматок феминистической пропаганды. Но заметь, та промытка >>56499 явно считает аватара хорошим сериалом, и уж точно не «левацкой» пропагандой. Я как-то рассказывал тебе про таких черносотенцев, которые обсирают наличие женских персонажей в произведениях, которые обсирает его пропаганда, и при этом в упор не видят настоящей «левой» пропаганды. Скажешь, этот лубочный образ не описывает данную промытку?
>Если вспомнить, что эти фемки в Стар устроили треш, угар, содомию и магический геноцид, начинаешь задаваться вопросом о том, насколько это феминизм, а насколько - анти.
Но вселенский геноцид был устроен фемками во имя противостояния ксенофобии и радикалам, не во имя феминизма.
>А потом фавны-экстремисты убивают правителя одной из сверхдержав нахуй
Но разве можно судить о расах по действиям экстремистов? Экстремисты есть всюду, и угнетать целую расу/национальность - это странный способ бороться с ними. Если что, сериал не смотрел, трейлер видел.
Касательно монстров ты бы лучше вспомнил, что монстры с завидным постоянством собираются в орду и пытаются истребить людей.
>>57160
И теперь ты проспойлерил это всему треду, ага. Лично я
не в обиде, но надо быть аккуратнее.
>>56961 (Del)
>Нет. Я не согласен с тобой. Ты звучишь как совершенно вменяемый человек со своими предпочтениями и взглядами которые НЕ ГРАНИЧАТ С LIVE AND LET LIVE. Ты не навязывал мне ничего, не пытался притеснять меня или кукарекать про опрессию.
>СЖВ - это пейоратив для мрази, для ублюдков и гондонов, не называй себя им. Он подразумевается как оскорбление
Объяснять это ему бесперспективно. Он дурачок с претензией относиться к контркультуре. Лысый интересный собеседник и компетентный во многих областях человек, но это не мешает ему быть дурачком, когда дело касается некоторых тем. В них у него есть установка, манямирок, и всё. В данном случае он оправдывается нелепой логикой типа "Я белый и люблю родину, поэтому я национал-социалист. И, вообще, Гитлер ничего плохого не сделал, куда хуже угнетение со стороны СЖВ". Остаётся лишь порадоваться, что этот бритоголовый качок выбрал себе другую контркультуру, да ещё и сидит в Барнауле, где она не активна.
>>57173
Зачем ограничиваться Стар? Тут лучше изучать, почему же американцы так повёрнуты на туалетной и пердёжной тематике, почему они так восторгаются пердежу и отрыжке. Я хотел бы увидеть объяснение.
>Это, кстати по настолке мультик
Удивился, загуглил. Оказывается, весь сериал создавался для продвижения линии игрушек (я так понял, что это не настолка, а просто фигурки) war planets. Не знал.
Ракопауки унылые косо шмаляющие на ходу болванчики. И солдаты выглядят слишком громоздкими что ли.
>>56988 (Del)
>А дальше то же самое что и с Экзовзводом.
Попробуй прочитать мой пост >>55100 и объяснить, почему ты видишь там клиффхенгер, задел на продолжение, на котором и закончился экзоотряд.
При чём тут разделённость, если весь пост про shadow raiders? Если ты не видишь картиночек и не осматриваешь пост по диагонали, то это твои проблемы. Количество постов или даже кусков поста 1. Качество на мой взгляд хорошее. Просто ты ленивая жопа, которой многа букаф. Не пренебрегай постами адресованными кому-то - нередко можно влезть в разговор, и в этом нет ничего плохого.
>>57026
>Именно. Даже, если не понравится, хотя бы сможешь нормально воспринимать.
Не, этот вариант как раз плох. Взять и поглотить что-то шедевральное и трогающее не распробовав - это большая потеря. Моё предположение заключается в том, что как раз способность воспринимать появится сама в процессе, если только нет сильных отвлекающих факторов вроде плохого настроения и усталости.
>>57042
>Хорошая пикча. Очень хорошо тебя иллюстрирует. :3
Надеюсь, ты имеешь ввиду, что я - кусачая, ехидно-весёлая Стар, а не рука-бейт, которая ловит на себя Стар(тред) как на наживку?
>Извини, что затягиваю с ответом
А я думал, что это я затягиваю с ответом. Прошлый тред- прочитал, а и отвечать вроде не на что, разве что на куски разных постов. Вот так вот повременишь с чтением треда и ответами, ответишь на пару отдельных тем, и уже запутался.
>А при чём тут, блин, Тоф? Её хоть парнем сделай, нихуя не поменяется - это образ не сильной и независимой женщины, а унисексовый, скорее даже мужской образ подростка-бунтаря.
Если бы она была парнем, была бы вся эта фигня, что Тоф...фян должен быть беспомощным, ни на что не способным, но прилично выглядящим и ведущим себя? Нет, его родители порадовались бы, что их сын настолько крут. Тоффяна журили бы за отсутствие манер, но не пытались бы заставить его быть беспомощным, может даже сунули бы в военную академию. Тут ситуация как с школой имени святой Ольги Ловко я ввернул обсуждение сериала, а? Вот этого момента вахтёры-блюстители рилейтеда и не понимают, что оффтоп порождает рилейтед. Это и есть объяснение той парадоксальной диалектики, которую ты упомянул. – из Тоф хотели вылепить то, что нужно по стандартам общества, без оглядки на реальность и её желания. Вот только в Стар так же подавляли индивидуальность и приводили к стандартам принцев, а не только принцесс, а в Аватаре только женщин. Кстати, в сериале вообще были женщины-маги земли? Про солдат уж и не спрашиваю, тут вспоминается лишь Смилербри из банды Джета. Очевидно же, что страна Земли крайне патриархальна, как и феодальный Китай, под которого она и косит.
Главный страх Тоф - это попасть обратно к своим родителям-угнетателям. Забота о друзьях – так себе. Получаем читерскую имбовую десятилетку (или сколько ей) борющуюся с угнетением её как женщины в виде всяких манер, этикета и ограничения рода занятий. С какого угла я ни гляжу, вроде всё как то ,на что жаловался >>56526. На самом деле проблемы нет просто потому что это исполнено хорошо. Тоф – интересный персонаж, она выдаёт интересные трюки, с ней есть интересные сцены. Однако качество исполнения и маскировки пропаганды никак не должно отменять факта пропаганды, так что пример остаётся в силе. Речь же не о том, что промытки другого толка и бездари объявляют само наличие пропаганды качеством, игнорируя реальное качество исполнения.
А ещё в том посте мне стоило бы написать про Катару в северном племени воды, где, о ужас, женщин не используют как воинов. Ну и заключают браки по расчёту. Катара читает лекции про то, какие они угнетатели, нападает на учителя магии. Слава богу не побеждает его, создатели показали интереснейший бой, в котором Катара однако лишь держится на близком к Пакку уровне. Но всё же эта история – большой шматок феминистической пропаганды. Но заметь, та промытка >>56499 явно считает аватара хорошим сериалом, и уж точно не «левацкой» пропагандой. Я как-то рассказывал тебе про таких черносотенцев, которые обсирают наличие женских персонажей в произведениях, которые обсирает его пропаганда, и при этом в упор не видят настоящей «левой» пропаганды. Скажешь, этот лубочный образ не описывает данную промытку?
>Если вспомнить, что эти фемки в Стар устроили треш, угар, содомию и магический геноцид, начинаешь задаваться вопросом о том, насколько это феминизм, а насколько - анти.
Но вселенский геноцид был устроен фемками во имя противостояния ксенофобии и радикалам, не во имя феминизма.
>А потом фавны-экстремисты убивают правителя одной из сверхдержав нахуй
Но разве можно судить о расах по действиям экстремистов? Экстремисты есть всюду, и угнетать целую расу/национальность - это странный способ бороться с ними. Если что, сериал не смотрел, трейлер видел.
Касательно монстров ты бы лучше вспомнил, что монстры с завидным постоянством собираются в орду и пытаются истребить людей.
>>57160
И теперь ты проспойлерил это всему треду, ага. Лично я
не в обиде, но надо быть аккуратнее.
>>56961 (Del)
>Нет. Я не согласен с тобой. Ты звучишь как совершенно вменяемый человек со своими предпочтениями и взглядами которые НЕ ГРАНИЧАТ С LIVE AND LET LIVE. Ты не навязывал мне ничего, не пытался притеснять меня или кукарекать про опрессию.
>СЖВ - это пейоратив для мрази, для ублюдков и гондонов, не называй себя им. Он подразумевается как оскорбление
Объяснять это ему бесперспективно. Он дурачок с претензией относиться к контркультуре. Лысый интересный собеседник и компетентный во многих областях человек, но это не мешает ему быть дурачком, когда дело касается некоторых тем. В них у него есть установка, манямирок, и всё. В данном случае он оправдывается нелепой логикой типа "Я белый и люблю родину, поэтому я национал-социалист. И, вообще, Гитлер ничего плохого не сделал, куда хуже угнетение со стороны СЖВ". Остаётся лишь порадоваться, что этот бритоголовый качок выбрал себе другую контркультуру, да ещё и сидит в Барнауле, где она не активна.
>>57173
Зачем ограничиваться Стар? Тут лучше изучать, почему же американцы так повёрнуты на туалетной и пердёжной тематике, почему они так восторгаются пердежу и отрыжке. Я хотел бы увидеть объяснение.
Ты случайно не путаешь Солярию и Мину? Мина поехавшая, взаимная жизнь неплохо налаживалась, монстры недостаточно сильны, чтобы представлять угрозу.
С Солярией сложнее. Она лишь продолжала вести войну. Когда уже сотни лет идёт война на уничтожение, сложно будет договориться о мире и дружном сосуществовании. И пользующиеся превосходством монстры (напомню, что даже Баттерфляи с палочкой и кучей союзников побеждали монстров с трудом) в какой-то момент устроили бы резню, истребили бы мьюдей. Не сразу, через какое-то время. Повод для недоверия и беспорядков нашёлся бы рано или поздно. Истребление мьюдей слишком хорошо решает проблемы монстров, и после начала смешанного проживания делается легко.
Нет, именно Солярия. Мина просто ебанутая
>Он дурачок
У меня есть подозрение, что с теми, кого на имиджбордах обычно называют "СЖВ-мразью" (да, разумеется, используя это как оскорбление), я общался заметно больше тебя и представляю их лучше. Ты твёрдо и стопроцентно уверен, что заблуждающийся дурачок с манямирком здесь я, а не ты?
Но вот вопрос: кого оставить в живых? Мелочь, которая по интеллекту скот не догонит, или нормальных человекоподобных, таких как супруг Эклипсы? Слизнеебень, жабы и аналогичные им отправляются в биореактор
Если вкратце. Давно увлекаюсь текстовыми играми - ещё в детстве на Spectrum запускал текстовые квесты, сам пытался что-то в этом роде программировать на калькуляторе МК-52... Мне это почему-то близко. Не потому, что купился на пропаганду и снобистски считаю их чем-то там элитным для, как говорят на борде, "нитакихкаквсе" - какой-то "пропаганды" вроде и нет. IF-сообщество долго было тихой малозаметной субкультурой немногих энтузиастов со своей историей, традициями, известными только в узком кругу мемами, малопонятными для посторонних шутками и т. д.
Так вот, я постоянно вижу, что люди, которые "не в теме", которые со всеми этими традициями не знакомы - реагируют на интерактивную литературу (в первую очередь парсерную) с полным непониманием. Примерно как любители эстрадной музыки на академическом концерте: "Что тут надо слушать? На что обращать внимание? От чего удовольствие получать? Что такое сонатная форма? Да бред какой-то, наверно, наверно, тут и никто ничего не понимает в этой музыке - только делают вид, что им нравится, шоб потешить ЧСВ".
А реакция непонимания у многих людей естественным образом разрешается в агрессию.
Шшш-ха!.. Глупый человечек!.. Клоака рептилоида с-спос-собна перекус-сить рельс-су!.. Вдоль!.. Шшш...
Я знаю, это просто ассоциации петросянские.
>Я не смеюсь, я фиксю. Лишь единицы воспринимают это как помощь, большинство воспринмает в штыки, как агрессию.
Дикі люди! Им помочь пытаются, они в штыки!
>Вот это мне непонятно. Почему критика как личная атака? Откуда столько злобы?
Insecurity - есть в инглише такое слово. Только не столько личное, сколько общественное - человек привыкает к тому, что на критику все огрызаются, и начинает делать так сам, даже если он сам и не особо-то против. Стоит кому-то начать этот говёный пример подавать, как ему начинают следовать, как это часто бывает с дурными примерами. Так мне кажется.
>Особенно от простой опечатки. Как они думают? Будто я разозлился и возненавидел их и мы теперь врагами стали чтои? Вообще не понимаю.
Что это личное оскорбление, личная нападка, попытка выставить их слабыми. Воздать! Звиняй-палкой по хребтине!
>Я хотел найти то видео где парень в телешоу перед жюри стоял, баба его отхуесосила, и он сказал "спасибо". ТАК НАДО ДЕЛАТЬ. Дальше она как тупая пизда сказала "я не хвалила". Он ответил "Я и не принял за хвальбу." ММмммм.
My face when:
>Как я проебал это видео. (На английском все, кстати).
Найдёшь - тащи, буду рад заценить.
>Да я чето навидался такой рикторики что уже знаю наизусть. Они реально как стадо ведут себя. Будто индивидуальность пропала.
Любое стадо состоит из индивидов! Спорить со стадом - спорить с соломенным человеком. Если ты не хочешь послать нахуй сразу же, стоит покопаться в том, кто скрывается под соломой.
>Да и взрослым/подросткам того времени не было зашкварно смотреть этот сериал. И никто не кукарекал АРЯЯЯ СИЛЬНАЯ БАБА НИРИАЛЬНА СЭЖОВЭЭЭЭ. А ведь именно в Зене сильно больше показушной силы женщины над мужчиной, чем в современных медиа.
Да, хотя та же ебучая Холда или кое-какие женские персонажи в последних сезонах Престолов поданы куда хуже Зены.
Я думаю, что тут дело в харизме - она у Люси Лоулейс есть, у её Зены есть, харизматику прощают очень, очень многое.
>Я, честно говоря, хочу увидеть чисто СЖВ-медиа. Где явно женщина превозносится.
>Да, сжв = агрессивная часть третьей фолны феминизма.
Анита Саркесян не пример? Ну, смотря что подразумевать под "медиа".
>Сходив на диснеекинцо ты платишь бабло не только диснею, но и м-ву. И АБСОЛЮТНО НИКАК не спонсируешь производство качественного и инновационного кинематографа. Как ввели этот ебаный налог - я перестал ходить в кино. Мне норм, экран хорош, но вот то что опции нет - эт жаль.
Фух, как хорошо, что у нас в Хохланде этого нет. Шутку про аристократов давно пора переделывать под чиновников.
>Я просто предугадываю. Истории не буду городить, они банальны.
ЦП?
>Не угадал. Я говорил об их идеях и о том что они символизируют.
>То что ты написал безусловно происходит.
Желание реверс-угнетения?
>Ну пара тредов на двачике, ну пара мертвых пабликов где там щас принято сидеть .
>Но с СЖВ это живо и растет, каждый второй постер норовит порваться просто из-за всратой бабы. Всратая баба, видите ли СЭЖОВЭ.
Ха, а если бы был всратый мужик, было бы лучше?! Херовое исполнение произведения - вот бич творчества. Куда хуже СЖВ.
>Иронично, ведь это суть СЖВ.
А их самые голосистые критики суть абсолютно такие же дегенераты. Ну, это как с ватниками и свидомитами, к примеру - Биба и Боба, два гения оба.
>А кто им управлять будет? Он же умер.
Блин, слона-то я... Можно вывести специальных хэдкрабов, которые захватывали бы мётлы, чтобы те мели сами, как в старом диснеевском мульте. Должно сработать, будет профит.
>Как видишь, восстал. И опять, сука, сгорел.
Надо вывести асбестовых фениксов. С лазерами из глаз. Да, точно.
Я знаю, это просто ассоциации петросянские.
>Я не смеюсь, я фиксю. Лишь единицы воспринимают это как помощь, большинство воспринмает в штыки, как агрессию.
Дикі люди! Им помочь пытаются, они в штыки!
>Вот это мне непонятно. Почему критика как личная атака? Откуда столько злобы?
Insecurity - есть в инглише такое слово. Только не столько личное, сколько общественное - человек привыкает к тому, что на критику все огрызаются, и начинает делать так сам, даже если он сам и не особо-то против. Стоит кому-то начать этот говёный пример подавать, как ему начинают следовать, как это часто бывает с дурными примерами. Так мне кажется.
>Особенно от простой опечатки. Как они думают? Будто я разозлился и возненавидел их и мы теперь врагами стали чтои? Вообще не понимаю.
Что это личное оскорбление, личная нападка, попытка выставить их слабыми. Воздать! Звиняй-палкой по хребтине!
>Я хотел найти то видео где парень в телешоу перед жюри стоял, баба его отхуесосила, и он сказал "спасибо". ТАК НАДО ДЕЛАТЬ. Дальше она как тупая пизда сказала "я не хвалила". Он ответил "Я и не принял за хвальбу." ММмммм.
My face when:
>Как я проебал это видео. (На английском все, кстати).
Найдёшь - тащи, буду рад заценить.
>Да я чето навидался такой рикторики что уже знаю наизусть. Они реально как стадо ведут себя. Будто индивидуальность пропала.
Любое стадо состоит из индивидов! Спорить со стадом - спорить с соломенным человеком. Если ты не хочешь послать нахуй сразу же, стоит покопаться в том, кто скрывается под соломой.
>Да и взрослым/подросткам того времени не было зашкварно смотреть этот сериал. И никто не кукарекал АРЯЯЯ СИЛЬНАЯ БАБА НИРИАЛЬНА СЭЖОВЭЭЭЭ. А ведь именно в Зене сильно больше показушной силы женщины над мужчиной, чем в современных медиа.
Да, хотя та же ебучая Холда или кое-какие женские персонажи в последних сезонах Престолов поданы куда хуже Зены.
Я думаю, что тут дело в харизме - она у Люси Лоулейс есть, у её Зены есть, харизматику прощают очень, очень многое.
>Я, честно говоря, хочу увидеть чисто СЖВ-медиа. Где явно женщина превозносится.
>Да, сжв = агрессивная часть третьей фолны феминизма.
Анита Саркесян не пример? Ну, смотря что подразумевать под "медиа".
>Сходив на диснеекинцо ты платишь бабло не только диснею, но и м-ву. И АБСОЛЮТНО НИКАК не спонсируешь производство качественного и инновационного кинематографа. Как ввели этот ебаный налог - я перестал ходить в кино. Мне норм, экран хорош, но вот то что опции нет - эт жаль.
Фух, как хорошо, что у нас в Хохланде этого нет. Шутку про аристократов давно пора переделывать под чиновников.
>Я просто предугадываю. Истории не буду городить, они банальны.
ЦП?
>Не угадал. Я говорил об их идеях и о том что они символизируют.
>То что ты написал безусловно происходит.
Желание реверс-угнетения?
>Ну пара тредов на двачике, ну пара мертвых пабликов где там щас принято сидеть .
>Но с СЖВ это живо и растет, каждый второй постер норовит порваться просто из-за всратой бабы. Всратая баба, видите ли СЭЖОВЭ.
Ха, а если бы был всратый мужик, было бы лучше?! Херовое исполнение произведения - вот бич творчества. Куда хуже СЖВ.
>Иронично, ведь это суть СЖВ.
А их самые голосистые критики суть абсолютно такие же дегенераты. Ну, это как с ватниками и свидомитами, к примеру - Биба и Боба, два гения оба.
>А кто им управлять будет? Он же умер.
Блин, слона-то я... Можно вывести специальных хэдкрабов, которые захватывали бы мётлы, чтобы те мели сами, как в старом диснеевском мульте. Должно сработать, будет профит.
>Как видишь, восстал. И опять, сука, сгорел.
Надо вывести асбестовых фениксов. С лазерами из глаз. Да, точно.
Я бы сказал, что среди тех старых эпизодов плохих и не было. Old Trek - good Trek.
>>57072 (Del)
Я вот сейчас в Might and Magic 6 играю. Пикрил. Гарпии хотят трахнуть моих персонажей. Но хрен там - это я их трахну! Если тебе интересно, почему мои персонажи выглядят так, будто только что посмотрели продукт м-ва, то всё просто - гарпии наложили на них статус "проклятие", который с заметным шансом не даёт применить заклинание или попасть по врагу в рукопашной. Очень, очень ламповая старая игра. Сеттинг, кстати, тот же, что и у Героев, которые, собственно, и названы так именно из-за серии РПГ Меч и Магия. Там даже перекрёстных отсылок тьма - к примеру, проигравший в Войне за Наследство во вторых Героях Арчибальд Айронфист появляется в шестой и седьмой частях серии РПГ, а победивший король Роланд Айронфист упоминаетс в шестой и появляется в седьмой и восьмой. Достаточно нетипично для конца 90-х, начала 2000-х, как мне кажется.
>Мне люто доставил БруталДум, например. Эдакое переосмысление.
Которое даже сумело зародить основу для нового Дума, который оттуда взял общую брутальность. Это дважды вин.
>Иронично. И больно видеть.
Тьфу ты-ну ты.
>Я по-серпентериански или как там у вас не умею.
Шшш, шшшшш, шшшш шшш! Сссссссс!
>Я первый до сих пор не прошел. Но я хочу вкатиться в лишнийствол поэтому вполне успешно начал перепроходить забытый за 15+ лет КОТОР.
Могу только благословить тебя на сие достойное деяние - КОТОР является убер-годнотой, особенно Крейя. Это буквально лучшее, что случалось со Звёздными Войнами, я всегда поражаюсь тому, сколько мыслей вложили в него. Он ведь не просто годная РПГ, не просто деконструкция всего сеттинга, но и ещё неплохие рассуждения персонажей.
>Индюшатина постоянно годная находится, просто надо не лениться.
Тру.
>Я ЧЕ БЛЯДЬ ШУТИЛ ЩАС? Спирать и погоняй полчаса. Доложись о прошествиии получаса.
Хай!
>Не я такой, игра такая. Я не расстроен знаешь почему? Потому что ожиданий не имел.
А я имел. Суууука!
>Геймплейно, не сюжетно, узбагой своих головастиков.
А, фух. Геймплей - это пол-игры. В Нью Вегасе он мне тоже не зашёл так-то, к примеру, но сама игра показалась очень крутой. Но я не могу переварить то, что дамаг огнестрела зависит от твоих навыков. Ты попадаешь по врагу и не дамажишь его. Да какая может быть разница для огнестрела, не я же пулю руками кидаю, а заряд пороха?!
>Исключительно визуально. Представь себе Экшон-ЭРПОГЕ про редалерт где тебя из хроносферы вытаскивает тот самый Эйнштейн. Тоже будут верещать "РИИИК ЭТА РИИИИИИИИИК ИЗ РИКИМОРТИ".
Лол, а ведь будут.
>Забей хуй. Не смотри на мнение масс, будь сам в себе.
>У тебя это отлично получается.
Данке, с этим особых проблем не имею.
Я бы сказал, что среди тех старых эпизодов плохих и не было. Old Trek - good Trek.
>>57072 (Del)
Я вот сейчас в Might and Magic 6 играю. Пикрил. Гарпии хотят трахнуть моих персонажей. Но хрен там - это я их трахну! Если тебе интересно, почему мои персонажи выглядят так, будто только что посмотрели продукт м-ва, то всё просто - гарпии наложили на них статус "проклятие", который с заметным шансом не даёт применить заклинание или попасть по врагу в рукопашной. Очень, очень ламповая старая игра. Сеттинг, кстати, тот же, что и у Героев, которые, собственно, и названы так именно из-за серии РПГ Меч и Магия. Там даже перекрёстных отсылок тьма - к примеру, проигравший в Войне за Наследство во вторых Героях Арчибальд Айронфист появляется в шестой и седьмой частях серии РПГ, а победивший король Роланд Айронфист упоминаетс в шестой и появляется в седьмой и восьмой. Достаточно нетипично для конца 90-х, начала 2000-х, как мне кажется.
>Мне люто доставил БруталДум, например. Эдакое переосмысление.
Которое даже сумело зародить основу для нового Дума, который оттуда взял общую брутальность. Это дважды вин.
>Иронично. И больно видеть.
Тьфу ты-ну ты.
>Я по-серпентериански или как там у вас не умею.
Шшш, шшшшш, шшшш шшш! Сссссссс!
>Я первый до сих пор не прошел. Но я хочу вкатиться в лишнийствол поэтому вполне успешно начал перепроходить забытый за 15+ лет КОТОР.
Могу только благословить тебя на сие достойное деяние - КОТОР является убер-годнотой, особенно Крейя. Это буквально лучшее, что случалось со Звёздными Войнами, я всегда поражаюсь тому, сколько мыслей вложили в него. Он ведь не просто годная РПГ, не просто деконструкция всего сеттинга, но и ещё неплохие рассуждения персонажей.
>Индюшатина постоянно годная находится, просто надо не лениться.
Тру.
>Я ЧЕ БЛЯДЬ ШУТИЛ ЩАС? Спирать и погоняй полчаса. Доложись о прошествиии получаса.
Хай!
>Не я такой, игра такая. Я не расстроен знаешь почему? Потому что ожиданий не имел.
А я имел. Суууука!
>Геймплейно, не сюжетно, узбагой своих головастиков.
А, фух. Геймплей - это пол-игры. В Нью Вегасе он мне тоже не зашёл так-то, к примеру, но сама игра показалась очень крутой. Но я не могу переварить то, что дамаг огнестрела зависит от твоих навыков. Ты попадаешь по врагу и не дамажишь его. Да какая может быть разница для огнестрела, не я же пулю руками кидаю, а заряд пороха?!
>Исключительно визуально. Представь себе Экшон-ЭРПОГЕ про редалерт где тебя из хроносферы вытаскивает тот самый Эйнштейн. Тоже будут верещать "РИИИК ЭТА РИИИИИИИИИК ИЗ РИКИМОРТИ".
Лол, а ведь будут.
>Забей хуй. Не смотри на мнение масс, будь сам в себе.
>У тебя это отлично получается.
Данке, с этим особых проблем не имею.
Но в английском уменьшительные суффиксы мало используются.
Недавно с таким значением уменьшительного суффикса сталкивался, делая статью в Википедии.
Христианский писатель неодобрительно отзывается о латинской поэтессе, писавшей эротические стихи. Поэтессу зовут Sulpicia, но он её дважды именует Sulpicilla - что вообще-то в другом контексте могло бы быть нежным и ласковым обращением вроде "Наташенька" к Наталье; только у него смысл совсем иной. Английский переводчик вынужден писать для "Sulpicilla" - "darned Sulpicia"; да и по-русски ловко не переведёшь.
"...aut Sulpicillae procacitas... et Sulpicillae Ausonianae loquacitas..." - "...или бесстыдство негодной Сульпиции... и Авсониевой дрянной Сульпиции откровенность...".
Ты этого гения на стероидах-то джоком назвал?
>>57111 (Del)
Всё так.
>>57129
>Смотря что понимать под "джоком"
Я всегда думал, что это грубый человек, предпочитающий всему прочему занятия, требующие физической активности.
Теперь я погуглил и только на урбане аж семь определений:
https://www.urbandictionary.com/define.php?term=Jock
>и что под "творцом".
Человека, занимающегося творчеством. Я не в возвышенном смысле слова в данном случае.
>медвежьим телосложением (то, что сейчас в /fiz/ зовут "жиролифтером")
Скорее стронгмен, что не есть тоже самое.
>Но физической культуры как в Древней Греции или сейчас - тогда не было, так что на "джока" тянет вряд ли.
Если определять джока, как того, кто предпочитает заниматься чем-то активным физически, то он вполне подходит, раз так любил физический аспект.
>Роберт Говард, придумавший Конана, сам знал толк в силовых упражнениях, к тогдашней субкультуре бодибилдеров принадлежал - однако тут я совсем не уверен, что стоит звать красивым слово "творец".
Почему нет? Я его творчество вполне котирую, по-моему он очень даже неплох. Поп-культура как есть, но насколько же сильно его творчество повлияло на творчество миллионов других людей! Да даже жанр фентези по факту является детищем не одного Толкиена, а ещё и Говарда в придачу, ибо все эти образы одиноких волков, странствующих по волшебному миру из множества стран в поисках красоток, жрат и приключений - это всё Говард, не Толкиен. А это значительная часть фентези, между прочим.
>>57134
>>57138
>>57146 (Del)
Хуйню не хуйню, но мой день ты сделал.
>> "Истинным сыном Зевса" был рожденный в смертной доле Геракл; но земная страда наложила свою печать на него, создав этим настоящую трагедию богочеловечества.
Есть мнение, что христианство является иудаизмом, пропущенным через призму древнегреческой философии и что Иисус Христос был с ней знаком.
>>57160
Вот оно - преимущество Стар-треда! Ты не увидишь у нас спойлеров просто потому, что они потонут в простынях, а большая часть постов будет о чём-угодно, кроме Стар!
>>57173
Ага, особенно, когда Стар с батей роняли вещи в унитаз.
>>57231
>Не, этот вариант как раз плох. Взять и поглотить что-то шедевральное и трогающее не распробовав - это большая потеря. Моё предположение заключается в том, что как раз способность воспринимать появится сама в процессе, если только нет сильных отвлекающих факторов вроде плохого настроения и усталости.
Для нормального восприятия нужно находится в нормальном состоянии. Если ты выспался, не устал и чувствуешь себя нормально, то сумеешь воспринять практически любое произведение. А вот понравится ли оно - это уже вопрос. Но такое хорошее состояние улучшает восприятие, а значит, что годноту ты не проглотишь, а переваришь.
>Надеюсь, ты имеешь ввиду, что я - кусачая, ехидно-весёлая Стар, а не рука-бейт, которая ловит на себя Стар(тред) как на наживку?
Первое. Хотя может быть и оба. :333
>А я думал, что это я затягиваю с ответом. Прошлый тред- прочитал, а и отвечать вроде не на что, разве что на куски разных постов. Вот так вот повременишь с чтением треда и ответами, ответишь на пару отдельных тем, и уже запутался.
Поэтому с ответами затягивать не стоит. Хотя я это самому себе первее всего должен говорить.
>Если бы она была парнем, была бы вся эта фигня, что Тоф...фян должен быть беспомощным, ни на что не способным, но прилично выглядящим и ведущим себя?
Ага, чтобы вместо приключений было как в Друуне, чтобы к ней угнетатели выстраивались в очередь за объектификацией.
>Нет, его родители порадовались бы, что их сын настолько крут. Тоффяна журили бы за отсутствие манер, но не пытались бы заставить его быть беспомощным, может даже сунули бы в военную академию.
Если бы он был взбалмошным непоседой, журили бы и его.
>Тут ситуация как с школой имени святой Ольги – из Тоф хотели вылепить то, что нужно по стандартам общества, без оглядки на реальность и её желания.
Так-то в этом случае и Тоффян бы стал брыкаться.
>Ловко я ввернул обсуждение сериала, а? Вот этого момента вахтёры-блюстители рилейтеда и не понимают, что оффтоп порождает рилейтед. Это и есть объяснение той парадоксальной диалектики, которую ты упомянул.
Диалектика - это магия!
>Вот только в Стар так же подавляли индивидуальность и приводили к стандартам принцев, а не только принцесс, а в Аватаре только женщин.
Что, кстати, для их феодального общества вполне понятно - исторически было очень схоже. Но гораздо лучше, чем с Тоф, тему раскрыли с Катарой и её учителем на Северном Полюсе.
>Кстати, в сериале вообще были женщины-маги земли? Про солдат уж и не спрашиваю, тут вспоминается лишь Смилербри из банды Джета. Очевидно же, что страна Земли крайне патриархальна, как и феодальный Китай, под которого она и косит.
Нет, не было больше бабомагов, да и бабосолдат одна штука от безнадёги среди повстанцев. Кошение под Китай удалось.
Но нет - исторически Китай знал даже женщин-полководцев, когда особенная жопа наступала. Китай знал периоды очень долгих и по-китайски кровопролитный войн (серьёзно, как читаешь, что китайцы делали друг с другом, креститься хочется), когда за оружие приходилось браться всем. В ситуациях крайнего кадрового истощения вооруженных сил женщинам приходилось браться за оружие. В сериале же этого нет, что странно для страны, которая сто лет находится в состоянии войны. Там этих Смоллберри среди всяких партизан по стране должно быть пруд-пруди.
>Главный страх Тоф - это попасть обратно к своим родителям-угнетателям.
И страх бессилия так же, КМК.
>Забота о друзьях – так себе.
Да ладно?.жпг Своеобразная и грубая, но забота имеется.
>Получаем читерскую имбовую десятилетку (или сколько ей) борющуюся с угнетением её как женщины в виде всяких манер, этикета и ограничения рода занятий.
11 лет, ЕМНИП. И я скажу, что я не против твоего определения - в её историю просто поверить. Ограниченная своим положением, она обладала огромной силой, которую хотела куда-то деть. Была бы парнем, могло бы быть тоже самое, только не через борьбу против навязываемого ей женского образа жизни, а против образа жизни чинно-благородного как такового.
>С какого угла я ни гляжу, вроде всё как то ,на что жаловался >>>1056526. На самом деле проблемы нет просто потому что это исполнено хорошо.
Именно. Тоф хороша, а хорошее исполнение может даже дрек заставить блистать.
>Однако качество исполнения и маскировки пропаганды никак не должно отменять факта пропаганды, так что пример остаётся в силе. Речь же не о том, что промытки другого толка и бездари объявляют само наличие пропаганды качеством, игнорируя реальное качество исполнения.
Меня это тоже беспокоит, когда кроме факта пропаганды не видят ничего, но разве в случае с Тоф мы имеем именно пропаганду? Или ты в широком смысле - продвижение идеи - без негативных коннотаций?
>А ещё в том посте мне стоило бы написать про Катару в северном племени воды, где, о ужас, женщин не используют как воинов. Ну и заключают браки по расчёту. Катара читает лекции про то, какие они угнетатели, нападает на учителя магии. Слава богу не побеждает его, создатели показали интереснейший бой, в котором Катара однако лишь держится на близком к Пакку уровне. Но всё же эта история – большой шматок феминистической пропаганды.
Пожалуй, что это оно. С другой стороны, в этом-то случае всё норм - я сам критикую сильных и независимых часто потому, что их сила и независимость необоснованны. В случае с Катарой у неё есть и сила духа и сила постоять за себя - мощнейший маг, отряд воинов сама остановит.
Ты этого гения на стероидах-то джоком назвал?
>>57111 (Del)
Всё так.
>>57129
>Смотря что понимать под "джоком"
Я всегда думал, что это грубый человек, предпочитающий всему прочему занятия, требующие физической активности.
Теперь я погуглил и только на урбане аж семь определений:
https://www.urbandictionary.com/define.php?term=Jock
>и что под "творцом".
Человека, занимающегося творчеством. Я не в возвышенном смысле слова в данном случае.
>медвежьим телосложением (то, что сейчас в /fiz/ зовут "жиролифтером")
Скорее стронгмен, что не есть тоже самое.
>Но физической культуры как в Древней Греции или сейчас - тогда не было, так что на "джока" тянет вряд ли.
Если определять джока, как того, кто предпочитает заниматься чем-то активным физически, то он вполне подходит, раз так любил физический аспект.
>Роберт Говард, придумавший Конана, сам знал толк в силовых упражнениях, к тогдашней субкультуре бодибилдеров принадлежал - однако тут я совсем не уверен, что стоит звать красивым слово "творец".
Почему нет? Я его творчество вполне котирую, по-моему он очень даже неплох. Поп-культура как есть, но насколько же сильно его творчество повлияло на творчество миллионов других людей! Да даже жанр фентези по факту является детищем не одного Толкиена, а ещё и Говарда в придачу, ибо все эти образы одиноких волков, странствующих по волшебному миру из множества стран в поисках красоток, жрат и приключений - это всё Говард, не Толкиен. А это значительная часть фентези, между прочим.
>>57134
>>57138
>>57146 (Del)
Хуйню не хуйню, но мой день ты сделал.
>> "Истинным сыном Зевса" был рожденный в смертной доле Геракл; но земная страда наложила свою печать на него, создав этим настоящую трагедию богочеловечества.
Есть мнение, что христианство является иудаизмом, пропущенным через призму древнегреческой философии и что Иисус Христос был с ней знаком.
>>57160
Вот оно - преимущество Стар-треда! Ты не увидишь у нас спойлеров просто потому, что они потонут в простынях, а большая часть постов будет о чём-угодно, кроме Стар!
>>57173
Ага, особенно, когда Стар с батей роняли вещи в унитаз.
>>57231
>Не, этот вариант как раз плох. Взять и поглотить что-то шедевральное и трогающее не распробовав - это большая потеря. Моё предположение заключается в том, что как раз способность воспринимать появится сама в процессе, если только нет сильных отвлекающих факторов вроде плохого настроения и усталости.
Для нормального восприятия нужно находится в нормальном состоянии. Если ты выспался, не устал и чувствуешь себя нормально, то сумеешь воспринять практически любое произведение. А вот понравится ли оно - это уже вопрос. Но такое хорошее состояние улучшает восприятие, а значит, что годноту ты не проглотишь, а переваришь.
>Надеюсь, ты имеешь ввиду, что я - кусачая, ехидно-весёлая Стар, а не рука-бейт, которая ловит на себя Стар(тред) как на наживку?
Первое. Хотя может быть и оба. :333
>А я думал, что это я затягиваю с ответом. Прошлый тред- прочитал, а и отвечать вроде не на что, разве что на куски разных постов. Вот так вот повременишь с чтением треда и ответами, ответишь на пару отдельных тем, и уже запутался.
Поэтому с ответами затягивать не стоит. Хотя я это самому себе первее всего должен говорить.
>Если бы она была парнем, была бы вся эта фигня, что Тоф...фян должен быть беспомощным, ни на что не способным, но прилично выглядящим и ведущим себя?
Ага, чтобы вместо приключений было как в Друуне, чтобы к ней угнетатели выстраивались в очередь за объектификацией.
>Нет, его родители порадовались бы, что их сын настолько крут. Тоффяна журили бы за отсутствие манер, но не пытались бы заставить его быть беспомощным, может даже сунули бы в военную академию.
Если бы он был взбалмошным непоседой, журили бы и его.
>Тут ситуация как с школой имени святой Ольги – из Тоф хотели вылепить то, что нужно по стандартам общества, без оглядки на реальность и её желания.
Так-то в этом случае и Тоффян бы стал брыкаться.
>Ловко я ввернул обсуждение сериала, а? Вот этого момента вахтёры-блюстители рилейтеда и не понимают, что оффтоп порождает рилейтед. Это и есть объяснение той парадоксальной диалектики, которую ты упомянул.
Диалектика - это магия!
>Вот только в Стар так же подавляли индивидуальность и приводили к стандартам принцев, а не только принцесс, а в Аватаре только женщин.
Что, кстати, для их феодального общества вполне понятно - исторически было очень схоже. Но гораздо лучше, чем с Тоф, тему раскрыли с Катарой и её учителем на Северном Полюсе.
>Кстати, в сериале вообще были женщины-маги земли? Про солдат уж и не спрашиваю, тут вспоминается лишь Смилербри из банды Джета. Очевидно же, что страна Земли крайне патриархальна, как и феодальный Китай, под которого она и косит.
Нет, не было больше бабомагов, да и бабосолдат одна штука от безнадёги среди повстанцев. Кошение под Китай удалось.
Но нет - исторически Китай знал даже женщин-полководцев, когда особенная жопа наступала. Китай знал периоды очень долгих и по-китайски кровопролитный войн (серьёзно, как читаешь, что китайцы делали друг с другом, креститься хочется), когда за оружие приходилось браться всем. В ситуациях крайнего кадрового истощения вооруженных сил женщинам приходилось браться за оружие. В сериале же этого нет, что странно для страны, которая сто лет находится в состоянии войны. Там этих Смоллберри среди всяких партизан по стране должно быть пруд-пруди.
>Главный страх Тоф - это попасть обратно к своим родителям-угнетателям.
И страх бессилия так же, КМК.
>Забота о друзьях – так себе.
Да ладно?.жпг Своеобразная и грубая, но забота имеется.
>Получаем читерскую имбовую десятилетку (или сколько ей) борющуюся с угнетением её как женщины в виде всяких манер, этикета и ограничения рода занятий.
11 лет, ЕМНИП. И я скажу, что я не против твоего определения - в её историю просто поверить. Ограниченная своим положением, она обладала огромной силой, которую хотела куда-то деть. Была бы парнем, могло бы быть тоже самое, только не через борьбу против навязываемого ей женского образа жизни, а против образа жизни чинно-благородного как такового.
>С какого угла я ни гляжу, вроде всё как то ,на что жаловался >>>1056526. На самом деле проблемы нет просто потому что это исполнено хорошо.
Именно. Тоф хороша, а хорошее исполнение может даже дрек заставить блистать.
>Однако качество исполнения и маскировки пропаганды никак не должно отменять факта пропаганды, так что пример остаётся в силе. Речь же не о том, что промытки другого толка и бездари объявляют само наличие пропаганды качеством, игнорируя реальное качество исполнения.
Меня это тоже беспокоит, когда кроме факта пропаганды не видят ничего, но разве в случае с Тоф мы имеем именно пропаганду? Или ты в широком смысле - продвижение идеи - без негативных коннотаций?
>А ещё в том посте мне стоило бы написать про Катару в северном племени воды, где, о ужас, женщин не используют как воинов. Ну и заключают браки по расчёту. Катара читает лекции про то, какие они угнетатели, нападает на учителя магии. Слава богу не побеждает его, создатели показали интереснейший бой, в котором Катара однако лишь держится на близком к Пакку уровне. Но всё же эта история – большой шматок феминистической пропаганды.
Пожалуй, что это оно. С другой стороны, в этом-то случае всё норм - я сам критикую сильных и независимых часто потому, что их сила и независимость необоснованны. В случае с Катарой у неё есть и сила духа и сила постоять за себя - мощнейший маг, отряд воинов сама остановит.
>Я его творчество вполне котирую
Да я и сам подростком с удовольствием читал, понимаю.
В позапрошлом году таки впервые посмотрел фильм со Шварценеггером, но это было совсем не то. Хотя для многих "настоящий" Конан - именно из фильма.
Мне, видимо, больше всякие волшебные и таинственные вещи у Говарда нравились, а в фильме оно как-то слишком просто - "Йее, брутальность!" даже на мой невзыскательный джоковский вкус.
В /c/ как-то порекомендовали очень хороший СЖВ-веб-комикс про спортсменов - возможно, с иронией порекомендовали, но мне понравилось, до сих пор слежу, недавно ещё денег создательнице перевёл.
>Но заметь, та промытка >>56499 явно считает аватара хорошим сериалом, и уж точно не «левацкой» пропагандой. Я как-то рассказывал тебе про таких черносотенцев, которые обсирают наличие женских персонажей в произведениях, которые обсирает его пропаганда, и при этом в упор не видят настоящей «левой» пропаганды. Скажешь, этот лубочный образ не описывает данную промытку?
Рассказывал. Но в этом случае я хотел бы сначала услышать от него обоснуи, а потом выносить суждения. Может он считает таковой только неуклюжую подачу? Это может показаться странным, но я постоянно сталкиваюсь с тем, что люди считают пропагандой только топорное и/или государственное продвижение какой-то идеи, хотя на деле пропаганда - это просто организованное продвижение идеи, не обязательно топорное или государственное. В теории она даже может быть стихийной, нецентрализованной, но по-прежнему пропагандой.
>Но вселенский геноцид был устроен фемками во имя противостояния ксенофобии и радикалам, не во имя феминизма.
Тут скорее вопрос: "Кем?" а не: "Ради чего?".
>Но разве можно судить о расах по действиям экстремистов? Экстремисты есть всюду, и угнетать целую расу/национальность - это странный способ бороться с ними. Если что, сериал не смотрел, трейлер видел.
Ну, там это подано забавно - вроде и экстремисты отдельно, а вроде фавны в целом достаточно радикально настроены. Нет, адекватов показали, но речь-то о массах идёт.
>Касательно монстров ты бы лучше вспомнил, что монстры с завидным постоянством собираются в орду и пытаются истребить людей.
И это в особенности. Когда две стороны пытаются в геноцид, трудно тыкать пальцем и искать виноватых.
>Зачем ограничиваться Стар? Тут лучше изучать, почему же американцы так повёрнуты на туалетной и пердёжной тематике, почему они так восторгаются пердежу и отрыжке. Я хотел бы увидеть объяснение.
Они дерьмодемоны под маскировкой. Prove me wrong.
К слову о блестящем дреке - в каком-то фильме американском я помню был running gag про собачий корм, который придаёт дерьму ваших питомцев глянец. Это постоянно иллюстрировалось срущей собакой, оставлявшей огромные груды блестящего дерьма.
>>57263 (Del)
Простынефоб! Можно ведь просто побежаться по диагонали, чтобы общий посыл уловить.
>Томейто-томато. СЖВ-мразь тоже считает что борется с несправедливостью.
ИГИЛ считает, что борется с несправедливостью. Даже они не целиком неправы, кстати. Нет такой стороны, которая была бы целиком неправа и у которой не было бы никаких веских причин для своих поступков. Вопрос в самих поступках и результате.
Если честно, то я не верю ни альтрайтов, ни в тех, кого они кличут СЖВ. Нужно что-то более здравое, а то того и гляди, наша славная цивилизация налетит на тупик.
>Стоит ли говорить что она (справедливость по расовому и гендерному признаку) существует в САСШ с 1970 года, а в СССР с 1920 года.
Совиет стронк!
>Какой еще лысый? Кто такой?
Качок, эрудит, симпатизант фурри, энтузиаст истории, атлетики и всего возвышенного.
>Что ты думаешь про 6 миллионов?
Мне расчехлять пикчи с печками?
>Они не повернуты, тебе так кажется. Это все равно что считать японцев (всю расу) ебанутыми и повернутыми на ебле с осьминогами. Большинству насрать на это, ты замечаешь просто яркие примеры.
Я думаю, что он понимает это и имеет в виду, почему именно у них именно такие яркие примеры? Французов же ты ни в копротематике, ни в любви к тентаклям-угнетаклям не упрекнёшь.
>>57273 (Del)
Вспоминается старое выступление в КВН на тему первого избрания Шварца губером Калифорнии:
под напев "Лучший Терминатор Калифорнии! Лучший губернатор Калифорнии!" на сцену выходит мужик, одетый под Терминатора, и говорит:
- Если кто-то обидит вас, он пострадает. Если вы обидите кого-то, пострадаете вы. Поэтому не обижайте друг друга, иначе пострадают все.
>>57276
Ты имеешь в виду, что люди лепят ярлык СЖВ на тех, кого не понимают?
>>57277 (Del)
>Просто иди нахуй. Это говно принес сдюа идр
>сдюа идр
Батарейки сели?
>>57303
Во-первых - вау, в те времена были поэтессы, писавшие эротичесские стихи! Я абсолютно не удивлён и представлял об этом, но почему-то это вызывает во мне бурную реакцию. Парадоксально!
Во-вторых - да, почему-то англоговорящие пренебрегают богатым выбором суффиксов, изменяющих окрас слова, коих в английском немало. Странно это - в том же русском все эти -ище, -чка и -нька используются постоянно.
>Но заметь, та промытка >>56499 явно считает аватара хорошим сериалом, и уж точно не «левацкой» пропагандой. Я как-то рассказывал тебе про таких черносотенцев, которые обсирают наличие женских персонажей в произведениях, которые обсирает его пропаганда, и при этом в упор не видят настоящей «левой» пропаганды. Скажешь, этот лубочный образ не описывает данную промытку?
Рассказывал. Но в этом случае я хотел бы сначала услышать от него обоснуи, а потом выносить суждения. Может он считает таковой только неуклюжую подачу? Это может показаться странным, но я постоянно сталкиваюсь с тем, что люди считают пропагандой только топорное и/или государственное продвижение какой-то идеи, хотя на деле пропаганда - это просто организованное продвижение идеи, не обязательно топорное или государственное. В теории она даже может быть стихийной, нецентрализованной, но по-прежнему пропагандой.
>Но вселенский геноцид был устроен фемками во имя противостояния ксенофобии и радикалам, не во имя феминизма.
Тут скорее вопрос: "Кем?" а не: "Ради чего?".
>Но разве можно судить о расах по действиям экстремистов? Экстремисты есть всюду, и угнетать целую расу/национальность - это странный способ бороться с ними. Если что, сериал не смотрел, трейлер видел.
Ну, там это подано забавно - вроде и экстремисты отдельно, а вроде фавны в целом достаточно радикально настроены. Нет, адекватов показали, но речь-то о массах идёт.
>Касательно монстров ты бы лучше вспомнил, что монстры с завидным постоянством собираются в орду и пытаются истребить людей.
И это в особенности. Когда две стороны пытаются в геноцид, трудно тыкать пальцем и искать виноватых.
>Зачем ограничиваться Стар? Тут лучше изучать, почему же американцы так повёрнуты на туалетной и пердёжной тематике, почему они так восторгаются пердежу и отрыжке. Я хотел бы увидеть объяснение.
Они дерьмодемоны под маскировкой. Prove me wrong.
К слову о блестящем дреке - в каком-то фильме американском я помню был running gag про собачий корм, который придаёт дерьму ваших питомцев глянец. Это постоянно иллюстрировалось срущей собакой, оставлявшей огромные груды блестящего дерьма.
>>57263 (Del)
Простынефоб! Можно ведь просто побежаться по диагонали, чтобы общий посыл уловить.
>Томейто-томато. СЖВ-мразь тоже считает что борется с несправедливостью.
ИГИЛ считает, что борется с несправедливостью. Даже они не целиком неправы, кстати. Нет такой стороны, которая была бы целиком неправа и у которой не было бы никаких веских причин для своих поступков. Вопрос в самих поступках и результате.
Если честно, то я не верю ни альтрайтов, ни в тех, кого они кличут СЖВ. Нужно что-то более здравое, а то того и гляди, наша славная цивилизация налетит на тупик.
>Стоит ли говорить что она (справедливость по расовому и гендерному признаку) существует в САСШ с 1970 года, а в СССР с 1920 года.
Совиет стронк!
>Какой еще лысый? Кто такой?
Качок, эрудит, симпатизант фурри, энтузиаст истории, атлетики и всего возвышенного.
>Что ты думаешь про 6 миллионов?
Мне расчехлять пикчи с печками?
>Они не повернуты, тебе так кажется. Это все равно что считать японцев (всю расу) ебанутыми и повернутыми на ебле с осьминогами. Большинству насрать на это, ты замечаешь просто яркие примеры.
Я думаю, что он понимает это и имеет в виду, почему именно у них именно такие яркие примеры? Французов же ты ни в копротематике, ни в любви к тентаклям-угнетаклям не упрекнёшь.
>>57273 (Del)
Вспоминается старое выступление в КВН на тему первого избрания Шварца губером Калифорнии:
под напев "Лучший Терминатор Калифорнии! Лучший губернатор Калифорнии!" на сцену выходит мужик, одетый под Терминатора, и говорит:
- Если кто-то обидит вас, он пострадает. Если вы обидите кого-то, пострадаете вы. Поэтому не обижайте друг друга, иначе пострадают все.
>>57276
Ты имеешь в виду, что люди лепят ярлык СЖВ на тех, кого не понимают?
>>57277 (Del)
>Просто иди нахуй. Это говно принес сдюа идр
>сдюа идр
Батарейки сели?
>>57303
Во-первых - вау, в те времена были поэтессы, писавшие эротичесские стихи! Я абсолютно не удивлён и представлял об этом, но почему-то это вызывает во мне бурную реакцию. Парадоксально!
Во-вторых - да, почему-то англоговорящие пренебрегают богатым выбором суффиксов, изменяющих окрас слова, коих в английском немало. Странно это - в том же русском все эти -ище, -чка и -нька используются постоянно.
>Ты имеешь в виду, что люди лепят ярлык СЖВ на тех, кого не понимают?
Нет. Я просто был абсолютно не удивлён такой реакцией на ту игру.
Если не в курсе - тому, что ты сейчас знаешь аббревиатуру "SJW", а не осталась она местечковым мемом - ты обязан скандалу вокруг одной текстовой игры. Подробнее рассказывать лень. Факты по данной теме - в Википедии, ПРАВДА по теме - у любого битарда, интересующегося играми.
Фильм очень хороший, но он просто отдельно от книг. Блестящий неканон, так сказать. Но ей Богу - это один из моих любимых фильмов, который я с удовольствие пересматриваю, некоторые сцены из которого я пересматриваю регулярно и музыку из которого я слушаю постоянно. Riddle of steel - одна из моих самых любимых песен в принципе.
https://www.youtube.com/watch?v=1lKUYAnqxjU
И всё-таки он не похож на книги. Зато второй фильм похож немного больше, но и он, в принципе не совсем каноничен. И тоже неплох, хотя и не настолько хороший, как старый фильм.
>Мне, видимо, больше всякие волшебные и таинственные вещи у Говарда нравились, а в фильме оно как-то слишком просто - "Йее, брутальность!" даже на мой невзыскательный джоковский вкус.
Ага, именно те моменты, когда Конан сталкивался с чем-то неведомым и находил способ преодолеть его были особенно хороши. Хотя мне и брутальнобрутальные нравились. А, мне он просто нравился.
>В /c/ как-то порекомендовали очень хороший СЖВ-веб-комикс про спортсменов - возможно, с иронией порекомендовали, но мне понравилось, до сих пор слежу, недавно ещё денег создательнице перевёл.
Ты о каком? Мы тут о нём не вспомнали?
Что, всё прямо вот так просто? Однако же, не знал об этом. Вот что хайп животворящий делает!
>вау, в те времена были поэтессы
Не много. Уровня Сапфо - никого. Да и вообще древнегреческих поэтесс известно
Обеих древнеримских поэтесс, кого сможет сходу назвать даже увлечённый любитель античности, звали - Сульпиция. Сейчас из различают как Сульпицию Старшую (I в. до н. э.) и Сульпицию Младшую (I в. н. э.) - но это уже позднейшая выдумка для удобства. А вообще их полные имена были абсолютно одинаковы.
Что это - курьёзное совпадение? Нет.
Зачем вообще женщинам личные имена? Это же не мужчины. Достаточно родового (nomen - вроде нашей фамилии). Дочь Гая Юлия Цезаря звали - Юлия. И всё. Если бы поэт Публий Вергилий Марон женился (чего он не делал) и стал отцом трёх девочек, их бы звали... правильно: Вергилия, Вергилия и Вергилия.
Взять тебе в жёну Кальпурнию или Сульпицию - большая разница: с тем родом или с этим породниться. Но если уж решил породниться с Кальпурниями - так ли важно, та или эта Кальпурния?
Нет, разумеется, полным ночным кошмаром феминиста Древний Рим вовсе не был. Более того, местами были сильные протофеминистские родовые традиции. Вот в роде Сульпициев женщинам давали хорошее образование, в том числе литературный вкус прививали. Семейная традиция. Поэтому у нас теперь и есть - Сульпиция и Сульпиция.
>Я всегда думал, что это грубый человек, предпочитающий всему прочему занятия, требующие физической активности.
Ну тогда какаго творца ты хочешь из этого?
Если говорить с моральной точки зрения, отвлекшись от монстров и мьюдей, это был бы кромешный Ад геноцида.
Если говорить с точки зрения мьюдской морали, то это было бы оправданным действием, необходимым для выживания народа.
Если говорить с точки зрения монстров, то было бы великим злодеянием, которое нельзя было бы простить.
Если говорить объективно, то если бы у мьюдей получилось, они бы освободили невероятно много жизненного пространства и заработали бы себе настолько грозную славу, что стали бы неоспоримой доминантной на Мьюни. На костях монстров была бы построена империя, которая могла бы обратить свой взор к другим мирам. Затея Солярии не было глупой уже потому, что её можно было бы осуществить и никто не стал бы осуждать их действия, то есть эти действия в случае успеха не имели бы для них последствий. Это была бы победа, ужасная, но несомненная.
Конечно же, тотальный геноцид был бы невозможен просто потому, что рано или поздно кто-то смог бы не просто сдаться, но доказать свою полезность, чем заслужил бы пощаду. Ничего, кроме рабской участи, таких бы не ждало, но они были бы живы, в отличие от остальных. Взаимная же жизнь в таком случае свелась бы к отношению хозяев и слуг или рабов.
Такой геноцид не был бы лишён смысла с практической точки зрения. Для подобного есть целая категория: утилитарный геноцид - геноцид, осуществлённый из практических соображений, а не по причине идеологии любого рода.
Если же брать времена Стар, то взаимную жизнь медленно, но верно можно было бы наладить, так что тут уж геноцид попросту лишён смысла.
>>57255
Здравое рассуждение - монстры бы так и поступили, скорее всего. Очень жаль, что сериал оступился и вместо того, чтобы продолжать показывать неоднозначность сторон, показал злых мьюдей в конце. Монстры-то были не лучше.
Кстати, классная Гека. Мне понравилась это головопушка.
>>57270
Полезных, очевидно же. Тех, кто может работать, тех, кто может дать что-то уникальное и ценное. К примеру, оставить резервацию слизней ради целебных свойств, снимать с них налог слизью, провинившихся выжимать досуха-досмерти. Опасных же и бесполезных в расход.
Ave Dominus Mewni!
Если говорить с моральной точки зрения, отвлекшись от монстров и мьюдей, это был бы кромешный Ад геноцида.
Если говорить с точки зрения мьюдской морали, то это было бы оправданным действием, необходимым для выживания народа.
Если говорить с точки зрения монстров, то было бы великим злодеянием, которое нельзя было бы простить.
Если говорить объективно, то если бы у мьюдей получилось, они бы освободили невероятно много жизненного пространства и заработали бы себе настолько грозную славу, что стали бы неоспоримой доминантной на Мьюни. На костях монстров была бы построена империя, которая могла бы обратить свой взор к другим мирам. Затея Солярии не было глупой уже потому, что её можно было бы осуществить и никто не стал бы осуждать их действия, то есть эти действия в случае успеха не имели бы для них последствий. Это была бы победа, ужасная, но несомненная.
Конечно же, тотальный геноцид был бы невозможен просто потому, что рано или поздно кто-то смог бы не просто сдаться, но доказать свою полезность, чем заслужил бы пощаду. Ничего, кроме рабской участи, таких бы не ждало, но они были бы живы, в отличие от остальных. Взаимная же жизнь в таком случае свелась бы к отношению хозяев и слуг или рабов.
Такой геноцид не был бы лишён смысла с практической точки зрения. Для подобного есть целая категория: утилитарный геноцид - геноцид, осуществлённый из практических соображений, а не по причине идеологии любого рода.
Если же брать времена Стар, то взаимную жизнь медленно, но верно можно было бы наладить, так что тут уж геноцид попросту лишён смысла.
>>57255
Здравое рассуждение - монстры бы так и поступили, скорее всего. Очень жаль, что сериал оступился и вместо того, чтобы продолжать показывать неоднозначность сторон, показал злых мьюдей в конце. Монстры-то были не лучше.
Кстати, классная Гека. Мне понравилась это головопушка.
>>57270
Полезных, очевидно же. Тех, кто может работать, тех, кто может дать что-то уникальное и ценное. К примеру, оставить резервацию слизней ради целебных свойств, снимать с них налог слизью, провинившихся выжимать досуха-досмерти. Опасных же и бесполезных в расход.
Ave Dominus Mewni!
>по-серпентериански
...А serpens (змея) - причастие от глагола "serpere", "ползать". "Ползающее" переводится.
>>57317
>Ты о каком?
"Check, Please!". Про фигуриста, ставшего хоккеистом.
>Мы тут о нём не вспомнали?
Вряд ли. Это комикс специально для меня. Про жизнь и жизненные проблемы простых пацанов. Тонким эстетам из /c/ вряд ли понравится.
Пасиба. К слову, я ж был летом в ДС2, блин. И собираюсь быть там в следующем году. Я был бы тоже не против встретиться.
>>53783
И где же? Типо я скрываю, ололо.
>>57330
>...А serpens (змея) - причастие от глагола "serpere", "ползать". "Ползающее" переводится.
Или пресмыкающееся. Шшшш...
>"Check, Please!". Про фигуриста, ставшего хоккеистом.
Сама формулировка уже доставляет.
>Вряд ли. Это комикс специально для меня. Про жизнь и жизненные проблемы простых пацанов. Тонким эстетам из /c/ вряд ли понравится.
Тоже мне тонкие эстеты - мы тут обсуждаем почти всё подряд.
Бля, до конца гоблинов то есть. Увидел упоминание днд комикса и сразу вспомнил про гоблинов
Я необычайно далёкий от "Dungeons and Dragons" человек, не разбираюсь в теме, - но меня комикс очень затянул. В первую очередь именно прекрасной работой с фабулой повествования. Персонажи достаточно симпатичные (особенно Рой), но там главная завлекалка не в этом.
Просто сборником шуток для D&D-гиков он был только в начале.
> Можете даже с прохождением
Я прошёл первую и вторую без подсказок. Лет в 16, что ли. Не жалел, что местами время тратил, тыкаясь и догадываясь, чего надо делать.
Вот в третьей, насколько помню, есть раздражающие паззлы.
Да, начать лучше сразу со второй.
Сейчас квестовые головоломки в лучших образцах жанра сильно поднялись по качеству - логичности, связи с рассказываемой историей, дружелюбности к игроку (что вовсе не обязательно подразумевает лёгкость решения - это совсем другое) и так далее. По современным меркам именно как паззл-фест "Кирандия"... не на высоте. Но у ретро, конечно, есть своё обаяние.
Хотя в своё время тоже популярны были.
Российский "Мик" 1994 года - по-прежнему очень качественный гейм-дизайн:
http://furnation.ru/journal/9884
Сейчас кажется весьма необычным, но приятным.
>Первую соло нереально пройти
Первую хуже помню, чем вторую, но что там нереального-то?
Третья - я не говорил, что непроходима, я говорил, что удовольствия меньше доставляла. Особенно остров с джунглями-лабиринтом, костями, внезапными смертями от блох.
> Оно как раз то самое.
Все мои самые-самые любимые квесты, от которых прямо аж дух захватывало, сделаны не так уж и давно: "Counterfeit Monkey" - 2012, "Blue Lacuna" - 2008, "Hadean Lands" - 2014... Я бы не назвал тамошние головоломки лёгкими. Хотя первые два прошёл без подсказок.
(не удержавшись)
Но ты ж потом ужал эти восемь тысяч в >>57431 (Del)
Это тоже очень ценное умение - сформулировать то же самое, но лаконично!
Я виноват что запостил картинку про аутизм, намекая на то, что мы сейчас ведём себя как два аутиста.
Печально обнял и похлопал тебя по спине
>И теперь ты проспойлерил это всему треду, ага. Лично я
>не в обиде, но надо быть аккуратнее.
Соррян, не подумал. Но это все равно оказалось действием только на 2 первые серии, так что смерть короля скорее является затравкой для основного сюжета, такое можно даже спокойно в описании указывать.
>Мина поехавшая, взаимная жизнь неплохо налаживалась, монстры недостаточно сильны, чтобы представлять угрозу.
С Солярией сложнее. Она лишь продолжала вести войну. Когда уже сотни лет идёт война на уничтожение, сложно будет договориться о мире и дружном сосуществовании. И пользующиеся превосходством монстры (напомню, что даже Баттерфляи с палочкой и кучей союзников побеждали монстров с трудом) в какой-то момент устроили бы резню, истребили бы мьюдей.
Ты же сам себе противоречишь. Сначала монстры недостаточно сильны и готовы уживаться, затем их трудно победить, они уживаются с мьюдьми, но потом опять собираются вырезать мьюдишек.
>Сначала монстры недостаточно сильны и готовы уживаться
Ты сделал несколько ошибок во фразе: "Готовы вести войну на уничтожение". Времена Солярии, хули, да и монстры в целом не сахар. И не было там "недостаточно сильны".
>они уживаются с мьюдьми
После продолжительной войны, махинаций Кресцентии и нет.
Эм, нет. Действие сериала происходит после правления Солярии. Сначала монстры были сильны, опасны, и союз королевств вёл с ними тяжёлую войну на уничтожение. Судя по положению в сериале это дало результат - монстры остались лишь в лесу верной смерти, где у них проблемы с пропитанием. Их изгнали из остальных земель, уменьшив этим или просто попутно популяцию. Потом с ними замирились, и пару сотен лет монстры в целом были просто дикарями живущими себе в лесу, куда мьюди не ходят. Это коренным образом меняет взаимоотношения, убирает войну на уничтожение. Не слишком многочисленных и не сильных монстров можно пустить из леса в город. Их не много, и они вроде как получают всё, что могли бы хотеть - нормальные земли, которые они будут использовать совместно с Мьюдьми. Если бы Солярия объявила о совместном проживании, то монстров было бы куда больше, чем мьюдей, и среди них были бы очень крепкие и суровые бойцы. Убедить их в совместном проживании было бы сложновато из-за идущей враждебности и войны. И в один день кто-нибудь сильно обидит монстров, не накажет обидевших или попытается что-то отнять, и они, живущие в городе вперемешку с мьюдьми, но куда более многочисленные и сильные, просто убьют своих заклятых врагов, которые зачем-то поселили их у себя.
Представьте себе - приходят европейцы, делают колонии, в итоге воюют с индейцами какое-то время. Индейцы мочат всех белых, когда могут, хотят убить всех колонистов. Колонисты обороняются и, устраивают походы, разоряют поселения индейцев, и потихоньку отжимают земли. Только у них не одна волшебная палочка бьющая врагов, а куча. Таким образом проходит приличное время. И тут колонисты говорят индейцам, что хотят дружить и жить вместе дружно, и пускают их в свои поселения. Я убеждён, что случилась бы резня по тем же самым причинам. Индейцев много, они и колонисты враждебны друг-другу (и имеют на это все причины), колонисты по сути приглашают их просто пожить на отжатой у них же земле.
Но представим себе другой случай. Продолжается такое вот взаимодействие поселенцев и индейцев, колонии развиваются, индейцы уходят в всё более глубокую и бесплодную жопу, их становится меньше. И где-нибудь в середине 19 века США пускает индейцев к себе как граждан. Можно даже раньше. Что выйдет кроме мирного существования и некоторых мелких конфликтов? Индейцы уже не могут, и наверное даже не хотят истребить всех колонистов, их мало.
Поэтому я бы назвал разумными попытки нормально подружиться с с индейцами в середине 19 века, но безумными в 16-18. Дружить всё равно стоило бы, но не так резко и радикально.
>Но представим себе другой случай. Продолжается такое вот взаимодействие поселенцев и индейцев, колонии развиваются, индейцы уходят в всё более глубокую и бесплодную жопу, их становится меньше. И где-нибудь в середине 19 века США пускает индейцев к себе как граждан. Можно даже раньше. Что выйдет кроме мирного существования и некоторых мелких конфликтов? Индейцы уже не могут, и наверное даже не хотят истребить всех колонистов, их мало.
>Поэтому я бы назвал разумными попытки нормально подружиться с с индейцами в середине 19 века, но безумными в 16-18. Дружить всё равно стоило бы, но не так резко и радикально.
Как раз в 19-м веке, когда была Дорога Слёз и выселения "цивилизованных племён", пускать индейцев было бы чревато. Их было относительно мало, но как же они белых ненавидели!
А почитай ка этот очерк:
https://coollib.net/b/375107/read
Там годно описано что творилось на Старом Западе в 19 веке, на основе американских источников (приведены в конце книги).
Твоя ошибка в том что ты считаешь янки на Старом Западе "цивилизованными".
>Да я как раз зашел после первой серии и мгновенно проспойлерил
ХОРДАК - ДЕФЕКТИВНЫЙ КЛОН
ЭНТРАПТА ПЕРЕЙДЁТ НА ТЁМНУЮ СТОРОНУ
ГЛИММЕР ПЕРЕКУПИТ ДАБЛ ТРАБЛ НА СВЕТЛУЮ СТОРОНУ
ПЕРВЫЕ - ФАШИСТЫ, ЖЕЛАВШИЕ ВЫПИЛИТЬ ВСЕ "НЕЧИСТЫЕ" КОСМИЧЕСКИЕ РАСЫ
ЛАЙТ ХОУП БЫЛА ПЕРЕПРОГРАММИРОВАНА, НО ХРАНИТ В ГЛУБИНАХ НЕЙРОСЕТИ ОСТАТКИ ПРЕЖНЕЙ ЛИЧНОСТИ
СКОРПИЯ - НЕДОСТАЮЩЕЕ ЗВЕНО ДЛЯ АКТИВАЦИИ ОРУДИЯ МАССОВОГО ПОРАЖЕНИЯ
>>57413
Пример. Насколько помню, простейший способ в "Kyrandia 3" попасть на остров - скомбинировать двух электрических угрей. Поймать двух, положить в инвентарь - и использовать одного на другого. В любой комнате.
Хоть и не обязательное, а одно из альтернативных - но это очень плохое решение паззла. Его нельзя найти иначе, как пробуя всё подряд - применяя всё на всё. И даже если ты, игрок, уже решил щёлкнуть одним угрём на другого - ты понятия не имеешь, что конкретно сейчас PC, Малькольм, с ними двумя по твоей команде сделает. И уж тем более - к чему это приведёт (к попаданию на остров).
Хотя это, конечно, единичный вопиющий пример. Были там и очень хорошие квестовые вещи. Но были и так себе.
Вот примерные современные требования к хорошей квестовой головоломке:
https://xyzzyawards.org/?p=386
Из тех положительных, которые резво набьют тебе морду, а потом будут в обнимку с тобой шутки травить?
>>57343
сёрб
Какаго!
>>57350
Вот этот вот:
>>57129
>>57380 (Del)
Спасибо. Это дофига яркий мужик с очень и очень занятными манерами. А тётку он убрал - ммммм, заглядение!
>>57403 (Del)
Тут скорее какие-то общие индоевропейские корни. К тому же, иудаизм очень стар, он мог заимствовать разве что у протоиндуистских религий. Ведические религии? Брахманизм? Я не помню, что за чем шло. В любом случае, заимствование более, чем возможно, ведь материальный и культурный обмен между Ближним Востоком, где росла иудейская культура, и Индостаном, где росла культура индийская, имел место, насколько я понимаю. Учитывая географию, это должно было быть.
>>57404 (Del)
Они воровали людей из других стран, чтобы не нарушать маскарад. [микрофон поднят]
>>57407 (Del)
Добра, добра, живы будем, надо постараться встретиться.
>РБ
Куэ?
>>57443
Тоже напомнило. Причём сделанного в рисовке оригинальной манги, а не перерисованной или аниме.
>>57538
>Твоя ошибка в том что ты считаешь янки на Старом Западе "цивилизованными".
Это делает аналогию с Мьюни и мьюдьми ещё лучше - они тоже не особо цивилизованные.
И справедливости ради - индейцы вряд ли были лучше.
Из тех положительных, которые резво набьют тебе морду, а потом будут в обнимку с тобой шутки травить?
>>57343
сёрб
Какаго!
>>57350
Вот этот вот:
>>57129
>>57380 (Del)
Спасибо. Это дофига яркий мужик с очень и очень занятными манерами. А тётку он убрал - ммммм, заглядение!
>>57403 (Del)
Тут скорее какие-то общие индоевропейские корни. К тому же, иудаизм очень стар, он мог заимствовать разве что у протоиндуистских религий. Ведические религии? Брахманизм? Я не помню, что за чем шло. В любом случае, заимствование более, чем возможно, ведь материальный и культурный обмен между Ближним Востоком, где росла иудейская культура, и Индостаном, где росла культура индийская, имел место, насколько я понимаю. Учитывая географию, это должно было быть.
>>57404 (Del)
Они воровали людей из других стран, чтобы не нарушать маскарад. [микрофон поднят]
>>57407 (Del)
Добра, добра, живы будем, надо постараться встретиться.
>РБ
Куэ?
>>57443
Тоже напомнило. Причём сделанного в рисовке оригинальной манги, а не перерисованной или аниме.
>>57538
>Твоя ошибка в том что ты считаешь янки на Старом Западе "цивилизованными".
Это делает аналогию с Мьюни и мьюдьми ещё лучше - они тоже не особо цивилизованные.
И справедливости ради - индейцы вряд ли были лучше.
А, тьфу.
>И нет, она не особо крутая актриса, как и её товарищ - Кевин Сорбо. Они классные ребята и как люди хороши, но актерская игра у них на одну роль.
И именно эта роль у них была в Зене, поэтому харизма вполне на месте. Кстати, в Спартаке она весьма неплохо снялась, ИМХО. А роль там ну уж очень сильно другая.
>Мне даже Флюгенгехаймен из Евротура не сильно запомнился, а ведь это Люська.
Ты в тот момент запоминал не её, а флюгегенхаймен и сцену в целом. Там и Брюс Уиллис бы не запомнился, наверное.
>Ну не шикарная актриса, че поделать.
Ни разу, но Зена у неё удалась на славу.
>Я как раз про СЖВ знаю по этой мрази. Но под медиа имелись в виду именно медиапродукты типа фильмов, сериалов и игр.
Понял. Может такие фильмы в качестве чего-то нишевого есть.
>Не надо ничего переделывать. Они и так шутка.
Тогда мы дополним. Они заслужили свою порцию шуток даже больше аристократов, наверное.
>Нихуя. Никогда не трогал это дело и не собираюсь. Я не осуждаю дрочеров, но у меня на препубесцентных не встает вообще.
Я тоже определяю это как препубесцентных, но вот только под ЦП обычно подразумевают: "младше 18-ти", в том числе на двачах. Меня банили за пикчи со Стар, которую препубесцентной вряд ли можно назвать.
Да и пикчи были шитпостинга ради запощены, а не для дроча.
>Ну вот примерно за оффтоп обсуждач как сейчас с тобой. Только с более грязными выражениями, типа "сука" и "мразь".
А, флеймвор-оффтоп! Да, у модеров на это murderboner поднимается.
>Они забывают что 80%+ игровой аудитории - мужского пола и не оценивают свой пол по привлекательности.
А, ты про привлекательность. Я думал про умственные или моральные качества персонажа. Впрочем, аргумент всё равно справедлив и принят.
>Алсо почему-то всратость у мужиков как-то менее выражена, не знаю почему.
Для гетеросексуального мужчины оценивать красоту мужчин в гораздо меньшей степени, чем красоту женщин, норма.
Плюс мужчин в целом реже оценивают по внешности: может поднять мешок картохи - хорошо, не может - плохо.
>Я в душе не ебу кто это, и надеюсь никогда не узнать.
Сейчас узнаешь. :333
Ватник - ура-патриот России. Свидомит - ура-патриот Украины. Биба и Боба - герои старой поговорки: "Биба и Боба - два долбоёба", иллюстрирующей равнозначность негативных качеств упоминаемых сторон, что эквивалентно теореме Эскобара, фразе про сорта говна и фразе: "борьба была равна - боролись два говна".
Всегда ваш, зануда.
>>57396 (Del)
ШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШ!!! (Вот укушу за яйца из-под колоды, будешь знать!!!)
>Можешь меня зумером назвать (и будешь сильно неправ) но мне серия экшенов Jedi Knight зашла куда лучше.
И не подумаю - мне тоже. КОТОР велик, как РПГ, но весёлые пострелушки Джедай Найта мне больше доставили. Особенно "тяжёлый имперский повторитель" - столько дакки, сколько можно унести. И световой шашкой вал свинца не отобьешь.
>ПРИТОМ ЧТО Я ЛЮБЛЮ РПГ, блядь. У котора я тогда сильно не понимал реализацию боевой системы через кубики, в тридэ и риалтайме она хуйня, но сейчас понимаю и скажу, что в риалтайме она хуйня. Пошаг делать надо, блядь, а не этот цирк.
Хз, мне те же Майт энд Меджик вполне нравятся, хоть там тупо кубы на срабатывание всего идут. Я сейвскаммер и манчкин, поэтому абужу кубы, что твоего флаффана. Звиняй-палкой размером с мачту.
>И кто в этом виноват? М?
Я. Я часто слишком многого хочу от того, что наверняка окажется посредственностью.
>Ты больной что ли? В вегасе как раз в единственном среди 3д фоллачей дамаг не зависит от навыков. Сказано что пушка дает 20 дамага - она и будет давать 20±5 дамага. И крит по РПГ законам будет больше, только и всего.
>От твоего скилла уменьшается разброс и появляется возможность использовать более крутые пушки без гемора. ПРИТОМ что ты их можешь прям со старта использовать, но разброс будет пиздецкий. Прям как ИРЛ.
То ли я тупой, как пробка, то ли криты так сильно на ДПС влияют, то ли я уже всё забыл нахер. Блин.
А, тьфу.
>И нет, она не особо крутая актриса, как и её товарищ - Кевин Сорбо. Они классные ребята и как люди хороши, но актерская игра у них на одну роль.
И именно эта роль у них была в Зене, поэтому харизма вполне на месте. Кстати, в Спартаке она весьма неплохо снялась, ИМХО. А роль там ну уж очень сильно другая.
>Мне даже Флюгенгехаймен из Евротура не сильно запомнился, а ведь это Люська.
Ты в тот момент запоминал не её, а флюгегенхаймен и сцену в целом. Там и Брюс Уиллис бы не запомнился, наверное.
>Ну не шикарная актриса, че поделать.
Ни разу, но Зена у неё удалась на славу.
>Я как раз про СЖВ знаю по этой мрази. Но под медиа имелись в виду именно медиапродукты типа фильмов, сериалов и игр.
Понял. Может такие фильмы в качестве чего-то нишевого есть.
>Не надо ничего переделывать. Они и так шутка.
Тогда мы дополним. Они заслужили свою порцию шуток даже больше аристократов, наверное.
>Нихуя. Никогда не трогал это дело и не собираюсь. Я не осуждаю дрочеров, но у меня на препубесцентных не встает вообще.
Я тоже определяю это как препубесцентных, но вот только под ЦП обычно подразумевают: "младше 18-ти", в том числе на двачах. Меня банили за пикчи со Стар, которую препубесцентной вряд ли можно назвать.
Да и пикчи были шитпостинга ради запощены, а не для дроча.
>Ну вот примерно за оффтоп обсуждач как сейчас с тобой. Только с более грязными выражениями, типа "сука" и "мразь".
А, флеймвор-оффтоп! Да, у модеров на это murderboner поднимается.
>Они забывают что 80%+ игровой аудитории - мужского пола и не оценивают свой пол по привлекательности.
А, ты про привлекательность. Я думал про умственные или моральные качества персонажа. Впрочем, аргумент всё равно справедлив и принят.
>Алсо почему-то всратость у мужиков как-то менее выражена, не знаю почему.
Для гетеросексуального мужчины оценивать красоту мужчин в гораздо меньшей степени, чем красоту женщин, норма.
Плюс мужчин в целом реже оценивают по внешности: может поднять мешок картохи - хорошо, не может - плохо.
>Я в душе не ебу кто это, и надеюсь никогда не узнать.
Сейчас узнаешь. :333
Ватник - ура-патриот России. Свидомит - ура-патриот Украины. Биба и Боба - герои старой поговорки: "Биба и Боба - два долбоёба", иллюстрирующей равнозначность негативных качеств упоминаемых сторон, что эквивалентно теореме Эскобара, фразе про сорта говна и фразе: "борьба была равна - боролись два говна".
Всегда ваш, зануда.
>>57396 (Del)
ШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШ!!! (Вот укушу за яйца из-под колоды, будешь знать!!!)
>Можешь меня зумером назвать (и будешь сильно неправ) но мне серия экшенов Jedi Knight зашла куда лучше.
И не подумаю - мне тоже. КОТОР велик, как РПГ, но весёлые пострелушки Джедай Найта мне больше доставили. Особенно "тяжёлый имперский повторитель" - столько дакки, сколько можно унести. И световой шашкой вал свинца не отобьешь.
>ПРИТОМ ЧТО Я ЛЮБЛЮ РПГ, блядь. У котора я тогда сильно не понимал реализацию боевой системы через кубики, в тридэ и риалтайме она хуйня, но сейчас понимаю и скажу, что в риалтайме она хуйня. Пошаг делать надо, блядь, а не этот цирк.
Хз, мне те же Майт энд Меджик вполне нравятся, хоть там тупо кубы на срабатывание всего идут. Я сейвскаммер и манчкин, поэтому абужу кубы, что твоего флаффана. Звиняй-палкой размером с мачту.
>И кто в этом виноват? М?
Я. Я часто слишком многого хочу от того, что наверняка окажется посредственностью.
>Ты больной что ли? В вегасе как раз в единственном среди 3д фоллачей дамаг не зависит от навыков. Сказано что пушка дает 20 дамага - она и будет давать 20±5 дамага. И крит по РПГ законам будет больше, только и всего.
>От твоего скилла уменьшается разброс и появляется возможность использовать более крутые пушки без гемора. ПРИТОМ что ты их можешь прям со старта использовать, но разброс будет пиздецкий. Прям как ИРЛ.
То ли я тупой, как пробка, то ли криты так сильно на ДПС влияют, то ли я уже всё забыл нахер. Блин.
> Что может быть глупее
Глупее, чем посты в этом треде, иногда попадаются посты в других тредах Двача. Не часто, впрочем.
> что из этого следует в их жизни?
Что не надо сидеть на Дваче.
Только одно дело - понимать, что вредная привычка вредна, а совсем другое - бросить.
Например, если уж душа непременно просит срача - есть Википедия. Там как-то в среднем срач более конструктивный.
> Прима, Секунда, Трития
Терция / Тертия (в зависимости от эпохи). Не "трития".
Primus, secundus, tertius, quartus, quintus, sextus, septimus, octavus, nonus, decimus.
Но это порядковые числительные. А просто "один, два, три..." - unus, duo, tres, quattuor, quinque, sex, septem, octo, novem, decem.
И подобный бардак, насколько знаю, во всех индоевропейских языках.
Хотя, наверно, есть языки, в которых "первый, второй..." логично и единообразно образуются от "один, два...".
> У меня и тут получается. Заодно можно постить смищные картиночки.
https://www.youtube.com/watch?v=MNy65TItXnU
Бредит незнакомый долбоёб
Где-то на просторах интернета.
У меня от этого озноб,
Не могу смотреть на всё вот это!
Я пишу ему, что он мудак.
Не корысти ради или славы!
У него в ответ горит пердак,
У меня-то нет, ведь я же правый!
Припев:
Надеюсь, что дятел тупой
Осознает свою ебанутость,
Заплачет и скажет такой:
"Твой ум одолел мою глупость!"
Некий аргумент приводит он,
Что не знали, а потом забыли.
Я в ответ про мамку и гандон,
И про то, что он живёт в Тагиле!..
В общем, слил засранца, как всегда.
Не дождётся бисера свинота!
В небе незнакомая звезда
Светит, как пердак того урода.
Припев.
> У меня и тут получается. Заодно можно постить смищные картиночки.
https://www.youtube.com/watch?v=MNy65TItXnU
Бредит незнакомый долбоёб
Где-то на просторах интернета.
У меня от этого озноб,
Не могу смотреть на всё вот это!
Я пишу ему, что он мудак.
Не корысти ради или славы!
У него в ответ горит пердак,
У меня-то нет, ведь я же правый!
Припев:
Надеюсь, что дятел тупой
Осознает свою ебанутость,
Заплачет и скажет такой:
"Твой ум одолел мою глупость!"
Некий аргумент приводит он,
Что не знали, а потом забыли.
Я в ответ про мамку и гандон,
И про то, что он живёт в Тагиле!..
В общем, слил засранца, как всегда.
Не дождётся бисера свинота!
В небе незнакомая звезда
Светит, как пердак того урода.
Припев.
>>54747
Хронологию с измерениями захотел? Будет тебе хронология с измерениями:
Когда-то до начала времён, планета Заря. В одном из королевств этого мира рождается Астра. Разные источники по-разному рассказывают её историю: то ли это была дочь убитого врагами герцога Августа Кризольда, спрятанная среди крестьян, то ли крестьянская девчонка, которую пытались выдать за дочь герцога и использовать в борьбе за престол, на который у герцога были права.
13 лет от рождения Астры, Заря. Деревня, в которой жила Астра, уничтожается бандой наёмников, которые искали дочь герцога. Подоспевший со своим отрядом барон Александр по прозвищу Старый Гриф, правая рука погибшего герцога, спас девчонку и стал ей новым отцом. Он объявил её чудом спасшейся дочерью герцога, которую он когда-то спрятал в этой деревне, начал тренировать её и воспитывать, чтобы сделать из неё достойную претендентку на трон.
16 лет от рождения Астры, Заря. Астра под псевдонимом впервые появляется при дворе королевы Елены Вильхем и благодаря природной харизме производит впечатление на многих присутствующих. Постепенно её популярность растёт, чему способствуют усилия барона Александра. Спустя несколько лет вокруг неё собирается своя клика последователей.
20 лет от рождения Астры, Заря. Провальная попытка Астры взять власть, гибель барона, клика Астры рассеяна, сама она бежит прочь, но клянётся вернуться, отомстить и взять своё. Понимая, что её шансы найти поддержку теперь крайне малы, она обращается к практиковавшим запретную магию ведьмам. С верой только в свою силу и способность выживать, она начинает странствовать по миру, обучаясь у скрывавшихся от людей колдуний. От одной из них она узнает легенду о Вратах в Мир Магии - мифическое место, откуда происходит всё сверхестественное, обителе богов. Там, как ей кажется, она сможет получить силу для достижения своих целей.
30 лет от рождения Астры, Заря. Астра находит Врата среди древних развалин, что предшествовали её виду. Вокруг Врат на древних языках были выбиты страшные предупреждения, что было ясно по барельефам вокруг, изображавшим открытие Врат и картины конца времён. Потратив много времени, она сумела открыть их и пройти внутрь.
Неизвестное время, Мир Магии. Астра оказывается внутри бурлящих потоков магии, где время и пространство теряли смысл. Лишь железная воля и твёрдая вера в себя и свою цель позволяют ей устоять и не быть развеяной постоянно меняющимися течениями космических масштабов. Она начинает искать что-то, что сама пока ещё не знала. Ища это, она училась у Мира Магии, следовала его течениям, постигала принципы работы волшебства так, как плавец постигает свою науку в долгой практике.
Неизвестное время, Мир Магии. Пробыв среди чистого волшебства невесть сколько, Астра находит его средоточие - не вещь или место, но сущность космической силы, реальное и осязаемое божество. После целой вечности бесплодных попыток, она налаживает контакт. Сущность, оказавшаяся живым воплощением Магии, не знала о том, что на свете может быть кто-то ещё, поэтому Астра стала для неё даже большим сокровищем, чем она для неё. В ходе их долгого общения, Магия и Астра, ставшие друг для друга единственными друзьями, поведали друг другу всё, что знали.
Неизвестное время, Мир Магии. Магия явил Астре откровение о природе всего сущего - в нём было две силы, самым простым описанием которых было бы следующее: Покой и Перемены, Неизменность и Изменения, Материя и Магия. Вечность они боролись и дополняли друг друга, подобно маятнику - когда одна сторона убывала, другая прибывала и наоборот. Стоило какой-то победить, как она лишалась точки приложения, пожирала сама себя и рассеивалась, но только для того, чтобы противная сторона возродилась на её руинах и маятник качнулся в другую сторону. Лишь во взаимном проникновении и сосущестовании в те краткие моменты перед концом цикла и слиянием сфер они давали жизнь - материальный мир, известная вселенная, воплощавшая Покой, была безжизненной пустотой большую часть цикла, а магический мир, Мир Магии, воплощавший Перемены, были хаотичен настолько, что в нём не было места даже отдельным потокам. В конце же цикла оба мира расцветали сознанием - в сердце материального мира зарождался Материя, а в сердце мира магического - Магия. Зарождались они с единственной целью - вступить в предначертанный поединок, чей результат был известен заранее в зависимости от того, чья сила убывала. В этом сражении обе вселенные погибали, как и их личности - сначала убывающая, уничтоженная победителем, затем прибывающая, теряющая себя в своей победе. Так всегда было и так всегда будет, великому циклу не было альтернатив.
Неизвестное время, Мир Магии. Астре было тяжело принять мысль о том, что вся её борьба, все её горести, все тяжести бесконечных войн, что выпали на долю её народа, были лишь ничтожным камешком в жерновах судьбы. Ни она, ни её люди, ни даже сами воплощения двух стихий не имели смысла и были обречены с самого начала. Мир был безразличен к своим обитателям, боги были выдумкой и некому было позаботиться о смертных, а с появлением осознавших себя воплощений их мир клонился к закату. И по словам Магии, этот закат был очень близок и совершенно неизбежен, что абсолютно не волновало самого Магию - он явился на свет для этого, это было его главным и единственным предназначением. До поры - мысли о единственном друге начали тревожить божество, что заметила Астра, вознамерившаяся найти способ предотвратить конец всего. Астра убеждает Магию дать ей щепотку его сил, чтобы она могла помочь ему в его миссии. Чувствуя её насквозь, он видел только добрые намерения, ведь она искренне хотела ему помочь, поэтому не стал с ней спорить. Она сказал, что вернётся на родину и оттуда пробьёт брешь между мирами, которая сама собой появилась бы намного позднее по ходу цикла и без которой Магия не мог выйти в материальный мир.
30 лет от рождения Астры, мигом спустя после её сошествия в Мир Магии, Заря. Древние руины осветила вспышка света, а по всему миру разнеслось чувство прихода чего-то небывалого. Объятая неземным светом, что потоками лился из её глаз, шестирукая и несущаяся на крыльях бабочки, Астра промчалась по воздуху к ближайшему поселению. Познавшая магию, она точно знала, что ей нужно - добровольная жертва миллионов доверявших ей душ, что безо всякого сопротивления и насилия должны были принести себя в жертву. Явившись перед ошеломлёнными крестьянами небольшой деревушки, она была принята за божество. За следующий год она успела завоевать свой мир, короновать себя Астрой Баттерфляй и зачать дочь, которая унаследует этот титул.
Заодно это частично ответит на вопросы о том, что я взял от сериала и чем эта итерация АУшки отличается от первой. А то я ещё в августе обещал ответить!
>>54747
Хронологию с измерениями захотел? Будет тебе хронология с измерениями:
Когда-то до начала времён, планета Заря. В одном из королевств этого мира рождается Астра. Разные источники по-разному рассказывают её историю: то ли это была дочь убитого врагами герцога Августа Кризольда, спрятанная среди крестьян, то ли крестьянская девчонка, которую пытались выдать за дочь герцога и использовать в борьбе за престол, на который у герцога были права.
13 лет от рождения Астры, Заря. Деревня, в которой жила Астра, уничтожается бандой наёмников, которые искали дочь герцога. Подоспевший со своим отрядом барон Александр по прозвищу Старый Гриф, правая рука погибшего герцога, спас девчонку и стал ей новым отцом. Он объявил её чудом спасшейся дочерью герцога, которую он когда-то спрятал в этой деревне, начал тренировать её и воспитывать, чтобы сделать из неё достойную претендентку на трон.
16 лет от рождения Астры, Заря. Астра под псевдонимом впервые появляется при дворе королевы Елены Вильхем и благодаря природной харизме производит впечатление на многих присутствующих. Постепенно её популярность растёт, чему способствуют усилия барона Александра. Спустя несколько лет вокруг неё собирается своя клика последователей.
20 лет от рождения Астры, Заря. Провальная попытка Астры взять власть, гибель барона, клика Астры рассеяна, сама она бежит прочь, но клянётся вернуться, отомстить и взять своё. Понимая, что её шансы найти поддержку теперь крайне малы, она обращается к практиковавшим запретную магию ведьмам. С верой только в свою силу и способность выживать, она начинает странствовать по миру, обучаясь у скрывавшихся от людей колдуний. От одной из них она узнает легенду о Вратах в Мир Магии - мифическое место, откуда происходит всё сверхестественное, обителе богов. Там, как ей кажется, она сможет получить силу для достижения своих целей.
30 лет от рождения Астры, Заря. Астра находит Врата среди древних развалин, что предшествовали её виду. Вокруг Врат на древних языках были выбиты страшные предупреждения, что было ясно по барельефам вокруг, изображавшим открытие Врат и картины конца времён. Потратив много времени, она сумела открыть их и пройти внутрь.
Неизвестное время, Мир Магии. Астра оказывается внутри бурлящих потоков магии, где время и пространство теряли смысл. Лишь железная воля и твёрдая вера в себя и свою цель позволяют ей устоять и не быть развеяной постоянно меняющимися течениями космических масштабов. Она начинает искать что-то, что сама пока ещё не знала. Ища это, она училась у Мира Магии, следовала его течениям, постигала принципы работы волшебства так, как плавец постигает свою науку в долгой практике.
Неизвестное время, Мир Магии. Пробыв среди чистого волшебства невесть сколько, Астра находит его средоточие - не вещь или место, но сущность космической силы, реальное и осязаемое божество. После целой вечности бесплодных попыток, она налаживает контакт. Сущность, оказавшаяся живым воплощением Магии, не знала о том, что на свете может быть кто-то ещё, поэтому Астра стала для неё даже большим сокровищем, чем она для неё. В ходе их долгого общения, Магия и Астра, ставшие друг для друга единственными друзьями, поведали друг другу всё, что знали.
Неизвестное время, Мир Магии. Магия явил Астре откровение о природе всего сущего - в нём было две силы, самым простым описанием которых было бы следующее: Покой и Перемены, Неизменность и Изменения, Материя и Магия. Вечность они боролись и дополняли друг друга, подобно маятнику - когда одна сторона убывала, другая прибывала и наоборот. Стоило какой-то победить, как она лишалась точки приложения, пожирала сама себя и рассеивалась, но только для того, чтобы противная сторона возродилась на её руинах и маятник качнулся в другую сторону. Лишь во взаимном проникновении и сосущестовании в те краткие моменты перед концом цикла и слиянием сфер они давали жизнь - материальный мир, известная вселенная, воплощавшая Покой, была безжизненной пустотой большую часть цикла, а магический мир, Мир Магии, воплощавший Перемены, были хаотичен настолько, что в нём не было места даже отдельным потокам. В конце же цикла оба мира расцветали сознанием - в сердце материального мира зарождался Материя, а в сердце мира магического - Магия. Зарождались они с единственной целью - вступить в предначертанный поединок, чей результат был известен заранее в зависимости от того, чья сила убывала. В этом сражении обе вселенные погибали, как и их личности - сначала убывающая, уничтоженная победителем, затем прибывающая, теряющая себя в своей победе. Так всегда было и так всегда будет, великому циклу не было альтернатив.
Неизвестное время, Мир Магии. Астре было тяжело принять мысль о том, что вся её борьба, все её горести, все тяжести бесконечных войн, что выпали на долю её народа, были лишь ничтожным камешком в жерновах судьбы. Ни она, ни её люди, ни даже сами воплощения двух стихий не имели смысла и были обречены с самого начала. Мир был безразличен к своим обитателям, боги были выдумкой и некому было позаботиться о смертных, а с появлением осознавших себя воплощений их мир клонился к закату. И по словам Магии, этот закат был очень близок и совершенно неизбежен, что абсолютно не волновало самого Магию - он явился на свет для этого, это было его главным и единственным предназначением. До поры - мысли о единственном друге начали тревожить божество, что заметила Астра, вознамерившаяся найти способ предотвратить конец всего. Астра убеждает Магию дать ей щепотку его сил, чтобы она могла помочь ему в его миссии. Чувствуя её насквозь, он видел только добрые намерения, ведь она искренне хотела ему помочь, поэтому не стал с ней спорить. Она сказал, что вернётся на родину и оттуда пробьёт брешь между мирами, которая сама собой появилась бы намного позднее по ходу цикла и без которой Магия не мог выйти в материальный мир.
30 лет от рождения Астры, мигом спустя после её сошествия в Мир Магии, Заря. Древние руины осветила вспышка света, а по всему миру разнеслось чувство прихода чего-то небывалого. Объятая неземным светом, что потоками лился из её глаз, шестирукая и несущаяся на крыльях бабочки, Астра промчалась по воздуху к ближайшему поселению. Познавшая магию, она точно знала, что ей нужно - добровольная жертва миллионов доверявших ей душ, что безо всякого сопротивления и насилия должны были принести себя в жертву. Явившись перед ошеломлёнными крестьянами небольшой деревушки, она была принята за божество. За следующий год она успела завоевать свой мир, короновать себя Астрой Баттерфляй и зачать дочь, которая унаследует этот титул.
Заодно это частично ответит на вопросы о том, что я взял от сериала и чем эта итерация АУшки отличается от первой. А то я ещё в августе обещал ответить!
31 год от рождения Астры, Заря. Когда к ногам Астры рухнула рыдающая королева Елена, не в силах удержать себя от проявления благоговейного ужаса, час пробил - собрав несметные толпы своих последователей, она сказала им, что они избраны и что путь на небеса находится на кончике их ножей, что их бог придёт к ним, отдай они свои жизни. Использую силу миллионов гибнущих в её свете душ, в которой сплелись нитями волшебство Перемен и материальность Покоя, она призвала Магию в материальный мир, начав Апокалипсис. Во всей своей неземной славе живое божество шагнуло за порог меж мирами, заставив взиравших плакать от радости. В ответ на его шаг сама вселенная начала движение - звёздное небо стало шкурой, чёрные дыры - когтями, сверхновые - глазами, а энтропия - дыханием. То был Материя, живое сердце вселенной, её продолжение и неразрывная часть. Материя, столь же могучий и невозможный, как и его противник, бросился в бой с отчаянной яростью обреченного, выпуская целую волну меньших порождений, на которую Магия ответил легионами своих колдовских детей. Две армии и их повелители схлестнулись в последней битве так яростно, что оба мира начали рушиться - выходили из перегов потоки магии и целые галактики исчезали без следа, их отсутствие - раны на теле Материи. Как и было предначертано, Магия побеждал неумолимо, но и на пороге гибели Материя не делал ни шагу назад - как и для его врага, для него этот бой был единственным смыслом существования. Но не Магия нанёс решающий удар - пока боги сражались насмерть, Астра из пролитой ими крови выковывала оружие последнего часа - Королевскую Волшебную Палочку, известную так же, как Клинок Королев. Именно это оружие, имевшее власть над обоими мирами, рассекло Материю, а вместе с ним и всю вселенную, сердцем которой он являлся. Народ же её тем временем укрылся за Вратами, спасаясь от эпицентра Апокалипсиса.
Эпицентр Апокалипсиса. Единственным ударом своего клинка Астра уничтожила вселенную. Единое прежде пространство и время рассыпались на осколки, самые крупные из которых стали измерениями со своими временными потоками, стремительно погибающие в наступающем конце времён. Когда Магия, гордый за выполненный долг, уже хотел было прощаться со своим единственным другом, Астра сказала, что сможет предотвратить всеобщую гибель, отдай только Магия ей свои силы целиком. Ошеломлённый, он не сразу, но выполнил её просьбу - он чувствовал, что просит она сугубо из благих побуждений, желая ему добра. Как мог он, наивный до чувств смертных невзирая на свою божественность, отказать своему единственному другу?
Эпицентр Апокалипсиса. Понимая, что единственным способом предотвратить всеобщую гибель была остановка великого цикла, для чего нужно было прекратить слияние сфер, Астра с помощью Магии, лишённого сил, из останков Материи создаёт членов Магического Совета, детей её и Магии, отпрысков обоих миров, обладающих великой властью над ними. Лекмет, олицетворение цикличности жизни, её хрупкости и неистребимости, создатель, целитель и палач тел и душ. Омнитраксис, олицетворяющий непрерывность пространства и времени, строитель измерений. Рейнальдо, олицетворяющий направленность процессов и переходы из одного состояния в другое, кормчий реки времени. Гекапу, олицетворяющая взаимную связанность вещей и явлений и их влияние друг на друга, кузнец проходов между мирами. Ромбулус, олицетворяющий неизменность и нерушимость объектов и явлений, хранитель порядка. Вместе они взялись за совершенно титаническую работу - остановить разрушение вселенной и по возможности её отстроить. Одним из первых создаётся планета, которой Астра даёт название Мьюни и куда приводит выживших, наречённых мьюдьми. Там она даёт жизнь своей дочери, растит её, обучает, как может, потерявших себя в потоках магии мьюдей, и спустя 14 лет передаёт дочери свой меч-палочку и возносится в Мир Магии. Ограниченным было её время в среди вновь заработавших законов восстанавливающегося материального мира, известного теперь, как Мультивселенная, ведь она стала новым воплощением Магии, не принадлежащим к материальному миру. Этот день станет известен среди мьюдей, как Вознесение Первой Королевы или Основание Королевства, и станет точкой отсчёта их календаря. Старый Магия же, также не могущий существовать в новом мире, получил в качестве прощального подарка от своего друга свой новый дом и задание - помогать её потомкам, смертным и бессмертным. Он был наречён ею Глоссариком, а дом его стал фамильной Книгой Заклинаний её семьи. Сама же Астра Баттерфляй стала известна, как Первая Королева, божество своего народа, что ждёт достойных за гранью миров в своём Небесном Королевстве. Потомкам она завещала то, что считала ценным сама - быть сильными и выживать, несмотря ни на что. Именно на различных проявлениях силы, как способности менять мир вокруг себя и добиваться своего, на способности выживать строилась философия и религия народа Мьюни все последующие века.
Множество времён, мультивселенная. Целую вечность Магический Совет неустанно работал под руководством своей матери и отца, восстанавливая осколки вселенной, связывая их воединое и подгоняя под общие стандарты, чтобы дети разных миров хотя бы могли существовать за пределами родины. Ретроактивно сводились вместе временные линии, устранялись парадоксы, приводились к общему знаменателю законы физики. Из-за такого сведения временных линий, к примеру, многосоттысячелетняя цивилизация демонов по факту не старше шеститысячелетней цивилизации Мьюни. Работа, начатая при Первой Королеве, продолжилась и после её вознесения. Эпоха, известная, как Время Чудес, когда боги-членые Совета и диковинные твари ходили по изменчивой земле и могло произойти что-угодно, осталась в памяти множества народов. Это было время, когда работа Совета позволила разуму зародиться на восстанавливаемых ими мирах, но ещё не была закончена, поэтому смертные сталкивались с бессметными. Помимо всего прочего, этот период отметился охотой на Силы Зла - сохранившиеся осколки личности Материи, несущие в себе его силу. В новой Мультивселенной, где материя и магия гармонично переплетались друг с другом, эти осколки несли с собой страшное извращение природы и её законов, сохранившись в памяти смертных, как различные образы злых духов и тёмных богов, что несли гибель и ужас где бы они не ступали. Именно с гибелью последних, как считается, из них закончилось Время Чудес и наступило Время Порядка - современная эпоха Мультивселенной, законы которой стали едиными. Но не стоит думать, что старая вселенная была восстановлена - вместо единого бесконечного пространства галактик и войдов появились самые различные измерения - карманы пространства разной природы и размеров, населённые и наполненные самыми разными существами, объектами и явлениями. Относительно едиными были только законы, по которым всё это функционировало. И, поскольку Мультивселенная после Апокалипсиса была буквально пропитана магией от того фатального удара, материя и магия действительно переплелись: по сути, вся Мультивселенная является сплетением двух типов нитей - материи и магии. Первые нити стараются привести всё к равновесию, вторые позволяют управлять первыми. Именно на взаимодействии с ними строится магия, как искусство, во всех своих проявлениях. Из-за стабилизирующих качеств первых проявления магии рассеиваются в пространстве, не давая, к примеру, магическому огню бесконечно гореть без подпитки. Пропорции, в которых переплетены нити, являются индивидуальными для каждого измерения, достигая пика магии в личном измерении Магического Совета, которое находится между двумя мирами, и пика материи в таких измерениях, как земное, где про колдовство практически ничего не слышали. Помнишь, как я говорил про исчезающие звёзды в небе над Ноксой? Это свет от давно погибших звёзд перестал идти к миру нетопырей, когда последние фотоны добежали от края их измерения до их мира. Когда земляне, включая Марко, смотрят на звёзды, они не знают, что смотрят на кладбище бесчисленного множества народов, истреблённых Апокалипсисом Первой Королевы, который мьюди празднуют, как часть их аналога Нового Года.
Сдаётся мне, что телепередачи про космос после такого откровения Марко смотреть перестанет.
31 год от рождения Астры, Заря. Когда к ногам Астры рухнула рыдающая королева Елена, не в силах удержать себя от проявления благоговейного ужаса, час пробил - собрав несметные толпы своих последователей, она сказала им, что они избраны и что путь на небеса находится на кончике их ножей, что их бог придёт к ним, отдай они свои жизни. Использую силу миллионов гибнущих в её свете душ, в которой сплелись нитями волшебство Перемен и материальность Покоя, она призвала Магию в материальный мир, начав Апокалипсис. Во всей своей неземной славе живое божество шагнуло за порог меж мирами, заставив взиравших плакать от радости. В ответ на его шаг сама вселенная начала движение - звёздное небо стало шкурой, чёрные дыры - когтями, сверхновые - глазами, а энтропия - дыханием. То был Материя, живое сердце вселенной, её продолжение и неразрывная часть. Материя, столь же могучий и невозможный, как и его противник, бросился в бой с отчаянной яростью обреченного, выпуская целую волну меньших порождений, на которую Магия ответил легионами своих колдовских детей. Две армии и их повелители схлестнулись в последней битве так яростно, что оба мира начали рушиться - выходили из перегов потоки магии и целые галактики исчезали без следа, их отсутствие - раны на теле Материи. Как и было предначертано, Магия побеждал неумолимо, но и на пороге гибели Материя не делал ни шагу назад - как и для его врага, для него этот бой был единственным смыслом существования. Но не Магия нанёс решающий удар - пока боги сражались насмерть, Астра из пролитой ими крови выковывала оружие последнего часа - Королевскую Волшебную Палочку, известную так же, как Клинок Королев. Именно это оружие, имевшее власть над обоими мирами, рассекло Материю, а вместе с ним и всю вселенную, сердцем которой он являлся. Народ же её тем временем укрылся за Вратами, спасаясь от эпицентра Апокалипсиса.
Эпицентр Апокалипсиса. Единственным ударом своего клинка Астра уничтожила вселенную. Единое прежде пространство и время рассыпались на осколки, самые крупные из которых стали измерениями со своими временными потоками, стремительно погибающие в наступающем конце времён. Когда Магия, гордый за выполненный долг, уже хотел было прощаться со своим единственным другом, Астра сказала, что сможет предотвратить всеобщую гибель, отдай только Магия ей свои силы целиком. Ошеломлённый, он не сразу, но выполнил её просьбу - он чувствовал, что просит она сугубо из благих побуждений, желая ему добра. Как мог он, наивный до чувств смертных невзирая на свою божественность, отказать своему единственному другу?
Эпицентр Апокалипсиса. Понимая, что единственным способом предотвратить всеобщую гибель была остановка великого цикла, для чего нужно было прекратить слияние сфер, Астра с помощью Магии, лишённого сил, из останков Материи создаёт членов Магического Совета, детей её и Магии, отпрысков обоих миров, обладающих великой властью над ними. Лекмет, олицетворение цикличности жизни, её хрупкости и неистребимости, создатель, целитель и палач тел и душ. Омнитраксис, олицетворяющий непрерывность пространства и времени, строитель измерений. Рейнальдо, олицетворяющий направленность процессов и переходы из одного состояния в другое, кормчий реки времени. Гекапу, олицетворяющая взаимную связанность вещей и явлений и их влияние друг на друга, кузнец проходов между мирами. Ромбулус, олицетворяющий неизменность и нерушимость объектов и явлений, хранитель порядка. Вместе они взялись за совершенно титаническую работу - остановить разрушение вселенной и по возможности её отстроить. Одним из первых создаётся планета, которой Астра даёт название Мьюни и куда приводит выживших, наречённых мьюдьми. Там она даёт жизнь своей дочери, растит её, обучает, как может, потерявших себя в потоках магии мьюдей, и спустя 14 лет передаёт дочери свой меч-палочку и возносится в Мир Магии. Ограниченным было её время в среди вновь заработавших законов восстанавливающегося материального мира, известного теперь, как Мультивселенная, ведь она стала новым воплощением Магии, не принадлежащим к материальному миру. Этот день станет известен среди мьюдей, как Вознесение Первой Королевы или Основание Королевства, и станет точкой отсчёта их календаря. Старый Магия же, также не могущий существовать в новом мире, получил в качестве прощального подарка от своего друга свой новый дом и задание - помогать её потомкам, смертным и бессмертным. Он был наречён ею Глоссариком, а дом его стал фамильной Книгой Заклинаний её семьи. Сама же Астра Баттерфляй стала известна, как Первая Королева, божество своего народа, что ждёт достойных за гранью миров в своём Небесном Королевстве. Потомкам она завещала то, что считала ценным сама - быть сильными и выживать, несмотря ни на что. Именно на различных проявлениях силы, как способности менять мир вокруг себя и добиваться своего, на способности выживать строилась философия и религия народа Мьюни все последующие века.
Множество времён, мультивселенная. Целую вечность Магический Совет неустанно работал под руководством своей матери и отца, восстанавливая осколки вселенной, связывая их воединое и подгоняя под общие стандарты, чтобы дети разных миров хотя бы могли существовать за пределами родины. Ретроактивно сводились вместе временные линии, устранялись парадоксы, приводились к общему знаменателю законы физики. Из-за такого сведения временных линий, к примеру, многосоттысячелетняя цивилизация демонов по факту не старше шеститысячелетней цивилизации Мьюни. Работа, начатая при Первой Королеве, продолжилась и после её вознесения. Эпоха, известная, как Время Чудес, когда боги-членые Совета и диковинные твари ходили по изменчивой земле и могло произойти что-угодно, осталась в памяти множества народов. Это было время, когда работа Совета позволила разуму зародиться на восстанавливаемых ими мирах, но ещё не была закончена, поэтому смертные сталкивались с бессметными. Помимо всего прочего, этот период отметился охотой на Силы Зла - сохранившиеся осколки личности Материи, несущие в себе его силу. В новой Мультивселенной, где материя и магия гармонично переплетались друг с другом, эти осколки несли с собой страшное извращение природы и её законов, сохранившись в памяти смертных, как различные образы злых духов и тёмных богов, что несли гибель и ужас где бы они не ступали. Именно с гибелью последних, как считается, из них закончилось Время Чудес и наступило Время Порядка - современная эпоха Мультивселенной, законы которой стали едиными. Но не стоит думать, что старая вселенная была восстановлена - вместо единого бесконечного пространства галактик и войдов появились самые различные измерения - карманы пространства разной природы и размеров, населённые и наполненные самыми разными существами, объектами и явлениями. Относительно едиными были только законы, по которым всё это функционировало. И, поскольку Мультивселенная после Апокалипсиса была буквально пропитана магией от того фатального удара, материя и магия действительно переплелись: по сути, вся Мультивселенная является сплетением двух типов нитей - материи и магии. Первые нити стараются привести всё к равновесию, вторые позволяют управлять первыми. Именно на взаимодействии с ними строится магия, как искусство, во всех своих проявлениях. Из-за стабилизирующих качеств первых проявления магии рассеиваются в пространстве, не давая, к примеру, магическому огню бесконечно гореть без подпитки. Пропорции, в которых переплетены нити, являются индивидуальными для каждого измерения, достигая пика магии в личном измерении Магического Совета, которое находится между двумя мирами, и пика материи в таких измерениях, как земное, где про колдовство практически ничего не слышали. Помнишь, как я говорил про исчезающие звёзды в небе над Ноксой? Это свет от давно погибших звёзд перестал идти к миру нетопырей, когда последние фотоны добежали от края их измерения до их мира. Когда земляне, включая Марко, смотрят на звёзды, они не знают, что смотрят на кладбище бесчисленного множества народов, истреблённых Апокалипсисом Первой Королевы, который мьюди празднуют, как часть их аналога Нового Года.
Сдаётся мне, что телепередачи про космос после такого откровения Марко смотреть перестанет.
На упоротые головоломки игр от Sierra и вообще квестов старой школы не так давно была маленькая любовная пародия - "Roberta Williams Eats a Sandwich":
https://bitterkarella.itch.io/roberta-williams-eats-a-sandwich
> The year is 1983.
> You are Roberta Williams -- Imagineer, Dream Weaver, and Renegade Adventure Game Designer. Sierra, the fledgling video game company that you founded with your husband Ken Williams, is in trouble. You need a hit game to stay in business. And not just any hit. You need the biggest hit that the video game world ever saw or else IBM is going to send a bunch of goons to knock you out and tie you up in a basement so deep that not even a helpful mouse that you earlier saved by throwing a shoe at a cat could save you.
(Выиграть - возможно.)
Да, но предпочтения физической активности он не отдавал, скорее напротив, учитывая достижения его ума.
>>57874
Бессмысленные суждения о бессмысленных рассуждениях?
>>57884
>>57885 (Del)
Ошибся, спасибо. Да, ситуация с числительными интересна - такое-то общее наследие. А что по этому поводу в семитских языках, интересно? Если верить гуглу, то: два - שניים, и второй - שנייה. Среди вариантов:
Два: שני-, ב, תרי, с единым значением "два"; שנים - пара, два; предлог דו- - два, две.
Второй: שני - алый, следующий, червонный, второй, ярко-красный, зубной; משנה - второй, сугубый, другой; משני - второй, следующий, нештатный, вторичный, второстепенный, случайный.
Можно заметить, что сочетание букв "שנ" сохраняются во многих вариантах, да и основные варианты слов действительно выглядят однокоренными.
Вот, видимо, и пример, который ты искал.
И нет, картинки мора нету, извини.
>>57984
Знал бы ты, как я хочу поддержать тебя с твоей темой, но я от квестов далёк, играл только в Full Throttle и ещё в парочку, которые даже не помню. Сиерра прошла мимо меня целиком, как и старые квесты, увы.
>хочу поддержать тебя с твоей темой
Да я просто как раз сейчас, в связи с появившимся свободным временем, продолжаю приобщаться к игровой классике 1980-х.
(И заодно сам игру делаю.) Потому и распирает.
Неизвестное время после Основания, Мир Магии. Первая Королева начинает создавать своё Небесное Королевство, ставшее загробным миром для живых - относительно стабильный участок Мира Магии. Строительство никогда не прекращалось, увеличивая Королевство по мере поступления новых душ.
Нулевой год от Основания, Мьюни. Магнолия Баттерфляй становится новой королевой после ухода матери. Быстро выяснилось, что обладание Палочкой не даёт могущество, которым обладала Первая Королева, за своё пребывание внутри Мира Магии и благодаря помощи Глоссарика познавшая магию. Тем не менее, желающих проверить границы их власти долго не находилось, королевский род сохраняет плотный контроль над мьюнийцами. В следующие несколько поколений суровая природа Мьюни, изобилующая опаснейшими растениями и животными, убьёт всех, кроме самых стойких.
214 год ОО, Мьюни. Среди глухих деревень на окраине Королевства Баттерфляй появляется культ Пня, который якобы помог некоторым из первых поселенцев выжить в лесу. Происходит Первый Раскол, борьба с культом идёт с переменным успехом под началом королевы Ариадны Ревностной, со временем появляются признаки того, что Пень настоящий - появляются изуродованные странной магией древомьюди, но отследить источник перемен не получается. За следующие два столетия мьюдям удасться сильно расширить границы своих земель, победить и прогнать культистов в самые глухие чащобы.
453 год ОО, Мьюни. Королева Стелла Неудачливая погибает от рук неизвестного чудовища, Палочка теряется, а представления о божественной силе правящей семьи ставятся под сомнение, вызывая волнения среди простолюдинов и знати. Поклонники Пня выходят из лесов полностью перерождёнными в чудовищ, атакуя мьюдей и оттесняя их с недавно захваченных земель, на месте которых неестетсвенно быстро начинает отрастать лес. Впервые является Пень - неостановимое огромное древесное чудовище, становится ясно, что именно он убил королеву. Спустя несколько лет малоуспешной борьбы с наступающим лесом, перед мьюдьми является Магический Совет, который они почитали за ангелов своей богини. Они подсказывают новой королеве, Брианне Мстительной, где найти Палочки, с помощью которой она побеждает чудовище. Советники явили ей, что она повергла не что-то, а подлинные Силы Зла, которые, как считал её народ, были побеждены Первой Королевой в момент сотворения их мира. Брианна становится первой королевой, заслужившей доверие Совета, Гекапу дарит ей ножницы-дверь между мирами, и делиться с ней заклинанием-молитвой, произнеся которое смертный может заработать право на ножницы. Вера в королевскую семью восстановлена, но миф об их неуязвимости развеян, что зарождает зёрна сомнения среди их подданных. Древомьюдей ещё несколько столетий находят в лесу, пока не убивают последнего из них. Королевская семья ищет пределы возможностей ножниц, быстро находя самое эффективное - передачу команд и переброску своих солдат на дальние расстояния. Скорость экспансии значительно возрастает. Мало-помалу появляются новые ножницы.
475 год ОО, Мьюни. Королева Агата Лунная создаёт примитивный телескоп, при помощи которого обозревает поверхность четырёх спутников Мьюни, в течение своей жизни постепенно обследует каждый из них. За последующие два века мьюди обследуют ближайшие миры системы, но враждебная атмосфера не позволяет им освоиться на всех, кроме последнего.
667 год ОО, Мьюни. Экспедиция, собранная королевой Луизой Дальновидной, отправляется на последний разведаный мир, который оказывается пригодным для заселения. Мир получает название Раздол за тёплый климат и богатые урожаи. Раздол становится первым миром, который заселяют мьюди помимо родной планеты. Несмотря на благоприятные условия для сельского хозяйства, Раздол не менее суров, чем Мьюни, а его хищные леса кишат ядовитыми существами, в особенности членистоногими огромных размеров, включая достаточно умных гигантских пауков, которых со временем удаётся приручить. Со временем местные жители становятся прирождёнными следопытами, прекрасными знатоками леса и его опасностей, большими специалистами по использованию его многочисленных даров и мастерами скрытой от глаз борьбы.
713 год ОО, Раздол. За весомый вклад в освоение мира незначительный прежде графский род получает герцогский титул и новое имя - Спайдербайты.
714 год ОО, Раздол. Основывается Паучий Дворец - столица Спайдербайтов. Со временем роду удаётся подмять по себя большую часть торговли экзотическими товарами и продовольствием, а также путём убийств и подкупов подчинить себе других новых феодалов Раздола, становясь де-факто правителями планеты. Между Мьюни и Раздолом завязывается противостояние.
954 год ОО, Мьюни. Противостояние доходит до точки кипения, когда королева Елизавета Неосмотрительная объявляет карательный поход против зарвавшихся Спайдербайтов.
955 год ОО, Раздол и Мьюни. Спустя год войны королева Елизавета, командовавшая экспедиционным корпусом, умирает от яда, подсыпанного вражеским агентом. Оставшиеся без поддержки и команд королевы, войска её феодалов оказываются окруженными летучими отрядами Спайдербайтов в Лесу Паучьих Укусов. Внезапность окружения и отсутствие единого авторитетного командования не даёт им дать согласованный отпор, многие паникуют и пытаются уйти через порталы, что провоцирует массовую панику и схватки между солдатами за портальные ножницы - единственный путь домой. Полностью деморализованные и лишённые командования, они становятся лёгкой добычей скоординированных атак Спайдербайтов, большая часть попадает в плен. Бойня в Лесу Паучьих Укусов стала страшным ударом по авторитету правящей семьи. На родине их ждали восстания, руку к которым приложили и раздольцы.
960 год ОО, Мьюни. Посреди продолжающихся беспорядков, на планету приходят войска Спайдербайтов. Хотя им удаётся дать отпор, авторитет королевской власти ещё больше пошатнулся.
983 год ОО, Мьюни. Посреди идеологического и экономического упадка в далёкой провинции появляется яростный воин-проповедник, называющий себя Йоханом сыном Йохана. Его учение возвеличивает силу даже больше, чем учение Первой Королевы - вместо: "Каждому положено по силе его" он проповедовал: "Только сильные имеют право на жизнь". Он заявляет, что сама Первая явилась ему, чтобы вести мьюдей, в своих речах он взывал мятежников к расплате, а королеву Персею Воздающую - прислушаться к требованиям народа. Королева, видя в нём шанс поквитаться за гибель матери, поставила во главе священного похода.
984 год ОО, Раздол. Воодушевлённые армии Мьюни во главе Йоханом приходят на Раздол. В отличии от неуверенных попыток прежней королевы, им удаётся пробиться к Паучьему Дворцу и сжечь город до основания. Неистовый проповедник не останавливается и ведёт армии вглубь леса, где спустя несколько лет находит свою смерть к вящей радости королевы, успевший разглядеть в нём потенциальную угрозу её власти. Йохан становится почитаемым святым, покровителем воинов и веры. Войскам Мьюни удаётся закрепиться на ряде направлений и создать плацдарм на Раздоле.
991 год ОО, Раздол. Ответный рейд Спайдербайтов доказывает, что их ещё рано списывать со счетов. Многие плацдармы Мьюни были потеряны, оставшиеся войска укрепились в новосозданных крепостях, находящихся под постоянной угрозой нападения. Война зашла в глухой угол - не до конца освоившиеся с мощью Палочки Баттерфляи не могли решить колдовством исход войны, а сил обычных солдат совершенно не хватало.
995 год ОО, Мьюни и Раздол. Королева Бариона Военачальница создаёт первое подразделение Королевской Гвардии - элитных солдат, фанатично преданных самой королеве. Основой подразделения стали отобранные в очень юном возрасте способные мальчики, прошедшие жестокий отбор и подготовку, снаряжённые экипировкой обработанной самой королевой. Подразделение направляется на Раздол, где показывают себя с лучшей стороны. За последующие два года армиям Мьюни во главе с гвардейцами удаётся оттеснить Спайдербайтов от плацдармов. За последующие десятилетия создаются новые отряды Гвардии, которые окончательно склоняют чашу весов в пользу королевы. Спайдербайты вынуждены скрыться в лесах, контроль Баттерфляев над Раздолом формально восстановлен, но по всему миру остаются очаги сопротивления.
Неизвестное время после Основания, Мир Магии. Первая Королева начинает создавать своё Небесное Королевство, ставшее загробным миром для живых - относительно стабильный участок Мира Магии. Строительство никогда не прекращалось, увеличивая Королевство по мере поступления новых душ.
Нулевой год от Основания, Мьюни. Магнолия Баттерфляй становится новой королевой после ухода матери. Быстро выяснилось, что обладание Палочкой не даёт могущество, которым обладала Первая Королева, за своё пребывание внутри Мира Магии и благодаря помощи Глоссарика познавшая магию. Тем не менее, желающих проверить границы их власти долго не находилось, королевский род сохраняет плотный контроль над мьюнийцами. В следующие несколько поколений суровая природа Мьюни, изобилующая опаснейшими растениями и животными, убьёт всех, кроме самых стойких.
214 год ОО, Мьюни. Среди глухих деревень на окраине Королевства Баттерфляй появляется культ Пня, который якобы помог некоторым из первых поселенцев выжить в лесу. Происходит Первый Раскол, борьба с культом идёт с переменным успехом под началом королевы Ариадны Ревностной, со временем появляются признаки того, что Пень настоящий - появляются изуродованные странной магией древомьюди, но отследить источник перемен не получается. За следующие два столетия мьюдям удасться сильно расширить границы своих земель, победить и прогнать культистов в самые глухие чащобы.
453 год ОО, Мьюни. Королева Стелла Неудачливая погибает от рук неизвестного чудовища, Палочка теряется, а представления о божественной силе правящей семьи ставятся под сомнение, вызывая волнения среди простолюдинов и знати. Поклонники Пня выходят из лесов полностью перерождёнными в чудовищ, атакуя мьюдей и оттесняя их с недавно захваченных земель, на месте которых неестетсвенно быстро начинает отрастать лес. Впервые является Пень - неостановимое огромное древесное чудовище, становится ясно, что именно он убил королеву. Спустя несколько лет малоуспешной борьбы с наступающим лесом, перед мьюдьми является Магический Совет, который они почитали за ангелов своей богини. Они подсказывают новой королеве, Брианне Мстительной, где найти Палочки, с помощью которой она побеждает чудовище. Советники явили ей, что она повергла не что-то, а подлинные Силы Зла, которые, как считал её народ, были побеждены Первой Королевой в момент сотворения их мира. Брианна становится первой королевой, заслужившей доверие Совета, Гекапу дарит ей ножницы-дверь между мирами, и делиться с ней заклинанием-молитвой, произнеся которое смертный может заработать право на ножницы. Вера в королевскую семью восстановлена, но миф об их неуязвимости развеян, что зарождает зёрна сомнения среди их подданных. Древомьюдей ещё несколько столетий находят в лесу, пока не убивают последнего из них. Королевская семья ищет пределы возможностей ножниц, быстро находя самое эффективное - передачу команд и переброску своих солдат на дальние расстояния. Скорость экспансии значительно возрастает. Мало-помалу появляются новые ножницы.
475 год ОО, Мьюни. Королева Агата Лунная создаёт примитивный телескоп, при помощи которого обозревает поверхность четырёх спутников Мьюни, в течение своей жизни постепенно обследует каждый из них. За последующие два века мьюди обследуют ближайшие миры системы, но враждебная атмосфера не позволяет им освоиться на всех, кроме последнего.
667 год ОО, Мьюни. Экспедиция, собранная королевой Луизой Дальновидной, отправляется на последний разведаный мир, который оказывается пригодным для заселения. Мир получает название Раздол за тёплый климат и богатые урожаи. Раздол становится первым миром, который заселяют мьюди помимо родной планеты. Несмотря на благоприятные условия для сельского хозяйства, Раздол не менее суров, чем Мьюни, а его хищные леса кишат ядовитыми существами, в особенности членистоногими огромных размеров, включая достаточно умных гигантских пауков, которых со временем удаётся приручить. Со временем местные жители становятся прирождёнными следопытами, прекрасными знатоками леса и его опасностей, большими специалистами по использованию его многочисленных даров и мастерами скрытой от глаз борьбы.
713 год ОО, Раздол. За весомый вклад в освоение мира незначительный прежде графский род получает герцогский титул и новое имя - Спайдербайты.
714 год ОО, Раздол. Основывается Паучий Дворец - столица Спайдербайтов. Со временем роду удаётся подмять по себя большую часть торговли экзотическими товарами и продовольствием, а также путём убийств и подкупов подчинить себе других новых феодалов Раздола, становясь де-факто правителями планеты. Между Мьюни и Раздолом завязывается противостояние.
954 год ОО, Мьюни. Противостояние доходит до точки кипения, когда королева Елизавета Неосмотрительная объявляет карательный поход против зарвавшихся Спайдербайтов.
955 год ОО, Раздол и Мьюни. Спустя год войны королева Елизавета, командовавшая экспедиционным корпусом, умирает от яда, подсыпанного вражеским агентом. Оставшиеся без поддержки и команд королевы, войска её феодалов оказываются окруженными летучими отрядами Спайдербайтов в Лесу Паучьих Укусов. Внезапность окружения и отсутствие единого авторитетного командования не даёт им дать согласованный отпор, многие паникуют и пытаются уйти через порталы, что провоцирует массовую панику и схватки между солдатами за портальные ножницы - единственный путь домой. Полностью деморализованные и лишённые командования, они становятся лёгкой добычей скоординированных атак Спайдербайтов, большая часть попадает в плен. Бойня в Лесу Паучьих Укусов стала страшным ударом по авторитету правящей семьи. На родине их ждали восстания, руку к которым приложили и раздольцы.
960 год ОО, Мьюни. Посреди продолжающихся беспорядков, на планету приходят войска Спайдербайтов. Хотя им удаётся дать отпор, авторитет королевской власти ещё больше пошатнулся.
983 год ОО, Мьюни. Посреди идеологического и экономического упадка в далёкой провинции появляется яростный воин-проповедник, называющий себя Йоханом сыном Йохана. Его учение возвеличивает силу даже больше, чем учение Первой Королевы - вместо: "Каждому положено по силе его" он проповедовал: "Только сильные имеют право на жизнь". Он заявляет, что сама Первая явилась ему, чтобы вести мьюдей, в своих речах он взывал мятежников к расплате, а королеву Персею Воздающую - прислушаться к требованиям народа. Королева, видя в нём шанс поквитаться за гибель матери, поставила во главе священного похода.
984 год ОО, Раздол. Воодушевлённые армии Мьюни во главе Йоханом приходят на Раздол. В отличии от неуверенных попыток прежней королевы, им удаётся пробиться к Паучьему Дворцу и сжечь город до основания. Неистовый проповедник не останавливается и ведёт армии вглубь леса, где спустя несколько лет находит свою смерть к вящей радости королевы, успевший разглядеть в нём потенциальную угрозу её власти. Йохан становится почитаемым святым, покровителем воинов и веры. Войскам Мьюни удаётся закрепиться на ряде направлений и создать плацдарм на Раздоле.
991 год ОО, Раздол. Ответный рейд Спайдербайтов доказывает, что их ещё рано списывать со счетов. Многие плацдармы Мьюни были потеряны, оставшиеся войска укрепились в новосозданных крепостях, находящихся под постоянной угрозой нападения. Война зашла в глухой угол - не до конца освоившиеся с мощью Палочки Баттерфляи не могли решить колдовством исход войны, а сил обычных солдат совершенно не хватало.
995 год ОО, Мьюни и Раздол. Королева Бариона Военачальница создаёт первое подразделение Королевской Гвардии - элитных солдат, фанатично преданных самой королеве. Основой подразделения стали отобранные в очень юном возрасте способные мальчики, прошедшие жестокий отбор и подготовку, снаряжённые экипировкой обработанной самой королевой. Подразделение направляется на Раздол, где показывают себя с лучшей стороны. За последующие два года армиям Мьюни во главе с гвардейцами удаётся оттеснить Спайдербайтов от плацдармов. За последующие десятилетия создаются новые отряды Гвардии, которые окончательно склоняют чашу весов в пользу королевы. Спайдербайты вынуждены скрыться в лесах, контроль Баттерфляев над Раздолом формально восстановлен, но по всему миру остаются очаги сопротивления.
1163 год ОО, Раздол. Последователи святого Йохана поднимают восстание на вновь покорённых землях Раздола. Формальным поводом становится недостаточное благочестие мьюдей, фактическим - нежелание поддержавших фанатиков феодалов, отличившихся в отвоевании, получивших на Раздоле наделы и точно так же, как и Спайдербайты, ставших черезчур самостоятельными, платить высокие налоги в Замок Баттерфляй. Восставших поддерживают бывшие враги, до того партизанившие в лесах. Лояльные Баттерфляям силы оказываются лишь в чуть лучшем положении, чем во время предыдущего восстания, война не выявила определённых победителей
1173 год ОО, Раздол. Среди восставших выделяется барон, который истово поверил в слова святого и даже принял символическое имя Йохансен в его честь. Умелый воин и харизматичный лидер, он возглавляет восстание и наносит войскам Баттерфляй ряд поражений. К этому времени планету в разговорах именуют не иначе, как Раздор.
1176 год ОО, Мьюни. Королева Мирена Миротворец договаривается о прекращении войны и заключает Мир Пика Гроз, названный так по месту проведения переговоров. Баттерфляи уменьшили подати и ослабили контроль над Раздолом, де-факто сделав его независимым, но продолжали получать дань. Расчёт королевы был прост - фактические победители, сошедшиеся исключительно из-за общего врага в лице её семьи, не смогут долго существовать в мире.
1195 год ОО, Раздол. Кровавый Пир - представители Йохансенов и Спайдербайтов вступили в перепалку, обернувшуюся потасовкой, на которой погибло несколько представителей обоих родов. Конфликт возник как на почве конфликта за власть, так и на почве верований - для ревнителей-Йохансенов легкомысленные Спайдербайты казались недостойными слабаками, те же в свою очередь считали их наглыми и глупыми выскочками. Ярость Йохансенов встретила ковартсво Спайдербайтов, в конфликт оказались вовлечены почти все знатные дома Раздола.
1221 год ОО, Раздол и Мьюни. Обескровленные гражданской войной, семьи Раздола обращаются к королева Мартелле Хранителю Мира, чтобы она стала арбитром в их спорах, которые они не могут разрешить самостоятельно. Ценой за это стало возвращение к статусу-кво до восстания, но даже бывших восставших это уже преимущественно мало волновало. Баттерфляи вновь восстановили контроль над Раздолом.
1304 год ОО, Мьюни и Раздол. Королева Арианна Странница создаёт летающий корабль, управляемый магией Палочки - "Золотого боерога". Сначала корабль обследует всю систему Мьюни, затем отправляется к новым звёздам. Благодаря ножницам, ротацию экипажа можно было обеспечивать на любом расстоянии. На Раздоле окончательно устанавливается статус кво в виде двух враждебных лагерей и Баттерфляев между ними.
1344 год ОО, система фиолетовой звезды Аметист, планета Сто Столпов. "Золотой Боерог" добирается до ближайшей звезды и находит рядом с ней планету, пригодную для жизни. Мир нарекают Сто Столпов за обилие мес, столовых гор, в области, в которой впервые высаживаются мьюди. Мир оказывается богат полезными ископаемыми и становится важнейшим источником богатств метрополии. На планете обнаруживаются камнееды - разумные кроты, способные копать проходы даже в камне, под поверхностью мира обнаружена целая империя. Первые контакты с камнеедами оказываются не слишком успешными - скрытные и замкнутые, они редко идут на контакт и охотно демонстрируют неудовольствие от нахождения чужаков на их мире. Тем не менее, мьюдям удаётся убедить хозяев мира дать им небольшие владения в удалённых и бедных на полезные ископаемые регионах. Постаревшая королева на смертном одре велит развеять свой прах над горами нового мира.
1345 год ОО, Сто Столпов. Мьюди обнаруживают, что камнееды буквально едят полезные ископаемые, что сначала интригует их, а затем вселяет опасения - сами мьюди хотели бы получить их. Королева Серена Кладоискательница приказывает укрепить владения своего народа на новооткрытой планете. Мьюди стараются завоевать доверие аборигенов, чтобы добиться от них права на добычу полезных ископаемых. Попытки заканчиваются частичным успехом, но камнееды тщательно берегут самые ценные и большие залежи - в них они видят то же, что мьюди видять в пажитях - источник жизни.
1347 год ОО, Сто Столпов. Пограничный конфликт между одним из кланов аборигенов и мьюдьми заканчивается кровопролитием, местные оказываются неспособны противостоять пришельцам в открытом бою. Преследование камнеедов в их подгорных тоннелях заканчивается симметрично - мьюди ничего не могут поделать с ними. Среди мьюдей Ста Столпов распространяется страх того, что враг может в любой момент прийти из-под земли или земля уйти из-под ног. Редкие взаимные нападения только подпитывают вражду.
1361 год ОО, Сто Столпов. Рост количества взаимных обид вынуждает союз кланов отозвать право мьюдей находиться на их земле. Поскольку из-за взаимной чуждости мьюдям было практически нечего предложить местным, уладить конфликт словами и взятками не получилось. Разгорелась война, в которой мьюдей за несколько месяцев выбили изо всех владений на планете благодаря превосходному господству аборигенов на местности.
1363 год ОО, Сто Столпов. Королева Серена организует ответные рейды, которые не достигают больших успехов - воевать со способным закопаться на километры вглубь врагом крайне тяжело даже гвардейцам с поддержкой своей госпожи. Случайным образом обнаруживается Железное Плато - древняя и выветренная геологическая формация, состоящая из плотнейших пород, исключительно богатых рудами различных металлов, особенно железо. Это место, куда мьюдей раньше не пускали, становится и оплотом, под который трудно подкопать, и источником полезных ископаемых. В войне с общим врагом мьюди на время забывают о старых распрях.
1365 год ОО, Сто Столпов. После продолжительной разработки железа на Плато и подземных столкновений с камнеедами, мьюди создают специальные отряды, набираемые из шахтёров, привычных к подземным работам. Их вооружают сообразно условиям боя и направляют в тоннели, обещая щедрую награду за каждый правый клык камнееда. Самые умелые бойцы начинают мастерить из этих исключительно прочных трофеев ножи.
1445 год ОО, Сто Столпов. Железное Плато стало покрылось поселениями и крепостями, а в недрах под ним кипела безостановочная работа и такая же безостановочная война, сменявшие друг друга постоянно. Пока рабочие добывали руду в одном месте, их коллеги в соседнем забое снимали с поясов короткие отравленные мечи и вступали в бой с рейдерами камнеедов, профессии шахтёра и воина окончательно стали неразлучными. Поступающие под плотным государственным контролем ресурсы сильно укрепляют власть Баттерфляев по всему Королевству.
1457 год ОО, Сто Столпов. В самых глубоких недрах под Плато находят по всей видимости святилище камнеедов - огромнейшую жилу золота. Нашедшего и проявившего мужество при захвате командира шахтёров возвышают в благородное сословие, он становится первым из рода Снейктейлов. Камнееды по всему мру возмущены осквернением святилища и собираются к Плато. Несмотря на их усилия, добыча золота не прекращается даже во время сражений.
1524 год ОО, Сто Столпов, Мьюни, Сумрак. Родерик Снейктейл совершает головокружительную карьеру и становится бароном, отвечающим за разработку золотых месторождений Железного Плато. Восстановленный "Золотой Боерог" отправляется в новое путешествие.
1578 год ОО, Мьюни и Сто Столпов. Знатоки ядов с Раздола преподносят королеве Абигейл Очищающей специальную смесь древесных смол и ядов, горение которой образовывало густой ядовитый туман. Эффективность ядовитого дыма в подземной войне превосходит все ожидания, подземелья под Железным Плато практически полностью очищены от камнеедов.
1601 год ОО, Сто Столпов. Спустя 23 года дымовой войны, территории под контролем мьюдей значительно расширились, а камнееды осознали бесперспективность сопротивления. Кланы аборигенов и мьюди заключают Мир Железного Плато, согласно которому камнееды предоставят мьюдям доступ к тем ископаемым, которые им потребуются, и будут впредь помогать им в подземных работах. Мьюдям покоряется первый чужой мир.
1163 год ОО, Раздол. Последователи святого Йохана поднимают восстание на вновь покорённых землях Раздола. Формальным поводом становится недостаточное благочестие мьюдей, фактическим - нежелание поддержавших фанатиков феодалов, отличившихся в отвоевании, получивших на Раздоле наделы и точно так же, как и Спайдербайты, ставших черезчур самостоятельными, платить высокие налоги в Замок Баттерфляй. Восставших поддерживают бывшие враги, до того партизанившие в лесах. Лояльные Баттерфляям силы оказываются лишь в чуть лучшем положении, чем во время предыдущего восстания, война не выявила определённых победителей
1173 год ОО, Раздол. Среди восставших выделяется барон, который истово поверил в слова святого и даже принял символическое имя Йохансен в его честь. Умелый воин и харизматичный лидер, он возглавляет восстание и наносит войскам Баттерфляй ряд поражений. К этому времени планету в разговорах именуют не иначе, как Раздор.
1176 год ОО, Мьюни. Королева Мирена Миротворец договаривается о прекращении войны и заключает Мир Пика Гроз, названный так по месту проведения переговоров. Баттерфляи уменьшили подати и ослабили контроль над Раздолом, де-факто сделав его независимым, но продолжали получать дань. Расчёт королевы был прост - фактические победители, сошедшиеся исключительно из-за общего врага в лице её семьи, не смогут долго существовать в мире.
1195 год ОО, Раздол. Кровавый Пир - представители Йохансенов и Спайдербайтов вступили в перепалку, обернувшуюся потасовкой, на которой погибло несколько представителей обоих родов. Конфликт возник как на почве конфликта за власть, так и на почве верований - для ревнителей-Йохансенов легкомысленные Спайдербайты казались недостойными слабаками, те же в свою очередь считали их наглыми и глупыми выскочками. Ярость Йохансенов встретила ковартсво Спайдербайтов, в конфликт оказались вовлечены почти все знатные дома Раздола.
1221 год ОО, Раздол и Мьюни. Обескровленные гражданской войной, семьи Раздола обращаются к королева Мартелле Хранителю Мира, чтобы она стала арбитром в их спорах, которые они не могут разрешить самостоятельно. Ценой за это стало возвращение к статусу-кво до восстания, но даже бывших восставших это уже преимущественно мало волновало. Баттерфляи вновь восстановили контроль над Раздолом.
1304 год ОО, Мьюни и Раздол. Королева Арианна Странница создаёт летающий корабль, управляемый магией Палочки - "Золотого боерога". Сначала корабль обследует всю систему Мьюни, затем отправляется к новым звёздам. Благодаря ножницам, ротацию экипажа можно было обеспечивать на любом расстоянии. На Раздоле окончательно устанавливается статус кво в виде двух враждебных лагерей и Баттерфляев между ними.
1344 год ОО, система фиолетовой звезды Аметист, планета Сто Столпов. "Золотой Боерог" добирается до ближайшей звезды и находит рядом с ней планету, пригодную для жизни. Мир нарекают Сто Столпов за обилие мес, столовых гор, в области, в которой впервые высаживаются мьюди. Мир оказывается богат полезными ископаемыми и становится важнейшим источником богатств метрополии. На планете обнаруживаются камнееды - разумные кроты, способные копать проходы даже в камне, под поверхностью мира обнаружена целая империя. Первые контакты с камнеедами оказываются не слишком успешными - скрытные и замкнутые, они редко идут на контакт и охотно демонстрируют неудовольствие от нахождения чужаков на их мире. Тем не менее, мьюдям удаётся убедить хозяев мира дать им небольшие владения в удалённых и бедных на полезные ископаемые регионах. Постаревшая королева на смертном одре велит развеять свой прах над горами нового мира.
1345 год ОО, Сто Столпов. Мьюди обнаруживают, что камнееды буквально едят полезные ископаемые, что сначала интригует их, а затем вселяет опасения - сами мьюди хотели бы получить их. Королева Серена Кладоискательница приказывает укрепить владения своего народа на новооткрытой планете. Мьюди стараются завоевать доверие аборигенов, чтобы добиться от них права на добычу полезных ископаемых. Попытки заканчиваются частичным успехом, но камнееды тщательно берегут самые ценные и большие залежи - в них они видят то же, что мьюди видять в пажитях - источник жизни.
1347 год ОО, Сто Столпов. Пограничный конфликт между одним из кланов аборигенов и мьюдьми заканчивается кровопролитием, местные оказываются неспособны противостоять пришельцам в открытом бою. Преследование камнеедов в их подгорных тоннелях заканчивается симметрично - мьюди ничего не могут поделать с ними. Среди мьюдей Ста Столпов распространяется страх того, что враг может в любой момент прийти из-под земли или земля уйти из-под ног. Редкие взаимные нападения только подпитывают вражду.
1361 год ОО, Сто Столпов. Рост количества взаимных обид вынуждает союз кланов отозвать право мьюдей находиться на их земле. Поскольку из-за взаимной чуждости мьюдям было практически нечего предложить местным, уладить конфликт словами и взятками не получилось. Разгорелась война, в которой мьюдей за несколько месяцев выбили изо всех владений на планете благодаря превосходному господству аборигенов на местности.
1363 год ОО, Сто Столпов. Королева Серена организует ответные рейды, которые не достигают больших успехов - воевать со способным закопаться на километры вглубь врагом крайне тяжело даже гвардейцам с поддержкой своей госпожи. Случайным образом обнаруживается Железное Плато - древняя и выветренная геологическая формация, состоящая из плотнейших пород, исключительно богатых рудами различных металлов, особенно железо. Это место, куда мьюдей раньше не пускали, становится и оплотом, под который трудно подкопать, и источником полезных ископаемых. В войне с общим врагом мьюди на время забывают о старых распрях.
1365 год ОО, Сто Столпов. После продолжительной разработки железа на Плато и подземных столкновений с камнеедами, мьюди создают специальные отряды, набираемые из шахтёров, привычных к подземным работам. Их вооружают сообразно условиям боя и направляют в тоннели, обещая щедрую награду за каждый правый клык камнееда. Самые умелые бойцы начинают мастерить из этих исключительно прочных трофеев ножи.
1445 год ОО, Сто Столпов. Железное Плато стало покрылось поселениями и крепостями, а в недрах под ним кипела безостановочная работа и такая же безостановочная война, сменявшие друг друга постоянно. Пока рабочие добывали руду в одном месте, их коллеги в соседнем забое снимали с поясов короткие отравленные мечи и вступали в бой с рейдерами камнеедов, профессии шахтёра и воина окончательно стали неразлучными. Поступающие под плотным государственным контролем ресурсы сильно укрепляют власть Баттерфляев по всему Королевству.
1457 год ОО, Сто Столпов. В самых глубоких недрах под Плато находят по всей видимости святилище камнеедов - огромнейшую жилу золота. Нашедшего и проявившего мужество при захвате командира шахтёров возвышают в благородное сословие, он становится первым из рода Снейктейлов. Камнееды по всему мру возмущены осквернением святилища и собираются к Плато. Несмотря на их усилия, добыча золота не прекращается даже во время сражений.
1524 год ОО, Сто Столпов, Мьюни, Сумрак. Родерик Снейктейл совершает головокружительную карьеру и становится бароном, отвечающим за разработку золотых месторождений Железного Плато. Восстановленный "Золотой Боерог" отправляется в новое путешествие.
1578 год ОО, Мьюни и Сто Столпов. Знатоки ядов с Раздола преподносят королеве Абигейл Очищающей специальную смесь древесных смол и ядов, горение которой образовывало густой ядовитый туман. Эффективность ядовитого дыма в подземной войне превосходит все ожидания, подземелья под Железным Плато практически полностью очищены от камнеедов.
1601 год ОО, Сто Столпов. Спустя 23 года дымовой войны, территории под контролем мьюдей значительно расширились, а камнееды осознали бесперспективность сопротивления. Кланы аборигенов и мьюди заключают Мир Железного Плато, согласно которому камнееды предоставят мьюдям доступ к тем ископаемым, которые им потребуются, и будут впредь помогать им в подземных работах. Мьюдям покоряется первый чужой мир.
Шшш... Дідько!.. З-зинкой-то з-защ-що?.. Это с-с-слишком ж-жес-с-стокая мера!.. Шшш... Теперь Нибиру в ярос-с-сти! Тебе не ос-с-тановить этот пас-с-стопад! Беги, человечек, беги!... Шшш...
Вчера вспоминал "Каратеку" - игру детства, тинейджеровский проект будущего автора "Prince of Persia". Знаменитый момент: всю игру спасаешь возлюбленную, в конце подбегаешь к ней - она тебя обнимает, happy end; но если не подбежать, а подойти в стойке - она тебя вместо этого убивает одним ударом ноги:
https://youtu.be/wKqk9kosCs4?t=1585
Это не глюк, это так и задумано было.
Автор вообще интересная личность. В это время в перерывах между программирование то сам занимался карате, то аутировал над записями классической музыки (в тонкостях исполнения разбирался).
>>57776
>Из тех положительных, которые резво набьют тебе морду, а потом будут в обнимку с тобой шутки травить?
Нет. Добрый, общительный; говорить любит, но по-английски говорит с ошибками. Потомственный хоккеист, популярный, общий любимец. Зовётся Алексей Машков.
нажимает быструю загрузку
Шшшш... Не реф-ф-флекс-с-сируй, младший с-с-слуга №949534534543.... Рас-с-с-прос-с-страняй с-с-слово Нибиру... Шшшш...
Распирайся на здоровье - я хоть и не могу поддержать тему по причине околонулевых знаний о ней, но читать это крайне интересно. Когда ещё кто-то будет её поднимать?
>>58423
Она была Чаком в гриме. Тайна раскрыта.
Узнаю старую школу, когда какую-то клёвую деталь могли добавить ну вот просто так. Не всегда это было какой-то пасхалкой или шуткой, или даже секретом - я могу поспорить, что убиться о возлюбленную в Карате можно было случайнейшим образом, просто нажав не ту кнопку. Но это были просто какие-то дополнения, которые делали игру веселее, приятнее. Вот в моей любимой ММ6 - да-да, это по своему времени как бы трипл эй, это ни разу не то же самое, чем старики на приставки - в первом же городе Новый Сорпигал:
1) замаскированный под камень сундук с неплохим лутом.
2) меч в камне, который можно достать при нужном параметре силы. Меч не особо толковый (двуруч +0 атаки, медленный, не лучший дамаг, уступает одноручному в целом, одноручный быстро находится с лучшими модификаторами) даже, но просто есть.
3) увидеть извержение вулкана, если нажать на буй. Из вулкана полетят вверх веером огненные шары и булыжники - боевые заклинания, на деле. Извержение можно запустить заклинанием телекинеза, летая над вулканом, и огрести магией в жопу.
4) на одном из островов нажать на котелок и вместо небольшого количества еды огрести несколько десятков элитных гоблинов и магов-разбойников, который быстро множат тебя на ноль. А уже после них стащит из котелка немного еды в качестве утешительного приза.
5) найти в стене одного из домов свиток с заклинанием полёта.
6) найти в стене одного из домов телепорт в Драконьи Пески - самую злую локу в игре, где твои нубочары прожили бы секунд десять под огнём пары сотен драконов.
В данже Застава Гоблинов на этой локе можно было:
1) найти в стене одного из коридоров мощный комплект доспехов, очень полезный поначалу.
В данже Покинутый Храм:
1) найти в факеле неплохое кольцо.
2) найти в клетках темницы разный лут. Клетка в игре - это неинтерактивная декорация, а те клетки заскриптованы.
В Лаборатории Гарика тоже что-то было, но я не помню, что именно.
Это только первая локация в игре из пятнадцати. И таких приколов полно, большая их часть не имеет особой практической ценности и существует просто по приколу, но находить их - одно удовольствие. К примеру, на одной из лок можно попить из колодца, который скажет тебе: "Берегись!", но ничего не произойдёт. В игре к тому времени ты уже встречал несколько колодцев-ловушек, при питье из которых вокруг тебя спавнились враги. Тут ничего и ты думаешь, что пронесло. Пьешь ещё - колодец даёт временные бонусы - потом ещё и ещё, а потом идёшь на север карты и обнаруживаешь, что КАЖДЫЙ клик по колодцу спавнил в тундре в ебенях пачку дрейков - отдельный вид драконов, более мелких, но всё ещё мощных. Смотря, как их спрайты перетекают один в другой под мановение сотни крыльев, ты спрашиваешь себя: "А какого, собственно, хрена это было?!". Хотя ещё лучше на той же локации колодец, который переносит тебя в набитую минотаврами комнатку в местный тёмный замок. В первый раз, кажется, моя реакция была буквальным: "АААА!!!", произнесённым в голос.
Там много такого - от дающего бесконечные пустые бутылки дерева до искореняющего персонажей родника. Кликая на каждый новый объект в первом прохождении ты сжав очко ждёшь, что именно случиться с твоими персонажами на этот раз. И каждый раз ты проникаешься тем, насколько же всё-таки игра отличная, в очередной раз увидев ебучий телепорт в толпу убойнейших врагов.
Прекрасные старые игры.
>Нет. Добрый, общительный; говорить любит, но по-английски говорит с ошибками. Потомственный хоккеист, популярный, общий любимец. Зовётся Алексей Машков.
А, экстремально положительный в прямом смысле - крайне положительный. Хороший парень, чё.
Распирайся на здоровье - я хоть и не могу поддержать тему по причине околонулевых знаний о ней, но читать это крайне интересно. Когда ещё кто-то будет её поднимать?
>>58423
Она была Чаком в гриме. Тайна раскрыта.
Узнаю старую школу, когда какую-то клёвую деталь могли добавить ну вот просто так. Не всегда это было какой-то пасхалкой или шуткой, или даже секретом - я могу поспорить, что убиться о возлюбленную в Карате можно было случайнейшим образом, просто нажав не ту кнопку. Но это были просто какие-то дополнения, которые делали игру веселее, приятнее. Вот в моей любимой ММ6 - да-да, это по своему времени как бы трипл эй, это ни разу не то же самое, чем старики на приставки - в первом же городе Новый Сорпигал:
1) замаскированный под камень сундук с неплохим лутом.
2) меч в камне, который можно достать при нужном параметре силы. Меч не особо толковый (двуруч +0 атаки, медленный, не лучший дамаг, уступает одноручному в целом, одноручный быстро находится с лучшими модификаторами) даже, но просто есть.
3) увидеть извержение вулкана, если нажать на буй. Из вулкана полетят вверх веером огненные шары и булыжники - боевые заклинания, на деле. Извержение можно запустить заклинанием телекинеза, летая над вулканом, и огрести магией в жопу.
4) на одном из островов нажать на котелок и вместо небольшого количества еды огрести несколько десятков элитных гоблинов и магов-разбойников, который быстро множат тебя на ноль. А уже после них стащит из котелка немного еды в качестве утешительного приза.
5) найти в стене одного из домов свиток с заклинанием полёта.
6) найти в стене одного из домов телепорт в Драконьи Пески - самую злую локу в игре, где твои нубочары прожили бы секунд десять под огнём пары сотен драконов.
В данже Застава Гоблинов на этой локе можно было:
1) найти в стене одного из коридоров мощный комплект доспехов, очень полезный поначалу.
В данже Покинутый Храм:
1) найти в факеле неплохое кольцо.
2) найти в клетках темницы разный лут. Клетка в игре - это неинтерактивная декорация, а те клетки заскриптованы.
В Лаборатории Гарика тоже что-то было, но я не помню, что именно.
Это только первая локация в игре из пятнадцати. И таких приколов полно, большая их часть не имеет особой практической ценности и существует просто по приколу, но находить их - одно удовольствие. К примеру, на одной из лок можно попить из колодца, который скажет тебе: "Берегись!", но ничего не произойдёт. В игре к тому времени ты уже встречал несколько колодцев-ловушек, при питье из которых вокруг тебя спавнились враги. Тут ничего и ты думаешь, что пронесло. Пьешь ещё - колодец даёт временные бонусы - потом ещё и ещё, а потом идёшь на север карты и обнаруживаешь, что КАЖДЫЙ клик по колодцу спавнил в тундре в ебенях пачку дрейков - отдельный вид драконов, более мелких, но всё ещё мощных. Смотря, как их спрайты перетекают один в другой под мановение сотни крыльев, ты спрашиваешь себя: "А какого, собственно, хрена это было?!". Хотя ещё лучше на той же локации колодец, который переносит тебя в набитую минотаврами комнатку в местный тёмный замок. В первый раз, кажется, моя реакция была буквальным: "АААА!!!", произнесённым в голос.
Там много такого - от дающего бесконечные пустые бутылки дерева до искореняющего персонажей родника. Кликая на каждый новый объект в первом прохождении ты сжав очко ждёшь, что именно случиться с твоими персонажами на этот раз. И каждый раз ты проникаешься тем, насколько же всё-таки игра отличная, в очередной раз увидев ебучий телепорт в толпу убойнейших врагов.
Прекрасные старые игры.
>Нет. Добрый, общительный; говорить любит, но по-английски говорит с ошибками. Потомственный хоккеист, популярный, общий любимец. Зовётся Алексей Машков.
А, экстремально положительный в прямом смысле - крайне положительный. Хороший парень, чё.
Шшш... Пс-с-с-с-с-с-ст, парень, хочеш-шь конф-фетку? Шшш...
> В первый раз, кажется, моя реакция была буквальным: "АААА!!!", произнесённым в голос.
Вот такое вот: "АААА!" на 1:10:
https://youtu.be/YAjeoAC7brg?t=70
Как-то так. Обожаю старые игры.
Шшш... Не ловуш-шка!... Конф-фета настоящ-щая... В виде с-с-с-с-с-супоз-зитория...
>>58577 (Del)
...с-с-со вкус-с-сом клубники! Шшш... Бери, не пож-жалееш-шь, человек!.. Шшш...
>Узнаю старую школу
На заре жанра компьютерных игр был некий буйный дух молодости, там было непаханое поле, открытия на каждом шагу. Но сейчас к этому относиться надо, по-моему - где-то как русские поэты XIX века относились к стихам Ломоносова или Державина: не стоит смеяться, они молодцы были, даже есть чему поучиться; но мы всё-таки сейчас уже явно можем лучше; надо идти дальше, развивать искусство.
>но мы всё-таки сейчас уже явно можем лучше; надо идти дальше, развивать искусство
Шепард, ты заебал балаболить, подмывай очко и жду тебя на болоте, твой Геральт.
Подлецу все к лицу. И эта пара единственная, что мне понравилась во всем сериале.
>Нет, но воспитать кучу поверивших в сказки дяди Йози ебанатов им успешно удалось.
Я тебе о формировании характера, ты мне о идеологии и пропаганде. Можно убедить добрейших людей, что жечь ведьм это правильно и богоугодно, а можно редкостных негодяев держать в богобоязненном страхе и заставлять служить на благо общества. Но...
> идеи того же атеизма подавляющему большинству казались абсолютно чуждыми. Что это получается - людей конструировали такими?
...
Теперь вообще мешаешь идеи и характер.
>Да и не надо упирать всё в родителей
Да как скажешь.
>Во-вторых, а тебе не кажется, что одно другому не мешает?
В очередной и в последний раз: социопатия это не идея, не идеология, это по сути практически полное отсутствие эмпатических навыков. И навязать такому человеку без его желания хоть что-то проблематично, ибо он просто не принимает информацию от других. То, что Азула настолько зависела от мнения отца либо чудесное стечение обстоятельств, либо создатели не заморачивались настолько в психологию, либо это все шизотеории и я ничегошеньки не понимаю. И пофиг.
А психопатия и социопатия почти что синонимы, по крайней мере вики их толком не разделяет. В конце сериала у Азулы просто шиза пустила корни.
>И что немаловажно - её потенциальный положительный пример в силу порушенной взаимной связи между ними так и остался нереализованным.
Ась?
>>56499
>>56507 (Del)
При большом желании можно в том же Стивене найти и мизандрию, и мизогинию, и пропаганду расизма с нацизмом, и попытку разложения общества и ведь находят же. Возможно, что-то из этого и правда могли вложить создатели, а возможно не стоит рассматривать каждую сцену под микроскопом в поисках подтекста. Тот же мультфильм Том и Джерри смотрели миллионы детей по всему миру и не видели нацистской пропаганды, которая там якобы есть. Оценивать произведения надо в первую очередь по культурной ценности.
>>56525
>Стивен - это часть калартса, и за его продвижение платят те же самые Скуперфильды. Они доплачивают за продвижение меньшинств и людей с нетрадиционной ориентацией, но это добавляет к плате за посты про СЮ всего 5 рублей, ведь там этого почти нет. Однако по этой статье очень много доплачивают за продвижение мультфильма про бисексуальную принцессу государства с матрилинейной монархией...
Молчаливые аплодисменты.
Насчет Стивена, он давно просмотрен, и впечатления остались смешанными из-за чересчур завышенных ожиданий. Словно встречаешь офигенного и классного человека, а потом оказалось, что он сжв под подушкой ищет. Вроде бы сам человек не стал от этого хуже, но что-то не то. Но чем дальше, тем сильнее хочу пересмотреть Стивена.
>А какие общие детали у Стар и какого-нибудь ГФ?
ЧЕТЫРЕЖДЫ. БЛЯДСКИЕ. УЛЫБКИ. Они одни триггерят и вызывают НЕНАВИСТЬ. Ладно, не настолько, но слегка триггерят.
Подлецу все к лицу. И эта пара единственная, что мне понравилась во всем сериале.
>Нет, но воспитать кучу поверивших в сказки дяди Йози ебанатов им успешно удалось.
Я тебе о формировании характера, ты мне о идеологии и пропаганде. Можно убедить добрейших людей, что жечь ведьм это правильно и богоугодно, а можно редкостных негодяев держать в богобоязненном страхе и заставлять служить на благо общества. Но...
> идеи того же атеизма подавляющему большинству казались абсолютно чуждыми. Что это получается - людей конструировали такими?
...
Теперь вообще мешаешь идеи и характер.
>Да и не надо упирать всё в родителей
Да как скажешь.
>Во-вторых, а тебе не кажется, что одно другому не мешает?
В очередной и в последний раз: социопатия это не идея, не идеология, это по сути практически полное отсутствие эмпатических навыков. И навязать такому человеку без его желания хоть что-то проблематично, ибо он просто не принимает информацию от других. То, что Азула настолько зависела от мнения отца либо чудесное стечение обстоятельств, либо создатели не заморачивались настолько в психологию, либо это все шизотеории и я ничегошеньки не понимаю. И пофиг.
А психопатия и социопатия почти что синонимы, по крайней мере вики их толком не разделяет. В конце сериала у Азулы просто шиза пустила корни.
>И что немаловажно - её потенциальный положительный пример в силу порушенной взаимной связи между ними так и остался нереализованным.
Ась?
>>56499
>>56507 (Del)
При большом желании можно в том же Стивене найти и мизандрию, и мизогинию, и пропаганду расизма с нацизмом, и попытку разложения общества и ведь находят же. Возможно, что-то из этого и правда могли вложить создатели, а возможно не стоит рассматривать каждую сцену под микроскопом в поисках подтекста. Тот же мультфильм Том и Джерри смотрели миллионы детей по всему миру и не видели нацистской пропаганды, которая там якобы есть. Оценивать произведения надо в первую очередь по культурной ценности.
>>56525
>Стивен - это часть калартса, и за его продвижение платят те же самые Скуперфильды. Они доплачивают за продвижение меньшинств и людей с нетрадиционной ориентацией, но это добавляет к плате за посты про СЮ всего 5 рублей, ведь там этого почти нет. Однако по этой статье очень много доплачивают за продвижение мультфильма про бисексуальную принцессу государства с матрилинейной монархией...
Молчаливые аплодисменты.
Насчет Стивена, он давно просмотрен, и впечатления остались смешанными из-за чересчур завышенных ожиданий. Словно встречаешь офигенного и классного человека, а потом оказалось, что он сжв под подушкой ищет. Вроде бы сам человек не стал от этого хуже, но что-то не то. Но чем дальше, тем сильнее хочу пересмотреть Стивена.
>А какие общие детали у Стар и какого-нибудь ГФ?
ЧЕТЫРЕЖДЫ. БЛЯДСКИЕ. УЛЫБКИ. Они одни триггерят и вызывают НЕНАВИСТЬ. Ладно, не настолько, но слегка триггерят.
Я тут посмотрел второе видео (https://www.youtube.com/watch?v=ee1rNym4o88) и офигел с того, насколько же я не согласен с автором. Из всех высказанных в видео мыслей я могу согласиться лишь с где-то 5 касающихся бредовости финального решения Стар, того, как плохо его преподнесли, и того, что в сезоне было достаточно серий, чтобы вывести нормальный финал. И поразительно, но почти во всём остальном я придерживаюсь противоположных мнений. Отчасти это вкусовщина (например мне очень понравился эпизод с тако), но по большей части автор видео несёт просто несусветную фигню и ноет про тупость банальных вещей, которые он почему-то не поняли. Прямо говорят, что Хекапу перекрыла все порталы, а он рассказывает, что сериал не объясняет, почему это порталы не работают, что за тупая сюжетная дыра и т.д. И так всё видео. Как можно так обосраться с критикой второй половины 4 сезона?
Попзже поищу, я даже их нарезал, потому что большого размера двач не позволял постить.
Поехали
народ требует еще скринов!
>>58290
>>58277
О, вот так куда лучше. И вообще чем больше стороннего контента с " точными" данными( аля длина кораблей, модели линкоров, численность полка, единицы измерения хотя вот с этим надо быть осторожным, население городов и стран, законы, известные личности, чудеса света, знаковые литературные произведения и т.д., я думаю ты понял смысл), тем более реалистичной становится атмосфера в произведении. Вспомни того же рейвенора с эйзенхорном - одна из главных фишек в них была как раз описательная часть, она как раз и вытаскивала эти произведения.
Я тоже не понял, о каком развитии искусства ты говоришь. Современные игры, которые делаются с душой, делаются так же, как и на заре жанра.
А "развитые" проекты делают толпы нищих вонючих индусов, китаёз и русских на аутсорсе за копейки под руководством эффективных менеджеров из тех же индусов. Поясни мне, или ты так траленькнул просто, а я попался? Шепард.
Я всё ещё не понимаю, нахуя Хека перекрыла порталы, а потом их вытянула. Может, было бы проще просто закинуть в Бездну(ТМ) эту сотню бойцов?
При чём тут "душа"?
Возвращаясь к сравнению - в русских стихах XVIII века тоже некую "душу" можно найти, но они очевидно технически слабые по сравнению с XIX веком, довольно... корявые, если сказать грубо и обидно. "Технически" - от слова "техника", а не "технология". Как бывает "техника пианиста", например. Была слабая техника стихосложения, не развилась ещё. Мало опыта было у русской поэзии.
Да и собственно художественные задачи - если говорить уже не о ремесле, а об Искусстве с большой буквы - в XIX веке гораздо более тонкие, сложные, глубокие ставили перед собой и успешно решали русские поэты.
Вот то же - с играми.
В квестах (которыми я увлекаюсь), например, мне это совершенно очевидно, как и многим игровым критикам. В старых, при всей "душе", "непосредственности", "своеобразии" и проч., очень много, если сказать грубо, корявости, а то и вопиющей глупости даже в лучших образцах (никак не оправдываемой техническими ограничениями - что мало памяти, мало быстродействия...). Что вполне естественно для детства жанра.
Потом постепенно поняли, что хороший квест может не меньшее эстетическое впечатление производить, чем действительно хорошая книга, или фильм, или спектакль. Что можно равняться не на уровень, грубо говоря, старой книжки комиксов про Супермена (сколько бы там, у Супермена середины XX века, не было "души" - ничего против него не имею), а на уровень какого-то более высокого искусства. Делать хороших объёмных персонажей не хуже чем в хорошей литературе и кино; поднимать какие-то серьёзные вопросы - и даже не плакатно-проповеднически; делать действительно интересный сюжет не уровня "Супермен спасает красотку!", глубину - и так далее, и так далее.
Разумеется, плохие квесты делают и сейчас; я говорил о лучших образцах жанра. Но даже в плохом квесте автор сейчас уже десять раз подумает, прежде чем делать те знаменитые по старым играм постоянные внезапные смерти без причины, здоровые лабиринты "просто шоб было", головоломки в стиле "угадай, что стукнуло в голову автору" и т. д. Уже какой-то коллективный опыт накоплен, уже планка поднялась, на которую равняются в ремесле.
Другие жанры знаю хуже, но, насколько до меня доходит информация - таких вещей, как вышеописанный финал "Каратеки" - где первый раз убивался из-за неправильного подхода к любимой практически каждый игрок - а сохраняться игра не разрешала, после этого всё заново надо было проходить - и никакого сюжетного смысла в этом убийстве тебя ногой не было, никак не раскрывало оно осмысленно персонажа-любимую или ещё чего - сейчас уже тоже не часто встретишь.
А "Каратека" - это же из самых знаменитых игр 1980-х. Это передний край тогдашнего гейм-дизайна. И там такая дурость была.
При чём тут "душа"?
Возвращаясь к сравнению - в русских стихах XVIII века тоже некую "душу" можно найти, но они очевидно технически слабые по сравнению с XIX веком, довольно... корявые, если сказать грубо и обидно. "Технически" - от слова "техника", а не "технология". Как бывает "техника пианиста", например. Была слабая техника стихосложения, не развилась ещё. Мало опыта было у русской поэзии.
Да и собственно художественные задачи - если говорить уже не о ремесле, а об Искусстве с большой буквы - в XIX веке гораздо более тонкие, сложные, глубокие ставили перед собой и успешно решали русские поэты.
Вот то же - с играми.
В квестах (которыми я увлекаюсь), например, мне это совершенно очевидно, как и многим игровым критикам. В старых, при всей "душе", "непосредственности", "своеобразии" и проч., очень много, если сказать грубо, корявости, а то и вопиющей глупости даже в лучших образцах (никак не оправдываемой техническими ограничениями - что мало памяти, мало быстродействия...). Что вполне естественно для детства жанра.
Потом постепенно поняли, что хороший квест может не меньшее эстетическое впечатление производить, чем действительно хорошая книга, или фильм, или спектакль. Что можно равняться не на уровень, грубо говоря, старой книжки комиксов про Супермена (сколько бы там, у Супермена середины XX века, не было "души" - ничего против него не имею), а на уровень какого-то более высокого искусства. Делать хороших объёмных персонажей не хуже чем в хорошей литературе и кино; поднимать какие-то серьёзные вопросы - и даже не плакатно-проповеднически; делать действительно интересный сюжет не уровня "Супермен спасает красотку!", глубину - и так далее, и так далее.
Разумеется, плохие квесты делают и сейчас; я говорил о лучших образцах жанра. Но даже в плохом квесте автор сейчас уже десять раз подумает, прежде чем делать те знаменитые по старым играм постоянные внезапные смерти без причины, здоровые лабиринты "просто шоб было", головоломки в стиле "угадай, что стукнуло в голову автору" и т. д. Уже какой-то коллективный опыт накоплен, уже планка поднялась, на которую равняются в ремесле.
Другие жанры знаю хуже, но, насколько до меня доходит информация - таких вещей, как вышеописанный финал "Каратеки" - где первый раз убивался из-за неправильного подхода к любимой практически каждый игрок - а сохраняться игра не разрешала, после этого всё заново надо было проходить - и никакого сюжетного смысла в этом убийстве тебя ногой не было, никак не раскрывало оно осмысленно персонажа-любимую или ещё чего - сейчас уже тоже не часто встретишь.
А "Каратека" - это же из самых знаменитых игр 1980-х. Это передний край тогдашнего гейм-дизайна. И там такая дурость была.
>ты так траленькнул просто
...Перечитал эту фразу и понял, что я дебил и совсем не так ответил на твой пост, как надо было.
Но сейчас бы я её совсем не советовал. Сейчас новопришедшие в сообщество часто удивляются - ну что там такого? - и переоценённой считают, а то и плоской слезодавилкой. Ну история как история; ну да, Элисон довольно живо обрисована, ну да, к месту применено повествование не в хронологической последовательности эпизодов, все дела... но это ж всё так банально. Таких сто штук есть - а много есть и лучше.
После прорыва в открытый проём ринулись всё - и новизна открытия мгновенно была втоптана в пошлость.
Но как же утомляет, например, что самое распространённое действие в интерактивной литературе - "EXAMINE" / "LOOK AT", подробно осмотреть объект - нельзя писать одной буквой, "X" - "X ME", "X STATUE" и так далее (чего потом стало совершенно обязательно и общепринято).
>предпочтения физической активности он не отдавал, скорее напротив, учитывая достижения его ума
Он развивался всесторонне, сврехчеловек
Спасибо, я стараюсь заполнить как лакуны сериала, так и дополнить различными деталями, чтобы сеттинг казался более живым. Могу даже ещё поуточнять:
>длина кораблей
Большинство летающих лоханей имеют размеры в пару сотен метров и меньше. За километр длиной только самые большие, мощные и пафосные пепелацы судного дня. Пара кломов - это очень большие лохани.
>модели линкоров
Тут рано говорить - перебираю этот вопрос в голове. В целом - это не пост-ТЭТ мир Империум, дышащий СШК, крупнейшие корабли как правило строятся в единственном экземпляре либо серией в пару-пяток машин. Причины:
1) стандартизации всего в полной мере нет;
2) каждый следующий линкор является попыткой улучшить предыдущий;
3) даже формально однотипные корабли могут быть непохожи друг для друга, так как проект мог дорабатываться даже во время постройки серии;
4) корабли служат столетиями, в течении которых они постоянно ремонтируются и дорабатываются;
5) корабли переделывались под те театры, где им предстояло воевать, либо к которым они были преписаны. Учитывая, что в Мультивселенной есть измерения из облаков, измерения из кристаллических пещер и измерения с лавой вместо воды, миры водные, с летающими островами или штормовые, можешь себе представить, как часто приходилось адаптироваться.
Относительно стандартизированным является способ движения (крылья-щиты да сорт оф реактивный движок), защиты (щит), вооружения (несколько типов пулял), летательных аппаратов (несколько моделей) и система подачи энергии/боепитания (кристаллические магобатарейки). При этом даже это стандартизированное различается от мира к миру, от народа к народу и от мануфактуры к мануфактуре.
Тут я хочу выделить отдельно типы стволов, которые пока придуманы:
1) кинетические орудия, генерирующие быстродвижущийся сгусток магического щита, по-умолчанию эквивалентный по действию цельнометаллическому боеприпасу. Силовое поле является "псевдоматерией", во всем аналогичной очень твёрдому веществу, но не имеющей фактической корпускулярной основы. Самые распространённые орудия, основа пехотного вооружения и противопехотного вооружения техники, в тяжёлом виде применяются для упокоения больших тварей. Бывают скорострельные варианты.
1.а) сгустки щита, которые при столкновении, после него или через заданный промежуток времени резко расширяются, обладая эффектом, сходным с фугасным снарядом. Более редкие, самой распространённой разновидностью является та, что вызывает взрыв при столкновении. Тяжёлые кинетические орудия без этой опции являются архаикой.
1.б) сгустки щита, которые при столкновении, после него или через заданный промежуток времени резко меняют свою конфигурацию, становясь секущими плоскостями или разлетающимися осколками, могут быть направленного действия. Может сочетаться с предыдущим типом. Редкие образцы, особенно направленного действия.
1.в) сгустки щита, обволакивающие другой снаряд, которым может быть что-угодно - от материального объекта до заклинания. В зависимости от конкретного исполнения могут быть как редкими, так и не очень. Быстро рассеивающийся после выстрела сгусток может быть использован, как заменитель пропелланта в навесной артиллерии. Может быть использован, как замена бронебойной оболочки для снаряда, который должен сработать внутри цели, но иначе не сможет. К примеру, крупные осадные орудия линкоров как правило обволакивают отравляющую или зажигательную магию в такие оболочки, чтобы поражать противника внутри укреплений. Без подобной оболочки заклинания сработали бы на поверхности цели. Могут сочетаться с предыдущими типами - что может быть лучше, чем снаряд из силового поля, который не просто донёс внутрь вражеского укрепления огненный шар, но ещё и расширился, вырывая бронированные двери и позволяя огню проникнуть всюду внутри бункера? Огонь, кстати, может быть "хищным" - этот будет активно ползти или даже лететь к жертвам, нарушая все законы природы.
2) проекторы заклинания, повторяющие любое вложенное в них заклинание. Технически, первый тип также является именно этим, но в силу его относительной простоты и всеобщей распространённости я описал его отдельно. Этот же тип может быть любым, но особое распростренение получили:
2.а) зажигательная магия. Может иметь вид огненных шаров, разбрасывающих огонь при контакте с целью, может быть в виде них же, но выпускающих активно охотящееся на живых пламя, может быть в виде струй и так далее. Эффективное средство, по понятным причинам. Встречаются куда реже "кинетиков".
2.б) "лучемёты" - заклинания, подражающие лучам высокой энергии. Сочетают высочайшее кинетическое и тепловое воздействие, способное пробить, расплавить или взорвать практически любой материал. Редкое оружие - главный калибр тяжёлых кораблей, помимо этого используются наиболее оснащённой пехотой и на наиболее оснащённой технике. При стрельбе по целям, способным поглотить энергию выстрела, например поверхности земли, вызывают мощные взрывы. Самые мощные образцы способны вызывать взрывы, немногим уступающим маломощным ядерным. Могут стрелять только прямой наводкой.
2.в) отравляющие заклинания, вызывающие появление ядовитого тумана. Также могут быть "хищными" - что может быть лучше против пехоты, чем ядовитый газ, который будет рыскать по полю боя в поисках жертв и сам находить все укрытия? Специальные фильтры помогают, причём встречаются они куда чаще, чем сама отрава - оружие относительно редкое. Некоторые разновидности делались с расчётом на особо живучих гадов, поэтому мьюнийца просто растворяют.
2.г) "охотники" - заклинания, способные поражать заданную цель либо вести поиск целей для поражения. В зависимости от исполнения могут быть как относительно редкими, так и очень редкими. Существуют в огромном количестве видов - от простейших самодвижущихся стрел (которые суть управляемый "кинетик"), следующих указаниям оператора, до всяких волшебных птиц, самостоятельно ищущих цели. Снаряды могут быть как одноразовыми, так и буквально тварями из магии, которые будут кружиться над местностью и пытаться сожрать тех, на кого указал оператор. Почти все выполнены в виде летающих объектов и существ, но существуют и другие варианты. Самым опасным считается Феникс - этот просто долбанёт на килотонну, прилетев хоть за сотню километров по заданной цели.
3) бомбы, снаряды и гранаты, сделанные из кристаллов-батареек. Вместо того, чтобы расходовать их мощь постепенно, они выплёскивают её единомоментно. Проявляться это может по-разному, в зависимости от кристалла и вложенной в него магии, но самым простым являются те, что используются в "кинетиках" - при срабатывании они просто вызывают взрыв. Могут быть дефектным батарейками, импровизированным оружие и специальными боеприпасами. Самые мощные из них являются аналогом атомного оружия, у отдельных мощность позволяет поражать цели планетарного масштаба. Если бомбы из бракованных батареек являются относительно распространённым оружием, а использовать батарейку в качесве импровизированного оружия может кто-угодно, то мощные и сверхмощные образцы являются редчайшим оружием. Применение сверхмощных образцов запрещено нахрен лично Лекметом - Магическому Совету не понравилось, как сделавшая первую партию Солярия бесхитросно разбомбила несколько миров. Сверхмощные хранятся в загашниках Баттерфляев на самый чёрный день и до сих пор доставались лишь несколько раз при Мун.
4) "алхимическое" оружие - всякая запаянная в колбы, законопаченная в бочки и контейнера, да и просто помещённая в мешочек химическая дрянь с различными эффектами. Считается архаичным и практически варварским оружием - я упоминал применения примитивных БОВ ещё в бородатые времена, когда мьюди впервые чужаков увидели. Используется, как относительно дешёвые гранаты, бомбы и снаряды, иногда применяется в виде сильно кастомизированных смесей под конкретную задачу, благо гибкость в выборе ингредиентов позволяет.
5) торсионное, пневматическое и пороховое метательное оружие - архаика и относительная редкость по причине отсутствия соответствующей налаженной промышленности, которая применяется либо по причине отсутствия выбора, либо для выполнения специфических задач. Бесшумные пневматические винтовки, стреляющие отравленными дротиками, обожают Спайдербайты.
Спасибо, я стараюсь заполнить как лакуны сериала, так и дополнить различными деталями, чтобы сеттинг казался более живым. Могу даже ещё поуточнять:
>длина кораблей
Большинство летающих лоханей имеют размеры в пару сотен метров и меньше. За километр длиной только самые большие, мощные и пафосные пепелацы судного дня. Пара кломов - это очень большие лохани.
>модели линкоров
Тут рано говорить - перебираю этот вопрос в голове. В целом - это не пост-ТЭТ мир Империум, дышащий СШК, крупнейшие корабли как правило строятся в единственном экземпляре либо серией в пару-пяток машин. Причины:
1) стандартизации всего в полной мере нет;
2) каждый следующий линкор является попыткой улучшить предыдущий;
3) даже формально однотипные корабли могут быть непохожи друг для друга, так как проект мог дорабатываться даже во время постройки серии;
4) корабли служат столетиями, в течении которых они постоянно ремонтируются и дорабатываются;
5) корабли переделывались под те театры, где им предстояло воевать, либо к которым они были преписаны. Учитывая, что в Мультивселенной есть измерения из облаков, измерения из кристаллических пещер и измерения с лавой вместо воды, миры водные, с летающими островами или штормовые, можешь себе представить, как часто приходилось адаптироваться.
Относительно стандартизированным является способ движения (крылья-щиты да сорт оф реактивный движок), защиты (щит), вооружения (несколько типов пулял), летательных аппаратов (несколько моделей) и система подачи энергии/боепитания (кристаллические магобатарейки). При этом даже это стандартизированное различается от мира к миру, от народа к народу и от мануфактуры к мануфактуре.
Тут я хочу выделить отдельно типы стволов, которые пока придуманы:
1) кинетические орудия, генерирующие быстродвижущийся сгусток магического щита, по-умолчанию эквивалентный по действию цельнометаллическому боеприпасу. Силовое поле является "псевдоматерией", во всем аналогичной очень твёрдому веществу, но не имеющей фактической корпускулярной основы. Самые распространённые орудия, основа пехотного вооружения и противопехотного вооружения техники, в тяжёлом виде применяются для упокоения больших тварей. Бывают скорострельные варианты.
1.а) сгустки щита, которые при столкновении, после него или через заданный промежуток времени резко расширяются, обладая эффектом, сходным с фугасным снарядом. Более редкие, самой распространённой разновидностью является та, что вызывает взрыв при столкновении. Тяжёлые кинетические орудия без этой опции являются архаикой.
1.б) сгустки щита, которые при столкновении, после него или через заданный промежуток времени резко меняют свою конфигурацию, становясь секущими плоскостями или разлетающимися осколками, могут быть направленного действия. Может сочетаться с предыдущим типом. Редкие образцы, особенно направленного действия.
1.в) сгустки щита, обволакивающие другой снаряд, которым может быть что-угодно - от материального объекта до заклинания. В зависимости от конкретного исполнения могут быть как редкими, так и не очень. Быстро рассеивающийся после выстрела сгусток может быть использован, как заменитель пропелланта в навесной артиллерии. Может быть использован, как замена бронебойной оболочки для снаряда, который должен сработать внутри цели, но иначе не сможет. К примеру, крупные осадные орудия линкоров как правило обволакивают отравляющую или зажигательную магию в такие оболочки, чтобы поражать противника внутри укреплений. Без подобной оболочки заклинания сработали бы на поверхности цели. Могут сочетаться с предыдущими типами - что может быть лучше, чем снаряд из силового поля, который не просто донёс внутрь вражеского укрепления огненный шар, но ещё и расширился, вырывая бронированные двери и позволяя огню проникнуть всюду внутри бункера? Огонь, кстати, может быть "хищным" - этот будет активно ползти или даже лететь к жертвам, нарушая все законы природы.
2) проекторы заклинания, повторяющие любое вложенное в них заклинание. Технически, первый тип также является именно этим, но в силу его относительной простоты и всеобщей распространённости я описал его отдельно. Этот же тип может быть любым, но особое распростренение получили:
2.а) зажигательная магия. Может иметь вид огненных шаров, разбрасывающих огонь при контакте с целью, может быть в виде них же, но выпускающих активно охотящееся на живых пламя, может быть в виде струй и так далее. Эффективное средство, по понятным причинам. Встречаются куда реже "кинетиков".
2.б) "лучемёты" - заклинания, подражающие лучам высокой энергии. Сочетают высочайшее кинетическое и тепловое воздействие, способное пробить, расплавить или взорвать практически любой материал. Редкое оружие - главный калибр тяжёлых кораблей, помимо этого используются наиболее оснащённой пехотой и на наиболее оснащённой технике. При стрельбе по целям, способным поглотить энергию выстрела, например поверхности земли, вызывают мощные взрывы. Самые мощные образцы способны вызывать взрывы, немногим уступающим маломощным ядерным. Могут стрелять только прямой наводкой.
2.в) отравляющие заклинания, вызывающие появление ядовитого тумана. Также могут быть "хищными" - что может быть лучше против пехоты, чем ядовитый газ, который будет рыскать по полю боя в поисках жертв и сам находить все укрытия? Специальные фильтры помогают, причём встречаются они куда чаще, чем сама отрава - оружие относительно редкое. Некоторые разновидности делались с расчётом на особо живучих гадов, поэтому мьюнийца просто растворяют.
2.г) "охотники" - заклинания, способные поражать заданную цель либо вести поиск целей для поражения. В зависимости от исполнения могут быть как относительно редкими, так и очень редкими. Существуют в огромном количестве видов - от простейших самодвижущихся стрел (которые суть управляемый "кинетик"), следующих указаниям оператора, до всяких волшебных птиц, самостоятельно ищущих цели. Снаряды могут быть как одноразовыми, так и буквально тварями из магии, которые будут кружиться над местностью и пытаться сожрать тех, на кого указал оператор. Почти все выполнены в виде летающих объектов и существ, но существуют и другие варианты. Самым опасным считается Феникс - этот просто долбанёт на килотонну, прилетев хоть за сотню километров по заданной цели.
3) бомбы, снаряды и гранаты, сделанные из кристаллов-батареек. Вместо того, чтобы расходовать их мощь постепенно, они выплёскивают её единомоментно. Проявляться это может по-разному, в зависимости от кристалла и вложенной в него магии, но самым простым являются те, что используются в "кинетиках" - при срабатывании они просто вызывают взрыв. Могут быть дефектным батарейками, импровизированным оружие и специальными боеприпасами. Самые мощные из них являются аналогом атомного оружия, у отдельных мощность позволяет поражать цели планетарного масштаба. Если бомбы из бракованных батареек являются относительно распространённым оружием, а использовать батарейку в качесве импровизированного оружия может кто-угодно, то мощные и сверхмощные образцы являются редчайшим оружием. Применение сверхмощных образцов запрещено нахрен лично Лекметом - Магическому Совету не понравилось, как сделавшая первую партию Солярия бесхитросно разбомбила несколько миров. Сверхмощные хранятся в загашниках Баттерфляев на самый чёрный день и до сих пор доставались лишь несколько раз при Мун.
4) "алхимическое" оружие - всякая запаянная в колбы, законопаченная в бочки и контейнера, да и просто помещённая в мешочек химическая дрянь с различными эффектами. Считается архаичным и практически варварским оружием - я упоминал применения примитивных БОВ ещё в бородатые времена, когда мьюди впервые чужаков увидели. Используется, как относительно дешёвые гранаты, бомбы и снаряды, иногда применяется в виде сильно кастомизированных смесей под конкретную задачу, благо гибкость в выборе ингредиентов позволяет.
5) торсионное, пневматическое и пороховое метательное оружие - архаика и относительная редкость по причине отсутствия соответствующей налаженной промышленности, которая применяется либо по причине отсутствия выбора, либо для выполнения специфических задач. Бесшумные пневматические винтовки, стреляющие отравленными дротиками, обожают Спайдербайты.
Можно сказать, что у неё конфликт должности члена Комиссии с личными взглядами той, которая не верила в необходимость подобного. Но вот только она и так преступила очевидным образом, так какой тогда смысл воздерживаться?
>>59579
Что самое занятное - это буквально так. Он метил в сверхлюди и можно даже сказать, что он туда попал. Он был настолько крут, что даже его людоедский план вызывает скорее не вопрос: "Зачем?!", а замечание: "А ведь он во много прав".
>2) проекторы заклинания
2.д) проекторы молний, поражающие противника разрядами электричества. В зависимости от исполнения бывают как относительно распространённые, так и очень редие. Существуют в виде наэлектризованного оружия и инструментов, точечных молниемётов, молниемётов, поражающих многочисленные цели в заданной области или в заданном направлении, и даже Громовых Щитов, поражающих все цели на некотором удалении в определённом направлении или даже сферически вокруг оператора. Громовой Щит является эффективным средством ПВО/ПРО.
>4) "алхимическое" оружие
Маленькое дополнение - часто является импровизированным оружием, либо использованными в качестве оружия отходами производства и прочим подобным.
>>59310
>численность полка
Пока не продумывал, в голову пришло, что у разных народов будут совершенно разные деления в разное время и у разных видов войск. Тут нужно думать о том, кто и как воюет, ведь именно от этого исходит структура.
С мьюдьми просто - они похожи на людей и подход к ведению войны у них похожий. Техника в значительной степени заменена шагателями, флот летающий, армия слабомоторизирована ибо с ножницами при прочих равных пушечному мясу просто не нужна подвижность, а подвижным отрядам, которые будут выполнять наиболее важную работу, моторизация мало нужна, при этрм существующая потребность может быть покрыта летательными аппаратами. Если говорить конкретнее, то тут есть пара пунктов:
1) в отличии от полково-дивизионной структуры армии Баттерфляев, их Королевская Гвардия, в том числе, дабы подчеркнуть свой статус действительно древних защитников престола, использует устаревшую сотенно-тысячную структуру. При этом звания стали стандартными, хоть и не соответствуют своим армейским аналогам: десятник - сержант, сотник - лейтенант, тысячник - капитан, командир десяти тысяч - генерал, а командир всей Гвардией носит специальное звание-титул Королевского Защитника, правой руки королевы и второго после неё в командной структуре войск семейства. Их звания превосходят армейские звания, гвадейцы часто присутствуют в войсках в качестве советников, которые могут взять командование, или даже непосредственных командиров. Они могут быть прикомандированы к вассальным дружинам, при этом неся функцию как советников, так и наблюдетелей, которые при необходимости сами возьмут командование у вассала и имеют право применить к нему различные меры наказания. Но нужно быть на пиздец каком плохом счету, чтобы к тебе прислали наблюдателя. К тому же, этим правом стараются не злоупотреблять, да и к каждому обормоту с дружиной в сто наёмников-чужаков никто не станет приставлять ажно цельного гвардейца. Бойцов Гвардии отбирают на проводящихся каждый год во всех сколь-нибудь значимых населённых пунктах Королевства специальных соревнованиях среди молодых парней лет по 10-12 - предоставление права на отбор гвардейцев является долгом каждого вассала семьи Баттерфляй в не меньшей степени, чем налоги. Немногие отличившиеся в соревнованиях будут взяты для обучения в военные школы семейства, немногие из них пройдут жестокий отбор и идеологическую обработку, многие в процессе обучения погибнут. Непрошедшие поступают на службу в армию правящей семьи, прошедшие обучаются дальше, интенсивнее, чем прежде, идеологическая обработка также усиливается. На данном этапе возрастает и смертность, в том числе и вследствии отбраковки тех, кто показывает недостаточную верность. Из наиболее способных обучают младший командный состав - старший состоит только из ветеранов и никого более. Спустя много лет обучения, молодые мужчины-гвардейцы выходят в строй абсолютно лояльными правящей семьи и лично королеве фанатиками, натасканными воевать и побеждать любого врага в любых условиях. Их тело одевают в специальный панцирь, подогнанный под каждого, доспехи из практически непробиваемого металла - гедания - с костюмом-подкладкой из особых волокон, которая обеспечивает великолепное демпфирование и полностью изолирует бойца от окружающей среды благодаря герметичности и встроенной системе генерации и фильтрации воздуха. На руки их надевают две зачарованные латные руковицы - громовую и огненную, способные создавать из своей стихии щит или оружие, а также способные проецировать множество боевых заклинаний. На голову им надевают особый шлем с нанесёнными золотом крыльями грифа на боках - символам до-древнего сира Александра, учителя и защитника Первой Королевы - визоры которого позволяют чувствовать души противников и видеть их сквозь большую часть преград, в шлем также встроен комплекс межпространственной связи В руки им даётся компактное и в тоже время мощное оружие - колдовские лучемёты, способные снести голову огромному монстры или пробить меха-доспехи. В нагрудник встраивается генератор щиты, способные защитить от любого противопехотного и некоторого тяжёлого вооружения. Командирские доспехи дополнительно получают на спину генератор щитовых крыльев, подражающий бабочкиным крыльям их королев, позволяющий бойцу летать. Некоторые для выполнения отдельных заданий получают тяжёлый штурмовой комплект, практически мини-меху с собственными приводами и неподвижным куполообразным шлемом, в отличии от обычных предоставляющим такую же защиту, как и нагрудник.
Но боятся их не за фанатизм, безжалостность, прекрасную подготовку и лучшее снаряжение - их боятся за то, что это единственное подразделение, в котором ножницы по-умолчанию есть даже у командиров десяток-отделений, а при необходимости и вообще у кого-угодно. Они не просто телохранители, стражники и ударные отряды правящей семьи - они оружие террора и усмирения любого, кто хотя бы подумает об измене или враждебности. Потому что они способны хоть всеми силами внезапно прийти к недругу и прибить обезображенные останки его, его родни и подчинённых к фасаду его дома. Остановить их очень тяжело, да и одни они не ходят - корабли и мехи, пехота и артиллерия часто поддерживают их. Но самое главное, что с ними вместе действуют следующие дамы.
Символ: золотой гриф в обрамлении щита, обнимающий-оберегающий герб Баттерфляй на груди.
2) "ведьмы" с Младшими Палочками в силу уникальности занимаемой ниши (спецназ-авиация-артиллерия-ОМП?) имеют собственную структуру в виде "звёзд" по 13 ведьм в каждой:
а) одно "сердце" - старшая колдунья, отвечающая за резервный щит и общее координирование действий. Сама опытная и старшая в группе, в свободное от войны время как правило также является функционером семейства высокого ранга;
б) четыре "глаза" - уступающие по старшинству волшебницы, отвечающие за поддержание щитов, резервную огневую мощь, наблюдение, целеуказание и координирование действий "рук". Среднего возраста и опыта, именно они делают большую часть работы, отличившиеся становятся "сердцами" своих "звёзд".
в) восемь "рук" - младшие "ведьмы", отвечающие за поражение целей и резервные щиты. Молодые "бабочки", часто только недавно получившие свои палочки, старающиеся выслужиться перед старшими.
>2) проекторы заклинания
2.д) проекторы молний, поражающие противника разрядами электричества. В зависимости от исполнения бывают как относительно распространённые, так и очень редие. Существуют в виде наэлектризованного оружия и инструментов, точечных молниемётов, молниемётов, поражающих многочисленные цели в заданной области или в заданном направлении, и даже Громовых Щитов, поражающих все цели на некотором удалении в определённом направлении или даже сферически вокруг оператора. Громовой Щит является эффективным средством ПВО/ПРО.
>4) "алхимическое" оружие
Маленькое дополнение - часто является импровизированным оружием, либо использованными в качестве оружия отходами производства и прочим подобным.
>>59310
>численность полка
Пока не продумывал, в голову пришло, что у разных народов будут совершенно разные деления в разное время и у разных видов войск. Тут нужно думать о том, кто и как воюет, ведь именно от этого исходит структура.
С мьюдьми просто - они похожи на людей и подход к ведению войны у них похожий. Техника в значительной степени заменена шагателями, флот летающий, армия слабомоторизирована ибо с ножницами при прочих равных пушечному мясу просто не нужна подвижность, а подвижным отрядам, которые будут выполнять наиболее важную работу, моторизация мало нужна, при этрм существующая потребность может быть покрыта летательными аппаратами. Если говорить конкретнее, то тут есть пара пунктов:
1) в отличии от полково-дивизионной структуры армии Баттерфляев, их Королевская Гвардия, в том числе, дабы подчеркнуть свой статус действительно древних защитников престола, использует устаревшую сотенно-тысячную структуру. При этом звания стали стандартными, хоть и не соответствуют своим армейским аналогам: десятник - сержант, сотник - лейтенант, тысячник - капитан, командир десяти тысяч - генерал, а командир всей Гвардией носит специальное звание-титул Королевского Защитника, правой руки королевы и второго после неё в командной структуре войск семейства. Их звания превосходят армейские звания, гвадейцы часто присутствуют в войсках в качестве советников, которые могут взять командование, или даже непосредственных командиров. Они могут быть прикомандированы к вассальным дружинам, при этом неся функцию как советников, так и наблюдетелей, которые при необходимости сами возьмут командование у вассала и имеют право применить к нему различные меры наказания. Но нужно быть на пиздец каком плохом счету, чтобы к тебе прислали наблюдателя. К тому же, этим правом стараются не злоупотреблять, да и к каждому обормоту с дружиной в сто наёмников-чужаков никто не станет приставлять ажно цельного гвардейца. Бойцов Гвардии отбирают на проводящихся каждый год во всех сколь-нибудь значимых населённых пунктах Королевства специальных соревнованиях среди молодых парней лет по 10-12 - предоставление права на отбор гвардейцев является долгом каждого вассала семьи Баттерфляй в не меньшей степени, чем налоги. Немногие отличившиеся в соревнованиях будут взяты для обучения в военные школы семейства, немногие из них пройдут жестокий отбор и идеологическую обработку, многие в процессе обучения погибнут. Непрошедшие поступают на службу в армию правящей семьи, прошедшие обучаются дальше, интенсивнее, чем прежде, идеологическая обработка также усиливается. На данном этапе возрастает и смертность, в том числе и вследствии отбраковки тех, кто показывает недостаточную верность. Из наиболее способных обучают младший командный состав - старший состоит только из ветеранов и никого более. Спустя много лет обучения, молодые мужчины-гвардейцы выходят в строй абсолютно лояльными правящей семьи и лично королеве фанатиками, натасканными воевать и побеждать любого врага в любых условиях. Их тело одевают в специальный панцирь, подогнанный под каждого, доспехи из практически непробиваемого металла - гедания - с костюмом-подкладкой из особых волокон, которая обеспечивает великолепное демпфирование и полностью изолирует бойца от окружающей среды благодаря герметичности и встроенной системе генерации и фильтрации воздуха. На руки их надевают две зачарованные латные руковицы - громовую и огненную, способные создавать из своей стихии щит или оружие, а также способные проецировать множество боевых заклинаний. На голову им надевают особый шлем с нанесёнными золотом крыльями грифа на боках - символам до-древнего сира Александра, учителя и защитника Первой Королевы - визоры которого позволяют чувствовать души противников и видеть их сквозь большую часть преград, в шлем также встроен комплекс межпространственной связи В руки им даётся компактное и в тоже время мощное оружие - колдовские лучемёты, способные снести голову огромному монстры или пробить меха-доспехи. В нагрудник встраивается генератор щиты, способные защитить от любого противопехотного и некоторого тяжёлого вооружения. Командирские доспехи дополнительно получают на спину генератор щитовых крыльев, подражающий бабочкиным крыльям их королев, позволяющий бойцу летать. Некоторые для выполнения отдельных заданий получают тяжёлый штурмовой комплект, практически мини-меху с собственными приводами и неподвижным куполообразным шлемом, в отличии от обычных предоставляющим такую же защиту, как и нагрудник.
Но боятся их не за фанатизм, безжалостность, прекрасную подготовку и лучшее снаряжение - их боятся за то, что это единственное подразделение, в котором ножницы по-умолчанию есть даже у командиров десяток-отделений, а при необходимости и вообще у кого-угодно. Они не просто телохранители, стражники и ударные отряды правящей семьи - они оружие террора и усмирения любого, кто хотя бы подумает об измене или враждебности. Потому что они способны хоть всеми силами внезапно прийти к недругу и прибить обезображенные останки его, его родни и подчинённых к фасаду его дома. Остановить их очень тяжело, да и одни они не ходят - корабли и мехи, пехота и артиллерия часто поддерживают их. Но самое главное, что с ними вместе действуют следующие дамы.
Символ: золотой гриф в обрамлении щита, обнимающий-оберегающий герб Баттерфляй на груди.
2) "ведьмы" с Младшими Палочками в силу уникальности занимаемой ниши (спецназ-авиация-артиллерия-ОМП?) имеют собственную структуру в виде "звёзд" по 13 ведьм в каждой:
а) одно "сердце" - старшая колдунья, отвечающая за резервный щит и общее координирование действий. Сама опытная и старшая в группе, в свободное от войны время как правило также является функционером семейства высокого ранга;
б) четыре "глаза" - уступающие по старшинству волшебницы, отвечающие за поддержание щитов, резервную огневую мощь, наблюдение, целеуказание и координирование действий "рук". Среднего возраста и опыта, именно они делают большую часть работы, отличившиеся становятся "сердцами" своих "звёзд".
в) восемь "рук" - младшие "ведьмы", отвечающие за поражение целей и резервные щиты. Молодые "бабочки", часто только недавно получившие свои палочки, старающиеся выслужиться перед старшими.
Не особо - можно сказать, что бессмысленность своих попыток что-то изменить стала одной из причин, толкнувших Роршаха к suicide by Doctor Manhattan, мне кажется. Ози же полностью воплотил свой план в жизнь.
роршах перед поездкой на к оззи, пишет письмо про его коварный план с пруфами в какую-то газету. В конце, когда в мире наступае трай и благодать, письмо вскрывают и собираются опубликовывать
>2) "ведьмы"
Каждая одета в летающий вариант костюма гвардейца, отличающийся от гвардейского наличием кучи дополнительных щитов и ещё лучшим исполнением. Встречается летающий вариант штурмового костюма для особых ценительниц. Вооружены каждая Младшей Палочкой, как правило принимающей вид древкового оружия, вроде алебарды. Применение другого оружия возможно, но не особо осмыслено - Палочки являются вершиной оружейной мысли, идеально гибким и сокрушительно мощным оружием, способным бороться с практически любым врагом, а так же служить инструментом и даже медицинским оборудованием - магии лечения они не чужды. 13 "ведьм" - это боевая композиция, которая применяется там, где они в открытую идут в бой в полную силу. Как правило, они держатся компактной группой перехлёстывающихся щитов, создающих очень плотный и очень трудно пробиваемый защитный кокон. Такая группа применяется для поражения войск противника в любых условиях, а также для уничтожения важных объектов, включая целые города - силы им позволяют. Часто используются в качестве мобильной и компактной огневой поддержки для гвардейцев. Часто применяются для карательных зачисток и иных акций устрашения, что особенно часто применялось во времена Великой Войны "ведьмами" под началом Скайвинн и Солярии, которые вообще не церемонились с врагами. В общем, число 13 в Мультивселенной не очень счастливое, но причина очень прозрачна. Нет, я не подгонял, сам собой получилось. Помимо подобного применения, "ведьмы" так же часто составляют высший командный состав Гвардии и Армии Баттерфляй, могут применяться в иных композициях и даже соло - всё зависит от поставленной задачи, круг которых для них весьма широк.
Каждая "ведьма" представляет из себя отпрыска семейства Баттерфляй - ни с кем более они такой силой не делились - причём не обязательно женского пола, просто в их семье мальчики рождаются намного реже - то ли мужской организм хуже совместим с колдовством, то ли это какое-то наследие крови Первой Королевы. Их семья готовит своих отпрысков обоих полов к войне с самого детства, что находит кульминацию в церемонии совершеннолетия - Испытания Лесом, когда юным представителям семейства, имея при себе один нож и больше ни единого предмета, нужно пробиться сквозь Лес Верной Смерти к Водам Вознесения - большому озеру, где в Святилище, как считается, находятся Врата в Мир Магии, через которые Первая Королева покинула мир живых тысячи лет назад. На самом деле озеро, храм и Врата под Замком Баттерфляй, ведь если история их предка их чему-то и научила, так это тому, что магия - это сила, которую нужно хранить очень бережно. Там же рядом с Водами расположен Летний Дворец семейства, названный так в те времена, когда отопление ещё что-то значило для них - давнее место уединения и отдыха правительниц. Там молодых Баттерфляев будут встречать и чествовать, если, конечно, они смогут преодолеть все испытания Леса, который называется Лесом Верной Смерти за дело - смертоносные звери и растения, ловушки и магия, расселины и быстрые реки, всё в этом лесу старается убить посетителя, а потерять себя от страха в нём вообще проще простого. Чтобы пройти его, нужно не просто быть сильным и умелым, но обладать хладнокровием и прекрасным самообладанием, властью над собой - тем качеством, что по заветам Первой Королевы испокон веков ценил правящий род. Далеко не все пройдут это испытание, непрошедших ждут мелкие должности и выдача замуж в ходе заключения династических браков, особенно оплошавших ждёт Святая Ольга с мозгопрачечной, прошедшие же получат свои Палочки и, со временем, билет в ряды тех, кто и решает политику семейства, Королевства и, в известной степени, Мультивселенной. Такие не выходят замуж, а берут в мужья.
Официальным название "ведьм", которых официально называют только в документах, является Королевский Магический Корпус. Символом - "рогатая звезда": четырёхконечная звезда с кругом в центре, каждый конец которой раздваивается, при этом четырёхконечная звезда главенствует на композиции, затеняя всё остальное; всё на фоне герба семейства. Звёзды по старой традиции являются символом магии, как таковой - четырёхконечная звезда является личным символом Первой Королевы, которая, как считается, родилась в момент начала разрушительной войны в своём мире как раз под такой яркой звездой. Дополненная форма звезды - прямое отражение структуры Корпуса.
3) образ Ада АУшки у меня приблизительно является смесью Римской Империи и Поднебесной с примесью Древней Индии - с ЙОБА-инфраструструктурой, беспощадной железной дисциплиной, многочисленными мощными армиями, пронизывающей всё торговлей, развитыми ремёслами, древнейшей историей, жёсткой вертикалью власти, огромным населением и подобием кастовой системы, где сверху стоят громадные архидемоны вроде мамки Тома, чьей власти подданные практически неспособны неподчиняться, а снизу мелкие черти. При этом существуют многочисленные околокастовые прослойки, завязанные на силу проявления расовых способностей, размеры и силу существ, плюс сверху ещё и наличие различных рас и даже мировоззрений: есть, к примеру, те, которые по старинке считают души священными, а себя - чем-то вроде пастухов усопших, и те, кто относятся к душам - ценному ресурсу в Преисподней и за её пределами - более прагматично, с кучей вариацией на тему первого, второго и посередине. В воины идут разные демоны, как правило относительно небольшие, но способные манипулировать огнём. Вкупе с развитой металлургией демонов, это позволяет им выставлять очень опасные и многочисленные легионы огнемётчиков с прекрасным снаряжением. Кроме этого есть демоны покрупнее, а архидемоны помимо командных ролей воюют в отдельных соединениях великанов. Естественно, что численный состав у подобных подразделений будет кардинально различаться - если легионы воюют тысячными соединениями, демоны размером со слоника будут выставлять сотни, а великаны воевать десятками. Уже исходя из их количества и размеров можно предположить, что структура у них будет разная. В общем, для демонов у меня в голове вращается два образа:
а) первый - это легионы (ага, как Легионы Проклятых из Дисцайплс) рядовых демонов, многочисленные, хорошо снаряжённые и подготовленные.
б) вторая - это сорт оф аналог тяжёлой ударной кавалерии: благородные, прекрасно экипированные, ударные... топающие на своих двоих демоны размером с домик. Еще лучшим аналогом, наверное, будут танки.
4) а вот с пониголовыми всё интереснее - все летают, все крайне подвижны, каждый воин - кавалерист в своём роде, но каждый относительно хрупок. Даже стрелять умеют лазерами из рога. Засады с использование погодных явлений, резкие удары во фланги, действия небольшими подвижными группами, избегание масштабных сражений, переброска подразделений с одного направления на другое, резкое усиление атакующих групп перед атакой. Им бы подошло что-то небольшое, но очень гибкое - небольшие отряды, которые можно было бы легко перебрасывать туда-сюда и соединять в более крупные. Да и образ их государственной системы в их измерении, где все изменчиво и необъятно - это должна быть какая-то вольница, собрание полуавтономных образований, что-то вроде Германии времён феодальной разробленности, итальянских городов-государств, монгольских племенных союзов или Японии эпохи Сэнгоку - то ещё времечко было. Вот и войска - куча автономных отрядов, которые при необходимости могут собраться воедино и внезапно задать жару. Блин, а ведь из конских головушек может выйти замечательный аналог монголов Мультивселенной.
>2) "ведьмы"
Каждая одета в летающий вариант костюма гвардейца, отличающийся от гвардейского наличием кучи дополнительных щитов и ещё лучшим исполнением. Встречается летающий вариант штурмового костюма для особых ценительниц. Вооружены каждая Младшей Палочкой, как правило принимающей вид древкового оружия, вроде алебарды. Применение другого оружия возможно, но не особо осмыслено - Палочки являются вершиной оружейной мысли, идеально гибким и сокрушительно мощным оружием, способным бороться с практически любым врагом, а так же служить инструментом и даже медицинским оборудованием - магии лечения они не чужды. 13 "ведьм" - это боевая композиция, которая применяется там, где они в открытую идут в бой в полную силу. Как правило, они держатся компактной группой перехлёстывающихся щитов, создающих очень плотный и очень трудно пробиваемый защитный кокон. Такая группа применяется для поражения войск противника в любых условиях, а также для уничтожения важных объектов, включая целые города - силы им позволяют. Часто используются в качестве мобильной и компактной огневой поддержки для гвардейцев. Часто применяются для карательных зачисток и иных акций устрашения, что особенно часто применялось во времена Великой Войны "ведьмами" под началом Скайвинн и Солярии, которые вообще не церемонились с врагами. В общем, число 13 в Мультивселенной не очень счастливое, но причина очень прозрачна. Нет, я не подгонял, сам собой получилось. Помимо подобного применения, "ведьмы" так же часто составляют высший командный состав Гвардии и Армии Баттерфляй, могут применяться в иных композициях и даже соло - всё зависит от поставленной задачи, круг которых для них весьма широк.
Каждая "ведьма" представляет из себя отпрыска семейства Баттерфляй - ни с кем более они такой силой не делились - причём не обязательно женского пола, просто в их семье мальчики рождаются намного реже - то ли мужской организм хуже совместим с колдовством, то ли это какое-то наследие крови Первой Королевы. Их семья готовит своих отпрысков обоих полов к войне с самого детства, что находит кульминацию в церемонии совершеннолетия - Испытания Лесом, когда юным представителям семейства, имея при себе один нож и больше ни единого предмета, нужно пробиться сквозь Лес Верной Смерти к Водам Вознесения - большому озеру, где в Святилище, как считается, находятся Врата в Мир Магии, через которые Первая Королева покинула мир живых тысячи лет назад. На самом деле озеро, храм и Врата под Замком Баттерфляй, ведь если история их предка их чему-то и научила, так это тому, что магия - это сила, которую нужно хранить очень бережно. Там же рядом с Водами расположен Летний Дворец семейства, названный так в те времена, когда отопление ещё что-то значило для них - давнее место уединения и отдыха правительниц. Там молодых Баттерфляев будут встречать и чествовать, если, конечно, они смогут преодолеть все испытания Леса, который называется Лесом Верной Смерти за дело - смертоносные звери и растения, ловушки и магия, расселины и быстрые реки, всё в этом лесу старается убить посетителя, а потерять себя от страха в нём вообще проще простого. Чтобы пройти его, нужно не просто быть сильным и умелым, но обладать хладнокровием и прекрасным самообладанием, властью над собой - тем качеством, что по заветам Первой Королевы испокон веков ценил правящий род. Далеко не все пройдут это испытание, непрошедших ждут мелкие должности и выдача замуж в ходе заключения династических браков, особенно оплошавших ждёт Святая Ольга с мозгопрачечной, прошедшие же получат свои Палочки и, со временем, билет в ряды тех, кто и решает политику семейства, Королевства и, в известной степени, Мультивселенной. Такие не выходят замуж, а берут в мужья.
Официальным название "ведьм", которых официально называют только в документах, является Королевский Магический Корпус. Символом - "рогатая звезда": четырёхконечная звезда с кругом в центре, каждый конец которой раздваивается, при этом четырёхконечная звезда главенствует на композиции, затеняя всё остальное; всё на фоне герба семейства. Звёзды по старой традиции являются символом магии, как таковой - четырёхконечная звезда является личным символом Первой Королевы, которая, как считается, родилась в момент начала разрушительной войны в своём мире как раз под такой яркой звездой. Дополненная форма звезды - прямое отражение структуры Корпуса.
3) образ Ада АУшки у меня приблизительно является смесью Римской Империи и Поднебесной с примесью Древней Индии - с ЙОБА-инфраструструктурой, беспощадной железной дисциплиной, многочисленными мощными армиями, пронизывающей всё торговлей, развитыми ремёслами, древнейшей историей, жёсткой вертикалью власти, огромным населением и подобием кастовой системы, где сверху стоят громадные архидемоны вроде мамки Тома, чьей власти подданные практически неспособны неподчиняться, а снизу мелкие черти. При этом существуют многочисленные околокастовые прослойки, завязанные на силу проявления расовых способностей, размеры и силу существ, плюс сверху ещё и наличие различных рас и даже мировоззрений: есть, к примеру, те, которые по старинке считают души священными, а себя - чем-то вроде пастухов усопших, и те, кто относятся к душам - ценному ресурсу в Преисподней и за её пределами - более прагматично, с кучей вариацией на тему первого, второго и посередине. В воины идут разные демоны, как правило относительно небольшие, но способные манипулировать огнём. Вкупе с развитой металлургией демонов, это позволяет им выставлять очень опасные и многочисленные легионы огнемётчиков с прекрасным снаряжением. Кроме этого есть демоны покрупнее, а архидемоны помимо командных ролей воюют в отдельных соединениях великанов. Естественно, что численный состав у подобных подразделений будет кардинально различаться - если легионы воюют тысячными соединениями, демоны размером со слоника будут выставлять сотни, а великаны воевать десятками. Уже исходя из их количества и размеров можно предположить, что структура у них будет разная. В общем, для демонов у меня в голове вращается два образа:
а) первый - это легионы (ага, как Легионы Проклятых из Дисцайплс) рядовых демонов, многочисленные, хорошо снаряжённые и подготовленные.
б) вторая - это сорт оф аналог тяжёлой ударной кавалерии: благородные, прекрасно экипированные, ударные... топающие на своих двоих демоны размером с домик. Еще лучшим аналогом, наверное, будут танки.
4) а вот с пониголовыми всё интереснее - все летают, все крайне подвижны, каждый воин - кавалерист в своём роде, но каждый относительно хрупок. Даже стрелять умеют лазерами из рога. Засады с использование погодных явлений, резкие удары во фланги, действия небольшими подвижными группами, избегание масштабных сражений, переброска подразделений с одного направления на другое, резкое усиление атакующих групп перед атакой. Им бы подошло что-то небольшое, но очень гибкое - небольшие отряды, которые можно было бы легко перебрасывать туда-сюда и соединять в более крупные. Да и образ их государственной системы в их измерении, где все изменчиво и необъятно - это должна быть какая-то вольница, собрание полуавтономных образований, что-то вроде Германии времён феодальной разробленности, итальянских городов-государств, монгольских племенных союзов или Японии эпохи Сэнгоку - то ещё времечко было. Вот и войска - куча автономных отрядов, которые при необходимости могут собраться воедино и внезапно задать жару. Блин, а ведь из конских головушек может выйти замечательный аналог монголов Мультивселенной.
Оу. Самое обидное - Роршах про причины плана Озимандии в тот момент не знал. Зная, наверное может и не стал писать. Хотя нет, стал бы - не в его природе было скрывать такое. Да, грустный финал.
Ты что, никаких компромиссов, даже перед лицом апокалипсиса. По мнению роршаха весь план оззи был издевательством над миром
Да, чистейший lawful neutral - абсолютная лояльность идеям справедливости и порядка, хоть мир гори и звёзды гасните.
5) драконы. Тут всё просто - стаи по нескольку голов с вожаком во главе, если особо прижмёт, станут под крыло к стае побольше. А в часо особой нужды потомки древнего дедушку в полтора клома длиной разбудят, чтобы вести уже многотысячную стаю. И вот такие сжигали миры, как спички. Но поскольку государственного строя у них нет, как такового, вооружёнными силами это апокалиптическое ополчение назвать сложно. С другой стороны, у меня в АУшке как минимум голуби и Спайдербайты нанимают драконов, а вот те уже воюют в каких-никаких формациях, правда, всё ещё напоминающих стаи - крупный дракон во главе, несколько меньших в подчинении. Зато дисциплина есть, структура более упорядоченная и перед нанимателем отвечают.
>единицы измерения хотя вот с этим надо быть осторожным
Твёрдо решил для себя использовать стандартные - слишком, неоправданно много мороки. Самое главное - непонятно, зачем. Большая аутентичность? Пожалуй, но это лучше достигается намного более простыми методами, вроде, так сказать, жёсткого соблюдения контекста - использования терминов и объектов, соответствующих сеттингу. Это же и мелочь, и продумать сложно, и уследить непросто. Так мне кажется.
>население городов и стран
Ещё не продумывал за пределами общих определений - мьюди, демоны, водяные и пониголовые, населяющие крупнейшие государства, безусловно очень многочисленные. Тысячи миров, триллионы представителей. Плюс есть отдельные многочисленные народы поменьше, вроде голубей, которым много пространства на каждого и не надо. Отдельно могу пройтись по столицам, какими я их вижу:
1) Замок Баттерфляй - огромное сооружение километров так 10-20 высотой, напоминающее Минас-Тирит на слоновьих турбо-стероидах. Состоит непосредственно из крепости в центре озера и города на равнине вокруг. Замок и город при нём поделены на несколько ярусов:
а) Чёрный Город, названный так за выпадающую на него сажу фабрик, за пыль от угля, которым топят печи простые горожане и за то, что там живёт чернь. Представляет из себя десятки километров застройки разной плотности и этажности, занимающей большую часть Замковой Долины, раскинувшейся на берегах Королевского Озера и Королевской Реки от обширного Леса Верной Смерти на севере до Мшистых гор на юге. Богат парковыми зонами, причём не только для удовлетворения потребностей горожан в отдыхе и свежем воздухе, но и для того, чтобы радовать глаза хозяевам Замка. С севера застройки намного меньше потому, что там находится Ратное Поле - огромное поле, квадрат десять на десять километров, отгороженный по периметру громадными колоновидными деревьями и рвом. На этом поле по зову королевы выстраиваются войска её рода и вассалов для парадного смотра, именно там собираются войска Королевства перед войной. Размер поля позволяет разместить там миллионы солдат с пушками, мехами и кораблями над головой. Идеально по центру поля проходит Королевская Дорога, в числе прочего связующая Замок с Летним Дворцом в Лесу Верной Смерти. Дорога начинается от многокилометрового Трофейного Моста, что шириной сотни метров, сделанного из белого камня и украшенного памятниками, сделанными из трофеев: связки вражеских знамён, нетленных благодаря магии, установлены на колоннах перед воротами, за ними следуют ростральные колонны с остатками боевых кораблей, колонны с костями огромных чудовищ, колонны, сложенные из пушек, колонны, сложенные из мечей и копий, колонны, украшенные черепами убитых, и так далее. По ту сторону Моста находятся Северные Ворота, они же Триумфальная Арка Скайвинн, украшенная изображениями её побед и побед её предков. Помимо Ратного Поля и прилегающих парадных красот в Чёрном Городе расположено большое количество разнообразных фабрик, вышеупомянутых парков, речных верфей и портов, рынков, каналов, жилых кварталов и прочего, прочего, прочего. Размер зданий здесь редко велик.
За водами озера в нескольких кольцах стен расположен сам Замок Баттерфляй. Доступ внутрь снаружи и иногда изнутри наружу ограничен - кого-попало не пустят ни за какие деньги. Замок также часто называют Белым Городом за белизну его стен и башен, от которой он кажется даже больше, чем он есть.
б) Стальной Пояс - нижний пояс самого Замка, где расположены разного рода мастерские и склады, а также "серьёзные" фабрики и верфи, часто производящие крупную военную матчасть для Армии Баттерфляй: пушки, мехи, корабли, всё это производится Стальным Поясом в огромных количествах. Высота пояса - около двух километров, ширина - несколько. Дымит так, что небо видно не всегда, но зато производит одни из лучших орудий войны и мира в Мультивселенной. Среди фабрик Чёрного Города также есть оружейные в большом количестве, но там делают вещи попроще. Фабриками заведуют отдельные торговые организации, действующие под патронажем королевской семьи и платящие им большую часть прибыли. На многих фабриках работают вселенски известные оружейники, многие из которых из-за допуска к секретам королевской семьи уже не имеют права выходить за пределы Замка под страхом смерти. Здесь же живут работники этих фабрик и мастерских, часто набранные среди лучших работников Чёрного Города, а также других городов и миров. Попасть в их число - великая честь для любого мастера. Здания Пояса имеют огромные размеры и высоту, подчас превышая километр. Наружные стены Замка и Пояса имеют высоту около километра и выполнены из белого каменного монолита, одинаково укрепления и украшения - по периметру стену сверху окаймляют лики-барельефы выдающихся королев прошлого, кроме Первой. В Замок и Пояс ведут четверо ворот - по одним на каждую сторону света. Северные Ворота уже были упомянуты. Помимо них есть Восточные Ворота, Ворота Мастеров, украшенные изображениями труда всех не-благородных сословий Королевства, от пашущих крестьян внизу до строящих летающие линкоры корабеллов вверху. К Воротам Мастеров ведёт Чёрный Мост, выполненный из тёмного камня, перед которым установлены громадные каменные статуи свинозлов - давних и верных спутников мьюдей. Западные Ворота известны также, как Ворота Благородных - они украшены знатью Королевства, мьюдьми войны и их воинским трудом. К ним ведёт Серый Мост, сделанный из серого камня, перед которым установлены огромные стальные боероги - спутники благородного сословия. Южные Ворота называются Воротами Коалиции, собрания народов, победивших в Великой Войне под началом королевы Солярии, эти ворота украшены изображениями взаимной помощи и братсва на поле боя между народами-участниками. К воротам ведёт Мост Единства или Пёстрый Мост, сделанный из пёстрого, в прожилках и вкраплениях камня, перед которым установлены две громадные многоцветные композиции, представляющие представителей разных народов, объединённых одной победой. На вершине каждой композиции стоят мьюди, среди которых выше всего стоят воины Мьюни, включая колдуний Корпуса и бойцов Гвардии. От Северных Ворот закручиваясь спиралью через весь Замок, включая Пояс, идёт Проспект Победы, изваяния которого изображают величайшие победы мьюдей, а также совместные победы мьюдей и их союзников. По центру Пояса проходит Рыцарский Проспект - широчайшая магистраль, по краям украшенная выведенными их эксплуатации меха-рыцарями, установленными в качестве памятников в тени фабрик и жилых домов. Именно по Проспекту Победы от вершин Замка к Ратному Полю двигаются процессии войск, выступающих в военный поход, и праздничные процессии, по нему же гости двигаются вверх по Замку, ведь это единственный способ попасть снизу вверх. В начале Проспекта Победы посреди Привратной Площади стоит высокая колонна со скромным одиноким изваянием Первой Королевы в своём божественном облике, сплетающей шесть рук в замысловатый узор, приветствуя гостей - скромное напоминание каждому о том, кому принадлежит это место и всего его обитатели.
Фух, теперь я сделаю паузу, ибо я заебался печатать. Но это ещё не всё на сегодня, мвахахахахаха!
5) драконы. Тут всё просто - стаи по нескольку голов с вожаком во главе, если особо прижмёт, станут под крыло к стае побольше. А в часо особой нужды потомки древнего дедушку в полтора клома длиной разбудят, чтобы вести уже многотысячную стаю. И вот такие сжигали миры, как спички. Но поскольку государственного строя у них нет, как такового, вооружёнными силами это апокалиптическое ополчение назвать сложно. С другой стороны, у меня в АУшке как минимум голуби и Спайдербайты нанимают драконов, а вот те уже воюют в каких-никаких формациях, правда, всё ещё напоминающих стаи - крупный дракон во главе, несколько меньших в подчинении. Зато дисциплина есть, структура более упорядоченная и перед нанимателем отвечают.
>единицы измерения хотя вот с этим надо быть осторожным
Твёрдо решил для себя использовать стандартные - слишком, неоправданно много мороки. Самое главное - непонятно, зачем. Большая аутентичность? Пожалуй, но это лучше достигается намного более простыми методами, вроде, так сказать, жёсткого соблюдения контекста - использования терминов и объектов, соответствующих сеттингу. Это же и мелочь, и продумать сложно, и уследить непросто. Так мне кажется.
>население городов и стран
Ещё не продумывал за пределами общих определений - мьюди, демоны, водяные и пониголовые, населяющие крупнейшие государства, безусловно очень многочисленные. Тысячи миров, триллионы представителей. Плюс есть отдельные многочисленные народы поменьше, вроде голубей, которым много пространства на каждого и не надо. Отдельно могу пройтись по столицам, какими я их вижу:
1) Замок Баттерфляй - огромное сооружение километров так 10-20 высотой, напоминающее Минас-Тирит на слоновьих турбо-стероидах. Состоит непосредственно из крепости в центре озера и города на равнине вокруг. Замок и город при нём поделены на несколько ярусов:
а) Чёрный Город, названный так за выпадающую на него сажу фабрик, за пыль от угля, которым топят печи простые горожане и за то, что там живёт чернь. Представляет из себя десятки километров застройки разной плотности и этажности, занимающей большую часть Замковой Долины, раскинувшейся на берегах Королевского Озера и Королевской Реки от обширного Леса Верной Смерти на севере до Мшистых гор на юге. Богат парковыми зонами, причём не только для удовлетворения потребностей горожан в отдыхе и свежем воздухе, но и для того, чтобы радовать глаза хозяевам Замка. С севера застройки намного меньше потому, что там находится Ратное Поле - огромное поле, квадрат десять на десять километров, отгороженный по периметру громадными колоновидными деревьями и рвом. На этом поле по зову королевы выстраиваются войска её рода и вассалов для парадного смотра, именно там собираются войска Королевства перед войной. Размер поля позволяет разместить там миллионы солдат с пушками, мехами и кораблями над головой. Идеально по центру поля проходит Королевская Дорога, в числе прочего связующая Замок с Летним Дворцом в Лесу Верной Смерти. Дорога начинается от многокилометрового Трофейного Моста, что шириной сотни метров, сделанного из белого камня и украшенного памятниками, сделанными из трофеев: связки вражеских знамён, нетленных благодаря магии, установлены на колоннах перед воротами, за ними следуют ростральные колонны с остатками боевых кораблей, колонны с костями огромных чудовищ, колонны, сложенные из пушек, колонны, сложенные из мечей и копий, колонны, украшенные черепами убитых, и так далее. По ту сторону Моста находятся Северные Ворота, они же Триумфальная Арка Скайвинн, украшенная изображениями её побед и побед её предков. Помимо Ратного Поля и прилегающих парадных красот в Чёрном Городе расположено большое количество разнообразных фабрик, вышеупомянутых парков, речных верфей и портов, рынков, каналов, жилых кварталов и прочего, прочего, прочего. Размер зданий здесь редко велик.
За водами озера в нескольких кольцах стен расположен сам Замок Баттерфляй. Доступ внутрь снаружи и иногда изнутри наружу ограничен - кого-попало не пустят ни за какие деньги. Замок также часто называют Белым Городом за белизну его стен и башен, от которой он кажется даже больше, чем он есть.
б) Стальной Пояс - нижний пояс самого Замка, где расположены разного рода мастерские и склады, а также "серьёзные" фабрики и верфи, часто производящие крупную военную матчасть для Армии Баттерфляй: пушки, мехи, корабли, всё это производится Стальным Поясом в огромных количествах. Высота пояса - около двух километров, ширина - несколько. Дымит так, что небо видно не всегда, но зато производит одни из лучших орудий войны и мира в Мультивселенной. Среди фабрик Чёрного Города также есть оружейные в большом количестве, но там делают вещи попроще. Фабриками заведуют отдельные торговые организации, действующие под патронажем королевской семьи и платящие им большую часть прибыли. На многих фабриках работают вселенски известные оружейники, многие из которых из-за допуска к секретам королевской семьи уже не имеют права выходить за пределы Замка под страхом смерти. Здесь же живут работники этих фабрик и мастерских, часто набранные среди лучших работников Чёрного Города, а также других городов и миров. Попасть в их число - великая честь для любого мастера. Здания Пояса имеют огромные размеры и высоту, подчас превышая километр. Наружные стены Замка и Пояса имеют высоту около километра и выполнены из белого каменного монолита, одинаково укрепления и украшения - по периметру стену сверху окаймляют лики-барельефы выдающихся королев прошлого, кроме Первой. В Замок и Пояс ведут четверо ворот - по одним на каждую сторону света. Северные Ворота уже были упомянуты. Помимо них есть Восточные Ворота, Ворота Мастеров, украшенные изображениями труда всех не-благородных сословий Королевства, от пашущих крестьян внизу до строящих летающие линкоры корабеллов вверху. К Воротам Мастеров ведёт Чёрный Мост, выполненный из тёмного камня, перед которым установлены громадные каменные статуи свинозлов - давних и верных спутников мьюдей. Западные Ворота известны также, как Ворота Благородных - они украшены знатью Королевства, мьюдьми войны и их воинским трудом. К ним ведёт Серый Мост, сделанный из серого камня, перед которым установлены огромные стальные боероги - спутники благородного сословия. Южные Ворота называются Воротами Коалиции, собрания народов, победивших в Великой Войне под началом королевы Солярии, эти ворота украшены изображениями взаимной помощи и братсва на поле боя между народами-участниками. К воротам ведёт Мост Единства или Пёстрый Мост, сделанный из пёстрого, в прожилках и вкраплениях камня, перед которым установлены две громадные многоцветные композиции, представляющие представителей разных народов, объединённых одной победой. На вершине каждой композиции стоят мьюди, среди которых выше всего стоят воины Мьюни, включая колдуний Корпуса и бойцов Гвардии. От Северных Ворот закручиваясь спиралью через весь Замок, включая Пояс, идёт Проспект Победы, изваяния которого изображают величайшие победы мьюдей, а также совместные победы мьюдей и их союзников. По центру Пояса проходит Рыцарский Проспект - широчайшая магистраль, по краям украшенная выведенными их эксплуатации меха-рыцарями, установленными в качестве памятников в тени фабрик и жилых домов. Именно по Проспекту Победы от вершин Замка к Ратному Полю двигаются процессии войск, выступающих в военный поход, и праздничные процессии, по нему же гости двигаются вверх по Замку, ведь это единственный способ попасть снизу вверх. В начале Проспекта Победы посреди Привратной Площади стоит высокая колонна со скромным одиноким изваянием Первой Королевы в своём божественном облике, сплетающей шесть рук в замысловатый узор, приветствуя гостей - скромное напоминание каждому о том, кому принадлежит это место и всего его обитатели.
Фух, теперь я сделаю паузу, ибо я заебался печатать. Но это ещё не всё на сегодня, мвахахахахаха!
Так ничего не изменилось. Ну станет вместо Манхеттена врагом номер один Оззи. Человечество всё равно "сплотится перед общим врагом" в итоге.
Оззи, я боюсь, против человечества всё-таки не вытянет, а после победы над этим общим врагом и без его усилий оно опять разосрётся. Хотя это ж комикс - тот же Лекс Лютор скорее всего прожил бы до второй поимки после очередного катаклизмеца, где ему бы в силу особой опасности случайно всадили пять пуль в голову в ходе "сопротивления аресту" в наручниках в коридоре суда. Ну или как-то так. Был такой гангстер у янки, который несколько раз прямо в зале суда соскакивал с крючка правосудия по разным причинам. Вместо очередного задержания агенты ФБР просто разрядили в него в упор полные магазины из нескольких пистолетов. При этом свидетели были, но суд тактично сделал вид, что их показаний не было. Вот и поскольку комиксовая логика, пусть в Хранителях она и не так выражена, как в основной жвачке Большой Двойки, имеет место быть, то Озимандия, возможно, и смог бы кошмарить людей благодаря немыслимо успешным планам.
>а) Чёрный Город,
А, ещё тут есть разные гетто монстров и прочие кварталы чужаков. После гибели королевы Кометы некоторых из них были сожжены погромщиками, а населявшие их монстры убиты.
в) над Стальным Поясом гладкими белыми стенами с орнаментом-окантовкой по верхнему краю возвышается Серебряный Пояс - район торговцев, район доходных домов, бирж и банков, район борделей, казино, ресторанов, галерей и театров, район самого крупного в королевстве бизнеса. Это место колоссальных, вечно освещённых зданий, многоярусных дорожных развязок на высоте птичьего полёта и тёмных нижних уровней, куда из-за высоты домов практически не долетает свет солнца. На верхних уровнях среди пентхаусов и садов на крышах живут богачи, на нижних - криминал и прислуга. Заключение сделок в этом районе не прекращается ни на минуту. Как и в Чёрном городе, здесь есть кварталы чужаков, но в отличии от Чёрного Города монстров сюда пускают крайне редко. Помимо столицы легальной торговли, Серебряный Пояс является столицей криминала в Королевстве. Поговаривают, что правящая семья, обожающая порядок и контроль превыше всего, держит здесь под рукой многих криминальных боссов, через которых вершит те дела, которые им не с руки решать в открытую, а может ещё потому, что им проще контролировать знакомых вожаков, а не искать по всяким закоулкам новых. Очень многие богачи Королевства не из благородных живут именно здесь. За возможность жить и работать на такой благодатной почве, дельцы вынуждены платить Баттерфляям огромный налог. Помимо центральных биржи, банка, а также крупнейших центров досуга, здесь можно отметить многокилометровый Амфитеатр Солярии - огромнейший колизей и крупнейшее зданий всего города, куда по крупным праздникам пускают даже простой люд. В такие дни на его сцене с особым размахом разыгрываются кровавые постановки, описывающие старые и недавние победы Мьюни, сцены из мифов и иные представления. А в День Победы, когда Солярия закончила Великую Войну, по Проспекту Победы от Ратного Поля поднимаются толпы пленных монстров, набранные в рамках специального налога, как правило из преступников, чтобы закончить свои дни на арене Амфитеатра. Недра Амфитеатра через тщательно охраняемый тоннель соединены с Утробой - подземной тюрьмой Замка, где Баттерфляи держат своих врагов. Здания в Серебряном Поясе достигают высоты более двух километровВ центре Серебряного Пояса проходит Банковский Проспект, украшенный относительно бедно, но отличающийся тем, что имеет несколько ярусов, как и некоторые другие улицы Пояса, что сказывается на системе адресации домов в нём. Технически Проспект представляет из себя расселину высотой от крыш зданий до основания Пояса, несколько раз перекрывающуюся сплошными поясами эстакад. В Пояс ведут одноимённые Серебрянные Врата, украшенные символами торговли и богатства. Проспект Победы проходит сквозь них, делает круг по Поясу и устремляется к следующему. Размеры Пояса - высота порядка трёх километров и ширина ещё в несколько.
г) Золотой Пояс - третий уровень, где живёт знать и её прислуга, где раскинулись обширные и роскошные парки для её отдыха, где стоят посольства всех сколь-нибудь важных народов, а также университеты и музеи при них. Место, куда мало у кого есть доступ и куда даже самый богатый житель Серебряного Пояса не попадёт благодаря деньгам - только благодаря связям. Здесь уже можно встретить представителей правящей семьи, благо многие из них тут же и обучаются. Чужаков практически нет за исключением дипломатов и иных лиц схожей деятельности. Размеры - три километра высотой и несколько шириной. Самый известный объект - Академия Скайвинн, где обучается значительная часть знати Королевства и очень многие иноземцы. Помимо обучения детей знати Академия принимает в свои ряды небольшое число наиболее способных молодых мьюдей Королевства, дабы те потом выполняли сложную работы на благо его. Высоких зданий в силу специфики назначения Пояса практически нет, Академия, что размером с небольшой город, является неоспоримо крупнейшим на Поясе. Единственной по-настоящему крупной улицей является Проспект Победы, что от Золотых Врат, украшенных инструментами и атрибутами науки идёт наверх. Перед переходом на следующий пояс расположена Площадь Назидания - одно из городских мест казни, где постоянно выставлены останки многочисленных врагов короны и Королевства. Напоминания живущим в Поясе знатным и его гостям о том, что бывает с преступившими законы Королевства и пошедшими против королевы.
д) Пояс Звёзд, родовое гнездо семьи Баттерфляй - скопление высочайших башен, преимущественно с луковичными верхушками, что своими размерами затмевают большую часть гор, уходящее в верхние слои атмосферы. Технически является донжоном-переростком, в речи как только не называется - Шпиль, Вершина, Верхушка, Шапка, Гнездо, Луковица. Колоссален - много километров в высоту и в охвате. Второе по охраняемости место в Мультивселенной после Канцелярии Магии - штаба Магического Совета, что расположен в отдельном измерении. Пробиться внутрь не удавалось никому и никогда, системы обороны этой крепости в крепосте способны разметать любое войско, а щиты можно преодолеть только в теории. Здесь рождаются, растут, живут, заводят детей и управляют Королевством представители семейства Баттерфляй. Здесь же живут их потомственные слуги, которым запрещено покидать стены Верхушки, включая мастеров, что делают их снаряжение и снаряжение Гвардии, имеются даже собственные фабрики и фермы, даже воздух производится - Верхушка полностью автономна от внешней среды. Внутри больше, чем снаружи, благодаря магии Скайвинн. Проспект Победы заканчивается у высоких белых стен Верхушки Триумфальной Аркой Солярии, украшенной среди прочих трофеев и изображений побед двумя половинками черепа предводительницы красных драконов Скарры Гибельной - каждая половинка длиной в несколько сотен метров - которую когда-то разрубила надвое сама королева-воин. За Аркой скрывается Холл, где часто ожидают приёма делегации разных гостей под немигающим строгим взором огромного изваяния Первой Королевы. От него начинается Дорога Королев - длинная извивающаяся спиралью галерея, в которой стоит изваяние каждой королевы, кроме текущей. При этом последняя статуя всегда стоит перед Тронным Залом, сколько бы королев не было. Сам Тронный Зал является громадным помещением, чьи размеры составляют буквальные километры в длину и ширину, а также сотни метров в высоту. Потолок поддерживают многочисленные резные каменные колонны, украшенные статуями королев. Зал является столько же местом приёма гостей монархом, сколь храмом - над входом изображён старый Апокалипсис, победу над Силами Зла, дальше по потолку и стенам изображены поднимающиеся из пепла и оправляющиеся от ран мьюди, берущие в руки оружие и инструменты, каждый из них тянется к изображению над троном - лику Первой Королевы, королевы вечной, что строго смотрит на всех собравшихся вместе с королевой присной. Возможно, что и правда смотрит - кто эту магию и кто этих божеств знает? Кроме пафосного Зала в Верхушке есть Королевская Библиотека и Королевский Архив - огромная коллекция всевозможных книг и иных носителей информации. Библиотека является публичной для всех жителей и гостей Замка, а Архив объединяет в себе Библиотеку и ту часть коллекции книг, которую публике показывать нельзя, например, книги о магии.
е) под Замком от Верхушки до Стального Пояса раскинулись протяжённые Подземелья, что уходят глубоко под него и выходят за его пределы. Изолированные от коммуникаций города и находящиеся на несколько большей глубине, чем они, Подземелья находятся под полным контролем правящей семьи и объединяют весь город. Там хранится самое мощное оружие семейства, там расположена часть бараков Гвардии, там хранится ОМП, там докуется часть кораблей, там содержится всякий ужас, который нельзя называть, хранилища запретных знаний и предмет и всё прочее, что можно ожидать от подбрюшья такого места, как Замок. Кроме все этого, там расположена вышеупомянутая тюрьма - Утроба, а в самой глубокой точке находятся истинные Воды Вознесения и Врата в Мир Магии в пространственном кармане, выделенном специально для них. Внутрь кармана может зайти только носитель Палочки.
>а) Чёрный Город,
А, ещё тут есть разные гетто монстров и прочие кварталы чужаков. После гибели королевы Кометы некоторых из них были сожжены погромщиками, а населявшие их монстры убиты.
в) над Стальным Поясом гладкими белыми стенами с орнаментом-окантовкой по верхнему краю возвышается Серебряный Пояс - район торговцев, район доходных домов, бирж и банков, район борделей, казино, ресторанов, галерей и театров, район самого крупного в королевстве бизнеса. Это место колоссальных, вечно освещённых зданий, многоярусных дорожных развязок на высоте птичьего полёта и тёмных нижних уровней, куда из-за высоты домов практически не долетает свет солнца. На верхних уровнях среди пентхаусов и садов на крышах живут богачи, на нижних - криминал и прислуга. Заключение сделок в этом районе не прекращается ни на минуту. Как и в Чёрном городе, здесь есть кварталы чужаков, но в отличии от Чёрного Города монстров сюда пускают крайне редко. Помимо столицы легальной торговли, Серебряный Пояс является столицей криминала в Королевстве. Поговаривают, что правящая семья, обожающая порядок и контроль превыше всего, держит здесь под рукой многих криминальных боссов, через которых вершит те дела, которые им не с руки решать в открытую, а может ещё потому, что им проще контролировать знакомых вожаков, а не искать по всяким закоулкам новых. Очень многие богачи Королевства не из благородных живут именно здесь. За возможность жить и работать на такой благодатной почве, дельцы вынуждены платить Баттерфляям огромный налог. Помимо центральных биржи, банка, а также крупнейших центров досуга, здесь можно отметить многокилометровый Амфитеатр Солярии - огромнейший колизей и крупнейшее зданий всего города, куда по крупным праздникам пускают даже простой люд. В такие дни на его сцене с особым размахом разыгрываются кровавые постановки, описывающие старые и недавние победы Мьюни, сцены из мифов и иные представления. А в День Победы, когда Солярия закончила Великую Войну, по Проспекту Победы от Ратного Поля поднимаются толпы пленных монстров, набранные в рамках специального налога, как правило из преступников, чтобы закончить свои дни на арене Амфитеатра. Недра Амфитеатра через тщательно охраняемый тоннель соединены с Утробой - подземной тюрьмой Замка, где Баттерфляи держат своих врагов. Здания в Серебряном Поясе достигают высоты более двух километровВ центре Серебряного Пояса проходит Банковский Проспект, украшенный относительно бедно, но отличающийся тем, что имеет несколько ярусов, как и некоторые другие улицы Пояса, что сказывается на системе адресации домов в нём. Технически Проспект представляет из себя расселину высотой от крыш зданий до основания Пояса, несколько раз перекрывающуюся сплошными поясами эстакад. В Пояс ведут одноимённые Серебрянные Врата, украшенные символами торговли и богатства. Проспект Победы проходит сквозь них, делает круг по Поясу и устремляется к следующему. Размеры Пояса - высота порядка трёх километров и ширина ещё в несколько.
г) Золотой Пояс - третий уровень, где живёт знать и её прислуга, где раскинулись обширные и роскошные парки для её отдыха, где стоят посольства всех сколь-нибудь важных народов, а также университеты и музеи при них. Место, куда мало у кого есть доступ и куда даже самый богатый житель Серебряного Пояса не попадёт благодаря деньгам - только благодаря связям. Здесь уже можно встретить представителей правящей семьи, благо многие из них тут же и обучаются. Чужаков практически нет за исключением дипломатов и иных лиц схожей деятельности. Размеры - три километра высотой и несколько шириной. Самый известный объект - Академия Скайвинн, где обучается значительная часть знати Королевства и очень многие иноземцы. Помимо обучения детей знати Академия принимает в свои ряды небольшое число наиболее способных молодых мьюдей Королевства, дабы те потом выполняли сложную работы на благо его. Высоких зданий в силу специфики назначения Пояса практически нет, Академия, что размером с небольшой город, является неоспоримо крупнейшим на Поясе. Единственной по-настоящему крупной улицей является Проспект Победы, что от Золотых Врат, украшенных инструментами и атрибутами науки идёт наверх. Перед переходом на следующий пояс расположена Площадь Назидания - одно из городских мест казни, где постоянно выставлены останки многочисленных врагов короны и Королевства. Напоминания живущим в Поясе знатным и его гостям о том, что бывает с преступившими законы Королевства и пошедшими против королевы.
д) Пояс Звёзд, родовое гнездо семьи Баттерфляй - скопление высочайших башен, преимущественно с луковичными верхушками, что своими размерами затмевают большую часть гор, уходящее в верхние слои атмосферы. Технически является донжоном-переростком, в речи как только не называется - Шпиль, Вершина, Верхушка, Шапка, Гнездо, Луковица. Колоссален - много километров в высоту и в охвате. Второе по охраняемости место в Мультивселенной после Канцелярии Магии - штаба Магического Совета, что расположен в отдельном измерении. Пробиться внутрь не удавалось никому и никогда, системы обороны этой крепости в крепосте способны разметать любое войско, а щиты можно преодолеть только в теории. Здесь рождаются, растут, живут, заводят детей и управляют Королевством представители семейства Баттерфляй. Здесь же живут их потомственные слуги, которым запрещено покидать стены Верхушки, включая мастеров, что делают их снаряжение и снаряжение Гвардии, имеются даже собственные фабрики и фермы, даже воздух производится - Верхушка полностью автономна от внешней среды. Внутри больше, чем снаружи, благодаря магии Скайвинн. Проспект Победы заканчивается у высоких белых стен Верхушки Триумфальной Аркой Солярии, украшенной среди прочих трофеев и изображений побед двумя половинками черепа предводительницы красных драконов Скарры Гибельной - каждая половинка длиной в несколько сотен метров - которую когда-то разрубила надвое сама королева-воин. За Аркой скрывается Холл, где часто ожидают приёма делегации разных гостей под немигающим строгим взором огромного изваяния Первой Королевы. От него начинается Дорога Королев - длинная извивающаяся спиралью галерея, в которой стоит изваяние каждой королевы, кроме текущей. При этом последняя статуя всегда стоит перед Тронным Залом, сколько бы королев не было. Сам Тронный Зал является громадным помещением, чьи размеры составляют буквальные километры в длину и ширину, а также сотни метров в высоту. Потолок поддерживают многочисленные резные каменные колонны, украшенные статуями королев. Зал является столько же местом приёма гостей монархом, сколь храмом - над входом изображён старый Апокалипсис, победу над Силами Зла, дальше по потолку и стенам изображены поднимающиеся из пепла и оправляющиеся от ран мьюди, берущие в руки оружие и инструменты, каждый из них тянется к изображению над троном - лику Первой Королевы, королевы вечной, что строго смотрит на всех собравшихся вместе с королевой присной. Возможно, что и правда смотрит - кто эту магию и кто этих божеств знает? Кроме пафосного Зала в Верхушке есть Королевская Библиотека и Королевский Архив - огромная коллекция всевозможных книг и иных носителей информации. Библиотека является публичной для всех жителей и гостей Замка, а Архив объединяет в себе Библиотеку и ту часть коллекции книг, которую публике показывать нельзя, например, книги о магии.
е) под Замком от Верхушки до Стального Пояса раскинулись протяжённые Подземелья, что уходят глубоко под него и выходят за его пределы. Изолированные от коммуникаций города и находящиеся на несколько большей глубине, чем они, Подземелья находятся под полным контролем правящей семьи и объединяют весь город. Там хранится самое мощное оружие семейства, там расположена часть бараков Гвардии, там хранится ОМП, там докуется часть кораблей, там содержится всякий ужас, который нельзя называть, хранилища запретных знаний и предмет и всё прочее, что можно ожидать от подбрюшья такого места, как Замок. Кроме все этого, там расположена вышеупомянутая тюрьма - Утроба, а в самой глубокой точке находятся истинные Воды Вознесения и Врата в Мир Магии в пространственном кармане, выделенном специально для них. Внутрь кармана может зайти только носитель Палочки.
Тебе. Будешь?
Я только что понял ещё одно последствие финала. Не помню, чтобы его упоминали. Все кристаллы Ромбулуса же должны сломаться. Тысячелетие замораживались и складывались дома у Ромбулуса самые опасные преступники мультивселенной (также замораживались и невиновные, но это не важно). И теперь они все разом высвободились, после чего измерение с домом Ромбулуса разметало по кусочкам, которые встроились в разные места нового мира.
>>59353
>Я всё ещё не понимаю, нахуя Хека перекрыла порталы
А я не понимаю, чего тут непонятного. Чтобы никто вроде Стар не мог влезть на Мьюни и вмешаться в смещение Эклипсы Миной. Зачем она помогала? Комиссия так решила, она часть комиссии, и делает свою работу. Она сомневалась в гениальном плане Мун, но не настолько, чтобы взбунтоваться.
Зачем Хекапу вытянула героев? Чтобы их не убили. И она увидела, что гениальный план провалился.
Можно было сделать порталы на солнце и скинуть туда суперсолдат, можно было сделать портал в доспех, залезть туда и незаметно для остальных прирезать Cолярийского воина со спины. Можно было магией отвлечь мирных оппозиционеров, сделать магическую дымовую завесу и сделать порталы под заложниками (желательно в измерение магии, чтобы раненные сразу исцелились), после чего три королевы методично истребили бы Cолярийских воинов темнейшим заклинанием.
А ещё Мун могла сделать всех Баттерфляев, друзей Стар и любых других Солярийскими воинами, и уже их закинуть внутрь доспехов, чтобы они прибили приспешника Мины, захватили контроль над доспехом и сражались бы уже на равных.
А ещё можно было позволить убить заложников, после чего прибить воинов. О, а ещё Мун могла бы не создавать всю эту армию.
Много чего можно было, но нет, нужно устроить вселенский катаклизм. Вдобавок про порталы сценаристы вспоминают лишь когда это удобно, способы их применения так же ограничены этим применением. Так-то это абсолютная имба, которой можно убить или вывести из строя кого угодно, вмиг добраться куда угодно, убежать, догнать. Но это уже повредило бы самому сериалу.
Я только что понял ещё одно последствие финала. Не помню, чтобы его упоминали. Все кристаллы Ромбулуса же должны сломаться. Тысячелетие замораживались и складывались дома у Ромбулуса самые опасные преступники мультивселенной (также замораживались и невиновные, но это не важно). И теперь они все разом высвободились, после чего измерение с домом Ромбулуса разметало по кусочкам, которые встроились в разные места нового мира.
>>59353
>Я всё ещё не понимаю, нахуя Хека перекрыла порталы
А я не понимаю, чего тут непонятного. Чтобы никто вроде Стар не мог влезть на Мьюни и вмешаться в смещение Эклипсы Миной. Зачем она помогала? Комиссия так решила, она часть комиссии, и делает свою работу. Она сомневалась в гениальном плане Мун, но не настолько, чтобы взбунтоваться.
Зачем Хекапу вытянула героев? Чтобы их не убили. И она увидела, что гениальный план провалился.
Можно было сделать порталы на солнце и скинуть туда суперсолдат, можно было сделать портал в доспех, залезть туда и незаметно для остальных прирезать Cолярийского воина со спины. Можно было магией отвлечь мирных оппозиционеров, сделать магическую дымовую завесу и сделать порталы под заложниками (желательно в измерение магии, чтобы раненные сразу исцелились), после чего три королевы методично истребили бы Cолярийских воинов темнейшим заклинанием.
А ещё Мун могла сделать всех Баттерфляев, друзей Стар и любых других Солярийскими воинами, и уже их закинуть внутрь доспехов, чтобы они прибили приспешника Мины, захватили контроль над доспехом и сражались бы уже на равных.
А ещё можно было позволить убить заложников, после чего прибить воинов. О, а ещё Мун могла бы не создавать всю эту армию.
Много чего можно было, но нет, нужно устроить вселенский катаклизм. Вдобавок про порталы сценаристы вспоминают лишь когда это удобно, способы их применения так же ограничены этим применением. Так-то это абсолютная имба, которой можно убить или вывести из строя кого угодно, вмиг добраться куда угодно, убежать, догнать. Но это уже повредило бы самому сериалу.
>самые опасные преступники мультивселенной (также замораживались и невиновные, но это не важно). И теперь они все разом высвободились
Слушай, после того как нам показалди как огромный паук чуть не захавал парочку людишек, я уже ничему не удивляюсь. Главное же что МАЛЬЧИКА С ДЕВАЧКОЙ НИ РАЗЛУЧИЛИ
>показалди как огромный паук чуть не захавал парочку людишек
Да хоть бы и не "почти", а вправду захавал, что за беда? Почему такое нельзя показывать? Это мультик не для маленьких детей, а для подростков лет 14-16.
Что-то не уверен, что любовь или секс стоит рассматривать как Олимпийские игры, где среди участников есть победители и проигравшие. Что это здоровое отношение к вопросу.
Хотя точно могу сказать, что носить на руках здорового мускулистого парня - ЧСВ поднимает и гордость за себя вызывает сильнее, чем когда хрупкую миниатюрную девушку: вон я даже чего могу!
О, так ты сидишь и в стивенотреде? Ты же отказывался смотреть сериал потому что ты фуфел. С другой стороны это позволяет читать тред не боясь спойлеров.
Не забудь скопировать твой пост в правильный тред, а то увидят. Пост-то унылый
Беда только в том, что в последней серии таки показали настоящее убийство ромбулуса и ко и сделали из этого шутку. Для меня это было просто последним гвоздем в гроб сюжета.
на полу лежит дохлый нарвалбласт
- О боже, я убила его! Что мне делать?
- Я подгоню машину к заднему входу, а ты закатай его в ковер.
>Хоть мы и стремимся к противоположному полу, мы не можем залезть ему в голову.
Женщины нередко говорили, например, что по "Служебному роману" очень сильно видно: сценарий мужчины писали. Что в отдельных деталях образа Калугиной ничего неправдоподобного нет - в частности, полюбить чудика Новосельцева она могла - но эти детали не складываются в нечто единое.
Хотя, конечно, и в жизни люди часто - противоречивые личности; но бывают в искусстве противоречия, за которыми чувствуется глубина (и тут авторы явно к этому стремились - показать за внешним слоем душевные глубины Калугиной), а бывает просто набор плохо вяжущихся друг с другом штампов.
>>60721
Сюда ответил потому, что эту пасту обычно постил сидящий здесь - почти наверняка и сейчас это был он. Там отвечать - постеснялся, с такой ерундой в незнакомый тред. Против "Стивена" и его фанатов абсолютно ничего не имею, просто самому смотреть желания не возникало.
Вот где-то так я и думал. Пожалуй, что вместо пустых попыток залезть в голову противоположному полу, нужно просто прописывать интересных персонажей, которые были бы таковыми вне зависимости от половой правдоподобности.
>>60732
Честно, я многословно выражал свой бомбёж по поводу финала, но на счёт этого момента у меня просто нет слов - настолько он плох. "И так сойдёт" в апогее.
>>60615
Может это рейп-порно? Тогда условные победители и проигравшие будут.
>>60595
Да, я первый в истории атлант-рептилоид. :3
Если кто-то ещё не додумался нарисовать атлантов фуррями-рептилиями. Представьте себе - ступени Эрмитажа, камень, отделка стен, серое питерское небо... и два грёбанных крокодила вместо атлантов!
Ну а кроме шуток я должен заметить справедливости ради, что в этом треде помимо моих простыней ещё сотни иных постов, так что не Ирискиным единым жив уютный тредик.
>>60585
Да было бы в самый раз - мульты не должны быть сахарно-карамельными, ЦА многих из них может и дети, но не дебилы же изнеженные, которым нельзя показывать кровь, а то им станет плохо и они потеряют сознание. Вон - в старом советском мульте про Куликову битву головы монгол только так летали. И ничего - смотрел в детстве с удовольствием (хули - такой-то эпик), воспринимал, как само собой разумеющееся, просил добавки, недоумевал, почему в других мультфильмах не так, "ведь если человека ударить мечом по шее, голова отвалится".
>>60502
Каждый раз, когда мы вспоминаем о финале, находим новые "а вот если", "а могли ещё вот так", "а это приведёт к тому-то".
>Много чего можно было, но нет, нужно устроить вселенский катаклизм. Вдобавок про порталы сценаристы вспоминают лишь когда это удобно, способы их применения так же ограничены этим применением. Так-то это абсолютная имба, которой можно убить или вывести из строя кого угодно, вмиг добраться куда угодно, убежать, догнать. Но это уже повредило бы самому сериалу.
Поэтому портал-блокеры for the win и ножниц три с половиной штуки. Иначе имба, анархия и межпространственный ИГИЛ с ножницами за каждым поворотом.
>Внимание, спойлеры финала!
Я только что понял ещё одно последствие финала. Не помню, чтобы его упоминали. Все кристаллы Ромбулуса же должны сломаться. Тысячелетие замораживались и складывались дома у Ромбулуса самые опасные преступники мультивселенной (также замораживались и невиновные, но это не важно). И теперь они все разом высвободились, после чего измерение с домом Ромбулуса разметало по кусочкам, которые встроились в разные места нового мира.
Возможно, что они просто погибли вместе с измерением. Включая невинных. Хотя кого из персонажей в финале волновала массовая гибель невинных, да? Что такое уничтожение целого класса разумных живых существ? Сущая мелочь, да?
Вот где-то так я и думал. Пожалуй, что вместо пустых попыток залезть в голову противоположному полу, нужно просто прописывать интересных персонажей, которые были бы таковыми вне зависимости от половой правдоподобности.
>>60732
Честно, я многословно выражал свой бомбёж по поводу финала, но на счёт этого момента у меня просто нет слов - настолько он плох. "И так сойдёт" в апогее.
>>60615
Может это рейп-порно? Тогда условные победители и проигравшие будут.
>>60595
Да, я первый в истории атлант-рептилоид. :3
Если кто-то ещё не додумался нарисовать атлантов фуррями-рептилиями. Представьте себе - ступени Эрмитажа, камень, отделка стен, серое питерское небо... и два грёбанных крокодила вместо атлантов!
Ну а кроме шуток я должен заметить справедливости ради, что в этом треде помимо моих простыней ещё сотни иных постов, так что не Ирискиным единым жив уютный тредик.
>>60585
Да было бы в самый раз - мульты не должны быть сахарно-карамельными, ЦА многих из них может и дети, но не дебилы же изнеженные, которым нельзя показывать кровь, а то им станет плохо и они потеряют сознание. Вон - в старом советском мульте про Куликову битву головы монгол только так летали. И ничего - смотрел в детстве с удовольствием (хули - такой-то эпик), воспринимал, как само собой разумеющееся, просил добавки, недоумевал, почему в других мультфильмах не так, "ведь если человека ударить мечом по шее, голова отвалится".
>>60502
Каждый раз, когда мы вспоминаем о финале, находим новые "а вот если", "а могли ещё вот так", "а это приведёт к тому-то".
>Много чего можно было, но нет, нужно устроить вселенский катаклизм. Вдобавок про порталы сценаристы вспоминают лишь когда это удобно, способы их применения так же ограничены этим применением. Так-то это абсолютная имба, которой можно убить или вывести из строя кого угодно, вмиг добраться куда угодно, убежать, догнать. Но это уже повредило бы самому сериалу.
Поэтому портал-блокеры for the win и ножниц три с половиной штуки. Иначе имба, анархия и межпространственный ИГИЛ с ножницами за каждым поворотом.
>Внимание, спойлеры финала!
Я только что понял ещё одно последствие финала. Не помню, чтобы его упоминали. Все кристаллы Ромбулуса же должны сломаться. Тысячелетие замораживались и складывались дома у Ромбулуса самые опасные преступники мультивселенной (также замораживались и невиновные, но это не важно). И теперь они все разом высвободились, после чего измерение с домом Ромбулуса разметало по кусочкам, которые встроились в разные места нового мира.
Возможно, что они просто погибли вместе с измерением. Включая невинных. Хотя кого из персонажей в финале волновала массовая гибель невинных, да? Что такое уничтожение целого класса разумных живых существ? Сущая мелочь, да?
Мне из тех видео больше самое здоровое зашло, но и там на деле куча косяков. Впрочем, не удивительно, учитывая, как много деталей разбирал каждый автор.
И ещё в тему подобных обзоров: меня задолбал типичный идиотизм всяких грехобзорщиков по типу "как это работает?" про волшебство или волшебных тварей. В обозреваемом произведении есть магия, правила которой не прописаны или неизвестны. Обзорщик возмущается, что то-то сработало так-то. Хочется спросить его - ты дурак? Особенно бесит, когда обозритель начинает ругать какую-то потустороннюю хрень за то, что она якобы поступает странно. Алло, это НЁХ, с какого рожна она должна соответствовать каким-то твоим представлениям?
Замечательная пикча, кстати.
>>59019
>При большом желании можно в том же Стивене найти и мизандрию, и мизогинию, и пропаганду расизма с нацизмом, и попытку разложения общества и ведь находят же. Возможно, что-то из этого и правда могли вложить создатели, а возможно не стоит рассматривать каждую сцену под микроскопом в поисках подтекста. Тот же мультфильм Том и Джерри смотрели миллионы детей по всему миру и не видели нацистской пропаганды, которая там якобы есть. Оценивать произведения надо в первую очередь по культурной ценности.
Тут ещё замечательный момент множественности авторов - какие-то подтексты, возможно, кто-то действительно вложил. Кто-то из целой аравы причастных.
>Подлецу все к лицу. И эта пара единственная, что мне понравилась во всем сериале.
Они очаровательны, что сказать.
>про Азулу
Я, похоже, начинаю упускать нить разговора, что со мной редко случается. Стыдно.
Пропаганда и идеология участвуют в формировании социальной среды, социальная среда и формирует личность. При этом как раз на пропаганду я не напирал - она как правило весьма искусственная вещь, которая проверку временем не всегда выдерживает. А вот сформированная объективными факторами идеология, например, недоверие к мусульманам в постоянно воюющей с мусульманами Европе лет 500-1000 назад, очень живуча. Её роль в формировании среды огромна, а среда, опять таки, и формирует личность.
>В очередной и в последний раз: социопатия это не идея, не идеология, это по сути практически полное отсутствие эмпатических навыков. И навязать такому человеку без его желания хоть что-то проблематично, ибо он просто не принимает информацию от других.
Как минимум метод палки сработает даже на нём. Полностью необучаем только овощ. Ты сейчас не социопата описываешь, а какое-то сферическое антисоциальное психическое расстройство в вакууме.
>То, что Азула настолько зависела от мнения отца либо чудесное стечение обстоятельств, либо создатели не заморачивались настолько в психологию, либо это все шизотеории и я ничегошеньки не понимаю. И пофиг.
Ты воспринимаешь социопата, как полностью оторванного от окружающих поехавшего, что ли? Так у социопата тоже есть примеры для подражания, близкий круг общение, у которого он будет перенимать что-то поведенческое, и так далее. Социопат не полностью закрыт. Почему тебя удивляет то, что Азула зависела от отца?
>Ась?
Это я к тому, что задержись Урса в жизни Азулы, может бы что-то и поменялось - она не была дочери безразлична, как показал комикс.
Описывая социопата, ты описываешь какой-то гипер-крайний пример, большая же их часть даже не могут быть на первый взгляд отличены от здоровых психически людей. Информацию они воспринимают в большинстве своём так же, как и здоровые, обучаются так же. А уж использовать для воздействия на кого-то его же желание можно вне зависимости от того, социопат он или нет.
То есть я конечно согласен, что специально обучить человека так можно только во влажным фантазиях разной степени влажной фантастичности, но всё-таки социопаты немного не так работают. Социопатия, как и любое другое расстройство, имеет бесконечное количество степеней - от склонности к ней до терминальных форм. В зависимости от этого она и будет проявляться в человеке.
А теперь вернёмся к Глобби с Затменой, потому что у меня есть парочка очаровательных пикч.
Мне из тех видео больше самое здоровое зашло, но и там на деле куча косяков. Впрочем, не удивительно, учитывая, как много деталей разбирал каждый автор.
И ещё в тему подобных обзоров: меня задолбал типичный идиотизм всяких грехобзорщиков по типу "как это работает?" про волшебство или волшебных тварей. В обозреваемом произведении есть магия, правила которой не прописаны или неизвестны. Обзорщик возмущается, что то-то сработало так-то. Хочется спросить его - ты дурак? Особенно бесит, когда обозритель начинает ругать какую-то потустороннюю хрень за то, что она якобы поступает странно. Алло, это НЁХ, с какого рожна она должна соответствовать каким-то твоим представлениям?
Замечательная пикча, кстати.
>>59019
>При большом желании можно в том же Стивене найти и мизандрию, и мизогинию, и пропаганду расизма с нацизмом, и попытку разложения общества и ведь находят же. Возможно, что-то из этого и правда могли вложить создатели, а возможно не стоит рассматривать каждую сцену под микроскопом в поисках подтекста. Тот же мультфильм Том и Джерри смотрели миллионы детей по всему миру и не видели нацистской пропаганды, которая там якобы есть. Оценивать произведения надо в первую очередь по культурной ценности.
Тут ещё замечательный момент множественности авторов - какие-то подтексты, возможно, кто-то действительно вложил. Кто-то из целой аравы причастных.
>Подлецу все к лицу. И эта пара единственная, что мне понравилась во всем сериале.
Они очаровательны, что сказать.
>про Азулу
Я, похоже, начинаю упускать нить разговора, что со мной редко случается. Стыдно.
Пропаганда и идеология участвуют в формировании социальной среды, социальная среда и формирует личность. При этом как раз на пропаганду я не напирал - она как правило весьма искусственная вещь, которая проверку временем не всегда выдерживает. А вот сформированная объективными факторами идеология, например, недоверие к мусульманам в постоянно воюющей с мусульманами Европе лет 500-1000 назад, очень живуча. Её роль в формировании среды огромна, а среда, опять таки, и формирует личность.
>В очередной и в последний раз: социопатия это не идея, не идеология, это по сути практически полное отсутствие эмпатических навыков. И навязать такому человеку без его желания хоть что-то проблематично, ибо он просто не принимает информацию от других.
Как минимум метод палки сработает даже на нём. Полностью необучаем только овощ. Ты сейчас не социопата описываешь, а какое-то сферическое антисоциальное психическое расстройство в вакууме.
>То, что Азула настолько зависела от мнения отца либо чудесное стечение обстоятельств, либо создатели не заморачивались настолько в психологию, либо это все шизотеории и я ничегошеньки не понимаю. И пофиг.
Ты воспринимаешь социопата, как полностью оторванного от окружающих поехавшего, что ли? Так у социопата тоже есть примеры для подражания, близкий круг общение, у которого он будет перенимать что-то поведенческое, и так далее. Социопат не полностью закрыт. Почему тебя удивляет то, что Азула зависела от отца?
>Ась?
Это я к тому, что задержись Урса в жизни Азулы, может бы что-то и поменялось - она не была дочери безразлична, как показал комикс.
Описывая социопата, ты описываешь какой-то гипер-крайний пример, большая же их часть даже не могут быть на первый взгляд отличены от здоровых психически людей. Информацию они воспринимают в большинстве своём так же, как и здоровые, обучаются так же. А уж использовать для воздействия на кого-то его же желание можно вне зависимости от того, социопат он или нет.
То есть я конечно согласен, что специально обучить человека так можно только во влажным фантазиях разной степени влажной фантастичности, но всё-таки социопаты немного не так работают. Социопатия, как и любое другое расстройство, имеет бесконечное количество степеней - от склонности к ней до терминальных форм. В зависимости от этого она и будет проявляться в человеке.
А теперь вернёмся к Глобби с Затменой, потому что у меня есть парочка очаровательных пикч.
Я думаю ты заметил отсутствие какого-либо упоминания религии или храмов в моих простынях. Work in progress, не хочу пока это показывать. Подразумевается, что город Баттерфляев ещё и религиозная столица своего народа, в которой стоят крупнейшие и самые знаменитые его храмы.
Система обороны города состоит из:
1) пассивной компоненты - кольца стен вокруг Чёрного Города, нескольких колец стен внутри, стен Замка, водных рвов, а также отдельных крепостей в Чёрном Городе и вокруг города в целом.
Высота стен вокруг Чёрного Города и внутри него может составлять пару сотен метров при не меньшей толщине. Построены стены из огромных каменных блоков, которые срастили магией в единый монолит, прирастили к коренной породе и укрепили. Стены Замка выше, их структура идентична, только качество выше. Отдельные крепости построены так же. Часть рвов имеют каменные стены, сделанные по той же методике.
2) активной компоненты - множества орудий разных типов, которые установлены повсеместно, частью замаскированы, особенно на стенах Замка. Отдельные крепости по сути являются флак-башнями, рассчитанными совместными усилиями защитить от массированного налёта драконов или летающих кораблей. В целом же на Мьюни много таких укреплённых точек, особенно на лунах планеты.
3) щитов - щиты покрывают планету и орбиты её лун в целом, саму планету и её луны по-отдельности, отдельные города и крепости, важные объекты внутри и вне поселений, даже дома особо влиятельных граждан Королевства. Сама столица прикрыта напластованием щитов - щит всего города, отдельных его районов, отдельных частей его районов, отдельных важных объектов, отдельных домов. Планетарный щит производится самим Замком Баттерфляй.
4) портал-блокеров - более-менее идентичны щитам по количеству и территориальному устройству. В сеть портал-блокеров встроены работающие обратным образом портал-ключи, позволяющие проходить сквозь блок. Это сделано так потому, что столичный мир предполагалось закрыть полностью путём перепластования блокеров, то есть выключение отдельных блокеров не позволит само по себе пройти, а выключение всей сети чревато. Планетарный блокиратор порталов находится в Замке.
Порядок в столице поддерживает полиция, Городская Стража, как она традиционно называется в Королевстве, имеющая различные подразделения для решения самых разных задач. Помимо неё в городе действуют Хранители Мира - политическая полиция, жандармерия и прочая, прочая, в чьи обязанности входит решения самых чувствительных и опасных вопросов, таких, как поиск и поимка врагов короны.
Столицу Королевства Баттерфляй я разобрал подробно потому, что на её примере можно представить себе масштаб и некоторые особенности устройства прочих столиц. Главным отличием является наличие единого планетарного щита и блокиратора порталов, так как это есть только у них. Иные столицы:
1. Галатея, столица Королевства Спайдербайт. Очень обширный комплекс каменных построек, спряжённых с громадными деревьями Надежды - столичного мира Спайдербайтов. Полумрак, жаркий климат, паучьи гнёзда тут и там, куски паутины вместо мусора под ногами, напоминающая древнегреческую архитектура и много смуглых мьюдей. Раскинулась на сотни километров, граница леса и города размыта, вместо стен перегородки из паучьих логовищ от крон до земли, щиты в наличии, орудия установлены на специально выращенных башенных деревьях высотой с Эльбрус, мьюди ездят на пауках, бесконечная сеть информаторов правящего семейства, много рек и каналов, очень бойкая торговля - город-рынок. В центре города расположен Банковский Район - более цивилизованная его часть, которую уже можно однозначно отделить от леса. Там среди высоких колоннад домой знати, торговых домов и развлекательных заведений стоит Гнездо - родовой замок Спайдербайтов, огромный дворец из камня и дерева, где среди циклопических построек растут самые высокие деревья на планете, если не в Мультивселенной, превышающие высоту гор Надежды. Подле него находятся крупнейшие торговые площадки и Паучий Банк - один из самых богатых банков Мультивселенной. Сам дворец Спайдербайтов является традиционным местом сбора правителей и дипломатов всей Мультивселенной, а также место проведения ежегодного Торжества, маскарада-бала-оргии-сбора и обмена информацией, длящегося неделю, в течении которой многие его гости смогут испробовать все мыслимые и дозволенные удовольствия, а также все немыслимые и недозволенные, нося маски, что благодаря иллюзии делают невозможным узнать кого-то. Лучшие представления, самые умелые партнёры, самые интересные собеседники, любые увлечения и никаких ограничений. Многие относятся к мероприятию с открытым недоверием, ведь по слухам хозяева дворца активно подкладывают под гостей своих дочек и сыновей с целью выведать их секреты, но всегда находится слишком много тех, кто потянется за возможностью испытать что-то новое или запретное. В целом в городе довольно терпимо относятся к чужакам, которые там частые гости, да и подданные этого королевства наиболее терпимы среди мьюдей. Названа столица Спайдербайтов в честь их собственной первой королевы, порвавшей с Мьюни, но об этом позднее.
2. Ледяная Пасть, столица Королевства Йохансен. Огромный город-крепость, лабиринт стен и укреплений, покрывающий целый горный хребет и уходящий в его недра, расположен на северном полюсе Суровой Матери. Знаменит тем, что осаждался королевами Мьюни с Палочкой, демонами, пониголовыми, драконами, огромными военными союзами, а во время Великой Войны и настоящей армией Судного Дня, которой ранее удалось сжечь Мьюни, да так и не был до конца взят. Всё потому, что это дом очень суровых мьюдей, что когда-то поставили по главу угла силу и воинское умение превыше всего, а после тысяч лет отбора и селекции на своей суровой планете превратились в сверх-мьюдей, способных добывать камень голыми руками. Где-то в центре лабиринта бастионов стоят превращённые в крепостные башни пики гор, в которых живёт семья Йохансен, которая выделяется совершенно абсурдной силой даже по меркам своих подданных - лучшие бойцы среди мьюдей, они способны голыми руками рвать на части меха-рыцарей и вприпрыжку обгонять авиацию. Город не примечателен особыми размерами или богатством, но для такого города невероятно хорошо укреплён. Главным развлечением среди местных являются бои на аренах, а главной достопримечательностью является Яма - амфитеатр и прилегающий нему зверинец, где содержатся самые опасные твари и где воины Королевства и все желающие могут доказать свою силу и даже бросить вызов правителю. В последнем случае выживших не бывает. На вечно покрытых снегом и продуваемых ураганными ветрами улицах местные щеголяют удивительно лёгкой одеждой и мало видно тягловой скотины - местным она не нужна, даже пахать могу сами. Даже некоторые инструменты часто заменяются собственными конечностями. В городе практически нет представителей власти и судов, ведь местные следуют слову своего древнего пророка и чтят только право силы, поэтому большая часть споров решаются ими на месте и самым простым путём прямого поединка. Это и крайняя даже для мьюдей ксенофобия и шовинизм делают эту столицу самой мононациональной среди всех - очень мало кто сумеет прожить там дольше десяти минут. Впрочем, поскольку местные честно уважают силу, даже чужак может заслужить уважение, хоть и непростой ценой. Поскольку местные не являются дураками и хотят жить, а огромное количество разных семей и кланов делает буквальное следование принципу "ока за око" чреваты спиралью кровопролития, улицы удивительно спокойны - когда каждый знает, что за неосторожное слово или действие обидчику грозит расплата на месте, любой желающий лезть на рожон двадцать раз подумает, прежде чем что-то сделать.
Я думаю ты заметил отсутствие какого-либо упоминания религии или храмов в моих простынях. Work in progress, не хочу пока это показывать. Подразумевается, что город Баттерфляев ещё и религиозная столица своего народа, в которой стоят крупнейшие и самые знаменитые его храмы.
Система обороны города состоит из:
1) пассивной компоненты - кольца стен вокруг Чёрного Города, нескольких колец стен внутри, стен Замка, водных рвов, а также отдельных крепостей в Чёрном Городе и вокруг города в целом.
Высота стен вокруг Чёрного Города и внутри него может составлять пару сотен метров при не меньшей толщине. Построены стены из огромных каменных блоков, которые срастили магией в единый монолит, прирастили к коренной породе и укрепили. Стены Замка выше, их структура идентична, только качество выше. Отдельные крепости построены так же. Часть рвов имеют каменные стены, сделанные по той же методике.
2) активной компоненты - множества орудий разных типов, которые установлены повсеместно, частью замаскированы, особенно на стенах Замка. Отдельные крепости по сути являются флак-башнями, рассчитанными совместными усилиями защитить от массированного налёта драконов или летающих кораблей. В целом же на Мьюни много таких укреплённых точек, особенно на лунах планеты.
3) щитов - щиты покрывают планету и орбиты её лун в целом, саму планету и её луны по-отдельности, отдельные города и крепости, важные объекты внутри и вне поселений, даже дома особо влиятельных граждан Королевства. Сама столица прикрыта напластованием щитов - щит всего города, отдельных его районов, отдельных частей его районов, отдельных важных объектов, отдельных домов. Планетарный щит производится самим Замком Баттерфляй.
4) портал-блокеров - более-менее идентичны щитам по количеству и территориальному устройству. В сеть портал-блокеров встроены работающие обратным образом портал-ключи, позволяющие проходить сквозь блок. Это сделано так потому, что столичный мир предполагалось закрыть полностью путём перепластования блокеров, то есть выключение отдельных блокеров не позволит само по себе пройти, а выключение всей сети чревато. Планетарный блокиратор порталов находится в Замке.
Порядок в столице поддерживает полиция, Городская Стража, как она традиционно называется в Королевстве, имеющая различные подразделения для решения самых разных задач. Помимо неё в городе действуют Хранители Мира - политическая полиция, жандармерия и прочая, прочая, в чьи обязанности входит решения самых чувствительных и опасных вопросов, таких, как поиск и поимка врагов короны.
Столицу Королевства Баттерфляй я разобрал подробно потому, что на её примере можно представить себе масштаб и некоторые особенности устройства прочих столиц. Главным отличием является наличие единого планетарного щита и блокиратора порталов, так как это есть только у них. Иные столицы:
1. Галатея, столица Королевства Спайдербайт. Очень обширный комплекс каменных построек, спряжённых с громадными деревьями Надежды - столичного мира Спайдербайтов. Полумрак, жаркий климат, паучьи гнёзда тут и там, куски паутины вместо мусора под ногами, напоминающая древнегреческую архитектура и много смуглых мьюдей. Раскинулась на сотни километров, граница леса и города размыта, вместо стен перегородки из паучьих логовищ от крон до земли, щиты в наличии, орудия установлены на специально выращенных башенных деревьях высотой с Эльбрус, мьюди ездят на пауках, бесконечная сеть информаторов правящего семейства, много рек и каналов, очень бойкая торговля - город-рынок. В центре города расположен Банковский Район - более цивилизованная его часть, которую уже можно однозначно отделить от леса. Там среди высоких колоннад домой знати, торговых домов и развлекательных заведений стоит Гнездо - родовой замок Спайдербайтов, огромный дворец из камня и дерева, где среди циклопических построек растут самые высокие деревья на планете, если не в Мультивселенной, превышающие высоту гор Надежды. Подле него находятся крупнейшие торговые площадки и Паучий Банк - один из самых богатых банков Мультивселенной. Сам дворец Спайдербайтов является традиционным местом сбора правителей и дипломатов всей Мультивселенной, а также место проведения ежегодного Торжества, маскарада-бала-оргии-сбора и обмена информацией, длящегося неделю, в течении которой многие его гости смогут испробовать все мыслимые и дозволенные удовольствия, а также все немыслимые и недозволенные, нося маски, что благодаря иллюзии делают невозможным узнать кого-то. Лучшие представления, самые умелые партнёры, самые интересные собеседники, любые увлечения и никаких ограничений. Многие относятся к мероприятию с открытым недоверием, ведь по слухам хозяева дворца активно подкладывают под гостей своих дочек и сыновей с целью выведать их секреты, но всегда находится слишком много тех, кто потянется за возможностью испытать что-то новое или запретное. В целом в городе довольно терпимо относятся к чужакам, которые там частые гости, да и подданные этого королевства наиболее терпимы среди мьюдей. Названа столица Спайдербайтов в честь их собственной первой королевы, порвавшей с Мьюни, но об этом позднее.
2. Ледяная Пасть, столица Королевства Йохансен. Огромный город-крепость, лабиринт стен и укреплений, покрывающий целый горный хребет и уходящий в его недра, расположен на северном полюсе Суровой Матери. Знаменит тем, что осаждался королевами Мьюни с Палочкой, демонами, пониголовыми, драконами, огромными военными союзами, а во время Великой Войны и настоящей армией Судного Дня, которой ранее удалось сжечь Мьюни, да так и не был до конца взят. Всё потому, что это дом очень суровых мьюдей, что когда-то поставили по главу угла силу и воинское умение превыше всего, а после тысяч лет отбора и селекции на своей суровой планете превратились в сверх-мьюдей, способных добывать камень голыми руками. Где-то в центре лабиринта бастионов стоят превращённые в крепостные башни пики гор, в которых живёт семья Йохансен, которая выделяется совершенно абсурдной силой даже по меркам своих подданных - лучшие бойцы среди мьюдей, они способны голыми руками рвать на части меха-рыцарей и вприпрыжку обгонять авиацию. Город не примечателен особыми размерами или богатством, но для такого города невероятно хорошо укреплён. Главным развлечением среди местных являются бои на аренах, а главной достопримечательностью является Яма - амфитеатр и прилегающий нему зверинец, где содержатся самые опасные твари и где воины Королевства и все желающие могут доказать свою силу и даже бросить вызов правителю. В последнем случае выживших не бывает. На вечно покрытых снегом и продуваемых ураганными ветрами улицах местные щеголяют удивительно лёгкой одеждой и мало видно тягловой скотины - местным она не нужна, даже пахать могу сами. Даже некоторые инструменты часто заменяются собственными конечностями. В городе практически нет представителей власти и судов, ведь местные следуют слову своего древнего пророка и чтят только право силы, поэтому большая часть споров решаются ими на месте и самым простым путём прямого поединка. Это и крайняя даже для мьюдей ксенофобия и шовинизм делают эту столицу самой мононациональной среди всех - очень мало кто сумеет прожить там дольше десяти минут. Впрочем, поскольку местные честно уважают силу, даже чужак может заслужить уважение, хоть и непростой ценой. Поскольку местные не являются дураками и хотят жить, а огромное количество разных семей и кланов делает буквальное следование принципу "ока за око" чреваты спиралью кровопролития, улицы удивительно спокойны - когда каждый знает, что за неосторожное слово или действие обидчику грозит расплата на месте, любой желающий лезть на рожон двадцать раз подумает, прежде чем что-то сделать.
3. Столица адского княжества Люциторов и текущая столица Ада, чьё название на языке демонов означает Горнило. Расположенный в сплошном горном массиве, пронизанном лавой, этот город представляет из себя лабиринт подземных жилищь, уходящих в недра измерения на сотни километров во все стороны. В центральной полости находятся владения королевской семьи - своего рода заповедник Ада, где стоят дворцы приближённых правящей семьи, а в центре посреди огненного озера лесом шпилей вздымается колоссальная чёрная громада Замка Люцитор, чьи подземелья так же глубоки, как высоки его башни. Результат работы десятков поколений на протяжении более двух сотен тысяч лет, он больше и величественнее, чем любое другое сооружение Мультивселенной, построенное руками смертных. За свою историю он сотни раз подвергался осадам, но его не смогли взять ни колоссальные армии Великой Войны, ни несколько королев Баттерфляй. Полость, в центре которой находится Замок, по всей поверхности обстроена домами, огни которых кажутся созвездиями в затянутом дымом вулканов и кузниц раскалённом воздухе. Город знаменит своими кузницами, питаемых жаром раскалённых недр через сложную систему лавотоков, которые издревле снабжали инструментами войны и мира всю Мультивселенную. В кузницах работают умелые демоны, которые обуздали огонь - им не страшен адский жар кузниц, что способен за считанные минуты оставить от иномирного гостя кучку пепла и осколки костей, и именно они своим огнём жгут и плавят самые крепкие металлы. Благодаря этому он уже сотни тысяч лет является одной из крупнейших торговых площадок Мультивселенной. Когда-то не было места богаче этой богатейшей из столиц Ада, но со временем оно пришло в относительный упадок, как и все измерение демонов, и только в результате Великой Войны снова заняло своё место по праву. Название города отсылает к полулегендарному герою демонов, разбившему огненных великанов, с которыми демоны вели войны за контроль над измерением - Сурту Люцитору, первому в своём роде. Как считается, именно он нашёл эту пещеру и на острове в центре озера огня, такого жаркого, что его мог пересечь только он сам, построил кузницу, где выковал свой топор, Песнь Пламени, которым и поверг короля великанов. Так это или нет не скажут даже памятливые долгожители демоны - победа Сурта, ставшая точкой отсчета их календаря, случилась более 250000 стандартных мьюнийских лет назад. Помимо княжества Люцитор и Горнила в Аду есть другие княжества со своими столицами, которые в разные периоды долгой истории демонов становились столицами всего Ада или значительной его части.
4. Око Бури, столица королевства Пониголовых. Самый большой город Мультивселенной с самыми размытыми границами. Объект континентальных размеров в Облачном Измерении, раскинувшийся по горизонтали и вертикали на сотни и тысячи километров, являющийся оком бури под названием Тысячелетний Шторм. В центре, где безопаснее всего, под защитой грозовых туч, плотных, как камень, и поражающих всякого нарушителя молниями, стоит Рог Небес - замок Пониголовых, чьи башни-тучи отходят во все стороны от его сферических стен. Вокруг Замка расположены дома знати и богачей, дальше дома простых граждан, а на периферии Ока, там, где штормовой ветер, способный ободрать бронированный корабль до каркаса и стереть в крупу любого пониголового, постоянно меняет границы города, дрейфуют остатки размётанных жилищ и полузаброшенные дома, где ютится городское отребье и бедняки. Жизнь там - это постоянное напряжение в ожидании очередного удара стихии, который перекроит город вновь. Среди призамковых же районов выделяется Квартал Гостей, который местные называют Кварталов Земляков, Землекопов, Землеедов, Приземлённых и так далее - пониголовые не очень уважают тех, кто вынуждён топтать землю. В Квартале можно встретить постройки самых разных народов Мультивселенной, летающие благодаря магии пониголовых. Порядок в городе поддерживает как стража, так и Погодная Служба - городские спасатели, чьей главной обязанностью является поддержание границ города в относительном порядке, набранны из тех, кому лучше всего удаётся обуздать природный дар пониголовых по контролю над погодой. Изредка шторм достигают такой силы, что их отголоски проносятся по городу, принося с собой бедствия. Как и всё в Облачном Измерении, Тысячелетний Шторм, достигающий планетарных размеров, постоянно движется, неся в своём чреве столицу. Через Шторм в Око ведёт сеть постоянно изменяющихся проходов-воздушных течения, по которым ходят специальные проводники-штормоведы, научившиеся чувствовать течения и предугадывать их изменения. По такому когда и прошёл Сплендиф Пониголовый, первым нашедший Око и основавший в нём поселение. По этим проходам также активно идёт контрабанда, ведь взять все под контроль даже многочисленным войска королевства невозможно. Иногда среди бурь в недрах Шторма, переход через который занимает недели и месяцы, силы правопорядка и нарушители сталкиваются в яростных схватках, где нет права на ошибку - любого, кто получит хоть какое-то ранение, ждёт гибель в обьятиях мечущихся облаков.
А, ещё существуют печки, сделанные из облаков и пекущие молниями пироги из облаков же! Ням.
3. Столица адского княжества Люциторов и текущая столица Ада, чьё название на языке демонов означает Горнило. Расположенный в сплошном горном массиве, пронизанном лавой, этот город представляет из себя лабиринт подземных жилищь, уходящих в недра измерения на сотни километров во все стороны. В центральной полости находятся владения королевской семьи - своего рода заповедник Ада, где стоят дворцы приближённых правящей семьи, а в центре посреди огненного озера лесом шпилей вздымается колоссальная чёрная громада Замка Люцитор, чьи подземелья так же глубоки, как высоки его башни. Результат работы десятков поколений на протяжении более двух сотен тысяч лет, он больше и величественнее, чем любое другое сооружение Мультивселенной, построенное руками смертных. За свою историю он сотни раз подвергался осадам, но его не смогли взять ни колоссальные армии Великой Войны, ни несколько королев Баттерфляй. Полость, в центре которой находится Замок, по всей поверхности обстроена домами, огни которых кажутся созвездиями в затянутом дымом вулканов и кузниц раскалённом воздухе. Город знаменит своими кузницами, питаемых жаром раскалённых недр через сложную систему лавотоков, которые издревле снабжали инструментами войны и мира всю Мультивселенную. В кузницах работают умелые демоны, которые обуздали огонь - им не страшен адский жар кузниц, что способен за считанные минуты оставить от иномирного гостя кучку пепла и осколки костей, и именно они своим огнём жгут и плавят самые крепкие металлы. Благодаря этому он уже сотни тысяч лет является одной из крупнейших торговых площадок Мультивселенной. Когда-то не было места богаче этой богатейшей из столиц Ада, но со временем оно пришло в относительный упадок, как и все измерение демонов, и только в результате Великой Войны снова заняло своё место по праву. Название города отсылает к полулегендарному герою демонов, разбившему огненных великанов, с которыми демоны вели войны за контроль над измерением - Сурту Люцитору, первому в своём роде. Как считается, именно он нашёл эту пещеру и на острове в центре озера огня, такого жаркого, что его мог пересечь только он сам, построил кузницу, где выковал свой топор, Песнь Пламени, которым и поверг короля великанов. Так это или нет не скажут даже памятливые долгожители демоны - победа Сурта, ставшая точкой отсчета их календаря, случилась более 250000 стандартных мьюнийских лет назад. Помимо княжества Люцитор и Горнила в Аду есть другие княжества со своими столицами, которые в разные периоды долгой истории демонов становились столицами всего Ада или значительной его части.
4. Око Бури, столица королевства Пониголовых. Самый большой город Мультивселенной с самыми размытыми границами. Объект континентальных размеров в Облачном Измерении, раскинувшийся по горизонтали и вертикали на сотни и тысячи километров, являющийся оком бури под названием Тысячелетний Шторм. В центре, где безопаснее всего, под защитой грозовых туч, плотных, как камень, и поражающих всякого нарушителя молниями, стоит Рог Небес - замок Пониголовых, чьи башни-тучи отходят во все стороны от его сферических стен. Вокруг Замка расположены дома знати и богачей, дальше дома простых граждан, а на периферии Ока, там, где штормовой ветер, способный ободрать бронированный корабль до каркаса и стереть в крупу любого пониголового, постоянно меняет границы города, дрейфуют остатки размётанных жилищ и полузаброшенные дома, где ютится городское отребье и бедняки. Жизнь там - это постоянное напряжение в ожидании очередного удара стихии, который перекроит город вновь. Среди призамковых же районов выделяется Квартал Гостей, который местные называют Кварталов Земляков, Землекопов, Землеедов, Приземлённых и так далее - пониголовые не очень уважают тех, кто вынуждён топтать землю. В Квартале можно встретить постройки самых разных народов Мультивселенной, летающие благодаря магии пониголовых. Порядок в городе поддерживает как стража, так и Погодная Служба - городские спасатели, чьей главной обязанностью является поддержание границ города в относительном порядке, набранны из тех, кому лучше всего удаётся обуздать природный дар пониголовых по контролю над погодой. Изредка шторм достигают такой силы, что их отголоски проносятся по городу, принося с собой бедствия. Как и всё в Облачном Измерении, Тысячелетний Шторм, достигающий планетарных размеров, постоянно движется, неся в своём чреве столицу. Через Шторм в Око ведёт сеть постоянно изменяющихся проходов-воздушных течения, по которым ходят специальные проводники-штормоведы, научившиеся чувствовать течения и предугадывать их изменения. По такому когда и прошёл Сплендиф Пониголовый, первым нашедший Око и основавший в нём поселение. По этим проходам также активно идёт контрабанда, ведь взять все под контроль даже многочисленным войска королевства невозможно. Иногда среди бурь в недрах Шторма, переход через который занимает недели и месяцы, силы правопорядка и нарушители сталкиваются в яростных схватках, где нет права на ошибку - любого, кто получит хоть какое-то ранение, ждёт гибель в обьятиях мечущихся облаков.
А, ещё существуют печки, сделанные из облаков и пекущие молниями пироги из облаков же! Ням.
5. Великое Кольцо, столица Империи Безбрежного Океана. Расположенная над и под поверхностью вод Океании, а также в затопленных пещерах под поверхностью дна, этот город также может похвастаться выдающимися размерами и трёхмерной структурой. Географически он представляет из себя один из немногих островков суши своего мира - огромный атолл, одноимённый с городом, что имеет ширину в сотни километров. Атолл настолько велик, что лагуна в его центре ничуть ни менее глубока, чем океан вокруг него, но отличается несколько более тёплыми водами и отсутствием штормов, что часто досаждают Внешнему Городу. В этой лагуне находится Внутренний Город, пристанище знати и богачей, в центре которого от жарких геотермальных пещер под дном до самого воздуха над атоллом возвышается Дворец Морей - обитель рода Келпботтомов, столица одного из царств водяных и текущая столица всей Империи. Сделанный из кораллов, вулканической породы и зачарованной воды, что стоит над поверхностью моря твёрдыми стенами, увенчанный ледяными шпилями башен в вышине, он переливается светом солнца. На поверхности кольца атолла, на суше, стоит Гостевой Пояс или район Сухопутных, Землекопов и так далее - кварталы иноземцев, живущих в столице Империи. Благодаря умению растить кораллы нужной формы и манипулировать плотностью воды, водяные, населяющие город, выстроили в нём целый лабиринт домов, ориентирование в котором происходит в трёх плоскостях. В самом городе помимо домов, фабрик и различных учреждений, находятся знаменитые Плавучие Сады - трёхмерные подводные парки, которые украшают город тут и там. Устройства Внешнего Города достаточно простое - поскольку штормы на планете являются обыденностью, а холодная вода и темнота не всякому водяному по плечу, придонные и приповерхностные слои города являются преимущественно местом обитания бедноты. Первые из-за темноты и холода, вторые из-за разрушительного действия штормов - по этой же причине надводные и даже приповерхностные постройки за пределами атолла редко встречаются. Но это не обязательное правило - Империя включает в себя десятки разновидностей водяных, некоторые из которых чувствуют себя достаточно хорошо и во тьме, и среди штормового прибоя. В придонных слоях жизнь кипит в основном рядом с многочисленными геотермальными источниками, где поддерживаются достаточно сносные условия жизни. За пределами этих островков царит мрак, где выживают либо самые бедные, либо прирождённые обитатели бездны, на глаза, сонары и обонятельные рецепторы которым лучше не попадаться - практически все водяные преимущественные мясоеды, каннибализм или поедание разумных среди них не являются редкостью. Несмотря на кажущуюся невозможность подобного, город окружён кольцом стен из "твёрдой воды", сделанные одарёнными водяными, что сумели научиться использовать врождённые таланты для обуздания родной стихии. Они же являются строителями домов, ремонтниками и даже стражей - владение водой является эффективным и гибким оружием в подводных схватках, позволяющим как обездвижить цель, так и рассечь её. Город является важным торговым хабом, ведь Океания является одним из крупнейших производителей сельскохозяйственной и иной продукции, сделанной из животных и растений, что выращиваются на специальных фермах в её обширных океанах. С Гостевого Пояса во множество миров каждый день отправляются караваны с товарами, а пища одной только Океании поддерживает население десятков миров. Поскольку штормы являются частыми и разрушительными, а сами водяные не обладают над ними никакой властью, они активно пользуются услугами погодников-пониголовых. Во многом именно услуги погодников Облачного Королевства позволили унять штормы на планете достаточно, чтобы расширить её плантации и увеличить прибыли Империи.
6. Пикстопия, столица Империи Пикси. Расположенная на одноимённой планете, богатейшем месте добычи кристаллов, она изобилует кристаллическими башнями, делающими город красивым настолько, что его считают одним из чудес Мультивселенной. Переливающийся всеми цветами радуги, этот город-самоцвет, казалось бы, сделан из кристаллов целиком. Даже многие парки в нём могут похвастаться специально выведенными деревьями, чьи листья напоминают полупрозрачные кристаллы изумруда. Прямо под городом и вокруг него расположены действующие и заброшенные шахты, где добывают различные драгоценные камни, среди которых особо ценятся Зеркальные Кристаллы. В городе стоят многочисленные заводы, где из кристаллов производят самые разные изделия, в первую очередь Зеркала Связи и магические батарейки, что будут питать техномагические устройства и оружие. В эти заводы постоянно идут караваны с кристаллами не только из столичных шахт, но и со всего мира и даже других миров Империи, ведь здешние заводы - одни из самых продуктивных и обширных в Мультивселенной, а их продукцию покупают абсолютно все. В центре столицы стоит огромный Кристалльный Замок, обитель дома Сапфиридов, правителей пикси. Из-за такой концентрации производства Пикстопия является одной из столиц торговли Мультивселенной. И если размеры города и уступают многим другим, его население превосходит практически все - пикси маленькие и не требуют много места для жизни, а километровые башни из кристаллов могут быть домом для миллионов. Структурно в городе можно выделить Торговый Район, где совершается большая часть сделок по купле-продаже сырья и продукции, Промышленный Район, где расположены заводы и живут их рабочие, и Центральный Район, где стоит Замок, вокруг которого живут богачи. Город построен с учётом поголовной способности его обитателй к полёту и их небольшим размерам, поэтому в нём редко можно найти лифты или лестницы, а движение по улицам имеет много уровней. В выделенных тросами, флагами и иными приспособлениями технического и магического характера трубообразных переплетающиеся проходах двигается транспорт, а пространство вокруг них оставлено для свободно двигающихся пикси. В Центре находится Квартал Чужаков - место, гда живут не-пикси и где архитектура более привычна представителям различных народов Мультивселенной.
7. Золотой Хребет, столица Золотой Империи, государства голубей. Расположенный на горных вершинах одной из многочисленных горных цепей Дома Штормов, столичного мира, облепленных плотным покрывалом каменных домов голубей, под которыми простираются подземные выработки. Каменные постройки призваны защитить пернатых от капризов стихии, которая часто обрушивается на них штормами, давшими имя их миру. У подножий гор клубится полный хищниками туман, которым тяжело дышать, куда редкие птицы осмеливаются сунуться. Горизонтальная структура столицы хаотична, но, как правило, отдельные пики занимают отдельные кланы, организации или заведения, вроде Золотого Замка - дома правящей семьи Хищноклювых, как их имя грубо переводится с птичьего. Вертикально структура их столицы проста - чем выше и дальше от тяжёлых туманов долин, тем богаче дома и влиятельнее обитатели. Сам же Золотой Замок буквально обит плитами из золота, которые сверкают на его куполах так ярко, что гостям бывает трудно на него смотреть - сами птицы по природа своей достаточно легко смотрят на солнце и другие яркие источники света. На одном из ближайших к Замку пиков расположен Золотой Банк - крупнейший банк Мультивселенной, в котором очень многие её обитатели хранят свои сбережения. Такой выбор названий не случаен - голуби патологически жадны и падки до драгоценностей, особенно золота, в честь которого эти не шибко одарённые фантазией создания называют самое лучшее, что у них есть. Кроме этого они воинственны и хитры, и все эти качества вместе позволили им скопить и защитить огромное состояние, а потом и заняться банкирским ремеслом. Другой близкий к Замку пик называется Постоялым - там останавливаются гости Хребта. Дома же простых граждан, как и большая часть города, пребывают в относительном упадке и запустении - богатые голуби нехотя делятся со своими подданными, которые из-за нищеты часто бунтуют или идут в наёмники. Также в столица есть отдалённый Драконий Пик - место обитания Золотого Крыла, отряда драконов-наёмников, которые и стерегут столицу пернатых.
5. Великое Кольцо, столица Империи Безбрежного Океана. Расположенная над и под поверхностью вод Океании, а также в затопленных пещерах под поверхностью дна, этот город также может похвастаться выдающимися размерами и трёхмерной структурой. Географически он представляет из себя один из немногих островков суши своего мира - огромный атолл, одноимённый с городом, что имеет ширину в сотни километров. Атолл настолько велик, что лагуна в его центре ничуть ни менее глубока, чем океан вокруг него, но отличается несколько более тёплыми водами и отсутствием штормов, что часто досаждают Внешнему Городу. В этой лагуне находится Внутренний Город, пристанище знати и богачей, в центре которого от жарких геотермальных пещер под дном до самого воздуха над атоллом возвышается Дворец Морей - обитель рода Келпботтомов, столица одного из царств водяных и текущая столица всей Империи. Сделанный из кораллов, вулканической породы и зачарованной воды, что стоит над поверхностью моря твёрдыми стенами, увенчанный ледяными шпилями башен в вышине, он переливается светом солнца. На поверхности кольца атолла, на суше, стоит Гостевой Пояс или район Сухопутных, Землекопов и так далее - кварталы иноземцев, живущих в столице Империи. Благодаря умению растить кораллы нужной формы и манипулировать плотностью воды, водяные, населяющие город, выстроили в нём целый лабиринт домов, ориентирование в котором происходит в трёх плоскостях. В самом городе помимо домов, фабрик и различных учреждений, находятся знаменитые Плавучие Сады - трёхмерные подводные парки, которые украшают город тут и там. Устройства Внешнего Города достаточно простое - поскольку штормы на планете являются обыденностью, а холодная вода и темнота не всякому водяному по плечу, придонные и приповерхностные слои города являются преимущественно местом обитания бедноты. Первые из-за темноты и холода, вторые из-за разрушительного действия штормов - по этой же причине надводные и даже приповерхностные постройки за пределами атолла редко встречаются. Но это не обязательное правило - Империя включает в себя десятки разновидностей водяных, некоторые из которых чувствуют себя достаточно хорошо и во тьме, и среди штормового прибоя. В придонных слоях жизнь кипит в основном рядом с многочисленными геотермальными источниками, где поддерживаются достаточно сносные условия жизни. За пределами этих островков царит мрак, где выживают либо самые бедные, либо прирождённые обитатели бездны, на глаза, сонары и обонятельные рецепторы которым лучше не попадаться - практически все водяные преимущественные мясоеды, каннибализм или поедание разумных среди них не являются редкостью. Несмотря на кажущуюся невозможность подобного, город окружён кольцом стен из "твёрдой воды", сделанные одарёнными водяными, что сумели научиться использовать врождённые таланты для обуздания родной стихии. Они же являются строителями домов, ремонтниками и даже стражей - владение водой является эффективным и гибким оружием в подводных схватках, позволяющим как обездвижить цель, так и рассечь её. Город является важным торговым хабом, ведь Океания является одним из крупнейших производителей сельскохозяйственной и иной продукции, сделанной из животных и растений, что выращиваются на специальных фермах в её обширных океанах. С Гостевого Пояса во множество миров каждый день отправляются караваны с товарами, а пища одной только Океании поддерживает население десятков миров. Поскольку штормы являются частыми и разрушительными, а сами водяные не обладают над ними никакой властью, они активно пользуются услугами погодников-пониголовых. Во многом именно услуги погодников Облачного Королевства позволили унять штормы на планете достаточно, чтобы расширить её плантации и увеличить прибыли Империи.
6. Пикстопия, столица Империи Пикси. Расположенная на одноимённой планете, богатейшем месте добычи кристаллов, она изобилует кристаллическими башнями, делающими город красивым настолько, что его считают одним из чудес Мультивселенной. Переливающийся всеми цветами радуги, этот город-самоцвет, казалось бы, сделан из кристаллов целиком. Даже многие парки в нём могут похвастаться специально выведенными деревьями, чьи листья напоминают полупрозрачные кристаллы изумруда. Прямо под городом и вокруг него расположены действующие и заброшенные шахты, где добывают различные драгоценные камни, среди которых особо ценятся Зеркальные Кристаллы. В городе стоят многочисленные заводы, где из кристаллов производят самые разные изделия, в первую очередь Зеркала Связи и магические батарейки, что будут питать техномагические устройства и оружие. В эти заводы постоянно идут караваны с кристаллами не только из столичных шахт, но и со всего мира и даже других миров Империи, ведь здешние заводы - одни из самых продуктивных и обширных в Мультивселенной, а их продукцию покупают абсолютно все. В центре столицы стоит огромный Кристалльный Замок, обитель дома Сапфиридов, правителей пикси. Из-за такой концентрации производства Пикстопия является одной из столиц торговли Мультивселенной. И если размеры города и уступают многим другим, его население превосходит практически все - пикси маленькие и не требуют много места для жизни, а километровые башни из кристаллов могут быть домом для миллионов. Структурно в городе можно выделить Торговый Район, где совершается большая часть сделок по купле-продаже сырья и продукции, Промышленный Район, где расположены заводы и живут их рабочие, и Центральный Район, где стоит Замок, вокруг которого живут богачи. Город построен с учётом поголовной способности его обитателй к полёту и их небольшим размерам, поэтому в нём редко можно найти лифты или лестницы, а движение по улицам имеет много уровней. В выделенных тросами, флагами и иными приспособлениями технического и магического характера трубообразных переплетающиеся проходах двигается транспорт, а пространство вокруг них оставлено для свободно двигающихся пикси. В Центре находится Квартал Чужаков - место, гда живут не-пикси и где архитектура более привычна представителям различных народов Мультивселенной.
7. Золотой Хребет, столица Золотой Империи, государства голубей. Расположенный на горных вершинах одной из многочисленных горных цепей Дома Штормов, столичного мира, облепленных плотным покрывалом каменных домов голубей, под которыми простираются подземные выработки. Каменные постройки призваны защитить пернатых от капризов стихии, которая часто обрушивается на них штормами, давшими имя их миру. У подножий гор клубится полный хищниками туман, которым тяжело дышать, куда редкие птицы осмеливаются сунуться. Горизонтальная структура столицы хаотична, но, как правило, отдельные пики занимают отдельные кланы, организации или заведения, вроде Золотого Замка - дома правящей семьи Хищноклювых, как их имя грубо переводится с птичьего. Вертикально структура их столицы проста - чем выше и дальше от тяжёлых туманов долин, тем богаче дома и влиятельнее обитатели. Сам же Золотой Замок буквально обит плитами из золота, которые сверкают на его куполах так ярко, что гостям бывает трудно на него смотреть - сами птицы по природа своей достаточно легко смотрят на солнце и другие яркие источники света. На одном из ближайших к Замку пиков расположен Золотой Банк - крупнейший банк Мультивселенной, в котором очень многие её обитатели хранят свои сбережения. Такой выбор названий не случаен - голуби патологически жадны и падки до драгоценностей, особенно золота, в честь которого эти не шибко одарённые фантазией создания называют самое лучшее, что у них есть. Кроме этого они воинственны и хитры, и все эти качества вместе позволили им скопить и защитить огромное состояние, а потом и заняться банкирским ремеслом. Другой близкий к Замку пик называется Постоялым - там останавливаются гости Хребта. Дома же простых граждан, как и большая часть города, пребывают в относительном упадке и запустении - богатые голуби нехотя делятся со своими подданными, которые из-за нищеты часто бунтуют или идут в наёмники. Также в столица есть отдалённый Драконий Пик - место обитания Золотого Крыла, отряда драконов-наёмников, которые и стерегут столицу пернатых.
И пусть кто-то только попробует сказать, что я забил на своё увлечение. Продолжаю комиксачерскую резню бензопростынями.
С городами, пожалуй, покончу. Сказано достаточно - уже на этой основе можно представить себе и размах, и разнообразие и устройство различных городов.
>>59310
>население городов и стран
Стран сотни разных. Крупнейшие:
1) Королевство Баттерфляй, управляемое одноимённой семьёй из одноимённого замка на Мьюни.
Количество миров: тысячи. Также обширные владения данников, включая тысячи миров.
Количество населения: квадрилионы. И ещё больше данников-чужаков.
Состав населения: подавляющее большинство граждан мьюди; также большое количество монстров, как тех, кто оказался в Королевстве в поисках лучшей жизни, так и некоторых провинций, в которых преимущественно живут монстры; немало "цивилизованных" чужаков в крупных городах. Чужаки среди данников.
Тип правления: абсолютная монархия при сохранении значительной автономии вассалов короны. Территории управляются феодалами разных рангов, которые подчиняются как короне, так и друг другу.
Размеры и состав вооружённых сил: сотни миллиардов солдат. Состоят из: местных ополчений (набирается при необходимости), рекрутской армии (полузабыта, набирается в случае крайней необходимости, то есть практически никогда), личных войск феодалов, Королевской Армии (а также Гвардии и других войск короны), наёмников (преимущественно в подчинении феодалов), ауксилариев (набираются из подданных-монстров как на добровольной, так и на принудительной основе).
Валюта: мьюнийские короны, монеты с бабочкой-гербов правителей на реверсе и щекометкой королевы на аверсе. Неофициальное название: "бабочки". Бывают двух видов: из золото-серебрянного сплава и из медного, соотносятся 1 к 50, в ходу кусочки медных монет.
Экспорт: полезные ископаемые и продукция сельского хозяйства, изделия разного рода ремесленников, магические устройства и оружие, магические услуги.
Импорт: полезные ископаемые и продукция сельского хозяйства, изделия разного рода ремесленников, магические устройства и оружие, магические услуги.
И так будет почти с каждым, суть в том, какие именно ресурсы, изделия и магию кто кому поставляет. Баттерфляи умеют колдовать в режиме "на все руки мастер", но не владеют доступным контролем погоды. Они делают магическое оружие, но не всякое. Они добывают и обрабатывают металлы, но демоны всё ещё далеко впереди. Они делают свои средства магической связи, но пикси выдают на гора в десять раз больше зеркал. И так далее. Главным экспортным товаром Баттерфляев являются магические изделия, магическое оружие и магические услуги. Импорт разношёрстный.
2) Королевство Спайдербайт, управляемое одноимённой семьёй из Галатеи на Надежде.
Количество миров: тысячи. Также обширные владения данников, включая тысячи миров.
Количество населения: квадрилионы. И ещё больше данников-чужаков.
Состав населения: идентичен Королевству Баттерфляй, но больше монстров и чужаков. Чужаки среди данников.
Тип правления: абсолютная монархия, идентичная таковой Баттерфляев. Это не случайно - они строили государство, опираясь на опыт первого королевства мьюдей.
Размеры и состав вооружённых сил: во много схожи с таковыми Королевства Баттерфляй, но гораздо большую роль играют наёмники. Так, нехватку магической силы правящая семья компенсирует целыми наёмными армиями, включающими в себя отряды драконов.
Валюта: галатейские короны, монеты с пауком-гербом правителей на реверсе и портретом королевы в профиль на аверсе. Неофициально: пауки. Бывают двух видов: из золото-серебрянного сплава и из медного, соотносятся 1 к 50, в ходу кусочки медных монет.
Экспорт: полезные ископаемые и продукция сельского хозяйства, изделия разного рода ремесленников, магические устройства и оружие, магические услуги. Главные позиции экспорта: ряд уникальных услуг, изделий и сырья, такие как различные химические смеси, древесина, паучий шёлк, костюмы-невидимки из него и заказные убийства. Гильдия убийц работает вполне легально и открыто. Также они предоставляют банковские услуги многим народам Мультивселенной.
Импорт: полезные ископаемые и продукция сельского хозяйства, изделия разного рода ремесленников, магические устройства и оружие, магические услуги. Главные позиции импорта: магическое оружие и устройства, некоторые материалы и изделия из них.
3) Королевство Йохансен, управляемое одноимённой семьёй из Ледяной Пасти на Суровой Матери.
Количество миров: десятки. Обширные владения данников, включая сотни миров.
Количество населения: сотни миллиардов. И триллионы данников-чужаков.
Состав населения: практически исключительно мьюди. Чужаки среди данников.
Тип правления: абсолютная монархия, основанная на праве силы - монарх удерживает власть не потому, что право даровано ему божественной силой или традициями народа, но потому, что он и его приближённые могут её удержать. Центральный клан является скорее синдикатом - поскольку в Королевстве сила ценится превыше происхождения, клан охотно принимает в свои ряды тех, кто доказал свою силу. Вследствие этого клан постоянно пополняется новыми членами, по этой же причине в Королевстве никогда нет угрозы обезглавливания - новая Семья всегда придёт на место старой. Современное семейство Йохансен может быть даже не связано кровными узами с одноимённым родом ещё старой аристократии с Мьюни, который основал Королевство. Помимо правящего клана существует множество других, не менее аморфных по составу и постоянно сменяющих друг друга.
Размеры и состав вооружённых сил: сотни миллионов клановых дружинников, включая дружину Йохансен, набранную из сильнейших бойцов рода мьюдей, практически неостановимых в бою. В случае нужды любой взрослый и большая часть детей могут составить ополчение - главная причина, почему это относительно небольшое и крайне воинственное королевство пережило все вторжения.
Валюта: ранее это были "срезы" - грубо нарезанные куски золота, вскоре после союза с Королевством Баттерфляй во времена Скайвинн были приняты мьюнийские короны. Активно применяется бартер, одним из самых ходовых объектов торговли в котором и частым мерилом суммы являются свинозлы.
Экспорт: полезные ископаемые, изделия некоторых ремесленников, наёмники, экзотические создания.
Импорт: полезные ископаемые и продукция сельского хозяйства, изделия разного рода ремесленников, магические устройства и оружие, магические услуги. Главные позиции импорта: всё выше перечисленное - Королевство и его миры довольно бедны и неразвиты.
4) Преисподняя Империя, управляемая Люциторами из Горнила в Аду.
Количество миров: неприменимо для основных владений, Ад не имеет привычной астрографической структуры. Обширные владения данников, включая тысячи миров.
Количество населения: квадрилионы. И не меньше данников-чужаков.
Состав населения: в Аду практически исключительно демоны. Чужаки среди данников.
Тип правления: формально абсолютная монархия с верховным князем демонов во главе, но фактически степень зависимости от центра каждого из сотен княжеств варьируется.
Размеры и состав вооружённых сил: сотни миллиардов легионеров, рекрутируемых из низших демонов, многие княжества имеют фактически независимые армии, легионы обладают развитой системой специализированныз отрядов, набранных из различных подвидов демонов. Кроме простых легионеров имеются ударные отряды, в которых служат феодалы-архидемоны.
Валюта: рога, монеты с рогами Сурта Люцитора на реверсе и портретом текущего правителя на аверсе. Бывают нескольких видов, которые изготавливаются из сплавов адских металлов.
Экспорт: полезные ископаемые, изделия разного рода ремесленников, магические устройства и оружие, магические услуги. Главные позиции экспорта: МЕТАЛЛ!, изделия из металла, услуги по манипуляцию с душами - анимомантии, устройства анимомантии.
Импорт: продукция сельского хозяйства, изделия некоторых ремесленников, магические устройства и оружие, магические услуги. Главные позиции импорта: продукция сельского хозяйства, недоступные ремесленникам демонов магические услуги и устройства.
И пусть кто-то только попробует сказать, что я забил на своё увлечение. Продолжаю комиксачерскую резню бензопростынями.
С городами, пожалуй, покончу. Сказано достаточно - уже на этой основе можно представить себе и размах, и разнообразие и устройство различных городов.
>>59310
>население городов и стран
Стран сотни разных. Крупнейшие:
1) Королевство Баттерфляй, управляемое одноимённой семьёй из одноимённого замка на Мьюни.
Количество миров: тысячи. Также обширные владения данников, включая тысячи миров.
Количество населения: квадрилионы. И ещё больше данников-чужаков.
Состав населения: подавляющее большинство граждан мьюди; также большое количество монстров, как тех, кто оказался в Королевстве в поисках лучшей жизни, так и некоторых провинций, в которых преимущественно живут монстры; немало "цивилизованных" чужаков в крупных городах. Чужаки среди данников.
Тип правления: абсолютная монархия при сохранении значительной автономии вассалов короны. Территории управляются феодалами разных рангов, которые подчиняются как короне, так и друг другу.
Размеры и состав вооружённых сил: сотни миллиардов солдат. Состоят из: местных ополчений (набирается при необходимости), рекрутской армии (полузабыта, набирается в случае крайней необходимости, то есть практически никогда), личных войск феодалов, Королевской Армии (а также Гвардии и других войск короны), наёмников (преимущественно в подчинении феодалов), ауксилариев (набираются из подданных-монстров как на добровольной, так и на принудительной основе).
Валюта: мьюнийские короны, монеты с бабочкой-гербов правителей на реверсе и щекометкой королевы на аверсе. Неофициальное название: "бабочки". Бывают двух видов: из золото-серебрянного сплава и из медного, соотносятся 1 к 50, в ходу кусочки медных монет.
Экспорт: полезные ископаемые и продукция сельского хозяйства, изделия разного рода ремесленников, магические устройства и оружие, магические услуги.
Импорт: полезные ископаемые и продукция сельского хозяйства, изделия разного рода ремесленников, магические устройства и оружие, магические услуги.
И так будет почти с каждым, суть в том, какие именно ресурсы, изделия и магию кто кому поставляет. Баттерфляи умеют колдовать в режиме "на все руки мастер", но не владеют доступным контролем погоды. Они делают магическое оружие, но не всякое. Они добывают и обрабатывают металлы, но демоны всё ещё далеко впереди. Они делают свои средства магической связи, но пикси выдают на гора в десять раз больше зеркал. И так далее. Главным экспортным товаром Баттерфляев являются магические изделия, магическое оружие и магические услуги. Импорт разношёрстный.
2) Королевство Спайдербайт, управляемое одноимённой семьёй из Галатеи на Надежде.
Количество миров: тысячи. Также обширные владения данников, включая тысячи миров.
Количество населения: квадрилионы. И ещё больше данников-чужаков.
Состав населения: идентичен Королевству Баттерфляй, но больше монстров и чужаков. Чужаки среди данников.
Тип правления: абсолютная монархия, идентичная таковой Баттерфляев. Это не случайно - они строили государство, опираясь на опыт первого королевства мьюдей.
Размеры и состав вооружённых сил: во много схожи с таковыми Королевства Баттерфляй, но гораздо большую роль играют наёмники. Так, нехватку магической силы правящая семья компенсирует целыми наёмными армиями, включающими в себя отряды драконов.
Валюта: галатейские короны, монеты с пауком-гербом правителей на реверсе и портретом королевы в профиль на аверсе. Неофициально: пауки. Бывают двух видов: из золото-серебрянного сплава и из медного, соотносятся 1 к 50, в ходу кусочки медных монет.
Экспорт: полезные ископаемые и продукция сельского хозяйства, изделия разного рода ремесленников, магические устройства и оружие, магические услуги. Главные позиции экспорта: ряд уникальных услуг, изделий и сырья, такие как различные химические смеси, древесина, паучий шёлк, костюмы-невидимки из него и заказные убийства. Гильдия убийц работает вполне легально и открыто. Также они предоставляют банковские услуги многим народам Мультивселенной.
Импорт: полезные ископаемые и продукция сельского хозяйства, изделия разного рода ремесленников, магические устройства и оружие, магические услуги. Главные позиции импорта: магическое оружие и устройства, некоторые материалы и изделия из них.
3) Королевство Йохансен, управляемое одноимённой семьёй из Ледяной Пасти на Суровой Матери.
Количество миров: десятки. Обширные владения данников, включая сотни миров.
Количество населения: сотни миллиардов. И триллионы данников-чужаков.
Состав населения: практически исключительно мьюди. Чужаки среди данников.
Тип правления: абсолютная монархия, основанная на праве силы - монарх удерживает власть не потому, что право даровано ему божественной силой или традициями народа, но потому, что он и его приближённые могут её удержать. Центральный клан является скорее синдикатом - поскольку в Королевстве сила ценится превыше происхождения, клан охотно принимает в свои ряды тех, кто доказал свою силу. Вследствие этого клан постоянно пополняется новыми членами, по этой же причине в Королевстве никогда нет угрозы обезглавливания - новая Семья всегда придёт на место старой. Современное семейство Йохансен может быть даже не связано кровными узами с одноимённым родом ещё старой аристократии с Мьюни, который основал Королевство. Помимо правящего клана существует множество других, не менее аморфных по составу и постоянно сменяющих друг друга.
Размеры и состав вооружённых сил: сотни миллионов клановых дружинников, включая дружину Йохансен, набранную из сильнейших бойцов рода мьюдей, практически неостановимых в бою. В случае нужды любой взрослый и большая часть детей могут составить ополчение - главная причина, почему это относительно небольшое и крайне воинственное королевство пережило все вторжения.
Валюта: ранее это были "срезы" - грубо нарезанные куски золота, вскоре после союза с Королевством Баттерфляй во времена Скайвинн были приняты мьюнийские короны. Активно применяется бартер, одним из самых ходовых объектов торговли в котором и частым мерилом суммы являются свинозлы.
Экспорт: полезные ископаемые, изделия некоторых ремесленников, наёмники, экзотические создания.
Импорт: полезные ископаемые и продукция сельского хозяйства, изделия разного рода ремесленников, магические устройства и оружие, магические услуги. Главные позиции импорта: всё выше перечисленное - Королевство и его миры довольно бедны и неразвиты.
4) Преисподняя Империя, управляемая Люциторами из Горнила в Аду.
Количество миров: неприменимо для основных владений, Ад не имеет привычной астрографической структуры. Обширные владения данников, включая тысячи миров.
Количество населения: квадрилионы. И не меньше данников-чужаков.
Состав населения: в Аду практически исключительно демоны. Чужаки среди данников.
Тип правления: формально абсолютная монархия с верховным князем демонов во главе, но фактически степень зависимости от центра каждого из сотен княжеств варьируется.
Размеры и состав вооружённых сил: сотни миллиардов легионеров, рекрутируемых из низших демонов, многие княжества имеют фактически независимые армии, легионы обладают развитой системой специализированныз отрядов, набранных из различных подвидов демонов. Кроме простых легионеров имеются ударные отряды, в которых служат феодалы-архидемоны.
Валюта: рога, монеты с рогами Сурта Люцитора на реверсе и портретом текущего правителя на аверсе. Бывают нескольких видов, которые изготавливаются из сплавов адских металлов.
Экспорт: полезные ископаемые, изделия разного рода ремесленников, магические устройства и оружие, магические услуги. Главные позиции экспорта: МЕТАЛЛ!, изделия из металла, услуги по манипуляцию с душами - анимомантии, устройства анимомантии.
Импорт: продукция сельского хозяйства, изделия некоторых ремесленников, магические устройства и оружие, магические услуги. Главные позиции импорта: продукция сельского хозяйства, недоступные ремесленникам демонов магические услуги и устройства.
1) Это абсолютно охуенно.
2) Я влюбился в этот образ с первого взгляда.
3) Я хочу ещё!
4) Моар!
5)...
6) Профит.
Моар Звезданутой, как на картинках выше. Она ультра-обаятельной получилась.
Я нашёл, я нашёл! Ник автора - Kamisulit. Его (её?) иллюстрации потрясающие. И мы некоторые из них постоянно постили в тредах, даже не обращая особого внимания на то, что у них один автор.
Первая пикча - одна из ранних, поэтому кажется чутка менее качественной.
не, мне эт нравится, тут у Стар наконецто эмоции интересные, а на 90% всех артов по ней она тупо лыбится как умолишенная. А еще мне почему то ее броня здесь >>61512
напоминает 3 пик
Каждому своё, чего уж там. Вот тебеto` четыре разных автора: Moringmark, Amoniaco, Hua и Raicosama.
я похоже случайно ввел тебя в заблуждение, прикрепив эти арты к посту. Когда я говорил про нравится, я имел в виду посты, скинутые выше. А если еще годноты ворощить, то вот
Хотя нужно признать, что по сравнению с тем, что было в районе 40-вых тредов он действительно стал на порядок лучше.
Что таить - я и правда стал писать быстрее, сильнее привык к быстрому печатанию.
>А вот умение подать информацию у него все так же хромает на обе лапы. Если, конечно, его целью не было написать гору технического текста, словно бы вырванного откуда из середины рекомендаций сценаристам, тогда никаких претензий нет.
Ты удивишься, но это, по сути, именно так. Этот текст призван показать собеседникам, чем я занимаюсь, в достаточно простой форме подать им основную информацию и, что, пожалуй, самое главное, служить мне буквальной авторекомендацией. Я пишу это настолько же для себя, насколько для вас. Видишь ли, мне очень трудно писать исключительно для себя, почему-то я очень плохо соображаю в такие моменты. Зато когда анон задаёт мне простой вопрос: "А вот с этим у тебя как?", я начинаю заводиться и намного быстрее соображаю. Поэтому я пишу тут.
>Но я сужу только по беглому осмотру этого треда, возможно я ошибаюсь и он наконец предоставит мне хотя бы отрывки?
Законченные отрывки тута:
>>51783
Их описание тама же.
>Хотя нужно признать, что по сравнению с тем, что было в районе 40-вых тредов он действительно стал на порядок лучше.
Спасибо. Там была каша, часто безграмотная.
>>61636 (Del)
Я знааааааю, но у меня простынемания и простынефилия, мне просто безумно доставляет писать простыни, оставлять их в треде и потом смотреть на то, как они в нём лежат. Ты помнишь, как говорил, что иногда люблю аутировать в Генералах, застаривая карту за бабахов, чтобы косплеить Восточную Гуту в ебическом форте из тоннелей и турелей? Я думаю, что это родственные явления. Наверное, это что-то вроде гигантского "Здесь был Кочергин". Наверняка это какое-то особо извращённое вниманиеблядство с моей стороны, смешанного с не менее извращённым перфекционизмом.
И ещё мне доставляет видеть тред, заполненный простынядлами. Мне всегда нравились такие треды, в них как-то уютно.
Неужели это настолько неуместно?
>Я только одну его простыню не пересиливая себя прочитал, это когда он фанфик запилил про пиздос после слияния.
А, так ты то прочёл. И как?
Что таить - я и правда стал писать быстрее, сильнее привык к быстрому печатанию.
>А вот умение подать информацию у него все так же хромает на обе лапы. Если, конечно, его целью не было написать гору технического текста, словно бы вырванного откуда из середины рекомендаций сценаристам, тогда никаких претензий нет.
Ты удивишься, но это, по сути, именно так. Этот текст призван показать собеседникам, чем я занимаюсь, в достаточно простой форме подать им основную информацию и, что, пожалуй, самое главное, служить мне буквальной авторекомендацией. Я пишу это настолько же для себя, насколько для вас. Видишь ли, мне очень трудно писать исключительно для себя, почему-то я очень плохо соображаю в такие моменты. Зато когда анон задаёт мне простой вопрос: "А вот с этим у тебя как?", я начинаю заводиться и намного быстрее соображаю. Поэтому я пишу тут.
>Но я сужу только по беглому осмотру этого треда, возможно я ошибаюсь и он наконец предоставит мне хотя бы отрывки?
Законченные отрывки тута:
>>51783
Их описание тама же.
>Хотя нужно признать, что по сравнению с тем, что было в районе 40-вых тредов он действительно стал на порядок лучше.
Спасибо. Там была каша, часто безграмотная.
>>61636 (Del)
Я знааааааю, но у меня простынемания и простынефилия, мне просто безумно доставляет писать простыни, оставлять их в треде и потом смотреть на то, как они в нём лежат. Ты помнишь, как говорил, что иногда люблю аутировать в Генералах, застаривая карту за бабахов, чтобы косплеить Восточную Гуту в ебическом форте из тоннелей и турелей? Я думаю, что это родственные явления. Наверное, это что-то вроде гигантского "Здесь был Кочергин". Наверняка это какое-то особо извращённое вниманиеблядство с моей стороны, смешанного с не менее извращённым перфекционизмом.
И ещё мне доставляет видеть тред, заполненный простынядлами. Мне всегда нравились такие треды, в них как-то уютно.
Неужели это настолько неуместно?
>Я только одну его простыню не пересиливая себя прочитал, это когда он фанфик запилил про пиздос после слияния.
А, так ты то прочёл. И как?
Про сад я уже читал и добавить здесь больше нечего.
Что касается снов, то ты пытаешься оправдать нестабильность характера Ривера комплексом вины, или даже ПТСР? Ну и каким же будет ядро характера этого персонажа? Выходит довольно противоречиво с тем образом отца и военачальника, что ты описывал до этого, на мой вкус, или эта информация тоже устарела?
А вот Людо мне в целом понравился.
>А там Стар (и другие) какая-то НОСАТАЯ.
>МNЛОТА проебалася.
А мне её носатость-мордатость наоборот милой показалось. ОЧЕ милой.
>>61630
К слову, я так и не понял, что у тебя на первых двух пикчах за АУшка. Исполнение явно указывает на это, но в чём соль? Очень мрачные лица у всех.
>>61650
Понял, буду смотреть ответы в архиве тредов.
>Что касается снов, то ты пытаешься оправдать нестабильность характера Ривера комплексом вины, или даже ПТСР? Ну и каким же будет ядро характера этого персонажа? Выходит довольно противоречиво с тем образом отца и военачальника, что ты описывал до этого, на мой вкус, или эта информация тоже устарела?
>А вот Людо мне в целом понравился.
Интересная реакция, надо почаще писать такие отрывки. Особенно интересны вот эта деталь:
>ты пытаешься оправдать нестабильность характера Ривера комплексом вины, или даже ПТСР
Почему ты решил, что его характер нестабилен? В конце-концов, мы увидели его ночной кошмар, а не то, как он ведёт себя в повседневной жизни или под действием стресса. Сон, воспоминания о том, что он в своей жизни видел.
Я сейчас не утверждаю, что его характер стабилен или что он нестабилен, мне просто очень хочется понять, почему ты сделал такой вывод. Я объясню детали, конечно же, но хотел сначала понять твой ход мыслей.
>А вот Людо мне в целом понравился.
Спасибо. Каким ты его увидел? Можешь описать?
>Почему ты решил, что его характер нестабилен?
Я экстраполировал на него то, что ты написал о Йохансенах в целом и соотнес с тем, что было в оригинале. Это была скорее догадка, а не утверждение.
>Каким ты его увидел?
Довольно юмористическим. Когда-то давно, в детстве, я видел какой-то фильм или сериал о второй мировой войне и там был отрывок, где немецкие шпионы, гуляя по Берлину иносказательно обсуждали свои планы в бытовых терминах и меня это ужасно насмешило. Ну и в целом, Людо у тебя практически не изменился, поменялось только его окружение, что оставляет довольно приятное впечатление, если кого и стоило оставить прежним, так это Людо.
Не, не особо, люблю большеглазых. И ротастых, кстати, тоже.
>Ты мне ужо отвечал.
>Но да, архивы это хорошо. Проёбывать твои вирши это не дело.
Угу. Поэтому архивирование, архивирование и ещё раз архивирование.
>Довольно юмористическим. Когда-то давно, в детстве, я видел какой-то фильм или сериал о второй мировой войне и там был отрывок, где немецкие шпионы, гуляя по Берлину иносказательно обсуждали свои планы в бытовых терминах и меня это ужасно насмешило. Ну и в целом, Людо у тебя практически не изменился, поменялось только его окружение, что оставляет довольно приятное впечатление, если кого и стоило оставить прежним, так это Людо.
Тру - я хотел поймать его таким, каким он был в сериале. Немного чудаковатым, немного комичным, забавно-амбициозным. С небольшой разницей - причуды делают его безобидным только на вид.
>Я экстраполировал на него то, что ты написал о Йохансенах в целом и соотнес с тем, что было в оригинале. Это была скорее догадка, а не утверждение.
Окей, я, правда, думаю, что нестабильность характера и дроч на выживание сильнейших очень плохо сочетаются, хуже практически некуда, так как именно нестабильные выбывают одними из первых, не справившись с давлением, сделав глупость, етс. Йохи скорее стабильно аллертны и злоебучи.
Так или иначе, нет, характер Ривера весьма стабилен, просто некоторое дерьмо из памяти уже не выбить, показанное во сне даже не самое страшное, просто это был его то ли первый бой, то ли первое участие в буквальной зачистке.
Тут чутка бэкграунда нужо дать: когда Мун стала королевой, то она столкнулась с:
1) масштабным заговором среди собственной семьи, который на её счастье распался очень рано.
2) мастшабным восстанием значительной части крупных и мелких дворян, которые должны были поддержать среднюю сестру предыдущей королевы. Восстать восстали, да только средняя сестра окочурилась и вместо неё восставших возглавил один герцог.
3) подстрекаемым рядом сил повсеместным восстанием монстров, которое поддержали восставшие дворяне.
4) скрытной поддержкой дворянско-монстрического восстания значительной частью Мультивселенной.
5) открытой поддержкой некоторых государств.
Итог: Королевство в жопе, силы правящей семьи и верных ей дворян растянуты на сто фронтов сразу, не хватает ничего, а Палочкой не забороть столько разных врагов сразу. Союзники в общем-то сами не против ослабления Мьюни, поэтому вежливо отказываются или посылают формальную помощь, аргументируя это тем, что соглашения не обязывают и даже запрещают вмешательства во внутренние дела Королевства.
Одним из тех, кто послал формальную помощь, был Моди Йохансен, тогдашний глава клана. После посольства к военным усилиям своего клана присоединяется Ривер, который жил в Замке Баттерфляй "по обмену" (заложников, да) - один из детей Моди, которого тот считал самым бестолковым из всех. Ривер запал на Мун и решил доказать ей, чего он стоит, его отец пожал плечам, дал ему отряд и пустил воевать. Поскольку влезать в дела Королевства Баттерфляй Моди не хотел, но букве договоров следовал, он принял участие в разгроме государства быкожабов, которые до того были данниками Баттерфляев, но открыто поддержали восставших монстров. Вместе с небольшим контингентом с Мьюни, он повёл своих бойцов на столицу того государства - мир Многотопье, где местную столицу быстро стёрли с лица земли бомбёжками, а потом принялись добивать партизанящих жаб. В начальных сражения Ривер не участвовал, приказ поступил на зачистку одной из деревень, куда отступил небольшой отряд местных солдат. Это был первый раз, когда Ривер увидел бой, да ещё и первый, в котором он увидел во всей красе своего бесноватого папашу, не мудрствуя лукаво приказавшего убивать всех.
ВАЖНО! Собственно, страх перед отцом засел в Ривере намного глубже, чем раны от созерцания бойни в деревне - как и многие мьюди, он не слишком беспокоится о монстрах, хотя где-то в глубине души ему сильно не по нраву то, что было сделано. И это часть его характера - он всегда стремился показать себя перед отцом, которого боялся, любил, уважал, ненавидел и считал примером. Это ему так и не удалось сделать - Моди погиб на войне через пару лет, до конца считая сына пустой тратой мяса. Ривер стремился к признанию отца, но не нашёл его, о чём до сих пор жалеет. Особенно обидно это потому, что в горниле войны он перековался в умелого и очень сильного воина, по праву уважаемого братьями по оружию, но не отцом, для которого он навеки остался мелким сопляком. Впрочем, он добился признания даже более уважаемой возлюбленной, поэтому старая рана частично затянулась.
Параллельно Риверу через ту бойню прошёл Жабан, которого убегавшие поселяне случайно потеряли по дороге в укрытие, сгоревшее в итоге до тла. Для него это одно из двух важнейших событий в жизни и фундамент ядра его характера. Второе - найм Людо. Но речь не о нём.
После пары месяцев зачисток быкожабы сдались и Ривер, уже гораздо более собранный, пошёл за своим отцом дальше. Через год, когда двор Баттерфляй осознал всю бедственность своего положения, между королевствами было заключено соглашение - Баттерфляи попросту подкупили Моди оружием и обещаниями добавки, сыграв на его амбициях вывести свою державу в лидеры. Одним из таких обещаний был династический брак между правящими семьями - Ривер, как достаточно старший, чтобы бракосочетаться, но не наследующий престол сын, должен был стать мужем Мун. После этого соглашения Йохансены двинули в Королевство Баттерфляй всю мощь своих войск. Несмотря на ропот, который вызывало их присутствие, они прекрасно показали себя в бою, вне боя же они причиняли огромное разорение там, где проходили, а также убивали пленных и гражданских в покорённых городах.
Хуже всего они отметились во время Осады Юдоли - крупного мира кузниц и фабрик, владений герцога Рамхэда, главы мятежников. В этом решающем сражении гражданской войны, куда обе стороны стягивали все силы, Моди показал себя с худшей, тщеславной и кровожадной стороны. Но несмотря на весь ужас и сложности, под контролем обороняющихся осталась тольцо столица - Наковальня, и окрестные высоты. Во время штурма столицы Моди внезапно погибает.
В тот день Ривер виделся с братом, правой рукой их отца, который получил донесения, что враг в ходе дерзкой контр-атаки смог захватить орудия особой мощности. Магни сказал Риверу, чтобы тот не беспокоился об этом и что он сам доложит отцу, к которому в последнее время было опасно приближаться, особенно Риверу, которого тот ненавидел. Позже в этот день Моди, как обычно пошедший в атаку во главе авангарда, попал в окружение, был обстрелян трофейными орудиями и погиб в ядовитом тумане. Вероломный враг даже специально заглушил связь и порталы, отрезав его от подкреплений, чтобы убить наверняка, тем самым нарушая все мыслимые правила войны между знатью. Обьятые горем и жаждой мести, воины клана Йохансен бросились на штурм, прорвали оборону города и жестоко убили всех, кого смогли найти. Риверу не пришлось долго думать, чтобы понять, что брат просто подставил отца, которого презирал за кровожадность и гордыню, чтобы самому возглавить клан. Ривер быстро смирился - брат был жив, брат был даже более любим, а вскоре ему уже стало не до этого - прогремела свадьба и он стал королём Баттерфляй. Но то, что он видел в сожжённом городе, впечаталось глубоко в его память, хотя до того он многое повидал.
ВАЖНО! Другая часть его характера - это чувство вины перед отцом, которого он мог бы спасти, но не спас. К тому же, Ривер испытывает чувство вины за то, что когда-то потерял свой первый отряд, а потом и очень многих как под его командованием, так и просто виденных им. Собственно, ты прав на счёт КВВ и ПТСР - они в наличии, что не удивительно с таким прошлым.
По итогу: в ядре его характера и желание доказать себя, уже полустёртое временем, и желание не терять тех, кто ему дорог, приобретённое благодаря как отцовству, так и потерянным жизням всех тех, кого он оставил на войне. Вот так вот. Поэтому он готов за жену и дочь порвать кого-угодно, но при этом ему зудит драться с чудовищами, чтобы не терять форму. И любовь к веселью у него оттуда же - старые раны требуют смазки.
Соль? Внешне он по большей части выглядит, как сериальный Ривер. Всегда считал, что люди, которые много веселятся, что-то этим компенсируют. И тут я попытался ответить на вопрос, что именно.
Вот где-то так.
>Довольно юмористическим. Когда-то давно, в детстве, я видел какой-то фильм или сериал о второй мировой войне и там был отрывок, где немецкие шпионы, гуляя по Берлину иносказательно обсуждали свои планы в бытовых терминах и меня это ужасно насмешило. Ну и в целом, Людо у тебя практически не изменился, поменялось только его окружение, что оставляет довольно приятное впечатление, если кого и стоило оставить прежним, так это Людо.
Тру - я хотел поймать его таким, каким он был в сериале. Немного чудаковатым, немного комичным, забавно-амбициозным. С небольшой разницей - причуды делают его безобидным только на вид.
>Я экстраполировал на него то, что ты написал о Йохансенах в целом и соотнес с тем, что было в оригинале. Это была скорее догадка, а не утверждение.
Окей, я, правда, думаю, что нестабильность характера и дроч на выживание сильнейших очень плохо сочетаются, хуже практически некуда, так как именно нестабильные выбывают одними из первых, не справившись с давлением, сделав глупость, етс. Йохи скорее стабильно аллертны и злоебучи.
Так или иначе, нет, характер Ривера весьма стабилен, просто некоторое дерьмо из памяти уже не выбить, показанное во сне даже не самое страшное, просто это был его то ли первый бой, то ли первое участие в буквальной зачистке.
Тут чутка бэкграунда нужо дать: когда Мун стала королевой, то она столкнулась с:
1) масштабным заговором среди собственной семьи, который на её счастье распался очень рано.
2) мастшабным восстанием значительной части крупных и мелких дворян, которые должны были поддержать среднюю сестру предыдущей королевы. Восстать восстали, да только средняя сестра окочурилась и вместо неё восставших возглавил один герцог.
3) подстрекаемым рядом сил повсеместным восстанием монстров, которое поддержали восставшие дворяне.
4) скрытной поддержкой дворянско-монстрического восстания значительной частью Мультивселенной.
5) открытой поддержкой некоторых государств.
Итог: Королевство в жопе, силы правящей семьи и верных ей дворян растянуты на сто фронтов сразу, не хватает ничего, а Палочкой не забороть столько разных врагов сразу. Союзники в общем-то сами не против ослабления Мьюни, поэтому вежливо отказываются или посылают формальную помощь, аргументируя это тем, что соглашения не обязывают и даже запрещают вмешательства во внутренние дела Королевства.
Одним из тех, кто послал формальную помощь, был Моди Йохансен, тогдашний глава клана. После посольства к военным усилиям своего клана присоединяется Ривер, который жил в Замке Баттерфляй "по обмену" (заложников, да) - один из детей Моди, которого тот считал самым бестолковым из всех. Ривер запал на Мун и решил доказать ей, чего он стоит, его отец пожал плечам, дал ему отряд и пустил воевать. Поскольку влезать в дела Королевства Баттерфляй Моди не хотел, но букве договоров следовал, он принял участие в разгроме государства быкожабов, которые до того были данниками Баттерфляев, но открыто поддержали восставших монстров. Вместе с небольшим контингентом с Мьюни, он повёл своих бойцов на столицу того государства - мир Многотопье, где местную столицу быстро стёрли с лица земли бомбёжками, а потом принялись добивать партизанящих жаб. В начальных сражения Ривер не участвовал, приказ поступил на зачистку одной из деревень, куда отступил небольшой отряд местных солдат. Это был первый раз, когда Ривер увидел бой, да ещё и первый, в котором он увидел во всей красе своего бесноватого папашу, не мудрствуя лукаво приказавшего убивать всех.
ВАЖНО! Собственно, страх перед отцом засел в Ривере намного глубже, чем раны от созерцания бойни в деревне - как и многие мьюди, он не слишком беспокоится о монстрах, хотя где-то в глубине души ему сильно не по нраву то, что было сделано. И это часть его характера - он всегда стремился показать себя перед отцом, которого боялся, любил, уважал, ненавидел и считал примером. Это ему так и не удалось сделать - Моди погиб на войне через пару лет, до конца считая сына пустой тратой мяса. Ривер стремился к признанию отца, но не нашёл его, о чём до сих пор жалеет. Особенно обидно это потому, что в горниле войны он перековался в умелого и очень сильного воина, по праву уважаемого братьями по оружию, но не отцом, для которого он навеки остался мелким сопляком. Впрочем, он добился признания даже более уважаемой возлюбленной, поэтому старая рана частично затянулась.
Параллельно Риверу через ту бойню прошёл Жабан, которого убегавшие поселяне случайно потеряли по дороге в укрытие, сгоревшее в итоге до тла. Для него это одно из двух важнейших событий в жизни и фундамент ядра его характера. Второе - найм Людо. Но речь не о нём.
После пары месяцев зачисток быкожабы сдались и Ривер, уже гораздо более собранный, пошёл за своим отцом дальше. Через год, когда двор Баттерфляй осознал всю бедственность своего положения, между королевствами было заключено соглашение - Баттерфляи попросту подкупили Моди оружием и обещаниями добавки, сыграв на его амбициях вывести свою державу в лидеры. Одним из таких обещаний был династический брак между правящими семьями - Ривер, как достаточно старший, чтобы бракосочетаться, но не наследующий престол сын, должен был стать мужем Мун. После этого соглашения Йохансены двинули в Королевство Баттерфляй всю мощь своих войск. Несмотря на ропот, который вызывало их присутствие, они прекрасно показали себя в бою, вне боя же они причиняли огромное разорение там, где проходили, а также убивали пленных и гражданских в покорённых городах.
Хуже всего они отметились во время Осады Юдоли - крупного мира кузниц и фабрик, владений герцога Рамхэда, главы мятежников. В этом решающем сражении гражданской войны, куда обе стороны стягивали все силы, Моди показал себя с худшей, тщеславной и кровожадной стороны. Но несмотря на весь ужас и сложности, под контролем обороняющихся осталась тольцо столица - Наковальня, и окрестные высоты. Во время штурма столицы Моди внезапно погибает.
В тот день Ривер виделся с братом, правой рукой их отца, который получил донесения, что враг в ходе дерзкой контр-атаки смог захватить орудия особой мощности. Магни сказал Риверу, чтобы тот не беспокоился об этом и что он сам доложит отцу, к которому в последнее время было опасно приближаться, особенно Риверу, которого тот ненавидел. Позже в этот день Моди, как обычно пошедший в атаку во главе авангарда, попал в окружение, был обстрелян трофейными орудиями и погиб в ядовитом тумане. Вероломный враг даже специально заглушил связь и порталы, отрезав его от подкреплений, чтобы убить наверняка, тем самым нарушая все мыслимые правила войны между знатью. Обьятые горем и жаждой мести, воины клана Йохансен бросились на штурм, прорвали оборону города и жестоко убили всех, кого смогли найти. Риверу не пришлось долго думать, чтобы понять, что брат просто подставил отца, которого презирал за кровожадность и гордыню, чтобы самому возглавить клан. Ривер быстро смирился - брат был жив, брат был даже более любим, а вскоре ему уже стало не до этого - прогремела свадьба и он стал королём Баттерфляй. Но то, что он видел в сожжённом городе, впечаталось глубоко в его память, хотя до того он многое повидал.
ВАЖНО! Другая часть его характера - это чувство вины перед отцом, которого он мог бы спасти, но не спас. К тому же, Ривер испытывает чувство вины за то, что когда-то потерял свой первый отряд, а потом и очень многих как под его командованием, так и просто виденных им. Собственно, ты прав на счёт КВВ и ПТСР - они в наличии, что не удивительно с таким прошлым.
По итогу: в ядре его характера и желание доказать себя, уже полустёртое временем, и желание не терять тех, кто ему дорог, приобретённое благодаря как отцовству, так и потерянным жизням всех тех, кого он оставил на войне. Вот так вот. Поэтому он готов за жену и дочь порвать кого-угодно, но при этом ему зудит драться с чудовищами, чтобы не терять форму. И любовь к веселью у него оттуда же - старые раны требуют смазки.
Соль? Внешне он по большей части выглядит, как сериальный Ривер. Всегда считал, что люди, которые много веселятся, что-то этим компенсируют. И тут я попытался ответить на вопрос, что именно.
Вот где-то так.
>>61812
>>61847
>Выходит довольно противоречиво с тем образом отца и военачальника, что ты описывал до этого, на мой вкус, или эта информация тоже устарела?
Стоп, а я именно его описывал в деталях? Вроде как раз по нему я прошёлся довольно поверхностно. Раньше, по крайней мере, сейчас он мяском оброс.
по словам людей откуда я брал эти пикчи это кроссовер стар со стрэнджер фингс
Ну, что поделать - это абсолютно незнакомая для меня штука.
>>61970 (Del)
Можно сказать, что я работаю над этой самой пересмотрибельностью, хотя бы для себя. Да и при всех своих недостатках, меня удивительно зацепил именно этот сериал, поэтому я так держусь за него. А что касается СЮ-треда - пока не доходят руки, извини. Я и тут далеко не каждый день пощу, увы.
>>62055 (Del)
>Инб4 b-n f-s
Или так:
>инб4: Moringmark
Не знаю таких, если честно, кого не глянь - всё какие-то мини-арки. Ей Богу, Морингмарк действительно является примером долгоиграющих комиксов с некоторыми его работами. Незаконченными.
>Крокодил.
>Пока мои соседи не избавятся от шавки которая тявкает 16 часов в сутки, от этой бесполезной мясной хуйни которая зачем-то продолжает издавать звуки почти круглосуточно - я буду возвращаться в манямирок флаффи. Вы даже не представляете как эта псина бесит. Орет будто ее постоянно пиздят. К сожалению, орет она просто так.
Животные, они такие. Мои коты тоже иногда устраивают концерты. Что же, whatever float your boat. Если флаффи снимают стресс и предотвращают акт каннибализма и осквернения трупов по отношению к соседям, то да будут флаффи.
1920x1080, 0:40
Пока придумывал этот пост подумал, что слияние Тоффи с магией и уничтожение последней могут быть как-то связаны с его регенерацией, но никакой вариант использования регенерации не имеет смысла.
У тебя тут есть минус большинства буквовоятелей. Твой мир настолько статичен в задумке своей, что ему проще полностью уничтожиться чем хоть немного поменяться, что есть норма для нормальных миров и тем более для ИРЛ
А что ещё-то, кроме фанфиков? Когда наступает конец канона, да открыты будут закрома фанона!
Пасиба. Постараюсь сделать моар.
>>62588
Мои простыни настолько длинные, что буквально затапливают тред.
>Пока придумывал этот пост подумал, что слияние Тоффи с магией и уничтожение последней могут быть как-то связаны с его регенерацией, но никакой вариант использования регенерации не имеет смысла.
Разве что магия восстановилась благодаря привнесённой Ирисычем регенерации.
Спасибо. Я осознаю эту багофичу, но, как ты правильно заметил - это общее у большинства буквоваятелей. Лично я не только не считаю себя способным, но и не уверен в принципиальной возможности правдоподобно и подробно описать прогресс, не прибегая к обильным заимствованием из реальной истории. А этого я с одной стороны хотел избежать, а с другой ИРЛ нет портальных ножниц и их неизбежного значимого воздействия на все сферы жизни. Это всегда баланс между правдоподобностью и условностью. Главное же всегда - сеттинг, персонажи и история, которые должы быть интересными, правдоподобными и непротиворечивыми. Не то, чтобы мне было, чем похвастаться в этой сфере, но я хочу сказать, что для этого не нужно реалистично описывать прогресс.
Про свою АУшку я бы сказал так: медленный "научно-технический" прогресс (новый маготех изобретают), социально-политический застой с минимальными и фрагментарными изменениями (я заимствую в том числе у Фрэнка Герберба, поэтому вечная звёздная аристократия во всей красе, это и баг, и фича), медленный и фрагментарный социально-культурный прогресс (пропорционально неторопливому изменению быта), медленный и фрагментарный религиозный прогресс (мне трудно описывать религию, не скрою), медленный политико-экономический прогресс (застой вызван в первую очередь стараниями текущих гегемонов сохранить свой статус). Я бы не сказал, что сеттинг статичен или что он скорее полностью уничтожится, чем изменится, только что ему трудно меняться и многие прикладывают огромные силы, чтобы он не менялся. Но вот задуманная история - это именно момент, когда текущий порядок, пройдя свой апогей, устремляется вниз.
Даже ебические города, которые я описывал выше, до Великой Войны тысячу лет назад либо не существовали (столица Пикси, столица Баттерфляев), либо были намного меньше (столица Пониголовых, Водяных, Голубей, Спайдербайтов, Йохансенов). Только древние демонические города стоят относительно неизменными тысячи лет, но демоны в прогресс умеют куда хуже остальных - их долгожительство и как следствие долгая неизменность их правителей делают процесс принятия решений потрясающе косным. Но им можно - они местный Китай и были до того, как появились все остальные.
В общем, я прикручиваю прогресс и сознательно, и в силу ограниченности своих представлений.
Вот как-то так.
Спасибо. Я осознаю эту багофичу, но, как ты правильно заметил - это общее у большинства буквоваятелей. Лично я не только не считаю себя способным, но и не уверен в принципиальной возможности правдоподобно и подробно описать прогресс, не прибегая к обильным заимствованием из реальной истории. А этого я с одной стороны хотел избежать, а с другой ИРЛ нет портальных ножниц и их неизбежного значимого воздействия на все сферы жизни. Это всегда баланс между правдоподобностью и условностью. Главное же всегда - сеттинг, персонажи и история, которые должы быть интересными, правдоподобными и непротиворечивыми. Не то, чтобы мне было, чем похвастаться в этой сфере, но я хочу сказать, что для этого не нужно реалистично описывать прогресс.
Про свою АУшку я бы сказал так: медленный "научно-технический" прогресс (новый маготех изобретают), социально-политический застой с минимальными и фрагментарными изменениями (я заимствую в том числе у Фрэнка Герберба, поэтому вечная звёздная аристократия во всей красе, это и баг, и фича), медленный и фрагментарный социально-культурный прогресс (пропорционально неторопливому изменению быта), медленный и фрагментарный религиозный прогресс (мне трудно описывать религию, не скрою), медленный политико-экономический прогресс (застой вызван в первую очередь стараниями текущих гегемонов сохранить свой статус). Я бы не сказал, что сеттинг статичен или что он скорее полностью уничтожится, чем изменится, только что ему трудно меняться и многие прикладывают огромные силы, чтобы он не менялся. Но вот задуманная история - это именно момент, когда текущий порядок, пройдя свой апогей, устремляется вниз.
Даже ебические города, которые я описывал выше, до Великой Войны тысячу лет назад либо не существовали (столица Пикси, столица Баттерфляев), либо были намного меньше (столица Пониголовых, Водяных, Голубей, Спайдербайтов, Йохансенов). Только древние демонические города стоят относительно неизменными тысячи лет, но демоны в прогресс умеют куда хуже остальных - их долгожительство и как следствие долгая неизменность их правителей делают процесс принятия решений потрясающе косным. Но им можно - они местный Китай и были до того, как появились все остальные.
В общем, я прикручиваю прогресс и сознательно, и в силу ограниченности своих представлений.
Вот как-то так.
Я слишком много объясняю и трачу на это слишком много слов, хотя до конца не уверен в собственных объяснениях. Сказать по правде, мне самому не нравится, как получается. Слишком статично, но я не уверен, как к этому подойти.
Поэтому я спрошу твоего совета. Ты хотя бы бегло ознакомился с моей писаниной, у тебя сложилось какое-то представление и ты наверняка хотя бы приблизительно способен обосновать свою позицию. Поэтому я хочу спросить тебя - что бы ты изменил? Чего, по твоему мнению, не хватает? Что лишнее?
К слову, а кто-нибудь понял, что отрывок с бойней на болоте - отсылка, и догадался, к чему именно? Отрывок написан под впечатлением от одного небезысвестного фильма.
>Отрывок написан под впечатлением от одного небезысвестного фильма.
Я не к мультику делал отсылку.
Ну вот что ты за человек?
Да как что-то особо плохое, ей Богу.
https://www.youtube.com/watch?v=4GorBtWzCDE
Да я не настаиваю.
только если после нового года, мне пока некогда выдавать на гора анализ текста такого объема. ТЫ сохрани пока, если потом одним махом все простыни скинешь, легче будет перечитать и выдать ответ.
О, я сохраняю - и простыни отдельно, и сам тред одним файлом. После Нового Года так после Нового Года - я не особо спешу, прямо скажем, а ответу буду рад что сейчас, что тогда. Спасибо за то, что делаешь отзывы, в любом случае. Это и приятно, и неслабо помогает мне лучше понять мною же написанное.
Не мёртво то, что в вечности пребудет! День Пня завтра - это ж аллюзия на католическое Рождество, не?
1)Я прочитал отрывок про Ривера через несколько недель после этого поста >>1039310, но ответа так и не писал.
Вообще, впечатления хорошие, это куда лучше, чем тот кусок про постапокалипсис после финала. Но солдаты избивающие принца и сына главы – это как-то натянуто, как и вся ситуация. Откуда вообще огонь, зачем посылают солдат в замечательно пылающее болото, почему Ривер сбежал из Балгои и вроде как вернулся туда же (или солдаты его отряда сгорели в мелком хуторке возле Балгои?). Не видно, от чего Риверу мучаться – солдаты не просто не послушались его, но прямо избили и бросили, сами виноваты, он ничего сделать не мог.
А вот часть про Баффрога и Людо выглядит хорошо и интересно.
2) Общие впечатления по лору твоей АУшки. Не то, что я ожидал. Я думал, что у тебя копия сериала с выкрученным на максимум гримдарком, жестокостью и гигантизмом, но описанный тобой лор крайне сильно отличается от сериального и интересен. Даже эти типа технические куски текста интересно читать.
3) Я правильно понял, что почти все разумные существа за исключением людей появились после апокалипсиса и разрыва вселенной? Понятно, что в измерениях время текло по разному, пока это не поправил Магический Совет, но всё же. Это такая ускоренная эволюция из-за слияния мира с магией? Отразилась ли она на людях (помимо Йохансенов)?
4) Что всё же представляет из себя оригинальная палочка и младшие? Каковы пределы возможностей, в чём разница? Не уменьшается ли значение главной палочки и магических способностей Королевы по мере хода истории и роста масштабов империи?
5) Каково место и распространённость магии в мире? По описанию королевств складывается впечатление, что магию используют все. Но в чём тогда особенность Баттерфляев? Магию вообще используют люди просто родившиеся с даром, палочки не нужны для этого?
6) Чем ты оправдываешь гигантизм городов и населения? Есть же ограничения в виде логистики, агрикультуры, . Понятно, что порталы помогают с логистикой, но настолько ли они распространены, чтобы доставлять с их помощью людей, еду и прочие товары в повседневной жизни? Гигантские районы и двухкилометровые здания – это круто лишь со стороны, пока тебе не надо добраться куда-то.
7) Как взаимосвязаны или конкурируют космические перемещения и телепортация? Понятно, что некоторые измерения имеют целые куски космоса с солнечными системами, а некоторые поменьше. Но зачем вообще делать космические корабли, особенно для колонизации? Что мешает телепортироваться на другие планеты сначала для исследования, потом для колонизации? Зачем вообще проводить экспансию в космосе, когда есть несчётное множество других измерений?
8) Если орудия просто используют копии заклинания заточённые в батарейках, и эти копии вырываются при разрушении батарейки, то зачем вообще стрелять заклинаниями, если можно стрелять батарейками, которые при попадании в цель выдадут сразу все заклинания?
Кстати, система с заклинаниями для замены орудий и артиллерии прикольная.
9) Есть ли в вселенной магические суперсолдаты? Твоё описание королевской гвардии нигде не упоминало модификации, лишь магическое снаряжение. Копия солярийских воинов не обязательна, но зачарование или изменение тела –довольно очевидная вещь.
10) Если на Ноксе вечная тьма, то почему у его обитателей вообще было зрение, пусть и слабое? Рудимент оставшийся со времён, когда свет проникал на планету? Или просто так надо, и это часть стандартной гуманоидности всех пришельцев?
11) Я не понял этот кусок «Неожиданно, яркая вспышка осветила небо, зазмеившееся тысячами протуберанцев лазурного пламени. Вырвавшиеся из руин тронного зала, они смертельным штормом прошлись по планете, в первый и последний раз сделав её сумерки ярким полднем. За те минуты, пока горел мир, гвардейцы бежали по опустевшим коридорам к тронному залу. Внутри они обнаружили лежащую без сознания принцессу, израненную, но живую, да страшно обгоревшего, но выжившего благодаря феноменальной даже по меркам ящера живучести, Тоффи, прыгающего в портал». Мун что, при самообороне неожиданно спалила вообще весь мир? Гвардейцы выжили из-за йобадоспехов и щитов?
12) «Золотой Пояс … Размеры - три километра высотой и несколько шириной. … Высоких зданий в силу специфики назначения Пояса практически нет»
Что имеется ввиду под высокими зданиями? При высоте в 3 километра Золотой Пояс выше Стального Пояса и Чёрного Города. Или это предельная над основанием внешних слоёв, а сам город представляет из себя возвышающуюся к центру скалу (как упомянутый тобой Минас Тирит)?
13) Ты писал, что столица водяных окружена стенами из твёрдой воды. Как могут быть проблемой штормы и течения, если можно прямо под водой обнести город кольцом твёрдой воды, чтобы ветер и течения не мешали?
14) Способность голубей смотреть на яркие объекты – прикольная деталь, не подумал бы про это. Кстати, голуби такие же обычные голуби, как и в сериале? Воюют так же волшебным образом превращаясь в гигантскую несокрушимую массу?
15) «Валюта: галатейские короны, монеты с пауком-гербом правителей на реверсе и портретом королевы в профиль на аверсе. Неофициально: пауки.»
На монетах Спайдербайтов изображена королева Баттерфляев? Они же всё ещё формально подчинены им? Или у них свой матриархат?
Заодно спрошу. У Баттерфляев так же матриархат или мужчины так же без проблем становятся королевами, как и ведьмами?
16) Почему при восстании при вступлении Мун во власть другие государства бездействовали или даже помогали восставшим? Казалось бы, мир заполнен не воюющими друг с другом милитаризованными сверхдержавами. Крупные восстания у соседей – это идеальная возможность использовать почти бездействующую армию и провести выгодную кампанию, захватив для себя или хотя бы разграбив восставших, получая вдобавок улучшение дипломатических отношений. Государства в твоей АУшке же должны стремиться к хищническому захвату, грабежу и использованию всего, их останавливает лишь угроза войны между такими же крупными государствами, которая дорога, не выгодна, и окончится развалом почти всех империй-участников.
1)Я прочитал отрывок про Ривера через несколько недель после этого поста >>1039310, но ответа так и не писал.
Вообще, впечатления хорошие, это куда лучше, чем тот кусок про постапокалипсис после финала. Но солдаты избивающие принца и сына главы – это как-то натянуто, как и вся ситуация. Откуда вообще огонь, зачем посылают солдат в замечательно пылающее болото, почему Ривер сбежал из Балгои и вроде как вернулся туда же (или солдаты его отряда сгорели в мелком хуторке возле Балгои?). Не видно, от чего Риверу мучаться – солдаты не просто не послушались его, но прямо избили и бросили, сами виноваты, он ничего сделать не мог.
А вот часть про Баффрога и Людо выглядит хорошо и интересно.
2) Общие впечатления по лору твоей АУшки. Не то, что я ожидал. Я думал, что у тебя копия сериала с выкрученным на максимум гримдарком, жестокостью и гигантизмом, но описанный тобой лор крайне сильно отличается от сериального и интересен. Даже эти типа технические куски текста интересно читать.
3) Я правильно понял, что почти все разумные существа за исключением людей появились после апокалипсиса и разрыва вселенной? Понятно, что в измерениях время текло по разному, пока это не поправил Магический Совет, но всё же. Это такая ускоренная эволюция из-за слияния мира с магией? Отразилась ли она на людях (помимо Йохансенов)?
4) Что всё же представляет из себя оригинальная палочка и младшие? Каковы пределы возможностей, в чём разница? Не уменьшается ли значение главной палочки и магических способностей Королевы по мере хода истории и роста масштабов империи?
5) Каково место и распространённость магии в мире? По описанию королевств складывается впечатление, что магию используют все. Но в чём тогда особенность Баттерфляев? Магию вообще используют люди просто родившиеся с даром, палочки не нужны для этого?
6) Чем ты оправдываешь гигантизм городов и населения? Есть же ограничения в виде логистики, агрикультуры, . Понятно, что порталы помогают с логистикой, но настолько ли они распространены, чтобы доставлять с их помощью людей, еду и прочие товары в повседневной жизни? Гигантские районы и двухкилометровые здания – это круто лишь со стороны, пока тебе не надо добраться куда-то.
7) Как взаимосвязаны или конкурируют космические перемещения и телепортация? Понятно, что некоторые измерения имеют целые куски космоса с солнечными системами, а некоторые поменьше. Но зачем вообще делать космические корабли, особенно для колонизации? Что мешает телепортироваться на другие планеты сначала для исследования, потом для колонизации? Зачем вообще проводить экспансию в космосе, когда есть несчётное множество других измерений?
8) Если орудия просто используют копии заклинания заточённые в батарейках, и эти копии вырываются при разрушении батарейки, то зачем вообще стрелять заклинаниями, если можно стрелять батарейками, которые при попадании в цель выдадут сразу все заклинания?
Кстати, система с заклинаниями для замены орудий и артиллерии прикольная.
9) Есть ли в вселенной магические суперсолдаты? Твоё описание королевской гвардии нигде не упоминало модификации, лишь магическое снаряжение. Копия солярийских воинов не обязательна, но зачарование или изменение тела –довольно очевидная вещь.
10) Если на Ноксе вечная тьма, то почему у его обитателей вообще было зрение, пусть и слабое? Рудимент оставшийся со времён, когда свет проникал на планету? Или просто так надо, и это часть стандартной гуманоидности всех пришельцев?
11) Я не понял этот кусок «Неожиданно, яркая вспышка осветила небо, зазмеившееся тысячами протуберанцев лазурного пламени. Вырвавшиеся из руин тронного зала, они смертельным штормом прошлись по планете, в первый и последний раз сделав её сумерки ярким полднем. За те минуты, пока горел мир, гвардейцы бежали по опустевшим коридорам к тронному залу. Внутри они обнаружили лежащую без сознания принцессу, израненную, но живую, да страшно обгоревшего, но выжившего благодаря феноменальной даже по меркам ящера живучести, Тоффи, прыгающего в портал». Мун что, при самообороне неожиданно спалила вообще весь мир? Гвардейцы выжили из-за йобадоспехов и щитов?
12) «Золотой Пояс … Размеры - три километра высотой и несколько шириной. … Высоких зданий в силу специфики назначения Пояса практически нет»
Что имеется ввиду под высокими зданиями? При высоте в 3 километра Золотой Пояс выше Стального Пояса и Чёрного Города. Или это предельная над основанием внешних слоёв, а сам город представляет из себя возвышающуюся к центру скалу (как упомянутый тобой Минас Тирит)?
13) Ты писал, что столица водяных окружена стенами из твёрдой воды. Как могут быть проблемой штормы и течения, если можно прямо под водой обнести город кольцом твёрдой воды, чтобы ветер и течения не мешали?
14) Способность голубей смотреть на яркие объекты – прикольная деталь, не подумал бы про это. Кстати, голуби такие же обычные голуби, как и в сериале? Воюют так же волшебным образом превращаясь в гигантскую несокрушимую массу?
15) «Валюта: галатейские короны, монеты с пауком-гербом правителей на реверсе и портретом королевы в профиль на аверсе. Неофициально: пауки.»
На монетах Спайдербайтов изображена королева Баттерфляев? Они же всё ещё формально подчинены им? Или у них свой матриархат?
Заодно спрошу. У Баттерфляев так же матриархат или мужчины так же без проблем становятся королевами, как и ведьмами?
16) Почему при восстании при вступлении Мун во власть другие государства бездействовали или даже помогали восставшим? Казалось бы, мир заполнен не воюющими друг с другом милитаризованными сверхдержавами. Крупные восстания у соседей – это идеальная возможность использовать почти бездействующую армию и провести выгодную кампанию, захватив для себя или хотя бы разграбив восставших, получая вдобавок улучшение дипломатических отношений. Государства в твоей АУшке же должны стремиться к хищническому захвату, грабежу и использованию всего, их останавливает лишь угроза войны между такими же крупными государствами, которая дорога, не выгодна, и окончится развалом почти всех империй-участников.
18) Кстати. Что Ривер делал у Баттерфляев по сериальному канону? Если он был заложником, то почему не было заложников от других знатных семейств?
19) Разве не должны все знатные семейства стремиться получить гены Йохансенов в свою линию, чтобы иметь физически сильную знать? Или Баттерфляев, чтобы наследник имел особый талант к магии.
20) В этом плане как повлияли гены родителей на Стар? Разве она не должна быть хотя бы наполовину таким сверхчеловеческим амбалом, как Йохансены, но ещё и с магией?
21) А в твоей АУшке проводится игра флагов между представителями Йохансенов и Батерфляев?
22) Я правильно понимаю, что Баттерфляи массово штампуют детей, как управленцев по праву знатности и потенциальных магов, которые скорее всего будут верны родителю и помогут ему в его махинациях? Кусок про Аврору, которая с дочерьми и солдатами попыталась устроить переворот, напомнил скорее всего ошибочно, но не пропадать же сделанному скрину то, как Лиссииф в Lilith’s Throne имела дворцовую стражу состоящую лишь из её непризнанных дочерей, пик рилейтед. (В мире благодаря магии дети заводятся и вырастают за неделю, поэтому их много, и знатность не обязательно истекает из кровного родства. Высшие демоны – Лилит и её семь дочерей (возможно, что это лишь признанные дети), одной из которых и является Лиссииф, имеют множество детей, но «признают» лишь несколько. С ними они поддерживают плотные контакты, общаются, обучают, перед признанными детьми преклоняются все кроме Лилит и её дочерей. Прочие же сами по себе, и ни на что претендовать не могут.
Если что, это недоделанная текстовая порнушная РПГ с кастомизацией тела Нет, Крокодил, яйцеклад сделать нельзя. Но можно сделать пятидесятидюймовый хватательный ребристый клитор. Увы, в версии годовалой давности действий с ним небыло. неплохим текстом, персонажами, квестами, миром. Играть можно, просто сделана малая часть истории, и экономика не сбалансирована. Так было год назад.
18) Кстати. Что Ривер делал у Баттерфляев по сериальному канону? Если он был заложником, то почему не было заложников от других знатных семейств?
19) Разве не должны все знатные семейства стремиться получить гены Йохансенов в свою линию, чтобы иметь физически сильную знать? Или Баттерфляев, чтобы наследник имел особый талант к магии.
20) В этом плане как повлияли гены родителей на Стар? Разве она не должна быть хотя бы наполовину таким сверхчеловеческим амбалом, как Йохансены, но ещё и с магией?
21) А в твоей АУшке проводится игра флагов между представителями Йохансенов и Батерфляев?
22) Я правильно понимаю, что Баттерфляи массово штампуют детей, как управленцев по праву знатности и потенциальных магов, которые скорее всего будут верны родителю и помогут ему в его махинациях? Кусок про Аврору, которая с дочерьми и солдатами попыталась устроить переворот, напомнил скорее всего ошибочно, но не пропадать же сделанному скрину то, как Лиссииф в Lilith’s Throne имела дворцовую стражу состоящую лишь из её непризнанных дочерей, пик рилейтед. (В мире благодаря магии дети заводятся и вырастают за неделю, поэтому их много, и знатность не обязательно истекает из кровного родства. Высшие демоны – Лилит и её семь дочерей (возможно, что это лишь признанные дети), одной из которых и является Лиссииф, имеют множество детей, но «признают» лишь несколько. С ними они поддерживают плотные контакты, общаются, обучают, перед признанными детьми преклоняются все кроме Лилит и её дочерей. Прочие же сами по себе, и ни на что претендовать не могут.
Если что, это недоделанная текстовая порнушная РПГ с кастомизацией тела Нет, Крокодил, яйцеклад сделать нельзя. Но можно сделать пятидесятидюймовый хватательный ребристый клитор. Увы, в версии годовалой давности действий с ним небыло. неплохим текстом, персонажами, квестами, миром. Играть можно, просто сделана малая часть истории, и экономика не сбалансирована. Так было год назад.
>>1064380 (OP)
>>1064380 (OP)
>>1064380 (OP)
>>1064380 (OP)
Это копия, сохраненная 1 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.