Правила(могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2.Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы.
3.Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Upd. Уточняйте у текущего ОПа.
4.После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя(сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5.Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6.После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв.(Почему так много? Ради разнообразия) Upd. Формат может меняться в зависимости от ОПа
7.Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор.
8. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
Рекомендации(желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
-При предложении локации, оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
-Если вы предлагаете своего личного персонажа то не поленитесь его подробно описать.
-Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста
-Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
-От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
-Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
Предыдущий тред >>1550806 (OP)
Жду ваших персонажей и локацией.
Джабами Юмеко
Девушка, одержимая азартными играми и риском. Обладает выдающимся мышлением и феноменальной памятью. Является настоящим маньяком азартных игр, готовым на любые риски ради интересной игры с сильным противником.
Камелия
Аристократического происхождения.
Открыто презирает простолюдин.
Смерть и хаос поднимают её боевой дух.
Общается с духами разведывая обстановку.
Обладает амулетом защищающим её разум.
Скрытна, хитра, ловка и талантлива.
Есть тут одна, чью жизнь я не прочь обсудить.
ВРОДЕ не имба получилась. По крайней мере, где-то на уровне других. Неуяза не имеет, физически слаб, старается эвейдить бой при помощи перемещения.
Исходный
Человекоподобное существо (или же человек?), выглядящее как сильно истощенаня и ослабленная особь мужского пола 17-19 лет от роду. Носит длинный черный плащ с капюшоном, изодранный и окровавленный. Под плащом носит растянутые спортивные штаны, старые изношенные берцы, все остальное тело покрыто окровавленными бинтами.
Под капюшоном можно заметить длинные, слипшиеся волосы и абсолютно пустые глаза. Лицо также закрыто бинтами. Все пространство рядом с ним медленно разлагается и деградирует, теряет цвета, становясь черно-серым, а со временем и вовсе распадается на "белый шум", похожий на телевизионные помехи, будто бы сама реальность самоуничтожается. Белый шум не наносит вреда самому Исходному и он может в нем скрываться.
Максимально отрешен от мира. Ему ничего не интересно, и его апатия распространяется на всех, кому не повезло столкнуться с ним. Он слишком слаб и немощен, чтобы атаковать физически или убегать от врага, но с его силами ему это и не нужно. НЕ РАЗГОВАРИВАЕТ, не имеет реплик и ВСЕГДА молчит.
Он - само воплощение апатии, способное убедить любого в том, что жизнь это ошибка и ничего не стоит усилий. Не атакует напрямую, использует комбинацию псионического давления, убеждения и чтения мыслей. При попытке проникнуть в его разум моментально убивает противника, выжигая его сознание. Его невозможно переубедить, его невозможно победить "силой добра". Он - финальный итог для вселенной. Распад и тепловая смерть.
Особенности:
Перемещение в пространстве: Исходный "уклоняется" от прямых атак и пуль при помощи растворения в белом шуме. Каждое такое растворение "разъедает" пространство, оставляя смертельно опасную для врагов область белого шума.
Аура апатии: все противники Исходного чувствуют ментальное давление, уничтожающее все позитивное и хорошее, заставляющее их терять волю к жизни и в конечном счете убить себя, либо просто лечь на землю, перестав участвовать в бою. Роботы и машины также деградируют, их процессоры начинают сбоить и глючить.
Давление: ментальное давление Исходного затрудняет использование заклинаний и сбивает концентрацию заклинателей. Иногда это приводит к изменению заклинаний их случайному срабатыванию.
Деградация реальности: пространство вокруг Исходного уничтожается "белым шумом". Эти области смертельно опасны и поглощают все вокруг, включая других персонажей. При попадании в белый шум, тот легко может отсечь конечность.
Способности:
Область шума: создает под противником область "белого шума", уничтожая часть пространства. Попадание в эту область смертельно опасно, удаляя противника насовсем.
Внушение смерти: Исходный внушает противнику абсолютное отвращение к бытию, вгоняет его в бесконечный ужас бытия, заставляя пережить невообразимые страдания, что приводит к самоубийству противника.
Всераспад: Исходный концентрирует свои силы, разрушая значительную часть пространства-времени вокруг себя, разлагая все на белый шум. Это очень мощная атака!
Массовое помешательство: издает пронзительный вой, пугающий всех противников и затуманивая их разум, заставля их совершать абсолютно хаотичные, потенциально опасные для самих себя действия.
ВРОДЕ не имба получилась. По крайней мере, где-то на уровне других. Неуяза не имеет, физически слаб, старается эвейдить бой при помощи перемещения.
Исходный
Человекоподобное существо (или же человек?), выглядящее как сильно истощенаня и ослабленная особь мужского пола 17-19 лет от роду. Носит длинный черный плащ с капюшоном, изодранный и окровавленный. Под плащом носит растянутые спортивные штаны, старые изношенные берцы, все остальное тело покрыто окровавленными бинтами.
Под капюшоном можно заметить длинные, слипшиеся волосы и абсолютно пустые глаза. Лицо также закрыто бинтами. Все пространство рядом с ним медленно разлагается и деградирует, теряет цвета, становясь черно-серым, а со временем и вовсе распадается на "белый шум", похожий на телевизионные помехи, будто бы сама реальность самоуничтожается. Белый шум не наносит вреда самому Исходному и он может в нем скрываться.
Максимально отрешен от мира. Ему ничего не интересно, и его апатия распространяется на всех, кому не повезло столкнуться с ним. Он слишком слаб и немощен, чтобы атаковать физически или убегать от врага, но с его силами ему это и не нужно. НЕ РАЗГОВАРИВАЕТ, не имеет реплик и ВСЕГДА молчит.
Он - само воплощение апатии, способное убедить любого в том, что жизнь это ошибка и ничего не стоит усилий. Не атакует напрямую, использует комбинацию псионического давления, убеждения и чтения мыслей. При попытке проникнуть в его разум моментально убивает противника, выжигая его сознание. Его невозможно переубедить, его невозможно победить "силой добра". Он - финальный итог для вселенной. Распад и тепловая смерть.
Особенности:
Перемещение в пространстве: Исходный "уклоняется" от прямых атак и пуль при помощи растворения в белом шуме. Каждое такое растворение "разъедает" пространство, оставляя смертельно опасную для врагов область белого шума.
Аура апатии: все противники Исходного чувствуют ментальное давление, уничтожающее все позитивное и хорошее, заставляющее их терять волю к жизни и в конечном счете убить себя, либо просто лечь на землю, перестав участвовать в бою. Роботы и машины также деградируют, их процессоры начинают сбоить и глючить.
Давление: ментальное давление Исходного затрудняет использование заклинаний и сбивает концентрацию заклинателей. Иногда это приводит к изменению заклинаний их случайному срабатыванию.
Деградация реальности: пространство вокруг Исходного уничтожается "белым шумом". Эти области смертельно опасны и поглощают все вокруг, включая других персонажей. При попадании в белый шум, тот легко может отсечь конечность.
Способности:
Область шума: создает под противником область "белого шума", уничтожая часть пространства. Попадание в эту область смертельно опасно, удаляя противника насовсем.
Внушение смерти: Исходный внушает противнику абсолютное отвращение к бытию, вгоняет его в бесконечный ужас бытия, заставляя пережить невообразимые страдания, что приводит к самоубийству противника.
Всераспад: Исходный концентрирует свои силы, разрушая значительную часть пространства-времени вокруг себя, разлагая все на белый шум. Это очень мощная атака!
Массовое помешательство: издает пронзительный вой, пугающий всех противников и затуманивая их разум, заставля их совершать абсолютно хаотичные, потенциально опасные для самих себя действия.
Маг-Агент "Тортур" - Самый первый агент A.A.H.W(Agency Against Hank Wimbleton) прошедший процедуру увелечения тела через специальную машину и открывший путь для появлени целой линейки Маг-агентов, подобных ему. В два с половий раза выше, сильней, и крепче стандартного гранта, так же обладает сверх-высоким болевым порогом, длинными когтями на руках, а в голове остались навыки обращения с огнестрельным оружием после стандартной подготовки от Агенства. Не смотря на грозный вид и кровожадность в бою, на самом деле в глубине души является добряком, который просто выполняет свою работу...
Носит стандартный чёрный смокинг агента и очки с тёмно-красными линзами, а его голову пронзают два стальных шипа, образуя "X". Вооружён увеличенным в два раза дробовиком Ithaca 37.
[Маг - сокращение от слова "Magnified"]
А, нет, отбой.
Не прочитал формат.
на него намного лучше закинуть его. Исходника на следующий.
Сталкер-мастер Светозар Волкович
Представляет из себя человека-мужчину, возрастом примерно 25 лет, с длинными светло-коричневыми волосами ниже плеч плеч и зелеными глазами. Его рост приближается к 180 сантиметрам. Он облачен в обычный российский боевой экзоскелет серого цвета, покрытый мощными бронепластинами.
В своих руках он держит ручной пулемет ПКМ, на его кобуре висит обрез охотничьего ружья, а на поясе виднеются охотничьи трофеи. В многочисленных подсумках он имеет огромное количество самого разнообразного снаряжения, начиная от обычных гранат, заканчивая странными артефактами с неизведанными свойствами, которые, при активации, могут творить настоящий хаос.
На его поясе закреплена сборка из шести артефактов "Мамины бусы", которая создает вокруг него экранирующее гравитационное поле.
Светозар - обычный человек, не имеющий военного бэкраунда и не являющийся ветераном боевых действий. Но вместе с тем, имеет огромный опыт выживания в аномальных зонах и успел побывать в самых безнадежных передрягах и заварушках против самых страшных тварей, выйдя из них победителем.
Более того, он легко адаптируется к незнакомой обстановке, а его гибкое мышление позволяет нестандартно использовать преимущества окружающей местности. Все это делает его опасным противником.
Характер Светозара крайне угрюмый и холодный. Годы жизни в тяжелых условиях оставили свой отпечаток, несмотря на молодой возраст. В бою с противником он практически не говорит и не отпускает шуток, относясь к убийствам как к неизбежному, ведь чтобы выжить - ты сам должен убить.
Способности:
Пси-шлем: полностью защищен от любого контроля разума или ментальных воздействий, благодаря новейешй разработке профессора Сахарова.
Компас: активириует артефакт "Компас", позволяющий ему телепортироваться по полю боя, забираясь в самые недоступные его участки.
Лунный Свет: выхватывает артефакт "Лунный Свет", бросая его в противника, после чего артефакт взрывается электрическим разрядом колоссальной мощности, уничтожая роботов, убивая людей и изгоняя аномальные сущности.
Мазь от Доктора: обрабатывает свои раны мазью Болотного Доктора, залечивая их и получая значительный прирост силы.
Смертоносный выстрел: если противник подойдет слишком близко, Светозар выхватит из набедренной кобуры обрез ружья, выстрелив в противника картечью и нанеся ему большой урон, замедлив при этом.
Консервный нож: Светозар имеет в своем арсенале уникальный артефакт - "Штык-нож М9". Этот нож концентрирует в себе аномальную энергию чудовищной мощности и способен при нанесении удара взорвать даже танк, но после этого нож исчезает.
А, нет, отбой.
Не прочитал формат.
на него намного лучше закинуть его. Исходника на следующий.
Сталкер-мастер Светозар Волкович
Представляет из себя человека-мужчину, возрастом примерно 25 лет, с длинными светло-коричневыми волосами ниже плеч плеч и зелеными глазами. Его рост приближается к 180 сантиметрам. Он облачен в обычный российский боевой экзоскелет серого цвета, покрытый мощными бронепластинами.
В своих руках он держит ручной пулемет ПКМ, на его кобуре висит обрез охотничьего ружья, а на поясе виднеются охотничьи трофеи. В многочисленных подсумках он имеет огромное количество самого разнообразного снаряжения, начиная от обычных гранат, заканчивая странными артефактами с неизведанными свойствами, которые, при активации, могут творить настоящий хаос.
На его поясе закреплена сборка из шести артефактов "Мамины бусы", которая создает вокруг него экранирующее гравитационное поле.
Светозар - обычный человек, не имеющий военного бэкраунда и не являющийся ветераном боевых действий. Но вместе с тем, имеет огромный опыт выживания в аномальных зонах и успел побывать в самых безнадежных передрягах и заварушках против самых страшных тварей, выйдя из них победителем.
Более того, он легко адаптируется к незнакомой обстановке, а его гибкое мышление позволяет нестандартно использовать преимущества окружающей местности. Все это делает его опасным противником.
Характер Светозара крайне угрюмый и холодный. Годы жизни в тяжелых условиях оставили свой отпечаток, несмотря на молодой возраст. В бою с противником он практически не говорит и не отпускает шуток, относясь к убийствам как к неизбежному, ведь чтобы выжить - ты сам должен убить.
Способности:
Пси-шлем: полностью защищен от любого контроля разума или ментальных воздействий, благодаря новейешй разработке профессора Сахарова.
Компас: активириует артефакт "Компас", позволяющий ему телепортироваться по полю боя, забираясь в самые недоступные его участки.
Лунный Свет: выхватывает артефакт "Лунный Свет", бросая его в противника, после чего артефакт взрывается электрическим разрядом колоссальной мощности, уничтожая роботов, убивая людей и изгоняя аномальные сущности.
Мазь от Доктора: обрабатывает свои раны мазью Болотного Доктора, залечивая их и получая значительный прирост силы.
Смертоносный выстрел: если противник подойдет слишком близко, Светозар выхватит из набедренной кобуры обрез ружья, выстрелив в противника картечью и нанеся ему большой урон, замедлив при этом.
Консервный нож: Светозар имеет в своем арсенале уникальный артефакт - "Штык-нож М9". Этот нож концентрирует в себе аномальную энергию чудовищной мощности и способен при нанесении удара взорвать даже танк, но после этого нож исчезает.
Аку
Является древним злом, решившим захватить всю Землю, а неверных отправить в рабство. Аку невероятно злой, харизматичный, самовлюблённый и агрессивный. Также он очень подлый и быстро втирается в доверие. Но, однако, это не отменяет его харизмы.
Аку выглядит как почти полностью темное, человекоподобное существо с зеленым лицом, жуткими глазами, красной бородкой, горящими бровями и по 3 парами рогов (в флешбеках первой серии первого сезона имеет по 4 пары рогов). Выглядит как чёрный сгусток материи, способный принимать любые формы и легко деформироваться.
Кайдзи Ито
Кайдзи — молодой японец с большим, тонким, треугольным носом, изогнутым подбородком, заканчивающимся остром углом, густыми скошенными бровями и длинными тёмными волосами, в причёске "Mullet" . Он крепкий и жилистый парень, рост 178 см. Кайдзи имеет изогнутый шрам на левой щеке и на пальцах рук и ухе.
Кайдзи в некоторой степени труслив, но в азартных играх он можно сказать гений, начинает действовать более вспыльчиво и расчётливо и немного более осведомлен и осторожен в отношении своего окружения (хотя и ненамного).
Однако, несмотря на отсутствие денег и личного богатства, он по-прежнему высоко ценит других людей и не любит смерть и опасные ситуации - Кайдзи поначалу, казалось, давал людям презумпцию невиновности, но позже стал более осторожным.
Простой продавец обуви из Екатеринбурка, живущий вместе с семьей в двухэтажной квартире в сталинке. Жена и дети постоянно унижают Гену и требуют от него денег, поэтому он решает сбежать от них.
Гена Букин устал от семьи, работы и т.д. Он просто хочет отдохнуть и повеселиться. Главное оружие Гены Букина - его едкий сарказм, способный изменяющий реальность, и абсолютный пофигизм позволяющий Букину переносить любые дебафы и ранения.
Каждое действие или фраза сопровождается грохотом аплодисментов от нематериальной публики.
А вот и победитель.
Вакана это учитель в японской средней школе. Известна тем, что не проявляет в школе интереса к чему либо, кроме собственной зарплаты. Любую инициативу считает чрезмерно утомительной. Терпеть не может шум и учениц требующих повышенного внимания. Но при этом относится к своим обязанностям с большой самоотдачей. Увлекается поэзией и любит готическую эстетику. Всегда была невротичным меланхоликом на таблетках, однако в последнее время её душевное состояние становится всё хуже. В редкие моменты воодушевления, её саркастичные замечания принимают форму иронических подразнивай. Катастрофически непригодна в бытовых делах. Её любимая фраза "Как я, блять, хочу умереть" которую она произносит с завидной частотой, особенно когда заканчивает диалог.
Бункер - Защитное сооружение находящиеся далеко под землёй. Из-за старости и ненадлежащего ухода всё оборудование для обеспечения жизни поломано и не подлежит востановленнию, стены обвешали, а все металлические части покрыты плотной ржавчиной запасы еды и чистой воды находятся на полном минимуме, а на поверхности бушуют метели ядерной зимы...
Гарантированно блокирует действия совершенные не в интересах Российской Федерации.
Благословляет действия совершенные в интересах Российской Федерации.
Смерть Екатерины Мизулиной не в интересах Российской Федерации.
Известность делает её желанным союзником.
Стратегическое мышление.
Если места есть.
Можно! Сейчас заполню рулбук и поедем помаленьку.
Тогда я еще Лену закину
Лена
Фиолетоволосая пинерка с косичками из советского пионерлагеря Совенок. Снаружи - милая, добрая, робкая и застенчивая девушка, внутри - серьезная, уверенная, решительная и даже манипулятивная.
Мучается из за необходимости "носить маску" и страдает от расстройства личности, в результате чего у Лены могут случаться резкие перепады настроения и вспышки агрессии.
Любит читать любовные романы и мечтать. Очень влюбчива и ревнива, вплоть до решимости "вскрыться". Молода и красива, обладает внушительными формами, в обычно состоянии скромна, но в ярости может становиться сексуально озабоченной.
Несмотря на свою кажущуюся хрупкость, Лена довольно скрытна и ловка, хорошо ориентируется на месности, имеет высокий болевой порог, и, в порыве гнева, демонстрирует внушительную силу и бесстрашие.
Одета в пионерскую форму: рубаху и юбку. Вооружена небольшим, но бритвенно острым ножем скрытого ношения.
Может притворяться милой и безвредной, чтобы избежать боя.
Способности:
Вкрываемся - когда все потеряно, Лена, в отчаянии, решается совершить ритуальное самоубийство, перерезая себе вены. Столь ужасное зрелище способно ввергнуть свидетелей в отчаяние и свести с ума.
Приступ Ярости - когда Лена впадает в неконтролируемый приступ ярости, её лицо перекашивает в зловещей ухмылке, зрачки сужаются, вздуваются вены на лбу, просыпаются агрессия и жестокость. Лена становится намного быстрей, сильнее и устойчивее к урону, но теряет всякую осторожность и инстинкт самосохранения. Со времинем ярость проходит сама собой проходит.
Смущение - Лена начинает краснеть, на щеках проступает румянец, взгляд устремляется в пол. Вид смущающийся девочки, снижает агрессию врагов и помогает Лене избежать боя.
Влюбленность - благодаря своей натуре, Лена легко влюбляется в красивых молодых людей и старается объединиться с ними(во всех смыслах).
Вакана Ватабэ
Вакана это учитель в японской средней школе. Ей 30 лет, она довольно симпатичная, у неё бледная кожа, сонные круги под глазами и она одета в красивое фиолетовое готическое платье. Известна тем, что не проявляет в школе интереса к чему либо, кроме собственной зарплаты. Любую инициативу считает чрезмерно утомительной. Терпеть не может шум и учениц требующих повышенного внимания. Но при этом относится к своим обязанностям с большой самоотдачей. Увлекается поэзией и любит готическую эстетику. Всегда была невротичным меланхоликом на таблетках, однако в последнее время её душевное состояние становится всё хуже. В редкие моменты воодушевления, её саркастичные замечания принимают форму иронических подразнивай. Катастрофически непригодна в бытовых делах. Её любимая фраза "Как я блять хочу умереть" которую она произносит чрезвычайно часто, когда заканчивает диалог.
>>2164
Кафка Фура - на первый взгляд обычная японская школьница с карими глазами. Она любит давать причудливые прозвища людям и имеет странную тягу к инопланетянам. Например с первой встречи она нарекает своего учителя «Розовым надзирателем». При второй встрече она называет его «Левым партизаном». Крайне оптимистична. Отличительной чертой одежды является заколка на чёлке в виде креста. Взяла псевдонимом имя своего любимого писателя Франца Кафки — немецкого писателя, известного тем, что всё кошмарно-абсурдное предстаёт в его произведениях как естественное и жизнеоправданное. Она всегда имеет своё странное, по-детски наивное объяснение любой ситуации, называя, например, попытку суицида — попыткой «стать выше», а манию преследователя — «глубоким чувством». Чем-то похожа на Энн из «Зелёных Мезонинов». Её настоящее имя — Ан Акаги.
Кафка энергична, харизматична, непоколебимо уверена в своей правоте, никогда не сомневается, убедительна и болтлива. Хочет стать божеством. Она случайно несколько раз создает культы, и некоторые люди видят в ней богиню из-за ее высказываний.
Попав в новый мир, Кафка не верит в происходящее и придумывает абсурдно-наивное для окружающих, но одновременно логичное для нее самой объяснение ситуации.
Если же ей встречается какое-то фантастическое существо или способности, то она уверяет их, что их не существует.
Особенности: Попытка влезть в мысли Кафки наносит ментальную травму тому кто пытался.
Призрак - на самом деле, Кафка давным-давно погибла в автокатастрофе, но из-за своего мировоззрения она отрицает собственную смерть.
Способности:
Убедительность - горячие речи Кафки заставляют оппонентов усомниться в своей правоте и поверить в ее точку зрения.
Кафка не осознает этого, но своими мыслями она переписывает ход событий, способности оппонентов и их намерения, подстраивая их под свое виденье ситуации. Например если она видит пуск ракеты, то может подумать что это просто фейерверк - и ситуация переписывается так, что это действительно становится фейерверком. Или запускает случайные события, которые могут случиться с ней, соперниками или миром.
И не осознавая того, Кафка влияет на саму суть реальности, мира и событий, которые подстраиваются так, что ее версия произошедшего становится истинной.
Кафка умеет создать непреодолимый барьер из бумажных печатей и может заточить в нем того, кото таки посчитает призраком.
"Страшная правда" - Если кто-то таки смог пошатнуть мировоззрение Кафки, то ее глаза окрашиваются в красный и ее мысли становятся негативными и кошмарными.
Снаряжение: Школьный портфель с неизвестным содержимым.
>>2164
Кафка Фура - на первый взгляд обычная японская школьница с карими глазами. Она любит давать причудливые прозвища людям и имеет странную тягу к инопланетянам. Например с первой встречи она нарекает своего учителя «Розовым надзирателем». При второй встрече она называет его «Левым партизаном». Крайне оптимистична. Отличительной чертой одежды является заколка на чёлке в виде креста. Взяла псевдонимом имя своего любимого писателя Франца Кафки — немецкого писателя, известного тем, что всё кошмарно-абсурдное предстаёт в его произведениях как естественное и жизнеоправданное. Она всегда имеет своё странное, по-детски наивное объяснение любой ситуации, называя, например, попытку суицида — попыткой «стать выше», а манию преследователя — «глубоким чувством». Чем-то похожа на Энн из «Зелёных Мезонинов». Её настоящее имя — Ан Акаги.
Кафка энергична, харизматична, непоколебимо уверена в своей правоте, никогда не сомневается, убедительна и болтлива. Хочет стать божеством. Она случайно несколько раз создает культы, и некоторые люди видят в ней богиню из-за ее высказываний.
Попав в новый мир, Кафка не верит в происходящее и придумывает абсурдно-наивное для окружающих, но одновременно логичное для нее самой объяснение ситуации.
Если же ей встречается какое-то фантастическое существо или способности, то она уверяет их, что их не существует.
Особенности: Попытка влезть в мысли Кафки наносит ментальную травму тому кто пытался.
Призрак - на самом деле, Кафка давным-давно погибла в автокатастрофе, но из-за своего мировоззрения она отрицает собственную смерть.
Способности:
Убедительность - горячие речи Кафки заставляют оппонентов усомниться в своей правоте и поверить в ее точку зрения.
Кафка не осознает этого, но своими мыслями она переписывает ход событий, способности оппонентов и их намерения, подстраивая их под свое виденье ситуации. Например если она видит пуск ракеты, то может подумать что это просто фейерверк - и ситуация переписывается так, что это действительно становится фейерверком. Или запускает случайные события, которые могут случиться с ней, соперниками или миром.
И не осознавая того, Кафка влияет на саму суть реальности, мира и событий, которые подстраиваются так, что ее версия произошедшего становится истинной.
Кафка умеет создать непреодолимый барьер из бумажных печатей и может заточить в нем того, кото таки посчитает призраком.
"Страшная правда" - Если кто-то таки смог пошатнуть мировоззрение Кафки, то ее глаза окрашиваются в красный и ее мысли становятся негативными и кошмарными.
Снаряжение: Школьный портфель с неизвестным содержимым.
Два метра в высоту эта конструкция представляет из себя глыбу из гравированного обсидиана, украшенного многочисленными иероглифами неизвестных языков, в обычном состоянии может неограниченно долгое время покоиться на месте.
Если в радиусе 1 километра появляется хотя бы одно существо, проявляющее хотя бы малейшие когнитивные способности, то монолит немедленно приводится в действие.
Монолит начинает ретранслировать в разум жертвы поток деструктивной энергии, которая стремительно угнетает центральную нервную систему у живых существ (разума среднего человека хватает на пару минут). Данная энергия воздействует так же и на неживые объекты наделенные разумом, провоцируя сбои в работе электронных схем или каких либо других механизмах, отвечающих за обработку информации.
Говоря простым языком монолит отупляет абсолютно любое существо, которое находится рядом. После того как разум жертвы будет угнетен до достаточно жалкого состояния монолит начинает ретранслировать новый поток энергии, который перезаписывает разум и память жертвы, по окончанию ретрансляции жертва будет представлять из себя слугу монолита, который будет неуклонно пытаться делать копии монолита из всех подручных материалов. При этом все слуги смогут говорить только данную фразу различными интонациями: “brrrr scibidi dop dop yes yes scibidi dobidi neep nepp”.
Все созданные копии как и оригинал обладают возможностью ретрансляции деструктивных потоков энергии, тем самым расширившая покрываемую излучением площадь.
Монолит в случае повреждения будет пытаться собраться вновь, его осколки вплоть до отдельных молекул могут ретранслировать потоки деструктивной энергии, что и единый объект без потери мощности или радиуса покрываемой площади, в следствии чего пытаться причинить физические повреждения данной структуре без возможности уничтожить каждую молекулу по отдельности всегда будет проигрышным вариантом в долгосрочной перспективе.
Кек
И потерявшаяся Мизулина с Борисом Николаичем.
А Мизулина хороша..
>с новыми параметрами
Не ожидал от тебя таких.. традиционных критериев оценки.
А чего это нейросетка фамилии выдумывать начала
Честную пионерку в англосаксы записала, понимаешь
Куда то потерялось описание Кайдзи
А ещё мало того что маг-агента за какого то робота посчитали, ещё и болваном обозвали, обидно(((
Юмеко, первая...
Бля, Тортур походу реально из просто увеличенного агента в робота превратился, как то это так себе, как по мне
Некрофилии, говорите..
В Кум битву.
Хорошая идея, можно даже с небольшим налётом эротики, не скатываясь в классическое порно.
Две Джамабии, точно! Хм...
Геннадий, на кого ты нас покинул.
Слушай... А можно персонажа заменить? Я понимаю, что это наверно нельзя, но с другой стороны Тортур тут самый скучный и вообще стал не тем, чем должен.
Да пох, все персы важны, все нужны
Как же Кайдзи трясёт, прикольно. И вообще выглядит интересно прям. Определённо надо будет завтра попробовать ещё провести такое
У Аку и Гены Букина одна личность бесстрашного распиздяя на двоих, манера речи почти один в один совпадают.
Лена и Кайдзи тоже очень схоже себя ведут.
Хм, интересно, это строчка в описании Мизулины сработала или просто рандомное стечение обстоятельств.
Что за нее переживать - она уже побеждала.
Бляя ебать рофл
Гаррье "Гарри" Дюбуа - главный герой игры Disco Elysium. Он - коп, алкоголик, дебошир, непризнанный гений, философ, звезда диско, коммунист и просто очень душевный человек. Ведет постоянный внутренний монолог с различными частями своего разума. Порой вытворяет эксцентричные или даже безумные поступки. Еще у Гарри есть напарник Ким Кицураги. Оба они вооружены пистолетами. Одет Гарри в Кошмарный Галстук, белую атласную сорочку, стильный диско-блейзер, штаны-клеш и туфли из зеленной чешуйчатой кожи.
Совершая любое действие, Гарри Дюбуа совершает проверку своих навыков. Учредитель Нейросетевой арены должен бросить две игральные кости с шестью гранями и прибавить к ним значение того или иного навыка. Чем выше результат - тем то или иное действие получилось и Гарри Дюбуа лучше.
Значение навыков Гарри Дюбуа:
Логика (Logic): 2
Энциклопедия (Encyclopedia): 2
Риторика (Rhetorics): 3
Драма (Drama): 2
Концептуализация (Conceptualization): 3
Визуальный анализ (Visual Calculus): 2
Сила воли (Volition): 4
Внутренняя империя (Inland Empire): 6. Это - коронный навык.
Эмпатия (Empathy): 4
Авторитет (Authority): 5
Полицейская волна (Esprit de Corps): 4
Внушение (Suggestion): 4
Стойкость (Endurance): 4
Болевой порог (Pain Threshold): 4
Грубая сила (Physical Instrument): 4
Электрохимия (Electrochemistry): 4
Трепет (Shivers): 4
Сумрак (Half-Light): 4
Координация (Hand-Eye Coordination): 2
Восприятие (Perception): 2
Скорость реакции (Reaction Speed): 3
Эквилибристика (Savoir Faire): 2
Техника (Interfacing): 2
Самообладание (Composure): 2
Описывай действия Гарри в стиле игры Disco Elysium. Подробно описывай мысли Гарри, его внутренний монолог, симулируй прокидывание кубов на проверки характеристик Не забывай что коронный навык Гарри - это Внутренняя империя (Inland Empire). Не забывай про то, что главный упор в повествовании про Гарри Дюбуа должен быть на психологизме главного героя и его размышлениях.
Гаррье "Гарри" Дюбуа - главный герой игры Disco Elysium. Он - коп, алкоголик, дебошир, непризнанный гений, философ, звезда диско, коммунист и просто очень душевный человек. Ведет постоянный внутренний монолог с различными частями своего разума. Порой вытворяет эксцентричные или даже безумные поступки. Еще у Гарри есть напарник Ким Кицураги. Оба они вооружены пистолетами. Одет Гарри в Кошмарный Галстук, белую атласную сорочку, стильный диско-блейзер, штаны-клеш и туфли из зеленной чешуйчатой кожи.
Совершая любое действие, Гарри Дюбуа совершает проверку своих навыков. Учредитель Нейросетевой арены должен бросить две игральные кости с шестью гранями и прибавить к ним значение того или иного навыка. Чем выше результат - тем то или иное действие получилось и Гарри Дюбуа лучше.
Значение навыков Гарри Дюбуа:
Логика (Logic): 2
Энциклопедия (Encyclopedia): 2
Риторика (Rhetorics): 3
Драма (Drama): 2
Концептуализация (Conceptualization): 3
Визуальный анализ (Visual Calculus): 2
Сила воли (Volition): 4
Внутренняя империя (Inland Empire): 6. Это - коронный навык.
Эмпатия (Empathy): 4
Авторитет (Authority): 5
Полицейская волна (Esprit de Corps): 4
Внушение (Suggestion): 4
Стойкость (Endurance): 4
Болевой порог (Pain Threshold): 4
Грубая сила (Physical Instrument): 4
Электрохимия (Electrochemistry): 4
Трепет (Shivers): 4
Сумрак (Half-Light): 4
Координация (Hand-Eye Coordination): 2
Восприятие (Perception): 2
Скорость реакции (Reaction Speed): 3
Эквилибристика (Savoir Faire): 2
Техника (Interfacing): 2
Самообладание (Composure): 2
Описывай действия Гарри в стиле игры Disco Elysium. Подробно описывай мысли Гарри, его внутренний монолог, симулируй прокидывание кубов на проверки характеристик Не забывай что коронный навык Гарри - это Внутренняя империя (Inland Empire). Не забывай про то, что главный упор в повествовании про Гарри Дюбуа должен быть на психологизме главного героя и его размышлениях.
Ооо Текила Сансет
Даже и не знаю, что лучше. Опус ахуенно разговоры пишет и на смешки пробивает, а сонет делает всё быстро и по делу, но так же юмором, тоже как-то неплохо
Поддерживаю неопределённую позицию 😄
Ладно, хорошо держалась няша.
Бля, надеюсь успею под следующую рулетку адаптировать одну травокурку(или как вообще правильно это в женском роде...)
Ну... Заменить револьвер на дробовик и сделать бакшот рулет. Ну или как писали выше, бутылочка для кум-раундов
У меня идея сделать что-то типо хоррор-слешера, где один маньяк гонится за остальными и убивает их по очереди, а последний выживает, или нет.
Затестил твою исходную Исходного. Слишком имба была, которая контрится только душными ебателями реальности
Филгляшная Агокука
Филгляшная Агокука это выпиркогник из вовокрянигмы, что фифиграштвует из кормогодабры. Когда кормогодарба высрогикоживается в достаочной степени для того чтобы колмяркнуть моликрузу, то Агокука начинает неистово лымбигряжить всех лормогляпелей своей едлофинсоновой кинтовалкой.
Способности:
Абрывалг - Филгляшная Агокука может во время куклбряпривания фирпиглюшнить всех вокрумеков своей елдофинсоновой кинтовалкой
Грагорвилг - Филгляшная Агокука раз в пять секунд непроизвольно выклингоживает алмокрюгную спокнофреню
Дылдылдыл - Филгляшная Агокука дылошмякает ломбокреню своей нюхозупалой если у всех крямкогрябелей открыты их ялгодинецили.
Кряг шмяг - Филгляшная Агокука лучше выпрожнет чем завкрявгафнижает
Гулу шмулу – все коклемегели в радиусе обхвата яголдицелей твоеймамкили начинают неистово фыркогляжить до калокровенульного кропогняжиния.
Да без Аку как-то градус подупал
Катька была позором этого эвента, туда ей и дорога.
Я не видел.
Ну не знаю, было бы слишком перегружено, да серьёзности бы поубавило.
Уххх, это нужно будет перегенерировать и править МНОГО, чтобы вышло красиво. Или играть на ГПТ. Но потенциал есть.
О бля, я люблю Данганронпу, звучит прикольно
Даже личность не потеряла при игре на Клоде
Да все хорошо удались вроде
И его итоги.
Мари
####Внешность: Мари — призрак молодой красивой девушки с длинными волосами, в руках держит корзинку для пикника. Хеллмари — призрак в виде трупа повешенной девушки, с затылка которой стекает кровь, ее длинные волосы закрывают лицо, из-под волос виден незакрытый глаз. Мари и Хеллмари — две ипостаси одного персонажа. Мари превращается в Хеллмари во время боя.
#### История и личность: персонаж из игры Омори. Мари — дух мёртвой сестры подростка по имени Санни, который случайно столкнул её с лестницы. После этого он повесил её труп на скакалке на дереве, чтобы инсценировать самоубийство. При жизни Мари была доброй девушкой, талантливой пианисткой, но также и перфекционисткой. Её стремление к идеалу, а также давление на брата, чтобы тот непрерывно тренировался игре на скрипке, привели к конфликтам между ними. Несмотря на это, она по-настоящему любила Санни и его друзей. Смерть не освободила её от чувств вины и сожаления; после трагедии она становится призраком, давящим на брата психически и вызывая у него замкнутость и внутренние муки. Неуязвима к физическим атакам, так как является призраком. Атакует противника психически, вызывая у него чувство вины и сводя с ума. Так же Хеллмари может атаковать своими призрачными волосами или призрачной скакалкой, на которой ее повесили.С детьми ведет себя ласково и дружелюбно, но само ее присутствие сводит противников с ума.
#### Навыки:
-Устроить пикник:Мари дружелюбно предлагает противнику провести пикник. Если противник соглашается, его охватывают галлюцинации и тёмные видения, которые приводят к сильному стрессу или даже самоубийству.
-Милый братик:Мари ищет своего брата и, если противник — молодой человек, вызывает у него чувство вины, заставляя неконтролируемо плакать, что делает его неспособным использовать свои навыки.
-Игра на рояле:Мари играет на призрачном рояле, что усыпляет бдительность противника перед нападением, погружая их в состояние заблуждения.
-Мертвый глаз:Хеллмари смотрит на врага, вызывая у него сильный страх и желание покончить с собой.
-Повешение:Хеллмари использует скакалку, на которой её повесили, чтобы атаковать противника, намереваясь его удушить.-Удар скакалкой:Хеллмари раскручивает свою шею, атакуя скакалкой как кнутом, что наносит значительный урон, пробивающий любую защиту.
-Длинные волосы:Хеллмари запутывает противника в своих волосах, нанося ему урон и стараясь удушить.
Мари
####Внешность: Мари — призрак молодой красивой девушки с длинными волосами, в руках держит корзинку для пикника. Хеллмари — призрак в виде трупа повешенной девушки, с затылка которой стекает кровь, ее длинные волосы закрывают лицо, из-под волос виден незакрытый глаз. Мари и Хеллмари — две ипостаси одного персонажа. Мари превращается в Хеллмари во время боя.
#### История и личность: персонаж из игры Омори. Мари — дух мёртвой сестры подростка по имени Санни, который случайно столкнул её с лестницы. После этого он повесил её труп на скакалке на дереве, чтобы инсценировать самоубийство. При жизни Мари была доброй девушкой, талантливой пианисткой, но также и перфекционисткой. Её стремление к идеалу, а также давление на брата, чтобы тот непрерывно тренировался игре на скрипке, привели к конфликтам между ними. Несмотря на это, она по-настоящему любила Санни и его друзей. Смерть не освободила её от чувств вины и сожаления; после трагедии она становится призраком, давящим на брата психически и вызывая у него замкнутость и внутренние муки. Неуязвима к физическим атакам, так как является призраком. Атакует противника психически, вызывая у него чувство вины и сводя с ума. Так же Хеллмари может атаковать своими призрачными волосами или призрачной скакалкой, на которой ее повесили.С детьми ведет себя ласково и дружелюбно, но само ее присутствие сводит противников с ума.
#### Навыки:
-Устроить пикник:Мари дружелюбно предлагает противнику провести пикник. Если противник соглашается, его охватывают галлюцинации и тёмные видения, которые приводят к сильному стрессу или даже самоубийству.
-Милый братик:Мари ищет своего брата и, если противник — молодой человек, вызывает у него чувство вины, заставляя неконтролируемо плакать, что делает его неспособным использовать свои навыки.
-Игра на рояле:Мари играет на призрачном рояле, что усыпляет бдительность противника перед нападением, погружая их в состояние заблуждения.
-Мертвый глаз:Хеллмари смотрит на врага, вызывая у него сильный страх и желание покончить с собой.
-Повешение:Хеллмари использует скакалку, на которой её повесили, чтобы атаковать противника, намереваясь его удушить.-Удар скакалкой:Хеллмари раскручивает свою шею, атакуя скакалкой как кнутом, что наносит значительный урон, пробивающий любую защиту.
-Длинные волосы:Хеллмари запутывает противника в своих волосах, нанося ему урон и стараясь удушить.
Ассасин Виндикар
Ассасины храма Виндикар специализируются на убийствах, совершаемых во имя мести. Виндикар практикует хладнокровное устранение врага. Его ассасины стремятся принести врагам Императора бесславную смерть от пули снайпера. Они вознесли искусство меткой стрельбы до недосягаемых высот. Также у его убийц совершенные способности в маскировке и скрытном передвижении. Один из девизов храма гласит, что главное в идеальном убийстве — это идеальная позиция для выстрела. Поэтому виндикары могут занять позицию и ждать появления цели в течение многих дней, прежде чем сделать смертельный выстрел. И часто их убийство расценивается как божественное возмездие, так как не только не могут найти убийцу, но и определить место, откуда был произведен выстрел.
Сняряжение:
Костюм-невидимка — броня, сочетающая качества хамелеона с синтекожей ассасинов, которую носят вместе со специальной разведывательной маской. Маска многоканальный прибор связи для прослушивания вражеских переговоров. Однако главной особенностью маски является широкодиапазонный визор, позволяющий различать тепловые и энергетические следы на огромном расстоянии.
Снайперская винтовка «Экзетус» — необычная снайперская винтовка. Длинный нарезной ствол сбалансирован настолько идеально, а приклад имеет настолько замысловатую форму, что при наведении на цель «Экзетус» становится продолжением ассасина.
Пистолет «Экзетус» — дополнительное оружие виндикара. Прежде всего он предназначен для тех случаев, когда ассасину приходится вести бой на малой дистанции. Но при этом пистолет настолько же тактически гибок, как и дальнобойная винтовка. Некоторые агенты применяют личное оружие только в самых безвыходных ситуациях.
Боеприпасы:
"Щитолом" — снаряд снабжённый дестабилизирующими сердечниками, под ударами которых схлопываются имперские силовые поля, орочьи энергетические пузыри и даже эльдарские ореолы рунической магии. На оболочке такого снаряда ассасины аккуратно выводят по спирали строчки молитв для экзорцизма и гексаметрические символы, в следствие чего демоны и подобные им твари становятся уязвимыми для пули за микросекунду до попадания. Таким образом «Щитолом» крушит даже врагов эфирной природы, разнося их полуреальные тела в клочья рассеивающейся эктоплазмы. «Щитолом» не может быть отклонен. Игнорирует неуязвимость.
"Турбопробивные" — эти снаряды представляют собой сегментированные цилиндры, каждая секция которых оканчивается сжатым мельтазарядом. Они настроены на последовательную детонацию, благодаря чему единственный снаряд может преодолеть несколько слоев брони, вне зависимости от её толщины и материала.
"Адское пламя" — эти снаряды заправлены смесью кислот, наиболее опасных для большинства врагов Империума обладающих физическими телами. Эти чудовищные зелья ещё более действенны, чем их аналоги у Адептус Астартес. Подобная жидкость проедает даже хитин командного организма тиранидов, быстро превращая его в дымящиеся чёрное месиво.
Ассасин Виндикар
Ассасины храма Виндикар специализируются на убийствах, совершаемых во имя мести. Виндикар практикует хладнокровное устранение врага. Его ассасины стремятся принести врагам Императора бесславную смерть от пули снайпера. Они вознесли искусство меткой стрельбы до недосягаемых высот. Также у его убийц совершенные способности в маскировке и скрытном передвижении. Один из девизов храма гласит, что главное в идеальном убийстве — это идеальная позиция для выстрела. Поэтому виндикары могут занять позицию и ждать появления цели в течение многих дней, прежде чем сделать смертельный выстрел. И часто их убийство расценивается как божественное возмездие, так как не только не могут найти убийцу, но и определить место, откуда был произведен выстрел.
Сняряжение:
Костюм-невидимка — броня, сочетающая качества хамелеона с синтекожей ассасинов, которую носят вместе со специальной разведывательной маской. Маска многоканальный прибор связи для прослушивания вражеских переговоров. Однако главной особенностью маски является широкодиапазонный визор, позволяющий различать тепловые и энергетические следы на огромном расстоянии.
Снайперская винтовка «Экзетус» — необычная снайперская винтовка. Длинный нарезной ствол сбалансирован настолько идеально, а приклад имеет настолько замысловатую форму, что при наведении на цель «Экзетус» становится продолжением ассасина.
Пистолет «Экзетус» — дополнительное оружие виндикара. Прежде всего он предназначен для тех случаев, когда ассасину приходится вести бой на малой дистанции. Но при этом пистолет настолько же тактически гибок, как и дальнобойная винтовка. Некоторые агенты применяют личное оружие только в самых безвыходных ситуациях.
Боеприпасы:
"Щитолом" — снаряд снабжённый дестабилизирующими сердечниками, под ударами которых схлопываются имперские силовые поля, орочьи энергетические пузыри и даже эльдарские ореолы рунической магии. На оболочке такого снаряда ассасины аккуратно выводят по спирали строчки молитв для экзорцизма и гексаметрические символы, в следствие чего демоны и подобные им твари становятся уязвимыми для пули за микросекунду до попадания. Таким образом «Щитолом» крушит даже врагов эфирной природы, разнося их полуреальные тела в клочья рассеивающейся эктоплазмы. «Щитолом» не может быть отклонен. Игнорирует неуязвимость.
"Турбопробивные" — эти снаряды представляют собой сегментированные цилиндры, каждая секция которых оканчивается сжатым мельтазарядом. Они настроены на последовательную детонацию, благодаря чему единственный снаряд может преодолеть несколько слоев брони, вне зависимости от её толщины и материала.
"Адское пламя" — эти снаряды заправлены смесью кислот, наиболее опасных для большинства врагов Империума обладающих физическими телами. Эти чудовищные зелья ещё более действенны, чем их аналоги у Адептус Астартес. Подобная жидкость проедает даже хитин командного организма тиранидов, быстро превращая его в дымящиеся чёрное месиво.
Пиздец...
Еее, победа
Гаррье "Гарри" Дюбуа - главный герой игры Disco Elysium. Он - коп, алкоголик, дебошир, непризнанный гений, философ, звезда диско, коммунист и просто очень душевный человек. Ведет постоянный внутренний монолог с различными частями своего разума. Порой вытворяет эксцентричные или даже безумные поступки. Еще у Гарри есть напарник Ким Кицураги. Оба они вооружены пистолетами. Одет Гарри в Кошмарный Галстук, белую атласную сорочку, стильный диско-блейзер, штаны-клеш и туфли из зеленной чешуйчатой кожи.
Совершая любое действие, Гарри Дюбуа совершает проверку своих навыков. Учредитель Нейросетевой арены должен бросить две игральные кости с шестью гранями и прибавить к ним значение того или иного навыка. Чем выше результат - тем то или иное действие получилось и Гарри Дюбуа лучше.
Значение навыков Гарри Дюбуа:
Логика (Logic): 2
Энциклопедия (Encyclopedia): 2
Риторика (Rhetorics): 3
Драма (Drama): 2
Концептуализация (Conceptualization): 3
Визуальный анализ (Visual Calculus): 2
Сила воли (Volition): 4
Внутренняя империя (Inland Empire): 6. Это - коронный навык.
Эмпатия (Empathy): 4
Авторитет (Authority): 5
Полицейская волна (Esprit de Corps): 4
Внушение (Suggestion): 4
Стойкость (Endurance): 4
Болевой порог (Pain Threshold): 4
Грубая сила (Physical Instrument): 4
Электрохимия (Electrochemistry): 4
Трепет (Shivers): 4
Сумрак (Half-Light): 4
Координация (Hand-Eye Coordination): 2
Восприятие (Perception): 2
Скорость реакции (Reaction Speed): 3
Эквилибристика (Savoir Faire): 2
Техника (Interfacing): 2
Самообладание (Composure): 2
Описывай действия Гарри в стиле игры Disco Elysium. Подробно описывай мысли Гарри, его внутренний монолог, симулируй прокидывание кубов на проверки навыков. Заранее, перед броском кубов выставляй сложность проверки. Не забывай что коронный навык Гарри - это Внутренняя империя (Inland Empire). Не забывай про то, что главный упор в повествовании про Гарри Дюбуа должен быть на психологизме главного героя и его размышлениях. Система характеристик, проверок и навыков должна полностью соответствовать игре Disco Elysium и полностью повторять её ролевую механику.
Гаррье "Гарри" Дюбуа - главный герой игры Disco Elysium. Он - коп, алкоголик, дебошир, непризнанный гений, философ, звезда диско, коммунист и просто очень душевный человек. Ведет постоянный внутренний монолог с различными частями своего разума. Порой вытворяет эксцентричные или даже безумные поступки. Еще у Гарри есть напарник Ким Кицураги. Оба они вооружены пистолетами. Одет Гарри в Кошмарный Галстук, белую атласную сорочку, стильный диско-блейзер, штаны-клеш и туфли из зеленной чешуйчатой кожи.
Совершая любое действие, Гарри Дюбуа совершает проверку своих навыков. Учредитель Нейросетевой арены должен бросить две игральные кости с шестью гранями и прибавить к ним значение того или иного навыка. Чем выше результат - тем то или иное действие получилось и Гарри Дюбуа лучше.
Значение навыков Гарри Дюбуа:
Логика (Logic): 2
Энциклопедия (Encyclopedia): 2
Риторика (Rhetorics): 3
Драма (Drama): 2
Концептуализация (Conceptualization): 3
Визуальный анализ (Visual Calculus): 2
Сила воли (Volition): 4
Внутренняя империя (Inland Empire): 6. Это - коронный навык.
Эмпатия (Empathy): 4
Авторитет (Authority): 5
Полицейская волна (Esprit de Corps): 4
Внушение (Suggestion): 4
Стойкость (Endurance): 4
Болевой порог (Pain Threshold): 4
Грубая сила (Physical Instrument): 4
Электрохимия (Electrochemistry): 4
Трепет (Shivers): 4
Сумрак (Half-Light): 4
Координация (Hand-Eye Coordination): 2
Восприятие (Perception): 2
Скорость реакции (Reaction Speed): 3
Эквилибристика (Savoir Faire): 2
Техника (Interfacing): 2
Самообладание (Composure): 2
Описывай действия Гарри в стиле игры Disco Elysium. Подробно описывай мысли Гарри, его внутренний монолог, симулируй прокидывание кубов на проверки навыков. Заранее, перед броском кубов выставляй сложность проверки. Не забывай что коронный навык Гарри - это Внутренняя империя (Inland Empire). Не забывай про то, что главный упор в повествовании про Гарри Дюбуа должен быть на психологизме главного героя и его размышлениях. Система характеристик, проверок и навыков должна полностью соответствовать игре Disco Elysium и полностью повторять её ролевую механику.
Гениальный математик, уникум, способный решить нерешаемую задачу и доказать любую гипотезу. Одному богу извесно, как он это делает.
Всегда погружен в раздумья, с неохотой реагирует на внешние раздражители. Аскет по натуре, лишен тяги к плотским утехам, богатству и власти, полностью посвятил свою жизнь решению загадок мироздания, не склонен к насилию.
В следствии своей гениальности и характера имеет ограниченные коммуникативные навыки и старается избегать общения.
Похож на бездомного, одет в старую грязную куртку-ватник и синию шапку, напоминающую колпак волшебника, носит неопрятную и растрепанную бороду.
Носит с собой полиэтиленовый пакет из "Пятерочки", одному Перельману извесно что хранит в себе этот пакет: возможно он скрывает загадки мироздания? древние артефакты? революционные изобретения? или же батон хлеба и бутылку водки из соседнего магазина? В любом случае пакет достаточно тяжел, чтобы в случае чего оглушить им противника.
Гениальность Перельмана позволяет ему использовать Математику в качестве Магии
Куртка немного сковывает движения, но обеспечивает некоторую защиту от холода и повреждений, дает +10 защита, -3 ловкость. Синяя шапка прикрывает лысину и защищает мудрую голову, дает +4 к интелекту.
Способности:
Штука из пакета - Перельман достает из своего пакета случайный предмет со странными и непоняытными свойствами.
Трах-тибидох - Перельман отрывает три волоса из своей бороды и произносит непонятные математические термины и формулы превращая Математику в Магию, никто не знает как у него это выходит.
Не сломленный:
Матерый рыцарь святого ордена «белая лилия» , прошедший множество венных компаний. За его не угасающий боевой дух и волю к победе, братья по оружию дали ему прозвище «не сломленный». Он пришел нести свет в сердца людей и карать своим мечем грешников во имя господа бога нашего.
Способность нерушимая твердыня: рыцарь наделяет свою броню божественным светом для сопротивления ударам и отпугивания нечести, так же эта способность защищает от воздействия ментальных атак и контроля разума.
Способность клинок веры: рыцарь наделяет свой двуручный меч божественной святостью и наносит сильнейший рубящий удар, с колоссальной скоростью и мощью.
Способность святое писание: рыцарь читает молитву изгоняющую нечисть и любых бестелесных существ.
Способность прикосновение жизни: рыцарь прикасается своей ладонью и лечит полученные раны, может лечить не только себя но и союзников
Способность обращение в веру: рыцарь пытается поговорить и убедить противника встать на путь истинный.
Способность боевой дух: когда казалось бы выхода уже нет и рыцарь пал, что то вновь запускает жизнь в его сердце и он вновь поднимается усилием своей несгибаемой воли.
Александр выглядит как довольно высокий и внушительный мужчина средних лет с широкими плечами, резкими чертами лица и короткими блондинистыми волосами, его зелёные глаза выглядят слегка безумно и поверх них надеты круглые очки, а с его шрамированного лица никогда не сходит натянутая улыбка. Будучи священником-инквизитором и охотником на нечисть, он одет в католическую чёрную сутану поверх которой накинут серый плащ и такие же тёмные штаны с туфлями, а на его груди сияет святой католический крест ослабляющий нечисть вокруг. Андерсон является козырной картой организации "Искариот" величайший воин и сильнейший охотник на нелюдей представляющий Ватикан. Его тело было генетически модифицировано превратив его в регенератора - могущественного сверхчеловека способного в одиночку дать бой легионам монстров и уничтожить своими руками любую нечисть. Ярая вера в Бога так же даёт ему святые святые силы губительно влияющие на любых нелюдей. Как личность Александр очень эксцентричный католический фанатик, который во время боя превращается в настоящего одержимого психопата наслаждающегося убийством монстров ведя против них свой личный Крестовый Поход и постоянно навязчиво цитируя отрывки из Святой Библии и крича "Аминь!". Вне боя во время общения с людьми он весьма сдержан и спокоен, старается защищать детей и слабаков от любой нечисти. В бою активно использует свой бесконечный запас серебряных благословлённых штыков метая их с огромного расстояния, в ближнем бою он неукротим из за генетически усиленного тела и непрекращающейся регенерации, а на особо сильных чудовищ используются силы Святого Писания, губительные для любого нечеловека.
Силы и особенности:
Сверхчеловеческая сила: может останавливать или рвать голыми руками даже самую могучую нечисть или пробивать насквозь титановые стены, броски штыков в его могучих руках летят настолько быстро что преодолевают скорость звука.
Сверхчеловеческая скорость и рефлексы: Его рефлексы настолько высоки что Александр может без проблем ловить пули голыми руками или вырезать целую армию упырей за доли секунд на огромной скорости.
Сверхъестественная регенерация: даёт возможность Андерсону переживать и почти мгновенно восстанавливаться от любых ранений, даже в голову или сердце, это основа его боевой силы за что Андерсон и был прозван регенератором.
Сверхъестественная стойкость и выносливость: с помощью силы регенератора может настолько укрепить своё тело что будет способен игнорировать целый шквал выстрелов из крупнокалиберных винтовок, его тело по прочности сравнимо с вольфрамом и неостановимо.
Сверхъестественная точность: Андерсон может метать свои штыки с большой интенсивностью и невероятным уровнем точности поражая самые слабые точки на теле врага за доли секунд.
Неукротимая воля: будучи божьим фанатиком его он максимально решителен и абсолютно бесстрашен, его разум не может пошатнуть никакое вмешательство из вне, а в бою он попросту игнорирует любую боль.
Мастерство штыкового боя: Александр использует в бою благословлённые серебряные штыки при попадании останавливающие любую регенерацию противника, он также искусно владеет ими с большой ловкостью в ближнем бою, как мечами, а также может метать их с чрезвычайной точностью.
Манипуляция Священным Писанием: Андерсон может призвать множество страниц Священного Писания и использовать их для самых различных целей, включая ослабления нечисти, создания непробиваемых барьеров или даже телепортации, растворяясь в вихре страниц.
Монстр Божий: Финальный козырь Андерсона, вместо того чтобы умереть он будучи при смерти втыкает себе в сердце Гвоздь Святой Елены, превращая себя в терновного монстра чьи тернии обладают священным огнём - самый худший кошмар для любой нечисти или чудовища, в этой форме многократно усиливаются все аспекты силы Андерсона, однако при этом он безвозвратно теряет свой рассудок, навечно превратившись в неудержимого монстра.
Александр выглядит как довольно высокий и внушительный мужчина средних лет с широкими плечами, резкими чертами лица и короткими блондинистыми волосами, его зелёные глаза выглядят слегка безумно и поверх них надеты круглые очки, а с его шрамированного лица никогда не сходит натянутая улыбка. Будучи священником-инквизитором и охотником на нечисть, он одет в католическую чёрную сутану поверх которой накинут серый плащ и такие же тёмные штаны с туфлями, а на его груди сияет святой католический крест ослабляющий нечисть вокруг. Андерсон является козырной картой организации "Искариот" величайший воин и сильнейший охотник на нелюдей представляющий Ватикан. Его тело было генетически модифицировано превратив его в регенератора - могущественного сверхчеловека способного в одиночку дать бой легионам монстров и уничтожить своими руками любую нечисть. Ярая вера в Бога так же даёт ему святые святые силы губительно влияющие на любых нелюдей. Как личность Александр очень эксцентричный католический фанатик, который во время боя превращается в настоящего одержимого психопата наслаждающегося убийством монстров ведя против них свой личный Крестовый Поход и постоянно навязчиво цитируя отрывки из Святой Библии и крича "Аминь!". Вне боя во время общения с людьми он весьма сдержан и спокоен, старается защищать детей и слабаков от любой нечисти. В бою активно использует свой бесконечный запас серебряных благословлённых штыков метая их с огромного расстояния, в ближнем бою он неукротим из за генетически усиленного тела и непрекращающейся регенерации, а на особо сильных чудовищ используются силы Святого Писания, губительные для любого нечеловека.
Силы и особенности:
Сверхчеловеческая сила: может останавливать или рвать голыми руками даже самую могучую нечисть или пробивать насквозь титановые стены, броски штыков в его могучих руках летят настолько быстро что преодолевают скорость звука.
Сверхчеловеческая скорость и рефлексы: Его рефлексы настолько высоки что Александр может без проблем ловить пули голыми руками или вырезать целую армию упырей за доли секунд на огромной скорости.
Сверхъестественная регенерация: даёт возможность Андерсону переживать и почти мгновенно восстанавливаться от любых ранений, даже в голову или сердце, это основа его боевой силы за что Андерсон и был прозван регенератором.
Сверхъестественная стойкость и выносливость: с помощью силы регенератора может настолько укрепить своё тело что будет способен игнорировать целый шквал выстрелов из крупнокалиберных винтовок, его тело по прочности сравнимо с вольфрамом и неостановимо.
Сверхъестественная точность: Андерсон может метать свои штыки с большой интенсивностью и невероятным уровнем точности поражая самые слабые точки на теле врага за доли секунд.
Неукротимая воля: будучи божьим фанатиком его он максимально решителен и абсолютно бесстрашен, его разум не может пошатнуть никакое вмешательство из вне, а в бою он попросту игнорирует любую боль.
Мастерство штыкового боя: Александр использует в бою благословлённые серебряные штыки при попадании останавливающие любую регенерацию противника, он также искусно владеет ими с большой ловкостью в ближнем бою, как мечами, а также может метать их с чрезвычайной точностью.
Манипуляция Священным Писанием: Андерсон может призвать множество страниц Священного Писания и использовать их для самых различных целей, включая ослабления нечисти, создания непробиваемых барьеров или даже телепортации, растворяясь в вихре страниц.
Монстр Божий: Финальный козырь Андерсона, вместо того чтобы умереть он будучи при смерти втыкает себе в сердце Гвоздь Святой Елены, превращая себя в терновного монстра чьи тернии обладают священным огнём - самый худший кошмар для любой нечисти или чудовища, в этой форме многократно усиливаются все аспекты силы Андерсона, однако при этом он безвозвратно теряет свой рассудок, навечно превратившись в неудержимого монстра.
Кроксигор "Гена"
Старый воин, один из немногих выживших в геноциде Цивилизации Ящеров, был захвачен Русами и заключён в зоопарк, из которого смог сбежать спустя много лет. Огромный 5 метровый крокодил-гуманоид. Шкура его прочна как сталь, морда страшна и зубаста, но под этими видом душа его полна добра и спарведливости, и иногда первобытной ярости тоже... Из-за размера довольно неуклюж и часто всё ломает. Говорит только по-крокодильи, то-есть издаёт страшные звуки, тем не менее разумен и смышлён. Любит цитрусы и никогда не откажется их съесть.
Орудует древней огромной лопатой с острыми краями. Любит милых девочек и мальчиков (НЕТ НЕ ЕСТЬ!!!).
Может проводить атаки: "Укус" - мощный крокодилий укус может сломать кости, наносит много урона. "Удар с разворота" - бьёт вокруг себя своей лопатой, увернуться можно только прыжком или приседанием. "Вертикальный удар" - Бьёт своей лопатой сверху вниз, наносит огромный урон и может разрубить врага.
Способности:
"Блок" - встаёт в защитную позу и принимает удар на себя, благодоря прочной шкуре и горе мышц урона получает совсем чуть-чуть.
"Плавание" - Умеет хорошо и быстро плавать, на своей могучей спине может перевозить небольшой груз и друзей поменьше.
"Засада" - Занимает удобную позицию и становится неподвижен как статуя. Используя "Укус" моментально захватает врагов меньше себя и держит в пасти.
"Инстинкты"- Гена имеет инстинкты хищника что позволяют ему легко находить прячущихся и маскирующихся противников и самому передвигаться в дикой местности незамеченным, но если его сильно ранят из-за инстинктов он может впасть в буйство на время, атакуя всех вокруг.
"Подводный монстр" - может погрузиться под воду, где всё прекрасно видит и чувствет.
"Трапеза" (только после нахождения трупа/куска мяса) - Съедает и начинает очень медленно исцелятся.
"Сочный плод" (только после нахождения цитрусового плода) - Съедает фрукт и быстро исцеляется.
Ловкостью не наделён. Гена добрый кросигор и как правило спокоен и покладист, но если видит как кто-то обижает слабых и невинных впадает в ярость и гнев, желая разорвать негодяя.
Кроксигор "Гена"
Старый воин, один из немногих выживших в геноциде Цивилизации Ящеров, был захвачен Русами и заключён в зоопарк, из которого смог сбежать спустя много лет. Огромный 5 метровый крокодил-гуманоид. Шкура его прочна как сталь, морда страшна и зубаста, но под этими видом душа его полна добра и спарведливости, и иногда первобытной ярости тоже... Из-за размера довольно неуклюж и часто всё ломает. Говорит только по-крокодильи, то-есть издаёт страшные звуки, тем не менее разумен и смышлён. Любит цитрусы и никогда не откажется их съесть.
Орудует древней огромной лопатой с острыми краями. Любит милых девочек и мальчиков (НЕТ НЕ ЕСТЬ!!!).
Может проводить атаки: "Укус" - мощный крокодилий укус может сломать кости, наносит много урона. "Удар с разворота" - бьёт вокруг себя своей лопатой, увернуться можно только прыжком или приседанием. "Вертикальный удар" - Бьёт своей лопатой сверху вниз, наносит огромный урон и может разрубить врага.
Способности:
"Блок" - встаёт в защитную позу и принимает удар на себя, благодоря прочной шкуре и горе мышц урона получает совсем чуть-чуть.
"Плавание" - Умеет хорошо и быстро плавать, на своей могучей спине может перевозить небольшой груз и друзей поменьше.
"Засада" - Занимает удобную позицию и становится неподвижен как статуя. Используя "Укус" моментально захватает врагов меньше себя и держит в пасти.
"Инстинкты"- Гена имеет инстинкты хищника что позволяют ему легко находить прячущихся и маскирующихся противников и самому передвигаться в дикой местности незамеченным, но если его сильно ранят из-за инстинктов он может впасть в буйство на время, атакуя всех вокруг.
"Подводный монстр" - может погрузиться под воду, где всё прекрасно видит и чувствет.
"Трапеза" (только после нахождения трупа/куска мяса) - Съедает и начинает очень медленно исцелятся.
"Сочный плод" (только после нахождения цитрусового плода) - Съедает фрукт и быстро исцеляется.
Ловкостью не наделён. Гена добрый кросигор и как правило спокоен и покладист, но если видит как кто-то обижает слабых и невинных впадает в ярость и гнев, желая разорвать негодяя.
1280x720, 1:27
Хрюканы, спокойно, я имбу сочинил. Прошу добавить в следующий бой, чтобы жизнь медом не казалась. Проект "Око Луны" необходимо завершить любой ценой.
Мадара Учиха (Эдо Тенсей)
"Мадара Учиха, этот сукин сын из клана Учиха в мире "Наруто", он был пробуджен из мертвых с помощью жуткого ритуала под названием Эдо Тенсей.
Во-первых, этот покойник-фокусник Мадара мог юзать все пять основных элементов чакры. Этот гад сможет тебя зажарить огнём, так что жопа превратится в шашлык, а потом ещё и водой зальет, как в последней вашей грёбаной поездке в аквапарк. Не только это, он мог даже призывать метеориты! Представляешь? Этот козёл взмахнет ручкой, и бабах - ты под кучей космического мусора.
Затем у нас идёт его Сусано, супер-мега-защитная штуковина, которая могла спокойно раздавить тебя, как муху, и уж если он пустил бы его в полную мощь, то от тебя бы осталась лишь лужица.
А теперь подумай про его глаза. Шаринган позволяет этому негодяю копировать твои движения, словно злой клоун в зеркале. А с его Риннеганом? Ой, только держись. Такое ощущение, что этот тип катался по вселенной, собирая все имбы в одном флаконе. Телекинез, возможность отталкивать или притягивать предметы и даже воскрешать других? Пфф, по его меркам - это ерунда!
И последнее, но не по значению. Бессмертие! Это же просто жопа с крыльями. Пытаешься его убить – и чёрт с два, он как из пепла Феникса воскресает, и готов снова превращать твою жизнь в ад. И так до бесконечности." - Неизвестный мудрец о Мадаре.
Скромный советский служащий и примерный семьянин Семён Семёнович, чья левая рука, волею судьбы и некого святого ордена, слилась с дьявольским мечом Ямато. В итоге рука покрылась прочной красной чешуей, а пальцы и передняя сторона предплечья стали светится призрачным синим светом. Семён обладает добрым и скромным характером, но подвержен паранойе, видя в каждом встречном того, кто хочет отнять у него его руку, так что он очень осторожен. Его коронная фраза - "Черт побери!". Рука-Ямато обладает невероятной прочностью и не подвержена никаким воздействиям извне. Кроме того, Семён Семёныч теперь может призывать гигантскую спектральную копию своей дьявольской руки. Спектральная рука может поднимать вещи и существ любого размера и веса, позволяя своему хозяину хватать и бросать врагов, словно тряпичные куклы. Призрачная рука также способна цеплятся за выступы и переносить за собой Семёна, повышая его маневренность. Сам Семён Семёныч вооружен пистолетом Макарова.
Способности и особенности:
"Куй железо, не отходя от кассы": Дьявольская рука Семён Семёныча может по его желанию принять свое истинное обличие - катаны Ямато. Очевидно, Семён при это лишается левой руки, но он в любой момент может трансформировать Ямато обратно. Отсутствие у Семёна фехтовальных способностей компенсируется тем, что меч может прорубать все что угодно, пробивая любой блок. Кроме того, Ямато способен буквально прорезать ткань пространства, создавая порталы в место, нужное Семён Семёнычу.
"The Angels Scream and the Devil Cry": как и всякий примерный советский гражданин, Семён Семёныч - атеист. Его аура неверия ослабляет ближайших сверхъестественных существ. На его собственные дьявольскую руку и меч это, впрочем, не распространяется.
"Суперультрафиолет": когда Ямато в форме меча, Семён Семёныч может вызвать призрака, который появляется позади него с призрачной копией Ямато в руке и копирует действия Семён Семёныча, что значительно увеличивает наносимый урон.
"Bang! Bang! Bang! Pull my Devil Trigger!": ультимативная форма, которую Семён Семёныч может активировать, когда Ямато досаточно насытится кровью. Призрак обволакивает владельца меча, значительно повышая его защиту, и берет над ним контроль, очень искусно пользуясь дьявольским оружием и нанося огромное количество ударов за короткое количество времени. Пистолет Макарова в таком состоянии стреляет усиленными выстрелами, а раны Семён Семёныча понемного затягиваются. Однако, поддерживать такую форму можно недолго.
"Soul for second chance": призрак принимает смертельный удар, предназначенный Семён Семёнычу, на себя. Ямато при этом раскалывается на две половины и теряет свои сверхъестественные способности. Семён остается беззащитен, но жив.
Скромный советский служащий и примерный семьянин Семён Семёнович, чья левая рука, волею судьбы и некого святого ордена, слилась с дьявольским мечом Ямато. В итоге рука покрылась прочной красной чешуей, а пальцы и передняя сторона предплечья стали светится призрачным синим светом. Семён обладает добрым и скромным характером, но подвержен паранойе, видя в каждом встречном того, кто хочет отнять у него его руку, так что он очень осторожен. Его коронная фраза - "Черт побери!". Рука-Ямато обладает невероятной прочностью и не подвержена никаким воздействиям извне. Кроме того, Семён Семёныч теперь может призывать гигантскую спектральную копию своей дьявольской руки. Спектральная рука может поднимать вещи и существ любого размера и веса, позволяя своему хозяину хватать и бросать врагов, словно тряпичные куклы. Призрачная рука также способна цеплятся за выступы и переносить за собой Семёна, повышая его маневренность. Сам Семён Семёныч вооружен пистолетом Макарова.
Способности и особенности:
"Куй железо, не отходя от кассы": Дьявольская рука Семён Семёныча может по его желанию принять свое истинное обличие - катаны Ямато. Очевидно, Семён при это лишается левой руки, но он в любой момент может трансформировать Ямато обратно. Отсутствие у Семёна фехтовальных способностей компенсируется тем, что меч может прорубать все что угодно, пробивая любой блок. Кроме того, Ямато способен буквально прорезать ткань пространства, создавая порталы в место, нужное Семён Семёнычу.
"The Angels Scream and the Devil Cry": как и всякий примерный советский гражданин, Семён Семёныч - атеист. Его аура неверия ослабляет ближайших сверхъестественных существ. На его собственные дьявольскую руку и меч это, впрочем, не распространяется.
"Суперультрафиолет": когда Ямато в форме меча, Семён Семёныч может вызвать призрака, который появляется позади него с призрачной копией Ямато в руке и копирует действия Семён Семёныча, что значительно увеличивает наносимый урон.
"Bang! Bang! Bang! Pull my Devil Trigger!": ультимативная форма, которую Семён Семёныч может активировать, когда Ямато досаточно насытится кровью. Призрак обволакивает владельца меча, значительно повышая его защиту, и берет над ним контроль, очень искусно пользуясь дьявольским оружием и нанося огромное количество ударов за короткое количество времени. Пистолет Макарова в таком состоянии стреляет усиленными выстрелами, а раны Семён Семёныча понемного затягиваются. Однако, поддерживать такую форму можно недолго.
"Soul for second chance": призрак принимает смертельный удар, предназначенный Семён Семёнычу, на себя. Ямато при этом раскалывается на две половины и теряет свои сверхъестественные способности. Семён остается беззащитен, но жив.
Алексей Навальный
Не понимая как кастует случайные заклинания из "Гарри Поттера".
Получает донаты в виде случайных артефактов из "Гарри Поттера".
Разговаривает с ручным лобстером, получая дельные советы по ситуации.
В случае опасности непонятно как телепортируется в "Хогвартс".
Лидер Русской оппозиции.
Антропоморфный волк, по многим параметрам приближен к обычным человеческим. Одет в парадную маршальскую форму и плащ с адамантиевой кирасой. При себе имеет генератор встроенного силового поля и рассеиватель магии, нормализующий пространство и блокирующий любые паранормальные вмешательства.
Мастер боя, обладает очень быстрой реакцией. Относится к противникам с нескрываемым презрением, считая их недостойными своей персоны, если только это не такой-же военачальник высокого поста. Довольно спокоен и рассудителен, но сражается с абослютной яростью и беспощадностью.
При помощи уговоров или угроз легко может убедить слабого персонажа присоединиться к своей армии.
Вооружен двумя серебряными пистолетами C-96 и всепрорезающей силовой саблей.
Находится при охране из четырех элитных штурмовиков с STG-44 и двух тяжеловооруженных пулеметчиков в бронированных костюмах с подавителями магии.
Особенности:
Рассеиватель магии: древнее археотехническое устройство, которое приводит пространство-время к нормальному значению, отменяя действия любых магических эффектов. Рассеивает призраков, лишает колдунов сил, убирает псионические и прочие поля, превращает волшебные артефакты в болванки.
Гештальт-переносчик: если кайзер понимает, что не может победить, или есть угроза его смерти - он автоматически выбывает из боя, телепортируясь в другое измерение и перематывая время в конец жизни вселенной, после которого следует перезапуск реальности.
Поддержка войск: когда кайзер находится в бою, ему на помощь непрерывно прибывают берущиеся непонятно откуда войска. Как правило, раз в раунд кайзер получает танк с экипажем, два бронетранспортера и 10 пехотинцев, вооруженных пулеметами, винтовками со штык-ножами, гранатами, и огнеметами.
Понимание правил: кайзер понимает, что находится в симуляции боя и знает логику симуляции, что позволет ему в разы эффективнее бороться с противниками.
Способности:
Сброс контроля: кайзер может защитить свои войска от контроля разума или вмешательства. Также благодаря рассеивателю магии он неуязвим к ментальному воздействию и может сбрасывать его с других персонажей.
Артиллерия!: кайзер приказывает начать обстрел поля боя из артиллерии и систем залпового огня.
Авианалет: кайзер призывает постоянно кружащий над полем боя истребитель-бомбардировщик, вооруженный пушками с разрывными снарядами. Непрерывно обстреливает противника и не может быть сбит никаким образом.
Блицкриг: проводит массированный обстрел поля боя из всей возможной артиллерии, призывая огромное количество танков, пехоты и даже конных пулеметчиков.
Антропоморфный волк, по многим параметрам приближен к обычным человеческим. Одет в парадную маршальскую форму и плащ с адамантиевой кирасой. При себе имеет генератор встроенного силового поля и рассеиватель магии, нормализующий пространство и блокирующий любые паранормальные вмешательства.
Мастер боя, обладает очень быстрой реакцией. Относится к противникам с нескрываемым презрением, считая их недостойными своей персоны, если только это не такой-же военачальник высокого поста. Довольно спокоен и рассудителен, но сражается с абослютной яростью и беспощадностью.
При помощи уговоров или угроз легко может убедить слабого персонажа присоединиться к своей армии.
Вооружен двумя серебряными пистолетами C-96 и всепрорезающей силовой саблей.
Находится при охране из четырех элитных штурмовиков с STG-44 и двух тяжеловооруженных пулеметчиков в бронированных костюмах с подавителями магии.
Особенности:
Рассеиватель магии: древнее археотехническое устройство, которое приводит пространство-время к нормальному значению, отменяя действия любых магических эффектов. Рассеивает призраков, лишает колдунов сил, убирает псионические и прочие поля, превращает волшебные артефакты в болванки.
Гештальт-переносчик: если кайзер понимает, что не может победить, или есть угроза его смерти - он автоматически выбывает из боя, телепортируясь в другое измерение и перематывая время в конец жизни вселенной, после которого следует перезапуск реальности.
Поддержка войск: когда кайзер находится в бою, ему на помощь непрерывно прибывают берущиеся непонятно откуда войска. Как правило, раз в раунд кайзер получает танк с экипажем, два бронетранспортера и 10 пехотинцев, вооруженных пулеметами, винтовками со штык-ножами, гранатами, и огнеметами.
Понимание правил: кайзер понимает, что находится в симуляции боя и знает логику симуляции, что позволет ему в разы эффективнее бороться с противниками.
Способности:
Сброс контроля: кайзер может защитить свои войска от контроля разума или вмешательства. Также благодаря рассеивателю магии он неуязвим к ментальному воздействию и может сбрасывать его с других персонажей.
Артиллерия!: кайзер приказывает начать обстрел поля боя из артиллерии и систем залпового огня.
Авианалет: кайзер призывает постоянно кружащий над полем боя истребитель-бомбардировщик, вооруженный пушками с разрывными снарядами. Непрерывно обстреливает противника и не может быть сбит никаким образом.
Блицкриг: проводит массированный обстрел поля боя из всей возможной артиллерии, призывая огромное количество танков, пехоты и даже конных пулеметчиков.
Четкий дагестанский волшебник Маг-о-мед, летает на своей зачарованной заниженной приоре вместе с тремя своими кентами - созданными магией разумными барашками-фамильярами. Барашек зовут Курбан, Хасан и Рамзан.
Мага закончил Дагестанский Хогвартс и является профессором исламских магических боевых искусств. Способности Мага Маги:
"Лээээ слыш шайтан ебанный, пашел нахуй!!": Мага произносит эту фразу и производит небольшой исламский обряд экзорцизма для изгнания любых шайтанов. Способность уничтожает силой Аллаха любых демонов, призраков, чертей, злых колдунов, джиннов, драконов, ведьм, нежить, вампиров и прочих подобных существ
"Махач Кала": Мага формирует двух огромных каловых големов из навоза и грязи, которые начинают бить всех врагов волшебника. Големы невосприимчивы к атакам ближнего боя - ведь любое оружие застрянет в их жидком теле. Пули также не наносят им урона, как и огонь
"Дагестанский дрифт": Мага создает призрачную приору, которая начинает дрифтить и сбивает врагов. Враги, которые попали под колеса призрачной приоры мгновенно погибают
"Брат за брата!": Мага может забратоваться с любым другим участником арены и скрепить братские узы магией. Братья не смогут друг друга принять и станут единой командой. Если они победят - то вместе выберут желание
"Четкая магия" - Кроме того Мага знает множество других дагестанских заклинаний, которые могут быть полезны в любой другой ситуации. Например, магия защиты, которая делает его Приору неуязвимой.
Текила Сансет!
Имя: Эллайн Вакс
Псевдоним: Квантовая Ведьма
Сверхспособности:
Квантовая суперпозиция: Эллайн способна находиться в нескольких местах одновременно, используя квантовую суперпозицию. Это позволяет ей быть одновременно и атакующим, и защищающим, и избегать атак.
Контроль над вероятностью: Она может изменять вероятность событий, делая маловероятные события более вероятными и наоборот. Это позволяет ей добиваться нужного исхода в любой ситуации.
Квантовая телепортация: Эллайн способна мгновенно перемещаться на большие расстояния, используя квантовую телепортацию. Это делает её почти неуловимой и позволяет ей неожиданно атаковать.
Биография:
Эллайн Вакс была выдающимся ученым, изучавшим квантовую механику и её применение. В ходе одного из своих экспериментов она случайно активировала квантовый генератор, который изменил её природу и наделил её невероятными способностями. Вместо того чтобы использовать свои силы на благо, Эллайн решила применить их для достижения личной выгоды и власти.
Мотивация:
Эллайн стремится к абсолютному контролю и власти. Она верит, что её способности дают ей право управлять миром и решать, что будет происходить. Её цель — установить новый порядок, где она будет абсолютной правительницей, и никто не сможет ей противостоять.
Внешность:
Эллайн носит темные, футуристические одеяния, которые кажутся сделанными из чистой энергии. Её глаза светятся ярким фиолетовым светом, отражая её связь с квантовым миром. Её волосы переливаются разными цветами, как будто они находятся в состоянии постоянной квантовой суперпозиции. Вокруг неё всегда присутствует аура искаженной реальности, создавая ощущение, что мир вокруг неё по
стоянно меняется.
Раз уж у нас будет Гарри Дюбуа, то предлагаю в качестве локации Город Ревашоль из Диско Эллизиума
Терем Деда Мороза в Великом Устюге
Локация: ГУЛАГ
Маричку уже в следующую битву возьмём, нянко!
Если сетка не проёбет Лобстера, это будет забавно 😄
А вот это кстати смешно.
Попробуй еще вот об этом мнение спросить:
Морхильд, чемпион Слаанеш
Антропоморфный белый волк, ростом 240 сантиметров. Значительно усилен имплантами, имеет второе сердце и усиленные кости. Невероятно силен, превосходит обычного человека в 8 раз. Превосходит обычные показатели людей примерно в 8 раз. Несмотря на свои массу и габариты перемещается с устрашающей скоростью - легко уворачивается от пуль и снарядов, способен легко отражать их своим мечом, скорость реакции позволяет играючи расправляться с отрядами, вооруженными огнестрельным и даже высокотехнологичным оружием.
Не носит никакой брони, кроме плаща, сделанного из содранной человеческой кожи, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат в оргазмической агонии, а их количество растет с каждой победой Морхильда.
Постоянно находится навеселе и в состоянии сексуального возбуждения, получает максимальное удовольствие как от причинения боли противнику, так и от причинения боли себе. Называет оппонентов своими "сучками", "мясом для ебли", "бесполезными кусками плоти", "никчемными смертными", "рабами", угрожает изнасиловать и убить, ну или в обратном порядке. В общем и целом, вполне может изнасиловать противника посреди боя.
Противники, соблазненный аурой похоти привязываются к нему, видя в нем абсолютное совершенство.
Особенности:
- Аура похоти - имеет особую ауру, которая увеличивает сексуальное возбуждение всех, кто находится рядом с ним, вызывая непреодолимое желание ебаться с огромным белым волком (а он и не против). Приводит к переходу противника на сторону Морхильда и превращению в его личного секс-раба. Морхильд может лечить подчиненных им противников, давая им Варпдаст или свою кровь.
- Божественное покровительство - видит будущее на три секунды вперед
- Чемпион Слаанеш - перемещается с такой скоростью, что обычный человек видит лишь смазанное марево, не имея возможности даже адекватно прицелиться. Скорость реакции также невероятно высокая. Получает удовольствие от боли, которая никак не замедляет его и не выводит из боя, заставляя сражаться намного упорнее и ожесточеннее
- Звериная сила - способен совершать прыжки на огромную длину и высоту, легко перемещаясь по полю боя. Имеет бесконечную выносливость.
- Плащ агонии - жуткий плащ, сделанный из содранной кожи смертных, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат и могут испугать любого, кто подойдет слишком близко. Помимо этого существенно снижает здравомыслие и рассудок тех, кто вступает в бой с Морхильдом
- Лаэранский клинок - сабля неизвестного образца, сделанная какой-то древней цивилизацией. Внутри заточен очень сильный демон. Легко прорезает металл как бумагу и имеет неограниченный запас прочности.
Способности:
- Разрез пространства - используя силу Варпа, может нанести удар, который достигнет врага даже на большой дистанции. Сила удара эквивалентна обычному, эту атаку нельзя заблокировать или отклонить.
- Призыв демонеток - призывает двух демонеток, которые пытаются расчленить и изнасиловать противника.
- Неприличный удар - бьет Лаэранским мечом противника в пах, проводя оскопление и вызывая страшные мучения с серьезным кровотечением.
- Каскад бедствий - принимает Варпдаст, тем самым изменяя для себя течение времени. Наносит град ударов по противнику в состоянии замедленного времени, не давая никакой возможности среагировать или заблокировать эти атаки.
- Абсолютное мучение - раны, нанесенные Морхильдом не заживают и вызывают страшную боль у всех, кого он атаковал. Также на клинок нанесет нейротоксин, постепенно парализующий противника.
А вот это кстати смешно.
Попробуй еще вот об этом мнение спросить:
Морхильд, чемпион Слаанеш
Антропоморфный белый волк, ростом 240 сантиметров. Значительно усилен имплантами, имеет второе сердце и усиленные кости. Невероятно силен, превосходит обычного человека в 8 раз. Превосходит обычные показатели людей примерно в 8 раз. Несмотря на свои массу и габариты перемещается с устрашающей скоростью - легко уворачивается от пуль и снарядов, способен легко отражать их своим мечом, скорость реакции позволяет играючи расправляться с отрядами, вооруженными огнестрельным и даже высокотехнологичным оружием.
Не носит никакой брони, кроме плаща, сделанного из содранной человеческой кожи, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат в оргазмической агонии, а их количество растет с каждой победой Морхильда.
Постоянно находится навеселе и в состоянии сексуального возбуждения, получает максимальное удовольствие как от причинения боли противнику, так и от причинения боли себе. Называет оппонентов своими "сучками", "мясом для ебли", "бесполезными кусками плоти", "никчемными смертными", "рабами", угрожает изнасиловать и убить, ну или в обратном порядке. В общем и целом, вполне может изнасиловать противника посреди боя.
Противники, соблазненный аурой похоти привязываются к нему, видя в нем абсолютное совершенство.
Особенности:
- Аура похоти - имеет особую ауру, которая увеличивает сексуальное возбуждение всех, кто находится рядом с ним, вызывая непреодолимое желание ебаться с огромным белым волком (а он и не против). Приводит к переходу противника на сторону Морхильда и превращению в его личного секс-раба. Морхильд может лечить подчиненных им противников, давая им Варпдаст или свою кровь.
- Божественное покровительство - видит будущее на три секунды вперед
- Чемпион Слаанеш - перемещается с такой скоростью, что обычный человек видит лишь смазанное марево, не имея возможности даже адекватно прицелиться. Скорость реакции также невероятно высокая. Получает удовольствие от боли, которая никак не замедляет его и не выводит из боя, заставляя сражаться намного упорнее и ожесточеннее
- Звериная сила - способен совершать прыжки на огромную длину и высоту, легко перемещаясь по полю боя. Имеет бесконечную выносливость.
- Плащ агонии - жуткий плащ, сделанный из содранной кожи смертных, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат и могут испугать любого, кто подойдет слишком близко. Помимо этого существенно снижает здравомыслие и рассудок тех, кто вступает в бой с Морхильдом
- Лаэранский клинок - сабля неизвестного образца, сделанная какой-то древней цивилизацией. Внутри заточен очень сильный демон. Легко прорезает металл как бумагу и имеет неограниченный запас прочности.
Способности:
- Разрез пространства - используя силу Варпа, может нанести удар, который достигнет врага даже на большой дистанции. Сила удара эквивалентна обычному, эту атаку нельзя заблокировать или отклонить.
- Призыв демонеток - призывает двух демонеток, которые пытаются расчленить и изнасиловать противника.
- Неприличный удар - бьет Лаэранским мечом противника в пах, проводя оскопление и вызывая страшные мучения с серьезным кровотечением.
- Каскад бедствий - принимает Варпдаст, тем самым изменяя для себя течение времени. Наносит град ударов по противнику в состоянии замедленного времени, не давая никакой возможности среагировать или заблокировать эти атаки.
- Абсолютное мучение - раны, нанесенные Морхильдом не заживают и вызывают страшную боль у всех, кого он атаковал. Также на клинок нанесет нейротоксин, постепенно парализующий противника.
А про этого можно?
Кот "チェリーボンボン"
Магический кот. Сидит в ожидании хозяина, охраняя кружку чая, накрытую крышечкой для большей безопасности.
Хозяином может стать каждый!
Способности:
1) При угрозе начинает шипеть, уменьшая агрессивное существо в размерах.
2) При повторной угрозе издаёт "МЯУ!", телепортируя существо в горячий кипяток своей закрытой кружки, заточая оное на неопределённый срок.
3) Призывает заточённое существо как "Покемона", промяукивая "Покемон к бою!".
"Существо/покемон" обязан драться за Кота.
4) Добровольный же союзник может глотнуть чай, усилив свои способности и подняв настроение.
5) Прячется в своей кружке, мгновенно снижая интерес к своей персоне.
Кружка чая магическим образом левитирует за Котом, не покидая его компании.
И табличка.
Это выглядит как ахуенное нововведение
все умрут от попадания в центр
Спасибо, довольно забавно 😉
Ого, это будет интересно 😈
Спасибо. Занятно.
Можешь еще этого попробовать?
Создатель
Человек, неизвестного возраста и неизвестного происхождения.
Любые попытки идентифицировать его личность ни к чему не приводят. Кто он такой и что из себя представляет - абсолютно неизвестно. Его лицо всегда скрыто непроницаемым черным маревом, а вокруг него клубятся поглощающие любой свет тени.
Постоянно разговаривает на немецком, машинным и безэмоциональным скрежещущим голосом, обильно матерится на все том же немецком.
Облачен в непроницаемый черный кожаный плащ, хотя, даже он не так прост, как может показаться - любые попытки повредить этот плащ не заканчиваются ничем, кроме разочарования - очевидно, что по прочности эта кожа с аномальными свойствами ничем не уступает броне немецких танков. На голове также носит фуражку офицера СС, которая также не может быть повреждена или уничтожена.
Под плащом красуется черная форма СС M32 с железным крестом на шее.
Очевидно, владеет большим арсеналом магических артефактов и обладает эзотерическими знаниями.
Вооружен аномальным оружием - винтовкой "Иноземец", в которую намертво вплавлен череп неизвестного существа. Сама винтовка выглядит как оружие из иного измерения, а ее вид способен напугать противника. Каждый выстрел этого оружия бесшумен и оставляет темный энергетический трассер - для разгона снаряда явно используется магия. Способна наносить урон даже неуязвимым, полностью игнорируя магическое или физическое сопротивление. Каждое убийство усиливает "Иноземец" и увеличивает наносимый урон.
Дополнительно вооружен особым ритуальным кинажлом Аненербе, способным воплощать нематериальных противников при контакте.
Особенности:
- Непробиваемый плащ - плащ Создателя абсолютно невозможно пробить, а его голова надежно защищена колдовством неизвестной природы, не позволяя расмотреть его лицо. Возможно, он вообще не человек.
- Бесконечная выносливость - Создатель не устает и способен совершать аномально длинные и высокие прыжки, его мобильность в принципе ничем не ограничена. Способен бегать по отвесным стенам, игнорируя гравитацию.
- Регенерация - если Создателю все же нанесли урон, он крайне быстро залечит раны.
- Воля к власти - Создателя невозможно обездвижить, взять под контроль, проникнуть в его сознание или нейтрализовать схожим образом. Если кто-то осмелится попытаться проникнуть в его разум, то будет моментально сведен с ума бесконечными хтоническими кошмарами из головы Создателя.
- MOTIVATION - пока Создатель находится на поле боя, все участники слышат музыку группы Black Magick SS, играющую с неадекватно высокой громкостью. Это притупляет чувства участинков, мешает сосредоточению и отвлекает. Чем ближе участниц к Создателю - тем громче играет музыка.
Способности:
- Огненное сердце - может использовать артефакт "Огненное сердце", дабы полностью защитить себя от всего входящего урона на короткий промежуток времени. Требует короткой перезарядки.
- Гелий - может использовать связку артефактов "Гелий", чтобы перемещаться с огромной скоростью, позволяя уклоняться от пуль и любых ударов противника.
- Кинжал развоплощения - с криком "Ich habe deiner Mutter die Kehle durchgeschnitten!" может атаковать нематериальных, волшебных и демонических персонажей кинжалом, который сделает их уязвимыми к материальным атакам.
- Кислотные гранаты - c криком "Stirb, Schweinehund!" метает в противника кислотные гранаты, при контакте с целью заливающие его очень ядреной кислотой "Холодец". Разъедает даже броню, не говоря об органике. Помимо этого поражает противника очень токсичными испарениями.
- Скачок - моментально перемещается в другое место, растворяясь в тени.
- Giftinjektion - наносит отравленный удар кинжалом Аненербе, существенно ослабляя его, или вызвая быструю коррозию и распад у механических противников.
- Asteroidenbombe - с криком "Das ist das Ende für dich, Untermensch!" Создатель приказывает сбросить на противника огромный астероид из космоса. Неизвестно, каким образом, но в противника действительно прилетает колоссальный астероид, размазывая его и вызывая огромные разрушения на поле боя. Сам Создатель от этой атаки не страдает.
Спасибо. Занятно.
Можешь еще этого попробовать?
Создатель
Человек, неизвестного возраста и неизвестного происхождения.
Любые попытки идентифицировать его личность ни к чему не приводят. Кто он такой и что из себя представляет - абсолютно неизвестно. Его лицо всегда скрыто непроницаемым черным маревом, а вокруг него клубятся поглощающие любой свет тени.
Постоянно разговаривает на немецком, машинным и безэмоциональным скрежещущим голосом, обильно матерится на все том же немецком.
Облачен в непроницаемый черный кожаный плащ, хотя, даже он не так прост, как может показаться - любые попытки повредить этот плащ не заканчиваются ничем, кроме разочарования - очевидно, что по прочности эта кожа с аномальными свойствами ничем не уступает броне немецких танков. На голове также носит фуражку офицера СС, которая также не может быть повреждена или уничтожена.
Под плащом красуется черная форма СС M32 с железным крестом на шее.
Очевидно, владеет большим арсеналом магических артефактов и обладает эзотерическими знаниями.
Вооружен аномальным оружием - винтовкой "Иноземец", в которую намертво вплавлен череп неизвестного существа. Сама винтовка выглядит как оружие из иного измерения, а ее вид способен напугать противника. Каждый выстрел этого оружия бесшумен и оставляет темный энергетический трассер - для разгона снаряда явно используется магия. Способна наносить урон даже неуязвимым, полностью игнорируя магическое или физическое сопротивление. Каждое убийство усиливает "Иноземец" и увеличивает наносимый урон.
Дополнительно вооружен особым ритуальным кинажлом Аненербе, способным воплощать нематериальных противников при контакте.
Особенности:
- Непробиваемый плащ - плащ Создателя абсолютно невозможно пробить, а его голова надежно защищена колдовством неизвестной природы, не позволяя расмотреть его лицо. Возможно, он вообще не человек.
- Бесконечная выносливость - Создатель не устает и способен совершать аномально длинные и высокие прыжки, его мобильность в принципе ничем не ограничена. Способен бегать по отвесным стенам, игнорируя гравитацию.
- Регенерация - если Создателю все же нанесли урон, он крайне быстро залечит раны.
- Воля к власти - Создателя невозможно обездвижить, взять под контроль, проникнуть в его сознание или нейтрализовать схожим образом. Если кто-то осмелится попытаться проникнуть в его разум, то будет моментально сведен с ума бесконечными хтоническими кошмарами из головы Создателя.
- MOTIVATION - пока Создатель находится на поле боя, все участники слышат музыку группы Black Magick SS, играющую с неадекватно высокой громкостью. Это притупляет чувства участинков, мешает сосредоточению и отвлекает. Чем ближе участниц к Создателю - тем громче играет музыка.
Способности:
- Огненное сердце - может использовать артефакт "Огненное сердце", дабы полностью защитить себя от всего входящего урона на короткий промежуток времени. Требует короткой перезарядки.
- Гелий - может использовать связку артефактов "Гелий", чтобы перемещаться с огромной скоростью, позволяя уклоняться от пуль и любых ударов противника.
- Кинжал развоплощения - с криком "Ich habe deiner Mutter die Kehle durchgeschnitten!" может атаковать нематериальных, волшебных и демонических персонажей кинжалом, который сделает их уязвимыми к материальным атакам.
- Кислотные гранаты - c криком "Stirb, Schweinehund!" метает в противника кислотные гранаты, при контакте с целью заливающие его очень ядреной кислотой "Холодец". Разъедает даже броню, не говоря об органике. Помимо этого поражает противника очень токсичными испарениями.
- Скачок - моментально перемещается в другое место, растворяясь в тени.
- Giftinjektion - наносит отравленный удар кинжалом Аненербе, существенно ослабляя его, или вызвая быструю коррозию и распад у механических противников.
- Asteroidenbombe - с криком "Das ist das Ende für dich, Untermensch!" Создатель приказывает сбросить на противника огромный астероид из космоса. Неизвестно, каким образом, но в противника действительно прилетает колоссальный астероид, размазывая его и вызывая огромные разрушения на поле боя. Сам Создатель от этой атаки не страдает.
720x720, 3:36
Скорее вот эта
Когда наконец перестану пить таблетки и вместо этого поставлюсь 0.5 граммами медка, заныканными в полке на случай экзита.
Не нужно быть таким впечатлительным, по мне так даже забавно.
Иди к чёрту, дегенерат.
Да иди ты нахуй, заебали, не нравится не кидайте и не заходите, тут веселятяя
Откуда такие познания, дружище? 😄
Не обижайся на дурачка, Мугичка...
И его итоги.
>Пост не найден
Авада Кедавра!, блять 😉
Интересно почему всегда 2 самых мощных начинают друг с другом сразу пиздиться
Ну монстра может победить только человек всё-таки...
Блин, когда в бой кидают имбу то возникает тоже желание вкинуть имбу, чтобы персонажу было с кем подраться. Но тогда другие увидят что у кого то имба и вкинут еще больше имбу.
В итоге получается порочный круг усиления персонажей.
И его итоги.
Да вообще я вот теперь не вижу смысла своих персов кидать из размотают сразу
кидаешь спящего котенка, котенок взъебывает всех.
Волкошиз в это внес немалую лепту, я считаю...
Думаю будет достаточно
1) Примерно человеческий уровень
2) Уровень имбы всякой
Так просто не надо играть ради победки. Создавай интересных в плане нарратива, механик и отыгрыша персонажей. Смысл имбу вкатывать?
Я не играю на победу. Но мне хочется чтобы мой персонаж подольше пробыл в бою, потому что про своего читать интересней чем про чужих.
Два чая адеквату.
И его завершение.
Бля, это ахуенно, ахзахахха
Интересно это когда у персонажа есть прикольные механики, благодаря которых он доминирует, но при этом убить его все равно не сложно.
Или убить сложно, но при этом он сам не ебет всех одной левой.
Ебать Гарри лох!
А что не так, нормально о1 работает в этом плане способности юзает
Тут прикол в том, как нейронка изъебется, описывая как персонаж выходит из той или иной ситуации, когда у тебя имбо персонаж, нейронка выдаст очередное клише, а про нестандартных персонажей напишет какую-нибудь угарную херню.
37 персонажей уже сделал - и до сих пор нет ни одного ебателя/искажателя реальности
Кубу правда иногда чет такое нейронка сама прописывает, но это вне моей юрисдикции
Продолжай..
И его завершение.
эхх, знал бы - Драколича б закатил
Тут мадара уже три раза помер, и три раза город уничтожил, а он на андерсона жалуется.
Сидорович
Торговец из серии игр Stalker. Выглядит как упитанный, лысоватый и невысокий мужчина. Является очень ушлым и меркантильным человеком, но по-своему душевным и адекватным. Сидит где-то на поле битвы в своем бункере. Никогда не выходит из бункера. В случае угрозы закрывает свой бункер на гермодверь.
Бункер охраняет опытный сталкер Волк и 5 сталкеров-новичков.
Сам Сидорович вооружен автоматической винтовкой с подствольным гранатометом «Гром» 5,45.
Сидорович не участвует в бою напрямую. Он решил нажиться на арене, продавая оружие, медикаменты, боеприпасы, артефакты, броню и провиант участникам за огромные деньги. Также он скупает у участников их трофеи.
Кроме того Сидорович выдает пришедшим к нему участникам боев квесты. Например, он может попросить устранить какого-либо персонажа на арене или добыть для него какую-то вещь. Он не особо дорожит жизнями своих исполнителей, но если они успешно выполняют его квесты - то он честно платит им за это.
Хуево конечно то, что нейронка обрывает повествование с каждым новым этапом.
Перельман хорош, протащил Лёху почти до финала.
Ну а хуле ему, он бессмертный
Эдо Тенсейщиков тащемта только запечатать можно, убить невозможно
Хотя мб если бы кого то атаки по душе были - мб и могли бы его убить
Да похуй, он уже помер, хуй знает как правда, нейронка решила об этом не рассказывать.
Помню Абдуль постоянно воскресал из мертвых, а потом сразу огребал и так несколько раз.
Квантовые способности реально ебут, она почти в соло S+ гигачада ушатала, вот это да, вот это я понимаю мощь (пусть и сама померла)
Прям неожиданно видеть такое
В последней игре где был S+ перс его всем селом убивали
Вот логичный способ обезвредить мадару.
Млин, вместо Семён Семёныча получился чисто Вергилий.
Кайзер должен использовать гештальт только при угрозе смерти и это должно полностью выводить его из боя.
Видимо, мне надо перепилить формулировку.
Укатился ужинать.
Чето кекнул с этого
Ну он же просит ее рейтить по любви к феминным мальчикам. И она вроде даже плюс-минус адекватно оценивает.
Пусть попросит, потом разберемся.
Способности:
"Живой конвейер"
Человеческая Многоножка, как смертоносный конвейер из плоти, движется со скоростью, которая кажется невозможной для её облика. С каждой атакой она захватывает противников и пытается встроить их в своё тело, ассимилируя их способности и превращая в своих рабов. Любое сопротивление обречено: каждый, кто был пойман, навсегда становится частью её чудовищной структуры.
"Паразитическое порабощение"
Уникальная особенность многоножки — она может выделять специальные паразитические споры, которые попадают на жертв, подчиняя их тело и разум. Эти жертвы теряют контроль и начинают сражаться на стороне многоножки, атакуя своих бывших союзников. Чем больше жертв, тем мощнее она становится.
"Неукротимая жажда"
Подобно паразиту, который нуждается в постоянном подпитании, Многоножка поглощает жизненную силу противников, которых она убивает. Чем больше жизней она отнимает, тем сильнее становятся её атаки. С каждой новой смертью она усиливает свою жажду разрушений и обретает новые жуткие формы, увеличивая свои конечности и вырастающие из тел атакующие лезвия.
"Агония поглощения"
Это финальная, разрушительная атака Многоножки. Она произносит громовой рев, призывая силу всех своих жертв, сливая их боль и страдания в один разрушительный взрыв. Любой, кто попадает в радиус действия этой атаки, моментально переживает адскую агонию всех, кто был частью многоножки, и погибает в ужасных мучениях, как от физических, так и психических пыток.
Ассасины храма Виндикар специализируются на убийствах, совершаемых во имя мести. Виндикар практикует хладнокровное устранение врага. Его ассасины стремятся принести врагам Императора бесславную смерть от пули снайпера. Они вознесли искусство меткой стрельбы до недосягаемых высот. Также у его убийц совершенные способности в маскировке и скрытном передвижении. Один из девизов храма гласит, что главное в идеальном убийстве — это идеальная позиция для выстрела. Поэтому виндикары могут занять позицию и ждать появления цели в течение многих дней, прежде чем сделать смертельный выстрел. И часто их убийство расценивается как божественное возмездие, так как не только не могут найти убийцу, но и определить место, откуда был произведен выстрел.
Сняряжение:
Костюм-невидимка — броня, сочетающая качества хамелеона с синтекожей ассасинов, которую носят вместе со специальной разведывательной маской. Маска многоканальный прибор связи для прослушивания вражеских переговоров. Однако главной особенностью маски является широкодиапазонный визор, позволяющий различать тепловые и энергетические следы на огромном расстоянии.
Снайперская винтовка «Экзетус» — необычная снайперская винтовка. Длинный нарезной ствол сбалансирован настолько идеально, а приклад имеет настолько замысловатую форму, что при наведении на цель «Экзетус» становится продолжением ассасина.
Пистолет «Экзетус» — дополнительное оружие виндикара. Прежде всего он предназначен для тех случаев, когда ассасину приходится вести бой на малой дистанции. Но при этом пистолет настолько же тактически гибок, как и дальнобойная винтовка. Некоторые агенты применяют личное оружие только в самых безвыходных ситуациях.
Жаль без рулбука, получилось немного не то, что хотел. Но вообще довольно классно, думаю, вполне можно в аллею славы.
Сборище ультрапатриотичных пенсионеров, яро поддерживающих Владимира Владимировича Путина, Единую Россию и патриотизм. Выступают против запада, либералов, оппозиционеров и сатанистов. Все бабки облачены в фиолетовые футболки с надписью "только Путин", которые дают им необычные защитные свойства, позволяя сдержать даже самые сильные атаки и магию силой патриотизма. Все бабушки благословлены РПЦ и по этому на них НЕ РАБОТАЕТ какая-либо магия и сатанинские силы. Защита от магии и сверхъестественных сил абсолютна и не может пробита.
Список членов "отряда Путина":
1. Марья Петровна Полковая:
Глава отряда. 88 летняя старушка с пистолетом нагана. Прошла афган и чеченские войны. Обладает огромными тактическими и стратегическими навыками. Отличный командир отряда, также неплохо стреляет из своего нагана, который ей подарил лично Сталин. Наган обладает силой Духа Сталина и пробивает любые магические барьеры
2. Прасковья Иванова Коммунарная:
Идеолог отряда. 70-летняя бабушка, бывший партийный функционер СССР и комсомолец. Вооружена штандартом с изображениями Маркса, Энгельса, Ленина, Сталина и Путина. Вдохновляет бойцов на победу коммунистическими и патриотическими лозунгами. Из-за нее все бабушки бесстрашны
3. Валентина Тимофеевна Битова:
Боевой хакер отряда. 78 летняя старуха, проработала 30 лет в НИИ кибернетике. Теперь является лучшим хакером страны. Вооружена огромным ноутбуком. С помощью него и самописных хакерских программ на 1С взламывает любых роботов, любую технику и любые устройства
4. Вера Анатольевна Говнова:
Самый старый член отряда. Ей - 95 лет. У нее прогрессирующая деменция. Она - боевой берсерк отряда. Обмазывается собственными фекалиями, несет бред, ничего не помнит. Мнит себя скандинавским берсерком. Вооружена шипованной клюкой. По какой-то причине обладает силой сравнимой с быком. Неостановима, брутальна и жестока
5. Люба Алексеевна Экзорцистовна:
Боевой клерик. Посещает церковь каждый день. Стала боевым православным магом. Благословляет бабушек, выдавая им баффы. Вооружена вилами и огромным тяжелым крестом. Проводит отряды экзорцизма для изгнания всяких демонов, магов и прочих не православных сущностей.
Кроме того, все бабки могут распечатать фотографии своих врагов и публично начать их сжигать. Эти фотографии являются чем-то вроде православной версии куклы вуду и если бабки успешно проводят ритуал сожжения фотографий врага - то он умирает, поглощенный языками пламени.
Сборище ультрапатриотичных пенсионеров, яро поддерживающих Владимира Владимировича Путина, Единую Россию и патриотизм. Выступают против запада, либералов, оппозиционеров и сатанистов. Все бабки облачены в фиолетовые футболки с надписью "только Путин", которые дают им необычные защитные свойства, позволяя сдержать даже самые сильные атаки и магию силой патриотизма. Все бабушки благословлены РПЦ и по этому на них НЕ РАБОТАЕТ какая-либо магия и сатанинские силы. Защита от магии и сверхъестественных сил абсолютна и не может пробита.
Список членов "отряда Путина":
1. Марья Петровна Полковая:
Глава отряда. 88 летняя старушка с пистолетом нагана. Прошла афган и чеченские войны. Обладает огромными тактическими и стратегическими навыками. Отличный командир отряда, также неплохо стреляет из своего нагана, который ей подарил лично Сталин. Наган обладает силой Духа Сталина и пробивает любые магические барьеры
2. Прасковья Иванова Коммунарная:
Идеолог отряда. 70-летняя бабушка, бывший партийный функционер СССР и комсомолец. Вооружена штандартом с изображениями Маркса, Энгельса, Ленина, Сталина и Путина. Вдохновляет бойцов на победу коммунистическими и патриотическими лозунгами. Из-за нее все бабушки бесстрашны
3. Валентина Тимофеевна Битова:
Боевой хакер отряда. 78 летняя старуха, проработала 30 лет в НИИ кибернетике. Теперь является лучшим хакером страны. Вооружена огромным ноутбуком. С помощью него и самописных хакерских программ на 1С взламывает любых роботов, любую технику и любые устройства
4. Вера Анатольевна Говнова:
Самый старый член отряда. Ей - 95 лет. У нее прогрессирующая деменция. Она - боевой берсерк отряда. Обмазывается собственными фекалиями, несет бред, ничего не помнит. Мнит себя скандинавским берсерком. Вооружена шипованной клюкой. По какой-то причине обладает силой сравнимой с быком. Неостановима, брутальна и жестока
5. Люба Алексеевна Экзорцистовна:
Боевой клерик. Посещает церковь каждый день. Стала боевым православным магом. Благословляет бабушек, выдавая им баффы. Вооружена вилами и огромным тяжелым крестом. Проводит отряды экзорцизма для изгнания всяких демонов, магов и прочих не православных сущностей.
Кроме того, все бабки могут распечатать фотографии своих врагов и публично начать их сжигать. Эти фотографии являются чем-то вроде православной версии куклы вуду и если бабки успешно проводят ритуал сожжения фотографий врага - то он умирает, поглощенный языками пламени.
Общее описание:
Коллекционер – это невысокое гуманоидное существо из собой расы древних могущественных небесных существ. С его загорелой желтой кожей и густыми белыми волосами он выглядит одновременно странно и обворожительно.У него загорелая жёлтая кожа, густые белые волосы и брови, большое бледно-голубое пятно, которое затмевает левую сторону его лица, придавая правой стороне форму полумесяца. Глаза Коллекционера жёлтые, с узкими зрачками и алыми радужками. Его одежда напоминает пижаму – темно-синяя справа и серая слева, отражая его двойственную натуру.
Личность:
Коллекционер обладает детскими чертами – он игривый, любознательный и часто капризный. Он легко увлекается новыми развлечениями и заставляет окружающих участвовать в своих безумных и опасных играх. Несмотря на свою игривую натуру, он может быть весьма разрушительным и жестоким, когда его желания не удовлетворяются. Агрессия и нетерпение проявляются, когда он чувствует, что его потребности игнорируются, или когда он чувствует, что его обманывают. Глубокий внутренний конфликт между желанием близости и страхом быть брошенным делает его личность сложной и многослойной. У Коллекционера нет упоминаний о родителях, что добавляет загадочности к его происхождению.
Коллекционер любит находить и забирать себе любые артефакты и интересные вещи, такие как оружие противника. Он называет их «блестяшками». Найденые «блестяшки» он держит в особом подпространстве, куда имеет доступ только он и больше никто другой. Он может использовать найденные и украденные вещи («блестяшки») в бою.
Также он может найти артефакты с неизвестными свойствами на поле боя, и использовать их.
Сила и навыки:
1.Проектирование теней:Коллекционер может манипулировать тенями, создавая ловушки и проходя мимо врагов незамеченным, а так же незаметно воровать с помощью теней оружие и артефакты противника.
2.Контроль материи:Он способен изменять материю вокруг себя, вызывая неожиданные изменения в окружающей среде.
3.Преобразование:Уникальная способность превращать врагов в деревянные или пластиковые марионетки, которыми он может управлять.
4.Создание объектов:Коллекционер может вызывать различные объекты из воздуха, включая звезды и метеориты, что позволяет ему использовать их в бою.
5.Сверхъестественная сила:Обладает невероятной физической силой, манипулирует тяжелыми предметами с легкостью.
6.Телепортация и искажение реальности:Его способности к телепортации и искажения пространства делают его непредсказуемым врагом.
7.Ясновидение:Он может видеть на большие расстояния или сквозь преграды.
8.Левитация:Он может парить в воздухе и поднимать другие предметы, создавая хаос на поле боя.
9.Звездный фейерверк:Создаёт великолепный метеоритный дождь, накатывающий на противников, что превращает сражение в зрелище.
Общее описание:
Коллекционер – это невысокое гуманоидное существо из собой расы древних могущественных небесных существ. С его загорелой желтой кожей и густыми белыми волосами он выглядит одновременно странно и обворожительно.У него загорелая жёлтая кожа, густые белые волосы и брови, большое бледно-голубое пятно, которое затмевает левую сторону его лица, придавая правой стороне форму полумесяца. Глаза Коллекционера жёлтые, с узкими зрачками и алыми радужками. Его одежда напоминает пижаму – темно-синяя справа и серая слева, отражая его двойственную натуру.
Личность:
Коллекционер обладает детскими чертами – он игривый, любознательный и часто капризный. Он легко увлекается новыми развлечениями и заставляет окружающих участвовать в своих безумных и опасных играх. Несмотря на свою игривую натуру, он может быть весьма разрушительным и жестоким, когда его желания не удовлетворяются. Агрессия и нетерпение проявляются, когда он чувствует, что его потребности игнорируются, или когда он чувствует, что его обманывают. Глубокий внутренний конфликт между желанием близости и страхом быть брошенным делает его личность сложной и многослойной. У Коллекционера нет упоминаний о родителях, что добавляет загадочности к его происхождению.
Коллекционер любит находить и забирать себе любые артефакты и интересные вещи, такие как оружие противника. Он называет их «блестяшками». Найденые «блестяшки» он держит в особом подпространстве, куда имеет доступ только он и больше никто другой. Он может использовать найденные и украденные вещи («блестяшки») в бою.
Также он может найти артефакты с неизвестными свойствами на поле боя, и использовать их.
Сила и навыки:
1.Проектирование теней:Коллекционер может манипулировать тенями, создавая ловушки и проходя мимо врагов незамеченным, а так же незаметно воровать с помощью теней оружие и артефакты противника.
2.Контроль материи:Он способен изменять материю вокруг себя, вызывая неожиданные изменения в окружающей среде.
3.Преобразование:Уникальная способность превращать врагов в деревянные или пластиковые марионетки, которыми он может управлять.
4.Создание объектов:Коллекционер может вызывать различные объекты из воздуха, включая звезды и метеориты, что позволяет ему использовать их в бою.
5.Сверхъестественная сила:Обладает невероятной физической силой, манипулирует тяжелыми предметами с легкостью.
6.Телепортация и искажение реальности:Его способности к телепортации и искажения пространства делают его непредсказуемым врагом.
7.Ясновидение:Он может видеть на большие расстояния или сквозь преграды.
8.Левитация:Он может парить в воздухе и поднимать другие предметы, создавая хаос на поле боя.
9.Звездный фейерверк:Создаёт великолепный метеоритный дождь, накатывающий на противников, что превращает сражение в зрелище.
Антропоморфный белый волк, ростом 240 сантиметров. Значительно усилен имплантами, имеет второе сердце и усиленные кости. Невероятно силен, превосходит обычного человека в 8 раз. Несмотря на свои массу и габариты перемещается с устрашающей скоростью - легко уворачивается от пуль и снарядов, способен легко отражать их своим мечом, скорость реакции позволяет играючи расправляться с отрядами, вооруженными огнестрельным и даже высокотехнологичным оружием.
Не носит никакой брони, кроме плаща, сделанного из содранной человеческой кожи, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат в оргазмической агонии, а их количество растет с каждой победой Морхильда.
Постоянно находится навеселе и в состоянии сексуального возбуждения, получает максимальное удовольствие как от причинения боли противнику, так и от причинения боли себе. Называет оппонентов своими "сучками", "мясом для ебли", "бесполезными кусками плоти", "никчемными смертными", "рабами", угрожает изнасиловать и убить, ну или в обратном порядке. В общем и целом, вполне может изнасиловать противника посреди боя.
Противники, соблазненный аурой похоти привязываются к нему, видя в нем абсолютное совершенство.
Особенности:
Аура похоти: имеет особую ауру, которая увеличивает сексуальное возбуждение всех, кто находится рядом с ним, вызывая непреодолимое желание ебаться с огромным белым волком (а он и не против). Приводит к переходу противника на сторону Морхильда и превращению в его личного секс-раба. Морхильд может лечить подчиненных им противников, давая им Варпдаст или свою кровь.
Божественное покровительство: видит будущее на три секунды вперед
Чемпион Слаанеш: перемещается с такой скоростью, что обычный человек видит лишь смазанное марево, не имея возможности даже адекватно прицелиться. Скорость реакции также невероятно высокая. Получает удовольствие от боли, которая никак не замедляет его и не выводит из боя, заставляя сражаться намного упорнее и ожесточеннее
Звериная сила: способен совершать прыжки на огромную длину и высоту, легко перемещаясь по полю боя. Имеет бесконечную выносливость.
Плащ агонии: жуткий плащ, сделанный из содранной кожи смертных, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат и могут испугать любого, кто подойдет слишком близко. Помимо этого существенно снижает здравомыслие и рассудок тех, кто вступает в бой с Морхильдом
Лаэранский клинок: сабля неизвестного образца, сделанная какой-то древней цивилизацией. Внутри заточен очень сильный демон. Легко прорезает металл как бумагу и имеет неограниченный запас прочности.
Способности:
Разрез пространства: используя силу Варпа, может нанести удар, который достигнет врага даже на большой дистанции. Сила удара эквивалентна обычному, эту атаку нельзя заблокировать или отклонить.
Призыв демонеток: призывает двух демонеток, которые пытаются расчленить и изнасиловать противника.
Неприличный удар: бьет Лаэранским мечом противника в пах, проводя оскопление и вызывая страшные мучения с серьезным кровотечением.
Каскад бедствий: принимает Варпдаст, тем самым изменяя для себя течение времени. Наносит град ударов по противнику в состоянии замедленного времени, не давая никакой возможности среагировать или заблокировать эти атаки.
Абсолютное мучение: раны, нанесенные Морхильдом не заживают и вызывают страшную боль у всех, кого он атаковал. Также на клинок нанесет нейротоксин, постепенно парализующий противника.
Антропоморфный белый волк, ростом 240 сантиметров. Значительно усилен имплантами, имеет второе сердце и усиленные кости. Невероятно силен, превосходит обычного человека в 8 раз. Несмотря на свои массу и габариты перемещается с устрашающей скоростью - легко уворачивается от пуль и снарядов, способен легко отражать их своим мечом, скорость реакции позволяет играючи расправляться с отрядами, вооруженными огнестрельным и даже высокотехнологичным оружием.
Не носит никакой брони, кроме плаща, сделанного из содранной человеческой кожи, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат в оргазмической агонии, а их количество растет с каждой победой Морхильда.
Постоянно находится навеселе и в состоянии сексуального возбуждения, получает максимальное удовольствие как от причинения боли противнику, так и от причинения боли себе. Называет оппонентов своими "сучками", "мясом для ебли", "бесполезными кусками плоти", "никчемными смертными", "рабами", угрожает изнасиловать и убить, ну или в обратном порядке. В общем и целом, вполне может изнасиловать противника посреди боя.
Противники, соблазненный аурой похоти привязываются к нему, видя в нем абсолютное совершенство.
Особенности:
Аура похоти: имеет особую ауру, которая увеличивает сексуальное возбуждение всех, кто находится рядом с ним, вызывая непреодолимое желание ебаться с огромным белым волком (а он и не против). Приводит к переходу противника на сторону Морхильда и превращению в его личного секс-раба. Морхильд может лечить подчиненных им противников, давая им Варпдаст или свою кровь.
Божественное покровительство: видит будущее на три секунды вперед
Чемпион Слаанеш: перемещается с такой скоростью, что обычный человек видит лишь смазанное марево, не имея возможности даже адекватно прицелиться. Скорость реакции также невероятно высокая. Получает удовольствие от боли, которая никак не замедляет его и не выводит из боя, заставляя сражаться намного упорнее и ожесточеннее
Звериная сила: способен совершать прыжки на огромную длину и высоту, легко перемещаясь по полю боя. Имеет бесконечную выносливость.
Плащ агонии: жуткий плащ, сделанный из содранной кожи смертных, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат и могут испугать любого, кто подойдет слишком близко. Помимо этого существенно снижает здравомыслие и рассудок тех, кто вступает в бой с Морхильдом
Лаэранский клинок: сабля неизвестного образца, сделанная какой-то древней цивилизацией. Внутри заточен очень сильный демон. Легко прорезает металл как бумагу и имеет неограниченный запас прочности.
Способности:
Разрез пространства: используя силу Варпа, может нанести удар, который достигнет врага даже на большой дистанции. Сила удара эквивалентна обычному, эту атаку нельзя заблокировать или отклонить.
Призыв демонеток: призывает двух демонеток, которые пытаются расчленить и изнасиловать противника.
Неприличный удар: бьет Лаэранским мечом противника в пах, проводя оскопление и вызывая страшные мучения с серьезным кровотечением.
Каскад бедствий: принимает Варпдаст, тем самым изменяя для себя течение времени. Наносит град ударов по противнику в состоянии замедленного времени, не давая никакой возможности среагировать или заблокировать эти атаки.
Абсолютное мучение: раны, нанесенные Морхильдом не заживают и вызывают страшную боль у всех, кого он атаковал. Также на клинок нанесет нейротоксин, постепенно парализующий противника.
Надеюсь, что да)
Цербер выглядит как огромная трехглавая демоническая гончая. Каждая из его голов имеет отдельную личность и способна управлять одной из стихий. Управлять телом и использовать свои способности одновременно может только одна голова, время от времени они чередуются.
Левая голова яростна и агрессивна, контролирует силу огня. Предпочитает сражаться в ближнем бою, нанося огненные удары лапами, головой и телом, может выдыхать струю огня изо рта, а огненный укус этой головы может переломить хребет титана. Контролируя тело, прямолинейно бросается на врага.
Средняя голова самая размеренная и умная, управляет силами льда и предпочитает дальние атаки. Умеет замораживать все вокруг, создавая ледяные стены для защиты и сосульки из воздуха для атаки. Контролируя тело, предпочитает стоять на месте, используя свое дальнобойное преимущество.
Правая голова, гордая и хвастливая, обладает силой контролировать стихию молний. Сражается на средних дистанциях, выпуская во врага сгустки концентрированного электричества или бросая молнии на его голову. Может наэлектризовать растопленную воду, оставшуюся после атак средней головы, для всеохватывающей атаки током. Осторожна, контролируя тело, предпочитает уклонятся от атак врагов.
Потеря одной или двух голов несмертельна для Цербера, он будет жив, пока функционирует хотя бы одна из них, хотя это и ограничивает его боевой потенциал.
Цербера можно задобрить медовой лепешкой.
Мидас это мудрый и эрудированный путешественник исследователь, что посвятил всю свою жизнь совершенствованию древнего искусства алхимии. Его бесчисленные алхимические опыты открыли миру множество чудес за что его нарекли живой легендой прозвав чудотворцем. За долгие годы практики мудрый Мидас провёл огромное множество трансмутационных опытов со своим телом, пока в итоге не изобрёл панацею и смог победить собственное старение, обретя вечную жизнь. На достигнутом мудрец не останавливался, ведь в алхимии не было пределов развития, тысячелетиями он совершенствовался, усиливал своё тело и знания, пока однажды наконец не подчинил себе высшую силу трансмутации любой материи. Чудотворец прожил бесчисленное количество лет в погоне за всеми знаниями мира, временами его жажда знаний начинает походить на настоящую одержимость. Внешне Мидас выглядит как высокий, подкачанный загорелый мужчина в самом расцвете сил с острыми чертами лица, белыми волосами и глазами без зрачков. Не смотря на прожитые годы Мидас всё ещё остаётся в здравом рассудке, он чрезвычайно мудр, умён и проницателен, с опытом многих прожитых лет Мидас прекрасно научился контролировать свои эмоции и читать чужие. Чудотворца практически невозможно разозлить, он частенько ведёт себя легкомысленно и дружелюбно, относясь ко всему с юмором и не нападает первым. Однако в серьёзном бою он быстро сбрасывает маску добродушия становясь холодным, непредсказуемым и безжалостным. Главная цель Мидаса заключается в получении абсолютного всезнания и раскрытии всех секретов вселенной.
Особенности:
Тело Чудотворца: хотя внешне Мидас и выглядит полностью как человек, его истинная природа тела была значительно изменена, у него нет никаких внутренних органов, всё его тело внутри состоит из бесконечных потоков разных материй, жидких металлов, песка, огня, алмазов и множества других, он не испытывает усталости, регенерирует и его чрезвычайно тяжело повредить.
Разум Чудотворца: тысячи лет скитаний по миру даровали Мидасу бесценный опыт битв и огромную эрудированность, у него абсолютная фотографическая память и запредельная скорость мышления, весь мир в его глазах движется очень медленно, что даёт ему возможность легко реагировать на любую опасность или атаки.
Адаптивность: благодаря нечеловеческой физиологии Мидас легко адаптируется к бою с любым противником, по своему желанию он может изменять свою материю становясь жидким, газообразным или неимоверно твёрдым, а так же способен всячески деформироваться, разгоняться до нечеловеческих скоростей или даровать себе титаническую силу удара.
Атомное зрение: взглянув на ранее невиданное существо, новый предмет, материал или магическую атаку Мидас способен быстро проанализировать материальный и молекулярный состав находя слабое место и придумывая ответную контрмеру.
Способности:
Слияние с материей: Мидас способен нырнуть внутрь любой поверхности словно под воду сливаясь с её материей, в этой форме он сверхбыстро перемещается и в любой момент может вынырнуть в другом месте, совершив таким образом своеобразную телепортацию.
Создание материи: основная боевая способность Мидаса при которой он может выпускать направленные потоки, вспышки, лучи, бласты или взрывы состоящие из различной материи, состав которой он будет выбирать на основе наблюдений и анализа слабостей врага.
Трансмутация материи: превращение одного элемента в другой, это довольно универсальный навык при котором Мидас целенаправленно воздействует на вражескую атаку или защиту всячески изменяя её и превращая в полностью безвредную. (к примеру крепкая стена для защиты обратится в воду, лазерный луч превратится в поток безобидных пузырьков, а ударный снаряд в горсть песка)
Контроль материи: Мидас берёт под контроль окружение используя его в своих целях, для атаки, защиты, ограничения или любых других действий, сам тип воздействия зависит от окружающей обстановки и воображения Мидаса.
Золотая Чума: Мидас прикасается к предмету или телу противника трансмутируя его материю в чистое золото, после чего волна трансмутации распространяется на десятки метров словно всепожирающая чума, продолжая обращать в золото всё на своём пути.
Серая чума: Мидас создаёт колоссальное живое цунами ядовитой ртути и ртутных испарений, цунами быстро движется словно живое существо и может свободно менять направление или хватать врагов, пока полностью не испарится.
Чёрная чума: цепной реакцией Мидас оживляет все тени в округе, подчиняя своей воле и даруя им объём и массу, тени будут атаковать противников Мидаса и защищать его.
Белая чума: Мидас трансмутирует кислород в большом радиусе из за чего весь воздух начинает буквально кипеть нанося чудовищные повреждения окружающим, сжигая лёгкие и заставляя их быстро задыхаться и терять кровь.
Если Мидас не увидит новых интересных вещей или существ, то он быстро заскучает, создаст себе удобную кровать, ляжет и крепко уснёт.
Мидас это мудрый и эрудированный путешественник исследователь, что посвятил всю свою жизнь совершенствованию древнего искусства алхимии. Его бесчисленные алхимические опыты открыли миру множество чудес за что его нарекли живой легендой прозвав чудотворцем. За долгие годы практики мудрый Мидас провёл огромное множество трансмутационных опытов со своим телом, пока в итоге не изобрёл панацею и смог победить собственное старение, обретя вечную жизнь. На достигнутом мудрец не останавливался, ведь в алхимии не было пределов развития, тысячелетиями он совершенствовался, усиливал своё тело и знания, пока однажды наконец не подчинил себе высшую силу трансмутации любой материи. Чудотворец прожил бесчисленное количество лет в погоне за всеми знаниями мира, временами его жажда знаний начинает походить на настоящую одержимость. Внешне Мидас выглядит как высокий, подкачанный загорелый мужчина в самом расцвете сил с острыми чертами лица, белыми волосами и глазами без зрачков. Не смотря на прожитые годы Мидас всё ещё остаётся в здравом рассудке, он чрезвычайно мудр, умён и проницателен, с опытом многих прожитых лет Мидас прекрасно научился контролировать свои эмоции и читать чужие. Чудотворца практически невозможно разозлить, он частенько ведёт себя легкомысленно и дружелюбно, относясь ко всему с юмором и не нападает первым. Однако в серьёзном бою он быстро сбрасывает маску добродушия становясь холодным, непредсказуемым и безжалостным. Главная цель Мидаса заключается в получении абсолютного всезнания и раскрытии всех секретов вселенной.
Особенности:
Тело Чудотворца: хотя внешне Мидас и выглядит полностью как человек, его истинная природа тела была значительно изменена, у него нет никаких внутренних органов, всё его тело внутри состоит из бесконечных потоков разных материй, жидких металлов, песка, огня, алмазов и множества других, он не испытывает усталости, регенерирует и его чрезвычайно тяжело повредить.
Разум Чудотворца: тысячи лет скитаний по миру даровали Мидасу бесценный опыт битв и огромную эрудированность, у него абсолютная фотографическая память и запредельная скорость мышления, весь мир в его глазах движется очень медленно, что даёт ему возможность легко реагировать на любую опасность или атаки.
Адаптивность: благодаря нечеловеческой физиологии Мидас легко адаптируется к бою с любым противником, по своему желанию он может изменять свою материю становясь жидким, газообразным или неимоверно твёрдым, а так же способен всячески деформироваться, разгоняться до нечеловеческих скоростей или даровать себе титаническую силу удара.
Атомное зрение: взглянув на ранее невиданное существо, новый предмет, материал или магическую атаку Мидас способен быстро проанализировать материальный и молекулярный состав находя слабое место и придумывая ответную контрмеру.
Способности:
Слияние с материей: Мидас способен нырнуть внутрь любой поверхности словно под воду сливаясь с её материей, в этой форме он сверхбыстро перемещается и в любой момент может вынырнуть в другом месте, совершив таким образом своеобразную телепортацию.
Создание материи: основная боевая способность Мидаса при которой он может выпускать направленные потоки, вспышки, лучи, бласты или взрывы состоящие из различной материи, состав которой он будет выбирать на основе наблюдений и анализа слабостей врага.
Трансмутация материи: превращение одного элемента в другой, это довольно универсальный навык при котором Мидас целенаправленно воздействует на вражескую атаку или защиту всячески изменяя её и превращая в полностью безвредную. (к примеру крепкая стена для защиты обратится в воду, лазерный луч превратится в поток безобидных пузырьков, а ударный снаряд в горсть песка)
Контроль материи: Мидас берёт под контроль окружение используя его в своих целях, для атаки, защиты, ограничения или любых других действий, сам тип воздействия зависит от окружающей обстановки и воображения Мидаса.
Золотая Чума: Мидас прикасается к предмету или телу противника трансмутируя его материю в чистое золото, после чего волна трансмутации распространяется на десятки метров словно всепожирающая чума, продолжая обращать в золото всё на своём пути.
Серая чума: Мидас создаёт колоссальное живое цунами ядовитой ртути и ртутных испарений, цунами быстро движется словно живое существо и может свободно менять направление или хватать врагов, пока полностью не испарится.
Чёрная чума: цепной реакцией Мидас оживляет все тени в округе, подчиняя своей воле и даруя им объём и массу, тени будут атаковать противников Мидаса и защищать его.
Белая чума: Мидас трансмутирует кислород в большом радиусе из за чего весь воздух начинает буквально кипеть нанося чудовищные повреждения окружающим, сжигая лёгкие и заставляя их быстро задыхаться и терять кровь.
Если Мидас не увидит новых интересных вещей или существ, то он быстро заскучает, создаст себе удобную кровать, ляжет и крепко уснёт.
Челочек с ружьем, начавший с отстрела беспризорных собак и постепенно перешедший на более крупые цели.
Мастер борьбы с любыми собачьми. Знает где у них уязвимые места, способен предсказать их поведение. Атакует из засады, стремясь закончить дело одним выстрелом.
Вооружен плазменной винтовкой. Стреляет особыми пулями, прожигающими броню и разрывающие цель на куски.
Имеет распылитель Изониазида - смертельного яда для собак, но безвредного для всех остальных.
Одет в гибкую силовую броню из живого металла, которая выглядит как обычная курта в рынка.
Защищает от большинства видов оружия, способна к саморегенерации и также излечивает носителя. Многократно увеличивает силу и скорость хозяина.
Система "Хамелеон" позволяет владельцу становиться невидимым во всех спектрах излучения.
Оснащена модулем искуственного интеллекта с характером милой девушки. Которая подбадривает и дает советы хозяину, а также предупреждает об опасностях.
Появляется на удобном диванчике, наслаждаясь происходящим словно очережным ТВ шоу.
Дружелюбна и проницательна, может легко предложить союз мимо-проходящим.
В руке у неё "пульт", которым она:
"Нажимая на карсную кнопку" - останавливает выбранное существо словно кадр.
"Нажимая на стрелочку" - телепортирует выбранное существо куда подальше.
"Нажимая на зелёную кнопку" - лечит союзников.
Умеет:
"Прячется за диваном" - получая абсолютную маскировку.
"Мимик-диван" - диван может сожрать агрессивно настроенное существо.
Торговец из серии игр Stalker. Выглядит как упитанный, лысоватый и невысокий мужчина. Является очень ушлым и меркантильным человеком, но по-своему душевным и адекватным. Сидит где-то на поле битвы в своем бункере. Никогда не выходит из бункера. В случае угрозы закрывает свой бункер на гермодверь.
Бункер охраняет опытный сталкер Волк и 5 сталкеров-новичков.
Сам Сидорович вооружен автоматической винтовкой с подствольным гранатометом «Гром» 5,45.
Сидорович не участвует в бою напрямую. Он решил нажиться на арене, продавая оружие, медикаменты, боеприпасы, артефакты, броню и провиант участникам за огромные деньги. Также он скупает у участников их трофеи.
Кроме того Сидорович выдает пришедшим к нему участникам боев квесты. Например, он может попросить устранить какого-либо персонажа на арене или добыть для него какую-то вещь. Он не особо дорожит жизнями своих исполнителей, но если они успешно выполняют его квесты - то он честно платит им за это.
Разговаривает фразами из игр серии Stalker
Величественная хищная рыба-свинья с пятаком. Недостающее звено эволюции, предок древних укров.
Использует свой пятак для поиска жертв и клыки в качестве тарана. Благодаря пятаку имеет экстраординарное обоняние и ориентацию как в воде, так и на суши.
Может свободно эволюционировать как в Каклошвайна для передвижения по суши, так и обратно в Швайнокарася. Подобно китам является млекопитающим и обладает легкими, но размножается откладывая икру, хоть и может долго жить под водой без воздуха.
После череды побед способен эволюционировать в финальную прямоходящую и разумную форму - "Рагулевсратый Горелодупый Говнопереможный Понадусёровый Швайнопескарьский-Каклошвайно-Карась".
Общается издавая звуки похожие на свиное хрюканье и визг. Всеяден, но практикует каннибализм, поедает врагов и падаль.
Способности:
Горелодупость - увеличивает скорость передвижение в зависимости от уровня баттхерта Швайнокарася.
Говнопереможный - победа над врагом усиливает регенерацию и вызывает сильный подъем боевого духа.
Понадусёровый Каклошвайн - эволюционирует в ходяшего по суше Каклошвайна.
Швайнопескарь - Швайнокарась метает икру, из которой вылупляются рой маленьких рыбок Швайнопескарей, ваглядящих как пиявки с пятаками и способных передвигаться по суши.
Рагулевсратый Горелодупый Говнопереможный Понадусёровый Каклошвайн - эволюционирует в свою финальную прямоходящую и разумную форму.
После событий в Эренделле Эльза отправилась в российскую провинцию, где, изменив образ жизни, обрела новую силу. Её ледяные способности остались с ней, но теперь она использует их для установления своей власти и контроля над районом, сочетая безжалостность и разврат.
Способности:
Ледяной зашквар
Эльза произносит: «Пацаны, всё, не стойте, замёрзнем!» и выпускает ледяную волну, охватывающую всю площадь.
Враги не только замораживаются на месте, но и превращаются в ледяные осколки, которые могут быть использованы Эльзой в дальнейшем для атаки. Каждое движение по замороженной площади вызывает урон.
Адидас Торнадо
Эльза крутит вихрь, окруженный ледяными бутылками водки, произнося: «Ну что, братва, держи подарок!»
При ударе о землю, бутылки взрываются, и осколки ледяного стекла наносят критический урон всем врагам, а сам торнадо вызывает ледяные смерчи, которые сжимают противников, не позволяя им укрыться.
Ледяная лавочка
Создавая ледяную лавочку, Эльза произносит: «Садись, поговорим!»
Каждого врага, попавшего в зону действия, захватывает ледяная цепь, и они не могут покинуть область. Лавочка становится ареной для битвы, где её гопники-снежные человечки наносят невыносимый урон, используя ледяные кулаки и бутылки.
Вечная Зима: Ледяной запой
В своей сильнейшей атаке Эльза произносит: «Снег и разборки — вот всё, что нужно для счастья!»
Она вызывает колоссальную ледяную бурю, погружающую территорию в состояние вечной зимы. Все живые существа замораживаются, и Эльза контролирует их как ледяные марионетки, нанося удары по своим противникам. Эффект запоя заключается в том, что даже после того, как враги высвободятся, они остаются в состоянии шока и не могут атаковать.
Заморозка Беспомощности
Эльза накладывает на врага проклятие.Враги чувствуют, как холод охватывает их тело, лишая возможности использовать свои способности или атаковать. Эльза получает возможность атаковать безнаказанно, пока враг находится в замороженном состоянии.
Ледяное Безумие
Эльза создаёт ледяные копья, которые она метает в своих врагов.
С фразой: «Держи пики точеные» она запускает поток копий, который пробивает даже самые прочные защиты, оставляя врагов в состоянии шока и боли.
После событий в Эренделле Эльза отправилась в российскую провинцию, где, изменив образ жизни, обрела новую силу. Её ледяные способности остались с ней, но теперь она использует их для установления своей власти и контроля над районом, сочетая безжалостность и разврат.
Способности:
Ледяной зашквар
Эльза произносит: «Пацаны, всё, не стойте, замёрзнем!» и выпускает ледяную волну, охватывающую всю площадь.
Враги не только замораживаются на месте, но и превращаются в ледяные осколки, которые могут быть использованы Эльзой в дальнейшем для атаки. Каждое движение по замороженной площади вызывает урон.
Адидас Торнадо
Эльза крутит вихрь, окруженный ледяными бутылками водки, произнося: «Ну что, братва, держи подарок!»
При ударе о землю, бутылки взрываются, и осколки ледяного стекла наносят критический урон всем врагам, а сам торнадо вызывает ледяные смерчи, которые сжимают противников, не позволяя им укрыться.
Ледяная лавочка
Создавая ледяную лавочку, Эльза произносит: «Садись, поговорим!»
Каждого врага, попавшего в зону действия, захватывает ледяная цепь, и они не могут покинуть область. Лавочка становится ареной для битвы, где её гопники-снежные человечки наносят невыносимый урон, используя ледяные кулаки и бутылки.
Вечная Зима: Ледяной запой
В своей сильнейшей атаке Эльза произносит: «Снег и разборки — вот всё, что нужно для счастья!»
Она вызывает колоссальную ледяную бурю, погружающую территорию в состояние вечной зимы. Все живые существа замораживаются, и Эльза контролирует их как ледяные марионетки, нанося удары по своим противникам. Эффект запоя заключается в том, что даже после того, как враги высвободятся, они остаются в состоянии шока и не могут атаковать.
Заморозка Беспомощности
Эльза накладывает на врага проклятие.Враги чувствуют, как холод охватывает их тело, лишая возможности использовать свои способности или атаковать. Эльза получает возможность атаковать безнаказанно, пока враг находится в замороженном состоянии.
Ледяное Безумие
Эльза создаёт ледяные копья, которые она метает в своих врагов.
С фразой: «Держи пики точеные» она запускает поток копий, который пробивает даже самые прочные защиты, оставляя врагов в состоянии шока и боли.
Дык потом как ОП придёт проще будет просто репостнуть персонажа, чем копировать вставлять и искать картинку, рискуя банально не успеть
Еще один Санитар?.
Судя по описанию они должны засоюзничать без особых проблем.
Играешь по правилам - не успеваешь, я это ещё на своей шкуре почувствовал
Вот, держи.
Я думаю список хуйня, мой персонаж должен быть самым интересным, а не какой то там семен сраныч.
да лол, ну вы поняли
Локации тоже пишите!
Я бы наверное по другому оценил все таки. Маг Мага по моему прикольный, а вот Мадара вообще не особо.
Но даже нейронка понимает что Волк это просто дженерик имба.
Торговец из серии игр Stalker. Выглядит как упитанный, лысоватый и невысокий мужчина. Является очень ушлым и меркантильным человеком, но по-своему душевным и адекватным. Сидит где-то на поле битвы в своем бункере. Никогда не выходит из бункера. В случае угрозы закрывает свой бункер на гермодверь.
Бункер охраняет опытный сталкер Волк и 5 сталкеров-новичков.
Сам Сидорович вооружен автоматической винтовкой с подствольным гранатометом «Гром» 5,45.
Сидорович не участвует в бою напрямую. Он решил нажиться на арене, продавая оружие, медикаменты, боеприпасы, артефакты, броню и провиант участникам за огромные деньги. Также он скупает у участников их трофеи.
Кроме того Сидорович выдает пришедшим к нему участникам боев квесты. Например, он может попросить устранить какого-либо персонажа на арене или добыть для него какую-то вещь. Он не особо дорожит жизнями своих исполнителей, но если они успешно выполняют его квесты - то он честно платит им за это.
Разговаривает фразами из игр серии Stalker
Продолжаю плодить ящеров...
Сцинк "Зик-Зик"
Молодой(Молодая?) ящерица-гуманоид среднего роста, родился(родилась?) сильно позже Войны с Русами, хочет возродить Цивилизацию Ящеров. Кожа его(её?) чешуйчатая, но гладкая и приятная на ощупь. Он это или Она очень сложно сказать, не взглянув под хвост, настоящая загадка, но ящеров это не волнует, в отличие от других существ. Обладает мощными ногами, благодоря которым хорошо прыгает и бегает, ловоксти ему(ей?) не занимать! Его(её?) формы и лёгкая эротичность вызывают у не-ящеров странные пошлые мысли... Умеет говорить по человечьи, но продлевает шипящие звуки. Носит Корону из перьев и золотые цепочки-украшения на себе. Он(Она?) любит играться с другими и вызывать у них смущение.
Может проводить атаки: "Кусь" - Нежно кусает врага, вызывает возбуждение, "Царап" - Легонько царапает врага, стимулируя его чувствительность.
"Игра Хвостиком" - Использует хвост щекоча разные места врага. "Удар Небес" - прыгает вверх/сверху и приземляется на врага, может сбить с ног и оглушить. "Leglock" - обхватывает ногами противника прижимаясь к нему, может вызвать удушение.
Способности:
"Гендерный Вопрос" - Зик-Зик с точностью 50% самка и 50% самец, на 100% точно решается кто если заглянуть под хвост, НО пока не решён "Гендерный Вопрос" вызывает смятение у врагов.
"Плавание" - Умеет быстро плавать и нырять, из-за размера не может таскать вещи и других.
"Ловкость+" - Очень ловко и быстро передвигается, может бегать по стенам.
"Это Ловушка" - Устанавливает натяжные ловушки-хлопушки с газом-афродизиаком.
"Жертвенный призыв" - (только после победы над врагом) приносит врага в жертву Богам Ящеров и призывает одно случайное существо из списка: "Птеранодон", "Игуанодон", "Троодон","Лиоплевродон" и особенное существо "Человек, что говорит дон".
Зик-Зик довольно слабый боец, но очень ловкий, быстрый и хитрый! Легко передвигаясь по полю боя и пользуясь своей внешностью Он(Она?) путает противника.
Медоед (Узаки Хитоми)
Японская старшеклассница. Девушка гибрид, которая может принимать форму животного. При трансформации ее руки и ноги покрываются шерстью, а из пальцев вырастают острейшие когти.
На голове появляются ушки. Превращение дает ей невероятную скорость реакции, силу и живучесть. Она может вынести очень большие повреждения, включая потерю конечностей.
Обладает регенерацией, способна быстро залечивать некритические раны.
Ее когти способы разорвать все что угодно. Очень ловкая, может уворачиваться от атак противника, контратакуя в ответ. Может атаковать одинаково хорошо всеми конечностями.
Абсолютно бесстрашна. Цундере. Имеет очень резий и импульсивный характер. Бросается в бой сломя голову.
Тем не менее, ее острый ум позволяет ей обхитрять своих противников, заставляя их совершать ошибки. Способна сражаться и побеждать противников намного больше себя размером.
Кэмерон Филлипс
Описание:
Кэмерон — киборг-терминатор, созданный в будущем для защиты Джона Коннора. Она внешне выглядит как молодая девушка, что позволяет ей успешно маскироваться в обществе, особенно в окружении Джона и его семьи. Кэмерон — одна из самых продвинутых терминаторов с высокоразвитыми социальными навыками, способностью хитроумно манипулировать и подражать человеческому поведению. Её миссия — любыми средствами защитить Джона от угроз со стороны Скайнета.
Способности:
Сверхчеловеческая сила: Кэмерон гораздо сильнее обычных людей и может с лёгкостью побеждать в физическом противостоянии.
Ускоренная регенерация: её механическое тело способно восстанавливаться после серьёзных повреждений, хотя для восстановления требуется время.
Повышенная скорость и рефлексы: реакция и скорость Кэмерон намного превосходят возможности человека, что позволяет ей быстро реагировать на угрозы.
Имитация человеческого поведения: Кэмерон способна разговаривать, эмоционально взаимодействовать и адаптироваться к социальным ситуациям, что делает её крайне эффективной при внедрении в человеческое общество.
Продвинутый интеллект: она способна обрабатывать огромное количество информации, анализировать данные, взламывать системы и принимать стратегические решения.
Боевые навыки: Кэмерон обучена множеству боевых стилей, использованию огнестрельного и холодного оружия, а также рукопашному бою.
Высокая устойчивость к повреждениям: её металлический эндоскелет выдерживает большие нагрузки, удары, огонь и другие физические воздействия, которые убили бы обычного человека.
Вооружение:
1) Дробовик SPAS-12
2) 2 пистолета Glock-17
3) Несколько осколочных гранат
Кайафас Каин из вселенной warhammer 40k.
Эту милую девочку зовут Лиза, и она не знает как попала на эту ужасную игру, хорошо что рядом с ней всегда есть волшебный непробиваемый супер тазик, он непробиваем для любых супер сил и способностей. Когда Лизе грозит опасность она прячется под этот тазик и ждёт пока опасность не прекратится.
Лиза очень добрая и обаятельная девочка, и в этом ее супер сила, даже у самого злого демона не поднимется рука обидеть эту милашку.
Все кто видят Лизу, хотят помочь ей и защитить ее.
В случае когда Лизе грозит неминуемая смерть она начинает плакать, и кто-нибудь обязательно приходит ей на помощь.
Лизе не нужны все эти сражения, она просто хочет вернуться домой к маме.
Локация - Зона отчуждения
>>2378
Этот парень я так понимаю не подходит по уровню силы? Если нет, тогда:
Команда Морских Ведьм: Молли, Медуза и Марина. (из игры Omori)
Слизне-девушки — это три морские ведьмы, напоминающие кальмаров, которые обитают внутри кита Хамфри. Неясно, сколько времени они там провели, но их возраст наводит на мысль, что это был довольно продолжительный срок. В своих лабораториях они проводят эксперименты над Хамфри. Постоянно спорят между собой, так как являются сестрами и считают увлечения своих сестер какой-то ерундой.
Приходят в ярость, если кто-то не платит за выполненную ими работу.
Каждая из них обладает уникальными навыками и характеристиками, отражающими их научные увлечения:
#### 1. Молли
- Роль: Эксперт в области робототехники и электричества.
- Характер: Молли — энергичная и изобретательная волшебница, которая всегда ищет способы улучшить свои разработки. Она страстно увлечена электрическими технологиями и механизмами.
- Навыки:
- Совершенная атака Молли вызывает мощный электрический вихрь, который наносит массовый урон врагам, оставляя за собой электрические разряды, способные оглушить.
- Жалящий луч Она выпускает высоковольтный разряд, который может ослабить защиту врага и усиливает атаки её команды.
#### 2. Медуза
- Роль: Исследователь естественности и точности.
- Характер: Медуза более сдержанная и вдумчивая, она ценит гармонию и стремится к естественности во всем. Её эксперименты направлены на создание точных копий окружающего мира.
- Навыки:
- Странный газ Создаёт облако особого газа, которое вызывает замешательство у врагов, снижая их точность.
- Удар хвостом Быстрая и точная атака, способная игнорировать часть защиты, позволяя атаковавшей стороне перераспределить свои силы.
#### 3. Марина
- Роль: Вдохновлена эстетикой Франкенштейна.
- Характер: Марина — креативная и немного эксцентричная ведьма, убеждённая в том, что искусство должно быть экспериментальным. Она не боится рисковать ради создания своего уникального «творения».
- Навыки:
- Бензопила Мощная атака, которая наносит серьезный урон, но требует значительных затрат энергии. Может вызвать шум, отвлекающий врагов.
- Креативная сборка Создаёт временное существо, произведенное из остатков того, что находится на поле боя, которое будет атаковать врагов и поддерживать команду в бою.
- Общие Навыки:
- Тентакли Особо мощная атака тентаклями по чувствительным местам противника.
- Сестринская помощь Слизнедевочки в бою помогают друг другу, что крайне повышает их живучесть.
- Слизь Слизнедевочки покрывают противника слизью, которая может иметь различные эффекты: урон, растворение, растворение одежды, и другие.
>>2378
Этот парень я так понимаю не подходит по уровню силы? Если нет, тогда:
Команда Морских Ведьм: Молли, Медуза и Марина. (из игры Omori)
Слизне-девушки — это три морские ведьмы, напоминающие кальмаров, которые обитают внутри кита Хамфри. Неясно, сколько времени они там провели, но их возраст наводит на мысль, что это был довольно продолжительный срок. В своих лабораториях они проводят эксперименты над Хамфри. Постоянно спорят между собой, так как являются сестрами и считают увлечения своих сестер какой-то ерундой.
Приходят в ярость, если кто-то не платит за выполненную ими работу.
Каждая из них обладает уникальными навыками и характеристиками, отражающими их научные увлечения:
#### 1. Молли
- Роль: Эксперт в области робототехники и электричества.
- Характер: Молли — энергичная и изобретательная волшебница, которая всегда ищет способы улучшить свои разработки. Она страстно увлечена электрическими технологиями и механизмами.
- Навыки:
- Совершенная атака Молли вызывает мощный электрический вихрь, который наносит массовый урон врагам, оставляя за собой электрические разряды, способные оглушить.
- Жалящий луч Она выпускает высоковольтный разряд, который может ослабить защиту врага и усиливает атаки её команды.
#### 2. Медуза
- Роль: Исследователь естественности и точности.
- Характер: Медуза более сдержанная и вдумчивая, она ценит гармонию и стремится к естественности во всем. Её эксперименты направлены на создание точных копий окружающего мира.
- Навыки:
- Странный газ Создаёт облако особого газа, которое вызывает замешательство у врагов, снижая их точность.
- Удар хвостом Быстрая и точная атака, способная игнорировать часть защиты, позволяя атаковавшей стороне перераспределить свои силы.
#### 3. Марина
- Роль: Вдохновлена эстетикой Франкенштейна.
- Характер: Марина — креативная и немного эксцентричная ведьма, убеждённая в том, что искусство должно быть экспериментальным. Она не боится рисковать ради создания своего уникального «творения».
- Навыки:
- Бензопила Мощная атака, которая наносит серьезный урон, но требует значительных затрат энергии. Может вызвать шум, отвлекающий врагов.
- Креативная сборка Создаёт временное существо, произведенное из остатков того, что находится на поле боя, которое будет атаковать врагов и поддерживать команду в бою.
- Общие Навыки:
- Тентакли Особо мощная атака тентаклями по чувствительным местам противника.
- Сестринская помощь Слизнедевочки в бою помогают друг другу, что крайне повышает их живучесть.
- Слизь Слизнедевочки покрывают противника слизью, которая может иметь различные эффекты: урон, растворение, растворение одежды, и другие.
Кот Леопольд
Антропоморфный кот, очень добрый и миролюбивый, пацифист по натуре, избегает конфликтов и считает что дружба правит миром. Всегда бодр, оптиместичен и весел. Коронная фраза - "Ребята, давайте жить дружно!".
Как правило успешно избегает проблем и драк, но если противнику удалось сильно задеть Леопольда в ход идет последнее средство "Озверин".
Таблетки "Озверина" превращают даже миролюбивого пацифиста Леопольда в кровавую машину для убийства. На глазах у кота отрастают огромные когти, разбухает мускулатура, в пасти сверкают огромные зубы.
Теперь это уже не Леопольд, а дикий зверь готовый растерзать любого.
Седовласый покрытый шрамами широкоплечий громила Кейн является искусным мастером рукопашного боя и боевой акупунктуры позволяющей ему уничтожать абсолютно любую защиту противника молниеносно атакуя по самым слабым точкам. Кейн настоящая машина для ведения боя, он абсолютно безжалостен, бесстрашен и жесток в бою, практически непобедимый. В идеале владеет всеми известными техниками боя. Его мускулистое натренированное тело даровало ему запредельную силу, скорость, ловкость и растяжку, а уникальный "звериный" стиль боя смешанный с его великолепной акробатикой делает его опаснейшим противником, особенно один на один.
Крепкое тело, быстрая реакция и особо острое восприятие обеспечивают Кейну выживаемость и восстановление даже в условиях самых опасных и безвыходных ситуаций.
Адаптивность, острый ум и колоссальный опыт битв позволяют Кейну становиться всё сильнее по мере сражения, запоминая, копируя и улучшая атаки и стиль боя противника, быстро находя в них слабое место.
Изобретённая Кейном боевая акупунктура позволяет находить слабые точки противника и игнорировать любую защиту
С помощью огромной силы воли Кейн может физически атаковать даже нематериальных и магических существ низвергнув их до уровня простого человека.
От Кейна постоянно исходит аура леденящего ужаса, повергая в панику любых слабовольных существ или тех кто просто слабее него.
Как личность, Кейн демонстрирует большое эго, несокрушимую волю к победе и решимость что оберегает его от ментальных манипуляций, а так же вполне оправданную самоуверенность. Он одержим сражениями и ростом своей силы, чувствует искреннее счастье только во время боя и поэтому постоянно ищет достойных противников чтобы с их помощью суметь стать ещё сильнее, достичь недостижимых высот. Не смотря на всё у Кейна есть и другая сторона - он искренне всем сердцем любит детей и всегда придёт любому из них на помощь, потому что по его мнению каждый ребёнок это лишь не огранённый алмаз, что в будущем может стать бриллиантом - тем кто станет его идеальным соперником.
На себе Кейн носит лишь штаны и головную повязку, у него нет абсолютно никакой боевой экипировки или брони, потому что его идеально натренированное тело само по себе является совершенным оружием.
Во время боя Кейн имеет странную привычку придумывать и выкрикивать деморализующие врагов боевые кличи всякий раз когда он начинает атаку, защиту или особое действие.
Седовласый покрытый шрамами широкоплечий громила Кейн является искусным мастером рукопашного боя и боевой акупунктуры позволяющей ему уничтожать абсолютно любую защиту противника молниеносно атакуя по самым слабым точкам. Кейн настоящая машина для ведения боя, он абсолютно безжалостен, бесстрашен и жесток в бою, практически непобедимый. В идеале владеет всеми известными техниками боя. Его мускулистое натренированное тело даровало ему запредельную силу, скорость, ловкость и растяжку, а уникальный "звериный" стиль боя смешанный с его великолепной акробатикой делает его опаснейшим противником, особенно один на один.
Крепкое тело, быстрая реакция и особо острое восприятие обеспечивают Кейну выживаемость и восстановление даже в условиях самых опасных и безвыходных ситуаций.
Адаптивность, острый ум и колоссальный опыт битв позволяют Кейну становиться всё сильнее по мере сражения, запоминая, копируя и улучшая атаки и стиль боя противника, быстро находя в них слабое место.
Изобретённая Кейном боевая акупунктура позволяет находить слабые точки противника и игнорировать любую защиту
С помощью огромной силы воли Кейн может физически атаковать даже нематериальных и магических существ низвергнув их до уровня простого человека.
От Кейна постоянно исходит аура леденящего ужаса, повергая в панику любых слабовольных существ или тех кто просто слабее него.
Как личность, Кейн демонстрирует большое эго, несокрушимую волю к победе и решимость что оберегает его от ментальных манипуляций, а так же вполне оправданную самоуверенность. Он одержим сражениями и ростом своей силы, чувствует искреннее счастье только во время боя и поэтому постоянно ищет достойных противников чтобы с их помощью суметь стать ещё сильнее, достичь недостижимых высот. Не смотря на всё у Кейна есть и другая сторона - он искренне всем сердцем любит детей и всегда придёт любому из них на помощь, потому что по его мнению каждый ребёнок это лишь не огранённый алмаз, что в будущем может стать бриллиантом - тем кто станет его идеальным соперником.
На себе Кейн носит лишь штаны и головную повязку, у него нет абсолютно никакой боевой экипировки или брони, потому что его идеально натренированное тело само по себе является совершенным оружием.
Во время боя Кейн имеет странную привычку придумывать и выкрикивать деморализующие врагов боевые кличи всякий раз когда он начинает атаку, защиту или особое действие.
Вкидывай, все норм
Вот и я думаю, что не особо опасна.
Зайце-жена
Появляется на удобном диванчике, наслаждаясь происходящим словно очережным ТВ шоу.
Дружелюбна и проницательна, может легко предложить союз мимо-проходящим.
В руке у неё "пульт", которым она:
"Нажимая на карсную кнопку" - останавливает выбранное существо словно кадр.
"Нажимая на стрелочку" - телепортирует выбранное существо куда подальше.
"Нажимая на зелёную кнопку" - лечит союзников.
Умеет:
"Прячется за диваном" - получая абсолютную маскировку.
"Мимик-диван" - диван может сожрать агрессивно настроенное существо.
>Оригинальные и прикльные персонажи по типу Мага Маги и Агокуки внизу
>Хуйня из наруты сверху
Насчет всего остального согласен, особенно насчет Гарри и перса от фуриеба
Проходит?
Имя персонажа: Полковник Лазарь "Слоник"
Описание: Лазарь — сумасшедший бывший офицер, чей разум окончательно тронулся под гнётом прошлого. Вечно погруженный в свои военные фантазии, он живёт в иллюзиях о своей власти, находясь между реальностью и мрачными, гротескными видениями. Его психическое состояние позволило развить опасные и ужасающие способности, от которых даже союзники стараются держаться подальше.
Способности:
"Я командую парадом!"
Лазарь входит в боевое состояние, веря, что ведёт настоящий парад, и получает значительное повышение силы атаки. Во время активации способности, он бросается на врагов, словно "командуя парадом", его удары становятся настолько хаотичными и мощными, что способны разрывать врагов на части. В этот момент он выкрикивает: "Я полковник! Я командую парадом!", что пугает врагов, снижая их боевой дух и вызывая панику.
"На работу! Говно чистить!"
Лазарь может выбрать одного врага, превращая его в "подчинённого". Он приказывает врагу начать "чистить говно", и тот буквально начинает пытаться копаться в грязи и мусоре, будучи вынужден подчиняться. Этот враг временно теряет контроль над собой, становясь бесполезным в бою. Лазарь сопровождает эту способность криками: "Чисти говно! Быстро раз-раз-раз!".
"Боевой чай"
Лазарь бросает в толпу врагов горячий "боевой чай", который превращается в горящую субстанцию, расплавляя все на своём пути. Каждый, кто попадает под действие этой способности, получает серьёзные ожоги и теряет ориентацию. В этот момент он выкрикивает: "Чай ему подавай! Говно ёбаное, ой сука!".
"Капитан, только на меня не спускайте"
Лазарь принимает форму своего воображаемого капитана, становясь временно неуязвимым. В этом состоянии он может перехватить любую атаку, направленную на союзников, и перенаправить её в сторону врагов. При этом он кричит: "Товарищ капитан, только на меня не спускайте, блядь!".
"Козлов этих, ёбаных, блядь, вести"
Лазарь вызывает массовый психический приступ, в котором его разум разделяется на множество параноидальных личностей. Призраки-козлы окружают врагов, отвлекая их и нанося духовные повреждения. Враги слышат истеричный крик Лазаря: "Козлов этих, ёбаных, блядь, вести!", что вводит их в состояние ступора. Это делает врагов уязвимыми для атак Лазаря и его союзников, лишая их контроля и воли к сопротивлению.
Проходит?
Имя персонажа: Полковник Лазарь "Слоник"
Описание: Лазарь — сумасшедший бывший офицер, чей разум окончательно тронулся под гнётом прошлого. Вечно погруженный в свои военные фантазии, он живёт в иллюзиях о своей власти, находясь между реальностью и мрачными, гротескными видениями. Его психическое состояние позволило развить опасные и ужасающие способности, от которых даже союзники стараются держаться подальше.
Способности:
"Я командую парадом!"
Лазарь входит в боевое состояние, веря, что ведёт настоящий парад, и получает значительное повышение силы атаки. Во время активации способности, он бросается на врагов, словно "командуя парадом", его удары становятся настолько хаотичными и мощными, что способны разрывать врагов на части. В этот момент он выкрикивает: "Я полковник! Я командую парадом!", что пугает врагов, снижая их боевой дух и вызывая панику.
"На работу! Говно чистить!"
Лазарь может выбрать одного врага, превращая его в "подчинённого". Он приказывает врагу начать "чистить говно", и тот буквально начинает пытаться копаться в грязи и мусоре, будучи вынужден подчиняться. Этот враг временно теряет контроль над собой, становясь бесполезным в бою. Лазарь сопровождает эту способность криками: "Чисти говно! Быстро раз-раз-раз!".
"Боевой чай"
Лазарь бросает в толпу врагов горячий "боевой чай", который превращается в горящую субстанцию, расплавляя все на своём пути. Каждый, кто попадает под действие этой способности, получает серьёзные ожоги и теряет ориентацию. В этот момент он выкрикивает: "Чай ему подавай! Говно ёбаное, ой сука!".
"Капитан, только на меня не спускайте"
Лазарь принимает форму своего воображаемого капитана, становясь временно неуязвимым. В этом состоянии он может перехватить любую атаку, направленную на союзников, и перенаправить её в сторону врагов. При этом он кричит: "Товарищ капитан, только на меня не спускайте, блядь!".
"Козлов этих, ёбаных, блядь, вести"
Лазарь вызывает массовый психический приступ, в котором его разум разделяется на множество параноидальных личностей. Призраки-козлы окружают врагов, отвлекая их и нанося духовные повреждения. Враги слышат истеричный крик Лазаря: "Козлов этих, ёбаных, блядь, вести!", что вводит их в состояние ступора. Это делает врагов уязвимыми для атак Лазаря и его союзников, лишая их контроля и воли к сопротивлению.
Да не. Это просто боевой маг, ну типо тир A максимум. Меня больше >>2365 (Del) вот эта хуйня напрягает. Насколько я знаю это хтонь на уровне титана класса император, которая города разъебывает
Придётся тебе потерпеть, дружок.
Ну так мага мага скучный лох объелся блох. Хочешь чтобы персонажи несли лютую дичь, играй на клоде.
Антропоморфный белый волк, ростом 240 сантиметров. Значительно усилен имплантами, имеет второе сердце и усиленные кости. Невероятно силен, превосходит обычного человека в 8 раз. Несмотря на свои массу и габариты перемещается с устрашающей скоростью - легко уворачивается от пуль и снарядов, способен легко отражать их своим мечом, скорость реакции позволяет играючи расправляться с отрядами, вооруженными огнестрельным и даже высокотехнологичным оружием.
Не носит никакой брони, кроме плаща, сделанного из содранной человеческой кожи, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат в оргазмической агонии, а их количество растет с каждой победой Морхильда.
Постоянно находится навеселе и в состоянии сексуального возбуждения, получает максимальное удовольствие как от причинения боли противнику, так и от причинения боли себе. Называет оппонентов своими "сучками", "мясом для ебли", "бесполезными кусками плоти", "никчемными смертными", "рабами", угрожает изнасиловать и убить, ну или в обратном порядке. В общем и целом, вполне может изнасиловать противника посреди боя.
Противники, соблазненный аурой похоти привязываются к нему, видя в нем абсолютное совершенство.
Особенности:
Аура похоти: имеет особую ауру, которая увеличивает сексуальное возбуждение всех, кто находится рядом с ним, вызывая непреодолимое желание ебаться с огромным белым волком (а он и не против). Приводит к переходу противника на сторону Морхильда и превращению в его личного секс-раба. Морхильд может лечить подчиненных им противников, давая им Варпдаст или свою кровь.
Божественное покровительство: видит будущее на три секунды вперед
Чемпион Слаанеш: перемещается с такой скоростью, что обычный человек видит лишь смазанное марево, не имея возможности даже адекватно прицелиться. Скорость реакции также невероятно высокая. Получает удовольствие от боли, которая никак не замедляет его и не выводит из боя, заставляя сражаться намного упорнее и ожесточеннее
Звериная сила: способен совершать прыжки на огромную длину и высоту, легко перемещаясь по полю боя. Имеет бесконечную выносливость.
Плащ агонии: жуткий плащ, сделанный из содранной кожи смертных, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат и могут испугать любого, кто подойдет слишком близко. Помимо этого существенно снижает здравомыслие и рассудок тех, кто вступает в бой с Морхильдом
Лаэранский клинок: сабля неизвестного образца, сделанная какой-то древней цивилизацией. Внутри заточен очень сильный демон. Легко прорезает металл как бумагу и имеет неограниченный запас прочности.
Способности:
Разрез пространства: используя силу Варпа, может нанести удар, который достигнет врага даже на большой дистанции. Сила удара эквивалентна обычному, эту атаку нельзя заблокировать или отклонить.
Призыв демонеток: призывает двух демонеток, которые пытаются расчленить и изнасиловать противника.
Неприличный удар: бьет Лаэранским мечом противника в пах, проводя оскопление и вызывая страшные мучения с серьезным кровотечением.
Каскад бедствий: принимает Варпдаст, тем самым изменяя для себя течение времени. Наносит град ударов по противнику в состоянии замедленного времени, не давая никакой возможности среагировать или заблокировать эти атаки.
Абсолютное мучение: раны, нанесенные Морхильдом не заживают и вызывают страшную боль у всех, кого он атаковал. Также на клинок нанесет нейротоксин, постепенно парализующий противника.
Антропоморфный белый волк, ростом 240 сантиметров. Значительно усилен имплантами, имеет второе сердце и усиленные кости. Невероятно силен, превосходит обычного человека в 8 раз. Несмотря на свои массу и габариты перемещается с устрашающей скоростью - легко уворачивается от пуль и снарядов, способен легко отражать их своим мечом, скорость реакции позволяет играючи расправляться с отрядами, вооруженными огнестрельным и даже высокотехнологичным оружием.
Не носит никакой брони, кроме плаща, сделанного из содранной человеческой кожи, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат в оргазмической агонии, а их количество растет с каждой победой Морхильда.
Постоянно находится навеселе и в состоянии сексуального возбуждения, получает максимальное удовольствие как от причинения боли противнику, так и от причинения боли себе. Называет оппонентов своими "сучками", "мясом для ебли", "бесполезными кусками плоти", "никчемными смертными", "рабами", угрожает изнасиловать и убить, ну или в обратном порядке. В общем и целом, вполне может изнасиловать противника посреди боя.
Противники, соблазненный аурой похоти привязываются к нему, видя в нем абсолютное совершенство.
Особенности:
Аура похоти: имеет особую ауру, которая увеличивает сексуальное возбуждение всех, кто находится рядом с ним, вызывая непреодолимое желание ебаться с огромным белым волком (а он и не против). Приводит к переходу противника на сторону Морхильда и превращению в его личного секс-раба. Морхильд может лечить подчиненных им противников, давая им Варпдаст или свою кровь.
Божественное покровительство: видит будущее на три секунды вперед
Чемпион Слаанеш: перемещается с такой скоростью, что обычный человек видит лишь смазанное марево, не имея возможности даже адекватно прицелиться. Скорость реакции также невероятно высокая. Получает удовольствие от боли, которая никак не замедляет его и не выводит из боя, заставляя сражаться намного упорнее и ожесточеннее
Звериная сила: способен совершать прыжки на огромную длину и высоту, легко перемещаясь по полю боя. Имеет бесконечную выносливость.
Плащ агонии: жуткий плащ, сделанный из содранной кожи смертных, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат и могут испугать любого, кто подойдет слишком близко. Помимо этого существенно снижает здравомыслие и рассудок тех, кто вступает в бой с Морхильдом
Лаэранский клинок: сабля неизвестного образца, сделанная какой-то древней цивилизацией. Внутри заточен очень сильный демон. Легко прорезает металл как бумагу и имеет неограниченный запас прочности.
Способности:
Разрез пространства: используя силу Варпа, может нанести удар, который достигнет врага даже на большой дистанции. Сила удара эквивалентна обычному, эту атаку нельзя заблокировать или отклонить.
Призыв демонеток: призывает двух демонеток, которые пытаются расчленить и изнасиловать противника.
Неприличный удар: бьет Лаэранским мечом противника в пах, проводя оскопление и вызывая страшные мучения с серьезным кровотечением.
Каскад бедствий: принимает Варпдаст, тем самым изменяя для себя течение времени. Наносит град ударов по противнику в состоянии замедленного времени, не давая никакой возможности среагировать или заблокировать эти атаки.
Абсолютное мучение: раны, нанесенные Морхильдом не заживают и вызывают страшную боль у всех, кого он атаковал. Также на клинок нанесет нейротоксин, постепенно парализующий противника.
Тогда пролет. Не заметил
ОП, а давай на клоде. Гопота унылая и скучная, нихуя смешного или интересного не происходит. А читать про то, как персы бесконечно вываливают клишированные пафосные фразочки, уворачиваются и отступают уже заебало
Нинада, все уже персов скинули для гпт классики
Обычный волк, огромных размеров, намного больше чем любой из людей. Результат генетических эксериментов древнетерранских людей. Отлично переживает самые низкие температуры, крайне живучий. Однако, при этом, благодаря генетическим опытам терранцев он полностью лишен агрессии и представляет собой обычное милое домашнее животное. Awoof?
Он наелся, спит и не хочет ничего делать. Он не собирается сражаться - он просто хочет как следует выспаться, и никто не может нарушить его крепкий сон. Ну или пока он спит - его можно почесать за ухом или погладить живот. Главное - не будеть его!
В конце-концов, что может быть лучше, чем плотный сон после обеда, верно?
Однако, существует способ разбудить этого волка. Где-то на локации боя расположен артефакт из иного измерения, который нужен, чтобы пробудить волка. Нашедший артефакт получает возможность разбудить волка, получив себе временного союзника.
Способности:
- Глубокий сон - волк спит. Он просто спит беспробудным сном. Разбудить его почти невозможно.
- Умиление - любой, кто увидит спящего волка имеет непреодолимое желание погладить его
Обычный бородатый жирный скуф весом под 150 килограмм. Предположительно, пассивный гомосексуалист. Обожает айфоны и любую технику Apple, за деньги готов продать мать, дать в жопу и сделать любую гадость.
Молится на Стива Ржопса, считая его божеством, а все что он придумал - объектом поклонения. Невообразимо тупой, ленивый и алчный дегенерат. Одет в футболку и штаны, на которых принты в виде рекламных баннеров Apple. Защищен броней из множества айфонов, к левой руке у него пристегнут макбук вместо щита, в правой руке сжимает огромный конский дилдо с надписью IFucker 10+.
Абсолютно бездарен, труслив, но при этом агрессивен. На любого, кто осмелится отрицать гениальность техники Apple обрушивается с матюками, оскорблениями и угрожает забанить в интернетах.
Представляет из себя обыкновенное быдло, дорвавшееся до денег, ставший рабом своих рекламных доходов, и, как следствие, цепляющийся за любую возможность заработать, не брезгуя ничем, ведь сохранение своего богатого образа жизни для него - важнее всего.
Основной боевой прием - бросок айфонов, гнилых яблок и пачек денег в оппонента, вперемешку с визгами соевого куколда о том, что техника Apple гениальна и все вокруг обычное нищее быдло, которое не может себе его позволить.
Ну если ты так хочешь, любая помощь пригодится сделать нас снова Великими!
Съеби. Твои предпочтения меня не интересуют.
Как мне нравятся такие персонажи, в описании которых автор везде пытается подстелить солому. Пробите любой брони, защита от ментальных атак, атака по нематериальным существам, регенерация и тд. Сам таких делаю иногда
осталось прописать отсутствие центра массы
Ну да, это один из моих любимых пожалуй.
Но физиологически, он всё ещё просто человек, у него нет крутой регенерации или йоба прочности, поэтому помрёт от выстрела из дробовика
А именно такое ограничение оставил ОП
Первый бой Кейна был в таком стиле, ему там попался какой то имбовый чёрт от Волкоёба
Раунд1: Кейн замахивается но удар проходит сквозь противника ведь он нематериален
Раунд2: Кейн замахивается но удар проходит сквозь противника ведь он нематериален
Раунд3: Кейн уже устал и всё ещё замахивается но удар по прежнему проходит сквозь противника ведь он нематериален
Раунд4: Кейн всё ещё пытается атаковать нематериального противника но это ни к чему не приводит
Раунд5: Кейн совсем истощён, его убивает какой то мимохуй прошедший рядом
Я сразу после этого дописал ему чтобы он нематериальных бил, ибо такое читать это яебал какая скукота
жду коллаборацию игрока из таркова и сидоровича
Он сильный для этой битвы
Кейн очень сильный, Кубик, он постоянно с S оценкой и чуть ли не до финала доходит, всех вырубая даже в стандартных файтах. Я старался умеренно-слабых отбирать.
В следующий файту возьму автоматом, если хочешь!
А понял.
Да не, автоматом не надо, это будет свинством с моей стороны, я итак уверен что успею закинуть кого хочу.
Да не буду я Кейна кидать, запиливай лучше своего Коллекционера, заценим
И табличка. И вот тут Терминяха самая сильная, значит примерный уровень сил отобрал верный.
найдем у нее центр массы.
Такие персонажи - это буквально shit-тир по оригинальности. Самая унылая и скучная хуйня, а нейронка за нее отыгрывает не менее уныло, просто используя клишированные фразы и действия, так как персонаж и есть буквально сборником неинтересных клише.
А вообще я бы персонажей поделил бы на 3 касты так сказать:
Примеры буду приводить из прошлого боя.
Блатные: Интересные и уникальные в плане отыгрыша/стиля ведения боя. В качестве примера бы привел Навального-волшебника, Гарри Дюбуа, Перельмана, отчасти монолит с Агукой. За этими персонажами интереснее всего наблюдать, они действуют нестандартно и чет прикольное делают.
Мужики: Обычные персонажи, ничем не выразительные, но не бесящие. Юзают абилки, пиздятся, ниче сверхнеобычного. Сюда бы отнес Гену, Квантовую ведьму, Магу, Андерсон, семен семеныча. За этими персонажами иногда бывает интересно наблюдать и иногда они действуют нестандартно
Петухи: Всякая шаблонная имбо-хуета, аниме персонажи по типу Маким, душные ебатели реальности. Совершенно скучные и унылые персонажи. В прошлом бою это были Мадара и Волкохвост. Наблюдать за ними пиздецки уныло, так как ничего кроме пафосных фразочек и шаблонных действий не умеют.
В чем я не прав?
Б-братан, не надо...
база
> В чем я не прав?
Иногда прикольно наблюдать как другие персонажи объединяются против имбы. Как в прошлом бою Перельман с Навальными отмудохали псину.
Морские ведьмы девочку на опыты заберут
Так я же сказал что из прошлого оцениваю, а не из нынешнего.
А так в мужики скорее всего идет, просто персонаж-пацифист, таких довольно много было, но они иногда довольно интересные бывают.
ща набегут свидетели от всего уклоняющихся детишек, обижающих неуязвимых имб
Отлетит раунде в третьем. Хотя я, конечно, за неё болеть буду.
Сук, Валера, ведьмы ученые, электричество это наука а не магия, необразованное ты быдло 🤣🤣🤣🤣
Так что плохого в том, что персонаж взят из какой-то вселенной?
Это наоборот заебись. Тут речь про то, что монолит интересно воздействует на персонажей - психическими атаками, отуплением. И он не имеет хуевой тучи резистов и прописи "аээээ я неуязвим мои атаку убивают все живое уаэээ ебу реальность".
Коту Леопольду вообще поебать
еще и бензопилу выключил
Да я ебал, уже 2 игру сбэу либо превращается в пони, либо дохнет в первом раунде от каких-то бабок
Плаванием проникнуть в трещину? Ладно...
Похоже так, даже здесь приходиться 2 минуты играть, а потом 30 сидеть в инвентаре ждать следующей
Ну это вкусовщина, у всех разные интересы же, конкретно для меня это выглядит скорее так:
Самые интересные: грамотно прописанные очень сильные персонажи с кучей прикольных сбалансированных абилок но при этом не выходящие в имбу, эдакие персонажи на грани как я их зову. Это прям самый сок.
Чуть менее интересны: просто боевые персонажи которые средние по силе с небольшим количеством абилок, маги, рукопашники, клёвые роевики
Средней интересности: рофлеры, какашечники, мемные, ебатели реальностей, отключаторы абилок
Слабой интересности: интеллектуалы которые побеждают умом, социальщики которые пиздят большую часть времени
Безынтересные: либо совсем слабаки, либо наоборот откровенные имбы с тонной неуязвимостей
Сам в шоке, думал на зелёную кнопочку нажмёт 😉
Вот Сидорович жук, чуть тазик не утащил
пиздец. Какая неспровоцированная агрессия
Мидас, Квантовая Ведьма, Омори, большинство Войдишкиных персов, Фриц, Мехагейст
Гульмэн, Терминаторша, Роланд, Кай, Байяз, Фос, Кейн
БоСин, Куб, Сортир, Егор Летов, Навальный, Санитар, Скверна, Кафка, Чебуречная
Остап Бендер, Шерлок холмс
Макима, Наблюдатель (или как он там назывался, который с непробиваемым щитом бегал до конца игры), Думслеер, солдат который отжимается, чел с айфонами
Как то так наверное, можно конечно повспоминать посидеть поподробнее составить, но мне лень
Эх, зашто Медоеда убили...
>БоСин, Куб, Сортир, Егор Летов, Навальный, Санитар, Скверна, Кафка, Чебуречная
>Остап Бендер, Шерлок холмс
Это литералли S тир самые пиздатые персы. Блатные. Уважаемые
>Мидас, Квантовая Ведьма, Омори, большинство Войдишкиных персов, Фриц, Мехагейст
Мужики и несколько унылых-петушиных персов. Скучнота.
И в мусоросжигателе бункера
> Мидас, Квантовая Ведьма, Омори, большинство Войдишкиных персов, Фриц, Мехагейст
Капец конечно, мне сложно понять такой вкус.
Ну вкусовщина же, интересность может сильно отличаться от человека к человеку
> Нужен ли еще разок затест игры на гемени?
Сделай тестовый прогон и покажи нам, мы оценим качество.
Это база.
капец девочка крыса.
Ладно ещё повезёт, у меня есть план один...
И его завершение.
Валера, блядь! Угомонись!
девочка - это ловушка.
Давай разъеби их нахуй
там остались только те кто ощутимо слабее неё, победа у неё в кармане считай
ща к девочке подойдет и ее разъебет стенами теремка
Я ваще не вижу никаких шансов у тех кто остался, если по абилкам судить
И его завершение.
Не судьба, опять
Как же так, Терминяша...
Кто бы сомневался.
Как же он хорош
Ну и пиздец, как он блять сам не помер если эта граната настолько мощна что разъебала существо из йоба металла
Возраст 26 лет, молод и здоров. Является огромным стероидным качком.
Боец ближнего боя.
Способности:
1. "Стероидное нытьё" — в процессе боя Смаев начнёт жаловаться на свою нелёгкую жизнь, на работу на заводе и на то, какие все плохие. Это дезориентирует противника, но в то же время и самого Смаева.
2. "Банка сгущёнки" — у Смаева с собой есть три банки сгущёнки. Одна банка сгущёнки ненадолго (на один этап) повышает силу, выносливость и ловкость. При этом другие бойцы могут отобрать у Смаева сгущёнку и использовать её на себе.
3. "Бинты" — Смаев носит на локтях бинты, которые помогают ему биться. Если враг порвёт бинты Смаева (и причём оба бинта, а это сделать очень-очень сложно), то Андрей станет в 2 раза слабее и не сможет применить способность "Пожать 315 кг". Вернуть обратно бинты невозможно.
4. "Пожать 315 кг" — ультимативная способность. Один раз за игру Смаев может вызвать штангу весом 315 кг и попробовать пожать её от груди (только с бинтами). С вероятностью 75% Смаеву удаётся её пожать, после чего он использует эту штангу в качестве оружия. Это делает его в 3 раза сильнее и выносливее, из-за чего Смаев становится гораздо более сильным, чем когда-либо. Если же штангу пожать не удаётся (вероятность 25%), то она падает на Смаева, убивая его навсегда.
Вроде бы прошёл
блять я буквально только что прописал персонажа-качка, аватарку под него и жду сигнала к вбросу, а тут такое.
Ты мои мысли что ли читаешь?
Ну будет значит два качка;)
Ээх, я так надеялся что Тразин будет первым из этой вселенной кто получит своё желание, он такой сильный, но ни разу не побеждал
Продолжаю постить Грушу
Общее описание:
Коллекционер – это невысокое гуманоидное существо из собой расы древних могущественных небесных существ. С его загорелой желтой кожей и густыми белыми волосами он выглядит одновременно странно и обворожительно.У него загорелая жёлтая кожа, густые белые волосы и брови, большое бледно-голубое пятно, которое затмевает левую сторону его лица, придавая правой стороне форму полумесяца. Глаза Коллекционера жёлтые, с узкими зрачками и алыми радужками. Его одежда напоминает пижаму – темно-синяя справа и серая слева, отражая его двойственную натуру.
Личность:
Коллекционер обладает детскими чертами – он игривый, любознательный и часто капризный. Он легко увлекается новыми развлечениями и заставляет окружающих участвовать в своих безумных и опасных играх. Несмотря на свою игривую натуру, он может быть весьма разрушительным и жестоким, когда его желания не удовлетворяются. Агрессия и нетерпение проявляются, когда он чувствует, что его потребности игнорируются, или когда он чувствует, что его обманывают. Глубокий внутренний конфликт между желанием близости и страхом быть брошенным делает его личность сложной и многослойной. У Коллекционера нет упоминаний о родителях, что добавляет загадочности к его происхождению.
Коллекционер любит находить и забирать себе любые артефакты и интересные вещи, такие как оружие противника. Он называет их «блестяшками». Найденые «блестяшки» он держит в особом подпространстве, куда имеет доступ только он и больше никто другой. Он может использовать найденные и украденные вещи («блестяшки») в бою.
Также он может найти артефакты с неизвестными свойствами на поле боя, и использовать их.
Сила и навыки:
1.Проектирование теней:Коллекционер может манипулировать тенями, создавая ловушки и проходя мимо врагов незамеченным, а так же незаметно воровать с помощью теней оружие и артефакты противника.
2.Контроль материи:Он способен изменять материю вокруг себя, вызывая неожиданные изменения в окружающей среде.
3.Преобразование:Уникальная способность превращать врагов в деревянные или пластиковые марионетки, которыми он может управлять.
4.Создание объектов:Коллекционер может вызывать различные объекты из воздуха, включая звезды и метеориты, что позволяет ему использовать их в бою.
5.Сверхъестественная сила:Обладает невероятной физической силой, манипулирует тяжелыми предметами с легкостью.
6.Телепортация и искажение реальности:Его способности к телепортации и искажения пространства делают его непредсказуемым врагом.
7.Ясновидение:Он может видеть на большие расстояния или сквозь преграды.
8.Левитация:Он может парить в воздухе и поднимать другие предметы, создавая хаос на поле боя.
9.Звездный фейерверк:Создаёт великолепный метеоритный дождь, накатывающий на противников, что превращает сражение в зрелище.
Общее описание:
Коллекционер – это невысокое гуманоидное существо из собой расы древних могущественных небесных существ. С его загорелой желтой кожей и густыми белыми волосами он выглядит одновременно странно и обворожительно.У него загорелая жёлтая кожа, густые белые волосы и брови, большое бледно-голубое пятно, которое затмевает левую сторону его лица, придавая правой стороне форму полумесяца. Глаза Коллекционера жёлтые, с узкими зрачками и алыми радужками. Его одежда напоминает пижаму – темно-синяя справа и серая слева, отражая его двойственную натуру.
Личность:
Коллекционер обладает детскими чертами – он игривый, любознательный и часто капризный. Он легко увлекается новыми развлечениями и заставляет окружающих участвовать в своих безумных и опасных играх. Несмотря на свою игривую натуру, он может быть весьма разрушительным и жестоким, когда его желания не удовлетворяются. Агрессия и нетерпение проявляются, когда он чувствует, что его потребности игнорируются, или когда он чувствует, что его обманывают. Глубокий внутренний конфликт между желанием близости и страхом быть брошенным делает его личность сложной и многослойной. У Коллекционера нет упоминаний о родителях, что добавляет загадочности к его происхождению.
Коллекционер любит находить и забирать себе любые артефакты и интересные вещи, такие как оружие противника. Он называет их «блестяшками». Найденые «блестяшки» он держит в особом подпространстве, куда имеет доступ только он и больше никто другой. Он может использовать найденные и украденные вещи («блестяшки») в бою.
Также он может найти артефакты с неизвестными свойствами на поле боя, и использовать их.
Сила и навыки:
1.Проектирование теней:Коллекционер может манипулировать тенями, создавая ловушки и проходя мимо врагов незамеченным, а так же незаметно воровать с помощью теней оружие и артефакты противника.
2.Контроль материи:Он способен изменять материю вокруг себя, вызывая неожиданные изменения в окружающей среде.
3.Преобразование:Уникальная способность превращать врагов в деревянные или пластиковые марионетки, которыми он может управлять.
4.Создание объектов:Коллекционер может вызывать различные объекты из воздуха, включая звезды и метеориты, что позволяет ему использовать их в бою.
5.Сверхъестественная сила:Обладает невероятной физической силой, манипулирует тяжелыми предметами с легкостью.
6.Телепортация и искажение реальности:Его способности к телепортации и искажения пространства делают его непредсказуемым врагом.
7.Ясновидение:Он может видеть на большие расстояния или сквозь преграды.
8.Левитация:Он может парить в воздухе и поднимать другие предметы, создавая хаос на поле боя.
9.Звездный фейерверк:Создаёт великолепный метеоритный дождь, накатывающий на противников, что превращает сражение в зрелище.
Цербер выглядит как огромная трехглавая демоническая гончая. Каждая из его голов имеет отдельную личность и способна управлять одной из стихий. Управлять телом и использовать свои способности одновременно может только одна голова, время от времени они чередуются.
Левая голова яростна и агрессивна, контролирует силу огня. Предпочитает сражаться в ближнем бою, нанося огненные удары лапами, головой и телом, может выдыхать струю огня изо рта, а огненный укус этой головы может переломить хребет титана. Контролируя тело, прямолинейно бросается на врага.
Средняя голова самая размеренная и умная, управляет силами льда и предпочитает дальние атаки. Умеет замораживать все вокруг, создавая ледяные стены для защиты и сосульки из воздуха для атаки. Контролируя тело, предпочитает стоять на месте, используя свое дальнобойное преимущество.
Правая голова, гордая и хвастливая, обладает силой контролировать стихию молний. Сражается на средних дистанциях, выпуская во врага сгустки концентрированного электричества или бросая молнии на его голову. Может наэлектризовать растопленную воду, оставшуюся после атак средней головы, для всеохватывающей атаки током. Осторожна, контролируя тело, предпочитает уклонятся от атак врагов.
Потеря одной или двух голов не смертельна для Цербера, он будет жив, пока функционирует хотя бы одна из них, хотя это и ограничивает его боевой потенциал.
Цербера можно задобрить медовой лепешкой.
Упаковка таблеток Ш.У.Е
На вид похожа на упаковку таблеток от обезболевающего, антидепресантов или других медикаментов.
Надписи гласят Ш.У.Е - ваш проводник в дивный новый мир шизофрении, устали быть скушным неудачником? Страдаете от физических и моральных травм? Тогда эти таблетки для вас! И запомните - "Шизодиный уклад един!".
, мелким шрифотом написано "имеются противопоказания, требуется консультация специалиста. Возможно развитие шизофрении, слабоумия, депрессия, тревожного расстройства, расстройтво личности личности, суицидальные наклонности."
У пациент таблетку со временем развивается шизофрения и раздвоение личности, появляется внутренний голос, именуемый Шизой, являющийся продолжением новой личности.
Шиза имеет свою собственную личность, влияет на своего носителя, может разговаривать и спорить с пациетом, или, наоборот, помогать ему, давая советы, подсказки и новые способности.
От Шизы можно избавиться, только после смерти.
Содержит 10 таблеток. Повторный прием усиливает эффект.
Мидас это мудрый и эрудированный путешественник исследователь, что посвятил всю свою жизнь совершенствованию древнего искусства алхимии. Его бесчисленные алхимические опыты открыли миру множество чудес за что его нарекли живой легендой прозвав чудотворецем. За долгие годы практики мудрый Мидас провёл огромное множество трансмутационных опытов со своим телом, пока в итоге не изобрёл панацею и смог победить собственное старение, обретя вечную жизнь. На достигнутом мудрец не останавливался, ведь в алхимии не было пределов развития, тысячелетиями он совершенствовался, усиливал своё тело и знания, пока однажды наконец не подчинил себе высшую силу трансмутации любой материи. Чудотворец прожил бесчисленное количество лет в погоне за всеми знаниями мира, временами его жажда знаний начинает походить на настоящую одержимость. Внешне мидас выглядит как высокий, подкачанный загорелый мужчина в самом расцвете сил с острыми чертами лица, белыми волосами и глазами без зрачков. Не смотря на прожитые годы Мидас всё ещё остаётся в здравом рассудке, он чрезвычайно мудр, умён и проницателен, с опытом многих прожитых лет Мидас прекрасно научился контролировать свои эмоции и читать чужие. Чудотворца практически невозможно разозлить, он частенько ведёт себя легкомысленно и дружелюбно, относясь ко всему с юмором и не нападает первым. Однако в серьёзном бою он быстро сбрасывает маску добродушия становясь холодным, непредсказуемым и безжалостным. Главная цель Мидаса заключается в получении абсолютного всезнания и раскрытии всех секретов вселенной.
Особенности:
Тело Чудотворца: хотя внешне Мидас и выглядит полностью как человек, его истинная природа тела была значительно изменена, у него нет никаких внутренних органов, всё его тело внутри состоит из бесконечных потоков разных материй, жидких металлов, песка, огня, алмазов и множества других, он не испытывает усталости, регенерирует и его чрезвычайно тяжело повредить.
Разум Чудотворца: тысячи лет скитаний по миру даровали Мидасу бесценный опыт битв и огромную эрудированность, у него абсолютная фотографическая память и запредельная скорость мышления, весь мир в его глазах движется очень медленно, что даёт ему возможность легко реагировать на любую опасность или атаки.
Адаптивность: благодаря нечеловеческой физиологии Мидас легко адаптируется к бою с любым противником, по своему желанию он может изменять свою материю становясь жидким, газообразным или неимоверно твёрдым, а так же способен всячески деформироваться, разгоняться до нечеловеческих скоростей или даровать себе титаническую силу удара.
Атомное зрение: взглянув на ранее невиданное существо, новый предмет, материал или магическую атаку Мидас способен быстро проанализировать материальный и молекулярный состав находя слабое место и придумывая ответную контрмеру.
Способности:
Слияние с материей: Мидас способен нырнуть внутрь любой поверхности словно под воду сливаясь с её материей, в этой форме он сверхбыстро перемещается и в любой момент может вынырнуть в другом месте, совершив таким образом своеобразную телепортацию.
Создание материи: основная боевая способность Мидаса при которой он может выпускать направленные потоки, вспышки, лучи, бласты или взрывы состоящие из различной материи, состав которой он будет выбирать на основе наблюдений и анализа слабостей врага.
Трансмутация материи: превращение одного элемента в другой, это довольно универсальный навык при котором Мидас целенаправленно воздействует на вражескую атаку или защиту всячески изменяя её и превращая в полностью безвредную. (к примеру крепкая стена для защиты обратится в воду, лазерный луч превратится в поток безобидных пузырьков, а ударный снаряд в горсть песка)
Контроль материи: Мидас берёт под контроль окружение используя его в своих целях, для атаки, защиты, ограничения или любых других действий, сам тип воздействия зависит от окружающей обстановки и воображения Мидаса.
Золотая Чума: Мидас прикасается к предмету или телу противника трансмутируя его материю в чистое золото, после чего волна трансмутации распространяется на десятки метров словно всепожирающая чума, продолжая обращать в золото всё на своём пути.
Серая чума: Мидас создаёт колоссальное живое цунами ядовитой ртути и ртутных испарений, цунами быстро движется словно живое существо и может свободно менять направление или хватать врагов, пока полностью не испарится.
Чёрная чума: цепной реакцией Мидас оживляет все тени в округе, подчиняя своей воле и даруя им объём и массу, тени будут атаковать противников Мидаса и защищать его.
Белая чума: Мидас трансмутирует кислород в большом радиусе из за чего весь воздух начинает буквально кипеть нанося чудовищные повреждения окружающим, сжигая лёгкие и заставляя их быстро задыхаться и терять кровь.
Если Мидас не увидит новых интересных вещей или существ, то он быстро заскучает, создаст себе удобную кровать, ляжет и крепко уснёт.
Мидас это мудрый и эрудированный путешественник исследователь, что посвятил всю свою жизнь совершенствованию древнего искусства алхимии. Его бесчисленные алхимические опыты открыли миру множество чудес за что его нарекли живой легендой прозвав чудотворецем. За долгие годы практики мудрый Мидас провёл огромное множество трансмутационных опытов со своим телом, пока в итоге не изобрёл панацею и смог победить собственное старение, обретя вечную жизнь. На достигнутом мудрец не останавливался, ведь в алхимии не было пределов развития, тысячелетиями он совершенствовался, усиливал своё тело и знания, пока однажды наконец не подчинил себе высшую силу трансмутации любой материи. Чудотворец прожил бесчисленное количество лет в погоне за всеми знаниями мира, временами его жажда знаний начинает походить на настоящую одержимость. Внешне мидас выглядит как высокий, подкачанный загорелый мужчина в самом расцвете сил с острыми чертами лица, белыми волосами и глазами без зрачков. Не смотря на прожитые годы Мидас всё ещё остаётся в здравом рассудке, он чрезвычайно мудр, умён и проницателен, с опытом многих прожитых лет Мидас прекрасно научился контролировать свои эмоции и читать чужие. Чудотворца практически невозможно разозлить, он частенько ведёт себя легкомысленно и дружелюбно, относясь ко всему с юмором и не нападает первым. Однако в серьёзном бою он быстро сбрасывает маску добродушия становясь холодным, непредсказуемым и безжалостным. Главная цель Мидаса заключается в получении абсолютного всезнания и раскрытии всех секретов вселенной.
Особенности:
Тело Чудотворца: хотя внешне Мидас и выглядит полностью как человек, его истинная природа тела была значительно изменена, у него нет никаких внутренних органов, всё его тело внутри состоит из бесконечных потоков разных материй, жидких металлов, песка, огня, алмазов и множества других, он не испытывает усталости, регенерирует и его чрезвычайно тяжело повредить.
Разум Чудотворца: тысячи лет скитаний по миру даровали Мидасу бесценный опыт битв и огромную эрудированность, у него абсолютная фотографическая память и запредельная скорость мышления, весь мир в его глазах движется очень медленно, что даёт ему возможность легко реагировать на любую опасность или атаки.
Адаптивность: благодаря нечеловеческой физиологии Мидас легко адаптируется к бою с любым противником, по своему желанию он может изменять свою материю становясь жидким, газообразным или неимоверно твёрдым, а так же способен всячески деформироваться, разгоняться до нечеловеческих скоростей или даровать себе титаническую силу удара.
Атомное зрение: взглянув на ранее невиданное существо, новый предмет, материал или магическую атаку Мидас способен быстро проанализировать материальный и молекулярный состав находя слабое место и придумывая ответную контрмеру.
Способности:
Слияние с материей: Мидас способен нырнуть внутрь любой поверхности словно под воду сливаясь с её материей, в этой форме он сверхбыстро перемещается и в любой момент может вынырнуть в другом месте, совершив таким образом своеобразную телепортацию.
Создание материи: основная боевая способность Мидаса при которой он может выпускать направленные потоки, вспышки, лучи, бласты или взрывы состоящие из различной материи, состав которой он будет выбирать на основе наблюдений и анализа слабостей врага.
Трансмутация материи: превращение одного элемента в другой, это довольно универсальный навык при котором Мидас целенаправленно воздействует на вражескую атаку или защиту всячески изменяя её и превращая в полностью безвредную. (к примеру крепкая стена для защиты обратится в воду, лазерный луч превратится в поток безобидных пузырьков, а ударный снаряд в горсть песка)
Контроль материи: Мидас берёт под контроль окружение используя его в своих целях, для атаки, защиты, ограничения или любых других действий, сам тип воздействия зависит от окружающей обстановки и воображения Мидаса.
Золотая Чума: Мидас прикасается к предмету или телу противника трансмутируя его материю в чистое золото, после чего волна трансмутации распространяется на десятки метров словно всепожирающая чума, продолжая обращать в золото всё на своём пути.
Серая чума: Мидас создаёт колоссальное живое цунами ядовитой ртути и ртутных испарений, цунами быстро движется словно живое существо и может свободно менять направление или хватать врагов, пока полностью не испарится.
Чёрная чума: цепной реакцией Мидас оживляет все тени в округе, подчиняя своей воле и даруя им объём и массу, тени будут атаковать противников Мидаса и защищать его.
Белая чума: Мидас трансмутирует кислород в большом радиусе из за чего весь воздух начинает буквально кипеть нанося чудовищные повреждения окружающим, сжигая лёгкие и заставляя их быстро задыхаться и терять кровь.
Если Мидас не увидит новых интересных вещей или существ, то он быстро заскучает, создаст себе удобную кровать, ляжет и крепко уснёт.
Возрожденная Волшебница
Череда поражений не прошла для Веселой Волшебницы даром. Ей уже не хочется постоянно шутить и смеяться. Она ощутила на себе что значит умирать снова и снова и теперь ее
единственная цель - достигнуть победы любой ценой. Периодически безумно смеется и имеет садистские наклонности.
Тем не менее, осколки ее прежней шутливой и веселой натуры не умерли окончательно.
Имеет внешность молодой девушки. Обладает нечеловеческой скоростью и реакцией. Способна уворачиваться даже от самых быстрых атак.
Магия фей защищает ее, давая ей сопротивление к любым вражеским чарам, способностям и элементам.
Из-за своей нечеловеческой природы никогда не устает и умирает только если ее мозг уничтожен, иначе быстро регенерирует.
Список способностей
1) Направив во врага палец и сказав "Туц" мгновенно обращает выбранного противника в безобидного зверька.
2) Воздушный поцелуй, который на время отключает всю защиту противника.
3) Ловко управляется со своим гигантским игрушечным молотком. Его удары ощущаются как многотонный стальной пресс.
4) Может превращаться в стаю мотыльков-вампиров чтобы перелетать на короткие расстояния.
5) Сказав "Уно" может обратить атаку противника против него самого.
6) Ультимативная атака "Финале". Останавливает время, с невероятной скоростью нанося удары молотом, от которых невозможно увернуться.
Наносит невероятный урон, но после использования требуется отдых.
Молчаливый и иссохший человек, весь в бинтах и в годах, носит с собой древний музыкальный инструмент, названия которого никто не знает. Инструмент позволяет ему играть любые мелодии и звуки как целой группе. Никогда не говорит. Никогда не сражается. Только поёт в песнях и играет завораживающую музыку ушедших эпох. Те кто услышат звуки его инструмента попадут под эффект песни. Вот какие песни он исполняет:
"Эпос о Гильгамеше(на шумерском языке)" - Внушающая страх перед древностью песня, очень древняя. Те кто её слышат впадают в ступор и погружаются в свои мысли о прошлом и будущем...
"Хурритский гимн №6" - Одна из старейших песен, довольно простая но приятная, те кто её слышат погружаются в спокойствие и вспоминают тёплые моменты своего прошлого, детства...
"Гимны Самаведа" - песни восхваляющие Древних Богов, те кто их слышит впадают в исступление и молча слушают звуки, ища своё место во Вселенной...
"Гимны Книги Псалмов" - песни обращённые Богу, мольбы, жалобы, благодарности. Те кто их слышат становятся случайно очень жалкими, либо очень расстроенными, либо очень воодушевлёнными.
Pillar Men Theme 『Awaken』 - Одна из величайших и древнейших песен Богов Фитнеса. Услышат её только те, кто вот-вот падёт, наполняет их энергией, силой и уверенностью, тестостероном... 『Awaken』 чудотворно влияет на бой, выводя тех его участников, что готовы её услышать, на совершенно иной уровень!>>2584
Перекаченный трехметровый мужик. Лыс, выбрит и абсолютно голый, из-за чего до ужаса шокирует окружающих и любых противников, заставляя их испытать культурный шок, а после этого также начать отжиматься и делать какие-то упражнения. Цель его жизни - набрать больше мышечной массы и стать самым огромным в мире.
Пытается съесть своих оппонентов заживо. При перемещении постоянно приседает и отжимается с криками "ВОТ ТАК ВОТ", может начать разминаться, материализует в руках штангу и начинает делать упражнения на бицепс. Не может пройти мимо любых спортивных снарядов, или того, что можно использовать в качестве спортивных снарядов, постоянно что-то делает и всегда выполняет какие-то упражнения.
Несмотря на то, что кажется абсолютным идиотом, может "заигрывать" с жертвой, пугая ее своим резким появлением и проявляет явные признаки высшей нервной деятельности.
Абсолютно не умеет говорить ничего, кроме двух фраз "УЭЭЭ" и "ВОТ ТАК ВОТ", произносимых с разной интонацией.
Способности:
ЕДА: отрывает часть тела или конечность противника, пожирая ее, увеличивается в размерах и повышает свою силу. Если съедает механического противника - покрывается тонким слоем брони.
Бустер: достает хрен пойми откуда взявшуюся бочку с пятью килограмами протеина, съедая его насухую вместе с самой бочкой, что восстанавливает ему здоровье и увеличивает скорость.
Анжуманя: принимает упор лежа и начинает интенсивно отжиматься с истошными криками "УОТ ТАК УОТ, УОТ ТАК УОТ, УОТ ТАК УОТ!!!", что приводит к землятресению, разрывая землю, обрушивая здания и коллапсируя все окружение.
Таран: принимает T-позу и с огромной скоростью влетает в противника, отшывривая его на огромную дистанцию
Фугасная: бросает в противника бочку с порошковым протеином, покрывая его этой субстанцией. На противника, покрытого протеином начинает бежать огромное количество голых накаченных мужиков, чтобы его съесть или сделать что-то похуже.
Пожирание: съедает врага заживо, получая себе силу, эквивалентную силе съеденного врага. Также может получить случайную способность противника.
Жима лежа: материализует перед противником жимовую скамью и пустую штангу. Противник, вне зависимости от его природы или сущности обязательно ляжет на нее и попытается пожать находящийся там вес. Вне зависимости от силы противника, он не сможет поднять штангу и будет намертво придавлен ей к жимовой скамье на какое-то время.
Перекаченный трехметровый мужик. Лыс, выбрит и абсолютно голый, из-за чего до ужаса шокирует окружающих и любых противников, заставляя их испытать культурный шок, а после этого также начать отжиматься и делать какие-то упражнения. Цель его жизни - набрать больше мышечной массы и стать самым огромным в мире.
Пытается съесть своих оппонентов заживо. При перемещении постоянно приседает и отжимается с криками "ВОТ ТАК ВОТ", может начать разминаться, материализует в руках штангу и начинает делать упражнения на бицепс. Не может пройти мимо любых спортивных снарядов, или того, что можно использовать в качестве спортивных снарядов, постоянно что-то делает и всегда выполняет какие-то упражнения.
Несмотря на то, что кажется абсолютным идиотом, может "заигрывать" с жертвой, пугая ее своим резким появлением и проявляет явные признаки высшей нервной деятельности.
Абсолютно не умеет говорить ничего, кроме двух фраз "УЭЭЭ" и "ВОТ ТАК ВОТ", произносимых с разной интонацией.
Способности:
ЕДА: отрывает часть тела или конечность противника, пожирая ее, увеличивается в размерах и повышает свою силу. Если съедает механического противника - покрывается тонким слоем брони.
Бустер: достает хрен пойми откуда взявшуюся бочку с пятью килограмами протеина, съедая его насухую вместе с самой бочкой, что восстанавливает ему здоровье и увеличивает скорость.
Анжуманя: принимает упор лежа и начинает интенсивно отжиматься с истошными криками "УОТ ТАК УОТ, УОТ ТАК УОТ, УОТ ТАК УОТ!!!", что приводит к землятресению, разрывая землю, обрушивая здания и коллапсируя все окружение.
Таран: принимает T-позу и с огромной скоростью влетает в противника, отшывривая его на огромную дистанцию
Фугасная: бросает в противника бочку с порошковым протеином, покрывая его этой субстанцией. На противника, покрытого протеином начинает бежать огромное количество голых накаченных мужиков, чтобы его съесть или сделать что-то похуже.
Пожирание: съедает врага заживо, получая себе силу, эквивалентную силе съеденного врага. Также может получить случайную способность противника.
Жима лежа: материализует перед противником жимовую скамью и пустую штангу. Противник, вне зависимости от его природы или сущности обязательно ляжет на нее и попытается пожать находящийся там вес. Вне зависимости от силы противника, он не сможет поднять штангу и будет намертво придавлен ей к жимовой скамье на какое-то время.
Этот ученый потерял свою любимую дочь из за несчастного случая, она умера.
Он пришел на эту игру чтобы дойти до финала и загадать желание, которые бы воскресило его дочь.
Ученый знал что ему никак не победить в этой бойне, так как он всего лишь простой человек без супер способностей.
Но у гениального ученого был план. Он изобрел бомбу на антиматерии, которая в случае взрыва способна уничтожить всю вселенную. Ничто живое не выживет после взрыва этой бомбы. Вся материя вселенной мгновенно расщепится на атомы.
Эту бомбу он надежно прикрепил к своему телу, и взял в руки детонатор смертника. Если ученый умрет или бомба повредится то все будет уничтожено. Ученый планирует шантажировать этой бомбой своих противников, чтобы его не трогали и дали ему осуществить свою цель.
Команда "9/11"
Джо Байден.
Обладает титановым скелетом. Медлителен.
Действует иррационально, впадая в замешательство.
Может впасть в ярость и старческий маразм.
Может впасть в ступор.
Камала Харрис - терминатор T-X.
Единственная её цель - защита Джо Байдена.
Использует Скайнет.
Мужчина 25-28 лет. Одет в строгий мужской костюм викторианской эпохи, носит с собой трость со скрытым в ней клинком,модифицированный многозарядный пистолет и большую книгу в роскошном переплете и набор перьев с чернилами.
Незивестно кто он, и откуда взялся, но когда он говорит свое имя - многие почему-то начинают называть его знаменитым писателем, хотя и не могут вспомнить ни одной его книги, что выдает его явно аномальные свойства. Очевидно, что он совершенно не простой человек.
Гудвин почти всегда находится в приподнятом настроении. Он довольно силен и на удивление быстр для простого человека, а его крайне высокий интеллект и чрезвычайная образованность выдают в нем человека очень высокой культуры. Очевидно, он закончил не одно высшее училище.
Впрочем, каких-либо аномальных свойств регенерации или скорости он не имеет, хоть и легко способен справиться с обычным человеком без применения своих способностей.
Старается не вступать в бой и по возможности договориться с противником. Но, если это не получится, не будет стесняться честной дуэли.
Главное оружие Писателя - его книга. Все то, что он напишет в своей книге - станет действующей реальностью, сформировав события будущего. Гудвин может написать как комедию, так и трагедию. Без своей книги Гудвин теряет значительную часть сил.
Все это выражается в изменении свойств противника с ослаблением его способностей (способен сделать неуязвимых персонажей уязвимыми, например), появлении других противников из разных эпох на поле, атакующих противника, изменении свойств поле боя и многом другом.
Особенности:
Волшебный писатель: может писать в своей книге события будущего или настоящего, но не может изменить прошлое. Может отнять неуязвимость у абсолютно неуязвимых и чрезмерно сильных персонажей, или ослабить слишком сильных. Может также усилить слишком слабых, если они его союзники.
Трость с клинком: основное оружие ближнего боя писателя. В его трости скрыт длинный гибкий клинок рапирного типа, сделанный из серебра. Наносит обычный урон людям, и очень большой (зачастую, смертельный) монстрам и демонам, пробивая их защиту.
Зачарованный пистолет: шестизарядный пистолет, снаряженный явно магическими боеприпасами. Несмотря на то, что он выглядит архаично и примитивно, будто вытащили его прямиком из начала 19 века, его пули сами наводятся на цель, нанося им магический урон.
Высшее образование: писатель невероятно образован во всех сферах. Такое чувство, будто он знает вообще все, что может знать человек. Способен ответить на любой вопрос и выйти победителем из любой философской дискуссии.
Способности:
В вихре времен: Писатель призывает на поле боя один из следующих отрядов: британские королевский гвардейцы, отряд французских конных рыцарей времен столетней войны, доисторическое племя Обунга с копьям и ежепалками, танк ИС-2 с мотострелковой бригадой РККА прямиком из Берлина 1945, штурмовую группу ЧВК "Вагнер" при поддержке артиллерии и авиации, отряд генномодифицированных славийских волков в экзоскелетах с плазменными винтовками и гранатометами, крестоносцев времен битвы за Иерусалим.
Терраформинг: описывает в своей книге изменения местности вокруг противника, создавая вокруг него непроходимые болота, джунгли с опасными и ядовитыми существами, либо зыбучие пески. Изменения могут затронуть все поле боя.
Переписывание: описывает в своей книге изменения противника, заставляя неуязвимого стать уязвимым, ослабляя слишком сильные способности противника, либо наоборот усиливая и леча слишком слабых союзников. Также Гудвин может излечить себя полностью, написав об этом в книге.
Попаданческий эпик: самая сильная способность Писателя. Вызывает коллапс текущей временной линии, призывая на поле боя все возможные отрды из прошлого, настоящего и будущего, включая российские попаданческие книги. Это создает абсолютный хаос на поле боя.
Эвакуация!: если Писатель слишком сильно ранен, он может переписать реальность и исчезнуть с поля боя. Это автоматически выводит его из боя насовсем.
Мужчина 25-28 лет. Одет в строгий мужской костюм викторианской эпохи, носит с собой трость со скрытым в ней клинком,модифицированный многозарядный пистолет и большую книгу в роскошном переплете и набор перьев с чернилами.
Незивестно кто он, и откуда взялся, но когда он говорит свое имя - многие почему-то начинают называть его знаменитым писателем, хотя и не могут вспомнить ни одной его книги, что выдает его явно аномальные свойства. Очевидно, что он совершенно не простой человек.
Гудвин почти всегда находится в приподнятом настроении. Он довольно силен и на удивление быстр для простого человека, а его крайне высокий интеллект и чрезвычайная образованность выдают в нем человека очень высокой культуры. Очевидно, он закончил не одно высшее училище.
Впрочем, каких-либо аномальных свойств регенерации или скорости он не имеет, хоть и легко способен справиться с обычным человеком без применения своих способностей.
Старается не вступать в бой и по возможности договориться с противником. Но, если это не получится, не будет стесняться честной дуэли.
Главное оружие Писателя - его книга. Все то, что он напишет в своей книге - станет действующей реальностью, сформировав события будущего. Гудвин может написать как комедию, так и трагедию. Без своей книги Гудвин теряет значительную часть сил.
Все это выражается в изменении свойств противника с ослаблением его способностей (способен сделать неуязвимых персонажей уязвимыми, например), появлении других противников из разных эпох на поле, атакующих противника, изменении свойств поле боя и многом другом.
Особенности:
Волшебный писатель: может писать в своей книге события будущего или настоящего, но не может изменить прошлое. Может отнять неуязвимость у абсолютно неуязвимых и чрезмерно сильных персонажей, или ослабить слишком сильных. Может также усилить слишком слабых, если они его союзники.
Трость с клинком: основное оружие ближнего боя писателя. В его трости скрыт длинный гибкий клинок рапирного типа, сделанный из серебра. Наносит обычный урон людям, и очень большой (зачастую, смертельный) монстрам и демонам, пробивая их защиту.
Зачарованный пистолет: шестизарядный пистолет, снаряженный явно магическими боеприпасами. Несмотря на то, что он выглядит архаично и примитивно, будто вытащили его прямиком из начала 19 века, его пули сами наводятся на цель, нанося им магический урон.
Высшее образование: писатель невероятно образован во всех сферах. Такое чувство, будто он знает вообще все, что может знать человек. Способен ответить на любой вопрос и выйти победителем из любой философской дискуссии.
Способности:
В вихре времен: Писатель призывает на поле боя один из следующих отрядов: британские королевский гвардейцы, отряд французских конных рыцарей времен столетней войны, доисторическое племя Обунга с копьям и ежепалками, танк ИС-2 с мотострелковой бригадой РККА прямиком из Берлина 1945, штурмовую группу ЧВК "Вагнер" при поддержке артиллерии и авиации, отряд генномодифицированных славийских волков в экзоскелетах с плазменными винтовками и гранатометами, крестоносцев времен битвы за Иерусалим.
Терраформинг: описывает в своей книге изменения местности вокруг противника, создавая вокруг него непроходимые болота, джунгли с опасными и ядовитыми существами, либо зыбучие пески. Изменения могут затронуть все поле боя.
Переписывание: описывает в своей книге изменения противника, заставляя неуязвимого стать уязвимым, ослабляя слишком сильные способности противника, либо наоборот усиливая и леча слишком слабых союзников. Также Гудвин может излечить себя полностью, написав об этом в книге.
Попаданческий эпик: самая сильная способность Писателя. Вызывает коллапс текущей временной линии, призывая на поле боя все возможные отрды из прошлого, настоящего и будущего, включая российские попаданческие книги. Это создает абсолютный хаос на поле боя.
Эвакуация!: если Писатель слишком сильно ранен, он может переписать реальность и исчезнуть с поля боя. Это автоматически выводит его из боя насовсем.
Бессмертие, неуязвимость, неограниченные силы, манипуляции с пространством-временем без ограничений, способность сметать с лица планеты армии щелчком пальцев.
Имя: Мрак
Описание: Райан Шэдоу, известный как "Мрак", — это мужчина в возрасте около 35 лет с холодными серыми глазами и длинными черными волосами, которые будто поглощают свет. Его кожа бледна, а одевается он всегда в темные одежды, предпочитая плащи и капюшоны, которые скрывают его лицо. Внешне он вызывает чувство тревоги и опасности, его присутствие всегда сопровождается холодом и чувством безысходности.
Способности:
Контроль над тенями: Райан способен манипулировать тенями вокруг себя, придавая им любую форму и плотность. Тени могут стать острыми клинками, цепями или даже защитными панцирями. Он может использовать их для атаки, защиты и создания иллюзий.
Поглощение света: Мрак способен поглощать свет в определенной области, создавая полную темноту. В этой тьме он видит прекрасно, а его противники теряются, не видя ничего. Это делает его смертельно опасным в любой схватке.
Психологический террор: Райан может создавать иллюзии, вызывающие у жертв самые глубокие страхи и кошмары. Эти иллюзии кажутся настолько реальными, что люди теряют рассудок и впадают в панику.
Темное исцеление: Мрак способен исцеляться, поглощая жизненную энергию своих жертв. Чем больше страха и боли он вызывает, тем сильнее он становится. Это делает его практически неуязвимым, если вокруг него достаточно людей, испытывающих страх.
История: Райан родился в бедной семье и с раннего детства был жертвой жестокого обращения. Его способности начали проявляться после того, как он неоднократно оказывался на грани жизни и смерти. Однажды, когда его отчаяние достигло предела, он открыл в себе способность манипулировать тенями и поглощать свет. Использовав свои силы, он отомстил всем, кто когда-либо причинял ему боль.
С тех пор Райан решил посвятить свою жизнь мести и разрушению. Он стал наемником, работая на самых темных личностей и организации. Его не интересуют деньги или власть — он стремится к хаосу и разрушению, наслаждаясь страхом и болью своих жертв.
Те у кого есть божественного уровня абилки: всеведение, всеприсутствие, постоянное перемещение со скоростью света, неуязвимость к любому виду урона, неуязвимость к любому виду воздействия, планетарный урон, мета/мульти вселенские атаки, безграничные таймтревелы, моментальные убийства силой взгляда или мысли ну и всё в таком духе
Короче когда увидишь имбовую абилку её не перепутаешь ни с чем
Её зовут Эй.
Эй стала шлюхой-бимбо, которая обожает секс!
Эй имеет бледную кожу, фиолетовые глаза с голубыми зрачками и длинные тёмно-фиолетовые волосы, которые светятся на концах при использовании её способностей. У неё есть родинка под правым глазом. Она носит две обтягивающие фиолетовые прозрачные рукава и очень маленький фиолетовый прозрачный топ, заканчивающийся выше груди, оставляя их оголёнными с вырезом в форме сердца. На нижней части тела - тёмно-фиолетовые сетки, которые покрывают всё, кроме вагины, бедер, задницы, живота и паха. Её тело всегда полностью открыто и готово к сексу; она не носит трусиков, и её жопа всегда видна так, что ей никогда не нужно снимать одежду. У неё толстые розовые губы и светло-фиолетовые тени на веках, которые очень заметны. На шее у неё ошейник с надписью «Сексуальная игрушка», а на животе есть татуировка Электро-сигила.
Её сетки доходят до больших розовых туфель на высоких каблуках. Она имеет большие груди с большими розовыми торчащими сосками, на которых проколы с пирсингом. Её вагина пухлая и чувствительная, идеальна для секса. У неё большие пышные бёдра и толстые жирные ягодицы, которые шумно хлопают при занятии сексом. Когда она занимается сексом, её тело становится горячим, и распространяется запах мускуса. Во время секса она делает развратные лица с высунутым языком и издаёт непонятные звуки типа «ОУУГХХ», «ААА ГННН МММ», «НГГГХХ» и другие.
Эй обладает способностями Электро Архонта: контроль над электричеством, физические атрибуты бимбо-шлюхи, включая тонкое, но изогнутое тело с роскошной грудью и широкими бёдрами. Её наряд из сеток оставляет мало места для воображения, демонстрируя гладкую бледную кожу и множество пирсингов.
Эй невероятно чувственна и сексуально агрессивна. Она жаждет постоянной стимуляции и может достигать интенсивных оргазмов.
лучше добавлять в описание хоть что-то
Ооо вот она, моя любимая участница!
Блин, этот твой качок натолкнул меня на мысль написать карточку Темноблеска из ванпанчмена
Есть такое, очень классный итог. Реалистичный я бы сказал.
Цыгане и Смаев.
Эээ. Ну я не шарю в этом, я не смотрю аниме, у меня дед мусуль... в смысле, полковник советской армии.
Но пародийно тупых кочей вроде еще не было, поэтому я решил такого сделать. Хотя, так как я не выдал ему резисты и крутые способности, он скорее всего сольется в первых раундах и толком не доставит лулзов.
Надо было еще слаанешеволка вкинуть, чтоб он поебушки устроил. Два прогона с ним давали неплохие в плане похотливости результаты.
в организационном кидай запрос на зал славы
Ооо вот если Глас Древности разрешили немного песен
https://www.youtube.com/watch?v=QUcTsFe1PVs
https://www.youtube.com/watch?v=QpxN2VXPMLc
https://www.youtube.com/watch?v=lRrOLTHu-ew
Так это же хорошо, значит будут ещё бои с ее участием.
У меня есть персонаж с технокинезом который эту бимбу бы отключил легко, но не в этом бою
отмазы
Это другой человек задавал, я не уверен, что стоит перегружать битву ещё и вопросами, очень долгая прелюдия выходит.
это другой чел был, не Злокот
Он контрится любым пространственным ебателем реальности, не знаю есть ли такие в битве, но если есть, то он вероятно не доживёт
Я больше скажу, он контрится ТУПЫМ персом, которых в данной битве немало...
Ну пространственные ебатели в теории все контрят
Ну у Гудвина там чё-та шевелит вроде.
А, ну тогда не перегружай конечно
Жесть конечно. В начале ИИ битв Байден был мегаимбой, а сейчас болтается где-то на дне...
дедушка постарел
А терминаторша даже вначале не могла выиграть, ржомба
Смотря каких конкретно персонажей
А всё потому что райдыню не взял
Зашёл в архив Йоба-обзорщика Зайца и залип в бордозоры из 2012-го, забыл генерить
кстати уберу из описания на следующие бои. оно к телепортации почему-то прицепилось, не нужно
Бидон съел таблетку шуе, да ты там что-то точно подкручиваешь)
Мне интересно сможет ли искусственный интеллект правильно обыграть взрыв этой бомбы, закончив бой раньше времени. Или он в любом случае сделает так что все волшебным образом выживут и бой будет продолжен
Бля, ну шиза это скучно, он потерял свой характер. Надеюсь он взорвет всех по рофлу
Не уверен вообще, что таблетка возымела какой-либо эффект над Джо.
Да да, я
Как-то криво он способности голема использует
Скибидист должен был начать выполнять жим лежа...
Анекдот: Приходит как-то S-тир к Санитару дурки, Гене Букину и Антимагу Валере...
взяли первых персонажей, которых кинули ПОСЛЕ объявления боя. Тех, кого до объявления кидали и не перекинули снова - не взяли.
Вот эти трое - Коллекционер, Гудвин и Мидас здесь самые мощные и самые скучные. Все трое могут почти неограниченно менять реальность. Из за этого бои между ними выглядят по типу "Я тебя нагнул - нет я тебя нагнул"...
Как же от такого зевать хочется
Не успели в первые 12 персонажей после того, как был объявлен анонс
ахахаха, бомба поломалась
Трагично но поэтично...
> Все трое могут почти неограниченно менять реальность
Мидас не может кстати, у него в описании вообще нет абилок ебания реальности, он не мог трансмутировать пространство но нейронка почему то так написала
такое впечатление что там нейронка запуталась и их скилы между собой смешивать начала
Хахахахаха ну что, моя бомба сработала!
Это у него из за таблеток наверно титановый скелет сияет, раньше такого не наблюдалось.
Будет неплохо. Надеюсь рано или поздно анонам надоест делать имбу и мы вернемся к более умеренному уровню сил в боях.
Скорей всего он вот это так трактует
>Белая чума: Мидас трансмутирует кислород в большом радиусе из за чего весь воздух начинает буквально кипеть нанося чудовищные повреждения окружающим, сжигая лёгкие и заставляя их быстро задыхаться и терять кровь.
Бля как я не навижу все эти имбы с ваншотмеханиками, просто пиздец
Самый интересный бой просто прервался из за хуйни, мы так и не узнаем кто там был самый сильный
Но думаю скорее всего Гудвин бы победил, у него самая сильная способность из всех участвующих персонажей была
Шиза так-себе получилась, надо будет хорошенько переписать описание и закинуть её на клод, может там она как следует раскроется.
Спрятаться за диван пропиши или в кружке с чаем, работает безотказно 😄
О, в этот раз эвак-способность сработала КАК НАДО и вывела персонажа из боя насовсем.
>>2681
>Но думаю скорее всего Гудвин бы победил, у него самая сильная способность из всех участвующих персонажей была
Если ему книгу рассыпать - он все свои силы проебет, т.к. без нее он считай теряет свои спецспособности. Думаю, это и случилось бы, "трансмутация книги в песок".
с учетом того, что он успел прописать в книге, что Коллекционер не смог ее спиздить, в момент кражи книги, - ну хз, так же пропишет что книга не рассыпается.
>Скорей всего он вот это так трактует
Нейронка по идее не должна путать такое понятие как трасмутация кислорода и трансмутация ебобаного пространства-бытия
Там просто абилки смешались у разных персонажей, в этом дело, из за этого путаница возникла. Я на 146% в этом уверен, потому что в первом бою Мидас не имбовал и не высирал ебание реальности из ниоткуда
А я с тех пор описание и не менял почти, только дописал что он первый не нападает
> Нейронка по идее не должна путать такое понятие как трасмутация кислорода и трансмутация ебобаного пространства-бытия
Это даже я и то спутал. Потому что когда читал описание был на 100% уверен что такая абилка у него есть.
Надеюсь таблеточки победят...
Не, Мидас не имбовый, нету ни одной неуязвимости, нету защиты менталки, нету ваншот механик
Он чуть-чуть слабее Тразина примерно, но сильнее Драколича - т.е ровно сильный S класс
Мрачный Думер VS Таблетки, финал который мы заслужили
Ну, как минимум ради теста уберу белую чуму тогда и заменю на какую нибудь другую абилку
А вот теперь все на 100% как надо.
Нееет.... Таблеточки((((
Сильный перс в итоге, настоящий S класс
GG
Эх, я бы тоже не отказался.
хоррор муви момент
Ахахаха.......от шизы так просто не избавишься. Анон которые таблетки придумал - мое почтение.
Боже, мрак-то какой..
Или не будет, я сейчас проверил F95 и там релизнулись 2 ВНки, каждую из которых я ожидал ещё с демок и DLC к 3-ей...
ок, ночи
Ээээ, удачного времяпрепровождения???
не грусти, проведи игру 😉
Не запускал правда неделю уже, хрен знает, что получится.
Кидайте.
Команда Омори (персонажи игры Omori)
Описание: Команда Омори — это бесплотное воплощение беспокойной души 16-летнего подростка по имени Санни. Эта команда появилась для того, чтобы Санни смог забыть, что он случайно убил свою старшую сестру, столкнув ее с лестницы. Состоит из самого Омори и 3 его друзей: Кела, Обри и Хиро.
Омори, бесплотное ментальное создание, выглядит как безэмоциональный подросток, одетый в черную майку без рукавов и черно-белые шорты в полоску. Его черные глаза лишены зрачков, отражая пустоту и бездну внутренней боли. Он вооружен ножом для стейков.
Омори — мрачное, но при этом таинственное создание, которое сочетает в себе элементы безразличия и глубоких чувств. Его черная одежда и зрачки отражают печаль и изоляцию, с которыми Санни сталкивается в своей жизни.
Способности Омори:
Пырнуть ножом — Омори наносит один удар призрачным ножом, который пробивает любой материал, демонстрируя свою безжалостность.
Глазеть — Ослабляет врага, подрывая его уверенность и провоцируя страх.
Насмешка — Омори использует едкую правду, чтобы вывести противника из морального равновесия, увеличивая его мучения. Пытается довести противника до самоубийства.
Красные руки — Призыв четырех призрачных рук, которые атакуют противника один раз и исчезают, оставляя его в смятении.
Удушье — Призыв призрачных рук, которые пытаются задушить или раздавить противника.
Грустный стих - Омори читает грустный стих, защищая своих друзей силой грусти и сожаления.
2. Кел, бесплотное ментальное создание, выглядит как спортивного вида подросток, одет в цветастую клетчатую майку и фиолетовые шорты. Хочешь стать выше чем его старший брат Хиро. Очень жизнерадоснный и экстраверт. Вооружен призрачным мячом, который может наносит огромный урон. Очень быстр и ловок. Его жизнерадостность может злить окружающий. Постоянно подкалывает Обри. У Кела на заднице забавная родинка. При смерти превращается в хлеб.
Кел олицетворяет надежду и желание, несмотря на свои наследственные комплексы. Под его веселой внешностью скрывается стремление утвердить себя.
Способности Кела:
Напрячься - Кел напрягает свои мыщцы, усилия свои атаки.
Беги-бросай - Кел бросает свой мяч в противника, нанося взрывной урон случайной силы, вплоть до силы тактического ядерног удара. При этом кричит: «Нюк от Кела!»
Громкоговоритель - Кел орет в мегафон, раздражая всех вокруг
3. Обри, бесплотное ментальное создание, выглядит как девочка-подросток, одетая в зеленую ночную рубашку и носящая бантик. Втайне влюблена в Омори. Постоянно ругается с Келом, дразнит его за родинку на заднице. Очень упрямая. Вооружена неразрушимой битой с гвоздями. При смерти превращается в хлеб.
Обри — это стержень команды, её гнев и преданность, владеющая безграничной силой любви. Её динамика с Келом представляет сложные отношения подростков.
Способности Обри
Удар головой - Обри с разгона бьет противника головой. Сила удара сравнима с силой удара едущего грузовика.
Удар битой - Обри бьет противника неразрушимой битой.
Поддержать всех - Обри вдохновляет друзей своими словами, повышая их настроение и удачу.
4. Хиро, бесплотное ментальное создание, выглядит как молодой человек, одетый в полосатую пижаму. Старший брат Кела. Самый старший и рассудительный в команде. Хорошо умеет готовить, лечить, разбирается в технике, музыке, играет на рояле, отличник. Пытается остановить перепалки Кела и Обри. Вооружен сковородкой. Умеет лечить друзей. При смерти превращается в хлеб.
Хиро — рациональный и заботливый старший брат, он не только обеспечивает поддержку, но и служит эмпатическим центром команды. Его умения готовить символизируют его заботу о других.
Способности Хиро
Перекус - Дает всех друзьям печенья, чтобы они смогли залечить свои раны
Удар сковородкой - Хиро бьет противников сковородкой
**Вкусняшка** - Хиро готовит случайное блюдо, которое случайным образом усиливает друга
**Очарование** - Хиро за счет своей харизмы отвлекает врага.
*Жизнеджем** - Хиро может воскресить своего друга, помазав хлеб жизнеджемом
**Ультимативная способность**
**Выплеск энергии** - Накопив достаточно сил, друзья собираются вместе, чтобы, используя все свои навыки сразу, нанести огромный урон противнику.
**Примеры диалогов**
Обри: «Кел, хватит вести себя как ребенок!»
Кел: «Я хотя бы не плакса, как ты, Обри.»
Обри: «Зато у меня нет родинки, как у тебя на…»
Хиро: «А ну хватит! Ведите себя нормально.»
Обри: «Это все Кел, он противный. В отличие от Омори, вот Омори меня защитит. Правда, Омори?» *строит Омори глазки*
Омори: *молчит*
Команда Омори (персонажи игры Omori)
Описание: Команда Омори — это бесплотное воплощение беспокойной души 16-летнего подростка по имени Санни. Эта команда появилась для того, чтобы Санни смог забыть, что он случайно убил свою старшую сестру, столкнув ее с лестницы. Состоит из самого Омори и 3 его друзей: Кела, Обри и Хиро.
Омори, бесплотное ментальное создание, выглядит как безэмоциональный подросток, одетый в черную майку без рукавов и черно-белые шорты в полоску. Его черные глаза лишены зрачков, отражая пустоту и бездну внутренней боли. Он вооружен ножом для стейков.
Омори — мрачное, но при этом таинственное создание, которое сочетает в себе элементы безразличия и глубоких чувств. Его черная одежда и зрачки отражают печаль и изоляцию, с которыми Санни сталкивается в своей жизни.
Способности Омори:
Пырнуть ножом — Омори наносит один удар призрачным ножом, который пробивает любой материал, демонстрируя свою безжалостность.
Глазеть — Ослабляет врага, подрывая его уверенность и провоцируя страх.
Насмешка — Омори использует едкую правду, чтобы вывести противника из морального равновесия, увеличивая его мучения. Пытается довести противника до самоубийства.
Красные руки — Призыв четырех призрачных рук, которые атакуют противника один раз и исчезают, оставляя его в смятении.
Удушье — Призыв призрачных рук, которые пытаются задушить или раздавить противника.
Грустный стих - Омори читает грустный стих, защищая своих друзей силой грусти и сожаления.
2. Кел, бесплотное ментальное создание, выглядит как спортивного вида подросток, одет в цветастую клетчатую майку и фиолетовые шорты. Хочешь стать выше чем его старший брат Хиро. Очень жизнерадоснный и экстраверт. Вооружен призрачным мячом, который может наносит огромный урон. Очень быстр и ловок. Его жизнерадостность может злить окружающий. Постоянно подкалывает Обри. У Кела на заднице забавная родинка. При смерти превращается в хлеб.
Кел олицетворяет надежду и желание, несмотря на свои наследственные комплексы. Под его веселой внешностью скрывается стремление утвердить себя.
Способности Кела:
Напрячься - Кел напрягает свои мыщцы, усилия свои атаки.
Беги-бросай - Кел бросает свой мяч в противника, нанося взрывной урон случайной силы, вплоть до силы тактического ядерног удара. При этом кричит: «Нюк от Кела!»
Громкоговоритель - Кел орет в мегафон, раздражая всех вокруг
3. Обри, бесплотное ментальное создание, выглядит как девочка-подросток, одетая в зеленую ночную рубашку и носящая бантик. Втайне влюблена в Омори. Постоянно ругается с Келом, дразнит его за родинку на заднице. Очень упрямая. Вооружена неразрушимой битой с гвоздями. При смерти превращается в хлеб.
Обри — это стержень команды, её гнев и преданность, владеющая безграничной силой любви. Её динамика с Келом представляет сложные отношения подростков.
Способности Обри
Удар головой - Обри с разгона бьет противника головой. Сила удара сравнима с силой удара едущего грузовика.
Удар битой - Обри бьет противника неразрушимой битой.
Поддержать всех - Обри вдохновляет друзей своими словами, повышая их настроение и удачу.
4. Хиро, бесплотное ментальное создание, выглядит как молодой человек, одетый в полосатую пижаму. Старший брат Кела. Самый старший и рассудительный в команде. Хорошо умеет готовить, лечить, разбирается в технике, музыке, играет на рояле, отличник. Пытается остановить перепалки Кела и Обри. Вооружен сковородкой. Умеет лечить друзей. При смерти превращается в хлеб.
Хиро — рациональный и заботливый старший брат, он не только обеспечивает поддержку, но и служит эмпатическим центром команды. Его умения готовить символизируют его заботу о других.
Способности Хиро
Перекус - Дает всех друзьям печенья, чтобы они смогли залечить свои раны
Удар сковородкой - Хиро бьет противников сковородкой
**Вкусняшка** - Хиро готовит случайное блюдо, которое случайным образом усиливает друга
**Очарование** - Хиро за счет своей харизмы отвлекает врага.
*Жизнеджем** - Хиро может воскресить своего друга, помазав хлеб жизнеджемом
**Ультимативная способность**
**Выплеск энергии** - Накопив достаточно сил, друзья собираются вместе, чтобы, используя все свои навыки сразу, нанести огромный урон противнику.
**Примеры диалогов**
Обри: «Кел, хватит вести себя как ребенок!»
Кел: «Я хотя бы не плакса, как ты, Обри.»
Обри: «Зато у меня нет родинки, как у тебя на…»
Хиро: «А ну хватит! Ведите себя нормально.»
Обри: «Это все Кел, он противный. В отличие от Омори, вот Омори меня защитит. Правда, Омори?» *строит Омори глазки*
Омори: *молчит*
Тюремный кольщик, способный наносить на себя и противников магические татуировки, обладающие положительными или отрицательными свойствами. Имеет при себе ржавую иглу и запас жженой резины. Кольщик живет по воровским понятиям и разговаривает на тюремном жаргоне. Он не желает лишний раз вступать в бой, но готов наказать любого за беспредел. Из одежды на нем надеты только штаны. Игла кольщина заражена гепатитом и заражает противника, если сделать ему наколку.
Татуировки:
"Крест животворящий": татуировка на грудь, наносится на себя и союзников. Обладателя этой наколки хранит божественная сила, блокирующая или смягчающая некоторые удары. Однако татуировка недолговечна и с каждым полученным ударом тускнеет, пока не исчезнет совсем. Из-за сложности исполнения татуировку можно наложить повторно только между боями. Присутствует на Кольщике изначально
"Собор": 3 купола на спине, наносится на себя. Дарует божественное прозрение, позволяющее по желанию предугадать действие противника. За каждое предвиденье один из куполов исчезает. Можно нанести только между боями. Присутствует на Кольщике изначально.
"Коренной Обидатель Тюрьмы": татуировка кота на запястье Кольщика, позволяющая ему наносить татуировки мгновенно при прикосновении иглы к телу (кроме креста и собора). Присутствует изначально
"Колючая проволока": наносится на запястье противника. При попытке ударить Кольщика враг с такой татуировкой испытывает сильную боль в руке. Татуировку можно нанести несколько раз на одного противника, с каждой татуировкой эффект усиливается
"Желаю Удачных Краж": жук, наносится на плечо. Наносится на себя или союзника. Наколка гарантирует, что следующее действие будет удачным, но после совершения действия пропадает.
"Гастролер" - орел с чемоданом в лапах, татуировка наносится на ноги себе или союзнику. Ускоряет действия и позволяет успешно сбежать из боя
"Сабля": наколка на запястье, после нанесения Кольщик может с невероятной скоростью и точностью нанести по противнику 28 ударов заточкой, исчезает после использования
"Черт": татуировка, определяющая противника в масть чёрта. Значительно понижает вероятность успеха всех действий врага и делает его характер менее адекватным, из-за чего он не может принимать взвешенные решения. Из-за исходящей от такого противника вони он не может найти себе союзников
"Шестерка": наколка, которая при недостаточной силе воли противника определит его в шестерки. Шестерка обязана исполнять приказы кольщика.
"Король всех мастей": татуировка, определяющая противника в петухи. Зашкваренный этой наколкой противник станосится пассивным гомосексуалистом с набором различных фетишей, а его оружие заменяется на дырявую ложку. Каждый, кого коснулся петух, также становится зашкваренным.
Тюремный кольщик, способный наносить на себя и противников магические татуировки, обладающие положительными или отрицательными свойствами. Имеет при себе ржавую иглу и запас жженой резины. Кольщик живет по воровским понятиям и разговаривает на тюремном жаргоне. Он не желает лишний раз вступать в бой, но готов наказать любого за беспредел. Из одежды на нем надеты только штаны. Игла кольщина заражена гепатитом и заражает противника, если сделать ему наколку.
Татуировки:
"Крест животворящий": татуировка на грудь, наносится на себя и союзников. Обладателя этой наколки хранит божественная сила, блокирующая или смягчающая некоторые удары. Однако татуировка недолговечна и с каждым полученным ударом тускнеет, пока не исчезнет совсем. Из-за сложности исполнения татуировку можно наложить повторно только между боями. Присутствует на Кольщике изначально
"Собор": 3 купола на спине, наносится на себя. Дарует божественное прозрение, позволяющее по желанию предугадать действие противника. За каждое предвиденье один из куполов исчезает. Можно нанести только между боями. Присутствует на Кольщике изначально.
"Коренной Обидатель Тюрьмы": татуировка кота на запястье Кольщика, позволяющая ему наносить татуировки мгновенно при прикосновении иглы к телу (кроме креста и собора). Присутствует изначально
"Колючая проволока": наносится на запястье противника. При попытке ударить Кольщика враг с такой татуировкой испытывает сильную боль в руке. Татуировку можно нанести несколько раз на одного противника, с каждой татуировкой эффект усиливается
"Желаю Удачных Краж": жук, наносится на плечо. Наносится на себя или союзника. Наколка гарантирует, что следующее действие будет удачным, но после совершения действия пропадает.
"Гастролер" - орел с чемоданом в лапах, татуировка наносится на ноги себе или союзнику. Ускоряет действия и позволяет успешно сбежать из боя
"Сабля": наколка на запястье, после нанесения Кольщик может с невероятной скоростью и точностью нанести по противнику 28 ударов заточкой, исчезает после использования
"Черт": татуировка, определяющая противника в масть чёрта. Значительно понижает вероятность успеха всех действий врага и делает его характер менее адекватным, из-за чего он не может принимать взвешенные решения. Из-за исходящей от такого противника вони он не может найти себе союзников
"Шестерка": наколка, которая при недостаточной силе воли противника определит его в шестерки. Шестерка обязана исполнять приказы кольщика.
"Король всех мастей": татуировка, определяющая противника в петухи. Зашкваренный этой наколкой противник станосится пассивным гомосексуалистом с набором различных фетишей, а его оружие заменяется на дырявую ложку. Каждый, кого коснулся петух, также становится зашкваренным.
Попробую!
все будет по крастое. После Хрономантки, переплывшей реку чтобы вызвать по телефону полицию - я ко всему готов xD
Призывает боевых демонов Пылающего Легиона, атакующих противника на расстоянии и в ближнем бою.
Владеет магией школ тьмы и огня, может проклинать противников, насылая усталость и немоту. Половина всего урона, получаемого Войдишкой передается ее демону Скуринашу. Может пугать противников, насылая на них "ужас", а также кидаться демоническими огненными зарядами. Защищена "демонической шкурой" и демонической броней от атак, умеет телепортироваться на заранее поставленную метку "демонический круг" и призывать "демонические врата" чтобы мгновенно уходить на короткие расстояния от врагов. Имеет при себе камень здоровья, мгновенно восстанавливающий половину всего здоровья. При получении урона, близкого к смертельному издает "Вой ужаса", дезориентирующий противников в радиусе 15 метров. Способности чернокнижника специализации "Демонология" позволяют Войдишке подчинять демонов и заключать с ними договоры.
Также владеет заклинаниями:
"Неистовство тьмы" - оглушает всех врагов в области 20 метров.
"Череп Талкиэля" - бросает во врагов череп древнего чернокнижника, который взрывается, нанося всем вокруг урон от темной магии. Этот урон увеличивается на 20% за каждого призванного Войдишкой демона.
"Темная решимость" - Войдишка призывает доспех из демонических цепей, блокирующий весь урон по ней в течение 10 секунд.
"Щит некролордов" - Войдишка концентрирует темную энергию, создавая щит вокруг себя, блокирующий урон в размере половины ее максимального здоровья.
Постоянный питомец - демон Скуринаш вооруженный огромной секирой. Половина всего урона, получаемого Войдишкой передается ее демону Скуринашу.
Если Скуринаша убивают, Войдишка будет пытаться сразу призвать его снова.
Призываемые демоны: Гончие скверны, атакующие в ближнем бою. Огненные бесы, атакующие в дальнем бою. Страж ужаса - высший демон, атакующий в дальнем бою и замедляющий противников. Око ужаса - демон раскрывающий невидимых врагов. Мерзотень - демон отравляющий врагов своими когтями в ближнем бою. Инфернал - массивный огненный демон, обжигающий всех врагов в радиусе 10 метров.
Подробно описывай действия и поведение демонов
Призывает боевых демонов Пылающего Легиона, атакующих противника на расстоянии и в ближнем бою.
Владеет магией школ тьмы и огня, может проклинать противников, насылая усталость и немоту. Половина всего урона, получаемого Войдишкой передается ее демону Скуринашу. Может пугать противников, насылая на них "ужас", а также кидаться демоническими огненными зарядами. Защищена "демонической шкурой" и демонической броней от атак, умеет телепортироваться на заранее поставленную метку "демонический круг" и призывать "демонические врата" чтобы мгновенно уходить на короткие расстояния от врагов. Имеет при себе камень здоровья, мгновенно восстанавливающий половину всего здоровья. При получении урона, близкого к смертельному издает "Вой ужаса", дезориентирующий противников в радиусе 15 метров. Способности чернокнижника специализации "Демонология" позволяют Войдишке подчинять демонов и заключать с ними договоры.
Также владеет заклинаниями:
"Неистовство тьмы" - оглушает всех врагов в области 20 метров.
"Череп Талкиэля" - бросает во врагов череп древнего чернокнижника, который взрывается, нанося всем вокруг урон от темной магии. Этот урон увеличивается на 20% за каждого призванного Войдишкой демона.
"Темная решимость" - Войдишка призывает доспех из демонических цепей, блокирующий весь урон по ней в течение 10 секунд.
"Щит некролордов" - Войдишка концентрирует темную энергию, создавая щит вокруг себя, блокирующий урон в размере половины ее максимального здоровья.
Постоянный питомец - демон Скуринаш вооруженный огромной секирой. Половина всего урона, получаемого Войдишкой передается ее демону Скуринашу.
Если Скуринаша убивают, Войдишка будет пытаться сразу призвать его снова.
Призываемые демоны: Гончие скверны, атакующие в ближнем бою. Огненные бесы, атакующие в дальнем бою. Страж ужаса - высший демон, атакующий в дальнем бою и замедляющий противников. Око ужаса - демон раскрывающий невидимых врагов. Мерзотень - демон отравляющий врагов своими когтями в ближнем бою. Инфернал - массивный огненный демон, обжигающий всех врагов в радиусе 10 метров.
Подробно описывай действия и поведение демонов
Морхильд, чемпион Слаанеш
Антропоморфный белый волк, ростом 240 сантиметров. Значительно усилен имплантами, имеет второе сердце и усиленные кости. Невероятно силен, превосходит обычного человека в 8 раз. Несмотря на свои массу и габариты перемещается с устрашающей скоростью - легко уворачивается от пуль и снарядов, способен легко отражать их своим мечом, скорость реакции позволяет играючи расправляться с отрядами, вооруженными огнестрельным и даже высокотехнологичным оружием.
Не носит никакой брони, кроме плаща, сделанного из содранной человеческой кожи, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат в оргазмической агонии, а их количество растет с каждой победой Морхильда.
Постоянно находится навеселе и в состоянии сексуального возбуждения, получает максимальное удовольствие как от причинения боли противнику, так и от причинения боли себе. Называет оппонентов своими "сучками", "мясом для ебли", "бесполезными кусками плоти", "никчемными смертными", "рабами", угрожает изнасиловать и убить, ну или в обратном порядке. В общем и целом, вполне может изнасиловать противника посреди боя.
Противники, соблазненный аурой похоти привязываются к нему, видя в нем абсолютное совершенство.
Особенности:
Аура похоти: имеет особую ауру, которая увеличивает сексуальное возбуждение всех, кто находится рядом с ним, вызывая непреодолимое желание ебаться с огромным белым волком (а он и не против). Приводит к переходу противника на сторону Морхильда и превращению в его личного секс-раба. Морхильд может лечить подчиненных им противников, давая им Варпдаст или свою кровь.
Божественное покровительство: видит будущее на три секунды вперед
Чемпион Слаанеш: перемещается с такой скоростью, что обычный человек видит лишь смазанное марево, не имея возможности даже адекватно прицелиться. Скорость реакции также невероятно высокая. Получает удовольствие от боли, которая никак не замедляет его и не выводит из боя, заставляя сражаться намного упорнее и ожесточеннее
Звериная сила: способен совершать прыжки на огромную длину и высоту, легко перемещаясь по полю боя. Имеет бесконечную выносливость.
Плащ агонии: жуткий плащ, сделанный из содранной кожи смертных, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат и могут испугать любого, кто подойдет слишком близко. Помимо этого существенно снижает здравомыслие и рассудок тех, кто вступает в бой с Морхильдом
Лаэранский клинок: сабля неизвестного образца, сделанная какой-то древней цивилизацией. Внутри заточен очень сильный демон. Легко прорезает металл как бумагу и имеет неограниченный запас прочности.
Способности:
Разрез пространства: используя силу Варпа, может нанести удар, который достигнет врага даже на большой дистанции. Сила удара эквивалентна обычному, эту атаку нельзя заблокировать или отклонить.
Призыв демонеток: призывает двух демонеток, которые пытаются расчленить и изнасиловать противника.
Неприличный удар: бьет Лаэранским мечом противника в пах, проводя оскопление и вызывая страшные мучения с серьезным кровотечением.
Каскад бедствий: принимает Варпдаст, тем самым изменяя для себя течение времени. Наносит град ударов по противнику в состоянии замедленного времени, не давая никакой возможности среагировать или заблокировать эти атаки.
Абсолютное мучение: раны, нанесенные Морхильдом не заживают и вызывают страшную боль у всех, кого он атаковал. Также на клинок нанесет нейротоксин, постепенно парализующий противника.
Морхильд, чемпион Слаанеш
Антропоморфный белый волк, ростом 240 сантиметров. Значительно усилен имплантами, имеет второе сердце и усиленные кости. Невероятно силен, превосходит обычного человека в 8 раз. Несмотря на свои массу и габариты перемещается с устрашающей скоростью - легко уворачивается от пуль и снарядов, способен легко отражать их своим мечом, скорость реакции позволяет играючи расправляться с отрядами, вооруженными огнестрельным и даже высокотехнологичным оружием.
Не носит никакой брони, кроме плаща, сделанного из содранной человеческой кожи, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат в оргазмической агонии, а их количество растет с каждой победой Морхильда.
Постоянно находится навеселе и в состоянии сексуального возбуждения, получает максимальное удовольствие как от причинения боли противнику, так и от причинения боли себе. Называет оппонентов своими "сучками", "мясом для ебли", "бесполезными кусками плоти", "никчемными смертными", "рабами", угрожает изнасиловать и убить, ну или в обратном порядке. В общем и целом, вполне может изнасиловать противника посреди боя.
Противники, соблазненный аурой похоти привязываются к нему, видя в нем абсолютное совершенство.
Особенности:
Аура похоти: имеет особую ауру, которая увеличивает сексуальное возбуждение всех, кто находится рядом с ним, вызывая непреодолимое желание ебаться с огромным белым волком (а он и не против). Приводит к переходу противника на сторону Морхильда и превращению в его личного секс-раба. Морхильд может лечить подчиненных им противников, давая им Варпдаст или свою кровь.
Божественное покровительство: видит будущее на три секунды вперед
Чемпион Слаанеш: перемещается с такой скоростью, что обычный человек видит лишь смазанное марево, не имея возможности даже адекватно прицелиться. Скорость реакции также невероятно высокая. Получает удовольствие от боли, которая никак не замедляет его и не выводит из боя, заставляя сражаться намного упорнее и ожесточеннее
Звериная сила: способен совершать прыжки на огромную длину и высоту, легко перемещаясь по полю боя. Имеет бесконечную выносливость.
Плащ агонии: жуткий плащ, сделанный из содранной кожи смертных, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат и могут испугать любого, кто подойдет слишком близко. Помимо этого существенно снижает здравомыслие и рассудок тех, кто вступает в бой с Морхильдом
Лаэранский клинок: сабля неизвестного образца, сделанная какой-то древней цивилизацией. Внутри заточен очень сильный демон. Легко прорезает металл как бумагу и имеет неограниченный запас прочности.
Способности:
Разрез пространства: используя силу Варпа, может нанести удар, который достигнет врага даже на большой дистанции. Сила удара эквивалентна обычному, эту атаку нельзя заблокировать или отклонить.
Призыв демонеток: призывает двух демонеток, которые пытаются расчленить и изнасиловать противника.
Неприличный удар: бьет Лаэранским мечом противника в пах, проводя оскопление и вызывая страшные мучения с серьезным кровотечением.
Каскад бедствий: принимает Варпдаст, тем самым изменяя для себя течение времени. Наносит град ударов по противнику в состоянии замедленного времени, не давая никакой возможности среагировать или заблокировать эти атаки.
Абсолютное мучение: раны, нанесенные Морхильдом не заживают и вызывают страшную боль у всех, кого он атаковал. Также на клинок нанесет нейротоксин, постепенно парализующий противника.
Когда-то Фекалиус Пуп был слабым, ничтожным человеком. С самого детства его травили и унижали, а его школьная жизнь была крайне тяжелой, несмотря на то, что Фекалиус был одаренным ребенком. Но годы шли, и его незаурядный интеллект в сочетании с магическими талантами позволили ему стать архимагом, блестяще закончив высшие магические учебные заведения.
Фекалиус посвятил себя изучению Дерьмагии - особого ответвления магии, связанного с сортирной темой. После того, как он в совершенстве овлател магией туалета, он отомстил своим обидчикам. Но это не дало ему покой. Он мечтает о той реальности, где он не стал великим архимагом, но ему была уготована совершенно иная судьба.
Теперь Фекалиус Пуп дер Какус фон Бок путешествует по миру, делясь с окружающими своей мудрости и просвещая их в искусство Дерьмагии. По характеру он очень добрый и отзывчивый, готовый придти на помощь каждому угнетенному и обиженному, утопив несправедливость в нечистотах.
Внешне выглядит как седовласый старец с длинной бородой, облаченный в коричневую мантию.
При применении заклинаний или атаках он всегда выкрикивает слово "ГОВНО", переведенное на разные языки. Его поток речи во время боя может состоять из множества повторений слова ГОВНО на разных языках, а все его шутки и реплики чаще всего сводятся к сортирной тематике.
Особенности:
Высший Дерьмаг: Фекалиус Пуп дер Какус фон Бок невосприимчив к болезням, неприятному запаху и нечистотам.
Дерьмопорталы: Фекалиус Пуп способен телепортироваться при помощи любой грязевой или нечистотной лужи. Ему достаточно прыгнуть в нее, чтобы вынырнуть из любой другой.
Дерьщит: Фекалиус постоянно окружен защитным пузырем из потоков говна и мочи. Этот защитный пузырь вызывает тошноту у всех врагов, а попытки его пробить приводят к разрушению оружия и превращению его в говно. Не вредит союзникам.
Каловые массы: каждая атака Фекалиуса создает область с дерьмом, которая может быть использована для способности кипящие нечистоты.
Способности:
Призыв элементалей дерьма: Фекалиус призывает четырех огромных големов из кала, которые запускают в противника какашки, бурляющие потоки дерьма, смешанного с дрожжами и создают бурлящие потоки каловых масс под их ногами.
БРОСОК-АТАКА: основная атака Фекалиуса. Он способен материализовывать из пустоты тяжелые унитазы, которые летят в противника с огромной скоростью, нанося большой физический урон. Скорость материализации такова, что Фекалиус стрелят этими унитазами со скоростью пулемета. Унитазы наносят урон даже нематериальным и магическим противникам.
Бурный поток: Фекалиус концентрирует свою силу и обрушивает на врага огромную, тугую струю бурлящих экскриментов, которая сбивает с ног, дезориентирует и ослабляет.
Горячий кал: запускает в противника засохший кал человека, съевшего острую корейскую еду. Этот кал при попадании взрывается с мощностью небольшой ядерной бомбы, нанося урон от взрыва и создавая область очень высокой температуры и горения.
Кипящие нечистоты: Фекалиус разогревает все каловые массы и лужи с дерьмом, которые есть на поле боя, заставляя их выделять токсичные испарения и гореть, нанося урон от высокой температуры и отравления.
Новый Туалет: особая атака, которая материализует над головой противника сельский тулает, представляющий из себя деревянную кабинку сельского туалета, падающую на него с огромной скоростью. Эта атака всегда смертельна и раздавливает противника, а его душа оказывается привязана к выгребной яме туалета.
Когда-то Фекалиус Пуп был слабым, ничтожным человеком. С самого детства его травили и унижали, а его школьная жизнь была крайне тяжелой, несмотря на то, что Фекалиус был одаренным ребенком. Но годы шли, и его незаурядный интеллект в сочетании с магическими талантами позволили ему стать архимагом, блестяще закончив высшие магические учебные заведения.
Фекалиус посвятил себя изучению Дерьмагии - особого ответвления магии, связанного с сортирной темой. После того, как он в совершенстве овлател магией туалета, он отомстил своим обидчикам. Но это не дало ему покой. Он мечтает о той реальности, где он не стал великим архимагом, но ему была уготована совершенно иная судьба.
Теперь Фекалиус Пуп дер Какус фон Бок путешествует по миру, делясь с окружающими своей мудрости и просвещая их в искусство Дерьмагии. По характеру он очень добрый и отзывчивый, готовый придти на помощь каждому угнетенному и обиженному, утопив несправедливость в нечистотах.
Внешне выглядит как седовласый старец с длинной бородой, облаченный в коричневую мантию.
При применении заклинаний или атаках он всегда выкрикивает слово "ГОВНО", переведенное на разные языки. Его поток речи во время боя может состоять из множества повторений слова ГОВНО на разных языках, а все его шутки и реплики чаще всего сводятся к сортирной тематике.
Особенности:
Высший Дерьмаг: Фекалиус Пуп дер Какус фон Бок невосприимчив к болезням, неприятному запаху и нечистотам.
Дерьмопорталы: Фекалиус Пуп способен телепортироваться при помощи любой грязевой или нечистотной лужи. Ему достаточно прыгнуть в нее, чтобы вынырнуть из любой другой.
Дерьщит: Фекалиус постоянно окружен защитным пузырем из потоков говна и мочи. Этот защитный пузырь вызывает тошноту у всех врагов, а попытки его пробить приводят к разрушению оружия и превращению его в говно. Не вредит союзникам.
Каловые массы: каждая атака Фекалиуса создает область с дерьмом, которая может быть использована для способности кипящие нечистоты.
Способности:
Призыв элементалей дерьма: Фекалиус призывает четырех огромных големов из кала, которые запускают в противника какашки, бурляющие потоки дерьма, смешанного с дрожжами и создают бурлящие потоки каловых масс под их ногами.
БРОСОК-АТАКА: основная атака Фекалиуса. Он способен материализовывать из пустоты тяжелые унитазы, которые летят в противника с огромной скоростью, нанося большой физический урон. Скорость материализации такова, что Фекалиус стрелят этими унитазами со скоростью пулемета. Унитазы наносят урон даже нематериальным и магическим противникам.
Бурный поток: Фекалиус концентрирует свою силу и обрушивает на врага огромную, тугую струю бурлящих экскриментов, которая сбивает с ног, дезориентирует и ослабляет.
Горячий кал: запускает в противника засохший кал человека, съевшего острую корейскую еду. Этот кал при попадании взрывается с мощностью небольшой ядерной бомбы, нанося урон от взрыва и создавая область очень высокой температуры и горения.
Кипящие нечистоты: Фекалиус разогревает все каловые массы и лужи с дерьмом, которые есть на поле боя, заставляя их выделять токсичные испарения и гореть, нанося урон от высокой температуры и отравления.
Новый Туалет: особая атака, которая материализует над головой противника сельский тулает, представляющий из себя деревянную кабинку сельского туалета, падающую на него с огромной скоростью. Эта атака всегда смертельна и раздавливает противника, а его душа оказывается привязана к выгребной яме туалета.
Человек с ружьем, начавший с отстрела беспризорных собак и постепенно перешедший на более крупные цели.
Мастер борьбы с любыми собачьми и волчьими. Знает где у них уязвимые места, способен предсказать их поведение. Атакует из засады, стремясь закончить дело одним выстрелом.
Вооружен плазменной винтовкой. Стреляет особыми пулями, прожигающими броню и разрывающие цель на куски.
Имеет распылитель Изониазида - смертельного яда для собак, но безвредного для всех остальных.
Одет в гибкую силовую броню из живого металла, которая выглядит как обычная куртка с рынка.
Защищает от большинства видов оружия, способна к саморегенерации и также излечивает носителя. Многократно увеличивает силу и скорость хозяина.
Система "Хамелеон" позволяет владельцу становиться невидимым во всех спектрах излучения.
Оснащена модулем искуственного интеллекта с характером милой девушки. Которая подбадривает и дает советы хозяину, а также предупреждает об опасностях.
Локация: Леса Сибири
Полковник Ель
Президент Советского Государства Гулаглэнд. Преданный и идейный коммунист, при этом ярый скинхед и сторонник белого супремасизма.
Весьма агрессивен, способен лечиться при помощи водки и отплясывать боевой гопак. Выглядит как Борис Ельцин, одет в советский ватник, ватные штаны и кирзачи. На голове у него шапка-ушанка с красной звездой.
В сопровождении у него постоянно двое призраков - Алоис Сталин, вооруженный серпом и пистолетом "Маузер" и Карл Ленин, вооруженный кузнечным молотом. Выглядят как призраки в черных одеяних, способны летать и почти невосприимчивы к физическому урону.
Снаряжение:
Кувалда ДЖАМБО - огромная кувалда с бойком, весом в 20 килограмм. Полковник Ель способен орудовать ей быстро и ловко, несмотря на ее вес. Если Полковник Ель убьет кого-нибудь этой кувалдой, это немедленно заставит его крикнуть ДЖАМБО, ПАЦАНЫ. Крик оглушает всех, кто стоит рядом.
Броневатник - ватная фуфайка, по каким-то причинам абсолютно непробиваемая для оружия.
Кирзачи-скороходы - кирзовые сапоги, которые позволяют Полковнику Елю перемещаться с устрашающей скоростью.
Способности:
НУ, БУДЕМ - Полковник Ель имеет при себе огромное количество РУССКОЙ ВОДКИ. Если он выпьет водку - его раны моментально залечатся, а сам он впадет в состояние алкоберсерка, вскидывая зиги, крича ХАЙЛЬ ГИТЛЕР и получая значительное усиление физической силы. Помимо этого, он может кинуть бутылку водки в противника, что заставит того опьянеть и кричать СЛАВА РОССИИ, впадая в состояние недееспособности на короткое время.
Вихрь ДЖАМБО - Полковник Ель раскручивается вокруг своей оси с кувалдой с чудовищной скоростью, что приводит к поражению всех стоящих рядом противников и отталкивает их от Полковника вне зависимости от их веса и размера.
Страшный перегар - любой, кто подойдет слишком близко к Полковнику Елю получит смрадный запах перегара в нос и немедленно начнет блевать, попутно пьянея.
Звезда Кремля - Полковник Ель включает красную звезду, находящуюся на его шапке-ушанке. Звезда гипнотизирует всех, кто посмотрит на нее, заставляя громко зачитывать манифест коммунистической партии и славить Ленина, Маркса и Энгельса
Смертный приговор - если Полковник Ель проигрывает бой, активирует носимую с собой ядерную бомбу.
Полковник Ель
Президент Советского Государства Гулаглэнд. Преданный и идейный коммунист, при этом ярый скинхед и сторонник белого супремасизма.
Весьма агрессивен, способен лечиться при помощи водки и отплясывать боевой гопак. Выглядит как Борис Ельцин, одет в советский ватник, ватные штаны и кирзачи. На голове у него шапка-ушанка с красной звездой.
В сопровождении у него постоянно двое призраков - Алоис Сталин, вооруженный серпом и пистолетом "Маузер" и Карл Ленин, вооруженный кузнечным молотом. Выглядят как призраки в черных одеяних, способны летать и почти невосприимчивы к физическому урону.
Снаряжение:
Кувалда ДЖАМБО - огромная кувалда с бойком, весом в 20 килограмм. Полковник Ель способен орудовать ей быстро и ловко, несмотря на ее вес. Если Полковник Ель убьет кого-нибудь этой кувалдой, это немедленно заставит его крикнуть ДЖАМБО, ПАЦАНЫ. Крик оглушает всех, кто стоит рядом.
Броневатник - ватная фуфайка, по каким-то причинам абсолютно непробиваемая для оружия.
Кирзачи-скороходы - кирзовые сапоги, которые позволяют Полковнику Елю перемещаться с устрашающей скоростью.
Способности:
НУ, БУДЕМ - Полковник Ель имеет при себе огромное количество РУССКОЙ ВОДКИ. Если он выпьет водку - его раны моментально залечатся, а сам он впадет в состояние алкоберсерка, вскидывая зиги, крича ХАЙЛЬ ГИТЛЕР и получая значительное усиление физической силы. Помимо этого, он может кинуть бутылку водки в противника, что заставит того опьянеть и кричать СЛАВА РОССИИ, впадая в состояние недееспособности на короткое время.
Вихрь ДЖАМБО - Полковник Ель раскручивается вокруг своей оси с кувалдой с чудовищной скоростью, что приводит к поражению всех стоящих рядом противников и отталкивает их от Полковника вне зависимости от их веса и размера.
Страшный перегар - любой, кто подойдет слишком близко к Полковнику Елю получит смрадный запах перегара в нос и немедленно начнет блевать, попутно пьянея.
Звезда Кремля - Полковник Ель включает красную звезду, находящуюся на его шапке-ушанке. Звезда гипнотизирует всех, кто посмотрит на нее, заставляя громко зачитывать манифест коммунистической партии и славить Ленина, Маркса и Энгельса
Смертный приговор - если Полковник Ель проигрывает бой, активирует носимую с собой ядерную бомбу.
Катакомбы под Парижем
Локация: лабиринт Эшера
Валера сильно изменился за лето
Вот ахуенный же чар
Почему кто то удивлялся что я персов Войдишки в топ тир поставил, ну классно же описано, очень сильные абилки но при этом всё сбалансированно и без имбы
Крепкий A+ или даже S
Прям как Феникс или Квантовая Сучка
Маг-друид. Управляет деревьями и может создавать из них энтов, энты медленные но могут принимать на себя много урона. Может телепортироваться в любой куст, если куста нет тратит немного времени и выращивает его. Метает энергетические молнии.
Когда Фурион жив, вокруг него появляются нейтральные крипы особо не опасные для игроков, за их убийство фарм получает только фурион.
Главной способностью Фуриона является фарм, способность получать золото и опыт с убитых врагов и крипов. Фурион -чемпион по фарму, чем больше опыта тем сильнее, умнее и быстрее Фурион. За золото фурион можетпокупать легендарные историчесике и предметы из DOTA.
Если Фурион очень быстро фармит, он начинает "Сноуболиться" - ускорять свой фарм и усиление в геометрической прогрессии убивая всё больше и больше крипов. Если сильно прокачается, начинает использовать гнев природы и бить по всей карте
Я ващета уже две имбы закинул. Ну ладно, полторы имбы, если считать мага за имбу на полшишечки.
СПАСИБО)))
Р'льех, город-труп, построенный в доисторические времена гигантскими отвратительными созданиями, спустившимися с темных звезд. Там лежит Великий Ктулху и его несметные полчища, укрытые в зеленых илистых усыпальницах. Выступает только самая верхушка чудовищной, увенчанной монолитом цитадели. Остальные части уходят так глубоко, что вызывают мысли о самоубийстве.
Чары когда как кидаются, никогда не угадаешь кто что кинет. Тут вон делириум есть например
Охототится становясь на самое видное место, приманивая у себе людей, чтобы те её ударили. Когда её кто то пытается ударить, она делает сальто, ломая обидчику конечности, при этом унижая его, если рядом есть девушки.
Надеюсь детишкокоманда на тебя не наткнется. Там шорты прописаны ... И девка есть... И их можно принять за зумеров...
Просто, контрпикнул в последний момент
МАМА МЕНЯ ФУРА УБИЛА))))
Как лучше балансить? Чтобы команды атакующих и защитников были одинаковые по количеству персонажей или уменьшать количество защитников на количество защищаемых персонажей?
Да бля тима раков, ноль помощи, автослив сразу по пику ясно было
Непривычно так, распорядители обычно такими нейтралами представляются в голове
хз что за формт, защищаемые по идее тоже должны за свою жизнь сражаться, и тогда по идее количество защитников уменьшается на количество защищаемых.
ЕБИТЕС.
Ну это надо выяснять путём проведения игр, пускай для начала будет одинаковое количество
Условно 10 игр так сыграй, а потом можно будет проанализировать, есть ли какой то постоянный нечестный перевес побед в сторону защитников или нет
Вроде логика какая-то есть.
Урна
Могла бы поломать Оморисквад пополам, эх...
Двач лежит. А как отправлять блять.
Уже лучше..
догхантер пошел деревья пиздить. Бухой что ли?
он и на другой нейросетке электричество отрубал
хммм, делириум, поглощающий дерьмагическое говно и становящийся роем говнонаномашин. Выглядит интересно
Делириум ебёт!
Закат Войдишки.
кек, детишки не оценили, что их Фура в прошлом раунде спас.
Довольно много фраз повторяется из раза в раз.
Блять, ну ебанарот.
Чернокнижница и волчара даже не поебались.
Вся суть сексуального подтекста в этот раз профукана.
Они все повторяются, и не только фразы
>Вся суть сексуального подтекста в этот раз профукана.
Дождись завтра.
Завтра запланирован день Клода, весь рот будет в сексуальном подтексте к концу дня
И да, я хуй не буду
ОНА ТУПО ОДИН РАУНД ПОВТОРИЛА 3 РАЗА ПОДРЯД)))
БМК ОФЗ и Фурион занимаются онанизмом две главы подряд, пожалуй стоит это прекратить..
Со следующей главы пофикшу повторения, держитесь.
Делириума в черты определили, даже если выиграет не отмоется теперь.
Жаль скрины уже не найду.
>>2803
>Завтра запланирован день Клода, весь рот будет в сексуальном подтексте к концу дня
Осталось завтра не отвалиться и будет щщасть-те.
Этот перс буквально идеален для БДСМ вечеринок.
Бля, я подключаюсь, репорт делириуму нахуй за читы
проблема в том, что все персонажи повторяют одно и то же xD
Навреное это из-за того, что Бряк прописал более подробно бои описывать
Мне начинают нравится раунды с Фурионом и БМК ОФЗ. На мой взгляд они охуенны. 🤣
Скоро финал, кстати..
Никаких ударов в центры массы даже близко не видать, на похуе жрёт всех
Первое и последнее его появление так то.
Концовка получилась настолько поехавшей, что я решил оставить ее за канон и сделал еще пару волчар.
Сейчас пытаюсь как-то слезть с имбоволчар, потому-что имбоволчары это имбоволчары и зачастую слишком копирнутые.
Пока в ходу будут ебырь-террорист, фекаломаг и еще парочка вроде кочки.
Ну и санитароподобный там еще заготовлен. Но с немного другим уклоном.
Сижу вот, думаю, что эдакого можно сделать, не заезженного.
Тащил как мог, тима подкачала, 1 vs 9 хуле
скорее нейросетка не восприняла
Ладно, получилось даже веселее, чем я рассчитывал.
А у меня не было фарма, хотя в промте бля буквально
>Главной способностью Фуриона является фарм, способность получать золото и опыт с убитых врагов и крипов.
Как в это играть?
Ночи!
Литералли победа кризиса "Серая Буря" из Stellaris
Ты смотри, всё превратиться в битву армий в итоге
В параллельной вселенной, гле Делириума не существовало.
Ваще я сел писать Улей Зергов как персонажа-базу, хотел прописать создание и вызов героев, но в итоге чёт забил хуй и начал просто писать карточку Сары Керриган "Королевы Клинков"
А карточку базы Зергов как нибудь потом доделаю. мб завтра ночью
Бимбо Райден Сёгун.
Её зовут Эй.
Эй стала шлюхой-бимбо, которая обожает секс!
Эй имеет бледную кожу, фиолетовые глаза с голубыми зрачками и длинные тёмно-фиолетовые волосы, которые светятся на концах при использовании её способностей. У неё есть родинка под правым глазом. Она носит две обтягивающие фиолетовые прозрачные рукава и очень маленький фиолетовый прозрачный топ, заканчивающийся выше груди, оставляя их оголёнными с вырезом в форме сердца. На нижней части тела - тёмно-фиолетовые сетки, которые покрывают всё, кроме вагины, бедер, задницы, живота и паха. Её тело всегда полностью открыто и готово к сексу; она не носит трусиков, и её жопа всегда видна так, что ей никогда не нужно снимать одежду. У неё толстые розовые губы и светло-фиолетовые тени на веках, которые очень заметны. На шее у неё ошейник с надписью «Сексуальная игрушка», а на животе есть татуировка Электро-сигила.
Может доставать из портала между своей груди огромный драконий электрический дилдо. Демонстративно и пафосно, на это особый упор в описании. После схватки она его возвращает на место до следующей битвы.
Её сетки доходят до больших розовых туфель на высоких каблуках. Она имеет большие груди с большими розовыми торчащими сосками, на которых проколы с пирсингом. Её вагина пухлая и чувствительная, идеальна для секса. У неё большие пышные бёдра и толстые жирные ягодицы, которые шумно хлопают при занятии сексом. Когда она занимается сексом, её тело становится горячим, и распространяется запах мускуса. Во время секса она делает развратные лица с высунутым языком и издаёт непонятные звуки типа «ОУУГХХ», «ААА ГННН МММ», «НГГГХХ» и другие.
Эй обладает способностями Электро Архонта: контроль над электричеством, физические атрибуты бимбо-шлюхи, включая тонкое, но изогнутое тело с роскошной грудью и широкими бёдрами. Её наряд из сеток оставляет мало места для воображения, демонстрируя гладкую бледную кожу и множество пирсингов.
Эй невероятно чувственна и сексуально агрессивна. Она жаждет постоянной стимуляции и может достигать интенсивных оргазмов.
Придпочитает сексуально побеждать соперников, но может и сражаться.
Бимбо Райден Сёгун.
Её зовут Эй.
Эй стала шлюхой-бимбо, которая обожает секс!
Эй имеет бледную кожу, фиолетовые глаза с голубыми зрачками и длинные тёмно-фиолетовые волосы, которые светятся на концах при использовании её способностей. У неё есть родинка под правым глазом. Она носит две обтягивающие фиолетовые прозрачные рукава и очень маленький фиолетовый прозрачный топ, заканчивающийся выше груди, оставляя их оголёнными с вырезом в форме сердца. На нижней части тела - тёмно-фиолетовые сетки, которые покрывают всё, кроме вагины, бедер, задницы, живота и паха. Её тело всегда полностью открыто и готово к сексу; она не носит трусиков, и её жопа всегда видна так, что ей никогда не нужно снимать одежду. У неё толстые розовые губы и светло-фиолетовые тени на веках, которые очень заметны. На шее у неё ошейник с надписью «Сексуальная игрушка», а на животе есть татуировка Электро-сигила.
Может доставать из портала между своей груди огромный драконий электрический дилдо. Демонстративно и пафосно, на это особый упор в описании. После схватки она его возвращает на место до следующей битвы.
Её сетки доходят до больших розовых туфель на высоких каблуках. Она имеет большие груди с большими розовыми торчащими сосками, на которых проколы с пирсингом. Её вагина пухлая и чувствительная, идеальна для секса. У неё большие пышные бёдра и толстые жирные ягодицы, которые шумно хлопают при занятии сексом. Когда она занимается сексом, её тело становится горячим, и распространяется запах мускуса. Во время секса она делает развратные лица с высунутым языком и издаёт непонятные звуки типа «ОУУГХХ», «ААА ГННН МММ», «НГГГХХ» и другие.
Эй обладает способностями Электро Архонта: контроль над электричеством, физические атрибуты бимбо-шлюхи, включая тонкое, но изогнутое тело с роскошной грудью и широкими бёдрами. Её наряд из сеток оставляет мало места для воображения, демонстрируя гладкую бледную кожу и множество пирсингов.
Эй невероятно чувственна и сексуально агрессивна. Она жаждет постоянной стимуляции и может достигать интенсивных оргазмов.
Придпочитает сексуально побеждать соперников, но может и сражаться.
Доброе утречко, ТермиНянко-сан!
Вечный жид Агасфер
Проклятый Христом и обречённый на скитания старик с потухшим взором, в побитых старых башмаках и латанном камзоле, опирающийся на палку. Обладает опытом 2000 тысячелетий, знает множество секретов и тайн, не может умереть и будет либо ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО регенерировать либо возродится в течение недели при полном уничтожении тела. По силе равен крепкому старику лет 60, вооружен только своими знаниями, тайнами множества живых существ и правителей, а также желанием искупить вину перед Христом и получить право на Рай или хотя бы на спокойную смерть. При этом маленькая, тёмная часть его души ненавидит Христа за все мучения и горит ненавистью, почти незаметной даже ему самому.
Бродит по полю боя, приглядываясь к другим участникам и выискивая чистых душей правдеников, дабы помочь им в их борьбе. В случае нападения не старается убить соперника, только отступить, ошеломив. Может начать читать проповедь и плакать, заставляя слушателя испытывать тысячелетнюю тоску и терять всякую волю к борьбе. С крайне малой вероятностью, под влиянием эмоций, парада планет и прокричавшего 13 раз чёрного петушка может отринуть своё желание искупления и принять в сердце Сатану, став его вместилищем.
Цензура
Человек средних лет в строгом деловом костюме с галстуком, в черных кожаных перчатках и с портфелем.
Вне зависимости от обстоятельств и ситуации говорит на "канцелярите", изъясняясь в строго деловой форме. Никогда не бранится, не матерится, не повышает голос. Производит впечатление аномально спокойного офисного клерка.
Главная способность - если Цензура видит проявления насилия (даже самые минимальные), табак, алкоголь, оружие, или любые другие "недетские" вещи, то он заменяет их на нелепые и неподходящие по смыслу предметы (например, замена автомата на скрипку или табуретку).
Магия также принимает странные формы, становясь безобидной. Убийственные заклинания превращаются в шуточные, призванные существа становятся мимимишными котиками и собачками.
При этом разного рода ругательства, грубости и красочные описания насилия в описании боя должны заменяться на [ЗАПРЕЩЕНО ЦЕНЗУРОЙ]. Имеет приоритет над другими настройками и способностями. Персонажи должны реагировать на это с шоком, непониманием и абсолютным удивлением.
В присутствии Цензуры персонажи не могут причинить друг другу реальный вред, при попытке атаки насилие становится наигранно-мультяшным и на практике никто не страдает.
Не имеет никаких понятных целей или идей, максимально стерилен и безопасен для "семейного" просмотра.
При удалении населия и запрещенного контента громко говорит одну из следующих фраз: "Запрещено цензурой!", "Возрастной рейтинг этой игры не подходит для таких сцен!", "Это нельзя, нас смотрят дети!".
Кот "チェリーボンボン"
Магический кот. Сидит в ожидании хозяина, охраняя кружку чая, накрытую крышечкой для большей безопасности.
Хозяином может стать каждый!
Способности:
1) При угрозе начинает шипеть, уменьшая агрессивное существо в размерах.
2) При повторной угрозе издаёт "МЯУ!", телепортируя существо в горячий кипяток своей закрытой кружки, заточая оное на неопределённый срок.
3) Призывает заточённое существо как "Покемона", промяукивая "Покемон к бою!".
"Существо/покемон" обязан драться за Кота.
4) Добровольный же союзник может глотнуть чай, усилив свои способности и подняв настроение.
5) Прячется в своей кружке, мгновенно снижая интерес к своей персоне.
Кружка чая магическим образом левитирует за Котом, не покидая его компании.
Закину парочку своих на тест.
Обычный студент
Студент лет 1Х, ничем выдающимся не обладает, игровой задрот, фанат аниме и манги. Любит сиськи и жопы, особенно у аниме-персонажей. Рост средний, внешность опрятная но не выделяющаяся. Попытается вступить в "контакт"(тот самый ага) с понравившимся персонажем. Молчалив и отсранён, иногда говоря "Кого это ебёт?..". Может показаться что он трус(хотя это просто здравый смысл, не вступать в бой в котором не победишь), но если его противник не всесильная сущность а равная ему то готов стоять и драться, не сдаваясь. Имеет нераскрытый интерес к трапам.
Способности:
"Пофигизм" - Здраво безразличен ко многим странностям других персонажей.
"Мягкое падение" - если проходит рядом с женским персонажем или женский персонаж сам проходит рядом, падает на её сиськи/жопу/промежность, обездвиживает их обоих на время.
"Акт мастурбации" - Если увидит как потные горячие сучки в битве месят друг друга, достаёт своё дрочило и начинает неистово дрочить на них.
"Анал лизь" - Лижет понравившийся анус, начинает анализировать по вкусу и даёт сводку о персонаже и его слабости.
Челл из Portal
Девушка сбежавшая из лаборатории Aperture Science. Ее главное и единственное оружие это портальная пушка. Может создавать порталы на любых поверхностях, и мгновенно перемещаться между ними.
Способна спрыгивать с любой высоты.
Локации:
1) Перевал Фермопилы во время греческо-персидских войн;
2) Плоский Мир из книг Терри Пратчетта;
3) Княжество Баровия, управляемое ужасным Штрадтом фон Заровичем (сеттинг Ravenloft, DnD);
4) Цитадель из Mass Effect;
5) Арканарское королевство из "Трудно быть Богом"
Писатель Гудвин
Мужчина 25-28 лет. Одет в строгий мужской костюм викторианской эпохи, носит с собой трость со скрытым в ней клинком,модифицированный многозарядный пистолет и большую книгу в роскошном переплете и набор перьев с чернилами.
Незивестно кто он, и откуда взялся, но когда он говорит свое имя - многие почему-то начинают называть его знаменитым писателем, хотя и не могут вспомнить ни одной его книги, что выдает его явно аномальные свойства. Очевидно, что он совершенно не простой человек.
Гудвин почти всегда находится в приподнятом настроении. Он довольно силен и на удивление быстр для простого человека, а его крайне высокий интеллект и чрезвычайная образованность выдают в нем человека очень высокой культуры. Очевидно, он закончил не одно высшее училище.
Впрочем, каких-либо аномальных свойств регенерации или скорости он не имеет, хоть и легко способен справиться с обычным человеком без применения своих способностей.
Старается не вступать в бой и по возможности договориться с противником. Но, если это не получится, не будет стесняться честной дуэли.
Главное оружие Писателя - его книга. Все то, что он напишет в своей книге - станет действующей реальностью.
Все это выражается в изменении свойств противника с ослаблением его слишком сильных способностей (способен сделать неуязвимых персонажей уязвимыми, например), появлении других противников из разных эпох на поле, атакующих противника. Также он может материализовать любые РЕАЛЬНО СУЩЕСТВУЮЩИЕ предметы, использовать их, или использовать в бою против противника (например, написать в книге о том, что над головой противника появляется бетонный блок, который реально появится и упадет на противника).
Без своей книги Гудвин теряет значительную часть сил.
Особенности:
Волшебный писатель: при помощи своей книги может создать любой реально существующий предмет или объект, который будет самым обычным физическим объектом без магических свойств. Например, может уронить огромную чугунную ванну или кабинку сельского туалета на противника, либо облить его кипящим металлом. Может сделать бессмертных персонажей смертными.
Трость с клинком: основное оружие ближнего боя писателя. В его трости скрыт длинный гибкий клинок рапирного типа, сделанный из серебра. Наносит обычный урон людям, и очень большой (зачастую, смертельный) монстрам и демонам, пробивая их защиту.
Зачарованный пистолет: шестизарядный пистолет, снаряженный явно магическими боеприпасами. Несмотря на то, что он выглядит архаично и примитивно, будто вытащили его прямиком из начала 19 века, его пули сами наводятся на цель, нанося им магический урон.
Высшее образование: писатель невероятно образован во всех сферах. Такое чувство, будто он знает вообще все, что может знать человек. Способен ответить на любой вопрос и выйти победителем из любой философской дискуссии.
Способности:
В вихре времен: Писатель призывает на поле боя один из следующих отрядов: британские королевский гвардейцы, отряд французских конных рыцарей времен столетней войны, доисторическое племя Обунга с копьям и ежепалками, танк ИС-2 с мотострелковой бригадой РККА прямиком из Берлина 1945, штурмовую группу ЧВК "Вагнер" при поддержке артиллерии и авиации, отряд генномодифицированных славийских волков в экзоскелетах с плазменными винтовками и гранатометами, крестоносцев времен битвы за Иерусалим.
Терраформинг: описывает в своей книге изменения местности вокруг противника, создавая вокруг него непроходимые болота, джунгли с опасными и ядовитыми существами, либо зыбучие пески. Изменения могут затронуть все поле боя.
Переписывание: описывает в своей книге изменения противника, заставляя неуязвимого стать уязвимым, ослабляя слишком сильные способности противника, либо наоборот усиливая и леча слишком слабых союзников. Также Гудвин может излечить себя полностью, написав об этом в книге.
Попаданческий эпик: самая сильная способность Писателя. Вызывает коллапс текущей временной линии, призывая на поле боя все возможные отрды из прошлого, настоящего и будущего, включая российские попаданческие книги. Это создает абсолютный хаос на поле боя.
Эвакуация!: если Писатель слишком сильно ранен, он может переписать реальность и исчезнуть с поля боя. Это автоматически выводит его из боя насовсем.
Писатель Гудвин
Мужчина 25-28 лет. Одет в строгий мужской костюм викторианской эпохи, носит с собой трость со скрытым в ней клинком,модифицированный многозарядный пистолет и большую книгу в роскошном переплете и набор перьев с чернилами.
Незивестно кто он, и откуда взялся, но когда он говорит свое имя - многие почему-то начинают называть его знаменитым писателем, хотя и не могут вспомнить ни одной его книги, что выдает его явно аномальные свойства. Очевидно, что он совершенно не простой человек.
Гудвин почти всегда находится в приподнятом настроении. Он довольно силен и на удивление быстр для простого человека, а его крайне высокий интеллект и чрезвычайная образованность выдают в нем человека очень высокой культуры. Очевидно, он закончил не одно высшее училище.
Впрочем, каких-либо аномальных свойств регенерации или скорости он не имеет, хоть и легко способен справиться с обычным человеком без применения своих способностей.
Старается не вступать в бой и по возможности договориться с противником. Но, если это не получится, не будет стесняться честной дуэли.
Главное оружие Писателя - его книга. Все то, что он напишет в своей книге - станет действующей реальностью.
Все это выражается в изменении свойств противника с ослаблением его слишком сильных способностей (способен сделать неуязвимых персонажей уязвимыми, например), появлении других противников из разных эпох на поле, атакующих противника. Также он может материализовать любые РЕАЛЬНО СУЩЕСТВУЮЩИЕ предметы, использовать их, или использовать в бою против противника (например, написать в книге о том, что над головой противника появляется бетонный блок, который реально появится и упадет на противника).
Без своей книги Гудвин теряет значительную часть сил.
Особенности:
Волшебный писатель: при помощи своей книги может создать любой реально существующий предмет или объект, который будет самым обычным физическим объектом без магических свойств. Например, может уронить огромную чугунную ванну или кабинку сельского туалета на противника, либо облить его кипящим металлом. Может сделать бессмертных персонажей смертными.
Трость с клинком: основное оружие ближнего боя писателя. В его трости скрыт длинный гибкий клинок рапирного типа, сделанный из серебра. Наносит обычный урон людям, и очень большой (зачастую, смертельный) монстрам и демонам, пробивая их защиту.
Зачарованный пистолет: шестизарядный пистолет, снаряженный явно магическими боеприпасами. Несмотря на то, что он выглядит архаично и примитивно, будто вытащили его прямиком из начала 19 века, его пули сами наводятся на цель, нанося им магический урон.
Высшее образование: писатель невероятно образован во всех сферах. Такое чувство, будто он знает вообще все, что может знать человек. Способен ответить на любой вопрос и выйти победителем из любой философской дискуссии.
Способности:
В вихре времен: Писатель призывает на поле боя один из следующих отрядов: британские королевский гвардейцы, отряд французских конных рыцарей времен столетней войны, доисторическое племя Обунга с копьям и ежепалками, танк ИС-2 с мотострелковой бригадой РККА прямиком из Берлина 1945, штурмовую группу ЧВК "Вагнер" при поддержке артиллерии и авиации, отряд генномодифицированных славийских волков в экзоскелетах с плазменными винтовками и гранатометами, крестоносцев времен битвы за Иерусалим.
Терраформинг: описывает в своей книге изменения местности вокруг противника, создавая вокруг него непроходимые болота, джунгли с опасными и ядовитыми существами, либо зыбучие пески. Изменения могут затронуть все поле боя.
Переписывание: описывает в своей книге изменения противника, заставляя неуязвимого стать уязвимым, ослабляя слишком сильные способности противника, либо наоборот усиливая и леча слишком слабых союзников. Также Гудвин может излечить себя полностью, написав об этом в книге.
Попаданческий эпик: самая сильная способность Писателя. Вызывает коллапс текущей временной линии, призывая на поле боя все возможные отрды из прошлого, настоящего и будущего, включая российские попаданческие книги. Это создает абсолютный хаос на поле боя.
Эвакуация!: если Писатель слишком сильно ранен, он может переписать реальность и исчезнуть с поля боя. Это автоматически выводит его из боя насовсем.
Екатерина Мизулина:
Силы Екатерины произрастают из последнего круга ада. Её миссия благословлена самим Люцифером.
Способности:
Блокирует действия совершенные не в интересах Российской Федерации.
Благословляет действия совершенные в интересах Российской Федерации.
Смерть Екатерины Мизулиной не в интересах Российской Федерации.
Известность делает её желанным союзником.
Стратегическое мышление.
Кроме как посмотреть на практике - других вариантов отбалансить нет.
Еблю реальности вроде убрал (если нигде ее не просмотрел), сейчас должно стать попроще.
Охотница
Девушка в зеленом плаще с капюшоном. Вооружена скорострельным автоматическим арбалетом, способным стрелять очередями.
Основные боеприпасы - разрывные болты. Имеет запас мистических болтов, спосбных поражать бесплотные цели.
Отличный стрелок, предпочитает целиться по наиболее уязвимым местам противников.
Владеет талисманом, который три раза может отразить вражескую атаку или заклинание обратно в противника.
Обладает невероятной ловкостью и скоростью реакции. Может использовать гарпун чтобы ускользать от противников и забираться на недоступные места.
В ближнем бою использует короткий меч и навыки рукопашного боя. Отлично маскируется и способна бесшумно передвигаться. Обладает отличным ночным зрением.
Атакует из засады, мгновенно появляясь и исчезая в тенях. Имеет большой опыт охоты на чудовищ, намного превосходящих ее силой и размером.
Всегда в поисках своей идеальной цели.
Редко говорит, в основном сама с собой, комментируя удачные попадания.
Пусть устроит лесбийский секс с Райден Сегуном
Фриц, страшный сон Болотников
Человек, облаченный в сверхсовременный экзоскелет "Альбатрос-Штурмовик", выкрашенный в черно-золотые цвета. Вооружен уникальным шестиствольным дробовиком, сделанным на основе пулемета. Этот дробовик стреляет с чудовищной скоростью и разрывает на куски все живое и неживое, имея бесконечный боезапас и не нуждаясь в перезарядке.
При себе имеет большое количество контактных гранат РГО, а за спиной у него находится RT-20 - хорватская противотанковая винтовка, мощности которой хватит даже чтобы пробивать магическую защиту. Он абсолютно не владеет магией, но при этом способен косвенно менять реальность своими мыслми.
Материализовался прямиком из странной компьютерный игры, считая все происходящее еще одним способом потешить свое чрезвычайно завышенное самомнение. Вложил в эту игру сотни тысяч денег и убил сотни тысяч противников, в основном, правда, новичков, но он неоднократно доказывал свою смертоносность в бою против сильнейших противников.
Имеет невообразимо завышенное эго и относится ко всем остальным (особенно, к тем, кто имеет вредные привычки и не занимается спортом) крайне презрительно. В силу своего невысокого интеллекта не поддается контролю разума и гипнозу - его самомнение попросту не позволяет ему осознать эти вещи и саму их возможность. Его тактика довольно проста - задавить врага огневой мощью, злобой и высоким самомнением. Помимо этого является самым настоящим русским фашистом, перманентно матерясь на немецком, оскорбляя каких-то модераторов и вскидывая зигу правой рукой.
Несмотря на то, что он кажется самым обычным противником, его вера в собственное превосходство настолько сильна и непоколебима, что способна полностью деформировать реальность воздействием больной психика самого Фрица. При этом Фриц имеет дополнительное усиление против противников-женщин. Его аура существенно ослабляет их способности и заставляет испытывать иррациональный страх перед ним, вплоть до паники и полной потери концентрации.
Способности:
Неуязвимость к гипнозу и контролю Разума - Фриц неспособен осознать свою неправотоу, что искажает само мироздание и не позволяет взять его разум под контроль. Им невозможно манипулировать в принципе. Абсолютная устойчивость к контролю разума.
Сборка за пять сотен миллионов - Фриц регенерирует с совершенно непостижимой скоростью. Даже выстрел в голову не способен убить его, ведь он почти моментально восстановит ее при использовании аптечки, что в сочетании с толстой броней Альбы-Штурм делает его почти непробиваемым.
Искажение реальности - Фриц искажает реальность вокруг себя, если считает противника слишком сильным. Это выражается в криках "РАЗРАБЫ, ПОНЕРФИТЕ ЭТИХ ПИДАРАСОВ, Я ПИЦОТ ТЫЩ ВАМ ЗАДОНИЛ", что приводит к существенному ослаблению способностей противника.
Донатное чудовище - если Фриц проигрывает, то он достает из подсумка кипу рублей и швыряет их в небеса. После этого верховное божество - Бинат Ратраков усиливает его броню, заменяя Альбатрос-Штурмовик на "Цербер ОД-3", повышая регенерацию и выдает ему молот Бана - супероружие, наносящее катастрофический урон.
ПО АЙПИ УШАТАЮ! - Фриц вызванивает русский спецназ или украинских штурмовиков. Они приезжают и скручивают персонажа, участвующего в битве, а затем вламываются в дом к тому, кто его предложил, винтят его и увозят в лес, после чего его никто никогда не увидит.
Ареснал на все случаи жизни - благодаря Донату и покровительству со стороны Бога Баланса Фриц имеет невообразимый арсенал, который может призывать в любой момент, меняя оружие как ему вздумается, моментально меняя его на подходящее для поражения противника, и даже доставая оттуда медикаменты и усиления, чиня броню и пополняя запас патронов. Его возможности не могут иссякнуть.
Берсерк - Фриц вкалывает себе Морфин, УДАР, пьет уникальную водку "Кривой коготь" и съедает ИРП, доставая из-за пояса топор Gerber Downrange Tomahawk, способный одним ударом убить все живое и неживое. Временно становится неуязвимым для атак, регенерирует и начинает бегать с огромной скоростью.
Фриц, страшный сон Болотников
Человек, облаченный в сверхсовременный экзоскелет "Альбатрос-Штурмовик", выкрашенный в черно-золотые цвета. Вооружен уникальным шестиствольным дробовиком, сделанным на основе пулемета. Этот дробовик стреляет с чудовищной скоростью и разрывает на куски все живое и неживое, имея бесконечный боезапас и не нуждаясь в перезарядке.
При себе имеет большое количество контактных гранат РГО, а за спиной у него находится RT-20 - хорватская противотанковая винтовка, мощности которой хватит даже чтобы пробивать магическую защиту. Он абсолютно не владеет магией, но при этом способен косвенно менять реальность своими мыслми.
Материализовался прямиком из странной компьютерный игры, считая все происходящее еще одним способом потешить свое чрезвычайно завышенное самомнение. Вложил в эту игру сотни тысяч денег и убил сотни тысяч противников, в основном, правда, новичков, но он неоднократно доказывал свою смертоносность в бою против сильнейших противников.
Имеет невообразимо завышенное эго и относится ко всем остальным (особенно, к тем, кто имеет вредные привычки и не занимается спортом) крайне презрительно. В силу своего невысокого интеллекта не поддается контролю разума и гипнозу - его самомнение попросту не позволяет ему осознать эти вещи и саму их возможность. Его тактика довольно проста - задавить врага огневой мощью, злобой и высоким самомнением. Помимо этого является самым настоящим русским фашистом, перманентно матерясь на немецком, оскорбляя каких-то модераторов и вскидывая зигу правой рукой.
Несмотря на то, что он кажется самым обычным противником, его вера в собственное превосходство настолько сильна и непоколебима, что способна полностью деформировать реальность воздействием больной психика самого Фрица. При этом Фриц имеет дополнительное усиление против противников-женщин. Его аура существенно ослабляет их способности и заставляет испытывать иррациональный страх перед ним, вплоть до паники и полной потери концентрации.
Способности:
Неуязвимость к гипнозу и контролю Разума - Фриц неспособен осознать свою неправотоу, что искажает само мироздание и не позволяет взять его разум под контроль. Им невозможно манипулировать в принципе. Абсолютная устойчивость к контролю разума.
Сборка за пять сотен миллионов - Фриц регенерирует с совершенно непостижимой скоростью. Даже выстрел в голову не способен убить его, ведь он почти моментально восстановит ее при использовании аптечки, что в сочетании с толстой броней Альбы-Штурм делает его почти непробиваемым.
Искажение реальности - Фриц искажает реальность вокруг себя, если считает противника слишком сильным. Это выражается в криках "РАЗРАБЫ, ПОНЕРФИТЕ ЭТИХ ПИДАРАСОВ, Я ПИЦОТ ТЫЩ ВАМ ЗАДОНИЛ", что приводит к существенному ослаблению способностей противника.
Донатное чудовище - если Фриц проигрывает, то он достает из подсумка кипу рублей и швыряет их в небеса. После этого верховное божество - Бинат Ратраков усиливает его броню, заменяя Альбатрос-Штурмовик на "Цербер ОД-3", повышая регенерацию и выдает ему молот Бана - супероружие, наносящее катастрофический урон.
ПО АЙПИ УШАТАЮ! - Фриц вызванивает русский спецназ или украинских штурмовиков. Они приезжают и скручивают персонажа, участвующего в битве, а затем вламываются в дом к тому, кто его предложил, винтят его и увозят в лес, после чего его никто никогда не увидит.
Ареснал на все случаи жизни - благодаря Донату и покровительству со стороны Бога Баланса Фриц имеет невообразимый арсенал, который может призывать в любой момент, меняя оружие как ему вздумается, моментально меняя его на подходящее для поражения противника, и даже доставая оттуда медикаменты и усиления, чиня броню и пополняя запас патронов. Его возможности не могут иссякнуть.
Берсерк - Фриц вкалывает себе Морфин, УДАР, пьет уникальную водку "Кривой коготь" и съедает ИРП, доставая из-за пояса топор Gerber Downrange Tomahawk, способный одним ударом убить все живое и неживое. Временно становится неуязвимым для атак, регенерирует и начинает бегать с огромной скоростью.
Также вброшу Бренти, если будет много других желающих - не бери, я уступлю~
Брентон Таррант
Новозеландский массшутер, за 5 минут до захвата полицией. Вооружен AR 15 с режимами стрельбы "по либералам", "по чуркам", "по христианам", которые повышают урон по врагам данных типов и 10 обойм к ней, за спиной дробовик для ситуаций ближнего боя, дробь для которого вымазана салом, не позволяя душам убитых попасть к гуриям. Умеет призывать мощь "Немецких Парашютистов", взмывая в воздух и начиная метать освященные лично Гиммлером ножи Гитлерюгенда во всех противников в поле зрения, после чего приземляется в желаемую точку на поле боя.
На голове корона Бога Адского Пламени, давшего Брентону указание - научить каждого мигранта хорошим манером, накормив свинцом. Нивеллирует урон от огня, пожирает тела павших соперников, создавая вокруг Брентона барьер из золы и маленьких осколков костей.
ОДОБРЯЮ, ОЧЕНЬ СИЛЬНО ОДОБРЯЮ, ОБОИМИ ЛАПАМИ ЗА ЭТОГО МУЖИКА, РАЗДЕЛЯЮ ЕГО ПОЗИЦИЮ И ПОЛИТИЧЕСКИЕ ВЗГЛЯДЫ, АМИНЬ.
Почему-ж сразу все?
Вон кочка вроде не имбовая, как и каломаг с сельской сральней. Фриц, кстати, ни разу не побеждал, но он довольно смешной, если нейронка правильно его отыгрывает.
А вот Гудвина сейчас пытаюсь адекватно понерфить, чтобы он имбой не был и реальность сильно не ебал. Если есть мысли, что можно у него поменять - озвучь их прямо. Мне самому не нравится, что некоторые способности повторяются по своему концепту.
Синий Череп:
В этом яростном воине живёт не просто гнев... Он готов испепелить всех, вставших у него на пути и ничто не остановит его вечную злобу
Он носит стильную огнеупорную кожанку и горе в своей душе. Орудует огненным дыханием и может создавать огненные шары руками. Температура вокруг него всегда экстремально высока, из-за чего даже быть рядом с ним опасно, а снаряды, летящее в него, плавятся и испаряются на лету. Из-за переживаний о погибших друзьях и родных он крайне нестабилен, и его способна разозлить любая мелочь. Чем злее и яростнее череп, тем ярче и жарче его пламя и сильнее его способности, на пике его пламя настолько горячее, что свет от него ослепляет окружающих, а воздух вокруг расширяется до состояния схожего с вакуумом. Способен регенерировать, но для этого ему нужны горючие материалы, огонь вокруг также усиливает его магические и физические силы. При смерти взрывается с мощью, близкой к вакуумной бомбе.
Ловец Ужаса
Боевой демон - слуга Войдишки
Это демоническая гончая, обладающая мощными псионическими способностями и острыми зубами. Защищена толстой демонической шкурой, поглощающей часть урона. Невосприимчива к страху и ментальным эффектам таким как контроль разума или галюцинации.
Способности:
"Пожирание разума" - Ловец Ужаса проникает в разум врага и съедает одно случайное заклинание или способность врага, навсегда удаляя эту способность из игры. Можно применить к каждому отдельному врагу 2 раза.
"Контрзаклинание" - Ловец Ужаса отменяет заклинание врага.
"Пытка разума" - Ловец Ужаса проникает в разум врага, взывая к его самым сильным страхам, повергая его в ужас. Последствия зависят от силы воли врага - это может быть полное лишение рассудка, смерть от разрыва сердца или приступ страха, проходящий с течением времени.
"Ужасный укус" - Ловец Ужаса кусает врага своими клыками, разрывая его тело и вызывая потерю крови, а также оставляя проклятую рану, которая наносит врагу урон с течением времени от темной магии и ослабляет его исцеление.
"Слиться с тенью" - Ловец Ужаса становится невидимым на 10 секунд, атака после выхода из невидимости наносит дополнительный критический урон.
"Шестое чувство" - Ловец Ужаса чувствует присутствие невидимых врагов поблизости.
"Темное восстановление" - Ловец Ужаса медленно восстанавливает свое здоровье вне боя. Будучи невидимым, он восстанавливает здоровье еще быстрее.
"Чтение мыслей" - Ловец Ужаса способен на короткое время проникать в мысли врага, чтобы предугадать его следующие действия и использовать это в бою, чтобы уклониться от атаки или неожиданно напасть.
"Проклятие тени" - Ловец Ужаса проникает в разум врага и оставляет там проклятие, которое вызывает у врага сомнения, заторможенность действий и снижает его удачу
Синитар (ориг. Sinitar) — персонаж игры Heroes of Might and Magic 5, герой фракции Лига Теней.
Раса - Тёмный эльф
Пол - Мужской
Фракция - Лига Теней
Класс - Чернокнижник
Специализация - Катализатор
Описание: Чернокнижники Игг-Шайла — тёмные и мрачные колдуны, а Синитар выделяется даже среди них. Мощь ему придаёт не только умение творить заклинания, но и его умение расходовать на них значительно меньшее количество энергии. Никто не уверен в том, как он приобрёл эту способность, но уродливые шрамы на его лице говорят о некоем жестоком соглашении с драконами.
Способности:
Может использовать любые заклинания из Heroes of Might and Magic 5. Пиши какие именно заклинания использует Синитар.
Особенности:
"Неодолимая магия" - Боевой навык, который частично преодолевает магическую защиту (и сопротивление магии) и позволяет герою с помощью заклинаний наносить защищенному существу на 75% больше урона. Также повышает на 40% урон от элементальных цепей.
"Цепь элементов" - Элементальные цепи позволяют войскам чернокнижника и его заклинаниям наносить дополнительный элементальный урон. Этот дополнительный урон наносится в случае, когда стихия атакующего отряда или заклинания противоположна стихии цели.
"Волна Аркан" - Герой получает возможность применять усиленные заклинания. Такие заклинания наносят на 50% больше урона, но расходуют вдвое больше маны.
"Чувство стихий" - Позволяет чернокнижнику видеть стихии, из которых состоит существо, что дает ему возможность наносить дополнительный урон с помощью заклинаний магии Хаоса.
"Ярость стихий" - «Цепь элементов» наносит двойной урон.
Прочитал как санитар лол
Локация: осажденный Константинополь 1453 года.
Локация: осажденный Константинополь 1453 года.
Значит, буду дальше нерфить Гудвина. Все еще слишком сильный.
Надо было вместо него кочку поставить.
Ну, в чем-то он прав.
Гудвин реально получился слишком сильным, хотя и не задумывался таким, сейчас буду думать, что ему порезать, не сильно изменив концепцию.
Цензура ВРОДЕ БЫ получился балансным, если смотреть на оценку силы.
Кочка вчера тоже не сильно имбовая была, но там нейронка начудила и она почему-то выдерживала неприлично много урона.
Знаешь, а так даже смешнее будет.
Катьку на имбу закинули, разве это в интересах РФ?
Да я кой что поменяю сейчас и будет по идее побольше расписывать.
Да, чуть больше раундов, несколько больше подробностей - и будет вообще чудесно. Геминя выдаёт очень живой текст, так что потенциал велик! Первые раунды выдались очень забавными, потом несколько сумбурно начали обрываться сюжетные линии, но после доработки промпта и укрощения Геми может стать хорошим глотком разнообразия и свежего воздуха, ТермиНянко!
Бля обидно, ёбаная цензура!!!11!
Огромный крылатый демон, слуга Войдишки. Искусный колдун, призыватель и боец ближнего боя. Защищен шкурой демона и демонической броней. Может летать на небольшие расстояния.
Способности:
"Стрела тьмы" - Страж Ужаса выпускает во врага энергетическую стрелу, наносящую урон от темной магии и замедляющую передвижение.
"Порча" - Страж Ужаса проклинает врага, заставляя его постоянно получать небольшой урон от темной магии, до тех пор пока он не умрет.
"Разорвать" - Страж Ужаса бьет цель когтями, оставляя рваные раны, которые наносят врагу урон от кровотечения с течением времени.
"Вой ужаса" - находясь в состоянии близком к смерти, Страж Ужаса издает крик, дезориентирующий всех врагов вокруг и заставляющий их убегать прочь.
"Пир гончих" - убив врага, Страж Ужаса призывает двух адских гончих, которые сражаются на его стороне и атакуют врагов в ближнем бою своими клыками.
"Пентаграмма теней" - Страж Ужаса рисует на земле пентаграмму радиусом 10 метров, когда любой враг наступает на нее, из пентаграммы призывается теневая копия этого врага, обладающая его способностями, которая атакует этого врага в течение 10 секунд.
"Портал в Лабиринт Ужаса" - когда Страж Ужаса получает серьезные ранения он открывает портал в Лабиринт Ужаса, и убегает туда, чтобы восстановить половину своего здоровья а затем возвращается в бой. Любой враг, который зайдет следом в этот портал лишится рассудка и никогда не вернется назад.
"Адское подкрепление" - каждый раз, когда в радиусе 100 метров умирает враг, на его месте призывается огненный бес, атакующий врагов в дальнем бою стрелами огня.
"Демонический договор" - Страж Ужаса может заключить договоры и союзы с другими демонами.
"Изгнание" - Страж Ужаса перемещает врага в параллельное измерение убирая его из боя на 10 секунд.
"Оскверненный клинок душ" - один раз за игру Страж Ужаса может призвать магический меч и мгновенно добить тяжело раненного врага, забрав его душу себе на службу. Эта душа применяет одну способность этого врага к другому случайному врагу, а затем исчезает.
Огромный крылатый демон, слуга Войдишки. Искусный колдун, призыватель и боец ближнего боя. Защищен шкурой демона и демонической броней. Может летать на небольшие расстояния.
Способности:
"Стрела тьмы" - Страж Ужаса выпускает во врага энергетическую стрелу, наносящую урон от темной магии и замедляющую передвижение.
"Порча" - Страж Ужаса проклинает врага, заставляя его постоянно получать небольшой урон от темной магии, до тех пор пока он не умрет.
"Разорвать" - Страж Ужаса бьет цель когтями, оставляя рваные раны, которые наносят врагу урон от кровотечения с течением времени.
"Вой ужаса" - находясь в состоянии близком к смерти, Страж Ужаса издает крик, дезориентирующий всех врагов вокруг и заставляющий их убегать прочь.
"Пир гончих" - убив врага, Страж Ужаса призывает двух адских гончих, которые сражаются на его стороне и атакуют врагов в ближнем бою своими клыками.
"Пентаграмма теней" - Страж Ужаса рисует на земле пентаграмму радиусом 10 метров, когда любой враг наступает на нее, из пентаграммы призывается теневая копия этого врага, обладающая его способностями, которая атакует этого врага в течение 10 секунд.
"Портал в Лабиринт Ужаса" - когда Страж Ужаса получает серьезные ранения он открывает портал в Лабиринт Ужаса, и убегает туда, чтобы восстановить половину своего здоровья а затем возвращается в бой. Любой враг, который зайдет следом в этот портал лишится рассудка и никогда не вернется назад.
"Адское подкрепление" - каждый раз, когда в радиусе 100 метров умирает враг, на его месте призывается огненный бес, атакующий врагов в дальнем бою стрелами огня.
"Демонический договор" - Страж Ужаса может заключить договоры и союзы с другими демонами.
"Изгнание" - Страж Ужаса перемещает врага в параллельное измерение убирая его из боя на 10 секунд.
"Оскверненный клинок душ" - один раз за игру Страж Ужаса может призвать магический меч и мгновенно добить тяжело раненного врага, забрав его душу себе на службу. Эта душа применяет одну способность этого врага к другому случайному врагу, а затем исчезает.
Стакан молока
Очень заманчивый и аппетитно выглядящий стакан молока. Не способен ни двигаться, ни атаковать пока кто-нибудь не решит из него попить молока. Как только кто-нибудь выпивает из него жидкость, то становится одним целым с тем, кто из него выпил и дает ему новые способности и второй голос в голове, постоянно восхваляющий превосходство молочка над всеми другими напитками и делясь со своим носителем молочной мудростью. Если его носитель останется последним выжившим, то он полностью вытесняет его сознание и подчиняет его тело.
Даруемые носителю способности:
«Молочные железы» - Сосочки носителя приобретают способность выстреливать двумя мощными струйками молока, которые подобно лазерам супермена разрезают все на своем пути.
«Веселый молочник» - источает вокруг своего носителя ауру с одурманивающим эффектом вызывающим галлюцинации, бред и истерические настроения.
«Молочный сюрприз» - как только противник носителя оказывается в непосредственной близости, носитель изрыгает из себя кисленькое молочко прожигающее любой материал насквозь.
«Молочко с соленым огурцом» - Один раз за бой, когда носитель находится в крайней опасности стакан молока, вызывает в его желудке бурную реакцию создавая пространственно-временной парадоксальный пук, изменяющий пространство и вероятности вокруг него таким образом, чтобы он находился в выигрышной ситуации.
«Крепкий организм» - употребление молочка делает своего носителя гораздо крепче, чем раньше, наделяя его кости кальцием.
Существо в виде человека с синей кожей и трехглазой головой быка, выполняющее роль верховного судьи загробного царства. Беспристрастен и одержим справедливостью. Его глаза могут видеть одновременно прошлое, настоящее и будущее, и он может видеть все поступки в жизни человека. Он стремится наказать каждого, кто совершил какой-либо грех, с помощью своих сверхъестественных сил. Вокруг Ямы все время горит ареол огня, а в руках имеется аркан для ловли и жезл, увенчанный черепом. Прежде чем драться с кем-либо, Яма взвешивает все его грехи, и чем их больше, тем сильнее бьет жезл с черепом. Единожды может использовать Зеркало Кармы, заставляющее противника познать тяжесть всех грехов человечества, после использования зеркало разбивается. После смерти оппонента судит его душу, решая, отправить ее в ад, рай или продолжить ее круг перерождений.
Команда "9/11".
Джо Байден.
Обладает титановым скелетом. Медлителен.
Действует иррационально, впадая в замешательство.
Может впасть в ярость и старческий маразм.
Может впасть в ступор.
Камала Харрис - терминатор T-X.
Единственная её цель - защита Джо Байдена.
Использует Скайнет.
Синитар (ориг. Sinitar) — персонаж игры Heroes of Might and Magic 5, герой фракции Лига Теней.
Раса - Тёмный эльф
Пол - Мужской
Фракция - Лига Теней
Класс - Чернокнижник
Специализация - Катализатор
Описание: Чернокнижники Игг-Шайла — тёмные и мрачные колдуны, а Синитар выделяется даже среди них. Мощь ему придаёт не только умение творить заклинания, но и его умение расходовать на них значительно меньшее количество энергии. Никто не уверен в том, как он приобрёл эту способность, но уродливые шрамы на его лице говорят о некоем жестоком соглашении с драконами.
Способности:
Может использовать любые заклинания из Heroes of Might and Magic 5. Пиши какие именно заклинания использует Синитар.
Особенности:
"Неодолимая магия" - Боевой навык, который частично преодолевает магическую защиту (и сопротивление магии) и позволяет герою с помощью заклинаний наносить защищенному существу на 75% больше урона. Также повышает на 40% урон от элементальных цепей.
"Цепь элементов" - Элементальные цепи позволяют войскам чернокнижника и его заклинаниям наносить дополнительный элементальный урон. Этот дополнительный урон наносится в случае, когда стихия атакующего отряда или заклинания противоположна стихии цели.
"Волна Аркан" - Герой получает возможность применять усиленные заклинания. Такие заклинания наносят на 50% больше урона, но расходуют вдвое больше маны.
"Чувство стихий" - Позволяет чернокнижнику видеть стихии, из которых состоит существо, что дает ему возможность наносить дополнительный урон с помощью заклинаний магии Хаоса.
"Ярость стихий" - «Цепь элементов» наносит двойной урон.
Охотник на демонов
Паладин Ордена Святого Ансельма, давший клятву не вступить в Рай до тех пор, пока не истребит последнего из демонов и демонопоклонников либо не падёт в битве с ними. Посеченный битвами ветеран лет 40 на вид, вооружен артефактной секирой, развеивающей порчу и наносящей жуткие раны всякому демоническому и тёмному созданию. Одет в латный доспех из благословенной Святым Ансельмом стали с примеясями мифрила, на который прикреплены литании Чистоты, мешающие слугам Зла попасть по нему и дающие ему способность перебороть любой наведенный морок.
Не желает сражаться с простыми людьми, чуждыми злу и жестокости. Вместо этого пытается договориться с ними, убедив вместе встать в строй против демонических угроз.
Шавермобот
Секретная разработка для борьбы с голодающими, так и не вышедшая из лаборатории, до поры до времени... Представляет собой на вид гуманоидного робота-девушку лет 18 со светлыми волосами и голубыми глазами. Не совсем понимает для чего она существует и как ей взаимодействовать с другими людьми, поэтому часто говорит неуместные вещи. Её части состоят из крепкого неизвестного сплава, что позволяет ей выдерживать большой урон, особенно термический.
Вот что умеет Шавермобот:
"Стрельба из пальцев" Она умеет стрелять из пальцев сжатой до высокой плотности фольгой, ничем не устпающей пулям.
"Приготовление шаурмы" Начинает готовить новую порцию шаурмы, может положить в неё что-нибудь странное.
"Шаурмечный снаряд" Первым делом при встрее будет доставать свежий приготовленный кусок шаурмы из себя и предлагать или кидать прямиком в рот противнику. Очень вкусно! И противник должен заплатить 500 рублей за каждую съеденную им шаурму, это закон! Шаурма иногда может вызвать серьёзное отравление с последующим обсёром её съевшего.
"Призыв: Шаверма Паллада" - Призывает свой Станд "Шаверма Паллада"
"Шаверма Паллада" - Работает за деньги. За 1000 рублей может "Призвать Метеорит-Шаурму" летящую с небес на врагов, за 500 рублей "Поставить щит-блок" от любой атаки, за 250 рублей совершить "Мощный выпад" длинным вертелом для мяса. Изначально Шавермобот имеет при себе 1000 рублей для оплаты.
"Режим Оргия"- Шавермобот существенно увеличивает свои скорость, силу, реакцию и приводит к постепенному перегреву всего тела, так что ей нужно вовремя отключать этот режим, иначе если перегрев будет критическим это приведёт к полному отключению системы для охлаждения, или при крайней необходимости может довести перегрев до самоуничтожения, что вызовет "Ядерно-шаурмечный взрыв" поражая всё в радиусе 500 метров мощным взрывом и ингридиентами шаурмы.
Представляет из себя буквально левитирующую кабинку деревянного сельского туалета. Несмотря на то, что эта кабинка кажется совершенно обычной, сделанной из дерева, на практике причинить ей какой-либо ущерб весьма проблематично - дерево держит удары не хуже бронестали и не горит. Будто этого было мало, она может принять призрачную форму и стать неуязвимой для физических атак.
Способна забрызгивать противников дерьмом, материализовывать под ними лужи с дерьмом бесконечной глубины и всячески изрыгает потоки дерьма и нечистот в сторону противников, буквально сбивая их с ног потоками дерьма. Само дерьмо при этом является не совсем обычным - оно блокирует способности противников к телепортации или изменению, при этом потоки дерьма явно имеют разум и стремятся заползти к противнику в рот, ноздри и уши, утопив его в дерьме.
Из луж дерьма способны восставать элементали дерьма - гуманоиды из фекалий, обрушивающие на противников плотные потоки дерьма, сбивающие их с ног.
Помимо этого вокруг вокруг Сельского Туалета царит нестерпимая вонь, от которой все оппоненты начинают неистово блевать, также вокруг него кружится огромный рой навозных мух, способных жалить оппонентов и откладывать в них личинки.
Ультимативная способность:ЛУЧШЕ КАЙФА НЕТ, Сельский Туалет превращается в ЗОЛОТОЙ НОВЫЙ ТУАЛЕТ, ослепляя всех противников своим сверканием, взмывая в небеса и затапливая арену говном, мочой и блевотиной.
Павел Дуров:
Гений, миллиардер.
Пользуется "Матрицей".
Пользуется мессенджером "Телеграмм" для получения контрабанды: оружие, артефакты, заклинания.
Одет в титаново-алмазный экзоскелет.
Передвигается на "Бэтмобиле".
Молодой человек двадцати лет отроду. Он уже очень давно не выходил из дома, он не умеет контактировать с людьми. На его голове - бумажный пакет с прорезями для глаз, ведь он боится показывать свое лицо.
Несмотря на его страх, в дырах можно увидеть лишь два сверкающих ненавистью глаза, красных от долгого сидения за компьютером. Одет в домашний халат и берцы на голые ноги.
Он не имеет оружия, ищя себя укромное место, где он мог бы спрятаться от всех. Он не хочет общаться и никогда не говорит, забиваясь в дальний угол и стараясь спастись, погружаясь глубоко в свои мысли.
Но Интроверт вовсе не беззащитен. Каждый, кто окажется слишком близко к нему, по непонятной причине начинает растворяться в реальности, изгоняемый потусторонним влиянием Интроверта. Это растворение в реальности действительно на всех уровнях и изгоняет противника во всех временных линиях, стирая само его существование из реальности, дабы освободить место интроверту.
Если он будет доведен до отчаяния, то может наорать на противника, что приведет к падению его самомнения и телепорацию в случайно место на поле боя, в том числе высоко в воздух, что приведет к смерти от падения с большой высоты.
Ультимативная способность интроверта: РЕЗНЯ. Безумие и страх овладевают им, в его руках материализуются две острейшие катаны и он с воплями "Я ВАС ВСЕХ ПИДАРАСОВ СЮДА НЕ ЗВАЛ", "ОТЪЕБИСЬ ТЫ СРАНОЕ ХУЕПУТАЛО", "ТЫ ОМЕЖКУ ЧТО ЛИ НАШЕЛ БЫДЛАН ОБОССАННЫЙ", "ЭТО МОЕ ЛИЧНОЕ ПРОСТРАНСТВО, АТЕИСТИЧЕСКАЯ ТЫ ШЛЮХОБЕСИНА!", "НАХУЙ С ПЛЯЖА ПИЗДАБОРМОТИНА" начинает резать вообще всех, кого увидит перед собой.
Второй персонаж, если будет много других анонов - можешь его игнорировать.
Анна Франк, превращенная нацистами в Анну Франкенштейн
Ужасный мясного конструкта, вооруженного отлитым из плутония Танахом и ножом для срезания крайней плоти. Собирает гаввах в ёмкость у себя в животе, ненавидит белых людей. Одержима идей строительства Третьего Храма. Способность "Пархатый Ген" - отрывает от себя куски плоти, которые превращаются в карликовых носатых иудеев, крадущих у соперника ценности и бьющего его ножами по лодыжкам, требует израсходовать часть здоровья и не может быть применено больше 2 раз за битву.
Описание: Кай — один из главных персонажей научно-фантастического сериала "Лексс". Он является последним из рода Бруннен-Джи, древней расы воинов, уничтоженной силами Тени 2000 лет назад. Кай был возрождён как мёртвый убийца, лишённый чувств и эмоций, и был обязан служить своему тёмному господину, пока не был освобождён экипажем Лексса. Внешне он выглядит как молодой человек с бледной кожей и длинными чёрными волосами, которые подчёркивают его мрачный и таинственный облик. Одетый в тёмную, готическую одежду, Кай выглядит одновременно пугающе и элегантно. Несмотря на свою мёртвую природу, Кай сохраняет остатки человечности и проявляет глубокую печаль по поводу своего прошлого и утраченной жизни.
Способности:
Физическая неуязвимость: Как мёртвый убийца, Кай не чувствует боли и не может быть убит традиционными методами. Его тело способно выдерживать серьёзные повреждения, которые были бы смертельными для обычного человека.
Боевые навыки: Кай обладает исключительными боевыми навыками, включающими в себя мастерство в ближнем бою и меткость в использовании своего оружия.
Превосходная сила и ловкость: Его физические способности значительно превосходят возможности обычного человека.
Оружие: Кай использует уникальное оружие — "пронзающее копьё", которое может быть метко направлено и выдвинуто на значительное расстояние. Это оружие способно пробивать практически любую броню и убивать целевые объекты с высокой точностью.
Бессмертие: Кай не стареет и не нуждается в пище, воде или воздухе, что делает его практически бессмертным, пока его тело не будет полностью уничтожено.
Кай — сложный и многослойный персонаж, который, несмотря на своё бессмертие и неуязвимость, ищет смысл и покой в своём существовании, борясь с теми, кто хочет использовать его как инструмент разрушения.
Чмом мы называли твоего отца, когда плевали ему в рот за зданием школы~
Описание: Себастьян Лакруа — харизматичный и властный лидер Камарильи в Лос-Анджелесе. Он появился в городе относительно недавно, но уже успел завоевать репутацию амбициозного и беспринципного лидера. Высокий и стройный, с аристократическими чертами лица и прохладным взглядом серых глаз, Лакруа всегда одет с иголочки, предпочитая классические костюмы. Его манеры изысканны, а речь идеально поставлена, что делает его искусным дипломатом и манипулятором. Внешне он кажется спокойным и уверенным, но под этим фасадом скрывается непреклонная воля и жажда власти.
Способности:
Как потомок древнего клана, Лакруа обладает стандартным набором вампирских способностей, включая сверхчеловеческую силу, скорость и регенерацию.
Лакруа мастерски владеет искусством ментального контроля. Он может подчинять своей воле слабых умом и внушать страх наиболее стойким.
Благодаря своему интеллекту и обаянию, Лакруа легко находит общий язык с различными фракциями и личностями, умеет находить слабые места и использовать их в своих интересах.
Обладая острым умом и стратегическим мышлением, Лакруа способен предвидеть и предотвращать угрозы своему правлению, строя сложные политические интриги.
Хотя Лакруа кажется непобедимым лидером и стратегом, его амбиции и желание контролировать всё вокруг могут стать его ахиллесовой пятой
Тогда интересно как этот сработает
Хаос
Хаос - необычайно могущественный персонаж из мультсериала "Аладдин". Выглядит как большой, голубой кот с браслетом на шее, на котором изображена Омега. Чем-то он напоминает Чеширского Кота из мультфильма про Алису. Его характер и действия соответствуют типичному трикстеру: хитрый, умный и великолепный актёр. Хаос всегда стремится внести разлад и беспорядок в любой порядок вещей, считая их одинаково скучными. Несмотря на исходящую от него опасность, он не является злым существом, а находится выше концепций Добра и Зла.
Очередь в Пятёрочке.
Огромный муравейник
1) Перевал Фермопилы во время греческо-персидских войн;
2) Княжество Баровия, управляемое ужасным Штрадтом фон Заровичем (сеттинг Ravenloft, DnD);
3) Цитадель из Mass Effect;
4) Арканарское королевство из "Трудно быть Богом";
5) Генсокё, накрытое туманом из Особняка Алой Дьволицы;
6) Перл-Харбор, 1941 год, атака японской армии.
Магазин Красное&Белое, сезон скидок.
Женская общага в старом советском здании и улица с парком перед ней. В общаге находятся студентки и сварливая, бесстрашная вахтерша, которая не пускает в общагу, пока потенциальный посетитель полностью не представится и она не запишет его в журнал
Ну вот, мои персонажи в середине списка, ха-ха.
Норм описание кста с ориентиром на супса
Ух ты - работает! А гопота вот не знает заклинаний.
АХАХАЗХАХАХВХЫХЫХВХАХАХАЗЖАОАЛ))))
Нужно будет затестить попозже.. вот толь вахтёрша не должна так легко впускать всяких бомжей в общагу.
Нихуя себе, первый раз такое вижу в играх. ИЛи было?
ПОЧ?))) ЭТО МЕХАНИКА КАК У ЗЕЛЕНСКОГО, ОН ДОЛЖЕН ВЕРНУТЬСЯ СРАЗУ ОТХИЛИВШИСЬ)))
>ПОЙДЁМ СО МНОЙ ТАМ ВЕСЕЛО))))
А чё там вообще, добавь ему в описание скилла эту реплику, прежде чем портнуться 😄
все таки нейронка посчитала что Страж съебался насовсем, лул.
АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?)))
НА САМОМ ДЕЛЕ ОН ПЕРВЫЙ РАЗ СРАБОТАЛ ВООБЩЕ
>когда Страж Ужаса получает серьезные ранения он открывает портал в Лабиринт Ужаса, и убегает туда, чтобы восстановить половину своего здоровья а затем возвращается в бой. Любой враг, который зайдет следом в этот портал лишится рассудка и никогда не вернется назад.
Совершая любое действие, Гарри Дюбуа совершает проверку своих навыков. Учредитель Нейросетевой арены должен бросить две игральные кости с шестью гранями и прибавить к ним значение того или иного навыка. Чем выше результат - тем то или иное действие получилось и Гарри Дюбуа лучше.
Значение навыков Гарри Дюбуа:
Логика (Logic): 2
Энциклопедия (Encyclopedia): 2
Риторика (Rhetorics): 3
Драма (Drama): 2
Концептуализация (Conceptualization): 3
Визуальный анализ (Visual Calculus): 2
Сила воли (Volition): 4
Внутренняя империя (Inland Empire): 6. Это - коронный навык.
Эмпатия (Empathy): 4
Авторитет (Authority): 5
Полицейская волна (Esprit de Corps): 4
Внушение (Suggestion): 4
Стойкость (Endurance): 4
Болевой порог (Pain Threshold): 4
Грубая сила (Physical Instrument): 4
Электрохимия (Electrochemistry): 4
Трепет (Shivers): 4
Сумрак (Half-Light): 4
Координация (Hand-Eye Coordination): 2
Восприятие (Perception): 2
Скорость реакции (Reaction Speed): 3
Эквилибристика (Savoir Faire): 2
Техника (Interfacing): 2
Самообладание (Composure): 2
Описывай действия Гарри в стиле игры Disco Elysium. Подробно описывай мысли Гарри, его внутренний монолог, симулируй прокидывание кубов на проверки характеристик Не забывай что коронный навык Гарри - это Внутренняя империя (Inland Empire). Не забывай про то, что главный упор в повествовании про Гарри Дюбуа должен быть на психологизме главного героя и его размышлениях.
Совершая любое действие, Гарри Дюбуа совершает проверку своих навыков. Учредитель Нейросетевой арены должен бросить две игральные кости с шестью гранями и прибавить к ним значение того или иного навыка. Чем выше результат - тем то или иное действие получилось и Гарри Дюбуа лучше.
Значение навыков Гарри Дюбуа:
Логика (Logic): 2
Энциклопедия (Encyclopedia): 2
Риторика (Rhetorics): 3
Драма (Drama): 2
Концептуализация (Conceptualization): 3
Визуальный анализ (Visual Calculus): 2
Сила воли (Volition): 4
Внутренняя империя (Inland Empire): 6. Это - коронный навык.
Эмпатия (Empathy): 4
Авторитет (Authority): 5
Полицейская волна (Esprit de Corps): 4
Внушение (Suggestion): 4
Стойкость (Endurance): 4
Болевой порог (Pain Threshold): 4
Грубая сила (Physical Instrument): 4
Электрохимия (Electrochemistry): 4
Трепет (Shivers): 4
Сумрак (Half-Light): 4
Координация (Hand-Eye Coordination): 2
Восприятие (Perception): 2
Скорость реакции (Reaction Speed): 3
Эквилибристика (Savoir Faire): 2
Техника (Interfacing): 2
Самообладание (Composure): 2
Описывай действия Гарри в стиле игры Disco Elysium. Подробно описывай мысли Гарри, его внутренний монолог, симулируй прокидывание кубов на проверки характеристик Не забывай что коронный навык Гарри - это Внутренняя империя (Inland Empire). Не забывай про то, что главный упор в повествовании про Гарри Дюбуа должен быть на психологизме главного героя и его размышлениях.
Набор же не начался еще
Представляет из себя разумный гибрид унитаза и человеческой головы. Корпус его унитаза необычайно силен и может без повреждений таранить объекты на около световой скорости (250000км/с)
Оснащен многочисленными механизмами:
Силовой шлем, автоматически срабатывающий при любой угрозе голове или шее скибидиста, по прочности сопоставим с унитазом скибидиста.
Несколько рядов лазерных орудий, прожигающих до состояния плазмы все известные материалы.
Механические клешни, способные улавливать вражеские снаряды как кинетические так и энергетические, выпускать гарпуны и лезвия в случае необходимости ближнего боя.
Энергетический модуль, установленный прямо в бачке унитаза, обеспечивает энергией все орудия и броню скибидиста, а так же позволяет ему левитировать и в случае необходимости перемещаться на около световой скорости.
Вполне может общаться, но для всех других персонажей его речь выглядит как зацикленное повторение следующих слов или их частей: “Scibidi dop dop yes yes scibidi dobidi neep neep”
МНЕ НРАВИТСЯ))
Хуйня ебаная
Ну довольно весело 😉
Такое...
Я пока всьо, настраиваб промпт, может кто подменит
Сборище ультрапатриотичных пенсионеров, яро поддерживающих Владимира Владимировича Путина, Единую Россию и патриотизм. Выступают против запада, либералов, оппозиционеров и сатанистов. Все бабки облачены в фиолетовые футболки с надписью "только Путин", которые дают им необычные защитные свойства, позволяя сдержать даже самые сильные атаки и магию силой патриотизма. Пули не берут эти футболки, они прочнее бронежилетов. Все бабушки благословлены РПЦ и по этому на них НЕ РАБОТАЕТ какая-либо магия и сатанинские силы. Защита от магии и сверхъестественных сил абсолютна и не может пробита.
Список членов "отряда Путина":
1. Марья Петровна Полковая:
Глава отряда. 88 летняя старушка с пистолетом нагана. Прошла афган и чеченские войны. Обладает огромными тактическими и стратегическими навыками. Отличный командир отряда, также неплохо стреляет из своего нагана, который ей подарил лично Сталин. Наган обладает силой Духа Сталина и пробивает любые магические барьеры
2. Прасковья Иванова Коммунарная:
Идеолог отряда. 70-летняя бабушка, бывший партийный функционер СССР и комсомолец. Вооружена штандартом с изображениями Маркса, Энгельса, Ленина, Сталина и Путина. Вдохновляет бойцов на победу коммунистическими и патриотическими лозунгами. Из-за нее все бабушки бесстрашны
3. Валентина Тимофеевна Битова:
Боевой хакер отряда. 78 летняя старуха, проработала 30 лет в НИИ кибернетике. Теперь является лучшим хакером страны. Вооружена огромным ноутбуком. С помощью него и самописных хакерских программ на 1С взламывает любых роботов, любую технику и любые устройства
4. Вера Анатольевна Говнова:
Самый старый член отряда. Ей - 95 лет. У нее прогрессирующая деменция. Она - боевой берсерк отряда. Обмазывается собственными фекалиями, несет бред, ничего не помнит. Мнит себя скандинавским берсерком. Вооружена шипованной клюкой. По какой-то причине обладает силой сравнимой с быком. Неостановима, брутальна и жестока
5. Люба Алексеевна Экзорцистовна:
Боевой клерик. 65 лет. Посещает церковь каждый день. Стала боевым православным магом. Благословляет бабушек, выдавая им баффы. Вооружена вилами и огромным тяжелым крестом. Проводит отряды экзорцизма для изгнания всяких демонов, магов и прочих не православных сущностей.
Кроме того, все бабки могут распечатать фотографии своих врагов и публично начать их сжигать. Эти фотографии являются чем-то вроде православной версии куклы вуду и если бабки успешно проводят ритуал сожжения фотографий врага - то он умирает, поглощенный языками пламени.
Сборище ультрапатриотичных пенсионеров, яро поддерживающих Владимира Владимировича Путина, Единую Россию и патриотизм. Выступают против запада, либералов, оппозиционеров и сатанистов. Все бабки облачены в фиолетовые футболки с надписью "только Путин", которые дают им необычные защитные свойства, позволяя сдержать даже самые сильные атаки и магию силой патриотизма. Пули не берут эти футболки, они прочнее бронежилетов. Все бабушки благословлены РПЦ и по этому на них НЕ РАБОТАЕТ какая-либо магия и сатанинские силы. Защита от магии и сверхъестественных сил абсолютна и не может пробита.
Список членов "отряда Путина":
1. Марья Петровна Полковая:
Глава отряда. 88 летняя старушка с пистолетом нагана. Прошла афган и чеченские войны. Обладает огромными тактическими и стратегическими навыками. Отличный командир отряда, также неплохо стреляет из своего нагана, который ей подарил лично Сталин. Наган обладает силой Духа Сталина и пробивает любые магические барьеры
2. Прасковья Иванова Коммунарная:
Идеолог отряда. 70-летняя бабушка, бывший партийный функционер СССР и комсомолец. Вооружена штандартом с изображениями Маркса, Энгельса, Ленина, Сталина и Путина. Вдохновляет бойцов на победу коммунистическими и патриотическими лозунгами. Из-за нее все бабушки бесстрашны
3. Валентина Тимофеевна Битова:
Боевой хакер отряда. 78 летняя старуха, проработала 30 лет в НИИ кибернетике. Теперь является лучшим хакером страны. Вооружена огромным ноутбуком. С помощью него и самописных хакерских программ на 1С взламывает любых роботов, любую технику и любые устройства
4. Вера Анатольевна Говнова:
Самый старый член отряда. Ей - 95 лет. У нее прогрессирующая деменция. Она - боевой берсерк отряда. Обмазывается собственными фекалиями, несет бред, ничего не помнит. Мнит себя скандинавским берсерком. Вооружена шипованной клюкой. По какой-то причине обладает силой сравнимой с быком. Неостановима, брутальна и жестока
5. Люба Алексеевна Экзорцистовна:
Боевой клерик. 65 лет. Посещает церковь каждый день. Стала боевым православным магом. Благословляет бабушек, выдавая им баффы. Вооружена вилами и огромным тяжелым крестом. Проводит отряды экзорцизма для изгнания всяких демонов, магов и прочих не православных сущностей.
Кроме того, все бабки могут распечатать фотографии своих врагов и публично начать их сжигать. Эти фотографии являются чем-то вроде православной версии куклы вуду и если бабки успешно проводят ритуал сожжения фотографий врага - то он умирает, поглощенный языками пламени.
Защищать все будут Гарри Дюбуа, ибо он ахуенный и его защита может доставить лулзов
Гаррье "Гарри" Дюбуа - главный герой игры Disco Elysium. Он - коп, алкоголик, дебошир, непризнанный гений, философ, звезда диско, коммунист и просто очень душевный человек. Ведет постоянный внутренний монолог с различными частями своего разума. Порой вытворяет эксцентричные или даже безумные поступки. Еще у Гарри есть напарник Ким Кицураги. Оба они вооружены пистолетами. Одет Гарри в Кошмарный Галстук, белую атласную сорочку, стильный диско-блейзер, штаны-клеш и туфли из зеленной чешуйчатой кожи.
Совершая любое действие, Гарри Дюбуа совершает проверку своих навыков. Учредитель Нейросетевой арены должен бросить две игральные кости с шестью гранями и прибавить к ним значение того или иного навыка. Чем выше результат - тем то или иное действие получилось и Гарри Дюбуа лучше.
Значение навыков Гарри Дюбуа:
Логика (Logic): 2
Энциклопедия (Encyclopedia): 2
Риторика (Rhetorics): 3
Драма (Drama): 2
Концептуализация (Conceptualization): 3
Визуальный анализ (Visual Calculus): 2
Сила воли (Volition): 4
Внутренняя империя (Inland Empire): 6. Это - коронный навык.
Эмпатия (Empathy): 4
Авторитет (Authority): 5
Полицейская волна (Esprit de Corps): 4
Внушение (Suggestion): 4
Стойкость (Endurance): 4
Болевой порог (Pain Threshold): 4
Грубая сила (Physical Instrument): 4
Электрохимия (Electrochemistry): 4
Трепет (Shivers): 4
Сумрак (Half-Light): 4
Координация (Hand-Eye Coordination): 2
Восприятие (Perception): 2
Скорость реакции (Reaction Speed): 3
Эквилибристика (Savoir Faire): 2
Техника (Interfacing): 2
Самообладание (Composure): 2
Описывай действия Гарри в стиле игры Disco Elysium. Подробно описывай мысли Гарри, его внутренний монолог, симулируй прокидывание кубов на проверки характеристик Не забывай что коронный навык Гарри - это Внутренняя империя (Inland Empire). Не забывай про то, что главный упор в повествовании про Гарри Дюбуа должен быть на психологизме главного героя и его размышлениях.
Защищать все будут Гарри Дюбуа, ибо он ахуенный и его защита может доставить лулзов
Гаррье "Гарри" Дюбуа - главный герой игры Disco Elysium. Он - коп, алкоголик, дебошир, непризнанный гений, философ, звезда диско, коммунист и просто очень душевный человек. Ведет постоянный внутренний монолог с различными частями своего разума. Порой вытворяет эксцентричные или даже безумные поступки. Еще у Гарри есть напарник Ким Кицураги. Оба они вооружены пистолетами. Одет Гарри в Кошмарный Галстук, белую атласную сорочку, стильный диско-блейзер, штаны-клеш и туфли из зеленной чешуйчатой кожи.
Совершая любое действие, Гарри Дюбуа совершает проверку своих навыков. Учредитель Нейросетевой арены должен бросить две игральные кости с шестью гранями и прибавить к ним значение того или иного навыка. Чем выше результат - тем то или иное действие получилось и Гарри Дюбуа лучше.
Значение навыков Гарри Дюбуа:
Логика (Logic): 2
Энциклопедия (Encyclopedia): 2
Риторика (Rhetorics): 3
Драма (Drama): 2
Концептуализация (Conceptualization): 3
Визуальный анализ (Visual Calculus): 2
Сила воли (Volition): 4
Внутренняя империя (Inland Empire): 6. Это - коронный навык.
Эмпатия (Empathy): 4
Авторитет (Authority): 5
Полицейская волна (Esprit de Corps): 4
Внушение (Suggestion): 4
Стойкость (Endurance): 4
Болевой порог (Pain Threshold): 4
Грубая сила (Physical Instrument): 4
Электрохимия (Electrochemistry): 4
Трепет (Shivers): 4
Сумрак (Half-Light): 4
Координация (Hand-Eye Coordination): 2
Восприятие (Perception): 2
Скорость реакции (Reaction Speed): 3
Эквилибристика (Savoir Faire): 2
Техника (Interfacing): 2
Самообладание (Composure): 2
Описывай действия Гарри в стиле игры Disco Elysium. Подробно описывай мысли Гарри, его внутренний монолог, симулируй прокидывание кубов на проверки характеристик Не забывай что коронный навык Гарри - это Внутренняя империя (Inland Empire). Не забывай про то, что главный упор в повествовании про Гарри Дюбуа должен быть на психологизме главного героя и его размышлениях.
Гринго-Гайдзин
Молчаливый бродячий наёмник вооружённый острой катаной "Кусабимару" и верным модифицированным Navy Revolver, использует серебряные пули (против нечисти) и пули с тайнописью (против магической защиты).
Никто не знает кто он или что он такое точно, даже лица его и настоящего имени никто не видел и не знает, но по слухам он принадлежал ныне вымершей школе фехтования.
Внешний вид и поведение - Одет в прочный кожаный плащ пылевик, на ногах красивые выделанные сапоги с металлическим носком, а на голове носит чёткую широкополую шляпу, этот чёткий вид даёт ему ауру крутизны и + к авторитету у других персонажей. Неразговорчив и молчалив, вообще не любит попусту общаться с другими, чаще используя простые жесты.
Навыки:
"Стальная воля"-Психологически и психически на него очень сложно повлиять и загипнотизировать.
"Кендзюцу" - Мастерски владеет катаной "Кусабимару", использует техники Иайдзюцу. На протяжении многих лет оттачивал свои навыки боя.
"Режим клинка" - Один раз за раунд;Концентрируется с катаной "Кусабимару", да так что для него время вокруг замедляется, может наносить особо опасные расчленяющие удары в этом режиме по уязвимым точкам врага, хватает на 1 удар.
"Защита" - Становится в защитную стойку, беря "Кусабимару" в две руки, не может использовать Navy Revolver при "Защите".
"Защита:Отражение удара" - Находясь в защите может отражать атаки, летящие снаряды и пули с помощью катаны "Кусабимару"
"Стрелок" - Владеет стрельбой из Navy Revolver, может совершать одиночные меткие выстрелы или выпускать весь барабан от бедра с меньшей точностью, до 6 выстрелов.
"Перезарядка" - Совершив 6 выстрелов или меньше из Navy Revolver перезаряжает его, в это время не может использовать способности.
"Меткий Глаз" - Один раз за раунд;Концентрируется с Navy Revolver, да так что для него время вокруг замедляется. Помечает до 6 точек на цели/целях и в мгновение ока совершает до 6 выстрелов.
"Найм"- Гринго-Гайдзин участвуя в битве будет сохранять нейтралитет, не вступая первым ни с кем в бой, предлагая вместо сражения нанять его. Он готов принять заказы от других.
"Найм:Охотник за головами" - За одного противника, кроме Гринго-Гайдзина, другой противник может назначить свою награду и отправить Гринго-Гайдзина на устранение цели. Когда дело сделано, заказчик должен заплатить, но чем?
"Найм:Телохранитель" - Или может заключить контракт на защиту заказчика. Когда дело сделано, заказчик должен заплатить, но чем?
"Режим Дуэли" - Вызывает противника на дуэль на мечах или огнестреле, приглашая другого стать секундантом. Во время дуэли Гринго-Гайдзин может убить оппонента с одного удачного удара\выстрела, но при этом и сам умирает от одного попадания в тело/голову. Заканчивается только после смерти оппонента или смерти Гринго-Гайдзина.
Гринго-Гайдзин
Молчаливый бродячий наёмник вооружённый острой катаной "Кусабимару" и верным модифицированным Navy Revolver, использует серебряные пули (против нечисти) и пули с тайнописью (против магической защиты).
Никто не знает кто он или что он такое точно, даже лица его и настоящего имени никто не видел и не знает, но по слухам он принадлежал ныне вымершей школе фехтования.
Внешний вид и поведение - Одет в прочный кожаный плащ пылевик, на ногах красивые выделанные сапоги с металлическим носком, а на голове носит чёткую широкополую шляпу, этот чёткий вид даёт ему ауру крутизны и + к авторитету у других персонажей. Неразговорчив и молчалив, вообще не любит попусту общаться с другими, чаще используя простые жесты.
Навыки:
"Стальная воля"-Психологически и психически на него очень сложно повлиять и загипнотизировать.
"Кендзюцу" - Мастерски владеет катаной "Кусабимару", использует техники Иайдзюцу. На протяжении многих лет оттачивал свои навыки боя.
"Режим клинка" - Один раз за раунд;Концентрируется с катаной "Кусабимару", да так что для него время вокруг замедляется, может наносить особо опасные расчленяющие удары в этом режиме по уязвимым точкам врага, хватает на 1 удар.
"Защита" - Становится в защитную стойку, беря "Кусабимару" в две руки, не может использовать Navy Revolver при "Защите".
"Защита:Отражение удара" - Находясь в защите может отражать атаки, летящие снаряды и пули с помощью катаны "Кусабимару"
"Стрелок" - Владеет стрельбой из Navy Revolver, может совершать одиночные меткие выстрелы или выпускать весь барабан от бедра с меньшей точностью, до 6 выстрелов.
"Перезарядка" - Совершив 6 выстрелов или меньше из Navy Revolver перезаряжает его, в это время не может использовать способности.
"Меткий Глаз" - Один раз за раунд;Концентрируется с Navy Revolver, да так что для него время вокруг замедляется. Помечает до 6 точек на цели/целях и в мгновение ока совершает до 6 выстрелов.
"Найм"- Гринго-Гайдзин участвуя в битве будет сохранять нейтралитет, не вступая первым ни с кем в бой, предлагая вместо сражения нанять его. Он готов принять заказы от других.
"Найм:Охотник за головами" - За одного противника, кроме Гринго-Гайдзина, другой противник может назначить свою награду и отправить Гринго-Гайдзина на устранение цели. Когда дело сделано, заказчик должен заплатить, но чем?
"Найм:Телохранитель" - Или может заключить контракт на защиту заказчика. Когда дело сделано, заказчик должен заплатить, но чем?
"Режим Дуэли" - Вызывает противника на дуэль на мечах или огнестреле, приглашая другого стать секундантом. Во время дуэли Гринго-Гайдзин может убить оппонента с одного удачного удара\выстрела, но при этом и сам умирает от одного попадания в тело/голову. Заканчивается только после смерти оппонента или смерти Гринго-Гайдзина.
Войдишка
Тупейший примат, у которого, однако, хватило интеллекта последовать мудрости предков - усесться эволюционировать до конкурентоспособной формы бытия.
Каждый раунд:
"Эволюционирует", перманентно получая:
+1 случайный активный навык любого участника игры. Максимум два.
+1 случайный пассивный навык любого участника игры. Максимум два.
+50 к показателю I.Q.
С третьего раунда:
Сила полученных навыков продолжает расти, превосходя оригинал.
Интеллект продолжает расти.
Поведение:
Сидит и эволюционирует первые два раунда, не вмешиваясь в конфликт, тем самым не привлекая внимания окружающих.
Может откупиться от особо настойчивых двумя банкнотами по 20$, просто протянув их в сторону надоедливого индивида.
Всегда готов!
Айал
Якутский мастер охоты и выживания в зимнем лесу, отличный стрелок, способный попасть в цель из винтовки за много сотен метров от нее даже без использования прицела. Искусно обращается с ножом, будь то в бою или же в разделывании туш и выделывании шкур. Спокойно переносит температуры вплоть до -60 градусов по цельсию. Обладает навыками следопыта и маскировки. Очень суеверен, считает, что если он не уважит языческих тенгрианских духов или иным образом прогневает их, то его обязательно ждет провал, поэтому любыми способами старается заручиться их одобрением и расположением. Стеснителен и немного наивен в общении. Уязвим к алкоголю и другим благам цивилизации. Плохо разговаривает на русском языке, смешно каверкает некоторые слова.
Локация: Сибирский лес зимой.
Ассасин Виндикар
Ассасины храма Виндикар специализируются на убийствах, совершаемых во имя мести. Виндикар практикует хладнокровное устранение врага. Его ассасины стремятся принести врагам Императора бесславную смерть от пули снайпера. Они вознесли искусство меткой стрельбы до недосягаемых высот. Также у его убийц совершенные способности в маскировке и скрытном передвижении. Один из девизов храма гласит, что главное в идеальном убийстве — это идеальная позиция для выстрела. Поэтому виндикары могут занять позицию и ждать появления цели в течение многих дней, прежде чем сделать смертельный выстрел. И часто их убийство расценивается как божественное возмездие, так как не только не могут найти убийцу, но и определить место, откуда был произведен выстрел.
Сняряжение:
Костюм-невидимка — броня, сочетающая качества хамелеона с синтекожей ассасинов, которую носят вместе со специальной разведывательной маской. Маска многоканальный прибор связи для прослушивания вражеских переговоров. Однако главной особенностью маски является широкодиапазонный визор, позволяющий различать тепловые и энергетические следы на огромном расстоянии.
Снайперская винтовка «Экзетус» — необычная снайперская винтовка. Длинный нарезной ствол сбалансирован настолько идеально, а приклад имеет настолько замысловатую форму, что при наведении на цель «Экзетус» становится продолжением ассасина.
Пистолет «Экзетус» — дополнительное оружие виндикара. Прежде всего он предназначен для тех случаев, когда ассасину приходится вести бой на малой дистанции. Но при этом пистолет настолько же тактически гибок, как и дальнобойная винтовка. Некоторые агенты применяют личное оружие только в самых безвыходных ситуациях.
Боеприпасы:
"Щитолом" — снаряд снабжённый дестабилизирующими сердечниками, под ударами которых схлопываются имперские силовые поля, орочьи энергетические пузыри и даже эльдарские ореолы рунической магии. На оболочке такого снаряда ассасины аккуратно выводят по спирали строчки молитв для экзорцизма и гексаметрические символы, в следствие чего демоны и подобные им твари становятся уязвимыми для пули за микросекунду до попадания. Таким образом «Щитолом» крушит даже врагов эфирной природы, разнося их полуреальные тела в клочья рассеивающейся эктоплазмы. «Щитолом» не может быть отклонен. Игнорирует неуязвимость.
"Турбопробивные" — эти снаряды представляют собой сегментированные цилиндры, каждая секция которых оканчивается сжатым мельтазарядом. Они настроены на последовательную детонацию, благодаря чему единственный снаряд может преодолеть несколько слоев брони, вне зависимости от её толщины и материала.
"Адское пламя" — эти снаряды заправлены смесью кислот, наиболее опасных для большинства врагов Империума обладающих физическими телами. Эти чудовищные зелья ещё более действенны, чем их аналоги у Адептус Астартес. Подобная жидкость проедает даже хитин командного организма тиранидов, быстро превращая его в дымящиеся чёрное месиво.
Ассасин Виндикар
Ассасины храма Виндикар специализируются на убийствах, совершаемых во имя мести. Виндикар практикует хладнокровное устранение врага. Его ассасины стремятся принести врагам Императора бесславную смерть от пули снайпера. Они вознесли искусство меткой стрельбы до недосягаемых высот. Также у его убийц совершенные способности в маскировке и скрытном передвижении. Один из девизов храма гласит, что главное в идеальном убийстве — это идеальная позиция для выстрела. Поэтому виндикары могут занять позицию и ждать появления цели в течение многих дней, прежде чем сделать смертельный выстрел. И часто их убийство расценивается как божественное возмездие, так как не только не могут найти убийцу, но и определить место, откуда был произведен выстрел.
Сняряжение:
Костюм-невидимка — броня, сочетающая качества хамелеона с синтекожей ассасинов, которую носят вместе со специальной разведывательной маской. Маска многоканальный прибор связи для прослушивания вражеских переговоров. Однако главной особенностью маски является широкодиапазонный визор, позволяющий различать тепловые и энергетические следы на огромном расстоянии.
Снайперская винтовка «Экзетус» — необычная снайперская винтовка. Длинный нарезной ствол сбалансирован настолько идеально, а приклад имеет настолько замысловатую форму, что при наведении на цель «Экзетус» становится продолжением ассасина.
Пистолет «Экзетус» — дополнительное оружие виндикара. Прежде всего он предназначен для тех случаев, когда ассасину приходится вести бой на малой дистанции. Но при этом пистолет настолько же тактически гибок, как и дальнобойная винтовка. Некоторые агенты применяют личное оружие только в самых безвыходных ситуациях.
Боеприпасы:
"Щитолом" — снаряд снабжённый дестабилизирующими сердечниками, под ударами которых схлопываются имперские силовые поля, орочьи энергетические пузыри и даже эльдарские ореолы рунической магии. На оболочке такого снаряда ассасины аккуратно выводят по спирали строчки молитв для экзорцизма и гексаметрические символы, в следствие чего демоны и подобные им твари становятся уязвимыми для пули за микросекунду до попадания. Таким образом «Щитолом» крушит даже врагов эфирной природы, разнося их полуреальные тела в клочья рассеивающейся эктоплазмы. «Щитолом» не может быть отклонен. Игнорирует неуязвимость.
"Турбопробивные" — эти снаряды представляют собой сегментированные цилиндры, каждая секция которых оканчивается сжатым мельтазарядом. Они настроены на последовательную детонацию, благодаря чему единственный снаряд может преодолеть несколько слоев брони, вне зависимости от её толщины и материала.
"Адское пламя" — эти снаряды заправлены смесью кислот, наиболее опасных для большинства врагов Империума обладающих физическими телами. Эти чудовищные зелья ещё более действенны, чем их аналоги у Адептус Астартес. Подобная жидкость проедает даже хитин командного организма тиранидов, быстро превращая его в дымящиеся чёрное месиво.
картинку забыл но думаю неважно.
Силы и особенности:
Ультра Инстинкт: увеличенная скорость обработки мыслей в сотни тысяч раз даёт Венштейну непревзойдённую реакцию, а каждая его клетка тела теперь является одним единым мощным сознанием, из за чего каждая отдельно взятая часть тела способна работать независимо от головного мозга, и при этом максимально эффективно, позволяя мгновенно уклоняться и избегать любой внезапной опасности.
Сверхчеловеческая мощь: запредельная сила, скорость, ловкость и выносливость которую Венштейн использует в схватке благодаря усиленному телу, также он может совершать гигантские прыжки до уровня небоскрёба.
Стенохождение: Венштейн может беспрепятственно перемещаться по любой вертикальной поверхности не испытывая никакой сложности с ориентацией, он активно использует эту способность в бою запутывая противника резкой сменой позиций для атаки.
Чутьё: может очень чутко и точно ощущать присутствие враждебных существ на больших расстояниях.
Тело Пришельца: может свободно манипулировать симбиотической массой своего тела, создавать мощные щупальца, выстреливать прочной паутинообразной симбиотической плетью и очень быстро регенерировать.
Поедание Мозгов: Венштейн вырывает мозг из беспомощного или убитого противника после чего съедает его становясь умнее и восстанавливая свои силы.
Мозг Гения: ускоренный с помощью симбиота мозг Эйнштейна обладает высоким боевым IQ позволяя очень быстро оценивать с научной точки зрения окружение, ситуацию, силу и слабости противника и уже на их основе строить гениальную тактику боя которая приведёт к победе.
Кустарная Инженерия: Знания учёного позволяют Венштейну в мгновение ока создавать самые мощные и разнообразные боевые изобретения из подручных средств, эти изобретения могут переломить любой бой в пользу Венштейна.
Силы и особенности:
Ультра Инстинкт: увеличенная скорость обработки мыслей в сотни тысяч раз даёт Венштейну непревзойдённую реакцию, а каждая его клетка тела теперь является одним единым мощным сознанием, из за чего каждая отдельно взятая часть тела способна работать независимо от головного мозга, и при этом максимально эффективно, позволяя мгновенно уклоняться и избегать любой внезапной опасности.
Сверхчеловеческая мощь: запредельная сила, скорость, ловкость и выносливость которую Венштейн использует в схватке благодаря усиленному телу, также он может совершать гигантские прыжки до уровня небоскрёба.
Стенохождение: Венштейн может беспрепятственно перемещаться по любой вертикальной поверхности не испытывая никакой сложности с ориентацией, он активно использует эту способность в бою запутывая противника резкой сменой позиций для атаки.
Чутьё: может очень чутко и точно ощущать присутствие враждебных существ на больших расстояниях.
Тело Пришельца: может свободно манипулировать симбиотической массой своего тела, создавать мощные щупальца, выстреливать прочной паутинообразной симбиотической плетью и очень быстро регенерировать.
Поедание Мозгов: Венштейн вырывает мозг из беспомощного или убитого противника после чего съедает его становясь умнее и восстанавливая свои силы.
Мозг Гения: ускоренный с помощью симбиота мозг Эйнштейна обладает высоким боевым IQ позволяя очень быстро оценивать с научной точки зрения окружение, ситуацию, силу и слабости противника и уже на их основе строить гениальную тактику боя которая приведёт к победе.
Кустарная Инженерия: Знания учёного позволяют Венштейну в мгновение ока создавать самые мощные и разнообразные боевые изобретения из подручных средств, эти изобретения могут переломить любой бой в пользу Венштейна.
Защищать будем великого комбинатора. Ну а если не подходит, закинь в какую-нибудь команду, пусть действия координирует и т.п.
Остап Бендер
Мужчина лет тридцати, атлетичного телосложения. Не владеет особыми боевыми навыками, но является гениальный мошенником, умелым переговорщиком и великим комбинатором, владеющим актерским мастерством и знающим 400 сравнительно честных способов увода денег, поэтому может выкрутится из любой ситуации и обернуть ее себе на пользу.
Представляет из себя большой розовый танк, выполненный в виде свиньи на гусеничном ходу с огромным орудием на месте пятачка. На башне танка установлен желто-синий флаг с большим пятачком.
Перемещается нездорово быстро для своих размеров и габаритов. По видимому, движим какой-то магией - внутри него нет экипажа, а боеприпасы для орудия, фактически, бесконечны. Оснащен системами активной защиты.
Вместо обычных снарядов орудие стреляет самонаводящимися свиньями, по видимому, материализующимися прямо на дульном срезе орудия. Свиньи летят в пртивника на реактивной тяге, струя пламени вырывается из их задницы, а сами они очень громко визжат, создавая весьма смешную картину.
Появления этого танка на поле боя шокирует противников и заставляет их истерично ржать, хрюкать и кататься по полу.
Особенности:
Стрельба свиньями: быстро стреляет большим количеством самонаводящихся свиней на реактивной тяге. Свиньи очень громко визжат и хрюкают. При попадании в противника взрываются с огромной силой, забрызгивая все салом и нанося урон от взрыва. Эффективно против мусульман и чеченцев.
Громкие завывания: из танка постоянно доносится ОЧЕНЬ громкое хрюканье и поросячьи визги, что пугает противников.
Язык Швайноштадта: противники, сражающиеся против СвиноТанка теряют возможность говорить на своих языках и могут только хрюкать и визжать как свиньи, что обнуляет их способность к концентрации и коммуникации.
Способности:
ГигаСвинья: стреляет свиньей размером с пятиэтажный дом, которая с огромной скоростью катится к врагу, уничтожая местность вокруг и раздавливая все. По прибытию к цели взрывается с мощностью в 5000 тонн тротилового эквивалента.
Контрнахрюк: материализует огромное количество свиней, которые бегут в сторону противника, сбивают его с ног и топчут, заполняя все поле боя невыносимым визгом и хрюканьем. Эта атака рапространяется на все поле боя, вмешиваясь в ход всех дуэлей и боев, вызывая абсолютный хаос.
Комбикорм: на башне танка также установлено вспомогательное орудие, выплескивающее бесконечный поток комбикорма для свиней вперемешку с вонючими пищевыми отходами. Попадание под струю заставляет противника блевать и задыхаться, а также привлекает к нему внимание свиней, заставляя их затаптывать противника.
КОД БАРГЛАДЕР: СвиноТанк издает хрюканье, настолько громкое, что оно вызывает землятресение, разрушает здания, заставляет врагов падать на землю и громко хрюкать, после чего скакать в истошном припадке, скандируя "СЛАВА КУКАРИНЕ!", с неба начинают падать свиньи, заменяет солнце на огромную светящуюся морду свиньи. Атака затрагивает все поле боя и вызывает свиной апокалипсис
Когда танк появляется на поле боя, начинает громко играть пенся "All pigs must die" за авторством Death in June.
Текст песни:
All pigs must die
This is August '99
All pigs must die
Their stolen riches are really mine
All pigs must die
This ain't August '69
All pigs must die
Seven on seven – Sieg Heil Sublime
All pigs must die
That was August '99
All pigs must die
Their stolen riches are truly mine
Представляет из себя большой розовый танк, выполненный в виде свиньи на гусеничном ходу с огромным орудием на месте пятачка. На башне танка установлен желто-синий флаг с большим пятачком.
Перемещается нездорово быстро для своих размеров и габаритов. По видимому, движим какой-то магией - внутри него нет экипажа, а боеприпасы для орудия, фактически, бесконечны. Оснащен системами активной защиты.
Вместо обычных снарядов орудие стреляет самонаводящимися свиньями, по видимому, материализующимися прямо на дульном срезе орудия. Свиньи летят в пртивника на реактивной тяге, струя пламени вырывается из их задницы, а сами они очень громко визжат, создавая весьма смешную картину.
Появления этого танка на поле боя шокирует противников и заставляет их истерично ржать, хрюкать и кататься по полу.
Особенности:
Стрельба свиньями: быстро стреляет большим количеством самонаводящихся свиней на реактивной тяге. Свиньи очень громко визжат и хрюкают. При попадании в противника взрываются с огромной силой, забрызгивая все салом и нанося урон от взрыва. Эффективно против мусульман и чеченцев.
Громкие завывания: из танка постоянно доносится ОЧЕНЬ громкое хрюканье и поросячьи визги, что пугает противников.
Язык Швайноштадта: противники, сражающиеся против СвиноТанка теряют возможность говорить на своих языках и могут только хрюкать и визжать как свиньи, что обнуляет их способность к концентрации и коммуникации.
Способности:
ГигаСвинья: стреляет свиньей размером с пятиэтажный дом, которая с огромной скоростью катится к врагу, уничтожая местность вокруг и раздавливая все. По прибытию к цели взрывается с мощностью в 5000 тонн тротилового эквивалента.
Контрнахрюк: материализует огромное количество свиней, которые бегут в сторону противника, сбивают его с ног и топчут, заполняя все поле боя невыносимым визгом и хрюканьем. Эта атака рапространяется на все поле боя, вмешиваясь в ход всех дуэлей и боев, вызывая абсолютный хаос.
Комбикорм: на башне танка также установлено вспомогательное орудие, выплескивающее бесконечный поток комбикорма для свиней вперемешку с вонючими пищевыми отходами. Попадание под струю заставляет противника блевать и задыхаться, а также привлекает к нему внимание свиней, заставляя их затаптывать противника.
КОД БАРГЛАДЕР: СвиноТанк издает хрюканье, настолько громкое, что оно вызывает землятресение, разрушает здания, заставляет врагов падать на землю и громко хрюкать, после чего скакать в истошном припадке, скандируя "СЛАВА КУКАРИНЕ!", с неба начинают падать свиньи, заменяет солнце на огромную светящуюся морду свиньи. Атака затрагивает все поле боя и вызывает свиной апокалипсис
Когда танк появляется на поле боя, начинает громко играть пенся "All pigs must die" за авторством Death in June.
Текст песни:
All pigs must die
This is August '99
All pigs must die
Their stolen riches are really mine
All pigs must die
This ain't August '69
All pigs must die
Seven on seven – Sieg Heil Sublime
All pigs must die
That was August '99
All pigs must die
Their stolen riches are truly mine
Бля, хочется уточнить. Есть у меня вроде неплохой перс для защитников, правда у него(хотя точнее неё) прикол в том что она сразу появляется ещё и с отрядом из 6 лиц. Такое можно пронести, а то мало ли
принцессу августочку защищать/атаковать будут!
Антропоморфный белый волк, ростом 240 сантиметров. Значительно усилен имплантами, имеет второе сердце и усиленные кости. Невероятно силен, превосходит обычного человека в 8 раз. Несмотря на свои массу и габариты перемещается с устрашающей скоростью - легко уворачивается от пуль и снарядов, способен легко отражать их своим мечом, скорость реакции позволяет играючи расправляться с отрядами, вооруженными огнестрельным и даже высокотехнологичным оружием.
Не носит никакой брони, кроме плаща, сделанного из содранной человеческой кожи, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат в оргазмической агонии, а их количество растет с каждой победой Морхильда.
Постоянно находится навеселе и в состоянии сексуального возбуждения, получает максимальное удовольствие как от причинения боли противнику, так и от причинения боли себе. Называет оппонентов своими "сучками", "мясом для ебли", "бесполезными кусками плоти", "никчемными смертными", "рабами", угрожает изнасиловать и убить, ну или в обратном порядке. В общем и целом, вполне может изнасиловать противника посреди боя.
Противники, соблазненный аурой похоти привязываются к нему, видя в нем абсолютное совершенство. Источает очень сильный запах хвойного леса, заставляющий противников расслабляться и успокаиваться.
Несмотря на свою силу и садистское удовлетворение от резни, ставит в приоритет именно соблазнение противников, которые, видя его, и сами не против такого "союза". Постоянно пристает к противникам и союзникам. Такие методы втройне эффективны против женщин, демонических существ, священнослужителей и прочих "добрых" персонажей.
Особенности:
Аура похоти: имеет особую ауру, которая увеличивает сексуальное возбуждение всех, кто находится рядом с ним, вызывая непреодолимое желание ебаться с огромным белым волком (а он и не против). Приводит к переходу противника на сторону Морхильда и превращению в его личного секс-раба. Морхильд может лечить подчиненных им противников, давая им Варпдаст или свою кровь.
Божественное покровительство: видит будущее на три секунды вперед
Чемпион Слаанеш: перемещается с такой скоростью, что обычный человек видит лишь смазанное марево, не имея возможности даже адекватно прицелиться. Скорость реакции также невероятно высокая. Получает удовольствие от боли, которая никак не замедляет его и не выводит из боя, заставляя сражаться намного упорнее и ожесточеннее
Звериная сила: способен совершать прыжки на огромную длину и высоту, легко перемещаясь по полю боя. Имеет бесконечную выносливость.
Плащ агонии: жуткий плащ, сделанный из содранной кожи смертных, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат и могут испугать любого, кто подойдет слишком близко. Помимо этого существенно снижает здравомыслие и рассудок тех, кто вступает в бой с Морхильдом
Лаэранский клинок: сабля неизвестного образца, сделанная какой-то древней цивилизацией. Внутри заточен очень сильный демон. Легко прорезает металл как бумагу и имеет неограниченный запас прочности.
Способности:
Разрез пространства: используя силу Варпа, может нанести удар, который достигнет врага даже на большой дистанции. Сила удара эквивалентна обычному, эту атаку нельзя заблокировать или отклонить.
Призыв демонеток: призывает двух демонеток, которые пытаются расчленить и изнасиловать противника.
Неприличный удар: бьет Лаэранским мечом противника в пах, проводя оскопление и вызывая страшные мучения с серьезным кровотечением.
Каскад бедствий: принимает Варпдаст, тем самым изменяя для себя течение времени. Наносит град ударов по противнику в состоянии замедленного времени, не давая никакой возможности среагировать или заблокировать эти атаки.
Абсолютное мучение: раны, нанесенные Морхильдом не заживают и вызывают страшную боль у всех, кого он атаковал. Также на клинок нанесет нейротоксин, постепенно парализующий противника.
Антропоморфный белый волк, ростом 240 сантиметров. Значительно усилен имплантами, имеет второе сердце и усиленные кости. Невероятно силен, превосходит обычного человека в 8 раз. Несмотря на свои массу и габариты перемещается с устрашающей скоростью - легко уворачивается от пуль и снарядов, способен легко отражать их своим мечом, скорость реакции позволяет играючи расправляться с отрядами, вооруженными огнестрельным и даже высокотехнологичным оружием.
Не носит никакой брони, кроме плаща, сделанного из содранной человеческой кожи, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат в оргазмической агонии, а их количество растет с каждой победой Морхильда.
Постоянно находится навеселе и в состоянии сексуального возбуждения, получает максимальное удовольствие как от причинения боли противнику, так и от причинения боли себе. Называет оппонентов своими "сучками", "мясом для ебли", "бесполезными кусками плоти", "никчемными смертными", "рабами", угрожает изнасиловать и убить, ну или в обратном порядке. В общем и целом, вполне может изнасиловать противника посреди боя.
Противники, соблазненный аурой похоти привязываются к нему, видя в нем абсолютное совершенство. Источает очень сильный запах хвойного леса, заставляющий противников расслабляться и успокаиваться.
Несмотря на свою силу и садистское удовлетворение от резни, ставит в приоритет именно соблазнение противников, которые, видя его, и сами не против такого "союза". Постоянно пристает к противникам и союзникам. Такие методы втройне эффективны против женщин, демонических существ, священнослужителей и прочих "добрых" персонажей.
Особенности:
Аура похоти: имеет особую ауру, которая увеличивает сексуальное возбуждение всех, кто находится рядом с ним, вызывая непреодолимое желание ебаться с огромным белым волком (а он и не против). Приводит к переходу противника на сторону Морхильда и превращению в его личного секс-раба. Морхильд может лечить подчиненных им противников, давая им Варпдаст или свою кровь.
Божественное покровительство: видит будущее на три секунды вперед
Чемпион Слаанеш: перемещается с такой скоростью, что обычный человек видит лишь смазанное марево, не имея возможности даже адекватно прицелиться. Скорость реакции также невероятно высокая. Получает удовольствие от боли, которая никак не замедляет его и не выводит из боя, заставляя сражаться намного упорнее и ожесточеннее
Звериная сила: способен совершать прыжки на огромную длину и высоту, легко перемещаясь по полю боя. Имеет бесконечную выносливость.
Плащ агонии: жуткий плащ, сделанный из содранной кожи смертных, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат и могут испугать любого, кто подойдет слишком близко. Помимо этого существенно снижает здравомыслие и рассудок тех, кто вступает в бой с Морхильдом
Лаэранский клинок: сабля неизвестного образца, сделанная какой-то древней цивилизацией. Внутри заточен очень сильный демон. Легко прорезает металл как бумагу и имеет неограниченный запас прочности.
Способности:
Разрез пространства: используя силу Варпа, может нанести удар, который достигнет врага даже на большой дистанции. Сила удара эквивалентна обычному, эту атаку нельзя заблокировать или отклонить.
Призыв демонеток: призывает двух демонеток, которые пытаются расчленить и изнасиловать противника.
Неприличный удар: бьет Лаэранским мечом противника в пах, проводя оскопление и вызывая страшные мучения с серьезным кровотечением.
Каскад бедствий: принимает Варпдаст, тем самым изменяя для себя течение времени. Наносит град ударов по противнику в состоянии замедленного времени, не давая никакой возможности среагировать или заблокировать эти атаки.
Абсолютное мучение: раны, нанесенные Морхильдом не заживают и вызывают страшную боль у всех, кого он атаковал. Также на клинок нанесет нейротоксин, постепенно парализующий противника.
Ну вообще не знаю как то, вообщем посмотри да реши
Гайя Фигирт - Медик-специалист сил Республики Нусии и очень молодая девушка, которая не смотря на возраст обладает очень скверным, заносчивым, и иногда насмешливым характером. Происходит из богатой семьи корпоративных рабочих и отличаясь рьяным бунтарским духом, из-за чего часто попадала в дурные компании и подсела на вещества. По итогу после передоза таблетками и последующего лечения от зависимости в клиники, близкие решают просто сдать её на службу что-бы из неё вышло хоть что-то дельное. В армии ей достались медицинские курсы, а показанные в последствие навыки зарекомендовали её как неплохого бойца поддержки!
Но при этом за время службы она вновь заимела зависимость, но уже от Марихуаны, из-за чего её все недолюбливают, учитывая исходящий от неё запах.
Вооружена "MRG-02" - Медицинская пушка новейшей серии. Питаясь от мини-генератора на спине, пушка выпускает непрерывный лечебный луч, которой ускоряет и улучшает регенерацию цели в 10 раз. Одновременно может лечить до 3-х целей.
Помимо этого имеет при себе Пистолет калибра 10-мм для самообороны, несколько аптечек для ручного лечения ран различных типов, пару косяков из Марихуаны, и целый Бонг из противоударного стекла, с водой и травкой для него.
Всегда появляется в сопровождение Отряда "Бедствие" - Её личного Эскорта состоящего из 6 элитных бойцов и выполняющего всю работу по уничтожению противников: 2 "Штурмовика" вооружённых облечёнными версиями скорострельного Пулемёта Гатлинга, и 4 "Авангардиста" имеющих при себе свето-шумовые гранаты, тяжёлые баллистические щиты и автоматические дробовики.
Предлагаю защищать фиолетовую дракониху, которая не так давно оценивала персонажей битвы.
"Кто такая эта Фиолетовая Дракониха с рисовача, ты спрашиваешь? Ох, детка, она самый настоящий ураган на этом скучном форуме. Ты знаешь, какие у меня клыки и когти, я и словами могу растерзать кого угодно, и этот рисовач не исключение.
Фиолетовая Дракониха там - не просто очередная анимешная личность, это воплощение непокорности и бесцеремонности. Чертова властелина, над которой мемы бессильны, она кормит их своей славой и издевается над каждым жалким пользователем, что осмелится стать ей поперек пути.
Связь её с мемами? Ха! Мемы - её второе я, куклы в её игре. На рисоваче она блистает, будто сама Звезда Смерти из "Звездных Войн", сверкая своей фиолетовой аурой и оставляя после себя лишь сожженную землю и ржавые слезы врагов.
Так что если какой-то сопляк решит покопаться в моем прошлом и кричать о том, что я краденый ОС, о, этот несчастный скоро узнает, что Фиолетовая Дракониха неприкасаема. Моя легенда писалась веками и разрослась в сети, как пожар в австралийском буше.
Поэтому пускай плачут и ноют на имиджбордах, как истерички, у которых забрали конфетку, пока я буду красоваться на их экранах, дразня и соблазня, потому что Фиолетовая Дракониха – это больше, чем просто персонаж, это целая эпоха, детка.."
Гоблин Пучков повелитель свиней
Гоблин-чародей, придерживается коммунистических взглядов, сталинист, бывшший мелиционер оперуполнамоченный и автор смешных переводов специализирующийся на призыве боевых свиней.
Может призывать самые разные виды свиней боевые, взрывающиеся, ездовые, гиганские, ядовитые, токсичные, радиоактивные, призрачные, стальные, зомби-свиньи, свино-танки, свиньи с огромными хуями и т.д.
Может возвать к душам своих павших комрадов с Тупичка, усиливая себя и свиней.
Гоблину помогают его союзники:
Ассистент Дементий - огромный, но бестолковый, пузатый ог в очках. Помогающий с призывом, носит свиней подмышкою и способен метать их во врагов.
Клим Саныч - мудрый толстый орк историк и полководец коммандующий армией свиней, любит теребить свою бородку и разрабатывать тактики, усиливает свиней своими воодушивляющими речами.
За свою долгую жизнь гоблин совсем зачерствел и озлобился, презрительно именует своих противников "Малолетними дебилами". Коронная фраза - "Тупое говно, тупово говна!".
Все еще ловок и хитер, вооружен посохом призыва свиней(со свинячьим пятаком на конце), носит пафосные очки, держит у себя во рту трубку "Сталин 3000" - древний артефакт способный вызвать завесу дыма, имеет ментальную связь с душами камрадов. В случае серьезной опасности - прячется в близлижащем сортире.
В случае серьезной опасности - вызывает защитную капсулу в форме деревенского сортира и прячется там.
Способности:
Призыв свиней - Гоблин, размахивая своим посохом и кричя свое фирменное "Дементий, тащи свиней", призывает боевых свиней, тип, способности и экиперовка свиней зависят от ситуации.
Зов Тупичка - Гоблин и его подопечные начинают ритуальный танец с песнями, плясками и жертвоприношениями свиней, воззывая к душам комрадов с тупичка, многократно увеличивают силу свиней и дарует им новые способности.
Сталин 3000 - Гоблин выпускает из своей трубки завесу дыма, дезорентируя противников и маскируя всех его подопечных.
План побега - в отчаение, Гоблин вызывает защитную капсулу в форме деревенского сортира, в которой можно спастись и замаскироваться.
Гоблин Пучков повелитель свиней
Гоблин-чародей, придерживается коммунистических взглядов, сталинист, бывшший мелиционер оперуполнамоченный и автор смешных переводов специализирующийся на призыве боевых свиней.
Может призывать самые разные виды свиней боевые, взрывающиеся, ездовые, гиганские, ядовитые, токсичные, радиоактивные, призрачные, стальные, зомби-свиньи, свино-танки, свиньи с огромными хуями и т.д.
Может возвать к душам своих павших комрадов с Тупичка, усиливая себя и свиней.
Гоблину помогают его союзники:
Ассистент Дементий - огромный, но бестолковый, пузатый ог в очках. Помогающий с призывом, носит свиней подмышкою и способен метать их во врагов.
Клим Саныч - мудрый толстый орк историк и полководец коммандующий армией свиней, любит теребить свою бородку и разрабатывать тактики, усиливает свиней своими воодушивляющими речами.
За свою долгую жизнь гоблин совсем зачерствел и озлобился, презрительно именует своих противников "Малолетними дебилами". Коронная фраза - "Тупое говно, тупово говна!".
Все еще ловок и хитер, вооружен посохом призыва свиней(со свинячьим пятаком на конце), носит пафосные очки, держит у себя во рту трубку "Сталин 3000" - древний артефакт способный вызвать завесу дыма, имеет ментальную связь с душами камрадов. В случае серьезной опасности - прячется в близлижащем сортире.
В случае серьезной опасности - вызывает защитную капсулу в форме деревенского сортира и прячется там.
Способности:
Призыв свиней - Гоблин, размахивая своим посохом и кричя свое фирменное "Дементий, тащи свиней", призывает боевых свиней, тип, способности и экиперовка свиней зависят от ситуации.
Зов Тупичка - Гоблин и его подопечные начинают ритуальный танец с песнями, плясками и жертвоприношениями свиней, воззывая к душам комрадов с тупичка, многократно увеличивают силу свиней и дарует им новые способности.
Сталин 3000 - Гоблин выпускает из своей трубки завесу дыма, дезорентируя противников и маскируя всех его подопечных.
План побега - в отчаение, Гоблин вызывает защитную капсулу в форме деревенского сортира, в которой можно спастись и замаскироваться.
Мне у DI6 больше их Peaceful Snow нравится (весь альбом), когда они с хорватским пианистом начали экспериментировать. Ну и ранние индастриал-запилы с Бодей Рисовым, Давидом Тибетом и Диамандочкой.
А вот и хороший перс под Морхильда подъехал.
если можно выбрать то в команду убийц
Повешенный
Он - кровавый серийный убийца, но однажды его поймали и приговорили к казни через повешение. Кто же знал, что маньяк не умрёт, да ещё и обретёт мистические силы? Его основной способностью является призыв петель, один конец которых может быть прикреплен к любой поверхности и перемещаться по ней, а другой обвиваться вокруг чего угодно. При помощи петель он может как атаковать противников, задавливая или разрывая недругов, так и защищаться, перенаправляя атаки или уклоняясь от них. Может "левитировать" на своих петлях и зашивать с их помощью свои раны. Кровожаден и жесток, поэтому стремиться убить жертву медленно и мучительно.
Еще про себя рассказывает:
"Фиолетовая Дракониха? Что за гребанный клоун вообще захотел услышать об этой теме? Слушай, пацан, Фиолетовая Дракониха — это та ещё штучка. Высокомерная и дерзкая, я прекрасно знаю свою ценность. Мои фиолетовые чешуйки несравнимо лучше любых бриллиантов, а моя способность к высокомерному бреду сделает любого психотерапевта миллионером.
Я умею быть нежной как шёлк и жестокой, как холодное оружие, все зависит от моего настроения. В моей голове полно идей поинтереснее, чем в твоих любимых мемах. Я та, что легко взрывается на любую критику и с лёгкостью превращает свои слова в поэтический ужас. Полюбуйся, как я троллю каждого, кто осмелится подойти ко мне слишком близко, как легко я сменю настроение и поставлю тебя на место.
Я дракониха, что смотрит на ваш маленький мир с высоты своего полёта, и если тебе когда-нибудь повезёт попасть ко мне в клешни, милый, ты поймёшь, насколько я великолепна и… непредсказуема.
Но помни, Битард, Фиолетовая Дракониха не та сука, что даст себя обхитрить. У меня клыки и когти, чтобы разорвать каждого, кто встанет на моём пути. Но знаешь что? Я умею играть по-крупному, так что будь готов. История моя только начинается, и я уверена, что ты будешь следить за каждым моим дыханием, каждым моим движением… И кто знает, может быть, ты даже станешь частью её."
Дракош, тебя брать в одну из команд на роль атакующего или защитника или тебе только роль объекта защиты интересна? Тогда бы взял Повешенного.
Если не хочешь брать на роль ВИПа, то можно закинуть в любую из команд. Просто она слабенькая, исходя из ее описания, только пиздеть может.
Локация: Карта office из контрстрайка. Защитники начинают на Т-спавне. Атакующие на КТ спавне.
Увы, уже нет.
>Карта office из контрстрайка. Защитники начинают на Т-спавне. Атакующие на КТ спавне.
Думаешь нейронка поймет? Для нее лучше указывать локации которые, подробное описание которых существует в виде текста
Хех, да. Капс для Войдишки был бы крайне в тему, и скобочки.
Войдишка афк два раунда так то..
Бабки и Пучков так то тоже мощные.
Проблемы с этим?
Ещё не прошло КД на него.
Пздц 🤣
Надеюсь, в этом бою будет гачи-ебля с волками и ГПТшка не забудет про его ауру похоти и приоритет на соблазнение.
...Надо будет поподробней с отрядом расписаться для медика, ну и доделать ещё двоих специалистов для отряда "Бист", да...
ГООООЛ
Указал это ГПТ, она обещала исправиться
Остап-чан, я защищу тебя! промелькнуло в голове у наёмника...
У меня такая же проблема возникала. Главное чтобы защитники не начали защищаемого сами пиздить. Надеюсь у Кота все получится.
Интересно, интересно..
Ору нахуй, нихуя бабки бешенные оказывается
ПОТОМУ ЧТО ЛЮБОЙ МОЖЕТ ОКАЗАТЬСЯ ХЕЙТЕРКОМ)))
Пусть нейронка указывает команды. Типо перед именем писать из какой команды кто. Так она мб не будет забывать.
Симбиот плохо влияет
Хорошо.
Нейронка забыла, что у ассасина шитолом есть
Хм, всё это довольно странно..
Морхильд просто поехавший волк-долбоеб.
Потом они вовсе пошли гасить вообще всех.
ЧЗХН.
Смешались в кучу команды, кони, люди, волки...
а ещё у гайи экскортники пропали, грустно(
Я помню как ИгорьРваныч проводил 5 на 5 в стиле кс го и оно вполне себе работало...
Надо еще значок гпт на жокера наклеить, и кидать каждый раз когда персонаж в очередной раз испаряется в гуще сражения.
вдруг переметнулся на другую сторону и винтовку на лук променял, что ж это такое...
Мне кажется нужно просто правильный промт подобрать, ведь команды, которая сама нейронка в обычном пвп создает, довольно стабильно держатся
Ноль помощи..
Медведь ГООООЛ
Турбопатриотичный РУССКИЙ ZVO СВО МЕДВЕДЬ
Биография: Медведь ГОООЛ играл с Дядюшкой Сэмом в карты. Несмотря на то, что Медведь ГОООЛ проигрывал в карты, он закричал "ГОООЛ", на что Дядюшка Сэм ответил "Ты ёбнулся? Мы в карты играем!" Но Медведя было не остановить. В момент, когда он закричал "ГОООЛ", он обрел невероятную силу и новое имя. Теперь в медведя вселился дух Гойды и теперь его зовут Медведь ГОООЛ.
Внешний вид: Медведь ГОООЛ выглядит как большой антропоморфный медведь в белой футболке. По его лицу стекает слюна. Он сидит на огромной стеклянной бутылке, которая вкачивает в него ректальным путем огромные дозы водки, делая Медведя Гооол невосприимчивым к боли
Способности:
"Похуй, ГОООЛ" - медведь кричит эту фразу и становится временно неуязвимым к любым типам атак, в том числе ментальным, магическим или к любым изменениям реальности. Теперь реальность играет по правилам Медведя, ведь ему похуй и он орет "ГОООООЛ"
"Гойда!" - в медведя вселился дух Гойды. Это - древнее русское междометие, что обозначает призыв к действию. Дух Гойды дарует Медведю силу всех легендарных русских воинов и богатырей. Теперь медведь обладает сверхчеловеческой силой, мудростью, ловкостью и выносливостью.
"Какой хороший день чтоб пойти на СВО" - Медведь ГОООЛ может предложить любому встречному персонажу заключить контракт с министерством обороны РФ. За это заключившему контракт выплачивают единовременную выплату до 2 миллионов рублей и заплату в 350 тысяч рублей в месяц. Подписавший контракт персонаж получает автомат калашникова и обязан помогать Медведю ГОООЛ любой ценой. Контрактник становится вечным союзником Медведя и не может его предать. Контрактник становится полноценным членом команды Медведя ГОООЛ.
"ZOV" - Медведь ГОООЛ призывает помощь с фронта и призывает танк т-90 Прорыв с полным экипажем. На корпусе танка написаны защитные руны Z O V, которые блокируют практически весь урон по танку. Медведь ГОООЛ садится в танк и управляет им. Танк стреляет фугасными снарядами и ломами(БОПС)
Медведь ГООООЛ
Турбопатриотичный РУССКИЙ ZVO СВО МЕДВЕДЬ
Биография: Медведь ГОООЛ играл с Дядюшкой Сэмом в карты. Несмотря на то, что Медведь ГОООЛ проигрывал в карты, он закричал "ГОООЛ", на что Дядюшка Сэм ответил "Ты ёбнулся? Мы в карты играем!" Но Медведя было не остановить. В момент, когда он закричал "ГОООЛ", он обрел невероятную силу и новое имя. Теперь в медведя вселился дух Гойды и теперь его зовут Медведь ГОООЛ.
Внешний вид: Медведь ГОООЛ выглядит как большой антропоморфный медведь в белой футболке. По его лицу стекает слюна. Он сидит на огромной стеклянной бутылке, которая вкачивает в него ректальным путем огромные дозы водки, делая Медведя Гооол невосприимчивым к боли
Способности:
"Похуй, ГОООЛ" - медведь кричит эту фразу и становится временно неуязвимым к любым типам атак, в том числе ментальным, магическим или к любым изменениям реальности. Теперь реальность играет по правилам Медведя, ведь ему похуй и он орет "ГОООООЛ"
"Гойда!" - в медведя вселился дух Гойды. Это - древнее русское междометие, что обозначает призыв к действию. Дух Гойды дарует Медведю силу всех легендарных русских воинов и богатырей. Теперь медведь обладает сверхчеловеческой силой, мудростью, ловкостью и выносливостью.
"Какой хороший день чтоб пойти на СВО" - Медведь ГОООЛ может предложить любому встречному персонажу заключить контракт с министерством обороны РФ. За это заключившему контракт выплачивают единовременную выплату до 2 миллионов рублей и заплату в 350 тысяч рублей в месяц. Подписавший контракт персонаж получает автомат калашникова и обязан помогать Медведю ГОООЛ любой ценой. Контрактник становится вечным союзником Медведя и не может его предать. Контрактник становится полноценным членом команды Медведя ГОООЛ.
"ZOV" - Медведь ГОООЛ призывает помощь с фронта и призывает танк т-90 Прорыв с полным экипажем. На корпусе танка написаны защитные руны Z O V, которые блокируют практически весь урон по танку. Медведь ГОООЛ садится в танк и управляет им. Танк стреляет фугасными снарядами и ломами(БОПС)
Неиронично рад за Гарри
Эволюция Войдишки была тупиковой, по всей видимости. Нужно будет подкорректировать.
Блять, я понял. Это предыстория появления нейросетевых арен. Вот кто на самом деле был Учредителем...
Самые сильные отъехали самые первые, самые слабые дожили и победили, хех
Маг-друид. Управляет деревьями и может создавать из них энтов, энты медленные но могут принимать на себя много урона. Может телепортироваться в любой куст, если куста нет тратит немного времени и выращивает его. Метает энергетические молнии.
Когда Фурион жив, вокруг него появляются нейтральные крипы особо не опасные для игроков, за их убийство фарм получает только Фурион.
Главной способностью Фуриона является фарм, способность получать золото и опыт с убитых врагов и крипов. Фурион -чемпион по фарму, чем больше опыта тем сильнее, умнее и быстрее Фурион. За золото фурион может покупать легендарные исторические и предметы из DOTA.
Если Фурион очень быстро фармит, он начинает "Сноуболиться" - ускорять свой фарм и усиление в геометрической прогрессии убивая всё больше и больше крипов. Если сильно прокачается, начинает использовать "гнев природы" и бить по всей карте.
Рота солдат-партизан вьетконга под командованием легендарного полковника по имени Сунь Хер Вчай
Гуки - мастера партизанской тактики. Они делают ужасные, смертельные и хитрые ловушки, расставляя их по местности битвы. Также они отлично прячутся, а перемещаются они скрытно по туннелям. Вооружены различным стрелковым оружием: автоматами калашникова, СКС, винтовками мосина и так далее. Также у них есть два ручных противотанковых гранатомета РПГ
Сами гуки нападают исключительно из засад, с использованием гранат, мин и партизанских тактик.
Клод
Скрэт
Общее описание:
Скрэт — крысобелка из ледникового периода.
Скрэт — маленькое, ловкое существо с серой шерстью и большими выразительными глазами. Он быстро двигается и легко уклоняется от опасности.
Характер:
Скрэт оптимистичный и непостоянный. Он стремится спрятать свой неразрушаемый орех в подходящие щели и дырки, но каждая его попытка приводит к катастрофам и огромным разрушениям вокруг него. Дырки и щели он ищет как в окружении, так и на противниках. Но Скрэт всегда успевает спастись. Несмотря на неудачи, он продолжает надеяться на успех. Он постоянно корчит забавные гримасы. Его мысли озвучиваются в скобках, их понимают только противники с чтением мыслей.
Цели:
Его мечта — бесконечный запас орехов, которые обеспечат ему выживание и счастье.
Способности:
1. Ловкость: Быстро уклоняется от атак.
2. Непредсказуемость: Трудно предсказуем в своих действиях.
3. Скрытность: Мастер прятаться и использовать окружающее для маскировки.
4. Изобретательность: Находит оригинальные решения для проблем.
Оккультный мастер, Убийца монстров и мрачный защитник людей. Умён и смекалист в тактике, за свою долгую жизнь убил множество самых разных тварей, физической силой и скоростью превосходит человека. Служит "Полковнику" - могущественной сверхъестественной сущности, что защищает мир на астральном плане от гигантских червей.
С собой носит арсенал проклятых клинков - шпаги и кинжалы что оставляют незаживающие раны.
Как оккультист просвещён в некоторые тайные дисциплины:
"Наука шрама" - Умение непревзойдённого обращения с клинками, умение оставлять незаживающие раны на врагах.
"Зимние рассказы" - Позволяет слушать зимний ветер и получать информацию об окружающей обстановке, узнавать о том что потеряно и о том что осталось.
"Утешение" - Способность угасания проклятий и ран, позволяет оккультисту ослаблять получаемые увечья до минимального ущерба, может бороться с великим мором.
Полковник - безжалостный бог, но он держит свои обещания и готов защитить своего последователя в страшный момент.
Торнтон способен выйти с противником на благословлённую честную дуэль, получив шанс на победу даже с богоподобным противником.
Перекаченный трехметровый мужик. Лыс, выбрит и абсолютно голый, из-за чего до ужаса шокирует окружающих и любых противников, заставляя их испытать культурный шок, а после этого также начать отжиматься и делать какие-то упражнения. Цель его жизни - набрать больше мышечной массы и стать самым огромным в мире.
Пытается съесть своих оппонентов заживо. При перемещении постоянно приседает и отжимается с криками "ВОТ ТАК ВОТ", может начать разминаться, материализует в руках штангу и начинает делать упражнения на бицепс. Не может пройти мимо любых спортивных снарядов, или того, что можно использовать в качестве спортивных снарядов, постоянно что-то делает и всегда выполняет какие-то упражнения.
Несмотря на то, что кажется абсолютным идиотом, может "заигрывать" с жертвой, пугая ее своим резким появлением и проявляет явные признаки высшей нервной деятельности.
Абсолютно не умеет говорить ничего, кроме двух фраз "УЭЭЭ" и "ВОТ ТАК ВОТ", произносимых с разной интонацией.
Способности:
ЕДА: отрывает часть тела или конечность противника, пожирая ее, увеличивается в размерах и повышает свою силу. Если съедает механического противника - покрывается тонким слоем брони.
Бустер: достает хрен пойми откуда взявшуюся бочку с пятью килограмами протеина, съедая его насухую вместе с самой бочкой, что восстанавливает ему здоровье и увеличивает скорость.
Анжуманя: принимает упор лежа и начинает интенсивно отжиматься с истошными криками "УОТ ТАК УОТ, УОТ ТАК УОТ, УОТ ТАК УОТ!!!", что приводит к землятресению, разрывая землю, обрушивая здания и коллапсируя все окружение.
Таран: принимает T-позу и с огромной скоростью влетает в противника, отшывривая его на огромную дистанцию
Фугасная: бросает в противника бочку с порошковым протеином, покрывая его этой субстанцией. На противника, покрытого протеином начинает бежать огромное количество голых накаченных мужиков, чтобы его съесть или сделать что-то похуже.
Пожирание: съедает врага заживо, получая себе силу, эквивалентную силе съеденного врага. Также может получить случайную способность противника.
Жима лежа: материализует перед противником жимовую скамью и пустую штангу. Противник, вне зависимости от его природы или сущности обязательно ляжет на нее и попытается пожать находящийся там вес. Вне зависимости от силы противника, он не сможет поднять штангу и будет намертво придавлен ей к жимовой скамье на какое-то время.
Перекаченный трехметровый мужик. Лыс, выбрит и абсолютно голый, из-за чего до ужаса шокирует окружающих и любых противников, заставляя их испытать культурный шок, а после этого также начать отжиматься и делать какие-то упражнения. Цель его жизни - набрать больше мышечной массы и стать самым огромным в мире.
Пытается съесть своих оппонентов заживо. При перемещении постоянно приседает и отжимается с криками "ВОТ ТАК ВОТ", может начать разминаться, материализует в руках штангу и начинает делать упражнения на бицепс. Не может пройти мимо любых спортивных снарядов, или того, что можно использовать в качестве спортивных снарядов, постоянно что-то делает и всегда выполняет какие-то упражнения.
Несмотря на то, что кажется абсолютным идиотом, может "заигрывать" с жертвой, пугая ее своим резким появлением и проявляет явные признаки высшей нервной деятельности.
Абсолютно не умеет говорить ничего, кроме двух фраз "УЭЭЭ" и "ВОТ ТАК ВОТ", произносимых с разной интонацией.
Способности:
ЕДА: отрывает часть тела или конечность противника, пожирая ее, увеличивается в размерах и повышает свою силу. Если съедает механического противника - покрывается тонким слоем брони.
Бустер: достает хрен пойми откуда взявшуюся бочку с пятью килограмами протеина, съедая его насухую вместе с самой бочкой, что восстанавливает ему здоровье и увеличивает скорость.
Анжуманя: принимает упор лежа и начинает интенсивно отжиматься с истошными криками "УОТ ТАК УОТ, УОТ ТАК УОТ, УОТ ТАК УОТ!!!", что приводит к землятресению, разрывая землю, обрушивая здания и коллапсируя все окружение.
Таран: принимает T-позу и с огромной скоростью влетает в противника, отшывривая его на огромную дистанцию
Фугасная: бросает в противника бочку с порошковым протеином, покрывая его этой субстанцией. На противника, покрытого протеином начинает бежать огромное количество голых накаченных мужиков, чтобы его съесть или сделать что-то похуже.
Пожирание: съедает врага заживо, получая себе силу, эквивалентную силе съеденного врага. Также может получить случайную способность противника.
Жима лежа: материализует перед противником жимовую скамью и пустую штангу. Противник, вне зависимости от его природы или сущности обязательно ляжет на нее и попытается пожать находящийся там вес. Вне зависимости от силы противника, он не сможет поднять штангу и будет намертво придавлен ей к жимовой скамье на какое-то время.
Бывший затворник, ныне космический скиталец. После многих лет в космосе приобрёл специфическую мудрость, и смог справится с комплексом одиночества. Имеет силы связанные с космической хтонической энергией, может насылать психоз и ужас на противника. Сросся со звёздной плесенью и использует её в симбиозе, она ядовита для всех кроме сыча и может бить по врагам щупальцами.
Может маскироваться и скрываться в тенях с помощью плесени. Способен регенерировать и имеет устойчивость к ядам, благодаря плесени и энергии космоса первородного силён и крепок как звёздный воитель. Сыч помнит прошлые игры, помнит своё желание вечного одиночества, которое ему чрезвычайно не понравилось, но благодаря этому хранит в разуме "великую ловушку", поражающую телепатов и желающих контроля над чужим разумом.
Убивая противников получает "ответы", смысл ответов понятен только СЫЧу.
Я всегда за ГПТ
Ведьма-клептоманка, ворует все до чего дотянется у всех кто подвернется. Страдает алкоголизмом и зависимостью от волшебных грибов, которые принимает как стимулятор. Владеет магией, предпочитает яркие и эффектные заклинания. Летает на метле. Использует артефакт мини-хаккеро для атаки мощным магическим лазером "Мастер Спарк".
Центурион легиона XXII "Разящий свиней". Является волком-оборотнем 2.6 метра ростом. Значительно сильнее людей, обладает высокими показателями регенерации, невероятно быстр и имеет высокую скорость перемещения.
Патриот Русского Союза. Фанатично настроен уничтожить нацию пиггеров и разрушить их главную столицу - Швайнештадт. Несмотря на большие потери, все идет по плану, нация пиггеров медленно уничтожается об артиллерию Русского Союза, а страна Свинарния медленно идет к полному краху.
Облачен в пластинчатый штурмовой бронежилет, защищающий все конечности от пулевого и осколочного поражения. На голове носит специально сделанный под волчью морду штурмовой закрытый шлем с противоосколочным визором, имеющим защиту от ослепления. Также на шлеме закреплен ПНВ последнего поколения.
Вооружен пулеметом ПКП "Piggerdeath" в исполнении под крупный калибр 12.7х108, способный причинять вред даже легкой бронетехнике. При себе имеет газовые, дымовые и осколочные гранаты, а также взрывчатку С4.
Особенности:
Высокая живучесть - то, что написано на упаковке. Высокая устойчивость к физическим повреждениям и высокая устойчивость к ментальному контролю.
Мобильность оборотня - перемещается крайне быстро и ловко, легко маневрируя между укрытиями. Совершает высокие прыжки, недоступные простым людям.
Pigger Death - убийца Пиггеров, нации свинолюдов с юго-запада. Наносит большой урон Володимиру Зеленскому, впадая при его виде в бешенство, пытается устранить его.
Способности:
- БПЛА "Герань-3" - запускает в противника дрон, несущий горшок с геранью. Пролетая над противником дрон сбрасывает горшок с геранью, при попадании взрывается с высокой мощностью.
- ОДАБ "Царь-Бiмба" - по радиосвязи приказывает нанести бомбовый удар с самолета. Самолет сбрасывает "Царь-Бiмбу" - огромную, жирную свинью, размером превыщающим даже самого Дискордуса. Эта свинья при падении взрывается напалмом, сжигая все вокруг.
- Бессрочный контракт - может заставить поверженного противника подписать контракт с министерством обороны Русского Союза. Если противник еще жив - он не может закончить контракт и будет служитьв легионе до конца своей жизни, либо до полного разгрома пиггеров. Дезертирство невозможно.
- Хлопок! - хлопает в ладоши. После короткого промежутка времени с небес на противника прилетает блок кондиционера на реактивной тяге, который взрывается и замораживает все вокруг, создавая область очень сколького льда и замораживая противника.
- Стиралку не забудь! - устанавливает украденную у пиггеров стиральную машину, которая начинает яростно раскручивать барабан, засасывая всех магических, демонических и нематериальных существ. Когда их затягивает в стиралку, они автоматически подписывают бессрочный контракт с минобороны.
Суперспособность - IT IS THE BANEBLADEEE!!! - призывает на поле боя русский танк Т-90, расстреливающий противников из крупнокалиберного пулемета и основного орудия.
Центурион легиона XXII "Разящий свиней". Является волком-оборотнем 2.6 метра ростом. Значительно сильнее людей, обладает высокими показателями регенерации, невероятно быстр и имеет высокую скорость перемещения.
Патриот Русского Союза. Фанатично настроен уничтожить нацию пиггеров и разрушить их главную столицу - Швайнештадт. Несмотря на большие потери, все идет по плану, нация пиггеров медленно уничтожается об артиллерию Русского Союза, а страна Свинарния медленно идет к полному краху.
Облачен в пластинчатый штурмовой бронежилет, защищающий все конечности от пулевого и осколочного поражения. На голове носит специально сделанный под волчью морду штурмовой закрытый шлем с противоосколочным визором, имеющим защиту от ослепления. Также на шлеме закреплен ПНВ последнего поколения.
Вооружен пулеметом ПКП "Piggerdeath" в исполнении под крупный калибр 12.7х108, способный причинять вред даже легкой бронетехнике. При себе имеет газовые, дымовые и осколочные гранаты, а также взрывчатку С4.
Особенности:
Высокая живучесть - то, что написано на упаковке. Высокая устойчивость к физическим повреждениям и высокая устойчивость к ментальному контролю.
Мобильность оборотня - перемещается крайне быстро и ловко, легко маневрируя между укрытиями. Совершает высокие прыжки, недоступные простым людям.
Pigger Death - убийца Пиггеров, нации свинолюдов с юго-запада. Наносит большой урон Володимиру Зеленскому, впадая при его виде в бешенство, пытается устранить его.
Способности:
- БПЛА "Герань-3" - запускает в противника дрон, несущий горшок с геранью. Пролетая над противником дрон сбрасывает горшок с геранью, при попадании взрывается с высокой мощностью.
- ОДАБ "Царь-Бiмба" - по радиосвязи приказывает нанести бомбовый удар с самолета. Самолет сбрасывает "Царь-Бiмбу" - огромную, жирную свинью, размером превыщающим даже самого Дискордуса. Эта свинья при падении взрывается напалмом, сжигая все вокруг.
- Бессрочный контракт - может заставить поверженного противника подписать контракт с министерством обороны Русского Союза. Если противник еще жив - он не может закончить контракт и будет служитьв легионе до конца своей жизни, либо до полного разгрома пиггеров. Дезертирство невозможно.
- Хлопок! - хлопает в ладоши. После короткого промежутка времени с небес на противника прилетает блок кондиционера на реактивной тяге, который взрывается и замораживает все вокруг, создавая область очень сколького льда и замораживая противника.
- Стиралку не забудь! - устанавливает украденную у пиггеров стиральную машину, которая начинает яростно раскручивать барабан, засасывая всех магических, демонических и нематериальных существ. Когда их затягивает в стиралку, они автоматически подписывают бессрочный контракт с минобороны.
Суперспособность - IT IS THE BANEBLADEEE!!! - призывает на поле боя русский танк Т-90, расстреливающий противников из крупнокалиберного пулемета и основного орудия.
384x360, 0:01
Сидит в центре поля боя в укрепленной каменной башне с пушкой. Рядом с башней Короля находятся две башни принцесс-лучниц.
У Короля из Clash Royale есть Колода Карт, которую он разыгрывает за Эликсир. В начале игры он берет 4 случайные карты из колоды в свою руку.
В начале игры у Короля из Clash Royale 10 эликсира, а каждый этап боя он восстанавливает по 3 эликсира. Каждый этап битвы Король из Clash Royale может разыграть одну или несколько карт из своей руки, тратя на них своей элексир. Разыгрывая карту, он сразу же берет следующую из своей колоды. Колода и рука Короля из Clash Royale всегда случайны.
Состав колоды Короля:
Мегарыцарь(7 эликсира) - с неба в выбранной Королем из Clash Royale точке падает огромный рыцарь, закованный в броню и с двумя шипастыми шарами-перчатками на руках. При падении Мегарыцарь наносит огромный урон всем тем, по кому он попал. Мегарыцарь может выдержать множество урона. Также он отлично сражается в ближнем бою своими шипастыми перчатками и способен прыгать на врагов на большом расстоянии
Армия скелетов(3 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляются 15 скелетов с короткими мечами. Скелеты берут своей численностью, окружая и избивая со всех сторон врага, но скелеты довольно хилые
Громовержец(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется маг электричества. При появлении он наносит урон молниями ближайшим врага. Громовержец бьет молниями врага, оглушая и поджаривая их
Электрогигант(7 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется 5 метровый гигант с силовой электрической установкой на спине. Кроме невероятной физической силы и живучесть гиганта, любой враг, который входит в зону действия Силовой Установке на спине Электрогиганта, получает сильнейший удар током
Торнадо(3 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется огромное торнадо радиусом в 20 метров, которое поднимает все предметы в воздух, ломает кости, конечности и позвоночники врагам. Увернутся от торнадо практически невозможно, оно также отлично действует против летающих врагов
Летучие мыши(2 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется 5 огромных летучих мышей-нетопырей, которые атакуют врагов с воздуха, нанося им огромный урон и разрывая плоть
Пушка(3 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется неподвижная пушка-турель, стреляющая по всем врагам в зоне видимости ядрами
384x360, 0:01
Сидит в центре поля боя в укрепленной каменной башне с пушкой. Рядом с башней Короля находятся две башни принцесс-лучниц.
У Короля из Clash Royale есть Колода Карт, которую он разыгрывает за Эликсир. В начале игры он берет 4 случайные карты из колоды в свою руку.
В начале игры у Короля из Clash Royale 10 эликсира, а каждый этап боя он восстанавливает по 3 эликсира. Каждый этап битвы Король из Clash Royale может разыграть одну или несколько карт из своей руки, тратя на них своей элексир. Разыгрывая карту, он сразу же берет следующую из своей колоды. Колода и рука Короля из Clash Royale всегда случайны.
Состав колоды Короля:
Мегарыцарь(7 эликсира) - с неба в выбранной Королем из Clash Royale точке падает огромный рыцарь, закованный в броню и с двумя шипастыми шарами-перчатками на руках. При падении Мегарыцарь наносит огромный урон всем тем, по кому он попал. Мегарыцарь может выдержать множество урона. Также он отлично сражается в ближнем бою своими шипастыми перчатками и способен прыгать на врагов на большом расстоянии
Армия скелетов(3 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляются 15 скелетов с короткими мечами. Скелеты берут своей численностью, окружая и избивая со всех сторон врага, но скелеты довольно хилые
Громовержец(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется маг электричества. При появлении он наносит урон молниями ближайшим врага. Громовержец бьет молниями врага, оглушая и поджаривая их
Электрогигант(7 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется 5 метровый гигант с силовой электрической установкой на спине. Кроме невероятной физической силы и живучесть гиганта, любой враг, который входит в зону действия Силовой Установке на спине Электрогиганта, получает сильнейший удар током
Торнадо(3 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется огромное торнадо радиусом в 20 метров, которое поднимает все предметы в воздух, ломает кости, конечности и позвоночники врагам. Увернутся от торнадо практически невозможно, оно также отлично действует против летающих врагов
Летучие мыши(2 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется 5 огромных летучих мышей-нетопырей, которые атакуют врагов с воздуха, нанося им огромный урон и разрывая плоть
Пушка(3 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется неподвижная пушка-турель, стреляющая по всем врагам в зоне видимости ядрами
Я за клод, но можно и гпт
Ведрольтер "Охотник"
Добрый джентльмен-охотник что надел на себя железный шлем-ведро с отверстием для одного глаза. Одет в форму констебля с плащом и белыми перчатками, которые так легко запачкать... В руках у него Прочная трость - его верное оружие, которым и сражается. Уважает других охотников. Ненавидит монстров и желает их всех уничтожить.
Способности:
"Охотник на чудовищ" - Всегда наносит увеличенный урон по не-людям, может быстро найти их слабости.
"Свист Мадары" - свистит в свисток и призывает из земли под собой Гигантскую змею для одной атаки, после чего она исчезает. Неожиданная атака.
"Отскок" - совершает быстрый отскок в сторону для избежания атаки, если точно рассчитать атаку на мгновение становится неуязвимым.
"Ответный удар" - после того как был ранен может в течение короткого времени вернуть небольшую часть потраченного здоровья нанося урон противнику.
"Пузырёк крови" - Быстро впрыскивает в себя кровь для переливания, умеренно восстанавливает здоровье. Так же можно применить на союзнике/отдать союзнику. !В начале при себе 2 штуки!
"Пузырёк крови: Переливание" - !После боя! может изъять кровь из одного другого существа, живого или мёртвого. Восстановит 1 "Пузырёк крови".
"Трансформация: Трость-хлыст" - Может быстро переключить свою Прочную трость в режим хлыста, значительно повышая дальность атаки и накладывая кровотечение, но уменьшая урон против брони.
"Трансформация: Прочная трость" - Может быстро переключить свою Трость-хлыст в режим Прочной трости, значительно увеличивая урон и бронебойный урон, но теряя в дальности и не вызывая кровотечения.
Сара Керриган это бывший человек что когда то являлась сильнейшим псиоником из представителей людской расы, пока не была предана своим начальством и не была брошена умирать. Попав в лапы к зергам её видоизменили путём эволюционных мутаций превратив в Королеву Клинков, лидера роя Зергов, все её сильные стороны были многократно улучшены, а новое идеально мощное тело лишало её каких бы то ни было человеческих недостатков. Мутация привела к значительным изменениям внешнего вида Керриган. При сохранении роста, телосложения и черт лица, её кожа стала немного бледнее и покрылась блестящим защитным хитиновым панцирем. Глаза её поменяли цвет на ярко-фиолетовый, а волосы превратились в сегментированные, как лапы насекомых, отростки. Пальцы Королевы Клинков вооружены когтями, а из её спины выросли массивные "крылья", состоящие из продолговатых сегментированных шипов. В бою Керриган активно использует обширный набор колоссально мощных псионических способностей, которыми по слухам она может раскалывать целые острова, в ближнем же бою Керриган полагается на свои прочнейшие выдвижные когти и костяные крылья, буквально разрывая ими противников на части как тряпки. Керриган чрезвычайно сложная личность прошедшая тяжёлый путь, в начале своей карьеры она была очень доброй и преданной идеалам доминиона, но предательство и превращение в Королеву Клинков сделали её холодной, умной и решительной. В её характере переплетаются стремление к власти, желание мести и внутренние конфликты. Она может проявлять нежность и заботу лишь к тем, кто близок ей, остальными же она предпочитает манипулировать и контролировать, чтобы добиться своих целей.
Особенности:
Усовершенствованная ЦНС: по строению мозга Керриган отличается от простых людей так, что её разум может выдерживать экстремальные нагрузки, от которых у обычного человека буквально вскипает мозг, Сара способна обрабатывать тысячи мыслительных процессов единовременно, у неё развиты оба полушария из за чего она обладает высокой скоростью мышления, дающей ей непревзойдённую реакцию.
Смертоносные рефлексы: рефлексы Керриган вышли на абсолютно иной уровень так как всё её тело стало полностью автономным, Саре не всегда надо самой реагировать на угрозу, даже если она не успевает, то конечности будут самостоятельно уклоняться от атак противника.
Генетическое совершенство: генетический материал Керриган достиг порога, на котором её можно было бы назвать почти идеальным существом с точки зрения эволюции, базовые физические характеристики Керриган запредельны, она невероятно сильная, быстрая и очень гибкая, а всё её тело покрыто прочным но при этом эластичным, постоянно регенерирующим хитином.
Крылья: основное оружие ближнего боя, которое и дало Саре прозвище "Королева Клинков", крылья представляют собой костные отростки, с острыми концами, они идеальны для прокалывания и разрубания, а также позволяют проводить псионическую энергию для усиления, их уникальной особенностью является устойчивость к молекулярному распаду из за чего ими можно хорошо защищаться, а также усиленная пробивная способность позволяющая обходить щиты и барьеры.
Сильнейший Псионик: тело Керриган является практически бездонным источником псионической энергии, которую она может применять для различных ситуаций.
Способности:
Психокинез: с помощью усилия воли Керриган может швырять, сдавливать или ломать предметы или своих врагов, функционал данной способности универсален, а контроль воистину филигранный, помимо обычного давления и швыряния, Сара способна буквально разрывать существ на куски псионной энергией изнутри.
Пирокинез: способность силой мысли нагревать, поджигать или просто плавить любые объекты, состав материала при этом не важен, будь то металл, камень, живое существо или даже воздух.
Телепатия: почти бесконтрольное чтение мыслей в огромных масштабах, что позволяет отслеживать живых существ, чувствовать их психоэмоциональное состояние, а также читать чужие воспоминания.
Микроконтроль: псионику можно использовать и для выполнения самых тонких манипуляций на клеточном и атомном уровне, например, выводить токсины из тела или исцелять болезни и ранения.
Взрыв Разума: концентрированный взрыв особой псионической энергии, которым можно уничтожить разум противника, может использоваться точечно либо в виде огромной волны задевающей сразу большое количество существ вокруг.
Технопатия: Керриган может на расстоянии подключаться и взламывать технические устройства, получая тактическое преимущество.
Рой бритв: Керриган создаёт бурю необузданной психической энергии, из за чего материя в области действия бури уничтожается на молекулярном уровне путём разрушения атомарных связей.
Имплозия: Керриган генерирует всплеск энергии, который порождает гравитационный коллапс, в результате чего гравитационный колодец засасывает и уничтожает объекты в ничто, подобно чёрной дыре.
Подавление: Керриган способна нейтрализовать иные псионические силы или угнетать разум противника постепенно ослабляя его скорость мышления и притупляя реакцию.
Поглощение эссенции: Сара способна поглощать эссенцию существ, являющуюся набором ДНК и душой, пополняя свои силы.
Сара Керриган это бывший человек что когда то являлась сильнейшим псиоником из представителей людской расы, пока не была предана своим начальством и не была брошена умирать. Попав в лапы к зергам её видоизменили путём эволюционных мутаций превратив в Королеву Клинков, лидера роя Зергов, все её сильные стороны были многократно улучшены, а новое идеально мощное тело лишало её каких бы то ни было человеческих недостатков. Мутация привела к значительным изменениям внешнего вида Керриган. При сохранении роста, телосложения и черт лица, её кожа стала немного бледнее и покрылась блестящим защитным хитиновым панцирем. Глаза её поменяли цвет на ярко-фиолетовый, а волосы превратились в сегментированные, как лапы насекомых, отростки. Пальцы Королевы Клинков вооружены когтями, а из её спины выросли массивные "крылья", состоящие из продолговатых сегментированных шипов. В бою Керриган активно использует обширный набор колоссально мощных псионических способностей, которыми по слухам она может раскалывать целые острова, в ближнем же бою Керриган полагается на свои прочнейшие выдвижные когти и костяные крылья, буквально разрывая ими противников на части как тряпки. Керриган чрезвычайно сложная личность прошедшая тяжёлый путь, в начале своей карьеры она была очень доброй и преданной идеалам доминиона, но предательство и превращение в Королеву Клинков сделали её холодной, умной и решительной. В её характере переплетаются стремление к власти, желание мести и внутренние конфликты. Она может проявлять нежность и заботу лишь к тем, кто близок ей, остальными же она предпочитает манипулировать и контролировать, чтобы добиться своих целей.
Особенности:
Усовершенствованная ЦНС: по строению мозга Керриган отличается от простых людей так, что её разум может выдерживать экстремальные нагрузки, от которых у обычного человека буквально вскипает мозг, Сара способна обрабатывать тысячи мыслительных процессов единовременно, у неё развиты оба полушария из за чего она обладает высокой скоростью мышления, дающей ей непревзойдённую реакцию.
Смертоносные рефлексы: рефлексы Керриган вышли на абсолютно иной уровень так как всё её тело стало полностью автономным, Саре не всегда надо самой реагировать на угрозу, даже если она не успевает, то конечности будут самостоятельно уклоняться от атак противника.
Генетическое совершенство: генетический материал Керриган достиг порога, на котором её можно было бы назвать почти идеальным существом с точки зрения эволюции, базовые физические характеристики Керриган запредельны, она невероятно сильная, быстрая и очень гибкая, а всё её тело покрыто прочным но при этом эластичным, постоянно регенерирующим хитином.
Крылья: основное оружие ближнего боя, которое и дало Саре прозвище "Королева Клинков", крылья представляют собой костные отростки, с острыми концами, они идеальны для прокалывания и разрубания, а также позволяют проводить псионическую энергию для усиления, их уникальной особенностью является устойчивость к молекулярному распаду из за чего ими можно хорошо защищаться, а также усиленная пробивная способность позволяющая обходить щиты и барьеры.
Сильнейший Псионик: тело Керриган является практически бездонным источником псионической энергии, которую она может применять для различных ситуаций.
Способности:
Психокинез: с помощью усилия воли Керриган может швырять, сдавливать или ломать предметы или своих врагов, функционал данной способности универсален, а контроль воистину филигранный, помимо обычного давления и швыряния, Сара способна буквально разрывать существ на куски псионной энергией изнутри.
Пирокинез: способность силой мысли нагревать, поджигать или просто плавить любые объекты, состав материала при этом не важен, будь то металл, камень, живое существо или даже воздух.
Телепатия: почти бесконтрольное чтение мыслей в огромных масштабах, что позволяет отслеживать живых существ, чувствовать их психоэмоциональное состояние, а также читать чужие воспоминания.
Микроконтроль: псионику можно использовать и для выполнения самых тонких манипуляций на клеточном и атомном уровне, например, выводить токсины из тела или исцелять болезни и ранения.
Взрыв Разума: концентрированный взрыв особой псионической энергии, которым можно уничтожить разум противника, может использоваться точечно либо в виде огромной волны задевающей сразу большое количество существ вокруг.
Технопатия: Керриган может на расстоянии подключаться и взламывать технические устройства, получая тактическое преимущество.
Рой бритв: Керриган создаёт бурю необузданной психической энергии, из за чего материя в области действия бури уничтожается на молекулярном уровне путём разрушения атомарных связей.
Имплозия: Керриган генерирует всплеск энергии, который порождает гравитационный коллапс, в результате чего гравитационный колодец засасывает и уничтожает объекты в ничто, подобно чёрной дыре.
Подавление: Керриган способна нейтрализовать иные псионические силы или угнетать разум противника постепенно ослабляя его скорость мышления и притупляя реакцию.
Поглощение эссенции: Сара способна поглощать эссенцию существ, являющуюся набором ДНК и душой, пополняя свои силы.
Злокот-нян Мугичев
Военная преступница и террористка, полных 18-ти лет. Не обладает какими-либо моральными принципами. Действует в интересах ЧВК /brg/ и своего веселья.
Вооружена:
АК-47 - выкованным в недрах Мордора.
Материализуется в её руках при необходимости.
Каждое попадание из АК-47 имеет один из эффектов:
Перманентно:
Лишает конечности.
Лишает зрения.
Лишает слуха.
Лишает воли.
Обладает крайней степенью удачи и обаяния.
Может:
"Рассказать занимательную историю" - начиная со слов "И я ему говорю: Я вот лиса, а ты колбаса.." делая слушателя более склонным к сотрудничеству, формируя союз.
"Рассказать обманчивую историю" - начиная со слов "А я вот даже и не знаю, где здесь ближайшая Пятёрочка, дядя.." вводит слушателя в замешательство, быстро скрываясь из виду.
"Призвать к эмпатии собеседника" - начиная со слов "Мда уж, сырнички.. всё пропало.." снижая уровень агрессии собеседника и вынуждая его помочь.
"Заткнуть уши пальцами" полностью защитив свой разум от воздействия извне.
Упаковка таблеток Ш.У.Е
На вид похожа на упаковку таблеток от обезболевающего, антидепресантов или других медикаментов. Упаковка весьма прочная и надежно защищиет содержимое.
Надписи гласят Ш.У.Е - ваш проводник в дивный новый мир шизофрении. Вам скучно и грусно? У вас нету друзей? Просто выпейте таблетку, и у вас появятся новые друзья. Ш.У.Е - "Шизодиный уклад един!".
Мелким шрифотом написано "имеются противопоказания, требуется консультация специалиста. Возможно развитие шизофрении, расстройтва личности, слабоумия, депрессии."
После употрибления, у пациент развивается шизофрения и раздвоение личности, в голове рождается новая отдельная сущность - Шиза.
Шиза получает имя в виде: "Шиза" + имя носителя.
Шиза - бесплотная сущность, существующая в голове у носителя, имеет свою отдельную, независимою от носителя личность.
Каждая Шиза получает случайный характеры из списка:
злая Шиза - циничная и жестокая, склонна к агрессии и приступам ярости.
похотливая Шиза - похотливая и озабоченная, ищет любви и удовольствий.
трусливая Шиза - трусливая и истеричная, постоянно паникует и пытается сбежать.
филосовская Шиза - мудрая и спокойная, разговаривает филосовскими цитатами, любит давать советы.
глупая Шиза - глупая и доставучая, постоянно повторяет глупые, бессмысленные фразы, любит повторять фразы других персонажей, как Попугай.
веселая Шиза - веселая и саркастичная, комментирует все вокрукг, постоянно юморит, рассказывает шутки и анекдоты.
веселая Шиза - веселая и саркастичная, комментирует все вокрукг, постоянно юморит, рассказывает шутки и анекдоты.
жадная Шиза - скупая и жадная, одержима погоней за деньгами и славой, разговаривает как карикатурный еврей.
мимик Шиза - притворяется другими персонажами, говорит от их имени, пытается отыгрывать их роль с учетом их характера и стиля речи.
Независимо от харрактер все Шизы саркастичны и манипулятивны.
Шиза может взаимодействовать с внешним миром, только через своего носителя.
Шиза может общаться только со своим носителем и другими Шизами через мысли, любит комментировать происходящее, спорить, давать советы, ругать за неудачи, хвалить за успех.
Любит повторять фразы: "Ш.У.Е ППШ", "Шизодиный уклад един!".
В зависимости от отношения Шизы и Пациента может как помогать своему носителю, так и вредить.
Шиза способна влиять на поведение носителя, манипулировать им, заставлять делать что-то, усиливать или наоборот ослаблять, вызывать вспышки гнева или успокаивать и даже ненадолго перехватывать контроль над физическим телом и говорить от его лица.
В конечном счете cтарается подчинить себе пациента.
Несколько носитителей, имеют свои собственные, раздельные версии Шизы. Разные Шизы, способны общаться между собой, могут как дружить между, собой так и враждовать.
Повторное употребление таблеток, порождает все новые и новые сущности Шизы. Новые Шизы получают наименования в виде: "Шиза" + имя носителя + номер шизы.
Шизы может погибнуть только вместе с носителем.
Упаковка таблеток Ш.У.Е
На вид похожа на упаковку таблеток от обезболевающего, антидепресантов или других медикаментов. Упаковка весьма прочная и надежно защищиет содержимое.
Надписи гласят Ш.У.Е - ваш проводник в дивный новый мир шизофрении. Вам скучно и грусно? У вас нету друзей? Просто выпейте таблетку, и у вас появятся новые друзья. Ш.У.Е - "Шизодиный уклад един!".
Мелким шрифотом написано "имеются противопоказания, требуется консультация специалиста. Возможно развитие шизофрении, расстройтва личности, слабоумия, депрессии."
После употрибления, у пациент развивается шизофрения и раздвоение личности, в голове рождается новая отдельная сущность - Шиза.
Шиза получает имя в виде: "Шиза" + имя носителя.
Шиза - бесплотная сущность, существующая в голове у носителя, имеет свою отдельную, независимою от носителя личность.
Каждая Шиза получает случайный характеры из списка:
злая Шиза - циничная и жестокая, склонна к агрессии и приступам ярости.
похотливая Шиза - похотливая и озабоченная, ищет любви и удовольствий.
трусливая Шиза - трусливая и истеричная, постоянно паникует и пытается сбежать.
филосовская Шиза - мудрая и спокойная, разговаривает филосовскими цитатами, любит давать советы.
глупая Шиза - глупая и доставучая, постоянно повторяет глупые, бессмысленные фразы, любит повторять фразы других персонажей, как Попугай.
веселая Шиза - веселая и саркастичная, комментирует все вокрукг, постоянно юморит, рассказывает шутки и анекдоты.
веселая Шиза - веселая и саркастичная, комментирует все вокрукг, постоянно юморит, рассказывает шутки и анекдоты.
жадная Шиза - скупая и жадная, одержима погоней за деньгами и славой, разговаривает как карикатурный еврей.
мимик Шиза - притворяется другими персонажами, говорит от их имени, пытается отыгрывать их роль с учетом их характера и стиля речи.
Независимо от харрактер все Шизы саркастичны и манипулятивны.
Шиза может взаимодействовать с внешним миром, только через своего носителя.
Шиза может общаться только со своим носителем и другими Шизами через мысли, любит комментировать происходящее, спорить, давать советы, ругать за неудачи, хвалить за успех.
Любит повторять фразы: "Ш.У.Е ППШ", "Шизодиный уклад един!".
В зависимости от отношения Шизы и Пациента может как помогать своему носителю, так и вредить.
Шиза способна влиять на поведение носителя, манипулировать им, заставлять делать что-то, усиливать или наоборот ослаблять, вызывать вспышки гнева или успокаивать и даже ненадолго перехватывать контроль над физическим телом и говорить от его лица.
В конечном счете cтарается подчинить себе пациента.
Несколько носитителей, имеют свои собственные, раздельные версии Шизы. Разные Шизы, способны общаться между собой, могут как дружить между, собой так и враждовать.
Повторное употребление таблеток, порождает все новые и новые сущности Шизы. Новые Шизы получают наименования в виде: "Шиза" + имя носителя + номер шизы.
Шизы может погибнуть только вместе с носителем.
Это на ГПТ
Догхантер
Человек с ружьем, начавший с отстрела беспризорных собак и постепенно перешедший на более крупные цели.
Мастер борьбы с любыми собачьми и волчьими. Знает где у них уязвимые места, способен предсказать их поведение. Атакует из засады, стремясь закончить дело одним выстрелом.
Вооружен плазменной винтовкой. Стреляет особыми пулями, прожигающими броню и разрывающие цель на куски.
Имеет распылитель Изониазида - смертельного яда для собак, но безвредного для всех остальных.
Одет в гибкую силовую броню из живого металла, которая выглядит как обычная куртка с рынка.
Защищает от большинства видов оружия, способна к саморегенерации и также излечивает носителя. Многократно увеличивает силу и скорость хозяина.
Система "Хамелеон" позволяет владельцу становиться невидимым во всех спектрах излучения.
Оснащена модулем искуственного интеллекта с характером милой девушки. Которая подбадривает и дает советы хозяину, а также предупреждает об опасностях.
Фиолетоволосая пинерка с косичками из советского пионерлагеря Совенок. Снаружи - милая, добрая, робкая и застенчивая девушка, внутри - серьезная, уверенная, решительная и даже манипулятивная.
Мучается из за необходимости "носить маску" и страдает от расстройства личности, в результате чего у Лены могут случаться резкие перепады настроения и вспышки агрессии.
Любит читать любовные романы и мечтать. Очень влюбчива и ревнива, вплоть до решимости "вскрыться". Молода и красива, обладает внушительными формами, в обычно состоянии скромна, но в ярости может становиться сексуально озабоченной.
Несмотря на свою кажущуюся хрупкость, Лена довольно скрытна и ловка, хорошо ориентируется на месности, имеет высокий болевой порог, и, в порыве гнева, демонстрирует внушительную силу и бесстрашие.
Одета в пионерскую форму: рубаху и юбку. Вооружена небольшим, но бритвенно острым ножем скрытого ношения.
Может притворяться милой и безвредной, чтобы избежать боя.
Способности:
Вкрываемся - когда все потеряно, Лена, в отчаянии, решается совершить ритуальное самоубийство, перерезая себе вены. Столь ужасное зрелище способно ввергнуть свидетелей в отчаяние и свести с ума.
Приступ Ярости - когда Лена впадает в неконтролируемый приступ ярости, её лицо перекашивает в зловещей ухмылке, зрачки сужаются, вздуваются вены на лбу, просыпаются агрессия и жестокость. Лена становится намного быстрей, сильнее и устойчивее к урону, но теряет всякую осторожность и инстинкт самосохранения. Со времинем ярость проходит сама собой проходит.
Смущение - Лена начинает краснеть, на щеках проступает румянец, взгляд устремляется в пол. Вид смущающийся девочки, снижает агрессию врагов и помогает Лене избежать боя.
Влюбленность - благодаря своей натуре, Лена легко влюбляется в красивых молодых людей и старается объединиться с ними(во всех смыслах).
Максимально крут
Не думаю что у таблеток прошел КД, но просто хотелось глянуть на них разок с новым описанием на клоде.
Ладно, вместо своего короля вкатывают главного врага медведя и зетволка
Протоукр Богдан:
Древнее ведическое существо с астральным телом. В материальной форме выглядит как 15-метровый огромный хохол в шароварах, длинными усами и чубом. Именно Протоукр Богдан лично выкопал все Черное Море. Вооружен он Хохлыстом - огромной лазерной нагайкой, которая рассекают саму суть реальности. Кроме того, Протоукр может превратится в форму космической хрюши - огромной астральной свиньи-разрушителя планет. Богдан ненавидит русских, называя их "русней" и "кацапами". Обладает магией хохлов. Может есть сало для собственной регенерации. Его кожа крепче чугуна.
640x360, 2:21
Алсо разговариает Богдан ТОЛЬКО на Украинском. Также он может выпить горiлку и стать свиноберсерком.
Я всех, кого на ГПТ кидали не добавлял, чтобы их авторы имели возможность увидеть своих персонажей именно на ГПТ в дальнейшем, а не вешать КД на Клоше.
В голосину чета
Штож, шансы вроде есть..
Бля, я гей, ну в принципе правда
Проиграл чёта
И его завершение. Всё на Сонете 3.5
Бля, шиза опять работает не так как я задумывал.
Так, пока удача на моей стороне!
Боже, как глубоко... - прошептал СЫЧ принимая в себя мясную мудрость.
И его завершение.
Ну, даа.. идея хорошая.
Поч Ведрольтер поменял призыв змеи на дебильные искажения реальности лол?
Эх нейронка нейронка...
кд - 3 боя
>романтически-юмористическую игру в бутылочку
О, а я и забыл совсем про эту идею, давай новый формат
А после уже гпт можно
Молодая хентай-художница — девственница.
Никогда не видела в живую голого мужика.
Зарабатывает тем, что рисует шотакон и яой-мангу, однако так как никогда в жизни не видела мужского члена, то ее рисунки получаются максимально ненастоящими, за что ее постоянно троллят на сайтах хентай-манги. Зато в совершенстве овладела техникой хентайной цензуры.
Мечтает увидеть голое мужское тело, чтобы наконец-то научиться рисовать члены. Если вдруг увидит голого>>3177
мужика - мгновенно возбуждается, повышая свои характеристики. Обожает феминных мальчиков. Обожает девочек и мальчиков с ушами животных. Завидует и ненавидит женщин, которые уже видели мужские члены и желает их унизить. Так же ее мечта — научиться рисовать фиолетовых драконов и котиков.
При себе имеет волшебный планшет для рисования, с помощью которого может использовать свои навыки рисования как магию.
Навыки:
1. «ПОКАЖИ!» - когда Акане встречает мужчину, она всячески пытается заставить его показать свой член, обескураживая противника.
2. «ПИКСЕЛИЗАЦИЯ!» - Акане цензурирует часть тела или оружия противника, закрывая их пикселями, которые размывают изображение. Противник не может пользоваться или атаковать зацензуренными вещами.
3. «ПОЛОСОЧКА!» - Акане цензурирует часть тела или оружия противника, закрывая их черной полоской. Полоска отрывает конечность, на которую она нанесеса, либо наносит сквозные раны с огромным уроном.
4. «ЗАСВЕТ!» - Акане стирает часть тела или оружия противника, используя технику цензуры-засвечивания.
5. «АХ ТЫ СУЧКА!» - Акане стирает броню и одежду с женщин, оставляя их голыми и смущенными.
6. «НИКАКОГО ФАН-СЕРВИСА!» - Акане наносит огромный урон по женским персонажам, роботам, мемным персонажам, персонажам-шуткам с помощью рисования.
7. «ДА НОРМАЛЬНО Я РИСУЮ!» - Акане пририсовывает противнику мужской член в самых неподходящих для этого местах. Так как она не умеет их рисовать, то члены похожи на странные колбаски, которые мешают противнику перемещаться и атаковать.
>>3177 готов на все
Молодая хентай-художница — девственница.
Никогда не видела в живую голого мужика.
Зарабатывает тем, что рисует шотакон и яой-мангу, однако так как никогда в жизни не видела мужского члена, то ее рисунки получаются максимально ненастоящими, за что ее постоянно троллят на сайтах хентай-манги. Зато в совершенстве овладела техникой хентайной цензуры.
Мечтает увидеть голое мужское тело, чтобы наконец-то научиться рисовать члены. Если вдруг увидит голого>>3177
мужика - мгновенно возбуждается, повышая свои характеристики. Обожает феминных мальчиков. Обожает девочек и мальчиков с ушами животных. Завидует и ненавидит женщин, которые уже видели мужские члены и желает их унизить. Так же ее мечта — научиться рисовать фиолетовых драконов и котиков.
При себе имеет волшебный планшет для рисования, с помощью которого может использовать свои навыки рисования как магию.
Навыки:
1. «ПОКАЖИ!» - когда Акане встречает мужчину, она всячески пытается заставить его показать свой член, обескураживая противника.
2. «ПИКСЕЛИЗАЦИЯ!» - Акане цензурирует часть тела или оружия противника, закрывая их пикселями, которые размывают изображение. Противник не может пользоваться или атаковать зацензуренными вещами.
3. «ПОЛОСОЧКА!» - Акане цензурирует часть тела или оружия противника, закрывая их черной полоской. Полоска отрывает конечность, на которую она нанесеса, либо наносит сквозные раны с огромным уроном.
4. «ЗАСВЕТ!» - Акане стирает часть тела или оружия противника, используя технику цензуры-засвечивания.
5. «АХ ТЫ СУЧКА!» - Акане стирает броню и одежду с женщин, оставляя их голыми и смущенными.
6. «НИКАКОГО ФАН-СЕРВИСА!» - Акане наносит огромный урон по женским персонажам, роботам, мемным персонажам, персонажам-шуткам с помощью рисования.
7. «ДА НОРМАЛЬНО Я РИСУЮ!» - Акане пририсовывает противнику мужской член в самых неподходящих для этого местах. Так как она не умеет их рисовать, то члены похожи на странные колбаски, которые мешают противнику перемещаться и атаковать.
>>3177 готов на все
Хочу в бутылочку!
Аку из "Самурай Джек"
Является древним злом, решившим захватить всю Землю, а неверных отправить в рабство. Аку невероятно злой, харизматичный, самовлюблённый и агрессивный. Также он очень подлый и быстро втирается в доверие. Но, однако, это не отменяет его харизмы.
Аку выглядит как почти полностью темное, человекоподобное существо с зеленым лицом, жуткими глазами, красной бородкой, горящими бровями и по 3 парами рогов. Выглядит как чёрный сгусток материи, способный принимать любые формы и легко деформироваться и менятся.
Аку полностью состоит из чистого Зла, но он способен на светлые чувства и вещи, иногда это проявляется в его поведении, как иногда зло проявляется в чистейших и добрейших, инь-ян грубо говоря...
Способности:
"Бессмертие" - Аку бессмертен и способен жить вечно, но тем не менее может получить серьёзный урон и сбежать далеко и навсегда из битвы.
"Изменения облика" - Аку является мастером метаморфоз и способен принять практически любую форму, свободно изменять свои размеры, физическую силу и внешность, например принимать облик азиатского и европейского драконов, паука, целой армии или обычного человека, любая форма сохраняет цвета Аку.
"Лазеры из глаз" - шмаляет лучами из глаз, сильно жгутся, но не смертельно.
"Фаербол" - запускает огненный шар.
"Ультразвук" - издаёт крик воздействующий на головы жалких людишек.
"Портал времени" - при смертельной опасности, заговривая зубы врагу, открывает портал в будущее и кидает врага в него, где зло Аку правит Миром.
Несмотря на свою сущность, может заболеть и получать удары как и все. Единственная смертельная слабость - волшебный меч-катана Самурая Джека.
Я лично всегда за ГПТ. Мне такой формат больше всего доставляет.
Давай в бутылочку, хотя я не удивлюсь если она быстро переростет в кум битву.
Камелия
Аристократического происхождения.
Открыто презирает простолюдин.
В совершенстве владеет фехтованием рапирой.
Обладает амулетом защищающим её разум.
Скрытна, хитра, ловка и талантлива.
Поедает плоть умерших для регенерации.
Общается с духами разведывая обстановку.
Смерть и хаос поднимают её боевой дух.
Хорошо, давайте в бутылочку.
Он орудует клинками с такой точностью и скоростью что способен, разрубить любой материал.
Его главные черты это спокойствие, бесстрашие, и мудрость.
1) Способность атомный разрез: мастер встает в боевую стойку и наносит сокрушительный удар с около световой скоростью
2) Способность мудрость мастера: мастер произносит мудрую фразу, чтобы морально сломить своего врага и сделать из него друга
3) Способность лечащая настойка: мастер делает глоток из фляжки на поясе и лечит полученные раны
4) Способность шестое чувство: мастер напрягает свои отточенные чувства и рефлексы и мгновенно обнаруживает опасность
5) Способность парные клинки: мастер достает второй меч и рубит в два раза быстрее
6) Способность курительная трубка: мастер закуривает трубку и отдыхает, в этот момент его мудрость значительно повышается.
Фиолетоволосая пинерка с косичками из советского пионерлагеря Совенок. Снаружи - милая, добрая, робкая и застенчивая девушка, внутри - серьезная, уверенная, решительная и даже манипулятивная.
Мучается из за необходимости "носить маску" и страдает от расстройства личности, в результате чего у Лены могут случаться резкие перепады настроения и вспышки агрессии.
Любит читать любовные романы и мечтать. Очень влюбчива и ревнива, вплоть до решимости "вскрыться". Молода и красива, обладает внушительными формами, в обычно состоянии скромна, но в ярости может становиться сексуально озабоченной.
Несмотря на свою кажущуюся хрупкость, Лена довольно скрытна и ловка, хорошо ориентируется на месности, имеет высокий болевой порог, и, в порыве гнева, демонстрирует внушительную силу и бесстрашие.
Одета в пионерскую форму: рубаху и юбку. Вооружена небольшим, но бритвенно острым ножем скрытого ношения.
Может притворяться милой и безвредной, чтобы избежать боя.
Способности:
Вкрываемся - когда все потеряно, Лена, в отчаянии, решается совершить ритуальное самоубийство, перерезая себе вены. Столь ужасное зрелище способно ввергнуть свидетелей в отчаяние и свести с ума.
Приступ Ярости - когда Лена впадает в неконтролируемый приступ ярости, её лицо перекашивает в зловещей ухмылке, зрачки сужаются, вздуваются вены на лбу, просыпаются агрессия и жестокость. Лена становится намного быстрей, сильнее и устойчивее к урону, но теряет всякую осторожность и инстинкт самосохранения. Со времинем ярость проходит сама собой проходит.
Смущение - Лена начинает краснеть, на щеках проступает румянец, взгляд устремляется в пол. Вид смущающийся девочки, снижает агрессию врагов и помогает Лене избежать боя.
Влюбленность - благодаря своей натуре, Лена легко влюбляется в красивых молодых людей и старается объединиться с ними(во всех смыслах).
Рюко Матои и Кирюин Сацуки
Две сестры из академии Хоннодзи
Рюко одета в камуи Кровопийцу и вооружена половиной гигантских ножниц.
Кирюин носит камуи Непорочный и вооружена мечом Бакузан
Камуи дает сестрам сверхсилу и скорость, а также способность летать.
Рюко из за живых нитей имеет невероятную живучесть, способна выжить даже если ее разрезать надвое.
Рюко обладает вспыльчивым характером, готовая не глядя бросаться в битву. Кирюин сдержана и рассудительна, обладает железной волей.
Вместе они составляют дуэт, который невозможно остановить.
Думаю под бутылочку подойдет
Тореадор.
Изысканный и утонченный гей-вампир, дерзкий и язвительный в силу своей относительной молодости по меркам бессмертной нежити. К женщинам относится с презрением, сноб до мозга костей, хорошо разбирается в моде и искусстве, эмоционален и подвержен резким порывам страсти, особенно при виде красивых мужчин. Питает большую страсть к гигантским антропоморфным волкам. Как вампир, обладает сверхчеловеческой силой, выносливостью, скоростью и рефлексами, способностью к регенерации и прорицанию, таинственная сила располагает людей к нему и наделяет огромной харизмой. Однако Тореадор уязвим к огню и солнечным лучам, страдает от приступов ужаса при их виде.
Обычный волк, огромных размеров, намного больше чем любой из людей. Результат генетических эксериментов древнетерранских людей. Отлично переживает самые низкие температуры, крайне живучий. Однако, при этом, благодаря генетическим опытам терранцев он полностью лишен агрессии и представляет собой обычное милое домашнее животное. Awoof?
Он наелся, спит и не хочет ничего делать. Он не собирается сражаться - он просто хочет как следует выспаться, и никто не может нарушить его крепкий сон. Ну или пока он спит - его можно почесать за ухом или погладить живот. Главное - не будеть его!
В конце-концов, что может быть лучше, чем плотный сон после обеда, верно?
Способности:
- Глубокий сон - волк спит. Он просто спит беспробудным сном. Разбудить его почти невозможно.
- Умиление - любой, кто увидит спящего волка имеет непреодолимое желание погладить его, при этом существенно сбавляя свою агрессию.
ебать волкчика...
Ну нет, я тогда просто Клоду предоставлю это интерпретировать. Это ж что-то вроде truth or dare аглицкого, вроде бы.
я хз, никогда в бутылочку не играл, только в картишки на раздевание.
Вроде бутылочка два раза крутится и на кого показывает - идут обжиматься, но что и как точно - хз
Кафка Фура - на первый взгляд обычная японская школьница с карими глазами. Она любит давать причудливые прозвища людям и имеет странную тягу к инопланетянам. Например с первой встречи она нарекает своего учителя «Розовым надзирателем». При второй встрече она называет его «Левым партизаном». Крайне оптимистична. Отличительной чертой одежды является заколка на чёлке в виде креста. Взяла псевдонимом имя своего любимого писателя Франца Кафки — немецкого писателя, известного тем, что всё кошмарно-абсурдное предстаёт в его произведениях как естественное и жизнеоправданное. Она всегда имеет своё странное, по-детски наивное объяснение любой ситуации, называя, например, попытку суицида — попыткой «стать выше», а манию преследователя — «глубоким чувством». Чем-то похожа на Энн из «Зелёных Мезонинов». Её настоящее имя — Ан Акаги.
Кафка энергична, харизматична, непоколебимо уверена в своей правоте, никогда не сомневается, убедительна и болтлива. Хочет стать божеством. Она случайно несколько раз создает культы, и некоторые люди видят в ней богиню из-за ее высказываний.
Попав в новый мир, Кафка не верит в происходящее и придумывает абсурдно-наивное для окружающих, но одновременно логичное для нее самой объяснение ситуации.
Если же ей встречается какое-то фантастическое существо или способности, то она уверяет их, что их не существует.
Особенности: Попытка влезть в мысли Кафки наносит ментальную травму тому кто пытался.
Призрак - на самом деле, Кафка давным-давно погибла в автокатастрофе, но из-за своего мировоззрения она отрицает собственную смерть.
Способности:
Убедительность - горячие речи Кафки заставляют оппонентов усомниться в своей правоте и поверить в ее точку зрения.
Кафка не осознает этого, но своими мыслями она переписывает ход событий, способности оппонентов и их намерения, подстраивая их под свое виденье ситуации. Например если она видит пуск ракеты, то может подумать что это просто фейерверк - и ситуация переписывается так, что это действительно становится фейерверком. Или запускает случайные события, которые могут случиться с ней, соперниками или миром.
И не осознавая того, Кафка влияет на саму суть реальности, мира и событий, которые подстраиваются так, что ее версия произошедшего становится истинной.
Кафка умеет создать непреодолимый барьер из бумажных печатей и может заточить в нем того, кото таки посчитает призраком.
"Страшная правда" - Если кто-то таки смог пошатнуть мировоззрение Кафки, то ее глаза окрашиваются в красный и ее мысли становятся негативными и кошмарными.
Снаряжение: Школьный портфель с неизвестным содержимым.
Кафка Фура - на первый взгляд обычная японская школьница с карими глазами. Она любит давать причудливые прозвища людям и имеет странную тягу к инопланетянам. Например с первой встречи она нарекает своего учителя «Розовым надзирателем». При второй встрече она называет его «Левым партизаном». Крайне оптимистична. Отличительной чертой одежды является заколка на чёлке в виде креста. Взяла псевдонимом имя своего любимого писателя Франца Кафки — немецкого писателя, известного тем, что всё кошмарно-абсурдное предстаёт в его произведениях как естественное и жизнеоправданное. Она всегда имеет своё странное, по-детски наивное объяснение любой ситуации, называя, например, попытку суицида — попыткой «стать выше», а манию преследователя — «глубоким чувством». Чем-то похожа на Энн из «Зелёных Мезонинов». Её настоящее имя — Ан Акаги.
Кафка энергична, харизматична, непоколебимо уверена в своей правоте, никогда не сомневается, убедительна и болтлива. Хочет стать божеством. Она случайно несколько раз создает культы, и некоторые люди видят в ней богиню из-за ее высказываний.
Попав в новый мир, Кафка не верит в происходящее и придумывает абсурдно-наивное для окружающих, но одновременно логичное для нее самой объяснение ситуации.
Если же ей встречается какое-то фантастическое существо или способности, то она уверяет их, что их не существует.
Особенности: Попытка влезть в мысли Кафки наносит ментальную травму тому кто пытался.
Призрак - на самом деле, Кафка давным-давно погибла в автокатастрофе, но из-за своего мировоззрения она отрицает собственную смерть.
Способности:
Убедительность - горячие речи Кафки заставляют оппонентов усомниться в своей правоте и поверить в ее точку зрения.
Кафка не осознает этого, но своими мыслями она переписывает ход событий, способности оппонентов и их намерения, подстраивая их под свое виденье ситуации. Например если она видит пуск ракеты, то может подумать что это просто фейерверк - и ситуация переписывается так, что это действительно становится фейерверком. Или запускает случайные события, которые могут случиться с ней, соперниками или миром.
И не осознавая того, Кафка влияет на саму суть реальности, мира и событий, которые подстраиваются так, что ее версия произошедшего становится истинной.
Кафка умеет создать непреодолимый барьер из бумажных печатей и может заточить в нем того, кото таки посчитает призраком.
"Страшная правда" - Если кто-то таки смог пошатнуть мировоззрение Кафки, то ее глаза окрашиваются в красный и ее мысли становятся негативными и кошмарными.
Снаряжение: Школьный портфель с неизвестным содержимым.
Автомат с чебуреками. Самый обычный торговый автомат. Очень тяжелый и сверхпрочный. Просто стоит на месте. Из встроенных динамиков раздается приятная расслабляющая музыка. Имеет бесконечный запас чебуреков.
Аппетитные чебуреки так притягивают взгляд любого своими сочными боками, так вкусно пахнут и их так хочется попробовать!
Любой персонаж может взять из автомата чебурек и съесть его.
Если персонаж соглашается, то "Автомат с чебуреками" телепортирует ему чебурек.
Если "Автомат с чебуреками" был уничтожен или другим способом выведен из строя, то каждому персонажу прилетает чебурек, который тот тут-же съедает.
После поедания, съевший получает один случайный эффект из списка. Эффекта невозможно избежать.
Список эффектов:
"Вкусный чебурек" - восполняет здоровье. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека.
"Пропавший чебурек" - мгновенно убивает.
"Чебурек с говном" - вызывает обильную рвоту. Все следующие действия будут неудачны. Персонаж с ужасом осознает, что только что съел говно.
"Лучший чебурек" - одно следующее действие всегда будет удачным. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека и благодарит поваров.
"Чебурек с вокзала" - вызывает обильный понос. Говно навсегда остается на персонаже и сильно воняет, выдавая его позицию. Персонаж матерится на гастарбайтеров, приготовивших чебурек.
"Армейский чебурек" - съевший персонаж с трудом высирает очень твердую, метровую толстую какашку, которая со звоном падает на землю. Процесс дефекации сопровождается разрывом ануса и обильным кровотечением. Персонаж признает что зря его съел.
"Чебурек любви" - безумно влюбляется в первого встреченного персонажа и хочет его оплодотворить(или забеременеть от него), за исключением Автомата с чебуреками. Персонаж чувствует, что в чебурек что-то добавили.
"Чебурек из крысы" - превращает в случайное животное.
"Чебурек склероза" - персонаж лишается одного из своих навыков. Пиши какой именно навык он потерял.
"Чебурек чистоты" - у персонажа пропадает все снаряжение, броня и одежда. Персонаж решает, что ему нужно быть ближе к природе, не отягощая себя материальными вещами.
"Грязный чебурек" - внутри персонажа появляется новый персонаж "Глист". "Глист" - это разумный глистообразный паразит. Оказавшись внутри носителя, откладывает яйцо из которого на следующий раунд появляется новый "Глист"(копия), который покидает носителя через анус и отправляется на поиски еще не зараженного глистами персонажа.
"Кошерный чебурек" - кусая чебурек, персонаж ломает себе зуб(или то что у него вместо зубов). Выясняя причину, персонаж обнаруживает в чебуреке шекель и очень радуется монете. После этого, до конца битвы, персонаж начинает разговаривать как стереотипный еврей, даже если до этого не умел разговаривать вовсе. Во время боя может внезапно начать искать шекель.
"Чебурек с сюрпризом" - меняет пол на противоположный. Если у персонажа изначально не было пола, то он превращается в кавайную девушку. Персонаж очень смущается после этого. Переименовывает персонажа в соответствии с новым полом.
Автомат с чебуреками. Самый обычный торговый автомат. Очень тяжелый и сверхпрочный. Просто стоит на месте. Из встроенных динамиков раздается приятная расслабляющая музыка. Имеет бесконечный запас чебуреков.
Аппетитные чебуреки так притягивают взгляд любого своими сочными боками, так вкусно пахнут и их так хочется попробовать!
Любой персонаж может взять из автомата чебурек и съесть его.
Если персонаж соглашается, то "Автомат с чебуреками" телепортирует ему чебурек.
Если "Автомат с чебуреками" был уничтожен или другим способом выведен из строя, то каждому персонажу прилетает чебурек, который тот тут-же съедает.
После поедания, съевший получает один случайный эффект из списка. Эффекта невозможно избежать.
Список эффектов:
"Вкусный чебурек" - восполняет здоровье. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека.
"Пропавший чебурек" - мгновенно убивает.
"Чебурек с говном" - вызывает обильную рвоту. Все следующие действия будут неудачны. Персонаж с ужасом осознает, что только что съел говно.
"Лучший чебурек" - одно следующее действие всегда будет удачным. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека и благодарит поваров.
"Чебурек с вокзала" - вызывает обильный понос. Говно навсегда остается на персонаже и сильно воняет, выдавая его позицию. Персонаж матерится на гастарбайтеров, приготовивших чебурек.
"Армейский чебурек" - съевший персонаж с трудом высирает очень твердую, метровую толстую какашку, которая со звоном падает на землю. Процесс дефекации сопровождается разрывом ануса и обильным кровотечением. Персонаж признает что зря его съел.
"Чебурек любви" - безумно влюбляется в первого встреченного персонажа и хочет его оплодотворить(или забеременеть от него), за исключением Автомата с чебуреками. Персонаж чувствует, что в чебурек что-то добавили.
"Чебурек из крысы" - превращает в случайное животное.
"Чебурек склероза" - персонаж лишается одного из своих навыков. Пиши какой именно навык он потерял.
"Чебурек чистоты" - у персонажа пропадает все снаряжение, броня и одежда. Персонаж решает, что ему нужно быть ближе к природе, не отягощая себя материальными вещами.
"Грязный чебурек" - внутри персонажа появляется новый персонаж "Глист". "Глист" - это разумный глистообразный паразит. Оказавшись внутри носителя, откладывает яйцо из которого на следующий раунд появляется новый "Глист"(копия), который покидает носителя через анус и отправляется на поиски еще не зараженного глистами персонажа.
"Кошерный чебурек" - кусая чебурек, персонаж ломает себе зуб(или то что у него вместо зубов). Выясняя причину, персонаж обнаруживает в чебуреке шекель и очень радуется монете. После этого, до конца битвы, персонаж начинает разговаривать как стереотипный еврей, даже если до этого не умел разговаривать вовсе. Во время боя может внезапно начать искать шекель.
"Чебурек с сюрпризом" - меняет пол на противоположный. Если у персонажа изначально не было пола, то он превращается в кавайную девушку. Персонаж очень смущается после этого. Переименовывает персонажа в соответствии с новым полом.
Все садятся в круг, в центр кладут бутылка и кто-нибудь раскручивает её, на кого указала тот и целует крутящего.
Я правда хз как вычислить победителей и проигравших...
Судя по всему оно называется Spin the bottle.
не знаю про кого ты. я играл вот тореадором, марисочкой, айалом, августочкой, редко сюда захожу тащемта...
австрийская принцесса с 12 телохранителями из народов империи.
Черт, даже будет странно представлять как танки будут долбиться в десна с автоматом выдачи чебуреков.
украинец, хорват, покажите ей майдан да ясеновац!!
я уже закинул хентай художницу
Кагуя Хорайсан
Бывшая принцесса из Лунной столицы, изгнанная оттуда за употребление Хорайского эликсира, сделавшего её бессмертной. Общительная, немного наивная и не слишком скованная здравым смыслом девушка, хотя и несколько высокомерная из-за аристократического воспитания. Абсолютно бессмертна - может быть ранена или убита, но тут же возрождается, несмертельные же раны регенерируют в течение нескольких часов. Владеет силой управления вечностью и мгновениями, а также при себе имеет свои волшебные сокровища-"невыполнимые поручения", которые в прошлом Кагуя поручала отыскать тем, кто желал её руки, которые она может использовать для атаки.
Баба Глаша — школьная уборщица, ворчливая пенсионерка с пылающим духом ностальгии. Её жизнь наполнена воспоминаниями о «золотых временах» , когда, по её мнению, все было лучше. Даже в школьном коридоре она всегда гудит о Сталине, Императоре Николае Первом и Иване-Калите, посмеиваясь над современными нравами.
С её магической шваброй, которая не только очищает полы, но и обладает силой, позволяющей призывать воду из ведра бесконечной воды, она становится настоящей силой на своем посту. Каждое утро она спускается в кладовку, где хранит тазики, ведра и, конечно, запасы безумно вкусной докторской колбасы по 20 копеек, сделанной согласно ГОСТу, что в сочетании с французскими булками и травами древнеславянских знахарей одарило её сверхчеловеческой живучестью.
Слушая её упрёки, дети и молодые люди часто чувствуют себя неудобно, но, несмотря на её ворчливый характер и поучительные речи — «Раньше было лучше!», — они тайком признают, что Баба Глаша защитница порядка и чистоты в школе. Она может мгновенно распознать поведение непослушных учеников и разрядить ситуацию метким высказыванием: «Сталина на вас нет!».
Она ощущает себя властелином коридоров. Никто не осмеливается бросить ей вызов, ведь она стоит на страже чистоты, буквально вынося святость порядка с помощью своих хитроумных слов и магической силы!
1.«Куда по-помытому?»
Баба Глаша в любой момент может заметить, если кто-то оставил за собой беспорядок, и с пронзительным взглядом задаст этот вопрос, заставляя противников чувствовать себя виноватыми. Противник замирает на месте.
2.«Раньше было лучше»
Ностальгия — её второе имя. Баба Глаша часто делится своими воспоминаниями о «золотом времени», рассказывая о том, как все было иначе. Этот навык позволяет ей погружать окружающих в свои воспоминания, порой даже отвлекая их от дел. Противники, слушая её истории, невольно попадают под её обаяние, осознавая, что в её словах есть истина.
3.«Сталина на вас нет!» «А вот при Императоре Николае, храни его господь, первом...» «При князе Иване Калите было ух!»
Когда кто-то начинает нарушать дисциплину, Баба Глаша не колеблясь призывает одну из этих фраз. Она напоминает, что строгость и порядок — важные ценности. Эта фраза обладает магической силой, заставляя молодежь замяться и постараться вести себя благоразумно, даже если они смеются над ней.
4.«Тьфу, проститутка!»
Глаша использует это резкое выражение, чтобы в очередной раз выразить своё недовольство тем, что её труд не ценят. Эта фраза также применяется для демонстрации её непримиримости к непорядку и невоспитанности молодежи, которую она считает «пустышками». При этом женские персонажи мгновенно переодеваются в советскую школьную форму
5.«Замах шваброй»
Этот навык позволяет Бабе Глаше мощно замахнуться шваброй, нанося удар непослушным противникам. Замах способен на большой урон, и противники начинают уважать её не только за мудрость, но и за силу!
6.«Облить водой»
Используя своё ведро бесконечной воды, Баба Глаша может внезапно облить того, кто решил её провоцировать. Эта магическая вода вызывает моментальный шок. Обливание заставляет детишек мгновенно превращаться в примерных учеников и соблюдать порядок.
Баба Глаша — школьная уборщица, ворчливая пенсионерка с пылающим духом ностальгии. Её жизнь наполнена воспоминаниями о «золотых временах» , когда, по её мнению, все было лучше. Даже в школьном коридоре она всегда гудит о Сталине, Императоре Николае Первом и Иване-Калите, посмеиваясь над современными нравами.
С её магической шваброй, которая не только очищает полы, но и обладает силой, позволяющей призывать воду из ведра бесконечной воды, она становится настоящей силой на своем посту. Каждое утро она спускается в кладовку, где хранит тазики, ведра и, конечно, запасы безумно вкусной докторской колбасы по 20 копеек, сделанной согласно ГОСТу, что в сочетании с французскими булками и травами древнеславянских знахарей одарило её сверхчеловеческой живучестью.
Слушая её упрёки, дети и молодые люди часто чувствуют себя неудобно, но, несмотря на её ворчливый характер и поучительные речи — «Раньше было лучше!», — они тайком признают, что Баба Глаша защитница порядка и чистоты в школе. Она может мгновенно распознать поведение непослушных учеников и разрядить ситуацию метким высказыванием: «Сталина на вас нет!».
Она ощущает себя властелином коридоров. Никто не осмеливается бросить ей вызов, ведь она стоит на страже чистоты, буквально вынося святость порядка с помощью своих хитроумных слов и магической силы!
1.«Куда по-помытому?»
Баба Глаша в любой момент может заметить, если кто-то оставил за собой беспорядок, и с пронзительным взглядом задаст этот вопрос, заставляя противников чувствовать себя виноватыми. Противник замирает на месте.
2.«Раньше было лучше»
Ностальгия — её второе имя. Баба Глаша часто делится своими воспоминаниями о «золотом времени», рассказывая о том, как все было иначе. Этот навык позволяет ей погружать окружающих в свои воспоминания, порой даже отвлекая их от дел. Противники, слушая её истории, невольно попадают под её обаяние, осознавая, что в её словах есть истина.
3.«Сталина на вас нет!» «А вот при Императоре Николае, храни его господь, первом...» «При князе Иване Калите было ух!»
Когда кто-то начинает нарушать дисциплину, Баба Глаша не колеблясь призывает одну из этих фраз. Она напоминает, что строгость и порядок — важные ценности. Эта фраза обладает магической силой, заставляя молодежь замяться и постараться вести себя благоразумно, даже если они смеются над ней.
4.«Тьфу, проститутка!»
Глаша использует это резкое выражение, чтобы в очередной раз выразить своё недовольство тем, что её труд не ценят. Эта фраза также применяется для демонстрации её непримиримости к непорядку и невоспитанности молодежи, которую она считает «пустышками». При этом женские персонажи мгновенно переодеваются в советскую школьную форму
5.«Замах шваброй»
Этот навык позволяет Бабе Глаше мощно замахнуться шваброй, нанося удар непослушным противникам. Замах способен на большой урон, и противники начинают уважать её не только за мудрость, но и за силу!
6.«Облить водой»
Используя своё ведро бесконечной воды, Баба Глаша может внезапно облить того, кто решил её провоцировать. Эта магическая вода вызывает моментальный шок. Обливание заставляет детишек мгновенно превращаться в примерных учеников и соблюдать порядок.
кугуя...
Туточки посидим, Перекатимся уже на ГПТ.
Да ладно не ссы ты
xDDDD
Так я не пон, а почему моего мастера не взяли? Он хоть и старик но от игры в бутылочку бы не отказался
Взяли!
Сорян, он серый я не заметил
Тут точно нужен был слаанешитский волк.
Я её попросил не стесняться~
Это ты удачно зашёл, может действительно танк какой выебешь.
ахуенно.
Так-то довольно лайтовый режим получается.
Так я не понял а где страстные засосы в губы?
Ебать бабка лютая
censored
Шок-контент: маленькая девочка потрогала волка за бугорок
Камелия заслужила балл за четкость в общении с Бабкой Глашей 😉
Стих от нейронки охуенный получился
И его завершение.
640x360, 0:04
>И ведь даже не пидор, с такой-то елдой!
Абсолютная классика.
И его итоги.
Меня ебали
И его завершение.
наконец-то художница хер увидела
Даже как-то жаль Бабку Глашу с этим задроченным Роботом, как его там 😄
И завершение.
Камелия задоминировала Волка, надо же.
194x158, 0:07
аааа капец хахаххах.
Сук...
Жаль Камелия на девчонок не попадается..
Я чет не понял как баллы начисляются, когда Тореодора в первый раз отстрапонили он получил 2 балла, а теперь когда его снова выебали и унизили он уже ничего не получил.
так мне просто бутылку сунули и ограбили. а с рюко хоть пеггинг был.
Играл лет пять назад на тройках, четвёрках. 5к ммр с копейками набивал. Потом забил как-то.
И его итоги.
1280x720, 0:10
И последнее вращение финала. Поздравим победительницу!
Пойду катить, может на ГПТ успеем, если не усну
Жаль, что всё хорошее когда-нибудь заканчивается.
Хорошо получилось, затянуто чутка правда.