Это копия, сохраненная 25 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
-ПОЛНОЕ ПОГРУЖЕНИЕ! НЕ БОЛЬШЕ ТРЕХ ИГРОКОВ, МОЖНО ВДВОЕМ С ОДНОГО SKIPE! 200р в час, рекомендуется 4-5 часов
-Анально забеременел демоном - это успех со стилем, это вы еше провала не видели
-Сычев, опять дрочишь на цифирки харизмы? Смотри, Ероха уже вывез всю социалку, просто поговорив.
-At first I was Не оптимизируйтесь, это фу. But then ну а че ты ждал?? Нежизнеспособные персонажи подыхают ))0)
-Когда приходишь играть в магопанк, а попал в веирд фентези и у тебя некроз руки гроб гроб кладбище
-Кто виноват и что делать - очередные потуги выдать сеттинг для ИНРИНРЯ. По Стругацким. В 2к19. Кек.
-Сын кузнеца ставший на путь ниндзя, нагнет латника, но перестанет быть сыном кузнеца
-Кобольды - твари дрожащие, добивающие из страха, или мегаэффективный спецназ с радарами и рациями
-Какая такая война в 40к? Ваха это про приключения, торговлю и детективы
-ШОК. Статистика, оказывается, может врать! Roll20 в своих топах показывает малюсенькую выборку
-ДнД, может, и не Эппл. Но все, кто играют в другое - точно владельцы XIAOMI
Прошлый >>1318425 (OP)
Архив позже
01. http://web.archive.org/web/20170604182222/http://91.227.17.26/bg/res/1122783.html
02. http://web.archive.org/web/20170604182226/http://91.227.17.26/bg/res/1148586.html
03. http://web.archive.org/web/20170604182230/http://91.227.17.26/bg/res/1153828.html
04. https://arhivach.org/thread/104487/
05. https://arhivach.org/thread/104484/
06. https://arhivach.org/thread/112787/
07. https://arhivach.org/thread/145511/
08. https://arhivach.org/thread/145510/
09. https://arhivach.org/thread/145509/
10. https://arhivach.org/thread/145508/
11. https://arhivach.org/thread/191504/
12. https://arhivach.org/thread/191505/
13. https://arhivach.org/thread/162575/
14. https://arhivach.org/thread/191506/
15. https://arhivach.org/thread/191507/
16. https://arhivach.org/thread/191508/
17. https://arhivach.org/thread/191510/
18. https://arhivach.org/thread/191511/
19. https://arhivach.org/thread/191513/
20. https://arhivach.org/thread/191514/
21. https://arhivach.org/thread/191515/
22. https://arhivach.org/thread/192021/
23. https://arhivach.org/thread/192022/
24. https://arhivach.org/thread/243178/
25. https://arhivach.org/thread/243179/
26. https://arhivach.org/thread/243180/
27. https://arhivach.org/thread/243181/
28. https://arhivach.org/thread/243182/
29. https://arhivach.org/thread/243183/
30. https://arhivach.org/thread/243184/
31. https://arhivach.org/thread/243185/
32. https://arhivach.org/thread/243186/
33. https://arhivach.org/thread/243187/
34. https://arhivach.org/thread/265442/
35. https://arhivach.org/thread/265443/
36. https://arhivach.org/thread/265444/
37. https://arhivach.org/thread/265445/
38. https://arhivach.org/thread/265446/
39. https://arhivach.org/thread/265447/
40. https://arhivach.org/thread/272245/
41. https://arhivach.org/thread/229892/
42. https://arhivach.org/thread/265450/
43. https://arhivach.org/thread/265453/
44. https://arhivach.org/thread/265454/
45. https://arhivach.org/thread/265456/
46. https://arhivach.org/thread/272246/
47. https://arhivach.org/thread/272247/
48. https://arhivach.org/thread/272689/
49. https://arhivach.org/thread/272690/
50. https://arhivach.org/thread/272691/
51. https://arhivach.org/thread/272692/
52. https://arhivach.org/thread/272693/
53. https://arhivach.org/thread/272694/
54. https://arhivach.org/thread/272695/
55. >>1274243 (OP)
56. >>1275451 (OP)
57. >>1276586 (OP)
58. >>1277633 (OP)
59. >>1279292 (OP)
60. >>1280746 (OP)
61. >>1281713 (OP)
62. >>1283095 (OP)
63. >>1284227 (OP)
64. >>1285496 (OP)
65. >>1287430 (OP)
66. >>1289013 (OP)
67. >>1290544 (OP)
68. >>1292978 (OP)
69. >>1295643 (OP)
70. >>1297311 (OP)
71. >>1298576 (OP)
72. >>1299661 (OP)
73. >>1301043 (OP)
74. >>1302564 (OP)
75. >>1303551 (OP)
76. >>1305366 (OP)
77. >>1306831 (OP)
78. >>1308593 (OP)
79. >>1310194 (OP)
80. >>1312482 (OP)
81. >>1316481 (OP)
82. >>1318425 (OP)
83. >>19649 (OP)
01. http://web.archive.org/web/20170604182222/http://91.227.17.26/bg/res/1122783.html
02. http://web.archive.org/web/20170604182226/http://91.227.17.26/bg/res/1148586.html
03. http://web.archive.org/web/20170604182230/http://91.227.17.26/bg/res/1153828.html
04. https://arhivach.org/thread/104487/
05. https://arhivach.org/thread/104484/
06. https://arhivach.org/thread/112787/
07. https://arhivach.org/thread/145511/
08. https://arhivach.org/thread/145510/
09. https://arhivach.org/thread/145509/
10. https://arhivach.org/thread/145508/
11. https://arhivach.org/thread/191504/
12. https://arhivach.org/thread/191505/
13. https://arhivach.org/thread/162575/
14. https://arhivach.org/thread/191506/
15. https://arhivach.org/thread/191507/
16. https://arhivach.org/thread/191508/
17. https://arhivach.org/thread/191510/
18. https://arhivach.org/thread/191511/
19. https://arhivach.org/thread/191513/
20. https://arhivach.org/thread/191514/
21. https://arhivach.org/thread/191515/
22. https://arhivach.org/thread/192021/
23. https://arhivach.org/thread/192022/
24. https://arhivach.org/thread/243178/
25. https://arhivach.org/thread/243179/
26. https://arhivach.org/thread/243180/
27. https://arhivach.org/thread/243181/
28. https://arhivach.org/thread/243182/
29. https://arhivach.org/thread/243183/
30. https://arhivach.org/thread/243184/
31. https://arhivach.org/thread/243185/
32. https://arhivach.org/thread/243186/
33. https://arhivach.org/thread/243187/
34. https://arhivach.org/thread/265442/
35. https://arhivach.org/thread/265443/
36. https://arhivach.org/thread/265444/
37. https://arhivach.org/thread/265445/
38. https://arhivach.org/thread/265446/
39. https://arhivach.org/thread/265447/
40. https://arhivach.org/thread/272245/
41. https://arhivach.org/thread/229892/
42. https://arhivach.org/thread/265450/
43. https://arhivach.org/thread/265453/
44. https://arhivach.org/thread/265454/
45. https://arhivach.org/thread/265456/
46. https://arhivach.org/thread/272246/
47. https://arhivach.org/thread/272247/
48. https://arhivach.org/thread/272689/
49. https://arhivach.org/thread/272690/
50. https://arhivach.org/thread/272691/
51. https://arhivach.org/thread/272692/
52. https://arhivach.org/thread/272693/
53. https://arhivach.org/thread/272694/
54. https://arhivach.org/thread/272695/
55. >>1274243 (OP)
56. >>1275451 (OP)
57. >>1276586 (OP)
58. >>1277633 (OP)
59. >>1279292 (OP)
60. >>1280746 (OP)
61. >>1281713 (OP)
62. >>1283095 (OP)
63. >>1284227 (OP)
64. >>1285496 (OP)
65. >>1287430 (OP)
66. >>1289013 (OP)
67. >>1290544 (OP)
68. >>1292978 (OP)
69. >>1295643 (OP)
70. >>1297311 (OP)
71. >>1298576 (OP)
72. >>1299661 (OP)
73. >>1301043 (OP)
74. >>1302564 (OP)
75. >>1303551 (OP)
76. >>1305366 (OP)
77. >>1306831 (OP)
78. >>1308593 (OP)
79. >>1310194 (OP)
80. >>1312482 (OP)
81. >>1316481 (OP)
82. >>1318425 (OP)
83. >>19649 (OP)
>-ДнД, может, и не Эппл. Но все, кто играют в другое - точно владельцы XIAOMI
Ох уж эти попытки говнариков в перефорс. Всегда было заведено, хайповые игры - для элиты, ДнД и ЖЮРПС для ролевого быдла с шейными бородами.
А вот и первый подорвавшийся говнарик. Знатно тебе имкогоспода гузно прижгли.
Сейчас бы в ФОТМ играть и считать себя илитой.
Элита либо в живую классику играют, либо в слепящие вины, не спаленные быдлию.
Как имкогосподин, индигосподин и ДнДгосподин (да, одновременно), ответственно заявляю - если у нас элита такая, то жить страшно.
Судя по тому, как здесь горят от ОСР, той самой живой классики, здесь одни говнари собрались.
>либо в слепящие вины, не спаленные быдлию.
Эта игра была случайно найдена в архивах. Играть в нее... СТРАШНО.
Проорал с попытки жюрпсовика примазаться к славе ролевой игры ДнД.
Ну не ДнД 4-5 же классикой считать, из-за торговой марки. ОСР куда ближе к тем самым классическим редакциям.
Шо то новодел, шо то новодел. ОСР - это попытка снести все лишнее с классики - но почему-то сносят всеё нужное. Вот, помню, как-то пытались тут поиграть в Torchbearer...
ДнД 5 это уже живая классика. Все что не ДнД не нужно, даже если оно прикидывается днд.
> Все что не ДнД не нужно
Отлично, а как играть все то, что не относится к героическому фэнтези?
Торчбирер вообще к ОСР относят? Лабиринт Лорд или Свордс энд Визардри надо было брать, они самые "обычные". Или Данжен Ворлд.
Охуеть. Так, всё. Надо бросить все и собрать партию гномов-воинов на зачистку Иннсмута.
То есть ты полагаешь, что ДнД предназначена для отыгрыша чего-либо кроме героического фэнтези?
А как? У тебя-то отличная фантазия, ты наверняка знаешь.
Мышиная стража действительно хорошая, в отличие от "изначального" Burning Wheel. А вот Кориолис чудовищно, невероятно и бесконечно унылый. Там нет вообще ничего хорошего.
Кстати, вопрос. Почему верные паладины "Единственной Ролевой Игры" так неудобно себя чувствуют со знаками препинания?
Жаль тебя расстраивать, но ты — неуч. Дефис — не знак препинания.
Мир Кориолиса я глубже рекламных проспектов не смотрел, а вот движок мне почему-то понравился.
И не смотри. Не нужно. Точнее, можно, конечно, но ничего нового ты оттуда не достанешь.
Сведи Лавкрафта к героическому фэнтези.
А так-то да, сводится, но это же неинтересно. Например, можно играть в Ваху только за спейсмаринов.
Все, я понял. Тебе надо дать клон клона ролевой игры (ДнД), и ты уже нитакой как все.
То есть, таким образом, ролевых игр кроме ДнД вообще нет?
Каждый 5-й тред появляется такой умник вроде тебя, который не знает, что огнестрел есть прямо в книге мастера, а конвертация немагической современности сделана уже лет 20 назад в d20 modern.
Лол, сейчас бы переделка ролевой системы ВХФБ была новой. Пиздец ты тупой дегенерат.
>в d20 modern.
Но ведь оно плохо работает. См. ту же Alien Invasion на Md20 - и сравни с Delta green. По обзорам, по оценкам, по лайнапу книг, наконец. Хотя тематика схожая.
А зачем пользоваться айфоном? То есть, можно, конечно, но им нельзя пользоваться "из коробки", сперва нужно произвести с ним некоторые манипуляции, самой фирмой строго воспрещенные. Вот так и ДнД - можно, конечно, разное с ней изобразить - но только при кривом и часто собственноручном допиливании.
>Вот, помню, как-то пытались тут поиграть в Torchbearer...
Тут в Факельщика никто и никогда играть не пытался, так что сдаётся мне, ты сосачепомойку с имкопритоном перепутал, залётный!
>нет аргументов - доебись до орфографии
>Мне не хватило тыкомки как следует освоить одну из основных сигнальных систем, которой приходится пользоваться.
>Но это простая случайность, во всем остальном я гений и мастак!
Конечно-конечно.
>им нельзя пользоваться "из коробки"
Им, как раз, единственным из всех можно пользоваться именно из коробки. Как, кстати, и ДнД, в отличии от, не будем показывать пальцем.
Тут - это вообще в реале в моем присутствии. Скажем так - к сожалению, маленькие культы ОСР по нашим временам есть везде!
>>им нельзя пользоваться "из коробки"
>Им, как раз, единственным из всех можно пользоваться именно из коробки.
Да нет, нельзя. Среда полностью закрыта от пользователя. Неджейлбрейкнутый айфон всегда кирпич.
Но хоррор и так играется по ДнД без допиливания, а лавкрафтовские монстры все есть.
Да, конечно. Ведь все, кто с тобой несогласен - просто завидуют твоей успешности, правда?
Нет, не играется. Конверсия Зова Ктулху под Д20 страдает кошмарным балансом и способствует превращению инвестигатора в мясорубку.
>Нет, не играется
Нет, играется. Баланс там норм, а хоррор одной твоей ктулхянкой не ограничивается.
Вытекаешь уже из треда.
>Что бабке то скажешь?
Чтоб больше тебе милостыню не подавала, все равно всё на бояру спускаешь.
Просто rусскому человеку не пристало покупать пендосские приложения. Если приложения не воруются - телефон не работает нормально.
Лол. Учитывая обстоятельства, они скорей играют в Flavor of Previous Year.
Это ж тебе не iOS, пердоля.
>играть в любой другой жанр, кроме героического фентези
СМОТРИТЕ, ГЕНЕТИЧЕСКИЙ КУКОЛД ХОЧЕТ СЕСТЬ НА ЩУПАЛЬЦЕ ШОГГОТА!
@
ШКОЛОИВЕЛ НЕБОСЬ?
@
КОКОКО СЕРАЯ МОРАЛЬ, СУБЛИМИРУЕШЬ НЕБОСЬ?
@
ЧТОБ СКАЗАЛ ТВОЙ ПАПА, УЗНАЙ ОН ЧТО ТЫ ИГРАЕШЬ НЕ МУДРЫМ БЛАГОРОДНЫМ ВАРВАРОМ ОТРЫВАЮЩИМ ГОЛОВЫ ЗЛЫМ ДРАКОНАМ?
@
ПОЧЕМУ ГОСПОДИН ИГРОК, ПОЧЕМУ ВЫ ПЫТАЕТЕСЬ ИГРАТЬ НЕ ГЕРОЕМ?
@
НЕБОСЬ ПИХАЕШЬ СЕБЕ Д100 ЗА ЩЕКУ?
@
ВО ИМЯ ЧЕГО ВЫ ПРЯЧЕТЕ ПОДБОРКУ РЕДАКЦИЙ Днд В СКРЫТОЙ ПАПКЕ ШИФРОВАННОГО РАЗДЕЛА ВИНТА?
@
ПОЧЕМУ ВЫ НЕ ВСТАЁТЕ?
@
ПОЧЕМУ ВЫ НЕ СРАЖАЕТЕСЬ?
@
ЧУВСТВУЕТЕ, ГОСПОДИН ИГРОК, ЭТО РУКОЯТЬ МЕЧА
@
МЕЧ, ЭТО ИДЕЯ, СОРОК С ЧЕМ ТО САНТИМЕТРОВ ИДЕИ БЛАГОРОДСТВА И СПРАВЕДЛИВОСТИ КОТОРЫЕ МОЖНО ВСАДИТЬ В ГНИЛУЮ УТРОБУ ТЁМНОГО ВЛАСТЕЛИНА
@
ЕГО ПОДРУЧНЫХ
@
ЕГО СЛУГ
@
ЕГО МАМКИ
@
ЗА ПРИНЦЕССУ, ЗА КОРОЛЯ, ЗА СВОБОДУ, ЗА ШИР, ЗА ГОРЯЩИЕ КОРАБЛИ, ЗА БАШНИ ТАНЕЛОРНА
@
НЕУЖЕЛИ ВЫ НЕ ВЕРИТЕ В МИССИЮ РАДИ КОТОРОЙ НЕ СТРАШНО ПОГИБНУТЬ?
@
СВОБОДА, ПРАВДА, МИР ИЛИ МОЖЕТ ЛЮБОВЬ?
@
ИЛИ МОЖЕТ ВЫ СЧИТАЕТЕ ЧТО ЭТО ИЛЛЮЗИИ, ГОСПОДИН ИГРОК, ПРИЧУДЫ ВОСПРИЯТИЯ?
@
ВЫ ДОКАЗЫВАЕТЕ СЕБЕ ЧТО ЭТО ХРУПКИЕ ЛОГИЧЕСКИЕ ЦЕПОЧКИ, ИСКУССТВЕННЫЙ КОНСТРУКТ, ЧТО МОРАЛИ НЕТ, ЗЛА НЕТ, ДОБРА НЕТ, ЕСТЬ ЛИШЬ ПЛЯСКА ПОСРЕДСТВЕНЫХ СЕРОСТЕЙ В МГНОВЕНИЕ МЕЖДУ НАЧАЛОМ И КОНЦОМ, ВЫДУМАВШИХ СЕБЕ МИССИЮ ЧТОБ ОПРАВДАТЬ СВОЁ СУЩЕСТВОВАНИЕ, БЕСЦЕЛЬНОЕ И БЕССМЫСЛЕННОЕ
@
А ТЕПЕРЬ ВСТАНЬТЕ ГОСПОДИН ИГРОК
@
РАСКРОЙТЕ ГЛАЗА, ВОЗЬМИТЕ РУКОЯТЬ
@
НЕ ЗАБУДЬТЕ ЧАРНИК
@
ВИДИТЕ ЭТУ ТЬМУ, ГОСПОДИН ИГРОК?
@
В НЕЙ ТАИТСЯ ЗЛО, ГОСПОДИН ИГРОК, НАСТОЯЩЕЕ, ИЗНАЧАЛЬНОЕ, ТО ЧТО НЕ УДАЁТСЯ УВИДЕТЬ ВЗБИРАЯСЬ НА ГОРУ ИЗ ТРУПОВ ПОД ГРАДОМ КАМНЕЙ В ОКРУЖЕНИИ МОЛЯЩИХ ЧЕРЕЗ ЭМПАТОСКОП ЖИВЫХ
@
ВОЗЬМИТЕ МЕЧ, ГОСПОДИН ИГРОК, ВОЗЬМИТЕ МЕЧ, И ЩИТ И ЗАПАС МАСЛА И ФАКЕЛЫ И ПРИПАСЫ И КАЛТРОПЫ И МРАМОРНЫЕ ШАРИКИ И СВИТКИ ЗАКЛИНАНИЙ И ВОДУ И ЗЕЛЬЯ И ВЕРЁВКИ И КОЛОКОЛЬЧИКИ
@
ВАМ ПОРА ПОНЯТЬ ГОСПОДИН ИГРОК, ВЫ МОЖЕТЕ ПОБЕДИТЬ, ПРОДОЛЖАТЬ БОРЬБУ ИМЕЕТ СМЫСЛ
@
А ЕСЛИ НЕ СМОЖЕТЕ ВЫ, ТО СМОЖЕТ ТОТ ВЕЧНО БУХОЙ БАРД
@
ИЛИ ТОТ ПЕРЕОПТИМИЗИРОВАННЫЙ ВАРВАР
@
ИЛИ ЭТОТ ЖУТКИЙ МУЖИК СЛЕПЛЕННЫЙ ИЗ КУСОЧКОВ ЗАМЕТОК НА ПОЛЯХ ДРАГОН МАГАЗИНОВ
@
ПОТОМУ ЧТО ВЫ ГЕРОИ ГОСПОДИН ИГРОК
@
И БОЛЬШЕ ОСТАНОВИТЬ ЗЛО НЕКОМУ
@
И ВЫ ОСТАНОВИТЕ ЕГО
@
И БУДЕТЕ ПИРОВАТЬ В ВАЛГАЛЕ ВЕЧНО
@
А ПЕДИКОВ ИГРАЮЩИХ НЕ ИГРАЮЩИХ В ДНД ОТПРАВЯТ ЧИСТИТЬ СОРТИРЫ
>играть в любой другой жанр, кроме героического фентези
СМОТРИТЕ, ГЕНЕТИЧЕСКИЙ КУКОЛД ХОЧЕТ СЕСТЬ НА ЩУПАЛЬЦЕ ШОГГОТА!
@
ШКОЛОИВЕЛ НЕБОСЬ?
@
КОКОКО СЕРАЯ МОРАЛЬ, СУБЛИМИРУЕШЬ НЕБОСЬ?
@
ЧТОБ СКАЗАЛ ТВОЙ ПАПА, УЗНАЙ ОН ЧТО ТЫ ИГРАЕШЬ НЕ МУДРЫМ БЛАГОРОДНЫМ ВАРВАРОМ ОТРЫВАЮЩИМ ГОЛОВЫ ЗЛЫМ ДРАКОНАМ?
@
ПОЧЕМУ ГОСПОДИН ИГРОК, ПОЧЕМУ ВЫ ПЫТАЕТЕСЬ ИГРАТЬ НЕ ГЕРОЕМ?
@
НЕБОСЬ ПИХАЕШЬ СЕБЕ Д100 ЗА ЩЕКУ?
@
ВО ИМЯ ЧЕГО ВЫ ПРЯЧЕТЕ ПОДБОРКУ РЕДАКЦИЙ Днд В СКРЫТОЙ ПАПКЕ ШИФРОВАННОГО РАЗДЕЛА ВИНТА?
@
ПОЧЕМУ ВЫ НЕ ВСТАЁТЕ?
@
ПОЧЕМУ ВЫ НЕ СРАЖАЕТЕСЬ?
@
ЧУВСТВУЕТЕ, ГОСПОДИН ИГРОК, ЭТО РУКОЯТЬ МЕЧА
@
МЕЧ, ЭТО ИДЕЯ, СОРОК С ЧЕМ ТО САНТИМЕТРОВ ИДЕИ БЛАГОРОДСТВА И СПРАВЕДЛИВОСТИ КОТОРЫЕ МОЖНО ВСАДИТЬ В ГНИЛУЮ УТРОБУ ТЁМНОГО ВЛАСТЕЛИНА
@
ЕГО ПОДРУЧНЫХ
@
ЕГО СЛУГ
@
ЕГО МАМКИ
@
ЗА ПРИНЦЕССУ, ЗА КОРОЛЯ, ЗА СВОБОДУ, ЗА ШИР, ЗА ГОРЯЩИЕ КОРАБЛИ, ЗА БАШНИ ТАНЕЛОРНА
@
НЕУЖЕЛИ ВЫ НЕ ВЕРИТЕ В МИССИЮ РАДИ КОТОРОЙ НЕ СТРАШНО ПОГИБНУТЬ?
@
СВОБОДА, ПРАВДА, МИР ИЛИ МОЖЕТ ЛЮБОВЬ?
@
ИЛИ МОЖЕТ ВЫ СЧИТАЕТЕ ЧТО ЭТО ИЛЛЮЗИИ, ГОСПОДИН ИГРОК, ПРИЧУДЫ ВОСПРИЯТИЯ?
@
ВЫ ДОКАЗЫВАЕТЕ СЕБЕ ЧТО ЭТО ХРУПКИЕ ЛОГИЧЕСКИЕ ЦЕПОЧКИ, ИСКУССТВЕННЫЙ КОНСТРУКТ, ЧТО МОРАЛИ НЕТ, ЗЛА НЕТ, ДОБРА НЕТ, ЕСТЬ ЛИШЬ ПЛЯСКА ПОСРЕДСТВЕНЫХ СЕРОСТЕЙ В МГНОВЕНИЕ МЕЖДУ НАЧАЛОМ И КОНЦОМ, ВЫДУМАВШИХ СЕБЕ МИССИЮ ЧТОБ ОПРАВДАТЬ СВОЁ СУЩЕСТВОВАНИЕ, БЕСЦЕЛЬНОЕ И БЕССМЫСЛЕННОЕ
@
А ТЕПЕРЬ ВСТАНЬТЕ ГОСПОДИН ИГРОК
@
РАСКРОЙТЕ ГЛАЗА, ВОЗЬМИТЕ РУКОЯТЬ
@
НЕ ЗАБУДЬТЕ ЧАРНИК
@
ВИДИТЕ ЭТУ ТЬМУ, ГОСПОДИН ИГРОК?
@
В НЕЙ ТАИТСЯ ЗЛО, ГОСПОДИН ИГРОК, НАСТОЯЩЕЕ, ИЗНАЧАЛЬНОЕ, ТО ЧТО НЕ УДАЁТСЯ УВИДЕТЬ ВЗБИРАЯСЬ НА ГОРУ ИЗ ТРУПОВ ПОД ГРАДОМ КАМНЕЙ В ОКРУЖЕНИИ МОЛЯЩИХ ЧЕРЕЗ ЭМПАТОСКОП ЖИВЫХ
@
ВОЗЬМИТЕ МЕЧ, ГОСПОДИН ИГРОК, ВОЗЬМИТЕ МЕЧ, И ЩИТ И ЗАПАС МАСЛА И ФАКЕЛЫ И ПРИПАСЫ И КАЛТРОПЫ И МРАМОРНЫЕ ШАРИКИ И СВИТКИ ЗАКЛИНАНИЙ И ВОДУ И ЗЕЛЬЯ И ВЕРЁВКИ И КОЛОКОЛЬЧИКИ
@
ВАМ ПОРА ПОНЯТЬ ГОСПОДИН ИГРОК, ВЫ МОЖЕТЕ ПОБЕДИТЬ, ПРОДОЛЖАТЬ БОРЬБУ ИМЕЕТ СМЫСЛ
@
А ЕСЛИ НЕ СМОЖЕТЕ ВЫ, ТО СМОЖЕТ ТОТ ВЕЧНО БУХОЙ БАРД
@
ИЛИ ТОТ ПЕРЕОПТИМИЗИРОВАННЫЙ ВАРВАР
@
ИЛИ ЭТОТ ЖУТКИЙ МУЖИК СЛЕПЛЕННЫЙ ИЗ КУСОЧКОВ ЗАМЕТОК НА ПОЛЯХ ДРАГОН МАГАЗИНОВ
@
ПОТОМУ ЧТО ВЫ ГЕРОИ ГОСПОДИН ИГРОК
@
И БОЛЬШЕ ОСТАНОВИТЬ ЗЛО НЕКОМУ
@
И ВЫ ОСТАНОВИТЕ ЕГО
@
И БУДЕТЕ ПИРОВАТЬ В ВАЛГАЛЕ ВЕЧНО
@
А ПЕДИКОВ ИГРАЮЩИХ НЕ ИГРАЮЩИХ В ДНД ОТПРАВЯТ ЧИСТИТЬ СОРТИРЫ
Это чтоб Сычевы тоже могли отыгрывать варваров.
1920x796, 1:15
Сам то чего до сих пор не в колониях? Свинцовый гульфик встать не даёт?
Аплодирую стоя
Баланс там не норм, проверено. Хуже только Realms of Cthulhu на саважку. Кроме того, допустим, не ограничивается, но я хочу именно ее. А в ДнД она не работает. Что же делать, ведь других игр не существует?
Электрическая небось? Настоящая то о ржавую проволоку на тюке сена порезалась? Или жена в приступе эмулируемой депрессии с крыши столкнула?
На сосаче ограничения по разметке? Я вроде не обсирался так сильно.
Я сам не против и только за поирать в ВоД какой или Неизвестные Армии, но часто, очень часто хочется просто пойти и начать убивать всех гоблинов
Хорошая манга, про геноцид. Люблю геноцид. Сам, правда, в ДнД если играю, то скорее уж Муркок, не знаю, выходит, с Планами и божествами.
Уста сего отрока рекут истину.
Не, аккуратно проставил жирненько на всех строчках. А оно вон как.
В общем если не забуду, из соображений нарцисизма поправлю и вкину после переката.
Да не стесняйтесь, мы на двачах. Сюда Уилбур Состадальный так и не дошел.
Ну, Шейкспэр одобряет.
Да, конечно.
Сначала прокидываете стелс, если вы в армии Короля меньше трёх месяцев, то с помехой.
Не прокинули, начинается социальная сцена пытаетесь убедить сержанта что вы не те рекруты которых он ищет.
Если провалили идёт проверка выживания, ищите других рекрутов чтоб заставить их чистить сортиры, там снова социальная сцена запугивания и возможно боевая сцена.
Если вас отпиздили, то подобрав выбитые зубы, идёте и чистите сортиры. Если нет точки в природе - то с помехой.
Социальные сцены не нужны, игра не про словески!
Ну профиенси, профиенси. Квалификации если по нашему.
Так приключенцы действуют по заветам Путина?
И сейчас мы будем чистить их все.
Такой-то вин. От души.
Сыну кузнеца?
Прочитал как симулякр и сразу стал придумывать способы, как клон туриста может сломать приключение.
О, мсье умеет в бодрийара? Тогда представь себе не клон туриста, а типа, который объявлен туристом, но не обладает его свойствами. Вот этот - что угодно сломать может!
>типа, который объявлен туристом, но не обладает его свойствами
Это как тот пресловутый сын кузнеца?
Не, там обратный случай, он обладает свойствами серотониндзи, но не объявлен таковым. Хотя... если папа этого типа не кузнец, тогда тоже да!
>представь себе не клон туриста, а типа, который объявлен туристом, но не обладает его свойствами
Это несложно.
Вот так приключение и закончилось! Что закономерно.
Неоптимизированный шалаш
Есть в России три столицы - Москва, Рязань и Луховицы!
AD&D3 забыл
Годный перекат, ОП няша
Так вот ты какая, хижина Леомунда.
>а у вас в ДнД можно поломать полиморфировав в медведя
Как же доставляет бугурт игроков в дисбалансные системы, нашедшие хоть один маленький косяк в Ролевой Игре, который исправляется крошечной эрратой.
Прям напомнил комикс про гоблинов, которые стали приключенцами. Там была шутёха про посравшего в углу и получившего левел за отыгрыш дварфа
Сижу у неё в конфе. Такой своеобразный K-on! по Dark Heresy и Вархаммере. Но кроме неё там есть пара неплохих мастеров, что просто пользуются конференцией как источником игроков.
В манчкине то какого персонажа соберешь зависит полностью от рандома, не то что в днд. Да и разнообразия меньше, а боевка вообще унылая. Там даже калькулятор не нужен. Такой замечательный жирный вброс написал, а потом все испортил, предложив поиграть в манчкин.
Ладно, специально для тебя.
В чём вообще прикол D&D? Какой кайф в том, чтобы запоминать и задрачивать сотни модификаторов, особенностей, исключений из правил? Генерация персонажа вообще пиздец какой-то: получите плюсики от расы, получите плюсики от класса, получите плюсики от происхожения, получите плюсики от плюсиков. Сотни книг, чтобы добавить ещё больше циферок. Про бой и мультиклассы я вообще молчу. Система для аутистов что ли?
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь сути ДнД. Днд это не ГУРПС о смотрите, я идеально оцифровал процесс выкапывавания колодца в солончаках западной Сахары одноруким под огнём пулемёта лопатой эпохи Хамурапи. ДнД это не ВоД посмотрите как я идеально совместил городские легенды о городах бомжей, теорию заговора о плоской земле и детские страшилки о маленькой девочке! ДнД это не 7море *о, смотрите, Арамис, капитан Блад, Эдмонд Дантес благородно благородствуют на балу!"
В ДнД ты можешь побыть героем, не слащавым дворянином, не полубезумным охотником, не сборочкой супермена на семьсот очков, нет настоящим, потным, честным трудягой меча и подземелья.
Орки осаждают городок, мы без лишних слов проникнем через их посты и отрежем голову командиру. Злой некромант поднимает погост за постом - мы упокоим всех. Кобольды шалят в пригородах, мы оторвём им шалилку. Похитили принцессу, наступают туманы, гиганты начали завоевание, драконы сжигают города, тёмные эльфы вышли из тьмы андердака, мы возьмём верные клинки, договоримся о плате и пойдёт решать проблему.
Мы настоящие герои настольных игр, нам крестьянские дочери бросают букеты полевых цветов, нам горожане ставят бесплатное пиво, нас призывают короли и визири, мы покрыты шрамами, мы можем походить на мелких жуликов и закоренелых рецидивистов - но мы герои.
Мы бесстрашные, мы не признаём полутонов, мы абсолютное зло и добро, мы истинное лицо игроков.
Пятёрка это говно свела к минимуму.
>В чём вообще прикол D&D?
Интуитивная ясность и простота нарратива. На этом раз за разом обосрались все воннаби убийцы дэхи.
Ну или толсто. Понятно же, что там сарказм.
Это где такой манчкин, что калькулятор не нужен? Без допов и в компании 100500 человек, что всем по одной карте только хватает?
Давай сравним с твоей тэговой или аспектовой заднеприводной словеской, что там у тебя. Допустим, в ней можно делать ловко. Отлично, запишем, что персонаж вор умеет делать ловко. Запишем, что он "ловкий". Так, а еще у нас хоббит. Хоббиты они же тоже ловкие вроде? Хм, ну "ловкий". Не, хуйня какая то, они же не одинаковые, а, во, запишем "ловкий, но не такой ловкий, как вор". Заебок.
Эй, а тут у нас хоббит вор. Нежданчик. Это получается вдвое ловчее... Хотя не, там же было по другому. Выходит, "ловкий, почти вдвое ловчее вора, но чуть менее ловкий". А что, неплохо выходит. Интуитивненько же.
Что там еще. О, корзинщик из трущоб. А у них там ловкие пальцы поголовно. Так. Значит "чуть ловчее". Так, блять, что это нахуй. "ловкий, но чуть ловчее", "ловкий, но не такой ловкий, как вор, но чуть ловчее", "ловкий, почти вдвое ловчее вора, но чуть менее ловкий, но чуть ловчее" Сука иди нахуй, я просто пойду и сложу три конкретные цифирки из трех конкретных источников.
То есть классический ДнДшник ты, например без книжечек с циферками своей головой думать вообще не умеет?
Есть у тебя ловкий игрок - окей, он лучше справляется с ловкими штуками получает абстрактный +Х при проверке . Хоббит - тоже ловкий, но низкий, значит что-то ему сделать сложнее +Х за ловкость и в зависимости от заявки -Х за рост. Хоббит-вор - вдвойне ловкий, но всё еще сука низкий +2Х за ловкость и всё еще -Х за рост. Если ты прям очень уж некомфортно чуйствуешь себя без циферок - пропиши их заранее сам.
Но нет, нахуй нам думать, лучше дрочить сотни источников/табличек, и играчки тоже пущай штудируют, а то хули они как эти,ёпт.
Естетственно. Цифирок то нет, как и правил или принципов создания аспектов. Поэтому 90% созданных аспектов хуевые.
>некомфортно чуйствуешь себя без циферок - пропиши их заранее сам.
Угу, а игроки теперь должны учить и таблички из игры, и твои васянские таблички. Нахуй.
А что им остается. Словесочники - эскаписты от объективных реалий игрового мира.
>учить таблички из игры
>тэговой или аспектовой заднеприводной СЛОВЕСКОЙ
Ты определись уже блять, словеска или таблички. Если таблички - то теговая или аспектовая СИСТЕМА =)
>игроки теперь должны учить твои васянские таблички
Нахуя им их учить? Теги/аспекты сами по себе выступают как напоминание игроку про эту хуйню, а табличку штрафов/преимуществ к броскам в зависимости от тегов сделай себе за ширмой и обращайся к ней по необходимости
А зачем в днд учить? Когда создаешь, тогда и вписываешь число из таблички. А у тебя как раз надо, как иначе игрокам пользоваться навыками? Типа вслепую? Я ловкий халфлинг, взламываю дверь. Нихуя азаза, тут на ширме написано что ты должен был подставить табуреточку, сасай. Как откуда должен был догадаться?
Одни дрочат на циферки и сотни рулбуков на любой случай жизни и один хуй у них васянский произвол, хоумрулы и мастера пидорасы.
Другие затирают про "прочувствовать дух системы" и прочие "Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь суть В", хотя дух инструмента - это вообще оксюморон пиздецкий.
За каким спрашивается хуем вы, блядь хуища, на серьёзных щщах сравниваете ДнД и Фэйт, Гурпс и В, если они существуют для РАЗНЫХ ЦЕЛЕЙ.
И самое главное - с каким снобизмом это всё подаётся, блять, я прям хуею от этого. ДнД - табличкохолопы. Гурпс - интегралодрочеры. Фэйт - мамкины режиссёры, папкины визионеры. *В - вообще олицетворение мема про медведя с горящей машиной кинул 6- и сгорел. Хотя все эти моменты на 100% зависят от ДМа который априори ОП хуй.
Бурлит прям пиздец от всего этого. Зато хотя бы название треда оправдываю
Уж на что я фейтохейтер и то знаю, что в фейте есть принципы создания аспектов.
А зачем водиться у мастера, который играет против игроков? В таком раскладе хоть учи, хоть не учи - всё равно соснёшь.
Тэги/аспекты - для ориентира, чтобы пояснить, за что именно ты накинул штраф/дизадвантаж. Табличка на ширму - чтобы сразу сказать цифру (для тех, кому в голове посчитать сложно).
Их не надо пихать каждый раз, а только в подходящей ситуации. Утрированный пример - условное жилище великанов, двери высокие. Тут условная табуретка будет вполне в тему.
В фэте нет мира, одни абстракты. В это невозможно верить, ты не чувствуешь себя в игре. И если с этим не бороться, то все это полезет в другие игры. Ролевиков то мало, поэтому держись со своим говном подальше.
В *В есть принципы создания и ходов, и тэгов. А почему 90% созданных хуевые - если создатель не понимает, как эта херня хотя бы примерно должна работать, то оно естественно получится хернёй
В фейте есть мир, но как правило хуевый.
Хуевому миру - хуевые аспекты. Тем самым достигается непротиворечивая картина и гармония.
Раскрой мысль - что такое дух системы, а то не особо горю желанием обсуждать эфемерную хуйню из воображения
дэбил. клинический. с умным видом рассуждающий о хуйне в которой не шарит. если ты бля ловкий хоббит вор то ты можешь заебашить это блядь одним аспектом. Если ты считаешь что он настолько охуительно ловкий что это надо подчеркнуть отдельно - ебашишь два аспекта невротъебенный ловкач и хоббит вор. если вдруг те надо применить оба - платишь два фп и получешь +4 или +2 и реролл. если то шо он хоббит тоже пиздец важно а вор - так приблудина то ты ебашишь три аспекта: невротъебенный ловкач и лучший (и единственный) взломщик обычными аспектами а хоббит-ваххабит прямиком с одинокой горы хай концептом например
Ок, давай выражусь местным термином - синхронизируем общее воображаемое пространство, чтобы точно говорить об одном и том же
>В гурпсе нет мира, одни абстракты. В это невозможно верить, ты не чувствуешь себя в игре. И если с этим не бороться, то все это полезет в другие игры. Ролевиков то мало, поэтому держись со своим говном подальше.
>В днд нет мира, одни абстракты. В это невозможно верить, ты не чувствуешь себя в игре. И если с этим не бороться, то все это полезет в другие игры. Ролевиков то мало, поэтому держись со своим говном подальше.
пойди выпей отбеливателя
Одним нравится походовая боевка с инициативой и клеточками, другим нравится социалить с неписями и рубить монстров без кранча, третьим вообще боевка не нужна, давай всякие расследования, загадки и прочее.
Цели у таких игроков разные, а отыгрыш есть везде
Я не он, но могу попробовать пояснить тебе за дух системы. Системы, обычно, подразумевают те или иные подходы к игровому процессу, сюжету-плану и его наличию, общему настрою и всему прочему. Ты, грубо говоря, можешь играть в условную современную повседневность по днд, и если ты хороший ГМ, то у тебя может даже получится. Но система для этого не подходит и поэтому у большинства выходить не будет. В системе нет подходящих инструментов, да и создавалась она с прицелом на другой жанр. Вот когда говорят о том, для чего создавалась система и как авторы предлагают в нее играть, то говорят обычно о том самом духе системы.
Отдельно надо заметить что ни фанаты PbtA, ни фанаты FATE обычно не предлагают играть по их системам за пределами задуманного. А вот попытки, условно говоря, сказать что "Система Х плохая потому что играть, используя ее, в Y, который мне нравится, не получается!" - частое дело.
Мамке своей за щеку синхронизировать будешь
Поздравляю, ты заставил фейтохейтера рыться в рулбуке фейты. Следующая ступенька - заставить этот рулбук купить.
Итак, хорошие аспекты по мнению фейты
1) обоюдоострые, т.е. могут быть применимы как в плюс персонажу, так и в минус.
2) сообщают о персонаже сразу несколько вещей, в идеале затрагивают сразу несколько категорий, таких как черта личности, прошлое, отношения, имущество.
3) сформулированы четко, чтобы всем было понятно, что именно они означает.
>для чего создавалась система и как авторы предлагают в нее играть
Вот я примерно такого же мнения придерживаюсь, когда говорю "система-инструмент".
Но видя споры про оср и его дух старого ДнД, который ебашит с вертухи словески и ебёт новые редакции в рот - перестаю понимать, о каком духе идёт речь.
>про оср и его дух старого ДнД
Ну, насколько я все это понимаю, в старых редакциях был фокус на исследовании подземелий и авторами было задумано что вообще все играют в словеску, используя систему только там, где без нее никак, например в бою или в каких-то специфических проверках. То есть говорят именно о том, что авторами-де было задумано играть так, а оттуда уже и следует важность знаний игрока и все прочее. Что же до превосходства над всем остальным, то это уже дело вкуса конкретного адепта ОСР. Но я не настоящий сварщик, я маску на дороге нашел, если что.
> фейт
> пбта
> дженерик системы
> словесочные способности
> за пределами задуманного
А это, простите, как?
Поздравляю, и ты уже наступил на грабли и проебал ту информацию, которую я указал, а именно сравнительная сила вора и хоббита. А чо, это же не вписывается в твою картину мира, потому что в твоей "гибкой" системе это всегда +2.
Я так считаю.
Ну да, только аспект "ловкий" рубится всеми этими принципами сразу.
>А это, простите, как?
Очень легко. Когда ты берешь не очень-то легкий FATE и начинаешь хотеть от него странного - чтобы он успешно симулировал тебе мир. Получается не очень, ведь его не для этого делали. Или берешь AW и пытаешься выжать из игры про драму эффективный выживач потому что в заголовке у него постапокалипсис.
И потом у тебя 10 аспектов на чарнике, которые потом все равно забудут посмотреть, у остальных тоже по 10 плюс на сцене пяток. И вся эта боль ради того, чтобы один раз при генережке не сложить три +1. Атас.
ебаный дебил. аспекты и должны иметь одинаковый вес - они сюжетные фокусы и не дают тебе вообще никаких бенефитов пока не заплатишь фп. тебе же блядь нужны станты которые могут стоить по разному и давать разное.
>>19935
пять а не десять. и если ты блядь не можешь удержать в голове пять фактов о твоем ебучем персонаже - попей меморию
На системе, которая готова отображать твои представления о выживаче?
Нет, если тебя в выживаче устраивают преимущественно описания и ДРАМА - бери AW. Хочешь чтобы у тебя был эффективный подсчет веса в системе, четкий подсчет усталости и прочая математика - наверное тебе куда больше подойдет ГУРПС.
Открываешь любую игру, тот же Дюрандаль, и восхищаешься тем, что игроки успевают забыть даже аспекты мира, только что ими записанные, а мастеру нужно помнить не 5, а все 50.
И в 5 ты никак не уложишься, сам же пишешь что надо на такую простую вещь, занимающую в ДнД одну цифру, уже 3 аспекта потратить.
И что станты? Там что то волшебным образом поменялось и там исчезла словесная неопределенность?
Для этого нужна магма бушующая в венах, а у адептов AW подсоленная водичка. Не выйдет.
ты макс хасс штоле?
>в 5 ты никак не уложишься
если ты играешь в актуальную редакцию фейты ты ограничен пятью аспектами. все.
> на такую простую вещь, занимающую в ДнД одну цифру, уже 3 аспекта потратить
ты блядь понимаешь разницу между "сюжетно значимый аспект персонажа" и твоей плюсциферкой?
>И что станты?
как же я блядь обожаю критиков которые нихуя не разбираются в предмете критики. ты не хочешь пойти на полигон статьи писать?
>Там что то волшебным образом поменялось и там исчезла словесная неопределенность?
да. пиздуй читать срд
Тебе невозможно воспринимать всерьёз, ведь ты мелкобуквенный даун которого в школе не научили начинать с прописной буквы после точки.
Не хочу.
Мине тоже расстреляют. Но после.
Dixi.
Ирония, есичо
Да заставьте уже мастера помыться!
Перемотал в случайный кусок видео:
— ...ну, понимаешь, не как в этом вашем ДнД, где в партии орк, тифлинг и с ними почему-то ПАЛЛАДИН и всем все равно, почему они вместе...
Видео выключил. Плохой мастер, негодный.
Странно. Я тоже случайно перемотал и услышал эту фразу. Может она весь эфир говорит об одном и том же?
...Матерь божья, Никсель Пиксель теперь ДМ?!
>странного - чтобы он успешно симулировал тебе мир
Вот о чем я и говорю. Мира нет, одна абстракция, в это не веришь.
Вот вы выборы обсуждаете, а скоро по ДнД водиться. Я раньше героик фэнтези не играл, но теперь принцессу пойду спасать. Матушка-заступница для народа!
Ну, за Гурпс не скажу, не пробовал особенно - как всё незачем было. А вот для ДнД инструментов достаточно понаписано, да и шэдоурановский редактор, хоть и падает, скотина, ан работает.
Многие системы не симулируют мир, ДнД в их числе. Это не делает их плохими системами, это делает их системами, не подходящими для этой задачи
Вот вы ДнД водите, а скоро выборы по GURPS оцифровывать. Я раньше интегралы не брал, но теперь в уме считаю. Система для простоты!
Вот так начитаешься паст, приходишь к автору играть, а он как мастер-то говно.
>разницу между "сюжетно значимый аспект персонажа" и твоей плюсциферкой
Не знаю как в оср, где навыки игрока, но в нормальных играх циферки таки отражают те самые "сюжетно значимые аспекты".
Ну, честно сказать, не в совсем случайный, поближе к началу. Там вроде как сначала какие-то левые хуйцы и я их перемотал в пользу барышни.
Вот вы ГУРПС считаете, а мне РаХоВу вести. Я раньше правила не дописывал, а теперь с толкача всю систему запускаю. Рулбук для Белой Расы!
Ну, если использовать ДнД для симуляции мира, то получится Типпи/Астион-верс, а это, прямо скажем, предельно далеко от духа системы и того, во что обычно играют по ДнД.
Это если абсолютно симулировать, но не нужен абсолют. Нужен мир в который веришь, некая твердая материя. А не квантование.
Вот вы рахову водите, а я зачем-то подписался вести 1) соло игру 2) по саваге 3) в хелфросте 4) текстом
Притом что я савагу до этого видел только на стримах с аморальным котом.
Кому нужен?
нихуя. циферки отражают либо умения либо какие-то преимущества. это блядь умения и станты. ничего для отражения сюжетно-значимой хуйни в дынде нет и быть не может - она ваще нихуя не про это
Я знаю игроков, которые могут нормально отыгрывать, только в сеттинге реального мира.
В другие они не верят.
Выходит, ДнД НИНУЖНО по твоему?
>Я знаю игроков, которые могут нормально отыгрывать только в сеттинге реального мира.
Быстрофикс.
>ДРАМА - бери AW
Я понял почему такой хейт. ДРАМА в выживаче обычно происходит из-за того, что герои дегенераты, идиоты или нечто подобное. Хейтеров раздражают такие личности, они не не могут на них смотреть. И вот тут выкатывают AW и заявляют, что это круто.
Хейтеры боятся, что все игры в такое превратятся. Ведь популярная игра влияет на все.
С каких пор "личность и предыстория" в ДнДе играет роль отличную от "ну типа ОТЫГРЕШ и пара цеферок"?
Ну, как минимум я предположу что тебе просто не подходит FATE и его подход к оцифровке.
Но если спорить о вкусе фломастеров - а где ты проводишь границу этого условного "мира, в который веришь"? Потому что я не вижу особой разницы между фейтовым и дндшным недостатком симуляции.
Почему драма - AW? AW это быстро, весело, брутально, короче как Савага, но, в отличие от Саваги, выполняет свои задачи.
Поиграй в днд, а. Найди хорошего мастера(не осрщика), настройся что будет много боевки и поиграй.
Тоже таких встречал, но они меня калить не успевали, ибо дольше пары сессий с такими не играл.
> Игрок не верит и игрок плохо отыгрывает это разные вещи
Я говорю именно о том, что он не верит в них, сахарочек.
А отыгрывает в сеттингах в которые верит - неплохо.
Это я так тебе прозрачно намекаю, сладенький, что мерить всех по себе идея не самая хорошая.
А еще, дорогуша, неплохо было бы не назвать меня "сахарок". А так же отделить словеску с кубиком от нормальных игр.
Вот и я о том же.
В фейте на добровольно-принудительном уровне зашито, что Аспекты работают не только для создания пары циферок, но и для развития ситуации в соответствующую сторону.
В ДнД можно заюзать свой бэкграунд "дворянин", чтобы за определенную внутриигровую плату объявить наличие в сцене знакомого дворянина, которому ты должен? Если нет, то в персонаже ДнД нет сюжетно-значимых элементов.
Честно говоря, я думаю что PbtA не получила широкого распространения именно из-за того что система-родоначальница про постапокалипсис. От таких игр ждут другого, у них довольно узкая и специфическая аудитория, ну и люди часто не разбираются в том что *W - это целое семейство игр на одном движке. Они находят AW, смотрят и частенько он их не цепляет. А всякие более массовые вещи они уже не смотрят.
>>19991
Ну, на мой взгляд, быстро-весело-брутально это DW и более близкие к нему системы. В именно AW жесткая боевка, и акцент на том что все вокруг катится в жопу. Это не ФИАСКО или 10 Свечей, персонажи могут преуспеть, но они гарантировано пострадают в процессе.
Это я так заменяю "обоссаный дебил" и прочие производные, сахарок, не злюкайся.
Ну хочешь - отделяй, кто ж тебе мешает. Просто всякие люди, которые называют свое видение единственно верными чаще всего оказываются сахарками, сахарок.
Это вы навязали. Теперь каждый раз везде лезет это ваше "режиссерская позиция", "аспекты" и прочее. Куда не плюнь везде вы, поэтому харе проецировать, фамильярное чмо.
>про трапа
>в дарк фентези
>покажи социалочку по фэйте. Достойную такую.
Я так понял это достойный портрет игры по фэйту?
Я не смотрел, но надеюсь, что там все же есть социалочка, иначе зачем создавать трапа.
>что это единственный способ играть в настольные ролевые игры?
Именно так и утверждает местный ДнДебич.
Это вообще достойный портрет игры.
На канале у Бреганова, где он решил поиграть с чатиком, и чатик ему нагенерил жанр дарк-хуярк фентези и персонажа неко-трапа.
> ОСР
> режиссерская позиция, аспекты
Лол [1]. ОСР это как ДнД только чуть старше и хардкорнее.
> *W
Лол [2]. Это вообще противоположность фейты.
Что горит? Почувствовали, что засирание вызывает реакцию. Как бомбит, то. То ПиДоры, то ДнДебич. Красота, сразу видно ваш уровень.
>внутриигровую плату объявить наличие в сцене знакомого дворянина, которому ты должен
Можно дать заявку на использование вшитых в бэкграунд дворянина знаний о дворянстве для поиска дворянина которому ты должен. и послать вшитого в бэкграунд дворянина опционального слугу. И для этого используется Главный Внутриигровой ресурс ДнД. Время.
Какое днд? В чеинмейл песочек, в 2 песочек, сеттинги и те самые модули на сруб бабосиков.
>противоположность фейты
Лол.
>Как такое можно не видеть?
Какое? Я ж тебя прошу - назови границу. Потому что я затрудняюсь описать тебе как можно что-либо не видеть, кроме как сказав "Ну вот так".
Они напрямую определяют что твой персонаж умеет, как жил, к чему стремился и как может влиять на СЮЖЕТ.
Я уже давно потерял нить разговора и кто кого обсирает, я просто вбрасываю.
Просто пример как оно может выглядеть. Вариантов оцифровки столько же, сколько и игровых групп.
Жанр: Sci-fi с комедийным уклоном.
Ситуация: перед штурмом вражеской базы, персонажи спорят о плане. У одного из них выпадает ботч и он выдает план, который может подвергнуть опасности всю группу и, компеля свой Аспект "Я всегда знаю лучше всех", начинает социальную боевку с чуваком, который придумал план получше.
Для упрощения назовем персонажа с аспектом "Б", а его противника "П".
Оцифровка: через полновесный конфликт, хотя предлагали через соревновательные проверки, но решили, что так будет интереснее.
Развитие:
Б - заявляет атаку через Знания и стант, позволяющий ему убеждать других технобаблом.
П защищается Знаниями, поскольку он тоже в теме и понимает, когда ему затирают откровенную дичь, но проваливается и МНОГА шифтов. Берет себе легкое последствие "Ненавижу, сука, умников".
П - инвокает аспект "Ветеран, видевший некоторое дерьмо" и атакует противника Запугиванием, давя авторитетом.
Б успешно защищается Волей.
Тем временем ГМ инвокает аспект сцены "бесцельно блуждающие роботы", чтобы подвести роботов противников ближе к укрытию и объявить, что теперь каждый ход помимо прочего будет чекаться стелс. Провал = обнаружению.
Подключается третий игрок и компелит последствие П на то, чтобы тот потерял всяческое желание говорить с этим дебилом и всек ему.
П принимает предложение, происходит коротенькая потасовка, роботы улавливают звук и все заверте...
> Какое днд?
Обыкновенное. Шесть статов, D20, меч и магия, классы, обширный монстрятник с разными мифологическими тварями. А что песочек, или модули - они одинаково подходят и для того, и для другово. В ДиДы чуть ли не сразу играли и так и сяк.
Может тогда и назвать его "Пиздецовая Упрямость" или "Самоувернность"? А то "Я всегда знаю лучше всех" это либо только хорошо, ибо правда или только плохо, ибо пиздешь.
Потому что без этого игрокам, мастеру придется все равно выполнять эту работу, только уже во время игры.
>это определяет игрок
Аспекты и их применение тоже определяет игрок, проснись ты серешь.
>используй циферки и введи в сюжет своего старого друга
Легко. Я делаю заявку на связь со старым другом, ДМ указывает сколько внутриигрового ресурса времени я на это трачу.
>Может тогда и назвать его "Пиздецовая Упрямость" или "Самоувернность"?
Нет.
"Пиздецовое упрямство" не включает в себя то, что персонаж дохуя знает, а "самоуверенность" слишком мелко для Аспекта. Как последствие - может быть.
Всякие "самоуверенности" выдавал обычно за замену провалов успехами.
>А то "Я всегда знаю лучше всех" это либо только хорошо, ибо правда или только плохо, ибо пиздешь.
Это правда, которая влечет за собой определенные деформации характера. Обоюдоострость, вся хуйня.
офк. или ты из любителей написать десяток страниц а потом тиранить мастера своими словесочными бонусами за квэнту?
Рояли, квантовые рояли.
Я в когда малой был даже до такого не опускался, даже тогда было что-то твердое.
Какие рояли?
Аспекты сцены существуют ВНЕЗАПНО на сцене, чтобы отображать, что в них происходит.
Немного запаха моральной свободы в этот тред.
А вот в Фэйте он такое право имеет в очень ограниченном количестве, о чем и речь.
Если он пропускает такой Аспект, игрок тратит на него ФП, то ГМу потребуется довольно веский повод для того, чтобы наложить вето.
https://youtu.be/uiPeeEE_ims
>> Какое днд?
>Обыкновенное. Ну, это, где шесть статов, D20, меч и магия, дряные классы, монстрятник еще хуже, оверпаверный, ебать его в сраку, Эльминстер. Днд!
Просто дохуя знать нельзя? Просто.
>Это правда
Ну все. Он правда знает лучше всех, другие не могут знать лучше. Какие споры?
>Я делаю заявку на связь со старым другом
и сосешь хуй. дважды. потому что твои циферки тут ни при чем - это раз. и наличие этого друга и возможность связаться с ним определяются только мастером - это два
Пока фентаны ябутся в жопы, драконы играют в ДнД даже в тюрьме и пилят самодельные кубики д20 даже под угрозой карцера.
>Просто дохуя знать нельзя? Просто.
Можно. Берешь Знания в навыках +5 и знаешь себе дохуя, пока кубы прокают.
Но если это Аспект, то он обязательно дает как достоинство, так и недостаток.
>Ну все. Он правда знает лучше всех, другие не могут знать лучше. Какие споры?
ВНЕЗАПНО проверки все еще можно заваливать и персонаж может делать выводы без достаточного количества информации, в следствии чего ошибаться.
>и наличие этого друга и возможность связаться с ним определяются только мастером
Они определяются моим бэкграундом, дружочек. Вот возможность связи, да это может быть ограниченно мастером. На то он и мастер, дружочек.
Не, в фейт играют уважаемые Воры, а в днд всякая петушня, которые даже с вертухаями не могут забиться, чтобы те у них кубы не щемили.
>Знания в навыках +5
Тогда зачем нужен аспект? Он только вредит.
>все еще можно заваливать
Он все равно знает лучше всех, если у него неполная инфа, а у другого персонажа полная и он не делится, но при этом спорит с ним, то я даже не знаю.
>Почему у всех противников СЖВ какие-то гомопроекции?
Даже не знаю. Вы пробовали не пехаться под хвост?
>Они определяются моим бэкграундом
ну да. чисто словесочным методом кстати. без всякого механа под это. лол
Это ты себе задаешь? Давай я помогу тебе разобраться.
Ты пытался завязать, но у тебя не вышло и теперь винишь себя в слабости?
В фейте можно делать что то в обход аспектов, так же как и в днд? Значит твой аргумент нихуя не представляет.
> статья о том как играют в днд
> ВРЕЕЕТИ ЭТО БЫЛ ФЕЙТ!!!
Напомните название диагноза, когда выдают желаемое за действительное
Тут меня прямо начинают задавать определенные вопросы. Я уж подумал, что он вопросы к себе проецирует на меня. А что я? Я добрый, решил помочь анону, поговорить. Так ведь успокоится, примет себя и перестанет неадекватствовать.
>механа нет - только упоминания
>Механа и так достаточно
ок. тогда его и в фейте достаточно. даже больше чем в дынде
>делать что то в обход аспектов
пля ну это пушка! можно ли в днд кидать кубы в обход армор класса?
>>20055
>засем нузен асьпекьт "Я всегда знаю лучше всех"? он жи толька вредит!
компелл те уже показали. инвоком будет как банальное +2/реролл к хуевому броску на знания шоб твои ахуенные +5 не превратились в унылые +2 например так и трата фп на заявление "я-то точно знаю что такие большие проекты не бывают без уязвимостей" которое введет в сюжет факт наличия уязвимости у звезды смерти которую можно будет найти и эксплойтнуть.
Естественно можно. Если ты автоматически попадаешь по спящему из скрытности, например.
Никак он не работает в минус. Но это просто плохой, негодный аспект. Попозже придумаю хороший пример.
Опять квантование. Вот у меня есть аспект "Зеленый", а тут "Я всегда знаю лучше всех" вводит факт, что "зеленые всасывают". Как в такое можно играть?
Да нормальный аспект. Компелится нормально, только без введения лишних сущностей типа "пиздецовая упертость".
Я, блять, лучше всех знаю, что в это время года крокодилы в реке не водятся, они на зимовку улетают в антарктиду. Можно плыть, не ссыте.
Классно наверное играть в ролевую игру, где мастер забирает контроль над персонажем :3
Отлично работают. Компелишь "твой персонаж точно знает, что там нет ловушки и совершенно безопасно))11", столько раз, сколько у игрока фейтпоинтов + 1
а такое. так ты и дынде можешь спавнить перед персонажем столько ловушек сколько хочешь пока он не провалится. ты че сказать-то хотел? что гм-червь может насрать персонажу в суп? может. в любой системе может. верю
>Если у нее есть руль, я могу ею управлять
Где негативная сторона этого? Могу ли я приделать к космическому кораблю руль и управлять им? А если на машине штурвал, а не руль?
А причем тут вампиры?
>Вот где этот аспект так работает?
+ База знаний большая
+ Может давить авторитетом
- Упертость
- Собственные ахуительные теории
Это работает так, потому что обсуждали вкладываемый игроком смысл в Аспект индивидуально и условились, что это работает именно так.
>Могу ли я приделать к космическому кораблю руль и управлять им? А если на машине штурвал, а не руль?
Обсуди с мастером и узнай.
Ветеран, который "видел дерьмо" тоже давит авторитетом, тоже много знает, уперт и ахуительно травит.
Только более специализированно, иначе говоря "видел дерьмо" хуже чем "Я всегда знаю лучше всех".
"Я приделал руль. Руль есть, значит могу управлять. Мастер, ты сам разрешил аспект, а теперь начинаешь".
У ветерана, видевшего некоторое дерьмо несколько другой оттенок.
Он скорее про войну и соответствующие специфические знания.
Короче, один теоретик, другой практик.
Аспект был "я всегда знаю лучше всех". А не "я считаю, что всегда знаю лучше всех". Или "я заблуждаюсь, что всегда знаю лучше всех". Так что ты попросту врешь, приписывая этому аспекту ахуительные теории. У аспекта как он был записан, минусов не было, а все знания этого персонажа автоматически становятся фактом в мире.
Ну и? Если с мастером договорились, что играете в подобные шутеечки, то почему нет?
>Так что ты попросту врешь, приписывая этому аспекту ахуительные теории
>Это работает так, потому что обсуждали вкладываемый игроком смысл в Аспект индивидуально и условились, что это работает именно так.
Просто иди нахуй.
А где ты шутеечку увидел? Или у тебя все, что не соответствует твоей трактовке вординга, подвргается принижению?
"Видел дерьмо" можно в бою применить, для снятия какого-нибудь подавления огнем, или буста морали.
Вообще, разночтения аспектов - наименьшая из проблем фейты. Разночтения всегда можно обговорить, или разрешить мастерской пяткой. Но сама система какая-то тугая, унылая, ну и режиссерская позиция™.
Прости, но это так не работает. Ты сейчас задним числом приписываешь смысл аспекту, которого там нет.
Про пун-пуна уже выяснили несколько тредов назад, что он нарушает кучу правил.
Ничего твердого. В любой момент мастер начинает травить истории и игрок должен еще блять отстаивать свое по праву.
Если обсуждается твоя игра, где ты оговариваешь свои правила, а затем приходит кто-то, кто сообщает тебе, что ты делаешь это неправильно - вполне себе.
>В любой момент мастер начинает травить истории и игрок должен еще блять отстаивать свое по праву.
Добро пожаловать в любую игру.
Скучные вы какие-то. Нет бы доебаться до требовательности к допилу и соответствующему умонастроению всех играющих, а вы вординг ебете.
Хотя вординг в аспектах Фэйта работает ровно одним способом: как игрок с мастером договорились - так оно и будет.
Ну и вот собственно. Вместо того, чтобы сложить цифирки из табличек - надо выяснять в игре что как работает. Вместо того, чтобы пользоваться способностью - надо часами обкашливать, что она вообще означает.
Элемент игры отдельно от самой игры при том, что описание как оно работало в самой игре тоже есть. Очень умно, очень.
>>20103
Вместо того, чтобы за пять секунд объяснить мастеру, чего ты хочешь от Аспекта до игры, приходится часами складывать дурацкие циферки.
Передергивать, конечно, легко и приятно, но неэффективно.
> часами
Пару минут, дай бог. Аспектов будет 5 на каждого из 3-4 игроков, и того 15-20 аспектов на партию.
Или ты настолько привык к злодейским мастерам, что стремишься обговорить каждый случай?
А, ну че тут сказать. АЦ можно спокойно обсуждать отдельно от самой партии в ДнД.
Так наглядный пример таких мастеров прямо ИТТ. Написан аспект все знаю, а его тактуют как завожу всех туда не знаю куда.
Почему, у нас как-то была сороритка-трап, типа гусарская баллада наоборот. Сороритки в вахе - класс слегка поломный, а девочкой он играть не хотел.
Компелить аспект можно и по собственной воле, сюрприз.
Да, я хочу фейтпоинт за то, что мои знания ложные. Да, я буду с пеной у рта доказывать свою ложную точку зрения. Да, я заведу всех туда не знаю куда, и кого-нибудь сожрет крокодил в реке. Да, я охуенный режиссер и сделал всем интересно.
фейтохейтер
Ты так говоришь, будто ты не будешь с мастером пиздеть за то, какую именно циферку из табличек взять и почему именно её, а не соседнюю.
В вахе под броней один хер ничего не видно, не похеру ли какого там кто пола?
Да какой поломный, дали девочке паверамор и ручную пушку вот и весь полом. Мастера вообще чето трясутся над высокоуровневыми гиром, как будто это реальные вещи.
Ну и хуй с ними, рз о них забыли, значит они не были важны.
>Да, я охуенный режиссер и сделал всем интересно
кстати спорно. но у вас такой аутичный спор что я даже влезать не буду
Зачем мне факт? Я просто не знаю как правильно.
Это же ненависть-тред аутисты не хотят разбираться/понимать, что именно надо хейтить и поэтому хейтят системы целиком
Особая снежинка - она. Что речь идет о мужике я понял.
И твой тезис не соответствует реальности.
Я ткнул в таблицу, довн. Это и есть формальное обоснование.
Частное правило бьет общее (рул 0).
Нет. Условия берутся из предыдущих формальных обоснований. Это же не словеска.
Похоже, дндети даже не представляют представить такую концепцию как игра, где нельзя ПОЩИТАТЬ ЦЫФЕРКИ))))
>Допустим, в ней можно делать ловко.
Допустим, в ней можно бросить d20 когда мастер сказал, что можно бросить. То дип фор ю, аутист?
Давай, блядь, попробуй мне доказать, что ролевая игра без десятков циферок не ролевая игра.
Что то какое то говно, один игрок убеждает другого с помощью игровых механик. Отыгрывать такое надо, и веселее и быстрее и нет ощущения что говна поел после.
То есть отличие в том, что в днд ты можешь посреди игры вписать какой нибудь элемент из прошлого, и гм может пропустить или нет, а в фейте ты вначале хуячишь квенту и потом ей пользуешься и гм не может не пропустить? А если посреди игры тебе приспичит что то добавить, что будешь делать?
Что ты хочешь доказать то? Что фейт лучше днд? Пока ты только доказал что ты сектант ебанный.
Ролевая. И словеска ролевая игра, и ларп и бдсм. Только они не засирают эту борду, прошу к последовать их примеру.
Прекрати, чилавек-анекдот. У тебя не ролевая игра, а чаепитие без объективно реального мира.
>без объективно реального мира
Это что за зверь? Покажи мне такую игру, чтобы я знал.
Впрочем, могу сам предположить: футбол, триатлон, эйрсофт... что-то такое? Только не пойму тогда, при чём здесь НРИ.
Сказал хуйню @ Победил?
Давай рассказывай про свои игры с реальным объективным миром, не маневрируй. Это ты так D&D назвал, где мастер может изменить любое правило по своей воле?
На тебя аномальная жара северного полюса так действует?
Существование правила 0 не означает, что все сразу бегут переписывать все таблицы назло. Да даже если он перепишет, это будет хоть и не ДнД, но все равно мир с объективными законами, а не ваш make believe.
Весь день думал о судьбах ИНРИНРЯ, и сейчас приснилась система.
Подробности не запомнил, но название записал - Передёрг.
Вчера играли по Передёргу.
Пошли передёрнем разок.
Передёрг Расширенное издание.
Сборник приключений под Передёрг.
извините
Не знаю. А к чему такие вопросы? Я не говорил, что это плохо, я хотел узнать про объективно реальный мир. Расскажешь наконец-то?
>>20184
Или ты? Так и не пойму, что же за мир такой и как он сочетается с желаниями мастера, субъективными по определению, а зачастую ещё и изменчивыми во времени. За примерами далеко ходить не надо >>1310238: то трупы исчезают, то не исчезают, то отравлены, то опять исчезают. И всё, хочу заметить, чисто по мастерскому желанию, а не по каким-то правилам в книге. Объясните же наконец недалёкому словесочнику суть этого особого вида объективности.
Так дело не в системе, а в дм'е. Такой любую игру в говно сведёт, просто потому что может. У него в голове есть своя рельса, он игроков к ней пришивает. Такое лечится только пожиманием двери.
Спам лист, такой спам лист.
я хочу доказать что твои претензии - ебаная вкусовщина с которой ты носишься как курица с яйцом.
Если тебе нравится месить глину, то делай это так чтобы другие не видели, а не тычте это в лицо. Так понятней?
>рееее фейта говно потому шо там вот так
>в денде даже так нет
>Если тебе нравится месить глину, то делай это так чтобы другие не видели, а не тычте это в лицо. Так понятней?
да понятно что у тебя гомопроекции и батхерт а точку зрения ты отстоять не можешь. но ничего с этим поделать не могу
Гомопроекции у вас. В днд все есть, при желании там можно играть во все в антураже высокого фэнтези.
А ты свали поспорь с мастером про правильность прочтения аспекта.
>Если тебе нравится месить глину,
>Гомопроекции у вас.
лол.
>поспорь с мастером про правильность прочтения аспекта
имплаинг что мы не обсудили это на этапе придумывания этого аспекта.
имплаинг что ты не из тех кто до хрипоты спорит об уместности еще одного модификатора в очередном броске
имплаинг что возможность поспорить об использовании инструмента - повод этим инструментом не пользоваться
Отчаянная попытка сманеврировать и перевести тему с вопроса складывания модификаторов один раз из генережки на мифические модификаторы бросков.
>Что ты хочешь доказать то? Что фейт лучше днд? Пока ты только доказал что ты сектант ебанный.
>Продолжают доказывать что днд лучше фейта.
Интригующе. Интересно, эти аноны себя сектантами не считают? Или это как Православные и Иеговисты - у кого фан-клуб больше, те уже не секта, а религия?
но больно же тебе, раз так кинулся защищать свою священную коровушку-буреночку. ты ж такой умный, толерантный и прогрессивный, а пришел в ненависть-тред отстаивать честь словесочки.
>опять путает аспекты и станты
>спорит об уместности еще одного модификатора в очередном броске
>Генерация персонажа вообще пиздец какой-то: получите плюсики от расы, получите плюсики от класса, получите плюсики от происхожения
NO YOU
ахуеть цитирует мне тут еще чей-то пост где людям не впадлу шифт нажимать.
>>20235
>толерантный и прогрессивный
епта. сжв-фоб. сука я то думаю - кто с таким фанатичным пылом борется с чем-то неправильным на борде из трех с половиной ананасов.
>>20238
ты што? я жи на ананимнай борди. миня никто не найдет. я лигивон. я ананим
посмотрел. я охуенен а ты несешь хуйню и борешься с воображаемыми толерастами постишь гомопрекции-которые-не-гомопроекции и отстаиваешь честь священой-коровушки-днд вовсе не потому что у тебя печет.
Ну так этот пример показывает, что если ты ирл заикаешься/стесняешься спорить/нутыпонел и ты не сможешь переубедить более социального ирл игрока, но вам интересны социальные конфликты - есть механ, который позволяет оцифровать это. И ирл срач "переубедил-да нихуя" переносится и разрешается этим самым механом
А Гурпсопатриархи устало вздыхают, потому что все это уже давно подсчитано и учтено в системе.
Гурпсозадроты устало протирают свои очки на -8 и прикидывают, какие правила еще выкинуть, чтобы 1 раунд боёвки длился меньше 1 часа
>Гурпсопатриархи
Гурпсопатрирахи спят. А когда они пробудятся - настанет конец света, потому что они найдут и оцифруют лично каждого.
Перевод: "Неплохая партия в японские шашки".
> при желании там можно играть во все в антураже высокого фэнтези
Совершенно верно и истинная правда. Проблема в том, что высокое фэнтези очень скучное.
>сли ты ирл заикаешься/стесняешься спорить/нутыпонел и ты не сможешь переубедить более социального ирл игрока
...То социальные конфликты с вами никому не интересны.
Понял тебя, все люди с дефектами речи и стесняши - нахуй из ролёвок. Так победим
А я просто напомню что еще 40 тредов назад все пришли к единственно верному заключению - обычные человеки вообще не должны играть в НРИ. Это право должно быть доступно только телепатам, многомерным сущностям и разумным нейросетям.
Косноязычных пидоров тоже нахуй.
Если ты ирл не можешь уболиать игрока, то он не согласится с тобой и после броска кубов. Персонаж согласится, игрок нет. Выйдет диссонанс.
Ну знаешь, это уже как не соглашаться, что гоблин проткнул тебе бочину. Можешь не соглашаться сколько влезет, но это уже у тебя в чарнике записано.
Если ты ирл не можешь побить игрока, то он не согласится с тобой и после броска кубов. Персонажа отпиздишь, игрока нет. Выйдет диссонанс.
социальный механ никем не используется. У многих не хватает духу начать затравливать персонажа с низкой социалкой, который делает "правильно", а как бы надо.
ещё он не используется в конфликтах игрок vs игрок, потому что он тратит последствия и стресс.
>Текст.
По-моему, показательно. На игре тоже будут такие же однословные сообщения. На самом деле чудес не бывает, если ты не можешь связать пару слов в живой речи, то и высокохудожественного текста не будет.
Если ты ирл не можешь кинуть файрболл..
Но погоди. Ведь разница именно в том, что в случае кулаков есть разделение игрока и персонажа. В случае социалки же их нет, потому что устройство вывода речи одно и то же.
А должно быть. Социальные скиллы есть -- они должны работать. Все разговор окончен.
>социальный механ никем не используется
Ой вэй, а как же паркер против тёти мэй?
http://imaginaria.ru/p/mentalnyy-konflikt-v-fate-core-spaydermen-protiv-tetushki-mey.html
Если оцифровывать социалку по правилам конфликта в фейте, это дорого обойдется партии. По моему мнению, стоит применять только если обоим игрокам интересно отыграть социальный конфликт по всем правилам.
Иначе любая игра будет историей про то, как партия гибнет от внутренних противоречий.
ПВП? Ну, так сами спровоцировали.
>>20313
Да ёбана, здешний анон привёл пример - хуйня, аспекты хуёвые. Спайдерфэйт - хуйня, все плюются.
Вам показывают, что при желании даже социалка механизируется. Хули вам еще надо то?
>>20314
Зато можно отдельный пвп гейм запилить по какой-нибудь викторианской Англии и тамошним скандаламинтригамрасследованиям
Уже есть на кикстаркере.
> анон привёл пример - хуйня
это с аспектом "ловкий"? заебись. а можно доказывать шо дэндэ хуйня приводя пример тордека?
там ток хуйня на уровне
>как эта так? пирсанаж и факты о мире может постулировать?
но то шо у тебя бомбит от возможностей системы мы в минус ей записывать не будем.
Посмотрим на аспект персонажа СЕРЖ МИХАЙЛОВ из Fate максимальное ускорение.
>Если у нее есть руль, я могу ею управлять
Где негативная сторона этого?
>ты неправ, чмо и девственник
это аспект а не факт о мире. на персонажа декларнуть не можешь. можешь сделать "создать преимущество" и заюзать свой "Я всегда знаю лучше всех" чтобы получить бонус.
>>20333
> Fate максимальное ускорение
> в обсуждении фэйт кор
пиздец. ваша дында - говно. где там в 5е написано как вычислить флат-футед ац персонажа?
Персонаж часть мира, факт о персонаже это факт о мире.
Почему? У меня есть самая лучшая в мире механика и система, она позволяет трахнуть мир и спустить в него немного фактов. Если у меня это есть, то не пользоваться этим - ущемлять себя пока другие делают это же.
Тут анон говорил, что влияние пагубно. Собственно доказательство.
>с ловкостью выглядит, как тупой вброс от адепта ДнД
Это был не вброс, а ответ на вброс адепта словесок, которому цифирки на генережке сложно складывать.
Там вообще паучок проиграл.
Может оно и должно быть, но это невозможно по метафизическим причинам, потому что прямая речь - это разлом, через который ирл и игровой мир объединяются.
Пробовали, тоже там сремся.
Так говно получается.
Не нужно быть поваром, чтобы из прокисшего молока случайно сделать сыр. Просто нужно проявить немного фантазии.
Вот только не все то, что выглядит для дилентанта простым и понятным таковым и является.
>-Сычев, опять дрочишь на цифирки харизмы? Смотри, Ероха уже вывез всю социалку, просто поговорив
У нас такой Сычёв завёлся на игре. Самое забавное, что в его глазах даже проёбы Ерохи кажутся какими-то эпическими победами.
>>19649 (OP)
>-At first I was Не оптимизируйтесь, это фу. But then ну а че ты ждал?? Нежизнеспособные персонажи подыхают ))0)
Ну так всё верно. Оптимизироваться ради оптимизации и не надо! А вот в рамках отыгрыша компетентности — сам бож велел! С другой стороны проябывать и срать в штаны себе и другим тоже бывает весело. Надо просто распробовать сей деликатес. Где в конце-концов, как не в ролевых играх — можно ощутить терпкую вяжущую рот горечь поражения?
>в его глазах даже проёбы Ерохи кажутся какими-то эпическими победами.
Все по канонам бугуртов. А в че за проебы то?
Без опыта ты решишь что кусочки говна в супе - это фрикадельки. Знать путь и пройти по пути разные вещи. Так что хотя бы в конфу соберитесь и поиграйте.
>можно ощутить терпкую вяжущую рот горечь поражения?
Ну, например, можно вскрыть боль и заглушить вены.
>отыгрыша компетентности
>Сычев, опять дрочишь на цифирки харизмы? Смотри, Ероха уже вывез всю социалку, просто поговорив
Есть некомпетентные обыватели, есть медсестры и врачи. Медсестра компетентней обывателя, врач компетентней их всех. У Сычева вероятно уровень "медсестры", а у Ерохи "обывателя". На жалобу Сычеву отвечают, что он не "врач".
>проябывать и срать в штаны себе и другим тоже бывает весело
>проёбы Ерохи кажутся какими-то эпическими победами
Наверное проебы Ерохи ведут к приключениям и веселью, а вот проебы Сыча ведут к унылому обливанию помоями из-за проеба в социалке.
>Где в конце-концов, как не в ролевых играх — можно ощутить терпкую вяжущую рот горечь поражения?
Где угодно, мой дорогой Ероха.
Если так, то система не нужна. Обмазывайтесь фэйтой или сразу словеской.
Да ты опасный тип, только не стукай.
А ты мастер или игрок; чемпион-вытравитель, герой-выгонятель?
Мастер. Злой мастер, чего уж скрывать.
Сычевых я водил, играли хорошо. Проблем с ними не испытывал. Так что я подозреваю, наш персонаж не так прост.
А что за персонаж? от седова >>20388 ?
Так его Сычем считает сторонний наблюдатель.
>Сычевых я водил, играли хорошо
Они тип молчали, о темный магистр игорей? Немыми в в тряпочку были и от того проблем не было? Ну, видимо этот Сыч таки могёт в речь, видимо начал с себя и прямо сказал чего ему думается.
Или он не Сыч, но все думают что Сыч. Но это бред же
Сычей вообще большинство в ролевом движении, че скрывать? Развлечение для омежек. Но ведь как-то ролевые игры дожили до наших дней, аж с 70х, занчит сычи могут играть.
Я этого и не отрицаю.
>Сычей вообще большинство в ролевом движении, че скрывать?
Где они, эти твои сычи? Сколько играю, всего на пару попадал.
Я тоже сыч, давай дружить! А хуй ли вы в ролевые игори-то не играете тогда? Послушаешь - так в движе одни сычи и задроты, а как приходишь играть - модные школьники, хипстеры, воннаби-писатели, какие-то левые бабы, пришедшие за компанию, лысеющие мужики хорошо за 30, эскапирующие от кредитов и спиногрызов, поехавшие.
Смотря что в твоем понимании сыч, и что - хипстер. Левые бабы да, встречаются, как и мужики.
>даже проёбы Ерохи кажутся какими-то эпическими победами
Вот оно. Вот хороший пример.
Сыч = взрослый социально неадаптированный затворник. Хипстер = внешняя атрибутика (стрижка, борода, шмот, татухи) + илитное потребление контента.
Дело в антихаризме сыча. Даже лезя из себя он для девушки будет "как брат" максимум.
Куны так же ведутся. Чувак с антихаризмой с трудом соберет компанию на побухать, а потом не сможет их развлечь и они включат свою музыку.
Тогда я буду первым.
Вот точно, я думаю, тебе даже профессиональный психолог не скажет. Но с большой долей вероятности можно сделать вывод из обычного общения: умение поддержать разговор, интересы, желание обойти какие-то темы стороной, невербальные знаки (поза, взгляд, и т. п.) А еще тупо рассказы о себе и странички в соц.сетях.
Играть - это слишком социальное действо. А вот в тредике тепло, лампово.
Мы же выяснили, что не запрещает. Принципы велят что говорить, а не как это говорить.
Не запрещает. Выдумал себе правило и споришь с соломенным чучелом.
> Принципы велят что говорить, а не как это говорить.
Предлагаешь обращаться к персонажам, а не к игрокам от третьего лица?
Тащи скрин с принципов. Если ты такой, то будь готов предъявить писание к ответу.
Я бы понял, если бы это каждый раз устраивали разные люди. Но ведь, блять, одни и те же.
>Я не буду молчать.
Проиграл.
>такое нормальному человеку не должно было понравиться.
А еще нормальный человек не будет с пеной у рта доказывать, что кто-то неправильно играет в ролевые игры.
А еще твой нормальный человек соснет, когда результат форса дойдет до него. Будет уже поздно. Если грязь свежа, то ее легче убрать. Если убирать смрад в доме, то он не провоняет.
Тогда загляни в него сам и посмотри как твоих братьев по секте раскатывали. Забыли уже, да?
Если ты зеленый, то молодец, я байтнул. Если ты серьезно, то грязь у тебя в голове. Потому что на самом деле всем похуй, и только для тебя и таких же отбитых системосрач - дело жизни и смерти. Дойдет форс, человек посмотрит и сделает вывод. Понравится - будет играть, не понравится - не будет. Всё.
Ты бы это, вместо того, чтобы на серьёзных щах выжигать каленым железом заразу из ролевых игр, занялся бы делом что ли.
>не будет играть. Всё.
Вот ты сказал правильно, а вывод противоположный. Человеку будет значительно сложней найти кого для игры. А если и найдет, то какой шанс, что мастер в днд не начнет пользоваться сюжетными поинтами? Вот играл человек, а тут ему это вываливается. "Это же в рульбуке", "везде такое есть" - скажут ему, а человек уже вложился, вжился в мир и роль. А тут начинается это.
Скажешь, что мы ничего не решаем?
Решаем. Не пропитавшись этим люди будут отсекать это, причем вероятно еще при переводе.
В ДнД так постоянно, приходишь а там у нас вот так.
Вот нашел в 75м треде. Написано чего, а не как.
Если человеку сложно найти партию для игры, или он находит, а там всё не так, то это значит, что его вкусы в меньшинстве. Грустно, но это вполне нормальная ситуация.
С чего ты вообще решил, что ты лучше незнакомых тебе людей знаешь, что им можно вставлять в свои игры? Нравится - так пусть хоть сюжетные поинты вставляют, хоть анал циркумференс. Это развлечение и в основном для взрослых людей. Уж они, я думаю, как-нибудь разберутся без дрморощенных цензоров.
И да, вы ничего не решаете. Сколько такие борцы за правильные РИ плевали желчью в Студию, а они как печатали, так и печатают. И Ссаня соснул в своём крестовом походе против ПФ и пятерки, и гурпсохейтер, и осрхейтер. Единственные, кого способны впечатлить подобные нападки, это маргинум в клоаках вроде этой. Ну какой-нибудь озлобленный школьник, которому обоссали портфель, срезонирует этот хейт и начнет орать, что системанейм - говно. Если ты ведешь битву за школьников с обоссанными портфелями, то поздравляю, она результативна. Для остальных нужно менять методы.
Если человеку сложно найти партию для игры, или он находит, а там всё не так, то это значит, что его вкусы в меньшинстве. Грустно, но это вполне нормальная ситуация.
С чего ты вообще решил, что ты лучше незнакомых тебе людей знаешь, что им можно вставлять в свои игры? Нравится - так пусть хоть сюжетные поинты вставляют, хоть анал циркумференс. Это развлечение и в основном для взрослых людей. Уж они, я думаю, как-нибудь разберутся без дрморощенных цензоров.
И да, вы ничего не решаете. Сколько такие борцы за правильные РИ плевали желчью в Студию, а они как печатали, так и печатают. И Ссаня соснул в своём крестовом походе против ПФ и пятерки, и гурпсохейтер, и осрхейтер. Единственные, кого способны впечатлить подобные нападки, это маргинум в клоаках вроде этой. Ну какой-нибудь озлобленный школьник, которому обоссали портфель, срезонирует этот хейт и начнет орать, что системанейм - говно. Если ты ведешь битву за школьников с обоссанными портфелями, то поздравляю, она результативна. Для остальных нужно менять методы.
У тебя полная каша в голове
> большинство решает
> записывает в большинство оср, гурпс и индипарашу студии
Хуяша. Учись читать. Большинство способны сами решить, что им на играх нужно, а что - нет. А не "большинство - это студоёбы, гурпсовики и осрщики".
Перед набором на свои игры я готовлю текстовый файл в котором описываю, что именно я хочу водить, потенциальные игроки читают и решают, хотят они присоединиться или нет. Когда записываюсь на игру к новым людям, читаю подобный файл или говорю с ведущим.
Со знакомыми игроками/ведущими даже файл не нужен, все и так знают.
Ладно. Я тут хотел увидеть реализацию хорошей идеи, но пруфов видно не будет.
Так это идея старая как мир. Ладно, сейчас поищу и скину конверсию в пдф. Из той партии меня так и так все деанонят по стилю письма.
Эта игра и правда была больше экспериментом и в целом вышла так себе. Но местами было очень даже ничего.
>И? Если буду его просто игнорировать, то это будет везде.
СЖВ-шизик, иди-ка ты на хуй. Если я тебя не пошлю, ты засрешь все треды. Я нимагумалчать.
жиза. постоянно делаю вроде годноту, а выходит уныло. плак-плак
Ладно. Только не стукай.
>сахарок
Это ты в разделе ТЕКСТОВЫХ авторских игр задвигал, что ТЕКСТ в играх не нужен? Да, это ты.
Это копия, сохраненная 25 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.