Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
#2 #1129099
>>1129096

> Инт.:


> 0 - кома


> 1,2 - животные


> 3+ - "люди"


С учётом того, что мне недавно поясняли за то, что атрибуты - это не значения, а потенциал... это что же, курица 20го уровня по всем показателям умнее мага 1го?
238 Кб, 719x1111
#3 #1129102
>>1129099
Наркоман? Током ёбнуть?
#4 #1129104
>>1129102
Ладно, чуть менее утрированный пример:
Есть вор 20го уровня, у которого кубик здоровья какой там? 1d4? Пускай. И телосложение 8, скажем.
И есть варвар-полуорк первого уровня с 18ым телосложением.
У кого будет больше здоровья? Видимо, у вора. На вопрос почему телосложение крошечное, а здоровья много, мне ответили, что "атрибуты - не показатель сами по себе, это потенциал и склонность". Окей...

Теперь допустим наоборот: есть тупой варвар 20го уровня, и есть учёный маг 1го. Кто умнее по логике? Фиг знает. Ладно. Кто умнее по аналогии с прошлым пунктом? Варвар. А кто умеет говорить слова, в которых есть хотя бы три слога?.. Если взято действительно мало интеллекта - то, видимо, не он.
#5 #1129107
>>1129104
Ты не так понял, видимо. Кубик здоровья - потенциал развития, он и развился на практике за 20 уровней. Атрибуты - нет. Хотя, с другой стороны, от инты зависит количество скиллпоинтов. Хуй знает, вобщем.
Inb4 хитпоинты не здоровье, а буфер сюжетного иммунитета
#6 #1129108
>>1129099

>это что же, курица 20го уровня по всем показателям умнее мага 1го?


Нет. Но курица может кросс-классом качать, например, ноулейдж натур. И к 20 уровню иметь рангов 11. И взять скилл-фокус. С интой 2 это будет +10. Визард 1 с Интой 20 вложив 4 ранга будет иметь +9. Это меньше. Но если он раскачается также, как и курица (20-ый уровень, скилл-фокус) он будет иметь +28. Это и есть потенциал.
#7 #1129110
>>1129099
Как же я мог забыть про инту и кому при 0. А в двушке емнип смерть была при нулевом стате, пидоры ебаные, все оказуалили
#8 #1129112
>>1129108
Вейт, а разве животные и прочие с интой меньше 3 могут брать класс левелы?
#9 #1129114
>>1129107

>Атрибуты - нет.


Ну как так. Con - это основной источник ХП, Int - основной источник скилл-пойнтов. Str/Dex в основном хоть и не дают ничего, кроме статичного бонуса, но от них берутся самые ценные файтерофиты. А Wis/Cha и уже упомянутая Int - это вообще потенциал на изучения спеллов 9-го круга. Так что пиздец.
#10 #1129115
>>1129112
До тех пор, пока в требованиях к классу не указано обратного - его может брать любой. Да, пиявка может взять 20 уровней Wizard'а и не почесаться.
#11 #1129116
>>1129114

>Con - это основной источник ХП


Неправильно, основной источник хп - уровни.

>Int - основной источник скилл-пойнтов


Опять же уровни.
#12 #1129117
#13 #1129118
>>1129116
И тут встаёт вопрос: а что тогда вообще за фигня эти ваши атрибуты, и зачем они нужны? Не какой-то конкретный атрибут, а сам концепт атрибута в целом.
#14 #1129119
>>1129110

>Неправильно, основной источник хп - уровни.


In RAW маскимально ты получаешь 6,5 хп за уровень, и это если ты барб/варблейд/etc. А с Con, скажем, 24 мы будем получать 7 хп/уровень. Сечёшь?

>Опять же уровни.


In RAW не больше 10 (один из ACF вора имеет столько). От инты можно получать хоть по 20.
#15 #1129120
>>1129118
Не слушай аутистов, которые не умею считать, и не будут всплывать такие вопросы.
#16 #1129121
>>1129119

> А с Con, скажем, 24


> 4d6.takeHighest(3)

#17 #1129122
>>1129119

>А с Con, скажем, 24 мы будем получать 7 хп/уровень


Опять же эти хп получаются через уровни.

>In RAW


Емнип фиксированные хп за уровень есть в как вариантное правило в дмг. Хотя могу ошибаться.

>От инты можно получать хоть по 20


Только найди расу без ЛА, дающую больше +2 к инте, есть еще книжечки, но они дорогие емнип.
#18 #1129123
>>1129121
А кто мешает мне взять дварфа, вложить два очка с уровней и надеть пояс+2?
#19 #1129124
>>1129122

>Опять же эти хп получаются через уровни.


Ты хитрец, уточняй. Ты имеешь ввиду ELC или class level? Хп от Con зачисляется от первого, если чо.

>Только найди расу без ЛА, дающую больше +2 к инте


А зачем раса? Есть парагоны, есть маг-шмоты, есть тысячи способов сделать много инты.
#20 #1129125
>>1129124

>есть маг-шмоты


Ты долбоеб?
#21 #1129126
>>1129125
Кто-то не знает о книжках, которые надо сжигать в статы? У-у-у, ньюфагов полон тред.
#22 #1129127
>>1129126
Кто-то не читает посты?
#23 #1129128
>>1129127

>Кто-то не читает посты?


Мне-то откуда, читаешь ты или нет? Ты обосрался - я тыкнул тебя в это, вот и всё.
#24 #1129130
>>1129128
А теперь посмотри сюда >>1129122
#25 #1129131
>>1129130
Зачем мне что-то искать, если это можно сделать по другому? Это как "ололо найди способ перекладывать атаку в урон тока не power attack!!!"
А вообще, кобольд при некоторой степени манчкизма даёт +3 Инты, например.
#26 #1129132
>>1129131

>если это можно сделать по другому?


Парагоны тебе дадут в лучшем случае +2. Грей эльф: +2, парагон +2. При стартовых 18 получаем 22, это 6 скиллпоинтовопять же за уровень. Книжечки стоят от 27 к, что персонаж может позволить себе в лучшем случае не раньше 8-го левела.

>кобольд при некоторой степени манчкизма


Один фит и венерабль возраст?
15 Кб, 251x203
#27 #1129134
>>1129131

>кобольд при некоторой степени манчкизма


Кобольд при некоторой степени манчкинизма вообще может иметь бесконечные статы.
#28 #1129136
>>1129132

>Парагоны тебе дадут в лучшем случае +2. Грей эльф: +2, парагон +2. При стартовых 18 получаем 22, это 6 скиллпоинтовопять же за уровень. Книжечки стоят от 27 к, что персонаж может позволить себе в лучшем случае не раньше 8-го левела.


Челендж принят.

Primordial Giant Human(Variant in #320), возраст - Venerable, заключаем Pact Insidious за инту, берём парагона
Даёт 18 + 4 + 2 + 2 + 2 + 2= 30
Модификатор +9 с уровня 1, +10 с уровня 3. Та-дам!
#29 #1129137
>>1129134

>Как и любой другой персонаж. Пун-пун, о боже, никак не завязан на свою расу в билде, кроме как на размер (и на тот похрен - у него есть вещи и получше, чем бесконечные статы)

#30 #1129160
>>1129136

>дрэгон мэгэзин


И сразу нахуй пошел.

>+10 с уровня 3


Речь шла о +20.
#31 #1129162
>>1129160

>И сразу нахуй пошел.


Если мсье недостаточно опытен для использования таких книжек - могу предложить того же гай эльфа. Но эльфы мне не нравятся.

>Речь шла о +20.


Ну, будет +20 через десяток уровней, а у нас уже больше скиллов от Int, чем от классовых уровней, и это преимущество будет только расти.
#32 #1129163
>>1129162
Хорошо, что в сладеньком Пасфайндерпе скиллы от инты добавляются ретроактивно да и баланс получше чем в поломных журналах :3
#33 #1129164
>>1129160

>дрэгон мэгэзин


Сам туда сходи, йоба. Убираешь из источников драгон магазин? Сразу, чисто к примеру, прощаешься с такой фановой штукой как клавлоки ака Россомахи от варлоков.
#34 #1129165
>>1129163
Кстати, ПФ-бляди, долго нищенствовать будите? Теперь у вас даже тут прописки нет. /ga ждёт вас!
66 Кб, 446x700
#35 #1129166

>Есть вор 20го уровня, у которого кубик здоровья какой там? 1d4? Пускай. И телосложение 8, скажем.


И есть варвар-полуорк первого уровня с 18ым телосложением.
Для начала договоримся, что оба они одинаковой расы, чтобы не учитывать особенности рас, влиющие на дополнительные хит-поинты. И везде будем брать среднее значение кубика (у d6 это 3.5, у d12 это 6.5).
Если брать среднее значение, то у вор с Телосложением 8 на 20м уровне будет иметь хит-поинтов: 6 [макс. хит-дайс на 1 левле] + 19d6 (берем средние значения по 3.5) + (-1)20 [влияние модификатора Телосложения] = 6 + 66.5 - 20= 52. Теперь варвар 1 уровня с Телосложением 18: 12 [макс. хит-дайс на 1 левле] + 4 [модификатор телосложения] = 16. Таким образом да, у Гаррета -- вора-героя всех времён и народов -- хит-поинты будут выше, чем у варвара Грюнта, который всю жизнь лишь охранял овец от волков и гоблинов и пороху почти не нюхал. Но ты видимо еще не понял, что хит-поинты != физическое здоровье персонажа. Они, как сказал >>1129107-кун, есть "буфер сюжетного иммунитета". То бишь хит-поинты подразумевают под собой не просто здоровье, а скорее боевой потенциал, способность выдерживать и парировать атаки. Если вору Гаррету гоблин нанёс урона на 2 хп, то это не обязательно значит, что гоблин оставил на его теле рану. Поэтому получается, что варвар Грюнт хоть и обладает бычьим здоровьем, но в бою он выстоит гораздо меньше, чем Гаррет побывавший в таких переделках, что не снились даже Аллаху.

>Теперь допустим наоборот: есть тупой варвар 20го уровня, и есть учёный маг 1го. Кто умнее по логике? Фиг знает.


Смотря какие значения были изначально у варвара и у мага и смотря что предпочитал развивать в себе варвар. Варвары, как известно не особо умны по своей природе и в 99% случаев даже читать не умеют. А за давление интеллектом они и уебать могут. Допустим, есть великий варвар Кромгол, сметающий всё на своём пути и однажды даже уебавший местному божеству по щщам, да так, что тот охуел и сдался на милость Кромгола после чего Кромгол стал местным божеством /tg/. В племени Кромгола, интеллект считается чем-то низким и недостойным истинных воинов, а вот житейская мудрость -- наше всё. Поэтому Кромгол, когда отправился за приключениями, имел интеллект, равный 8. Несмотря на то, что он стал героем своего мира, интеллект он так и не удосужился прокачать, ибо нахера ему быть умным, когда можно взять и уебать? Ведь шаман племени когда-то передал ему величайшую мудрость предков: "Сначала уеби, а там видно будет". И эта мудрость Кромголу всегда помогала. А там, где не помогала, помогали герои-напарники и удачные роллы дайсов. Вместо интеллекта варвар прокачивал всё время Мудрость и Силу, поэтому даже обретя 20 уровень, он по-прежнему обладает Интеллектом 8.
Теперь возьмём начинающего волшебника Рейстлина, когда он только начинал свои приключения. Он умён с рождения, он всё детство ебашил книги о магии по-хардкору и вообще уделял внимание только оттачиванию Интеллекта. Поэтому он имеет на 1 уровне уже 18 Интеллекта. Как видишь, он будет в разы умнее Кромгола, даже не смотря на то, что он 1го уровня. И совершенствовать он будет именно свой интеллект, поэтому к 20-му уровню его интеллект будет лишь увеличиваться и перевалит за 20+.

>Ну как так. Con - это основной источник ХП


Нет, основной источник здоровья -- левел-апы персонажа, а модификатор Телосложения лишь добавляет еще немного хип-поинтов каждый уровень, либо вообще отнимает от общей прибавки. Да, для варвара с Телосложением 18 это будет существенная прибавка в +4 к его 1d12, но среднее от d12, равное 6.5 всё равно даёт больше. А у вора Гаррета, как ты видел выше, модификатор Телосложения наоборот будет отнимать хит-поитны от броска хит-дайса при левел-апе.

>Str/Dex в основном хоть и не дают ничего, кроме статичного бонуса, но от них берутся самые ценные файтерофиты.


Ага, самое частое их употребление -- бонусы к физическим атакам от Силы и влияние на АС от Ловкости.

>Int - основной источник скилл-пойнтов.


>А Wis/Cha и уже упомянутая Int - это вообще потенциал на изучения спеллов 9-го круга. Так что пиздец.


Вот тут-то ты и просветлел. В 3.5 маги гораздо сильнее различных воинов (хотя тут уже вмешивается фактор отпимизаторства и коэффициент Тордека). И это логично. Пока Карамон машет мечом по всякой шушере и наносит урон в 6d12 по одному существу за каждый ход, Рейстлин управляет реальностью и ебашит Такхизис.
К слову, в 4ке это попытались исправить и внесли баланс, но в итоге получилось так, что воина от мага и не отличишь вовсе, по крайней мере в корбуках.
66 Кб, 446x700
#35 #1129166

>Есть вор 20го уровня, у которого кубик здоровья какой там? 1d4? Пускай. И телосложение 8, скажем.


И есть варвар-полуорк первого уровня с 18ым телосложением.
Для начала договоримся, что оба они одинаковой расы, чтобы не учитывать особенности рас, влиющие на дополнительные хит-поинты. И везде будем брать среднее значение кубика (у d6 это 3.5, у d12 это 6.5).
Если брать среднее значение, то у вор с Телосложением 8 на 20м уровне будет иметь хит-поинтов: 6 [макс. хит-дайс на 1 левле] + 19d6 (берем средние значения по 3.5) + (-1)20 [влияние модификатора Телосложения] = 6 + 66.5 - 20= 52. Теперь варвар 1 уровня с Телосложением 18: 12 [макс. хит-дайс на 1 левле] + 4 [модификатор телосложения] = 16. Таким образом да, у Гаррета -- вора-героя всех времён и народов -- хит-поинты будут выше, чем у варвара Грюнта, который всю жизнь лишь охранял овец от волков и гоблинов и пороху почти не нюхал. Но ты видимо еще не понял, что хит-поинты != физическое здоровье персонажа. Они, как сказал >>1129107-кун, есть "буфер сюжетного иммунитета". То бишь хит-поинты подразумевают под собой не просто здоровье, а скорее боевой потенциал, способность выдерживать и парировать атаки. Если вору Гаррету гоблин нанёс урона на 2 хп, то это не обязательно значит, что гоблин оставил на его теле рану. Поэтому получается, что варвар Грюнт хоть и обладает бычьим здоровьем, но в бою он выстоит гораздо меньше, чем Гаррет побывавший в таких переделках, что не снились даже Аллаху.

>Теперь допустим наоборот: есть тупой варвар 20го уровня, и есть учёный маг 1го. Кто умнее по логике? Фиг знает.


Смотря какие значения были изначально у варвара и у мага и смотря что предпочитал развивать в себе варвар. Варвары, как известно не особо умны по своей природе и в 99% случаев даже читать не умеют. А за давление интеллектом они и уебать могут. Допустим, есть великий варвар Кромгол, сметающий всё на своём пути и однажды даже уебавший местному божеству по щщам, да так, что тот охуел и сдался на милость Кромгола после чего Кромгол стал местным божеством /tg/. В племени Кромгола, интеллект считается чем-то низким и недостойным истинных воинов, а вот житейская мудрость -- наше всё. Поэтому Кромгол, когда отправился за приключениями, имел интеллект, равный 8. Несмотря на то, что он стал героем своего мира, интеллект он так и не удосужился прокачать, ибо нахера ему быть умным, когда можно взять и уебать? Ведь шаман племени когда-то передал ему величайшую мудрость предков: "Сначала уеби, а там видно будет". И эта мудрость Кромголу всегда помогала. А там, где не помогала, помогали герои-напарники и удачные роллы дайсов. Вместо интеллекта варвар прокачивал всё время Мудрость и Силу, поэтому даже обретя 20 уровень, он по-прежнему обладает Интеллектом 8.
Теперь возьмём начинающего волшебника Рейстлина, когда он только начинал свои приключения. Он умён с рождения, он всё детство ебашил книги о магии по-хардкору и вообще уделял внимание только оттачиванию Интеллекта. Поэтому он имеет на 1 уровне уже 18 Интеллекта. Как видишь, он будет в разы умнее Кромгола, даже не смотря на то, что он 1го уровня. И совершенствовать он будет именно свой интеллект, поэтому к 20-му уровню его интеллект будет лишь увеличиваться и перевалит за 20+.

>Ну как так. Con - это основной источник ХП


Нет, основной источник здоровья -- левел-апы персонажа, а модификатор Телосложения лишь добавляет еще немного хип-поинтов каждый уровень, либо вообще отнимает от общей прибавки. Да, для варвара с Телосложением 18 это будет существенная прибавка в +4 к его 1d12, но среднее от d12, равное 6.5 всё равно даёт больше. А у вора Гаррета, как ты видел выше, модификатор Телосложения наоборот будет отнимать хит-поитны от броска хит-дайса при левел-апе.

>Str/Dex в основном хоть и не дают ничего, кроме статичного бонуса, но от них берутся самые ценные файтерофиты.


Ага, самое частое их употребление -- бонусы к физическим атакам от Силы и влияние на АС от Ловкости.

>Int - основной источник скилл-пойнтов.


>А Wis/Cha и уже упомянутая Int - это вообще потенциал на изучения спеллов 9-го круга. Так что пиздец.


Вот тут-то ты и просветлел. В 3.5 маги гораздо сильнее различных воинов (хотя тут уже вмешивается фактор отпимизаторства и коэффициент Тордека). И это логично. Пока Карамон машет мечом по всякой шушере и наносит урон в 6d12 по одному существу за каждый ход, Рейстлин управляет реальностью и ебашит Такхизис.
К слову, в 4ке это попытались исправить и внесли баланс, но в итоге получилось так, что воина от мага и не отличишь вовсе, по крайней мере в корбуках.
#36 #1129168
>>1129166

>Нет, основной источник здоровья -- левел-апы персонажа


Ты считать до 10 умеешь? При Con 24 мы от Con будем иметь больше здоровья, чем от классов барба. А для визарда Con даже 18 уже весомо перевешивает хп от класса.

>Ага, самое частое их употребление -- бонусы к физическим атакам от Силы и влияние на АС от Ловкости.


Для твоего же Кромгола, например, важнее то, что 13 Силы дадут ему power attack, а не жалкие плюсы в атаку и урон.
#37 #1129171
>>1129164
Я вообще с варлоками с удовольствием распрощаюсь. Хуйня для варкрафтоблядей
#38 #1129172
>>1129168
Без левелапов все равно ничего ты не будешь от консты получать.
sage #39 #1129176
>>1129172
Ты такой тупой?
Я говорю, что бонус здоровья от Con выше, чем прирост от базового класса. Я же не призываю тебя перестать получать опыт.
30 Кб, 624x352
#40 #1129177
>>1129168

>Ты считать до 10 умеешь?


А ты умеешь в примеры?

Телосложение 24 -- это очень нечастый случай, как и визард с 18 Телосложением, ибо какой доблоёб будет качать визарда в Телосложение? В 95% случаев хит-поинты от левел-апа будет давать больше, чем модификатор от Телосложения.
И да, как сказал >>1129172-дракон, без левел-апа ты не получишь вообще никакого ХП, поэтому модификатор от Телосложения остаётся бонусом, но не главным аспектом.

>Для твоего же Кромгола, например, важнее то, что 13 Силы дадут ему power attack, а не жалкие плюсы в атаку и урон.


Да. Но ты кажется не заметил куска фразы "самое частое употребление" и я имею в виду, что при игре максимально часто Str и Dex используются для подсчёта попадания, урона от ударов и АС.
#41 #1129178
>>1129177

>Телосложение 24 -- это очень нечастый случай, как и визард с 18 Телосложением, ибо какой доблоёб будет качать визарда в Телосложение?


Не, ты не понял. Телосложение - самый лучший источник хит-пойнтов. Числа говорят сами за себя. С ними споришь, чтоли? Другое дело, берёшь ли ты это телосложение, или нет. Тебе никто же не запрещает играть wizard 7 с Int 8, которые не может колдовать ни один из своих спеллов, верно?
А вообще, мой последний кастер имел Con 16, например (без расового штрафа было бы больше), и был этим очень доволен.

>Да. Но ты кажется не заметил куска фразы "самое частое употребление" и я имею в виду, что при игре максимально часто Str и Dex используются для подсчёта попадания, урона от ударов и АС.


Да, но если мы говорим о потенциале развития то Str/Dex ценны именно как преки фитов, а не как бонусы к статам.
#42 #1129179
>>1129178

> Числа говорят сами за себя.


Разные числа говорят разное. Речь о том, стоит ли принимать Con 24 за основного свидетеля по делу, когда Con < 18 встречается в разы чаще.
#43 #1129182
>>1129179
Ещё раз повторю - больше хп, чем Con, не может дать практически ничего. Если ты не берёшь его - это твои проблемы. Ты же не берёшь випон фокус на мече, павер атаку, клив, а потом не бегаешь с луком крича, какие у тебя бесполезные фиты?
#44 #1129184
>>1129178

>Телосложение - самый лучший источник хит-пойнтов.


Если ты качаешь Con для класса с небольшим дайсом хит-поинтов, то да, конечно. А для варвара с d12 модификатор Con будет лучше увеличивать хп, только при Con от 24. Если же ты играешь персонажем с Con 16, то хит-поинты от Con будут давать больше здоровья только для классов с КХП d4, для остальных же классов в среднем(!) левел-ап будет давать больше.
#45 #1129186
>>1129178

>если мы говорим о потенциале развития то Str/Dex


Если говорить о потенциале, то естественно. Я написал о самом частом использовании Str/Dex вообще в игре, а не о потенциале этих атрибутов.
P.S. Нас тут трое кстати, так что получается винегрет, а не диалог-спор.
#46 #1129188
>>1129184
Мне раскрыть тебе секрет,что можно спокойно иметь и 30 Con? Ведь фишка в том, что Con по игре можно увеличивать. И стартуя Барбом с Con 16 мы можем разогнать этот показатель шмотом/уровнем/etc и до 24, и до 30, и до 50. С КХП от класса такое, как ни странно, ни катит.

>Я написал о самом частом использовании Str/Dex вообще в игре


Ну, тогда стоило упомянуть Str- Dex- based check/skill-check. Они чуть ли не резвее юзаются.
#47 #1129189
Перевод PHB в процессе, всегда рады новым кадрам.

http://notabenoid.com/book/54161
#48 #1129190
>>1129165
я не из них, сестрен. по приколу написал, рад, что ты сагрилась, как грязная сучка.
#49 #1129192
>>1129190
Мне вообще всё равно. Я хотел обратится к ПФ -блядям - я обратился. Они моё послание прочитают.
#50 #1129196
>>1129189
бонус владения, охохо
#51 #1129198
>>1129189

>Суровый человек воин ритмично ударял плоскостью своего меча о чешуйчатую кольчугу, установив темп своего военного распева, вдохновляя своих спутников на отвагу и героизм. Магия его песни укрепляет и подбадривает их.


>Смеясь, пока она настраивает свою цитру, девушка-гном плетет её тонкую магию перед собравшимися дворянами, обеспечивая, что слова её спутника будут хорошо восприняты.


В такие моменты я рад, что могу в инглишь.
#52 #1129199
>>1129198
так всегда бывает в жизни, кто-то может но сидит тут, а кто-то не может но делает
#53 #1129200
>>1129188
Шмот - не постоянный разгон, отобрали шмот -- ты снова задохлик (хоть это и очень редко). Так что я его не учитываю тут.
#54 #1129201
>>1129196
>>1129198
Не смейтесь - лучше помогите.
#55 #1129202
>>1129199
Лучше не делать вообще, чем делать хуёво.

еще один дракон
#56 #1129203
>>1129163

>в сладеньком Пасфайндерпе баланс получше чем в поломных журналах


Лол. Посмотрел бы хоть, кто выпускал dragon magazine до четверки.
#57 #1129204
>>1129201
1. Времени надо дохера на это тратить на это в отличие от двачевания.
2. Лично мне удобнее и надёжнее в оригинал.
3. Лишние уёбки, которые не удосужились в современном мире выучить английский отсеются.
4. Массовость перевода порождает срачи из-за терминов и мне не нравится, когда тебя с твоими аргументами начинают посылать нахуй "Потаму чта я лудше знаю английский. А что токое контекст, посоны?"
Вот переведёте всё, тогда я отредактирую как сам захочу и буду раздавать версию под моей правкой и редакутрой, а до этого -- нахуй-нахуй.
#59 #1129206
>>1129200
Уровень - не постоянный разгон, удачно залевелдраинили - и лишился. Так что фиты и классы я не учитываю.
#60 #1129207
>>1129200
Да ну, шмот не бафы, это уже постоянный. Если смогли снять с героя, то уж и почку вырежут. Скорее поверю что мастер не блюдет WBL потому что не умеет в правила и боится мифических эксплойтов не работающих на самом-то деле но даже так том +3-5 можно купить на 12-14 уровне, это inherent бонус пусть попробуют отнять
#62 #1129209
>>1129206
Твоя правда, просто я с левелдрэйном не сталкивался толком.
#63 #1129210
>>1129204
два зелья этому дракону
0. бесплатно не перевожу
#64 #1129211
>>1129199

>так всегда бывает в жизни, кто-то может но сидит тут, а кто-то не может но делает


Может быть, но делает тот кому это нужно. Я свою работу сделал выучив язык. Однако я не говорю, что их работа напрасна, так как механика есть механика, но ведь можно же понять, что вступление задает атмосферу всей главе, а тут вместо лаконичного описания они устанавливают темп военного распева. Дело даже не правильности перевода, так перевести может и школьник с гугл-транслейтом, дело в адекватности. Хотя если перевод и дальше на том же уровне, то может все верно.
#65 #1129212
>>1129211
видимо особенность вики-подхода. главное накидать кусков, а остальные пусть разгребают
#66 #1129213
>>1129211

>вступление задает атмосферу всей главе


Вырезали бы вообще весь флафф к чертям. Переводите кранч, если уж нормального переводчика у вас нет.
#67 #1129214
>>1129213

> весь флафф к чертям.


Кстати да. Он только пудрит мозги людям, и появляются всякие кадры а-ля "чтобы взять уровень монка нужна было жить в манастыре!!1"
#68 #1129216
>>1129214
это вам в читвёрку. там визарды подумали, что можно сделать быструю боевку а все остальное быдло само наролеплеит ха ха
#69 #1129217
>>1129216
Уж чем-чем, так флаффом трисполтина не сильна. Как пример для новичков самое то, но серьёзные игроки начинают посмеиваться, когда кто-то отыгрывает ТруЪ-ПХБ-файтера.
#70 #1129223
>>1129217

> ТруЪ-ПХБ-файтера


А что с ним не так?
мимо новичок
#71 #1129224
>>1129198
Настал один из тех моментов, когда Йорику требовалось уединение. Он поднялся с тяжёлой, потемневшей от времени дубовой скамьи, и неторопливо зашагал за угол. Оказавшись в одиночестве, он деловито расстегнул застёжки на своих широких галирадских шароварах, вытащил свой узловатый, рельфено исчерченный сосудами член, и начал отливать. Вздох облегчения вырвался из его обветренных губ
#72 #1129226
>>1129217
Тру пхб файтер может иметь цепь, импрувд трип и комбат рефлексы, на лоу ту мид левелах вполне.
#73 #1129227
>>1129223
Ничего, Тордек стронк, играй Тордеком.
#74 #1129228
>>1129223
Гугли "Тордек", он максимально труъ-пхб-файтер.
#76 #1129231
>>1129227
Внезапно д4чанская версия отличается от общепринятой http://1d4chan.org/wiki/Tordek
#77 #1129232
Либо днд-тред снова ожил потому что лето окончилось, либо одно из двух...
#78 #1129233
>>1129232
Может это все же связано с выходом новой редакции?
#79 #1129234
>>1129232

>подразумевает, что это не 1.5 семена

#80 #1129235
>>1129234
Оживленная беседа 3.5 семёнов лучше, чем гибнущий тред.

>>1129233
Срач пока в этом треде был относительно 3.5.
#81 #1129236
>>1129227
>>1129228
>>1129230
То есть... дело просто в цифрах?
#82 #1129237
>>1129227
>>1129228
>>1129230
>>1129231
Так и знал, что куча полуёбков приплетет Тордека не к месту.
Блять да все нормально у Тордека с отыгрышем, он Демонов раскусил и ломал им лица, в то время как сам крепок как стены дварфийской пещеры. Про него даже книжку написали, Sundered Arms рейтинг целых 2,5 звезды
#83 #1129238
>>1129233
да всем похуй на нее, клон двойки/тройки/четверки выбрать по желанию. Но это вопрос времени, когда все на нее перейдут а остальные вымрут
#84 #1129240
>>1129238

>Но это вопрос времени


Таки есть пасфаиндер, который хоть и кривая переделка трешки от Кирилла, но продолжает поддерживаться.
#85 #1129241
>>1129238
Алсо трешкоутята до сих пор не вымерли.
#86 #1129242
>>1129240
поцфайндерп не нужен, же. Уж лучше школопятерка
#87 #1129243
>>1129242
Тысячи игроков по всему миру с тобой не согласны.
#88 #1129244
>>1129243
да и хуй с ними, а миллионы согласны ^^
#89 #1129245
>>1129244

>миллионы согласны


Пруфы?
54 Кб, 467x350
#90 #1129248
>>1129245
лал штоа? пусть тот хуй сам доказывает, что ПФ-блядиков больше, чем драконов. Может начать с топа амазона: http://www.icv2.com/articles/news/29473.html
#91 #1129257
>>1129248

>подразумевает, что люди играют только по одной системе

#92 #1129258
>>1129257

>подразумевает, что есть смысл играть по чему-то кроме GURPS

37 Кб, 576x463
#93 #1129260
>>1129258

>GURPS

#94 #1129261
>>1129257
можно подумать что нет. 20 миллионов еще 10 лет назад в D&D играло, маргиналы с 1000 продаж погоды не делают, просто кукарекают громко, а народ знает и играй себе в богоподобную игру.
2026 Кб, 359x346
#95 #1129264
>>1129248

>Считает амазон показателем чего либо


Манямирок такой манямирок.
#96 #1129268
>>1129264
поцфанам никто же не мешает выложить статистику скачиваний SRD, если ты об этом. Но видимо зоссали ибо нечем хвастаться.
6 Кб, 194x259
#97 #1129269
>>1129268
Оправдываться начинаешь? Уж сразу признай, что обосрался, сосаны люди понимающие, бить не будут только обоссут
#98 #1129270
>>1129269
ну то есть цифр у ПФ-блядей нет, одна моча. ясненько
#99 #1129271
>>1129270
Зато у нас нет и уебанов, которые уже второй тред разводят ненужный срач на пустом месте, хотя всем очевидно, что ПФ - это ровно такой же ДнД, только вид с другого ракурса.
#100 #1129272
>>1129271

>Зато у нас нет и уебанов


у вас одни бляди. Алсо 5-ка это не то же, что ПФ, и за ней будущее, у ПФ будущего нет. WotC молодцы теперь смишно наблюдать за потугами Paizo будет, наверное опять ныть будут что им бизнес разрушили
44 Кб, 472x330
#101 #1129273
>>1129270

>так и не привел нормальных пруфов


>азазаз, а у тебя тоже нету пруфов, кукареку!


Лето закончилось.жпг
#102 #1129274
>>1129272

>за ней будущее


Помнится, я это слышал, когда 4-ка вышла.
#103 #1129275
>>1129273
в википедии и гугле ты тоже забанена?
#104 #1129276
>>1129274
ну теперь-то это очевидно. главное что план по поддержке всех предыдущих версий сработал, это игра которая удовлетворит ВСЕХ
#105 #1129277
>>1129275

>википедии


>Pathfinder was the top-selling role-playing game in the second quarter of 2011,[9] autumn 2012,[10] spring 2013,[11] and autumn 2013.[12] It replaced Dungeons & Dragons, which had been the best-selling game since 1974.

#106 #1129278
>>1129276

>игра которая удовлетворит ВСЕХ


Лично мне она нахуй не нужна. У меня моя 3.5 есть.
#107 #1129279
>>1129276

>план по поддержке всех предыдущих версий сработал


Тонко, лол
304 Кб, 1000x667
#108 #1129280
>>1129277

>Pathfinder was the top-selling


>Pathfinder was


>was

#109 #1129283
>>1129276

>игра которая удовлетворит ВСЕХ


ГУРПС что ли?
А всем редакциевоинам рекомендую проследовать в /вг/ в симсотред, там как раз четвертая часть вышла, посмотрите, как глупо вы выглядите со стороны.
Алсо, раз ПФ СРД из шапки убрали, а ссылку на ворование пятерки не добавили, обсуждая в этом треде системы кроме 3.5, вы уподобляетесь одному страдающему недержанием местному стороннику оной 3.5, который носится по треду в попытках найти, кого бы еще обоссать.
Алсо2, нахуй вы вообще приходите сюда обсуждать ПФ? В /tg/ бывает по паре тредов в день в бамплимит уходит, агрессивных уёбков оперативно банят, для пятерки своя резервация, про 3.5 и 4 никто и не вспоминает.
#110 #1129285
>>1129283
Но зачем обсуждать ПФ с буржуями? Зачем вообще обсуждать ПФ и 3.5, по ним и так все понятно. А те, кому непонятно, чаще всего нубы и не могут в английский все равно.
Ну и да, какое же обсуждение днд без уебков и последователей урднд.
#111 #1129288
>>1129285

>урднд


Лучшее, что случалось с рпгворлдом, потом он скатился в полное говно.
#112 #1129289
>>1129283

>посмотрите на одних


>посмотрите на других


да скажи спасибо что мы вообще тут с тобой общаемся
136 Кб, 1122x287
#113 #1129290
>>1129289

>мы вообще тут с тобой общаемся

#114 #1129291
>>1129289
Общение уровня зеленого слоника.
#115 #1129294
>>1129291
конечно же, как мы с тобой любим
#116 #1129300
>>1129294
И верно.
#117 #1129327
Вы так говорите, как будто тут действительно были мифические ПФ-бляди, лол. Тут было два анона, которые писали, что 3.5 и PF - одна система с совместимостью в обе стороны, оба из которых признали, что играют в итоге именно в 3.5, пара мимоновичков, которые спрашивали, что лучше - ПФ или 3.5, и анон, который выложил действительно годную, на мой взгляд, страничку с описанием классов ПФ для нубов. И один охуенный толстяк, которому везде мерещились эти самые ПФ-бляди и которых он слал в /ga.

Всё теперь, тред очищен? Можно радоваться-то уже?

Скажите лучше, есть ли под андроид нормальный трекер инициативы, статусов и других таймеров для боя под трешку? И оффлайновый srd бы еще хорошо. Ноутбук наебнулся, придется водить с ведром.
#118 #1129332
>>1129327
http://rghost.ru/57935435
Оригинальный SRD
48 Кб, 300x200
#119 #1129335
>>1129283

>раз ПФ СРД из шапки убрали


>ссылку на ворование пятерки не добавили


Это потому что как раз тот самый толстый уёбок, которому везде бляди мерещатся создал тред, ибо я не успел.
Алсо, гурпсотралль похоже вошёл в новую стадию жирности. Теперь банановый семёновый!
470 Кб, 1260x2028
#120 #1129344
Братишки, ситуация токова:
Во времена школы (лет 7-9 тому) я узнал про 3.5 и играл в неё. Потом узнал про пасфайндер и перешел на него.
Почему мне нравится пасфайндер, а не другие системы?
В нем соблюден дух 3.5, который мне так дорог, при этом он, НА МОЙ ВЗГЛЯД, удобнее и нет нужды в мультиклассах.
И конечно же, я в восторге от всего этого набора классов и архетипов. Мне очень нравится возможность глубокой кастомизации.

Мне также нравится и пятерка, хоть я в неё еще не играл, но только читал правила. Но что меня останавливает от игры в Некст? Это моя боязнь, что там все будут похожи друг на друга, малая вариативность и все такое.

Кто играл или углубленно разбирался, скажите, мне стоит подождать выхода еще десятка книг по пятерке или начинать играть уже сейчас? Не рискую ли я во втором случае сложить плохое мнение?
114 Кб, 565x411
#121 #1129345
>>1129344

>нет нужды в мультиклассах


>Мне очень нравится возможность глубокой кастомизации.

#122 #1129347
>>1129344
Если ты или твой мастер способны пользоваться только готовым, то лучше подожди. Но так-то ничего не мешает играть как в словеску или конвертировать AD&D/3.5
#123 #1129348
>>1129344
Хоть дмг и монстрятник подожди.
Если тебе нравится и 3.Х и 5, ты какой-то ебанутый. Попробуй тогда и четверку.
#124 #1129349
>>1129348
что удивляться? пятерка развитие тройки с примесями
#125 #1129351
>>1129327

>что 3.5 и PF - одна система с совместимостью в обе стороны


Самое смешное, что постоянно встречаются жалобы, что ПФ очень хуево совместим с материалами из тройки.
#127 #1129353
>>1129351
да, это было тонко
293 Кб, 1093x634
#128 #1129355
Это же 10/10, о господи!
http://www.youtube.com/watch?v=MmY4nQpk4sE
#129 #1129356
>>1129344
Ситуация схожая с твоей, в общем-то. Если играем в ДнД, чаще всего именно в 3.х. Пока рано что-то конкретное говорить про Next, но по нашим двум сессиям и чтению книжек у меня вырисовывается такая картина:

У пятерки есть один плюс, зато очень значимый. Это простота в освоении. Новичкам это на руку. Познавшим 3.х динозаврам всё равно, надо будет - освоят Next за пару вечеров, вот только зачем это делать, если в геймплейном плане там ничего нового нет пока? Ну может быть еще проще с микроменеджментом и математикой во время игры кому-то будет, но и в 3.х и в 4 всё с этим было нормально, если ты не совсем дебил.

>Это моя боязнь, что там все будут похожи друг на друга, малая вариативность и все такое.


Вариативность в рамках одного класса никакая, это да, а различия же между классами такие же как в корке трешки примерно. На первых кампаниях это не скажется особо, пока есть возможность играть классическими классами и получать фан - можно и поиграть, а потом, как они заебут, как раз выпустят новые книжки с новыми классами.

Алсо, нельзя в наше время интернет-илитистов просто так взять и начать играть по новой редакции. Ты сразу станешь быдлом, школодауном с двойкой по арифметике и потреблядью. Так же нельзя продолжить играть в тройку - прослывешь фанбоем, ретроградом и человеком-утенком. В свете этих обстоятельств вангую расцвет четверки.

P.S. Продолжим играть в 3.х, скорее всего, но если вдруг когда-то придется водить ньюфагов, возьму для первых игр пятерку, а уже потом, если сойдемся характерами, пересажу на тройку.
#130 #1129357
>>1129356

>вангую расцвет четверки.


Хуевая из тебя ванга, все хейтеры четверки, которым приелась 3.5 перешли на ПФ.
#131 #1129358
>>1129356

>нельзя в наше время интернет-илитистов просто так взять и начать играть по новой редакции


хм, странно, как раз таки из-за интернета только так и можно. не успел скачать плейтест или там новый апдейт - лошара не в тренде.
#132 #1129359
>>1129357

>все хейтеры четверки, которым приелась 3.5 перешли на 5.


фикс
#133 #1129360
>>1129357

>хейтеры четверки


Ни одного не видел. Хейтеров 3.Х видел, а на четверку всем, кто в нее не играет, просто похуй. Она примерно как аниме по Цукихиме.
#134 #1129361
>>1129359
Пятерки пока нет, даже монстрятник не вышел еще.
#135 #1129362
>>1129359
>>1129357

>всех[ваше утверждение нуждается в пруфах, иначе вы пиздабол] хейтеры четверки, которым приелась 3.5 перешли на ПФ


>все[ваше утверждение нуждается в пруфах, иначе вы пиздабол] хейтеры четверки, которым приелась 3.5 перешли на 5.

#136 #1129363
Хуле вы очередной редакциесрач поднимаете, уёбы?
#137 #1129364
>>1129360

>Ни одного не видел.


В начале были эпичные страчи на самом деле, потом да, кому была неинтересна, те забили и продолжили играть в 3.5, либо пересели на ПФ/другие системы.
#138 #1129365
>>1129362
ПФ вроде как переплюнул 4ку по продажам, источник на вики найдешь.
#139 #1129366
>>1129363
А ты хочешь в мертвом треде сидеть?
#140 #1129367
>>1129365
В том-то и дело, что нет нормальных пруфов этого. Только какие-то невнятные рейтинги, составленный хуй пойми как.
#141 #1129368
>>1129366
Лучше уж в мёртвом, чем в очередном сраче про редакции.
#142 #1129369
>>1129367

>нет нормальных пруфов этого


>визарды спохватились и сделали пятерку похожей на 3.5


Даже если не обошел, то потери были достаточно значимы, чтобы ВоТК сменили направление.
#143 #1129370
>>1129363
Я уже пожалел, что свои пять копеек про пятерку вбросил по поводу ощущений от Next, каюсь. Очевидно, любое упоминание в одном посте более чем одной редакции обречено вызвать холивар.
#144 #1129371
>>1129370
Сейчас проверим. ПЕРВАЯ РЕДАКЦИЯ ЛУЧШЕ ВТОРОЙ!
#145 #1129372
>>1129364
Да уж, в интернетах бурления были. Да даже несколько лет назад в том же /tg/ постоянные срачи были, да и сейчас бывают.
мимо-четверкохейтер
#146 #1129373
>>1129371
Слышь, чё, пидрила! Да твоя первая - для лохов и опущенцев, когда есть божественная вторая!
#147 #1129374
>>1129371
Вряд ли тут есть настолько олдфаги, что по второй много играли.
#148 #1129375
>>1129374
Скорее всего тут даже первую не помнят, борда для школьников же.
#149 #1129377
>>1129375
Школьники и 3.5-то не осилят, только божественную читвёрку GOTY 10/10!
#150 #1129379
>>1129377
В ЧЕТВЕРКЕ БАЛЛАНС, В ТРЕШКЕ ФАЙТЕРЫ МОГУТ ТОЛЬКО БИТЬ ИЛИ НЕ БИТЬ, Я НЕ ХОЧУ ИГРАТЬ В "ПРИКЛЮЧЕНИЯ ВИЗАРДА И ЕГО ХОЛУЕВ"
#151 #1129381
>>1129369
КАК В ВОРД ОФ ВАРЛКРАФТ ШТОЛЕ? ГО ПАГАМАЕМ, МАТЕШУ ЗАВТРА СПИШЕМ!
#152 #1129382
>>1129361
не знаю чего там у тебя не вышло, у меня уже все есть в модулях
#153 #1129383
Я кстати щитаю, что четверка сложнее для ньюфагов гораздо, чем 3.5. В 3.5 можно сгенерить Тордека, у которого на описание класса 3 страницы (из которых 2 - картинки), а в 4ке нужно еще думать, МАРТИАЛЬНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ выбирать.
#154 #1129384
>>1129371
Чезалох, только CHAINMAIL только хардкор
#155 #1129385
>>1129383
Как будто тебе там дают сотни военских заклинаний.
91 Кб, 231x249
#156 #1129386
>>1129382

>в модулях

#157 #1129387
>>1129383
Хули там выбирать? 2 ат вил, один энкаунтер, один дейлик. Просмотрел описания, выбрал.
#158 #1129388
>>1129368
Так и не надо никаких срачей, 3,5 и 5 подружатся еще и прослойка мертворожденной 4-ки им поможет, 4-ка не нужна это все признают, остались PF-бляди которым теперь подпекает потому что они ошиблись сойдя с правильного пути и поддержали не того, и теперь ощущают себя кинутыми и должны как-то оправдываться. Как только сольются вы поймите PF-куны мы на вас зла не держим вернитесь в семью, мы вас поймем и простим, братишки
#159 #1129389
>>1129382
на первые уровней 15 монстров из модулей и DM Basic и конверсий и превью с твиттера хватит до выхода-то
#160 #1129391
>>1129388
PF и пятерка тоже подружатся, никому не будет печь.

>потому что они ошиблись сойдя с правильного пути и поддержали не того, и теперь ощущают себя кинутыми и должны как-то оправдываться


Лол нет.
#161 #1129392
>>1129391
не, такие несговорчивые ПФ-бляди нам нахер не сдались. Слава божественному WotC 5-ка только в одну сторону совместима с PF, это они продумали.
#162 #1129393
>>1129392
С чего ты взял, что тот, кто играет в ПФ, играет лишь в один-единственный ПФ? Ты еще небось думаешь, что люди делятся только на ПКшников, Сонибоев и Биллибоев и всегда играют во что-то одно?
#163 #1129394
Полная Path of War от DSP, здесь вроде не было:
http://www77.zippyshare.com/v/15232213/file.html
#164 #1129395
>>1129394
Пайзо таки выпустили свой бук оф виабу файтан мажик с блэкджеком и шлюхами?
#165 #1129397
>>1129393

>единственный ПФ?


Фу зашквар-то какой. Ты хочешь сказать, что когда я сажусь играть с драконом и пожимаю ему руку, он может быть по ночам тихонечко достает PF Beginner Box и играет в одиночестве этой самой рукой? Потому что ни одна сука не призналась еще, а я каждого спрашиваю
#166 #1129398
>>1129395
Не совсем Пайзо. Dreamscarred Press.
#167 #1129399
>>1129395
DSP же.
75 Кб, 700x478
#168 #1129400
>>1129388
Ага!
А потом придут Гурпсовики, и Wшеики придут потом, и новые WoDуны, и классические WoDуны, и любители других больших систем, и любители других малых систем, и даже любители WH40kRP будут среди них. И раскаются они в содеянном, и заплачут, и возьмутся за руки, и будут петь и смеяться, и и водить хороводы, и играть в НРИ. И затихнет спор в интернете, и поймут они, что играть можно по разным системам, и что не стоит корить ближнего своего за плохой неправильный фан. И только F.A.T.A.L.опоклонников не будет среди них.

А вот хуй там. Будет такое же дерьмо как раньше. Это на загнивающем западе они все может передружатся, у них там в каждой шараге гейминг клаб, и в каждой районе гейминг стор. Там легко любить людей, которые играют по другой системе. Вышел новый система1нейм? Охуенно, и пусть я играю в система2нейм, я всё равно рад. Все любители система1нейм свалят от меня получать такое веселье, которое хотят, а на их место ко мне придут новые любители система2нейм. И пусть себе играют как хотят. А у нас все варятся в собственном соку, да еще по сто лет друг друга знают. И если ты играешь в дешечку, например, а Васян про ГУРПСУ заикнулся, то ты блядь ну просто обязан Васяну доказать, что ГУРПС говно. А то чего доброго и правда уйдет играть в ГУРПС, а ты-то с кем останешься? И еще в интернете надо написать, что ГУРПС говно. А то Васяна-то можно удержать, а Петян-то уже пропащий - в ГУРПС уже играет. А если, вдруг, первый за два года новый игрок появится? Так это же если не написать в интернете, что ГУРПС говно, он, блядота такая, чего доброго к Петяну пойдет играть.
#169 #1129401
>>1129397
Ты настолько зашкварен, что тебе нельзя больше сюда писать. Напишешь сюда еще раз - зашкваришься втройне.
#170 #1129402
>>1129400
с другими то системами все понятно, они же не пытаются похожими быть (ну может Dungeon World только, ну это понятно попытка выехать на популярности, механика AWшная). Но с PF такое не прокатит, они сами этого хотели когда форкнули, теперь пришла пора мержиться в мастер
#171 #1129403
>>1129402
Но мастер не примет этот пулл-реквест, там мейнтейнер ебанулся и уже 2 раза все с нуля переписал.
#172 #1129404
>>1129403
и слава Пелору
632 Кб, 1920x1261
#173 #1129405
>>1129402
Зачем им мёржиться, если можно в параллельную ветку уйти?
К тому же, пока есть ПФ, у Визардов всегда будет мотив делать ДнД охуенным, потому что они теперь понимают, что если они вновь облажаются, то их жопы пригорят так сильно, что наступит глобальное потепление.
#174 #1129406
>>1129402

>теперь пришла пора мержиться в мастер


Пайзо опомнилось и пилит новый форк, откинувшийся называется. Правда получится, как и все у Пайзо, скорее всего хуита. Хорошо что есть DSP. Наверняка еще есть вменяемые дизайнеры, но я о них не знаю.
#175 #1129407
>>1129406

>откинувшийся называется


Вас ис дас?
#176 #1129408
>>1129407
Pathfinder unchained.
#177 #1129409
В пайзе тоже не дураки сидят. Они сейчас посмотрят за реакцией сообщества на Некст, подсеменят где надо, повиралмаркетят, а потом в 2015, или когда они там хотели, выпустят Пачфайндер Анчейнд - набор опциональных правил по упрощению системы, которые сделают из ПФ аналог Некста. Но позиционировать его будут хитро.
Э, пацаны, налетай, у нас тоже всё быстро, весело, брутально, адвантаж, профишенси бонус, хуё-моё. Че там, визарды-хуизарды новую систему сделали, теперь все книжки с нуля покупать? Ну и хуйня, у нас в анчейнеде можно все старые книжки по пф оставить. Че, скока у вас книжек с классами по вашему нексту-то петушиному на 2015 год? А че так мало? Вон у нас в анчейнеде все старые книжки подходят, хош ганслингер, хош инквизитор. А еще у нас всё опционально, хочешь это оставить, а это поменять - давай, хочешь наоборот - давай.

В итоге Пайзо уведет как обычно у Визардов часть паствы, порезав им профит. А фанбои с обоих сторон будут продолжать петушиные бои насмерть.
#178 #1129410
поделитесь монстр мануалом 3.5 на русском, очень прошу
#179 #1129411
>>1129409
бва ха ха к тому моменту Визарды уже выпустят гайд по которому можно использовать с 5кой ВСЕ предыдущие книги 1,2,3/3.5/PF,4е. Также даже ежу понятно что проще добавлять правила чем отрезать, и тут преимущество 5ки. Вангую реалистичный прогноз Пайзо разоряется переходит на издание инди говна сео самовыпиливается остатки распродают кококо кукареко
#181 #1129413
>>1129411

>Визарды уже выпустят гайд по которому можно использовать с 5кой ВСЕ предыдущие книги


Пруфы? Евреи из хасбро на такое не пойдут.
#182 #1129414
>>1129412
спасибо, добрый человек
#183 #1129420
>>1129413
@pukunui81 @mikemearls recently said there would be a 3e -> 5e conversion guide. Will there be some for 1e, 2e, and 4e as well?
@mikemearls · yes
ИЧСХ этот твит не найти, стерли суки. но анон все помнит
#184 #1129421
#185 #1129422
>>1129411

>по которому можно использовать с 5кой ВСЕ предыдущие книги 1,2,3/3.5/PF,4е


Будет что-то уровня конверсии материалов двушки под трешку, тоесть практически никак.
#186 #1129423
>>1129422
Толи дело в Поцфайндере, да?
#187 #1129425
>>1129423
Просто в итоге соснут все.
#188 #1129426
>>1129097

##10d10#

Если > 50, то ДнД для петухов.
#189 #1129427
>>1129426

▲ ▲
#190 #1129428
>>1129425
Но ведь и так соснули все.
GURPS может конвертировать в себя всё это говно и даже больше.
#191 #1129429
>>1129428
это ты точно подметил, соснули все, потому что сконвертировать можно только в ГУРПС играть невозможно тут то все колом то и встанет
63 Кб, 750x600
#192 #1129430
>>1129428
Гурпсодетишки в треде, все в подвал.
#193 #1129432
>>1129189
Слушайте вот этого >>1129213 и переводите только механику. Литературным описанием может и сам ДМ заняться.
#194 #1129433
>>1129428

>кококо


Вот что, сиротинушка безтредовая, а накидай ка нам по ГУРПСе, а мы полюбуемся, потешимся, лясы почешем.

Tordek: Male dwarf Ftr18; Medium-size humanoid; HD 18d10+126; hp 229; Init +3; Spd 15 ft., fly 60 ft. good; AC 41 (touch 17, flat-footed 38); Atk +31/+26/+21/+16 melee (1d10+14/18-20/3, +5 dwarven waraxe) or +29/+24/+19/+14 (1d8+12, +3 warhammer) or +25 ranged (2d8+10/19-20/3,dwarven thrower); SQ Dwarf traits; AL LN; SV Fort +22, Ref +13, Will +12; Str 25, Dex 17, Con 24, Int 10, Wis 14, Cha 6.
Skills and Feats:Climb +24, Jump +18, Ride (pony) +9; Cleave, Combat Reflexes, Dodge, Exotic Weapon Proficiency (dwarven waraxe), Far Shot, Great Cleave, Improved Critical (dwarven waraxe), Improved Critical (warhammer), Mobility, Point Blank Shot, Power Attack, Shot on the Run, Spring Attack, Weapon Focus (dwarven waraxe), Weapon Focus (warhammer), Weapon Specialization (dwarven waraxe), Weapon Specialization (warhammer).
Possessions:+5 mithral plate armor, +5 large wooden shield, amulet of natural armor +4, ring of protection +4, +5 keen dwarven waraxe, dwarven thrower (+3 warhammer), belt of giant strength +6, bracers of health +6, cloak of resistance +4, gloves of Dexterity +4, 4potions of cure serious wounds, 4 potions of heroism, winged boots, periapt of Wisdom, manual of bodily health +2(used),backpack, bedroll, climbers kit, flint and steel, sack, 50 ft. silk rope, 1 days trail rations, waterskin.
#195 #1129434
>>1129433
Нахуя Тордеку периапт оф виздом?
мимопроходил
#196 #1129437
>>1129434
Spot, Listen, Will Save Дропнуть как лут при смерти, очевидно же.
10 Кб, 354x69
#197 #1129440
Пикрилейтед.
То есть теоретически я могу на левелах повыше менять заклинания 1го уровня на заклинания 2го/3го/и т.д.?
32 Кб, 357x233
#198 #1129441
>>1129440
Вот весь кусок текста про заклинания известные барду.
#199 #1129442
#200 #1129444
>>1129440
Да. Тебе позволяют сливать известные заклинания лоу лвлов, но если потом тебе не на что будет тратить спелл слоты, то ты сам себе буратино.
#201 #1129445
Сап, други, заясните, как приобщиться к 5 редакции? В прошлом треде есть ссылка на http://media.wizards.com/2014/downloads/dnd/PlayerDnDBasicRules_v0.2.pdf

но после гугления пришел к выводу, что тут какая-то обрезанная версия правил. монстрятник вроде как еще только 30 числа будет. где найти нормальный, большой и вкусный phb?
#202 #1129446
>>1129445
На пиратбее вестимо.
#204 #1129452
Драконы, неожиданно: как оптимайзить по ПХБ/ДМГ/MM1 онли, лол? А то у меня из идей только Druid 7 с лидершипом.
#205 #1129453
>>1129452

>как оптимайзить по ПХБ/ДМГ/MM1 онли


Как обычно, выбирай лучший вариант из имеющихся в наличии.
#206 #1129454
>>1129452
Зачем друиду лидершип? Ему нужны аугументед саммонинг и нейчур спелл.
#207 #1129455
>>1129454
Саммонинг само собой, а лидершип круче натур спелла. Это же лишний Визард 5, не меньше!
#208 #1129456
>>1129455
А с нейчур спеллом у тебя будет кастующий друид. Алсо ты уверен, что ДМ пустит лидершип?
#209 #1129457
>>1129456

>А с нейчур спеллом у тебя будет кастующий друид


Будто что-то мне мешает ходить в хуман-форме. С 3/день вайлдшейпом можно покойно входить/выходить из него.
Да, ДМ уже пустил.
#210 #1129459
>>1129457

>Будто что-то мне мешает ходить в хуман-форме.


Выживаемость например, хотя в принципе до 8-го она не настолько принципиальна.

>ДМ уже пустил


И сразу визарда? Всем бы таких ДМов.
#211 #1129461
>>1129459
В смысле вайлдшейп, а не выживаемость.
#212 #1129462
>>1129459
Еще учти, что будет -2 к лидершипу за энимал компэниона.
#213 #1129463
>>1129457
хорошо, пустил лидершип, а пустил ли он визарда 5? ну то есть, надо ли решать, где ты его нашел, за чьи деньги он одет, управляешь ли им ты или мастер и тд.
Вообще на эту тему можно много всего нагуглить > d&d 3.5 core optimization
#214 #1129464
>>1129459
Мили-файтер в нашем дуэте уже есть, так что вайлдшейп не так критичен, хоть и приятен.
#215 #1129466
>>1129462
Учитываю. Поэтому компенсировал покупкой базы +2 за 1000 gp.
#216 #1129467
>>1129464
А этот файтер сможет остановить какого-нибудь минотавра, если тот захочет уебать топором лично тебя?
#217 #1129468
>>1129442
>>1129444
Ебаный же нахуй, как все хорошо

>но если потом тебе не на что будет тратить спелл слоты, то ты сам себе буратино.


Это само собой, но радует то, что теперь можно ещё больше кастомизировать репертуар.
Ещё радует то, что некоторые заклинания могут усиливаться в зависимости от используемых слотов.
92 Кб, 600x393
#218 #1129469
>>1129466

>база за 1000 gp


Почему мне представляется база уровня беге/?
>>1129463

>за чьи деньги он одет


Ин рав он экипирован как нпс свое уровня, все остальное уже за счет хозяина, а вообще визарду кроме робы, спеллбука и мешка гуано ничего не требуется.
#219 #1129470
>>1129468

>некоторые заклинания могут усиливаться в зависимости от используемых слотов.


А могли бы сразу на спеллпоинты перейти как в трешечной псионике и не мучиться, но видимо испугались, что утята закукарекают про проеб вансианской магии утята конечно же не знают, что слоты это не главная суть вансианской магии
#220 #1129476
>>1129469
если бы. ин рав он должен быть экипирован на свой уровень, а кто за это платит - не сказано. может имеется в виду что игрок должен экипировать
#221 #1129477
>>1129476
Ап ту дм конечно, но вряд ли визард дорос до пятого уровня исключительно передергивая на картинки с голыми эльфами.
#222 #1129478
>>1129470
ты чегойто не вкукарекал. тут речь про ретрейн заклинаний, в 3½ такое тоже бывает.
а спеллслоты в 5 это нечто среднее между слотами и спеллпоинтами. плюс у сорков есть сорсерипоинты на метамагию тут мой пукан отлетел от взрыва какого хуя нет мага генералиста и при этом сорки получают столько гибкости и еще и метамагию как же я сука ненавижу все это
#223 #1129479
>>1129476

>а кто за это платит - не сказано


Так же в дмг не сказано, что придорожные деревья не стреляют двадцати дайсовыми фаерболлами.
#224 #1129480
>>1129479
хуйню написал, "must B" -> "A must B" | "B must B" != "~cannot X" -> "can X"
#225 #1129481
>>1129478

>некоторые заклинания могут усиливаться в зависимости от используемых слотов


Разве речь была не про то, что можно скастовать спелл 1-го уровня как спелл второго, получив за это некоторое его усиление?
#226 #1129482
>>1129480
Окай, написано, что приключенцы начинают первым уровнем с определенной суммой, откуда она берется - не сказано.
#227 #1129483
>>1129481
значит это я не вкукарекал :(
38 Кб, 497x656
#228 #1129484
>>1129482

>откуда она берется - не сказано.


а если найду?
#229 #1129485
>>1129470
В трешке мне принцип работы псионики тоже нравится больше, нежели магии. Жаль, что визарды не сделали ACF на барда-псионика.
#230 #1129489
>>1129452
Тебе так надо заморачиваться еще на одного персонажа (а то и не одного)? Лишний геморрой же, который мешает игре.
#231 #1129494
>>1129489
Двачаю, достали эти оптимизаторы. Сиди, играй. Нет, хочу оптимизировать, хочу скилы выбирать. Хорошо что в пятёрке сейчас можно и барбом с хантом нагибать. Сосёт только бард, но это пасхалка скорей.
#232 #1129496
>>1129494
дай угадаю, ты наверное из этих, которые за то что сюжет важнее правил, если у босса пафосная речь то он неуязвим, мастер всегда подыграет слабому но социальному персонажу, вот это все
#233 #1129497
>>1129489
У нас пати два человека. Вдвоём неудобно играть, тем паче мой сопартиец - срейджер с луком. Поэтому собой я заткну разные роли: баффера - друлей, файтера - волком, контролера - когортом.
>>1129494

>Двачаю, достали эти оптимизаторы


Посмотрите, этот дурачок не знает разницы между оптимизацией и минимаксингом.
#234 #1129498
>>1129497
Но ведь минимаксинг - это просто частный случай "оптимизации"?
#235 #1129499
>>1129497
что мешает взять еще одного живого игруля?
#236 #1129501
>>1129496
Всё важно, и сюжет и правила. А важнее всего движуха. Чтобы всё было быстро и весело.
#237 #1129502
>>1129498
Но ведь твоя жизнь - частный случай гавна.
Учи матчасть, нубло.
>>1129499
То, что его нужно найти, очевидно же. А где искать - не ясно.
#238 #1129503
>>1129502
А у нас 4 человека минимум всегда есть и ещё постоянно новые желающие. Потому что мы няшные и играем в простую и понятную пятёрку :3
#239 #1129504
>>1129503

>А у нас 4 человека минимум всегда есть


У нас 6, но пати разделилась, плак-плак.

>Потому что мы няшные и играем в простую и понятную пятёрку :3


Ну дык, мухи на гавно всегда слетаются. А вот у столика с фуа-гра редкий жук-гурман присядет.
#240 #1129505
>>1129504
Ясно всё с тобой.
112 Кб, 246x371
#241 #1129506
>>1129494
А я не хочу, чтоб ты мой пост двачевал. Я сам люблю в оптимизаторство. Просто leadership слишком дохера вносит лишнего -- обмажется игрок лидершипом и сидит потом: "Посоны, подождите, сейчас я для своего третьего визарда новые заклинания выберу. И еще подситаю, сколько еще может нести мой второй варвар. Что, как работает этот фит моего пятого друида? Сейчас посмотрю в книгах. Посоны, ну чего вы дальше играете, подождите меня, всего минут 30 надо каждый час игрового времени тратить, ну чего вы, посоныыы...".
Я кстати труъ минимаксеров не встречал ни разу (хотя в основном играю в уютной патичке друзей и не особо высовываюсь в другие).

Если двое, тогда еще ладно. Но я бы лучше похитрее заоптимизироваться попробовал сначала.

>>1129501
Каждому своё нравится, что уж.
#242 #1129507
>>1129503
А, поколение ЕГЭ неосиляторы математики, понятненько. Обожаю приходить к таким и во время игры рассказывать часами как круто только что поиграл в 3.5, закидал врагов липкими алхимическими бомбами, запустил халфлинга с катапульты в рожу дракону, ограбил Дриззта
#243 #1129508
>>1129506

>Если двое, тогда еще ладно. Но я бы лучше похитрее заоптимизироваться попробовал сначала.


Если двое, тогда еще ладно. Но я бы лучше похитрее заоптимизироваться попробовал сначала.
Берёте барба и визарда. Всё, в пятёрке нагиб обеспечен.
#244 #1129510
>>1129507
А потом просыпаться на лекции? Уже кто-то писал в предыдущем треде, что у них в клубе есть локальный мем, когда начинают угорать над "а у нас в 3.5". Так вот, мем не локальный. У нас в клубе такой тоже есть.
#245 #1129511
>>1129508
Жопой читаешь? Они точно не в 5ку играют.
#246 #1129514
>>1129510
А у нас на бордах срач, а у вас?
#247 #1129515
>>1129511
Да мне насрать во что они играют.
#248 #1129517
>>1129515
Какие мы дерзкие и независимые, мимими.
Хули тогда лезешь, если насрать?
#249 #1129518
>>1129510
это явление везде есть даже в армии
но лица новичков в момент когда им рассказваешь как в игре по 3.5 соблазнил Тиамат а потом воткнул ей пупырчатый моргенштерн - бесценны
#250 #1129519
>>1129517
Хочу и лезу, свободное общение.
614 Кб, 892x1213
#251 #1129520
>>1129519
Так ты из тех, кому лишь бы кукарекнуть не к месту своё никому ненужное мнение, даже не разобравшись в сути вопроса, и лишь бы кукарекнуть?
Ясно.
#252 #1129521
>>1129518
Ты не поверишь, но в пятёрке можно отыграть всё что хочешь также, как и в 3.5. Но без оптимизаторского говна. А вообще там даже побольше сервискных и социальных скилов.
#253 #1129522
>>1129520
Нет, я из тех кому не безразлична судьба треда, погрязшего в 3.5, когда им дают пятёрку. У них муди уже седые, а они всё в протухшую систему играют.
#254 #1129523
>>1129497
Я как-то слабо представляю, почему визард подался в последователей друля, он эльф что ли?
Вообще, тебе саммонер больше подойдет - и файтер, и баффер, и контроллер.
>>1129517
Насрать лезет, очевидно же.
#255 #1129524
>>1129506

>обмажется игрок лидершипом и сидит потом: "Посоны, подождите, сейчас я для своего третьего визарда новые заклинания выберу. И еще подситаю, сколько еще может нести мой второй варвар. Что, как работает этот фит моего пятого друида? Сейчас посмотрю в книгах. Посоны, ну чего вы дальше играете, подождите меня, всего минут 30 надо каждый час игрового времени тратить, ну чего вы, посоныыы...".


Обычно левел-апы делают вне сессий.
Да и обычный нуб и в одном персонаже путаться умудряется. А я уже играл и полиморфера с 12-ю прописаными формами (при том некоторые комбинировали вайлд-шейп и полиморф), и персонажами-отрядами, и чем только не играл.

>Но я бы лучше похитрее заоптимизироваться попробовал сначала.


Кор-онли, у меня других идей-то и нет.
#256 #1129525
>>1129508

>в пятёрке нагиб обеспечен


X: Эй, смотри, у меня красная наклейка.
Y: А у меня синяя. Давай меняться?
Z: АХАХА СИНИИ И КРАСНЫЕ САСУТ У МЕНЯ ЖЕЛТАЯ СМАРИТЕ ЖЕЛТАЯ ВЫ ГАВНОЕДЫ А У МЕНЯ ЖЕЛТАЯ АХАХА ЛУЧШЕ ЖЕЛТУЮКУПИТЕ НУБЫ ОНА МНЕ НРАИЦА ЗНАЧИТ ВСЕМ НРАИЦА!
#257 #1129526
>>1129510
Хорошо, что я в клубы для таких гавноедов не хожу.
#258 #1129527
>>1129523

>он эльф что ли?


Da.
А вообще, я тут не флавор обсуждать пришёл.

>Вообще, тебе саммонер больше подойдет - и файтер, и баффер, и контроллер.


Аглимент Саммонинг есть, по ситуации любой бафф перевожу в саммона. Так, на всякий.
#259 #1129528
>>1129526
Ну и сиди со своим другом-старпёром на квартирке как сыч. А у нас модно, стильно, молодёжно и тяночки. А ещё пивасик.
#260 #1129529
>>1129522
Смотри шапку треда, дибулушка. Это 3,5-тред. ПФ-блядей уже выгнали в /ga, теперь гнать 5-ко детей в /mlp? Создавай свой тред и дрочи своё, а на наше дрочить не мешай.
#261 #1129530
>>1129528

>А у нас модно, стильно, молодёжно и тяночки. А ещё пивасик.


Хорошо, что вы в 5-ку играете. Не дай бог мне было бы с вами за один стол сеть, быдлуши.
#262 #1129532
>>1129530
Да ты сесть испугаешься, задрот.
#263 #1129533
>>1129529
Не, я тут дрочить буду)
#264 #1129534
>>1129521
воу воу палехчи. 5 и 3.5 все таки одна семья
72 Кб, 720x544
#265 #1129535
>>1129532
>>1129533
У меня кончились картинки про толстоту, поэтому держи Пэта.
#266 #1129536
>>1129534
Ну, в семье, конечно, не без 5-коурода, но не нужно в здоровый тред с больным опусом лезть.
#267 #1129537
>>1129536
все лучше, чем PF
#268 #1129538
>>1129537
Ну да, родной внук всяко лучше бомжа с улицы, который одел твою куртку.
#269 #1129539
>>1129524
Если бы левел апы. Большинство так в 3.5 играют, да и в 5-ку тоже. Нихуя не знают что их персонажи могут. И тут дохуя провокаторы выскакивают что ты так долго, тронул ходи. Вот и скатываются или в получасовые посиделки избы-читальни или в словеску я кидаю magic missile в темноту темнота умерла, what would you do now?
#270 #1129540
>>1129539
Игроков нужно учить. А если ты игрок - играть так, чтобы получал фан не только ты. Иначе всё скатывается в балаган. Это минус всех игр, где механика контролируется не машиной, а человеком.
#271 #1129541
>>1129539
И не говори, был случай, когда мастеру приходилось напоминать клиру, что тот может пугать нежить.
#272 #1129542
>>1129541
А на самом деле клир спустил все турны в диван мету, но когда его заставили турнать он сделал вид, что персист диван пава висит на нём просто так?)
#273 #1129543
>>1129529
О, вот и трижды зашкваренный объявился.
#274 #1129545
>>1129524
Я не про левел-апы, а про восстановление заклинаний и выбор новых каждый день всем магам.
#275 #1129546
>>1129545
Лично я делал себе заранее меню спеллов. Меню-А, данджон-скролл, Меню-B, активная социалка, Меню-C, дальний поход. И так далее. Иногда менял некоторые спеллы на ходу, но редко. Нужно приучивать себя всё делать заранее.
#276 #1129548
>>1129543
Ты так и не ответил в прошлый раз - я все разы только на тебя шкварил, или на твою мамашу попало разок?
#277 #1129550
>>1129540

>общечеловеческие ценности


Ну а на практике то это как поможет, если они пришли отдыхать и ничего не прочитали? Их можно понять, работа, кредитофокус, ипотека, сессия. Не экспу же резать
#278 #1129551
>>1129546
Ты молодец, тебя бы я тогда возможно не послал нахуй с лидершипом, но ты же понимаешь, что не все так делают?
#279 #1129552
>>1129546
А выложи, интересно же
#280 #1129553
>>1129548
Лол, не пытайся увернуться, сам написал, что зашкварился. А раз написал в этот тред снова -- то трижды. И я никогда не играл в ПФ и обожаю 3.5, так что ты проебался по-полной.
#281 #1129554
>>1129552
Старый Пека с билдами сгорел, могу дать разве что последний готовый. Там было пару ДМ-их хоумбрю (особенно он скиллы поперепиливал) и допущений, но в остальном - отличное пособие юному оптимизатору и пугалка для ТруЪ-РПГников.
https://docs.google.com/document/d/1dEr8kNbviFJcUon98sRTShQywXyzBPmkKdzznJlBvEE/edit
#282 #1129555
>>1129554

>Divine Minion Arctic Lycanthrope Bloodlines Dragonborn of Bahamut


Сделал мой день.
#283 #1129556
>>1129554
Вот на что я добрый ДМ, но такое безобразие я себе бы вряд ли пропустил. Или пропустил, но попросил бы подробно обосновать, откуда такое чудо природы образовалось и как до жизни такой дошло.
#284 #1129558
>>1129556
Магия, сэр. Наверно упал в магоактивные отходы.
#285 #1129559
>>1129555
Мастер разрешал релаффы, и это был по факту человек ростом 150 сантиметров. Без этого я бы такое не билдил.
>>1129556
Как я и говорил выше - если бы ты не пускал релаффы, или относился к подобному билдоварению отрицательно - я бы даже не начинал билдить. Просто в той поводке у нас был реальный МАНЧ-КВЕСТ. Там был ещё китодракон, бард с когортом на 5 ELC выше и песенкой +12, барбочарджер и кобольд-визард. Всем доставил фан, как от игры, так и от процесса билдинга.
#286 #1129560
>>1129556
маги, сэр
#287 #1129561
>>1129494

>Сосёт только бард, но это пасхалка скорей.


Ловите ебанутого.
#288 #1129562
>>1129555
Забыл самое важное, кстати - Xvart'а, а ведь это базовая раса.
#289 #1129563
>>1129559
Ну если рефлаффить, и вся партия сравнимого уровня оптимизации - то тогда еще куда ни шло.
#290 #1129564
>>1129561
А я соглашусь. Барды всегда сосали, ну в пятерки их и сделали олдскульными
#291 #1129565
>>1129564

>Барды всегда сосали


Могу выложить барда по 3,5, который убьют всех персонажей, которых ты сгенерил за всю жизнь. Всех вместе.
Если его билд уцелел
#292 #1129566
>>1129565
выложи, уверен найду там 5 ошибок по рав, 3 по раи, 2 мастерских фиата и 1 фит из PF журнала
#293 #1129567
>>1129566
А может, тогда лучше сразу на арену, сладкий? Бард на любого, 6 ELC. Или зассал?
#294 #1129568
>>1129566

> 5 ошибок по рав, 3 по раи, 2 мастерских фиата и 1 фит из PF журнала


>2014


>Оптимизировать как-то иначе

#295 #1129569
>>1129565
Вангую дрэгонфаер инспирейшн с накруткой бонуса инспайр курейдж.
Мимооптимизатор
#296 #1129570
>>1129569
Ну как. Там выходило 130d6 урона. Но подробности пока умолчу.
#297 #1129572
>>1129567
Да твоего барда Тордек плевком завалит, болезный
#298 #1129573
>>1129189
Благодарность и поклон переводчикам. Так как настольным ролевым играм развиваться в нашем пространстве часто мешает языковой барьер и вы своё время вкладываете в будущее нашего замечательного увлечения.
Спасибо!
уебков, маминых нигилистов с двача , которые убеждают , что переводить не стоит, не слушай. они просто лентяи и трусы. такие, такие, как они стояли на майдане
#299 #1129575
>>1129573
Как ты себе жопу лизнуть сумел! Я тоже так хочу
#300 #1129576
>>1129572
Вижу полную стопку обоссаных штанишек. Всё с тобой ясно, трусишечка-кукаретик.
#301 #1129577
>>1129570
БоЕД небось юзал, пидор?
#302 #1129579
>>1129573

>нигилистов


> убеждают , что переводить не стоит


>трусы


Понятно.
#303 #1129580
>>1129356
нормально высказался. тож так считаю.
#304 #1129581
>>1129577
Вродь нет.)
Но не вижу в нём ничего плохого. А то все жалуются, какие файтероиды слабые, а потом банят книжку, которая поднимает файтероидов.
#305 #1129582
>>1129581
Я про бук оф экзалтед дидс.
#306 #1129584
>>1129581
В пятёрке файтеры нормальные.
#307 #1129585
>>1129400
Я вот эту http://nagliadno.com.ua/classfornewbee/ штуку сделал именно потому что за последний год много новеньких появилось и каждый раз объяснять надоело. Ну а вторая цель была, чтобы новичков стало еще больше. Гарантирую, что в этом году я в пасфайндер вовлеку еще 20+ человек.
В общем-то, я что хочу сказать. Каждый, кто играет в НРИ, должен понимать что ответственность за будущее своего хобби лежит на нем. Такой человек должен быть дружелюбным, добрым, отзывчивым умным и ненавязчиво рекламировать свою любимую систему НОВИЧКАМ.
#308 #1129586
>>1129576
Да нет же, ты не понял, ТОРДЕК Твердоголовый вызывает тебя на бой.
Инициатива +3
1d20: (15) = 15
да я знаю что кубики сломались
#309 #1129587
>>1129565
По пятёрке выкладывай.
#310 #1129588
>>1129587
по поцфайндеру
#311 #1129589
>>1129585
Николаев, залогинься.
#312 #1129590
>>1129586
думаю, барду зачитывается Technical Knock-out если он не отпишется в течении 20 минут
#313 #1129591
>>1129590
Ну конечно, ведь все, кто сидят на дваче, сидят дома со всей своей базой по ДнД. Кажется кто-то просто хочет выиграть нечестно и по-быстрому.
другой дракон
#314 #1129592
>>1129591
дома у мамы, а что не так?
#315 #1129593
>>1129585
Вау. Пока только приглядываюсь, но выглядит, как крутая штука. А мне как раз надо персонажа на игру 3.5+PF.
>>1129400
Ты говоришь так, будто люди играют только по одной какой-то системе. Вот сам я любитель nWoD'а, но если Рассказчик приглашает на игру по oWoD'у, и я знаю, что это хороший Рассказчик, завязка звучит интересно или будут интересные мне игроки, то "чёрт с тобой, золотая рыбка, дайте мне пару деньков, я только книжку наверну и присоединюсь к вам". Особенно удобно, что в оВоДе много переведено, а значит проглотить текст можно махом.
#316 #1129594
>>1129591
с другой стороны, бардовода за язык никто не тянул, когда он стал быковать
#317 #1129595
>>1129570

>130d6, 6ЕСL


Поехали, инспайр курейдж +1, Song of the Heart дает еще +1, Inspirational Boost +1, Badge of Valor +1, Vest of Legends - поем как бард на 5 уровней выше, тоесть еще +1 к инспайр курейдж, итого +5. С вордс оф криэйшн будет +10. Ну еще есть пара шмоток в сонг энд сайленс, который 3.0 может конечно есть оффициальная конверсия. Еще есть трюк с мультиклассом в варчантера и сикер оф зе сонг, который в теории позволяет одновременно использовать 3 инспирейшена, не обязательно разных на самом деле нихуя не работает, так как бонус имеет один источник Ну так откуда 130 взялось?
#318 #1129596
Ебать вы тут устроили из моего призыва ловить вот этого ебанутого.
>>1129594
Я, конечно, не тот оптимизатор, который обещал всех убить, но у барда есть более-менее приличная кастовалка и он уже потенциально сильнее тордеков.
Да, до полноценных кастеров без дополнительных PrC ему не дотянуть, но тем не менее.
#319 #1129597
>>1129596

>Ебать вы тут устроили из моего призыва ловить ебанутого


Вот так должно было быть.
#320 #1129598
>>1129596

>Я, конечно, не тот оптимизатор, который обещал всех убить, но у барда есть более-менее приличная кастовалка и он уже потенциально сильнее тордеков.


Это в 3.5. А сейчас 2014 год.
#321 #1129599
>>1129595
Хотя в теории еще можно одновременно играть на нескольких инструментах, например петь, одной рукой играть на цимбалах, другой на бонгах, танцевать степ и пердеть в рожок.
64 Кб, 700x720
#322 #1129600
>>1129599
Пик отклеился.
#323 #1129601
>>1129598

>3.5


>2014


лел ну да, такой-то прогресс произошел в CPU/GPU
41 Кб, 368x550
#324 #1129604
Драконы, позвольте торжественно объявить:

TORDEK WINS!11

Проведя пальцем про окровавленному топору, к которому прилипли волосы поверденного паяца, наш которышка отправляется навстречу новым приключениям, храни его Мартаммор Двин.

за час то можно было накидать хоть основной концепт, ну ёба что за кидалово
#325 #1129609
>>1129598
В пятой редакции у них кастовалка выросла до девятого круга, чем не апгрейд?
Как по мне, бард все ещё отлично справляется со своей работой саппорта.
>>1129599
>>1129600
Кек. Надо будет сделать себе как-нибудь персонажа - оркестра из одного человека.
33 Кб, 604x437
#326 #1129612
>>1129609

>саппорт

#327 #1129613
>>1129604
Glitterdust, glitterdust, если хари хватает, то еще glitterdust. На седьмом уровне появляется Glibness, драться становится вообще не обязательно.
Я не бардотролль, если что.
#328 #1129614
>>1129613

>glitterdust


Можно подумать, что ослепление такая уж большая проблема для ПС.
#329 #1129615
>>1129612
Член партии отвечающий за поддержку магией и песноплясками. Так лучше, блять?
#330 #1129617
>>1129613
Там 10-футовый радиус, разве не достаточно выйти из зоны блесток?
Но вообще норм для начала
84 Кб, 399x600
#331 #1129618
>>1129615

>поддержка песноплясками

#332 #1129619
>>1129617
Десятифутовый радиус единовременного действия. Как у фаербола. Кто попался - тех покрыло блестками на н времени
#333 #1129620
>>1129617

>разве не достаточно выйти из зоны блесток


Ноуп.
#334 #1129622
>>1129619
>>1129620

>in the area


>All within the area


Если ты не внутри зоны - все вылечится
#335 #1129623
>>1129622
Я так и думал
#336 #1129624
>>1129622

>which cannot be removed and continues to sparkle until it fades.


Не может быть убрана, усекаешь? Вышел из зоны, а убрать блестки с джинсов уже нельзя.
#337 #1129625
>>1129624

>All within the area


Не может быть убрана внутри области. Как всегда, трехсполтинники не умеют в чтение и потом удивляются, что ж у них игры такие несбалансированные.
35 Кб, 512x384
#338 #1129629
#339 #1129630
Покажите хоть как это полностью звучит.
мимо
#340 #1129631
>>1129625
Если цитируешь, то цитируй полностью.

>All within the area are covered by the dust, which cannot be removed and continues to sparkle until it fades.


Все в зоне действия именно что накрывает пылью. Она не продолжает витать в воздухе, как какая-то разновидность тумана. Те, кто вошел в зону после произнесения не накрываются пылью как не избавляются от нее все вышедшие.
#341 #1129632
>>1129630
http://www.d20srd.org/srd/spells/glitterdust.htm

>A cloud of golden particles covers everyone and everything in the area, causing creatures to become blinded and visibly outlining invisible things for the duration of the spell. All within the area are covered by the dust, which cannot be removed and continues to sparkle until it fades.

#342 #1129633
>>1129631
>>1129632
Окей, спасибо. Присоединяюсь к тем, кто говорит, что это невозможно смыть даже покинув зону заражения.
#343 #1129634
>>1129633
Скоро всё пхб осилишь, уже 2 страницы прочитал с драконьей помощью.
#344 #1129635
>>1129633

>Присоединяюсь к тем, кто говорит, что это невозможно смыть даже покинув зону заражения.



Я тоже.
мимо-не-семён
#345 #1129636
И я. Кстати, получается, что те, кто зайдут позже, не будут слепнуть, ведь пыль их уже не покрывает, а по правилам conjuration в воздухе ничего и не может висеть. Как же я люблю 3.5
96 Кб, 1279x720
#346 #1129637
>>1129635

>мимо-не-семён

#347 #1129638
>>1129636
Ну так пыль сразу осела на все доступные поверхности.
#348 #1129639
>>1129636
Именно. Капитошка с нефтью лопнула и всех измазала, в воздухе ничего не осталось. Более того, в описании спела прямо сказано, что оно действует на существ и объекты, а не на пространство.
15 Кб, 300x387
#349 #1129642
Братишки, у меня была идея устроить турнир.
Правила такие:
-Все желающие подают заявку.
-Они генерят 8 персонажей n уровня (я еще не решил какой надо лвл, согласитесь, это спорный весьма вопрос. Единственное, что я знаю точно, уровень не должен быть слишком высок для тордеков и слишком низок для кастеров.).
-Вывешивается на каком-нибудь ресурсе или специально созданном сайте информация об участниках, включая сгенеренных ими персонажей.
-Существует несколько турнирных арен: а) классический круг, б) лабиринт, где можно прятаться и лазить, устанавливать ловушки в) какой-нибудь небольшой кусок леса г) что-нибудь на высоте, чтобы можно было сталкивать. Ну снова таки, можно придумать.
-Перед боем игроки выбирает из своих 8 персонажей 4, которые и составят партию.
-Перед боем игроки по очереди вычеркивают арену, на которой не хотят драться.

ОРГАНИЗАЦИОННАЯ ЧАСТЬ
- Для того, чтобы принимало участие бОльшее количество участников, турнил должен быть конечно же онлайн, со стримом на твиче.
- Сам бой может происходить
а) либо с помощью программ, которые позволяют играть онлайн
б) либо я организую помещение с камерами, батлматом, светом и т.д. Участник турнира выберет себе игрока и будет сообщать ему посредством скайпа или чего угодно свои действия. С помощью камер всем будет видно. Этот варинт мне кажется интереснее, т.к. он "живее", чувствуется контакт с реальным человеком.

Мы можем пригласить на турнир даже чуваков с реддита и форчана. Со всех ресурсов. Можем установить лучшего из лучших!
Под такое дело можно даже на кикстартере собрать какую-нибудь тыщу баксов призового фонта.

Один нюанс, который тоже должен быть решен: система. ДнД или Пасфайндер? Я не берусь сейчас отвечать, т.к. не хочу разводить срач.

Еще одно: к сожалению, реальность такова, что аудитория настольных ролевых игр на пост-советском пространстве в большинстве своём нигилистично ко всему на свете настроена. Я знаю, что сейчас будет очень много критики.

Но пишу я именно ради поддержки. Если наберется хотя бы человек 10, желающих принять участие, я возьмусь за организацию, я чувак деятельный.

Сам я давно горю желанием сразиться на таком турнире.
15 Кб, 300x387
#349 #1129642
Братишки, у меня была идея устроить турнир.
Правила такие:
-Все желающие подают заявку.
-Они генерят 8 персонажей n уровня (я еще не решил какой надо лвл, согласитесь, это спорный весьма вопрос. Единственное, что я знаю точно, уровень не должен быть слишком высок для тордеков и слишком низок для кастеров.).
-Вывешивается на каком-нибудь ресурсе или специально созданном сайте информация об участниках, включая сгенеренных ими персонажей.
-Существует несколько турнирных арен: а) классический круг, б) лабиринт, где можно прятаться и лазить, устанавливать ловушки в) какой-нибудь небольшой кусок леса г) что-нибудь на высоте, чтобы можно было сталкивать. Ну снова таки, можно придумать.
-Перед боем игроки выбирает из своих 8 персонажей 4, которые и составят партию.
-Перед боем игроки по очереди вычеркивают арену, на которой не хотят драться.

ОРГАНИЗАЦИОННАЯ ЧАСТЬ
- Для того, чтобы принимало участие бОльшее количество участников, турнил должен быть конечно же онлайн, со стримом на твиче.
- Сам бой может происходить
а) либо с помощью программ, которые позволяют играть онлайн
б) либо я организую помещение с камерами, батлматом, светом и т.д. Участник турнира выберет себе игрока и будет сообщать ему посредством скайпа или чего угодно свои действия. С помощью камер всем будет видно. Этот варинт мне кажется интереснее, т.к. он "живее", чувствуется контакт с реальным человеком.

Мы можем пригласить на турнир даже чуваков с реддита и форчана. Со всех ресурсов. Можем установить лучшего из лучших!
Под такое дело можно даже на кикстартере собрать какую-нибудь тыщу баксов призового фонта.

Один нюанс, который тоже должен быть решен: система. ДнД или Пасфайндер? Я не берусь сейчас отвечать, т.к. не хочу разводить срач.

Еще одно: к сожалению, реальность такова, что аудитория настольных ролевых игр на пост-советском пространстве в большинстве своём нигилистично ко всему на свете настроена. Я знаю, что сейчас будет очень много критики.

Но пишу я именно ради поддержки. Если наберется хотя бы человек 10, желающих принять участие, я возьмусь за организацию, я чувак деятельный.

Сам я давно горю желанием сразиться на таком турнире.
#350 #1129645
>>1129642

>система. ДнД или Пасфайндер?


Очевидная четверка. Ну или пятерка. Нахуя проводить турнир визардов по броску инициативы?
#351 #1129646
>>1129645
плиз, не надо срача о системе. я не для этого писал.
главное - решение, делать или не делать. а нюансы решать следует потом.

в общем, я сейчас отойду. вернусь, посмотрю че вы тут ответили
#352 #1129647
>>1129642

>турнил должен быть конечно же онлайн, со стримом на твиче.


Нахуя? если ради боевки, чем форумы/борды не устраивают? или смысл в шоу? тогда велком в клубы, там это хоть костюмировано сделать можно

>уровень не должен быть слишком высок для тордеков и слишком низок для кастеров


почему? пусть кастеры рулят, это же одна из неотъемлимых частей днд. какой же это будет турнир, если условия будут подгоняться для файтеров. может еще всем на расстоянии чаржа начинать

>Пасфайндер


Лучше ГУРПС

Ну и главное, это не совсем дуэльная игра какбе
#353 #1129648
>>1129647
да похуй, что она не дуэльная. главное - это фан, блять
#354 #1129649
>>1129648
тебе похуй, пайзе или вотцам может быть не похуй. это как мазду и форд лбами сталкивать, нахуй им такой PR
#355 #1129650
>>1129647

>почему? пусть кастеры рулят, это же одна из неотъемлимых частей днд.


Одна из частей 3.5. Тут собираются проводить турнир по нормальной сбалансированной системе, я так понял, а не по древней как говно мамонта.
#356 #1129651
>>1129650
а, если по 5-ке, я участвую
#357 #1129654
>>1129371
Под второй ты понимаешь ADnD или ADnD 2ed?
#358 #1129655
>>1129648

>главное - это фан, блять


Ну сделаю я initiate of the sevenfold veil, фаново охуенно. Блокирует что угодно immediate action`ом.
#359 #1129656
>>1129374
Thac0, Ас - чем меньше тем лучше, сила 18/xx, фиксированные таблицы сейвингов poison/death/прочая хрень, оруженосцы(иногда армиями), личный замок и пониженные хп на 10 уровне итд, итп.
#360 #1129657
>>1129387
Смешное начинается когда ньюфаг такой приходит, а мастер ему - играем 7 уровнями, вливайся.
#361 #1129658
>>1129656
Ну это знает любой кто Baldur's Gate проходил, давай что-нибудь сокровенное расскажи.
#362 #1129659
>>1129658
Я вот сижу и представляю как "любой проходивший балдурс" (особенно с русеком) навскидку знает как расшифровывается таже THAC0 или формулу попадания во 2й редакции.
Btw в балдури не было толп оруженосце.
#363 #1129660
>>1129659
To hit armor class 0. Показывает, сколько надо выкинуть на д20, чтобы, внезапно, попасть в нулевой АЦ. АЦ вычитается из тхаки, получается минимальный необходимый результат броска.
Интересно, что Гигакс курил, когда это придумывал?
#364 #1129662
>>1129659
В балдураче был мануал, я даже его читал. Хотя на самом деле мне знакомый, у которого я диск брал, большую часть обвсего обяснил
>>1129660
Во многих системах, особенно старых, броски работали весьма упорото. Например когда смысл в том, чтобы выкинуть меньшее значение, а не большее.
42 Кб, 697x330
#365 #1129663
>>1129659

>THAC0


>формулу


тонко
215 Кб, 349x438
#366 #1129664

>нормальная сбалансированная система


>5ка


>файтер все еще годится только для дипов

#367 #1129665
>>1129663

>эти упоротоые таблицы прогрессий чего либо в двушке


Речь таки шла про прогрессию тхако у класса, а про то, что ненулевой ац его модифицирует.
76 Кб, 323x177
#368 #1129666
>>1129662

>смысл в том, чтобы выкинуть меньшее значение


прямо как в ГУРПСе
#369 #1129667
>>1129642

>8 персонажей n уровня


Нахуй, все заебутся генериться, победит самый аутист.
3-4 персонажа без лидершипов, и ввести ограничение по числу персонажей каждого тира, а то действительно будет поединок визардов.
#370 #1129668
>>1129667

>без лидершипов


еще один балансировщик нашелся
#371 #1129669
>>1129667
Хотя, можно предложить такой вариант - Free Fall All, и для даунов отдельная арена файтеров-онли
#372 #1129670
Вейт, от этой хуйни нету сейва что ли?
Sl e e p
1st-level enchantment
Casting Time: 1 action
Range: 90 feet
Components: V, S, M (a pinch o f fine sand, rose petals,
or a cricket)
Duration: 1 minute
This spell sends creatures into a magical slumber.
Roll 5d8; the total is how many hit points o f creatures
this spell can affect. Creatures within 20 feet of
a point you choose within range are affected in
ascending order of their current hit points (ignoring
unconscious creatures).
Starting with the creature that has the lowest current
hit points, each creature affected by this spell falls
unconscious until the spell ends, the sleeper takes
damage, or someone uses an action to shake or slap the
sleeper awake. Subtract each creature’s hit points from
the total before moving on to the creature with the next
lowest hit points. A creature’s hit points must be equal
to or less than the remaining total for that creature
to be affected.
Undead and creatures immune to being charmed
aren’t affected by this spell.
#373 #1129671
>>1129670
А ты наблюдателен.
#374 #1129672
>>1129670
Нету, но она же говно, раньше обсуждали.
#375 #1129673
>>1129672

>раньше обсуждали


Я пропустил, а что с ним не так, зверушки стали слишком жирные, или КУП ДЕ ГРАС нипаделать теперь?
#376 #1129674
Тут тоже нет сейва, это новая тенденция?
C o l o r Sp r a y
1st-level illusion
Casting Time: 1 action
Range: S e l f (15-foot cone)
Components: V, S, M (a pinch o f powder or sand that is
colored red, yellow, and blue)
Duration: 1 round
A dazzling array o f flashing, colored light springs from
your hand. Roll 6 d10; the total is how many hit points
o f creatures this spell can effect. Creatures in a 15-foot
cone originating from you are affected in ascending
order o f their current hit points (ignoring unconscious
creatures and creatures that can’t see).
Starting with the creature that has the lowest current
hit points, each creature affected by this spell is blinded
until the spell ends. Subtract each creature’s hit points
from the total before moving on to the creature with
the next lowest hit points. A creature’s hit points must
be equal to or less than the remaining total for that
creature to be affected.
#377 #1129675
>>1129585

>Каждый, кто играет в НРИ, должен...


Да это понятно, благодаря людям, которые притворяют в жизнь эту позицию, у нас это хобби худо-бедно живет и еще не загнило окончательно. Святые истины. Я пост-то писал с горькой иронией. Ясное дело, хорошо жить дружно, помогать и вовлекать нубов, уважать другие системы. Проблема в том, что новички не в вакууме, они на форумы полезут, на борды там всякие. И так как на одного такого как ты пять поехавших фанатиков, вроде местного сурового "унижателя ПФ-блядей", которые выльют на них ушат помоев, не факт, нубы могут в хобби и не задержаться. Это не в коем случае не отменяет пользу того, что ты делаешь. "Спасись сам и тысячи спасутся вокруг тебя", соль земли там, вся хуйня, если уж дальше на библейские мотивы. Короче пацанам следует брать пример с тебя и поднимать НРИ с колен, епта.

>>1129642
А почему именно турнир? Идея интересная, конечно, но просто, как мне кажется, 3.5 и 3.PF для PvP плохо подходят. Может лучше арену (ну или не арену а данжи) против монстров? Набираются команды, проходят стандартные подземелья на выживания, по какой-нибудь хитрой теме зачисляются очки. Чтобы не было поддавков со стороны ГМа, можно монстров отдать на управление случайно выбранной команде-конкуренту.
#378 #1129676
>>1129675

>3.5 и 3.PF для PvP плохо подходят.


Как раз пвп арены по трешке были распространены на всяких форумах, как и арены против монстров.
#379 #1129677
>>1129674
Да, аналог HD на скольких может подействовать.

>>1129673
2 КУП 2 ГРА это просто автоматический крит. Да, зверушки жирные, CR2 это уже >20 а иногда >50 хп, у гоблинов наоборот CR1/4 значит их толпа будет, ну усыпишь двоих, остальные разбудят, бесполезная трата спеллслота.
#380 #1129678
>>1129677
Балланс от вотков жпг.
#381 #1129679
>>1129677
Но ММ еще не вышел, а зверушки в модулях собраны с плейтестов.
#382 #1129680
>>1129677
Но ты же всегда можешь потратить спелл-слот выше и усыпить 5d8+2d8xN
#384 #1129682
>>1129680
feels good to be warlock
#385 #1129684
>>1129681

>гоблин, 7хп


5д8 волне позволит усыпить несколько гоблинов.
#386 #1129690
>>1129684
файтер с вором вполне могут приложить несколько гоблинов, пока ты, маг, ебошишь огненным кантрипом на 1d10 через всю карту
#387 #1129692
>>1129690

>ебошишь огненным кантрипом на 1d10 через всю карту


Проигрываю с бесконечных кантрипов, что у пайзо, что у вотков. Это же так можно взять двух трех магов первого уровня и тоннели в скалах бурить.
#388 #1129693
>>1129692
У скал hardness есть, буритель.
#389 #1129694
>>1129693
Пхб бы почитал перед тем как о hardness против элементального урона вспоминать.
#390 #1129697
>>1129693
Кислота и ультразвук емнип игнорировали харднесс в трешке, хз насчет ПФ, а в пятерошной ПХБ вообще нету харднесса.
#391 #1129698
>>1129694
И тут резко вспомнил, для чего собирался покупать DMG 5-ки
#392 #1129702
>>1129694
Читаю ПХБ ПФ с бесконечными кантрипами.

http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/damaging-objects#TOC-Energy-Attacks

>Energy Attacks


>Energy attacks deal half damage to most objects. Divide the damage by 2 before applying the object's hardness. Some energy types might be particularly effective against certain objects, subject to GM discretion. For example, fire might do full damage against parchment, cloth, and other objects that burn easily. Sonic might do full damage against glass and crystal objects.

#393 #1129705
>>1129702

>Some energy types might be particularly effective against certain objects, subject to GM discretion.


И тут я вспоминаю, что кислота может разъедать камень.
#394 #1129706
>>1129702
Молодца, победил меня.
#395 #1129708
Я думал, персонажей генерить на 5-6 уровнях.
Глупо было бы в этом случае делать партию из 4 визардов.
Идея со сражением против монстров - это интересно. Можно еще делать миниподземелья и проходить на очки какие-нибудь.
#396 #1129709
>>1129708
Маунтэйн Дью за свой счет? http://www.youtube.com/watch?v=zng5kRle4FA
sage #397 #1129715
>>1129586
А у Торедка 6 ELC?
И да, кто ДМ-то? А то арена без него не катит.
#398 #1129716
>>1129595
Ну, инспайр курейдж был +12. Но не им единым. У барда есть ещё одна ОХУЕННАЯ штука, о которой мало кто вспоминает.
#399 #1129717
>>1129604
У меня смена на сутки, знаешь ли. Я высыпаться пошел. Хочешь - побегу генерить, как подойдёшь, хули.
#400 #1129718
>>1129708

>Глупо было бы в этом случае делать партию из 4 визардов.


Лол. Wizard 1 уже переиливает всех этих ваших файтеров. Одним спеллом и одним ACF. На 6-ом же визард уже творит ебучую хуйню. И при накрутке может кастовать полиморф, ага.
#401 #1129719
>>1129642
Пиши правила, что по статам, закупам, какие книжки. ELC предлагаю 6-ой. И пойду своим Мод-ом, хули. Покажу сосачерам, что такое три источника бесконечного дамага, которые стакаются.
23 Кб, 245x320
#402 #1129723
>>1129387
Из четырех выбранных три дают разнообразные баффы/дебаффы на полтора раунда, через полраунда после использования при условии полной луны каждый четвертый вторник, у мастера 8 мобов на 4х игроков. Дымится сначала мастерская голова, потом жопа, потом пикрелейтед
#403 #1129741
>>1129642
Двачую четвёрку, действительно. Там хоть анальный баланс есть, да и генерить быстрее и проще.
#404 #1129743
>>1129741

>баланс


>проще


Для боёв на Арене это больше в минус, кстати.
#405 #1129747
>>1129642

>Один нюанс, который тоже должен быть решен: система.


Очевиднейший GURPS.
#407 #1129772
>>1129718

>ACF


Паверворд пейн и абраупт джаунт? Ты забыл нерв скиттер, а то вдруг милишник выиграет инициативу и уебет визарда, пока тот флэт футед
#408 #1129773
>>1129747
Раздался голос со стороны параши.
#409 #1129783
>>1129741
А это еще не факт. То, что игра сбалансирована на работу (групповую, надо заметить) по толпе гоблинов или одному соло элитке, вовсе не значит, что она так же сбалансирована на дуэли 1:1
#410 #1129791
>>1129772

>Паверворд пейн и абраупт джаунт?


А то.

>Ты забыл нерв скиттер


Накрутка инициативы для дуэли это само собой разумеющееся. Даже упоминать не стал.
#411 #1129792
>>1129770
UMD в скилл-листе, например.
#412 #1129796
>>1129792
Ах это, ну тут слишком много всего, что можно сотворить таким образом.
56 Кб, 522x604
#413 #1129797
>>1129796

> ну тут слишком много всего, что можно сотворить таким образом.

#414 #1129853
Пост на форчонге в ответ на заявление чувака, что он посмотрел 5ку, и она ему как-то не понравилась:

>I'm gonna be honest with you, you seem dead-set against liking D&D at all. I don't think anything we say to you at this point is gonna help you. If you don't wanna play it, that's fine. I will say that I'm having more fun with this edition than I've ever had with 3rd or 4th. It changed my mind about D&D and I really really REALLY like what they've done with it so far.



>If you come around, that's fine. If you hate it, that's fine too. But I don't really want to fight your attitude to convince you to have fun. That's on you, friend.



Я прослезился от умиления. Такая-то разница с родным болотом.
#415 #1129859
>>1129853

>Такая-то разница с родным болотом.


Если болото родное, это совершенно не значит, что в нем надо сидеть и квакать.
#416 #1129861
>>1129792

>UMD


В этом есть что-то чудовищно необычное? Почти всегда играл персонажами у которых этот скилл классовый
118 Кб, 850x438
#417 #1129862
>>1129853
Пф, буржуины.
#418 #1129866
>>1129853
У них там совсем что ли яиц нет?
#419 #1129867
>>1129866
Зато здесь у всех гроздьями по 7 штук висят.
#420 #1129869
>>1129708
А я еще я думал, что система будет все таки пасфайндер. Да и лучше проводить это не сейчас, а когда выйдент unchainded.
#421 #1129878
>>1129708

>Идея со сражением против монстров - это интересно. Можно еще делать миниподземелья и проходить на очки какие-нибудь.


Поздравляю, ты изобрел D&D Encounters. Я когда прочитал, охуел. Я-то думал pathfinder society - говно для аутистов без друзей, но визарды переплюнули пайзо.
#422 #1129882
>>1129878
Не знаю, что тебе не нравится, я уже эпик сет собрал своим варом
#423 #1129887
>>1129862

>Пф, буржуины.


>Сацуки.


>Не стыдно?

#424 #1129889
>>1129853
А что именно не понравилось?
#425 #1129900
>>1129861
Ну как. Если знать, как комбинировать спеллы с песенками - можно получать необычайно удивительные результаты.
#426 #1129901
>>1129887
За буржуев там Такеда так что нет, не стыдно.
#427 #1129902
>>1129869

> я еще я думал, что система будет все таки пасфайндер


Ну, тогда тебе в /ga, там быстро соберёшь себе друзяшек на свой гей-турнирчик
#428 #1129903
>>1129889
Видимо товарищ сетует на то, что искусство художественного посыла на хуй форчановских анонов находится на столь низком уровне, что беднягам приходится исходить вежливостью и скатываться в аргументы.
#429 #1129906
>>1129902
Не соберет, там только в 3.5 играют, ПиДоры эти.
#430 #1129907
>>1129906

>там только в 3.5 играют


Тебя небось ущемляет, что на твоём любимом /ga не играют в твой любимый ПФ?
#431 #1129910
>>1129903

>искусство художественного посыла на хуй форчановских анонов находится на столь низком уровне


Не то что наши высокодуховные 3.5фаг и гурпсофаг.
#432 #1129911
>>1129903
А вопрос-то явно был про то, чем анону с 4чана не понравлась 5ка.
#433 #1129912
На форче пару дней назад вопрошали, а чем же вам всё таки нравилась четвёрка, остались ли от неё хоть какие-то хорошие воспоминания.

Мне нравилась точёность тактики и настолько ядрёная сбалансированность, что не вылезало проблем когда пати тащат полтора персонажа а остальные просто зрители идущих к успеху. Плюс, это было настолько прямолинейно кондово всё, настолько железобетонно фентезийно героически шаблонно, что каждая четвёркоигра в итоге сползала в подобие плохой копии Плоского мира. И это не всегда было плохо.
Забавно было, в общем.
#434 #1129917
>>1129912
Четверка, как мне кажется, сделана под новый вид игрока, да фиг ли уж, даже под новый вид общения между людьми.

3.х ломается на раз-два, там книжным балансом и не пахнет, но это всё равно чертовски весело, когда играешь со старыми друзьями и знаешь, что никто не будет её сознательно ломать, а все сгенерятся именно так, чтобы играть было весело не только им, но и сопартийцам. А вординг некоторых правил прямо подразумевает, что вы договоритесь сами между собой, как будете применять.

4 же такая, какая она есть, т.к. вышла в эпоху поиска групп по интернету, всяких официальных организованных игр и вообще виртуального общения. Там Пун-Пуна не сделаешь так просто, все персонажи примерно одного паверлевела, и если ты собрал какую-нибудь группу малознакомых людей для поигрулек, можешь быть уверен, что придя на первую сессию не сильно удивишься разнице в уровне силы новичка и старичка. А еще правила больше унифицированы и нет такого простора для рул-лоеринга. У меня на каком-то подсознательном уровне четверка ассоциируется с каким-нибудь M:tG.

И это не плохо, опять же, просто по-другому. Далеко не у всех есть возможность играть с друзьями, а для игры просто со знакомыми 4 может быть в каких-то случаях даже лучше тройки, наверное. Хотя такого опыта (игры в 4е с рандомами по объявлению) не имею, так что просто диванная теория.
#435 #1129926
>>1129917

>ассоциируется с каким-нибудь M:tG.


>нет такого простора для рул-лоеринга


>Пун-Пуна не сделаешь так просто


Ты плохо знаешь мтг. Хотя Гигакс пользовалься некоторыми идеями из мтг, когда делал трешку (темплейты вроде групп заклинаний и существ), а потом оправдывал этим говно типа тафнесса и доджа.
#436 #1129928
>>1129926
Напоминает МТГ в плане правил, я подразумевал. В смысле нет того, что допускает двоякое толкование. А так-то ясно, что в магии своя атмосфера, в плане силы колод в том числе, там метагейм же, игра угроз и ответов.
#437 #1129933
>>1129853
Фи, даже в срач нормальный не могут.
#438 #1129936
>>1129928
В любой игре есть допизды всего с двояким толкованием. Даже в шахматах вертикальную рокировку забанить пришлось.
#439 #1129940
>>1129657
В 4ке надо будет выбрать еще пару энков и дейлик емнип, да утилити какой-нибудь.
А теперь в 3.5 представь какого-нибудь мага на 7 уровень качать.
#440 #1129941
>>1129911

>А вопрос-то явно был про то, чем анону с 4чана не понравлась 5ка.



На форчане зафорсили презрение и ненависть к днд как на наших харкачах зафорсили анимухейтерство. Теперь там толпы народу напоказ ненавидят днд\пф только для того, чтобы показать какие они эстеты, и какой у них тонкий и требовательный вкус, и вообще они не такие как все.
При том, что огромная часть из этих ненавистников в днд толком то и не играли никогда. Да что там, огрмная часть этих ненавистников вообще ни в какие настолки не играли никогда.
#441 #1129942
>>1129941
Нифига. В тредах про ДнД там любят ДнД, а в тредах про ПФ любят Пассфаиндер.
#442 #1129943
>>1129941
Нет. Форчонк достаточно умный чтобы понять насколько убого днд в сравнении с гарпс. Только и всего.
#443 #1129944
>>1129926

>Гигакс пользовалься некоторыми идеями из мтг, когда делал трешку



Лолшто? Гигакс же даже над АДнД 2 не работал уже, потому что ушел из TSR в 85-м.
#444 #1129945
>>1129642
Мне вот не по нраву такая идея. ДнД (и следовательно ПФ) создавались не для дуэлей/турниров и поэтому глупо их прикладывать к этому виду игровой деятельности.
Мне по душе был бы турнир команд приключенцев в как нынче модно говорить "открытом" мире и смотреть, какая из команд быстрее придёт к успеху. Чтоб они начинали в разных областях, качались, влияли на мир, могли как-то влиять на другие команды, возможно могли бы даже уничтожить другую команду (главное -- чтобы это не поощерялось и не было главной целью), может быть кооперировались, предавали, нагибали, чтоб участники могли перейти из одной в другую чтоб были ситуации вроде головы Векны и прочие весёлости. Но это всё, конечно, мечты от кирилла внутри меня, такое хер когда организуешь.
#445 #1129946
>>1129945
забыл добавить: а тебе, >>1129642-дракон, в итоге стоит назвать свой турнир "Турниром оптимизаторов и поломщиков", потому что это будет именно так.
#446 #1129947
>>1129945
Погоди, это ты сейчас D&D Adventurer's League / поцфайндер сосьете изобрел
#447 #1129951
>>1129947
Но у нас-то его нет. По крайней мере в моих мухосрансках ими не то, что не пахнет, но даже и нет вероятности, что будет пахнуть.
#449 #1129954
>>1129953
Я в ПФ не играю, но спасибо, не знал о такой вещи. Посмотрю.
!cerf #450 #1129956
бля
!cerf #451 #1129957
546
#452 #1129960
>>1129957
>>1129956
Нахера ты тут гетаешь?
#453 #1130017
>>1129945
Как мне кажется, идея >>1129642-анона к тому, что ты предлагаешь, мало отношения имеет. Он хочет именно соревнование.

А твоя мысль скорее ближе по духу к открытому столу. Я не особо слежу за русскоязычным сообществом, но, как я понял, сейчас такой формат в нем набирает популярность. Это здорово, кстати. Я бы даже поучаствовал в таком через пару-тройку месяцев, как свободное время появится. Но это надо, если по уму делать, два ДМ-а где-то, чтобы они в тандеме писали сеттинг, никто не сбёрнаутился и один мог поиграть у другого, чтобы не было forever DM ситуации. А еще нужен пулл человек из восьми, чтобы игры стандартно собирались, а еще хитрая система хоумрулов, даунтайм там всякий, эксплорейшн и т.д.
#454 #1130036
>>1129944
Тьфу, с Монти Куком попутал.
26 Кб, 604x377
#455 #1130037
#456 #1130038
>>1129945
Ньюфажик не знает про арены времен трешки?
#457 #1130058
>>1130017
Я в курсе, что это идея другой направленности. Я поэтому и написал, что его идея мне не по душе, потому что всё это выльется в турнир оптимизаторов. А ДнД -- это не только оптимизаторство ж.

>>1130038
Его Величество Олдфаг в треде! Все в пятёрку!
242 Кб, 377x659
#458 #1130067
"Убейте меня"

пздц, полурослики, это пиздец
164 Кб, 320x240
#459 #1130068
>>1130067
Да шо вы такое говорите
447 Кб, 150x116
#460 #1130070
>>1130067
Полуэльфы так вообще пиздец, особенно когда Performance делают.
270 Кб, 321x512
#461 #1130073
>>1130067
Дурное влияние ПФ.
#463 #1130078
>>1130074
разбойник-аутист убивает благородного эльфа спрятанным в букете кинжалом на глазах его жены.
#465 #1130082
>>1130078
На форчане уже была эта версия.
#466 #1130084
>>1130074
>>1130078
Похоже на все модули, которые я веду.
#467 #1130086
>>1130082
Неповезло им
#468 #1130092
>>1130074
Давай еще!
#470 #1130098
>>1130093
Я бы с ними сыграл.
#471 #1130099
>>1130098
Я бы тоже. Особенно со средней.
#472 #1130122
>>1130099
А я с толстым и очкариком.
#473 #1130134
>>1130122
Я бы сыграл с той башенкой слева, у нее самая длинная высота.

P.S.: заебали. Борданы, давайте перемывать косточки 5-ой редакции
#474 #1130162
>>1130134
Тут никто не может в английский, очевидно же. Все эти мифические англобояре - хуйня уровня Гит.
#475 #1130163
>>1130162
Я могу в например, но времени постоянно нет, только первые полторы главы осилил. Да и хочется читать в нормальном качестве, а не чёрно-белый говноскан без души.
#476 #1130164
>>1130134
Что тут перемывать-то? Играем с релиза, кроме того, что контент скудный почти всё устраивает. Правда куда нипопадя лепят свой ссаный адвантаж и до сих пор не разделили этот ссаный виздом на магию и восприятие. А так всё норм.
#477 #1130166
>>1130164
Играю с плейтеста, говно для даунов. Системы просто нет, все описывается расплывчатыми словесными формулировками. Части правил просто не стыкуются друг с другом. Уебаные бесконечные кантрипы просто уничтожают атмосферу, плюс вся инфраструктура делает из игры сраную ммошечку. Задавайте вопросы, отвечу.
#478 #1130178
>>1130166

>Задавайте вопросы, отвечу.


Как ты относишься к пасфайндеру?
#479 #1130179
>>1130178
Прозвучало как:

> Здравствуйте, хотите поговорить о Боге?

#480 #1130180
>>1130178
Играю с плейтеста, говно для даунов. Системы просто нет, все описывается расплывчатыми словесными формулировками. Части правил просто не стыкуются друг с другом. Уебаные бесконечные кантрипы просто уничтожают атмосферу, плюс вся инфраструктура делает из игры сраную ммошечку. Задавайте вопросы, отвечу.
#481 #1130186
>>1130180

>Задавайте вопросы, отвечу.


Системы нет, а что с литературными кусками?
#482 #1130189
>>1130186
Читаю с плейтеста, говно для даунов. Литературных кусков просто нет, все описывается расплывчатыми словесными формулировками. Части сюжета просто не стыкуются друг с другом. Уебаные корявые картинки просто уничтожают атмосферу, плюс вся инфраструктура делает из игры сраный бульварный роман. Задавайте вопросы, отвечу.
#483 #1130191
>>1130166
>>1130180
>>1130189
Спасибо, вопросов больше не имею.
#484 #1130199
>>1130189
>>1130180
>>1130166
Хм, а так шо ви думаете о Боге?
#485 #1130206
>>1130180

>Системы просто нет, все описывается расплывчатыми словесными формулировками.


Вотк пытаются воссоздать атмосферу старых редакций.жпг

>Уебаные бесконечные кантрипы


Хуевый хоумрулл, спизженный пасфаиндером с форумов и затем спизженный вотками у пасфаиндера.

>инфраструктура делает из игры сраную ммошечку


Поясни.
#486 #1130241
Нужен один игрок на игры по субботам с ~14 до 11-12 вечера. Митино. Играем по 3.5, онли кора. Все игроки кроме одного новички, так что упор идет больше на отыгрыш. Кого заинтересовало пишите на work@hl2rp.ru
#487 #1130245
>>1130241
Ты тут осторожнее с таким, где-то маньяк-фанатик Пасфайндера бродит неподалеку
#488 #1130248
>>1130241
CLEAN COMPILE, БЛЯТЬ!

>3.5


>онли кора


>Все игроки кроме одного новички


Дай угадаю, по английски никто не шпрехает, кора на русском, а ты - Коната?
#489 #1130249
>>1130248
нет, нет и нет
#491 #1130256
>>1130255
Пятерка для девочек.
#492 #1130258
>>1130256
Да там все хороши - и девочки, и мальчики, и ДМ.
#493 #1130259
>>1130258
Засадил бы?
#494 #1130263
>>1130259
Твоей мамаше бы да)))
#495 #1130264
Фу некрофил
#496 #1130381
Аноны, ну где-то же в мире должен быть хотя бы один человек, который отсканил PHD 5ed _в цвете_ и выложил в интернеты? Не могу цветную найти, глаза режет жешь читать Ч\Б.
#497 #1130394
>>1130381
u9kprg
MM валяется где-то рядом
16 Кб, 400x624
#498 #1130408
>>1130394
Большое тебе телепатское спасибо!
чтоб остальные не тратили драгоценных минут: sendspace(dot)com
#499 #1130450
>>1130394
Ну ты же понимаешь анон, что ты просто охуенен?

...

где бы еще монстрятник в нормальном разрешении найти.
Мы отпиздили визарда. #500 #1130451
Наша партия 4 уровня отпиздила визарда 7 и его зомби. Вопрос: может ли наш партийный бард или море как-то использовать его спелбук? Переписать заклинания? У нас в партии нет визарда. Система - вы уж простите - пасфайндер.
#501 #1130452
Бля, ебаный андроид. Не море, а сорк.
#502 #1130453
>>1130451
Листами из спеллбука можно подтирать жопу. Так вы покажете свою крутость и еще больше унизите побежденного противника.
#503 #1130471
Ладно. Ещё вопрос: у роги в обеих руках по кинжалу. Когда он сникает, он наносит сник-урон с одной руки или с обеих?
#504 #1130473
>>1130471
Смотря за счёт чего сникает. Если из невидимости, которая спадает при ударе, то только первая атака получает сник-урон. Если при фланке или по парализованной цели - обе.
#505 #1130475
О, уже тонем. Лево руля!
#506 #1130476
>>1130473
>>1130471

в 4 и 5 редакции 1 раз за ход.
#507 #1130555
Кто-нибудь может объяснить мне зачем теперь нужен следопыт, когда в не так давно вышедшем advanced class guide для pathfinder появился новый класс охотник, который по всем статьям делает следопыта? Или я не понимаю преимуществ его? Поясните плз.
#508 #1130564
Все бросают проверку Tumble на перекат.
>>1130563
#509 #1130567
>>1130564
1d20: (19) = 19
А сколько DC?
#510 #1130568
>>1130555
У следопыта БАБ полный...
#511 #1130570
>>1130567
Преследующие тебя зомби-следопыты отстали, так что можешь Взять 10.
#512 #1130579
Тучи неудачи сгустились над тредом, не в силах выдержать наплыва постов он медленно, но верно шел ко дну. - Бегите, глупцы! - вдруг прокричал кто-то и указал на перекат >>1130576
#513 #1130580
>>1130579
А ты долбящийся в глаза долбоёб. Это печально, ибо уже запилили перекат выше.
>>1130563
>>1130563
>>1130563
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски