Вы видите копию треда, сохраненную 30 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
3.5 SRD http://www.d20srd.org/
Гайды: http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=399.0
База всего-всего: http://dndtools.eu/
> Инт.:
> 0 - кома
> 1,2 - животные
> 3+ - "люди"
С учётом того, что мне недавно поясняли за то, что атрибуты - это не значения, а потенциал... это что же, курица 20го уровня по всем показателям умнее мага 1го?
Ладно, чуть менее утрированный пример:
Есть вор 20го уровня, у которого кубик здоровья какой там? 1d4? Пускай. И телосложение 8, скажем.
И есть варвар-полуорк первого уровня с 18ым телосложением.
У кого будет больше здоровья? Видимо, у вора. На вопрос почему телосложение крошечное, а здоровья много, мне ответили, что "атрибуты - не показатель сами по себе, это потенциал и склонность". Окей...
Теперь допустим наоборот: есть тупой варвар 20го уровня, и есть учёный маг 1го. Кто умнее по логике? Фиг знает. Ладно. Кто умнее по аналогии с прошлым пунктом? Варвар. А кто умеет говорить слова, в которых есть хотя бы три слога?.. Если взято действительно мало интеллекта - то, видимо, не он.
Ты не так понял, видимо. Кубик здоровья - потенциал развития, он и развился на практике за 20 уровней. Атрибуты - нет. Хотя, с другой стороны, от инты зависит количество скиллпоинтов. Хуй знает, вобщем.
Inb4 хитпоинты не здоровье, а буфер сюжетного иммунитета
>это что же, курица 20го уровня по всем показателям умнее мага 1го?
Нет. Но курица может кросс-классом качать, например, ноулейдж натур. И к 20 уровню иметь рангов 11. И взять скилл-фокус. С интой 2 это будет +10. Визард 1 с Интой 20 вложив 4 ранга будет иметь +9. Это меньше. Но если он раскачается также, как и курица (20-ый уровень, скилл-фокус) он будет иметь +28. Это и есть потенциал.
Как же я мог забыть про инту и кому при 0. А в двушке емнип смерть была при нулевом стате, пидоры ебаные, все оказуалили
>Атрибуты - нет.
Ну как так. Con - это основной источник ХП, Int - основной источник скилл-пойнтов. Str/Dex в основном хоть и не дают ничего, кроме статичного бонуса, но от них берутся самые ценные файтерофиты. А Wis/Cha и уже упомянутая Int - это вообще потенциал на изучения спеллов 9-го круга. Так что пиздец.
До тех пор, пока в требованиях к классу не указано обратного - его может брать любой. Да, пиявка может взять 20 уровней Wizard'а и не почесаться.
>Con - это основной источник ХП
Неправильно, основной источник хп - уровни.
>Int - основной источник скилл-пойнтов
Опять же уровни.
И тут встаёт вопрос: а что тогда вообще за фигня эти ваши атрибуты, и зачем они нужны? Не какой-то конкретный атрибут, а сам концепт атрибута в целом.
>Неправильно, основной источник хп - уровни.
In RAW маскимально ты получаешь 6,5 хп за уровень, и это если ты барб/варблейд/etc. А с Con, скажем, 24 мы будем получать 7 хп/уровень. Сечёшь?
>Опять же уровни.
In RAW не больше 10 (один из ACF вора имеет столько). От инты можно получать хоть по 20.
Не слушай аутистов, которые не умею считать, и не будут всплывать такие вопросы.
>А с Con, скажем, 24 мы будем получать 7 хп/уровень
Опять же эти хп получаются через уровни.
>In RAW
Емнип фиксированные хп за уровень есть в как вариантное правило в дмг. Хотя могу ошибаться.
>От инты можно получать хоть по 20
Только найди расу без ЛА, дающую больше +2 к инте, есть еще книжечки, но они дорогие емнип.
А кто мешает мне взять дварфа, вложить два очка с уровней и надеть пояс+2?
>Опять же эти хп получаются через уровни.
Ты хитрец, уточняй. Ты имеешь ввиду ELC или class level? Хп от Con зачисляется от первого, если чо.
>Только найди расу без ЛА, дающую больше +2 к инте
А зачем раса? Есть парагоны, есть маг-шмоты, есть тысячи способов сделать много инты.
Кто-то не знает о книжках, которые надо сжигать в статы? У-у-у, ньюфагов полон тред.
>Кто-то не читает посты?
Мне-то откуда, читаешь ты или нет? Ты обосрался - я тыкнул тебя в это, вот и всё.
Зачем мне что-то искать, если это можно сделать по другому? Это как "ололо найди способ перекладывать атаку в урон тока не power attack!!!"
А вообще, кобольд при некоторой степени манчкизма даёт +3 Инты, например.
>если это можно сделать по другому?
Парагоны тебе дадут в лучшем случае +2. Грей эльф: +2, парагон +2. При стартовых 18 получаем 22, это 6 скиллпоинтовопять же за уровень. Книжечки стоят от 27 к, что персонаж может позволить себе в лучшем случае не раньше 8-го левела.
>кобольд при некоторой степени манчкизма
Один фит и венерабль возраст?
>кобольд при некоторой степени манчкизма
Кобольд при некоторой степени манчкинизма вообще может иметь бесконечные статы.
>Парагоны тебе дадут в лучшем случае +2. Грей эльф: +2, парагон +2. При стартовых 18 получаем 22, это 6 скиллпоинтовопять же за уровень. Книжечки стоят от 27 к, что персонаж может позволить себе в лучшем случае не раньше 8-го левела.
Челендж принят.
Primordial Giant Human(Variant in #320), возраст - Venerable, заключаем Pact Insidious за инту, берём парагона
Даёт 18 + 4 + 2 + 2 + 2 + 2= 30
Модификатор +9 с уровня 1, +10 с уровня 3. Та-дам!
>Как и любой другой персонаж. Пун-пун, о боже, никак не завязан на свою расу в билде, кроме как на размер (и на тот похрен - у него есть вещи и получше, чем бесконечные статы)
>И сразу нахуй пошел.
Если мсье недостаточно опытен для использования таких книжек - могу предложить того же гай эльфа. Но эльфы мне не нравятся.
>Речь шла о +20.
Ну, будет +20 через десяток уровней, а у нас уже больше скиллов от Int, чем от классовых уровней, и это преимущество будет только расти.
Хорошо, что в сладеньком Пасфайндерпе скиллы от инты добавляются ретроактивно да и баланс получше чем в поломных журналах :3
>дрэгон мэгэзин
Сам туда сходи, йоба. Убираешь из источников драгон магазин? Сразу, чисто к примеру, прощаешься с такой фановой штукой как клавлоки ака Россомахи от варлоков.
Кстати, ПФ-бляди, долго нищенствовать будите? Теперь у вас даже тут прописки нет. /ga ждёт вас!
>Есть вор 20го уровня, у которого кубик здоровья какой там? 1d4? Пускай. И телосложение 8, скажем.
И есть варвар-полуорк первого уровня с 18ым телосложением.
Для начала договоримся, что оба они одинаковой расы, чтобы не учитывать особенности рас, влиющие на дополнительные хит-поинты. И везде будем брать среднее значение кубика (у d6 это 3.5, у d12 это 6.5).
Если брать среднее значение, то у вор с Телосложением 8 на 20м уровне будет иметь хит-поинтов: 6 [макс. хит-дайс на 1 левле] + 19d6 (берем средние значения по 3.5) + (-1)20 [влияние модификатора Телосложения] = 6 + 66.5 - 20= 52. Теперь варвар 1 уровня с Телосложением 18: 12 [макс. хит-дайс на 1 левле] + 4 [модификатор телосложения] = 16. Таким образом да, у Гаррета -- вора-героя всех времён и народов -- хит-поинты будут выше, чем у варвара Грюнта, который всю жизнь лишь охранял овец от волков и гоблинов и пороху почти не нюхал. Но ты видимо еще не понял, что хит-поинты != физическое здоровье персонажа. Они, как сказал >>1129107-кун, есть "буфер сюжетного иммунитета". То бишь хит-поинты подразумевают под собой не просто здоровье, а скорее боевой потенциал, способность выдерживать и парировать атаки. Если вору Гаррету гоблин нанёс урона на 2 хп, то это не обязательно значит, что гоблин оставил на его теле рану. Поэтому получается, что варвар Грюнт хоть и обладает бычьим здоровьем, но в бою он выстоит гораздо меньше, чем Гаррет побывавший в таких переделках, что не снились даже Аллаху.
>Теперь допустим наоборот: есть тупой варвар 20го уровня, и есть учёный маг 1го. Кто умнее по логике? Фиг знает.
Смотря какие значения были изначально у варвара и у мага и смотря что предпочитал развивать в себе варвар. Варвары, как известно не особо умны по своей природе и в 99% случаев даже читать не умеют. А за давление интеллектом они и уебать могут. Допустим, есть великий варвар Кромгол, сметающий всё на своём пути и однажды даже уебавший местному божеству по щщам, да так, что тот охуел и сдался на милость Кромгола после чего Кромгол стал местным божеством /tg/. В племени Кромгола, интеллект считается чем-то низким и недостойным истинных воинов, а вот житейская мудрость -- наше всё. Поэтому Кромгол, когда отправился за приключениями, имел интеллект, равный 8. Несмотря на то, что он стал героем своего мира, интеллект он так и не удосужился прокачать, ибо нахера ему быть умным, когда можно взять и уебать? Ведь шаман племени когда-то передал ему величайшую мудрость предков: "Сначала уеби, а там видно будет". И эта мудрость Кромголу всегда помогала. А там, где не помогала, помогали герои-напарники и удачные роллы дайсов. Вместо интеллекта варвар прокачивал всё время Мудрость и Силу, поэтому даже обретя 20 уровень, он по-прежнему обладает Интеллектом 8.
Теперь возьмём начинающего волшебника Рейстлина, когда он только начинал свои приключения. Он умён с рождения, он всё детство ебашил книги о магии по-хардкору и вообще уделял внимание только оттачиванию Интеллекта. Поэтому он имеет на 1 уровне уже 18 Интеллекта. Как видишь, он будет в разы умнее Кромгола, даже не смотря на то, что он 1го уровня. И совершенствовать он будет именно свой интеллект, поэтому к 20-му уровню его интеллект будет лишь увеличиваться и перевалит за 20+.
>Ну как так. Con - это основной источник ХП
Нет, основной источник здоровья -- левел-апы персонажа, а модификатор Телосложения лишь добавляет еще немного хип-поинтов каждый уровень, либо вообще отнимает от общей прибавки. Да, для варвара с Телосложением 18 это будет существенная прибавка в +4 к его 1d12, но среднее от d12, равное 6.5 всё равно даёт больше. А у вора Гаррета, как ты видел выше, модификатор Телосложения наоборот будет отнимать хит-поитны от броска хит-дайса при левел-апе.
>Str/Dex в основном хоть и не дают ничего, кроме статичного бонуса, но от них берутся самые ценные файтерофиты.
Ага, самое частое их употребление -- бонусы к физическим атакам от Силы и влияние на АС от Ловкости.
>Int - основной источник скилл-пойнтов.
>А Wis/Cha и уже упомянутая Int - это вообще потенциал на изучения спеллов 9-го круга. Так что пиздец.
Вот тут-то ты и просветлел. В 3.5 маги гораздо сильнее различных воинов (хотя тут уже вмешивается фактор отпимизаторства и коэффициент Тордека). И это логично. Пока Карамон машет мечом по всякой шушере и наносит урон в 6d12 по одному существу за каждый ход, Рейстлин управляет реальностью и ебашит Такхизис.
К слову, в 4ке это попытались исправить и внесли баланс, но в итоге получилось так, что воина от мага и не отличишь вовсе, по крайней мере в корбуках.
>Есть вор 20го уровня, у которого кубик здоровья какой там? 1d4? Пускай. И телосложение 8, скажем.
И есть варвар-полуорк первого уровня с 18ым телосложением.
Для начала договоримся, что оба они одинаковой расы, чтобы не учитывать особенности рас, влиющие на дополнительные хит-поинты. И везде будем брать среднее значение кубика (у d6 это 3.5, у d12 это 6.5).
Если брать среднее значение, то у вор с Телосложением 8 на 20м уровне будет иметь хит-поинтов: 6 [макс. хит-дайс на 1 левле] + 19d6 (берем средние значения по 3.5) + (-1)20 [влияние модификатора Телосложения] = 6 + 66.5 - 20= 52. Теперь варвар 1 уровня с Телосложением 18: 12 [макс. хит-дайс на 1 левле] + 4 [модификатор телосложения] = 16. Таким образом да, у Гаррета -- вора-героя всех времён и народов -- хит-поинты будут выше, чем у варвара Грюнта, который всю жизнь лишь охранял овец от волков и гоблинов и пороху почти не нюхал. Но ты видимо еще не понял, что хит-поинты != физическое здоровье персонажа. Они, как сказал >>1129107-кун, есть "буфер сюжетного иммунитета". То бишь хит-поинты подразумевают под собой не просто здоровье, а скорее боевой потенциал, способность выдерживать и парировать атаки. Если вору Гаррету гоблин нанёс урона на 2 хп, то это не обязательно значит, что гоблин оставил на его теле рану. Поэтому получается, что варвар Грюнт хоть и обладает бычьим здоровьем, но в бою он выстоит гораздо меньше, чем Гаррет побывавший в таких переделках, что не снились даже Аллаху.
>Теперь допустим наоборот: есть тупой варвар 20го уровня, и есть учёный маг 1го. Кто умнее по логике? Фиг знает.
Смотря какие значения были изначально у варвара и у мага и смотря что предпочитал развивать в себе варвар. Варвары, как известно не особо умны по своей природе и в 99% случаев даже читать не умеют. А за давление интеллектом они и уебать могут. Допустим, есть великий варвар Кромгол, сметающий всё на своём пути и однажды даже уебавший местному божеству по щщам, да так, что тот охуел и сдался на милость Кромгола после чего Кромгол стал местным божеством /tg/. В племени Кромгола, интеллект считается чем-то низким и недостойным истинных воинов, а вот житейская мудрость -- наше всё. Поэтому Кромгол, когда отправился за приключениями, имел интеллект, равный 8. Несмотря на то, что он стал героем своего мира, интеллект он так и не удосужился прокачать, ибо нахера ему быть умным, когда можно взять и уебать? Ведь шаман племени когда-то передал ему величайшую мудрость предков: "Сначала уеби, а там видно будет". И эта мудрость Кромголу всегда помогала. А там, где не помогала, помогали герои-напарники и удачные роллы дайсов. Вместо интеллекта варвар прокачивал всё время Мудрость и Силу, поэтому даже обретя 20 уровень, он по-прежнему обладает Интеллектом 8.
Теперь возьмём начинающего волшебника Рейстлина, когда он только начинал свои приключения. Он умён с рождения, он всё детство ебашил книги о магии по-хардкору и вообще уделял внимание только оттачиванию Интеллекта. Поэтому он имеет на 1 уровне уже 18 Интеллекта. Как видишь, он будет в разы умнее Кромгола, даже не смотря на то, что он 1го уровня. И совершенствовать он будет именно свой интеллект, поэтому к 20-му уровню его интеллект будет лишь увеличиваться и перевалит за 20+.
>Ну как так. Con - это основной источник ХП
Нет, основной источник здоровья -- левел-апы персонажа, а модификатор Телосложения лишь добавляет еще немного хип-поинтов каждый уровень, либо вообще отнимает от общей прибавки. Да, для варвара с Телосложением 18 это будет существенная прибавка в +4 к его 1d12, но среднее от d12, равное 6.5 всё равно даёт больше. А у вора Гаррета, как ты видел выше, модификатор Телосложения наоборот будет отнимать хит-поитны от броска хит-дайса при левел-апе.
>Str/Dex в основном хоть и не дают ничего, кроме статичного бонуса, но от них берутся самые ценные файтерофиты.
Ага, самое частое их употребление -- бонусы к физическим атакам от Силы и влияние на АС от Ловкости.
>Int - основной источник скилл-пойнтов.
>А Wis/Cha и уже упомянутая Int - это вообще потенциал на изучения спеллов 9-го круга. Так что пиздец.
Вот тут-то ты и просветлел. В 3.5 маги гораздо сильнее различных воинов (хотя тут уже вмешивается фактор отпимизаторства и коэффициент Тордека). И это логично. Пока Карамон машет мечом по всякой шушере и наносит урон в 6d12 по одному существу за каждый ход, Рейстлин управляет реальностью и ебашит Такхизис.
К слову, в 4ке это попытались исправить и внесли баланс, но в итоге получилось так, что воина от мага и не отличишь вовсе, по крайней мере в корбуках.
>Нет, основной источник здоровья -- левел-апы персонажа
Ты считать до 10 умеешь? При Con 24 мы от Con будем иметь больше здоровья, чем от классов барба. А для визарда Con даже 18 уже весомо перевешивает хп от класса.
>Ага, самое частое их употребление -- бонусы к физическим атакам от Силы и влияние на АС от Ловкости.
Для твоего же Кромгола, например, важнее то, что 13 Силы дадут ему power attack, а не жалкие плюсы в атаку и урон.
Я вообще с варлоками с удовольствием распрощаюсь. Хуйня для варкрафтоблядей
Ты такой тупой?
Я говорю, что бонус здоровья от Con выше, чем прирост от базового класса. Я же не призываю тебя перестать получать опыт.
>Ты считать до 10 умеешь?
А ты умеешь в примеры?
Телосложение 24 -- это очень нечастый случай, как и визард с 18 Телосложением, ибо какой доблоёб будет качать визарда в Телосложение? В 95% случаев хит-поинты от левел-апа будет давать больше, чем модификатор от Телосложения.
И да, как сказал >>1129172-дракон, без левел-апа ты не получишь вообще никакого ХП, поэтому модификатор от Телосложения остаётся бонусом, но не главным аспектом.
>Для твоего же Кромгола, например, важнее то, что 13 Силы дадут ему power attack, а не жалкие плюсы в атаку и урон.
Да. Но ты кажется не заметил куска фразы "самое частое употребление" и я имею в виду, что при игре максимально часто Str и Dex используются для подсчёта попадания, урона от ударов и АС.
>Телосложение 24 -- это очень нечастый случай, как и визард с 18 Телосложением, ибо какой доблоёб будет качать визарда в Телосложение?
Не, ты не понял. Телосложение - самый лучший источник хит-пойнтов. Числа говорят сами за себя. С ними споришь, чтоли? Другое дело, берёшь ли ты это телосложение, или нет. Тебе никто же не запрещает играть wizard 7 с Int 8, которые не может колдовать ни один из своих спеллов, верно?
А вообще, мой последний кастер имел Con 16, например (без расового штрафа было бы больше), и был этим очень доволен.
>Да. Но ты кажется не заметил куска фразы "самое частое употребление" и я имею в виду, что при игре максимально часто Str и Dex используются для подсчёта попадания, урона от ударов и АС.
Да, но если мы говорим о потенциале развития то Str/Dex ценны именно как преки фитов, а не как бонусы к статам.
> Числа говорят сами за себя.
Разные числа говорят разное. Речь о том, стоит ли принимать Con 24 за основного свидетеля по делу, когда Con < 18 встречается в разы чаще.
Ещё раз повторю - больше хп, чем Con, не может дать практически ничего. Если ты не берёшь его - это твои проблемы. Ты же не берёшь випон фокус на мече, павер атаку, клив, а потом не бегаешь с луком крича, какие у тебя бесполезные фиты?
>Телосложение - самый лучший источник хит-пойнтов.
Если ты качаешь Con для класса с небольшим дайсом хит-поинтов, то да, конечно. А для варвара с d12 модификатор Con будет лучше увеличивать хп, только при Con от 24. Если же ты играешь персонажем с Con 16, то хит-поинты от Con будут давать больше здоровья только для классов с КХП d4, для остальных же классов в среднем(!) левел-ап будет давать больше.
>если мы говорим о потенциале развития то Str/Dex
Если говорить о потенциале, то естественно. Я написал о самом частом использовании Str/Dex вообще в игре, а не о потенциале этих атрибутов.
P.S. Нас тут трое кстати, так что получается винегрет, а не диалог-спор.
Мне раскрыть тебе секрет,что можно спокойно иметь и 30 Con? Ведь фишка в том, что Con по игре можно увеличивать. И стартуя Барбом с Con 16 мы можем разогнать этот показатель шмотом/уровнем/etc и до 24, и до 30, и до 50. С КХП от класса такое, как ни странно, ни катит.
>Я написал о самом частом использовании Str/Dex вообще в игре
Ну, тогда стоило упомянуть Str- Dex- based check/skill-check. Они чуть ли не резвее юзаются.
я не из них, сестрен. по приколу написал, рад, что ты сагрилась, как грязная сучка.
Мне вообще всё равно. Я хотел обратится к ПФ -блядям - я обратился. Они моё послание прочитают.
>Суровый человек воин ритмично ударял плоскостью своего меча о чешуйчатую кольчугу, установив темп своего военного распева, вдохновляя своих спутников на отвагу и героизм. Магия его песни укрепляет и подбадривает их.
>Смеясь, пока она настраивает свою цитру, девушка-гном плетет её тонкую магию перед собравшимися дворянами, обеспечивая, что слова её спутника будут хорошо восприняты.
В такие моменты я рад, что могу в инглишь.
так всегда бывает в жизни, кто-то может но сидит тут, а кто-то не может но делает
Шмот - не постоянный разгон, отобрали шмот -- ты снова задохлик (хоть это и очень редко). Так что я его не учитываю тут.
>в сладеньком Пасфайндерпе баланс получше чем в поломных журналах
Лол. Посмотрел бы хоть, кто выпускал dragon magazine до четверки.
1. Времени надо дохера на это тратить на это в отличие от двачевания.
2. Лично мне удобнее и надёжнее в оригинал.
3. Лишние уёбки, которые не удосужились в современном мире выучить английский отсеются.
4. Массовость перевода порождает срачи из-за терминов и мне не нравится, когда тебя с твоими аргументами начинают посылать нахуй "Потаму чта я лудше знаю английский. А что токое контекст, посоны?"
Вот переведёте всё, тогда я отредактирую как сам захочу и буду раздавать версию под моей правкой и редакутрой, а до этого -- нахуй-нахуй.
Уровень - не постоянный разгон, удачно залевелдраинили - и лишился. Так что фиты и классы я не учитываю.
Да ну, шмот не бафы, это уже постоянный. Если смогли снять с героя, то уж и почку вырежут. Скорее поверю что мастер не блюдет WBL потому что не умеет в правила и боится мифических эксплойтов не работающих на самом-то деле но даже так том +3-5 можно купить на 12-14 уровне, это inherent бонус пусть попробуют отнять
Твоя правда, просто я с левелдрэйном не сталкивался толком.
>так всегда бывает в жизни, кто-то может но сидит тут, а кто-то не может но делает
Может быть, но делает тот кому это нужно. Я свою работу сделал выучив язык. Однако я не говорю, что их работа напрасна, так как механика есть механика, но ведь можно же понять, что вступление задает атмосферу всей главе, а тут вместо лаконичного описания они устанавливают темп военного распева. Дело даже не правильности перевода, так перевести может и школьник с гугл-транслейтом, дело в адекватности. Хотя если перевод и дальше на том же уровне, то может все верно.
видимо особенность вики-подхода. главное накидать кусков, а остальные пусть разгребают
>вступление задает атмосферу всей главе
Вырезали бы вообще весь флафф к чертям. Переводите кранч, если уж нормального переводчика у вас нет.
> весь флафф к чертям.
Кстати да. Он только пудрит мозги людям, и появляются всякие кадры а-ля "чтобы взять уровень монка нужна было жить в манастыре!!1"
это вам в читвёрку. там визарды подумали, что можно сделать быструю боевку а все остальное быдло само наролеплеит ха ха
Уж чем-чем, так флаффом трисполтина не сильна. Как пример для новичков самое то, но серьёзные игроки начинают посмеиваться, когда кто-то отыгрывает ТруЪ-ПХБ-файтера.
Настал один из тех моментов, когда Йорику требовалось уединение. Он поднялся с тяжёлой, потемневшей от времени дубовой скамьи, и неторопливо зашагал за угол. Оказавшись в одиночестве, он деловито расстегнул застёжки на своих широких галирадских шароварах, вытащил свой узловатый, рельфено исчерченный сосудами член, и начал отливать. Вздох облегчения вырвался из его обветренных губ
Тру пхб файтер может иметь цепь, импрувд трип и комбат рефлексы, на лоу ту мид левелах вполне.
>>1129228
>>1129230
>>1129231
Так и знал, что куча полуёбков приплетет Тордека не к месту.
Блять да все нормально у Тордека с отыгрышем, он Демонов раскусил и ломал им лица, в то время как сам крепок как стены дварфийской пещеры. Про него даже книжку написали, Sundered Arms рейтинг целых 2,5 звезды
да всем похуй на нее, клон двойки/тройки/четверки выбрать по желанию. Но это вопрос времени, когда все на нее перейдут а остальные вымрут
>Но это вопрос времени
Таки есть пасфаиндер, который хоть и кривая переделка трешки от Кирилла, но продолжает поддерживаться.
Алсо трешкоутята до сих пор не вымерли.
лал штоа? пусть тот хуй сам доказывает, что ПФ-блядиков больше, чем драконов. Может начать с топа амазона: http://www.icv2.com/articles/news/29473.html
можно подумать что нет. 20 миллионов еще 10 лет назад в D&D играло, маргиналы с 1000 продаж погоды не делают, просто кукарекают громко, а народ знает и играй себе в богоподобную игру.
поцфанам никто же не мешает выложить статистику скачиваний SRD, если ты об этом. Но видимо зоссали ибо нечем хвастаться.
Оправдываться начинаешь? Уж сразу признай, что обосрался, сосаны люди понимающие, бить не будут только обоссут
Зато у нас нет и уебанов, которые уже второй тред разводят ненужный срач на пустом месте, хотя всем очевидно, что ПФ - это ровно такой же ДнД, только вид с другого ракурса.
>Зато у нас нет и уебанов
у вас одни бляди. Алсо 5-ка это не то же, что ПФ, и за ней будущее, у ПФ будущего нет. WotC молодцы теперь смишно наблюдать за потугами Paizo будет, наверное опять ныть будут что им бизнес разрушили
>так и не привел нормальных пруфов
>азазаз, а у тебя тоже нету пруфов, кукареку!
Лето закончилось.жпг
ну теперь-то это очевидно. главное что план по поддержке всех предыдущих версий сработал, это игра которая удовлетворит ВСЕХ
>википедии
>Pathfinder was the top-selling role-playing game in the second quarter of 2011,[9] autumn 2012,[10] spring 2013,[11] and autumn 2013.[12] It replaced Dungeons & Dragons, which had been the best-selling game since 1974.
>игра которая удовлетворит ВСЕХ
ГУРПС что ли?
А всем редакциевоинам рекомендую проследовать в /вг/ в симсотред, там как раз четвертая часть вышла, посмотрите, как глупо вы выглядите со стороны.
Алсо, раз ПФ СРД из шапки убрали, а ссылку на ворование пятерки не добавили, обсуждая в этом треде системы кроме 3.5, вы уподобляетесь одному страдающему недержанием местному стороннику оной 3.5, который носится по треду в попытках найти, кого бы еще обоссать.
Алсо2, нахуй вы вообще приходите сюда обсуждать ПФ? В /tg/ бывает по паре тредов в день в бамплимит уходит, агрессивных уёбков оперативно банят, для пятерки своя резервация, про 3.5 и 4 никто и не вспоминает.
Но зачем обсуждать ПФ с буржуями? Зачем вообще обсуждать ПФ и 3.5, по ним и так все понятно. А те, кому непонятно, чаще всего нубы и не могут в английский все равно.
Ну и да, какое же обсуждение днд без уебков и последователей урднд.
>посмотрите на одних
>посмотрите на других
да скажи спасибо что мы вообще тут с тобой общаемся
И верно.
Всё теперь, тред очищен? Можно радоваться-то уже?
Скажите лучше, есть ли под андроид нормальный трекер инициативы, статусов и других таймеров для боя под трешку? И оффлайновый srd бы еще хорошо. Ноутбук наебнулся, придется водить с ведром.
>раз ПФ СРД из шапки убрали
>ссылку на ворование пятерки не добавили
Это потому что как раз тот самый толстый уёбок, которому везде бляди мерещатся создал тред, ибо я не успел.
Алсо, гурпсотралль похоже вошёл в новую стадию жирности. Теперь банановый семёновый!
Во времена школы (лет 7-9 тому) я узнал про 3.5 и играл в неё. Потом узнал про пасфайндер и перешел на него.
Почему мне нравится пасфайндер, а не другие системы?
В нем соблюден дух 3.5, который мне так дорог, при этом он, НА МОЙ ВЗГЛЯД, удобнее и нет нужды в мультиклассах.
И конечно же, я в восторге от всего этого набора классов и архетипов. Мне очень нравится возможность глубокой кастомизации.
Мне также нравится и пятерка, хоть я в неё еще не играл, но только читал правила. Но что меня останавливает от игры в Некст? Это моя боязнь, что там все будут похожи друг на друга, малая вариативность и все такое.
Кто играл или углубленно разбирался, скажите, мне стоит подождать выхода еще десятка книг по пятерке или начинать играть уже сейчас? Не рискую ли я во втором случае сложить плохое мнение?
Если ты или твой мастер способны пользоваться только готовым, то лучше подожди. Но так-то ничего не мешает играть как в словеску или конвертировать AD&D/3.5
Хоть дмг и монстрятник подожди.
Если тебе нравится и 3.Х и 5, ты какой-то ебанутый. Попробуй тогда и четверку.
>что 3.5 и PF - одна система с совместимостью в обе стороны
Самое смешное, что постоянно встречаются жалобы, что ПФ очень хуево совместим с материалами из тройки.
да, это было тонко
http://www.youtube.com/watch?v=MmY4nQpk4sE
Ситуация схожая с твоей, в общем-то. Если играем в ДнД, чаще всего именно в 3.х. Пока рано что-то конкретное говорить про Next, но по нашим двум сессиям и чтению книжек у меня вырисовывается такая картина:
У пятерки есть один плюс, зато очень значимый. Это простота в освоении. Новичкам это на руку. Познавшим 3.х динозаврам всё равно, надо будет - освоят Next за пару вечеров, вот только зачем это делать, если в геймплейном плане там ничего нового нет пока? Ну может быть еще проще с микроменеджментом и математикой во время игры кому-то будет, но и в 3.х и в 4 всё с этим было нормально, если ты не совсем дебил.
>Это моя боязнь, что там все будут похожи друг на друга, малая вариативность и все такое.
Вариативность в рамках одного класса никакая, это да, а различия же между классами такие же как в корке трешки примерно. На первых кампаниях это не скажется особо, пока есть возможность играть классическими классами и получать фан - можно и поиграть, а потом, как они заебут, как раз выпустят новые книжки с новыми классами.
Алсо, нельзя в наше время интернет-илитистов просто так взять и начать играть по новой редакции. Ты сразу станешь быдлом, школодауном с двойкой по арифметике и потреблядью. Так же нельзя продолжить играть в тройку - прослывешь фанбоем, ретроградом и человеком-утенком. В свете этих обстоятельств вангую расцвет четверки.
P.S. Продолжим играть в 3.х, скорее всего, но если вдруг когда-то придется водить ньюфагов, возьму для первых игр пятерку, а уже потом, если сойдемся характерами, пересажу на тройку.
>вангую расцвет четверки.
Хуевая из тебя ванга, все хейтеры четверки, которым приелась 3.5 перешли на ПФ.
>нельзя в наше время интернет-илитистов просто так взять и начать играть по новой редакции
хм, странно, как раз таки из-за интернета только так и можно. не успел скачать плейтест или там новый апдейт - лошара не в тренде.
>хейтеры четверки
Ни одного не видел. Хейтеров 3.Х видел, а на четверку всем, кто в нее не играет, просто похуй. Она примерно как аниме по Цукихиме.
>Ни одного не видел.
В начале были эпичные страчи на самом деле, потом да, кому была неинтересна, те забили и продолжили играть в 3.5, либо пересели на ПФ/другие системы.
В том-то и дело, что нет нормальных пруфов этого. Только какие-то невнятные рейтинги, составленный хуй пойми как.
>нет нормальных пруфов этого
>визарды спохватились и сделали пятерку похожей на 3.5
Даже если не обошел, то потери были достаточно значимы, чтобы ВоТК сменили направление.
Я уже пожалел, что свои пять копеек про пятерку вбросил по поводу ощущений от Next, каюсь. Очевидно, любое упоминание в одном посте более чем одной редакции обречено вызвать холивар.
Да уж, в интернетах бурления были. Да даже несколько лет назад в том же /tg/ постоянные срачи были, да и сейчас бывают.
мимо-четверкохейтер
Слышь, чё, пидрила! Да твоя первая - для лохов и опущенцев, когда есть божественная вторая!
В ЧЕТВЕРКЕ БАЛЛАНС, В ТРЕШКЕ ФАЙТЕРЫ МОГУТ ТОЛЬКО БИТЬ ИЛИ НЕ БИТЬ, Я НЕ ХОЧУ ИГРАТЬ В "ПРИКЛЮЧЕНИЯ ВИЗАРДА И ЕГО ХОЛУЕВ"
КАК В ВОРД ОФ ВАРЛКРАФТ ШТОЛЕ? ГО ПАГАМАЕМ, МАТЕШУ ЗАВТРА СПИШЕМ!
Чезалох, только CHAINMAIL только хардкор
Как будто тебе там дают сотни военских заклинаний.
Хули там выбирать? 2 ат вил, один энкаунтер, один дейлик. Просмотрел описания, выбрал.
Так и не надо никаких срачей, 3,5 и 5 подружатся еще и прослойка мертворожденной 4-ки им поможет, 4-ка не нужна это все признают, остались PF-бляди которым теперь подпекает потому что они ошиблись сойдя с правильного пути и поддержали не того, и теперь ощущают себя кинутыми и должны как-то оправдываться. Как только сольются вы поймите PF-куны мы на вас зла не держим вернитесь в семью, мы вас поймем и простим, братишки
на первые уровней 15 монстров из модулей и DM Basic и конверсий и превью с твиттера хватит до выхода-то
PF и пятерка тоже подружатся, никому не будет печь.
>потому что они ошиблись сойдя с правильного пути и поддержали не того, и теперь ощущают себя кинутыми и должны как-то оправдываться
Лол нет.
не, такие несговорчивые ПФ-бляди нам нахер не сдались. Слава божественному WotC 5-ка только в одну сторону совместима с PF, это они продумали.
С чего ты взял, что тот, кто играет в ПФ, играет лишь в один-единственный ПФ? Ты еще небось думаешь, что люди делятся только на ПКшников, Сонибоев и Биллибоев и всегда играют во что-то одно?
http://www77.zippyshare.com/v/15232213/file.html
Пайзо таки выпустили свой бук оф виабу файтан мажик с блэкджеком и шлюхами?
>единственный ПФ?
Фу зашквар-то какой. Ты хочешь сказать, что когда я сажусь играть с драконом и пожимаю ему руку, он может быть по ночам тихонечко достает PF Beginner Box и играет в одиночестве этой самой рукой? Потому что ни одна сука не призналась еще, а я каждого спрашиваю
Не совсем Пайзо. Dreamscarred Press.
DSP же.
Ага!
А потом придут Гурпсовики, и Wшеики придут потом, и новые WoDуны, и классические WoDуны, и любители других больших систем, и любители других малых систем, и даже любители WH40kRP будут среди них. И раскаются они в содеянном, и заплачут, и возьмутся за руки, и будут петь и смеяться, и и водить хороводы, и играть в НРИ. И затихнет спор в интернете, и поймут они, что играть можно по разным системам, и что не стоит корить ближнего своего за плохой неправильный фан. И только F.A.T.A.L.опоклонников не будет среди них.
А вот хуй там. Будет такое же дерьмо как раньше. Это на загнивающем западе они все может передружатся, у них там в каждой шараге гейминг клаб, и в каждой районе гейминг стор. Там легко любить людей, которые играют по другой системе. Вышел новый система1нейм? Охуенно, и пусть я играю в система2нейм, я всё равно рад. Все любители система1нейм свалят от меня получать такое веселье, которое хотят, а на их место ко мне придут новые любители система2нейм. И пусть себе играют как хотят. А у нас все варятся в собственном соку, да еще по сто лет друг друга знают. И если ты играешь в дешечку, например, а Васян про ГУРПСУ заикнулся, то ты блядь ну просто обязан Васяну доказать, что ГУРПС говно. А то чего доброго и правда уйдет играть в ГУРПС, а ты-то с кем останешься? И еще в интернете надо написать, что ГУРПС говно. А то Васяна-то можно удержать, а Петян-то уже пропащий - в ГУРПС уже играет. А если, вдруг, первый за два года новый игрок появится? Так это же если не написать в интернете, что ГУРПС говно, он, блядота такая, чего доброго к Петяну пойдет играть.
Ты настолько зашкварен, что тебе нельзя больше сюда писать. Напишешь сюда еще раз - зашкваришься втройне.
с другими то системами все понятно, они же не пытаются похожими быть (ну может Dungeon World только, ну это понятно попытка выехать на популярности, механика AWшная). Но с PF такое не прокатит, они сами этого хотели когда форкнули, теперь пришла пора мержиться в мастер
Но мастер не примет этот пулл-реквест, там мейнтейнер ебанулся и уже 2 раза все с нуля переписал.
и слава Пелору
Зачем им мёржиться, если можно в параллельную ветку уйти?
К тому же, пока есть ПФ, у Визардов всегда будет мотив делать ДнД охуенным, потому что они теперь понимают, что если они вновь облажаются, то их жопы пригорят так сильно, что наступит глобальное потепление.
>теперь пришла пора мержиться в мастер
Пайзо опомнилось и пилит новый форк, откинувшийся называется. Правда получится, как и все у Пайзо, скорее всего хуита. Хорошо что есть DSP. Наверняка еще есть вменяемые дизайнеры, но я о них не знаю.
Pathfinder unchained.
Э, пацаны, налетай, у нас тоже всё быстро, весело, брутально, адвантаж, профишенси бонус, хуё-моё. Че там, визарды-хуизарды новую систему сделали, теперь все книжки с нуля покупать? Ну и хуйня, у нас в анчейнеде можно все старые книжки по пф оставить. Че, скока у вас книжек с классами по вашему нексту-то петушиному на 2015 год? А че так мало? Вон у нас в анчейнеде все старые книжки подходят, хош ганслингер, хош инквизитор. А еще у нас всё опционально, хочешь это оставить, а это поменять - давай, хочешь наоборот - давай.
В итоге Пайзо уведет как обычно у Визардов часть паствы, порезав им профит. А фанбои с обоих сторон будут продолжать петушиные бои насмерть.
бва ха ха к тому моменту Визарды уже выпустят гайд по которому можно использовать с 5кой ВСЕ предыдущие книги 1,2,3/3.5/PF,4е. Также даже ежу понятно что проще добавлять правила чем отрезать, и тут преимущество 5ки. Вангую реалистичный прогноз Пайзо разоряется переходит на издание инди говна сео самовыпиливается остатки распродают кококо кукареко
>Визарды уже выпустят гайд по которому можно использовать с 5кой ВСЕ предыдущие книги
Пруфы? Евреи из хасбро на такое не пойдут.
спасибо, добрый человек
@pukunui81 @mikemearls recently said there would be a 3e -> 5e conversion guide. Will there be some for 1e, 2e, and 4e as well?
@mikemearls · yes
ИЧСХ этот твит не найти, стерли суки. но анон все помнит
хотя что же это я, вот другие, посвежей:
https://twitter.com/mikemearls/status/488426653690105856
https://twitter.com/mikemearls/status/505244009665548288
>по которому можно использовать с 5кой ВСЕ предыдущие книги 1,2,3/3.5/PF,4е
Будет что-то уровня конверсии материалов двушки под трешку, тоесть практически никак.
это ты точно подметил, соснули все, потому что сконвертировать можно только в ГУРПС играть невозможно тут то все колом то и встанет
Гурпсодетишки в треде, все в подвал.
>кококо
Вот что, сиротинушка безтредовая, а накидай ка нам по ГУРПСе, а мы полюбуемся, потешимся, лясы почешем.
Tordek: Male dwarf Ftr18; Medium-size humanoid; HD 18d10+126; hp 229; Init +3; Spd 15 ft., fly 60 ft. good; AC 41 (touch 17, flat-footed 38); Atk +31/+26/+21/+16 melee (1d10+14/18-20/3, +5 dwarven waraxe) or +29/+24/+19/+14 (1d8+12, +3 warhammer) or +25 ranged (2d8+10/19-20/3,dwarven thrower); SQ Dwarf traits; AL LN; SV Fort +22, Ref +13, Will +12; Str 25, Dex 17, Con 24, Int 10, Wis 14, Cha 6.
Skills and Feats:Climb +24, Jump +18, Ride (pony) +9; Cleave, Combat Reflexes, Dodge, Exotic Weapon Proficiency (dwarven waraxe), Far Shot, Great Cleave, Improved Critical (dwarven waraxe), Improved Critical (warhammer), Mobility, Point Blank Shot, Power Attack, Shot on the Run, Spring Attack, Weapon Focus (dwarven waraxe), Weapon Focus (warhammer), Weapon Specialization (dwarven waraxe), Weapon Specialization (warhammer).
Possessions:+5 mithral plate armor, +5 large wooden shield, amulet of natural armor +4, ring of protection +4, +5 keen dwarven waraxe, dwarven thrower (+3 warhammer), belt of giant strength +6, bracers of health +6, cloak of resistance +4, gloves of Dexterity +4, 4potions of cure serious wounds, 4 potions of heroism, winged boots, periapt of Wisdom, manual of bodily health +2(used),backpack, bedroll, climbers kit, flint and steel, sack, 50 ft. silk rope, 1 days trail rations, waterskin.
То есть теоретически я могу на левелах повыше менять заклинания 1го уровня на заклинания 2го/3го/и т.д.?
Вот весь кусок текста про заклинания известные барду.
Да. Тебе позволяют сливать известные заклинания лоу лвлов, но если потом тебе не на что будет тратить спелл слоты, то ты сам себе буратино.
но после гугления пришел к выводу, что тут какая-то обрезанная версия правил. монстрятник вроде как еще только 30 числа будет. где найти нормальный, большой и вкусный phb?
На пиратбее вестимо.
>как оптимайзить по ПХБ/ДМГ/MM1 онли
Как обычно, выбирай лучший вариант из имеющихся в наличии.
Саммонинг само собой, а лидершип круче натур спелла. Это же лишний Визард 5, не меньше!
А с нейчур спеллом у тебя будет кастующий друид. Алсо ты уверен, что ДМ пустит лидершип?
>А с нейчур спеллом у тебя будет кастующий друид
Будто что-то мне мешает ходить в хуман-форме. С 3/день вайлдшейпом можно покойно входить/выходить из него.
Да, ДМ уже пустил.
>Будто что-то мне мешает ходить в хуман-форме.
Выживаемость например, хотя в принципе до 8-го она не настолько принципиальна.
>ДМ уже пустил
И сразу визарда? Всем бы таких ДМов.
В смысле вайлдшейп, а не выживаемость.
хорошо, пустил лидершип, а пустил ли он визарда 5? ну то есть, надо ли решать, где ты его нашел, за чьи деньги он одет, управляешь ли им ты или мастер и тд.
Вообще на эту тему можно много всего нагуглить > d&d 3.5 core optimization
Мили-файтер в нашем дуэте уже есть, так что вайлдшейп не так критичен, хоть и приятен.
А этот файтер сможет остановить какого-нибудь минотавра, если тот захочет уебать топором лично тебя?
>>1129444
Ебаный же нахуй, как все хорошо
>но если потом тебе не на что будет тратить спелл слоты, то ты сам себе буратино.
Это само собой, но радует то, что теперь можно ещё больше кастомизировать репертуар.
Ещё радует то, что некоторые заклинания могут усиливаться в зависимости от используемых слотов.
>некоторые заклинания могут усиливаться в зависимости от используемых слотов.
А могли бы сразу на спеллпоинты перейти как в трешечной псионике и не мучиться, но видимо испугались, что утята закукарекают про проеб вансианской магии утята конечно же не знают, что слоты это не главная суть вансианской магии
если бы. ин рав он должен быть экипирован на свой уровень, а кто за это платит - не сказано. может имеется в виду что игрок должен экипировать
Ап ту дм конечно, но вряд ли визард дорос до пятого уровня исключительно передергивая на картинки с голыми эльфами.
ты чегойто не вкукарекал. тут речь про ретрейн заклинаний, в 3½ такое тоже бывает.
а спеллслоты в 5 это нечто среднее между слотами и спеллпоинтами. плюс у сорков есть сорсерипоинты на метамагию тут мой пукан отлетел от взрыва какого хуя нет мага генералиста и при этом сорки получают столько гибкости и еще и метамагию как же я сука ненавижу все это
>а кто за это платит - не сказано
Так же в дмг не сказано, что придорожные деревья не стреляют двадцати дайсовыми фаерболлами.
хуйню написал, "must B" -> "A must B" | "B must B" != "~cannot X" -> "can X"
>некоторые заклинания могут усиливаться в зависимости от используемых слотов
Разве речь была не про то, что можно скастовать спелл 1-го уровня как спелл второго, получив за это некоторое его усиление?
Окай, написано, что приключенцы начинают первым уровнем с определенной суммой, откуда она берется - не сказано.
значит это я не вкукарекал :(
В трешке мне принцип работы псионики тоже нравится больше, нежели магии. Жаль, что визарды не сделали ACF на барда-псионика.
Тебе так надо заморачиваться еще на одного персонажа (а то и не одного)? Лишний геморрой же, который мешает игре.
Двачаю, достали эти оптимизаторы. Сиди, играй. Нет, хочу оптимизировать, хочу скилы выбирать. Хорошо что в пятёрке сейчас можно и барбом с хантом нагибать. Сосёт только бард, но это пасхалка скорей.
дай угадаю, ты наверное из этих, которые за то что сюжет важнее правил, если у босса пафосная речь то он неуязвим, мастер всегда подыграет слабому но социальному персонажу, вот это все
У нас пати два человека. Вдвоём неудобно играть, тем паче мой сопартиец - срейджер с луком. Поэтому собой я заткну разные роли: баффера - друлей, файтера - волком, контролера - когортом.
>>1129494
>Двачаю, достали эти оптимизаторы
Посмотрите, этот дурачок не знает разницы между оптимизацией и минимаксингом.
Всё важно, и сюжет и правила. А важнее всего движуха. Чтобы всё было быстро и весело.
А у нас 4 человека минимум всегда есть и ещё постоянно новые желающие. Потому что мы няшные и играем в простую и понятную пятёрку :3
>А у нас 4 человека минимум всегда есть
У нас 6, но пати разделилась, плак-плак.
>Потому что мы няшные и играем в простую и понятную пятёрку :3
Ну дык, мухи на гавно всегда слетаются. А вот у столика с фуа-гра редкий жук-гурман присядет.
Ясно всё с тобой.
А я не хочу, чтоб ты мой пост двачевал. Я сам люблю в оптимизаторство. Просто leadership слишком дохера вносит лишнего -- обмажется игрок лидершипом и сидит потом: "Посоны, подождите, сейчас я для своего третьего визарда новые заклинания выберу. И еще подситаю, сколько еще может нести мой второй варвар. Что, как работает этот фит моего пятого друида? Сейчас посмотрю в книгах. Посоны, ну чего вы дальше играете, подождите меня, всего минут 30 надо каждый час игрового времени тратить, ну чего вы, посоныыы...".
Я кстати труъ минимаксеров не встречал ни разу (хотя в основном играю в уютной патичке друзей и не особо высовываюсь в другие).
Если двое, тогда еще ладно. Но я бы лучше похитрее заоптимизироваться попробовал сначала.
>>1129501
Каждому своё нравится, что уж.
А, поколение ЕГЭ неосиляторы математики, понятненько. Обожаю приходить к таким и во время игры рассказывать часами как круто только что поиграл в 3.5, закидал врагов липкими алхимическими бомбами, запустил халфлинга с катапульты в рожу дракону, ограбил Дриззта
>Если двое, тогда еще ладно. Но я бы лучше похитрее заоптимизироваться попробовал сначала.
Если двое, тогда еще ладно. Но я бы лучше похитрее заоптимизироваться попробовал сначала.
Берёте барба и визарда. Всё, в пятёрке нагиб обеспечен.
А потом просыпаться на лекции? Уже кто-то писал в предыдущем треде, что у них в клубе есть локальный мем, когда начинают угорать над "а у нас в 3.5". Так вот, мем не локальный. У нас в клубе такой тоже есть.
А у нас на бордах срач, а у вас?
это явление везде есть даже в армии
но лица новичков в момент когда им рассказваешь как в игре по 3.5 соблазнил Тиамат а потом воткнул ей пупырчатый моргенштерн - бесценны
Так ты из тех, кому лишь бы кукарекнуть не к месту своё никому ненужное мнение, даже не разобравшись в сути вопроса, и лишь бы кукарекнуть?
Ясно.
Ты не поверишь, но в пятёрке можно отыграть всё что хочешь также, как и в 3.5. Но без оптимизаторского говна. А вообще там даже побольше сервискных и социальных скилов.
Нет, я из тех кому не безразлична судьба треда, погрязшего в 3.5, когда им дают пятёрку. У них муди уже седые, а они всё в протухшую систему играют.
>обмажется игрок лидершипом и сидит потом: "Посоны, подождите, сейчас я для своего третьего визарда новые заклинания выберу. И еще подситаю, сколько еще может нести мой второй варвар. Что, как работает этот фит моего пятого друида? Сейчас посмотрю в книгах. Посоны, ну чего вы дальше играете, подождите меня, всего минут 30 надо каждый час игрового времени тратить, ну чего вы, посоныыы...".
Обычно левел-апы делают вне сессий.
Да и обычный нуб и в одном персонаже путаться умудряется. А я уже играл и полиморфера с 12-ю прописаными формами (при том некоторые комбинировали вайлд-шейп и полиморф), и персонажами-отрядами, и чем только не играл.
>Но я бы лучше похитрее заоптимизироваться попробовал сначала.
Кор-онли, у меня других идей-то и нет.
>в пятёрке нагиб обеспечен
X: Эй, смотри, у меня красная наклейка.
Y: А у меня синяя. Давай меняться?
Z: АХАХА СИНИИ И КРАСНЫЕ САСУТ У МЕНЯ ЖЕЛТАЯ СМАРИТЕ ЖЕЛТАЯ ВЫ ГАВНОЕДЫ А У МЕНЯ ЖЕЛТАЯ АХАХА ЛУЧШЕ ЖЕЛТУЮКУПИТЕ НУБЫ ОНА МНЕ НРАИЦА ЗНАЧИТ ВСЕМ НРАИЦА!
>он эльф что ли?
Da.
А вообще, я тут не флавор обсуждать пришёл.
>Вообще, тебе саммонер больше подойдет - и файтер, и баффер, и контроллер.
Аглимент Саммонинг есть, по ситуации любой бафф перевожу в саммона. Так, на всякий.
Ну и сиди со своим другом-старпёром на квартирке как сыч. А у нас модно, стильно, молодёжно и тяночки. А ещё пивасик.
Смотри шапку треда, дибулушка. Это 3,5-тред. ПФ-блядей уже выгнали в /ga, теперь гнать 5-ко детей в /mlp? Создавай свой тред и дрочи своё, а на наше дрочить не мешай.
>А у нас модно, стильно, молодёжно и тяночки. А ещё пивасик.
Хорошо, что вы в 5-ку играете. Не дай бог мне было бы с вами за один стол сеть, быдлуши.
Ну, в семье, конечно, не без 5-коурода, но не нужно в здоровый тред с больным опусом лезть.
Ну да, родной внук всяко лучше бомжа с улицы, который одел твою куртку.
Если бы левел апы. Большинство так в 3.5 играют, да и в 5-ку тоже. Нихуя не знают что их персонажи могут. И тут дохуя провокаторы выскакивают что ты так долго, тронул ходи. Вот и скатываются или в получасовые посиделки избы-читальни или в словеску я кидаю magic missile в темноту темнота умерла, what would you do now?
Игроков нужно учить. А если ты игрок - играть так, чтобы получал фан не только ты. Иначе всё скатывается в балаган. Это минус всех игр, где механика контролируется не машиной, а человеком.
И не говори, был случай, когда мастеру приходилось напоминать клиру, что тот может пугать нежить.
А на самом деле клир спустил все турны в диван мету, но когда его заставили турнать он сделал вид, что персист диван пава висит на нём просто так?)
Я не про левел-апы, а про восстановление заклинаний и выбор новых каждый день всем магам.
Лично я делал себе заранее меню спеллов. Меню-А, данджон-скролл, Меню-B, активная социалка, Меню-C, дальний поход. И так далее. Иногда менял некоторые спеллы на ходу, но редко. Нужно приучивать себя всё делать заранее.
Ты так и не ответил в прошлый раз - я все разы только на тебя шкварил, или на твою мамашу попало разок?
>общечеловеческие ценности
Ну а на практике то это как поможет, если они пришли отдыхать и ничего не прочитали? Их можно понять, работа, кредитофокус, ипотека, сессия. Не экспу же резать
Ты молодец, тебя бы я тогда возможно не послал нахуй с лидершипом, но ты же понимаешь, что не все так делают?
Лол, не пытайся увернуться, сам написал, что зашкварился. А раз написал в этот тред снова -- то трижды. И я никогда не играл в ПФ и обожаю 3.5, так что ты проебался по-полной.
Старый Пека с билдами сгорел, могу дать разве что последний готовый. Там было пару ДМ-их хоумбрю (особенно он скиллы поперепиливал) и допущений, но в остальном - отличное пособие юному оптимизатору и пугалка для ТруЪ-РПГников.
https://docs.google.com/document/d/1dEr8kNbviFJcUon98sRTShQywXyzBPmkKdzznJlBvEE/edit
Вот на что я добрый ДМ, но такое безобразие я себе бы вряд ли пропустил. Или пропустил, но попросил бы подробно обосновать, откуда такое чудо природы образовалось и как до жизни такой дошло.
Магия, сэр. Наверно упал в магоактивные отходы.
Мастер разрешал релаффы, и это был по факту человек ростом 150 сантиметров. Без этого я бы такое не билдил.
>>1129556
Как я и говорил выше - если бы ты не пускал релаффы, или относился к подобному билдоварению отрицательно - я бы даже не начинал билдить. Просто в той поводке у нас был реальный МАНЧ-КВЕСТ. Там был ещё китодракон, бард с когортом на 5 ELC выше и песенкой +12, барбочарджер и кобольд-визард. Всем доставил фан, как от игры, так и от процесса билдинга.
маги, сэр
Забыл самое важное, кстати - Xvart'а, а ведь это базовая раса.
Ну если рефлаффить, и вся партия сравнимого уровня оптимизации - то тогда еще куда ни шло.
>Барды всегда сосали
Могу выложить барда по 3,5, который убьют всех персонажей, которых ты сгенерил за всю жизнь. Всех вместе.
Если его билд уцелел
выложи, уверен найду там 5 ошибок по рав, 3 по раи, 2 мастерских фиата и 1 фит из PF журнала
А может, тогда лучше сразу на арену, сладкий? Бард на любого, 6 ELC. Или зассал?
> 5 ошибок по рав, 3 по раи, 2 мастерских фиата и 1 фит из PF журнала
>2014
>Оптимизировать как-то иначе
Благодарность и поклон переводчикам. Так как настольным ролевым играм развиваться в нашем пространстве часто мешает языковой барьер и вы своё время вкладываете в будущее нашего замечательного увлечения.
Спасибо!
уебков, маминых нигилистов с двача , которые убеждают , что переводить не стоит, не слушай. они просто лентяи и трусы. такие, такие, как они стояли на майдане
Как ты себе жопу лизнуть сумел! Я тоже так хочу
Вижу полную стопку обоссаных штанишек. Всё с тобой ясно, трусишечка-кукаретик.
нормально высказался. тож так считаю.
Вродь нет.)
Но не вижу в нём ничего плохого. А то все жалуются, какие файтероиды слабые, а потом банят книжку, которая поднимает файтероидов.
Я про бук оф экзалтед дидс.
В пятёрке файтеры нормальные.
Я вот эту http://nagliadno.com.ua/classfornewbee/ штуку сделал именно потому что за последний год много новеньких появилось и каждый раз объяснять надоело. Ну а вторая цель была, чтобы новичков стало еще больше. Гарантирую, что в этом году я в пасфайндер вовлеку еще 20+ человек.
В общем-то, я что хочу сказать. Каждый, кто играет в НРИ, должен понимать что ответственность за будущее своего хобби лежит на нем. Такой человек должен быть дружелюбным, добрым, отзывчивым умным и ненавязчиво рекламировать свою любимую систему НОВИЧКАМ.
Да нет же, ты не понял, ТОРДЕК Твердоголовый вызывает тебя на бой.
Инициатива +3
1d20: (15) = 15
да я знаю что кубики сломались
по поцфайндеру
Николаев, залогинься.
думаю, барду зачитывается Technical Knock-out если он не отпишется в течении 20 минут
Ну конечно, ведь все, кто сидят на дваче, сидят дома со всей своей базой по ДнД. Кажется кто-то просто хочет выиграть нечестно и по-быстрому.
другой дракон
дома у мамы, а что не так?
Вау. Пока только приглядываюсь, но выглядит, как крутая штука. А мне как раз надо персонажа на игру 3.5+PF.
>>1129400
Ты говоришь так, будто люди играют только по одной какой-то системе. Вот сам я любитель nWoD'а, но если Рассказчик приглашает на игру по oWoD'у, и я знаю, что это хороший Рассказчик, завязка звучит интересно или будут интересные мне игроки, то "чёрт с тобой, золотая рыбка, дайте мне пару деньков, я только книжку наверну и присоединюсь к вам". Особенно удобно, что в оВоДе много переведено, а значит проглотить текст можно махом.
>130d6, 6ЕСL
Поехали, инспайр курейдж +1, Song of the Heart дает еще +1, Inspirational Boost +1, Badge of Valor +1, Vest of Legends - поем как бард на 5 уровней выше, тоесть еще +1 к инспайр курейдж, итого +5. С вордс оф криэйшн будет +10. Ну еще есть пара шмоток в сонг энд сайленс, который 3.0 может конечно есть оффициальная конверсия. Еще есть трюк с мультиклассом в варчантера и сикер оф зе сонг, который в теории позволяет одновременно использовать 3 инспирейшена, не обязательно разных на самом деле нихуя не работает, так как бонус имеет один источник Ну так откуда 130 взялось?
>>1129594
Я, конечно, не тот оптимизатор, который обещал всех убить, но у барда есть более-менее приличная кастовалка и он уже потенциально сильнее тордеков.
Да, до полноценных кастеров без дополнительных PrC ему не дотянуть, но тем не менее.
>Я, конечно, не тот оптимизатор, который обещал всех убить, но у барда есть более-менее приличная кастовалка и он уже потенциально сильнее тордеков.
Это в 3.5. А сейчас 2014 год.
Хотя в теории еще можно одновременно играть на нескольких инструментах, например петь, одной рукой играть на цимбалах, другой на бонгах, танцевать степ и пердеть в рожок.
TORDEK WINS!11
Проведя пальцем про окровавленному топору, к которому прилипли волосы поверденного паяца, наш которышка отправляется навстречу новым приключениям, храни его Мартаммор Двин.
за час то можно было накидать хоть основной концепт, ну ёба что за кидалово
Glitterdust, glitterdust, если хари хватает, то еще glitterdust. На седьмом уровне появляется Glibness, драться становится вообще не обязательно.
Я не бардотролль, если что.
Член партии отвечающий за поддержку магией и песноплясками. Так лучше, блять?
Десятифутовый радиус единовременного действия. Как у фаербола. Кто попался - тех покрыло блестками на н времени
Я так и думал
>which cannot be removed and continues to sparkle until it fades.
Не может быть убрана, усекаешь? Вышел из зоны, а убрать блестки с джинсов уже нельзя.
>All within the area
Не может быть убрана внутри области. Как всегда, трехсполтинники не умеют в чтение и потом удивляются, что ж у них игры такие несбалансированные.
Если цитируешь, то цитируй полностью.
>All within the area are covered by the dust, which cannot be removed and continues to sparkle until it fades.
Все в зоне действия именно что накрывает пылью. Она не продолжает витать в воздухе, как какая-то разновидность тумана. Те, кто вошел в зону после произнесения не накрываются пылью как не избавляются от нее все вышедшие.
http://www.d20srd.org/srd/spells/glitterdust.htm
>A cloud of golden particles covers everyone and everything in the area, causing creatures to become blinded and visibly outlining invisible things for the duration of the spell. All within the area are covered by the dust, which cannot be removed and continues to sparkle until it fades.
Скоро всё пхб осилишь, уже 2 страницы прочитал с драконьей помощью.
>Присоединяюсь к тем, кто говорит, что это невозможно смыть даже покинув зону заражения.
Я тоже.
мимо-не-семён
Ну так пыль сразу осела на все доступные поверхности.
Именно. Капитошка с нефтью лопнула и всех измазала, в воздухе ничего не осталось. Более того, в описании спела прямо сказано, что оно действует на существ и объекты, а не на пространство.
Правила такие:
-Все желающие подают заявку.
-Они генерят 8 персонажей n уровня (я еще не решил какой надо лвл, согласитесь, это спорный весьма вопрос. Единственное, что я знаю точно, уровень не должен быть слишком высок для тордеков и слишком низок для кастеров.).
-Вывешивается на каком-нибудь ресурсе или специально созданном сайте информация об участниках, включая сгенеренных ими персонажей.
-Существует несколько турнирных арен: а) классический круг, б) лабиринт, где можно прятаться и лазить, устанавливать ловушки в) какой-нибудь небольшой кусок леса г) что-нибудь на высоте, чтобы можно было сталкивать. Ну снова таки, можно придумать.
-Перед боем игроки выбирает из своих 8 персонажей 4, которые и составят партию.
-Перед боем игроки по очереди вычеркивают арену, на которой не хотят драться.
ОРГАНИЗАЦИОННАЯ ЧАСТЬ
- Для того, чтобы принимало участие бОльшее количество участников, турнил должен быть конечно же онлайн, со стримом на твиче.
- Сам бой может происходить
а) либо с помощью программ, которые позволяют играть онлайн
б) либо я организую помещение с камерами, батлматом, светом и т.д. Участник турнира выберет себе игрока и будет сообщать ему посредством скайпа или чего угодно свои действия. С помощью камер всем будет видно. Этот варинт мне кажется интереснее, т.к. он "живее", чувствуется контакт с реальным человеком.
Мы можем пригласить на турнир даже чуваков с реддита и форчана. Со всех ресурсов. Можем установить лучшего из лучших!
Под такое дело можно даже на кикстартере собрать какую-нибудь тыщу баксов призового фонта.
Один нюанс, который тоже должен быть решен: система. ДнД или Пасфайндер? Я не берусь сейчас отвечать, т.к. не хочу разводить срач.
Еще одно: к сожалению, реальность такова, что аудитория настольных ролевых игр на пост-советском пространстве в большинстве своём нигилистично ко всему на свете настроена. Я знаю, что сейчас будет очень много критики.
Но пишу я именно ради поддержки. Если наберется хотя бы человек 10, желающих принять участие, я возьмусь за организацию, я чувак деятельный.
Сам я давно горю желанием сразиться на таком турнире.
Правила такие:
-Все желающие подают заявку.
-Они генерят 8 персонажей n уровня (я еще не решил какой надо лвл, согласитесь, это спорный весьма вопрос. Единственное, что я знаю точно, уровень не должен быть слишком высок для тордеков и слишком низок для кастеров.).
-Вывешивается на каком-нибудь ресурсе или специально созданном сайте информация об участниках, включая сгенеренных ими персонажей.
-Существует несколько турнирных арен: а) классический круг, б) лабиринт, где можно прятаться и лазить, устанавливать ловушки в) какой-нибудь небольшой кусок леса г) что-нибудь на высоте, чтобы можно было сталкивать. Ну снова таки, можно придумать.
-Перед боем игроки выбирает из своих 8 персонажей 4, которые и составят партию.
-Перед боем игроки по очереди вычеркивают арену, на которой не хотят драться.
ОРГАНИЗАЦИОННАЯ ЧАСТЬ
- Для того, чтобы принимало участие бОльшее количество участников, турнил должен быть конечно же онлайн, со стримом на твиче.
- Сам бой может происходить
а) либо с помощью программ, которые позволяют играть онлайн
б) либо я организую помещение с камерами, батлматом, светом и т.д. Участник турнира выберет себе игрока и будет сообщать ему посредством скайпа или чего угодно свои действия. С помощью камер всем будет видно. Этот варинт мне кажется интереснее, т.к. он "живее", чувствуется контакт с реальным человеком.
Мы можем пригласить на турнир даже чуваков с реддита и форчана. Со всех ресурсов. Можем установить лучшего из лучших!
Под такое дело можно даже на кикстартере собрать какую-нибудь тыщу баксов призового фонта.
Один нюанс, который тоже должен быть решен: система. ДнД или Пасфайндер? Я не берусь сейчас отвечать, т.к. не хочу разводить срач.
Еще одно: к сожалению, реальность такова, что аудитория настольных ролевых игр на пост-советском пространстве в большинстве своём нигилистично ко всему на свете настроена. Я знаю, что сейчас будет очень много критики.
Но пишу я именно ради поддержки. Если наберется хотя бы человек 10, желающих принять участие, я возьмусь за организацию, я чувак деятельный.
Сам я давно горю желанием сразиться на таком турнире.
>система. ДнД или Пасфайндер?
Очевидная четверка. Ну или пятерка. Нахуя проводить турнир визардов по броску инициативы?
плиз, не надо срача о системе. я не для этого писал.
главное - решение, делать или не делать. а нюансы решать следует потом.
в общем, я сейчас отойду. вернусь, посмотрю че вы тут ответили
>турнил должен быть конечно же онлайн, со стримом на твиче.
Нахуя? если ради боевки, чем форумы/борды не устраивают? или смысл в шоу? тогда велком в клубы, там это хоть костюмировано сделать можно
>уровень не должен быть слишком высок для тордеков и слишком низок для кастеров
почему? пусть кастеры рулят, это же одна из неотъемлимых частей днд. какой же это будет турнир, если условия будут подгоняться для файтеров. может еще всем на расстоянии чаржа начинать
>Пасфайндер
Лучше ГУРПС
Ну и главное, это не совсем дуэльная игра какбе
тебе похуй, пайзе или вотцам может быть не похуй. это как мазду и форд лбами сталкивать, нахуй им такой PR
>почему? пусть кастеры рулят, это же одна из неотъемлимых частей днд.
Одна из частей 3.5. Тут собираются проводить турнир по нормальной сбалансированной системе, я так понял, а не по древней как говно мамонта.
а, если по 5-ке, я участвую
Под второй ты понимаешь ADnD или ADnD 2ed?
>главное - это фан, блять
Ну сделаю я initiate of the sevenfold veil, фаново охуенно. Блокирует что угодно immediate action`ом.
Thac0, Ас - чем меньше тем лучше, сила 18/xx, фиксированные таблицы сейвингов poison/death/прочая хрень, оруженосцы(иногда армиями), личный замок и пониженные хп на 10 уровне итд, итп.
Смешное начинается когда ньюфаг такой приходит, а мастер ему - играем 7 уровнями, вливайся.
Ну это знает любой кто Baldur's Gate проходил, давай что-нибудь сокровенное расскажи.
Я вот сижу и представляю как "любой проходивший балдурс" (особенно с русеком) навскидку знает как расшифровывается таже THAC0 или формулу попадания во 2й редакции.
Btw в балдури не было толп оруженосце.
To hit armor class 0. Показывает, сколько надо выкинуть на д20, чтобы, внезапно, попасть в нулевой АЦ. АЦ вычитается из тхаки, получается минимальный необходимый результат броска.
Интересно, что Гигакс курил, когда это придумывал?
>нормальная сбалансированная система
>5ка
>файтер все еще годится только для дипов
>эти упоротоые таблицы прогрессий чего либо в двушке
Речь таки шла про прогрессию тхако у класса, а про то, что ненулевой ац его модифицирует.
>8 персонажей n уровня
Нахуй, все заебутся генериться, победит самый аутист.
3-4 персонажа без лидершипов, и ввести ограничение по числу персонажей каждого тира, а то действительно будет поединок визардов.
Хотя, можно предложить такой вариант - Free Fall All, и для даунов отдельная арена файтеров-онли
Sl e e p
1st-level enchantment
Casting Time: 1 action
Range: 90 feet
Components: V, S, M (a pinch o f fine sand, rose petals,
or a cricket)
Duration: 1 minute
This spell sends creatures into a magical slumber.
Roll 5d8; the total is how many hit points o f creatures
this spell can affect. Creatures within 20 feet of
a point you choose within range are affected in
ascending order of their current hit points (ignoring
unconscious creatures).
Starting with the creature that has the lowest current
hit points, each creature affected by this spell falls
unconscious until the spell ends, the sleeper takes
damage, or someone uses an action to shake or slap the
sleeper awake. Subtract each creature’s hit points from
the total before moving on to the creature with the next
lowest hit points. A creature’s hit points must be equal
to or less than the remaining total for that creature
to be affected.
Undead and creatures immune to being charmed
aren’t affected by this spell.
А ты наблюдателен.
>раньше обсуждали
Я пропустил, а что с ним не так, зверушки стали слишком жирные, или КУП ДЕ ГРАС нипаделать теперь?
C o l o r Sp r a y
1st-level illusion
Casting Time: 1 action
Range: S e l f (15-foot cone)
Components: V, S, M (a pinch o f powder or sand that is
colored red, yellow, and blue)
Duration: 1 round
A dazzling array o f flashing, colored light springs from
your hand. Roll 6 d10; the total is how many hit points
o f creatures this spell can effect. Creatures in a 15-foot
cone originating from you are affected in ascending
order o f their current hit points (ignoring unconscious
creatures and creatures that can’t see).
Starting with the creature that has the lowest current
hit points, each creature affected by this spell is blinded
until the spell ends. Subtract each creature’s hit points
from the total before moving on to the creature with
the next lowest hit points. A creature’s hit points must
be equal to or less than the remaining total for that
creature to be affected.
>Каждый, кто играет в НРИ, должен...
Да это понятно, благодаря людям, которые притворяют в жизнь эту позицию, у нас это хобби худо-бедно живет и еще не загнило окончательно. Святые истины. Я пост-то писал с горькой иронией. Ясное дело, хорошо жить дружно, помогать и вовлекать нубов, уважать другие системы. Проблема в том, что новички не в вакууме, они на форумы полезут, на борды там всякие. И так как на одного такого как ты пять поехавших фанатиков, вроде местного сурового "унижателя ПФ-блядей", которые выльют на них ушат помоев, не факт, нубы могут в хобби и не задержаться. Это не в коем случае не отменяет пользу того, что ты делаешь. "Спасись сам и тысячи спасутся вокруг тебя", соль земли там, вся хуйня, если уж дальше на библейские мотивы. Короче пацанам следует брать пример с тебя и поднимать НРИ с колен, епта.
>>1129642
А почему именно турнир? Идея интересная, конечно, но просто, как мне кажется, 3.5 и 3.PF для PvP плохо подходят. Может лучше арену (ну или не арену а данжи) против монстров? Набираются команды, проходят стандартные подземелья на выживания, по какой-нибудь хитрой теме зачисляются очки. Чтобы не было поддавков со стороны ГМа, можно монстров отдать на управление случайно выбранной команде-конкуренту.
>3.5 и 3.PF для PvP плохо подходят.
Как раз пвп арены по трешке были распространены на всяких форумах, как и арены против монстров.
Балланс от вотков жпг.
feels good to be warlock
файтер с вором вполне могут приложить несколько гоблинов, пока ты, маг, ебошишь огненным кантрипом на 1d10 через всю карту
>ебошишь огненным кантрипом на 1d10 через всю карту
Проигрываю с бесконечных кантрипов, что у пайзо, что у вотков. Это же так можно взять двух трех магов первого уровня и тоннели в скалах бурить.
Пхб бы почитал перед тем как о hardness против элементального урона вспоминать.
Кислота и ультразвук емнип игнорировали харднесс в трешке, хз насчет ПФ, а в пятерошной ПХБ вообще нету харднесса.
И тут резко вспомнил, для чего собирался покупать DMG 5-ки
Читаю ПХБ ПФ с бесконечными кантрипами.
http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/damaging-objects#TOC-Energy-Attacks
>Energy Attacks
>Energy attacks deal half damage to most objects. Divide the damage by 2 before applying the object's hardness. Some energy types might be particularly effective against certain objects, subject to GM discretion. For example, fire might do full damage against parchment, cloth, and other objects that burn easily. Sonic might do full damage against glass and crystal objects.
>Some energy types might be particularly effective against certain objects, subject to GM discretion.
И тут я вспоминаю, что кислота может разъедать камень.
Молодца, победил меня.
Глупо было бы в этом случае делать партию из 4 визардов.
Идея со сражением против монстров - это интересно. Можно еще делать миниподземелья и проходить на очки какие-нибудь.
Ну, инспайр курейдж был +12. Но не им единым. У барда есть ещё одна ОХУЕННАЯ штука, о которой мало кто вспоминает.
У меня смена на сутки, знаешь ли. Я высыпаться пошел. Хочешь - побегу генерить, как подойдёшь, хули.
>Глупо было бы в этом случае делать партию из 4 визардов.
Лол. Wizard 1 уже переиливает всех этих ваших файтеров. Одним спеллом и одним ACF. На 6-ом же визард уже творит ебучую хуйню. И при накрутке может кастовать полиморф, ага.
Пиши правила, что по статам, закупам, какие книжки. ELC предлагаю 6-ой. И пойду своим Мод-ом, хули. Покажу сосачерам, что такое три источника бесконечного дамага, которые стакаются.
Из четырех выбранных три дают разнообразные баффы/дебаффы на полтора раунда, через полраунда после использования при условии полной луны каждый четвертый вторник, у мастера 8 мобов на 4х игроков. Дымится сначала мастерская голова, потом жопа, потом пикрелейтед
Двачую четвёрку, действительно. Там хоть анальный баланс есть, да и генерить быстрее и проще.
>ACF
Паверворд пейн и абраупт джаунт? Ты забыл нерв скиттер, а то вдруг милишник выиграет инициативу и уебет визарда, пока тот флэт футед
Раздался голос со стороны параши.
А это еще не факт. То, что игра сбалансирована на работу (групповую, надо заметить) по толпе гоблинов или одному соло элитке, вовсе не значит, что она так же сбалансирована на дуэли 1:1
>Паверворд пейн и абраупт джаунт?
А то.
>Ты забыл нерв скиттер
Накрутка инициативы для дуэли это само собой разумеющееся. Даже упоминать не стал.
>I'm gonna be honest with you, you seem dead-set against liking D&D at all. I don't think anything we say to you at this point is gonna help you. If you don't wanna play it, that's fine. I will say that I'm having more fun with this edition than I've ever had with 3rd or 4th. It changed my mind about D&D and I really really REALLY like what they've done with it so far.
>If you come around, that's fine. If you hate it, that's fine too. But I don't really want to fight your attitude to convince you to have fun. That's on you, friend.
Я прослезился от умиления. Такая-то разница с родным болотом.
>Такая-то разница с родным болотом.
Если болото родное, это совершенно не значит, что в нем надо сидеть и квакать.
>UMD
В этом есть что-то чудовищно необычное? Почти всегда играл персонажами у которых этот скилл классовый
Зато здесь у всех гроздьями по 7 штук висят.
А я еще я думал, что система будет все таки пасфайндер. Да и лучше проводить это не сейчас, а когда выйдент unchainded.
>Идея со сражением против монстров - это интересно. Можно еще делать миниподземелья и проходить на очки какие-нибудь.
Поздравляю, ты изобрел D&D Encounters. Я когда прочитал, охуел. Я-то думал pathfinder society - говно для аутистов без друзей, но визарды переплюнули пайзо.
Не знаю, что тебе не нравится, я уже эпик сет собрал своим варом
Ну как. Если знать, как комбинировать спеллы с песенками - можно получать необычайно удивительные результаты.
За буржуев там Такеда так что нет, не стыдно.
> я еще я думал, что система будет все таки пасфайндер
Ну, тогда тебе в /ga, там быстро соберёшь себе друзяшек на свой гей-турнирчик
Видимо товарищ сетует на то, что искусство художественного посыла на хуй форчановских анонов находится на столь низком уровне, что беднягам приходится исходить вежливостью и скатываться в аргументы.
>там только в 3.5 играют
Тебя небось ущемляет, что на твоём любимом /ga не играют в твой любимый ПФ?
>искусство художественного посыла на хуй форчановских анонов находится на столь низком уровне
Не то что наши высокодуховные 3.5фаг и гурпсофаг.
Мне нравилась точёность тактики и настолько ядрёная сбалансированность, что не вылезало проблем когда пати тащат полтора персонажа а остальные просто зрители идущих к успеху. Плюс, это было настолько прямолинейно кондово всё, настолько железобетонно фентезийно героически шаблонно, что каждая четвёркоигра в итоге сползала в подобие плохой копии Плоского мира. И это не всегда было плохо.
Забавно было, в общем.
Четверка, как мне кажется, сделана под новый вид игрока, да фиг ли уж, даже под новый вид общения между людьми.
3.х ломается на раз-два, там книжным балансом и не пахнет, но это всё равно чертовски весело, когда играешь со старыми друзьями и знаешь, что никто не будет её сознательно ломать, а все сгенерятся именно так, чтобы играть было весело не только им, но и сопартийцам. А вординг некоторых правил прямо подразумевает, что вы договоритесь сами между собой, как будете применять.
4 же такая, какая она есть, т.к. вышла в эпоху поиска групп по интернету, всяких официальных организованных игр и вообще виртуального общения. Там Пун-Пуна не сделаешь так просто, все персонажи примерно одного паверлевела, и если ты собрал какую-нибудь группу малознакомых людей для поигрулек, можешь быть уверен, что придя на первую сессию не сильно удивишься разнице в уровне силы новичка и старичка. А еще правила больше унифицированы и нет такого простора для рул-лоеринга. У меня на каком-то подсознательном уровне четверка ассоциируется с каким-нибудь M:tG.
И это не плохо, опять же, просто по-другому. Далеко не у всех есть возможность играть с друзьями, а для игры просто со знакомыми 4 может быть в каких-то случаях даже лучше тройки, наверное. Хотя такого опыта (игры в 4е с рандомами по объявлению) не имею, так что просто диванная теория.
>ассоциируется с каким-нибудь M:tG.
>нет такого простора для рул-лоеринга
>Пун-Пуна не сделаешь так просто
Ты плохо знаешь мтг. Хотя Гигакс пользовалься некоторыми идеями из мтг, когда делал трешку (темплейты вроде групп заклинаний и существ), а потом оправдывал этим говно типа тафнесса и доджа.
Напоминает МТГ в плане правил, я подразумевал. В смысле нет того, что допускает двоякое толкование. А так-то ясно, что в магии своя атмосфера, в плане силы колод в том числе, там метагейм же, игра угроз и ответов.
Фи, даже в срач нормальный не могут.
В любой игре есть допизды всего с двояким толкованием. Даже в шахматах вертикальную рокировку забанить пришлось.
В 4ке надо будет выбрать еще пару энков и дейлик емнип, да утилити какой-нибудь.
А теперь в 3.5 представь какого-нибудь мага на 7 уровень качать.
>А вопрос-то явно был про то, чем анону с 4чана не понравлась 5ка.
На форчане зафорсили презрение и ненависть к днд как на наших харкачах зафорсили анимухейтерство. Теперь там толпы народу напоказ ненавидят днд\пф только для того, чтобы показать какие они эстеты, и какой у них тонкий и требовательный вкус, и вообще они не такие как все.
При том, что огромная часть из этих ненавистников в днд толком то и не играли никогда. Да что там, огрмная часть этих ненавистников вообще ни в какие настолки не играли никогда.
Нифига. В тредах про ДнД там любят ДнД, а в тредах про ПФ любят Пассфаиндер.
Нет. Форчонк достаточно умный чтобы понять насколько убого днд в сравнении с гарпс. Только и всего.
>Гигакс пользовалься некоторыми идеями из мтг, когда делал трешку
Лолшто? Гигакс же даже над АДнД 2 не работал уже, потому что ушел из TSR в 85-м.
Мне вот не по нраву такая идея. ДнД (и следовательно ПФ) создавались не для дуэлей/турниров и поэтому глупо их прикладывать к этому виду игровой деятельности.
Мне по душе был бы турнир команд приключенцев в как нынче модно говорить "открытом" мире и смотреть, какая из команд быстрее придёт к успеху. Чтоб они начинали в разных областях, качались, влияли на мир, могли как-то влиять на другие команды, возможно могли бы даже уничтожить другую команду (главное -- чтобы это не поощерялось и не было главной целью), может быть кооперировались, предавали, нагибали, чтоб участники могли перейти из одной в другую чтоб были ситуации вроде головы Векны и прочие весёлости. Но это всё, конечно, мечты от кирилла внутри меня, такое хер когда организуешь.
Но у нас-то его нет. По крайней мере в моих мухосрансках ими не то, что не пахнет, но даже и нет вероятности, что будет пахнуть.
А сюда ты каким образом пишешь?
http://paizo.com/paizo/messageboards/paizoPublishing/pathfinder/pathfinderSociety/grandLodgeOnlinePlay
Я в ПФ не играю, но спасибо, не знал о такой вещи. Посмотрю.
Как мне кажется, идея >>1129642-анона к тому, что ты предлагаешь, мало отношения имеет. Он хочет именно соревнование.
А твоя мысль скорее ближе по духу к открытому столу. Я не особо слежу за русскоязычным сообществом, но, как я понял, сейчас такой формат в нем набирает популярность. Это здорово, кстати. Я бы даже поучаствовал в таком через пару-тройку месяцев, как свободное время появится. Но это надо, если по уму делать, два ДМ-а где-то, чтобы они в тандеме писали сеттинг, никто не сбёрнаутился и один мог поиграть у другого, чтобы не было forever DM ситуации. А еще нужен пулл человек из восьми, чтобы игры стандартно собирались, а еще хитрая система хоумрулов, даунтайм там всякий, эксплорейшн и т.д.
Тьфу, с Монти Куком попутал.
Да шо вы такое говорите
Полуэльфы так вообще пиздец, особенно когда Performance делают.
разбойник-аутист убивает благородного эльфа спрятанным в букете кинжалом на глазах его жены.
Неповезло им
Я бы сыграл с той башенкой слева, у нее самая длинная высота.
P.S.: заебали. Борданы, давайте перемывать косточки 5-ой редакции
Тут никто не может в английский, очевидно же. Все эти мифические англобояре - хуйня уровня Гит.
Я могу в например, но времени постоянно нет, только первые полторы главы осилил. Да и хочется читать в нормальном качестве, а не чёрно-белый говноскан без души.
Что тут перемывать-то? Играем с релиза, кроме того, что контент скудный почти всё устраивает. Правда куда нипопадя лепят свой ссаный адвантаж и до сих пор не разделили этот ссаный виздом на магию и восприятие. А так всё норм.
Играю с плейтеста, говно для даунов. Системы просто нет, все описывается расплывчатыми словесными формулировками. Части правил просто не стыкуются друг с другом. Уебаные бесконечные кантрипы просто уничтожают атмосферу, плюс вся инфраструктура делает из игры сраную ммошечку. Задавайте вопросы, отвечу.
Играю с плейтеста, говно для даунов. Системы просто нет, все описывается расплывчатыми словесными формулировками. Части правил просто не стыкуются друг с другом. Уебаные бесконечные кантрипы просто уничтожают атмосферу, плюс вся инфраструктура делает из игры сраную ммошечку. Задавайте вопросы, отвечу.
Читаю с плейтеста, говно для даунов. Литературных кусков просто нет, все описывается расплывчатыми словесными формулировками. Части сюжета просто не стыкуются друг с другом. Уебаные корявые картинки просто уничтожают атмосферу, плюс вся инфраструктура делает из игры сраный бульварный роман. Задавайте вопросы, отвечу.
>Системы просто нет, все описывается расплывчатыми словесными формулировками.
Вотк пытаются воссоздать атмосферу старых редакций.жпг
>Уебаные бесконечные кантрипы
Хуевый хоумрулл, спизженный пасфаиндером с форумов и затем спизженный вотками у пасфаиндера.
>инфраструктура делает из игры сраную ммошечку
Поясни.
Ты тут осторожнее с таким, где-то маньяк-фанатик Пасфайндера бродит неподалеку
CLEAN COMPILE, БЛЯТЬ!
>3.5
>онли кора
>Все игроки кроме одного новички
Дай угадаю, по английски никто не шпрехает, кора на русском, а ты - Коната?
нет, нет и нет
Твоей мамаше бы да)))
Большое тебе телепатское спасибо!
чтоб остальные не тратили драгоценных минут: sendspace(dot)com
Ну ты же понимаешь анон, что ты просто охуенен?
...
где бы еще монстрятник в нормальном разрешении найти.
Листами из спеллбука можно подтирать жопу. Так вы покажете свою крутость и еще больше унизите побежденного противника.
Смотря за счёт чего сникает. Если из невидимости, которая спадает при ударе, то только первая атака получает сник-урон. Если при фланке или по парализованной цели - обе.
У следопыта БАБ полный...
Преследующие тебя зомби-следопыты отстали, так что можешь Взять 10.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.