Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 мая 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
159 Кб, 1680x1129
Dungeons & Dragons #1126725 В конец треда | Веб
Старый тред >>1120345
3.5 SRD http://www.d20srd.org/
PF SRD http://www.d20pfsrd.com/
Гайды: http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=399.0
База всего-всего: http://dndtools.eu/

Ты сбежал, успешно выкинув спасбросок, чего не скажешь о твоём напарнике по имени Тордек Старый Тред. Он провалил спасбросок и его мозг поработил иллитид, а его сознание теперь медленно тонет в пучине безумия. Ты возвращаешься в трактир, чтобы почтить память напарника разбавленным вином, найти новых напарников, обсудить с трактирщиком сплетни про новую редакцию, подискутировать с завсегдатаями о тонкостях мироустройства текущей редакции, разругаться с заезжими приключенцами-путеискателями и конечно же посмеяться со всеми над детьми, играющими на заднем дворе трактира в грязи четвёртой редакции.
#2 #1126727
Можете пояснить следующее няфагу, который выбирает себе новую систему?
1. Главные отличия в геймплее между 3.5. и Следопытом
2. Главные отличия в геймплее между 3.5. и 4
3. Правда, что в d&d почти невозможно поводить квест с приличной долей социалки? (40% где-то).
32 Кб, 557x418
#3 #1126728
Реквестирую сканы hoard of dragon queen, вроде дата 19 августа но надо сейчас.
1589 Кб, 300x234
#4 #1126729
>>1126727
1. ПФ основан на 3.5, но претендует на то, что устраняет главные недостатки 3.5. В ПФ переработаны классы, навыки, заклинания, механика немного. В целом, они отличаются не так сильно, 3.5 от 4ки гораздо больше отличается например. Для 3.5 есть русские переводы, что гораздо удобнее для тех, кто не может в овер9000 страниц английского. Перевод средненького качества, однако для ПФ и такого нет.
2. 4ка была значительно упрощена, в ней попытались ввести баланс, вырезав большую часть магии. При этом на лоу-левлах воина от мага и не отличишь особо. В 4ке сделали большой упор на командную игру в боях и всё такое прочее, то сделали максимально похожей на ММОРПГ вроде WoW. Не любима многими фанатами серии за простоту и мошность, в целом - провал.
3. Смотря что ты подразумеваешь под социалкой. Мы компанией друзяшей нормально играемся, постоянно отыгрывая социалки (примерно 30-40%). Лично для меня ДнДа хороша тем, что она охуенно расписана под бои, данженкровлинг и прочия няшности, а для социалки имхо прописывать особо не надо, ведь в ней гораздо интереснее играть в стиле "кто кого перепиздит и уговорит старейшин напасть на гоблинов". То есть для социалки много механики и не надо в отличие от боя, потому что иначе будет тупо "я кидаю на дипломатию, чтобы уговорить короля отдать мне полцарства и дочку в шлюхи". Но в целом, да, ДнДа под социалку не сильно заточена, она больше про циферки и бои с монстрами. Хочешь в нарративы и прочее дерьмо - выбирай другую систему.
#5 #1126730
>>1126729
Почему четвёрка провал, если там всё сбаллансировали? Чем это плохо-то? Да и Джолли кооперейшн вроде звучит чем-то хорошим.
#6 #1126732
>>1126730
- слишком упрощенно.
- скиллов стало в разы меньше, слишком меньше.
- воины теперь такие же маги (до сих пор не забуду то ли рейнджера, то ли воина, который мог призывать на первом уровне грозового барана, воин что пиздец).
- слишком уж чётко имхо распределили роли в партии.
- ПОХЕРИЛИ весь мир Забытых Королевств, этого визардам фанаты вряд ли когда-то простят (в 5ке к слову решили вернуть вроде более-менее на место всё).
- похерили большинство заклинаний, после 3.5 книга заклинаний мага смотрится как дерьмо.
- в целом глобальное упрощение системы отпугнуло от себя фанатов, после 3.5 4ка смотрелась как редакция для детей-долбоёбов.
- ну и еще куча ворчливых недовольств, которые можно свести к следующему "проебали атмосферу, ламповость и механику".
В общем, они решили вместо улучшения 3.5, сделать с нуля новое, получилось говно. Даже визарды подтвердили своё провал тем, что в 5й редакции решили вернуться к 3.5.
#7 #1126734
>>1126732
Хм, ну вроде примерно понятно. А ты уверен, что склов-то меньше стало? Два плеерс хендбука из 4-ки по страницам куда больше чем из 3.5.
#8 #1126737
>>1126734
Сравни сам: 17 скиллов 4ки против 35 скиллов 3.5 (50+, если учитывать различные knowledge, craft и прочие).
Справедливости ради, в 3.5 некоторые скиллы довольно-таки ненужные и их берут ради экзотичности персонажа скорее. В этом плане в ПФ мне понравилось, как объединили Hide и Move Silently в Stealth, а Listen и Spot в Perception. Такие объединения хороши, а вот в 4ке вообще жесть, почти все навыки ловкости запихнули в Акробатику например.
945 Кб, 2488x1604
#9 #1126738
>>1126737
Картинка отклеилась.
2022 Кб, 1179x1289
#10 #1126739
>>1126734
В принципе, если ты начнёшь играть в 4ку, тебе вполне может понравиться. У меня было примерно так: начал играть в 3.5, поиграл в одну компанию с плохим мастером, не впечатлило. Потом играл в 4ку полтора года, более-менее нравилось, но чего-то не хватало. Потом вернулись компанией на 3.5 и поняли, какая же она охуенная. Но для новичков 4ка легче в освоении. А вообще, не парься и начинай играть с Некста (5 редакция).
#11 #1126740
Двачую этого >>1126739 дракона.
Мне после четвёрки даже Постапокалипсис и ГАРПС нормальными играми показались.
#12 #1126741
>>1126739
Так нету некста-то. 18 только хендбук, потом хрен знает когда остальные. Да ещё и пдф не сразу появится, да и перевода ждать.
#13 #1126744
Анон, я - даун. Теперь, когда мы с этим разобрались, прошу помощи:
Умею в четвёрку, веду кампанию пару месяцев. Хочу перевести на 3,5, ибо как-то более гибко выглядит. Но не могу осилить. Поясните годных эссеншелов и гайдов, для даунов.
#14 #1126745
>>1126736
Я, многие новички и мастера, все мы будем тебе благодарны.
#15 #1126746
Драконы, киньте пример годного детективного приключения. Хэкнслешить партию заебало, просят городсткую интригу намутить. Есть такие зацепки: дело происходит в Велене, его каждодневные призраки с цепи сорвались из-за культа, поклоняющегося одному старому личу. Киньте что-нибудь, откуда элементов расследования можно напиздеть.
#16 #1126750
>>1126741
Так уже есть же сканы хэндбука и книги ДМа. При этом для игры по сути нужен только хэндбук - книга ДМа теперь монстрятник с правилами по распределению и ещё парой мелочей.
#17 #1126751
>>1126750

>по распределению экспы

#18 #1126754
>>1126750
Перевод плейтеста с нотабеноида это оно?
#19 #1126760
>>1126754
нет
#20 #1126761
>>1126760
Как гуглить тогда?
#21 #1126763
>>1126729

>ПФ основан на 3.5, но претендует на то, что устраняет главные недостатки 3.5.


Претендует это правильное слово. В коре ПФ по с равнению с корой 3.5 исправлена ровно одна вещь - полиморф, и вайлдшейп с ним за компанию. Баланс классов тот же, что и раньше, только рога косвенно понерфлен в говно. Да, инкантатриксов и инициатов радужной вуали больше нет, но это всего лишь значит, что если визард захочет сломать мир или кампанию, у него меньше способов это сделать.
#22 #1126764
Не знаю, драконы, мне кажется, вы сбиваете просто новичка с панталыку детальным разбором отличий между 3.5 и Пасфайндером. Как по мне, одна и та же система, особенно для начинающих. Ощущения от игры те же, механика та же, материалы от одного конвертируются под другое за 5 минут без проблем. Практически любая реальная игра с реальным мастерам и его хоумрулами по 3.5 отличается от чистого 3.5 из коробки куда больше, чем тот же самый ванильный 3.5 от такого же ванильноо следопыта.

Так что я советую тупо брать что по кайфу. В Пасфайндере мне дизайн нравится и готовые приключения как источник идей и артов, да его еще и поддерживает производитель. 3.5

Под 3.5 есть детальные родные сеттинги, он каноничней, троебучие вроде перевели на русский. В него проще найти игроков.

>>1126727

>Главные отличия в геймплее между 3.5. и 4


Четверка просто другая игра. Она проще, лучше подходит для игр на одну-две сессии и новичков. 3.5/PF лучше подходят для долгих эпичных игр от первого уровня и до хайлевела. Там вся соль механической части в увеличении паверлевела персонажа, выборе вариантов развития, поиске интересных, пусть даже и не оптимальных опций. Классы больше разнятся чем в 4, опять же, нет того самого стремления к балансу. Короче ламповее они, как-то так.

>Правда, что в d&d почти невозможно поводить квест с приличной долей социалки?


Нет, можно вполне водить и квест. Оптимально, как мне кажется, делать так: все обыденные вещи вроде дипломатии с маловажными НПЦ-статистами и сбора случайных слухов в таверне делать по букве закона, а важную сюжетную социалку мешать с мастерским произволом.
#23 #1126767
>>1126761
на ангельской мове, вестимо.
или тебе запрос лениво составить? d&d 5e rules без регистрации и смс, когда прочитаешь эти - добавишь phb ocr
77 Кб, 699x494
#24 #1126790
Из прошлого треда
ПХБ 5 РЕДАКЦИИ!!!

http://www.mediafire.com/download/tzmjnjlyb9n2jsg/DnD+5e+Player's+Handbook+(BnW+OCR+Bookmarked).pdf

Также ищется Хорд оф драгон куин.
#25 #1126803
>>1126790
А что если эти сканы фейк, и тот рулбук, который выйдет во вторник будет совсем другим?
Тогда все кто осваивал пятёрку насосутся.
#26 #1126807
>>1126725
Пидрило мудоглазое, какого обезьяньего хуя ты этих членодевок пайзовских из шапки не убрал?
#27 #1126808
>>1126807
Чтобы тебе зад лишний раз подпалить.
#28 #1126809
>>1126803
ну и круто же, еще больше версий любимой игрушечки.
так и представил себе лупоглазика, год рисующего арт и верстающего собственный фейк ради лулзов
#29 #1126810
>>1126807
Ты на ОП-пик не смотри, а то твой пердак выйдет на орбиту.
#30 #1126849
Правда что в next вернут Великое Колесо?
#31 #1126850
>>1126849
Уже вернули

>>1126803
Конспиролог дофига?
1) Бейсик правила - бесплатные правила для нищебродов соответствуют сканам ПХБ
2) Сканы на офф сайте со сник-пиков соответствуют сканам пхб
Нафига делать еще что-то чтобы признать пхб фейком, когда у них еще ММ+ДМбук+хреноватуча приключений не доделаны?
sage #32 #1126861
>>1126725

>и конечно же посмеяться со всеми над детьми, играющими на заднем дворе трактира в грязи четвёртой редакции.


Они закидывают грязью ПФ-младенцев?
Лучше же сразу гавном!
43 Кб, 591x604
#33 #1126879
>>1126807
Чтобы бомбануть твой не в меру агрессивный пердак, долбоёбушка. Нам тут такие агрессивные школьники, которые не приемлют ничего кроме тёплой ламповости 3.5 не нужны.
3.5 ТАКАЯ ТЁПЛАЯ ЛАМПОВАЯ, ЧТО ХОЧЕТСЯ ЕЁ ОБНИМАТЬ ДАРИТЬ ПОДАРКИ ЛИЗАТЬ КОРБУКУ, МЕЖ СТРАНИЦ ЗАСОВЫВАТЬ ПАЛЕЦ В ПЕРЕПЛЁТ КНИГИ. ЭЛЕКТРОННЫЕ ВЕРСИИ ОТСТОЙ ТОЛЬКО ТЁПЛЫЙ РОДНОЙ ШЕЛЕСТ СТРАНИЦ КОРБУКА, ПОД ЛУНОЙ ОБНИМАЮ ЕЁ И МЫ ТАНЦУЕМ, ТЕПЛО, ЛАМПОВО. ПЕРЕЛИСТЫВАЮ КОРБУК 3.5 КАЖДЫЙ ДЕНЬ ДОВОЖУ СЕБЯ ДО ЗАВЕРШЕНИЯ КАМПАНИИ, РАЗГЛЯДЫВАЯ ВСЕ САППЛЕМЕНТЫ, ТЕПЛО ЛАМПОВО, С ЛЮБОВЬЮ В ГЛАЗАХ. РУССКИЕ ПЕРЕВОДЫ УБОГИ КАК И ВСЁ РУССКОЕ, ТОЛЬКО ОРИГИНАЛ, ХОЧУ ЧТОБЫ НЯШНЫЙ И ЛАМПОВЫЙ ЭД ГРИНВУД ПОКАЗАЛ МНЕ СВОЕГО ДРАКОНА В ОРИГИНАЛЕ, А Я ЕМУ ПОКАЖУ СВОЁ ПОДЗЕМЕЛЬЕ И ВМЕСТЕ МЫ БУДЕМ НЯШИТЬСЯ В СВЕТЕ СВЕЧЕЙ БЕЗ ПЕРЕВОДА И В ЛАМПОВОСТИ ОРИГИНАЛА, И РЯДОМ БУДУТ МУЧАТЬСЯ В ГРЯЗИ АНИМЕШНОСТИ НАШИ ПФ-РАБЫ И БУДУТ СТРАДАТЬ ПОТОМУ ЧТО ОНИ НЕ МОГУТ НЯШИТЬСЯ ОНИ ЖЕ ЧЛЕНОДЕВКИ И У НИХ НЕТ ТЁПЛЫХ СОЧАЩИХСЯ ПОДЗЕМЕЛИЙ. А ПОТОМ МЫ С ЭДОМ ПРОВЛИМ НАШИ СПАСБРОСКИ НЯШЕНИЯ И ВЫИГРАЕМ МОДУЛЬ И ТЕПЛО И ЛАМПОВОСТЬ РАЗОЛЬЁТСЯ ПО НАШИМ ТЕЛАМ И ПФ-РАБЫ СДОХНУТ В МУКАХ, А Я СТАНУ ЕДИН С 3.5 И БУДУ ТЕПЛОМ И ЛАМПОЙ ПОТОМУ ЧТО ТОЛЬКО 3.5 ТОЛЬКО ЛАМПОВОСТЬ ТОЛЬКО ТЕПЛО ПФ-ЧЛЕНОДЕВКИ НЕ НУЖНЫ!1ONE!!11
#34 #1126880
>>1126861
Это зависит от твоего отыгрыша, драколич.
#35 #1126882
>>1126861

>разругаться с заезжими приключенцами-путеискателями


ты не видишь, где тут ПФщики? Я, если честно, не понимаю этих агрессивных уёбков, которые катят бочку на ПФ. Чем он вам так сильно припекает? Вы боитесь, что он догонит и перегонит ДнД или боитесь, что уже это сделал? Или вы просто агрессивные школоуёбки, которые умеют делить всё на "труъ 3.5" и на "всё остальное говно"? Небось еще в войнах ПС против соснолей участвовать любите?
#36 #1126894
>>1126810
Да он небось и не заметит, потому что в своей школоилитности даже не стал пробовать next.
#37 #1126907
Немного платины: что там слышно про переводы 5ки для ангелонеосиляторов? Слышал про то, что нотабеноидане хотят переводить, а фантомасы будут делать?
#38 #1126914
>>1126907

Будут.
#39 #1126917
>>1126882

>Вы боитесь, что он догонит и перегонит ДнД или боитесь, что уже это сделал?


Лично я не боюсь. ПФ сделан быдлом и для быдла, неудивительно, что на него такой спрос. Ведь
О БОЖИ Я НИ МАГУ АСИЛИТЬ СИСТЕМУ СКИЛЛ-ПОЙНТОВ ТАМ СЧИТАТЬ ДО 20 НАДО УМЕТЬ!!1
О БОЖИ ДИСБАЛАНС ВИЗДЕ ДИСБАЛАНС ЛУЧШЕ МЫ ВЕСЬ ДИСБАЛАНС ВЫПЕЛИМ И НОВЫЙ СДЕЛАЕМ))) А ЗАОДНО ВЫПЕЛИМ ВСЁ 1000 СТРАНИЦ ФИТОВ, КЛАССОВ И ШМОТА)))
ОЙ А ПОЧЕМУ ТАК ЛОРА МАЛО Я ХОЧУ ИГРАТЬ ПО ЛОРУ НИ ХОЧУ САМ ПРИДУМЫВАТЬ ХАЧУ ПО ГАТОВАМУ ЧТОБЫ 90% КНИЖКИ БЫЛ ЛОР А ОПЦИЙ ЧУ-ЧУТЬ В КОНЕЦ МОЖНА)))
#40 #1126924
>>1126917
подрочил
#41 #1126946
>>1126917
не оч понял на счет последнего пункта: ты пеняешь Pazio за то, что уних лора слишком много или слишком мало?
#42 #1126955
>>1126946
Я пеняю за то, что у него смешались кони, люди и залпы тысячи орудий. Иными словами, хочешь писать книжку по ЛОРу? Пиши. Хочешь писать книжку по механу? Пиши. Но нет, сделаю гавноедство, распихаю куда попало ЛОР, и фиты размажу тонким слоем по книжкам. При том этих самых фитов во всём ПФ дай бог на пару ДНД-ных комплитов хватит, которые любовно составлены по принципам:
-Механ - в одной книжке, ничего лишнего
-Механические опции для одного условного архетипа - в одной книжке
-Единая система сортировки - фиты налево, престижи направо
Именно это даёт ДНД часть её ламповости.
#43 #1126962
>>1126955
Да ладно тебе злиться-то, анон. Или эты ты просто стебешься так? В ПФ точно так же котлеты отдельно, мухи отдельно. Все механические книги (Кора, Ультимейт комбат/мэджик/эквипмент/кампэйн, Адвэнст рэйс/плеер/класс и прочие мифик адвенчуры с бистиариями) совсем без лора и какой-либо привязки к их родному сеттингу. И опций там полно: я фиты не считал, конечно, но порядок величин одинаковый что в 3.5 что в ПФ. А все остальные книги, которые с привязкой к их сеттингу, всё равно никому не нужны, кроме тех, кто участвует в организованных играх от Пайзо. Там как бы много кранча и не должно быть.

Только что с технолоджи гайдом действительно всё в кучу смешали, видно сильно не канон дженерик фентази, вот и залипили в книжки по сеттингу. С богами такая же шляпа.

Не сбивай людей, короче. Всё в ПФ нормально сделали. Я больше в 3.5 играю, но исключительно по старой памяти, а не потому, что он единственный труЪ. Если бы сейчас пришел в хобби, не задумываясь взял бы ПФ. Та же система, один в один, но активно поддерживается разработчиками, а главное сторонними издателями.
#44 #1126970
>>1126917

>Лично я не боюсь. ПФ сделан быдлом и для быдла, неудивительно, что на него такой спрос.


Ты не представляешь как твои слова напоминают кукареканье порватков от adnd 2e в 2000-м и от dnd 3e в 2003-м.
#45 #1126971
>>1126970
adnd была сделана для быдла. но получилась нормальной игрой.
тройка была сделана для быдла. но вышла ОХУЕННО БОЖЕСТВЕННОЙ.
PF был сделан для быдла и остался уебищным говноклоном для дегенератов.
Алсо не нужен с былинным возвращением пятерки. Слава хуизардам.
#46 #1126978
>>1126962

>Только что с технолоджи гайдом действительно всё в кучу смешали


А в people of the stars? На 4 расы три архетипа, четвертой - пять говнофитов. В blood of angels / blood of fiends намного лучше было.
496 Кб, 1920x1200
#47 #1126983
Путеискатели (и драконы тоже), в конце прошлого треда я рассказывал о своей ситуации:
Я часто вожу у новичков. И каждый раз мне приходится заново объяснять им какие бывают классы. И, как правило, выбор новичка банален. Во-первых, из-за того, что классов много и до конца сохранить внимательность сложно. Во-вторых, они имеют представление о волшебнике и воине, а о призывателе или барде - не очень.

Я много раз жалел, что нет какого-нибудь простого и веселого, написанного для новичка гайда по классам. И наконец решил его запилить.

В том треде я просил еще помочь с текстами.

В общем, делюсь с вами предрелизной версией с невычитанными текстами.
Жду от вас КОНСТРУКТИВНОЙ критики, предложений и замечаний где и что я неправильно написал.

Ваши правки внесу, и все можем пользоваться.
#48 #1126984
>>1126983
Блять! вот же ссылка: http://nagliadno.com.ua/classfornewbee/
#49 #1126992
>>1126983
А. Текст при наведении на картинку
1) друид: "робота"
2) жрец: 4 класса (оракул тоже диванный)
3) магус: могу ошибаться, а точно можно файербол через меч кастовать? он же не тач.

Б. Основное описание
4) бард: >Барды, многое умеют
5) боец: "порой" в запятых
/тут мне стало лень выискивать пропущенные запятые/
6) магус: "плод советской школы" - просто лол
7) плут (приписка к картинке): "воена теней" (если это не специально)
8) призыватель: "могут потратить любое заклинание, чтобы призват планарное существо" - неправда, пачка Summon Monster X им выдаётся отдельно от основной кастовалки
9) призыватель: в последнем абзаце поменяй иксы на цифры
10) призыватель (приписка к картинке): "балазаром" (с маленькой буквы)

В. Прочее
11) мне больше нравится перевод "жрец", чем "клерик"
12) приписки к барду и алхимику скучные, в отличие от остальных
13) заменить дХ на dХ
14) почему текст картинкой??

В целом годно, мне понравилось.
#50 #1126995
>>1126983
Давайте и к ДиД 3.5/5 такое забацаем. А ещё лучше, гайд по тому что в листе что. Для пятёрки это вроде бы не очеь актуально, а вот лист три с полтинной пугает народ.
#51 #1126996
>>1126992
спасибо большое. буду исправлять.
"воен" - специально.
6 Кб, 225x93
#52 #1127000
>>1126983

>Жду от вас КОНСТРУКТИВНОЙ критики


Не умеешь верстать - используй бутстрап. Картинки с красным фоном это пиздец. Ну и ты прошел мой личный тест на идусского кодера - за минуту я так и не понял, что распидарашивает #page_position_content аж до 2300px и нахуя на картинках margin-right: -10000px.
#53 #1127003
>>1126996

>"воен" - специально.


Не стоит.

>>1126983
Вот ещё: на первой строке под красными картинками: новичОк; пропущено слово "знать".
#54 #1127004
>>1126983
Просто соси хуй. Хочешь конструктива? Иди в /ga пили свой PF-тхреад, там тебе будут рады, пидор-гавноед.
#55 #1127006
>>1126962

>Не сбивай людей, короче. Всё в ПФ нормально сделали.


Ага.
ГО ВЫПЕЛЕМ СКИЛЛ-ПОЙНТЫ А ТО ЧОТ СЛОЖНА))
ГО ВЫПЕЛЕМ ТЫСЯЧИ СТРАНИЦ ГОДНОТЫ НАХУЙ ОНИ))
ГО ВЫПЕЛЕМ СПЕЛЛ-БУКИ НА 90% А ТО МНЕ КАПАЦА ЛЕНЬ))
Э БЛЯДЬ МЫ ПРОДОЖЕНИИ ДНД МЫ НЕ ДРУГАЯ ИГРА ХОТЬ И МЫ И ОСТАВИЛИ ТОЛЬКО ПАРУ СТРОЧЕК ИЗ ПХБ))))
БЛЯ ФАНАТЫ ВСИГДА ПИЛЯТ ЛУЧШЕ))
#56 #1127007
>>1127000
ты прав, верстать не умею. даже не знаю, что такое бутстрап.
#57 #1127010
>>1127000
Между вам разница в том, что ты охуенный верстальщик и критикуешь его на дваче, а он плохой верстальщик но сделал клевую штуку, которой я буду пользоваться, он будет пользоваться и еще кто-нибудь. Потом он подправит её - будет совсем заебок.
>>1127006
Почему между драконами и путеискателями вражда? Это же глупо.
16 Кб, 400x262
#58 #1127011
Да уж, удивительное рядом. Вот смотрю я на на этого странного агрессивного мудака, который поливает говном ПФ - и не понимаю, зачем он это делает? Даже немного любопытство снедает.

>Почему, мистер Андерсон, почему? Во имя чего? Что Вы делаете?


Может его привязывают к стулу и заставляют играть в ПФ по 18 часов в сутки? Или его анально изнасиловали корбуком ПФ? Он школьник, вообразивший себя супер-троллем? Пытается разрекламировать свой любимый /ga? Он одинок и хочет внимания? Просто уёбок?

Ей богу, я даже немного начинаю скучать по другому агрессивному мудаку, который прибегал рассказывать про БОЖЕСТВЕННЫЙ ГАРПС.
#59 #1127012
>>1127010
Хуй знает, какой то шизик с Имки.
Я вот в предвкушении как приду домой и таки скачаю скан пятёрки. Терпел до релиза на всякий случай.
#60 #1127016
>>1127011

> и не понимаю, зачем он это делает?


Чтобы ПФ-бляди создали свой гавноедства-трех в /ga, или где ещё, и не лезли сюда. Ибо ПФ относится к ДНД также, как вяленая рыба к масляным шпротам - вроде и похожи, но вместе их не едят.
#61 #1127018
>>1127016
Ну вас, ДнДшников больше, у вас тред живее.
К тому же, если новичек заходит сюда, то он со значительно большей вероятностью посетит тред ДнД, чем пасфайндер, т.к. по понятным причинам последний у нас не известен среди новичков.

Не нервничай, йоу.
#62 #1127020
>>1127011

>Ей богу, я даже немного начинаю скучать по другому агрессивному мудаку, который прибегал рассказывать про БОЖЕСТВЕННЫЙ ГАРПС.


Ящитаю, это одно и то же существо. Оно же сагает МТГ тред каждый день.
#63 #1127021
>>1127018
Естественно не известный.
Потому что он нахуй никому не нужен, кроме 1.5 пидоров, в отличии от ПиД.
#64 #1127022
>>1127018

>т.к. по понятным причинам последний у нас не известен среди новичков


>>1127021

>Потому что он нахуй никому не нужен, кроме 1.5 пидоров


Из того, что среди знающих английский имеются пидоры, совершенно не следует что все, кто знает английский - пидоры.
#65 #1127023
>>1127020
Истерики вокруг Бога Машины тоже его дело? Это было бы смешно.
Пятёрка выглядит миленько, надо сказать.
#66 #1127028
>>1127018
Ебать. Рако-ПФ-бляди паразитируют на нас, и не стесняются. Нахуй катитесь.
#67 #1127029
>>1127020
У тебя паранойя на почве того, что я унижаю ссаный ПФ? ^^
#68 #1127030
Нашел непонятное описание престижкласса в котором условием является выпить кровь дракона и выжить (а шанс при этом 20%)
Есть ли у вас другие описания что будет с персонажем если он выживет выпив кровь убитого им дракона? Желательно скажите что будет если выбить кровь красного вирма.
#69 #1127032
>>1127030
Ну так кидай полное описание престижа, ссылкой, на английском. Уверен, что в описании всё есть.
Кстати, многие ДМ-ы плюют на преки а-ля "чтобы получить уровень в престиже тебе надо трахнуть фею, выпить пиво из клевера и обсосать Вечное Дерево, и похуй, что твой персонаж стесняющийся своей тени маг-заучка, который хочет получить Summon Nature Ally в спелл-лист.
#70 #1127046
>>1127021

>Потому что он нахуй никому не нужен, кроме 1.5 пидоров, в отличии от ПиД.


Но ведь это ПиД для ПиДоров. А ПФ для людей.
#71 #1127075
Есть у кого списки комбинаций различных заклинаний или изобретений для усиления стандартных, больно интересно, а в интернетах найти не могу
#72 #1127077
>>1127021

>никому не нужен, кроме 1.5 пидоров


Редкостный уебан. Ты хоть фоточки с конвентов всяких сначала глянь, перед тем как такую толстоту писать. inb4: конвенты для пидоров
Называешь путеискателей пидорами, а сам при этом пишешь "ПиД", словно ты последний пидор с имки.

>>1127028
Это ты так плохо семёнишь или в наших рядах еще один буйный школьник затесался?

>>1127046
А вот и агрессивные школопидоры от путеискателей подтянулись.
12 Кб, 400x240
#73 #1127082
>>1126983
1. Двачую этого джентльмена >>1127000 относительно красного фона. Нахера?! Так верстают только мудаки верстали в самом начале этого тысячелетия. Тебе самому глаза не режет?
2. И этого >>1127003-дракона поддвачну, не надо "воена".
>>1126983
3. Вот тебе моя конструктивная критика: http://pastebin.com/x6rsgVEw
4. Покажи им, парень, покажи им.
71 Кб, 640x430
#75 #1127085
>>1127083
Спасибо!
Еще ждем OCR Hoard of the dragon queen
#76 #1127086
Поясните нубу. Когда в пятёрке по вам скилы кидают, вы защищаетесь интой или висдомом? Или чем ещё?
#77 #1127088
>>1127086
А теперь ещё раз и помедленней.
168 Кб, 667x500
#78 #1127089
>>1127086
По нужности защиты от скиллов (контесты)
1) Висдом (от стелса, блефа, проч)
2) Декс (инициатива, ловушки, всякие физические контесты типа увернуться, АС, )
3) Конста (сопротивление ядам, болезням, 1шотам, сбиванию каста, станам)
4) Сила (физические контесты, грапплинг)
5) Харизма (защита от очарования)
6) Инта (в основном вспомнить какой-то кусок события или найти секретную дверь). Инта почти бесполезная хар-ка если ты хорошо знаешь систему, монстров, богов, историю мира. Без секретных дверей можно прожить.
#79 #1127090
>>1127088>>1127089
То есть допустим, кидает на меня маг или прист какой-нибудь дамажащий скилл. Я что, декс буду кидать? Там вроде инта была в описании скила.
#80 #1127091
>>1127090
Там в описании заклинания написано. Если заклинание наносит прямой урон, то скорее всего Декс будешь кидать (Фаербол, молния, всякие горящие руки). Если спелл ограничивает передвижение то Сила, если Станит то конста. Не всегда конечно но чаще всего.
#81 #1127093
>>1126983
Верстальщикомака снова здесь.
Поскольку мне сегодня нечем заняться, могу запилить тебе нормальный макет.
А что, ПФ на русский перевели? Твои новички не могут пойти на срд и прочитать один абзац описания каждого класса?
Классы от DSP планируются?
Почему бы тебе не разбить классы по тирам, и не добавить названия классов над картинками вместо ховеров? Ховеры, кстати, на мобилках и планшетах не работают.
#82 #1127094
>>1127089

>Инта почти бесполезная хар-ка если ты хорошо знаешь систему, монстров, богов, историю мира.


Метагеймер закукарекал.
Алсо, визард больше не кастует с инты?
#83 #1127095
>>1127090
Также есть прицельные спеллы, требующие атаку (луч холода или шокинг грасп например). Против них нужен АС.
Ну и суровые спеллы без спасброска или атаки.
#84 #1127096
>>1127095>>1127091
Спасибо, я всё понял! Нужно много ловкости и дамага, а на остальное насрать.
#85 #1127097
>>1127094
С инты кастует. Но тот дракон явно не за визарда играет раз спашивает такое. Да и защиты инта особой не дает про сравнению с другими хар-ками. По новому ПХБ инта еще нужна Элдрич найтам (один из билдов файтера с телепортом и спеллами).
#86 #1127099
>>1127093

>Почему бы тебе не разбить классы по тирам


Вот этого точно делать не надо.
Во-первых, система тиров - про высокие уровни, а на низких, с которых будут начинать новички, всё совсем по-другому.
Во-вторых это сразу отпугнёт новичков от некоторых классов, что не есть хорошо. Пусть лучше для начала непредвзято выбирают то, что им больше по душе, чем ориентируясь на игромеханическую эффективность.
#87 #1127101
>>1127099
Так может им сразу в словески отправляться? 3.х - игра про менеджмент ограниченных ресурсов и чтение хэндбуков, чтобы ненароком не чебурахнуться с ivory tower, нравится вам это или нет.
То, что тиры отпугнут новичков от визардов и клериков - это как раз хорошо, нет ничего более печального, чем виз с magic missile и mage armor на первом уровне.
#88 #1127102
>>1127099
Ну и наберут они всякую ссанину типа клириков, бардов и друидов, а потмо будут ныть, что днд говно.
#89 #1127105
>>1127101
Это для тебя с высоты твоей башни опыта виз с magic missile и mage armor - печальное зрелище, а для новичка это "охуеть магия круто!". Правильно >>1127099-кун говорит, пусть сначала попробуют, а если уже понравится, то можно и комплиты задрачивать начинать.
#90 #1127106
>>1127102
Если мастер нормальный, то не будут. А если мастер - говно, то им и тир 1 не поможет (к которому кстати друиды и жрецы в 3.5 относятся).
#91 #1127109
>>1127106

>в 3.5


Вы только посмотрите на этого школоконформиста. 3.5 не нужно после выхода 5-ки. Так как, если кого-то уж зацепила система огромного количества ненужных трейтов и перегруженная магия, то для них есть улучшеный Следопыт.
63 Кб, 750x600
#92 #1127112
А теперь в правильный тред.

Оставьте тиры шизофреникам аутистам форча с их табличками прогрессии урона по классам. Нет чтоб блядь правила обсуждать, нет они сто тредов дрочат на "друид уровня х в пятёрке наносит стопятьсот урона пятью разными способами, ПОСОНЫ Я ТОНУ В МАЛАФЬЕ111"
Не удивительно что с такой ЦА родилась четвёрка.
#93 #1127113
>>1127109

>Ко-ко-ко! Современные игры! Ко-ко-ко старые не нужны!


Иди нахуй, каждый играет, во что хочет. Нашей компании ПФ не вкатил, а в нексте еще нихера нет. А теперь съеби школодетектор чинить, уёба.
#94 #1127115
>>1127113
Ну, кто-то и говномстены измазывает, а потом говорит, что это искусство. А некоторые до сих пор думают что земля плоская. Вот уж действительно, выбор огромен.
#95 #1127116
Где в пятом хендубке хилпоты? Я что-то не нашёл.
#96 #1127117
>>1127082
святые угодники!
хорошо, я прочту и вечером внесу твои правки.
хорошо, я сменю цвет фона. но уже наверное в субботу где-то. честно говоря мне не режет, даже нравится много сказало людей, что им неок.

а пока я повносил те правки, что мне тут писали и сделал, чтобы сайт не был безумно широким.
аноны, которые давали правки, оставьте какой-нибудь свой контакт, ник, все, что угодно - я внесу в конце вас в раздел "благодарность".
35 Кб, 800x546
#97 #1127120
>>1127117

>я внесу в конце вас в раздел "благодарность"


Ой, да ладно тебе.

P.S. А вот меня почему-то устраивает красный фон...
593 Кб, 1920x1200
#98 #1127121
>>1127093
Касательно тиров: Я делаю модуль обычно после того, как знаю какой состав у партии, так что пусть играют кем угодно. Прочел в свое время разные книжечки про ДМство и везде говорится о том, что такой подход самый верный. Пока что я в этом только убеждаюсь.
К тому же самые мои неприятные впечатления от вождения остались как раз после партии манчкинов со всякими оптимизированными персонажами и таким же натренированным стилем игры. Будто в ммо играешь.

И что такое ховеры?

Если хочешь помочь, сделай плз картинки всех этих классов не на насыщенном красном, а на приглушенном. Потому что у меня до выходных нет времени.
Архив с картинками, чтобы ты не тратил время на их поиск, закинул по ссылке: http://www.filedropper.com/pathfinder

Будет великолепно, если ты это и правда сделаешь.
#99 #1127122
Пф-блядей и 5-кодетей полон тред. Ещё и КОКОКО ПУСТЬ НЕ СМОТРИТ НА МЕХАН подкатились. Пиздец вакханалия.
#100 #1127124
>>1127122
По твоей классификации я - Пф-блядь. Кстати, мне оч нравится пятерка. Жаль только, там пока вариативности мало. И еще немного грустно, от того, что многие из ПФ комьюнити могут уйти в неё, а приходить в ПФ теперь будут реже.

Надежда все таки есть: я слыхал от кореша, что Паизо анонсировали обновление правил когда-то там, чуть ли не через год. Вы слышали что-нибудь об этом?
#101 #1127125
>>1127117

>аноны, которые давали правки, оставьте какой-нибудь свой контакт, ник, все, что угодно - я внесу в конце вас в раздел "благодарность"


Охуеть, блядь. Пиши "анонимные эксперты" и не выёбывайся.
>>1127121
Но ты же сам резал эти картинки, у тебя они должны быть с белым фоном. Да и зачем? Оставил бы полноразмерные как есть.

>И что такое ховеры?


Наведение мышки на элемент.
#102 #1127126
>>1127122

>Ещё и КОКОКО ПУСТЬ НЕ СМОТРИТ НА МЕХАН подкатились. Пиздец вакханалия.


Двачую. Откуда они вообще в ДнД коммьюнити берутся?
>>1127124

>Вы слышали что-нибудь об этом?


Вангую лютую хуиту. Пайзо, впрочем как и визарды, нихуя не понимают в механике своей собственной игры. Будет весело, если они решат в честь выхода пятерки аккуратно спиздить четверку, так чтобы копирастический отдел визардов им по шапке не надавал.
#103 #1127130
>>1127126
Не знаю как там Пайзо, а визарды как минимум поняли о какой игре идёт речь. Изначальная то беда четвёрки то в том, что родилась она из охуенно неправильной но в целом логичной идеи, что "задроты оптимизаторы играют больше в варгей чем в эпическое фентези приключение".
И пятёрка показывает, что ошибки свои Визарды исправлять умеют. Пятёрка она как раз про приключения йоба героев с элементами варгейма а не варгейм с элементами приключений.

Проблема ПФ же более глубока, он взлетел на волне отрицания четвёртой редакции. Более в нём по сути ничего нет, и понимают ли Пайзо куда можно двинуть это глыбу тройкоподобия хуй знает.
#104 #1127131
>>1127130

>И пятёрка показывает, что ошибки свои Визарды исправлять умеют.


Вот скажи мне, proficiency bonus откуда вылез? Кто выиграет от того, что абсолютно все персонажи одинакового уровня имеют одинаковый бонус к атаке, сейвам, скиллам и хуй знает чему еще?
5 Кб, 128x128
#105 #1127132
>>1127116
стр 153
стоит 50 голды лечит 2д4+2
#106 #1127133
>>1127131
Просто пушка.
1) в 3 и 3.5 был BAB (base attack bonus)
2) в 4ке 1/2 уровня прибавлялась к атаке и прочему.

И ты спрашиваешь про проф бонус как про что-то новое?
#107 #1127134
>>1127133

>2) в 4ке 1/2 уровня прибавлялась к атаке и прочему.


Я до этого не дочитал. Дропнул на фразе, что классы делятся на дд, танков и хилов, или что-то в этом духе.
#108 #1127135
>>1127131

>Вот скажи мне, proficiency bonus откуда вылез? Кто выиграет от того, что абсолютно все персонажи одинакового уровня имеют одинаковый бонус к атаке, сейвам, скиллам и хуй знает чему еще?


Лол, это было всегда. А выигрывает балланс, в Дрегон Эйдже это было ещё отлично реализовано. А ты толстяк, можешь дрочить ещё 10 лет свою 3.5.
#109 #1127137
В пятёрке есть какие-то бонусы, если ходить без брони? Ну или же пенальти за броню (кроме собственного AC).
208 Кб, 1275x697
#110 #1127138
>>1127137
1) Без брони можно добавлять полных Dex modifier к АС
2) У некоторых классов (барб и монах) бонус к АС другой характеристики (10+Dex mod+Wis mod)

Перечень минусов и плюсов брони смотри пикрелейтед
#111 #1127139
>>1127138
Если голый персонаж возьмет в руки щит, враг должен выкинуть на атаке больше, чем +2?
#112 #1127140
>>1127139
нет у голодранца с щитом и 10 (+0) Ловкостью АС будет 12
врагу надо будет кинуть на атаку 12 минус его показатель атаки с данным видом оружия.
#113 #1127141
>>1127140

>нет у голодранца с щитом и 10 (+0) Ловкостью АС будет 12


Где это написано? Вот что у голодранца с 10 ловкости и кожаной броней 11АС я вижу.
#114 #1127143
Поясните за proficiency и skills в пятёрке. Допустим, у моего персонажа есть skill "Атлетика". Я закрашиваю кружочек. Потом мне говорят в расе или классе или в предыстории что я получаю proficiency в скиле атлетика. Это значит, что я повышаю его на новый уровень, или это тоже самое и брать нельзя? Или как это вообще работает.
#115 #1127144
Что несколько неясно, это зачем было урезать у варлока инвокации и давать обрубок кастовали хотя хули тут неясного, потом впилят на этой основе минимум два престиж класса и кучу фитов.
Но допил "хозяев твоей душонки" порадовал.
#116 #1127145
>>1127143
Там где-то сказано, что если ты получаешь профишенси в одном и том же скилле из двух разных источников (как у тебя в примере), то вместо этого получаешь проф в любом другом скиле на твой выбор. Как-то так.
#117 #1127146
>>1127143
Не постоянный бонус равный твоей собственно proficiency?
#118 #1127151
>>1127141
Агро ньфаги в треде?

Without armor or a shield, your character’s AC equals 10 + his or her Dexterity modifier. If your character wears armor, carries a shield, or both, calculate yourAC using the rules in chapter 5. Record your AC on your character sheet.

Теперь по русски - во-первых научись пользоваться глоссарием в конце PHB.
Во-вторых базовый АС в ДнД всегда был 10.
В третьих касательно голодранцев. 10я ловкость не влияет на АС НИКАК. У нее модификатор 0.
У голодранцев в кожанке 11 АС имеем по формуле 10 базового +1 броня.

Только сейчас заметил что в next АC от броников переделали по ебанутому.
Раньше в таблице писалось сколько брони добавлялось (к десятке), а теперь выдают готовую цифру. Видимо решили что тупым нубам от этого понятнее будет, лол.
23 Кб, 320x240
#119 #1127152
>>1127141
Стр 14 правый столбец. Написано так для того, чтобы всякие ушлепки не одели 2 брони а щит прибавляет свой бонус к текущему АС.

>>1127143
Профишенси бонус прибавляется только 1 раз если не сказано иное (у роги експертиза). Не стакается. Прфишенси бонус зависит от уровня персонажа (тотал чар лвл)
#120 #1127154
>>1127151

>У голодранцев в кожанке 11 АС имеем по формуле 10 базового +1 броня.


Нихуя, 11+ловкость.

>Только сейчас заметил что в next АC от броников переделали по ебанутому.


К тому и веду.
#121 #1127155
>>1127154
11 ловкость ТОЖЕ нулевой модификатор блядь.
12-13(+1)
14-15(+2)
16-17(+3)
итд
#122 #1127156
>>1127155
Или ты про то что там 11+ модификатор ловкости?

Короче проехали. Переделали чутка по ебанутому, а доходчиво я и так выше обьяснил
#123 #1127158
>>1127151
На деле это тупых нубов может только запутать, а ведь там ещё *ЦИФЕРКА ОТ ЛОВКОСТИ!**
#124 #1127160
>>1127158
Вы заебали, циферка от ловкости была всегда во всех редакциях, тоже мне америку открыли.
#125 #1127162
>>1127160
Мы про ньюфагов блджад.
#126 #1127165
Забавно, но обычно тупых нубов кормят говном, и только в ДнД треде их помнят и заботятся.
#127 #1127168
>>1127165
Нет, это пф-драконы проецируют.
#128 #1127170
А статы с уровнем в пятёрке не качаются, что ли?
#129 #1127172
>>1127170
1) Два +1
2) Фит с +1
3) Фит.
#130 #1127180
Чому маги такое дисбаллансное оп?
#131 #1127181
>>1127180
Традиции.
#132 #1127182
>>1127181
Очень плохие традиции. Сейчас почитал спеллы и стало как-то грустно. Остальные классы уже не кажутся крутыми.
#133 #1127189
>>1127182
Пятая редакция наоборот не кастерская с такими-то долгими отдыхами. Может быть ты видишь не переполняющую магов силу, а ПОТЕНЦИАЛ? Будь там списки трюков Рейнджера вроде "скатиться на щите по лестнице, отстреливая из лука орков", они бы вдохновили настолько же.
#134 #1127192
>>1127189
Я вижу лютый пул кубов на дамаг, который даже варвару или рогу не снился.
#135 #1127193
>>1127192
Лол. Вот в трешке у магов был "лютый пул кубов" - всем пулам пул, еще и рос вместе с уровнем кастера. А тут так, баловство.
#136 #1127194
>>1127193
10d8 по площади это мало тебе?
#137 #1127195
>>1127193
Как хорошо, что я не играл в трёшку. Я слышал что там баланса никакого, но чтобы до такой степени.
#138 #1127196
>>1127194
Incendiary cloud? Заклинание 8го уровня доступное на 15 уровне персонажа? Ну охренеть теперь.
Мне не понятна суть претензий. Маг так и задумывался, чтобы редко, но метко мог ЕБНУТЬ КАК СЛЕДУЕТ.

С тчз ПВЕ - мобы должны страдать. Да и 10d8 против рыл 15 уровня это не так уж и страшно. Это средненький аое дамаг.
С тчз ПВП - тут можно долго распинаться, кто победит слон или кит но на практике цифры не такие уж и страшные.

Покидал на дайс роллере - 38, 35, 29, 45, 55. НУ ПРОСТО УБЕР ДАМАГ для 15 персонажей уровня(сарказм).
Опять же есть дексовые сейвы на ополовинивание, и эти "страшные" цифры дамага могут превратится в 19, 17, 14, 22, 27.

А мимороги, так вообще смотрят на все спеллы с дексовыми сейвами, как на потенциально нулевой дамаг.

Задрали ныть в общем.
#139 #1127197
Есть у кого хорошие комбинации для игры, ну вроде облить пол заклинанием жир и кинуть факел или привязать к стреле гранату и накастовать верный выстрел чтобы попала?
38 Кб, 640x448
#141 #1127207
#142 #1127208
>>1127196
Но ты же понимаешь что это не оптимизированный маг? На пятнадцатом уровне он будет максимизирован как минимум. Не это заклинание так иное, уровнем пониже не помню требования уровня заклинания у фита, но на гарантированные 100+.
Вот уж кому не ныть так это кастерам.
#143 #1127209
>>1127205
Благодарствую и кланяюсь, сударь.
#144 #1127213
Драконы, а в четвёрке вообще возможно создать какого-нибудь нестандартного, ёбнутого в хорошем смысле чара? Вроде того лючадора-акулы, заломавшего дракона. А то я покрутился-повертелся с билдером - всё такое дженерик что аж пиздец. Самое необычное что я придумал - бард-паладин с бонусом к дипломатии 40. И то это хуйня, не что-то интересное, а минимаксинг дроченый.
#145 #1127214
>>1127197
Я кидался хафлингом-рогой в противников. Её акробатики хватало, чтобы не словить атаку при возможности, а она сама получала бэкстаб. Но это было только потому, что мастер разрешил. Также её кидать полезно и через всякие препятсвия: у меня было 20 силы, а у роги маленький вес, поэтому закинуть я её мог метров на 15 вверх при хорошем ролле. Ещё однажды завязал её верёвкой покрепче и юзал как кистень. С полуросликами вообще играть весело.
Имел ониксовую статуэтку - медведя. Вот этой штуке точно уйма применений. Можно использовать при взломе: кидаешь в форточку, медведю говоришь открыть засов. Можно в бою: кидаешь под ноги малому или среднему существу, суммонишь медведя - существо сбито с ног. Ещё как элемент запугивания: сам (будучи шифтером) хвалал зубами левую руку, медведю говорил хватать правую - и мы начинали тянуть, пока цель не расколется.
Ещё вот тебе применение ядовитой крови: лей её в жаровню и убегай. От испарений все должны охуеть. Главное дверь потом держи плотно.
#146 #1127216
>>1127213
Ну и мразь же ты! Миня аш трисёт!
Четвёрка не об этом и не для этого!
#147 #1127217
Почитайте мобов лучше
Один иммун к ядам и некроте (почти все андеды), другой к огню третий спелл ресист, четвертый еще к чему-то, охуеть бля имба кастеры. К мили или ренжед атакам очень мало иммунов, даже у сраных троллей отобрали их вставалку.
#148 #1127223
>>1127217
Но это неплохой способ уравнять кастеров и воинов всех типов. Лучше чем явно кого-то бафать, нёрфить на уровне самого класса. И с точки зрения эволюции логично, если магия ебашила 15000 урона, то очевидно выживали в первую очередь те у кого резисты к магии.
В следующих книгах всё равно введут все эти "йоба удары призыва кометы из внешних планов", магов не обидят.
#149 #1127224
>>1127217
Я с точки зрения пвп между классами рассматривал.
#150 #1127225
>>1127224
В пвп берешь фит mage slayer и расу дроу. Даркнесс - сближение-грапплинг и постепенное унижение (2 хода по идее хватит).
538 Кб, 720x1004
#151 #1127238
Кто-нибудь может по хардкору объяснить, что за херню визарды со скиллами сделали? Как они теперь работают? Нахера они теперь вообще?
#152 #1127241
>>1127238
Все норм со скиллами. Есть умения на которые распространяется профишенси (грубо говоря уровень). Если ДМ не уверен в том или ином скилле или хочет скрыть от игрока предназначение скилла, то игрок роллит на характеристику (Ловкость напр).
Пример
Игрок: Хочу знать что это за писанина на стене
ДМ: Рольни на Инту ДС13
Игрок: Прибавлять проф Знание Арканы?
ДМ: Да (в случае если писанина имеет отношение к магии) или Нет (Религия или просто незнакомый язык).
Игрок: 18 минус мой инт мод 1 = 17!
ДМ: Вы читаете символ смерти на языке Незерила. Вы кидаете спас Кон15 или вы мертвы...
#153 #1127242
>>1127241
Благодарю, я вот бегло пробежался и не нашёл громадных описаний скиллов, разруливающих те или иные ситуации, теперь там еще больше ап ту дм?
54 Кб, 604x438
#154 #1127245
>>1127225

>грапать визарда

#155 #1127249
>>1127197

>облить пол заклинанием жир и кинуть факел


Раунд 1. Да, ты обливаешь пол жиром стандартом.
Раунд 2. Ты метаешь факел стандартом. Кидай на попадание.
Ты попал факелом в жир. Что? Ну как, в ПХБ не прописано, что этот тип жира может гореть.
#156 #1127251
>>1127249
Даже не надо ебать мозг игроку так, достаточно вспомнить что жир/масло не керосин. Ну лежит факел, коптит, скворчит. Кидаем на загорелось или нет, тот же д100 50/50.
Но обычно по умолчанию считается что ламповое масло что-то типа бензина.
#157 #1127252
>>1127251

>ламповое масло, которое предназначено, чтобы гореть


>жир со спелла, который предназначен, чтобы контролировать баттлфилд


Разницу чуешь?
Хотя, я бы кинул процентник. С успехом в 1%.
#158 #1127254
>>1127252
Я вообще всегда это представлял себе как скользкую глину или около того.
#159 #1127255
>>1127254
Не, ничего не мешает игроку заявить, что его спелл выглядит как сжиженное звёздное небо или груда мелких пятнистых камней. Но эффект у него будет тот же, без всяких "раз это масло оно должно гореть!!!"
#160 #1127322
>>1127223

>эволюция


>фэнтези


/0
67 Кб, 540x720
#161 #1127327
>>1127322
Не мешай мне задротить, йобана. Гики мы или где?
#162 #1127328
>>1127322
словно что-то плохое
#163 #1127330
Драконы, ПХБ в нормально качестве еще не всплыл нигде?
#164 #1127333
>>1127330
В среднем качестве с оср
>>1126790
#165 #1127336
>>1127333
Не, не то, автор молодцом конечно, но ч/б проёбывает весь дизайн же.
#166 #1127337
>>1127327
Терпеть не могу тех, кто пытается нести всякий там "реализм" в фэнтези. Он там не работает. Там совершенно другой набор законов, по которым мир построен, и то, что внешне есть сходство - еще ни о чем не говорит.
934 Кб, 2105x1470
#167 #1127338
>>1127337
Терпеть не могу тех, кто пытается внести "реализм" в фэнтези. Добавляют блядь какие-то силы гравитации, иерархические институты, денежный оборот, королей, стражу, оружие, усталость/ранения/смерть существ, свет/тьму, зрение и дыхание, различные биомы, стихии как в реальном мире. Еще ненавижу, тех, кто считает, что существа там питаться вообще должны -- вот эти вообще уёбки, кто так считает! Там же совершенно другой набор законов, по которым мир построен, и то, что внешне есть сходство - еще ни о чем не говорит.
#168 #1127339
>>1127327
Тарраска мог быть выведен с помощью применения евгеники кстати.
#169 #1127340
>>1127338
Ну некоторые играют по DnD, где механика игры приравнивается к механике мира (то есть, например, персонажи знают свой собственный уровень и сколько экспы им нужно ещё накопить).
Но редко.
#170 #1127341
>>1127340
Пост был не про это.
#171 #1127342
>>1127341
Ну да, но я про то, что "можно и так".
#172 #1127345
>>1127342
Ну да, можно. В Гоблинах насколько я помню это обыгрывалось даже. В нашей компании как-то предложил эту идею ради эксперимента, но не взлетело.
233 Кб, 1014x788
#173 #1127347
>>1127337
Никакой фентези не существует вообще. Все так называемые фэнтези миры с их магией, постсингулярные цивилизации решившие поразвлечься.
Или симуляции созданные этими цивилизациями. Боги - ИИ. Магия, кларктех.
#174 #1127348
>>1127347
Фи, как скучно. Бери пример с Пратчетта, который сделал весьма согласованную вселенную, оставаясь в рамках физики (пусть и дополненной физики).
#175 #1127350

>Anoint Self (Su): An anointed knight concocts a magic oil with which to anoint herself, at a cost of 100 gp (for alchemical


components). She can make only one dose of the oil each time this class feature is gained (at 1st, 4th, 7th, and 10th level). Creating the oil takes 1 hour

Поясните дебилу, на первом уровне помазанник может создать и использовать одну дозу елея за раз, две на четвёртом и так далее?
#176 #1127351
>>1127350
Ты создаешь масло, когда получаешь 1, 4, 7 и 10 уровень в классе anointed knight. Т.е. ВСЕГО 4 порции за 10 уровней в престиже. Чтобы применить масло, надо провести 8-часовое шаманство, после которого ты получаешь НАВСЕГДА одну из способностей.
#177 #1127352
>>1127351

>НАВСЕГДА


А вот это я и прожопил. Спасибо.
#178 #1127354
>>1127213
Самое оригинальное, что приходит на ум - это варфорджед-друид, ну знаешь, "Transformers - more then meets the eye..."
#179 #1127357
>>1127077
ПФ был и будет здесь. Смирись, ПиД-фаг.
#180 #1127400
>>1127357
Да, пожалуйста, выбор ваш. Хотите сосать хуйцы - ваше право, насильно вынимать не будем.
#181 #1127401
Идет милиционер по улице. Видит, мальчик сидит в песочнице и что-то лепит.
- Мальчик, что ты лепишь?--спрашивает милиционер.
- Милиционера,--отвечает мальчик.
- А из чего ты его лепишь?
- Ну, чуть песка, чуть глины, чуть говна.
- Ах ты поганец, -- милиционер хватает пацана за ухо.
На следующий день идет опять милиционер по улице. Сидит опять тот-же
мальчик и лепит что-то в песочнице.
- Мальчик, что ты лепишь?--опять интересуется милиционер.
- Пожарника,--отвечает мальчик.
- А из чего ты лепишь пожарника?
- Ну, чуть песка, чуть глины.
- А почему говна не добавляешь?
- Дяденька, если добавить, то тогда милиционер получится.

Не обижайтесь только, 3.5-бояре, не принимайте на свой счет, просто больно уж потешно сокрушается анон, который всех следопытов в /ga посылает, что Пайзо ТЫСЯЧИ СТРАНИЦ И МЕХАНА И ФИТОВ НЕ ДОБАВИЛИ. Как-то само собой вспомнилось.
#182 #1127405
46 Кб, 340x315
#183 #1127407
>>1127401
кмк тот анон думает что тончайше троллит и вызывает мегатонны бугурта.

Хотя я не вижу ничего кроме школьничества.
#184 #1127410
>>1127401

>Не обижайтесь только, 3.5-бояре


А на что обижаться? Мальчик не стал добавлять в 3,5-пожарника Пайзо-гавна, чтобы не получилось ПФ-милиционера. Всё правильно.
#185 #1127411
киньте годного словарика по сокращениям и мемам.

А то второй час не могу нормально нагуглить что такое "кранч"
#186 #1127412
>>1127411
А хрен его знает, где такой словарик найти, посмотри на http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%87

Там есть статьи с расшифровкой терминов, возможно.
#187 #1127416
>>1127195
А я вот в трешку играл, играю и буду играть. Уже 10 лет как она меня устраивает. И баланс не нужен. Самый простой способ разобраться с ним - забанить не-кастеров. Проблемы сразу решаются.
#188 #1127417
>>1127401

>всех следопытов в /ga посылает


Нас как минимум двое.
#189 #1127418
>>1127417
семен залогинься
#190 #1127430
>>1127416

>Самый простой способ разобраться с ним - забанить не-кастеров.


Ты делаешь это неправильно. Если игроки - нубы, им похуй чем играть, даже в 3.х, получение ими фана от этого не зависит. Если игроки не нубы и кто-то хочем помахать дрыном, он сделает себе псивара или виабу файтан мага и тоже не будет чувствовать себя обиженным.
#191 #1127431
>>1127416
Боюсь спросить, сколько тебе лет?
#192 #1127434
>>1127400
Фантазия достойная ПиДора.
#193 #1127438
>>1127434
Действительно. Сложно представить, что ПФ-бляди хотя бы задумаются над тем, чтобы вытащить член из глотки. Это всё моё воображение, прости.
#194 #1127439
>>1127416
Прости, но ты идиот. Два уровня монаха в билде клирика при должном обложении ACF сделают билд только сильнее.
Не нужно ничего банить - нужно просто пояснить игрокам, что чистый файтер без оптимизации слабее чистого визарда.
А дальше пусть сами решают. Игра в Бетмена-Визарда и его Робинов-Файтеров-Социальщиков-Скиллманки-etc при должном отыгрыше действительно доставляет.
#195 #1127440
>>1127431
Скоро 30, а что?
>>1127430
Нубов не вожу. И даже псивар или мартиальщик из ТоВ все равно на высоких уровнях слабоваты против тир 1 оптимайзнутых кастеров.
>>1127439
Зависит от конкретного билда. Но по своему опыту я бы не стал терять 2 уровня кастовалки - на высоких уровнях у меня АС почти вообще не использовался (разве что против ranged touch attack's, да и то те об ray deflection разбивались), так как из-за большой мобильности всех участников и больших дистанций мили не было вообще.
#196 #1127449
>>1127439

>Прости, но ты идиот. Два уровня монаха в билде клирика при должном обложении ACF сделают билд только сильнее.


Нет ты. Мне известно ровно джва класса, взяв которые можно смириться с потерей кастер левелов - свифтблейд и ТРАЛЛЬхерд. Монах с любыми ACF и рядом не валялся.
>>1127440

>против


Я нашел твою проблему.
#197 #1127453
>>1127449
Warblade с его безаналоговым Iron Heart Surge, конечно же, тоже бесполезен. Целый уровень кастовалова! А если мы выходим в какого-нибудь фаст-прогрешен престиж с клирической кастовалкой то нам больше одного уровня клирика редко понадобится. Более того, один уровень клирика открывает доступ ко ВСЕЙ кастовалке. Свитки-свиточки не так уж и дорого стоят.
Именно поэтому я люблю пихать в свои билды Wizard 1, Cleric 1, PsiWar 1-2, Divine Minion-MoMF3, и другие низкоуровневые бусталки. А монах, с тремя фитами (Безоружка и два файтерских), Evansion'ом/Отражаение Лучей, Rage/Chaotic Furri/Удар с двойным уроном, Виз/Инт/Cha в АС и тремя сейвами +3 за два уровня во многих билдах неплохо себя показывает. А потом я беру какого-нибудь Chameleon'а, Belolder Maga, да что там, тысячи их.
#198 #1127454
>>1127440

>на высоких уровнях слабоваты против тир 1 оптимайзнутых кастеров.


В чистом виде - да. Но никто не мешает Psiwar 4/Warblade 1 сказать, мол, а хули я, хуже всех, и взять ардента с визардокастовалкой.
#199 #1127456
Посоны, у нас тут гений билдостроения. Сколько не читал чароп визардов, гиганта и бг, никто еще не додумался мультиклассить кастеров с варблейдами и монахами. Ящитаю, необходимо срочно организовать набег на вышеупомянутые форумы с целью нанесения просвещения и причинения знаний!
>>1127439

>Два уровня монаха в билде клирика


>>1127453

>Именно поэтому я люблю пихать в свои билды Wizard 1, Cleric 1


Ты троллить пытаешься что ли?
#200 #1127458
>>1127456

>Ты троллить пытаешься что ли?


Ну смотри. Что даёт Клирик 1 в одном из моих билдов:
Берём ACF Cloistered Cleric ACF + Strength Devotion ACF + Knowledge Devotion ACF + Dragonblood Cleric Racial Substitution ACF + Spontaneous Domain Casting ACF]

Cloistered Cleric - даёт лишний домен, кучу скилл-пойнтов и бардик кноулейдж. Теряем немного хп и профу с некоторыми випонами.
Strength Devotion - это бонусная натурал атака в раунд, +2 к урону всех натурал атак, пробивка адамантитом. 10 минут за каждый турн.
Knowledge Devotion - даёт от +1 до +5 к урону и атаке. +1 получит даже огр с интой 4 и без рангов в Знаниях, а +4 к уровню 6 мы сможем выбивает спокойно. Скилл-трики в помощь. Перманентно.
Dragonblood Cleric Racial Substitution - даёт бонус к резистам всем вокруг тебя к определённой стихии за турн. Я выбирал это потому, что был уязвим к атакам кислотой, можно что другое найти.
Spontaneous Domain Casting - чтобы кастовать хрень из домена Scalykind (который ещё и удваивает количество турнов)

Плюс спеллы:
Resurgence (http://dndtools.eu/spells/complete-divine--56/resurgence--635/ ) - 1
Obscuring Mist (http://www.d20srd.org/srd/spells/obscuringMist.htm ) - 1
Magic Fang (http://www.d20srd.org/srd/spells/magicFang.htm ) - 1, domenian

Выбрал эти. Плюс набрал кучу свитков, которые мог легко юзать. А фит Alternative Source Spell позволил диванные спеллы кастовать и из основного кастовалова Beholder Maga.
#201 #1127459
>>1127458

>и без рангов в Знаниях


Поправка: как минимум по одному скилл-пойнту в каждый ноулейдж вбить ему нужно. Но это не такая большая цена.
#202 #1127470
>>1127440
Ну тогда ясно всё с тобой. Старпёры 30+ с новыми системами, всё равно что бабка с айфоном. Да и ноют, что в их времена трава была зеленее.
#203 #1127471
>>1127470

>Да и ноют, что в их времена трава была зеленее.


В то время как старую траву больше не выращивают, а новую можно смешивать со старой в любых пропорциях.
#204 #1127474
>>1127470
Несколько поддвачну этого дракона. У нас в клубе локальный мем есть уже такой. Когда кто-нибудь говорит "а вот в 3.5!" все сразу начинают ухахатываться. Но собственно, так говорят только ханжи и старики. Года через два их не останется под натиском оптимизированного следопыта и быстрой брутальной пятёрочки.
#205 #1127478
>>1127474

>оптимизированного следопыта


>брутальной пятёрочки


так толсто, что я даже всхихикнул
58 Кб, 625x464
#206 #1127492
>>1127357

>пишешь пост в защиту ПФ-фанов и пытаешься успокоить агрессивное ДнД-хуйло


>Вылезает ПФ-хуйло и пытается оскорбить тебя, не понимая, что пост написан в его защиту.


>Использует при этом аббревиатуру ПиД, показывая тем самым, что он не просто хуйло, но еще и пидор.


oh you...
#207 #1127493
>>1127474
Где прогрессивная уверенная молодёжь?
У нас в клубе.
#208 #1127501
>>1127474

>У нас в клубе


Не хотел бы я в ваш гей-клуб.

Помню, один раз меня позвали "играть в ДНД". Я у ДМ-а 200 раз спросил в личку, 3,5 ли это, какие буки он пускает, что с чарником.
Прихожу с наброском билда, обговариваем его с ДМ-ом уже у него в квартирке, он кивает, я говорю, мол, дальше сам, помоги вон новичку разобраться. И пока я я генерю своего Shifter Implacable 1/Fighter 1/Swordsage 1/Fighter 2/Swordsage 2/Fist of the forest 1, слышу в разговоре ДМ-а и нуба слово "Призыватель". Я спрашиваю, мол, чо за класс, мне говорят, мол, из Корбука. Я смотрю выпучеными глазами на ДМ-а, потом на всех остальных. Мне поясняют, что, мол, тут все по PF решили играть, но мой билд-то пустят, мне-то что.
Тут я развернулся и ушел. Хотел на последок назвать их ПФ-блядями-гавноедами, но их было трое, и среди них ПФ-быдло-качок.
12 Кб, 420x294
#209 #1127505
>>1127501
Их проблема была не в том, что они играют в ПФ, а в том, что они не удосужились тебя поставить в известность. В этом они долбоёбы, да (ну и в том, что решили мешать две системы).
А твоя проблема в том, что ты не приемлешь ничего другого, кроме 3.5, и не понимаешь, что у людей разные вкусы, и другие вкусы чуть что называешь "говноедскими". Не люблю таких мудаков-илиток.
3.5-фаг
#210 #1127506
>>1127505
Не, чувак. Я приемлю их вкусы. У них свой чан с гавном, у меня свой. Просто ситуация в треде таже самая, что и в той квартире-однушке со сломанным толчком. ПФ-бляди зачем-то понаехали в 3,5-тред, обсуждают своё ПФ-блядство, вклинаваясь там, где их видеть не желают. Что мешает им создать свой тред? Ничего.
#211 #1127507
>>1127506
Таки да.
53 Кб, 687x511
#212 #1127508
>>1127506
Постов в треде: 210
Постов с обсуждением ПФ: ~13
Постов срача про ПФ: ~45
И ты все еще думаешь, что проблема в тех, кто обсуждает ПФ, а не в тех, кто засирает тред срачем?
#213 #1127509
>>1127506
Я бы на месте хейтеров, если б у меня так сильно зудело в анусе, создал тихонько тред "Pathfinder", оформил бы красиво ОП-пост с ссылками всякими, вкинул семёнством пару животрепещущих вопросов и там, глядишь, они бы сами к себе ушли. Нет, на дваче лучше разведут срач на полтреда.
#214 #1127510
>>1127508
Борьба была равна.
#215 #1127511
>>1127510
Охуеть ты математик.
#216 #1127518
>>1127508
Не, это мои методы. Написал пост про блядоПФ - получил в ответ 3 поста срача.
#217 #1127519
>>1127509
Я было хотел так сделать, но понял, что я лучше гавна поем, чем оформлять блядо-ПФ-шапку.
#218 #1127520
Лол, семёны один другого толще.
Да никто не играет в этот убогий ПФ. Все играли и будут играть и дальше в 3.5, иногда закатываясь в тред, чтобы покидаться какахами, то за ПФ, то за 3.5.
Ну шоб петуханам на доске скучно не было.
Я так каждый тред делаю.
#219 #1127521
>>1127520

>Да никто не играет в этот убогий ПФ.


ВРЕТИ!!1 Я ВАМ НИ ВЕРЮ!!1
77 Кб, 1247x522
#220 #1127526
>>1127501

>Shifter Implacable 1/Fighter 1/Swordsage 1/Fighter 2/Swordsage 2/Fist of the forest 1


Ты выглядишь как мастер лепки из го... эээ, оптимизации дрыномахателей в 3.Х. Расскажи пожалуйста, в чем сакральный смысл свордсейджа на третьем уровне? Я когда делаю виабу файтан магов почти всегда стараюсь первый уровень оных брать на пятом, так как известных маневров на первом уровне дохуя, а вот взять на них почти нечего, картинка относится, PoW. В ToB еще печальнее.
И кто такой Shifter Implacable? Гугл таких не знает.
#221 #1127528
>>1127526
Ну, во-первых, на первом уровне Сворда нельзя брать стойки не-первого уровня. Мне в билде нужна была стойка второго, а места для фита не было. Поэтому пришлось брать два уровня сворга, а поскольку 6-ой был занят престижем - взял не 3-ем.
Во-вторых, свордсага я предпочитаю Варблейду в одном случае: если ДМ пропускает адаптацию. Почитай её, там он теряет профу на легком доспехе, взамен получая блядские спеллы визарда вместо манёвров. Поэтому мне и спеллы 1-го круга, вроде Fist of Stone, вполне нравились.

А вообще, уже писал в треде, но дополню: Cleric 1, Wizard 1, Warblade 1, Swordsage 1-X, Monk 1-2, PsiWar 1-2, DFA 1, Fighter 1-2 - лучшие лоу-левел дипы для файтеройдов, в порядке убывания ценности дипа, если выбрать правильные ACF.
Кроме того, мне нравится... Paladin 1. Во многом благодаря его ACF, которая заменяет Detect Evil на бардовскую песню на + к атаке и урону. Да, +1 выглядит убого, но:
-Берём мастерпис рог на 300 гп, это +1
-Берём Badge of Valor за 750 гп, это ещё +1
-Носим зелья с Inspirational Boost за 50 гп штука, это ещё +1
Уже +4 на атаку и урон при высоком ББА, что уже неплохо. Добавив фиты вроде Song of the Heart и Words of Creation мы уже будем иметь +10 (sic!), тратся за юх 6 хп. Не забываем о фите на 4 лишних бардик мьюзыка в день.
Ну, и сам палыч хорошая основа для билдопрогрессии - воруем визардоспеллы, делаем их за свифту фитом, тысячу раз меняем свои абилки и восстанавливаем обратно.
#222 #1127529
>>1127526

>И кто такой Shifter Implacable? Гугл таких не знает.


ACF на барба из драгон магазина. DR330 p84. Ньюфагам доступ запрещён ^^
#223 #1127531
А вы про пробовали играть в ролевую игру, а не максимизацию циферок урона?
#224 #1127532
>>1127531
Конечно, пятёрка как раз про это.
#225 #1127533
>>1127531

>ко-ко-ко, я не умею оптимизировать, вы тоже не оптимизируйте


Будто что-то мешает оптимизировать не в урон, а в образ персонажа. Можешь сгенерить китодракона на 6 ELC? С полноценным полётом, дыхалкой, сенсами и прочим? А я могу.
#226 #1127534
>>1127531
Но зачем?
У нас для этого есть ГАРПС, а тут чисто подрочить на цифирьки.
#227 #1127535
>>1127534
Так ГАПРС и Дында по разному играются. Я могу захотеть играть китодракона именно во второй.
Ой, кто бы говорил про дроч на цифры. ОЧКИ БОЛЬШЕ ОЧКОВ СДЕЛАЮ ПЕРСОНАЖА БОЛЬНЫМ ПИДОРОМ, ЛИШЬ БЫ БОЛЬШЕ ОЧКОВ.
#228 #1127536
>>1127531
Пробовали, это совсем разные фаны же. Но это очень расплывчатая тема, там каждая группа играет по-своему, и обсуждать это сложно. А в оптимизации всё дискретно, можно и почитать про чужие билды для общего развития. Кранч объединяет, короче.
#229 #1127537
>>1127531
Тут вроде где-то был тред про имку. Да и урон в днд максимизируют только нубы.
#230 #1127539
>>1126729

>сделали максимально похожей на ММОРПГ вроде WoW


Еще один, блядь. Если уж ты называешь похожие игры, хотя бы бери те, где что-то общее есть. FFT например
#231 #1127540
>>1127213
Четырехкратный вампир пойдет?
#232 #1127541
>>1127540
Ого! Не могу придумать, как 4й раз прикрутить.
#233 #1127548
>>1127541
Врилока как раса, Вампир как класс, Вампирское наследие как фит, Вампирский нобель как парагон. Можно еще побыть ревенантом
#234 #1127551
>>1127548

>вампир как класс


А есть классы "эльф", "гном" и "тролль", как в разных талисманах?
#235 #1127552
>>1127548
До парагона не додумался.
#236 #1127553
>>1127551
Это тебе в OD&D
#237 #1127554
>>1127551
Есть классы, которые тебя делают эльфом, гномом или троллем. Во всяком случае для преков.
#238 #1127579
>>1127529
У меня для таких шибко хитровыебанных еще со времен второй редакции есть специальная ДМГ в особо тяжелом переплете.

Потому что идите на хуй со своими журналами и прочими приколами из серии - "а вот с этим престижником у меня кубы на бэкстебе становятся d20, круто правда?".
#239 #1127586
>>1127579
Без журналов у тебя какая-то калечная 3.11 вместо годной 3.5 получается.
Это тебе не ХУРПС с опциональными правилами
sage #240 #1127602
>>1127579
Чувак. Я знаю, что в журналах много ломанных вещей. Но это значит, что всё, что там есть - полом.
Например, в моём варианте это просто безобидный ACF, который меняет бонус к Силе в рейдже на бонус к Ловкости, а бонусный мувспид - на +1DR/_ во время ярости.
161 Кб, 363x379
#241 #1127621
>>1127586
А ведь некоторые мастера водят только по корбукам еще максимум паре книжек, без комплитов и прочих няшных штук, не говоря уже о журналах.
#242 #1127622
>>1127621
Разрешенные книги не имеют значения, если вся пати в одном тире, ну или хотя бы в двух соседних. Однако водящие по корбукам обычно считают, что тиры - выдумки манчей, или вообще про них не слышали.
#243 #1127623
>>1127621
Водить по одной коре = не уважать себя и игроков.
#244 #1127625
>>1127622
Ага. С тех пор мне некоторые мастера после первой игры запрещают брать клериков, друидов, визардов и сорок, но разрешают делать что угодно с монками, файтерами, рогами, барбами и рейнджерами, лишь бы я не трогал кастовалку.
#245 #1127629
>>1127623
Иные мастера коровые классы банят вообще
#246 #1127630
Справедливости ради надо заметить, что оптимизироваться хорошо бы уметь в обе стороны. Если, например, играешь с новичками-Тордеками, или группа просто не любит большой уровень силы, бывает полезно специально загимповать своего тир-0 нагибатора, чтобы и веселые опции были, и не совсем полом, и в то же время прививало хороший вкус к билдостроительству.

В идеальном мире, конечно, надо первое время новичков отдельно водить, а папок отдельно, но в наших реалиях так не получается, чаще всего. Вот и получается, что приходят такие доблесный файтер со щитом и монк с кулаками, уже готовы приключаться, колотить бехолдеров и собирать зачарованные одёжи из сокровищниц черных драконов, а тут вылезают мамкины павергеймеры и пидорасят им всё удовольствие. А потом еще и ноют, что современный геймер уже не тот, играет в своё инди-хуинди а не их ламповую трисполтину.
#247 #1127636
Господа, а расскажите о своих последних приключениях в D&D или PF. Сколько принцесс убито? Сколько драконов спасено? Зачищаете мега-подземелье? Ловите маньяка на темных улицах городского приключения? Спасаете мир эпик-левельными персами?
#248 #1127637
>>1127630
Ну хуй знает. Если в пати рог, монк и файтер со щитом, чем пытаться низвести визарда до их уровня, я лучше сделаю барда или лайф оракула.
142 Кб, 1304x735
#249 #1127638
>>1127636

>Господа, а расскажите о своих последних приключениях в D&D или PF.


Iron Gods - жду вторую книгу, первая - хуита.
Way of the wicked - когда наконец украдут седьмую книгу, уже джве недели ее чистят.
Kingmaker - надо наконец заставить себя прикрутить хотя бы fog of war и постройки.
#250 #1127640
>>1127636
Расскажу примерно последнюю арку.

Мы - партия амбициозных среднеуровневых приключенцев, пришли в большой город. Красота! Вскоре нам подворачивается довольно непыльная работёнка, за которую нам прилично заплатили. И вот, только мы радостные и поднявшие денег выходим на улицу, как херакс! - и мы в альтернативной реальности, т.к. кто-то подменил нам прошлое. И если в оригинальной реальности мы были почти никому не нужные хуи простые, то тут мы самые что ни на есть графья Толстые. А именно - вождь местных повстанцев, религиозный лидер опального культа и преступница с охеренной наградой за голову.
Ну мы прихуели, конечно, стали разгребать местное дерьмо помаленьку.
В процессе два персонажа из партии потеряли классы, т.к. те силы, которые даровали им свою мощь, послали их куда подальше. Сейчас страдают и думают, как бы их вернуть или найти новые.
Ну и наконец один из них обкололся местной псионической наркотой, словил передоз и теперь валяется в коме, а у нас осталось около 12 часов, чтобы его спасти. этим и занимаемся в настоящее время.
#251 #1127643
>>1127640

>два персонажа из партии потеряли классы


Диванщики, небось?
#252 #1127644
>>1127643
А то.
#253 #1127652
>>1127630
Голую мамку Пф-бляди этому господину.
#254 #1127653
>>1127621
Пускай водят. Это - их игра. Но если кто-то пускает журналы - то я, если мне нужно, возьму оттуда всё, что мне необходимо.
247 Кб, 1329x949
#255 #1127684
>>1127636
Вожу модуль по ПФ, называется From Shore To The Sea. На реддите мне его разрекламировали. Мол атмосферный, ктулхку-дух чувствуется, таинственно и челендж есть.
Так и получилось! Модуль просто охуеннейший. Вот в понедельник была сессия, там короче гигантский кальмар 1 человека убил (ядом), второго почти убил, у неё осталось всего 1 силы.
А еще у них в партии был волшебник и когда он опустился в одной из стычек до 0, попросил меня разрешить ему сменить класс, мол, волшебник не понравился. Игрок новичек и запрещать ему такое делать - глупо, так что я разрешил и он взял плута.
По модулю они находят Horn of Fog. Короче это рог такой, когда дуешь в него перед тобой клубится дым, за которым ты получаешь тотал консилмент. Когдаперестаешь дуть в рог, дым начинает двинаться вперед со скоростью 2 клетки в ход. Этот игрок плут в какой-то момент решил отойти от остальной партии и пойти в разведку.
Там он нашел зазомбированных крестьян, которые откапывали древнего aboleth (ну игрок этого не знает. он даже не понимал по началу, что они зазомбированы). Он пытался поговорить с крестьянами, но его игнорили. Тогда он решил мешать им работать. По модулю, если мешать крестьянам откапывать аболета, то появляется
2д4 стражников skum и нападают. Плуту выпало 4 стражника. Он сбежал от них в пещеру, которую выкопали крестьяне. Там с помощью рога создавал дым и прятался в нем, вырезая стражников.
Итак, 3 skum с трезубцами и 1 с арбалетом. Они видят что плут спрятался за камнем, а потом из-за камня начинает валить дым. Один стражник забегает в дым и получает сниками кучу урона, с криком умирает. Остальные стражники не видят этого, слышат только крик. Арбалетчик наугад стреляет в дым, я бросаю кубик, он случайно попадает в одного из крестьян. Тот тоже вскрикивает и умирает. Стражники думают, что это крикнул плут и заходит 1 из них в туман узнать что там. Плут его убивает. Черт подери. Последний оставшийся с трезубцем наконец пробрасывает персепшн и видит плута, метает в него, сквозь туман трезубец, но промахивается(шанс же из-за total concealment 50%). Плут выпрыгивает из тумана и убивает его , отлично выкинув кубики. Остается 1 арбалетчик. Он лихорадочно в последний раз стреляет в плута, не добрасывает 1 до попадания и начинает убегать. Плут погнался за ним, но не догнал.
Все равно он справился с 4 не получив урона. И еще и провернув все это так стильно, будто он сам Риддик. Всем понравилось. У игрока (учитывая, что он не новичек) куча эмоций и воспоминаний.

Вообще, это был эксперимент. Я хотел провести параллельно 2 партии. Придумал сюжет. Одну вожу полностью по своему модулю, а другую вожу, как бы по нему, но я основная часть - готовая. То есть завязка, мотивации BBEG и окончание - мои, а сам баланс приключений, ловушки, монстры всё это - Паизовское. И скажу я , что ощущения офигенные. Теперь всегда так буду делать.
Я и сам когда играл больше всего удовольствия получил от официального АП Carrion Crown. А те модули, что мастера сами выдумывали не дотягивали.

Еще у меня крутая идея для следующего модуля.
При создании персонажей, я провожу у игроков интервью про их персов. Спрашиваю о кратко- и долгосрочных целях, друзьях , прошлом и т. д. (в предыдущих тредах я описывал эту систему).
В следующий раз, модуль будет про такое городское фентези. Игрокам во время интервью я скажу: "ты знаешь, в городе есть криминальный авторитет / суперзлодей. Он по некоторым причинам твой личный враг. Опиши мне его".
И вот будет партия, у каждого будет информация про одного из злодеев этого города и они будут по очереди их карать. Круто же?
247 Кб, 1329x949
#255 #1127684
>>1127636
Вожу модуль по ПФ, называется From Shore To The Sea. На реддите мне его разрекламировали. Мол атмосферный, ктулхку-дух чувствуется, таинственно и челендж есть.
Так и получилось! Модуль просто охуеннейший. Вот в понедельник была сессия, там короче гигантский кальмар 1 человека убил (ядом), второго почти убил, у неё осталось всего 1 силы.
А еще у них в партии был волшебник и когда он опустился в одной из стычек до 0, попросил меня разрешить ему сменить класс, мол, волшебник не понравился. Игрок новичек и запрещать ему такое делать - глупо, так что я разрешил и он взял плута.
По модулю они находят Horn of Fog. Короче это рог такой, когда дуешь в него перед тобой клубится дым, за которым ты получаешь тотал консилмент. Когдаперестаешь дуть в рог, дым начинает двинаться вперед со скоростью 2 клетки в ход. Этот игрок плут в какой-то момент решил отойти от остальной партии и пойти в разведку.
Там он нашел зазомбированных крестьян, которые откапывали древнего aboleth (ну игрок этого не знает. он даже не понимал по началу, что они зазомбированы). Он пытался поговорить с крестьянами, но его игнорили. Тогда он решил мешать им работать. По модулю, если мешать крестьянам откапывать аболета, то появляется
2д4 стражников skum и нападают. Плуту выпало 4 стражника. Он сбежал от них в пещеру, которую выкопали крестьяне. Там с помощью рога создавал дым и прятался в нем, вырезая стражников.
Итак, 3 skum с трезубцами и 1 с арбалетом. Они видят что плут спрятался за камнем, а потом из-за камня начинает валить дым. Один стражник забегает в дым и получает сниками кучу урона, с криком умирает. Остальные стражники не видят этого, слышат только крик. Арбалетчик наугад стреляет в дым, я бросаю кубик, он случайно попадает в одного из крестьян. Тот тоже вскрикивает и умирает. Стражники думают, что это крикнул плут и заходит 1 из них в туман узнать что там. Плут его убивает. Черт подери. Последний оставшийся с трезубцем наконец пробрасывает персепшн и видит плута, метает в него, сквозь туман трезубец, но промахивается(шанс же из-за total concealment 50%). Плут выпрыгивает из тумана и убивает его , отлично выкинув кубики. Остается 1 арбалетчик. Он лихорадочно в последний раз стреляет в плута, не добрасывает 1 до попадания и начинает убегать. Плут погнался за ним, но не догнал.
Все равно он справился с 4 не получив урона. И еще и провернув все это так стильно, будто он сам Риддик. Всем понравилось. У игрока (учитывая, что он не новичек) куча эмоций и воспоминаний.

Вообще, это был эксперимент. Я хотел провести параллельно 2 партии. Придумал сюжет. Одну вожу полностью по своему модулю, а другую вожу, как бы по нему, но я основная часть - готовая. То есть завязка, мотивации BBEG и окончание - мои, а сам баланс приключений, ловушки, монстры всё это - Паизовское. И скажу я , что ощущения офигенные. Теперь всегда так буду делать.
Я и сам когда играл больше всего удовольствия получил от официального АП Carrion Crown. А те модули, что мастера сами выдумывали не дотягивали.

Еще у меня крутая идея для следующего модуля.
При создании персонажей, я провожу у игроков интервью про их персов. Спрашиваю о кратко- и долгосрочных целях, друзьях , прошлом и т. д. (в предыдущих тредах я описывал эту систему).
В следующий раз, модуль будет про такое городское фентези. Игрокам во время интервью я скажу: "ты знаешь, в городе есть криминальный авторитет / суперзлодей. Он по некоторым причинам твой личный враг. Опиши мне его".
И вот будет партия, у каждого будет информация про одного из злодеев этого города и они будут по очереди их карать. Круто же?
#256 #1127685
>>1127684
учитывая, что он новичек
#257 #1127686
>>1127684
А рога в курсе был, что сника не работает, если у противника concealment есть?
#258 #1127687
>>1127686
да. первый забежал в дым, выбежал из него (потерял консилмент) и тогда получил сники. второго он убил без сник.
#259 #1127688
>>1127684

>Вожу модуль по ПФ


Ебать ты гавноед. Дальше не читал даже.
#260 #1127694
>>1127688
Ох и долбоёб же ты.
3.5-фаг
#261 #1127696
>>1127688
присоединяюсь, ты - лузер.
играю в 3.5, пф и в некст
#262 #1127697
>>1127688
>>1127694
>>1127696
Заясняю, вы - лашары.
Играю в ГАРПС
#263 #1127700
Кто уже успел отводить/поиграть по пятерке? Как это все работает на деле, как прошла игра/игры, понравилось ли?
#264 #1127704
Напомните как называется тот класс который в Форготене вместо артефактора? Крафтит конструкты и ходит с ними.
#265 #1127710
>>1127694
>>1127696
Эти ПФ-бляди порвались, несите новых.
#266 #1127711
>>1127704
В 3,5 был базовый класс Артифишер, и полмиллиона престижей на спутников-конструктов и не-конструктов.
Так что бери нормальный руллбук и переставай быть хуесосом.
#267 #1127714
>>1127700
отводил\отыграл - хорошо сделали, очень удобная для игрока система
#268 #1127719
>>1127710
А ты смешной. Наверно и другие стандартных школьные фразы знаешь?
#269 #1127730
>>1127714
Ну так кидай ссылку на корник анону, что ты там затих то?
#270 #1127734
>>1127730 --> >>1126790
Лучшего пока не видел.
43 Кб, 590x519
#271 #1127735
>>1127700
Отводил больше половины модуля "Lostmine of Phandelver" с 1 до 4 го уровня.

Игрокам нравится, манчкинам пока не очень саплаев нету, суперкомб нету, приходится превозмогать кор классами.

Мне как ДМу легче чем в 4ке и меньше приходится обсуждать систему с игроками чем в тройке и 3.5.

Еще одна проблема. Дракон там походу ОП (дыхание на 43 бьет, а у партии (файтер дуалы, файтер с щитом, клерик вар домена и маг эвокер) около 30 хп у каждого (у мага меньше).
#272 #1127738
>>1127700
Поиграл несколько игор. Мне нравится, мастеру тоже. Система медленно, но верно кочует в сторону Следопыта и Дарк Хереси. Теперь можно набрать дайсов у барда и нормально прикидывать свои шансы, а не давать всё на откуп мастера. Сторителлинга стало больше, варгейма стало меньше. Магов слегка понерфили, теперь можно успешно играть и не-кастерскими классами. Ковыряться в рулбуке чтобы сделать себе имбаговно больше не выйдет. Всё просто и понятно. Маловато шмотья пока что, но это скоро исправится. В общем мне нравится гораздо больше, чем 3.5, в которой по-сути игры и не было, а одно оптимизаторство и трёхчасовые пошаговые битвы в подземельях. Тут драчки куда быстрее и веселее.
#273 #1127748
>>1127735
Саша?
#274 #1127752
>>1127748
Параша?
#275 #1127753
>>1127719

>Наверно и другие стандартных школьные фразы знаешь?


>другие стандартных


Эта ПФ-блядь настолько отупела от своей гавноигрульки для пидоров, что уже не может нормально писать.
#276 #1127761
>>1127738

>3.5, в которой по-сути игры и не было, а одно оптимизаторство и трёхчасовые пошаговые битвы в подземельях


У вас хуёвые оптимизаторы. У нормальных оптимизаторов битву выигрывает та сторона, у которой арканист выиграл инициативу, причем выигрывает на первый ход. Если после третьего хода еще кто-то жив, значит хуёво оптимизирован уже дрыномахатель.
#277 #1127768
>>1127761

>У вас хуёвые оптимизаторы.


Ты хотел сказать хуевые павергеймеры?
Напомню, что оптимизировать можно куда угодно. Хоть на собирание статуэток из грязи и превращение их в астральных светлячков.
#278 #1127773
>>1127753

>придирки к опечаткам


Ясно. Не думал, что у тебя всё настолько плохо.

P.S.

>придираешься к отпечаткам


>сам пишешь гАвно и это уже даже не опечатка

#279 #1127774
>>1127761
Никогда не доводилось играть с таким уровнем павергеймерства. Расскажи, пожалуйста, чем этот убер-оптимизированный арканист в один ход выносит всех врагов? И что он сам из себя представляет (примерно).
#280 #1127776
>>1127774
Я не тот анон, но у меня в играх бывало, что арканист, еще до боя обкастованный десятками спеллов начинал бой с Twinned Repeated Greater Dispel а потом бил в цель (если живая) Twinned Repeated Maximized Split Ray Enervation.
Противник, если он чего-то стоил, естественно из-под такого удара уходил, но действия на это таки терял.
34 Кб, 298x267
#281 #1127786
>>1127761
Меджик иммун, антимеджик зон, дет гейз, петрифаинг гейз, диспеллинг гейз, ломает оружие и броню, иммунитет к станам, критам, сник атакам, труе сайт, эфериал. Раса бехолдер. Класс - визард\монах отшельник.

Кушает арканистов на завтрак.
#282 #1127788
>>1127761
Да мне насрать вообще. Я хочу просто пикнуть класс, понравившийся по картине и чтоб было весело. Какие-то там прокачки и паверы меня не интересуют. Но при этом я не хочу быть заметно слабее остальных. Пятёрка это организовать может.
#283 #1127790
>>1127788
Хуита.
Вот чётвёрка, да! Она как раз это делает.
#284 #1127794
>>1127788
Тогда что ты вообще делаешь в ДнД-треде?
#285 #1127797
>>1127794
Обсуждаю пятёрку.
>>1127790
Нит. В четвёрке мало сторителлинга и социальщины.
#286 #1127803
>>1127776

>Twinned Repeated Maximized Split Ray Enervation


То есть есть заклинанием 16го круга? ну нифига себе.

>>1127774-нуб-кун
#287 #1127806
>>1127797

>Нит. В четвёрке мало сторителлинга и социальщины.


>Нит.


Ясно.
Просто вы пидрилы, которые могут в сторителлинга и социальщины, только там где им буковка в рульбуке разрешает.
#288 #1127808
>>1127803
Там жезлы и всякие абилки для халявной метамагии активно использовались.
Да, оба каста были в один ход. Под Arcane Spellsurge, который делает quicken ненужным.
А для противников я на Ultimate Magus'е я и еще больше боевых спеллов за ходпод кучей метамагии выжимал. 2xTwinned Arcane Fusion, например. В каждом из которых лежит, чисто для примера, Magic Missile + Twinned Magic Missile. То есть (1+2)225 = 60 стрел = 60д4+60.
Понятно, что это неэффективно. На том же комбусте можно куда больше внести. Да и Wings of Flurry творит чудеса, с учетом того, что там нету капа по дамагу.
#289 #1127813
>>1127774
Sleep, glitterdust, slow, stinking cloud и далее по списку. Выиграл инициативу, накрыл этим добром как можно больше врагов. Самого опасного из не накрытых или тех кто выбросил сэйв убил с чарджа варвар/друль/саммонер. Еще два тела в пати что-то сделали. Итого в битве 4 на 4 после первого раунда двое врагов задисэйблены, один мертв, еще одного убивали вдвоем, и если те двое были не монк с рогой, он скорее всего тоже мертв.
>>1127786

>Класс - визард


>Кушает арканистов на завтрак.


Ну еще бы.

>Раса бехолдер.


И сколько раз тебе удалось им поиграть? Может там еще beholder mage?
>>1127797

>В четвёрке мало сторителлинга


Это как? ДМГ запрещает ролеплеить?
#290 #1127817
>>1127773
Бедная ПФ-блядь, как же её печёт от своей же безграмотности.
#291 #1127819
>>1127774
Зависит от уровня Визарда же.
На первом уровне хватит Obscuring Mist и Grease, например.
#292 #1127822
>>1127813
Играю кем хочу ибо ДМ.
#293 #1127824
>>1127786
Выходит Wizard 7 с фитом на аутсайдера, который с утра превратился в Pseudonatural Troll и убивает твою хуйню за раунд.
Перчатки на иммунитет к диспеллу у него надеты, чо.
#294 #1127826
>>1127824
Темплейт из ELH подразумеваешь?
С ним конечно убьет.
#295 #1127829
>>1127826
Не темплейт - монстра, в которого мы полиморфимся.
Конечно же убьёт. Поэтому я показал это своим игрокам и сказал, что если я буду это юзать - они могут меня бить стулом.
Я считаю, это очередная ошибка ELH - по таблице с CR видно, что изначально там планировалось 26 HD, но билдер ошибся, и сделал 6, из-за чего только получив полиморф визард-аутсайдер мог идти убивать в соло пару драконов.
#296 #1127839
>>1127806
Двачую этого дракона. Можете хоть закидаться в меня говном, но мы играем в 4ку с изрядной долей отыгрыша и социалки, и нам нравится.
Хотя я не собираюсь утверждать, что она чем-то лучше других систем или редакций, но раз мы по ней начали - то так и продолжаем.
#297 #1127886
>>1127773
Бедный долбоёбушка, повсюду ищет пф-блядей и не понимает, что он просто тупой долбоёб. Еще и с поломанным детектором.
Бедный тралль, совсем уже не знает как еще потраллить и только и может, что скатываться к пф-блядям.
7 Кб, 142x200
#298 #1127887
>>1127817

>Бедная ПФ-блядь


>Чтобы ПФ-бляди


>/ga


>Рако-ПФ-бляди


>Пф-блядей


>ПФ-бляди


>ПФ-блядями-гавноедами


>ПФ-бляди


>ПФ-блядство


>блядоПФ


>блядо-ПФ-шапку


>Пф-бляди


>ПФ-бляди порвались


>Эта ПФ-блядь ... для пидоров


>Бедная ПФ-блядь


Как я раньше не понял, ты же сам та еще блядь, которая просто проецирует. И похоже немного хочешь быть выебан.
А если серьезно, то ты уже иссяк, бывший гурпсо-тралле-блядок. Давай уже новое что-нибудь.
#299 #1127911
>>1127887

>бывший гурпсо-тралле-блядок


Чини детектор, маня.
Но ты меня раскусил. Я ненавижу ПФ-блядей за то, что однажды одна из них, после того, как сделала глубокий горловой минет, отказалась целовать головку. У меня травма после этого, сам понимаешь.
#300 #1127926
>>1127911
Детектор в порядке, это же очевидно. Как и очевидно, что в твоей прохладной всё было наоборот и блядью был ты.
#301 #1127932
>>1127926

>Детектор в порядке


Хорошо, что все мы знаем, что владельцы сломанных детектеров бьют себя в грудь, что их детектор цел.

>всё было наоборот и блядью был ты


Но я никогда не играл в ПФ. ((
#302 #1127969
Посоны, имею возможность прям щас взять и купить бумажную книгу пятерки. Стоит брать, или погодить, может они скоро перевыпустят.
#303 #1127971
>>1127969
Зависит сугубо от твоего мировоззрения. Не перевыпустят скорее всего никогда.
#304 #1127972
>>1127971
Это почему это?
#305 #1127974
>>1127972
Потому что у них релизов на несколько лет вперёд. Да и проще сделать эррату на пару классов в плеерс хендбук 2, чем переделывать заново первый.
#306 #1127975
>>1127735

>Мне как ДМу легче чем в 4ке


Можешь насчет этого уточнить? 4Е рекламировали как супер простую для мастера с ее функциональным подходом к неписям и челленджам. А чем проще тут?
#307 #1127976
>>1127735
у дракона CR за 20 переваливает, если ты про красного. Так что все в порядке, дракон и должен ебу давать
#308 #1127979
>>1127735

>Дракон там походу ОП


я когда-то встречал мнение, что драконы в ДнД специально создаются заметно более мощными, чем их номинальный CR. Типа символ системы, а не хрен собачий. И для неопытных игроков это становилось сюрпризом - вроде мастер нормально расчитал CR боя, а их дико нагибают. Потому что don't fuck with a dragon!
#309 #1127980
>>1127979
А не потому что CR - херня, которая в тройке бралась с потолка?
#310 #1127981
Хочу тряхнуть стариной и сыграть в D&D. Где найти партии в Москве?
#311 #1127982
>>1127981
играем по 3.5, нужен еще 1 милишник/бард. Сейчас 3, сегодня апнут 4. Играем по корам, остальное по согласованию. Есть несколько хоумрулов.
#312 #1127985
>>1127982
Где и когда собираетесь? Рассматривается ли вариант с другим классом?
#313 #1127986
по субботам, играем в Митино. А кем ты хочешь играть?
#314 #1127988
>>1127986
Я бы предпочел бы визарда, клерика или друида. Можно подробности о партии?
#315 #1127989
>>1127980
Если ты посмотришь внимательно, то все монстры 3,5 - это сгенерированные персонажи. У них строгие начальные статы, фиты от HD, и т.д.
У них даже уникальные классы со своим CR и уникальные расы. Которыми можно играть.
#316 #1127990
>>1127982

>нужен еще 1 милишник/бард


Это ты говоришь как меркантильный игрок, или как тупой Мастер?
Ведь игроки-то всегда зазывают "го бери такой класс, чтобы мне вольготнее было", а Мастера делают такое, если только они очень тупые. Очень, очень тупые.
54 Кб, 588x588
Паладинам и идейным хаотик-ивелам не рек #317 #1127992
Репост и /b

Веду одну ролевую игру и мне нужно, чтобы персонажи игроков добровольно поели говна в переносном смысле(да и в прямом тоже забавно). То есть не как в вархаммере хаоситы-нургалиты, а чтобы игроки почувствовали что они добровольно согласились сделать что-то ужасное и их это помучило. Причем, "говно" не должно быть скрыта вот так: "на вид конфетка, а на вкус говно". На расстоянии должно быть видно всю сущность этого действия, иначе свободный выбор не имел бы смысла. Есть идеи?
#318 #1127993
>>1127982

>Есть несколько хоумрулов.


И не пишет какие. Ну точно тупой Мастер.
#319 #1127994
>>1127982

>нужен еще 1 милишник/бард


А то рейд вайпнется и лута не будет?
>>1127989

>У них даже уникальные классы со своим CR


Который и брался с потолка.

>Которыми можно играть.


Теоретически. Практически, LA и HD делают практически любой билд хуже, иногда даже тордеков. В ПФ ЛА вон выпилен совсем, за CR уровней ты получаешь монстра со всеми HD, и еще половину того в виде уровней нормальных классов в течение нескольких уровней. И все равно, по большей части, с точки зрения оптимизации получается говно.
#320 #1127995
>>1127994

>Который и брался с потолка.


Нет, есть точная таблица в монстрятнике.
У меня есть сомнения в том, что таблица проработана хорошо, но там не рандомные числа.

>LA и HD делают практически любой билд хуже


Power Attack делает практически любой билд хуже. Особенно если ты визард-контролер.
Иными словами, играть с LA и HD можно, но только осторожно.

>В ПФ


Иди нахуй, ПФ-блядь.
#321 #1127996
>>1127992

> мне нужно, чтобы персонажи игроков добровольно поели говна


Вот сам и ешь. Если водишь - води, а не кинцо показывай.
#322 #1127997
>>1127992
Проведи игру в атмосфере всеобщей паранойи.

Вот была у меня игра (не по DnD), так там партия убила трёх своих самых ценных союзников. Просто потому что двое из этих союзников были на ножах, и игроки посчитали, что убив одного, они смогут заручиться ещё большей поддержкой другого, да заодно занять "зону влияния" первого. При этом на самом деле у первого и второго был тайный договор о том, что они скоро прекратят борьбу. Когда, в связи со смертью первого, второй понял, что остался один, то он обратился за помощью к третьему (ибо опасался, что его могут просто грохнуть условные четвёртый, пятый, шестой и т.д.). Партия узнаёт, что второй и третий (которые их верные союзники, но которым они не особо доверяют в силу исторических причин) собираются тайно встретиться, откладывает кучу кирпичей, и отправляется убивать обоих.
В результате, три союзника и хороших человека мертвы, сожжён до тла целый город, куча народу полегло и ничего из этого не было случайностью.
Просто партия считала, что она действует во имя высшего блага, а во имя чего действуют остальные (тоже высшего блага и даже ровно того же самого) - понятия не имела, поэтому постоянно боялась, что сейчас их кинут.

В общем, я не помню звучала ли фраза "бля, ребят, какие же мы уёбки", когда мастер раскрыл мотивацию только что убиенных неписей, но ощущение было именно такое.
#323 #1128000
Тут вообще мало компаний из Москвы, с которыми можно поиграть?
#324 #1128015
>>1128000
Драконы не водят.
#325 #1128043
>>1128015
Я думаю, что в Москве больше уютных компаний гиков, в которых я смогу поностальгировать и отдохнуть от бурной социальной жизни, чем в моих ебенях, откуда я перебрался.
#326 #1128078
>>1128043
предпочтения? Возможно будет одно место.
#327 #1128095
>>1128078
Я бы предпочел бы пойти визардом или клериком в более или менее классическом приключении. Сеттинг - можно, например, Фаерун.
#328 #1128145
http://www.youtube.com/watch?v=T-liad0SZfM

Вторая часть похождений Acquisitions Incorporated в этом году.
#329 #1128198
>>1128145
Досмотрел до конца. Одна из лучших сессий днд вообще. Даже Морган в этот раз отвращение не вызывала, но и вклад особо не внесла тоже. В середине скулы от смеха заболели блжать.
#330 #1128201
>>1128198

>от смеха заболели


хуево, что дында клоунадой раскручивается. так-то серьезная игра была мрачная даже
#331 #1128203
>>1128201
Теряйся в туманах Рейвенлофта сколько угодно. Кто этот был и куда этот был исчез? Или ты брюзжишь только чтобы побрюзжать?
#332 #1128208
>>1128203
во-вторых, конечно же только чтобы
во-первых, да открой ты любую старую книгу, посмотри, как там страшно нарисовно, скелеты, ловушки, драгоценные камни, хуе мое. а теперь хиханьки да хаханьки, комискы какие-то, нахуй это надо?
144 Кб, 603x628
#333 #1128226
>>1128208
Видимо маркетологи провели исследование и сказали, что народу нужны смешнявки и комиксы. У Marvel тоже видимо те же самые маркетологи работали, поэтому сейчас, что ни фильм -- то клоунские кривляния и шутки-прибаутки. И ведь похоже они не ошиблись, народ хавает.

>>1128095
Дракон, гугли "база игроков и мастеров D&D" и ищи по ней (если здесь тебя не возьмут).
#334 #1128273
>>1128203
Но ведь Рейвелофта нет для пятёрки и не будет.
#335 #1128282
Какие модификаторы учитываются в пятёрке при ролянии атаки? Допустим, у меня модификатор силы +3. Это значит, что я кидаю d20+3, чтобы превысить армор класс? Всё, больше ничего не прибавляется? Как-то рандомно очень.
#336 #1128284
>>1128282
Ещё + твой профессионализм, если владеешь этим оружием.
#337 #1128285
>>1128284
А если не владеешь, то вроде бы дамаг половинится?
114 Кб, 593x503
101 Кб, 589x471
#338 #1128288
>>1128282
>>1128285
Я искренне надеюсь, что ты хотя бы пытаешься найти эти правила в книге, прежде чем спрашивать тут
#339 #1128289
>>1128288
Нахуя?
#340 #1128290
>>1128289
Пардон, не заметил, что ты про урон спрашиваешь, а не про попадание.
#341 #1128295
Короче, у меня идея для персонажа в pathfinder, если игра начинается с 5 уровня.

Только хочу предупредить, что мне скучна традиционная оптимизация и максимально утилитарный подход к билдингу.

Это будет гном или халфлинг сумонер.
Я возьму эйдолона с формой, которая обеспечивает 2 руки, сделаю ему эволюцию на бОльший размер (а значит и бОльшую силу).
Я куплю ПУШКУ, которая cannon (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/other-rules/siege-engines). Сам же буду брать фиты, вроде Siege Engeneer, Exotic Weapon Profciency и Rapid Reload.
За оставшиеся деньги я найму еще 1 НПЦ (желательно немого, так же будет круто, если нпц будет полуорком в таком восточном халате и тюрбане на голове, а за поясом будет ятаган.), который будет просто помогать мне перезаряжать пушку.

Эйдолон будет носить на спине пушку и несколько ядер.
А в бою будет служить подставкой для неё, в то время, как его хозяин гном и его помощник нпц стреляют и перезаряжают.

Целью в игре будет накопление денежных средств для, во-первых, покупки новых ядер - они дорогие, - и, во-вторых, последующего наложения всяких чар и улучшений на пушку, типо keen.

Класс?
#342 #1128296
>>1128295
у пушки 6д6 урон и крит х4. можно было бы еще мульткласнуться в тот архетип ганслингера, который добавляет харизму к урону. Mystic Stranger, кажется.
#343 #1128305
>>1128295
В pf можно делать keen на ядра пушки? вот убогая система
#344 #1128314
>>1128226
Пробовал базу http://base.dungeons.ru, но такое ощущение, что этот хлам неработоспособен и в нем нельзя нормально зарегистрироваться. Какой криворукий фрик использует это чудовище времен до социальных сетей???!!
#345 #1128315
>>1128295

>Эйдолон будет носить на спине пушку и несколько ядер.


Погуглил бы хоть. 25-32 фунтовая пушка весит 3-5 тысяч фунтов, это минимум 30 силы для large существа. Ну и сама large эволюция требует 8 уровень.
А вообще, концепт хороший. Имея карманного файтера, пачку саммонов и шесть уровней кастовалки с охуенными скидками на уровни заклинаний, иметь целью жизни покупку ядер для пушки может только в конец поехавший.
>>1128305
У тебя в глазу бревно.
#346 #1128335
а расскажите ка, есть ли такое правило, что если фит дает какую-то способность, то эту способность нельзя просто свободным ролеплеем заявить
#347 #1128337
>>1128335
А расскажи-ка поподробнее, что ты имеешь в виду. Пока звучит как то, что мастер с имки или, что еще хуже, "со своей авторской системой основанной на DnD", просто хочет до тебя доебаться.
#348 #1128341
>>1128314
Если бы в соцсетях это было бы удобнее сделать, то уже была бы. Впаша, по-моему, плохо подходит для хранения упорядоченной информации (что не отменят тот факт, что и текущая база сделана херово).
#349 #1128365
>>1128295

>у меня идея для персонажа в pathfinder


Придумал когда член сосал?
#350 #1128368
>>1128365
Когда трахал внучку пердуна-ПиДора.
#351 #1128380
>>1128368
5-ко ребёнка?
Ммм. ПФ-бляди ещё и педофилы.
#352 #1128383
>>1128365
я уверен, ты не удовлетворен своей жизнью. сфокусируйся на улучшении своего положения. тебе надо на время оставить двач и ролевые игры.
#353 #1128384
>>1128383
проиграл.
Но вообще присоединяюсь к совету.
#354 #1128402
>>1128383

>унижает ПФ-блядь


>ноль реакции


>унижают ПФ-блядь


>кококо пересмотри свою жизень


Это такой толстый сёма или знаменитая пидорская солидарность?
#355 #1128482
>>1128335
Заявить можешь что хочешь. ДМ и бросок кубика определяет успешность заявления. Есть правило, по которому ты при любом броске кубика не достигаешь успеха. (Например вызвать Ктулху, застрелить луну, перепрыгнуть океан).
Это может работать если фит позволяет ходить по стенам. В этом случае ролеплей идет лесом а фита дает право.
#356 #1128530
>>1128482 >>1128337
да сам нашел уже

Normal
What a character who does not have this feat is limited to or restricted from doing.

ради хохмы можно распечатать на листике фит, что существо может атаковать, только если на нем штанов. тогда все, кто не взяли фит, атаковать не смогут.
#357 #1128535
А существует какая-нибудь нормальная анимешная система?
#358 #1128540
>>1128535
Anima, exalted. И что ты понимаешь под нормальной, задавая такие вопросы в днд треде?
#359 #1128543
>>1128540

>под нормальной


Простые правила, бодренькая боёвочка, годный сеттинг.
#361 #1128546
>>1128530
Ты не совсем правильно понял логику этого момента правил, мне кажется. В описании фита есть графа "нормал", никакой новой информации она не несет, она просто повторяет те стандартные правила, которые наличие этого фита у персонажа меняет. Эти изменения указаны в графе "бенефит" или как-то так.

Другими словами, существования какого-то фита не меняет базовых правил. Просто персонаж, взявший этот фит, получает исключение из общих правил.

В твоем примере это бы выглядело так.

суперфит от анона
Prerequisite: bab +1, Int 6.
Benefit: Ты можешь атаковать, только если на тебе нет штанов.
Normal: Ты можешь атаковать независимо от того, есть ли на тебе штаны.

А вот если ты хочешь, чтобы персонажи могли атаковать только без штанов, тогда есть два варианта:

Или запиливать это целиком в один хоумрул: "В моей игре персонажи не могут атаковать, если на есть штаны";

Или делай хоумрулл "В моей игре персонажи не могут атаковать", а потом уже добавляй самодельный фит, который будет выглядеть так:

суперфит от анона
Prerequisite: bab +1, Int 6.
Benefit: Ты можешь атаковать, только если на тебе нет штанов.
(Normal: Ты не можешь атаковать независимо от того, есть ли на тебе штаны.)

А вообще графа "нормал" не обязательна.

Ваш К.О.
#361 #1128546
>>1128530
Ты не совсем правильно понял логику этого момента правил, мне кажется. В описании фита есть графа "нормал", никакой новой информации она не несет, она просто повторяет те стандартные правила, которые наличие этого фита у персонажа меняет. Эти изменения указаны в графе "бенефит" или как-то так.

Другими словами, существования какого-то фита не меняет базовых правил. Просто персонаж, взявший этот фит, получает исключение из общих правил.

В твоем примере это бы выглядело так.

суперфит от анона
Prerequisite: bab +1, Int 6.
Benefit: Ты можешь атаковать, только если на тебе нет штанов.
Normal: Ты можешь атаковать независимо от того, есть ли на тебе штаны.

А вот если ты хочешь, чтобы персонажи могли атаковать только без штанов, тогда есть два варианта:

Или запиливать это целиком в один хоумрул: "В моей игре персонажи не могут атаковать, если на есть штаны";

Или делай хоумрулл "В моей игре персонажи не могут атаковать", а потом уже добавляй самодельный фит, который будет выглядеть так:

суперфит от анона
Prerequisite: bab +1, Int 6.
Benefit: Ты можешь атаковать, только если на тебе нет штанов.
(Normal: Ты не можешь атаковать независимо от того, есть ли на тебе штаны.)

А вообще графа "нормал" не обязательна.

Ваш К.О.
#362 #1128548
>>1128546

>никакой новой информации она не несет, она просто повторяет те стандартные правила, которые наличие этого фита у персонажа меняет


Нет, так именно вводятся стандартные правила. Смотри Endurance, например. В других книгах тоже встречалось, про полет что-то
#363 #1128550
>>1128548
Лень рыться в книгах, честно говоря, но ты, вроде, ошибаешься. Графа "normal" из Endurance - выдержка из секции Equipment или из Аппендикса. Формально это после фитов в тексте, но при составлении механики, думаю, двигались всё же от общего к частному, от общих правил к конкретным исключениям. Так что если игрок откроет пхб первый раз и не прочитает описание всех фитов до единого, он никаких общих "главных" правил не упустит.
#364 #1128552
>>1128550
да, ты прав. ладно, буду еще искать, точно такой топик на пиндоских досках читал
1800 Кб, 1840x3264
#365 #1128562
Купил таки.
sage #366 #1128563
>>1128562
Сканируй теперь в высоком разрешении и в цвете.
#367 #1128564
>>1128563
У меня нет сканера, да и не благодарная работа. А в сеть разве еще не выложили?
#368 #1128570
>>1128564
Только ч/б пока.
Не ты ли тот, кто предзаказал всё троекнижие и в итоге заплатил примерно 1200-1400 за первую?
#369 #1128574
>>1128570
Нет, эту я купил за 60 баксов. Не понял, чувак заплатил за троекнижие, а в итоге получил только первую? Данженмастер гайд и монстрятник яв магазине не увидел.
Теперь что, спасброски теперь определяются классом?
#370 #1128577
>>1128574

>Нет, эту я купил за 60 баксов. Не понял, чувак заплатил за троекнижие, а в итоге получил только первую?


Он сделал предзаказ и будет получать книги по мере выхода, писал он в вбольшеневпаши.com, что мол предзаказом ПХБ вышла в итоге в районе 1200-1400 рублей.

>Данженмастер гайд и монстрятник яв магазине не увидел.


Неудивительно, что не увидел. Монстрятник выходит в конце сентября, ДМ-гайд в ноябре.
#371 #1128578
>>1128577
Ну уж монстрятник-то они могли выпустить сразу. А то непонятно как водить, придется конверсии делать. А шестьдесят канадских долларов это сколько в рублях?
72 Кб, 470x381
#372 #1128580
>>1128574

>Теперь что, спасброски определяются классом?


В смысле определяются? Спасброски -- они и в Бездне спасброски. Просто теперь они завязаны на все 6 характеристик, а не на три как в 3.5. Класс лишь даёт тебе бонусы к некоторым из шести спасбросков благодаря proficiency. В 3.5 у визарда была быстрая прибавка к спасброскам Воли и слабенькая к спасброскам Реакции и Стойкости (по сути просто еще три БАБа, только не к атаке, а к спасброскам, разной степени роста). В 5е просто объединили как раз БАБ и эти три "БАБа к спасброскам" и сделали один proficiency bonus, и у Визарда теперь прибавка к спасброскам согласно его классу по Интеллекту и Мудрости (от proficiency). Соответственно, для этих спасбросков он получает бонус, для остальных он получает +0 (если конечно нет других сущностей, дающих бонус).
Я по крайней мере понял так, хотя я еще так себе разобрался и могу ошибаться.

>>1128578

>Ну уж монстрятник-то они могли выпустить сразу. А то непонятно как водить, придется конверсии делать.


А то, что ДМ-гайд не сразу тебя не смущает?

>А шестьдесят канадских долларов это сколько в рублях?


http://lmgtfy.com/?q=%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9+%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%80+%D0%B2+%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%BB%D1%8F%D1%85
#373 #1128614
>>1128578
Качай DM Basic бесплатно без смс, там есть монстры http://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules?x=dnd/basicrules
#374 #1128627
>>1128544

>Black Tokio


Сеттинг доставил, но играть по д20 - хуево.
#375 #1128686
В чем теперь отличия сорка от от виза, если количество заклинаний каждого круга теперь одинаково у обоих классов? Какую нишу занимает варлок, с очень ограниченным набором заклинаний и слабыми инвокациями, и зачем ему пакт блейд если милик из него не оче. Разве что взять инвокацию на двойной удар.
#376 #1128690
>>1128686
Сорка получает очень гибкие штуки благодаря метамагии и сорцери поинтс.
#377 #1128691
>>1128690
Я еще тащусь от их дикой магии. Просто 10/10.
#378 #1128700
>>1128686
Варлок восстанавливает заклинания на шорт ресте азазаза.
#379 #1128701
>>1128686
Лично я просто ТАЩУСЬ от варлока.
Есть следующие пункты:
- спелл слоты максимального круга; можно поспорить с визами/сорками по их количеству;
- пакт блейд нужен, чтобы хуяриться в мили же, очевидно; стреляя элдритч бластами в мили дизадвантаж получаешь; и на 12 лвле добавляешь харю в дамаг, так что более-менее мили получается
- >>1128700 <- this
- можно надыбать книгу ритуалов с ритуалами вообще всех классов - охуенно же! да и вообще кастовать с книгой в руках круто, если ты долбаный чернокнижник
- пакт цепи, конечно, так себе, но тоже свое применение может быть (например, полиморфить фамильяра и использовать для боя, или заебывать всех стрелами феи по 1 дамага с ядом)

А по поводу ниши - бластер типа ренжера, у него больше всех дамага с кантрипа выходит. Спелы можно на контроль и дебаффы сливать - всякий сон там и проклятия. Я думаю, их хватает.
#380 #1128705
>>1128701
Кстати я next недавно почитывать начал еще не вник в некоторые моменты.
Attacks of opportunity по кастерам и стрелкам в ближнем бою совсем убрали? Взамен ничего не дали?
#381 #1128707
>>1128705
Они бьют с дизадвом, если атакуют рендж атакой в мили. Но ты можешь взять фит мейдж слеер, который позволяет им навешивать пиздюлей (АоО).

Кстати, сон теперь охуенен чуть более, чем полностью. Ни спаса, ни атака. Только на кубах не проебаться — читай, моментально выводит в сон любого, особенно на малых хитах.
#382 #1128711
>>1128707
говно, как и раньше.
в толпе бандосов уснет от силы один, остальные его сразу разбудят. а соло боссы и не уснут. ну и своих накрывает, вместо врага уснет кастер или раненый танк, кекеке
#383 #1128714
>>1128711

Эээ, нет.
Нахуя сон применять-то в начале боя? Кинул, когда поковыряли врагов. Баиньки, блять. Спелл всё равно задевает цели, начиная с меньшего количества текущих хитов.
#384 #1128717
>>1128714

>Кинул, когда поковыряли врагов.


Тратить спеллслот когда файтер и так доковыряет? слишком тупо, маги так не делают

>Спелл всё равно задевает цели, начиная с


ну я и написал выше, начиная с кого. Или у вас враги клювом щелкают и приходят на перестрелку с ножами?
#385 #1128720
>>1128711
Нормально, пяток кобольдов на первом усыпляешь одним кастом и расстреливаешь остатки банды, пока они будить союзников пытаются.
#386 #1128723
Никто случаем не желает онлайн-пати по новой редакции поводить? Предыдущая игра с /bg/ загнулась что-то уже.
#387 #1128742
>>1126737

>объединили Hide и Move Silently в Stealth, а Listen и Spot в Perception


Снижение детализации на самом деле.
#388 #1128743
Ну что, уже вынесли вердикт, что 5ка говно?
#389 #1128745
>>1128742
Как будто что-то плохое. Не в ГУРПС ведь играем.
#390 #1128748
>>1128742
Мне кажется, это правильно.
мимо читаю правила и готовлюсь к первой в жизни игре по 3.5 (рейнджером)
#391 #1128751
>>1128748

>Мне кажется, это правильно.


Зря.
Пример - ты пьёшь зелье невидимости. Ты получаешь бонус к Hide, но не получаешь бонус к Move Silently. И тебя всё ещё легко услышать, хоть увидеть тебя и непросто.

>рейнджером


Слабый и сложный для новичка класс. По себе знаю.
#392 #1128752
>>1128748
Проблема в том, что в темноте/под невидимостью тебя могут услышать, общий скилл это хуево отражает.

>рейнджером


Готовься к тяжелой жизни.
#393 #1128753
>>1128751

>Слабый и сложный для новичка класс.


Тащемта свифт хантер превратил его во вполне неплохой класс.
#394 #1128756
>>1128753
Во-первых, я на 90% уверен, что это будет ПХБ-стайл рейнджер со скилл-фокусом на выживании и рангами в пивоварении.
Во-вторых, нет. Свифт Хантер остаётся тупофайтером, и даже кастовалка этого не исправит - у Рангера она и так не топовая, а нам ещё и нужно будет дипаться в Скаута.
#395 #1128758
>>1128751
>>1128752

> Пример - ты пьёшь зелье невидимости. Ты получаешь бонус к Hide, но не получаешь бонус к Move Silently. И тебя всё ещё легко услышать, хоть увидеть тебя и непросто.


Пример понятен. А ситуационных бонусов, как в WoD'е, в DnD нет? Когда Мастер просто говорит, что ты, вдобавок к своим стандартным модификаторам, получаешь на этот бросок +2/-2? Это бы решило проблему, но не знаю насколько это соответствует философии ДнД.

> Слабый и сложный для новичка класс. По себе знаю.


Собственно, я представлял себе выбор между воином, кастером, вором и лучником. В случае с первым, я решил, что буду ловить слишком много урона, со вторым учить надо больно много заклинаний, третий был возможен, но я не знал насколько он подойдёт к игре. Вот и взял лучника.
>>1128753

>свифт хантер


Если не секрет, что это?
>>1128756

> ПХБ-стайл рейнджер с рангами в пивоварении


Звучит немного как китайская грамота.
#396 #1128761
>>1128758

>А ситуационных бонусов


Да пожалуйста. Маста свободно +/-2 может давать.

>Вот и взял лучника.


Но ведь Ranger != Лучник. То есть, из него можно делать лучника, но не нужно. Возьми мультикласс вора и файтера, и то лучше будет.
А вообще, в ДнД лучники СОСУТ. Уж извини, что в лоб.

>Если не секрет, что это?


Фит, который стакает уровни Ranger и Scout для их классовых фишек. На:
http://dndtools.eu/feats/complete-scoundrel--60/swift-hunter--2868/
#397 #1128764
>>1128761

> Да пожалуйста. Маста свободно +/-2 может давать.


Ну тогда проблема решена? Ибо разница между скрытностью и тихим передвижением весьма ситуационна. Особенно если Подслушивание и Внимательность (или как они переводятся) объединены в одно.

> Но ведь Ranger != Лучник.


Из 13 базовых классов в книге игрока именно он показался мне самым подходящим на роль лучника. Ну или такого лучника-разведчика.

> мультикласс вора и файтера


Честно, не хочу в первой своей игре (тем более ваншоте) разбираться с мультиклассами. Запомню рецепт на будущее, конечно, но для меня партия в DnD скорее эксперимент, чем сириус бизнесс (а то что такое: в ролёвки играю уже энное время, а в знаменитое и ужасное DnD 3.5 не играл ни разу).

> A scout can select Swift Hunter as one of her scout bonus feats (Complete Adventurer 13).


Стоп. Так это типично для английского писать "обобщения" через "she"? Я до этого только в корниках нового Мира Тьмы такое видел, думал беловолки экспериментируют.
#398 #1128766
>>1128764

> Ну тогда проблема решена?


Нет. В ДНД слишком много модификаторов, которые изменяют Hide и MS. Например, если слепые монстры, которые отлично слышат. И что будет, если к такому монстру подкрадётся в невидимости вор, держа в руках бряцающий талисман, а на улице гроза, а червь монстр получил баф на персепшен? Слишком дохрена считать, скажу я вам.

>Из 13 базовых классов в книге игрока именно он показался мне самым подходящим на роль лучника.


Новичковость сказывается. Даже чистый воин будет лучше, за счёт большего количества фитов (у Рейнджера их всего 3 против 11 у файтера)
#399 #1128767
>>1128764
Ааа, ты таки понял, что /bg доброчана мертво и решил прыгнуть сюда? Это ты создаешь ВоД-треды, вместо меня?
#400 #1128768
>>1128756

>Свифт Хантер остаётся тупофайтером


Скаут - скилл юзер с трэпфайндингом, если ты забыл.
#401 #1128769
>>1128768
Ебать, сейчас дрочить начну. 90% ловушек, которые скилл-манка со скиллом +30 будет вскрывать полчаса, рискуя жопой, визард (или любой чувак со свитком за 25 золота) безопасно вскроет спеллом 1-го круга.
Я к тому, что и у рангера 6 скиллов/уровень. Что не спасало его от того, что он гавно.
#402 #1128770
>>1128769

>визард (или любой чувак со свитком за 25 золота) безопасно вскроет спеллом 1-го круга.


И тут ты мне такой говоришь название этого спелла.
#403 #1128771
>>1128770
ARCANNOE VSKRYTIE LOVUSHEK ELMINSTERA
#405 #1128773
>>1128769
Ты умудрился обосраться аж в четырех местах.
#406 #1128774
>>1128772
Hag в треде, все под воду!
#407 #1128775
>>1128770
Ты даже ПХБ умудрился не прочитать?
>>1128773
И все 4 раза на тебя обосрался, или разок на мамашу твою попало, шлюшка беспруфная?
54 Кб, 550x413
#408 #1128776
>>1128775

>беспруфная


>сам же не назвал спелл, о котором кукарекает

#409 #1128779
>>1128720
так я и говорю, говно как и раньше, заклинание на 1 уровень и то если уровень сложности изи
#410 #1128780
>>1128720
Колор спрей емнип вседа лучше был.
#411 #1128781
>>1128758
конечно +2 есть но на д20 это почти ничто, игра поощряет варианты умею все на +370 (не шутка, смотри билд Jumplomancer) остальное не умею совсем. Ну иногда бывают исключения типа повкидывать по 1-5 очков в скилы чтобы ими вообще дали попользоваться
#412 #1128782
>>1128771

>VSKRYTIE ELMINSTERA


ну элмистер то вскрытый старик уже, ему насовали пока он бабой был
#413 #1128783
>>1128782

>ему насовали пока он бабой был


Правда? У меня встал
#414 #1128784
>>1128783
А то!
#415 #1128786
>>1128743
Ее же еще только на одну треть высрали.
>>1128723

>Предыдущая игра с /bg/


Макака прячет от меня треды? Я последний раз набор партиии видел в конце не то мая, не то июня, и она не взлетела.
>>1128761

>А вообще, в ДнД лучники СОСУТ.


Исправлено в ПФ.
>>1128764

>Стоп. Так это типично для английского писать "обобщения" через "she"?


Тебе знакомы термины "фашиствующий феминизм" и "SJW"?
>>1128780
Свои д4/д6 хп лучше держать от врага дальше 15 футов.
#416 #1128787
>>1128786

>Свои д4/д6 хп лучше держать от врага дальше 15 футов.


Не проблема для конжурера с абраупт джаунтом.
#417 #1128790
>>1128761

>А вообще, в ДнД лучники СОСУТ.


Ты просто не можешь в оптимизацию.
>>1128786

>Ее же еще только на одну треть высрали.


Уже по пыхе можно много сказать, например раздел комбата содержит в себе почти нихуя. Инб4о модульное рпг, но на деле визарды просто будут продавать сапплементы с тем, что в трешке входило в пхб.
#418 #1128791
>>1128786

> Исправлено в ПФ.


Кого там брать? Годятся персонажи 5го уровня как из 3.5, так и из ПФ. На какой монокласс смотреть, чтобы сделать лучника (который мог бы не только стрелять из лука, но и вне боя что-нибудь полезное делать).

> Тебе знакомы термины "фашиствующий феминизм" и "SJW"?


Первый - в общем, да, но за пределами ролевых буков не бросалось в глаза. А что есть второе? Википедия молчит.
#419 #1128793
>>1128790
А что должно быть в разделе комбата?
#420 #1128794
>>1128790

В комбате всё есть.
#421 #1128795
>>1128790
Просрали они модульность, сынок. когда сделали в основе жиденькую словесочку где можно все и правила просто поток слов и не связаны вместе в одну систему
#422 #1128798
>>1128764

>"обобщения" через "she"?


Всё гораздо проще. Визарды для каждого класса приводят иконик-персонажа (Тордек, Миали, Совелисс и так далее). Какого пола иконик-персонаж, так представителя класса и упоминают повсюду в текстах. Посмотри хендбук, там паладин - самка негра, и к ней как 'she' обращаются, зато к сорку Хеннету как к 'he'. У скаута, впрочем, эльф нарисован, поэтому непонятно, какого он пола.
#423 #1128802
>>1128798
это тут вообще не при чем. просто политкорректность. а мужики потерпят
#424 #1128803
>>1128802
Каковы ваши доказательства?
#425 #1128805
>>1128803
мамкой клянусь
#426 #1128807
>>1128794

>В комбате всё есть.


А теперь сравни с трешечной пхб.
#427 #1128808
>>1128795
- Мастер, ну дай мне адвантадж!
- С хуя?
- Ну типа у меня солнце за спиной, противнику в глаза светит, вот.
#428 #1128809
>>1128807
Сравнил, все на месте, кроме грида, который вместился в один абзац, и хуевой тучи атак, которые вместились в импровизированное действие ну и чуток размазали по маневрам файтера. А чо пропало-то?
30 Кб, 515x746
#429 #1128811
#430 #1128812
>>1128809

>импровизированное действие


Что-то уровня словески.
#431 #1128817
>>1128812
Вы говорите "словеска", как что-то принципиально плохое.
мимо
>>1128791

> Годятся персонажи 5го уровня как из 3.5, так и из ПФ. На какой монокласс смотреть, чтобы сделать лучника (который мог бы не только стрелять из лука, но и вне боя что-нибудь полезное делать)?


Бамп. Ну что же вы, оптимизаторы?
#432 #1128818
>>1128791

>На какой монокласс смотреть, чтобы сделать лучника (который мог бы не только стрелять из лука, но и вне боя что-нибудь полезное делать


Варлок. Сириозли, лучший лучник в игре который может делать ещё что-то полезное например прогревать мастеру попу
#433 #1128819
>>1128818
Варлок - это?..
И желательно либо без магии, либо с небольшим её количеством. Не прошу сильно думать, ибо не уверен, что буду менять класс, но хотел бы рассмотреть вариант.
#434 #1128820
>>1128817
Бери или пасфайндеровского Zen Archera (архетип монаха), или просто файтера. А можешь и рейнджера, кстати. У вас ваншот, ты первый раз играешь, бери кого по приколу.
#435 #1128821
>>1128776
Я думаю, что нужно быть долбоёбом, чтобы не увидеть спелл 1-го круга из ПХБ.
32 Кб, 583x460
#436 #1128822
>>1128791

>А что есть второе?



>>1128817

>Вы говорите "словеска", как что-то принципиально плохое.


Мы в днд треде. Если бы новые издания называли D&D tactical combat и D&D narrative circlejerking, претензий ни у кого бы не было.
>>1128817

>мог бы не только стрелять из лука, но и вне боя что-нибудь полезное делать


У магуса вроде был архетип для луков, варприст тоже должен быть норм. В коре если только паладин.
>>1128820

>У вас ваншот, ты первый раз играешь, бери кого по приколу.


Этого двачую, наоптимизироваться еще успеешь.
#437 #1128824
>>1128817

>На какой монокласс смотреть, чтобы сделать лучника (который мог бы не только стрелять из лука, но и вне боя что-нибудь полезное делать)?


Клирик.
ACF - Cloistered Cleric ACF, Knowledge Devotion ACF
Домены - War (Длинный Лук), Elf
Traits - Absent-Minded, Aggressive
Flaws - Noncombatant, Vulnerable
Фиты - Rapid Shot, Dead Eye, Extend Spell, Persistent Spell, Divine Metamagic
Скилл-трики - Collector of Stories
Скиллы - качает в первую очередь Knowlege - Arcana, Divine, Local, Psionic, Dangeon, Nature.
Спеллы - Divine Favor (на это ложим Persistent) , Spikes (ложим на лук, желательно юзать версию из CD), дальше по вкусу
Шмот - мастерпис лук (зачаруем мы его сами, хули), шмотки на +Dex, зелья со спеллом Bite of the Wererat на случай важных сражений
#438 #1128825
>>1128820
>>1128822
Окей. Тогда останусь рейнджером. Познал в себе грех жадности. Ибо 72 очков навыков хватает впритык.
#439 #1128826
>>1128825
Да не слушай ты этих ПФ-блядей, драконов слушай. Вон какой там клирик сочный висит. И скиллов как у Рейнджера у него, хули.
#440 #1128827
>>1128817
Я где-то читал, что ещё лучный инквизитор неплохо идёт, хотя его проще арбалетным сделать.
#441 #1128836
>>1128821
Самон монстр небось? Годится только для тех случаев, когда похуй, сработает ловушка или будет безопасно обезврежена. Хуйня короч.
#442 #1128840
>>1128836
Саммон монстр длится 1 раунд/уровень. Им можно пробить ловушку, но постоянно водить впереди партии не выйдет.
Ебать, как раз в 90% случаев нам похуй, раздавит ловушка воздух, или нет. Мы же не в стелс-миссии играем, а данджоны ебашим.
241 Кб, 634x672
#443 #1128841
>>1128821
Маня, я все жду от тебя название.
#444 #1128842
>>1128840

>данджоны ебашим


Есть приличное колчество модулей в городах например. Да и в данжонах могут быть подлянки по серьезнее, например при срабатывании больше одной и двух ловушек весь уровень зататапливается.
35 Кб, 657x478
#445 #1128843
>>1128842

>Есть приличное колчество модулей в городах например.


Сабж играет в модуль по городу? Нет.

>Да и в данжонах могут быть подлянки по серьезнее


Могут. Это и есть те остальные 10% случаев.
>>1128841
Ты и правда такой тупой, что не можешь почитать спеллы визарда 1-го круга из ПХБ?
84 Кб, 500x333
#446 #1128844
>>1128843

>не может ответить на простой вопрос


>называет собеседника тупым

#447 #1128845
>>1128843

> Сабж играет в модуль по городу? Нет.


САБЖ играет модуль по Ravenloft'у. И в его новичковом представлении это гораздо, гораздо, гораздо хуже.

> Это и есть те остальные 10% случаев.


Проблема в том, что довольно сложно узнать заранее попадает ли конкретная ловушка в эти 10% или нет. Более того, в моём представлении, эти 10% обезвредить немного сложнее, чем остальные 90.

> Ты и правда такой тупой, что не можешь почитать спеллы визарда 1-го круга из ПХБ?


Я в вашей дискуссии не участвовал, в ПХБ ещё не дошёл до заклинаний, поэтому с радостью выслушаю название заклинания. Для общего развития, так сказать.
мимо САБЖ
72 Кб, 960x541
#448 #1128846
>>1128844

>не может


Могу, но не хочу. Зачем мне что-подсказывать человеку, который не может прочитать меньше страницы текста?
#449 #1128848
>>1128843

>Это и есть те остальные 10% случаев.


Еще за углом может сидеть десяток огров, которые сагрятся, услышав ловушку. Да и ловушку еще найти надо, а файнд трэпс клирика не панацея разве что это кобольд клоистерклирик, у которого серч клаассовый
100 Кб, 500x375
#450 #1128850
>>1128846
Затем, что я задал тебе вопрос.
#451 #1128851
>>1128845

>Проблема в том, что довольно сложно узнать заранее попадает ли конкретная ловушка в эти 10% или нет.


Так ты заранее не скажешь, что за углом стоит демон, который ваншотает партию. Но это не повод не купить за дёшево средство, которое хоть и не справится с демоном, но местных кобольдов будет гонять под хвост.

>Я в вашей дискуссии не участвовал, в ПХБ ещё не дошёл до заклинаний, поэтому с радостью выслушаю название заклинания.


http://dndtools.eu/spells/players-handbook-v35--6/mount--2412/
#452 #1128852
>>1128848

>Еще за углом может сидеть десяток огров, которые сагрятся, услышав ловушку.


Которые выбегут и нападут на коня. Мы будем идти следом за ним в 100 футах, и сюрпрайз раунда даже не будет, а убежать мы всегда сможем.
>>1128850

>Затем, что я задал тебе вопрос.


Хорошо, что мне насрать на это.
#453 #1128853
>>1128851

> Так ты заранее не скажешь, что за углом стоит демон, который ваншотает партию. Но это не повод не купить за дёшево средство, которое хоть и не справится с демоном, но местных кобольдов будет гонять под хвост.


Да, но это повод обезвреживать все встреченные ловушки (если их нельзя игнорировать) вместо того чтобы активировать их "вхолостую". По идее.

> http://dndtools.eu/spells/players-handbook-v35--6/mount--2412/


Значит, всё же призыв. Не панацея, но вариант. Окей, спасибо.
#454 #1128855
>>1128853

>Да, но это повод обезвреживать все встреченные ловушки (если их нельзя игнорировать) вместо того чтобы активировать их "вхолостую". По идее.


Фишка в том, что обезвреживание ловушек стоит сотни скилл-пойнтов, классовых абилок, ненадёжно и заставляет каждый раз рисковать жопой. То есть, ты рискуешь точно также, но тратишь много больше.
#455 #1128857
>>1128855

>ненадёжно


Ты еще не знаешь, как это было ненадежно в двушке, где вор уровня до десятого мог разве что тырить мелочь у сопартийцев и получать за это экспу
#456 #1128861
>>1128769

>свитком за 25 золота


За 25 золота вроде можно купить ездовую собаку, которая может не только разрядить ловушку своей тушкой, но еще пару-тройку уровней врагов грызть.
#457 #1128862
>>1128855
Просто зверушка далеко не от всего поможет, например
Crushing Room: CR 10; mechanical; location trigger; automatic reset; walls move together (16d6, crush); multiple targets (all targets in a 10-ft.-by-10-ft. room); never miss; onset delay (2 rounds); Search DC 22; Disable Device DC 20.
#458 #1128863
>>1128824
Не многовато наманчкинил на пятый то уровень? Кто это вообще в игру пропустит, и что за полуёбская квента у этого чуда будет?

Не надо было Визардам жопы рвать, ничего больше четвёрки вы не заслуживаете.
#459 #1128864
>>1128855
А, ну понятно, вы играете в настолку по мотивам дынды, у вас все неудобные тебе правила опциональны, маунт просто идет впереди тебя без хендла анимал, легкие пони не пугаются и не кидают проверки, и вообще могут вставать прямо куда надо, и ловушку искать не надо
#460 #1128865
>>1128861
План: покупем кучу собак, покупаем бэг оф холдинг, профит.
#461 #1128866
>>1128863
два чая
он еще зелье оборотня пить собрался. клерик блять
#462 #1128867
>>1128863

>что за полуёбская квента у этого чуда будет


Очевидный клирик какого-нибудь эльфийского бога войны и стрельбы из лука, хули тут думать? Это же не вариантный паладин/хексер/тотемист какой-нибудь.
#463 #1128868
>>1128864

>маунт просто идет впереди тебя без хендла анимал, легкие пони не пугаются и не кидают проверки, и вообще могут вставать прямо куда надо, и ловушку искать не надо


Две пинты этому приключенцу.
#464 #1128869
>>1128866
Клирики разные бывают.
#465 #1128870
>>1128869
само собой
#466 #1128874
>>1128840
Если в твоих играх ловушка с банальным поднятием тревоги входит в 10% супер редких хитровыебанных вытянутых из жопы дма ловушек, то как-то плохо все в этих играх, наверное.
Лол, мне вспомнилась ловушка в одной игре, которая запускала фаербол в дальний конец комнаты. Причем её, вроде бы, даже не дм придумал, в данже была.
#467 #1128875
>>1128874
Даже в дальний конец ничего запускать не надо
Chain Lightning Trap: CR 7; magic device; proximity trigger (alarm); automatic reset; spell effect (chain lightning, 11th-level wizard, 11d6 electricity to target nearest center of trigger area plus 5d6 electricity to each of up to eleven secondary targets, DC 19 Reflex save half damage);
#468 #1128876
>>1128874

> Лол, мне вспомнилась ловушка в одной игре, которая запускала фаербол в дальний конец комнаты. Причем её, вроде бы, даже не дм придумал, в данже была.


Лол, вот это и правда классное решение. Игроки в неё попались? Если да, возгореть должно было знатно.
#469 #1128877
>>1128867

>клирик какого-нибудь эльфийского бога войны


>нонкомбатант


>Vulnerable


>Collector of Stories


>с раскачанными знаниями



А в будущем ещё немножечко Архивист и Фактотум? Я понимаю что объяснить можно самые омские наборы фитов и прочего, аля воспитывался разумными крысами в лабиринтах под магической академией и с годика подслушивал лекции величайших магов одновременно воруя из королевской сокровищницы блаблабла. Но этот клирик это уже фановая накрутка ради статодроча. Особенно в его флаффах. Он у меня хилый и в бой не брали считая непригодным поэтому он всююю жизнь дрочил знания куда всадить стрелу и ЛУК! А клириком он стал потому что было Древнее Пророчество и На Него Указали Луны.
#470 #1128878
>>1128877

>А в будущем ещё немножечко Архивист и Фактотум?


Зачем портить прямую кастовалку клирика?
#471 #1128879
>>1128878
Архивист её емнип не испортит хотя и не улучшит, он сам по себе хорош а Фактотум да уже поздно брать.
#472 #1128880
>>1128879
Архивист там особо не нужен, разве что очень хочется эрроу сплит и хантерс мерси.
#473 #1128882
>>1128874

>ловушка в одной игре, которая запускала фаербол в дальний конец комнаты


Эээ... А теперь ещё раз для тормозящих - в чём прикол?
#474 #1128883
>>1128882
Обычно, когда какой-нибудь инвалид пытается разрядить ловушку, все нормальные люди стоят где-нибудь подальше. Например, в дальнем конце коридора/соседней комнате, чтобы точно никаким токсичным газом из сундука не травануло. И эта ловушка при срабатывании отправляла фаербол именно туда, где все пати и сидит, ждет, пока рогулик закончит суицид совершать.
#475 #1128884
>>1128882
Вор видит ловушку, партия отходит в дальний конец комнаты, визард суммонит зверушку и отправляет ее в ловушку, фаерболл выстреливает в партию, а не в зверя.
#476 #1128885
>>1128877
Меня попросили дать класс под стрелка - я дал. Как вписывать био - траблы не мои.
А вообще, всё нормально. Клирик с культом на стрелковом оружии. Качает знания, чтобы попадать в слабые места монстров (что и реализовано механически). Ближний бой отрицает как греховный, оттуда и флавсы.
#477 #1128886
>>1128879
Не испортит, но получить спеллы 4-го круга клирика (СПЕЛЛ НА ПРЯМОЙ ББА АЦАЦА ПЕРСИСТ) много круче того, что дадут 2 уровня Архивиста.
#478 #1128887
>>1128861
Ездовая собака - не саммон. Её надрессировать биться об ловушки надо, а это деньги.
#479 #1128888
>>1128864

>маунт просто идет впереди тебя без хендла анимал, легкие пони не пугаются и не кидают проверки, и вообще могут вставать прямо куда надо, и ловушку искать не надо


А теперь ты смотришь, что такое summoning subschool, и понимаешь, что это не конь с рынка, а магическая хрень, которая слушает все твои приказы.
#480 #1128889
>>1128863

>Не многовато наманчкинил на пятый то уровень?


Лол, там даже нет заветных 50 ДАМАГА.
Если вы играете Тордеками - ваши проблемы.
#481 #1128890
>>1128888
А теперь прочитай описание спелла и скажи, где там написано, что он делает что-то кроме служения тебе маунтом.
#482 #1128891
>>1128875
Ну ёба, это же ДНД. Если Мастер хочет насрать на пати - он насрёт на пати, что ты не делай. А против стандартных "рандомно-рабочих" ловушек эта хрень катит.
#483 #1128892
>>1128887
Вызванный пони, внезапно, понимает коммон и владеет телепатией ничуть не лучше собаки. Единственное, чем он лучше - "It attacks your opponents to the best of its ability.".
#484 #1128893
>>1128890

>вот правило, что мастерпис випон получают +1 к атаке


>нигде не написана чта мастерпис булава даёт +1 к атаке!!1 ты чо слипой!!1

#485 #1128894
>>1128892
Внезапно, да, лучше.
Или ты видишь так:
-Выходит Визард
-Вызывает Волка
-Тот осматривается, и вместо того, чтобы отреагировать на крики визарда "сожри того гавняря" бежит в лес, заметив кролика
Ты хоть ПХБ читани, чо.
#486 #1128895
>>1128893

>сравнивает оружие с трактованием эффектов спеллов


Ебать ты долбоеб.
#487 #1128896
>>1128883
>>1128884
Действительно, что это я...
#488 #1128897
>>1128893

>Creatures you conjure usually, but not always, obey your commands.


По мне так попадает под not always исключение из usually.

>>1128894
Так волка-то ты не Mount'ом вызываешь, а саммон монстром. И вот в саммон монстре конкретно прописано, что и как твой пес сутулый будет понимать.
#489 #1128898
>>1128895
Нет, я просто показал тебе пример, как глупо ты смотришься, когда ты не применяешь общее правило потому, что об этом не упомянуто в частном.
#490 #1128899
>>1128897

>По мне так попадает под not always исключение из usually


Ну да, но мы просто заставляем пони идти впереди партии. Мы не заставляем его жрать гавно или того хуже - играть в ПФ. Не вижу причин, почему он откажется.
#491 #1128900
>>1128897

>И вот в саммон монстре конкретно прописано, что и как твой пес сутулый будет понимать.


Так же, как и в описании субшколы, которые я отправил вас читануть.
#492 #1128901
>>1128888
http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Summoning_Subschool

>When the spell that summoned a creature ends and the creature disappears, all the spells it has cast expire. A summoned creature cannot use any innate summoning abilities it may have, and it refuses to cast any spells that would cost it XP, or to use any spell-like abilities that would cost XP if they were spells.


И где здесь про телепатию и знание коммона?
#493 #1128902
>>1128900
Сам читни пойди разок, видать, давно память не обновлял.
#494 #1128903
>>1128898
Спеллы делают только то, что указано в их описании. Если ты об этом не знаешь, то мне даже нечего тебе сказать.
#495 #1128904
>>1128901

>dandwiki.com


Даже не открывал. Это сборник трешовых хоумбрю.
#496 #1128905
>>1128903

>Спеллы делают только то, что указано в их описании.


Ну да. И в описании спелла указана их субшкола. И она тоже оказывает влияние на действие спелла, точно также, как длительность или таргет.
#497 #1128907
>>1128904
Буковки СРД не смутили твой манямирок? Тогда пхб открой, там абсолютно такой же текст.
#498 #1128908
>>1128905
И данная сабшкола делает только то, что в цитате выше.
26 Кб, 443x335
#499 #1128909
>>1128907
>>1128908
Ммм, меня тралят ссылками на данджвику.
#500 #1128910
>>1128909
Нет, это ты толсто тралишь своим альтернативным знанием правил днд. Возвращайся, когда пхб прочитаешь.
#501 #1128911
>>1128910

>Нет, это ты толсто тралишь своим альтернативным знанием правил днд.


Но до этого я кидал ссылки только на авторитетные англоязычные ресурсы. А вы кинули какую-то хуйню, и обвиняете кого-то в незнании чего-то.
#502 #1128912
>>1128911
Но пхб-то ты не читал, ведь правда? Зачем нам вообще что-то тебе кидать, если ты правил не знаешь?
#504 #1128914
>>1128912
ТЫ НИ ЗНАИШЬ ПРАВИЛ А Я ЗНАЮ!!1
Ясно.
#505 #1128915
>>1128913
Рандомный скрин из рандомного бука. Хочешь, из Саги под d20 скрин дам?
#506 #1128916
>>1128913
Этот сриншот без пруфов! Откуда я знаю, что он из авторитетного источника? Кудах-тах-тах пок-пок миня тралят поддельным пхб!
#507 #1128917
>>1128916

>БА-БАХ


Обожаю эту доску.
#509 #1128919
>>1128917
И ведь кормят же.
#510 #1128920
>>1128918
Да, спасибо. Действительно, описание субшколы не даёт описания реакции саммонов на команды.
А трактовка "to serve you as a mount" всё-таки довольно расплывчатая. Прошлый мой ДМ трактовал это как "пойдёт куда захочешь, понесёт что дашь". Но некоторые могут и послать, да.
#511 #1128922
>>1128891

>стандартных "рандомно-рабочих" ловушек


Которые включают хуйню типа цепной молнии (перескакивает на следующую цель в пределах 30 фт.), комнат с падающими потолками и сжимающимися стенами и затапливаемых комнат.
#512 #1128924
>>1128922

>Которые включают хуйню типа цепной молнии (перескакивает на следующую цель в пределах 30 фт.), комнат с падающими потолками и сжимающимися стенами и затапливаемых комнат.


Ну дык это ловушки CR эдак на 5-10, не меньше. К тому времени у визарда будут другие способы ложить на них член.
#513 #1128925
>>1128924
Комната с водой таки 4-го.
67 Кб, 565x591
#514 #1128927
Разрешите я тезис вброшу. Частичное описание поведения призванного существа есть в описании школы, а не подшколы. Но в тексте заклинания всё же указано, что эта конкретная пони служит как ездовое животное. А для них свои правила по Handle Animal. Я бы даже разрешил заставить чеком этого пони бежать вперед, наступая на все подряд ловушки. Проблема в том, что это здоровое животное. А иногда надо и скрытно что-то обезвредить, а иногда ловушка в дверной ручке или замке сундука, да мало ли где еще. А самое главное, призыватель может по идейным соображением не отправлять зверюгу на убой. Я конечно понимаю что "Wizards: no sence of right and wrong", но всё же.
#515 #1128928
>>1128920
служить маунтом то и значит, стоять щипать травку, если если - ехать, если не сели - стоять. хочешь в ловушку - бери под уздцы и веди, лол.
>>1128899
кстати, заставлять - это уже не handle animal, за такое можно и копытом обратку получить.
>>1128888

>А теперь ты смотришь, что такое summoning subschool, и понимаешь, что это не конь с рынка, а магическая хрень, которая слушает все твои приказы.


В отличии от тебя, маня, я читал пхб, поэтому там нет ни слова о том что коняша будет магическая. Саммон - это призыв существа из одного места в другое. Может выдернуть лошадку из стада, а может прямо из-под скачущего гонца, лол.
#516 #1128929
>>1128927

>иногда ловушка в дверной ручке или замке сундука


Тащемта для этого вполне сойдет ансин сервант. Но все равно забивать все слоты ютилити спеллами не дело, такими темпами файтеру работать придется.
#517 #1128930
>>1128928

>Может выдернуть лошадку из стада, а может прямо из-под скачущего гонца, лол.


"Гриф спал, пахло озоном. Я посмотрел на часы: было двадцать минут первого. Я немного постоял над цилиндриком, размышляя над законом сохранения энергии, а заодно и вещества. Вряд ли грифы конденсируются из ничего. Если данный гриф возник здесь, в Соловце, значит, какой-то гриф
(не обязательно данный) исчез на Кавказе или где они там водятся. Я прикинул энергию переноса и опасливо посмотрел на цилиндрик."
#518 #1128931
>>1128928

>лужить маунтом то и значит, стоять щипать травку, если если - ехать, если не сели - стоять. хочешь в ловушку - бери под уздцы и веди, лол.


Хорошо, что это только твоё мнение ^^
#519 #1128932
>>1128929
Ну дык свитки не очень дорогие, особенно если скрип скролл не менял ни на что.
#520 #1128935
>>1128928
Если уж совсем в талмудизм углубиться, то calling и sammoning - разные штука. То, что ты описал, это коллинг. Ты призываешь какую-то конкретную зверушку, прямо как военком, блядь, и она появляется перед тобой. А саммонинг - что-то вроде того, что есть хрень - что-то вроде платоновской идеи лошади, а ты такой по ней с нуля заделал эту конкретную лошадь.
#521 #1128936
>>1128932
Лучше палочек лессер вигора на эти деньги купить.
#522 #1128937
>>1128917

>БА-БАХ


Да ладно. Скорее

>3.5


>ололо утята


>ПФ


>ко-ко-ко говноеды


>посоветуйте систему


>GURPS


>GURPS


>GURPS

#523 #1128938
>>1128936
Тогда уже сразу Amber Amulet of Vermin и щелкать энкаунтеры вплоть до CR 5-6 как семечки.
#524 #1128939
>>1128937
Кстати, этот пасфайндер-тред в бамплимит уходит, пора новый создавать.
#525 #1128940
>>1128939
Тебя в /ga уже заждались, беги создавай.
#526 #1128943
>>1128940
Ты трешкогогнард, четверкоутенок или пятеркошкольник?
#527 #1128944
>>1128943
Я просто тот, кто ебёт ПФ-блядей в рот. Не надо искать двойных смыслов и подложных сущностей.
#528 #1128945
>>1128944
Да пусть варятся в своем говне, нормальным людям-то какое до них дело?
#529 #1128946
>>1128945
Просто я такой человек - захотел помочь старушке - помог, захотел приютить котика - приютил, захотел опустить ПФ-блядь - опустил. CG, ага.
#530 #1128947
>>1128935
саммон - тоже, потому что там написано, по окончании существо вернется туда, откуда было засаммонено.
то что ты говоришь - ортогональный вопрос и касается скорее как устроено существо, демоны ангелы там всякие прямо из субстанции злого/доброго плана состоят там, все дела.

>>1128931
ну зая, что тебе не понравилось, я же не сказал что служит значит стоит и лапу подает. все чего в правилах нет, или нет, или используется здравый смысл. расскажи, почему ты считаешь, что небоевая лошадка пойдет вперед, без нового хозяина.
#531 #1128949
>>1128947
Дело не в устройстве, а в том, что коллинг перемещает конкретное существо с другого плана и т.д., а саммонинг - манифестацию существа.
#532 #1128964
>>1128947
Ты такой тупой, что у меня пропадает инстинкт разъяснять балбесам, что и как устроенно, уж прости.
82 Кб, 600x750
#533 #1128971
Ананасы, представьте, что вы пилите свою редакцию днд с блэкджеком и шлюхами. Что бы вы сделали иначе? За основу предлагаю взять трешку.
1) Я бы поменял систему бонусов от статов, чтобы нечетные значения отличались от четных перед ними, и не приходилось клепать поинтбайных клонов.
2) Спасброски включали бы не только сейв ор сак, но и частичный эффект, например если не докинул на 5 до дайсчека. Аналогично с броском атаки: гоблин не пробил твой АС на 5 - лови глэнсинг блоу на половину дамага, пидор.
3) Система скиллов ближе к двушечным нонвепон профишенси, тоесть есть выбор базовых профишенси при создании персонажа, дающих статичный бонус, и возможность на левелапах углубить специализацию на отдельных умениях или изучиь новые.
#534 #1128982
>>1128971
Что происходит на пике?
#535 #1128987
>>1128971

> 1) Я бы поменял систему бонусов от статов, чтобы нечетные значения отличались от четных перед ними, и не приходилось клепать поинтбайных клонов.


Насколько я понял, на чётные завязаны бонусы от модификаторов, на нечётные - условия использования определённых черт. Но, по ощущению, многие черты не так выгодны, как модификаторы.

Я пока только читаю PHB, но вот о чём подумал:
1) Убрать синергию навыков. Это, конечно, разумно, но в 3.5 и так слишком много цифр и перекрёстных ссылок, чтобы добавлять ещё один набор ради небольшого +2.
2) Давать +1 к атрибуту каждые 2, а не 4 уровня. Это может показаться слишком часто, но когда 20ый уровень отличается от 1го на 5 суммарных очков атрибутов, а два первых (одной расы и класса) могут отличатся на 7 из-за тупого рандома - это как-то странно.
#536 #1128996
>>1128987

>Убрать синергию навыков. Это, конечно, разумно, но в 3.5 и так слишком много цифр и перекрёстных ссылок, чтобы добавлять ещё один набор ради небольшого +2.


Играй в 4-ку, там считать не надо. А все синергии смотрятся по одной таблице, нужно быть аутистом, чтобы не въехать.

> Давать +1 к атрибуту каждые 2, а не 4 уровня. Это может показаться слишком часто, но когда 20ый уровень отличается от 1го на 5 суммарных очков атрибутов, а два первых (одной расы и класса) могут отличатся на 7 из-за тупого рандома - это как-то странно.


Абсолютно нормално, что статы с уровнем почти не растут - это ведь не показатель умения, а показатель врождённых талантов. Да, талантливый вор-халфлинг 1-го уровня может иметь 20 Dex, но матёрый вор-полуорк уровня 10-го с 13 Dex всё одно заткнёт его за пояс.
#537 #1128998
>>1128803
Несколько тредов назад мною поднималась тема she и мне тоже привели такой аргумент, после которого я успокоился. Но потом не раз встречал, что вот нихуя не так!
Пруфов пока не будет, потому что целенаправленно это искать - слишком тупое занятие. Когда замечу - вкину.
#538 #1128999
>>1128996

> Играй в 4-ку, там считать не надо.


Слышал много отрицательных отзывов вида "считать там не надо, но и играть нормально не получится".

> А все синергии смотрятся по одной таблице, нужно быть аутистом, чтобы не въехать.


И все X смотрятся по одной таблице. И все Y по одной. И все Z по одной. В результате имеем уже 4 таблицы, у которых есть манера ссылаться друг на друга и друг друга корректировать.
Речь не о том, что в 3.5 нельзя въехать - каждый отдельный элемент там действительно простой: "посмотреть по табличке". Проблема в количестве этих элементов, и в том, что взаимодействие между ними поставлено просто отвратительно.
В идеале, все связи должны быть линейными: A влияет на B, B влияет на C. На практике в сколь-либо сложных системах такое, конечно, вряд ли достижимо, но крайне плохо, когда A влияет на B, а B, в свою очередь, влияет на A, как мы имеем в случае с синергией.

> это ведь не показатель умения, а показатель врождённых талантов


О, это важный тезис. Но это не отменяет претензии к слишком большому влиянию рандома на первичные характеристики.
#539 #1129007
>>1128999

>это не отменяет претензии к слишком большому влиянию рандома на первичные характеристики.


Дело в том, что очень много кто в трешке, четверке, путеискателе использует поинтбай вместо накидки.
>>1128982
Иллититд Ф'тангфнах снимается для обложки журнала вечерний андердарк.
#540 #1129008
>>1128999

>A влияет на B, B влияет на C. На практике в сколь-либо сложных системах такое, конечно, вряд ли достижимо, но крайне плохо, когда A влияет на B, а B, в свою очередь, влияет на A, как мы имеем в случае с синергией.


Трешка в этом плане прогресс по сравнению с двушкой, вот там совсем пиздец был.
#541 #1129017
>>1128939
>>1128940
На траллика перестали вестись и он решил семёнить.
#542 #1129021
>>1128928

>служить маунтом то и значит, стоять щипать травку, если если - ехать, если не сели - стоять. хочешь в ловушку - бери под уздцы и веди, лол.


А если привязать к седлу десятифутовый шест так, чтобы один коне его над мордой лошади, и подвесить к этому концу морковку?
#543 #1129022
>>1129021
А не проще этим шестом прощупывать пол впереди?
#544 #1129024
>>1129022
А если рванет больше чем на 10 фт? Алсо триггер может срабатывать только на вес больше определенного.
368 Кб, 673x680
#545 #1129035
>>1128999

>претензии к слишком большому влиянию рандома на первичные характеристики


>что такое поинтбай?

#546 #1129036
>>1129035

>>Я пока только читаю PHB, но вот о чём подумал


Разве в PHB этот вариант рассматривается? Я читал не очень внимательно, мог и проморгать.
#547 #1129041
>>1129036
Это в ДМГ.
#548 #1129043
>>1129041
А, окей. Тогда вот ещё одна нубская мысль.

Вообще, если мы не разбрасываем атрибуты через d6, а покупаем их за очки, то... а нужны ли нам вообще атрибуты?
Как я понял, везде, кроме условий приобретения навыков, используются лишь модификаторы от атрибутов, но не они сами. Может проще тогда было назначить атрибуты в условном диапазоне от -5 до +5 (или, для сильных существ, в большем) и покупать их за очки. Это сразу бы решило первую проблему >>1128971-куна.
#549 #1129045
>>1129043
В д20 модерн емнип так сделано.

>везде, кроме условий приобретения навыков, используются лишь модификаторы от атрибутов


Не совсем, максимально доступеный уровень спеллов кастеров равен атрибут минус десять, ну и еще грузоподемность определяется самим значением силы, а не модификатором.

>Это сразу бы решило первую проблему


>покупать их за очки


Описанная пробле заключается в том, что все используют поинтбай, делая унылых клонов. В том посте предлагается остаить значения до 18 (накидка 3д6), но сделать модификатор равным стат минус 10.
#550 #1129049
>>1129043
1. Потому что это традиционная (и исторически устоявшаяся) составляющая игры и если её убрать, то это уже будет не ДнД.
2. Потому что не все используют поинтбай, а любят рандом.
3. Лично мне гораздо приятнее 15 Str, 8 Dex и т.п., чем Str +2, Dex -1. Что за +2, почему -1? Откуда они берутся? А так всё наглядно. Да, обычный вариант более громоздкий, но предложенный тобой менее понятный и мутный.
#551 #1129053
>>1129049

>обычный вариант более громоздкий, но предложенный тобой менее понятный и мутный.


Двачую, когда визарда Омекуса 9 силы, а у файтера Йерохиса 17, то это нагляднее, чем -1 и +3.
#552 #1129055
>>1129053
Ага, особенно, если ты знаком с теорией полей общей алгебры, где 0 далеко не всегда является этакой точкой отсчета.
#553 #1129096
>>1129043
>>1129053

>Двачую, когда визарда Омекуса 9 силы, а у файтера Йерохиса 17, то это нагляднее, чем -1 и +3.



Но ведь это действительно абсолютные шкалы, что особенно хорошо видно на примерах Силы и Интеллекта.
Инт.:
0 - кома
1,2 - животные
3+ - "люди"
Ещё можно считать, что очки интеллекта - это IQ/10, лол
#554 #1129098
>>1129097
Перекат, драконы.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 мая 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски