Это копия, сохраненная 31 мая 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
3.5 SRD http://www.d20srd.org/
PF SRD http://www.d20pfsrd.com/
Гайды: http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=399.0
База всего-всего: http://dndtools.eu/
Ты сбежал, успешно выкинув спасбросок, чего не скажешь о твоём напарнике по имени Тордек Старый Тред. Он провалил спасбросок и его мозг поработил иллитид, а его сознание теперь медленно тонет в пучине безумия. Ты возвращаешься в трактир, чтобы почтить память напарника разбавленным вином, найти новых напарников, обсудить с трактирщиком сплетни про новую редакцию, подискутировать с завсегдатаями о тонкостях мироустройства текущей редакции, разругаться с заезжими приключенцами-путеискателями и конечно же посмеяться со всеми над детьми, играющими на заднем дворе трактира в грязи четвёртой редакции.
1. Главные отличия в геймплее между 3.5. и Следопытом
2. Главные отличия в геймплее между 3.5. и 4
3. Правда, что в d&d почти невозможно поводить квест с приличной долей социалки? (40% где-то).
1. ПФ основан на 3.5, но претендует на то, что устраняет главные недостатки 3.5. В ПФ переработаны классы, навыки, заклинания, механика немного. В целом, они отличаются не так сильно, 3.5 от 4ки гораздо больше отличается например. Для 3.5 есть русские переводы, что гораздо удобнее для тех, кто не может в овер9000 страниц английского. Перевод средненького качества, однако для ПФ и такого нет.
2. 4ка была значительно упрощена, в ней попытались ввести баланс, вырезав большую часть магии. При этом на лоу-левлах воина от мага и не отличишь особо. В 4ке сделали большой упор на командную игру в боях и всё такое прочее, то сделали максимально похожей на ММОРПГ вроде WoW. Не любима многими фанатами серии за простоту и мошность, в целом - провал.
3. Смотря что ты подразумеваешь под социалкой. Мы компанией друзяшей нормально играемся, постоянно отыгрывая социалки (примерно 30-40%). Лично для меня ДнДа хороша тем, что она охуенно расписана под бои, данженкровлинг и прочия няшности, а для социалки имхо прописывать особо не надо, ведь в ней гораздо интереснее играть в стиле "кто кого перепиздит и уговорит старейшин напасть на гоблинов". То есть для социалки много механики и не надо в отличие от боя, потому что иначе будет тупо "я кидаю на дипломатию, чтобы уговорить короля отдать мне полцарства и дочку в шлюхи". Но в целом, да, ДнДа под социалку не сильно заточена, она больше про циферки и бои с монстрами. Хочешь в нарративы и прочее дерьмо - выбирай другую систему.
Почему четвёрка провал, если там всё сбаллансировали? Чем это плохо-то? Да и Джолли кооперейшн вроде звучит чем-то хорошим.
- слишком упрощенно.
- скиллов стало в разы меньше, слишком меньше.
- воины теперь такие же маги (до сих пор не забуду то ли рейнджера, то ли воина, который мог призывать на первом уровне грозового барана, воин что пиздец).
- слишком уж чётко имхо распределили роли в партии.
- ПОХЕРИЛИ весь мир Забытых Королевств, этого визардам фанаты вряд ли когда-то простят (в 5ке к слову решили вернуть вроде более-менее на место всё).
- похерили большинство заклинаний, после 3.5 книга заклинаний мага смотрится как дерьмо.
- в целом глобальное упрощение системы отпугнуло от себя фанатов, после 3.5 4ка смотрелась как редакция для детей-долбоёбов.
- ну и еще куча ворчливых недовольств, которые можно свести к следующему "проебали атмосферу, ламповость и механику".
В общем, они решили вместо улучшения 3.5, сделать с нуля новое, получилось говно. Даже визарды подтвердили своё провал тем, что в 5й редакции решили вернуться к 3.5.
Хм, ну вроде примерно понятно. А ты уверен, что склов-то меньше стало? Два плеерс хендбука из 4-ки по страницам куда больше чем из 3.5.
Сравни сам: 17 скиллов 4ки против 35 скиллов 3.5 (50+, если учитывать различные knowledge, craft и прочие).
Справедливости ради, в 3.5 некоторые скиллы довольно-таки ненужные и их берут ради экзотичности персонажа скорее. В этом плане в ПФ мне понравилось, как объединили Hide и Move Silently в Stealth, а Listen и Spot в Perception. Такие объединения хороши, а вот в 4ке вообще жесть, почти все навыки ловкости запихнули в Акробатику например.
Картинка отклеилась.
В принципе, если ты начнёшь играть в 4ку, тебе вполне может понравиться. У меня было примерно так: начал играть в 3.5, поиграл в одну компанию с плохим мастером, не впечатлило. Потом играл в 4ку полтора года, более-менее нравилось, но чего-то не хватало. Потом вернулись компанией на 3.5 и поняли, какая же она охуенная. Но для новичков 4ка легче в освоении. А вообще, не парься и начинай играть с Некста (5 редакция).
Мне после четвёрки даже Постапокалипсис и ГАРПС нормальными играми показались.
Так нету некста-то. 18 только хендбук, потом хрен знает когда остальные. Да ещё и пдф не сразу появится, да и перевода ждать.
Умею в четвёрку, веду кампанию пару месяцев. Хочу перевести на 3,5, ибо как-то более гибко выглядит. Но не могу осилить. Поясните годных эссеншелов и гайдов, для даунов.
Я, многие новички и мастера, все мы будем тебе благодарны.
Так уже есть же сканы хэндбука и книги ДМа. При этом для игры по сути нужен только хэндбук - книга ДМа теперь монстрятник с правилами по распределению и ещё парой мелочей.
>ПФ основан на 3.5, но претендует на то, что устраняет главные недостатки 3.5.
Претендует это правильное слово. В коре ПФ по с равнению с корой 3.5 исправлена ровно одна вещь - полиморф, и вайлдшейп с ним за компанию. Баланс классов тот же, что и раньше, только рога косвенно понерфлен в говно. Да, инкантатриксов и инициатов радужной вуали больше нет, но это всего лишь значит, что если визард захочет сломать мир или кампанию, у него меньше способов это сделать.
Так что я советую тупо брать что по кайфу. В Пасфайндере мне дизайн нравится и готовые приключения как источник идей и артов, да его еще и поддерживает производитель. 3.5
Под 3.5 есть детальные родные сеттинги, он каноничней, троебучие вроде перевели на русский. В него проще найти игроков.
>>1126727
>Главные отличия в геймплее между 3.5. и 4
Четверка просто другая игра. Она проще, лучше подходит для игр на одну-две сессии и новичков. 3.5/PF лучше подходят для долгих эпичных игр от первого уровня и до хайлевела. Там вся соль механической части в увеличении паверлевела персонажа, выборе вариантов развития, поиске интересных, пусть даже и не оптимальных опций. Классы больше разнятся чем в 4, опять же, нет того самого стремления к балансу. Короче ламповее они, как-то так.
>Правда, что в d&d почти невозможно поводить квест с приличной долей социалки?
Нет, можно вполне водить и квест. Оптимально, как мне кажется, делать так: все обыденные вещи вроде дипломатии с маловажными НПЦ-статистами и сбора случайных слухов в таверне делать по букве закона, а важную сюжетную социалку мешать с мастерским произволом.
на ангельской мове, вестимо.
или тебе запрос лениво составить? d&d 5e rules без регистрации и смс, когда прочитаешь эти - добавишь phb ocr
ПХБ 5 РЕДАКЦИИ!!!
http://www.mediafire.com/download/tzmjnjlyb9n2jsg/DnD+5e+Player's+Handbook+(BnW+OCR+Bookmarked).pdf
Также ищется Хорд оф драгон куин.
А что если эти сканы фейк, и тот рулбук, который выйдет во вторник будет совсем другим?
Тогда все кто осваивал пятёрку насосутся.
Пидрило мудоглазое, какого обезьяньего хуя ты этих членодевок пайзовских из шапки не убрал?
Чтобы тебе зад лишний раз подпалить.
ну и круто же, еще больше версий любимой игрушечки.
так и представил себе лупоглазика, год рисующего арт и верстающего собственный фейк ради лулзов
Уже вернули
>>1126803
Конспиролог дофига?
1) Бейсик правила - бесплатные правила для нищебродов соответствуют сканам ПХБ
2) Сканы на офф сайте со сник-пиков соответствуют сканам пхб
Нафига делать еще что-то чтобы признать пхб фейком, когда у них еще ММ+ДМбук+хреноватуча приключений не доделаны?
>и конечно же посмеяться со всеми над детьми, играющими на заднем дворе трактира в грязи четвёртой редакции.
Они закидывают грязью ПФ-младенцев?
Лучше же сразу гавном!
Чтобы бомбануть твой не в меру агрессивный пердак, долбоёбушка. Нам тут такие агрессивные школьники, которые не приемлют ничего кроме тёплой ламповости 3.5 не нужны.
3.5 ТАКАЯ ТЁПЛАЯ ЛАМПОВАЯ, ЧТО ХОЧЕТСЯ ЕЁ ОБНИМАТЬ ДАРИТЬ ПОДАРКИ ЛИЗАТЬ КОРБУКУ, МЕЖ СТРАНИЦ ЗАСОВЫВАТЬ ПАЛЕЦ В ПЕРЕПЛЁТ КНИГИ. ЭЛЕКТРОННЫЕ ВЕРСИИ ОТСТОЙ ТОЛЬКО ТЁПЛЫЙ РОДНОЙ ШЕЛЕСТ СТРАНИЦ КОРБУКА, ПОД ЛУНОЙ ОБНИМАЮ ЕЁ И МЫ ТАНЦУЕМ, ТЕПЛО, ЛАМПОВО. ПЕРЕЛИСТЫВАЮ КОРБУК 3.5 КАЖДЫЙ ДЕНЬ ДОВОЖУ СЕБЯ ДО ЗАВЕРШЕНИЯ КАМПАНИИ, РАЗГЛЯДЫВАЯ ВСЕ САППЛЕМЕНТЫ, ТЕПЛО ЛАМПОВО, С ЛЮБОВЬЮ В ГЛАЗАХ. РУССКИЕ ПЕРЕВОДЫ УБОГИ КАК И ВСЁ РУССКОЕ, ТОЛЬКО ОРИГИНАЛ, ХОЧУ ЧТОБЫ НЯШНЫЙ И ЛАМПОВЫЙ ЭД ГРИНВУД ПОКАЗАЛ МНЕ СВОЕГО ДРАКОНА В ОРИГИНАЛЕ, А Я ЕМУ ПОКАЖУ СВОЁ ПОДЗЕМЕЛЬЕ И ВМЕСТЕ МЫ БУДЕМ НЯШИТЬСЯ В СВЕТЕ СВЕЧЕЙ БЕЗ ПЕРЕВОДА И В ЛАМПОВОСТИ ОРИГИНАЛА, И РЯДОМ БУДУТ МУЧАТЬСЯ В ГРЯЗИ АНИМЕШНОСТИ НАШИ ПФ-РАБЫ И БУДУТ СТРАДАТЬ ПОТОМУ ЧТО ОНИ НЕ МОГУТ НЯШИТЬСЯ ОНИ ЖЕ ЧЛЕНОДЕВКИ И У НИХ НЕТ ТЁПЛЫХ СОЧАЩИХСЯ ПОДЗЕМЕЛИЙ. А ПОТОМ МЫ С ЭДОМ ПРОВЛИМ НАШИ СПАСБРОСКИ НЯШЕНИЯ И ВЫИГРАЕМ МОДУЛЬ И ТЕПЛО И ЛАМПОВОСТЬ РАЗОЛЬЁТСЯ ПО НАШИМ ТЕЛАМ И ПФ-РАБЫ СДОХНУТ В МУКАХ, А Я СТАНУ ЕДИН С 3.5 И БУДУ ТЕПЛОМ И ЛАМПОЙ ПОТОМУ ЧТО ТОЛЬКО 3.5 ТОЛЬКО ЛАМПОВОСТЬ ТОЛЬКО ТЕПЛО ПФ-ЧЛЕНОДЕВКИ НЕ НУЖНЫ!1ONE!!11
Это зависит от твоего отыгрыша, драколич.
>разругаться с заезжими приключенцами-путеискателями
ты не видишь, где тут ПФщики? Я, если честно, не понимаю этих агрессивных уёбков, которые катят бочку на ПФ. Чем он вам так сильно припекает? Вы боитесь, что он догонит и перегонит ДнД или боитесь, что уже это сделал? Или вы просто агрессивные школоуёбки, которые умеют делить всё на "труъ 3.5" и на "всё остальное говно"? Небось еще в войнах ПС против соснолей участвовать любите?
Да он небось и не заметит, потому что в своей школоилитности даже не стал пробовать next.
>Вы боитесь, что он догонит и перегонит ДнД или боитесь, что уже это сделал?
Лично я не боюсь. ПФ сделан быдлом и для быдла, неудивительно, что на него такой спрос. Ведь
О БОЖИ Я НИ МАГУ АСИЛИТЬ СИСТЕМУ СКИЛЛ-ПОЙНТОВ ТАМ СЧИТАТЬ ДО 20 НАДО УМЕТЬ!!1
О БОЖИ ДИСБАЛАНС ВИЗДЕ ДИСБАЛАНС ЛУЧШЕ МЫ ВЕСЬ ДИСБАЛАНС ВЫПЕЛИМ И НОВЫЙ СДЕЛАЕМ))) А ЗАОДНО ВЫПЕЛИМ ВСЁ 1000 СТРАНИЦ ФИТОВ, КЛАССОВ И ШМОТА)))
ОЙ А ПОЧЕМУ ТАК ЛОРА МАЛО Я ХОЧУ ИГРАТЬ ПО ЛОРУ НИ ХОЧУ САМ ПРИДУМЫВАТЬ ХАЧУ ПО ГАТОВАМУ ЧТОБЫ 90% КНИЖКИ БЫЛ ЛОР А ОПЦИЙ ЧУ-ЧУТЬ В КОНЕЦ МОЖНА)))
подрочил
не оч понял на счет последнего пункта: ты пеняешь Pazio за то, что уних лора слишком много или слишком мало?
Я пеняю за то, что у него смешались кони, люди и залпы тысячи орудий. Иными словами, хочешь писать книжку по ЛОРу? Пиши. Хочешь писать книжку по механу? Пиши. Но нет, сделаю гавноедство, распихаю куда попало ЛОР, и фиты размажу тонким слоем по книжкам. При том этих самых фитов во всём ПФ дай бог на пару ДНД-ных комплитов хватит, которые любовно составлены по принципам:
-Механ - в одной книжке, ничего лишнего
-Механические опции для одного условного архетипа - в одной книжке
-Единая система сортировки - фиты налево, престижи направо
Именно это даёт ДНД часть её ламповости.
Да ладно тебе злиться-то, анон. Или эты ты просто стебешься так? В ПФ точно так же котлеты отдельно, мухи отдельно. Все механические книги (Кора, Ультимейт комбат/мэджик/эквипмент/кампэйн, Адвэнст рэйс/плеер/класс и прочие мифик адвенчуры с бистиариями) совсем без лора и какой-либо привязки к их родному сеттингу. И опций там полно: я фиты не считал, конечно, но порядок величин одинаковый что в 3.5 что в ПФ. А все остальные книги, которые с привязкой к их сеттингу, всё равно никому не нужны, кроме тех, кто участвует в организованных играх от Пайзо. Там как бы много кранча и не должно быть.
Только что с технолоджи гайдом действительно всё в кучу смешали, видно сильно не канон дженерик фентази, вот и залипили в книжки по сеттингу. С богами такая же шляпа.
Не сбивай людей, короче. Всё в ПФ нормально сделали. Я больше в 3.5 играю, но исключительно по старой памяти, а не потому, что он единственный труЪ. Если бы сейчас пришел в хобби, не задумываясь взял бы ПФ. Та же система, один в один, но активно поддерживается разработчиками, а главное сторонними издателями.
>Лично я не боюсь. ПФ сделан быдлом и для быдла, неудивительно, что на него такой спрос.
Ты не представляешь как твои слова напоминают кукареканье порватков от adnd 2e в 2000-м и от dnd 3e в 2003-м.
adnd была сделана для быдла. но получилась нормальной игрой.
тройка была сделана для быдла. но вышла ОХУЕННО БОЖЕСТВЕННОЙ.
PF был сделан для быдла и остался уебищным говноклоном для дегенератов.
Алсо не нужен с былинным возвращением пятерки. Слава хуизардам.
>Только что с технолоджи гайдом действительно всё в кучу смешали
А в people of the stars? На 4 расы три архетипа, четвертой - пять говнофитов. В blood of angels / blood of fiends намного лучше было.
Я часто вожу у новичков. И каждый раз мне приходится заново объяснять им какие бывают классы. И, как правило, выбор новичка банален. Во-первых, из-за того, что классов много и до конца сохранить внимательность сложно. Во-вторых, они имеют представление о волшебнике и воине, а о призывателе или барде - не очень.
Я много раз жалел, что нет какого-нибудь простого и веселого, написанного для новичка гайда по классам. И наконец решил его запилить.
В том треде я просил еще помочь с текстами.
В общем, делюсь с вами предрелизной версией с невычитанными текстами.
Жду от вас КОНСТРУКТИВНОЙ критики, предложений и замечаний где и что я неправильно написал.
Ваши правки внесу, и все можем пользоваться.
А. Текст при наведении на картинку
1) друид: "робота"
2) жрец: 4 класса (оракул тоже диванный)
3) магус: могу ошибаться, а точно можно файербол через меч кастовать? он же не тач.
Б. Основное описание
4) бард: >Барды, многое умеют
5) боец: "порой" в запятых
/тут мне стало лень выискивать пропущенные запятые/
6) магус: "плод советской школы" - просто лол
7) плут (приписка к картинке): "воена теней" (если это не специально)
8) призыватель: "могут потратить любое заклинание, чтобы призват планарное существо" - неправда, пачка Summon Monster X им выдаётся отдельно от основной кастовалки
9) призыватель: в последнем абзаце поменяй иксы на цифры
10) призыватель (приписка к картинке): "балазаром" (с маленькой буквы)
В. Прочее
11) мне больше нравится перевод "жрец", чем "клерик"
12) приписки к барду и алхимику скучные, в отличие от остальных
13) заменить дХ на dХ
14) почему текст картинкой??
В целом годно, мне понравилось.
Давайте и к ДиД 3.5/5 такое забацаем. А ещё лучше, гайд по тому что в листе что. Для пятёрки это вроде бы не очеь актуально, а вот лист три с полтинной пугает народ.
>Жду от вас КОНСТРУКТИВНОЙ критики
Не умеешь верстать - используй бутстрап. Картинки с красным фоном это пиздец. Ну и ты прошел мой личный тест на идусского кодера - за минуту я так и не понял, что распидарашивает #page_position_content аж до 2300px и нахуя на картинках margin-right: -10000px.
Просто соси хуй. Хочешь конструктива? Иди в /ga пили свой PF-тхреад, там тебе будут рады, пидор-гавноед.
>Не сбивай людей, короче. Всё в ПФ нормально сделали.
Ага.
ГО ВЫПЕЛЕМ СКИЛЛ-ПОЙНТЫ А ТО ЧОТ СЛОЖНА))
ГО ВЫПЕЛЕМ ТЫСЯЧИ СТРАНИЦ ГОДНОТЫ НАХУЙ ОНИ))
ГО ВЫПЕЛЕМ СПЕЛЛ-БУКИ НА 90% А ТО МНЕ КАПАЦА ЛЕНЬ))
Э БЛЯДЬ МЫ ПРОДОЖЕНИИ ДНД МЫ НЕ ДРУГАЯ ИГРА ХОТЬ И МЫ И ОСТАВИЛИ ТОЛЬКО ПАРУ СТРОЧЕК ИЗ ПХБ))))
БЛЯ ФАНАТЫ ВСИГДА ПИЛЯТ ЛУЧШЕ))
ты прав, верстать не умею. даже не знаю, что такое бутстрап.
Между вам разница в том, что ты охуенный верстальщик и критикуешь его на дваче, а он плохой верстальщик но сделал клевую штуку, которой я буду пользоваться, он будет пользоваться и еще кто-нибудь. Потом он подправит её - будет совсем заебок.
>>1127006
Почему между драконами и путеискателями вражда? Это же глупо.
>Почему, мистер Андерсон, почему? Во имя чего? Что Вы делаете?
Может его привязывают к стулу и заставляют играть в ПФ по 18 часов в сутки? Или его анально изнасиловали корбуком ПФ? Он школьник, вообразивший себя супер-троллем? Пытается разрекламировать свой любимый /ga? Он одинок и хочет внимания? Просто уёбок?
Ей богу, я даже немного начинаю скучать по другому агрессивному мудаку, который прибегал рассказывать про БОЖЕСТВЕННЫЙ ГАРПС.
Хуй знает, какой то шизик с Имки.
Я вот в предвкушении как приду домой и таки скачаю скан пятёрки. Терпел до релиза на всякий случай.
> и не понимаю, зачем он это делает?
Чтобы ПФ-бляди создали свой гавноедства-трех в /ga, или где ещё, и не лезли сюда. Ибо ПФ относится к ДНД также, как вяленая рыба к масляным шпротам - вроде и похожи, но вместе их не едят.
Ну вас, ДнДшников больше, у вас тред живее.
К тому же, если новичек заходит сюда, то он со значительно большей вероятностью посетит тред ДнД, чем пасфайндер, т.к. по понятным причинам последний у нас не известен среди новичков.
Не нервничай, йоу.
>Ей богу, я даже немного начинаю скучать по другому агрессивному мудаку, который прибегал рассказывать про БОЖЕСТВЕННЫЙ ГАРПС.
Ящитаю, это одно и то же существо. Оно же сагает МТГ тред каждый день.
Естественно не известный.
Потому что он нахуй никому не нужен, кроме 1.5 пидоров, в отличии от ПиД.
Истерики вокруг Бога Машины тоже его дело? Это было бы смешно.
Пятёрка выглядит миленько, надо сказать.
У тебя паранойя на почве того, что я унижаю ссаный ПФ? ^^
Есть ли у вас другие описания что будет с персонажем если он выживет выпив кровь убитого им дракона? Желательно скажите что будет если выбить кровь красного вирма.
Ну так кидай полное описание престижа, ссылкой, на английском. Уверен, что в описании всё есть.
Кстати, многие ДМ-ы плюют на преки а-ля "чтобы получить уровень в престиже тебе надо трахнуть фею, выпить пиво из клевера и обсосать Вечное Дерево, и похуй, что твой персонаж стесняющийся своей тени маг-заучка, который хочет получить Summon Nature Ally в спелл-лист.
>Потому что он нахуй никому не нужен, кроме 1.5 пидоров, в отличии от ПиД.
Но ведь это ПиД для ПиДоров. А ПФ для людей.
>никому не нужен, кроме 1.5 пидоров
Редкостный уебан. Ты хоть фоточки с конвентов всяких сначала глянь, перед тем как такую толстоту писать. inb4: конвенты для пидоров
Называешь путеискателей пидорами, а сам при этом пишешь "ПиД", словно ты последний пидор с имки.
>>1127028
Это ты так плохо семёнишь или в наших рядах еще один буйный школьник затесался?
>>1127046
А вот и агрессивные школопидоры от путеискателей подтянулись.
1. Двачую этого джентльмена >>1127000 относительно красного фона. Нахера?! Так верстают только мудаки верстали в самом начале этого тысячелетия. Тебе самому глаза не режет?
2. И этого >>1127003-дракона поддвачну, не надо "воена".
>>1126983
3. Вот тебе моя конструктивная критика: http://pastebin.com/x6rsgVEw
4. Покажи им, парень, покажи им.
По нужности защиты от скиллов (контесты)
1) Висдом (от стелса, блефа, проч)
2) Декс (инициатива, ловушки, всякие физические контесты типа увернуться, АС, )
3) Конста (сопротивление ядам, болезням, 1шотам, сбиванию каста, станам)
4) Сила (физические контесты, грапплинг)
5) Харизма (защита от очарования)
6) Инта (в основном вспомнить какой-то кусок события или найти секретную дверь). Инта почти бесполезная хар-ка если ты хорошо знаешь систему, монстров, богов, историю мира. Без секретных дверей можно прожить.
Там в описании заклинания написано. Если заклинание наносит прямой урон, то скорее всего Декс будешь кидать (Фаербол, молния, всякие горящие руки). Если спелл ограничивает передвижение то Сила, если Станит то конста. Не всегда конечно но чаще всего.
Верстальщикомака снова здесь.
Поскольку мне сегодня нечем заняться, могу запилить тебе нормальный макет.
А что, ПФ на русский перевели? Твои новички не могут пойти на срд и прочитать один абзац описания каждого класса?
Классы от DSP планируются?
Почему бы тебе не разбить классы по тирам, и не добавить названия классов над картинками вместо ховеров? Ховеры, кстати, на мобилках и планшетах не работают.
>Инта почти бесполезная хар-ка если ты хорошо знаешь систему, монстров, богов, историю мира.
Метагеймер закукарекал.
Алсо, визард больше не кастует с инты?
Также есть прицельные спеллы, требующие атаку (луч холода или шокинг грасп например). Против них нужен АС.
Ну и суровые спеллы без спасброска или атаки.
С инты кастует. Но тот дракон явно не за визарда играет раз спашивает такое. Да и защиты инта особой не дает про сравнению с другими хар-ками. По новому ПХБ инта еще нужна Элдрич найтам (один из билдов файтера с телепортом и спеллами).
>Почему бы тебе не разбить классы по тирам
Вот этого точно делать не надо.
Во-первых, система тиров - про высокие уровни, а на низких, с которых будут начинать новички, всё совсем по-другому.
Во-вторых это сразу отпугнёт новичков от некоторых классов, что не есть хорошо. Пусть лучше для начала непредвзято выбирают то, что им больше по душе, чем ориентируясь на игромеханическую эффективность.
Так может им сразу в словески отправляться? 3.х - игра про менеджмент ограниченных ресурсов и чтение хэндбуков, чтобы ненароком не чебурахнуться с ivory tower, нравится вам это или нет.
То, что тиры отпугнут новичков от визардов и клериков - это как раз хорошо, нет ничего более печального, чем виз с magic missile и mage armor на первом уровне.
Ну и наберут они всякую ссанину типа клириков, бардов и друидов, а потмо будут ныть, что днд говно.
Если мастер нормальный, то не будут. А если мастер - говно, то им и тир 1 не поможет (к которому кстати друиды и жрецы в 3.5 относятся).
>в 3.5
Вы только посмотрите на этого школоконформиста. 3.5 не нужно после выхода 5-ки. Так как, если кого-то уж зацепила система огромного количества ненужных трейтов и перегруженная магия, то для них есть улучшеный Следопыт.
Оставьте тиры шизофреникам аутистам форча с их табличками прогрессии урона по классам. Нет чтоб блядь правила обсуждать, нет они сто тредов дрочат на "друид уровня х в пятёрке наносит стопятьсот урона пятью разными способами, ПОСОНЫ Я ТОНУ В МАЛАФЬЕ111"
Не удивительно что с такой ЦА родилась четвёрка.
>Ко-ко-ко! Современные игры! Ко-ко-ко старые не нужны!
Иди нахуй, каждый играет, во что хочет. Нашей компании ПФ не вкатил, а в нексте еще нихера нет. А теперь съеби школодетектор чинить, уёба.
Ну, кто-то и говномстены измазывает, а потом говорит, что это искусство. А некоторые до сих пор думают что земля плоская. Вот уж действительно, выбор огромен.
святые угодники!
хорошо, я прочту и вечером внесу твои правки.
хорошо, я сменю цвет фона. но уже наверное в субботу где-то. честно говоря мне не режет, даже нравится много сказало людей, что им неок.
а пока я повносил те правки, что мне тут писали и сделал, чтобы сайт не был безумно широким.
аноны, которые давали правки, оставьте какой-нибудь свой контакт, ник, все, что угодно - я внесу в конце вас в раздел "благодарность".
>я внесу в конце вас в раздел "благодарность"
Ой, да ладно тебе.
P.S. А вот меня почему-то устраивает красный фон...
Касательно тиров: Я делаю модуль обычно после того, как знаю какой состав у партии, так что пусть играют кем угодно. Прочел в свое время разные книжечки про ДМство и везде говорится о том, что такой подход самый верный. Пока что я в этом только убеждаюсь.
К тому же самые мои неприятные впечатления от вождения остались как раз после партии манчкинов со всякими оптимизированными персонажами и таким же натренированным стилем игры. Будто в ммо играешь.
И что такое ховеры?
Если хочешь помочь, сделай плз картинки всех этих классов не на насыщенном красном, а на приглушенном. Потому что у меня до выходных нет времени.
Архив с картинками, чтобы ты не тратил время на их поиск, закинул по ссылке: http://www.filedropper.com/pathfinder
Будет великолепно, если ты это и правда сделаешь.
По твоей классификации я - Пф-блядь. Кстати, мне оч нравится пятерка. Жаль только, там пока вариативности мало. И еще немного грустно, от того, что многие из ПФ комьюнити могут уйти в неё, а приходить в ПФ теперь будут реже.
Надежда все таки есть: я слыхал от кореша, что Паизо анонсировали обновление правил когда-то там, чуть ли не через год. Вы слышали что-нибудь об этом?
>аноны, которые давали правки, оставьте какой-нибудь свой контакт, ник, все, что угодно - я внесу в конце вас в раздел "благодарность"
Охуеть, блядь. Пиши "анонимные эксперты" и не выёбывайся.
>>1127121
Но ты же сам резал эти картинки, у тебя они должны быть с белым фоном. Да и зачем? Оставил бы полноразмерные как есть.
>И что такое ховеры?
Наведение мышки на элемент.
>Ещё и КОКОКО ПУСТЬ НЕ СМОТРИТ НА МЕХАН подкатились. Пиздец вакханалия.
Двачую. Откуда они вообще в ДнД коммьюнити берутся?
>>1127124
>Вы слышали что-нибудь об этом?
Вангую лютую хуиту. Пайзо, впрочем как и визарды, нихуя не понимают в механике своей собственной игры. Будет весело, если они решат в честь выхода пятерки аккуратно спиздить четверку, так чтобы копирастический отдел визардов им по шапке не надавал.
Не знаю как там Пайзо, а визарды как минимум поняли о какой игре идёт речь. Изначальная то беда четвёрки то в том, что родилась она из охуенно неправильной но в целом логичной идеи, что "задроты оптимизаторы играют больше в варгей чем в эпическое фентези приключение".
И пятёрка показывает, что ошибки свои Визарды исправлять умеют. Пятёрка она как раз про приключения йоба героев с элементами варгейма а не варгейм с элементами приключений.
Проблема ПФ же более глубока, он взлетел на волне отрицания четвёртой редакции. Более в нём по сути ничего нет, и понимают ли Пайзо куда можно двинуть это глыбу тройкоподобия хуй знает.
>И пятёрка показывает, что ошибки свои Визарды исправлять умеют.
Вот скажи мне, proficiency bonus откуда вылез? Кто выиграет от того, что абсолютно все персонажи одинакового уровня имеют одинаковый бонус к атаке, сейвам, скиллам и хуй знает чему еще?
Просто пушка.
1) в 3 и 3.5 был BAB (base attack bonus)
2) в 4ке 1/2 уровня прибавлялась к атаке и прочему.
И ты спрашиваешь про проф бонус как про что-то новое?
>2) в 4ке 1/2 уровня прибавлялась к атаке и прочему.
Я до этого не дочитал. Дропнул на фразе, что классы делятся на дд, танков и хилов, или что-то в этом духе.
>Вот скажи мне, proficiency bonus откуда вылез? Кто выиграет от того, что абсолютно все персонажи одинакового уровня имеют одинаковый бонус к атаке, сейвам, скиллам и хуй знает чему еще?
Лол, это было всегда. А выигрывает балланс, в Дрегон Эйдже это было ещё отлично реализовано. А ты толстяк, можешь дрочить ещё 10 лет свою 3.5.
1) Без брони можно добавлять полных Dex modifier к АС
2) У некоторых классов (барб и монах) бонус к АС другой характеристики (10+Dex mod+Wis mod)
Перечень минусов и плюсов брони смотри пикрелейтед
Если голый персонаж возьмет в руки щит, враг должен выкинуть на атаке больше, чем +2?
нет у голодранца с щитом и 10 (+0) Ловкостью АС будет 12
врагу надо будет кинуть на атаку 12 минус его показатель атаки с данным видом оружия.
>нет у голодранца с щитом и 10 (+0) Ловкостью АС будет 12
Где это написано? Вот что у голодранца с 10 ловкости и кожаной броней 11АС я вижу.
Но допил "хозяев твоей душонки" порадовал.
Там где-то сказано, что если ты получаешь профишенси в одном и том же скилле из двух разных источников (как у тебя в примере), то вместо этого получаешь проф в любом другом скиле на твой выбор. Как-то так.
Не постоянный бонус равный твоей собственно proficiency?
Агро ньфаги в треде?
Without armor or a shield, your character’s AC equals 10 + his or her Dexterity modifier. If your character wears armor, carries a shield, or both, calculate yourAC using the rules in chapter 5. Record your AC on your character sheet.
Теперь по русски - во-первых научись пользоваться глоссарием в конце PHB.
Во-вторых базовый АС в ДнД всегда был 10.
В третьих касательно голодранцев. 10я ловкость не влияет на АС НИКАК. У нее модификатор 0.
У голодранцев в кожанке 11 АС имеем по формуле 10 базового +1 броня.
Только сейчас заметил что в next АC от броников переделали по ебанутому.
Раньше в таблице писалось сколько брони добавлялось (к десятке), а теперь выдают готовую цифру. Видимо решили что тупым нубам от этого понятнее будет, лол.
Стр 14 правый столбец. Написано так для того, чтобы всякие ушлепки не одели 2 брони а щит прибавляет свой бонус к текущему АС.
>>1127143
Профишенси бонус прибавляется только 1 раз если не сказано иное (у роги експертиза). Не стакается. Прфишенси бонус зависит от уровня персонажа (тотал чар лвл)
>У голодранцев в кожанке 11 АС имеем по формуле 10 базового +1 броня.
Нихуя, 11+ловкость.
>Только сейчас заметил что в next АC от броников переделали по ебанутому.
К тому и веду.
Или ты про то что там 11+ модификатор ловкости?
Короче проехали. Переделали чутка по ебанутому, а доходчиво я и так выше обьяснил
На деле это тупых нубов может только запутать, а ведь там ещё *ЦИФЕРКА ОТ ЛОВКОСТИ!**
Вы заебали, циферка от ловкости была всегда во всех редакциях, тоже мне америку открыли.
Мы про ньюфагов блджад.
Нет, это пф-драконы проецируют.
Очень плохие традиции. Сейчас почитал спеллы и стало как-то грустно. Остальные классы уже не кажутся крутыми.
Пятая редакция наоборот не кастерская с такими-то долгими отдыхами. Может быть ты видишь не переполняющую магов силу, а ПОТЕНЦИАЛ? Будь там списки трюков Рейнджера вроде "скатиться на щите по лестнице, отстреливая из лука орков", они бы вдохновили настолько же.
Лол. Вот в трешке у магов был "лютый пул кубов" - всем пулам пул, еще и рос вместе с уровнем кастера. А тут так, баловство.
Как хорошо, что я не играл в трёшку. Я слышал что там баланса никакого, но чтобы до такой степени.
Incendiary cloud? Заклинание 8го уровня доступное на 15 уровне персонажа? Ну охренеть теперь.
Мне не понятна суть претензий. Маг так и задумывался, чтобы редко, но метко мог ЕБНУТЬ КАК СЛЕДУЕТ.
С тчз ПВЕ - мобы должны страдать. Да и 10d8 против рыл 15 уровня это не так уж и страшно. Это средненький аое дамаг.
С тчз ПВП - тут можно долго распинаться, кто победит слон или кит но на практике цифры не такие уж и страшные.
Покидал на дайс роллере - 38, 35, 29, 45, 55. НУ ПРОСТО УБЕР ДАМАГ для 15 персонажей уровня(сарказм).
Опять же есть дексовые сейвы на ополовинивание, и эти "страшные" цифры дамага могут превратится в 19, 17, 14, 22, 27.
А мимороги, так вообще смотрят на все спеллы с дексовыми сейвами, как на потенциально нулевой дамаг.
Задрали ныть в общем.
Но ты же понимаешь что это не оптимизированный маг? На пятнадцатом уровне он будет максимизирован как минимум. Не это заклинание так иное, уровнем пониже не помню требования уровня заклинания у фита, но на гарантированные 100+.
Вот уж кому не ныть так это кастерам.
Благодарствую и кланяюсь, сударь.
Я кидался хафлингом-рогой в противников. Её акробатики хватало, чтобы не словить атаку при возможности, а она сама получала бэкстаб. Но это было только потому, что мастер разрешил. Также её кидать полезно и через всякие препятсвия: у меня было 20 силы, а у роги маленький вес, поэтому закинуть я её мог метров на 15 вверх при хорошем ролле. Ещё однажды завязал её верёвкой покрепче и юзал как кистень. С полуросликами вообще играть весело.
Имел ониксовую статуэтку - медведя. Вот этой штуке точно уйма применений. Можно использовать при взломе: кидаешь в форточку, медведю говоришь открыть засов. Можно в бою: кидаешь под ноги малому или среднему существу, суммонишь медведя - существо сбито с ног. Ещё как элемент запугивания: сам (будучи шифтером) хвалал зубами левую руку, медведю говорил хватать правую - и мы начинали тянуть, пока цель не расколется.
Ещё вот тебе применение ядовитой крови: лей её в жаровню и убегай. От испарений все должны охуеть. Главное дверь потом держи плотно.
Один иммун к ядам и некроте (почти все андеды), другой к огню третий спелл ресист, четвертый еще к чему-то, охуеть бля имба кастеры. К мили или ренжед атакам очень мало иммунов, даже у сраных троллей отобрали их вставалку.
Но это неплохой способ уравнять кастеров и воинов всех типов. Лучше чем явно кого-то бафать, нёрфить на уровне самого класса. И с точки зрения эволюции логично, если магия ебашила 15000 урона, то очевидно выживали в первую очередь те у кого резисты к магии.
В следующих книгах всё равно введут все эти "йоба удары призыва кометы из внешних планов", магов не обидят.
В пвп берешь фит mage slayer и расу дроу. Даркнесс - сближение-грапплинг и постепенное унижение (2 хода по идее хватит).
Все норм со скиллами. Есть умения на которые распространяется профишенси (грубо говоря уровень). Если ДМ не уверен в том или ином скилле или хочет скрыть от игрока предназначение скилла, то игрок роллит на характеристику (Ловкость напр).
Пример
Игрок: Хочу знать что это за писанина на стене
ДМ: Рольни на Инту ДС13
Игрок: Прибавлять проф Знание Арканы?
ДМ: Да (в случае если писанина имеет отношение к магии) или Нет (Религия или просто незнакомый язык).
Игрок: 18 минус мой инт мод 1 = 17!
ДМ: Вы читаете символ смерти на языке Незерила. Вы кидаете спас Кон15 или вы мертвы...
Благодарю, я вот бегло пробежался и не нашёл громадных описаний скиллов, разруливающих те или иные ситуации, теперь там еще больше ап ту дм?
>облить пол заклинанием жир и кинуть факел
Раунд 1. Да, ты обливаешь пол жиром стандартом.
Раунд 2. Ты метаешь факел стандартом. Кидай на попадание.
Ты попал факелом в жир. Что? Ну как, в ПХБ не прописано, что этот тип жира может гореть.
Даже не надо ебать мозг игроку так, достаточно вспомнить что жир/масло не керосин. Ну лежит факел, коптит, скворчит. Кидаем на загорелось или нет, тот же д100 50/50.
Но обычно по умолчанию считается что ламповое масло что-то типа бензина.
>ламповое масло, которое предназначено, чтобы гореть
>жир со спелла, который предназначен, чтобы контролировать баттлфилд
Разницу чуешь?
Хотя, я бы кинул процентник. С успехом в 1%.
Не, ничего не мешает игроку заявить, что его спелл выглядит как сжиженное звёздное небо или груда мелких пятнистых камней. Но эффект у него будет тот же, без всяких "раз это масло оно должно гореть!!!"
словно что-то плохое
Не, не то, автор молодцом конечно, но ч/б проёбывает весь дизайн же.
Терпеть не могу тех, кто пытается нести всякий там "реализм" в фэнтези. Он там не работает. Там совершенно другой набор законов, по которым мир построен, и то, что внешне есть сходство - еще ни о чем не говорит.
Терпеть не могу тех, кто пытается внести "реализм" в фэнтези. Добавляют блядь какие-то силы гравитации, иерархические институты, денежный оборот, королей, стражу, оружие, усталость/ранения/смерть существ, свет/тьму, зрение и дыхание, различные биомы, стихии как в реальном мире. Еще ненавижу, тех, кто считает, что существа там питаться вообще должны -- вот эти вообще уёбки, кто так считает! Там же совершенно другой набор законов, по которым мир построен, и то, что внешне есть сходство - еще ни о чем не говорит.
Тарраска мог быть выведен с помощью применения евгеники кстати.
Ну некоторые играют по DnD, где механика игры приравнивается к механике мира (то есть, например, персонажи знают свой собственный уровень и сколько экспы им нужно ещё накопить).
Но редко.
Ну да, можно. В Гоблинах насколько я помню это обыгрывалось даже. В нашей компании как-то предложил эту идею ради эксперимента, но не взлетело.
Никакой фентези не существует вообще. Все так называемые фэнтези миры с их магией, постсингулярные цивилизации решившие поразвлечься.
Или симуляции созданные этими цивилизациями. Боги - ИИ. Магия, кларктех.
Фи, как скучно. Бери пример с Пратчетта, который сделал весьма согласованную вселенную, оставаясь в рамках физики (пусть и дополненной физики).
>Anoint Self (Su): An anointed knight concocts a magic oil with which to anoint herself, at a cost of 100 gp (for alchemical
components). She can make only one dose of the oil each time this class feature is gained (at 1st, 4th, 7th, and 10th level). Creating the oil takes 1 hour
Поясните дебилу, на первом уровне помазанник может создать и использовать одну дозу елея за раз, две на четвёртом и так далее?
Ты создаешь масло, когда получаешь 1, 4, 7 и 10 уровень в классе anointed knight. Т.е. ВСЕГО 4 порции за 10 уровней в престиже. Чтобы применить масло, надо провести 8-часовое шаманство, после которого ты получаешь НАВСЕГДА одну из способностей.
Самое оригинальное, что приходит на ум - это варфорджед-друид, ну знаешь, "Transformers - more then meets the eye..."
Да, пожалуйста, выбор ваш. Хотите сосать хуйцы - ваше право, насильно вынимать не будем.
- Мальчик, что ты лепишь?--спрашивает милиционер.
- Милиционера,--отвечает мальчик.
- А из чего ты его лепишь?
- Ну, чуть песка, чуть глины, чуть говна.
- Ах ты поганец, -- милиционер хватает пацана за ухо.
На следующий день идет опять милиционер по улице. Сидит опять тот-же
мальчик и лепит что-то в песочнице.
- Мальчик, что ты лепишь?--опять интересуется милиционер.
- Пожарника,--отвечает мальчик.
- А из чего ты лепишь пожарника?
- Ну, чуть песка, чуть глины.
- А почему говна не добавляешь?
- Дяденька, если добавить, то тогда милиционер получится.
Не обижайтесь только, 3.5-бояре, не принимайте на свой счет, просто больно уж потешно сокрушается анон, который всех следопытов в /ga посылает, что Пайзо ТЫСЯЧИ СТРАНИЦ И МЕХАНА И ФИТОВ НЕ ДОБАВИЛИ. Как-то само собой вспомнилось.
Просто оставлю это тут.
кмк тот анон думает что тончайше троллит и вызывает мегатонны бугурта.
Хотя я не вижу ничего кроме школьничества.
>Не обижайтесь только, 3.5-бояре
А на что обижаться? Мальчик не стал добавлять в 3,5-пожарника Пайзо-гавна, чтобы не получилось ПФ-милиционера. Всё правильно.
А то второй час не могу нормально нагуглить что такое "кранч"
А хрен его знает, где такой словарик найти, посмотри на http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%87
Там есть статьи с расшифровкой терминов, возможно.
А я вот в трешку играл, играю и буду играть. Уже 10 лет как она меня устраивает. И баланс не нужен. Самый простой способ разобраться с ним - забанить не-кастеров. Проблемы сразу решаются.
семен залогинься
>Самый простой способ разобраться с ним - забанить не-кастеров.
Ты делаешь это неправильно. Если игроки - нубы, им похуй чем играть, даже в 3.х, получение ими фана от этого не зависит. Если игроки не нубы и кто-то хочем помахать дрыном, он сделает себе псивара или виабу файтан мага и тоже не будет чувствовать себя обиженным.
Действительно. Сложно представить, что ПФ-бляди хотя бы задумаются над тем, чтобы вытащить член из глотки. Это всё моё воображение, прости.
Прости, но ты идиот. Два уровня монаха в билде клирика при должном обложении ACF сделают билд только сильнее.
Не нужно ничего банить - нужно просто пояснить игрокам, что чистый файтер без оптимизации слабее чистого визарда.
А дальше пусть сами решают. Игра в Бетмена-Визарда и его Робинов-Файтеров-Социальщиков-Скиллманки-etc при должном отыгрыше действительно доставляет.
Скоро 30, а что?
>>1127430
Нубов не вожу. И даже псивар или мартиальщик из ТоВ все равно на высоких уровнях слабоваты против тир 1 оптимайзнутых кастеров.
>>1127439
Зависит от конкретного билда. Но по своему опыту я бы не стал терять 2 уровня кастовалки - на высоких уровнях у меня АС почти вообще не использовался (разве что против ranged touch attack's, да и то те об ray deflection разбивались), так как из-за большой мобильности всех участников и больших дистанций мили не было вообще.
>Прости, но ты идиот. Два уровня монаха в билде клирика при должном обложении ACF сделают билд только сильнее.
Нет ты. Мне известно ровно джва класса, взяв которые можно смириться с потерей кастер левелов - свифтблейд и ТРАЛЛЬхерд. Монах с любыми ACF и рядом не валялся.
>>1127440
>против
Я нашел твою проблему.
Warblade с его безаналоговым Iron Heart Surge, конечно же, тоже бесполезен. Целый уровень кастовалова! А если мы выходим в какого-нибудь фаст-прогрешен престиж с клирической кастовалкой то нам больше одного уровня клирика редко понадобится. Более того, один уровень клирика открывает доступ ко ВСЕЙ кастовалке. Свитки-свиточки не так уж и дорого стоят.
Именно поэтому я люблю пихать в свои билды Wizard 1, Cleric 1, PsiWar 1-2, Divine Minion-MoMF3, и другие низкоуровневые бусталки. А монах, с тремя фитами (Безоружка и два файтерских), Evansion'ом/Отражаение Лучей, Rage/Chaotic Furri/Удар с двойным уроном, Виз/Инт/Cha в АС и тремя сейвами +3 за два уровня во многих билдах неплохо себя показывает. А потом я беру какого-нибудь Chameleon'а, Belolder Maga, да что там, тысячи их.
>на высоких уровнях слабоваты против тир 1 оптимайзнутых кастеров.
В чистом виде - да. Но никто не мешает Psiwar 4/Warblade 1 сказать, мол, а хули я, хуже всех, и взять ардента с визардокастовалкой.
>>1127439
>Два уровня монаха в билде клирика
>>1127453
>Именно поэтому я люблю пихать в свои билды Wizard 1, Cleric 1
Ты троллить пытаешься что ли?
>Ты троллить пытаешься что ли?
Ну смотри. Что даёт Клирик 1 в одном из моих билдов:
Берём ACF Cloistered Cleric ACF + Strength Devotion ACF + Knowledge Devotion ACF + Dragonblood Cleric Racial Substitution ACF + Spontaneous Domain Casting ACF]
Cloistered Cleric - даёт лишний домен, кучу скилл-пойнтов и бардик кноулейдж. Теряем немного хп и профу с некоторыми випонами.
Strength Devotion - это бонусная натурал атака в раунд, +2 к урону всех натурал атак, пробивка адамантитом. 10 минут за каждый турн.
Knowledge Devotion - даёт от +1 до +5 к урону и атаке. +1 получит даже огр с интой 4 и без рангов в Знаниях, а +4 к уровню 6 мы сможем выбивает спокойно. Скилл-трики в помощь. Перманентно.
Dragonblood Cleric Racial Substitution - даёт бонус к резистам всем вокруг тебя к определённой стихии за турн. Я выбирал это потому, что был уязвим к атакам кислотой, можно что другое найти.
Spontaneous Domain Casting - чтобы кастовать хрень из домена Scalykind (который ещё и удваивает количество турнов)
Плюс спеллы:
Resurgence (http://dndtools.eu/spells/complete-divine--56/resurgence--635/ ) - 1
Obscuring Mist (http://www.d20srd.org/srd/spells/obscuringMist.htm ) - 1
Magic Fang (http://www.d20srd.org/srd/spells/magicFang.htm ) - 1, domenian
Выбрал эти. Плюс набрал кучу свитков, которые мог легко юзать. А фит Alternative Source Spell позволил диванные спеллы кастовать и из основного кастовалова Beholder Maga.
>и без рангов в Знаниях
Поправка: как минимум по одному скилл-пойнту в каждый ноулейдж вбить ему нужно. Но это не такая большая цена.
Ну тогда ясно всё с тобой. Старпёры 30+ с новыми системами, всё равно что бабка с айфоном. Да и ноют, что в их времена трава была зеленее.
>Да и ноют, что в их времена трава была зеленее.
В то время как старую траву больше не выращивают, а новую можно смешивать со старой в любых пропорциях.
Несколько поддвачну этого дракона. У нас в клубе локальный мем есть уже такой. Когда кто-нибудь говорит "а вот в 3.5!" все сразу начинают ухахатываться. Но собственно, так говорят только ханжи и старики. Года через два их не останется под натиском оптимизированного следопыта и быстрой брутальной пятёрочки.
>пишешь пост в защиту ПФ-фанов и пытаешься успокоить агрессивное ДнД-хуйло
>Вылезает ПФ-хуйло и пытается оскорбить тебя, не понимая, что пост написан в его защиту.
>Использует при этом аббревиатуру ПиД, показывая тем самым, что он не просто хуйло, но еще и пидор.
oh you...
>У нас в клубе
Не хотел бы я в ваш гей-клуб.
Помню, один раз меня позвали "играть в ДНД". Я у ДМ-а 200 раз спросил в личку, 3,5 ли это, какие буки он пускает, что с чарником.
Прихожу с наброском билда, обговариваем его с ДМ-ом уже у него в квартирке, он кивает, я говорю, мол, дальше сам, помоги вон новичку разобраться. И пока я я генерю своего Shifter Implacable 1/Fighter 1/Swordsage 1/Fighter 2/Swordsage 2/Fist of the forest 1, слышу в разговоре ДМ-а и нуба слово "Призыватель". Я спрашиваю, мол, чо за класс, мне говорят, мол, из Корбука. Я смотрю выпучеными глазами на ДМ-а, потом на всех остальных. Мне поясняют, что, мол, тут все по PF решили играть, но мой билд-то пустят, мне-то что.
Тут я развернулся и ушел. Хотел на последок назвать их ПФ-блядями-гавноедами, но их было трое, и среди них ПФ-быдло-качок.
Их проблема была не в том, что они играют в ПФ, а в том, что они не удосужились тебя поставить в известность. В этом они долбоёбы, да (ну и в том, что решили мешать две системы).
А твоя проблема в том, что ты не приемлешь ничего другого, кроме 3.5, и не понимаешь, что у людей разные вкусы, и другие вкусы чуть что называешь "говноедскими". Не люблю таких мудаков-илиток.
3.5-фаг
Не, чувак. Я приемлю их вкусы. У них свой чан с гавном, у меня свой. Просто ситуация в треде таже самая, что и в той квартире-однушке со сломанным толчком. ПФ-бляди зачем-то понаехали в 3,5-тред, обсуждают своё ПФ-блядство, вклинаваясь там, где их видеть не желают. Что мешает им создать свой тред? Ничего.
Таки да.
Постов в треде: 210
Постов с обсуждением ПФ: ~13
Постов срача про ПФ: ~45
И ты все еще думаешь, что проблема в тех, кто обсуждает ПФ, а не в тех, кто засирает тред срачем?
Я бы на месте хейтеров, если б у меня так сильно зудело в анусе, создал тихонько тред "Pathfinder", оформил бы красиво ОП-пост с ссылками всякими, вкинул семёнством пару животрепещущих вопросов и там, глядишь, они бы сами к себе ушли. Нет, на дваче лучше разведут срач на полтреда.
Охуеть ты математик.
Не, это мои методы. Написал пост про блядоПФ - получил в ответ 3 поста срача.
Я было хотел так сделать, но понял, что я лучше гавна поем, чем оформлять блядо-ПФ-шапку.
Да никто не играет в этот убогий ПФ. Все играли и будут играть и дальше в 3.5, иногда закатываясь в тред, чтобы покидаться какахами, то за ПФ, то за 3.5.
Ну шоб петуханам на доске скучно не было.
Я так каждый тред делаю.
>Shifter Implacable 1/Fighter 1/Swordsage 1/Fighter 2/Swordsage 2/Fist of the forest 1
Ты выглядишь как мастер лепки из го... эээ, оптимизации дрыномахателей в 3.Х. Расскажи пожалуйста, в чем сакральный смысл свордсейджа на третьем уровне? Я когда делаю виабу файтан магов почти всегда стараюсь первый уровень оных брать на пятом, так как известных маневров на первом уровне дохуя, а вот взять на них почти нечего, картинка относится, PoW. В ToB еще печальнее.
И кто такой Shifter Implacable? Гугл таких не знает.
Ну, во-первых, на первом уровне Сворда нельзя брать стойки не-первого уровня. Мне в билде нужна была стойка второго, а места для фита не было. Поэтому пришлось брать два уровня сворга, а поскольку 6-ой был занят престижем - взял не 3-ем.
Во-вторых, свордсага я предпочитаю Варблейду в одном случае: если ДМ пропускает адаптацию. Почитай её, там он теряет профу на легком доспехе, взамен получая блядские спеллы визарда вместо манёвров. Поэтому мне и спеллы 1-го круга, вроде Fist of Stone, вполне нравились.
А вообще, уже писал в треде, но дополню: Cleric 1, Wizard 1, Warblade 1, Swordsage 1-X, Monk 1-2, PsiWar 1-2, DFA 1, Fighter 1-2 - лучшие лоу-левел дипы для файтеройдов, в порядке убывания ценности дипа, если выбрать правильные ACF.
Кроме того, мне нравится... Paladin 1. Во многом благодаря его ACF, которая заменяет Detect Evil на бардовскую песню на + к атаке и урону. Да, +1 выглядит убого, но:
-Берём мастерпис рог на 300 гп, это +1
-Берём Badge of Valor за 750 гп, это ещё +1
-Носим зелья с Inspirational Boost за 50 гп штука, это ещё +1
Уже +4 на атаку и урон при высоком ББА, что уже неплохо. Добавив фиты вроде Song of the Heart и Words of Creation мы уже будем иметь +10 (sic!), тратся за юх 6 хп. Не забываем о фите на 4 лишних бардик мьюзыка в день.
Ну, и сам палыч хорошая основа для билдопрогрессии - воруем визардоспеллы, делаем их за свифту фитом, тысячу раз меняем свои абилки и восстанавливаем обратно.
>И кто такой Shifter Implacable? Гугл таких не знает.
ACF на барба из драгон магазина. DR330 p84. Ньюфагам доступ запрещён ^^
Конечно, пятёрка как раз про это.
>ко-ко-ко, я не умею оптимизировать, вы тоже не оптимизируйте
Будто что-то мешает оптимизировать не в урон, а в образ персонажа. Можешь сгенерить китодракона на 6 ELC? С полноценным полётом, дыхалкой, сенсами и прочим? А я могу.
Так ГАПРС и Дында по разному играются. Я могу захотеть играть китодракона именно во второй.
Ой, кто бы говорил про дроч на цифры. ОЧКИ БОЛЬШЕ ОЧКОВ СДЕЛАЮ ПЕРСОНАЖА БОЛЬНЫМ ПИДОРОМ, ЛИШЬ БЫ БОЛЬШЕ ОЧКОВ.
Пробовали, это совсем разные фаны же. Но это очень расплывчатая тема, там каждая группа играет по-своему, и обсуждать это сложно. А в оптимизации всё дискретно, можно и почитать про чужие билды для общего развития. Кранч объединяет, короче.
Тут вроде где-то был тред про имку. Да и урон в днд максимизируют только нубы.
>сделали максимально похожей на ММОРПГ вроде WoW
Еще один, блядь. Если уж ты называешь похожие игры, хотя бы бери те, где что-то общее есть. FFT например
Врилока как раса, Вампир как класс, Вампирское наследие как фит, Вампирский нобель как парагон. Можно еще побыть ревенантом
До парагона не додумался.
Это тебе в OD&D
Есть классы, которые тебя делают эльфом, гномом или троллем. Во всяком случае для преков.
У меня для таких шибко хитровыебанных еще со времен второй редакции есть специальная ДМГ в особо тяжелом переплете.
Потому что идите на хуй со своими журналами и прочими приколами из серии - "а вот с этим престижником у меня кубы на бэкстебе становятся d20, круто правда?".
Без журналов у тебя какая-то калечная 3.11 вместо годной 3.5 получается.
Это тебе не ХУРПС с опциональными правилами
Чувак. Я знаю, что в журналах много ломанных вещей. Но это значит, что всё, что там есть - полом.
Например, в моём варианте это просто безобидный ACF, который меняет бонус к Силе в рейдже на бонус к Ловкости, а бонусный мувспид - на +1DR/_ во время ярости.
А ведь некоторые мастера водят только по корбукам еще максимум паре книжек, без комплитов и прочих няшных штук, не говоря уже о журналах.
Разрешенные книги не имеют значения, если вся пати в одном тире, ну или хотя бы в двух соседних. Однако водящие по корбукам обычно считают, что тиры - выдумки манчей, или вообще про них не слышали.
Ага. С тех пор мне некоторые мастера после первой игры запрещают брать клериков, друидов, визардов и сорок, но разрешают делать что угодно с монками, файтерами, рогами, барбами и рейнджерами, лишь бы я не трогал кастовалку.
Иные мастера коровые классы банят вообще
В идеальном мире, конечно, надо первое время новичков отдельно водить, а папок отдельно, но в наших реалиях так не получается, чаще всего. Вот и получается, что приходят такие доблесный файтер со щитом и монк с кулаками, уже готовы приключаться, колотить бехолдеров и собирать зачарованные одёжи из сокровищниц черных драконов, а тут вылезают мамкины павергеймеры и пидорасят им всё удовольствие. А потом еще и ноют, что современный геймер уже не тот, играет в своё инди-хуинди а не их ламповую трисполтину.
Ну хуй знает. Если в пати рог, монк и файтер со щитом, чем пытаться низвести визарда до их уровня, я лучше сделаю барда или лайф оракула.
>Господа, а расскажите о своих последних приключениях в D&D или PF.
Iron Gods - жду вторую книгу, первая - хуита.
Way of the wicked - когда наконец украдут седьмую книгу, уже джве недели ее чистят.
Kingmaker - надо наконец заставить себя прикрутить хотя бы fog of war и постройки.
Расскажу примерно последнюю арку.
Мы - партия амбициозных среднеуровневых приключенцев, пришли в большой город. Красота! Вскоре нам подворачивается довольно непыльная работёнка, за которую нам прилично заплатили. И вот, только мы радостные и поднявшие денег выходим на улицу, как херакс! - и мы в альтернативной реальности, т.к. кто-то подменил нам прошлое. И если в оригинальной реальности мы были почти никому не нужные хуи простые, то тут мы самые что ни на есть графья Толстые. А именно - вождь местных повстанцев, религиозный лидер опального культа и преступница с охеренной наградой за голову.
Ну мы прихуели, конечно, стали разгребать местное дерьмо помаленьку.
В процессе два персонажа из партии потеряли классы, т.к. те силы, которые даровали им свою мощь, послали их куда подальше. Сейчас страдают и думают, как бы их вернуть или найти новые.
Ну и наконец один из них обкололся местной псионической наркотой, словил передоз и теперь валяется в коме, а у нас осталось около 12 часов, чтобы его спасти. этим и занимаемся в настоящее время.
А то.
Голую мамку Пф-бляди этому господину.
Пускай водят. Это - их игра. Но если кто-то пускает журналы - то я, если мне нужно, возьму оттуда всё, что мне необходимо.
Вожу модуль по ПФ, называется From Shore To The Sea. На реддите мне его разрекламировали. Мол атмосферный, ктулхку-дух чувствуется, таинственно и челендж есть.
Так и получилось! Модуль просто охуеннейший. Вот в понедельник была сессия, там короче гигантский кальмар 1 человека убил (ядом), второго почти убил, у неё осталось всего 1 силы.
А еще у них в партии был волшебник и когда он опустился в одной из стычек до 0, попросил меня разрешить ему сменить класс, мол, волшебник не понравился. Игрок новичек и запрещать ему такое делать - глупо, так что я разрешил и он взял плута.
По модулю они находят Horn of Fog. Короче это рог такой, когда дуешь в него перед тобой клубится дым, за которым ты получаешь тотал консилмент. Когдаперестаешь дуть в рог, дым начинает двинаться вперед со скоростью 2 клетки в ход. Этот игрок плут в какой-то момент решил отойти от остальной партии и пойти в разведку.
Там он нашел зазомбированных крестьян, которые откапывали древнего aboleth (ну игрок этого не знает. он даже не понимал по началу, что они зазомбированы). Он пытался поговорить с крестьянами, но его игнорили. Тогда он решил мешать им работать. По модулю, если мешать крестьянам откапывать аболета, то появляется
2д4 стражников skum и нападают. Плуту выпало 4 стражника. Он сбежал от них в пещеру, которую выкопали крестьяне. Там с помощью рога создавал дым и прятался в нем, вырезая стражников.
Итак, 3 skum с трезубцами и 1 с арбалетом. Они видят что плут спрятался за камнем, а потом из-за камня начинает валить дым. Один стражник забегает в дым и получает сниками кучу урона, с криком умирает. Остальные стражники не видят этого, слышат только крик. Арбалетчик наугад стреляет в дым, я бросаю кубик, он случайно попадает в одного из крестьян. Тот тоже вскрикивает и умирает. Стражники думают, что это крикнул плут и заходит 1 из них в туман узнать что там. Плут его убивает. Черт подери. Последний оставшийся с трезубцем наконец пробрасывает персепшн и видит плута, метает в него, сквозь туман трезубец, но промахивается(шанс же из-за total concealment 50%). Плут выпрыгивает из тумана и убивает его , отлично выкинув кубики. Остается 1 арбалетчик. Он лихорадочно в последний раз стреляет в плута, не добрасывает 1 до попадания и начинает убегать. Плут погнался за ним, но не догнал.
Все равно он справился с 4 не получив урона. И еще и провернув все это так стильно, будто он сам Риддик. Всем понравилось. У игрока (учитывая, что он не новичек) куча эмоций и воспоминаний.
Вообще, это был эксперимент. Я хотел провести параллельно 2 партии. Придумал сюжет. Одну вожу полностью по своему модулю, а другую вожу, как бы по нему, но я основная часть - готовая. То есть завязка, мотивации BBEG и окончание - мои, а сам баланс приключений, ловушки, монстры всё это - Паизовское. И скажу я , что ощущения офигенные. Теперь всегда так буду делать.
Я и сам когда играл больше всего удовольствия получил от официального АП Carrion Crown. А те модули, что мастера сами выдумывали не дотягивали.
Еще у меня крутая идея для следующего модуля.
При создании персонажей, я провожу у игроков интервью про их персов. Спрашиваю о кратко- и долгосрочных целях, друзьях , прошлом и т. д. (в предыдущих тредах я описывал эту систему).
В следующий раз, модуль будет про такое городское фентези. Игрокам во время интервью я скажу: "ты знаешь, в городе есть криминальный авторитет / суперзлодей. Он по некоторым причинам твой личный враг. Опиши мне его".
И вот будет партия, у каждого будет информация про одного из злодеев этого города и они будут по очереди их карать. Круто же?
Вожу модуль по ПФ, называется From Shore To The Sea. На реддите мне его разрекламировали. Мол атмосферный, ктулхку-дух чувствуется, таинственно и челендж есть.
Так и получилось! Модуль просто охуеннейший. Вот в понедельник была сессия, там короче гигантский кальмар 1 человека убил (ядом), второго почти убил, у неё осталось всего 1 силы.
А еще у них в партии был волшебник и когда он опустился в одной из стычек до 0, попросил меня разрешить ему сменить класс, мол, волшебник не понравился. Игрок новичек и запрещать ему такое делать - глупо, так что я разрешил и он взял плута.
По модулю они находят Horn of Fog. Короче это рог такой, когда дуешь в него перед тобой клубится дым, за которым ты получаешь тотал консилмент. Когдаперестаешь дуть в рог, дым начинает двинаться вперед со скоростью 2 клетки в ход. Этот игрок плут в какой-то момент решил отойти от остальной партии и пойти в разведку.
Там он нашел зазомбированных крестьян, которые откапывали древнего aboleth (ну игрок этого не знает. он даже не понимал по началу, что они зазомбированы). Он пытался поговорить с крестьянами, но его игнорили. Тогда он решил мешать им работать. По модулю, если мешать крестьянам откапывать аболета, то появляется
2д4 стражников skum и нападают. Плуту выпало 4 стражника. Он сбежал от них в пещеру, которую выкопали крестьяне. Там с помощью рога создавал дым и прятался в нем, вырезая стражников.
Итак, 3 skum с трезубцами и 1 с арбалетом. Они видят что плут спрятался за камнем, а потом из-за камня начинает валить дым. Один стражник забегает в дым и получает сниками кучу урона, с криком умирает. Остальные стражники не видят этого, слышат только крик. Арбалетчик наугад стреляет в дым, я бросаю кубик, он случайно попадает в одного из крестьян. Тот тоже вскрикивает и умирает. Стражники думают, что это крикнул плут и заходит 1 из них в туман узнать что там. Плут его убивает. Черт подери. Последний оставшийся с трезубцем наконец пробрасывает персепшн и видит плута, метает в него, сквозь туман трезубец, но промахивается(шанс же из-за total concealment 50%). Плут выпрыгивает из тумана и убивает его , отлично выкинув кубики. Остается 1 арбалетчик. Он лихорадочно в последний раз стреляет в плута, не добрасывает 1 до попадания и начинает убегать. Плут погнался за ним, но не догнал.
Все равно он справился с 4 не получив урона. И еще и провернув все это так стильно, будто он сам Риддик. Всем понравилось. У игрока (учитывая, что он не новичек) куча эмоций и воспоминаний.
Вообще, это был эксперимент. Я хотел провести параллельно 2 партии. Придумал сюжет. Одну вожу полностью по своему модулю, а другую вожу, как бы по нему, но я основная часть - готовая. То есть завязка, мотивации BBEG и окончание - мои, а сам баланс приключений, ловушки, монстры всё это - Паизовское. И скажу я , что ощущения офигенные. Теперь всегда так буду делать.
Я и сам когда играл больше всего удовольствия получил от официального АП Carrion Crown. А те модули, что мастера сами выдумывали не дотягивали.
Еще у меня крутая идея для следующего модуля.
При создании персонажей, я провожу у игроков интервью про их персов. Спрашиваю о кратко- и долгосрочных целях, друзьях , прошлом и т. д. (в предыдущих тредах я описывал эту систему).
В следующий раз, модуль будет про такое городское фентези. Игрокам во время интервью я скажу: "ты знаешь, в городе есть криминальный авторитет / суперзлодей. Он по некоторым причинам твой личный враг. Опиши мне его".
И вот будет партия, у каждого будет информация про одного из злодеев этого города и они будут по очереди их карать. Круто же?
учитывая, что он новичек
А рога в курсе был, что сника не работает, если у противника concealment есть?
да. первый забежал в дым, выбежал из него (потерял консилмент) и тогда получил сники. второго он убил без сник.
В 3,5 был базовый класс Артифишер, и полмиллиона престижей на спутников-конструктов и не-конструктов.
Так что бери нормальный руллбук и переставай быть хуесосом.
Отводил больше половины модуля "Lostmine of Phandelver" с 1 до 4 го уровня.
Игрокам нравится, манчкинам пока не очень саплаев нету, суперкомб нету, приходится превозмогать кор классами.
Мне как ДМу легче чем в 4ке и меньше приходится обсуждать систему с игроками чем в тройке и 3.5.
Еще одна проблема. Дракон там походу ОП (дыхание на 43 бьет, а у партии (файтер дуалы, файтер с щитом, клерик вар домена и маг эвокер) около 30 хп у каждого (у мага меньше).
Поиграл несколько игор. Мне нравится, мастеру тоже. Система медленно, но верно кочует в сторону Следопыта и Дарк Хереси. Теперь можно набрать дайсов у барда и нормально прикидывать свои шансы, а не давать всё на откуп мастера. Сторителлинга стало больше, варгейма стало меньше. Магов слегка понерфили, теперь можно успешно играть и не-кастерскими классами. Ковыряться в рулбуке чтобы сделать себе имбаговно больше не выйдет. Всё просто и понятно. Маловато шмотья пока что, но это скоро исправится. В общем мне нравится гораздо больше, чем 3.5, в которой по-сути игры и не было, а одно оптимизаторство и трёхчасовые пошаговые битвы в подземельях. Тут драчки куда быстрее и веселее.
Параша?
>Наверно и другие стандартных школьные фразы знаешь?
>другие стандартных
Эта ПФ-блядь настолько отупела от своей гавноигрульки для пидоров, что уже не может нормально писать.
>3.5, в которой по-сути игры и не было, а одно оптимизаторство и трёхчасовые пошаговые битвы в подземельях
У вас хуёвые оптимизаторы. У нормальных оптимизаторов битву выигрывает та сторона, у которой арканист выиграл инициативу, причем выигрывает на первый ход. Если после третьего хода еще кто-то жив, значит хуёво оптимизирован уже дрыномахатель.
>У вас хуёвые оптимизаторы.
Ты хотел сказать хуевые павергеймеры?
Напомню, что оптимизировать можно куда угодно. Хоть на собирание статуэток из грязи и превращение их в астральных светлячков.
>придирки к опечаткам
Ясно. Не думал, что у тебя всё настолько плохо.
P.S.
>придираешься к отпечаткам
>сам пишешь гАвно и это уже даже не опечатка
Никогда не доводилось играть с таким уровнем павергеймерства. Расскажи, пожалуйста, чем этот убер-оптимизированный арканист в один ход выносит всех врагов? И что он сам из себя представляет (примерно).
Я не тот анон, но у меня в играх бывало, что арканист, еще до боя обкастованный десятками спеллов начинал бой с Twinned Repeated Greater Dispel а потом бил в цель (если живая) Twinned Repeated Maximized Split Ray Enervation.
Противник, если он чего-то стоил, естественно из-под такого удара уходил, но действия на это таки терял.
Меджик иммун, антимеджик зон, дет гейз, петрифаинг гейз, диспеллинг гейз, ломает оружие и броню, иммунитет к станам, критам, сник атакам, труе сайт, эфериал. Раса бехолдер. Класс - визард\монах отшельник.
Кушает арканистов на завтрак.
Да мне насрать вообще. Я хочу просто пикнуть класс, понравившийся по картине и чтоб было весело. Какие-то там прокачки и паверы меня не интересуют. Но при этом я не хочу быть заметно слабее остальных. Пятёрка это организовать может.
>Нит. В четвёрке мало сторителлинга и социальщины.
>Нит.
Ясно.
Просто вы пидрилы, которые могут в сторителлинга и социальщины, только там где им буковка в рульбуке разрешает.
Там жезлы и всякие абилки для халявной метамагии активно использовались.
Да, оба каста были в один ход. Под Arcane Spellsurge, который делает quicken ненужным.
А для противников я на Ultimate Magus'е я и еще больше боевых спеллов за ходпод кучей метамагии выжимал. 2xTwinned Arcane Fusion, например. В каждом из которых лежит, чисто для примера, Magic Missile + Twinned Magic Missile. То есть (1+2)225 = 60 стрел = 60д4+60.
Понятно, что это неэффективно. На том же комбусте можно куда больше внести. Да и Wings of Flurry творит чудеса, с учетом того, что там нету капа по дамагу.
Sleep, glitterdust, slow, stinking cloud и далее по списку. Выиграл инициативу, накрыл этим добром как можно больше врагов. Самого опасного из не накрытых или тех кто выбросил сэйв убил с чарджа варвар/друль/саммонер. Еще два тела в пати что-то сделали. Итого в битве 4 на 4 после первого раунда двое врагов задисэйблены, один мертв, еще одного убивали вдвоем, и если те двое были не монк с рогой, он скорее всего тоже мертв.
>>1127786
>Класс - визард
>Кушает арканистов на завтрак.
Ну еще бы.
>Раса бехолдер.
И сколько раз тебе удалось им поиграть? Может там еще beholder mage?
>>1127797
>В четвёрке мало сторителлинга
Это как? ДМГ запрещает ролеплеить?
Играю кем хочу ибо ДМ.
Выходит Wizard 7 с фитом на аутсайдера, который с утра превратился в Pseudonatural Troll и убивает твою хуйню за раунд.
Перчатки на иммунитет к диспеллу у него надеты, чо.
Не темплейт - монстра, в которого мы полиморфимся.
Конечно же убьёт. Поэтому я показал это своим игрокам и сказал, что если я буду это юзать - они могут меня бить стулом.
Я считаю, это очередная ошибка ELH - по таблице с CR видно, что изначально там планировалось 26 HD, но билдер ошибся, и сделал 6, из-за чего только получив полиморф визард-аутсайдер мог идти убивать в соло пару драконов.
Двачую этого дракона. Можете хоть закидаться в меня говном, но мы играем в 4ку с изрядной долей отыгрыша и социалки, и нам нравится.
Хотя я не собираюсь утверждать, что она чем-то лучше других систем или редакций, но раз мы по ней начали - то так и продолжаем.
Бедный долбоёбушка, повсюду ищет пф-блядей и не понимает, что он просто тупой долбоёб. Еще и с поломанным детектором.
Бедный тралль, совсем уже не знает как еще потраллить и только и может, что скатываться к пф-блядям.
>Бедная ПФ-блядь
>Чтобы ПФ-бляди
>/ga
>Рако-ПФ-бляди
>Пф-блядей
>ПФ-бляди
>ПФ-блядями-гавноедами
>ПФ-бляди
>ПФ-блядство
>блядоПФ
>блядо-ПФ-шапку
>Пф-бляди
>ПФ-бляди порвались
>Эта ПФ-блядь ... для пидоров
>Бедная ПФ-блядь
Как я раньше не понял, ты же сам та еще блядь, которая просто проецирует. И похоже немного хочешь быть выебан.
А если серьезно, то ты уже иссяк, бывший гурпсо-тралле-блядок. Давай уже новое что-нибудь.
>бывший гурпсо-тралле-блядок
Чини детектор, маня.
Но ты меня раскусил. Я ненавижу ПФ-блядей за то, что однажды одна из них, после того, как сделала глубокий горловой минет, отказалась целовать головку. У меня травма после этого, сам понимаешь.
Детектор в порядке, это же очевидно. Как и очевидно, что в твоей прохладной всё было наоборот и блядью был ты.
>Детектор в порядке
Хорошо, что все мы знаем, что владельцы сломанных детектеров бьют себя в грудь, что их детектор цел.
>всё было наоборот и блядью был ты
Но я никогда не играл в ПФ. ((
Зависит сугубо от твоего мировоззрения. Не перевыпустят скорее всего никогда.
Потому что у них релизов на несколько лет вперёд. Да и проще сделать эррату на пару классов в плеерс хендбук 2, чем переделывать заново первый.
>Мне как ДМу легче чем в 4ке
Можешь насчет этого уточнить? 4Е рекламировали как супер простую для мастера с ее функциональным подходом к неписям и челленджам. А чем проще тут?
у дракона CR за 20 переваливает, если ты про красного. Так что все в порядке, дракон и должен ебу давать
>Дракон там походу ОП
я когда-то встречал мнение, что драконы в ДнД специально создаются заметно более мощными, чем их номинальный CR. Типа символ системы, а не хрен собачий. И для неопытных игроков это становилось сюрпризом - вроде мастер нормально расчитал CR боя, а их дико нагибают. Потому что don't fuck with a dragon!
играем по 3.5, нужен еще 1 милишник/бард. Сейчас 3, сегодня апнут 4. Играем по корам, остальное по согласованию. Есть несколько хоумрулов.
Где и когда собираетесь? Рассматривается ли вариант с другим классом?
Я бы предпочел бы визарда, клерика или друида. Можно подробности о партии?
Если ты посмотришь внимательно, то все монстры 3,5 - это сгенерированные персонажи. У них строгие начальные статы, фиты от HD, и т.д.
У них даже уникальные классы со своим CR и уникальные расы. Которыми можно играть.
>нужен еще 1 милишник/бард
Это ты говоришь как меркантильный игрок, или как тупой Мастер?
Ведь игроки-то всегда зазывают "го бери такой класс, чтобы мне вольготнее было", а Мастера делают такое, если только они очень тупые. Очень, очень тупые.
Веду одну ролевую игру и мне нужно, чтобы персонажи игроков добровольно поели говна в переносном смысле(да и в прямом тоже забавно). То есть не как в вархаммере хаоситы-нургалиты, а чтобы игроки почувствовали что они добровольно согласились сделать что-то ужасное и их это помучило. Причем, "говно" не должно быть скрыта вот так: "на вид конфетка, а на вкус говно". На расстоянии должно быть видно всю сущность этого действия, иначе свободный выбор не имел бы смысла. Есть идеи?
>нужен еще 1 милишник/бард
А то рейд вайпнется и лута не будет?
>>1127989
>У них даже уникальные классы со своим CR
Который и брался с потолка.
>Которыми можно играть.
Теоретически. Практически, LA и HD делают практически любой билд хуже, иногда даже тордеков. В ПФ ЛА вон выпилен совсем, за CR уровней ты получаешь монстра со всеми HD, и еще половину того в виде уровней нормальных классов в течение нескольких уровней. И все равно, по большей части, с точки зрения оптимизации получается говно.
>Который и брался с потолка.
Нет, есть точная таблица в монстрятнике.
У меня есть сомнения в том, что таблица проработана хорошо, но там не рандомные числа.
>LA и HD делают практически любой билд хуже
Power Attack делает практически любой билд хуже. Особенно если ты визард-контролер.
Иными словами, играть с LA и HD можно, но только осторожно.
>В ПФ
Иди нахуй, ПФ-блядь.
> мне нужно, чтобы персонажи игроков добровольно поели говна
Вот сам и ешь. Если водишь - води, а не кинцо показывай.
Проведи игру в атмосфере всеобщей паранойи.
Вот была у меня игра (не по DnD), так там партия убила трёх своих самых ценных союзников. Просто потому что двое из этих союзников были на ножах, и игроки посчитали, что убив одного, они смогут заручиться ещё большей поддержкой другого, да заодно занять "зону влияния" первого. При этом на самом деле у первого и второго был тайный договор о том, что они скоро прекратят борьбу. Когда, в связи со смертью первого, второй понял, что остался один, то он обратился за помощью к третьему (ибо опасался, что его могут просто грохнуть условные четвёртый, пятый, шестой и т.д.). Партия узнаёт, что второй и третий (которые их верные союзники, но которым они не особо доверяют в силу исторических причин) собираются тайно встретиться, откладывает кучу кирпичей, и отправляется убивать обоих.
В результате, три союзника и хороших человека мертвы, сожжён до тла целый город, куча народу полегло и ничего из этого не было случайностью.
Просто партия считала, что она действует во имя высшего блага, а во имя чего действуют остальные (тоже высшего блага и даже ровно того же самого) - понятия не имела, поэтому постоянно боялась, что сейчас их кинут.
В общем, я не помню звучала ли фраза "бля, ребят, какие же мы уёбки", когда мастер раскрыл мотивацию только что убиенных неписей, но ощущение было именно такое.
Я думаю, что в Москве больше уютных компаний гиков, в которых я смогу поностальгировать и отдохнуть от бурной социальной жизни, чем в моих ебенях, откуда я перебрался.
Я бы предпочел бы пойти визардом или клериком в более или менее классическом приключении. Сеттинг - можно, например, Фаерун.
Вторая часть похождений Acquisitions Incorporated в этом году.
Досмотрел до конца. Одна из лучших сессий днд вообще. Даже Морган в этот раз отвращение не вызывала, но и вклад особо не внесла тоже. В середине скулы от смеха заболели блжать.
>от смеха заболели
хуево, что дында клоунадой раскручивается. так-то серьезная игра была мрачная даже
Теряйся в туманах Рейвенлофта сколько угодно. Кто этот был и куда этот был исчез? Или ты брюзжишь только чтобы побрюзжать?
во-вторых, конечно же только чтобы
во-первых, да открой ты любую старую книгу, посмотри, как там страшно нарисовно, скелеты, ловушки, драгоценные камни, хуе мое. а теперь хиханьки да хаханьки, комискы какие-то, нахуй это надо?
Видимо маркетологи провели исследование и сказали, что народу нужны смешнявки и комиксы. У Marvel тоже видимо те же самые маркетологи работали, поэтому сейчас, что ни фильм -- то клоунские кривляния и шутки-прибаутки. И ведь похоже они не ошиблись, народ хавает.
>>1128095
Дракон, гугли "база игроков и мастеров D&D" и ищи по ней (если здесь тебя не возьмут).
Но ведь Рейвелофта нет для пятёрки и не будет.
Пардон, не заметил, что ты про урон спрашиваешь, а не про попадание.
Только хочу предупредить, что мне скучна традиционная оптимизация и максимально утилитарный подход к билдингу.
Это будет гном или халфлинг сумонер.
Я возьму эйдолона с формой, которая обеспечивает 2 руки, сделаю ему эволюцию на бОльший размер (а значит и бОльшую силу).
Я куплю ПУШКУ, которая cannon (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/other-rules/siege-engines). Сам же буду брать фиты, вроде Siege Engeneer, Exotic Weapon Profciency и Rapid Reload.
За оставшиеся деньги я найму еще 1 НПЦ (желательно немого, так же будет круто, если нпц будет полуорком в таком восточном халате и тюрбане на голове, а за поясом будет ятаган.), который будет просто помогать мне перезаряжать пушку.
Эйдолон будет носить на спине пушку и несколько ядер.
А в бою будет служить подставкой для неё, в то время, как его хозяин гном и его помощник нпц стреляют и перезаряжают.
Целью в игре будет накопление денежных средств для, во-первых, покупки новых ядер - они дорогие, - и, во-вторых, последующего наложения всяких чар и улучшений на пушку, типо keen.
Класс?
у пушки 6д6 урон и крит х4. можно было бы еще мульткласнуться в тот архетип ганслингера, который добавляет харизму к урону. Mystic Stranger, кажется.
Пробовал базу http://base.dungeons.ru, но такое ощущение, что этот хлам неработоспособен и в нем нельзя нормально зарегистрироваться. Какой криворукий фрик использует это чудовище времен до социальных сетей???!!
>Эйдолон будет носить на спине пушку и несколько ядер.
Погуглил бы хоть. 25-32 фунтовая пушка весит 3-5 тысяч фунтов, это минимум 30 силы для large существа. Ну и сама large эволюция требует 8 уровень.
А вообще, концепт хороший. Имея карманного файтера, пачку саммонов и шесть уровней кастовалки с охуенными скидками на уровни заклинаний, иметь целью жизни покупку ядер для пушки может только в конец поехавший.
>>1128305
У тебя в глазу бревно.
А расскажи-ка поподробнее, что ты имеешь в виду. Пока звучит как то, что мастер с имки или, что еще хуже, "со своей авторской системой основанной на DnD", просто хочет до тебя доебаться.
Если бы в соцсетях это было бы удобнее сделать, то уже была бы. Впаша, по-моему, плохо подходит для хранения упорядоченной информации (что не отменят тот факт, что и текущая база сделана херово).
я уверен, ты не удовлетворен своей жизнью. сфокусируйся на улучшении своего положения. тебе надо на время оставить двач и ролевые игры.
>унижает ПФ-блядь
>ноль реакции
>унижают ПФ-блядь
>кококо пересмотри свою жизень
Это такой толстый сёма или знаменитая пидорская солидарность?
Заявить можешь что хочешь. ДМ и бросок кубика определяет успешность заявления. Есть правило, по которому ты при любом броске кубика не достигаешь успеха. (Например вызвать Ктулху, застрелить луну, перепрыгнуть океан).
Это может работать если фит позволяет ходить по стенам. В этом случае ролеплей идет лесом а фита дает право.
Anima, exalted. И что ты понимаешь под нормальной, задавая такие вопросы в днд треде?
Ты не совсем правильно понял логику этого момента правил, мне кажется. В описании фита есть графа "нормал", никакой новой информации она не несет, она просто повторяет те стандартные правила, которые наличие этого фита у персонажа меняет. Эти изменения указаны в графе "бенефит" или как-то так.
Другими словами, существования какого-то фита не меняет базовых правил. Просто персонаж, взявший этот фит, получает исключение из общих правил.
В твоем примере это бы выглядело так.
суперфит от анона
Prerequisite: bab +1, Int 6.
Benefit: Ты можешь атаковать, только если на тебе нет штанов.
Normal: Ты можешь атаковать независимо от того, есть ли на тебе штаны.
А вот если ты хочешь, чтобы персонажи могли атаковать только без штанов, тогда есть два варианта:
Или запиливать это целиком в один хоумрул: "В моей игре персонажи не могут атаковать, если на есть штаны";
Или делай хоумрулл "В моей игре персонажи не могут атаковать", а потом уже добавляй самодельный фит, который будет выглядеть так:
суперфит от анона
Prerequisite: bab +1, Int 6.
Benefit: Ты можешь атаковать, только если на тебе нет штанов.
(Normal: Ты не можешь атаковать независимо от того, есть ли на тебе штаны.)
А вообще графа "нормал" не обязательна.
Ваш К.О.
Ты не совсем правильно понял логику этого момента правил, мне кажется. В описании фита есть графа "нормал", никакой новой информации она не несет, она просто повторяет те стандартные правила, которые наличие этого фита у персонажа меняет. Эти изменения указаны в графе "бенефит" или как-то так.
Другими словами, существования какого-то фита не меняет базовых правил. Просто персонаж, взявший этот фит, получает исключение из общих правил.
В твоем примере это бы выглядело так.
суперфит от анона
Prerequisite: bab +1, Int 6.
Benefit: Ты можешь атаковать, только если на тебе нет штанов.
Normal: Ты можешь атаковать независимо от того, есть ли на тебе штаны.
А вот если ты хочешь, чтобы персонажи могли атаковать только без штанов, тогда есть два варианта:
Или запиливать это целиком в один хоумрул: "В моей игре персонажи не могут атаковать, если на есть штаны";
Или делай хоумрулл "В моей игре персонажи не могут атаковать", а потом уже добавляй самодельный фит, который будет выглядеть так:
суперфит от анона
Prerequisite: bab +1, Int 6.
Benefit: Ты можешь атаковать, только если на тебе нет штанов.
(Normal: Ты не можешь атаковать независимо от того, есть ли на тебе штаны.)
А вообще графа "нормал" не обязательна.
Ваш К.О.
>никакой новой информации она не несет, она просто повторяет те стандартные правила, которые наличие этого фита у персонажа меняет
Нет, так именно вводятся стандартные правила. Смотри Endurance, например. В других книгах тоже встречалось, про полет что-то
Лень рыться в книгах, честно говоря, но ты, вроде, ошибаешься. Графа "normal" из Endurance - выдержка из секции Equipment или из Аппендикса. Формально это после фитов в тексте, но при составлении механики, думаю, двигались всё же от общего к частному, от общих правил к конкретным исключениям. Так что если игрок откроет пхб первый раз и не прочитает описание всех фитов до единого, он никаких общих "главных" правил не упустит.
да, ты прав. ладно, буду еще искать, точно такой топик на пиндоских досках читал
У меня нет сканера, да и не благодарная работа. А в сеть разве еще не выложили?
Только ч/б пока.
Не ты ли тот, кто предзаказал всё троекнижие и в итоге заплатил примерно 1200-1400 за первую?
Нет, эту я купил за 60 баксов. Не понял, чувак заплатил за троекнижие, а в итоге получил только первую? Данженмастер гайд и монстрятник яв магазине не увидел.
Теперь что, спасброски теперь определяются классом?
>Нет, эту я купил за 60 баксов. Не понял, чувак заплатил за троекнижие, а в итоге получил только первую?
Он сделал предзаказ и будет получать книги по мере выхода, писал он в вбольшеневпаши.com, что мол предзаказом ПХБ вышла в итоге в районе 1200-1400 рублей.
>Данженмастер гайд и монстрятник яв магазине не увидел.
Неудивительно, что не увидел. Монстрятник выходит в конце сентября, ДМ-гайд в ноябре.
Ну уж монстрятник-то они могли выпустить сразу. А то непонятно как водить, придется конверсии делать. А шестьдесят канадских долларов это сколько в рублях?
>Теперь что, спасброски определяются классом?
В смысле определяются? Спасброски -- они и в Бездне спасброски. Просто теперь они завязаны на все 6 характеристик, а не на три как в 3.5. Класс лишь даёт тебе бонусы к некоторым из шести спасбросков благодаря proficiency. В 3.5 у визарда была быстрая прибавка к спасброскам Воли и слабенькая к спасброскам Реакции и Стойкости (по сути просто еще три БАБа, только не к атаке, а к спасброскам, разной степени роста). В 5е просто объединили как раз БАБ и эти три "БАБа к спасброскам" и сделали один proficiency bonus, и у Визарда теперь прибавка к спасброскам согласно его классу по Интеллекту и Мудрости (от proficiency). Соответственно, для этих спасбросков он получает бонус, для остальных он получает +0 (если конечно нет других сущностей, дающих бонус).
Я по крайней мере понял так, хотя я еще так себе разобрался и могу ошибаться.
>>1128578
>Ну уж монстрятник-то они могли выпустить сразу. А то непонятно как водить, придется конверсии делать.
А то, что ДМ-гайд не сразу тебя не смущает?
>А шестьдесят канадских долларов это сколько в рублях?
http://lmgtfy.com/?q=%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9+%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%80+%D0%B2+%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%BB%D1%8F%D1%85
Качай DM Basic бесплатно без смс, там есть монстры http://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules?x=dnd/basicrules
Я еще тащусь от их дикой магии. Просто 10/10.
Лично я просто ТАЩУСЬ от варлока.
Есть следующие пункты:
- спелл слоты максимального круга; можно поспорить с визами/сорками по их количеству;
- пакт блейд нужен, чтобы хуяриться в мили же, очевидно; стреляя элдритч бластами в мили дизадвантаж получаешь; и на 12 лвле добавляешь харю в дамаг, так что более-менее мили получается
- >>1128700 <- this
- можно надыбать книгу ритуалов с ритуалами вообще всех классов - охуенно же! да и вообще кастовать с книгой в руках круто, если ты долбаный чернокнижник
- пакт цепи, конечно, так себе, но тоже свое применение может быть (например, полиморфить фамильяра и использовать для боя, или заебывать всех стрелами феи по 1 дамага с ядом)
А по поводу ниши - бластер типа ренжера, у него больше всех дамага с кантрипа выходит. Спелы можно на контроль и дебаффы сливать - всякий сон там и проклятия. Я думаю, их хватает.
Кстати я next недавно почитывать начал еще не вник в некоторые моменты.
Attacks of opportunity по кастерам и стрелкам в ближнем бою совсем убрали? Взамен ничего не дали?
Они бьют с дизадвом, если атакуют рендж атакой в мили. Но ты можешь взять фит мейдж слеер, который позволяет им навешивать пиздюлей (АоО).
Кстати, сон теперь охуенен чуть более, чем полностью. Ни спаса, ни атака. Только на кубах не проебаться — читай, моментально выводит в сон любого, особенно на малых хитах.
говно, как и раньше.
в толпе бандосов уснет от силы один, остальные его сразу разбудят. а соло боссы и не уснут. ну и своих накрывает, вместо врага уснет кастер или раненый танк, кекеке
Эээ, нет.
Нахуя сон применять-то в начале боя? Кинул, когда поковыряли врагов. Баиньки, блять. Спелл всё равно задевает цели, начиная с меньшего количества текущих хитов.
>Кинул, когда поковыряли врагов.
Тратить спеллслот когда файтер и так доковыряет? слишком тупо, маги так не делают
>Спелл всё равно задевает цели, начиная с
ну я и написал выше, начиная с кого. Или у вас враги клювом щелкают и приходят на перестрелку с ножами?
Нормально, пяток кобольдов на первом усыпляешь одним кастом и расстреливаешь остатки банды, пока они будить союзников пытаются.
>объединили Hide и Move Silently в Stealth, а Listen и Spot в Perception
Снижение детализации на самом деле.
Как будто что-то плохое. Не в ГУРПС ведь играем.
Мне кажется, это правильно.
мимо читаю правила и готовлюсь к первой в жизни игре по 3.5 (рейнджером)
>Мне кажется, это правильно.
Зря.
Пример - ты пьёшь зелье невидимости. Ты получаешь бонус к Hide, но не получаешь бонус к Move Silently. И тебя всё ещё легко услышать, хоть увидеть тебя и непросто.
>рейнджером
Слабый и сложный для новичка класс. По себе знаю.
Проблема в том, что в темноте/под невидимостью тебя могут услышать, общий скилл это хуево отражает.
>рейнджером
Готовься к тяжелой жизни.
>Слабый и сложный для новичка класс.
Тащемта свифт хантер превратил его во вполне неплохой класс.
Во-первых, я на 90% уверен, что это будет ПХБ-стайл рейнджер со скилл-фокусом на выживании и рангами в пивоварении.
Во-вторых, нет. Свифт Хантер остаётся тупофайтером, и даже кастовалка этого не исправит - у Рангера она и так не топовая, а нам ещё и нужно будет дипаться в Скаута.
>>1128752
> Пример - ты пьёшь зелье невидимости. Ты получаешь бонус к Hide, но не получаешь бонус к Move Silently. И тебя всё ещё легко услышать, хоть увидеть тебя и непросто.
Пример понятен. А ситуационных бонусов, как в WoD'е, в DnD нет? Когда Мастер просто говорит, что ты, вдобавок к своим стандартным модификаторам, получаешь на этот бросок +2/-2? Это бы решило проблему, но не знаю насколько это соответствует философии ДнД.
> Слабый и сложный для новичка класс. По себе знаю.
Собственно, я представлял себе выбор между воином, кастером, вором и лучником. В случае с первым, я решил, что буду ловить слишком много урона, со вторым учить надо больно много заклинаний, третий был возможен, но я не знал насколько он подойдёт к игре. Вот и взял лучника.
>>1128753
>свифт хантер
Если не секрет, что это?
>>1128756
> ПХБ-стайл рейнджер с рангами в пивоварении
Звучит немного как китайская грамота.
>А ситуационных бонусов
Да пожалуйста. Маста свободно +/-2 может давать.
>Вот и взял лучника.
Но ведь Ranger != Лучник. То есть, из него можно делать лучника, но не нужно. Возьми мультикласс вора и файтера, и то лучше будет.
А вообще, в ДнД лучники СОСУТ. Уж извини, что в лоб.
>Если не секрет, что это?
Фит, который стакает уровни Ranger и Scout для их классовых фишек. На:
http://dndtools.eu/feats/complete-scoundrel--60/swift-hunter--2868/
> Да пожалуйста. Маста свободно +/-2 может давать.
Ну тогда проблема решена? Ибо разница между скрытностью и тихим передвижением весьма ситуационна. Особенно если Подслушивание и Внимательность (или как они переводятся) объединены в одно.
> Но ведь Ranger != Лучник.
Из 13 базовых классов в книге игрока именно он показался мне самым подходящим на роль лучника. Ну или такого лучника-разведчика.
> мультикласс вора и файтера
Честно, не хочу в первой своей игре (тем более ваншоте) разбираться с мультиклассами. Запомню рецепт на будущее, конечно, но для меня партия в DnD скорее эксперимент, чем сириус бизнесс (а то что такое: в ролёвки играю уже энное время, а в знаменитое и ужасное DnD 3.5 не играл ни разу).
> A scout can select Swift Hunter as one of her scout bonus feats (Complete Adventurer 13).
Стоп. Так это типично для английского писать "обобщения" через "she"? Я до этого только в корниках нового Мира Тьмы такое видел, думал беловолки экспериментируют.
> Ну тогда проблема решена?
Нет. В ДНД слишком много модификаторов, которые изменяют Hide и MS. Например, если слепые монстры, которые отлично слышат. И что будет, если к такому монстру подкрадётся в невидимости вор, держа в руках бряцающий талисман, а на улице гроза, а червь монстр получил баф на персепшен? Слишком дохрена считать, скажу я вам.
>Из 13 базовых классов в книге игрока именно он показался мне самым подходящим на роль лучника.
Новичковость сказывается. Даже чистый воин будет лучше, за счёт большего количества фитов (у Рейнджера их всего 3 против 11 у файтера)
Ааа, ты таки понял, что /bg доброчана мертво и решил прыгнуть сюда? Это ты создаешь ВоД-треды, вместо меня?
Ебать, сейчас дрочить начну. 90% ловушек, которые скилл-манка со скиллом +30 будет вскрывать полчаса, рискуя жопой, визард (или любой чувак со свитком за 25 золота) безопасно вскроет спеллом 1-го круга.
Я к тому, что и у рангера 6 скиллов/уровень. Что не спасало его от того, что он гавно.
>визард (или любой чувак со свитком за 25 золота) безопасно вскроет спеллом 1-го круга.
И тут ты мне такой говоришь название этого спелла.
Hag в треде, все под воду!
так я и говорю, говно как и раньше, заклинание на 1 уровень и то если уровень сложности изи
конечно +2 есть но на д20 это почти ничто, игра поощряет варианты умею все на +370 (не шутка, смотри билд Jumplomancer) остальное не умею совсем. Ну иногда бывают исключения типа повкидывать по 1-5 очков в скилы чтобы ими вообще дали попользоваться
А то!
Ее же еще только на одну треть высрали.
>>1128723
>Предыдущая игра с /bg/
Макака прячет от меня треды? Я последний раз набор партиии видел в конце не то мая, не то июня, и она не взлетела.
>>1128761
>А вообще, в ДнД лучники СОСУТ.
Исправлено в ПФ.
>>1128764
>Стоп. Так это типично для английского писать "обобщения" через "she"?
Тебе знакомы термины "фашиствующий феминизм" и "SJW"?
>>1128780
Свои д4/д6 хп лучше держать от врага дальше 15 футов.
>Свои д4/д6 хп лучше держать от врага дальше 15 футов.
Не проблема для конжурера с абраупт джаунтом.
>А вообще, в ДнД лучники СОСУТ.
Ты просто не можешь в оптимизацию.
>>1128786
>Ее же еще только на одну треть высрали.
Уже по пыхе можно много сказать, например раздел комбата содержит в себе почти нихуя. Инб4о модульное рпг, но на деле визарды просто будут продавать сапплементы с тем, что в трешке входило в пхб.
> Исправлено в ПФ.
Кого там брать? Годятся персонажи 5го уровня как из 3.5, так и из ПФ. На какой монокласс смотреть, чтобы сделать лучника (который мог бы не только стрелять из лука, но и вне боя что-нибудь полезное делать).
> Тебе знакомы термины "фашиствующий феминизм" и "SJW"?
Первый - в общем, да, но за пределами ролевых буков не бросалось в глаза. А что есть второе? Википедия молчит.
А что должно быть в разделе комбата?
Просрали они модульность, сынок. когда сделали в основе жиденькую словесочку где можно все и правила просто поток слов и не связаны вместе в одну систему
>"обобщения" через "she"?
Всё гораздо проще. Визарды для каждого класса приводят иконик-персонажа (Тордек, Миали, Совелисс и так далее). Какого пола иконик-персонаж, так представителя класса и упоминают повсюду в текстах. Посмотри хендбук, там паладин - самка негра, и к ней как 'she' обращаются, зато к сорку Хеннету как к 'he'. У скаута, впрочем, эльф нарисован, поэтому непонятно, какого он пола.
мамкой клянусь
- Мастер, ну дай мне адвантадж!
- С хуя?
- Ну типа у меня солнце за спиной, противнику в глаза светит, вот.
Сравнил, все на месте, кроме грида, который вместился в один абзац, и хуевой тучи атак, которые вместились в импровизированное действие ну и чуток размазали по маневрам файтера. А чо пропало-то?
Вы говорите "словеска", как что-то принципиально плохое.
мимо
>>1128791
> Годятся персонажи 5го уровня как из 3.5, так и из ПФ. На какой монокласс смотреть, чтобы сделать лучника (который мог бы не только стрелять из лука, но и вне боя что-нибудь полезное делать)?
Бамп. Ну что же вы, оптимизаторы?
>На какой монокласс смотреть, чтобы сделать лучника (который мог бы не только стрелять из лука, но и вне боя что-нибудь полезное делать
Варлок. Сириозли, лучший лучник в игре который может делать ещё что-то полезное например прогревать мастеру попу
Варлок - это?..
И желательно либо без магии, либо с небольшим её количеством. Не прошу сильно думать, ибо не уверен, что буду менять класс, но хотел бы рассмотреть вариант.
Бери или пасфайндеровского Zen Archera (архетип монаха), или просто файтера. А можешь и рейнджера, кстати. У вас ваншот, ты первый раз играешь, бери кого по приколу.
Я думаю, что нужно быть долбоёбом, чтобы не увидеть спелл 1-го круга из ПХБ.
>А что есть второе?
>>1128817
>Вы говорите "словеска", как что-то принципиально плохое.
Мы в днд треде. Если бы новые издания называли D&D tactical combat и D&D narrative circlejerking, претензий ни у кого бы не было.
>>1128817
>мог бы не только стрелять из лука, но и вне боя что-нибудь полезное делать
У магуса вроде был архетип для луков, варприст тоже должен быть норм. В коре если только паладин.
>>1128820
>У вас ваншот, ты первый раз играешь, бери кого по приколу.
Этого двачую, наоптимизироваться еще успеешь.
>На какой монокласс смотреть, чтобы сделать лучника (который мог бы не только стрелять из лука, но и вне боя что-нибудь полезное делать)?
Клирик.
ACF - Cloistered Cleric ACF, Knowledge Devotion ACF
Домены - War (Длинный Лук), Elf
Traits - Absent-Minded, Aggressive
Flaws - Noncombatant, Vulnerable
Фиты - Rapid Shot, Dead Eye, Extend Spell, Persistent Spell, Divine Metamagic
Скилл-трики - Collector of Stories
Скиллы - качает в первую очередь Knowlege - Arcana, Divine, Local, Psionic, Dangeon, Nature.
Спеллы - Divine Favor (на это ложим Persistent) , Spikes (ложим на лук, желательно юзать версию из CD), дальше по вкусу
Шмот - мастерпис лук (зачаруем мы его сами, хули), шмотки на +Dex, зелья со спеллом Bite of the Wererat на случай важных сражений
Да не слушай ты этих ПФ-блядей, драконов слушай. Вон какой там клирик сочный висит. И скиллов как у Рейнджера у него, хули.
Я где-то читал, что ещё лучный инквизитор неплохо идёт, хотя его проще арбалетным сделать.
Самон монстр небось? Годится только для тех случаев, когда похуй, сработает ловушка или будет безопасно обезврежена. Хуйня короч.
Саммон монстр длится 1 раунд/уровень. Им можно пробить ловушку, но постоянно водить впереди партии не выйдет.
Ебать, как раз в 90% случаев нам похуй, раздавит ловушка воздух, или нет. Мы же не в стелс-миссии играем, а данджоны ебашим.
>данджоны ебашим
Есть приличное колчество модулей в городах например. Да и в данжонах могут быть подлянки по серьезнее, например при срабатывании больше одной и двух ловушек весь уровень зататапливается.
> Сабж играет в модуль по городу? Нет.
САБЖ играет модуль по Ravenloft'у. И в его новичковом представлении это гораздо, гораздо, гораздо хуже.
> Это и есть те остальные 10% случаев.
Проблема в том, что довольно сложно узнать заранее попадает ли конкретная ловушка в эти 10% или нет. Более того, в моём представлении, эти 10% обезвредить немного сложнее, чем остальные 90.
> Ты и правда такой тупой, что не можешь почитать спеллы визарда 1-го круга из ПХБ?
Я в вашей дискуссии не участвовал, в ПХБ ещё не дошёл до заклинаний, поэтому с радостью выслушаю название заклинания. Для общего развития, так сказать.
мимо САБЖ
>не может
Могу, но не хочу. Зачем мне что-подсказывать человеку, который не может прочитать меньше страницы текста?
>Это и есть те остальные 10% случаев.
Еще за углом может сидеть десяток огров, которые сагрятся, услышав ловушку. Да и ловушку еще найти надо, а файнд трэпс клирика не панацея разве что это кобольд клоистерклирик, у которого серч клаассовый
>Проблема в том, что довольно сложно узнать заранее попадает ли конкретная ловушка в эти 10% или нет.
Так ты заранее не скажешь, что за углом стоит демон, который ваншотает партию. Но это не повод не купить за дёшево средство, которое хоть и не справится с демоном, но местных кобольдов будет гонять под хвост.
>Я в вашей дискуссии не участвовал, в ПХБ ещё не дошёл до заклинаний, поэтому с радостью выслушаю название заклинания.
http://dndtools.eu/spells/players-handbook-v35--6/mount--2412/
> Так ты заранее не скажешь, что за углом стоит демон, который ваншотает партию. Но это не повод не купить за дёшево средство, которое хоть и не справится с демоном, но местных кобольдов будет гонять под хвост.
Да, но это повод обезвреживать все встреченные ловушки (если их нельзя игнорировать) вместо того чтобы активировать их "вхолостую". По идее.
> http://dndtools.eu/spells/players-handbook-v35--6/mount--2412/
Значит, всё же призыв. Не панацея, но вариант. Окей, спасибо.
>Да, но это повод обезвреживать все встреченные ловушки (если их нельзя игнорировать) вместо того чтобы активировать их "вхолостую". По идее.
Фишка в том, что обезвреживание ловушек стоит сотни скилл-пойнтов, классовых абилок, ненадёжно и заставляет каждый раз рисковать жопой. То есть, ты рискуешь точно также, но тратишь много больше.
>ненадёжно
Ты еще не знаешь, как это было ненадежно в двушке, где вор уровня до десятого мог разве что тырить мелочь у сопартийцев и получать за это экспу
>свитком за 25 золота
За 25 золота вроде можно купить ездовую собаку, которая может не только разрядить ловушку своей тушкой, но еще пару-тройку уровней врагов грызть.
Просто зверушка далеко не от всего поможет, например
Crushing Room: CR 10; mechanical; location trigger; automatic reset; walls move together (16d6, crush); multiple targets (all targets in a 10-ft.-by-10-ft. room); never miss; onset delay (2 rounds); Search DC 22; Disable Device DC 20.
Не многовато наманчкинил на пятый то уровень? Кто это вообще в игру пропустит, и что за полуёбская квента у этого чуда будет?
Не надо было Визардам жопы рвать, ничего больше четвёрки вы не заслуживаете.
А, ну понятно, вы играете в настолку по мотивам дынды, у вас все неудобные тебе правила опциональны, маунт просто идет впереди тебя без хендла анимал, легкие пони не пугаются и не кидают проверки, и вообще могут вставать прямо куда надо, и ловушку искать не надо
План: покупем кучу собак, покупаем бэг оф холдинг, профит.
>что за полуёбская квента у этого чуда будет
Очевидный клирик какого-нибудь эльфийского бога войны и стрельбы из лука, хули тут думать? Это же не вариантный паладин/хексер/тотемист какой-нибудь.
>маунт просто идет впереди тебя без хендла анимал, легкие пони не пугаются и не кидают проверки, и вообще могут вставать прямо куда надо, и ловушку искать не надо
Две пинты этому приключенцу.
само собой
Если в твоих играх ловушка с банальным поднятием тревоги входит в 10% супер редких хитровыебанных вытянутых из жопы дма ловушек, то как-то плохо все в этих играх, наверное.
Лол, мне вспомнилась ловушка в одной игре, которая запускала фаербол в дальний конец комнаты. Причем её, вроде бы, даже не дм придумал, в данже была.
Даже в дальний конец ничего запускать не надо
Chain Lightning Trap: CR 7; magic device; proximity trigger (alarm); automatic reset; spell effect (chain lightning, 11th-level wizard, 11d6 electricity to target nearest center of trigger area plus 5d6 electricity to each of up to eleven secondary targets, DC 19 Reflex save half damage);
> Лол, мне вспомнилась ловушка в одной игре, которая запускала фаербол в дальний конец комнаты. Причем её, вроде бы, даже не дм придумал, в данже была.
Лол, вот это и правда классное решение. Игроки в неё попались? Если да, возгореть должно было знатно.
>клирик какого-нибудь эльфийского бога войны
>нонкомбатант
>Vulnerable
>Collector of Stories
>с раскачанными знаниями
А в будущем ещё немножечко Архивист и Фактотум? Я понимаю что объяснить можно самые омские наборы фитов и прочего, аля воспитывался разумными крысами в лабиринтах под магической академией и с годика подслушивал лекции величайших магов одновременно воруя из королевской сокровищницы блаблабла. Но этот клирик это уже фановая накрутка ради статодроча. Особенно в его флаффах. Он у меня хилый и в бой не брали считая непригодным поэтому он всююю жизнь дрочил знания куда всадить стрелу и ЛУК! А клириком он стал потому что было Древнее Пророчество и На Него Указали Луны.
Архивист её емнип не испортит хотя и не улучшит, он сам по себе хорош а Фактотум да уже поздно брать.
Архивист там особо не нужен, разве что очень хочется эрроу сплит и хантерс мерси.
>ловушка в одной игре, которая запускала фаербол в дальний конец комнаты
Эээ... А теперь ещё раз для тормозящих - в чём прикол?
Обычно, когда какой-нибудь инвалид пытается разрядить ловушку, все нормальные люди стоят где-нибудь подальше. Например, в дальнем конце коридора/соседней комнате, чтобы точно никаким токсичным газом из сундука не травануло. И эта ловушка при срабатывании отправляла фаербол именно туда, где все пати и сидит, ждет, пока рогулик закончит суицид совершать.
Вор видит ловушку, партия отходит в дальний конец комнаты, визард суммонит зверушку и отправляет ее в ловушку, фаерболл выстреливает в партию, а не в зверя.
Меня попросили дать класс под стрелка - я дал. Как вписывать био - траблы не мои.
А вообще, всё нормально. Клирик с культом на стрелковом оружии. Качает знания, чтобы попадать в слабые места монстров (что и реализовано механически). Ближний бой отрицает как греховный, оттуда и флавсы.
Не испортит, но получить спеллы 4-го круга клирика (СПЕЛЛ НА ПРЯМОЙ ББА АЦАЦА ПЕРСИСТ) много круче того, что дадут 2 уровня Архивиста.
Ездовая собака - не саммон. Её надрессировать биться об ловушки надо, а это деньги.
>маунт просто идет впереди тебя без хендла анимал, легкие пони не пугаются и не кидают проверки, и вообще могут вставать прямо куда надо, и ловушку искать не надо
А теперь ты смотришь, что такое summoning subschool, и понимаешь, что это не конь с рынка, а магическая хрень, которая слушает все твои приказы.
>Не многовато наманчкинил на пятый то уровень?
Лол, там даже нет заветных 50 ДАМАГА.
Если вы играете Тордеками - ваши проблемы.
А теперь прочитай описание спелла и скажи, где там написано, что он делает что-то кроме служения тебе маунтом.
Ну ёба, это же ДНД. Если Мастер хочет насрать на пати - он насрёт на пати, что ты не делай. А против стандартных "рандомно-рабочих" ловушек эта хрень катит.
Вызванный пони, внезапно, понимает коммон и владеет телепатией ничуть не лучше собаки. Единственное, чем он лучше - "It attacks your opponents to the best of its ability.".
>вот правило, что мастерпис випон получают +1 к атаке
>нигде не написана чта мастерпис булава даёт +1 к атаке!!1 ты чо слипой!!1
Внезапно, да, лучше.
Или ты видишь так:
-Выходит Визард
-Вызывает Волка
-Тот осматривается, и вместо того, чтобы отреагировать на крики визарда "сожри того гавняря" бежит в лес, заметив кролика
Ты хоть ПХБ читани, чо.
Нет, я просто показал тебе пример, как глупо ты смотришься, когда ты не применяешь общее правило потому, что об этом не упомянуто в частном.
>По мне так попадает под not always исключение из usually
Ну да, но мы просто заставляем пони идти впереди партии. Мы не заставляем его жрать гавно или того хуже - играть в ПФ. Не вижу причин, почему он откажется.
>И вот в саммон монстре конкретно прописано, что и как твой пес сутулый будет понимать.
Так же, как и в описании субшколы, которые я отправил вас читануть.
http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Summoning_Subschool
>When the spell that summoned a creature ends and the creature disappears, all the spells it has cast expire. A summoned creature cannot use any innate summoning abilities it may have, and it refuses to cast any spells that would cost it XP, or to use any spell-like abilities that would cost XP if they were spells.
И где здесь про телепатию и знание коммона?
Сам читни пойди разок, видать, давно память не обновлял.
Спеллы делают только то, что указано в их описании. Если ты об этом не знаешь, то мне даже нечего тебе сказать.
>Спеллы делают только то, что указано в их описании.
Ну да. И в описании спелла указана их субшкола. И она тоже оказывает влияние на действие спелла, точно также, как длительность или таргет.
Буковки СРД не смутили твой манямирок? Тогда пхб открой, там абсолютно такой же текст.
Нет, это ты толсто тралишь своим альтернативным знанием правил днд. Возвращайся, когда пхб прочитаешь.
>Нет, это ты толсто тралишь своим альтернативным знанием правил днд.
Но до этого я кидал ссылки только на авторитетные англоязычные ресурсы. А вы кинули какую-то хуйню, и обвиняете кого-то в незнании чего-то.
Но пхб-то ты не читал, ведь правда? Зачем нам вообще что-то тебе кидать, если ты правил не знаешь?
Этот сриншот без пруфов! Откуда я знаю, что он из авторитетного источника? Кудах-тах-тах пок-пок миня тралят поддельным пхб!
И ведь кормят же.
Да, спасибо. Действительно, описание субшколы не даёт описания реакции саммонов на команды.
А трактовка "to serve you as a mount" всё-таки довольно расплывчатая. Прошлый мой ДМ трактовал это как "пойдёт куда захочешь, понесёт что дашь". Но некоторые могут и послать, да.
>стандартных "рандомно-рабочих" ловушек
Которые включают хуйню типа цепной молнии (перескакивает на следующую цель в пределах 30 фт.), комнат с падающими потолками и сжимающимися стенами и затапливаемых комнат.
>Которые включают хуйню типа цепной молнии (перескакивает на следующую цель в пределах 30 фт.), комнат с падающими потолками и сжимающимися стенами и затапливаемых комнат.
Ну дык это ловушки CR эдак на 5-10, не меньше. К тому времени у визарда будут другие способы ложить на них член.
Комната с водой таки 4-го.
служить маунтом то и значит, стоять щипать травку, если если - ехать, если не сели - стоять. хочешь в ловушку - бери под уздцы и веди, лол.
>>1128899
кстати, заставлять - это уже не handle animal, за такое можно и копытом обратку получить.
>>1128888
>А теперь ты смотришь, что такое summoning subschool, и понимаешь, что это не конь с рынка, а магическая хрень, которая слушает все твои приказы.
В отличии от тебя, маня, я читал пхб, поэтому там нет ни слова о том что коняша будет магическая. Саммон - это призыв существа из одного места в другое. Может выдернуть лошадку из стада, а может прямо из-под скачущего гонца, лол.
>иногда ловушка в дверной ручке или замке сундука
Тащемта для этого вполне сойдет ансин сервант. Но все равно забивать все слоты ютилити спеллами не дело, такими темпами файтеру работать придется.
>Может выдернуть лошадку из стада, а может прямо из-под скачущего гонца, лол.
"Гриф спал, пахло озоном. Я посмотрел на часы: было двадцать минут первого. Я немного постоял над цилиндриком, размышляя над законом сохранения энергии, а заодно и вещества. Вряд ли грифы конденсируются из ничего. Если данный гриф возник здесь, в Соловце, значит, какой-то гриф
(не обязательно данный) исчез на Кавказе или где они там водятся. Я прикинул энергию переноса и опасливо посмотрел на цилиндрик."
>лужить маунтом то и значит, стоять щипать травку, если если - ехать, если не сели - стоять. хочешь в ловушку - бери под уздцы и веди, лол.
Хорошо, что это только твоё мнение ^^
Ну дык свитки не очень дорогие, особенно если скрип скролл не менял ни на что.
Если уж совсем в талмудизм углубиться, то calling и sammoning - разные штука. То, что ты описал, это коллинг. Ты призываешь какую-то конкретную зверушку, прямо как военком, блядь, и она появляется перед тобой. А саммонинг - что-то вроде того, что есть хрень - что-то вроде платоновской идеи лошади, а ты такой по ней с нуля заделал эту конкретную лошадь.
>БА-БАХ
Да ладно. Скорее
>3.5
>ололо утята
>ПФ
>ко-ко-ко говноеды
>посоветуйте систему
>GURPS
>GURPS
>GURPS
Тогда уже сразу Amber Amulet of Vermin и щелкать энкаунтеры вплоть до CR 5-6 как семечки.
Кстати, этот пасфайндер-тред в бамплимит уходит, пора новый создавать.
Я просто тот, кто ебёт ПФ-блядей в рот. Не надо искать двойных смыслов и подложных сущностей.
Просто я такой человек - захотел помочь старушке - помог, захотел приютить котика - приютил, захотел опустить ПФ-блядь - опустил. CG, ага.
саммон - тоже, потому что там написано, по окончании существо вернется туда, откуда было засаммонено.
то что ты говоришь - ортогональный вопрос и касается скорее как устроено существо, демоны ангелы там всякие прямо из субстанции злого/доброго плана состоят там, все дела.
>>1128931
ну зая, что тебе не понравилось, я же не сказал что служит значит стоит и лапу подает. все чего в правилах нет, или нет, или используется здравый смысл. расскажи, почему ты считаешь, что небоевая лошадка пойдет вперед, без нового хозяина.
Дело не в устройстве, а в том, что коллинг перемещает конкретное существо с другого плана и т.д., а саммонинг - манифестацию существа.
Ты такой тупой, что у меня пропадает инстинкт разъяснять балбесам, что и как устроенно, уж прости.
1) Я бы поменял систему бонусов от статов, чтобы нечетные значения отличались от четных перед ними, и не приходилось клепать поинтбайных клонов.
2) Спасброски включали бы не только сейв ор сак, но и частичный эффект, например если не докинул на 5 до дайсчека. Аналогично с броском атаки: гоблин не пробил твой АС на 5 - лови глэнсинг блоу на половину дамага, пидор.
3) Система скиллов ближе к двушечным нонвепон профишенси, тоесть есть выбор базовых профишенси при создании персонажа, дающих статичный бонус, и возможность на левелапах углубить специализацию на отдельных умениях или изучиь новые.
> 1) Я бы поменял систему бонусов от статов, чтобы нечетные значения отличались от четных перед ними, и не приходилось клепать поинтбайных клонов.
Насколько я понял, на чётные завязаны бонусы от модификаторов, на нечётные - условия использования определённых черт. Но, по ощущению, многие черты не так выгодны, как модификаторы.
Я пока только читаю PHB, но вот о чём подумал:
1) Убрать синергию навыков. Это, конечно, разумно, но в 3.5 и так слишком много цифр и перекрёстных ссылок, чтобы добавлять ещё один набор ради небольшого +2.
2) Давать +1 к атрибуту каждые 2, а не 4 уровня. Это может показаться слишком часто, но когда 20ый уровень отличается от 1го на 5 суммарных очков атрибутов, а два первых (одной расы и класса) могут отличатся на 7 из-за тупого рандома - это как-то странно.
>Убрать синергию навыков. Это, конечно, разумно, но в 3.5 и так слишком много цифр и перекрёстных ссылок, чтобы добавлять ещё один набор ради небольшого +2.
Играй в 4-ку, там считать не надо. А все синергии смотрятся по одной таблице, нужно быть аутистом, чтобы не въехать.
> Давать +1 к атрибуту каждые 2, а не 4 уровня. Это может показаться слишком часто, но когда 20ый уровень отличается от 1го на 5 суммарных очков атрибутов, а два первых (одной расы и класса) могут отличатся на 7 из-за тупого рандома - это как-то странно.
Абсолютно нормално, что статы с уровнем почти не растут - это ведь не показатель умения, а показатель врождённых талантов. Да, талантливый вор-халфлинг 1-го уровня может иметь 20 Dex, но матёрый вор-полуорк уровня 10-го с 13 Dex всё одно заткнёт его за пояс.
Несколько тредов назад мною поднималась тема she и мне тоже привели такой аргумент, после которого я успокоился. Но потом не раз встречал, что вот нихуя не так!
Пруфов пока не будет, потому что целенаправленно это искать - слишком тупое занятие. Когда замечу - вкину.
> Играй в 4-ку, там считать не надо.
Слышал много отрицательных отзывов вида "считать там не надо, но и играть нормально не получится".
> А все синергии смотрятся по одной таблице, нужно быть аутистом, чтобы не въехать.
И все X смотрятся по одной таблице. И все Y по одной. И все Z по одной. В результате имеем уже 4 таблицы, у которых есть манера ссылаться друг на друга и друг друга корректировать.
Речь не о том, что в 3.5 нельзя въехать - каждый отдельный элемент там действительно простой: "посмотреть по табличке". Проблема в количестве этих элементов, и в том, что взаимодействие между ними поставлено просто отвратительно.
В идеале, все связи должны быть линейными: A влияет на B, B влияет на C. На практике в сколь-либо сложных системах такое, конечно, вряд ли достижимо, но крайне плохо, когда A влияет на B, а B, в свою очередь, влияет на A, как мы имеем в случае с синергией.
> это ведь не показатель умения, а показатель врождённых талантов
О, это важный тезис. Но это не отменяет претензии к слишком большому влиянию рандома на первичные характеристики.
>A влияет на B, B влияет на C. На практике в сколь-либо сложных системах такое, конечно, вряд ли достижимо, но крайне плохо, когда A влияет на B, а B, в свою очередь, влияет на A, как мы имеем в случае с синергией.
Трешка в этом плане прогресс по сравнению с двушкой, вот там совсем пиздец был.
>служить маунтом то и значит, стоять щипать травку, если если - ехать, если не сели - стоять. хочешь в ловушку - бери под уздцы и веди, лол.
А если привязать к седлу десятифутовый шест так, чтобы один коне его над мордой лошади, и подвесить к этому концу морковку?
А если рванет больше чем на 10 фт? Алсо триггер может срабатывать только на вес больше определенного.
>претензии к слишком большому влиянию рандома на первичные характеристики
>что такое поинтбай?
>>Я пока только читаю PHB, но вот о чём подумал
Разве в PHB этот вариант рассматривается? Я читал не очень внимательно, мог и проморгать.
А, окей. Тогда вот ещё одна нубская мысль.
Вообще, если мы не разбрасываем атрибуты через d6, а покупаем их за очки, то... а нужны ли нам вообще атрибуты?
Как я понял, везде, кроме условий приобретения навыков, используются лишь модификаторы от атрибутов, но не они сами. Может проще тогда было назначить атрибуты в условном диапазоне от -5 до +5 (или, для сильных существ, в большем) и покупать их за очки. Это сразу бы решило первую проблему >>1128971-куна.
В д20 модерн емнип так сделано.
>везде, кроме условий приобретения навыков, используются лишь модификаторы от атрибутов
Не совсем, максимально доступеный уровень спеллов кастеров равен атрибут минус десять, ну и еще грузоподемность определяется самим значением силы, а не модификатором.
>Это сразу бы решило первую проблему
>покупать их за очки
Описанная пробле заключается в том, что все используют поинтбай, делая унылых клонов. В том посте предлагается остаить значения до 18 (накидка 3д6), но сделать модификатор равным стат минус 10.
1. Потому что это традиционная (и исторически устоявшаяся) составляющая игры и если её убрать, то это уже будет не ДнД.
2. Потому что не все используют поинтбай, а любят рандом.
3. Лично мне гораздо приятнее 15 Str, 8 Dex и т.п., чем Str +2, Dex -1. Что за +2, почему -1? Откуда они берутся? А так всё наглядно. Да, обычный вариант более громоздкий, но предложенный тобой менее понятный и мутный.
>обычный вариант более громоздкий, но предложенный тобой менее понятный и мутный.
Двачую, когда визарда Омекуса 9 силы, а у файтера Йерохиса 17, то это нагляднее, чем -1 и +3.
Ага, особенно, если ты знаком с теорией полей общей алгебры, где 0 далеко не всегда является этакой точкой отсчета.
>>1129053
>Двачую, когда визарда Омекуса 9 силы, а у файтера Йерохиса 17, то это нагляднее, чем -1 и +3.
Но ведь это действительно абсолютные шкалы, что особенно хорошо видно на примерах Силы и Интеллекта.
Инт.:
0 - кома
1,2 - животные
3+ - "люди"
Ещё можно считать, что очки интеллекта - это IQ/10, лол
Перекат, драконы.
Это копия, сохраненная 31 мая 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.