Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 6 апреля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
319 Кб, 773x1000
Dungeons & Dragons #1120345 В конец треда | Веб
Старый тред >>1117895
3.5 SRD http://www.d20srd.org/
PF SRD http://www.d20pfsrd.com/
По просьбам трудящихся, забаненных в гугле http://dndtools.eu/
Гайды http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=399.0
37 Кб, 506x455
#2 #1120347
  1. Нет остроумной надписи => ОП - хуй.
    2. Нет ответа на платиновый вопрос "с чего начать?" => ОП -хуй.
    3. Картинка - говно => ОП-хуй.
    4. ОП всегда по определению хуй => ОП - хуй.
    Текущий ОП - не создавай больше треды, дай это делать другим людям.
#3 #1120410
>>1120347

>Картинка - говно


На хуй пошел. Это, блядь, ИЛЛИТИД! ЛАВКРАФТОВСКИЙ УЖАС ИЗ ГЛУБОКИХ ГЛУБИН! ОН ВЫЕБЕТ ТВОЙ МОЗГ БЫСТРЕЕ, ЧЕМ МАМАШУ ОПа, ОН ПОРАБОТИТ ТВОИХ КАРЛИКОВ, ОН ЗАДОМИНИРУЕТ ТВОЙ АНДЕРДАРК! А еще это иллитид с ФАЛЬКАТОЙ! ОРУЖИЕМ ПОВЕЛИТЕЛЕЙ, ГРОЗОЙ РУК И НОГ,И ВСЕГО, ЧТО ЕСТЬ ЛИШНЕГО В ЧЕЛОВЕКЕ. И ОН НАСТОЛЬКО ОХУЕНЕН, ЧТО МОЖЕТ ДАЖЕ НЕ ДОСТАВАТЬ ЕЕ ИЗ НОЖЕТ, А Я НАБРАТ ЭТО С ШИФТОМ. В общем, обосрался ты. Лучший пик за все годы существования тредов и дынды.
sage #4 #1120412

>ИЛЛИТИД=ЛАВКРАФТОВСКИЙ УЖАС ИЗ ГЛУБОКИХ ГЛУБИН => ОП -хуй

113 Кб, 400x731
#5 #1120426
>>1120410
SUDA PODOSHOUL SUKA
32 Кб, 420x537
#6 #1120585
где раздобыть нормальный гайд по ДНД на русском, решили с пацанятами обмазаться охуели от мозгоебли. До этого в ВТМ гоняли, в разы всё проще было.
#8 #1120602
>>1120585
Если вы тупые, то ДнД не для вас, идите лучше в Манчкина играйте или Днявки Авантюриста. Зачем вам мучиться?
#9 #1120606
>>1120345
У меня СПАСБРОСОК НА ФОРТИТЬЮД от ОПа. Ну блять надо же было так застрать пост - ни нормальной кортинки, ни подписи
#10 #1120607
>>1120602

>ДнД


>не для тупых


АХАХАХА
278 Кб, 450x450
#11 #1120608
Сосоны, а есть готовые стори, чтоб можно было взять книгу и пойти квесты выполнять компанией 3-4 лица. В ДнД полный ноль, времени перечитывать все рулбуки нету совсем.
#13 #1120615
>>1120602
Да ладно, днд как раз очень простенькая хрень, где все продумали за тебя, от игрока требуется только махать мечом и крушить черепа! Ну по крайней мере, так выглядит после прочтения руководства мастера.
#14 #1120618
>>1120612
И что ты за хуйню принёс?
#15 #1120619
>>1120606
А тебе не похуй ли на пикчу и подпись?
#16 #1120634
>>1120618

>взять книгу и пойти квесты выполнять


я принес. Выражай свои мысли точнее.
#17 #1120643
>>1120608
Посмотри сначала все-таки на этот сайт повнимательнее, там есть больше, чем ты думаешь.
http://test.dungeons.ru/?cat=50

>>1120606
Поэтому мы остаёмся в старом треде.

>>1120615
Не спорю, есть и сложнее игры (сложнее != лучше, кстати), но если для они "охуели от мозгоебли", то зачем им ДнД?
#18 #1120644
>>1120619
Мне вот например тоже не похуй - это была приятная традиция, которую нарушил какой-то полуёбок (даже не омич).
мимоанон
#19 #1120645
>>1120634
Я тебя еще раз спрашиваю, что за хуйню ты принёс?
#20 #1120646
>>1120645
А я тебя, мудило, еще раз спрашиваю - хули тебе нужно? Я тебе принес готовые приключения, садись и играй. Или мне еще поиграть за тебя?
475 Кб, 1920x1080
#21 #1120667
>>1120646
Я >>1120608 не он >>1120618
Позырим че да как, спасибо.
Вот так доброанон и пропадает
#22 #1120767
Господа, у меня сладкий бубалех. Я мастерю уже несколько лет и за все это время так и не смог нормально поиграть. И ладно бы я жил где-то в ебенях, я живу в ДС2. Все мастера по пасфайндеру, которых я находил совершенно не могли в ведение денжа, страдали жуткими олдфажными стереотипами в стиле "один энкаунтер в день" и даже толком не знали правила. Мне пришлось доказывать, что волшебник может перерезать горло кинжалом спящему противнику(если форту не пророллит конечно).

Я безмерно устал от такой хуйни. Я не считаю себя 10/10 мастером, но если бы я встретил чувака, который проводит игры хотя бы как я, то я плакал бы от счастья. Есть ли в треде мастера по Пасфайндеру в ДС2? Приютите коллегу, восстановите кармическую несправедливость.
#23 #1120790
Дракоши, подскажите вот что. Вот я взял воена, беру все фиты на опрокидывание, подсекаю все что движется и т.д. Есть какой-нибудь престиж, который это использует? А то никак не могу придумать.
50 Кб, 350x427
#24 #1120814
>>1120767
А как ты водишь? Кармическая несправедливость быстрее всего восстанавливается отчетами с партий.
#25 #1120848
>>1120790
Exotic Weapon Master, например. А вообще, читай тут, базарю.
http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=8774.0
#26 #1120849
>>1120767

>Жалуется, что нет хороших мастеров по ссаному ПФ


>В ДнД-треде


Прямо сердце радуется. Теперь тебе осталось понять, что это не мастера плохие, а PF гавно, и идти играть в трисполтину.
#27 #1120850
>>1120790
Попробуй взять что-нибудь со сникой. Если ты уронил - бьёшь с ней. И добавь мартиал адепта, кашу маслом не не испортишь.
#28 #1120856
>>1120850

>Попробуй взять что-нибудь со сникой. Если ты уронил - бьёшь с ней.


Кто-то в невервинтер переиграл.
#29 #1120857
>>1120849
>>1120856
Школотрал незаметен.

Олсо, если ПФ сосет (а оно уже сосет, ибо из винов остались только AP) тогда уж в Фэнтези-Крафт надо играть.
sage #30 #1120871
>>1120856
Ох, лол. А ты знаешь, что упавшие считаются флат-футами?
#31 #1120877
>>1120848
Фитов не хватит. Да и я рассматриваю этого воина как танка, ибо партия из новичков, да и себя я не могу особо опытным назвать, зато мастер любит чтобы было посложнее. Ну и, соответственно, нужен щит. Сейчас планирую взять
Jotunbrud (считается Large для всех спец атак)
Wolf Berserker
Improved Trip
Combat Reflexes
Deft Opportunist.
С дивана выглядит неплохо. Это то что придумал сам.
За ссылку спасибо, бегло просмотрел и уже нашел несколько интересных вариантов, которые скорее всего впихну.

>>1120850
Это интересно, но, наверно, для следующего раза.
#32 #1120879
>>1120877

>Да и я рассматриваю этого воина как танка


Танков в 3.х не существует. Маневры перестают работать на 5-10 уровне. Лучший способ завершить бой - убить врага побыстрее.
Если играешь в 3.5, берешь варвара, на втором уровне имеешь паунс и импрувд трип, в пати нубов тебе больше ничего не понадобится.
#33 #1120880
>>1120879
Но броня-то все еще работает. Иногда. Разве нет?
#34 #1120884
>>1120857
>>1120871
Пруфы будут, или так, попиздеть зашли?
1189 Кб, 227x136
#35 #1120886
>>1120884

> зашел в ДнД тред


> корбук не даже не открывал


> требует каких-то пруфов


Почему порашники такие необучаемые?

>>1120879

>Танков в 3.х не существует.


Кастеры же. Но убить проще, да.

> втором уровне


Первом же. Если хуманс. А если нет - то откуда у тебя фит на 2-м уровне?
#36 #1120889
>>1120880
Только на совсем низких уровнях. Дальше становится практически бесполезной.
#37 #1120891
>>1120884

> фентези-крафт


Ну... Сделал себе эберроновского хоббита в качестве персонажа. Вождь дикого племени Чебуреков.

- маунт: ездовой динозавр
- племя: десяток хоббитов-вояк на динозаврах
- гарем: три жены (выделывают шкуры, приносят доход)

Первый уровень, да. Единственно, батхерт из-за того, что копейный чардж другой и мелкокалиберный хоббит не получает плюшек от него. Думаю, как поправить дело.
#38 #1120895
>>1120886

>А если нет - то откуда у тебя фит на 2-м уровне?


Wolf totem же. Да и на первом spirit lion totem, а не фит.
#39 #1120898
>>1120886
Тебе стоит начать писать с трипом.
12 Кб, 500x281
#40 #1120925
>>1120895

>Wolf totem


Я слоу. Мне стыдно. Решил, что ты Improved Trip через фиты берешь.
#41 #1120941
>>1120879

>Танков в 3.х не существует.


Если ты не умеешь готовить плов, это не значит, что плова не существует.
#42 #1120953
>>1120884
Пруф чего? Того что лежащие ребята теряют бонус ловкости?

>>1120889
Почему? Ну я понимаю что противники-кастеры встречаются чаще. Понимаю что атаки касанием происходят чаще. Неужели нормальные атаки так редки? Или просто у противников показатели атаки настолько вырастают, что без проблем преодолевают любую броню?
#43 #1120957
>>1120953

>Пруф чего? Того что лежащие ребята теряют бонус ловкости?


Да. Подсказка: пенальти к ловкости не является потерей бонуса.
#44 #1120958
>>1120957
*к АЦ
#45 #1120978
>>1120957
Когда встаешь, АоО не триггеришь?
#46 #1120984
>>1120978
Триггеришь, и?
146 Кб, 500x618
#47 #1121001
>>1120345
Великий Драконий Раскол закончился? Что решили на сходке: все зашкварены или на первый раз норм? Какой положняк?
#48 #1121006
>>1120767
Есть в "Котоличе". Найди в-уже-не-в-дурове
#49 #1121009
>>1121001

>на первый раз норм

#50 #1121013
А вот такой вопрос. В FR campaign setting (который по три ноль) у Халастера было написано что он получил +5 INT + 5 WIS благодаря Wish. Так вот, вопрос, где написано что вишем можно получить именно +5, а не +17, например?
#51 #1121021
>>1121013
Виш дает inherent бонус. Там +5 максимум.
342 Кб, 996x1530
#52 #1121214
Толпа анонов из скайпа ищет ДМа, чтобы тот с радостью поводил их по ДнД 3.5, желательно аля Кинг Мейкер пасфайндера.
#53 #1121215
>>1121214

>Толпа


>аля Кинг Мейкер


И сразу закрадывается вопрос - неужели в толпе не отыскалось никого, способного поводить всю вашу толпу по готовым AP?
#54 #1121227

>>ДнД 3.5


>>по готовым AP написанным для PF


иди-ка ты нахуй, ему поводи, да еще и весь AP блять перелопать, переделывая под реалии ДнД 3.5
#55 #1121234
>>1121215>>1121227
Что поделать, братишки, говноеды-с...
#56 #1121250
>>1121215>>1121227
С каких пор на моём милом /bg/ появились столь ебанутые и тупые уёбки? Аля означает, мои любимые спермоглотики, ЧТО-ТО ПОХОЖЕЕ. И да, зачем перелопачивать - когда правила создания городов-государств из кингмакера вполне себе работает с ДнД 3.5 - не знаю. Ах, да, вы тупые пиздоблядские жопососы.
А вот почему поводить никто не может - ибо блять каждый из этой толпы уже водит минимум по одной игре. Так что - брысь нахуй, ебанаты.

А наша партия продолжает искать няшного ДМа.
#57 #1121253
>>1121250

>С каких пор


С тех пор, с которых ты пришёл сюда. А теперь пшшш, пшшш. Кыш, изыди, лапочка. У нас тут своя атмосфера.
#58 #1121254
>>1121253
Нет. В 2006 тебя тут не было. Иди отсюда.
#59 #1121255
>>1121250

>тупые уёбки


>спермоглотики


>тупые пиздоблядские жопососы.


Кто-то определенно умеет заводить друзей и привлекать ДМов.
#60 #1121256
>>1121255
Что взять с сопляка? Юность и хамство часто идут рука об руку. Жизнь научит.
#61 #1121265
>>1121256
Ты бы лучше перестал любить волкоёбство

>>1121255
Да, в итоге нашли двух ДМов. Всем спасибо за помощь. Отдыхайте, малыши.
42 Кб, 397x566
#62 #1121266
>>1121265

>Да, в итоге нашли двух ДМов. Всем спасибо за помощь. Отдыхайте, малыши.


Нередко зло пожрется злом.
80 Кб, 700x548
#63 #1121269
Мне вот интересно, а как они нашли этих самых двух ДМов? Здесь не договаривались, контактов не оставляли. Значит нашли в другом месте, потому что здесь я бы после

>тупые уёбки


>спермоглотики


>тупые пиздоблядские жопососы.


>волкоёбство


>Отдыхайте, малыши.


послал бы этих школьников нахуй.

>С каких пор на моём милом /bg/


>В 2006 не было


Тот двач умер, дружок, да здравствует новый двач!
#64 #1121271
>>1121266>>1121269
На самом деле нихуя не нашли, но этому петуху так печет, что он не знает как успокоиться.
мимоизтолпыбезмастера
#65 #1121277
>>1121269
Пришли в другую конфочку, обосрали всех. У нас два мастера. Заебись, ляпота, малыши могут страдать дальше.

>>1121271
Ты видимо не из нашей толпы, скажи свои контакты.
#66 #1121278
>>1121265

>Ты бы лучше перестал любить


Я тебя тоже узнал, Золотой гребешок.
#67 #1121308
Есть ли тут партии, играющие онлайн и текстом (для атмосферы)? Готовы ли принять еще одного игрока?
#68 #1121324
>>1121308
А в какое время ты можешь играть?
#69 #1121336
>>1121324
Зависит от дней, работа 2/2, то есть каждые два дня весь день свободен.
#70 #1121367
Господа, есть ли какой-нибудь аналог Melodic Casting для барда в PF? Чтобы можно было кастовать, не прерывая песню/танец.
#71 #1121374
>>1121367
Так каст и так, вроде бы, песню не прерывает.
#72 #1121375
>>1121367
Поддержание песни свободное действие, как тебе каст её прервёт, если там половина кастов требует играть песню?
#73 #1121379
>>1121375
А если бардом\магом взять метамагию на молчаивый каст, можно ли одновременно кастовать арканну и петь? И аналогично с неподвижным кастом и танцем?
#74 #1121380
>>1121379

> можно ли молча петь и неподвижно танцевать?


Нельзя.

А вот кастовать можно и молча и неподвижно.
#75 #1121382
>>1121380
Ну я имею в виду если ты кастуешь метамагический маджик миссайл, то значит рот тебе занимать не нужно, а значит параллельно можно петь. Так же и с неподвижным кастом - для каста движения не нужны, значит можно использовать их для танца. Логично же.
#76 #1121394
>>1121382
Тебе сколько раз уже сказали, что можно петь/танцевать и кастовать?
#77 #1121400
>>1121374 >>1121375
Да? Ну вот и отлично. Я то думал, что тут как в 3.5 с этим, раз подробно про это не написано или у меня глаза на жопе и я просто не нашел
#78 #1121402
Няши, как клерику получить в спелл лист command undead?
#80 #1121426
>>1121382
Ну очевидно же блять!
A bard is trained to use the Perform skill to create magical effects on those around him, including himself if desired.

Starting a bardic performance is a standard action, but it can be maintained each round as a free action. Changing a bardic performance from one effect to another requires the bard to stop the previous performance and start a new one as a standard action. A bardic performance cannot be disrupted, but it ends immediately if the bard is killed, paralyzed, stunned, knocked unconscious, or otherwise prevented from taking a free action to maintain it each round. A bard cannot have more than one bardic performance in effect at one time.

Each bardic performance has audible components, visual components, or both.

If a bardic performance has audible components, the targets must be able to hear the bard for the performance to have any effect, and many such performances are language dependent (as noted in the description). A deaf bard has a 20% change to fail when attempting to use a bardic performance with an audible component. If he fails this check, the attempt still counts against his daily limit. Deaf creatures are immune to bardic performances with audible components.

If a bardic performance has a visual component, the targets must have line of sight to the bard for the performance to have any effect. A blind bard has a 50% chance to fail when attempting to use a bardic performance with a visual component. If he fails this check, the attempt still counts against his daily limit. Blind creatures are immune to bardic performances with visual components.
#81 #1121427
>>1121402
Любым престижем, который позволяет воровать чужие спеллы в спелл-лист.
Либо уровень визарда и фит Alternative Source Spell.
#82 #1121437
Аноны, есть игра по Путеискателю и суммонер-синтезист третьего уровня. Вопрос: какие фиты брать? Эйдолон - четвероногое существо с когтями, пастью, жабрами, плаваньем.
#83 #1121456
>>1121427
>>1121409
Turn Undead в некоторых ситуациях не пройти, лучше и то, и то иметь под рукой.
И да, няши, нашёл. Домен Necromancy из Эбберона.
#84 #1121459
>>1121437
А не лучше ли было синтезиста накачать на мисс чансы с дексой и т.п., а потом долбануть всё развитие в огнестрел и ММММММММММММММММММАКСИМУМ дамага?
#85 #1121468
Аноны, нихочу никого обидеть, но поясните мне за ваши днд и гурпсы:
Зачем мне сидеть в душном клубе с толстыми патлатыми задротами и писать на бумажке циферки, отыгрывать какие-то роли в голове. Когда во все это можно теперь поиграть на кламплукстере, плюс, если ты играешь в онлайн дрочильню и собираешь пати, ты не знаешь и возможно не хочешь знать как выглядят твои собутыльники, сколько им лет и какого они пола.
#86 #1121470
>>1121468

>в онлайн дрочильню


>сколько им лет и какого они пола



LEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOYYYYYYYYYYY JEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENKIIIIIIIIIIIIIIIIINSSSSS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#87 #1121471
>>1121437
Ну погугли гайды, ёпта. Милишнику по большому счету кроме павератаки и furious focus ничего не нужно. Алсо синтетист - говно, обычный саммонер лучше. А мастер еще лучше.
109 Кб, 550x768
#88 #1121474
>>1121470
AD LIST I HAVE CHIGKEN :D:D
#89 #1121478
>>1121468
Зато в душном клубе можно склеить тёлку-игрока, да пойти и выебать поиграть с ней в кубики в туалет.
53 Кб, 306x292
#90 #1121485
>>1121478

>Зато в душном клубе можно склеить тёлку-игрока, да пойти и выебать поиграть с ней в кубики в туалет.


>поиграть с ней


>в туалет.


А, так ты из этих. Не зря мне показалось что треде стали часто на кого-то ссать.
#91 #1121500
>>1121459
Что-что с ним сделать? Декса от эйдолона в синтезе, накачивать там какбе нечего. Алсо огнестрела в сеттинге нет.
>>1121471

>Милишнику по большому счету кроме павератаки и furious focus ничего не нужно.


Хороший совет, да вот незадача - у самого суммонера сила 10, а эйдолон фиты брать не может. И да, остальные физические статы тоже по десятке, так уж нароллил.

>Алсо синтетист - говно, обычный саммонер лучше


У нас там ролплей во все поля.

>А мастер еще лучше.


Так уж лучше? Вполовину обрезанный эйдолон и стандартный суммон как компенсация? Выглядит слабовато.
#92 #1121508
>>1121500
Поясню. Берёшь самому персонажу визду или харю.
Клепаешь форму эйдолона на мисс чанс и дексу большую. Обязательно две руки.

Дальше ты в форме эйдолона получаешь его дексу, а так же няшные бонуса на защиту.
Потом собираешь себе дипы в других классах - визда в АЦ, харя в АЦ.
Фитами - дамаг в рэнж дамаг, визда в рэнж дамаг, инта в рэнж дамаг.
Радуешься.
#93 #1121509
>>1121508

>Клепаешь форму эйдолона на мисс чанс


Теневую и шедоу бленд, да?

>Потом собираешь себе дипы в других классах - визда в АЦ, харя в АЦ.


Вот тут не понял. Дип в класс это ж какбе прогрессия в нём, но суммонеру же противопоказан мультикласс.

>Фитами - дамаг в рэнж дамаг, визда в рэнж дамаг, инта в рэнж дамаг.


Какими конкретно?
73 Кб, 604x604
#94 #1121510
>>1121500

>Выглядит слабовато.


Стабильно получаешь еще одну тушку в бою. Ломаешь action economy. Что тебе еще надо? Wish at will?
#95 #1121511
>>1121471

>синтетист - говно


Ты просто не умеешь его готовить. Но - да. Обычный получше будет.

>>1121509

>суммонеру же противопоказан мультикласс.


Все так. По-моему, этот диванный оптимизатор гонит какую-то ересь.
#96 #1121512
>>1121510
Мультиатака поздно, улучшенный ивыйжн поздно, атак меньше. А на хайлвл 8 хитдайсов это как-то даже не смешно.
#97 #1121513
>>1121512

>хайлвл


В ПФ выше 12-го практически не играют, как бэ. И ты про всякий UMD не забывай.
#98 #1121524
>>1121511
>>1121509
https://docs.google.com/document/d/1o91Z-s0R7Vf2Ujj1lFqGC5W--9JOyU0I6uC9XRIR5to/edit?pli=1#
Read, retards.
И да, раз нет фаерармса, то хуже прокатит. Выйдет лишь дважды модификатор инты в дамаг, сверху ещё примерно +4.
В среднем +14 с выстрела это без дополнительных плюшек.
А вот визда в рэнж дамаг - соврал похоже, моя вина.

Монк 2 даёт визду в АЦ, оракул даёт харю в АЦ, можешь потом тем же дуалистом ебануться - инту в ац и т.п.
Прошерсти 3rd party ещё, тот же пугилист пол консты в АЦ суёт.

But who cares. К пятому уровню раскручивал 29 тач и норм ац синтезистом 2, да и из винтовки стрелял на дохуя.
#99 #1121545
>>1121524

>3rd party ещё


Тогда уж и фит из Path of War, что ловкость к урону заместо силы.
#100 #1121547
>>1121500

>Хороший совет, да вот незадача - у самого суммонера сила 10, а эйдолон фиты брать не может.


Прочитай правила, ёпта. Если эйдолон разгоняет тебе силу до 13, ты можешь взять ПА, только без эйдолона не сможешь ее использовать.
>>1121512
Мастер саммонер использует эйдолона вместо рога. Когда каждое использование саммона, которых у тебя 10-15 в день, дает три-пять тушек примерно равного тебе ЦР, эйдолон нахуй не нужен.
#101 #1121600
>>1121547

>примерно равного тебе ЦР


Этому ЦР далеко до равного тебе, на самом деле. Призванные монстры не умеют выносить моба твоего ЦР с одного чаржа, в отличие от эидолонов.
#102 #1121706
Драконач, у меня есть два вопроса на твои ответы, будь добр:
1. Есть ли какой-нибудь фамильяр, которого можно исользовать для того, чтобы он таскал шмот моего немощного мага?
2. При метании даггеров действует правило, как со стрелами (50% шанс, что сломал/проебал)?
P.S. Естественно вопросы по трёхсполтинной, фамильяров из ПФа не надо.
#103 #1121707
>>1121706
Ишака купи. 25 монет, базарю, еще захочешь.
#104 #1121710
>>1121706
1. Альбатрос из Stormwrack и опции в Complete Warrior для Improved Familiar. Там вплоть до гиппогрифа есть, на котором можно кататься самому. Или бери нерфнутого друле-компаньона (ACF-ка из UA).

2. Из метаемого коцаются только сюрикены.
#105 #1121726
посоны, на прошлой сессии рипнул своего классического тордека, сейчас думаю кого накидывать
посоветуйте что-нибудь ёбнутое, чтобы было весело играть и отыгрывать
хотел канцер мага, но у пати паладины головного мозга =(
#106 #1121728
>>1121726
Сделай тру-нейтрал монка с максимум виздома, в бои не лезь, загадывай коаны, проигрывай каждое утро с этих дураков и самого себя, хлопай одной ладонью по ебалу несогласных
#107 #1121729
>>1121728

>монк


>тру-нейтрал


Кто-то не знает даже базовых правил.
#108 #1121733
>>1121729
Ах, ну да. Ок, LN монка. Основная идея от этого не меняется. Лучше даже не монка, а друида, тру-нейтрал будет более в тему, а выживаемость с максимальной мудростью повысится.
#109 #1121769
>>1121726
Не слушай ПХБ-пидорашек, которые из Кора носа не высовывают.
Factorum 2 / Incarnate 3 / Chameleon 9 / Swordsage 1
Из фитов - http://dndtools.eu/feats/magic-of-incarnum--74/open-least-chakra-hands--2090/ и http://dndtools.eu/feats/magic-of-incarnum--74/open-lesser-chakra-arms--2091/ для инкарнейт-прогрессии, Martial Study (Iron Heart Surge) на 15-ом, ибо его в листе свордсага нет.
Вот и всё, ты получаешь персонажа, который:
-Умеет кастовать ВСЕ спеллы 6-го круга и ниже. Включая экзотические, вроде хастла на 1-ом спелл-круге от трапсмита. При том спеллы ты каждый день выбираешь новые.
-Полностью укомплектованный инкарнейт - свифтой быстро меняем себе статики и плюшки, минуту назад ты ходил по лесу с бонусом на выживание +25 и отпугивалкой диких зверей, сейчас ты дерёшься с бандитами с нереальными бонусами к атаке/урону и набором натуральных атак, а ещё через 10 минут ты становишься ловким социальщиком, победителем парусной регаты, владельцем армии зомби и ещё список из таблицы на всю страницу.
-У тебя ВСЕ скиллы классовые и ВСЕ берутся за один ранг. Юзать псионические варды? Изи. Бонусная дамага с забытого скилла третьей редакции? Самогипноз? Любой скилл по желанию? Изи-бризи.
-У тебя боевые стойки до 4-го уровня, включая IHR. Иначе говоря, всякие файтеры будут завидовать тому, какие финты ты делаешь в бою.
-Мы можем переделывать себе статы, входит в рагу, турнать андедов и ещё делать кучу плюшек от Хамелеона.

В итоге получаем персонажа, которые умеет делать практически всё (правда, для перекачки одних способностей в другие хватит свифты, для других - N раз в энкаунтер, для третих - дважды в день и т.п.)Если не играл таким - вперёд, это истинное удовольствие.
191 Кб, 909x716
#110 #1121779
>>1121769
Не думаю, что тордеко-дракон будет играть дальше 10го левла.

>>1121726
Как вариант, попробуй как на пикче, но ты никогда не будешь настолько же эпичен.
Из ёбнутых есть truenamer, вот только про него говорят, что он ебанут в плохом смысле (сам не играл).
#111 #1121783
>>1121769

> пытается кого-то впечатлить хейстом и бонусами к скиллам на 20-м уровне


Теоретики такие теоретики.

>>1121779

>truenamer


Там скилл сосет, ибо ВотКи не могут в математику. Как минимум, нужно брать Item Familiar, чтобы качать скилл в удвоенном темпе.
118 Кб, 960x540
#112 #1121788
Драконы, а вы засовывали своего фамильяра во второй желудок благодаря заклинанию Hoard Gullet?
#113 #1121799
>>1121783
Ебать_ты_ламер.жепеге
Скилл-бусты уже с 3-го уровня круче чем у всяких обезьянок, хастл на 6-ом, всего уровнем позже визарда. А на 11 ELC так мы 4-ым спелл-кругом ложим на визарда 20 Bestow Greater Curse c спелл-листа Demonologist'а, и перманентно лишаем его кастовалава навсегда. Смысл билда уметь всё, а не дрочить одну цифорку.
#114 #1121809
>>1121799

> Скилл-бусты


Никого не ебут.

На третьем уровне уже есть невидимость (нахуй Hide/Move Silently), Spider Climb (Climb), Water Walk (Swim) и т.д.

> А на 11 ELC


У кого инициатива круче, тот и победил. А у тебя даже третий уровень фактотума не взят, оптимизатор.
43 Кб, 604x450
#115 #1121811
>>1121809

>На третьем уровне уже есть невидимость (нахуй Hide/Move Silently), Spider Climb (Climb), Water Walk (Swim) и т.д.


Третий спелл-круг ради буста на 1 минуту, вместо возможности делать любой скилл под +40 свифтой эт вилл. Ай, малаца.

>У кого инициатива круче, тот и победил.


Я тебя удивлю, но у Хамелеона бусты на инициативу в спелл-листе есть. Одними ими уже +15. Плюс take 20 с сурджа фортуны, который тоже в спелл-листе есть. Нахрена эти плюс инт мод, лол? Как слону дробина.
#116 #1121813
>>1121811

>Третий спелл-круг


Второй же?

> любой скилл под +40 свифтой эт вилл


На 3-м уровне? Ну показывай как. Или ты собираешься на 20-м уровне это делать?
50 Кб, 498x391
#117 #1121814
>>1121813

>Второй же?


Некоторые на 2-ом, некоторые на 3-ем, чо.

>Ну показывай как


Открывай Инкарнума и читай, что делают соулмейды.
#118 #1121994
Что с мобильной версией?
#119 #1121998
Ребят, подскажите. Давно не водил, собираюсь провести игру по 3.5 редакции, накопал модуль. В модуле указано "написан для 4х игроков 5го уровня". Если у меня будет 3 или 5 игроков, как мне скалировать EL? Линейно? Или вообще не трогать EL, а запустить игроков уровнем пониже/повыше? Посоветуйте, кароч.
#120 #1122001
>>1121998

>Или вообще не трогать EL, а запустить игроков уровнем пониже/повыше

#121 #1122100
Господа, подскажите престижки "Я уже не паладин, я ходячий доспех правосудия!" (или ещё какие-нибудь пути достижения этого)
Если это действительно будет уже просто доспех, без человека внутри, то будет вдвойне лучше.
#122 #1122101
>>1122100
Переделывание персонажа в construct рассматривалось и была оставлена как крайняя мера, если что.
#123 #1122112
>>1122100
"Робокоп" в фэнтези?
10 Кб, 499x207
#124 #1122116
Да это просто праздник цитат какой-то. Извини, парень, ты сам напросился.
#125 #1122118
>>1122112
Ну очень грубо говоря - да.
#126 #1122127
посоны.
ребята с дарквижном могут видеть в магической тьме?
например, скастовал тифлинг расовый darkness. Сам он видит его или нет?
#127 #1122157
>>1122127
Нет, там же в условии заклинания сказано

>Even creatures that can normally see in such conditions (such as with darkvision or low-light vision) have the miss chance in an area shrouded in magical darkness.

#128 #1122499
Тут игры ведутся вообще или только в wr?
#129 #1122501
>>1121998
Вообще у визардов была какая-то ебанутая система скалирования сложности прописанная емнип в ДМГ3.5. Но, да, я своим даю лишний уровень. и мои два игрока 12 летнего возраста месят все направо и налево. Поцаны, не водите малолетних-родственников-долбоебов, пожалейте свои нервы, купите ticket to ride
#130 #1122502
>>1121468
Поясняю, не обиделся:
Клампукстер и онлайн не заменят настолок по одной простой причине: в них не будет той горы возможностей. Только в настолке можно пойти не прямо (или на худой конец не в обходной путь), а прямо нахуйназад, потому что нам этот квест не нравится, и мастер, сука, на месте придумает новый квест. Потому что в компьютерной игре невозможно забороть дракона голыми руками (читай: не закликать ударами без оружия, а схватить блять его крылья в болевой и заломить, чтобы он от боли скрючился и ебнулся на землю и сломал себе шею). Потому что ни в одной компьютерной игре нельзя скастовать алтер селф в любую вообразимую форму без ограничений. Потому что ни в одной компьютерной игре не найти такого смешения жанра: хоррор-детектив перемежающийся кабацкими драками. Потому что ни в одной компьютерной игре нету такого выбора классов, потому что невозможно так замодить тот же скайрим\невервинтер чтобы там без нарушений целостности уживались пхбшные маги и инкарнаты (и еще пара видов магов про которых я забыл). Потому что ни в одной компьютерной игре нету столько контента сколько встретит твой персонаж поднимаюсь до двадцатого уровня (если играешь в кампейн). И еще несколько десятков потому что, но они только дополняют уже озвученную мысль, улавливаешь?
#131 #1122503
>>1120978
Когда дрочишь, не бормочешь?
#132 #1122505
>>1122499

>Тут игры ведутся вообще или только в wr?


Ну, вообще, нет. Но могут и вестись. Больше одного ДнД треда в /wr/ все равно держать не разрешают.

Есть желание запилить?

Тут только какой-то порашный школотрал бегает и срет в тредах. Так что имей в виду.
#133 #1122509
>>1122505
К сожалению, пока сил\времени не хватает, но есть желание поиграть.
90 Кб, 600x576
#134 #1122519
>>1122509
У многих есть желание поиграть.
#135 #1122526
Драконы, не совсем по теме вопрос, но в чем соль шуток про секси фатал?
#136 #1122534
>>1122526
Сиськи шутки о фатале или GTFO.
#137 #1122581
>>1122519
Ути какой злой котик, ладно с понедельника в отпуск, запилю вам тут мастерский произвол. Выбирайте Tomb of Horrors по 3.5 или хуй_пойми_что_из_головы по Shadowrun
106 Кб, 288x288
#138 #1122590
>>1122581
Какой шэдоуран? Тут его треда даже нет (по-моему).

> 3.5

#139 #1122591
>>1122590
Шедоуран круче! Патамушта там есть КАМПУКТЕРЫ!
Tomb of Horrors Arcerak !!1hmsLTsa #140 #1122621
Вы не хотите сюда заходить. Вы вообще стараетесь не думать об этом месте. Вы знаете что вы там умрете. Но слухи в таверне не дают вам покоя. Вы готовы рискнуть. И вы собираетесь вместе. Чтобы спуститься в смертельный лабиринт ГРОБНИЦЫ УЖАСА.

Приглашаются все желающие, играем по 3.5 Ограничений пока не делаю, полный пиздец заверну когда проржусь. В буклете написано 4-6 игроков 9 уровня. Но зная это приключение рекомендую десятый. Алсо, смертность крайне высока, 7 игрок и дальше займут места павших.
22 Кб, 180x283
Tomb of Horrors Arcerak !!1hmsLTsa #141 #1122622
Вы не хотите туда заходить. Вы не хотите даже думать об этом месте. Вы знаете что вас ждет только смерть. Но слухи о великих сокровищах не дают вам спокойно спать. Вы решились. Вы собрали команду таких же отчаянных сорвиголов и отправились в ГРОБНИЦУ УЖАСА!

Приглашаются все желающие, 10 уровень. Первые шесть участвуют сразу, остальные заменяют павших в порядке живой очереди (появления чарников в треде). Играем по 3.5 Ограничений пока нет, но пиздец я не пропущу.
sage #142 #1122623
>>1122621>>1122622
Обосрался так обосрался.
#143 #1122912
Драконы, хочу устроить игрокам плейнскейп как в двушке. Какие рулбуки, ресурсы, хоумрулы посоветуете?
Manual Of The Planes и Planar Handbook уже есть.
WiZZard !!G4E83b5S #144 #1122916
>>1122912
По 3.5? Был/будет сайт как раз на эту тему с хоумрулами и всем-всем-всем: planewalker.com

Только он наебнулся и скачать пдф-ку с их конверсией плейснскейпа оттуда сейчас нельзя.

Вот тут можешь взять старую версию (файлы chapter1.pdf - chapter9.pdf, они где-то там, лол):
http://www.physics.arizona.edu/~wfreeman/
#145 #1122932
>>1122916
Да, по 3.5, я мудак и совсем забыл указать это.
Спасибо за наводку.
Я так понимаю, на русский это все никто не переводил, и мне самому придется объяснять тонкости игрокам, не умеющим в английский, да?

>The dabus are working


Хе-хе-хе.
23 Кб, 400x250
#146 #1123040
Драколичи,есть вопросы для ваших ответов, выручайте.
1. Вот есть у меня фит Invisible Spell http://dndtools.eu/feats/cityscape--53/invisible-spell--1684/, и я кастую какое-нибудь заклинание типа Grease или Caltrops с применением фита. Соответственно, калтропы и жир будут невидимыми для врага и тогда не надо кидать дайс на попадание калтропами или надо? А с Grease как быть?
2. Что по-вашему должно получиться при кастовании Disguise Self или Alter Self в сочетании с Invisible Spell, лол?
3. Если я успешно кастую Charm Person, потом расспрашиваю цель относительно секретов, то цель же потом, когда действие закончится, помнит, что разболтала мне секреты?
WiZZard !!G4E83b5S #147 #1123054
>>1123040

> Invisible Spell


Это фит слегка поломан. Многое зависит от конкретного мастера. Что тебе абсолютно точно должны позволить делать, так это скрывать внешние проявления магии. Т.е. если ты кастуешь невидимый спелл без жестов и слов, то отследить тебя без See Invisible нельзя.

Далеко не все разрешат тебе саммонить невидимых монстров, кастовать невидимую погоду или невидимую невидимость, которая работает против True Seeing/See Invisible.

> Grease


Невидимый жир. Будут в него чаще наступать из-за невидимости. Автоматически падать не будут.

> Caltrops


Противник теряет бонус ловкости к АС, т.к. атакующий невидим.

> Disguise Self


Иллюзия видна, если кто-то смотрит через See Invisible. Для обычного взгляда никаких изменений нет. RAW можно требовать, чтобы иллюзия работала и для True Seeing. Но это вряд ли прокатит.

> Alter Self


При попытке скастовать его невидимым, у мастера случится желание заехать тебе корбуком в голову.

RAW можно потребовать Greater Invisibility на время действия спелла. Но тебе его вряд ли дадут. В лучшем случае, ты будешь выглядеть как свежевыпотрошенный труп с невидимыми тентаклями (при атаке цель теряет ловкость к АС) или что ты там себе отрастишь.

Лично я бы никаких изменений, кроме скрытия внешних проявлений того, что это ты кастовал спелл, не давал бы.

> Charm Person


> помнит, что разболтала мне секреты?


Да. Более того, при желании, спелл очень сильно нерфится.

Если цель заметит твой каст, то запомнит и то, что ты кастовал что-то на нее. И нажалуется кому надо. А если это какой-нибудь особо параноидальный шпион/служитель охранки, то он может счесть каст еще и актом агрессии по отношению к любимому себе (+5 к спасброску или автоматический провал чарма).

Поэтому, чарм лучше кастовать скрытно (как псионику/спелл-лайк/с висперкастом) или отвлекать внимание блефом во время каста.
WiZZard !!G4E83b5S #147 #1123054
>>1123040

> Invisible Spell


Это фит слегка поломан. Многое зависит от конкретного мастера. Что тебе абсолютно точно должны позволить делать, так это скрывать внешние проявления магии. Т.е. если ты кастуешь невидимый спелл без жестов и слов, то отследить тебя без See Invisible нельзя.

Далеко не все разрешат тебе саммонить невидимых монстров, кастовать невидимую погоду или невидимую невидимость, которая работает против True Seeing/See Invisible.

> Grease


Невидимый жир. Будут в него чаще наступать из-за невидимости. Автоматически падать не будут.

> Caltrops


Противник теряет бонус ловкости к АС, т.к. атакующий невидим.

> Disguise Self


Иллюзия видна, если кто-то смотрит через See Invisible. Для обычного взгляда никаких изменений нет. RAW можно требовать, чтобы иллюзия работала и для True Seeing. Но это вряд ли прокатит.

> Alter Self


При попытке скастовать его невидимым, у мастера случится желание заехать тебе корбуком в голову.

RAW можно потребовать Greater Invisibility на время действия спелла. Но тебе его вряд ли дадут. В лучшем случае, ты будешь выглядеть как свежевыпотрошенный труп с невидимыми тентаклями (при атаке цель теряет ловкость к АС) или что ты там себе отрастишь.

Лично я бы никаких изменений, кроме скрытия внешних проявлений того, что это ты кастовал спелл, не давал бы.

> Charm Person


> помнит, что разболтала мне секреты?


Да. Более того, при желании, спелл очень сильно нерфится.

Если цель заметит твой каст, то запомнит и то, что ты кастовал что-то на нее. И нажалуется кому надо. А если это какой-нибудь особо параноидальный шпион/служитель охранки, то он может счесть каст еще и актом агрессии по отношению к любимому себе (+5 к спасброску или автоматический провал чарма).

Поэтому, чарм лучше кастовать скрытно (как псионику/спелл-лайк/с висперкастом) или отвлекать внимание блефом во время каста.
#148 #1123098
>>1123040
Поясняю: фиты в ДнД делают ровно то, что они делают, и что в них написано. Эффекта заклинания не вижно, и это всё. Смари.
1) Грязь и трапсы противник не видит, и может попереться в чардж не зная о них. Никаких бонусов на попадание нет.
2) Не будет виден эффект заклинания. То есть, ты будешь иметь все плюшки новой формы, включая атрибуты, размер, натурал випон и т.п., но этого не будет видно.Стоит маленький хоббит, занимая половину комнаты, и пиздит монстров невидимыми чудищами. Однако бонуса за невидимость тебе не видать - фит этого не делает.
3) Чарм персон не имеет визуального эффекта, заклинание сработает как обычно.
#149 #1123120
>>1123054

>Invisible Spell


>работает против True Seeing/See Invisible


С чего ты взял, что true seeing не даст увидеть? Ведь:
true seeing spells or effects active at the time of the casting will see whatever visual manifestations typically accompany the spell.

И всё-таки, свежевыпотрошенный труп с невидимыми тентаклями или хоббит на полкомнаты? Вопрос был шутки ради скорее, так что не надо жарких горячих твоих споров начинать.
WiZZard !!G4E83b5S #150 #1123124
>>1123120

>не надо жарких горячих твоих споров начинать.


Я и не начинаю.
#151 #1123132
>>1123124
Я не говорил, что кто-то начал, я попросил на будущее.
#152 #1123133
дндач, где почитать про то, как пользоваться спеллами, длительность которых зависит от концентрации? Например как у детекта магии или сайлент имэджа? В разделах про концентрацию в пыхе не нашёл ответа (либо в шары продолбился) - ни там, где про фит, ни в главе про магию.
#154 #1123147
>>1123140
а сложность обычная и постоянная? я, собственно, из-за неё и спрашивал, просто сразу не уточнил.
#155 #1123148
>>1123147

>сложность


Какая сложность?
#156 #1123152
>>1123148

>Какая сложность?


Благодаря твоему вопросу я обрёл просветление, встретимся в нирване.
добра тебе за терпение.
#157 #1123258
Драконы, у кого-нибудь есть версия посвежее плейтеста D&D Next? Хотелось пощупать, что они там напридумывали.
#158 #1123270
>>1123258
Да уже релиз скоро.
#159 #1123323
>>1123270
У плейтеста пока что есть огромный плюс по сравнению с релизом - он существует.
Просто хотелось опробовать систему сейчас, чтобы понять, что примерно нас ждет в будущем и будет ли смысл перебираться за новую редакцию.
#160 #1123324
>>1123323
Половину перепилили по сравнению с плейтестом. Последний был, емнип, в сентябре.
#161 #1123330
Кто такие црпгшники и почему их никто не любит?
#162 #1123331
>>1123330
cprg - Computer RPG

Не любят за стиль игры как в пекарне и приверженность штампам.
#163 #1123350
>>1123330
потому что это ребята, которые начинают лутать троллей
БЛЯТЬ ТРОЛЛЕЙ
в сраных набедренных повязках и со сраными дубинками
нахуй такое дерьмо в моей ламповой рпг
#164 #1123353
>>1123350
Но в Монтр-Мануале троллям же лут прописан?
#165 #1123357
>>1123353
Не троллям, а столкновению с врагами такого-то уровня сложности. И не лут, а награда, которая может быть лутом, наградой за головы, пленником, который вам и заплатит за спасение, как только вернётся домой и так далее.
#166 #1123359
>>1123357
Treasure - это именно барахло, которым владеет монстр. Если монстр бескармашковый, то оставляет барахло в логове, и лутать его тушку смысла действительно нет.

Вообще, не вижу проблемы. Игрокам нужно просто объяснить, что у троллей лута никогда нет.
#167 #1123360
>>1123359>>1123350
Сраные тролли у которых мало мозгов и дохуя регенерации жрут коммонёров и приключенцев сразу в обосраных портках.
И вспарываешь ты значит имя брюха и выгребаешь цацки.
#168 #1123376
>>1123360

>и выгребаешь цацки


ТРИ МАГНИТОФОНА, ТРИ КИНОКАМЕРЫ ЗАГРАНИЧНЫХ, ТРИ ПОРТСИГАРА ОТЕЧЕСТВЕННЫХ... КУРТКА ЗАМШЕВАЯ... ТРИ КУРТКИ
WiZZard !!G4E83b5S #169 #1123428
>>1123360
Если цацки не перевариваются, то в брюхе они задерживаться не должны.

Имхо, лут с таких монстров должен состоять из ценных органов (как в двойке делали: та же троллья кровь была сырьем для крафта лечебных поушенов). Но этого в тройке не делали, и никаких 3pp книг на эту тему я что-то не припоминаю. Так что только хоумрулы.
53 Кб, 600x433
#170 #1123517
Драконы-дракончики, в описании состояний fatigued и exhausted сказано, что вы становитесь exhausted, если, будучи faitgued, совершаете действия, приводящие к усталости. Но я нигде не могу найти списка этих самых, блин, действий. Гугл подсказывает, что его и нет. Или гугл врёт и какие-то правила есть? Или придётся играть RAI? Умерший брат делает персонажа, который из-за флава бессоницы постоянно скачет по этим состояниям усталости, и похоже скоро будет вкинуто Говно Бессердечных Правил в Вентилятор Дебатов Мироздания, поэтому я хочу предупредить печальных последствие в виде проёбанных бесценных десятков минут игры.
40 Кб, 377x377
#171 #1123518
>>1123517

>Умерший брат делает персонажа, который из-за флава бессоницы постоянно скачет по этим состояниям усталости, и похоже скоро будет вкинуто Говно Бессердечных Правил в Вентилятор Дебатов Мироздания, поэтому я хочу предупредить печальных последствие в виде проёбанных бесценных десятков минут игры.

#172 #1123519
>>1123517
Хоумрул с потолка, поскольку луркать пздц как влом:
Всё, что сложнее и напряжнее стандартного экшона. То есть любое напряжение пупка фулраунд экшоном превратит тебя в тыкву.

Спорящие превращаются мастерской волей в тыкву на месте пока не предоставят пруф с доказанием желаемого эффекта куском правил прямым текстом.Ненуахуле? Изъебываешься над моей игрой - будь готов отстаивать свои изъебы правилами по корам.
#173 #1123521
>>1123517

>не могу найти списка этих самых, блин, действий.


http:// Бессоница.
#174 #1123522
>>1123519
упд: Хотя,обьективно, многие мастера гораздо добрее это я такой ушлепок, держи ветку срача на эту тему у визов : http://community.wizards.com/content/forum-topic/2345211
#175 #1123523
>>1123521
блять, спойлер оклеился
#176 #1123538
>>1123518

>Умерший брат делает персонажа, который из-за флава бессоницы постоянно скачет по этим состояниям усталости, и похоже скоро будет вкинуто Говно Бессердечных Правил в Вентилятор Дебатов Мироздания, поэтому я хочу избежать печальных последствие в виде проёбанных бесценных десятков минут игры.


И правда. Поправил, теперь нормально.

>>1123519
да, ты слишком суров, я бы сделал уставание, если ты участвуешь в битве, или пробегаешь больше 3 x мод-р консты минут, или тащился куда-то час + еще n часов модификатора консты.
Спасибро за ссылку.

>>1123521
>>1123523
А? Я нихера не понял из твоего поста. Приклей уже и сделай пост, будь добряшей.
24 Кб, 500x493
#177 #1123539
>>1123522
Ничего годного не нашёл. Где же там срач, если всего 5 постов?
#178 #1123553
>>1123539
Так ложки срача нет

Там тред 5 летней давности. А суть сводится к тому, что подобные рулопроблемы недостаточно рулов? это в 3.5?, лол, поехавший? решаются мастером на месте хоумрулом по наипростейшей и очевидной логике игры:

>Forced march, environmental damage (heatstroke, >frostbite), a couple of spell effects, alternative rules >overcasting for magic users).



>As a general guide line for other things which may cause >fatigued condition, any time a character takes >non-leathal damage out side of combat, it probably >causes the fatigued condition.

#179 #1123563
>>1123517
Всё просто, в днд персонажи не устают, пока их не опиздюлят сортами Ray of Exhaustion или мастерскими свистопеделками.
Хочешь чтобы уставали - ебись с гурпсочкой, потому что она и правда на 146% лучше, чем это твоё говно ебаное.
#180 #1123570
>>1123563

>ебись с гурпсочкой


>она и правда на 146% лучше, чем это твоё говно ебаное.


>Снайпер мажет с 50 метров.

#181 #1123574
>>1123570
Прицелился с СВД +10, на 50 метров - 8.
Даже если считать что снайпер полный говнарь, то у него стрельба будет всего 10.
3д6 срендее 10.5 против навыка 12.
Дндбыдло соснуло гурпсобоярского хуйца со своими пиздливыми выводами.
sage #182 #1123583
>>1123574
>>1123563
Нахуй из треда, обдристанное мудило.
#183 #1123597
>>1123563
>>1123574
Ты настолько толстый, что если тебя будут трахать два мужика, то им не придётся неловко отводить глаза, чтобы не встретиться взглядом, потому что они даже не увидят друг друга.
#184 #1123607
>>1123597

>когда тебя трахают два мужика


очевидный самофикс
#185 #1123610
>>1123570
ну как тебе сказать, стрелять из снайперки на расстояние меньше 100 метров несколько, не то что неудобно, а если сверху еще оптика приваренна так ооочень неудобно.
#186 #1123611
>>1123610
Анон, не корми этого школотралла-кочевника, забудь уже про снайперки и гурпс в этом треде.
#187 #1123652
>>1123610

>Стреляет не целясь


>Охуевает от того что не может попасть


Ясно.
#188 #1123654
>>1120345

>Dungeons & Dragons


>Гурпсосрач


Понятно.
#189 #1123794
>>1123517
Плохо искал, отдых не снимая доспехов вызывает исталость, окончание раги у варвара, еще всякая хрень есть. Помоему это все можно найти в корах.
#190 #1123795
>>1123794

>усталость


Конечно же.
#191 #1123885
Пацаны, в Pathfinder RPG Beginner Box книжки в мягкой обложке или в твердой?
1066 Кб, 1327x3922
#192 #1123888
Товарищи-оптимизаторы.
Вожу по пасфайндеру партию персонажей 3 уровня. В ней есть паладин-аасимар, с архетипом Divine Hunter (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/paladin/archetypes/paizo---paladin-archetypes/divine-hunter), то есть, паладин-лучник.
У неё есть Poin-blank shot, Precise shot и Rapid shot.

В партии есть еще чувак (хуман визард) и он постоянно гонит на "бесполезность" её паладина. Мол, лучше бы взяла файтера-хумана с луком, он бы больше бил или если уж сильно хочется паладина, то взяла бы тавер щилд и оружие, танковала бы. еще в процессе генерации персонажей он очень настаивал на таком паладине, но она взяла полную противоположность - лучника
Первые сессий 5 паладинша не обращала на него внимание, но после последней сессии, вчера, сказал, что действительно она вносит урона не больше, чем прзванные монстры этого визарда. Когда они дрались с инкорпореал существом, она тоже не могла ничего сделать. Просит посоветовать ей, как сделать её чара более полезным.
Я не из тех ДМов, которые залупаются и ничего не разрешают менять. Если игрок не получает удовольствие от чего-то, то это надо изменить.
Так вот вопрос: как сделать её персонажа более полезным в любом из возможных интерпретаций этого слова: как в нанесении урона, так и в versatility?
При этом должна сохраниться тема "божественности" персонажа и желательно использование лука.
если вы можете предложить нечто совсем охуенное, но без лука - то все равно предлагайте, плз
WiZZard !!G4E83b5S #193 #1123890
>>1123888
божественность + использование лука + гибкость = клерик-лучник

Раса: пернатый аасимар (гаруда)
Бог: Эрастил (дает лук)
Домены: Animal (Feather) + Plant (Growth)
Фиты: +Boon Companion
#194 #1123891
>>1123888
Попробуйте прописать игроку за визарда в щи заменить паладина на инквизитора, из них хорошие лучники получаются. Bane, правда, только на 5 лвле у них появляется. А вообще — паладин и без дамага в партии весьма полезен. Lay on hands и всё такое.
#195 #1123892
>>1123891

>прописать игроку за визарда в щи


Двачую.
На 5 уровне мог бы и +1 лук купить. А вообще, билд паладина в студию. Паладин со смайтом ебашит намного сильнее файтера, с двумя дополнительными атаками от лука, а на 5 уровне сколько там випон трейнинга, +1?
#196 #1123895
>>1123892
У них третий лвл сейчас же.

>У неё есть Poin-blank shot, Precise shot и Rapid shot.


Хотя я тоже не пойму разницы между паладом и файтером на лоу лвле.
2286 Кб, 790x2191
#197 #1123896
>>1123890
Спасибо. Совет ок, но персонаж важно, чтобы был паладином Шелайн.
А что дает енот гляну.
>>1123891
Как раз в процессе изучения инквизитора и чего там у них есть.
Возложения рук она вчера делала и все успела использовать, без этого бы умерли.Но её этот чувак задолбал и теперь хочется дамажить так, чтобы он обкакунькался, а не только лечить и спасать чьи-то задницы.
>>1123892
Да, я говорил, что с 5 лвл будет круче на много, но это еще сессий через 6 будет и страдать не хочется

Всем спасибо.
#198 #1123897
>>1123896

>хочется дамажить


>не только лечить и спасать чьи-то задницы


Тогда паладильник тут нахуй лишний.
Клирик был бы на 146% эффективней в данной нише.
И да, где чарлист и реквизиты?
#199 #1123898
>>1123895

>У них третий лвл сейчас же.


Читаю жопой. Ладно. Что там саммонит визард, собаку с одной атакой д6+3? У паладина нет силы или композитного лука?
#200 #1123900
>>1123898
он три раза сумонит 1д3+1 орлов, с 3 атаками, каждая по 1д4+ что-то там.
#201 #1123901
>>1123900
И тут я такой вспоминаю, что ни разу не видел у кого-то кроме нашей группы, что игры идут с правилами по броне из Ultimate Combat, 191.
На самом деле я с другими группами даже и не пересекался толком
У нас такие орлы были бы просто юзлез крипами годными максимум, чтобы давать варвару и рогую фланк.
#202 #1123910
>>1123900

>3 раза


А после этого ложится спать, пока спелы не восстановит? Откуда, кстати, 1д3+1? И сколько раундов у вас бои длятся, если он умудряется напризывать столько существ, учитывая, особенно, фулл-раундовую длительность каста? Атака у этих орлов +3 всего лишь, вдобавок. Чепуха, в общем, бейте игроку в щи и пусть не выебывается.
#203 #1123912
>>1123910

>А после этого ложится спать, пока спелы не восстановит


Если у партии в день больше трёх боёв, то кто-то что-то явно делает неправильно.
А если эти бои еще и затаскивает визард через призыв первого круга, орлов с двумя +3 атаками на 1д4, то как минимум там полная партия отборных дубовейших тордеков-труролиплееров шестого тира.
#204 #1123913
>>1123912
Если он призывает их всех в один бой, то во все остальные энкаунтеры он уже ничего не поколдует.
813 Кб, 1219x3044
#205 #1123914
>>1123912
какими бы хуевыми не были орлы, согласись, даже кастеру 6 уровня сложновато что-то сделать, когда его окружают штук 10 птичек и все бьют постоянно.

так посоветуйте окейный билд для инквизитора 3 лвл, чтобы херачил.

раса: аасимар гаруда (+2 к ловкости и +2 к мудрости)
статы, уже с учетом добавок такие:
17 20 11 10 16 10 (вообще, харизма 8, но у нее амулет на +2 к cha).

заранее благодарен
#206 #1123915
>>1123913
Именно.
А этот поц жалуется на то что визард все энки выносит этими птицами.

>>1123914
Я не знаю, что там у тебя за кастеры на 6 уровне, но завалить это:

>AC 14, touch 13, flat-footed 12 (+2 Dex, +1 natural, +1 size)


>hp 5 (1d8+1)


>Fort +3, Ref +4, Will +2


ему хватит сраного Burning Hands (5д4 в 15-фтовом конусе) первого круга, который он уже даже наверно кастит на эт-вилл. Не считая того что есть такая вещь как Counterspell. Да и еще Mage Armor даст магу норм защиты, которую им придётся еще прокусывать (он ведь у тебя не с голой жопой на 6 ходит?), чтобы доставить ему хоть какой-то дискомфорт кроме фланкирования.

И я не знаю на сколько ты ебешься в глаза, но вот только Summon Monster II позволяет 1d3 creatures of the same kind from the 1st-level list. И появляется оно у визарда с третьего уровня и всё равно для него будет не более двух зарядов с учетом того что у визарда 20 инты. А до этого только одного орла за раз, да и то раза 3 в день.
Ну есть конечно свитки-свиточки - кастуй пока есть, но тут это уже будет откровенно косяк мастера, что визард со свитков призывает сраные стаи орлов-смерти.
#207 #1123923
>>1123888

>Так вот вопрос: как сделать её персонажа более полезным в любом из возможных интерпретаций этого слова: как в нанесении урона, так и в versatility?



Дать возможность переделать персонажа в фуллкастера.
WiZZard !!G4E83b5S #208 #1123924
>>1123915

>не более двух зарядов


3 же (у специалиста).
16 Кб, 170x235
#209 #1123925
>>1123915
Больше 2-3 боев за 1 день на низких уровнях (да и на высоких тоже)- это глупо. Так что да, 3 вызова орлов у него на 1-2 боя. Еще у него есть grease и silent imageю Норм короче.

Я не жалуюсь, что он что-то выносит. Ничего он особо не выносит.
У нас был энкаунтер. В нем 1 боец ушел в минуса за первый же раунд, второго трипнули и потом когда он вставал еще наваляли, он отошел на какое-то время.
Паладинша стреляла конечно и наносила там свои 16 урона. Но это не впечатлило.
Потом появился вражеский кастер и успел только 1 каст сделать, больше он ничего не сделал, потому что орлы призываются в радиусе 30 футов и атакуют в том же раунде, что и появились. В общем, вражеский кастер 6 лвл умер от них и выстрелов паладина за 2 раунда.
Ну еще клерик хорошо дамажил.
Потом мы разошлись и паладинша мне сказала, что она сломалась и прислушалась к словам этого зануды-визарда о своем типо маленьком уроне. Ей хотелось бы вносить больше. Тем более что и трипнутый алхимик и файтер, который ушел за первые 2 раунда вносят просто дохрена.
Вот.

Короче. Я предлагаю ей такого инквизитора:
17 20 11 10 16 10.
ФИты: Point-Blank Shot, Precise Shot, Rapid Shot.
Композитный лук.
Домен - удача (богиня Шелайн не подразумевает животного домена).
План такой. Чувствуя бой, она использует на себя wrath, добавляя +2 к урону и попаданию.
В бою, в первый раунд использует на себя доменную способность, позволяющую реролить все броски д20 в следующий раунд.
Потом стреляет 2 раза. Каждый выстрел это: 1д8+3(сила)+2(wrath)+2(судилище, которое добавляет урон.)
Если представить, что на кубике выпадает средний урон , то получается 11х2=22 в среднем урона в раунд.
Это мне кажется хуевым показателем, т.к. все члены в партии без исключения уделывают её.
Как сделать лучше?
#210 #1123929
>>1123794
Там это, к сожалению, расписано крайне мутно и разбросано по частям по всей коре.
Кстати, подскажи тогда, если персонаж продолжает быть exhausted, где написано, какие проверки кидать надо и какой урон получаешь? В правилах про марш-броски и консту?
#211 #1123933
>>1123925

>судилище


Проиграл. Где почитать перевод на рюске?

>Это мне кажется хуевым показателем, т.к. все члены в партии без исключения уделывают её.


Саммон кастуется один раунд, файтерам и алхимикам вообще надо бежать то врага.

>Как сделать лучше?


Некуда лучше, лук - лучшее оружие в пф. Можно конечно сделать варлорда с solar wind, но сдается мне что ни ты, ни партия его не осилят, а визард так вообще захлебнется в собственной слюне, визгливо кукарекая "ко-ко-ко воины, кукареку кастуют заклинания, пок-пок-пок не по понятиям".
#213 #1123935
>>1123933
что такое варлорд с солнечным ветром? что-то от ребят из 3ей партии?
WiZZard !!G4E83b5S #214 #1123936
>>1123935
Стыдно не знать. Dreamscarred делает классы на порядок лучше жопоруков из Пайзо.

Кстати, у кого-нибудь есть нормальная книжка Warder? Моя больше похожа на бета-копию, чем на нормальную.
#215 #1123937
>>1123936

>Моя больше похожа на бета-копию, чем на нормальную.


Так они все беты, релиз будет одной большой книгой.
WiZZard !!G4E83b5S #216 #1123939
>>1123937
Одно дело, когда нормальное оформление, а другое, когда фона нет, все черно-белое и на второй (1-й) странице написано Warlord вместо Warder.
#217 #1123946
>>1123939
Я бы предпочел все черно-белое, да версий для печати то ли не существует, то ли их не воруют; а редактирование выключено. А на СРД, как я недавно обнаружил, половины псионики нет.
#218 #1123955
>>1123946

>половины псионики нет



То есть там на самом деле больше? А чего не хватает?
#219 #1123956
>>1123955
Как минимум psionics augmented http://rghost.net/56412802
Ну и по 3.5 DSP оказывается написало много интересного.
#220 #1124008
Парни, я тут проездом в Канаде, и мне выпала возможность купить корбук. Что взять 3.5 или Пазфайндер? Я слышал ДнД более оптимизировано на хайлевелах.
#221 #1124010
>>1124008

>ДнД


>Оптимизация


Насмешил, содомит.
#222 #1124014
>>1124008
Пасфайндер бери. И привези мне культовую коробочку Planes of Conflict, будь няшей
#223 #1124016
>>1124008
Гурпс бери, не прогадаешь.
WiZZard !!G4E83b5S #224 #1124017
>>1124008

>Я слышал ДнД более оптимизировано на хайлевелах.


Epic Level Handbook покупай сразу.

Если серьезно, то бери ПФ-корбук последнего выпуска.
#225 #1124023
>>1124014
>>1124017
А по Пазфайндеру можно играть Фаэрун? Есть описание всей его фауны, божеств, планарных существ, гитиянки? Я хотел поводить друзей по сюжету обоих Невервинтеров я про компьютерную игру, а там очень большой эпик в конце. В Маске Предателя и вовсе вроде как Боги. В него точно можно играть на высоких уровнях? Я знаю что и в ДнД там проблемы с балансом если играть волшебниками, но я слышал, что в Пазфайндере еще хуже. И еще, насколько я знаю, Пазфайндер моложе ДнД, не меньше в нем контента?
#226 #1124027
>>1124023
Можно. Пасфайндер норм, не парься.

>описание всей его фауны, божеств, планарных существ, гитиянки


Часть всего этого является интеллектуальной собственностью WotC, поэтому в книгах пасфайндера ты этого не найдёшь. Нужно приводить статы для всяких именных и уникальных монстров из DnD будет.
#227 #1124029
Quicken Spell действует на инвокации варлока?
WiZZard !!G4E83b5S #228 #1124030
>>1124029
Нет. Это не спеллы, а спеллайки.

Quicken Spell-like ability нужно использовать.
#229 #1124031
>>1124023
Конверсия из дынды в путеискатель дело двух минут.
47 Кб, 640x400
#230 #1124035
Драконы, есть skill-trick под названием Conceal Spellcasting (http://dndtools.eu/feats/complete-scoundrel--60/conceal-spellcasting--3281/).
Там сказано, что в случае успеха наблюдатель не понимает, что я скастовал заклинание, однако, не сказано с какими составляющими заклинания я могу скрыть (вербальная/соматическая). По описанию и по требованиям скиллов подходит, что только соматическую составляющую я могу спрятать, так как иначе бы еще в пререквизитах по-хорошему Блеф бы стоять должен. Хотя по правилу любое вроде можно, но это уже будет выглядеть немного странно. Мастер и другие Игори могут доебаться, что им на это ответить?
#231 #1124036
>>1124035
Послать их NAHOOY.
#232 #1124037
>>1124036
Если ты мастера и игроков шлёшь нахуй по первому же адекватному вопросу к тебе, то у меня для тебя плохие новости - ты хуй. Нет, не я, ты.
#233 #1124038
>>1124035
Бард у меня в игре на ранних уровнях успешно прятал кастование, вплетая нужные вербальные компоненты в свои слова и песни. Но это бард, у них магия попроще, да и у него еще и Melodic Casting был.
140 Кб, 1097x1509
#234 #1124068
Друзья, посоветуйте интересных монстров, которые могут преподнести сюрприз или оказаться неожиданно сложными. Любой CR до 8.
#235 #1124070
>>1124068
Суккуб.
#236 #1124071
>>1124068
Kobolod Wizard
#237 #1124072
>>1124071
Маскирующийся под суккуба.
#238 #1124074
>>1124072
Маскирующийся под старого человека-монаха!
#239 #1124075
>>112406
Сборщик налогов. Невзлюбивший партию чиновник.
#240 #1124076
>>1124075
Маскирующийся под суккуба.
#241 #1124077
>>1124074>>1124075>>1124076
Маскирующийся под макгаффин
#242 #1124078
Итого имеем: кобольд визард, днем работающий сборщиком налогов, а по ночам маскирующийся под суккуба и подваливающий к членам партии с целью добраться до их членов. Если он их в койку затащит всех разом - будет вин.
#243 #1124079
>>1124078

>Если он их в койку затащит всех разом - будет вин.


Именно поэтому нужно следовать одному простому правилу: никогда не трахайтесь в ДнД, ибо ловушка может быть даже в очке товарища.
#244 #1124080
>>1124078
Ты забыл что оно ещё старый человек монах, который плотно связан с продвижением сюжета.
#245 #1124093
>>1124068
Любой, у которого есть атака с перманентными, трудно снимаемыми на таком уровне эффектами.
Бодак, например. Как раз ЦР 8. Или василиск на ЦР 5.
Еще неплохой вариант - Ифрит (ЦР 8), который служит кому-то могучему, и исполняет его желания.
33 Кб, 296x398
#246 #1124096
>>1124068
Огромный (large) ёж-трупоед, катающийся по лесу, а потом сжирающий тушки тех, кто не успел увернуться от его катящегося тела.
По ночам любит громко топать по полу и маскироваться под суккуба.
695 Кб, 720x1368
#247 #1124101
Спермотоксикозники смотрят на суккуба и видят сиськи. Манчкины смотрят на суккуба и видят charm monster, suggestion, greater teleport, ethereal jaunt at will.
#248 #1124102
>>1124101

>Sleep


>на картинке дыракон

#249 #1124120
>>1124102
А

>Instantly Tripping anything humanoid


тебя не смутил, значит? Тут картинкой подразумевается любой монстр.
>>1124101
Но псионы тоже умеют в непрямое решение энкаунтеров. Не так круто, как визарды, конечно, но тем не менее.
31 Кб, 1280x720
#250 #1124314
Драконач, помер что ли?

Я вот развлекаюсь тем, что разгоняю персонажа до субсветовых скоростей. Собираю по правилам ПФ, использую всё, что найду на d20pfsrd.
Текущий результат - мой Флэш может за один раунд (не в смысле "каждый раунд") выдать пиковую скорость в 1505 футов/раунд, т.е. 271 км/ч.
Кто желает бросить мне вызов?
#251 #1124316
>>1124314
ЭЦЛ-то своего тордека слабо написать?
#252 #1124317
>>1124316
20й, конечно. Не гештальт.

И да, это не настоящий ИП, так, теоретическое билдостроение.
#253 #1124321
>>1124314

>Я вот развлекаюсь тем


Твоя шизофрения еще не достаточно сильна, чтобы играть в днд одному?

>Кто желает бросить мне вызов?


Teleport, greater teleport, interplanetary teleport.
#254 #1124323
>>1124321

>Teleport, greater teleport, interplanetary teleport


ты дисквалифицирован.

UPD: я налажал со сложением одноимённых бонусов, скорость снизилась до 1470 фт/раунд (265 км/ч).
#255 #1124326
>>1124314
По 3.5 разгоняли до сверхсвета.
#256 #1124327
>>1124326
Так там и Пун-пун существует, чего удивляться. Он как раз вполне может со сверхсветовой скоростью бегать.
#257 #1124328
>>1124326
В 3.5 любой дракон может скастовать fly like an arrow и летать со скоростью за 400 миль, или 35 хексов по 12 миль, в час, без всякой оптимизации. Только вот нужно это в одной кампании из ста, в той где есть глобальная карта, и надо по ней мотаться чаще чем партия может кастовать телепорт.
1929 Кб, 2789x1231
#259 #1124364
СОБИРАЮ ПАТИ, ПО ПАСФАЙНДЕРУ, ГОРОД КИЕВ, МОЙ ИМЕЙЛ NIGASWAGYOLO@GMAIL.COM серьезно , БЫСТРО НАПИШИТЕ, ОДНОГО ИГРОКА НЕ ХВАТАЕТ БЛДЖАД!
#260 #1124366
>>1124364
БАЗУ СУКА НЕ ИСПОЛЬЗОВАЛ НЕБОСЬ УЁБА И СРАЗУ КИНУЛСЯ НА ДВАЧИКИ-ИМКИ-ХУИМКИ ПИСАТЬ ИСКАТЬ НАГИБАТЬ
#261 #1124375
>>1124331
Забавно. Читаешь, и такое двойственное чувство возникает. С одной стороны - "Вау как круто!", а с другой - "Фак зис щит, нафиг в такое играть вообще, если такие вещи вполне легально получаются".
#262 #1124380
>>1124375
Поэтому умные люди и не играют в эту убогонькую какуньку, потому что у них есть ламповый ГАРПС.
#263 #1124384
>>1124366
ИСПОЛЬЗОВАЛ, НАХ. КИЕВСКИХ ТАМ ДОВОЛЬНО МАЛО. ПОЛОВИНА ЗАНЯТА, ПОЛОВИНУ Я ЗНАЮ И ОНА УПОРОТА.
87 Кб, 600x600
#264 #1124385
>>1124380
Тебе здесь не рады.
#265 #1124411
>>1124375
для того и нужен ДМ
#266 #1124416
>>1124411
Он вообще нахуй не нужен.
У него 16 статы это уже йоба оптимизация.
#267 #1124420
>>1124375

>Фак зис щит, нафиг в такое играть вообще, если такие вещи вполне легально получаются


Как будто что-то плохое. За это 3.5 и любим.
28 Кб, 462x239
#268 #1124564
А мы тут в игры играем. Присоединяйся, анон.
http://dobrochan.com/bg/res/116474.xhtml#i116474
#269 #1124565
>>1124564
Пробовали уже некоторые на боброчане партию собирать. Все выродилось в то, что обосновывать каждый скилл и фит, а статы выше 16 - уже неебаццо оптимизация.
#270 #1124566
>>1124565
То - это вам не это, и это - не то.
Все разрешено, главное - хуилой не быть.
#271 #1124567
>>1124566

>хуилой не быть


>чаны


does not compute
#272 #1124569
>>1124565
Это в другом http://dobrochan.com/bg/res/112039.xhtml треде ОП - хуй. Впрочем, его можно пожалеть, как выяснилось, его в детстве на серверах НВН покусали манчкины.
#273 #1124602
>>1124569
В этом тоже какой-то ненормальный оп. Какие-то конфобляди, какие-то бордовойны. Охуеть вообще.
62 Кб, 628x346
#274 #1124603
>>1124602
У тебя всюду ОП-ы хуи. Что на доброчанах, что на двоще.
#275 #1124604
>>1124603
А ОПы всегда хуи.
#276 #1124605
>>1124602
Конфобляди как раз в треде с покусанным манчкинами хуём. Алсо, они там все сидят в "уютном треде" в /б/ боброчана. Вот думаю, нахуя они вообще сдесь рекламировались?
394 Кб, 493x639
#277 #1124606
>>1124604
И не поспоришь.
>>1124605
Острых ощущений половить, наверное.
#278 #1124676
http://i.4cdn.org/tg/1404421463537.pdf
Вброс первой книги по днд некст.
#279 #1124718
>>1124676
Полноценные хэндбуки/ДМбуки ещё не слили никуда?
#280 #1124721
Нет, но основные еханики присутствуют.
#281 #1124722
>>1124718
Их еще не напечатали.
#282 #1124740

>The new spring 2015 book is Pathfinder Unchained. It is described as the book that the developers got to write without being chained down by something like backwards compatibility. So, a more powerful rogue, a monk with full BAB, a summoner that isn't broken beyond belief. These are the kinds of optional rules they plan to introduce, allowing GMs to swap out pieces of existing rules that they don't like.


Странно что к релизу пятерки не успели.
#283 #1124742
Подземельники, спустя пару лет участия в водилках, я ни разу не играл по Ревенлофту. Вот захотель к нему прикоснуться. Ну и платиновый вопрос с чего начать?
Стоит ли читать книги серии? Вампир туманов, например.
Действительно ли сеттинг позволяет ощущать ужас, мрак, одиночество и т.п
Вообщем поясните.
#284 #1124744
>>1124742

>Ну и платиновый вопрос с чего начать?


GURPS Horror и Carrion Crown

>Стоит ли читать книги серии?


Нет. Ну если только хочешь узнать невнятную хуету про местный быт и положняк.

>Действительно ли сеттинг позволяет ощущать ужас, мрак, одиночество и т.п


Нет. Ты ж, блять, в днд играешь, а там такое ощущает только файтер и это будет совершенно не связано с тем что Ревенлофт.
#285 #1124754
>>1124744

>GURPS Horror


Нанотонко.
#286 #1124761
>>1124754

>Нанотонко.



Нормально. Пропускаешь кранч и читаешь всё остальное. Там вполне дельный разбор хоррора и как его водить.
13 Кб, 755x336
#287 #1124786
>>1124761
Вы, сударь, совершенно не понимаете СУТЬ Гурпсохоррора.

Знаешь, есть такая картинка: как называет <явление> нормальный человек, и как называет его долбоёб, при том "нормальный" приводит много синонимов, а долбоёб - одно слово. Так вот, в нашем случае это слово "хоррор".

Краткое изложение:

- Господа, спешу сообщить вам пренеприятнейшее известие. Человек-то, он, как бы вам сказать, ТОГО, смертен, и что его за роковой чертой ждёт - а хуй его знает. - FFFUUU~ - Хоррор

- Ой, птичка мертвая... летит... FFFUUU~ - хоррор.

- Добрый день, меня зовут маньяк Жора. - FFFUUU~ - Хоррор.

- Блджад, представляете, я пошёл в туалет и высрал девяности четыре статуэтки зеленых слоников!!! БЛЯТЬ, КАК ЭТО ВООБЩЕ ВОЗМОЖНО, ЧЁ ЗА ХУЙНЯ БЛЯТЬ?! - Хоррор.

- Чап-чап-чап-чап-чап-чап я тупая дура чап-чап, ой, кто-то насрал!!! Фууу, как это мерзко!!! Бээээ.... (тошнит) ааа... я попала в дом, целиком состоящий из говна, ФУ БЛЯ ФУ НАХУЙ!!! СОСАНЫ, ЭТО НЕ КИРПИЧИ ЭТО СПРЕССОВАННОЕ ГОВНО!!!!!! ЧТО ЗА БОЛЬНОЙ МУДАК СДЕЛАЛ ЭТО?! - Хоррор.

- Представляете, рублю я зомбака по ебалу, а тут на меня второй из-за угла каак выскочит, я чуть не обосрался! - Хоррор.

- Дорогой, я шла по улице и ко мне подошёл старик-маразматик, и сказал "ёбаный твой рот!!!". Это ЗНАМЕНИЕ, ААА!!! Нас всех выебут в ротешник, дорогой, представляешь!!! Быстрее брей свой ебальник, чтобы борода не мешала а я пока сбегаю за скотчем чтобы заклеить наши ебальники... АААА БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ К НАШЕМУ ДОМУ ИДЁТ КАКОЙ-ТО НИГГЕР?! ГДЕ РУЖЬЁ?! дзинь-дзинь КТО ТАМА?! ААААА БЛЯЯЯЯЯ ФАКЕЕЕН ЩИИИИТ!!!! ОН ГОВОРИТ ЧТО РЕКЛАМИРУЕТ ПАСТУ ОРАЛ БИ! ДОРОГОЙ, МАЛО ТОГО ЧТО "ОРАЛ" ОН КАК-ТО ЕЩЁ УЗНАЛ ЧТО Я "БИ"!!! ДА, ПРОСТИ НЕ БЫЛО ВРЕМЕНИ СКАЗАТЬ!!! БЫСТРЕЕ ЗВОНИ В ПОЛИЦИЮ!!! - Хоррор.

- Почему ты привязана? Ну как тебе сказать, дорогая, я ебанутый маньяк, и у меня с детства была мечта выебать тебя конём, просто я её скрывал. Что значит "FFFUUU~"?! Да ты просто не пробовала! - Хоррор.

Кошмар на улице Вязов, Техасская Резня Бензопилой, "Извне" - всё хуйня, всё хоррор.

Зов Ктулху, Мир Тьмы, Хелбой... хоррор.

Экзистенциализм, чернуха, слешер, фантасмагория, сюрреализм - блять, тебе какая разница, а? Всё хоррор, жри давай.
13 Кб, 755x336
#287 #1124786
>>1124761
Вы, сударь, совершенно не понимаете СУТЬ Гурпсохоррора.

Знаешь, есть такая картинка: как называет <явление> нормальный человек, и как называет его долбоёб, при том "нормальный" приводит много синонимов, а долбоёб - одно слово. Так вот, в нашем случае это слово "хоррор".

Краткое изложение:

- Господа, спешу сообщить вам пренеприятнейшее известие. Человек-то, он, как бы вам сказать, ТОГО, смертен, и что его за роковой чертой ждёт - а хуй его знает. - FFFUUU~ - Хоррор

- Ой, птичка мертвая... летит... FFFUUU~ - хоррор.

- Добрый день, меня зовут маньяк Жора. - FFFUUU~ - Хоррор.

- Блджад, представляете, я пошёл в туалет и высрал девяности четыре статуэтки зеленых слоников!!! БЛЯТЬ, КАК ЭТО ВООБЩЕ ВОЗМОЖНО, ЧЁ ЗА ХУЙНЯ БЛЯТЬ?! - Хоррор.

- Чап-чап-чап-чап-чап-чап я тупая дура чап-чап, ой, кто-то насрал!!! Фууу, как это мерзко!!! Бээээ.... (тошнит) ааа... я попала в дом, целиком состоящий из говна, ФУ БЛЯ ФУ НАХУЙ!!! СОСАНЫ, ЭТО НЕ КИРПИЧИ ЭТО СПРЕССОВАННОЕ ГОВНО!!!!!! ЧТО ЗА БОЛЬНОЙ МУДАК СДЕЛАЛ ЭТО?! - Хоррор.

- Представляете, рублю я зомбака по ебалу, а тут на меня второй из-за угла каак выскочит, я чуть не обосрался! - Хоррор.

- Дорогой, я шла по улице и ко мне подошёл старик-маразматик, и сказал "ёбаный твой рот!!!". Это ЗНАМЕНИЕ, ААА!!! Нас всех выебут в ротешник, дорогой, представляешь!!! Быстрее брей свой ебальник, чтобы борода не мешала а я пока сбегаю за скотчем чтобы заклеить наши ебальники... АААА БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ К НАШЕМУ ДОМУ ИДЁТ КАКОЙ-ТО НИГГЕР?! ГДЕ РУЖЬЁ?! дзинь-дзинь КТО ТАМА?! ААААА БЛЯЯЯЯЯ ФАКЕЕЕН ЩИИИИТ!!!! ОН ГОВОРИТ ЧТО РЕКЛАМИРУЕТ ПАСТУ ОРАЛ БИ! ДОРОГОЙ, МАЛО ТОГО ЧТО "ОРАЛ" ОН КАК-ТО ЕЩЁ УЗНАЛ ЧТО Я "БИ"!!! ДА, ПРОСТИ НЕ БЫЛО ВРЕМЕНИ СКАЗАТЬ!!! БЫСТРЕЕ ЗВОНИ В ПОЛИЦИЮ!!! - Хоррор.

- Почему ты привязана? Ну как тебе сказать, дорогая, я ебанутый маньяк, и у меня с детства была мечта выебать тебя конём, просто я её скрывал. Что значит "FFFUUU~"?! Да ты просто не пробовала! - Хоррор.

Кошмар на улице Вязов, Техасская Резня Бензопилой, "Извне" - всё хуйня, всё хоррор.

Зов Ктулху, Мир Тьмы, Хелбой... хоррор.

Экзистенциализм, чернуха, слешер, фантасмагория, сюрреализм - блять, тебе какая разница, а? Всё хоррор, жри давай.
#288 #1124792
>>1124786

>Кошмар на улице Вязов, Техасская Резня Бензопилой, "Извне"; разница - хуйня, всё хоррор.

#289 #1124793
>>1124792
Очевидное исправление.
#290 #1124795
>>1124786

> Вы, сударь, совершенно не понимаете СУТЬ Гурпсохоррора.


> Написал про дельный разбор хоррора и советы по вождению.


> Доебались до фильмографии, о которой никто не говорил.


> Суть™ /bg/

#291 #1124797
>>1124795
А источники для кого? Авторы русским английским по белому пишут чем они вдохновлялись. После чего свалили всё это в кучу. Приключенец убегает от маньяка, наступает в шоггота, проезжает на вонючей слизи, попутно произнося проклятие на древнешумерском и врезается в старичка с бородавкой, который торгует гремлинами. И тут на них падает скелет. Хоррор... . СУТЬ этих советов.
#292 #1124798
>>1124795
Ну вообще-то фильмографию я упомянул мельком.
#293 #1124801
>>1124797

> Авторы русским английским по белому пишут чем они вдохновлялись



Пруф или не было! В фильмографии описаны фильмы, которые ТЫ можешь посмотреть для вдохновения.
#294 #1124802
>>1124801
Какие пруфы от гурпсопорванки, лолка? Ты что совсем поехавший?
#295 #1124803
>>1124798
Остальное было слишком толстым вбросом, чтобы на него отвечать.
#296 #1124804
>>1124802

> Какие пруфы



С тобой всё ясно. Спизданул и сдристнул.
#297 #1124805
>>1124801
Они их сюжет персказывают.
#298 #1124807
>>1124803
Ну почему же. Я просто художественно преувеличил немного, самую малость.
#299 #1124808
При том обрати внимание, я ничего не говорил про кранчевую часть потому что подкручивать кранч под хоррор за исключением таблиц безумия и прочих и прочих - это, зачастую "ку-ку", я именно про очень ценные советы о том, как превратить хоть сколько-то годную игру в кривой пересказ чего-нибудь из фильмографии. Знаешь, в девяностых были книжки такие, новеллизации фильмов из видеосалнов. А тут как бы наоборот получается, по такой книжке игру сделать.
#300 #1124812
Посоны, не уверен, туда ли я пишу, но я уже несколько часов не могу создать чара в Baldur's Gate. Fighter, Mage и Fighter/Mage - слишком скучно. Хотел попробовать бардом, но даже для ролеплея он выглядит слишком уныло, толком ничего не умеет.
Посоветуйте хороший класс и alignment и отыгрыш для него.
#301 #1124840
>>1124812

>alignment и отыгрыш для него


Ну посоветуют тебе отыгрывать добрейшего безупречного полудина и заёбывать всех моралью, а ты поиграешь, тебе не понравится и ты скажешь потом: "что за уёбки с /bg/, ничего дельного посоветовать не могут".
Прислушайся к своему сердцу.
#302 #1124892
Mortalbane сочетается с Eldritch Claws?
#303 #1124894
>>1124892

>Once you form your eldritch claws they remain until just before the beginning of your next turn.


>Mortalbane can be applied to each of a creature's spell-like abilities five times per day


Я бы разрешил.
#304 #1124895
http://www.dandwiki.com/wiki/Enervate_Spell-Like_Ability_(3.5e_Feat)
Это фит из чрезмерно упоротых домашних правил? В LIBRIS MORTIS такой хуйни нет.
#305 #1124896
>>1124895
Там внизуже есть пометка, что хоумбрю.
>>1124676
Есть ссылка на материалы из стартер сета?
#306 #1124911
>>1124895
максимайз пёжже будет
189 Кб, 1693x484
#307 #1124945
Проиграл от взаимоисключающий параграфов в пикрелейтед посте.
#308 #1124980
http://www.realmshelps.net/cgi-bin/featbox.pl?feat=Beast_Strike
Поясните, как работает этот фит. Вот я бью когтями наношу урон, потом добавляю обычный рукопашный урон и с этим фитом ещё раз добавляю урон от когтей?
#309 #1124988
>>1124980
Нет, ты бьешь голой рукой/ногой и добавляешь урон от когтей.
Если бьешь сразу когтями - сосешь лапу.
#310 #1124989
>>1124988
Понятненько, хотелка застлала глаза. Спасибо.
932 Кб, 1002x1754
#311 #1124991
Братишки, вожу по пасфайндеру партию из 6 человек. Раскидывали статы по такой системе: один стат 8, другой стат 18, оставшиеся 4 стата бросаем по системе 1д10+7. Сейчас у них 3 уровень. щелкают энкаунтеры, как семечки.
Какой CR монстров им поббирать?

И может быть посоветуете что против них выставить, чтобы челендж и превозмогание?
Партия:
1. визард с кучей сумонов, который фактически в соло побеждает (я о нем выше писал, принципиально не юзает evocation, большой фанат conjuration),
2. инквизитор с луком (говорят, лучник-инквизитор самый эффективный боевой класс в пасфайндере, только зен арчер может с ним конкурировать, но что-то пока особо ничего она сделать не может),
3. алхимик, с архетипом, который вместо бомб, может бить сниками и с охеренными статами под мутагеном.
4. файтер с TWF
5. клерик андед лорд, топ-дамагер (из-за одного крутого артефакта, который нашли)
6 рога
#312 #1124992
>>1124991
подбирать*
#313 #1124993
>>1124991
Монстров с DR попробуй. Суммоны, лоу лвл арчеры и TWF-файтера сразу мимо пойдут.
А вообще, фигарь высокий CR напофиг, 6-7 там. Статы твоих монстров игроки не знают, будут сильно лабать - всегда можно внезапно урезать мобу хп/абилки в середине файта и сказать, что так и было. И давай отдыхать реже, чтобы восстанавливаться не могли, вот тогда превозмогание точно будет.
#314 #1124994
>>1124993
так и думал , спасибо.
#315 #1124995
>>1124991

>визард с кучей сумонов, который фактически в соло побеждает


Саммон кастуется целый раунд. В это время визарда можно пичкать стрелами и файрболами. А еще на 3 уровне саммоны живут аж 3 раунда. Да и кого он там вызывает, одного волка или двух птиц?

>клерик андед лорд


Внезапно, паладины, тысячи их.
#316 #1124996
Анон, помоги забаненому в гугле - никак не могу найти толковый чар лист в экселе под pathfinder. The One List черезчур перегружен, гуглодоковский мне не удалось скачать вероятно рукожопие, а pathfinderdb выпилен (почему, кстати?).
Подкиньте чарник на пару-тройку листочков, братишки.
#317 #1124998
>>1124996
Сделай сам? В экселе нет ничего сложного.
Ну или херолаб, но он грузится полчаса.
#318 #1124999
>>1124998
Оставляю сделать сам на последок же - не верю просто что его нет.

Херо лаб стоит - не грузит пока нифига, периодически пробую.
498 Кб, 500x225
#319 #1125001
>>1124980

>фиты из ДМ

#320 #1125002
Драконы-дракончики, а существуют ли ГЕНЕРАТОРЫ МИРОВ? Конкретно мировых карт.
#321 #1125005
>>1125002
Придумать и нарисовать свою карту религия не позволяет?
#322 #1125006
>>1125005
Может и так, но к вопросу это какое отношение имеет?
#323 #1125007
>>1125002
Погугли Fractal Mapper.
#324 #1125008
>>1125007
Золота тебе, дракон, девственниц и тордеков пачку.
#325 #1125009
>>1125006
Такое, что ты ленивый мудак.
102 Кб, 1304x767
#326 #1125011
>>1124996

>Подкиньте чарник на пару-тройку листочков, братишки.


Ты его печатать что ли собрался?
#327 #1125012
>>1125011
В идеале - да, было бы здорово чтобы он был крайне близок к, например, пайзовскому по виду, чтобы можно было напечатать. Но нет - так нет. Отправлю всех в гуглодок и затем попрошу переписать на дислексик бумажку для души, если захотят.

Я так понимаю, что того, что я ищу нет. Спасибо за подсказки, друзья :3я соснул
#328 #1125013
Вопрос в первую очередь про Пассфаиндер, но думаю, что в 3.5 должно быть так же. Спонтанные кастеры могут кастовать за счёт непотраченных слотов более высокого уровня?
#329 #1125015
>>1125013
Спелы уровня, в котором непотрачены слоты - да.
#330 #1125016
>>1125013
Есть совсем ебанутое предложение поднять спел до нужного круга метамагией. А так не помню других способов использовать слоты более высоких кругов, на заклинание низких.
#331 #1125017
>>1125016
Самое смешное, что в 3.5 можно делать наоборот с определенным фитом.
#332 #1125023
>>1125015
>>1125016
О, сам нашёл на d20pfsrd:

>If you're a bard or sorcerer, you can select any spell you know, provided you are capable of casting spells of that level or higher.



Другими словами, всё как надо работает и без метамагии.
#333 #1125025
>>1125023

>She can cast any spell she knows at any time, assuming she has not yet used up her spells per day for that spell level.


А твоя цитата вообще не про то.
#334 #1125028
>>1125025

>Spell Slots


>


>The various character class tables show how many spells of each level a character can cast per day. These openings for daily spells are called spell slots. A spellcaster always has the option to fill a higher-level spell slot with a lower-level spell. A spellcaster who lacks a high enough ability score to cast spells that would otherwise be his due still gets the slots but must fill them with spells of lower levels.



Теперь сойдёт?
#335 #1125034
>>1125013
Да, можно. Помнится, у меня была ебанутая идея сделать кастера, который умеет кастовать только мэджик мисслы, зато тысячи их и с разной метамагией. Уровень спела мета не изменяет, можно с интой/харей в 11 кастить.
#336 #1125037
>>1125034

>с разной метамагией


Зачем? Только хайтен спелл, только хардкор.
#337 #1125038
>>1125037
Хайтен спелл как раз не получится скастовать. Лол.
#338 #1125039
>>1125034

>Уровень спела мета не изменяет, можно с интой/харей в 11 кастить.


Только уровень слота изменяет, а слотов-то и не будет.
#339 #1125040
>>1125039
Это с хуяли слотов-то не будет? Слоты будут, их можно заполнять лоу-лвл спелами и кастить их. Единственное, что запрещает тебе низкий стат, это кастовать спелы высоких уровней.
#340 #1125041
>>1125038
С хуя? Хайтен мэджик миссайл может быть любого уровня, начиная со второго.
#341 #1125042
>>1125041
А, все. Пропустил про 11 стат.
#342 #1125062
>>1125005
А ты агрессивное хуйло, такие дела.

мимодракон
#343 #1125075
Где в Украхе купить миниатюры?
А то их вообще нигде не найти.
#344 #1125076
>>1125075
Из хлебу накатай, чё ты пидор чтоли ебенячьих человечков за деньги покупать?
А луче из салу.
Завалили противника - сожрали миньку, базарю охуенная тема, самым лучшим мастером всея укростана будешь.
#345 #1125080
>>1125075
Пройди в wh думаю там могут подсказать.
Ну и вообще у вас же есть, этот замечательный магазин кубик: www.bgames.com.ua/ (По крайней мере мне из моего екб так кажется)
#346 #1125081
>>1125080
Там же только большие коробки и фишки от пф, а сольных фигурок нет.
#347 #1125101
Драконы, кто-нибудь встречал на просторах интернетов внятный ответ от визардоголовых на вопрос "какого лича PHB выходит в августе, а DMG аж в ноябре?!", а?
#348 #1125129
Выверны, хочу кампанию запилить в Tabletop Simulator'е. Кто-нибудь уже делал/принимал участие? На тытрубе нашёл запись какой-то рандомной буржуинской партии, но хотелось бы впечатлений очевидцев.
#349 #1125151
Ребяты, кто-нибудь покупал на этом сайте что-нибудь? Просто не охота как-то лохануться и купить воздуха за пару К.

skaystore.ru
#350 #1125161
>>1125151
Покупал миньки, привезли. Пусть и с задержкой ибо не было на складе.
#351 #1125186
>>1125161

М, нормас.
#352 #1125188
>>1125151
А мой заказ я сделал в августе. В декабре позвонил, чтобы узнать его состояние, сказали, что еще обрабатывают, блядомудозвонские сучьи дети.
#353 #1125191
>>1125188

Но в итоге получил?
#354 #1125193
>>1125151
Заказывай сразу много, потому что доставка дорогая и доставляют слоупочтой.
#355 #1125195
>>1125193

НУ я тоже уже прикинул, что лучше подожду и сразу кучей закупюсь.

Что такое хоумрулы, можете пояснить побыстрому, или сайт вбросить?
#356 #1125196
>>1125101
ПХБ будет содержать все, необходимое для игры. ДМГ теперь сапплемент.
#357 #1125198
>>1122622
Мои игроки ее прошли, потеряв двоих: одного совсем (душу схавал, да), а второй просто остался в камушке.
53 Кб, 625x401
#358 #1125199
Ребятки, 14 августа будет доступен новый advanced player guide для пасфайндер. 10 новых классов и еще тонна всего.
10 баксов. кто-нибудь будет покупать?
#359 #1125201
>>1125195
Это когда ты меняешь официальные правила или добавляешь новые.
Я вот вожу партию по пасфайндеру, но мы используем:
- Сайферы из Нуменеры. Аретфакты которые можно исопльзовать 1 или несколько раз, а потом они ломаются. И еще если носишь с собой больше 1-3 штук, то возможны непредвиденные эффекты, вплоть до черной дыры и всеообщего капута

- Badass point. Когда игрок круто что-то описывает,он получает от меня один такой. Он его может потратить на влияние на сюжет, отмену бросков или наоборот бонус к броску...многочего.

-Осложнения. Когда игрок выбрасывает 1, я даю в бою осложнение. Появляется еще 1 монстр или начинается шторм. Что-то такое.

вот.
#360 #1125202
>>1125201

Хех, круто! Просто в какой-то момент я подумал, что это еще одно ответвление от редакции правил, что-то в духе необязательного дополнения.
#361 #1125204
>>1125199
Зачем, если можно скачать пдф?
#362 #1125206
>>1125201

>-Осложнения. Когда игрок выбрасывает 1, я даю в бою осложнение. Появляется еще 1 монстр или начинается шторм. Что-то такое.


То есть ты наказываешь игроков за использование любой тактики, кроме "задисэйблить заклинаниями и добить косой"?
#363 #1125210
>>1125201
Тупее ничего не слышал.
На месте твоих игроков поменял бы ДМа.
#364 #1125221
>>1125206>>1125210

вы просто нигилисты. с большинством своих игроков перед пасфайднром я еще и в нуменеру играл. и эти механики нам особенно всем понравились. и с общего согласия мы используем их в пасфайндере.

осложнение я могу вводить не только, когда они 1 выбрасывают. а еще и по собственному желанию. выглядит это примерно так:
во время драки с конструктом Ваня, ты слышишь как внутри конструкта что-то тарахтит, будто перещелкивают шестеренки. Я предлагаю тебе осложнение. Если ты согласишься, то получишь 2 бэдэсс поинта, 1 заберешь себе и 1 должен подарить любому члену партии. Но и бой станет сложнее. Если откажется, то ничего не получишь и бой продолжится таким , какой он есть.
Ваня: я согласен. 1 бэдэсс поинт отдаю Клаве!
Клава: Спасибо, Иван. Мне он пригодится.
Я: Ваня, ты видишь, как в прозрачный баллон на спине конструкта начала поступать зеленоватая густая жидкость. Теперь у конструкта появилась конусная атака кислотой.

Базарю, все нравится. Правда часто кто-то уходит в минуса, если принимают осложнение.
#365 #1125223
>>1125221
А чай с медведями не пьёшь, мм пидрила?
#366 #1125225
>>1125223
ты, во-первых, агрессивный грубиян, а, во-вторых, я не понял при чем тут медведи?
#367 #1125230
>>1125225
Это из соседних тем пришло, отсылка к Magic Tea Party. Намёк на то, что у тебя словеска вместо игра. А может не словеска, а просто слишком индёво выгялдит. Я перестал разбираться в том, когда и зачем используют этот термин.
#368 #1125232
>>1125196
Спасибо за разъяснение. То бишь как в корбуке Pathfinder решили сделать?
856 Кб, 750x1032
#369 #1125233
>>1125223
Уходи в свой бъ или в веге, агрессивный ты хуй, ты тут не нужен.

>>1125210
Если игрокам нравится, то зачем им уходить? ожидаю поста "игроки тоже тупые, оп-хуй, никто не понимает сути ДнД, один я тут весь из себя Д'Артаньян"
#370 #1125236
>>1125221
А я-то думаю, почему на боброчане так тихо, а Коната сюда приперся.
#371 #1125237
>>1125233

>ДнД'Артаньян

#372 #1125238
Блять, я охуеваю, человек хоумрулами хоумрулами(!) поделился, а его хуями обложили. ДнД такое ДнД...
#373 #1125239
>>1125238
Твоя система сосёт, если это не моя система, а в этом случае ты играешь в неё не правильно.
#374 #1125242
>>1125239
Во-во.
47 Кб, 504x336
#375 #1125243
>>1125238
Как будто это только в ДнД. Скорее мудаки такие мудаки...
#376 #1125244
>>1125238
Хомрулы это дать бесконечные кантрипы, привязать баб к хитдайсу, ввести ману, заменить бонус брони на др, а д20 на 2д10 или квадратную сетку на шестиугольную.
А у него именно чаепитие с медведями.
#377 #1125245
>>1125243
Нет. Я ни разу не видел, чтобы УГрпсофаги обкладывали хуями хоумрульщика: обычно они убеждают, что в их божественном уже все есть, чтобы не вводить хоумрулы. Фейтоебы тоже таким не страдают. Я не видел, чтобы вахафаги на кого-то там агрились по поводу игромеханических решений, обычно там срутся по бэку/анбэку.
#378 #1125246
>>1125244

>бесконечные кантрипы, привязать баб к хитдайсу, ввести ману, заменить бонус брони на др



>Сайферы из Нуменеры


>Бадасс пойнт


>Осложнения



Эскобар.avi
#379 #1125247
>>1125245
Таки в бъжественном действительно есть все, в отличии от этих ваших индипидорских систем и ПиД.
#380 #1125248
>>1125247
Ты еще жив, друг? Как хорошо, что некоторые вещи остаются неизменными.
260 Кб, 585x251
#381 #1125249
>>1125244
Дети, давайте поможем Даше найти истину!
Смотри, хоумрул = home rule, ты же не будешь с этим спорить? Home = домашнее, rule = правило. Правила про badass point, которые он ввёл - правила? Да, это несколько правил, описывающих механику нужного им явления. Он ввёл их в своей игре, и, следовательно, это домашние правила? Да. Что из этого следует? Что это хоумрулы.
#382 #1125250
>>1125249
Смотри игроки взаимодействуют на игре с правилами, он ввёл то чем игроки никак не взаимодействуют, вместо этого тут играет только левая пятка мастера.
Если он ввёл их для себя то почему тогда это правила, а не мастерские капризы?
Обычное индипидорское чаепитие.
#383 #1125251
>>1125249
Смотри, ты хуепутало и даже не знаешь что то о чём ты пытаешься выебнуться называется house rule, ты же не будешь с этим спорить? Да. Что из этого следует? Что ты индипидор.
#384 #1125253
>>1125250
Ты ебанат?
Смотри: Сайферы из нуменеры. Одноразовые, правилами это вполне регламентируется. Оверстак тоже в нуменере прописан: сколько надо настакать, чтобы бомбануло и чтобы просто сломалось.
Осложнения: включаются, когда выпадает 1 на д20, вполне является правилом.
Про бадасс не скажу.
#385 #1125254
>>1125253
Ты ебанат?

>Осложнения: включаются, когда выпадает 1 на д20, вполне является правилом.


Откуда ты это говно про 1 взял, когда этот пидрила тут сам же пишет что:
>>1125221

>осложнение я могу вводить не только, когда они 1 выбрасывают. а еще и по собственному желанию.



А еще вдвойне индипидор, который готов воротить любую хуйню с чаем и медведями вместо того, чтобы посмотреть инструменты используемой системы. Потому что это говно в пасфайндере уже есть: d20pfsrd.com/gamemastering/other-rules/hero-points
279 Кб, 857x1000
#386 #1125255
>>1125251
Смотри, во-первых, умерь свой огонь в заднем проходе, агрессивный ты мудак. Во-вторых, в беседе все участники употребляют именно термин хоумрулы, а не хаусрулы, поэтому я расшифровал именно это название. В-третьих, ты не поверишь, но house - тоже переводится как "домашнее". Вот это поворот!
#387 #1125256
>>1125254

>осложнение я могу вводить не только, когда они 1 выбрасывают. а еще и по собственному желанию


Дествительно, я в глаза долблюсь. Это МП.
144 Кб, 700x856
#388 #1125257
>>1125255
В-четвертых, это так смешно - смотреть как кто-то пишет совершенную херню. Как ты вообще связал это с индипидорством? Ты же знаешь, что обычно самые ярые гомофобы являются латентными геями? Понимаешь, какой следует из этого вывод или тебе разжевать, что один из тех, кого так активно презираешь?
#389 #1125259
>>1125255>>1125257
А если все будут под хвост чпокаться, то тоже как все будешь?

>В английском языке для обозначения понятия используется не «home rule», а «house rule»— местное правило. Это термин из игорного бизнеса, и слово «house» в нём показывает, что данное правило действительно только в стенах этого заведения. Термин был заимствован в ролевые и другие настольные игры.


>Каким образом среди русскоговорящих ролевиков возникла ошибочная калька «хоумрул»— неизвестно. Вероятнее всего, в результате двойного перевода (возможно, даже машинного) с английского языка на русский (house rule - домашнее правило), а затем обратно (домашнее правило - home rule), с последующей транслитерацией (home rule - хоумрул).



Зачем ты начинаешь рассусоливания про латентных? Тебе что в свою защиту больше сказать нечего, кроме как начать придираться к оскоблениям от собеседника?
рибенак можит ищо до маии граматеки даипёшься
миня аш трисёт
42 Кб, 604x340
#390 #1125262
>>1125259

>Тебе что в свою защиту больше сказать нечего, кроме как начать придираться к оскорблениям от собеседника?


Я придираюсь к этому, потому что адекватного "нападения" и не было. Ты вот мне можешь объяснить, как он из предпосылки "взял другое определение" пришёл к следствию "ты индипидор"?
А если нет адекватного "нападения" с адекватными аргументами, то с какого хера я должен адекватно "защищаться" перед такими тупорылыми троллями?

>А если все будут под хвост чпокаться, то тоже как все будешь?


А ты хорош в сарказме.

>паста про house rule и home rule


Зачем ты начинаешь рассусоливания про одно и то же, только под разными названиями? Тебе что, в свою защиту больше сказать нечего, кроме как придираться к тому, что я решил разобрать home rule вместо house rule?
чо ты к громатике, доёпываишся я ни на экзамине главное что ты, понел
#391 #1125263
>>1125262

>Индиребёнок переписывает мне мои слова


Ясно.
#392 #1125264
Ребят, киньте годных сайтов, где моэно купить фигурки по D&D Лавочка ская уже была.
244 Кб, 625x863
#393 #1125266
>>1125263
Понял, что его прижали к стенке и ответить нечего - придерись к какой-нибудь незначительной херне, например, к стилю ответа оппонента, и напиши "ясно". С тобой всё ясно, ответить тебе нечего, слив засчитан.
#394 #1125267
>>1125221
Сама идея бедес пойнтов невероятно глупа.
Такое ощущение, что ты просто не осиливаешь приключение и задариваешь своих игроков ОП подарками.
#395 #1125268
>>1125267
Слушай, тебе не всё равно, как они играют? На вкус и цвет товарищей задротов нет.
#396 #1125269
>>1125236
не знаю кто такой Коната, но я не он. Я вообще мало знаком с тусовкой ролевой.
Впрочем, до событий майдана, я состоял ДМом в киевском клубе настолочек. Но там все угорели по (украинской) национальной идее, а я - нет. Теперь я вожу у друзяшек.
Использовать некоторые правила из Нуменеры - это ок.
#397 #1125270
>>1125253
аналог Badass point в Нуменере называется просто "Опыт". Experience. Там для перехода на следующий уровень надо штук 8. И ты их можешь получать справляясь с осложнениями в бою.

И в Пасфайндере тоже есть аналог! НАзывается Hero point.
Я фактически переименовал Хиропоинт в Бэдэс поинт, потому что так...бэдэсней.
Это такое же ужасное нарушение правил, как называть волшебника магом.
#398 #1125271
>>1125255
я объявляю тебя победителем. можешь не продолжать спор с этим агрессивным и ограниченным человеком.
#399 #1125273
>>1125267
чувак, но они умирали, когда шли за своей жадностью. вообще, не задариваю. поверь, они сильно думают принимать от меня осложнение каждый раз или нет.
И ИМ НРАВИТСЯ, ОНИ САМИ ПРЕДЛОЖИЛИ.
#400 #1125276
>>1125273
Зачем ты что-то доказать этому упёртому? Адекватный человек на стал бы такое писать, а неадеквату ты ничего не докажешь.
#401 #1125284
>>1125244

>ввести ману, заменить бонус брони на др, а д20 на 2д10 или квадратную сетку на шестиугольную.


В контексте 3.5 это вариантные правила из официальных книг.
#402 #1125286
>>1125244

>привязать баб к хитдайсу


Кто-то так делает? Но зачем? Чтобы проще было клепать покемонов?
#403 #1125287
>>1125276
Адекватный человек бы не стал сидеть на анонимной доске, и гордиться своей адекватностью.

>>1125286
Пасфайндер
#404 #1125288
>>1125287
Но в пасфайндере с покемонами не так остро в отличии от 3.5 на сколько я знаю по крайней мере
#405 #1125289
>>1125288
В пф как раз прогрессия так и идёт:
д6 - медленный рост баб
д8 - средний рост баб
д10 - быстрый рост баб
Исключение только варвар с д12 и быстрым ростом.

А в 3.5 играть всяечкими покемонами иногда бывает самым лучшим выходом...
#406 #1125290
>>1125289
Подумал, что привязка баб к хд это выравнивание прогрессии для мультикласса, чтобы на выходе какой-нибудь 1сордсейдж/1клирик/1фактотум и т.д. и т.п. мог дамажить без лоу/ноледж девошенов и прочих заменителей.
#407 #1125292
>>1125290
Нифига. Partial BAB, а заодно и сейвы, это отдельный хаусрул.
155 Кб, 1280x720
#411 #1125314
>>1125301
Теперь это тред про код гиас апельсинчики?
#412 #1125484
>>1125302
Охуенно, спасибо, дракон.
#413 #1125589
Анон, как тебе такой террейн? Что вообще думаешь об игре без клеточек?
#414 #1125594
>>1125589

>Что вообще думаешь об игре без клеточек?


Рулетку и миньки таскать с собой нужно, а так - норм. И с живыми людьми играть, по картинке дистанцию измерять сразу нахуй.
1227 Кб, 1920x2560
#415 #1125595
Аноны, хочу играть в ДнД в Питере. Лучше 3,5 или 5 редакция. Но согласен и на любую другую - выучу. Где можно новую группу найти? В уже играющую вписаться, я так понимаю, почти невозможно.
Опыт есть небольшой. В общении адекватен. Никого тут не знаю. Может, есть какие-то клубы? Или, может быть, кому-то известно, что кто-то группу набирает?
#416 #1125600
>>1125595
gaga loft новичков втягивает, котолич. Это из известных.
#417 #1125602
>>1125600
Был там. Сильно дорого.
#418 #1125603
>>1125602
Ну что тебе сказать, тогда иди нахуй - ищи мастеров в релевантных группах, которые готовы будут взять, объяснить, рассказать. Но я б игрока, который не готов скинуть 300-500 рублей (в котоличе вообще за 200 есть) на пиццу к себе б не взял.
#419 #1125608
>>1125603
Ты жадное быдло.
2_года_вожу_и_ни_разу_не_заикнулся_о_вознаграждении_или_вкидывании_в_банк_ибо_кто_хочет_тот_и_ест_да_и_поделится_не_в_лом.
39 Кб, 604x335
#420 #1125614
>>1125603

>скинуть 300-500 рублей


Ебать вы обжоры.
#421 #1125623
>>1125608
Эй, альтруист ёба, дай кубики погонять, дай твою еду пожрать - я с утра не ел, чо такой жадный, йобана? А дай книжку свою домой почитаю? Что? Прошлую не вернул? Ничего, вместе отдам!
Диванные теоретики - не жалко им поделиться, ага. Один раз и я не пидарас, но на постоянку - идите нахуй.
sage #422 #1125628
>>1125623
Ну как. Бывают люди, которые не прочь попользоваться моей добротой. Но они, как, впрочем, и все остальные, делятся на два типа: те, которые мне доставляют, и те, кто этого не делают. В первом случае я не против покормить человека пару раз и дать погонять флешку с пдф-ками, я от этого скорее удовольствие получу, а во втором случае я его турну в любом случае, независимо от того, жадина он, или нет.
Кетцалькоатль #423 #1125670
А можете подсказать нубу класс доспеха откуда берется в DnD 3.5?
#424 #1125671
>>1125670
Во-первых базовый 10.
Во-вторых, смотрим какой доспех надет и ищем в таблице. Добавляем к десятке значение из таблицы плюс модификатор ловкости (но не больше чем его ограничение, опять так, смотри по таблице).
Добавляем бонус от щита, если он есть, то же самое с модификаторами размера.
Если есть зачарования на AC, добавляем его плюсы.

Модификаторы тоже разные бывают: natural armor (естественная броня), deflection (отражение, что-то вроде силового щита), enhancement (укрепление самого доспеха), dodge (уклонение, например от соответствующего фита). Если две вещи обладают одинаковым типом модификатора, берется наибольший, исключение - dodge. Но он работает только тогда, когда действует модификатор ловкости. А если нет - то нет.
#425 #1125732
>>1125671
Ну, и справедливости ради добавлю, что по ходу игры могут понадобится некоторые вариации АС:
FF AC. Используется, когда персонажа застигают врасплох, финтуют и т.д. При подсчете FF AC мы выкидываем бонус модификатора Dex, dodge бонус, и все бонусы, в которых специально прописано, что они для FF AC теряются.
Touch AC. Используется против лучей, хитрожопых ударов варблейдов, 90% того, что захочет кастануть в тебя грамотных визард. Тут не используется бонус доспеха, щита, натурал армор, и все бонусы, в которых прописано, что они против тача не идут.
Ну, и кроме того, некоторые сука-крыса-мамку-ебал бьют сразу в FF Touch AC. Тогда зачастую из бонусов у нас остаётся, разве что, самые экзотические (для стандартного Тордека FF Touch AC = 10, у переоптимайзенных бывает ниже, но им АС вообще нахрен не сдалось).
#426 #1125799
Дракон,что ты думаешь о пятерке, судя по тому огрызку, который вкинули визарды? Страхи, пожелания, надежды, что изменилось в мнении от плейтеста и т.д.?
#427 #1125800
>>1125799
Без искры работают товарищи.
#428 #1125810
Наш ДМ настаивает перейти с 3.5 на 4.0
Есть ли в этом смысл?
#429 #1125812
>>1125810
Гнать нахуй такого ДМа. 4ка - говно.
>>1125799
Даже не читал. И не собираюсь. Тройка меня вполне удовлетворяет.
#430 #1125813
>>1125812

>Даже не читал. И не собираюсь.


Ну и нахрена нам твое важное мнение?
#431 #1125814
>>1125812
Тут спрашивали о пятерке, а не о твоих подавленных сексуальных фантазиях, удовлетворитель.
#432 #1125816
>>1125813
А зачем тебе вообще 5ка?
Тебя существующие системы не устраивают?
#433 #1125820
>>1125816
Да, не устраивают. Тройка, например.
#434 #1125823
>>1125799
Надо подождать до релиза всех книг. Пока выглядит как четверка для даунов.
>>1125810
Говно - не говно, а с тройки на нее переходить как-то странно, особенно если один ДМ настаивает. Если вас не беспокоит отсутствие баланса классов, играйте дальше в тройку, для нее Пайзо и DSP до сих пор контент клепает.
#435 #1125828
>>1125823

>Пока выглядит как четверка для даунов.


Но ведь четверка и так выглядит как НРИ для полных даунов.
#436 #1125836
>>1125828
Ну не надо, четверка выглядит как настольная ММО или варгейм. Кто в нее играет - другой вопрос, почему она называется ДнД - тоже.
46 Кб, 486x529
#437 #1125837
>>1125823

>играйте дальше в тройку


>для нее Пайзо до сих пор контент клепает.


>подразумевая, что сасайден не гавно для тупого быдла, а продолжение богоподобной трисполтины

411 Кб, 366x235
#438 #1125840
>>1125837

>богоподобная трисполтина

#439 #1125845
Глупый вопрос, в 3.5 для сник атаки подходит любое оружие?
21 Кб, 338x409
#440 #1125846
>>1125840

>сасайденоребёнок не понимает, почему никто не хочет играть в его гавно, истерит, и отказывается признавать что ДыНДа 3,5 - одна из лучших фентези-систем.

#441 #1125847
>>1125845
Хоть мамкой своей бей, пожалуйста. Главное, чтобы выполнялись другие условия и был чек атаки (например, сниковать фурриболом нельзя, но если превратить его престижкой в тач-атаку сниковать им неожиданно можно).
#442 #1125860
>>1125847

>Хоть мамкой своей бей


Но ведь мамка это двуручное оружие для Large существа.
#443 #1125862
>>1125860
Когда это останавливало игроков?
#444 #1125876
>>1125860
Но ведь твоя не мешьне чем для colossal...
#445 #1125884
>>1125860
Возьми манкей греап, чо.
#446 #1125917
>>1125860
Может он материнскую плату имело в виду?
sage #447 #1125940
>>1125917
Не, я твою мамку имел. При том действительно у всех на виду, тока сперма летела во все края.
#448 #1125964
>>1125940
Слово "свою" пишется через букву "с", садись -- двойка.
#450 #1125975
>>1125973
О, да ты еще и процесс заснял, хорошо, исправлю на "три".
#451 #1126023
Все в пятеру, поцоны.
Больше роллов. Хороших и разных.
#452 #1126065
>>1126023
Пятёра какая-то униженая.
ОЙ В ТРОЙКЕ ТАКАЯ СЛОЖНАЯ СИСТЕМА СКИЛЛ-ПОЙНТОВ ДАВАЙТЕ СДЕЛАЙТЕ ДЛЯ АУТИСТОВ ШОБ СЧИТАТЬ НИ НАДА))
#453 #1126067
У визардов на сайте был полный лист инвокаций варлока трёшки с указаниями в каких книгах их ввели. Сейчас не могу его найти, ткните в ссылку не заканчивающуюся 404.
#454 #1126068
>>1126067
Покупай пятерку, пидор!
В wayback machine ищи.
#455 #1126070
>>1125940
Зачем ты играешь в ДнД? Иди лучше на аниме-эльфиек дрочи, неудовлетворенный школьник. inb4: очередная тупая шутка про мамку от школопетросяна
sage #456 #1126077
>>1126065

>АУТИСТОВ


>ахаха сосаны у нас короч своих форсид-мемов не хватает вот я вам притащел с форчона

#457 #1126082
>>1126077
Ты по всей борде бегаешь и агришься каждый раз, когда видишь это слово? Я запомнил.
АУТИСТ АУТИСТИЛ АУТИСТА АУТИЗМОМ В АУТИЗМУ
sage #458 #1126088
>>1126082

>агришься


xDDD

Чувак, MDK в другом окне.
#459 #1126103
>>1126088
На MDK используют слово "агришься"? Ну, я же не виноват, что какие-то там АУТИСТЫ используют такие же слова, как и я.
#460 #1126130
>>1126065
Проигрываю с опущенца.
Если тебе, ботану, циферок мало, иди в ГУРПС дрочи.
175 Кб, 906x517
#461 #1126131
>>1126130
А если мало циферок в ГУРПС, то есть Phoenix Command
#462 #1126132
>>1126130

>школьник, которого напрягают двойные системы с двумя неизвестными и арифметическая прогрессия


Конечно, такие-то мы ботаны-опушенцы, играем в такие-то сложные игры.
Вон, контра ахуена, жмёшь кнопку и стриляешь)) Вот эт игра для труъ-пацанов))
#463 #1126161
Борданы, какие, на ваш взгляд, стоящие книги от сторонних издателей есть к PF? Мы относительные новички, до этого играли только руллайт, а сейчас хотим всё по-серьезному сделать. Хотелось бы годного кранча - классов побольше, монстров потолще, правил на все случаи жизни. Пока с удовольствием полистал Tome of Horror-ы и псионику от Dreamscarred, что еще стоит посмотреть?
Кстати, может у кого есть пдф-ка Ультимейт Псионикса?
#464 #1126162
>>1126161
Path of War.
ПДФка на торрентах валяется.

>Мы относительные новички, до этого играли только руллайт, а сейчас хотим всё по-серьезному сделать.


Забаньте пайзо нахуй. Барда, магуса, паладина и варвара можно оставить, если очень хочется. Path of War + Ultimate Psionics - наиболее близкое подобие баланса, которое можно получить в ПФ.
42 Кб, 500x396
#465 #1126164
>>1126161

>стоящие книги


>PF


У тебя логический парадокс.
А вообще, лучше иди в /ga с ПФ, они там лучше шарят.
#466 #1126171
>>1126164 Деточка, это не ты в соседнем треде всех под шконку загоняешь? Человек, тщетно пытающийся самоутвердиться за счёт унижения собеседников и обсирания идей, представляет собой весьма жалкое зрелище. Тем более, когда человек сводит это в сексуальную область. Так что лучше прекрати. Иначе однажды не сдержишься вне анонимных форумов и о тебе сложится справедливое мнение.
#467 #1126172
#468 #1126180
>>1126132
Двачую этого. Если ты, >>1126130, не можешь в простую арифметику и в пару циферок, то пиздуй играть в чистый нарратив или в Hero Kids какой-нибудь.
#469 #1126190
Хочу поподить друзей, не хочу читать весь тгромный рулбук. Немного недопонял создание персонажа, в Дарк Хереси это куда понятнее и быстрее было. Есть где-то переработанная мини-версия правил для чайников? По четвёрке, разумеется.
#470 #1126191
>>1126190
Четвёрка и так днд для чайников.
Могу предложить тебе только вариант для аутистов. Берёшь?
#471 #1126192
>>1126191

>Могу предложить тебе только вариант для аутистов.


Гурпс ультралайт? Я думал он для неосиляторов, а для аутистов как раз полная версия.
#472 #1126193
>>1126190
В том же ДХ и прочих линейках тоже овердохуя книг и кор рульбук в 400 страниц, но тебе, по твоим же словам, ДХ кажется понятным. Так что не вижу в чем проблема, чтобы потратить вечер и изучить правила.

А четверка, к слову - неиграбельное говно. 3.5 лучше во всем.
мимо основатель первого ДХ треда в /wh/
#473 #1126194
>>1126162
Спасибо за PoW - действительно отличные классы, как мне показалось. Я правильно понял, что полной книги пока еще нет, а есть только сталкер, варлорд и вардер + небольшие допматериалы по оным?

Алсо, нашел в итоге полный Ультимэйт Псионикс.
http://rghost.ru/private/57322158/6f5b0ec7ef76e59b730f7bea6df12536 2ch вдруг кто ищет
#474 #1126195
>>1126193
А я наоборот слышал, что 3.5 это чрезмерно усложнённая система, больше подходящая для социалки и прочего говна, а четвёрка это СЛЕШЕР, КУРЕЙЗИ, ФОРС ОФ НЕЙЧУР.
В ДХ не нужны 400 страниц, там большинства из них с аммуницией. Для того, чтобы понять механику достаточно сделать одного персонажа. В ДнД у меня уже на этой стадии возникли проблемы.
>>1126191
Да, давай, если он будет потом совместим с полными правилами и не надо будет переучиваться.
#475 #1126197
>>1126195

>В ДнД у меня уже на этой стадии возникли проблемы.


Никто не виноват, что ты настолько тупой.
#476 #1126218
>>1125302
Спасибо
229 Кб, 665x1024
#477 #1126219
>>1126197
Категорически протестую. Лист персонажа тройки действительно пугает и путает новеньких. На деле то там всё просто и между д20 и д100 хер да нихуя разницы, та же арифметика за второй класс, но впервые сталкиваясь с шестью разными типами сейвов например, люди теряются. Потерянность эта решается кучей способов, от просмотра любого обучающего тройке видео на ютубе до толкового мастера водящего ньюфагов.
199 Кб, 753x1000
#478 #1126223
Братишки, вроде бы уже должна была выйти Advanced Class Guide для Pthfinder (paizo.com/products/btpy95d1)
Там всякие новые классы и интересные штуки.
Нет ли у кого? Или быть может видели её в интернете в свободном доступе?
#479 #1126233
>>1126223
Да когда же ПФ-пидоры уйдут в свой /ga? Зачем вам наш ДНД-тред, идите в свой тред своё гавно разминать.
#480 #1126251
>>1126233
Тебе здесь не рады, нытик, уходи.
#481 #1126259
>>1126251
Нет, ты.
Это ДНД-тред. Это не пидор-тред, не гавноедства-тред, не плохих-настолок-тред. Зачем таскать сюда ПФ? Создайте своё болото и сидите там себе.
#482 #1126261
>>1126259
Внезапно, первая здравая мысль от этого латентника.
#483 #1126266
>>1126233
>>1126259
Вам бы радоваться, демиличи, что ваш тред с дохлой 3.5 кто-то бампает, а вы возмущаетесь.
#484 #1126268
>>1126259
Если это днд тред, то почему в оп-посте пф?
Шах-и-мат, пидоры. По этому-то гурпс и лучше вашего говна.
#485 #1126272
>>1126261
Лучше сидеть на диете, чем жрать гавно.

>>1126268
Потому, что ПФ-бляди так засиделись в гостях, что выслужили место в шапке.
#486 #1126311
>>1126272
О да, обсуждение ДнД тут ебать бурное.
#487 #1126323
Хули вы тут сидите на своей параше, а драконы?
Там пацаны уже пхб пятёрки на общаке пилят.
#488 #1126324
>>1126323

>пхб пятёрки


Откуда, вы, блять, лезете, инфантилы?
#489 #1126362
Ребята, пара вопросов
1) Где достать инфу о том, что произойдет с персонажем, когда он выпьет драконьей крови?
2) Есть престиж класс, сочетающий и варвара и плута?
65 Кб, 400x502
#490 #1126380
>>1126323
выход пхб пятерки 19 августа, гандоуни.
#491 #1126385
>>1126380
По Предзаказам 8 августа, тем более уже есть скан первых 119 страниц. И регулярно выкладываются сканы других.
#492 #1126392
Да анон тут какой то несмышленый пошел, рефлексирует когда все уже давно скачали
34 Кб, 640x960
5e PhB #493 #1126438
1-10 главы (ЧБ)
http://www.mediafire.com/view/o4i4m87bp7k5jpc
11 глава с заклинаниями
https://mega.co.nz/#!zVNEhL5Q!3bqSjtU6dYyBzAoumEj4Ly30vuOnUTjfw-df3xe0Oq0
аппендиксов не хватает только
#494 #1126440
>>1126438
Поторопился. Уже появилась сшитая версия с закладками и блудницами нарисованными.
https://mega.co.nz/#!oZozwbRD!tN2arq6lxuPrGfP3bDPffOHC-breHv-yncddEUNyH4Q
#495 #1126442
>>1126362
1. Вряд ли такое конкретно прописывается, лучше воспользуйтесь up to dm и здравым смыслом.
2. Я такого престижа не встречал, как ты себе вообще его представляешь? Крадущийся парень, который подбегает к врагу, свирепеет и наносит рассекающие удары кинжалом по нему?
Попробуй посмотреть тотемного варвара, может найдёшь то, что придётся по вкусу. В конце концов ты можешь взять варвара с тотемом лисы для большей скрытности. А сник-атака варвару по-моему не нужна, лучше взять какую-нибудь выносящую атаку, чем сник-атаку, которая не действует на часть монстров.
422 Кб, 1024x3696
#496 #1126445
>>1126438
>>1126440
Спасибо драконы. А райс оф тиамат есть сканы выложенные?
#497 #1126476
>>1126440

А аппендиксы где?
225 Кб, 600x675
#498 #1126489
>>1126362
1. Зависит от дракона в (моем сеттинге). Например кровью зеленого дракона можно отравиться.
2. Тут существует мультикласс. В 3хе и 5ке спокойно комбятся рога и барб. Этакий булли-головорез получается из разряда охранников какого нибудь гильдийского авторитета.
#499 #1126533
Базовые правила обновились!
http://media.wizards.com/2014/downloads/dnd/PlayerDnDBasicRules_v0.2.pdf

А ещё и базовые правила для Мастера добавили
http://media.wizards.com/2014/downloads/dnd/DMDnDBasicRules_v0.1.pdf

Алсо, вот полная PhB (кроме нескольких картинок)
http://www.mediafire.com/download/tzmjnjlyb9n2jsg/DnD+5e+Player's+Handbook+(BnW+OCR+Bookmarked).pdf
Весь день сегодня закладки расставлял в заклинаниях. Зато теперь там порядок и ориентироваться легко.
#500 #1126536
>>1126533

>базовые правила для Мастера


Скукотища, ей-богу.
#501 #1126636
Есть на русском эссеншиал к четвёрке? Чтобы на 100 страниц и всё на пальцах было объяснено?
#502 #1126652
>>1126636

>четвёрке


>на русском


Ты ошибся бордой, тебе в /ga/
11 Кб, 166x150
#503 #1126661
Rise of tiamat еще не выложили?
175 Кб, 500x651
#504 #1126663
>>1126223
ACG для Пасфайндера.
2ch
#505 #1126664
>>1126663
Ссылка отклеилась.
http://rghost.ru/57460973
#506 #1126672
>>1126661
С какой стати вообще? Релиз только в Октябре.
2094 Кб, 480x271
#507 #1126677
Друзья, уже 2 день без отдыха пилю гайд для совсем нубов по классам в пасфайндере.
За последний год мне приходилось водить у 16 новичков и каждый раз я мечтал о таком гайде.
И вот делаю. Уже сделал на 70%, но оч устал. Когда допилю, конечно же, со всеми поделюсь ссылкой, вам будет удобно его использовать в ситуациях с новичками.

Помогите мне написать короткое описание для таких классов: ганслингер, сорсерер, самонер, ренджер, рога, паладин.

Вот 3 примера текстов, которые я делал, чтобы понимали, на что ориентироваться:

Боец
Боец, из-за популярности ММОРПГ, чаще именуемый воином, - самый старый, самый понятный и порой самый нужный класс.

Если не хочется особенно разбираться и напрягаться, зато есть желание успешно рубить врагов , то боец – это то, что вам надо.

Бойцы – мастера боя и оружия.

Это значит, что вы можете создать специалиста в чем угодно: сражение с оружием в каждой руке, закованный в латы защитник с огромным щитом, скачущий по корабельной мачте ловкач с пистолетом или сбивающий с ног, при помощи свой алебарды телохранитель.

Бойцы чаще других классов получают умения (feats), за счет чего могут раньше учатся совершать недоступные другим классам приемы.

Основной параметр зависит от стиля игры, чаще всего это сила. Имеют высокий прирост здоровья д10, владеют всем оружием, кроме экзотического и всеми щитами, кроме башенных, носят любую броню.

Алхимик
Алхимики – один из самых непредсказуемых классов в pathfinder. Ты никогда не знаешь, по какой тактике этот парень действует сегодня: «бомбит» своих врагов, увеличивает боевой потенциал себя или своих союзников или использует какую-нибудь интересную комбинацию экстрактов.

Алхимик – гибкий персонаж, который способен играть, пожалуй, на любой роли вгруппе. Отдельно стоит выделить его способности к созданию алхимических предметов: всяких порошков, камней, смесей и прочего,оказывающего разнообразные эффекты: от яркой вспышки, на время ослепляющей, до, скажем, алхимического клея, с помощью которого можно ПРИКЛЕИТЬ ВСЕ, ЧТО УГОДНО!

Также, стоит учитывать, что класс сам будто располагает к интересному и необычному отыгрышу.
А ведь это одна из самых главных вещей в РПГ!

Основной параметр – интеллект. Остальные зависят от стиля игры. Имеют средний прирост здоровья д8 и носят легкую броню.

Бард
Распространено мнение, что нет персонажа более универсального, чем бард.

Барды, много умеют, барды специализируются с легким оружием, у бардов средний прирост бонуса атаки, барды владеют арканной магией, барды – ходячие энциклопедии, барды лучше всех влияют на отношение разумных существ к себе, барды поют, танцуют, декларируют, рисуют!

И странствующий хмурый мужик с мандолиной и топором, и «скромная» гейша – это барды.

У бардов, кроме их выступлений, влияющих на союзников и врагов, есть особые умения: шедевры (masterpieces).
Представьте, обрушить стены замка, в результате получасового выбивания дворфийского ритма на барабанах или особый ритуальный танец, подчиняющий элементалей, песня, заставляющая восставать мертвецов или воодушевляющая декламация, дарующая бесстрашие и чувство героизма.

Это и многое другое!

Основной параметр – харизма. Остальные зависят от стиля игры. Имеют средний прирост здоровья д8, носят легкую броню и могут носить щиты.

Анон выше выложил АКГ. Отлично! Еще дохрена работы!
2094 Кб, 480x271
#507 #1126677
Друзья, уже 2 день без отдыха пилю гайд для совсем нубов по классам в пасфайндере.
За последний год мне приходилось водить у 16 новичков и каждый раз я мечтал о таком гайде.
И вот делаю. Уже сделал на 70%, но оч устал. Когда допилю, конечно же, со всеми поделюсь ссылкой, вам будет удобно его использовать в ситуациях с новичками.

Помогите мне написать короткое описание для таких классов: ганслингер, сорсерер, самонер, ренджер, рога, паладин.

Вот 3 примера текстов, которые я делал, чтобы понимали, на что ориентироваться:

Боец
Боец, из-за популярности ММОРПГ, чаще именуемый воином, - самый старый, самый понятный и порой самый нужный класс.

Если не хочется особенно разбираться и напрягаться, зато есть желание успешно рубить врагов , то боец – это то, что вам надо.

Бойцы – мастера боя и оружия.

Это значит, что вы можете создать специалиста в чем угодно: сражение с оружием в каждой руке, закованный в латы защитник с огромным щитом, скачущий по корабельной мачте ловкач с пистолетом или сбивающий с ног, при помощи свой алебарды телохранитель.

Бойцы чаще других классов получают умения (feats), за счет чего могут раньше учатся совершать недоступные другим классам приемы.

Основной параметр зависит от стиля игры, чаще всего это сила. Имеют высокий прирост здоровья д10, владеют всем оружием, кроме экзотического и всеми щитами, кроме башенных, носят любую броню.

Алхимик
Алхимики – один из самых непредсказуемых классов в pathfinder. Ты никогда не знаешь, по какой тактике этот парень действует сегодня: «бомбит» своих врагов, увеличивает боевой потенциал себя или своих союзников или использует какую-нибудь интересную комбинацию экстрактов.

Алхимик – гибкий персонаж, который способен играть, пожалуй, на любой роли вгруппе. Отдельно стоит выделить его способности к созданию алхимических предметов: всяких порошков, камней, смесей и прочего,оказывающего разнообразные эффекты: от яркой вспышки, на время ослепляющей, до, скажем, алхимического клея, с помощью которого можно ПРИКЛЕИТЬ ВСЕ, ЧТО УГОДНО!

Также, стоит учитывать, что класс сам будто располагает к интересному и необычному отыгрышу.
А ведь это одна из самых главных вещей в РПГ!

Основной параметр – интеллект. Остальные зависят от стиля игры. Имеют средний прирост здоровья д8 и носят легкую броню.

Бард
Распространено мнение, что нет персонажа более универсального, чем бард.

Барды, много умеют, барды специализируются с легким оружием, у бардов средний прирост бонуса атаки, барды владеют арканной магией, барды – ходячие энциклопедии, барды лучше всех влияют на отношение разумных существ к себе, барды поют, танцуют, декларируют, рисуют!

И странствующий хмурый мужик с мандолиной и топором, и «скромная» гейша – это барды.

У бардов, кроме их выступлений, влияющих на союзников и врагов, есть особые умения: шедевры (masterpieces).
Представьте, обрушить стены замка, в результате получасового выбивания дворфийского ритма на барабанах или особый ритуальный танец, подчиняющий элементалей, песня, заставляющая восставать мертвецов или воодушевляющая декламация, дарующая бесстрашие и чувство героизма.

Это и многое другое!

Основной параметр – харизма. Остальные зависят от стиля игры. Имеют средний прирост здоровья д8, носят легкую броню и могут носить щиты.

Анон выше выложил АКГ. Отлично! Еще дохрена работы!
#508 #1126688
Тред-то тонет.
>>1126677

>Если не хочется особенно разбираться и напрягаться, зато есть желание успешно рубить врагов , то боец – это то, что вам надо.


Нет, ему нужен варвар или паладин.
#509 #1126695
Не могу спать, мучает вопрос: как стоит считать урон, если твой персонаж выстрелит собой из катапульты? Это в какой-нибудь манчкинской теории можно пережить?
43 Кб, 446x323
#510 #1126707
>>1126695
По себе - 1д6 за каждые 10 футов полета.
По возможной цели - варьируется, я бы не дал больше 2д6 наносить.
157 Кб, 1220x1068
#511 #1126709
>>1126695
>>1126695
Я бы считал так: range increment у тяжёлой катапульты согласно правилам равен 200 футам. Допустим, на такое расстояние Тордек и решит полететь. Дабы не углубляться в матан, предположим, что верхней точке параболической траектории высота будет составлять примерно 80 футов. Таким образом, исходя из правил падения персонажа, он получит как минимум 8d6 урона (за каждые 10 футов по 1d6). за падение в 80 футов. Но с другой стороны тяжёлая катапульта наносит камнями 6d6 урона, так что я бы брал этот урон всё-таки. И не забывай, что еще и вес по-хорошему надо учесть (смотри в правилах падения).

Для выживания можно попробовать:
1. Применить навык Tumble лол для смягчения падения - за каждые 15 очков при броске ты сбрасываешь урон от 10 футов падения.
2. Сотворить заклинание feather fall.
3. Еще и другие способы есть, но мне лень вспоминать/искать.
4. ???
5. PROFIT!!!
100 Кб, 430x608
#512 #1126710
>>1126709
Хотя я бы конечно взял не катапульту на месте Тордека, а требушет. Это веселее.
#513 #1126716
>>1126677
Это, кстати, замечательное начинание. Я хоть сам не вожу, да и в правилах не эксперт, но было несколько случаев, когда приходилось по-быстрому объяснять систему с нуля, и это не самое приятное занятие. Я уже начал подумывать о том, чтобы написать на русском выжимку из правил страниц на 15. Вон еще анон в соседнем треде такую штуку спрашивает.
#514 #1126720
>>1126716
Так помоги мне, напиши по какому-нибудь из тех классов описание, плиз.

Я правда не делаю эту штуку, для описания системы или механики. Именно для описания классов. Так как новички обычно выбирают исключительно то, что им знакомо: воин,волшебник. и иногда клерик, монах, "рога".

Объяснять, что такое фиты, треиты, домены, скилы и прочее - это уже следующий шаг, углубление в механику. С этим игроки разбираются, как правило, по ходу.

>>1126688
Спасибо, ты очень помог.
#515 #1126726
Драконы, неспешный перекат в новую редакцию новый тред:
>>1126725
>>1126725
>>1126725

P.S. Предыдущий тред после Великого Раскола Драконов героически дотянул лишь 647 вместо намеченных 1000 постов.
#516 #1126736
>>1126720
Лень - мать всех пороков, и стало быть, как любая мать достойна уважения.
Я в выходные попробую посидеть с описаниями, вброшу тогда в новый тред, если сдюжу.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 6 апреля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски