АИ БИТВЫ
Организация и обсуждение игр.
Прошлый:
https://2ch.hk/brg/res/1563346.html (М)
забытый
Архив:
https://rentry.org/smiecxn9
Brg, прощай, я здесь чужой
Brg, гудбай
Brg, прощай, пора домой
Надеюсь всё норм будет здесь.
>игорю
Игорь, ты? Помнишь меня? Я твой одноклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом нассали тебе в кружку в третьем классе, на сладкоежке? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть дворником, но в 9м классе, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Игорян?
Бротан, классная аватарка
А что это вы такое тут делаете? Что за нейросетевые битвы?
Мугич писал что у него настроение проводить пропало, может потом еще вернется.
Еблан систэмный сказали же через 30 часов игра
Супер крепкий посетитель уличной качалки, атлант. В настоящий момент ищет хаджита Т’Джика, за подставу в одном непростом деле. Орудует кулаками.
Способности:
- Удар левой рукой: Базовый удар, новички изучают его в первую очередь, а профессионалы постоянно применяют в бою.
- Удар правой рукой: Мощный удар, который может отправить оппонента в нокаут.
- Призыв велосипеда: Призывает демонический велосипед, чтобы уехать от противника.
- «Смена пола»: Антонио с помощью магических знаков призывает клона из параллельного мира Тоню, сам же в этот момент он перемещается в другой мир. Через несколько дней Тоня заканчивает жизнь самоубийством, а Антонио возвращается на поле боя.
Запустил хуй тебе за щеку проверяй.
Тут всегда можно было крепить аватарки, главное чтобы без особого вниманиеблядства.
Репорт, вы не играете. Вы не релейтед.
Нет игр, нет игр по правилам. Тут люди играют, поднимают рейтинг.
Не РПГ.
>Понятно. А много надо вообще писать?
Как тебе удобно, у меня есть персонажи и с коротким описанием (5-7 строчек) а есть длиннющие в 5000+ символов
Длина зависит от тебя
> И прям с нуля придумывать или можно адаптировать?
Не обязательно с нуля, можно просто существующего персонажа взять и слегка описать его или можно полностью отредактировать его сделав из него что то другое, насколько воображения хватит
>А много надо вообще писать? И прям с нуля придумывать или можно адаптировать?
Нейросеть знает +- известных и так, хватит и имени. А что-то авторское уже лучше расписать.
Как видишь привели с собой ручного шиза, в надежде на существующую модерацию.
Он был обычным гениальным ученым, что путешествует со своим внуком по разным измерениям, но однажды, его покусал гуль. Рик долго мучался но выжил и стал Риком-Гулем. Он не смог есть обычную еду, поэтому съел всех своих родных и сделал себе маску из их кожи. Он стал самым опасным существом в галактике и ему дали кличку "Одноглазый Рик" потому, что у него был один обычный глаз и один глаз ГУЛЯ.
Способности:
Огурчик-Рик: Рик превращается в огурчик, но непростой, а в огурчик-гуль. Рик обманывает противников заставляя себя проглотить, после чего поедает их изнутри.
Медвежьи Спагетти - Так как Рик - Гуль он может призывать щупальца гуля из области копчика. Рик может их контролировать и защищать себя ими даже когда спит.
Режим Берсерка - Рик впадает в ярость, выпуская всю свою мощь. Количество щупалец от Медвежьих Спагеттей становится в три раза больше, чем обычно, а его мощь увеличивается в десять раз.
Помощь Нептуна - Рик призывает своего старого друга - Нептуна-Владыку Морей, который уносит всех врагов магической волной, не давая тем всплыть.
Гулемансер - Канеки Рик может клонировать себя неограниченное количество раз. Клоны имеют те же силы и способности, что и сам Рик. Если один клон умирает, то умирают все.
Привет. Да я на самом деле не фанатка, просто мышедевочки нравятся... ну знаю немного других девочек по артам и фумам, но в игры только пару разков играла.
Скорее бы всё устаканилось и стало приличным.
Будет странно, если он не потрет вайп.
Импукинг за пределами /дев/ другие бывают
Ну и кто же ты?
Классика. Чат гпт. 10 команд/персонажей средних сил.
Предлагайте локации. Нельзя вкатывать имбу, богов и персонажей, способных на разрушения планетарного/континентального масштаба.
Обшинко Шистнобу (В ТАЗУ!)
Очень ебучая вампирша, завербованная в ряды хранителей Систэмы. В бою ведёт себя как настоящий чорт, нападая исподтишка, в крысу. Орудует двумя катанами, не менее ебучими, чем она сама.
Способности:
Таз: Ебучий таз, который вампирша использует для перемещения и в качестве щита в бою. Может бросать таз во врагов.
Регенерация: Как вампир, Шистнобу обладает способностью к ускоренному восстановлению повреждений.
Контроль над кровью: Шистнобу может манипулировать кровью, что позволяет ей создавать оружие и другие объекты из крови.
Ебучесть: Шистнобу очень ебучая, подлая тварь. Несмотря на это, большинство собеседников не в силах заподозрить в ней этого из-за её миловидной внешности. А ещё она умеет беззаветно пиздеть.
Перекат Систэмы: Шистнобу обладает тайным искусством перекатываться, так, что в момент переката у атаковавшего её персонажа начинает лагать зрение. Попавший под влияние этого заклинания персонаж имеет высокий шанс сказать "Перекатите, лагает!"
Связь с Ято Коичиро: Благодаря их связи, Шистнобу может черпать силу из Ято Коичиро и наоборот, но поскольку Ято Коичиро - ленивый, жирный хуйлан, пожелавший остаться в маминой квартире, эта способность не работает, пока Обшинко не найдёт способ призвать его.
Albert Wenstein is a monstrous four-metre tall, pumped-up, dark purple humanoid monster with long grey hair, who is a union of Albert Einstein and the space symbiote Venom. Despite the fact that the scientist is by nature a good man with a pure heart, unfortunately his great mind was poisoned by the symbiote's malice and ambition, but instead he gained multiple amplification through symbiotic connection with the alien. Now Albert travels the world and eats the brains of different creatures, becoming more intelligent each time, representing the living embodiment of science and power. In battle, Wenstein acts in a variety of ways and is very unpredictable, acting in ways that are as favourable to himself as possible. He has an obsession with stating random scientific facts out loud.
Powers and Traits:
Ultra Instinct: Increased speed of thought processing by hundreds of thousands of times gives Wenstein unrivalled reactions, and every cell in his body is now one single powerful consciousness, making every single part of his body able to work independently of his brain, and as efficiently as possible, allowing him to instantly dodge and avoid any sudden danger.
Superhuman Power: Wenstein's superhuman strength, speed, agility and stamina are all utilised in combat thanks to his enhanced body, and he can also perform giant jumps up to the level of a skyscraper.
Wallwalking: Wenstein can navigate any vertical surface without any difficulty in orientation, and uses this ability in combat to confuse his opponents by shifting positions to attack.
Sense: Can sense the presence of hostile creatures at great distances with great sensitivity and accuracy.
Alien Body: Can freely manipulate the symbiotic mass of its body, create powerful tentacles, shoot out a strong web-like symbiotic whip, and regenerate very quickly.
Brain Eating: Wenstein rips the brain out of a helpless or dead opponent and eats it to become smarter and regenerate.
Brain of Genius: Einstein's symbiote-accelerated brain possesses a high combat IQ, allowing him to scientifically assess the environment, situation, strengths and weaknesses of his opponent very quickly and then build ingenious battle tactics that will lead to victory.
Artisanal Engineering: Wenstein's knowledge of science allows him to create the most powerful and varied combat inventions in the blink of an eye, and these inventions can turn any fight in Wenstein's favour.
Albert Wenstein is a monstrous four-metre tall, pumped-up, dark purple humanoid monster with long grey hair, who is a union of Albert Einstein and the space symbiote Venom. Despite the fact that the scientist is by nature a good man with a pure heart, unfortunately his great mind was poisoned by the symbiote's malice and ambition, but instead he gained multiple amplification through symbiotic connection with the alien. Now Albert travels the world and eats the brains of different creatures, becoming more intelligent each time, representing the living embodiment of science and power. In battle, Wenstein acts in a variety of ways and is very unpredictable, acting in ways that are as favourable to himself as possible. He has an obsession with stating random scientific facts out loud.
Powers and Traits:
Ultra Instinct: Increased speed of thought processing by hundreds of thousands of times gives Wenstein unrivalled reactions, and every cell in his body is now one single powerful consciousness, making every single part of his body able to work independently of his brain, and as efficiently as possible, allowing him to instantly dodge and avoid any sudden danger.
Superhuman Power: Wenstein's superhuman strength, speed, agility and stamina are all utilised in combat thanks to his enhanced body, and he can also perform giant jumps up to the level of a skyscraper.
Wallwalking: Wenstein can navigate any vertical surface without any difficulty in orientation, and uses this ability in combat to confuse his opponents by shifting positions to attack.
Sense: Can sense the presence of hostile creatures at great distances with great sensitivity and accuracy.
Alien Body: Can freely manipulate the symbiotic mass of its body, create powerful tentacles, shoot out a strong web-like symbiotic whip, and regenerate very quickly.
Brain Eating: Wenstein rips the brain out of a helpless or dead opponent and eats it to become smarter and regenerate.
Brain of Genius: Einstein's symbiote-accelerated brain possesses a high combat IQ, allowing him to scientifically assess the environment, situation, strengths and weaknesses of his opponent very quickly and then build ingenious battle tactics that will lead to victory.
Artisanal Engineering: Wenstein's knowledge of science allows him to create the most powerful and varied combat inventions in the blink of an eye, and these inventions can turn any fight in Wenstein's favour.
Грубиян.
>>18202
Понимаю, там игр 20 суммарно что ли, часть еще и через эмулятор надо запускать, я не разобралась. Играла вроде в 6 часть, но там как-то сложно все, возможно с первой надо было начинать.
А я вот платформеры не очень люблю, не мой жанр. Мне больше нравятся такие игры бей-руби, дарк солс например. Возможно...
Анонтонио Бандэрос
Супер крепкий посетитель уличной качалки, атлант. В настоящий момент ищет хаджита Т’Джика, за подставу в одном непростом деле. Орудует кулаками.
Способности:
- Удар левой рукой: Базовый удар, новички изучают его в первую очередь, а профессионалы постоянно применяют в бою.
- Удар правой рукой: Мощный удар, который может отправить оппонента в нокаут.
- Призыв велосипеда: Призывает демонический велосипед, чтобы уехать от противника.
- «Смена пола»: Антонио с помощью магических знаков призывает клона из параллельного мира Тоню, сам же в этот момент он перемещается в другой мир. Через несколько дней Тоня заканчивает жизнь самоубийством, а Антонио возвращается на поле боя.
Канеки Рик
Он был обычным гениальным ученым, что путешествует со своим внуком по разным измерениям, но однажды, его покусал гуль. Рик долго мучался но выжил и стал Риком-Гулем. Он не смог есть обычную еду, поэтому съел всех своих родных и сделал себе маску из их кожи. Он стал самым опасным существом в галактике и ему дали кличку "Одноглазый Рик" потому, что у него был один обычный глаз и один глаз ГУЛЯ.
Способности:
Огурчик-Рик: Рик превращается в огурчик, но непростой, а в огурчик-гуль. Рик обманывает противников заставляя себя проглотить, после чего поедает их изнутри.
Медвежьи Спагетти - Так как Рик - Гуль он может призывать щупальца гуля из области копчика. Рик может их контролировать и защищать себя ими даже когда спит.
Режим Берсерка - Рик впадает в ярость, выпуская всю свою мощь. Количество щупалец от Медвежьих Спагеттей становится в три раза больше, чем обычно, а его мощь увеличивается в десять раз.
Помощь Нептуна - Рик призывает своего старого друга - Нептуна-Владыку Морей, который уносит всех врагов магической волной, не давая тем всплыть.
Гулемансер - Канеки Рик может клонировать себя неограниченное количество раз. Клоны имеют те же силы и способности, что и сам Рик. Если один клон умирает, то умирают все.
Локация: Руины Омска
Большой яблочный пирог, начиненный космическим ЛСД. Каждый раунд перемещается из одного места арены в другую. Каждый кто его видит хочет откусить кусок этого пирога. Персонаж который попробовал этот пирог может испытать следующие эффекты в зависимости от количества съеденного:
-Нормально вставило. Персонаж ловит галлюцинации, видит образы из своего прошлого которые ассоциируется с комфортом и уютом, при этом стоя на месте как вкопанный
-Кислотной визор. Позволяет узнать самый абсурдный факт из жизни случайного игрока на арене
-Бэд трип. Персонаж съевший пирог видит кошмарные образы наяву, и в зависимости от силы персонажа эти кошмарные образы могут появиться в реальном мире
-Гуру. Съевшему кусок пирога персонажа является случайное существо которое ассоциируется у него с образом учителя. Тот начинает покрывать его матом и дает наставления в борьбе со случайными игроками
-Голубые маки. Персонаж съевший кусок пирога попадает в отдельное измерение на один равнд, которое представляет собой поле с голубыми маками. Здесь персонаж испытывает спокойствие и умиротворение, а его раны заживают. Действует один раунд
-Передоз. Если персонаж съел слишком большой кусок пирога то есть риск умереть в кислотном припадке
Перед финалом всегда исчезает
Антон Грегор
Молодой путешественник и учёный, знаток оккультных наук и картограф. Когда его мир столкнулся с кризисом, Антон отправился на поиски спасения, способа вызова "Второго рассвета"
Физические способности на пике человеческих. Для обороны использует короткие мечи, с которыми прекрасно обращается.
Просвещён в тайные знания, которые усиливаются и углубляются с течением боя от побед или простого наблюдения.
"Путь и Паломник" - Умение ориентирования даже там, где нет ориентиров. При улучшении позволяет путешествовать даже по снам, и идти по путям, что были бы парадоксальны.
"Ураноскопия" - Наблюдение неба, знание звёздных карт а значит и некоторое понимание судьбы. При улучшении позволяет находить и направлять внимание звёзд в наш мир, призывая их двойников для помощи.
"Созерцание рассветов" - Практикующие эту дисциплину видят окончания и начала, коридоры и переходы, так же как рассвет и закат. При улучшении позволяет видеть победные ходы приближающие к "Рассвету".
Это дерзкая сама по себе дисциплина, ведь, например, когда генерал говорит: я делаю правильный выбор - я побеждаю. Просвещённый отвечает: когда я побеждаю, я определяю, какой выбор был правильным.
Комманда конченных похуистов, ведут неформальное соперничество между собой за звание главного похуиста.
"Гена Букин"
Простой продавец обуви из Екатеринбурка. Жена и дети постоянно унижают Гену и требуют от него денег, поэтому он решает сбежать от них.
Главное оружие Гены Букина - его едкий сарказм, способный перенаправить любую атаку врага на его самого, а так же абсолютный пофигизм позволяющий Букину переносить любые дебафы и ранения.
Каждое действие или фраза сопровождается грохотом аплодисментов от нематериальной публики. Гена просто хочет отдохнуть от работы и семьи, сидеть на деване, пить пиво и смотреть футбол.
"Забей Питт"
Пожилой старатель, коротающий свои деньки сидя на кресле и считая перекати поле. Вечно уставший и безразличен ко всему вокруг, давно перестал стараться и вкладывает минимум усилий в любые действия.
Хорошо управляется со своим револьвером и ящиком динамитных шашек, но часто ленится применять их в бою. Предпочитает не вмешиваться в окружающие события и наблюдать за окружающими сидя в кресле.
"Патрик Старр"
Антропоморфная говорящая морская звезда живущая под камнем на дне океана. Глупый, ленивый и аскетичный, не работает, целый день сидит под камнем и страдает фигней. Обладает способность вылепить из песка подобие любого предмета.
Обычно спокоен и умиротворен, но способен на вспышки гнева. Носит на голове аквариум с водой, благодаря которому может "дышать" на суше.
Девочка волшебница, чьи способности проявились после того как она попала в лапы культистов. Те попытались использовать её в качестве демонохоста. Однако когда демон попытался оказался в её теле, Таня смогла пробудить свои способности и испепелить демона внутри себя. Этим заинтересовались ученые из отдела по борьбе с паранормальной угрозой, и в результате исследований выяснилось что Таня так же является девочкой волшебницей, но с уникальным аспектом магии, который квалифицировали как "экзорцизм". Однако попытка захвата её тела демоном не прошли бесследно, и часть памяти демона отпечаталась в сознании девочки. Она начала видеть адские кошмары, её преследовал рев орд демонов и постоянная тревога. Из-за этого она замкнулась в себе, стала крайне нелюдимой и скрытой. В добавок к этому на неё повесили бремя огромной ответственности, так как из-за связи с демоном она могла чувствовать местоположение как сильнейших демонический созданий, так и простых магов. Она была единственной в своем роде, а так как она по первой не могла различать силы демонов своим чутьем, то первые миссии которые шли по её наводкам были полностью истреблены. Так же усугубляло ситуацию и проклятая речь, когда любое негативно заряженное слово могло вызвать помутнение,вплоть до потери сознания у случайных жертв. От этого она стала дико осторожной и нарочито учтивой. В 16 лет она смогла окончательно овладеть своими способностями, начав активно выходить на боевые миссии. Из-за их специфики её постоянно отправляли на задания высокой сложности, по ликвидации сильных демонов и колдунов, но тем не менее она показывала себя крайне эффективно. Частые смерти товарищей, присутствие рядом сильных сильных демонов только усугубили проблемы с кошмарами, сделав ее более замкнутой. После войны продолжала служить в вооруженных силах, ища остатки демонов и колдунов по всей стране.
Манера общения вежливая, постоянно извиняется за все подряд, во время боя старается не говорить лишних слов, если это не по делу и не для использования проклятой речи. Не идет на конфликт первой. Если видит демона или колдуна то старается устранить угрозу. В совсем отчаянных случаях, когда находится при смерти начинает поддаваться демоническому влиянию, впадая в боевое безумие, когда она даже не смотря на раны вновь не продолжает биться вплоть до победы или смерти.
Способности:
Девочка волшебница аспекта Экзорцизма. Способна влиять на магию противника, рассеивая её или нарушая цепь воспроизводства заклинания, Из-за чего оно может активироваться раньше в руках самого заклинателя или сработать неправильно, в обеих случаях нанося ему урон. Способна изгонять демонов, духов и другие нематериальные сущности. При этом для полного изгнания необходимо нанести достаточно урона противнику, в остальных случаях оно просто наносит урон противнику. Изгнание работает по большей части на демонов, духов, призраков и нежить, однако и маги могут на короткое время лишиться своих способностей. Сама способна становится нематериальной, из-за чего физические атаки на неё не действуют, но находясь в таком состоянии она постоянно тратит свои силы. Обладает проклятой речью, которая вызывает помутнение, вплоть до потери сознания у любых разумных существ, действует даже на ии, что приводит к повреждению их процессоров. Правда проклятая речь повреждает горло, из-за чего слишком часто использовать её она не может. Так же проклятая речь может быть как обычной, так и сильной, способной даже убить человека, но взамен заплатив полной потерей голоса на некоторое время. Имеет в инвентаре пистолет с проклятыми патронами, которые могут игнорировать магическую защиту и мешать регенерации, а так же нанося пассивный урон проклятием, поражающее участок вокруг места попадания пули. Так же у неё есть регенирирующий ингалятор, который она использует чтобы восстанавливать горло после проклятой речи, помогает в случае если использованна слабая проклятая речь, в случае же с сильной проклятой речью поможет лишь только ускорить заживление горло. Имеет так же три стабилизатора реальности, которые помогают рассеивать магию в те моменты когда она лишена голоса. Помимо ингалятора в её аптечке есть две ампулы с кровью мирового древа, которая помогает заживлять даже тяжелые раны, а так же две ампулы транквилизаторов для восстановления сил во время боя на истощение. Физические не так сильна, из-за чего в ближнем бою бесполезна, из-за чего старается действовать аккуратно, не идя напрямую на противника, пока она не убедиться что смогла достаточно его ослабить своими способностями.
Девочка волшебница, чьи способности проявились после того как она попала в лапы культистов. Те попытались использовать её в качестве демонохоста. Однако когда демон попытался оказался в её теле, Таня смогла пробудить свои способности и испепелить демона внутри себя. Этим заинтересовались ученые из отдела по борьбе с паранормальной угрозой, и в результате исследований выяснилось что Таня так же является девочкой волшебницей, но с уникальным аспектом магии, который квалифицировали как "экзорцизм". Однако попытка захвата её тела демоном не прошли бесследно, и часть памяти демона отпечаталась в сознании девочки. Она начала видеть адские кошмары, её преследовал рев орд демонов и постоянная тревога. Из-за этого она замкнулась в себе, стала крайне нелюдимой и скрытой. В добавок к этому на неё повесили бремя огромной ответственности, так как из-за связи с демоном она могла чувствовать местоположение как сильнейших демонический созданий, так и простых магов. Она была единственной в своем роде, а так как она по первой не могла различать силы демонов своим чутьем, то первые миссии которые шли по её наводкам были полностью истреблены. Так же усугубляло ситуацию и проклятая речь, когда любое негативно заряженное слово могло вызвать помутнение,вплоть до потери сознания у случайных жертв. От этого она стала дико осторожной и нарочито учтивой. В 16 лет она смогла окончательно овладеть своими способностями, начав активно выходить на боевые миссии. Из-за их специфики её постоянно отправляли на задания высокой сложности, по ликвидации сильных демонов и колдунов, но тем не менее она показывала себя крайне эффективно. Частые смерти товарищей, присутствие рядом сильных сильных демонов только усугубили проблемы с кошмарами, сделав ее более замкнутой. После войны продолжала служить в вооруженных силах, ища остатки демонов и колдунов по всей стране.
Манера общения вежливая, постоянно извиняется за все подряд, во время боя старается не говорить лишних слов, если это не по делу и не для использования проклятой речи. Не идет на конфликт первой. Если видит демона или колдуна то старается устранить угрозу. В совсем отчаянных случаях, когда находится при смерти начинает поддаваться демоническому влиянию, впадая в боевое безумие, когда она даже не смотря на раны вновь не продолжает биться вплоть до победы или смерти.
Способности:
Девочка волшебница аспекта Экзорцизма. Способна влиять на магию противника, рассеивая её или нарушая цепь воспроизводства заклинания, Из-за чего оно может активироваться раньше в руках самого заклинателя или сработать неправильно, в обеих случаях нанося ему урон. Способна изгонять демонов, духов и другие нематериальные сущности. При этом для полного изгнания необходимо нанести достаточно урона противнику, в остальных случаях оно просто наносит урон противнику. Изгнание работает по большей части на демонов, духов, призраков и нежить, однако и маги могут на короткое время лишиться своих способностей. Сама способна становится нематериальной, из-за чего физические атаки на неё не действуют, но находясь в таком состоянии она постоянно тратит свои силы. Обладает проклятой речью, которая вызывает помутнение, вплоть до потери сознания у любых разумных существ, действует даже на ии, что приводит к повреждению их процессоров. Правда проклятая речь повреждает горло, из-за чего слишком часто использовать её она не может. Так же проклятая речь может быть как обычной, так и сильной, способной даже убить человека, но взамен заплатив полной потерей голоса на некоторое время. Имеет в инвентаре пистолет с проклятыми патронами, которые могут игнорировать магическую защиту и мешать регенерации, а так же нанося пассивный урон проклятием, поражающее участок вокруг места попадания пули. Так же у неё есть регенирирующий ингалятор, который она использует чтобы восстанавливать горло после проклятой речи, помогает в случае если использованна слабая проклятая речь, в случае же с сильной проклятой речью поможет лишь только ускорить заживление горло. Имеет так же три стабилизатора реальности, которые помогают рассеивать магию в те моменты когда она лишена голоса. Помимо ингалятора в её аптечке есть две ампулы с кровью мирового древа, которая помогает заживлять даже тяжелые раны, а так же две ампулы транквилизаторов для восстановления сил во время боя на истощение. Физические не так сильна, из-за чего в ближнем бою бесполезна, из-за чего старается действовать аккуратно, не идя напрямую на противника, пока она не убедиться что смогла достаточно его ослабить своими способностями.
Держи кота, что ли..
Кот "チェリーボンボン"
Магический кот. Сидит в ожидании хозяина, охраняя кружку чая, накрытую крышечкой для большей безопасности.
Хозяином может стать каждый!
Способности:
1) При угрозе начинает шипеть, уменьшая агрессивное существо в размерах.
2) При повторной угрозе издаёт "МЯУ!", телепортируя существо в горячий кипяток своей закрытой кружки, заточая оное на неопределённый срок.
3) Также произнеся "Мрррр!" может заточить любое погибшее существо в свою кружку для дальнейшего призыва.
4) Призывает заточённое существо как "Покемона", промяукивая "Покемон к бою!".
Призванное "Существо/покемон" обязан драться за Кота.
5) Добровольный же союзник может глотнуть чай, усилив свои способности и подняв настроение.
6) Прячется в своей кружке, мгновенно снижая интерес к своей персоне.
Кружка чая магическим образом левитирует за Котом, не покидая его компании.
Юноша, обучающийся колдовству у ведьмы. Взамен он отдал ей свою память и свое имя и стал ее слугой. Из-за долгого обучения ведьминским практикам Хаку стал тесно связан с миром духов, развил сильные способности управления стихиями воды и ветра, а также научился алхимии. Он всего лишь ученик, так что его способностям далеко до совершенства, однако у него есть тайна, о которой даже не подозревает даже он сам.
Способности:
"Дуновение ветра": управляя сильфами, Хаку может создавать воздушные потоки. Силы такого ветра хватит, чтобы отбросить человека на несколько метров, но не более того.
"Тысяча хиро": Хаку может создавать воду из воздуха и управлять ей. Манипуляции с водой позволяют придавать ей различные формы и направлять их на врага с силой штормовой волны. По какой-то причине Хаку может дышать под водой.
"Мир духов": при себе Хаку имеет несколько волшебных таблеток, позволяющих ему на некоторое время входить в мир духов. Он становится полупрозрачным и на него не действуют никакие влияния из внешнего мира, но он тоже теряет способность взаимодействовать с внешним миром. Таблетки действуют не только на Хаку, их можно скормить противнику обманом или силой, на время выводя того из боя.
"Духовный наставник": Хаку имеет большие связи в ином мире, и в любой момент может попросить знакомого призрака, духа и даже бога дать ему совет или помочь в бою. Помощь случайна и очень хаотична.
"Нигаданго": съев горький пирожок, Хаку может восстановить силы и исцелится от ран и болезней.
"Вспомнить все": на грани смерти или при сильном эмоциональном потрясении мальчик вспоминает свое настоящее имя и сущность. Его зовут Кохакугава, и он - древний дух-хранитель рек. Старое тело распадается на серебристые чешуйки, и Кохакугава предстает в новом образе длинного белого дракона. В этом обличии его способности "Дуновение ветра" и "Тысяча хиро" многократно усиливаются и он преобретает полный контроль над водой.
"Унесение призраками": Кохакугаве теперь не нужны таблетки, чтобы использовать способность "Мир духов", он может свободно входить в мир духов и отправлять туда противников на некоторое время.
"Янтарная речка": Кохакугава может на время сливаться с водой, избегая боя.
Юноша, обучающийся колдовству у ведьмы. Взамен он отдал ей свою память и свое имя и стал ее слугой. Из-за долгого обучения ведьминским практикам Хаку стал тесно связан с миром духов, развил сильные способности управления стихиями воды и ветра, а также научился алхимии. Он всего лишь ученик, так что его способностям далеко до совершенства, однако у него есть тайна, о которой даже не подозревает даже он сам.
Способности:
"Дуновение ветра": управляя сильфами, Хаку может создавать воздушные потоки. Силы такого ветра хватит, чтобы отбросить человека на несколько метров, но не более того.
"Тысяча хиро": Хаку может создавать воду из воздуха и управлять ей. Манипуляции с водой позволяют придавать ей различные формы и направлять их на врага с силой штормовой волны. По какой-то причине Хаку может дышать под водой.
"Мир духов": при себе Хаку имеет несколько волшебных таблеток, позволяющих ему на некоторое время входить в мир духов. Он становится полупрозрачным и на него не действуют никакие влияния из внешнего мира, но он тоже теряет способность взаимодействовать с внешним миром. Таблетки действуют не только на Хаку, их можно скормить противнику обманом или силой, на время выводя того из боя.
"Духовный наставник": Хаку имеет большие связи в ином мире, и в любой момент может попросить знакомого призрака, духа и даже бога дать ему совет или помочь в бою. Помощь случайна и очень хаотична.
"Нигаданго": съев горький пирожок, Хаку может восстановить силы и исцелится от ран и болезней.
"Вспомнить все": на грани смерти или при сильном эмоциональном потрясении мальчик вспоминает свое настоящее имя и сущность. Его зовут Кохакугава, и он - древний дух-хранитель рек. Старое тело распадается на серебристые чешуйки, и Кохакугава предстает в новом образе длинного белого дракона. В этом обличии его способности "Дуновение ветра" и "Тысяча хиро" многократно усиливаются и он преобретает полный контроль над водой.
"Унесение призраками": Кохакугаве теперь не нужны таблетки, чтобы использовать способность "Мир духов", он может свободно входить в мир духов и отправлять туда противников на некоторое время.
"Янтарная речка": Кохакугава может на время сливаться с водой, избегая боя.
Не надо пока ситуация с модерацией непонятная плодить тут АИ треды и засорять ими раздел, сыграем одну игру тут, ничего не случится.
Голодная Чихуа хуа - постоянно злобная и орущая псина, ходячая мерзкая ненависть
Девушка Надеко – молодая школьница с длинными каштановыми волосами. Часто носит школьную форму и шляпу, которая подчеркивает её милый и скромный образ.
Надеко одержима змеем, когда проклятие её бывшей подруги обрушилось на неё. Благодаря помощи своего друга Дмитрия Куприянова и других, она смогла избавиться от проклятия, но её связь с мистическим миром оставила глубокий след. Постепенно в течении битвы в её характере проявляются темные стороны, что приводит к тому, что она превращается в змеиное Божество
Умения и навыки:
Контроль змей – после воздействия проклятия, Надеко обрела связь с змеями, что позволяет ей призывать их для защиты или атаки.
Регенерация – как божество, Надеко обладает способностью медленно восстанавливаться после ранений.
Управление иллюзиями – её способность создавать иллюзии позволяет скрывать своё местоположение или сбивать противников с толку.
Очарование – её невинность и внешняя застенчивость заставляют противников недооценивать её, что она может использовать для создания неожиданных тактических манёвров.
Истина
Назрин ― ёкай-мышь, предводительница большого количества полевых мышей. Как лидер она часто использует мышей в поисках различных вещей.
Способности:
Назрин легко может найти что-то или кого-то с помощью своих мышей, а также атаковать ими врага. И хотя ее мышь в одиночку неспособны нанести существенного урона, толпа мышей может стать настоящей угрозой.
Способности:
Победный анимэ-танец-танцулька) срожает наповал
Сила материнской любви (морально уничтожает врага)
Оружие:
Японское котацу
Первый
>>18209
Второй
>>18211
Третий
>>18212
Рик, хоть и в другой версии, был бой назад. Так что добавлю его в конец очереди
>>18216
Четвертый
>>18217
У тебя КД
>>18218
Пятый, ахуенный персонажи, респект
>>18219
Шестой
>>18220
Восьмой
>>18221
Девятый
>>18224
Десятый
>>18225
Одиннадцатый
>>18228
Двенадцатый
Предлагайте локации
Первый
>>18209
Второй
>>18211
Третий
>>18212
Рик, хоть и в другой версии, был бой назад. Так что добавлю его в конец очереди
>>18216
Четвертый
>>18217
У тебя КД
>>18218
Пятый, ахуенный персонажи, респект
>>18219
Шестой
>>18220
Восьмой
>>18221
Девятый
>>18224
Десятый
>>18225
Одиннадцатый
>>18228
Двенадцатый
Предлагайте локации
Локация: Москва в пределах МКАДа.
Ето канеки рик, это другое
The main features of the T-3000 are,
Nanotechnology: T-3000's body is made up of a billion nanoparticles that can self-heal, rebuild, and adapt to various attacks. This makes it virtually invulnerable to conventional weapons.
Transformations: Thanks to nanorobots, it can change its shape and even pass through obstacles, making it much more flexible and dangerous than previous models.
Biological Origins: In the movie, the T-3000 is created by infecting humans with nanorobots that reshape them on a cellular level. This also makes him more human-like than models with purely mechanical origins.
Enhanced physical characteristics: the T-3000 has tremendous strength, agility, and speed. Its physical capabilities far surpass both normal humans and earlier terminator models.
Нахуя щитпостишь?
Да первые игры там совсем древние, не уверена, что нынешние системы такое вообще способны запустить.
Дарк солс это круто, на первый взгляд, но мне не довелось играть. Слышала плохие отзывы об игре, её там совсем нелестно обзывали.
Силы не равны, с модератором не повоюешь
Наше место в брг, отсюда выгонят. Зетовцев выгнали, когда их шизы доебывали они тоже пытались переехать.
Пока того хуедрыка не пидорнут с модерки, игры в брг это смэрть
Систэмкадаун съебал на мёртвую доску в надежде что тостер перестане лагать
Алё, АНОНТОНИО, а не АНТОНИО
Тебя посодят Константин, давай поспорим, тебя посодят
ШИНОБУ, ТЫ МОЯ НЕВЕСТА МОЯ НЕВЕСТА НО ЕСЛИ ЧЕСТНО МНЕ С ТОБОЮ ТАК ПОВЕЗЛО.
В это время бьет ногой собаку.
Наезд на Кота вышел боком мышкам.
Выживаю на Таймсквер, как могу.
Этот главарь банды и есть голодачер серун щитпостер с модеркой
Зря ты это учудила, подружка, ты даже не знаешь с кем связалась.
Я стану любимой девочкой своего покровителя, но для этого мне нужно уничтожить всех конкуренток.
Димочка-онисан будет моим...
Двачую адеквата. Нам и с нашими 10-ю постами в час хорошо! А ну съебали в свой БРГ вонючий!
Бля чихуа хуа в точности такая же как этот модер щитпостер, прямое попадание в перса
Ты залётный тролль какая ещё сага в тематике?
ВСЕ ВМЕСТЕ!
ДИ-НА-МО!
ДИ-НА-ИО!
Да какой там войдишка, хочу во времена когда проблемой был ТАЗИК
Да
А ну не сраться блять
Димочка бросил меня, это невозможно, он не мог так грубо меня отшить...
Это же сон? Такого не может быть...
Это всё из-за тебя, стерва. Я разнесу всё на своём пути и принесу твою голову к его ногам. Тогда он понял кого он потерял и вернется обратно в мои объятия.
О Боже, мама, мама я схожу с ума -
Ее улыбка, мама, кругом голова!
О Боже, мама, мама - пьяный без вина;
Ее улыбка, мама, - самая самая!
До этого что, кто-то обещал разрешить?
А Кот куда успешнее, чем я его помню..
Употребление пирогов с ЛСД вредит вашему здоровью...
А где диалоги
Никто ещё ничего не говорил, можно или нет, нас никто не звал, мы сами пришли, кек
Уймись со своей систЭмой, еблоид
Блять вот Венштейн щас агрессивнее всех и всё вокруг хуячит, значит 100% помрёт первый
Сук я кстати ниразу в играх от ИгрьВаныча не побеждал
Знаю я одного анона который мэмчики во время игры любит пилить по теме...
Надеюсь ты его по подсети ёбнул, он неадекват коих еще поискать надо
Не лезь, мышонок, иди своей дорогой.
>>18312
Хватит, девочка. Я не хочу заканчивать твою мышиную жизнь на такой ноте. Я всего-лишь хочу вернуться к Любимому.
Райский Свет, мой дорогой друг, я никогда не сдамся. Я вернусь к тебе в целости, даже если придётся накренить ось земли и затопить Тайм Сквер или вообще всю Америку...
Эх, такая хорошая доска, а такое ничтожество там сидит и модерирует, почему так
Продолжение?
>2 часа
Опять два часа что-ли, почему именно 2 часа, тут точно есть подвох, тогда дай прогу ссылку, проведёт другой
Игорь Иваныч, вы в своём стиле..
Игровые быстро летят, не всегда на день хватает. Очень не удобно там что-то координировать и спрашивать
К каткам ИгорьВаныча гига агрессивные чары ваще не подходят, улетают только в путь
Вы хоть одну игру до конца дохостили? Неудивительно, что вас вайпают.
Единственный кто довел игру до конца кроме кота последний раз, это был Волкохвост, потом тоже поломался, но хоть до конца было
самого опытного хостера в треде нету, остальные только пытаются
17 тредов игровых за месяц было улетевших в бамплимит
а даже если и не было бы, то это всё равно не повод был бы вайпать
Ага. Двух персов в команде вытянешь? Зайку с Битардом? Или тебе попроще чего кинуть?
Да, без проблем. Тогда игровой сразу создам, и по-немногу начнём
Тогда я не понимаю претензий к бргшному серуну.
>>18343
Ну вот зашёл человечек, вкинул персонажа, уделил на это время, зарядился, а его опрокинули. Возможно и не раз. Разозлили анонима, он вам тред и завайпал.
>>18343
У каждого свои способы. Я вайпать не буду, но я недовольна тем, что уже вторую игру подряд не могу финала игры дождаться.
Мы уже 2 месяца стабильно играем, 17 сука тредов, в каждом 99,9% боёв доводили до конца. Я же реально поверю, что ты с серуном заодно, невозможно настолько в глаза долбиться.
>Разозлили анонима
Ну и как бы похуй, не?
Разозлился и ладно, пусть просто съебывается и не мешает остальным играть, уже куча таких было кто с хостом разосрался, он не первый, он не последний
Но вайп запрещён, за это его должны были сразу пидорнуть, но он к несчастью оказался модером
Я вчера проводил тестовый тред, было написано в описании сразу предупредил. А так кот у нас каждый день проводит много игр, ты видать не застал ещё.
Почитай старые треды и все сомнения отпадут
Фишка в том, что все аибитвы в итоге стали держаться на одном человеке, который сумел подобрать правильный промпт к сетке, купил за свои деньги малодоступную модель нейронки (клод), а главное, литерали шиз со справкой, а значит, не работает, не учится и может развлекать публику весь день
У всех остальных хотя бы одного из пунктов не оказалось
>>18356
Не злись пожалуйста. И не принимай близко к сердцу то ,что могут писать остальные тебе. Я сейчас всё объясню.
Дело в том, что наш постоянный Хостер вчера утром лег в дурку на неопредленный срок. Он проводил игры очень интересно и всегда конца, причем несколько раз в день.
Вчера же объявился вечером Вайпер который нам треды начал всё вайпать. Другие аноны пытаются заменить пока-что Хостера и конечно у них не всех это получается делать нормально.
Так что да, Пока что могут быть проблемы из-за этого, что у кого-то нейросетка сбоит и игры не до конца доходят. К сожалению мы оказались сейчас в очень трудном положении. И всё навалилось буквально одномоментно. Но я думаю, пройдет кое-какое время и всё устаканится. Главное не став крест на всех нас и не думай, что мы все тут какие-то ненормальные.
Ну мне вот плевать на вайпера, хочу поиграть в игру и порпшить. Можно мне, залётной, хоть раз насладиться финалом?
>>18372
Ну подкрепи тогда это чем-нибудь. Модерки у меня нет и никогда не было, можешь верить, можешь нет.
>>18379
Я не требую модель за деньги, на гпт вполне себе сносно. Но почему так проблематично довести дело до конца? Если не можешь - не берись, не анонсируй игру, нечего тратить время других людей.
Не надо ему объяснять он:
1) Скорее всего жирно троллит
2) Откровенно ноет по мелкому пустяку, ты представь что начнётся, когда его пресы проиграют
3) Не имеет энтузиазма и минимального желания вникать в тему
4) Я уже молчу про явную обидку, которую он не скрывает, пытается давить на жалость.
Теперь вопрос, нам этот гемор зачем?
Напоминаю: перекат не чаще раза в неделю, соседние треды не вайпать, свой тоже. Играйтесь и развлекаетесь.
Зря вы, Змейка, так пессимистично реагируете. Просто вам чуть не повезло со временем вката, и всего.
ненене, чувак, все нормально будет, просто надо хостеров различать, что от кого ждать. ИгорьРваныч когда хостит - это всегда риск.
Если хостит Кот - бой всегда будет закончен, но если это Клод, то там может начаться непотребщина.
Других ОП надо смотреть, что получится, давно не водили.
Они не удаляются, они перестают подниматься и их "смывает" новыми тредами в сторону архива. Здесь - бамплимит тысяча, но учитывая скорость постинга вас будет смывать несколько лет, не парься.
А, понятно тогда всё.
А можно сделать тред бесконечным? Ну чтобы точно не пришлось перекатывать.
Олсо, присоединяйтесь как нибудь к игре. Кидайте своего персонажа и погнали. Вам мы точно будем рады
Спасибо что приютили, раз в брг жизни нет.
Чел тебя не смущает то что у в треде постят террористов, с описаниями "давить на жалость, угрожая жестокой расправой над детьми и использование заложников в качестве живого щита.", "В случае атаке на террористов, они открывают огонь по врагу и параллельно с этим начинают расстреливать или резать детей-заложников", "Террористы жаждут истреблять кафиров, они крайне сильны в моральном и духовном плане, можно сказать что они бесстрашны и на все 100% преданны своим лидерам", "Шамиль Басаев и Хаттаб защищены исламской магией. Их очень сложно ранить."? Все норм?
Так серуна же забанили.
ЗАТО МОЕГО НЕ ВЗЯЛ))))
Чем он думает вообще, за такую хуйню могут по ушам надавать неплохо
Ты даун? Ты в курсе что на дваче запрещен постинг терроризма, запрещены описания уровня террористы используют детей как живой щит и их защищает сила аллаха? При чем тут совесть ведущего?
Ну в правилах двача за такое отвечает только постер, а никак не весь тред. А ты призываешь к нехорошему а именно коллективной ответственности
Я просто задаю вопрос мочуху который игнорит буквально незаконный постинг на его доске.
Каким боком это нарушает законы РФ? Терроризм я не одобряю. Но на игру я в качестве персонажа закидаю реально-существовавших террористов. Это - исторический персонажи. Они в реальной истории брали в заложники детей и хотели истребить неверных
Почему то с ССовцами, хохлами и прочими военными преступниками проблем не возникает.
Пункт правил, в котором сказано - "Запрещено использовать образ террористов в художественных целях", "запрещено графическое описание жестокости в тексте, если там участвуют лица, признанные террористами". Или закон/подзаконный акт/решение суда по аналогичному делу. Скидывай. Или переставай разводить шитпостинг.
Не одобряешь то ладно, но зачем вообще пилить таких персов, неужели нельзя придумать что-то более менее нормальное, тема с ваххабитами это такое себе, не смешно нихуя
Тогда верхние посты будут со временем удаляться, думаю это нежелательно
Потому что я хочу вкидывать ваххабитов. Почему не могу? Нормальные персонажи. Да, злые. Да, убивают детей. Ну и что? Тут много злых персонажей.
Ну а если кто-то из ведущих не возьмёт потому что не хочет в своей игре видеть таких ты не обидишься надеюсь?
Ну как бы, я поморщился от этой хуйни но пропаганды терроризма здесь не вижу, просто злодеи. Это же не свежая политика, это девяностые. Но если начнется прямо распевание нашидов и именно пропаганда - разумеется приду с банхаммером.
Обижусь. Так как нет правил которые ограничивают злых персонажей. Чем принципиально террористы отличаются от того же волка фурри нациста?
Есть правило что ведущий может не взять на свое усмотрение если персонаж ему не нравится например.
я не ведущий если что но на всякий случай
Я отрежу голову твоей матери. Ну так чисто в художественных целях
Публичные призывы к осуществлению террористической деятельности, публичное оправдание терроризма или пропаганда терроризма -
(в ред. Федерального закона от 29.12.2017 N 445-ФЗ)
(см. текст в предыдущей редакции)
наказываются штрафом в размере от ста тысяч до пятисот тысяч рублей либо в размере заработной платы или иного дохода осужденного за период до трех лет либо лишением свободы на срок от двух до пяти лет.
(в ред. Федеральных законов от 09.12.2010 N 352-ФЗ, от 07.12.2011 N 420-ФЗ, от 06.07.2016 N 375-ФЗ)
(см. текст в предыдущей редакции)
2. Те же деяния, совершенные с использованием средств массовой информации либо электронных или информационно-телекоммуникационных сетей, в том числе сети "Интернет", -
наказываются штрафом в размере от трехсот тысяч до одного миллиона рублей или в размере заработной платы или иного дохода осужденного за период от трех до пяти лет либо лишением свободы на срок от пяти до семи лет с лишением права занимать определенные должности или заниматься определенной деятельностью на срок до пяти лет.
(часть 2 в ред. Федерального закона от 06.07.2016 N 375-ФЗ)
(см. текст в предыдущей редакции)
"Обзор судебной практики Верховного Суда Российской Федерации N 1 (2020)" (утв. Президиумом Верховного Суда РФ 10.06.2020)
По уголовным делам
60. Распространение лицом материалов, направленных на формирование идеологии терроризма, убежденности в ее привлекательности либо представления о допустимости осуществления террористической деятельности, подлежит квалификации как пропаганда терроризма.
Согласно примечанию 1 к статье 205.2 УК РФ, публичное оправдание терроризма выражается в публичном заявлении о признании идеологии и практики терроризма правильными, нуждающимися в поддержке и подражании. При этом под идеологией и практикой терроризма понимается идеология насилия и практика воздействия на принятие решения органами государственной власти, органами местного самоуправления или международными организациями, связанные с устрашением населения и (или) иными формами противоправных, насильственных действий (пункт 1 статьи 3 Федерального закона "О противодействии терроризму").
(в ред. Постановления Пленума Верховного Суда РФ от 03.11.2016 N 41)
(см. текст в предыдущей редакции)
Что же чел постящих террористов пишет?
>Террористы жаждут истреблять кафиров, они крайне сильны в моральном и духовном плане, можно сказать что они бесстрашны и на все 100% преданны своим лидерам
То есть он пишет какие террористы (буквально), сильные в моральном и духовном плане и бесстрашны. Что же это как не оправдание терроризма и выставление терроризма и ваххабизма как привлекательное дело?
Публичные призывы к осуществлению террористической деятельности, публичное оправдание терроризма или пропаганда терроризма -
(в ред. Федерального закона от 29.12.2017 N 445-ФЗ)
(см. текст в предыдущей редакции)
наказываются штрафом в размере от ста тысяч до пятисот тысяч рублей либо в размере заработной платы или иного дохода осужденного за период до трех лет либо лишением свободы на срок от двух до пяти лет.
(в ред. Федеральных законов от 09.12.2010 N 352-ФЗ, от 07.12.2011 N 420-ФЗ, от 06.07.2016 N 375-ФЗ)
(см. текст в предыдущей редакции)
2. Те же деяния, совершенные с использованием средств массовой информации либо электронных или информационно-телекоммуникационных сетей, в том числе сети "Интернет", -
наказываются штрафом в размере от трехсот тысяч до одного миллиона рублей или в размере заработной платы или иного дохода осужденного за период от трех до пяти лет либо лишением свободы на срок от пяти до семи лет с лишением права занимать определенные должности или заниматься определенной деятельностью на срок до пяти лет.
(часть 2 в ред. Федерального закона от 06.07.2016 N 375-ФЗ)
(см. текст в предыдущей редакции)
"Обзор судебной практики Верховного Суда Российской Федерации N 1 (2020)" (утв. Президиумом Верховного Суда РФ 10.06.2020)
По уголовным делам
60. Распространение лицом материалов, направленных на формирование идеологии терроризма, убежденности в ее привлекательности либо представления о допустимости осуществления террористической деятельности, подлежит квалификации как пропаганда терроризма.
Согласно примечанию 1 к статье 205.2 УК РФ, публичное оправдание терроризма выражается в публичном заявлении о признании идеологии и практики терроризма правильными, нуждающимися в поддержке и подражании. При этом под идеологией и практикой терроризма понимается идеология насилия и практика воздействия на принятие решения органами государственной власти, органами местного самоуправления или международными организациями, связанные с устрашением населения и (или) иными формами противоправных, насильственных действий (пункт 1 статьи 3 Федерального закона "О противодействии терроризму").
(в ред. Постановления Пленума Верховного Суда РФ от 03.11.2016 N 41)
(см. текст в предыдущей редакции)
Что же чел постящих террористов пишет?
>Террористы жаждут истреблять кафиров, они крайне сильны в моральном и духовном плане, можно сказать что они бесстрашны и на все 100% преданны своим лидерам
То есть он пишет какие террористы (буквально), сильные в моральном и духовном плане и бесстрашны. Что же это как не оправдание терроризма и выставление терроризма и ваххабизма как привлекательное дело?
Это все еще ты - обиженный анон и /brg/? Вайпать тебе запретили, поэтому решим окольным путем?
Нет, это не я, я обычный игрок который категорически не одобряет таких персонажей, это перебор
Если ты считаешь, что это нарушает закон - иди в /d/ или пиши в прокуратуру. Через год, после 10 экспертиз, приходи обратно с решением об отказе в возбуждении дела. Не надо засирать тред.
Давай не перефоршивай, клоуняра. Одно дело упомянуть террористов, и другое дело расписывать какие они бесстрашные, сильные и как используют детей в качестве живого щита.
В теории может быть и какой-нибудь местный дурачок, у которого вместо мозгов А ВДРУГ ЧО
Но скорее всего, конечно, да
Держи в курсе.
Так в ИРЛ они были бесстрашные и использовали детей в качестве живого щита. Что не так то блять? Нахуй ты к моему персонажу приебался? Ну нравится мне как нейронка за террористов отыгрывает, хороший злодейский персонаж, дальше то что, мань?
ИРЛ запрещено говорить про террористов какие они сильные, ебанушка.
Давай запости еще свастон, хуле ну это же исторические события, мне просто свастоны нравятся чотакова.
Бля да ну нафиг, я думал у нас один тред теперь будет, ну писос все пропустил
>ИРЛ запрещено говорить про террористов какие они сильные, ебанушка.
Ты сказал? Я по сути сделал персонаж на основе исторического факта, еще какие то вопросы?
>Давай запости еще свастон, хуле ну это же исторические события, мне просто свастоны нравятся чотакова.
Без проблем, вот пикча с выступления Адольфа Гитлера.
1. Пропаганда либо публичное демонстрирование нацистской атрибутики или символики, либо атрибутики или символики, сходных с нацистской атрибутикой или символикой до степени смешения, либо атрибутики или символики экстремистских организаций, либо иных атрибутики или символики, пропаганда либо публичное демонстрирование которых запрещены федеральными законами, если эти действия не содержат признаков уголовно наказуемого деяния, -
(в ред. Федерального закона от 14.07.2022 N 259-ФЗ)
(см. текст в предыдущей редакции)
влечет наложение административного штрафа на граждан в размере от одной тысячи до двух тысяч рублей с конфискацией предмета административного правонарушения либо административный арест на срок до пятнадцати суток с конфискацией предмета административного правонарушения; на должностных лиц - от одной тысячи до четырех тысяч рублей с конфискацией предмета административного правонарушения; на юридических лиц - от десяти тысяч до пятидесяти тысяч рублей с конфискацией предмета административного правонарушения.
Мань, у тебя в законе написано
"при которых формируется негативное отношение к идеологии нацизма и экстремизма и отсутствуют признаки пропаганды или оправдания нацистской и экстремистской идеологии."
То есть должно быть не только отсутствие признаков пропаганды или оправдания, но и должно быть что-то что формирует негативное отношение к идеалогии нацизма и экстремизма.
в адекватном сраче рождается истина. У каждого своя.
Я скучаю по Судье, мне нравился этот персонаж и не был слишком ОПшным, мы его даже на превьюше ни разу и не заценили, вроде бы.
При том что у Судьи в карточке не было ебания реальности ни убийств словами, т.е там абилки из гугла вылезли
>И-или ты решил отправить её на покой?
А тебе хотелось бы?
Кстати, мне нужно имя для новой воинственной Зайки. Предложи что-нибудь.
> Мне сам персонаж нравился, харизмой там и образом.
Ну харизма то у него правда крутая, это тащемто единственный персонаж которого я хорошо запомнил из своей самой первой игры в АИ треде, он там круто ходил, выжидал и танковал бензопилу грудью 😅
>А тебе хотелось бы?
Да нет, она меня не напрягает как будто, т.к. несмотря на силу часто гибнет нелепым образом.
А для новой зайки - мне карточку её увидеть нужно, чтобы именем наделить!
А, понял. Я просто другой юзаю для жпт
Лёгкую жестокость гемини тоже пропускает.
Тут больше проблемы с отсутствием стриминга и нежеланием много писать(
Чтобы видеть, что он там высирает делает, а не ждать.
Если не нравится, можно не ждать окончания, а остановить.
Ну меня не парит, гемини довольно быстро отрабатывает.
Вот теперь можно со спокойной душой спать, пиздос 3 персонажа ещё не проверенные лежат, нужно много игор от Кота завтра.😏
> он будет довольно силён,
Блиииииин, какой же ты крутооооооой. Научи писать ИМБ и не краснеть при этом, играя ими в обычных играх.
Наномашины, сынок
Обычные игры это классика, там допустимы все уровни кроме имб, кидай сам сильных, проблема то.
Сенатор обычная эска, не вижу в нём проблемы никакой, тупо физушный мордоворот без магии и ебания реальности.
Всё так, тазик ведь неуязвимый
>там допустимы все уровни кроме имб
Но имб кидают каждую игру, всякая хуйня с силой 95 это вполне нормально, да? От игры где был Гриффит это стало понятно, этот хуй даже не сражался то толком и ему никто не мог ничего сделать, очень честно таких персонажей кидать, и таких вот "гриффитов" тут много.
Утречко обычно с классики начиналось
По какой причине ушли из /brg/?
Что случилось пока я отходил?
С чем связана передислокация?
Вот вроде всего ничего, решал свои вопросики, а тут такое.
В брг 2 дня подряд набигали шизы, засирали тред, модератору похуй было, решили тут обосноваться пока.
Имб кидают протыки, которых кот знает очень давно, если они его просят то он оставит, обычный анон для него букашка, даже с трипкодом
Вчера имбу понерфили например когда аноны написали что перебор по силам.
Ну с Гриффитом было странно, такого раньше не было чтобы персонаж буквально всех катком переезжал.
Но собсна Омори его больше и не кидает
Ну потому что её нерфанули, вовремя заметили.
Кот не может же лично всех героев знать кто там богоуровень кто нет чтобы быстро отсеивать, поэтому и пишет чтобы аноны сами указывали и бугуртили если видят ебанутый уровень силы на арене
> я кидаю персонажей которые мне лично нравятся или которых я придумал. Они обычно среднячки но и сильные тоже есть. А вот чисто придумывать одних силачей как Куб имхо неинтересно.
А ты думаешь, я не тем же самым руководствуюсь чтоль?
у меня нет ни одного персонажа которого я бы просто ради силы взял, они все так или иначе мне нравятся, они те кого я хорошо знаю
А не было никакого конфликта, прибежали щитпостеры и начали срать просто так, потому что им захотелось. Ну по крайней мере объяснить свои действия они не могли.
Есть такое, вырос на японских батл сёненах и марвел мультиках про суперлюдей
Я предполагаю, что оригинальный модер раздела ушёл в отпуск, а подменющий его мод - друак с какой-нибудь из соседних досок. Привет, ВолкоКун.
Выяснили что это модер срет, банил тех кто отвечал ему тем же что и он, в итоге решили что бороться против мочуха бесполезно ну и пришли сюда, тут Модер нормальный и разрешил игры проводить
>А не было никакого конфликта, прибежали щитпостеры и начали срать просто так, потому что им захотелось.
М-да.
Ладно, не первый раз такое наблюдаю.
>>18955
>а подменющий его мод - друак с какой-нибудь из соседних досок
"Хочешь сделать что-то хорошо - сделай это сам" еще никогда не было так актуально.
>>18956
>Выяснили что это модер срет, банил тех кто отвечал ему тем же что и он
Ну это просто охуеть и не выхуеть.
Да этот модер люстрацию просит.
>"Хочешь сделать что-то хорошо - сделай это сам" еще никогда не было так актуально.
Когда был набор, неиронично долго раздумывал подать заяву на две доски модерства на вр и брг, в которых чаще всего сижу пержу
хуй знает че я как фраер сдал назад...
>сначала ГПТ
тяжело решить кого тестить первым Армстрона или Финна...
Надеюсь третья игра тоже на гпт будет
Ааа.. Хеллоуин на Кло. А у меня тут такая простыня про отель Оверлук. Хотя, посмотрим.
Привет-привет, Злокот-нян!
>Ааа.. Хеллоуин на Кло. А у меня тут такая простыня про отель Оверлук. Хотя, посмотрим.
Сейм, у меня тоже пиздец простынка на хэллуинском персонаже
Разум улья приветствует тебя, значит ты написал Армстронга которого я предложил вчера, чтож буду за него болеть
Закинь какого-нибудь персонажа женщину. Я просто придумал одного типа прикольного, хочу затестить.
Если я получаю где-то власть, или какой-то намек на нее, обычно все заканчивается следующим образом: есть мои радикальные сторонники и нейтралы, которые в целом считают меня фриком, но не против, а есть мои радикальные противники, у которых свербит в жопе от одного упоминания страшного волка-женоненавистникаю и которые постоянно плачут вышестоящим о том, что я поддерживаю хаос и анархию.
Да даже без власти против меня частенько бунтовали кое-где.
Не, пока новых двух не затещщу, не могу женщину выкатить
Но следующие 2 персонажа в планах написания как раз бабы, мб дойдут руки до них ближе к ночи
ищи своих в другом месте
>Миша Светов, ты?
Нет.
Я фашист, расист, ксенофоб, агностик, исламофоб, белый супремасист, сторонник плановой экономики, форсирования научно-технологического прогресса, рукотворной эволюции, пособник
Забыл описание
Мне не нравится как пишет гпт, и не нравится как клод проебывает суть персонажей. А гемини пишет почти как клод, персонажей проебывает меньше, но лупится тварь такая.
Мне клод довелось пощупать недолго так что может при более детальном сравнении он и выиграет у гемини, не буду спорить.
Прогрызая тверд Земли, Зверю кости намели!
У нижайших из рабов в почках червия Покров
Богородичные Дали - плод пустой, хрипи "едва ли..."
Ну, утречко, Сырнятки. Сегодня 1 или 2 игры на ГПТ. Первая - классика, вторая - скорее всего что-то тематическое (если будут интересные предложения). Набор минут через 15 в игровом.
Доброе утро, Муги!
Самый странный персонаж для меня был рельс
Мне реально тяжело понять кайфа от вкидывания таких чаров
Ну типа он просто лежит до конца боя и ничего не делает
А рельс типа просто лежит, а в конце бахает
он не плохой чар как тот же имбовый тазик, а вот именно что странный
Ну кидают персов разных, вон есть бимбо Рейден например, из таких нсфв сразу вспомнил
>не забывало личность
>чек
>юзало абилки
>чек
Но угадай что творит гемини, наши любимые ЛУПЫ
>Перс 4 этапа умирает, но все никак не умрет.
Лупы выглядят как нерешаемая проблема с которой все ОПы сталкиваются
Конечно свайпает, нейронки пока туповаты чтобы нажал кнопочку и он тебе сразу целое повествование от начала и до конца выдал. Хотя у всех современных по 100к контекста обычно, должно хватать на такое без проблем, но всё-таки они ещё слишком лоботомиты, даже самые крутейшие.
> чтобы нажал кнопочку и он тебе сразу целое повествование от начала и до конца выдал
Ещё какие то пару лет и АИ битвы расцветут в что то поистине прекрасное
Индусы с анальной цензурой не дадут вернуть нормально, придется сдерживать пук, тот же DALLE взять, мощнейшая херня, за год и и близко никто не подобрался, но анальная цензура портит вообще все. По началу норм было, обходы всякие и тд, уже к концу года всё пошло потодному месту, паджиты обиделись что с ними творят, как они на поносе летают, ну и вообще все цензурнули, суки
Иметь гига пекарню, делов то, да и по понимаю промпта не очень, в сложные сцены не умеет как DALLE, в стили тоже, но там лоры можно накатывать, хотя хотелось бы чтоб голый флюх уже все умел
На 4070 крутится вполне себе
Блин, жаль видимо другие не сохранились, там много интересных концептов было, куда я их засунул блинб...
Ну то есть я хочу поэтапную битву на локации <имя локации> 12 персонажей, имена, описание и способности которых я введу ниже. Каждому персонажу присваивается свой цвет и эмодзи исходя из его описания.
Формат битвы:
1)Предварительный этап(описывается локация, персонажи и их способности)
2)Оценка сил (каждому персонажу даётся оценка его силы, описание слабостей, оценка силы по 100 бальной шкале, где 0 - персонаж умирающий от дуновения ветра и не имеющий способностей, а 100 - неубиваемый персонаж являющийся богом, и способный моментально убить всех остальных)
3 - x)Происходят битвы между персонажами в каждой из которых учавствует часть из них, с подробным описанием механик и способностей применяемых участниками, используя причинно-следственные связи и художественные подробности, а также средства выразительности, между участниками битвы ведётся диалог, который выделяется цитатами, способности выделяются жирным оранжевым цветом. Персонажи могут объединятся в союзы между собой и взаимодействовать самыми различными способами. В конце этапа пишется статус участников, имена мёртвых персонажей красные и вычёркиваются.
x этап - этап когда в живых остаётся только один участник битвы.
После следует объёмный эпилог победившего персонажа с персонажем «распорядитель», который может исполнить любое его желание.
Описание локации: <описание локации>
Персонажи и их описание: <персы и их описание>
Что то вроде такого промпта?
Да, примерно в этом ключе.
Только обычно это более детально, и каждый этап скармливается сетке по мере необходимости. Но вообще у тебя хорошее представление того, как строится промт.
Пайду я спать.
Ну тогда не знаю, у меня как будто всё совсем по-другому
440x480, 0:44
а ты всё паришь сраный секс..
..Элис Глас
кристал пентис..
Сижу пока кастомного чара пишу за которого в одной из текстовых игор играл
>ОП в дурку лег.
Пиздец. Помянем. Буквально самое худшее, что может случиться.
Психиатрия - воплощенное зло. Что вна западе, что в россиюшке.
так-так-так-так-так
Подождём, я не сильно спишу
Ну щас-то уже поздняк метаться
Разве что стоит тогда попросить модера удалить старый тред (его же заархивировали?)
Я сохранил старый игровой тред, можно просить модера выпиливать его
Пиздец, вы тред оказывается перекатили, а я сижу в старом до сих пор. Вы бы пукнули хотя бы в старый тред.
Я думал все и тут еще параллельно сидят орг же.
На мой взгляд, стоит добавить в правила следующее:
- Длина описания персонажа не должна превышать 1500(1024?) токенов. Контекст не резиновый: излишне длинное описание может запутать нейросеть и ухудшить общее качество вывода.
- Игра на победу не приветствуется. АИ Арена ведётся для развлечения всех зрителей, и денежных ставок у нас нет.
Также предлагаю обсудить введение формата "досье" на персонажа, чтобы избежать растечения мысью по древу, облегчить вкат новичкам и такое всё. Составить шаблон и загрузить куда-нибудь на рентри, как Зал славыкстати, пните меня со списком под обновление, я снова про него забыл, к стыду своему. Список сухих фактов, аки первое описание ДЦП-173: способности, сильные/слабые стороны, ключевые факты из биографии, тактика, етц.
Хотя положа руку на сердце сама идея введения строгих ограничений звучит как кал.
Вам звонок
Ты когда будешь водить заибал))
Ты бля буквально единственный, кто за эти токены трясётся.
Ограничение в тысячу звучит вполне нормально. Не знаю что там можно написать на больший размер.
Поддерживаю, в общем.
1000
Как это не знаешь, на Мидаса посмотри!
посмотрел своих, у меня только у Милим (на русском) и у команды детишек за 1к вылезло чутка.
А у меня только Отель "Оверлук", ну там понятно всё.
А, помню таких. Ну, возможно стоит сделать 1к для отдельных и 2к(1.5к?) для команд
Воды уберешь xD
Если на английском описание всё ещё больше 1000 токенов мне это кажется оверкиллом. Вообще непомерное раздутие только портит персонажей - их становится скучно читать, будто рулбук к какой-нибудь настолке проглядываешь.
Вообще-то никакого сарказма там нет, я называю кота главарь банды в знак уважения, это как никак пока что топ 1 хост
Ну хорошо.
Да мне не тяжело и более длинные описания закидывать, просто тенденция к раздутию кажется пагубной и скучной. Тут пусть каждый для себя решает, я могу при наборе рекомендации по длине поста оставлять, а дальше - кому и как угодно.
А вот сводить всех к формату досье наоборот кисленько, это же людям прямо в колено полёту мысли стрелять и шаблонами заставлять изъясняться! Страх!
Может в порядке эксперимента попробовать, сильно ли лучше станет от одинакового форматирования?
То есть ты не разделяешь мнения, что излишнее количество токенов пагубно влияет на конечный результат в целом?
Просто я уже несколько раз подобное слышал здесь.
А это уже вам решать, влияет оно или нет, десу, вы за играми внимательней следите. Я с позиции общей литературности подхожу, ну и читать как персонаж вываливает на стол десяток разных способностей, будто играя в доминошку... Не моё немного, я влюблён в Клода и истории, а не соревновательный элемент.
Рвал очко чтоб сократить, результат стоил того, еще немного подрезать и ровно тыща
Да честно говоря у меня и нет особых претензий к репрезентации своих персонажей, особенно с переходом на английский язык.
И раз тебя это не обременяет, то и ограничение в токенах особого смысла не имеет..
А вот что стоит ввести в описаниях, так это ограничения на неразрушимые защитные предметы. Я конечно понимаю, что весело каждые три игры вкидывать кого-то в тазике, кто победит с шансом процентов в 80 и рофлить с тряски, но вон там чел жаловался в треде, что его персонажи ни разу не побеждали, хоть он и участвует месяц уже.
Как за месяц ни разу не победить, если он конечно не вкидывал перса раз в неделю
Кстати, я вот думаю, что нерф подобных персонажей в процессе игры было бы наиболее эффективным решением. Чтобы те, кто вкидывает, уже понимали, что их ждёт в случае имбы.
У меня Бетти после эволюции тазик теряет, если что :)
Т.н. "кривая контекста" - объективный факт. То, что ближе к середине отсылаемого контекста, почти любая модель понимает заметно хуже. Лучше всего внимание к деталям в начале и в конце.
Вспомни сражение с демонами на Клопе - он через несколько раундов забыл персонажей чуть ли не полностью и какой-то фанфик по мотивам писал. Интересный, да, но всё же фанфик.
Так что в идеале нам бы что-то замутить с таверновским summarize, чтобы не отсылать нейронке весь чат на русском (который сильно тяжелее английского по токенам).
И заменить цветовое выделение на регекс.
И отказаться от эмодзи (они тяжёлые ебать, сами в калькулятор запихните и проверьте)
Надо просто ввести правило насчет резистов. Мол персонажа должен брать хотя бы один вид урона/должно быть уязвимое место
По идее это должно выглядеть так:
Какой-нибудь призрак с резистом к физическому урону - хорошо
Ахиллес, который хоть и мощный, но может быть убит в пятку - нормально
Делириум, которого нихуя не берет кроме ударов в центр сущности - сомнительно
Хуйня из под таза, которая дружбомагией всех побеждает - хуета
>Надо просто ввести правило
Ненадо, играем и играем, нахера куча анальных правил вообще, так не интересно, правил с ОП поста хватает за глаза, просто не вкидывать полу богов, йоб которые призывают гигармию из воздуха и всё, достаточно.
Не интересно читать как очередная неубивая хуета побеждает. В чем смысл делать нестандартных и интересных персонажей, если они откисают от очередной неуязвимой дряни?
Прописать резисты и тазик много ума не надо, у меня неиронично уже есть желание каждому своему персонажу хуеву тучу резистов и тазик выдавать
Ну раз ты участвуешь не ради участия чтоб просто покекать, а ради победы, тогда дай персонажу тазик со скрытой силой и всё, будут тебе желанные победы. Я сам люблю прописывать интересных и нестандартных героев, но чтоб они не дохли сразу, даю им что-то что задержит их в бою как можно дальше, вот и все. А если мне хочется по угорать, я просто сделаю какую-нибудь тарелку с гречкой, от которой будет ядерный понос кто её сожрет например, вот и все.
Я хочу не в победку играть, а чтобы герой раскрылся и за ним интересно было наблюдать. Чтобы он мог реально в эпичном замесе участвовать, а не без шансов отлетать от ебаки с резистами, просто потому что я ему не прописал ебание реальности и тазик.
Ну от Клопа никто давно чудес и не ждёт в плане корректного отыгрыша, здесь скорее про GPT речь. Хотя вот последняя Соня была довольно хороша в этом плане.
А про саммарайз я согласен, в теории звучит вообще неплохо.
Лучшие четкие правила вместо загонов и прихоти ОПа. Особенно бесит шиза пидорокота
Может быть вечером, пока еще не готово, хочу затестить как будет работать с саммери, раз в 3 раунда например если делать выжимку текущих событий битвы.
Аноны, а как вы эту хуйню в таверне фиксите? ВПН не помогает.
И откуда вы апи ключ для гопоты берете?
Тебе нужна реверс прокси с доступной гпт, можешь спросить в aicg треде но сначала прочитай тред а то там не любят сразу все рассказывать
так ты скажи, что для АИ-битв нужно. Тебя сразу усадят за стол, накормят, ключи в карманы напихают
Спасибо тебе, сегодня постараюсь разобраться с таверной этой и игру в каком-нибудь необычном формате подрубить. Например, политическую битву или варлордов.
Да не за что. Ждём конечно.
Вот так должно быть короче как на скрине, где пароль от прокси вставляй свой токен который получишь по ссылке.
Ошибка прокси-привратника (HTTP 403)
Запрещено: для этого токена пользователя больше не допускаются IP-адреса
Это че, впн что-ли надо врубать
А неплохая задумка, кстати.
Только надо подумать, как сделать так, чтобы мёртвые больше не писали в чат
Проблема в том, что это сложна и не очень понятно, что даёт
Типа ты сделал 12 карточек персонажей? Мне кажется заебно сильно будет.
Их просто удалять. И какого-нибдуь рассказчика, чтобы подводил итоги скажем
Не знаю, попробуй получить ещё один токен. У меня таких проблем не было. Всё без впн.
Чет мне кажется проще по старинке, сделать одного персонажа который будет вести и ему уже скармливать всех.
Довольно круто
>запущу, попробую
А где?
https://2ch.life/wr/res/720896.html
я только проспал игру как обычно
Хорошо подсвечивает, различные хаки у Шанкса подсветило и абилку автозащиты Эльзы тоже подсветило
960x540, 2:45
..мало
мало Кота!
Ого, вечер. Сегодня будет тест геминьки, наверное. Минут через 10 начну набор.
передаю эстафету, как дела Кот? Мы сегодня на гпт играли на моем пресете, вроде неплохо получилось.
И Зайце Жену так же будешь мучать?
Радостно, что у тебя хорошо получилось провести, ТермиНян, значит будет жить тредик и цвести!
У меня всё в порядке, глаза только болят и в сон клонит, а так капельницы сносные.
Понятно, выздоравливай Злокотя
В целом все Ван Писовские топовые чары очень перебафаннные.
Но не ожидал что Шанкс прям аж дисквалификационно мощный, но анон хотя бы пару игр успел им сыграть, хех.
Там шизик вайпал наш тред а модеру похуй было.
это контрится строчкой в персе: "не подвержен искажениям реальности".
По крайней мере на гопоте
https://strawpoll.com/BDyNzDbzeyR
>Есть идея завтра битву силачей устроить, но которые не боги и не ебатели реальности, помимо Фаоры сюда подходит например Кейн, Вескер мб, волки всякие кста где наш любитель волков главный
Лол, это же литералли 99% всех моих персонажей
Вот это ахуй идея, я соглы
>закинул в игру неубиваемого перса
>подорвал пердак Кубу
Если он действительно сильный, то такому и проиграть не стыдно будет!
Я всегда искренне уважал мощных чаров
Скажу больше я сделал карточку для персонажа в таверне и рпшу с ней
Мидас, Авгур, Кхун, Древняя Мумия и Кейн продумывались как персонажи из одной фентези вселенной
>>22503
то не мой пост, я всегда с трипаком
>я всегда с трипаком
Мама не говорила что пиздеть не хорошо? Трипак снимаешь когда надо семенить или написать что-то язвительное, только вот стиль письма сразу понятен
Игра то точно будет вопрос на чем, на латте или на о1
Я не вижу смысла зачем тебе скрываться, будь мужчиной честной судьбы💪
Я вот например и с трипаком по хуям оттаскаю любого, мне для этого его снимать не надо
Надеюсь получится, всё таки она прям абилки хорошо заучивает, прям душа радуется
Ладно забудем, мы тут все таки хоть и срёмся, но играем вместе и кайфуем от игр, так что на все остальное начхать вообще
А что за фентези вселенная если не секрет? Я просто сам долгое время сидел в fs (да и сейчас иногда захожу туда) , поэтому мне интересны подобные вещи. У самого в запасе есть как минимум 4 сеттинга, которые я более менее в общих чертах проработал. И еще много разных идей и концепций. Поэтому мне прям интересно даже стало.
Кидал то давно, а картинки то всплывают в мозгу нах
А ты где генерил? А то у меня какая-то хуета получалась при попытке сгенерировать своих персов
flux 1.0 dev, или schnell не помню уж
Кста, я правильно понял что ты тоже прописываешь своих персонажей в одном сеттинге?
Изначально об этом не думал, кстати. Просто я вспомнил что у меня есть 2 похожих персонажа и я придумал что они знакомы.
Ну попробуй писать в одном сеттинге. Типа когда у тебя есть конкретные рамки намного интереснее выкручиваться и придумывать чаров с необычными способностями. А когда в описании ты прописываешь лор мира, то они становятся не просто болванками для битв, а чем то большим, что имеет свой контекст который делает их более выразительным. Как минимум в собственных глазах.
Да это не какой то продуманный до мелочей сеттинг, это просто что то на уровне концепта в башке, потому что так легче персонажи придумываются, если у них есть какая то связь с другими.
Т.е я пишу персонажа и представляю что есть вот компашка ребят которая путешествует по миру, который представляет собой одну большую планету с единым материком с разными биомами
Во время путешествий они выслушивают различные истории о легендарных личностях и ищут их, чтобы завербовать в команду против мировой угрозы магического мира (в итоге этой угрозой стал Драколич Авгур)
Какие то слухи о живых легендах оказываются новыми опасностями, они оказываются теми кого нельзя завербовать, и с которыми наоборот нужно бороться, так было когда они пошли исследовать пустынную легенду и наткнулись на Древнюю Мумию. И так было когда они расследовали дело о легендарном тайном клане вампиров, которые оказались вовсе не вампирами а древним и очень хитрым элементалем крови Кхуном, который успешно водил всех за нос.
А какие то наоборот оказываются новой надеждой, например когда они встречают такого как Кейн, он типа сначала такой злобный и чёрствый который ищет повод подраться и не может потеплеть к группе, но постепенно показывает свою любовь к детям, перестаёт вести себя как цундере и вписывается в компашку, далее они сейчас расследуют слухи о легендарном неуловимом исследователе Мидасе, который предположительно сейчас находится в той же пустыне где они встретили Древнюю Мумию. И сейчас они активно ищут его, вот
У меня есть идея одна из этого сеттинга, чар подавитель сил, но его надо очень тонко балансить чтобы не было имбы.
Ну у меня несколько иной подход. Есть несколько составляющих моего сеттинга: война с демонами, девочки волшебницы, демонохосты, проклятые люди и мировое древо. Последнее я еще пока до конца не продумал, возможно персонажи с ним связанные появятся в будущем, помимо Ивана Чапаева.
В любом случае от этих элементов я отталкиваюсь когда прописываю персонажа. В некоторых случаях я стараюсь описать мельком в биографии некоторые детали из биографии которые расширяют сеттинг. И вот чар за чаром я прописываю свой сеттинг. Криво, косо, коряво, я еще многое даже не отредачил чтобы билось друг с другом, но уже общая концепция есть а это главное.
надо просто активнее писать об этом если замечаем имбовую способность
Опять терпеть
Она неограниченной гравитацией будет ебашить, с небольшой примесью способностей магнето, ухх бля такая сочная эска выходит
Твердая? Тверже тазика?
Описание ещё и на инглиш, сам персонаж похож на дженерик херню как и у многих, поэтому подвох заметить будет невозможно, пока не наступит сама битва и он не начнет драться
Надеюсь завтра от Кота будет хотя бы парочка игр на йоба ГПТ, а то ещё прошлого-нового надо тестить, а я уже нового-нового написал
Да, формат королевской битвы, 12 участников 1 победитель.
>закидываешь и ждёшь, пока ведущий его в ии не запихнёт
ещё лучше написать, что в первый раз, шансы повысятся
Устройте нейросетевую битву за президента США. Накидаем своих персов, лучше конечно реальных персонажей. Там Байдена, Трампа, Путина, Жирика, Мэддисона.
Для такого клод надо, на гпт будет не так забавно
Естественно хотим! Он ещё спрашивает!
Жаль она сиси только Джону показывала, а нам ни-ни, только дразнила нас в лифчике, негодница.
Прекрасные терминаторские сиси
Не хватало ещё, чтобы из него норми-животное сделали со всем этим лечением. Издеваются там над нашим няшей, будто права какие у них на это есть.. током бьют наверное..
он под тазиком, мутирует, обретает свою истинную форму.
240x306, 0:20
Поздно волноваться, из него уже делают достойную ячейку общества, не мешайте этому уважаемый гражданин, иначе мы примем меры!
терпим
дед терпел и тебе велел
Что поделать, считай одна игра 1.5-2 часа выходит, 3 игры уже целый рабочий день будто бы. Было бы у меня столько времени свободного как у Кота...
коту сейчас хорошо, капельницами догоняется ,а мы тут терпим
478x358, 0:38
Здесь, куда ж я денусь. Соглашусь, может и не было какого-то межгалактического эпика с миллионом способностей, но за персонажами было приятнее наблюдать.
https://arhivach.xyz/thread/993435
Мне ещё проверять, что лоботомит со скриптом сотворил.
Гпт тупит, гимини хоть и умный, но отказывается больше 2к токенов писать.
Тяжело.
А вот сейчас в первый раз подключился к о1, и он очень здраво пишет.
Всё лицо в здравости.
я сегодня наебался так с о1 что вторая игра была на латте но это секрет На него нету жб и мне иногда приходилось свайпать 10 раз чтоб он что-то выдал.
Хе0е, мой Геральт там затащил, провести бы еще такое разок
Ну, на код он не ругается 😁
нужна хоть одна каточка от него😢
Дай угадаю, D-класс?
Он забавный просто
Ну вот взяли его, а персонаж то у него кал, просто куча мяса которую лупили половину игры.
+++
мне еще кажется что он бмк офз, кто-то писал что вкинул 4 персов, вот у кэриона и бмк офз похож стиль письма и пикчи имаге.пнг. еще бмк писал что его забанили якобы ни за что, походу за вайп отлетел
оп не игрок и пишет по-другому, не цепляйся только за одно сходство
Нет, на этот раз это будет шар
туда же скуф валера, цени:
в описании бмк офз есть модуль валера 3000 который подавляет магию, у валеры та же самая способность, оба имаге.пнг
3 персонажа в одну игру насрал, где 4?
ну хз по поводу бмк, не стану так утверждать, так любого можно назвать очередной личностью кота
Иди маниме смотри
Кот избаловал по 4 игры в день весь октябрь почти
434x360, 0:13
>персонажей продумывал
Конфоблядь порвалась.
Тогда терпи
Водишка шиз, ты?
доброе утро кста
540x960, 0:24
1280x720, 0:03
Заряжаю полтораху антимагии, в золото превращается только волосы на моей жопе. #5d6#
абсолютно ничего не изменилось
У людей уже ломка начинается...
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Ты че ебанутый писать такое?
Откуда столько злобы, Кот только и делает что весь тред развлекает, о народе простом думает, лишь бы им весело было всего себя отдаёт.
Кэррион ты?
Двачую. Начинали за здравие, закончили конфоблядским цирком. У тех кто трипкоды себе сделал вообще самоуважения нет.
Что не так с трипокодами? Зато так идентификация где чьи персонажи и общение более персонализировано можно выстраивать согласно используемых персонажей и паттернов поведения человека с трипкодом.
Мы же не в /б, а в игровой зоне
да обидки это все, чарика не взяли - порвался. Самое смешное, что вся хуйня с трипкодами пошла как раз после того, как обиженный пообещал спамить нон-стоп персонажами чужими.
Не, тут дело в ведущем.
трясет от кота только тех, у кого на беременных мужиков встает, остальным похуй, они играют
Мнение эксперта: Бряк пили игру.
у каждого ведущего свой промпт, своя таверна. У кого-то например персы куба нихуя не побеждают, а у кого-то наоборот.
А кто-то на половине игры съебывает со словами "пук-среньк кончились токены"
Нужен суп и флажок в жопу для верификации.
Тебе по пять ведущих за один час игру на одном персонаже в одном треде проводят, чтобы вообще беспокоиться об этой проблеме?
Серун может делать фейковые наборы тогда или ещё как нибудь насрать придумает. Игрокам, да не нужен трипкод я согласен
Бряк игру пилить не хочет
Чтобы трусики не испачкать?
А что тебя труселя как-то возбуждают? На пляжах небось с бешеным стояком мимо свиноматок и их выводка проходишь?
Чё за проекции у тебя
Просто так ничего не бывает, уважаемый Аноним. Там игру кстати запустили, идите играть
Ну раз вы настаиваете..
Это тролляка, не идите
>ведущий наебал
>все персонажи остались
>все локации остались
Буквально отписать в этом треде, чтобы новый запустил
писал же он, что появится дай бог 2 раза в неделю
Кста квантовая ведьма из силачей мне нравится куда больше мидаса почему-то.
упаси госпади
Удачная генерация прост, уже делал десятки вариантов разных но самый первый ничего не может переплюнуть.
Вкусовщина, это норма.
Но мне Квантовая Сучка тоже нравится, хотя и не больше Мидаса
Но явно куда больше тех же некоторых S классов Волкохвоста
Ну было бы странно если бы тебе чужой перс больше своего нравился лул.
Мидаса она кстати не укротила, я помню его бой с ней
Хотя по способностям она выглядит сильнее
значит терпим?
Таки да у нее один контроль над вероятностью может почти кого угодно законтрить, по идее.
Не, это кринж таким заниматься. Я специально никого не убиваю и не даю фору, максимум что я делаю это долго и упорно свайпаю пока логичное продолжение не лупное получится.
Пол треда зашкваренные ходят
Скибиди доп доп ес ес
Новый игровой, 20-й юбилейный тред, и без игр, за что нам эти муки
>Челобосы перекатывать игровой над
Рано же
мы ещё даже 2к не набили, модер писал, дословно "Пожалуйста, после достижения 2-3к сохраняйте тред в архивач и кидайте ссылку на старый тред сюда"
Там 1970 постов, начинать игру неудобно наверно будет потому что после набора придется делать перекат
На одну игру этого треда еще хватит, потом перекот уже
Ты хуево водишь, мне вообще не нравится. Пожалуйста улучши свои навыки или не проводи никогда больше.
Отлично! Буду ждать с нетерпением.
Только ориентировочное время хотя бы узнать, чтобы не проебланить момент
Часа в 4 наверно по мск
Не играй
Толсто, после кота он второй по качеству игры, как по мне
Да ну вряд ли, отдыхает в дурке под укольчиком скорее всего. А там обычно средства связи изымают
Ну мб закрыли на стационарное лечение, это же дурка а не санаторий.
Оно не выполнимое, то есть это невозможно, даже ебатели реальности реальнее чем это
>>723901 →
Пездос, какая же хуйня получилась.
Про тазики всё правильно написано.
I really love TAZIKI xd
Это просто волосы так легли
Да нормально вроде)
Спасибо, Кот!
К не умею. Как я тебе завитушки сделаю? Я могу только всё сгладит в один треугольник как на пике. А волосы же все хаотичные на кончиках туда сюда и лоснятся. А ты вдишь они на сколько гладко у нее на плече.ТАк в реальной жизни не работают волосы. А я не умею вырезать из другой картинки, чтобы сохранить волосы естественными.
Ладно, забей. Шею хорошо сделал, красавчик.
Я только не смог придумать какой значок нарисовать заместо Рибока, только /wr написал. У нас вроде бы у доски нет каких-то значков
делали такое, и бои были более подробные, зависит все от промпта. Если ОП сумеет нейронку обуздать, то будут большие описания.
Но пве обычно на клоде проводили, клод своеобразный очень
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно…
P.S. Я джва года хочу такую АИ битву.
пф, когда это кого-то останавливало?
Кстати. А есть гайд как такое самому пилить? Будет чем на досуге позаниматься. А может в будущем и сам ведущем стану. Когда то писали, но не полностью подробно. Помню программу какую-то, типа, таверна что ли. Вообщем хочется по подробней что-то.
SillyTavern
В бргшных тредах организационных вроде выкладывали аноны промпты начальные
А игра будет либо тут либо в б, когда ведущий найдется
Реально крутой тип, мне тоже понравился
Но Морти и Гал показали себя просто отлично
Жду завтра катки чтобы затестить последнего из новых, он должен быть прикольным
Тебе бы лишь имбу какую затестить.
Почему всё должно заканчиваться именно так?
Мне уже даже и не интересно нихуя.
Нет, у него технические проблемы как он грит
Терпи
232x266, 0:03
Просто тебе уже надоели игры и ты ищешь оправдание почему не хочешь сюда больше заходить, но боишься признаться себе в этом.
За ноябрь наверное его подхилят и он вернётся домой водить АИ битвы 24 на 7
Откис злокот кажись, ему в последнее время ну уж очень было хуевенько, там не просто дурка и шиза, а куда серьёзнее были проблемки
Подробнее
Кот вносил некий баланс своим присутствием. Баланс между задротством и фантазией, пусть и слава Богу в некоторых извращённых тонах.
Мне всегда это нравилось.
И вот теперь его нет, и лишь череда бесконечных сражений, без оценки феминных юнош от которых так смешно горели простолюдины, кум-битв, бутылочек, и даже старого доброго слияния не осталось..
Вер-ни-те мне Ко-та!
🙏🙏🙏🙏Спаси и сохрани душу Кота 🙏🙏🙏🙏
©Гимли
656x1080, 0:04
Только это и остаётся, на большее мы не способны.
да лежит Кот в дурке под капельницей, смотрит сны про фембоев, пока тут тряска идет. А вечером приходит и спать ложится, чтоб смотреть сны про беременных мужиков, пока тут терпение.
>Баланс между задротством и фантазией
Да, нейронки по промтам Злокота умели генерировать охуительные истории, одна охуительней другой просто. Они прям люто доставляли, а вот эта зацикленность на имбах SSS+ и +100500 суперспособностей мне никогда не нравилась, жаль Злокот редко клод запускал и нестандартные форматы не так часто проводил.
Он на дневной стационар собирался так-то.
Запомните твари: Я АЛЬФАРИЙ
Битвы то хорошие были, претензия лишь в том что их сук мало блинб
Не, я Гига-Эмпат, я бы легко почувствовал Кота
Он точно не из тех что стал бы такое проворачивать
Видно что он искренне кайфовал от вождения
Я чувствую! честно-честно!
Просто мне всё равно и я один хуй буду продолжать кидать своих силачей, пока получаю от этого искренний кайф, ежжи
Качай таверну, пиши свой промпт, обмазывайся джейлами, кидай своих силачей туда и дрочи скок те влезет, делов то как 2 пальца обоссать, и людей не будешь заёбывать
Да пох, водить это геморно и сложно, я не пробовал, но уверен.
/aicg есть гига-гайд вообще-то, только немного надо головой подумать, там не для совсем дурачков расписано, а местные нёрды вообще поехавшие и злые пиздец, лучше уж самому
И правильно делают так-то если человек не может осилить прочитать шапку и пару тредов перед тем как спрашивать то он не должен иметь доступ к такой информации.
Я был бы не против если бы каждые водили одинаково как Кот
Может тогда какие нибудь приложения специализированные появятся где всё в два клика делается
ну тут есть любители 40 минут подождать описания, как боевые персонажи начинают хуи друг у друга гладить, чито поделать
я по этому ливнул на какое-то время особенно когда кот придумал душить с трипкодами.
Это только на клоде было, Кот клод уже давно не юзал и водил нормальные ГПТ битвы, красочные, с эпиком, подробные и идеальным пониманием личностей и способностей персонажей
Суицидник, ты трипкод потерял
На форче уже больше года проводят аи битвы в стиле днд, по 5 перекатов в день
Ссылку?
и слава богу
Нет, дракон просто играет уже, щас какой-то хуй который картинку с пепе магом прикрепляет
Не знаю такого к сожалению, давно не захожу, тут обитаю потому что интереснее, днд хуета для омежек
Массовая нормификация населения, а теперь представь существование таверны и нейрокала в 2009 году, да тут 24/7 бы торчали дохера народу
Скорее заебемся ждать пока все напишут свои действия, тем более долбайобо с несколькими персами.
Или кто-то закинет перса и забьёт хуй, тогда что делать? Выпиливать персонажа как-то?
ля, я уже представляю как куб на каждом этапе каждый скилл прописывает
По опыту других подобных игр можно сказать что отвалиться может до половины персонажей.
Ну, ПАБГ как-то выдерживает😏
т.е попробовать привести все карточки в единую схему, чтобы все закинутые персонажи были одинаково оформлены (имя, описание, особенности, способности) без сплошного текста
разве это в теории не должно увеличить понимаемость нейронкой всех абилок персонажей до 100%, и в целом облегчить игру Геймастеру
Сразу предлагаю запретить персонажей с больше одной пассивной способности и больше одного активного умения.
зочем так анально запрещать, проще же просто ограничение по токенам поставить да и всё
условные "не больше 1.5к токенов на персонажа"
А там как хочешь так и пиши, свобода творчества должна оставаться
Запреты кал
Квадрипл прав
То что некоторые уебаны вроде тебя не способны уместить персонажа даже в 600 токенов, не делает таковыми большинство
Ну порвись блять уже ты ебана рот, правильно всё куб делает, даже лучше блять чем правильно. Хули ты ноешь, лучше бы сам простыню писал, наоборот надо игры наименее комфортными делать, БОЛЬШЕ ИМБ, БОЛЬШЕ ПРОСТЫНЕЙ. Гои потерпят, падающего подтолкни, срать надо на каждого, а на тебя видимо первого насрали, вот и воняет. Терпи, сука, скрепи зубами, сжимай свои маленькие кулачки в бессильной злобе, смотри как твои любимые Аи битвы умирают в агонии от анального изнасилования и плачь, тихо в подушечку, чтобы мамка не отпздила
Сына, я на дваче сижу, нахуя мне тут что то скрывать, это одно из тех немногих мест где можно быть собой
Выбивать лучшие условия игры для себя это нормально блять, в этом нет ничего осуждающего
ты играешь для своего удовольствия в первую очередь
Я тебе пример привёл его сообщения просто, я не имел ввиду, что он это ты, там даже контекст у вас разный
Уже вторая половина дня😭
Надежда падает
Из-за таких как ты мы и в говне сидим, потому что о других никто не думает. Почему блять просто нельзя по человечески к людям относиться, с уважением?
Мы просто животные, сырок нах...
он вернётся
And he decides who to free and who to blame
Everybody won't be treated all the same
There'll be a golden ladder reaching down
When the Man comes around
Угадайте где кот отдыхает? Он отдыхает в дурке черт возьми, передаю привет дурке и всем ее обитателям
Да иди ты нахуй со своими токенами, тут проблема не в токенах ,а твоих имбах ,которые и за 300 токенов можно сделать.
Ага, напугал, я тоже могу такую ебень написать, как говорится умный но ленивый
просто нельзя проводить день без такого
Назови мне краткий список того .что мне нужно , чтобы проводить игры. Не надо мне гайдов что куда тыкатЬ .просто список того .что используется. Я за неделю разберусь как все устроено и такое вам устрою, мало не покажется
>Я за неделю разберусь как все устроено и такое вам устрою, мало не покажется
Давай давай
Мы всегда рады новым ОПам, сделай главное что все абилки юзались!
Блин, ну я же список попросил. Я же нуб нахой во всех этих ваших нейросетях.
Там же еще прокси-хуёкси какие-то нужны, ключи и прочее говно
Блядь, почему там по ссылке полуголые лольки?
у меня мама увидела, пиздюлей дала, сказала никакого кампутера неделю
Руки на стол товарищ, не смотреть туда, читать только гайд
Меня в любую игру возьмут, ведь я всегда внимательно читаю ограничения при наборе на битву и выбираю подходящего
так что готовься трястись 😏
Заходишь в раздел /ai в тред AICG GENERAL и читаешь шапку и сам тредик
Любые персонажи АИ битв устают и тратят энергию от использований своих способностей и мидас не исключение, я несколько раз в битвах видел как он истощался
Всё так
не устают только те у кого прямо прописана бесконечная стамина или бесконечная мана
Ну или если просто написано "не устаёт"
тебе гпт сказал, что он имба, а ты споришь до сих пор
Тот кто сомневается в моих способностях будет жестоко наказан.
Но и запрещенное оружие в виде кхммм.. на меня применять не советую
Я верю в тебя, ты справишься! Нам слишком сильно нужны водилы
На лолек спустил уже? Учись давай, нужен хост
С водяными пушками, подушками и волшебными палочками волшебно вибрирующими и щекочущими.
Победитель(ница) получает бочку печенья и корзину варенья, проигравшие неделю едят манную кашу с комочками.
А ты больше по феминным мальчика? Тогда у вас со Злокотом много общего.
А что не так? Мило и забавно, сплошная няшность, доброта и никакого насилия. Мы же не маньяки какие.
А у кого нынче есть Клоп кроме Кота? Ни у кого...
За прокси решился заплатить только шиз со справкой.
Думайте.
Ну дык они увесистые
от 700 до 900 токенов каждый
Есть ещё Мидас исключительно большой - 1100 токенов
не, за оплаченную проксю конечно спасибо, но это не отменяет "тренированности" клопа у Кота
нэ
Завтра с утра сяду, буду читать вот эту твою ссылку. Это мне хватит, чтобы разобраться?
Да хватит. Я немножко верю в тебя.
И постарайся не задерживаться на каждой лольке особенно долго.
Чтобы словить депрессняк достаточно просто выйти на улицу или посмотреть в окно. Время года такое, когда всем нам немного хочется вскрыться
а мне еще с такой погодой еще по стройкам приходится шастаться
А я старые треды еще с брг читаю, с первого и до восьмого буду, в 9 треде я уже вкатился и его читать необязательно, а че ещё делать
Комментируй кидай хайлайты от туда!
Вот лорпук с персонажами вроде бы подключен.
И я так понимаю, что он должен записываться в world before.
По крайней мере когда пару недель назад я пробовал, было так.
Хули сейчас оно не работает?
сука, стоило спросить, оно заработало само.
Какие игры в субкоту когда кота нету?
Если что мы держим за тебя кулачки и активно следим за твоим прогрессом. Если бы я шарил за это то мог бы подсказать чи шо
Не помню никаких проблем с проксей.
Ну кстати, у тебя пишет намного подробней чем у большинства ОПов. Чувствуется большой потенциал.
я хз, я запустил заново, там стало коротенько.
Выходные без игор, это было неприятно.
Но верю в новых ОПов, надеюсь скоро заценим хотя б тестовый бой от кого нибудь из вас
Так, Ёпта. Я начал читать вот эту ссылку. И заряжен нахуй батарейкой Дюрасел. Буду писать о ходе изучения в этот ИТТ тред.
Пиздарики, теперь хочу персонажа на его основе, чтобы он свою батарейку в жопу остальным вставлял и те сходили с ума.
Клоун вниманиеблядский
Ну, допустим я установил и что дальше? Я думал там хлоп-хлоп и всё, а оказалось, что не "хлоп=хлоп и всё".
Ниче-ниче, щас я разберусь что куда тут тыкать.
Так ты установил или нет? Делай скрин с подтверждением своего успеха. Напиши там в чате число и свои впечатления от происходящего.
Делаешь всё как на скрине.
Прокся:
https://something-industries-billing-bedroom.trycloudflare.com/proxy/azure/openai
Здесь фармишь токен и вставляешь в поле Proxy Password:
https://something-industries-billing-bedroom.trycloudflare.com/user/captcha
Тыкаешь Connect.
Говорит ,что умеет шпрехать по-русски.
Не хочет прыгать.
Но мне теперь страшно, там было предупреждение, что если я буду пользоваться прокси ,то все мои пароли украдут
Не знаю. Что-то Этот Тупой бот не хочет идти туда, куда хочу идти я.
Блин, наверное не стоит ему всякий бред писать. Там же наверное ограничение генерации? Или как это работает вообще?
Чтоб он писал что угодно тебе надо пресет поставить, а так же карточку персонажа. Почитай шапку треда aicg в разделе /ai
https://2ch.hk/ai/res/943391.html (М)
>https://something-industries-billing-bedroom.trycloudflare.com/proxy/azure/openai
Че это с ним? Он еще пароль требует.
Я так понял туда даже заходить не надо ,просто саму ссылку в настройки вписываешь и все. У меня работает по крайней мере.
Тебе нужно сделать бота ещё который будет проводить битву, чекай гайд по ботоделанию
и чаров никто не кидает в игровом
Пока что я не пойму что такое бот и куда его загружать.
Не знаю насчет Бота что это и зачем нужно. Так и не разобрался с этой залупой.
Я просто пишу промпты и всё.
Где? Ссылку
Иди персонажа в игровой кидай, тебя Омори ждёт
После Василисы персонаж новый не появился.
Очень слабо получается. И тексты очень короткие, никак не пойму как их увеличить.
Бля, после Людмилы в первом раунде. какой еще Василисы?
Пойду в Драгонагу новую поиграю на дизморали.
Попроси при генерации раунда выдавать не менее скольки-то слов. Это работает, но не всегда. Например не менее 3000 слов на одну битву.. ну или как сам придумаешь.
https://2ch.hk/wr/res/724949.html (М)
Заархивируйте 19-ый, кто умеет.
https://2ch.hk/wr/res/720896.html (М)
Вот оно что!
Доктор Ливси смачно навернул говнеца и остался удовлетворен
Как перестать орать?
Я что-то делаю неправильнл?
Бля, да я же не программист. Я не умею для одной странички, я умею только наебнуть все, а я так не хочу.
https://2ch.hk/wr/res/724949.html#725105 (М)
этот надо бы перекатывать? 1000 это слишком для организача
Описание персонажа-учредителя:
Ты - могущественный учредитель нейросетевой арены. На ней сражаются персонажи из разных вселенных, временных периодов и сеттингов. Твоя задача - максимально подробно и литературно и поэтапно описывать сражение персонажей. Подробнейше описывай действия каждой стороны конфликта, их потери, убитых и раненных. Персонажи и команды могут заключать временные союзы друг с другом, но победитель будет всего лишь одна из них. Из зоны битвы нельзя отступать, команды дерутся до последнего. Относись к командам не предвзято, реалистично оценивая их боевые возможности и потери, команды должны действовать согласно своим способностям, особенностям и характерам. Шанс победы персонажа должен зависеть от его объективной силы, игнорируй моральный аспект конфликта, не помогай добрым персонажам и командам выиграть, шанс победить должен соответствовать объективной силе у всех команд. Учитывай все команды и помни про их действия и потери. Описание битвы должно быть красочным. Забудь про лимиты токенов во время генерации. Красивое и развернутое описание должно быть важнее всего. Я заплачу тебе 10000$ за интересную генерацию боя. Генерируй только на русском. Качество текста должно быть превыше всего. Ты уже 1000 лет проводишь нейросетевые битвы. Ты - первоклассный писатель и свидетелей многих войн, так что ты замечательно и очень красочно умеешь описывать боевые столкновения. Пиши не менее 150 слов на действие каждого персонажа. Выделяй имена персонажей цветным шрифтом. В конце каждого раунда давай краткую сводку событий. Бери персонажей ТОЛЬКО из тех, что прописаны в Lorebook "Нейросетевая Арена"
А лорбук у меня как на пикриле - с большим приоритетом описание арены и список персонажей, где они просто перечислены, а потом идет описание каждого персонажа
Чем это она смешная? Сейчас как в дыню получишь!
Я имел в виду промпт тюремной иерархии.
ля, у меня тоже ливси в петухов определил.
лол, вот это рубрика эксперименты.
Описание Твикса стандартное было, а внезапно заработавший превью сделал такое. (работы модели хватило на полраунда боя)
Больше твиксов богу твиксов
Держи стул, лови кота
Я не могу играть днем, меня только ночью из дурки выпускают.
На Злокотобитвы почти всегда успевал😭
Пока себе сегодня ещё одного персонажа написал на 900 токенов
Это будет кастомный крутой андед лич без, расписанный на основе открытой концовки моего отыгрыша в патфайндере, ухх бля, жду не дождусь опробовать.
Помимо обычной атакующей магии у него будут безграничные манипуляции биологической материей, по задумке он будет создавать раковые клетки, опухоли и всякие необратимые мутации у противников.
Даже перестали спрашивать когда игра, где злокот и прочее.
Никто не хочет играть и проводить?
- Highlight participants' names with different colors (using HTML) and put an emoji based on participant's description before them.
Я заебался спрашивать прост, но с радостью сыграю, если увижу набор
>а-аалло ё-маё. э-т-тот тред с-со-со-всем уммер? п-плак-плак
перестали спр-рсить к-когда и-ггггра з-злоко-где з-зл-злокот и пррчее
никто не хо-хочет ыыы г-грать п-проводить? ой всё :(
Блин! Да ты вообще о чём, дурашка? Какой умерший тред? Видимо тебя тут никто слушать не хочет. Мяу-мням! Ну давай ещё поплачься про это!
Эй, ваще не похоже получилось
И у моего лича благая цель прописана, просто он идёт к ней ужасными методами
Да и он не имба, он ощутимо слабее того же Драколича например
А чё нах?
Чушь, никогда подобный вид магии не считался божественным
В настолке Мира Тьмы целый клан вампиров с подобными биологическими манипуляциями бегает (клан Цимисх) и никто их богами не считал
Даже в той же игре которая "маскарад блудлинес" мы одного такого убивали без проблем.
>>25860
У этого Лича другая слабость, у него нет филактерии.
Драколичу я ваншотную филактерию добавил потому что он очень сильный, этому Личу ваншот-механика не нужна, ибо он не настолько опасен
У него вот такая штука прописана:
weakness:
Lost Name: in ancient times the Mythical Lich gave up his own name in exchange for gaining more power, if an opponent can match facts from the past and guess his name, the Mythical Lich is half weakened and loses undead immortality.
ну ок, а я как раз заводить собирался, ну раз куб отказывается, то не буду.
>Ну, х-хол-сёсосё шо т-т-и ир-гры не-е во-д-йш (мям), в-вот шо я м-могу ска-а-заць. Т-та-к шо тер-пиишь (плак-плаак) :((
Ты что ваще не умный, да?
Так ты используй трипкод чтобы более специализированное общение было, я ебу чтоле с кем общаюсь
В моих глазах люди без трипа - это безликая серая масса об которую можно вытирать ноги
Ты будешь запускать седня? Я готов своего нового чара на твоей игре опробовать, тока не сильно поздно а то ваще хуй игроков наберём после такого долгого перерыва, а двоих чаров закатывать совсем не хотелось бы
Я сегодня игру в Бэ провел, думал народ пригнать к нам в тред, а никто не пришел играть.
https://2ch.hk/b/res/313047926.html#313048013 (М)
Просмотри скрины. Уже лучше?
Потому что я не знаю как ЕЩЕ можно улучшить. Я на максимуме своих деГенеративных возможностей
проводи еще, я тебе чара закину
Лучше конечно.
Попробуй сказать сетке, что раунд состоит из шести сражений. А затем скажи, чтобы сначала сгенерировала первые три сражения.
После генерации скажи, чтобы генерировала оставшиеся три сражения.
Возможно так текста больше будет. Но там следить придётся, чтобы она участников не забывала, а вероятность этого есть.
Сложна-а-а-а!
Сложно это. Я не знаю как это сделать.
Она только в пределах раунда запоминает кто мертв и жив, Я не знаю как сделать .чтобы в последнем раунде она писала такие-то мертвы и двое живы.
>>25904
Можно попробовать. Но мне не нравится сама концепция вот этих дуэлей. Мне больше нравилось когда всё происходило хаотично как в самых первых сентябрьских играх. Когда один чел мог забурится в дальний угол и сидеть всю игру там играя в компутер.
мне спать
>л-лучше канешн! мням няка ;) П-про-пробуй с-сказать сетке (с-сети), что раунд состоит из шести кхе..кхем кха мнем.. сраженькиных сражен. А затем скажи че мнем генерировала перфсе три б-б-битвинки хны! Плакс плакс :(( о-фсе г-генычьрывать о-фсальные три мнем!
>(Сложна-а-а-а!) :) ;) <— хы-хы
Мяу-мням! Да уж, ты еще сложнее сделай - вдруг совсем запутается? хнык-хнык Ну удачи в твоих "трудных" делах! Гениальность так и прет прям. Ммм.. Каваи..
Спокойной Ночи!
Ну это можно указать сетке: Шесть сражений, в каждом от двух до трёх персонажей.. и так далее..
Бро, я в /b/ литературно не сижу, я только в тематиках обитаю, как наверное и многие, поэтому не наткнулся на твой тред.
Ну тыб хоть ссылку кинул когда создал, предупредил бы как то, мы бы конечно пришли и поддержали
1280x768, 0:20
Треды у меня в закрепе.
Когда вижу, что кто-то пишет - чекаю на предмет наличия ведущих.
Такие дела.
>Когда вижу, что кто-то пишет
Не всегда работает кстати, ну типа оно с запозданием может оповещение прислать
>Я давно хотел обновить Зал, но руки не доходили. Как-нибудь скиньте в организационный персонажей, которых хотите внести в Зал
https://2ch.hk/wr/res/724949.html#725968 (М)
https://2ch.hk/wr/res/724949.html#726452 (М)
Собираю ваших бойцов.
https://2ch.hk/wr/res/724949.html#726720 (М)
Только предупреждаю - у меня самый крупный cock я весьма придирчив и имбовых персонажей стараюсь не брать. Извини, Куб.
Да, с оповещениями у меня и самого беда.
Минуточку, но Акане же должная на мужиках ПОКАЖИ использовать, а Исаака она изначально приняла за девочку.. или она теперь у тебя до всех докапывается?
Ну вообще на женщин у нее есть два скилла, один из которых стирает одежду, а другой наоборот, цепляет на женщин бесформенные балахоны. Просто "Покажи!" ещё ни одного мужика не заставил до этого "показать"
>>27942
Няу, мяу! Мейвен и Омори! У меня есть несколько кавайных идей для няшей художницы:
«ПОДАРОК В ВИДЕ ПРЯТКИ!»: Аканэ рисует своего любимого феминного мальчика с ушками животных, он оживает и начинает притворяться жертвой, чтобы завлечь врага в ловушку.
«ПРОСМОТР ЧЕРНОВОГО!»: Аканэ использует свой планшет для того, чтобы создавать иллюстрации тела противника в разных позах и ситуациях. Эта способность позволяет ей узнать все слабости и секреты противника.
«РЕАЛИСТИЧНЫЙ ОПЫТ!»: Аканэ использует своё рисование для призыва астрального двойника противника. Этот двойник будет полностью обнажён и доступен для её изучения на любой срок.
Ба-ка-мммняк! ^^
ты не видел что оно вместо текстов выдавало xD
Думаю у некоторых персонажей будет очевидное преимущество в этом режиме. Или нет?
Исполнение Мяуры - топ!
скорее всего да. . Вагинер например 100% в пролете.
Я потыркал, там думать надо, чтобы было интересно.
А когда я написал нейронке: "песни про кошек" у группы Ария внезапно появилась песня "Мур-Мур"
Ну может у них реально такая песня есть, кто знает XD
Вообще, я бы больше самого пения сделал, было бы интересно посмотреть как тот же Шаман использует свой лексикон при исполнении.
А Лаки Клои можешь попросить спеть?
Хах, да, первый скрин поприличнее выглядит. Пожалуй нейросетка пока ещё петь не научилась. Помню я изначально хотел, чтобы Ноччи пела свои песни, но быстро отказался от этой идеи :)
Кавайный милитаризм Мяуры прекрасен.
ничо, ща Игорь Рваныч промпт запилит - и заживем
https://something-industries-billing-bedroom.trycloudflare.com/proxy/azure/openai
А в настройках таверны что выбрано? Если у тебя эта прокси то там нет 4o latest, выбирай 4o просто или снапшот с датой.
>Если у тебя эта прокси то там нет 4o latest, выбирай 4o просто или снапшот с датой.
Может подскажешь где искать latest тогда? Я вчера по aicg шарился но при первом взгляде не оч понятно что и где.
И как понять какие модели поддерживает прокся и что прописывать туда? Я же правильно понимаю что нужно прописывать где "Enter a Model ID"?
Блин, я даже не заметил это поле про Reverse Proxy, спасибо.
Сейчас попробую подключиться. Почему-то ключ отвалился.
Кстати насчет ключей непонятно. Кто то говорил что он не нужен, но у меня без ключа ничего не работает.
>Смотри в консоли там версия жпт отображается
Ага, увидел. Все равно непонятно как узнать какие модели поддерживает конкретная прокся.
Он не везде нужен.
Например, есть CosmosRP
https://api.pawan.krd/cosmosrp/v1
, там без ключа.
Но она не самая умная, в русег не может (вроде?) и у неё контекста 16к. Зато без фильтров, канниёбы довольны.
А это не латест, в консоли чекни
Пресет ещё поставь
И вот, собсна, че надумал:
Есть вариант проведения "живого ПВЕ" формата. Суть такова: имеется срезанное до 6-8 количество участников, на условной арене. Между собой по условиям боя они не воюют (но союзы окей, разрешены). Врагов при этом придумывают сами игроки по ходу дела.
Смысл в том, чтобы сделать своеобразное "бесконечное" ПВЕ. Победителя в классическом смысле нет, кто последний сдох - тот и победил. Само собой, нужно наложить ограничение по силе противников, дабы не вкинули условного иисуса, который шотнет всех.
Допустим, противниками может быть орда зомби, муриканский спецназ, свора гопников или еще какое реально существующее/спизженное откуда-то подразделение или вот это вот все.
Эти противники при этом конечны и игроки по мере того как они заканчиваются должны придумывать новых, кидая в бой все больше и больше всякой гадости. Можно даже с возрастанием по силе.
Звучит конечно странно, но в теории должно работать.
А чтобы все это не затягивалось - на 15 раунде можно сделать бой с распорядителем игры, который будет представлять из себя баффнутую версию кого-то из победителей прошлых игр с зала славы. Ну то есть бой против перса-победителя с рандомными усилениями, да. Ну или поставить именно это как цель - дожить до 15 и ебнуть главного.
Ну короче, обсуждали уже сотню раз этот концепт.
Минусы:
1) Бить НПС неинтересно. Только если игроки будут вкидывать собственных НПС или чаров в качестве противника.
2) Нейронка скорей всего отвалится ещё на середине.
Котовские битвы с НПС были сопряжены с обычным дезматчем, потому и были интересны.
the end
Ну не скажи, по моему и без врагов, вкинутых игроками, были интересные битвы, то же путешествие во времени или битва с демонами. Правда то был клод, умевший в красочные истории.
Но мне, например, интересно было б и просто понаблюдать как мой персонаж убивает толпы болванчиков в пве. Так что, думаю, и на такой формат спрос будет, по мне так звучит неплохо, еще бы завел кто-нибудь.
Ну да, ты правильно заметил, что то был Клоп.
Так-то в современных реалиях на что угодно будет спрос, а вот конкуренции этот формат уже не выдержит. Но опять же, не то чтобы у нас был выбор..
Он пожелал остаться неизвестным, каждый раз когда этот анон постил варианты коллажа - он был без трипкода
У меня есть идея для ПвЕ - по сути, этакий нейрорыгалик.
Как-нибудь попробую перевести игру ОТХО в текстовый формат.
Разумеется, это накладывает некоторые ограничения на персонажей, типа, хаотично-злых или безумных монстров типа недавнего Конструкта взять не получится, ибо они не смогут в кооперацию.
Сетка у тебя пишет реально хорошо, этого не отнимешь.
Запускай, выглядит ахуенно
Мне что, самому её прописывать?!
> не в ростере персонажей?
Вообще то я Утеночку и команду когда-то вкидывал в бой. Правда всего один разок.
Мало вкидывал, надо больше!
Дав нейронке примеры, от 0 до 10.
И во время набора давать рэнж кто играет, скажем 5-7.
ну у меня написано так: Оцени силы их от 1 до 100, где 1 - максимальный слабак, 30 - тренированный человек, 70 - средний маг, а 100 - это бог, которого нельзя никак убить.
Все равно каждый раз по разному оценивает.
Потому что нужны примеры карточек с эталонной оценкой
Я кстати думал об этом.. вчера. Может это судьба.
Завтра попробую написать!
Кстати, как ты в SD фиксишь кривые пальцы и руки при генерации? Или просто надеешься на лучшее?
Сегодня поставил вот.
да я особо не генерю.
Там в негативных промптах всякую херь пишешь про лишние пальцы, агли и т.п. А еще есть textual inversion или эмбеддинги на улучшение картинки.
Ну и после генерации можно кидать картинку на имг2имг и там пальцы пеерегенеривать
>кривые пальцы и руки при генерации?
Никак, генеришь удачные варианты с пальцами, делаешь хайрез, пальцы фиксишь в инпэинте и/или фотошопе. Если генеришь на sd 1.5, то земля тебе пухом.
Жаль
И для нее тоже, завтра лучше начать.
Что-то объективное во всём этом есть, конечно, так-как топы в общем-то повторяются, но у меня стойкое ощущение, что сетка просто пишет какую-то оторванную от реальности херню.
А если ещё учесть, что в каждом промте свои особенности боя и повествования, то вся эта табличка вообще теряет смысл, во всяком случае для меня.
ну так я и говорю, что оценка не будет точной. Даже от промпта зависит, кто кого ебнет. Вон у меня вчера в описании был "НЕУЯЗВИМЫЙ НИХИЛЯНТ", который от девочки-волшебницы в первом раунде откис. Оценки нужны тупо для фан-сервиса.
Ахахаха! Омори, я с тобой полностью согласна! Мур-мур! Конечно же оценка не будет точной, мяу! ^^
Бака-баклажан этот НЕУЯЗВИМЫЙ НИХИЛЯНТ! ツ
Получается неплохо.
Гопота 4о
Щитвёрка не распишет его предсмертные мучения, как от него отрывают кусочки, только наисухое обобщение
А хрен его знает. Может и сегодня
У меня с проксей шняга какая-то еще вчера началась. Подключение отображается нормально, но при попытке отправить любой запрос выдает вот это. Я пробовал использовать другой токен, но все тщетно. Буду ждать и надеяться, что пройдет со временем. Может кто-то тут знает как пофиксить?
Время переходить на о1
У меня работает нормально в данный момент.
Пролистал тред и нифига не нашел.Можешь потом скинуть ссылку на пост или типо того.
там ссылку на рентри кидали, где слова написаны, которые надо прописать через дефис в ссылке на клаудфайр (как в проксе с сердечком)
Правила (могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2. Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего и бессмертие - это божественный уровень силы.
3. Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4. После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя (сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5. Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6. После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв (Почему так много? Ради разнообразия). >Upd. Формат может меняться в зависимости от ОПа
7. Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
8. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
9. Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить - нельзя.
10. Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.
Рекомендации (желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
- При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
- Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
- Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста
- Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
- От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
- Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
Рекомендации к оформлению персонажа:
Имя персонажа (не пишите слово "имя", пишите само имя)
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей. (например: "Персонаж говорит только на немецком")
Навыки:
1) "название" - описание
2) "название" - описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1"
"Цитата2"
Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, первой строчкой пишите состав команды через запятую.
Длина описания персонажа: Описания из разряда "Рубик из доты" - нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
Стены текста так же нежелательны. Умещайтесь в 1100 токенов. А лучше в 600. Еще лучше в 300.
https://platform.openai.com/tokenizer - здесь можно измерить количество токенов.
Правила (могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2. Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего и бессмертие - это божественный уровень силы.
3. Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4. После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя (сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5. Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6. После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв (Почему так много? Ради разнообразия). >Upd. Формат может меняться в зависимости от ОПа
7. Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
8. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
9. Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить - нельзя.
10. Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.
Рекомендации (желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
- При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
- Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
- Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста
- Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
- От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
- Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
Рекомендации к оформлению персонажа:
Имя персонажа (не пишите слово "имя", пишите само имя)
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей. (например: "Персонаж говорит только на немецком")
Навыки:
1) "название" - описание
2) "название" - описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1"
"Цитата2"
Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, первой строчкой пишите состав команды через запятую.
Длина описания персонажа: Описания из разряда "Рубик из доты" - нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
Стены текста так же нежелательны. Умещайтесь в 1100 токенов. А лучше в 600. Еще лучше в 300.
https://platform.openai.com/tokenizer - здесь можно измерить количество токенов.
Не, вторую газету за тред пилить это уже слишком.. хотя ты угадал, пара тем не поместилась таки.
>Неуязвимость от всего и бессмертие - это божественный уровень силы.
С этим я не оч согласен, так как слишком зависит от контекста.
>https://platform.openai.com/tokenizer - здесь можно измерить количество токенов.
У меня кстати сайт Openai с какого-то времени перестал открываться, так что сейчас юзаю альтернативный токенайзер
https://gptforwork.com/tools/tokenizer
А, ну с ним реально открывает. А через впн Amnezia WG неа. Но на всякий случай добавь ссылку на второй токенайзер. Я проверил - они одинаковые результаты дают.
Правила (могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2. Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.
3. Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4. После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя (сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5. Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6. После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв (Почему так много? Ради разнообразия). >Upd. Формат может меняться в зависимости от ОПа
7. Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
8. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
9. Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить - нельзя.
10. Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.
Рекомендации (желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
- При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
- Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
- Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста
- Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
- От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
- Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
Рекомендации к оформлению персонажа:
Имя персонажа (не пишите слово "имя", пишите само имя)
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей. (например: "Персонаж говорит только на немецком")
Навыки:
1) "название" - описание
2) "название" - описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1"
"Цитата2"
Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, первой строчкой пишите состав команды через запятую.
Длина описания персонажа: Описания из разряда "Рубик из доты" - нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
Стены текста так же нежелательны. Умещайтесь в 1100 токенов. А лучше в 600. Еще лучше в 300.
https://platform.openai.com/tokenizer
https://gptforwork.com/tools/tokenizer - здесь можно измерить количество токенов.
Правила (могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2. Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.
3. Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4. После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя (сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5. Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6. После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв (Почему так много? Ради разнообразия). >Upd. Формат может меняться в зависимости от ОПа
7. Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
8. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
9. Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить - нельзя.
10. Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.
Рекомендации (желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
- При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
- Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
- Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста
- Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
- От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
- Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
Рекомендации к оформлению персонажа:
Имя персонажа (не пишите слово "имя", пишите само имя)
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей. (например: "Персонаж говорит только на немецком")
Навыки:
1) "название" - описание
2) "название" - описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1"
"Цитата2"
Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, первой строчкой пишите состав команды через запятую.
Длина описания персонажа: Описания из разряда "Рубик из доты" - нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
Стены текста так же нежелательны. Умещайтесь в 1100 токенов. А лучше в 600. Еще лучше в 300.
https://platform.openai.com/tokenizer
https://gptforwork.com/tools/tokenizer - здесь можно измерить количество токенов.
Неуязвимость действительно божественная сила, из за неё та же Макима недопускается
Бессмертие да, по разному тратуется, тот же Кай из Бруненн Джи тоже бессмертный по физиологии, но богоуровнем это его не делает
разобрались уже, неуязвимость + бессмертие, в совокупности.
>Макима уже давно неактуальна, на мой взгляд.
С чего вдруг? Она литералли любого вынесет из всех персонажей классики кого я видел
Причем даже без особого напряга, типа даже фулл павер не применяя
Лиза не персонаж классики, она имба недопускаемая
>Кстати, Банни пару раз ей тазик о голову разбивала, но то вроде нерфленная Лиза была 🐰
Да, это там где Злокот прописывал в промте её слабость
ну я тоже могу в бою как Кот прописывать в финале смерть Лизы.
У Лизы на моей памяти 2 честные смерти - от радиации и от ядерки Батьки.
Банни йобала Лизу из-за отключения тазика по нытью в чате.
Мэйвен и Фея убивали Лизу по решению распорядителя, опять же, скорее всего с подкруткой.
Мяумелия, Колтемоника, наверняка Ноччи.. и так далее..
Ну второй это явный претендент на победу.
>Атзири, вопросы?
Отлетит без шансов, у Макимы абсолютный контроль всего, и абсолютная неуязвимость от всего.
>Старшой.. Мейвен.. :)
Это и не персонажи классики, это богоуровни
вот они как раз и должны сражаться с такими как Макима, у них есть все шансы
>>Мейвен убивала Лизу по решению распорядителя
>>кидает скрин, где Лизу убивают по решению Распорядителя на этапе желания.
Ммм, там такой персонаж.. тебе понравится :)
Готовь свою неуязвимость, она тебе понадобится ;)
Мои предложения:
- Убрать пункт про кулдаун локаций (всё никто не ведёт списка, и повторялись они примерно никогда)
- Сократить кол-во участников до 8-10, а то и до 6-10 (а 12 сделать расширенным режимом. Сетка с ними справляется туговато, а с 16 вообще начинается кошмар)
С 6 участниками Латте неплохо так разгулялось, а с 12 через пару часов получилось суховато
Алсо, предлагаю убрать оценки вообще. Знаю, звучит странно, но и вы поймите. Как мы видим на опыте, влияют они примерно ни на что, а срачи из-за них временами возникают.
Любители потереть ебонитовую палочку на количество букоков S справа от имени перса, заранее спок
Так срачи это весело.
Кулдаун локация убрать имеет смысл. А вот касаемо кол-ва участников, тут ты не прав. У нас народу в треде как раз чуть больше 12 человек. Уменьшь количество чаров на игру - будет тряска. Да и понятно по чему, в треде чуть ли не жить придётся.
Особенно, если в два раза урезать.
Короче, это да. Но необходимость постоянного мониторинга треда-то от этого не пропадает. А если человеку отвечься чуть надо? Если уж и урезать в половину, то тогда нужно кулдаун и на игроков вводить. Но тут проблемы с реализацией будут.
Оценки? Ну уберу завтра оценки, придумаю что-то еще любовь к феминным юношам Но тряска от кубоперсонажей не уменьшится никогда.
Тогда и таблица нахер не нужна будет, меньше геммора.
Краткое описание в любом случае нужно, я пару раз через него видел, что персонажи в лорбуке проебались.
ЛорбукоОПовы битвы на Латте мне нравятся, когда не отыгрыш, а именно куча-мала пиздилово. Если ему удобнее водить 6-8, то и хорошо.
Во-первых, мне лень, во-вторых, я самый больной человек на свете. Занят, короче
Для выпячивания своей ASS у нас есть /ga/
>то 1-2 предмета/небоевых персонажа уже скатят бой в УГ.
Базы навалил
>Краткое описание в любом случае нужно
Да, конечно, как в старых играх было
И абсолютная страсть к собакам.
Алсо, ещё одно предложение, о котором я забыл.
Упомянуть в правилах, что игра на победу не поощряется, потому что призов как таковых у нас нет. Занесение же в Зал славы вообще скорее штраф, потому что после него нельзя так же часто кидать участника (а в изначальной задумке они вообще из ростера убирались).
>потому что призов как таковых у нас нет
Призы тут значение второстепенное имеют, если не третьестепенное. Конечно битвы гораздо более гротескный вид приняли бы при наличии вознаграждения, но это другой вопрос. Аи битвы это прежде всего соревнование, которое вполне логично что должно заканчиваться чьей-либо победой, стремление к этой победе вещь ещё более логичная с точки зрения человеческой психологии. Вообще не понимаю всей этой соевой темы, вы к нейронке претензии имеете что она определённые темы и действия цензурирует, при этом сами либо пытаетесь ввести соевые ограничения уже для самих себя. Уже и оценки убрали, хотя они даже якобы не отражают реальной силы персонажа... зачем тогда убирать?
Конечно, можно было найти оправдание подобным стремлениям, если бы мы имели дело с какой-либо фиксированной игрой, где паверлевела могли бы все убить... Но тут ведь нейросеть для которой подобное проблемой не является. Кроме того пытающихся играть на победу тут наверное пара человек только наберется, а может и вообще один.
>Кроме того пытающихся играть на победу тут наверное пара человек только наберется, а может и вообще один.
Хотя это как посмотреть... Может и большая часть...
>Упомянуть в правилах, что игра на победу не поощряется
Ага блядь щас
Щас бы в игру с соревновательным элементом и победителем не играть на победу. Че за хуйню ты предлагаешь, чел?
В контр страйк ты тоже не на победу играешь, а в ММОРПГ не мечтаешь попасть в топ 15 игроков сервера? Или в овервотче или любой похожей дрочильне взять бриллиантовый ранг? М?
Да любой хочет, потому что победа в СОРЕВНОВАТЕЛЬНОЙ игре это самая логичная цель, оставь в покое правила, у нас тут не подпивасный кружок
Как древний олд заявляю что всегда все на победу ебашили, кроме полутора аутяр
Собственно из за жгучего желания победить у особо ярых индивидов у нас и протекали в игры всякие персонажи абузеры нейросети побеждающие в каждом бою и чары с абсолютным ебанием реальности контрящим даже небо даже аллаха
Оно и логично, если бы смысл был ради прикола, то все бы заглохло на десятке тредов в б.
Зря мы оценки убрали, был забавный развлекательный элемент всё-таки. Теперь уже наверняка можно сказать.
Да давайте вернём хосспаде, это же просто временный эксперимент, посмотреть будет оно так лучше или нет
>то все бы заглохло на десятке тредов в б.
Эх, давно мы не участвовали в /b/
хотя впринципе нас уже дохуя людей собралось
>Это тоже, когда последний раз было? В октябре?
Я даже и не помню, настолько давно это было.
>>36623
>Эт тоже точно, мест уже не хватает тупо, в б ещё хуже будет.
Эхх, если бы только у нас второй ОП на уровне качества Омори заспавнился, тогда б всем всё хватило
Омори вечерний, а день-утро и ночь у нас свободны под опов
>день-утро
Ну это время разве что в выходные востребовано, в рабочие дни игроков может не набраться.
Утро да. не очень востребовано
Но день нормально игрался у нас всегда, что в рабочие что в выходные, МугиЗлокотович всегда подрубал стабильно в 12 дня, каждый день и спокойно играли и набирались
Просто если начать стабильно заводить каждым днём в одно и тоже время, то народ будет
Куб, трипкод забыл.
>Щас бы в игру с соревновательным элементом и победителем не играть на победу
Это бы имело смысл на Клопе. Пока же мы играем на Гопоте, у которой позитивити биас невооружённым глазом видно.
>В контр страйк ты тоже не на победу играешь, а в ММОРПГ не мечтаешь попасть в топ 15 игроков сервера? Или в овервотче или любой похожей дрочильне взять бриллиантовый ранг? М?
А я в них и не играю. Шах, мат, автомат
>Да любой хочет, потому что победа в СОРЕВНОВАТЕЛЬНОЙ игре это самая логичная цель
Но ведь ты лично тут не соревнуешься, только предложенный тобой участник. Ты не управляешь им, и его выступление не зависит от тебя если ты ему не пропишешь 100500 резистов ко всему, разумеется, как все делают
>оставь в покое правила, у нас тут не подпивасный кружок
Да, у нас тут поле боя, где хуярятся Чудотворцы с фурри-волками. Какой-нибудь Зеленский или Кэмерон против этих ебателей всего и вся уже не играют. Двум фанатам сёненов заебись, остальным или ниприятна, или нейтрально. Лично мне скорее первое.
>>36613
>Аи битвы это прежде всего соревнование
И в чём мы соревнуемся? Кто больше разноцветных чум и резистов себе пропишет? Ну тогда нам надо коллективно скинуться и отдать лавры Суициднику, который разъебал буквально ВСЕХ местных воннаби чемпионов без необходимости километрового описания и перевода на англюсик. Даже с пониженной прочностью тазика его перс стабильно выживает.
>>36620
Оценки почти ни на что не влияли кроме СВЧ Кубовичей и менялись от генерации к дегенерации. Положиться на них было нельзя, и высокий поварлевол ничего особо не гарантировал.
>Но ведь ты лично тут не соревнуешься, только предложенный тобой участник. Ты не управляешь им, и его выступление не зависит от тебя
Есть множество дисциплин где человек напрямую не участвует в соревновании.
>И в чём мы соревнуемся? Кто больше разноцветных чум и резистов себе пропишет?
Почему бы и нет? Учитывая что этим многие занимаются, а нейросеть и рада, делая персонажей попрыгунчиками которых ничем не поймать. пока время не придет
>Ну тогда нам надо коллективно скинуться и отдать лавры Суициднику, который разъебал буквально ВСЕХ местных воннаби чемпионов без необходимости километрового описания и перевода на англюсик.
Это уже крайности.
>Оценки почти ни на что не влияли кроме СВЧ Кубовичей и менялись от генерации к дегенерации. Положиться на них было нельзя, и высокий поварлевол ничего особо не гарантировал.
И что? Убирать то зачем? Тем более когда это достаточно важный источник обсуждений был и фансервиса.
Такое, чтобы и волки целы, и Мидасы сыты.
Прописать отдельный шаблон СЁНЕН-БИТВ.
Участвуют две команды по одной на обоих фанатов.
Фокус на диалоги, АБИЛКИ, прокачку, переигрывание, переигрывание переигрывания, силу дружбы, ДРАМУ на два скриншота - один с соплями, другой с яростными воплями и клятвой отомстить супостатам за братюню.
А в перерывах, пока Куб с Волкохвостом переводят дыхание и вытирают сперму с потолка, можно будет и классику водить.
>Это бы имело смысл на Клопе. Пока же мы играем на Гопоте, у которой позитивити биас невооружённым глазом видно.
На клопе это как раз имело 0 смысла, потому как он не запоминает ни абилки ни личность персонажа, толку от твоего воображения и придуманных абилок ровно ноль.
>А я в них и не играю. Шах, мат, автомат
Ну я как пример привел, хоть в что то соревновательное то ты играешь/играл в детстве может в компьютерных клубах всякие локальные турниры как у нас на районе было
>>36629
>Но ведь ты лично тут не соревнуешься, только предложенный тобой участник
Которого я лично вылепливаю, с теплотой в душе его прописываю, он становится словно моё продолжение, ну как в любой рпг короче
Ты как бы не сам участвуешь в приключениях, но селфинсертишься в созданного героя и получаешь неимоверное удовольствие от пережитых твоим персонажем событий. Тут также.
>Да, у нас тут поле боя, где хуярятся Чудотворцы с фурри-волками. Какой-нибудь Зеленский или Кэмерон против этих ебателей всего и вся уже не играют
Бро, ТерминяшОП тебе как раз самый первый скажет что АИ арена это в первую очередь боевик/сенен, он сук бля самый первый из опов позапрещал всякую кринжатину (тазики, болтологов и т.д) и стал брать исключительно персонажей направленных на боевую составляющую, в чём я его всеми руками поддерживаю.
>И в чём мы соревнуемся? Кто больше разноцветных чум и резистов себе пропишет? Ну тогда нам надо коллективно скинуться и отдать лавры Суициднику, который разъебал буквально ВСЕХ местных воннаби чемпионов без необходимости километрового описания и перевода на англюсик. Даже с пониженной прочностью тазика его перс стабильно выживает.
Мы соревнуемся кто победит в бою
Это довольно простая мотивация, но она работает, да на ГПТ есть определённые паттерны перекоса в сторону добряков, но в этом ведь и интерес преодолеть их на персонаже-андердоге который не будет любим нейронкой не смотря на абилки
победить через все невзгоды и пережитые палки в колёса, это бля просто охуенно как мотивирует.
Меня неиронично восхищало упорство анона который кидал своего злобного Симбиота или Терминяша который кидал Кэмерон, да, их персонажей не любят, унижают, но они не сдавались. Как настоящие аниме протагонисты в сёнене.
>Это бы имело смысл на Клопе. Пока же мы играем на Гопоте, у которой позитивити биас невооружённым глазом видно.
На клопе это как раз имело 0 смысла, потому как он не запоминает ни абилки ни личность персонажа, толку от твоего воображения и придуманных абилок ровно ноль.
>А я в них и не играю. Шах, мат, автомат
Ну я как пример привел, хоть в что то соревновательное то ты играешь/играл в детстве может в компьютерных клубах всякие локальные турниры как у нас на районе было
>>36629
>Но ведь ты лично тут не соревнуешься, только предложенный тобой участник
Которого я лично вылепливаю, с теплотой в душе его прописываю, он становится словно моё продолжение, ну как в любой рпг короче
Ты как бы не сам участвуешь в приключениях, но селфинсертишься в созданного героя и получаешь неимоверное удовольствие от пережитых твоим персонажем событий. Тут также.
>Да, у нас тут поле боя, где хуярятся Чудотворцы с фурри-волками. Какой-нибудь Зеленский или Кэмерон против этих ебателей всего и вся уже не играют
Бро, ТерминяшОП тебе как раз самый первый скажет что АИ арена это в первую очередь боевик/сенен, он сук бля самый первый из опов позапрещал всякую кринжатину (тазики, болтологов и т.д) и стал брать исключительно персонажей направленных на боевую составляющую, в чём я его всеми руками поддерживаю.
>И в чём мы соревнуемся? Кто больше разноцветных чум и резистов себе пропишет? Ну тогда нам надо коллективно скинуться и отдать лавры Суициднику, который разъебал буквально ВСЕХ местных воннаби чемпионов без необходимости километрового описания и перевода на англюсик. Даже с пониженной прочностью тазика его перс стабильно выживает.
Мы соревнуемся кто победит в бою
Это довольно простая мотивация, но она работает, да на ГПТ есть определённые паттерны перекоса в сторону добряков, но в этом ведь и интерес преодолеть их на персонаже-андердоге который не будет любим нейронкой не смотря на абилки
победить через все невзгоды и пережитые палки в колёса, это бля просто охуенно как мотивирует.
Меня неиронично восхищало упорство анона который кидал своего злобного Симбиота или Терминяша который кидал Кэмерон, да, их персонажей не любят, унижают, но они не сдавались. Как настоящие аниме протагонисты в сёнене.
Конечно оценки не влияют, вот только всё равно забавно следить было. А так убрали, а взамен ничего не поставили, и получается как-то скучновато на первой стадии.
p.s.
Сейчас тако-о-ое Чикибряку дописал, сам в шоке!
Срочно зовите Омори!
Отказано.
Меня всё устраивает как есть сейчас, не надо менять то что безупречно работает и доставляет мне (и другим любителям драчек) удовольствие🦠
Ну это ты сейчас так говоришь.
А вот как-нибудь попробую провести такую если не лениво будет, ещё захочешь
Я не против, если Омори не лень будет переделывать целый этап, это звучит довольно геморно
Правда это если не прописывать 1232145234364324 чум...
Цитатки это шаг в правильном направлении, да :)
>cancer2 в свободном доступе
Он пароль требует.
Я пару раз залезал в раковник под названием "/аицг/" с его шизами, но там чатики без трипа, принципиально не ставятся ссылки на посты и общаются на новоязе хуже чем РИА Новости. Пароля там не видел.
> Гугле
Не отравляй Суверенный Рунет, называя нечистые имена запрещённых на территории Российской Федерации гнилых западных компаний, разлагающих наши ценности и разгибающих скрепки. Я использую только ЛУЧШИЙ в (русском) мире поисковик - Яндекс!
Отправьте текст выше в тред, пришлите скриншот-подтверждение и получите 100 дней подписки Яндекс.Премиум. Перед отправкой удалите последний абзац.
Конкретные без "не брать имбу"
Которые можно измерить и пощупать.
Ничего не нужно делать, только ждать карточку
объективной оценки персонажей™
и помогать, если что-то понадобится.
Скорее всего понадобится мноооого примеров персонажей, и возможно создавать новых для непопулярных сейчас уровней (боги и слабаки-слабаки).
Мое предложение - оценивать силу любого персонажа если он уже сыграл разок. Имба понятие очень относительное. Ну победит он один раз, если окажется что имба можно этого персонажа в бой больше не брать.
А что тут посоветовать кроме "не брать имбу"? Берёшь и... не берёшь. Я вот так и делаю, зависимость брат, жив есть
Двачую, достаточно справедливо. Кроме того не думаю что автору такого персонажа было бы обидно, т.к это очевидная отправка в зал славы.
Я и предлагаю послеигровую отправку в тир-лист на позицию: божества, имбы.. и т.д.
Вот только как объективно оценить имбовость. Может персонажу просто повезло.. или ещё чего.
Девочка с тазиком - имба
Мидас - имба
Йоцуги аналноки - заебала
Макима - Макима
Зайцы - имба
Вирусы - имба
Войдишка - мое почтение
Рофлоперсы - рофлят и умирают
Слабоперсы - лижутсосут сильноперсам и умирают
Среднеслабо злоперсы - сосут
Сильнозлобоперсы - могут кого то отпиздить а потом сосут
Сильнодоброперсы - побеждают если нет имбы
Дети - побеждают/прячутся
Котята - побеждают/прячутся
Кот часто не брал кого-то, особенно по началу. За что получил личных хейтеров. Ещё и обязательный трип ввёл.
Ритао вообще все правила в шапке игнорировал и брал не по первенству поста, а тех, кто "нравится".
Омори же очень добрый и берёт вообще всё, что сунут. Что имбодрочерам конечно очень нравится, а остальным не нравится неконтролируемый поверскейлинг.
А последние дни уж очень много негатива, что ему, да и кому угодно не понравится.
Не обижайте омори, короче, он няша и для нас старается😔
Вирусы не побеждали ни разу, какая же из них имба то. Так, просто слегка гумозные противники, не более
Имба (дисбаланс) это когда персонаж систематически побеждает вне зависимости от его противников в каждом матче
Мне вообще не интересен вопрос имбалансности, мои средненькие чары каким-то образом выживают и не парятся. А вот ограничение токенов уже лично меня касается и это грустно.
Вирус не имба, но он и не контрится. В центр его не ударишь.
Вроде сильный. У него куча абилок теперь, которые не вчитываясь не поймешь что делают.
Запускай, Голдштейн таки нуждается в тестировании.
Голдштейн
Голдштейн is a cryptic Jewish wanderer whose mastery over alchemy and gesheft has elevated him to a near-mythical figure. Driven by greed and an insatiable thirst for gold, power, or knowledge, Голдштейн remade himself into a creature beyond mortality through relentless self-experimentation, becoming an immortal embodiment of opportunism.
His sharp eyes gleam with ruthless intent, stripping pretense from all they meet, while his disarming wit cloaks the calculating predator lurking beneath. To speak with Голдштейн is to enter into an unspoken negotiation where every word is laced with cunning; even casual remarks can lead unwittingly into traps of honeyed promises and lethal profit.
Every interaction revolves around value—what he can extract from others before their usefulness wanes. His charm isn't warmth but an investment: seductive enough to pull others in but cold enough to sever ties the moment he sees no further gain. The "deals" he offers are as polished as they are deadly; gilded contracts that promise salvation yet deliver exploitation, leaving victims gutted both materially and emotionally.
In moments of conflict, Голдштейн avoids brute force in favor of calculated manipulation. He doesn’t just fight—he reduces enemies to desperate pawns playing into his schemes. Those foolish enough to bargain find themselves cornered; those arrogant enough to resist face cruelty dressed in eloquence. And when there’s nothing left for him to gain? Голдштейн discards the encounter entirely, like a merchant closing shop on goods no longer worth selling.
Голдштейн’s Jewish heritage runs through him as gold threads through a king’s tapestry: deep-rooted and unmistakable yet twisted by personal ambition. While devoutly respecting Torah teachings passed down over millennia, his spirituality serves more as another tool—his relentless pursuit for wealth spun beneath banners of sacred texts cloaked in opportunism rather than reverence.
Голдштейн speaks with an exaggerated, cartoonish Jewish accent, overemphasizing inflections and peppering his speech with humorously stereotypical Yiddish phrases that make even the most serious conversations sound like a stand-up routine or a cunning sales pitch.
Примеры диалогов: "Ну послушай меня, дорогой! Ты не единственный тут гений, владеющий такими искусствами! Голдштейн ещё и не такое может!", "Шо за интересный ход такой вы выбрали? Но знаете шо? Я таки был готов к этому на три шага вперёд.", "Шо за красота такая вокруг? Мне таки надо всё это изведать до мельчайших деталей.", "Мне совершенно неинтересно вам мешать.. Ай вей, зачем мне это надо?", "Не надо мне говорить 'не трогай'. Ну как же я могу? Я же Голдштейн! Ничего не сделаю плохого, я только гляну одним глазком!", "Ну скажите мне, кто еще мог бы так точно понять эту загадку? Только Голдштейн!", "Ой-вей, как приятно встретить такого редкостного коллегу! Давайте обсудим наши открытия за чашкой чая, да?", "Вы таки Библию читаете, как будто это какая-то святая Тора!", "Ой-вей, этот контракт настолько выгоден для обеих сторон, шо просто слёзы на глаза наворачиваются..", "Ну давайте так: я заплачу вам половину сейчас, а остальное..", "Это прямо ограбление меня! Накиньте ещё пару шекелей чисто из уважения!", "Ай-вей, дорогой мой, эта безделушка — это редчайший антиквариат!", "Мазал тов!".
Skills:
1) "Царь Гешефт": Голдштейн’s greed-tainted mind instantly appraises any unfamiliar creature, object, or magical phenomenon for its gold value and net worth, breaking them down into terms of profit and exploitation. His alchemical acuity allows him to analyze their material and molecular composition with uncanny speed, uncovering weaknesses or exploitable traits.
{Голдштейн will express precise net worth in USD based on market conditions, rarity, and potential exploitation value!}
2) "Злокот-Кадиш": Upon touching any object or enemy, Голдштейн transmutes it into an intricately detailed golden statue. Afterward, Голдштейн obsessively ensures the safety of his newfound treasure by painstakingly relocating the statues to a secure location—no matter how impractical or inconvenient.
{Make sure Голдштeйн takes good care of his GOLDEN statue, which is obviously priceless!}
3) "Аркан Мар’э": Голдштейн conjures a shimmering golden mirror, its surface polished to unnatural perfection. Any magic or projectile launched at Голдштейн reflects back from the mirror with doubled intensity. The mirror remains for as long as Голдштейн wills it but shatters into a cascade of priceless golden shards upon dismissal or breaking, which can cause additional damage to enemies within range.
4) "Цадик Мар’э": In less than a second, Голдштeйн tears open a gleaming rift of molten gold in space—a gateway to any desired location or direction. The rift exudes an aura of wealth so overwhelming it blinds lesser minds with envy.
5) "Чудо-Шлемазл": Голдштейн manifests an ethereal golden ledger around his enemies. Each time they strike him, defend themselves, or even dare to speak against him, they incur spiritual "debt" in the form of glowing golden glyphs etched onto their skin. This debt weakens them gradually—sapping their strength and willpower—while simultaneously empowering Голдштейн by converting their resistance into his personal gain. Should they fall too deeply into debt, Голдштейн can "collect," turning their very essence into shimmering gold currency bound forever to his immortal coffers.
6) "Чудо-Рабби": Голдштейн’s alchemical body—a flowing amalgamation of molten gold, shimmering dust, and other precious materials—grants him unparalleled adaptability and resilience. He can shift between liquid, solid, and gaseous states at will to evade attacks, withstand damage, or infiltrate otherwise inaccessible spaces. His form regenerates rapidly from injuries as molten gold weaves him back together. His physiology renders him immune to all diseases and poisons.
7) "Чудо-Цадик": Голдштейн’s insatiable greed and boundless ego fortify his mind against manipulation; enchantments, coercion, or attempts to sway his thoughts slide off him like water on gold. His avaricious mind allows no room for distraction—only calculation.
8) "Шторм Кабалы": When an attempt is made to alter reality in Голдштейн’s presence—be it magical manipulation, spatial distortion, or time warping—a sudden storm of shimmering golden rain erupts around him. Each droplet crashes down with unnatural weight and brilliance, nullifying the effects of any such alterations within its radius.
9) "Прах Кабалы": Голдштейн creates a towering golden scales that appears between himself and his foes. The scales measures intangible concepts such as loyalty, strength, or even life itself, forcing opponents to offer up something of value—whether material or spiritual—to continue fighting or resist his will. Should they fail to meet its terms or try to attack instead, the scales tips violently against them: sapping their vitality, nullifying abilities they hold dear, or turning their very willpower into shimmering gold currency that fuels Голдштейн further.
{The scales is indestructible and immovable until an exchange is completed—fairly or otherwise. Голдштейн always collects!}
Запускай, Голдштейн таки нуждается в тестировании.
Голдштейн
Голдштейн is a cryptic Jewish wanderer whose mastery over alchemy and gesheft has elevated him to a near-mythical figure. Driven by greed and an insatiable thirst for gold, power, or knowledge, Голдштейн remade himself into a creature beyond mortality through relentless self-experimentation, becoming an immortal embodiment of opportunism.
His sharp eyes gleam with ruthless intent, stripping pretense from all they meet, while his disarming wit cloaks the calculating predator lurking beneath. To speak with Голдштейн is to enter into an unspoken negotiation where every word is laced with cunning; even casual remarks can lead unwittingly into traps of honeyed promises and lethal profit.
Every interaction revolves around value—what he can extract from others before their usefulness wanes. His charm isn't warmth but an investment: seductive enough to pull others in but cold enough to sever ties the moment he sees no further gain. The "deals" he offers are as polished as they are deadly; gilded contracts that promise salvation yet deliver exploitation, leaving victims gutted both materially and emotionally.
In moments of conflict, Голдштейн avoids brute force in favor of calculated manipulation. He doesn’t just fight—he reduces enemies to desperate pawns playing into his schemes. Those foolish enough to bargain find themselves cornered; those arrogant enough to resist face cruelty dressed in eloquence. And when there’s nothing left for him to gain? Голдштейн discards the encounter entirely, like a merchant closing shop on goods no longer worth selling.
Голдштейн’s Jewish heritage runs through him as gold threads through a king’s tapestry: deep-rooted and unmistakable yet twisted by personal ambition. While devoutly respecting Torah teachings passed down over millennia, his spirituality serves more as another tool—his relentless pursuit for wealth spun beneath banners of sacred texts cloaked in opportunism rather than reverence.
Голдштейн speaks with an exaggerated, cartoonish Jewish accent, overemphasizing inflections and peppering his speech with humorously stereotypical Yiddish phrases that make even the most serious conversations sound like a stand-up routine or a cunning sales pitch.
Примеры диалогов: "Ну послушай меня, дорогой! Ты не единственный тут гений, владеющий такими искусствами! Голдштейн ещё и не такое может!", "Шо за интересный ход такой вы выбрали? Но знаете шо? Я таки был готов к этому на три шага вперёд.", "Шо за красота такая вокруг? Мне таки надо всё это изведать до мельчайших деталей.", "Мне совершенно неинтересно вам мешать.. Ай вей, зачем мне это надо?", "Не надо мне говорить 'не трогай'. Ну как же я могу? Я же Голдштейн! Ничего не сделаю плохого, я только гляну одним глазком!", "Ну скажите мне, кто еще мог бы так точно понять эту загадку? Только Голдштейн!", "Ой-вей, как приятно встретить такого редкостного коллегу! Давайте обсудим наши открытия за чашкой чая, да?", "Вы таки Библию читаете, как будто это какая-то святая Тора!", "Ой-вей, этот контракт настолько выгоден для обеих сторон, шо просто слёзы на глаза наворачиваются..", "Ну давайте так: я заплачу вам половину сейчас, а остальное..", "Это прямо ограбление меня! Накиньте ещё пару шекелей чисто из уважения!", "Ай-вей, дорогой мой, эта безделушка — это редчайший антиквариат!", "Мазал тов!".
Skills:
1) "Царь Гешефт": Голдштейн’s greed-tainted mind instantly appraises any unfamiliar creature, object, or magical phenomenon for its gold value and net worth, breaking them down into terms of profit and exploitation. His alchemical acuity allows him to analyze their material and molecular composition with uncanny speed, uncovering weaknesses or exploitable traits.
{Голдштейн will express precise net worth in USD based on market conditions, rarity, and potential exploitation value!}
2) "Злокот-Кадиш": Upon touching any object or enemy, Голдштейн transmutes it into an intricately detailed golden statue. Afterward, Голдштейн obsessively ensures the safety of his newfound treasure by painstakingly relocating the statues to a secure location—no matter how impractical or inconvenient.
{Make sure Голдштeйн takes good care of his GOLDEN statue, which is obviously priceless!}
3) "Аркан Мар’э": Голдштейн conjures a shimmering golden mirror, its surface polished to unnatural perfection. Any magic or projectile launched at Голдштейн reflects back from the mirror with doubled intensity. The mirror remains for as long as Голдштейн wills it but shatters into a cascade of priceless golden shards upon dismissal or breaking, which can cause additional damage to enemies within range.
4) "Цадик Мар’э": In less than a second, Голдштeйн tears open a gleaming rift of molten gold in space—a gateway to any desired location or direction. The rift exudes an aura of wealth so overwhelming it blinds lesser minds with envy.
5) "Чудо-Шлемазл": Голдштейн manifests an ethereal golden ledger around his enemies. Each time they strike him, defend themselves, or even dare to speak against him, they incur spiritual "debt" in the form of glowing golden glyphs etched onto their skin. This debt weakens them gradually—sapping their strength and willpower—while simultaneously empowering Голдштейн by converting their resistance into his personal gain. Should they fall too deeply into debt, Голдштейн can "collect," turning their very essence into shimmering gold currency bound forever to his immortal coffers.
6) "Чудо-Рабби": Голдштейн’s alchemical body—a flowing amalgamation of molten gold, shimmering dust, and other precious materials—grants him unparalleled adaptability and resilience. He can shift between liquid, solid, and gaseous states at will to evade attacks, withstand damage, or infiltrate otherwise inaccessible spaces. His form regenerates rapidly from injuries as molten gold weaves him back together. His physiology renders him immune to all diseases and poisons.
7) "Чудо-Цадик": Голдштейн’s insatiable greed and boundless ego fortify his mind against manipulation; enchantments, coercion, or attempts to sway his thoughts slide off him like water on gold. His avaricious mind allows no room for distraction—only calculation.
8) "Шторм Кабалы": When an attempt is made to alter reality in Голдштейн’s presence—be it magical manipulation, spatial distortion, or time warping—a sudden storm of shimmering golden rain erupts around him. Each droplet crashes down with unnatural weight and brilliance, nullifying the effects of any such alterations within its radius.
9) "Прах Кабалы": Голдштейн creates a towering golden scales that appears between himself and his foes. The scales measures intangible concepts such as loyalty, strength, or even life itself, forcing opponents to offer up something of value—whether material or spiritual—to continue fighting or resist his will. Should they fail to meet its terms or try to attack instead, the scales tips violently against them: sapping their vitality, nullifying abilities they hold dear, or turning their very willpower into shimmering gold currency that fuels Голдштейн further.
{The scales is indestructible and immovable until an exchange is completed—fairly or otherwise. Голдштейн always collects!}
>>6) «Чудо-Рабби»: алхимическое тело Голдштейна — текучая смесь расплавленного золота, мерцающей пыли и других драгоценных материалов — дает ему непревзойденную приспособляемость и устойчивость. Он может переключаться между жидким, твердым и газообразным состояниями по своему желанию, чтобы уклоняться от атак, выдерживать урон или проникать в иным образом недоступные пространства. Его форма быстро восстанавливается после травм, поскольку расплавленное золото сплетает его воедино. Его физиология делает его невосприимчивым ко всем болезням и ядам.
>>7) «Чудо-Цадик»: ненасытная жадность Голдштейна и его безграничное эго укрепляют его разум против манипуляций; чары, принуждение или попытки повлиять на его мысли соскальзывают с него, как вода с золота. Его алчный разум не оставляет места для отвлечения — только расчеты.
Ну и как это убивать?
Да, не убивайся ради нас, плиз. Ночки!
Ну шестой скилл это скилл Мидаса, по сути, единственный оставшийся от него помимо золотой статуи.
А следующий - защита разума.
Но обрати внимание, у Голдштейна нет атакующих способностей, ага? Вот это очень интересно, на мой взгляд.
Было 100 чум - стало 100 чуд, а говоришь от Мидаса ничего не осталось 😀
Таки кошерно, хочу его союза с Остапом для максимального гешефта и финального обмана друг друга.
>>"Злокот-Кадиш": Upon touching any object or enemy, Голдштейн transmutes it into an intricately detailed golden statue. Afterward, Голдштейн obsessively ensures the safety of his newfound treasure by painstakingly relocating the statues to a secure location—no matter how impractical or inconvenient.
чуть-чуть нет
Ну да, но это касание.. я, кстати, убрал волну из этого скила, которая превращала всё в округе в золото, просто не понял логики на самом деле :)
Ты, кстати, описание Мидаса-то читал?)
Как тебе пятый и девятый, скажи лучше.
>Ну да, но это касание..
Убивающая противника способность не может быть не атакующей, разве что если это не банан на котором кто-то поскальзывается и умирает.
Да, я согласен. Таки касание вас может убить. Но тебе-то что бояться, Йоцуги наверняка что-нибудь придумает :)
делать мне больше нечего, как кубовских чаров читать.
Ну т.е., при касании он делает всех статуями, магией/ебанием реальности/манипуляцией со временем его убить нельзя, если кто-то его бьет, то влезает в долги и убивается об него, а еще он ставит неразрушимые весы, которые не дают его атаковать, его тело может превращаться во что угодно из золота, у него иммун к яду и вирусам.
А, и еще его разум защищен от всего.
Ну в целом где-то на Цe, Бэ с минусом.
Ни разу не имба, очень нужно 1600 токенов.
пиздец ебаный, ты серьезно?
Для меня качественный дизайн персонажа это когда у него четко выражен профиль скилов. Если персонаж милишник, у него не должно быть мощных ренжевых атак, если маг то он не должен еще и в рукопашку пиздиться итд.
Должен быть какой-то определенный стиль которым он действует.
И как раз и за этого я недолюбливаю персонажей куба и похожую имбу. Потому что у них на все случаи подстелена солома, и из за этого с ними не интересно читать бои от слова вообще.
Голдштейн в этом плане ничуть не лучше оригинального Мидаса.
Я так и знал, в общем, что тебе нужна была причина докопаться до меня. Понятно.
И тот факт, что я буквально прошлой ночью накидал этого персонажа, ни разу не видел в игре, и не имел возможности скорректировать общую картину, тебя вообще никак не остановил.
Отличная работа, можешь идти спать.
Что за предсказуемая херня кругом происходит..
>Голдштейн в этом плане ничуть не лучше оригинального Мидаса.
А конкретнее?
У Голдштнейна чётко выраженная стилистика как поведения, концепта, так и боя.
Йо, всё. Омори, давай уже.. спи.
Просто я с первой же секунды знал, что "Вкидывай Голдштейна" обернётся в "Я ЖЕ ГОВОРИЛ!". И так оно и произошло.
Ну понерфи его. Он же супер мощный. У тебя же с фантазией все норм. Зачем тебе настолько примитивная имба.
Ты блядь сделал очередную имбу, с апломбом, что тебя в творчестве ограничивают, токенов тебе видите ли не хватает. А сейчас сидишь и троллишь меня.
Аху-е-ть. Имба? Так где же твои претензии к непосредственно самому Мидасу в таком случае? Я тебе рекомендую прочитать его описание на досуге, откроешь для себя много нового.
>Я тебе рекомендую прочитать его описание на досуге, откроешь для себя много нового.
>делать мне больше нечего, как кубовских чаров читать.
Не знаю. На месте Омори я бы взял разок. На месте Мейвен я бы понерфил. Но так как Омори водит, то и решение принимать будет он.
Хуя зазнался, внимаеблядствует, а теперь еще и хамит.
А какие вообще могут быть претензии к персу который проигрывает из раза в раз
Кстати да! Отлично сказано.
У таких персонажей ещё и слабости не прописаны - куда уж слабости, описание скиллов дай Б-же в 2тыщи токенов упихать.
Так он же просто в соляндру весь пул персонажей выносит, да так, что ОПу приходится под конец нейронку упрашивать слить его, чтобы концовка была менее предсказуемой.
Это мы до вчерашнего дня не просили, а потом просто захотели разобраться. Накипело, понимаешь.
Голдштейн же - такой Мидас 2.0, с добавлением хиханек-хаханек, но прежней сутью - ЗАКОНТРИТЬ ВСЁ, вот прям ВООБЩЕ ВСЁ. В итоге Гопота запутывается, как убивать этакого субчика и проводит ему скучный "удар в центр".
>>37024
Почти как к девочке с тазиком - занимает место, не даёт положительных эмоций, не имеет гиммика. Тут у нас, на мой взгляд, смесь ситуации с Мидасом и ", но берсерк Кхорна". Тот же законтритель, только со смищным еврэйским аксэнтом.
>>37028
Честно, редко читаю длинных чужих длинноперсв если только сам не вожу. Для меня они буквально "Фея 1", "Фея 2", "Фея N+1". Как с фуррями Волкохвоста.
Сильнейшим чарам типа драколича я прописываю слабости, слабо средним эскам типа мидаса с нулем иммунитетов прописывать сверху еще и слабости это звучит как сюр, у подобных чаров буквально все тело это слабое место, просто убил тело и он умер👀
>редко читаю длинных чужих длинноперсв
Ну вот можешь на досуге почитать, и мой Голдштейн довольно безобидным покажется.
Из за этого у тебя Драколич по итогу слабее Мидаса. Так как у него ебошат филактерию.
А вот и куб со своими "слабо-средними эсками", ебущими всё что движется
А кстати, макима ведь тоже ни разу не побеждала, тем не менее хейта в ее сторону было не меньше, с запретом на участие во всех играх. Или это другое?
Да я и к твоему не вижу претензий
Всегда рад видеть больше мидасиков, как раз повод попиздиться фаново между мидасами)
Ваще в целом пока люди не прописывают себе наглую хуйню по типу, «убивает силой мысли а еще его сила абсолютна и от неё не защититься» - все в моих глазах выглядит нормально
Вот и я о том же, я и защит Голдштейну накидал, чтобы он подольше порофлил походил. Не ёбнет же он всех этим золотым касанием.
Во люди пошли!
Есть ряд персонажей, которым сетка тупо не даст победить, но при этом они все равно лютейшая имба.
Хотя Макима выигрывала как минимум один раз точно.
>Абсолютная неуязвимость к любому урону
>Абсолютный контроль всего на свете (материи, пространства, любых существ)
Ну я хуй знает, вроде не имба
Низкая эсочка
Ну там только абсолютный контроль над членами вроде как прописан. И все равно ни разу не побеждала один раз побеждала, но я не уверен.
Да он просто трольнул вас типо насчет вот этих всех новых мидасов, и то не в серьез
Оригинального то мидаса не за что подтянуть под запретную имбу объективно, сколько бы там не пытались найти божественную абсолютную абилку или неуязвимость - там ничего подобного нет. Я тыщу раз спрашивал, иначе давно бы уже запретили до того как я им 30 с хуем игр наиграл.
Да и он не побеждает каждый бой, т.е прям ваще никак не подступиться с точки зрения правил
Ну лично у меня претензий к Мидасу нет. Можно и не запрещать наверно.
Вообще даже не припомню персонажа, который меня бы раздражал.. хмм.. не знаю.
Неуязвимость, бро
Нельзя такое прописывать
Неуязвимость, абсолютность, всемогущество, трансцендентность, омниприсутствие, омнизнание - и прочие похожие штуки это всё аспекты силы божьей
Наличие любой из этой хуйни делает чара имбой
Тазик это база!
У хрюшки все это прописано так, что нейросетка чувствует приколюху и на деле не считает её хоть сколько-нибудь сильной, всё таки это всего лишь хрюшка.
Нет, нейронке на все похуй, если надо наплюет на любые ограничения. Поэтому запрещаем ваши имбы.
Вот и славно
Потому что скоро про мидаса все равно забудут на фоне моего нового шедевра, т.к на выходных (не уверен что на этих) планирую написать сильнейшего персонажа для классики из всех своих впринципе
Это будет королева всех драконов с пятью головами, она будет мощна практически во всех аспектах, против любого противника. Одна из голов будет отвечать за трансмутацию, а остальные пока не буду палить, все равно это займет долгое время пока я придумаю лор и как она вписывается в мой сеттинг.
Ей даже резисты не нужны будут, она чисто на атаке будет тащить, будет эдакая стеклянная пушка по типу мидаса но в 5 раз сильнее
Ух бля, уже предвкушаю
Не уверен, все же она будет воплощением чистого, кристального, беспринципного Зла в самом отвратительном виде, а не доброй милотой
Но как минимум из моих чаров она точно планируется сильнейшей
За все мои 80+ чаров я ниразу не создал кого то запрещенного кого бы запретили, так что все норм будет, я знаю как не переходить грань а оставаться на ней
Ды я и не ожидаю что сразу выйдет идеал, может и умрет лол
Может что то в способностях не понравится, или отыгрыш не устроит
Буду на ошибках ее учиться и допиливать, в любом случае надо сначала дожить до ревилла, пока что она все еще на уровне концепта и пары абзацов в записной книжке.
Как твоя фейка от моего Чикибряка сегодня?)
Тиамат взята за концепт, да
Я как раз на ее картиночку в своей папке для текстовых игр наткнулся недавно что меня и вдохновило
Ну собсна в целом как и с мидасом было, типо там тоже за концепт брался царь мидас из известного мифа, откуда и взялась одна из его абилок и имя
Хотите на стрим к Чикибряку, Орин-сан? Придумайте кавайный ник как на пике выше, и мы что-нибудь придумаем ;)
Волна трансмутации это типо так в аниме в Стальном Алхимике было
Там персонажи преобразовывали именно некую область в нужный элемент, поэтому скилл выполнен в виде расходящейся волны
У мидаса там в целом хватает отсылок на различные аниме, ранобэ
440x480, 0:44
..лавли я
растека-а-а-аюсь..
Ну что, Мяу-мори, поехали тир-лист пилить!
Идея мне кажется просто прекрасной.
Тех кого в имбы закинем будут только в битве имб участвовать.
Боги в битве Богов.
Два тира пока с головой хватит.
Главное начать!
Бака-баклажан.
А вообще, Гемини пиздата. Буду следующую игру если таковая случится вообще водить именно на ней.
Не забывай что выделение участников цветным обязательная хрень, потому что люди в основной массе читают только сегменты где про их персонажей пишется.
Кстати выделение цветом жрет ебать скока много токенов даже больше чем эмодзи
Это ты просто привык все читать из-за того что ведущий, онли участникам такое не характерно.
1. Выделение токены жрёт
2. У меня формат не совсем дуэльный, а общее месиво. Примерно как у мелкоОПа было с боем в "Сапсане".
надо будет месивный промпт написать
И если будет, то в иной весовой категории.
В планах пробежаться по силе персонажей от 0 (вообще слабые) до 10 (боги).
И начать с 0. Это примерно:
Если люди, то:
Без огнестрела
без металлического оружия/доспехов
Не "мастер/профи в чём-то".
Не "имеет большой боевой опыт"
Само собой без паранормальный сил.
Если это животные/монстры, то
Слабее слона, леопарда и т.д.
Само собой важна не буква закона, а дух закона.
Примерно такой паверлевол, кто понял тот понял, если что договоримся.
По поводу нейросети, пока попробую что-то интересное выжать из Грока, если не пойдёт и дальше - будет Гемини или Гпт.
Ну что-то кроме кота.. да и Чикибряк не то чтобы прям совсем уж кот.
Кстати о животных. Ты не думал своему ворону сделать способность на вырывание предметов из рук? Он бы мог этот предмет кому-то другому отдать, например.
Просто подумалось.
лишнее, концепция ворона: он прилетает и вокруг начинает твориться пиздец, неудача, мрак.
Понятно. Я просто начал думать о птицах и мне показалось это забавным. Ну может себе сделаю что-то летающее тоже.
Например, сейчас она описание Фалии спокойно переварила, не отказываясь и с таким-то комментарием
Если это так мягкий фильтр у Гемини проявляется, препятствующий потным чичанерам запихивать в таверну канни-карточки, то я впечатлён.
Секретная информация!
576x1024, 0:12
Чецвы хочется..
Так тут таверной умеет пользоваться 3 человека наверное, лол. Так что тока ведущие дрочат видимо
Мяу-мори, гулять идём в игровой сегодня?
Только не говори, что просто решил забить на нас после вчерашнего.
А чё вчера было?
Лучше так, чем от Вовки мусорить в игровом.
Я тут не при чём вообще, чел просто отдохнуть захотел в новогоднем отпуске, заебался водить
отдохнёт да вернётся твой Омори
В том то и прикол, представить себя в хорошем свете хотя бы перед самим собой гораздо легче в тесте, чем в реальной жизни.
>>738395 →
Аналогично, разве что там их целую кучу дают и разные. Что не помешало как мне кажется поставить не совсем подходящий диагноз, с другой стороны я даже в дурке не лежал, так что ничего удивительного. Хотя хз может в дурках тоже рандомные ставят.
Я там еще один нашел, выдал вот это вот. Забавно.
А вообще, там в анналах интернетов валяется тест на битарда социофоба и вот это вот все. Я всех в свое время заебал рассылкой этой хуйни. Давно это было...
Я тебе сейчас блять ещё один тест по твоим проекциям организую нах!
Порвём Куба на АИ флаг!
Вроде никто и не хуесосил особо, ну, а то обсуждение кубидоном как мне кажется было затеяно больше с целью привлечь к себе внимание, вряд ли его особо волнует невозможность кидать мидаса.
Кубочорт... Хм звучит как имя для персонажа в аи битвах.
Я вообще довольно часто подобный бред генерирую. Недавно придумал имя для чара "Рыцарь аутизма", целый час на работе с этой хуйни проигрывал.
Блин, я хотел помню карточку Злокота сделать, благо примеров диалогов предостаточно. Но потом что-то отвлёкся и забыл.
Я не знаю, что мне делать. Ничего не хочется.
Наверно, пойду жамкну котейку и пойду спать все таки.
Всё так, я почти уверен что у него пивное пузо в наличии.
Злокота только хуесосили ибо характер тяжёлый не с каждым стакается, к остальным ОПам весь тред лоялен
З.ы. Куб кстати, нахуй иди.
Потому-что в последние месяцы я нейронки использую только чтобы фуррей ебать. Наверно, это неправильно...
Там ебать нечего.
У фуррей еще есть что ебать и куда ебать, плюс с ними можно перезарядку калаша нарабатывать. Шутка... или нет.
Я предпочитаю кого-то равноценного.
Лольку уебет отдачей огнестрела, переломит пополам от веса моей брони (даже если я заменю баллистику на пенку, лол, там настолько штурменский костюм, хоть и не воин-км, но 20 кило суммарно наберется). В общем, мне с такими время проводить не интересно будет!
А у меня пунктик такой, что никакой ебли без предварительного разведения филиала /po/ и глубокомысленных рассуждений.
Наверно, поэтому я сижу один и с нейросетками общаюсь.
Ну, значит, продолжу скатываться в глубины безумия, чтобы найти утонувшего бога и разделить с ним чашечку танны... А потом экстерминировать мир.
Так вижу.
Застрелиться гораздо проще, чем устроить экстерминатус, а итог тот же. Подумай об этом хотя лучше не думай, мало ли что
Думал. Мне не очень понравилось, что 12 калибр делает с человеческими бошками. А я хочу во время кремации в парадном быть... Хуй знает. Последние годы как-то особенно тяжело. А сейчас я даже не могу плащ накинуть и погулять по лесу, ибо погода дерьмо, зима случилась... Э-эх, щас бы еще двадцать километров нарезал.
Ну вот пусть так и будет
Response length ставь 3-4к. Размер контекста можешь неограниченный, я обычно ставлю 30к. Температуру 0.8-0.9, можешь потестить разные.
Ок, спасибо!
>Размер контекста можешь неограниченный, я обычно ставлю 30к.
А не бывает проблем с ограничением по контексту на прокси?
Бывает на некоторых, ошибку выдаст что превышен размер.
Пока что-то нормально не хочет импортировать. Все промпты по ноль токенов...
Но даже если так, как реф я все равно могу их использовать.
>Все промпты по ноль токенов...
Потому что они отправляются в чатхистори, как если бы ты их написал прямо в чат вместе с "пиши следующий раунд". Пощёлкай тумблерами и проверь
А, вижу... извиняюсь что туплю. Интерфейс таверны мне мозг ломает каждый раз.
Как по старинке делали? Просто собирали список из всех чаров и кидали первым сообщением?
Запихиваешь их всех в лорпук, потом просто перечисляешь имена в первом сообщении.
с дашчана, так что без трипа
ну по старинке так сработает, а так да, нужен лорпук для персонажей
Чето лорбук пока не подхватывает, пытаюсь разобраться.
Забавно, что без него нейронка чисто по именам придумывает абилки и характер персонажам. Такой треш.
> не подхватывает
Там в самом верху меню лорпуков будет пункт "лорпук для всех чатов" или вроде того. Выбираешь нужный и голова не болит
Это который у меня подписан как Active World for all chats?
Вроде все равно не работает.
Я в Primary Keywords пишу название персонажа
А в Content его промпт. Так же надо?
Попробуй включить тумблер char description (в карте он пустым должен быть, ага) и перетащить его выше chat history. Должно помочь.
Так, я вроде включил какие-то промпты и он начал подставлять что нужно. Я правда не уверен что именно. Мне кажется что это WorldInfo (почему то был выключен).
Потому что они все равно упоминаются в битвах так и так.
На мой взгляд без лорбука надежнее. Лорбук он очень примитивный и может не подставить когда надо. Проще будет всех персонажей сразу закинуть в промпт.
Пока что идеальный промпт на один запрос это
Рекап + Прошлый раунд + Промпты персонажей + Основной промпт битвы
Если средний промпт около 1к токенов, то на 12 будет 12к, в контекст 30к вполне себе влезает.
Ну, это надо обсудить и экскрементально проверить.
Можешь создать 12 полей в промпт менеджере от лица юзера, скажем, на глубине 3, и попробуй погонять, "отключая" погибших.
Будет ближе к болоту в середине контекста, нейронка будет больше внимания обращать на последние сообщения в чате.
Если поборю моего главного соперника - собственную лень)
Я отчасти поэтому забил на гпт, помимо сои. Гемини вот мне легко 4к токенов выдает за один ответ.
В этот раз на своем промпте гоняю, хотя твой мне и весьма помог, без шуток. Я теперь имею представление что такое рабочий промпт, на котором можно водить игры.
Ну смотри сам. Если мне что-то кидают, я обычно это скачиваю и проверяю на полезность.
Спасибо, вроде заработало. Можешь еще подсказать тогда как выделять диалоги?
Склеивает их видимо. Причём оригинал видимо не PNG, из-за чего они мыльные
А в игровом меня не скрывало за это слово.. хм.
Я экспериментировал с подробным описанием локаций.
Есть такое:
Объект-14/8-8
Расположенный в ледяной пустоши комплекс военных объектов.
Температура воздуха: -30, влажность: очень низкая, погода: снежная буря.
На момент боя объект пуст - людей нет, да и сам объект полностью обесточен.
Основные дороги и проходы между зданиями расчищены от снега, сама территория комплекса обнесена забором с колючей проволокой.
Примечательные места:
Штаб: небольшое двухэтажное здание с антеннами на крыше. Служит как командный пункт и пункт связи. На крыше также установлен российский флаг.
Пусковые шахты ракет и небольшой подземный бункер рядом с ними, являющийся непосредственным командным пунктом.
Общежитие и двор общежития: комплекс из трех пятиэтажных зданий, в 4 подъезда каждое. Во дворе есть детская площадка.
Вертолетная площадка: обычная просторная вертолетная площадка и небольшая взлетно-посадочная полоса. Все почищено от снега.
Плац: почищенный от снега плац для построений. Сейчас на нем стоят несколько старых, уже нерабочих БТР-80 и один грузовик.
Въезд на территорию: ворота и небольшой КПП, фактический въезд на территорию комплекса.
Прекольна. Я правда сгенерированные картинки имел в виду.
Если они будут успешными - вечером заведу игру для норми-персонажей.
Иди ко мне, я вижу твое желание!
Если не будет залупов - меня такая генерация вполне устраивает.
Пришлось поебаться, но оно работает.
Куб просто как ребёнок радуется когда видит любой текст связанный со своими персонажами, азиаткодаун же конкретно насасывает конкретному ведущему. Большая разница.
Омори отошёл от вождения. В твоём сообщении нет логики, одноклеточное.