Вы видите копию треда, сохраненную 3 ноября в 15:02.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ты сидишь и спокойно сычуешь у себя дома. Внезапно пред тобой материализуется Пхы/Нургл/Азатот и предлагает испытание.
Тебя телепортируют в карманное измерение, представляющую из себя негостеприимную, инфернальную пустыню. Посреди пустыни пролегает одна единственная асфальтовая дорога, петляющая среди барханов и скал. Атмосфера пригодна для дыхания. Средняя температура: 50 градусов цельсия. Ветер: штиль, но через время меняется случайным образом. Небо тут оранжевого цвета, как и песок. В небе два Солнца. Фауна пустыни изложена ниже.
Ты появляешься на пустой автопарковке недалеко от Дороги за рулем фургона пикрил. Что ты можешь взять с собой - тоже изложено ниже. Можешь выбрать модель как на одном из пиков.
Километры засчитываются только по Дороге. Топливо и запчасти к самому фургону тебе будет подвозить чёрный вертолет, вылетающий из-за горизонта раз в неделю. Он всегда знает, где ты. Ничего другого он не берёт. Помогать он тебе не будет: обороняться придется самому.
Если ты проедешь 20 тысяч километров или выживешь 6 месяцев в этом аду, тебя телепортируют назад к мамке, исполнив любые 5 желаний. Взять с собой в дорогу ты можешь любой объект, который помещается в кузов и существует в нашей реальности. и да, любители наугад взять инопланетное оружие, идите нахуй. Людей брать можно, но тоже реально существовавших.
А теперь правила треда.
1. РПГ
Придумываем своего персонажа, желательно аватарку и отыгрываем его похождения. Без имбовых аниме-мальчиков. Отыгрываем исходя из последних цифр поста. В дороге действует система последних цифр постов.
2. Если вам не нравится тред, просто добавьте в автоскрытие слово фургон. Не вайпайте почем зря.
3. Если вы хотите мне что-то посоветовать, не стесняйтесь. Я все выслушаю и на все отвечу.
4. Если играющих несколько, создаются перпендикулярно-параллельные дороги, по которым Антоны катят. При эстакаде можно свернуть и встретиться с другими анонами. Также можно свернуть в пустыню.
5. Система успешности. Успех роллится кубом 1д10, где
1-3 - неудача
4-6 - критическая неудача
7-9 - успех
10 - критический успех
Во время боя, скитаний или ремонта техники, 1д10 - ваш лучший друг.
РЕЗУЛЬТАТЫ РОЛЛОВ 1д100
100 - реальность вокруг меркнет, ты приходишь в себя на небесах.
1 - с неба на фургон падает куб из кала метр на метр.
7 - с вами в кабине появляется Джеймс Бонд.
45 - неожиданно слева от вас вдоль дороги появляется индийский базар. Купить можно только хрючево.
27, 30, 90 - у вас лопается колесо.
87,34 - неожиданно из-под капота начинает валить белый дым.
14, 32, 18, 59 - заправка. Двери давно выбиты, но рядом есть парковка с полуразобранными автомобилями и колонки. Неизвестно, есть ли в них топливо. Первая цифра поста - чётная - есть, нечётная - нет.
31,67,91 - дорогу занесло песком. Фургон едва едет и вязнет.
56,73,40 - поперёк трассы стоит нефтяной танкер, наполовину зарытый в песок. Цистерны приветственно блестят на солнце, приглашая вас поживиться тем, что еще осталось в днище корабля.
99 - вас просят подвезти сомнительные личности в чёрных балахонах, из-под которых торчат тараканьи жвалы.
22,33,44,55,66,77,88 - на шум двигателя к трассе выползает Вендиго. Оно будет преследовать вас без остановки в течении трёх дней. Не бессмертно.
52, 49 - дорога заминирована.
11 - ты видишь дорожную эстакаду с ответвлениями, ведущими в неизвестном направлении. Можешь свернуть куда хочешь.
35, 53 - у дороги появляется съезд с знаком населённого пункта: Пески.
74,20,38- автобусная остановка. Ржавые остовы автобусов стоят как попало, блестя остатками стёкол в рамах.
62,64,15,84 - аномальная жара. Плюс 60 в тени.
24,51,95 - посреди дороги стоит пустая машина. Такой же фургон. Двери распахнуты, салон залит кровью. Рядом лежит скелет, играющий остатками одежды на ветру. На костях заметны следы пилы, вся еда в салоне нетронута.
13 - неожиданно во время очередного подвоза топлива чёрный вертолет уводит в сторону. Слышен грохот, посреди барханов торчит дымящийся остов винтокрылой машины. Все пилоты мертвы.
70,60,50,30 - к днищу машины присасываются движковые паразиты. Их количество зависит от первой цифры поста.
78, 12, 14 - на запах припасов прилетает стая птеродактилей, их количество зависит от первой цифры поста.
81,94 - брошенная деревня. Кривые остовы домов скалятся гнилыми остовами стен. Посреди деревни стоит колодец, смотрим на первую цифру поста. Чётное - есть вода, нечётное - нет воды.
46,17 - лагерь рейдеров! Готовьте жопы.
76, 97 - землю рядом разрывают черви! Фургон проваливается в дыру в песке, черви атакуют.
95, 43 - торговец. Стоя у обочины дороги, предлагает купить у него ведро клубники и бутылки воды.
41, 37 - палаточный лагерь. Белые шатры трепещут на ветру, брошенные припасы заносит ветром.
3, 4, 8, 5- посреди дороги стоит баррикада из бетонных блоков, за ними прячутся неизвестные, вооружённые огнемётами.
2, 25 - аэродром. Ржавые остовы самолётов стоят посреди занесённой песком взлётной полосы, однако, если первой цифрой поста будет 7 или 5, в ангаре будет стоять целый Cesna 172.
71,92 - караван, идущий паралельно дороге. Могут продать немного воды и пищи, если ты, конечно, знаешь их язык.
ФАУНА:
1. Койоты. Встречаются почти везде. Обычные блять койоты, мясо едят и срут.
2. Черви. Изначально они будут размером с змею, но к концу похода смогут сожрать фургон целиком. Их привлекают вибрации и перемещения песка. Слепы.
3. Рейдеры. Одичавшие люди, застрявшие тут навсегда. Новое поколение доходяг впринципе не знают про наш мир. Вооружены примитивной взрывчаткой, холодным оружием и имеют угандошенный автотранспорт. Пользуются той же дорогой, что и ты, имеют свои секретные колеи в пустыне. Образуют поселения.
4. Птеродактили. Хищные летающие создания, живущие в стаях. Самые крупные особи способны поднять твой фургон в воздух.
5. Вендиго. Их привлекает звук движка и запах топлива. Невероятно опасны для неподготовленного человека.
6. Движковые паразиты. Тощие, невероятно гибкие гуманоиды, питающиеся топливом. Живут у остановок автотранспорта, цепляются за днище машины, пробивают топливный бак и лакомятся. В бою слабы, обычно убегают.
7. Пешеходы. Неизвестные в чёрных, грязных балахонах, идущие вдоль дороги. При виде машины поднимают палец вверх, прося подвезти. Позже машины находят пустыми, без ценных вещей и людей внутри.
ЗАВОДИ ФУРГОН И ЖМИ НА ГАЗ, АНОН!
Используя технику иайдо, выхватываю меч и одновременно поражаю рейдера с ракетницей. В процессе фехтования я выбираю такую позицию, чтобы все мои противники оказались между мной и фургоном.
1d10: (7) = 7
Выхватив клинок, самурай не растерялся и сделал выпад вперёд, отсекая руку грабителю с ракетницей. Оставшийся бродяга, поняв безвыходность положения, безрассудно бросился на Акихиро, размахивая своим последним шансом - коротким обоюдоострым клинком.
Оцарапав на бедолаге кожу лица, самурай неожиданно для него мощно вдавил его в землю ударом ноги. Сразу встав сверху, Акихиро одним взмахом обезглавил бродягу. В этот момент однорукий рейдер вытащил ракетницу из пальцев отрубленной конечности и попытался прицелится, но было слишком поздно. Его тело было дважды сломано под колёсами фургона, резко двинувшегося с места. Бой был окончен.
У главаря на поясе болталась сумка. В ней обнаружились нехитрые припасы еды и карта ближайших баз рейдеров. Судя по их уровню развития, они умеют выплавлять железо и чинить автомобили. За ближайшим холмом нашёлся и их транспорт - ржавая пародия на автотранспорт, на котором они и приехали за серой.
Мы вытаскиваем аптечку и оказываем помощь одному из пешеходов. Если он ранан не сильно, собираем пр пасы рейдеров, берем колымагу на прицеп и катим в поселение
>>0535
Похоже, раны существа были несовместимы с жизнью. Истекая желтой кровью, он из последних сил поднялся, придерживая рукой ужасную рваную рану на шее и протянул Акихиро небольшой сверток. После того, как самурай взял его, пешеход рухнул на землю и затих.
Взяв драндулет рейдеров и погрузив все тела в кузов, Асука и Акихиро покатили назад, в поселение. Увидев труп сородича, все поселение пришло в траур. На Акихиро недобро косились старейшины деревни, пока тот выгружал трупы из багажника фургона.
Я становлюсь на колени перед старейшиной и протягиваю ему катану, а также указываю на трупы рейдеров, ракетницу и добычу
Унеся добытые ресурсы к себе, существа подхватили труп падшего товарища и понесли его к центру поселения. Через час огромное кострище было готово. Положив покойного в центр и облив бензином, старейшина поджег его. В этот момент все склонили головы. Когда труп прогорел, прах собрали в примитивный глиняный сосуд и унесли двое старейшин в ангар, куда Акихиро и Асуке запрещали заходить. Он был переоборудован во святилище.
После похорон Акихиро подозвал к себе старейшина. Тот указал на серу, которую он принес. Вероятно, в их глазах это желтоватое вещество было бесполезно.
Теперь самурай и его помощница знают, где искать базы рейдеров.
Я еще раз рисую эффект от пороха и показываю ракетницу. Также я показываю ему базы рейдеров и обьясняю, что я их всех убью. Один.
Не до конца доверяя Акихиро после гибели одного из членов племени, старейшина не отправляет помощи путникам. Ближайшее поселение находилась в дне пути отсюда к северу, прячась в горах, высящихся неподалеку. Горный хребет столовых гор не был таким высоким, однако множество укрытий ставило бы штурмующих в невыгодную позицию. Однако на выходе из поселения к ним подбежал один из пешеходов. Сжимая в руках копье, он был готов мстить.
Впринципе, бензина должно хватить для мощного взрыва, но порох бы тоже не помешал. Уголь можно найти в горах, а где искать селитру не знали даже местные.
Мы отпрпвляемся на реконгносцировку и разведку, наша задача разведать подходы и отходы к базе, а также выяснить их численность
>>0556
Ничего неординарного по дороге не произошло. Добравшись до подступов к подножью столовой горы, Акихиро вышел из фургона и осмотрелся. Плоская вершина горы и была местом, где был разбит лагерь. С вершины струился черный дым, сигнализирующий о наличии в лагере хозяев. К сожалению, понять сколько их, не раскрывшись, почти невозможно.
Пешеход со злобой глядит вверх. Неожиданно он подбегает к Акихиро, вскидывает гроздь песка в воздух и изображает нечто извивающееся в нем.
Был полдень, когда Асука сделала обоим воинам чай в самодельном лагере, разбитом в укромной расщелине у подножья.
Акихиро всё силился понять, что изображает абориген, но понимание никак не приходило ему в голову. Что может извиваться в песке? Змей тут не водилось..
Тем временем начало смеркаться. Задребезжали моторы, и колонна техники рейдеров выдвинулась в направлении заката. Три машины и один мотоцикл, поднимая вихри пыли, огибали гору, освещая всё вокруг тусклыми прожекторами.
Мы дожидаемся, пока рейдеру уедут. Мы оставляем аборигена спрятаться около машины и охранять ее, Асука остается с ним. В превосходящий бой не вступать, уезжать при малейшей опасности. Сам я перебежками или ползком, продвигаюсь к поселению рейдеров
Оставив Асуку и пешехода прикрывать фургон, Акихиро беззвучно подкрался к единственному спуску с горы. Большая часть рейдеров покинула лагерь, давая самураю шанс остаться незамеченным. На полпути к вершине столовой горы ему встретился пост часовых. Двое рейдеров без брони оглядывались по сторонам и трепались о своём, оперевшись на винтовки, воткнутые в землю.
> неудача
Похоже, фортуна отвернула свой лик от самурая. В тот момент, когда он бросился на часовых, один из них ловко ушёл с линии удара катаной, а второй зашёл Акихиро сзади. Пусть они не успели выхватить винтовки, но длинные, изогнутые лезвия всегда болтались у них на поясе. Издав боевой клич, двое рейдеров окружали Акихиро, стремясь одним ударом вспороть ему брюхо.
> критическая неудача
Ловко отбив удар самурая, рейдер неожиданно сделал выпад вперёд, взмахнув рукой. Брызнула кровь, и два отрубленных пальца Акихиро упали на землю, им последовала выпавшая из рук катана. Довольно хмыкнув и почувствовав слабость врага, один из пустынных грабителей бросился сзади на самурая, валя его на землю. Следующие полчаса они зверски избивали Акихиро, не жалея сил.
Стянув броню с обесчещенного воина, рейдеры облили его мочой и выбросили в ближайший овраг. Через пять минут они уже чевствовали победу, вливая в себя литры алкоголя на посту.
Акихиро ощупал себя. По ощущениям он был жив, но пару рёбер ему точно сломали. К тому же, рубцы на месте двух пальцев кровоточили, источая жизнь самурая в песок.
Так, падажжи-ка, ёбана. У меня есть несколько вопросов.
>Если ты проедешь 20 тысяч километров или выживешь 6 месяцев в этом аду, тебя телепортируют назад к мамке, исполнив любые 5 желаний
Меняю 2 желания на новенький, только-только после испытаний Бурлак 8х8 с каштомными модификациями. Расстояние можешь удвоить или даже утроить, мне будет похуй.
>Взять с собой в дорогу ты можешь любой объект
Только один объект? Любое количество объектов, каждый из которых помещается в в отдельности? Любое количество, пока оно помещается всё вместе? "Помещается" по массе или объёму?
>дорогу занесло песком. Фургон едва едет и вязнет.
Твоё ржавое корыто не полноприводное или ты просто не умеешь ездить по слабонесущим грунтам?
Маск и Цукерберг собрали на заправке все канистры, которые смогли найти, связали их выдранными там же проводами и потащили за собой к самолету. Раз он не сгорел, возможно топливо там еще осталось.
1d100: (85) = 85
>>0626
Похоже, что руины самолёта были давно обчищенны местными жителями. Пожелтевший от времени корпус, сломанный пополам, к тому же стал гнездом старого вендиго, живущего здесь уже не один десяток лет. Учуяв двоих людей, рогатое существо встало на две ноги и принялась оглядываться в поисках добычи.
ГГ: 30 левл, среднего телосложения, выносливость чуть выше средний. По образованию ветеринарный врач-хирург, год укладывал снег кубами, хотя и дали аж целых два магазина отстрелять и покидать учебную гранату. В свободное время занимался пешими прогулками по пересечённой местности, стрельбой из воздушки и ремонтом всякой всячины в гараже и в целом с техникой на ты, хоть и далеко не профессиональный механик. Водительских прав и машины нет, хотя пару раз водил и представляет, как это делать.
Машина:
Одежда и снаряжение: Летняя форма ВС РФ “Сирия”, трусы семейки две пары, футболки две парыя, арафатка, панама афганка, ветрозащитные затемнённые и простые очки, сумка типа почтальонка с поясным ремнём для фиксации. Кожаные перчатки обычные и без пальцев по одной паре. Лёгкий, противоосколочный бронежилет, тепловизор с аккумуляторами, заряжающимися от прикуривателя, компас, бинокль, записная книжка на 100 страниц, две авторучки два простых карандаша, карандаш двухцветный (синий-красный).
Оружие: АКМ с тремя магазинами и к нему цинк бронебойных патронов, АПС с двумя обычными и одними удлинённым магазинам и к нему 200 патронов и кобурой с портупеей, на крайний случай две РГД-5, нож (просто хороший нож с гардой, кинжальной заточкой и длинной клинка около 20 см).
Провиант: Содержимое 100 упаковок (с разным меню) сухого суточного пайка ВС РФ компактно упакованное в ящик, исключая салфетки, одноразовую посуду, чай, кофе, сахар и соль, это взять в отдельных банках по 1кг, так же 2 кг мёда (по размерам это примерно ящик 1х1х1м), вода бутилированная 500 литров (это тоже около одного кубометра объёма будет), спирт медицинский 10 литров в таре по литру.
Медицина: Много писать не буду, я сам ветеринар-хирург, и всё что надо с названиями займёт страницу, так что просто по группам: Противошоковые, обезболивающие, гемостатические средства, антибиотики и противомикробные препараты, жаропонижающие, малый полевой хирургический набор и по мелочи, цитрамон, дротаверин, шприцы и прочее. По размерам – ящик, где то 70х50х50см.
Разное: Сеть камуфляжная “пустыня”, простынь белая хлопчатобумажная 2х2м четыре штуки, швейный набор, огниво с кресалом, спички простые 10 пачек по 10 коробков, спальный мешок с отстёгивающейся утеплённой подкладкой. Солнцезащитная накидка на автомобиль соответствующих размеров одна штука, две сосновых доски 5х15 см, длинной 2м, две алюминиевые трубки диаметром 1.5см и длинной 2м с креплениями для их соединения, лопата штыковая, топор, пила, кирка, кувалда, трос стальной 10м, трос нейлоновый 20м, верёвка нейлоновая диаметром 5 мм 40м. Прожекторный фонарь с зарядкой от прикуривателя, малый фонарь с такой же зарядкой. Влажная, антибактериальная туалетная бумага 200 упаковок (ей можно и руки протереть и подмыхи с хуйцом и рожу, а мыло требует драгоценную воду). Набор инструментов автомобильный (я не помню как называлась комплектация это сумка такая брезентовая размером где то 30х70х10 см, но там всё для небольшого ремонта автомобиля, ключи, отвёртки, молоток, пассатижи и прочее), два домкрата, набор для вулканизации, ручной насос для колёс. Мелкие запчасти – ремень вентилятора, топливный шланг, свечи зажигания, пара запасных воздушных фильтров. Сварочные карандаши 20 штук, холодная сварка 20 штук, клей эпоксидный 10 штук, ну и куда без синий изоленты 20 мотков и 20 мотков строительного скотча.
Так, это где то будет куба 4.5-5 из 6.6.
Оставшееся пространство: Бочка для топлива 100 литров, шланг маслобензостойкий 5 метров, запасное колесо, 10л жидкости для системы охлаждения и всё оставшееся место – вода в бутылках.
ГГ: 30 левл, среднего телосложения, выносливость чуть выше средний. По образованию ветеринарный врач-хирург, год укладывал снег кубами, хотя и дали аж целых два магазина отстрелять и покидать учебную гранату. В свободное время занимался пешими прогулками по пересечённой местности, стрельбой из воздушки и ремонтом всякой всячины в гараже и в целом с техникой на ты, хоть и далеко не профессиональный механик. Водительских прав и машины нет, хотя пару раз водил и представляет, как это делать.
Машина:
Одежда и снаряжение: Летняя форма ВС РФ “Сирия”, трусы семейки две пары, футболки две парыя, арафатка, панама афганка, ветрозащитные затемнённые и простые очки, сумка типа почтальонка с поясным ремнём для фиксации. Кожаные перчатки обычные и без пальцев по одной паре. Лёгкий, противоосколочный бронежилет, тепловизор с аккумуляторами, заряжающимися от прикуривателя, компас, бинокль, записная книжка на 100 страниц, две авторучки два простых карандаша, карандаш двухцветный (синий-красный).
Оружие: АКМ с тремя магазинами и к нему цинк бронебойных патронов, АПС с двумя обычными и одними удлинённым магазинам и к нему 200 патронов и кобурой с портупеей, на крайний случай две РГД-5, нож (просто хороший нож с гардой, кинжальной заточкой и длинной клинка около 20 см).
Провиант: Содержимое 100 упаковок (с разным меню) сухого суточного пайка ВС РФ компактно упакованное в ящик, исключая салфетки, одноразовую посуду, чай, кофе, сахар и соль, это взять в отдельных банках по 1кг, так же 2 кг мёда (по размерам это примерно ящик 1х1х1м), вода бутилированная 500 литров (это тоже около одного кубометра объёма будет), спирт медицинский 10 литров в таре по литру.
Медицина: Много писать не буду, я сам ветеринар-хирург, и всё что надо с названиями займёт страницу, так что просто по группам: Противошоковые, обезболивающие, гемостатические средства, антибиотики и противомикробные препараты, жаропонижающие, малый полевой хирургический набор и по мелочи, цитрамон, дротаверин, шприцы и прочее. По размерам – ящик, где то 70х50х50см.
Разное: Сеть камуфляжная “пустыня”, простынь белая хлопчатобумажная 2х2м четыре штуки, швейный набор, огниво с кресалом, спички простые 10 пачек по 10 коробков, спальный мешок с отстёгивающейся утеплённой подкладкой. Солнцезащитная накидка на автомобиль соответствующих размеров одна штука, две сосновых доски 5х15 см, длинной 2м, две алюминиевые трубки диаметром 1.5см и длинной 2м с креплениями для их соединения, лопата штыковая, топор, пила, кирка, кувалда, трос стальной 10м, трос нейлоновый 20м, верёвка нейлоновая диаметром 5 мм 40м. Прожекторный фонарь с зарядкой от прикуривателя, малый фонарь с такой же зарядкой. Влажная, антибактериальная туалетная бумага 200 упаковок (ей можно и руки протереть и подмыхи с хуйцом и рожу, а мыло требует драгоценную воду). Набор инструментов автомобильный (я не помню как называлась комплектация это сумка такая брезентовая размером где то 30х70х10 см, но там всё для небольшого ремонта автомобиля, ключи, отвёртки, молоток, пассатижи и прочее), два домкрата, набор для вулканизации, ручной насос для колёс. Мелкие запчасти – ремень вентилятора, топливный шланг, свечи зажигания, пара запасных воздушных фильтров. Сварочные карандаши 20 штук, холодная сварка 20 штук, клей эпоксидный 10 штук, ну и куда без синий изоленты 20 мотков и 20 мотков строительного скотча.
Так, это где то будет куба 4.5-5 из 6.6.
Оставшееся пространство: Бочка для топлива 100 литров, шланг маслобензостойкий 5 метров, запасное колесо, 10л жидкости для системы охлаждения и всё оставшееся место – вода в бутылках.
Ответ ОП на последний ролл. Сам я отвечу уже завтра
>Как бы Александр не пытался сдвинуть фургон, железная махина не двигалась ни на метр. Мало того, он ещё и порезал руку об домкрат, пока подкладывал под него доску.
>Махнув на это дело рукой, он решил ждать ветра или ночи, чтобы ещё раз попытаться сдвинуть фургон..
-------
Будем ждать у моря погоды, может ветер разнесёт этот чёртов песок, припасов должно хватить ещё на очень долго. Главное что бы не приползла очередная тварь. почему бы пока не осмотреться, вдруг что-то полезное есть. Ещё не так жарко и марево не помешает.
Саша взял бинокль и залез на крышу фургона.
Действие: осмотреть окрестности вокруг.
> 71
Забравшись на крышу, Александр принялся осматривать окрестности. С первого взгляда пустыня казалось безжизненной, однако параллельно дороге, навстречу фургону, шёл караван неизвестных существ. Звеня сосудами на спине, толпа шла, изредка покрикивая что-то на неизвестном языке.
Скорее всего, они уже заметили фургон, ибо караван замедлился и разделился на две вилки, идущие с разных сторон дороги.
Надо приглядеться. Какие то они не такие. Оружие лучше сразу не доставать. Приведя автомат в боевое положение, Саша сдвинул его на плечо и повязал арафатку так, что бы она прикрывала оружие, но в случае чего было его легко выхватить. Так же, взвёл и спрятал в карман пистолет. Спрыгнув с фургона и закинув бинокль в салон, он встал так что бы выло видно обе группы, а его самого прикрывал капот.
Действие: продолжить наблюдать
----
отвечу только вечером.
Оп, а тут правила получается немного другие чем были в Б? Там ты сам роллил на результат действия, а потом писал что произошло в зависимости от результата твоего ролла.
Без аватарки, так как с тилибона.
> успех
Похоже, что неизвестные существа не проявляли агрессии к Саше. Подойдя к фургону почти вплотную, оба потока равнодушно обогнули его, посматривая на нетипичное для этих краёв средство передвижения.
Караван двигается достаточно медленно, возможно, получится даже наладить контакт с местными племенами..
Завтрак с говяжьей тушёнкой он запивал растворимым чайным напитком. Мысли отваливались одна за другой как громадные айсберги от ледяного щита. Канистры с водой и бензином полны. Ящик консервов едва распечатан. А вот углубление для монеток пустое. Надо подсадить пассажиров, кто бы пополнил кассу. Водила прикрыл лицо тряпичной маской от пыли. Включил передачу. Плавно тронул вперёд. Может быть надо проехать ещё чуть чуть. Вот буквально через холм перевалить. Ничего. Может быть ещё один. Или ещё один. Спидометр накручивал мили.
1d100: (86) = 86
> 86
Бескрайняя пустыня, казалось, была одинаково пустой во всех направлениях. Симметричные барханы обрамляли дорогу с обеих сторон, постоянно сдвигаемые ветром. К вечеру первого дня, когда оба солнца уже заходили в закат, Водила так никого и не встретил - мертвенная пустота пустыни внушала ужас.
Фургон остановился. Слева от дороги лежало каменистое плато, сжимающее каменной хваткой блеклую реку нездорового цвета, когда слева барханы уходили в бесконечную пустыню. Вероятно, наличие воды рядом привлекает к этому месту много живности.. И действительно, поверхность плато была истопчена следами сотней ног.
Река в пустыне часто ведёт себя как хитрый зверь. Исчезает, прячется, чтобы потом в сезон дождей внезапно выпрыгнуть и смыть зазевавшегося путника. Водила зверей не любил, но деваться некуда. Ничего другого сегодня не предвидится. Надо ночевать тут.
Перед ужином Водила прогулялся вдоль берега с импровизированной удочкой. Рыбы тут может и не быть, так хотя бы ноги размять уже хорошо.
1d100: (60) = 60
> 60
Река была слишком мелкой и мутной, чтобы вместить в себя жизнь. Сполоснув лицо в мутной жиже под ногами, Водила вернулся в фургон, погасил фары и лёг спать.
Что-то разбудило его ближе к рассвету, рано утром. Кто-то топтался у фургона, отбрасывая тень через лобовое стекло. Аккуратно выглянув в зашторенное окно, Водила напрягся.
Трое тощих, изогнутых существ стояли, оперевшись на борт фургона, гремя канистрами и баками за спиной. Один из них быстрым, отточенным движением вскрыл бензобак, упёрся руками в кузов и.. присосался к дырявой крышке хоботом, как к вымени коровы. Набрав полный зоб бензина, тварь выплюнула горючку в канистру и присосалась вновь. Остальные дожидались своей очереди, крутя головой и ходя вокруг фургона. Такими темпами присутствие Водилы скоро станет явью для странных жителей пустыни
Желающие провести ночной отсос сразу не понравились Водиле. Мало того что не представились, так ещё и морды страшенные. По хорошему надо было бы просто уехать - ведь никто не гарантирует что их всего трое. Но ведь пришли они откуда-то. Водила решил поговорить. Для пущей убедительности он прихватил с собой штыковую лопату. Выбрался с противоположной стороны, зашёл сзади и вежливо спросил:
-Бензином интересуетесь? Могу продать немного. Вы откуда будете?
1d10: (9) = 9 - действие.
> успех
Трое созданий переглянулись мутными глазами и синхронно кивнули, ставя канистры на землю. Самый высокий из них, с алыми пятнами на щупальцах, выступил вперёд, перехватил мешок у себя со спины и выгреб оттуда весь сборник журналов "Спид-инфо" за 2003ий год. В груде макулатуры оказалось пару свертков бумаги. При детальном рассмотрении стало понятно, что это карты ближайших дорог рейдеров вокруг главной Дороги. Отойдя назад, здоровяк демонстративно подобрал оставленные канистры.
При виде лучей первого солнца создания заволновались и начали быстрее собирать свой скарб.
Цена оказалась не слишком привлекательной. Хотя сама возможность торговать со странными созданиями радовала. Селяне, они всегда мало походили на людей. Впрочем законы гостеприимства появились гораздо раньше прочих других. Было бы неприлично не проявить уважнние к странникам посреди пустыни.
Он хотел было представиться, но потом понял что забыл своё имя. Тогда Водила предложил подвезти чужаков до их дома.
Запас газет пошёл под сиденье. Пригодится в качестве бумаги. Или почитать на досуге, если одолеет тоска по родине. А родине ли? Почему ничего не удается вспомнить. Уж не умер ли он случайно, да сам не заметил как. Водила посмотрел на дорогу и дурные мысли ушли сами собой. В любом случае следовало доехать до ближайшего населенного пункта.
Предложить помощь чужакам 1d10: (6) = 6
Едем дальше в деревню 1d100: (44) = 44
> 44
> 6
Внезапно бензососы в ужасе взвыли, вскинув руки за спину Водиле. В следующее мгновение местные обитатели, бросив канистры, бежали прочь от фургона, поднимая столбы пыли. Водила обернулся и обомлел.
Позади фургона, встав на задние лапы, стояла дикая помесь крокодила и медведя, сотворенная дьяволом. Раскрыв вонючую пасть, Вендиго взревело, побежав на Водилу.
Похоже пришло время воспользоваться навыком быстрого вождения. Вопрос о том, тот этот свет или этот - уже не стоял. Кручение живота, всплеск адреналина, боль от бега по камням - лучше доказательство того, что ещё есть что терять. Когда-то раньше ставкой за скорость была горсть монеток. Теперь это была как минимум собственная жопа. Водила сделал обманное движение, будто хочет бежать пешком, затем бросился в фургон. Дрожащими руками воткнул ключ в замок зажигания. С пробуксовкой стартовал в сторону убегающих отсосов. Ему ведь не обязательно ехать быстрей зверя, достаточно ехать быстрей пешеходов.
Водила планировал сделать крюк, чтобы потом вернуться на это самое место, подобрать брошенный скарб.
Побег от Вендиго 1d10: (3) = 3
Делаем круг и возвращаемся за добычей 1d100: (28) = 28
> 3
Поднимая облака пыли, фургон нёсся по песчаному плато. Вскоре он поравнялся с бегущими в ужасе топливными паразитами. Но Вендиго, проигнорировав троих местных существ, рвануло за фургоном, который сильнее вонял бензином.
Вывернув руль, Водила хотел было дать крюк назад до брошенного скарба, но в этот момент разогнавшийся зверь пронёсся в паре сантиметров от кабины фургона. Вероятно, монстр пытается сократить дистанцию до транспорта и одним ударом перевернуть его. Водила, судорожно сжимая руль, напряжённо поглядывал в зеркало заднего вида на чёрную тушу, взметающую в воздух клубы пыли.
Привыкший уворачиваться от летящей встречки, Водила ловко крутанул рулем. С такими персонажами он тоже знаком. Пожурил себя за ошибку, но несильно. Сразу то ведь и не разберешь. Пожалуй, что брошенные канистры не стоят того, чтобы в мокрое место превратиться. Водила поднажал по прямой в сторону ближайшего поселка. Он старательно объезжал все неровности пути, чтобы ненароком не ввалиться на полном ходу в какую нибудь дырень. Хотя конечно сложно найти дыру ещё похлеще.
Побег от Вендиго вторая серия 1d10: (8) = 8
Едем к рейдерам 1d100: (41) = 41
> 8
> 41
Ловко выкрутив руль, Водила, наконец, выехал назад на дорогу и поддал газу. Через пару километров Вендиго отстало, обессиленное после многочасовой охоты. Ухмыльнувшись самому себе в зеркало, Водила поправил очки и покатил дальше.
Спустя пару часов дороги слева от трассы Водиле померещились рукотворные объекты. И действительно, на фоне заката одного из солнц, как белые пики, стояли палатки, трепыхаясь на ветру. Не медля, Водила крутанул руль и покатил к палаточному лагерю.
В самом лагере было тихо. Никто не попытался его остановить - все бывшие жители лагеря лежали кучей в середине, вокруг общего колодца, ныне занесённого пылью. Трупы уже были мумифицированы - судя по всему, они пролежали тут не один месяц. Интересно было то, что это, судя по одежде и телосложению, были обычные люди, к тому же, из нашей реальности. Такие же бедолаги, согласившиеся на условия Сущности..
Время ползло как удав по бетону. Даже воздух здесь казался слишком пронзительным. Трупы вокруг колодца олицетворяли собой пустоту надежд, такую же верную, как бессмысленность существования пунктов досмотра на вокзалах. Водила подпинывал ногой занесённые песком вещи. Если это были такие же странники, как он сам, то должны ли они ехать дальше, вот в чем вопрос. В английском языке есть выражение - сделай или умри. А в русском же - умри но сделай. В традициях нашей культуры смерть не является уважительной причиной не выполнить договор.
Водила наскоро прошёл по лагерю, собирая самое ценное. Затем стащил высохшие трупы в салон минивэна. Наполнил свою маршрутку пассажирами, пускай и мёртвыми. Пусть они поедут с ним, сколько получится. Кто знает, может странный договор зачтется даже если испонитель уже не живой.
Обыск лагеря 1d10: (10) = 10
Едем дальше по карте 1d100: (1) = 1
> Обыск лагеря 1d10: (10) = 10
Похоже, что жители лагеря погибли не от внешнего нападения, а просто совершили груповой суицид. В лагере нашлось достаточно много воды и пищи, представленной макаронами и банками франкфрутских сосисок. Оружие при себе имел лишь глава лагеря: когда Водила заносил его внутрь, аз-за пояса, громко брякнув, выпал дюжий револьвер 44ого калибра.
Также в лагере нашлись несколько раций, коллекция литературы на французском и немецком, пару бутылок пива и маленький сундучок, хранящий в себе немного золота. Смеркалось, и Водила решил остаться на ночь в лагере-призраке.
> Едем дальше по карте 1d100: (1) = 1
Поутру, отойдя попить к фургону из относительно целой палатки, Водила обнаружил здоровенный шмат говна, красующийся на лобовом стекле. Один из трупов, забытый у двери в фургон, был обглодан, а на песок отбрасывали треугольные тени птеродактили.
По скромному мнению Водилы коллективное самоубийство обитатели этой общины совершили, когда оказались в этой пустыне. Про себя он не мог вспомнить такого выбора. Только странное условие - что в конце пути ждёт его возвращение. Но что если он доедет не живым, а мёртвым. Вернётся ли его тело обратно на родину, или может и вовсе воскреснет оно как ни в чем ни бывало. Эти путники проехали уж всяко больше его самого. Их договор зачтется раньше договора самого Водилы. Оплатой послужат найденные вещи.
Микроавтобус тронулся дальше. Лицо снова скрылось под тряпичной маской. Чёрное дуло револьвера глядело на Водилу, как бы говоря - не бойся, если фургон тебя подведёт, то умирать от когтей монстров тебе не придется.
На пассажирском сиденье ехала объеденная голова того бедолаги, который этой ночью пошёл на корм птеродактилям. Водила решил назвать его Василием за спокойный тихий нрав.
Едем дальше 1d100: (67) = 67
Уже неделю Водила странствовал в проклятой пустыне, держа на борту кучу трупов. Пищевые припасы были в избытке, однако, сама дорога начала выглядеть заброшенной.
К вечеру фургон уже едва ехал, застревая колёсами в песке, похоронившем под собой дорогу. Множество остовов автомобилей разной степени давности тут и тат украшали собой пустыню: похоже, этот участок убил не один караван странников.
Хлопнув дверью, Водила вышел из фургона и прикинул, что можно было сделать. Похоже, слева солончак образует достаточно твёрдую поверхность, дабы выдержать весь фургона. Хотя, если ехать по нему, то выехать на дорогу не удастся ещё несколько дней..
Бензин начал подходить к концу. Внезапно, пока Водила думал, воздух взрезали звук лопастей. Сюда летел вертолёт.
-Никакой романтики- пожаловался как то Водила Василию.
- Песок, пыль, подтирание французскими газетами. Хорошо хоть они есть. Не то пришлось бы подражать степным предкам и вытирать причинное место плоскими камушками.
-Тебе-то хорошо. Твоё тело сожрали птеродактили и разбросали в переваренном виде по крыше нашего фургона.
- Друзья твои сегодня молчаливы. Вчера подскакивали на кочках, да так что пришлось привязать. Сегодня угомонились.
- Подскажи мне, кто проложил эту дорогу? Дорога ведь должна соединять что-то с чем-то. А это дорога как будто только разъединяет.
- Вот посмотри опять её занесло песком. Поедем в объезд или попробуем прорваться?
- Прорваться говоришь. Ну-ну вот застрянем мы и чего тогда. Толкать-то мне. Как впрочем и рулить тоже мне. Так что нет. Поедем вокруг. Лучше потерять пару дней чем остаться здесь навсегда в ожидании техпомощи.
-Что это там такое шумит? Вертолёт? Припасы привёз? Я примерно представляю себе как далеко он может лететь. И это далеко не неделя пути. Давай попробуем проехать в ту сторону откуда он прилетел может быть там будет что-то более оживлённое
Едем за вертолетом 1d100: (61) = 61
>>0776
> крит. неудача
Вертолет начал приземляться, когда Водила свернул с дороги. Растерянно оглянувшись, пилот вертолета выбросил в песок пару бочек топлива, захлопнул дверь и начал набирать высоту. К сожалению, это ускользнуло от глаз Водилы, и тот, едва перемешивая песок колесами, уже отклонялся от дороги.
Через два дня пути топливо кончилось. Фургон, последний раз чихнув остатками бензина в баке, встал посреди мертвого плато, окаймленного барханами. Даже птеродактили не залетали в такие участке, где нет никаких признаков жизни. Единственным следом человека тут был ржавый остов скрепера, наполовину торчащий из песка. Похоже, ещё один неудачник застрял тут.
- Умный ты мужик, Василий, да вот только вредный. Да, я сам не стал тебя слушать. И что теперь? Точно так же бы застряли на дороге вместе со всем ковчегом. Только ковчег у нас не Ноев, а хуев. Потому что никуда не плывет.
- Чтоже дальше делать будем? Боюсь что всемирного потопа не видать ещё долго. Я предлагаю застрелиться. А ты что думаешь? Подождать пока продукты кончатся? Ну тоже неплохо.
- Шагать пешком как я понимаю не вариант. За месяц ходьбы пешком не пройдешь и дня езды на машине. Будем обживаться здесь.
Радикальные решения хороши когда применяешь их с умом. Водила с Василием решили подождать. Из старого скрепера оборудовали импровизированный мавзолей для мертвых пассажиров фургона. Его покрышки сожгли одну за одной чтобы согреться ночью, а потом вытащить проводку для поделок.
По совету Василия, Водила попробовал построить уловитель для атмосферной влаги.
Строим уловитель влаги 1d10: (4) = 4
Живём на оболмках 1d100: (57) = 57
Закончив подготовку склепа, Водила уложил туда своих пассажиров и огляделся. Предстояло много работы: барханы хоть и скрывали фургон от взора врагов, но полной защиты не давали. Острее стоял вопрос воды - её брать было неоткуда. Решив построить водосборник, Водила аккуратно попытался поставить кол, но именно в этот момент его нога соскользнула. Неловко помахав руками в воздухе, Водила приземлился ногой на кол.
Дико взыв, страдалец пытался остановить кровь. Её же, в свою очередь, впитывал песок, как жадный падальщик.
Водила так увлёкся, что вместо влагосборника построил устройство для сбора собственной крови. Оторванная голова Василия, казалось со смеху покатится. Нет, не казалось. Голова действительно откатилась в сторону.
Водила забинтовал рану и призадумался. Чтоже хотел сказать Василий своим поступком.
Попутчик обиженно молчал. Водила решил что сам перегнул палку. Извинился. Приукрасил импровизированный мавзолей. Работа помогала отвлечься от понимания что это - конечная станция. Поезд дальше не идёт.
- Начать что-ли копать колодец?
Василий красноречиво промолчал, как умеет молчать лишь оторванная засушенная голова человека, который как раз копал колодец посреди пустыни.
- Ты прав. Колодец никак не пойдет. Вода может быть и на 50 метров в глубину, и даже больше. Надо строить опреснитель.
Обломки скрепера и вещи из фургона должны были дать достаточно деталей для постройки дистиллятора на солнечной энергии. Хотя бы простейшего, для выпаривания влаги из мочи, а в идеале - из воздуха.
Строим дистиллятор 1d10: (5) = 5
Живём на оболмках дальше 1d100: (100) = 100
> 100
итс овер
Водила решил начать строить дистиллятор. Не успев и натянуть тент, Водила оказался в белой вспышке. Следующий кадр - все вокруг белое. Сущность вновь стоит перед ним.
-Ты победил. Вот твои пять желаний.
С этими словами пред глазами Водилы предстал образ руки, протягивающей пять огней..
Водила победил.
Похоже что Водила - всё. Крит неудача + ролл на то что проснулся на небесах.
Неожиданно позитивно. Спасибо за забег. Движковые паразиты и серуны-птеродактили навеки в моем сердце
В закрепе написано.
Семён?
>>302538011
> 11
> провал
Удар пришёлся не по шее пешехода, а по асфальту, нагревшемся до адских температур. Вскрикнув, Семён уронил свое оружие.
Вдали чернел силуэт эстакады.
Когда противник уже занёс над ним нож, Семён показал в сторону фургона и крикнул: "Он убегает!". И действительно, в сторону ближайшей скалы направлялся его толстый пленник, надеявшийся спастись от своего мучителя. Бомж в тряпках всё-таки повернулся, этого хватило Семёну, чтобы отобрать оружие и нанести удар.
Значит, Гусь. Подписывайтесь, пожалуйста.
Поселение не было большим - оно образовывало кольцо в тени краёв кратера. Жителей было около сотни, большей части - взрослые. По половому признаку пешеходы не различались - они были гермафродитами.
Отоспавшись после всех ночей в тесной пещере, Гусь проснулся на рассвете. Умывшись в отдельно стоящем старом еврокубе, он решил попросить оружие у пешеходов. Пусть он не знал их языка, но простых жестов им хватило, дабы те принесли ему полуметровое лезвие, аккуратно вставленное в расщепленный кусок дерева, ставшего рукояткой.
Бомж в тряпках бросился к телу своего товарища, надеясь подобрать нож или точёную пику. Семён понял, что надо бить ножом в спину или бок, чтобы точно попасть. В крайнем случае по руке или ноге.
1d10: (10) = 10
Я попробую потренироваться с этим копьём , может быть кто нибудь увидев мои тренировки поможет мне с освоением ведения боя с копьём
> критический успех
В этот раз выпад удался на славу. Семён со всей силы бросился вперед и вогнал лезвие в тугую плоть брюшной полости твари. Издав последний хрип, пешеход рухнул на землю. Его товарищ ещё был жив, постанывая, валяясь в песке.
Похоже, буря не прекратится до рассвета.
>>1176
Занятия копьем принесли свои плоды. По утрам стража поселения отрабатывали рукопашный бой, в том числе и с копьем. Гусю удалось овладеть техникой контрудара и выпада с копьем.
Покончив с тренировками, Гусь ушёл в тень, намереваясь спрятаться от двух небесных светил и отобедал пищей местных - вонючее мясо мелкого животного, которого в больших количествах ловили вокруг.
Ролл на событие:
1d100: (29) = 29
Я решаю отправится осмотреть местность около лагеря, я решил двигаться легким бегом чтобы немного улучшить свою выносливость и исследовать больше площади
кстати, события нужно ролить или последние цифры поста?
Подъём на верх кратера был давно утрамбован, поэтому не доставил проблем. Местность вокруг поселения представляла из себя плоскую, как стол, равнину, изредка разбавленную барханами. Горы, окружившие поселение с одной стороны, останавливали ветер и защищали от утреннего зноя.
1d100: (79) = 79 - случайное событие неподалёку.
Похоже, пустыня вокруг не таила в себе секретов. Закончив с пробежкой и чуть не упав в трещину, разорвавшую засохшую землю, Гусь вернулся в поселение изрядно выдохшийся. Последующий вечер прошёл в отдыхе с местными жителями: пешеходы разожгли огонь посередине поселения, усевшись в круг и играя на примитивных музыкальных инструментах.
Гусь ложившийся спать стал думать что делать ему дальше, в поселении пешеходов хорошо, но если не найти фургон он будет жить тут пока не найдет смерть, нужно что то делать, или нет?
> 1d100: (90) = 90
>>1184
>>1186
Неожиданно, тишину ночи разорвал резкий, характерный хлопок резины. Гусь, еще не успевший уснуть, один из первых схватил винтовку с копьем и поднялся наверх, сопровождаемый небольшой группой пешеходов.
Примитивно протюнингованный пикап, ещё светивший фарами, лежал в кювете, упав набок. Похоже, что этот манёвр оказался фатальным для водителя: тот был мёртв, неудачно упавший брюхом на раму пикапа.
Степент тяжести автомобиля зависит от:
Успех - Лёгкие повреждения корпуса и сломанный пулемёт.
Неудача - лопнувшая шина и всё что в успехе
Крит. Неуд - пикап разбился в хлам, восстановление займёт недели
Крит успех - едва ли царапинка
Вспонив прошлую битву где пешеходы притащили бочку бензина с заправки, я решил отправиться туда, может быть там что нибудь осталось? 1d10: (9) = 9
> успех
Выдвинувшись с рассветом одного из Солнц, Гусь к полудню добрался до старой заправки. Ветхое здание, накренившись на один бок, свистело ветром в оконных рамах, пугая редких койотов, бродящих по пустыне.
Гусь вошёл внутрь. Внутри было пыльно, а пол был усеян ржавыми запчастями автомобилей. Увидев относительно целую шину, не так сильно пожранную коррозией, Гусь подхватил её и понес к выходу..
Его отвлёк клекот сверху. Секунда - и крылатый санитар пустыни пикирует на одинокого странника!
Птеродактиль - 10 хп
Штурм - атакует первым - минус три хп
Роль на кровотечение, где 2 - прокнуло
1d3: (3) = 3
Солдат взвыл от боли, он понял что любая ошибка будет стоить ему жизни, он решает активировать имплант чтобы наверняка подстрелить крылатую тварь
Атака: -3хп
"Гусь"
хп 3 6пс
Дебаффы: ранения (максимальный множитель x2)
Использование импланта: +2 боевые навыки
Баффы: +2 боевые навыки
"Огнестрельное оружие" 5 (+2 имплант)
6 :урон
1d2: (1) = 1 :множитель
Хп 1 4пс
если что я прописывал, любая атака сносящая больше половины хп отправляет в нокаут, так что это шин в любом случае, хоть и на грани
> нокаут
Пуля пробила грудь существа навылет. Кувырнувшись, птеродактиль рухнул на землю, истекая кровью. Похоже, внутренние органы не задеты, и крылатый зверь пытается встать.
птеродактиль пропускает один ход
Хп - 4
Семён перерезал горло оставшемуся врагу, подобрал всё оружие и затащил два тела в кузов, чтобы осмотреть и залутать их.
-ножи 2 штуки
-пика точёная 1 штука
-респиратор 1 штука
-большая металлическая миска, которую один из них надел вместо шлема - 1 штука
-ссаные тряпки - несколько метров
Парой тряпок он кое-как заделал дыру в стекле и решил осмотреть тела. Один из погибших был довольно молод, другому было не меньше сорока, оба были худые и покрыты шрамами и татуировками с животными.
Напоследок Семён попробовал завести фургон, чтобы подъехать к скале, к которой сбежал его пленник.
1d10: (1) = 1
Гусь решил не терять времени и схватив колесо помчался к выходу, он запер дверь и стал как можно быстрее двигаться в сторону поселения пешеходов
я немного не так представлял себе нокаут, но так тоже сойдёт
1 хп
Критическое состояние (-2 пс, -1 боевые навыки)
бтв я не из головы все беру, а с давно продуманного пикрила, зачеркнуто то что имхо нужно переработать/удалить, пока и такого хватит, и так дохуя всего, думаю вырезать психику пока что ибо она требует реворка
бро, создай анкету персонажа в обсуждаче, если не трудно. Статы там есть, полистай.
Забрав скарб поверженных рейдеров, Семён прыгнул за руль и устремился за пленником. Ущелье кончилось, и, похоже, Кадыров-младший уже успел скрыться в расщелинах скал.
К утру буря стихла, и первые лучи одного из светил начали греть горы песка, сформировавшиеся за ночь.
Ролл на событие
1d100: (68) = 68
Рванув прочь от заправки, Гусь совсем забыл про недобитого птеродактиля. Он не успел пройти и ста метров, как летающий ящер вновь заклекотал, начав преследование..
похоже мне пиздец, надеюсь удача копилась к этому моменту ДАВААЙ
Обернувшись он прицелился и сделал выстрел решающий его судьбу
"Гусь"
Хп 1
"Огнестрельное оружие" 2 (-1 дебафф)
3: урон
1d2: (1) = 1 :крит ИЛИ ЕСЛИ ПРОСТО ПИЗДЕЦ МНЕ ИЛИ НЕТ
ладно
Он решил добить его ещё одним выстрелом
"Гусь"
1 хп
"Огнестрельное ор." 2 (-1)
3 :урон
1d2: (1) = 1 :крит
Выстрел оказался последним для летающего падальщика. Не издав и звука, туша шумно рухнула на землю в паре десятков шагов от Гуся.
Тяжело дыша, солдат опустился на горячий вечерний песок, прижимая к себе шину и хваля богов за спасение..
ролл на событие
1d100: (58) = 58
Я решил вернуться к пешеходам, медленно но верно я дошел до палаток, зашел в свою, положил рядом колесо и рухнулся спать от бессилия
Существа озабоченно оглядывались на израненного человека, бредущего назад, в поселение. Как только он уснул, пешеходы собрались на совет, решаясь, что делать с Гусем..
Роль на успех: 1d10: (1) = 1
Наутро пешеходы окружили палатку Гуся. Они не желали ему зла, но показывали пальцами на выход из поселения, давая понять, что они волнуются за безопасность поселения, видя, что Гусь может привести врагов. У него ещё есть немного времени в поселении.
------------------------------
Сон +2хп
------------------------------
______________________
"Гусь"
3хп
______________________
Поняв что гуманоиды обеспокоены тем что я беспечно шарахаюсь по пустыне навлекая беду на поселение, я решаю заручиться их помощью в последний раз, я прошу их помочь вытащить пикап из ямы чтобы я смог приступить к ремонту и покинуть их
бтв не забывай что у нас ремонт отдельный навык, а ещё я кое что придумал, напишу в обсуждаче
Гусь, собрав свои пожитки, уже ждал пешеходов у пикапа, брошенного пару дней назад. С десяток пешеходов довольно быстро вытолкали его из песка, оттащив к плоской поляне из щебня среди песка.
ремонт
Навык ремонта: 1
Успех: 1d10: (9) = 9
> успех
Колесо встало, как литое. Хоть восстановить пулемёт и не удалось, но пикап уже был на ходу. Вернувшись назад, Гусь принялся собирать вещи..
Собрав оружие, местную еду, пару тряпок и ёмкость с водой я отправился к грузовику, решил переночевать на поляне в грузовеке, но для начала необходимо кое что сделать
для продолжения требуется купить длц аптейт вершон ту, уже работаю над вторичными навыками, ворк ин прогресс
перед сном он посмотрел на свои раны и решил залатать себя, он перемотал укусы птеродактиля как мог и лег спать
-------------------------
лечение (навык 1) +2 хп
сон (+1 хп)
-------------------------
"Гусь"
6хп
Отдохнув, Гусь собрал свои вещи, бросил их в кузов фургона и завел двигатель. Пешеходы подарили ему два пластиковых сосуда с водой и запасы еды на пару дней пути. Отъехав от поселения, Гусь принялся искать дорогу.
1d100: (11) = 11 - ролл на событие
После часа дороги впереди показалась эстакада, ветвящаяся во многие направления. Некоторые дороги рухнули, но большая часть стояла невредимой.
ты можешь повернуть к любому событию в игре
>>1519
> блеять
> 1d100: (17) = 17
>>1520
прошу простить за долгое отсутствие!
После очередного бархана Гусь резко ударил по тормозам. Впереди дорогу баррикадировали бетонные плиты, вымазанные мазутом, дабы не демаскировать позицию. Позади них стояло несколько примитивных корыт местных дикарей, а они сами патрулировали местность вокруг.
Гуся пока не заметили благодаря утренним сумеркам, и тот принялся обдумывать план своих действий. Обойти их по пустыне не выйдет - слишком заметно.
внезапно..
1d100: (95) = 95
Гусь услышал позади себя крики. Развернув фургон, тот через пару минут езды увидел так похожий на свой грузовик, стоящий среди дороги. Посреди дороги, заставляя песок чернеть от своей крови, лежал неизвестный, тщетно зажимая рану на шее. Два рейдера нагло копошились в багажнике фургона, пытаясь унести все разом..
прости за долгое отсутствие!
> __________________________
> Атака: рейдер#00
> "Огнестрельное ор." 3
------------------------------------
> 3 (-1 лёгкая броня) :урон
> 1d3: (3) = 3 :крит
------------------------------------
я правильно понял, что урон равняется 6?
Первый же выстрел сразил наповал пустынного мародера. Остальные испуганно прыснули в стороны, только чтобы контратаковать через мгновение..
Рейдер_01
Хп:4 - лёгкая броня - 1 урон
Рейдер_02
Хп:5 - средняя броня - 2 урон
Ролль на успех обороны
прости за долгое отсутствие!
> __________________________
> Атака: рейдер#00
> "Огнестрельное ор." 3
------------------------------------
> 3 (-1 лёгкая броня) :урон
> 1d3: (3) = 3 :крит
------------------------------------
я правильно понял, что урон равняется 6?
Первый же выстрел сразил наповал пустынного мародера. Остальные испуганно прыснули в стороны, только чтобы контратаковать через мгновение..
Рейдер_01
Хп:4 - лёгкая броня - 1 урон
Рейдер_02
Хп:5 - средняя броня - 2 урон
Ролль на успех обороны
отклеилось
Вкатываюсь, снова.
Попыт, 25 лвл.
Интеллект средний, гуманитарий;
Сила, выносливость выше среднего;
Здоровье так себе, воспаление коленных связок, не могу очень сильно нагружать ноги.
По дефолту одет в кроссовки, футболку, чёрные штаны и очки.
Беру:
50 военных аптечек,
20кг тушёнки,
50литров воды в банках,
Комплект столовых приборов,
3 пары удобных кроссовок,
1 пара берцев и 1 пара резиновых сапог.
20 пар носков, столько же трусов.
Эластичный бинт 3 штуки,
100 метров троса,
3 пары военной одежды(штаны, куртка),
2 пуховика, 2 утеплённых штанов,
3 шарфа, маска от песка,
Шерстяные носки 5 пар,
Килограмм мыла,
Бензиновые зажигалки 10 штук,
Набор инструментов для ремонта,
Набор хирургических инструментов,
2 литра спирта,
Мешни на 100л 100 штук,
Целофановое полотно 2м²,
Топор, нож охотничий, лопата, пила по металлу, ножницы по металлу, молоток,
Скотч 30 мотков,
Набор для шитья, иглы разных размеров, несколько мотков плотной нити,
Охотничьи спички,
Двустволка и 5 ящиков патронов для неё,
2 калаша, 50 магазинов к ним,
Набор для чистки оружия,
30 мотков туалетной бумаги,
Набор полотенец,
2 шапки тёплые и 2 панамы,
Томик стихов Лермонтова,
3 сочинения Канта,
Пособие по ремонту автобуса 2шт,
Пособие по выживанию 2шт.
5 тетрадей 96л, 20 карандашей простых.
Губная гармошка.
Поехали, теперь уж точно!
Вкатываюсь, снова.
Попыт, 25 лвл.
Интеллект средний, гуманитарий;
Сила, выносливость выше среднего;
Здоровье так себе, воспаление коленных связок, не могу очень сильно нагружать ноги.
По дефолту одет в кроссовки, футболку, чёрные штаны и очки.
Беру:
50 военных аптечек,
20кг тушёнки,
50литров воды в банках,
Комплект столовых приборов,
3 пары удобных кроссовок,
1 пара берцев и 1 пара резиновых сапог.
20 пар носков, столько же трусов.
Эластичный бинт 3 штуки,
100 метров троса,
3 пары военной одежды(штаны, куртка),
2 пуховика, 2 утеплённых штанов,
3 шарфа, маска от песка,
Шерстяные носки 5 пар,
Килограмм мыла,
Бензиновые зажигалки 10 штук,
Набор инструментов для ремонта,
Набор хирургических инструментов,
2 литра спирта,
Мешни на 100л 100 штук,
Целофановое полотно 2м²,
Топор, нож охотничий, лопата, пила по металлу, ножницы по металлу, молоток,
Скотч 30 мотков,
Набор для шитья, иглы разных размеров, несколько мотков плотной нити,
Охотничьи спички,
Двустволка и 5 ящиков патронов для неё,
2 калаша, 50 магазинов к ним,
Набор для чистки оружия,
30 мотков туалетной бумаги,
Набор полотенец,
2 шапки тёплые и 2 панамы,
Томик стихов Лермонтова,
3 сочинения Канта,
Пособие по ремонту автобуса 2шт,
Пособие по выживанию 2шт.
5 тетрадей 96л, 20 карандашей простых.
Губная гармошка.
Поехали, теперь уж точно!
И сразу отклеилось.
19 лет
Сила средне
Ум высокий
С собой беру:
2 блока Американских Мальборо с ментолом и 2 блока Американ Спирит
30 штук кубинских народных сигар
зажигалка зиппо и 2 литра бензина для нее
Лопата-невъебата с алиекспресса
3 канистры топлива
Глок-19, АК-74 и коробку патронов
Коробка армейских сухпайков
Флешка на 10 террабайт, полностью забитая порнухой и мемами
Аптечка
Ноутбук с доступом в интернет
Туалетная бумага
Комплекты одежды
ПОЕХАЛИ!
Куш пришёл в себя после белой вспышки, валяясь на заднем сидении фургона. Открыв дверь, его глазам открылась покореженная временем парковка, покрытая тусклым, растрескавшимся асфальтом, запеченным на солнце. Плоская пустыня вокруг не выказывает признаков жизни, ландшафт напоминает поверхность стола, застеленного неровной скатертью песка, а сама свалка-стоянка находилась в низине, ощерившись каркасами старых автомобилей.
Похоже, что все припасы на месте.
Еда: 50 сухпайков по три тысячи калорий
Вода: 50 л - в день поглощается два литра
Топливо: 150 л + 3 х 20 литров, канистры
Солнца только начали лизать огненными языками край небосвода, словно пробуя его на вкус.
один пост игрока должен описывать целый день, если что.
Хлопнув напоследок дверью, Попыт кашлянул и дёрнулся, когда белая вспышка перенесла его с нагруженным фургоном на какую-то свалку среди пустыни. Поправив очки и, хромая, вывалившись из фургона, Попыт осмотрелся.
Рельеф был не слишком выразителен: асфальтовая дорога, спускаясь в низину, вела мимо высохших полей кустарников, а со всех сторон свалка была окружена столовыми горами, населёнными птеродактелями..
Еда: 20 кило говядины - 60000 калорий
Вода - 50 литров
Топливо - 150 л + 0 запасов
> крит. Неудача
Гусь ловким движением отпрыгнул назад в попытке спастись, но удача, как и ноги, подвели его. Песок с скрипом проехал у бойца под ногами, и тот повалился оземь, принимая удар дубины рейдера грудью.
Рейдер_01
1 урон + 1d3: (1) = 1 - крит
Плотно закрываю двери, снаряжаю двустволку, держусь на готове, чтобы стрелять при необходимости. Выждав момент, кидаю камень в окно автомобиля на свалке, тем самым отвлекая внимание птеродактилей, а сам жму на газ, стараясь как можно скорее уехать из этого места.
1d10: (5) = 5
Если я правильно понял, то кубы 1d10 кидаю я каждый пост сам, а 1d100 кидаешь ты, ОП?
1д10 - ролл успешности какого-либо действия, которое ты делаешь. 1д100 - ролл на событие, его надо роллить в конце каждого спокойного хода.
> крит.неудача
Решение было принято сразу. Зарядив двудулку, Попыт быстро бросил камень в сторону автомобильных трупов и помчался к фургону. Однако, летучие твари не отвлеклись на звон стекол, а точным, пикирующим движением набросились на самого стрелка, раня его руки
урон - 1 хп, кровотечение - минус полхп каждый пост без лечения
вход в режим сражения
------
Птеродактиль. 00
4 хп, урон - 1
Птеродактиль. 01
4хп, урон - 1
Птеродактиль 02,03 - те же параметры
Попыт - (10) 9 хп, урон - 3
Выжимаю газ, одной рукой хватаю летающую тварь, а другой, отпустив руль, втыкаю нож, лежавший наготове, в глаз монстру. Иногда регулируя курс фургона, целюсь из двустволки по птеродактилям и делаю два выстрела по тварям.
##1d10#
>>1888
> 10 - крит.успех
на удар ножом не хватает очков действий!
-выстрел навскидку - 4 вын
_________
Садясь за руль, Попыт ловко вскинул двустволку и наудачу пальнул в сторону птеродактилей. Похоже, ему повезло - выстрел убил разом двоих птеродактилей, а выживших двоих заставил подняться в воздух повыше
Птеродактиль. 02 - уворот 4 вын
Птеродактиль. 03 - уворот 4 вын
если что, тут бой идет, типа, ознакомься с боевкой в обсуждаче. Олсо, следующим ходом ты можешь совершить побег, если прокнет.
В оп посте нет инфы про 68, так что буду отыгрывать от 67
>>1879
Вот это я в залупе оказался... Да еще и фургон песком засыпало.. Ладно, похер. Открыл сухпаек, покушал, попил, взял лопату-невъебату с алика и начал пытаться очистить участок дороги и сам фургон от песка. Во время этого действа выкуриваю 2 сигареты из запасов.
В оп посте нет инфы про 68, так что буду отыгрывать от 67
>>1879
Вот это я в залупе оказался... Да еще и фургон песком засыпало.. Ладно, похер. Открыл сухпаек, покушал, попил, взял лопату-невъебату с алика и начал пытаться очистить участок дороги и сам фургон от песка. Во время этого действа выкуриваю 2 сигареты из запасов.
я же правильно понял что то, очищу я дорогу или нет, зависит от результата твоего ролла?
Перезаряжаю оружие, стреляю по птеродактилю 1 раз.
Попыт
ОЗ-9.5, ОД-5
Атака: Птеродактиль. 02
-выстрел навскидку - 4 вын, навык владения оружием 3
___________________________________________________
Урон: 4*1d3: (1) = 1
____________________________________________________
Старался делать по шаблону. Походу, неправильно.
Я зайду обратно в фургон, возьму оттуда пачку мальборо, выйду в пустыню и закурю, думая о том, что я буду загадывать, когда вернусь домой. Выбросив окурок, я залезу обратно в фургон и со словами "Погнали!" заведу фургон и поеду по дороге. После нескольких часов я перекушу сухпайком, попью воды, покурю и продолжу свою поездку.
В конце дня, проехав приличное расстояние, выкурив одну пачку мальборо и съев сухпаек, я посидел на дваче, покекал с мемов и завалился спать.
> урон 4 1 = 4
Один из летающих хищников резко взвыл, получив свою дозу железа в организме. Оставшийся птеродактиль, испуганно заверещав, бросил мёртвых товарищей, взмывая ввысь, назад, к скалам.
Птеродактиль. 02
ОЗ - 4
Урон: 4 1 = 4
Помер
_____________________
Птеродактиль. 03
ОЗ - 4
________
Побег
Попыт
Оз - 9
-----------------------------------------------------------
Кровотечение
Полученный урон за бой - 1
-----------------------------------------------------------
Полученные предметы: туша птеродактиля х3
__________________________________________
___________________________________________
Окончание боя
Время: утро
(Твой следующий пост - описание оставшейся части суток.)
> урон 4 1 = 4
Один из летающих хищников резко взвыл, получив свою дозу железа в организме. Оставшийся птеродактиль, испуганно заверещав, бросил мёртвых товарищей, взмывая ввысь, назад, к скалам.
Птеродактиль. 02
ОЗ - 4
Урон: 4 1 = 4
Помер
_____________________
Птеродактиль. 03
ОЗ - 4
________
Побег
Попыт
Оз - 9
-----------------------------------------------------------
Кровотечение
Полученный урон за бой - 1
-----------------------------------------------------------
Полученные предметы: туша птеродактиля х3
__________________________________________
___________________________________________
Окончание боя
Время: утро
(Твой следующий пост - описание оставшейся части суток.)
Оторвавшись от летающих существ, я проехав ещё пару минут, расположился в спокойном месте в дороги, и залатал раны, принял пищу, чуть потратил запасы воды, и лёг спать.
Попыт
Оз - 9
----------------------
Сон: +2 хп
----------------------
________________
Оз - 10
После пробуждения я собрал все свои вещи, завернул туши Птеродактилей в 2 пакета, и продолжил путь уже ближе к ночи.
Ролл на событие: 1d100: (10) = 10
"Гусь"
5 ОЗ 6 ОД
---------------------------------
-1 ОЗ :рейдер
---------------------------------
Рейдер#02 :Цель
________________________
Прицельный выстрел
6 ОД; 3 ДБ; +1 крит
________________________
2 :урон (-2 средняя броня)
##1d4# :крит
> 10
Похоже, ничего необычного за последние сутки не произошло.
___________
Прожито: 1 день
Проехано: 750 км - навык вождения 2
Сьедено пищи - 1000 кал - осталось 59000 калорий
Принято воды: 2 л - осталось 48
___________
Вернувшись за тушами птеродактилей, Попыт сложил их трупы в пакеты, которые предусмотрительно заказал у Сущности, и закинул их в кузов фургона, хлопнув задней дверью. Расположившись на переднем сиденьи, он уснул.
После пробуждения в сумерках Попыт двинулся дальше по дороге, стараясь не обращать внимания на зловонный запах туш перепончатокрылых. В дороге прошла вся ночь, и у утру яркий свет одного из Солнц залил собой небольшую низину, в которой залегала дорога. Никаких признаков жизни - даже в небе не кружили надоедливые летающие ящеры.
> 94
>>1911
Выйдя подальше в пустыню, Куш смолил сигарету, думая о своём будущем. Швырнул бычок в каменистую землю под ногами, Куш сел в фургон и двинулся вперёд, по дороге.
К заходу обоих Солнц Куш уже изрядно выдохся, ведя фургон по растресканной трассе, виляющей по пустыне. Съехав с дороги на солончак, Куш заглушил мотор, поужинал, выпил воды и лег спать. К сожалению, ноутбук, принесенный собой из внешнего мира, не ловил сеть, поэтому развлекать себя пришлось скачанными вембками.
________________
Куш
Потрачено пищи: 1000 кал - осталось 39 000 калорий из сухпайков
Пройдено: 750 километров - вождение 2
Потрачено воды: 2 литра - осталось 30л воды из сухпайков
Прожито: 1 день
________________
Яркое Солнце, вставшее сегодня первее собрата, разбудило Куша, бликуя лучами фотонов сквозь стекло. Проснувшись, Куш первым делом схватил сигареты и вывалился в ещё не жаркий, утренний воздух, как вдалеке заметил нечто контрастное на фоне одинакого дохлой пустыни.
Пару минут пешего хода по песку вознаградили его: глазам курильщика предстали остовы домов, каркасы машин и корки дорог, частично ушедшие под барханы - когда-то тут жили люди. Все здания выше одного этажа рухнули, просев внутрь, но фундаменты были вполне целы. Деревня располагалась в небольшой низине, поэтому увидеть её с дороги, не отъехав, было невозможно.
Пробыв в пути всю ночь, я, остановившись, вышел из фургона вместе с первыми лучами рассвета.
Раны на руках немного болели, а зловоние из пакетов резало по носовым рецепторам, однако новый день сулил новые приключения. Размяв тело, я снова сел за руль и устремился на своём железном многотонном коне навстречу неизвестности.
Попыт
Оз - 10.
---------------------------------------
Негативные эффекты: отсутствуют
----------------------------------------
Ролл на событие: 1d100: (80) = 80
Похоже, ничего необычного не случилось.
Попыт продолжал свой путь, морщась от ярких Солнц и зловонного запаха, пропитавшего весь салон. Похоже, птерозавры в пакете начали гнить и более не пригодны в пищу. Проехав до темноты, Попыт съехал с дороги, развернул фургон задними дверями в солончак, бывший когда-то дном моря в низине, заглушил фары и лег спать.
Попыт
Оз - 10.
---------------------------------------
Негативные эффекты: смрад - одежда и салон фургона пропахли трупным смрадом
----------------------------------------
__________
Прожито: 2 дня
Проехано: 750 км - навык вождения 2 - в сумме 1500 километров
Сьедено пищи - 1000 кал - осталось 58000 калорий
Принято воды: 2 л - осталось 46
___________
.
С утра, будучи заряженным энергией, а также той силой и стремлением к скорейшему действию, которое дают гниющие куски мяса прямо под боком, я вышел из фургона. Прежде всего я вытряхнул зловонные остатки из пакетов в заготовленную яму, а сами пакеты "промыл" песком и оставил сушиться на солнце.
Имея в распоряжении пару лишних часов, я приступил к "тренировке": бил ножом кусты возле дороги, имитируя реальный бой, учился перемещаться с оружием в руках, быстро целиться и внезапно атаковать.
Наконец, изрядно утомившись, я сделал пару глотков воды и сел за руль, продолжив путь.
Попыт
Оз - 10.
---------------------------------------
Негативные эффекты: смрад - одежда и салон фургона пропахли трупным смрадом
----------------------------------------
Ролл на событие: 1d100: (98) = 98
> 98
Похоже, ничего необычного не произошло.
Потратив часть дня на тренировки ведения боя, Попыт, наконец, отработал технику ударов ножом и немного потренировался с двустволкой, готовясь к реальным сражениям с негостеприимными обитателями пустыни. Но не помешала бы и практика, ведь кусты ведут себя иначе, чем койоты и рейдеры.
Отдохнув, Попыт продолжил путь, остановившись на ночь у обочины бесконечной дороги.
Попыт
Оз - 10.
---------------------------------------
Негативные эффекты: смрад - одежда и салон фургона пропахли трупным смрадом
Полученные навыки: следующее сражение улучшит дб и бб до 4 уровня.
---------------------------------------
__________
Прожито: 3 дня
Проехано: 750 км - навык вождения 2 - в сумме 2250 километров
Сьедено пищи - 1000 кал - осталось 57000 калорий
Принято воды: 2 л - осталось 44
___________
Новое спокойное утро и бесконечная дорога как обычно подавали надежды.
Мышцы приятно гудели после тренировок.
Дабы избавится от смрада, я опустил стекла в фургоне, чтобы я и сам салон обдувались ветром, пока я еду.
Попыт
Оз - 10.
---------------------------------------
Негативные эффекты: смрад - одежда и салон фургона пропахли трупным смрадом
Полученные навыки: следующее сражение улучшит дб и бб до 4 уровня.
---------------------------------------
На приключения:1d100: (1) = 1
> 1
Оттряхнувшись с утра и открыв все окна в фургоне, Попыт выкатился на дорогу и двинулся в путь.
Ничего не предвещало беды, как внезапно перед фургоном в воздухе вспыхнуло белым, а через секунду жидкое дерьмо обрызгало весь перед фургона, а учитывая открытые окна - солидная часть испражнений попала и в салон, обагривая и самого водителя. На жаре все это быстро высохло, и лобовое стекло покрыла засохшая корка.
Попыт
Оз - 10.
---------------------------------------
Негативные эффекты:
Смрад - салон пропах фекалиями
Плохая видимость - лобовое стекло испачкано
Полученные навыки: следующее сражение улучшит дб и бб до 4 уровня.
---------------------------------------
__________
Прожито: 4 дня
Проехано: 375 км - навык вождения 2 - снижено из-за плохой видимости - в сумме 2625 километров
Сьедено пищи - 1000 кал - осталось 56000 калорий
Принято воды: 2 л - осталось 42 литра.
___________
Переждав ночь и выспавшись, я по-максимуму попытался отряхнуться и убрать дерьмо из салона, насколько это было возможно.
Потом последовала нехитрая работа: я отскабливал ножом засохшую корку кала от лобового стекла и окон. Потратив несколько часов, я наконец закончил. Однако, машина была все ещё сверху до низу покрыта нечистотами. Однако, она могла ехать.
Перекусив, я продолжил путь.
Попыт
Оз - 10.
---------------------------------------
Негативные эффекты:
Смрад - салон пропах фекалиями
Плохая видимость - лобовое стекло испачкано
Полученные навыки: следующее сражение улучшит дб и бб до 4 уровня.
---------------------------------------
##1d100#
C рассветом Попыт принялся за работу, вычищая салон и промывая его водой. Нож не брал засохшую корку, однако смоченная тряпка легко отделила нечистоты от кузова пустынного дома.
__________
Потеряно 10 литров воды - осталось 32 литра
__________
>46
К зениту Попыт выехал на широкое плато, где дорога, практически не изгибаясь, шла вперед, подобно реке. Решив набрать скорость на этом участке, Попыт уселся поудобнее и вытянулся вверх, дабы заприметить опасности на дороге..
В небольшой складке местности, по которой пролегала дорога, дежурили две машины, закрытые маскировочными тентами, но едва заметные отсюда.
ролл на успех: 1d10: (9) = 9
мимо_оп_с_другого_устройства
>9 успех
Попыт ударил по тормозам, остановившись за метров триста от лагеря рейдеров. Визг шин огласил всю долину: кто бы не владел этими ведрами, они это услышали.
Пока что рейдеры не увидели фургон, но явно собираются его искать.
вход в режим боя/события - время не идет!
Попыт
Оз - 10.
Од - 5
---------------------------------------
Негативные эффекты:
отсутствуют
Полученные навыки: следующее сражение улучшит дб и бб до 4 уровня.
---------------------------------------
все еще оп
>>1959
Почуяв неладное, я остановился и начал вглядываться в даль, где заметил небольшие фигурки суетящихся рейдеров.
Отъехав назад метров на двести, я свернул с дороги и припарковал фургон за одним из барханов.
Захватив с собой автомат калашникова и 3 магазина к нему, а также пару бинтов и нож, я двинулся навстречу лагерю.
Попыт
Оз - 10.
Од - 5
---------------------------------------
Негативные эффекты:
отсутствуют
Полученные навыки: следующее сражение улучшит дб и бб до 4 уровня.
---------------------------------------
Подойдя достаточно близко к лагерю, я лёг на горячий песок и пополз, стараясь не шуметь и оставаться незамеченным.
И вот, передо мною уже показались старые проржавевшие автомобили, утыканные шипами, арматурой и устрашающими символами, типа черепов, и покосившиеся лачуги, палатки и Стяги.
Сняв автомат с предохранителя, я, присев, двинулся в сторону лачуг, надеясь, что найду там взрывчатку и останусь незамеченным: 1d10: (7) = 7
> 7
Терпя боль от расскаленного песка, грозящего обжечь тело, Попыт кое-как сумел незаметно ввалиться в одну из лачуг. Внутри пахло дерьмом и сырым мясом, в дальнем углу лежала свежая туша неизвестного зверька, а к опорной балке брезентовой палатки в рост высотой была прислонена арматурина, на кончик которой был посажен заряд. Обычная граната, взрыватель котороы был переделан под метательное копьё, могла без проблем уничтожить одно транспортное средство или группу рейдеров. В грязную тушу, частично разделанную, был воткнут старый, почти тупой нож.
Замотанные в кожаные плащи рейдеры громко переругивались у своих машин, деля добычу. Похоже, у них есть дела поважнее лазутчика..
Попыт
Оз - 10.
Од - 5
---------------------------------------
Негативные эффекты:
отсутствуют
Полученные навыки: следующее сражение улучшит дб и бб до 4 уровня.
Полученные предметы: Бумпалка, нож
---------------------------------------
>
> "Гусь"
> 5 ОЗ 6 ОД
> ---------------------------------
> -1 ОЗ :рейдер
> ---------------------------------
> Рейдер#02 :Цель
> ________________________
> Прицельный выстрел
> 6 ОД; 3 ДБ; +1 крит
> ________________________
> 2 :урон (-2 средняя броня)
> урон - 4
Неплохая стеганка не спасла мародера Пустоши. Прицельный выстрел Гуся пришёлся ему точно в грудь, валя на землю. Рейдер был ещё жив, но сражаться он больше не мог.
______________
Рейдер. 02
Хп - 1
Эффекты: кровотечение - минус 0.5 ОЗ за ход
_____________
Видя чудовищное состояние товарища, более тощий хмырь встал в стойку, готовясь бежать прочь..
_______________
Рейдер. 01
Действие: отбежать
Затрачено 5 ОД
надо все таки заняться статами ебак, сегодня будет
>
> "Гусь"
> 5 ОЗ 6 ОД
> ---------------------------------
> -1 ОЗ :рейдер
> ---------------------------------
> Рейдер#02 :Цель
> ________________________
> Прицельный выстрел
> 6 ОД; 3 ДБ; +1 крит
> ________________________
> 2 :урон (-2 средняя броня)
> урон - 4
Неплохая стеганка не спасла мародера Пустоши. Прицельный выстрел Гуся пришёлся ему точно в грудь, валя на землю. Рейдер был ещё жив, но сражаться он больше не мог.
______________
Рейдер. 02
Хп - 1
Эффекты: кровотечение - минус 0.5 ОЗ за ход
_____________
Видя чудовищное состояние товарища, более тощий хмырь встал в стойку, готовясь бежать прочь..
_______________
Рейдер. 01
Действие: отбежать
Затрачено 5 ОД
надо все таки заняться статами ебак, сегодня будет
Удостоверившись, что рейдеров поблизости нет, я вывалился из лачуги с взрывным копьем и автоматом наперевес. Ползти я не мог, а потому лишь бежал, пригнувшись. Главное было не наткнуться на рейдеров.
Попыт
Оз - 10.
Од - 5
---------------------------------------
Негативные эффекты:
отсутствуют
Полученные навыки: следующее сражение улучшит дб и бб до 4 уровня.
Полученные предметы: Бумпалка, нож
---------------------------------------
1d10: (2) = 2
Вы видите копию треда, сохраненную 3 ноября в 15:02.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.