Это копия, сохраненная 5 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ZDES MI:
Ждём когда по настоящему сходит сорк;
Ждём когда ганфайтер начнёт читать правила и посты мастера;
Ждём когда лорд слаанешь отправится в иматериум, в гости к нурглу, за своим собственным телом.
Дождёмся мы всего в этом треде?
С шансами:
1d100: (31) = 31
1d100: (98) = 98
1d100: (32) = 32
Протухшие ссылки из прошлых игровых здесь:
Гиппи, будешь делать нвоый тред - вставь ссылки.
Первый игротред - https://2ch.pm/wh/arch/2017-02-04/res/416706.html (М)
Первый тред — стал медведем
Второй тред — сгинул в Море Душ
Третий тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-11-09/res/421979.html (М)
Четвёртый тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-12-03/res/429081.html (М)
Пятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-12-24/res/435229.html (М)
Шестой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-06-16/res/443958.html (М)
Седьмой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-09-10/res/470959.html (М)
Восьмой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-10-30/res/506984.html (М)
Девятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-01-01/res/520311.html (М)
Десятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-02-27/res/540128.html (М)
Одиннадцатый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-03-22/res/562672.html (М)
Двенадцатый тред >>573255 OP
Тринадцатый тред >>583707 OP
Четырнадцатый тред >>606364 OP
Пятнадцатый тред >>627861 OP
Шестнадцатый тред >>680201 OP
Семнадцатый тред >>688083 (OP) OP YOU OP YOU
Ответы: >>699472 YOU YOU
2.1 2ch.hk/wh/res/688083.html
2.2 >>699545 (OP) OP OP
2,3 >>708142 (OP) OP OP
2.4 >>708142 (OP) OP OP
2,5 >>719561 (OP) OP OP
II.VI >>733232 (OP) OP
2.7 >>753680 (OP)
Протухшие ссылки из прошлых игровых здесь:
Гиппи, будешь делать нвоый тред - вставь ссылки.
Первый игротред - https://2ch.pm/wh/arch/2017-02-04/res/416706.html (М)
Первый тред — стал медведем
Второй тред — сгинул в Море Душ
Третий тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-11-09/res/421979.html (М)
Четвёртый тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-12-03/res/429081.html (М)
Пятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-12-24/res/435229.html (М)
Шестой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-06-16/res/443958.html (М)
Седьмой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-09-10/res/470959.html (М)
Восьмой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-10-30/res/506984.html (М)
Девятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-01-01/res/520311.html (М)
Десятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-02-27/res/540128.html (М)
Одиннадцатый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-03-22/res/562672.html (М)
Двенадцатый тред >>573255 OP
Тринадцатый тред >>583707 OP
Четырнадцатый тред >>606364 OP
Пятнадцатый тред >>627861 OP
Шестнадцатый тред >>680201 OP
Семнадцатый тред >>688083 (OP) OP YOU OP YOU
Ответы: >>699472 YOU YOU
2.1 2ch.hk/wh/res/688083.html
2.2 >>699545 (OP) OP OP
2,3 >>708142 (OP) OP OP
2.4 >>708142 (OP) OP OP
2,5 >>719561 (OP) OP OP
II.VI >>733232 (OP) OP
2.7 >>753680 (OP)
Что же вы внезапно-то так.
- Вот только тогда я буду конечен. Места ни для развития, ни для изменений и перемен, не будет. Это тупик, Флафий. С позолотой, с торжественными фанфарами, но тупик. Стагнация. Остановка. А я ведь знаю, что ещё не реализовал полностью свой потенциал псайкера.
Выхода там, как я понимаю, нет? Если нет, то я начинаю поливать Механикуса и этот агрегат всё в зоне видимости огнём из морталок.
1. Техножрец механикум и 4 сервитора.
Техножрец вооружен плазменным пистолетом (12", S7, -3 AP, 1D, supercharge), серворукой и топором механикум.
Сервиторы вооружены хевиболтером и плазменной пушкой. Ещё два приспособлены для ближнего боя.
2.Претенденты в гвардию Соломона - 2 людей + псайкер + Сомни.
- Чемпион вооружён плазменным пистолетом (12", S7, -3 AP, 1D, supercharge) и силовой булавой. (+2 S, -1AP, 1D)
- Один из адептов вооружён огнемётом. (8", S4, автохит, АП 0)
3. Мародёры +1 к броне. (сейв на 4+)
- Главарь - плазменная винтовка (24", S7, -3AP, D1, supercharge)
- Бруты - силовая булава и БАВ (brutal assault weapon)
- Мародёры - 1 автоган, 2 дробовика, мельтаган (12". Assault 1. S8, -4AP, d6 урона, если противник в 6", то два куба на урон и выбираем больший)
4. Культисты и Кляур.
- Господин Кляур вооружён неснимаемой силовой булавой и лазпистолетом.
Хар-рошие переговоры получаются.
> Выхода там, как я понимаю, нет?
Дверь закрыта и дырка в наклонном полу. Механикум ладно но сфера под тобой где-то около сотни метров вниз и сама она размером... ну с титана где-то там надо прикинуть по масштабам в модели. Так что если хочешь что-то в кого-то кидать. Давай чётко цель а не как сомни:
>УИИИ полетели мои кубики, пусть мастир сам разбирается в чооаа чего хочешь и в кого и кидай кубы.
> но сфера под тобой где-то около сотни метров вниз и сама она размером... ну с титана где-то там надо прикинуть по масштабам в модели. Так что если хочешь что-то в кого-то к
Лорд у тебя нет под боком пикч с самого начала? Где тюремный отсек в разрезе с размерами?
Всё что нашёл.
Окей, спасибо. Кхайону до сферы где-то метров 80, сама сфера в диаметре около 150
Все ты правильно принёс в отличии от сомни который опять одну картинку не донесёт никак город «плоский» и он под башней управления
Структуру эту чёрта с два я сам сломаю, м-да.
Айрон арм (4+) на себя, 2 смайта в меха
2d6: (6 + 3) = 9 айрон арм
2d6: (3 + 1) = 4 1d3: (2) = 2 смайт 1
2d6: (3 + 5) = 8 1d3: (2) = 2 смайт 2
Потому что лорд с механикусами сговорился и с помощью микроастрономикона хочет стать Гуроном-2.
Бери выше.
Я же Павонид. Т.е., биомант. Или это намёк на то, что можно было скастовать ещё +1/+1 к сейвам?
А какой смысл прикрываться, если он был в курсе?
https://2ch.hk/wh/res/699545.html#699545 (М)
>очень ждём возвращения сорорита его сорориток
Нет ты.
Про рерол то я помню, эт да.
Если что я в прошлом треде жду по кубам ответа. А я ещё в прошлый раз сидел расстраивался, мол в покса чарджил и не кинул атаки доп, а их уже и нет то!
Кстати, Сомни, у всех наёмников есть крак-гранаты, которые ты мог кинуть в фазу стрельбы. Бруты тоже ими вооружены. Но я и сам об этом как-то подзабыл.
Депривация.
>>64808
Так ну и что это за censure
> 2d6: (6 + 3) = 9 айрон арм
Скастовал
> 2d6: (3 + 1) = 4 1d3: (2) = 2 смайт 1
Смайт цель 5 не скастовал
> 2d6: (3 + 5) = 8 1d3: (2) = 2 смайт 2
Скастовал
Ушло в Флафия двеж Ванды. У него их как раз две. Но кинем 9й лидачек на реакцию перед тем как он опять развалится. 2d6: (4 + 5) = 9
> 2d6: (4 + 5) = 9
Распадаясь на - тут можно кинуть тест восприятия павонида. Тоже лидак подойдёт.
- Флафий гудел срываясь на визг и скрип:
> 1101000010011110110100011000001011010000101110101101000110000000110100011000101111010001100000101101000110001100001000001101000110000001110100001011111011010000101111111101000010111011110100001011111000100000110100001011001011010000101111101101000110000000110100001011111011010000101111011101000010111010110100001011100000101110001000000000101011010000100100000010000011010001100000010010000011010001100000101101000010111110110100001011000111010000101111101101000010111001001000001101000010111100110100011000101100100000110100001011010111010001100010011101000110010001001000001101000010111111110100001011111011010000101100011101000010111110110100001011101111010001100000101101000010110000110100001011010111010000101111000010111000100000
Пол комнаты, завибрировал и опустился превратившись в продолжение стен. Воронка на которой стояли собеседники открылась, разверзтая пасть механизма алчно гудела словно предвкушая сладостную встречу с столь могущественным потенциалом псайкера тысячи сынов.
Останки Флафия полетели в пропасть, распадаясь в прах.
Для колдунов с замедленным метаболизмом тела поясняю. Сейчас у Кхайона момент когда он на долю секунды завис, в его сверхчеловечески нечеловеческом восприятии, на самом деле медленно, миллиметр за миллиметром, набирая скорость падения. Можно успеть подумать о чем не будь, или с импровизировать.
2d6: (2 + 3) = 5 Лидак.
>>710943
Во-от тут я телепортировался. Могу ли я попробовать это сделать сейчас?
> 2d6: (2 + 3) = 5 Лидак.
Когда тело Флафия разваливалось Кхайон заметил, что части его выглядят совсем иначе чем целый оригинал. Метал мгновенно покрывался ржавчиной и искривлялся, останки плоти принимали бледные и сине зеленоватые оттенки, золото и прочие побрякушки просто мгновенно растворились В СВЕРХМОЩНОЙ СИЛЕ СВЕРХМОЩНОГО КОЛДУНА
>телепортация
Ну что. Я разрешил тебе когда-то, не в моей власти тебе это запретит сейчас, но в моей затрудните это так что хер прокинешь этот бросок но обстоятельства сильно разнятся. То была просто пиратская станция, а теперь демонический корабль, на котором много антиварпового говна и антиколденского. К примеру Раб-пария который везде за тобой таскается по приказу лорда и от которого кстати у тебя часть всех тех приходов о которых ты решил не задавать мастеру ни единого вопроса стоит прямо за закрывшейся двери в ожидании. Сама клетка над тобой тоже содержит сжижиный вакум сильные варпфлуктуации, плюс в отсеке смертельное излучение, плюс ты падаешь.
Итак. У нас есть твой начальный бросок с 1-80 успехом. -10 за корабль, -20 за пятно парии, -15 за вапрсетку, -10 за трату сил на сопротивление смертельному излучению, -10 за падение. 80-65 бросок с успехом 1-15.
Если проваливаешь можешь кинуть лидак, если успешно попробовать ещё раз Телепортацию. Пока ты будешь падать у тебя ещё две попытки (всего три) для второй и третей надо пробрасывать лидак на попытку. Если ладак провален попытки нет.
Про приходы я ничего не спросил потому что это ПРИХОДЫ же. может мастер тоже под приходами писал
Ну, помолясь.
1d100: (16) = 16
> потому что это ПРИХОДЫ же
А ты сам догадался, или Лорд рассказал? Если бы ты у него спросил, он бы точно сказал что не бывает приходов на пустом месте, и как врач пояснил бы, что любой приход и его суть всегда завязана на каких то событиях из ирл. а возможно и вообще ни хрена не приход
Ну хорошо. У меня для тебя две новости, хорошая и плохая.
Хорошая ты не умрёшь сразу, все таки механикум не врал про твоё тело , и не смотря на твоё упорное игнорирование и не желание переговоров, он долго и упорно намекал тебе что решение есть, и все что для него нужно просто чуть-чуть, поступиться этой вашей извечной гордостью сверчеловеческого человека или просто с импровизировать.
Плохая, ну в целом плохую ты уловил верно, когда почувствовал запах подгорания.
Следующий пост для тебя в игровом, о погружении в машину и ощущениях при этом. ps. если ты успел соскучится по то Флафий будет тебя там ждать.
это не меня, это ты своего патрона спрашивай
>1d100: (16) = 16 вот это очень красноречивый от него ответ, что что-то было сделано не так, или сделано не было
ну а что ты хотел тзинч он же такой, ты бы мог ещё проснутся каким-то рабом, или червяком в системе очистки, согласись сейчас ещё повезло И ТЫ ДАЖЕ НЕ СПАВН! пока ещё
Но можешь считать что этот раунд ты полностью проиграл. И выведен на скамейку запасных. и проиграл ты его не в момент когда не пробросил 1-15 с трех попыток тебе дали загадку от патрона, а ты даже не попытался её разглядеть, а плюнул на все, вот теперь слышишь смех в голове
Стрелять я в него могу, гранаты я могу докинуть до него?
Что? Какие проблемы? Стреляй. Шансы попасть в брюта на единицы
Тогда стреляй. Поксов два три, культист один. Твой брут кстати не стукал в свою фазу. А из сдохшего брюта родился ещё один покс, их теперь три.
>>7660069
От это вещества. От это психоделика.
- К своему сожалению, к своему сожалению. А давно ли я ушёл?
Трип.
>— Вас не было несколько часов. Мой господин. Визирь Алиф являлся с докладом, но не стал дожидаться вашего пробуждения. Кровь змеи.
Спокойной.
> — Будет исполнено, мудрейший. — Ловко выскочив из подушек, угловатый юноша поскакал к противоположной от трона стене. При его приближении стена дрогнула разделившись на каменные створки и обратно сомкнулась за ним не оставив следов. Лишь огненно золото в этом месте какое-то время лучилось ярче. В тронной зале остался лишь северный ветер и бесконечное множество шевелений и шорохов.
Ты все также можешь заявлять действия и получать на них цель на броски. Можешь спрашивать и уточнять, можешь углубляться в самоощущения и т.д. РОЛИПЛУИНГГАЙМДАТ
В твой ход да. Был ход нурглитов, они почарджили в братов. Одного убили с чарджа. Второй может стукать в хтх. В хтх фазу вне зависимости от хода, стукают всегда обе стороны.
Роляй с каким. На пробитие тоже роляй.
>Ноах стягивает разрозненные, после погружения в лазурную пыль, мысли и воспоминания, собирая себя по кусочкам. Последние что он помнит, как в своём фантасмагорическом видении, наполненным гротескными ужасами и любопытными образами, он падал в жерло чего-то гигантского, в объятья холодного света. В том видении он был рыцарем колдуном. Прямо как во времена своей молодости. Ноах оглядывается. За троном на специальном постаменте красуется его величественный чёрный доспех, с укрепленным в рукавицах вороненым, изогнутым колдовским мечем. Давно ему уже не доводилось облачаться в него. Практически с тех пор как он захватил этот остров. Как стал полноправным правителем земель Синего Камня. Все местные племена стали его рабами, все безбрежные запасы магии, хранящиеся в недрах этой земли, его Ноаха, лучшего мага школы Павонид, личным запасом бесконечности его жизни и владычества. Начали набегать настольгические воспоминания из молодости, как он странствовал по южным пустыням и как попал в секту исказителей плоти, как пережил многих и как восстанавливал себя из пепла, как ... воспоминания все больше и больше требовали к себе внимания, правая рука Клодуна дрогнула нашаривая стальную трубку, глаза сами повернулись к горке Лазурной Пыльцы. Кристаллическая ящерица подняла голову и открыла свой единственный глаз. Внутри синей глазницы вращался золотой водоворот магии с угольно чёрным зрачком, пристально, но в тоже время с каким-то внутренним теплом, наблюдающим за Ноахом.
> Есть мнение, что всё это иллюзия.
> Как бы её развеять?
> д100
>хаха
Какой прыткий, ну конечно можешь кинуть д100 на развеивания иллюзии, если вдруг Ноах решил что он ещё не вернулся из трипа и это ещё он.
>По золотым прожилкам стен зала пробегает светящаяся волна, отражая мощь магического напряжения своего хозяина. Но ничего не меняется. Замок, трубка, ожившая статуя, все на месте. Ящерица закрывает веко и когда вновь открывает его, радужка её глаза, уже преобразовалась с золотой на лазурную. Слышен звук раскрывающихся створок каменных дверей. Из арок балкона слышны отголоски какой-то возни, в городе у подножья замка какая-то свара.
А или мне сейчас скажут
>а у нас йобачитирные наркотики нам гиппи с Соломон разрешил
Ох, ладно.
>>66221
>За арками проемов следует широкий балкон, чёрного камня. За его мощным парапетом виден далекий морской горизонт. На значительном отдалении от него начинается береговая линия. Напротив, взора башни, в ней устроена широкая бухта с портом, в которой полным полно кораблей. Собрание из совершенно невообразимых конструкций и форм. От примитивных деревянных парусников, до магоходов искусных, утонченных конструкций. (Из подсознания) Весь свет мира нынче здесь. От низких зданий порта начинается город, несколько километров его унылых построек расползаются в разные стороны, окруженные с лева и права темным северным лесом. Колдун ведет линию взгляда к башне и видит, как в километре от неё город кончается забитой народом площадью. От туда и доносятся крики и звуки потасовки. Похоже собравшиеся там разделились на несколько враждебно настроенных групп. Оставшийся километр от города до башни занят сплошным частоколом камней, острыми черными пиками каменного леса-лабиринта. Смертельного для большинства входящих.
Когда ты входил в отсек переработки из тунелей я ролял сколько у него вундов и как всегда не записал baka если с настольного когитатора можешь поиском.
Я не помню точного значения вундов, но механикум там был в плохом состоянии.
Нурглитский жрец был ослаблен ритуалами.
Накакой блин надежды на молодое поколение. А лорд, это ты. Тогда ладно. Сам нашёл уже. И похоже сколько вундов я не писал.
> Так.
Экземпляр первый, шэф - повер рейтинг 1d100: (25) = 25
Экземпляр второй мех 1d100: (57) = 57 ниже 50 умер
Третий док 1d100: (2) = 2 ниже 50 умер
Экземпляр четвёртый нова 1d100: (99) = 99
Экземпляры по мельче 7+1d20: (18) = 18
>>758817 YOU
> шэф - повер рейтинг 1d100: (25) = 25
Ослаблен ритуалом.
> Экземпляр второй мех 1d100: (57) = 57 ниже 50 умер
Сильно поврежден, задеты критически важные центры. Практически неподвижен занят самопочинкой и принятием даров дедушки.
> Третий док 1d100: (2) = 2
Прах его и кости обгладывают культисты.
> Экземпляр четвёртый нова 1d100: (99) = 99
РЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕеее https://youtu.be/_BRv9wGf5pk
> Экземпляры по мельче 7+1d20: (18) = 18
И 25 культистов занятые различными делами.
Ну значит и сейчас не напишу. Но поплохело ему примерно на четверть.
Сейчас чей ход-то? Вражеский?
Нет вроде. Это я заставлял сомни отыграть хтх в ход мутантов. Теперь ваш
> оставшимся брутом попробуй поднять силовую булаву из рук убитого.
Можно попробовать. Пусть свой лидак прокинет. При успехе подберёт булаву. При провале сначала будут стукать поксы, а потом уже он если выживет. Не забывай что на нем уже трое поксов висит.
> Теперь ваш
1d6: (4) = 4 4+
>>66434
Тогда я рекомендую Сомни вспомнить, что у нас ролёвочка, и заспросить у Гиппоса вариант с фраг-гранатой в пузо ближайшему поксу с отпрыгиванием в сторону из драки.
> фраг-гранатой в пузо ближайшему поксу с отпрыгиванием в сторону из драки.
Это у тебя брюты-безумные мутанты, или аколит инквизиции в подулье?
Одно другому не мешает. Представим, что у нас БК.
Да, можно попробовать. Также кидаешь лидак, бросаешь гранату откатываешься в сторону. Но чарджить обратно в этот ход не разрешу. Проваливаешь лидак, не откатываешься, остаёшься в хтх, бьёшь вторым.
Гиппус, куда ты меня забросил? Мне страшно.
Пытаюсь посмотреть через кого-нибудь на площади, по какому поводу свалка.
>Колдун слегка напрягся и его сознание легко скользнуло из тела. В момент когда оно уже покидало плоть за спиной колдуна кто-то тихо кашлянул. Дух нырнул в спираль, потускневшее небо закрутилось, меняясь местами с черными остриями, каменного леса, в котором вдруг вспыхнули ярко алые пятна фосфоресцирующего свечения. Доли секунды и с ощутимой плотностью дух нырнул в чью-то плоть. Чпок. — ТЫ ЧТО ТВАРЬ ЧО ТВАРЬ ЧО ТЕБЕ НАДО ТЫ ЧТО ТУТ ЗАБЫЛ ПОТРОХА ТВОИ ВОТ НА ЭТОТ КУЛАК — колдун оказался в громоздком, высоком теле, кулак которым он сейчас грозил, был явно привычен как к ударам по лицам, так и к тяжёлой работе.
>Вся площадь кишела кричащими. С одной стороны были суровые, крепкие люди, с изрезанными ветром и солью лицами, с засаленными белесыми волосами в грубой и крепкой одежде. Напротив них бесновалась звериная толпа. Полу люди полу звери, в шкурах и без них, с рогами, копытами и костяными наростами поверх конечностей. Большие, малые и громадные в два-три человеческих роста. Все они были в бешенстве и кидались вперед на людей. Но. Но по какой-то причине кровопролитие не начиналось. Между двумя группами словно существовал какой-то невидимый барьер. Когда кто-то кидался вперёд. Воздух перед ним густел и искажался, превращайся в пружинящее подобие бурлящего желе. Бегущего отбрасывало обратно в свою толпу. От чего придавленные, падающим телом, явно не становились добрее.
>— Я ТВОЮ БАРАНЬЮ МАТЬ КОЗЛИНА ЕПАЛ ЕЩЁ В СОСНИЧЕСТВЕ ТВАРЬ ДАЙ ТОЛЬКО ДО ТЕБЯ ДОТЯНУТЬСЯ ОТОРВУ ТЕБЕ НАХЕР И ЭТО ТОЖЕ ОТОРВУ И — эти люди явно не испытывали страха перед звериной толпой, хотя немного присмотревшись колдун решил что людей в два, если не в три, раза больше. Попытавшись покрутить кричащей головой, от чего голова выдала очередной крик в ухо рядом стоящему, колдун приметила вокруг площади ещё одну группу полулюдей.
>Их яркая сине-лазурная кожа, приятно выделялась на фоне грязной толпы и двухэтажных, деревянных хибар, окружавших площадь.
>Габариты их тел не отличались от габаритов большого человека. Голый мускулистый торс и причудливые металлические поножи-юбки. В руках зубастые мечи и короткие арбалеты. Головы синих полулюдей имели птичьи черты. Многие тоже были украшены рогами, но грубыми, как у кричащих скотолюдей, а изящно ветвящимися и закручивающимися в причудливые спирали. Все в них излучало изящество, ухоженность, силу и уверенность. Глаза колдуна отдыхали на лицезрении этого, в потоке непрекращающегося хаоса. Но этого отдыха было не так много, пара десятков, не более. В склоку они не лезли, рассыпавшись цепочкой по периметру площади на приличном расстоянии друг от друга. Ещё двое из них занимали позиции на балконах домов. Расположенных с двух противоположных сторон, от широкой улицы, которая шла от порта и вливалась в площадь по центру, невидимый барьер также вспыхивал по этой же линии. - КХА КХА -
>Колдун слегка напрягся и его сознание легко скользнуло из тела. В момент когда оно уже покидало плоть за спиной колдуна кто-то тихо кашлянул. Дух нырнул в спираль, потускневшее небо закрутилось, меняясь местами с черными остриями, каменного леса, в котором вдруг вспыхнули ярко алые пятна фосфоресцирующего свечения. Доли секунды и с ощутимой плотностью дух нырнул в чью-то плоть. Чпок. — ТЫ ЧТО ТВАРЬ ЧО ТВАРЬ ЧО ТЕБЕ НАДО ТЫ ЧТО ТУТ ЗАБЫЛ ПОТРОХА ТВОИ ВОТ НА ЭТОТ КУЛАК — колдун оказался в громоздком, высоком теле, кулак которым он сейчас грозил, был явно привычен как к ударам по лицам, так и к тяжёлой работе.
>Вся площадь кишела кричащими. С одной стороны были суровые, крепкие люди, с изрезанными ветром и солью лицами, с засаленными белесыми волосами в грубой и крепкой одежде. Напротив них бесновалась звериная толпа. Полу люди полу звери, в шкурах и без них, с рогами, копытами и костяными наростами поверх конечностей. Большие, малые и громадные в два-три человеческих роста. Все они были в бешенстве и кидались вперед на людей. Но. Но по какой-то причине кровопролитие не начиналось. Между двумя группами словно существовал какой-то невидимый барьер. Когда кто-то кидался вперёд. Воздух перед ним густел и искажался, превращайся в пружинящее подобие бурлящего желе. Бегущего отбрасывало обратно в свою толпу. От чего придавленные, падающим телом, явно не становились добрее.
>— Я ТВОЮ БАРАНЬЮ МАТЬ КОЗЛИНА ЕПАЛ ЕЩЁ В СОСНИЧЕСТВЕ ТВАРЬ ДАЙ ТОЛЬКО ДО ТЕБЯ ДОТЯНУТЬСЯ ОТОРВУ ТЕБЕ НАХЕР И ЭТО ТОЖЕ ОТОРВУ И — эти люди явно не испытывали страха перед звериной толпой, хотя немного присмотревшись колдун решил что людей в два, если не в три, раза больше. Попытавшись покрутить кричащей головой, от чего голова выдала очередной крик в ухо рядом стоящему, колдун приметила вокруг площади ещё одну группу полулюдей.
>Их яркая сине-лазурная кожа, приятно выделялась на фоне грязной толпы и двухэтажных, деревянных хибар, окружавших площадь.
>Габариты их тел не отличались от габаритов большого человека. Голый мускулистый торс и причудливые металлические поножи-юбки. В руках зубастые мечи и короткие арбалеты. Головы синих полулюдей имели птичьи черты. Многие тоже были украшены рогами, но грубыми, как у кричащих скотолюдей, а изящно ветвящимися и закручивающимися в причудливые спирали. Все в них излучало изящество, ухоженность, силу и уверенность. Глаза колдуна отдыхали на лицезрении этого, в потоке непрекращающегося хаоса. Но этого отдыха было не так много, пара десятков, не более. В склоку они не лезли, рассыпавшись цепочкой по периметру площади на приличном расстоянии друг от друга. Ещё двое из них занимали позиции на балконах домов. Расположенных с двух противоположных сторон, от широкой улицы, которая шла от порта и вливалась в площадь по центру, невидимый барьер также вспыхивал по этой же линии. - КХА КХА -
Бистмены, ух.
Ща бы в ФБшечку...
Гипус, тут такое дело: я уезжаю в командировку, вернусь через дней 5-6.
Пруф.
Вот моя граната 1d6: (5) = 5
я ебусь в глаза или в рулбуке не написано как её кидают, но в восьмёрке на всё кидают один сраный д6ть кину его, тип я умный
Да.
парень с огнемётом по культате 1d6: (3) = 3
Главарь с плазменной винтовкой в меха 1d6: (4) = 4
двое с дробовиками в культистов 2d6: (1 + 3) = 4
один с автоганом в культистов 2d6: (4 + 4) = 8
мельтой в меха 1d6: (2) = 2
Сомни по меху 2d6: (3 + 3) = 6
чемпион с плазменным пистолетом стреляет в меха 1d6: (5) = 5
парень с огнемётом по культате 1d6: (1) = 1
Главарь с плазменной винтовкой в меха 1d6: (5) = 5
двое с дробовиками в культистов 1d6: (4) = 4
один с автоганом в культистов 2d6: (2 + 3) = 5
мельтой в меха МИМА
Сомни по меху 2d6: (4 + 5) = 9
>>67367
Somni сходи прочитай инструкцию по эксплуатации огнемета. Мне кажется ты думаешь, что от того что шаблоны отменили он стал аналогом противотанкового ружья, или что ты там себе представляешь. Думаю специально для тебя будет правильно шаблоны эти вернуть, чтобы ты не забывал принципы его работы. Прошлого раза тебе видимо не хватило. Чтож в этот раз тоже будут доп эффекты. Даю подсказку, ЧТО расположено между тобой и механикумом, что я описывал викаждос посте?
Где-то сказал про огнемёт? Где-то я говорил что буду думать за тебя о последствиях? Ты не заденешь своего драгоценного брюта, это верно, но огнемёт может и вообще не достать до механикума. А вот по чему он точно достанет, так это по
>больной а что вы видите на этой картинке?
Что вы видите между группой и мехом?
И там дальность 11, а флеймер на 8 бьёт. Поджёг джунгли. Они растопились.
Вот только сдаётся мне не у всех у тебя там БС 3+, у тебя там был микс из мародеров у которых, и претендентов у которых 4+, но без лорда в этой каше мы не разберёмся, так что пофиг. все равно сейчас всех расплющит упавшей трубой
Да и цель стрельбы ты зафейлил. Культист остался один и он стоял рядом с мехом. Поксволкеров три.
>>67367
> чемпион с плазменным пистолетом стреляет в меха 1d6: (5) = 5
1d6: (4) = 4 5+ fnp
> парень с огнемётом по культате 1d6: (1) = 1
> Главарь с плазменной винтовкой в меха 1d6: (5) = 5
1d6: (3) = 3 5+ fnp
> двое с дробовиками в культистова 1d6: (4) = 4
1d6: (3) = 3 6+
> один с автоганом в культистов 2d6: (2 + 3) = 5
Neprobil
> мельтой в меха МИМА
> Сомни по меху 2d6: (4 + 5) = 9
1d6: (3) = 3 4+ bronja
Pozdravlaju похоже меху таки конкретно поплохело, он не падает только потому что вмурован в механику крайней колбы, булькает там изливает иерихор, пахнет жареной тухлятиной, все такое, но что-то там внутри его нурглитской-пасти пуза ещё шевелиться, выплевывая ржавые осколки зубы. Ладно. Твой Брют может таки почарджить если хочет.
Я вообще думал он всё, и если я в них не буду чарджить то они сами будут чарджить в меня.
Короч. 2d3 ударов зашло в сектор Сомни. Все кто там роляют лидак, сомни может с реролом, на каждый удар. При провале можно кинуть броню с -1, это всё-таки метр-полметра в диаметре металически-биологическая труба.
А вы тут всё по канализациям бегаете.
Стоп. Ждёт он. Твой ход скликасовский. Перечитай ещё раз пост столкучкой и делай что ты там делать хотел.
>я ничига нихател гипи ты чо тупой?
Тогда ещё раз обрати внимание на кашель в посте.
Но там же просто кашель в конце поста. Гиппи, а что с ним делать-та?
Может ты хотел подождать пока у него приступ начнётся. Кто тебя знает.
> Теперь в зале он был не один. Высокий, лысый мужчина, завернутый в красный, с золотыми солнцами, халат, до самых ступней. Украшенный различными драгоценностями, лазурными камнями с энергией внутри и какими-то причудливыми механизмами, свисающими на золотых цепочках с кистей и шеи.
> — О светлейший, приветствую твоё пробуждение. Что показал тебе великий в твоих странствиях? Что ждет нас всех дальше?
- Ну что. Плохо всё будет. Ну что тебе ещё?
- И ты здравствуй. Великий сохранил грядущее во тьме, увы. А не произошло ли чего-то за время моего отсутствия?
>- Великий испытывает нас, воистину.
>- Твой мир прежний. Беженцы продолжают прибывать, а с ними твой остров засыпают богатства. Но твой взор видит, твои рабы Ссуры не хотят жить рядом с зверолюдьми. И мы не сможем удерживать их так вечно. Нужно что-то решать, о мудрейший. Материковые зверолюди конечно отвратительные дикари, но если они, все таки смогут перебраться через Бледное море и придут к нам, лучших кандидатов в пушечное мясо мы не найдем.
НУУ ВСЁ ЩАС ПОКОЛДУЕМ КАК В ПРОШЛЫЙ РАЗ
Мы люди простые,чай не лорды Слаанеш чтобы речи сочинять. Всё колдовством поработаем.
Если я попытаюсь сделать бистменов более привлекательными[CODE][/CODE], то д100 рольнуть надо?
Как именно ты хочешь это сделать, ты же не лорд слаанешь, помадой то их мазать не будешь.
НО ПОВЕРС у тебя есть
Другое дело мне непонятно, как ты по щелчку палцев хочешь превратить толпу зверей в ??? толпу розовых зверей? Ты конечно всемогущий колдун и всё такое, но это несколько не тривиальное колдунство, потребует некоторого вложения. Алсо, с чего ты решил, что Суры полюбят розовых зверей больше чем обычных? А о самих зверях подумал, как они себя почуствуют? Взвешивай свои пожелания, через призму логики все-таки.
ЗАЧЕМ МНЕ ЛОГИКА НЕ ХОЧУ ЛОГИКУ ХОЧУ КАСТОВАТЬ
Ну ведь не обязательно всех. Можно под каким-то предлогом собрать их и разделить на неболшие группы.
А насчёт: "А как вообще это будет?" Они будут чувствовать что именно к БИСТМЕНАМ они испытывали симпатию, что БИСТМЕНЫ вообще-то братский народ и рубахи-парни.
>ЗАЧЕМ МНЕ ЛОГИКА НЕ ХОЧУ ЛОГИКУ
Мне иногда кажется что тебе надо было колдуна не тзинча брать А КХОРНА
>Они будут чувствовать что именно к БИСТМЕНАМ они испытывали симпатию
Так это ты уже людей собрался перепиливать?
>Нет, чтобы бистменов окружала аура симпатии.
Хорошо, вот уже что-то. Я же не прошу от тебя изобретать древо сиферот, просто более логично и понятно излагать свои мысли МЫСЛИ, а не просто:
>на мастер д100 пиши дальше
И так, давай думать дальше весь этот диалог на самом деле происходит в голове Ноаха
Ауру скастовать можно, на одного бистмена вообще изи, но МНОГО бистменов и дальность от тебя большая, нужно что-то использовать, влить какие-то дополнительные силы для этого. Варианты?
Подойти поближе к бистменам. Под каким-нибудь предлогом ВСЕМ СТОЯТЬ НЕ ДВИГАТЬСЯ ПРОВЕРКА НАСКОЛЬКО ВЫ БИСТМЕНЫ разбить их на части. Кастовать ауру симпатии на каждую часть.
Может, какие-нибуль фамильяры у меня есть, амулеты. ВОТ РАНЬШЕ БЫЛИ ДА СПЛЫЛИ
>под каким-то предлогом
Не очень
>у меня есть
У тебя и сейчас много чего есть, роляй на воспоминание 100тню 50/50 вспомнишь, + всегда можно СПРОСИТЬ у пердворгых. а то и КАРАУЛ посоветоваться с ними
Thank you, sir!
И так. Было где-то близко. Ты чувствуешь что твоё последнее погружение в лазурь не прошло бесследно. Возможно вышний погрузил в тебя какое-то знание, что проявится не сразу. Но ты точно чувствуешь что большая часть твоей памяти сейчас напоминает кучу смешанных вещей, вся библиотека знаний как после землетрясения. Ты знаешь что у тебя определенно есть в башне возможности кастануть на них заклятие нужной мощи, но при помощи чего это надо сделать, тебе ни как не хочет приходить в голову. Словно оно стоит за каменными вратами твоего зада и никак не осмелится войти.
Кстати твой ученик тоже вернулся, он все также продолжает сидеть в груде своих подушек, глаза его закрыты, ноги согнуты под себя.
>>68728
Изи ваще, чо там дальше ПЧАРЖ постукать кубы кинул?
Брут может убежать от туда к нам или какие то выходы есть рядом из здания?
Меха я убил, буду ЧАРДЖИТЬ В БЛИЖАЙЩУЮ ДВЕРЬ. Так есть ауты куда брут может эскейпить, может ли он прочарджить в стену и проломить её?
Ало. Ты в поксов уже зачарджил. Мех как я тебе и писал вроде сдох но ещё побулькивает. Хотя идея с дверью мне в целом нравится
Но в целом можешь напрыгнуть и на дверь я сегодня добрый и разрешаю, но надо бы кинуть теперь уже лидак, и при провале поксы стукнут первыми. Ну и там далеко, ты до двери то не добежишь скорее всего, да и культисты ее закрыли. У тебя сомни с другом где-то рядом с дверью трутся, в их сторону.
Тут он. Куда ушёл. Написал бы тебе если бы он ушёл. Он ждёт твоего высочайшего ответа. Ты же все у себя а голове обсуждаешь.
Кубы подпилены, несите канделябр!
>>69624
Так сейчас должен быть ролл Лорда, если он вернулся из своего времени приключений. А все помещение слышит как КТО-ТО БОЛЬШОЙ с грохотом врезается в закрытую створку.
Остатки адмеха что-то пытаются шевелится, искрить и булькать. Но на них остервенело прыгает и топчет их Брут, кстати пусть прокинет броню. Ему вунда прилетела от токсичности останков механика.
Да, тогда сейчас ты видишь конец хода Сомни. А заодно видишь, как гигантский спавн молотит своими костяными конечностями, разбрызгивая во все стороны слизь и прочее непотребство, в дверь отсека. Сам ты подбегаешь на звуки выстрелов к той дыре что проплавили мельтой.
>>69876
Крепка и танки наши целы
>- Думаю разное, о брат Солнца. Сейчас у нас, как никогда много ресурсов, можно попробовать сослать зверей на северную часть острова и устроить им там собственное поселение. Но зверолюди не любят подчинятся, придётся заставить их силой. Также поместив их в дали от себя, мы намного меньше сможем влиять и контролировать их. И если придут они мы можем не успеть использовать их как щит.
>Визирь замолк и его длинные пальцы, с неестественно широкими шариками суставов, остановились в воздухе. Изображая ни то фигуру мольбы, ни то желая вцепиться в горло кому-то невидимому.
>- Конечно, повелитель, если вам будет угодно. То возможно щепотка лазурного Тибия и ваше великое мастерство, смогли бы сотворить достаточное чудо, и все проблемы решились бы сами собой.
Сколько примерно до спауна расстояние от Кляура? Может ли он чарджить сейчас?
Если использоваться Кляура так это как затычку для хтх со спауном, пока основной отряд разделяется. Тяжёлое оружие стреляет в хтх в спину спауна, если это можно сделать, остальные - бегут за колдуном. Мне в транспорте не сильно удобно скроллить, но там вроде было описание того, что колдун ушел в один из проходов. Здесь я могу ошибаться.
> Сколько примерно до спауна расстояние от Кляура? Может ли он чарджить сейчас?
До него 9ть. Чарджить то может.
> Если использоваться Кляура так это как затычку для хтх со спауном, пока основной отряд разделяется.
Не забывай что они за стеной, в другом помещении.
>Тяжёлое оружие стреляет в хтх в спину спауна,
В спину Кляуру ты хотел сказать
>остальные - бегут за колдуном...вроде было описание того, что колдун ушел в один из проходов.
Он на спине Спауна сидит еще вы его полгода по туннелям бы искали, когда мы 4 вунды меху, месяц снимаем/spoiler]
Кляур выходит из "резерва" в фазу дальнего боя? Если да, то он стреляет в колдуна верхом на спауне перед чарджем. 1d6: (2) = 2 3+ ту-вунд 1d6: (4) = 4 ?+
Кляур чарджит в спауна. 3d6: (2 + 3 + 5) = 10 (3 за правило ковенанта хаоса. Выкидывается меньший куб на чардж.).
>>70078
Кляур сейчас стоит около прожжёной стены. Спаун стоит около двери и бьёт в неё. Я правильно понял? Если да, то Сомни, жги мельтой через дверь.
Как отряд в помещении может стрелять в спину Кляура, если они будут "боком" к бою?
> Кляур чарджит в спауна
Ну почему. Ну почему опять. Ну почему опять надо меня не слушать и желать все как через ж а потом
>Гиппи лавкшкм, гиппи пиригаворы
Ну йопфашубать ну сказали же тебе
>В СПИНУ КЛЯУРУАРУ
Будут стрелять ну йопт чарджит он.
> Как отряд в помещении может стрелять в спину Кляура, если они будут "боком" к бою?
КАК БТЬ ОТРЯД В ПОМЕЩЕНИИ ВООБЩЕ КУЛАТО СТРЕЛЯЕТ ОН В ПОМЕЩЕНИИ ТЫ НА УЛИЦЕ СО СПАВНОМ ЙОПТЫ НУ ЧО ОПЯТЬ ТО ЧО ОПЯТЬ НЕ ЧАРДЖ БЛИН ЕСЛИ НЕ РАЗОБРАЛСЯ ЧО СЛОЖНО ОО СПРОСИТЬ НЕТ БТЬ
>я значит чаржу, кляура значит валят без поддержки, кто виноват, шиппи херли он все так подстроил
И вот чо теперь? Чтоа? Зачем надо было так делать?
Зелёный - спавн
Пурпур - кляур
Оранжевый - Группа
Желтый - сомни
Чёрная дверь, белая дырка.
Если есть желания чтобы тебя понимали - либо описывай лучше, либо рисуй нормально. Это конечно хорошо, что ты добавил "тук-тук" на рисунке, но Кляура я там не увидел. По твоему описанию Кляур видит спавна. Если он его видит - значит может его чарджить.
> КАК БТЬ ОТРЯД В ПОМЕЩЕНИИ ВООБЩЕ КУЛАТО СТРЕЛЯЕТ
Стреляет мельтой через дверь, в которую стучится спавн.
Да с чарджем все ясно чардж на здоровье. Все ты понял. Я НЕ ПОНЯЛ НАХИР НАДО БЫЛО ЧОТО ДЕЛАТЬ. Если ты в ТОМ ЖЕ посте УТОЧНЯЮЩИЙ БЛИН ВОПРОС задаёшь. Почему ответ то не подождать, почему всю картину не понять. Почему Сомни не дождаться ? хотя ладно, да тут я перегнул, но хотяб меня???
> Давай. Распиши что ты сделал бы на их месте?
1. Подойти к двери.
2. Выстрелить в дверь мельтой и задеть спавна (опционально).
3. В образовавшуюся дыру залить плазмы из плазмагана и пистолета.
4. Меньшие калибры стреляют в колдуна, псайкер кастует сам и не даёт кастовать колдуну.
Продолжать до смерти спауна и колдуна. Отряд в укрытии в помещении за расплавленной дверью. Спаун на открытой местности в хтх с Кляуром.
Стоп стоп стоп. Не за СОМНИ который ТОЛЬКО ЧТО отходил. За спавна с оставшимися в помещениии культистами. Давай нестесняйся.
> 4. Меньшие калибры стреляют в колдуна, псайкер кастует сам и не даёт кастовать колдуну.
У
Них
Нет
Л
О
С
А
> Ты пропустил тот момент, когда ЛОС появляется от дыры в стене от мельты.
Ты пропустил тот момент что отряд от дыры в ДВЕРИ не меньше чем в 8.
Ты пропустил тот момент что ДЫРЫ нет и может не появится.
Ты упустил тот момент, что если они выходят через дыру то огнемётному нахир сжигает кляура он умеет мы видели то шанс попасть в спину кляуру.
Уж несговорчив уже об том упущенном моменте что чарджить не дождавшись ответа
> Чарджить на 1" он не может
Не не может, а авточарджит без бросков. Как он в хтх без чарджа попадает то?
> Ты пропустил тот момент что отряд от дыры в ДВЕРИ не меньше чем в 8.
Мув на фаза движения в то время как спавн в ХТХ с Кляуром и вот уже это 8".
> Ты пропустил тот момент что ДЫРЫ нет и может не появится.
И что теперь? Даже не пытаться это сделать. Если есть мельта, то значит нужно ею пользоваться.
>>70184
В правилах написано, что он не может чарджить в юнита на расстоянии в 1".
> то шанс попасть в спину Кляуру.
Пусть стреляют поверх Кляура. В колдуна, что верхом на спауне. Спаун ведь высокий, верно? И колдун наверняка на нём не сидит, а стоит.
> В правилах написано, что он не может чарджить в юнита на расстоянии в 1".
Хуйня.
Если тебе так хочется, он отходит на 1 в свою фазу ходьбы и чарджит с двухж.
> Мув на фаза движения в то время как спавн в ХТХ с Кляуром и вот уже это 8".
Ало они ходят на 6
>... и как это помешает им проделать дыру в стене напротив спауна?
так что они не будут НА ПРОТИВ СПАВНА ЙОБА
> Спаун не атакует ближайшую к нему цель, а отходит чуть назад, чтобы атаковать лучше.
вот вотбще не понял спавн и АТАКУЕТ ближайшую, ты же тут все эту хернб про чарлд развел. Кстати тоже могу. Кляур прибыл по правилам дипстрайка? Да. По правилам дипа чарджить НИЛЬЗЯ. Шах и мат.
>К тому же, если спаун отойдёт от двери, то её можно будет открыть в адванс фазу вместо стрельбы за персонажей с оружием ближнего боя.
Может быть да, может быть неь
> По правилам дипа чарджить НИЛЬЗЯ. Шах и мат.
Вот это я сам пропустил. Значит чарджа не было и Кляур просто выстрелил в спавна.
А я вообще понятие имею,как персонаж о каком ТИБИЕ он говорит?
- Нет, лишнее пушечное мясо лишним не бывает, - задумчиво ответил колдун. - Принеси-ка мне Тибия, я посмотрю, что смогу сделать.
Трип.
>Ящерица на столе поворачивает голову в сторону Визиря.
>Да. Слово Тибий. Вскрывает в тебе комнату памяти. Ты видишь в своём разуме крупные светящиеся магией кристаллы. На подобии тех что встроены в украшения. Видишь их синие формы, магия в них укрощена и видишь их же но зеленые. Видишь большую вертикальную шахту, уходящую в глубь земли, и измученных жарой людей что, перебираются по шатким лесам и выкапывают зелёный фосфорицирующий камень, он жгет им руки и тела. У многих людей искаженные и мутирование тела. Кого-то сбрасывают с помоста в глубину и тело падает, задевая конструкции и порождая грохот. Кто-то грозно орет. Работа продолжается.
Визирь отвечает.
>- Да, о брат звёзд. Сундук вам принести на фокусионную площадку, или сюда?
Продолжаем ломать дверь.
Ехал д6, через д6.
1d6: (6) = 6 на количество атак,
1d6: (1) = 1 на рандомную мутацию
Два покса подходят на 4 и чарджат в капитана сычоуса и его друга.
Трубы по ним тоже могут попасть. Они активны в фазу стрельбы. Так что бьют в место до чарджа. Последний культист кидает лидак 2d6: (2 + 4) = 6. 6+
>Трубы продолжают гореть и стукают. 3d9: (5 + 4 + 7) = 16
ну вот и заеблось, щас своих придавит
чо там лидаки хуйдаки 2d6: (2 + 1) = 3 2d6: (6 + 1) = 7
>>70597
>Хорошо. В стене за троном находиться винтовая лестница которая ведёт на заледенившую круглую площадку на вершине башни.
>Ученик, спрашивает можно ли тебя сопровождать туда, чтобы лицезреть искусство мастера?
>По периметру площадки торчат каменные зубцы разной высоты от метра, до трёх. Во всех них есть небольшие отверстия, размером что-то с хороший трехлитровый бутыль.
>Через какое-то время, по лесенке выбирается тзангор, несущий в руках золотой сундук. Ты открываешь его и внутри те самые заряженные, лазурью, кристаллы Тибия. От них прямо таки фонит варпом и силой. От одного их присутствия ты чувствуешь, как похмельный туман в твоей голове рассеивается. Ты видишь себя сотни раз на этой башни. Создающего мир вокруг. Саму башню. Каменный лес. Город и порт. Причесывающий рельеф самого острова и вообще. Каменные зубья в этих воспоминаниях светятся фосфорной лазурью.
> Соломон расслабился на троне.
Тут у нас все расслабились, опять
Сомни
- Нет. Наверняка будет большое высвобождение энергии, от которого ты ,скорее всего, не сможешь защититься, а терять такого перспективного ученика - глупо.
ОКАY
Да, спавн выломал дверь и ты с другом можешь к нему подбежать и вчарджить практически на 3+. А вот все оставшиеся твои парни. На 6 движения они подведут только к начальной точке где ты с другом стартуешь. Им чарджить на 9 надо будет. Хотя по прямой они там его даже не видят и ввалить стрельбу в спавна похоже не смогут.
Зачем мне в него чарджить, я что берсерк кхорна, хочу выбегать из этого филиала /ho, могу ли я всеми убежать обратно в дырку в стене, у брута вроде бы крак граната должна быть ?
Можешь. Тогда ты окажешься за спиной Кляура, за которого Лорд. А Кляур, за которого Лорд, будет между тобой и справном. На линии огня. И стрельба сможет его задеть, его Клякра, персонажа которым управляет лорд. Это один из потерявшихся во время тунеля с орками. Он вернулся вам помогать и теперь будет на линии огня. Между тобой и справном.
Алсо. Сомни не успеет добежать до дырки и пролезть. потому что слишком толстый и пострелять. Но может стрелять через проломленую дверь.
Я думаю в эту фазу мы не будем стрелять, хотя сомни и капитан и брут могут в спауна заехать, да?
Соломонус, что думаешь на эту тему?
Да сомни, капитан, и .. и что у нас с брутом? Постой ка. В прошлый ход он топтал остатки механика. Кстати я тебя просто кинуть куб, на то прожгло брута или нет, тем что адмех наблювал при кончине. Где этот куб? И дальше брут вначале хода стартует в точке меха. Ему ДАЛЕКО. Но он может вчарджить в поксов которые бегут в сторону сомни и кепа. А если ты будешь стрелять ребятами, после того как вылезишь из дырки, есть шанс попасть в персонажа которым управляет Лорд.
10 на чардж спавна надо выкинуть.
Потому что ты сам так решил.
Потому что пострелять ты можешь попасть в спину лорда.
Потому что ты не увидишь цель стрельбы. А чарджить можно не видя цель.
Сам выбирай.
Да можешь. Сомни что ты там упарываешь постоянно?
ТАК котаны, а теперь всем. Эти выходные буду с вами. Если кто-то хочет закончить арку, скастовать заклинание, устроить ЧКП до нового изобретения Мекитоса, или что-то ещё можете активизироваться. Прямо тотального онлайна не обещаю, но
пруф трип
Таки у меня заявок пока нет. Без книжки я туда не сунусь.
Капитанов я к себе переменил, рабов себе для ритуала достал. Жаль при всём действии не будет нашего колдуна, он наверняка мог бы быть полезен.
Я вот что предлагаю Сомни - сегодня-завтра добить уже этого спавна с колдуном, взять том и стремительно двигаться на нормальные палубы. Ну или умереть, пытаясь.
>Пытаюсь воспользоваться тибием.
>д100 кидать?
Может быть кАкие-то конкретные умозаключения? За них можно получить бонус к броску.
И ещё раз Чётко сформулировать смысл каста.
>Пытаюсь воспользоваться тибием.
>Мммм вкусняшка, ОМНОМ, отрыжка
Ну не злись. Каст - попытка прощупать с помощью дивинации успешность изменения образа бистменов в лучшую сторону.
Короче говоря, взлетит или не взлетит.
А раньше ты другое заявлял.
По прошу тебя пойти перечитать, все мои посты и свои, с момента, как тебе пришла в голову идея с кастом.
Ну раньше у меня и псайкик паверс не было. Я подумал, что раз не вышло, то можно другой заявлять.
Тогда всё по старому. Масскаст на бистменов ауры симпатии.
Какой-то колдовской отыгрывать? На дополнительные бонусы к касту броску2?
Если нет, то хотя бы сколько кристаллов берёшь? Весь сундук бухнешь? Точно перечитал все посты?
Так.
>>69967 - мысли жреца про текущее состояние
>>68704 - вот тута мы договорились насчёт ауры симпатии.
>>68892 - тут провал на получение психосил без помощи спецсредств.
>>70435 - тут про тибий и с чем его едят.
Я ничего не упустил?
Тибий - что-то вроде ВАРПДАСТА, который раскрывает и расширяет психпотенциал.
Я собираюсь совершить каст, который создаст вокруг бистменов ауру симпатии.
Могу ли я что-то использовать кроме тибия?
Ещё же не поздно, я даже не начал кастовать.
Какие модификаторы даёт один кристалл этого самого тибия? Сколько их всего в шкатулке?
Да и какова цель броска вообще?
> тут провал на получение психосил без помощи спецсредств.
Это твоя интерпритация, ты ролял на воспоминания вообще. И получил их часть. Не прямую и четкую, но расплывчатую, но всё равно реальную.
>Могу ли я что-то использовать кроме тибия?
Уже два раза про это тебя спросил. Ты же колдун, ты находишься на месте неоднократного совершения ритуала. Тебе это место описали в посте. Твоя задача, как колдуна как игрока который взялся отыгрывать карнифекса колдуна что-то сделать, тут я за тебя не сделаю, даже кубы не очень сделают. Но ты можешь конечно кинуть ещё один куб на воспоминания здесь, если уже никаких идей.
>Какие модификаторы даёт один кристалл этого самого тибия?
В том то и дело, что ты не помнишь. Ты помнишь что с его мощью можно творить различный пиздец и это тоже я тебе уже описал, я же тебе не просто рандомный текст скидываю но конкретно сколько его нужно для чего непонятно сейчас.
>Сколько их всего в шкатулке?
Хороший вопрос, вот хороший, запомни как он родился, какие нейроные связи его породили, дай им шеколадку, побольше бы таких вопросов, и возможно ты был бы всё ещё на корабле Лорда в шкатулке 9 кристалов, 3 небольших-с палец, 3 средних-с кулак, 3 больших-с предплечье. Минута пошла.
Шучу, мы никуда не торопимся. Бистмены там все также месятся с защитным полем, ничего такого чтобы тебя торопило. Даже ученика ты не пустил, и некому тебя смущать, и никто не видит что ты тут делаешь. И тут он решил пойти помочиться с высоты башни.
Для того чтобы что-то применять, я как колдун должен знать о существовании этого чего-либо, разве нет?
А для того, чтобы воспользоваться этим, я ещё и как игрок должен знать о сущестовавании этого чего-либо.
Ты и как игрок знаешь.
>>72707
Ещё один хороший вопрос.
>Во всех них есть небольшие отверстия, размером что-то с хороший трехлитровый бутыль.
Да, трех-литровый бутыль и предплечье обычного человека, где-то близки по размерам. Алсо, присматриваясь к зубцам ты видишь, что и более мелкие отверстия, соответствующие другим размерам камней, в них тоже есть. Зубцов тоже конечно же 9ть.
>и как игрок
Пикрелейтед.
Ну что же, вставляю тибий в соответствующие зубцы. Маленькие в маленькие, средние в средние и т.д.
Я настолько сильно долблюсь в глаза, что не замечаю ещё каких-то спецсредств, кроме кристаллов.
Ты говорил, что это фокусионная площадка. От просто площадки она отличается только наличием зубцов, или ещё чем-то?
>Пикрелейтед
хорошо, наконец-то
> От просто площадки она отличается только наличием зубцов,
Да кроме зубцов ты особо ничего не видишь. А нет, вот, птичка пролетела какнула.
> вставляю тибий в соответствующие зубцы. Маленькие в маленькие, средние в средние и т.д.
Ясно. Значит используешь все что в сундуке.
Можешь в принципе уже кидать д100. Цель мы сейчас увидим после броска. Потому что объясню после броска.
Думаю ты вряд ли будешь дальше загорать под дождем. Наслаждаясь видами далекой, но неистовой, перекрикивающей шум дождя, звериной ебли. надо будет незабытый кинут ролл на потери стреми горожан, когда дождь кончиться Так что я спускаю тебя в зал.
> От тяжелой подступи колдуна расходились по полу и стенам тоненькие струйки синеватого огня. Войдя в залу он увидел Визиря убирающего поднос с горкой лазурного наркотика в открытую в стене каменную нишу. Куча подушек ученика волочилась и дрожала. Кристальная ящерица словно увеличившись в размерах, встречала хозяина, у ступеней лестницы, буравя его пылающими, золотым светом, глазами.
А в каком ещё смысле может быть это слово? Сплетаются ещё как. И не только на площади. Уже и весь город подхватил. Чуть-чуть ты перестарался.
Окей. План действий окончательный.
Весь отряд отходит к дырке и стреляет в поксов(кроме сомни, генерала и брута)
Брут чарджит в поксов
Майор и сомни в спавана
Какие то ПРОБЛЕМС?
> Весь отряд отходит к дырке и стреляет в поксов
Это к той дырке которую вы сами прорезали мельтами? Ок. Кидай стрельбу.
> Брут чарджит в поксов
Ок кидай чардж. Брют прошёл на 6 в их сторону. Ему надо 7+ на добежать. Поксы стоят где-то в 2 перед Сомни кстати.
> Капитан Пейн и сомни в спавана
Окей. Они могут и пострелять ещё перед этим в него. Подойти, пострелять, и на 2+ зачарджить.
>>72968
Ну что ты кастовальщик то? С кем-то заговоришь, устало бухнешься в кресло, выхватишь у визиры дурь, въебешь ему с ноги и завизжишь, чтобы никогда НИКОГДА не тронал твою дурь, ну или что-то ещё. Напоминаю. Ты пока что тут не робот-нигер-колдун-тиранид из далекого будующего, а просто очень сильный человек уже в больших летах, хотя магия конечно не даёт тебе дряхлеть.
парень с огнемётом один куб 1d6: (3) = 3
Главарь с плазменной винтовкой один куб 1d6: (2) = 2
двое с дробовиками по одному на каждого 2d6: (1 + 5) = 6
один с автоганом два куба 2d6: (4 + 2) = 6
мельтой один куб 1d6: (6) = 6
И я два куба с реролом? 2d6: (2 + 4) = 6
Чардж брута 2d6: (1 + 6) = 7
Чардж Сомни и Капрала 2d6: (1 + 4) = 5
1d6: (5) = 5 дробаш
2d6: (5 + 1) = 6 автоган
1d6: (2) = 2 мельта
1d6: (2) = 2 ре рол Сомни
1d6: (5) = 5 пробой сомни
Хорошо. Оба покса кончились.
Сомни попал/пробил спавна своим пистолетиком. Но по виду так это ему не сильно повредило. Но сомни он заметил явно, несколько злых глаз приковались к нему. Можете стукаться в хтх с ним.
Сомни 2d6: (6 + 3) = 9
Ефрейтор 2d6: (6 + 2) = 8
Если ты про дурь которую он убирает. То это не Тибий, хотя она делается из него, да. И питает силами лучше чем что либо. Ты про неё?
Лазурная пыль - Порошок из Тибия, магическо-энергетическо-наркотическо-психотропного содержания
Одна вунда вошла.
1d6: (2) = 2 2+, 6я сила спавн БОЛЬШЕ чем обычный но тафна та же 5я и рерол 1d6: (3) = 3
Так.
Наркотиков нынче, понимаешь. Ну, раз он мои запасы не трогает и ладно тогда просто сажусь и отдыхаю после ТЯЖЁЛОГО каста.
Как раз твой.
1. Фаза передвижения.
Кляур идёт на 6", затем чарджит. Он может чарджить?
2. фаза психосилы.
Смайт в спавна. 2d6: (2 + 3) = 5 5+ на каст
Но чтобы не тратить посты, кину урон от смайта.
1d3: (1) = 1 морталки вошло в спауна, если псайкеру не помешать.
Кляур принимает наркотик на +1 к его количеству атак. Итого у него их 4.
Я, если что, жду кубов на "Deny the witch" или как-то так. Ну и ответа на то, может ли Кляур чарджить после 6" ходьбы.
Предположу, что чарджить таки могу и Кляур в хтх со спавном.
4d6: (4 + 1 + 3 + 3) = 11 3+ попадание.
4d6: (6 + 3 + 5 + 4) = 18 3+ пробитие.
> Спавну это уже сильно непонравилрсь. Ролл на мутацию 1d3: (3) = 3
Я думал он на этот ход мутацию уже сролил и теперь имеет реролы на раны. Ну да ладно.
Это не мутация. Это колдун в свой ход накладывал. вы конечно забыли отдинаить, хотя неуверен можно ли было
Нет, line of sight там не обязателен.
> Рол мутации в каждую фазу хтх свой отдельный.
Как я понимаю имеются ввиду его атаки, который он делает в свой ход мили. То есть за один раунд (мой ход-ход сомни-твой ход) он кидает их один раз, и потом живёт до своей очереди с тем, что имеет.
> Как я понимаю имеются ввиду его атаки, который он делает в свой ход мили.
Написано, каждый раз как делает хтх атаки, если бы ролялось один раз на фазу, было бы написано что до своего следующего хода. Как например в миазме что наклали на спавна.
Да, это я ошибся. Понял уже когда спать ложился, и стало лень поправлять себя.
Если что - мой ход окончен. В мили я псайкером не полезу. Да и вобще его бы куда спрятать за укрытие, чтобы если вдруг пришли люди с автоганами было полегче.
> В мили я псайкером не полезу.
Кстати. Ты какое-то движение делал? Мне почему-то кажется, что для смайта нужен лос. А у того места куда пихал псайкера сомни, где основная группа, лоса нет.
Да, там нужен LoS.
Предлагаю тогда задним числом подвинуть псайкера в LoS, благо пси-фаза вторая и идёт после движения.
Итак. У нас 5 атак с -4АП
5d6: (5 + 3 + 3 + 1 + 5) = 17 4+
>>73734
Так. Вошло одно попадание и два дамага с -2АП. Сомни у тебя был инвуль, не? РАНы у тебя были не? Тебе ща дваждамага войдет если тебе инвуль незавозили. А у тебя одна вунда, по геройским меркам мультивундов это 0,3+0,3+0,3 тоесть у тебя останется 0,4 вунда. Тебе ПОПЛАХЕЛЛ. А если учесть что тебя ещё колдунья грузила то может и 0,1, или в минусах.
> Вунды в кляура 2d6: (1 + 1) = 2 2+
Топ. Кек. Окай. Ход нурглитов.
Горящие хуембалы стукают по квадратам. 2d9: (9 + 8) = 17
Где-то за спавном слышны крики, кто-то приближается от туда. Ещё одна фигура крадётся по мосткам слева. В районе (10).
Все теже миазмы на спавна 2d6: (5 + 1) = 6 6+
Количество атак спавна 1d6: (4) = 4 и мутация 1d3: (1) = 1
Итак. Все 4 атаки идут в 1d3: (3) = 3 1сомни, 2кляур, 3капитанкоманлос
4d6: (4 + 6 + 4 + 2) = 16 4+
То есть ответное хтх кидать.
Думаю да. К тому же возможно Сомни тоже все. Что-то мне подсказывает что 2 вунды он пережить не должен был даже с мультипликацией.
4d6: (1 + 4 + 6 + 1) = 12 3+ попадания
4d6: (3 + 1 + 4 + 5) = 13 3+ вунды
Eto kakoito lord slaneshe
> попросим гиппоса
Капитан взорвался разбрасывая вокруг себя облако наркотических-токсичных внутренностей.тхт
мув фаза - если реально, то псайкер занимает какое-то укрытие, чтобы трубой её не пришибло.
Пси-фаза. Смайт в отродье. 2d6: (5 + 6) = 11 5+
1d6: (2) = 2 морталок от смайта, поскольку больше 10 на касте.
Это, конечно, если нурглоколдун не отринет ведьмовство.
Нет. На глазок ушло только половина вунд.
>>74186
> мув фаза - если реально, то псайкер занимает какое-то укрытие, чтобы трубой её не пришибло.
Так. Я тебя спрашивал уже:
>>74154
Потому что если он в помещение то у него нет Лоса. Если он шёл к двери, через которую чарджил сомни, тогда прошлый Смайт он не кастовал, поскольку в прошлый ход не дошёл.
Первое. Посмотреть сколько тебя потратило от колдуньи. Второе посмотреть сколько тебя потратило в туннелях и не регенил ли я тебе вунды за что-то. Насколько я помню от колдуньи ты ушёл уже в критах и на контузиях. Чисто сжигая фейт. Теперь в тебя вошло две вунды. Вот и посчитай сколько осталось. Мне кажется там значение отрицательное и ты опять падаешь в криты. А вообще да тебе ходить надо отрядом, а сейвы тебе не положены, там -2АП кожаная куртка от такого не спасает.
Неа, я не регенил ничего, так что да, я потратился.
Я думал укачусь на сейвах, херовый мув был.
> Я думал укачусь на сейвах, херовый мув был.
Проверь не выдавал ли я инвуль. Ну и мы можем не прямо вот тратить. Можно кстати попробовать механику с килтима ещё. В худшем случае ты падаешь в критах.
Неа, инвулей не было.
Разве Сомни получал вунды от псайкеров? Их же вроде тащили обычные культисты и они же получали урон от них.
ХТХ за Кляура.
4d6: (6 + 5 + 2 + 5) = 18 3+
4d6: (3 + 6 + 6 + 3) = 18 3+
Про вунды - у отрядов с собой наверняка были аптечки на случай ран. У наёмников так точно они были, так что между переходами они вполне могли восстановить вунды раненым.
>переходами они вполне могли восстановить вунды раненым.
Мне почему-то кажется что я про это говорил
Огненно-горячие?
> ХТХ за Кляура.
> 4d6: (6 + 5 + 2 + 5) = 18 3+
> 4d6: (3 + 6 + 6 + 3) = 18 3+
Так. Отряд сомни таки не ходил. Вроде как. Вроде как. Ты и твой псайкера ходите после него.
Ладно. Хрен с ним с отрядом, сходит после Лорда. Но после отряда тогда ход Спавна, а не Лорда КАК БЫЛО В ПРОШЛЫЙ ХОД. да лорд опять читит начитил себе двойной ход, как будто в аос играет, на мастеру уже пох так что пусть
От смайтасмайтасмайта вошла ещё вунда. Количество вундов спавно стало меньше половины. Теперь фнп от ударов кляура.
>>74385
3d6: (4 + 2 + 5) = 11 5+
>Чо там от морталок то фнп работает вроде
Нет.
>>74474
Какая разница, кто из нас ходит? Кляур в ХТХ, псайкер ходит и кастует смайт.
>>74475
> Ты уже джва раза игнорил мой вопрос омегов положении и лосе для каста.
Оба раза же тебе ответил, что псайкер двигается так, как может, чтобы у него появился ЛОС со спавном.
> БЫСТРО РЕШИТЕЛЬНО. Показал мне на карте где стоит твой колдун.
Без понятия, где он там находится.
> что псайкер двигается так, как может, чтобы у него появился ЛОС со спавном.
Da TI zaebal
Я тебе сказал. ЧТО ИЛИ ОН ИДЁТ К ДВЕРИ. И тогда первого смайта небыло. ИЛИ вылазит в мельта дырку. У меня же не безконечное терпение, если игрок сам за себя решить не может, я конечно ща него решу. и вы уже давно знаете как это бывает
> Чо там от морталок то фнп работает вроде
> Нет.
Подчеркни где в тексте ты это прочитал. Фнп работает не как бросок Сейва. Фнп работает как вунда уже нанесена но модель не заметила её.
>Фнп работает не как бросок Сейва. Фнп работает как вунда уже нанесена но модель не заметила её.
Значит он работает.
Малаца. Но в любом случае. Твой ход мы отыграли. Теперь отряд и сомни в отключке. Пойдём килтим почитаем пока он ответит через неделю
Как тебе это?
Думаю, Сомни надо будет кинуть. а вы ленивые жопы так и не проскролири тест на аптечки и переход а я с тарелки с супом тут нет поиска если у сомни была полная вунда, это значит у него ещё 0,4 вунды и он может действовать.
Если меньше, пусть кидает инжури ролл.
Пусть кинет, да.
А на счёт аптечек - если персонаж Сомни интересен ему, то он сам проскролит последние два-три треда на предмет упоминания аптечек. Если ему это не интересно, или этих аптечек не было - то пусть кидает д6
Соломоново решение
Так как спавн в хтх с кляуром, нет. Шанс попасть в своего все равно будет.
Отряд выходит офк и разворачивается в сторону спавана.
Лучше не стоит прямо сейчас. Пока Кляур не получил ран от спавна, пусть дерётся и дальше.
Сможет ли мельта попасть в колдуна-нарглита, который сейчас верхом на спавне сидит? Оне же всё таки сильно выше головы Кляура должен быть, нет?
Почему только мельта? И Нет. Что кляур, что спавн в постоянном движении. И как у нас по кавалерии стреляют, или по колесницам?
Если стрелять из всего подряд, то Кляура точно там заденет. Пусть лучше остальные отойдут подальше, на случай если спавн его всё же убьёт и приготовятся стрелять в овервотче.
> И как у нас по кавалерии стреляют, или по колесницам?
Не знаю как у вас, но я бы точно стрелял по всаднику, будь он верхом на двух или трёх метровом спавне, будучи при этом шаром прогорклого жира.
Мои пожелания: овервотч, мельтой пока не стрелять.Не забывай, что снаружи есть ещё нурглиты наверняка
>тогда просто сажусь и отдыхаю после ТЯЖЁЛОГО каста.
Алиф. Убрал Лазурную пыль в каменный шкаф и закрыл её. Прозрачная ящерица последовала за хозяином и улеглась у его ног обводя помещение золотыми глазами, цепляющимися за фигуры визиря и ученика, что тихонько постанывал из своих подушек.
- Арул, с тобой все хорошо? - Обратился к нему визирь вглядываясь в капашашуюся кучу.
- Да-ах - выдохнули от туда.
— Похоже ваше заклинание задело и его, о Свет мирового луча. — В этот момент с винтовой лестницы вышел мускулистый, темнокожий слуга несущий, в одной руке, пустой сундук из под Тибия. Визирь сделал ему какой-то знак глазами, на что слуга отрицательно помотал головой. Визирь продолжил. — Вы обрушили на деревню весь свет мироздания, может быть целый сундук было всё-таки излишне, вы так не считаете повелитель? — За такую неслыханную дерзость Колдун разорвал бы многих, одним щелчком пальца, но на ум ему сразу наплыла картина того что он позволяет Алефу говорить многое, за это его и держат в первых советниках.
— БУХ БУХ БУХ — в зал постучали.
Хорошо. Повисели и продолжаем. Сомни так и неопределился жив он, или не совсем. Будет он скролить тред в поисках аптечки от мастера или кинет д6 на криты из этого поста. >>74490
Ну да не вечно же его ждать.
Колдун кастует миазмы -1 на ту хит.
2d6: (2 + 4) = 6 6+
Спавн роляет на количество атак 1d6: (1) = 1 и мутацию 1d3: (1) = 1
Хевистабер с балкона в псякира.
3d6: (4 + 5 + 1) = 10 4+ 3d6: (2 + 4 + 1) = 7 3+
гиппи так ничесна наш псакир в помещении а нет но его не видна я же писал что он спрятался а нет но его все равно не видно ведь если бы я знал что в него будут стрелять я конечно бы спрятал бы ну ты чо
> Спавн роляет на количество атак 1d6: (1) = 1 и мутацию 1d3: (1) = 1
И ТЕПЕРЬ ВЕЛИКАЯ АТАКА ДУШИНОВЫ
1d6: (2) = 2 4+ 1d6: (5) = 5 2+ -4AP в клявра
Тройка культистов чарджит в клявра на 6+ 2d6: (2 + 5) = 7
> Тройка культистов чарджит в клявра на 6+ 2d6: (2 + 5) = 7
REVENGE
Все с брутал асолтами
6d6: (3 + 3 + 2 + 2 + 2 + 2) = 14 4+
6d6: (3 + 2 + 4 + 4 + 1 + 2) = 16 4+
AURUM NOVUM STRONG
Ты бы хотябы от новы бы отполз в помещение обратно
А я думал вы про меня забыли и всё по канализациям бегать будете. :(
— Не считаю. Или ты хочешь ощущить последствия слетевшего заклинания на себе? — В голосе колдуна слышна ирония.
— Весьма любопытно, - в голосе колдуна звучат железные нотки, - кто позволяет себе так стучать. Пусть войдёт.
Визирь смиренно опускает голову. И тихо произносит.
- Я только хотел напомнить что тибий наш главный козырь в надвигающейся войне.
Створки открываются и входит Тзангор-колдун. Крупный и увешанный разными магическими талисманами и золотыми украшениями, он явно взволнован.
- Мой повелитель. В шахте нашли что-то непонятное. Вам лучше взглянуть самому. Добытчики думали что наткнулись на новую жилу, но я осмотрел это место сам и уровень магической плотности там намного выше. Намного выше даже взогнанного чистого Тибия, не говоря уже о простой руде.
Да мы скоро добегаемся, а кто то уже.
Слушай. А ты похоже прошёл. Ранение там на 1-3, а выведен из строя на 4+.
Окай. Считай Сомни в строю. Повалялся чутка, отдохнул. И типо из последних сил.
Кажется, у меня где-то был пост с тем, как Соломон на корабль возвращается в процессе написания.
Да я и думал сконцентрироваться уже на Нулевом, перед событиями на корабле.
>>75368
Денай 2d6: (6 + 4) = 10 7+
ХТХ кляруа в мелочь, что напала на него.
4d6: (4 + 5 + 6 + 6) = 21 3+
4d6: (2 + 4 + 2 + 4) = 12 3+
А в спавна не? У него уже треть вундовиев осталось или меньше даже. Всего было 13.
Два культиста отъехало. Третий сваливает на 6+ 2d6: (5 + 3) = 8
>Лорд
Подвал подвалом, а лорд лордом. Идёт он туда, или нет? Его зовут для демонстрации, Кхайон говорят уже там. ты же все это и писал уже вроде и даже постил, это практически формальный вопрос то
Тогда можешь наверное бить. Или мы опять подождём пока Сомни встанет?
>и они подождали ещё немного
>>75282
>>75282
>>75282
Выйдя из зала через каменный створки ворот, в которые легко мог бы пройти великан не пригибая головы. Они оказались в зале поменьше, форму которого можно было бы представить как круг, если не принимать в расчёт что все стены были изломаны и представляли из себя сплошную мешанину многогранных форм, углов и плоскостей, сделанных все из того же синего камня, хотя в этом зале он был более темного оттенка. В стенах было великое множество различных дверей всех форм и размеров, несколько почти не уступали створкам тронного зала, другие же были предназначены для существ не больше мыши. Все эти двери были раскиданы по всей высоте стен и большая часть из них не соприкасалась с полом.
Угловатые, темные стены смыкались в свод, в центре которого медленно вращалась восьмиконечная, массивная, чёрного чугуна звезда опоясанная несколькими кольцами, светящаяся чёрным светом. С звезды свисало несколько свежих тел, кто-то даже ещё шевелился. Вокруг тел сомнамбулически кружили скримеры и диски, чьи тела освещали помещение пляшущим, колдовским светом, звери варпа временами покусывали висящих.
Ноах хлопнул в ладоши и два диска спустились за ним и тзангором.
Из дверей тронного зала вышли Визирь и извивающийся, дергающий ученик, руки его скользили по собственному телу, а голова то и дело запрокидывалась сжимая зубы, чтобы подавить стон.
— С вашего позволения, о ярчайший, я направлюсь в наши человеческие кладовые, нужно проинспектировать запасы, возможно городу понадобиться помощь после орг.. фестиваля воссоединения племён, что вы милостиво даровали нам. — Кивая в сторону ученика. — Арула я отведу в покои жриц, похоже он не сможет продолжить своё воздержание, боюсь если оставить его без присмотра он нанесёт себе травмы.
Какие-то пожелания визирю и ученику, или полетели?
- Проинспектируй. Разрешаю. И ещё, предоставь мне отчёт о событиях в городе. Количество пострадавших, разрушений, возможно, каких-то бросающихся в глаза событий.
- Пусть идёт, хоть и колдуну надлежит быть выдержанным, готовым и контролирующим себя.
>Или мы опять подождём пока Сомни встанет?
Давай подождём. Сомни, если что - твоя очередь бить@колотить
Вроде всё так. Дерзай.
Я могу (и Сомни тоже) стрелять в хевистабер?
Да. Правда он стоит выше вас и в хорошем ковре. Так что попадания с -1. И пистолеты с радиусом 12 не достанут. Он в 16 где-то.
А как то мы его обойти, подойти можем, где он именно стоит и успеем ли мы за этот ход флангануть кавер его?
Если по желтым то это топать около 30
Если по оранжевым, через разломанный бассейн отстойник то 12+2+2 за высоту стенок. Но. Но по оранжевой ты окажешься ПОД ним, поскольку лестницы на мостки в этом месте нет, а если по желтым то вы поднимитесь по рампе. Как то особо улучшить позицию стрельбы не вижу как. улыбающийся смайлик это кляур в которого за ~10 раундов и ~50 ударов ни разу не попали
Окей, двигаем по жёлтой. Ну и конечно если я буду стрелять в мелкую култоту, то я попаду не только в неё?
Её уже нет.
30/6, если ты будешь просто туда идти за ОДНИМ пулеметчиком то по 6 в ход, будешь топать 5 ходов, оставишь кляура совсем одного. Думаю Лорду стоит напомнить тебе о цели путешествия.
А стрелять после адванса он тоже может? Или он 3-4 ходов будет бежать к ОДНОВУНДОВОЙ Модели с пулеметом? Чтобы потом в упор, оставшимися разрядить все СТВОЛЫ? Ох
Главарь с плазменной винтовкой один куб 1d6: (3) = 3
двое с дробовиками по одному на каждого 2d6: (5 + 4) = 9
один с автоганом два куба 2d6: (2 + 1) = 3
мельтой один куб 1d6: (1) = 1
>мельтой один куб 1d6: (1) = 1
Когда-нибудь ей попадут.
>Я так понимаю у нас там -1 ту хит?
Нет, ваш псайкер отринул ведьмовство
Отринул он каст на спавна. Пулемётчика же просто плохо видно и он над вами.
Начал пилить пост про испытания. Отправил тебе ссылку.
Колдун с Тзангором поднялись на свои диски и пол под их ногами растворился, открыв широкую, уходящую вниз, петляющую шахту. Несколько десятков минут занял полет. Шахта изворачивалась словно обтекая скрытые в камне башни препятствия, иногда соединялась с другими турелями, различных размеров и форм, со ступенями и без, с залами заваленными неопределенными грудами и пузырьками пустых полостей. Они опускались все ниже и камень стен постепенно превратился из синего в чёрный. Полный мрак длился секунды. Тьма наполнилась зеленоватым фосфоресцированием, в чёрном камне показались светящиеся зелёным прожилки. Туннель сузился и привёл в полусферу пустоты. Как и у зала наверху, часть её стен тоже были утыканы, хаотично разбросанными дверьми. Стены мерно пульсировали зеленой породой, на стенах чадили вонючие факелы. Небольшая группа очень крупных людей, в грубых одеждах, поднялась с пола и поклонилась вошедшим. Они подобрали с пола две массивные цепи и с натугой начали тянуть их. Одна четверть, стены полусферы, дрогнула и медленно заскользила в сторону открывая пещеру с грудами светящегося камня, и с ещё одной группу рабов, занятых его сортировкой. Тзангор нырнул в пещеру указывая дорогу. Они спустились ещё ниже. Зеленые кристалл словно росли из прожилок породы, где-то двигались подъемные механизмы, кто-то падал ниц в приветствии. Воздух гудел от наполняющей его колдовской силы. Простые смертные двигались тут с явным трудом, гротескные, медленные, все их движения происходили с натугой словно они на дне озера. Ноах ощутил, как чешуйки его старческой кожи вспыхивают искрами, открывая путь новым молодым тканям. Приятный процесс, но колдун прекрасно помнил, что потеря бдительности и контроля над плотью даже на мгновение ,чревата непредсказуемыми мутациями.
Они спустились. Ниже. Спускались пока не добрались до самого дна. Стены здесь сплошь состояли из кристаллической породы. Тзангор указал рукой на небольшой обвал.
— Там.
Но Ноах и сам уже почувствовал где. Там где-то в неопределенной глубине породы вибрировало что-то поистине гигантское. Самый край зрения дрожал и принимался в движение, стоило только Ноаху чуть ослабить пристальность своего взгляда. Что-то щелкнуло у него под ногами. Красные глаза каменной ящерицы буравили стену, а её прозрачный, наполненный мельчайшими механизмами, хвост нервно подергивался, задевая о костяные пластины скримера-диска.
Колдун с Тзангором поднялись на свои диски и пол под их ногами растворился, открыв широкую, уходящую вниз, петляющую шахту. Несколько десятков минут занял полет. Шахта изворачивалась словно обтекая скрытые в камне башни препятствия, иногда соединялась с другими турелями, различных размеров и форм, со ступенями и без, с залами заваленными неопределенными грудами и пузырьками пустых полостей. Они опускались все ниже и камень стен постепенно превратился из синего в чёрный. Полный мрак длился секунды. Тьма наполнилась зеленоватым фосфоресцированием, в чёрном камне показались светящиеся зелёным прожилки. Туннель сузился и привёл в полусферу пустоты. Как и у зала наверху, часть её стен тоже были утыканы, хаотично разбросанными дверьми. Стены мерно пульсировали зеленой породой, на стенах чадили вонючие факелы. Небольшая группа очень крупных людей, в грубых одеждах, поднялась с пола и поклонилась вошедшим. Они подобрали с пола две массивные цепи и с натугой начали тянуть их. Одна четверть, стены полусферы, дрогнула и медленно заскользила в сторону открывая пещеру с грудами светящегося камня, и с ещё одной группу рабов, занятых его сортировкой. Тзангор нырнул в пещеру указывая дорогу. Они спустились ещё ниже. Зеленые кристалл словно росли из прожилок породы, где-то двигались подъемные механизмы, кто-то падал ниц в приветствии. Воздух гудел от наполняющей его колдовской силы. Простые смертные двигались тут с явным трудом, гротескные, медленные, все их движения происходили с натугой словно они на дне озера. Ноах ощутил, как чешуйки его старческой кожи вспыхивают искрами, открывая путь новым молодым тканям. Приятный процесс, но колдун прекрасно помнил, что потеря бдительности и контроля над плотью даже на мгновение ,чревата непредсказуемыми мутациями.
Они спустились. Ниже. Спускались пока не добрались до самого дна. Стены здесь сплошь состояли из кристаллической породы. Тзангор указал рукой на небольшой обвал.
— Там.
Но Ноах и сам уже почувствовал где. Там где-то в неопределенной глубине породы вибрировало что-то поистине гигантское. Самый край зрения дрожал и принимался в движение, стоило только Ноаху чуть ослабить пристальность своего взгляда. Что-то щелкнуло у него под ногами. Красные глаза каменной ящерицы буравили стену, а её прозрачный, наполненный мельчайшими механизмами, хвост нервно подергивался, задевая о костяные пластины скримера-диска.
Стрельба с балкона в псакира
3d6: (5 + 5 + 4) = 14 4+
3d6: (1 + 1 + 2) = 4 3+
Каст на спавна 2d6: (2 + 4) = 6 6+
Мутация спавна 1d3: (3) = 3
Количество птак спавна 1d6: (1) = 1
Нет, ещё не ход нурглитов. Я же ожидал хода Сомни, а потом твоих сейвов от его атак. >>75503 вот тут вот я говорил, что жду хода Сомни.
Переносим твои кубы на после моего хода, или как?
ХТХ за Кляура в мой ход
4d6: (6 + 1 + 3 + 4) = 14 3+
4d6: (3 + 4 + 4 + 6) = 17 3+
Колдовство псайкера в мой ход.
2d6: (3 + 2) = 5 5+ смайт в ближайшую видимую вражескую цель.
Урон от смайта.
1d3: (2) = 2 морталки
Пережил ли спавн удары Кляура и псайкерство?
Теперь был ход Нурглитов.
Тяжёлый стаббер пострелял, но промахнулся.
Спавн ударил Кляура.
> Нет, ещё не ход нурглитов.
А вот сейчас мне кажется что ты неправ. После того как сомни курвился. Ты начал ходить раньше него, а он своими после тебя. Надо проверить.
>Ты начал ходить раньше него
Один раз такое было, да. Потом я понял что это вызывает только путанницу и просто хожу последним в раунде.
А да, все нормально.
> 2d6: (3 + 2) = 5 5+ смайт в ближайшую видимую вражескую цель.
Наверное тоже денай а чо 2d6: (6 + 4) = 10 6+
3d6: (6 + 1 + 6) = 135+
Смайт отденаин. В спавна вошла одна вунда. Все ок.
1d6: (3) = 3 5+
После этого - его ответное ХТХ
4d6: (1 + 6 + 6 + 3) = 16 3+
4d6: (5 + 4 + 5 + 1) = 15 3+
отклеился
если ты не денаил то там 4+ ту хит, но это ничего не меняет
2d6: (2 + 2) = 4 5+
>Сейв за Кляура.
>1d6: (3) = 3 5+
Так в клявра 2 дамага зашло. Сколько осталось?
Хорошо. Ну нужно понимать, что использование магии в месте где магией пропитано всё, черева-то что что-то может пойти не так. Ноах об этом знает. Это опасно.
2d6: (2 + 1) = 3 7+
да
Если считать его как простого юнита, то 2 вунды.
Если считать его как персонажа, то 3 вунды осталось.
Там у спавна сколько ран осталось?
>>77078
2 дамага
>>76709
1 дамага
>>75168
>Инвуль за псайкера 1d6: (1) = 1 5+
Ребята у вас тут псайкер здох воощет, или у него не одна вунда?
>>74476
2 дамага
>>74473
1 дамага
>>74178
1 дамага
>>73724
2 дамага
>>73580
ИТОГО вроде 12-9, ещё 3 вунды +1 последняя на рейдж.
ох уж эта восьмерка
Взять конечно это очень хорошо. Но мне как всегда нужно детальное описание что ты хочешь колдовать, как, с какой силой, и что этим добиться ну это то понятно что подсказок БОБОЛЬША.
Хотя ладно. Хочешь кастовать давай. Можешь даже несколько заклинаний например. Просто скажи последовательность, дам цели и штрафы/бафы и результаты на крит.
В целом на посмотреть сквозь шанс успеха будет 1-70. Но при этом 1-30 и 71-100 кританёт. Как предсказать сложно. Но возникает аналогия с зажиганием спички в помещении с прометием.
Сложно жить. Ну суть в том, что я не кастую в полную силу. по твоей аналогии, выкручиваю зажигалку на минимальную подачу газа
Для начала пытаюсь ощутить, разумное там или нет, и какие эмоции оно испытывает. В баре я так мог даже без каста.
А потом, в зависимости от результатов, будем кастовать или не кастовать этот Взгляд Наблюдателя.
ему сначало туда попытаться дойти стоит
2d6: (4 + 3) = 7 автоган
1d6: (3) = 3 Плазма
1d6: (6) = 6 Мельта
>1d6: (6) = 6
ХАХ
Пробой мельтой
1d6: (1) = 1
Автоган пробой
1d6: (5) = 5
Сейвы и если нет, то гранату
>Пробой мельтой
>1d6: (1) = 1
Серьёзно да?
ок граната
1d6: (2) = 2
>Сейвы и если нет, то гранату
>не идём ни куда стреляем
А теперь рейндж гранаты сходи посмотри.
>1d6: (5) = 5
1d6: (3) = 3 5+ сейв
>1d6: (3) = 3 5+ сейв
Все кончился пулемётчик.
>А теперь рейндж гранаты сходи посмотри.
Но рейндж гранаты всё равно сходи посмотри.
Имелось ввиду, что если ты зайдёшь ему ПОД мост на котором он стоит то ОТ ТУДА, ты сможешь эту гранату забросить.
КАК ТЫ БУДЕШЬ КИДАТЬ ГРАНАТУ, если не можешь туда даже стрелять из пистолетов потому что ДАЛЕКО
>ГИПИ ТЫ ЧА АХУЕЛ ТУТ ЧА ДУМАТЬ НАДА Я ДУМАЛ ЦЕЛЬ ПАПРАСИЛ КУБ РАЛЬНУЛ САМ ИГРАЙ ТУТ С СОБОЙ ДУМАТЬ ИМУ ЕЩЕ АКУЕЛ
Что ты бомбишь, я затупил офк, сделал аллюзию просто - шутка юмора.
Я же не выкатываю претензию.
Окей. Ты не кастуешь но кастуешь пытаешься ощутить.
Первый д100 на удержание силы под контролем. 90-100 и будет добавленна рандомная сила.
Второй д100 на само ощутить живое/неживое. Тут тоже 90-100, если первый рол провалиться, я рольну на сколько этот тест усложнится. Но ты можешь кидать сразу оба.
Стратегия меняется. Травим нафиг отряд рядом с сомни. Мельта, плазма там все остальные.
2d6: (4 + 3) = 7 5+
Сомни пусть кинет за каждого парня в отряде по д6 на 6+ морталка.
1d6: (6) = 6 количество атак спавна
1d3: (1) = 1 мутация спавна
6d6: (4 + 6 + 3 + 2 + 2 + 3) = 20 4+
6d6: (1 + 6 + 4 + 4 + 6 + 4) = 25 3+
Главарь с плазменной винтовкой 1d6: (2) = 2
двое с дробовиками 2d6: (4 + 5) = 9
один с автоганом 1d6: (3) = 3
Паря с мельтой 1d6: (5) = 5
Сомни 1d6: (5) = 5
> Главарь с плазменной винтовкой
> 2.Претенденты в гвардию Соломона - 2 людей + псайкер + Сомни.
> - Чемпион вооружён плазменным пистолетом (12", S7, -3 AP, 1D, supercharge) и силовой булавой. (+2 S, -1AP, 1D)
У него силовая булава и пистолет плазменный.
Тогда извиняюсь, перепутал.
Отлично. Ходитесь там дальше.
В радиусе стрельбы сейчас никого кроме кляура и ко. Но можешь прокинуть какой нибудь лидершип за сомни перед ходом мотопехоты.
Хорошо. Очень хорошо.
>Несмотря на все предосторожности, первое что ты ощущаешь, так это ускорение вращения от того что твой взгляд начал прощупывать объект. Определенно ты чувствуешь в нем отголоски жизни. Эхо искаженных сигнатур, по которым не опознаёшь принадлежность. Но жизни там определено, много. Хотя в определенной фазе вращения она замолкает и энергетическое давление феномена возрастает, в такой момент ты чувствуешь приход на подобии того что был при использовании отчищенных кристаллов Тибия на крыше. Но вращение не останавливается и приход вновь сменяется далекими криками жизни, шёпотом, пыхтением и свистом.
>разумное
Да, определённо среди фона жизни
скользят нити разума
> и какие эмоции оно испытывает
Определенно агрессию ты не чуешь
>определенно
>определенно
>определенно
>определенно
Надеюсь получилось достаточно определенно
То ли не надо читать такое после 11-часового рабочего дня, то ли я глупенький, но я понял и то с перебоями что там написано только с третьего раза
Я просто, кажется, что-то упускаю. А именно расстояние от стаббера до отрядов и в каком укрытии он находится.
Наверное прошёл. Из здания где убили адмеха слышится возня. И тут Сомни понимает что следующая волна Мобов будет от туда. Теперь может ходить.
Пока ты там думаешь, свечение всех кристаллов вокруг на стенах, полах, потолках, стенах полах потолках из кристаллов, становиться ярче. Ярче. Тзангор ерзает на своём диске и опасливо поглядывает на тебя.
>огу ли я видеть в темнот
А зачем тебе видеть в темноте, в пещере забитой ФОСФОРЕЦИРУЮЩИМИ светящимися кристалами?
Каст смайта в спавна.
2d6: (4 + 1) = 5 5+
Атаки Кляура (он в последней вунде)
4d6: (5 + 4 + 2 + 5) = 16 3+ ту хит
4d6: (4 + 5 + 4 + 4) = 17 3+ ту вунд
Забыл: Псайкер может занять какое-то укрытие от тех врагов, что ломятся к ней, и при этом сохранить возможность кастовать?
Ну вот и всё. У спавна последняя вунда. И берсерк мод.
какойто ноунейм погонщик рабов избил чемпиона спавнов куда смотрит ролевая шизополиция
2d6: (4 + 6) = 10 количество атак
2d3: (1 + 1) = 2 мутации
рерол мутации 1d3: (2) = 2
6d10: (4 + 5 + 10 + 10 + 5 + 8) = 42 4+
6d10: (8 + 5 + 6 + 7 + 2 + 7) = 35 3+
нда
короче 12 атак
12d6: (6 + 1 + 5 + 5 + 2 + 1 + 4 + 6 + 2 + 4 + 4 + 3) = 43 4+
12d6: (5 + 3 + 6 + 5 + 2 + 5 + 6 + 4 + 3 + 1 + 2 + 1) = 43 3+
Ролы критов тоже уже не помогут?
Первым делом маг травит там всех 2d6: (2 + 6) = 8 5+ если псайкер не денаит опять за всех в отряде д6 и на 6+ морталки за счет Нургла.
Дальше спавн топает на 7 в сторону отряда и на 6+ чарджит в них 2d6: (4 + 5) = 9
Роллы критов? Ты имеешь ввиду таблицы из ДХ? Ну, я бы конечно хотел, чтобы он выжил и в будущем ему даже аугметику поставят... Только вот тут одна проблемка небольшая - спавн чего-то надулся и во все стороны хлещет бритвенно-острыми кишками/мускулами/нервами/жилами.
Если бой закончится в пользу нас - тогда можно будет подумать. Сейчас, я думаю, что он лежит там и умирает.
>>79265
А чтобы Крад'Гхол со свими сервиторами помог разобраться с культистами, и, вероятно, сам взял книгу и отправился с ней через отсек с обезумевшим (если это вобще применимо к этой твари) ремонтным механизмом.
>Роллы критов? Ты имеешь ввиду таблицы из ДХ?
Нет, то что ролял Сомни.
>А чтобы Крад'Гхол со свими сервиторами помог разобраться с культистами
Только он доберёться сюда через час гдето
>А буровые установки?
Ну вы же не скавены. Колупают по тихоньку, отбирают нужную породу. Не спеша. Ты думаешь почему так мало породы? На самом деле потому что ещё куча кристалов на один синий уходит.
> Нет, то что ролял Сомни.
Я боюсь, что 4 неотбитые атаки его таки добили. Если бы атака такая была только одна - другое дело. Или ты предлагаешь кинуть 4д6 на эти атаки?
> Только он доберёться сюда через час где-то
Ну, я бы хотел, чтобы он пришёл рано или поздно. В крайнем случае - добьёт уцелевших, заберёт книгу и доставит её Соломону.
Плохо. Мне бы очень не хотелось колдовать какой-нибудь смайт там, а то судьбы спауна мне не миновать.
Хотя, предположим, я собираюсь его колдовать именно в ту фазу вращения кольца света, когда оно упорядочивается и ощущается как тибий.
Какая будет цель броска?
Ну вот теперь можно пойти и поспать.
Так. Ну можешь считать что дырищу в стене ты пробил. Можешь считать что ты видишь перед собой портал. Вдруг ты ещё не догадался что это портал. Но конкретно уровень хтонического пиздеца, что приключился в дополнение ко всему мы уже узнаем завтра. Так что заявок на ход можешь пока не делать.
... да. Овервотч на 5+ попадание
тред не читай сразу отвечай
>>79264
>Первым делом маг травит там всех 2d6: (2 + 6) = 8 5+ если псайкер не денаит опять за всех в отряде д6 и на 6+ морталки за счет Нургла.
Первым делом кидай д6 за казжого в отряде
>Дальше спавн топает на 7 в сторону отряда и на 6+ чарджит в них 2d6: (4 + 5) = 9
А дальше теми кто остался кидай овервотч, на 5+, а не на 6+ за то что ты приготовился.
Спавун обезумел, сможешь ли ты с ним совладать.
парень с огнемётом 1d6: (2) = 2
Главарь с плазменной винтовкой 1d6: (3) = 3
двое с дробовиками 2d6: (4 + 5) = 9
один с автоганом 1d6: (2) = 2
Паря с мельтой 1d6: (2) = 2
Сомни 1d6: (3) = 3
Главарь с плазменной винтовкой 1d6: (6) = 6
двое с дробовиками 2d6: (2 + 4) = 6
один с автоганом 1d6: (6) = 6
Паря с мельтой 1d6: (3) = 3
Сомни 1d6: (6) = 6
>Паря с мельтой 1d6: (3) = 3
Ну что ты будешь делать.
Плазама пробой 1d6: (1) = 1
Автоганом пробой 1d6: (2) = 2
Сомни пробой 1d6: (3) = 3
>Парень с огнемётом 1d6: (4) = 4 KILL IT WITH FIRE
Огнемет же вроде автоматом на овервотче попадает ?
Извиняюсь, вчера ночью просмотрел что каст был успешным. Если можно - сейчас попытаюсь отденаить.
2d6: (1 + 1) = 2 9+
1/1 вроде за денай перил нет.
А, вы тут и так уже успещно всё откидали, я смотрю.
Огнемёт, кстати, автопопадает. У него 4я сила, емнип, и пробивает он на 4+
> и пробивает он на 4+
4й силой по пятой тафне? Риали?
И у огнемета д6 асолт. Наверное вначале куб на количество попаданий, а потом кубы на пробитие.
Почему не взять уже имеющийся куб на 4 попадания и кинуть 4д6 на пробой от него?
Лорд получает +1 огненную ловушку, потому что не надо быть слишком умным в далеком, мрачном, огненном будующем.
ПОТОМУ ЧТО КУБЫ НАДО ПРАВИЛЬНО КИДАТЬ, ЕСЛИ КУБЫ КИДАТЬ НЕ ПРАВИЛЬНО, ИХ НАДО ПЕРЕБРАСЫВАТЬ ПРАВИЛЬНО, ПОТОМУ ЧТО ЕСЛИ БЫ ТАМ БЫЛА 1ЦА ТО ВСЕ БЫ ДРУЖНО СКАЗАЛИ, АЙЗАЗА ГИПА ТАМ ЕТА Я НИПАНИМАЛ ЧА ДЕЛАЮ Я ЕТА ПЕРЕБРАШУ ДА А
>>79352
Тебе бы тоже можно было +1 дать, потому что нечего слушать решения кого-то кроме мастера. Но тебе там и так не долго осталось, так что прощаю.
>4d6: (2 + 6 + 6 + 4) = 18
Когда по правильному рольнёшь на количество атак, эти так и быть можешь не перебрасывать. Тоесть по большому счету надо выролять что-то больше 1цы. Настало твоё время.
Между прочим каждая Флэш вунда даёт модификатор -1 на ту хит.
Сомни кидает свой 6 лидак. И Если прокидывает может пострелять в хтх раньше Спавна. Но Сомни не забывай, что твоё герой тоже в флэш вунде как и спавн, так что попадаешь ты тоже с -1
2d6: (5 + 6) = 11 количество атак спавна
2d3: (1 + 2) = 3 его мутации
>2d6: (5 + 6) = 11 количество атак спавна
>2d3: (1 + 2) = 3 его мутации
итого 13 атак
13d6: (5 + 3 + 3 + 5 + 1 + 1 + 4 + 2 + 3 + 3 + 4 + 2 + 1) = 37 5+ попасть
13d6: (4 + 3 + 3 + 4 + 1 + 4 + 1 + 5 + 6 + 4 + 4 + 4 + 2) = 45 3+ пробить
>>2d6: (5 + 6) = 11 количество атак спавна
>11 количество атак спавна
11 карл!
Лидак 2d6: (6 + 2) = 8
Провалил. Но в целом ничего страшного.
>11 карл!
>Ещё +2 карл!
Но попало только 2. Выбери кого-то двух в своем отряде, их портатило. И можешь стукать в ответ.
>дробовики скидываем.
>ближний бой
>скидываем стрелковое оружие которое +1 работает в ближней дистанции
Стратег прям
Разбегаться ты сможешь только в свой ход, и после этого разбега ещё и ничего сделать не сможешь стрелять/бить.
Так что сейчас надо честно отстукать в 5ю тафну.
Так что по этому дробовики. Не думаю что я его задамажу.
Сомни 2d6: (4 + 6) = 10
Главнюк 1d6: (5) = 5
Двое остальные 2d6: (1 + 1) = 2
>В любом случае надо разбежаться, так в него как минимум мелта и плазма постреляет.
ещё раз
1) Разбежаться ты сможешь в свой ход
2) После этого можешь считать что твой ход сразу кончается
3) Дальше опять ход нурглитов, но тут согласен если ты разбегаешься в разные стороны, спавну придёться выбрать кого-то чтобы чарджить, и тогда
4) через твой ход кто-то сможет пострелять
>>79382
>Сомни 2d6: (4 + 6) = 10
>2d6: (5 + 2) = 7
Вот тут написано что у тебя 4+ на попасть
>>64923
Так как у тебя есть флэш вунда, у тебя ранение и -1 на попасть, итого ты попадаешь на 5+ как и спавн, а значить попала только шестерка и не пробила на 2.
>Главнюк 1d6: (2) = 2
Этот чем бьёт:?
Да лорда там через одного демонические мечи, павер буловы, клавсы от орчиих титанов.
Ну окей за кем побежит спавн
1-сомни
2-псайкер
3-ещёкакойтостопитидесятыйкапитанкапитановкапитановотрядовлорда
4-просто честный парень с плазмой
5-ещё один парень с мельтой
1d5: (2) = 2
Колдун смайт в капитана-капитана 2d6: (5 + 2) = 7
Спавн доганаяет колдунью.
И вот сейчас начнётся:
>Забыл: Псайкер может занять какое-то укрытие от тех врагов, что ломятся к ней, и при этом сохранить возможность кастовать?
>Можно прыгнуть за спину Сомни, или например в пустой резервуар.
>А она сможет оттуда выбраться-то?
>Туда спускаться 2` да сможет
>>79265
И что бы вы думали? Ответил мне Лорд что он делает со своим псайкером? Нет? Нет конечно, зато давать советы как кому кидать кубы, и как их мастеру надо засчитывать, это пожалуйста.
А теперь вот Спавн его чарджит, и где наш псайкер? Будем считать там куда его поставил Сомни. Всё равно Оба игрока походить одним и тем же псайкером не смогут.
Короче псайкер стоял за спинами всех остальных. Когда спавн дочарджил, псайкер был в 2` от него +6 псайкер отбегает. Спавн ходит на 7`и авточарджит.
количество атак 2d6: (2 + 4) = 6 и мутаций 1d6: (5) = 5
Кстати если кому интересно стрелять на следующий ход. Теперь уже когда вы так близко, вам ничего не мешает стрелять в колдуна на спавне.
Вот кстати да. Тут согласен, колдануть псайкером он может. Но походить ты им уже походил.
Кстати розовая фигурка это был псайкер. Фиолетовые плазма-мельта, коричневый это кэп, а сомни светломорской
Псайкер ТАНКУЙ!
НОВА СТРОООНГГ!!
Спавн добежал до псайкера.
>и мутаций 1d6: (5) = 5
Нормальные кубы на мутации 2d3: (2 + 2) = 4
6d6: (4 + 6 + 1 + 3 + 5 + 5) = 24 6+ попасть
6d6: (1 + 5 + 3 + 3 + 5 + 3) = 20 3+ пробить
Тогда вроде как псайкер всё. И ход Сомни.
Мельта 1d6: (1) = 1
Плазма 1d6: (4) = 4
Автоган 2d6: (4 + 2) = 6
Сомни 2d6: (2 + 5) = 7
>Мельта 1d6: (1) = 1
Без комментариев.
Плазма пробой 1d6: (2) = 2
Автоган 1d6: (5) = 5
Сомни пробой 1d6: (5) = 5
Сомни ре рол 1d6: (1) = 1
>Автоган 1d6: (5) = 5
>Сомни пробой 1d6: (5) = 5
Так третья сила в 5ю тафну, вроде смогла.
2d6: (2 + 4) = 6 5+
Опасно с такими колдунами договариваться, сразу начинаем стрелять в него. Может мелтой попадём, я могу кинуть гранату туда сейчас?
У тебя там, Сомни, помимо колдуна, которому никто не мешает кастовать, ещё и подкрепления у него идут.
Хоти. Так сколько народу то? Плазма, мельта, огнемёт, кэпитан, сомни? Точно все? Никто не вылезет ещё с хэвиболтером, или с асолткой не было никого в отряде, точно?
Кляур мёртв.
Псайкер мертва.
Бруты мертвы.
Что с претендентами? Всё мертвы, Сомни?
Крад'Гхол в часе ходьбы.
Что ты жгёшь? Колдун выпал на месте спавна, там где твой псайкер. Правда я хз куда там твой огнемёчик бегал. А ведь я спрашивал. Уточнял, куда.
Если вместе с фиолетовыми парнями. То он стоит дальше чем 8` дальность действия огнемёта. Поскольку и псайкер и парни разбежались в разные стороны на 6.
Просто кто-то все необращают внимания на то что им говорит мастер, что спрашивает, о чём предупреждает.
Войдите
Так дальше. Двое поксов вылазиют с окна. И чарджак капитанасиржанта. 2d6: (6 + 3) = 9 4+
Ещё двое выходят из двери и пытаются дочарджить плазмо-мельту 2d6: (2 + 4) = 6 8+
Емнип в чарджащийся юнит в любом случае идёт овервотч. Кроме случаев, когда его цель в ХТХ.
Лол кек, зима близко
Круто. Ладно. Похер. Сомни кстати не видит поксволкеров. Почему-то. На его взгляд плазмакапитан дерётся с воздухом. Можешь кинуть лидак за него. Если пройдёт покс пропадёт
Огнемёт в поксов ближайших, сколько бы их там не казалось.
1d6: (2) = 2
Кто ещё кроме Сомни не может в поксов стрелять?
Сомни их не видит. Если капитан прошёл лидак то тоже они у него пропали. Огнемёт и мельта могут стрелять, а могут и лидак пройти. У огнемета авто хиты. Колдун жив.
Все кроме огнемета видимо, он вроде далеко отбегал в противоположную сторону
2d6: (4 + 1) = 5 это пробой по поксам
Теперь разряжаем в колдунца
Сомни 2d6: (3 + 6) = 9
Автоган 2d6: (5 + 5) = 10
Мельта 1d6: (5) = 5
Плазма(лидак 8ой) 1d6: (4) = 4
Пробой
Сомни 2d6: (6 + 2) = 8
Автоган 2d6: (1 + 4) = 5
Мельта 1d6: (1) = 1
Плазма 1d6: (2) = 2
> Мельта 1d6: (1) = 1
Это я даже не знаю уже.
Сомни 2d6: (5 + 4) = 9
Мельта 2d6: (4 + 6) = 10
Плазма 2d6: (6 + 1) = 7
автоган 2d6: (5 + 1) = 6
Модешь кидать хтх за всех
Сомни 2d6: (4 + 6) = 10
Мельта 2d6: (6 + 1) = 7
Плазма 2d6: (4 + 6) = 10
автоган 2d6: (4 + 1) = 5
Мельта 2d6:1d6: (6) = 6
Плазма 2d6:2d6: (3 + 4) = 7
автоган 2d6: 1d6: (6) = 6
>У сомни 4 вс у всех остальных третий, +1 вс за наркаложку
У Сомни ещё -1 на ту хит, за флэшвунду
Видимо пора умирать этому колдунцу.
Там всё сложнА -1 +1 кубы, шмубы, лучше не трогать, а то двинет рукояткой своего люгера себе по яйцам.
Ну всё. Завалили. Колдун испускает свой гнилостный дух. Все кто стукал кидают д6, на шестерку ловят морталку. Его тело распадается в жижу, книжка падает в остатки трепья его одежды в перемешку с жижей.
Сомни таки нанёс последний удар. Куб который промазал и не мог ударить мы исключили считай ты его не бросал. Куб который пробил попал у Сомни остался, маг не откинул инвуль. Можно перекатывать тред
Да галлюцинации поксволкеров рассеиваются, сейчас вокруг вроде как все замерло. Хотя в далеке зала и из помещения адмеха идут всякие звуки джунглей и скрежетание
Автоган 1d6: (1) = 1
Мельта 1d6: (3) = 3
Плазма 1d6: (1) = 1
Это копия, сохраненная 5 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.