Это копия, сохраненная 4 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тарaнис
>>688083 (OP)
ОЧЕНЬ ждём возвращение сорорита и его сорориток.
Строим планы, перетасовываем ростеры, гравируем имена врагов на болтах.
Пилим вводные и разминочные посты. В общем занимаемся всем тем, что нам поможет не думать о потерянном всеми 5м размере.
В начале треда игроки НАПОМИНАЮТ о себе, традиционной краткой характеристикой своего персонажа-фракции-бримстоуна
>Гиппи, будешь делать нвоый тред - вставь ссылки.
Первый игротред - https://2ch.pm/wh/arch/2017-02-04/res/416706.html (М)
Первый тред — стал медведем
Второй тред — сгинул в Море Душ
Третий тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-11-09/res/421979.html (М)
Четвёртый тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-12-03/res/429081.html (М)
Пятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-12-24/res/435229.html (М)
Шестой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-06-16/res/443958.html (М)
Седьмой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-09-10/res/470959.html (М)
Восьмой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-10-30/res/506984.html (М)
Девятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-01-01/res/520311.html (М)
Десятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-02-27/res/540128.html (М)
Одиннадцатый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-03-22/res/562672.html (М)
Двенадцатый тред https://2ch.hk/wh/res/573255.html (М)
Тринадцатый тред https://2ch.hk/wh/res/583707.html (М)
Четырнадцатый тред https://2ch.hk/wh/res/606364.html (М)
Пятнадцатый тред https://2ch.hk/wh/res/627861.html (М)
Шестнадцатый тред https://2ch.hk/wh/res/680201.html (М)
Семнадцатый тред https://2ch.hk/wh/res/688083.html (М)
Ответы: >>699472
С нетерпением жду нашего первого взаимодействия.
Вначале надо все таки определится со статами и варгиром, чтобы потом из шляпы не доставать. А по взаимодействию, можешь просто ответить сюда в тред что ты делаешь.
Вот где-то в этих временных рамках
https://mega.nz/#F!BxI1HSgI!0tKymKh9RZTzGpgIA5EyCg!k0QGETSb
ипучий епаб, чоб он здох вместе со своим тупым создателем, нахер было вообще создавать это внебрачное потомство интернетэксплорера и альфаверсииадобридера
Из бунов беру псих.фамильяра
Дополнительный-осталось 4,как бы так распределить чтобы была одинаковая вероятность
Поясню:
Хочу взять во-он тот шлем, но он будет давать мне только улучшенный овервотч или моя скорость реакции действительно увеличится (как там и написано)
Второй сын Ландграфа улья Трир, Курфюрста Альбриха Фон Ольгерда, Верн был рожден 40 лет назад и почти 25 лет своей жизни провел в штабе Железной Гвардии при дворце Тетрахов. Был одним из многочисленных адъютантов верховного главнокомандующего, позже составлял отчеты и осуществлял инспекцию на местах, пока не был допущен к большим штабным слушаниям, своеобразной школе для командиров высшего звена, где опытные военачальники разъясняли для будущих генералов принятые в прошлом решения или требовали произвести анализ текущей
стратегической или тактической обстановки.
Продемонстрировав достаточный уровень подготовки в военном деле, несомненную преданность и незаурядное мастерство оратора, Верн менее года назад получил чин генерала Имперской Гвардии. Перед тем как покинул родную планету, сочетался браком с представительницей одного из аристократических семейств Трира и зачал наследника. Согласно последним астропатическим сообщениям,
мать и дитя находятся в добром здравии.
Семья Ольегрдов управляет городом-ульем Трир от имени Тетрахов на протяжении трех последних тысячелетий, и крепко закрепилась среди высшей аристократии Мордиана.
Герб благородного семейства - синий шестиугольник на темно-зеленом поле. В шестиугольник вписана обвитая цепью рука, сжимающая золотой меч.
Девиз "Наш долг - наш щит и наш меч".
Для аристократа из семьи давно и прочно связанной с гвардией, Верн владеет оружием достаточно хорошо.
Однако, личный инструктор сетует, что с годами время выделяемое Верном на тренировки сокращается, а сами они становятся все менее регулярными.
Внешний вид:
Мужчина, среднего роста, склонный к полноте. Блондин, волевой гладко выбритый подбородок, пронзительные синие глаза.
Сине-голубой мундир, так же включает в себя золотые эполеты и подкладку из пластали и украшен приличествующим рангу количеством орденов и медалей.
Позолоченный болт-пистолет, силовой меч с гардой богато украшенной драгоценными камнями - оружие в равной степени парадное и эффективное.
За ухом - имплантированый вокс.
Силовой меч - один из клинков, передающихся в семье Фон Ольгердов из поколения в поколение. Герб на рукояти, девиз на клинке, ген-замок на руне активации.
Болт-пистолет - подарок в честь назначения. Сделан по личному заказу одного из покровителей Верна.
Важные представители штаба:
Комиссар Артемий - единственный комиссар на всю боевую группу (присматривает больше за танкистами, артой и немного штрафниками).
Второй, после полковника Жана Пруста по наградам и боевому опыту. Текущая должность может стать плацдармом для получения титула лорда-комиссара,
и потому к фанатичному рвению прогена примешиваются нотки честолюбия.
Капитан Нобель - заместитель, сфера ответственности - собственная безопасность.
Зрелый мужчина, опытный фехтовальщик и параноик. Лицо крест-накрест пересекают два шрама.
Первый получил в Мордианских трущобах, второй - на дуэли с сослуживцем. После дуэли пришлось имплантировать механический глаз, в замен потерянного.
Капитан Бисмарк - заместитель, сфера ответственности - взаимодействие с полками.
Молод, лицемерен, четко понимает к какой заднице приложить уста, а к какой сапог. Карьерист.
(Нобель и Бисмарк ожидают получить рекомендации и назначение майорами-полковниками в новые полки)
Капитан Фридрих - заместитель, сфера ответственности - логистика.
Сумрачный мордианский гений. Был замечен Ванн Софом за выдающуюся эффективность и возвышен Верном. Другие капитаны и офицеры не скрывают снобизма в отношении бывшего интенданта. Бывшему интенданту насрать, главное что бы непосредственные подчиненные ходили по струнке и не путались в запятых.
Капитан Кант - заместитель, сфера ответственности - связь.
Высокий, сутулый, в мощных очках и с аугметическими кистями рук. Компетентен в ублажении машинных духов вокс кастеров настолько, насколько может быть компетентен мирянин. Тайно расширяет кругозор. После нескольких десятилетий общения с механизмами и Адептус Механикус принял веру в Бога-Машину.
Лейтенант Имперского Флота Мигельр - взаимодействие с флотом. Бледная, рыжая, нервничает и пытается скрыть это за высокомерием. Когда рядом пятерка ее телохранителей из абордажной команды - нервничает еще больше.
Псайкер Примарис Антоний. Гадает на Имперском Таро и зорко следит духовным взором за состоянием душ в штабе.
Мужчина за тридцать. Худой, костистый, постоянно кутается в меха. Клейма Астра Телепатики вытатуированы на его веках. Аналогичного происхождения аугметика в основании черепа, призванная усилить скромный по меркам Примарисов пси-потенциал.
(согласно самой широко распространенной классификации - высокий Эпсилон, он же Эпсилон +).
Рубий, Сеньор Орудий - самый старый шестеренка во всей боевой группе.
Аугментированный гуманоид мощного телосложения, чей рост на полусогнутых опорных дендритах приближается к двум метрам и почти равен поставленному на землю двуручному силовому топору. На нем пепельное облачение высокопоставленного Техножреца с алым капюшоном, символикой мира-кузни Агрипинаа и воинственной секты Гипас Фосфекс.
Под тканью, на Рубии силовая броня цвета слоновой кости. За правым плечом установлено плазменное орудие, еще несколько образцов оружейного искусства Адептов Омниссии скрываются в теле.
При ближайшем рассмотрении можно увидеть, что доспех покрыт инкрустациями из электрума, образующими узор повторяющихся клятв верности Богу-Машине.
Ванн Соф - исповедник семьи Фон Ольгерд.
Возраст Ванн Софа недавно перевалил за вторую сотню, но частые ювенальные процедуры и качественная аугметика позволяют ему выглядеть как мужчине на закате зрелости.
Семейство Софов, могло бы обеспечить Ванну блестящую карьеру в Эклезиархии Мордианского сектора, но вместо этого предпочло выказать свое покровительство Ольгердам,
предложив им своего отпрыска в качестве исповедника. Ванн без пререканий принял волю своих родичей, и в принципе никогда об этом не жалел - ему хватало и богатства, и власти над душами и умами, и интриг. Предвидя, что Верну может понадобиться помощь с его братом (да и вообще), Патриарх Ольгердов "попросил" Ванн Софа отправиться с ними.
Остальные штабные:
400 штабных офицеров
40 квесторов муниторума, прибывших для аудита (как всегда не вовремя, как всегда, что-то не сходится)
100 адъютантов
300 телохранителей (оснащены на уровне со штурмовиками, но не столь опытны)
20 наложниц
20 духовников (половина из них столь же двуличны как Ванн Соф и подчиняются ему)
3 астропата (межсистемная связь)
Второй сын Ландграфа улья Трир, Курфюрста Альбриха Фон Ольгерда, Верн был рожден 40 лет назад и почти 25 лет своей жизни провел в штабе Железной Гвардии при дворце Тетрахов. Был одним из многочисленных адъютантов верховного главнокомандующего, позже составлял отчеты и осуществлял инспекцию на местах, пока не был допущен к большим штабным слушаниям, своеобразной школе для командиров высшего звена, где опытные военачальники разъясняли для будущих генералов принятые в прошлом решения или требовали произвести анализ текущей
стратегической или тактической обстановки.
Продемонстрировав достаточный уровень подготовки в военном деле, несомненную преданность и незаурядное мастерство оратора, Верн менее года назад получил чин генерала Имперской Гвардии. Перед тем как покинул родную планету, сочетался браком с представительницей одного из аристократических семейств Трира и зачал наследника. Согласно последним астропатическим сообщениям,
мать и дитя находятся в добром здравии.
Семья Ольегрдов управляет городом-ульем Трир от имени Тетрахов на протяжении трех последних тысячелетий, и крепко закрепилась среди высшей аристократии Мордиана.
Герб благородного семейства - синий шестиугольник на темно-зеленом поле. В шестиугольник вписана обвитая цепью рука, сжимающая золотой меч.
Девиз "Наш долг - наш щит и наш меч".
Для аристократа из семьи давно и прочно связанной с гвардией, Верн владеет оружием достаточно хорошо.
Однако, личный инструктор сетует, что с годами время выделяемое Верном на тренировки сокращается, а сами они становятся все менее регулярными.
Внешний вид:
Мужчина, среднего роста, склонный к полноте. Блондин, волевой гладко выбритый подбородок, пронзительные синие глаза.
Сине-голубой мундир, так же включает в себя золотые эполеты и подкладку из пластали и украшен приличествующим рангу количеством орденов и медалей.
Позолоченный болт-пистолет, силовой меч с гардой богато украшенной драгоценными камнями - оружие в равной степени парадное и эффективное.
За ухом - имплантированый вокс.
Силовой меч - один из клинков, передающихся в семье Фон Ольгердов из поколения в поколение. Герб на рукояти, девиз на клинке, ген-замок на руне активации.
Болт-пистолет - подарок в честь назначения. Сделан по личному заказу одного из покровителей Верна.
Важные представители штаба:
Комиссар Артемий - единственный комиссар на всю боевую группу (присматривает больше за танкистами, артой и немного штрафниками).
Второй, после полковника Жана Пруста по наградам и боевому опыту. Текущая должность может стать плацдармом для получения титула лорда-комиссара,
и потому к фанатичному рвению прогена примешиваются нотки честолюбия.
Капитан Нобель - заместитель, сфера ответственности - собственная безопасность.
Зрелый мужчина, опытный фехтовальщик и параноик. Лицо крест-накрест пересекают два шрама.
Первый получил в Мордианских трущобах, второй - на дуэли с сослуживцем. После дуэли пришлось имплантировать механический глаз, в замен потерянного.
Капитан Бисмарк - заместитель, сфера ответственности - взаимодействие с полками.
Молод, лицемерен, четко понимает к какой заднице приложить уста, а к какой сапог. Карьерист.
(Нобель и Бисмарк ожидают получить рекомендации и назначение майорами-полковниками в новые полки)
Капитан Фридрих - заместитель, сфера ответственности - логистика.
Сумрачный мордианский гений. Был замечен Ванн Софом за выдающуюся эффективность и возвышен Верном. Другие капитаны и офицеры не скрывают снобизма в отношении бывшего интенданта. Бывшему интенданту насрать, главное что бы непосредственные подчиненные ходили по струнке и не путались в запятых.
Капитан Кант - заместитель, сфера ответственности - связь.
Высокий, сутулый, в мощных очках и с аугметическими кистями рук. Компетентен в ублажении машинных духов вокс кастеров настолько, насколько может быть компетентен мирянин. Тайно расширяет кругозор. После нескольких десятилетий общения с механизмами и Адептус Механикус принял веру в Бога-Машину.
Лейтенант Имперского Флота Мигельр - взаимодействие с флотом. Бледная, рыжая, нервничает и пытается скрыть это за высокомерием. Когда рядом пятерка ее телохранителей из абордажной команды - нервничает еще больше.
Псайкер Примарис Антоний. Гадает на Имперском Таро и зорко следит духовным взором за состоянием душ в штабе.
Мужчина за тридцать. Худой, костистый, постоянно кутается в меха. Клейма Астра Телепатики вытатуированы на его веках. Аналогичного происхождения аугметика в основании черепа, призванная усилить скромный по меркам Примарисов пси-потенциал.
(согласно самой широко распространенной классификации - высокий Эпсилон, он же Эпсилон +).
Рубий, Сеньор Орудий - самый старый шестеренка во всей боевой группе.
Аугментированный гуманоид мощного телосложения, чей рост на полусогнутых опорных дендритах приближается к двум метрам и почти равен поставленному на землю двуручному силовому топору. На нем пепельное облачение высокопоставленного Техножреца с алым капюшоном, символикой мира-кузни Агрипинаа и воинственной секты Гипас Фосфекс.
Под тканью, на Рубии силовая броня цвета слоновой кости. За правым плечом установлено плазменное орудие, еще несколько образцов оружейного искусства Адептов Омниссии скрываются в теле.
При ближайшем рассмотрении можно увидеть, что доспех покрыт инкрустациями из электрума, образующими узор повторяющихся клятв верности Богу-Машине.
Ванн Соф - исповедник семьи Фон Ольгерд.
Возраст Ванн Софа недавно перевалил за вторую сотню, но частые ювенальные процедуры и качественная аугметика позволяют ему выглядеть как мужчине на закате зрелости.
Семейство Софов, могло бы обеспечить Ванну блестящую карьеру в Эклезиархии Мордианского сектора, но вместо этого предпочло выказать свое покровительство Ольгердам,
предложив им своего отпрыска в качестве исповедника. Ванн без пререканий принял волю своих родичей, и в принципе никогда об этом не жалел - ему хватало и богатства, и власти над душами и умами, и интриг. Предвидя, что Верну может понадобиться помощь с его братом (да и вообще), Патриарх Ольгердов "попросил" Ванн Софа отправиться с ними.
Остальные штабные:
400 штабных офицеров
40 квесторов муниторума, прибывших для аудита (как всегда не вовремя, как всегда, что-то не сходится)
100 адъютантов
300 телохранителей (оснащены на уровне со штурмовиками, но не столь опытны)
20 наложниц
20 духовников (половина из них столь же двуличны как Ванн Соф и подчиняются ему)
3 астропата (межсистемная связь)
Оперативный корпус Десять.
35й Мордианский, "Железные Молоты". Осадная пехота. 9000 человек (4000 ветеранов, 5000 недобитков)
Полковник - Жан Пруст. Во всех отношениях выдающийся мордианец. Награды за личную храбрость и командование полком.
Около половины солдат - ветераны с тактикульно прокаченным вооружением и легкими карапасами. Остальные - остатки трех других мордианских полков, с честью выполнивших поставленные перед ними задачи, но понесших слишком тяжелые потери. Один из полков был женским.
Полк включает в себя мощную инженерную роту.
Форма - черная с серебром. Легкие металлические нагрудники надеваемые под армированный мундир обеспечивают более надежную защиту внутренних органов.
Полковник Жан Пруст - ветеран, ведущий уже второй в своей жизни полк к победам и славной смерти на службе интересам Империума. Более 30 лет сражений оставили на этом офицере целые гроздья шрамов - у него две аугметические конечности (нога и рука), а так же глаз и усиленные техножрецами Марса голосовые связки. Вооружен силовым копьем (сделанным из штандарта его первого полка (знамя украшает зал славы Железной Гвардии)) и древним плазменным пистолетом.
42й Мордианский. Линейная пехота. 8000 человек.
Полковник - Карл Фон Ольгерд. Младший родственник генерала, распиздяй.
Майор - Эрик Морри. Де-факто командир полка.
43й Мордианский. Линейная пехота. 8500 человек. + 10 боевых единиц Астра Телепатики.
Полковник - Вильгельм Фон Корт.
Оба полка недавно с честью прошли боевое крещение.
Форма линейной пехоты - бело-голубая с золотом.
Карл Фон Ольгерд - получил свою должность благодаря Ванн Софу. Тот планирует заменить Верна на Карла, если первый по тем или иным причинам не сможет исполнять свои обязанности. Генеральский чин будет, как и прежде закреплен за родом Фон Ольгердов, а управление армией на себя придется взять самому Ванн Софу. Ольгерда младшего сняли с непыльной должности торгового представителя, оженили, наскоро привели к присяге и представили полку.
Карл молод, розовощек и страдает попеременно то от скуки и отсутствия привычных развлечений, то от иллюзорной причастности к "великим делам" и раздувающегося в такие моменты самомнения.
Майор Эрик Морри - вынужден сражаться на три фронта. Против врага, против непосредственного начальника и против привычки подчиняться непосредственному начальнику. Характер стойкий, Мордианский, да понимание тактики на уровне спинного мозга позволяют ему справляться с битвами на всех трех направлениях.
Вильгельм Фон Корт - достойный представительно благородного Мордианского рода. Искренне полагает, что строй глубиной в два человека - вершина военного искусства.
К его полку приписано два псайкера Примарис и восемь санкционатов - значительная сила, которую надо держать под постоянным надзором.
58й Мордианский, "Волчья стая". Мотострелки. 6000 человек, 500 "Химер".
Полковник - Глен Ливендау. Имеет старый зуб лично на генерала и всю его семью. Пока терпит и остается в рамках устава.
61й Мордианскй, "Закаленные". Мотострелки. 4500 человек, 400 "Химер".
Полковник - Хельга Касл. Недавно получила повышение, отслужила в полку 10 лет майором.
Форма Мотострелков - темно-синяя со сталью.
Полковник Глен Ливендау - вместе с Верном участвовав в очередном витке противостояния Ольегрды-Ливендау в закулисье штаба Мордианской Гвардии. Верн несколько лет назад поверг его внезапный ударом, предложив своему покровителю направить Глена в действующую армию. Тот не смог быстро заручиться ничьей поддержкой, и вскоре отбыл с планеты вместе с тогда еще безымянным 58ым Мордианским.
До недавнего времени его полк нес гарнизонную службу на мире зараженном орками, где отгонял зеленокожих от пшеничных полей. Большая часть химер с тех пор вооружена огнеметами, в отрядах сформированных из ветеранов часто встречаются тяжелые версии.
61й Мордианский Мотострелковый полк имеет длинную историю успешных военных операций, которую омрачает лишь недавняя гибель его полковника. Он посчитал нужным лично отправиться вместе с затребованными комиссариатом для дисциплинарной акции солдатами и погиб от рук взбунтовавшихся гвардейцев с какой-то полудикой планеты на задворках Империума. Вряд ли Хельга когда-нибудь повторит эту ошибку.
6й Артилерийский Хамлетский, "Наследники". (60% от штатного расписания - 60 орудий (василиски, немного гидр и мантикоры))
Полковник - Оллений Август.
Происхождение - мир-улей. 60% личного состава аристократия. Полк неудачников с хреновой репутацией.
"Наследники" плод Хамлетской реформы в области собственности и ее передачи, которые согласно новым законам не могли рассчитывать на доли семейных предприятий. Сразу после подписания пакета реформ, губернатор, дабы избежать гнева главных пострадавших, включил их в состав сформированного для гвардии артиллерийского полка. С тех пор на одного заряжающего там приходится один лейтенант, и несмотря на несколько войн, довольно крупных сражений и как следствие, потерь, паритет рядовых и офицеров еще не был достигнут. Бюсты Губернатора используются как мишени для тренировок в стрельбе из ручного оружия (а аристократам до сих пор нужны тренировки).
Полковник Оллений Август - тоже аристократ, но и бывший офицер СПО.
70й танковый Аретузский. (150 ОБТ ЛР, из них 10 редких паттернов)
Полковник - Марий Антилий.
Танки новые, но и люди тоже. Набраны в хайве, бывшее спо. Много АдМехов.
В полете экипажи наносят на танки первый камуфляж. Считается, что это важный этап для становления машинных духов.
Механизированный осадный полк "Жернов".
Был образован вокруг последнего оставшегося Гибельного меча "Страж Ночи" из 4ой роты тяжелых танков,
к которому присоединены Аретузские Махариусы из 56-го полка и осадные орудия 189-го сталинвасткого полка.
"Страж Ночи" получил свое имя в славном бою против сил предателей. Днем Гибельный Меч был на острие атаки и пробил брешь в стенах вражеской крепости,
а ночью, оставшись почти без поддержки, в одиночку оборонял проход от контратаки врага до прихода свежих сил на рассвете.
С того дня башню танка украшает золотой венец http://voenn.claw.ru/shared/kinder/imgsm/162-2.jpg
а бортовой броней пожертвовали ради большего числа спонсонов, на случай если Стражу Ночи еще раз придется сражаться в одиночку.
Полковник Литорд Корвиний, кадианец. Бывший командир "Стража Ночи". Тяжело пережил гибель других машин своего соединения и ему сложно быть полковником для всех своих солдат, а не только кадианцев.
Майор Аммарс - командир Гибельного Меча "Страж Ночи", кадианец.
Капитан Савелий, бывший старлей 189-го артиллерийского. Сталинваст был экстерминирован, и сейчас многочисленные полки с этого мира лишены подкреплений. К бойцам 189-го артиллерийского были так же присоединены несколько десятков Гренадеров Сталинваста, которым не посчастливилось оказаться поблизости (а так бы уже комиссовались).
Капитан Юлий Арк, командир Махариуса "Аретта Путеводный" паттерна "Омега". Могучее плазменное орудие этого танка еще ни разу не выходило из строя. Техножрецы, обслуживающие его, не устают возносить хвалу Омниссии, экипаж благодарит Бога-Императора, а Юлий верит что это еще одно проявление его феноменальной удачи.
Оперативный корпус Десять.
35й Мордианский, "Железные Молоты". Осадная пехота. 9000 человек (4000 ветеранов, 5000 недобитков)
Полковник - Жан Пруст. Во всех отношениях выдающийся мордианец. Награды за личную храбрость и командование полком.
Около половины солдат - ветераны с тактикульно прокаченным вооружением и легкими карапасами. Остальные - остатки трех других мордианских полков, с честью выполнивших поставленные перед ними задачи, но понесших слишком тяжелые потери. Один из полков был женским.
Полк включает в себя мощную инженерную роту.
Форма - черная с серебром. Легкие металлические нагрудники надеваемые под армированный мундир обеспечивают более надежную защиту внутренних органов.
Полковник Жан Пруст - ветеран, ведущий уже второй в своей жизни полк к победам и славной смерти на службе интересам Империума. Более 30 лет сражений оставили на этом офицере целые гроздья шрамов - у него две аугметические конечности (нога и рука), а так же глаз и усиленные техножрецами Марса голосовые связки. Вооружен силовым копьем (сделанным из штандарта его первого полка (знамя украшает зал славы Железной Гвардии)) и древним плазменным пистолетом.
42й Мордианский. Линейная пехота. 8000 человек.
Полковник - Карл Фон Ольгерд. Младший родственник генерала, распиздяй.
Майор - Эрик Морри. Де-факто командир полка.
43й Мордианский. Линейная пехота. 8500 человек. + 10 боевых единиц Астра Телепатики.
Полковник - Вильгельм Фон Корт.
Оба полка недавно с честью прошли боевое крещение.
Форма линейной пехоты - бело-голубая с золотом.
Карл Фон Ольгерд - получил свою должность благодаря Ванн Софу. Тот планирует заменить Верна на Карла, если первый по тем или иным причинам не сможет исполнять свои обязанности. Генеральский чин будет, как и прежде закреплен за родом Фон Ольгердов, а управление армией на себя придется взять самому Ванн Софу. Ольгерда младшего сняли с непыльной должности торгового представителя, оженили, наскоро привели к присяге и представили полку.
Карл молод, розовощек и страдает попеременно то от скуки и отсутствия привычных развлечений, то от иллюзорной причастности к "великим делам" и раздувающегося в такие моменты самомнения.
Майор Эрик Морри - вынужден сражаться на три фронта. Против врага, против непосредственного начальника и против привычки подчиняться непосредственному начальнику. Характер стойкий, Мордианский, да понимание тактики на уровне спинного мозга позволяют ему справляться с битвами на всех трех направлениях.
Вильгельм Фон Корт - достойный представительно благородного Мордианского рода. Искренне полагает, что строй глубиной в два человека - вершина военного искусства.
К его полку приписано два псайкера Примарис и восемь санкционатов - значительная сила, которую надо держать под постоянным надзором.
58й Мордианский, "Волчья стая". Мотострелки. 6000 человек, 500 "Химер".
Полковник - Глен Ливендау. Имеет старый зуб лично на генерала и всю его семью. Пока терпит и остается в рамках устава.
61й Мордианскй, "Закаленные". Мотострелки. 4500 человек, 400 "Химер".
Полковник - Хельга Касл. Недавно получила повышение, отслужила в полку 10 лет майором.
Форма Мотострелков - темно-синяя со сталью.
Полковник Глен Ливендау - вместе с Верном участвовав в очередном витке противостояния Ольегрды-Ливендау в закулисье штаба Мордианской Гвардии. Верн несколько лет назад поверг его внезапный ударом, предложив своему покровителю направить Глена в действующую армию. Тот не смог быстро заручиться ничьей поддержкой, и вскоре отбыл с планеты вместе с тогда еще безымянным 58ым Мордианским.
До недавнего времени его полк нес гарнизонную службу на мире зараженном орками, где отгонял зеленокожих от пшеничных полей. Большая часть химер с тех пор вооружена огнеметами, в отрядах сформированных из ветеранов часто встречаются тяжелые версии.
61й Мордианский Мотострелковый полк имеет длинную историю успешных военных операций, которую омрачает лишь недавняя гибель его полковника. Он посчитал нужным лично отправиться вместе с затребованными комиссариатом для дисциплинарной акции солдатами и погиб от рук взбунтовавшихся гвардейцев с какой-то полудикой планеты на задворках Империума. Вряд ли Хельга когда-нибудь повторит эту ошибку.
6й Артилерийский Хамлетский, "Наследники". (60% от штатного расписания - 60 орудий (василиски, немного гидр и мантикоры))
Полковник - Оллений Август.
Происхождение - мир-улей. 60% личного состава аристократия. Полк неудачников с хреновой репутацией.
"Наследники" плод Хамлетской реформы в области собственности и ее передачи, которые согласно новым законам не могли рассчитывать на доли семейных предприятий. Сразу после подписания пакета реформ, губернатор, дабы избежать гнева главных пострадавших, включил их в состав сформированного для гвардии артиллерийского полка. С тех пор на одного заряжающего там приходится один лейтенант, и несмотря на несколько войн, довольно крупных сражений и как следствие, потерь, паритет рядовых и офицеров еще не был достигнут. Бюсты Губернатора используются как мишени для тренировок в стрельбе из ручного оружия (а аристократам до сих пор нужны тренировки).
Полковник Оллений Август - тоже аристократ, но и бывший офицер СПО.
70й танковый Аретузский. (150 ОБТ ЛР, из них 10 редких паттернов)
Полковник - Марий Антилий.
Танки новые, но и люди тоже. Набраны в хайве, бывшее спо. Много АдМехов.
В полете экипажи наносят на танки первый камуфляж. Считается, что это важный этап для становления машинных духов.
Механизированный осадный полк "Жернов".
Был образован вокруг последнего оставшегося Гибельного меча "Страж Ночи" из 4ой роты тяжелых танков,
к которому присоединены Аретузские Махариусы из 56-го полка и осадные орудия 189-го сталинвасткого полка.
"Страж Ночи" получил свое имя в славном бою против сил предателей. Днем Гибельный Меч был на острие атаки и пробил брешь в стенах вражеской крепости,
а ночью, оставшись почти без поддержки, в одиночку оборонял проход от контратаки врага до прихода свежих сил на рассвете.
С того дня башню танка украшает золотой венец http://voenn.claw.ru/shared/kinder/imgsm/162-2.jpg
а бортовой броней пожертвовали ради большего числа спонсонов, на случай если Стражу Ночи еще раз придется сражаться в одиночку.
Полковник Литорд Корвиний, кадианец. Бывший командир "Стража Ночи". Тяжело пережил гибель других машин своего соединения и ему сложно быть полковником для всех своих солдат, а не только кадианцев.
Майор Аммарс - командир Гибельного Меча "Страж Ночи", кадианец.
Капитан Савелий, бывший старлей 189-го артиллерийского. Сталинваст был экстерминирован, и сейчас многочисленные полки с этого мира лишены подкреплений. К бойцам 189-го артиллерийского были так же присоединены несколько десятков Гренадеров Сталинваста, которым не посчастливилось оказаться поблизости (а так бы уже комиссовались).
Капитан Юлий Арк, командир Махариуса "Аретта Путеводный" паттерна "Омега". Могучее плазменное орудие этого танка еще ни разу не выходило из строя. Техножрецы, обслуживающие его, не устают возносить хвалу Омниссии, экипаж благодарит Бога-Императора, а Юлий верит что это еще одно проявление его феноменальной удачи.
888й Штрафной Легион. 25000 легионеров, 250 арбитров.
Проктор - Дарий Крескс.
Доктрина - лазганы со штыками + френзон. Арбитры следят за боевым духом и дисциплиной в не боевой обстановке.
Узнав о получении под командование штрафного легиона, генерал Верн запросил более широкий средств боевых наркотических веществ, что бы с большей пользой использовать легионеров в ситуациях, требующих различной тактики.
Во время полета арбитры дрочат десятки тысяч закованных в цепи легионеров строевой подготовкой в тесных трюмах.
-0,005% к численности, +15 к маневрам.
1333й полк Маккавейских Янычар. 5500 человек, 550 единиц тяжелого оружия.
Полковник - Улий Карпс.
Яростные и бесстрашные фанатики. Полковник у них такой же, просто немного может в тактику.
Полки Маккавейских Янычар, набираемые среди жителей и паломников каликсидского мира-святыни с момента основания, и до тех пор пока не отдалились слишком сильно от своего сектора, получают лучшее снабжение. Этот конкретный полк был особенно щедро одарен автопушками и плазмаганами. Снаряжение - тяжелая флак-броня, пыльники, кованные маски с ликом святого Друза.
Силы Имперского Флота:
16 войсковый транспортов
5 фрегатов эскорта (3 пушечные, 2 торпедные)
3 судна для прорыва обороны (крейсеры). Если целей нет, уходят по своим делам.
1 флагман - Лёгкий крейсер типа "Непокорный"
Один из транспортных кораблей содержит десятки тысяч комплектов индивидуальной термо-защиты.
Генерал расположил свою ставку на легком крейсере Гарцующий" типа "Неустрашимый" (адамнтиевый нос, частью которого является тяжелая ленс-батарея, ангары левого и правого борта и умеренное ПКО). Командует "Гарцующим" амбициозный и талантливый капитан Алисия Вермейр.
+ + + ОТПРАВИТЕЛЬ: 88 Танстар
+ + + АДРЕСАТ: Сцинтилла, Администратум
+ + + ТЕЛЕПАТ: Абигейл Джонсон
+ + + РЕФ: AM/90840958940324323432/LA
+ + + АВТОР: Генерал-Майор Тайлер Сильвервуд
+ + + ТЕМА: Доклад готовности
С превеликим удовольствием сообщаю о том, что формирование 12-й группировки Каликсис завершено и мы приступаем к последним подготовительным мероприятиям перед отбытием. Расчетное время прибытия составит две недели. Именно столько времени осталось омерзительным отступникам пировать на оскверненной планете, что будет очищена нашими стараниями. Нет пощады изменникам!
+ + + МЫСЛЬ ДНЯ: В чистом разуме нет места сомнениям.
\\Конец передачи.
Полностью и безоговорочно капитулировал!
Бун надо рольнуть, ТБ непостоянны же с первого ролла и спавнили демонпринцэто реролим
>>699565
Не только в правилах настолки, если описание влияет на отыгрышь и что-то увеличивает, то в тестах на это что-то у тебя будут бонусы. только надо незабывать мне об этом напоминать
>>699566
Да я думаю экзальтед тебе в самый раз. Хотя по беку тебе до него ещё надо развиваться. Но в данном случае нам интересны именно статы.
>>699573
>>699574
>>699575
Ну я же просил коротенько! огненная лаврушка вне очередиМожно было ограничится генералом и кораблями.
>>699576
Ава огонь
Два месяца накопленного словоблудия вылилось. Для следующих пятнадцати тредов заведу более короткую квенту.
девка на аве тоже огонь, но это совсем другая история
>>699590
Залей просто на гуглодок и скинь ссылку Гиппи. Заодно запили крутые таблицы с численностью персонала, если еще не. Я, например, вот так офицеров и полковые листы организовал. В полках деление по ротам, в ротах - взводы. По мере участия их в игре буду в комментарии к ячейкам добавлять имена офицерам, командиры рот там, сержанты. Ну и численность гораздо проще контролировать.
да и процесс составления увлекательный
Окей
1-аура тёмного величия
2-мутация
3-ихорная кровь
4-боевой фамильяр
5-заклинательный фамильяр
1d5: (1) = 1
О, лорд порадуется, он такое уже слил.
>ничего
>ничего
Это и к лучшему, пусть будет так. А ролить надо было 2d6: (5 + 4) = 9
А зачем сливать?
из-за того,что КРИСТАЛЛИЧЕСКОЕ и нельзя обмазываться внутривенно наркотиками?
Гиппи тонко намекает что он нас всех глубоко в душе презирает и ненавидит?
Огненные ловушки, это первый способ взаимодействия с игроками, который изучил канцлер ги изучил. Остальное пришло позднее. Да-да и мне тоже огненную ловушку вместо обеда
Местный мемчик. В одной ролевке была девочка-арбитр попавшая в ловушку с огнеметом примерно на третьем посте. Рест ин пис свит Нерри. Видимо Гиппи идея понравилась и затем он сжег целую бригаду мучениц-сорориток в огненных ловушках на Фултисе заодно он сжег Пьера Дачелло игроку на них. Ну и с тех пор огненные ловушки стали аналогом "шпал" для игроков, которые не хотят ехать по "рельсам" или каким-то иным образом ставят под сомнение умственную полноценность мастера.
Он вместо того, чтобы пристерлить одного из еретиков выстрелил в дверь и её заклинило. Так его и сожгли.
Он вместо того, чтобы пристерлить одного из еретиков выстрелил в дверь и её заклинило. Так его и сожгли.
Он все тело со всеми бафами слил, откатившимь до уровня простого мара
Неа, там где этот арбитр был, видимо и произошло зарождение гиппи как мастера, после того как ему не дали полутать посох некрона, он решил взять всё в свои зеленые лапы. Но перед Фултисом была ролевка с заговором механикусов, которая весьма бодро началась, но довольно печально закончилась ибо мастер обратился в хуй.
Фаэль молча отбросил карлика в сторону и пошёл к слаанешиту, почти что продираясь сквозь облака дыма и переходя валяющихся в беспорядке кое-где людей. Он чувствовал,что карлик со товарищи - не то, а цель его - как
раз-таки слаанешит.
Если судить по ауре и возмущениям варпа вокруг него, то это был не простой ренегат, а чемпион(если не лорд),-размышлял он
Трип отклеился
Соломон.
Ничего не нашёл
Или визивиг нинужон?
Перед фултисом гиппи водил ролвеку про ДЭ.
Вступаю в борьбу за титул и выигрываю, ибо играю в ролевки на вахаче с 2010. Пиздец успех, не спорю
так первый урок был в том что мастер может пропадать
> молча отбросил карлика в сторон
> космодесантник в силовой броне пинает урода, рука которого шарит где-то по полом
Думаю надо бы кинуть д6 так как сила 4я, то на 2+
И ТУТ КАРЛИК ВЗРЫВАЕТСЯ В ОГНЕНОМ ВСПОЛОХЕ КРОВЬ КИШКИ ПО ВСЕМУ ВАРПУ УРИЕЛЬ ВЕНТРИС НА ДЕМОНИЧЕСКОМ ПАРАВАЗЕ
А дальше ты прошёл квозь дымы и отвратительно безликую толпу скама в сторону барной стойки. Уже на подходе ты увидел что цветные ауры распадаются на три фигуры. Громоздкую фигуру огрина, обтянутую чёрной кожей с вкраплениями металла, с тяжелым дробовиком за спиной и примитивной силовой булавой. Лицо его представляло собой сплошную мешанину шрамов, судя по ровным линиям от меча. Глаза, рот, нос и уши были заменены металической маской агументики. Огрин беспрестанном пылал алым, находясь под малыми дозами наркотиков стимулирующих агресию. И ему явно хотелось ещё.
Вторым был, среднего роста, человек в коричневом плаще из человеческой кожи и в смешной широкополой шляпе надвинутой на глаза, с которой свисали маленькие косточки. Лицо его было темно красным с блуждающей наркотической улыбкой. Эти двое сопровождали третьего, чьей ауры практически не было видно, настолько серо и пусто, он выглядел на фоне своих спутников. Казалось бы ничего не желавший, этот третий вёл беседу с полуметалическим барменом, которая постепенно перерастала в спор. Поскольку тот отвечал на вопросы скупым пожатием плеч. Третий этот был тощь, высок и судя по всему гол. Из одежды на нем была накинута только белая туника из дорогой ткани, вымазанная с низу грязью и кровью, в довершение ко всему он был бос, и на ногах имел множество кровоточащих ран.
- Вы должны это передать. Лорд не разбрасывает такие предложения на право-налево. Любой из ваших капитанов получит солидный навар с этой сделки. - Бармен пожимает плечами.
Проверь почту,пожалуйста
Гиппос, а точно ли нужны такие роллы как делал Колдун на удар карлика сапогом? Это же столь обыденное действие. Да и тем более, он же не пытался убить его, а просто оттолкнул по ходу к своей цели.
1d100: (36) = 36 на огненную ловушку
Ты это. Брось свои замашки барские. Привык там своих рабов шпынять на своем корабле. А у нормальных людей взаимодействие с неподконтрольными им персонажами происходит на кубах.
Вообще надо было сперва ту хит кинуть против вс карлика, и только потом уже ту вунд. А то может карлик увернулся бы от пинка.
> А то может карлик увернулся бы от пинка.
Ну да, за годы привык уже уворачиваться от пинков и убегать. А потом бы, когда сорк расслабился, он бы кинулся на него, верееща, с отравленым ножом в ручонке.
>Ну да, за годы привык уже уворачиваться от пинков и убегать.
Не, это уже армор сейв. Вернее инвуль.
>он бы кинулся на него, верееща, с отравленым ножом в ручонке.
И еще и убил бы. Вот это был бы поворот сюжета.
Да и вообще, я же павонид, да?
Буду кидать кубы на хрупкость костей карлика
Он попытался ударить - а рука-то сломалась
Или на светобоязнь
Или на понос
Или на ещё что-то
мы вводим его в курс дела
Можно попытаться сделать его под 2 метра ростом, с грудой мышц и укреплённой кожей, но зачем?
Колдун, чья фигура расплывалась, дробилась, части тела перемешивались, дублировались, выстраиваясь во что-то неправдоподобное; искривлялась и менялась в размерах из-за Вуали Разума, которую он и не собирался снимать, подошёл, сел на быстро освободившееся возле кожаной шляпы место. Посох он так и оставил в левой руке, вонзив его концом в пол.
- Лорд...Лорд Хаоса - Слаанешит Соломон Арис? -спросил он искажённым, меняющим тональность голосом.
- Наслышан, наслышан... Зачем он прилетел? Неужели из-за...Тараниса?
Редкий пикт - Восторг сильно изменился за лето энергично рассекает непредсказуемые течения моря Душ.
Реакция тзинчита, как будто сбросила возникшую напряженность. Обитатели притона зашевелились, начал подниматься гул неодобрительных голосов. Бармен слегка пошевелился.
- Гребенные питарасы. Сами себе служите. - Выплюнул он сквозь зубы и сопроводил слова грохотом и разлетающейся стенкой барной стойки.
Заряд металической дроби высыпал сквозь неё в сторону белого слуги.
1d6: (3) = 3 3+ на попасть
1d6: (4) = 4 2+ на пробить
1d6: (4) = 4 5+ инвуль/уворот слуги
Овервотч с ганфайтера в шляпе.
2d6: (5 + 2) = 7 6+
2d6: (5 + 5) = 10 4+
- Даааа Сэмми - заревел кто-то в зале, послышался звук вскакивающих людей, взводимых затворов и переворачиваемой мебели.
Дальше по логике хода. Должен быть ход Слаанешитов, и я хотел бы чтобы за них дальше действовал Лорд. ведь все что можно я уже испортил
Так, пруф трип. И мы продолжаем.
Залп дроби влетел слуге в ноги, живот и тазовую часть. потому что так был расположен вмонтированный в стойку дробовик Вспоров и перемешав плоть. Белое полотнище одежды мгновенно окрасилось в фиолетово бурые цвета. Фейен почувствовал сильный токсичный запах его крови, по консистенции она была много более вязкая и набор биологических составляющих в ней явно претерпел мутации. Слуга повалился на пол и огрин подхватил его одной рукой. Одновременно с этим выхватывая второй дробовик/булаву на выбор лорда. Фейен видел, что практическая потеря нижних конечностей, которые повисли на лоскутах разорванной плоти, не сильно то и досадили слуге. Его бесцветная аура лишь легко колыхнулась слабым ощущением боли, а глаза налились приливом наслаждения, ярости и безумия. Но только глаза, словно они отражали что-то далекое, всматривающиеся в происходящие сквозь них.
Ауспекс зпт чини тчк
fine to
>>700913
Текс.Лорд писал что будет только в воскресенье. Тогда можешь думать свой ход и делать на него заявки. Возможно я всё-таки отыграю за его слуг, или мы даже скипнем их ход. Сделав вначале твой, а потом бара, а потом опять их. Но скорее всего я похожу за них, благо вариантов тут не много.
Ты чуешь что агрессия поглощает бар и сейчас выплеснется наружу.
Насчёт хода - могу я, например, встать, поднять посох и ударить им бармена, а потом поколдовать?
Ход у нас идёт по тому же принципу что и в настолке. Фаза движения, Магическая фаза, фаза стрельбы, фаза хтх. Ты можешь скипнуть любое количество фаз, или вообще их все, наблюдая и бездействуя. Но если ты начнёшь стукать бармена посохом, то это уже хтх, а после его результатов твой ход заканчивается.
И знаете ребята.
По здравому COCAIN разумению я вот что думаю, надо бы нам всеже брать 8рку, поскольку правила в ролевке не в последнюю очередь потому такие, чтобы диваны с жвачкой могли видеть пусть и с допущениями но механику настолки. А оставив правила 7й редакции мы рискуем прослыть как свидетели фб. Это плохо и бессмысленно. Но что-то из 8рки конечно можно побранить и отхомрулить.
Но в настолке все фазы в одном ходу
Ну ладно, значит пытаюсь кастануть размягчение позвоночника
если выйдет - позвоночник очень хрупкий, не выдерживает давления и ломается, оставив бармена парализованным как минимум/spoiler]
По поводу кастануть. Вот только сложность у "размягчениях" какая? Надо смотреть по рулбуксам. надо качнуть индексы Но по поводу магии можно условно допустить всякую. Вот только всемогущество сорка нам все равно придётся условно ограничить. Пусть вне боя и тд он владеет кучей тайных знаний, но внутри мимолетного боя ограничен набором спелов которые выберет для этого момента. Плюс так понимаю у него доминирующая школа по физиологии. Можно на касты от туда дать бонус на легче прокастовывать.
Я бы требовал прокастовать смайт (порог 5) с -1 за одиночную цель и -1 за любимую школу, т.е. с порогом 3.
2д6 - если получилось 3 и больше, каст прошел. 1/1 и 6/6 перила, 9 и более - переполнение, +1 цель.
В 8-ке 11 и 66.
Почему Смайт? Размягчениия нет но в 7рке была школа на физиологию. Что-то действующее на физику плохо я бы и посмотрел. Но в целом подход правильный обозначил. Сейчас уже спать, так что завтра к вечеру бум разбираться. а всем пока индексы штудировать
Мимоподдержу. У меня к слову уже есть опыт нескольких игр на столе по восьмерке. Мне понравилась.
А тебе не кажется что это крайне близкие по смыслу понятия?
А в городском клубе был региональный турнир был по восьмерке. Участвовать в нем я, конечно, не стал. Общество еще не готово к моему безумному тактическому гению. ну и нормальной армии у меня тоже нет.
Нет, я же говорю не участвовал в этом во всем.
>>701184
И так у нас есть мнение двух игроков (против) vs мнение двух игроков (за)+здравый смысл(на стороне тех кто за), плюс сорк который не определился. Как бы.
>сейчас сижу и перечитываю
Три страницы правил, которые почти не поменялись?
> Лидак лордам снизили на единицу (9 вместо 10)
У нас это всё кустомизируется.
> Лидак лордам снизили на единицу (9 вместо 10)
> инициативу отобрали
> слаанеш обидели
также отдельно для лорда могу сказать, что можно сделать так, чтобы лично он, и все те кому посчастливиться встретятся с ним в спаринге, будет использовать правила из 7рки.
> будет использовать правила из 7рки.
а потом мы увидем как лорд сам огребёт от того что пользовался 7ркой фор зе грейт жустис, на месте где он бы выйграл по 8й
>Три страницы правил, которые почти не поменялись?
Ну если они не менялись, то они и не нужны.
А рандом за место шаблона и ломание руками бенблейдов, нет спасибо.
Если вы видите что то полезное в 8ке, может это полезное притянем к семёркеу нас тут не настолка и точки мы не капим
Но цель ролёвки не ПАПЯДИТЬ, а отыгрывать её и семёрка, как свод правил, для всего этого действия выглядит более приемлемо чем восьмёрка.
>>701190
Вот с этим согласен. Если семёрку ещё как-то можно было натянуть на ролёвку, то восьмёрка это уже не ваха, а настольная игра для всей семьи.
Цель ролевки, изначальная, ту как видет её гиппи, это просвещение и фун. Фун это вождение орков, комисаров и тау, в нашем случае хаоситов, сороритов и дэ, а просвещение это использования в качестве базы правил, правила настолки. Во втором полностью пропадает смысл если эти правила уже не актуальны.
Цель ролёвки это ролевая игра.
Цель настолки это игра миньками на столе.
И то и то фан.
Но мы не миньки и текущие ребалансы для СТОЛА нам не нужны, а нужен свод правил, который не плодит сущности и обедняет всех в одних законах и желательно, что бы после использования их, кровь не лилась из глаз и задницы.
>Если семёрку ещё как-то можно было натянуть на ролёвку, то восьмёрка это уже не ваха
Замечательное и не обоснованное заявление.
Изменений в правилах, которые нельзя бы было натянуть нет. Ничего критического не изменилось. Все статы моделей кроме ини на своих местах. Все основные механики боевые и колдовые те же.
Заявления о том что гретчины запинывают в хтх бейнблейд и чемпионов слаанеш инвалид.
Во первых по тому что у нас нет гретчинов.
Во вторых потому, что в спорных ситуациях мы будем применять мастерский произвол и вставки из 7й редакции, в частности по больной для лорда инициативе.
В третих, НАПОМНЮ, что к примеру в 7й редакции, тот же бейнблейд ничего не мог сделдать гретчинам в хтх, а теперь он их изи наматывает на гусеницы.
И в такие моменты я прошу не плодить срач и сучности, которые основываются только на домыслах.
>свод правил, который не плодит сущности и обедняет всех в одних законах и желательно
Именно по этому я вновь за 8ру. В которой ДЭ кстати таки апнули, и Икубов апнули в частности.
Если есть какие-то конкретные вопросы, и моменты, мы можем их рассмотреть и вынести вердик. Ответ по инициативе я уже предложил выше. Ещё что?
>Но мы не миньки и текущие ребалансы для СТОЛА нам не нужны
Учитывая то что половина, если не большая часть боевок это у нас таки, что-то на подобие боевки на столе, если не вообще имитация оного в вассал, заявление тем более инвалид.
то что у нас год было приключение одного лорда, это все таки случайность, а не правило в нашей системе, где герой это всегда часть чего-то, а не соло нагибатель в термоарморе с джампаком, верхом на 50к тронах
Ну я так и вижу как мы постоянно капим точки фастатакой, только этим и заняты.
Мне в принципе по барабану как играть, у меня нереально пукан разогревается от нереалистичности и нелогичности и я в корне против таких проявлений, которые мне известны сейчас и которые могут всплыть потом.
Нет, не имеет.
Не правильно вопрос задал. Как далеко находится сервитор-охранник и что он делает?
>ну хорошо пусть будет 8ра, ща я вам тут заабузю
>мой демонхост призывает грейтера слаанешь
Соломон, Соломон невар чендежс
У тебя просто стокгольмский синдром
Сервитор метрах в 30, ничего он на общее возбуждение не реагировал, как стоял у двери так и там.
> А ноги с вундами он отрегенил?
Ага. На в этом ролле был реген вунд. >>701204
> И что делают остальные двое?
Зависит от того жив бармен или мёртв.
Огрин переворачивает стол и укрывается за ним, встаёт в овервотч. Человек в кожаной шляпе перекатывается в какое-нибудь другое укрытие и тоже встаёт в овервотч. Вдруг кого не из присутствующих не впечатлила смерть бармена. Ну а если он жив, то будет несколько по другому.
Бармена разуплотнило.
Сейчас по регламенту ход сорка, но явных целей у него теперь нет, хотя непохоже чтоб завсегдатые бара сейчас вдруг решили успокоиться.
Йа воль май женераль. Но не надо удивляться, если столкнувшись лоб в лоб с Соломоном он начнёт дико читерить и абузить всё что движется, а что не движется он вдруг будет соло играть по 7рке, и его чарм будет распространяться на его врагов, и им тоже придётся вспоминать что такое инициатива.
И не стоит забывать про WS, от стата которого осталась только пустая раковина в богомерзкой восьмёрке.
Танки - в чом-то даже лучше
Нет ини но там где она нужна она будет
Упрощённый вс, для ускорения игры, там где он принципиально будет нужен, он будет
всё
Лорд, походил, бармена замочил. Ноги себе слуге отрегенил. Все его парни подастовали стволы и взяли на мушки весь бар. Сейчас от твоей реакции зависит как оно дальше покатиться. В баре всего около 50 человек, ощущаешь ты. Но зрение твоё лишь 27 наблюдает. В 6` от вас два стола за одним трое за вторым четверо, ну и дальше по удалению ещё компашки. Сейчас все замедленно в твоём восприятии достают оружие. А на самом деле прошла секунда, бармен выстрелил, демонхост упал, огрин его поднял, хост глянул на бармена и у того отказала селезёнка. Огрин перевернул ближайший стол, а шляпа с двумя лазпистолетами нырнул за стойку.
>>701352
Как кастовать Варп-разрыв?Я для общего развития спрашиваю
А насчёт себя, в баре мог быть и не я а доппельганер я не шучу, так в вординге Вуали Разума сказано
Я достаю посох из земли и колдую на всех в зоне видимости расслабление
https://1d4chan.org/wiki/Warhammer_40,000/Tactics/Psychic_101#Biomancy
Вот тут его профиль
Потому что единственный действительно косяк там это фаза деплоя, которой у нас нет, и отсутствие нормального мяса на костяке ключевых слов. Всё остальное на самом деле большой шаг вперед. Даже этот вс и тафна на танках с которых перманентно бугуртит Айри-тян на деле весьма годно сделано, отсутствие необходимости сверять вс по таблице значительно ускоряет фазу боя, а транспортники с тафной и армор сейвом больше не лопаются на первом ходу и могут реально доехать и высадить милишников. Еще бы чардж сделали как у нас было на Фултисе и вообще цены бы не было.
А Айри просто не смотрит на картину в целом, он смотрит сугубо со своей кочки зрения в рамках конкретной ролевки и исключительно в плоскости лорда хаоса, отсюда у него вся ненависть.
Опять рассказывает мне про стол госпади
> рамках конкретной ролевки
> ролевки
Мы то на столе
>а транспортники с тафной и армор сейвом больше не лопаются
Ну они то и не должны взрываться, если в них ПТ средства стреляют, ну не должны
>значительно ускоряет
Ну мы то очень спешим освободить стол, я забыл, мы один ход неделю ведём, кубы этому виной.
Конечно для Гипуса гемора меньше, я согласен, единственный плюс, но мы не на столе и реализм эти все ускорения и упрощения портят, чего только стоит убрать шаблон и вс.
>реализм эти все ускорения и упрощения портят
Реализм не в рульбуках, реализм в головах.
мимокрокодил
Потому что мы УЖЕ играем по редакции для стола, господи. Вылезайте уже из скорлупы. Семерка это редакция для НАСТОЛКИ, а не для ролевки. Точно так же как и восьмерка. И говорить, мол, семерка лудше для ролевки это такой же бред, как и утверждать что восьмерка хуже. Они одинаково не подходят, но мы их нормально адаптируем мастерским произволом и хомрулами, так что всё нормально.
>Ну они то и не должны взрываться, если в них ПТ средства стреляют, ну не должны
Кончатся хп, кинешь шестерку - взорвутся. Да и Гиппи сам по себе любит повзрывать всякое разное.
>Ну они то и не должны взрываться, если в них ПТ средства стреляют, ну не должны
Попробую объяснить. ПТ средства хороши против транспортов, монстров и стреляющей техники, а еще ими можно ваншотать ХаКу и пугать леталки.
А транспорты необходимы для рукопашных (и немногих других) отрядов. Абсолютно необходимы и крайне уязвимы против ПТ и фокус-фаера.
В итоге, ПТ-оружие получается в разы профитнее (много функций, надежная контра) чем полная ринка условных барсуков времен 7ред (трудно доставить, тяжело отбить очки, ринка хрупка).
Ну в жизни то из дедовских рпг и даже товами по живой силе огонь не ведут.
И тут вы мне с пруфами такие, по семёрке несёте, где там реализма меньше относительно восьмёрки.
Ещё раз говорю всем сектантам восмеричным, пользуем рулбук как ЗАКОНЫ МИРА, что бы не выдавливать из пальца и не иметь конфликтов по статам типа - УУУ моего лорда дилдак 21 см - неее мелкая писька всего 5 см. А там оп и все таблицы вс бс и длинна дилдака и по всей вселенной.
Мне пофиг в принципе, хоть по первой редакции играть, но если вс нет и любой сквиг может ударить Люция, а кандианцы штыками разбирают лендак, а шаблон бьёт рандомом, это не правила которые походят на относительный реализм (который должен быть почему то в головах)
Потому что для шаблона нужен минимум вассал. Мы и раньше отыгрывали дамаг шаблона кубами - НИЧЕГО НЕ ПОМЕНЯЛОСЬ
Разобрать штыками лендак это фантазии с действительностью не связанные - НЕ ВАЛИДНО
Гроты попадают по люцию - и какая в этом проблема? Люций вообще-то первый бьет, как и все сланешиты теперь, и закапывает гротов до атак, ну а если в толпе гротов кто-то остался, то вполне логично что они могут по нему попасть, во время того как он толпу шинкует. а потом Люций возродиться в теле грота и всем норм ИМХО
И ещё раз, для всех свидетелей 7рки. Ваши герои будут действовать по 7й инициативе и вс. НО БЕЗ плюшек которые предоставляются в восьмёрке в ЗАМЕН этих правил. Чтобы мы все всё наглядно поняли.
Хорошо, только Энфибла кастуется на юнит. В нашем случае юнит это одна банда. Два столика в 6' от вас, где 4+3 тела, это и есть одна банда. Так что за одну попытку ты прокастовываешь только на них.
что то я немого найти в рулбуке новые цены на магию
Кубы надо кинуть ещё раз. Те что ты кидал выше были для другой ситуации. которой не случилось, потому что мы сохранили правильную последовательность ходов
Ещё в 8рке вроде как нельзя кастить один и тот же спел несколько раз. В плане вызова демонов согласиться можно. Но в плане других заклинаний пока можно. То есть сколько у тебя там кастов в ход, столько можешь сейчас на всех энфиблов и накидать. То есть ты в сумме накроешь почти весь первый этаж бара, под 20 человек. Если все три прокастуешь успешно.
А вот бар не против вас убить, если ты еще не понял. Жорк же пытается их с этой мысли сбить.
Хотя очевидно, что на верхнем этаже сидит более-менее серьезный парень, который тут заправляет, и его спеллы не заденет.
>что то я немого найти в рулбуке новые цены на магию
В рулбуке 8ки есть тока три каста. Остальные магии в соответствующих кодексах. Цена каста в описании каста есть.
А насчёт той авантюры? Да и того письма в целом
Те первые пикчи были по семерке. Но я от своих слов не отказываюсь. Биомансией из 7рки ты владеешь. Также как и можешь брать три спела на файт.
А это спелы из 8й.
При чем. Важно. запоминай и записывайВ начале заварушки ты прикидываешь три спела которые тебе пригодятся и которые ты будешь использовать. Дальше можешь кастовать в свой ход любые из этих трёх. Но! Если ты захочешь скастовать, что-то другое. Выбрать другие три, или заменить какой-то во время заварушки. Тебе придётся потратить на это ход и бездействовать во время него. и это баф, поскольку правилами это вообще запрещено
Да все так. Ты лучше возьми эту пикчу со статами, и поправь, подпиши там как у тебя все с грейдами и ревардами. Поскольку все эти вещи имеют тенденцию забываться.
Мы выдали Эйдолану статы шумового десантника-чемпиона и дали ему сверху доп.вунду. Шумовым десантником он не является - не проходил имплантаций и изменений у Фабия. Брали статы нойзов только потому, что единственные слаанешиты в кодексе были.
Ну это было в прошлую редакцию. Сейчас можем подумать. Например так. Всеже тело Эйдолана мутирует под воздействием сверхтоксичного моджо Ариса
Хотя это может и слишком круто так сразу. А начать с чозен чампиона. Только с допвундой. Эйдо ведь по сути был избранным. Что думаешь?
Я что думаю? Я хочу чтобы у Соломона были статы как у титана класса император! Хватит издеваться мерзкий грот! совсем не соломон
да вообще ни разу не соломон
Обычный чузен подойдёт, с изменениями за душу Соломона, хотя возвышенный и выглядит аппетитно, но Эйдолан точно не из такой породы. Мал ещё.
ws на 2+ (договаривались на 7вс у нового тела), bs 2+/3+ (вроде бы не оговаривалось), и с 10м лидаком (в этом треде было)
Система вундов остаётся такой же? Один удар снимает половину вунды?
Какого чёртва у Возвышенного Чемпиона лидак восьмой, а у обычного чузена он девятый?
Да всё так. По вундам тоже всё так. Но в связи с возросшим количеством вундов, вероятно в некоторых ситуациях я буду судить по иному. В зависимости от мощи оружия, может сняться как треть вунды, так и половина, так и целая. Если к примеру это БЕЙНБЛЕЙД в требя стрелят.
>>701516
Хорошо, табличку свою только поправь.
>>701494
Я так понимаю, сорк решил что он походил и теперь ждёт? Но кубов на магию, я так и не увидел.
А это я напоминаю 2д6 на каждый каст. И если их три то на каждый по 2д6.
Раньше цена была указана в варп зарядах. У слабости это один варп заряд, это надо выкинуть 4+ на двух кубах.
Ровно как и ты не назвал два других заклинания, которые у тебя наготове для каста.
Наготове у меня тот витчфаер из основного каста биомантии, железная рука и расслабление
Смайт же не входит в список 3 кастов?
>Такое предложение. Чтобы тебе уложить как действует система, запилю для вас с лордом сцену знакомства из того анегдота. А ты пока открой кодекс хсм, из прошлой редакции, и посмотри там статы колдуна. Вот только есть там Сорсер-Лорд, я что-то подзабыл. Вроде должен быть. Сохрани пикчей с его статами и запость сюдаи поройся в варгире, и бунах, можешь взять 2доп варгира и один бун на выбор, а второй згенерировать кубами если хочешь что-то ещё сверх того что у тебя в описании если не хочешь афишировать варгир перед лсм остальными, можешь сбросить на почту
Момент, а я второй бун не брал же
>>701628
Это в разеделе "награды Хаоса", а у меня их нет
Шок! Элизианец засовывает ХСМу свою большую красную фраг-гранату! Скачать бесплатно без смс!
Это да
>>701694
>А ты пока открой кодекс хсм, из прошлой редакции, и посмотри там статы колдуна. Вот только есть там Сорсер-Лорд, я что-то подзабыл. Вроде должен быть. Сохрани пикчей с его статами и запость сюдаи поройся в варгире, и бунах, можешь взять 2доп варгира и один бун на выбор, а второй згенерировать кубами
1 я сгенерировал,а другой взял
Meh. Аудиокнига. А печатная-то есть, интересно?
Сюда нужно магией над пиктами присобачить голову Лорда и Сорка.
Вы меня на солушарды там распилите, лучше вы ко мне. У нас для гостей спортивно массовые мероприятия и личный номер ещё полагается со всем необходимым.
Ну, Лорду там понравится, я уверен. Только пока у него дела.
Нет. И тебе того же.
Ты как первый раз тут, в самом деле.
трип
колёса доминатус
ты не колеси так быстро,остановись
/мимопилю табличку/
Это в кодексе будет уже: новые школы магии, новые свойства, синергия между юнитами по кейвордам. Это не только у калоса, это у всех сейчас так. К концу года должны выйти основные кодексы, там эту систему расширят. Будут тебе марки, смеси и соли. Не переживай.
Ну вообще они как бы есть. Но у меня почему-то не создаются новые документы. видимо что-то сломалось
Ах. Браузер блокировал всплывающее окно и поэтому не открывалась страничка с новым документом. Окей.
>>703472
Иди ко мне, я тебя обниму.
Прелюдии не нужны. Где, говоришь, она живёт?
> Нашёл редкий арт по Гвардии Смерти, который мне нравится.
"Из последней редакции" - нужно добавить.
Гиппос, что по моим специальным правилам в восьмой редакции? У Избранного Чемпиона только "Смерть Лже-Императору!", что из этого я могу перетянуть к себе?
Я - сам не до конца понимая зачем - делаю две таблички. 8 редакции и седьмой.
Спецправила старые (уже урезанные после смены тела):
Чемпион Хаоса - это обязанность принимать вызовы на дуэль и получение вознаграждений после неё.
Бесстрашие - автоматическое прохождение тестов на устрашение, подавление огнём, боевой дух и перегруппировку. Невозможность залегания.
Метка Слаанеш - даёт возможность призывать демонов только Слаанеш, ну и возможно что-то ещё. В восьмой редакции не даёт статов, как в седьмой.
Боевые наркотики - д6, я думаю ты помнишь что это такое. на 1 рана, на 2-6 бонусы.
Мастер меча - впаяно в Соломона. +1 к WS. (бесполезно в 8 редакции)
Проворность - рерол кубов на бег и чардж.
Крестоносец - дополнительный куб на бег, и использует больший из кубов. д3 куб, если преследует цель.
> Спецправила старые (уже урезанные после смены тела)
Хотя насчёт проворности и крестоносца я не уверен.
>Невозможность залегания.
Всегда забавляет этот пункт - слабоумие и отвага.
Прям как терминаторы во втором дове.всегда приходится делать библиария что бы спасать эти бесполезные жопы
ГДЕ МАТЬ ЕЕ СОРОРИТКА? похоже надо расчехлять Евадне (с)Гиппи
Ролёвка ещё толком не началась. Я не против подождать, пока у тебя всё не придёт в норму.
>>701626
>>701626
>>701625
Мы тут что-то забыли, а именно кинуть кубы за каждый смайт на количество урона которое вошло в зал.
>>701694
>Это в разеделе "награды Хаоса", а у меня их нет
Ну, нет, что нет. Разве я так жёстко говорил что их нет? Ну ладно, но по логике то могли бы быть.
>>702038
Скорейбы уже эти спойлеры начались.
>>703505
Так, у вас что. Что ты можешь перепринять у прошлой личности, перенеся этот опыт в новое тело? Ну давай думать.
>Чемпион Хаоса
Ну тут как, ты бы вроде и чемпион, ну ментально. Но твой подопечный не смог в хтх монстра завалить, ну и прочая прочая, сам знаешь не смог он всего нимало.
Так что, что ты чемпион тебе как бы нужно будет доказать, не словами и хепинингами, а все же действиями. Дальше.
> Бесстрашие
Определённо. Хотя на твой характер нимогла не повлиять потеря тела, все таки не каждый чемпион Слаанеш настолько её любимчик, чтобы воскрешать его как Люция. А у тебя считай одно воскрешение уже есть.
>Метка Слаанеш
Конечно есть.
>Боевые наркотики
Ну а куда ты без низ, думаешь на корабле запасы кончились? Ноуп. Твою Еретики/культисты/предадели/предателей, ещё не настолько круто развернули свою сеть на корабле.
>Проворность
Хм, вот тут сомнения сильнее всего. Признаюсь, что все остальные названия рассматривал только с точки зрения названий, нечитая правила, но тут иное. Ты конечно проворен, но куда менее чем раньше. Думаю рерол кубов на бег И чардж, стоит сократить до рерола на бег, или чардж.
>Крестоносец
Ну если мы имеем ввиду 8 конечный крест, то конечно да, ты продолжаешь его нести. Сохраняем.
Осло, просмоторщик пдф теперь переводит на гротский все заголовковхз почему
>>701626
>>701626
>>701625
Мы тут что-то забыли, а именно кинуть кубы за каждый смайт на количество урона которое вошло в зал.
>>701694
>Это в разеделе "награды Хаоса", а у меня их нет
Ну, нет, что нет. Разве я так жёстко говорил что их нет? Ну ладно, но по логике то могли бы быть.
>>702038
Скорейбы уже эти спойлеры начались.
>>703505
Так, у вас что. Что ты можешь перепринять у прошлой личности, перенеся этот опыт в новое тело? Ну давай думать.
>Чемпион Хаоса
Ну тут как, ты бы вроде и чемпион, ну ментально. Но твой подопечный не смог в хтх монстра завалить, ну и прочая прочая, сам знаешь не смог он всего нимало.
Так что, что ты чемпион тебе как бы нужно будет доказать, не словами и хепинингами, а все же действиями. Дальше.
> Бесстрашие
Определённо. Хотя на твой характер нимогла не повлиять потеря тела, все таки не каждый чемпион Слаанеш настолько её любимчик, чтобы воскрешать его как Люция. А у тебя считай одно воскрешение уже есть.
>Метка Слаанеш
Конечно есть.
>Боевые наркотики
Ну а куда ты без низ, думаешь на корабле запасы кончились? Ноуп. Твою Еретики/культисты/предадели/предателей, ещё не настолько круто развернули свою сеть на корабле.
>Проворность
Хм, вот тут сомнения сильнее всего. Признаюсь, что все остальные названия рассматривал только с точки зрения названий, нечитая правила, но тут иное. Ты конечно проворен, но куда менее чем раньше. Думаю рерол кубов на бег И чардж, стоит сократить до рерола на бег, или чардж.
>Крестоносец
Ну если мы имеем ввиду 8 конечный крест, то конечно да, ты продолжаешь его нести. Сохраняем.
Осло, просмоторщик пдф теперь переводит на гротский все заголовковхз почему
>Осло, просмоторщик пдф теперь переводит на гротский все заголовковхз почему
Накачають всяких скверностей а потом в грибницы долбются. Е-паб поди скачал нечестивый, вместо пдф православного.
>Е-паб поди скачал нечестивый
Да вырвать бы чересла создателю сего еретического инструмента. Но. Пдф то почему так раскорчело?
> Твою Еретики/культисты/предадели/предателей, ещё не настолько круто развернули свою сеть на корабле.
Кстати, что по ним? План действия я выдавал.
> Чемпион Хаоса
С моё точки зрения это было тем, что обязательно должно было перейти с душой Соломона. Телом управляет не Эйдолан всё же, а Арис; и тело это изменяется под него самого. Чемпион Хаоса это в первую очередь и есть ментальная особенность.
>Чемпион Хаоса это в первую очередь и есть ментальная особенность.
Именно, и хотя ты упорно этому сопротивляешься, но это свершившийся факт Я СКОЗАЛ то что ты потерял своё тело, повлияло на лорда и на его ментальное состояние, ты можешь сколько хочешь угодно отыгрывать его бодричком и топчиком, я будут находиться в его подсознании и диктовать, как оно на самом деле. А на самом деле это вероятно величайшие унижение для лорда в его жизни, и теперь ему надо самоутвердиться и если не вернуть своё тело, то как минимум доказать что он всё ещё топчек, себе и богам, и тогда ТОГДА, конечно же к нему Чемпион Хаоса и вернётся, а с ними и дары от богов.
>Кстати, что по ним? План действия я выдавал.
А что там план действия?
>АЛО ПАРНИ ИДИТЕ В КОНАЛИЗАЦИЮ И ТАМ УМРИТЕ
все умерли
>УСЕМ БЫТЬ НА ЧИКУ
Усе на чеку да, кого ты этим найти то хочешь.
Короче я уже и подзабыл, что там был за план действий по поимки еретиков, но в 99.99% он не сработает без твоего личного вмешательства. Ну мы можем конечно покидать кубы там сям, и посмотреть на ситуацию более детально.
Расскажи
>>704098
> но в 99.99% он не сработает без твоего личного вмешательства.
Давай-ка действительно покидаем кубы. Потому что там либо невероятная тайных сектантов с двойными агентами и демонами-перевёртышами верхом на Владыке Перемен, либо это очередной намёк на то, что на корабле никто ни за что не отвечает и по большей части все просто там живут как в домике в деревне. Только домик из варпа, соседи из варпа и варп постоянно на тебя кричит. Я не могу оставить это без своих комментариев, потому, что в следующий раз выяснится, что техобслуживание техники не проводится и Соломону вручную придётся натягивать гусеницы на химеры своих солдат и менять им же масло.
И будь добр, перестань делать вот это говно : ">АЛО ПАРНИ ИДИТЕ В КОНАЛИЗАЦИЮ И ТАМ УМРИТЕ >УСЕМ БЫТЬ НА ЧИКУ". И так было довольно неприятно читать твой ответ на пост обитателя вахача в шестнадцатом треде.
Порадовал.
ладно не кипятись, разберемся мы со всем, та же знаешь я человек с заскоками, вот послушай расслабься
https://youtu.be/cX9iSWAFuLc?t=2m25s
помогло
И так. 4вунды вошло в зал, и шестерых за ближайшим столиком ещё раслабило. 1d2: (2) = 2 на 1 три вунды в расслабленных, на 2 только одна вунды в них.
2d6: (4 + 3) = 7 4+ автопистолеты 2d6: (1 + 2) = 3 пробитие 4+/5+
3d6: (6 + 3 + 3) = 12 4+ автоган 3d6: (6 + 1 + 3) = 10
А мне и норм в принципе нормальный темп для нашей ролёвки, я думаю когда мы её закончим, у меня дети в школу пойду, а я даже не женат и даже девушки нет
да ладно благодаря ролевым играм на вахаче он уже начал ходить в местный клуб настройщиков, встретит там няшную оче программисте и у них будут дети гении
1d6: (4) = 4 5+ инвуль.
Отвалились формы автозаполнения имени почему-то. Надеюсь, что правильно вбил пасс.
Огрин вежливо проходит за укрытие к злым людям (6" хватит же?), достаёт риппер ган и стреляет. 3d6: (3 + 1 + 1) = 5 4+ 3d6: (1 + 6 + 3) = 10 5я сила. (мув фаза + стрельба)
Человек-в-шляпе выныривает из-за стола и стреляет из своего пистолета. 1d6: (6) = 6 4+ 1d6: (1) = 1 3я сила (4+ я полагаю) (мув фаза + стрельба) из оружия у него с собой автопистолет и цепной меч армейского образца.
Деёмонхост, выковыривая пулю из плеча, кидает 1d6: (5) = 5 (пред-мув фаза с определением результата)
Я склонен думать, что главный в этой группе не демонхост, и не глуповатый огрин, но человек-в-шляпе. Культист и культурист в свободное от гедонизма время. Такой вот он затейник.
Дерзайте, мистер Грот.
>Человек-в-шляпе выныривает из-за стола и стреляет из своего пистолета.
Я упоминал что у него два пистолета. Он как Сайфер космо ковбой, потому и шляпа с плащом. Так что в пило мече ему я склонен отказать. Если хочешь у него может быть короткий меч типо гладиуса. Если очень хочешь, то даже силовой, если ты назначаешь его руководителем группы. Также и пистолеты у него мастеркрафтед.
У меня была идея отыграть падших или морячков ренегатов свежих, не хаосопоклоников а именно ренегатов волей обстоятельств, ну и ДЭ
>>706610
>Первая группа из 6ти.
2 автопистолета, и два автогана.
пистоли 2d6: (6 + 4) = 10 4+ попасть, 2d6: (6 + 5) = 11 4+/5+/6+ пробить
ганы 6d6: (4 + 5 + 1 + 5 + 2 + 5) = 22 4+ попасть, 6d6: (4 + 4 + 3 + 5 + 3 + 5) = 24 4+/5+/6+ пробить
>Вторая группа из 6ти.
Три автогана, они дальше чем в 12.
ганы 3d6: (4 + 6 + 6) = 16 4+ попасть, 3d6: (5 + 2 + 6) = 13 4+/5+/6+ пробить
>Третья группа из 3х.
Самая дальняя группа, у лестницы на второй этаж.
2 питолетос
2d6: (5 + 1) = 6 4+ попасть, 2d6: (4 + 4) = 8 4+ пробить
один автоганос
ганы 3d6: (5 + 1 + 6) = 12 4+ попасть, 3d6: (6 + 2 + 5) = 13 4+ пробить
Да третья группа стреляет по спинам, первых двух.
>>706613
>1 сорк
>2 демонхост
>3 стрелок
>4 огрин
>пистоли 2d6: (6 + 4) = 10 4+ попасть, 2d6: (6 + 5) = 11 4+/5+/6+ пробить
2 попало, 2 пробило 2d4: (4 + 4) = 8
>аны 6d6: (4 + 5 + 1 + 5 + 2 + 5) = 22 4+ попасть, 6d6: (4 + 4 + 3 + 5 + 3 + 5) = 24 4+/5+/6+ пробить
4 попало и пробило 4d4: (3 + 1 + 4 + 3) = 11 может быть, огрина на 6+
>ганы 3d6: (4 + 6 + 6) = 16 4+ попасть, 3d6: (5 + 2 + 6) = 13 4+/5+/6+ проби
2 поп проб 2d4: (4 + 1) = 5
>2d6: (5 + 1) = 6 4+ попасть, 2d6: (4 + 4) = 8 4+ пробить
1d6: (1) = 1 6+ скам броня
>ганы 3d6: (5 + 1 + 6) = 12 4+ попасть, 3d6: (6 + 2 + 5) = 13 4+ пробить
2d6: (2 + 6) = 8 6+ скам броня
Так, или нет
Это конечно хорошо, но на 6рку тебя все равно пробило.
> У демонхоста опять одна вунды.
У него же изначально 3 вунды. Первый подлый выстрел злобного бармена оставил его в 2х вундах. Затем демонхост отрегенил вунду и убил бармена, оставшись в трёх. Затем его ранили, и он выкинул лучи смерти на кубах (в начале моего поспешного хода вот тут >>706582 (кстати, что с этим постом? Он игнорируется, или мы берём что-то из него?)
Сейвы. Что по сейвам в 8й редакции? Если я правильно помню, то кавер сейв добавлятеся к показателю родного сейва юнита.
Огрин 1d6: (6) = 6 5+ огрин на момент начала моего хода стоит за столом.
Стрелок 2d6: (4 + 4) = 8 6+? стрелок на момент начала хода сидит за стойкой.
1d6: (3) = 3
Огрин выжил, без вундов.
Стрелок умер или у него 5+ + бонус за укрытие?
Мне роллять снова за демонхоста, или они все вдруг расхотели сражаться, увидев почти трёхметрового огрина и астартес-колдуна в цветах Тысячи Сынов?
Странно я не заметил. Откуда эта игрушка.
>>706666
У стрелка 5+ +1 от ковра 4+
Короче все норм, продолжаем, чардж.
5ро расслабленных, отмораживаниям, бежать чарджить чот тяжело. Две другие пачки в которых по 5. Одни чарджат на 6+ в вас 2d6: (4 + 5) = 9, другие 5 на 6+ в трёх стрелков у лестницы. 2d6: (2 + 2) = 4
Овервотч за всех.
Огрин 3d6: (6 + 2 + 6) = 14 6+ огрин риппер ган 5с assault 3
Стрелок (с двух рук, я полагаю стреляет, если нет - убираем с конца.) 2d6: (1 + 2) = 3 6+ (ты ему давал лазпистолеты, у них 12" и 3я сила. Мастеркрафтед им не прописан, а плазменные пистолеты у меня на корабле никому просто так не выдают.)
Демонхост 1d6: (6) = 6 6+ Взгляд s8
Если всё правильно, то
2 выстрела из риппер гана 2d6: (3 + 1) = 4 3+
1 вызгляд на 2+ 1d6: (1) = 1
Я без оверчарджа буду стрелять
Что мастеркрафтед давал? Рерол ту хит вроде, вот его пусть и дает. По этому уточнил за пистолеты стрелка.
6d6: (6 + 2 + 2 + 2 + 5 + 6) = 23 4+ они замультичарджили в сорка огрина и демонхоста у этих парней должно быть адомантиевые 6d3: (2 + 1 + 1 + 2 + 1 + 1) = 8 в кого попали, 6d6: (2 + 6 + 1 + 5 + 3 + 6) = 23 кого пробили
Один раз пробили демонхоста.
Крылья тут просто необходимы, да.
Огрин 3d6: (4 + 2 + 5) = 11 3+ попасть 3d6: (5 + 2 + 4) = 11 3+ пробить
Демонхост 2d6: (4 + 4) = 8 4+ попасть 2d6: (6 + 1) = 7 3+ пробить
Стрелок связан боем?
Нет, там демонхост в 1 вунде. Стрелок чарджится в хтх, выхватывая своё оружие ближнего боя. 2d6: (4 + 5) = 9 на чардж, если это нужно.
Три атаки: две базовые и одна за чардж. Оружие у него обычное, но видимо +1 к количеству атак не будет.
3d6: (3 + 6 + 4) = 13 ту хит 4+
3d6: (1 + 5 + 1) = 7 вундить 4+
дыа. Я вот жду брони от Гиппи, но видимо завлилио делами на полпути до клавиатуры.
перебрасывать те броски не будем, верно?
А из-за ключа я пока не знаю.
Да-да, всё это должно было решаться раньше, признаю
да не говори, уже заболел нахрен от этого перетруда, так хуй там и по болеть спокойно не дают
что там у вас 4 вунды прошло в троих 3d6: (2 + 2 + 1) = 5 6+ как бы в любом случае не жильцы
>>706841
я ненашёл в новых правилах +1 за чардж, и когда скамы набегали у них просто по две атаки потому что мастерский произвол они отмороженные абортажники, под обколом
Да теперь ход сорка
1 варп чардж, если что
Ключ
>не смещаются
Старайся брать артефакты из нового кодекса
Да и ты вроде бы уже все выбрал, разве нет?
Так я не возражаю, если что-то поменяешь после того, как бар зачистите.
Это тоже самое что и было, но я бы хотел узнать как оно влияет на боёвку. Ну вуаль -1 к тухит, на 4+ был не я, а доппельгангер, а с ключиком я даже не знаю.
просто выбрасываешь на двух кубах 5+ и ближайшие огребают д3 морталок
> абортажники
Испытал лёгкое поражение.
Кстати, моя табличка тоже готова, но ждёт твоего ответа насчёт кейворда <character>, который даст Соломону возможность призывать демонов. Или нет.
Мои войска всё ещё в разработке.
Работа над Именем пока заморожена. Делишечки-дела отвлекают меня.
Зато там ассолт 4
>который даст Соломону возможность призывать
неотвечал на этот вопрос, потому что надеялся может ты сам одумаешься в конце концов, тщетно, с чего ты взял что он должен это уметь?
вот что у тебя должно быть на самом деле, а уж ни как не возможность призывать слаанеш, не являясь даже псайкером при этом
НА 2+ С РЕРОЛЛОМ ВСЕХ ЗАТЯГИВАЕТ В ВАРП-РАЗЛОМ И ВСЕ В 36" ПОЛУЧАЮТ 6Д6 МОРТАЛОК
При убийстве модели в хтх артефакт активируется, и все модели в 6" должны пройти тест на лидак, если не проходят, то ловят д3 морталок. Дальше кидаются 3 куба, на 4+ появляется пинк хоррор
Не жирно?
Вот, нашёл это в кодексе хаоса.
> не являясь даже псайкером при этом
Вовсе необязательно быть псайкером, чтобы призвать демона.
дядя невнимательный
Чаос индекс на половину про демонов может это из второй части
Ошибся, говорю. 68
ДА ТЫ НАХУЙ ОАХУЕЛ БЛЯТЬ ЧТО МНЕ НЕНРАВИТЬСЯ НАЗХУЙ ТО ЧТО БЛЯТЬ ЭТО ПРАВИЛА БЛЯТЬ ДЛЯ ГРЕБАНОЙ ФРАКЦИИ ЕБУЧИХ ДЕМОНОВ НАХУЙ У НАС ТУТ БЛЯТЬ ПРО ДЕМОВНО РОЛЕВКА? ЛЕМОНА У НАС ГГ ЧО БЛЯТЬ МНЕ НЕНРАВИТЬСЯ СУКА НАЗХУЙ МНЕ НЕНРАВИТЬСЯ ЧТО Я БЛЯТЬ ТВОЕГО ПЕРСОНАЖА НЕЗНАЮ УБИЛ БЫ НАХУЙ СРАЗУ
извиняюсь у меня просто реально нервынй срыв, и тут вы ещё с такой хуйнёй, страницу правил блять прочитать немогут без гипппи,
пиздец блять
Да -1 ту хит можно, но тебе надо будет не забывать напоминать об этом.
>>706940
Это ты вместо пространственного ключа? Не подходит. Суть должна остаться той же. Раз он действует на терейн. То пусть ловят морталки если двигались в радиусе 12 от мага в свой ход. Кстати я так понимаю ключ это одноразовый артефакт. Так что любой подвигавшийся, или почарджтвшиймя, или дипстрайкнувшийся словит д6 морталок. А если модель от этого умрет то призовется д6 пинков. Можно использовать в чужую чардж фазу, и тогда при успешном овервотче он сработает автоматом.
Спасибо
Посмотри получше, обычно там приписывают что ванюзонли ну или как там по русски. Из вординга выглядит, как одноразовый. А иначе что тебе запретит его спамить нон стоп стукая по какомунить бомжу в ход.
Но я не настаиваю, хочешь будет многоразовый. Но тогда он будет накладывать и на тебя ограничения. Морталок будет д3 при провале брейвери(лидак-потери), и призыв сократится до д3, а тебе нельзя будет двигаться в следующий ход.
Просмотрел, оно многоразовое
Синим на первом пиктах подчёркнуты умения демонов. Демоны просто-напросто имеют специальное правило DAEMONIC RITUAL потому, что могут быть призваны, а не по причине того, что они умеют призывать других демонов. Демоны умеют призывать других демонов, я не спорю. Просто придерживаюсь рамок нашего конфликта Призыв осуществляется любым персонажем, имеющим кейворды <character> и <chaos>, о чём прямо сказано на 68й странице кодекса. Эта страничка обьединяет кодексы ХСМ и Демонов.
>>706968
> И ещё, этот спецрул отдельно прописывается в листе а у лорда его(спецрула в листе) нет
Неверно, это спецправило прописывается у демонов, которые могут быть призваны. У Лорда Хаоса его нет потому, что он не демон. Кстати, у Аримана этого правила так же нет.
>>706942
> Ну и да, ритуал только и у димонов.
Неверно. Ритуал может имполнять любой <chaos> <character>.
Daemonic Ritrual это не умение, а скорее качество. Я, как здравомыслящий человек, виню во всём ГВ за невероятный вординг в кодексах.
Ну и вот Ариман и Магнус, у которых нет daemonic rituals в статах.
Спросим мнение зала: https://www.reddit.com/r/Warhammer40k/comments/6i1ffm/rules_question_with_demonic_ritual/
https://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/731854.page
И выдержка с 1d4chan, как бы символизирующая:
Word Bearers - Dark Pact (1CP): Use this stratagem when a WORD BEARER CHARACTER attempts to summon a unit of DAEMONS to the battlefield using a daemonic ritual. You can re-roll any of the dice used in the summoning roll, and your character will not suffer any mortal wounds for rolling doubles or triples. Considering how much cheaper Daemons have gotten, this makes summoning a lot more viable.
>Daemonic Ritual : Any Chaos character can attempt to summon a unit after moving. The summoner can only summon daemons of their own alignment. Roll up to 3 d6, you can then summon a unit of equal or less power level than the number rolled. New unit is treated as reinforcements, can be placed 9" from enemy and 12" from summoner. Doubles is a mortal wound on summoner., Triples is d3
>Note: A unit only needs to actually have this rule to ARRIVE through summoning, not to be the "summoner." That means anyone with both the CHAOS faction and the CHARACTER keyword can do so. That included Cypher, but not any more - that part got amended.
tl;dr: Айри-тян МОЖЕТ призывать демонов вместо мува.
Ничего меньше фака от гв, где четко будет прописано что десантники могут, меня не переубедит. Тчк2.
>>707073
Я сам не в Восторге(пун интендед) от этого, но вординг прозрачен как слеза младенца: ЭНИ ЧЕЙОС ЧЕРЕКТЕР. ЭНИ, гиппи. Это именно то как работают кейворды. Айри у нас, так уж совпало, черектер. При чем он чейос. Никаких дополнительных оговорок типа он должен принадлежать индексу Димон нету. А значит эни.
>Ролл ап ту д3, на дабле морталка, на трипле д3 морталок.
К слову, видел фак по чейосу там вроде измененения были по табличке призыва, но это не точно. На сайте гв есть фак.
Тут получше.
Первый пикт косвенно намекает нам о том, что мы правы.
Второй прямо говорит об этом.
https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2017/08/40K_8th_ed_Update_Index_Chaos_ver_1.2.pdf самый низ.
О так он там на дубли морталвунды будет огребать, чтож вы сразу не сказали. Пусть сумонит конечно.
Может, сразу огненные ловушки?
@
Проебал социалку по д 100 ролу
@
Демон ебёт лорда и сорка в пукан и утаскиваетвосторг в варп восторг
@
ГРОООООТ!
Просто дай ему то, чего он хочет.
Так я тоже могу призывать, вот призову Кайроса, ОН ВАМ ВСЕМ ПОКАЖЕТ, У-УХ
Призванное существо должно быть в 12" от суммонера, и не ближе 9" до вражеских моделей.
С учетом того что 24" ~ 400м (Используем лазган в качестве эталона. Данные из FFG), решаем простое уравнение и получаем 150м. Так вот. Засуменненый демон может быть призван не ближе чем в 150м от противника. Сколько там метров бар?
Если уж так передергивать ффг с настолкой, то бери лазган как 200м.
я тут, если вдруг некие гроты соберутся писать вводные или еще чего
Это не я передергиваю, это вот отсюда: http://ru.ffg.wikia.com/wiki/Оружие
Алсо, это я так на всякий случай. Мне показалось что Айри задумал призвать демона в драку в баре. Если нет, то ладно.
>некие гроты соберутся писать вводные
Не случится. Сейчас потратят лорда в баре и мы будем ждать релиза медведей.
Я прекрасно знаю откуда это, но раз уж в настолке нет штрафа за дистанцию, предлагаю и из ффг брать дистанцию не дающую штрафа. И для лазгана это 200м.
В баре не лорд, а три его шестерки. Трата сорка ТС в полном доспехе пачкой упоротышей мне тоже видится крайне маловероятной.
> Засуменненый демон может быть призван не ближе чем в 150м от противника.
С белковой точки зрения это очень странно. Даже парии таким большим полем не обладают. А у нас конечно игромеханика, но когда она беку не соответсвует то мила мастерского произвола решает.
> - |
-1 огненная ловушка?
>>707224
>С белковой точки зрения это очень странно.
Это не бек, это правила вызова подкреплений дипстрайком из ТТ. Цифры, конечно, подлежат дискассу, как и целесообразность самого правила в наших реалиях. Но просто стоит иметь ввиду, раз уж у нас тут за правила дискасс пошел.
Каким?
Что там с твоим ходом? Вы ушатали тех трёх психопатов что подбежали к вам. Теперь в центре зала осталась ещё пачка из 5рых, что хотят навалять 3трем стрелкам у лестницы. Но эти пятера не дочарджили и где-то бегут в это мгновение. Ты видишь что к перилам на втором этаже подходят фигуры в темном, но враждебности пока не проявляют.
>>707225
Бек > Гипус > Дискурс > Правила > яскозал > _____ В в таком виде. да
Какаяже ябола сидеть на двачах с тора
На касты
И да, я себе взял витчфаер, который использует по сути профиль смайта, можно я вместо него что-то возьму без перерыва на ход?
Какие ещё бонусы на касты? Вроде все уже обсудили, нет? Пора уже заканчивать тосковать колоду, и нет сменить на ходу заклинание нельзя. Если что-то взято неподумав, то потом ходишь с этим и думаешь.
>>707257
да пзц, тор весь перебанен надо рулеточку прокси крутить чтоб отправить, или не отправить, турбо включаешь толку нет, но впн в опере помогает, хотябы двощь открывается бодрее чем через тор, но постить чот не дает, капчу не кажет
Ну нет, так нет. Тогда кастую айрон арм, который я брал, и кастую 2 смайта
2d6: (3 + 5) = 8
2d6: (5 + 6) = 11
1d3: (1) = 1
1d3: (2) = 2
It buffs your strength and toughness by +3 and grants Smash
1 варп чардж, значит, на 5+Как бы то ни было:
2d6: (3 + 6) = 9
Значит мы забыли о том, что он даёт dangerous terrain и снижает статы. Вообще проигнорировали его, кажется.
Поздно пить боржоме, надо быть начеку
Кажется АП2 это аналог АП-3/-4 в сегодняшних реалиях?
Вместо всех атак можно провести одну с силой х2 и реролл тувунда
AP 2 теперь это -3
AP 1 теперь это -4
> реролл тувунда
А там речь идёт не об ударах по броне техники случаем?
Понятия нет, а работать значит будет только против техники. Раз раньше работало только против техники, значит и сейчас будет работать только против юнитов с кейвордов Виехал а также с кейвордами чаос и лорд соломон
>>707290
Стреляем в спины бегущим от вас парней значит. Они значит там где-то свои разборки у них и тут такое.
И сейчас важно. Вот в каком порядке ты заявил
>айрон арм, два смайта
Вот в таком я и буду читать твои кубы.
> 2d6: (3 + 5) = 8
Вот это айронарм
> 2d6: (5 + 63) = 118
Это первый Смайт
>>707291
> Так, рероллим второй кубик ибо 10+
Это откуда и зачем?
>>707292
> 2d6: (3 + 6) = 9
А вот этоиуже Смайт второй. Да это бюрократия, но я очень сильно нелюдью когда игроки кидают кусу кубов а потом такие
>а вот тут это на то было а это на это а это вот так
Такого не будет. Так что если не будешь чётко объявлять где на что, я буду судить в меру своей испорченной логики.
Ладно, с теорией закончили. Итого из 5рых трое легли. Двое оставшихся такие
>аааааа что эта ваапсче чо
И короче 6й лидак -3 2d6: (5 + 1) = 6 на 2-3 пройдут, или падают на пол и кроют голову руками
Ну как представить себе смайт? Ну простого хумона это как в лепёшку или взрыв изнутри.
да какие там многоходовочки, мы в прошлый год этих Соломонов душили, душили ДУШИЛИ ДУШИЛИ ДУШИЛИ ДУШИЛИ ах Борменталь передай лучше водочки
А теперь ещё раз и по русски, куб реролился, за что? За чем?
Если и Смайт и айрон при у тебя 5+ на двух кубах.
Прихожу я к нему в гости, а то не я, а мой доппельгангер который термомедведь-библиарий на паке
В первом посте кастуется Смайт и Айрон Арм, так?
На втором кубе, который суть Смайт, выпало 11, а по правилу Смайта, если выпало 10+, то урон не 1д3, а 1д6, я не учитывал, что может выпасть 10+, и роллял 1д3
впрочем, как решишь так и будет
Вот так бы сразу. гиппи тупой, больной и уставший, вы лучше, лучше объясняейте а ещё он уже джва месяца не ходит на мордобой, а от того количество невыраженного гнева постоянно гуляет окого критических отметок Итого упавший на пол остался один. А четверых разнесло.
И так на момент твоего возможного хтх, где вообщем-то тебе недоково чарджить. На первом этаже бара остались стоять только трое парней у лестницы. Так понимаю на этом твой ход завершится?
Фигуры проступают у поручней второго этажа. Несколько человек подносят тяжелые предметы, слышен звук защелкивающихся креплений. В слабом свете проступают стволы тяжелых орудий. Несколько десятков человек молчаливо смотрят вниз на результат быстрой бойни. От этих людей веет холоднокровием, они ждут приказа. Командная аура проступает на площадке лестницы. Груздный человек склонный к полноте, руки его заменены хорошей агументикой, также как и одна из ног. Стальные пальцы опираются на визжащий метал поручней. Крупное красное лицо вперивает в собравшихся у стойки красные точки глаз.
- Колдун, отойди от них, у меня для тебя очень выгодное предложение. есть тут пара артефактов, в которых мне без хорошего колдуна ну не разобраться. - Проносятся в его голове не высказанные в слух слова. - Но вот эта троица, должна заплатить по счетам, я не люблю когда мой бар пачкают, своим присутствием, без особой на то причины. - Капитан, явно испытывает к служителям слаанешь ощутимую долю презрения и ненависти.
-Колдун-павонид Хаоса Фаэль Кхайон, наследник великого легиона Тысячи Сынов и Магнуса, не является твоей шестёркой, отброс, - в голосе колдуна чувствовалась сталь, не смотря на искажения и помехи.
Ох ну вы только гляньте на него!
Это пешки. Потом на переговорах Соломон бы напомнил этому человеку о том, что он напал его мирную миссию.
5 у меня по умолчанию
+3 до следующей псих.фазы из-за айрон арма
Да это конечно тот ещё ппц, не надо было конечно кристалическую читню тебе разрешать брать, ну да ладно, поезд ушёл пусть будет у нас свой карнифекс местный,
умеющий танковать на уровне грейтанклина
>>707497
Ну куда им деваться.
>>707491
- Ой, да как скажешь - теряя интерес проговорил капитан и махнул рукой.
6d6: (6 + 3 + 4 + 4 + 2 + 6) = 25 4+ - хеви стаберы 6d6: (6 + 1 + 5 + 1 + 1 + 3) = 17 4-6+
15d6: (6 + 3 + 3 + 1 + 4 + 6 + 2 + 4 + 1 + 2 + 3 + 4 + 6 + 2 + 1) = 48 4+ - автоганы 15d6: (4 + 5 + 4 + 2 + 2 + 1 + 3 + 3 + 6 + 6 + 2 + 5 + 5 + 3 + 5) = 56 4-6+
15d6: (5 + 6 + 1 + 5 + 6 + 2 + 4 + 6 + 3 + 2 + 1 + 6 + 5 + 5 + 1) = 58 4+ - автоганы рапидой 15d6: (6 + 2 + 5 + 1 + 1 + 4 + 1 + 3 + 6 + 5 + 3 + 1 + 3 + 5 + 1) = 47 4-6+
3d6: (1 + 1 + 6) = 8 4+ - хеви болтер 3d6: (5 + 5 + 4) = 14 3-6+
>1 сорк
>2 демонхост
>3 стрелок
>4 огрин
Стаберы - 2 попадания/пробития 2d4: (4 + 3) = 7
Автоганы - 4 sic 4d4: (1 + 3 + 2 + 1) = 7
Хевиболтер - 1 1d4: (3) = 3
Стрелка пробило - 2 (1 с -1 к броне)
Демонхост - 1
Сорк - 0 надо заделать так что от супер брони сорка патроны рекошетят и отлетают прямо в соседей а почему бы нет на 6+ рикошет папал в кого-то из друзей Лорда. 2d6: (2 + 2) = 4
>Стрелка пробило - 2 простых попадания, 1 попадание с -1 АП
fix
<СОЛОМОН>
Да это же шутка быа
Можно я над ней поколдую, и буду пробуриваться сквозь обшивку7
Печатаю с сервочерепа.
Сейвы
Огрин 1d6: (1) = 1
Стрелок 2d6: (3 + 4) = 7
Демонхост 1d6: (1) = 1
Соломон
вси умирли (
Айрон арм
2 смайта
2d6: (3 + 6) = 9
2d6: (1 + 6) = 7 1d6: (5) = 5
2d6: (2 + 3) = 5 1d6: (4) = 4
Я тупой от рождения, шуток не понимаю, в том-то и дело.
637x564, 0:05
Да походить то походил, но зная характер лорда, лучше его подождать, а то вдруг я опять там где-то кейворд <СОЛОМОН> не заметил, и они все выжили, а все кто в них попал умерли в муках на 2+.
Гипус, ты нам уже ДИНАМИЧЕСКУЮ карту системы сделал?
Когда мне можно будет поиграть тоже?Хром
Так, элизианец. Ты же на 88 Транстаре стартовал. 10дней в варп перелёта, я не борщу? У сестёр было бы два. У Отто следовательно должно быть больше твоего. Он же из другого сектора летит. акомулирую в голове всю написаную нами выше инфу
>Он же из другого сектора летит
Не обязательно. >>698349 , значит путь лежал через Каликсиду, которая в свете событий на Таранисе предоставила Отто все НЕ мордианские полки и кусочек своего линейного флота. Короче, путь можно отсчитывать от любой точки в секторе, удобной для сюжета.
>>707721
Ну в таблицу квенту красиво впихнуть не выходит, сейчас док сделаю.
Еще, кажется, надо рольнуть на вармастер трейты так как раз кодекс вышел, а вот без характеристик самого генерала решили обойтись.
В принципе 10 дней варпа походит на то что ты писал про две недели. Остальное время это подлёт/отлёт на обычных движках к точкам входа и выхода.
>>699575
>>699574
>>699573
>>699573
Отто, я несмог в многабукф не нашёл мир на котором ты базировался?
Но в моих представлениях тебе все же дальше лететь чем Элизианцу. Но можно и рольнуть возможно кому-то варп улыбнётся и он прилетит в гости к Соломону и его другу великому нечистому он будет первым.
С сёстрами по прежнему все плохо. Мне будет крайне тяжело отыгрывать их и планету. Поскольку это манипуляция взаимоисключающими базами знаний. Так что сестры словили варп проклятие и застряли в своих двух днях перелета на неопределённый срок. Такое мое решение по ним пока что.
В остальном готов десантировать в систему. Только определимся кого первым. Да этот старт запустит счётчик дней.
>любой точки сектора
Тогда это должны быть или военные базы, или центральные миры. Предполагаю что ты где-то на северозападе сектора, в то время как Нова на юговостоке. Ну и подчиняешься ты всё-таки не сектору Калискида, это мы помним. ты здесь чужой, проездом, в отличии от элизии которая приписана на условно постоянной, или уже длительное время тут
Алсо, у Элизианцев получилось впихнуть квенту неплохо. Хотя корманный когитатор и колбасит когда я это открываю.
Но в этот момент одна из очередей задевает руку с бомбой, внося элемент хаоса в её траекторию.
Роляй д6 на 1цу полетело в сорка, на двойку в самого огрина, 3-5 бомба просто отлетела в сторону и рванула никого не задев. На 6рку задело осколками людей на балконе.
Да в этом то и дело, что твоё направление в беке второстепенно и в зависимости от остальных, поскольку ты не в главной струе событий. Пилить для тебя отдельно комораг я не осилю, так что смогу только в твои появления в текущей истории. Когда они станут лорно обоснованны, я скажу. А остальное на твоё усмотрение, мы всегда рады постам с описаниями. у тебя я только за МАрия пекусь, чтоб ты его там потратить не вздумал
Ну а почему бы и нет, торг данными и рабами не думаю что должен быть сильно чужд ДЭ а если договорить не удалось то всех в рабов угнать,
мне тоже придётся в баре драки устраивать да и выбирать из двух стульев с дилдаками и дракой драку?.
Нет. У него же нет джампака. Комната около 12 в ширину и 18 в длину, лестница от вас в 16, +4 сама лестница. Балконы на высоте 3,5 метров, огрин наверное может попробовать ухватиться руками, но чтобы подтянуть себя наверх сомневаюсь, да и в этот момент стабер будет стрелять ему в лицо.
да хочешь ив тебя прямо ща в тот бар дисантируем, типо с ноги вышибаешь дверь и такой - ну чо где тут ваши самые кошерные монкейские сучки а нет ты же не капитан пиратов а рыцарь инкуб с кодексом чести, ну тогда молча выгибаешь дверь с ноги не сиреасли, если хочешь, с сроком заодно познакомишься
>огрин наверное может попробовать ухватиться руками, но чтобы подтянуть себя наверх сомневаюсь, да и в этот момент стабер будет стрелять ему в лицо.
Отличный план, все согласно приложения 2-12/4 к третьему тому Тактика Империалис!
Как известно, хорошо мотивированный Огрни приносит хозяину Химеру, теоретически он и балкончик может снести.
да с тем что он может попробовать пошатать балкончик я согласен только это не металическая труха, балкон просто выступающая часть второго этажа, а потому балки которые его держат вмонтированы в конструкции намертво
Не лучший расклад, сразу назревает космическое рубилово и драка в баре выйдет на новый уровень, тк все персонажи дико ГОРДЫЕ ГОРЦЫ и просто переговорить не выйдет. Так что кто то возьмёт и потратится, такой исход мне не нравится в любом случае, даже если потратит >@ЧЕЁС КРЕРЕКТЕРС@<все
Думал над тем, что бы ввести нового Драконта, что бы разбавить натуженный прагматизм инкуба, грабительской удалью ДЭ, хочешь сам его контроль, хочешь я буду за него тоже буду решения принимать.
Ну такое. Вводить ещё кого-то это ещё что-то. Может лучше попробовать провести
>Хром сильно изменился за лето
И он в результате проишествия а он несколько раз чуть не умер, и один раз по сути умер стал немного раскованные, да и вообще подумывает послать этот ваш путь инкуба и запилить свой кабл, с честью и гладиаторшами.
>Хром сильно изменился
Звучит как то не однозначно.
Ну нет так нет, пусть всё будет как есть. Если тебе так хочется отправить меня в этот бар, действительно нужно придумать причину, почему бы его просто весь не захватить а потом Марий у всех через трубочку мозги выпьет и всё узнает без всякой торговли. Хотя у меня зреет план, как это всё можно завязать.
Самое главное, почта Гипус, сейчас отпишу идею.
Я как бы не предлагаю тебе уничтожить станцию, тем более когда к неё стоят корабли двух хаос черактер, и ещё туева куча пиратского флота, я предложил лёгкую прогулку с летальным исходом от рикошета, нет так нет, как хочешь.
Так, вернёмся к главному. Нова стартует с 88 он уже был практически готов к началу выполнения задания в момент поступления к нему приказа.
Ты же был на краю сектора в системе Тигресс там много хавки можно отожратся между перелётами и плюс тебе надо залететь по пути доукомплектоваться.
Ваши расчетные цифры 10 дней варпа у новы, против 14 у тебя беру по+2 дня на прилеты отлеты к системам. С учётом что расстояние у вас примерно похожее.
Будите бросать по д80 нет не для разнообразия, просто 20 у вас уже холожено в броске сестры выкинули на этом броске д100, 1-10.
1-30 добавляет по дню за каждые 5 с округлением в большую.
1-5 это +6 дней, 6-10 +5 дней... 26-30 +1 день,
31-80 уменьшает по дню за каждые 10, с округлением -+5. 31-40 -1 день, 41-50 -2 дня... 71-80 -5 дней.
> Балконы на высоте 3,5 метров
Огрины высотой в 2.5-3.0 метра, если мне не изменяет память. Так что пусть шатает балкон. Стоя под ним, если получится. 2d6: (5 + 5) = 10 на чардж до балкона.
4d6: (1 + 2 + 3 + 6) = 12 4я сила + 1 за avalanche of muscle 5я сила.
Можно было бы эпично каждый день реального времени кидать д80 чтобы динамически влиять на кампанию. Этакое наложение реальностей.
1d80: (15) = 15
>>707757
Течения варпа нестабильны и опасны. Навигаторам приходится прокладывать путь в ослепительно-пестром мраке, полагаясь лишь на далекий свет благословенного Астрономикона - ярчайшей путеводной звезды, сияющей от чистого сердца Императора столь любящего своих детей.
пока все нормальные расы летают по Паутине без всякой еботни
Теперь официально отчалили? Можно будет написать пост о буднях личного состава, мающегося от скуки на кораблях.
Паутина для слабых. Настоящие мужики путешествуют в варпе с открытыми форточками.
Да уже месяца два как можно.
На компании и будем кидать, а длииииных варп перелетов и заигрываний с ним, хватило в первой арке. Варп это вам не хухры мухры, там целые лорды хаоса пропадают, а не то что у вас там
То есть я зря сейчас ищу табличку варп-перелётов с варп-призраками и прочим ужасом варпа? А я то рассчитывал на !!!ВЕСЕЛЬЕ!!! во время перелётов. Но, видимо, мы в "относительно спокойном" варп-пространстве Империума.
Глянул тут на страничку с демонхостом в дх. Крайне интересный персонаж, да. Слишком просто и скучно получилось его убить у обычных людей, даже без эффектов на социалочку и прочее.
По ФФГ откидать и отыграть длительный варп-переход это куча кубов и масса возможных энкаунтеров. Так же и встреча с демонхостом - это вообще для большинства павер-левелов проходит по категории финальный боссфайт/масс вайп.
Водить ффг на борде - дело гиблое. Хотя с терпением гиппуса что-то конечно могло бы выйти. Но у него, как я понял,
другие приоритеты, да и опыта в самой системе нет
Да с этой табличкой и вообще ничего другого ненадо.
Генерируешь персов
Сажаешь их в корабль
Кидаешь по табличке варпперелетов
....
РОЛЕВКА
Прямо сижу там сейчас и играю в диванити оригинальный грех два.
Псайкеров не люблю, держу их в холодильниках под веществами, чтобы спали и плохих снов не видели. Перестраивай потом корабль из-за нервного срыва.
В воскресенье я хожу в церковь и каюсь в прегрешениях. Свободен.
А что? Хочешь отнять меня у Грота? Гиппи же из-за этого не то что мне ловушек понаделает, он мой доспех превратит в огненную ловушку. И корабль.
Тогда не беспокойся, роль астропата я тебе НЕ предлагал. А две ролевки это не проблема, даже три вполне нормально
Так в том-то и дело, что летят они себе по имперскому пространству, а тут раз 99 на кубах и тут ВАРП-ВАРП-ОКО УЖАСА-ФУЛГРИМ
А если такое выкидывает соломон, то случайно вываливается из варпа возле титана?
Варп-шторма и рифы не разбирают своих и чужих, пидорасят и имперские шипы и хаоситские.
Не переживай Гипус, я все эти модные ролёвки молодёжные не перевариваю. Так что тебе останется кому кидать огненные ловушки в штаны.
Ага, там, емнип, при выкидывании результата Х даётся ещё один ролл на определение результата Y куда попал корабль, и там же есть все сегментумы и прочее, а потом роллится куда попал корабль по сетке координат. Забавная штука, да.
>>707786
Но при этом Несущие Слово в беке могут летать и без полей Геллера - их души настолько благословенны варпом, что демоны видят в них своих. По крайней мере я такое где-то видел.
Демоны это демоны, варп это варп. Мы же не в неофит-треде что бы пришлось тебе разницу объяснять?
555й пост же. Можно флудить.
>>707793
Книга Тёмный Апостол. Третья Глава.
"Многие из них были найдены дрейфующими в варпе, их экипаж был сожран обитатели варпа после отключения полей Геллера. "Инфидус Диаболис" не нуждался в подобной защите, ибо Несущие Слово ждали обитателей этого нестабильного измерения с распростертыми объятиями."
Тут у Несущих Слово на корабле вобще не было поля Геллера.
Та бомба ничего не сделала
После этого я благословил стрелков морталочками и себя айрон армом
Что теперь?
Ты ещё можешь пострелять и почарджить. Например того робота-охранника, который стоит на входе.
Я не помню, но кажется что ты недалеко от входа стоишь. Ты же стал свидетелем перепалки, когда в бар вошёл.
А профиль? Это к Гиппи.
Едва ли у пиратов окажутся такие машины на страже бара.
А если окажутся, то они явно защищают что-то важное. Например капитана.
Если бар 18, а до лестницы 16 (2 это стойка) то до входа 8 с сервитором
Pruf
Огрину на единственную 6 удалось расшатать балкон?
> Стоя под ним, если получится.
А если он на него рухнет?
>2d6: (5 + 5) = 10 на чардж до балкона.
Удачно
> 4d6: (1 + 2 + 3 + 6) = 12 4я сила + 1 за avalanche of muscle 5я сила.
Один дамаг внёс. Балкон весит консольно матра на два выступая из стены. Огрин повис на нем и рванул на себя, неслабо так пошатал, но он не рухнул, просто прогнулся, но по ощущениям ещё немного и обрушится. Да теперь около половина стреляющих не могут по нему целится.
До входа было 8, можно было пройти на 6 и потом автопрочарджить....
> я конечно рассчитывал что нова завалит
Да я просто никуда не тороплюсь вот и наролил пару лишних дней. Джаст ас планнед.
Нет, я игротреды делаю. Делал, во-всяком случае. Последнее время не играю в ЕК и в треде не сижу, пересоздаю по старой памяти.
Хэви стабер в огрина
3d6: (1 + 1 + 2) = 4 4+
3d6: (4 + 1 + 5) = 10 5+
Стаберы в огрина
7d6: (5 + 6 + 1 + 3 + 6 + 1 + 3) = 25 4+
7d6: (5 + 4 + 2 + 4 + 4 + 4 + 6) = 29 5+
Стаберы в сорка
16d6: (3 + 5 + 5 + 3 + 4 + 5 + 6 + 3 + 6 + 4 + 4 + 5 + 5 + 6 + 2 + 3) = 69 4+
16d6: (2 + 6 + 2 + 6 + 6 + 5 + 6 + 2 + 1 + 4 + 1 + 3 + 5 + 4 + 2 + 6) = 61 6+
Хевиболтер в сорка
3d6: (2 + 4 + 6) = 12 4+
3d6: (6 + 1 + 5) = 12 5+
Убрал провальные броски на "4+"
Стабберы
> 16d6: ( 5 + 5 + 5 + 6 + 6 + 5 + 5 + 6) = 69 5+
> 16d6: ( 6 + 2 + 5 + 6 + 1 + 3 + 5 + 4) = 61 6+
Хэвиболтер
> 3d6: (6) = 12 5+
> 3d6: (5) = 12 5+
С учётом твоего модификатора, получается что в тебя вошли три вунды. 2 со стабберов и 1 с хэвиболтера.
Так. Ща я раздам
а все верно, зачем то +5 с стаберов посчитал.
Ну, три так три. Незабываем что хевиболтур -1 к броне.
Пророк ваагх, хуйли, как в воду глядел же, что забуду. Обещал, сделал.
Вот только добалансим.
>я бы попросил -1 к тухит
Только от стрельбы. Потому что нам хватит того что сорк по толщине как гаргант, если он ещё и как берсерккхорна будет в хтх, мой бекомер не выдержит.
Пф. Этот грот удивляется что мощный псайкер это машина убийства. Драйго и Мефистона на тебя нет!
Автопушку ему!
Ну а ты как думаешь? У тебя целый корабль, на нем так на секундочку голые стены и 999999999 бримстоунов? Сомневаюсь. Есть, и не один. Но с собой сейчас нет.
По этому я ДЭ
Дак это же шутка, про термобиблиариев на паках
>>707904
А вообще-то, что может быть на корабле колдуна моего класса?
999999 бримстоунов, очевидно
Диски, артефакты груды их, собрания "запутанных, написанных странным языком книг не имеющих особого смысла" где-то я видел, что такие на алтарь Тзинчу ставят, что ещё-то?
>>707906
ГДЕ МОИ +2 К ВАРП-ЧАРДЖАМ?
>что ещё-то?
Думаю тонна непонятных конструкций неизвестного производства, цели и материала.
>ГДЕ МОИ +2 К ВАРП-ЧАРДЖАМ?
Ну а это то за что? В следующем треде, я попросил бы тебя первым запилить пост с персонажем, с подробным описанием всего что мы с тобой обсудили, касательно твоего варгира и способностей. ЧТОБЫ ВСЕ ВИДИЛИ ЧТО У НАС ВСЁ СИРЬЁЗДНО И НИ КАКИХ ДРАЙГО МЫ В ИГРУ НЕ БЕРЁМ!!!111
От души помог, брат-огрин
если он выживет, я его подлатаю и что-нибудь добавлю
но он не выживет, скорее всего
А сколько на том балкончике парней?
Да может, вот только чтобы поднятся наверх ему надо или доламать балкон, чтобы он обрушился на него, и тогда по нему можно будет забраться. Или же идти бежать в сторону лестницы. У тебя было 16 в начале, ты добежал до балкона под тяжелый стабер, это где-то 7. Но если брать тригонаметрию с косинусами то получится 16-4 тоесть 12 до лестницы сейчас.
Так ты же сам говорил, что он висит на нём. Подтянуться он может наверх? Подтянуться то есть. Сила у него пятая, по профессии он штурмовик.
Три балкона, один по центру с хевиболтером и лестницей. Помимо махболтура там 6ть парней.
Балкон с лева 5 парней и хевистабер, балкон с права, под которым огрин, 4 парня и хевистабер. Ты прошлым смайтом срезал трех с права и двух с лева.
> Три балкона
Что ж ты сразу не сказал, что их там три? я до сих пор думал, что он там один и на него вылезли все с тяжёлым оружием. Или ты гворил?
Вот только он весит тонну, я вообще сомневаюсь что огрин один раз то подтянется. А не то что подтянутся да ещё и втянуть себя на балкон.
казалось что говорил, зал коробка, балконы по всему периметру.
Гиппи, миллион готовых карт из гугла ждут тебя. А вассал оставь элизии и мордии, которые там в апок будут играть.
ну и ладно, я сейчас вижу многоходовочку с кэпом и ударом в спину
Но скорее всего, переживу
Ты на спейсхалке и ты колдун. У тебя пять вундов. Призывай демонов и радуся жизни.
>5 вундов
Не много же
Или как где-то тут упоминалось, что 1 незасйвленный хит=0,5 вунды?
НАДА ШОБ ЭТА НУ КАК У МАГНУСА - 17
>призывай демонов
ЗАЧЕМ ПРИЗЫВАТЬ ДЕМОНОВ, Я НЕ ХОЧУ ЗАНИМАТЬСЯ ЭТИМ
ЛУЧШЕ СКАСТУЮ СМАЙТ И АЙРОН АРМ, И ЕЩЁ РАЗ
СДЕЛУЮ ЭТО ЕЩЁ РАЗ, ЕЩЁ РАЗ
а вообще-то хорошая идея
Но мне его пока без надобности использовать же, АП есть только у хб, да и то -1
Флеймеры. Нужно много флеймеров. Но не сильно много: я бы хотел получить капитана.
На подавись кровосос.
Язделяль
Ну так короче.
Оказалось что я забыл про трех стрелков, которые помогали успокаивать толпу. Они чот не стреляли. Но они ни куда не делись, вот стоят на лестнице теперь ждут своего часа. А ещё конечно надо было чарджить сервитором в сорка и этого я тоже что-то забыл сделать. Вот что карты животворящии делают, а!
Тащемта я бежал на балкончик за хэвиболтером, как за самым сильным оружием тут.
Нет не бежал, не выдумывай. Ты спросил, я тебе ответил, что до хевиболтера бежать далеко.
Ну теперь то мы знаем правду. И! Если ты шатаешь балкон, ты делаешь это снизу, а если ты будешь пытаться на него забраться, то получишь овервотч прямо в лицо. И я им ешё накину до 5+, за БОЛЬШУЮ, НИПАДВИЖНУЮ, МЕДЛЕННО ПОДТЯГИВАЮЩУЮСЯ цель. Ну и возможно он не справиться и не залезет. Если овервотч пройдёт будет тест на силу на удержаться.
Ну, на мой скромный взгляд, огрин слмшком злой и глупый, чтобы дальше продолжать шатать балкон снизу. Лучше он умрёт в попытке добраться до врагов, чем хитро будет шатать его.
Алсо, у кого свежи в памяти цифры по скорости движению кораблей в планетарной системе. Помню что все стараются выйти из варпа вне системы, чтобы не влететь в что нибудь, а потом на соляре добираются уже к цели. Сейчас будем спавнить Нову, и потом надо будет понять сколько он будет до планеты смолить. И это всё ляжет в механику всех последующих таких прилётов и отлетов. Так что хочется в этом сразу найти консенсус.
Брейвери sic
Ничего, овервотчат в тебя.
Хевистабер
3d6: (3 + 6 + 2) = 11 5+
3d6: (3 + 1 + 3) = 7 5+
Второй парень расчета из пистолета
1d6: (3) = 3 5+
1d6: (4) = 4 5+
Ладно, тогда парни со стаберами ещё досыпают. ЧИТ ПАЛОМ АНИ НИ ТАУ АНИ ТАК НИУМИЮТ
когда ты увидишь что к тебе на балкон лезит озверевшая туша, ты и не такое сможешь
12d6: (1 + 5 + 1 + 2 + 6 + 6 + 1 + 3 + 5 + 4 + 5 + 4) = 43 5+
12d6: (4 + 4 + 3 + 1 + 2 + 5 + 5 + 6 + 4 + 2 + 1 + 1) = 38 5+
Так, ну на одну вунду наскребли, если не отсейвишь, то тест на силу, она у тебя 5я, на 6рку упадёшь, на всё остальное ты в деле, и можешь кидать свои предьявы мастеру атаки.
> кораблей в планетарной системе.
Такое же как и всегда - стандарт. Если речь идёт о скорости прилёта от точки выхода в систему до планеты то может пройти до нескольких дней или даже недели. Но что-то это не то, бывает и так, что корабли выходят рядом. Короче тут я не уверен.
>>707955
Если я не отсевлю вунду, то огрин умирает ;t. Он в одной вунде сейчас. 1d6: (1) = 1 5+
727x494, 0:10
Ну если он и вправду уже все вунды отловил, но всё-таки сил то залезть у него хватило. Ну можно так, он типо из последних сил на рейдже залез и такой навалял и в конце своего хода слёг.
И вообще, где наркотики боевые где угар? Тот же фнп сланешитский где, чому броню из секшопа огрину выдали? Как же так это все?
Ты меня щас разочаровал, в первый раз наверное, как так, жаль огрина. Могу тогда только этот сценарий предложить
> он типо из последних сил на рейдже залез и такой навалял и в конце своего хода отправился к сланеше
А я откуда знаю, ты лучше про течения Варпа скажи, или там про состояние печёнки кэпа, я бы тебе ответил
Твои же парни, чо пожадничал им наркоты выдать да? Демонхостов то дома поди не кормишь? Этот вон, его только развоплотили, а он и слинял сразу, и письма не оставил. Негра суперстрелка выдали, в книжках такие соло башни шатают и того потратил. Как так то?
Я им могу бессмысленных текстов начитать и поколдовать, а не боевых наркотиков навыдавать
Я всегда пишу с типами или подписываюсь, если накарябать трип возможности нет.
>>707970
> где наркотики боевые
Вот тут забыл об этом, да.
> Тот же фнп сланешитский где
Ты Соломону-то фнп не выдал в новом теле, огрину и без того толстому с чего выдашь? Это же огрин стандартной слаанешитской модели.
> чому броню из секшопа огрину выдали
Ну, потому что если бы я начал заявлять, что каждый в моём отряде из трёх человек - лучший это было бы неправильно. Был главный в отряде - стрелок, остальные его спутники. Ну и как-то переобувать огрина посередине боя, говоря что это не простой огрин, а элитный - как-то не очень. Определились с гланым в отряде и хорошо.
Хочешь, я выдам ему наркоты на силу, чтоб вундил на 2+?
Ну и три предсмертных удара.
3d6: (4 + 2 + 1) = 7 попадание 3+
3d6: (5 + 4 + 2) = 11 пробитие ?+
Я спатки. Всем спокойной.
Это было к тому, что Гиппи разрешить дать ему фронтовые 100 грамм предсмертную дозу наркотика, чёб сила у него стала шестой и пробивал он людей на 2+
Если ты про это, то такое положено только чемпионам Слаанеш.
А, перепутал значит.
Я брал их отсюда. Дай ссыль на книжку или полное название.
Повердрили то у него небыли но огринаепон с 2дамага вполне.
Хотя это все лирика, он ушатал хевистабер и кончился.
так и сделаю
Итак, как <КЕЙОС ЧАРАКТЕР> буду суммонить демонов, а конкретно - БРИМСТОУНОВ
Рейтинг у них 5, значит мне надо на 3d6 выкинуть 5
3d6: (5 + 1 + 1) = 7
Зато я словил морталку
мдахех, приятно
Так они призвались, и как я понял, они могут вот прямо сейчас начать ходить, так?
Ох уш ваши каракс чеосер, наобмазывались, нет у меня под рукой всей этой вашей имбы и почему на трёх кубах теперь
Могут, но не ходить.
Они прибывают как подкрепления, а потому муватся не могут. Алсо покажи на пикче куда ты их призываешь. В 9 От противников. Высоту Балкона считай как 4.
И они кастуют смайт
1d6: (1) = 1 Урон всё равно 1
всё-таки надо думать, что саммонишь
ну и ладно, тьху
Йеп
Может и 20, а вунда у них все равно одна на двоих.
Так бримы мои ничего не сделают же
Струлять им не из чего, чарджить нечего
кроме сервитора, который пока никому не мешает
Ты в фазу мува кастовал призыв. Призвал бримстоунов.
Затем ты кастанул за бримстоунов, но не кастовал сам.
Затем ты могёшь пострелять сам и пострелять бримстоунами.
а потом можешь зачарджить сервитора-стражника и накостылять ему, а потом зачарджить бримстоунами, потому что у них ассолтное оружие.
Кстати, почему бримстоуны, а не пинки? Ты же, получается, убрал целых две вунды демонам. Они бы умирали и разваливались на неровные кучки разных демонов, что кастануло бы на Гиппи нервный тик на глаз.
Мне вот интересно, если они провалили испольхование психосилы это типо не срабатывает, да?
Хотя, там написано "after the psychic power has been used" - звучит так, словно имеется ввиду успешное использование психосилы. Я бы на самом деле погуглил или спросил у анонов в неофитотреде.
Моё мнение: они умирают от того, что используют себя в качестве энергии для психосилы, и если у них не получилось, то сила использована не была. Я могу ошибаться, да.
Они воспользовались психосилой. Там не написано что попытка непременно должна быть успешной. Просто афтер юзед, а не афтер сацессфули юзед.
Тоже вариант.
> Только у пинков
Это да, я просмотрел.
> Так тут всё-таки фазы как в настолке?
Ну да. Всегда так было.
Не печалься сильно.
Значит, как обычно:
2d6: (5 + 6) = 11- айрон арм
2d6: (6 + 1) = 7 1d6: (6) = 6 -смайт
2d6: (6 + 6) = 12 1d6: (1) = 1 - смайт
Стреляю по парням с хб из плазмапистоля, стандарт
1d6: (3) = 3 - 2+ на попасть
1d6: (5) = 5 - 2+ на пробить
Сейвов нет
Но парней стало на 5 меньше
Теперь чардж в сервитора
я остановился перед ним
>>707859
>>707850
Вот пруфы
Как бы 1" до него, значит ли это автопроход чарджа?
В любом случае, пороллю
2d6: (2 + 2) = 4
И теперь стукаю его
4d6: (4 + 6 + 2 + 1) = 13 - на попасть 2+
4d6: (5 + 3 + 2 + 1) = 11 - на пробить 3+/2+
4d3: (1 + 2 + 2 + 2) = 7 - на урон
я-то в уголке у входа
с 3 вундами
*авось не заметят
> так что пусть бримы будут КАРНИФЕКСОМ
Вот это опоздало, цель для каста надо заявлять до каста.
Может, дело в том, что я псайкер?
Это копия, сохраненная 4 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.