FACTORIO THREAD №200 /factorio/ 49676153 В конец треда | Веб
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6 - калькулятор для расчета космоплатформ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: 5Dim's mods, Pyanodon's mods, Ultracube
Обещано обновление: Angel's mods, Bob's mods, Krastorio 2, Nullius, Sea Block, Space Exploration
Обновление не заявлено: 248k mod, Exotic Industries, IR3, Warptorio 2

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>49458713 (OP)
2 49676158
>>676153 (OP)
Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
2 49676158
>>676153 (OP)
Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
3 49676160

>№200


Это как вообще?
4 49676179
>>676153 (OP)

>№200


Ты чето попутал.
5 49676215
Кто-нибудь марафон вообще играл? В этом ест какой-то челендж или просто кал душный?

Еще интересный мод. Как сиблок только без бобмода и на 2.0. На удивление свежий.
https://mods.factorio.com/mod/VoidBlock
https://mods.factorio.com/mod/Voidcraft

Ыыы теперь хочу не в ваниль а в него. Лан пох пускай настоится.

>>49674555 →
Кайф спасибо.
6 49676285
>>676215

> В этом ест какой-то челендж или просто кал душный?


Марафон + мир смерти.
В начале жопу покусывают, потом всё как обычно. На любителя.
7 49676474
Ыыы оцените геймплан.
Рашим до ботов.
Делаем тяп-ляп кораблики, рашим фулгору на предмет имбовых вязалок микросхем. Просто мини базу по принципу скинул ресурсы для ракеты - получил х готовых машин в ответ. Там типа надо то на большую даже базу штук 200.
Потом красиво устраиваемся на вулкане и живем в кайф. Нефть получаем сжижением угля.
8 49676488
>>676474
профит в чем твоего раша?
9 49676512
>>676488
В том чтобы не сидеть на наувисе без ботов, бомб для скал, коварекса и имба машин?
10 49676933
>>676474
Так и сделал, минус фулгора. Полёт нормальный НО я недоучил ряд вещей (фиолетовая наука в основном) о чём сильно пожалел.
11 49677020
Планирую добывать воду на вулкане промышленными космплатформами лол.

>>676933
Расскажи подробнее свой ран. Мне интересно.
12 49677048
>>677020

>лол.


А чё лол если сам понимаешь что тупая идея.
13 49677163
>>676215

>просто кал душный


This.
Принципиальных изменений нет, просто база больше и высасываешь ресурсы из пятен быстрее.
14 49677167
>>676474
А фульгора нахуя перед вулканом в твоём плане?
15 49677213
>>677163

>Принципиальных изменений нет


Угу, кроме тех, что когда ты наконец-то полетишь на другие планеты у тебя на навиусе уже будет 90% эволюции и во всю зелёные кусаки будут бегать.
Тебе будет СИЛЬНО нужна арта и как такового выбора с первой пленетой вообще не будет, а так да, никакой разницы в геймплее нет.
16 49677341
>>677167

> рашим фулгору на предмет имбовых вязалок микросхем


>имбовых вязалок микросхем


Ну?
>>677163
Принял спасибо.
image42 Кб, 1183x359
Насмешливый Астерикс 3 поста 17 49678875
>>676153 (OP)

>Exotic Industries


https://mods.factorio.com/mod/exotic-space-industries
Ебать, ОП, глаза разуй, уже месяц как.
Веселый Мегрэ 1 пост 18 49679312
А тем временем Bob's mods обновились до v2.0.
Эпатажный Джимми Крюк 1 пост 19 49679424
>>678875
Обновлен через жопу левым васяном.
>>679312
Без ангела не нужен. И тиры домиков сорт оф уже есть в ваниле, КАЧЕСТВО же. Что еще из фич у боба есть? Ну разве что модульные робопорты.
Насмешливый Астерикс 3 поста 20 49679437
>>679424

>левым


Ну, "не левый" бросил моддинг факторева.
Ненасытный Иван Быкович 1 пост 21 49679441
Буйный Царь Салтан 1 пост 22 49679457
>>679441
Ой блядь, не наркомань. Кому не похуй на нумерацию. Лучше 121й потом создай, через полмесяца.
Насмешливый Астерикс 3 поста 23 49679479
>>679441

>ПЕРЕКАТ ЛЕГИТИМНЫЙ


и экзотик опять не указал, кстати, версия для 2.0 без Space Age и максимально близкая к оригиналу тоже есть в дискорде, от другого моддера
24 49682211
>>679312
Хуле они там все делают полгода-то? Это же всего лишь 2.0.
25 49683258
>>682211
Никуда не спешат. Хули сам быстрее не сделал?
>>677213

>Тебе будет СИЛЬНО нужна арта


Нахуя? Огнемёты решают любые проблемы с кусаками.
b1a915c00b04bf115ad8a01e19098ee0.png69 Кб, 741x505
26 49683325
>>683258

>Огнемёты решают любые проблемы с кусаками.


Ну давай рассказывай, как твои огнемёты решают эту проблему.
27 49683334
>>683325
А почему статичный червяк у тебя проблема?
28 49683335
>>683325
А в чём тут проблема? Ну ракетницей расстреляй один раз. Они же не набегают.
Или для тебя и скалы и аода тоже проблема?
29 49683349
>>683334
Экспансия тебя застраивает червями сама. Ты вообще в игру играл, не?
>>683335

>А в чём тут проблема?


Я играю в игру про автоматизацию, а не про "слетать на другую планету, чтобы стрельнуть по червяку из ракетницы и потом вернуться обратно достраивать".

Что кстати с огнемётами, которые любые проблемы решают, зачем тебе ракетница понадобилась?
30 49683355
>>683349
Чё, прям внутри периметра застраивает? Такой ситуации когда червь спавнится и начинает обстреливать не бывало никогда за тысячи часов, видимо радиус аггро на военные объекты у них больше 50.
31 49683382
>>683355
Причём тут внутри периметра, обычная экспансия вдоль внешнего периметра, только буквально уже в упор, где спавнятся черви с ренжой в 48 начинают бодро расхуяривать все твои турельки.
И без арты ты будешь периодически каждые 10-15 минут бегать чистить ракетной вилкой алярмы по всему своему периметру. Если хочешь на всю эту духоту посмотреть, ставишь марафон + мир смерти.
32 49683388
>>683382
Я ж тебе сказал, такой хуйни не бывает в принципе. Сам бы лучше в игру поиграл, а не теоретизировал.
242bb12ac09c0d038f5350a3fa811e4e.png87 Кб, 158x213
33 49684043
>>683388
Да я то наиграл, а ты нетеоретик?
34 49684187
>>684043
ты пизди да не запиздывайся
40584 часа при 8-часрвом рабочем дне и графике 5/2 дадут 19 лет и 5,5 месяцев стажа без отпусков
оче вряд ли ты последние 19 с хуем лет фуллтайм на заводе работал, а афк дрочка за плейтайм не считается что уж о подкрутке часов говорить
factorio20250402230256207.jpg2,2 Мб, 1920x1080
35 49684785
Хорошо с ботами завалиться на фулгору. Никакой глупой ёбки с миллионом сплиттеров, никакого накрытия сетапа пиздой после изучения продуктивности, поставил и работаешь. В первый раз всё конечно было не так.
36 49689887
Рекомендую хидден гемы:
https://mods.factorio.com/mod/simple-vehicle-physics?from=search
Можно устраивать ебейший дрифт.

https://mods.factorio.com/mod/car-finder?from=search
Найти транспорт на крате. Прям с окошком показывает где стоит.

НЕ рекомендую:
https://mods.factorio.com/mod/Lighted-Poles-Plus?from=search
Васян долбоеб сломал установку протягиванием.
37 49690084
>>689887
Нахуя всё это когда можно летать на миллион экзоскелетов.
38 49690201
>>690084
Ерли гейм. Ну и на экзах нельзя врубать жирнейший фонк и валить боком.
39 49690553
>>684187
Запусти игру, поставь на паузу и на 10 лет забудь про комп.
Получишь дохуя часов.
Вообще не понимаю дроча на счётчик в стиме.
У менч например часиый сценарий - с утра полчаса играл, потом запаузил и до вечера работаю. Вечером ещё полчаса. Но по счётчику я ультразадрот по 10 часов в день играющий
40 49690565
>>683382

>спавнятся черви с ренжой в 48 начинают бодро расхуяривать все твои турельки


Пруфы будут?
Ни ращюзу не сталкивался. Но если вдруг возникнет такая ситуация то просто скоманлую дронам поставить нескольео десятков лпзерок рядом с червями и всё.

Что-то мне кажется что опять вылез не игравший в игру теоретик
41 49690570
>>683349

>Я играю в игру


Ты фантазируешь про игру в которую не играл
42 49690575
>>690565

>то просто скоманлую дронам поставить нескольео десятков лпзерок рядом с червями и всё.


Просто ебанёшь артой в ручном режиме.
Да и вообще история фуфел как минимум потому что арта выбиваешь гнёзда на расстоянии от периметра куда большем чем дальность экспансии.
43 49693981
Коллеги, всем привет.
Давно не заходил в тред: какие новости по портированию оверхолов на 2.0?

Вижу в шапке что только пьянь и пара маргинальных. Это всё так, актуальная инфа?
44 49694257
>>693981
https://mods.factorio.com/mod/exotic-space-industries
Важное примечание - оригинальный разраб дропнул факторку и моддинг, два варианта порта экзотика поддерживаются другими людьми.

Space Exploration пока нет, но работа ведётся, скоро говорят будут набирать тестеров.

Krastorio 2 обновлено для 2.0 (только надо с гита скачивать), для Space Age нет и не будет.
45 49694263
>>694257

>Krastorio 2 обновлено для 2.0


О, вот это годно.

>для Space Age нет и не будет


Да и не надо. Считаю, что не стоит старые оверхолы натягивать на спейс-эйдж. Порт на ваниль и достаточно вполне.
Factorio 2025 04 04 21 56 35 699.mp43 Мб, mp4,
1920x1080, 0:07
46 49694751
А нахуя вообще нужна статичная артиллерия?
47 49694860
>>694751
Чтобы рельсы не тянуть.
48 49694953
>>694860
Если не нужно никуда ехать, то вагон и просто так поставить можно.
49 49695084
>>694953
Вагон ставится только на рельсы. Пушка ставится куда угодно.
50 49695102
>>695084
Рельсы тоже ставятся куда угодно.
51 49695116
>>695102
Это же дополнительная манипуляция + дополнительный слот в инвентаре.
52 49695131
>>695116
Ну рельсы-то ты всегда носишь. А вот доволнительная хуйня это такое. Потому что задачи, с которыми обычнаыя артиллерия не справляется есть, а задач где не справится поезд - нет. В итоге у меня даже в молле обычные пушки не делаются. А зачем.
53 49695471
>>694263

>Да и не надо. Считаю, что не стоит старые оверхолы натягивать на спейс-эйдж.


Красторка на фоне ваниллы смотрелась как небольшой оверхолл, а пол меркам СА это вообще обрубок. Хз.
image.png2,7 Мб, 1920x1080
54 49697387
Черное больше море~~~
55 49697827
>>695471
Иногда хочется чтоб оверохол был не раздутым, а как бы "ванилька по объему, но другая". Для такого красторка даже великовата.

Space exploration (до космоса) вот хорошо срабатывает для такого ощущения.
56 49699294
>>697827

>Space exploration (до космоса)


до космоса там же литералли ничего нету уроме ванили, "докосмическую" часть выполняла красторка или экзотик... или они вместе
57 49699345
>>697827

>Space exploration (до космоса)


Это aai индустри от сранделя, обновлено до 2.0, набигай ограбляй
изображение.png318 Кб, 359x478
58 49699784
чё я блять сделал
59 49699893
>>699784
Шина жидкостей?
Что за васянка?
60 49699921
>>699893
SE не добит, с особыми извращениями самодельный лтн
Безымянный.png3,2 Мб, 1430x1078
61 49700164
>>699784

>чё я блять сделал


Попытался место сэкономить?
Извращенец, блять.
изображение.png1,7 Мб, 1920x525
62 49700258
>>700164
Ебать, а чё так можно чтоли.
Я вон, в булавочную головку впихнул зачем-то.
изображение.png1,2 Мб, 1407x441
63 49700263
>>700258
Короче пиздец.
64 49700364
>>700258

>Я вон, в булавочную головку впихнул зачем-то.


Я что-то подобное лапшил в первую попытку. Ты более упёрт, я остановился тогда на астрономических пакетах, поняв, что в жизни теперь не распутаю этого макаронного монстра, не говоря уже о масштабировании.
Сейчас вот пытаюсь выстроить орбитальную базу на основе шины, не особо экономя место, держа в уме космический лифт и пытаясь планировать так, чтобы под доставку поездами пришлось переделывать по минимуму. Уже обосрался, конечно, но пока не критично.
65 49700382
>>700258
Шина из складов, ебать-колотить. Над этим стоит поразмыслить, в длинных цепочках может получиться интересно.
screenshot-tick-108428834.png10,2 Мб, 9980x1020
66 49700415
>>700382
Пропускная способность говна, но всегда можно сделать несколько рядов с функцией вертикального движения хлама если много разновидностей по ящикам ползёт. Штука на скриншоте захлёбывалась пока песок стороной не стал выводить. Но если спешить некуда и лень городить лапшу то прям годнота. Тебе и склад и всё говно, можно в каком-то месте останавливать некоторые итемы, а можно сделать чтобы в обе стороны двигалось.
67 49700422
Барахолку самое то делать.
screenshot-tick-108511420.png15,7 Мб, 2980x2980
68 49700462
>>700415
Долго думал как питать это дело одной ракетой. Её ведь надо вовремя отправить, когда кончится один из ресов, при этом не захламлять шину. Поэтому отправлять полную ракету каждого реса не хотелось. И вобщем сделал склад+шина. Склад зелёный - распределяет между своими ящиками чтобы поровну было, шина красная - просто двигает те ресы, которых в правом ящике меньше чем в левом.
69 49700464
>>700462
В смысле склад красный, шина зелёная.
70 49700575
Ихихихихи+хехехехехе
Наебанно+зачизено
72 49701229
>>700575
Что за мод?
73 49701372
>>701167

>у меня 60 юпс!


>железо не покажу.

74 49701394
>>701167
А блядь, у него 2кк ЭФФЕКТИВНОГО спм, реального там 100к.
Пошёл он нахуй, пидор.
75 49701501
Я установил в LTN комбинаторе ограничение на количество поездов 1, но всё равно приезжает второй поезд, пока первый не уехал. Почему и как это исправить?
76 49701810

>кукареку, одного пятна вольфрамия тебе хватит до эндгейма!



Хуй. И это ещё с майнинг продом в 60. Придётся идти и давить червя где-то.
77 49701907
>>701501

>Почему


Много вариантов.
В песочнице собери минималтную схему где возникает проблема и покажи - тогда можно будет что-то понять
2025-04-0719-35-48.png167 Кб, 642x607
78 49702198
Да блядь, тут вообще негде строиться. 24 чанка без обрывов на всю базу начальную, из них 10 это уголь.
79 49702264
>>701229
Cargo ships. Кайфовый.
80 49702326
>>701810

>Богатство на 100500% не выкрутил - лошара!!! лол кек чебурек! Ресурсы бесконечны!!!

81 49702337
>>700415
А зачем тебе столько АНИОННЫХ ШАРИКОВ, шалунишка?
82 49702341
>>702326
Какое ещё богатство? А ресурсы так-то бесконечны, но когда у тебя уже сотни прода и легендарные дрельки.
84 49702757
>>702345

>Шизоид русик накатил, а станции на инглише называет.


Это уже ебантизм уровня бетоноблядства или всё же полегче?
изображение.png198 Кб, 1027x536
85 49703078
>>702337
А я то чё
86 49703510
>>702757
Я играю с американцем.
87 49703614
>>700364
Да, анончик, факта для меня стала школой личностного роста. Прям замечаю где мой характер надо корректировать чтобы заканчивать долгие проекты, где импульсивность мешает, как вобще эффективней работать (оказывается часто помалу лучше чем иногда помногу).
Помню ебашил-ебашил как ебанутый без перерывов, делал ебучую схему часов сто. Потом забил на полгода, вернулся и сделал её за пять минут. Реально, я не троль.
88 49703624
>>703614

>личный рост


>мегаящики мусора в СЕ


>жидкостная шина в 1.1


Фу.
89 49703660
>>703624
Я сказал личностный рост?
Я имел в виду софт скилы.
90 49703669
>>703510
Хуясе. А во что?
91 49703678
>>703669
В рулетку. С дробовиком.
92 49703688
>>703078
Блять, я-то думал, у бериллия цепочка замороченная, а с гольмием, как посмотрю, всё гораздо хуже.
Хотя глупо было бы ожидать чего-то иного.
image.png661 Кб, 1311x198
93 49704181
Ахуенна. Подскажите как починить?
94 49704183
>>704181
Отмена можно в настройках мода переставить на показ просто в часах а не в днях.
95 49704186
>>702345
Бамп.
96 49704893
Какие же потешные уасянкобляди. Обмажутся своим говном, а потом вопят "памахите!!".
97 49705959
>>704186
Хуямп
>>701907

>В песочнице собери минималтную схему где возникает проблема



Если ты ленивое говно, то помощи будешь ждать долго.
98 49706074
Да ебаный рандом, на вулканусе нет угля в ближайших зонах с маленькими червями. Всю окгругу оббежал. Ну начальный патч большой, 1.5м и там рядом пара мелких было, 2м суммарно. Так вообще не нашел, даже в тех зонах со средними, куда забежал. Это все, что у меня есть до конца игры, пока Аквило не освою.
99 49707473
>>703688
У меня все цепочки изёвые с этой колбаской, я хз о чём ты.
100 49707500
Сложность бериллия должна быть в том, что ты его в космосе добываешь. Но никто этого не делает. В 0.7 0.8 срандель обещал поправить, но тут без комментариев.
101 49707513
Вот да, только с логистикой и ебусь (а ещё с проводочками)
изображение.png52 Кб, 1519x127
102 49707784
Лучший сетап светофоров, дискач.
изображение.png1,3 Мб, 696x891
103 49707792
>>707784
Совершил это открытие когда пытался максимально быстро шмалять поездами с одной станции.
104 49707851
>>706074

> все, что у меня есть до конца игры


У тебя какое-то самоограничение на убийство червей? Гринписовец дохуя?
factorio20250408190200361.jpg1,5 Мб, 1920x1080
105 49707966
>>707851
Он просто думает что медиумного червя сложно убить без рейлгана. Я тоже так думал попав в ситуацию >>701810, хотел сначала отложить занятие нового месторождения, но потом понял что на рейлган мне будет нужна оранжевая наука всё равно. Потом думал что щас придётся ебстись с этими всеми киллбоксами и аккуратными заманиваниями, но оказалось что хуй и похуй, с 12 уровнями исследования турельки с красными патронами разбирают среднего червя на раз.
factorio20250408222018572.jpg1,9 Мб, 1920x1080
106 49708013
На вулканусе теперь можно спавнить лаву где хочется. Ядерными бомбами. Читы завезли!
107 49708171
>>708013
Где-то тихо радуется один шизик, умудрившийся истратить всю стартовую плюху урана на зачистку скал.
Factorio 2025 04 08 23 33 35 039.mp411,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:08
108 49708572
Кайфовые всё-таки платформочки в СА, тому же сранделю хотя бы эффект движка себе спиздить. Хотя в последний раз когда я проверял он оказуалил управление кораблём только.
109 49709134
Бля, места мало на Новисе. Отгородился слишком тесно. Скалы мешают и вот это всё.

Целюсь всего лишь на 150 спм. Чё делать - ехать отвоевывать еще кусок у кусак?
110 49709195
>>709134
Техи какие есть?
Танк + самые первые копеечные роботы стрелялы = зачистка даже очень эндгейм баз.
111 49709214
>>709195

>Техи какие есть?


Все синие, ну и соответствующие чёрные.

Окей, пойду отбивать территорию. Эволюция чуть за 50% (да, я не торопился).
112 49709473
>>709214
Та изи все должно быть. Танковские патроны пробивают гнезда насквозь.
В сетку танка сунь 4 щита, экзоскелет и если есть реактор. И батарейку.
Выпускаешь 30 боевых ботов, катаешься по кругу и расстреливаешь гнезда. Боты справятся с мелочёвкой.
factorio20250409102800484.jpg905 Кб, 1920x1080
113 49709492
>>709134
Уезжаешь на вулканус и всё. На наувисе сплошная ёбка, с жуками, с электричеством.
114 49710262
>>707966

> медиумного червя сложно убить без рейлгана


Большие черви турелями с красными патронами убиваются при желании
115 49710511
>>710262
Чё, дочитал до этого места и пошёл сразу отвечать?
116 49712304
Короче я подумал и решил - в этот раз будем делать фаундейшены на вулк анусе. Большая часть компонентов туда и так будет возиться на молл, а с теми что нужно делать на аквилле такая фишка: поднять в небо 100 фаундейшена стоит 2 ракеты, а поднять в небо местных ингридиентов для них - 0,6+0,4 = 1 ракету. А вообще внезапно оказывается что и рейлганы, и спавнеры, всё можно делать на вулканусе если жижу бочками возить. Только реакторы и турбины к ним нельзя, да криокамеры.
image.png659 Кб, 1044x822
117 49712547
Осталось: схематозница (красные и синие схемы), шинка для науки, ракета и всё что с ней связано.

Вот под ракету уже наверное придется вылазить за периметр.

Еще может быть где-то атомную станцию надо будет ебануть.
118 49713067
>>712547
Ебать наркоманский овербилд.

А вообще поездобляди в СА страдают. Уже как бы очевидно что поездов нынче нужно ГОРАЗДО меньше чем раньше, что мета это жидкостные трубы, строительство на пятнах и производство промежуточных товаров на месте.
119 49713080
>>713067
Поясни подробнее про трубы. Руду по трубам передавать?
120 49713166
>>713080
Ну да. Только не говори мне что ты не в курсе фаундрей.
121 49713170
>>713166
Тогда скажи как их открыть на стартовой планете, до перелета куда-либо. Я тогда сразу переделаю на трубы, даже заново начну.
122 49713175
>>713170
Никак. Со стартовой планеты нужно валить как можно быстрее, максимум после фиолетовой науки. А потом уже возвращаешься и строишь нормально.
123 49713186
>>713175
Вот. А я хочу свалить с неё сильно перекачанным, с десятком-другим бесконечных исследований.

Но спасибо за совет, если/когда буду делать ачивку на скорость прохохдения (40 часов кажется?) - обязательно ему последую.
124 49713198
>>713186
Я потому и сказал что это лютый овербилд. И не в ачивке на время вопрос, а том что тебе потом весь этот мусор сносить. Буквально полчаса на вулканусе отделяют тебя от того чтоб полностью переделать всю систему переработки металлов. Нынче даже электрические печки в моде скипать.
125 49713205
>>713198

>Буквально полчаса на вулканусе отделяют


Попробую в следующей катке, под это подпадает ачивка с логистическими сундуками и с улётом на синих банках.
126 49714150
>>710511
Как что-то плохое. Ты вот дочитаешь до этого места и пойдёшь сразу нахуй.
image.png2,1 Мб, 1293x1002
127 49717272
KRASIVO
128 49717347
>>717272
Хз, как по мне слишком визуально шумно из-за яркости и контраста. Я понимаю что это стандартная иконка из игры, но можно было в фотошопе соски покрутить. Плюс вот эта позиция сбоку затрудняет восприятие платформы, которая обычно симметрична по этой оси. Хз почему они туда планету впирают всегда, может какие-то технические моменты.
129 49717429
>>717347

>Плюс вот эта позиция сбоку затрудняет восприятие платформы, которая обычно симметрична по этой оси. Хз почему они туда планету впирают всегда, может какие-то технические моменты.


Ыыы да нет. Ты же типа на орбите вокруг планеты крутишься. Это чисто стилистическое решение.

> слишком визуально шумно из-за яркости и контраста


Каждому свое. В общем то там в моде просто картинка по моему лежит можно и подкрутить если что.
image.png2,3 Мб, 1920x1080
130 49718114
>>717347
Какое совпадение, а мы тут атмосферные лифты абордажим потихонику.
factorio20250411211742925.jpg2,1 Мб, 1920x1080
131 49718595
Ну что, батя вернулся. Щас полетят жучиные жопки во все стороны.
factorio20250412004527045.jpg331 Кб, 1920x1080
132 49719072
>>718595
Вайбы спейс эксплорейшена и погнутой вилки для чистки говна.
image.png1,3 Мб, 661x787
133 49719605
Правильно лабы построил?
Factorio 2025 04 12 09 35 35 036.mp44,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:05
134 49719613
>>719605
Ну, для сельской местности сойдёт, наверное, но ни маяков, ни возможности принять больше 8 наук (и не дай бог там будет био).
135 49719619
>>719613

>для сельской местности сойдёт


А я еще и в космос не летал. Так что можно это считать сельской местностью.

В маяки же нельзя вставлять продуктивность, если это не мегабаза типа 1000спм - вижу мало смысла в том чтобы ебашить лабам скорость через маяки.
Factorio 2025 04 12 11 07 33 702.mp48,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:05
136 49719767
А вот тут будут настоящие лабы.
>>719619
Ну, с наукой с первой планеты оно ещё будет работать (если это не глеба), а потом придётся перестраивать. МОжет лучше сразу нормально сделать?
А 1к по нынешним меркам не мегабаза. У меня вот этот мидгейм сетам выше на 1.5к, меньше пары-тройки сотен я даже стартовую строить смысла не вижу.
137 49720368
>>719767
Ни разу еще не был на других планетах. В начале года дропнул на белых банках (не помню уже почему), вот сейчас новый заход.

Впрочем, спасибо за советы всё равно.
138 49720467
>>720368
А не нужно овербилдить раннюю игру. Белые банки наступают максимум часу так на десятом, если ты нюфаг и слоупок.
Screenshot2025-04-05-15-42-11-857com.discord-edit.jpg40 Кб, 1080x624
139 49720934
Ну что, сучьё. Закончатся ваши эксплоиты, придётся головой думать.

Интересно только когда этот 2.1 будет.
140 49720976
>>720934
Сделают легендарную мочу по трубам?
141 49721174
>>720934
Ну еще парочка модов, только и всего.
А что он имеет в виду про казино? Качество это и есть казино же.
142 49721565
>>720934
А положительные изменения какие то будут вообще?
143 49721846
>>721565
И так положительные, читоблядям на ебало вылили.
Factorio 2025 04 12 21 42 09 525.mp418 Мб, mp4,
1920x1080, 0:09
144 49722001
>>721565
Терпи. Что одно, что другое это пиздец тупняк.
145 49722118
Наконец-то почти прошел (осталось хороший корабль собрать и долететь до последней точки), не понравилась ни одна новая планета. Думал, сейчас пройду, нафармлю легендарок и построю гигафабрику, а сейчас желания 0. Не играл в большие моды, В красториях-спейсэйджах дополнительный контент похож на оригинальную игру (то, что на нависе то есть) или тоже что-то своё придумано?
146 49724822
>>722118
В крастории всё будет один в один как в ванили (если не считать мелочей типа чистки воздуха или лоадеров). СА почти целиком содран с СЕ - если смотреть тупо по механикам, то половина-две третьи в СЕ будет того же самого, во что ты играл в СА. Ни красторио, ни СЕ на 2.0 пока не портированы. Боб обновился недавно, но там новых механик кот наплачет еще меньше, чем в К2. Если хочется принципиально нового гейплея - тебе в ультракуб.
147 49724829
>>720934

>Интересно только когда этот 2.1 будет.


Они только-только начинают на ним работать
148 49724867
>>724822
Я так понял ему наоборот, плохо от неванильных механик.
image.png3,3 Мб, 1918x1077
149 49725672
Дыыыыыааааааа
image.png5 Мб, 1920x1080
150 49725701
Сукапиздец. Пытаюсь сделать развязку с новыми мостами, какая же она огромная получается это нереально.
изображение.png181 Кб, 343x218
151 49725707
>>725701
Вот здесь же можно укоротить
17285709178640.jpg238 Кб, 860x880
152 49725749
>>725701
Держи вариант покомпактней, игрался еще до 2.0 но на деле все эти уберперекрестки нахуй не нужны и имеют место быть только если дрочишь какие-нить 500к СПМов
153 49726497
Навертели хуйни с этими ограничениями длины труб, теперь хз как делать Х к Х плавильни. Делать центральный хаб, вести миллионы труб через всю карту в него, а потом миллионы труб через всю карту к производствам? Гнать жижу с максимальной скоростью (и тысячью помп) во всех направлениях? Ограничение ради ограничения.
154 49727843
>>726497

>Ограничение ради ограничения


Всё так. Изначально эти рукожопы добавили в игру свою первую версию телепортирующихся по трубам 2.0-жидкостей даже не поиграв с ними, и только после инфлюенсерского лана допедрили, что они слишком имбашные и впопыхах докинули ограничения буквально чтобы было хоть что-то.

Ответственный за жидкости дев (инфа выше от него) хочет сделать нечто среднее между 1.1 и 2.0 (вылезаешь за ограничение - начинает понемногу падать фрупут) собирается питчить эту идею для 2.1.
155 49729317
Что скажете про мод Geothermal?
Хорошо сочетается с оверхолами?
156 49730193
>>720934

>придётся головой думать


СДЕЛАЛ - ПЕРЕДЕЛАЛ
@
ДУМОТЬ ГОЛОВОЙ
Factorio 2025 04 15 17 19 14 521.mp49,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:15
157 49730851
Бля. ну ни мно же чка не хватает чтоб эта хуйня 9к спм с пятна давала.
158 49730939
>>730851
Какие числа нарисуешь, такие и будут, делов то.
159 49730982
>>730939
Где я их тебе нарисую.
160 49731012
>>730982
В игре. Это прото скалярная величина. Ты можешь любую задать.
Factorio 2025 04 15 18 28 35 221.mp410,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:09
161 49731124
>>731012
Инструментов чтоб рисовать "скалярную величину" в игре нет, а если б были, то это была бы уже не игра.

Ладно, 8,9к, нормально. А печечки будут отдельно делать где-то.
Вообще чтоб бустануть фаундри до уровня ЕМПхи нужно чтоб она умела делать рельсы. Господи как бы это было охуенно для фиолетовой науки, да и просто массовый продукт уровня электростолбов, в которые ЭМП умеет таки.
image.png71 Кб, 1024x854
162 49731151
>>731124

>Вообще чтоб бустануть фаундри до уровня ЕМПхи нужно чтоб она умела делать рельсы. Господи как бы это было охуенно


Легко.
factorio20250415191251921.jpg1,2 Мб, 1920x1080
163 49731257
>>731151
Ну это не считается. К тому же речь скорее идёт о новом рецепте где вместо палок и балок будет просто расплавленное железо. Вот это было бы чит, сразу +10 юпс.
factorio20250415191251921.jpg1,2 Мб, 1920x1080
164 49731314
>>731257
Ладно, я конечно люблю двойные рельсы, но аутизм немного ужму.
165 49731403
>>731314
>>731257
Не, первый вариант сильно лучше смотрится. Хуй с ним, оставлю так.
166 49731480
>>731257

> К тому же речь скорее идёт о новом рецепте где вместо палок и балок будет просто расплавленное железо. Вот это было бы чит, сразу +10 юпс.


Так не проблема, можно написать что угодно. Можно хоть из плесени рельсы делать
Factorio 2025 04 15 22 49 04 114.mp419,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:09
167 49732022
Как мы до этого дошли? Где человечество ступило не туда?
image.png292 Кб, 766x1046
168 49732392
Ыыыыыаа хрррррр
Я просто как диалап пропердываюсь. Щааа ща все будет.
image.png24 Кб, 691x867
169 49732396
На одной из веток умещаются два 2-4 поезда лол.
Хз делать ли еще две ветки еще больше чтобы совсем центр освободить.
170 49732733
>>720934
ну и нахуй вообще этот 2.1 тогда нужен если он только сломает игру? его ебать не должно что я квалити с астероидов добываю
171 49733007
>>732733

>его ебать не должно что я квалити с астероидов добываю


Коммунизм наступил.
172 49733564
>>732733
Придётся думать как добывать квалити с умом. Кошмарище!
173 49733788
>>732733

>его ебать не должно что я квалити с астероидов добываю


И что ты сделаешь, читоблядь? Петицию напишешь?
174 49733903

>ебучие поля с апсайклингом


>квалити с умом

175 49733910
>>733903
Хуяйкнлингом. Если у тебя ни на что кроме прямого дроча в рецайклере ума не хватает - страдай.
176 49733987
>>733910

>Если у тебя ни на что кроме прямого дроча в рецайклере ума не хватает - страдай


Расскажи как по другому?
177 49734195
Есть ли какой-то прикольный мод, который бы позволял перерабатывать старые рецепты типа угольных манипуляторов или деревянных ящиков во что-то более полезное?
178 49734235
>>734195
Тротуарцы для пешеходов.
179 49734239
>>734235
сорори, не та доска
180 49734247
>>734195
В смысле рецепты? Целые рецепты, а не предметы?
181 49734250
>>734195
Есть который дает всему деревянному небольшой потенциал как топливу. Всегда с ним играю. Обновил базу - сжег старье в бойлерах.
https://mods.factorio.com/mod/WoodDoesBurn
182 49734548
>>734195
В IR3, например, дробилки всеядные, на выходе щепки, дроблёный бетон и обломки разных металлов в переплавку.
183 49735560
>>734195
Зачем моды? В переработчик с фульгоры кинул, получил ресы.
image.png645 Кб, 1920x1080
184 49735761
Бля ну тип вот. Хз насколько это эффективно на самом деле.
Не дедлочит поезда пропускает бодро. Можно идти делать титиблоки.
185 49735983
>>735761

>титиблоки


Двадцать пятый год на дворе. Нет, надо есть говно.
186 49736019
>>735983
Сам то что предлагаешь?
187 49736077
>>736019
Трубы и производство большей части всего на месте.
188 49736515
Ньюфаг снова в треде. Сегодня вечером наконец-то отправляюсь чиллить на Глебу. Вчера запилил новую платформу:
— вся внутренняя логистика на турбо-конвейерах;
— все аккумуляторные блоки, солярки, пулемётные турели, электропечи, манипуляторы и даже оба длинных манипулятора — редкого качества;
— один из шести ускорителей — редкого качества, остальные — необычного;
— тринадцать сборщиков астероидов необычного качества (как же они охуенно собирают с двух рук), и пять — обычного;
— остальные производственные элементы — необычного/редкого качества.
Также затеяна логика, чтобы платформа в будущем могла молниеносно совершать маршрут «Наувис — Глеба — Наувис» на скорости около 230-250 км/с для, чтобы научные банки прокисали как можно меньше. Для этого «№5» (название платформы) была протестирована в полётах между Наувисом, Вулканом и Фульгорой. Результатом стала подтверждённая неуязвимость к астероидам, непроседающий запас патронов и стабильная скорость.

Почему «№5», хотя платформы четыре? Первая платформа называется «Восход», занимается фармом космобанок на орбите Наувиса. Вторая платформа «VECTOR» была создана для полёта на Вулкан. Но во время освоения Вулкана был совершён неудачный дистанционный (к счастью) перелёт на Наувис за снабжением, в результате которого платформа была потеряна. Дистанционно же силами автоматики на Наувисе была создана третья платформа под названием «Караванщик», на ней впервые была применена логика для регулирования скорости и экономии топлива и патронов; по сей день за «Караванщиком» закреплена миссия сообщения Наувиса с Вулканом. Для путешествия на Фульгору была построена уже четвёртая по счёту платформа под названием «Шарль Кулон» (позже переименованная в «Кулон»); служит для сообщения Наувиса с Фульгорой. Таким образом, имя «№5» — это дань памяти VECTOR'у, на котором был осуществлён первый космический перелёт.
189 49736617
>>736077
Типа шина через трубы? Такая уже на вулкане есть еще что-нибудь хочу.
Ну и типа все равно нужно жд хорошую делать чтобы месторождения подцепить к фабрике.
Я как понял сейчас мета все гонять по трубам что дают, потому что они телепортирующая имба, а все что не дают пускать по вене слоистым конвейерам.
Хмм мб так и сделаю. Честно самого заебали титиблоки.

>>736515
Картинки где?
190 49736630
>>736617

>Картинки где?



Вечером принесу, сейчас ирл на заводе.
factorio20250417111333904.jpg2,4 Мб, 1920x1080
191 49736880
>>736617

>Ну и типа все равно нужно жд хорошую делать чтобы месторождения подцепить к фабрике.


Нет, не нужно. Сейчас мета такая не только потому что трубы ОП, а ещё потому что майнинг прода дохуя и можно лепить капитальные строения прям на пятне и оно не кончится. .

Единственное под что нужны серьёзные рельсы, это если ты науку по наувису поездами возишь (в масштабе мегабазы, конечно). В остальных случаях поезда вообще практически не нужны. Можно детальки для ракет в 1-1 или 1-2 поезде развозить по вулканусу и глебе. Можно кальцит в 1-1 поезде по вулканусу развозить. Можно орехи по глебе возить, если не нашлось хорошего места для научного модуля. И всё. Буквально все поезда, которые среднему игроку нужны. Ну, ещё артиллерийский, ага.
А ты про какие-то блоки.
1744884843678.jpg399 Кб, 2992x1494
192 49737260
За какой завод сам сядешь, за какой мать посадишь?
193 49737312
>>737260
Ну слева-то точно хуйня для девочек.
Factorio 2025 04 17 14 47 52 154.mp43,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:12
194 49737581
Химия-химия, вся залупа чёрная. По кайфу что теперь не нужны эти помпы в классической схеме разбодяживания нефти.
195 49737818
>>737581

>нефтянка поверх угля


Совсем ебанулся. Тебе же её каждый раз надо будет двигать, когда под буром уголь кончится.
196 49737850
>>737818

> когда


Никогда. Такое ощущение что вы тут в са дальше наувиса не играли.
factorio20250417163626646.jpg2,8 Мб, 1920x1080
197 49737964
Сейчас бы что-то делать не прямым копанием прямо в сраку.
ZSNT6Ee9jT.jpg476 Кб, 1920x1080
198 49738074
>>737964
Двачую
199 49738086
>>737850 >>737964
Заебешься двигать. Лучше уж копать в вагоны, и из них уже выгружать прямо в потребитель.

>в са дальше наувиса не играли


Только на Фульгоре выстроить фабрику, и слетать на Аквилу осталось. Межзвездный перелет пока только в планах.

Я знаю про дикую продуктивность больших буров, со всеми T3 модулями, и под скоростями.
Поезд лучше, чем никого копать в потребитель, ибо минимум ебли с перестановкой всего на метр вправо.
Factorio 2025 04 17 17 17 46 621.mp412,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:08
200 49738135
>>738086

> двигать.


Да хватит уже с глупостями. Не двигает никто ничего в постгейме. Даже если ты только на аквиллу летишь, у тебя уже должны были быть налажены вот эти 4 науки, которые делают тебе майнинг прод пока ты хуй где-то дрочишь. Уровней 50 уже должно быть.
А в мегабазах он мгновенно улетает в тысячи потому что скейлится слабо.
factorioWA2TyRj4sQ.jpg396 Кб, 1920x1080
201 49738514
>>736617
Картинка.
image.png1,5 Мб, 1920x1080
202 49739496
Дыыыыаааа
image.png637 Кб, 1062x772
203 49739872
Ну всё. Базу построил.

Осталось проапгрейдиться до желтых сборщиков, везде воткнуть продуктивность, увеличить энергетику чтобы она всё это тянула - и укрепить конечно же периметр, потому что пойдет большое загрязнение.

Потом можно наконец улетать, а база пусть ебашит бесконечные исследования.

>увеличить энергетику


Возможно хватит даже солярок, надо посчитать.
204 49740068
>>738514
Красиво, симетричненько. А что за протрузия в центре? Зачем столько турелек там? Не маловато производства топляка? В целом на глебе откроешь имбовый рецепт на 1.5к топлива за операцию, но все равно она у тебя пока будет дольше стоять топливо копить чем летать.
Совет - Вместо заебных обычных турелек можно поставить по периметру удобные лазерки для защиты от мимо астероидов. А при движении их логикой отключать. Ток эл-ва жрут много.
image.png848 Кб, 1163x1005
205 49743269
Вашему вниманию - крутилка гачи автоматическая! С переработкой отходов! Экономно!
Эта хуйня может делать любые предметы качественными из обычных материалов. Максимум 4 ингредиента без жидкостей. НУ можно вручную приделать если очень надо. Минусы - дорого. Это типа на вулкан поставить и забыть на часик.
Зато плаг&плей хуле. Просто в постоянном комбике выбираешь предмет и идешь чай пить.
Еще умеет мусор выкидывать если рецепт поменяешь.
Сука ну почему нельзя фрутпут на лапках писать?
206 49743273
Всего пара минут работы и все пошел продукт.
207 49743286
>>743273

>рецайклер без квалити


>дрочить квалити лап без легендарок


пчёл..
208 49743291
>>743286
Хуел. Квалити в рецайкеле забьет нахуй всю систему. До леги еще как до луны это мидгейм билд, чтобы начать дрочить гачу еще на старых мощностях.
209 49743640
>>743269

>почему нельзя фрутпут на лапках писать


Потому что у тебя как минимум 4 варианта перекладывания каждой лапкой + исследования на вместимость лапки. Что ты писать собрался?
Ну и в чём проблеиа сделать мод для себя который будет эписать чтоитебе надо и куда тебе надо.
210 49743740
Как найти последний неапгрейженый сборщик?
211 49743757
>>743740
Выделяй куски базы через ктрл+ц и смотри когда он появится в списке выделенного. Там и ищи.
212 49743933
>>743757
Спасибо, нашёл.

А скажи еще ньюфагу - от маяков с зелеными модулями может быть экономия энергии? Мощность маяка 0.5мвт, а сборщик с продуктивностями пусть 1.2мвт. Имеет смысл пробовать расположить маяки так, чтобы энергия экономилась или ну его нахуй?
213 49744165
>>743933
Зеленые используются только для снижения загрязнения, если прям сильно надо. Например в начале мира смерти, чтоб тебя там не похоронило.
Использовать их для энергии - шиза, ибо она бесплатная и ее дохуя. Всегда можно присрать доп реакторов в пару кликов дронами.
214 49744440
>>744165

>присрать доп реакторов


И дровами их топить.
Предвижу дикий визг: Уран бесконечен, ресурсы не кончаются!!!
215 49744452
>>744165
Я на солярках. Почему-то лень городить аэс.

В общем, поставил зеленые маяки в тех местах где они действуют более чем на 2 сборщика каждый. Расход маяка 0.5мвт, уменьшение расхода на каждом сборщике по 0.4мвт. И опять-таки из-за лени - сделал это только если не надо перестраивать лейаут чтобы вместить маяк.
216 49744526
>>743933
У ассемблера далеко не самое высокое энергопотребление, можно забить хуй. Вот с плнетарными строениями ужу другое дело. Плюс качественные маяки и качественные модули действуют намного сильнее, а качественные маяки ещё и электричества меньше жрут. Так что эффекта от этого добра больше.

На практике оно нужно в ёрли-мид гейме если ты сидишь на наувисе чтоб не городить мегаядерку и не срать миллионами загрязнения, на фулгоре если не рассчитал размер острова и на космических кораблях работающих на солярке.
factorio20250419152147384.jpg2 Мб, 1920x1080
217 49744575
Нормальный молл нацконец построен, можно и в игру поиграть!
218 49744596
>>744575
На самом деле это игра про строительство молла, а не про запуск ракеты или что-либо ещё.
219 49744646
>>744440

>этот визг с параши про "рряя пятно на 100млн урана с +100500% продуктивности и 0.0001 дрейна ресурсов закончится быстрее, чем я подведу жд к новому пятну!!"

image.png1,3 Мб, 1184x629
220 49748225
Долечу ли я на подобной ебатории до Волка Ануса?
221 49748226
>>748225
Нет.
222 49748235
>>748226
А какую надо не подскажешь?
223 49748282
Бля, у астероидов резист к лазерам 90%.
Перехожу на турельки с патронами.
image.png1,6 Мб, 1234x651
224 49748400
Залуполёт, версия 2.0
225 49748674
>>748400
Эта долетит. Ну если топлива в баках хватит. А почему хабы то не поставишь?
226 49748996
>>748235
Не такую.
Law-of-Conservation-of-Energy-1024x683.png156 Кб, 1024x683
227 49749648
Напомните на каком основании Burner Drill бурит уголь быстрее, чем его сжигает?
228 49749801
>>749648
На том основании что энергии в угольке 4мДж, а энергии на то чтобы добыть уголёк надо потратить лишь 4с х150кВт = 600кДж.
229 49749978
>>749648
Ебать ты физик. Добыча угля это всё-таки не его создание с нуля.
230 49749989
>>749978
Но он молодец что задумывается о таком.
Мало кто из школьников в 7м классе, когда ему расскажут о сохранении энергии, будет прикидывать откуда взялась энергия в угле и всякое такое.
231 49749994
>>749989
Лучше б он задумался о нагревательной башне с её прочто и чсетно прописанной эффективностью в 250%. Кушает 16мвт, греет на 40, и что ты будешь делать?
232 49750013
>>743640

>Ну и в чём проблеиа сделать мод для себя который будет эписать чтоитебе надо и куда тебе надо.


Потому что я не знаю какой у них фрупут? Вся инфа в сети устаревшая.
233 49750036
>>748400
Прилетел на Вулкан с почти голой жопой. Хорошо что хоть белтов/инсёртеров захватил (и роботов, и сборщиков).

А помог бы больше всего улучшенный бетон.

Ладно, сам же выбрал играть не подглядывая в гайды, нечего плакаться теперь.
изображение.png4,1 Мб, 3122x1646
234 49750159
Пройдут ли жуки тут, что бы гнездиться на не простреливаемой территории?
235 49750181
>>750159
Настрой через F4 отображение желанности жуками чанков. Не помню точно название.

Появятся кружочки разного цвета: если зеленые значит они туда хотят заселиться, если красные - не хотят. Если нет кружочка - вообще слишком далеко и они даже не рассматривают их для заселения.
236 49750222
>>749994
Просто у нее кпд выше, чем у бойлеров. Ты же не думал, что при сжигании угля в котелке получишь 100% кпд?
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее