F.A.Q.: https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов: https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды: https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
Portable версия Сталкер 2 с патчем 1.2.1: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380
GOG версия Сталкер 2 с патчем 1.2.1(1.0.988): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470
Скачать NLC7: https://nlc-zone.ru
Ссылки на сохранённые треды: https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Прошлый тред: >>49630051 (OP)

Эпоха ушла. Надо смотреть будущее. Как Россия будет нагибать и фантастику строит на том, как Россия нагибает. Вон Атомик Харт рисует кирпичный совок с роботами. Которому злые црушники все сломали
Когда в сталкер 2 завезут моды с пикрил 2, скуфоебла нпс уж слишком убогие

1280x720, 0:14
Ты сотонист?
>>57574
Не, я вообще не любитель гаммы, в моей домашней сборке с этим и другими стволами из бумстика с 3д-прицелами такая же хуйня. Чёт даже интересно стало, попробую пофиксить эту шнягу и запощу сюда, если получится.
>Никто не знает, как это чинить? После компиляции шейдеров происходит
https://support.stalker2.com/hc/en-us/articles/29872501709329-How-to-Uninstall-a-Game-on-Steam
Нет чтобы сказать "я тоже не знаю". И ведь все ответы в таком духе, ненавижу эту ебучую страну
Если ты с модами играешь, то проверь на целосность файлы игры, там частенко какой-то файл хуйня.sha косоёбит. С многими модпаками с копро такая херня после 1.3.

>Нет чтобы сказать "я тоже не знаю". И ведь все ответы в таком духе
>ненавижу эту ебучую страну
Это сама вселенная пытается защитить тебя от скама. будешь чинить и пытаться запустить - станешь короче.
Первый пост в гугле.
https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1hhufh5/potential_fix_for_shader_compilation/
Ну и заодно вспомни, когда ты дрова в последний раз обновлял.
Разве не храз?
Будет таркофщина. Игра уже показала себя как сталкер , только лучше
А где гимн долга только что был? Вот настоящий гимн сталкеров. Смотреть осторожностью, можно сильно затрястись. Я предупреждал.
Лучше бы ты умел таблетки принимать от шизопаранойи своей.

Пока варится артефакт, можно и этим заняться, вдруг что-то из хлама по ЦК нужно, а за цепочки ЦК дополнительные награды положены.

https://www.youtube.com/live/Mxf5LJBfHfA?si=CvoMqdJxMkSTDf6O

>Что с сюжетом?
Добавлено:
1. Сюжетная ветка сортировки тонн мусора в инвентаре и схроне
2. Сюжетная ветка варки артефактов из обрезков мутантов и аномальных образований типа "болванка" в специально ведьмином котле.
3. Сюжетная ветка крафта оружия из ржавого металлолома найденного на помойке. Купить оружие в моде нельзя.
4. Сюжетная ветка крафта брони из лоскутков старых тухлых трусов, металлолома, грязи, бумажки от папироски и многого другого. Купить броню нельзя.
Очень интересный сюжет. Рекомендую.
16 молотков, 10 ТУХЛЫХ ТРУСОВ, 30 порножурналов...да по всем ящичкам раскидать....уффффф


Блять, с иконки труханов в голос, явно долговец правил

дофига - дофина
Бойцы в "Булатах" - бойцы в бушлатах
произнес сквозь бандану - произнес сквозь банану
прокуренный голос - проникновенный голос
Рамзес - Рамотёс
УДП Компакт - ПУД Компакт
Завалил УДПшкой - завалил подушкой
У второго [сталкера] ФН 2000 - у второго фон 2000
ГП-37 - ГОП-37
Думаю что Грига это тоже понимал, потому за ориентир были взяты западные игроки
пидарасина проклятая у тебя помимо оутдуров еще и все индуры в коричневом цвете
переделывай или иди нахуй
>ряяя коричневый лучше жрать кислотную цветастую хуйню
Тебе не понять, сырок.
Всегда проигрывал с того что сначала джоны добавили охуллиард мусора для КРАФТА, а уже потом перерисовали иконки с "информативной меткой" в углу.
Странно что на этом остановились, когда уже будет классическое зелено-синее-фиолетовое-золотое как в лучших образцах игор для дегенератов?

Какое же гамма говнище для даунов. Дебилы, зачем вы этот симулятор крафта жрете ещё и лучшим модом называете?
Сам факт Крафта в сталкере уже дерьмо хуже любого сталкера 2
Так этот мусор добавили ещё 12 лет назад. Это уже другой васян иконки подрисовывал.

>>57354 (OP)

Ну у артефактов уже есть такое. Если не ошибаюсь, у каких-то ещё предметов есть степени полезности типа ЭПИЧЕСКИЙ, ЛЕГЕНДАРНЫЙ.
Вроде как мост из билдовской свалки
Душевнобольной

>>58095
Гамма это перепиженный Фоллаут Нью-Вегас. Начиная от звуков и моделей гулей, заканчивая механиками: крафт с мусором, колесо напарников с абсолютно тем же функционалом, потребности из хардкора, крафт патронов (тот же набор: капсюль, гильза, патрон, свинец), перки и навыки, варка хрючева из мутантов и крафт из их шкурок, система повреждения конечностей.
Конечно, некоторое из упомянутого было и в других модах, в том же коке или же вообще в других играх, калкове например, но в гамме это доведено до апогея. И ладно бы, если в фолыче ты не чувствуешь тяжести от исследования, да и есть что исследовать постоянно. В гамме гг напоминает какого-то грузного деда, который падает нахуй от любого дуновения и обсирается от радиации, если случайно зашёл в лужу. Спасибо хоть пидарас грок это поправил.
При этом всем сам сталкер довольно линеен, на каждой локе не так много точек интереса. Так благодаря уебанскому геймдизайну с гг тучным дедом ты раньше нахуй снесешь этот высер, чем дойдешь до них. Потому что по пути ГГ 300 раз проголодается/захочет пить, что даст дебафф к стамине, пройдет мимо лужи, что даст дебафф к стамине и ударится о кабана, что тоже его даст.
А что касается атмосферы, то я тоже нихуя не смог ее выкупить: ПЭРКАВЫЕ АРТЕФАКТЫ, всхрюки из таркова, тучный дед на ГГ. Всё это вызывает желание дропнуть нахуй и никогда не возвращаться к этому пендосскому видению.
запилите правку для 2.2 чтобы крысы нападали на всех а не только на гг. тому кто это кодил вбить гвоздь в голову по самую шляпу
>запилите правку для 2.2 чтобы крысы нападали на всех а не только на гг
Можно назвать её Tarkov-fix
Сборками занимается только один шиз с видением, не рекомендую. Ещё есть рерую, но там в некоторых местах проебали ванильный баланс. Например, у Сидора на старте в продаже есть сухпай, который закрывает все проблемы с едой. В общем, я рекомендую чистую ваниль, ещё накатывал аддноы на нерф инфляции и магазины. Вообще жаль, что мод морально устарел перед сборочками. Вот уж где действительно необходим мод на мебель.
*рерум
Блять, а ведь Сяк вкатился в кодинг под сорок лет, причем сам Вергас, дипломированный математик и прогер, утверждал, что Сяк писал охуительные штуки, которые не каждый напишет...
Почему он смог, а вы- нет?
>сейчас же, пройдя игру в 30 фпс пусть не полностью но всё же, осознал что игра в целом норм
Это называется рационализация. Ты минимум 20-25 часов (если не спидранил) своей жизни потратил на проходняк, из-за этого твой мозг уходит в защиту и тебе кажется, что "игра в целом норм". Но это еще не худшее что могло произойти, ведь есть люди (люди ли?) которые сотни часов задротят в каломалию, сутками выпидоривая 60% детали для пушечки, которая даже бандитов на кордоне не будет в голову с одного выстрела сносить, вот там медицина бессильна.
>я рекомендую чистую ваниль, ещё накатывал аддноы на нерф инфляции
База. А еще на исправление внезапных критических поломок частей оружия. Чтоб не было такого, что при штурме Радара у тебя посреди локации ломался какой-нибудь затвор пополам.
>>59504
>Вот уж где действительно необходим мод на мебель.
Да, на ящички, чтоб свой помойный схрон обосновывать в каком-нибудь Баре. Как в гаммапараше, но без шизофрении, где ты заходишь в к любому торгашу, а у него 999999 иконок шкафов, унитазов, вешалок и прочего говна забивают весь интерфейс торговли.
Потому что не все хотят быть вонючими анальниками-кнопкодавами. Это ведь хуже даже, чем червь-пидор.
> совсем сдохнешь когда будешь перелопачивать торговцев, чтобы они тебе новые пушки продавали вместо ванильных пукалок
Ебанутая залётная отмычка, спокнись бля, торговцы переписываются под пивко за один вечерок без напряга, это с учётом времени на сбор айдишников всех предметов и продумывания базового баланса.
Сделай такой аддон на норм экономику для гаммы, все коммунити будет тебе благодарно, появится хоть одна нормальная сборка без сраного вычинивания пукалок вместо геймплея
>>60016
Делать аддон для коммьюнити копрогаммы, у которой эта самая копрогамма - первый и единственный сталкер, в который они когда-либо играли, и которое не знает, что селл/бай-лист торговца - это буквально текстовый файлик, который можно править блокнотом? Нет, спасибо, я благодарность этого коммьюнити на хую вертел, в своей домашней сборке я уже переписал всё как мне надо.
Да, он оч крутой. Помню играл в него на своем старом ноутпуке, за окном был проливной дождь и на экране примерно тоже самое.
Баляяя, дебильный васян вырезал в награде у вояк топ калаш с креплением для оптики и АПС. Ученые слюду предлагают. То есть по мнению васяна куча патронов на ПМ или калаш равноценна арту третьего уровня?
Сюжет писался ещё во времена создания ТЧ и ЧН и тогда авто были.
Че написал, самовставляющийся хуй в жопу игроку? Или очередную механику вставания на колени и терпения перед бандосами иначе видение сломается?
Ты б еще про АЛайф спросил, лол.
В копролоре Обоссаркера 2 Дегтярев не помогал сталкерам (да и по их логике дырявой вообще нихуя не сделал кроме продажи своей жопы бандитам), так что Кардан так и не узнал о судьбе своих друзей и не отправился на Янтарь.
ОГСР с ганслингером - хорошая мысль, надо попробовать
А ЗП с гансом я проходил, ещё по моему как только он вышел, но не впечатлился, не помню почему. Да, анимации, но вроде как и всё. Про бюреров промолчу, в Х8 у меня подгорело чутка в комнате с тремя
Самый первый выпуск вышел на нашем Youtube-канале 26 марта, 2010 года! Давайте вспомним, как давно и наивно это было!
https://youtu.be/HWnrSraw7dE
1) Билды это оффициальный контент, а не собранный на коленки из других модов в солянку спидозной собакой в ушанке.
2) В билдах есть атмосфера, в аномалии её нет совсем.
3) В билдах интересные механики, которых нет в аномали.
4) В билдах красивые билдовские локации, в аномалии ванильные.
5) В билдах есть транспорт, в аномалии его нет.
6) В билдах красивая графика, в аномалии ёбищная графика и даже настройка под себя не поможет.
7) В билдах есть интересные задумки и идеи, в аномалии такого нет.
8) В билдах есть Миниган, это уже даёт посасать всем бумстикам из хуёмали.
9) Билды ебут. Стабильно ебут. Аномалия же ебать никого и нечего не может, так как игроки в неё носят пояс верности.
10) Билды интересны народу практически с создания сталкера и до сих пытаются воссоздать ТСС, про аномалию через год-полтора забудут, как с кокосборками и бывает.
Так там итак можно эту мусорную экономику убрать, достаточно просто отключить один аддон. Я понимаю что это легко писать хуйню про мод в который похоже мало кто играл, но вы хоть скачайте его для приличия и посмотрите сами.
Да, вот только из гаммапараши это нормальную сборку не сделает. Потому что она по концепции кал васянский с люциферами, трясучими прицелами и прочим качественным атмосферным контентом. Можно хоть усраться, сидя и отключая моды. Запах говна от этой сборки не перебъёшь.
Да не трясись ты так, порридж, ну подумаешь, блокнот не осилил. Васян тебя говном с ложечки покормит в своей сборочки, ты потерпи только. Не вздумай галочки с модов снимать, вдруг сломаешь!
Этот люцифер я находил за долгое время игры в аномалию от силы пару раз. Артефакт из ванильной аномалии если что, не из сборки, вдруг не знал. Вася-способности у мусорных артефактов тоже отключаются одним аддоном.
>трясучими прицелами
Так отключите нах эти 3д прицелы, они только фпс жрут, толку от них никакого. Единственная проблема-это неотключаемый мусор.
Всё равно эта сборка лучше чем свою собирать 10 часов, зачем так пыжиться, не понимаю.
>билды ебут
Ну собственно пидорам больше ничего и не надо, главное чтоб в жопу ебали, стабильно ебали
У билдобомжей выбора нет. Хуй от радиации уже отвалился, вот теперь приходится только аналом удовлетворятся

Идешь по лабе Х-18 и тут он спрыгивает с потолка тебе на голову. Твои действия?

Никакой, героев прошлых частей сделали максимальными пустышками с переписанными характерами. Типо пытались в маняперезапуск серии, но песочные человеки не так поняли таску при разработке и все пошло не по плану.

Да ептвоюмать...
Что ж,многие похожые мысли уже высказывались ранее по крупицам в разных темах.Вот,решил обьединить все в одну и поставить вопрос прямо.Вообще "Сталкер"-не для средних умов игрушка.Это уникальная вещь,ни одна из игр не оставляла столько много вопросов,не столько по ее ходу,сколько после окончания.Вот и этот вопрос тоже.Более того,вы уверены,что две так называемые правильные концовки действительно таковые?И что О-сознание-не такая же лажа,как Исполнитель жекланий?Эдакий Доктор Но-воплощение мирового зла.
Все кажется,очень просто:Дохтур в тайнике говорит Меченому-"Стрелок",и т.д. и т.п.,и наконец представитель О-сознания расставляет все точки над i.Просто,да не очень…
Во-первых,люди,кому мы поверили?Дохтуру(кто он вообще такой?Потерявший память Меченый,строил догадки,что он-четвертый в группировке Стрелка,выполняющий роль штаба.Очень содержательно!)А еще поверили некоей зеленой кракозябре,называющей себя представителем О-сознания.Вот уж действительно,нашли,кому верить!
Итак,по порядку:
Меченый с грузовик смерти попадает к Сидоровичу и получает такое прозвище за странную татуировку S.T.A.L.K.E.R.Вспоминаем слова:"Мы помечаем таким образом наших агентов".И где они?В таком случае сталкеров с такими татуировками и прозвищем Меченый должно быть до фигища.И не агенты уже давно бы подняли вопрос-Что за метки такие?
Ладно,проехали."Мы немедленно стали кодировать наших агентов на твое уничтожение!"
Еще раз,куда эти агенты провалились ?Кто пытался убить Меченого?Бандиты,наемники,монолитовцы?Это скорее по долгу службы,чем по наитию О-Сознания.
Еще один банальный вопрос:Если Стрелок был таким известным сталкером в Зоне,почему его никто не узнал в Меченом?Ладно,к Сидору с Барменом он не ходил,но его что.ни одна живая душа не видела раньше?На Севере Зоны ошивался,скажете вы.У него тайник в подземельях Агропрома был.
Сон в лаборатории Х-16."Эх ,Стрелок,Стрелок,не лез бы ты туда".Ребята,вы себя когда-нибудь во сне со стороны видели?Я,слава богу,тоже.(Тем более,Стрелок слепой лежит и подыхает,а Доктор фотку все рассматривает. Надо,же и это каким-то образом увидел и вспомнил.Бред).Еще,Меченый потом пишет об этом сне-"Какой-то парень с улыбкой достает артефакт..."Он себя что,в зеркале не видел?
Откуда он вернулся израненный?Ладно,с ЧАЭС."подобрался слишком быстро к нам".Только желаний он там никаких не загадывал.читайте личные заметки:
Куда Стрелок пошел от Доктора?"На север,на север".ЧАЭС находится не на Севере,а в центре Зоны.и если он пошел на ЧАЭС,то Доктора просто обманул.Для чего?или действительно пошел на Север?
Предположим,где-то он вляпался под контроль О-сознания.Е-мое,убейте вы его и успокойтесь.Не,запихнем в грузовик и отправим на Кордон к Сидоровичу.Ах.ошибочка вышла,не заметили.Да еще и с Призраком спутали,фотку не ту засунули.А Клыка,в свою очередь,наверное,спутали с Призраком и замочили сволочи,не за что,ни про что.Ну они и раз..,скажем так,..гильдяи.Система распознавания сталкера поставлена очень хорошо,и любой обыкновенный сталкер в своем КПК за 30 метров увидит,кто рядом с ним находится и как его звать.Но только не О-сознание.Короче,не все так просто,и что-то тут не чисто.
Ну и наконец,почему после беседы с зеленой крокозяброй,его так просто отпустили."Ты можешь уничтожить нас."Угу,для хорошего человека ничего не жалко,уничтожай.И почему после этого не исчезло задание "Убить Стрелка".может.конечно и глюк,как с заданием убить Кочергу,но может и не глюк.
Ну и последнее,насчет той концовки со стрекозой и исчезанием Зоны.Здесь я не буду повторяться,она уже обговаривалась,но Зона просто исчезнуть не могла-это точно.
Все очень непросто,и ответов у меня нет.одни вопросы.Но вывод напрашивается,что Меченый и Стрелок-это не совсем один и тот же человек,и О-сознание-это не последняя тайна Зоны.
Что ж,многие похожые мысли уже высказывались ранее по крупицам в разных темах.Вот,решил обьединить все в одну и поставить вопрос прямо.Вообще "Сталкер"-не для средних умов игрушка.Это уникальная вещь,ни одна из игр не оставляла столько много вопросов,не столько по ее ходу,сколько после окончания.Вот и этот вопрос тоже.Более того,вы уверены,что две так называемые правильные концовки действительно таковые?И что О-сознание-не такая же лажа,как Исполнитель жекланий?Эдакий Доктор Но-воплощение мирового зла.
Все кажется,очень просто:Дохтур в тайнике говорит Меченому-"Стрелок",и т.д. и т.п.,и наконец представитель О-сознания расставляет все точки над i.Просто,да не очень…
Во-первых,люди,кому мы поверили?Дохтуру(кто он вообще такой?Потерявший память Меченый,строил догадки,что он-четвертый в группировке Стрелка,выполняющий роль штаба.Очень содержательно!)А еще поверили некоей зеленой кракозябре,называющей себя представителем О-сознания.Вот уж действительно,нашли,кому верить!
Итак,по порядку:
Меченый с грузовик смерти попадает к Сидоровичу и получает такое прозвище за странную татуировку S.T.A.L.K.E.R.Вспоминаем слова:"Мы помечаем таким образом наших агентов".И где они?В таком случае сталкеров с такими татуировками и прозвищем Меченый должно быть до фигища.И не агенты уже давно бы подняли вопрос-Что за метки такие?
Ладно,проехали."Мы немедленно стали кодировать наших агентов на твое уничтожение!"
Еще раз,куда эти агенты провалились ?Кто пытался убить Меченого?Бандиты,наемники,монолитовцы?Это скорее по долгу службы,чем по наитию О-Сознания.
Еще один банальный вопрос:Если Стрелок был таким известным сталкером в Зоне,почему его никто не узнал в Меченом?Ладно,к Сидору с Барменом он не ходил,но его что.ни одна живая душа не видела раньше?На Севере Зоны ошивался,скажете вы.У него тайник в подземельях Агропрома был.
Сон в лаборатории Х-16."Эх ,Стрелок,Стрелок,не лез бы ты туда".Ребята,вы себя когда-нибудь во сне со стороны видели?Я,слава богу,тоже.(Тем более,Стрелок слепой лежит и подыхает,а Доктор фотку все рассматривает. Надо,же и это каким-то образом увидел и вспомнил.Бред).Еще,Меченый потом пишет об этом сне-"Какой-то парень с улыбкой достает артефакт..."Он себя что,в зеркале не видел?
Откуда он вернулся израненный?Ладно,с ЧАЭС."подобрался слишком быстро к нам".Только желаний он там никаких не загадывал.читайте личные заметки:
Куда Стрелок пошел от Доктора?"На север,на север".ЧАЭС находится не на Севере,а в центре Зоны.и если он пошел на ЧАЭС,то Доктора просто обманул.Для чего?или действительно пошел на Север?
Предположим,где-то он вляпался под контроль О-сознания.Е-мое,убейте вы его и успокойтесь.Не,запихнем в грузовик и отправим на Кордон к Сидоровичу.Ах.ошибочка вышла,не заметили.Да еще и с Призраком спутали,фотку не ту засунули.А Клыка,в свою очередь,наверное,спутали с Призраком и замочили сволочи,не за что,ни про что.Ну они и раз..,скажем так,..гильдяи.Система распознавания сталкера поставлена очень хорошо,и любой обыкновенный сталкер в своем КПК за 30 метров увидит,кто рядом с ним находится и как его звать.Но только не О-сознание.Короче,не все так просто,и что-то тут не чисто.
Ну и наконец,почему после беседы с зеленой крокозяброй,его так просто отпустили."Ты можешь уничтожить нас."Угу,для хорошего человека ничего не жалко,уничтожай.И почему после этого не исчезло задание "Убить Стрелка".может.конечно и глюк,как с заданием убить Кочергу,но может и не глюк.
Ну и последнее,насчет той концовки со стрекозой и исчезанием Зоны.Здесь я не буду повторяться,она уже обговаривалась,но Зона просто исчезнуть не могла-это точно.
Все очень непросто,и ответов у меня нет.одни вопросы.Но вывод напрашивается,что Меченый и Стрелок-это не совсем один и тот же человек,и О-сознание-это не последняя тайна Зоны.
Не, эт в гамме
НИЧЕМ
Васяны, правящие сяканку думают, что если за квест дают норм награду, то это "халява" и ее надо непременно порезать в очередном обновлении.


Хуя подрыв на ровном месте, да еще и с проходом в гамма-секи. Остается только догадываться, что стало причиной...
Знатно ебнула она
Вот стою и оттираюсь
От кабаньего говна...
Да объективно говоря и в трилогии то персонажи не особо раскрыты. Пушто там уклон был именно на саму зону, на перестрелки, на какие-то единичные хтоничные приколы, типа гаусски за 800
Вот они слева направо: Кепочка, Милос, Энджой
Характер героев складывался в их пройденном пути и диалогах. А в С2 это просто унылые эгоистичные пидорасы, которые как будто на всем своем становлении ничего не добились бы без помощи скуфа. Максимальные кончелыжки которых хочется захуярить чтобы не позорили свое наследие в оригинальных играх. Возможно разрабы характер переписывали с себя, так что понятно почему в этом не увидели ничего плохого.

В модах онлайн даже выше
Заебали пиарить этот иммерсив сим курильщика, это гавно когда-то было движком x-ray, теперь эта хуйта, которая запускается как отладчик и играется как васянка
На хуй брысь отсюда, живенько

>продажам
Крутки в гачапараше еще лучше продаются, а уж как донат в мобилках продается, ух, вкуснятина!
У тя решейд что-ли?
Унитазыч, спокуху!

1280x720, 0:46
Вроде пиздатый атмосферный мод, наверное один из самых душевных вообще, но как же отталкивает медленная беготня. Обычно в модах с беготнёй скипаю её нахуй через тайм_фактор, когда знаю, что нужно просто добежать по пустой локации и ничего не произойдёт. Но тут же васян вырезал эту возможность, а моменты с беготнёй остались.
Чёт ты на слишком многое надеешься, всего то за 4 месяца от релиза, будто С2 выпускала другая контора с другой репутацией, а не ПЫС нового образца
НЛСшники тоже говноежки, не переживай, унитазошизик-гаммасек. Вы у одной параши сидите.
Надо ждать не меньше, чем ждали допиливание киберкала2077. Учитывая репутацию разрабов скамкера, можно вообще не дождаться.
Я конечно аналсишник и по заветам маэстро сяка люблю сосать хуи, но даже нам зашквар с аналмальщиками сидеть. Поэтому пожалуйста, не сравнивайте нас
>киберкал
>уже была основа, допиливали в основном баги и оптимизацию
>сралкер2
>нихуя кроме кривости и пустоты
И че там допиливать?
Можно, но он пиздец строго заскриптован и малейший затуп рушит весь сюжет
Прошел ВЗ, но Золотой шар не осилил из-за таких же проблем как в фотографе
Кривость, очевидно. А на пустоту уже надстраивать надо будет что нибудь. Вот только непонятно кто будет это делать. Уважающие себя модеры вообще не признают калкер 2 и не будут дотрагиваться до него, чтоб не шкварануться.
https://youtu.be/W-rAmHd-kUY
>жекан
Бляяяять, ну ты вспомнил. Я когда-то чуть со смеху не сдох от этого мода. Реально поклон тому шизофренику, который это высрал. Такое нарочно не придумаешь, это реально святая 47-я хромосома помогать должна, не меньше.

БИЛДЫ БУДУ!
сборка КАЛЛА
Возможно реддитовские зумерки и прочие петушониксы спустя годы правок файликов эволюционируют и начнут делать реальные моды. Сталкер так то тоже с этого начинался правда там игра была и армия васянов, кек. А тут скам и нихуя
Пердикс, спок. Забыл что в аномали играют скуфердяи?
>А тут скам и нихуя
В сталкер 2 есть всё для модинга. огромная карта, куча ассетов, хорошая стрельба, звуки. Пысами это просто собрано всё очень херовым образом. Само наполнение там хорошее.
Отмыканище... Ты давай к Маэстро Жекану поуважительнее.
Деревья там действительно странные, те что обычно встречаются это какие то молодые тоненькие деревца. Но там всё таки есть нормисные деревья. Мне зашел сосновый биом на диком острове. На диком острове вообще крутая атмосфера. Заброшеная станция по середине соснового леса с монолитовцами бывшими, еще и эмбиент там крутой с тревожными нотками.
https://www.youtube.com/watch?v=D_0P9B2lDFM&list=PLVp84QtVnmROpVzEQuQ8TywgS72KnkXXu&index=17&ab_channel=CobaiyeOST
В Сталкер 2 ты только можешь конфиги ковырать, а квесты свои создать, нпс, ты не сможешь. Самое лучшее дело это спиздить из сталкер 2 ассеты и портировать под хуйрей, точнее под его современные форки — ixray например.
>Ушлепки, аномали лучше чем сталкер 2
Мужик имитирует визг тормозов и останавливается возле них.
– Что, мужики, проблема? Давайте подвезу.
– Да ладно, мы пошутили, езжай дальше. Мы тут сами как-нибудь.
Тот достает ствол и кричит:
– Пошутили? А ну быстро, млять, в машину!
Мужики испугались, побежали с ним рядом.
Бегут… километров 5 пробежали… тут опять визг тормозов:
– Слышите, мужики, Кордон, а у меня прав нет. Вы сейчас выходите, а я по полю в объезд, через километр вас подберу.
Обрадовались мужики, что от дурака открестились. Подходят к посту и к Кузнецову:
– Слышь, нас тут под дулом пистолета 5 км мужик заставил бежать!
– С рулем от Камаза?
– Да!
– Где он!? Мы давно его ищем, он без прав ездит!
– По полю побежал. – Ничего не понимая, отвечают мужики.
Кузнецов хватает руль от мотоцикла и кричит:
– Садитесь, сейчас мы его догоним! Один сзади, другой в люльку!
– Ты что, мужик, дурак?
Тот хватает автомат и орет:
– Быстро, млять, по местам! Один сзади, другой в люльку!
Делать нечего – "сели" сталкеры по местам.
Бегут втроем по полю. Кузнецов орет на одного:
– Ты что делаешь!? Ты же в люльке! Почему на прямых ногах? Быстро присаживайся!
Мужик бежит на полусогнутых ногах, репейники ему по лицу ударяют, ничего не видит, ноги болят, оборачивается к другу "на заднем сиденье" и говорит:
– Нафига мы пересаживались? Ехали бы себе спокойно на Камазе.

Погонял со свежим патчем - так же спавнятся шукаюукрыттяшки отрядами по 5 человек посреди нихуя. Самое смешное, что на релизе появлялись по трое, но как только патчами растормошили алайф, за каким-то хуем увеличили до пяти. Короче, пока не пофиксят спавн и враги не перестанут появляться целой армией рядом с тобой, а хотя бы диапазоном от одного до отряда, можно не запускать

Ремиссия опять откладывается на повторный приём через полгода, но в целом всё нормально. Ну в следующий раз должно быть точно, уже три года пройдёт
Увлеклись во время драки...
Теперь по небу летают
Три мохнатых псевдосраки.

Продолжайте участвовать в альфа-тесте.
>Fixed an issue where Richter's body could be missing after the bossfight with Korshunov.
Сука, я вот недавно играл на концовку шрама и думал где труп рихтыча. А его оказывается пысяки проебали куда-то. Ок, опять пойду вбивать вартника, благо боссфайт лёгкий когда у тебя есть гаусс-пушка
Тут как бы не один человек. Уточняй, к кому обращаешься.

Толсто.
MGS5 одна из самых убогих игр графически, в 4 части графика была на порядок выше. Хуже только Monster Hunter.
Буквально пикселя можно пересчитать поштучно, лол блять. Совсем глаза от мыла разъело тебе, бедняжка...
ЧН лучше выглядит чем это.
Совсем недавно. Эх, как же всё-таки сталкер ОХУЕНЕН.
Ты бля ещё приблизь на листву деревьев и пиши УААААЙ КАК ПЛЁХА.
Но там рандомный и разнообразный спавн тех же патрулей веселит и работает на открытость мира, в отличии от чешской пародии

У меня выглядит все аунтично, где ты хуйню разлядел?
- Водки хочешь?
Тот:
- Не-а...
- А будешь?
- Наливай!
>тянет аномали кастом на ультрах
>но чистое небо лагает
Почему так?
позорище ебаное
Всем привет, на связи команда разработчиков NS OGSR! ✊
В этом небольшом видеоролике мы хотим продемонстрировать несколько экземпляров обновленного оружия и их готовность на сегодняшний момент. Всего в игре насчитывается около сотни единиц различного вооружения, часть старых экземпляров были безвозвратно вырезаны с игры, однако появилось и много новых, так что никто не уйдет обиженным.
На момент записи видео пока что не до конца готов движок под новые прицельные сетки и новую систему апгрейдов, оружейные иконки также находятся в состоянии доработки, но работа усиленно продолжается. Соответственно, даты выхода следующего крупного обновления пока нет, но мы приложим все усилия, чтобы выпустить его уже в этом году.
На этом не прощаемся. На ближайшее время запланированы ещё видеоматериалы, так что оставайтесь на связи. Всем добра и удачной охоты, сталкеры!

Рохалахта пошла отрабатывать
>играть в говноаддоны в которых вырезаны половины локаций
основная игра тень чернобыля а всё остальное мусор
Какой нахуй аддон блять?
В ваниль играешь? Попробуй переустановить
Ну так-то базанул, ебланы там хуи дрочат 11 лет
У ухилянта там в Германии самооценка с каждым днем поднимается или что?
Ща на родину вернут, будет окопы чинить.
Потерпишь, хуета
Героев прошлых частей сделали гнусными шизоидами-эгоистами, потому что сюжет писал 15 летний дед-инсайд, травимый протыклассниками, Поэтому вместо нормальных персонажей у нас есть "зона эта апасное места, там все друг друга нинавидят и предают патамушта все ради наживы и своих интересов ыыы"
я бы этому мудаку в ебало харкнул. Абсолютный ебаный бред вместо сюжета, где шрам из гигачада-наемника превратился в какого то поехавшего тараса-неформала с дебильным голосом. Стрелок, который ставил целью борьбу с проявлениями зоны, искал ответственных за ее появление, уничтожил монолит - "ряяяяя я буду защищать ее да канца!!!" А дегтярев просто хуй пойми что - сидит в своей припяти потому что он там родился и мутантов дрочит, вау вот это мотивация.
И самое главное - у опуща на сценаристе все друг другу враги и кидают за батон хлеба, но курточки при этом никуда не делись, даже попущенный долг которого просто обоссали договорнячком с вартой настолько, что его с ростока выдавили, и тот прекрасно содержит ораву в 30 ебал на каком то отшибе. При этом откуда ресурсы кормить всю эту пиздобратию с учетом переменившихся порядков в виде варты и мсоп - непонятно.
блять, умри нахуй со своим пересвеченным енб говном, мудила.
тебе место в 2007 году на сайте хуйсосидаун.ucoz.ru - моды на С,Т,А,Л,К,Е,Р,
>гигачада-наемника
>шестёрка на подсосе у бывших сотрудников о-сознания
>ставил целью борьбу с проявлениями зоны, искал ответственных за ее появление, уничтожил монолит
>простой авантюрист который хотел узнать что в центре Зоны
Ты чёт их слишком идеализируешь
>А дегтярев просто хуй пойми что
Ну тут согласен. И корпус его не пришей пизде рукав. Нахуй он нужен? Взяли отгородил припять. Нахуя? Секретных лаб себе найти? Пока остальные не нашли? Самое смешное, что блядь, когда я принёс чудо-сканер, которым сталкеров проводили через все поля и получил пропуск - начали пускать ВСЕХ без разобра. Вот нахуй они нужны, блядь? Чисто сюжетная мебель, чтобы игрока в припять раньше времени не пустить

Какой нахуй гигачад? Ему выбросами прожгло всю нервную систему. Он с бандосами воевал за каждый кустик на болотАх. Он нахуй до ЧАЭС дошёл чтобы Стрелка уебать. Ты думаешь от этого кукуха не потечёт?
>какого то поехавшего тараса-неформала
Вполне определенного.
А так его же выбросом ебануло, ине раз, вот он и ебанулся и теперь всех ненавидит. Вобще довольна забавная аллегория на реальные события в 404.
А вобще он же обычным наймом был, водил ученых, устранял неугодных, нихуя он с зоной не боролся никогда, ты чет выдумал.
>откуда ресурсы кормить всю эту пиздобратию с учетом переменившихся порядков в виде варты и мсоп - непонятно
Они же вроде с вояками условно дружат, вот они и подкидывают ништяки.
На самом деле даже сюда политоту въебали, почему то 4040ые считают что они дохуя Вiльные.
Все ждут патчи и в которых игру завезут. Калыч 2 это сейчас это буквально ЕА без плашки ЕА.

> Он с бандосами воевал за каждый кустик на болотАх. Он нахуй до ЧАЭС дошёл чтобы Стрелка уебать
> Какой нахуй гигачад?
Самый настоящий.
Ты прав, что ж я за сын такой
Лол, и ничего большего твоя головушка не родила? Поэтому и послали тебя на двач Ссалкер дефать?
Кто виноват, что тебя проткнул синий цвет? Кто виноват что у тебя фиксация на говне? Может быть твоя СИНЮШНАЯ мамаша, всю жизнь не просыхавшая от СИНЕГО стекломоя, что родила тебя головой об синий?[/spoiler ]кафельный пол, попутно обосравшись? Может быть поэтому твоя вмятина на голове, полученная в неравной борьбе с кафелем, не позовляет тебе зайти в настройки игры и понизить интенсивность проткнувшего тебя синего цвета в цветокоре?
Чел, твоя мать тебя родила, а ты про голову мою печешься. О ней бы подумал, как она жить будет теперь
Ладно, купи себе шоколадку, и гордись, как ты Ссалкер защитил. Главное, сидушку свою не забудь закрыть, а то еще кто усядется сверху свои дела обделывать.
>в России разрухи уже не осталось, а старые заброшенные заводы заработали с новой силой
Походу кроме ботов даже в тематике никого уже не осталось, раз к этому посту только одобрительный визг.
Видимо любая борда после этого говна покжается живой. Досвидос, боты.
Я хотел, блядь, пообщаться на тему в треде игры которую популяризировал это говно в целом. Какие нахуй боты?
Съеби в по, свин
Ладно, молодец, беги отчитываться Григе
Я справа
Ты не слушал песню из оригинального оста тень чернобыля
Там прямым текстом поется:
>Жил был сталкер
>Его знали все, даже дети
>Звали его Меченый
>Он был одним из тех кто дошел к центру зоны
>Но на самом деле он был Стрелок
Они еще и спавнятся там, где им быть не положено
Во время тайного проникновения на сферу заспавнилась ебучая толпа сталкеров и началась война народная с солдатами мсоп или как их там.
В другой раз по одному из квестов надо было пройти через криповые болота с кровососом, так они и тут заспавнились и своей гоп-компанией в соло вынесли кровососа, испортив хоррор-момент.
Я те ща ебучку расхуярю, говно
Это самое тупое, конечно. Если стать у края локации, то могут и за картой заспавниться. Однажды целый отряд появился прямо в аномалии пузыря возле Залесья, когда пытался из нее мяч достать
Какова хуя додики называют спавн болванчиков рядом с игроком алайфом? При чём тут вообще алайф нах?
Это у них форма самовнушения такая. Чистый копиум. Мол увеличенный баббл спавна болванчиков вокруг игрока назовем алайфом, может наворачивать этот кал будет вкуснее.
Продукт алайфоподобный, идентичный натуральному с ароматизатором "скам". Хули ебало скорчил?
Пиздуй нахуй, залетуха
Арунахуй, вот это фигура нарисовалась ебать
This
Нихуя не будет, додстеры. Соболезную прогретым григатушканчикам.
Возвращайтесь в васектор проджекты, аналсянски и каломаньки, не будьте кринжатами.
Этот для общего захистского дела отрабатывает.
В трилогии нпц хотя бы ходили туда сюда с террейна на террейн после выполнения их квестов. Тут же болванчики приклеены к месту как суки к столбам в ук
Хорош, так толсто, что даже тонко.
Опянка кстати база, говналкеру2 и тридцати лет не хватит, чтобы столько контента намутить
Такого "контента" нам не надо, спасибо, бубулюку и когтей смерти лучше в говнянке и оставить.
Круто будет, когда я с твоей мамкой...
В таком случае поделом ему.
Кто круче - Шкрек, Клик или Сяк?
Бусс
Надеюсь твой лечащий доктор гуманен и вколит тебе дозу мышьяка под видом лечебного препарата чтобы отмучался от такой психической болезни.
Что в нём топового? То что он не доделал 2 своих мода и пернув ушёл в закат?
хуяза
каждый второй квест либо может поломаться и надо переигрывать либо не оповестит о том что важный нпс здох из за которого сюжетная ветка сломана. к слову таких квестов добрая половина. кое что не доделал и вышел с локи- квест сломан. слишком рано пришел- квест сломан. слишком поздно пришел- квест сломан. и таких моментоы дохуя и больше и опощенеия о похеренном квесте или сдохнувшим важном нпс нету. начинай полностью говнянку заново
примеры- кощей. кпк с трупа базы свободы на втором этаже. квестовый чел на кейс в дикой територии итд. о том что квест похерен или они сдохли оповещения до сих по не включили а это 3-5% игры а дальше чам поймешь сколько подобного кала увидишь и будешь начинать зановго и заного если не проходишь каждый квест строго по гайдам в интернете.
> и тоже сделал интересные механики вроде разгрузки, сохранений у костров и так далее
пиздец интересно, бежать ползти роняя кал и молиться, ведь рюкзачок нельзя открыть на ходу а за тобой калопсина гонится
> То-то ли потом это всё фриплейщики в свои кало-сборки утащили.
гейплей на кончике яйцев
Форматинная плешь: при наступлении на нее форматирует все диски.
Видеоглюки: При наступлении в эту зону рабочей остается только 1/3 часть монитора.
Звужчканийейскхажхен: Комп начинает воспроизводить звуки из игры...вне игры.
Эпилепсо: Вызывает вспышки монитора, которые сводят с ума или убивают игрока
И таких зон еще мнооого...Это заставит игроков быть осторожней
ВЫ ДАЛБАЕБЫ ИГРАТЬ В ИГРУ В КОТОРОЙ ВЕЗДЕ РАССТАВЛЕНЫ ВАНШОТНЫЕ ЛОВУШКИ? КАКИМ НАДО БЫТЬ МАЗОХИСТОМ ЧТОБЫ ТРАТИТЬ НА ЭТО ВРЕМЯ?
А время великовозрастного долбоеба, прожигающего жизнь за игрушечками для дэбилов это дохуя ценный ресурс, чтобы бояться его тратить?
Потому что другого алайфа у ПЫС для нас нет и больше не будет. В этом году они выпустят пару сюжетных длц, последний патч, который латает основные баги - и на этом "начнётся работа над следующим крупным проектом". Алайф теперь - сценки уровня фаркрая со случайным спавном и перестрелками, канон
Лампово.
>>68323
>>68345 (Del)
>>68360 (Del)
Да вдохновленные ваСяком моды по сей день продолжают выходить. Тот же васекторс проджект недавний. Ахуенный кстати, жаль контента не так много, как в НЛС. Мануэль сейчас проходит его на ютубе.

Ну ты выдал!
Он лучше чистого неба - этого достаточно чтоб выбросить ЧН на помойку, навсегда. Но во второй раз уже не прокатит.
Загадочно, непонятно, страшно, атмосфера неизведанного, до ужаса пугающая
Что бы страшно было
Пустые заброшки и тайники с колбасой и тремя аптечками, всё как всегда
Частично заселены бомжами

Три секунды - и кисель!
Потому, что где попало
Безмятежно срать присель.
пруфай пиздабол текстовый
все три скрина всё коричневое кровать мебель стены оружие выглядит как обосраное дерьмом игра копрофила
ахуеть я один реальный человек остальные нпс боты в матрице. нигде никто в интернете по поводу этого ничего не писал никакого текста нет про коричневое говно дермакера2. на этоже смотреть невозможно даже на скрины не то что играть
Сталкер 2 весить теперь 480 гб, у меня нет столько памяти на компе
>но отталкивает васянский хардкор
весь недохаркор только из за принудительных сохранений у костров. если в ванильном тень чернобыля давать сохраняться только раз в час то он тоже станет харкором. когда извилин у даунов нехватает они прибегают к этой методике которая не усложняет а удушняет любую игру. хотя логично что должен быть запрет сохранения когда гг в бою и его атакуют хотя в играх с такой системой есть баги когда вечный агр висит и не сохраниться.
Дело не в сохранении у костров, а умышленно вставлять палки в колеса в прохождение сюжета, чтобы игрок еще больше заебался и подольше побегал по локам
НЛС 7 наворачивай, лучше пожалуй 3.0 который. Самая дружелюбная к игроку версия была вроде как.
Я в неë играл и збс было. Но все равно пришлось его правда допиливать правками и кое-где руками в блокноте, читая амк форум, на шанс выпадения тайников с пда например и другие мелочи. Но мод прям один из лучших.
Насчет версий тут в треде лучше подскажут, стоит ли играть в новые, вроде 3.9, я хуй знает. Самому интересно - там контента то хоть много добавили, или только жизнь игроку старались посильнее испортить?
Алсо, очень хорош васекторс проджект, это эдакий нлс на минималках или тч на максималках. Контента не так много, по сравнению с нлс, но атмосфера плотнее, графика лучше, ИИ очень умный у болванчиков, алайф рабочий. Мелочей всяких куча, от намокания поверхностей и прячущихся от дождя нпс до раскачивающихся от ветра и аномалий деревьев и травы и двигающихся облаков. Вроде как скоро крупная обнова будет, либо на днях либо уже.

Билдоэстеты, приблизившись к столику, принюхались. Обрадовались! И тут же принялись зачерпывать со столика пальцами, внося коричневые полосы поправочек в свои блокнотики.
БАМП ВОПРОСУ
Много ли контента завезли в НЛС 7 начиная с версии 3.7? По сравнению с 3.0
Насколько я помню, все эти 3.7, 3.8, 3.9 в основном только подсирали игроку, уменьшали награды за квесты и прочие поправки вносили, а вот контента они вообще завезли стоящего?
Помнишь мужика в плаще лет 14-ти? Было, было.
Как стоит это сделать?
Локации, квесты, алайф.
А вообще, сейчас пошарил, и вроде бы для Дендей есть возможность работать и в чем-то высокоуровневом. Все-таки там и полноценный 6502 был, и 2 КБ оперативы, и аж 50 КБ на картридже (куда можно было и дополнительную оперативу засунуть). С Атари 2600, где были обрезанный 6507, 4 КБ картридж и аж 120 БАЙТ оперативки, не сравнить.
https://www.matthughson.com/2021/11/17/how-to-start-making-nes-games/
Про Алайф - хз, как в такой объем ее запихнуть, но можно попробовать запилить туда что-то вроде самого дешманского обхода графа. Типа, ходят неписи друг за другов по маршруту в виде звездочки, и в местах пересечения взаимодействуют.
Готовые движки на Денди банально не запустятся. Если только специально под нее двигло не сделали (и то, хз, судя по отзывам):
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79595.0.html
анонсы, как убить ебаного танка в припяти, после того как заберешь флешку у ниггеров из химчистки?
не всегда удается нормальные стволы найти, к которым подствол цепляется.

ты уже оттуда

скачать OLR
Ты каждый день мониторишь онлайн с2?
Качай, не пожалеешь. Нлс это такая вкуснятина, что рот потом месяц отмывать будешь.
Стоит отметить, что работа над S.T.A.L.K.E.R. 2 велась весьма хаотично, то есть не была как в обычных конторах: сначала концепт, потом прототип, потом демка, тесты, полировки и т.д., а делалось всё разом.
Исходя из той информации, что удалось узнать – сначала хотели сделать ремейк «Тень Чернобыля», а не полноценную вторую часть, что выглядело бы логичнее, учитывая, что команда в основном из новичков, за плечами которых почти не было ААА проектов. Но в какой-то момент они все таки решили продолжить разработку второй части. Скажем спасибо Марии Григорович, вроде именно она уговорила Женю, а он в свою очередь Сергея на этот шаг.
Касаемо Сергея Григоровича – он не участвовал в разработке от слова совсем. 2-3 раза в офисе замечали если не меньше и все.
От старой концепции 2011 года отказались и почти сразу был отвергнут ведущий сценарист оригинального сталкера (прим. вероятно, речь про Алексея Сытянова, который участвовал в сюжете 2011 версии). В общем, разработка началась полностью с нуля и при этом на новом движке (UE4).
Изначально (в 2018, до 2020) там было около 15 человек, может даже меньше. Они начинали делать какие-то наработки и собирать первую демку для показа инвесторам. И вроде она получилась не такой уж плохой, хоть и выглядела довольно сыро для пары лет работы. К сожалению, в нее поиграть мало кому дали, если вообще кто-то поиграл из тех, кто начал приходить в 2020 году. Были только видео, скриншоты и рассказы тех кто начинал новую разработку S.T.A.L.K.E.R. 2.
В общем, это все было до 2020, и где-то в этом же году был дан старт на полноценную разработку игры, причем полностью с нуля, хотя может какие-то скрипты, код использовали, но мир начали делать с нуля 100%.
На момент 2020 года была реализована только часть Малой зоны, весь остальной мир начали делать силами новеньких левел дизайнеров. В отделе было 5 человек. Потом постепенно отдел расширяли и на момент весны 2021 года в отделе уже было 10+ человек. К этому моменту отдел уже успел задизайнить почти всю карту, пусть и весьма драфтово (с лета 2020 года, лвл дизайн отдел, в районе 2022 года стал еще и лвл арт отделом).
Особенностью разработки стала просто невероятная асинхронность в отделах. Зачастую приступая к задаче, у тебя не было никакого материала. То есть Нарратив сидел и делал свое, в своем темпе, те места что считал нужными, Концепт-отдел делал в основном работу для 3д отдела, Гд отдел заново придумывал механики, которым уже 100 лет, даже создавали какую-то невероятную формулу по которой бы рассчитывался урон от радиации... (лютейший бред как и весь Гд отдел на тот момент, помощь от них была практически нулевая). Из-за их медленной работы ЛД отдел строил мир, так по сути не поиграв в него, так как даже банальной стрельбы, ботов, аномалий и прочих нужных механик даже в заглушечном варианте не было. Все на глаз, все в голове.
Были частые конфликты между отделами и порой просто вредительские вещи, поскольку кто-то из других отделов мог просто недолюбливать другого разработчика и поэтому делиться информацией самолично не хотел.
В общем из-за этого порой было так, что приступаешь к работе, там ничего нет, начинаешь придумывать свое, а оказывается там уже была проделана нарративная работа, но тебе об этом никто не сказал. Иными словами ТЗ в GSC было чем то уникальным, что встречалось так же редко как артефакты в Зоне)
На момент эвакуации 2022 года, команда разрослась где то до 250 человек, в прошлом году их было не более 70. Поэтому если тогда был хаос, то теперь он стал еще масштабнее, да и безопасность была так себе – любой мог взять и вынести что хочет из офиса, или скинуть в телегу или другой мессенджер любую инфу. Конечно, потом бы вычислили, но утечку уже бы не остановили. Удивительно, что первые серьезные сливы начались только после 2022.
Лвл Арт – проработка визуальной части мира, началась где-то в 2021 году, поэтому все те ролики, что мы видели – это результат работы Синематик отдела во главе с Дкудом. Это кстати был серьезный момент который жутко дизморалил. Поскольку многие толком в игру поиграть не могли, а руководство вовсю кичилось тем, что еще далеко от завершения. Радовалось вниманию фанатов и вероятно инвесторов, поэтому деньги, конечно, лились рекой. Офис разрастался, появлялись новые «игрушки» по типу собственной мокап студии, и тд и тп.
Неизвестно, что было бы с игрой, если не переезд в Чехию, но думается особо ничего не поменялось, поскольку ГСК сильно переоценили свои возможности и главное, подход к наёму персонала. Для них зачастую навыки не были важны, лишь бы ты был фанатом игры и горел от своей работы, при этом радовался мизерной зарплате, и когда ты начинаешь показывать себя крутым спецом и требуешь соответствующую зп, тебя либо кормят завтраками либо перестают воспринимать всерьез, мол ты кто такой чтобы требовать. Таких было много, хотя те, кто поумнее, выбивали себе должности повыше каким-то невероятным образом, а те, кто нет, обычно перегорали от такого отношения и увольнялись.
В ГСК, кстати, обычно никого не увольняли или даже не штрафовали за самые жесткие косяки. Вроде это и хорошо, чувствуешь какое то спокойствие за себя, но какая-то мера наказаний за косяки должна быть, ну хотя бы для руководящих должностей, ибо порой бывали такие косяки что мама не горюй, и потом другие люди исправляли.
Еще из примеров асинхронной работы это отдел Тестирования. Когда в ГСК было только 10 лвл дизов на 60кв км. тестировщиков уже было чуть ли не два отдела. И самое прикольное что они тестировали блокауты уровней где нет механик, и порой присылали в баг репорт баги, по типу мерцания базовых моделек анриала или террейн, где то не так торчит или куб выпирает, в общем лишь бы показать что работают. Но смысл тестировать то, что будет удаляться и переделываться на другой стадии разработки. Но тут их вины нет, просто им надо было делать хоть что-то, вот и делали, не их вина, что им дали заниматься этим так рано.
Ближе к 2022 году большинство несостыковок в разработке начали устаканиваться и начальство наконец начало проводить своевременные реформы в рабочий процесс, а не только заниматься рекламой и корпоративами. До этого было много мелких моментов, которые в совокупности приводили к тотальным ошибкам из-за чего разработка все растягивалась и растягивалась.
В 2022 году наконец добавили кучу кода и игра начала запускаться, в неё возможно было побегать, но там то не работали квесты, то игра вылетала «каждые 5 секунд». В игру по нормальному поиграть можно было только в 2023 году, вот тогда разработчики поняли, что игра огромная, контента запланировано очень много, а учитывая их код, все это тестировать понадобилось бы еще лет 5 (оценочное мнение, прим. редакции), поэтому и начали всё резать.
Стоит отметить, что работа над S.T.A.L.K.E.R. 2 велась весьма хаотично, то есть не была как в обычных конторах: сначала концепт, потом прототип, потом демка, тесты, полировки и т.д., а делалось всё разом.
Исходя из той информации, что удалось узнать – сначала хотели сделать ремейк «Тень Чернобыля», а не полноценную вторую часть, что выглядело бы логичнее, учитывая, что команда в основном из новичков, за плечами которых почти не было ААА проектов. Но в какой-то момент они все таки решили продолжить разработку второй части. Скажем спасибо Марии Григорович, вроде именно она уговорила Женю, а он в свою очередь Сергея на этот шаг.
Касаемо Сергея Григоровича – он не участвовал в разработке от слова совсем. 2-3 раза в офисе замечали если не меньше и все.
От старой концепции 2011 года отказались и почти сразу был отвергнут ведущий сценарист оригинального сталкера (прим. вероятно, речь про Алексея Сытянова, который участвовал в сюжете 2011 версии). В общем, разработка началась полностью с нуля и при этом на новом движке (UE4).
Изначально (в 2018, до 2020) там было около 15 человек, может даже меньше. Они начинали делать какие-то наработки и собирать первую демку для показа инвесторам. И вроде она получилась не такой уж плохой, хоть и выглядела довольно сыро для пары лет работы. К сожалению, в нее поиграть мало кому дали, если вообще кто-то поиграл из тех, кто начал приходить в 2020 году. Были только видео, скриншоты и рассказы тех кто начинал новую разработку S.T.A.L.K.E.R. 2.
В общем, это все было до 2020, и где-то в этом же году был дан старт на полноценную разработку игры, причем полностью с нуля, хотя может какие-то скрипты, код использовали, но мир начали делать с нуля 100%.
На момент 2020 года была реализована только часть Малой зоны, весь остальной мир начали делать силами новеньких левел дизайнеров. В отделе было 5 человек. Потом постепенно отдел расширяли и на момент весны 2021 года в отделе уже было 10+ человек. К этому моменту отдел уже успел задизайнить почти всю карту, пусть и весьма драфтово (с лета 2020 года, лвл дизайн отдел, в районе 2022 года стал еще и лвл арт отделом).
Особенностью разработки стала просто невероятная асинхронность в отделах. Зачастую приступая к задаче, у тебя не было никакого материала. То есть Нарратив сидел и делал свое, в своем темпе, те места что считал нужными, Концепт-отдел делал в основном работу для 3д отдела, Гд отдел заново придумывал механики, которым уже 100 лет, даже создавали какую-то невероятную формулу по которой бы рассчитывался урон от радиации... (лютейший бред как и весь Гд отдел на тот момент, помощь от них была практически нулевая). Из-за их медленной работы ЛД отдел строил мир, так по сути не поиграв в него, так как даже банальной стрельбы, ботов, аномалий и прочих нужных механик даже в заглушечном варианте не было. Все на глаз, все в голове.
Были частые конфликты между отделами и порой просто вредительские вещи, поскольку кто-то из других отделов мог просто недолюбливать другого разработчика и поэтому делиться информацией самолично не хотел.
В общем из-за этого порой было так, что приступаешь к работе, там ничего нет, начинаешь придумывать свое, а оказывается там уже была проделана нарративная работа, но тебе об этом никто не сказал. Иными словами ТЗ в GSC было чем то уникальным, что встречалось так же редко как артефакты в Зоне)
На момент эвакуации 2022 года, команда разрослась где то до 250 человек, в прошлом году их было не более 70. Поэтому если тогда был хаос, то теперь он стал еще масштабнее, да и безопасность была так себе – любой мог взять и вынести что хочет из офиса, или скинуть в телегу или другой мессенджер любую инфу. Конечно, потом бы вычислили, но утечку уже бы не остановили. Удивительно, что первые серьезные сливы начались только после 2022.
Лвл Арт – проработка визуальной части мира, началась где-то в 2021 году, поэтому все те ролики, что мы видели – это результат работы Синематик отдела во главе с Дкудом. Это кстати был серьезный момент который жутко дизморалил. Поскольку многие толком в игру поиграть не могли, а руководство вовсю кичилось тем, что еще далеко от завершения. Радовалось вниманию фанатов и вероятно инвесторов, поэтому деньги, конечно, лились рекой. Офис разрастался, появлялись новые «игрушки» по типу собственной мокап студии, и тд и тп.
Неизвестно, что было бы с игрой, если не переезд в Чехию, но думается особо ничего не поменялось, поскольку ГСК сильно переоценили свои возможности и главное, подход к наёму персонала. Для них зачастую навыки не были важны, лишь бы ты был фанатом игры и горел от своей работы, при этом радовался мизерной зарплате, и когда ты начинаешь показывать себя крутым спецом и требуешь соответствующую зп, тебя либо кормят завтраками либо перестают воспринимать всерьез, мол ты кто такой чтобы требовать. Таких было много, хотя те, кто поумнее, выбивали себе должности повыше каким-то невероятным образом, а те, кто нет, обычно перегорали от такого отношения и увольнялись.
В ГСК, кстати, обычно никого не увольняли или даже не штрафовали за самые жесткие косяки. Вроде это и хорошо, чувствуешь какое то спокойствие за себя, но какая-то мера наказаний за косяки должна быть, ну хотя бы для руководящих должностей, ибо порой бывали такие косяки что мама не горюй, и потом другие люди исправляли.
Еще из примеров асинхронной работы это отдел Тестирования. Когда в ГСК было только 10 лвл дизов на 60кв км. тестировщиков уже было чуть ли не два отдела. И самое прикольное что они тестировали блокауты уровней где нет механик, и порой присылали в баг репорт баги, по типу мерцания базовых моделек анриала или террейн, где то не так торчит или куб выпирает, в общем лишь бы показать что работают. Но смысл тестировать то, что будет удаляться и переделываться на другой стадии разработки. Но тут их вины нет, просто им надо было делать хоть что-то, вот и делали, не их вина, что им дали заниматься этим так рано.
Ближе к 2022 году большинство несостыковок в разработке начали устаканиваться и начальство наконец начало проводить своевременные реформы в рабочий процесс, а не только заниматься рекламой и корпоративами. До этого было много мелких моментов, которые в совокупности приводили к тотальным ошибкам из-за чего разработка все растягивалась и растягивалась.
В 2022 году наконец добавили кучу кода и игра начала запускаться, в неё возможно было побегать, но там то не работали квесты, то игра вылетала «каждые 5 секунд». В игру по нормальному поиграть можно было только в 2023 году, вот тогда разработчики поняли, что игра огромная, контента запланировано очень много, а учитывая их код, все это тестировать понадобилось бы еще лет 5 (оценочное мнение, прим. редакции), поэтому и начали всё резать.
>>70496
Когда желающего вкатиться новичка встречают предложением начать с ассемблера, или "Искусства программирования", то в этой шутке есть лишь доля шутки - всё остальное правда.
Ну и в исходном посте ничего не было каких-то уточнений, идет ли речь о настоящей восьмибитке, или лишь её имитации.
>Ну и в исходном посте ничего не было каких-то уточнений, идет ли речь о настоящей восьмибитке, или лишь её имитации.
В первом же предложении, чел, написано, что он хочет сделать
>если бы он был на денди
>если бы
ты с моим хуем в твоем рту споришь еблан
И по классике - можно было бы написать понятнее: делаю в стиле денди, восьмибиток, и т.д.
Вообще, имхо, продолжать спор - только желание у чела отваживать.
Погуглил, откуда это. Нашел только удаленную статью на ПДФ, и Хуевестник. Если это от последних, то какой шанс, что они там опять не напиздели?
Почему васяны за столько лет не смогли придумать ни один нормальный сценарий к своим поделкам ?
ну почему сралкероговноеды делают всратые гомомоды про крутых наемников или терпилоидных задохликов?
хочу геймплей нормальный, вместо лутания помоек, с хорошим гейдизайном без говняка.
Сравнил с тем, что писал Xохлов, и в принципе, совпадает. Последний вроде бы даже смягчил картину. Потому что тут они выглядят, как совсем конченые оптимисты:
>сначала хотели сделать ремейк «Тень Чернобыля»... все таки решили продолжить разработку второй части
>почти сразу был отвергнут ведущий сценарист оригинального сталкера
>В общем, это все было до 2020, и где-то в этом же году был дан старт на полноценную разработку игры
>почти сразу был отвергнут ведущий сценарист оригинального сталкера
Опять бы всю игру собирали документы
А так получили Санта-Барбару в Зоне
сфоткай свой моник позязя, хочу посмотреть как выглядит сралкер на нем
с 15 года на каждой следующей сборке пекарни пытаюсь начать лост альфу и на любом железе одна и та же проблема - спустя минут 15 игры начинает проседать фпс, пока не доходить до неиграбельного. В интернете нашел только советы понижать настройки. Че делать, как починить?
Пытался недавно пройти лох альфу с тачками, и выплюнул это УГ на середине. Даже ебучий косой-кривой олр 3 я пердпел до конца, но вот это уныние вытерпеть не смог.

640x480, 1:01
Особенно запомнилось подземелье Агропрома. Мы с отцом, как два сталкера-новичка, тупили в темноте, путали проходы, а потом — волна вояк. Он кричал: «Патронов не жалеть!», а я трясся от адреналина, хоть это и были пиксели на мониторе.
С тех пор Зона меня не отпускала. Да, были перерывы — жизнь, работа, другие игры. Но рано или поздно я возвращался: к «Чистому небу», «Зову Припяти», к модам, которые растягивали детскую магию на годы. Теперь я сам отец. И когда-нибудь мой сын (а потом, может, и внуки) услышат знакомый гул пси-излучения, увидят этот выцветший интерфейс и спросят:
>Па, а кто эти сталкеры?
Я отвечу:
>Это мы с дедом.
А если там, за гранью, есть Бог — попрошу у него не только покой, но и комп. Чтобы вечно брести под выбросом, слушать гитарные переборы, слушать ворчание Сидоровича и знать, что где-то там нас ждёт очередной артефакт...
Потому что настоящая Зона — не в играх. Она — в памяти.
https://youtu.be/GfbThsiVR1M
Жил-был сталкер на свеееетеее
Йиво знали всеее, даже деееети
Его звали Меченыыыый
Но на самом деле оооон был Стрелок

Конечно лучше. Выглядит ли типичный инвентарь в сталкер 2 как пикрил? Можно ли там крафтить трусы? Не думаю...

Решил сталкана погонять. не запускается. Как лечить кто знает?
Народ, а прикиньте, если бы к написанию свалкерской книжной серии присоединился Гарри Гаррисон
Все скачаны.
PS запустить пытаюсь Последнего Какера 1.3 под ОГСР 64бит
Не ОГСР версия запускается нормально.
>Ошибка связана с поврежденными или отсутствующими компонентами Microsoft Visual C++. В таких случаях мы рекомендуем удалить все версии пакетов (Visual C++ 2005, Visual C++ 2008, Visual C++ 2010), а затем установить их заново.
Открытые сборки разных версий есть. И правки готовые не трудно найти / написать самому. На амк форуме целая тема есть по правкам нлс, на аппро вроде тоже.
Каломанька, спокуха. Труханы крафтить тебе не лень по два часа, значит с правками НЛС разберешься

УДВАИВАЮ.
>>64749
Лучше бы ты тень ванючки прошел.
>>67319
А МОЖЕТ ЛУЧШЕ ТЕНЬ ВАНЮЧКИ?
>>68323
Сяк сделал легендарный мод - тень ванючки
>>69259
В тень ванючки атмосфера топ
>>69624
Это полупик. Пик - тень ванючки.
>>70469
>>70581 (Del)
А в тень ванючки играли?
>>70954
Не то что тень ванючки
>>71890
>>72077
Запускай тень ванючки, не будет вылетов

УДВАИВАЮ.
>>64749
Лучше бы ты тень ванючки прошел.
>>67319
А МОЖЕТ ЛУЧШЕ ТЕНЬ ВАНЮЧКИ?
>>68323
Сяк сделал легендарный мод - тень ванючки
>>69259
В тень ванючки атмосфера топ
>>69624
Это полупик. Пик - тень ванючки.
>>70469
>>70581 (Del)
А в тень ванючки играли?
>>70954
Не то что тень ванючки
>>71890
>>72077
Запускай тень ванючки, не будет вылетов
⚡ Опубликован большой новостной выпуск о процессе разработки «Shadow of Chernobyl: Update 2.0»:
• В данном видеоролике автор наглядно продемонстрировал актуальный вид локаций Агропром, Тёмная Долина и Припять, которые заметно преобразились за счёт множества новых ассетов от второго разработчика проекта Кирилла;
• Был затронут вопрос графики — за последние месяцы разработки были созданы новые погодные циклы, при работе над которыми автор черпал вдохновение из «Metro: Exodus» и графических модификаций для «Fallout 4». По части освещения реализована имитация подповерхностного рассеивания для растительности, а также переработана система намокания поверхностей;
• Продолжается доработка зимнего режима и системы замерзания для версии «2.0» — при его включении текстуры террейна заменяются на заснеженные, остальные поверхности покрываются снегом динамически, а дождь заменяется на снегопад. Этот режим есть в доступной «1.4.2» версии, но без системы замерзания — активация происходит по такому же принципу, что и замена растительности, при этом перезапуск игры не требуется;
• Проведена работа по доработке текстур и возвращению фичи с наложением детальных текстур из оригинальной трилогии. Движок получил доработки по части отрисовки объектов, местами оптимизирован код и внесены правки из других модификаций движка «X-Ray». Модели травы удалось оптимизировать, снизив количество полигонов в кадре и повысив производительность без заметных визуальных потерь;
• За основу моделей НПС взят оптимизированный пак моделей «GFY», который был доработан, а для каждой модели созданы свои LOD'ы (упрощённые версии модели для отрисовки вдали, служащие для оптимизации);
• В «2.0» версии проекта появится прокачка оружия на подобии того, что игроки видели в официальных аддонах «Чистое Небо» и «Зов Припяти». Не обошлось без добавления новых образцов вооружения — FN F2000, Винтовка Мосина и KRISS Vector в единичных экземплярах, а также снайперская винтовка М24;
• Новых квестов будет не очень много, но каждый сможет похвастаться высокой проработкой — впоследствии автор не исключает релиз дополнения для «2.0», которое расширит количество дополнительных квестов;
• Каждая локация проекта обзавелась своим уникальным саундтреком от композитора проекта Артёма.
Отдельный блок посвящён ответам главного разработчика Владислава на самые разные вопросы от аудитории проекта, с которыми вы можете ознакомиться в самом новостном ролике.
⚡ Опубликован большой новостной выпуск о процессе разработки «Shadow of Chernobyl: Update 2.0»:
• В данном видеоролике автор наглядно продемонстрировал актуальный вид локаций Агропром, Тёмная Долина и Припять, которые заметно преобразились за счёт множества новых ассетов от второго разработчика проекта Кирилла;
• Был затронут вопрос графики — за последние месяцы разработки были созданы новые погодные циклы, при работе над которыми автор черпал вдохновение из «Metro: Exodus» и графических модификаций для «Fallout 4». По части освещения реализована имитация подповерхностного рассеивания для растительности, а также переработана система намокания поверхностей;
• Продолжается доработка зимнего режима и системы замерзания для версии «2.0» — при его включении текстуры террейна заменяются на заснеженные, остальные поверхности покрываются снегом динамически, а дождь заменяется на снегопад. Этот режим есть в доступной «1.4.2» версии, но без системы замерзания — активация происходит по такому же принципу, что и замена растительности, при этом перезапуск игры не требуется;
• Проведена работа по доработке текстур и возвращению фичи с наложением детальных текстур из оригинальной трилогии. Движок получил доработки по части отрисовки объектов, местами оптимизирован код и внесены правки из других модификаций движка «X-Ray». Модели травы удалось оптимизировать, снизив количество полигонов в кадре и повысив производительность без заметных визуальных потерь;
• За основу моделей НПС взят оптимизированный пак моделей «GFY», который был доработан, а для каждой модели созданы свои LOD'ы (упрощённые версии модели для отрисовки вдали, служащие для оптимизации);
• В «2.0» версии проекта появится прокачка оружия на подобии того, что игроки видели в официальных аддонах «Чистое Небо» и «Зов Припяти». Не обошлось без добавления новых образцов вооружения — FN F2000, Винтовка Мосина и KRISS Vector в единичных экземплярах, а также снайперская винтовка М24;
• Новых квестов будет не очень много, но каждый сможет похвастаться высокой проработкой — впоследствии автор не исключает релиз дополнения для «2.0», которое расширит количество дополнительных квестов;
• Каждая локация проекта обзавелась своим уникальным саундтреком от композитора проекта Артёма.
Отдельный блок посвящён ответам главного разработчика Владислава на самые разные вопросы от аудитории проекта, с которыми вы можете ознакомиться в самом новостном ролике.
Так-то да, лох альфа в разы душнее ОЛР. Хз зачем разрабы добавили столько беготни и бектрекинга, видимо чтобыигроки оценили в этой беготне проработанность их лок
Как же ебут скамкер 2... Это прекрасно!
Узнал тебя по твоим шизоидным высерам. Это ты в толокатредах ткача перемогал?
> Не обошлось без добавления новых образцов вооружения — FN F2000, Винтовка Мосина и KRISS Vector в единичных экземплярах, а также снайперская винтовка М24;
Мосинка это база, как бы, даже не в единичном экземпляре абсолютно логично, но Вектор то нахуя..
>Ф2000
>новое оружие
Не понял
Он её вырезал по планам ещё давно, но решил вернуть или почему оно новое?
ставил нихуя не помогло
У меня была такая хуйня после переустановки системы. У меня проблема оказалась в d3dx9_43. Скачай их отсюда и замени те что есть у тебя в System32 и sysWOW64. У тебя не только сралкер, но и другие старые игры запускаться не будут.
https://www.dlldownloader.com/d3dx9_43-dll/
Кароче хуй с ним в ютубе пройду
Карлики с трудом дотягиваются до клавиатуры

640x480, 0:07
>Ты крафтишь, потому-что в округе нету цивилизации
>Ты крафтишь, потому-что можешь стать круче чем все вокруг и сделать шмот и зелья на +100500 урона
Крафт в Аномали
>ты не крафтишь, потому-что это нахуй не надо
Крафт в Гамме
>Ты крафтишь, потому-что настолько опущенное, уродливое чмо и неприкасаемый, что твой ствол откажется обслужить даже старая слепая шлюха починить даже Полимер, а ведь у него вообще клиентов нету.

Даже в Моррошинде и Готике 1 графин лучше потому-что качество графина определяется стилем, а не технологичностью
Не накрутка от переможников, твердо и четко.

>Бот срет в треде про игру, не зная всем известной фразы из этой игры
Классика, пора съебывать с этой пораши.
До завтра.
Хипа-моя Хипочка
Для сяктантов разбатонны
Давно твои дырочки
Рядом я с тобой сижу
Как тебя ебут гляжу
Аномальщик любит Хипочку всей душой и хочет быть только с ней. Хипочка ебётся со всеми, но аномальщику никогда не даст.
Так что я решил запилить куколд-рулетку.
Выбираем, кто будет ебать Хип
0 - ебёт игрок НЛС
1 - ебут билды... стабильно ебут
2 - ебёт опянщик
3 - ебёт пепельщик
4 - ебёт реборновец
5 - ебёт игрок в сталкер 2
6 - ебут в туалете, мокая голову в унитаз
7 - деревня новичков ссыт ей на лицо
8 - секс с носорогом
9 - ебут все вышеперечисленные в ганг-бэнге
дабл - аномальщика ебут долговцы, а хипочка это снимает на видео и постит в тред
трипл - хипочка открывает пояс верности аномальщика и разрешает ему пофапать на порно с ней
РОЛЛ

Анномали Тень Хиппучки.
Есть моар видосов из ОП 2.2 в исполнении Шкрека?
Точно помню, что другие сюрные видосы по треду гуляли раньше.
Он и есть самый пиздатый и душевный. В открытых сборках беготню правками можно исправить или блокнотом, потратив от силы полчаса времени на гайды с форума амк.
>>61743
Нлсшники, проясните ситуацию.
Начиная с какой версии НЛС Сяк покинул проект и ему на смену пришел васяк?
Какая версия мода вообще самая оптимальная по балансу и количеству контента, без этих всех говняных усложнений, сделанных васяком исключительно для того, чтобы поднасрать игроку?
Мне кажется, или все, что было после 3.0 - уже чисто васянский кал, где 90% апдейтов это порезанные награды, усложнение варки артов, закрытие всяких геймплейных лазеек и т.д., а контента нового почти нет?
В чес прикол то этих всех 3.7, 3.8, 3.9?
Водку натощак глушить - вред здоровью наносить! Полечился - закуси...
Крутану рулетку, сегодня Хипочку так отдолбят!
Саундтрек ТЧ
https://youtube.com/playlist?list=PLE8F092CA00AE6649
Саундтрек ЧН
https://youtube.com/playlist?list=PL-MnJpguCbHsDLGnNWst9PmWplxbOG5ZY
Саундтрек ЗП
https://youtube.com/playlist?list=PL-MnJpguCbHs8kzplZEcbGsPkUbxLJcMt
Misery
https://youtu.be/skyiAcixaSU
Dead Air
https://youtu.be/2__UsVjlDzM
https://youtu.be/ZssJAVIxVgI
NLC 7
https://youtu.be/0GYE1mB-uY0
Anomaly
https://youtu.be/272Q7iQCpgE


Ну что ж, видно и моя пора крутить рулетку. Ну с богом. Посмотрим, кто будет ухажёром моей суженной.
Аномальщик - фпилейщик
Мне удалось тупо убежать за пределы а-лайфа, по немного подхожу и отстреливаю, кто попал в онлайн.

Ну как сказать...


Базовая база.

Чисто ради тактикульности. Вдруг когда-нибудь пригодится, лол.
Это при том, что вахтёрит в треде "ИМЕНИ ЧМОНОМАЛЯ ГАММАСЕКОВА"
А каломалька только позорится, лол, сидит в треде, где шапкой ему проводят грязными трусами по губам.
Да ахуительно. Со времен попуска билдожуев такой потехи не было здесь.
Следующий тред надо имени теней вонючки сделать.
НЛС ебет. Сяк крутяк.

Мост на севере Свалки.
У них на пред-релизных скринах дохуя объектов по другому расставлены + растительность генератором рандомно расставлена, поэтому гуще.
(пик 1 из слитых материалов, пик 2-3 релиз+локация)
Нихуя не будет, очевидно раз 90 постов - это маркетолог С2, а маркетологи тут - это лахтошлюхи на полставки.
Муслимская собака на админе 200205 итоги.

>17414288634420.jpg
Вот бы такую игроки в НЛС, ОП и билды жестко бы отодрали пока я рядом стою с запертым коком.
Аномальщик
Мне кажется из-за фетишизации трусов и отыгрыша. Типа прикольно представлять себе как стягиваешь трусы с тела сталкера, а потом начищаешь ими свой ствол до блеска.
Но в бумстике большинство стволов не тактические, а уж со скошенным прицелом и лазером - это единицы, которые падают с мастеров всяких наемников и прочих подобных монлотовцев, опять одни блогеры насмотрелись других, вместо того, чтобы играть.
В описании ничего не сказано, про чистый. Наоборот, он там мокрый. Вариант снятия трусов с трупа как минимум смешнее.
Постиранный потому-что, либо гг выбирает стянуть трусы с отдельных понравившихся сталкеров. :3

360x638, 0:13
Аномальщики трусы разбросал по всем углам.
Хз, вроде билды сегодня удержал, не должно пахнуть
• В данном видеоролике автор наглядно продемонстрировал актуальный вид локаций Агропром, Тёмная Долина и Припять, которые заметно преобразились за счёт множества новых ассетов от второго разработчика проекта Кирилла;
• Был затронут вопрос графики — за последние месяцы разработки были созданы новые погодные циклы, при работе над которыми автор черпал вдохновение из «Metro: Exodus» и графических модификаций для «Fallout 4». По части освещения реализована имитация подповерхностного рассеивания для растительности, а также переработана система намокания поверхностей;
• Продолжается доработка зимнего режима и системы замерзания для версии «2.0» — при его включении текстуры террейна заменяются на заснеженные, остальные поверхности покрываются снегом динамически, а дождь заменяется на снегопад. Этот режим есть в доступной «1.4.2» версии, но без системы замерзания — активация происходит по такому же принципу, что и замена растительности, при этом перезапуск игры не требуется;
• Проведена работа по доработке текстур и возвращению фичи с наложением детальных текстур из оригинальной трилогии. Движок получил доработки по части отрисовки объектов, местами оптимизирован код и внесены правки из других модификаций движка «X-Ray». Модели травы удалось оптимизировать, снизив количество полигонов в кадре и повысив производительность без заметных визуальных потерь;
• За основу моделей НПС взят оптимизированный пак моделей «GFY», который был доработан, а для каждой модели созданы свои LOD'ы (упрощённые версии модели для отрисовки вдали, служащие для оптимизации);
• В «2.0» версии проекта появится прокачка оружия на подобии того, что игроки видели в официальных аддонах «Чистое Небо» и «Зов Припяти». Не обошлось без добавления новых образцов вооружения — FN F2000, Винтовка Мосина и KRISS Vector в единичных экземплярах, а также снайперская винтовка М24;
• Новых квестов будет не очень много, но каждый сможет похвастаться высокой проработкой — впоследствии автор не исключает релиз дополнения для «2.0», которое расширит количество дополнительных квестов;
• Каждая локация проекта обзавелась своим уникальным саундтреком от композитора проекта Артёма.
Отдельный блок посвящён ответам главного разработчика Владислава на самые разные вопросы от аудитории проекта, с которыми вы можете ознакомиться в самом новостном ролике.
Видео можно посмотреть на AP-PRO
https://ap-pro.ru/index/modding/shadowofbanchern2003/
• В данном видеоролике автор наглядно продемонстрировал актуальный вид локаций Агропром, Тёмная Долина и Припять, которые заметно преобразились за счёт множества новых ассетов от второго разработчика проекта Кирилла;
• Был затронут вопрос графики — за последние месяцы разработки были созданы новые погодные циклы, при работе над которыми автор черпал вдохновение из «Metro: Exodus» и графических модификаций для «Fallout 4». По части освещения реализована имитация подповерхностного рассеивания для растительности, а также переработана система намокания поверхностей;
• Продолжается доработка зимнего режима и системы замерзания для версии «2.0» — при его включении текстуры террейна заменяются на заснеженные, остальные поверхности покрываются снегом динамически, а дождь заменяется на снегопад. Этот режим есть в доступной «1.4.2» версии, но без системы замерзания — активация происходит по такому же принципу, что и замена растительности, при этом перезапуск игры не требуется;
• Проведена работа по доработке текстур и возвращению фичи с наложением детальных текстур из оригинальной трилогии. Движок получил доработки по части отрисовки объектов, местами оптимизирован код и внесены правки из других модификаций движка «X-Ray». Модели травы удалось оптимизировать, снизив количество полигонов в кадре и повысив производительность без заметных визуальных потерь;
• За основу моделей НПС взят оптимизированный пак моделей «GFY», который был доработан, а для каждой модели созданы свои LOD'ы (упрощённые версии модели для отрисовки вдали, служащие для оптимизации);
• В «2.0» версии проекта появится прокачка оружия на подобии того, что игроки видели в официальных аддонах «Чистое Небо» и «Зов Припяти». Не обошлось без добавления новых образцов вооружения — FN F2000, Винтовка Мосина и KRISS Vector в единичных экземплярах, а также снайперская винтовка М24;
• Новых квестов будет не очень много, но каждый сможет похвастаться высокой проработкой — впоследствии автор не исключает релиз дополнения для «2.0», которое расширит количество дополнительных квестов;
• Каждая локация проекта обзавелась своим уникальным саундтреком от композитора проекта Артёма.
Отдельный блок посвящён ответам главного разработчика Владислава на самые разные вопросы от аудитории проекта, с которыми вы можете ознакомиться в самом новостном ролике.
Видео можно посмотреть на AP-PRO
https://ap-pro.ru/index/modding/shadowofbanchern2003/
Чела просто протыкает, что надо соблюдать гигиену и иногда одежду менять, вот и бугуртит
В ЗОНЕ гигену по кд соблюдают, там повсюду и мыло и вода чистая и шкафы с бельём.
2.0 начале норм казался - прост осовременить ТЧ без лишней залупы. А щя и какие-то расширения локаций, и сюжет переписан, квесты и прочая срань.
Vasyan's... Vasyan's never changes...
вечерний ролл с хипочкой
Какой же потешный трусонюх
Джони сильверхенд это я и есть. Гаргамель тебя проткнул тогда, проткнёт и сейчас, не переживай.
Я думаю у него давно есть тетрадка обидок
Так это же один чел, просто он роутер дёргает, чтобы семёнство создать. Так во времена Гаргамеля было. Он один раз даже не дожал и сам себе написал.

Мы аналсюхи или аномальщики западные ржаные пориджевые? Али не выйдем на недоплачиваемые трусами таскания мусора? За старые патроны совестью рп-шной приторговали? Да нет, я по глазам вашим зумерским вижу, что тут сюжетных нет.
Не та порода! Тут кок столетний, западный, моддибишный. Тут трусами фонит по низам! Тут фриплейсюх свои настройки под себя, свои адонны и свой отыгрышь стережет накрепко! Тут заради рецепта варки легкомысленного, заради сюжета и интересных механик никто не пошевелится даже! Тут иные мотивации, другие нравы произрастают!
Тут фриплейщик настройку под себя блюдет. Сами мы што – маленькие. Нас гомоконфа по полям понесет, мы и затеряться можем. Нас Сюх корнями крепит к аномалии, как вековой кок корневище! С Сюхом мы любые ветра вытерпим. А от того и сами его блюдем – со своей стороны, со стылой.
Если увидаем мы, как Сюху нехорошо, так последние трусы долой с тела – «Чистик бумстик, командир!» Нам, зумерам, и кок в горло не лезет, коли куратора нужда грызет! А кто супротив нашего куратора лезет, кто посяки разводит в треде – того мы вот так: за пост – и к мочератору! Потому что сякота выгодна юрким, вертлявым, сладковатым и мятеньким. Тем, кто как бубулюка в четврётрую стену лезет нашу. Кто видением в поридж норовит с потолка упасть. Чуждо нам это! Не те сказки нам западные ютьюберы в колыбели рассказыли! Иные песни мы в тик-токе запевали!
Давай, братья-фриплейщики, подходи подписывать график дежурства фриплееконфы в треде! Завтра в две смены унитаза искать будем, поридж в перерыве обеспечим, бачки прямо к треду подвезут.
Сыты будем, а остальное что нам, фриплейщикам, – переживем, заработаем, трусы грязные найдём, да в перерыве бумстик почистим!
В Аномали человек баттплаг
В ОП человек тайник
В Реборне человек психодел
Я даже сюжет аниме небольшой придумал. Всё началось с аномальщика. Он сказочно богат и у него есть золотой баттплаг с дорогими стразами. Конечно, деньги он получил от бохатых родителей. Любит всё дорогое и чтобы выглядело бохато. Вот так он купил золотой баттплаг с стразами.
Ну так вот... Богач из НИИ под Киевом дал задание Опянщику, чтобы тот добыл редкий брюлик из того баттплага. Опянщик мастерски вскрыл тайник аномальщика(где по тайником имеется ввиду жопа), что тот даже и не понял. И так баттплаг был украден. По повериям древних тактикулов, передающихся из рода в род, тот у кого в заднице этот баттплаг обладает особой силы свободной игры или же фриплея, всё ему по плечу и всё настроевается под него. Аномальщик видя, что прелесть украли подумал на своего заклятого врага-человека ослятора. Негоже красть затычку, аналсюх! Вот аномальщик собрал все силы и начал выдавливать осилятора. Так начилась жожо-битва добра и зла не на жизнь, а на смерть. В лабаратории, подконтрольной отцу аномальщика был создан первый человек носорог - машина для убийств, мастерски владеющий бумстиком. Он отправляется отыскать баттплаг для своего хозяина и выдавить с этого света аналсишника. В этом аниме будет много школьниц, которые разбрасывают трусы на лево и на право, и у трусов волшебная сила хилить оружее и костюмы. Мистика и загадочность присутсвует. Со временем к сражению присоединяются человек-пепельщик и человек-реборновец. Пепельщик солью ваншотает мутантов-носорогов, а ребоновец смог использовать артефакты смерти и сирень и заточить аномальщика в пояс верности. Это значительно ослабило фриплейные силы...
Когда человек-осилятор был практически обессилен не пил, не ел и не спал, он едва двигался и был в поисках контейнеров с провизией и медикаментами... Аномальщик ликовал и радовался, что выдавил обидчика... однако на сцене появляется некий клоун, меняющий исход ситуациии боевыми картиночками и стишками-песенками, психотронно воздейсвуют на население сталкер-треда. Со временем даже билдовцы вступили в битву...
Также присутсвует романтика. Аномальщик влюблюен в Хипочку, но Хипочка любит анасишника... Что же дальше? Когу достанутся трусы Хип?
Можно ещё добавить больше тредовых персонажей, как Фей Валентайн унижала Ирис-Кис-Киса или что отец Аномальщика это Шустрый Гаргамель, поднявший бабло на обмане гоев. А так же Дона Смурфо. Можно столько всего тредового придумать. А ещё посмеятся на тем, как у аномальщик всегда плачется, что его унижают и зовёт старших, типа отсылка на его желание зарепортить все посты, где о нём нелестно отзываются.
В Аномали человек баттплаг
В ОП человек тайник
В Реборне человек психодел
Я даже сюжет аниме небольшой придумал. Всё началось с аномальщика. Он сказочно богат и у него есть золотой баттплаг с дорогими стразами. Конечно, деньги он получил от бохатых родителей. Любит всё дорогое и чтобы выглядело бохато. Вот так он купил золотой баттплаг с стразами.
Ну так вот... Богач из НИИ под Киевом дал задание Опянщику, чтобы тот добыл редкий брюлик из того баттплага. Опянщик мастерски вскрыл тайник аномальщика(где по тайником имеется ввиду жопа), что тот даже и не понял. И так баттплаг был украден. По повериям древних тактикулов, передающихся из рода в род, тот у кого в заднице этот баттплаг обладает особой силы свободной игры или же фриплея, всё ему по плечу и всё настроевается под него. Аномальщик видя, что прелесть украли подумал на своего заклятого врага-человека ослятора. Негоже красть затычку, аналсюх! Вот аномальщик собрал все силы и начал выдавливать осилятора. Так начилась жожо-битва добра и зла не на жизнь, а на смерть. В лабаратории, подконтрольной отцу аномальщика был создан первый человек носорог - машина для убийств, мастерски владеющий бумстиком. Он отправляется отыскать баттплаг для своего хозяина и выдавить с этого света аналсишника. В этом аниме будет много школьниц, которые разбрасывают трусы на лево и на право, и у трусов волшебная сила хилить оружее и костюмы. Мистика и загадочность присутсвует. Со временем к сражению присоединяются человек-пепельщик и человек-реборновец. Пепельщик солью ваншотает мутантов-носорогов, а ребоновец смог использовать артефакты смерти и сирень и заточить аномальщика в пояс верности. Это значительно ослабило фриплейные силы...
Когда человек-осилятор был практически обессилен не пил, не ел и не спал, он едва двигался и был в поисках контейнеров с провизией и медикаментами... Аномальщик ликовал и радовался, что выдавил обидчика... однако на сцене появляется некий клоун, меняющий исход ситуациии боевыми картиночками и стишками-песенками, психотронно воздейсвуют на население сталкер-треда. Со временем даже билдовцы вступили в битву...
Также присутсвует романтика. Аномальщик влюблюен в Хипочку, но Хипочка любит анасишника... Что же дальше? Когу достанутся трусы Хип?
Можно ещё добавить больше тредовых персонажей, как Фей Валентайн унижала Ирис-Кис-Киса или что отец Аномальщика это Шустрый Гаргамель, поднявший бабло на обмане гоев. А так же Дона Смурфо. Можно столько всего тредового придумать. А ещё посмеятся на тем, как у аномальщик всегда плачется, что его унижают и зовёт старших, типа отсылка на его желание зарепортить все посты, где о нём нелестно отзываются.


Да ладно, я бы послушал интересно звучит. Аномальщикам может не понравится, что фриплей на тч их нишу занимает, но хуй с ними.

Крутану(сякану) рулеточку. Посмотрим, тяжелый день у Хипочки сегодня. Всех обсуживает.
-мимо Сяк

ПИШУТ МОДЕРАТОРАМ
В ИХ ОЧКЕ БОЛЬШАЯ ПРОБКА
И ОНА С ВИБРАТОРОМ
ПЕРЕКАТА ЖДУТ БЕДНЯЖКИ
С БОЛЬЮ СДАВЛИВАЯ ЛЯЖКИ
ВЕДЬ МАЭСТРО СЯК
РАЗВАСЯНИЛ ИМ ПЕРДАК
Схоронил годноту.

720x1280, 0:40
Видео со школьником-аномальщиком, который в мусорку залез. Крышка на седушку похожа. У порванного аномальшика из треда RAGEEEE от этого видео. Он в перефорсы пошел и всех обидчиков унитазыми называть начал.

>Только это не мусорка. Это реально унитаз, так называемое дачное ведро.
Теперь уже я обосрался. Грязные трусы аномальщику отдам.

Кто тебе сказал,что мы зумеры?
Молчаливы и немыты
В припяти пути
Эй сюх,куда спешишь
Сталкер,брат,погоди!
Сыграй в попыт на двоих
со КОКом моим
Фриплейблядей не любят,в фриплейблядей истребляют
Только бумстик нам выжить помогает
И когда у нас наступает ночь
Все сталкеры несут грязное нижнее бельё от центра зоны прочь
Аналсюхи рядом ходят,не выйдешь с бумстика пострелять
Эй гомоконфа харе срать,лучше дай трусы таскать
Рация трещит вахтовики и Гаргулья в /d/ бежит
Кинь ты им поридж сверху Чтоб бежали от души
Фриплейблядей не любят
Фриплейблядей стреляют
Только носорог нам выжить помогает
И когда у нас наступает ночь
Все сталкеры несут грязное нижнее бельё от центра зоны прочь
Слева аномалия
Что скажешь мне мой брат
Кружок в ПДА зашкалило
Я отступлю назад 2
Я трусами обкидаю,это место чтоб пройти
К носорогу помечаю безопасные пути
2 раза
Фриплейблядей не любят
Фриплейблядей стреляют
Только положение от Цемента нам выжить помогает
И когда у нас наступает ночь
Все сталкеры несут грязное нижнее бельё от центра зоны прочь

Кто тебе сказал,что мы зумеры?
Молчаливы и немыты
В припяти пути
Эй сюх,куда спешишь
Сталкер,брат,погоди!
Сыграй в попыт на двоих
со КОКом моим
Фриплейблядей не любят,в фриплейблядей истребляют
Только бумстик нам выжить помогает
И когда у нас наступает ночь
Все сталкеры несут грязное нижнее бельё от центра зоны прочь
Аналсюхи рядом ходят,не выйдешь с бумстика пострелять
Эй гомоконфа харе срать,лучше дай трусы таскать
Рация трещит вахтовики и Гаргулья в /d/ бежит
Кинь ты им поридж сверху Чтоб бежали от души
Фриплейблядей не любят
Фриплейблядей стреляют
Только носорог нам выжить помогает
И когда у нас наступает ночь
Все сталкеры несут грязное нижнее бельё от центра зоны прочь
Слева аномалия
Что скажешь мне мой брат
Кружок в ПДА зашкалило
Я отступлю назад 2
Я трусами обкидаю,это место чтоб пройти
К носорогу помечаю безопасные пути
2 раза
Фриплейблядей не любят
Фриплейблядей стреляют
Только положение от Цемента нам выжить помогает
И когда у нас наступает ночь
Все сталкеры несут грязное нижнее бельё от центра зоны прочь
Почему в билде от Стасона локации лучше чем в релизе Аномали? Почему в билде от Стасона Сталкеры ходят в подземелья, а в в релизе Аномали нет? Опять наебали, СКАМ.
Скамомалия. Фриплей-билды лучше.
Тарковская репозиция и бумстик? А иначе зачем вообще нужна Аномали. Чесно говоря я бы лучше в СТасон переиграл, если бы туда завезли такие пушки.
>Он один раз даже не дожал и сам себе написал.
Как ты это узнала без модерских прав? Лахтошваль не палится вообще. В долбильню.
Взгляни на тред, оглянись на Воронина зад -
Сюхи с тобою отыграться хотят.
Фриплей не таков, каким кажется он,
Грязными трусами каждый окружен.
Не все вокруг подвластно бумстикам,
Настроить под себя должен ты сам,
Верь в свою судьбу быть
Фриплейщиком Королем,
Всех
Фриплейщиком Королем,
Королем,
Если сюх твой силен,
Трусонюхом Королем!
Я вижу носорог, я верю в судьбу,
Сюжетоблядям не сдамся, продолжу в /d/ борьбу,
Я должен пофреплеить,и быть
Фриплейщиком Королем!
Уверн всем похуй на ваши говноразборки, я сюда по кд захожу уже год, и до сих пор не знаю о чем ты визжишь, когда умпоминаешь унитазыча.
Ходят же, не часто, но попадаются. В подземелье агро видел грех, монолит, вояк и ииг как минимум, бандосов вроде тоже, помимо скриптовой банды с лидером у винтовой лестницы. В Х-16 монолит и вояк, возможно кого то ещё тоже, но не помню. В Х-18 вроде не видел никого, но после похода за документами почти никогда туда не возвращаюсь
В зачищенный Саркофаг и бункер контроля потом тоже возвращаются монолитовцы, но в меньшем количестве

Узнала по одинаковому тексту. Этот шиз уже срёт 4 года постоянно семёня. Он сам себя двачует и сам же себе отвечает, дергая роутер. При этом в /d/ предыдущие "роли" не отвечают последующим.
Фея
Для начала - откуда они взялись. Рассказы для них писали не профессиональные литераторы, а фанаты. Ещё в 2002 году начался первый литконкурс (судя по всему, придумал провести его Виктор " Lukash" Марчевский - именно его аватар мы можем увидеть на Милитари). Вообще, фанаты всегда помогали ГСК с какой-то творческой (или, наоборот - черновой) работой. Но на этот раз они превзошли самих себя: на конкурс прислали больше 400 работ, и многие были весьма годными. Закончился конкурс году в 2004-2005, и в это же время начался отбор победителей.
При этом изначально по условиям конкурса опубликоваться должны были только 10 работ. У Вандалея, емнип, в 4 выпуске "Книгозора" был вопрос по этому поводу: нельзя ли было вместить в книгу побольше рассказов. Но там ничего странного не было - сколько договорились, столько и опубликовали. Даже наоборот - рассказы Круглова-Бессараба объединили в один. Уже потом, в следующие сборники, стали включать больше рассказов, а крупные произведения - публиковать отдельно (например - Песочные часы, Закон Снайпера и Лунь).
В итоге, книга, которой Эксмо и заниматься не хотело, получила самые высокие продажи. Естественно, быстро организовали 2 литконкурс. Но, если основным локомотивом 1 литконкурса был kamrad.ru, то к 2007-2008 году многие его участники сильно разочаровались в ГСК, и теперь флагманское знамя перешло к stalker-portal и gameru. Так вышло, что недавно просматривал рассказы с первого, и ничего плохого о них сказать не могу - по крайней мере, проверкой орфографии там пользовались. Опять же, "Байки у костра" Гундорова, на мой взгляд, выглядит достойной альтернативой тому, что вышло у Эксмо с ГСК.
А что там произошло, непонятно. Фактически, большинство рассказов, отправленных на 2 литконкурс, было написано в 2005-2007 годах, ещё до релиза "Теней Чернобыля". То есть, та планка, которую участники 1 литконкурса, еще продолжала держаться. Жюри составили победители этого же 1 литконкурса. И в результате - самый слабый сборник при большом количестве сильных работ.
На 3 литконкурс пришло больше всего работ - 662. Он же стал дебютом для Маэстро и Клочкова. И, несмотря на критику Грушко - дескать, редакторы АСТ в разгар конкурса разбежались по отпускам, а потом в последний момент выбирали победителей - на мой взгляд, сборник получился очень даже годным. Потом были и ещё конкурсы, и официальные, и фанатские, но о них как-нибудь в следующий раз.
Да, к чему это всё было? Если вы когда-то прочитали эти сборники, и захотелось ещё, то гляньте другие рассказы с этих конкурсов:
1: https://zone-tales.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_S.T.A.L.K.E.R.
2: https://zone-tales.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_S.T.A.L.K.E.R.
3 https://zone-tales.fandom.com/ru/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B9_%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_S.T.A.L.K.E.R.
А если хочется, чтобы произведение было фанатское, но большое, то можно почитать "Спасателя", "Иглу", "Записки военного дознавателя", "Миротворец 1-3".
Вот и всё)
Бурьян
Для начала - откуда они взялись. Рассказы для них писали не профессиональные литераторы, а фанаты. Ещё в 2002 году начался первый литконкурс (судя по всему, придумал провести его Виктор " Lukash" Марчевский - именно его аватар мы можем увидеть на Милитари). Вообще, фанаты всегда помогали ГСК с какой-то творческой (или, наоборот - черновой) работой. Но на этот раз они превзошли самих себя: на конкурс прислали больше 400 работ, и многие были весьма годными. Закончился конкурс году в 2004-2005, и в это же время начался отбор победителей.
При этом изначально по условиям конкурса опубликоваться должны были только 10 работ. У Вандалея, емнип, в 4 выпуске "Книгозора" был вопрос по этому поводу: нельзя ли было вместить в книгу побольше рассказов. Но там ничего странного не было - сколько договорились, столько и опубликовали. Даже наоборот - рассказы Круглова-Бессараба объединили в один. Уже потом, в следующие сборники, стали включать больше рассказов, а крупные произведения - публиковать отдельно (например - Песочные часы, Закон Снайпера и Лунь).
В итоге, книга, которой Эксмо и заниматься не хотело, получила самые высокие продажи. Естественно, быстро организовали 2 литконкурс. Но, если основным локомотивом 1 литконкурса был kamrad.ru, то к 2007-2008 году многие его участники сильно разочаровались в ГСК, и теперь флагманское знамя перешло к stalker-portal и gameru. Так вышло, что недавно просматривал рассказы с первого, и ничего плохого о них сказать не могу - по крайней мере, проверкой орфографии там пользовались. Опять же, "Байки у костра" Гундорова, на мой взгляд, выглядит достойной альтернативой тому, что вышло у Эксмо с ГСК.
А что там произошло, непонятно. Фактически, большинство рассказов, отправленных на 2 литконкурс, было написано в 2005-2007 годах, ещё до релиза "Теней Чернобыля". То есть, та планка, которую участники 1 литконкурса, еще продолжала держаться. Жюри составили победители этого же 1 литконкурса. И в результате - самый слабый сборник при большом количестве сильных работ.
На 3 литконкурс пришло больше всего работ - 662. Он же стал дебютом для Маэстро и Клочкова. И, несмотря на критику Грушко - дескать, редакторы АСТ в разгар конкурса разбежались по отпускам, а потом в последний момент выбирали победителей - на мой взгляд, сборник получился очень даже годным. Потом были и ещё конкурсы, и официальные, и фанатские, но о них как-нибудь в следующий раз.
Да, к чему это всё было? Если вы когда-то прочитали эти сборники, и захотелось ещё, то гляньте другие рассказы с этих конкурсов:
1: https://zone-tales.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_S.T.A.L.K.E.R.
2: https://zone-tales.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_S.T.A.L.K.E.R.
3 https://zone-tales.fandom.com/ru/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B9_%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_S.T.A.L.K.E.R.
А если хочется, чтобы произведение было фанатское, но большое, то можно почитать "Спасателя", "Иглу", "Записки военного дознавателя", "Миротворец 1-3".
Вот и всё)
Бурьян
Это в какой-то сборке сделали? Ни разу не видел в ваниле. Хотя я по одному разу за кутку обычно хожу, может в этом дело.
Тряски нет. В треде есть шиз, который очень любит аномали, а другие моды хотел выдавить из треда. НЛС, Пепел он уже пару раз выдавливал, репортя. Отвечает на любой хейт в сторону аномали, начинает рваться, раньше аналсюха искал, теперь унитазы. Нарёк щитпостом любой аномали-хейт и требует модерацию удалять неудобные посты. Что она и делала. Теперь уже не совсем, тред с шапкой оставила. Из-за всего этого было создано много мемов, чтобы его позлить. потому что реакции он давал много, по 200 постов расписывал как в аномали нет трусов или что западные моды лучше.
Хорошо что у нас есть архивач, благодаря которому можно понять, что ты пиздабол. Тебя тёрли за твой щитпост, почему-то ты решил что это аномальщик и начал на него гнать.
>Что за фея?
Фей Валентайн. Это имя в /d/ типа Шустрого Гаргамеля или Гнома Смурфа.
>Тебя надо трахать или что?
Да, меня надо трахать :3 Неплохой у тебя страпон... А я как раз тред засрала...
>>74361
Я тян. Пруфоф не будет.
>>74364
Это до сталкера 2 было. 4 года назад. Ознакомся с этими постами в самом низу(пик 2) там НЛС выдавил шиз
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
>>74381
Янов - НАШ.
Фея
Иди порвись, дальше. Ты на любой чих в строну Аномали искал аналсишников.
Не, в ванилле, у меня ничего что вмешивается в алайф не стоит. В сборках возможно с этим ещё лучше. Я вроде даже кидал скрины с монолитом и вояками в Х-16 давненько, но щас чёт не могу найти, видимо потерял при смене винды. Помню, что сам удивился, потому что метка задания на убийство вела в лабу
Я, кстати, уже говорил об этом как то, но из за того что я подолгу играл за многих - у меня ощущение что в зависимости от твоей группировки у алайфа есть несколько заготовок и при игре за одних и за других - расстановка сил в разных лагерях на разных локациях - разная. Возможно ещё от сюжетного\не сюжетного режима тоже зависит
Это не так. На 2 ты привёл другого шиза, который тёр не тебя, а другого анона за прохождения. Тебя начали тереть за то что ты засирал тред ещё сильнее того, что происходит сейчас, и было это раньше чем 22 год.
>2 пик
А кто ей виноват, что она за истребление белых в лахте отрабатывает? Ебать она подошла ответственно к своей "работе", Скоро моторчик встанет.
Не сходится. Значит ты наемник т.е. продажная шлюха
Во время прохождения Пепельщик скинул скин с ГАМЛИЭЛЕМ ИЗ МОССАДА, схожим с Гаргамелем. Потом начались шутки про том, что Гаргамель еврей и что Митчанк Соевая собака из пепла. Инкссатор стал символом сопротивления вахтёрству. У тебя с этого всех сгорело.
Я в очередной раз напоминаю о том, что ты пиздабол и тереть тебя начали намного раньше, ещё во время нлс похождений безработного, и было это ещё до 21 года.
Я раньше срал очень сильно и узнаваемо и даже в б постоянно узнавали и хрюкали, но про меня картинки не делали. Какой уровень тряски надо доставлять, чтобы такие картинки делали про меня?
его видимо тогда очень задело что ты его потёр и из-за этого у него до сих пор рвётся на тебя жопа
Да я мимо шел. Хз толком про что срач.
>Я раньше срал очень сильно и узнаваемо и даже в б постоянно узнавали и хрюкали
Твое авторство?

Да, я та я ещё шлюшка. Ты так крепко сжимаешь этот большой страп ах у меня там так узко :3
>>74440
Так сформулируй свои мысли правильно. У тебя срака с НЛС сгорела и что твою аномалию не обсуждают. Ты начал репортить НЛС. Я начала над фриплеем рофлить и про бумстик и носорог шутить. У тебя с этого горела, но ты ничего тогда не репортил потому что это Аномалия, только спокал и сюхал в ответ. Потом тред подхватил и много человек рофилили с бумстика и носорога. Потом ты вахтёрить стал и искать унитазы.
>>74448
Не знаю. Эти картинки за четыре года пилили разные люди. Если будешь узнаваемо срать в треде, спокать на всех, гореть и репортить призывая мочу удалять релейт-посты, тогда может и запилят. А ещё тут соперничество между модами роль сыграло, типа аномали против нлс.
Фея
Да не пиздабол он, уверен, что он искренне верит в то, что делает. Проблема лишь в том, что его не забирают в жёлтый дом.

И побудь со мной
Мы будем там,
Где бумстики текут рекой
Там баттплаги и сказочный край,
Я запускаю Аномали
И ворота в рай.
Образец репорта: Систематичесий обход бана и щитпостинг, унитаз треда.
>Буквально тред одного унитаза. Жёстко же его мод на сталкер проткнул.
>Образец репорта: Систематичесий обход бана и щитпостинг, унитаз треда.
Ты уже пять раз перезагружал роутер и в /d/ плакался от разных имён. Не надоело?

Ждём

Вышел первый мод с вырезнёй! https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1324
Я конечно понимаю, игроки в Аномали интеллектом не блещут. Но раз ты обижаешься на унитаз, то в чём смысл писать про смывание. Ведь смывают не унитаз, а в унитаз.
Причем смывают говно(фриплейные сборки аномали) в унитаз, а унитаз это фриплейсюх, радостно их уплетающий.
Зачем Ноя превратили в Русика Гасанова?
Что-что, а саундтреки в сталкере ахуенные просто. МооzE и Омельчук постарались на славу.
Ну всё. Теперь билдо- и ТСС-шиза будет и по сталкер 2

Греки спят,
Бумстики и цементушки ждут ребят.
Даже смазка спать ложится,
Чтобы долговцам присниться.
Ты ей пожелай: «Баю-бай!»
Обязательно по дому в этот час
Тихо-тихо ходит Архивариус возле нас.
За окошком всё мрачнобляднее,
НЛС КОКа мудренее,
Глазки закрывай!
Баю-бай!
В сказке можно покачаться на бумстике
И по радуге промчаться на носороге.
С аниме-блядью подружиться
И поймать грязные трусы жар-птицы
Тредик закрывай!
Баю-бай! Баю-бай, должны все люди ночью спать.
Баю-баю, завтра будет фриплей опять.
За день мы насрали очень,
Скажем всем: «Спокойной ночи!»
Тредик закрывай! Баю-бай!
Эмм но анон клялся что на сталкер 2 невозможно сделать квесты... Неужели наебали? Неужели появятся квестовые моды на сталкер 2? Тогда это окончательно добьёт и без того мертвый моддинг старых частей.

1920x802, 2:23

1920x802, 3:59

1920x1080, 4:42

1280x720, 4:53

https://youtu.be/dvMgwgFat2o
Пылающая срака Гаргамеля пролетела репортом обожгла
Активность в треде вся поседела от вахтовика
Где-то жизнь осталась станичная
Свобода для щитпоста нам досталась безграничная
Эх даёт свободу Сяканка лучший мод
Не ведаем мы брода но рвёмся братан вперёд
Влево право неосилить не для казака
Наше дело СЯК твёрдая рука
Фриплеебляди громко плачут держу под узду
Но нельзя иначе я на nlc-zone уйду
Шоб без неосиляторов и без вахтовиков
Шоб жить и с Мерцающим драться я готов
Эх даёт свободу Сяканка лучший мод
Не ведаем мы брода но рвёмся братан вперёд
Влево право неосилить не для казака
Наше дело СЯК твёрдая рука
Шобы жизнь не скисла к треду будь лицом
Из за тучи вышла xStream с модом
Значит будет жатва под корешок
Бубулюке дали клятву мы на посошок
Эх даёт свободу Опянка лучший мод
Не ведаем гайдов но рвёмся братан вперёд
Влево право искать тайник не для казака
Наше дело опция Коллеционер твёрдая рука
Пылающая срака Гаргамеля пролетела репортом обожгла
Активность в треде вся поседела от вахтовика
Где-то жизнь осталась станичная
Свобода для щитпоста нам досталась безграничная
Эх даёт свободу Опянка лучший мод
Не ведаем гайдов но рвёмся братан вперёд
Влево право искать тайник не для казака
Наше дело опция Коллеционер твёрдая рука
Эх даёт свободу Сяканка лучший мод
Не ведаем мы брода но рвёмся братан вперёд
Влево право неосилить не для казака
Наше дело СЯК твёрдая рука

https://youtu.be/dvMgwgFat2o
Пылающая срака Гаргамеля пролетела репортом обожгла
Активность в треде вся поседела от вахтовика
Где-то жизнь осталась станичная
Свобода для щитпоста нам досталась безграничная
Эх даёт свободу Сяканка лучший мод
Не ведаем мы брода но рвёмся братан вперёд
Влево право неосилить не для казака
Наше дело СЯК твёрдая рука
Фриплеебляди громко плачут держу под узду
Но нельзя иначе я на nlc-zone уйду
Шоб без неосиляторов и без вахтовиков
Шоб жить и с Мерцающим драться я готов
Эх даёт свободу Сяканка лучший мод
Не ведаем мы брода но рвёмся братан вперёд
Влево право неосилить не для казака
Наше дело СЯК твёрдая рука
Шобы жизнь не скисла к треду будь лицом
Из за тучи вышла xStream с модом
Значит будет жатва под корешок
Бубулюке дали клятву мы на посошок
Эх даёт свободу Опянка лучший мод
Не ведаем гайдов но рвёмся братан вперёд
Влево право искать тайник не для казака
Наше дело опция Коллеционер твёрдая рука
Пылающая срака Гаргамеля пролетела репортом обожгла
Активность в треде вся поседела от вахтовика
Где-то жизнь осталась станичная
Свобода для щитпоста нам досталась безграничная
Эх даёт свободу Опянка лучший мод
Не ведаем гайдов но рвёмся братан вперёд
Влево право искать тайник не для казака
Наше дело опция Коллеционер твёрдая рука
Эх даёт свободу Сяканка лучший мод
Не ведаем мы брода но рвёмся братан вперёд
Влево право неосилить не для казака
Наше дело СЯК твёрдая рука

>Неужели появятся квестовые моды на сталкер 2? Тогда это окончательно добьёт и без того мертвый моддинг старых частей.
Тем временем, проснувшиеся американцы:
-Вчера ел суп из Слепого Пса...
-Ну и как?
-Из тарелки лучше...
Ну ты выдал!
Нет, это вроде какой-то юмор для нормисов, может камедиклаб. Видел где-то на дваче шдм.
> А что с ним делать?
репорть по кд. макаку на полста втором это заебет и он выпустит нурс по выблядку

Так полста второго уже фриплейсюх заебал, ещё дадут бан за злоупотрелениями репортами, вон на шапку посмотри модеру надоело фриплейсюховские репорты обрабатывать. К тоже же, если фриплейщика забанят, то кто будет с постов аномали батхёртить?
Да. По крайней мере на сталкер-вики.

1280x720, 2:21
Аномали - это чисто про "технологический" графон. Во всем остальном она хуже Стасона. Локации, музыка, визуал, все это лучше в Стасоне. Я на тамошней Барахолке месяц наверное просидел, охотился, сдавал чермет, бухал и слушал КиШ, Сектор газа и Линкин Парк, особенно охуена тема из 28 дней спустя. Мне даже сюжет больше понравился, хотя он буквально там состоит из пары диалогов и базируется на неправильной концовке ТЧ(если не пойдешь к доктору в Подземелья Агропрома и не возьмешь ключ) и погибшем Стрелке. Тамошний почти уже дементный Доктор тоже больше понравился. А забег со Стрелком в Аномали после Стасона выглядит соевым марвелоподобным фансервисом со злодеем сепергероем в конце. Короче прикрутить оружейный пак к Стасону и будет идеал фриплея просто.

Скриптовый квестовый мод на Сталкер 2 без SDK?
Не верю.
Местные дауны хрюкали что UE5 не позволит.
А ведь на тч тоже без asSDickKall делали АМК мод, чисто на блокноте и своих самописных распаковщиках.
Это для обычной аномали. Что там в сборках - хз

Ручками, пальчиками, на кнопочку.
Залез бандит как-то к матёрому сталкеру в берлогу, ну и давай, значит, искать где что плохо лежит. Смотрит на стол, а там клетка с попугаем стоит:
- Ааа Кеша всё видит!!! Ааа!
Ну бандит, быстро сообразив, снял с себя плащ и накрыл им клетку. А из клетки так обиженно:
- Кеша не я....(( Кеша- Кровосос.
Ну, не сколько анекдот, сколько народная мудрость:
"Сталкер, носки надо стирать каждый день! Не жди, пока они в темноте светиться будут!"
>С каким хабаром можно прям до ЧАЭС дойти?
Если везучий - винторез из входа в х16, дальше можно взять либо на складах его же, либо гп37.
5,45 гроза еще в теории... но лично я только один раз видел ее у Сидора.
>пук модоеба
Так а игра у тебя где? Я вижу только сисьмулятор для маняотыгрывания васянской шизы
- Иди в кусты у забора, наклонись, руками упрись в забор!
Сделала все Хип, как велено, а сама думает - ну все, капец, щас...
-Да не боись, Хип, мне просто через забор перелезть надо..
Ну так. На троечку
Один другому говорит:
- Осторожно! Вон контроллер...
- Чё его бояться - возрожает второй - у меня всё равно на него драйверов нет...
>тред и погас т.к. все челы делающие контент ливнули.
Бъаъаъъахахаха. Заливать скрины с летцплеем очередной копросборочки и я могу. КАкой нахуй контент баля...
Я бы понял если тут сидели мододелы какие
Игра сталкер джва - это как детская рубашка - короткая и обосранная
Собственно, о чём я говорил - заглянул в подземку Агро - там свеженькая пара вояк. И грешник валяется с позапрошлого раза, где то рядом ещё один. В прошлый раз - на этом месте был ИИГшник, который оправлял меня на замеры
В этом треде одного только ахуительно смешного мемного контента с твоего полыхания родилось предостаточно.
Ты же уходить собирался на недельку-две? Уже вернулся? Лучше бы в /d/ со мной дела обсудил :(
Скамимся?
-Ну как Васян, твой брат?
-Нормально, в банке.
-О, в банке работает?
-Нет, он в банке с двумя членами, в формалине плавает.
>Я бы понял если тут сидели мододелы какие
Тут пониёб сидел, но его наоборот за вниманиеблядство репортили постоянно и хуями крыли, лол.
Оказывается этот пидор что-то там поправил и сборка стала совсем не та, а ту только на торрентах искать, хорошо что нашел.
Да там вообще все пиздато в плане атмосферы, буквально лучший саундтрек в истории модостроя и локи охуенные, гораздо лучше Аномалиевских.
Нет, он и 6.03 к сожалению поменял в 2020, про 05, я естественно знаю. А вот про то что он делал правки в 0.3 относительно недавно для меня было новостью. Там вообще какой-то всратый рельеф местности и интерфейс стал.

Репутация+
Она была то только в ТЧ
По правде говоря единственные ДВА недостатка чн это каловая производительность и то что игра по сути на локах тч, но епты все равно требует отдельной игры.
Чн могла стать заебатым дополнением к тч, вровень буриал эт си к биошоку.
С другой стороны, может и хорошо что она вышла отдельной игрой
>>74577
Почитайте тред выше - вам же сказано было прямым текстом, что ГСЦ роняя кал в 2023 вырезали половину контента к хуям, потому что не успевали доделать. В версии 1.0 даже тестовые локации были и тут еще выкладывали их скрины.
Так же часть квестов была просто закомментирована. Какой-то кодонюх раскопал какой-то закомментированный квест и модом его раскомментировал. Вот и все.
Этот квест не был создан с нуля, а просто восстановлено то, что делали ГСЦ.
В зависимости от того что ты считаешь "играбельной" игрой.
Если побегать аля Anomaly - не советую.
Чисто сюжет заценить - норм, имхо это самая сильная часть игры и самый комплексный сюжет в серии (заспойлерил себе, а лично еще не прошел дальше НИИЧАЗ ибо исследовал Зону, кайфовал с видов, копался в конфигах. Кароч стандартный сталкер экспириенс).
Мой совет - ждать "Complete Edition" с DLC и патчами.
Хотя играю с 1.0 и норм. Было 2 вылета - 1 сам спровоцировал, решил испытать на прочность игру и спецом квест сломать, 2 тестил рендер-команды UE.
покажите мне графон фотореалистичней сучки

Давно в гамму не играл. Уже какие-то топкек артефакты есть.

>раскопал какой-то закомментированный квест и модом его раскомментировал
Мимо.
Автор пишет что взял скрипты за базис и фиксил.
3080ti, 5800x3d

бля у тебя БУКВАЛЬНО из за цветокора с говнопересветом UI нечитабелен и сломан к хуя псевдособачим, ты ебанутый?
Да там как с ТЧ - можно покопаться и найти кучу интересных вещей