Сетевой тест калреигн показал всю гнилую натуру фромов и то насколько сильно они скатились.
Если вы слепой фанатик и защищаете даже такой халтурный, позорный кал - прыгните в болото блайтауна, плиз.
!Остальных ПРИЗЫВАЮ не покупать этот кал!
Трейлер https://youtu.be/Djtsw5k_DNc?si=iut-4dP8Ylz2O-m2[РАСКРЫТЬ]
DLC не покупать ни в коем случае: https://store.steampowered.com/app/2778580/ELDEN_RING_Shadow_of_the_Erdtree/
Трейлеры Shadow Of The Erdtree:
https://youtu.be/qLZenOn7WUo[РАСКРЫТЬ]
https://youtu.be/6uT8wGtB3yQ[РАСКРЫТЬ]
https://youtu.be/M-Xh4vbs6go[РАСКРЫТЬ]
Не покупать или спиратить Elden Ring:
https://pastebin.com/JGgN08b0
Elden Ring Вики:
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Elden+Ring+Wiki
Урон оружия:
https://eldenring.tclark.io
Скалирование статов, софт капы, хард капы
https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/tc3lyy/helpful_charts_for_offensive_stat_scaling/
Баффы по категориям (какие стакаются и какие наоборот заменяют друг друга)
https://i.redd.it/g5p3u2cmcau81.png
ТЕМАТИЧЕСКИЕ ПАСТЫ ПО ПРЕДЫДУЩИМ ИГРАМ
https://pastebin.com/EkSbG8Ym
Калькуляторы персонажа
https://eip.gg/elden-ring/build-planner/
https://docs.google.com/spreadsheets/d/19Op36P7gdVMkPzFQX6OsjZcfyUjdGOj7Cjk9qFAVj-U/edit
https://eldenring.negator13.com/calculator
Интерактивная карта
https://mapgenie.io/elden-ring/maps/the-lands-between
Карта ДЛЦ
https://mapgenie.io/elden-ring/maps/the-shadow-realm
Прошлый >>49570960 (OP)
>локация слишком высвечена лунным светом
Всё так, просто в тенёчке сховался.
>>49629507 →
>Понял-принял
И чтоб славил солнце подставляя лицо лучам света :З
>>49631643 →
Лучше посвятим весь тред лучшей и единственной игре Танимуры-сана.

Радан соблюдает месяц Рамадан, وَبَيِّنَاتٍ مِّنَ الْهُدَى وَالْفُرْقَانِ فَمَن شَهِدَ مِنكُمُ الشَّهْرَ
Ух как бы я повелся на скрины если не играл, решил бы что это настоящая игра а не бутлег для нищих сомалийских детей

1362x780, 0:31
Фромов надо было ещё в 2011-м ебать во все дырки чтобы фиксили говно.
Сколько бля надо вкачать выносливости чтоб мутить фляки с дубиной+щитом+одеждой, 99?
Я тебе больше скажу, пвп во всех соулс играх всегда был и всегда остается ебаным калом для дегенератов, Фромы механики и код этой блевотины со времен первых душ и не меняли, так что как была s1-овая лагающая роллоублюдия, так и осталась. То что эти ебанашки собрались онлайновый калрейн делать показывает, что вы их со своим риммингом КРАЙНЕ ИНЕТЕРЕСНОМУ говнопвп довели несчастных до потери связи с реальностью: они реально считают, что игры по сети - это типа их конек. Ебануться можно, фромы и онлайн, назовите более иконичное дуо блядь.
havel flip
>что вы их со своим риммингом
Кто "вы", блять, дебил? Я с однушки и по калринг срал пвп за неткод из хтонической клоаки. Про ганки появившиеся в трёшке я вообще молчу. Лично я никогда не нахваливал пвп-говно ни в одной их игре и уж тем более никогда не понимал идиотов, которые называли пвпкал главной фишкой всех душ.
1 перекаты стоят дорого по стамине
2 персонаж постоянно хуярит в воздух, бесит просто пиздец

Вот такое окно диалога это мод какой-то, чи шо?
Мир и лор элдена это просто красивая обертка всех любимых клише Джорджа Мартина. Красочные знамена, отличная друг от друга форма солдат, братоубийственная гражданская война кончившееся ничем, калеки-каличи и прочие инвалиды, инцесты, каловые жопечи, мучения простого норота, суровое брутальное средневековье, и ДРАКОНЫ.
Миядзаки просто прикинул что быдлецу нравится сеттинг игры престолов, послал за дедом мартином, тот вкинул ему список вышеперечисленных идей, сам миядзаки добавил туда трапов, болота, лунный меч, берсерка, перекаты, закинул все это в блендер, измельчил, кинул это все на отрытую карту, добавил копроданжи, компас на манер скайрима, карту чтобы пыниксы не потерялись, и джуны-рабы за еду состряпали из этого винчик.
>пик1
Сравнение в духе "в ER вид от третьего лица и в DS2 - тоже вид от третьего лица, следовательно ER = DS2".
Но вообще забавно, что два лагеря шизов - двуходибилы и элденхейтеры - сколлаборировались и, я уверен, стихийно, без каких-то договоренностей. Первые пытаются примазаться к чему-нибудь хорошему, вторые - Элден с говном смешать; вуаля, коричневый союз в деле!
Но калрейн не ПВП игра.
Первый раз осторожно зашёл пощупать Елду в прошлом году. Это был первый сосалик, было очень больно, но красиво и интересно. Это заставило двигаться дальше по сюжету абузя всё, что можно. Проходил без вики, юзал прахи вплоть до ДЛЦ. В ДЛЦ отказался от прахов почти полностью, вызвал только на Мессмере. Но Рамадана не осилил. Второе прохождение с нуля начал почти сразу после неудачи - но тут решил получить совсем другой экспириенс и отказался от прахов и фантомов полностью. Было очень и очень охуенно. В процессе прохождения, дошёл до столицы, в катакомбы нырнул. Но на этом этапе меня слишком заело любопытство и я решил переключиться и залетел в ДС1.
ДС1 Remastered, проходить старался первое время тоже без гайдов, но когда охуел в темноте склепа великанов, решил уж начать гуглить - про личинку света и далее свое прохождение перестроил. Один раз вызывал фантома, каюсь, на Лунную бабочку, пушто нашел надпись на полу и нахуя то на неё нажал, призвалась колдунья какая-то.
В целом ДС1 ощущается каким то 50 на 50. некоторые локи мне очень понравились - Уезд нежити, Изалит, Катакомбы, Чумной город, Крепость Сена. Но с некоторых было дикое недоумение, как с Анор Лондо например - какое-то кривое и пустынное поделие. Боссы - очень легкие. Но, в плане геймдизайна, они, в большинстве своём, чуть ли не идеальные. Вот на двух Гаргульях я начал всасывать, поэтому подумал, надо стать сильнее. Поэтому вкачал пушку на +5 и дело пошло гораздо бодрее. Или с Орнштейном и Смоугом - подбором оружия понял, что только с мечом темного рыцаря мне удалось практически снять полоску здоровья одному из них. Поэтому тупо пошёл прокачал мечик, вернулся и развалил ебало с первого раза.
Очень куцо и невнятно ощущаются секретные локи типа Полости и Озера золы. Они как бы есть, но там ёбанное нихуя.
Но, в целом, впечатления от игры остались приятные. Хотя на второе прохождение заходить не хотелось бы.
А так отправлюсь на днях в Зеленый магазин и положу в корзинку двушечку, хочу залететь в неё с двух ног есть вероятность, что мне их сразу сломают
Первый раз осторожно зашёл пощупать Елду в прошлом году. Это был первый сосалик, было очень больно, но красиво и интересно. Это заставило двигаться дальше по сюжету абузя всё, что можно. Проходил без вики, юзал прахи вплоть до ДЛЦ. В ДЛЦ отказался от прахов почти полностью, вызвал только на Мессмере. Но Рамадана не осилил. Второе прохождение с нуля начал почти сразу после неудачи - но тут решил получить совсем другой экспириенс и отказался от прахов и фантомов полностью. Было очень и очень охуенно. В процессе прохождения, дошёл до столицы, в катакомбы нырнул. Но на этом этапе меня слишком заело любопытство и я решил переключиться и залетел в ДС1.
ДС1 Remastered, проходить старался первое время тоже без гайдов, но когда охуел в темноте склепа великанов, решил уж начать гуглить - про личинку света и далее свое прохождение перестроил. Один раз вызывал фантома, каюсь, на Лунную бабочку, пушто нашел надпись на полу и нахуя то на неё нажал, призвалась колдунья какая-то.
В целом ДС1 ощущается каким то 50 на 50. некоторые локи мне очень понравились - Уезд нежити, Изалит, Катакомбы, Чумной город, Крепость Сена. Но с некоторых было дикое недоумение, как с Анор Лондо например - какое-то кривое и пустынное поделие. Боссы - очень легкие. Но, в плане геймдизайна, они, в большинстве своём, чуть ли не идеальные. Вот на двух Гаргульях я начал всасывать, поэтому подумал, надо стать сильнее. Поэтому вкачал пушку на +5 и дело пошло гораздо бодрее. Или с Орнштейном и Смоугом - подбором оружия понял, что только с мечом темного рыцаря мне удалось практически снять полоску здоровья одному из них. Поэтому тупо пошёл прокачал мечик, вернулся и развалил ебало с первого раза.
Очень куцо и невнятно ощущаются секретные локи типа Полости и Озера золы. Они как бы есть, но там ёбанное нихуя.
Но, в целом, впечатления от игры остались приятные. Хотя на второе прохождение заходить не хотелось бы.
А так отправлюсь на днях в Зеленый магазин и положу в корзинку двушечку, хочу залететь в неё с двух ног есть вероятность, что мне их сразу сломают
Хуйню несёшь, наоборот они урезали это каловое пвп, чтоб кроме калоежек особо никто об него не шкварился. От хуйни, где тебе его прямо в ебло пихают когда вторгнуться в мир мог любой до елды, где за всю игру ни разу можно было не пожрать пвп

Срач помоги, обмазался этим вашим ДС1 ремастер, но после Гвина игра какого-то хуя началась заново со всеми блядь закрытыми дверями без телепортов на костры. Чтоб ДЛС понюхать мне заново всё опять проходить до ебаных архивов чтоб голема убить для ключа?
Да. Терпи, порвидж, раньше игры были суровыми и никто порвиджев за ручку с надписью "начать нг+?" не вёл. Проебал - сам виноват.
>никто порвиджев за ручку с надписью "начать нг+?" не вёл.
Хорошо, что я ДЛЦ прошёл до того, как пошёл на 4 Короля и Гвина.
Иначе бы тоже хуйца соснул.
Высрал поридж, сам проходивший по гайдам
Литерали главный энджоер ДС2 получается. Никто в треде не постит dwhooshkah контент, кроме меня. Шейм он ю.
>>31716
>бутлег от нищих сомалийских детей
Так точнее.
>как бы я повелся на скрины
Ну... ДС2 не то чтоб плохая. Она худшая среди лучших. Будь эта игра от реально каких-то бутлегеров - все хвалили бы, и называли "близкой по духу" соулсам от Фромов. Что впрочем не отменяет её общей всратости.
Ректально занюхнув все игры серии соус целиком и несколько комиксов по бладборну, могу уверено сказать что лоховской лор элден ринга и лор ДСов на самом деле это просто вторичность на второчиности.
Мир и лор элдена это просто красивая обертка всех любимых клише Миядзаки. Возжигание огня, древние полубоги, увядание мира, избранные спасители и прочие инвалиды, ковенанты, столбы-деревья, вымершие гиганты, порядок который говно, и ДРАКОНЫ.
Миядзаки просто прикинул что быдлецу нравится сеттинг даркоулсов, послал за дедом мартином, тот вкинул ему список каких-то идей, но миядзаки хуй забил на пиздежь деда-жиробаса и все сделал точно так же, как обычно.
>Страж святилища олачиля
Прошёл его, использовав всего 1 глоток фласки. Какой-то моб ебаный, а не босс вообще
Я бы порекомендовал посмотреть ролики Хайвухи и на том успокоиться, всё равно игровой опыт там намного менее вариативен, чем в душах
Так по DS1 уже объявили бесшовный кооп, но я что-то найти его самого нигде не могу
Дс1 крепость сена
Дс2 после грешницы
Дс3 болота
Елда с главного меню
Ты ебанутый.
Меню в елде самое лучшее, что есть в игре
А когда в меню создания персонажа переходишь, там уже музыка из дс3 начинается, и дальше только хуже, сплошное самокопирование
>49631882
В калринге нет пвп. Задежка в среднем там 150ms +-. Для пве норм коннект, тем более что это тест. Но калринг всë равно хуйня.
Во всех душах пвп опционально. В дс1 без врубания человечности никто не залетит тарабанить твой попчанский. В дс2 если сжечь фигурку человечности в зоне действия не будут вторгаться. В дс3 можно либо в офлайне играть, либо не юзать уголь, что вообще изи. В бб и елдаче вторжения активны только если с тобой фантом или самостоятельно врубленные предметы для призыва инвейдеров.
Нытики только и могут пукать в сторону пвп, видимо их хорошенько отпиздошили в своë время и остался осадочек.

Ты похож на эталонную тупую пиздень с их коронным "вам нидають воть вы и беситесь!". Логика один в один. Если люди что-то критикуют - необязательно, что их где-то там оскорбили и выебали, даунёнок ты примитивный. Дело не в том, включает чел пвп или нет, оно объективно кал говна ебаный. От баланса до коннекта с прилетающими в ебло бэками. Как было с дс1, так и осталось калом вплоть до элденкала.
Как заставить себя проходить Елду дальше? Мне просто жалко денег которые я на неё спустил, я не ожидал что игра окажется абсолютно неиграбельным калом. Даже при всей доступности роликов по игре на тытрубе они не передают и доли той скуки, халтуры и уныния, ем наполнена Елда на 95%.
Я прошёл лимгрейв, южный полуостров, лиурнию, калеид, нокрон и сиуфр, но на плато альтуса у меня уже просто опустились руки. ПРОСТО БЛЯДЬ ОГРОМНАЯ ПОЛЯНА ВООБЩЕ ПУСТАЯ НАХУЙ!
Я ДУМАЛ, О ЕБАТЬ НУ ХОТЬ БОССФАЙТ С ДРАКОНОМ ОЧЕРЕДНЫМ, КАК-ТО РАЗВЛЕКУСЬ, И ТОТ УЛЕТЕЛ НАХУЙ НА 50% ХП!
Пиздец, я просто снёс игру, мне плохо стало. Но сколько западных чуваков не слушаю, каждый соевый дегенерат говорит,ну дотяни хотя бы до линдейла, ВОТ ТАМ ИГРА РАСКРОЕТСЯ, ООО МАЛЕНИЯ, ООО МАЛИКЕТ
Нахуй срыгни, это не суровость, а духота кривого геймдизайна ускоглазых островных обезьян, когда к боссу бегаешь по 3 минуты чтоб просто его потраить. Я бы понял была бы игра до 2000 года аля резидент, но нет.
Записываю свидетелей суровости дс1 в касту опущенных, без права отмены.
Понимаю, я так купил дед стрхединг наслушаясь западных игрожурнашлюх мол неебатца игра 9/10 и прочее, а по факту кинцо с симулятором курьера(буквально, 99% времени что-то куда-то несешь, дай Бог постреляешь, но с последствиями). Дропнул даже не помню где, настолько похуй.
проиграла с утки
> где найти ранни гайд
> как получить самый сильный меч в игре гайд
> самые кост-эфишнт спеллы гайд
> билд чтоб не сражаться с боссом гайд
попробуй соску изо рта вынуть и хоть раз в игру самостоятельно поиграть
а не так чтобы дядя с ютуба тебя за ручку вел
Я ненавидел елду все время кау играл>как прошел его>и потом как прошел длц. Никто никогда не поймет почему я играл в эту херь - но меньше всего я сам.

360x202, 0:05
>маааааам мемезака заставляет бегать маааааааааам!
>ряя пок пок записываю
Всем похуй кого ты куда записываешь, порвиджная немощная хуета.
Демон калл
Дс1 калл
Дс2 калл
Бладик калл
Дс3 калл
Секиро калл
Елда калл
У Кодзимы походу жиды в родственниках есть, что он умудрился такое продать
>>34767
Так если бы я не юзал гайды (онли текстовые, чисто вики почекивал), то я дропнул бы нахуй после Годрика. А так ещё часов 20-25 поиграл хотя бы.
Не бля, я серьёзно. Я чищу лимгрейв, южный полуостров, меня заебало в край. Каждая катакомба с каменными импами — абсолютно одинаковая. А там их десятки было.
И вот я убиваю Годрика, выхожу на первый костёр и сначала ахуеваю мол "ебать как красиво", а потом открываю карту и понимаю что Лиурния БОЛЬШЕ ЧЕМ ЛИМГРЕЙВ И ЮЖНАЯ ЧАСТЬ ВМЕСТЕ ВЗЯТЫЕ. У меня будто руки опустились и что-то внутри умерло.
Я болт забил, начал юзать гайды. Потому что одному разбираться в этой куче кала даже Бабадзаки не станет
>>34783
Я как раз и не брал ДЛС по этой причине. Оказался прав. Собирать эти ебучие полешки это выше моих сил. Я реально редко дропаю игры, но тут мне ФИЗИЧЕСКИ больно находится. Браво фромсофтвари
>зачем ты играешь в оффлайне в онлайн игру?
Мне не знаком концепт "онлайн" игр. Я не играю онлайн ни во что. Иногда хотсит с другом могу под пивас в героев погонять. Или во что-то хотсит-играбельное на геймпадах - с женой проходил обе части Divinity original sin, сейчас в BG3 гоняем.
А один я в душачки решил погонять, насладиться атмосферой данных проектов.
Ну, как и подозревал, начало было не самое удачное.
Выбрал стартовый класс мужчину в трусах. Как оказалось, даже дубины не дали. Кинжальчик такая себе история. Пока ничего не нашёл. Побегал, пару левелов апнул. На первого толстячка тролля сходил разок, ну дамаг смешной режиком, конечно, надо бы чего поинтереснее найти.
Ещё дошел до дяденьки с синим мечом, и двумя ядовитыми отрыжками в клетках. Первого подрезал, второй с дубиной меня успешно отравил, я и откис.
Пока планирую еще потыкаться, найти какое-нибудь орудие посерьезнее, а там и поговорим уже.
Управление пока ощущается не совсем внятно. Персонаж после ДС1 будто на спидах гоняет. Маджула красивая. Надеюсь. что писали в тредах - враки, что кроме Маджулы все кал говна. Но убедиться лично нужно.
По поводу оружия: в Маджуле как только выходишь из стартовой Локи и подходишь к берегу, то подойди к краю берега где есть небольшой заборчик и погляди вниз - там должна быть платформа с небольшим лутом, не имба уровня цвая, но лучше кинжала
Спасибо, чекну. Пока да, не во все углы залез.
Проиграл с трех свиней, которых не смог убить у колодца. Агрятся все втроем, кинжалом тыкать их дико неудобно.
Но а по оружию - если по статам пройду. Я пока левелов набил до 10 Здоровье качнул по привычке
Отключи двойной клик в настройках, иначе будешь постоянно чувствовать делей между нажатием кнопки и ударом.
И запомни, что при каждом новом запуске игры ты вновь должен будешь его отключать - эта единственная настройка, которая почему-то не сохраняется.
Как хочешь. Треть из задуманного контента теряешь в игре
Лол, это слово скорее всего старше твоего пахана, малыш.
А вообще забавно, скоро зумерки будут думать, что локалка это что-то новое

Однуха - красивая и верная милфа, растерявшая былую сексуальность, но, тем не менее, до сих пор может хорошенько выебать тебя;
Двуха - немыслимая всратка, но очень верная и преданная, если ты примешь её такой, какая она есть. Ебётся неуклюже, но искренне и с любовью;
Блудпорн - альтушка с неебическим стилем и эстетикой, мыслит далеко за пределами большинства нпс-пёзд, краснокнижный вид тян, рождающихся 1 на 100 лямов. Ебётся как бог, никогда не изменит и не предаст;
Трёха - тупая нпс-зумерша без своего стиля и изюминки, будет ебаться направо и налево;
Секиро - красивая, верная и своенравная азиатка, сложная в обращении, но, если ты её осилишь и найдёшь подход, станет тебе верной женой до самой смерти;
Элденкал, элденкал калреигн - поколение "пыникс", солевые и мефедроновые шмары, в дырах которых побывал весь город. Даже в качестве мяса не годятся, ходячий разносчик всех видов зпп.
Очередной двуходибил оказался психически больным, кто-то удивлен? Я - нет.
Пиздозависимый, спок.
Ты же обезьянка обиженная, сразу всё видно. Не осилил, не смог, тебя выебал рандом в попенгаген и ты ноешь.
>От баланса
А что ты, долбаёб нуфажный, знаешь про баланс в пвп? Ты же не играешь в пвп, откуда тебе знать про баланс в нём и вообще иметь опыт для таких рассуждений?
>до коннекта
Всё что меньше 150ms играбельно, в остальном ты идёшь нахуй.
>с прилетающими в ебло бэками
В дс1 фейсбэки, в остальных душедурках при условии нормальной задержки. То что тебя дауна фишат на бэки означает что ты предсказуемый хлебушек.
Вниманиеблядь-говноед.
Мне вот за игру никто так и не вторгся. Зато когда однушку проходил - вторгся какой-то еблан. Ну, полез на лестницу, сидел там, залез и сдох.
Ник у него был тип - не бейте, лучше обоссыте. Видимо, кто-то из тредовичков.
Я бы хотел облизать подмышки Ранни.
>демоны
Пожилая бабка. Когда-то давно была красивой, но сейчас такое ебать будет только отъявленный геронтофил. Зато с ней можно просто приятно поболтать
>ас6
Какой-то пидарок, который накрасился и орёт что он женщина. Ебать такое если ты не из этих - зашквар

За сколько часов проходится елдак без длц, если упороться на 80% по занюху всей карты?
Зависит от степени аутизма. У меня на одно полное прохождение, с занюхиванием всех ключевых локаций, большей части катакомб и пещер, всяких там Корней древа Эрд и прочих канализацияй ушло около 60 часов. Но люди умудряются толи видами любоваться, толи Малению по несколько дней траить, и упираются в 100+.
Бля
Я только половину Лиурнии занюхал, и у меня уже 100, я хз откуда. Конечно, я пару раз афк оставлял игру, но не на столько же времени.
У меня 115 часов ушло пройти все квесты и погриндивая левелы когда накапливалось столько рун - что жалко будет всрать.
Раскусил. Вижу олда!
Ремейк это что-то типо Пугачёвой или азиатских страхоебин - на публике сверкает, но стоит смыть пару десятков кило штукатурки, так сам нургл содрогается от вида
>гайдовичок
>танковый швайнокарась вкачал всё, кроме боевых атрибутов
Если только он по гайду от додиков качался
Демоны такая же милфа, только со страпоном. И прежде чем она покажет тебе свои механики, тебе надо перестать быть скуфокругликом. Иди гитгудаться в качалку.
АС6 это жена-андроид с программой жёсткого траха на сверхсветовых скоростях. А ещё она любит почитать книги с красными обложками и поговорить о полицейском государстве.
Ну это уже шиза. Там нету многих механик из следующих частей, да ещё и сама игра куда проще, никакой ебли страпоном даже близко нет
Это давун психически больной с гиперфиксацией на скуфах. Я >>36514, оригинальный автор поста, кроме него больше ничего не писал. Никто даже не понял моей задумки.
Уровень графики = внешность вумен.
Уровень геймплея = уровень мастерства вумен в сексе.
Атмосфера = уникальность вумен.
Долбоёбы тупые начали приплетать свою любимую скуфошизу и гейскую качалку, когда в ориге вообще речь шла о другом и разбирались игры совсем иначе, без любой оглядки на самого игрока.
Скорее это ты пенза, раз считаешь что люди должны догадываться о твоих критериях, а кто не догадался, того надо поскорее отменить.
Ты даже в своей задумке обосрался, додс. 1 у него милфа, 2 всратка, хотя обе части одинаково уныло выглядят. Элден у параши, хотя явно лучше чем секира, треха и бб выглядит. Да и анон выше прав, тупой высерок чет придумал в своей башке, а потом порвался, что его глубокую задумку не поняли
Терпи, пизденыш
Нет. В копродвухе нет ни единого места для кайфа. Это сплошной гигакал и глазу там не за что зацепиться. Качество поля к кристальному гроту из однухи, размазанного на целую игру.
>Там нету многих механик из следующих частей
Зато там есть механики неиспользованные в следующих частях (тенденция мира это конечно первое что приходит на ум. Лимит по весу предметов тоже только там использовался, ну и еще некоторые вещи). Если сравнивать с бабенциями - то это как престарелая (сделавшая фейслифтинг на римейке) но очень опытная доминатрикс. Если не знать куда вы попали - то она устроит вам боллбастинг и вы оттуда убежите как ревущая сучка с болящими яйцами. Но если вы будете понимать толк в БДСМе заранее прочитав где-как-что - вы будете рады сессии бдсма>получите удовольствие>она наградит вас массажем простаты как своего послушного свина>вы начнете просить еще>так и продолжите в поисках ощущений острее и более молоденьких, более жестких доминатриксш...то есть соулсборнах.
Ты ахуел чорт
Я дс2 энжоер с 1000 часов в нем
И там есть плохие локации, соглашусь.
Но есть много хороших и запоминающихся.
>Но есть много хороших и запоминающихся.
Говноед, спок. Буквально сегодня снёс с корнями, через силу дойдя до дранглика. Даже в однухе такого пиздеца не было. Сотни мест тупо коробка "100 x 100" c одной ебучей текстурой. Такого позора даже однушка старалась не позволять себе. В однушке таких мест всего 2 - изалит и как раз спуск к гроту. В копродвушке это по кд. Даже некоторые игры с пс2 выглядят лучше. Для 2014 это вообще позор. За такое фромов надо было нещадно ебать и бойкотировать. Но говноеды, наоборот, как стая мух налетели на говно и возвысили на метакритике. Пиздец.
Ну ка, давай, приводи в пример хорошие локации.
Двачую этого хейтера.
Я вот буквально на днях вспоминал, а что же хорошего было в двушке - и из только первого, вроде, босса вспомнить смог - гигант, он меня удивил помнится, когда руку себе оторвал и в качестве оружия использовать начал, вот этим.
Все остальное - боссы, противники, персонажи, локации - в лучшем случае незапоминающиеся, в худшем - незапоминающиеся, но при этом еще и уебищные. Да, был преследователь, баба с сиськами какая-то, чел без головы, ледяная локация - но это невзрачное все, непримечальное.
Я до сих пор благоговейный трепет от Анор Лондо и Гвиневер помню, Сад помню, балдерских рыцарей (вообще самый лучший отрезок первой части, замок, нежить в доспехах, дракон на башне, ничего лишнего) - да заебусь перечислять.
Не говоря уже о тройке, Секиро и Элдене.
А там - мало того что из общего коричневого месева хер что вспомнишь, так окажется, что лучше бы не вспоминал.
А победила Инквизиция. А в прошлом году Астробот готи взял, чел.
Фромы на хайпе были, вот и номинировали, все эти премии - полная хуета.
Инквизиция была реально хороша для своего времени. Тогда еще не вышел Ведьмак 3. После стало модно ее хейтить: "это в подметки не годится Ведьмаку" но вначале была встречана на ура. Биовары еще не были повесточными транснигерами, еще не ходили жидко под себя на Антеме и не проваливались на криповых лицевых анимациях Андромеды. Золотые времена.
>А в прошлом году Астробот готи взял
И что? Я не видел никакой объективной критики игры, кроме как вскукареков от неимеющих пс5 пыниксов словечек "агуша". Как сам не имевший консоли никакой кроме денди - буду судить на деле.Но не раньше чем когда портанут или вообще в отдаленном будущем на эмуляции.
>Фромы на хайпе были
Что значит были? Длцшке к Елде дали ГОТИ номинацию. Никакая другая длц такой чести не удостаивалась еще. Приготовьте свои хейтерские пердачки - Найтрейн тоже номинируют.
Что здесь думают про девочек играющих фромсофтоподелия?
Погоди, что вы таки имеете ввиду под красными книжечками? Окромя критики гипер капитализма (для серии кста оче поверхностная в этой части, даже мирняк в стекло превращать не пришлось).
Да и гипертрахв я не заметил.
Вот сука то что инструкцию нужно читать перед применением, это да - что ж за формы за уебки прятать статы за кнопкой "показать доп статы", неужели нельзя нормально сделать? Со времён душ заебало такое
Что про них думать? Сельди как сельди. От того, что сельдь играет в фромодроч, она умнее и человечнее от этого не становится.
>Инквизиция была реально хороша для своего времени
>вначале была встречана на ура
>Биовары еще не были повесточными транснигерами
Это троттлинг?
Ну повестка была но она не так бросалась в глаза.
Все таки у тебя из трех персов - два не люди даже.
Нет, бросалась, я даже в да2 помню блевал, когда тамошний напарник подарок, я уже забыл как его звали, стал подкатывать ко мне. Я его кста в итоге то ли убил, то ли просто кинул, пидорка.
Это всё часть единой повестки, чел. Биовер всегда заискивали перед первертами всех мастей. Очко Овертона ширилось и наконец доросло до "МАМ, АЕМ НОНБАЙНАРЕ!111!".
Ну тогда оно ширилось еще с нулевых. А в нулевых повестки еще не было. Повестка это явление где-то пост-блмное.
Во второй балдуре был чар-транс. Вэлком ту зе риал ворлд, мабой.
Учитывая как ты толстишь, а он ведётся, даже не знаю.
Первый пик неверен, фаны дс2 и ер одни и те же люди.

Биовары ВСЕГДА топили за это дело. Это буквально отцы "повесточки", это вы молодые, шутливые, не помните знаете нихуя. А я и лесбуху-кошкодевочку из первого котора помню и гомоэльфа с гнумом-трансвестита из первой драгонаги.

Соглы. Биовары ВСЕГДА были про инклюзивити и дайвёрсити. Так что фейлгард это вершина их мастерства. Однако времена изменились, сейчас народ требует крови, кишок и голых сисек. Возможно некст масс эрект будет донельзя чудским. Ну или нет :P
Не выпнул её только из-за ачивок из команды. (Вроде у неё ещё скиллы норм были - я уже не помню_.
Да, гомик-убийца был в ДАО. Можно было его ёбнуть, кстати, почти сразу.
В тройке можно выпизднуть.
А в четвёрке выпёздывание трансгендерного небинарного нечто запаривало концовку.
Кстати, ДА4 по плюсу раздали. Хз, проходить ли или нет. ДАО и ДАИ я проходил.
Сделай паузу побольше, а то задушишся. Я вот после платки дропнул ДЛС на трети. Потом пройду.
У меня, кстати, так со всеми DLC к душам (кроме двойки и ББ). Чёт не тянит их задротить. Может потому, что за них ачив на плойке нет.
Будет первый провал, кстати, у Фромов. Если не со стороны первоначального онлайна, то со стороны восприятия у игроков. Выглядит плохо и вторично этот ваш Натрейн. Играется так себе.
Это троллинг. ДАИ одна из самых гомогейских игр. Игроков постоянно случайно насиловал чел с третьей пикчи. Ну, они говорили, что случайно.
Первый пик был бы турбосмешной - если заменить картинку елдена из рандомной - на ту что из Consecrated Snowfield. Невидимая снежная зона из дс2 - и невидимая снежная зона из елды. Поридж радуется только второму. Смешно? А, а, а?
>4
Это официальный концепт арт? Ебать мусорка
Да у пориджей просто память короткая, так что они не смогли провести аналогии с хорс фак валлей.
Визуал продаёт игры и ты либо выкручиваешься как Фромы - делая на говнодвижке интересный арт, либо делаешь убер-графон, как заднеприводные Юбисофт (ну или хотя бы как чехи на движке крузиса).
Помню как кайфанул с пристани.
Лока тёмная, самое то использовать факел. При этом помещения заполненные, везде столики, посуда в шкафах, некоторые мобы чилят и их можно спокойно миновать, не заагрив часть населения. Интересные связки врагов - варганианцы кидают в тебя масло, а пехотинцы стреляют огненным луком. Плюс, если в руках огненный меч или пиромантия - у тебя случается подрыв жопы от броска в тебя маслом, без полёта огненной стрелы. Страшные ебаки, которые боятся света - можно отпугнуть их факелом или потратить расходник, изменив состоянии локации, загнать их в пещерки. А то что в колокол можно стрелой попасть и таким образом призвать кораблик нахуй, мне мозг взорвало.
Понравился и сам босс, жаль что задумка с поднятием уровня воды не работает в виду его малого хп - об этой фишке узнал только из всяких роликов do u know. Жаль, что броню часового не реализовали, она довольно стильная.
Да, игра дрейфовала в сторону иммерсивности, но пришёл Бабадзака и решил гитгутнуть серию. В итоге леволюшн пошёл везде по пизде, что, ИМХО, сделало серию хуже.
Напоминает того чувака из Криминального чтива, что негра насиловал.
У тимкринжа все игры про китайский дженерик. Даже когда игры не про китай, лол.
>елда и римейк в плане артдизайна несравнимы
Несравнимы в плане, что там разный артдизайн
Но обе подходят под твое "безыдейный дженерик"
С одной стороны женерик фентези от калифорнийских бабищ и сояков
С другой стороны нейросетевой блестящий женерик калыч
Даже тодд-пидармот обливион ремейкает. Неужели нельзя нормальное переиздание сделать кривой игры?
ну нипонская аниме нейросетка норм постаралась
а вот в квотном негрокале ноль стараний и вообще вероятно ноль усилий
>ну нипонская аниме нейросетка норм постаралась
>а вот в квотном негрокале ноль стараний
До до, не старались вообще
Дес 2009, ДС1, ДС2, ДС3, Дес Ремейк, ЕР?
Кумеры дегенераты, ничего нового

В дс1 лучшая презентация, когда они оживают в катсценке, но дизайн мне не очень нравится. Дурацкая секира на хвосте еще
В дс2 лучше, но там бой сумбурный, и не видно толком нихуя
>Услышал. Как тебе балдурс гейт3?
Великолепная игра, барнаульцы говорят что там какая-то повестка, но ни я ни мой бойфренд её не заметили.
чел это старались разрабы пихая везде травку и лепя мелкие детали
сами шаблоны готовые пизженые из гугла + моменты оригинала которые сложно проебать как виды с твоих скринов
и вообще это графика а не дизайн, че мне твои разрисованные поребрики в локе с дейвиджонсами
Короче я пошëл на вики. Уже начал отличать Радана, от Ратагана (я в душе не ебу уже как его зовут мужик со львом что марику еб), но остались вопросы.
1. Почему Маруся пизданула кольцо? Почему не пизданула раньше? Почему именно кольцо? Зачем? Почему не наебнуть дерево? Как/кто еë заточил в дупле (на этот вопрос я так понимаю ответ - магия дружбы)?
2. Почему Ранни решила учудить хуету? Что еë не устраивало? Что-то там ей кто-то пророчил, и хули? Нормально жили же. Еë цель я понял более-менее. Типа пидарнуть всех и улететь на Луну ебаться с женихом.
3. Почему все во круг зомби и мутантыпидорасыгидроцефалы?
4. В остальных землях живут и в хуй не дуют, так? Откуда-то же приплыли погасшие или как их там.
5. Где хоть какие-то следы земледелия? На их уровне преисполнения уже всë, жрать не нужно? (Хотя это так кринжовый вопрос который относиться ко всем играм от фромов)
>я в душе не ебу уже как его зовут мужик со львом что марику еб
Годфри, Радагон это второй ёбырь Марики.
>Как/кто еë заточил в дупле?
Хороший вопрос, ибо по тому же лору так называемой Высшей Воле вроде как на всё насрать, может Элден Бист, я хуй знает.
>Почему все во круг зомби и мутантыпидорасыгидроцефалы?
Потому что из Кольца Елды выняли руну смерти и люди перестали нормально помирать.
>5. Где хоть какие-то следы земледелия?
Буква И - Игровые условности. Ты ещё спроси почему сранный континент от и до пробегается на коне минут за 20, или почему кроме столицы городов нет.
>Почему Ранни решила учудить хуету? Что еë не устраивало? Что-то там ей кто-то пророчил, и хули? Нормально жили же. Еë цель я понял более-менее. Типа пидарнуть всех и улететь на Луну ебаться с женихом
Потому что заебал иномирный гитлер хтонь, мотивация простая - послать волю нахуй, отрезать от мира и пусть люди сами все решают.
>Почему все во круг зомби и мутантыпидорасыгидроцефалы?
>Где хоть какие-то следы земледелия? На их уровне преисполнения уже всë, жрать не нужно? (Хотя это так кринжовый вопрос который относиться ко всем играм от фромов)
Потому что все соулсы и елдарик это тупо постапок
Ух, глядя на эти скрины прям вспоминаю, как унимал рвотные позывы, зачищая эту "охуенную" локу, в которой просто насрали пустыми коробками (ох ноу, не пустыми, там же может быть ЦЕЛЫЙ СТОЛ И ДВА ШКАФА!!!!111) из говняных ассетов, а в коробки насрали без какого-либо смысла пачками мобов (ох ноу, СО СМЫСЛОМ, вот же они за столом ctrl-c ctrl-v сидят типо "отдыхают", смотрите как мечи точат у них прямо из рук!!!!!111).
А в принципе, я сейчас почти любую локу из ДС2 описал, кек
>Вот чисто если в слепую играть, то быстро от всех имëн, которыми тебя грузят, начинаешь ахуевать и забывать всë на свете.
Это только если ты пивной скуф с давно отключившимся мозгом.
> Уже начал отличать Радана, от Ратагана (я в душе не ебу уже как его зовут мужик со львом что марику еб),
Ну это уже очевидный троллинг тупостью
Хотя вот два(?) дебила >>41981 >>41994 попались
Ну по сравнению с Волонгом, ДС2 более чем STRONG. Только артстайл игры сильно пострадал. Вроде у геометрии локаций есть потенциал быть визуально эффектными, но художественный подход к ним не применялся. Жаль, наверно.
(you)
>бг3
Я онхолднул еще на первом акте полтора года назад. Но вот-вот вернусь. Ждать осталось недолго.
>>35758
Дофармил чутка статов, чтобы взять её в обе руки. После, возле дома бабок удалось толстячка тролля порубать, какое то кольцо выпало. Насколько понимаю, оно урон по балансу увеличивает.
Дальше прошел в лес гигантов. Ну, понимаю теперь, почему говорили, что бомжами насрано. в ЕР даже близко не то было, лол.
Ещё это ломающееся оружие - та ещё история. Сначала очковал, ходил специально со сломанным мечом, но потом понял, что если оружие не полностью сломается, то при отдыхе у костра оно само себе чинится. Ебанутая механика, ну да ладно. Сейчас на руках короткий меч и моргенштерн. Пока вваливаю души в прокачку. Ключ к кузнецу купил. Появились стрелы в продаже. Пока не брал, а только статы апнул, чтобы лук использовать можно было. Наверное штук 200 затарить, чтобы были.
Всхрюкнул с черепашек нинздя с булавами. Особенно когда он на тебя бежит, пытаясь ударить. Дох уже немало, заработал огромный дебафф к здоровью. Он до скольки может вообще опускаться? думаю, что буду куклу использовать только когда до босса дойду.
Пока ощущается конечно вообще отличной от ДС1.
Расстановка мобов какая-то невнятная маленько. Криво косо, чтобы количества было побольше. Лучше бы прятали их, чтобы они выходили изо всех щелей

Какие еще пушки под конец игры можно прикольных попробовать?
Ты точно играешь в ванилу, а не школяра? В ваниле количество мобья такое же как в андедбурге плюс-минус, а вот в школяре прям насрано х2 от текущего количества, там меч в первой же комнате ломается.
>Он до скольки может вообще опускаться?
До половины от максимума. Но если ли ты гнойный пидор, вторгаешь и убиваешь игроков, убиваешь нас, то лутаешь ачивку "конченная мразь" и твой хп бар при опустошении опускается до одной десятой.
Молот Марики фановый довольно, весело в толпу мобов взрываться. УГС Маликета неплох был, но короткий+ ослабили эффект предначертанной смерти из-за длц.
Да погоди ты со своим елден рингом, у нас ещё по душам куча вопросов осталось открытых, ещё с первой части:
1. За каким хуем надо убивать Нито. Чувак не ебанулся как Сит, не скурвился как четыре короля, незафоршмачился как ведьма Изалита. Его даже в собственной склепе щемят некроманты-вихри. Но за каким-то хуем Фрамп говорит убить его.
2. Что такое скелеты и призраки в мире душ? Вообще не понимаю бытие призраков, призраки и могут стать только умершие живые?
3. Если огонь нашли всякие ками и полые, откуда появились животные и прочие растения?
4. Как бить круглика?
Школяр.
И да, я в пиратку гоняю.
А мобья да, прилично. У меня кинжал был только вначале - где ядовитые пидоры спрыгнули, у меня он на них сломался полностью. Поэтому пришлось кулаками фармить на ап левела для моргенштерна. Потому что я не очень умный и начал классом Нищий
Небольшой тип: в двушке у большинства живности уязвимость к молнии и дробящему. Две обычные булавы в силовой стойке, заточенные на квалити или веру, делают бр-р-р.
Булавы продаются у кузнеца в маджуле, по сути получаешь эндгеймшмот на старте игры. Но многие бегают с огненным мечом или мечом хейда, которые тоже лутаются в первых локациях.
>Небольшой тип
Спасибо, но тут я по ходу сам догадался уже. Пушто самоповторы на самоповторах. В Елде дробящий урон тоже имба. Я там гонял с большими звездами или с топором, который дропается с рогатых служителей предков или как там их, в Сиофре короче. Ну и клеймор чисто имба.
В ДС1 я сначала сразу начал ходить дубиной простой. Ну а на Орнштейне и Смоуге достиг просветления и Меч черного рыцаря взял.
Тут тоже молотилку возьму. но, так понимаю, надо запасное оружие прокачанное иметь в кармане. Скорее всего какой-нибудь мечик замучу.
Ну ок.
Скинь потом свой фешен.
Если в финале игры не будешь в божественном сете смелтера, задисим всем тредом.
Меч с воспоминаний о Звере Элдена.
>в божественном сете смелтера
>литералли анус на ебале
>божественный
Говноед, спокич. В копродвухе нет ни одного нормального сета. И даже старые сеты выглядят по-уебански из-за настроек материалов в движке игры, который изменили после однухи. Всё выглядит каким-то пластиковым.
Пиздишь же. Да, большинство - говно ебаное, но есть настоящие вины типа сета Фараама и дрейкблада.
Чувак просто хочет внимания, настолько в отчаянии что толстит неимоверно, просто забей и неподкармливай.
Мне Альва нравится больше Фараама, плюс он в меню жестов нарисован, каноничненько.

Гигантским разнообразием спеллов (а не 10 вариантов синей сопли), доступом к любым типам урона, большим выбором баффов и хилок всех сортов.
>лепя мелкие детали
Представь, из мелких деталей складывается картинка, и из этого складывается дизайн
>моменты оригинала которые сложно проебать
Именно поэтому общепринятое мнение, что их проебали? Ты чушь несешь
Да это хуйня ваще. На старте только первые уровней 20 они отличаются. Дальше забей. Можно лепить кого угодно из кого угодно.
На второй пикче как дерьмо выглядит.
Скорее, всё что нужно знать о твоём уровне интеллекта и кругозоре. Гугл есть, а тупые пориджи даже с ним не могут.
В чём причина твоей тупости? Ты сказал тупейшую вещь, я на это отреагировал.
Решил в слона поиграть? Поумней, для начала.
И?
Забей. Горбатого могила исправит. То, что деревья на крышах домов растут ему невдомёк. Реально из пизды вылез недавно и уже срёт на двачах.
>я имею устанавливать два браузера и пользоваться телефоном!
Ну теперь тред знает что главный фан говноремейка это поехавший сёма. ЧТД.
Бегал в твою мамку потыкать
У меня за окном на крыше заброшки деревья растут в человеческий рост. С годами ветром пыли и грязи нанесло, и семян
>Всё, что нужно знать о польских
играх. Вот релевантный пример дебилизма
Тоже о ней подумалось. Там их культивируют, по идее, но могли бы и получше нарисовать. Тут хорошим примером будет полностью поросший зеленью город из какой-нибудь TLOU или даже Horizon (но там много времени прошло, очень).
Кстати, унылая игра. Сделали ломающееся оружие зачем-то, огнестрела не было (арбалет по квестам, разве что), какое-то всё толстое и много копипасты.
В смысле таблетки? В посте написано "на каменном мосту растут деревья". А шизопенза читает это как "в реальном мире не бывает так, что на камнях растут растения". И после начинается полномасштабное наступление по всем фронтам с фотопруфами, подсемёниванием и переходами на личность. Истинное поведение пензенского лороведа, лол.
>сложно не обращать внимание, какие здоровые сука стволы тут нарисорвали
Сложно не обращать внимание, что Миязаки нарисовал грубую брутальную крепость, будто высеченную из цельного камня гигантским топором. Одним словом - монолит. Монолит служащий для защиты Короля.
У поляков же какие-то баннеры, башенки, гербовые щиты. Ну типикал нейросетевой сблёв по запросу "средневековый замок", не хватает только принцессы машущей платочком из одной из башенок.
Как раз логики в деревьях на мосту много, ибо Болетария давно в упадке, всё заброшено. Это лучше с точки зрения атмосферы, сеттинга и логики.
Чё ты усираешься, птушник?
>всё заброшено
Поэтому буквально живые солдаты по замку ходят и за обеденными столами сидят, ага.
>ты усираешься
Это ты усираешься, пензошизоид. Никому не зашли польские изменения, один ты рвёшься на весь тред.
>В смысле таблетки? В посте написано "на каменном мосту растут деревья". А шизопенза читает это как "в реальном мире не бывает так, что на камнях растут растения". И после начинается полномасштабное наступление по всем фронтам с фотопруфами, подсемёниванием и переходами на личность. Истинное поведение пензенского лороведа, лол.
По-моему, ты ирл уже полым стал, долбаеб. Что ты несешь?
>Поэтому буквально живые солдаты по замку ходят и за обеденными столами сидят, ага.
Ебать ты даун даже не знаешь лора ДеС.
У себя спроси, ведь порвался ты.

>ибо Болетария давно в упадке
Акшули, вся эта жопа с туманом случилась буквально вот только что, позавчера. Туман окутал земли, из тумана вырвались Бьёрн и его братуха чтобы рассказать остальным о творящимся пиздице, Острава отправился в Болетарию из Латрии до того как туда приперся бывший муженёк в жёлтых одеждах и всё переебал, торговец просит найти дочу с женой и т.д. Поэтому вот это вот озеленение Болетарии и правда выглядит очень странным, словно годы прошли.
да какая вторая фаза, друг. Там тычки с ЛЮБОГО оружия отнимуть чуть хп и он снова его ресает. Минут 10 ковырял охотником на змей, пока хост не сдох. Я нихуя не понимаю.
Может, это какой-нибудь мод, чтобы босс не умирал, и на нем можно было тренироваться?
Менструирование мне очень мешает играть в Элден Ринг. Что делать?
Сроки поджимали, хули. Жаль, что в школяре даже не попытались облагородить бэкграунд локаций, так и осталась унылая лоуполи херня. Хоть бы дохлых гигантов поразбрасывали тут и там, а то всё это вторжение начинается и заканчивается на форте.
>2 пик
Вот это нагромождение зданий в Олачиле всегда бросалось в глаза своей ебанутой нелогичностью, как и геометрия этого куска уровня в целом, резко контрастирует с нормальной планировкой прочих городских локаций в игре.
Пиратская сборка, моды? У меня такого не было.
>Что делать?
Давай трахну тебя, поможет. На ебало похуй - мешок есть. Главное худой будь и всё.

>Игроков постоянно случайно насиловал чел с третьей пикчи
Интересно, на чьем фюзеляже больше отметок похищенных анусов
Жир есть - это растяжимое понятие. Между "жир есть" и "свиноматка" большая разница.
Так как в АС6 СЕГОДНЯШНИМ ПАТЧЕМ пофиксили хитбокс Башо Кора, теперь можно без зазрений совести катать РЛФ косплеи.
И я давно вынашивал идею эдаких Коралловых Боевых Монахов, и так как ВСЕ МЫ ЗДЕСЬ ЛЮДИ СЛАВЯНСКИЕ ПРАВОСЛАВНЫЕ, то я решил закосплеить православных монахов определённого толка, так как ну это же просто ПИК ФЕШН ЖЕ!
Мнения?
Вопрос: трахнул бы её в её сочную жопу при таком раскладе, раз никого другого больше не осталось?
>Представь, из мелких деталей складывается картинка, и из этого складывается дизайн
дизайн складывается из концепций, а не из полигонов
>Именно поэтому общепринятое мнение, что их проебали?
хз че за мнение, на твоих пиках определенно проебали свет, стены разъвыебистыми сделали, в остальном композиция та же с головой достаточно чтобы лока чувствовалась по другому

Не шарю за хронологию демонов, но допустим, все верно, туман начался вчера, и поросшая крепость это несоответствие лору
Подобным образом можно и в оригинале огрехи найти: болетария была процветающим королевством, а в игре мы видим какие-то битые плесневелые кирпичи и никакого процветания. В ремейке хотя-бы достаток в аритектуре отражен, богатые искусные фасады, как выразился шиз выше "какие-то баннеры, башенки, гербовые щиты"
>дизайн складывается из концепций, а не из полигонов
Концепции воплощаются в полигоны, полигоны складываются в картинку, с картинки мы считываем концепции, концепции называем дизайном
>хз че за мнение
Случайно в тред залетел?

В школяре вообще нихуя толкового не сделали. Я давно говорю, нужно переиздание или ремастер с капитальным ремонтом локаций, механик, графики. Если бы освещение новое накинули и минимально локации починили, уже бы бомба была

>Концепции воплощаются в полигоны, полигоны складываются в картинку, с картинки мы считываем концепции, концепции называем дизайном
и? мне неважно насколько выскополигонален прыщ на рыле клоуна, когда это концептуально ебучий клоун
такая хуйня в дизайне римейка постоянно, тут даже не вопрос что это несоответствие оригиналу, а в том что выглядит по ублюдски
>Если бы
Нет. Нужно на корню менять анимации и звуки до кучи. Гг в двушке будто постоянно под водой + уебанские хитбоксы + удары каждого босса и врага на 180 градусов + всё ужасно медленное и кисельное. Там буквально надо новую игру делать на основе старой. Если однухе достаточно графон и детализацию дерьмейка демонов + скорость трёшки или анального кольца, то с двухой такое не прокатит, там всё менять и улучшать надо, вплоть до уебанского дизайна врагов вроде анусолицых гигантов и смелтера.
Короче копродвуха проклята и легче заново сделать на основе старого, чем менять этот кал.
Я бы и при наличии выбора её трахнул, да я бы и Салливанское чудовище трахнул, чего уж.
Ну почему.. Тоже ебёт. Просто маг более узкоспециализирован что ли.
Нормас
(you)

Зачем тебе его сейчас убивать? Обойди, потом вернешься с таликом на макс файр резист и печенью, легче будет.
>не сумел разобраться буквально в 3 медленных и всратых атаках
>плакоет
Удали лучше игру, слишком сложно для тебя.
>хз че за мнение по проебаному дизайну
>но дизайн проебали
Пиздец
>мне неважно насколько выскополигонален прыщ на рыле клоуна, когда это концептуально ебучий клоун
Да похуй, чел. Я тебя заставляю ремейк любить что-ли? Ты влез в разговор, в котором я говорил про то, что над ремейком старались, и что мелкие детали это тоже часть дизайна, и соответственно, над дизайном тоже старались. Это не значит что сделали хорошо, или что вам нужно его любить. Отрицать, что над визуалом (да и почти всем остальным) игры старались, это нужно слепым быть
Не нужно анимации менять. Не нужен dark souls 3 (3). Меня от анимаций и физики елды воротит просто
А вот звуки да, звуки ударов по мобам всратые
И реакции на удары тоже всратые, если об этих анмиациях речь

Это уже сделали в моде Bearer of the Curse Edition: ускорили анимации, убрали трекинг, уменьшили потребление выносливости, отвязали кадры неуязвимости от АДП, в общем сделали персонажа как в трёшке. А враги остались такими же как и были, из-за чего игра превратилась в куки-кликер, даже замес с толпой аллонских рыцарей в Айронкипе теперь всего лишь лёгкое неудобство. Всё же оригинал был заточен под медленную боёвку и менеджмент выносливости, поэтому у всех врагов и боссов такие медленные и размашистые атаки.

Это ещё хуйня, тебе вот этих всех одолеть придётся.
>Пиздец
тебе сложно представить что мнения бывают вне рамок "общепринятых"? я играл в эту залупу на релизе, после играл в ориг, что там пизделось в треде вообще не интересно
>Ты влез в разговор, в котором я говорил
не ебу че ты говорил и где говорил, мой первый пост в ветке что графон =/= красиво, реплай на который невнятный высер про елду. после были скрины с узорчиками на поребрике и травкой, это шум бля и незначительная часть от общего внешнего вида. о каких мелких важных для дизайна деталях речь хз
>и что мелкие детали это тоже часть дизайна, и соответственно, над дизайном тоже старались
мелкие детали это исполнение концепций, которые проебаны, над которыми как раз не старались шаблончики от квотных макак для программистов это не старания. я не говорю о работе над графоном, на него упор с самого анонса сделан, но работы за этим графоном нет или она минимальна
а че еще остается, когда ответить нечего
>Не нужен dark souls 3
Михаил Андреевич, а значит вся базовая часть соулс-комунити говорит что трёшка это лучшее что случалось с серией, так что хавальник свой закрой.
>тебе сложно представить что мнения бывают вне рамок "общепринятых"?
Ты хз зачем сделал вид, что не знаешь, что дизайн ремейка считается испорченным
>мой первый пост в ветке что графон =/= красиво
Ну так тогда это тебе адресовано. Че ты хуйню какую-то несешь? Я уже прямо написал, о чем говорю в постах. Мелкие детали часть дизайна
>после были скрины с узорчиками на поребрике и травкой, это шум бля и незначительная часть от общего внешнего вида
>незначительная часть от общего внешнего вида
Нет, это пиздец как меняет вид, это очень значительная часть. Ты, видимо, слепой, или очень особенный в мышлении. Буквально вчера чел порвался с того, что баннеры и щитки на стенах портят изначальную задумку брутальной крепости. И также ТЫ недавно постил толстяка, делая вид, что там какой-то другой "концепт", но нет, нихуя, в общих чертах это такой же демонический толстяк в шляпе с горгерой, но детали существенно влияют на вид, с которого ты и порвался
>узорчиками на поребрике
Ну так контекст смотри, в котором я эти скрины постил. У копроелды, якобы, над дизайном старались, а в демонах нет. Якобы, детали к дизайну не относятся. А схуяли? Буквально на уровне концептов все эти детали предусматривались
>мелкие детали это исполнение концепций
Да, да, верно
>которые проебаны, над которыми как раз не старались
Мне не нравится = не старались. Это не аргумент
Я вижу пиздец какое старание, при том, что да, оригинальная атмосфера проебана
>я не говорю о работе над графоном
Одно от другого почти не отделимо. В случае с ремейком, "графон" как раз воплощен в многочисленных новых деталях, которые являются частью дизайна. Речь не идет о простом увеличении полигонов и повышении качества текстур, ты сам это видишь (или нет, не видишь, судя по тому, что несешь)
>Ты хз зачем сделал вид, что не знаешь, что дизайн ремейка считается испорченным
он по факту испорчен, если задумка дизайна быть технодемкой пс5, это не дизайн
>И также ТЫ недавно постил толстяка, делая вид, что там какой-то другой "концепт", но нет, нихуя, в общих чертах это такой же демонический толстяк
>такой же демонический толстяк
ок
>но детали существенно влияют на вид
совокупность деталей, все еще не понимаю как те поребрик с травкой соотносятся со скринами елды выше
>У копроелды, якобы, над дизайном старались, а в демонах нет. Якобы, детали к дизайну не относятся. А схуяли? Буквально на уровне концептов все эти детали предусматривались
узорчики на поребриках? ну это хуйня, орнаменты есть буквально в детских книжках они бывают стильные ну бля это не сложно. общая визуальная концепция елды гораздо комплексней, чем аляпистая мешанина из ремейка с бодихоррорами и дьябло3лайк демонами еще и на костях оригинала
>Я вижу пиздец какое старание, при том, что да, оригинальная атмосфера проебана
ты видишь - я нет, как и во многих массовых коммерческих продуктах единственный экслюзив на старте 5ки, оно подразумевается. что их дизайнерский или хз какой отдел накалякал, это не серьезно. мб и трудозатратно, но кого это в современном мире ебет на пустую модплошадку старфилд потратили гораздо больше
>Одно от другого почти не отделимо
отделимо, если дизайн хоть как то подразумевается, в 2020м лепить детали уровня тех скринов это работа по графону
>Речь не идет о простом увеличении полигонов и повышении качества текстур, ты сам это видишь (или нет, не видишь, судя по тому, что несешь)
вижу, только по сравнению со стилем елды это залупа. если не согласен - нам наверное не о чем разговаривать

>он по факту испорчен
Ну так к чему ты написал про то, что ты не в курсе?
- моменты оригинала которые сложно проебать
- Именно поэтому общепринятое мнение, что их проебали?
- хз че за мнение
- пиздец
- он по факту испорчен
Охуенно поговорили
>все еще не понимаю как те поребрик с травкой соотносятся со скринами елды выше
Скрины относятся в первую очередь к тому посту, на который я отвечал. Там все ясно, с цитированием. Мне не хочется пересказывать то, что было день назад, потрудись сделать пару прокруток колесиком мыши
Если тебе так не нравится узорчики на ограждении, я на них настаивать не буду. Если это неудачный пример, то в том же посте есть два первых скрина, где все очевидно
Да, работа с растительностью это работа над дизайном. Да, измененный дизайн замка это работа над дизайном
>узорчики на поребриках?
Специально арт прицепил вторым пиком, не юродствуй
Крепость перерисовали из какого-то средневекового утилитаризма в подобие неоготики
>общая визуальная концепция елды гораздо комплексней
Обсуждение каловости елды сейчас уже другая тема, но.. нет, не комплексней. Это нейросетевая мешанина из дарк соулса 3, берсерка, корейских мморпг, и рандомных референсов, типа ыыы игдрасиль, ыы греческий акрополь, ыы меч игра престолоф, ыы круглый стол кароль артур, ыы торчащие под смелыми углами скалы как в каждой второй японской дрочильне и т.д. и т.п. Ремейк демонов в сравнении с этой баландой просто отлично выверенная по стилю игра. Вот она, комплексность елды, на картинках
>ты видишь - я нет
Ну ладно, не буду продолжать тебе что-то доказывать
То есть, у меня изначально не было цели выставить дизайн ремейка хорошим, но была цель продемонстрировать старания художников, которые для тебя "нещитово потому что мне не нравится/потому что это не дизайн а графика которые я умею отделять друг от друга"
>отделимо
По какому методу отделяешь?
Графику в ремейке несут на себе во многом многочисленные детали, которые, как я уже сказал, являются плодом роботы над дизайном. Например, разьебаный и заросший мост с множеством деталей одновременно является и демонстрацией графона, и демонстрацией обновленного стиля
Ты в курсе, что даже какое-нибудь изменение фактуры у текстуры камня может быть художественным решением? Не говоря уже о том, что я описал и привел в пример на картинках
>если дизайн хоть как то подразумевается, в 2020м лепить детали уровня тех скринов это работа по графону
Почему именно так, пояснения будут, кроме того, что ты сказал? Где дизайн, а где графон, с объяснением
>по сравнению со стилем елды это залупа
Охуенный аргумент
>нам наверное не о чем разговаривать
Да

>он по факту испорчен
Ну так к чему ты написал про то, что ты не в курсе?
- моменты оригинала которые сложно проебать
- Именно поэтому общепринятое мнение, что их проебали?
- хз че за мнение
- пиздец
- он по факту испорчен
Охуенно поговорили
>все еще не понимаю как те поребрик с травкой соотносятся со скринами елды выше
Скрины относятся в первую очередь к тому посту, на который я отвечал. Там все ясно, с цитированием. Мне не хочется пересказывать то, что было день назад, потрудись сделать пару прокруток колесиком мыши
Если тебе так не нравится узорчики на ограждении, я на них настаивать не буду. Если это неудачный пример, то в том же посте есть два первых скрина, где все очевидно
Да, работа с растительностью это работа над дизайном. Да, измененный дизайн замка это работа над дизайном
>узорчики на поребриках?
Специально арт прицепил вторым пиком, не юродствуй
Крепость перерисовали из какого-то средневекового утилитаризма в подобие неоготики
>общая визуальная концепция елды гораздо комплексней
Обсуждение каловости елды сейчас уже другая тема, но.. нет, не комплексней. Это нейросетевая мешанина из дарк соулса 3, берсерка, корейских мморпг, и рандомных референсов, типа ыыы игдрасиль, ыы греческий акрополь, ыы меч игра престолоф, ыы круглый стол кароль артур, ыы торчащие под смелыми углами скалы как в каждой второй японской дрочильне и т.д. и т.п. Ремейк демонов в сравнении с этой баландой просто отлично выверенная по стилю игра. Вот она, комплексность елды, на картинках
>ты видишь - я нет
Ну ладно, не буду продолжать тебе что-то доказывать
То есть, у меня изначально не было цели выставить дизайн ремейка хорошим, но была цель продемонстрировать старания художников, которые для тебя "нещитово потому что мне не нравится/потому что это не дизайн а графика которые я умею отделять друг от друга"
>отделимо
По какому методу отделяешь?
Графику в ремейке несут на себе во многом многочисленные детали, которые, как я уже сказал, являются плодом роботы над дизайном. Например, разьебаный и заросший мост с множеством деталей одновременно является и демонстрацией графона, и демонстрацией обновленного стиля
Ты в курсе, что даже какое-нибудь изменение фактуры у текстуры камня может быть художественным решением? Не говоря уже о том, что я описал и привел в пример на картинках
>если дизайн хоть как то подразумевается, в 2020м лепить детали уровня тех скринов это работа по графону
Почему именно так, пояснения будут, кроме того, что ты сказал? Где дизайн, а где графон, с объяснением
>по сравнению со стилем елды это залупа
Охуенный аргумент
>нам наверное не о чем разговаривать
Да
> Ну так к чему ты написал про то, что ты не в курсе?
> - моменты оригинала которые сложно проебать
> - Именно поэтому общепринятое мнение, что их проебали?
> - хз че за мнение
> - пиздец
> - он по факту испорчен
> Охуенно поговорили
ты приебался к пустой хуйне, мое мнение о римейке сложилось в первые месяцы релиза, он с тех пор и не поменялся, на какое общепринятое мнение ты ссылаешься я хз на тредское что ли лол блять
ниже мне лень читать и отвечать, я не считаю римейк в визуальном плане хоть чем то стоящим и тем более стильным сравнимым с елдой, ты так не считаешь. мусолить елду и отдельные процессы игродева не хочу, это скучно и непродуктивно

Блэт, не та картинка.
В Школяре они могли хотя бы задники в хайрес перевести, чтобы не было мыла и лесенок по краям. Но и этого не сделали.
>всё вторжение начинается и заканчивается на форте
Поэтому основной поинт критики ДС2 - совершенно легитимен. Локи действительно выглядят оторванными друг от друга.
>нагромождение зданий в Олачиле
Город провалился в Бездну, часть зданий разрушилась, часть перемешалась. Вроде всё логично.
Если двушка - это на деле вторые демон соулсы, а элден ринг - вторая двушка, значит ли это, что ринг - это третьи демон соулсы?
>ммммаксимум ньюфажный билдец
Ору в голосину. Потом набираю воздуха и еще ору. Как вы такие живете вообще?
Чел ты когда то тоже был нуфагом и вкатывался в мир соулсов через перекрестки миров либрариума, чего орать
Лол, это было настолько давно, что никто и не вспомнит.
Алсо, даже тогда непозволительно было с хуетой, уровня башенных щитов бегать. Стыдно даже.
>Но и этого не сделали
Они не починили баг с двойным кликом. Баг с двойным кликом, Карл!
>Поэтому основной поинт критики ДС2 - совершенно легитимен
Если это кто-то спизданёт чисто в вакууме - похуй, fair enough, но если подобное начинает тяфкать однуха утка - вертел нахую их лицемерное мнение.
>Вроде всё логично
А он проваливался? Всё выглядит так, что это такой же подземный город как Нью Лондо. Всё слишком связно выглядит, особенно подземные части и лифты на поверхность в королевский лес, т.е. он как минимум был наполовину подземным.
>>48614
Четвёртые. Третьи демон соулсы - это бладборн.
Пиздеж, всем похуй было. Даже наоборот, ньюфагам советовали щитодебилами быть, чтоб вкатиться
Не пизди, щитоблядь. Щиты были и есть ебаный нубтрап. Начнешь через этот шлак играть - никогда не разучишься и руки не выпрямишь себе.
Но ведь самый сложный босс сосаликов - Радан из длс полностью контрится щитом, а вот перекатодебилам приходится там нелегко
Приходится нелегко тем, у кого руки из жопы выросли.
Где там монолит, долбоёб. Там блять все кирпичи видны. а отсутствие баннеров и деталей очевидно из-за ограничений технический от пиздоглазой обезьяны.
Справедливости ради, весь Элден Ринг контрится щитом с тыкалкой, Фромы переборщили с их имбовостью.
Это забавно, потому что когда Элден вышел, по началу было мнение как раз, что щиты вообще неюзабельные. И типа я помню видосики на ютубе, где челы такие билдились и показывали, мол, щиты не гавно и с ними даже играть можно.
Поздравляю, ты испортил себе игру. Вообще зря конечно маэстро оставил этот ножик прям в самом начале, при том что найти его довольно легко, а убить там надо не самого сильного моба, пускай хоть он и прыткий. В первом ДС хотя бы не очевидно было отрубить/отстрелить красной выверне хвост чтобы залутать имбу на следующие пять локаций, а тут прям как будто для ноускиллов ноубрейнов..
> залутать имбу на следующие пять локаций
Как ща помню он на квилег резко превращается в тыкву. Если уж читать гайды то лучше отжать учи у мерчанта
Не учи, а нагакибу. Учи лутается с одного из стартовых данжей + одна дается автоматически на старте за самурая.
Там же даже написано Квилег, как ты умудрился перепутать?
Никогда бы не подумал что столько времени проведу в ёбаном редакторе, но это фаново просто пиздец.
Ебашить кириллицу в нем занимает время, но это проще, чем кажется.
А если тут кто со своими работами, на которые они потратили дохуя времени?
ищейка жесткая, но в лимбгрейве нет сложных боссов, тот же вор огня не босс а болванчик нпс. игру ты себе не испортил, ищейка не всегда работает и жопу тебе порвут в любом случае
Алё, да я на проводе. Да, слышал. А что?
Имагджинировали ебало, когда в некст серии каждый рядовые юнит это консорт радан?
Я на Болтеусе слился, лол, но надеюсь как-нибудь вкатиться опять. В редакторе страшно задерживаться было.
Пишу просто для того, чтобы твой пост не остался не отмеченным, у тебя действительно здорово получилось.
>РРРЯРЯЯЯЯ МАГ ИМБА ДЛЯ ПУСЕЧЕК
>тем временем верунчик который просто берет и ебет с нулевой огнем и потом еще появляется куча ебущих в ноль спелов
ПОЧЕМУ ТАК НАХУЙ?

Спасибо! Обязательно закатывайся обратно - Балтеус многим нервы попортил (мне в том числе), а редактор вообще страшной штукой казался вплоть до НГ+ наверное, да и сейчас я особо билды не меняю и сижу на одном и том же генераторе и бустере.
ПвП кстати в корнике фановое тоже, сегодня катал как раз ранкед.
Чую я на высоких рангах мне конечно жопу надерут с таким билдом, но авось до А ранга дотянусь (ща на Д ранг заканчиваю).

Есть коготь льва улучшенный, типа два раза подряд кувырок делает при нажатии.
Есть вроде огненные пеплы типа расплаты и охоты на великанов, но они еще оружия поджигают.
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Ash+of+War:+Flame+Skewer
Ну и кучки мелких магических, типа там вокруг себя ветром/льдом, без взаимодействия с оружием.
>Булавы продаются у кузнеца в маджуле, по сути получаешь эндгеймшмот на старте игры.
Пока решил не покупать, вроде моргенштерн тоже норм выдаёт, у него еще вроде и кровотечение имеется, только пока неясно, как оно прокает - не понял.
Первый босс гигант - ну такое, как обычно, пятки чешешь, и следишь за управлением, главное дело. С первого раза без вопросов.
Преследователь понравился. В первый раз я конечно же откис, но не было понятно, слабее ли он потом становится, когда с полоской босса появляется или нет. Первая попытка была норм, около 1/5 хп оставалось добить, но пожадничал и затупил. Дальше решил в эксперименты. Оделся в броньку потяжелее - проебал по перекатам. Попробовал меч огненный - проебал по дамагу. В итоге всего 4 попытки ушло. Моргентшерн на +3 справился. Сам босс мне понравился прям. Ну и благодаря ему стал в весе снаряги ориентироваться, когда загруз больше/меньше.
Сет дранглика нашёл, надел по приколу, дальше случайно наткнулся на дверь, которую до этого не заметил. Там чё то скелеты, дальше панцирники и прочая история. Добил до уровня очередного душ и решил сбегать в Маджулу и апнуться очередной раз. Ну и стрел прикупить. Луки в ДС2 ощущаются гораздо интереснее, чем в первой, ну и в Елде.
Вообще, более менее попривык к управлению. Привык, что мобьем насрано просто под завязку. На циферки гляжу, стараюсь прокачиваться более менее адекватно. Там поглядим, что получится. Ну и графоний тоже пока вполне приятен. А сама лока этого разваленного замка в Саду Великанов - получилась отлично, мне кажется. Надеюсь только, что тут не как по принципу Замогилья - вот вначале постараемся, а дальше как-нибудь само, один хуй пройдут.
Иллюзорные стены в двушке, кстати, не ударами открываются, а на кнопку взаимодействия.
>Иллюзорные стены в двушке, кстати, не ударами открываются, а на кнопку взаимодействия.
А я вроде перекатами как-то. Ну и еще была где-то стена, где проекция морды лица была какой-то, с ней не помню ударял/нажимал/роллил - но открылось что-то

Ну там есть определённый стиль и кукла ебабельная, но так вроде тот же соулс, не?
мимо похуй не играл
>как оно прокает
Кровотечение в DS2 - кал. В отличие от прочих частей, кровотечение наносит не процентный урон, а дополнительный в размере всего 200 ед. Особая фишка кровотечения - дебафф по выносливости, но работает она только против реальных игроков, мобам и тем более боссам на это плевать. Такие дела.
>Преследователь понравился
Визуально лучший босс во всей серии. Летает на трехлапом орле, владеет стильным мечом с голубой подсветкой, парит над землёй, слепит лазерной указкой из глаз.
>Надеюсь только, что тут не как по принципу Замогилья
Энжой Айронкип.
>>52547
>Ну и еще была где-то стена, где проекция морды лица
Это ключом фаррона такая стена подсвечивается, а обычные скрытые стены только кнопкой взаимодействия. Одна такая в лесу гигантов в коридоре, после того как поговоришь с нпс Пэйтом, пройдешь в проход и за тобой захлопнется решетка. А в забытой крепости их дохуя, на одной только арене с боссом их пять
>Кровотечение в DS2 - кал.
Эх, фуфлыга снова. Буду на чисто физ делать упор. Пошарю еще по молоткам тогда. У моргенштерна мувсет мне немного не очень нравится.
>Визуально лучший босс во всей серии.
Ну, по крайней мере один из лучших. И появление, и мувсет у него хороший и честный. Приятный тип во всех отношениях.
>Энжой Айронкип.
меня туда сразу после преследователя понесли, костер открыл и вернулся дочищать - как оказалось, не зря.
>только арене с боссом их пять
Лол, пик геймдизайна.
Но, я готов такие приколы простить. Мне тупо нравится, по кайфу сеттинг этот весь.
Очешуенно. Пачес как живой.

>Тут наверное начинка имеется ввиду?
Ну шо ты сам себе тупые вопросы задаёшь?
Наверняка на японском там норм всё.
Просто тут great jar ни как сам кувшин имеется в виду, а как создание, одно целое с начинкой уже.
Ну типа. Понятно, что кувшины из глины
И непонятно почему они живые, и что за плоть внутри. Поэтому просто говорят «кувшины» подразумевая эти ходячие глиняные извращения.
После основной игры кувшины казались просто таким милым фентезийным приколом, особенно учитывая их деревню и детей кувшинчиков, а вот после аддона даже какая-то драма появилась после выявления как их создают. Те еще ёбнутые эти рогоносцы, не зря их перерезал Мессмер.


>Эх, фуфлыга снова
Вот тебе небольшой гайд на твоего физушника, чтобы не мучился за зря и не терял время.
Два самых лучших типа физ урона в игре - колющий и дробящий.
Колющий за счёт большого дпс - ты тупо больше сделаешь тычек за короткий промежуток времени, плюс огромный контрурон у тех же рапир, плюс старое кольцо со львом которые ещё сильнее бустит цифры. Но расплачиваешься за это никаким уроном по пойзу и против толп будешь страдать если зажмут.
Дробящий - к нему уязвимо большинство врагов, особенно всякие рыцари и прочие консервные банки, большой пойз урон, но скорость и расстояние оставляют желать лучшего.
К чему это сказано - для физушника чистый физический урон >>> комбинированный урон из физ+элемент. На ранних стадиях игры, когда ты ещё толком не раскачал физ статы, пушки с элементом вполне себе топчик и вносят значительную прибавку к урону, особенно против обычного мобья. Но вот боссы часто имеют защиту от большинства элементов и уязвимость к какому-то одному, и защита у них процентная, не меньше 40-50%. Помимо этого закалка на элемент режет физ. скейлы у пушек, снижая твой бонусный урон от физ. статов взамен давая элементальную прибавку, которая ситуативна например, мобы в воде получают резист к огню и уязвимость к молнии. Поэтому твой выбор - обмазки всякой смолой.
По закалке, если всё же хочется поиграться в магического рыцаря.
Огонь, молния, магия и тьма - ухудшают скейлы от физы, уменьшают базовый урон, но добавляют урон от элемента.
Огонь - 50/50, половина зверинца к нему уязвима, у половины резист чуть ли не под 90%, плюс в мокрых локациях из-за механики намокания у противников добавляется нехилый резист к огню.
Молния - лучший элемент, очень мало противников с резистом к ней, плюс в мокрых локах у противников появляется уязвимость к ней.
Магия самая посоная - очень много противников имеют резисты к магии.
Тьма - не рыба, не мясо, но лучше чем Магия, средненькие резисты у противников, плюс скейлиться по наименьшей магической характеристике, из-за чего надо держать интеллект и веру на одном значении.
Яд - говно как и кровотечение, теряешь физ. скейлы и базовый урон, взамен получаешь статус-эффект, который ещё надо настакать.
Простота - фу, блядь, параша, даже не думай об этом, убивает физ. скейлы, уменьшает базовый урон, но добавляет доп урон, скейлищийся от твоей наименьшей характеристики из всех. Непонятно зачем вообще существует.
Грубость - теряешь в физ. скейлах, но получаешь прибавку к базовому урону. Т.е. точить в грубость надо только те пушки, у которых скейлы говно или совсем отсутствую, но зачем?
Чары - теряешь в физ. скейлах, но сохраняешь базовый урон и добавляют скейл от интеллекта. Явно заточка под магов, которые зачем-то взяли в руки что-то кроме посоха.

>Эх, фуфлыга снова
Вот тебе небольшой гайд на твоего физушника, чтобы не мучился за зря и не терял время.
Два самых лучших типа физ урона в игре - колющий и дробящий.
Колющий за счёт большого дпс - ты тупо больше сделаешь тычек за короткий промежуток времени, плюс огромный контрурон у тех же рапир, плюс старое кольцо со львом которые ещё сильнее бустит цифры. Но расплачиваешься за это никаким уроном по пойзу и против толп будешь страдать если зажмут.
Дробящий - к нему уязвимо большинство врагов, особенно всякие рыцари и прочие консервные банки, большой пойз урон, но скорость и расстояние оставляют желать лучшего.
К чему это сказано - для физушника чистый физический урон >>> комбинированный урон из физ+элемент. На ранних стадиях игры, когда ты ещё толком не раскачал физ статы, пушки с элементом вполне себе топчик и вносят значительную прибавку к урону, особенно против обычного мобья. Но вот боссы часто имеют защиту от большинства элементов и уязвимость к какому-то одному, и защита у них процентная, не меньше 40-50%. Помимо этого закалка на элемент режет физ. скейлы у пушек, снижая твой бонусный урон от физ. статов взамен давая элементальную прибавку, которая ситуативна например, мобы в воде получают резист к огню и уязвимость к молнии. Поэтому твой выбор - обмазки всякой смолой.
По закалке, если всё же хочется поиграться в магического рыцаря.
Огонь, молния, магия и тьма - ухудшают скейлы от физы, уменьшают базовый урон, но добавляют урон от элемента.
Огонь - 50/50, половина зверинца к нему уязвима, у половины резист чуть ли не под 90%, плюс в мокрых локациях из-за механики намокания у противников добавляется нехилый резист к огню.
Молния - лучший элемент, очень мало противников с резистом к ней, плюс в мокрых локах у противников появляется уязвимость к ней.
Магия самая посоная - очень много противников имеют резисты к магии.
Тьма - не рыба, не мясо, но лучше чем Магия, средненькие резисты у противников, плюс скейлиться по наименьшей магической характеристике, из-за чего надо держать интеллект и веру на одном значении.
Яд - говно как и кровотечение, теряешь физ. скейлы и базовый урон, взамен получаешь статус-эффект, который ещё надо настакать.
Простота - фу, блядь, параша, даже не думай об этом, убивает физ. скейлы, уменьшает базовый урон, но добавляет доп урон, скейлищийся от твоей наименьшей характеристики из всех. Непонятно зачем вообще существует.
Грубость - теряешь в физ. скейлах, но получаешь прибавку к базовому урону. Т.е. точить в грубость надо только те пушки, у которых скейлы говно или совсем отсутствую, но зачем?
Чары - теряешь в физ. скейлах, но сохраняешь базовый урон и добавляют скейл от интеллекта. Явно заточка под магов, которые зачем-то взяли в руки что-то кроме посоха.
>точить в грубость надо только те пушки, у которых скейлы говно или совсем отсутствую, но зачем?
>зачем?
Копьё Сантира же, просто берёт и проходит игру.

Оно разве не где-то в конце игры? Там он уж настолько отожрётся по физ статам, что это станет невыгодно.
Двери Фарроса, достаточно найти ветвь былого для прохода в Темнолесье и заковырять Нажку. Конечно, при правильной прокачке есть палки и более дамажные, зато с копьём можно прокачать только около 20 силы/ловкости и дальше прокачивать хп, стамину, вес брони и прочее. Во всяком случае платину в Школяре я выбил именно с ним
Бля, ебля конечно с размерами декалей временами просто пиздец, заебался лицо рисовать

А ну дай попробую. Не по твоей системе, но по ощущениям.
1. ДеС - гилфа, в молодости была отпадной и с ней связаны очень тёплые воспоминания, но уже совсем никак не стоит на неё. Ебалась как богиня, пока не было конкуренток, сейчас ощущается скучно и пресно. Есть всратенькая внучка зумерша, похожа на неё, но весь шарм растеряла, хоть и пользуется лучшей косметикой.
2. ДС1 - подруга детства, доставила тебе незабываемые мгновения, до сих пор выглядит красивой, если хорошенько накрасить, но в сексе многое для неё до сих пор табу, хотя телом всё ещё великолепна.
3. ДС2 - соседка-дурнушка. С удовольствием даёт всем желающим и особенно хороша, когда с ней сразу несколько партнёров. Выглядит ужасно, краситься не умеет, куча странных фетишей, но что-то в ней всё же есть.
4. ДС3 - дочка подруги детства. Глуповатая, тело намного хуже, чем у мамки, но личиком красивее. В сексе гораздо более раскована, но некоторые крутые штуки от мамки не переняла. Тоже любит, когда партнёров несколько, даже ходит в специально отведённые под такое места, но чувственности и жара ей недостаёт.
5. Бладборн - как ты и написал, безумно красивая альтушка с потрясающим стилем. В ней почти всё идеально, кроме может быть странного нежелания гулять хоть где-то, кроме любимого мёртвого кладбища Игорей.
6. Секиро - азиатка-пацанка. На лицо очень красивая, и даже краситься ей не нужно. Идеальное тело, весь секс слеплен из специфических фетишей (если ты до того трахался с кем-то другим из списка, особенно активно страпонит тебя в анус и другие отверстия). К сожалению, так и не раскроет тебе всю душу, оставив в подвешенном состоянии.
7. Элден Ринг - самая юная, но при это на три головы выше тебя. Девочка акселератка, у которой тело созрело гораздо раньше разума. Отдельные черты просто потрясающие, но с ней всё слишком долго. Долго кадрить, долго флиртовать, долго раздевать, долго (слишком долго) трахать. Есть две младшие сестры (одна сиамская, вторая просто какая-то мутант-гомункул и ещё даже не родилась).

А ну дай попробую. Не по твоей системе, но по ощущениям.
1. ДеС - гилфа, в молодости была отпадной и с ней связаны очень тёплые воспоминания, но уже совсем никак не стоит на неё. Ебалась как богиня, пока не было конкуренток, сейчас ощущается скучно и пресно. Есть всратенькая внучка зумерша, похожа на неё, но весь шарм растеряла, хоть и пользуется лучшей косметикой.
2. ДС1 - подруга детства, доставила тебе незабываемые мгновения, до сих пор выглядит красивой, если хорошенько накрасить, но в сексе многое для неё до сих пор табу, хотя телом всё ещё великолепна.
3. ДС2 - соседка-дурнушка. С удовольствием даёт всем желающим и особенно хороша, когда с ней сразу несколько партнёров. Выглядит ужасно, краситься не умеет, куча странных фетишей, но что-то в ней всё же есть.
4. ДС3 - дочка подруги детства. Глуповатая, тело намного хуже, чем у мамки, но личиком красивее. В сексе гораздо более раскована, но некоторые крутые штуки от мамки не переняла. Тоже любит, когда партнёров несколько, даже ходит в специально отведённые под такое места, но чувственности и жара ей недостаёт.
5. Бладборн - как ты и написал, безумно красивая альтушка с потрясающим стилем. В ней почти всё идеально, кроме может быть странного нежелания гулять хоть где-то, кроме любимого мёртвого кладбища Игорей.
6. Секиро - азиатка-пацанка. На лицо очень красивая, и даже краситься ей не нужно. Идеальное тело, весь секс слеплен из специфических фетишей (если ты до того трахался с кем-то другим из списка, особенно активно страпонит тебя в анус и другие отверстия). К сожалению, так и не раскроет тебе всю душу, оставив в подвешенном состоянии.
7. Элден Ринг - самая юная, но при это на три головы выше тебя. Девочка акселератка, у которой тело созрело гораздо раньше разума. Отдельные черты просто потрясающие, но с ней всё слишком долго. Долго кадрить, долго флиртовать, долго раздевать, долго (слишком долго) трахать. Есть две младшие сестры (одна сиамская, вторая просто какая-то мутант-гомункул и ещё даже не родилась).
https://store.steampowered.com/app/2680010/The_First_Berserker_Khazan/
Отвратительный визуал. Даже желания нет пробовать.
>вес брони
Зочем. ФЗЧ самый нахуй бесполезный стат в игре, на уровне сопротивления из ДС1. Прокачать ровно столько, чтоб загруз был не выше 70% и забыть как страшный сон. А ещё он гадит в суп кольцу Флинна.
>К чему это сказано - для физушника чистый физический урон >>> комбинированный урон из физ+элемент. На ранних стадиях игры, когда ты ещё толком не раскачал физ статы, пушки с элементом вполне себе топчик и вносят значительную прибавку к урону, особенно против обычного мобья.
Это да, спасибо за хинт, но тут как в ДС1 получается, да и в Елде, по сути. К физ резистам у всех плюс минус понятная ситуация, а к стихиям много у кого резисты зашкаливают, поэтому чистый урон лучше, я в этом направлении и хочу двигаться.
В общем, обнаружил в инвентаре ветку, которая окаменевших разблокирует. Успешно проебал её в Междумирье сходил, открыл проходку к какому то гробу у реки, где 2 тролля - там появился товарищ преследователь - попробовал его потыкать, когда понял, что сливаю - убежал, т.к. не захотел души проебывать и проклятьем обмазываться.
Сходил в Крепость, там встретил снова преследователя и наебнулся в маленькую яму у двери, лол. Но понял, что он там спавнится всегда, поэтому подкачаюсь и чуть попозже вернусь и развалю ебало, место запомнил. Походил чутка по этой зоне, нашел еще одну каменную статую, которая блочит путь. Дальше прошелся, нашел крупного товарища, который огнем пуляется и возле бочки сидит. Вспину его задолбил, бочку вроде катнул, но взрыва у стены не было. пробовал пару бомб кинуть - нихуя не работает. Видимо этого пиромахера надо к себе туда как то приманить и чтоб он в бочку ебнул на подкате, я хз как правда.
В итоге, пошел, дофармил душ для покупки еще одной веточки, ну и открыл проходку в темнолесье.
Охуел тут с прокачанных Василисков, по сравнению с первой частью. Какой-то у них ебанутый спин-удар, который тебя на землю валит - неприятная штука.
Но в целом терпимые.
По итогу, мне понравилось ходить в Дранглике и танковать маленько ебалом. Но против боссов надо будет в подвижное одеваться. Ну или тряпки какие, с резистами по ситуации. Пока так решил. Ещё товарищи ядовитые на пути в темнолесье, как понял. Ну и потенциально звери могут быть какие-нибудь, если это лес. Поэтому подумываю длинный меч огня на +3 закалить и дальше прорубаться
>К чему это сказано - для физушника чистый физический урон >>> комбинированный урон из физ+элемент. На ранних стадиях игры, когда ты ещё толком не раскачал физ статы, пушки с элементом вполне себе топчик и вносят значительную прибавку к урону, особенно против обычного мобья.
Это да, спасибо за хинт, но тут как в ДС1 получается, да и в Елде, по сути. К физ резистам у всех плюс минус понятная ситуация, а к стихиям много у кого резисты зашкаливают, поэтому чистый урон лучше, я в этом направлении и хочу двигаться.
В общем, обнаружил в инвентаре ветку, которая окаменевших разблокирует. Успешно проебал её в Междумирье сходил, открыл проходку к какому то гробу у реки, где 2 тролля - там появился товарищ преследователь - попробовал его потыкать, когда понял, что сливаю - убежал, т.к. не захотел души проебывать и проклятьем обмазываться.
Сходил в Крепость, там встретил снова преследователя и наебнулся в маленькую яму у двери, лол. Но понял, что он там спавнится всегда, поэтому подкачаюсь и чуть попозже вернусь и развалю ебало, место запомнил. Походил чутка по этой зоне, нашел еще одну каменную статую, которая блочит путь. Дальше прошелся, нашел крупного товарища, который огнем пуляется и возле бочки сидит. Вспину его задолбил, бочку вроде катнул, но взрыва у стены не было. пробовал пару бомб кинуть - нихуя не работает. Видимо этого пиромахера надо к себе туда как то приманить и чтоб он в бочку ебнул на подкате, я хз как правда.
В итоге, пошел, дофармил душ для покупки еще одной веточки, ну и открыл проходку в темнолесье.
Охуел тут с прокачанных Василисков, по сравнению с первой частью. Какой-то у них ебанутый спин-удар, который тебя на землю валит - неприятная штука.
Но в целом терпимые.
По итогу, мне понравилось ходить в Дранглике и танковать маленько ебалом. Но против боссов надо будет в подвижное одеваться. Ну или тряпки какие, с резистами по ситуации. Пока так решил. Ещё товарищи ядовитые на пути в темнолесье, как понял. Ну и потенциально звери могут быть какие-нибудь, если это лес. Поэтому подумываю длинный меч огня на +3 закалить и дальше прорубаться
>какому то гробу
С секретиком~
>бочку вроде катнул, но взрыва у стены не было
Плохо катнул, раз на раз не приходиться, иногда она сразу бахает при ударе о стену, иногда просто подкатывается и замирает и самолично приходиться её подрывать.
>Ну или тряпки какие, с резистами по ситуации
По Денису Броннику - к сожалению, из-за пвпшеров в своё время физ броню сильно занерфили. На старте двушки тяжелая броня была той ещё имбищей, но магобилды сильно плакались, поэтому от физ защиты осталось хуй да нихуя. Да, она всё ещё режет входящий урон, но чем сильнее плюха по тебе прилетает, тем хуже броня защищает - сам загугли формулу защиты. Однако пойз остался на месте, поэтому в фулл сете какого-нибудь хавела можно ловить ебалом плюхи боссов и не отлетать в стаггер, идя в размен, чем и пользуются владельцы рапир, разгоняя за счёт контрудара цифры до небес.
По тряпкам с резистами на элемент - да, всё ситуативно, но работают резисты очень и даже очень хорошо. При 50 вигора какой-нибудь дракон может тебя ваншотнуть своим огненным дыханием, но если одеться в тряпьё с резистами и кольцами, то он у тебя максимум треть за такую атаку откусит. От боссов с уроном тьмой вообще можно собрать 100% резист и флексить перед ними, получая 0 урона.
>С секретиком~
ну узнаю, когда преследователя удастся мочкануть
>Плохо катнул
вот спасибо, попробую еще потом. но туда пойду, когда веточку еще одну надыбаю, чтобы статую разблочить. она там по пути у двери у какой-то стоит
>Да, она всё ещё режет входящий урон, но чем сильнее плюха по тебе прилетает, тем хуже броня защищает - сам загугли формулу защиты.
Ага, я видосик по характеристикам глядел, там про это говорили. Это я уже почуял. Но я в тяже с обычными мобами гоняю, чтобы минимум урона получать. На боссах смысла пока не вижу от этого. С тем же преследователем - у меня были панцирные поножи с красивыми цифрами, вот по ощущениям я в них и в другой броньке откис быстрее гораздо, чем когда перекотами в легком прыгал

>надежная тактика против золотого края у пеньков
Буквально подождать, пока проджектайлы начнут в тебя лететь и вбок роллить, за 3-4 кувырка всё контрится без проблем, укрытий и, тем более, кобылы
Ты наверное удивишься, но мне 36 и я женат 11 лет как, лолд. Правда детей нет, это да, но и не хочется. Живём в свое удовольствие и покупаем такую вот хуету
Держи, и там, и там оно разок стреляло. Разное оружие и немного разных способ уворота.
>с таликов там совсем копейки прибавки.
я не про талики, а про броньку.
Открываешь окно с наряжалкой своего бимбо унитаза и примеряешь то, на чем циферки на резист святой выше всего.
А вообще, если ты милишник, то мажешь свою палку огненной смазкой и без разрыва дистанции заставляешь пенька страдать. И никаких попуков он не успеет сделать
Спринтуешь вбок, все пульки улетают в молоко.
Вообще не имбовое, обычная пушка с симпатичными анимациями. На деле ощущается как длинный стрейт сворд.
>для ерки можно так-то просто купить ствол на стороннем сайте
До чего дошёл прогресс, а чит энджин это шутка для вас?
Стрейт сворды одно из самых имбовых оружий за счёт сквер оффа, который на колени боссов ставит за 2-3 юза
Так кто же тебя заставляет его абузить? Берёшь и тыкаешь любой другой пепел и страдаешь в свое удовольствие. Проблема то не в пушке
ты
Пасть захлопни, хуесосикс
И каждый соратник свой уникальный стиль может привнести, и куча оружия со своими стойками, и сами бои динамичные и боёвка одна из лучших.
И, вообще, в их играх симпатичные тяночки (и не только). Всё таки создатили дед ор алайв.
Кто не пробовал - попробуйте. Один хуй следующий проект от Фромов кал калыч полнейший.
Ну и Берсеркера из Казани, кстати, тоже надо попробовать с допом к Лайз оф Пи.
Короч, не пропускайте Ронина, опен майндед ценители хороших боевых систем.
>вот бы они сделали крутую графику и нарратив
>но сделали говно
This. Нахуй надо так упорно жрать говно? Оплаченный захист? Слепое фанатство? Нонконформисткий припадок?
>созда
>тили
-Тили, трали-вали, в школу калохи не ходили, домашку им не задавали. Тудум-тсс.
>дед ор алайв
Помним, любим, скорбим. И даже ждём семёрку. Но это не значит что нужно жрать весь тот убогий кал, что высирает тим кринжа.
>Кто не пробовал - попробуйте
Зачем? Боссы там хуже чем в первом калохе. Зачем себя мучить? Тут так-то в первую очередь фаны боссов и способов поделить их на ноль. А высеры тим кринжа редко когда могли похвастаться хорошим босспулом. На каждую игру штуки по 3 достойных. Из 30-40. Литерали двушка экспириенс на минималках.
>Нахуй надо так упорно жрать говно?
Так-то души в этих аспектах то ещё говно.
>Но это не значит что нужно жрать весь тот убогий кал, что высирает тим кринжа.
Если ремастер и порт на ПК однушки, если недоделанную однушку, ели двушку, если просто каловое худшее переосмысление двушки, если вырвиглазных демоном и бладборн в 30 фпс, ели вторичную ссано-коричнево-серую трёшку (с унылым началом) и копипастный елдарик - где, кхм, 50% контента - это копипаста в Юбисофтоподобном открытом мире.
Вот Секиро, да, не кал. Но ты ж вроде его недолюбливаешь.
>Боссы там хуже чем в первом калохе.
Так только дауны считают. Там боссы лучше чем в первом Нио.
Типа, это повторяет ПвП, бои с игроками.
Только вот с хуя ли это плохо, ты так и не сумел объяснить, особенно в контексте того, что мувсет у таких боссов отличается от движений игроков и сложностью может не уступать мувам боссов-тварей.
Просто на хуй с потолка высранная идея, которую все вокруг должны с нихуя разделять.
С чего ты взял, что эту тему никто не хочет поддерживать? В треде не шло активное обсуждение (и не идёт параллельного обсуждения и вообще нет постинга).
Просто я её поднял поздновато и подниму снова, можешь начинать трястись заранее.
>лезть в чужой тред
Каждый шиз думает, что это его тред. В этом треде всегда обсуждали сосалики, нравится тебе это или нет. Выходил буратино - его обсуждали. Морталл шелл обсуждали. Вулонг тоже и т.д.
Перекачу его с другой шапкой, если тебя так трясёт от этого.
>Тебе здесь не рады. Иди в v, там есть душехейтерский тред.
Мне, как бы, по хуй, рад ты мне или нет. Пока я вижу, что единственный агрессивно реагирующий анон на это - ты. Избавляйся от привычки говорить за других, а то выглядишь как долбоёб.
>Души любимы игроками, в них играют, их откровенно фажат.
Более размытого высера написать не мог? Души и говном поливают изрядно. И, главное, поливают за дело. Это не фагготрии раздел, а vg, можешь сразу идти на хуй с требованием фажить по душам в этом треде.
>Но там хотя бы старались по дизайну не проебаться.
Ты не тот человек, с которым бы я стал обсуждать Буратино. Проснуться аноны, выйдет доп - ок, а говно вроде тебя мне не собеседник в этих темах.
>с чего ты взял что на мои посты никто не отвечает кроме тебя
Действительно, с чего же. Давайте поможем Даше посчитать количество ответов.
>обычно тут со мной разговаривают
Одни и те же люди, которые тебя просто троллят. Но так как ты шиз, ты этого заметить не способен.
>я тут перекатчик знаешь ли
Оп - хуй, знаешь ли.
>по хуй
Лучше бы в школу ходил, а не на двачах шитпостил.
>Души и говном поливают изрядно
Ну яж сказал что фажат. Порой так фажат, что аж до хейта. Любят и ненавидят одновременно.
>за вами я бежала три квартала чтобы сказать как вы мне безразличны! вот!
Очаровательно.
А в качестве копиума можешь драконьи жопы в Лост Айзалите занюхивать.
Да, кстати, не объяснишь мне, как они там очутились в количестве и где другие половинки? В рай попали?
Заодно расскажи про гениальность Кровати Хаоса - этого мега вонючего высера в жанре боссов-гиммиков, которые ты так любишь.
И про реюз демона дурки - трёхкратный.
И про то, как огненный мудрец уязвим на хуй к огню и как игрок должен это узнать.
И т.д., и т.п. (там более сотни косяков больших и малых).
А потом можешь смело про кал рассказывать.
>Ну яж сказал что фажат. Порой так фажат, что аж до хейта. Любят и ненавидят одновременно.
Это симптом шизофрении, амбивалентность чувств.
А вообще, фажики - долбоёбы, которые не способны воспринимать вещи непредвзято, что ты и демонстрируешь. А я вот смотрю на вещи непредвзято.
А ещё я заметил, что у тебя синдром последнего слова. Надо этим воспользоваться и подрубить нейронку.
>это у вас врёти всё
Ты просто однобокая личность, у тебя либо фаж, либо хейт. Ничего, дорастёшь ещё до взрослых тем, и серьёзных игр. А пока играйся со своим калохом.
>а вот я
Залупа конская. И про последнее слово это твоя шизофишка. Спорим тебе слабо не отвечать на этот пост.
Если в Елде мой аутизм проявлялся только в желании занюхнуть каждый данж и всех боссов ебнуть, то здесь всё гораздо хуже.
Недавно только узнал про фишку, что большая часть мобов может умереть навсегда. Сначала вроде просто приметил. Вчера, открыв второй костер в темнолесье решил, что надо бы в другие дали прогуляться, потому что была какая-то ещё проходка. Попал в Огненную башню Хейда. Сначала пару раз самостоятельно рыцарей сидячих атаковал, они оказались довольно крепкими ребятами, но с силовых ударов от моргенштерна хорошо станятся, поэтому проблем особо не доставили. Быстренько дошёл до Драконьего всадника, который оказался по ощущениям чутка сложнее самих мелких сидячих рыцарей.
Но после этого они стали агриться. И всё, у меня включился аутизмо мод. Мне теперь жизненно необходимо перехуярить на локации всех, кто может помереть навсегда. Они мешают моему комфорту. На этих гиблых увядающих землях не останется никого живого, это желание моего персонажа, ему никто не посмеет помешать на пути. Пушто в начале показали, как он теряет воспоминания о своей супружнице и ребёнке, поэтому всё, пиздец, мир будет гореть, терять уже нечего. Надо исстребить всё на своем пути.
я на эмуляторе играю в 60 фпс, не могу понять кому неиронично нравится смотреть в ноги очередного гигантского босса весь файт и терпеть говнокамеру, ещё этот гринд хилок вместо системы с фласками
Пиздец ты психопат. Разрабы специально сделали фишку, чтобы новичок не застревал в некоторых локах из-за мобья, а ты её так реализуешь.
Если вступишь в ковенант чемпионов, то все убитые мобы воскреснут и будут возрождаться бесконечно. Использование угля вражды так же обнуляет счётчик смертей мобов
>Разрабы специально сделали фишку, чтобы новичок не застревал в некоторых локах из-за мобья, а ты её так реализуешь.
Мне просто еще так эти рыцари хейда понравились. Ну вот приятное мобье, жирноватые, бьют больновато, есть где разгуляться. Наверное как башню зачищу, пойду ломать ебало преследователю. 2 точки спавна я уже прошарил возле гробика и в Крепости в начале.
Но еще дракона надо с лука расстрелять. В прошлый раз почти дострелял, пошел ближе, сагрился товарищ рыцарь с копьем и ебало мне развалил.
А по ковенантам - никуда не вступал, у меня пиратка. Они же все для ПВП, верно?
Уголь вражды - да, понял для чего он, но до этого далеко, надо еще чистить и чистить все локи. А потом выбрать, где его разжечь. Они конечные или их где то затарить можно будет побольше?
На эмуляторе не работает очень важный компонент жанра - сетевая составляющая. Это потешные или полезные записи, капли крови, которые рассказывают про последние мгновения игрока, мимо-пробегающие тени, которые подсказывают, что охотник не одни, редкие вторженцы и т.д.
Это треть шарма этих игр, наверное.
Про камеру и больших (гигантских боссов). Ты вот сказал "терпеть", а ведь к Елде почти ничего не поменялось (точнее - босс теперь не просто большой, но и перекатывается две минуты). Это не болезнь ББ специфически, это болезнь студии Фромов (даже в Сурже на определённых этапах босс файтов камера попросту отдаляется и становится статичной).
>Они же все для ПВП, верно
Пилигримы тьмы ПВЕ, пусть и в Бездне можно вторгаться как черный фантом для фарма углей вражды.
Ты поехавший, что-то типа окрщика
Но тебе повезло, что ты нищеблядь с пираткой. А то так бы я тебя еще порадовал фактом про соулмемори
>Ты поехавший, что-то типа окрщика
Да, это я в курсе.
>Но тебе повезло, что ты нищеблядь с пираткой.
Возможно да. Последний раз я деньги на игры тратил в 2007 году. Купил ебучий диск с Diablo 2 с каким-то кривым мередианом или какое-то другое фанатское ДЛЦ там было, точно не помню.
После начались интернеты, я был студентотой, откуда лишние деньги. А потом вошло в привычку. У меня нет культуры потребления цифрового продукта. Онлайн меня не интересует от слова совсем.
>порадовал фактом про соулмемори
шо за зверь такой?
Кстати, слыхал, что стелла в Маджуле показывает общее количество смертей всех игроков в офф версии.
А мне удобно, что только мои показывает. Сейчас вроде 24 было, когда последний раз проверял. Интересно, за 200 счетчик перевалит, когда в конце буду или нет.
И в ДС1 и в Елде такая фича есть, или только в модах?
>шо за зверь такой?
Когда проебываешь души, они все равно считаются в твоей статистике. И игроки для пве/пвп подбираются по этой статистике. Ты можешь быть нихуя не прокачан и траить вторую локу, умирая сотый раз, а по статистике набранных душ ты как будто полигры прошел. Онлайн будет: 1) не рабочий 2) дисбалансный
>Кстати, слыхал, что стелла в Маджуле показывает общее количество смертей всех игроков в офф версии
Если не ошибаюсь, там стата сбивалась когда год "чинили" серваки а может и нет
>Онлайн будет: 1) не рабочий 2) дисбалансный
Очень хорошо, что разработчики продолжают поддерживать своё культовое творение, так держать!
Всегда скипал эти записки в других соулсах, а фантомы только ещё больше клоунады добавляют
Наоборот же, одна из основ соулс-формулы. Записи, фантомы, вторжения и прочее. Без них игры теряют свою идентичность.
Учитывая, что в ПвПвЕ и так одни инвалиды умственные играют (ибо какой уважающий себя человек будет с таким неткодом играть?), было бы разумно убрать ограничения вообще и дать пиздится в ПвЕ всем. А в ПвП приравнивать статы.
Потому что нельзя 20 раз перекатится
Эстус медленно пьется и хп бар ползет медленно
Двуха это соулс шахматы, тут нельзя как макакич в бладике скакать, тут менеджмент стамины серьезный
Однуха говно потому что можно в хавеле бегать чуть ли не на старте игры.
Элден вообще кал - я видосы на ютубе смотрел
Если этот бой состоится я таки пройду елдарик с дополнением до 100%. Тут уже выбора не будет.
Теперь можно смело бежать в ранкед и НА СТИЛЕ раздавать в щщи зиммер мета блядям
Если бы не интерфейс, подумал бы, что скрин с двушки.
Посмотри видос лороведов на ютубе или читай все описания предметов (на самом деле, это святая Тринна - можно из какого-то диалога узнать или как-то моб там назывался).

в этом мире всё сразу кому-то дано а кто-то терпит хуй за щекой вроде меня
Ты и есть абсолютное дно, смирись и терпи.
>дать пиздится в ПвЕ всем
Чтобы фантомы боссов пиздили с 1 удара новичкам? Нет, нужно было балансить, но не через соулмемори ебучее. Можно было коэффициент силы сделать через какую-нибудь формулу, где складывались бы статы и шмотки. Или вообще как-нибудь по примитивному, по количеству открытых локаций. Или, блять, БАНАЛЬНО ВЫЧИТАТЬ ИЗ СМ ПРОЕБАНЫЕ ДУШИ, и души потраченные на расходники
>нииееет мой чypкa протык на свой аул рассказал что ремейк это плоха, значит плоха
Нахуй этот долбоеб еще и микрофон как Андрей Малахов держит? Он не может его поставить на стол? Потешнее только долбоебы, которые в снэпбэках и кепочках в помещениях сидят и снимаются.
>истерика говноежки которому указали что он есть говно
Ещё скажи, что у протыка глаза неправильного цвета, лул.
Ну а какая разница, если это один хрен скип босса и изи мод?
Так-то да, то, что сейчас есть - это какой-то диапазон уровней. Но это, на самом деле, отсекает многих от многих и люди не смогут нормально друг с другом играть.
Ничего, сейчас Найтрейн выкатят, дадут всем просраться.
Я не смотрел, но цвет какашек считается неправильным. Зелёный, серый, голубой, фиолетовый - вот это гуд.
Кстати, о чём там видос? А то у меня не грузит.
Гавно, не плачь. Ну обидели протыка твоего, очень нелепо дэфаешь нонейма из интернетов.
Может она пепед стримом уже несколько раз игру прошла, чтоб в грязь лицом перед зрилами не ударить. Так много кто делает, тот же жопич или пензенский лоровед.
>пук за захист барена
В первые вижу такой упорный визг в защиту копроремейка демонов. Воистину гойское поведение. Любой кал сожрать, лишь бы барена порадовать.
Там нужно сначала крест зажать, а потом трясти.
>в Ронина
Мне Рвонин вообще не заехал, гамал в него летом в прошлом году. Дропнул после миссии, где надо было пофоткать ебланов каких-то. Тупо юбикал/10, аллергия на такое. Причем мне nioh (особенно второй) и даже wo long зашли.
Игра умерла, все ждут новый мастерпис Калрейн, серверные мощности бронируются.

Микелла полностью отделил своё сострадательное альтер-эго от себя и выбросил его на помойку (буквально). Мягкая смерть во сне - дар Трины тем, кто устал от тягости бытия.
Емнип движок Секиро, или движок Елден Ринга.
Скрины хуевые, потому что внутриигровой режим помноженный на жипеги стима оче всирает качество картинки
Скинь свой стим профиль.
Ты даун? Я не участвовал в этой дискуссии.
Там в принципе игра выглядит хуёво с точки зрения всего, кроме, собственно, работы художников. Если бы у Фромов не было их талантливых арт дизайнеров...
А движок, да, на вид один и тот же с Демонов, начиная, это, на самом деле, заметно по оттенкам цвета (и не только для игр фромов). Есть что-то визуально общее в играх на одном двигле и я, если честно, хз почему, ведь, по идее, палитру можно какую угодно заебоишить. То ли в освещении дело, то ли ещё в чём.
А чё с боссфайтами в бладборне не так?
Можно и к елде прикопаться, например - постоянно отложенные атаки, контринтуитивные окна парирования, враги вечно из камеры выпрыгивают, арены однообразные, окна маленькие, видимость хуёвая и т.д.
>А чё с боссфайтами в бладборне не так?
Визжащие мохнатые собаки
Я кста на 100% уверен что батя Фриды это обрезок консерва не вошедшая в бладпорн
Всё верно, игра для фурри.
И, да, часть боссов собак вполне себе нормальные. Часть, конечно, ебут камерой и вообще, очень пассивно себя ведут. Визжат, воют и ничего не делают стоя на месте.
Ну, Гаскоин норм, Кровоглот тоже, собака тоже, Ибраитас, в общем, тоже, Людвиг, епископ Лоуренс Аравийский, Сирота Коса, Герман и хуйня после Германа, Мерго тоже норм, электрическая залута Птааз (хз как её там), стражи Ярнама. Это норм боссы.
Ну, Мария сойдёт, я б сказал. Да даже ебучий Ром вполне себе гиммиковый босс, который не бесконечно плох. Это прям средненькие. Ну и в чашах плюс-минус средненькие, не особо поломанные - те же великаны, хуйня в шапке с огнём, чудовище кровопуск (или как его - которое агрессивно и ебёт камеру)
Монстырское - часто оно просто стоит и ничего не делает, Амигдала ебёт камеру, Ведьма слишком просто (но может застать врасплох один раз), Амелия - да, визжит и нихуя не видно. Какой-нибудь кабан и возродившийся (хотя выглядит прикольно - очередной башенный рыцарь, так-то). Всякие головастики тож не сказал, что впечатляют.
В итоге, я б сказал, что прям парашных боссов не так много.
>>63848
Ну или псн скинь, если на плойке играл (а ты ж на плойке играл, раз год назад - на ПК тогда не было). Интересно, что у тебя за бекграунд игровой. Потому что Цусима, Вельмак и прочее имеют совершенно сходную структуру мира.
Этой идее сто лет - фазы у боссов и т.д.
Лень псн скидывать, но в основном гамаю в action-rpg, hack'n'slash, jrpg, файтинги и ритм-игоры.
>Потому что Цусима, Вельмак и прочее имеют совершенно сходную структуру мира
Цусиму я тоже относительно быстро дропнул (где-то в начале второго акта). Там вообще странная хрень: побочные активности интереснее сюжетных миссий, с которых просто в сон клонит. И это еще притом, что побочные активности там по сути одноразовые, в последующие разы уже ноль интереса рубить бамбук/дудеть на дудке/бегать за лисичками. Хотя, шароебиться по руинам за таликами еще норм.
В третьего ведьмака гамал, но прошел его только со второго трая. Впечатления довольно пресные, ибо геймплей мне не понравился с самого начала. Дотошнил просто от нефиг делать.
Вот хуй знает, отторжение у меня к юбисофтоподобному опенворлду и такой структуре мира.
Честно говоря, я не знаю особых примеров, где было бы иначе. В Елде открытый мир, например, это тот же открытый мир, что и везде, но все сайд-активности боевые, без мини-игр.
Те же аванпосты, джаггернауты + боссы и некоторые опасности среди (вроде ловушек).
В других играх добавляются квесты, мини-игры, головоломки (в том числе, на паркур, как в Цусиме). Видимо, это не твой жанр.
Впрочем, я ебал эти пазлы некоторые, в духе - прочитай описание фонарика, купи его, вернись в место, которое уже прошёл и ты сможешь видеть босса (скорее всего, босс давно убит перекачем).
Тип, прикольно и все дела, в духе двушки, кстати.
Да, мне опенворлды как-то не очень. Хотя, елдач все же в первые неспешные 50 часов игры более-менее интересен был, так как я еще не знал чего ожидать. Но далее приуныл с этих пустых полей с однотипными руинами и не особо интересными данжами, и просто от легаси-данжа до легаси-данжа спринтовал. Если бы легаси-данжей не было, я бы даже до конца проходить елдач не стал.
Не, мне нравится под подкаст какой-нибудь карту занюхивать, когда я не прохожу основную сюжетку.
Конечно, если это не подводный кал уровня Скеллиге. Там даже у меня терпения не хватает.
>в принципе игра выглядит хуёво с точки зрения всего, кроме, собственно, работы художников.
Хз, мне в целом игра понравилась, есть разве что пара минусов (хуле статы важные опять скрыты за менюшкой "показать прям все статы"?!), но я на графоун не дрочу
>Есть что-то визуально общее в играх на одном двигле и я, если честно, хз почему, ведь, по идее, палитру можно какую угодно заебоишить.
Соглы, каждая игра на анриле для меня выглядит примерно одинаково
Охотник - это похоже батя, зашедший к сычу в захламленную сычевальню, а тот по тапкам вдарил как только услышал "когда работу найдешь, блэ?"
Решил перекрасить свой билд в бело-чёрный, под стать немного другим православным монахам, и оказалось что ГРУППЫ ДЕКАЛЕЙ НЕ ПЕРЕКРАШИВАЮТСЯ СУКА ЕСЛИ ОНИ ИЗНАЧАЛЬНО НЕ БЕЛЫЕ
Я БЛЯТЬ ДРОЧИЛ ДВА ЧАСА КАЖДУЮ ДЕТАЛЬКУ КАЖДОЙ ЁБАНОЙ БУКВЫ В КАЖДОМ ЁБАНОМ СЛОВЕ ЧТОБЫ ДОСТИЧЬ ЭТОГО РЕЗУЛЬТАТА
Хуле блять групповой перекрас тупо не перезаписывает цвета декалей я в душе не ебу, но это сука тот ещё подъёб.
Визуально бладборн мое почтение. Но боссы и боевка в целом ссасина еще та. Тоже самое что и секира.
Больше всего раздражает, что все кто пытается сосалики лепить, делают именно по образцу бладборна и секиры. (Lop, temesia, и тд)
Сейчас релизнули AI limited и Khazan. Первая смесь код вейна и блядьборны. Второй это чисто урезанный дмс.
Единственный кто пока что хоть как то повторил именно сосалик(дарк соулс и демон) - Lords of the fallen.
>УВАЖЕНИЕ
Ээээ не понял
>Ты не заставишь меня заниматься АС
Да ладно тебе, давай ставь АС, просто представь как ты с ноги добиваешь вражеских болванчиков, спамишь ракетами или взрывами разносишь все внахуи

>Ээээ не понял
Да это я так странненько тебе респектую. Выглядит прям реально круто, мне очень нравится, ты молодец.
>Да ладно тебе, давай ставь АС
Не, я пока хочу ДС2 закончить, потом ДС3 пройти, а потом в Елду вернуться
>Анон, подскажи, если я хочу пройти игру с новым билдом - лучше нг+ начать или просто с 0?
Хз, если ты ветеран сосаликов, то какая разница? сбрось статы там, ну и по новой начни на НГ+.
Я с Елды начал знакомство со фромами, в первый раз качался как попало, еле еле проходил поначалу только с прахами.
Второй раз решил начать с нуля, не юзая прахи, только в легких доспехах - буквально другая игра.
Рапиры в двушке всегда были выбором мастеров. Все спидрунеры с ними бегают и тьмой обмазывают.
Папа, тады спасибо!
>Я пока ДС2 прохожу
А, ну проходи тады. У меня это вообще последние души и были - тройка вышла, когда у меня новут уже не тянул, а на Елден ринг чёт как-то и не стоит, хотя комп уже собран
Вот этого люто двачую, хоть бы раз нормально скопировали старые добрые Души, а потом уже дрочили свои парирования и все прочие нововведения. Неиронично считаю лучшим соус-лайком Salt and Sanctuary из за этого, это буквально ДС в 2д и это прекрасно.
>>66460
В любых других душах я такой ебанутой пропасти между ГСами и быстрыми тыкалками не встречал. Это ж совсем пизда. Я люблю дрыны, но двуха их так обоссывает, что дальше некуда. Продолжу проходить с клеймором, но что-то я погрустнел с такого расклада. Радует только радиус колющей хеви атаки, достаёт далеко, но в остальном безпросветная хтонь
Похожая ситуация была на релизе елды. Цвай и рыцарский гс с 50 ар разницы, например.
> Цвай и рыцарский гс с 50 ар разницы, например.
При сравнении ГС и УГС это не так бросается в глаза, особенно учитывая, что цвай в елде это самый лёгкий УГС.
Хз, у меня в этих клонах сосаликах главная претензия даже не к боевке будто бы, а к сеттиннам. Че это за кринж выраиглазный анимешный. Никак не сочетается с самой идеи боевики где у тебя стамины, инпутлаг присутствует, где ты крутишься колесом - всё это будто бы добавляет и хорошо вписывается в упаднический мир.
>Я люблю дрыны, но двуха их так обоссывает, что дальше некуда.
Клеймор так-то сложно назвать дрыном. А вот у тру-дрынов (угс) в двухе есть фишечка с тем, что сильные плюхи роняют на землю челиков, что компенсирует немного. Ещё большие молоты тута балдёжные, прибивают к земле гуманоидов по кд.
А сыч воет от ужаса, что ща ремня отхватит. Мыколаш правда воет, если афкашить, лол. Ну типа приманивает охотника. Как же сильно Миязаки вложился в проработку ББ, диву даёшься...
И хорошо, что все эффекты восстановили, теперь ББ засиял в полную силу. Вон даже искажение от битого зеркала видно. Как же доставляет этот потусторонний вайб в ББ, ажнимагу.
Раньше в колде и батле, вообще-то, так было. Но потом они окуколдились и осоевились.
В зависимости от дрына - обычные большие мечи лично мне никогда не нравились, но цвай и во второй части - отличное оружие. Жаль сосёт против того же Рейме (скилл ишшуе, знаю).
>>67376
С одной стороны грустно за это, конечно
Но с другой я лучше на анимечных девах из 128 кружочков погляжу в роботах, чем на пониёбов в батле, такой уж я человек, не принимай близко к сердцу.

Именно поэтому в большинстве игр ни на что не поглядеть, т.к. всем что-то не нравится, все жалуются, в итоге отбирают возможность пользовательского контента у всех (ну, кроме всяких игр беседки, где это делается модами).
А зачем играть в хардкорные игры в изи моде? Ведь в игре кроме сражений и щепотки эксплоринга ничего и нет.

Потому что сначала думаешь, что вот он, способ, который работает, пусть теперь враги страдают, а не наоборот. А осознание изи мода происходящего приходит часов так через 10, когда уже испробуешь его на всех, кто подвернулся.
Так-то это баланс называется и прокачка. Тип, в игре есть магия, есть сила и есть ловкость. И для каждого из этих путей есть ИМБА.
Ловкость - статусы, сила - стан и оглушение, магия - возможность держать дистанцию.
Есть, конечно, и всякие извращения, вроде билда через парирования, луки и т.д. Но это для гомиков.
Да, но на статусы то влияет аркана, а ловкость можно держать в минимально необходимом количестве.
статусная тыкалка это любая тыкалка с пеплом

Аркана влияет на кровь, яд и токсины. Морозу и гнили поебать, например. Ещё аркана влияет на сон, но ни единого сонного оружия со скейлами от арканы нету, лул.
Нужна ваша помощь, буду рад любым ответам
Сейчас решил залететь впервые в ДС Ремастеред, но времени на прохождение не так много, с учетом всех смертей и тому подобное
Взял класс на ловкость, с саблей. Но, после 3-4 боссов начал часто умирать и вообще очень бы хотелось побыстрее пройти игру
Итак, пожалуйста, посоветуйте самый лучший и имбовый гайд, чтобы можно было пройти с удовольствием, но быстро и без использований всяких читов и трейнеров

Пикрил черных рыцарей убивай, у них высокий шанс дропнуть оружие и\или щит. Один в уезде нежити, ещё один в саду за кузнецом, ещё двое - если вернуться в самую стартовую локацию (прибежище нежити). Любое их оружие имбовое и легко прокачивается до максимума, но лучше всего - длинный меч и алебарда.
>>68974
Щит в разы облегчает игру, особенно если освоишь парирования. Лучшие щиты - средние с высоким показателем стабильности. Это упомянутый выше щит черного рыцаря, щит серебряного рыцаря или балдерский щит (это те челики, которые в церкви перед горгульями стоят).

Спасибо, я про рыцарей знаю. Но, у меня дилемма такая, что я прокачал ловкость и выносливость. А перекачать навыки нельзя.
Остается переигрывать?
Респека в игре нет, переигрывать не стоит - ты не много вкачал. Алсо, как раз оружие этих рыцарей имеет как раз ебичиеские требования к ловкости (22 что ли, не помню уже).
В самом начале - можно задрачивать мост с виверной, если ты её не убил ещё. От костра в уезде нежити поднимаешься по лесенке на мост, выходишь на него - виверна агрится и заливает мост огнём, убивая всех, кто там стоит. А ты в это время съёбываешь назад к костру.
Ее не убил, но я уже убил гаргулью и капро демона, демона тельца и самого первого босса
>в итоге отбирают возможность пользовательского контента у всех
Так это лучший вариант.
При условии наличия авторского видения, конечно.
>посоветуйте самый лучший и имбовый гайд
Самая важная характеристика для кача - виталити, хп то есть. Характеристики в начале игры качаешь чисто для капа, чтобы иметь возможность взять в руки пушку. Если выбил с хвоста виверны на мосту меч - этого тебе хватит до босса Блайттауна. Если выбил оружие чёрного рыцаря - его хвитит почти до конца игры. Если слутал Цвайхандер на кладбище около храма огня - ты прошёл игру.
Есть абуз с прожатием кнопок в меню выхода из игры. Там задюпать можно предметы-души. Легко делается что на соснолях, что на пк. Мне на стимдеке влом было ставить Читы, я просто таким образом задюпал.
Просто однуха настолько устаревший кал, что его лучше пройти побыстрее для галочки
Нет, просто если буду долго играть, могу так и не пройти игру и забросить
Смотрю на скрин DS2 и понимаю, что хочу ещё.
В чём причина? Последний раз запускал в 22 году игру, когда её запоем прошёл за месяц. Может скиллуху потерял?
Ну и неинтересно было. При этом умудрился установить Сифу и за неделю пробежать его в 3 раз наверное.
Для ДС2 нужно настроение или даже особое состояние doo-shi, располагающее к прикосновению к прекрасному. А у меня такого пока нет. И билды кончились. И рофляны. В очередной раз постить убогие деревья в Лесу Гигантов как-то скучно.
Сначала думаю допройти пикрелей, оказавшийся на редкость залипательным. Потом мб попробую побегать за веруна в ДС2 или типа того. Душаки, увы, иссякают со временем. Остаётся либо косплеить, либо извращаться.

Не, я немного про другое.
Понимаешь, DS1 это цельная игра, прям очень, туда ничего не всунуть, она вещь сама в себе, пусть и щербатая, но завершённая.
На DS3 просто похуй, нет желания даже перепроходить это уныние.
А вот в DS2, прям сшитая из разных лоскутов буквально и нарративно рассказывающая аж о четырёх несвязанных меж собой королевствах за прохождение, прям говорит о огромном мире где есть куча других локаций, каких угодно локаций и хочется побродить по этому миру.

сам я не очень скиловый в первый раз проходил магом + слеза + дефолтная пукалка потом камни потом самонаводящиеся черепки и то жопа горела постоянно от того что мана кончается хотя на хп оставлял буквально 1-2 фласки (визги про комету азура - сразу нахуй - там нужно 10 раз бафнуться и если босс сдвигается на 0.1мм то все летит мимо а второго шанса уже нет потому что без бафа на бесконечную ману это говно не работает)
сейчас хочется чего то фейсрольного типа щитовика чтобы блочить 100% урона и тупо затюкивать боссов и отхиливаться с мобов во время зачисток
такое реально вообще сделать?
и где это искать?

Ну, про четыре королевства ты загнул, их там от силы два. Царство Веника, и прилегающие к нему локации, и царство ЖК с Рощей, Пиком и ЖЦ. У Герцога всё "королевство" это Грот и проход через Двери, а у Грешницы только Башня, если не разгонять про то, что это и есть та самая принцесса из куска лора про две Колокольни. Но тот кусок, я думаю, такая же уходящая вникуда ветка, как и многие прочие. Не стоит вскрывать эту тему.
Хотя мб ты про Белого и Подземного королей. Ну, у них как бы тоже нет королевств, так, осколки. Трудно понять зачем Танимура выдумывал новых королей, когда и со старыми не всё было закончено.
Нельзя просто так взять и сделать душеклон без ядовитого болота.
>сейчас хочется чего то фейсрольного
1. Берешь: https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/%D0%94%D0%B2%D1%83%D1%80%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA
2. Ставишь туда: https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D0%BB_%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B:_%D0%9A%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D1%8C_%D0%BB%D1%8C%D0%B2%D0%B0
3. Фейсроллишь почти всех.
>визги про комету азура - сразу нахуй - там нужно 10 раз бафнуться и если босс сдвигается на 0.1мм то все летит мимо а второго шанса уже нет потому что без бафа на бесконечную ману это говно не работает
Я ей Малению >>49621557 → в начале второй фазы ваншотал, пока в цветке сидела, и это безо всякой тайной слезы в бутылке было. Всё работает.
Почему при смене ракурса камеры в Секиро так сильно болят глаза? Наверняка не у одного меня такая проблема. Как фиксить сие, подскажите?

https://www.youtube.com/watch?v=A2TRGHJZQrI
>я магом играл чтобы 24-7 пукать за 500 метров а не чтобы в мили с мечом блядь махать
Ты как рунных медведей и погребальных птичек убивал?
>не двуручи это не мое
>я слишком тормоз чтобы перекатываться вовремя и ловить тайминги
Ты просто попробуй, еще маг хард-модом покажется.
это мувсет, камера на нем стандартно говеная для всех фромодурок. советую не стоять возле когда этот волчок вытанцовывает, посмотри че он умеет, постепенно научишься роллить

1. Лучший геймдизайн.
2. Самые красивые, разнообразные и атмосферные локации.
3. Проходимые квесты.
4. Лучшая карта, самая проработанная. Все локации связаны, а не просто кишка-коридор.
5. Лучшие дизайны боссов и простых рядовых врагов.
6. Лор самый понятный из всех частей, но не менее интересный.
7. Боссы сделаны нормально. Не было такого, что камера съезжала куда-то не туда из-за больших размеров босса.
Минусы:
1. Нет нормального билдинга. Все сводится к либо силе, либо ловкости.
Чёт тихо в треде. Играете?
я абсолютно ВСЕХ убивал спелами иначе нахуя я бы магом играл тогда?
и поэтому проблемы с маной были постоянные говорю же
говорю же я не попадаю постоянно в тайминги и даже в перекате ловлю говняк и меня это не радует
ты лучше щитовика подскажи как собрать чтобы ВСЕХ танчить спокойно и подхиливаться с атак/килов если можно чтобы ненапряжно чистить локации
Ну да, жалко. Но скоро будет доступна на эмуляторах.
Тебе не кажется, что если бы некоторых убивал в мили, то проблем с ОК было бы куда меньше?
>ты лучше щитовика подскажи как собрать чтобы ВСЕХ танчить спокойно и подхиливаться с атак/килов если можно чтобы ненапряжно чистить локации
Большой щит + тяжелый колющий меч или копье. Лечат талик красного кинжала(при критах), талик от Танит за контракты(при убийстве врага), талик плащеницы божественной кожи(за серии ударов) и талик из столицы рядом с телепортом к башне руны Малении(2 ОЗ в секунду). Ну и руны Рикарда и Малении, но если ты смог дойти до них и победить, то и без их рун игру пройдешь.
мне кажется что я играю магом не для того чтобы в мили блядь драться
есть какой то билд в картинках или с вики готовый? я в этих названиях вообще нихуя не понимаю и мне надо чтобы он работал СРАЗУ
я готов потерпеть не 100% блок и без отхила побегать но стиль игры должен быть одинаковый а не блядь сперва пройди 99% одним билдом чтобы конце кое как нафармить на то что нужно
А мне кажется, что ты слишком выёбываешься для человека, которому лень в вики залезть и самому за пол часика себе магобилд для пукония на дистанции собрать
Одеваешь https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Комплект_овцебыка и берёшь этот щит https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Каменный_щит_с_отпечатками талисманы и пеплы войны сам подбираешь по ходу игры (разве что на щит можно повесить это https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Пепел_Войны:_Клятва_непокорства) оружие выбираешь по вкусу, в зависимости от того что хочешь качать (силу или ловкость).

640x360, 8:02
С прокачкой, конечно, прикольно позакреплять, но рл1 я бы не стал даже пробовать.
Не обращал внимания, у меня уже так и было, когда из поисковика зашёл на вики.
Не брал его потому что думал, что оно ОК тратит (для экономии на поступь ищейки на кинжале). А сейчас посмотрел, оказывается ОК тратятся только при парировании заклинаний.
ты дебил или ебанат? я же сказал что я первый раз играл магом и второй раз не хочется потеть как мразь 99% бегая от по арене от боса который ваншотит а остальные 1% охуевать от того что большая часть спелов не летит в цель а те которые летят либо не долетают либо перелетают либо босс их просто доджит на похуй
а еще на мобах мана всегда просаживается до нуля пока до след костра дойдешь
охуенный совет просто охуеть
какой нахуй пепел какие талисманы... я пепел бафы и прочее говно вообще никогда не юзал
ловкость или сила блядь как понять что лучше?
этот ебаный щит вообще из последних 10% игры нахуй
какую пуху брать как атаковать чем играть ДО ебаного щита опять же ноль инфы...
Если тебе надо на блюдечке все собираемые предметы написать, нарисовать к ним карту и заминмаксить билд можешь нахуй пройти. Выбирай че хочешь или тебе надо чтоб за тебя и играли ещё? Ну так купи школьника на фанпее или ещё где, он тебе почистит локи и предметы скинет.
>>75094
>второй раз не хочется потеть как мразь 99% бегая от по арене от боса который ваншотит
Так может всё же не будешь есть суп ножем и прислушаешься? Впрочем, хочешь страдать - на здоровье.
>какую пуху брать как атаковать чем играть ДО ебаного щита опять же ноль инфы...
Начинаешь рыцарем, в замогилье берешь:
https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B0%D1%8F_%D1%88%D0%BF%D0%B0%D0%B3%D0%B0
В замке грозовой завесы находишь:
https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%89%D0%B8%D1%82_%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8F
И затыкиваешь врагов из-под поднятого щита. Сначала из-под стартового, а как сила будет позволять, то меняешь на башенный.
Братан, дебил и ебанат тут только ты, уж извиняй за прямоту моих слов.
Ну я не знаю, можешь лук со стрелами взять, у них скорость полёта в разы быстрее.

Орнштейну хуев напихал достаточно быстро. В первый раз зашел к нему в тяжелой броне - таких пиздов выхватил. Переоделся и все по маслу пошло.
Прошелся по бухте. Очень понравилось, как меня скинул пидарас, который сидит почти у самого корабля - мне хотелось зажечь все факелы, и у последнего по ощущениям, что последний, разбив бочки, после зажигания факела получил тычку в псину.
Сама лока прикольная. Помирал маленько, хорошо, что есть привычка таскать с собой охулиард стрел.
Ключ камень Фарроса по ходу зря проебал - только освещение включилось.
Гибкий часовой пососный и отлетел с первого раза.
Пройдя в крепость решил заняться другими активностями.
В следующий раз уже поздним субботним вечером засел, приняв на грудь бутылочку бугульмы, будь она не ладна. На синеве играется, конечно, по-другому. Гораздо больше ошибок делаешь.
Сходил в пару мест, где спавнились Преследователи - возле гробика, и в одной из частей Крепости. Их постукать уже было легко. Дальше использовал веточку на статуе, чтобы открыть проходку. Ну и был этот босс - 3 жестянки задохлика. Бегал до них раз 15. Из них раз 5 я просто падал в пропасть, лол. Пару раз удавалось одного убить, но запрыгнувшие два меня хорошенько мудохали после. Либо сталкивали, и я ебался от урона от тычки+урона от падения. Мне это показалось не очень культурным и, использовав очередную фигурку перед проходкой к ним, увидел знак призыва неписи. Ну, слово за слово, решил считерить и призвал. Сказать, что это было легко - ничего не сказать.
В целом, пока локации понравились и запомнились. Пока нужно дочистить крепость, так понимаю, раз я в ней уже нахожусь. Ну или идти в Темнолесье.
Кнуты кал, на что ты расчитывал вообще? Делай приоритет на веру, а кнут оставь чисто для утилизации рандомных простолюдинов чтобы ману не тратить.
Без щита но с огромным отхилом можешь попробовать вот этот билд - https://www.youtube.com/watch?v=oKkiRgsZHWU

В Штормовом Замке находишь печать черного огня и книжку с черным фаерболом. Все ты великолепен.

Бегаю с клыком ищейки и с проклятым мечом Мога, вторая половина игры вообще не чувствуется. Самый сильный босс это были две ебаные гаргульи, траил их раз 20. А расхайпленая Маления легла с третьей попытки
> За мобов местных дают меньше чем за рыцарей из локации малении
Потому что эта лока до Эльфаэля идет.
Логично же что если после вершины великанов открывается 2 пути, один ведет к концовке игры, а второй к побочному боссу, то сначала нужно пойти по второму пути. Это такая тупость от создателя игры
>один ведет к концовке игры
А второй к самому сложному опциональному боссу и к чуть менее сложному длс.
просто какая то ебейшая хуета
Баран, не тявкай про перекач. Каким дебилом надо быть чтобы прийти к этой локе хотябы на 10 лвлов ниже? При этом я раз 5 терял по 50к+ рун
Из длц
Рыцаря одиночной тюрьмы. Он в длц по сути один из первых боссов. Двуручник одиночества тоже с него падает, очень классный вепонарт мне показался, плюс если хоста или вторженца продолжением задеваешь (он делает рывок вперед и плечом толкает, а потом мощную атаку проводит), чел стаггерится и 90% попадает под атаку. Сет пиздец тяжелый, поэтому под него и посох прелата пришлось выкачать 48 стойкости и талик кувшина таскать перманентно.
Выглядит круто, как сет голема или сет черного железа из дс 1. В елде лишь малая часть сетов тяжелая, а половина из них еще и как кал выглядит
Фешн тоже очень понравился + по защите неплохой. Из тяжелых сетов вспомню ток овцебыка и лионела, они потешно выглядят.
А, еще УРОДЛИВЫЙ ДРАКОНИЙ СЕТ
Вот сажусь впервые играть в ДЛЦешку и думаю между тем кем туда пойти в первую очередь.
Сразу скажу что в оригинале интовый билд меня разочаровал по большей части т.к. 80% кастов там это пуки разного размера, цвета и звука, а оставшиеся 20% разные взмахи мечом, что круто, но не то чтобы слишком.
У веруна как-то поболее интересных кастов было, но может что поменялось в длц?
Я уж подумал, что про веруна в мили.
Ну в целом, вроде разницы нет. Знаю, что молитв просто больше, всяких драконьи добавились+ от рыцарей говнила. Но спелы интовые тож есть - и опять это все разной степени сопли. Вроде двойная луна реланы прикольная, но опять же, долго заряжать, и будто бы другие варианты покруче есть.
А, вспомнил еще и молитву молнию улучшенную. Так что, наверное молитвы через веру покруче. Еще даже добавили молитвы огненных рыцарей приколдесные. Ну так вспоминать я еще долго буду, да.

Веруну однозначно. Прчём, как кастеру, так и гибриду. Кроме того, в длц святой урон наконец-то ЕБЁТ. Магочухам, правда, дали на релизе абсолютно поломанный ваншотающий блид-спелл, но его уже занерфили в мусор давно.
Ладно

>>80639
Зависит от части. Емнип в двойке ты можешь И заточить рапиру на чары И нанести на неё бафф заклинанием, получая ебейшие бонусы урона от инты.


Права на секиру остались у активижон, а бабадзаки не понравилось работать с активижон. Может после покупкой майками что-то и поменялось в отношениях, но скорее всего забудь про секиру два.
И учитывай финансовый успех елдака скорее всего он тебя вновь накормит перекатами в пустом впопенворлде.

Ты меня наебунькать решил? Вот и верь потом анонам в тредисе, сейчас окажется что и двушка на деле не кал.
Схуяли? Ведь он по факту всё правильно сказал. Я и сам был негативно к двушке настроен, но посмотрев видео вполне с ним согласился практически во всём, кроме совсем уж субъективных вещей, вроде звуков бекстаба.
Потому что лучший в мире разработчик и не стал добавлять хуету.
Чтобы гои шизотеории придумывали.
Ахуенно, поиграем на эмуле через 10 лет.

Выглядит стилево, жаль эксклюзив нинки, и очень не понятно на каких условиях, надеюсь не пожизненный экз как у Сони, помнится сам Хидетака говорил что это было ошибкой.
> многопользовательскую игру
> эксклюзивно на Nintendo Switch 2
Ну хватит уже ссать на меня.

Это бы объяснило некоторые моменты из трейлера, на самом деле
Похуй. Если годнота, то "сам легендарный мастер корпел над шедевром", а если говняк типо двухи "хидетака запряг танимуркодебила хуйни накидать, а своё имя чисто для рекламы вставил". Это же классика душеебов
Боевка и сетевой режим это единственные заслуги этого долбаеба
Просто повезло, что однажды гениальная мысль в голову залетела
После просто тупая эксплуатация этих идей и нулевой креатив
А почему бы и нет? Буквально два поколения геймеров за обе щеки хомячат халтуру и плевки в лицо, представляя, что прикасаются к великому. Как не стричь овец?
Соу контровершл опинион...

>первые 13 секунд паренек сидит в кресле
>рука в кадре медленно-медленно тянется к руке и медленно-медленно касается ее на протяжении 46 секунд
>меланхоличный голос пизды на фоне говорит что-то про луну и кровь
А потом идут футажи с пропущенными через нейроблендер ассетами прошлых игр
Как же они старались, как же старались
Хорошо, что это на агуше 2 будет эксклюзивно, не придется прогреваться на это говно.
Отставить панику, Души и Елда тоже можно назвать мультиплеерными и оказаться правым. Другой вопрос, что это сранный эксклюзив. Снова. И даже не на плойке, а на сранной-карманной агуша-консоли. Хидетака совсем из ума выжил.
>выжил
Не выжил. Явно не опенворлд, размер будет типичного душака. За это Нинтендо отвалила бабок немерянно, что формам похуй на продажи.
В бладике тоже Ямамура был и катаны, а вот динозавр в середине трейлера как-то более всрато смотрится.
Пчел, вой про то что магия это изи мод, а декса для пидоров, пошел от силоблядков, которые прошли всю игру, катаясь еблом по клавиатуре, а потом их унизил виабушник с катаной в пвп/маг снес босса за пару кастов и у них подгорел пердак, что кто-то посмел уязвить их павер фентези. Причем такая же хуйня далеко не в одних только душах. Силовички играют на изимоде и занимаются самоподдувом, при этом засирая другие билды.
Там агуша-консоли железо завезли походу как у Series S
Это же йоба-фейс!
Еслм по ним только опять калтенда не ебнет.

Это шо, скинчик на Торрента за 10 баксов?
Наверняка очередная хуйня эксклюзивная для свич версии. Они такое делать любят.
Там еще перед этим Лукатиэль была.
И боссов из Найтреигна завезут

>now if you are playing a game on your portative console, you will never in a trillion years experience the game
>you think you have experienced it, but you will be cheated. Its such a sadness that you think you played a game on your FUCKING switch
>20250224031157.jpg
А зачем нужен талисман овцебыка при игре через коготь? Там же гиперброня включается.
Ну понятно, в принципе пусть на Сыче там и остается, ждём другой тайтл, маэстро говорил что делают несколько небольших игр одновременно.
1. Издатель Нексон.
2. Игра тянет на АА максимум, но когда в нее играешь, то по ней видно что бабла в нее много вбухано было. Это тебе не кривые косые поделки от Тим Нинджа. Так что, игра своих денег стоит.
Поди как те пвп шутеры, где ты с другими игроками месишься за лут, но тебе еще всякие мобцы мешают.
Миядзаки прилюдно признался в симпатии к буяновскому Побегу из Таркова, мало этого?
Нет не стоит, пока они не научатся в плавные анимации как у фромов. А видел как ГГ бегает по поверхности? Как будто скользит/парит. Это не уровень, это класс ВВВ, чуть лучше Ву Лонга, хуже Буратины.
Два гения просто, с двумя гениальными играми.
>Нет не стоит, пока они не научатся в плавные анимации как у фромов.
Норм там анимации.
>А видел как ГГ бегает по поверхности? Как будто скользит/парит.
Не замечал. При следующем запуске присмотрюсь.
>Это не уровень, это класс ВВВ, чуть лучше Ву Лонга,
Не, в ву лонге очень средние анимации.
>хуже Буратины.
Вот тут ты перетолстил.
Бабадзакич что-то там пиздец про новое поколение фромсофт или типа того. Похоже, вот оно.
А ты причмокивай, говноед тупой, майский позорный зумерный дрист в виде калрейна уже прикупил?
Фкуфно
Хочешь сказать что лучше чем Пи? Лол, Казан буквально чуть лучше чем Код Вейн. Кстати там не один и тот же разработчик?
>Хочешь сказать что лучше чем Пи?
Что угодно лучше, чем лоп. Игру вытягивает только графон.
>Лол, Казан буквально чуть лучше чем Код Вейн.
Т.е. лучше лоп, ок.
>Кстати там не один и тот же разработчик?
Казана корейцы делали. Раньше у них только Dungeon Fighter Online был из игр.
Мы рады что агуше в первый раз за историю калсоли завезли игру. Глядишь даже нормальным человеком кто-то вырастет вместо маревобоя.
>безвкусная надерганная и плохосочетаемая мешанина из всего чего только можно.
>сама мемезака делает игру, вау!
Со дна постучали.
Ухаха
Игроки берут на себя роль Кровоприсягнувших — воинов, чья особая кровь даровала им нечеловеческую силу. Им предстоит сражаться за Первую кровь на фоне того, как «закат человечества становится всё ближе».
В отличие от традиционных одиночных экшен-RPG от FromSoftware с элементами кооператива, в The Duskbloods сделан акцент на противостоянии между игроками и сражениях с монстрами. Это уже второй шаг студии в сторону мультиплеера после анонса кооперативной Elden Ring Nightreign.
Геймдиректором игры выступает Хидетаки Миядзаки, глава FromSoftware.
4 апреля выйдет первый дневник разработчиков с участием Миядзаки, где геймдиректор расскажет подробности о создании The Duskbloods.
Хорошо придумали, шо эксклюзив для свича - вместо геймпада в стену полетит вся консоль.

Потому что все кроме попенворлда в виде елды2 провалится в продажах на фоне елды1, а елду2 делать от 5 лет и больше.
>от 5 лет
Ну нее, через нейронку прогнать, напильником допилить на тех же ассетах за 3 года вполне. Самое сложное боссов задизайнить, тут ИИ хуй чё сможет.
> нинтендо ему космические чемоданы забашляли
Я тоже думаю там ебанутые деньги. Но с другой стороны и миядзаки не бедный, мог бы просто сказать - нет и продолжал бы делать то, что ему по кайфу. Я думаю он сейчас может позволить себе сделать любую игру, какую он бы захотел.
>сейчас может позволить себе сделать любую игру
Думаю ту какую он хотел сделать он уже сделал (душачок1), на остаточном вдохновении наскрёб Брукбонд, а всё остальное ПОТУЖНО, корпоративные нужды.

> мияздаки десять раз продал одну и ту же игру уыыыы
> уоооо миядзаки делает что-то другое гавноооо
фроми всееее вчем я неправ ебало к асмотру риюз риююз

>СДЕЛАТЬ КОЛЬЦО 2? НАХУЙ НАДО
>СДЕЛАТЬ ДЕРЬМО ДЛЯ СЫЧА ВОООООТ ЭТО НАДО
Ну дык ты представляешь сколько будет стоить Кольцо 2?
Делаешь невнятную эксклюзивную хуйню для мариобоев, Нинтенда дает тебе вагон денег и ты спокойно пилишь вторую Елду на 200 часов с грехами и ковенантами
>сделать очередной каловый реюз всего?
>действительно нахуй надо
Да лучше уж хуйня на агуше, где может быть что-то новое, чем копрокольцо с очередным миллионом драконов, пней и говноданжей

Ну и всратая же анимация в ролике. Какое-то мультяшное, что ли.
Выглядит как кал от автора Ниера (тот с такой поебенью на голове ходит), только без жопы 2B
Так даже лучше.
Похоже на жабу из ниоха в гримдарке.
Тебя просто трогают в причинных местах и отпускают обратно в открытый мир, проходишь игру как обычно до конца, где лочится концовка (если квест не сделаешь)

Нет, но Мелина назовет тебя червем-пидором и уйдет. Дерево сможешь сжечь и без нее, а после Радагона и Элден Биста будет возможность заиметь лишь концовку пламени. Но если пройти квест Миллисенты, взять иголку, вотнуть ее в цветок после Малении и применить ее, когда будешь сражаться с Пласидусаксом в Фарум Азуле, то можно выйти из-по контроля Пламени. Но зачем выполнять все эти прыжки, когда можно просто не входить в ту дверь?
>Поломанный издревне неткод Фромов
>Компания, которая не может в нормальный мультиплеер и консоли который в принципе никак под это дело не адаптированы
>Фромы выпускают эксклюзивную игру для консоли этой компании
Ебать, вот это комбуха конечно!
Я как бы скорее-всего и так возьму сосноль, но только чисто из-за новых игр от Монотилов и Интеледжентов, но при просмотре в лайве трансляции появился новый мастхэв, думал будет наконец-то новый сингл с интересными новыми механиками, да та же жаба была охуенной, а потом пост в Х-уе с этим ПвПвЕ мультиплеер и просто идите нахуй...
Учитывая, что проектом руководил лично сам маэстро (видимо жидо-Нинка нормально так отсыпала), то ожидаю самый ближайший нормальный сингл от маэстро не ближе 2027, а то и вовсе 2028, лол.
>забудь его навсегда
Учитывая, что до ближайшего сингла в лучшем случае еще года 2, то это еще дожить нужно.
Мне было бы не так обидно, если бы у них хотя бы были бы конкуренты, которые бы могли в такие игровые миры, связанные локации с интересным эскплорингом, арт дизайн подобный и т.д. Но увы, конкурентов нет, приходится годами ждать, когда они что-то подобное высрут, а по итогу у нас это...
поезд в средневековье!!
>pvpve
Неотключаемые ганки от -=SasaiHui=-.
>Но увы, конкурентов нет, приходится годами ждать, когда они что-то подобное высрут, а по итогу у нас это...
Это как с дьяблой в нулевые когда все с ума сходили по этому говну, и ежегодно выпускались дьяблоклоны убийцы дьяблы всякие торчлайты данженсиджи титанквесты. В итоге с выходом третьей части серия сама себя захуярила и вообще жанр ушёл в тень, ПоЕ лутает последние крохи былой славы.
В общем я к тому что надеюсь фромы сами себя захуярят калрейном.
У дыряблы 4 все отлично, там постоянные ивенты и фичи с новыми механиками и шмотками в мире каждые несколько месяцев. Сможет ли таким похвастаться очередной онлайновый душекал? Нет.
Так это и в Елде есть. Самый смак это вторгаться к дятлам, которые на какого-нибудь дракона опенворлдового пати собрали.
> и вообще жанр ушёл в тень, ПоЕ лутает последние крохи былой славы.
Ты ебанумба нахуй? Там на релизе пол ляма стояло больше месяца, у ласт эпоха почти 300к. Да 99% трипланусного кала не достигает таких цифр.
Если народу онлайновый душекал зайдет, то наверняка завезут всякие скинчики-сезончики-персов и т.д.
И, получается, они реально на калрейне механики будут обкатывать
Фромы параллельно всегда по ~3 игры разрабатывают. Найтрейн и эта хуйня выходят почти одновременно. Следующий крупный душачок по любому уже в середине разработки и там ничего не успеют переделать на основе фидбека к этим онлайн затычкам.
>Фромы параллельно всегда по ~3 игры разрабатывают. Найтрейн и эта хуйня выходят почти одновременно. Следующий крупный душачок по любому уже в середине разработки и там ничего не успеют переделать на основе фидбека к этим онлайн затычкам.
Дебич, а Арморед Кор? Плюс, конкретно Даскблядью руководит лично маэстро, на аутсорсе у них Найтрейн. Новая игра если и разрабатывается, то в лучше случае полгода как, как Даскблядь собрали, ясное дело, что в полировке и оптимизоне он участия не принимал.
И что арморкор? Не факт что они новый уже делают в принципе.
> Новая игра если и разрабатывается, то в лучше случае полгода как
Поч не с релиза длс елды, например?
4 апреля выйдет дневник разработки Даскбляди, в котором Миядсука будет лично рассказывать то, как они пришли у этому продукту. С самого начала до самого конца он лично руководил этим проектом. Я даже проебался, думал, что релиз в этом году, но он в следующем, следовательно, там еще есть над чем работать. Понимаешь? Это конкретно его проект и он приступит к следующему лишь после релиза этой.
> Это конкретно его проект и он приступит к следующему лишь после релиза этой.
Бладик разрабатывался ещё параллельно длс к однухе и самой двухе. Чето это не помешало.




Ну, я играю в игры от Тим Нинджа. Там Нинзя Гайден 2 Блек, Райз оф зе Ронин и Нинзя Гайден 4, пока что. Но, думаю, Нио 3 не за горами и ещё какой-нибудь интересный проект.
А ещё Берсерк и DLC к Lies of P и, даже, Фантом Блейд Зеро.
Кайф же.
Но это всё кал (калох, там, все дела).
А вот фанатов Фромов кормят хорошо:
Елдер Ринг Форт найт и игра за 520 баксов Даскблудс - классическая уже для Фромов ПвПвЕ (Гамбит) онлайн сессионочка.
Ещё б в этот кал переигрывание боссов без чит энжайна завезли.
Игра кстати уже по трейлеру выглядит просто как кусок блять говна, графон уровня 2010.
Игра смотрится как мод от васяна, просто набросок ассетов с анрил стора которые друг к другу по стилю вообще никак не подходят.
Я с найткринжа то посмеевался, а тут такое
>Тем временем сражаться с перекатами - ебаный цирк с полоумными акробатами. Мне стыдно было бы перед Реланой, если бы я её победил, катаясь по полю как ебаный колобок. Это же просто уродливо.
Удваиваю.
ИМХО, графика не решает. Это важно, но арт дизайн важнее - работа художников.
А ещё важнее геймплей.
И хорошо бы сюжетец, лор и интересный сеттинг.
Я на Ассине готов умирать 100 раз чем в эту залупу играть, заебали блять своим рандомом ебучим на каждом боссе в своих ДС то сука срут одной уебанской атакой то СТОЯТ НИХУЯ НЕ ДЕЛАЮТ я ненавижу эту игру, секиро лучшая игра в жанре нахуй
ало хуесос ебаный я 300 траев на радане в длс ебашил и ебашил с удовольствием а тут чуввствуется ебаный рандом и подкрутка я ебал это казино
одно скажи
неймлесс кинг как радан или ЧЕСТНЫЙ иссин из секиры или такое же рандомное чмо с рандомными атаками?
Ага. В пвп-пве дрочильне на СЫЧЕ. Вы вообще видели игры на СЫЧЕ? Эти игры в принципе играбельны только на эмуляторе с пердолингом, апскейлом и фпс фиксом, в оригинале 20-30 фпс в 480р с просадками, ибо консоль в принципе не может нормально в 3д графику и создана для 2д кала. Сомневаюсь что сыч 2 будет хоть чем-то отличатся.
Они сука еще и все продумали, замануха в том что даже если и будет какой-нибудь эмуль и игра на нем будет работать, то смысла НОЛЬ, ведь игра онлайн дрочильня.
То есть я как пк боярин с пукарней ра мильёон тыщ денег, буду вынужден затерпеть, купить каловый аппарат, и наслаждатся 30фпс гейплеем на микроэкране так еще и со всеми прелестями фромовского неткода.
> можно скипнуть эту залупу?
После нее только вход во второе длс, но туда и с финального босса можно попасть.
предзаказывай найрейн и мочи боссов в пати казуал ебаный
>вынужден затерпеть
Что ты там вынужден затерпеть, убогий шизоид? Отчим тебя ежедневно теперь в жопу насилует пока ты не купишь ему свич 2?
На самом деле ему глубоко похуй на коммунити, он бабки лутает.
Калсоли всегда были бездушной хуитой для нормисов, консоль это рабство, ты покупаешь устройство, покупаешь игры, покупаешь доступ к онлайну в виде подписки. Но делать игры прибыльно, ибо у людей на консолей нет выбора. На пк просто черезмерное изобилие, а на консоли почти что любая игра - событие. А выход игры от фромов, так еще и в качестве эксклюзива, это ебейший бафф по самооценке для калсольщиков.
Ну и замануха для нас - пекарей. Ведь если игру так хвалят, а ценник чтобы в нее поиграть высок (450 баксов консоль + 80 баксов игра), значит наверно в игре рельность есть что-то стоящее. Наверное...
Так было с бладборном, а сейчас оказалось что бладборн это просто тот же дс3 просто в профиль, а если играть в него после елды и вовсе ничего нового и интересного в нем особо то и нет
>если играть в него после елды и вовсе ничего нового и интересного в нем особо то и нет
Играл после елды, было интересно
Неймлесс кинг хуже Иссина. Все боссы Секиро честные. А Неймлесс кинг в первой половине - хуета с поломанным таргет локом и камерой, а во второй - нон-стоп ебашащая душнина. Но рандома там почти нет. Просто душно.
Ну, скоро можно будет Найтрейн и Дастблуд или как его там поставить в хвост.
> Секиро лучшая игра фромов
билдов нет, перекатов нет
>Потом ББ
на пк нет, открытого мира нет
>Потом идёт Елда
лучшая игра фроов
Говно зумерское елда, для даунов, которые фанаты Юбисофтопараши.
Мой брат. Увы, ты описал игру, которой больше никогда не будет. Я еще после выхода длс к елде начал сильно сомневаться, что мы в ближайшее время увидим что-то подобное по качеству лвлдизайна - теперь вообще хороню это как не реалистичную мечту
Это уже не нужно в новом фокусе их игр
Я все еще надеюсь что их стратегия это налутать мильены кэшгрэбами и релизнуть что то хорошее. Ну это забористый копиум конечно.
Я допускаю, что такое может вполне относиться к лору, написанному на коленке, несвязных локаций.
Но, боевка ощущается гораздо интереснее, чем ДС1.
Сами локи тебя прямо таки наталкивают на экстенсивный бэктрекинг, но некоторым такое может понравится, мне вот вообще заходит. По поводу сложности - начав бомжом, я, конечно таки, в начале дико настрадался. Но, подкачавшись, залутав норм шмотье - стало все легко.
Внезапно, босс, который мне понравился больше всех, это гаргульи, которых 3 шт но, по факту вроде 8. Но, все дело в камешках на хилки, они, с одной стороны изимод дают, с другой, чтобы хотя бы один заюзать, мне приходилось от них пару кругов на арене нарезать, а потом еще и ждать, пока хп восстановится и ловить одну из них на 1-2 удара.
Ну с боссами стало ладиться, после преследователя. Всадника, Гибкого часового, Горгулий, Грешницу и Скорпиона нажку - с первого раза рольнуть удалось. Наконец-то решил расстаться с моргенштерном, потому что налутал молоточек у кузнеца в Крепости разрушенной. Урон у него побольше прям, ну и выглядит он длинее, поглядим как пойдет.
Полувидимые ребята, в которых нельзя прицелиться, тоже понравились, как противники.
Вообще ДС2 щеголяет мобьем разнообразным, по сравнению с предшественницей.
А насколько ДС2 вообще длинная? Школяр и вроде ДЛЦ все стоят. Я сейчас пока только Грешницу завалил, осталось еще 3 великих души отыскать. Это помимо ДЛЦ контента, так понимаю.
Да что ты там рассказываешь, я когда двушку школяров открыл, то я полчаса настраивал кнопки только потому что по умолчанию их какой то дегенерат настраивал.
Механика с поломкой оружия в худшей реализации - когда тебе нужно в середине пути до следующего костра пушку менять. И еще куча мелочей которые лень расписывать.
>то я полчаса настраивал кнопки только потому что по умолчанию их какой то дегенерат настраивал.
Хз, я на гейпаде играю, у меня такой проблемы даже близко не было.
>Механика с поломкой оружия в худшей реализации
В самом начале, когда у меня поломался кинжал, я остался вообще с голыми кулаками. Пришлось побегать чутка и гонять с обломанным мечом какое-то время. Но, потом устаканилось, привык, теперь таскаю длинный меч огненный, который вначале лутается, и одноручную булаву - был моргенштерн, сейчас переключился на молот кузнеца попрбовать хочу. Они отлично на разных противниках друг друга заменяют.
Возможно это в лейтгейме или на НГ+ вставляет палки в колеса - что тебе надо 2 дрына одновременно в макс прокачивать нужно. Но пока полёт ровный по этому поводу
ДС1 вообще короткая. Там только до победы над Толстым и Тонким без фасттревела если между локами гонять - много времени тратишь. А дальше как по накатанной.
В ДС3 не играл.
У меня первой Елда была, потом ДС1, сейчас ДС2 пройти хочу. Ну а потом ДС3 пощупать
Да, прочность оружия в копродвухе это пиздец. Помню когда наконец добежал через пустыню дерьма до Луда и Заллена, просто охуел от того что за один файт моя дубина ломалась трижды. Фиданул пару раз затачивая ее.
Я просто хуею, насколько говноеды душиебы.
Их кормят реюзами моделек, анимаций, а они это хавают за обе щеки, и копротивляются за это.
Единственная нормальная их игра - Бладборн. Лучше этого пока не вышло.
Ну как не вышло, в елде пользовались доведённым до ума генераторном подземелий из бладборна.
Все нормальные люди купили делюкс в первый же день.
Так в бб это автогенерируемые данжи, в которых реально можно что-то ценное найти. Мне было интересно посмотреть на них, потому что бывало генерило что-то интересное, например, необычных врагов, магазины с особыми оружками и етс.
А в елде то что? Они же руками созданы, не?
>руками
Ты сам-то в это веришь? 99 процентов тех же катакомб подземелий как братья близнецы кроме финальных длинных.

>>85669
Справедливости ради, в прочих душах система поломки оружия практически не работает, в Елде её вообще вырезали, да и правильно, наверное. Но! Это какое-никакое разнообразие дополнительное. Плюсом в Двухе есть ломающие шмотки лужи и кувшины, а также кольцо, поломка которого вызывает взрыв. В других частях такого нет.
Виталямба заебал спойлерить свежий выпуск разъёб, да посмотрю я посмотрю.
>Справедливости ради, в прочих душах система поломки оружия практически не работает
Да, в ДС1 только от червей пидоров перед Изалитом, и от пылесосов в самом Изалите разваливается бронька. По лаве можно очень долго бегать, прежде чем что-то ломаться начнет.
Про ДС3 не знаю, еще не играл в нее.
>Но! Это какое-никакое разнообразие дополнительное.
Да, вносит некоторые поправки. Теперь я буквально вынужден 2 пушки таскать вместо одной. И, на самом деле, это к лучшему. Разная пушка в разной ситуации лучше работать будет.
> в Двухе есть ломающие шмотки лужи
В Элдон Ринг есть похожее у алхимической бомбы Acid Spraymist, только там повреждение оружия просто снижает твой урон на время действия дебаффа.
Я просто только начал играть в елду. И я видосы смотрел, и там идентичные данжи с моими. Какой рандом там может быть?
Единственный рандом в кольце - это дропы предметов с врагов. Остальное фиксировано.
Даже атаки боссов заскриптованы. Лечишься - босс начинает атаковать еще активнее или стрелять издалека.
Поистине каловая игра.
Так я не горю, это ты горишь, малолетняя ебанашка, а для нормального комьюнити, которые с первых демонов начинали, фромоговно умерло.
А ты, долбоеба кусок, думал, что поворот влево в отличие от поворота вправо сразу уникалье катакомбы? Ну подумаешь, что текстуры один в один везде и будто из прошлого подземелья сто километров назад не выходил. Кушай автогненератор из бладика, не обляпайся, он для тебя сделан.
> для нормального комьюнити, которые с первых демонов начинали, фромоговно умерло
Начал с первых демонов. Для меня фромы не умерли.
Нет, ты с них не начал, не ври, ты зумерный говноед.
Души были хороши геймплеем и миром.
Ты сожрал копротреху которая хуева во всем. И геймплеем и миром и даже графоном своим серо-коричневым.
Ты сожрал бладик который копротреха на стероидах.
Ты сожрал елду где геймплей хоть и прокачали, но мир это абсолютно дегенеративная васянка без единого дизайна.
Так что или фромы ещё 10 лет назад сдохли или не выебывайся.
Дебил. Тебе буквально в каждой калтакомбе насрали специальной фичей, чтобы такие тупоумые ебанашки типа тебя не путались: тут призраки хуярятся, тут башня из 5 повторяющих друг друга псвевдоэтажей с подвохом, тут свет включаешь/выключаешь, тут на гильотинах прыгаешь, тут призраки с магическими кругами, тут невидимки, тут взрывающиеся зомбаки из земли лезут. И это при том, что всего калаткомб в игре где-то штук двадцать. Если это тебя так с текстурок раскорежило, то мне страшно себе представить, как ты бы данжи в морровинде или обле проходил бы. Хотя хз, если ты вообще еще живой был тогда, чтобы их застать, лол.
>Ты сожрал копротреху которая хуева во всем. И геймплеем и миром и даже графоном своим серо-коричневым.
>Ты сожрал бладик который копротреха на стероидах.
>Ты сожрал елду где геймплей хоть и прокачали, но мир это абсолютно дегенеративная васянка без единого дизайна.
Такие-то фантазии малолетнего дебила, кек. Попробуй еще. Особенно потешны попуки в сторону бладика или елды, где не только новый попенврот, а где куча уникальных пеплов на оружие выбираемых по своему усмотрению изменили буквально прошлый стандарт фромов с ног на голову. Без них любая игра фромов будет шагом назад.
все так, фромы умерли после гениальной двушки, лучше уже не будет, все кал
>Тебе буквально в каждой калтакомбе насрали специальной фичей
Специальной фичей в виде рычага в конце данжа, которые открывают одинаково текстурированные двери как в 19 подземелий до этого? Видишь, какой ты малолетний долбоеб, тужился стеной текста, но опять насрал себе в портки.
Когда у дегенеративного скуфа не остается аргументов, самое время назвать оппонента малолеткой. Похуй если там такой же пивной элементаль сидит с седыми мудями, больше-то высрать нечего.
Ну то есть ты ебалашка кроме двух данжей в игре ничего не проходил, призраков не помнишь, круги не помнишь, играл едлу один раз в 11 лет (три года назад) и после этого свято убедил себя, что отличий нет. Ну хули, удачного дня тебе. А елду обязательно попробуй на 100% пройти, очень много интересного и нового для себя откроешь. Ну, когда вырастешь.
>данжи в морровинде или обле
Так говнодизайн из прошлого это хорошо или плохо? А давай еще ебаный багерфол вспомнишь, где вообще мир в разы больше твоего моровинда и облы и где насрали автогенератором? Очевидно, раз ты о нем не вспомнил, то ты малолетний даун. Видишь, ты насрал снова себе в портки.
Кого ты там приложил-то, зумерное уебище тупорылое? Себя? Твое тодоговно всю жизнь было калом, если не знал.
Ты че так толсто растроллился, копробро? Настроение плохое?
Давно все. Даже впадлу было текстурки перетянуть на дверь или пару моеделк для них запилить, буквально кал говна. Пока мелкостудии вроде блуберов изъебываются над мелчайшими деталями вроде отсутствующего отражения марии в глазах джеймса, где виден только пустой стул на несколько секунд в лабиринте, фромодерьмо клепает в очередном проекте в сотый раз перекрашенный ассет из демонов.
Не, не похуй, объективно это типичный корейский японский сделанный на коленке индикал, на который дали бабло. Притом время идет, а стандарты фромогеймдизайна остались те же, донные.
Абсолютно похуй. Это буквально высасывание проблем из пальца. Текстурка на двери плохая, вот это кек.
Ну тогда и даскблад тоже проблема из пальца. Пвпве плохо, вот это кек. Правда же? Долбоеб тупой ебаный.
Да, конечно, это же вещи одного порядка.
Магия действительно изимод, пчел. Я говорю тебе как человек прошедший игру силовиком, веруном, магоблядью и блидодебилом.
Магоблядь - самое лёгкое прохождение. Потому что у магов в арсенале есть ответ на любую залупу хуйни, которую может выкинуть игра. Все остальне билды рано или поздно выходят из зоны комфорта. У мага же ВСЯ ИГРА одна большая зона комфорта, кроме 1го босса и то с очень большой натяжкой.
Существование таких вещей как карианский резак, спираль говна, древний ранкор и ночной кометы делает абсолютно любого босса ебаной шуткой.

>Все остальне билды рано или поздно выходят из зоны комфорта.
Где заканчивается зона комфорта щитовика?
В нормальных соулсах на всяких призраках, мобах бьющих в обход щита и тд. В елде нигде. У щитовика вопрос где это зона начинается
Самый изимод у меня был с оккультной большой катаной с пеплом охота на великана. Вот уж где изимод-изимодыч.
>Так это тебе предначертано повелевать мной
Это, я так понимаю, тот момент где Ранни говорит, мол ты будешь моим лордом? Ебать в русеке перевернули на 180 градусов ситуацию
Как будто Рер (Пик 2) не является плагиатом Пика 3, как внешне, так и идейно, что нужно шевелится быстрей, у нас 3 дня до конца света. Лучше бы Мизыч спиздил весь концепт Фир энд Хангера 2, только с гамиплеем соусов, топ игруля получилась бы.
Да нее, это скорее на тему библейских ангелов.
Щас занюхал очередной разборчик вырезанного контента, охуенчик. Прям нравится как чуваки по крупицам восстанавливают первоначальную задумку фромов, которые впоследствии были вырезаны по каким-либо причинам.
У него такого и про DS1 много, про вырезанный храм огня со статуей, которую Андре туда-сюда толкает, перенесённую локу Глубин из под алтаря первенца Гвина под стену Андедбурга, про ведущие в никуда переходы в Изалите, про вторую башню в Архивах, но про двушечку мне смотреть нравиться больше.
Там с 31 минуты начинается развиваться мысля, что гигант с семечком раньше тоже вёл в какую-то память, лока с Кейлом полна неиспользуемых триггеров-ивентов по типу гиганта, который проламывает стену в памяти Ваммара. А в большой башне с кучей полых есть триггер музыки босса. И тут меня как йобом токнуло - ещё до того как сам автор перешёл к этому моменту - это же по любому место встречи с четырёхруким гигантом. А проросшие корни, опутавшие башню в настоящем - по любому труп гиганта. Там вроде бы даже четыре ствола, по числу рук (пик релейтед).
Геншин Импакт вышел так-то пять лет назад.
Охуенная игруха, за 2 дня залпом с перерывами только на поспать прошел. Видно что делали пиздец какие фанаты, даже всякие мелкие вещи и шизу из 1 дса перетащили. Вчера в войсе другу объяснял почему двуручник с C скейлингом лучше чем дубина с А а он сидит не понимает тут же буква лучше

> Охуенная игруха, за 2 дня залпом с перерывами только на поспать прошел
>первоначальную задумку фромов, которые впоследствии были вырезаны
Вряд ли там была какая-то одна целостная задумка. Даже один из художников игры удивлялся спгсным душедебилам, типа вау, спасибо конечно, что ищите смысл в моей мазне
"По крупицам" общей картины не получится никогда, потому что это просто набор этих самых задумок
Ты экстраполируешь один случай на всё, буквально подменяя одно другим. С такой подачей и через нихуя не значащую подвеску весь DS можно засрать, не говоря уже об Изалите, который был болотом, а не лавовым озером.
Всегда ебали. Мне ещё очень нравится, что когда приходишь в сенфортрес после блайттауна твой йоба меч становится резко тупой зубочисткой и змеелюди начинают тебя жоска насиловать, откусывая ебало за два удара.
Вот тут-то ты и палишься. Европа не средневековая, а индустриальная. А это как раз время, когда колонизировали Китай и везде была куча чайна таунов и в целом мода на азиатчину, их наркоту и их культуру. Она потом снова вернётся в середине 20 века аж, и будет завязана уже в основном на кино.
НУ и да, азиатские элементы в чисто европейском средневековье тоже могут выглядеть охуенно. Посмотри на тех же рыцарей Аннализы в Бладборне, которые явно европейские, но с катанами. Смотрится прямо охуенно.
> которые явно европейские, но с катанами. Смотрится прямо охуенно.
Катана это просто хуевая сабля, а кривых клинков и в европе у рыцарей хватало.
Вот это уже плохо. Если бы это был обычный соулсборн, я бы даже скорее всего сыча купил. А вот ради чисто мультиплеерной фигни уже не хочется.
Танимура - нужно сделать так, чтобы моё имя запомнили.
Да, я понимаю. И чикаге явно адаптирована под местный стиль. И всё же в ней явно узнаётся катана, с характерными именно для неё элементами

> когда приходишь в сенфортрес после блайттауна твой йоба меч становится резко тупой зубочисткой
Надеюсь мой +15 цвай не подведет меня...

Элденбыдлу не понять
Дооо так охуенно когда пуха ломается несколько раз за боссфайт, спасибо мастер танимура
> мувсет которых я первый раз увидел
А без этой механики ты не можешь посмотреть мувсет у пушек? Какие же двушкодауны тупые...

Я с двуручником гатса пришел двум свинопсам в ледяной локе ебало бить, он поломался трижды блять за файт. Нириалистична
Анимации новые понадобятся. А так все оружие и щиты держатся в одной позе, быдло хавает

Ленивые узкоглазые пидорасы, ассеты реюзают из игры в игру, ну это простительно, но новых анимаций конечно не завезут. Более того, помнится в прошлых играх были мобы с анимациями подходящими для полноценного посоха, могли бы спиздить анимации у них. Те же церковные служители из бб. Вроде в дсах тоже были, не помню кто правда.
>>87839
Да они там все +- одинаковые по длине
Как достать человечность в Анор-Лондо? С рыцарей не падает, хз что делать
Пизди крыс в предыдущих локах
>переключаюсь
Не переключаешься, пока до тебя дойдёт что там именно пирсинг из пепла, а не остальные пеплы, ты уже будешь лежать мертвым первым же ударом.

>типа как у Гендальфа
Привет, попробуйте двушку.
Алсо, опираться на посох можно было бы только при анимации ходьбы, а не как в душах, где ты бегаешь трусцой.

В елде были анимации из бладика
Ер не такое дерьмо.
Она двушка 2.0 с момента выхода