Сетевой тест калреигн показал всю гнилую натуру фромов и то насколько сильно они скатились.
Если вы слепой фанатик и защищаете даже такой халтурный, позорный кал - прыгните в болото блайтауна, плиз.
Трейлер https://youtu.be/Djtsw5k_DNc?si=iut-4dP8Ylz2O-m2
DLC не покупать ни в коем случае: https://store.steampowered.com/app/2778580/ELDEN_RING_Shadow_of_the_Erdtree/
Трейлеры Shadow Of The Erdtree:
https://youtu.be/qLZenOn7WUo
https://youtu.be/6uT8wGtB3yQ
https://youtu.be/M-Xh4vbs6go
Не покупать или спиратить Elden Ring:
https://pastebin.com/JGgN08b0
Elden Ring Вики:
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Elden+Ring+Wiki
Урон оружия:
https://eldenring.tclark.io
Скалирование статов, софт капы, хард капы
https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/tc3lyy/helpful_charts_for_offensive_stat_scaling/
Баффы по категориям (какие стакаются и какие наоборот заменяют друг друга)
https://i.redd.it/g5p3u2cmcau81.png
ТЕМАТИЧЕСКИЕ ПАСТЫ ПО ПРЕДЫДУЩИМ ИГРАМ
https://pastebin.com/EkSbG8Ym
Калькуляторы персонажа
https://eip.gg/elden-ring/build-planner/
https://docs.google.com/spreadsheets/d/19Op36P7gdVMkPzFQX6OsjZcfyUjdGOj7Cjk9qFAVj-U/edit
https://eldenring.negator13.com/calculator
Интерактивная карта
https://mapgenie.io/elden-ring/maps/the-lands-between
Карта ДЛЦ
https://mapgenie.io/elden-ring/maps/the-shadow-realm
Прошлый >>49536043 (OP)
Я бы обрюхатил Малению, Мелину и Ранни.
>1
Но ведь хуесосом обычно миядзаки звали, не?
Ну тогда можно, наверное, поиграть. Мне прям совсем не хочется ПВП.
- почему Гвин во время босфайта пустой? Он же не человек, следовательно не должен быть проклятым
- черные и серебряные рыцари - не люди? Они в сознании? Они тысячу лет стоят на своих местах, потому что это их долг, или потому что они потеряли разум, как и все остальные?
Гвин принес себя в жертву чтобы возжечь пламя, ты сражаешься с его оболочкой.
ЧР это духи обгоревших СР которые пошли за Гвином и которых спалило это пламя. СР в городе это те кто не пошел с Гвином и остался в столице чтобы защищать принцессу.
Мож реткон, но это Душа Пепла в образе Гвина, потому что Гвин возжег себя.
А хуй его знает, полубоги какие-то, точно не люди с темной душой.

Заточил оружие? У них нет триггера на хил, так что отбегай за колонны и пользуйся тем что Орнштейн часто застревает за Смоугом.
У Орнштейна поломанный рывок, так что не удивляйся когда он ТПшнется прямо тебе в ебало.
> Заточил оружие
Я случайно заточил основную пушку в молнию, теперь вот думаю - наверное зря.
> У Орнштейна поломанный рывок, так что не удивляйся когда он ТПшнется прямо тебе в ебало.
Рывок с автонаведением это просто пик дизайна. СлОжНо, нО зАто чЕсТно.
>>71502
У меня пока не получается найти окно для атаки с цваем даже с их топорным поведением.
>челиков в доспехах нужно стукать дубинками. А там у мобов есть уязвимости к рубящему и колющему?
Ты че такой заморочный бля, я с алебардой бегал тому шо нравилась анимация бэкстабов, делал себе большие пики точеные и насаживал на них всех как пикадор, точил кинжал из Миты не помню зачем, в снежном длс респекнулся в скейлинг от инты. Че по кайфу то и делай баля, резисты какие-то выдумал
Жирный медленный и застревает в текстурах. Мелкий быстрый как понос, но атаки предсказуемые. Разводишь по 1 и валишь. Ну если тебе кольцо с мелкого не нужно. Но тогда земля пухом его во 2 фазе мансить.

Деревья в полости из ДС1, ЕР это приквел к трилогии душ.
Это моча льется.

Неужели ради меня залётного неосилятора ажно полторы пикчи с Арморед Кором? Благодарствую!
Лол, че сложного? Если тебе не надо целенаправленно именно душу драконоборца получить, то просто ждёшь пока жирный споткнется на повороте или мимо пробежит и даёшь пиздюлину орнштейну, тем более он сам вперед лезет всегда. Главное не жадничать и всегда знать где жирный и че он задумал, чтобы когда вместо одной тычки решил дать две не получить за это по ебалу молотом
Как ты двух рыцарей горнила в кольце убивал?
Столбы, поддерживающие золотой порядок.
Я всегда воспринимал, что это олицетворение древ на других планетах. Этим полем боя и самим боссом состоящим из звезд тебе как бы показывают, что золотой порядок озаряет своим светом всю вселенную.

Осилил босса за 20 минут с четвёртой или пятой попыт ки. Оказалось, что надо было всего лишь сменить СМГ на полноразмерные автоматы. Пробовал космический АК с очередями - не зашло, пробовал лазерный меч - трекинг для второй фазы ну просто отвратительный.
Буду теперь стараться в S ранги, (не)плотно держа тред в курсе событий.
Концовка кстати говно, взрыв Рубикона нахуй была лучше.
Прохождение нубаса. День 33.
Сегодня прошел Лейнделл. Лока не из самых больших, но мне надо было основательно полазать в канализациях для квестов Говноеда и Три Пальца. Также продвинулся в квесте Злотомаска. Моргот доставил меньше проблем, даже чем его Маргит форма. Уже на полшишечки залез в Вершины Гигантов. Здесь наконец можно будет заклирить квест Танит, все квесты Поместья продвинуть, а также довести свой билд до финальной формы. Вообщем приближаюсь к стадии страшных мук, но пока еще на этой локе могу последний раз страдать умеренно.
Пики золотые точеные, по центру хуй дроченый.
>Я не получаю удовольствия от сложности игры. Не люблю когда нельзя сложность регулировать, а если нерегулируемая сложность подкручена на ультра хард то тем более. Как и писал я за целый месяц играния продвинулся всего лишь к столице. Еслиб не юзал прахи то гдеб я все еще был? В Лимгрейве? Да ну на.
Я начал первое прохождение где то прошлым августом и к новому году к концу ДЛЦ подошел, лол. 210 часов вышло, около того.
Но сложность мне нравилась, было интересно. Первых боссов без прахов начал пробовать долбить уже в эндгейме только. На Малении я просидел около 5 часов суммарно. За все попытки было примерно 2 или 3, когда я был буквально в конце второй фазы. Не осилил, но мне понравилось траить, а все таки хотелось продвигаться дальше, поэтому с прахом ее прошел. А вот в ДЛЦ я прах вызывал только на Реналле и на Льве. Всех остальных боссов самому удалось прибить. Ну, конечно же, ебучего Рамадана я не осилил вообще, даже с прахами. Хотя пытался немного. Просто охуел. А там новый год настал. Ну и после этого я решил новое прохождение с нуля начать, без использования прахов вовсе - вот оно оказалось гораздо более интересным.
>Вообщем приближаюсь к стадии страшных мук, но пока еще на этой локе могу последний раз страдать умеренно.
Удачи тебе на Древе Микелы.
Здесь 2 опа. Один пасскод купил и он обычный фанатик душ. А я второй оп, разносторонний, и люблю АС а том числе, начиная с V/Verdict Day, и заканчивая шестёркой. Шестёрку оказуалеле, кста.
Я всегда свои треды начинаю с отсылки на novoe cuckoldovoe, со словами "дорогие мои дорогие". Я бы вообще хотел чтобы эти пидорасы забыли про свои души и начали снова делать что-то интересное типа своего хоррора Kuon с пс2, он был очень неплохим.
>А я второй оп, разносторонний, и люблю АС а том числе
Братишка, поаккуратнее с формированием аббревиатур.
Пацаны на районе могут спросить за такую хуйню
>Моргот доставил меньше проблем, даже чем его Маргит форма.
Мне кажется что Моргот стоит в таком месте что до него невозможно дойти не перекачавшись, в итоге каждый сносит этого бомжа за пару траев.
>но мне надо было основательно полазать в канализациях для квестов Говноеда и Три Пальца.
Убил канализационного босса?
>Мне кажется что Моргот стоит в таком месте что до него невозможно дойти не перекачавшись, в итоге каждый сносит этого бомжа за пару траев.
Это забавно, но мне больше проблем доставил Маргит, который в Окраинах столицы нападает, без полоски босса, а в качестве особого противника. Я ему никак баланс не мог сбить почему-то. Поэтому изрядно поплясать пришлось.
>Парируй.
Не пришлось. "Доставил проблем" - это с первого раза его забил, но хилки все истратил в ноль.
Я с клеймором в двуручном хвате гоняю, мне не до парирования
Парировал только дедов в лесу возле Мидры, заебался маленько

А я на них и учился. До этого никогда не пытался даже. А тут нужда заставила. Теперь хз как без этого раньше играл.
Обожаю этого босса. Мистер Вялый. Понимаете, как тонко, да? Чистейшая квинтэссенция вялости олицетворяющее весь пик творчества пиздедзакыча в виде елды

>Удачи тебе на Древе Микелы.
Да, благодарю. До меня доходили слухи, что это самая сложная лока в игре. Посмотрим на практике, пойду туда в самую последнюю очередь - может перед финальным боссом игры только.
>>72479
Так-как на нг+ я не пойду ни за что на свете, то все квесты выполнить и все концовки получить планирую с первого раза. Я записал квесты в блокнот и по мере прохождения сверяюсь>что выполнено стираю. Нет пути, чтоб в квесте Златомаска я догадался: где найти нужную книжку для прогресса>отнести ее отдать Корвину>зайти купить появившейся новый спелл у Корвина>заюзать этот спелл на месидже у статуи Марики и прочитать новый месидж>вернуться сказать все это Златомаску. Да ну нахер, яб даж расположение арены не нашел, что уж говорить про выполнение этого квеста. Вслепую тупо по прямой пошел бы к Морготу, проскипав важную часть лора. А так хотяб вижу что тут и как.
>>72644
Какого именно? Убил канализационного Мога и приста крови из катакомб.
>>72730
>Это забавно, но мне больше проблем доставил Маргит, который в Окраинах столицы нападает, без полоски босса
Убил его с первой попытки, так-как там можно вызывать коника и ловко подрезать его хп наскоками быстро скача вперед-назад.
Вообще очень непонравился этот босс. Заспойлерили что Моргот это Маргит и кто тут будет боссом столицы. Реюзнули одного и того же босса чтоб потом еще реюзнуть третий раз без полоски хп почему то, с какого то перепугу нападающего в рандомном месте и также как всегда получив в щи съебывающим как ни в чем не бывало. Реюз ассетов это бич этой игры и очередной камень в копилку почему не стоит проходить игру в нг+ - раз уж оно подзаебало еще на первом круге.
Ну увожаю тады, а то мне за АС6 (который кор, а не комбат) и попиздеть негде.
>Шестёрку оказуалеле, кста
Бля, и на том спасибо! Я поглядел некоторые прохождения прошлых частей и ебать его в рот, там по сбору своего робота можно диссертацию нахуй писать.
А я всё так и не разобрался как нормально билдить кор - примерно на этом билде всю игру и прошёл, только было вместо винтовок один лудлоу (патроны ко второй фазе босса всегда заканчивались) и наплечный сонгберд который двустволка базука (не прокачивал возможность ношения обычных пушек на плечах до НГ+).
Смотрел видосы шо EN load если меньше делать, то заебись, видел даже что есть способ улучшить характеристики бустеров благодаря их ПЕРЕТЯЖЕЛЕНИЮ, сложно кароче, ещё осиливаю, хоть и сюжет весь прошёл.
А как Принц Смерти обрюхатил Фию? Что это такое было? А, а, а?
Почти любой прямой меч закалённый на обморожение и с пеплом войны расплата, это буквально та же самая ковырялка будет. Нужен лишь точильный клинок магический.
>А еще вроде топор какой-то из дракона есть, он норм?
Ты про алебарду драконью? Она под силу. Пепел войны мощный, баф и пассивка клёвые.
Ну ведь писали же, что ПК мастер рейс, все дела, ББ летает на 1060 и всё такое. А никто не играет в шедевр от Миядзаки, а если и играет, то в огрызок с вылетами, завышенными требования (сороковая серия), без коопа, записок и ПвП, да и ещё, похоже, с до сих пор поломанным освещением. А про DLC не в курсе.

без мультиплеера офк, в остальном да
Эх, вот бы был какой-нибудь чит энжин с которым можно было бы анлокать все костры и воскрешать боссов...
>завышенными требования (сороковая серия)
Откуда ты это взял? Там челы на стимдеке получают стабильные 30. А стимдек это низшее из низших мощей современного железа.
Точно, глаз же всё равно не видит больше 30.
>До меня доходили слухи, что это самая сложная лока в игре. Посмотрим на практике, пойду туда в самую последнюю очередь - может перед финальным боссом игры только.
Ну, в теории, ты туда как раз только тогда и пойдешь.
Перед этим только в Дворец Могвинов зарулить нужно будет. А дальше уже всё спалено должно быть, перед тобой только Столица с финал боссами останется.
Но раз ты квесты по вики проходишь, то тебе еще побегать придётся много. Я вот в первый раз вики вообще не юзал, хотелось вслепую побегать. Только чекал в локациях список боссов, может кого где пропустил.
На Лунный Алтарь ты уже ходил?
>Реюз ассетов это бич этой игры и очередной камень в копилку почему не стоит проходить игру в нг+ - раз уж оно подзаебало еще на первом круге
Многие очень ругают елдарик за это. В принципе, из всех повторов всего и вся меня только драконы заебали. Вот прям сил не было как душился от них от всех сейчас открыл универсальное средство, которое их превращает в простейшие груши для битья.
А вот странно, но Маргит/Морготт мне понравились.
То есть Маргит как само не особо честное препятствие на первых порах игры, далее, он как проекция в окрестностях столицы снова появляется, но уже в усиленной версии, и, если правильно помню, то снова что-то там балакает тебе, мол хули ты пришел, мы тебя не звали. Кат-сценку бы замутили ему что ли в этом месте. Потому что логично, ты уже у подножия столицы практически, готов взять этого рогатенького за его мохнатые шары, он ссыкует же.
Ну кто писал, с тех и спрашивай
Уезд нежити, канализации, чумной город - понравились в своем исполнении. Ничего вырвиглазного не было, дизайн прикольный, свет вроде тоже. Я вчера дошел до Анор Лондо и натурально охуел. Где всё? Хоть что-нибудь. Он пустынный чтопиздец. Реально, аж крипово от этих пустых пространств гигантских. Еще и где все проглядывается очень далеко.
Кстати, лыцари гигансткие с алебардами - они и должны быть такими пассивными? пока не подойдешь вплотную, не начинают ебашить. Или у меня косяк какой-то?
С мимика дропнулась алебарда кристальная - по циферкам нихуя не понятно, в чем профит, прочности всего 20 пунктов. Нахуя она такая нужна? спец урона же нет у нее никакого.
Крепость Сена далась слегка тяжеловато - именно мобы и шары эти ебаные. Был какой-то лыцарь с рапирой именной - я даже не понял кто это, что противник какой-то особенный, он тупо роллить пытался и всё.
С голема босса я натурально сиранул - просто ни одного удара он мне не сделал, после 5 попаданий тупо завалился и лежал. Наверное затравка, что где-то скоро уже мне встретятся Орнштейн и Смоуг и порвут мне очко.
>Он пустынный чтопиздец. Реально, аж крипово от этих пустых пространств гигантских.
Там прикол был в вырезанном контенте. Он был действительно криповым и в его стенах должны были проигрываться звуки шагов в разных комнатах и смех призраков. Эти файлы до сих пор остались в игре. Жаль не сделали.
Были такие мысли, что что-то ререализовано. И я в remastered гоняю, может с замыливанием в стоковых версиях было как-то поинтереснее, что-ли.
Но это реально пиздос какой-то.
Диссонанс прям испытал, пушто слышал от многих мнение, шо мол Анал Родео - это красивое.
>Многие очень ругают елдарик за это.
Хз, я считаю что очень сильно преувеличена эта проблема. Иногда она скорее в другом заключается - нет внятной постановки и объяснений у повторов (а Фромы умеют в это).
В целом ЭР огромная игра, с огромным количеством контента - и от этого его хочется еще больше. Особенно с учетом того, что, ожидаемо, что-то получилось лучше, что-то хуже.
А повторы есть, конечно, совсем неадекватные, вроде Годфроя, но это ж единичные случаи. В чем проблема существования мини-боссов я так и не понял. Да и в Секиро, например, до генералов не доебывались вроде.

>вроде Годфроя
Лол, я Годрика с первого раза вынес, а с этим петухом из Узилища раз 10 танцевал.
Всё-таки что-то в этом есть, когда тебе подпихивают забафанную версию - мол на, попробуй так.
Я играл в двушкес на релизе, и что-то мне помнится, это была часть условия, а не единственный критерий. Тогда вообще срач был жуткий по поводу этой механики.
СПС!
>Ну, в теории, ты туда как раз только тогда и пойдешь.
Туда попасть можно с Вершин Гигантов до убийства Огненного Гиганта, забрав у Ниалла медальон. Тобишь не самая из последних зон куда попадаешь, разве что последняя из открываемых слепых зон на карте.
>Перед этим только в Дворец Могвинов зарулить нужно будет.
Для попадания к Древу Микеллы оно не связано жы. Это обязательно разве что чтоб длц открыть. Варре дал мне телепортер прямо к Могу еще в Лиурнии, поэтому идти в этот дворец через запасной вход теперь не нужно.
>Но раз ты квесты по вики проходишь, то тебе еще побегать придётся много.
Ну из основного осталось разве что довыполнить квесты Вулканьего Поместья, квест Златомаска по сути выполнен осталось его встретить в подгоревшей столице на том же месте и он даст мне свою концовку. Квест Говноеда собрал 3 из 5 нужных ему проклятий остальные два лежат у этого самого Древы Микелы, там же Миллисент. Из более мелких разве что квест горшков.
>На Лунный Алтарь ты уже ходил?
Квест Ранни уже выполнил как только это стало возможно.
>То есть Маргит как само не особо честное препятствие на первых порах игры
Если не считать что ржачно разок упал невидя что можно упасть за пределы арены - то убил его со второй попытки. Пришел к нему поиследовав хорошенько весь Лимгрейв и Плачущий Полуостров на юге. После такого приходишь к нему перекачем и выносишь его без особых проблем. Абсолютно тоже самое было и с Годриком (кроме того что в этот раз я знал про то что арены замка не имеют барьеров и потому не упал за пределы.) Из боссов реальную сложность пока доставили Реналла (но особенно из-за своего слишком долгого ранбэка к ее арене), двойные гаргульи охраняющие вход в зону Глубокорни настолько что пришлось отложить поход туда на следующие левелов 20 и даже тогда они доставили проблем. И Астел но сложность меньше предыдущих двух, потому что к счастью без бесячих элементов; этот бой где ты ресаешься сразу у арены босса - без буллшита что надо ультрадолго туда бежать и что к нему на подмогу приходит еще один такой же самый додик. Чистый 1 на 1 челлендж как и должен быть любой нормальный боссбатл, потому понравился больше всего.
>Ну, в теории, ты туда как раз только тогда и пойдешь.
Туда попасть можно с Вершин Гигантов до убийства Огненного Гиганта, забрав у Ниалла медальон. Тобишь не самая из последних зон куда попадаешь, разве что последняя из открываемых слепых зон на карте.
>Перед этим только в Дворец Могвинов зарулить нужно будет.
Для попадания к Древу Микеллы оно не связано жы. Это обязательно разве что чтоб длц открыть. Варре дал мне телепортер прямо к Могу еще в Лиурнии, поэтому идти в этот дворец через запасной вход теперь не нужно.
>Но раз ты квесты по вики проходишь, то тебе еще побегать придётся много.
Ну из основного осталось разве что довыполнить квесты Вулканьего Поместья, квест Златомаска по сути выполнен осталось его встретить в подгоревшей столице на том же месте и он даст мне свою концовку. Квест Говноеда собрал 3 из 5 нужных ему проклятий остальные два лежат у этого самого Древы Микелы, там же Миллисент. Из более мелких разве что квест горшков.
>На Лунный Алтарь ты уже ходил?
Квест Ранни уже выполнил как только это стало возможно.
>То есть Маргит как само не особо честное препятствие на первых порах игры
Если не считать что ржачно разок упал невидя что можно упасть за пределы арены - то убил его со второй попытки. Пришел к нему поиследовав хорошенько весь Лимгрейв и Плачущий Полуостров на юге. После такого приходишь к нему перекачем и выносишь его без особых проблем. Абсолютно тоже самое было и с Годриком (кроме того что в этот раз я знал про то что арены замка не имеют барьеров и потому не упал за пределы.) Из боссов реальную сложность пока доставили Реналла (но особенно из-за своего слишком долгого ранбэка к ее арене), двойные гаргульи охраняющие вход в зону Глубокорни настолько что пришлось отложить поход туда на следующие левелов 20 и даже тогда они доставили проблем. И Астел но сложность меньше предыдущих двух, потому что к счастью без бесячих элементов; этот бой где ты ресаешься сразу у арены босса - без буллшита что надо ультрадолго туда бежать и что к нему на подмогу приходит еще один такой же самый додик. Чистый 1 на 1 челлендж как и должен быть любой нормальный боссбатл, потому понравился больше всего.
>Пришел к нему поиследовав хорошенько весь Лимгрейв и Плачущий Полуостров на юге
Я думал к нему приходят в первые 30 минут игры.
>И Астел
>Чистый 1 на 1 челлендж
У него сложность как у боссов из дс1. Максимально проходной бомж.
>Я думал к нему приходят в первые 30 минут игры.
Если хочешь неизменно отгребсти то да. А так это как и сентинел которого первого встречаешь на выходе из туториала. Ты можешь с ним драться и даже теоритически победить, но игра тонко намекает, что ты еще слишком малой для таких качков. Иди и сам подкачайся.
>Максимально проходной бомж.
Зависит от левела и билда. Мой милишник страдал от того что вблизи у него есть ваншотящие атаки, плюс у него много атак от которых трудно увернуться. Но в целом красочный бой и уникальный босс. Было тяжело, но интересно.
Ну возможности перигрывать бои с боссами вроде многие хотят, может и да, но оформить-то это по иному нужно.
В дс2 была нормальная идея с углем вражды, можно было бы выдавать его после концовки.
Так он проще гораздо, у него же нет 2-й фазы с головой дракона. может ты слишком рано пришёл к нему прост. Помнится я его так быстро всегда запинывал, что всякий раз даже обидно было что его так поздно воткнули (ну если по ванильно-казуальному) порядку проходить, а не выёбываться. А жаль что про этого чувака совсем нет Лора, очень любопытно кто такой и почему в Джейле оказался.
>Тут я вообще не вижу сейвовых окон для атаки особенно с медленным двуручным оружием.
Ты к тому моменту должен с одной силовой стаггерить их. Они тебе вообще нихуя сделать не смогут.
>Пришло осознание что ради встречи с интересным боссом нужно сожрать тонну однотипного кала.
Эх, если б еще и были эти интересные боссы в елде.
А где интересные и чем?

Я так рейджил что стукнул себя по яйцам и мне очень болело.

Ну да, мувмент там гораздо сложнее, чем в душах. Но разве это плюс над соулсами, что там:
а) гг даже в игре 2025 года по отзывчивости и передвижению хуже гг демонов 2009, который делал всё в разы быстрее;
б) у какого-нибудь древнего дракона 80к хп, а ты в лучшее время наносишь дай бог 80 единиц дамага с острым оружием за один удар. В итоге самые более-менее "быстрые" битвы в соло длятся 6-10 минут, что доказывает ютуб. Вы хоть понимаете что такое 6-10 минут на босса? Даже мудира в трёшке нюфаги так долго не колупали. Это буквально голыми кулаками босса бить по продлжительности. А 80 единиц дамага за тычку - это всё равно что ржавым мечом в душах пиздится.
Это какая-то убертупая хуйня - восхвалять инвалидность и неповоротливость гг, тычки лучшим оружием в 80 единиц урона против босса с 80к хп. Ладно бы это всё осталось в 2004-м, когда вышел первый монхан, но это, блять, даже в 2025-м происходит.
Фанаты монхана дрочат на огромное количество механик игры, но это всё такое глупое награмождение тупой хуйни.
В душах можно на скилле на сл1 один пройти всех, а в монханах ты никогда не убьёшь топовых драконов в начальном гире.
Вот ещё один огромный минус игры - это вечный фарм ради вечного фарма.
Где его превозносят, там и пиши, нахуй ты сюда высрался?

Хз почему эти долбоёбы просто не скопипиздят механику колоссов 2004 года, чтобы можно было забираться на огромных боссов и тыкать в их уязвимые точки, нанося повышенный дамаг. У этой механики нет никаких патентов и авторского права, уже несколько игр такое использовали. Да и движок уж точно может позволить себе такое. Ковырять огромных драконов в пятки - хуйня и архаичность.
>лечь с одной плюхи
Блять да как вы умудряетесь то? Убивается как и все "гиганты" во всех солсах - отбиванием ему пятки. Пока ты под ним сзади он ничем особо уебать то тебя не может. Но в целом такие огромные боссы это говно конечно.
>Почему так много людей превозносят монстер хантер над душами?
Не слышал такого. Слишком разные игры, аудитории которых почти не пересекаются. Помню, в 19м году пытался в mhw гамать, но быстро дропнул из-за слишком дубовой боевки. Да и не фан гринда.
Впервые слышу.

Гит гуд, чушик
>Редувией +4
Ему похуй на кровоток, нельзя пустить кровь.
А вот отравить или гнилью заразить можно. Бей в голову и по жопу, где белые участки тела, доп урон будет.
Ну и может у тебя билд такой себе.
На еще, авторских)))

Неплохо, а вот так слабо?
Во-первых, ты щиточмоня.
Во-вторых, сядь на коника.
В-третьих, во второй фазе тупа бей ему по жепе и провоцируй шары, здохнет на изи.
Он убивается без коня, у него довольно лёгкий мувсет, просто старайся стоять в области головы и бить по ней.
>Редувией +4
Поменяй для него оружие.
Как его без коняки то бить? Хвостом махается на все поле, камни тоже выкидывает на всю округу, бежит тоже на все поле, после тарана окно буквально на секунду, потом снова гасит. Я конечно постараюсь без коня его повалить, но по поводу оружия спрошу — тычка анальная от элеононы подойдет? Или какое лучше будет?
Бери дубину и стукай по голове.
Чтобы быть мобильным, коня всегда можно перепризвать, а у гиганта очень огромные аое. Первую и вторую фазы просто крутишься в ногах. Третью фазу просто бегаешь за ним по арене, всегда заходишь за спину и бьешь по здоровой ноге, он ничего не сможет сделать.
Ты за пару траев придрочишся, у меня проблемой только был грави-захват из-за моей жадности.
>тычка анальная от элеононы подойдет?
Не играл через ловкость, так что не знаю.
>Или какое лучше будет?
Желательно с сильном уроном по балансу.
Ща.
Ух ты, как ты всех раскусил! Вовсе не потому, что это скучное всратое говно на стадии конце, гои оказывается виноваты! Ммм!..
Да я посмотрел прохождение своё (в первый раз бил с горшком, тут НГ+). Да, коня я использовал немного, но с него легко слететь, он как-то очень плохо перепрыгивает через его атаки, я не успел вдуплить в тайминги как прошёл.

Легко сжечь, закидать любым пеплом. Чекай для интереса вики на боссов сложных

Так это взрослый и есть же, нет? А блядьборн я прошел но не длс, там боссы не такая душная и занудная хуйня как в елде

854x480, 0:52
Да, но тот толще и арена весёлая. Один из самых плотных боссов, так-то.
>А блядьборн я прошел но не длс
А в чаши не проходил?
DLC стоит пройти, оно не такое уж длинное и не душное, в общем-то, а ещё там много классных плюшек дают.

>>78822
За что так малого? Он ничего плохого не хотел :(






Если к нему сзади подойти, то он не агрится даже. Но в этот раз я подошёл спереди...
Да, игра до сих пор выглядит очень хорошо. Жаль её забросили.






Игра в плену у платформы и платформодержателя.
Может это месть Миядзаки за Демонов? Они там с Сони повздорили. Наверняка у него тогда спрашивали про глобальный релиз и т.д. У Сони годами спрашивали - где ББ, лол
Я себе заказал у них в том году большой артбук по конкурсу Ваати и книгу по бладику - ебать она красивая, это самая качественная книга которая была в руках, она проживет лет 100 и переживет моих внуков - настолько качественная. Но сук, самому интересно, почему их еще не выебали хаха
А че там в монханах? Я их избегаю, так-как они мне представляются что все что ты делаешь - это тыкаешь монстров в бессюжетной дрочильне. ПО СПРАВЕДЛИВОСТИ это практически описание соулсов, но мне нравится гримдарковый даркфентези лор солсов - каким обтекаемым он бы не был. Не лор - так атмосфера. Ну вы понели. А монхан что? Может сравнится с этим?
>>78262
Я приехал к нему перекачем и заставил большую часть работы за себя сделать мимику. Не гоже барину самому в пекло лезть.
Монхан - это сессионка, по сути, с охотой на монстров в проработанном (действительно проработанном) окружении-экосистеме и с достаточно продвинутой механикой боя, выслеживания, преследования. С крафтом, прокачкой и прочей рпг атрибутикой. Сюжета больше, чем в душах - но после сюжета гринд боссов в погоне за лучшей снарягой.
>Из боссов реальную сложность пока доставили Реналла (но особенно из-за своего слишком долгого ранбэка к ее арене), двойные гаргульи охраняющие вход в зону Глубокорни настолько что пришлось отложить поход туда на следующие левелов 20 и даже тогда они доставили проблем.
Очень схожий опыт в первом прохождении у меня был. На Реналлу помню бегал долго, там напрягало, что каждый раз от шара надо было увернуться и дотопать до неё. Ну с горгулий я натурально охуел. Я их смог только с мимиком и братцем Ди забороть.
А вот во втором прохождении без прахов и фантомов пришел и накидал им с первого раза за обе щёки, использовав пару хилок всего.
Астеля я вообще расстреливал из лука гигантского в первый раз.
>Если хочешь неизменно отгребсти то да. А так это как и сентинел которого первого встречаешь на выходе из туториала. Ты можешь с ним драться и даже теоритически победить, но игра тонко намекает, что ты еще слишком малой для таких качков.
А потом игра даёт тебе Узилище с рыцарем Говнилой. Вот это реально челлендж в первый раз был.
Система горнил реально хотя бы какой-то челлендж представляла для игроков, которые безбожно пользуются прахами и фантомами как я в первый раз. Когда на втором прохождении к нему пришел с клеймором, который недавно был залутан, я заметил, что огненная смазка заставляет его на какие-то фреймы станиться, на нём огонь появляется. Так что, раза с 3-его удалось его затанцевать
>Так он проще гораздо, у него же нет 2-й фазы с головой дракона.
Голова дракона, имхо, бой то упрощает. Оно какое-то неимоверно гигантское окно для влива урона даёт.
В последний раз на Годрика ходил когда, был с клейморой - пососал 2 раза, решил сменить тактику, взял когти (самые первые которые дают), на +3 вроде их заточил, ну и разорвал пузо гниде с первого трая, блид очень часто прокал.
А вот Годфрой чё то блидиться не хотел особо, так что от него долго колобком катался и клейморой затыкал по итогу едва-едва. Может да, уровень был слабоват. В первое прохождение он мне даже легче дался, но я там перед Альтусом весь нокрон зачистил вроде как, так что тот еще перекач был
>Ковырять огромных драконов в пятки - хуйня и архаичность.
Берешь свою самую прокачанную пушку с хорошим скейлом от характеристик
Вешаешь на неё Грозовой клинок
Разносишь ебало любому дракону абсолютно на изичах
Тот, что потолще, на вершине горы будет ждать тебя.
Там арена крупная.
Надо держаться в центре и всегда на дистанции и тупо ждать.
Как только он до тебя доскочет, сделает свои удары, надо увернуться и нанести 1-2 тычки и снова разрывать дистанцию.
Бить надо огнём каким-нибудь - закали на огнем, пеппа Пламенный удар. Дугу делаешь, после неё вливаешь силовую атаку забафанную. И всё, звэр сложится.

Всмысле "ЧТО ЭТО ЗА СТОЛБЫ?"
Это красивая декорация, только бессмысленная и не дающая ничего.
Миядзаки придумал хороший гейм дизайн. Но то как он заставляет своих подчиненных пихать в игры неподходящие вещи, и писать странно сюжет, это бред блять.
Нет у этих столбов смысла, он не закладывался туда, люди которые ищут в них смысл это бедолаги которые не знакомы с творчеством этого ебаната. Поиск скрытого смысла которого нет.
Простейший пример это лор - сколько там игра была, два года да до ДЛС, предполагали все сюжет, строили теории. По итогу единственная верная теория сюжета - оказалась та которую слили инсайдеры Вати. Ну кек, ебана в рот.
>Монхан - это сессионка, по сути
Как это понимать? В монхане есть полноценная соло-кампания. А коопный фан есть даже в БГ3. БГ3 теперь сессионка что ли?
>С крафтом, прокачкой
Крафт там конечно классный, но прокачки нет. Качается только снаряга и твой скилл, а чар остаётся прежним.
>в проработанном (действительно проработанном) окружении-экосистеме
Да, и это лучшее, что есть в монхане. Там даже звери по ночам спят.
>с достаточно продвинутой механикой боя
Соглы, ганплей там даёт прикурить многим играм. Стрелять действительно приятно, импакт от взрывов обалденный.
>Монхан сессионка как это понимать?
У тебя хаб это лобби. Ты выходишь в мир - в сессию которая длится в среднем час, потом обратно в хаб. У разных игроков разные сессии они друг с другом не пересекаются.
WoW - открытый мир, где ты можешь встретить игроков, вся игра это большая сессия, где лобби это меню выбора персонажа. Это не сессионная игра. Если в WoW Войти в данж - это сессия для пяти человек на час. По сути человек который играет в данжи/пвп в wow это игрок в сессионку. Если он ходит по открытому миру и целует белочек - это не сессионка.
Еббанный даун блять.
>хаб это лобби
Бред. Хаб это место где неписи тусуются, берутся квесты, куётся оружие, выращиваются расходники. А лобби на верхнем этаже хаба. Ты в игру вообще заходил?
>выходишь в мир - в сессию
Бред. Таймер привязан только к квестам. Выйти в мир можно без таймера в любое время и бегать по нему сколько влезет. Ты точно в игру не играл.
>Еббанн
Аж затроил от бугурта, шизоид пензенский.

1. Текстурированная чёрная подложка дс1 без рамок, прозрачность выше средней;
2. Слабо текстурированная белая подложка дс2 с рамками, с сильной прозрачностью;
3. Чёрная подложка дс3 с рамками сверху и снизу, средняя прозрачность;
4. Чёрная подложка сетевого теста елды, без рамок, сплошной чёрный прямоугольник со скошенными краями, средняя прозрачность;
5. Тоже самое, но рамки сверху и снизу.
Вопрос 2, обособленный:
Белая/серая или чёрная подложка - что выглядит лучше в вакууме?
Спасибо что подставку под вещь изъяли.
Функциональный дизайн, а интерфейс сообщающий о текущем снаряжении игрока именно такой, должен быть лаконичным и информативным. Т.е одного мимолётного взгляда туда должно быть достаточно для получения всей нужной игроку информации. Т.е чем проще, тем лучше.
В дс1 как по мне сделано правильнее всего - ничего лишнего, тёмный фон, яркая иконка объекта, никаких отвлекающих обводок и не слишком прозрачно. Практически идеал. Смущает разве что текст в стороне, но для коротких глифов это збс. А вот у латиницы проблемы со встраиванием.
Алсо проиграл как во всех частях текст убегает вправо. В дс2 вообще с пробелом.
>На Реналлу помню бегал долго, там напрягало, что каждый раз от шара надо было увернуться
Это ты срезку не открыл, похоже, там можно не через шар, а через бомжей слева.
>но можете как обычный игрок тоже высказывать мнение.
Как то похуй. Меня больше волновал дизайн эстуса.
А где я писал, что лучше, проектор хуев?
>Это ты срезку не открыл, похоже, там можно не через шар, а через бомжей слева.
Возможно. Но это в первый раз я к ней бегал часто.
Во второе прохождение я уже смекнул как кровоток работает и что надо на всяких людей-зверей брать. Тупо напялил когти и зарезал её как поганую свинью кафирскую - быстро и эффективно, с первого напрыга
Нормальный дрын, двуручный хват и R2 (RT) в полный замах тебе в помощь. И выброси все эти пвп-шные рапиры, они не для босс файтов. По крайней мере не для таких.
А что думаешь о ромбических плашках в ремейке дес? Лучше прямоугольных или хуже с точки зрения дизайна?
Да подождите же вы! От кого рождена Мелина? И когда в таймлайне? Перед Морготами, перед Маленией или после?
Чудовищно. 4 прямоугольника и так формируют ромб в оригинале дес. Как и во всех прочих душах. Ромбы внутри ромба это дурка и безвкусица. Они ещё и центрирование просрали, что вообще ахтунг.

Ну, блять....
Есть инфа от протыков и датамайнеров, как изначально по задумке должен был собираться медальон рольда? То говно из двух кусков сразу собранное которое снихуя дает мелина явно наспех переделанный пласт игры. Случаем, не должна ли заодно быть оригинальная столица реально финальной локацией, а вершина гигантов посещалась бы до столицы?

496x512, 0:03
Я протык друга-датамайнера. Пока тыкал его в очко, он рассказал мне одну чудовищную правду. Элденкала не должно было существовать вообще. Его делали в ужасной ненависти и халатности по поручению бандай срамко. Фромы отразили это во всей игре: 200 реюзнутых уебанских боссов, однотипные подземелья и пещеры, уебанские нереалистичные леса без пней ( когда в бб пни и сваленные деревья в лесу были), ов с 10 кусками бесплатных ассетов равнин, лор и повествование, в котором игра высмеивает инцельность игрока, а белый фембой ложится под смуглого пердана с ббк, а мужик рожает фингерящие пальцы.
Вся игра - дизайнерская и идейная издёвка над игроком.
Миядзаки говорит Танимуре, цитата: "- Братан, если они это полюбят и будут нахваливать, можно смело хоронить их как людей и считать безмозглыми полыми чертями-говноедами. В этом случае приступаем к плану Б и клепаем калреигн, а всех собак спустим на исидзяки."

>уебанские нереалистичные леса без пней
На границе с пидорáшкой и украхой высажены многочисленные километровые+ сосновые леса квадратами и по линеечке, судя по высоте 50летнего возраста, ни одного пня и повалыша, стерильные посадки как та лока где в МК где пиздились со скорпионом. Там сейчас расположены военные части-блиндажи, надо тебя туда отправить исполнять долг перед родиной и заодно расскажешь местным полканам за нереалистичность.
>От кого рождена Мелина?
кроме радагона кандидатов нет
>Перед Морготами
радагон после них
>Маленией
хз, мне кажется перед, точно после месмера, он из этой пиздобратии будто самый старый
Так подожжы. Что если Марика внебрачно еблась сама с собой с Радагоном еще до Годфри? Отсюда и появился старшой Мессмер и Мелина. Потом от Годфри родила Годвина и близнецов. Радагон в это же самое время был с Реналлой. Потом Радагон вернулся женился на Марике - от этого союза появились еще одни близнецы Марики (в этот раз разнополые.) Как тебе такое?
Закопать только не забудь

Не знаю что именно в левел дизайне меня зацепило, но было приятно исследовать локации особенно когда они связаны.
Из того что не понравилось - боссы дерьмо, комбат система тоже. Еще после смерти гвинна не дали доисследовать мир, а проходить весь этот цирк во второй раз не хочется.

Не слушай этих >>82884 >>82892 говноедов, это пенза с двух телефонов семенит. Копродвуху нужно скипать в обязательном порядке, как и трёху с калрингом. Нормальный игрок должен играть вот так: дес, дс1, бб, секиро, ас6, всё.
Копродвухи, копротрёхи, калринги нормальные люди скипают и делают вид, что фромы не создавали всё это говно.
For Answer, V, VD - 3 ахуенных АС до шестого. В V/VD лучшее ощущение АС, есть инерция и можно отталкиваться от любых поверхностей и прыгать. АС ощущается как АС, а не как человек со скином мехи, как это в шестёрке.
Last Raven крайне добротный.

Бля, ДС2 - ХОРОШАЯ ИГРА, но из-за пары хуёвых механик (адаптабилити и ебаная соул мемори) её люто засрали.
Конечно, у игры есть и другие весьма слабые стороны (урезанный графоний и отсутсвующая механика освещения из трейлера), я так же лично считаю что ёбаная блайтдыра это ОЧЕНЬ сырая и неинтересная локация (которую собирали по ходу в последнюю очередь, как тот же изалит первой части), но во всём остальном это ХОРОШАЯ ИГРА.
Хочешь - играй в хорошую игру, хочешь - пропускай, потому что так элитарий на дваче сказал.
Бери Школяра. Миядзаки охуел и решил перевыпустить двуху со всеми длс как ОТДЕЛЬНУЮ ИГРУ, чуть чуть подвинув мобов и добавив одного нового фантома-нпс блять.
Ещё и разделил нахуй онлайн игры на тех, кто играл до Школяра и после, пидарас блять.
>Там две версии второй части как будто, какая из них?
В Школяре перетасовали мобов и предметы по локациям. Многие считают, что в худшую сторону. Зато в него уже включены все длс, а стоит он как оригинальная Двуха без них. Вопрос жадности. Я, как поехавший фанат, прошёл оба варианта.
>У меня было впечатление что третья часть лучшая из всех дсов
ДС3 это вторичный кал с кишкообразными локациями как в шутане.

мимо
Ты рофлишь что ли? Ромбы выглядят ахуенно, если убрать зачёркнутые элементы. Ну и сам по себе дизайн хуёвый в том плане, что просто чёрная заливка + белые края, как в каком-то говне для мобилок. Это не минимализм, а залупа. UI дизайнер схалтурил смачно.
> ДС3 это вторичный кал с кишкообразными локациями как в шутане.
А что насчет боссов в дс3 анончик, они там интересные?
Выглядит как резиновое говно от джуна модера. Ей богу, двигло елды хуевее, но дизайн фромов на сто голов выше.
Да вообще топчик пиздоглазого дизайна, например, всратый дед привязанный к стулу с ночным горшком и его слепая подружка. 10 из 10.
Дружок, если что и скипать, то дс3.
Причём тут двигло и UI, шиз? Тебе про интерфейс пишут, а не артстайл мира. Если уж на то пошло, елда сама самая слабая по дизайну начиная с 2009г. Ехал дженерик через дженерик.
А уж про леса уебанские и без меня челибас выше написал.
Леса без пней и поваленных деревьев - это кринж, такое даже на пс2 могли делать.
Пофиксили дважды уже. Больше не запрыгнуть.
Притом что ты долбоеба кусок тупого, который не понимает, что ui под стать дизайну такое же убогое говно.
>елда самая слабая
Дружок, слабая у тебя только потенция, давай ещё доебись, что кроме пеньков комаров и клещей не видишь, ебанашка малолетняя.
Прохождение нубаса. День 36.
Все что хотел сделать - сделал. Все квесты поместья сделаны, Рикард убит, Вершины Гигантов заклирины и огненный великан тоже причем с третьей попытки, дерево спалено, теперь дошел до Азулы где уже убил Годскин Дуо. Причем с первой попытки. Эти додики и поодиночке не представляли проблем, вдвоем по сути ничего не изменилось. Также между делом открыл зону Древа Микелы, но пока не дальше огонька на входе. Страшные муки пока еще не начались, но еще все впереди. Впрочем больше чем от боссов я гораздо больше мучаюсь с мобами и фаллдэмиджом.
Рот шире открой я срать хочу

>UI дизайнер схалтурил смачно
Сыгл, но ты чёт не помянул неестественно яркие полоски показателей как в чумном говне из глубин васянской жопы Скайриме RFAB.
ДС1
Так он для полупокеров
Вот это хороший вариант. Может даже Радагон был ее консортом, когда она вознеслась в Энир-Илим.
Я бы доебался.
Интерфейс вообще не выглядит фентезийным, из недавнего ебучий веилгард такой же был. Вроде бы фентези игры, а весь интерфейс будто бы игра про космос, масс эффект какой-то ебучий.
Ромбики сами по себе норм, но как будто выбиваются из фентези мира. Квадратики ровные напоминают кирпичную кладку у стен каких-нибудь, то есть просто, тоопорно и эффективно.
А вот такие, более сложные элементы какой-то кал ебучий, будто бы анахронизм на уровне серьёзного сэма где техноинопланетяне на фоне египетских пирамид.
Помимо дс2, никогда проблем с клавомышкой не возникало.
Вспоминая интерфейс ремейка демонов, постоянно витала в голове мысль, что интерфейс скопипизжен с мобильных дрочилен что ли. Еще триггернул этот ссаный минимализм, вообще не понимаю этой современной дрочьбы контор на этот пресный кал. В общем, халтура унылая.

На самом деле нужно только в Секиву гамать. Остальное внимания не заслуживает и подлежит скипу.
Гойпад это по сей день единственный способ (вне эмуляции) играть в ДеС и ББ. А также до Секиры - все игры Бабадзаки сначала выпускались на консолях (Олды помнят, сколь уебищного качества был пукапорт с консолей оригинального дс1).Так что сам думой.
Я не могу так-как я стимдекер
>Ебал ли Иссин Эмму в жопу?
Думаю что да, и не только туда. Вообще есть предположение, что иссиновскому айкидо она научилась пока тот ее на пинусе вращал.
>Да и дед настолько крут, что даже в своём почтенном возрасте даёт просраться сильнее любого босса. А уж его возрождённая из ада версия...
Двощую.
А говнопорт на пк тебя не бесил?

> Нищета
Мы уже обсуждали это в прошлом треде, это твое кресло за 100к признак нищеты разума.
> купи себе уже гойпад
И зачем мне покупать инпут, который во всем хуже чем клавамышь. Зачем мне специально делать себя инвалидом, анончик?
Аутизм?
>Какого хуя есть вот этот позор как на пикрил, это не спишешь на ограничения немощной третьей соснули.
Эта хуйня там по тем же причинам, по которым и руины демонов с накопипащенными таурасами на лысой аренке.
Я хотя бы сюда свои кинки не тащу. А вообще, с вероятностью 99%, дертевенщина именно ты. Из какого-нибудь парашного говновуза ТОП 999.
А какой там хэппи-энд? В одном прохождении я не выполнял ветку поместья, в другом прошёл ветку Танит. Дал змейке по итогу стирающее память зелье и она из поместья ушла.
Там есть варик её убить - что плохо. Но есть варик ничего не делать, но я не пробовал.
Убиваешь Рикарда, а Райе не даешь зелье(и, естественно, не убиваешь), и она благодарит тебя за всё и отправляется путешествовать. Нет, я , конечно, понимаю, что особого счастья тут не видно, но по сравнению с Селлен, Ириной или Миллисентой - вполне себе хэппи энд.
>она благодарит тебя за всё и отправляется путешествовать
>проходишь на френзи флейм
Отличное у неё будет путешествие.
Пͧͩ̿̉ͨ́͐̐͏̶̵͠͏͏̶̡͕̳̬̗̱̫̭͚о̶̵̡̡̬̣̹̥̻̻͕̜̔ͧ̋̑̂͗ͨ̾́̀͘͝з̶̴̶̶̡̘̱͖͚̪̣̲ͮ̒ͩ͛ͯ̽ͩ̅̀͢͠ͅд̵̧̈́ͨͨ̈͑͌͑͆̕͜҉̸̖͍̜̭͍͓̰̼͝͞н̴̈́̄̈ͪ̈ͬ̅ͧ͟͏̢̨̛̜̱̪̜̻͓̙́͡ͅо̷̷̶̙̱̠͈͓͎̺̀ͩ͗͊̄͐ͨ̈́̕͜͟͠ͅ

>В Дарк Соулсах магом было интереснее играть
Тут хоть заклинания разные есть, а не только 5 вариантов синей сопли (хотя и они на месте). Но веруном таки интереснее.
Мде, новый контент с Патчесом после патчей это полная херня, которую я лучше бы не видел. По сути будто его первый раз встречаешь в пещере где его собсно и встречаешь первый раз. Будто у него амнезия или он зашел на очередной луп и у него память вайпнулась. Его оригинальный конец квеста в Тенезамке был более соулсный и берущий за живое.
А я выполнил квесты поместья но Рая куда-то испарилась после Рикарда, а до того выдавала только фразу про звуки змеи под стенкой. Я только получил Спасибо эмоции видимо от нее и на этом все закончилось.
Там надо было ей амнион принести, а до этого рассказать, что там тайный проход (доступно после первого сайт оф грейс внутри поместья), потом она убегает, понимая, что Танит не её мать, и её надо найти - и там она попросит её убить и т.д.
>амнион
Ну теперь понятно где зафейлил. Это из какого-то из годскинов должно было выпасть? Странно; убил того что на мельнице и того что в башне - оба неприпоминаю такого лута чтоб дали.
Там где-то на постаменте лежало, вроде бы.
Но сперва ей надо было сказать, после того, как открыл костёр пройдя за стену, что там что-то есть (может быть, можно этап этот проскипать, но я не пропускал).

Открытый мир хуета в соулсах, таки да, я в длс задушнился искать материалы для прокачки, чтобы меня каждый босс/жирный моб не ебал, а ещё калорейн сейчас выкатят, вообщем жрём не обляпываемся.
Прохождение нубаса. День 37.
За день прошел оставшеюся Азулу и Пепельную Столицу. Игра превратилась в чистое удовольствие - теперь когда всю работу с боссфайтами за меня выполняет мимик и самолично выносит эндгейм боссов с первого раза. Годно. Вот бы так было с самого начала. Теперь когда я потратил уже и так 100+ часов в игре - мне остался только финальный и самый сложный челлендж мейнгейма - пойти на Малению.
Тебе? Мимику.
Его там качать можно, он не юзлесс.
Прах это имба, буквально мобик за тебя ебашит боссов и чистит локи некоторые. Самое уёбищное нововведение в елдаче.
мимо
> 100+ часов в игре
>работу с боссфайтами за меня выполняет мимик
Лол бля, я думал ты сам проходишь боссов и суть твоих дневников в преодолении себя, а ты оказывается очередная макака которая пришла в елдач чисто для галочки.
там справа вверху есть обрыв небольшой во второй фазе заманиваешь его вниз сам мчишь наверх он там там тужится пукает чота а ты его с лука валишь все с тебя 500
Э нет. Еслиб ты реально вчитывался в эти "дневники", то понял бы; что больше месяца задрачиваться в одной и той же игре это уж слишком и я уже некоторое время играл только чтоб воочию прощупать атмосферу, локации, лор, увидеть все квесты и концовки. (Тобишь вокруг чего весь хайп ощутить на личном опыте.) Что отсутствие выбора сложности это по моему мнению величайший недостаток игры - так-как другие соулслайки с выборами сложности были самым интересном во что я играл последнее время.
>Сетевой тест калреигн показал всю гнилую натуру фромов и то насколько сильно они скатились.
Если вы слепой фанатик и защищаете даже такой халтурный, позорный кал - прыгните в болото блайтауна, плиз.
Я немного не следил за новостями, а что там такого в этом калрейне? За что не полюбили сразу?
Ты не играешь, малой, за тебя играет мимик. Зачем ты "играешь" - непонятно. С таким же успехом ты мог посмотреть прохождение своего протыка на ютубе.
Да это шизик горит. У него и Элден ринг - провал года. Найтрейн - рогалик, кому-то нравится, кому-то - нет. Но бросать в него говном как-то глупо. Тем более, что пока еще только кусок игры известен.
Да он тупой прост. Сейчас бы ковырялкой Морготта не мочь великану навешать.
Мимик вызываем только на боссах. Мне более чем хватает вечных смертей от фаллдэмиджа и мобов - нет пути еще и от боссов отдуплять. С ругулируемой сложностью было бы интересно попиздиться - но когда она подкручена на ультрахард = ну уж нет. Это не для меня.
>ультрахард
90 процентов елды без длк это нормал и изи и даже супер изи местами в данжах где буквально боссы могут умереть секунд за 30 или чуть ли не от взгляда.
Гораздо проще сказать чем сделать. Есть мобы от которых умираешь с пары ударов, есть которые станлокают в ганках. На протяжении игры встречаешь все новых мобов (или поапгрейженных старых) с которыми надо заново выучиваться как с ними работать. Былоб неплохо еслиб они не ебашили НАСТОЛЬКО сильно. Я ж все таки довольно долго ужо хожу с 40 вигора и был с качнутым им большую часть игры.
>>86328
>90 процентов елды без длк это нормал и изи и даже супер изи
Ну уж нет. Может быть это для вас тут отцов прошедших все соулсы это супер изи, а для меня елда это первый соулсборн. Первое поделие Миядзаки тобишь. Потому-то я и пишу что я нубас, что я новичок в этом всем. Но не новичок в играх. Тут у меня 30 из общих 35 лет опыта. Когда я играю в соуллайки то выставляю медиум сложность - на боссах иногда изи если задалбливает долбиться. Вот насколько я не люблю сложность у боссов. Честно говоря не вижу ничего плохого в чизе боссов - учитывая что по моим сведениям в первых нескольких соулсах они убивались с первых разов тоже, это придти к боссу было самой сложной частью. Вот я и играю по олдскулу: приход к боссу это самое сложное, в елде сложность боссов подкручена - такими сложными боссы раньше не были. Поэтому я их понижаю до оригинальной сложности оригинальных боссов.
Как ворон у Мога и королевских призраков убивать? С такими мобами и боссы изи модом кажутся.
>ворон у Мога
Как любая ворона. Щит, сойдет даже медиум с нормальной стабильностью, она ударяет по нему клювом, сразу контратака после удара, повторить несколько раз, падает в стан, проткнуть. 0 проблем, 0 сложности, максимум только перекат сделать от нападения ее сверху и серии атак.
>королевских призраков
Это вообще не враг а мем, прожал лечение и 80 процентов хп у него сдуло, подошел к нему лежачему в стане и добил.
Теперь вопрос, почему ты не можешь до этого дойти сам? Потому что за тебя бегает мимик.
>Зачем? Они не мешаются.
Ну так и 99% боссов не мешаются. Вороны и в Каэлиде раздражают, но у Мога я с ними мучался больше, чем с самим Могом.
>>86552
>сразу контратака после удара, повторить несколько раз
Спасибо, попробую. Я перекатываться к ногам пробовал, и как-то не очень работало.
>Хилящей молитвой
>лечение
А если не веруном играешь?
>Спасибо, попробую. Я перекатываться к ногам пробовал, и как-то не очень работало.
Пользуйся. Я 90 процентов игры играю без щита с каталистом в левой руке, но некоторые мобы созданы просто идеально под щит. Например, зачем тебе ковырять уныло жирножопых оменов в канализации? Парируешь и рипост. Наяривать круги в танцах вокруг Elemer of the Briar? Парируешь и рипост. Нет проблем, которые не решит парирование, когда враг медленно машет дрыном.
>А если не веруном играешь?
А не вернуом берешь талисман на +5 к вере и ставишь бомжехил в слот. Учитывая 3,5 места в игре где этот враг есть, решение проблемы за 5 минут. На самом деле, мувсет у них простой, это кажется что серия атак пиздец, а как поймешь что можно увернуться вбок и разрядить в бочину быстрым оружием, то можешь даже дамаг от них не словить.
> контрбилдами против конкретных мобов?
Это называется гибкость. Можешь не играть, всем до пизды, мемезаке тоже, катайся кругами на здоровье. Прямо как death bird - кинул пару раз в ебало банку и готово, ну или ковыряй от нехуй делать.
Существует. Пальцещит и копье или тыкалкомеч.
>ноухитранеры
Это где все всегда надо расстреливать издалека штоль? Тут же надо наизусть знать расстановку мобов всех и каждого.
Вера, а именно кастер верун.
Есть куча типов урона. Черное пламя бьющее через резисты, молния, морозная молния, святой урон, яд, гниль, огромный огненный урон, резисты от всех типов урона, сильнейшие бафы, регены и разовые отхилы. К каждому противнику можно подобрать то или иное заклинание. Ещë и с длс добавили кучу ништяков для верунов, от оружия с молитвами до формы драконо бабы. Верун может всë, буквально, даже блидовать через заклинания (чары шипов).
Почему вы все еще не играете в Монстр Хантер?
Потому что мы играем в элден ринг.
Тысяча и одно оправдание немощи. Оригинальная сложность это когда ты выходишь пиздиться с боссом в соло, а не когда за тебя играет бот.
Почему ролик длится всего 3.5 часа? Это что, ноухит НО спидран?
Моя пекарня длц елды еле тянуло в 30фпс на средних - а ты хочешь чтоб я наслаждался теперь неоптимизированными поделиями капкомов в 20фпс на минималках?
Оригинальная сложность боссов это оригинальные соулсы. Понятненько?
Вообще - оригинальная сложность, это когда ты не просто соло, но без имбы и перекача.
Потому что если ты за десять ударов убиваешь босса (за редким исключением) - это не оригинальная сложность, а скип.
И когда танкуешь удары лицом - это тоже скип босса.
И когда оглушаешь его за два прыжка - это скип.
Ну, это нормально, но это не позволяет оценить босса как он есть.

Оказывается мой билд в два автомата, ракеты и милишку это рабочий вариант.
Ракетные кайтеры пошли нахуй кста
В смысле? Он после Поместья и сценки в замке с Элемером возвращается обратно в пещеру, снова на тебя нападает, но быстро узнает и дает заднюю. За это можно получить фирменный жест сидения на кортах. А если напасть на него и в ходе битвы сделать жест прошения пощады, то бой закончится. Вот так.
Что только ебнутые не придумают. Интересно, а как ты будешь вертеться, пиздлявый, когда босс суперговно при кровотоке, в следующий за ним вообще не блидится? Все в порядке в манямирке? Тоже, наверное, баланс от Бога?
Тебе религия респекаться запрещает? Смысл в том, что никто тебе вообще нихуя, еблан ты тупорылый, не запрещает. Хочешь, хоть чит энжайном всех боссов затри.
Соль в том, чтобы оценить босса тем, кто это желает. И при имба-билдах и перекаче ты просто босса сотрёшь до его первого (может второго) пука. Речь об этом, тупой ты инсекьюр пидарас, который не может культурно общаться.
Но так босса не оценишь, потому что:
1) Не увидишь его мувсета вовсе.
2) Не будет челленджа.
3) Иногда не будет эпика, потому что... какой эпик, если босс жидко пукнув под себя умер от пяти тычек?
4) Не будет подлинного понимания, насколько босс плох или хорош - например, телеграфируется его атака или нет. Или понимания того, какая положена механика без брутфорса - например, босс не пускает за спину или под себя и ему нужно ломать ноги и голову, чтобы сделать их уязвимыми и т.д.
У меня был товарищ в школе, который в обливион играл с читами. Ему весело было, впрочем, а мне нет. Люди разные. И никто вас не заставляет быть хорошими игроками, тру и прочее - будьте собой тупыми анскильными чмоньками
Но как мы знаем - есть пчёлки, а есть мушки в природе. Красота - она в глазах смотрящего.
Я вот казуал и последние этапы Елды проходил билдом копьё+каменный щит. Большую часть игры я прошёл с латунным щитом и крестовой нагинатой, которой, впрочем, бил не из под щита, так что было весело. Но вот я прихожу в ДЛС - билд уже надоел, очевидно слишком легко, но менять его - это рвать себе анус и душиться ещё больше (я пробывал бегать там со всё тем же латунным щитом и грейт свордом, знатно пососал). Собственно, что делать то? Это ДЛС говно или я? Или оба?
> никто тебе вообще нихуя, еблан ты тупорылый, не запрещает
Тупая пизда поделила себя на ноль.
Я бы вместо талика на иммунитет взял туда другой на +20% к физ. резистам, который как раз перед Маленией лежит. И вместо выдержки поставил коготь льва, она в первой фазе легко с ног сбивается. Ну и фляжку синюю или две.
Он разве не говорил что узнает и первый раз? Типа: ах вон ты, я узнал тебя, ты тот самый чел из еще Демонс Соулс и я тоже.
Переигровку боевки с боссами лучшеб вынесли в отдельную менюшку как с Секиро было. Здесь не у всех получилось напрямую из игры насладиться ими по тем или иным причинам.
Сперма миядзаки.
Ну и как ты себя, тупая пизда, поделила на ноль? Опять глюки ловишь и проецируешь?
Согласен.
А если бы не как в отдельную менюшку, то хотя бы как с углем вражды в ДС2.
Я проходил игру трижды на плашку. НГ на Ренни, НГ за Гриффита на Френзи Флейм и НГ+ спидраном на стандартную. Второе прохождение, как раз, было по возможности на скилле. Первое не совсем (один раз использовал прах, можете догадаться на ком).
DLC просто сложное. По уму, если проблемы, нужно искать фрагменты, чтобы стать сильнее в рамках DLC, но всё равно приходится напрягаться.
Но некоторые пути в DLC не найдёшь без подсказки (ладно, может и найдёшь, я вот один раз подсмотрел и оказалось, что пропустил самую раннюю локу, что сильно облегчило бы мне прохождение),
Бюргенверт в подземельях нашёл медиума и род. Род дал кровь. Церковь Исцеления использовала кровь как лекарство, параллельно пыталась постичь мудрость древних (пытаясь изменить природу человека так, чтобы с этими древними быть способными общаться и понимать их).
Род не то инопланетный, не то из другого измерения и всегда тут был.
Кровь обращает пациентов в монстров со временем. Видать, человеческая природа с ней несовместима.
Одна из ебол инопланетных, преследуя какие-то свои цели, сделало охотников Церкви бессмертными (возрождающимися через "сон").
Вот это последнее мне не очень понятно.
Тип, мы убиваем монстров, убиваем Мерго и тем самым завершаем охоту (но почему? кровь же всё равно в чудовищ обращает - это не первая охота и явно не последняя).
Нас при этом отпускают, отрубая голову и мы пробуждаемся в Ярнаме с лучами рассветного Солнца. Хеппи енд, ёпты.
Если убиваем Германа - то становимся новым Германом.
Если при этом кушаем пуповину, то Порождение Луны или как его там, психует, и пытается нас убить. После чего мы превращаемся в баклажанчик с щупальцами и сами становимся Древним, Порождением Луны или чем-то таким (ведь сон собаки не заканчивается при этом).
Вот что это такое? Хорошая последняя концовка или нет? Хорошо ли быть баклажанчиком с лапками?

Вместо печати Радагона лучше щиток на физзащиту, вместо иммунного талика - зеленую черепаху, например + таблетки от гнили в пояс повесь.
>>88137
Танец можно сбить полностью броском ледяного горшка (прок статус-эффекта закроет её анимацию). Если она не прям перед тобой стоит, то от первых двух вертух можно убежать, а от третьей перекатится на неё. Ещё дефлект-слеза из самого начала ДЛЦ позволяет на похуй отражать весь танец целиком (правда, при этом она отхилится как мразь). В конце-концов, у тебя большой дрын, а у неё потешный пойз. Можешь просто станлочить по кд или прибивать к земле с пеплом "Коготь льва".

Пилигримы (типа как пикрил, только "вознёсшиеся"). Ты первый раз играешь? Там дальше будет более наглядно показано, что это такое, на одном из боссов.
Короче ясно, пиздоглазое уебище высрало босса которого надо проходить мегазадрочкой или абузами, либо нужно молиться богу рандома.
>В конце-концов, у тебя большой дрын, а у неё потешный пойз
Это нихуя не работает во второй фазе, я просто не могу передамажить отхил этой агрессивной хуеты, а потом оно взлетает и шотит меня с первого же танца.
Да босс просто кал из жопы. Начинает свою ебланскую атаку - пиши пропало. И если в первой половине я научился отбегать через два первых и уворачиваться от третьего, то во второй фазе эта блядина не отходит от игрока ни на секунду и убежать не получается нормально.
День 38.
Всё. Маления побита. Как всегда мимик сделал львиную часть работы за меня. Но даже так понадобилось попыток 6-7 за счет этого ее отхила и летания по арене ваншотающими атаками. Других боссов типа Мога, Годскинов, Годфри - мимик выносил с первой попытки. Никакой другой босс на этой стадии настолько челенживым не был. Игра по сути пройдена: все квесты заклирины и все концовки получены. В общем и целом понадобилось 38 дней, 150лвл и 115 часов. Теперь нырять в длц.
>Теперь нырять в длц.
Очень хочу почитать, как ты пойдешь необязательных боссов убивать в гробницах. Там призыв недоступен. Скорее всего ты их скипнешь гордо. Ты, кстати, необязательных боссов в Узилищах всех зачистил?
Хотя, если ты по гайдам играешь полностью, первой твоей задачей будет налутать как можно больше осколков древа.
Вообще, очень странный игровой опыт у тебя получился, имхо. Ты не понял по сути ни нормальной боевой системы, не пощупал полезных расходников, не пробовал подбирать их на разные ситуации, не испытал удовлетворения от самостоятельной победы над каким-нибудь сложным противником, не испытал экспириенса от эксплоринга, когда сворачиваешь "не туда" и открываешь самостоятельно что-то новое и интересное.
Лучше бы видео прохождение поглядел, лол.
>>88895
Скинь видос, где ты сл1 Малению убиваешь голым без прахов с одной дубиной.
>Анон буквально играет в свое удовольствие, пользуясь арсеналом, который предоставили ему разработчики, но, конечно, находятся те, для кого это не тру экспиренс.
У меня Елда была тоже первым сосаликом. Я тупил просто по жести, не умел адекватно пользоваться снарягой, прокачивался как попало в первое прохождение. И да, пользовался прахами тоже. Но гайды не нюхал, проходил "на ощупь", потому что исследовать реально было интересно. В итоге почти все квесты запорол, лол.
Оружие методом подбора пробовал, какое стоящее или нет. Потом, когда уже научился играть, стал постепенно отказываться от прахов, когда в ДЛЦ пришёл, там уже прахи не юзал совсем. Только на Реллане вызвал, пушто че-то задушился уже, а хотелось скорее дальше двигаться по прохождению.
>Скинь видос, где ты сл1 Малению убиваешь голым без прахов с одной дубиной.
Ты нахуй пешком сходишь или тебя подвезти, братишка?
Кстати Маления - это единственный босс, которого на первом прохождении Елды я решил побольше по времени потраить. Где то часов 5 на неё убил. Из всех попыток примерно 2 раза удалось довести ее до 20% хп второй фазы, но все равно сливал. Сдался в итоге и с прахом кабину ей развалил. Но мне понравилось пытаться, она действительно интересный босс.
Второе прохождение я не закончил, которое с нуля начал Мерзавцем. Тут без прахов с самого начала совсем гонял. И квесты захотел пощупать - стал в Вики лазить. Кардинально другой опыт, самому гораздо интереснее проходить боссов. Дикий восторг испытал, когда Радана который в Каэлиде естественно с первого раза без всяких помощников и прахов затанцевал.
Я сейчас на ДС1 переключился, решил прикоснуться к более ранним работам, так сказать.
С ДС1 кайфануть должен нереально, главное не прокачивайся, иначе будут "казуалом" называть.
>главное не прокачивайся, иначе будут "казуалом" называть.
Очень смешная шутка, спасибо.
Прокачиваюсь как могу.
Сразу для себя определил, что качаю здоровье в приоритете, далее на 5 пунктов ниже выносливость и далее сила на 5 пунктов ниже.
Ещё зачем-то Сопротивление до 15 пунктов качнул, но потом прочитал, мол что оно нихуя не дает толком и бесполезное.
В Крепости Сена потненько было, но привык после нескольких смертей и дожал, вроде как, полностью.
До Анор Лондо дошёл, и, так понимаю, следующие, с кем придется встретиться, это Толстый и Тонкий. Ссыкую малёха. Но, глаза боятся, руки делают.
>С ДС1 кайфануть должен нереально
Вообще, мне очень понравился Уезд Нежити, еще, как ни странно, Чумной город - очень атмосферная лока тоже. Анор Лондо какая-то пустынная пересвеченная шляпа. Поглядим чё дальше будет.
По дизайну врагов, кстати говоря, мне больше всего понравилась ебучая гигантская крыса из канализаций, лол.
Та, на которую можешь вдоволь налюбоваться из-за решётки. У нее в одном глазу ещё топор воткнут. Сразу ясно, крыса нежить, с ней шутки не шути, твой топор тоже застрянет, а ей будет похуй.
Короче, почему-то она мне очень запомнилась.
>мимик сделал львиную часть работы
>понадобилось попыток 6-7
>Никакой другой босс на этой стадии настолько челенживым не был
Ты серьезно или иронизируешь?
Честно, смотря на броню драконоборца и на эту срань они больше похожи на парящие нервные системы драконов.
Какие абузы, ты совсем дурак? Это очень честный по мувсету босс и на самом деле простой по движениям и уклонениям. Потрать часа 3-4 на изучение движений и уклонений и все поймёшь. Вся параша реальная - это в длк с бесконечными комбухами и микроокнами. Абузы ему, лол.

Я с ебалом козыречника сижу если представляю что какому-то дауну в обозримой вселенной пришло в голову проходить сосалики не на геймпаде а на не предназначенном для них офисном оборудовании.
>ждём к концу 2025 началу 2026 анонс елдарика 2
Неиронично считаю, что Елда 2 будет ПРИКВЕЛ событий в Елде текущей. Чтобы СПГС в абсолют вывести и наворотить хуйни
РР Мартин говорил в интервью что елда и есть приквел, типа у фромов есть фентезийный мир в состоянии анусной жопы и нужно написать как он пришёл к такому за десятки тысяч лет до этого. Мне похуй что пиздаболки на разрабах говорят про отсутствие связи между дс и елдой, для меня они в одном мире происходят.

>у фромов есть фентезийный мир в состоянии анусной жопы
Огго... Никогда-никогда не видел такого... Еее, фромы, работайте братья.. Хайпим.
>РР Мартин
Дядя сделал своё дело, дядя может уходить.
Просто гораздо проще, имхо, воплотить и складно придумать про то что было и что привело к текущему положению вещей, чем снова пытаться изобретать велосипед и хуярить про то, к чему все придет через тыщу-другую годков.
Тут и сюжетные дырки и несостыковки Елды удачно прикрыть можно, и объяснить текущий бред, чтобы хомячки затряслись в экстазе. да, если годно сделают, то я тоже затрясусь, мне визуально Елда очень понравилась и дизайн локаций, костюмы и прочие эллементы
>Это очень честный по мувсету босс и на самом деле простой по движениям и уклонениям.
>Потрать часа 3-4 на изучение движений и уклонений и все поймёшь
Блять, у тебя в голове не щёлкает что задрачивать 3-4 часа одну атаку босса это ненормально?
У Миядзаки все игры - blue-ball в плане историй, не знаю, какого откровения вы ждёте от него.
Мне вот эти битвы с роботами ваще не зашли. Очень много деталей которые дрочить там непонятно для чего, + у меня какой-то тяжелый робот получался, который слабо летать может. + управление всратое такое, тягучее и неудобное. Я убил этого, первого босса того, на букву Б, прошёл пару миссий еще и дропнул. Ну чето не затягивает игра, и даже желания продолжить нет. Хз почему так. Наверное просто не моё.
Почему ее боссом из секиро называют? Вся её сложность в вотерфале ваншотающем. Я не помню в секире боссов с такими способностями.
>Я не помню в секире боссов с такими способностями.
Это потому, что Секира приличная игра, а копрокольцо, ну, копрокольцо.
>а копрокольцо, ну, копрокольцо.
Удивительно, какого еще мнения ждать от инфантила, застрявшего на анальной стадии психологического развития.
Там вроде хорошо летает только четырёхног, а прыгет высоко кривоног.
В секире сто раз говорится о некоей бой-бабе ёба мечнице, обучавшей Геничиро. Но в итоге оказывается, что она уже вмэрла, и боссфайта не будет. Поэтому есть предположение, что её тупо вырезали и потом реюзнули в Елде как Малению. В Секире вотерфовл можно было бы просто прокликать дефлектом, не изъёбываясь, как в елдарике.
Сейвы давно проебал, пробегать вновь 100-120 часов Элдена мне что-то не тянет, но наконец пройти от и до ДЛС хочется.
В чём суть. Реально ли скачать игру + какой-нибудь сейв-тойбокс и сразу начать ДЛС?
>В секире сто раз говорится о некоей бой-бабе ёба мечнице, обучавшей Геничиро.
А в Кольце о каком-то слепом мечнике, обучавшем Малению.
Так он в Калрейгне будет или в Елдене 2/ Dark Souls 2 III.
Это самый сильный босс основной игры и второй по силе с учётом длц. Если перед ней все данжи и локи пропылесосить и быть нормального уровня, у меня вроде был 175 к этому моменту, то она убивается вполне легко. На первой фазе дерешься с ней 1х1, единственная трудность это вихрь клинков он же танец, но даже его можно дожить почти полностью. На второй сумонишь пепел и убиваешь. Или Тича +10, или мне лично очень помог Кристоф, она его почти не пробивает. По сравнению с ебаным Сраданом в длц и его второй фазой, Маления это чисто шлюшка для разовой проебки.
С прахом любой босс легким ощущается, чел. Об этом говорить даже нет смысла. Когда обсуждают сложность, всегда подразумевают именно 1х1 бой.
Без пепла тоже можно её убить очень легко, даже если не умеешь доджить атаки. Я говорю про грейтшилд и копье с кровотечкой. По твоей логике это без пеплов и 1х1, или тоже не считается? А прокачаться пропылесосила карту до 200 лвла, тоже не зачёт? В билде стеклопушки в фул урон тоже? Получается что в игру надо играть на 1 лвле, голым и бить кулаками, тогда считается.
>Очень хочу почитать, как ты пойдешь необязательных боссов убивать в гробницах. Там призыв недоступен. Скорее всего ты их скипнешь
Если они не связаны с сюжеткой то да. Опциональные данжи уже хватит что откровенно непонравились в основной игре. Особенно эти "гробницы героев" где колесницы ездят и тебя по сути ваншотают если наедут.
>Вообще, очень странный игровой опыт у тебя получился, имхо. Ты не понял по сути ни нормальной боевой системы, не пощупал полезных расходников, не пробовал подбирать их на разные ситуации, не испытал удовлетворения от самостоятельной победы над каким-нибудь сложным противником, не испытал экспириенса от эксплоринга, когда сворачиваешь "не туда" и открываешь самостоятельно что-то новое и интересное. Лучше бы видео прохождение поглядел, лол.
Я из тех фриков что играет ради сюжетки, а не ради геймплея. Но принципиально никогда не смотрит по ютубу, а всегда выбирает экспириенс от первых рук. И низачто никогда не играет нг+ если только там реально огромные отличия между прохождениями сюжетно. Например последняя такая игра было римейк резидента зла2 Клэр и Леон прохождения. И то только два этих раза а не четыре АБСОЛЮТНО все микроотличия увидеть. И даже тогда страдал от скуки на втором прохождении, так-как всё равно большая часть нг+ это повтор. поэтому всю сюжетку мне надо было увидеть с первого раза.
>>89117
И то и то. Босс реально сложный даже с мимиком. Но я уже не имею ни сил-ни желания превозмогать боссов после сотнячасовых превозмоганий мобов и платформинга. Скип.
Заебали просадки фпс. Игра на максималках или на низких - игра держится на 50 фпс, нет стабильных 60.
Как исправить?
Уважаю Фромов за такие игры. Давно хотел души в дистопичном посткиберпанке с упором в промышленную эстетику. И тут такой гем. Ещё и брутализм в архитектуре, ну просто золото. Плохо только, что лучей нет. Отражения через ssr это кринж. Зато есть снежок. Lost Planet вспомнился.
>>89599
>много деталей непонятно для чего
Есть расшифровки, все статы читаемы, билдостроение возможно. Вполне себе рпг, просто с упором в экшен и без открытого мира. Хз кому как, но мне после ЕР уже не хочется никаких опенворлдов от Фромов. АК6 в этом плане просто идеален, я в нём отдыхаю.
>Наверное просто не моё
Бывает.
Имхо плюсы игры полностью перекрывают минусы, особенно в части визуала и звука. В игре можно услышать лязг и скрип метала, шум и жужжание трансформаторов, завывания ветра сквозь исполинские металлоконструкции. Эта игра даёт то, чего сказочные сеттинги дать не могут.

>Получается что в игру надо играть на 1 лвле, голым и бить кулаками, тогда считается.
Считается всё. Хочешь использовать фрост/блид - юзай. Хочешь Камехаму через полкарты ей сносить - пожалуйста. Нравится когда клон-дух за тебя всё тяжелое делает - без проблем.
Вон, люди гордятся что за них Меланию ЛетХерСолоМи ебашит.
Но когда ты через перекач-абьюз очевидно-поломанных механик пытаешься "ГГ Изи" по итогу выдать? Ну, братик, хех мда.

Секрет моей победы прост - она сделала ровно 0 танцев воды во второй фазе. О чём я и говорил - одна поломанная атака ломает весь файт. Теперь буду всем рассказывать какой это честный босс.
Играй как нравится.
Запомните чуханье, все эти "РЯЯЯЯ ПЕРЕКАЧ РЯЯЯЯ МАГИ РЯЯЯЯ ФАН ТОМЫ РЯЯЯЯ ЩИТ РЯЯЯ" являются позерами и опущами.
Я проходил елдарик с Клыком гончей и чудесами драконьих голов и был безумно доволен.
А потом я завалил Мога, взял его вилку, призывал фантома и тыкал в аморфную мать с двух сторона, а она и не против была и давала доп дпсы.

>РЯЯЯЯ РЯЯЯЯ РЯЯЯЯ РЯЯЯ
Так не бухти ты. Ну подумаешь, сказали нещитова в тредиксе, (не) нужно в петельку лезть.
Все механики в играх Миядзакича - поломанные. Можно только бить не заряженной атакой и перекатываться.

Обязательно так же упомяни ещё раз пять прохождение на кулаках и сопряжённые с ним мемы, чтобы все точно поняли, как тебе не бомбит.

Не столько поломанных, скорее их чаще относят к категории Сырно-баковских механик. Тех, что вроде игрой предусмотрены, но резко могут превратить бои-вызов в игре из скиллчека, в катание лицом по клавиатуре.
Что за прохождение на кулаках?
Бахнул твою жопу своим хуем
Окей, я получил благословление Трех Пальцев. Выхожу>там стоит Хиетта. Говорит дать ей руки, но такого выбора нет. Так что, этот квест получается на этом закончился?
Контекст: Мелина уже всё.
У меня видимо правильного настроя нет, так как я побегал по полю с гробами - прибрежным локам и выключил игру.
Давно такого не было, что не хочу от и до сосалико-дополнение занюхнуть.
Красивая, есть порно с ней?
Лох твой дед и ты с трех лет, срыгос оформи и не отсвечивай.
Да унылое оно.

Ты меня прям заставил в собственной памяти сомневаться. Но нет, Лорду Безумного Пламени видимо нужна писечка с корочкой.
Подожди. Такой ее получаешь если пойдешь к тремпальцам ДО того как Мелина прожарится? Потому что я не вижу как возможно прогресировать ее квест дальше = она у меня останется там стоять вечно.
Да. Я сам охуел, когда оказалось, что это СЕКРЕТНЫЙ ПУТЬ, когда ты Мелу говоришь, мол, не позволю тебе умереть. Идёшь шкваришься об пальцы. Из-за того, что силы ды забрал Оче дохуй, Хиетта как связующее звено немного горит на работе что твоя 1050ти.
А вот то, что все эти опосредственные пути спасения вообще в игре не обыгрываются - за это я Миадзаки в горло срать могу на полной основании.
Сука, даже в Бладборн более изящно преподносили многие моменты по завершениям квестов.
А Хиетта - это отдельная личность, или просто Шабрири, взявший под контроль труп Ирины, чтобы привести ГГ к Трем Пальцам? Я к тому, что если не кормить ей глаза и подождать, пока Ранни отключит внешних богов от Междуземья, то будет ли это хотя с ролеплейной точки зрения "хэппи эндом" для нее?

Это не пилигримы, это бабочки-пилигримы, они разные. Судя по всему служат папочке Салли, ибо тот сам тоже отращивает деревянные крылья как у бабочек. Ну и вокруг стен лотрика куча полых, которые проросли деревьями, возможно бабочки из них получаются.
>>89207
Ну, раньше и правда драконы были...
https://www.youtube.com/watch?v=mYDv8PC199Y

Все заметили двуличность опущенных петухов с сосача?
Когда модеры делают что-то по душам, пробитые петухи кукарекают: "-рее васянщина! реевасянмод228абибас!"
А когда говноделы пиздоглазые высирают калреигн, который в 2 раза хуже даже самого слабого фанатского мода, петухи пробитые припеваючи жрут и нахваливают это говно, ведь етадругое.
И тупые опущенные петухи даже не осознают, что:
а) Модеры делают делают всё бесплатно и априори тебе, хуесосу, нихуя не должны, а пиздоглазые дегенераты с тебя бабки берут и высирают халтурное говно;
б) Петухи тупые в силу скудоумия и iq в районе 15 не понимают, что слабые стороны в модах - это не лень модеров, а сильная ограниченность моддинга душекала как такового, ведь пиздодзаки с пиздомурой не выкатили официальный инструментарий как id software или тодд говард;
в) Петухи тупые реально ожидают от одиночек или группы людей из 5-10 максимум человек уровня целой компании и их "спецов", которые за свою работу бабки блять получают.
Тупее дегенератов я реально не видел. Даже псевдо "киркорщики" не настолько тупые, как этот чсвшный скам.
Мне кажется для неё Хэппи энда в любом случае не предусмотрено. Если мы возьмём за основу, что Миядзаки просто использовал ту же модель - то Хиету кормили глазами и до нас. Мы просто ускорили процесс и показали себя как достойный Тарнишд чтобы служить аватаром бога. Если же исходить, что Хиета - это воскрешённая Ирина без памяти и с набором директив Служанки Пальцев, то проход в любую из концовок кроме Фрейзенд Флейм (даже окукливание в манямирке с кукловайфу) просто закончится тем, что она упадёт как марионетка с перерезанными нитями оземь в тот момент, когда 3 Хуя почуют, что итт уже могут дать пизды.
Кем бы еще пройти? Думал над чистым астрологом или пророком, но наверняка тоже слишком просто.

Во второй раз начинаю этот кал, несколько лет назад дошел до какого-то змея горыныча у водопада в лесу и бабочки на мосту. Не помню, чтобы меня так ебали эти гаргули. Но я, наверное, тогда дольше гриндил уровень перед ними.
Я уже раз 30 сдох. Я не буду гриндить, пошел нахуй, пидор, не буду я гриндить сука блять не буду ааа
Пиздец, мне в прошлый заход даже нравилось, а теперь я вижу, какая это хуйня. Криты с ударами в спину срабатывают 5 из 10 раз, иногда ты типо не прям за спиной стоишь, иногда чуть ниже или чуть выше. Когда враг упал - ты ему не можешь ебнуть пока он лежит, это блять не по-джентельменски, жди пока он встанет. Ну и бред блять, ну и кал блять, сношу навсегда
Ебаный в рот блять, я четко помнил с прошлого трая, что по лестнице можно было скользить. Я уже начал думать, что это флэшбэки из ВТОРОЙ части, в которую я в момент выхода чуть-чуть рубал на ПС3, а в первой этого таки не было.
Но сука нет, на реддите написано, что чтобы скользить вниз надо ТУПО НАЖИМАТЬ О НЕ ТРОГАЯ СТИК ДА ИДИ ТЫ НАХУЙ СУКА ПОШЕЛ БЛЯТЬ ПИДОРАС КТО ДО ЭТОГО САМ ДОДУМАЕТСЯ БЛЯТЬ УЕБОК
Потому что гугл транслейт не может в лунный язык
Возьми клэймор и заточи или попробуй выбить меч черного рыцаря.
Какой гринд мудила, тебе всего лишь нужно призвать Соляру и того второго мужика предварительно освободив его из клетки. Солер их в соляру разъебет.
Просто купи за сотку баксов заёбаную пс4.
> Без пепла тоже можно её убить очень легко, даже если не умеешь доджить атаки.
>Я говорю про грейтшилд и копье с кровотечкой. По твоей логике это без пеплов и 1х1, или тоже не считается? А прокачаться пропылесосила карту до 200 лвла, тоже не зачёт? В билде стеклопушки в фул урон тоже? Получается что в игру надо играть на 1 лвле, голым и бить кулаками, тогда считается.
Нет, по моей логике какой угодно билд, но только не прахи.
Раковый ромка-прыгун с двумя гробокопателями > лучник с призванной крысой?
Охуительные истории, держи в курсе.
По-русски пиши, чмоха. Какой попрыгун, какой лучник, шизик. Научись мысли выражать, клоун. Это в твоих интересах, чтобы тебя понимали, а не в моих.
И руки тоже
Я просто не могу представить насколько нужно быть криворуким, тупоёблым уебаном, чтобы не сдюжить самую лёгкую часть серии.
Иди нагриндь себе iq хотя бы до 10, сможешь запомнить 2 атаки из паттерна на 3 атаки. Хотя еблану вроде тебя даже это не поможет, там походу реакция уровня бабки 99 лет.
Пиздец, гриндить его заставляют, какие же некоторые сосачеры уебаны тупые я в ахуе.
Ты оружие-то заточил? Тебе улучшение до +5 доступно у кузнеца под ближайшим костром, осколки для улучшения продает он же + с рыцарей в церкви падают.
На Орнштейне со Смоугом по первости действительно засесть без саммонов можно. В остальном, конечно, мейнквест без проблем пробегается. У меня, правда, в первый раз еще с Квилег проблема возникла, потому что я не нашел костер внизу, тупо пробегал мимо, в упор его не видя. В результате каждый забег до нее начинался с моста и шел через весь блайттаун. И все равно спустя какое-то количество траев я ее победил. После Анор-Лондо начинается изи-мод.
До ныряния в длц еще заглянул к Пласидусиксу. Вот это вот реально не понять где найти и даже если найдешь - как туда попасть. Надо стать на конкретную плиту в конкретном месте и активировать там промпт на то чтобы лечь. Этот босс еще сложнее Малении. Не малую часть потому что опять этот ультрабесячий говнодизайн с долгим ранбэком к босс арене. Как можно переигрывать боссов десятки-сотни раз - когда ранбэк дольше самого боссфайта? Это бесящий геймдизайн ради бесячего геймдизайна. Это ближайший путь к сумашествию. Ничего хорошего в этом нет. Если я всирал Малении попадаясь в ее водный танец или другие ваншоты - то Пласидусаксу помимо ваншотающих атак также и потому что он мог вынести моего мимика. У меня начиналась паника и непонятки, и я умирал не успев ничего сделать.
Может стоит поиграть в Арморед Кор 6?
А то увидел на ютубе шортсы про арморед кор с киану ривзем и чот заинтерисовался.
По идее, Мелину можно же спасти. Поджечь самому, а потом воспользоваться иглой и пройти на норм концовку.
Но... в игре это не обыгрывается, что ли?
У тебя нормальное количество ХП и стамины для этого боя. А вот урона, видимо, не хватает.
>Но... в игре это не обыгрывается, что ли?
Уборщик Майкл Заки срет реюзом на реюзе и ты серьезно спрашиваешь про такие тонкие ходы?
Мне несколько тредов назад на вопрос о спасении Мелины через иглу Микеллы объясняли, что она и не хочет, чтобы ее спасали.
Играбельный охуенчик.
This, сразу видно опытного самца в ирл а не инцела с сексача
щель не знает че хочет, любая. Так что спас иглой, дал пощечину и отнес ебать
Да, в АС6 на удивление ЧУВСТВУЕТСЯ фромовский стиль в дизайне, хоть словами и трудно объяснить в чем именно, лол
Жаль только что лвл-дизайн в АС6 нулевой, это буквально пустая арена. Слишком уж морально устаревше выглядит. Что все равно не отменяет, что АС6 прекрасная игра
Теперь и я получил это. Надо было просто с ней както взаимодействовать или подойти с другого угла. Вообщем хз. Сгорела бедняга ни с того ни с сего(
Надо подсчитать сколько тут нпцухов плохо закончили. Недавно писали что 90%, кто-то не соглашался с этим даже. Помоему это ближе к правде - в елдаче плохо заканчивают практически все.
Сгорела на работе.
А лучше музыкальный альбом, лол
1) Ледяное копьё, пепел, который падает со всадника в Лиурнии
2) Копьё глиняных уебков из Сиофры
Не проебу ли я какой-то квест, если с самого старта прорашу туда, выбью это и вернусь обратно на старт?
> хоть словами и трудно объяснить в чем именно, лол
Гротеск. Я даже не знаю где в играх ещё есть такая грандиозность объектов.
Нет. Туда можно попасть без убийства ключевых боссов, так что не проебешь.
Пробеать - нет, но может немного измениться квест Родерики - с проёбом её накидки и, кажется, золотой семечки. То есть, она сама по себе уйдёт в круглый стол, если ты уже с ней говорил. Чтобы гарантированно ничего не менялось, нельзя отдыхать у благодатей в Лиурнии.
Алсо, копьё можно выбить с чушков в колодце в лесу в Лимгрейве.
>Пробеать - нет, но может немного измениться квест Родерики - с проёбом её накидки и, кажется, золотой семечки. То есть, она сама по себе уйдёт в круглый стол, если ты уже с ней говорил. Чтобы гарантированно ничего не менялось, нельзя отдыхать у благодатей в Лиурнии.
А если с ней поговорить в лачуге прежде, чем отдыхать в Лиурнии, это поможет не изменить квест? Или что нужно сделать, чтобы он не изменился? Отдыхать у костра все равно придется, т.к. мне точно надо будет промотать время до ночи для всадника, да и самого всадника я с первого трая явно не осилю
>Алсо, копьё можно выбить с чушков в колодце в лесу в Лимгрейве.
Ну да, я про него как раз, может путаю и там ещё не Сиофра

Тож Lost Planet напомнило.
Суки даже ДЛС не анонсюноровали для АС6, ёбаный найтингей или как его там, все ресурсы во фромсофте пожрал блять.
>>89599
Скорее всего просто не твоё, мне тоже билдодроч показался излишне переусложнённым (самый простой в серии оказывается), но даже не углубляясь в билды с удовольствием первое прохождение осилил.
Ну как, с удовольствием... ибиса и арию рот ебал.
>>91712
Турнеры и 4 ракеты на каждой руке? Для зачистки пве мобов заебись, но как эта комба показывает себя против АС в плане паниша стаггера?
>Если они не связаны с сюжеткой то да.
Не, не связаны. Ты вообще там можешь почти все проскипать. Тебе по сюжетке только 5 боссов надо будет убить.
>Опциональные данжи уже хватит что откровенно непонравились в основной игре.
В ДЛЦ их поменьше на порядок. И, как мне показалось, они гораздо интереснее, ну и сложнее конечно же.
>Я из тех фриков что играет ради сюжетки, а не ради геймплея. Но принципиально никогда не смотрит по ютубу, а всегда выбирает экспириенс от первых рук.
Ты сам себе противоречишь тут немного. За тебя весь контент кто то схавал, переварил и высрал гайд по всем квестам, который ты поглощаешь.
>после сотнячасовых превозмоганий мобов и платформинга.
Можешь, кстати, пояснить за платформинг? Пожалуй единственное место в основной игре, где я натурально охуел - это спрыгивание вниз к двери, где три Пальца сидят.
А в ДЛЦ был один данж с ледяными пещерами и горшками висячими - там вот тоже потужненько было.
А в остальном - хоть убей ничего не припомню даже близко сложного.
При этом в ДС1 сейчас Анор Лондо начал проходить, вот там у меня потихонечку начинает припекать с рыцарей лучников. Вчера только до них дошел и что-то около 5 раз слил и заебался маленько.

>У меня, правда, в первый раз еще с Квилег проблема возникла, потому что я не нашел костер внизу, тупо пробегал мимо, в упор его не видя. В результате каждый забег до нее начинался с моста и шел через весь блайттаун
В Готику главное не ходи, будешь ковать 200 мечей для кузнеца.
Я бы советовал на первое время заточить катану на кровь (первый пепел войны на кровь падает с рыцаря в замке, который просит зачистить Кеннет Хайт) и сосредоточиться на прокачке жизненной силы/выносливости и немного колдовства. Потом найдешь черный точильный клинок, сделаешь катану оккультной — тогда начнешь вкачивать колдовство по полной.
Короче говоря, для оружия со встроенным блидом лучше оккультная заточка и прокачка колдовства.
Мне сказали, что тут хардкор, а блайттаун - самая сложная локация, я и превозмогал, хули.
>а блайттаун - самая сложная локация
Чумной город мне не показался сложным. Проходил его под пивасом кстати, лол. Я там единственное только к одному камнеметателю сбегал и дубину забрал. А на берегу, где их двое или трое - поленился их долбить. Хз было там что интересного или нет.
Но ебучие лыцари лучники на родео пока выглядят препятствием с которым надо считаться.

>Чумной город мне не показался сложным
Пост-фактум - согласен.
>Хз было там что интересного или нет
Ничего, они просто охраняют вход в логово Квилег, если ты аутист и бежишь напрямик, а не огибаешь по стороне.
>ебучие лыцари лучники на родео пока выглядят препятствием с которым надо считаться
Рашишь к правому, перекатываясь под стрелы, быстро выносишь и бежишь дальше. Или ядовитые стрелы. Или пикрелейтед.
Именно об этом я тебе дословно и написал, добрый охотник.
Вообще, ни доп.сцены у костра (на одну пространную фразу), чтобы какой-то мультик на 4 секунды дали посмотреть это вы что, вообще за гранью бюджета.
У меня из-за этого ощущения, что всю квест.линию с Иглой хотели обыграть ещё более красиво, но почему не смогли. Либо ввели в последний момент как спасательную ниточку для тех, кто запарился и прошёл сразу несколько доп.квестов (так-то надо Малению убить, Дракона в Храме Времени, а потом додуматься ПРИМЕНИТЬ ещё).
И с десяток раз отлетел от какого-то косплея на Логана-Росомаху.
Билда у меня нет. Играл, ещё в 22 году. Так что сила-ловкость, клык ищейки (вроде макс. нубское оружие) и немного заклинаний для дальнего боя.
Уровень 135.

И чому мне никто не сказал что я долбоёб который всрал 23 поинта в аркану которая не работает на оружии без скейла?
>Рашишь к правому, перекатываясь под стрелы, быстро выносишь и бежишь дальше. Или ядовитые стрелы. Или пикрелейтед.
Спасибо за советы. Найду подход. Просто слишком долго на них застревать не хочу.
Я в легко-средней гоняю снаряге по ситуации. Тут подумал, раз меня стрелы сильно так тильтят, надо одеться потяжелее для балансу. Надел из черного железа шмотки, только щит не менял. Ну и чёрт меня дернул во время пробежки щит поднять. Покатился так назад, будто мне лося переебали и сразу оффнулся.
Ну весёлая лока, ничего не скажешь.
Зато каждый раз дают потренироваться на больших стражах с алебардами и этими чертями крылатыми.
1. Паразиты играют важную роль в сюжете бб, секиры.
2. В бб прям целая лока-отсылка на деревню из срезидент 4, а так же заражённые змеями люди - отсылка на заражённых лас-плагас
3. Влияние бездны на живых существ схоже с G-вирусом из срезидента - бездна меняет саму материю живого существа, превращая в лютое чудовище. И это касается не только людей, но и животных. Собаки в олачиле, каламит. Это явно только начальная стадия заражения бездной, а потом они стали какими-нибудь лютыми ебаками как манус.
Ну и тоже самое с кровью в бб.
И это я только поверхностно прошёлся. Копнуть глубже и можно явно найти больше.
>И с десяток раз отлетел от какого-то косплея на Логана-Росомаху
Когда в ДЛЦ пришёл, он меня пару раз тоже ёбнул. Но меня заинтересовали его когти. Заточил их на +23 с самого получения, ёбнул на них морозную закалку и начал ими рвать всех звероподобных тварей. С медведями ооочень весело с такой хренью цапаться.
>Зато каждый раз дают потренироваться на больших стражах с алебардами и этими чертями крылатыми.
Они пробегаются.
>И чому мне никто не сказал что я долбоёб который всрал 23 поинта в аркану которая не работает на оружии без скейла?
Про великие руны, гляжу, сказать тоже забыли.
>Главу Драконов Посейдуса
У него ульта жесткая, под стать водному танцу гнилодевочки.
В оригинальной версии на их броне отражались лучи света, последние всполохи величия города богов. Все проебали со своим мутным ремастером, говноеды криворукие.
>Маления видимо единственный сильный босс
Пиздеж. Маления отлетела с четвертой попытки, а вот Маликет порвал мне очко. Босс с шилом в жопе и дичайшими спидами, ему хер успеешь нанести удар, как он от тебя отскочет на другой край арены и пропишет дебафаюший прожектайл в ебало. Да ладно Маликет, ебучий рыцарь на коне перед ним мне жопу разрывал своими тактически лайтболтами в темечеко.
Резюмирую Маликет >>> рыцарь перед Маликетом > Маления.
>Все проебали со своим мутным ремастером, говноеды криворукие.
Я вот так и подозреваю, что перемудрили. В Анор Лондо я вообще че то атмосферы нихуя не чувствую, какое-то стерильное говно, как будто в демку какую-то играю.
При этом, даже в ебучем мыльном лесу и паучем логове со стенами в 3 полигона у меня не было никаких смешанных чувств.
Попробуй наоборот - оденься во что-то легкое на менее чем 25% допустимого веса. Это даст тебе самую высокую скорость перемещения и самый быстрый кувырок. С лучниками как раз помочь может. Напиши потом, как тебе следующий босс.
>Попробуй наоборот - оденься во что-то легкое на менее чем 25% допустимого веса. Это даст тебе самую высокую скорость перемещения и самый быстрый кувырок. С лучниками как раз помочь может.
Ок, в трусах до них добежать попытаюсь и постук сделать.
>Напиши потом, как тебе следующий босс.
Я, конечно, в гайды не лезу, но судя по тому, что я видел краем глаза во всяких обсуждениях, то там Толстый и Тонкий будут.
Хз, как получится на них, но гаргульи мне дались с усилиями. Хотя они урезанные, вторая прилетает побитая, да еще и уже как первую потреплешь.
А тут, подозреваю, ситуация будет кардинально другой.
>Про великие руны, гляжу, сказать тоже забыли.
Я знаю про них, но пока они кажутся малополезными.
>Я знаю про них, но пока они кажутся малополезными.
Руна Годрика на ранних этапах буквально геймченджер
Вопрос: где находятся материалы для прокачки оружия (кузнечные камни)? В дс и бб как-то попроще было с этим, потому что они открывались постепенно с прогрессом по карте. А тут опенворлд, и у меня опасения, что больше не смогу этих камней найти. Просто ли качать оружие в ер?
>Купил елден ринг
Соболезную.
>но опенворлд порой душит
Дальше будет хуже.
> где находятся материалы для прокачки оружия (кузнечные камни)?
В тоннелях, продаются у торговцев-кочевников, падают с мобов, доступны к продаже у торговца если найдешь нужный итем как в дс3.
Какие опасения? Открыл биом, пылесосишь его закрывая все необязательные пещеры, идёшь в главный легаси данжн к боссу. Повторить.
Правда, в случае первого лучше зайди сразу и сдохни почти на входе разок на первом боссе, потом присядь у огня чтобы открыть доступ в хаб. Потом уже усе пылесось.
Я в каждом сосалике бегаю рыцарями-милишниками как даун-аутист. А если получается собрать броню "как с постера", то вообще кайф.
Я так в сете Охотника Мастерской Бладборн пробежал, ну и Елдач в Волчьем сете забрался на CEO Milf.
Дс самый лучший в плане отыгрыша и фанбилдинга.
Отыгрывал Гитлера пиромансера с ведьминой лассой и огненным мечом. Очень сильный и фановый билд.
Делал деревенщину с деревянным молотом, косой и вилой. Слабый билд, но фана поимел.
Скучаю по дс3.
>из-за ограниченного количества камней
Здесь как в дс3, у тебя ограничение только по камням которые апают последний уровень оружия, всё остальное продаётся у торговца.

С некоторых боссов падают колокольные сферы камней, которые позволяют покупать их в хабе без ограничений. Так что до +9/+24 ты буквально что угодно сможешь заточить.
Хуёса, долбоёб. Это не наброс, а железобетонный факт, который нужно выжигать калёным железом на лбу копродвухеров.
>Ты сам себе противоречишь тут немного. За тебя весь контент кто то схавал, переварил и высрал гайд по всем квестам, который ты поглощаешь.
Между визуально видеть как играет кто-то другой и самому делать с эквивалентно бумажкой легко намекающий где нужно будет что - довольно большая разница. Гайды ведь не спойлерят сюжет - они только говорят что делать дальше. Я скопипастил гайд и смотрю что нужно сделать для продвижения квеста одну строчку за раз у каждого нпцуха по отдельности>проделанные шаги стираю>в более дальние не заглядываю. Так и живем. С настолько хитровыебанной системой квестов как тут и их легчайшей миссабельностью и зафейливанием - я бы пропустил их процентов 80. Для того кто собирается елду в жизни пройти строго один раз без никаких ни за что на свете нг+ - увидеть всего 20% квестов-лора персов - это ни в какие ворота. Поэтому я выбираю увидеть 100% квестов.
>>92095
>Можешь, кстати, пояснить за платформинг?
Я написал платформинг? Скорее я имел в виду траверсинг - так-как скакание на конике тоже сюда входит. Случайные вечные падения с высоты, нечаянный заезд в ганк-толпу или на мощных отдельных мобов. Платформинг в виде прыгскокинга - это меньшее из зол в этой игре, по сравнению с этим.
>Для того кто собирается елду в жизни пройти строго один раз без никаких ни за что на свете нг+ - увидеть всего 20% квестов-лора персов - это ни в какие ворота. Поэтому я выбираю увидеть 100% квестов.
Если ставить вопрос таким образом - то ок, твой выбор, возможно, имеет смысл.
Но послушай, а ты вообще какие-то положительные эмоции от игры испытываешь? Не в плане красивой картинки, а интереса к эксплорингу и жажды победы над очередным препятствием?
Или тебя просто любопытство и аутизм толкают на все это предприятие, чтобы скорее поставить галочку в своём списке и двигаться дальше?

А разве в оригинальном Елдаке так часто игра давала поблажки?
Просто, вот пробежал 3 метра - крест Марики. Вот убил врага чуть сильнее рядового - мне уже два раза ФЛЯЖКУ заполнили со слезами.
У меня просто небольшое недоумение.
>Просто, вот пробежал 3 метра - крест Марики. Вот убил врага чуть сильнее рядового - мне уже два раза ФЛЯЖКУ заполнили со слезами
Просто ебаные соевые казуалы дали понять что будут жрать кал Майки Заки тока если он не будет сильно душить.

Принял.
Какой положняк по щепкам итт? Для полного опыта ни одну не использовать, иначе приравнивается к прохождению со Слезой? Усиление атаки+защиты звучит мощно. Или там боссом и врагов задизайнили таким образом, что без щепок будет долблением в жопу?
>Какой положняк по щепкам итт
Ищи мод на нексусе который режет необходимое количество щепок на половину.
Лучше уж так чем терпеть всратый высер дизайна уборщика Майка Заки.
Мой вопрос скорее в другом: признание, что ты их используешь это роспись в том, что ты кэжич ёбаный? Или прохождение без них ближе к "1лвл, онли пэри, без брони и перекатов".
>Но послушай, а ты вообще какие-то положительные эмоции от игры испытываешь? Не в плане красивой картинки, а интереса к эксплорингу и жажды победы над очередным препятствием?
Может быть первые несколько десятков часов, но потом фатиг взял свое. 115 часов (и это я еще длц не начинал) сидеть в одной и той же игре (да еще подкрученной на ультрахард) - усталость от игры дала знать свое.
>Или тебя просто любопытство и аутизм толкают на все это предприятие, чтобы скорее поставить галочку в своём списке и двигаться дальше?
Аутизм это помоему повторять одно и тоже. Так-как я скипаю нг+ однозначно - то не увижу самоповторов больше чем игра и так самоповторяется уже просто на первом разе. (Увидеть все повторно второй раз - я бы потерял часть рассудка.) Поэтому скажу braging rights. Я прошел соулс хоть один в жизни. Преодолел (деликатно умолчав что начал скипать боссов заполучив мимика, об этом будут знать только аноны с двощей), я еще торт раз хватает терпения на весь буллшит соулсов, есть еще порох в пороховницах. Может быть когда-нибудь пройду все соулсборны и тем самым войду в гейминговую элиту. Это был первый шаг.
Оккультная заточка очень ограничена в эффективном использовании и говно говна если на оружии нет встроенного блида, а ты пошел через аркану вкач делать. Потому что чистый скейлинг с циферками чуть повыше меркнет на фоне возможности блида и инстантом снимании вхуй хп.
Тл;др оккультка только для пушек где уже есть блид. Там да, и блид будет даже выше и скейлинг станет пижже. А так нет. Точно также зачем в этой игре молния на оружие, когда оно убирает скейлинг от веры, если только уже пресетом не висит вера на оружии? Высеры от мемезаки как есть.
>Тл;др оккультка только для пушек где уже есть блид.
А если на два быстрых оружия вроде кинжалов или рапир, которыми из стойки 4 удара за секунду можно сделать за копейки выносливости?
Это все мусор, 0 урона по стойке. К тому же, самое быстрое оружие в игре это твинблейд в двуручном хвате.
> если на оружии нет встроенного блида
Он написал, что планирует играть через катаны.
> Тл;др оккультка только для пушек где уже есть блид
Да, это было в моем посте, на который ты отвечаешь.

Вопрос: это маняфантазии или есть где-то официальное подтверждение танимуры/мемезяки, что так всё и было?

Я заточил две утигатаны на кровь, но из-за мувсета этих двух катан - я как будто бы и не больно то быстрее атакую сразу двумя. Атакую также медленно как и одной, в прыжке бью только правой катаной. Может не особого смысла сразу две использовать или дальше по игре я смогу найти катаны которые стоит сразу в две руки взять?
Все до единой щепки вместе усиливают тебя ровно в два раза. Сам думай, плохо это, или хорошо. Как по мне - заебись, если норм тащишь, то щепки можно не трогать, если ебут - догнаться.
>зачем в этой игре молния на оружие, когда оно убирает скейлинг от веры
Я так и не понял этого прекола.
Это может плацебо, но я одну единственную в топку прокачки закинул - и всё в разы веселее пошло. Данж с кувшинами зачистил, дракона (очередного убил), более спокойно по миру бегать стал.
Ты L1 то атакуешь? В этой кнопке и есть суть двуручности. Двуручность = бонус к урону.
Так это стихийная заточка на ловкость. Еще есть стихийная заточка на силу - огонь. Правда для огня почему-то сделали еще стихийную заточку на веру, а для молнии нет.
Я обычной атакой бил. И там он правой катаной атаковал только и скорость атаки была низкая. Сейчас попробовал правой рукой атаку - там действительно он комбо быстрее стал делать, как будто танцует с мечами.
>что нужно сделать, чтобы он не изменился?
По идее не нужно с ней говорить вообще.. Но я не уверен, что это сработает, так как её перемещение в круглый стол триггерится отдыхом у благодати за пределами Лимгрейва и Плачущего полуострова.
Альтернативный вариант - быстренько пробежать начало её квеста, залутать в замке куколку и отдать ей (это только Маргита надо убить). А после этого идти уже по своим делам свободно.
>её перемещение в круглый стол триггерится отдыхом у благодати за пределами Лимгрейва и Плачущего полуострова
В Каэлиде и Драконьем кургане можно отдыхать.
>заточка на ловкость.
Какая, нахуй, ловкость, у тебя при этой заточке ее модификатор становится хуже чем при нормальной заточке для кволити билда, где модификатор наоборот становится лучше.
Ну погнали нахуй!
Как земля.
Первые щепки дают самый большой прирост.
Не не должны, меньше пензу слушай или кто тебе там нашептал.
Идея-то была ахуительная на бумаге, передать связанность мира не только визуально через виды других локаций на горизонте, но и существенно-геймплейно, через половинчатого моба. Пиздячишь в долине дрейков верхнюю часть костяного дракона, а жопа-то его в ад упала нахуй и там одинокая ищет своего хозяина, ты ее встречаешь.
А потом случился кранч дедлайн и для изалита не успели намоделить мобов, пришлось размножить жопу и свести идею в ебучую поносную рыганину, сука проклята.
Я кста вообще забыл что Шульву и тех лягушек на ее дне, жоповзрывательные вроде. Да и хуй на них вместе с копродвухой и копродлс.
>А потом случился кранч дедлайн и для изалита не успели намоделить мобов, пришлось размножить жопу и свести идею в ебучую поносную рыганину, сука проклята.
Хотя с другой стороны почему не копипастнули копродемонов и тельцов, отработанная схемка... Много вопросов, мало ответов.
Нечему удивляться на самом деле. Миязаки пришёл к Фромам работать над этой серией, и AC:LR, AC:4, AC:FA сильно отличались от первых игр серии. А набравшись опыта Хихитака родил свой ДС с брутальным, квадратным и серым замком Болетарии. Не вдохновился, а перенёс опыт, так сказать.
>лвл-дизайн в АС6 нулевой
Хз. Свою функцию он выполняет - ощущение масштаба есть, закоулки с секретами есть, ловушки есть, эпик и гротекс имеется. Дизайн здорового человека. А общая пустота объясняется погибающей планетой, на которой остались только кучки выживших и огромные заброшенные заводы. Это один из лучших сеттингов созданных Фромами, имхо.
>>92030
>Тож напомнило
Значит не я один такой. Надо бы перепройти. Или дождаться ремастера.
>ДЛС для АС6
Великая потеря. Но видимо для хороших игр Фромы длс не делают. ББ исключение.
>Турнеры и ракеты
Ракеты убирают всю мелочь, а в руки хотел взять два рансецу, но остановился на шотганах. Выстрел-вжух-релод-выстрел-релод-вжух-выстрел. Буквально ритм-игра, как Секиро.
Подожди, ты что-то делаешь не так. Нужно чтоб катаны были высвечены в обоих слотах оружиях тобишь были в обоих руках одновременно. Ты это должен видеть в игре. Когда нажимаешь L1 - твой болванчик должен атаковать обоимм катанами одновременно и никак иначе. Иначе ты теряешь весь смысл дуалвилдинга. Попробуй Y+R1 или Y+L1 понажимать чтоб твой болванчик заэквипил двуручность.
>Надо подсчитать сколько тут нпцухов плохо закончили. Недавно писали что 90%
Тут все зависит от того - считать или не считать умирание "плохим заканчиванием". Например Диаллос плохо закончил или нет? С одной стороны он защитил деревню горшков - с другой выжил только один горшочек из всей деревни. Хиетта, Рожер, Эния, Миллисент, Фопс, даватели рун на концовку?
Подождитека! Согласно лору у Марики рождались дети с изъянами: Моргот-Мог - близнецы омены. Другие близнецы: Маления с алой гнилью, Микола - вечный ребенок. Годвин вот вроде пока живой был - был ничего, только как помер (душой, но не телом) то начала твориться всякая нечисть. Мелина вон еще вне странного вечнозакрытого глаза - без изъянов. Да и дети Ренналы тоже, но их не Марика рожала.

Такая лёгкая миссия если брать на неё самые лёгкие части. И хуле я в районе 75 тонн копошился? Такая-то ШКОРОШСТЬ.
>>91800
>>93836
По поводу левел дизайна Корников по сравнению с Душами - в Корниках явно чувствуется, что во главе угла стоит механика управления собственным мехом, и от неё уже начинает скакать дизайн. Собственно, и не удивительно - до Ринга включительно основным действием в бою Душ были перекаты, и на этом всё. По сути это очень мало, так как во время боя это единственный уверенный способ избежать урона с помощью движения. Отпрыг назад и бег являются пиком скилла игрока в Душах на избежание урона с тем же самым движением.
Возьмём Корник - тут тебе и квик буст, и ассолт буст, и простые движения вверх-влева-вправо-назад, тут игроку даже в голом поле есть, где разгуляться, и на это и упирается весь геймдизайн локаций - если начать городить огород с картами, то это банально начинает мешать игроку использовать мех движения по максимуму. ЗНАЛИ БЫ ВЫ БЛЯТЬ КАК Я НЕНАВИЖУ БЛЯТЬ КОГДА В ЭТОЙ ИГРЕ Я УПИРАЮСЬ ВО ЧТО ЛИБО БОКОМ ИЛИ СПИНОЙ вместо того, чтобы ловко-стильно улететь в сторону. Скилл ишшуе, конечно. Отсюда переусложнённый дизайн локаций будет мешать основному геймплею, если сама локация не крутится вокруг конкретного энкаунтера - спуск в шахту со снайперской артиллерией на дне и шагатель рубиконцев этому открытый пример, и это слабейшие уровни в Корнике 6 ИМХО.
>дождаться ремастера луст плунита
Проще дождаться пенсии или катать в EDF
>НЕ зиммерманы на дробовиках
Увожаемо конечно, но как насчёт ЧЕЛЛЕНДЖА на СЛАДКИЕ ШЕСТНАДЦАТЬ?
>Резюмирую Маликет >>> рыцарь перед Маликетом > Маления
ты имхо не написал
на малене больше людей сидело, маликит просто неочевидный своими пируэтами, хп у него оч мало, три сентинел жоский, но конкретно этого можно скипнуть и вообще он реюзнутый, ты его уже убивал
Почитал немного. Правильно понимаю, что это ни на что в ее квесте не влияет? Семечку в любом случае можно будет залутать с хижины, в которой она сидела. То есть по факту я просто могу поговорить с ней, получить жест и медузу и идти отдыхать в Лиурнии?

Ну разве что текущая кровь чисто боль если босс не подвержен блиду, для этого надо иметь второй дрын в руке с заточкой на повышенный урон вместо блида. У чистого веруна так же порой нужно жонглировать между огнём и священной заточкой.
Проёбывается возможность получить красную накидку как у неё "правильным" путём, так как подарок от её солдат в круглом столе передать уже не получится. Но накидка, кажется, всё равно появится на том месте после того, как Родерика станет улучшать духов.
>То есть по факту я просто могу поговорить с ней, получить жест и медузу и идти отдыхать в Лиурнии?
Ну типа да, диалоги проебешь только.
>Аутизм это помоему повторять одно и тоже.
Значит я тот ещё аутист. Если бы у меня была не пиратка, а обычная версия Binding of Isaac, Уверен, там бы тысячи 2 часов было бы за эти года.
Но с Елдой другое у меня было. Я в неё играл примерно 3-4 дня в неделю по 1.5 часа в день, не больше. Прогрессия была жутко прям медленной в первом прохождении, потому что реально нихуя не знал. Но было прикольно слепым котенком себя ощущать. Я тогда смотрел в вики только список боссов. Т.е. когда регион "зачистил" и собирался двигаться в другой, глядел, точно ли всех боссов убил. Таким макаром обнаруживал пару-тройку запрятанных данжей и шёл дочищать.
Во втором прохождении уже не так, все ясно и понятно, шо делать, куда идти, поэтому мог сосредоточиться на правильной прокачке и оттачиванию навыков путем долбежки боссов без прахов и фантомов.
>Попробуй наоборот - оденься во что-то легкое на менее чем 25% допустимого веса. Это даст тебе самую высокую скорость перемещения и самый быстрый кувырок. С лучниками как раз помочь может.
В итоге сработало. Пробегая мимо всех мобов, рашил к рыцарям, ждал пока перестанут стрелять и выдвигался потихоньку. Из примерно 10 попыток удалось 3 раза адекватно пройти мимо правого лыцаря и зайти в следующую локу. Там прям по уёбищному 2 раза дох от Лыцаря с копьем. Если к мечникам и алебардщикам я привык, то тут тупанул жестко. Поэтому, когда в 3-й раз удалось пробраться туда, да еще и залутать сет Хейвела, то тупо пошёл к нему обниматься. Походил по замку, интересновое, охуел, что меня через стену чуть не прибил ебучий титанитовый демон. Открыл проходки сходил к костру, набрался сил, апнулся, на днях пойду пробовать Толстого и Тонкого траить.
>Я тогда смотрел в вики только список боссов. Т.е. когда регион "зачистил" и собирался двигаться в другой, глядел, точно ли всех боссов убил.
Поставь мод Map for Goblins, там можно настроить фильтры на показ всех боссов и локаций, чтобы не занюхивать каждый угол ради Пульсирующий лист х1. По-другому в Миядзяковский высер играть невозможно.
>По-другому в Миядзяковский высер играть невозможно.
Хз, похуй, мне и так норм без этих приколов.
Я в Елду вернусь не скоро. И вернусь ли - хз.
Я сейчас на ДС1, потом планирую еще вторую и третью часть попробовать занюхнуть
>СЛАДКИЕ ШЕСТНАДЦАТЬ
Тов майор, ну вы чего начинаете? Можно даже на кулаках пройти, но удовольствие сомнительное. Впрочем, я забил Балтеуса дробью влецо и доволен этим. Без пап, мам и сырных мечей.
>EDF
Требует кучу свободного времени, а экспириенс так себе. ЛП проходится целиком за пару вечеров и в бодром темпе, емнип. Не на харде, разумеется.
>огород с картами, что банально мешает игроку
Ты только что АК5.
>спуск в шахту со снайперской артиллерией
Да вроде там нормально сделано. Вот невидимые снайперы с сидящие на стенах + милишный колобок на дне бассейна, это уже Танимура мимо пробегал и помог чем смог. Закидать игрока булщитом эт прям сигнатурка Юишки.
>шагатель рубиконцев
Это дракон из Секиро, аттракцион где даже не напрягаешься. Зато красиво. Нельзя сказать, что это что-то лишнее или сложное или не имеющее права появиться в игре. Гигантская но хрупкая бандура, отлетающая за пару минут. Фромы любят делать таких боссов.
>перекат, отскок и бег
Парирование, блокирование и прерывание атак мобов тяжёлым оружием. Это всё способы не получить урон. Достаточно разнообразно для формулы не менявшейся с Демонов. Секиро привнёс новшества в формулу, но ЕР их благополучно скрутил в минимум.
>всё это по поводу левел дизайна
Ну... у меня немного иное видение. Я оцениваю левел-дизайн с точки зрения потенциального плейграунда для игрока и того как он устроен. Если вкратце, то у меня нет претензий к АК6, за исключением пары мест. Да и к душам в целом. Ну, кроме ДС2. Эту игру можно поносить вечно.
>Шеснарь удовольствие сомнительное
Да ладно, урона в упор нормально прилетает, как от милишки.
>Да там нормально сделано
У мен претензия шо это просто скучная миссия завязанная на унылом избегании противника пока до самого дна не пойдешь. Шпатель Рубиконцев это буквально та же самая миссия в горизонтали. Они просто неинтересные как по мне.
>стелс засада
Мне тож в первый раз сей энкаунтер не понравился, но даже в первый раз особой проблемы не было - Ассоль буст по скану или точкам на радаре и всё.
>Парирование, блок и стаггер
ЭТО БЛАДЖ НИХУЯ НЕ ИЗБЕГАНИЕ УРОНА ДВИЖЕНИЕМ, это отдельные механики для избегания урона, специально блядь два раза уточнил
>ДС2
Норм игра, хоть и сырая до жути, даже со Школяром ебаным
Здесь штоль единицы из сотен фромфагов прошла Демонс?
Это не наш бог и спаситель Миядзаки делал.

>урона в упор нормально прилетает
Может и так но зачем? Челенжи - забава для стримеров, спидранеров и детей. Я играю в игры либо ради удовольствия, либо из-за ностальгических чувств. В челенжах конечно ничего стыдного нет когда они делаются на стриме за донаты.
>скучная миссия завязанная на унылом избегании противника
За два асолта до него долетел, лишь единожды укрывшись за камешком от лазера. Хз как у тебя получилось столько уклоняться.
Вся соль этой миссии в демонстрации хрупкости повстанцев, называющих этот шагоход своим главным оружием. Это такой черный, циничный юмор. Ведь сразу после показывают разрушительную силу Корала, а потом и флот кораблей ПСА, которых шагоход мог разве что пощекотать.
>просто неинтересные
На вкус и цвет. Я вот нарративно преисполнился пониманием бедственного положения ФОРы, мне понравилось.
>засада не понравилась
Дело не в симпатии или антипатии, а в том как она устроена. И устроена она по заветам Танимуры. Буквально черепаха с бочками в крепости на которую солдаты кидают бомбы. Один и тот же гениальный подход.
>два раза уточнил
Я заметил.
>Норм
Нет. ДС2 очень плохая игра. С очень плохим гейм и левел-дизайном.
По бладику тоже дискурса нет. Обсуждают то, что готовы поддержать или начать.
Начни ты, со своих злоключений в Нексусе. Глядишь, кто-то ю-шканёт.
А нахуя?
Я прошёл на эмуле в прошлом году, ну демоны, ну прикольно. Посмотреть как оно там было, увидеть что-то знакомое, всякие задумки - интересно, проходить второй раз - даром не надо, слишком просто и уныло + криво

>Может и так но зачем? Челенжи - забава для стримеров, спидранеров и детей.
Значит я ребёнок ещё.
>В челенжах конечно ничего стыдного нет когда они делаются на стриме за донаты.
Главное - это не проходить игры, а показывать другим, что ты их прошёл!
>опять про шагоход
Я про цветочную лазерную пушку на дне шахты ж говорил, то что повстанцы - вообще грязь под ногтями в мире Корника понятно и без шагоходной миссии, её-то я вполне легко прошёл.
>заветы Танимуры
Я не фромсофтокультист, можешь нормально рассказать что с этим энкаунтером не так? Мне больше всего в нём не понравилось то, что тебя встречают пиздюлями милишными к которым тебе ещё надо успеть привыкнуть, чтобы не опиздюлиться, а в тебя снайперы стреляют.
>ДС2 очень плохая игра
Нормальная это игра, если не снобствовать, просто сырая и недоделанная.
>Начни ты, со своих злоключений в Нексусе
Ну незнаю. Ориг с пс3 нехочется. Там разве не было утечки сколько там лет назад что пукапорт будет? Большая часть с той утечки сбылось, осталось по сути только это и римейки финалок, но это к другому треду. Вот и подожду пукапорта, а не дождусь там сэмулирую пс5 в году этак 32-ом. Только некоторые поймут, что столько лет понадобилось с релиза пс4 в 2013 до того как бладик стал эмулируем вон буквально считанные месяцы назад. пс5 релизнулся в 2020.

Я вообще в ахуе, что такое говно добавили в мой сосалик, сложно было что ли апгрейд оружия до +30 запилить и шесть слотов под талисманы, нахуя просто плоский бафф в стиле пейтувин помоек давать? Миядзаки в рот ебал.
Это как-так!? Мне семь лет теперь ждать эмуля пс5 штоль получается?
Вот поэтому я выше и трясся, чтобы аноны мне расписали за щепки и насколько зашкварно их юзать. Сука, а ведь выглядела как просто доп.механика наподобие прокачки фляг.
Хорошо, что я только одну вкинул в топку.
Это мечик на +23 с блид инфьюзом, на стандарте и квалити цифры за 1к выходят. Ну и я как-то привык, что у меня враги умирают от прока блида, теперь при виде того, как солдаты месмера отлетают от двух ударов еще до прока блида сразу задумываюсь, если я себе брикнул что-то. Если там позже ваншотающие боссяры на 100000 хп будут, то в целом конечно нормально, может они без благословений вообще не проходятся, но щас на старте такое ощущение, что я изи-мод включил.
>боссы чуть получше держаться, но делают почти 0 урона
Кого ты убил? У Релланны есть шотающие комбухи + она снимает треть столба своими магическими ударами мечом.
>Эту хуету еще как-то можно пофиксить?
Переход на НГ+ или возможно модами.
>Миледи под блид билд раскачал
Ну бери тогда обычный двуруч.
Прохождение нубаса. День 40. Первый день в длц.
Хоть это и первый день, но я уже наиграл несколько часов, побил Танцующего Льва и Реллану. Последние несколько дней готовился к длц собрав совершенно другой билд - что играется совершенно по другому от опыстылевшего предыдущего. Не без того что предыдущий не такая имба в длц как в основе. Но сменить стоило и потому что нынешний еще лучше. Ваншотающий R2 мобов меч мне нравится больше двойных катан. Заебатый визуальный дизайн этого нового мира с полями бесконечных духовных надгробий, с неслишком длинными походами к этим вот боссам типа льва и Релланы. Плюс я сразу же понял как нашел эти фиговины, что хитрожопый Бабадзаки чтоб перекачи из мейнгейма не ломали своей имбовостью ему длц - поставил сильнейшие дебаффы на самого твоего болванчика и отдельно на саммоны. Надо поиследовать-попылесосить локи - чтоб постепенно влияние дебаффов уменьшить. Впринципе длц не ощущается каким-то сложнее основы - когда находишься на максимальном возможном на данный момент уровне снятия дебаффа. Даже легче. Но еще посмотрим как дальше будет.
Все вышесказанное делает вернуть запал к игре. Основа задушнила своей длинною, но здесь не должно быть настолько же долго.
>Основа задушнила своей длинною, но здесь не должно быть настолько же долго.
Думаю, что ты будешь по итогу разочарован так же.
Хотя, если ты собрался только сюжетный путь занюхивать.
Сколько осколков уже собрал?
Мне интересно твоё мнение потом про последнего босса услышать. Я вот в первое прохождение его тупо не осилил. Но и менять билд не стал пробовать.
Босс прям прикольный. Вот прям чувствуется, что по отдельности каждому хуёв напихать за щеку - дело плёвое, но они, как настоящие братаны держатся вместе и вдвоём могут горы свернуть.
Это наверное парный босс, который меня меньше, чем Гаргульи раздражает.
Сходил на них со своей дубиной, просто ебанную кучу раз промахивался ударом с R2 в ебучего Орнштейна, пушто он норовит куда то постоянно сместиться.
Попробовал поменять пушки, и, на удивление, наибольшего прогресса в бою достиг с Мечом Черного рыцаря, который вообще не прокачан был - пока не покупал Мерцающий титанит, а единственный имеющийся кусок, вроде бы, всосал на вкачку шлема Горгульи или типа того.
Еще и понял, что человечностей единичных в инвентаре нет.
Сгонял в Канализации, нафармил человечности с крыс. Попутно подкопил душ.
Когда вернулся в Лондо, понял, что костер можно до +20 хилок прожечь уже. Потому что 15 штук мне на них не хватает. Еще они и не забафаны у меня на макс, пушто одну душу Хранительницы огня я бездарно проебал, самую первую, просто использовав ее в инвентаре.
По итогу пофармил на заточку меча, добафал костер. Еще до +5 меч качну и пойду пробовать снова.
Не хочу Соляра призывать, поэтому, думаю, поддадутся с какой-нибудь из попыток. С непрокачанным оружием 2 раза почти что Орнштейна убивал, буквально 1 тык оставался, но хилки кончались под ноль
Не. Гаргулий из ДС1. Я на них пришел сначала с непрокачанным оружием. Повсасывал и понял, шо надо подкачаться. Погриндил, пробафал дубину и почуял. насколько легче пошло. Ну и потом вынес их довольно спокойно.
Годскин Дуо проходил в Елде только 1 раз и с призывом Фантома Бернал там или кто. Еще в первое нубярское я просто охуел от парных Гаргулий на водопаде.
Но во второе прохождение до Фарум Азулы еще не дошел. А вот Гаргулий просто с первого раза, в соло, только с одной или двумя хилками использованными постукал. Подозреваю, что и Годскин Дуво дадутся тоже нормально.
Но я Елду пока забросил. Хочу ДС1, а потом ДС2 и ДС3 пройти, перед возвращением в Елду. У меня наверное год это займет. А там глядишь и для Елды какой фан завезут, может моды попробую.
Демонов эмулировать не хочу.
ББ эмулировать не потянет.
Покупать в плойку в мои планы не входит от слова совсем.
Я и игры все пирачу всегда. Последний раз тратил деньги на игры, когда в 2009 году диск покупал с Диабло 2 с дополнениями.
>Очень зря. Важная составляющая серии, без неё твой опыт будет неполным.
Пока я запланированное прохожу, может чего нового выкатят уже, лол.
Найтрейн жи выкатят. Не уверен, что это будет обязательно к прохождению. Ничего тебе не навязываю, дело твоё. Просто мне было очень весело и приятно проходить и перепроходить эти игры.
>Найтрейн жи выкатят.
Онлайн заглушка из ассетов, собранная за копейки, цель которой - поднять быстрого бабла и заткнуть пробел в выпуске продуктов.
Уже там открестились от всего, что лорно ни к чему не привязывались - тупо "пофанить".
>Ничего тебе не навязываю, дело твоё. Просто мне было очень весело и приятно проходить и перепроходить эти игры.
Нет, спасибо что поделился мнением, всё в порядке.
Я всю жизнь в какую-то хуету катал. Больше всего диаблоиды когда-то завлекали, но с выходом новых тайтлов - не менялось в них по сути нихуя. В героев до сих пор люблю покатать. Рогалики какие-нибудь. Но вся остальная индустрия больше раздражала.
Когда был первый, наверное, период взлета популярности сосаликов, после ДС1 и ДС2, у меня пара знакомых из близкого круга играли в них, но я почему-то подумал, мол, не для меня история вообще.
Спустя несколько лет ногемеза, когда новая пукарня простояла без адекватного использования несколько месяцев, что-то Елдарик заинтересовал, к нему как раз вышло ДЛЦ. Подумал - кросивое, попробую заценить. И втянулся.
Сейчас вот в ДС1 ловлю себя на мысли, что игру не считаю архаичной. То есть, она цельная, адекватная, на отличном уровне. К ремастеру вопросы конечно по графонию, но это к делу не особо относится.
Двачую, тоже подумал что про этих мразей расписывает, мне аж плохо стало от того, как он позитивно о "них" отзывался.
Я понимаю, что в самые активные времена итт сидят киберсолокотлеты, у которых уже на первом занюхе вырисовывается в голове как идеальная карта квестов, так и самый оптимальный билд и потом игра проходится с идеальными таймингами, и через пэри... Но даже в таком компании не стыдно сказать, что Дуо - единственный босс, на котором я решил "не, нахуй, свой кайф от скиллухи я уже доказал на Малении и Пласидусаксе, долбится в это говно часов 7-8 я не буду" и вызвал на Слезу. Жил он дай бог треть фазы от всего боссфайта, но может на силе копиума, заборолись эти два говноеда на 2-3 трай.
>я ребёнок
Как что-то плохое.
>Главное - это не проходить игры
Проходить современные игори до конца та ещё мука.
>опять про шагоход
Пока прочие думают о Римской Империи, я предпочитаю думать о shagokhods. Жаль, что далеко не все поймут...
>повстанцы - вообще грязь под ногтями
И единственные кто заслуживает сочувствие + соболезнование. Обычные работяги-заводчане, которые никому зла не желают.
>нормально рассказать
>душетред
Туда ли ты зашёл...
Если вкратце, то вершина левелдиза по Танимуре это банальный завал количеством мобья.
А если не вкратце, то стандартная для душ формула это малое количество мобов расставленных в неочевидных местах или сложных для преодоления сиквенсов вроде болота, узкого мостика итд. Тюремщики в Латрии блочат узкие проходы, комары в Блайтауне мешают пересекать болото, вот такие штуки.
У Танимуры любимый подход это запереть/привести игрока в комнату с кучей мобья и заставить их ковырять. Башня в Лесу где лежат солдаты, пещеры Целдоры с пауками, призраки в Склепе, крысы в Могиле, босс из крыс, два босса из крыс с крысами. Звонари на башнях с фантомами звонарей с крысами and knuckles, рыцари алона. Легендарный ганксквад на подходе к Дракону. Ну ты понял.
И тут так же. Пока колобок прессит на земле, сверху обстреливают три невидимых снайпера. Литерали алонские элитные рыцари стреляющие в псину пока ты занят обычными.
>Нормальная это игра
>просто не нормальная
Кхм.
>если не снобствовать
Сделать вывод о ДС2 основываясь на её же минусах это вряд ли тянет на снобизм.
>сырая и недоделанная
ДС2 не недоделанная, а переделанная, причём дважды, и оба раза в худшую сторону. Проклятый проект. Ладно, хва душить, я уже в Танимуру превращаюсь. Лучше ля какой Смартклинер, истинный сын паука Квелаг.
Ты слаб. Они проходятся через статус эффекты или сон, и ещё у них дебафф к рубящему.
А зачем тебе именно это?
Есть точильный клинок в академии, с ним можно точить пушки на мороз, есть пеппы войны льдистый туман, есть ледяное копьё, морозный топот и ещё 2 в длс.
Хотя если чисто по МоРоЗнОй эстетике упарываться то выглядит прикольно, но такого оружия мало.
Это один из лучших новых жанров. Я тож старпёр, потому жанр для меня новый. Всякие БР не для меня, а вот соулсы мне очень понравились и играть так же начал много позже.
Это просто хорошие игры, одни из лучших.
ДС1, да, визуально всратая, но это интересное приключение. Да даже демоны геймплейно не ощущаются устаревшими (да, даже после Елды в них можно спокойно играть).
Если у тебя только ПК, то попробуй ещё Nioh, Nioh 2, Lies of P (а если совсем вставит всё это - то The Surge 1 & 2).
>Я тож старпёр, потому жанр для меня новый. Всякие БР не для меня
Я настолько старпёр, что не понимаю, что такое БР.
>Это просто хорошие игры, одни из лучших.
Вот тут согласен.
У меня просто есть любимые игры, которые, я, наверное, до самой смерти буду периодически ставить и проходить.
FF VIII, Морровинд, Castlevania - Symphony of the Night например
И мне понравился потенциал Елды для перепрохождения. Все буквально зависит от дрына и раскидки циферок - опыт совершенно разный. И, особенно на первых порах, было приятно ощущать, как каждый новый уровень буквально дает какое то продвижение. То бишь циферки реально работают.
>Если у тебя только ПК, то попробуй ещё Nioh, Nioh 2, Lies of P (а если совсем вставит всё это - то The Surge 1 & 2).
У меня столько времени не будет. А еще Nioh помнится, очень давно видел на скринах всяких и в инфополе проскакивала - она мне запомнилась совсем. А Surge еще на выходе глядел на витрине зеленого магазина - там про будущее, киберпротезы, лазеры и прочую хуйню вроде - тоже вообще не моё. Ну и Лайз оф Пипи туда же - просто меня не привлекает сеттинг от слова совсем. Он мне Dishonored 1 напомнил - я пытался в него играть, но дропнул, потому что не интересно нихуя
Да меч там не важен. Там нужны усыпляющие горшки. Бить то их можно и мечом Гатча (так же быстро их глуханёшь).
Да я затупил, начал смотреть с середины, показалось что ты их без горшков раскидываешь.

854x480, 2:15
Батл Рояль же. Один из новых жанров после девяностых. Как и поджанр экшн-РПГ - сосалик.
Зря, зря, Нио очень хорошая геймплейно игра. Очень приятно играется. Выглядит, да, невзрачно. Я её попробовал, т.к. решил пройти все сосалики, что были в ПС плюс.
Прошёл Морталл Шелл, Тимезию, Суржи, Бласфемос, Холлов Найт и... смотрю такой - Нио. Я ж покупал, диск даже есть, но не стал играть.
Поставил и... в общем. Она быстрее соулсов, в ней можно комбить (потолок очень высокий, я не освоил почти ничего), механика и структура уровней очень сходна, НГ лучше на голову, чем душное, боевая механика более продвинутая и играется приятнее. Ко второй части они сделали ещё и лучше.
Я и раскидываю. Мечом Гатса, но на другом видео. Сперва думал их затыкать статусами, но куда эффективнее оказалось их глушить.
>Батл Рояль же.
Фу, как будто бы говно наступил. Свят свят, уберег господь от этого дерьма.
>Нио очень хорошая геймплейно игра. Очень приятно играется.
Я не спорю, может кому то заходит. Она мне Секиро напоминает, но его тоже не хочу трогать.
>Она быстрее соулсов, в ней можно комбить (потолок очень высокий, я не освоил почти ничего), механика и структура уровней очень сходна, НГ лучше на голову, чем душное, боевая механика более продвинутая и играется приятнее. Ко второй части они сделали ещё и лучше.
Вот меня это, в принципе, и не прельщает. Как-то медленный и медитативный геймплей мне гораздо больше заходит. Ощущается хрупкость персонажа, что ли. А там будто терминатор на стероидах. Такое больше по слешерам. Их я особо не люблю, только старые кастлвании нравились из-за сеттинга и таже Байонетта из-за самой Байонетты собственно.
А тут другое. Чтобы в дурмашину превратиться, надо изрядно попотеть, попроходить, правильно покачаться, еще чтобы удача сработала и дропнулось удачное оружие, или же каким-то неведомым образом приключение тебя завело в ссаный угол, где лежит невзрачная пушка, которая, внезапно, при правильном применении может стать имбой. Что-то типа того.
Вот прямо противоположное ощущение в Нио и Секиро - чтоб стать терминатором там надо очень изрядно попотеть, а большую часть игры чувствуешь себя хрустальным.
В ЕР, например, нужно постараться, чтобы не стать имбой (за исключением буквально финала, где скачок в сложности внезапный - святое дерево Микеллы, Фарум Азула, Сожжёная столица).
В ДС1, да, страдаешь примерно до Орнштейна и Смоуга.
В ДС2 страдаешь всегда, но по другой причине.
Но достаточно плотным себя ощущаешь в этих играх, в основном.

1280x720, 1:16
А зачем там стойку менять?

854x480, 2:35
Думаю, что ты будешь по итогу разочарован так же.
Посмотрим на практике, но судя по общему небольшому объему карты - здесь площадь небольше общей площади Лиурнии+Пустошей. Я надеюсь задержаться не так уж сильно - до того как подзаебет. А это юзать пеплы для того чтоб часами не ебаться с одним боссом и скипать филлерный контент. Только сюжетку и квесты да.
>Сколько осколков уже собрал?
Прокачано на 5лвл в данный момент.
>Мне интересно твоё мнение потом про последнего босса услышать.
Я как наслышан что он сложнее Малении то знаю что будет нелегко. Конечно напишу, жди поста в ближайшие недели и может даже дни. Может я напишу впечатления в мидгейме еще, после Мессмера которого в сюжетке теперь во всю хайпят.

854x480, 1:11
Кроме структуры мира - не как в однушке, увы.
Билдостроение, вообще, есть. Статы позволяют настраивать всё более гибко.
Магия\нинзюцу не требует пердолинга с талисманом, посохом или волшебной палочкой.
Лук можно использовать в любое время, не нужно калечно переключаться.
Выбор предметов архиудобный.
Смена оружия динамическая и встраивается в комбы.
Стойки.
Уязвимые места у врагов и боссов.
Хорошая музыка, в общем-то.
Прокачка веток владения разным типом оружия (и оно играется и ощущается по разному).
Неплохие боссы - не переусложнённые, читаемые.
Боёвка быстрая и отзывчивая (убер-отзывчивая).
Игре не хватило меметичности, чтобы выстрелить сильнее.

854x480, 1:11
Кроме структуры мира - не как в однушке, увы.
Билдостроение, вообще, есть. Статы позволяют настраивать всё более гибко.
Магия\нинзюцу не требует пердолинга с талисманом, посохом или волшебной палочкой.
Лук можно использовать в любое время, не нужно калечно переключаться.
Выбор предметов архиудобный.
Смена оружия динамическая и встраивается в комбы.
Стойки.
Уязвимые места у врагов и боссов.
Хорошая музыка, в общем-то.
Прокачка веток владения разным типом оружия (и оно играется и ощущается по разному).
Неплохие боссы - не переусложнённые, читаемые.
Боёвка быстрая и отзывчивая (убер-отзывчивая).
Игре не хватило меметичности, чтобы выстрелить сильнее.
>кроме квестового колокольчика
Дунуть. Ну, он на хуй ещё похож. Тип, свисни в хуй.
Что локи пустоваты - отчасти так, но ты же в них не застреваешь надолго. Собираешь новый материал, месишь каких-нибудь новых врагов и через минут пятнадцать бежишь уже в другое, более густо-населённое место.
Чем это отличается от полупустых запруд Лиурнии или поросших плесенью пустошей Каэлида?
Это создаёт красивый пейзаж, даёт пару плюшек (в пальце-зоне помимо колокола есть удваиватель душ боссов).
Я вот что хочу спросить: Как у фромфагов ситуация с тяжелой нагрузкой ирл? Много лишнего веса? Тоже делаете фатроллы? Я вот при росте 180 вешу сто кило, так что да.
Лишнего эквип лода нет, но вместо роллов та анимация, где ты ногой типа пытаешься топнуть и теряешь баланс. Не хватает стамины короче.
мимо 170/50 furtive pygmy
Это же всё мышцы, да?
Если нет, то похуйдей, а то бляшки на стенках сосудов будут и не доживёшь до технологической сингулярности.
Сам я сильно поправился. Весил 57 кг, а теперь 104.