⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Empyrion
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Avorion
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
⬛️ Dyson Sphere Program
⬛️ X3 Reunion
⬛️ X3 Terran Conflict
⬛️ X3 Albion Prelude
⬛️ X3 Farnham's Legacy
⬛️ X4 Foundations
⬛️ Elin
Прошлый тред: >>49486132 (OP)

>Если кто то ходит отдельно то он труп
надо хорошо кушать и делать двести отжиманий
вот моя боевая девочка норм танкует
>Пфф у меня 1 корован за 4 дня оббежит 3 поселения в тёплой зоне.
И будет 30 дней ждать пополнения ассортимента.
>И у поселения ассортимент лучше
Не в 7 раз лучше.
>и продать в поселении можно любое говно.
Ты и каравану продать можешь любое говно, потому что сам выбираешь тип каравана.
> Я катал на версии без последнего дополнения.
Это твои проблемы.
>Там случайный навык на каждый тир псионики. Мне сейвлоадом выбивать, что мне нужно?
Купишь у каравана.
>Раздувание колонии от богатства, а не от тел пешек в основном.
Стоимость пешек идет в богатство. Стоимость комнат, мебели, еды, оружия и брони для пешек идет в богатство. А ты ещё и скульптуры делать собрался.
Если ты всю игру будешь проходить одной пешкой и станешь собирать только то, что нужно для выживания здесь и сейчас, то ты никогда не увидишь рейдеров с ракетницами, потому что богатства поселения будет недостаточно чтобы они заспавнились. Ты с планеты так свалить можешь.
>Можно тупо перегонять рейдеров по количеству тел.
Если ты играешь на сложности 30% - да, можно, до определенного момента. И всё равно придется следить за богатством, так как даже там тебя рейды обгонят, когда ты свой Тадж-Махал строить начнешь.
>Пешка с нужными трейтами будет драться в разы дольше.
А могла бы не драться, если бы ты не раздувал богатство. Незаспавнившиеся рейдеры дают плюс к выживаетмости намного более ощутимый, чем любой трейт.
>Его не бывает, пока есть жрачка.
Очень забавно слушать это от человека, у которого проблемы с едой в биоме 40/60.
>просто караваном до корабля дойти и всё
Ты по нюфажеству думаешь что послать большой караван в противоположный конец планеты проще, чем построить корабль. Но ничего, это пройдет с опытом.
>Сухпаёк на продажу - проёб времени и ресов.
Всё ещё выгоднее траты времени на прокачку бесполезного навыка искусства.
>При этом полы так же апают стоимось колонии.
Во-первых, это не полы, они устанавливаются поверх полов. Во-вторых, они примерно в десять раз более эффективны по соотношению красоты к стоимости.
>Тебе карты не хватает? Упираешься в стенку?
Ты начал что-то говорить про бонус к настроению. На него влияет общее впечатление от комнаты, на которое влияет пространство, а так же есть отдельный бонус за пространство в комнате. Так вот двух одинаковых по размеру комнатах пешка будет более счастливой, если ты будешь ставить на пол плиты, а не скульптуры. Как раз потому что скульптуры уменьшают параметр свободного пространства, а значит и общее впечатление от комнаты.
>Пфф у меня 1 корован за 4 дня оббежит 3 поселения в тёплой зоне.
И будет 30 дней ждать пополнения ассортимента.
>И у поселения ассортимент лучше
Не в 7 раз лучше.
>и продать в поселении можно любое говно.
Ты и каравану продать можешь любое говно, потому что сам выбираешь тип каравана.
> Я катал на версии без последнего дополнения.
Это твои проблемы.
>Там случайный навык на каждый тир псионики. Мне сейвлоадом выбивать, что мне нужно?
Купишь у каравана.
>Раздувание колонии от богатства, а не от тел пешек в основном.
Стоимость пешек идет в богатство. Стоимость комнат, мебели, еды, оружия и брони для пешек идет в богатство. А ты ещё и скульптуры делать собрался.
Если ты всю игру будешь проходить одной пешкой и станешь собирать только то, что нужно для выживания здесь и сейчас, то ты никогда не увидишь рейдеров с ракетницами, потому что богатства поселения будет недостаточно чтобы они заспавнились. Ты с планеты так свалить можешь.
>Можно тупо перегонять рейдеров по количеству тел.
Если ты играешь на сложности 30% - да, можно, до определенного момента. И всё равно придется следить за богатством, так как даже там тебя рейды обгонят, когда ты свой Тадж-Махал строить начнешь.
>Пешка с нужными трейтами будет драться в разы дольше.
А могла бы не драться, если бы ты не раздувал богатство. Незаспавнившиеся рейдеры дают плюс к выживаетмости намного более ощутимый, чем любой трейт.
>Его не бывает, пока есть жрачка.
Очень забавно слушать это от человека, у которого проблемы с едой в биоме 40/60.
>просто караваном до корабля дойти и всё
Ты по нюфажеству думаешь что послать большой караван в противоположный конец планеты проще, чем построить корабль. Но ничего, это пройдет с опытом.
>Сухпаёк на продажу - проёб времени и ресов.
Всё ещё выгоднее траты времени на прокачку бесполезного навыка искусства.
>При этом полы так же апают стоимось колонии.
Во-первых, это не полы, они устанавливаются поверх полов. Во-вторых, они примерно в десять раз более эффективны по соотношению красоты к стоимости.
>Тебе карты не хватает? Упираешься в стенку?
Ты начал что-то говорить про бонус к настроению. На него влияет общее впечатление от комнаты, на которое влияет пространство, а так же есть отдельный бонус за пространство в комнате. Так вот двух одинаковых по размеру комнатах пешка будет более счастливой, если ты будешь ставить на пол плиты, а не скульптуры. Как раз потому что скульптуры уменьшают параметр свободного пространства, а значит и общее впечатление от комнаты.
>Понятно, ты вообще не имеешь представления как работают навыки в римке.
Есен хуй я не помню на память как навык конкретно в формулу вставляется и какой там результат. К тому же от просто в параметрах пешки пишется. Заскринь, сколько там у обычной пешки без протезов в с 10-ю и 20-ю в навыке.
>При нормальной почве ты сдохнешь от голода прежде чем соберешь урожай кукурузы.
С чего бы вдруг я должен помирать за 20 дней?
>100 стали и 1 компонент
А электричество ты посчитал? И это всё равно больше чистого поля, которое стоит 0. Теплица без гидропоники тоже будет сильно дешевле, там одни стены и лампа.
>И опыта тоже.
Опять же, хочешь опыт, сади грядки по периметру базы, тебе будет проще дефаться. Просто так растения в поле стоимость не апают, ещё и как буффер по еде служить будут.
>Тебе хватит пластисталевых лат для дефлекта почти всего оружия, кроме самого бронебойного.
Пиздеж. Пласталевые латы недостаточно защищают даже от луков. И при этом замедляют на уровне катафракта. И при этом стоят дохрена пластали.
>Бронежилет + плащ будут держать хорошо удар только в торс.
Ага, в место, где находятся жизненно важные органы и куда прилетает больше всего ударов. Ну, то есть ровно то место, которое ты хочешь защитить получше.
>Ноги руки вообще в такой комбинации страдают.
Вообще похуй.
>К тому же ещё одна особенность есть. Качество шмотки зависит от процента прочности. И у пластисталевых лат хорошего качества хитов в разы больше, так как пластисталь повышает хиты у шмотья, а броник только из стали делается. Ты тупо дольше будешь держать урон, пока броня не сломается.
Не забудь снимать штаны, когда в тред срешь. Качество не влияет на количество хп.
>Шлем понижает шансы, но не устраняет их. У шлемака то лицо открытое. Глаза-нос-мозг уязвимы. Шлем с защитой лица позже.
Опять же, снимай штаны, когда срешь. Шлем защищает голову, мозг находится внутри головы, то есть он защищен шлемом. Глаза , нос, уши и подбородок находятся на голове (хотя уши шлемом защищены), так что их ничто не защищает. Но они к жизненно важным не относятся, так что плевать.
>Ребятам с миномётом тоже ловушек принести.
А они у тебя не будут спавниться, пока ты живешь в деревянном сарае.
>А мехкластер удобно чистить ловушками?
Мехкластер тоже не спавнится. Ты говоришь о мидгеймовых противниках, которые привязаны к стоимости колонии, в обсуждении тактики низкой стоимости и контролируемого развития. Чистить мехкластер ты будешь уже в броне и с автоматом.
>Время это самый невосполнимый ресурс в жизни. Сидеть и ждать мотая на x3 скорости унылое кипишение 5 пешек - просто скучно.
Ага, но ещё хуже тратить его впустую на контроль поселения из большого числа пешек, но при этом добиваться меньшего прогресса.
>Рейды не полностью случайны, даже на Ренди.
Снимай штаны, когда срешь.
>ольше развился за конечный промежуток времени - легче жить.
Так ты же не развиваешься. Ты Тадж-Махал строишь на пол карты. У тебя порядка двадцати пешек занимаются только тем, что увеличивают стоимость колонии, внося нулевой вклад в развитие. Ты потратил огромное количество времени на их сбор, чтобы не добиться вообще ничего.
>Тебе хватит пластисталевых лат для дефлекта почти всего оружия, кроме самого бронебойного.
Пиздеж. Пласталевые латы недостаточно защищают даже от луков. И при этом замедляют на уровне катафракта. И при этом стоят дохрена пластали.
>Бронежилет + плащ будут держать хорошо удар только в торс.
Ага, в место, где находятся жизненно важные органы и куда прилетает больше всего ударов. Ну, то есть ровно то место, которое ты хочешь защитить получше.
>Ноги руки вообще в такой комбинации страдают.
Вообще похуй.
>К тому же ещё одна особенность есть. Качество шмотки зависит от процента прочности. И у пластисталевых лат хорошего качества хитов в разы больше, так как пластисталь повышает хиты у шмотья, а броник только из стали делается. Ты тупо дольше будешь держать урон, пока броня не сломается.
Не забудь снимать штаны, когда в тред срешь. Качество не влияет на количество хп.
>Шлем понижает шансы, но не устраняет их. У шлемака то лицо открытое. Глаза-нос-мозг уязвимы. Шлем с защитой лица позже.
Опять же, снимай штаны, когда срешь. Шлем защищает голову, мозг находится внутри головы, то есть он защищен шлемом. Глаза , нос, уши и подбородок находятся на голове (хотя уши шлемом защищены), так что их ничто не защищает. Но они к жизненно важным не относятся, так что плевать.
>Ребятам с миномётом тоже ловушек принести.
А они у тебя не будут спавниться, пока ты живешь в деревянном сарае.
>А мехкластер удобно чистить ловушками?
Мехкластер тоже не спавнится. Ты говоришь о мидгеймовых противниках, которые привязаны к стоимости колонии, в обсуждении тактики низкой стоимости и контролируемого развития. Чистить мехкластер ты будешь уже в броне и с автоматом.
>Время это самый невосполнимый ресурс в жизни. Сидеть и ждать мотая на x3 скорости унылое кипишение 5 пешек - просто скучно.
Ага, но ещё хуже тратить его впустую на контроль поселения из большого числа пешек, но при этом добиваться меньшего прогресса.
>Рейды не полностью случайны, даже на Ренди.
Снимай штаны, когда срешь.
>ольше развился за конечный промежуток времени - легче жить.
Так ты же не развиваешься. Ты Тадж-Махал строишь на пол карты. У тебя порядка двадцати пешек занимаются только тем, что увеличивают стоимость колонии, внося нулевой вклад в развитие. Ты потратил огромное количество времени на их сбор, чтобы не добиться вообще ничего.
>Есен хуй я не помню на память как навык конкретно в формулу вставляется и какой там результат.
Ты и не знал никогда. В римыче 8 уровень любого навыка - это стандарт. Если у тебя ниже - ты получаешь серьезные штрафы. Если выше - несерьезные бонусы.
>С чего бы вдруг я должен помирать за 20 дней?
Не должен, но как-то умудряешься играть так, что 1800 еды тебе на 20 дней не хватает. Как именно ты это делаешь - загадка природы.
>А электричество ты посчитал?
70? Что его считать-то?
>И это всё равно больше чистого поля, которое стоит 0.
Чистое поле кукурузы обеспечивает тебя необходимостью держать еду на 40 дней, что повышает стоимость твоей колонии куда сильней гидропоники. Я об этом уже говорил, но ты читаешь жопой, так что я повторю.
>Теплица без гидропоники тоже будет сильно дешевле, там одни стены и лампа.
теплица без гидропоники не нужна. Просто посади грибы под крышей в темноте.
>Опять же, хочешь опыт, сади грядки по периметру базы, тебе будет проще дефаться. Просто так растения в поле стоимость не апают, ещё и как буффер по еде служить будут.
Ты предлагаешь садить кукурузу, потому что она требует мало работы, а чтобы компенсировать её недостаток в опыте, ты собираешься потратить столько же работы, сколько будет потрачено на рис. Но ты предлагаешь работать впустую, чтобы не повышать стоимость колонии. То есть ты только что изобрел рис, только хуже и с большим количеством ненужных действий.
>И будет 30 дней ждать пополнения ассортимента.
На стандартном старте у тебя этих поседений вагон и маленькая тележка. Корован можно хоть по всей планете водить, пока тепло животина жрёт травку. Корованщика прокормить не проблема. Позже хоть телепортируй эти корованы по планете, если псионик прокачан. Если приводить корован на стрижку и еблю, то он ещё и профит приносит сам по себе.
>Ты и каравану продать можешь любое говно, потому что сам выбираешь тип каравана.
Приятный и уникальный лут у торговца экзотикой, ещё лучше только у империи. И они пизда привередливы. Вызывать всех подряд для продажи говняка - ненужный геморой.
> Я катал на версии без последнего дополнения
Ух, блять я посмотрел, сколько мороки для их крафта и ресёча. Ну нахуй, они и хуже и купить их проще. Дак ещё и ресы для их крафта достаются тяжелее чем обычные готовые копья.
>Стоимость пешек идет в богатство.
Идёт. Но они и дефаются.
>Стоимость комнат, мебели, еды, оружия и брони для пешек идет в богатство.
Оружие и броня помогают дефаться. Больше народу, проще дефать.
>Если ты всю игру будешь проходить одной пешкой и станешь собирать только то, что нужно для выживания здесь и сейчас, то ты никогда не увидишь рейдеров с ракетницами, потому что богатства поселения будет недостаточно чтобы они заспавнились. Ты с планеты так свалить можешь.
А ещё умирать от любой болезни. Играя за же племя с 5-ю стартовыми пешками, то тоже не увидишь ракетниц, но дефать тебе будет проще. И игра не закончится, даже если одна из пешек погибнет.
>ты играешь на сложности 30% - да, можно, до определенного момента. И всё равно придется следить за богатством
Сколько там сложность у последней сложности, которая выбирается ручками, а не кастомными ползунками, я не помню.
Следить за богатством, нужно всегда. Но дефать пачкой бомжей на старте племенем просто. А знаешь как проще всего менеджить богатство? Через корованы.
>рейды обгонят, когда ты свой Тадж-Махал строить начнешь
Они никогда меня не догонят. Я же говорю, псионики начнут рано или поздно в чистом поле укладывать рейд на 10к поинтов.
>послать большой караван в противоположный конец планеты проще
Да просто. Собираешь хавчик, идёшь. Всё.
>Ты начал что-то говорить про бонус к настроению. На него влияет общее впечатление от комнаты, на которое влияет пространство, а так же есть отдельный бонус за пространство в комнате.
Нет. Есть параметр пиздатости комнаты. Он сам по себе ничего не делает. Он улучшит баффы комнаты. В столовой за факт приёма пищи, в спальне за факт сна и так далее. Отдельно есть +5 за просторное помещение. Так же пиздатость комнаты зависит от свободных тайлов. Красота - отдельный модификатор. Можно и в поле заставиться статуями и получить его. Сколькто там? +10 или +15. Статуи у мортир повышают время которое бойцы стоят и не ловят нервный срыв. Статуи в киллбоксе то же самое. Просто даже в проходе или на улице, где бегает много пешек упростит жизнь, если баланс богатства позволяет. Ту же легендарную статую можно к мортирам просто перенести, это не долго.
>И будет 30 дней ждать пополнения ассортимента.
На стандартном старте у тебя этих поседений вагон и маленькая тележка. Корован можно хоть по всей планете водить, пока тепло животина жрёт травку. Корованщика прокормить не проблема. Позже хоть телепортируй эти корованы по планете, если псионик прокачан. Если приводить корован на стрижку и еблю, то он ещё и профит приносит сам по себе.
>Ты и каравану продать можешь любое говно, потому что сам выбираешь тип каравана.
Приятный и уникальный лут у торговца экзотикой, ещё лучше только у империи. И они пизда привередливы. Вызывать всех подряд для продажи говняка - ненужный геморой.
> Я катал на версии без последнего дополнения
Ух, блять я посмотрел, сколько мороки для их крафта и ресёча. Ну нахуй, они и хуже и купить их проще. Дак ещё и ресы для их крафта достаются тяжелее чем обычные готовые копья.
>Стоимость пешек идет в богатство.
Идёт. Но они и дефаются.
>Стоимость комнат, мебели, еды, оружия и брони для пешек идет в богатство.
Оружие и броня помогают дефаться. Больше народу, проще дефать.
>Если ты всю игру будешь проходить одной пешкой и станешь собирать только то, что нужно для выживания здесь и сейчас, то ты никогда не увидишь рейдеров с ракетницами, потому что богатства поселения будет недостаточно чтобы они заспавнились. Ты с планеты так свалить можешь.
А ещё умирать от любой болезни. Играя за же племя с 5-ю стартовыми пешками, то тоже не увидишь ракетниц, но дефать тебе будет проще. И игра не закончится, даже если одна из пешек погибнет.
>ты играешь на сложности 30% - да, можно, до определенного момента. И всё равно придется следить за богатством
Сколько там сложность у последней сложности, которая выбирается ручками, а не кастомными ползунками, я не помню.
Следить за богатством, нужно всегда. Но дефать пачкой бомжей на старте племенем просто. А знаешь как проще всего менеджить богатство? Через корованы.
>рейды обгонят, когда ты свой Тадж-Махал строить начнешь
Они никогда меня не догонят. Я же говорю, псионики начнут рано или поздно в чистом поле укладывать рейд на 10к поинтов.
>послать большой караван в противоположный конец планеты проще
Да просто. Собираешь хавчик, идёшь. Всё.
>Ты начал что-то говорить про бонус к настроению. На него влияет общее впечатление от комнаты, на которое влияет пространство, а так же есть отдельный бонус за пространство в комнате.
Нет. Есть параметр пиздатости комнаты. Он сам по себе ничего не делает. Он улучшит баффы комнаты. В столовой за факт приёма пищи, в спальне за факт сна и так далее. Отдельно есть +5 за просторное помещение. Так же пиздатость комнаты зависит от свободных тайлов. Красота - отдельный модификатор. Можно и в поле заставиться статуями и получить его. Сколькто там? +10 или +15. Статуи у мортир повышают время которое бойцы стоят и не ловят нервный срыв. Статуи в киллбоксе то же самое. Просто даже в проходе или на улице, где бегает много пешек упростит жизнь, если баланс богатства позволяет. Ту же легендарную статую можно к мортирам просто перенести, это не долго.
>Ты и не знал никогда. В римыче 8 уровень любого навыка - это стандарт. Если у тебя ниже - ты получаешь серьезные штрафы. Если выше - несерьезные бонусы.
Открой римку и посмотри в параметре пешки, сколько скорость посадки при 10 навыка и сколько при 20, если пешка без протезов. Тебе сложно?
Ещё бы спустя десять лет оно не танковало. И это ещё без войд 5 зачищенного, лол.
Я так уже к концу первого года подзаебался, контента в игре катастрофически не хватает. Чистишь данжи вилкой, потом разгребаешь инвентарь и идёшь чистить квесты вилкой, в которых либо чистишь поляну от мобов, либо натурально спишь, пока твой персонаж на волыне играет. Геймплей на кончиках мурашек прямо, 12/10, господи.
>1800 еды
Я не тот анон, что постит тут свои скрины.
>70? Что его считать-то?
А у тебя электричество бесплатное? Или ветряк и панелькой просто так появляются. Может они не апают стоимость колонии?
>Чистое поле кукурузы обеспечивает тебя необходимостью держать еду на 40 дней
Раздели поле на 2 части. Не держи избыток еды на мапе. Собирай кукурузу по мере необходимости в конце концов. Растение в поле стоимость не апает.
>грибы под крышей в темноте
У гибочков же дебафф, если по дефелту играть.
>недостаток в опыте
Его не будет. Пока ты садишь навык растёт, он же не за факт посадки прокает, а просто пока пешка садит. И ты можешь сажать что-нибудь выгоднее чем по 4 раза рис, ту же кукурузу по периметру базы для отвлечения внимания. Те же деревья сажаются очень долго и прокачивают навык ещё быстрее, меньше тиков на беготню, ещё и древисины на всякий случай нарастишь.
>А у тебя электричество бесплатное?
Да.
>Или ветряк и панелькой просто так появляются.
Я не настолько тупой, чтобы ими пользоваться.
>Может они не апают стоимость колонии?
Апают, но абсолютно ничтожно относительно стоимости защитного периметра, который требуется возвести, чтобы ими пользоваться. Именно поэтому ими и не пользуются.
>Раздели поле на 2 части.
Отличный совет, вот только мы говорим о климате 40/60. То есть 20 дней ничего не растет, а затем 20 дней кукуруза растет как бы ты там поля не делил. Итого: запас еды на 40 дней и иконка "спаси и сохрани" чтобы за время роста кукурузы с ней ничего не случилось.
>Пока ты садишь навык растёт, он же не за факт посадки прокает, а просто пока пешка садит.
Снимай штаны, пока срешь в тред. Навык растет за окончание посадки и сбора растений. Это за рубку деревьев он растет пока рубишь.
>И ты можешь сажать что-нибудь выгоднее чем по 4 раза рис
не можешь, потому что опят одинаков за всё. 1 сбор и посадку кукурузы равна одному сбору и посадке риса. А так же дяьволоткани, подорожника, хлопка и всего остального. Кроме деревьев, потому что см. предыдущий пункт.
>Те же деревья сажаются очень долго и прокачивают навык ещё быстрее, меньше тиков на беготню, ещё и древисины на всякий случай нарастишь.
Те же деревья прокачивают навык тем хуже, чем выше навык, так как растет скорость посадки. К тому же одно дерево занимает в четыре раза больше места. К тому же деревья дают укрытие рейдерам, так что садить их по периметру - крайне плохая идея.
>Да
Ок пускай, геотермалка ничего не стоит. Тупо 0, не требует ресёча и так далее.
>о климате 40/60
Теплица. Электричество же бесплатное. Радиаторы дешёвые.
>запас еды на 40 дней
Запас хоть на 100 дней в короване. Да даже когда на рисе сидишь, живя на льдине, запас неплохо бы иметь. Та же гидропоника дохнет от вырубания электричества. Слови это + чуму на растения + мышечных паразитов у садовода и уже как то невесело.
>Навык растет за окончание посадки и сбора растений.
Ок, хорошо. Что это меняет? И кукуруза и рис как 1 растение сажаются и собираются за одно время. Но кукурузы ты можешь вырастить больше, если считать по выработке продукта. Да и в чём тезис о скорости прокачки, если уж сильно нужно, просто качаешь садовода на 4000 навыка пока в кап не упрёшься дневной до 10 навыка и всё.
>Как я хочу вклиниться в ваш срач и как не хочу читать все посты с прошлого треда.
Срач про Рис vs Кукуруза на обычной почве и когда стоит ставить теплицу и если стоит, то когда нужна гидропоника.
Нормальные мужики с плантс экстендед играют и высаживают то, что прикольней. Горошек, например, или свеклу с помидорами, чтобы вкусненько и ярко. А ваш спор буквально ни о чём, поскольку у всех сельхоз культур свои плюсы и минусы, а игра слишком простая и легко ломаемая, чтобы заморачиваться с эффективностью и оптимизацией.
>Нормальные мужики с плантс экстендед играют и высаживают то, что прикольней.
По сути с этого спор и начался, но рисовый шиз, сказал что отыгрыш не нужен и стал втирать свою телегу про рис и что мета это 5-6 пешек на колонию. >>49549515 →
Я в последней катке накатил все моды на грибы и жил себе племенем в скале перманентно. Даже текстурку на аниму-дерево на гриб откопал в какой то моде на всякую красоту из Морроувинда и ручками прописал, что бы оно под землёй росло. Получился вполне себе подземный сад.
>у всех сельхоз культур свои плюсы и минусы
Ну а у рисового, рис и только рис.


Рис. Потому что уменьшает риски. Кукуруза, когда есть запасы. Понику на что-нибудь ценное лучше. Теплицу, когда некуда девать место и энергию, лучше брать объемами ящитаю. А в теплице растить грибабасы. Еще лучше 2 агромеха. У меня еще не было ни одной ситуации, где два механоида бы не успевали справляться с сельхозработами.
А можно просто не париться и просто раздавать всем энерговинтовки и рейлганы? Я понимаю, что только в лейте получится полностью вооружиться таким образом - но стремиться-то можно к этому. Или автоматы реально ебут? И я так и не понял, почему мономеч хуже урановой булавы.
Неиронично очень сложная тема и зависит от многих параметров.
Начнём с простого: если у пешки нет адекватных навыков стрельбы, то чейн шотган это хороший вариант, пп всё же для ёрли-гейма и пешек с чуть лучшим навыком стрельбы
А вот когда дело касается адекватных стрелков.... сложна.
Автомат - это jack of all trades. Он хорош во всём, но не превосходен ни в чём. Он способен на кайт, у него адекватный урон, у него отличная дальность и скорость, приемлемое бронепробитие. Но более специализированное оружие превзойдёт его в каком-то параметре.
Например у энерговинтовки лучше бронепробитие и поэтому на близко-средних дистанциях она лучше работает по сентепидам, у снайперки больше урона за выстрел и больше дальность и поэтому ей проще охотиться и кайтить, у винтовки тоже самое, но еще и темп стрельбы приемлемый для кайта при невысокой ценности пушки.
Рейлган - ультракал, УВЫ.
> А можно просто не париться
Если не хочешь париться, то да, лоу скилл стрелкам раздаёшь автодробовики, а адекватным стрелкам автоматы\энерговинтовки. Про рейлганы забудь.
Разница в энерговинтовке и автомате в том, что энерговинтовка лучше работает по тяжелобронерованным целям, а автомат оставляет больше простора для кайта и дальних выстрелов.
Для чисто кайто-билдов отлично подойдёт винтовка
> А на ближняк посоветовал брать только урановую булаву.
Без гена на увеличенный мили урон урановая булава норм, но и пласталиевый лонгсворд тоже сойдёт.
С геном вместо булавы лучше взять урановый двуручный молот.
Мономеч и зюсхамер превосходят всё остальное мили оружие В РАЗЫ и если кто-то сказал что урановая булава лучше мономеча - он шизик.
С геном на увеличенный мили урон мономеч лучше для целей с кучей хп, вроде сентепид и пожирайтелей, а молот лучше проти человеков. Без гена - всё наоборот.
Огнемеч кал. В первую очередь потому что подожённая вражеская залупа теряет коллюзию и может насквозь пробежать через твоего милишника прям тебе в беклайн, там потухнуть и расхуярить твоих стрелков.
Если дрочишь на универсальность, то штурмовые, с постепенным переходом на мастерворк+ чаржи. На ближняк советую персонку или любой ультратех(огненных, мономолекулярный, зеус)
>Рейлган - ультракал
Блин, ЖАЛЬ. Ну хорошо хоть две штуки их всего, делал упор на энерговинтовки. Надо бы их заменить теперь на что-нибудь - тот же автомат, лол.
>мастерворк+ чаржи
А?) Чё?)
>когда дело касается адекватных стрелков.... сложна
А ещё трейты и идеология есть. Триггер-хеппии + роль ёбастрелка очень сильно режет скорость изготовки и миниган становится прикольным. Ещё миниганом можно простреливать зону, и надеяться на то, что часть пуль будут попадать не по обычной формуле.
А против сентепид есть легендарный эми лаунчер у которого стан дольше, чем время резиста к эми стану.
А вообще высаживай дроппод с бумлопой и фугасным зарядом прямо в центр рейда, просто по рофлу. Или подожги канистру и телепортни её псиоником))

> А?) Чё?)
У оружия есть качество, как и у многих вещей в римке, есть качество. Так вот у огнестрела работает принцип, что прирост профитов от качества начинается только с мастерворк качества.
Если у тебя есть возможность высрать мастерворк чарджер райфл - делай их, выдавай всем подряд и не парься ни о чём.
> А ещё трейты и идеология есть.
Дыа, но особо принципиально они ничего не меняют. Алсо аккуратный стрелок всегда лучше скорострела. Всегда. В любом сценарии. Уже 1000 раз все тесты проводились. Да, даже с миниганом. Даже со снайперкой. Даже с автоматом. Даже вблизи.
> А против сентепид есть легендарный эми лаунчер у которого стан дольше, чем время резиста к эми стану.
Есть такое, а еще он ревенанта в спермастане держит. Анон вроде спрашивал про дженерал юз оружие, а не про специфичное.
Так-то и дымовухи нужно иметь чтобы от труэлей кластеров в ебасосину не ловить, это тоже полезная хуйня.
>Алсо аккуратный стрелок всегда лучше скорострела. Всегда. В любом сценарии.
Даже когда на тебя прёт толпа по тоннелю в 1 таил? Раньше, где-то ещё до ДЛС, шанс случайного попадания пульки которая просто летит через пешку была очень высокая и там дпс был дичайший. Потом шанс сильно уменьшили, но мне всё таки казалось, что связка миниган + триггер-хеппи работала. В соло таргет, да смысла стрелять и правда нет.
> Даже когда на тебя прёт толпа по тоннелю в 1 таил?
Если там не милишники, то да.
Если тебе есть куда отступать, то да.
В остальных случаях хз. Но это оче специфичная ситуация.
У кипера роликов 5 уже про сравнение аккуратных и беспечных и всегда беспечные сосут, увы. Издержки ванильной боёвки в которой даже стрелок с 20 навыком в чистом поле может выдавать выстрелы под углом 270 градусов нахуй.
>Если там не милишники, то да.
Милишники обычно стопаются об твоих милишников. Жуков так обычно перемалывают, ставят в первый ряд милишника в крепкой броне, а за спину стрелков в 3 ряда.
>Но это оче специфичная ситуация.
Ну как специфичная, это один из видов киллбокса.

> Ну как специфичная, это один из видов киллбокса.
Ну... естественно я учитывал то что речь идёт не о киллбоксе, а о нештатоной ситуации когда твою пешку собирается дрючить толпа идущая по коридорую
В случае киллбокса, где у стрелка есть мясной щит, офк аккуратный будет лучше.
> Какую награду брать?
Ты бы хоть сказал чё те надо то...
Какая стадия игры у тебя там и всё такое.
Потому что продвинутые компоненты крафтятся, копье крафтится, а глаз и гранулька - нет.
>когда задание на принятие титула снова станет доступно
Алсо, почему это задание проваливается каждый раз после полётов на шаттле? И количество "милости короны" переносится на следующий титул? А то чёт впечатление такое, будто счётчик обнуляется с новым титулом.
Ну вот она и тормозит твой прогресс, еще и ходит как улитка.
И зачем тебе спальник, в лагере в самом начале игры берется гамак за 2 билета. А за такое время мог бы топовый футон уже сделать.
>кипера роликов 5 уже про сравнение аккуратных и беспечных и всегда беспечные сосут
Глянул я на кипера и у него не релевантная ситуация. Ну не бывает так что ты стреляешься в дуэлях 1 на 1 с одинаковых пух. Это самое последнее дело в римке. И даже так, когда беспечные стрелки улетают ввысь по точности они лучше даже на предельных расстояниях прямо у него в видосах. Я глянул только пару видосиков, но прямо в кап по стрельбе он не уходит, то есть не берёт 20 скилла + шапка + роль специалиста по оружию + гены. При стрельбе с 2-3 клеток там вообще без шансов. Так же против больших целей беспечный лучше, те же сентепиды, например. И всё это не считает реальные ситуации где враг прёт плотной толпой напролом, а у него они вообще на расстоянии в несколько клеток все стоят.
И это мы даже не берём всякой грязи, по типу того что связка триггер-хеппи + мастер по стрельбе мгновенно стреляет с ракетниц и при связке с телепортом накрывает целую толпу стабильно.
Никогда не понимал, как вы играете, строя монолитный мегахрушь, в котором есть комнаты у которых нет стенки с открытым небом, которые по сути не потушить от огня. Постоянно все так строят. Вот залетает на текущий скрин снаряд фосфорный и поджигает склад с деревом, который прямо по центру. Вот как его тушить? У тебя же там через 5 секунд будет +1000 градусов и выгорит вообще пол колонии к чертям собачим. Да даже от обычного замыкания можно словить пожар, если сразу же прибежать тушить некому.
А когда у комнаты стенка наружу, просто разбираешь 1 таил и всё, в комнате уличная температура и пешки просто ручками потушат всё. И решается же супер просто - просто делаешь дворик колодец и всё. Там даже можно кирпичи-сталь-мебель хранить и всё что под отрытым небом не портится, да хоть мортиры туда ставь, ещё народ который много сидит в помещениях периодически будет гулять на улице, когда идёт от мастерской до кухни.
Лучше расскажи, как бороться с десантом прямо сквозь потолок. Не хочу повторения пикрелейтеда, минус пять колонистов тогда стало, реально игра закончиться могла. Турели что ли ставить по углам, на всех ключевых точках? А они взрываются. Ну и что делать? Вот ты сидишь чиллишь с друганами в тронном зале, а потом хуяк - потолок обваливается, осколком крыши сносит сонную артерию, кругом грохот, крики, но для тебя уже занавес. Пешки постоянно толкутся в тронном зале, жилые ячейки впритык друг к другу стоят - и еще и этот склад, который я всё никак не перенесу подальше.
>Ок пускай, геотермалка ничего не стоит.
Ну, если у тебя из источников халявного электричества есть только геотермалка, то это твои проблемы.
>Теплица. Электричество же бесплатное.
Это у меня оно бесплатное, а ты строишь ветряки
>Ок, хорошо. Что это меняет? И кукуруза и рис как 1 растение сажаются и собираются за одно время. Но кукурузы ты можешь вырастить больше, если считать по выработке продукта.
Тезис в том, что ты не только читаешь жопой, но и запоминаешь ей же. Вернись в начало обсуждения и перечитай.
>Да и в чём тезис о скорости прокачки, если уж сильно нужно, просто качаешь садовода на 4000 навыка пока в кап не упрёшься дневной до 10 навыка и всё.
Только если ты долбаеб, который собирает два урожая кукурузы в год. Рис этой проблемы не имеет и позволяет держать навык на любом уровне.
Единственное что в игре есть ценного из выращиваемого - дьяволонитник, а он в гидропонике не растет.
40% за каждую пешку сквозь которую пуля летит. Ну и не слуашай рассказы про аккуратного стрелка, он лучше только в диапазоне навыков 0-6. А дальше дурная формула рассчета попадания делает так, что выгоднее шмальнуть два раза, но косо, чем один раз, но чуть менее косо.
Все что требует длительного времени роста при маленьком лете. Аптечки и кокаинум например.
> Вот залетает на текущий скрин снаряд фосфорный и поджигает склад с деревом, который прямо по центру
гуманоидов-мортирщиков убивать своими мортирами (если их нет - провоцировать на агрессию сразу после высадки)
механоидов застраивать крышами, пока они спят (достаточно построить 1 клетку стены около их мортиры и один тайл крыши над ней - и она никогда не выстрелит)
> Да даже от обычного замыкания можно словить пожар
прокладывай провода вдоль стен (если строишься в скале - шлифуй стены и прокладывай провода по ним). плюс мебель из урана (который так и так некуда тратить, кроме молотов в ранней игре и пары видов шмотья/турелей в поздней)
пикрелейтед моя база, которая в состоянии хрущевки дожила до "финала" и другая, которую в коопе отстраивали несколько десятков игровых лет тоже в состоянии гигахруща
Хеви СМГ самый универсальный и простой в крафте, особенно когда стрелять никто не умеет. Автомат лучше при высоких навыках. Винтовки и шотганы под специфические задачи вроде или очень дальней или очень ближней стрельбы.
>>551035
>Мономеч и зюсхамер превосходят всё остальное мили оружие В РАЗЫ
Смотря против кого. Потив отряда бомжей булава в топе.
>как бороться с десантом прямо сквозь потолок
А никак, лол. Только успеть подогнать туда всех милишников, которые переконтрят на мили рейдеров, особенно если там бомбисты с молотовыми.
>>551359
>прокладывай провода вдоль стен
В биотехе не актуально. Бззт может произойти в нескольких метрах от провода даже сквозь каменную стену.
>дожила до "финала"
Сразу видно по деревянному полу и стенам.
> Потив отряда бомжей булава в топе.
Не, зюсхамер с геном на увеличенный урон с большим шансом ваншотит пешку через руку\ногу, чем НЕ ваншотит из-за механики трансфера урона. Поэтому же двуручный молот лучше булавы с этим геном.
> то выгоднее шмальнуть два раза, но косо, чем один раз, но чуть менее косо.
Дебилыч... ну ведь уже 100 раз сравнивались и в битвах 1 на 1, и толпу на толпу....
Разница в точности - ощутимая. И аккуратные ВСЕГДА ебут беспечных, кроме перестрелок на дробовиках
>И это ещё без войд 5 зачищенного, лол.
почитал вот это https://www.reddit.com/r/ElinsInn/comments/1h5hhdd/psa_think_twice_before_you_go_down_to_level_5_of/
и не хочу
не готов к папочкам 50+
> в битвах 1 на 1
Эта ситуация не возникает в игре никогда.
>и толпу на толпу
А вот тут уже дебич ты, потому что в случае килбокса ты всегда стреляешь с оптимальной дистанции, а не с предельной и бонус к точности уже нафиг не нужен. А если рассматривать бой в поле, то возможность выйти, выстрелить без подготовки и отойти позволяет кайтить рейд любой сложности вообще без урона. А попытка сделать то же самое стрелками-тормозами - это отличный способ получить урон.
>Разница в точности
Нахуй не нужна
>И аккуратные ВСЕГДА ебут беспечных, кроме перестрелок на дробовиках
Да пожалуйста: миниган. Аккаратные мертвы, не успев сделать ни единого выстрела, потому что беспечные убивают их с одной очереди, а по факту успевает сделать две ещё до того как аккаратный тормоз раздуплиться начать стрелять.
Ну и да, отличное у тебя "кроме". Ты всего лишь исключил самое мощное оружие без дополнительных требований, которое оптимально подходит для самого эффективного в 1.5 килбокса.
В общем, пиздуй отсасывать своему протыку с ютюба.
Но они на целую сталь дороже! Только представь, как это стоимость колонии увеличит.
Представил и ужаснулся! Лучше вообще без электричества жить в деревянном сарае и воевать каменными дубинками.
Предположим, что в мидгейме на среднюю базу тебе нужно 200 единичек провода. Обычный стоил бы 200х2=400, подземный 200х4.8=960. Соответственно, придётся отбивать примерно половинку лишнего рейдера пару раз в год в обмен на гарантированное отсуствие коротких замыканий.
> 960
А теперь умножай это на 5 из-за 500% сложности, пчеол.
И учитывай что это то на чём ты МОЖЕШЬ сэкономить, а есть вещи на которых экономить ты не можешь в принципе.
Как бе есть причина почему опытные игры своим пешкам руки ноги отрезают дабы их ценность снизить.
С этой половины рейдера получается половина кожи, которая превращается в половину роскошной мантии стоимостью в половину 300кк, что ещё больше вздувает цену.
Мы вроде говорим про нормальных людей, которые просто играют в игру и добровольно создают себе лишние проблемы, чтобы было не так скучно. А не абузеров, которые сначала ставят 500% сложности, а потом ломают игру до 1% сложности и бегут всем показывать, какие они крутые.
>>551723
Зачем все эти лишние манипуляции, если можно вырыть всю карту и из полученных материалов делать статуи, а на освободившуюся площадь высадить 62,000 кустов кокаина?
> 62,000 кустов кокаина
Да ты хоть представляешь сколько такой урожай будет стоить?! Я вообще ничего не выращиваю и пешек не кормлю, а когда умирают от голода нибираю новых.
играю на 300кк% сложности
>Потому что при сложности 100% базовая цена идёт в очки рейда
Нет. У зданий в очки рейда идет 50%. Это даст примерно 15 очков рейда против 7.5 очков рейда у обычного кабеля. Этих очков хватит примерно на обрыгана без брони и оружия.

>Лучше расскажи, как бороться с десантом прямо сквозь потолок.
Строить либо что то похожее на замок, или квартала домиков с общей стеной с внутренним периметром обороны.
Вот 3 примера общей раскладки. Красные ромбики это туррель из пластистали за мешками. Десант с дропподов в любую из комнат выйдя из домиков попадёт под обстрел 3-х туррелей. Дверку нужно будет заранее открыть, иначе рейдеры будут ломать мебель. Это не много, но стрелять и отвлекать на себя урон они будут долго. У тебя будет навалом времени, что бы расставить ребят, подвести милишников и так далее.
Если рейд милишный, то погибая, туррельки ещё надамажит взрывом.
Обычные рейды идут через узенький проход, так как это кратчайший путь до из цели. Вместо прохода можно отстроить киллбокс по своему желанию.
Тушить пожары в такой раскладке очень просто, разбирая таил стены, я когда-то даже из дерева всю внутреннюю базу делал и жить можно.
В свободном месте хранишь сырые ресурсы. Перед той же мастерской делаешь запасы стали и дерева. Перед камнетёсной комнатой - склад камней и кирпичей.
Ну, такое я уже не построю в этой катке. Собственно, как я и говорил - турели на углах поставить, обложить их баррикадами. В тронном зале тоже, наверное, поставлю турели по углам.
Крайне хреновая идея. Если в рейдеров не стрелять и дать им дорогу, то они пойдут до турелей. Поэтому делать именно как анон посоветовал - это годная планировка, так как весь бой будет вне комнат. А ставить турели в тронном зале - это гарантировать что перестрелка будет именно там.
Судя по патчноутам, Дровер и Астрал пытаются вернуть обратно в строй, а Спаркам снова выдали их нормальный бёрст ПД, так что спам самолётиками снова должен войти в мету. Симулятор наконец довели до ума и теперь в нём действительно можно симулировать реальные битвы, а не избиение беспилотных стоковых корыт.
К тому же теперь офффициально перекатились на Жаву 17, обещают овер 9000 производительности. Автосохранение добавили, ИИ как обычно улучшили (особенно для авианосцев и кораблей с системами мобильности), интерфейс обновили, истории и диалогов добавили. Самое время залететь, господа!
>Ну охуеть вообще, доска песочниц называется. Там Старсектор две недели уже как обновился, а никто ни словом даже не обмолвился.
Ну охуешь вообще. Старсектор у него - песочница. Это Скачи-Мочи в космосе.
Всем похуй на альфу старсектора. Она уже 10 лет в альфе и до релиза еще лет 20. Мне кажется даже старситизен развивается быстрее старсектора и имеет больший шанс на релиз.
>Лучше расскажи, как бороться с десантом прямо сквозь потолок.
Обыкновенно поставить мод на сферу защиты от десанта или полностью отключить десантные атаки. Если тебе что то не нравится в римке всегда есть мод что это чинит.
> спам самолётиками снова должен войти в мету
Лучше бы починили переагривание на самолетики и желание попасть в них из главного калибра вместо того что-бы одним залпом авианосец отправить к Лудду.
>В общем, пиздуй отсасывать своему протыку с ютюба.
Протык с ютуба деле не так плох на самом деле. Он просто ради видосика устраивал дуэли 1 на 1, чисто по рофлу. А местный анон впитал развлекательный контент как гайд на стрельбу.
https://www.youtube.com/watch?v=U2qjeYJ4e4I&t=903s&ab_channel=KeeperDrey
Вот он беспечными стрелками кайтит рейд на 10к. Вполне успешно. То есть как юзать бойцов в плюс-минус реальной битве он понимает.
Для твоих кораблей и так есть команда Eliminate, а противника тут никак не исправишь, чтобы не создать новых сценариев для наглого абуза игроком.
Эту комманду любят игнорировать и гоняться за каким-нибудь фрегатом на другом краю карты. Большинсво татакует, а кто-нибудь обязательно хуйней займется.
ИИ никак и ни при каких обстоятельствах не может её игнорировать, он всегда атакует только одну цель и игнорирует остальные (если она сами не лезут под турели). Может, timid или cautious чудят иногда, но я таких просто не нанимаю, потому и подобного поведения не наблюдал. Либо ты вместо ударной группы весь флот направляешь атаковать одну цель, что вообще дебилизм редкостного калибра и не должно работать примерно никак.
>То есть как юзать бойцов в плюс-минус реальной битве он понимает.
Да-да-да, типичная колония из десятка беспечных стрелков с 20 навыком стрельбы, доступом к катафрактам и ископаемым залежам гиперткани.
>Протык с ютуба деле не так плох на самом деле.
Может и не плох, но не хорош ни разу. Играет с девмодом, которым добавляет всякое за донат. Как результат он вообще не имеет представления о нормальной прогрессии. Плюс он совершенно не разбирается в особенностях игры, так как ему и не особо надо - таков удел всех стримеров, которые с девмодом за донаты играют.
>Да-да-да, типичная колония из десятка беспечных стрелков с 20 навыком стрельбы, доступом к катафрактам и ископаемым залежам гиперткани.
Ну там просто тактика боя для беспечного стрелка. Ничего не мешает наковырять 3 таких пешек, и при рейде часть его кайтить. Захват вражеских баз тоже обычно играется через кайт. Просто перестрелка 1 на 1 вообще нереальный сценарий, кайт - вполне себе тактика в некоторых ситуациях.
Броня там вообще роли сильно не играет, мог бы и голыми кайтить, особенно, если снайперки взять. В реальной битве у тебя скорее пешка со щитом будет бегать и на себя огонь отводить.
Вот поиграл я условные полгода, раскачался, оделся немного. Без проблем могу завалиться в 16-20 уровня подземелье или взять контракт с одной звёздочкой, раскидать там всех с пары плевков, а в конце нарваться на босса, которого невозможно победить ни при каких условиях. Например самурай, который с двух ударов сносит танка и с одного меня. Или огненный кошак, который пердит своим конусом примерно каждый второй ход и может сжечь вообще весь инвентарь два раза. В то время как низкоуровневые квесты и донжоны не имеют никакого смысла, поскольку не приносят ни опыта, ни денег, ни удовольствия. Что делать тут, как играть дальше?
Если самурай сносит танка, значит танка у тебя нет. Мой голден кнайт танчит вообще все, я даже мысли такой не рассматриваю, что его могут убить. Вот кстати и вариант. Делаешь себе голден кнайта, блек ангела - уже получаешь пару крутых нпс без предварительных условий. Набираешь божественных пушек и начинаешь раздавать ваншоты. Уровни данжей растут - поднимается и лут. Еще можно воровать гир например. Или влошиться в харизму и просто набрать себе топовых напарников игры, которые обычные данжи будут катком сносить.
> Что делать тут, как играть дальше?
Я доиграл уровня до 50-го, пока забросил. Билд такой - соска с макс харизмой. Всё. Кидай в людей-гигантов-роботов алкоголь, ебись с ними, сбрасывай агрессию свитком инкогнитов, бери в команду. Собрал 5 сильных мобов + девочку из особняка, которая воскрешает союзников. Подземелия до 40 лвл проходились на автоисследовании. Ну в босса бутылок накидывал, по необходимости. Как работают механики боя и что дают статы я даже примерно не понимаю, похуй. Что там дальше я не ебу. С грядками не ебался.
>>553844
Понятно, то есть в игре никто даже отчасти не разбирается, а на баланс и намёка нет. Просто абузь самые сломанные механики или игра тебя переедет катком, вот и вся недолга. Отдельно поржал с божественных пушек. Вера до 15 еле-еле прокачивается за первые 150 дней, до 30 ей ещё минимум год ползти, а то и два. Столько времени в игре просто делать нечего пока.
В принципе ответ на свой вопрос я получил, играть в эту нелепую поделку нет смысла, по крайней мере до полноценного релиза. Можно смело возвращаться в уютный Римворлд.
плюсану - танка у тебя нет, надыбай норм броню, корми хорошей хавкой на силу и выносливость
по поводу огненного кошака - крафти огнеупорные одеяла - там даже по квесту вроде дают с рецептом, носи лейку из которой можно облиться когда горишь
Скатертью дорога.
Знаешь, я бы написал тебе почему ты не прав, если бы ты сказал только одну хуйню. Но я лучше пошлю тебя отсасывать своему любимому стримеру.
>любимому стримеру
Я у него два видосика посмотрел, про кайт, и его тест 1 на 1. Хочешь что то сказать, и у тебя есть аргументы давай, нет - уёбывай.
Алсо, мне стали не хватает теперь. Очень сильно не хватает. В начале игры я не знал, куда её девать - строил из неё двери, стены, бетонные полы. Скупаю у корованов всю сталь, вызываю корованы со сталью на дом - один хуй не хватает. Изучил глубинное бурение, но залежи нашлись В ТАКИХ ЕБЕНЯХ, что решил, что будет легче отдельный домик для бурильщика соорудить, чем он будет по полдня тратить, путешествуя на обеденный перерыв.
> что чисто благодаря навороченному материалу они будут актуальны и в лейте
Нет, не будут. По той же самой причине почему рекон армор не актуальна никогда, кроме как когда у тебя нихуя нет вообще - система бронепробития и слоёв.
Не говоря уж о ебейшем дебафе скорости
Блин, а если ничего больше нет? Я пока только бронежилеты могу крафтить. А дебафф скорости во время боя нивелируется прыжковыми ранцами - не зря их брал в качестве награды, ох не зря. Оба милишника носятся туда-сюда, спасая стрелков от всякой залупы.
> Блин, а если ничего больше нет?
Ну если нет, то как бе это лучше чем быть голым милишником.
Для стрелка - зависит от оружия. С винтовкой приоритетнее скорость.
А так дефолт мидгейма это девилстренд плащ + бронежилет + девилстренд рубашка.
Из-за системы пробития слоёв, которая кидает кубаны на каждый слой и снижает пробитие снаряда с каждым роллом, это обеспечивает наиболее эффективную защиту жизненно важных органов с минимальным штрафом к скорости.
Защита рук и ног будет хуже
>они будут актуальны и в лейте
Сиди да сам посмотри.
https://rim-armor.com/
Латы специфичные. Они, когда из пластистали - самая крепкая броня, дольше всего служат. Они защищают ноги и руки в отличии от броника + плащ. Это один предмет, если роллить легендарки, то её тупо проще получить, чем легендарный броник + плащ + штаны.
Руки можно менять на бионику. У бионической руки нет частей - нет пальцев, нет кисти. Для расчёта брони бионическая рука это плечо. А плечо закрывается броником. Ноги другое дело, они будут быстро получать урон и ломаться.
Латы более-менее сидят на милишнике с трейтами на минус урон. Ему не переломают быстро ноги и он не упадёт. Таким можно долго держать урон и закрывать дырку, особенно если снизить болевой порог. Так же такая пешка с живучестью как правило не умирает от раны в мозг, а люциферий её будет хилить. Держать одного милишника на люциферии очень просто. Но шлемак топовый лучше купить.
То есть связка броник + плащ для любых колонистов которые не танкуют ебалом, но могут получить выстрел. Латы и остальная тяжёлая броня для милишника танка, ну или в лейте, когда упрёшься в потолок по силе рейдов.
Если упарываться по менеджменту богатства, броня вообще не нужна по сути. Можно правда резать стоимость брони, если брать её с трупов и ломая ей хп, но там будут дебаффы на настроение. Тогда и латы нормально смотрятся. Поломанные на 50% и снятые с трупа, они будут стоить копейки. Где достать легендарные латы с трупа думай сам.
>чисто благодаря навороченному материалу они будут актуальны и в лейте
Не будут. 170 пластали на один доспех, который дебафает скорость как катафрак, а защищает хуже развед брони - это хуита. В начале игры ты не соберешь столько пластали, в середине у тебя уже будут броники. В итоге получается, что если ты там модами что-нибудь не нахимичишь, то доспех ты вообще никогда использовать не будешь.
>Я пока только бронежилеты могу крафтить.
Вот и делай бронежилеты.
>А дебафф скорости во время боя нивелируется прыжковыми ранцами
А мог бы защищаться от пуль щитом.
Есть тут такие же шизы как я, которым не нравится в Кенши абуз стражников?
Вот ты заспавнился голый, добежал до города, просто немного побегал вокруг и вот, ты уже неплохо одет и
есть как минимум пару тысяч кат на еду. Вокруг такая разруха, все бегают голодными, рабство и т.д.
но тебя лично это никак не затрагивает, всего 5 минут и тебе уже не нужно носить обноски.
Для меня это как-то портит погружение, было бы лучше если поверженные не тобой нпс помечались
как не твоя добыча и соответственно лутать их должно быть не безопасно.
В моем понимании воровство выглядит гораздо более иммерсивным
т.к. стоит UWE а там с ним не забалуешь.
Искал какие-нибудь моды, но ничего не нашел.
Просто не абузь стражников. В любом нормальном песке необходимы самоограничения, или станет слишком просто и скучно.
Какой абуз, ты же одеваешь мусор. Мне их одежда даром не нужна, одеваюсь у мастера доспехов в лёгкое без штрафов.
Твой минотавр на базе поди сидит, а если нет то у барменов можно воскрешать вроде, у меня не умирали.
У торговца животными покупай, но большинство бесполезный мусор. А вот за слитки не надо покупать, разве что попадется двойной фермер.
>но когда его заковыряли - ни моба, ни шара
Он вернулся в деревню. Убитые мобы воскресают в деревне. Если не нашел первой деревне, значит зареспился во второй. Если респ на откате то можно зареспить за бабки у любого бармена, но это дорого и бессмысленно.

Поставь и сам посмотри. Тут тебе сейчас васян-ХК будут советовать.
Я использую DocPawnOverhaul и Vanilla Combat Reloaded. Раньше использовал Йайо, но потом он не обновился вовремя на 1.5 и перешел на эти две игры. В целом, оба вариант достигают поставленной цели в виде более серьезной зависимости от навыка персонажа и большего влияния брони современной брони и оружия на происходящее.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1975381493
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860414285
А лучше будь мужиком и накати Комбат Расширился. Ванильную боёвку можно бесконечно исправлять и дополнять, но из говна конфетку никак не сделать, хоть ты тресни.
> А лучше будь мужиком и накати Комбат Расширился.
Накатывал и в итоге пришёл к выводу, что играть с ним слишком уж легко. Нужно отключать все фракции, кроме механоидов, иначе с очень большой вероятностью тебе просто никто сопротивления оказать не сможет
Или просто перестать абузить игру и давать честный бой, а не изучать за первые полгода тяжёлые пулемёты и расстреливать зашедших в киллбокс бедолаг из-за угла. Почему-то в моей игре СЕ настолько хардкорный, что даже бункеры из пластали и двойные ряды турелей не спасают, двадцать дикарей могут сломать оборону быстрее, чем ты скажешь "ой", а одинокий снайпер с другого конца карты через десяток деревьев, мешки с песком и амбразуру выбивает мозг лидеру колонии в шлеме.
> Yayo's Combat 3
Баланс брони очень специфичный. Вот там пластисталевые латы - лучшая броня, так как от % хп шмотки скейлится броня. Но там починили хотя бы то, что пальцы и ступни не закрываются бронёй в ванили никак вообще.
Во-первых как дикари могут сломать бункер я ваще хуй знает.
Во-вторых я играю от рейнджа и поэтому из пушки на 30-06 выхожу в мастерворк sr-25.
Там техлевел шмотки влияет, поэтому энерговинтовке и мономечу похуй на средневековые латы. Но мономечу и в ванили похуй.
>перестать абузить игру и давать честный бой,
Это не возможно. Можно неделю руками переписывать самому конфиги, менять шмот фракциям, накатывать хоть какие либо другие моды и всё равно выйдет полная параша. Ну не сделать из СЕ вменяемую систему, пока у тебя ИИ ванильный. Как не ебись, либо слишком просто, либо ты выдал врагам такую броню, что они не умирают, середина невозможна.
С хорошим ИИ игралось бы отлично, с другими игроками можно было бы постреляться, а так нет.
Бункер не могут, но прятаться в бункер от дикарей - это когда дно ты пробил, но снизу ещё стучатся.
>sr-25
Вот у неё как раз режим стрельбы только одиночными, как раз дикари таких наматывают на копья за считаные секунды.
>>557033
>Это не возможно
Как это невозможно? Просто построй оборону и пользуйся ей по назначению. ИИ вполне нормально себя ведёт, если по нему открывать огонь с предельной дистанции и завязывать перестрелку, а не шкериться как крыса и абузить пасфайндинг. Вы же, сука, сами себе в ногу стреляете и потом удивляетесь, а почему так плохо бежится.
> Вот у неё как раз режим стрельбы только одиночными, как раз дикари таких наматывают на копья за считаные секунды.
Чел... они даже подойти не могут из-за ебейшего рейнджа и высокого урона, что моментально триггерит их подавление. Просто фокусишь тех кто объебался психо и остальные сидят за камнем до смерти.
Да там и обычному мечу из пластали уже плевать, а если есть ген на урон в ближнем бою, то им катафракты рубить можно.
Ой, да не пизди. Половина вражеского рейда приходит с мелкашками, которые броню пробить не могут, у четверти не тот тип патронов, оставшихся подавляешь и расстреливаешь. Всё, дальше просто избиение малолетных.
Ну и советы у тебя хуйни. Г-образная засада из реального мира? Не слышали, только стрельба с максимальной дистанции, только ебанизм ебанутых ебанатов, который сначала кричат про реализм, а потом требуют вести мушкетый бой линейным строем в чистом поле.
> Просто построй оборону
В СЕ? Зачем. Там даже амбразуры излишни. Просто стрельба из за угла уже достаточна.
> а не шкериться как крыса и абузить пасфайндинг.
Единственное, что хоть как-то фиксит СЕ, это переведение управления от играка тоже к ИИ. Вот если проделать твоим пешкам автобой, то вот тогда, оно ещё хоть как то играется. Но это нужно такой ребаланс всей игры игры делать, что просто забей.
Челов среди своих одноклассников ищи, чел.
Твоё утверждение только что специально проверил, эффекта подавления ровно ноль от трёх стрелков, только у одного дикаря на пару секунд жёлтая стрелочка загорелась и погасла.
>>557158
>которые броню пробить не могут
Броня далеко не на всём теле. Жилет, может, с пары выстрелов не пробьёт, и шлем тоже, но остальное тело в решето превратится без проблем. Это ж не ваниль, где спрятавшемуся за мешком павну мизинец остреливает. Что торчит, туда и прилетает.
> Г-образная засада
Ещё раз тебе повторяю, полудурок ты недоношенный. Если ты сам себе портишь игру, полностью убивая сложность на корню, то не надо потом жаловаться и тем более путать других анонов, что СЕ слишком лёгкий. Это ты снизил сложность со 100% до 1%, мод тут ни при чём.
Блин, ты конченый. Ты вообще знаешь как хоть что-нибудь в СЕ работает? Подавление ты не знаешь, броню ты не знаешь, оружие ты не знаешь, тактику ты не знаешь, как работают укрытия ты не знаешь. Ну хоть что-нибудь назови, что ты знаешь.
Извини, троллить тупостью можно в /bыдлятне, но тут не та аудитория немного.
Почему рожки вафельные есть, а продовольственных и строительных магазинов нет? Картинку какой-то мудак делал, сразу видно.
Потому что автор картинки вафел рогатый. Для таких еще очень важно не перепутать заводят они двигатель или запускают, но они все равно каждый раз ошибаются и берут за щеку.
Ну почему, иногда принципиальная разница есть. Путать спусковой крючок и курок - идиотизм редкостный, и признак недалёкого ума. А вот как называть магазин у оружия без разницы, тут ошибиться невозможно и всё понятно с полуслова.
>А вот как называть магазин у оружия без разницы
А потом у таких журнашлюх появляются "поставки амуниции". Видимо имеются ввиду кожанные сбруи и портупеи для конной армии Будёного.
Не стоит путать русскую версию и английскую. В нашем языке амуниция=снаряжение, прямая калька с немецкого->латыни. В английском=боеприпасы, прямая калька с французского->латыни. Опять же из контекста не так сложно будет понять, требуется тебе больше запасных труселей и портянок, или патронов.
Я-то знаю отличия. А вот те кто новости пишет нет, поэтому и имеем "в Америке на заправках поднялись цены на газ".
>из контекста не так сложно будет понять
Далеко не всегда, и при попытках реверс-транслейта можно получить казнить-нельзя-помиловать, где оба варианта имеют смысл, но совсем разное значение.
Магазин и обойму перепутать тоже как голову и жопу. Учите баттхерт что-бы не быть матчастью.
> А вот как называть магазин у оружия без разницы, тут ошибиться невозможно и всё понятно с полуслова.
Всем насрать. Похуй. Магазин = Обойма = Рожок в речи обычных людей не имевших дело с оружием. Тупо полные синонимы. Это та хуйня, что вставляется в бум-палку. Никто не обязан знать специальный сленг узкой когорты людей. Математики же не доёбывают всех вокруг, что: равенство, подобие, конгруэнтность, тождество, эквивалентность, симметричность и так далее это разные понятия с чёткими границами.
Спасибо, Абу!
А можешь своих чатботов тренировать в другом разделе? У нас тут, я понимаю, тухленько с общением, но до общения с бесполезным куском кода мы ещё не докатились.
Зачем мне терпеть? По первой строчке уже видно, что это пишет не человек, соответственно можно смело скрывать пост и продолжать общение дальше. Я просто не очень понимаю, зачем тут боты, когда в бэ тысячи тредов каждую минуту утекают вникуда, и где очередного носителя запасной хромосомы, не способного к человеческой речи, никто даже не заметит.
Без дотошных граммар наци тупоголовые школьники (а также их аналогии в плане умственного развития более старшего возраста) вроде тебя вообще потеряли бы способность к членораздельной речи, заменив её "ыы челик нармас чилим кароч)))ну вайб тип норм))))", а впоследствии вообще животными воплями, окончательно потеряв человеческое обличие, а заодно и возможность понимать друг друга за пределами элементарных эмоций и состояний. Зато от полного исчезновения безграмотного, необразованного быдла, которое даже свой родной язык не знает, не было бы никакого вреда, только польза сплошная. По-моему неплохой повод задуматься.

Помнится, играл с одним челом когда-то в ПУБГ, он голограф называл голОграфом. Я постоянно кекал с этого - в голове каждый раз всплывал образ престарелого профессора-оружейника.
Школьная училка в треде, все на урок.
Прескриптивист хуже пидараса. Просто религиозный фанатик со совариком вместо мозга, не способный к осмыслению подлинной грациозности и изящности естественного языка во всех его проявлениях.
Всё, что способен породить такой фрик - набор машинных инструкций, концелярит и тупейший официоз. И это ещё хороший уровень. Рядовой же прескриптивист - ещё более жалкое создание способное выдавать 10-20 заученных мемов и более ничего из себя не представляющий.
>Added Threat
>Added a new Tri-Tachyon character who will pay for certain [EXTREMELY REDACTED] items
Неужели можно будет доритосы фармить.
>Disintegrator:
>Increased range to 900 (was: 700)
>Increased anti-armor DoT to 1000 over 10 seconds (was: 500 over 20 seconds)
Ну это прям ебейший пиздец, за 1 залп -3к армора за 10 секунд, да этим можно даже инвиктус спокойно раздеть.
>Neural Link: can now be s-modded into the hull; effect is to make transfers from the ship instant regardless of DP totals
Ну теперь действительно билды через нейролинк будут играбельны.
Унылыми кривляниями ты ничего не добьешься, кроме как в очередной раз выставишь себя на посмешище. Рекомендую пойти в любой другой тред, тут еды для таких как ты нет.
>за 1 залп -3к армора за 10 секунд
>за 10 секунд
Разве три криофлеймера на авроре не сделают то-же самое за 10 секунд? При том они универсальны против любой пакости если не учитывать их микропенисную дальность, тем более флеймеры тоже бафнули.
>билды через нейролинк
Теряешь С-мод на корабле с капитаном. Сомнительный профит.
>>>>558187
>Теряешь С-мод на корабле с капитаном. Сомнительный профит.
А какая разница, собственно? В ванильной игре просто нет достаточно сильных противников, чтобы глубокая оптимизация имела какой-то смысл. Даже одним составом без подкреплений, даже монофлотом можно без особых проблем зачищать х5 Ордос с десятком Радиков или самые крутые баунти в игре. Да и в модах я не помню особо серьезных противников, чтобы прямо нужно было каждый процент выжимать из флота. DME разве что приходит на ум, но его уже нету, и с натяжкой Легио Инферналис.
>зачищать х5 Ордос
Тут главный вопрос хватит ли у тебя CR день продержаться да ночь простоять.
>самые крутые баунти в игре
Ну 300к+ баунти в среднем по больнице не сложнее одной орды редактедов, кроме контры твоего билда, где например персы просто станят флот из фрегатов.
Почему ты игнорируешь букву Ё? Сложно до тильды дотянуться?

отклеилось
>три криофлеймера
Сожгут всю флюксу, занимают 3 слота, ну и да, рэнж хуета, против нового дезика с ренжем выше чем даже у дефолтной большой балистики. Единственное, что его уебанский разброс придется фиксить армор вепон маунтами, ну это если решить ставить его на капиталы.
А на авроре по сути охуенным будет въебать дезик и 2 криобластера с сабот срм подом в жопе.
На форуме есть анонс с фиксами, сама обнова еще не вышла, но раз сралекс уже высрал анонс, ждать осталось максимум месяц.
>Сожгут всю флюксу
Авроре с СО похуй. Я последнее время упарывался по флоту из одного кораблика и это получилось самым живучим и танкующим ебалом с перком на рассеивание хардфлакса при поднятом щите. Потом накатил самых васянистых модов на апгрейды имбы (но только те, которые корабли и фракции не добавляют) .
>занимают 3 слота
Они мимофригаты успешно разуплотняют которые слишком близко подлетели и ногой стрельбой с разворота лучший поинтдефенс который на самом деле не нужен в этом случае.
> рэнж хуета
Аврора достаточно быстра и на форсаже и может залететь в дупу анслоту. Или вытолкнуть его из общей толпы подальше, где разобраться.
Флот в пять аврор или десять гиперионов афк уничтожают любых ванильных противников но это скучно.
>против нового дезика с ренжем
Мобильность достаточно подлететь и улететь. Лучше уж пару АМ бластеров в морду поставить против армора.
>его уебанский разброс
На микродальности флеймера похуй на разбром даже против фрегатов.
>ставить его на капиталы.
Которые супермедленные и на дальность 400 у.е. ни к кому приблизиться не смогут?
Ну и дезик бесполезен против хайтековских щитов, а дждтри флеймера парагоновский щит легко разуплотняют.
> и 2 криобластера
Вот кстате не пони чем они лучше обычного ХБ сейчас. Стоят дороже, против щитов и армора урон примерно такой-же, по флаксу примерно такой-же. А если щит и армор пробил, то хулл доковырять всегда просто.
Пиздец у тебя каша в голове конечно. Реально геймплей с флеймерами, где надо долбиться во врага как реклесс довен, прямо для тебя.
>Которые супермедленные и на дальность 400 у.е. ни к кому приблизиться не смогут?
Я тебе про конкретно дезик пишу, а не про говнофлеймеры, что его можно ставить теперь спокойно на кэпиталы, ибо ренжа и дот усиленный в 4 раза делают из него имбу.
>и 2 криобластера
>Вот кстате не пони чем они лучше обычного ХБ сейчас
Намного эффективнее по потоку, чем хб, щиты ебут хуже, броню приблизительно на уровне хб сгрызают из-за механики расчета брони. Ну и корпус раздирают в щепки. Считай одни плюсы.
Ну а билд флота через СО не сработает в долгих сражениях. Сколько там аврора держаться будет? Около 200 секунд где то, с модом на пиковую производительность. Хватит на 1 жирный флот членемонии, но не на 2.
>Погодите.... ЭТО РЕАЛЬНО???
Не. Во всех трёх случаях игрок не берёт на себя никаких обязательств по соблюдению каких-либо правил. Да и вообще, кто там будет решать, что преступление, а что нет, если такой умник сыщется ему просто можно дать пизды, что б знал своё место.

В малярисе вполне есть себе могут ИИшки напринимать хуйни и все ходять с преступлениями
Военные преступления - это для двух воюющих сторон. В римке твоя деревушка на полноценное государство не тянет.
А вот преступления против человечности вполне себе подходят.
Римский статут, которым был учреждён Международный уголовный суд, вступил в силу 1 июля 2002 года. Он относит к юрисдикции Суда четыре категории преступлений: геноцид, военные преступления, агрессию и преступления против человечности. Последние определяются следующим образом:
любое из следующих деяний, которые совершаются в рамках широкомасштабного или систематического нападения на любых гражданских лиц, если такое нападение совершается сознательно:
а) убийство;
b) истребление;
с) порабощение;
d) депортация или насильственное перемещение населения;
е) заключение в тюрьму или другое жестокое лишение физической свободы в нарушение основополагающих норм международного права;
f) пытки;
g) изнасилование, обращение в сексуальное рабство, принуждение к проституции, принудительная беременность, принудительная стерилизация или любые другие формы сексуального насилия сопоставимой тяжести;
h) преследование любой идентифицируемой группы или общности по политическим, расовым, национальным, этническим, культурным, религиозным, гендерным, как это определяется в пункте 3, или другим мотивам, которые повсеместно признаны недопустимыми согласно международному праву, в связи с любыми деяниями, указанными в данном пункте, или любыми преступлениями, подпадающими под юрисдикцию Суда;
i) насильственное исчезновение людей;
j) преступление апартеида;
k) другие бесчеловечные деяния аналогичного характера, заключающиеся в умышленном причинении сильных страданий или серьёзных телесных повреждений или серьёзного ущерба психическому или физическому здоровью.
Всё из этого можно в той или иной форме реализовать даже в ванили. С модами вообще всё и даже больше. И подписание римского статута не обязательно для вменения вины.
>Да и вообще, кто там будет решать, что преступление, а что нет, если такой умник сыщется ему просто можно дать пизды, что б знал своё место.
Так, а в чём отличие от реального мира?
>Наконец настроил свою сбор очку
>Проверил разные сценарии по пять раз
>Решаешь начать играть, роллишь пиздатых пешек
>ЛОАДИМ АССЕТЫ: 90%...
>ЕГОР: ПРОИЗОШЕЛ ХУЙНЯ ПРИ ГЕНЕРАТИНГ МАП
>нюхаш бебр пока жеп горит и удаляш нах эту залуп бля
скил ишуэ
> первые 10 часов вы будете играть в мастерскую стим, кримпай, и проводник.
Эх, если бы. Я когда то решил фракций себе кастомных сделать со своими ксенотипами. Я неделю сидел конфиги правил ручками, ну нахуй.
>ЕГОР: ПРОИЗОШЕЛ ХУЙНЯ ПРИ ГЕНЕРАТИНГ МАП
Ага, щас. Вылет на рабочий стол, без логов и ошибок. Кушай не обляпайся, книгу купи.
Пойду ка я нахуй обратно в свой гойский штормворкс наворачивать баги с лопаты.

Я кидаю рыбу на алтарь и получаю сообщение о получении клевера или ничего не происходит, а потом мне пишут что я отдален от богини.
Что происходит? Где посмотреть статистику своих молитв?
Сколько хочешь, если ничего не путаю. И молись постись каждый день. Или перк возьми, чтоб автоматом прожималось.
Кидать сколько угодно. Но! Не одним стаком! Потому что есть верхний лимит. Идеальный вариант(для уменьшения пердолинга), это когда размер таков, что ты получаешь сообщение. Рыбы я где-то дня за три набрал на пушку.
>что я отдален от богини.
Просто стадия в которой ты находишься, это не значит что отдаляешься.
Поставь мод runescapeXP и будешь видеть сколько ХР с рыбы идет в зачет.
В первый раз норм, дальше или нет.
Обзоры противоречивые, не хватает конкретики.
По ощущением нихуя нового не добавили, кроме неких аномалий, которые по описанию напоминают очковые квесты на 7 дней осады твоей базы, только с ебаками, которых в оконцове заключаешь в клетку и на этом всё, как я понял их 5-6 видов
Конкретика такая: там есть боевые аномалии и небоевые аномалии. Боевые проходятся точно так же, как уже существующие рейды. Небоевые аномалии не дают тебе ничего с ними делать, кроме как изучать. Изучение имеет откат в несколько дней. Потом ты накапливаешь достаточное количество очков и тебе дают возможность что-то с аномалией делать. Что-то сводится либо к ПКМ по аномалии и её уничтожению, либо к бою.
Но пока ты в первый раз играешь, ты этого не знаешь и всё кажется таким загадочным. Проблема в том, что вся эта хуита не несет в себе никаких механик для реиграбельности. Если ты один раз разбирался с золотым кубом, то ты будешь с ним разбираться точно так же и дальше, потому что ничего другого с ним сделать больше нельзя.
Репортнул на всякий случай
Худшее из всех офф длс. Все еще прикольно.
Основной минус как по мне - низкая интегрированность в игру. Будто мод с новым измерением для майнкрафта.
Ну то есть разнообразие кризисов, да еще и новый аспект игры через изучение ебак и при ритуалы. Это охуенно. Особенно когда первый раз вслепую играешь. И аномалий там сильно больше 5-6.
Куб это уникальная в своем роде хуйня и единственная, которая сделана на первоходов. Все остальные аномальки играются нормального и во второй и в третий раз.


- спринт теперь расходует жажду (хуета, не нужно);
- еда, походу, теперь портится (ахуй, давно пора);
- швартовы теперь не волшебная резинка - их нужно подтягивать/расслаблять вручную (тоже ахуй).
Добавили три новых острова, да. Два, походу, обитаемых и один необитаемый.
Да не пизди. Странный труп чем отличается? Ничем. Изучаешь по кулдауну пока не появится сообщение, что можно уничтожить, уничтожаешь. Конец.
Труп отличается тем, что ты весь эвент будешь играть как надо, а не выкинешь его к хуям в первый же день. То что сам эвент слегка унылый - ну это другое дело.
Че, реально пещера? Реально, пещера. Походу, порт в пещере, лол.
Ты и труп можешь разделывать, после чего он появляется без кулдауна на исселдование. Это никак не влияет на то, что единственный задуманный способ пройти эту аномалия - сидеть и ничего не делать пока кулдаун не откатится. Как и любая другая аномалия с этой механикой.
У этого острова порт в пещере, из пещеры два выхода - на север и на запад.
В порту можно нанять челипиздрика, который погрузит товары на корабль. Как это работает - хз, скорее всего это просто модное наименование инвентаря для коробок.
Лампы теперь можно перезаряжать маслом. Охуеть изобретение, джва года ждал.
И, самое главное. Теперь есть таверны. И в них можно СПАТЬ. Вот это прям величайший заебись из всех заебисей, которые ввели в эту игру.
Например, вот такую красоту. Гафели в принципе себя хорошо против ветра, не так хорошо как латинки, но латинки уж слишком огромные для такого крошечного корыта.
Получение данных о cockах.

Вообще, парусветер - охуенная времяубивалка. Поставил себе на фон видюх и возишь грузы по архипелагу.
спс
@
ЖЕРТВУЕШЬ БОГИНЕ МАКРЕЛЬ С КИЛЬКОЙ
@
УДИВЛЯЕШЬСЯ ЧТО ОТНОШЕНИЕ К ТЕБЕ ПОЧТИ НЕ РАСТЕТ
@
В ТО ВРЕМЯ ПОЛУБОГ-ПАЛАЧ ВАНКУС ЕРОХЕИОН ЗАДОНАТИЛ КИТА
@
СРАЗУ ПОЧУВСТВОВАЛ ЕДИНЕНИЕ С БОГИНЕЙ

У него там есть весьма мастхевные апгрейды, например ставишь два мода на армор и получаешь +17% брони, ставишь два других и получаешь -17% урона, три мода на щит и вот эффективность щита возрастает, или просто -2 ОР стоимости оружки. Только роллить их долго.
Не понравилось, что гражданские посудины очень медленно прокачиваются, в прогрессивных с-модах такого перекоса не было.
>Не понравилось, что гражданские посудины очень медленно прокачиваются, в прогрессивных с-модах такого перекоса не было.
Я просто х2 в настройках гражданским поставил и они довольно быстро прокачались, особенно торговлей.
У меня версия старая, там только одна настройка для всех кораблей была.
Поселись там.

Скиллы почти все открывай и потанцевалы покупай, по 100 можно купить монеты удачи дающие 2% шанса крита.
Особенно нужно вкладывать в религию, симбиот и езду, они медленно качаются.

> Если не нашел первой деревне, значит зареспился во второй
реально
а как его переселить в первую теперь? просто "жди тут" на первой базе прожать? вторую я, кроме как по квестам, не посещаю
Отвести в группе в первую деревню, появится диалог мигрируй на эту землю или что то такое.
В целом, пока обнова нравится, не пожалел что вернулся.

При условии, что там один ролл. Может быть два. Один на попадание твоей атаки и один у врага на ролл уворота уже попавших.

240x300, 0:07
Первый раз самый запоминающийся и кайфовый вообще.
> When the attack misses, it will perform a follow-up attack with a low probability of critical hit.
> The follow-up attack is also made when the additional attack by the flurry or the cleave attack is missed. The probability of the follow-up is determined by the enchantment power.
Не "часто", а в зависимости от твоих навыков. С прокачаным навыком топора и двуручной стойкой шанс на попадание всё равно будет огромный, а вот дуалы при нулевом навыке будут промахиваться всегда. -21 это даже не так много, где-то 10-15% меткости. Остальное тебе уже наглядно пояснили.

Индюк тебя снова нашел
Вспомнилось, как намедни листал комменты Стоуншарда, так там тип с 400 часами поставил дизлойс, потому что после очередного контент патча ему СЛОЖНА стало.
Есть ли в мире что-то более жалкое чем маняказуал-неосилятор...
> Есть ли в мире что-то более жалкое чем маняказуал-неосилятор...
Да, маняказуал-неосилятор, который ОБМАЗЫВАЕТСЯ МОДАМИ. Все моды это чит. А значит такая казуальная свинья вместо того чтобы гит гуднутся или сыбацца в туман - становится читерастом.
>Есть ли в мире что-то более жалкое чем маняказуал-неосилятор...
Манчкин-неосилятор.
А вообще в треде песочниц, где игры, от которых ждешь разнообразия, а тебя напрягают хардкором без сохранения возможности маневра таким разработчикам надо ставить перманентный дизлойс.
Один раз честно проходишь на харде/утюге/whatever и дальше обмазываешься чем угодно под хотелки. Впрочем не понимаю причем тут вообще моды и разговор про казулов.
Пориджище спок я катаклизм катал когда ты еще в шкалке под столом бегал. Если игра спавнкиллит ньюфага без контрплея то это проблема каловой недоработанной игры, в не ньюфага.
А что, песочницы не могут быть харкорными айронмем/ноудес играми? Вы только в Стардью играли штоле? Песочницы это пиздец какое пространное определение для огромного количества совершенно непохожих игр.
Коунтерплей в том, что ты ничего не теряешь и спавнкилла там не будет. Но для этого надо игру хотя бы 5 минут посмотреть а не просто пиздеть.
В Катаклизме, если не ошибаюсь, я как раз взял свой первый топ1 на роге, то ли на Морчке хм, то ли на каком-то кальмаре, не помню. Хардкордный в одной игре - хардкорный везде.
Это классическая модель, которая встречается в каждой игре из девяностых. Х-СОМ? Вышел на рампу, получил плазмой минус три солдата. Фоллаут? Вышел из убежища, любой рейдер или скорпион с говном тебя съест. Балда? Ассасин в прологе может ржавым ножом тебя порешать, а после катсцены вообще на каждой поляне по соседству лютоволки и огры. Планетка? Не ту строчку в диалоге нажал и добро пожаловать в Мортуарий, снова. Визардри, М&М, Готики, ТЕСы, Арканумы, Златогорья, Невервинтеры? Все то же самое, игрок должен учиться и расти путем унижений, в этом весь кайф.
И всё это дело без проблем проходилось детьми и подростками вообще без всяких ваших интернетов, гайдов, на незнакомом языке или с надмозговым переводом, просто по наитию и методом тыка. Недаром говорят, что современная молодежь дебилы все как один. Ни самостоятельно обучиться не могут, ни информацию искать, ни-ху-я.

> Elin
> Заспавнился
> Нихуя не понимаю, в этой корейской дрочильне
> Где хардкор и выживач
> Почему это похоже на ебучее соевое САО с какими-то надуманными системами
> Сложность ради сложности (и это про complexity, а не difficulty)
> Сделать пожрать та ещё мука, когда у тебя есть лоли-пет, что жрёт как не в себя
> Зато аниме-арты и девочки заебись. Вон даже в начале есть охуенная тян, и лоли тебе дают в пользование, что дерётся как зверь нахуй
> Жаль что обучающие неписи обычно никак не используются потом, просто картон
> ...
> ещё даже не научился как нормально дом построить
> моё лицо, когда аниме-тяночка с начальной локи трахнула мою аниме-ГГ-тяночку... и заплатила ей за ножницы в пьяном угаре
> ...
> С А Т О Р И
Закрыл игру и больше не открывал. Думаю удалить нахуй.
В принципе индюк показал тебе прогрессию на ближайшие пятьсот часов. Либо ты кидаешь кубики и ждёшь, что в автобою твои цифры победят цифры моба, либо берешь крутых спутников и учишь магию. Классический войн 3 ИНТ тут сосёт, не разгибаясь, потому что у мобов цифры всегда будут больше и самих мобов будет больше.
>быдло не знает про мою дубину на x2 хп и мое копье, которое лопает обычных врагов как шарики.
>Сделать пожрать та ещё мука
Действительно кошмар. Это же нужно правой кнопкой по бесконечному источнику пищи вполне гриба, куста или животного тыкнуть. Не каждый так сможет, от зубодробительного хардкора крышу сносит просто...
> Твой starving меняется на very hungry или типа того. Starving твоего пета тоже меняется на very hungry.
> Атата! Ты уже устал от ловли рыби и готовки на костре. Ложись спать.
> А, снова starving...
И чё?
Спустя два года спустился в подземелье двадцатого уровня и почувствовал себя повелителем? Молодец, типичный милидаун.

Ну и правильно. Квинтэссенция японской хуиты, в которой логика просто на ноль поделена. Автор даже не хочет попытаться объяснить, схуяли у него там ездовые-боевые лоли, вино из рыбы и глина из муки. Чепуха просто_есть.
Продавать красивые картинки с дерьмовым содержанием геймплея тоже типично для азиатов.
Но анон так изголодался, что за обе щеки дрочится. Хотя мало ли еще песочниц, а эта даже не полноценная, а просто дополнение к рогалику про данжи.
Ты не пробовал, не знаю там, может больше одного гриба найти? На костре пожарить еду, не? У них там цифры какие-то смешные есть, и они даже меняются зачем-то.
Я магогосподин. Но ради развлечения иногда бегал с копьем. Без профильных статов и прочего. Кстати враги с данжей 20 уровня будут и в данжах 120, такое дело. Сложность тут поднимается через Абисс.
Пробовал. От собирательства и жарки на костре и устаёшь. А ещё я пропылесосил свою начальную локу и гонять собирать хуйню на соседние - вот вообще не прикольно. Даже если это РИАЛИСТИЧНО, ЛЮДИ - ИТА ОХОТНИКИ НА ИСТАЩЕНИЕ
Кушай сам, наворачивай. Главное не обосрись жидко.
Соболезную, тебя веселая ферма для трехлетних детей отфильтровала. Похоже, ты тредом ошибся, дружище, а скорее даже доской. Видеоигры и умственный труд в любом проявлении явно не твоё.
Хороший бах, горяченькая пошла. А теперь возвращайся к гринду, любитель японокала. САО небось под новый год каждый год пересматриваешь.
Очень хороший бах.
Я в голой жестокости, персонажем с нулями в статах, молюсь всем богам, чтобы это была ебучая белка, а не рейд. Потому что её можно хоть голыми руками придушить.
...в отличии от твоего элин-калыча.
Увы, мимо, мой маленький узколобый друг. Я аниме закончил смотреть раньше, чем ты на свет появился. А у тебя вот почему-то батхерт анальной жопы происходит из-за китайских мультиков. Не иначе бытовая травма.
"На зумерский", говори правильно, копробро.
Сначала стоит излечиться от мелкобуквия, тогда многие вопросы сами собой прояснятся.
Покушоть, просто не лови, считай бутылочки.
Эту штуку можно благословить на алтаре своего божества. После чего можно использовать на любой предмет чтобы тоже сделать его благословленным. Это бонусы на пушках, лишние спеллы на книгах, только положительные мутации на мутациях и так далее.
Справедливости ради для вкатывальщика найти пожрать это проблема, потому что нихуя не понятно, но очень интересно. Когда в механиках разберешся тогда жрачка перестает быть проблемой.
>>568394
Там же нельзя строить дублирующие индустрии и на планете только один домик производит данный товар. Если несколько планет, то для обеспечения внутри фракции учитывается только планета с максимальных производством. Остальные только на экспорт для бабла.
>Справедливости ради для вкатывальщика найти пожрать это проблема
Не соглашусь, все мы тут в одинаковых условиях начинали.
Тебе первым делом показывают, как собирать ресурсы с земли, как бить животных и как пользоваться костром. Остаётся сложить дважды два и выйти за пределы начальной поляны (на которой жратвы уже растёт где-то на две недели, плюс приходящие мешки с мясом), чтобы найти бесконечный источник еды. Если поиграть хотя бы полчаса, то вообще получаешь собственную ферму с грибами, которая может прокормить хоть сотню питомцев.
Это именно неосилятор с двумя извилинами, который без подробного гайда с картинами на пять страниц задницу себе не сможет подтереть или шнурки завязать.
Я когда первый раз играл только траву жрал, никаких проблем с жрачкой, она прямо под ногами.
Не знаю, достаточно обучение почитать по-моему. Я буквально за час допетрил, что еда=статы, нашёл лагерь с тренером и спрашивал анонов, хули навык анатомии не качается и где моё мясо. А уж траву и грибы можно буквально из воздуха собирать, тем более что питомцы от голода не мрут и могут голодать хоть год.
Судя по содержимому инвентаря, играет анон уже немало, так что резонно будет спросить уже не про кошелёк, а про другие контейнеры. Картонную коробу там, например, или сумку за лотерейные билеты.
Без понятия, обычная переноска весом в 0,7 и с 30 слотами. А рюкзаков я ни разу не видел за полсотни часов игры, только декоративные.
А, ну значит не выпал. Рецепт сумки мне выпадал один раз, на неё где-то 15 навыка нужно. Самостоятельно хрен её когда откроешь, ибо ничего важного-нужного шитьё не даёт, потому и не качается.
Норм дворец, неплохо бы разместить ширмы поаккуратней и добавить стеллажи с наркотиками, плюс холодильник с шикарными блюдами. Для того, чтобы перед трудным боем собраться, вмазаться до полного заполнения всех шкал, проверить вооружение, вкусно поесть в последний раз, наслаждаясь при этом красотой дворца. Если осталось время, то телегу прогнать для ободрения бойцов. Это ультимативный способ подготовки к продолжительной битве.
>дворец
Это не дворец, это ссаный барак для прокажённых. Впрочем, на фоне вырвиглазного пиздеца на твоих скринах действительно выгодно отличается простотой и лаконичностью планировки, и уж как минимум стенами из одного материала.

Одеяла, нужно кучу одеял. Но я себе сшил рюкзаки и с 0 навыком, у них просто качество плохое которое только на цену влияет.
>Стенами из одного материала
Это горная порода, она не должна быть одного цвета. Дворец строится только внутри горы, это величественно, но равнинным минмаксерам и квадратный хлев сойдёт. Вопрос только в том, сколько часов ты сможешь смотреть на бездушные типовые постройки по гайдам, пока не забросишь поселение.
>Одеяла, нужно кучу одеял
Так их проще покупать, чем часы реального времени обжигать древесину, собирать снежок, прясть нитки, ткать ткани и и прочим дерьмом заниматься. Всё равно влияние в городах некуда девать, а так пороллил пару минут торговца и на год запас есть.
>426 дней
>до сих пор бегает с мусорными коробками и кошельком, вместо инвентаря одна огромная помойка без сортировки, денег нет, в данжах не был, собирает всякий мусор с пола
У тебя всё хорошо там?
>ПОХУЙ НЕКУДА СПЕШИТЬ ПЕСОК ЖЕ
>АХАХАХАХА ПОСМОТРИТЕ НА ЭТОГО ДОДСТЕРА У МЕНЯ НА ВТОРОЙ ДЕНЬ УЖЕ 50К БЫЛО ЛОХ ЧМО
При чём тут спешка? Просто комфорт, удобство и прогрессия. Все мы были ньюфагами, кто-то к сотому дню уже комфортно освоился, кто-то к двухсотому.
Но чтобы спустя полтора года никуда не продвинуться с уровня нуба, который час назад начал играть, вообще ни по одной метрике? Это уже навык, это мастерство.
Которые ты куда собрался тратить? Я вот за всю игру купил утащил одну кровать в Виллоу, один BBQ стол в Капуте, пару копеечных декораций тут и там и всё, больше девать эти билеты некуда. Так и захламляют инвентарь до сих пор, что с ними делать - решительно непонятно.
>>570406
Куда они бзззт, если у врага щиты? Скорее твоё корыто с СО раньше само развалится от недостатка боеготовности, чем один средней руки дестроер распилит.
>EVE
Что за новый крыняталл?
С порезанным ренджем от амплифаера фазовые копья только пффф сделать смогут.

Он не может начать или перестать действовать, потому что действовать там нечему. Это просто способность, которая иногда срабатывает от прихлёбывания из колодца.
Вообще не страшны, половина мутаций даже бонусы даёт вместо дебафов. Да и лечатся копеечной бутылкой при желании, так что мутируй на здоровье.
>Мутации ведь не так страшны?
Хорошие мутации дают жирные бонусы если пить воду из копытца, а плохие дают штрафы.
https://ylvapedia.wiki/wiki/Elin:Mutations
>порезанным ренджем от амплифаера
Там ещё и СО, так что конечная дальность поражения будет единичек 200, если не меньше. Буквально внутрь вражеского корабля придётся залетать, чтобы стрелять.
На кой хрен при таком раскладе ПД вообще нужно, тем более самое худшее? Хуй знает, лучше бы ещё модов на щит поставил, или UI чтобы совсем GO FASTAAAA, или вента добавил. А так ни рыба ни мясо, которую одинокий Пасер на своём ржавом корыте в угол загонит и разуплотнит одной очередью.
Ну отстраиваюсь потихоньку. Разместил турели на ключевых участках за пределами помещений, как уже посоветовали ИТТ. После того налёта дропподами у меня уже паранойя, поэтому очень надеюсь, что турели и разделение базы коридорами действительно помогут пережить следующую подобную атаку. Я хочу всё базу утыкать турелями. Как накопаю пластали - размещу еще штуки три-четыре. Пять-десять. Двадцать. Ладно, это уже перебор будет.
Лазарет пришлось всё-таки поставить в углу базы, потому что до пещеры наверху слишком долго топать и она слишком далеко от жилых ячеек. А так - ну да, рискованно, в случае прорыва периметра пизда всем больным - но зато рядом с жилыми ячейками и тюремными камерами. Комнаты врачей разместил поближе к лазарету, чтобы они могли быстро метнуться кабанчиком к больным. Ну и в лазарете ребята подяжат всякую хуйню и раскладывают по полочками.
В пещере поставил батарейки и комнату спячки для вампира. Недавно был налёт механоидов, их миномёт одним выстрелом уничтожил почти все аккумуляторы - пришлось в пещеру перенести. Надеюсь, что параметр "толща горной породы" означает, что миномётами и дропподами их не достать. Надеюсь, что батарейки не бахнут - а если бахнут, то не сильно, не побеспокоив вампира в спячке.
Наконец-то начал новый склад возводить - прямо под цехом, чтобы продукция быстро складывалась куда надо. Однако рядом находится батарея миномётов - в них наверняка начнут ебашить в ответ вражеские артиллеристы. Вот сижу думаю, куда перенести их - чтобы и под открытым небом, и подальше от важных участков базы, и одновременно под защитой этой же базы.
Расширил плантации, теперь я у мамы плантатор. Пока на улице тепло, выращиваю под открытым небом. На зиму нужно будет всё это дело крышей закрыть, но тогда пизда мне в плане энергетики: я охуею это всё освещать солнечными лампами. Мне понадобится около двадцати токсичных генераторов, чтобы без света зимой не остаться. Немыслимо. Куда я буду девать всю грязь от них? Ну да, посадил деревце, которое кушает токсичную грязь из почвы, но вангую, что делает оно это медленно и неэффективно. Остаётся только шаттлами свозить куда-нибудь в ебеня - на тот же северный полюс.
Короче, хуй знает, надо бы закругляться. Лол, нет))))) 194 часа наиграл, с Нового года барахтаюсь в одной-единственной катке, которая длится уже 5 лет игрового времени. Лидер колонии прибыла сюда в чреве своей мамки, уже успела вырасти, отрастить щупальце, стать вампиром и баронессой в империи. Надо спидранить ахах, нет)) следующий титул, приглашать в гости стелларха и съёбывать на её тракторе.
Потрясающая игра, без иронии. В последний раз меня так увлёк только "Эадор: Сотворение" в 2021-м. Какую-нибудь из следующих каток хочу сделать уже с модами, причём намерен именно отыграть кое-что специфичное, а именно колонию из клана суккубов, которые вообще не занимаются ручным трудом, ибо не пристало благородным. Они будут воевать, заниматься искусством и наукой, но самое главное - держать очень много пленных, которых они будут ебать, жрать, заставлять пахать, использовать как мясной щит, а они и не против, ибо ЖИЗНЬ ЗА НЕР'ЗУЛА. Ух, бля, охуенно было бы такое устроить в Римворлде. Тут ведь такое возможно, да? Моды может кто-нибудь подсказать?
Ну отстраиваюсь потихоньку. Разместил турели на ключевых участках за пределами помещений, как уже посоветовали ИТТ. После того налёта дропподами у меня уже паранойя, поэтому очень надеюсь, что турели и разделение базы коридорами действительно помогут пережить следующую подобную атаку. Я хочу всё базу утыкать турелями. Как накопаю пластали - размещу еще штуки три-четыре. Пять-десять. Двадцать. Ладно, это уже перебор будет.
Лазарет пришлось всё-таки поставить в углу базы, потому что до пещеры наверху слишком долго топать и она слишком далеко от жилых ячеек. А так - ну да, рискованно, в случае прорыва периметра пизда всем больным - но зато рядом с жилыми ячейками и тюремными камерами. Комнаты врачей разместил поближе к лазарету, чтобы они могли быстро метнуться кабанчиком к больным. Ну и в лазарете ребята подяжат всякую хуйню и раскладывают по полочками.
В пещере поставил батарейки и комнату спячки для вампира. Недавно был налёт механоидов, их миномёт одним выстрелом уничтожил почти все аккумуляторы - пришлось в пещеру перенести. Надеюсь, что параметр "толща горной породы" означает, что миномётами и дропподами их не достать. Надеюсь, что батарейки не бахнут - а если бахнут, то не сильно, не побеспокоив вампира в спячке.
Наконец-то начал новый склад возводить - прямо под цехом, чтобы продукция быстро складывалась куда надо. Однако рядом находится батарея миномётов - в них наверняка начнут ебашить в ответ вражеские артиллеристы. Вот сижу думаю, куда перенести их - чтобы и под открытым небом, и подальше от важных участков базы, и одновременно под защитой этой же базы.
Расширил плантации, теперь я у мамы плантатор. Пока на улице тепло, выращиваю под открытым небом. На зиму нужно будет всё это дело крышей закрыть, но тогда пизда мне в плане энергетики: я охуею это всё освещать солнечными лампами. Мне понадобится около двадцати токсичных генераторов, чтобы без света зимой не остаться. Немыслимо. Куда я буду девать всю грязь от них? Ну да, посадил деревце, которое кушает токсичную грязь из почвы, но вангую, что делает оно это медленно и неэффективно. Остаётся только шаттлами свозить куда-нибудь в ебеня - на тот же северный полюс.
Короче, хуй знает, надо бы закругляться. Лол, нет))))) 194 часа наиграл, с Нового года барахтаюсь в одной-единственной катке, которая длится уже 5 лет игрового времени. Лидер колонии прибыла сюда в чреве своей мамки, уже успела вырасти, отрастить щупальце, стать вампиром и баронессой в империи. Надо спидранить ахах, нет)) следующий титул, приглашать в гости стелларха и съёбывать на её тракторе.
Потрясающая игра, без иронии. В последний раз меня так увлёк только "Эадор: Сотворение" в 2021-м. Какую-нибудь из следующих каток хочу сделать уже с модами, причём намерен именно отыграть кое-что специфичное, а именно колонию из клана суккубов, которые вообще не занимаются ручным трудом, ибо не пристало благородным. Они будут воевать, заниматься искусством и наукой, но самое главное - держать очень много пленных, которых они будут ебать, жрать, заставлять пахать, использовать как мясной щит, а они и не против, ибо ЖИЗНЬ ЗА НЕР'ЗУЛА. Ух, бля, охуенно было бы такое устроить в Римворлде. Тут ведь такое возможно, да? Моды может кто-нибудь подсказать?
Ух, бля. Вот бы целое поселение таких демонических красоток - краснокожих, с рожками.
>ПД вообще нужно, тем более самое худшее
Что не так с лучеметами как ПД? У других ПД пульки летят слишком медленно что-бы в кого-то попасть и фактический дпс нулевой получается.
В остальном использование ХСА нерфит любой билд.
на ноубрейне чищу 10-20 данжики вилкой, одеваюсь в нужный лут, продаю ненужный
всякие вики/гайды не читал, так что особо не в курсе, какие-там "секреты мастерства" есть, чтобы копить миллионы и убивать 100+ лвл боссов
> "секреты мастерства"
Секрет такой, что нормальных людей заёбывает инвентарь, как он сделан по дефолту. И дальше они начинают изучать, как работают контейнеры.
Можно собрать дополнительно отдельно сумку для зелий, палочек, свитков и так далее, что бы они при сборе они лезли в свои сумки и сортировались сами, что бы они не выкладывались на автосортировке. Так же все эти сумки можно вынести прямо на экран и убрать лишний графон, так что бы ячейки выглядели как базовый инвенентарь.
Тебе это просто сэкономит тучу времени. Всё будет на своих местах. Так же не будет ситуации, когда у тебя инвентарь забивается в данже, потому, что ячейки закончились.
Я даже инструменты вынес в отдельную сумку, так как 10 хоткеев не хватает.
> так как 10 хоткеев не хватает
на ктрл хоткеи переключаются
у меня на первом бумеранг и спеллы, на втором инструменты, типа молотков или музыки (а серпы/лопаты лежат на базе для фермерства, чтобы не утяжелять чара)
>у меня на первом бумеранг и спеллы
У меня тоже 1-й список забит спелами и пушками. А второго не хватает под инструменты. Держать дома можно, но у меня переносимый вес большой и чар раскачаный, благо стартовал за пианиста, и его хватает, а вот ячеек маловато.
Ну и ту же сумку со свитками вообще можно не чистить. Даже сотня свитков весит очень мало. Банки иногда лишние нужно выкладывать, и пустые палочки.
Да.
Алсо , отправил большой караван в эту точку мира, чтобы сбросить там 350 единиц мусорных пакетов. Какие подводные камни? Не слишком ли близко к базе и дружественным поселениям?

Бери обе чем не вариант.
Винтовка винтовка лучше во всем, кроме наличи одноразового огнемета. Одноразовый огнемет не нужен, когда в игре есть многоразовый.
Практика показывает, что фурия невероятно сильна в коридорных боях. Винтовка слабее против людей и животных, но чуть сильнее в боях с мехами.
Это может быть интересно, только учти, что в их генах заложено плодиться как мухи и дохнуть от любого заражения.
На скринах, у кого 50, у кого 70 броники и это без +N чар, мне в данжах и у торговцев попадаются максимум какие-нибудь 10,20 кольчуги или 0,30 латы из камня (а в 95% случаев всякие 0,7 робы)
На рандом надеяться. Потому что тебе нужен плотный броник из нормального материала. А вообще если ты маг, то и не нужен особо, там лучше на другие статы смотреть.
> Надеюсь, что батарейки не бахнут - а если бахнут, то не сильно, не побеспокоив вампира в спячке.
Воткни пожарную хлопушку, если не хочешь, чтобы Ренди устроил кровосисе персональный крематорий.
Мне выпала с пчелов.
С пчелы выбить или купить за билетики, которые так активно хейтил какой-то дурень выше по треду. Телепортироваться можно, но сложно. В смысле долго и муторно будет.
>И есть ли способ телепортироваться между своими базами?
Надо базы прокачать до 5лвл и телепорты купить.
>Надо базы прокачать до 5лвл и телепорты купить.
Бедняге даже первая пчела не выпала, какие там пятые уровни. Это уже глубокий лейтгейм для задротов без жизни, а ему нужно прямо сейчас.
Лучшим вариантом будет на первую базу прыгать с помощью свитков через Puppy Cave, а ко второй привязаться как к дому. С третьей и последующими сложнее, но к тому моменту он уже как раз будет приближаться к заветному пятому уровню.
Не. Лучшим вариантом пройтись чуть-чуть по цепочке, тогда тебя на первый уровень вернис шахты будет телепорить со свитка.
>И есть ли способ телепортироваться между своими базами?
- у кота в Tinker Camp покупаешь телепорты (30 слитков - штука)
- прокачиваешь базу А и базу Б (кристалл) до 5го уровня
- ставишь телепорты на базу А и базу Б
- средней кнопкой мыши на телепорт и ставишь им одинаковый ID для связи друг с другом
- PROFIT
Я тебе больше скажу. Чем менее свежее тело, тем больше проблем будет при воскрешении. Если тело сгнило, но ещё не окончательно разложилось, то при воскрешении будь готов к алцгеймеру и катарактам. Но даже если тело свежее, то всё равно есть шанс словить подлянку, так как вероятноость её получить просто растет линейно по мере разложения.
Но и это ещё не всё! Какое бы у тела состояние ни было, всегда есть шанс поймать психоз воскрешения, который убьет пешку через пару дней. Лечится этот психоз только сывороткой лечения. Хотя пешку можно и засунуть в капсулу криптосна до лучших времен.
>По итогу оказалось, что воскрешать можно только свежие трупы, а не скелеты.
Включить голову и вопросить логику со здравым смыслом? Не, нахуй не надо. Посмотреть в вики? Не, нахуй не надо. Почитать описание жыжы? Не, нахуй не надо. Спросить у более опытных игроков? Не, нахуй не надо. Испытать БАНКЕТ анального очка жопы? Да, пожалуйста, дайте две.

Разговоров-то было, что страшный димон, поработитель миров, укротитель дроконов, который живёт глубочайших недрах шахт и требует серьёзной подготовки. Ждал его аж до наступления зимы, а то вдруг морду откусит.
В итоге развалился за пять раундов, задебафаный по самые помидоры, и оказал сопротивления меньше, чем типичный босс уровня эдак шестого. Даже по второй ветке сюжета типчик серьёзнее был, хотя к нему вообще не готовили и пустили сразу после туториала.
Надеюсь, к релизу сюжетных боссов всё же не оставят половыми тряпками и сделают как минимум пару серьёзных противников.

> Я всю игру хранил её тело, чтобы воскресить, когда появится возможность. По итогу оказалось, что воскрешать можно только свежие трупы
Это не слезы, это дождь.

Ничё не знаю, я в треде писал, что хочу её оживить - и мне должны были подсказать, что скелеты не оживают.
>мне должны были подсказать
Так ты справку о тяжелой форме УО не прикрепил, мы ж не телепаты, чтобы тебе диагноз онлайн ставить. В оправдание могу сказать, что обычные аноны с работающим содержимым черепной коробки сами как-то догадываются, что поеденный крысами скелет, который разлагался несколько лет в подвале, воскресить едва ли удастся, в отличие от цельнозамороженной тушки.
Он сжигает вещи без одеял, только в этом его опасность.
Я его кайтил постреливая стрелой холода с макс расстояния.
> The new flags come in 3 sizes, and over 160 different flag designs are selectable. These designs include many countries, flat colors, popular youtubers, community memes such as skill issue, in-game brands such as clam oil, and pride flags!
> pride flags!
Ебало имагине? Ебало турбы/рунтика/жападных ютуберов имагине? Ебало разрабов, которые пишут такое, читай байтят на срач, в эпоху заката деи и нацификации сша имагине? А точно, они же из исламобритании.
> Зашёл на стим-форумы по этому говну
> Ни одного треда про woke контента
Получается в эту параша всегда играли одни падарасы. Хорошо что я даже не слышал об этом говне до того как ты сказал
Когда я услышал об этом говне, там как раз выкатили обнову, в которой к хуям сломали нормальную физику.
Сейчас вот вспомнил, а там пидорасы теперь.
Не судьба, не судьба.

Вообще, первое пересечение океана после охеренно долгого перерыва ощущалось как то самое первое вообще. Я даже по пути промазал и приплыл к "Скале отчаяния".

They bzzt in enemy ships where else! It's not like I'm fighting alone, flanking with my officers and bzzting straight into exposed hull is a common option. And even if I have to bzzt into shields HSA does make beams deal hard flux damage and early game pirate bounties' ships have shit shields. I often bzzt straight through shields, armor and hull in a single burst against small ships.
>>570689
Good point, replacing PD with small phase lances for more bzzt
My first run with SOTF. Are you guys meat persons?
>Что не так с лучеметами как ПД?
Вот есть майнинг лазер, который стоит очко и ничего особо не делает, но чуть-чуть коцает ракеты считай забесплатно. Приятно напихать в пустые слоты и смотреть, как он иногда добивает еле живые ракеты или подрывает Саламандру. Ниша есть.
Есть ЛР-ПД, который имеет меньший урон и большую дальность - он с ПД мастери уже позволяет ловить ракеты на целом участке, даже жалкий Вульфик с тремя лазерами уже обеспечивает базовую защиту от ракет. На авианосцах хорошо смотрится, и в целом позволяет флоту сосредотачивать ПД на некоторой дистанции.
Есть бёрст ПД, который в дополнение к хорошему урону и меткости может даже немного корпус ковырять. Основа качественного ПД по премиумной цене, но для некоторых кораблей вроде Медузы - бесценен.
Из баллистики - есть божественный Вулкан, который создаёт стену из свинца, сбивает вообще любые ракеты и шикарно режет голый корпус. Есть лайт дуал машин ган, который хорошо защищает от истребителей со щитами, может сбивать медленные ракеты вроде Пилумов и даже немного помогает ломать врагу щиты, если ты решил вплотную подлететь.
И есть конкретно ПДлазер - худший в своей категории, по крайней мере на данный момент, в 0.98 ему вроде некислый бафф выдадут. Примерно нулевой ДПС, которого даже на одинокий Гарпун не хватит, дальность ниже среднего, кушает аж 4 ОП и годится разве что флакс растрачивать. Я его ставил только на Шрайки в задние слоты, и то он там примерно как мёртвому припарка, чисто чтобы иногда движки не терять от саламандриков. На любой другой корабль есть альтернативы лучше.
>>582315
>early game pirate bounties'
Would die to anything, even ramming maneuvers or random asteroids. Why even bother with having weapons at that point? I'd also say that destroyers are certainly a complete overkill in the first year or so, unless you're doing some heavy fighting against core worlds (Hege, Tri-Tach, etc).
>small phase lances
Aha, gotcha, you filthy cheating scum! This lil' gun is rather broken in terms of vanilla balance, so whatever you do doesn't even count as actual progress and/or playing OG Starsector.
>Что не так с лучеметами как ПД?
Вот есть майнинг лазер, который стоит очко и ничего особо не делает, но чуть-чуть коцает ракеты считай забесплатно. Приятно напихать в пустые слоты и смотреть, как он иногда добивает еле живые ракеты или подрывает Саламандру. Ниша есть.
Есть ЛР-ПД, который имеет меньший урон и большую дальность - он с ПД мастери уже позволяет ловить ракеты на целом участке, даже жалкий Вульфик с тремя лазерами уже обеспечивает базовую защиту от ракет. На авианосцах хорошо смотрится, и в целом позволяет флоту сосредотачивать ПД на некоторой дистанции.
Есть бёрст ПД, который в дополнение к хорошему урону и меткости может даже немного корпус ковырять. Основа качественного ПД по премиумной цене, но для некоторых кораблей вроде Медузы - бесценен.
Из баллистики - есть божественный Вулкан, который создаёт стену из свинца, сбивает вообще любые ракеты и шикарно режет голый корпус. Есть лайт дуал машин ган, который хорошо защищает от истребителей со щитами, может сбивать медленные ракеты вроде Пилумов и даже немного помогает ломать врагу щиты, если ты решил вплотную подлететь.
И есть конкретно ПДлазер - худший в своей категории, по крайней мере на данный момент, в 0.98 ему вроде некислый бафф выдадут. Примерно нулевой ДПС, которого даже на одинокий Гарпун не хватит, дальность ниже среднего, кушает аж 4 ОП и годится разве что флакс растрачивать. Я его ставил только на Шрайки в задние слоты, и то он там примерно как мёртвому припарка, чисто чтобы иногда движки не терять от саламандриков. На любой другой корабль есть альтернативы лучше.
>>582315
>early game pirate bounties'
Would die to anything, even ramming maneuvers or random asteroids. Why even bother with having weapons at that point? I'd also say that destroyers are certainly a complete overkill in the first year or so, unless you're doing some heavy fighting against core worlds (Hege, Tri-Tach, etc).
>small phase lances
Aha, gotcha, you filthy cheating scum! This lil' gun is rather broken in terms of vanilla balance, so whatever you do doesn't even count as actual progress and/or playing OG Starsector.

> По итогу оказалось, что воскрешать можно только свежие трупы, а не скелеты.
Что тебе непонятно во фразе "свежее тело" и "ЕСЛИ ТЕЛО ХОРОШО СОХРАНИЛОСЬ можно воскресить спустя долгое время"?
Я на двачи штоле хожу буквы читать или все же бугуртить, аа?!
У него стены из стали, в пару секунд разбираются.

Мужик уважаемый. Вот так надо в Кенши играть (не считая мода на васяноинтерфейс из Скайрима, но тут каждому своё).
>русег с поганым машинным переводом вместо оригинала
>вместо честной игры применяет все существующие абузы, чтобы к 50 дню иметь характеристики под 90 и сотню тысяч денег
>ссаное аниме вместо персонажа, вокруг нет гарема из шечек
>однотонное чёрное говно без намека на дизайн вместо роскошного ванильного интерфейса
Как раз так не надо в Кенши играть.
>вместо честной игры применяет все существующие абузы, чтобы к 50 дню иметь характеристики под 90 и сотню тысяч денег
А минусы будут? Лично я пробовал и так и так, и с быстрым обучением персонажей мне нравится больше, как минимум потому что слишком заебно управлять армией из 50-100 рыл.
Лучше иметь ~5 крепких рубак, с ними хоть можно лагерь везде разбить, не то что каждый раз раскладывать спальники для 15+ человек
>А минусы будут?
Нет смысла играть дальше. Всё, ты подебил, 99% карты для тебя просто песочница, а всё население мира - мальчики для битья. Сопротивление могут оказать считанные единицы боссов (победа над которыми ничего не стоит, ведь по сути ты победил читами), шмотки больше некуда улучшать, а лут незачем поднимать.
>заебно управлять армией из 50-100
Игра максимум рассчитана на тридцать человек и нелюдей, из которых треть, а то и половина сидит на базе и занимается своими делами. Говномоды, которые превращают псевдо-РПГ в псевдо-РТС, в расчёт брать, думаю, даже самому отбитому идиоту не придёт в голову.
Ну жри ванильное говно кто тебе запрещает, я свои 300 часов наиграл еще и с модами, и обоже абузом механик
>Всё, ты подебил,
Побеждаю твои окрные голоса в голове лол читошизик бедный
Благослови тебя тот, кого не существует!
>destroyers are certainly a complete overkill in the first year or so
I'm pretty sure bounty fleets scale with yours. So you can buy a combat capital day 1 and fight 200k bounties right away.
>whatever you do doesn't even count as actual progress and/or playing OG Starsector
I'm fine with this since I've "completed" vanilla SS years ago. I don't think tiny phase lances are cheating since AI fleets have access to them too.
Check out this before and after. Ludd bless VIC revitalization centers.

>bounty fleets scale with yours
Nope, only with the # of bounties claimed and (slightly) the passage of time. Otherwise new players would probably whine all the time due to restoring a random Venture/Falcon(p) and being unable to progress further in this particular field.
>I'm fine with this since I've "completed" vanilla SS years ago
Congrats! You do you then, it's a singleplayer game after all :3
>I don't think tiny phase lances are cheating since AI fleets
Considering the AI is rather braindead, has no access to commands and overall strategy layer of combat, no highly optimized officers, specifically tailored for their ships and role, and no triple S-modded hulls with perfect weapon composition, rigorously tested in hundreds of simulations? Nah, not even close.
Besides, small energy slot has no decent weapons for it by design - you either have to settle for a highly inefficient peashooter aka LR pulse, or pay the price (both in OP and tactical options) for AMB.
Хуже, чем аниме. Фурибляди-аниме с дойками шестнадцатого размера. Небось и членодевки ещё для полного комплекта. У нас в секторе таким заправляют полные баки АМ-топлива и отправляют с билетом в один конец до ближайшей звезды.

ИИ использует все комманды, доступные игроку (и без ограничения на комманд поинты). В следующем патче ему даже команду на игнор дадут, предположительно чтобы ты не мог размазать большую часть вражеского флота по углам карты парой мониторов.
Использовать-то он использует, но есть ли от этого какой-то толк, если максимум стратегии, который доступен искуственному идиоту, это пульнуть залпом ракет или протаранить вражеский корабль, который приближается к 90% флакса, игнорируя потенциальные угрозы и перемещение противника во время исполнения этого грандиозного манёвра?
К тому же, как ты сам не постеснялся упомянуть, большая часть этих паттернов поведения жутко предсказуема и легко абузится.
В свои магазин. Можешь покупать у него то что ты отдал ему на клоны.
Я особо не следил, но либо в начале нового месяца, либо когда 28 дней пройдут с прошлого обновления ассортимента.
Спасибо анон
>ты точно не долбоёб?
А ты сам как думаешь, лучше потратить на одноразовые турели и их защиту дешевую и распространённую сталь со шкурами, или дорогой и редкий ресурс, который к тому же поднимет стоимость колонии?
>баррикадами из пластали
Что бы что? Любых мешков хватит. Даже пластисталевая и урановая турель умрёт намного раньше, чем сломается баррикада.
>Всю базу утыкал турелями из пластали
Что бы что? Крепкие турели нужны только во внутреннем периметре, что бы продержаться лишние 30 секунд, пока ты занимаешь нужные позиции, при высадке десанта в центр базы.
Тебе штук 5-6 хватит вполне, если снести все лишние стены.
В киллбоксе пластисталевые не сильно нужны. И зачем у тебя турели стоят рядом с друг дружкой? Они же взрывом друг друга подорвут.
А ещё не держи все двери закрытыми, где не попадя, у тебя тратится просто уйма времени на их открытие-закрытие.

Ближе к эндгейму всегда использую фулл ассолт, так как все равно играю мемным сетапом из орочьих дешманских корыт, которые не жалко совсем и которые восстанавливаются за копейки. Это гораздо выгоднее моих старых тактик где я потел хайтеком против радиантов и прочей тритаковской шушеры. Зато теперь либо выиграл литералли за 30 секунд, либо нет.
Поставь Second in Command, там ветка пейратства снижает месячный расход суплаев за каждый Д-мод, а ветка импровизации снижает эффекты от Д-модов. Можно такой флот собрать, что Канта не него шликать будет.
Лучше уж тогда сделать весь флот агрессивным/суицидальным и вообще не прикасаться к управлению, кроме как назначить авианосцам цели или игнорировать условный Радик, который гоняется за Монитором в углу карты. Фул асолт напрочь отключает любые инстинкты самосохранения у пилотов, так что даже в случае победы тебе тысячи и тысячи суплаев потребуются на ремонт и восстановление.
>потел хайтеком против радиантов и прочей тритаковской шушеры
Чего там потеть? Понаставил кинетики во все слоты, в оставшиеся слоты лазеры всех сортов, приправил HE пушками по вкусу и на сдачу как можно больше ракет. Всё, хайтек не может вылезти из-под шконки и получает полную шкалу флакса за доли секунды. Если есть возможность шмалять издалека Шквалами или пару звеньев Лонгбоу направлять на приоритетные цели, то вообще хорошо.
>выгоднее моих старых тактик где я потел хайтеком против радиантов и прочей тритаковской шушеры
Берёшь два парагона, сам садишься на зиккурат (он тоже трайтаковский так что щитается хайтеком) - поздравляю, ты теперь можешь разъебать в щепки любой флот, включая баунти на миллион кредитов с тессерактом, несколько ордосов, любой кризис колонии и т.д. без потерь.
Маленькие получают только если в них стреляют с юга или запада.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3384660931
>Что бы что? Любых мешков хватит. Даже пластисталевая и урановая турель умрёт намного раньше, чем сломается баррикада.
Я не знаю, мне так посоветовали. По-моему, ты и посоветовал: ИТТ только ты пласталь называешь пластисталью.
>Что бы что? Крепкие турели нужны только во внутреннем периметре, что бы продержаться лишние 30 секунд, пока ты занимаешь нужные позиции, при высадке десанта в центр базы.
Ну вот - для этого и сделал из пластали. Но я не понимаю, зачем баррикады из пластали делать, это же не какое-то ультимативное укрытие.
>Тебе штук 5-6 хватит вполне, если снести все лишние стены.
Ну и где у меня лишние стены? Я не вижу лишних стен. Хотя нет, вижу. Стены во внутренних дворах, на бетонных покрытиях. А с другой стороны, действительно ли они лишние? В случае прорыва внешних стен, атакующим придётся ломать ещё и внутренние.
>В киллбоксе пластисталевые не сильно нужны. И зачем у тебя турели стоят рядом с друг дружкой? Они же взрывом друг друга подорвут.
Подорвут, но перед этим устроят стену огня, тем самым отдалив момент собственного уничтожения. К тому же, я их поставил перед позициями пешек, за стенку, чтобы взорвавшиеся турели никого не зацепили.
Тебе уже даже чертёж выдали. Что ты не понял. >>552381
> баррикады из пластали делать
Сам придумал.
>Ну и где у меня лишние стены?
см. чертёж
>Подорвут, но перед этим устроят стену огня, тем самым отдалив момент собственного уничтожения.
Ничерта они не отдалят. Просто разделив турели 1-й клеткой стены, они будут дольше жить, не взрывая друг друга.
Этот мод умер два года назад так что играть можно только в прошлом. Кормил обещаниями что скоро выпущу новую версию в итоге и майорный апдейт и релиз пропустил а потом вообще заткнулся.
>Nope, only with the # of bounties claimed and (slightly) the passage of time
Huh, okay then.
>the AI is rather braindead
Hold it! This is true for every weapon/ship/mechanic in the game and is not specific for itty bitty phase lance and thus is not applicable as a counter argument to my claim about it not being OP because AI has it too.
Also there are "AI tweaks" and "Better variants" mods that claim to improve both combat AI and their fleet/officer composition. But I haven't tried them yet.
>small energy slot has no decent weapons for it by design
Says who? God, Alex? Either way I wouldn't care much. With the amount of work and content done by modders I feel Alexes input is now a drop in a bucket.
>>589687
Hey, no, I'm not a zoophile! These girls are 100% humans with maybe animal ears occasionally because Persean sector is vast and weird, not anthropomorphic animals.
А ведь когда-то давным-давно Шлитцер был одной из четвёрки людей, заспавнившихся в криокапсулах в рамках события ДРЕВНЕЕ ЗЛО. Откуда мне было знать, что спустя несколько лет эти капсулы пригодятся? Естественно я их разобрал, чтобы сделать из них прикольные бусы из Слёз Солнца, из Костей Земли, из Зубов Дракона-Машины.
Придётся массово людей на запчасти разбирать. Но колонисты же взвоют, кроме психопата Шлитцера. У меня есть 24 сыворотки притупления чувств - очень надеюсь, удастся сохранить хоты бы третью часть этого запаса, иначе скорее всего уйду в минус.

Ох и любит же автор этой игры русских учёных. Иванов, Драгомир, а теперь Соколов - третий русич с тёмным исцелением за эту катку.

НУ ТАК, СЛЫШАЛ КРАЕМ УХА, ЧТО ЕСТЬ ТАКОЙ ЧИТЕРСКИЙ АРБУЗИВНЫЙ ЧИЗ В ЭТОЙ ИГРЕ, ДА.
Проиграл с тебя. Двадцать рыл в колонии, а еду некому с полей убрать или новые участки засадить, ещё и в разгар голодухи кукурузу выращивать начал.
В принципе поделом, такие болваны должны страдать перманентно, а Римворлд буквально создан для унижения подобных.
Брат... с таким количеством дверей у тебя там просто логический пиздец, лол.
Еще и каменные двери!
Ты это, кликни на дверь и посмотри инфу о них. Если чо, то каменные двери открываются в 2 раза медленней деревянных.
Перейди на автодвери, это не так дорого по компонентам если ты их уже крафтить из стали можешь и можешь накопать стали подземным бурением. Это ебать как ускоряет перемещение пешек
Чем быстрее пешки двигаются тем больше урожая они собирают, а лишний урожай увеличивает стоимость колонии и силу рейдов. Я тоже всюду каменные двери ставлю.
Блин, так лень с ними заморачиваться было, но походу придётся. Каждая дверь - 2 компонента, ещё и сталь вдобавок к камню. Пиздец, опять разоряться. Ну посмотрим, хуле, надо заменить двери, а то действительно какой-то пиздец.
Если есть возможность, то меня на урановые. Уран не шибко полезный ресурс и его обычно избыток, двери из него весьма прочные, но открывается он быстрее каменных даже с автодверями.
Но тут внезапно оказалось, что я вживил имплант биоконсерватору. Мышь сильно недоволен этим. Но мне нужно, чтобы он хорошо ебал Куконат, потому что она свою радость транслирует окружающим.
Вопрос. Как на самом деле работает усилитель любви? В описании говорится, что радостно становится обоим партнёрам. Хорошо, а что насчёт наложения эффекта? Два усилителя любви стакаются или будет работать только один? И если вдруг окажется, что эффекты стакаются, что делать? Пусть Мышь терпит наличие у себя импланта во благо Куконат, а следовательно и во благо колонии? Или удалять нахуй этот имплант из него?
Не, за таким тебе в РимЖобВорлд
Там может-быть что-угодно, но-ты в первую очередь подумал-на елдак. Ха-ха, очень смешно. Почитай Рудазова, у-него полно такого юмора, тебе-понравится.
Зиккурат не щитово. Имбалансная хуйня, которая ебет с любым сетапом кораблей, так-как ему просто нужно мясо на убой, чтобы его не фокуснули всем флотом. Собственно он и создан чтобы трахать ИИ и вселять в них панический ужас своими фазовыми выкрутасами.
>Перейди на автодвери
Автодверей нужно минимум. В холодильнике, да и всё по сути.
Остальные можно держать просто открытыми. Внешний периметр только держать закрытым, да спальни.


Такая слабая атака без ранений в чистом поле снайперками расстреливается, а ты себе в спину стреляешь и всё рушишь. Дохуя чего может пойти не по плану.
>ты себе в спину стреляешь и всё рушишь
Дай угадаю, ты играешь с СЕ и поэтому понятия не имеешь как работает ванильная система стрельбы, но готов пиздеть про неё больше кого бы то ни было.
Ясно. Спасибо.
Стоп, у неё же шрам на ноге. А, ну тогда ладно. Заменим ногу. Мозги бы ещё заменить. И душу.

1) Watching grass grow
2) Watching paint dry
3) Peeling Invictus with energy weapons
Я играю в ванилу, выгребаю серебро и импланты у торговцев вызывая их по кд, строю из серебра мебель и стены и отбиваю атаки без киллбокса. На 7 году бросаю потому что скучно.
>Я играю в ванилу
>На 7 году
А, так ты тормоз. В ванили даже при заранее поставленной цели изучить все технологии, ты всё равно уже к пятому году построишь корабль и съебешь с планетки. Играя за 1 колониста.

512x640, 0:14
>построишь корабль
Никогда его не строю, какое то бессмысленное действо без профита, одни потери.
Даже без РЖВ это кринж потому, что хаймейты это искуственно выведенное мясо для ебли и существование 10 летнего раба-хаймета иплицитно указывает на то что в мире римворлда ебля детей-секс рабов не такая уж редкость.
Что "ух"? Бесполезная пешка, которую нужно пустить на обивку кресел или в вольное плаванье, подальше от колонии, в зависимости от мировоззрения.
>>596486
В мире Римворлда десятилетний ребёнок может физиологически иметь тело десятилетнего ребёнка, психологический возраст под тридцатник, а хрологически давно перемахнуть за две тысячи лет. К тому же нигде не написано, что хуймейты эмоционально и интеллектуально не взрослеют раньше нормы. Может, у них возраст согласия уже восемь лет и это норма.
Ну ты же срёшь русиком и никто претензий не предъявляет. Имеет полное право выражаться на любом языке, законом не запрещено.
Нихуя себе бесполезная. Хаймейт бепослезным не может быть в принципе. Тем более там грейт мемори, кон+крафт(можно дать крафтер роль) и десяткс соц(можно сделать лидером, моральным гидом который еще по может помогать мастерить всякое). Едиственный прям минус, это отсутствие интеллектуалки. Хз. Может это быть связанным с возрастом, идеологией.
Там 10 лет же, если не зафакаплено совсем типа 0 обучения и возраст 10лет 59 дней - к 13 годам можно получить еще 1-3 огонька на выбор и трейт.
Пиздец ты заладил со своим мясом для ебли. Уже не в первый раз вижу, как ты говоришь так про этот ксенотип. У тебя в отношениях тоже всё сводится к ебле?
>Хаймейт полезным не может быть в принципе
Поправил, не благодари. Любая пешка, которая не может с оружием в руках защищать родной дом - обуза и биомусор, годная только на переработку.
Харизма требуется исключительно одному человеку во всём поселении, чтобы выполнять функции жреца и торговца. Как правило он у тебя со старта есть. А память вообще нахуй не нужна, потому что профессионал 15+ так и так будет круглые сутки занят своей работой, поэтому навык не потеряет.
>>596605
>1-3 огонька на выбор и трейт
Скорее за оставшееся время она успеет в лучшем случае выучить на один огонёк и выбор из трёх говнотрейтов вроде пиромана/депрессивной пизды/нарколыги. При этом на два года придётся полностью освободить её от любой работы ради какой-то там сумрачной надежды даже на такой результат, а потом ещё несколько лет обучать до приемлемых уровней. Лучше рекрутить любого мимокрокодила с парой огоньков или своих детей с ноля растить, чем вкладывать время в эту дурочку.
Хуйня.
Норм.
Ты будто в игру не играл. Если там условные 10 лет и 1 день - спокойно раскачивается до 3 огоньков. От какой работы ты ее освобождать собрался - непонятно, она будет непрерывно учиться первые пару дней до 100%, а потом по паре часов в день на это тратить, остальное время даже при сплошном графике "развлечения" - все равно работать будет успевать. А про оружие в рука вообще pooshka, Строитель+Медик - это последний, кого ты захочешь посылать в бой, чтобы он мог вытащить с того света раненых и подлатать оборону, так что хаймейт в этом плане отлично заходит.
Лол. Хаймейтовна это натуральный псионик и охуенный буст всего своему хасбандо. Ей и не нужно оружие, она псикастами какой угодно рейд в одни щщи может разобрать. При этом сама по себе она просто средоточие хороших черт.
>Харизма требуется исключительно одному человеку во всём поселении, чтобы выполнять функции жреца и торговца.
Фигня. Минимум две роли и вообще всем просто чтобы не сраться лишний раз.
>так и так будет круглые сутки занят своей работой, поэтому навык не потеряет
А у меня не будет.
Как-то ко мне прибился такой ребёнок, со старта с нихуя.
Охуенно робинзонам в римыче живётся, если тебя на еду не разобрали каннибалы раньше и малярию пережил.

> он играет без РЖВ.
А тут есть такие, кто без РЖВ? Вопрос риторический.
>>596486
> раба-хаймета
Зачем в рабство, если придется за ней бегать и супрессить постоянно? Проще завербовать.
Такие дети встречаются реже ванометриков, поэтому действительно ценный товар.
>ебля детей-секс рабов
Я не такой! Строго дождался возраста согласия.
>>596646
>с оружием в руках защищать родной дом
Лучший врач, который после рейда получил маслины в руки и башку, сразу становится худшим врачем. Поэтому или бот-парамедик или сидящая в тылу няша-стесняша.
> Как правило он у тебя со старта есть.
Особенно если голожопым стартовать в одно рыло.
> исключительно одному человеку во всём поселении
Вот она и будет этим человеком. Чукча даже видел этого человека.

Та будут куда они денутся но какая наху разница?

>Любая пешка, которая не может с оружием в руках защищать родной дом - обуза и биомусор,
Как раз строителю не нужно уметь в насилие, что бы быть полезным в бою. Пускай турели чинит, и щит носит. Вполне себе роль.
>Любая пешка, которая не может с оружием в руках защищать родной дом - обуза и биомусор, годная только на переработку
Странное утверждение. Это же не Икс-ком, это Симс с пушками. Сражения очень редки, большая часть времени - это быт, быт и ещё раз быт. Можно и затерпеть одну-две такие пешки, если у них очень хорошо получается проявлять себя в быту.
Сука, какая же неудобная игра.
Почему нельзя просто общую тревогу объявить, почему надо каждому особое приглашение отправлять? Почему нельзя просто поверх готовых стен наложить проект новой стены, почему надо самому сперва отдавать команду убрать стену? Почему надо каждый кабель прокликивать, чтобы разобрать его? Почему один колонист не может зарядить всю батарею миномётов один в спокойное время, почему им надо обязательно микрить, чтобы он отошел от заряженного орудия?
Потому что у нас тут генератор историй, а не игра. И вообще иди нахуй, модами допилят. Собственно, иди и мод сделай.Сам исправляй мою игру. Хуесосина. Жри, что дают. Вон, сделали тебе новое ДЛЦ, чтобы ты мог закосплеить SCP Foundation. Новое ДЛЦ на подходе - бабки не забудь занести. Играть он захотел. Может тебе ещё QoL-улучшения подавай? Да нахуй иди, сам сделай. Дебил, сука.

Блять, как меня это доебало уже. Я не помню, кому какой ствол был выдан. Пешки с дробовиками - во вторую линию, прямо за рукопашников. А кто у нас тут с дробовиками? А хуй его знает - запоминай или прокликивай каждого дебила. А после каждого боя не забудь потом собрать вражеские копья-луки и мусорные ствола с пола и утилизировать - от рабов подальше. Что, не можешь? Ну мод сделай. Что? Да, ТЫ. А потом ещё не забудь ограды починить после каждого налёта. Не знаешь, где дыра в ограде? Ты слепой что ли? Ну точно слепой - иди мод скачай, в пизду тебя.
Ещё трясёт с того, что нельзя дать команду просто обстреливать выбранный участок, из-за чего потенциально имбовый миниган становится круто выглядящим мусором. Просто зажми в этот ёбаный проход, сука, не надо водить прицелом туда-сюда, но нет же - нет, буду беспомощно водить жалом сюда-туда.

Блять, кто встал за эту колонну? Кто? Почему место занято? Охуенно, нельзя же было как в Тотал Варе сделать - чтобы занятая позиция продолжала подсвечиваться, пока пешка не займёт её. Мне теперь сидеть в гугле вбивать каждую свою потребность в Римворлде. Действительно, нельзя же было выкатить нормальные видос с нормальным списком модов - надо обязательно ёбаной васянщины навалить.

Выбирай, выбирай, прокликивай каждую пешку, каждого юнита, сука. Нет, здесь нельзя простым нажатием Ctrl+A выделить всех. Нет, здесь нельзя как в нормальных играх использовать контрольные группы на Ctrl+цифра. Каждую прокликивай, давай, кликай давай, кликай, сука, вот так берёшь и кликаешь, вот так, клик-клик-клик нахуй, ты что тупой что ли, кликать разучился?

В пизду, блять, просто поставлю их в кучу, лишь бы проход могли обстреливать. Давайте, смейтесь надо мной, хуесосы. Смейтесь, что у меня дробовики хуй знает где в тылу, а снайперы в первых рядах. Смейтесь, что я не знаю, какие моды мне надо использовать. Смейтесь, что я за сраных 5 лет ещё не улетел с этой сраной планетки. Смейтесь, что я 200 часов играю на ванилле.

Да-да, ёбаный дрон, иди попляши прямо на линии огня своих колонистов, пусть они тебя тоже заодно пришибут. А не они - так бумкрысы. Пусть потом твой механитор ловит нервные срывы, пытаясь тебя починить, пока у него там горит заказ на 24 дамские шляпки. Это же я тупой - посмел внутренний периметр задать так далеко, надо было его меньше делать. Ууу, блять, гуманитарий тупой. Истеричка ёбаная. Точнее не ёбаная.

А можно узнать, а почему дождь идёт? Какие-то полумеры. Всё должно полыхать, как моя задница. Чтобы потом я заебался тушить это всё и чинить последствия. Странно, очень странно. Видимо, игра явно что-то ещё приготовила.

Перенеси поселение, чё ты как маленький.
Пешек много? Много.
Они ебут? Ебут.
Исследования заебошил, хотя бы до геотермалки? Заебошил.
Чё ты жмёшься, как баба на выданье.
Лучше всего для чего? Я как простой чилловый парень селюсь в горах средней полосы из мрамора и гранита с протекающим ручьем, потому что играю с модом на гигиену. Кто не может без клизмы с патефонными иголками, селятся в пустынях и на ледниках. Смотри сам, что тебе интересно.

Это эмоциональный отклик клинического идиота, который не способен почитать вики или обучиться сам (за 200 часов по его утверждениям, что достаточно для полного понимания каждой концепции в ванильной игре, до мельчайших деталей), спросить об интересующих механиках тут или в Дрискорде, или на худой конец накатить модов, которые решат 99% возникающих проблем.
Единственное, что он может - ныть, ныть, бесконечно ныть, вместо решения проблем. Типичный зумер, в общем, не приспособленный не то что к реальной жизни, а даже к виртуальной.

Что за интерфейс словно с геймакбука. А так это ваниль. Почему их записали в моды это у Крыни спроси.
>Что за интерфейс словно с геймакбука.
Хз 11 винда.
Спасибо, буду ковыряться. У меня снова накатило желание поиграть в кенши, но на этот раз хочу свою сборку модов собрать по-уму, ковыряя в редакторе и решая конфликты. Не знаю правда на сколько меня хватит. Хочу пока начать просто с модов на новую броню\оружие, буду собирать и обьединять в один гига-мод.
Ну я тоже туплю иногда. Помню начинал за племя в тундре первый раз и умудрился трёх даже засейвить и отвести в бореальный лес. Так им всем прокнул ебучий грипп. А медика уже скушали. GG.
(Второй заход закончился, когда я племенем построил геотермалку + гидропонику. Дальше стало неинтересно.)
>>599234
>Нормальный такой генератор охуительных историй.
Кому-то норм. Но я, если выставляю 100%, то хочу чтобы всё было окей и более-менее удобоваримо. Вот так и повадился всегда с кастомки заходить и выставлять средний уровень сложности, а вот силу врагов на 80%, и скорость увеличения сложности поменьше, и старые миномёты, и отсутствие несгибаемых пленников, и... и... моды.
>Ну я тоже туплю
Тупят все, это естественное состояние для человека. Конкретно этот персонаж исходит на говно от собственной глупости и необучаемости на протяжении сотен часов, и вместо попыток что-то изменить приходит жаловаться сюда.
Ты вот можешь себе представить идиота, который спустя столько времени не смог сделать вывод о природе возникновения дождика после пожара? Я вот не могу, а он всё-таки есть и вполне реален.

Мда. Тебя аж прям распирает. Конечно, такой неадекват тут только ты и может еще один-два человека, но мне от этого как-то не легче. Я пишу сюда поделиться своими похождениями, впечатлениями, посмеяться над своими неудачами вместе с анонами, но я замечаю, что меня стабильно поливают говном - это действительно какая-то закономерность. Я не хочу, чтобы меня поливали говном. Поэтому я пожалуй съебу отсюда нахуй. Конечно, тред и без меня как-то проживёт, просто не нужно потом жаловаться на то, какие все мрачные, закрытые, лицемерные, неискренние и что везде никто ничего не пишет, что постинг упал, что борда умирает, что кругом одни срачи и бессмысленные треды в духе "почему это говно провалилось". Потому что никто не хочет, чтобы их говном поливали без причины.
>нельзя просто общую тревогу объявить
Делается модами
>Почему нельзя просто поверх готовых стен наложить проект новой стены
Делается модами.
>Почему надо каждый кабель прокликивать, чтобы разобрать его?
Делается дефолтным интерфесом. На случай если это, какой-то мод, с которым я играю сто лет и забыл как без него - ну ты понел.
>олонист не может зарядить всю батарею миномётов
Минометы для педиков.
Это жирный клоун. Который хочет внимания и юшек и толсто на них байтит. А ты ему в этом помогаешь. Буквально клоун у клоуна.
Я всегда был против тыненого безумия. Если некий клоун мне в этом помогает, то можно и юшек отсыпать.
Это вообще нормально, что модами ты ломаешь игру, обращая механики, что тыня туда специально заложил, вспять? Это геймдизайн?
О, мортиры слишком ебут. Уменьшу-ка я точность.
О, игроки начали делать современные батареи из миномётов, сделаю-ка я постройку миномётов через предмет, что не крафтится в поселении.
И вот так всю ебаную игру. Я как CE грёбаный поставил, аж дышать легче стало. Как будто окно открыл и половины тыниной духоты вышла.
>тыня туда специально заложил
Тянаныч не истина в первой инстанции и гений гейдиза, а всего лишь тупоголовый мешок к говном и костями, как и все мы тута. То, что он на отъебись сделал половину механик, а половину элементарных QoL фич из модов поленился добавить в ваниль, лучшее тому доказательство.
Я вообще не представляю, как возможно запускать Римворлд без пяти модов на оптимизацию, дюжины модов на логику поведения пешек, ещё десятка модов на интерфейс, нормальных иконок, нормального инвентаря, нормальной камеры, нормальной системы сохранений, нормальных наград за квесты и зачистку баз, нормальной системы хранилищ, без ебучих оверлеев и без заглушения звуков дверей.
И это только то, что просто доводит до ума ущербную ваниль и должно быть встроено в игру. Если начать исправлять более крупные проблемы, то придётся накатывать Комбат Расширился, половину Воняла Экспандед, Римфеллер и иже с ними.
Я запретил тебе разрешать без хуя во рту.

>Пошел охотится
Чего бля? Кто такой этот "охотится" и зачем ты к нему пошел? Пиши хоть нормально, ничего не понятно.
>>600181
Хорошо. Подробно опишу. Я начал молиться богу жатвы. У меня появилась фея и коса. Я посадил фею себе на шею через симбиоз. Хожу с ней туда-сюда. Но мне кажется что она прокачалась. И теперь превращает монстров в мандрагоры, грибы, споры и какие-то цветочки и деревья, которые становятся синими и перестают драться с тобой. Спираль превратилась в мухомор.

Анон, ты был прав это коса.
Я бы винчестер попробовал, спутнику если дать будет тишину накладывать. Наверное имба против всяких магов.
Внемлю твоему совету и пойду поклонюсь богу машин.
По примерно той же причине и у Дварфов вряд ли будет вменяемый перевод.
Такова специфика русика, с кучей падежей, суффиксов и окончаний.
Всем skewer из Рыбный шашлык!
У ДФ и Римворлда генерируемые описания, которые по понятным причинам невозможно перевести в силу особенностей русского языка.
Тут же ситация ровно обратная. Даже сраный бот образца 2000 года или круглый дебил с одной извилиной и словариком сможет перевести Fire Touch как Огненное Касание или что-то в этом духе. Но вот по какой-то причине даже этого не смогли сделать. Видимо, по той же причине на свет появилось ебаное Насекомое в Янтаре и Король Чуханов Спиралей внутриматочных нахуй. Мне кажется, это намеренный троллинг русекодаунов, которым даже "переводчики" (если их можно так назвать) плюют в лицо и ржут в голос.
Очевидный золотой святоша, который будет таскать любой твой хабар без лишних возражений и танковать хлебалом небо и Аллаха, а в качестве финального бога очевидный же Ипатль Элементарный, с его охуитительным посохом и не менее охуитительным колдуном. Фею из пати выкидывай сразу, пусть полы подметает да коров доит.
Спасибо за подсказку анон. Но этой зимой я молюсь машинам.
>Фею из пати выкидывай сразу, пусть полы подметает да коров доит.
Прогирал.

В Элине, тащемта, также описания генерируются, если не ошибаюсь.
И как, к примеру, перевести "#1の#2" и "#2 of #1" однозначно - та ещё задача.
Смари, что ты хочешь от вагинь.
Куромири - фейку ради уникальных семян. Потом не нужна особо.
Копатос - крутейшая пушка, крутейший нпс. Потом только ты сам танк. Иначе тоже в лейт не требуется.
Ицпальт. Как раз лейтовый для магодевочек. Нужен ради бонуса на резисты и посоха, который еще резисты всей группе раздает. Нужен последним.
Маня. Вообще не нужен. Только если ради дробаша. Тебе нужна волына?
Екхатль оф Удача. Ради нпс, так же неплохой кинжал для дуал вилда. Но в первую очередь кот. Тоже как промежуточный.
Луви. Крутой нпс лучник или лейтовый буст скорости для персонажа, который скорость стакает сам, а не через маунта. Т.е. фейка или там может лисица.
Юре. Крутейшая пушка и в целом магический аналог опатоса. Т.е. защитный нпс. У паладина там отдельный бонус, так что ему можно и в лейт, другим не особо.
Кизуами. Не нужен вообще. Там ОЧЕ омский бог, который отключает тебе возможность дамажить вообще.
Хороме. Крутая катана. Причем для кастера во вторую руку тоже. В лейт не нужна, разве что ты какой-то спеллблейд. И даже там лучше Ицпальт или Юре ящитаю.
Ебан. Вот этого не брал и не знаю. Типа для атакующего милишника.
> как, к примеру, перевести "#1の#2
Залезть в словарь, внезапно. Где тебе достаточно включить голову и понять, что из семи значений по смыслу подходят только три. Либо как аналог "&", либо как аналог "from", либо просто как соединительная частица, о чём английский переводчик почему-то догадался.
Дальше либо ищешь контекст (в данном случае id уже даёт огромную подсказку, что это всего лишь никнейм и имя), либо ставишь любой вариант перевода наугад. Всё равно тебе никто не платит и делаешь перевод ты на общественных началах.

Единственно справедливым я бы посчитал предъяву за загрузку после потери руки. Очень не люблю загружаться.
>русег с поганым машинным переводом вместо оригинала
ну персонаж иногда о себе в женском роде говорит, вот и всё заметное васянство. Я уже просто перерос во всё играть/смотреть на английском где надо и не надо.
>вместо честной игры применяет все существующие абузы, чтобы к 50 дню иметь характеристики под 90
Какие абузы? Я понимаю когда ты находишь баг, типа ложить спать огромного гориллу и бесконечно его палкой хуярить и лечить, потом повторить. Это абуз. Я же просто сначала пиздился с голодными бандитами, вставал, пиздился, потом с пустынными, а потом у тебя скорость ухудшение ран ниже 1x и можно уже с кем угодно идти пиздиться. Крепость очень просто качается.
Прокачку силы - тоже абузом не назовешь, когда ты просто собираешь тяжелый портфель и носишься с ним в присяде.
>сотню тысяч денег
я виноват, что разрабы столько много дорогого лута в древние лабы засовывают? Я честно отпиздил пауков и забрал лут. Это кстати очень мало.
>ссаное аниме вместо персонажа, вокруг нет гарема из шечек
очень впадлу управлять ещё кем-то. Сейчас, после победы над королем жуков, взял в пати Сэту. Но это уже довольно напрягает, а уж иметь больше челов в пати...
>однотонное чёрное говно без намека на дизайн вместо роскошного ванильного интерфейса
да, ахуенно, ржавый интерфейс vs спокойный тёмный. Вкусовщина.
>>586151
пасиба
>>550965 - я
И тут касечка решила сразу свою блядскую суть вскрыть. На тебе toxic fallout + heat wave. Семь пешек, дохуя еды уходит каждый день, у меня только буфер дней на пять.
Пришлось гонять караваном в соседний город. А там голяк. Ебучий шоколад, 49 кусков.
Зато потом она сама себя заруинила. Дала мне два рейда, хотела задавить, пока боевая пешка отсутствовала. Ага, щас, блядь. А получил я мясо. Думаешь я не буду это мясо есть?... Дарёному коню Из дарёных импов отличный суп получается.
Она так охуела, что закончила токсические осадки в тот же момент, как хуй улетел на шаттле. Будто бы пыталась проверить, сдюжу я семь пешек прокормить, когда четыре из них мёртвый груз, или не сдюжу.

Интересно, как скоро они разнесут мою крепость?
Да я просто сгорел нахуй от этой суки. Зачем ты мне тогда всех этих пешек дала? Это ещё учитывая, что я отпинываю нахер всех просящих убежища, крипи-джойнеров и прочих котов в мешке. Но нет, блядь, ей хотелось добить мою колонию по размеру под её идеал.
Но тогда нахуя сверху сразу столько дерьма скидывать?
ИЧСХ я готовился к toxic fallout'у. Меня один раз он вайпнул, так я больше не хочу. Но тот факт, что у меня было 2х от количества пешек, всё испортил.
Ибо нехуй с Ренди переключаться. Ренди единственный кошерный рассказчик и настоящий мужик, который будет развлекать тебя с первой до последней минуты, а не какая-то крашеная шалава или малолетняя пизда с хомяком.
>Выбирай, выбирай, прокликивай каждую пешку, каждого юнита, сука.
В плане управления римка сущий кошмар. Есть просто модов 5-10 которые чинят базовый интерфес по типу - запретить - разрешить все вещи для переноса в области.
Отдельная гениальная идея - это разная логика у пешек для переноса вещей. Есть обычная схема, где пешка может нести один предмет в руках. А есть сбор корована, когда у пешки открываются карманы, и можно набивать их, пока хватает силы таскать хлам.
В итоге, если ты снял с 20 рейдеров одежду, то носить её просто так супер долго. Нужно собирать руками корован, выбирать шмотки рейдеров и как только пешка соберёт всё это руками вести её на слад, выбрасывать шмот и отменять корован. Есть мод, что бы пешка по умолчанию могла использовать свой инвентарь, но за это тебя назовут читером.
>но за это тебя назовут читером
В ответ называешь его пизданутым ОКРщиком и спокойно пользуешься. Не терпеть же весь дебилизм ванили после первоначального ознакомления с игрой.
Кто назовет? PUaH использует примерно 100% игроков итт. Остальное просто провокаторы, которые хотят срач развести.
>перерос во всё играть/смотреть на английском
Что ты перерос, привычку потреблять контент в его оригинальной, задуманной автором форме? Так этот процесс называется иначе, одебиливанием например, когда ты деградируешь до уровня скота, который с дивана под страхом смерти не может подняться и пальцем шевельнуть за пределы зоны своего отуплённого, овощного комфорта.
>Какие абузы?
Которыми ты пользуешься, очевидно. Одно дело вплетать в обычный геймплей перенос на плече раненых товарищей или захваченных пленников, набитие рюкзака ценным лутом или вставание после получения пизлюдей. И совсем другое - бегать 24/7 с заполненным ровно на 76% рюкзаком и попытки встать двадцать раз подряд в каждом бою с голодной гопотой, чтобы выносливость качалась со скоростью света. В данном случае прокачка за такой короткий срок вполне может быть приравняна к использованию читов, а ты к дырявому петуху.
>Я честно отпиздил пауков
Честно отпиздить пауков в принципе невозможно без использования арбалетов, у них урон под сотню даже по самой тяжелой броне, а в менее защищённые части тела вообще несколько сотен урона прилетает. Снова получается, что ты гнилой пиздабол.
>ржавый интерфейс vs спокойный тёмный. Вкусовщина.
Не вкусовщина, а вопрос наличия вкуса против его отсутствия. С одной стороны стоит произведение искусства, которое задумал автор - следы коррозии и истлевшей бумаги, выщербины и тематические украшательства c элементами традиционных японских архитектурных мотивов. Такая же часть погружения и атмосферы, как и вся остальная игра. С другой стороны залитый серым цветом жипег из пеинта, плод двадцати секунд работы какого-то немытого долбоёба вроде тебя.
Столько жоп порвалось в треде, а люди всё продолжают неправильно играть в песочницы. Как же так получается?
мимо
Абуз это когда в игре есть баг или ещё какой-то очевидно непридусмотренный косяк и ты его используешь вместо того чтобы играть по правилам. Как дюп предметов путём мутных манипуляций например. Бегать кругами по городу с рюкзаком полным руды и тушей на плече или постоянно подниматься когда голодные бандиты тебя пиздят чтобы качать статы это нормальный игровой процесс в кенши, который остался нетронутым со времён раннего доступа. Это такое же видение автора как измазанный говном ванильный интерфейс. То что тебе это не нравится это твои проблемы, но к счастью в этом жанре можно делать всё что захочешь: не нравится дрочить статы - не дрочи, не нравится смотреть на ванильный интерфейс - поменяй.
>Бегать кругами по городу с рюкзаком полным руды и тушей на плече или постоянно подниматься когда голодные бандиты тебя пиздят чтобы качать статы это нормальный игровой процесс
Только если у тебя тяжелая форма аутизма и вместо того, чтобы играть в игру, ты в них работать приходишь за неимением работы реальной. Примерно та же болезнь у ачивкодебилов, собирателей иконок в ларьке Гибона, игроков в Факторио и его клоны, дрочителей Дарк Соусов и прочего одноклеточного скота, годного только на переработку в биореакторе.
>Только если у тебя тяжелая форма аутизма и вместо того, чтобы играть в игру, ты в них работать приходишь за неимением работы реальной.
А теперь представь себе, что это доставляет им удовольствие, сравнимое твоим удовольствием (или даже больше его) от "обычной" игры. инб4 - нет, обычная работа не доставляет.
Ну как? Треснул шаблон, мань?
Да чего там представлять, все люди разные. Некоторым доставляет удовольствие говном обмазываться, тик-токи записывать или собак ржавой пилой в гараже расчленять, например. Но это совсем не значит, что мнение таких уникумов следует учитывать или равняться на их опыт.
Для подавляющего же, условно "здорового" большинства это не норма, а отклонение. С соответствующим отношением к нему.
Играй как хочешь. У себя же игровой экспириенс отбираешь. Только не надо сюда лезть со своими читами, абузами и глитчами.
Кто как делает? Просто копирует моды в папку mods? Мне кажется это наведет путаницу лишнюю только. Никто не знает как это красиво обойти можно?
> Бегать кругами по городу с рюкзаком полным руды и тушей на плече или постоянно подниматься когда голодные бандиты тебя пиздят чтобы качать статы это нормальный игровой процесс
Примерно такой же нормальный игровой процесс, как упереться в стенку и зажать макрос на заклинание в ТЕСах, чтобы прокачивать навыки, или починять ремонтным лазером капиталы в Иксах.
Вместо того, чтобы спокойно поставить читы и получить абсолютно тот же результат за одну минуту, альтернативно одарённые личности занимаются ментальной гимнастикой и впустую тратят время вместо того, чтобы играть в видеоигры. Мы не осуждаем, каждый дрочит как он хочет. Но пальцем у виска покрутить обязаны.
Скорее всего это восточные иксмены/ростовчане, они так жижицу от супа называют. При чём тут постинг и имиджборды? Без понятия, даже не спрашивай.
>Кто как делает? Просто копирует моды в папку mods?
Что делает, зачем делает? Ты ебанутый там совсем и не можешь нормально вопрос сформулировать?
Нормальный человек просто подписывается на моды в Воркжопе, сортирует самые очевидные вроде экономики в самый конец списка и жмёт кнопку "ОК". Что ты там себе за манёвры выдумал, думаю, тут никто не будет разбираться.
>Которыми ты пользуешься, очевидно. Одно дело вплетать в обычный геймплей перенос на плече раненых товарищей или захваченных пленников, набитие рюкзака ценным лутом или вставание после получения пизлюдей. И совсем другое - бегать 24/7 с заполненным ровно на 76% рюкзаком и попытки встать двадцать раз подряд в каждом бою с голодной гопотой, чтобы выносливость качалась со скоростью света. В данном случае прокачка за такой короткий срок вполне может быть приравняна к использованию читов, а ты к дырявому петуху.
Мда, пиздося. Может мне ещё на первой скорости играть? Не понимаю проблемы, ты в реальной жизни тоже можешь рюкзать нагрузить и бегать в присяде пока ноги не вкачаешь. Че за тупорылую хуету ты пишешь. А может в доте крипов своих не добивать, или в кс, когда 1 в 5 остаешься не пытаться брать клатч, а там бля не знаю - подрывать себя или выходить из игры, типа ну в реале бы не стал 1 в 5 террористов ебашиться. Я гопоту в начале, точно так же не могу убить, как и они меня. Прировнять к использованию читов механики игры - ахуенно! Не игра, а чит. А прировнять к дырявым петухам можно тебя и твою всю семью чепушиную, потому что в соло бы ты не справился вырасти таким долбаебом.
>Честно отпиздить пауков в принципе невозможно без использования арбалетов, у них урон под сотню даже по самой тяжелой броне, а в менее защищённые части тела вообще несколько сотен урона прилетает. Снова получается, что ты гнилой пиздабол.
Делаешь крепость, чтоб коеф ухудшения ран был ниже 1. К этому моменту достаточно высокая крепость дает резист к урону. Что я и сделал. Пришел к роботам и получал по 30-50 урона. Хз сколько пауков там было, но часть из них была со статами по 30-40 где-то, но были и по 60. Теряешь сознание - ждешь, встаешь и идешь отсыпаться и востанавливаться. Потом идешь снова драться с пауками. Не факт что они по тебе ещё и попасть должны, ты можешь уворачиваться и блокировать удары. Пауки, сюрприз, не востанавливаются. И конечно, я не катаной их хуярил, так как у меня её спиздили. Я использовал боевый искусства, которые довольно сильны в кенши.
Это конечно ахуенно когда ты там ждешь пока сможешь позволить арбалет, а потом кайтишь пауков, мб даже абузя ворота. Но это твой геймплей, а я арбалеты ебал.
>Которыми ты пользуешься, очевидно. Одно дело вплетать в обычный геймплей перенос на плече раненых товарищей или захваченных пленников, набитие рюкзака ценным лутом или вставание после получения пизлюдей. И совсем другое - бегать 24/7 с заполненным ровно на 76% рюкзаком и попытки встать двадцать раз подряд в каждом бою с голодной гопотой, чтобы выносливость качалась со скоростью света. В данном случае прокачка за такой короткий срок вполне может быть приравняна к использованию читов, а ты к дырявому петуху.
Мда, пиздося. Может мне ещё на первой скорости играть? Не понимаю проблемы, ты в реальной жизни тоже можешь рюкзать нагрузить и бегать в присяде пока ноги не вкачаешь. Че за тупорылую хуету ты пишешь. А может в доте крипов своих не добивать, или в кс, когда 1 в 5 остаешься не пытаться брать клатч, а там бля не знаю - подрывать себя или выходить из игры, типа ну в реале бы не стал 1 в 5 террористов ебашиться. Я гопоту в начале, точно так же не могу убить, как и они меня. Прировнять к использованию читов механики игры - ахуенно! Не игра, а чит. А прировнять к дырявым петухам можно тебя и твою всю семью чепушиную, потому что в соло бы ты не справился вырасти таким долбаебом.
>Честно отпиздить пауков в принципе невозможно без использования арбалетов, у них урон под сотню даже по самой тяжелой броне, а в менее защищённые части тела вообще несколько сотен урона прилетает. Снова получается, что ты гнилой пиздабол.
Делаешь крепость, чтоб коеф ухудшения ран был ниже 1. К этому моменту достаточно высокая крепость дает резист к урону. Что я и сделал. Пришел к роботам и получал по 30-50 урона. Хз сколько пауков там было, но часть из них была со статами по 30-40 где-то, но были и по 60. Теряешь сознание - ждешь, встаешь и идешь отсыпаться и востанавливаться. Потом идешь снова драться с пауками. Не факт что они по тебе ещё и попасть должны, ты можешь уворачиваться и блокировать удары. Пауки, сюрприз, не востанавливаются. И конечно, я не катаной их хуярил, так как у меня её спиздили. Я использовал боевый искусства, которые довольно сильны в кенши.
Это конечно ахуенно когда ты там ждешь пока сможешь позволить арбалет, а потом кайтишь пауков, мб даже абузя ворота. Но это твой геймплей, а я арбалеты ебал.
>Не вкусовщина, а вопрос наличия вкуса против его отсутствия. С одной стороны стоит произведение искусства, которое задумал автор - следы коррозии и истлевшей бумаги, выщербины и тематические украшательства c элементами традиционных японских архитектурных мотивов. Такая же часть погружения и атмосферы, как и вся остальная игра. С другой стороны залитый серым цветом жипег из пеинта, плод двадцати секунд работы какого-то немытого долбоёба вроде тебя.
Я в игру играю, а не наслаждаюсь анальными трещинами твоей мамаши на интерфейсе. Была возможность поставить спокойные тона для моих глаз - поставил. Только такую свиноту, как ты, могло зацепить что кто-то не с таким интерфейсом играет, не в таких штанах ходит.
ты чо сказать то хотел?
Как может один сраный корабль быть годной обновой для масштабного космосима, где личное пилотирование стоит где-то на десятом месте? Ты хоть мозг немного включай, прежде чем вопросы задавать.

Чё? Этот трейт не защищает от болезней и никогда не защищал. Лишь ускоряет выздоровление.
А защиту может дать только архитовый ген идеальный иммунитет.
Да не в том дело. Пешке просто похуй на этот грипп, что есть он, что его нет. Она начала перебарывать его просто стоя на ногах.
Смысл? Просто поржать?
Это обычная ситуация для любой здоровой пешки, если у тебя врач с 5+ медицины и хотя бы обычные аптечки есть. С глиттермедами даже врач не нужен.
Смысл в твоём посте? Просто потупить?
>Это обычная ситуация для любой здоровой пешки
Обычная ситуация для тебя? Так-то начале игры (а это начало игры, иначе заболевших пешек было бы штук шесть) нихуя из этого нет, или на тоненького. Тут "врач" имеет 2.
Потупить? Захотел - запостил. Релейтед? Релейтед.
>Какой положняк по CE?
Лучший мод за всю историю Римворлда, ну может за исключением СОС.
Превращает занудную веселую ферму с обязательным киллбоксом для бездумного перемалывания противников в сложную и интересную RTSwP с кучей механик и тактических опций, где сложность выбираешь и адаптируешь под свой стиль игры ты сам.
> Какой положняк по CE?
I r8 this mod 8/8, m8.
> Пользуетесь?
Да.
> Если нет, то почему?
РЯЯЯЯ, ВИДЕНЬЕ ТЫНИ!!111 НИЗЗЯ!!111
> Какой положняк по CE?
Положняк такой, что каждый дрочет как он хочет, воооот
> Пользуетесь?
Довольно долго пользовался, но по итогу решил отказаться от него, вернувшись к ванилле с небольшими твиками от Vanilla Combat Reloaded
> Если нет, то почему?
Причина банальна - он делает игру СЛИШКОМ просто.
Если ты не играешь с хардкорными кокблоками, вроде того что все техи выше средневековья требуют своих рецептов+торговля динамическая и поэтому у тебя вечно нет денях, то просто зарашив огнестрел ты нахуй удаляешь из игры все фракции примитивов и жуков + пиздецки как нерфишь фракции пейратов и свинолюдей.
По сути в СЕ единственный с кем реально интересно воевать - механоиды. Но и то не все и не всегда.
В остальном же механика подавления, механика увеличенного урона, ебейший рейндж стрельбы, оохуевший кровотёк и переапанная система автоматической обороны приводит к тому, что 10к рейд примитивов может намотаться на 3-4 колонистов так и не дойдя до них.
С кокблоками оно в принципе ОК т.к. ты и сам оказываешься на принимающей стороне, когда с дубинкой пытаешься от пиратов отбиваться, но я не люблю кокблоки и этот экспириенс мне не зашёл.
Я предпочитаю не ограничивать себя сам. А когда ты себя не ограничиваешь с ЦЕ и рашишь нормальные винтовки с прицелом, вроде миника, то это слишком уж легко. Прям скучно легко.
Ванильный комбат хоть и кринжовый, но он более-менее балансный. СЕшный - полный дизбаланс. Причём в ТВОЮ сторону, а не противника.
А, алсо амбразуры. Никогда ими не пользовался если что. С ними - это считай годмод включил. Игра тупо не работает, если в игре есть амбразуры.
Нахуй не нужен, если только тебе не хочется расслабиться под пивко. ИИ в римыче и без того не особо умный, а когда ты бафаешь себе точность, скорострельность, дальность и урон, то вообще оказывается что в игре делать нечего. Амбразуры защищают тебя от всего, что не умеет стрелять. Что умеет стрелять в половине случаев приходит с мелкашкой, в четверти с нормальным оружием, но экспансивными патронами. Оставшиеся оказываются действительно опасными, но их настолько мало что тебе плевать. Фактически кроме мехов ничто не представляет угрозы, а мехов можно станить эми-патронами, обливать молотовыми и смотреть как они красиво горят. Под пивко.
Нет, это ты клоун ебаный. Играл я без абузов. Без уголочной стрельбы и прочего кала. Все мои киллбоксы это просто прямая линия с парочкой турелей для пущего подавления. Из-за того что враги начинаю кучковаться на входе - их расхуяривает без проблем даже маленькая пачка пешек с нормальными прицелами на пушках.
По поводу жуков - переключение на хипфаер с фул ауто залпом сбривает всё нахуй. Как только открываешь продвинутые патроны - они даже пёрнуть не успевают. Особенно если повезло с их спавном, ебланище.
СЕ это казуальное говнище.
Этот СЕ-дебил сломался, несите нового. Он в ответ на претензию к упрощению игры с СЕ приводит довод в пользу упрощения игры с СЕ.
Из коробки скучнейшее говно, так как слишком просто. Если ты в голове можешь отыгрывать сто-питсот условностей, что амбразурами не пользуюсь, укрепления - это читы, строить нужно отдельные домики, выдача всем пулемётов незаконна, а покупать и производить имбовые патроны удел чмох, и эми против механойдов для слабаков, то ещё туда-сюда.
Если начинать ручками править конфиги, то можно собрать что-то под себя, но готовься убить недельку реального времени на отладку.
Ещё, внезапно, хорошо сидит если накатывать моды на средневековье. Когда у всех латы - луки - арбалеты, то баланс неплох.
> survival fountain of youth
по скринам очередная соевая нобрейн "выживач" поебота образца 2006 года

В принципе тут уже по одному скрину за версту видно мобильную блевотину с таймерами. Так что нет, ты зашёл не туда. Попробуй в /mobi обратиться, а мы тут обсуждаем как раз чистые песочницы, где единственное ограничение в игре это ты сам.
Если песочный, то говори, почему нет.
Жаль перезаписывает эффект от SiC, позволяя ебнуть 4 или 5 S модов на кораблик.
>Дровер и Астрал пытаются вернуть обратно в строй
Вот когда вернут навыки офицерам авианосцев тогда поговорим
Избави Иисусе от таких новшеств. Опять вернёмся же к дебильной мете спама Спарками и полному унижению ИИ без потерь на автопилоте.
В текущем виде самолётикам и так хватает бафов и от красной, и от зелёной линейки, если она вообще нужны. Разве что потолок эффективности можно поднять с 8 до 16 звеньев, например. Хотя лично я предпочитаю авианосцы без офицеров вперемешку с лишними звеньями от конвертед ангаров на дестрах/крузаках, а офицерами усиливать только самые сильные корабли.
>Дровер и Астрал пытаются вернуть обратно в строй
>Astral:
>Removed built-in Advanced Optics
>Added built-in Advanced Targeting Core and Expanded Missile Racks
>Increased shield flux/damage to 0.7 (was: 0.6)
>Drover:
>Reduced deployment cost to 12 (was: 14)
>Reduced base purchase price by a bit over 20%
Чёт не припомню проблем с покупкой дровера. А насчёт астрала хуй знает.
>base purchase price
Не, ну цена покупки это самое последнее перед выбором корабля в глвный ударный флот.
А в начале игры, а у ньюфага? Касаемо же цены он на самом деле слишком много стоит для говноносца, который через полгода без задней мысли заменяется на Херон/Мору. Впрочем, это проблема многих кораблей. Какой-нибудь беспонтовый Центурион стоит в разы больше, чем Лашер или Вульфик, и даже дороже божественного Шрайка. А мощнейший Омен, гроза морей и уничтожитель всего сущего, стоит дешевле бесполезного куска говна по имени Темпест.
>>608557
>с покупкой дровера
Потому что со времён нерфа их никто и не покупает больше, лол. Он нынче примерно наравне с Гемини по боевой мощности, то есть на самом дне, чуть пониже Вангардов и Бафало Мк2.
А вот Атсралу давно бафф нужен, уж больно мало он делает за свою цену, по крайней мере в ванили со стандартными 400DP деплоймента.
Присматривался. Вроде не плохо но опять какое-то дикарство. Такого в стиме много в раннем доступе или в бетте.
>Касаемо же цены он на самом деле слишком много стоит для говноносца
Сейчас на вики посмотрел. Кондор - 32000. Джемини - 36000. Дровер - 52000. С понижением цены на 20% выйдет больше 40000. И по деплойменту он тоже сосёт даже с новым бафом.
>И по деплойменту он тоже сосёт даже с новым бафом.
По крайней мере уже есть смысл подумать, что брать. Кондор слишком медленный и уязвимый, да и ОР у него не хватает даже на нормальные бомбардировщики, а Гемини вообще мем с одной палубой и тенденцией суицидиться в любой непонятной ситуации.
Учитывая, что Хаммерхед занерфили в говно пару патчей назад, из ближайших конкурентов за 12 очков остались Медуза и Сандер. Я бы, пожалуй, пару Дроверов вполне себе взял, особенно со старыми добрыми Спарками.
Вроде и завезли, хотя я часов 20 погонял и разницы не заметил вообще никакой, разве что в травел-режиме теперь можно комфортно поворачивать, а сила буста у всех кораблей разная. Но при чем тут один корабль, на котором ты полетаешь пару часов и пойдешь дальше сидеть на станции, управлять флотилиями и новые фабрики строить?
Спарки же занерфили дамаг и скорострельность, не вернешься.
>унижению ИИ без потерь на автопилоте.
Да в любом случае с любой компановкой флота получится.
>занерфили дамаг и скорострельность
Чего? Им просто заменили лазер на high delay версию, а теперь вернули обратно.
>Да в любом случае с любой компановкой флота получится
Вперёд, с пруфами зачисти пять полных флотов [Redacted], не отдавая ни одной команды после первой минуты боя. Вообще любым составом, как ты говоришь. Фрегатами там, например, или авианосцами.
Учитывая, что ты даже базовые механики не знаешь, у меня почему-то закрадываются смутные сомнения в результате.
У меня очень хорошая слава или нужно больше? Налог составляет почти 8 тыс оренов.
В стиме купил или гоге? Насколько хорошая слава, пиратил когда-нибудь?
И что ты обвёл, в чём твой вопрос? Лицензия позволяет набирать более 5,000 славы и генерировать Нефии выше 50 уровня.
Лучше скажи, почему у тебя прошло почти две тысячи дней, а славы и денег будто на двухсотом?
>зачисти пять полных флотов [Redacted]
Если заагрить одновременно десяток орд редактедов, то победит еженедельное техобслуживание в виде CR твоего флота, на такое только капиталы во флот брать.
>Фрегатами там, например,
У фрегатов лучший дпс/DP и флот из них может соснуть только на очень долгих боях против бесконечных врагов.
Ты сраный бомжара. 2348 славы это что то около нихуя. Ты славу продавал чтоли? 1753 дня, а славы как будто играл дней 200-300.
Да дело даже не в славе. Можно сразу на старте за пару недель нафармить 5к славы, просто бесконечно выполняя квесты на зачистку в Aquili Teola. Но вот чем человек занимался сотню часов, если у него прогресс вообще никуда не сдвинулся с первого года?
Это действительно вопрос любопытный. Даже если просто ходить кругами по карте и вообще ничего не делать, отдав пару ягодных ферм на обработку холопам, пассивного дохода уже хватит, чтобы иметь миллионы на счету. А этот тип ну очень загадочный, будто семёрку из воздуха нарисовал в своём числе прошедших дней и потешается над нами.
>Так что я должен был делать?
Без понятия, брат. Я лично на двухсотый день уже видел весь контент и с чистой совестью снёс игру. Что там делать ещё полторы тысячи дней я даже приблизительно не представляю.
Спускаться в опасные руины и одевать своих жителей еще лучше. Но я согласен с тобой - контента не так много. Но мне сейчас не во что играть.
>Спускаться в опасные руины и одевать своих жителей еще лучше
Но зачем? В этой игре даже битв интересных нет, можно автоисследование включить и автобои, и вообще выключать монитор. Я бы ещё понял какой-нибудь Скурим/Фолаут с модами, где всякие пушки-билды, графон роскошный и полноценное управление персонажем есть, или Факторио, где ЗАВОД ПОГЛОЩАЕТ ПЛАНЕТУ и от этого хорошо на душе, или Батл Браззерс, где даже на пятисотый день нужно серьёзно голову включать и думать над тактикой, или какую-нибудь ММО, где можно и язык с иносранцами подтянуть, и по голосовой связи с мужиками потрещать в удовольствие, и даже копеечку через РМТ вывести.
Но тут-то нахуя время впустую тратить, каков профит?
>same initial damage burst, halved sustained damage after that
>пять полных флотов [Redacted]
Не лезь в залупу, у тебя быстрее CR закончится чем синие ржавульки.
Ты там стекломоем объебался или от рождения такой? Опять какую-то херню написал без всякого смысла и сидит, ответа ждёт. Я, честно, не представляю, как с такими полудурками можно на одной доске сидеть.

А мог бы не продавать. И все персонажи были бы точно так же одеты. Только в крутой гир.
> ecm?
Нет, у меня с second in command и офицерами с elite gunnery implants на фригатах жесткий перевес по ecm в мою пользу, у врагов 0 дальности стрельбы.
Блять, как заебало, просто 0 желания после этого играть, собирать интересный флот, думать там про группы фригатов-убийц, защитные пд-корабли. Просто блять хуярь 10 онслотов с мак броней и надейся, что эти дауны с дцп задавят жиром, потому что ни на что другое они не способны. Ебаный рот блять.
Так откуда мне брать столько денег? Если славу не сливаешь налоги растут. На рыбном вине много не заработаешь, на сахарном тоже. Какое-то время статуи делал, но отложилось крайне негативное представление, что я хуйней страдаю. Кровати делал - не самая выгодная хрень. Сейчас ювелирку хочу попробовать. Если честно я своих персонажей одевал так как думал, что в будущем подземелья начнут прибыль приносить, но сейчас понимаю что этого не произойдет.
> Просто блять хуярь 10 онслотов
Пососут хуев. Врагов итак в 95% всегда больше тебя. Копрослоты без подсосов для защиты жепы просто окружат и обоссут.
Корабли условно делятся на танкующих и атакующих. Танкующие, это не обоссаный доминатор он как раз таки атакующий дпсный кораблик, которому прокнет емп на движки и он будет обоссан, а условные авроры\фури\мониторы, быстрые и могут принять на щиты много говна, еще и пизды выдать могут. Иглы, фальконы, которые занимаются пресованием противника за счет киннетики и ионных лучей Но можно и под фейзы собрать
А сандер кал ебаный, на миллиметр свое ебало из лайна высунет и все, моментальное разуплотнение. Да и смыса нет ставить на него фугасное сверло, Он все равно будеть большую часть времени щиты им сверлить, лучше бы тахионку поставил.
Есть ли какие то менее очевидные чем Террария шедевры для кооп сэндбокс сурвача?
Прошли Core keeper с друзьяшками, охуенно зашло но мало. Есть чето похожее по смыслу?
На рыбном вине как раз делаешь. Только это лишняя морока. Я полностью покрывал нологи + 20к сверху буквально включив приносящие деньги политики + ранк базы. А с данжей выносилось лута что твоя финансовая подушка постоянно росла.
Ну вот я сейчас спустил 120 платины на прокачку ювелирки. Руна стоит 400 рублей, а колечко в которое нужно вставить эту сраную руну - 640. И при этом чтобы создать руну нужно разрушить ненужную шмотку. Очередная невыгодная профессия.
Руна опциональная. Ты крафтовые навыки будешь два года качать что бы норм выхлоп был, еще неплохо бы шмот с норм бонусами к крафту найти а для этого нужна высокая слава.
Просто делай рыбное вино, сделай бумажную палатку с зеленым стикером и таскай в ней из данжей всё, даже алтари.
Хуя бахнул
Причем тут вообще ювелирка. Я говорю, что ты включаешь нолог на резидентов, на религию, на хостел. А сам продаешь шмотки из данжей. Тоже туристам, а не через опотовый ящик. И не надо с селедкой ебаться.
>нолог на резидентов, на религию, на хостел
Я не хочу обкрадывать своих жителей, я их не для этого нанимал.
>продаешь шмотки из данжей через оптовый ящик
Я кстати так пытался сделать. Туристы покупают через ящик только если на столе лежит реквизит. Т.е. если я кину в ящик вино из рыбы они его не купит, если точно такое же вино не стоит на столе с ценником. Шмотки из дажей не продавались так как были в единичном экземпляре.
Теперь я не уверен, что не отвечаю сумасшедшему. Что за рандомный набор слов? Ты берешь ящик, вешаешь на него стикер, кидаешь внутрь вещи на продажу. Все. Если у тебя на базе есть гости, они купят. Еще гайд говорит кидать в ящик один непродаваемый предмет, но это может быть устаревший костыль.
Ну и стаки у меня чому-то покупали поединично. Так то тыщу бутылок вина лучше через дефолтную механику продать пусть даже не с некоторой потерей в выручке.

Извини, анон. Табличка для склада товаров - это то что стоит у меня. Может мне нужно ценник поставить?
Крафтишь на верстаке табличек стикер. Цепляешь стикер на ящик. Кидаешь в ящик все что хочешь продавать. Профит.

Тут гусь коню в жопу смотрит. Это не просто так.

Все анон! Спасибо! Я не ту табличку поставил. Теперь поставил правильную.

Залипательный песок, смесь террарии и стардью.
Вот обнову даже на днях выкатили:
https://youtu.be/C0WfnRSzUlM?si=DJ1Fv0-cCmzVaGOY
>Врагов итак в 95% всегда больше тебя
>Корабли условно делятся на танкующих и атакующих
Вообще похуй, если высрал десять гиперионов с хевибластерами и включил им фулл ассалт. Пусть резвятся.
добавлю - сам стикер кладешь в этот же ящик
он непродаваемый, поэтому ящик будет постоянно открыт для продажи
закончил играть год назад, могу где то ошибаться
воду из кокосов - обходишь остров, набираешь кокосы. хранишь, по надобности разбиваешь
плюс ищи на карте руины, у них всегда есть озерцо где прилично воды скоплено
параллельно крафтишь побольше сборщиков дождевой воды и флягу
ну в лейте я уже ставил солнечные опреснители и забывал про жажду навсегда
Основная проблема CE это как ни странно боеприпасы. И даже дело не в том что часть имба. А в том что у неписей их буквально на одну быструю стычку.
Банальный пример, мод Caravan Adventures. В первом же квесте на базу челиков падает рейд мехов. И зачастую их там настолько дофига что челики идут бить мехов в рукопашную.
То же самое касается любых занятных механик с призывом подкреплений от имперцев и тд. Боезапас расчитан на быструю смерть.
Единственная хорошая вещь это инвентарь.
Ощутимый минус-совместимость
И главный фактор для меня - френли фаер. Его не выключить, а шальные пули делают союзникам больно. Вызывать поддержку крайне сложно.
Пытался недавно усложнять себе игру выставив получаемый входящий урон на 50%/33% во все кроме человеков.
Помогло не сильно, жуки мальчики для битья, аномалии угрозу представляли, но это из-за доп модов. Животные насиловали охотников. Мехи чуть дольше пилились.
Вывод: лучше ванильная боевка с твиками, армор бы у се еще забрать, ммм
дико унылая хрень, играли вчетвером на версии из зеленого магазина, убили нескольких первых боссов (последними птица, саммонящаяся приманкой, червь, ползающий кругами и хрень в водном биоме)
даже сделанный на коленке шлак типа Necesse зашел больше
1) нужен ли мультиплеер? (Где найти игроков?)
2) есть ли моды на сексуальных инженерок?
Сомневаюсь, что они даже пол пачки успеют уработать, пока у них кр не кончится.
> армор бы у се еще забрать
Да хз. Геймплейно СЕшный армор работает оче хуево в реалиях рис ворлда. Логично? Да. Эстетично? Да. Балансно? Нихуя.
Потому что более высокие тиры брони делают тебя литературно неузявимым и неприкасаемым для лоу тир врагов. Один пчел с мечом в разведброне способен вырезать весь рейд примитивов.
Ванильная броня в этом плане куда баланснее и лучше. Единственный косяк баланса ванильки это то, что слои настолько имба и поэтому разведброня хуй сосёт у плаща+бронежилета+рубашки чисто из-за слоистости.
В ваниле броня ломается с космической скоростью даже если её не пробивают. Оставить скорость деградации, и чем меньше состояние тем хуже защита.
Играл как то с модом на конченных механойдов и ребалансом армора. Десяток сентипед с миниганами сбривали челику в катафракте броню за минуту.
По аналогии сам разбираю дезертиров так же. Один связывает в мили, остальные расстреливают в спину. Гейплей на кончиках пальцев.
А слои оставим тайнану, пускай сам с ними играет.
Так у него же есть функция к бою. Жмёшь её и он переходит под прямой контроль, потом просто уводишь его в тыл до конца замеса и все. Чего ты так горишь? В игре даже пауза есть если в реал тайме не успеваешь.
хуета же, сетка это не точное инфо бюро а рандомайзер косящий под человека темболее в твоей инфе почти нет инфы и темболее фото нет
> это не точное инфо бюро
А типа от песочного треда на анимешной борде со смешными колобками ты ожидаешь точности инфо бюро?))
> анимешной борде со смешными колобками
проснись. сейчас давно не 2007 и даже не 2017
обычно аноны нормально отвечают и ты знаешь что инфа проверена реал людьми а не рандомосеткой
Пчел, твой вопрос изначально не особо... так сказать качественный.
Люди либо играют на рендоме, либо рерролят мапу через мод на реррол мапы. А вот сиды выискивать - я такое тут нечасто встречаю.
>Просто делай рыбное вино, сделай бумажную палатку с зеленым стикером и таскай в ней из данжей всё, даже алтари.
Стоп, а как это работает? Мне как раз надо порталы из лагеря торговцев приторанить на базу ,а они тяжелые ужасно. Как этот вопрос с грузоподъёмностью решать без прокачки силы?
Можно попробовать такой вариант, но сомневаюсь, что работает:
1) Покупаем у каджита Нино тент за много слитков (если уже есть, пункт пропускаем);
2) Ищем алтарь Молота с материалом "бумага";
3) Перековываем с его помощью тент;
4) Помещаем туда тяжёлый груз, сматываем и кладём в инвентарь.
Делаешь палатку бумажной молотом и модификатор веса от бумаги так же уменьшает вес всего что внутри, плюс эко стикер. А вот свитки облегчения не знаю применяются ли, уже не играю.
Есть шмот с 99% защитой от мутаций, убрать случайную мутацию можно бутылкой излечения мутаций, благословленная лечит только отрицательную мутацию, проклятая наоборот.
Невидимые тыквы бывает кидаются банками с мутацией, что бы их всегда видеть можно за медальки купить амулет бантик. Но некоторые монстры могут и магией накладывать.
А что тебе мешает сделать себе карту самому, буквально два мода и тот же результат. Минус ритуальные телодвижения в попытках получить искомое рандомом.
Альтернатива - намаливаем себе Золотую Рыцарессу. Через год игры разрабатываем ей инвентарь до 1.5К стоунов.
>убрать случайную мутацию можно бутылкой излечения мутаций
Я дал нпс несколько банок с лечением мутаций, но он их не пьет. Они просто лежат у него в сумке.
Это не мутация, это временный статлосс. Лечится у нпс-хилера или спеллом, а обычно просто забиванием болта на ничтожную просадку.
>Я дал нпс несколько банок с лечением мутаций, но он их не пьет.
Если подарить банку, то сразу выпивает. Или если в него кинуть это тоже эффект наложит, но именно с такими банками лечения мутаций хз как получится.

На первом у тебя буквально половина карты отрезана скалами и туда надо будет прокапываться. И нету скальной гряды. Рейдеры будут идти со всех 4 сторон. Ни окопаться, ни закопаться.
На втором будешь хуячить зигзагами как ебаный шахматный конь, когда тебе понадобится что-то вне базы. А единственное место под базу не почти не имеет плодородной почвы.
У тебя там еще тумбочка и асселератор стоять будут.
Нельзя ставить головой к двери, если изголовье будет соседствовать с дверью.
>плодородной почвы
Зачем она тебе в умеренном лесу? Это же не тундра, где за лето даже рис не успевает вырасти, тут круглый год можно возделывать землю.
Даже в тундре племя может поставить сарай с одним костром за стенкой и весь год выращивать грибы. Рис нинужен.
Никакой. Я и не играю. И в джунглях тоже мотивации играть нет. И в римку тоже.

>например в зимнем биоме?
Много плюсов и минусов.
Почти нет дерева, например, соответственно дикарю без технологий не из чего строить жильё, негде готовить и нечем отапливать жильё. Зимой может быть и до -60 и ниже, есть шанс отморозить всё на свете без парки. Рейдеры и гости могут до смерти замёрзнуть порой. Корованы еле ползают, если вообще могут дойти до соседей. Хоть какой-то хардкор, чтобы не уснуть со скуки и не улететь в космос на второй год игры.
А ещё почти круглый год минус, соответственно нет проблемы с хранением пищи. И почти круглый год снег лежит, соответственно вечный штраф -50% передвижения и тебе, и противникам. Только эти факторы уже значительно меняют как режим жизни поселения, так и тактику обороны.
>>619950
>должна повышать выносливость, но она не повышается
Это технически невозможно. Если у характеристики есть потенциал для роста, то она будет расти бесконечно.
>неплохо прокачал переноску
"Переноска" это контейнер для, внезапно, переноски домашних животных. Хоть бы русский язык выучил, прежде чем постить, долбаный чуркобес. А прокачал ты грузоподъёмность, которая зависит в основном от силы и навыка вейтлифтинга. Выносливость практически никак не касается переносимого веса.
>что касается стамины
Она очень быстро растёт до сотни и дальше выходит на плато, поскольку зависит от среднего значения суммы всех навыков по большей части. Вполне естественно, что подросшие навыки качаются в десять раз медленнее по сравнению со стартом, и соответственно стамина тоже никуда не двигается.
> еда с высоким статом выносливости
Еда, которая должна повышать характеристику, повышает эту самую характеристику. С любовью, твой кэп. А в чём твой вопрос заключается?
Анон, я ем еду с выносливостью и вижу как повышаются циферки грузоподъемности спасибо что поправил, но циферки со стаминой не растут. И еда на силу не повышает стамину, она повышает жизнь, я проверял.
>ем еду с выносливостью
И что это должно значить? Если ты два раза поел с потенциалом 80 и вообще не пользуешься связанными навыками, то и характеристика от этого ничерта не вырастет. Попробуй на 20 пунктов поднять, тогда и увидишь эффект минимальный, лол, потому что стамина на 95% зависит от уровня навыков, а не от значения END.
иди нахуй вниманиеблядь и хуету свою безполезную уноси. сам то читал чо там написано?
Потому что на запас энергии влияет сумма всех навыков и выносливость. При чем рост энергии от выносливости ограничен уровнями навыков. Так что ты можешь в самом начале получить несколько очков для прокачки, вложить их в бонус к выносливости и увидишь, что в первый раз ты получил максимум энергии, а в последующие нет. Всё потому что суммарный уровень навыков недостаточно высок. Так вот по моим наблюдениям качать навыки трудней чем выносливость, так что выносливость сама докачивается до слишком высокого уровня пока я навыки качаю.
Херня, раз уж до таких наград дошёл.
Легио это просто Пасеры 2.0 и опасны только в первый год-два, пока у тебя нет стабильного построения и достаточного количества атакующих/защитных кораблей. Дальше их превосходство в скорости и огневой мощи теряется на фоне суицидальных наклонностей, когда любая вырвавшаясяя из строя посудина тут же получает перегруз и три Рипера в бочину. Вот у DME элитные противники были действительно элитными и могли пободаться даже с лучшим лейтгейм флотом на равных.
>хуйдожник
Можешь заменить на "обладатель функционирующего головного мозга" и попадёшь аккурат в точку.
мимокрокодайл
значит я был прав что ты долбаеб. причем тут художник если это не визуальная сетка? я те по факту сказал конкретно бред пишет ( особенно то что вобще геймплейно в римке нет), нахуй ты мне пишешь про корежит? ты баба или тебе 13 лет?
Возделывать камни? Ну возделывай, чо.

Ты ничего не перепутал? Или дрался с ними только в первые год-два? Это специальная миссия на демоническую орду, которая появляется через N лет независимо от твоего флота.
Что было при Элоне и что мы потеряли:
Яблоки делали из гранита, можно было детей кормить.
>>621210
Для стамины важна сумма всех навыков и их минимальное значение, поэтому прокачивай самый слабый из навыков. Для выносливости кушой хрючево с этим статом и его потанцевалом и используй навыки этого стата.
Чистый стат эндюры на количество стамины влияет мало.

Анон, можешь еще помочь? У меня был мой черный кот которого дала мне Богиня удачи начал нападать на золотого Рыцаря которого я только что получил поклоняясь Богу Земли. Это вообще норма, что один из моих нпс нападает на другого?
Да. Если у тебя в группе одновременно три таких нпс. Максимум можно двоих. Остальные пусть на базе чилят.

Такого я никогда не видел просто. Любой мой забег в Старсектор заканчивается через 3-4 года, когда на руках появляются миллионы, лейтгейм флот из лучших кораблей и офицеров во вселенной, пройденный сюжет и ноль мотивации продолжать.
Весьма глупый подход, учитывая, что в игре давно есть разнообразные расы. Зато нет аниме и зоофилии, как у тебя на скрине.
На сколько я помню, это не самый сильный говноед, там есть ещё одни хуй, с которого нейроконектор или какая-то такая хуйня падает, вот он гораздо более злоебучий.
> заканчивается через 3-4 года
Нихуя ты скорострел. Я по 30 лет сычую в увеличенном секторе, с кучей фракций, со всеми х4 приколами, колоний уже больше чем у гегемонии, когда открыл всякую эзотерическую хрень, сам строишь врата, сам штампуешь ядра ИИ. Пожалуй к тому моменту и мне скучновато. Но 3-4 года, это пиздец.
И это я еще цену верности отключаю или как там ее, иначе бы сидел с полутора планетами и минмаксил жутко.
>Нихуя ты скорострел
Да где же? Стандартная скорость для околованильного Сектора, где через полгода ты уже миллионер, через год владеешь собственной фракцией с парой планет, через два уже штампуешь свои корабли и выходишь на стабильный доход в сотни тысяч, а через три контент заканчивается.
И это ещё без абузов, без торговли, без грабежей колоний, без функционала Некса, только на честном выполнении исследовательских квестов и баунти. Задрот с хорошим пониманием механик ещё в пару раз быстрее закончит с ванильной игрой. А что там дальше делать-то? Уровень у игрока и офицеров максимальный, лучшие корабли в игре собраны, деньги перестали иметь значение, а корволды не могут оказать никакого сопротивления твоему флоту и умирают на автопилоте.
Расы без HAR - это всего лишь те же самые ванильные пешки с подстройкой статов. Любая попытка сделать что-нибудь сложнее упирается в необходимость писать то, что уже есть в HAR и в большинстве случаев результат получается заметно хуже.
ХАР добавляет только рога и копыта в виде отдельных частей тела. Все уникальные абилки рас можно через гены закодить.
Кстати в каком сейчас состоянии ХАР? Помню после выхода биотеха случилась драма, из-за чего он сначала долго не обновлялся, а потом автор его слишком переделал, поломав всю совместимость.
Если хочешь того же пиздеца с несовместимостью, который был до HAR - да, можно. Более того, сейчас тоже так делают с тем же результатом. А если хочешь сделать нормально, то делать придется или использовать HAR, или использовать HAR чтобы интегрировать часть его кода в свой мод, или писать свой фреймворк, который будет интегрировать часть когда HAR, или писать своё фреймворк, который код интегрировать не будет, но будет совместим с HAR. Последнее требует большого количества пердолинга на ровном месте и используется разве что авторами Васянки Экспандед.
Когда там уже тыня выдаст очередную порцию васянства, которое он называет длц? Сколько мы еще будем вынуждены ждать?
>Как же мне невочто играть... вы бы знали песканы....
Знаю, брат, второй месяц мучаюсь, успел за это время собрать и удалить десяток модлистов Скурима. На Ебин ещё была надежда, а оказалось пустая оффлайн ММО с контентом на двадцать часов от силы. Дошло уже до того, что к компьютеру даже приближаться неохота, лучше уж книжку почитать, воздухом подышать или в квартире порядок навести.
Это уже самое дно. Если бы я хотел сидеть на жопе и портить зрение за зарплату, то давно бы уже устроился погромистом или дизайнером. А без зарплаты? Это удел аутистов и прочих сумасшедших, которым чуждо всё человеческое.
>Это удел аутистов и прочих сумасшедших
Ну тогда жди пока очередной васян поправит какую-нибудь хуйню как тебе надо. Вместо того, что-бы самому это сделать и аутировать довольно урча.
>Это уже самое дно.
Ты и так уже в песочек играешься. Остался один последний шаг.
> Это удел аутистов и прочих сумасшедших, которым чуждо всё человеческое.
Ну и много в тебе от человека, когда ты песок катаешь? Ты уже пария и нетакусик.
>что-бы
Во-первых иди нахуй, безграмотный школьник. Прежде, чем кому-то что-то советовать в интернете, освой хотя бы программу среднего образования.
Во-вторых "хуйню" поправить можно и так, не обладая примерно никакими навыками или головным мозгом. Это мы делали буквально с пелёнок на всяких Муровинтах и Сталкерах.
Что же касается игр современных, то нормальное знание ангельского, Нотепад++ и неполный месяц работы с кодом на Петоне 2.0 в моём случае случае уже достаточны, чтобы интуитивно смочь исправить бОльшую часть проблем. Всё, до чего интуиция не доходит, обязательно будет задокументировано и снабжено подробными гайдами.
А вот как исправить брошенную примерно в стадии беты игру, вроде Space Haven или Going Medieval, где за три года разработки прогресса меньше, чем у студий из одного человека за пару месяцев бывает? Или как справить полное отсутствие контента в Элин? Это уже вопросы животрепещущие, насущные.

> это ещё без абузов, без торговли, без грабежей колоний, без функционала Некса
Ну так ты ответил на свой вопрос. В старсектор без модов я играл ровно один раз в жизни.
Сейчас я не представляю прохождение без кучи модов на геймплей, развитие колоний и на фракции. Ну серьезно.
Это сродни тому как в скайрим все десятилетиями собирают свой манямирок, а тут человек приходит с дефолтным интерфейсом, картофельными нпс и что-то там начинает рассказывать.
>без кучи модов на геймплей, развитие колоний
Посоветуй чего-нибудь. Я как не пытался вкатиться в моды к старсектору, вижу только тысячу васянокорабликов. Ещё как то находил какой-то ребаланс оружия, который на деле усиливал ракеты до какого-то невменяемого масштаба и становилось только хуже.
Ashes of The Domain добавляю гей-плея на колонии вместе с Industrial Evolution. Вместе совместимы. Новых корабликов или пух там нет.
>кучи модов на геймплей, развитие колоний и на фракции. Ну серьезно.
Покажи хоть один. Я в Сектор уже лет семь-восемь гоняю, но так ничего и не видел геймплейного. У HMI несколько побочных квестов было, в SWP новая система баунти, да и всё на этом. Может, на лишний час или два контента наберётся.
А что конкретно твои моды изменят в игре, что в ней захочется лишнее время проводить? О каком развитии колоний ты говоришь, если его нет в принципе и быть не может, а сама колония это документ в Блокноте с парой вставленных картинок, который даёт +1 и -2 ресурса и денег. Что толку от новых фракций, если они абсолютно такие же пустые болванки, как и старые? От того, что вместо одной Гегемонии в игре появилось три Гегемонии, геймплейных опций не прибавится ведь. Только мишуры.
>в скайрим все десятилетиями собирают свой манямирок
Конкретно геймплейных модов и новых приключений кот наплакал, к тому же большинство из модов сильно уступают даже бесконечно убогой и серой ванили. Всё, что можно сделать со Скайримом, это изменить баланс, накрутить графона и добавить порнографического контента. Новую игру ты при всём желании не сделаешь, и даже к уровню TR для Морры ни на шажок не приблизишься.
Во-первых учись читать и усваивать русскую речь, и следовать контексту предложения, а не вырывать случайные слова. Иначе разговаривать с тобой будут лишь такие же косноязычные недотёпы, которые друг друга понять не в состоянии.
Во-вторых даже если учесть твою нелепую ремарку, то при чём тут вообще оригинальная игра, т.е. Скайрим?

> Хуесосина кукарекнула что новую игру не сделаешь
> Эндорал существует
> Верещит про какой-то там контекст и вырванные слова
> Несмотря на то что сам же распетушился и на весь тред издал кукарек про невозможность сделать новую игру

Ультракал. Ваниальные кораблки лаконичные и последовательные, все они выдержаны в одном тоне и отлично вписываются в игру.
А это же прям ультравасянский кал уровня пикрил
Два чаю. Анимешная блевотина для лишнехромосомных, которая полностью выбивается из стиля оригинальной игры.
Старсектор про ржавые корыта, которые по чипам трёхсотлетней давности штампуют вышедшие из строя фабрикаторы, про переоборудованные для битвы с помощью говна и палок гражданские суда, про разруху и бессмысленную войну за крохи ресурсов. А не светящиеся футуристичные дилдаки и прочие трансформеры.
Только один я во всём треде правильно в песочницы играет.
Ты немножко путаешь, дружок. Одно дело тихонько играться у себя в углу и не отсвечивать - тут претензий нет, каждый дрочит как он хочет. И совершенно другое когда ты начинаешь делиться своим мнением, и уж тем более навязывать его окружающим. Тут уж хочешь не хочешь, но придётся считаться с мнением окружающих. И если ты со своими необычными вкусами по стечению обстоятельств оказался в меньшинстве (как, например, сообщество Старсектора разделено на сторонников чистой игры, коих немало, и анимедебилов, которых поменьше), то будь добр не отсвечивать в компании тех, кто тебе не рад. Вроде вот истина прописная, а почему-то некоторым даже до такого своим умом не дойти.
Ебать ты чмоха, колония на 20+ поселенцев, почти все в арморе с оружием и ссышься какихто бумратов, которых около 20ти штук и которые взрываются и по цепочке взрывают всех бумратов рядом с собой. Сидишь тихаришься в укрытии фу чмошник. Тебе не мод нужен а яйца в штанах поискать.
Один минус - надо следить за их размножением ибо если забить хуй они как и любые животные в римке так размножатся что сожрут все мясо за один день.
Ты ещё забыл упомянуть, что дело происходит на улице, в дождь. Даже у ньюфага с пятью часами опыта подобная ситуация не вызовет ни малейших проблем.
>>623695
Дерьмо твои варги, как и любые крупные животные. Вот черепашки, гуси, кроли и прочие ящерки это настоящая помощь в обороне. Раньше ещё кабанчики были, но их понерфили.
Урона животные в любом случае не нанесут, зато малыши замечательно отвлекают на себя огонь и путаются у атакующих под ногами. В отличие от всяких медведей и варгов, которые получают очередь в хлебало с другого конца карты и делают лапки кверху.
>черепашки, гуси, кроли
Их же сделали безопасными. Их рейдеры игнорят. И они убегают от врагов.

>все они выдержаны в одном тоне
Какой один тон у афликтора и мадскиппера? Или у астралаи дровера? Что ты несешь? Даже в ванили минимум три тона лоу\мид\хай тек. И в модовых фракциях так же всё лаконично в каждой отдельной.
>>623534
>ржавые корыта, которые по чипам трёхсотлетней давности штампуют вышедшие из строя фабрикаторы, про переоборудованные для битвы с помощью говна и палок гражданские суда, про разруху и бессмысленную войну за крохи ресурсов
Это лишь твои и алекса маняфантазии. В самой игре такого нет, ты за одну удачную продажу наркоты можешь купить хайтек дестроер, за три - капитал. А ржавые отсталые фабрикаторы тебе за миллион даже самый навороченный и поломанный корабль в течении дня починят. Да и ресурсами хоть печь топи. Я это отчетливо осознал, когда по заданию академии встречался с Даудом, а он там церемонию спуска на воду крузера готовит, eagle вроде. И я подумал, что тут такого, мои колонии могут хоть сотнями эти крузаки печатать, в чём смысл. Так что игра как раз про аркадные бои красивых корабликов.
>>623599
>анимедебилов, которых поменьше
Ссылку на исследование росстат в студию. Хотя я сам посмотрел, в разделе mods 124k сообщений, а в general discussion, где наверное обмазываются крохами контента ванили, 109k.
Игнорируют рейдеры только пасущихся в загоне тварей, и то не всегда. Всяких кошаков и крыс они с удовольствием будут обстреливать, а уж тем более при отсутствии лучшей цели.
>что-бы
>Во-первых иди нахуй, безграмотный школьник
Я в последнее время стал очень часто эту ошибку видеть в интернетах. Ещё года два-три назад никто так не писал. "Потому-что", "как-бы" и так далее. Я не понимаю, это заслуга современных школ или что? Ну так бумеры ещё хуже пишут, два слова едва могут связать - достаточно под видосами у Гоблина с Клим Санычем комментарии полистать.
>Я в последнее время стал очень часто эту ошибку видеть
Это ты просто к выпускным экзаменам в школе готовишься вот и подучил правила.
Доска 18+ кстати.
Да нет, я просто грамотный, в отличие от тебя.
Таки нет, неуважаемый. Пишется ровно так, как произносится.
И если подавляющее большинство носителей в один день не превратятся по мановению волшебной палочки в заикающихся дислексиков с тяжёлой формой УО, то правила письменной речи никуда не сдвинутся.
Таки да, ержик, люди сами решают, какой у них язык. Со временем всё больше пишут вообщем вместо в общем и вообще. И это становится новым "правилом", как и любое другое. Будут многие писать что-бы - таким оно и будет. Это письменная речь и люди решают сами, какой она будет у них. А не как слышуны скажут.
Прескриптивисты сасут хуй.
Тяжело быть, наверное, говноспором, который не имеет ни мозгов, ни образования, ни жизненного опыта, зато дурную привычку настаивать на своей точке зрения, подкреплённой ничем.
В целом твоя позиция в данном споре более жидкая, скорее всего тебя выдрессировали в раннем детстве на все твои грамматические правила и теперь тебя просто корежит постоянно от вида данной несправедливости. Так что можно заключить, что это всего навсего детская неотрефлексированная травма, которую несёшь лично ты с гордо поднятой головой и к реальности это твоё мнение никак не относится. Вместо того чтобы писать по существу и вести диалог, насыщая и насыщаясь информацией, ты решил что указания людям на несоответствие их написанного с твоим мировосприятием является хорошей идеей, хотя это не так и в любом разумном обществе за такое нахуй посылают.
>насыщая и насыщаясь информацией
В разговоре с ребёнком лет пятнадцати-двадцати, который не может банально признать свою неправоту, не говоря уже о формировании собственной позиции, основанной на объективных фактах, а не фантазиях? Более нелепых высказываний в этом году я ещё не слышал, поздравляю, ты победитель сегодня. А то и вообще по жизни.
>>624760
В пустыне есть почва, на которой хорошо растёт картоха. Круглый год растёт, между прочим, если у тебя не экстремальная жара +70.
Охота на твоей и соседней клетках здорово поможет, а иногда и человечинкой придётся перебиваться, так что хотя бы повара желательно иметь с соответствующим трейтом, чтобы он не ебанулся на отличненько после разделки рейдеров. Да и просто рейдить соседей тоже необходимо, благо пустыня плоская и очень способствует быстрому передвижению. Ну и торговля, куда ж без неё.
Если есть камушки для статуй, то их можно крафтить на обмен. Если нет, то опять же животная и человеческая кожа должна быть в избытке, а соответственно и плащи на продажу. А через пару лет как-нибудь доберёшься до гидропоники и всё, сложность улетучивается, а карта перестаёт иметь значение.
> Пишется ровно так, как произносится.
Нет. Письменность - изобретённые правила как начертать закорючки, чтобы кодировать речь. Буквы не произносятся, а пишутся. Письменность можно выдумать любую. Можно записывать русский язык латиницей, кириллицей, иероглифами, в современных правилах или дореволюционных, хоть бинарным кодом.
>>624552
>Прескриптивисты сасут хуй.
Когда доёбываются до произношения, неологизмов, просторечий и так далее, то да, прескриптивисты идут лесом. Но система письма - это не язык. Как раз написание - изобретённая и навязанная система с конкретными авторами и чёткими правилами.
>Буквы не произносятся
Что, прости? Ты там стекломоем объебался и остатки разума потерял, похоже.
>Можно записывать русский язык
Можно, но получится transleet, который никто не сможет "правильно" произнести, или хотя бы договориться об общих правилах, в то время как текущая форма записи точно отражает длину гласных и твёрдость согласных, например, и полностью соответствует живой, устной речи.
На чём, собственно, по большей части и зиждется литература золотого века. А малейшая ошибка в общепризнанных нормах приводит к тому, что текст становится совершенно непригоден для восприятия и правильной интерпретации. Это какой-нибудь польский одинаково удобно и легко читается латиницей и кириллицей, с русским такие фокусы просто не пройдут.
Угу, ты-то не сделал сейчас точно такое же обобщение. Все зрители ютубера Х являются Y. Че там по юношескому максимализму? "Сам стар, а душа молодая"? "Лицо в морщинах, а глаза удивительно ясные"?
>Что, прости?
Ещё раз. Буквы не произносятся. Они пишутся. Произносятся звуки. Ты издаёшь речевым аппаратом колебания воздуха, которые называются звук. Буквы это графические символы. Альтернатива буквам, например, иероглифы. Они тоже не произносятся. Они пишутся.
>transleet, который никто не сможет "правильно" произнести
Нет никаких проблем прочитать и произнести слово написанное транслитом. Тебе может быть не удобно, но никаких непреодолимых препятствий нет.
> хотя бы договориться об общих правилах
Мы буквально так сделали. Государством установлены правила правописания. Если будет у власть предержащих воля это изменить, они изменят. У нас есть пример Казахстана, который в 2017 году официально перешел на латиницу.
>текущая форма записи точно отражает длину гласных и твёрдость согласных, например, и полностью соответствует живой, устной речи
Нет, точно не отражает. Мы пишем молоко, а произносим [məɫɐˈko], если расписывать это слово по звукам в международном фонетическом алфавите. Все три гласных в нём - разные звуки. Более того, некоторые диалекты и отдельные носители будут произносить его по-разному. Северные диалекты будут более окать, южные акать, некоторые люди первую гласную вообще почти не произнесут. В слове бог, обычно, на конце у нас тоже не г, а х. Как произносится слово здравствуйте, это вообще отдельная тема.
Собственно и писать на международном фонетическом алфавите никакого смысла нет, так как у нас бы получались разные написания для разных диалектов и даже носителей. Берётся что то среднее и упрощается, что бы люди видя надпись могли её озвучить и понять, стопроцентной точности не нужно.
>На чём, собственно, по большей части и зиждется литература золотого века.
На тот момент использовалась дореволюционные правила, и они были иными.
>брать больше 3х перцептов
У тебя изначально около полусотни прецептов, от ношения штанов до каннибализма, о каких трёх речь? Может, о мемах речь ведёшь?
>не пускает ли он по пизде техническую стабильность игры
Я вообще не могу припомнить ни одного мода за десять лет существования Римворлда, чтобы он пускал стабильность по пизде или что-то в этом духе. Если игра запустилась без красных ошибок, то и дальше будет нормально работать.
В любом случае без понимания твоих целей и задач могу лишь посоветовать Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures, там все нужны настройки должны быть. Правда, по традиции намешанные с привычной Васянкой Экспандед.
Заходишь на
https://chat.deepseek.com/
https://grok.com/
Спрашиваешь свою хуйню.
Если зарегаться, то можно всякие тонкие настройки проводить, вроде тона с которым с тобой эта хуйня будет общаться.
Ат души.
Я не сказал что все кто их смотрит - махровое быдло. Так что никакой логической ошибки здесь нет, но махрового быдла там хватает с лихвой отсюда и множество ошибок.
Не, ну это же просто охуенно. И совпадает с моими наблюдениями. Лучший сезон в URW для начала это осень, не только для трапперства. Хотя по умолчанию предлагает начинать весной.
Хотя шикчу оно не знало, но я сказал подёргать вики, и теперь знает.
То есть всё чисто с ответов финноляйненов брал до этого.
Немного пиздит, когда про дварфов спрашиваешь, там наверно тоже надо ему говорить вики читать. Но в целом все же полезно.
Пукко Сраален
Ого, человек научился пользоваться поисковиком. Какие же волшебные открытия тебя ожидают дальше, о дивный странник из прошлого столетия? Быть может альтернативные ОС вместо Шиндошс, или даже, ух-х-х, представить страшно, иной браузер вместо ЯНДЕХ/ЕДГЕ? А может даже 2p2 и торренты? Аж голова кругом от бесконечных возможностей возможностей...
Это не такой очевидный поиск, по вопросу много нюансов, а инфы очень мало. Это самое аутичное занятие в аутичной игре.
Мне нравится, что можно задавать широкие вопросы и получать комбинированные ответы.
Когда начинал, пытался ловить лис весной на доски с салом, успех нулёвый.
Алсо хоть ягоды растут круглый, собрать зрелые можно далеко не всегда, особенно учитывая зависимость распознания от навыка. Ходишь и пытаешься понять, созреет этот куст "непонятночё" или нет. По итогу пришел к схеме с шикшей, но проблема оказалось уже в том, что она созревает не с самого начала сезона, если начать весной, а вот среди корнеплодов осенью есть дикорос, не только репа. Ну и зайцы осенью активизируются. И нейрокалыч говорит поискать бруснику в хвойном лесу. Возможно пиздит, но звучит правдоподобно.
Но главное не надо полудохлые форумы по URW шмонать. Сразу всё вместе наваливает. Лучше поиска и лучше вики.

Оно еще и знает, что следует комбинировать высококалорийную жратву с низко, чтобы эффективно питаться, а не рыбачить 24/7 или неудачно погонять лося и сдохнуть с голоду. И сразу предлагает за основу рыбу. Щука реально калорийная и доступная. И хуй это даже в обучении скажут. Не знаю, откуда оно это взяло, но реально такая тема в игре есть. Ладно, спать уже пойду.

720x1280, 0:15
> Лучше поиска и лучше вики.
База. Просто к нейросеткам нужно относиться именно так же как к вике или гуглу. Т.е. по умолчанию учитывать что тебе с определённой вероятностью могут наговорить хуйни, как и везде в интернете.
Не стоит ожидать от них чудес и трансцендентного познания.
>Просто к нейросеткам нужно относиться именно так же как к вике или гуглу
Ты дурак или да, анон? Википедию заполняет человек, в ней не может быть ложной инфорации по определению, только точка зрения в зависимости от источника. Гугл просто выдаёт наиболее популярные результаты поиска, которые всплывали до этого.
Чатбот же, в свою очередь, черпает хуй знает откуда хуй знает по каким алгоритмам, ведь у каждой ООО "Рога и Копыта" по своему штатному обучальщику и своей версии бота. Соответственно и получишь ты абсолютно произвольный результат, который может соответствовать действительности на 0-100%.
>>626663
>Алсо бывает полезно пробивать свой вопрос
Бывает полезно самому пользоваться поиском и общаться с подкованными в вопросе людьми, а не доверять двум строчкам бесполезного кода, которые работают в 90% случаев, но только через раз и только в ретроградной фазе Меркурия.
> Википедию заполняет человек
> в ней не может быть ложной инфорации по определению
АХАХАХАХА БЛЯТЬ В ГОЛОС ПРОСТО С ШИЗИКА))))
Вот тебе самый безобидный пример информации заполненной человеком, который решил у себя в кармане шоколадку растаить)
https://youtu.be/ZWeT0ybSg4E?si=yOtl3so7gHWZzE1U
И это только в одной весьма безобидной статье. Что твориться там в политическом и историческом секторе - просто ахуй.
> Бывает полезно самому пользоваться поиском
Да. И нейросети сейчас заменили дефолтный гуглинг потому, что анализируют больший объем информации разом.
И поэтому относиться к ним нужно так же как к гуглингу - с умеренной опаской.
> а не доверять двум строчкам бесполезного кода
Ебланище, ты википедии доверяешь, о чём ты?)))

Какие учебники, википедию? Или учебник по играм? Книгу Тыни Робертуса что ли?
Поясните идиоту, как можно 20 поделить на 20 и получить 16? Что это за магия такая?
суть картиночки в том, что это пример из разряда 22+2. не знаю, что там за олд вей, но принято так:
20/5 - представляем в виде простой дроби и ВСЮ дробь умножаем на (2+2)
чтобы 2+2 убежало в знаменатель, нужно поставить скобки таким образом
20/(5(2+2))
Начнем с того, что там в скобках знак умножения.
Далее 5 и (22) не отдельные множители, а 5 вынесенное за скобки, то есть это (52)(52).
Таким образом это дробь вида 20/((52)(5*2)).
Ну, это то, как я вижу эту чепуху. Математику 20 лет назад в последний раз видел.
мимо другой идиот
Жаль, что такого в мои школьные годы не было. Был бы круглым отличником, просто умножая и складывая числа в совершенно произвольном порядке и получая пятёрки за любой полученный результат, и прошёл бы в корабелку без вступительных. Небось в нынешнем году спроектированный мной Курск-2 снова утонул бы прост))))

>Был бы круглым отличником, просто умножая и складывая числа в совершенно произвольном порядке и получая пятёрки за любой полученный результат
Мировая практика тащемта. Исследования показали, что математика в своей основе расисткая дисциплина. Поэтому в приличном обществе сейчас принято считать любой ответ правильным чтобы случайно не задеть чьи-то чувства. Всё лучше чем репарации платить.
>оба варианта АДИНАКАВА ПРАЛЬНЫЕ
Вот за такое надо пиздить учебником. Если принята система последовательного счета - ну и считай себе 1+1*5=10, а если система приоритетов - будь добр пройти нахуй с такой хуйней.
Зачем пиздить, не варвары же. Надо просто пересчитать ее зарплату по очередной равнозначной формуле.
У тебя на пике просто уравнение 4х4, в то время как на оригинальной картинке было 20/5х4.
Незачем плодить сущности, у нас тут конкретная картинка, где в скобках вообще умножение, а не сложение. Фантазии про оригинальную картинку тут не всрались. Работаем с тем, что есть.
Получается, математика не точная наука, которая может описывать окружающую действительность, а набор цифр, которыми можно как Лего играться?
у меня на пике тот же пример, но только нагляднее с простой дробью.
бля да вы че угораете детский пример мужыки вы чо петровичи
У тебя на пике уже два отличия от оригинала. С тем же успехом мы тебя самого можем не человеком называть, а макакой или свиньёй. Хули, разницы ж никакой нет, только в деталях восприятия и паре процентов структуры ДНК.
так, я бибоп из черепашек ниндзя
наполовину человек, наполовину житель 404 сука ебаный спам лист не пропускает слово сука прическу
>Там пропущен один из символов.
Чего, в смысле? Ты про знак умножения перед скобками? Так он и не нужен ведь, потому что других вариантов операции быть не может.
> он и не нужен ведь,
Не нужен, поэтому все ответы правильные.
В нормальной литературе в формулах ставят символы абсолютно всюду, что бы даже нигра смогла правильно посчитать и не обосраться.
>В нормальной литературе в формулах ставят символы абсолютно всюду
В какой нормальной литературе? Любой школьный учебник за последние полсотни лет открой и там не будет никаких знаков. Отвечаю, ты либо идиот с айкью табурета, либо даже пятый класс не окончил.
>В какой нормальной литературе?
В кандидатских/докторских или публикациях уровня Physical Review?
Ладно теологи-богословы трактуют священные тексты, с ними понятно. Но если захочешь дом построить, то в инструкции по замешиванию цемента не должно быть никаких иносказаний, иначе весь дом наебнётся вместе со всеми кто внутри.
>либо даже пятый класс не окончил
Но я скоро в восьмой перейду!
пиздец мы тут срач развели

>В кандидатских/докторских или публикациях уровня Physical Review?
Как правило это заунывная блевотина, которую читают и просматривают такие же дотошные, унылые зануды, которые вместо человеческого языка вынуждены пользоваться академической речью, в противном случае рискуя быть отвергнутыми "научной средой". Опять же, в большинстве своём научными публикациями занимаются просто потому, что декану/ректору/секретарше/уборщице Марьванне нужны объёмы публикаций, поэтому на пяти страницах серьёзного исследования мы увидим поток воды и специализированных терминов, в то время как донести до читателя ту же информацию способен любой нормальный человек с IQ>105, простым человеческим языком, примерно за три предложения.
Но это так, лирическое отступление. А теперь давай к теории. Вот пикрил, уравнение за седьмой класс, который ты вроде как успешно освоил. Чисто теоретически, какие операции, помимо умножения, могут быть произведены с частью уравнения в скобках?
>пиздец мы тут срач развели
Мелочи же. Пару тредов назад вспомни, когда за пару вечеров обсуждение Ебина вылилось в срач на тысячу постов.
>Не нужен, поэтому все ответы правильные.
Нужен. Если не придумыать всякую хуйню, а использовать нормальную нотацию. Знаки умножения и деления нормально используются в начальных классах школы. Уже к классу 5-му переходят на обычную разделительную черту и не пишут знак умножения. В программировании когда ты пишешь, тоже пишутся все знаки, потому, что писать разделительную черту в коде, где у тебя строки не удобно.
И та и другая система записи нормальна. Но когда у тебя с какого то хуя есть отдельный знак для деления, а знак умножения опускается, получается нечитабельная хуйня, где ты начинаешь не понимать, где деление заканчивается. Не нужно эту дичь пихать детям.

1280x720, 3:31
> Вот пикрил
Какой пиздец глазам. Это ворлд, где скобка упирается в цифры? Не просто так ЛаТеХ придумали, который является фактически стандартом для написания формул матана. И читать его гораздо проще.
>мы увидим поток воды и специализированных терминов, в то время как донести до читателя
До какого читателя? Это не художественная литература, где автор выёбыватся разными оборотами речи.
Все инструкции и научно-техническая литература пишутся максимально сухим языком, где у каждого слова только одно значение. Все государственные законы тоже, и много другой хуйни.
>примерно за три предложения
Ну давай расскажи бабушке про атомный реактор за три предложения.
>какие операции, помимо умножения, могут быть произведены с частью уравнения в скобках?
Зато у меня по рисованию твёрдая четыре!
>>628093
> переходят на обычную разделительную черту и не пишут знак умножения
Мы в тетрадках точки ставили в середине между цифрами, это тот-же знак умножения.
>В программировании когда ты пишешь, тоже пишутся все знаки, потому, что писать разделительную черту в коде, где у тебя строки не удобно.
В пограмизме используются скобки, тогда каком-пилятор посчитает именно то, что ему сказали. И он только одним способом может прочитать формулу, поэтому или нормально делаешь, или хуйня получится.
>тот-же
>ноль знаков препинания
>репчик вместо музыки
>нецензурная брань через слово
А, так ты не только математику не смог освоить, но вообще ни одной дисциплины. Надеюсь, хоть не улицы метёшь с таким образованием?
>матана
При чём тут математический анализ, специализированная дисциплина технических ВУЗов, и основы алгебры, которые ты успешно прогулял? Опять какую-то херню несет, идиот недоношенный.
Ей-богу, с каждый годом на харкач залетает всё более и более отбитое быдло. Скоро уже вместо человеческой речи будут мемными картинками и тиктоками обмениваться.

Нет, математика это точная наука, но просто у неё есть несколько моделей, применяемых в зависимости от ситуации.
В рамках обозначенной модели результат будет точен и неизменен.
Что за последние год-два вышло из песочка стоящего внимания?
Elin пощупал, пока не распробовал, смешанные ощущения.
Ничего не вышло и не выйдет, увы. Все самые значимые и крупные проекты на слуху и обсуждаются ежедневно. Не у нас, правда, мы же не ебланы какие-то, чтобы видеоигры обсуждать. Как только малейший намёк на достойную игру появится то, будь уверен, в треде сразу будут посты, скриншоты, хайп, и обязательное упоминание в шапке. Можешь мыло оставить ИТТ, мы тебе маякнём обязательно, если что-то достойное внимания выйдет.

640x360, 1:15
Ага. У меня и такой тик-ток есть.

> Пиздец, вот и выросло поколение, которое учебники не читает принципиально и по всем вопросам сетку спрашивает.
А зачем читать учебники когда есть нейросетка? Какой в этом технический смысл?
Это всё равно что сейчас использовать пейджеры вместо смартфонов. Ну или разогревать еду на костре вместо микроволновки.
Дедуль, ты отстал от жизни. Старая жизнь никогда не вернется.
> Ну или разогревать еду на костре вместо микроволновки.
Тут ты обосрался. Потому что микроволновка не умеет в такие температуры, как сковорода\духовка\косётр и вся жрачка на ней хуево разогретая, плюс в ней дохуя влаги из-за того что она не испаряется из-за чего жрачка может быть склизкой и вялой.
>А зачем читать учебники когда есть нейросетка?
Ну как тебе сказать, дружище? С одной стороны тысячи лет системы обучения и человеческого опыта, с другой стороны примитивнейшая до безобразия компьютерная программа, которую написал Паджит за миска риса в свободный от работы в поле день. Которая бездумно парсит поисковик по ключевым словам и вываливает на тебя результат.
Большинство людей уже не использует еду, которая не готовится в микро. Я вот никогда не использовал печи и прочий мусор. You will eat the bugs и тебе это понравится. Впрочем, ты уже ешь ГМО и всякую дрянь.
>>629165
Примитивнейшая до безобразия компьютерная программа это ты, а нейросети решают любые проблемы. Да я и вовсе не вижу смысла в системе образования больше. Дальше технологии будут лучше и лучше. Забудь про старый мир. Он никогда не вернется.
>нейросети решают
Нейросетей не существует, это всего лишь маркетинговое название ботика, которого натаскивали последние двадцать лет поисковики и капча, а математический фундамент бедного ботика никуда не двигается уже шестьдесят.
И который обладает единственным функционалом - повторять вместо человека однообразные действия, которые человек уже совершил до этого. На этом, собственно, всё развитие "нейросетей" и заканчивается на ближайшие десятилетия, если не столетия. Как это было с освоением космоса, с интернетом, с мобильными девайсами, с реформами образования, с выпуском новых чипов, с ВиАр и тысячами других технологий. До условных AGI мы вообще доберёмся не раньше, чем солнце погаснет или ближайшая чёрная дыра не всосёт нашу галактику со всем содержимым. Забудь про новый мир. Он никогда не придёт.
М-м, бот порвался. Хоть и ожидаемо, но всё равно приятно.
> Нейросетей не существует
Крикнул с этого луддита
То что у тебя на пиках - это не нейросетка. Сама идея нейросети в том, что она может ДУМОТЬ как человек и рекомбенировать познания во что-то новое.
Современные программы так не умеют и они лишь могут копипастить за человеком. Вот отличный пример:
https://youtu.be/160F8F8mXlo?si=TOF51P5g3pNmoPVV
Из-за того что нейросетку гоняли по фоткам бокалов с вином заполненных онли на половину она даже в теории не может представить бокал заполненный до краёв.
Человек же, зная что такое жидкость, зная что такое бокал и зная что вино это жидкость - может представить бокал заполненный вином до краёв(уже может после этого видоса тбх).
И так во многих вещах. Вот мы знаем что такое лепестки цветом и может представить что в стакан напихали лепестков до краёв, а программа - не может. Даже зная что такое стакан и что такое лепестки. Потому что прообраза нет.
>Сама идея нейросети в том, что она может ДУМОТЬ
Сам придумал, сам споришь.
Это просто инструмент более комплексный чем обычный поисковик. И думоть за тебя никто не должен.
Твой чатжпт никому не нужен, чел. Нейронки делаются под конкретные задачи конкретными людьми.

> Сам придумал, сам споришь.
Хехмда)
>>629252
Чел, никто не спорит с тем что у нейронок есть применение. Ты тупой? Да даже тот же чатгпт отлично решает математические задачи, лучше любого сканкулятора.
И никто не спорит с тем что специализированные нейросетки это сильный инструмент для решения конкретных задач.
Только вот изначально спор идёт о том что петушониксы развизжался на весь тред, что учебники больше не нужны, специалисты больше не нужны и даже гугол больше не нужен. И речь именно об этом.
> что учебники больше не нужны
Они действительно больше не нужны. Любые математические задачи решит компьютер.
> Они действительно больше не нужны.
Порриджище)))
Как бе есть причины почему во всех школах мира начинают запрещать телефоны. Задумойся.
Потому что телефоны легко решают все задачи, а учителям неприятно от этого осознания. Типа надо детей учить бесполезным знаниям, вместо того чтобы научить их пользоваться IT технологиями. Именно поэтому и запрещают. Любые школьные задачи решаются телефоном на изи.
Система образования устарела. Она изжила себя.

>Любые математические задачи решит компьютер
Он это со времён перфокарт теоретически мог, но вот что-то до сих пор ни одной не решил, всё решают мясные мешки.
В то время как бот с доступом ко всему интернету не может задачку для десятилетнего ребёнка решить >>627757 потому что его не научил мясной мешок.

1280x720, 1:21
Ага. Вот научил ты порриджей пользоваться IT технологиями, а математике не научил. А потом БАХ и по твоей стране вдали EMP залпом и все технологии сгорели к хуям. Что делать? Сложить лапки к верху и отправиться в небытиё?)))
Общество без знания математики в головах существовать не может.
Именно поэтому многие военные спецы, вроде Полковника Ветра, презирают коллиматоры как явление.
Потому что они дают шорткат к навыку прицеливания, но в случае экстренной ситуации, вроде EMP удара или банального повреждения калика, боец оказывается неспособен вести огонь в принципе ибо стрелять с механик не обучен.
Это так не работает. Всегда есть базис и надстройка. Так вот математика это базис, а нейросетка это надстройка. И знать базис нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО ибо он устойчив, а надстройка - нет.
>EMP залпом
Это что это за вундервафли такие?
Насколько мне известно, на данный момент единственный источник электромагнитного излучения в достаточном объёме, чтобы получить описываемый тобой эффект, это ядрёна бомба. И при сбросе оной на голову хоть военному спецу, хоть гражданскому проблем у них либо не останется вовсе ввиду преждевременной кончины, либо неработающая электроника отойдёт примерно на сто сорок седьмой план.
Мои задачи выполняет и мне этого достаточно.
> В то время как бот с доступом ко всему интернету не может задачку для десятилетнего ребёнка решить
Потому что задача не верна. Ответ не может быть единицей. Опять учителя одебиливают учеников.
>>629318
> Ага. Вот научил ты порриджей пользоваться IT технологиями, а математике не научил. А потом БАХ и по твоей стране вдали EMP залпом и все технологии сгорели к хуям. Что делать? Сложить лапки к верху и отправиться в небытиё?)))
Да, слышал такое. А вдруг завтра армагеддон? Ага, да, понял аргумент. Если тебя завтра ебнут ЕМР тебе уже никакие знания не нужны будут, маня.
Ты вообще слышал что сейчас дроны летают на АИшке? Ты знаешь как наводится ПВО?
>Ответ не может быть единицей
Он не просто может, он должен быть примерно на 80% земного шара, за исключением США, Канады и Франции. Одебиленный тут лишь ты, скорее всего в силу малолетства и полного отсуствия какого-либо понимания окружающего мира. Зато у чатбота научился время узнавать, молодчина.

720x720, 0:13
Классика.

>>629332
>EMP
Хуета кстати.
Истории про то что после ядерной бомбы вся электроника сдохнет нахуй основываются на испытаниях чуть ли не семидесятилетней давности нахуй, когда значительная часть электроприборов ещё на вакуумных лампах работала. Чтобы насовсем "выжечь" современные интегральные схемы нужна такая мощность элекромагнитого поля, которой даже в эпицентре взрыва бимбы не будет (на графике микросхемы откисают безвозвратно при мощности поля 100000-125000, по разным подсчётам при детонации ядерки в зависимости от расстояния и бч будет от 25000 до 50000)
сурс:
http://homepage.alice.de/camp/publikation21.pdf
Пчел, РЭБ уже сейчас существует, который все схемы дронам на километре плавит.
Сделать эту технологию в зверском АОЕ не то чтобы проблема учитывая, что всякие комплексы "Зоопарк" существуют, которые вполне себе в АОЕ жарят всю технику
> Пчел, РЭБ уже сейчас существует
Ага, каждый день вижу как эти ваши РЭБ работают. Может просто иногда не хотят работать.
Речь шла про "выжечь все технологии в стране"
Если у тебя по всей стране РЭБ работает то у тебя наверное поважнее проблемы есть.
>ещё на вакуумных лампах работала
Внезапно вакуумным электоролампам вообще похуй на ЕМП. И на грозу с молниями им похуй и на любую хуйню, кроме как молотком их ебашить.
Учи баттхерт или матчастью будешь.
Хули он очко сжал от зигги? Наоборот, должен дрочить и малафить на него. Ведь комплюхторный молох не может в фазу и ссытся кипятком от всего фазированного.
Жаль. Там один человек её делает вроде? Ждать дохуя долго наверное. Прям ничего похожего нет?
>Там один человек её делает вроде?
Нет, человек двадцать в основном штате плюс переводчики. Одних программистов штук пять.
>Ждать дохуя долго наверное
Если ориентироваться на первую часть и тот факт, что для двойки не готова даже альфа, делается оно на богопротивном Уебан Энжин 5, а из игры есть полтора скриншота? Никак не меньше пяти лет до релиза 1.0, и ещё пара лет на баланс, оптимизацию, наполнение контентом и отлов багов. Если Крис совсем башкой пизданётся в погоне за наживой, то можно ждать и порт на соснули/поддержку гейпада, что ещё больше затянет процесс.
>Прям ничего похожего нет?
Смотря насколько похожего. Условный Скачи@мочи тоже про передвижение отрядом, грабежи и битвы.
Условный Конан Экзайлс тоже про похождения одиночки/небольшого отряда, поиск сокровищ и исследование мира.
Хотя именно по геймплей лупу ближе всего к игре будут какие-нибудь Космические Рейнджеры или Механоиды.
Понятно, спасибо большое за информативный ответ!
Нравится в Кенши именно сеттинг и прокачка персонажей с кучей статов и навыков, которые развиваются по мере использования.
>Механоиды
Прям шедевральные игры для своего времени. Жаль аффтор не смог найти финансирование на третью часть(
Хотя и демка есть и прошлые игры хороши
>аффтор не смог найти финансирование на третью часть
Смог, но бабки спиздил один из соразрабов.
>прокачка персонажей с кучей статов и навыков, которые развиваются по мере использования
Фактически такого нигде и нет, кроме серии ТЕС, Скачи@Мочи2, пары проходных сюрвайвал-карфтинг-опенворлд индюшатин да жанра ММО. Так что, брат, не в этой жизни.
Сеттинг тем более слишком бредовый и фантастичный. Обычно всегда предполагается, что через n столетий после апокалипсиса цивилизация не отскочит в каменный век и люди смогут без проблем воспроизводить примитивные технологии вроде огнестрела значительно раньше, чем переоткроют электричество и кибернетические протезы. Подобное противоречие логике и здравому смыслу можно разве что у трусонюхов встретить.
У нас ирл было европейское средневековье, где просрали абсолютно все древнеримские техи. В то время арабы были главным источником матана и астрономии. А сейчас наоборот у них аллах-велосипед случился и ебут овец. Можно аборигенов австралии вспомнить. Когда туда первые люди приплыли, то у них было охуенное кораблестроение и выплавка металлов, а когда 500 лет назад европейские поселенцы туда приплыли, то эти аборигены их встретили с каменными топорами.
Поэтому проеб технологий и откат в каменный век случался множество раз.
Во времена научного первенства "арабов" не существовало никакого матана, они буквально только-только алгебру изобрели, основываясь на наработках римской школы. Так что несёшь ты хуйню несусветную.
Да и просуществовала такая ситуация от силы пару веков, пока хачикмены организовывались в империю по примеру позднего Рима под эгидой единой веры, а Европа еле-еле восстанавливалась от чёрных веков - малого ледникового периода, продолжительных климатических катаклизмов, неурожаев и и голода, нашествий кочевников и варваров, территориальной раздробленности и ереси. К моменту первых крестовых всё вернулось на круги своя и завертелось пуще прежнего.
А ещё ты зачем-то проигнорировал самое главное - несопоставимость сложности технологий. Сделать пороховой пистолет в десятки раз проще, чем построить генератор с подстанциями, или высокотехнологичный протез, или гидропоническую ферму. Но почему-то именно огнестрела в Кенши нет, а исследование электричества находится где-то на уровне ящика для руды и гарпуна.
>несопоставимость сложности технологий
Вполне существует. Особенно, если общество в фазе распада. У тех же Ацтеков не было колеса. Хотя была вполне цивилизация с собственной системой письменности и городами чуть ли не в миллион жителей. При этом ладно если бы у них не было повозок, и всякого такого. Но даже банальной тачки, чтобы перевезти кирпичи из одной кучи в другую не было. Вот не вошла технология в обиход и всё.
Положение, когда проёбано производство пороха, но есть электричество вполне можно представить. Просто остались практики как делать отдельные вещи на уровне традиций, без фундаментальных знаний.
Если протезы не новые выплавляются, а старые экземпляры находят, то тоже всё нормально. К тому же в Кенши ещё и роботы есть, которые являются носителями знаний, но чья психология иная. Отдельные представители могут знать и воспроизводить хайтек, но быть с нулём познаний в других областях.
>ещё и роботы есть, которые являются носителями знаний,
Они же обнуляют себе память до заводских настроек, именно поэтому у них все статы не 300кк.
Ты себя для начала зарепорть, свин. Мы всего лишь поддерживаем тред на плаву, ведь песочницы тут обсуждать не с кем. Да и вообще игор нет.
>>631031
>У тех же Ацтеков не было колеса
В смысле не было? Колесо всегда было, это одна из самых элементарных форм, которое ещё пещерный человек освоил. И игрушки были, и статуэтки, и всякие механизмы вращающиеся. Вот телег и прочего колёсного инструмента не было, потому что оно им нахер не нужно. Скорее всего в силу того, что вся империя это леса, болота и горы, а на немногочисленных равнинах вместо дорог хрючево росло. А любую работу можно перепоручить захваченным противникам вместо того, чтобы изобретать тачку и самому горбатиться.
>Положение, когда проёбано производство пороха, но есть электричество вполне можно представить
Не, ну если ты анимедебил с парой запасных хромосом, то конечно. Тебе подсказать, почему человечество освоило порох на заре нашей эры, а электричество спустя эдак пятнадцать-шестнадцать столетий, или сам всё же догадаешься?
>протезы не новые выплавляются
Буквально в каждом городе магазин есть, где изготовляются новые протезы. Даже сраные жуки делают, у которых вообще мозг один на весь рой. Да что там, голожопые бандиты могут собрать гидропонические фермы, штабелями. В каждом городе, даже у луддитов-святош, электростанции рабочие.
Твоя собственная фракция на коленке собирает двигатели внутреннего сгорания, микросхемы и печатные платы, генераторы и трансформаторы, самые высокотехнологичные протезы, до которых людям с Земли образца 2025 года как мешком до Луны, и даже автоматические буровые установки под контролем искуственного интеллекта.
А вот серу с селитрой смешать - это уже фантастика, это за гранью реальности. Такие технологии не только лишь всем доступны.
Это всё же игровая условность. Едва ли консервная банка может прокачивать силу, выносливость и ловкость посредством тренировок.
>Можно придумать игровую условность
Можно придумать условность, что все на планете лишнехромосомные, стерильные овощи, рождающиеся из пробирки, оттого весь мир населяют толпы озверевших упырей, не чувствующих ни боли, ни страха, ни желания что-то менять в своей жизни. Но зачем что-то придумывать, если у нас есть конкретный мир и конкретные условия, которые задумал его автор?
Что же касается роботов, то какого же полового хуя они калибруются после спуска с конвейерной линии, а не до? Злой умысел жидорептилоидов с местной Нибиру, planned obsolescence во всей красе?
К тому же если с ловкостью ещё можно как-то притянуть за уши объяснение, то как можно объяснить тот факт, что по машине дубинкой стучат, а она от этого начинает крепче становиться и меньше масла терять? А если ей на горб быка закинуть и дать побегать кругами, то через неделю уже можно второго подкидывать?

>добавить селитряницы
Да они буквально с выхода в ёрли ахех там есть. Жаль, без практического применения, даже модами не допилили.
>>631085
Вы ёбаные хуесосы, человек выше по треду
>>598807
>>598817
>>598817
>>598821
>>598828
>>598836
писал строго по тематике, делясь своими впечатлениями о Римворлде - так его полили грязью и попёрли из треда. Теперь вы сидите обсуждаете совершенно нерелейтед дерьмо и ведёте себя так, будто так и надо.
"Себя зарепорть, мы тред на плаву держим". Гниды. Ублюдки.
>его полили грязью и попёрли из треда
Тот чел сам себе злой Буратино - сам творил хуйню, создавая проблемы на пустом месте, сам на эти проблемы жаловался и сам же творимую им хуйню защищал. И когда ему сказали, что источник всех его бед - он сам и его охуительный менеджмент, он обиделся и САМ ливнул с треда. Никто его не выгонял.
Не знаю, что ты там видишь, но я вижу лишь нытьё безмозглого малолетнего неосилятора, который вручную вайпает тред вместо того, чтобы попробовать освоить игру, почитать профильную вики, спросить совета или накатить модов. Никаких впечатлений, интересного опыта или тем для обсуждений в его постах не было. Лучше уж говно и математику обсуждать, чем таких инвалидов умственного труда.
Этот тип буквально тралил тупостью. То что вы ему вообще отвечали, автоматически опускает вас до его уровня.
Может он и тупой. Только с чего ты это взял?
С постами того анонизмуса вот всё предельно понятно, и не мне одному. Он болван, нытик, вниманиеблядь и, скорее всего, действительно жирный тупой тролль. А тут какие аргументы ты можешь привести в пользу своего высказывания?

Секси продавщицу-медсестричку уже заромансил?
А где тогда скриншоты элины?
>Тебе подсказать, почему человечество освоило порох на заре нашей эры, а электричество спустя эдак пятнадцать-шестнадцать столетий,
Но в кенши то не общество, где технологии развиваются. А постапок. Работает ровно то, что ещё не было утеряно. Ещё есть вполне себе роботы, которые работают, но ни одного нормального сталелитейного или алюминиевого завода.
>Буквально в каждом городе магазин есть, где изготовляются новые протезы.
Отвёрточная сборка. Это всё равно, что сказать, что я у себя дома компьютер произвёл, собрав детальки из магаза. Все детали лутаются.
>Твоя собственная фракция на коленке собирает
ИИ ядра рабочие твоя фракция собирает и рецепты. Что нашли из технологий прошлого, то и будет.
>А вот серу с селитрой смешать - это уже фантастика
Если ИИ об этом забыл, то да. Приехали. Утерянная технология предков.
> до заводских настроек
Вот именно. Не вся память полностью теряется. Есть заводская прошивка, которая остаётся. И там вполнне могут быть прикладные знания, например о само починке и обслуживании. И скелеты это не все роботы в кенши. Есть и пауки и ИИ ядра и всяческая машинерия прошлого.
>Но в кенши то не общество, где технологии развиваются. А постапок.
Какая разница? В любом обществе, которое производит больше еды, чем потребляет, будет запрос на научный прогресс и возможность его осуществлять. А уж если буквально под ногами валяются килотонны технологий для реверс-инжениринга, то сам боженька велел развиваться семимильными шагами.
>ИИ ядра рабочие твоя фракция собирает и рецепты
А, ясно. То есть с нуля собрать комплексную установку из сотен и тысяч деталей (которые в современном нам мире выпускает десяток специализированных заводов), произвести топливо для генератора, наладить энергосеть, а затем подключить и настроить компьютерную программу нашему постапокалиптичному дикарю будет проще, чем провести элементарный эксперимент и получить БУМК. Вижу, троллить тупостью тут становится нормой.
>Если ИИ об этом забыл
ИИ такого не может забыть даже теоретически - это равносильно удалению из современной нам Википедии любого упоминания о военной промышленности, химии, физики и истории заодно.
Впрочем, даже если на секунду предположить, что такая ситуация всё же возможна, например вследствие блокировки и защиты местными копирайтами чертежей, что мешает самим людям открыть заново? Это не ядерная физика, это самые азы органической химии. У нас тут гигантские библиотки есть, заполненные томами древней империи. Хочешь сказать, что там ни одного учебника даже не найдётся, только любовные романы?
Не стоит также забывать, что предки были невероятно технологически развиты, и скорее всего давно покорили космос. Достаточно на спутник взглянуть, который то ли сверхмощным лазером, то ли плазмой хреначит каждый божий день на протяжении столетий, бесплатно и без СМС.
ИИ мог потерять часть библиотеки, касающуюся определённой категории стволов. Но вообще любые формы дальнобойных пушек, начиная с аркебуз и заканчивая бластерами-ужастерами? Извините, но такое представить нельзя уж никак.
> В любом обществе, которое производит больше еды, чем потребляет
Тут голод по кд просто. Сегодня у тебя еда в плюсе, завтра тебя лутают и пизда. Весь север вообще поехавшие каннибалы.
> провести элементарный эксперимент
Современному человечеству 100к лет. Научному методу дай боже лет 500. У тех же некоторых философских школ греков вообще экспериментальное познание - зашквар. Тёмные века так называются не потому, что творился какой-то особый пиздец. А просто количество литературы доступное историкам драматически падает. Новых научных работ в тот период намного меньше чем в поздней античности, и большинство книг просто переписывание источников из древности.
>ИИ такого не может забыть даже теоретически - это равносильно удалению из современной нам Википедии любого упоминания о военной промышленности, химии, физики и истории заодно.
В кенши есть рабочий интернет с подключенными серверами из древней эпохи? Нет. Просто какой-нибудь ии сохранил знания о робототехнике или гидропонике. Полноты знаний нет.
>У нас тут гигантские библиотки есть, заполненные томами древней империи. Хочешь сказать, что там ни одного учебника даже не найдётся, только любовные романы
Вообще запросто. Если это книги натурально от самой древней империи, то нахуй им вообще сдались книги с рецептом пороха. Легко сейчас в обычной библиотеке найти книгу о том, как производить чернила для письма, ковать на наковальне или какая схема у акведука? Довольно специфичная литература.

>Они же обнуляют себе память до заводских настроек
Мясному мешку сказали, что обнуляется, он и повёлся, хех.
Тащемта смысл всей дрочки в школе это надрочить пластичность и гибкость мозга через формирование множества нейронных связей. И для этого нужны всевозможные разнообразные задания, даже у которых нулевое применение ИРЛ.
Это и есть то что мы называем интеллектом - умение обучаться.
И не удивительно что с развитием технологий средний уровень интеллекта людей начал падать и особенно это заметно у молодёжи. Точно такие же скачки наблюдались, когда люди перешли со счётов на калькуляторы.
Так что нет, если мы хотим иметь нормальных здоровых людей, способных к обучению, то до 18 лет должны быть анальные запреты на весь хай тек в принципе.
Довольно бессмысленный подход, могу сказать на примере себя и товарищей, которые учились лет двадцать назад, и с которыми мы периодически делимся впечатлениями да воспоминаниями.
К примеру, с одной стороны будет обычный, в меру умный ребёнок, который пользуется интернетом, чтобы учиться и развиваться, который поглощает энциклопедии и художественную литературу, и годам к 13-14 уже становится довольно сформировавшейся личностью, которая осознаёт себя и своё место в мире. Насколько это вообще возможно для личинки. Ему доступ к технологиям нужен как воздух.
С другой будет хулиган и распиздяй или обиженный на весь свет омежка, который чувствует себя в школе как в тюрьме, ничему не учится, ничего не хочет, ничего не понимает, постоянно прогуливает уроки и ничем не занимается, кроме как гоняет мячик или в видеоигры залипает. Ему доступ к технологиям противопоказан.
Как предлагаешь отделять первых от вторых, ну и все градации между ними, в обычной российской школе, где на одного преподавателя приходится по пять классов, а времени на разговоры с детьми не бывает вообще?
Чё? Пчел, если детский ум не дрочить решение математических задачек по кругу как ебанутый, то мозг просто работать нормально не будет в будущем.
Абсолютно ВСЕМ детям противопоказан хайтек.
Как бе не зря в китае, например, запретили видеоигрульки дольше 30 минут в день.
Смысл не в том какие знания вложат в эти годы, а в том что мозг надрочат знания принимать. И для любго ребёнка хайтек будет во вред. Умный станет глупее, а глупый совсем остопизделом.
>Пчел
А, ты сам ещё дитё. Тогда простительно. Но, быть может, когда-нибудь поймёшь, о чём тебе говорят.
Никаких, Римворлд это песочница. Можешь каждому колонисту личные хоромы отгрохать, можешь вместо спальни сарай 2х1 сделать, разницы ноль. Можешь вообще всех в барак заселить, а развлекаться и работать на улице.
Несчастные копейки положительного мудлета можно компенсировать ещё тысячей способов. Скорость работы можно компенсировать имплантами, наркотиками, генами, роботами или лишними рабочими руками. Буквально делай что хочешь, неправильных стилей игры нет.
>надрочить пластичность и гибкость мозга
Не работает. Дроча шахматы ты лучше будешь играть в шахматы. Всё. Играя на скрипке ты лучше играешь на скрипке. Никакие знания не повышают общий уровень умственных способностей. Можно на ранних этапах сломать развитие не научив ребёнка говорить, но это совсем уж экстремальный случай.
>Это и есть то что мы называем интеллектом - умение обучаться.
Нет. Сейчас как правило, делят на два таипа. Есть кристаллизовавшийся интеллект - знания которые мы усвоили. И подвижный - наши способности к решению задач выходящему за пределы опыта. То как ты хорошо воспринимаешь информацию не сильно развивается. Некоторые мнемонические приёмы работают, но по большей части с чем родился, тем и пользуешься.
>смысл всей дрочки в школе
Начальный уровень для вхождения в конкретные вещи. Уже после начальной школы, где дают 2 прикладных навыка - читать и писать дальше тебе буквально дают точки входа в серьёзные дисциплины. Собственно только 5-10% этим пользуются и растут в хороших специалистов, без которых современный социум не возможен. Именно для фильтровки этих людей средняя школа и нужна. Просто так взглянуть на 6-го пиздюка и оценить будет ли из него дельный физик-ядерщик не реально. Приходится фильтровать.
>развитием технологий средний уровень интеллекта людей начал падать
Два тренда. Первый эффект Флинна. Интеллект в развитых странах рос примерно до 2000-х. Связывают с хорошим питанием и медициной. После падает. Связывают с дисгеническими практиками в современном социуме.
>анальные запреты на весь хай тек
Бессмысленно. Пока фертильность глупых больше чем у умных влияние хайтека не релевантно. Наоборот, раннее усвоение хайтека позволит раньше специализировать людей.
>интеллект - знания которые мы усвоили
Какую-то херню ты несёшь. Какой это интеллект? Знания может попугай накапливать, или компьютерная программа, или пускающий слюну дебил с айкью камня. Ни у одного из них нет и не может быть интеллекта по определению.
Я ll на ll всегда делаю.
3x5, может даже 3x4, если жилая. Остальные под потребности. Чтобы можно было разместить все что нужно разместить.
>или пускающий слюну дебил с айкью камня
Именно для этого понятие кристаллизовавшигося интеллекта и нужно. Что отличать когда человек выполнил задачу из опыта, или нашел решение самостоятельно, не полагаясь на опыт. IQ тесты по большей части как раз заточены на то, что бы менять подвижный интеллект, убирая задания, которые могут быть решены из опыта.
>в психометрике
М-м, очередная гомеопатия, чтобы продавать людям курсы эффективной эффективности и черепа измерять. Впрочем, чего ещё ожидать от животных с харкача...
Чем больше, тем лучше, как правило. 11x11 просто держится без провисания крыши. Ничего не мешает ставить колонны и строить хоть склад Амазона. Делить комнаты имеет смысл только под задачи. То есть мастерская-столовая-барак-развлекалово в одной гигакомнате нормальное решение. Кухня-столовая-лаба-медпункт тоже, если там туши не разделывать. А вот холодильник нужно вынести в отдельное помещение, как и тронный зал.
> курсы эффективной эффективности
Для этого тебе тесты iq не нужны.
> черепа измерять
Это уже не психометрия, а нейробиология. И они в тандеме и работают более менее.
>М-м, очередная гомеопатия,
У нас ничего другого нет. Мы можем мерять способности людей тестами, смотреть статистику и мерять черепа. Всё. При этом когда мы хотим оценить у человека интеллект, то самые лучшие результаты у всяких тестов iq. Наши черепомерки и всякие магниторезонансные приблуды пока дают намного менее надёжные результаты.
>люди смогут без проблем воспроизводить примитивные технологии вроде огнестрела значительно раньше, чем переоткроют электричество и кибернетические протезы.
А с чего ты взял, что огнестрел существовал раньше? Может, в этом мире просто нет подходящих взрывчатых веществ? А для лазеров в космосе нужны гига-алмазы с других планет, наверное. Я хуею, как можно играть в песочницы, не имея даже крупицы воображения?
>Может, в этом мире просто нет подходящих взрывчатых веществ?
Нет основы периодической таблицы? Тогда в этом мире нет небесных тел, в нём не существует материя, и даже само пространство-время не существует. Получается, что сам по себе игровой мир просто висит посреди ничего и возник из ниоткуда просто потому что.
>Нет основы периодической таблицы?
Во вселенной может и есть. Но это же не Земля. Процентовка элементов может быть и иная. Или та же сера и калий есть, но по большей части в слоях под 10 км грунта.
На земляшке то бронзовый век прошли не все, так как нужных ресурсов не было. Сразу в железо вкатывались.
>Процентовка элементов может быть и иная.
Не может, все планеты с атмосферой плюс-минус одинаковые. А без калия и серы не может быть жидкой воды и атмосферы как таковой. Про углерод, думаю, комментарии будут излишни.
К тому же, если бы ты бездумно не цитировал начало диалога, а прочитал бы его до конца, то речь не только об огнестреле, а о любой форме оружия, кроме палки-копалки и палки-металки. Если нет пороха, значит будет лазер, плазма, рейлганы, гауссы, огнемёты, взрывчатка всех сортов и мастей, пиломечи, вибролезвия и прочие сай-фай вундервафли.
>Не может, все планеты с атмосферой плюс-минус одинаковые.
Да вовсе не обязательно. У нас даже точного знания о Венере и Марсе нет. Что уж там говорить про другие системы.
> А без калия и серы
Тебе для добычи неплохо бы иметь залежи. Зачастую в нужных соединениях или более-менее чистое. То, что где-то на планете есть сера в нужном виде не значит, то она есть в доступе для людей с палками-копалками. Есть у тебя на 500-х метрах под землёй сера и что? Кто её добывать то будет и как.
> У нас даже точного знания о Венере и Марсе нет
Точного у нас даже о собственной планете есть, но приблизительные есть. И годы исследований есть, и формулы, и образцы грунта. Погугли, если интересно.
>Тебе для добычи неплохо бы иметь залежи
Неплохо бы, но её буквально из окружающего воздуха конденсировать можно, отделяя от молекул кислорода. По крайней мере в нашей солнечной системе.
А как её добывать из земли? Ну-у, например вспомнить, что в Кенши было аж две империи, первая из которых обладала непостижимым уровнем технологий. Спутники, шмаляющие лазером с орбиты, роботы размером с небоскрёб, орбитальные лифты, генетическая инженерия, "умные" металлы, полноценный AGI и шкилеты, которые продолжают работать как ни в чём не бывало спустя сотни и тысячи лет. Да что там, даже текущая цивилизация дикарей без лишних проблем строит буровые установки под управлением ИИ из говна и палок, даже ей это под силу.
>образцы грунта
Из соседних систем? Даже спектрального анализа экзопланет у нас нет.
>её буквально из окружающего воздуха конденсировать можно
Ага. А ещё можно слиянием ядер производить любые химические элементы. Только для этого тебе нужен уровень первой империи.
>было аж две империи
И что. От них остались ещё худо-бедно работающие вещи и всё. При настоящем постапоке ты можешь взять старый комп и запустить на нём героев 3 через 30 лет. Но понимания как воссоздать компьютер и как написать игру уже нет. Понимание интерфейса для вещей не равно пониманию внутреннего устройства.
>без лишних проблем строит буровые установки
И копает металлы для доспехов. За кой чёрт им желтенькая серная руда хуй знает, даже если она вообще есть в местах раскопок. Ту же платину когда впервые находили прозвали говносеребром и ценили в 4 раза меньше. Ибо на кой хуй она нужна.
Ой, всё, опять ты обосрался на каждом шагу, не читаешь цитируемый тобой же текст, игнорируешь неудобные вопросы и в целом ведёшь себя, как говноспор. С таким диалог продолжать нет смысла.
По пунктикам тебя разобрали, а ты слился. Ну давай, успехов.
>не читаешь цитируемый тобой же текст
С тобой 3 анона общалось, шиз. Иди штанишки стирай и обтекай.
23х23
Алекс и то быстрее апдейтом дристанет.
Здорово, конечно, что он по одному мобу каждую неделю добавлят. Но от того, что у столбика HP с автоатакой поменяется моделька, игра интересней не станет, а контента не прибавится.
Давно надо заняться сюжетом, квестами, спутниками, нормальным строительством, а не три пикселя рисовать рисовать.
Анон, а что ты хотел. Это песочка. Я уже привык к тому что разрабы песочниц кормят меня с десертной ложечки.
Вышла демка кубической одиссеи!
https://store.steampowered.com/app/3400000/Cubic_Odyssey/
Я бы хотел, чтобы аффтар перенёс всё нужное из Илоны, и начал наконец что-то делать с игрой, чтобы в неё был смысл и интерес играть после первых двадцати часов.
Чтобы мне хотелось купить его творение с пониманием того, что я проведу там тысячу часов, как в Кимчи, Римворлде, Старсекторе, Буттерлорде и прочих песочницах. А не спиратить от скуки, погонять на выходных и забыть навсегда.

Проблемы у тебя с головой, раз ты моды на Майнкрафт решил постить в нерелейтед раздел.

Вроде огороды в игре должна быть.
А чё типа Кенши ты уже прошёл, да? И поэтому ищешь тут у нас в треде похожее?
>постапок мир с рабством, каннибализмом и прочими радостями
>Есть прям похожие
Как думаете, рассказать ему про Fallout?
Беспездовские Фолачи слишком политкорректные, рабство в них почти не упоминается, тем более так наглядно.
С каннибализмом примерно так же ситуация. В четверке вроде нет явных упоминаний, в тройке только мимоходом в терминалах и в одном поселении как старая добрая традиция. В двойке вообще нет, насколько я помню, а в однухе только один торговец продаёт "длинную игуану".
Да и в самом Кенши каннибалы могут так называться весьма условно - не факт, что генетически это обычные люди, а не продукт биоинженерии, подобно жукам и шрекам.
>Беспездовские Фолачи слишком политкорректные
Играй в Блек Айзловские Обсидиановские.
С каннибализмом можно даже самому жрат.
Это не Фолаут, а фанфик по мотивам. К тому же у Беседки и в Фолаутах, и в ТЕСах тоже есть возможность стать каннибалом. Но это немного не то всё-таки, если один ГГ во всем мире жрёт себе подобных.
В тесачах как минимум есть босмеры, которым овощи кушоть религия не позволяет и они едят только мясо, причём любое.
>фанфик по мотивам
>Ф1,2, НВ делали одни и те же люди.
Слишком жырно для нашего интеллигентного тредика. Потренируйтесь лучше где-нибудь пониже ранком.
Да и постапок там есть в виде Дреморских руин.
>>Ф1,2, НВ делали одни и те же люди.
Лол, главные люди стоявшие за фоллачом (Кейн, Боярский, Андерсон, Тейлор) уже не работали даже над двушкой, какие нахуй одни и те же.
Учитывая, что Ф2 лучше Ф1 буквально всем, хуевые какие-то люди получаются, раз серия без них только выиграла. Главные видимо только на словах(своих же).
>Ф2 лучше Ф1
Вопрос вкуса, объективного ответа нет. Тут как с Балдой - однуха короткая, камерная, атмосферная и самобытная, заложившая основы для целого поджанра. Двуха большая, механически более сложная, гораздо более насыщенная контентом и, соответственно, неудачными решениями.
Я, как однухоутка, вообще четные части, где ГГ не является каноничным Волт Двеллером, за Фолачи не считаю.
Точно, совсем забыл. Да и последователи Намиры тоже не против сделать кусь ближнему своему. Получается, каннибализм тем ещё с Арены, или может Даггера, есть. В отличие от постапокалиптичных Фолычей, лол, где даже озверевшие рейдеры и дикари в голой пустыне скорее картохи сырой пожрут, чем человека.
>>637757
Вот он, настоящий ветеран серии, труъ-олдфаг во плоти. В принципе тебе по губам уже провели, так что могу лишь посмеяться и ткнуть пальцем в клоуна.
Есть. БГ2 объективно лучше БГ1 с его унылыми лесами, ксвартами и бесполезными классами в районе примерно половины ото всех.
Ф2 лучше Ф1, я бы накидал примеров, но Ф1 настолько уныл, что играл в него один раз и не помню уже ничего, настолько это качественный геймплей. Впрочем чего я вообще распинаюсь. Ты только что косвенно признал, что любишь трешку, а значит в моих глазах опустился до говноеда обыкновенного.
>быдло не знает о рандомных энкаунтерах с каннибалами
А почему хоть сколько-то цивилизованное общество предпочитает разводить браминов и кукурузу оставим без ответа. Быдло все равно не поймет.
Ты бы лучше мочу молча глотал, клоун. Кидатель примеров выискался, не знающий банальных фактов о предмете разговора.

> рабством, каннибализмом и прочими радостями
> Есть прям похожие, близкие именно к этой, игры?
Mad Island.
А ты знаешь, говноед? Удиви нас. Потому что пока что только кукареки слышно.
> Где в римворлде взять обучаемых животных?
Купить
Приручить в природе
> Не понимаю как работает эта штука.
Что тут понимать? Видишь медведя? Выделяешь его, жмёшь кнопку приручить и есть у тебя есть животновод, то он пойдёт пытаться приручить.
И так со всей скотобазой
Обучаемость это дефолтный признак животного. Медведя, слона, варга можно обучить. Лошадь, муфлона, петуха - нет. Открываешь био твари и смотришь уровень трейнига. Ищешь те у которых адвансед. Или, еще проще, на вики.
Объективно ты малолетний клоун, который сравнивает апельсины с яблоками, не имеет ни малейшего понятия о предмете разговора и о всей "прелести" двушки слышал разве что от таких же малолетних клоунов из Вэ/Бэ. Следовательно, мнение твоё не стоит даже яйца выеденного.
>я бы накидал примеров
Ну так давай, накидай. Можешь по Фолауту, можешь по БГ. Нас, конечно, потрёт моча за нерелейтед через пару часов, но, быть может, хоть чуть-чуть от дерьма отмоешься и мы сможем обсудить некоторые факты, касающиеся видеоигр, а не твою убогую персону.
Ты что-то путаешь. Обучать можно всех животных, просто уровни разные в зависимости от интеллекта.
Например тупой кошак обучается быть ручным и урчать, примитивная дриада-грузчик обучается таскать хлам, простенький варг обучается защищать хозяина и атаковать, а умный мишка или пёс обучается вообще всему.
А лошадь необучаемая и не может ничего. Только пастись в загончике. Но точно так же приручается.
Плиз, я играл в Фолачи и Балдурачи, когда ты еще в пеленки писался.
>Ну так давай, накидай
Давай я тебе за щеку лучше накидаю.
Она, как и котик, всё-таки обучается, как минимум грузы возить, наездника катать и не выдавать копытами по ебалу, когда подходишь к ней для забоя.
>я играл в Фолачи и Балдурачи, когда ты еще в пеленки писался
Тяжко быть тобой, наверное, ой как тяжко. Уже развалина под полтинник, а повадки и воспитание пятнадцатилетнего. Соболезную, брат.
Каэш тяжело. Каждый день на долбоебов натыкаешься которые с очевидным спорят ради спора. Надо в следующий раз двигать линию, что говно есть плохо. Уверен, они и в этом случае займут диаметральную позицию.
> я играл в Фолачи и Балдурачи, когда ты еще в пеленки писался.
И каково это было видеть, как некогда великую серию игр изнасиловал соевый шизоид-ублюдок Свинке, который спиздинал название Балдурача и высрал Бочки Кала 3 вместо нормальной РПГ?
Никакаво. От Балды там одно название. Это Дос 3 as is. Но если абстрагироваться от реткона, Виконии и похеренного баланса, то с точки зрения именно ролеплея игра в целом неплохая(но это вообще ноу-хау Свена). Жаль что все остальные ее аспекты говно(и это тоже, лол)
Я не он, и Диваны 3 бросил через пару часов, не выдержав несовершенства мира.
Ладно там повестка, пидоры, трансы, зоофилы, ноль отыгрыша, полное несоответствие даже ущербной пятой редакции, огрызок вместо магической системы, огрызок вместо прокачки и классов, системные требования как у АААА при графоне из 2016 и бездарные актёры озвучки. Это всё ещё можно понять и простить, - инвесторы требовали максимальной инклюзивности, а студия просто не набила руку, и хапанула обещаний выше крыши, но не вывезла.
Но, сука, вы видели эти катсцены? Там же рассинхрон звука, амбиент вообще отсутствует как явление, прямо в экран лезут подгружающиеся текстуры, а анимации будто для бесплатной порно-игры на Юнити. Да в третьем Варкрафте или втором Постале постановка была на порядок лучше, не говоря уже о звуковом сопровождении. И, что характерно, оно так было с раннего доступа и до финала, без изменений. Как это вообще возможно для игры с конским бюджетом, штатом из 100+ человек, пятью годами разработки и пиаром буквально из каждого умывальника? Это мне до сих пор ни понять, ни объяснить не удалось.
Вот к примеру, у меня на территории поселения бродят верблюды, хотел их в караваны модернизировать в будущем, но увы, все эти верблюды не обучаемые, кого в этой игре можно запрягать на перенос шмота?
Ты до сих пор играешь на 1.2? Ну ты и мамонт, как ещё не вымер? Все фермерские животные уже давно ничему не обучаются.
Слонов. Или, еще проще, механоидов.
>верблюды не обучаемые
Это ты дебил необучаемый, похоже. Или настолько жирно троллишь, что даже в дотатреде тебя выкинут за избыток сальных масс.
>кого в этой игре можно запрягать на перенос шмота
The current pack animals in the game are Alpacas, Bison, Donkeys, Dromedaries, Elephants, Horses, Muffalo, and Yaks
Taming это и есть базовое обучение. Без него животное будет диким, а не ручным. Дальше уже идёт продвинутое обучение определённым функциям, вроде спасения раненых, переноски грузов и участия в битвах.
Недорекламщик, отрабатывай свою зряплату
Рассказывай нам как это охуенно и чем отличается от предыдущих ничем не примечательных клонов майнкрафта
Играть в 5 ебальников.
>20-25 ебальников
Зачем? Работы на столько тел всё равно не бывает, можно смело половину или даже больше выгонять. Если подключать механоидов, то даже трёх колонистов нечем занять обычно. Рейдеров турели, животные и колдуны с киборгами разнесут в пух и прах, тут тоже качество>количество.
>каждого надо одеть в армор который крафтится пиздец как долго
СЕ поставь, и броню сам не захочешь выдавать, потому что слишком замедляет скорость работы и передвижения. А чтобы не выпускать каждый год по новому комплекту броников и одежды, накати мод на ремонт. Он в совокупнсоти с дефолтными правилами полностью автоматизируется и позволяет навсегда забыть про менеджмент шмоток.
>долбоебы недовольны или пиздятся друг с другом
Не принимай наркоманов, пироманов, уродов, завистников, каннибалов и прочее быдло, или держи их в качестве рабов. Распределяй тех, кто не любит друг друга, по разным сменам, чтобы не пересекались. Настроение поддерживается легко с помощью вкусной еды, дозы пивка/чайка, хорошей спальни и столовки/комнаты отдыха. Для тяжелых случаев есть импланты и тяжелые наркотики. Опять же всё автоматизируется прямо в ванильных приказах. Упало настроение ниже 35%? Ебани водочки. Ниже 25%? Курани бошечек и всё пройдет.
> Играю в ваниллу
Зачем? Римворлд это как игры от Беседки, голый каркас с минимумом контента, который ты допиливаешь сам до игры мечты. Если у тебя не стоит хотя бы полсотни модов, то ты не в Римворлд играешь.
У тебя проблемы большие
>Можно с этим чето сделать?
Разобраться с менеджментом. Время, пресеты одежды, настройка наркоты, еды и так далее. Разобраться как работают отношения пешек, и жить семейными парами, налутать всяческие импланты на настроение. Лейтовая колония на 30 ебал играет сама себя почти без вмешательства игрока.
>каждого надо одеть в армор
Зачем каждого. Создай пресет ПАУВЕР АРМОР и поставь его всем. На станок загрузи задание: делай, пока не будет 2 на складе X. Если не хочешь таскать плохую одежду, создай другой склад, где будет валяться шмотьё с прочностью < 50%, а в пресете шмотья припиши, что бы снимали испорченную одежду.
Только паувер армор не так что бы был всем нужен. Парочку ближникам выдай да успокойся.
С оружием только так не выйдет, нужно либо ручками, либо мод на менеджмент накатывать.
>пиздятся друг с другом
Не стоит всяких поехавших психов брать и уродов и нормально будет. Ещё особо выёбистым можно языки вырезать, что бы они оскорблять других не могли. Так же при начале любой дроки их можно разнять, арестовав кого-нибудь.
>Работы на столько тел всё равно не бывает,
Если вербовать аборигенов, то чем больше, тем лучше. Молись дереву, качай халявную псионику.
Скилл исуе.
Выглядит как убогий клон Space Engineers которой уже лет так 10 если не больше
И ЧО?
какой же крутой создатель у игры, наверняка сам играет и кайфут... ведь так?..
нет, это емперион так выглядит, а это кубо - еще хуже, чот я не вижу строительства коробля , а без этого могут пойти нахер с замахом на космос
> потому что слишком замедляет скорость работы и передвижения
Чё? ЦЕшная броня может замедлять работу, только если ты зажал человеческой кожи на рюкзачок и разгрузку.
А так там паверарморы все селф-суффишент и дают БОЛЬШЕ веса и объема, чем занимают.
ЦЕ это казуальный кал
Там есть кнопка отправить её бить в рукопашную, пчел.

Cкилл исуэ.
Норланд - ето кал. Да, ето так.
>В Norland катает кто?
Катают шары в боулинге, а в игры играют.
>Шо там по контенту?
Его нет. Построил две копрокоробки, напихал все исследования в одного наследника и сидишь АФК до победного, делать в игре нечего от слова "вообще". Ни экономики, ни битв, ни исследований, ни социальной составляющей там нет, дремучая Гильдия будет в сотню раз лучше. Да что там, даже заброшенное говно, которое никогда не выйдет из раннего доступа, вроде Space Haven или Going Medieval, и то имеет больше наполнения.
>отзывы в стиме
Не имеют смысла, посколько пишутся ботами, маркетологами или идиотами. Всё, что тебе нужно знать об игре, будет в топ-10 негативных отзывов, остальное читать - пустая трата времени.

Хоть ты и душный анальник, который сдерживает свою какашечку в попе и из-за этого злится на весь окружающий мир, но всё равно спасибо за развёрнутый ответ. Покупать не буду, продолжу катать в Кенши и Римку.
На здоровье, анон. А вот детектор советую купить новый, у тебя что-то совсем не в ту сторону он работает.
Дружище, улыбнись и не зацикливайся на негативе. Весна же на улице. Первая травка уже лезет на солнечный участках земли, почки на деревьях начинают распускаться, а небо местами такое голубое и яркое, что от него не хочется отводить взгляд. Выйди, подыши.
Говорю же, детектор у тебя барахлит или твою собственную бестолковку сканирует. Твой собеседник и так один из самых счастливых, доброжелательных и приветливых людей в этой стране, и не просто на словах.
Только вот ценю я точность, порядок и твёрдую рационализацию превыше всего, поэтому у мимокроков из интернета и складывается неверное впечатление по паре прочитанных букв.
Осло ни травы, ни почек, ни голубого неба что-то не заметно в этом месяце, ты скорее всего из южных регионов.
Катал, когда-то. Выглядит как гибрид римки и крестов, но на деле ни рыба, ни мясо. От финала с основанием своей империи словил флешбеки маунтача с его табличкой с надписью "кОНеЦ". Жопа сгорела сильно.
Из багов увидел только косяки с модельками у юнитов местной инквизиции, во всем остальном играется нормально.
>гибрид римки и крестов
В каком месте ты там вообще углядел Римыч и Куколд Кингс? В игре буквально два источника заимствования, The Guild и классические градострои вроде Caesar/Pharaoh.
>В каком месте
Во всех.
В каком месте ты там вообще углядел Гильдию и Цезаря с Фараоном? В игре буквально два источника заимствования: Rimworld и Crusader Kings.
>Гильдию и Цезаря с Фараоном
Торговля и производство, статусы и ранги, маленькая семья и покупаемые наёмники, ночные покушения и разбойники, примитивная система социальных взаимодействий и отношений между кастами - полная калька Гильдии 2, без изменений. Глобальная карта и взаимодействие на ней, строительство поселения без прямого управления, потешные битвы трёх инвалидов - копия Цезаря 2.
А вот какие заимствования там там нашёл от Римворлда или Крестов я без понятия, буквально ноль общих геймплейных или стилистических элементов.
>А вот какие заимствования там там нашёл от Римворлда или Крестов я без понятия, буквально ноль общих геймплейных или стилистических элементов.
Да буквально все то же самое, попутно ещё и визуал пешек и животных, система стресса и отношений, потешные битвы трёх инвалидов - чистый римач.
Глобальная карта и взаимодействие на ней - чистые кресты
До сих пор все ещё загадка что ты там от гильдии и Цезаря увидел, буквально ноль общих геймплейных или стилистических элементов ,
> В лейтгейме римка начинает люто душить. 20-25 ебальников, каждого надо одеть в армор который крафтится пиздец как долго.
Я всегда играю в квалити овер квонтити. Поэтому у меня обычно 6-8 мейн пешек забитых кибернетикой по самые гланды, в лучшей броне и с лучшим армором и штук 6-8 рабов-мясовичков с милишным оружием и в грибной одёжке максимум.
Смысл в том что рабы-мясовички ДОЛЖНЫ умирать каждый рейд потому что с точки зрения рассказчика раб это околопоселенец и смерть раба врубает эффект адаптации, который снижает сложность ближайших рейдов.
>Если у тебя не стоит хотя бы полсотни модов, то ты не в Римворлд играешь.
>попутно ещё и визуал пешек и животных
Из Prison Architect, как первоисточника, да и по стилистике гораздо ближе. Римворлд тут вторичен.
> система стресса и отношений
Из The Sims, в Римворлде оно совершенно иначе выглядит, а управлять отношениями поселенцев нельзя.
>потешные битвы трёх инвалидов
В Римворлде в одной битве могут десятки и сотни юнитов участвовать, включая артиллерию, роботов, магию, всякие хайтек приблуды и прочие тактические элементы. Тут же просто замес стенка на стенку с минимальным контролем, прямо как в классических Цивах/Цезарях.
>Глобальная карта
В Крестах нет глобальной или локальной карты, она всего одна.
А теперь можешь смело идти стирать портки, клоун.
Сперва Гильдия и Цезарь/Фараон, а теперь Prison Architect и The Sims подъехали. Сосалики и дьяблоиды ещё приплети сюда, шиз поехавший.
Смысол в том тогда что ты должен вербовать всех нахуй и убивать об медведей и ломать все оружие, а так же броню тэгать трупами. Но да это тыня механики.

Undead Legacy
На Вики пишут, что лучше ловить восприимчивых и гиперчувствительных из-за удвоенных бонусов, нудиста наверное ещё хорошо с его +20 с наготы. Что ещё хорошо зайдет?
Совет: научись уже поддерживать настроение и не полагайся на костыли, которыми Тыня тебя же и отпиздит.
Хорошо зайдет fine meal, отдельные кровати, полный спектр развлечений, чай по таймеру и запас марихуаниума на всякий случай. А эту свою новомодную пидарастию с гармонайзером брось нахуй. Дронер ебнет и что? Будешь как позорный арбузер уводить пешку за карту?
>Порридж никак не может принять что римач во всём вторичный.
Если бы порридж не был бы порриджем, то ему было бы похуй на вторичность. Но нет, надо дрочить на уникальность, когда сам концепт игры - это дварф фортресс с прямым контролем, о чем Тыня говорил прямо.
Все так, все правда.
ДОТА
@
ДВАРФ ФОРТРЕСС АДВЕНЧУР МОДЕ С КООПОМ
@
КАЭСИК
@
ДВАРФ ФОРТРЕСС АДВЕНЧУР МОДЕ С КООПОМ В ТРИДЕ
>когда сам концепт игры - это дварф фортресс
Что ты несёшь, чучело?
В ДФ у тебя чистая песочница без намёка на сложность, где ты контролируешь каждый чих, а мир сам живёт вокруг твоей крепости. Об обороне беспокоиться не нужно - подъемный мост или деревянная стена остановят хоть титана, хоть дракона, хоть легион нежити. О еде заботиться не нужно - полил водой камень, засадил пятак 5х5 грибами и двести бород сыты. Об удобствах и развлекухе беспокоиться не нужно - ебанул барак с парой кроватей, отметил дыру в земле как столовку, храм, таверну и готово. О ценных кадрах и выживании отдельных дварфов беспокоиться не нужно - Уристы как юниты в стратегии, которых можно кидать по сто штук на убой, и прокачиваются за пару сезонов до мегалегендарного уровня +666. И так далее, и тому подобное. Целей никаких нет, событий никаких не происходит, а день эмбарка ничем не отличается от сотого года мегакрепости. Буквально делай что хочешь, кроме игрока и его решений в игре по сути нет ничего.
Римворлд же о выживании маленькой группы уникальных и очень капризных детей, которые, не получив на завтрак кашки, спалят нахер всю колонию дотла и забьют друг друга бутылочкой для кормления до смерти. Сложность может быть какой пожелаешь, требований у детишек дохуя и больше, каждый день рассказчик выдумывает новые приколюхи для твоего развлечения, а мир вокруг совершенно статичен и не меняется вообще.
>В ДФ у тебя чистая песочница без намёка на сложность, где ты контролируешь каждый чих, а мир сам живёт вокруг твоей крепости. Об обороне беспокоиться не нужно - подъемный мост или деревянная стена остановят хоть титана, хоть дракона, хоть легион нежити. О еде заботиться не нужно - полил водой камень, засадил пятак 5х5 грибами и двести бород сыты. Об удобствах и развлекухе беспокоиться не нужно - ебанул барак с парой кроватей, отметил дыру в земле как столовку, храм, таверну и готово. О ценных кадрах и выживании отдельных дварфов беспокоиться не нужно - Уристы как юниты в стратегии, которых можно кидать по сто штук на убой, и прокачиваются за пару сезонов до мегалегендарного уровня +666. И так далее, и тому подобное. Целей никаких нет, событий никаких не происходит, а день эмбарка ничем не отличается от сотого года мегакрепости. Буквально делай что хочешь, кроме игрока и его решений в игре по сути нет ничего.
Всё так. И ричыч ничем не отличается.
>Римворлд же о выживании маленькой группы уникальных и очень капризных детей, которые, не получив на завтрак кашки, спалят нахер всю колонию дотла и забьют друг друга бутылочкой для кормления до смерти. Сложность может быть какой пожелаешь, требований у детишек дохуя и больше, каждый день рассказчик выдумывает новые приколюхи для твоего развлечения, а мир вокруг совершенно статичен и не меняется вообще.
А вот тут начинается боль неосилятора, ты скорее всего ещё и с СЕ играешь, чтобы проще было. Настроение не проблема - строишь совмещенный барак со столовой и комнатой развлечений, ставишь расписание на 8 часов развлечений, 4 часа сна, 8 часов развлечений, 4 часа сна. Теперь у тебя все пешки всегда счастливы. Делаешь грядку с грибами, перегоняешь их в химтопливо, топливом питаешь генераторы, генераторы отапливают помещение просто собой - всё, поселение самодостаточно. Дальше строишь нормальный килбокс и разбираешь рейд любой сложности. После чего тебе остается только сычевать и пытаться найти причины не дропнуть игру, чтобы накатить модов и начать заново.
>В ДФ у тебя чистая песочница без намёка на сложность, где ты контролируешь каждый чих, а мир сам живёт вокруг твоей крепости. Об обороне беспокоиться не нужно - подъемный мост или деревянная стена остановят хоть титана, хоть дракона, хоть легион нежити. О еде заботиться не нужно - полил водой камень, засадил пятак 5х5 грибами и двести бород сыты. Об удобствах и развлекухе беспокоиться не нужно - ебанул барак с парой кроватей, отметил дыру в земле как столовку, храм, таверну и готово. О ценных кадрах и выживании отдельных дварфов беспокоиться не нужно - Уристы как юниты в стратегии, которых можно кидать по сто штук на убой, и прокачиваются за пару сезонов до мегалегендарного уровня +666. И так далее, и тому подобное. Целей никаких нет, событий никаких не происходит, а день эмбарка ничем не отличается от сотого года мегакрепости. Буквально делай что хочешь, кроме игрока и его решений в игре по сути нет ничего.
Всё так. И ричыч ничем не отличается.
>Римворлд же о выживании маленькой группы уникальных и очень капризных детей, которые, не получив на завтрак кашки, спалят нахер всю колонию дотла и забьют друг друга бутылочкой для кормления до смерти. Сложность может быть какой пожелаешь, требований у детишек дохуя и больше, каждый день рассказчик выдумывает новые приколюхи для твоего развлечения, а мир вокруг совершенно статичен и не меняется вообще.
А вот тут начинается боль неосилятора, ты скорее всего ещё и с СЕ играешь, чтобы проще было. Настроение не проблема - строишь совмещенный барак со столовой и комнатой развлечений, ставишь расписание на 8 часов развлечений, 4 часа сна, 8 часов развлечений, 4 часа сна. Теперь у тебя все пешки всегда счастливы. Делаешь грядку с грибами, перегоняешь их в химтопливо, топливом питаешь генераторы, генераторы отапливают помещение просто собой - всё, поселение самодостаточно. Дальше строишь нормальный килбокс и разбираешь рейд любой сложности. После чего тебе остается только сычевать и пытаться найти причины не дропнуть игру, чтобы накатить модов и начать заново.
О, даун-абузер-ванилодрочер высрался, как обычно. Пошёл в жопу, а? Сил нет твои бредни читать по десятому разу.
Если тебе это не очевидно, то какой смысл вообще вести диалог? Мы же будем совершенно на разных планах бытия.
Мимодругойнелюбительабузов
Факти.
> Накидайте советов для пешки под пси гармонайзер.
Найди пешку с умственной отсталостью и сделай ей лоботомию из аномалии.
Звучит ужасно, но таков путь...
>>644445
>Если тебе это не очевидно, то какой смысл вообще вести диалог?
Наоборот. Какой смысл вести диалог, если всем всё очевидно? Как раз диалог и состоит в том, что одна сторона задаёт вопросы, вторая отвечает.
Вот киллбокс - вроде как абуз. А мешки с песком нет. Но где грань то? А чинить турель в бою это уже абуз или нет. Не понятно.
отправь скриншоты на оценку экспертной комиссии треда
там разберутся наверху не дураки сидят им виднее
Накати уже вудворкинг экспандед и бамбуковые двери пили. Или чо там растёт в ваших широтах.
Кактусы растут
Абузер спок.
Кровожадному можешь вживить, чтобы поддерживал настроение в долгих боях. И пленников ему в жертву приносить.
>Кровожадному
За долгий бой настроение упасть не успеет, а если Ренди долго ворогов не посылеет, то такой начинает сильно грустить. Особо если пленные закончатся.
Я играю в стоуншард только с модом на квиксейв и автоходьбу
Потому что я в рот ебал при рандом смерти тратить час времени на повторенре одного и того же
И потому что я в рот ебал ходить по пустым полям до данжей
И с этими двумя модами игра из унылой хуйни превратилась для меня в топ 1 открытие 2025 года

> Я играю в стоуншард только с модом на квиксейв и автоходьбу
Базовички про таких как ты еще во времена секиры БАЗУ выдали, казуальная ты свинья
Когда все вокруг тебя далбайобы, то в реальность далбайоб ЕНТО ТЫ.
Долбоеб это ты. Просто ввиду своей глупости и необразованности не можешь с этим смириться.
Ты играешь неправильно. Мы тебя осуждаем.
Смысл в том, что через прокачку можно подстраиваться под ситуацию и стадию игры.
Например трансгуманисты весьма сильный выбор, но если стартовать трансгуманистом, то стартовать ты будешь с дебафом на настроение что не есть круто.
Плюс через эту функцию можно рерролить реликвию. Например поставил ты синхромеч своей реликвие, а он выпал с трейтом на то что у тебя перманентный понос пока ты его в руках держишь - и всё, применения ему нет. А так ты реррольнул его и не надо ебаться с говноквестами по сбору ненужного тебе говномеча, а можно сразу собирать нормальный
Ну и ролеплей, хуле.
Наиграл 30 часов, мне понравилось
Вариативность по сути заключается в четырёх народа и стиля игры - через церковь, через войну, через альянсы торговые и крысиные моменты с интригами
Поиграл за всех, интереснее всего была войнушка и интриги
Церковь как по мне слишком лёгкая, не хватает сюжета (в игре много намекоц что церковь типо злая хз)
В целом можно поиграть, если задушил я в римке вручную пешками управлять. Мне в целом нравится Majestic и стратегии с непрямым управлением, поэтому норланд зашёл
>Например трансгуманисты весьма сильный выбор, но если стартовать трансгуманистом, то стартовать ты будешь с дебафом на настроение что не есть круто.
Ебланище, дебаф не появляется на старте игры.
Крузис первый.
Пиздабол.
В начале кому-угодно нормально спать на земле под кустом, а к тому времени как становится не норм, уже и спать будут нормально.
Ещё прицепы можно в любое время менять.
Понял, что проебался и строгая политика "ни палки до свадьбы" мешает твоей колонии? К третьему году твои милые-пушистые колонисты озверели и из добросердечных альтруистов, которые спасают зверушек и останавливают рейдеров нелетальными средствами, превратились в бессердечных мразей? Пожалуйста, ставь нужные настройки.

360x640, 0:45
>час времени
Чувак. Стоуншард это рогалик. Есть только один способ играть в рогалики. Это не топать час. Это пермасмерть и новая игра. Жалкая ты казуальная отрыжка.
Безмозглая отрыжка голос подала, ахахха)))
Вместо того, чтобы в игры играть, он заново начинает каждые пять минут и тренируется убивать одну и ту же крысу первого уровня по тысяче раз. Я понимаю, что от фанатов соуслайков не стоит ожидать демонстрации высшей нервной деятельности, они скорее насекомых напоминают. Но лично ты даже по их меркам можешь считаться немного отсталым.
Не понимаю по казуальному. Мне трех смертей и трех дней хватило, чтобы на четвертый раз номально сыграть до лейтгейма. Гит гут, казул.
ИРЛ в воротах делают дверку для людей, это абуз?
ИРЛ в замках делали серпантины и барбаканы, это киллбокс?
ИРЛ города осаждали и ждали, пока жители сдадутся, это чиз?
ИРЛ люди перестали носить фулл плейт, когда огнестрел стал достаточно мощным, это мин-максинг?
ИРЛ люди подсылали убийц, шпионов и диверсантов, это читы?
Какие же римачеры дегенераты, пиздец просто.
Усилитель любви - сам факт поебушек даёт довольно мощный прирост к настроению.
>К третьему году
К третьему году ты уже выращиваешь личинок в чанах и тебе похуй на секс. Ну и опять же, нужно быть очень тупым, буквально тобой, чтобы творить такую хуйню.
Ты ещё скажи, что ИРЛ ты живешь не на плоскости. Сраный круглоземельщик.
>ИРЛ в воротах делают дверку для людей, это абуз?
>ИРЛ в замках делали серпантины и барбаканы, это киллбокс?
>ИРЛ города осаждали и ждали, пока жители сдадутся, это чиз?
В реальном мире обитателей замка осаждала не одноклеточная бактерия, а полководец с осадными инженерами, после недель и месяцев подготовки. Если бы в твоём любимом ИРЛ вместо осадной армии приходили рейдеры из Римворлда, любой конфликт решался бы в пользу обороняющихся стеной пик и луками на возвышении, а стены строить вообще никому в голову не пришло бы.
Да и в любом случае попытка сравнивать видеоигру с чем-то, кроме видеоигры, это признак пускающего слюну лоботомита.
А потом такие римляне при виде набигающих германских племен НУ ДА НУ ДА ПОШЛИ МЫ В ТЕРМЫ.
Лучше удалить Кенши.

Лоботомиты звучит. Как что-то из вархаммера или типа. Я бы поиграл за лоботомитов.
А типа Батл Бразерс это рогалик а не опен-ворлд РПГ в которую 100 часов играешь как в Балдурс Гейт или Айсвинд дейл какой...

Я её прошёл прошлым летом, теперь всё. Только ностальгировать и ждать вторую часть.
Чел те пизда.

Раз молчат - значит есть причина.
Это последний тред, иншалла
Тут по 200 постов бывало в бамплимит уходило. Кто-нибудь перекатит. Рано или поздно.

Следующим утром Мью была с похмелья, подошла к воде и что-то там услышала. Последовал крик "-Пауки" и звук удара. Это были не пауки, а скелеты, мы их побили, но красноволосая алкашка скончалась от потери крови. Жаль её, хоть и ебанутая была.
Обмазался я VRO, Reemergence (и допами для него) DeadAirовскими скриптами и всем таким.
Но остались вопросики, и их что-то овердохуя.
1) А как какать? Хочу я, допустим, в каждый сектор запустить маленький флот. Как мне купить сразу флот? Только вручную заказывать "корвет, 2 тухлоавика, 8 истреблядей" и вручную же собирать их в пачку соответственно иерархии?
2) Допустим я хочу чтобы у меня пиратов летал и пиздил флот с ракетами. Как пополнять ракеты на миллионе торпедоносцев, сидящих на авике?
3) Какие есть интересные корабли помимо VRO и Reemergence, чтобы оно всё работало в 7.5 и использовалось неписями?
И я тоже играю тут в рогалик, Minesweeper тот самый, с WinXP. Тут не только одна жизнь с пермасмертью, как в труЪ ружлайках, а ещё можно весь забег запороть одним неверным решением и начинать заново придётся. Самый что ни есть натуральный рогалик.
Вообще не сложно. В начале только Рэнди может внезапной чумой или малярией насрать и слить тебе катку, а в остальном никаких трудностей от слова совсем. Когда дорвешься до мед дронов и какого-нибудь дьявола или сентипеду себе соберёшь - считай что выиграл игру.
Зависит от того, сможешь ты убить Дьяблу или нет. Тебе нужен второй тир мехов, смерть как. Ну а дальше они все делать будут уже.
Это потому что я Тайнан.
-Хоть бы не спалиться, хоть бы не как в тот раз... ААааа! Бежать, бежать, бежать.
-Вот это она нарвалась, хех, только они ещё не поняли за кем погнались. Пора. Техохотники, через час возьмёте под контроль ворота. Отряд, если я не вернусь к рассвету, идите на штурм.
Гит гуд.
молодец. я не выдержал тынядизайна и всего дерьма и проблем этой альфа версии игры, продающейся по полной цене. но если тебе понравилось то круто



Блять, у меня на очереди теперь эти игры - и ебало просто в трубочку сворачивается от понимания того, что меня там ждёт. На кой чёрт я их купил, а. Чисто с точки зрения ремесла это хорошие, качественные игры, но в моём понимании это душная ебанина - а уж после Римворлда разработчики 99% игр кажутся какими-то странными людьми, которые просто не понимают, что они делают. Сказали кодерам накодить - они и накодили. Сказали аниматорам наанимировать - они и наанимировали. Сказали 3д-моделлерам намоделлить - они и намоделлили. А челики на геймдизайнерах думают, что игры - это когда нажимаешь WASD и персонаж ходит. Весело же, ну, хуле ебало скорчил.
Приятно видеть, как у маленькой личинки начинаются первые попытки сплести кокон и перерости в что-то большее. Если б ты ещё от потребления полупереваренных отходов aka епонский игропром отказался, да от бездумного потреблядства в виде аренды иконок, то процесс вообще пошел бы семимильными шагами.
Хули ты думаешь почему какая ни будь нинтендо ебет во все дыры ААА студии с их бюджетами? А все потому что геймдизайн ебет любой бюджет. В сраном "Анимал Кроссинге" больше души чем во всех анчартедах вместе взятых.
Ты сейчас монхан, который сотни тысяч онлайн годами держал говном называешь? Шизик.
>этой альфа версии игры
Ты ебанулся? Какая, нахуй, альфа-версия?
И как ты вообще в платформе для модов игру увидел?
И я назову, чего уж там. Вещи нужно называть своими именами, иначе зачем им имена? Это ж буквально однокнопочная ММО для дебилов, только без ММО и без геймплея.
Что ему терпеть-то, мудила? Он даже не играет.
Ей-богу, даже боты с рекламой и политической пропагандой лучше вас, школоты залётной. Боты хоть научены контекст распознавать и русским языком владеют на уровне человека, а не псины.
>Что ему терпеть-то, мудила? Он даже не играет.
Пипец ты порвался.
Забирай отсюда своего протыка, раз знаешь что он не играет
Неигравший смеет своим мнением срать. Смешно.

Механоидов не изучал, а стоило вместо мытарств с хайтеком. Теперь забиваю хуй на кибермозги, высокоточное производство и так далее - мой выбор это создание живых убийц, которых я генно модифицирую, а попутно буду делать роботов-ебателей.
Расскажите как вы справлялись с эндгейм-контентом, запилите фотки баз/деревень/городков. Свою прикрепляю.
Мехи в СЕ становятся кисиками в мили бою. От этого и играй.
>А как, собсна, играть против всяких ракетниц и механоидов с огнём, крупным калибром и так далее?
Много вариантов.
Дробовики, гранаты и энергооружие с ЕМП их держат почти в перманентном станлоке, но тут сразу же возникает проблема того, что мужиков c ЕМП два, а мехов двадцать.
Довольно безопасно можно связывать их ближним боем - сныкался за углом и ворвался в толпу,что-то сделать в ответ может только скейтер и сантипеда.
Пушки крупнее 5.56 с Sabot или HE-AP, стационарные турели, гранатомёты всех сортов. Сантипеду, например, с 1-3 выстрелов LAW можно подбить. Бункеров побольше, и чтобы в них можно отступать было, а оттуда поливать перекрёстным огнём. Пластил вместо обычного железа при строительстве, чтобы коробочки давали хоть какую-то защиту.
Ну и, главное, танковать всё это дело. Тут уже и животные годятся, и рабы, и роботы, и вообще что угодно, фантазия безгранична. Потому что ваншоты с другого конца карты через любую броню - любимая фишка мехов.
Если свалились на голову и ты не готов - тоби пизда сразу, загружайся. Но в целом ничего сложного, если богатство под контролем держать. А вот когда к тебе приползает полдюжины сантипед с группой поддержки или сорокет скейтеров, вот тогда нужно сейвскамить как угорелый.
Это у тебя там что, сундуки? Я после 500 часов в Террарии не могу заставить себя снова запустить эту игру - и всё из-за ебучих сундуков, а ты моды на сундуки накатываешь? Возвращается твой корован домой и ты такой О ДА, ЩА ПО СУНДУКАМ ВСЁ БУДЕМ РАСКЛАДЫВАТЬ, ОХ КАЙФ, АХ СКОРЕЕ НЕСИТЕ ЖЕ ВСЁ СЮДА, Я УЖЕ ПОЧТИ НА ГРАНИ!.. А потом, когда тебе ПРЯМ ЩАС понадобится какая-нибудь, я не знаю, сыворотка взгляда в пустоту или генератор пси-импульса, ты вместо того, чтобы сразу же увидеть её на полке, начинаешь играть в Форт Боярд, пока у тебя там пешки с ума сходят прямо во время рейда.
https://youtu.be/nKnhj1pXBaE?si=3oVtU7z3ahbkdaQb
По центру экрана? Похоже на бочки для бухлишка, даже рядом станок стоит. Да и какие сундуки в Римворлде? Ты можешь из любой клетки свободно сундук сделать, достаточно настроить принимаемый тип вещи.
А как ты их заставил зайти внутрь, если там амбразуры?
Алсо, меня сейчас выебали 50 элитных рейдеров, ёбнув ракетой в центр, вот в этом основная проблема.
>>658656
В целом так и поступаю, но сеть бункеров не делал. Вопрос встаёт именно когда они один за другим стоят как суки и начинаю лазером жечь или огнемётную хуйню закинут.
Планирую в следующий раз механоидов всё-таки построить.
>>658659
Да, сундучки, самый простой мод на них. Ну, у меня они все в одном месте, раскидывание по сундукам крайне быстрое, склад не занимает много места, а больших сундука три - под органы, под ресурсы и ещё полка прямо у верстака. В караванах не хожу, летаю на дорогущем челноке. Да и никуда не летаю на самом деле, строил ради наличия.
Тогда ладно.
Амбразуры они по итогу проломили. Ракеты надо заранее ослеживать и снимать снайпером. Рейд сраных ракетчиков опасная штука.
>Ракеты надо заранее ослеживать и снимать снайпером
Как их снимать снайпером, если ракетомётчик околачивается сзади и на линии огня вечно снуют десятки тел в их вечном броуновском движении, и не дают стрелять? Да и любой выстрел их сагрит, так что в ответ полетит сотня патронов. Какой-то дерьмовый у тебя совет.
Я оригинальный реквестатор советов. Я так делал во время осад, но когда в ебало летит 30+ рейдеров - хуй знает что делать, даже миномёт не успеваешь занять.
Вспомнил одну хитрость - делал стену вдоль, чтоб они заходили в кишку и ставил 3 пулемёта калибром .50 бмг и стрелял в стену - прошивало насквозь и все умирали. В следующий раз сделаю так.
> почему-то горит с меня в этом ИТТ треде,
Ни у кого не горит. Обычный щитпост
> как будучи ньюкеком завершать игру за 50-60 часов - это нереально.
Раш по гайдам обычно.
В целом римка это не про победу.
> Одна из тех, которые действительно являются играми, а не продуктами игросодержащими, идентичными натуральным.
База. Собственно не удивительно что игра так долго живёт.
> Как-нибудь позже вернусь в неё - уже с модами.
Не забудь про рим жоб ворлд.
>>657475
> концепция "Симс с пушками" компенсирует всё с лихвой.
Всё так. Собственно и сами симсы живут тоже весьма долгое время.
А если на римку еще и рим жоб ворлд накатить....
Расходку используй. Прыгай на джетпаке. Дальнобойные снайперки бьют дальше чем враги.
У тебя к концу первого года уже должны быть стационарные орудия открыты. Ставишь перед ними шторку из дверей, а дальше амбразуры. По-умолчанию двери держишь закрытыми, когда надо выстрелить - открываешь пешкой и закрываешь после выстрела, чтобы в тебя не стреляли во время перезарядки.
>играю с СЕ
>как играть против всяких ракетниц
Копьями безумия/потрясения, псиоником с яростью или волной ярости; снайперским и минометным огнем, если рейд не атакует сразу. Ракеты появляются только в лейте и к нему все перечисленное уже как минимум должно иметься на базе
>против механоидов с огнём, крупным калибром
Грамотно устраивать засады, связывать в мили и обкидывать по кд эми гранатами или обстреливать Эми патронами с дробовиков. Если раздобудешь зюсхаммер, то какой-нибудь неандерталец в бронике и с навыком боя от 10 сам в соло любую сентипеду разберет, всяких жнецов и пайкменов он просто ваншотать будет. Все дальники должны иметь при себе 2-3 противопожарные гранаты на случай поджогов.
На ранних этапах, до Эми приблуд, против сентипед хорошо себя показывает дробовик с пулей и ручной пулемет с БЗ и бронебойно-оперенными патронами, которые часто продаются у фиолетовых хиппарей.
Во время разведки Пие удачно подвернулись бродяги, которые вместе с наймами образовали неплохой атакующий кулак. Оба главаря были убиты в первой же атаке, а на следующий день расправились и с турельщиками.
Это джентльмен, его слушать надо.
>>658738
Это дебил-абузер, его слушать не надо, но взять на заметку советы стоит. Авось пригодится в критической ситуации.
>>658742
А это клоун, скопировавший ответ нейроговна, очевидно совершенно неверный. Дробовик со слагами не делает сантипеде вообще ничего, кроме редких царапин на 3 урона, в то время как зажигательные патроны не могут пробить её родные 18 RHa и потребуют нескольких часов непрерывного огня, чтобы отстрелить хотя бы один сегмент.
Как ты будешь выживать эти часы, учитывая что речь о ранней игре и сантипеда даже в ближнем бою спокойно ваншотает любую пешку без силовой брони? Вопрос очень интересный.
Неосиляторный вахтёр-теоретик на месте, я спокоен. Поиграй уже в игру наконец и заканчивай с шитпостом.
Я же не идиот, вроде тебя, который даже в Римворлд не играл. У меня готовая сборочка под рукой есть с СЕ, где всё проверяется за минуту.
Впрочем, конкретно твои бредни даже проверять не нужно, они сами собой очевидно не соответствуют действительности и выглядят убедительно только для тебя одного да, быть может, для дыры в башке, где у тебя мозг быть должен. А теперь пиздуй отсюда, циркач несчастный, труселя меняй.
Маня, уйми трясочку.
>У меня готовая сборочка под рукой есть с СЕ, где всё проверяется за минуту.
А ещё и игра с загрузками на безмятежности. В прочем чего ещё ожидать от манямирковой чмохи.
Чем витать в облаках, лучше собери свои инцельные яйчишки в кулак, возьми Рэнди, поставь "кровь и прах", ответственный режим и поиграй в игру, а не в манятеории и фантазирование на Борде.
Я катал очень давно. Но вроде там был стационарный 40мм гранатомёт с емп гранатками. Они вроде как дамажили сентепид очень сильно и не выпускали их из станлока.
Ещё вроде какие то пульки их дамажат. То ли взрывные, то ли зажигательные.
Вау, как оригинально и неожиданно. Очередной клоунский комментарий без смысла и содержания вместо того, чтобы признать свою неправоту. Продолжай в том же духе.
Нос красный с себя сперва сними малой. То что ты нанес хуйни и всех клоунами первым обозвал правым тебя не делает. Перестань витать в облаках и спастись с небес на землю.
Ей нужна прямая видимость или она как миномёт из-за стен бить может?
>Я после 500 часов в Террарии не могу заставить себя снова запустить эту игру - и всё из-за ебучих сундуков
Ты за 500 часов игры не нашёл кнопочку которая автоматом раскидывает содержимое твоего инвентаря по сундукам?
Я заебался 500 часов раскладывать лут по сундучкам. В зелёненький - растения, в золотой - артефакты. Зачем вообще нужна кнопка автоматического раскидывания лута? Чтобы потом гадать где у тебя что лежит? Сундуки - это ёбаный рак жанра песочниц/выживачей. Их надо перерабатывать, создавать другую механику, без этого аутизма с ручным раскладыванием. Например, несколько стоящих рядом сундуков получают общий инвентарь, в котором содержимое делится на разделы, как в дефолтном инвентаре Обливионе или в моде SkyUI для Скайрима.
Охуеть, то есть ты реально не понял за 500 часов как инвентарь в террарии работает. Говно ты сортируешь один раз, после чего кнопка автоматического раскладывания сама кидает говно в нужный сундук и искать ничего не надо.
А инвентарь в обливионе полная хуерга, где все предметы представленны текстом в списке с разделами, и чтобы что-то найти надо либо скролить ебучий список полтора года, либо сначала выбрать нужную категорию и потом скроить её (только чтобы понять что хвост пиздособаки который ты искал находится не в категории ингридиентов, а в категории "разное")
Так это magic storage террарии.
Но вообще странно что сколько песочниц не делают но, блядь, каждая на старте не умеет даже в крафт из сундуков. В конане и 7дней до сих пор базовый функционал модами.

Рейт, мнение и так далее.
%%сама база будет по классике - недалеко от входа жилая комната 11х11, рядом склад примерно 7х11, лаба, вся хуйня.
Это хорошо или плохо?
Тогда думаю накатит мод на тонкие колонны. Звучит логично.
>Колонны будут укрытиями
Если будет круговая оборона, то это скорее плюс. Рейдеры будут занимать укрытия и не пытаться протиснуться дальше, но будут простреливаться со спины и боков.
А вообще в горе можно сделать киллбокс давилку. Этим колоннам снять хп. И во время рейда из специально сломать, что бы там всех придавило.
Лучше туда ячейку мехов поставить. Рейдеры заходят и взрываются.
В горе прячутся только дырявые петухи и дворфы. Бороды до пола я у тебя не наблюдаю, поэтому вывод напрашивается сам с собой.

Борода присутствует.
Это работает только с вещами, которые можно стакать. Это не работает с вещами, которые нельзя стакать: артефакты, доспехи, оружие. Их изволь ручками раскладывать, ручками.
Никакого переката, пока не признаете величие дварфов.
Зачем тебе перекат, вот объясни мне. Если твой пост будет не под номером 26, а под 1026, то качество поста упадёт или что? Или в 245 треде внезапно выйдут все лучшие песочницы мира, а до переката разработчики будут щемиться по углам, аки Голум, и не показывать свои наработки? Решительно не понимаю логики.
Не богатством, а всем набором факторов, от числа кроликов, которые могут самостоятельно передвигаться, до числа, когда в последний раз падал в бессознанку колонист.
Опять же, вместо голословного бессмысленного поста мог бы просто оставить ссылку на РимВики-Рейд Поинтс, если считаешь, что эта информация ещё кому-то неизвестна ИТТ.
Я знак вопроса забыл поставить, так что спасибо за ответ.
Хрена ты манипулятор. А если перекачу я, а он только соврет, что перекатил?

Ты можешь кликнуть на любой айтем, открыть его инфо и увидеть степень его защиты укрытия
Ну и нахуя ты сделал такой большой проем? убил кучу времени да еще и эффективность его околонулевая.
А иначе твоя мамаша бы не прошла ахахаха)))

Как переключить режим сектора (я не про свой текущий если что) в режим карты вселенной, все настройки облазил уже.
Вот я выбрал корабль, там есть только пункт показать на карте сектора, а где в свою очередь сам то сектор находится на карте вселенной?
> Зачем тебе перекат
К 1000 посту обычно тред начинает пердеть как не в себя. Медленно обновляется и медленно грузится когда открываешь.
ИМХО 600 постов уже вполне достаточно для треджа.
Никуда он не потрётся, это тематическая доска. Может пару месяцев висеть без бампов, как те же Иксы в своё время. Впрочем, даже если и потрётся, то какая разница? Шапка пустая, обсуждений нет, игр нет, архивач всю историю и так сохранит.
>>663135
Проблемы мобилкодаунов с тилибоном за триста рублей. Если уж такой нищеброд и к тому же не можешь работать с ПК, то поставь нормальный браузер конкретно для борд, а не сиди с дефолтого Хрома.
Навык принятия болтов вырос? Справится с болтом охотника-дворянина?
Ты не смог в настройки зайти и найти там нужную кнопку? Ну пиздец, анон, я даже не знаю что тебе посоветовать. В окно попробуй выйти, проветриться.
Дефолтные хоткеи для локальных/галактических карт в Реюнионе были точка и запятая, но у тебя даже версию игры ума не хватило указать, так что ищи сам.
>точка и запятая
Пчёл, мне надо ещё раз написать, что я НЕ про СВОЙ ТЕКУЩИЙ СЕКТОР. Болдом написать чтобы виднее было?
Я тебе даже простейший юзкейс написал, нахуй ты срёшь своей шизой?
А, теперь понятно, почему не смог. "Юзкейсы" у пориджа вместо мозга, вот и не может одну кнопку найти. Иксы явно игра не для тебя, иди рулеточку крути в свой Гейщит или что у вас там, дебилов малолетних, модно нынче.
Ты бы для начала научился читать не жопой, а потом бы уже включал свою защитную шарманку с визгами про мозги пориджей.

Проорал
У тебя реально серьёзные проблемы с развитием, дружище. Мало того, что ты не можешь элементарные действия выполнять, даже когда тебе уже дали всю необходимую информацию, так ещё и проявляешь ничем не обоснованную агрессию в сторону более развитых особей.
Попроси маму тебя к доктору сводить, может таблетки выпишут хоть или пенсию по инвалидности назначат. Потому что просто жить в таком состоянии это нихуя не здорово.
Тынинская беготня по диагонали и через заборы доебала уже.
Но моё развитие хотя бы позволяет корректно прочитать текст на сосаче, чтобы потом не полыхать разорванным очком на пустом месте, чего нельзя сказать о тебе.
Никакой, буквально. Любые попытки переделать ванильную логику ведут к лютому падению ТПС и неиграбельности. Алсо беготня по диагонали - оптимальный способ передвижения, буквально эффективнее уже никак нельзя, кроме телепортации.
Можешь Clean Pathfinding 2 накатить, чтобы пешки по говну и грязям ходили меньше, а по дорогам больше, он хотя бы отлично оптимизирован.

>беготня по диагонали - оптимальный способ передвижения
С точки зрения обсчета или чего?
Вот лежит у меня на входе в киллбокс пешка, я отправляю другую ее поднять. И вместо прямого прохода по А тынякод отправляет ее по Б.
>обсуждений нет
Ща там копроалекс свое говно на занюх высрет. Всем тредом снова станем космическими бандерлогами. Вставлять гегемонский сапог в жопу, смотреть банкетного Андраду и слушать истории Коттона одну охуительнее другой.
Это не диагональ, просто крюк небольшой сделал.
Виноват во всём, как обычно, один еблан. Либо Тянан, которому не удалось буквально скопировать второй Старкрафт, либо ты, которому не хватило ума полы постелить. Ты скрины давай, а не свои медскилзы в пеинте.
Примерно так и планируется, боковые бункеры с возможностью сбегать вниз, от центрального нижнего - к жилой комнате, там небольшая узкая комнатка для обороны. Там, где сейчас 2 генератора - тоже будут бункеры.