⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Empyrion
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Avorion
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
⬛️ Dyson Sphere Program
⬛️ X3 Reunion
⬛️ X3 Terran Conflict
⬛️ X3 Albion Prelude
⬛️ X3 Farnham's Legacy
⬛️ X4 Foundations
⬛️ Elin
Прошлый тред: >>49464873 (OP)
Вопрос по игре Элин.
Элин
Пиздец, конечно, ситуация получилась. Лоля пешком отправилась - целую неделю шла, питаясь одними ягодами. Один раз какой-то бомж с ножом подкараулил её, но янычары на дропподах выручили.
>Что я такого мог нажать, что смог вернуться обратно на челноке в прошлый раз?
Скорее всего ты думаешь про задание, когда тебя отвозят до базы врагов, а потом возвращают обратно.
>Гекконы
>Ни одной ящерицы в пределах видимости
Нахуй так жить?
Алсо почему дюжина пешек, включая ребёнка, и везде насрано? Я уж молчу, что выглядит всё серо и брутально, в ванили в принципе с цветами и композициями не поиграешься, но это совсем уж мрак. Ещё и бараки вместо комнат, чтобы колонисты наверняка ебанулись с горя.
Как я хотел бы увидеть счетчик тпс на первом пике.
Ты всегда можешь обнулить кд, но уплатив цену. Плюс есть крутой псикаст, который телепортит. А еще лучше улететь туда на дроп поде, а обартно шаттлом.
А я хотел бы узнать, закрывает ли он вентиляцию в своём проходном дворе, или там круглый год уличная температура и кондей/печка шпарят вхолостую.

ок,спасибо покер)

Купил кота, сделал скотиной, размножил... оказывается у них яйца оказывается идут с трейтом, который уменьшает карму если их сожрать. И шерсти они не дают, пиздос короче.
Есть какой-то вариант как этих котов продать? Изначальная цена вроде большая была, мб если их развести дохуя то будет выгодно продавать взрослых.
Есть. Через верстак табличек вроде можно сделать штуку,которая на что угодно может стикер продажи нацепить, после чего какой-нибудь нпс гость ее купит.
Разводить нужно богинь, ну или хотя бы апостолов. Коты не нужны.

Нашёл. Бля, кота я брал за 13к, а продать его можно за 175. Выгодно.
Стонкс
Туда-сюда на шаттлах возят по квестам, а дворянская абилка - в один конец, хотя можешь использовать повторно, потеряв немного милости короны (ее обычно дворянам добывают с запасом как раз на такие случаи, ну или вне очереди вызвать янычар или орбитальную бомбежку). Если совсем жаба душит - строй дроп-поды, с расчетом 1 капусла - 2 человека, и высылай зондер-команду куда надо, а обратно уже дворянской абилкой на шаттле с комфортом вернешься (хотя там замороки с забором вещей и проблемы с пленниками будут).
Нисколько, он траву жрал как и все.
Щенок заебал, он уже 3 или 4 раза просит меня принести бухла (и много) якобы на развитие поселения
Стартовые потусят в Мисилии, а потом двинут в Виллоу. Книжки на политики продаются в городах у соответствующего нпс. Вроде даже в Тинкер Кэмпе такой есть.
А так да, опен фор бизнес. И все, что с ним связанно(еще куча политик, на которые хз где взять админ поинты)
И грибы и рыба зимой добываются. Плюс ты вообще можешь выключить себе снег на локе. Правда расти ничего просто так не будет(кроме опять же грибов)
А рыбу как добывать если тут даже моря замерзают?
Вообще автору бы поработать над зимой, банальное пробивание лунки, создание теплиц (я знаю что в палатке можно но это другое), урон от холода, и нормальные сроки хранения продуктов, потому что овощи гниют за пару дней, хотя у бабки в подвале годами лежат, хорошо хоть на качество еды не влияет
Через билд борд можно отключить снег, говорю же. Фичи борды анлокаются с развитием твоей базы(поднятием уровней), так что если таковой нет, то можно обнести водоем стеной и все что внутри автоматически оттает.
>обнести водоем стеной и все что внутри автоматически оттает.
Действительно, а я и не подумал
В дварф фортресс именно что генератор историй. В то время как поделие Тыни это симс для мальчиков.
В дварф фортрессе ты скорее наблюдатель всего происходящего и агентности у тебя хуй да нихуя, если не учитывать абузы. В римке ты чисто на микро можешь одной пешкой 10к рейд раскайтить. Куда больше интерактивности и агентности у игрока.
Разные игры.
Всё как ирл. Если я попью воду из-под крана в своём мухосранске, то тоже какая-нибудь конечность отрастёт.
Не, ну в дварфах ты тоже можешь так, но есть нюанс, надо зайти в невероятный кал режим пердключенца и пойти ночью резать головы рейду, который куда-то движется, ведь это происходит на реальной карте мира. И можно отрезать 10к голов, это реально. Но это тупо. А если делать по-честному, то хуй там, конечно же. Крепость больше десятка бомжей не осадит, а приключенец будет неделю биться с одним ублюдком, пока от истощения не вырубится. Да, дварфы это кал, сынки.
А зачем тебе чистая вода? У нее два применения, это сделать бездонный горшочек и превращать ее на алтаре в святую воду. Так как последнее - ценный ресурс, то и воды тебе встречаться будет тоже немного.
В данжах шрайны есть которые дают эту воду с небольшим шансом.
У них вообще 4 вариации по моим наблюдениям - заспавнить мини-босса, дать книжку со скиллом или дать молоток, ну и дать одну бутылку чистой воды.
Фух вроде как достроил свою первую базу-хуязу. Поеду теперь в шахты, посмотрим как там стоить. Так же нужно что то придумать с туристами ебучими. Их в один момент 26 человек набежало, на базе реально тесно стало.
Так же, от чего зависит ассортимент товаров у торговцев на твоей базе? Я парочку пригласил к себе жить. Уровень магаза у них такой же остался. Но вот по ощущениям количество товаров упало раза 2. Есть параметр цивилити. Может он как то влияет?
Симпатично анон, молодец.
Но ты не можешь удалять пленникам органы и продавать космическим торговцам, или заменять анусы на вакуумные, а потом насиловать в них.
>крепость мужиков
В треде которой полтора поста в неделю? Мой личный бложик в /га и то больше фоток собирает.
>>486970
Мне не понравилось, тупое гавно для тупого гавна, ебучий пошаг, после первого игрового месяца у гномиков никакой индивидуальности из-за их числа и постоянных смертей-пополнений, расчертил квадратики - сиди перди перед монитором, социалочки 0, тактики 0, Вот кроме 100500 зед-уровней - во всем хуже тянановского гавна для тупого гавна.
Без тебя крепость мужиков умирает.
>>486927
Красивое, прям типичный такой средневековый стронгхолд.
Хоть бы скриншоты с крутыми крепостями принёс, со стоунсенсом и грандиозными проектами. А то одни паршивые копрокоробки, которые нубы выкапывают в скале, когда первый раз игру видят.
>>486843
Дополню также, что в ДФ нет даже развития как такового. С первого дня нам доступны стол, стул, кровать и все двадцать типов мастерских. Их ты и будешь строить всю игру. Никаких тебе украшательств, интерактивной мебели, нужд у дворфов.
Примерно то же самое и с развитием - никакого плавного роста навыков и появления новых видов оружия, никаких боевых стимуляторов и протезов, никаких возвращений героических инвалидов в строй и дедов-киборгов. Высадился, построил кузницу, отковал меч, выдал рекруту - через год у тебя легендарный+5 убертерминатор, разрушитель миров. И ещё сто таких же терминаторов, которые с ноги могут уебать насмерть дракона, а своим мечом зарубить сотни три-четыре троллей. Терминатор потерял руки или позвоночник? Всё, теперь он мусор без надежд на выздоровление, выгоняй и тренируй нового.

Да это же... ГНОМЬЯ КРЕПОСТЬ!
Охуенно
Там шприц за домом у забора валяется штоле? Норкаманы нещасные.

Лампово. Я пока только коробки ебаные построил, всё на что воображения хватает.
>после первого игрового месяца у гномиков никакой индивидуальности из-за их числа
Таки никто не запрещает ограничить число поселенцев и прибавлять по 1-2 тела в сезон, или выбрать себе любимчиков и наблюдать за их жизнью. Вон, какого-нибудь Kruggsmash можешь посмотреть для вдохновения.
Правда, грандиозные проекты не получится делать, да и вообще делать ватагой из дюжины-двух бородачей по сути нечего - сделал пять кубков, пять стульев, пять топоров, засадил ферму 2х2 и готово, крепость полностью обеспечена, можно на час-другой уходить смело от экрана. Какой-то повод играть дают только требования нобилей, преступления и всё возрастающие нужды населения, которым нужно больше видов бухла, больше храмов и больше легендарных труселей, иначе тантрум спираль и досвидули.
Ебать у тебя склад Вайлдберриз на скрине.
Впервые вижу эстетичный скрин из данной игры, а не ебенячее нагромождение рандомной хуйни как обычно

А можешь показать внутренности домиков?
И отсутствия технического мышления
Покажи что у тебя получилось, может пару советов в треде дадут. Не расстраивайся, каждый раз будет получаться лучше.


Такую игру грех не купить


8К как оказалось в общем-то и не деньги, кек.
https://en.wikipedia.org/wiki/Seven-league_boots
https://ru.wikipedia.org/wiki/Сапоги-скороходы
Неа. В них обоих это отсылка на ИРЛ фольклор.
Да и Elona, предшественник Elin, была раньше PoE.
В табличке для дома настройки.

Супер, анон. Очень красиво, ты молодец. Все берите пример с этого анона!

Маленькой Девочкой.
Я только один нашёл. Тот который через гемини.

кто играл? есть чо рассказать? дискас
это симулятор мас0н0в если что (на карте европы). похоже на тера инвикту

Как я понял из обзоров (в туториале тоже написали), на меня нападет какой-то дракон вскоре после начала и мне надо успеть прокачаться, чтоб ебнуть его, а после него мешать особо никто не будет уже, если популярность не разгонять слишком сильно.
На нормале, да и в целом без специальных усложнений в tribulations, ты можешь просто поставить комнату с хорошим феншуем для пещеры этого дракона и забыть о нём пока не захочешь сразиться.
>чтоб не умирать в начале сильно?
Собака защитит от всех поначалу.
Первого культиватора постарайся хотя бы т3 голден кором сделать, чтобы потом улучшал статы следующих. В принципе можешь и несколько культиваторов сразу делать, один нормальный, остальный бегать в адвенчуры за ништяками и разведкой локаций.
>чтоб не умирать в начале сильно?
Не отходить от компьютера более, чем на двое суток. Питомец в состоянии танковать любые набеги до середины игры, а урон наносить может кто угодно, хоть рядовые послушники с палками и луками.
>какой-то дракон
Пока он из своей дыры вылезет если вообще вылезет, у тебя уже примордиалы и GC1++++++ будут, которые поднимаются в небо в формации "вам всем пизда, лучше тикайте по-хорошему" и ваншотают весь экран, а физикул культиватор сможет с ноги пробить крышу мироздания и богам ебала начистить.
По умолчанию сложность там выбрана чуть ниже минимальной, то есть чтобы даже глупый гваилоу справился с этой системой без всяких подсказок и чтения вики.
Единственное, что могу реально полезного посоветовать - нужно для старта нароллить хорошего культяпку с удачей (от 6 и более) и совместимостью с начальными законами огня/земли (высокие INT+CHA и CON либо PER). Он будет в основном ништяки собирать по карте, да и вообще высокая удача это зашибись в некоторых событиях.
>Secret Government
Выглядит как дешёвое преальфа говно с закосом под Вику/Кресты, отзывы на странице отвратительные. Зато почему-то симпатичные русские шрифты, что невероятная редкость в мире видеоигр. Что бы это могло значить?
репортинг - чуть задушился развивать одну базу, и таки купил еще одну
оказалось можно покупать любую клетку на карте, кроме заранее сгенеренных (города, сюжетные данжи), купил соседнюю клетку с Палмией
с учетом того что на прокачку политик стало уходить по 15-20 слитков, на расширение территории тоже 15+ слитков за клетку - а тут мы получаем приличный квадрат территории, а жителей можно завербовать за 4-6 слитков и потом прокачать - выглядит норм
сразу притащил генератор из пластика (из другого материала тупо не поднять), поставлю телепорт и будет мега удобно
думаю над тем чтоб сделать какую нибудь жесткую специализацию - например для того чтоб добывать руду/дерево не нужны ни большие площади, ни куча политик
>Вику/Кресты
'nj ghj
это про покрас
а секрет про управление 1 госуадрством а про управление орденом НАД-национальным который уже может где то на чтото влиять
> Что бы это могло значить?
незнаю

>На нормале, да и в целом без специальных усложнений в tribulations, ты можешь просто поставить комнату с хорошим феншуем для пещеры этого дракона и забыть о нём пока не захочешь сразиться.
>>488461
>Пока он из своей дыры вылезет если вообще вылезет, у тебя уже примордиалы и GC1++++++ будут, которые поднимаются в небо в формации "вам всем пизда, лучше тикайте по-хорошему" и ваншотают весь экран, а физикул культиватор сможет с ноги пробить крышу мироздания и богам ебала начистить.
>По умолчанию сложность там выбрана чуть ниже минимальной, то есть чтобы даже глупый гваилоу справился с этой системой без всяких подсказок и чтения вики.
А, ну ладно. Я подумал из обзора, который побудил сыграть, что будет что-то по типу хойки за Чехословакию, где если сразу не знать, что делать, то геймовер с обязательным рестартом с 36го.
>>488461
>Единственное, что могу реально полезного посоветовать - нужно для старта нароллить хорошего культяпку с удачей (от 6 и более) и совместимостью с начальными законами огня/земли (высокие INT+CHA и CON либо PER). Он будет в основном ништяки собирать по карте, да и вообще высокая удача это зашибись в некоторых событиях.
Блин, я уже такую сделал, но, думаю, если дракон ебать не будет, то всё равно неплохо получится. У нее есть помошница с 5 удачи и тоже норм статами, буду ей по миру бегать тогда.
Алсо, можно ли тут себе отрастить кошачьи уши, сделав кошкожену, но при этом не яогая?

Пруд не огорожен.
Безрыбье.

Еще вопрос по богам, в самом начале взял одного не глядя, думал что можно взять нескольких богов, но это оказалась тупая пизда ветра, которая ебошит током если ты даже просто подношение сделаешь другому богу.
От нее можно избавится, и не распидорасит ли меня в процессе кара небесная?
Еще не понял где брать шмот, полазив на форумах понял что крафта железных+ шмоток еще не завезли, а в данжах только говно всякое падает, в начале выбил норм каменную косу, до сих пор с ней бегаю.
К зиме у меня апнулся уровень камня, и теперь подземелья 10+ уровней, где меня ебут на входе, думал может по сюжету надо пройтись, но тоже уперся в кокблок в виде ельфа с големами которых я не могу даже поцарапать, хотя вроде написано Fair
>От нее можно избавится, и не распидорасит ли меня в процессе кара небесная?
Можно в святилище любого другого бога начать поклоняться ему. В качестве наказания тебе дадут гирю, которая будет просто занимать слот и весить. Спустя какое-то время гиря пропадет. А если сделаешь ещё один проеб пока есть гиря - тебя распидорасит нахуй.
>К зиме у меня апнулся уровень камня, и теперь подземелья 10+
Уровень подземелий зависит от славы. Если не вывозишь - зайди в городе к информатору и продай свою славу за копейки. Опять начнут спавниться подземелья второго уровня.
>Блин, я уже такую сделал
У тебя самый что ни на есть стандартный культиватор, таких к воротам будет приходить по двадцать штук на дню. Разве что выносливость и ки сенс повыше нормы, но в целом ничего выдающегося.
Алсо, удача 4 и 5 это стандарт, выше без определённой предыстории не бывает. Но она нужна, особенно чтобы с комфортом фармить предметы и ивенты, и для некоторых школ местного колдунства. Проблема удачи же кроется в том, что, в отличие от других характеристик, её практически невозможно поднять, а почти все бонусы в игре идут именно в виде процентов. Так что с базы в 7 поднять до 9 можно буквально в два присеста, а вот пятёрку до семёрки уже тянуть придётся гораздо дольше, а до восьмёрки поднимут не только лишь все.
Впрочем, при первом прохождении тебе это мало важно, всё равно наверняка наделаешь глупостей и захочешь начать заново, уже с пониманием основных механик. Так что дерзай, изучай, веселись. И не забудь талисманов на невидимость начертить, раз уж ты вычитал в гайде об известности.
Есть тян со второго квестового данжа, которая хилит и бафает, попробовал дать ей книжку с викнесом - она прочитала, но кастить не начала.

Если ты предложил поебаться, то значит тебя сняли как проститутку. А проституация вне закона.

А я не плачу налоги. И тоже карма отрицательная. Я бы начал платить, но не знаю где налоговая. Впрочем наличности у меня только примерно половина от долга в 2020 оренов.
Живу в травяном домике. Пытался социализироваться, играя им музыку, но меня ругают и бъют. Зачем мне все это не пойму. Наверное слаба моя вера в пустоту. И я таки пытаюсь ее заполнить. Впрочем 1 Закон Пустотного тяготения никто не отменял: Любая пустота сама по себе обязательно заполняется хламом. Вот даже вселенная, расширяясь заполняет пустоту собой.
Тяжело быть социофобом. По крайней мере с точки зрения финансов.
При 15веры можно получить черного кота у бога удачи, он проклятье, страх и тусклость вроде кидает.
бамп мб кто не видел
Все правильно. С такими предложениями к тебе подкатывают напившиеся (Drunk) неписи, без шуток
Тебе же в начале игры объясняют где налоговая, в городе на юго-востоке, Мисилия или как то так (я хз почему этот пгт считается столицей, если на севере города покруче).
Налоговая на главном перекрестке, угловой дом сверху, в крайнем случае можно попросить отвести стражников.
Постоянно кажется что я проебался по времени (200+) дней а не сделано нихуя, и можно стартануть получше и на опыте оформить все по красоте, но блять, это же куча въебаного времени.
Эм, а как тут еду выращивать? Я скрафтил мотыгу,но вспахивать землю для посевов так и не дают.
>Ты зону для посевов поставил?
Да, конечно. Я ее выбираю, там нихуя нет.
Я думал, семена нужны, но мне их е выпало с кучи растений, что я собрал.
Почва дефолтная, поле не на камне.
А куда спешить то ебана? Таймивентов нет, есть ток фестивали, но они повторяются. Я вообще цветы собираю и белок целую 100 дней
У меня перфекционистская тряска, оптимизационная недостаточность, если за 100 дней нет не построил завод по массовому выпуску говна, считай проебал катку.

А может это не столица, а банда рекетиров, вымогающих деньги, вы не думали?
Да и необязательно столица должна быть самой крупной.
Ладно, придется делать еще порядка 40 лютен на продажу. А потом еще. Или ну их нахрен?
Вот такова капиталистическая свобода.
>выбрать растение
И вправду. Зашел снова в игру, там две кнопки: удалить и выбрать растение.
Может я на олигофренычах был, а может вторая только после перезахода появилась.
В любом случае спс.
То есть как? можешь скрин из нутри кинуть?
Повышает шанс события, которое бафает поселение на месяц: НПС производят в два раза больше предметов, удваивает количество гостей, все гости богатые, получаешь книжку, которая дает 1 фит. Но какова вероятность и насколько она прокачивается - хз. Так-то в игре есть и квадратные корни из прокачки, так что может быть полным мусором.
Нет второго этажа. Есть параметр высота стен, если по плашке домика тыкнуть. Хоть 10 тайловую башню делай, но зайдя в неё всё равно будет один этаж.
Я сдох, напоминает мобильную Елону+. Такое себе.
Звучит хорошо. Пойду золото добывать.
>, семена нужны, но мне их е выпало с кучи растений, что я собрал.
Семеня собираются серпом. Если собирать руками или топором то будут только плоды.

Можно было бы конечно набрать рандомно сгенерированную шушеру по барам, но так не интересно, у них души нет. Пока что самый лучший путь для набора массовки это освобождать рабов у святош с ферм и каменоломен, они в двух случаях из трех присоединяются после освобождения.
Там даже есть фит чтобы понимать речь животных. Было бы полезно иметь такой при разговоре с мелкобуквой.
Но у меня-то этот фит есть.


Как я понял мне надо нафармить сейчас на 2 прорыва, тогда у меня будет порядка 3к ци, что будет около достаточно для ядра. Но у моей героини ожидаемая продолжительность жизни 120 лет при том, что ей 20. Я могу ее накормить ртутью перед прорывом, разогнав больше, чем 3к, но хз, есть ли в этом смысл.
Алсо, есть ли где-то информация о том, сколько Ци какого элемента дают разные предметы? Я могу вот зелень получить и с одуванчиков и с пшеницы и с деревьев и с много чего еще, но они ведь по-любому не одинаково дают.
>но у меня это случается один раз из трех
Это норма, у всех так. Со временем войдёт в привычку иногда менять вкладки или даже возвращаться на базу на пару минут.
>какая-нибудь мразь через стену перелезла багом
Это невозможно, через стену никак нельзя просочиться. Либо у тебя дыры, либо точка спауна прямо во дворе находится.
>рандомно сгенерированную шушеру
Так а в чём разница между рандомно сгенерированным НПЦ в баре и в каменоломне? К тому же в игре есть полсотни действительно уникальных персонажей, в отличие от мимокрокодилов, которые возникают и исчезают каждую минуту.
Ого, это где так шеки могут Хаб вообще занять? Вроде они единственное, что могли захватить - это Стопку.
>Мне есть смысл разгонять Ци больше, чем надо для золотого ядра?
В игре нет понятия "больше, чем надо". Потому что надо много. Сколько много? А сколько получится, предела нет.
>Алсо, есть ли где-то информация о том, сколько Ци какого элемента дают разные предметы?
https://amazing-cultivation-simulator.fandom.com/wiki/Gather_Qi
Соответственно, их производные дают некоторый процент от оригинального материала. Например, пол из игнеокоппера будет давать чуть-чуть элемента огня на свою клетку, но при этом не влиять на температуру.
Вот ещё тебе список гайдов и документов покурить в нагрузку:
https://steamcommunity.com/app/955900/discussions/0/3190243624325118265/
Но на начальном этапе с этим можешь особо не запариваться, твоя единственная задача по сути - исследовать карту, делать ядра, наращивать капитал и записывать в библиотеку знания. К тому же самому гораздо интереснее обучаться, чем использовать чужие наработки. Так можно игру на сотни и тысячи часов растянуть, благо механик тут неисчислимое множество.
>>489906
Без понятия, братуха. В ванильной игре такого нет, спрашивай у автора своей васянки.
>через стену никак нельзя просочиться
Было у меня что однажды бежал вплотную к стене и фазировался на другую сторону. Потом в Гате постоил базу и клювозавры регулярно пролезали сквозь плотную стену.
На Рутрахере устаревшая на месяц раздача, а на файлопомойках вроде СмолГейс актуальная версия .82d, но не запускается и висит с чёрным экраном. Ну и подскажите заодно, есть ли прям обязательные, мастхев моды? В стиме видел на расширенную инфу при наведении и всё. И желательно бы портеты заменить на что-то менее ужасающее.
Значит дыры в стене, нужно перестраивать. Визуально её может не быть, но при спаме приказа на перемещение через стену можно пройти. Чаще всего бывает на угловых стыках и при перепадах высоты. Если стена цельная, то при закрытых воротах из любой точки базы приказ будет сразу отменяться, как невыполнимый.
>Это невозможно, через стену никак нельзя просочиться.
У меня враги и дружественные неписи периодически оказываются НА стенах и чилят там, либо если у стены есть пандус то им открыт путь внутрь базы.
> Так а в чём разница между рандомно сгенерированным НПЦ в баре и в каменоломне?
В баре у всех рандомных рекрутов статы 1\1\1\1, а у освобожденных рабов статы рандомные, бывают даже вполне неплохие в районе тридцатки.
>>489972
Хз, я из Стопки выпилил святош, и её заняли шеки, и одновременно с ней заняли и Хаб который до этого был нейтральным и пустым.
>ред. 15-Янв-25 18:42
Не можешь без минорных фиксов играть. Ну вон на Рутрекере пишут,что на Бухте есть. Черный кран кстати фиксится за минуту. На рутрекере написано в комментах как.
Из модов на геймплей я бы посоветовал один точно поставить - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3362155943
Есть инструмент для просмотра статов своих жителей, стоит он 5к и какого-то хуя он сделан расходуемым, что просто ебаный бред.
Потом можно поставить auto explore, но не рекоммендую его использовать пока не освоишься в игре и не забилдишь пачку, потому что просто будет дохнуть по кд в данжах.
>Русификатор есть?
Есть, на стримах видел. Я правда не искал даже, тк привык на англюсике во всё играть. Русик корявый, но тем не менее он есть.

Есть другой мод без стетоскопа knowwhoyoubuy, просто через разговор можно смотреть.
>вроде СмолГейс
Кстати, они не замечены за вшиванием говняка в инсталляторы/сами релизы... в свете событий последних нескольких лет?
Скорми по 5 красных женьшеней и ганодерм, плюс 1-2 earth flux, плюс выучи все(почти, там есть один с травмой сердца, который пока тебе брать не стоит) мануалы на max qi и max base qi из стандартных законов. Разгонять перед ядром надо Qi, mental state и по возможности совместимость с законом, т.е. базовые статы. Слишком много не бывает. Просто успей к идеальному времени года, если есть нужное чудо сделай подходящую погоду и начни на 1-2 плюсе идеального времени суток для ядра. Возможно даже сразу Т1 получится.
>выучи все(почти, там есть один с травмой сердца, который пока тебе брать не стоит) мануалы на max qi и max base qi из стандартных законов
Ну да, пишу предполагая, что ты переписал законы в библиотеку и учишь из неё хотя бы ради скидки. Уникальны для законов только вторые уровни скиллов.

Получается теперь положняк скидывать гайды по Елен на японском нахрюке? Судя по качеству всё остальное для быдла.
Так гайды другие игроки и пишут. Которые с тем же переводом и играют.
Это работает только на еду, или на снаряжение тоже? Если я буду ломать катаны, то научусь их крафтить, или нихуя?
Шанс есть, но маленький. Реально мелкий, чтобы всерьез его рассматривать. Катаны ты делать не научишься, потому что весь гир, кроме ентрилевельного, добывается в поле/намаливается, а крафт это утилитарные предметы.
НПС, которые молятся Мане, могут переманивать на свою сторону механизмы. Но за ними они ходить не будут, я не видел во всяком, но можешь чекнуть что там у девочки за божество. Я думаю ты свиток summon ally прожал. Заодно чекни сколько у тебя союзников в группе.

Свитка точно не прожимал, у меня есть один но он дома лежит.
Как узнать какому богу молится я не знаю, союзников (питомцев) у меня одна штука, если взять 2 то станет тесно, но сейчас такой плашки нет.

Еще вариант, что это ты зассамомнил. Но я видел лишь спелл вызова животных, который вызывает, внезапно, животных, да.
В любом случае голем это слабая фигня, которая очень быстро устареет, пользуйся пока есть толк.
Кармы получишь копеечку. Вот для чего нужна карма в этой игре - хз. Я пользы не заметил.

У вас тут майнкрафт постить можно? А то в отдельной доске полтора токсичных калеки.
А почему нет? Если только у тебя собеседники найдутся.
Да майнкрафт уже все, мелкософты окончательно добили его своими помойными обновами и охуевшим донатом
>донатом
кубы за деньги?
я помню там анально зацензурили чат даже в своих играх
че по пиратскому крафту?
>кубы за деньги?
Ага, малой на мобиле играет, я у него посмотрел что там да как, скины, моды, и карты продают дороже самой игры по 6-10 баксов, или оформляйте подписочку.
Ну а насчет пиратки не знаю, как по мне уже ушла эпоха, у кубача был безграничный потанцевал, но он его успешно проебал, лучше уже в террарию с друзьями (если таковы имеются) поаутировать.
Только не прожимай, оставь её так лучше. Если у тебя много дорогих вещей дома будет - можно пассивно получать золото за ранг пиздатости твоей хаты. А золотые статуи богов пздц дорогие.
Я вообще не понимаю прикола, как можно делать ограниченное число заклинаний из книги, сверху ограниченное же число маны и бесконечный спавн мобов в подземельях как вишенка сверху. Разраб совсем с головой не дружит?
Я и не собирался, вообще хочу спиздить всякие сисястые статуи, и меня таки никто не остановит
Технически можно, но у кубачей отдельная доска.
Специально для тебя есть класс вармага, сам сижу - полет нормальный.
Заклинания собираются путем чтения книжек, можно хоть сто штук с собой носить, манна со временем прокачивается, и как вариант взять с собой слуг милишников.

Маг по моим ощущениям наоборот слишком ебёт, особенно первый год всяких мини-боссов, которых ты милишником обычно ковыряешь и кайтишь по всему данжу, маг просто за 3-4 хода выносит.
В начале сходи на берег, накопай кораллов и скрафти себе магический посох. Стрелять из него тоже стоит ману, но он дамажит вполне бодро. А вообще книг сыпет просто дохрена, да и потом можно себе на хату купить магичку, которая будет их ещё продавать. Со спеллами проблема реально только первые несколько месяцев.
Да без разницы. Можешь начинать одним, а потом перекатиться. Для мага рекомендую как можно быстрее анлокнуть фит, который дает тебе заклинания после сна(и не качать выше 2 уровня), а так же скрафтить базальтовый бумеранг. Он сильно по началу решает.
Плюс если ты магодевочка, то пусть тебе обычная девочка танкует. Ну или сними с нее все вещи, пусть ее ваншотают, а не тебя. Или вообще расти грибы, купи себе тираннозавра и уже с ним иди в данжик.
Да еще, задумайся о боге. Копатос или Цундерка оф Хилинг очень здорово помагают в начале.
>как можно делать ограниченное число заклинаний из книги, сверху ограниченное же число маны и бесконечный спавн мобов в подземельях как вишенка сверху. Разраб совсем с головой не дружит?
Начало игры, терпи, превзмогай. Потом у тебя будут тысячи зарядов и бесконечная мана. И возможность переманить всех книготорговцев игры к себе под бочок, чтобы далеко не бегать за покупками.
В городе есть ящик,в который можно что угодно засунуть. Сундук у босса будет ну 60стоунов максимум(вместе с лутом). Статуя весит 1.2к. Нет, способы офк есть...
Для меня это смесь stardev walley, дьяблы, и Лонарпг, по сути рогалик-песочница со строительством базы и чисткой пещерок.
Весьма залипательная хуйня, уже неделю не могу оторваться, засиживаюсь допоздна.
Английский перевод нормальный, если не доебываться до стартового супа/порриджа
>Че это вообще
Растишь грибы, делаешь красивые домики, чистишь данжи, продаешь свое тело за копейки
Англисюк норм, хотя мне кажется, что переводила нейронка. Русик - нейроперевод с англюсика т.е. эффект испорченного телефона на глаза. Вкатиться - пережить первые два часа обучения, когда тебе на голову вываливают кучу информации(половина который тебе в ближайшие несколько десятков часов игры и не пригодится)

У метательного не растёт множитель урона, только базовый урон и шанс попадания можно увеличить. А именно множителем урона получается самый большой буст, вот например мой милидаун бьёт молотком по 100 урона+
На самих пушках написанно "uses x and y skills" - у тебя у колдуна по дефолту будет использоваться скилл casting и для спеллов и для посоха. Пользуясь посохом ты будешь качать этот же скилл и тем самым бустить урон твоих спеллов.
А, все, вижу. x1 и x4
>Чем этот посох 1d9+1 лучше условного бумеранга, который ебет так-же, но не требует маны?
Посохи ещё эффекты накладывают. Тот же лядяной будет резать скорость на -50 если настакать. Если посох делать из оникса, то ещё к базовому урону будет добавляться ослепление. Вполне неплохо.
Я палкой стрелялкой пуляю за мага, спеллы редко использую. Только надо на мага призрака брать, иначе ваншоты.
Что бы при разламывании выпал рецепт твой навык должен быть не больше чем на 5 ниже чем нужен для крафта этого предмета.
Например уровень крафта гриля кузнечное 17, поэтому рецепт начнет выпадать при разламывании только когда прокачаешь кузнечку до 12.
>>490316
Ручками в самой игре настраивается, ескейп, виджеты.
>>490433
Телепорт.
Это ты говоришь лишь пока не дошел до босса сюжетного подземелья четвертого уровня. А дальше твой милишник-дуболом будет ОРАТЬ от того, что половина инвентаря сгореля с одного каста босса. Ты там будешь или искать по всей карте книги призывов, или книги стрел с эффектом ослепления/парализации и прочего, а так же телепорты в любом случае, чтобы сваливать от босса. Милишник его убивает только с большим перекачем и жопной болью от потерянного инвентаря.
Собираешь в черный пакет все жезлы призыва. Профит.

Там монетка рядом с мусором. Когда в логе мерцание появится жмешь ждать или пробел.
Твердость удочки ни на что не влияет. Уровень рыбалки отвечает за шанс ничего не поймать или поймать мусор, увеличивает вероятность поймать более одной рыбы, а так же определяет максимальный уровень рыбы, которую ты можешь ловить.
Так что ловля редких вещей - это удача и больше ничего.
слыш


у меня так внезапно союзным стал голем на нижнем этаже сюжетного данжа
как - не знаю, свитков/жезлов не прожимал, чар поклоняется кошкодевочке of Luck (как ее там)
кое как зачистил вилкой данж 10лвл, выбил там молот 2d14 и броник 8,10 с кучей статов, но все равно в 16-18 левелах мне набивают лицо всякие Big Daddy и самураи/големы, а во всяких 2лвл падает один мусор, который даже на продажу не всегда даже пару сотен стоит (например, горсть деревянных/бумажных башмаков и перчаток по 5-10 цены)
Хитрый план. Покупаешь себе скилл воровства, кидаешь на цель какой-нибудь контроль(если взял mind домен - молодец, нет - страдай) и воруешь у нее все что воруется. Одно но. Максимальный вес того, что можешь спиздить зависит от твоей силы и твоего навыка воровста. Так что если они оба неоче - ну ты понял.
Предлагаю варинат лучше. На твоем 10 уровне ты можешь насаммонить себе ебак, которые пройдутся катком по данжу. Через жезлы саммона(сам персонаж сумомнит какую-то херню)\
Еще вариант, купить себе пару злобных петов, которые тебе так же пронесут. Ну тут нужны деньги. Десятками тысяч.
Уворот, поглощение урона.
В какой гаче? Что я пропустил?
RJW, если среди гейдизайнеров затесался базовичок.
SOS2 на ультраминималках, елси там сойджеки.
https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=1073499
кто то пытался запустить римку на этом или лучше через exagear (multivine )685 снапдрегон
как управление?
Машинки. Тыня должен сделать машинки и нормальную игру без статичной базы. SOS не будет, потому что у нас задача свалить с планеты.
Пошел заниматься своими делами. Через какое-то время зашел посмотреть как они живут и увидел что путиты и белые медведи - голодают. Я подумал что может они не едят траву и сделал им корм для животных, а так же рядом построил место для рыбалки. Голодать они перестали, но корм который я положил им в кормушку лежит нетронутым. Никто его не ел. Так они что решили прокармливать себя рыбой из ближайшего пруда? Или этот голод просто был багом? Может как-то нужно настроить поедание корма для животных? У меня полно лишней рыбы и мяса. Мне не жалко.
теперь это база треда малышок
Они автоматом жрут из расшаренного контейнера. Если еды нет, то не дают ничего сами. И только. Постриги всех кто стрижется и уйди по делам, потом придешь и глянешь, если шерсть выросла, значит все у них норм. Вероятнее всего что событе кормежки как-то подвязано к таймеру, а голод у существа индивидуален.
клон оскаровских машинок и клон эмпайр

Если собираешься кататься на чьем-то горбу,то не нужен. Так как причину НЕ кататься довольно сложно придумать, то думаю тут все и так понятно.
Я бы оставил. Лечение дороговато, а лечить почти полностью положиьтельную мутацию - это выглядит как-то не очень.
Все жрут. Это универсальная кормовая травка.
>Так как причину НЕ кататься довольно сложно придумать
Например, у тебя высокая скорость и ты собираешься симбиозом поглощать союзника, чтобы он ходил от твоей скорости.
Если ты верхом на лошади, то будет считаться ее показатель скорости, а не игрока. Плюс у лисы родная пассивка, которая стимулирует не носить пояс, а так будет уже пояс + накидка.
Никто не мешает тебе сесть на лошать и посадить на себя кого-нибудь еще. К тому же там будет чуть ли не x3 буст против x1.5 союзнику, который это еще и не реализует, ибо тупой ии.

>полностью положиьтельную
Накидку же нельзя экипировать. Хотя у меня не сказал бы что прям жизненно необходимая была.
С левитацией ловушки не срабатывают когда на неё наступил, если едешь на лошадке то левитация у неё должна быть.


Не понял. Пати базовичка должна состоять только из нецелованных девственниц...
Ну так это не осквернение, если целуешь ты.
Восстанавливаются через некоторое время.

копроигра апофеоз мелкопиписичного говноплея, где нихуя нет кроме унылого гринда
любитель говна порвался
Ты с одного клика можешь выйти наверх и прихилиться.
С модами - да. А теперь угадай про какую игру я отвечал.
Можешь. Любого нпс игры(кроме отдельных, частных случаев) можно к себе забербовать. Так что пати гоблинов реально.
Музыка - днище ебаное, ничего хуже я, кажется, в жизни не слышал. Остальные звуковые эффекты где-то на уровне девяностых. Графика и стилистика - анимешный вырвиглаз и первые неудачные попытки в пискельарт, портреты это вообще без комментариев. Лор, ворлдбилдинг, целостность мира - хуже не бывает, впрочем это норма для анимедаунов. Интерфейс ужасающий, управление ещё хуже, половина хоткеев вообще зашита в игру и не меняется. Балансом и не пахнет - в подземелье туториала враги ваншотают, ловушки ваншотают и забирают снаряжение, и вообще играть без сохранения каждые пять секунд невозможно. Зато вполне реально стартовать за имба-класс, по гайду прокачаться за пару часов и разрушать кабины на автоисследовании.
Но несмотря на то, что ни одной положительной черты у игры нет, всё равно интересно. Скорее всего потому, что можно изучать это дерьмо месяцами - столько локаций, механик, заклинаний, предметов, рецептов и их взаимодействий, что аж глаза разбегаются.

>>492565
В сравнении с другими рыгаликами тут хотя бы графика адекватная имеется, и управление не с клавиатуры, игру конечно еще пилить и пилить, так как сейчас нет даже крафта железных оружий, но потанцевал тут огромен.
Один из лучших рецептов в игре. Я чуть кукухой не поехал, когда обнаружил что можно без пердолинга и чистки вилкой всей карты играть.
Второй скрин - зашёл на этаж, махнул в ближайшего мобика, вокруг него 9 мобов здохло, охуенно.

Сук опущенец ты, теперь уровень гринда ноль у меня, чиллю на расслабоне теперь

Бочки можно купить у пикрил хилер тян, которую найдешь на втором этаже второго квестового данжа.

Что за красота на первой пикче?

>Я вообще не понимаю прикола, как можно делать ограниченное число заклинаний из книги, сверху ограниченное же число маны и бесконечный спавн мобов в подземельях как вишенка сверху. Разраб совсем с головой не дружит?
вот тебе магическая стрела от моей весьма средненькой магодевочки безо всяких абузов и в чистой ваниле без модов

Кто эту систему, сука, придумал. Ад для окршиков.
X4: Foundations
>494 год
>50 уровень магии
>мам смари какой силный!!! ухх!!11
Ясно. Понятно. Очень актуально для ньюфага, который только вкатился.
ты полыхнул на ровном месте
скрин был к тому что маг норм раскачивается, и маны хватает и колва заклов
если ньюфагу хочется рвать всех с первого дня - ну ок, подбери сопли и поставь какой нить мод "press X to win"
Да он опущ просто, тут и так все норм качается

1280x720, 0:15
Тут конечно всего 30-40 лвла, но всё-равно думаю скейлиться он будет охуенно.
Я теперь тут надолго, пока Елен не надоест...
Как они у тебя так плавно ходят, мод стоит?
И что за мод с портретами союзников не подскажешь?
Мелочевку такой хуйней валить конечно приятно но бога так не убить. Спустись хотя бы на сотый уровень воида.
Портреты союзников можно на резидент борде менять, пикрил 1.
Плавные движения в экспериментальных настройках, пикрил 2.
Поясните вообще за колдунство в двух словах, какие школы самые ч0ткие, где самые интересные заклинания. Пока опытным путем обнаружил, что огненное касание почти не наносит урона, а ледяные и магические стрелы наоборот крайне сильны. Лучи очень слабые какие-то, если мобы в линию добровольно не выстраиваются. Ещё заметил, что во время чтения заклинания противник иногда успевает походить и каст уходит вникуда. Это с чем вообще связано?
Можешь автомат по продаже всякого к себе припереть (за билеты, например). В них иногда продаются.
>там вроде любые заклинания можно
Потому +1/+2 Домена на выбор у всяких Волшебников и Жрецов с Ведьмочками - самые бесполезные классовые навыки. Ладно бы дамаг увеличен был в соответствующих категориях, или хотя бы ускоренная прокачка доменных спеллов была.
>>493553
>огненное касание
Его фишка в накладывании Горения, что вместе с Ядом и Кровотечением позволяет быстро разуплотнять элиток ДоТами по началу игры.

магию с книиг можно учить любою, но респится во сне только твоей школы
ударная магия тут довольно скучная, треш валится автокастом
на боссов приходится дебаффы прокликивать (поэтому заклов никогда не бывает много, если излишек - можно на себе прокачивать)
огонь судя по всему хорош против нежити
вот чо радует - есть неплохой сайз вспомогательной магии - типа идентификации, невидимости, инкогнито (ака уход от налогов), телепорты аж четырех видов, обмазки оружия и т.д.
хилок тож полно, но мне пока минорки хватает
полно суммонов - зверушек нароллить, элементалей под задачу, или теней которые повзрывают все вокруг
ну и плюс я лично таскаю кучу жезлов на самый крайний случай когда маны нет а нужно срочно спасаться
да кстати, еще можно энчантить оружие магическими книгами, но эту хрень я еще на практике не пробовал
1 ряд с каждой стороны
Говорил же, что анимедауны, аватаркобляди и прочие любители устраивать чятики захватят тред. Но нет, давайте примем ебланов, любителей мобильного гринда и пиздоглазой порнухи, с распростёртыми объятьями. Вот вам наглядный результат. Надеюсь, все довольны и счастливы.

Главное не то, что стену нельзя поворачивать. Стены по сетке плана все равно делятся на вертикальные и горизонтальные. А вот то, что вблизи стены нельзя ходить - раздражжжжает.
Сам во что играешь, нитакусик?
Элин это совсем пиздец, там буквально нулевой геймплей, сиди гринди по 12 часов в день ради нихуя, и как любят пиздоглазые супер убогое управление
Проще строить стены блоками, а не стенами, лол. Тогда хотя бы вот этого вот ада окрщика.

>примем
Говно, кто тебе вообще сказал что ты решаешь что в треде постят, а что не постят?
Терпи нах молча, или ной в д что песок в песке обсуждают.
Тогда вместо него просто ад дизайнера. Не красиво же...
Конечно.
Ну правильно. Молочко в этой игре для детишек. Их и корми.
Кинь в собаку бутылкой с гормонами - собака поменяет пол. Покупается у драгдиллера.

Залипательный какой песочка.
а на скринах в треде всякие 4d78 кидают
или мод какой на них?
Я успел пока потеститить Огонь,магию, лёд, молнию и тьму и вот что скажу. У разных врагов разные стихийные резисты, огонь хорошо работает на всякую нежить, но у него нет стрел,из боевых ладошка, луч, сфера. Сферы во всех школах долбят даже меньше чем стрелы, а стоят по мане дороже тех же лучей. Лёд и магию бьют хорошо, почти всё, мокрых можно иногда заморозить, а магия эффекта никакого не накладывает, ну или я пока не заметил. Молния по сравнению со всем вышеперечисленным имеет довольно средний урон, возможно хороша против механизмов, но я с ними по ка не дрался, а ещё она парализует.
Тьма по ощущениям бьёт больше молнии но меньше магии, ослепляет, но демоны и нежить к ней иммунны. В тьме мне ни разу не роллилась сфра, но вместо неё там есть миазмы, эдакий дебафф, который наносит урон. Не пробовал пока преисподнию, хаос и яд. Если кто знает, распишите че в них
/delete
Переманить торгаша из гильдии к себе на базу, очевидно же.
Магия(урон) качается применениями. Могу предположить, что урон пушки скейлится от навыка владения этой пушкой.
Молния бьет по мокрым с бонусом. Сказал бы больше, если бы хоть раз видел ее в продаже.
Могу сказать, что хаос и майнд пробивают почти всех врагов в игре и вешают дебаффы, которы позволяют красть с них одетые шмотки прям в бою. А лафкрафтовские НЕХи, которые на данный момент самый хайлевельные враги, сгорают от яда за буквально несколько кастов.
Хотя вот вычитал, что в Элоне то и жениться можно было и детей делать, значит и в Элин завезут. Бля, но как же оно колхозно выглядит конечно, ну вот что мешало хотя бы на уровень римача графон вылизать. Тем более игра на Юнити, а не на мейкере каком сделана. Один хуй, придётся накатить
А возможно ли менять зекреплённый домен или добавлять новый? Я на сколько искал, то не нашел, но может есть какой-то способ, которого не знаю
Можно менять бонусные(если ты магодевочку себе взял, а не война 3 инты) в гильдии магов по достижению 4 уровня в этой самой гильдии. Это прямо скажем небыстро выйдет. Советую все книжки на расшифровку не спеллбуки блжад! отладывать до момента как вообще к гильдии присоединишься.
Зато в гильдии можно взять домены, которые на старте вообще нельзя выбрать.
Альтернатива - идти по сюжетке, пока тебе мужика в балахоне не дадут, а потом еще чуть-чуть. У него анлочится возможность раз в месяц копировать все спеллбуки, которые ты ему дашь. До 10 книг. Правда за копии он запросит полную цену. Зато можно стакать себе спеллы других доменов.
https://ylvapedia.wiki/wiki/Elin:Demitas
В гильдии магов и только при условии, что ты его получил бонусом в виде фита (все магические классы начинают с +1 или +2).
Детей делать можно. Кидаешь любовным зельем в НПС, тот откладывает яйцо или дает молоко. Яйцо с некоторым шансом будет оплодотворенным. Если яйцо поместить на кровать или в инкубатор, то из него вылупится ребенок. Дальше кормишь ребенка молоком и получаешь НПС.
Фишка, которую уже пофиксили, была в том, что если кормить животных плюсовой травой, то они дают плюсовое молоко. Чем лучше молоко, тем больше статов получает ребенок. Но так можно получить только +10 молоко. А вот если пойти в подземелье и начать кидаться в босса любовным зельем, то из босса могло выпасть молоко существенно более высокого уровня. Там получались офигеннешие НПС таким образом. Жаль, что прикрыли.
Только если ты пиздоглазая островная собака, у которого хороший дизайн это разноцветная каша из пикселей, помноженная на полное отсутствие единой стилистики.
Нафига вам эти домены? Они дают шанс на десяток зарядов рандомного низкоуровневого спелла из этих доменов во время сна, всё. И только с вложением очка фитов шанс будет 100%, а потом еще 3, ТРИ КАРЛ очка фитов надо потратить на прокачку фита до 3 уровня, чтобы был шанс на более высокоуровневый спелл во время сна, который прокает раз в месяц няху. 4 левелапа в сумме на эту затею. Книжка с такими нихкоуровневыми спеллами стоит копейки и даст раза в три больше зарадов НУЖНОГО спелла, если немного прокачать Литераси, чтобы не фейлить во время чтения.
И как прокачивать анатомию? Монстров убиваю, тушки вываливаются, а навык застыл на 1.00 и не желает двигаться.
Берешь кулинарные как можно раньше. Там в конце появляется возможность добавлять при готовке приправы, которые сильно бустят статы пищи.
>а навык застыл на 1.00
А ты этот скилл вообще имеешь? Купил у тренера/твой класс имеет его со старта? Видимо нет.
Готовить стоит всегда, ради опыта в Кулинарии. Потом можешь просто выкинуть, или на компост переделать. Поринги Желейные Пюпиты не портятся зато, ни мясо, ни приготовленная нямка. Анатомия качается при убийстве монстров, даже если не падает мяско, есть подозрение, что ты ее тупа не выучил в лагере Кота, а 1.00 у тебя - это просто бонус с вещичек или еще какой.
>Желейные Пюпиты не портятся зато
Заметил уже, ага. Мне не нравится, что самый жирный бонус +7 при готовке исчезает, а кулинарию вроде можно будет прокачать попозже, когда огород начнёт плоды давать.
Анатомия двигаться начала, кстати, первые .02 прогресса прилетели. Но почему после полусотни убитых мобов? Загадка. Зато попыт в янтаре выпал, теперь я непобедим.
> самый жирный бонус +7
Это какой? Уж не КАЧЕСТВО ПРЕДМЕТА ли? А по анонтомии - поделай квестики с досок, получишь платиновые монетки, сможешь у тренера за 1 монетку забустить множитель прокачки скилла вплоть до 200% (после уже 2 монетки, и чем выше скилл - тем меньшего множителя сможешь достичь за 1 монетку до подорожания, типа при 15 уровне навыка уже на ~180% будет стоимость в 2 монеты).
>Уж не КАЧЕСТВО ПРЕДМЕТА ли
Нет, самый первый бонус. У желейного попыта это вроде харизма.
>А по анонтомии - поделай квестики с досок
А что-то пока не встречал выполнимых. Всем нужны предметы, о рецептах которых я даже не слыхал, а другие типы квестов не предлагают рядом с родной поляной.
На рутрекере в папке с игрой папка с модами. Смотришь либо в стиме нужный мод, затем ищешь его номер в папке. Либо все номера просматриваешь из папки копируя в стим
Спасибо! А то попробовать забайтили, но с гречнево-лесополосного кармана сразу почти 2к вываливать за кота в мешке я ещё не готов.
Эскорт и доставка, главное смотри на количество дней/часов на завершение квеста. Правда надо будет посетить город, чтобы туда появились квесты из других городов. В начале можешь сбегать по дороге на юг от базы в Олвину, и на юго-восток в Мисиллу. Там по пути не особо злые монстры будут, и довольно близко. Ходи по дорогам, там безопаснее и высокая вероятность при засаде, что заспавнится еще стражник, который эту засаду на молекулы разуплотнит. Вот и курсируешь между лагерем Кота и этими городами, мимоходом заглядывая на базу. Можешь еще на юг от Мисиллы в Виллоу сходить, но там уже больно бьют в начале игры. Бери еще квесты 1 звезды на сбор урожая, там около 30 веса надо собрать и кинуть в коробку, собирай самые огромные кусты, можешь даже немного оббежать вокруг, чтобы найти нужные грядки. Когда почуствуешь силы уничтожить десяток врагов на одной карте - можешь брать низкоуровневые квесты на зачистку. Спишь в городах бесплатно в гостиничных (вообще любых, но так отыгрыш в голове) кроватях, едой можешь закупаться у трактирщиков на заработанные деньги или готовить на городских плитах (нужны дрова), бинты крафти из коры после рубки деревьев. И ОБЯЗАТЕЛЬНО в начале игры в тавернах и барах продавай Славу информаторам при первой возможности, иначе квесты станут слишком сложные, а налоги высокие.
Обычно обновляется без проблем.
На Smods почти все моды из Стима есть, так что качай на здоровье.
Правда, ни одного полезного мода я так и не нашёл, даже относительно, только читы и замена спрайтов у персонажей.
KnowWhoYouBuy более-менее полезен, чтобы узнавать характеристики рабов, но и без него вполне комфортно можно жить. Да серия Residends ... with you позволяет рабам помогать тебе в животноводстве, фермерстве и рыбалке.
Благодарю, анон! Впервые вижу тут грамотные советы без абузов и ломания игры.
>Когда почуствуешь силы уничтожить десяток врагов на одной карте
Смотря каких врагов. Условные лизардмены или тучки на четвёртом этаже Nymelle и меня, и лолю складывают с удара-двух, хотя DV уже за 25 перевалило и кой-какие резисты есть. Всё, что поменьше уровнем, складывается от меня.
>Спишь в городах бесплатно в гостиничных кроватях, едой можешь закупаться у трактирщиков на заработанные деньги или готовить на городских плитах
У меня пока мало стамины, походный спальник её полностью восстанавливает. Или какой-то смысл в нормальной кровати всё же есть? Да и костёр я с собой в кармане ношу, так что проблем с готовкой нет. Как раз вот накопил монеток на кулинарию и опыта на фит, осталось скрафтить себе каким-то образом кулинарные приблуды всякие.
>ОБЯЗАТЕЛЬНО в начале игры в тавернах и барах продавай Славу
Прям обязательно? Я просто смотрю, что пещеры скейлятся сами по себе в зависимости от уровня и глубины, монстры на родной поляне от уровня кристалла, а монстры на глобалке от удаления от цивилизации. На что она тогда влияет?
В мире появляются (и исчезают) случайные данжи, их уровень зависит от славы, будешь безызвестным до 100 славы - в основном будут спавниться 2лвл данжи по типу Щенячей Пещеры. Сложность (звезды) квестов зависит от славы, при низкой - чаще будут низкоуровневые ззадания. Сложность встречаемых врагов в мире тоже немного. А вот монстры на базе оче сильно зависят от уровня развития базы (уровень куба), поэтому сходу в начале делать политику на ускорение развития - это на свой страх и риск.
>У меня пока мало стамины, походный спальник её полностью восстанавливает. Или какой-то смысл в нормальной кровати всё же есть?
У тебя каджитский караван выше базы. Там за два несчастных билета отжимается гамак. Он прям много регенит стамины. Хотя, если на чистоту, то со спальными перками ты на чем угодно будешь тебе полный столб восстанавливать.
>Прям обязательно?
Нет. Ни разу не продавал, тем паче что там какие-то копейки.
>Прям обязательно?
Ни в коем случае не сливай славу, лвл данжей скейлится от неё. Будешь ходить как бомж в низкоуровневых обносках. Если трудно посохом призыва 4 животных призови. Спутника на себя симбиотом посади, будет дамаг поглащать и при смерти не пропадет. Когда денег подкопишь купи карбункула и сядь на него, будет хилить и тоже дамаг поглощать.
>Всего-то надо карбункула, полный рюкзак жезлов призыва животных/теней, и пару-тройку тысяч денег на налоги ежемесячно!
>У меня за первую игровую неделю 10к в кармане, 15 этаж данжей и скиллы минимум по двадцатке
Буквально сведение к абсурду. Кстати знаешь чем данжик 50 уровня отличается от 95?
Лишними 10 минутами на авто-убийство босса с миллиардами НР?
Каждые 50 уровней данжа - уровень мобов удваивается.
Взять например "короля спиралей" он в обычном данже 45 уровня, в воиде его уровень удваивается и он уже 90 уровня, после 100 уровня воида король становится сразу 180 уровня и ваншотает большинство твоих спутников.
Тот же "Фанат Огня" в обычном данже 35 уровень, в воиде 70 уровень, после сотого уровня данжа становится 140 уровнем и не дай бог тебе наткнутся на "Фаната Огня" Босса. Будет самоотхиливатся даже если ты будешь каждый ход сносить ему по 1000+ урона.
У тебя скорее всего не прокачаны вторичные перки типа two-handed или tactics. Они тоже влияют на множитель как и сам перк типа оружия (мечи/копья/итд)
Я не про войды. Я про просто данжики. Правильный ответ: только силой босса.
А ещё очень любопытно, имеет ли смысл делать какие-то инструменты, кроме кирки, из более крепких материалов, и влияет ли это дело на что-то. И смогу ли я после прокачки фермерства получать больше семок с растений, а то посейвскамил одно поле с грибами и с нулевым навыком либо теряю большую часть, либо выхожу в ноль в самом лучшем случае.
>как че правильно делать в первые дни
Играй как по кайфу. Игра максимально простая и дружелюбная в этом плане. Сложность растёт только от твоей славы и уровня, первые три месяца смерть вообще не имеет никаких последствий, спутники бессмертны и просто отправляются погостить на коленях у всемилостивого ﷲ, жратва растёт прямо под ногами, ресурсы бесконечны.
Единственное, что стоит знать - чем раньше взял профессию, тем больше она прокачается. То есть имеет смысл в начале игры поделать квестики, накопить платины и учить важные навыки. Если совсем невмоготу, покури чуть вики на предмет основным механик и локаций, или краткий гайд для ньюфага. Но лучше и интереснее самому исследовать и открывать для себя все грани игры.
>какую профессию первым делом брать ньюфагу?
Фермерство, готовка, копание руды, рыбное дело. Все на магию(кроме контрол, капасити и девайс) Переноска веса, верховая езда. Взлом. Ловушки и поиск скрытого - хз. У меня по ощущениям персонаж ни разу в них не наступал и я не уверен, что они вообще имплементированы как именно ловушки.
Есть смысл взять воровство, но только если будешь красть у мобов. Оценка(appraising), чтобы не бегать к нпс с каждой банкой.
У меня монет ровно на один навык пока, помимо фермерства. Кулинарию и апрейзинг выучил уже. Что-то ещё прямо очень важное, что открывает новые станки, мебель, шмотки и доступно в начале игры?
>У меня по ощущениям персонаж ни разу в них не наступал и я не уверен, что они вообще имплементированы как именно ловушки.
У меня наступал. Некоторые ловкушки вообще не видны (или имеют околонулевой шанс обнаружения без навыка) и имеют несколько зарядов, меня так с девкой за компанию разуплотнило за три заряда как раз. Но с учётом того, что стены можно свободно копать, а уровни зачищать на 100% вообще не обязательно, смысла в этом навыке, похоже, исключительно мало.
>Взлом
А что отмычками вскрывать вообще? Таскаю на горбу стартовый набор, со шмотки получил единичку навыка, но применения пока не нашёл никакого.
>>495958
Я не эксперт, но данжи тут автолевелятся, как и лут в них. Соответственно, со временем наверняка будет и крутой шмот выпадать. А для начала можно скрафтить деревянное копьё/топорик, у них вполне приличный урон, который пробивает вообще всех мобов.
Вообще-то минимум два есть - на второй месяц спрашивают НОЛОГИ (а если не платить, карма упадет)
После 90 дней игры, после смерти падают статы
Семки получаешь за срезание растений серпом. Если срезаешь на своем поле на базе - Плодородность на базе должна быть больше 0, если минусовая - будешь тупо терять, что у тебя и происходит. Чекнуть плодородность можно на одной из досок с инфой о базе, которые продает то ли стартовая тетка в капюшоне забыл имя, то ли Луис, за золотые слитки. Можно и не чекать, просто чтобы была плюсовая Плодородность - срезай ВСЕ растения на карте кроме своих полей. Фермерство позволяет иметь шанс увеличить качество срезаемых семян, сначала вплоть до +5 (растения от таких семян дают плоды качества +1), а потом уже надо раскачивать Фермерство, чтобы повышался кап максимального улучшения семян. Выше качество плодов - выше от них полезные свойства при приготовлении нямки.
>НОЛОГИ
Поначалу там ссаные гроши, которые из одного стартового подземелья выносятся за день. К тому же можно вообще не платить.
>после смерти падают статы
f9-f10 никто не отменял.
Станки, мебель, шмотки, открывает великий рандом и покупки у нпс. В таком случае предлагаю рыбную ловлю и выход в бутлегерство.
>А что отмычками вскрывать вообще?
Любой найденный тобой в данже или поле сундук может быть рандомно заперт. Тебе тогда его тащить(а он тяжелый) к нпс и делиться лутом, чтобы он за тебя его открыл.
На налоги как-нибудь наскребешь шекелей. Они в начале совсем смешные. Статы - ну итт говорили, что видели как статы дропаются. Я не замечал. Если просдка есть то очень небольшая.

1 - в начале не продавай ВСЁ подряд. Если что-то не гниёт и есть куда положить - лучше сохрани. Практически все вещи в игре имеют какое-то применение, как минимум можно будет просто нпц по их квестам отдавать в обмен на деньги и платиновые монеты.
2 - сразу определись с богом, которому будешь поклоняться. В соседних от дома локах можно найти его алтарь и притащить к себе домой, он будет нужен. Есть более вариант притащить лёгкий алтарь удачи (80кг) и потом конвертировать его в алтарь своего бога. Конвертировать можно с небольшим шансом когда делаешь подношения.
3 - какой-то прям пиздецкой гонки со временем нет. Единственное с чем можно проебаться это налоги и эфирная болезнь. Даже если по налогам проебаться то максимум упадёт карма и тебя начнут пиздить в городах, но и для этого есть обходные механики. А эфирная болезнь может выпасть даже полезной, например у меня висит минус шанс уворота, но за то охуевший бонусный урон
Ах вот оно чо. Из описания в туториале я пришёл к выводу, что плодородность влияет только на скорость роста. Понял, значит будет голый пустырь с копрокоробкой вместо уютной поляны.
>>495993
Благодарю. Хотя рыбалку я попробовал и не понял прикола. Ловля очень быстрая и автоматизированная, даже мини-игры не придумали. Рыба вылезает с минусом к CON, так что кушать её страшно. И наживку непонятно где брать, я ж столько костей задолбаюсь ковырять. Пожалуй, лучше взлом или перенос тяжестей возьму.
Растишь грибы, грибы в наживку, наживку в лунку, рыбу пилишь пилой. Получившиеся хлопья в бочку. Из всего этого проблемы могут быть лишь с бочкой. Потому что для нее надо чуть по квесту пройти, но недалеко.
Уточняй, что бочку он откроет только после квеста в 4лвл данж, в котором в начале игры новичку запросто кобольды жезлов призыва животных сами напихают. И для постройки бочек нужны мешки удобрений, которые еще надо сделать, построив ящик для компоста и поместив в него гнилые продукты.
Были тут в треде счасливчики рулеточки с новенькой лодкой. Под лодкой.
чот тебе скромно забыли упомянуть, что чем выше слава - тем больше налоги с тебя
Налоги в игре так душат, что ты очень быстро включишь опцию платить дополнительные налоги, ха.
есть перк на выпадение материалов при удачном разминировании - так вот из ловушек падают редкие микрочипы для высокотехнологичного крафта
и это единственный их стабильный источник (если ошибаюсь поправьте)
>>496062
>Old ticket имеет смысл держать или можно смело идти крутить рулеточку?
ну учитывая что игру обновляют, а билетики не так просто добывать - держу около сотни, все что выше сливаю на рулетку
>имеет ли смысл делать какие-то инструменты, кроме кирки, из более крепких материалов
молоток - разбирать более крепкие предметы
топор - рубить более крепкие деревья (не очень актуально)
лопата - копать не только землю но и железные полы/рельсы в данжах
лейка - больше вместимость
плюс еще есть механика благословения, которая хз как работает
>Конвертировать можно с небольшим шансом когда делаешь подношения.
Шанс зависит от качества подношения. Чем лучше подношение, тем выше шанс. Он не обязательно небольшой.
Есть ящик доставки. Кидаешь лодку на соседнюю с ним клетку а дальше подбираешь и суешь в ящик. Первое твое поселение, которое ты посетишь получит ящик с посылкой, в которой есть всё, что ты положил в ящик доставки.
А лодка ток на продажу нужна или есть у неё предназначение?
Еще можно с механических монстров полутать, но так как ловушек на два порядка больше,то да. Хотя бы ради чипов брать перк.

Прислали какую-то мутную банку. Её пить или само рассосётся?
Давай начнем с того, нужен тебе это бафф/дебафф или нет. Плюс банка снимает две болезни сразу. Так что может и стоит ее попридержать.
Семёна надо посадить говорит, иначе отделению придется поделить одну премию на всех.
несколько раз подряд если
помереть, то сильно просаживается, мне один раз за одну смерть сразу сделало минус лернинг, волю и, емнип, ловкость (или эндуранс)
>>496013
> И наживку непонятно где брать, я ж столько костей задолбаюсь ковырять
кроме костей (которые лучше перерабатывать в порошок для крафта глины и кирпичей) можно еще на наживку переводить зубы (fang) и все что угодно съедобное - подгнившее мясо/овощи (хотя их можно отдать пету, пет доест, в его инвентаре еда не тухнет) и всякие offal-ы и heart-ы которые съедобны, но не дают статов - просто месишь в данже мобов, а из внутренностей крафтишь по 5-10 наживок за этаж
Если семена с разными бонусами к атрибутам посадить вплотную друг к другу то они все станут с одним и тем же бонусом.
Если прислали банку - это лечение стадии эфирной болезни. Поскольку у тебя положительная хуйнюшка, то я бы не стал. Эти банки очень сложно достать, если без абуза баскетбола. Так что добавь её в избранное и оставь в на базе.
>heart
С ума сошёл, оно ж 25 монеток стоит. А кости буквально на каждом участке карты есть, только успевай собирать. Как и трупы с прокачаной анатомией, которые больше некуда девать, кроме как на компост.
Да. И я кучу раз сажал и столько же снимал урожай. С разными статами.
Там требования для спальни:
>Area 30, Impressiveness 80, All fine floored, Royal bed, End table, Dresser, Drape
Для зала:
>Room area 80, Room impressiveness 160, Grand throne, all fine floored, Brazier x2, Column x6, Drape x2, Piano
Вроде должно хватить
Римач
Не играл года с 18го
Всегда делаю небольшое поселение на 15-20 рыл, так что в какой то момент его все равно выносят.
1) Хочу создать ворота-сарай на плодородных землях, в котором будет расти кукуруза, зажигательная мина и 2 выхода и входа (и один боковой куда будет ныкаться поселенец в щите). Пидорги забиваются туда - активируют мину, кукуруза горит - поселенец врывается и закрывает дверь.
2) лже-лабиринт в горное поселение забитое трупами и газовая мина.
Не хочу делать неестественные и портящие рп килбоксы
ВЧЯНП?
А в описании дворянского уровня нету инфы по размерам разве? Олсо мне от твой планировки очень подозрительно. Что ты действительно играешь, а не провоцируешь тред.
Даже многовато будет. Тронный зал придется укладывать красивой плиткой, и если делать большой - замучаешься потом, вообще нужен 80 клеток, но лучше немного с запасом, ~100 норм если со статуями красивыми. Можешь 143 эти оставить, но как по мне это уже Эребор. Спальня вообще 30 клеток хватит, но тогда любая занесенная грязь может неплохо просадить красоту, делай в районе 40~50, норм будет, у тебя выше там как раз пространства на две таких, для графской пешки, и для гостей-стеллархов (а без гостей можешь поселить туда одного из лидеров колонии, чтобы поменьше бухтел).
>небольшое поселение на 15-20 рыл
)
>Хочу создать бейт тупого ии, откровенно эксплойтя паттерн его поведения
>Не хочу делать неестественные и портящие рп килбоксы
))
Можно просто встречать врага в дверном проеме, и валить в любом количестве без всяких киллбоксов. Или вообще играть от мехов, которые есть убер танкующие варианты.
Можно просто выставить 1% сложности рассказчика и играть в Симс с пушками.
>нужен тебе это бафф/дебафф или нет
А это вопрос. У суккуб такая порнокопытность со старта должна быть, собстно как и крылья у феек, а для остальных - это думать надо.
Получается, можно даже слегка ужать пространство, оставив место для дополнительного коридора на 2 клетки, который будет вести в спальню стелларха. С другой стороны, хотелось бы совместить тронный зал с комнатой отдыха, чтобы максимально бустить впечатление от помещения - и вот может как раз не хватить этих клеток коридора на какой-нибудь бильярдный стол или клавесин.

Я просто переначинаю в таких случаях. Даже если знаю все механики игры. Это песок, а у меня ОКР.
>>495909
Фермерство+кулинария+распознование. При условии что начал боевым классом. Я другой ньюкек и за первый год когда эта зима блядская закончится хочу апельсины вырацивать купил все нужные навыки.
>>495794
> подробный гайдик от анона
Для уплаты налогов продавай доски. Они дороже мебели. Можно делать в первые дни.
Жрат тоже ищется на картах вокруг базы. Особенно на тайлах с лесом. Там и кусты, и птичьи гнёзда, и бамбук. Они регенятся каждые несколько дней.
Ходи по карте вокруг базы и лутай сундуки с платиновыми монетками. Покупай навыки.
Как щенящий данж осилишь можешь идти в рандомные данжи 2-лвл за ништяками.
еду храни не в холодильнике, а под юбкой маленькой девочки
А потом когда к ней придешь со словами ОТДАЙ МНЕ СВОЮ ЯГОДКУ, она плакать и упираться НЕТ НЕТ НЕ НАДО ДЯДЕНЬКА с понижением кармы не будет?
Ты не дари, а через торговлю
Если присунуть ей прямо в инвентарь, а не подарить, то не будет. А вот подарки не отдарки. А вообще это все лишняя морока. Недалеко от Верниса есть пещерка 1 уровня. Там стоит холодильник. Полноценный, не как твоя сумка. Там продукты вообще не портятся.
Анон, не слушай гайдовых и делай красиво. Сноси спальни, склады, сколько потребет твой полёт фантазии. Всё равно потом нужно будет перестраивать из камня. Не упусти этот шанс превратить свой муравейник во что-то приятное для глаз.

>>497374
>Всё равно потом нужно будет перестраивать из камня
В смысле? Для чего? Да я и так вроде начал потихоньку заменять сталь на гранит, потому что по условиям этой игры сталь может гореть.
Там одна стационарная пещера допустим. А её пещерка всегда сама за тобой бегает. Улавливаешь разницу? Тем-более Вернис не совсем рядом со стартовым лагерем.
Дел-то метнуться в одну сторону, все равно неплохо бы гильдию войнов анлокнуть asap. А обратно на свитке. Тем более холодильник не имеет привычки жрать пищу, а ты не будешь чувстовать вины за то, что эксплойтишь подобные мелочи.
Во-первых, какого члена первое же сюжетное подземелье (Нимелле) на всех этажах имеет довольно мягких мобов, а в конце сюжетная битва против толпы высокоуровневых роботов с пулемётами, которые за очередь сносят вообще всё живое? Когда вообще туда возвращаться и с какой армией?
Во-вторых, на что можно заменить лолю и как вообще открыть второй слот, помимо фита? 20-30-40 харизмы, если я правильно понимаю? Потому что с десяткой он один и с нулём тоже один.
Ну и, наконец, сейчас все мои открытия упираются в глину. Где её копнуть можно? По логике ИРЛ и Майнкампфа думается, что в воде или на берегу, ан нет.
На самом деле они чуть-чуть выше тех что наверху. Но там босс. Это боссфайт и он злобный. Призывай монстров @ призывай монтров. И стой подальше от мага. И иди с запасом спеллов кошачьего зрения.
>Во-вторых, на что можно заменить лолю и как вообще открыть второй слот, помимо фита? 20-30-40 харизмы, если я правильно понимаю? Потому что с десяткой он один и с нулём тоже один.
На что угодно. Вот буквально любой нпс или монстр за единичными исключениями может быть так или иначе рекрутирован. Моя рекомендация - Опатос и фармить себе голден кнайта(нпс за веру в него). Она хороша прям вообще всем. Буквально лучший твой напарник.
Напарники по штуке за десятку хари, максимум пять и еще три с перков. Итого восемь.
>Ну и, наконец, сейчас все мои открытия упираются в глину. Где её копнуть можно? По логике ИРЛ и Майнкампфа думается, что в воде или на берегу, ан нет.
Землю с любыми бутылками любой воды(не чистой воды!!!) на мельничном жернове. Итт говорили, что можно из костяного порошка вместо воды делать. Я не пробовал.
Глина это на миллстоне смешать соил с чем-нибудь. Можно с жидкосятми, можно с костяной мукой, которая делается от смешения костей с костями.
> на что можно заменить лолю
На хилершу как раз из второго данжа. Учишь в тинкер кемпе симбиоз и сажаешь её на себя, будет пассивно бафать и хилить.
>все мои открытия упираются в глину. Где её копнуть можно?
Не стоит вскрывать эту тему в треде хентайных глиномесов. Тут исекай, где несгораемый пластик добывается из пластиковой руды. Пнятнеко.
На соседних картах выкапываешь все холмы, которые только из земли состоят.
Ставишь на базе милл который ака жернова. Там можно делать глину из земли, но только если есть зелья с водой.
Делаешь грибной квас. Все грибы в бочку на бухло. Оно тоже считается водой.
Из грибного кваса и земли херачишь глину.
Такой вот хентай, чиво поделать десу.
А если в жернова кинуть снежки и листья, то получатся пустые стеклянные бутылки.
>На соседних картах выкапываешь все холмы, которые только из земли состоят.
Чтобы уменьшить пердолинг скажу лишь,что копать можно просто землю лопатой, где хочешь за земляном тайтле.
>Призывай монстров @ призывай монтров
Не очень понял тоже эту тему. Призраки просто суицидятся об первую попавшуюся цель и не наносят урона, а палка вызова животных вызывает всяких кролей и овечек с 5хп. Да и выбирают мишенью роботы сразу меня, с двух сторон за раунд вливая из всех орудий полсотни урона.
>Вот буквально любой нпс или монстр за единичными исключениями может быть так или иначе рекрутирован
Да мне бы что-нибудь покруче, чем недотанк, который валится от двух ударов мимогоблина при 25/28 защиты.
>любыми бутылками любой воды(не чистой воды!!!
То есть ползать по данжам в поисках бутылок c жыжей? Ну это вообще пушка, лучше уж из костей. А почему не воды?
>На хилершу как раз из второго данжа
Да я сам начал за клирика-Ирлес. Мне нужна стена, чтобы за ней прятаться и кидать бафы-дебафы-нюки.
>>497508
>пластик добывается из пластиковой руды
Со смехом обнаружил сегодня, что он добывается из вообще из эфира, так сказать. То есть от разбития молоточком мусорных пакетов, которые каждое утро усеивают собой полянку около дома.
Кстати о пакетах. Видел по квесту неписи просят Paper Scrap, но ни разу не видел такую штуку. Бумажные изделия разбиваются на texture-thread-piece, и всё. Чому так, что делать?
>>497531
По-моему лучше забраться в любое подземелье с земляными стенами и скапывать под ноль всё-всё-всё. Так майнинг качается с нулевыми затратами энергии, а майнинг это новые руды же.
А можно крема насобирать красные ягоды, смолоть их так: крим+крим, а дальше кирпичи галлюциногенные обжигать
>Призраки просто суицидятся
Не суммонь признаков. Ну или суммонь в туман.И нормально они дамажат.
>кролей и овечек с 5хп
А потом вызовет гриззли или элиена и тот может даже в одни щщи все сделает. А эти и как мясной щи сойдут.
>То есть ползать по данжам в поисках бутылок c жыжей
У тебя жижи будет сотни бутылок. А в механическом данже ты можешь эту самую сотню за раз набрать если чуть-чуть повезет.
>А почему не воды?
Потому что из нее делается святая вода, которая может дать бафф любой вещи в игре. Ну и вещица для переноса водных тайлов по карте.
>Мне нужна стена, чтобы за ней прятаться
Тогда точно голден кнайт.
>лучше забраться в любое подземелье с земляными
Лучше, но по другой причине. Потому что раскапывая стены тебе иногда дропает золотые слитки и еще всякое.
Собираете красные ягоды, в жерновах их иелите друг с другом, порошок считается за воду ЛОЛ
Ирл нассал тебе в рот
>Потому что раскапывая стены тебе иногда дропает золотые слитки и еще всякое.
На пляже тоже золотые слитки выкапываются.


Не могу ее опознать, при том что в данже 2 посоха на опознание выпало - не работают, отнес магу - пишет недостаточный уровень идентификации

Заодно подскажите ещё раз по манимейкингу. Тут анон выше писал, что нубу збс крафтить доски. Я так понимаю, это заработок до продажи вина? Потом выгоднее ловить рыбу и ебашить из неё вино? (что нахуй за дичь я прочитал, рыбный квас охуеть просто). А после этого хуярить пчелиную ферму?
Это которые стоят по 15-20 монеток за штуку? Сколько ж ты их фармишь, реального и внутриигрового времени, страшно представить.
И вообще это только то, что успел до утра в сундук скинуть. Шмотки ещё нужно опознать, руду поплавить и отлить, книжки-зелья отсортировать. Наверняка раза в два-три больше реальный доход.
Это те, которые по ~250 за штуку
вполне может оказаться мусором
я так выбил Godly щит, который оказался мусором с ценой 143 голды при продаже
Каждый раз, когда мне говорят про грибной квас, я напоминаю что рыбовуха раз в пять лучше.
Чтобы рыбачить нужна наживка, она у тебя быстро закончится и тебе придется либо ждать, либо рубить деревья и что-то из них делать. Так что совет про доски - не самый плохой. Доски не самый эффективный рецепт, но более эффективные ещё надо открыть, а доски всегда доступны со старта.
Начинается Дядя Федор, "чтобы сварить что-нибудь рыбовое надо сначала поймать что-нибудь рыбовое, а у нас наживки нет". Пропалываешь всю карту от растений, чтобы повысить плодородность, засеиваешь два поля 5х5 грибами, одно срезаешь серпом на семена, другое собираешь топором для грибов (иногда пропорция срезания/собирания немного меняется, там рандом), из грибов делаешь наживку. Как только скрап в данжах достанешь - сможешь скрафтить лейку, и тогда урожай хоть каждые джва дня снимай.
Охуительные истории, братишка. Тебя не смущает, что грибы растут 1 день безо всякой лейки?
То есть ты хочеш скозат што не надо ждать три-гриба-кустов, а собирать сразу как одногрибные проклюнутся?
Ну да. А ты думал почему грибы такая имба?
гриль можно спереть или разломать на заброшенном пляже
а печку я внаглую разломал молотком на рецепт на глазах у изумленной публики прямо в кафе в городе
но это скульптура должна быть прилично вкачана
Понял, спасибочки. Я так понимаю, что это гриль, о котором мужик из писем упоминал, и встречается он случайным образом? Потому что на каждую клетку пляжа около дома я вроде заходил, и ни разу ничего полезного не видел. Разве что уникальный скелет приключенца.
Вдогонку ещё пара вопросов.
1) На глобалке скорость передвижения от чего зависит? Влияет ли число спутников и их скорость? Телега поможет?
2) Выиграл в лотерею лодку. Это просто дорогая декорация, которая нужна для легаси и привлечения туристов?
3) С течением времени в игре хоть что-то меняется, кроме смены сезонов, или можно целыми днями смело копаться на грядке и дрыхнуть?
1)Есть сапоги, которые пишут про травел тайм чего-то. И стоят как вертолет. Но тут я и сам не уверен до конца.
>или можно целыми днями смело копаться на грядке и дрыхнуть?
Да.
>сапоги
Есть их дюшманская слабая версия бесплатно, если во время стартовых обучающих квестов сказать, что хочешь много путешествовать.
Что бы рецепт барбекю изучить надо кузнечное до 12 прокачать и тогда будет шанс что узнаешь рецепт при разламывании кувалдой. Уровень навыка должен быть не ниже чем на 5 от требуемого для крафта предмета.
Гриль много где есть, на пляже он всегда стоит и там просто никто не нападет из-за преступления.

Для старта весьма неплохие сапоги, кстати. По-моему лучшее, что самка вообще может выдать.

Там рандомные статы при выдаче, мне как-то раз вообще то ли минусовые, то ли проклятые выдала. Но вроде можно и посейвскамить перед получением, если с сохранениями режим.
Инструмент - это чисто визуалка, чтобы тебе было видно, что сейчас активно. Дерешься ты всегда оружием.
Ага, в игре вообще всё рандомизировано, каждый миллиметр.
Я так знатно прихуел, когда в первом, пробном прохождении страдал и кололся с девочкой, которая была одета в мусор и не имела фита от божества.
При повторном забеге посейвскамил пару минут - она может быть одета в минусовой хлам и иметь 9/10 защиты, а может в базальтовый доспех и иметь 13/20 и баффы плюс 3-5 к куче характеристик. Разница по ощущениям была колоссальная, особенно для ничего не понимающего ньюфага.

> посейвскамить
Я не должен....
Я обязан терпеть.... Только не снова.... Я не хочу сейвскамить каждый свой шаг, только не это!
Создал лейку, вернулся обратно скрап. Да и стоит она аж 5, очень невыгодный обмен получился бы, даже если бы работал.
Вряд ли. В любом меха данжике рельсы сделаны из хромиума. А это достаточно высокоуровневый металл. Было бы абузно иметь возможность превращать его обратно в слитки.

Ранний доступ. Ща епонец начитается двача и пойдет, как гонец золотые пятки претворять все этто в жизнь
Cтен в игре куча разных. У тебя рецепты анлочатся по ходу игры. Как правило рандомно.
> оно чисто декоративно отображается на персонаже, а бьёт он оружием
this
у моего чара копье, в логах боя что чисто с ним, что с визуалкой в виде топора/удочки он тыкает во врагов копьем
У него там какой-то апдейт "Ночничок" будет долгий, прежде чем выкатит новую стабильную версию.
Вот есть у меня, предположим, засаженная грядка с +5 семенами {3END], и в доступном сундуке ещё четыре типа разных семян с разными бонусами. Что произойдёт, если я на пару дней уйду в данж?
А хуй его знает, в стиме пишут что в область посадки нужно поставить компостер и ящик с лейкой и семенами, я на всякий случай еще и пустую коробку с меткой "Складывать годноту" поставил.
В итоге вижу что растения пересаживаются регулярно, а вот урожай... Ну я иногда нахожу пару помидоров в мусорке на другом конце карты
все полностью автоматически - в ящике появляется готовый продукт
НО уровень семян повышается медленно, на +1
НО сбор происходит не сразу, а в течении нескольких дней после созревания
ну т.е. например условные грибы - 1 день семя, 1 день урожай, 3 дня сбор
ну и еще у меня сломалась автоматизация - грибы, хлопок и ореху носят в нужный ящик, а рис и пшеницу - сразу в продажный ССССУУУУКААААА
НПС не делают ничего, они просто для красоты. Автоматизация фермерства идет через политику Delegated Farming, которая открывается со второго уровня поселения. При включенной политике в зоне знака для фермерства растения будут автоматически собраны и посажены заново, но со штрафом к урожаю. При этом урожай будет автоматически складываться в контейнер с соответствующими разрешениями, а если такого нет - в ящик для продажи.
Из недостатков: сбор происходит с запаздыванием, сбор менее эффективен, уровень семян растет на 1 за сбор (ты если ручками собираешь, то может несколько уровней подняться), все посаженные рядом семена одной культуры будут усреднять свои бонусы.
Из особенностей: если культура не полностью пропадает при сборе (ягодные кусты, плодовые деревья, кусты с орехами и прочее), то ты можешь руками собрать урожай, но оставить кусты/деревья и когда наступит время автосбора, то волшебным образом всё будет посажено заново. Так можно обойти штраф на автосбор и не придется самому заниматься подсчетом количества семян.
Вещь разбирается в первый ресурс по списку. Например гвозди из скрапа всегда разбираются в металлические кости.
Всё так. Ты руками рассаживаешь, а затем автофарминг собирает и пересаживает сам.
Дари, но купи более 30, т.к. некоторые посмотрят на тебя как на говно, заебур листовку, но не засчитаются
Берешь листовки и даришь детишкам в столице.
Дети чаще не выкидывают листовки. Хватит штук 60 чтоб закрыть квест.

Никакого дебаффа нет, это родной навык такой.
Регенерация - это проверка навыка регенерация каждый ход. Тебе очень сложно её пройти.
Ставишь солнечную лампу и выращиваешь что хочешь. Без лампы можно только грибы.

Можно, но нужна солнечная лампа. На крафт нужен солнечный кристалл, он падает когда копаешь стены в данжах вроде > 15 или 20 лвла.
Грибы просто в разы чаще собираются поэтому и апаются быстрее. Еще смотри что бы плодородность была в плюсе.
Я просто пытаюсь понять, как прокачивать магию и оружие, ведь отставшая на полсотни уровней молния будет бить по мясному мешку в 5к ХП своими 1д6 урона в лейтгейме. Как её качать тогда?
Спеллы тоже качаются. Ебашишь только молнией-молния качается
Спелы качать как и всё остальное - ты их применяешь, они качаются. Хотя в лейте я бы не сказал, что молния - это хороший спел. У врагов просто слишком много хп, так что лучше их обдебафать и с руки бить. Ведь удар оружием - это бесплатно, а дебафы с прокачкой долго висят.
Просто конкретно этот сорт семян начал набирать статы медленнее другого. Вообще забей, уровню к 20-30 они всё-равно приравняются.
Чувствую что проебался, максимально достигнутый лвл - 10, базу строить только под конец года начал, и спустя пару месяцев все еще не готово.
-Как набивать перья? Может я что то не то делаю что они так редко падают? Скиллы пытаюсь качать все.
-Почему я не могу дамажить больших папочек, даже если написано "Fair"? Вообще этот показатель какая то наебка
> Какой прогресс должен быть в Элин за год?
Да вообще похуй какой, можно не загоняться. Ничего не упускаешь, но если у тебя ОКР и хочется рестартнуть - рестарти.
>Как набивать перья?
Честно не понял о чём речь.
>Вообще этот показатель какая то наебка
Да ето так, вроде кто-то писал в дискорде что эта подсказка просто тупо сравнивает лвл, статы типа хп и армора и т.д. Тот же армор снижается в два раза одним спеллом
Хз, по ощущениям они просто со временем капает, потому что я их получал даже когда просто в афк рыбачил несколько дней подряд.
При переходе с +1 на +2 и так далее, у тебя есть шанс что бонусная линия на грибе тоже апнется.
>Почему я не могу дамажить больших папочек, даже если написано "Fair"? Вообще этот показатель какая то наебка
Они хайлевелельные. А еще по ощущениям дополнительно скейлятся от уровня локации. Короче как начнешь данжи 35 чистить, задумывайся о том чтобы их бить. Только в литтл гарден сходи и набери покеболов предварительно.

>Какой прогресс должен быть в Элин за год?
А какой хочешь, игре вообще пофигу, чем ты занят, она подстроится. Я такой же ньюфаг, вкатился пару дней назад. За три месяца прошёл сюжетку до захвата шахт и подземного деревца, прокачал спутников до 10-12 уровня, всякие семена тоже +10 в среднем, пара десятков тысяч золотишка, славы уже под 500 накопил, микросхем даже где-то добыл на хайтек сундуки. Но зато упустил момент с тем, что у синеволосого пидорка нужно купить чертёж стола, так что жил всё время в землянке из листьев и травы да недоумевал, где же деревянные/каменные стены и как их строить.
Решил, что чем перестраивать и таскать каждый сундук отдельно, затем заново копать гряды и засыпать старые, и прочий террафоримнг это уж слишком геморно, лучше уж заново начать. Тем более вместо унылого клирика тут есть Магус/Сворд Сеинт, как раз мой любимый гибридный класс.

Я так понял из речки можно достать только статуи своего бога?
Любого.

Поначалу очень оправдано, я бы сказал. Первые ~50 уровней лишний урон или танкование не так уж и критичны, зато хорошая экипировка и золото нужны очень. А ближе к лейтгейму можно посадить его на скамейку запасных и брать его чисто на месяц-другой, пофармить самые лакомые данжи, запасшись расходниками и терпением, чтобы компенсировать мёртвый слот.
Жезлы полная херотень, как только ты вырастаешь до момента, что можешь сам навалять боевой магией, а не зависеть от саммонов. Т.е. буквально уровню к 20 данжиков если не раньше.
А судя по описанию эта штука обнуляет заряды, зато дает тебя заряды спеллов, что очень даже неплохо.
Одна из самых лучших эфирных болячек, я бы наоборот старался не лечить всеми способами, и даже терпел вторую болячку если она будет не сильно отрицательной (банка лечит ДВЕ самые последние). Саму банку первый раз пришлют на почту бесплатно (вроде будет неопределенным в начале зельем, смотри не продай), а потом уже ебейшие цены, или за Эко-билетики, или казино, или 60к+ денег вынь да полож. Есть еще сыворотки, отменяющие только одну последнюю болячку, но их очень изъебисто получать, фармя Больших Папочек, ловя выпавших сестричек в покеболы, и выпуская их в Сестричкином Домике.
>ездового
>кота
Ловите поехавшего. Кота надо держать на симбиозе, чтобы его сквозняком не убило. Ну и кот - дебафер, то есть самая полезная роль в игре для высокоуровневых данжей.
Простое - да. Но медальки всегда есть куда потратить.
В симбиозе его убьет так же как и маунтом. С рандомной плюхи в твою сторону. И реснешь ты его тоже за один каст, чтобы вообще волноваться. Причина очевидно в том, чтобы максимально оптимизировать состав. Теоретически коту можно набрать больше скорости чем ебинской лошади, потому что у него фулл слоты, а у лошади всего три. Правда для неплохо бы найти еще хоть одну шмотку которая больше 5 скорости дает. Пушо я таких еще не видел.
Рулеточку крутить у кота, который в лагере на север от стартовой поляны.
У меня тем временем свой вопрос. У спутников нужды чисто по приколу, им не нужна кровать и статус Starving ни на что не влияет?

Нужды как минимум снижают скорость, плюс с еды большая прокачка статов.
Как алтарь на базу притащить без абузов?
Ищешь тот, что 80 стоунов весит и тащишь на горбу без абузов. Он то ли ветра, то ли удачи.
>Кровать СИЛЬНО бустит работу твоих нпс
Не, я именно про спутников, которые со мной ходят. Когда нажимаешь ф5, герой сам ложится в кроватку. А будет ли то же самое происходить со спутниками и надо ли оно им вообще?
>>501960
>Как алтарь на базу притащить без абузов?
Найти Эхекатль оф Лак, у неё алтарь сделать из жыжы и всего 80 весит. Потом любое подношение конвертирует алтарь под твоё божество.
При высоких отношениях (то ли 100+, то ли 200+) просто предложи своей Маленькой Девочке спать с тобой в одной кроватке.
>Теоретически коту можно набрать больше скорости чем ебинской лошади, потому что у него фулл слоты, а у лошади всего три. Правда для неплохо бы найти еще хоть одну шмотку которая больше 5 скорости дает. Пушо я таких еще не видел.
нафига вобще нужна лошадь, когда есть лиса которая постепенно отращивает доп хвосты на скорость и имеет фулл эквип
>>501960
>Как алтарь на базу притащить без абузов?
как вариант - при наличии соотв. молотка перекрафтить его в более легкий материал, трава или ткань
А большая повозка где? Если ты её билетами забрал может лока еще просто не обновилась.
Не трать билетики тут, призы разные в разных городах, можно монетку удачи выиграть, лодка это для нищуков неосиляторов нологов.
140 c тремя хвостами? Ну мб и догонит когда-нибудь.
Об этом же подумал, да. Я до обновы заклеймил вагончик и скорее всего лока в этом состоянии и сохранилась. Ну если рулетка повсюду и с разными призами то еще лучше.
>любое подношение
Как оказалось не любое. Кинул яблоки и получил божественную кару. Вбросил семена и тогда конвертировался в харвест.
Там на каждое подношение идет проверка. Первый раз ты ее провалил и получил по жопе.
Маунт танкует урон за тебя. За симбиота урон танкуешь ты. А если ты ещё и таунт вкачал, то симбиот почти бессмертным будет.
В этом случае все проблемы делятся на две категории: то что умирает само по себе и не важно возьмешь ли ты кота с собой или пустой слот, а так же то, что уничтожает всех самонов и отправляет союзников на респавн. Вот для второго тебе и придется таскать кота симбиотом, а самому ездить на максимально быстром маунте.

конечно повезло
Да ладно, опасных всего три моба. Если, конечно, ты не милидаун без топорика или не имеешь АУЕ заклинаний. К тому же можно по лестнице прыгать туда-сюда, пока они друг друга блокируют и не могут ходить.
Сделать но рубиновая лучше, 110 твердость против 100. Рубины падают ближе к 50лвл в боссовых сундуках по 2штуки.
Если выпали и не охота еще фармить на молот то можно сделать сначала рубиновый молот и ходить крушить королевские кровати уже для кирки, с них рубиноый слиток может упасть.

Вопрос подразумевал как... Ибо я нашёл только стекло из алмаза. А рубины, ну... Какой нах 50лвл в данжах. Я чмо лоулевельное, бога земли поабузил и выкопал метиоритовой киркой алмазики в локе, где войдовый полубог стоит возле эфирного древца.
Увы я слишком слаб, и аое заклинания начали появляться только в данжах такого уровня, я конечно разъебал большую часть удачно подвернувшимся свитком, но зачистить подземелье вряд ли смогу.
Забавно что за мной снова увязался голем, теперь у меня 2 гоблина телохранителя.
Я вот не понимаю где брать снарягу чтобы чистить высокоуровневые данжи? Для меня сейчас 10й уровень уже сложно.
И еще я не понимаю как дамажить мехов големов/больших папочек, даже со слабостью я не могу их поцарапать ни милишкой, ни магией, из за этого не могу продвинуться по сюжету, потому что там эльф с 2мя големами.
К тому времени как ты сможешь зачищать 50 уровень подземелий, тебе уже будет плевать на твердость
Чипы берутся из обезвреженных ловушек.
Я так понял эта игра про дебафы. Как Гнев Усатых про бафы, тонной которых обмазался и проходи через ПКМ любую сложность. Только здесь это дебафы на врагов.
>как дамажить мехов големов/больших папочек
Поставь мод, который показывает статы врагов и посмотри на их резисты. Может ты не тем дамажишь.

Я сейчас в войде на 41 этаже, копание 12. Даже не сразу руду мифрила 98 смог выкопать рубиновой киркой. В 50лвл вообще с каменной ходил, что там копать то кроме стен для кристаллов.
Без дебафов любой обоссанный "король спиралей" тебя ваншотнет.
>таскать кота симбиотом
Зачем кота таскать симбионтом, если можно таскать союзника с рессуректом?

а гта и роблокс не сендбокс?
у адамантиновой 115, и его можно нарыть на обычной карте в горах на севере

Всех големов в этом данже положил, удалось заарбузить босса стеной, и полчаса кидать в него бумерангом дамажа по 10хп.
Кстати, можно как то избавится от жителя на базе? Заюзал свиток призыва союзника, выдало гремлина с луком, теперь он прописался у меня на базе.
А все, вроде разобрался
https://ylvapedia.wiki/wiki/Elin:Materials
Держи. Делать мясовичков неоче выходит. Тем более, что количество золота, которое ты можешь накопать ограничено лишь количеством кармы, которую ты готов слить.
Можно. Берешь и ешь, лол. Только какой смысл?

Не воспринимай тзинча буквально. Поедание доспехов и колец из мяса = поедание нормальной еды на статы.
Но это тут, может в старой элоне буквально поднимались статы от кольца, кто знает...
Я давненько не E+ запускал, но насколько помню, поедание эквипа поднимало поценциал того стата, что есть на данной шмотке.
Лучше Фаррис не брать вообще, а найти кого-нибудь еще. Но если приспичило, путит выглядит приятнее из-за 5 звездочек на двух типах урона. Ну или дай оба и посмотри чем она кидаться решит.
Можно табличку воткнуть в загоне и будут в нем(болимение) держаться.
Путит добавляет +20 урона льдом и еще +20 электричеством. Естественно Путит мощнее.


Ресурект я и сам могу дать. Тем более у меня крылатая тетка есть, которая еще и магией шпарит и вроде как ресает(жаль ни разу не скастовала). А саммонов вообще по десятку летает иногда по ощущениям.
>Лучше Фаррис не брать вообще, а найти кого-нибудь еще
Почему? Она лечит, бафает, наносит неплохой урон, всегда продаёт свитки телепорта и позволяет уходить в гигантский минус по стамине без задней мысли. У меня ж всего третий месяц начался, где взять лучшего спутника?
>>505580
Пока ещё не разбирался с туризмом, мне оно не интересно. Может, в третьем поселении, когда первые два более-менее разовьются.


Можно проще. Через тераформирование не чертёжной доске делаешь стену нужной тебе высоты из земли, это ни стоит ни материалов ни энергии, а потом ставишь на эту стену нужные тебе полы и блоки земли станут, дупустим, блоками кирпичей
Буквально то, что я и сделал, кек. Единственные варианты по интерактивной Z координате это платформы, которые на подпорках и без ощущения монолитности и поднимать ландшафт. На блок, если это не лесница, забраться нельзя. Просто кирпич - он требователен к ресурсам слегка.
Только если матёрый говноед.

терпите
Че тай.

Где то видел что из расшифрованных книг потом можно клепать порнуху на продажу, так что я бы не спешил выбрасывать
игра про абуз, если нравится такое то играй
>>507150
Можно спать в обнимку в одной кровати, а дальше включается твоя фантазия


Отличная игра, обожаю такие приколюхи - что написано, то и можно сделать. Не то, что в компьютерных воплощениях ДнД, где приключенцы верёвку только для альпинизма используют.
>>507228
>Что в Элин дает уровень рецептов?
Без понятия, но вики утверждает, что повышается качество, а соответсвенно и цена. Как правда качество может повыситься у предмета без качества - загадка. Может, какие-то скрытые переменные есть.

>где приключенцы верёвку только для альпинизма используют
А в этой игре ее можно для альпинизма использовать? Подозреваю, что нет. Потому что автор японский шиз, у которого на ней можно только повеситься. В итоге различается единственное применение и записано оно именно потому что неочевидное.
Как вам такой мод?
Что сказать про него можете?
Нахуй не нужон. На энергетику в римке всего 2 годных мода.
Rimfeller на нефть.
Rimatomics на атомку.
Все остальное не нужно.
Опаньки. Они добавили предупреждение, а раньше сразу вешало.
Копи на навык езды, тот на ком ездишь почти всегда на себя удар принимает. Качай маленькую девочку - у неё таунт, она на себя врагов собирать будет. А дальше ищи самого толстого
Пять спутников, десять самонов, чтобы прятаться в куче мяса. Паутиной и телепортом пользуйся, магией защитной, greater evasion тоже нужен. Наконец, не помешает пару месяцев пофармить платину и крутую нямку на прокачку STR/END/WIL через лоулевел подземелья и фарм соответствующии профессий.
Ну и на коня сядь как можно раньше, чтобы навык прилично прокачался к моменту, когда понадобится.

Вспомнил что на этаже был папочка, решил проверить будет ли агр нейтральных монстров если по ним попадет, и это сработало, в итоге аоешка босса его же и погубила, зажали в углу и обоссали.
Физический урон же ёпта.

> тот на ком ездишь почти всегда на себя удар принимает
Маунт конечно хорошо, но не для этого быструю как понос фейку брал, что-бы на коньке-горбунке кататься.
>>507718
>десять самонов
Однажды палкой призвал Теневую Гончаю, которая на 10 уровней меня выше. Сначала всех ваншотила, а потом, убежала куда-то и сдулась.
Я пони что лучше всего взять профу ПЕКАРЯ палача у которого манашилд должен быть непробиваемый. Но для аутизма не комильфо.
пиздец к меня ирл работа стоит а я в этот ваш песочка гоняю
Хватит потреблять кал, ты тупой что-ли? Почему не можешь перестать жрать говно
И похоже молиться надо вагине элементов ради маджико дефенсов, которые чаще всего меня и ваншотали.
Ух сейчас переначну! опять
>Маунт конечно хорошо, но не для этого быструю как понос фейку брал, что-бы на коньке-горбунке кататься.
Тогда качай терпение. Не персонажу - себе качай.
Зачем переначинать? Просто найди соответствующий алтарь и начинай молиться. Смена религии довольно безболезненная.
просвещайтесь говноеды
Как я понимаю, никаких минусов по сравнению со стартовой локацией там нет. Фертилити высокое, площадь большая, а горы можно через табличку выровнять.
Действительно необычные моды. Я как-то решил подумать, что из них более несбалансированное и так и не пришел к однозначному ответу. Потому что они настолько ебануто поломанны, настолько угодят за горизонт своим абузным потенциалом, что ты просто не можешь оперировать такими большими числами.
А по этот могу сказать, что все, что он предлагает тебе, уже есть в ванилле. Буквально раздувает тебе лист построек.
Не ходи в данжи 10+, ходи куда поменьше, в собачий например. Займись физухой, наруби дроп, вскопай грядку. Анлокни себе перки на еду. Используй саммоны и тело маленькой девочки.
Можно. Даришь книжку, он ее читает, получает скилл. Или имплантируешь его же через генную инженерию.
Веревку ты просто выучил на рандоме. Уровень увеличивает качество. Вот что дает качество - вот это уже вопрос. Кровати афаик влияют на количество денежных поступлений и уровень производства у тебя на базе.
Cундук на 100 слотов, который тебе дают по сюжету и который можно еще и купить за медали всегда весит 20st. Без разницы сколько и чего там лежит внутри.
>себе качай
Всю ирл жысть такое делаю.
>>508043
>найди соответствующий алтарь и начинай молиться
Знаю про это, но мне такое некомильфо.
>>508085
Делал весь список, не помогает.
Кароче завтра опять перастартану фейкой-палачем. А хуле если у них своя мораль. Им нормально этого в куст превратить а этого просто сожрать.
Посмотрим насколько хорош ентот ваш манашилд.
Можешь спиздить. Если по весу осилишь, в Somewhere есть например. А так, бери за билеты. Там кстати большинство рецептов общие с котлом, так что еще надо подумать, надо ли оно тебе это вообще.

Ну и не лезь, тебе там медом намазано? Cкрафти себе противостихийных покрывал. Обмажься саммонами.

Да я тоже опиздюлился когда туда первый раз пришёл. Вообще по сути можно туда пойти хоть на 3й год игры и просто взрывать всё нахуй своим взглядом.
А по поводу уничтожения вещей - надо носить с собой пикрил, либо иметь дохуя резистов к огню и холоду. В начале покажется что это пиздец конченная механика, но по сути контрить её не так сложно. В начале просто пока бываешь в городах чекай general goods вендоров, у них эти цветные носки продаются.
Сдеанонили и под дверь насрали.
Фанат Римволда гадит.
Просто добавь Воидов в противники и ты охуеешь от того насколько баланс не в твою пользу. Каждый мод можно сбалансировать другим модом.
> Воидов
Это тех самых войдов, которых голышы с дубинками как свиней на скотобойне забивают в ванильной боёвке?
>В чем логика в первый же сюжетный квест пихать такого сложного противника?
Мне тоже так показалось, когда первый раз пришёл. В итоге то прохождение я забросил, начал заново и убил его на второй месяц без малейших проблем, всё ещё будучи нубом и ничего не понимая в игромехе.
Вся подготовка это буквально взять перк на +1 пет, добить харизму до 20, взять всех троих сюжетных спутников и призвать с палочки/свитка всякую живность, чтобы танковать роботов. Всё, стоишь на лестнице и лупишь издалека чем есть, для босса можно взять пару зелий/свитков weakness/elemental scar, в зависимости от твоего типа урона, и десяток-другой маленьких зелий лечения, плюс немного бинтов из паутины. Он на самом деле невероятно слабый, Нефии уровня 8-10 даже сложнее бывают, не говоря уже о более высоких.
>>508381
>В начале просто пока бываешь в городах чекай general goods вендоров, у них эти цветные носки продаются.
Огненную можно самому очень легко сделать. Буквально нужно ткацкий станок и килн открыть, чтобы из паутинки и дров наделать этих одеял как грязи.
Маи лиси этих в.о.и.д'ов ножиком почикают, если не смогут пси-кастами превратить тех в питательную пасту.
Я спустя 3 года его даже не ощутил.
Терпи, убирайся
Конкретно за чем? Обычно там всякий мусор, разве что фонарь стоит один раз купить, да может свиток индульгенции, если тебе карма нужна.
Не мусор, а украшение базы. Я вон луну на 5 тонн урвал за копейки, теперь думаю где ее повесить.
Когда первый раз играл магом личем то отлетал с одной плюхи, решил заново начать призраком, наученный горьким опытом приперся только через пару месяцев с пачкой животных с жезла среди которых был инопланетянин, он всех порвал.
>>508228
Это которому надо два горшка для крафта? Горшки я нашел через три года, но всё забываю скрафтить его.
Не понял правда, какой смысл его убивать, кроме прокачки навыка. Упал кусочек стальной руды и всё.
Смысл его убивать - чтобы мелкая заспавнилась. Дальше ловишь её в покебол для мелких и выпускаешь в детском саду, где ты покеболы для мелких берешь. Это прокачает детский сад и даст тебе репу, за которую там можно вещи брать. Если ты выбрал Chaos Shape, то можно их убивать и жрать ради постоянного бонуса к некоторым статам. Но тогда детский сад деградировать будет.
Он скейлится от уровня локации. Так что ты особо не радуйся. Радовать будешь потом, когда будешь воровать с него адамантиновые винтовки
Убивать - в Биошок не играл штоле? Вот за этим и убивать.
Мясо лолечек дает перманентный потенциал к навыкам, но с каждым разом всё меньше.
То есть атрибутам, сил вын лов... вот эти.
Вот оно как, оказывается. Покеболов я пока не касался, видел только раз в продаже 3 уровня одну штуку. А в садике какие-то особенные продаются, получается?
>>509156
Мой был с ~80 защиты и 2,5k здоровья. Это один из самых слабых, получается?
>>509158
В смысле "перманентный"? Любая еда даёт потенциал, перманентный. Не вижу отличий.
>Покеболов я пока не касался, видел только раз в продаже 3 уровня одну штуку.
Это не те покеболы. Для мелких есть отдельные, они без уровня и бесплатные,но продаются только в детсаду, он к западу от стартовой локации.

Потенциал от еды расходуется когда в атрибут идут очки.
В пустоте папочки еще магией могут пулять, поджигать например.

Потенциал полученный от мяса мелких не расходуется, так же как классовый, расовый или от взятых умений как на пике.
Потенциал от еды расходуется в любом случае. Базовый потенциал суммируется с потенциалом от еды для формирования конечного. В итоге тебе нет разницы получаешь ты 20% временного или 20% постоянного потенциала, так как оба дадут один и тот же эффект, а не жрать еду с потенциалом - это не вариант в любом случае.
Интересно, это и ИРЛ так работает - на то чтобы разложить воду на кислород и водород нужно затратить сильно меньше энергии чем можно получить от переработки водорода в энергию?
Разумеется, ведь закон сохранения энергии выдумали чисто ради прогрева гоев, а в реальности он не работает. Срочно беги патентовать новый вечный двигатель.
Ты воду разлагаешь на кислород и водород, потом сжигаешь водород с кислородом для выработки энергии и образования воды.
Я веду речь про ИРЛ, где кислород у нас не ограничен. В таких условиях, будет ли реакция самоокупаемой?
Ты идиот или как? При сжигании водорода в атмосфере кислорода образуется вода. При разложении воды электролизом образуется водород и кислород. Ни один из блядских элементов не может закончиться в таком раскладе.
>кислород не ограничен
Что, простите? Мы про реальный мир говорим или лихорадочный бред запойного алкаша?
>чем можно получить от переработки водорода в энергию?
Что вобщем то невозможно без кислорода, или там какой то холодный ядерный синтеза, о чем дальше.
>>510159
>потом сжигаешь водород с кислородом для выработки энергии и образования воды.
А хуй там плавал, всегда это веселило в оксигенке.
Мы НЕ тратим кислород на водородном генераторе.
Мы тупо качаем туда водород и он каким то магическим образом тратится и выдает нам энергию и нагрев. Кроме как реактором холодного ядерного синтеза это ничем быть не может.
Я бы подумал по внешнему виду качающейся колбы на двигатель стирлинга, но он работает от разницы температур. Тоесть там должен был бы быть какой то источник тепловой энергии с одной стороны, а с другой холод.
И какой то процент проходящего сквозь двигатель тепла преобразовывалось бы в энергию. Но это очевидно не то.
>>510234
Это может быть возможно, но пока не найден катализатор делающий это энергетически выгодным.
То есть пока что на то что бы разделить воду на водород и кислород нужно затратить больше энергии, чем получится извлечь сжиганием кислорода и водорода.
В космических инженерах та же херня кстати - водородный генератор потребляет только водород, кек. Хотя по виду там какие то поршни и будто что то сжигается. Но как понятно водород сам с собой горит только в ядерном синтезе. И там так же можно запитать установку по разделению льда на водород и кислород, от водорода идущего в водородный генератор.
Еблан, вопрос был, цитирую:
>Ты идиот или как?
А нет, это другой вопрос, но ты на него уже дал ответ. Изначальный вопрос был:
>это и ИРЛ так работает
>Я веду речь про ИРЛ
Ответ: нет, а тебя надо сношать учебником по физике для средней школы.

берешь горсть жезлов на саммон призраков/зверей и спамишь ими
Чел ввел меня в заблуждение сказав что бочки продают после второго данжа, вот я и лупился в эльфа
Вижу ты прям кайфанул от своей схемы. И всё даже должно работать хорошо, НО
Тебе всё равно придётся делать вентиляцию для подачи воздуха. Кислый хуёво между блоками передаётся и у тебя в какой-то момент выйдет так, что на сенсоре будет нормальное давление, а в трёх команатах от него дублик будет сосать воздух в попытке надышаться(меньше 500 вроде, не помню).
Етов опервых
Вов торых, не прорвёт. Но тепло у тебя там точно подниматься медленно будет. Не то чтобы сильно неприятно, но если окршиза с идеальными температурами, то лучше поставить охладитель через водичку.Как раз справа места хватит.
У тебя там ещё и плавильня просто стоит терпит в воздухе... Горячее местечко выйдет.

Без задней мысли покупаешь младшую старшую сестру за 10к, а ещё качаешь веру до 31 чтоб получить у землебога молот слома ебала и шлюху в придачу к нему.
Не долго долго занять, особенно если зафорсить прокачку веры. Ну и берёшь сучку хиллершу, что тебе дают в начале.
И нужно быть магом, кхем... Чтоб спамить ему доты.
Я так его будучи сопляком(лич 45хп) с парой сейвскамов победил. Засрал пиродотами.
Схему я у одного стримера подсмотрел - хз как начинать за биоников без такой лизерки, слишком они много энергии жрут.
>Кислый хуёво между блоками передаётся и у тебя в какой-то момент выйдет так, что на сенсоре будет нормальное давление, а в трёх команатах от него дублик будет сосать воздух в попытке надышаться(меньше 500 вроде, не помню).
Пока нормально работает просто открывать ручками на буквально 1 секунду - там давление такое что оно само все по базе в момент разлетается. К тому же у меня колония биоников, как я уже писал выше.
>Но тепло у тебя там точно подниматься медленно будет.
Пусть поднимается, это станет проблемой циклов так через 200, там у всех уже в атмокостюмах постоянно бегать будут будут и можно будет все это дело просто открыть и делать охлаждение через турбину и ТВР. Биотикам жрать то не надо точнее они жрут энергию и жрут ее от души, а из "живых" у меня только один дубль, одного дубля как ты понимаешь кормить одним грязекорнем можно 1000 циклов, если не больше.
>Как раз справа места хватит.
Там место под расширение лизерки. Текущей хватит только для 5 биотиков.
>У тебя там ещё и плавильня просто стоит терпит в воздухе... Горячее местечко выйдет.
Да она не работает всеравно, это так, задел на будущее, когда будут базу целиком в метал закатывать. Пока и дробилки хватает, да 50% ресурсов уничтожается, но мне ресы только на мехатронику и костюмы в основном нужны.
Ну там очень много отличии от обычных дублей - им не надо есть, их расписание выглядит вот так и они очень не любят воду (фиксится атмокостюмами), но потребляют очень много электроэнергии.
Вместо сна у них "дефрагментация" во время которой они производят микрочипы, из которых потом можно крафтить разные бустеры которые можно в них вставлять и вытаскивать. Бустеры это аналог скилов обычных дублей, но лучше, потому что не требуют прокачки. Просто вставил и дубль сразу может например строить мехатронику или сносить постройки гравитас.

Звучит как имба. Энергия не самое проблемное что есть в незадыхайке. Особенно ближе к середине.
К середине - да. А вот в начале с ней проблемы.
>А как у этих рободаунов по температуре им приятной?
Также как у обычных дублей.
>А жижу кроме воды они любят?
От любой жижи искрят и стрессуют.

Постите что вы там носите на своих 200 лвлах, я пока не все 50й лвл данжи осиливаю даже.
Вместе с Элин. Рак убивающий песок.

Уже и забыл когда я нашел. По ощущениям даже раньше чем в 50х. Еще два сундука забиты всяким, никак не могу заставить себя разобрать.


Я сточные воды пью что бы больше жрать. Собираются они с пола в квадратных данжах, в спутников тоже можно кидать, после 10 бутылок наступает анорексия с которой еда перестает усваиваться, после сна проходит.
>откуда вы берете такие статы?
ставят моды в частности на порядок повышающие переносимый вес
возможно и статы также накручены
Ну там да, слабость духа и читы.
Это что бы не возится с бумажной палаткой, в которую те же полторы тонны можно напихать.
Вино из рыбы хорошо только поначалу. Когда ты фермерство раскачаешь, у тебя сырые ягоды будут продаваться дороже, чем вино из них. Просто потому что вино не получает бонусов от высокоуровневого сырья.
Ну такое себе. Потогонка 24/7. С данжиков 50+ ты хабара будешь уносить на гораздо большую сумму. Плюс в игре много спосов выйти на пассивный доход.
>С данжиков 50+ ты хабара будешь уносить на гораздо большую сумму
прям таки на гораздо большую сумму?
у меня 5-10к выходило на 50-53, не более, а если лафкрафтовская вампирская хрень боссом - то и фейл иногда
а тупо сидеть на базе и пилить трапы из ивовых досок - стабильно 7к в день
а если кровати то и 20к в день, но это с тканью немного заморочиться и плюс у меня торговец красками живет на базе
Это с одного штоле? У меня на базе весь топ гильдии приключенцев ошивается. Прошелся по ним, у тебя в метре штук 6 данжиков появилось.


Да, пробовал. Было далеко ходить, вот и решил временно пока подержать топливо в одном сарае с бумалопами. Руки не дошли отдельный сарай для топлива посреди открытого загона построить, хотя чего там доходить - четыре стены и крышу поставить тяжело что ли. Оказалось, что тяжело.
А что-бы бумалупы не взрывались нужно у них в хлеву постелить деревянный пол.
И ничего не скейлится от твои статов. Хоть на магию чего-то хавай.
Вообще-то бумалопы пьют бензак. Чтобы они не взрывались от голода надо их поселить на складе топлива.
Бумалупы взрываются не только от голода, но и от холода. Поэтому для обогрева нужно поставить туда ячейки мехов.
Вернулся в пустоту, опять дошел до 45 этажа и там опять эта тварь неубиваемая, поставил стратегию проклинателя, включил на авто применение слабость, замедление и проклятие, БУБУХЪ!
Бля я случайно тебе ответил.

>Скотина массово вымирает от нехватки еды, не успеваешь их забивать.
Проблемы терпилы агрария. Гигачады кочевники уводят стада в тёплый пояс.
Если оно есть, то подскажите название?
Какая сейчас база по модам на римворлд? Хочеца каких-нибудь ванила френдли модов
>Какая сейчас база по модам на римворлд?
Пиздуешь в стим. Сортируешь по популярности. Собираешь 2 мешка говна. Распаковываешь всё это и настраиваешь под себя пару часов. Играешь 20 минут, понимаешь что заебался. Через пол года повторяешь.
>редактировать остальные моды
Что это вообще должно значить? Ты собрался конфиги в блокноте ковырять или .пнг дорисовывать прямо в приложении?

Без разницы. Это для дикаря, который украл у соседа лампочку, пылесос и радиатор бесконечный источник энергии прямо манна небесная. Или для одинокого колониста, которому нужны все доступные инструменты, чтобы гарантировать выживание, нужен джетпак.
В твоём же случае энергия компенсируется одним лишним генератором, а чуть меньшее число тактических опций вообще чем угодно, от пары животных или роботов до турелей, киллбоксов, всевозможных расходников, магии и банально более качественного оружия.
Ребаланс будет больше про боевые качества, а не про мирные навыки. На них пофиг в принципе, можно фермером хоть шека сделать, и на расовый штраф будет похуй.
У жуков в качестве компенсации за их низкий уровень хп и ограниченность в выборе брони у них будут еще сильнее увеличены уже существующие бонусы к статам. И самое главное - поднят пассивный реген. По дефолту стоит 1, я поставил 4. С лежаками в походе так вообще будет очень быстро происходить отхил и жуки будут быстро вставать в строй.
Шеки: как мне кажется, шреки и так достаточно сбалансированы. Я им поднял только немного скорость передвижения, увеличив ее на 10%. Просто чтобы играя за шеков бегать по карте чуть быстрее.
Зеленоземцы: вот тут вообще я даже хуй знает что им добавить. Это просто базированные люди, без штрафов и бонусов. Их бонусы к мирным навыкам нахуй не нужны в принципе. Добавил им +10% к крепости просто чтобы хоть какие-то профиты в бою были.
Черныши: эти ребята и так достаточно крутые. Их вообще не менял, потому что не знаю что добавить или убрать.
Вообще хотел немного повысить скорость регена вообще всем расам, просто чтобы в походах не так душно было лежать на лежаках и ждать пока пацаны отхилятся. Но быстрый отхил -- это всё-таки фишка жуков, потому что они вообще нелепые и немощные.
Короче, прошу советов и мнений, как бы вы поступили и что бы сами поменяли/добавили.
Спиздили из Овервотча.
>Ребаланс
>Хуйну всем побольше статов, чтоб не скучно было
Молодец, тебе прямая дорога в геймдев.
А на серьезной ноте они уже и так отбалансированы. Разве что специализации на оружии совсем нет, кроме роботов. Едва ли Шек захочет драться тоненьким прутиком вроде катаны, а жук никогда не поднимает планку или солнышко.
С жуками, мне кажется, нихуя не отбалансированы. Жуки прям очень обделены, и им нужна какая-то компенсация.
Вообще вот да, в идеале вообще должно быть так, чтобы у каждой расы была какая-то своя уникальная фишка, особенность
У жуков скорость такая, что они на средних уровнях своими родными лапками обгоняют самого быстрого шекича с лучшими протезами. Литерали чит, жук с арбалетом и достаточным количеством болтов один вынесет любой отряд тяжеловооруженных шеков-ветеранов, ведь они не пользуются дальнобойным оружием.
Да толку то от скорости бега, не все же кайтить и арбалеты абузить. Арбалет можно и толстому тупому шеку дать и протезы ему поставить, что скорость бега будет под 30-35. И он точно так же сможет в соло пепельные земли чистить в ноль, лишь бы болтов хватило.
>Жуки прям очень обделены, и им нужна какая-то компенсация.
Ну, соотвествуя своему статусу и месту в мире, они должны брать числом. То есть за миска риса и горсть монет ты должен без проблем нанимать дюжину жучар и отправлять их в пекло без задней мысли. Они ж буквально созданы для этого - кровью истекают медленно, жрут мало и что угодно, броню почти не носят, за счёт пиздюлей и потери конечностей быстро качают живучесть.
Умер жук или десяток жуков? Да насрать, королева ещё нарожает. Через годик-другой выжившие вытираны с протезами и зверскими навыками как раз и будут сбалансированы.

Гуглфу выдало это - https://github.com/JianmengYu/ElonaPlusCustom-GX
Ну в любой Elona+ полный англюсек, это изначально для этого и сделанный вариант. Потом Elona+Custom стали выпускать ради допилки игры в целом. Обычно его перевод идет в ногу с оригинальной разработкой мода на япусике, так что проблем нет опять же. Одни бросают, другие продолжают его делать.
Не песочница от слова совсем. Эрпиджи пошаговая, рогалик как есть. Щас вроде недавно какая-то обнова там была связанная с караваном, но я не вникал. Играл давно, мне понравилось, но так и не прошел, успела надоесть.
сходить в общественный туалет и поесть говна
Это не песочница. Это чистка вилкой подземелий + как бы ролевая игра с сюжеткой.
>Насколько это песочница вообще?
на ноль процентов
в пошаге чистишь рандомные данжики, качаешь перса и ВСЕ
максимальный уровень личного пространства - койка в гостинице и переносной сундук, максимальный крафт - пожарить мясо на костре
с деньгами прикольная механика - у них есть вес и обьем, бывало пол-инвентаря забито 5к кошелями
Базу выдало, больше ничего искать не надо. Здесь предлагают фулл перевод на английский в то время как в просто элоне+ после первого акта дофига непереведенного текста плюсом возможность задать петам кастомный ии и всякие QoL-фичи с возможностью отключить всякую шизохуйню типа жажды. Еще вроде был форк Natsuko, еще на оригинальную элону, с осмысленной системой крафта, но он где-то в 21 году сдох.
Только ванометрический генератор. Весь смысл игры в том, чтобы насобирать генераторы и нестабильные ячейки, снести уродливые солнечные панели с веряками, потом уже развивать генетику или псишку, что хочешь.

алсо кто что дублирует у алхимика?
я пока самое полезное что нашел это микросхемы для массового производства компов и генераторов
Выруби получение репутации, как награду. Поднять отношения всегда просто, заслав фракции любых ништяков. Так бы у тебя было 3 нормальных опции, а не 2.

Над строительством разрабу нужно поработать, угловые крыши не сделать, здания не просвечиваются пока в упор не подойдешь, ну и прям пиздец как не хватает этажности.
Хотел построить городок, в голове был викторианский стайл, а в итоге получился какой то зауральский пгт имени красного первомая, все градообразующие предприятия на месте - хрущевка, завод, спиртзавод, колхоз, площадь для парадов, и баренская блатхата с лолями и золотыми статуями.
А еще мне постоянно хочется рестартнуть, потому что по неопытности много где проебался, и на 700й день самый глубокий данж - 26лвл который закрыл скрипя зубами, проебав всех союзников включая 3х големов, а босса убивал абузом через стену.
В целом как и в любой песочнице, многое приходит с опытом, я банально не знал что Фаррис продает чертежи и увидел только случайно когда хотел дать ей микрофон для работы (как заставить ее работать так и не понял в итоге), или что необязательно долбится в эльфа, потому что есть отдельная ветка квестов инспектора который дает тебе второй участок, а я туда пришел только зимой второго года.

> Играешь 20 минут, понимаешь что заебался. Через пол года повторяешь.
База. Накачал хуйни и чото даже лень запускать. Хуй знает, с одной стороны хочицца поиграть, но хочется чего-то нового, но чото новое я врятли увижу...
Ну да... щас я играю сралкер гамму. Как закончу с ней - вернусь к римке...

А это хороший совет, так и сделаю. Всё равно репутацию можно фармануть, просто закидав той же скотиной, которая и так сама по себе плодится.
Мне с пчьолов выпала пчьолиная королева, что с ней делоть? Из Мисилы за билетики ульи сначала принести?
Королева требуется для крафта улья, который генерит мйот.
Крафтишь улья. Потом размножаешь улья у непися. Делаешь мьйод. Самих пчел что летают возле улья можешь резать на мясо.
Эта вещь очень сильно повышает туристическую ценность. Элитные подушки и дакимакуры с богами - основа богатства.
>как заставить ее работать так и не понял в итоге
микрофон надо взять в руку (grab as furniture) и поставить как предмет мебели
Тут всегда играют волнами.

Это кокой-то мод лог расписывать начинает? Или надо прокачать скиллы какие-то? А то начинают раздражать записи уровня "что-то как-то повысилось", "типа ударил". Хочется видить на сколько.
1)Зачем нужна слава? Я заметил, что за неё только налог дополнительный плотить надо, но её вроде как можно и продать.
2)Стоит сильно торопиться делать второй лагерь? Мне уже инспектор сказал, что можно, но за второй лагерь дополнительные налохи плотить, вот и думаю, а профит их перевесит или оно того не стоит
3)Возможно ли сделать теплицу, чтоб и зимой фермерством заниматься?
4)Котов можно держать как скот, чтоб собирать с них яица и мясо для снижения кармы? А то вскрытие замков хочеца
Похоже на Runescape Like XP Notification.
1. Слава полышает уровень спавнящихся данжей.
2. Можно вообще не делать.
3. Нужна лампа, а для нее нужен кристалл, который в данжах 15+ бывает.
4. Можно просто подкатывать без задней мысли на профитные поебушки. Проституция тоже снижает карму.
1. Должна влиять на сложность контента. Твоя прогрессия по нему.
2. Торопиться смысла нет. С другой стороны туда можно отправить ненужных тебе на основной базе жителей. Посадить там чего-нибудь. По итогу ты анлокнешь огромный дохуяэтажный данжик с мил-левел рудой.
3. Можно. Тебе уже ответили как.
4. Больной ублюдок. В гильдию воров можно пройти через работорговцев. Там будет зотой пол и золотые стены. Твой лучший способ слить любое количество кармы за 1.5 минуты.
>Проституция тоже снижает карму
Медленно, по единичке, а кошатина по -5 и ещё харизму растить помогает
О. Про оаботорговцев нормально звучит, а расскажи подробнее, стражники не взъебут за такой аморальный грабёж?
Вскрытие замков же берется у тренера а дальше делаешь тренировочные сундуки на базе и на них прокачиваешься. Но они требуют редкие микрочипы, которые иногда добываются из ловушек.
У них там второй вход в гильдию воров. А там на месте уже разберешься чего копать.
Где можно посмотреть эффекты стихийного урона и какова вообще вероятность его наложить, а от чего зависит продолжительность действия? Вот стукнул тьмой, противник с третьего раза ослеп. Иногда на один раунд, иногда на десять. Что мешает делать слепота НПЦ и сколько раундов продлится?
Какое оружие ближнего боя самое лучшее для урона по одной цели? Сильно ли нужна пенетрация, или тут процентные множители и броня не так мешает?
Как двигаться дальше по сюжету? Парочка в капюшонах ушла после разговора с большой молью, а синеволосый пидорок сказал апгрейдить вторую поляну и ждать. В итоге два месяца прошло, уровень территория получила, а движением нигде и не пахнет даже.
>Где можно посмотреть эффекты стихийного урона
https://ylvapedia.wiki/wiki/Elin:Elements
>и какова вообще вероятность его наложить
От резиста.
>а от чего зависит продолжительность действия
От какого-то там стата у врага. По ощущениям еще диминиш на повторные наложения.
>Какое оружие ближнего боя самое лучшее для урона по одной цели?
Которое намолишь у своего божества. Если точнее: копье, молоток, катана.
>итоге два месяца прошло, уровень территория получила, а движением нигде и не пахнет даже.
Тащи его на новую территорию и там с ним говори.
>>520399
добавлю
при высокой славе открываются квесты типа WAR
это когда нужно разбирать бесконечно спавнящиеся волны мобов (с каждой волной все опаснее, через каждые пять волн - босс)
после 10й мне уже было ппц тяжко и приходилось ливать, награда - +300 оренов за волну
>>520414
незаплатить нологи снижает сразу на 40 и ничего делать не нада
Скрафти. Через машининг тейбл. Альтернатива - билеты. Еще можно сделать генератор попроще, и посадить на него нпс. Только поставь его так, чтобы нпс не крякнул от чего-нибудь.
Вы уж извините, я не хочу прибегать к тезису "не мы такая - жизнь такая", но игра прямо-таки подталкивает поступить как уебан. Мне очень нужен этот инж. В колонии уже есть инж - и как же он бустанул науку, когда появился, это просто словами не описать. Два других челика тоже неплохими статками обладают. Неандертальца на органы. Детей так уж и быть завербую, а то чет совсем чернуха будет.
Пиздец, чувствую себя злодеем из Волкинг Деда. Нашли приют на свою голову.
>зачем мне стараться угодить этим случайным людям
Потому что ты играешь в симулятор историй. И минмакся все что минмаксится/абузя все что абузится, портишь игровой экспириенс сам себе.
Про колесо генератор я в курсе. Просто думаю где достать второй железный генератор. Спасибо за инфу.
В снегах в магазине медалек есть снеговики генераторы, они легче обычных, но я всё равно не смог поднять.
Или прокачай кузнечное до 35 и круши молотом в городах пока рецепт не выпадет.

Если там привязка к скиллу, как я где-то слышал, то не выпадет...

Ничего не будет. Они все сосут у Шеогората, Короля спиралей и даже обычного гоблина Фаната Огня. Лучше затариваться топовыми покеболами и ловить по настоящему сильных напарников.
>Пиздец, чувствую себя злодеем из Волкинг Деда. Нашли приют на свою голову.
Анон, прекращай. Прекращай пока не поздно. Ты встал на опасный путь.
Сейчас ты насильно хватаешь гостей. Следующая колония будет бадяжить крек. Потом ты поймёшь, что рабство работает. Потом соединишь в голове, что рабы на креке работают ещё лучше, а больных и слабых можно пускать в первую линию обороны. Потом ты поставишь моды, будут секс рабы, каннибализм, жертвоприношения, тоталитарные секты, вампиризм, человеческие фермы и биореакторы. Ты поймёшь что у спирали насилия и чернухи нет дна. Всё оправдано, всё дозволено.
Сворачивай. Ещё есть возможность. Заведи собачку, кошечку, белочку. Построй удобную кроватку и наладь производство вкусной еды. Не губи свою душу.

Кого выгодней всего держать?
Напоминаю что римка это буквально" собери игру себе сам" и без модов там нет игры как таковой. Оригинал абсолютно неиграбельный кал.
Кури стоят ничего, могут работать, а могут нести яйки с самым высоким шансом. И путитов потому что у них яйки богатые коллагеном. Траву собираю если встречу во время нападений.
>Народ, вы траву для животных выращиваете на огороде или собираете по полям?
и то и другое, но большей частью по полям
>Кого выгодней всего держать?
хз насчет выгодно, держу путитов (хорошие яйца, шерсть, дают даром раз в год) и коров (дают много яиц и молока)
так то конечно хочется дрейков/драконов но это надо заморочиться сильно
Засадил полянку, отдал на аутсорс и все. Учитывая, что крафт в игре отсутствует, а а яйца достаточно сомнительный источник пищи, предлагаю разводить жуков. Потому что жуки дают шелк с бед комфорт. А мид-хай кровати это гамак и модерн бед, у которых комфортность идет не от дерева,а от ткани.

Как обычно, пришёл к вам ещё с парой вопросов.
Во-первых, "магический" тип урона я не очень понял. Вся фишка в том, что от него нет резистов, как от святого? Никаких дополнительных эффектов у него нет?
Во-вторых, меняется ли когда-нибудь скорость верхом на коняке? Читал, что верховая езда должна её повышать. Предыдущий персонаж докачал до 17, но скорость не изменилась ни на йоту ни по ощущениям, ни по цифрам. Хотя штрафы на меткость чуть-чуть снизились, то есть какой-то эффект от навыка есть.
В-третьих, какие лучшие желания можно загадать, кроме очевидных сапожек? Нашёл статую, получил способность, теперь периодически прихлёбываю из колодцев в надежде.
Ну и, наконец, подскажите что-нибудь такое скрытое и неявное, что не находится прямо на пути между городами. Вроде исследую мир, захожу во всякие места, но ничего интересного кроме проклятого особняка и садика с лольками не видел. В снега вообще имеет смысл соваться?
>Потому что жуки дают шелк с бед комфорт.
ферма с хлопком дает хлопок, который довольно быстро прокачивается до +7 комфорта (это вроде максимум?)
как прокачать петов на плюсовую шерсть я так и не понял
>В-третьих, какие лучшие желания можно загадать, кроме очевидных сапожек?
кольца на скорость, бутылки на эфирное лечение
>Ну и, наконец, подскажите что-нибудь такое скрытое и неявное, что не находится прямо на пути между городами. Вроде исследую мир, захожу во всякие места, но ничего интересного кроме проклятого особняка и садика с лольками не видел. В снега вообще имеет смысл соваться?
в горах на севере (там где войд) можно накопать всякого редкоземельного типа мифрила и адамантита
в западных снегах есть библиотека где раз в год дают бесплатные книжки
в восточных снегах - мастерская гномиков, редкие предметы за медальки
еще есть пермафрост который набит редкоземельными рудами, но я не помню точно где он

Поздно, анон, его душа уже мертва.

>Во-первых, "магический" тип урона я не очень понял. Вся фишка в том, что от него нет резистов, как от святого? Никаких дополнительных эффектов у него нет?
Не запаривайся по поводу эффектов. Игра не слишком сбалансирована в плане полезности разных школ и заклинаний, так что просто нагибай чем нагибается. Да, магический урон не имеет никаких дополнительных плюшек.
>Во-вторых, меняется ли когда-нибудь скорость верхом на коняке?
Когда ты ездишь верхом, твоя скорость становится равна скорости того, на ком ты ездишь, но низкий навык езды накладывает штраф в зависимости от скорости. Если ты ездишь на улитке, то ты можешь наслаждаться скоростью улитки без штрафов. Если ты ездишь на турболошади, которую превратил в метлу, то лучше бы тебе навык езды прокачать серьезно так.
>Ну и, наконец, подскажите что-нибудь такое скрытое и неявное, что не находится прямо на пути между городами. Вроде исследую мир, захожу во всякие места, но ничего интересного кроме проклятого особняка и садика с лольками не видел. В снега вообще имеет смысл соваться?
Держи карту. Рекомендую сходить в мастерскую к востоку от Люмиэста и за медальки с рыбалки накупить там всякого разного. Предупреждаю, что цены кусаются и на хороший сундук на 100 слотов уйдет 20 медалек, а на расширение инвенторя для любой сумки уйдет 6 и ещё 6 медалек (один гаечный ключ на расширение по горизонтали и один на расширение по вертикали). Режим холодильника к сундуку не добавляй - там появляется потребление энергии в 50.
Ещё к северо-западу от Верниса есть пещера, в которой можно разжиться холодильником и прочим добром. Эта пещера, кстати, является отличным местом для третьей базы, так как там дополнительный перк на землю есть.
Ну и к северу от Пальмии есть место со всеми алтарями, если тебе нужно конкретному богу начать молиться, а тебе лень ждать пока алтарь случайно подвернется.
Для лошади есть куча штрафов, твой навык езды, сила лошади, и пригодность лошади для езды на ней. Если накидывать скорость шмотом на слабую лошадь то её скорость наоборот начнет падать.
А самое важное в скорости это то что она влияет на частоту атак, при 300 у тебя и 100 у противника ты будешь бить 3 раза за его 1 раз.
У ведьмы можно купить заклинание превращающее в метлу, дающее плюс к скорости и минус к силе, для него надо много силы накармливать.
Езжу на курбункуле 345км\ч, молится лулви ветра, болезнь одно крыло, брумификация, силы 130+
>>523426
Берешь королевскую кровать за билеты, качаешь ключами за медальки ей место, профит.
У королевской-то небось тоже есть качество материала. Свою-то небось можно лучше сделать.
Она 60лвл плотницкого, двери стругать 5 лет придется.
>как прокачать петов на плюсовую шерсть
Может если их разводить в инкубаторе они будут лучше?
>>523197
А мясо как? Мне сейчас нужно силу прокачивать и выносливость, у меня с остальным все в порядке прокачал на рыбе ловкость и магию на фруктовых салатах, но выносливости нет и тяжести не таскает мой перс. Надо его мясом забивать, но вот каким хз.
На квесты с рогом ходить, убивать всех встречных животных. Ну или кокос выведи с лов потенциал, рыба тоже на силу есть. Можно вообще из цветов через стрелы сделать мясо на 4сил
на базу прибегает много нейтральных животных - я их режу
ну т.е. сначала щеткой причесать, оно присоединиться а после этого сразу на мясо - 6-9 кусков с рыла
Ох уж эти ньюфаги. Настоящий олд незамедлительно поработил бы всю пачку, выебал бы, срезал все что можно на органы, выебал бы еще раз, пустил бы то что осталось на мясо и кожу, чтобы кормить человечиной других пленников и сделать из человеческой кожи одежду и мебель. Римворлд именно про это.
>А мясо как?
Анатомию как следует бустани платиной и ходи между городами, где продают нямку, по возможности инвестируй в торгашей. Всякие жирные субстанции вроде мазика, масла и сыра дают силу, к тому же у них порой попадается хорошее мясо и пироги.
Ну и квесты на убийство совмещай с фармом животины. Всё, что ниже 6 STR, можно отдавать спутнику-воину, чтобы тоже отжирался, остальное хрючишь сам. И конечно же качай навыки соответствующие с максимальным потенциалом.
А вот хер его знает, ни одного упоминания, кроме патчноутов без описания. Из контекста можно предположить, что он либо снижает эффективность любой направленной на существо магии, либо только магических предметов (которые используют magic device навык). Склоняюсь к первому.
https://store.steampowered.com/news/app/2135150/view/689716423109378052
Там новый апдейт подъехал, кстати. Добавили возможность вставлять-вынимать зачарования в экипировку, так что теперь можно сделать себе кастомный доспех с плюсом вообще ко всему.

Насчет мяса. Если полезем на вики, то увидим, что у курицы самый большой шанс на яйца(и на молоко тоже). Разводим курей до уровня, где бы наши фермерские мощности с справлялись. Потом просто суем в инкубатор яйца > молоко > под нож. Это чтобы без беготни мяско запасать.
Сначала не заплатить нологи и получить -40 кармы, а потом заплатить и почки проверять не будут? Или как это работат?
Почки проверять не будут, если у тебя карма положительная. А как ты её потерял или набрал - это уже твоё дело.
А, ну тогда нормально.
Поставь мод что бы видеть получаемый опыт, по крайней мере при низком навыке, меньше 0.1хр уже не показывает. Runescape Like XP Notification
Лучше всего качается оружие на жирных боссах, а лучше которые сосут у тебя хп, с такими можно бесконечно рубится.

и пишут что с фейским деревом чтото сделали
>Во-первых, "магический" тип урона я не очень понял
Как тебе уже писали, у него нет никаких дополнительных эффектов. если хочешь играть от статусов, то бери тьму лёд и молнию, при чем полнию со льдом надо комбинировать. ещё нерв накладывает паралич, но он от обучаемости скалируется. С твоими статами стоит обратить внимание на разум, он скалируется от харизмы в сторону смерти и крови даже не смотри. Они от телосложения и силы
Судя по цене, перегонять мед в сахар будет выгоднее.

Каким, как называется?
>>524308
>>524193
>>525223
Я наверно не правильно выразился - у меня 71 животное. Снежные путиты, белые медведи, олени и всякой мелочи. Яйца с них так себе я их тупо продаю. Но вот мясо хочется получать получше и побольше.
Т.е. я развожу животинку исключительно на мясо. Они едят много травы. Я посадил траву, но пока не вижу урожая с него. Надо плодородность качать и удачу на земле и фермеров больше покупать у рабовладельца.
Кто-нибудь из вас разводит животных на мясо? Если да, то каких выгоднее всего держать?
И если что я стригу их когда они обрастают, но это не главное.
Как жи охуенно быть злодеем, йопта...
А можно как-то питомцев в другую веру конвертировать или хотя бы добавить новую, если они ни в кого не верят? Уж больно жирные бонусы порой попадаются. И можно ли им сменить тип поведения? А то у Фариссы стоит Predator и периодически женщина слишком увлекается дискобольством, забывая о бафе и лечении.
Ещё хотелось бы знать от тех, кто добрался до лейтгейма, как вообще прокачивать навыки (особенно защитные и ближний бой), когда с тобой бегает ватага спутников и выносит за раунд всю карту кроме босса. На виселице/чучеле тренироваться?
А нах тебе тренить? Учи музыку, копание и прочее. Подсосы для этого и нужны, что бы защищать тебя, фермера
>А можно как-то питомцев в другую веру конвертировать
Можно. Подарить додзи с нужным божеством. Ну в теории. У меня одни Мани, Опатосы да немплементированные падают. Я сам еще не проверял.
>А то у Фариссы стоит Predator и периодически женщина слишком увлекается дискобольством, забывая о бафе и лечении.
Это через Little Garden. Нормальная девочка продает фигнюшку, которая меняет модус операнди напарнику.
>как вообще прокачивать навыки
А зачем, раз за тебя все делают. Стой, кидайся нюками. Лучший защитный навык это убить всех раньше чем они смогут среагировать.
Проблема маны очень быстро перестанет быть насущной. Особенно если ты еще и еду какую надо хаваешь. Плюс у тебя есть молитва на фулл столб.
Проблема стрелковки:
Тебе нужен навык. Тебе нужна ловкость/персепт. Это настолько непрофильные тебе статы, что даже ведьме через ее ядовитую школу сомнительно туда что-то кидать. Тебе нужны пули. Кстати рецепта пуль у тебя не будет сразу. И стрел тоже, только плохонькие. Тебе нужен ствол. Ну тут ладно. Через воровство можно легко отжать волыну. Но ствол нужен из нормального материала. Далее, на нем нужны сокеты, больше - лучше. Ну и модули под эти сокеты. А если твоя еба пушка уже пришла затактикуленая, то новая проблема - снять обвес.
Короче при игре лучником - да. При игре магом лучше бумеранг кинуть. Потому что:
>Проблема маны очень быстро перестанет быть насущной.
>Подарить додзи с нужным божеством.
Это книжка, которая у фестивальщика ещё продаётся? Я пробовал как раз на неверующей Фарьке, два из четырех зарядов она смогла до конца прочитать. Эффекту ноль.
>Лучший защитный навык это убить всех раньше
Могу сказать, что не всегда получается. Я вот своим персонажем пары месяцев от роду полез на задание по обороне, и дошёл до волны 45 уровня, пока лолька держала босса-виверну с предыдущей волны на себе. Больше урона выжать было бы чертовски сложно, особенно будучи незнакомым с новым типом противников и их резистами, зато лишняя защита позволила бы не тратить большую часть боя на бинты/зелья/палки, а наносить этот самый урон.
>Проблема маны очень быстро перестанет быть насущной.
Насколько быстро?
Потому что я, похоже, осваиваю контент выше своего "уровня" и могу за комнату слить всю ману на необходимые баффы, лечение танка, дебаффы и АОЕ заклинания. А вот в случае с монстрами 40+ при моем условном уровне 5-10 приходится сливать ману до -30 и ниже, заматываясь бинтами. Затем молиться и снова сливать в минус, при том что я ещё мечом помогаю. Или дальше просто стрела прокачается до таких величин, что драконов будет ваншотать?
Ещё решил освоить верховую езду, прикупил коня. И что-то замечаю, что он совсем не дерется, даже если я в ближнем бою атакую стоящую рядом цель. А если ему автомат выдать, например, то будет шмалять?
Кидайся тем, что не тратит ману. Стрелочки, касания. Дебаффать не боссов это вообще трата спеллов и маны впустую. Намоли себе танка, которого не надо будет лечить. Вкачай хари и собери нормальных напарников. И Фаррис и Девочка не бойцы, а так, плейсхолдер.
Конь дает тебе кучу скорости. Чего ему драться. Зачем ему драться. У него даже ручек нету, чтобы меч держать. Дай ему бумеранг/путита лучше. Потому что у меня есть сильное подозрение, что навыка стельбы из ружья у него тоже нет.
@
СЕЛ НА КОНЯ
@
ДАЛ БУМЕРАНГ МАЛЕНЬКОЙ ДЕВОЧКЕ
@
ПОСАДИЛ МАЛЕНЬКУЮ ДЕВОЧКУ НА СЕБЯ
@
ВЕСЕЛО КАТАЕМСЯ ПОКА ПУТИТЫ ВОКРУГ ЛОПАЮТСЯ
Reduces the damage taken from attack spells, but also reduces the your spell power and benefits gained from support and healing spells.
Reduces mana. Increases the physical attacks.
https://ylvapedia.wiki/wiki/Elin:Equipment/Enchantments

Терпи, покер.
Я терплю, каждый день патч епонец выкатывает, новая игра каждый раз, и ты терпи
Спасибо, выходит моему кастеру такое даром не нужно.
И подскажите заодно, что из нямки выгоднее растить на огороде гибриду маговоина, которому нужны СТР/КОН и ХАР/МАГ? Пока склоняюсь к помидоркам, уж больно много их с куста вылезает, и можно нароллить плюсы к физическим атрибутам или пополам с мясом кушать для равномерного роста.
В обычных нет, там 50 от 100 отличается только силой босса. В абиссе - хз что там. Вот закончу в домики играть и куплю разрешение на проходку.

>что из нямки выгоднее растить на огороде гибриду маговоина
Комплексные блюда готовь. Например из грибов с мясом можно сразу и магию и силу поднимать. Или через приправу. Но если хочешь именно растить, то выбор у тебя невелик, если верить википедии.
>Комплексные блюда готовь
Это сначала нужно рецептики добыть и фурнитуру. У меня пока только костёр, разделочная доска, печь для булочек и котёл есть, и пять навыка.
Интересует в данном случае плодовитость растения (чтобы максимум с куста за минимальное время) и наименьшая сытность. Те же кокосы растут долго и помалу, весят много, очень сытные и декс уничтожают, например, то есть не вариант совсем.
Во-первых нужен ли тебе вообще декс, чтобы о нем волноваться?
Во-вторых у кокосов(и вообще деревьев) есть очень-очень большой плюс. Они всегда дают 1-2 семечка при срубании. Т.е. ты не собираешь, как с кустами, половину, а половину на семенной запас, а полностью обираешь деревья на плоды, потом рубишь их и получаешь все свои семена обратно и даже идешь в плюс. Т.е. там где ты растишь свой помидор 20 дней, а получаешь половинку, дерево растет 40, но дает целый фрукт. Плюс деревья едят всего 2 плодородности. Плюс ты еще культивируешь древесину (хз зачем, если это дерево без bed comfort линии)
Да, эмпирическим путем было выявлено, что семечко при срубании идет только на вспаханной земле.
>Во-первых нужен ли тебе вообще декс, чтобы о нем волноваться?
Конечно, это же чуть-чуть меткость и уклонение, лёгкая броня, метание, плюс вскрытие замков, карманов и ловушек, ну и конкретно для моего билда - дуалвилд и короткие мечи.
Помидор меня как раз привлекает тем, что потребляет 3 фертилити и даёт до 4 плодов, то есть даже с половины срубленных кустов получается некислый выхлоп. Жаль, что их в кепчух ещё перерабатывать нельзя, и подавать с картошечкой.
А вот по поводу деревьев не знал, повод задуматься. Пальма это ведь единственное плодовое дерево, доступное игроку, так?
Минимальное время - это всегда грибы. Плодовые деревья растут 40 дней, кусты растут 20 дней. Ты это можешь исправлять поливкой (ускоряет на 1 день) или удобрениями (через час распадается и ускоряет на 10% от количества дней для созревания). В принципе, если выращивать себе кучу овощей, ловить на удочку китов и акул, кидать их в компостный ящик, то у тебя будет достаточно удобрения. Но это много мороки.
Зачем тебе тогда сила. Короткие мечи афаик скейлятся до ловкости, а не силы. Впрочем на маголовкость еды нету. Но ты всегда можешь вывести интересующую тебе линию на нужной плодово-овощной культуре.
>Зачем тебе тогда сила
Переносимый вес, ХП, урон. Играю я за эльфёнку, так что изначально СТР/КОН на дне, нужно исправлять. К тому же в основной руке у неё почти всегда длинный меч, а во второй по ситуации, бывает и короткий и длинный.
>вывести интересующую тебе линию на нужной плодово-овощной культуре
Ну я вот и прихожу к выводу, что можно мясом с приправами пассивно набивать силу, а основной рацион сделать из магически заряженных овощефруктов в булке.
>>529287
У грибов, к сожалению, совершенно бестолковые бонусы. Да и на базе я бывают очень часто, лучше уж поливать и удобрять вручную свой огородик. А рыбалкой я не занимаюсь и не планирую, даже с х4 ускорением она слишком медленная и унылая. Чисто натаскаю карасей для чёрного кота и заброшу скорее всего.
>Переносимый вес
>Weightlifting
>ХП
За 18 силы я получил 20 хп. Копейки.
Ну и самое главное:
>урон
Два скрина ниже. Урон с короткого меча и урон с него же, но с пресловутым кольцом на 18 силы. Не влияет вообще. Тебе надо тогда с длинными мечами бегать.
>совершенно бестолковые бонусы
На красных потанцевал дексты, на трюфелях силы, на галлюциногенных прямая линия магии. К тому же есть блюдо из трех грибов, которые все это заплюсуют друг с дружкой и мяса.
Основной бонус грибов - скорость их роста. Ты можешь спокойно прокачать себе несколько разных видов грибов, где каждый будет под нужный тебе стат и это займет куда меньше времени, чем прокачка каких-нибудь бананов.
>Тебе надо тогда с длинными мечами бегать.
Я бы и рад, но игра даёт вместо этого медный ножик +21 к попаданию, в то время как лучшая альтернатива это каменная катана без бонусов вообще. К тому же дуалвилд настолько понижает шанс попадания для второй руки, что пока два длинных меча дают что-то порядка 70-35% меткости.
>На красных потанцевал дексты, на трюфелях силы, на галлюциногенных прямая линия магии
Как раз совсем забыл об этом. У меня как-то в мозгу отложилось, что яд/галюны = плохо, и просто сливаю редкие грибочки в компост. Надо пересмотреть свой подход к обеденной стратегии, получается.
>>529415
Мне кажется, в начале игры с околонулевым фермерством это затянется, но идея здравая. Может, после двадцаточек-тридцаточек займусь как раз.
А можете ещё пояснить, как пассивный рост через делегирование фермерства происходят? Читал, что так бонусы смешиваются и нет никакого контроля за конечным продуктом. Им нужно, получается, уже готовые плюсовые семена с нужным статом засаживать, каждое на отдельную грядку?
Картошка крута, она нажористая. Орешки желтые очень нужны, рис, пшеница. Всё что с харизмой ненужно, её и так много падает. С палулу чет урожая мало, но я всё равно растить его буду.
Ну и молотый мёд как приправа, с него нажора 15.
По моему главное не сколько плодородия жрет куст, а сколько нажора и стат ты можешь запихать в блюдо с каждого игредиента. Плодородие можно увеличивать расширяя землю или поселенцами пахарями.
>Картошка крута, она нажористая
Так это ж минус, нет? Лучше съесть два блюда по 17, чем одно на 34. Или я чего-то не знаю?
>Ну и молотый мёд как приправа, с него нажора 15
Я вообще не понимаю, где брать маток. Уже вот второй забег начал, суммарно часов 25-30 наиграно, и один-единственный раз она выпала. То ли в данже на полу валялась, то ли из пчелы местной.
Получил манябатарейку, которая топ для мага. Осталось рога крылья и копыта наролить и не нужон мне будет ентот ваш маунт.
>Так это ж минус, нет? Лучше съесть два блюда по 17, чем одно на 34. Или я чего-то не знаю?
Рост статов пропорционален нажористости. Так что два по 17 и одно по 34 - это одно и то же. Но только если у тебя достаточно ингридиентов. А если у тебя высококачественных ингридиентов нехватка, то лучше потратить их на максимально нажористое блюдо. А высококачественных ингридиентов у тебя много никогда не будет, это менее привлекательной еды для спутников всегда вагон.
Если хочешь спидорака - гуляй по карте пока не встретишь в поле алтарь, вокруг которого бегают нейтральные покемоны. Ты на них напади и дай им тебя магией побить. Они наносят эфирный урон, от него у тебя спидорак будет прогрессировать довольно ощутимо.
>Получил манябатарейку
Это хороший жезл, на нам написано wish. Будет плохо если с ним что-то случится.
Шучу, хуй ты такой найдешь, да еще с зарядами.
Хинт: копыта и крылья можно наролить и самому маунту...
>>529496
С пчел падает, если совсем отчаялся используй сейвлоад, можешь в городах их убивать но жители сагрятся если увидят.
Взял улей за билеты, размножил у алхимика. Профит.
Нет, графика ближе стардювалей. Еще и поисковики только веселые фермы выдает.

2. Откуда там сундук с сокровищами? Я даже проверил, контейнер с предметами внутри нельзя класть в ящик
Коробки для того, чтобы твои нпс туда складировали всякое говно. Вот компостная коробка - вот там, предметы, которые могут гнить превращаются в удобрения. А это просто накопитель.
>Как превратить мусор в что-то полезное?
Постучать по нему молотком.
>Откуда там сундук с сокровищами?
Вопрос. У тебя есть нпс, который ищет сокровища. Это 100%. Почему он в мусорке. Возможно потому что зазвание это лишь название, а класть они будут в любой ящик, была бы табличка рядом.
Нет, трусы. Трусы - топ.

>алсо кто что дублирует у алхимика?
пик, еще из путитов что бы схватил и побежал по данжам, а путитское не портится.
>>529866
Сначала надо найти место людное, где то в радиусе 3 клеток нпц учитываются. И музыка качается от кидания в тебя денег, поэтому чем больше людей тем лучше.
>>529901
>Как превратить мусор в что-то полезное?
Молотом ломать.
Каждый день хожу в Elin срать.

Чего там по слотам на вещи? Как-то конечно неплохо выглядит, с такими-то резистами и 300 скоростью.
Это песочница и миллионом настроек и 10 миллионами модов. Какие там вообще гайды могут быть. И да, мы не заметили. Мы не смотрим гайды.

В виде строчки текста всегда была. А, ну еще в профиле персонажа пишут, что твоя задница порочна.
Как автору картинки пришла в голову такая идея? Что он вкладывал в неё? Какие-то гномики дерутся. Почему именно гномики, почему именно в такой обстановке? Что за хуйню я вижу?
Всё для того чтобы твои нейроны активировались.
Там примерно нихуя не добавляется. Это воссоздание древнего рогулика с более красивой графикой и больше нихуя, ни шага дальше.
В центре два гнома, ведущие ножевой бой на потеху публике. Действие разворачивается осенью, на грунтовой дороге в пригороде. Бойцы - два самых ярких элемента картины. Их окружает толпа уродливых агрессивных мужчин славянской внешности в спортивных костюмах, они снимают схватку камерами кнопочных мобильны телефонов и активно болеют за участников схватки.
Фоном служит причудливая, но блеклая смесь из типовой советской застройки, дымящих труб и деревянных частных домов под блеклым пасмурным небом.
Композиция передает неприязнь автора к провинциальной России. Унылый и непривлекательный образ резко контрастирует с яркими сказочными персонажами гномов. По всей вероятности они дерутся не по своей воле, а под угрозой расправы со стороны зрителей. Злая природа местности трансформирует жизнерадостных гномов в участников аморального шоу.
Вероятно, автор вдохновлялся популярным в странах Третьего мира развлечением - собачьими и петушиными боями. Источником идеи также мог послужить эпизод из Симпсонов, в котором дерущиеся на ножах обезьяны развлекали пассажиров "алкокруиза" в нейтральных водах.
Ваш Pajeet AI

Нет. Так играют унылые арбузеры, делая себе максимально комфортный сетап.
И никогда не будет больше 1 ХП. Может, целых 2 часов через пятьсот мощного фарма. когда у него за 200 все статы перевалят.
С одной стороны у первой поляны близость к тинкер кампу и трём городам, с другой вторая поляна уже начинает с приличного размера территорией, данжем прямо под ногами (он сбрасывается, кстати?) и довольно равноудалённо от тех же трёх городов, но менее интересных с точки зрения услуг и квестов.
У каждой территории есть свои перки. И стартовая этим лучше. Потому что больше админ поинтов.
>(он сбрасывается, кстати?)
Да, но уровень врагов низкий остается как в щенячей, делать там нечего, босса нет. Только медь копать и вагонетки с алтарями таскать разве что.

А всё нашел, просто в пустую горную локу зашел серу покопать. А серы в снегах то и нет.
Никакого таймера вообще, единственный "таймер" это прогрессия кефирной болезни, которая лечится дорогими, но бесконечно добаваемыми баночками. Или не лечится ради бонусов. По слухам с течением времени нефии (местные данжи) немного усложняются, но даже если это и правда, то не ощущается вообще. В принципе игра это абсолютная песочница, в которой ты всё контролируешь и принимаешь все решения.
Для ньюфага один обязательный совет - по заходу в игру нажми J, зайди во вкладку с коллекционными карточками и включи их автоматическое добавление. Потом скажешь спасибо.
спс, я в целом в элону сколько-то наиграл, представляю какое там представление о балансе.
Формально таймер есть - там с каждым годом налоги всё больше. Но этот рост настолько медленный, что ты за день работы можешь квартальные налоги выплатить, если знаешь что делаешь. Помимо этого растет уровень врагов со временем. Но опять же рост настолько медленный, что ты его перегоняешь просто если жрешь не сырую еду в течении года.
Настоящий рост сложности - это уровень поселения и слава. Но обе этих вещи поддаются контролю, так что ты можешь хоть вечность сычевать в состоянии нуба.

Это проклятая штурмовая винтовка винтовка сделанная из материала "трава". Чо те не нравится?

Получил за квест чейн шотган мастерворк, подошёл в упор, хуяк, хуяк, готово. Охуеть. Я чёт не понимаю или делаю неправильно?
Моды ставить не буду. Хочу пройти без модов. Может в этот раз получится. Много раз начинал, но так и не заканчивал.
>дефолтная(нормал качества) винтовка
vs
>сложный к производству, хорошего качества дробовик. Который стреляет недалеко, зато разуплотняет любую цель.
И правда, как так получилось?
Чем ближе цель - тем больше вероятность ответочки. С дробовика в драфте стрелять выгоднее, но если это слон какой или трумбыч, то он пизды в ответ дать может, а то и всем стадом.
Строишь сраный космический трактор и съебываешь с этой сраной планетки
Да. Against the Storm. Там вообще рейдов нету. Знай, строй себе домики. И управление такое же непрямое.
Охуеть, да?
Сложность, рассказчика и любые настройки вообще, кроме стартовых условий сценария. Сама игра об этом прямым текстом говорит, причем неоднократно. Собственно, для тебя идеальный вариант - играть на минимальной сложности без врагов вообще, а по необходимости включать девмод и делать рейд желательной силы и фракции.

Да ладно, по итогу всё закончилось хорошо. Тупая неандерталька с бесполезными пиздюками уходят, а норм челики решили остаться.

Бесполезный кусок говна. Зато, сука, живучий, этого не отнять.
Блин, везёт мне на инжей. В колонии уже двое, рейдеры подарили еще двоих. Правда, Влад какой-то дефектный - инж без интеллекта, странно, мда, хех, кек. Ещё и без навыков дальнего боя. Вообще, я так понимаю, пускать инжей в ближний бой - плохая затея, да?
>>534572
>Бесполезный кусок говна
>Грязь не убрана, половина колонии таскают камни туда-сюда
Инжи ни для какого боя не подходят, обмякнут при первом попадании в голову. А Сквирт с живучестью и медициной - топ. Её выживаемость в бою раз в 5 выше чем у остальных, даже с учётом того, что неандертальцы стоят на ногах до состояния фарша.


Терпи,опущ, тут песочная тоска
Такая, которая по 9 хвостов может.
> что-то новое
Это что? Тебе уже даже дварфов для чайников уже сделали. На любую хотелку есть моды, сборки и другие (отличающиеся обёрткой) игры.
А появится оно откуда, от сырости?
Впрочем, даже если какой-то новый проект и выстрелит, то начнётся он с ранней предальфы, то есть едва играбельного состояния без контента, а более-менее приличную форму обретёт лет через пять.
>>534574
Я вот не понимаю, зачем тебе исследователи. У меня сборочка с примерно х4 количеством технологий по сравнению с ванилью, да ещё и повышенной стоимостью исследования, и то году к пятому уже изучено всё, кроме последней эпохи (архотек). Дальше даже не представляю, что с учёными делать. Разве что в гидропонику их запирать и пускай там садят наркоту и варят наркоту.
1. Не могу определиться с расой. Нравится Yerles, Elea и Hillfolk. У первых вроде скидка хорошая на обучение, но я заметил, что с ростом навыка дешёвая (по 1 монетке) тренировка всё ниже и ниже опускается. Не случится так, что всё их преимущество через полсотни часов сойдёт на нет, и всё выше базы в 100 придётся покупать одинаково с другими расами? У вторых непонятный навык, который вроде как уменьшает урон от минусовой маны. А сильно уменьшает вообще и часто ли в лейте придется вообще уходить в минус? Ну и третьи не совсем понятны в плане бухла. Оно им даёт характеристиками, как еда, но при этом не калорийно и может употребляться бесконечно?
2. Попробовал дуалы, попробовал двуруч. Двуруч явно сильнее с первой минуты, особенно с как-нибудь здоровой клейморой 3d11, но из-за безумного урона навык почти не качается. Дуалы очень косые, а я ещё на коня сесть планирую. Так вот станет ли дуалвилд когда-нибудь нормальной альтернативой или даже спустя сто часов будет всё так же безбожно мазать даже по врагам без уворота?
3. Что влияет на продуктивность фермера, рыбака, пастуха? Только качество кровати и больше ничего? А два-три-десять фермеров что-то изменят, или лучше дублирующие профессии плёткой рероллить?
Я не очень верю людям вроде тебя. Безусловно, у меня есть проблемы с менеджментом рабочей силы, потому что Римворлд оказался для меня чем-то новым. Игра работает по принципу расстановки приоритетов, то есть тут нельзя как в каком-нибудь Х-коме спокойно закрывать один проект за другим - нужно чётко понимать, что именно тебе сейчас надо. Это усугубляется крайне медленной работой пешек. То есть камень обтесать-то они обтесают - и довольно быстро. Но сперва для этого надо этот камень притащить с другого конца карты. А пока кто-то будет его тащить, будет простаивать другая работа. При этом пешки не терминаторы - им нужно много отдыхать.
Я подозреваю, что люди вроде тебя просто накатили кучу модов "квалити оф лайф" модов, которые по факту являются обыкновенными читами, ломающими баланс игры. Зачем пешку тащить один-единственный камень - пусть тащит сразу три. Зачем ему нести их в руках - пусть загрузит в телегу. Зачем каравану ползти со скоростью вьючных животных - пусть отправляются на грузовиках. Ну и, конечно же, классика: зачем мне даун на старте, я лучше три тысячи раз сгенерирую пешку заново.
Мне нужно дохуя чего построить. Пристройка справа появилась не так давно - и на две трети пустует, нужна ещё внутренняя отделка. Там будет производственный цех, но куда-то надо складывать готовые вещи, да так, чтобы не пришлось идти далеко. Поэтому солнечные панели внизу будут снесены и там появится новый склад - гораздо больше прежнего. А старый склад будет снесён для расширения кухни, холодильника, для появления дополнительного коридора.
При этом кто-то будет должен создавать бронежилеты, каски - у меня пешки всю игру ноют, что носят, божечки-кошечки, БРОНЮ С ТРУПА, ой-ой-ой. Неженки-снежинки, принцессы на горошине, не могут походить в трофейном снаряжении, обязательно надо истерики катать.
При этом надо успеть закончить загоны для бумалоп к зиме, а то опять устроят мне тут бабах-фест. При этом надо успеть забить большую часть скота перед наступлением зимы, а то опять устроят мне тут экшон с трупной лихорадкой в хлеву. При этом кто-то должен сносить на склад молоко, шерсть, топливо, которые любезные пидорасы на животноводах оставили гнить под солнышком на другом конце карты.
А ещё надо наконец-то начать создавать автоматы, миномёты и турели. Особенно миномёты, потому что рано или поздно вся эта игра с кластерами механоидов начнёт минусовать моих поселенцев. Но чтобы накрафтить автоматы, миномёты и турели, придётся кого-то откуда-то дёргать - и скорее всего это будут ремесленники. А это значит, что хуй мне, а не пуховики из дьявлоткани. Или же это значит, что хуй мне, а не бронежилеты. Или же это значит, что хуй мне, а не автоматы, миномёты и турели.
Я могу ещё долго продолжать, но остановлюсь на этом. Я понимаю, что надо продемонстрировать свою доминантность, обозвав кого-нибудь лохом в беспонтовом чате для девочек-анимешниц, но вот реально как-то начинает действовать на нервы, когда приходит чел с овер 500 часов в этой игре, с головы до ног перемезанный читерскими модами и начинает нести хуйню, пока я тупо стараюсь не утонуть. Да идите вы все нахуй. Лол.
Я не очень верю людям вроде тебя. Безусловно, у меня есть проблемы с менеджментом рабочей силы, потому что Римворлд оказался для меня чем-то новым. Игра работает по принципу расстановки приоритетов, то есть тут нельзя как в каком-нибудь Х-коме спокойно закрывать один проект за другим - нужно чётко понимать, что именно тебе сейчас надо. Это усугубляется крайне медленной работой пешек. То есть камень обтесать-то они обтесают - и довольно быстро. Но сперва для этого надо этот камень притащить с другого конца карты. А пока кто-то будет его тащить, будет простаивать другая работа. При этом пешки не терминаторы - им нужно много отдыхать.
Я подозреваю, что люди вроде тебя просто накатили кучу модов "квалити оф лайф" модов, которые по факту являются обыкновенными читами, ломающими баланс игры. Зачем пешку тащить один-единственный камень - пусть тащит сразу три. Зачем ему нести их в руках - пусть загрузит в телегу. Зачем каравану ползти со скоростью вьючных животных - пусть отправляются на грузовиках. Ну и, конечно же, классика: зачем мне даун на старте, я лучше три тысячи раз сгенерирую пешку заново.
Мне нужно дохуя чего построить. Пристройка справа появилась не так давно - и на две трети пустует, нужна ещё внутренняя отделка. Там будет производственный цех, но куда-то надо складывать готовые вещи, да так, чтобы не пришлось идти далеко. Поэтому солнечные панели внизу будут снесены и там появится новый склад - гораздо больше прежнего. А старый склад будет снесён для расширения кухни, холодильника, для появления дополнительного коридора.
При этом кто-то будет должен создавать бронежилеты, каски - у меня пешки всю игру ноют, что носят, божечки-кошечки, БРОНЮ С ТРУПА, ой-ой-ой. Неженки-снежинки, принцессы на горошине, не могут походить в трофейном снаряжении, обязательно надо истерики катать.
При этом надо успеть закончить загоны для бумалоп к зиме, а то опять устроят мне тут бабах-фест. При этом надо успеть забить большую часть скота перед наступлением зимы, а то опять устроят мне тут экшон с трупной лихорадкой в хлеву. При этом кто-то должен сносить на склад молоко, шерсть, топливо, которые любезные пидорасы на животноводах оставили гнить под солнышком на другом конце карты.
А ещё надо наконец-то начать создавать автоматы, миномёты и турели. Особенно миномёты, потому что рано или поздно вся эта игра с кластерами механоидов начнёт минусовать моих поселенцев. Но чтобы накрафтить автоматы, миномёты и турели, придётся кого-то откуда-то дёргать - и скорее всего это будут ремесленники. А это значит, что хуй мне, а не пуховики из дьявлоткани. Или же это значит, что хуй мне, а не бронежилеты. Или же это значит, что хуй мне, а не автоматы, миномёты и турели.
Я могу ещё долго продолжать, но остановлюсь на этом. Я понимаю, что надо продемонстрировать свою доминантность, обозвав кого-нибудь лохом в беспонтовом чате для девочек-анимешниц, но вот реально как-то начинает действовать на нервы, когда приходит чел с овер 500 часов в этой игре, с головы до ног перемезанный читерскими модами и начинает нести хуйню, пока я тупо стараюсь не утонуть. Да идите вы все нахуй. Лол.
>из-за кривого билда и питания чем попало. Решил начать заново, в связи с чем вопрошаю.
В игре нет кривого билда. Ты не можешь запороть физически. Просто придется потратить какое-то время на подгонку нужных статов.
>определиться с расой
И видимо не нашел кнопочку дополнительных рас.
>Попробовал дуалы, попробовал двуруч
https://ylvapedia.wiki/wiki/Elin:Gods
Тебе надо вот на это ориентироваться.
А дуалвилд надо анлочить абилку и качать. Иначе пенальти. Ну или искать с бонусом точности. Учитывая бонусы на божественных пушках, дуал все равно как минимум стоит рассмотреть как вариант. Ради их настака.
>продуктивность фермера
На уровень растений. И соот-но уровень бонусной линии на них.
>рыбака
На шанс поймать рыбу, возможно на шанс двойного и размер.
>пастуха
Есть сомнения, что этот навык вообще нужен.
Это явно мод, в ванилке статус Хаба не меняется. Я вообще обычно тупо скупал и отстраивал все здания в Хабе под свои нужды.
>Просто придется потратить какое-то время на подгонку нужных статов
Технически как бы и нет, но для перехода с двуруча на дуалы, например, придётся чистить низкоуровневых мобов, колотить манекен в АФК режиме и т.д. То есть вместо гармоничного, размеренного геймплея тупой гринд остаётся. Заново проще и интереснее.
> не нашел кнопочку дополнительных рас
Чего её искать, там всего две кнопки, помимо начала игры. Но остальные расы какой-то отстой, меня три упомянутые интересуют.
>Тебе надо вот на это ориентироваться
Играю я по большей части через заклинания, так что беру черного кота и планирую перекатываться к Ицпатлю. С дуалами всё очевидно, но меня интересуют цифры и ощущения игроков, которые дошли до поздней игры. Потому что с навыком орудия 15 и дуалвилд 20 шанс попадания примерно 80/45, в то время как у двуруча уже под 110. Вот мне и интересно, исправится ли когда-нибудь ситуация или дуалы раскрываются только при 300+ навыке на сороковом году игры.
>Игра работает по принципу расстановки приоритетов, то есть тут нельзя как в каком-нибудь Х-коме спокойно закрывать один проект за другим - нужно чётко понимать, что именно тебе сейчас надо.
Ровно наоборот. В икскоме ты сидишь на таймере от старта до финала. В римке хоть 10 лет сиди и не развивайся - похуй, главное что бы баланс богатства-угроз был в твою пользу. Римку можно пройти вообще почти забив на техи.
>Я понимаю, что надо продемонстрировать свою доминантность, обозвав кого-нибудь лохом в беспонтовом чате для девочек-анимешниц
Тебя спросили зачем тебе ещё учёные? Ты на ровном месте высрал А4. Ну и кто тут снежинка?
>>534572
>Бесполезный кусок говна.
Скорее тут ты, как менеджер. В колонии где-то 60% труда - не завясят от навыков. Уброка, обтёсывание камней, ПЕРЕНОСКА хуйня_нейм из одного края карты в другой, сборка корована, перегонка органики в топляк, тратят уйму человекочасов. Пешка которая может сражаться, (а сражаться могут все, у кого нет прямого запрета на насилие, просто не на всех ролях) и выполнять любую работу всегда полезна.

Ой, блять, как же хочется ДОБИТЬ ВЫЖИВШИХ, желательно бросив их к гиенам огненным. Но я же пытаюсь играть по-серьёзному, по-честному, это росказчег у нас вИсЕлИцА)))))
У тебя какая-то жуткая мешанина из трёх языков и портреты даже похерены. Странно, что игра вообще запускается.

У меня мод стоял на квесты, я его удалил и все заработало.
Нет. Это же Вернис. Я его и не пытался развивать. Сейчас пасеку там организовал, чтобы хоть какой-то профит поиметь.
Ты только что ловушку для десанта. А вообще потешно, незавидная судьба досталась рейдерам.

Наигрался в елин, чёт уже однообразно всё становится и одинаково. Типо... Ну собрал я себе топ пати ин зе ворлд, дальше я просто буду: жрать, спать, лениво строить деревню, бегать в одинаковые данжики, обуваться.
И всё.
Надо было, видимо, в оригинальную Элону закатываться. Там фишек вроде больше с разменом на графон(не страшно).
Подскажите, куда засунуть лазарет. Я хочу построить его как можно ближе к жилым ячейкам и чтобы он находился плюс-минус в центре поселения. Просто страшно класть больных где-то на отшибе, в котором достаточно будет стену выломать, после чего рейдеры похватают коматозников тёпленькими. Да и в случае чего чтобы много народу рядом тусовалось всё время, а то у меня первый глава колонии помер, когда из амогуса выскочила НЁХ. Идеальным вариантом будет просто перенести ферму куда-нибудь в другое место - но вот не ебу, куда. Да и чую, что эти огородики уже вот-вот перестанут удовлетворять нужды разросшейся деревни - поля теперь нужны, поля. Но куда их влепить, чтобы было удобно и безопасно?
Хз. Наверное должен быть...
Можешь сделать в горе, за 2-3 слоями породы, там где раскопано. Только вход должен быть изнутри, с одной стороны, иначе там будет срач.
О, брат-собрат каты


>Без малого два месяца дрону одну сессию
Жуткий ты человек, аж страшно представить. У меня только один вопрос, собственно. Неужели за столько времени у тебя ни разу не возникла мысль что-то сделать с ущербным дефолтным интерфейсом?
Ну и поделись мудростью с нами, ньюфажиками, заодно. Что ты узнал за столько часов, какие неочевидные механики открыл, что по билдостроению понял, какие заклинания чаще всего используются и реже всего резистятся, и так далее. Также интересно было бы посмотреть вкладку навыков, насколько за шесть лет прокачались всякие боевые и мирные скиллы. Думаю, многим ИТТ пригодится подобная инфа.
Бог уже мертв
>а ты хотяб весь мир в калокрафте выкопал???
>а ты хотяб в х4 построил свою гигаимперию по три станции на сектор???
>а ты хотяб в террарии лейтбосса каламитей убивал на мастере на хардкор сиде???

скопал весь маленький мир адамантитовым буром еще до того как это стало мейнстримом ввели бурового маунта
>Хотя бы на 1000 этаж воида спустился?
поясните в чем смысл войда? мобы растут в геометр прогрессии, а лут не особо
чищу данжики 70-80, там могут быть и пещерки с драгкамнями, в войде такого не видел
В воиде идет охота за хайлевел покемонами.
Ахахха. Из всех мест выбрать именно ту точку где спаунятся жуки. Ну какие могут быть проблемы? Туда ещё сразу склад топляка ебануть, боеприпасы складировать и тюрьму с батарейками перенести стоит.
В кенши уже лет пять ничего не меняли. Максимум пара фикстов было. Это мод шалит.
Как бы не вышло как с Зомбоидом - годы имитации бурной деятельности и в итоге огрызок не отличающийся ничем от предыдущей версии кроме графона/движка.
а то штук шесть торговцев уже накопилось, чутка напрягает по базе их искать
Подходишь к ним, присоединяешь к своей группе, отводишь куда надо, говоришь покинуть группу, говоришь стоять на месте.
найс автопилот сука забампался об коллизию гейта последний сейв час назад
и самый кек в том что я тут по пути еще встречаю ксенонов тоже выброшенных из имматериума
34000км / 3,2км/с = 3 часа.. ето пизда
Тп нет чтоль? Ну сходи помойся, завари чайку, подрочи, зайди в пятерочку и обнаружь, что кинуло еще дальше

тп есть и на корабль мне в целом поебать но торопиться некуда посмотрим че тут
на 6.20 такой хуйни не было сколько раз через этот гейт летал
23000км ящерицы получают пизды
>на 6.20 такой хуйни не было
Это было всегда, по крайней мере с Х3 Реюнион уж точно. Не баг а фига, смотри зато какой сектор здоровый! Это вам не всякие Скуримы и ГТА с десятью квадратными километрами, тут КОСМОС нахуй, можно и потеряться с концами.
Если обсуждали, то подскажите её статус завершённости. Т.е. насколько игра готова? Самих пришельцев в игру уже добавили?
Готова полностью, девы допиливают баланс, интерфейс, добавляют микро-механики.
>рис погиб от холода
>кукуруза погибла от холода
>психолист погиб от холода
>сенотрава погибла от холода
>покпокпок зойчем ти стовешь теплецы инергию тротеш нуб нуб кукареку
>кудахтахтах у тибя умириный клемот рости под открытым небом покпокпок
>квохквох
>кудкудах
>кукареку
> зойчем ти стовешь теплецы
Ну типа... да. Зачем при 40\60 сезоне роста теплицы, лол? Просто выращиваешь всё что нужно до зимы и кайфуешь на зимовке.
Даже в 20\60 теплица нужна онли для дьяволонитника
> кайфуешь на зимовке.
Такой себе кайф на самом деле. Во первых запас на зиму стоит дохуя, апает стоимость колонии выше, чем стоимость теплицы с ветряками-панелями. Во вторых жрачка под открытым небом быстро портится, а в теплице собраный рис вообще можно год держать, и ничего ему не будет, вообще для всей растительной пищи холодильник не нужен. В третьих ты зависим от эвентов на холод-жару. В четвёртых теплица компактнее, бегать меньше нужно, и дефать её проще. В пятых токсичные выбросы не убивают твой урожай, и пока ты под крышей пешки не ловят отравление.
Поля за пределами базы удобны другой фишкой. Пока рейдеры жгут твою кукурузу, они не штурмуют твои укрепления.
>>546797
Вот-вот. Благодаря теплицам вообще даже не ощутил ни вулканическую зиму, ни токсичные выбросы от кластера механоидов и вся еда всегда в безопасности.
>>546842
Иди нахер, мамка твоя жирная, клоун. Я тебе наглядно на скриншотах показал, что случилось, когда последовал охуительным советам клоунов вроде тебя. Теперь видите ли надо на зиму запасы делать, охуеть не встать. Когда я в начале января начал постить ИТТ, мне начали пояснять, что на зиму не надо ничего запасать - КЛИМАТ УМЕРЕННЫЙ ЖЕ, ЗАБЕЙ))))))

> Ящерицы получают пизды
Речь Верховного Комиссара Земного Домината перед собранием Совета Обороны
Станция "Титан-Прайм", орбитальная платформа Земли, 18 февраля 830
Граждане Земли! Пилоты, инженеры, исследователи, труженики станций и фабрик! Сегодня я говорю с вами в самый судьбоносный момент нашей истории.
Старый порядок рухнул. Телади, эти жадные и лживые торговцы, не признают ни чести, ни справедливости. Их картели, скрываясь за ширмой нейтралитета, продолжают подрывать нашу экономику, снабжая наших врагов ресурсами, а нас – ложью. Они хотят видеть нас слабыми, разобщёнными, под их контролем. Они хотят, чтобы мы склонились перед их корпорациями, перед их жаждой наживы. Но они просчитались!
Мы не допустим, чтобы судьбу Земли решали трусливые торговцы с reptiloid-скими замашками! Мы не позволим, чтобы человеческий прогресс оказался в руках существ, для которых кредиты важнее справедливости! Сегодня я спрашиваю вас: Хотите ли вы тотальной войны против Телади? Хотите ли вы, чтобы борьба велась с полной мощью, с полной решимостью, без компромиссов?
Вы отвечаете – Да!
В таком случае, пусть этот день станет началом нашей полной и окончательной победы. Пусть каждый завод, каждая станция, каждый солдат и пилот поймет: не может быть пути назад. Мы обязаны поднять щиты, зарядить орудия и показать галактике, что человек не подчинится капризам алчных корпораций.
Телади думают, что могут нас измотать. Они рассчитывают на нашу слабость, на нашу жалость. Они ошибаются. У нас есть не только технологии, но и воля, дух, решимость. Мы не забыли, как сохранить свою судьбу в своих руках.
Мы прогоним Телади с наших маршрутов. Мы уничтожим их теневые картели. Мы сотрём их экономическую паутину из пространства Земного Домината!
Граждане Земли! Братья и сестры! Сегодня – последний день сомнений и первый день нашей полной победы!
А вообще, ты поди 7.50 не видел. Она ещё не допилена, но они наконец решили приделать кораблям нормальную физику полёта, а не просто танчик в 3D сделать, и теперь корабли не только не попадают куда надо, так ещё и стрельба нахуй сломалась. Зная egosoft, починят наверняка не сразу.

> Ящерицы получают пизды
Речь Верховного Комиссара Земного Домината перед собранием Совета Обороны
Станция "Титан-Прайм", орбитальная платформа Земли, 18 февраля 830
Граждане Земли! Пилоты, инженеры, исследователи, труженики станций и фабрик! Сегодня я говорю с вами в самый судьбоносный момент нашей истории.
Старый порядок рухнул. Телади, эти жадные и лживые торговцы, не признают ни чести, ни справедливости. Их картели, скрываясь за ширмой нейтралитета, продолжают подрывать нашу экономику, снабжая наших врагов ресурсами, а нас – ложью. Они хотят видеть нас слабыми, разобщёнными, под их контролем. Они хотят, чтобы мы склонились перед их корпорациями, перед их жаждой наживы. Но они просчитались!
Мы не допустим, чтобы судьбу Земли решали трусливые торговцы с reptiloid-скими замашками! Мы не позволим, чтобы человеческий прогресс оказался в руках существ, для которых кредиты важнее справедливости! Сегодня я спрашиваю вас: Хотите ли вы тотальной войны против Телади? Хотите ли вы, чтобы борьба велась с полной мощью, с полной решимостью, без компромиссов?
Вы отвечаете – Да!
В таком случае, пусть этот день станет началом нашей полной и окончательной победы. Пусть каждый завод, каждая станция, каждый солдат и пилот поймет: не может быть пути назад. Мы обязаны поднять щиты, зарядить орудия и показать галактике, что человек не подчинится капризам алчных корпораций.
Телади думают, что могут нас измотать. Они рассчитывают на нашу слабость, на нашу жалость. Они ошибаются. У нас есть не только технологии, но и воля, дух, решимость. Мы не забыли, как сохранить свою судьбу в своих руках.
Мы прогоним Телади с наших маршрутов. Мы уничтожим их теневые картели. Мы сотрём их экономическую паутину из пространства Земного Домината!
Граждане Земли! Братья и сестры! Сегодня – последний день сомнений и первый день нашей полной победы!
А вообще, ты поди 7.50 не видел. Она ещё не допилена, но они наконец решили приделать кораблям нормальную физику полёта, а не просто танчик в 3D сделать, и теперь корабли не только не попадают куда надо, так ещё и стрельба нахуй сломалась. Зная egosoft, починят наверняка не сразу.
Чтоб если я высадился на острове посреди нихуя, и если я высадился под боком у импидов, количество рейдов разные были
Ну раз ты спросил.
Добил своего курбункула на макс скорость, напихал генов на силу и вын вын для хп, болезни два крыла и копыта, вышло у меня 425. У шмота только щит на +3 скорости.
Коту вставил замедление и логику хексера что бы чаще дебафал вместо атак.
Себе болезнь на урон, что призраку хороме помимо дикого урона еще увеличивает отхил с ударов, боссы спиральные короли зажимаются и распиливаются легко в мили. Слишком имбовая болезнь еще под таким имбовым билдом, её надо удалять из игры или переделывать что бы на неё не действовал модификатор от навыков умножающий урон в десять раз.
Готовка задушнила, надо трем персам готовить на разные атрибуты, куча рецептов и ингридиентов, всем по разному начиная с помола муки, найди в списке ингридиенты с нужными параметрами, эти ингридиенты кончились давай другой рецепт. Бутылок грязной воды накидался, вся стамина ушла на готовку, поспал и опять по новой готовить.
У тебя 1800 кукурузы, этого уже хватит чтобы пережить зиму и дожить до урожая. То есть тебе всё верно сказали. Тебе так же говорили, что надо сажать рис, а не кукурузу, а сейчас ты патаешься отрицать, что ты жирный клоун.
Две чаю. К тому же это не ледник, в неурожай можно сидеть на мясной диете, благо живность никогда не кончается, а прогулка до соседней клетки на карте занимает пару часов и совершенно безопасна.
Отдельно посмеялся с того факта, что бедолага в последний день осени не просто урожай не убрал, а новые семена уже успел засадить. Сразу видно сверхразум.

Проиграл. У меня 200 часов игры и я не могу ответить на эти вопросы. Наверно надо зайти в дискорд, посмотреть что люди пишут. Я вот три часа ловил сраного жука, но зачем? Я просто видел у стримера жука, поэтому пошел ловить их. Эти жуки отстой! Еще недавно узнал что если бросать зелья "приворота/любви" в крутых монстров они будут давать молоко. Этим молоком можно отпаивать маленьких животных чтобы они были лучше чем их родители.
Я просто шастаю туда сюда и нихуя не делаю в игре, ничего не добился.
И интерфейс тоже не сменил.
> хто? я?
Для кого хватит? Для метовой колонии на пять рыл? У меня аристократ по кд вызывает два отряда рабочих разом - их чем кормить, верой в идеалы империи? Я 3к кукурузы как-то насобирал, а когда созрела следующая партия - в холодосе только немного мяса осталось.
>У меня аристократ по кд вызывает два отряда рабочих
Можешь ли ты становиться жирнее?
>Я 3к кукурузы как-то насобирал, а когда созрела следующая партия - в холодосе только немного мяса осталось.
Тебя предупреждали, что кукуруза хуйня.
>вызывает два отряда рабочих разом
Чтобы что?
Мне правда любопытно, в моих колониях больше 5-6 человек никогда не бывает, и даже так работы на всех круглый год нет, только сезонная. Большую часть времени заняты только учёные, крафтер да повар/фермер ещё, остальные перетаскают всё, что можно тащить, и курят спокойно в ожидании работы.
Также отмечу, что для твоей оравы единственным рациональным решением будет паста из риса, в голодные годы можно и человечиной даже разбавить. Ну и торговля, само собой. Караван наполовину на подножном корме живёт, и может привозить домой неплохие поставки жратвы.
Паста из грибов. Потому что грибам не нужно 2900 электроэнергии на солнечную лампу.
Покупаешь одноразовый стетоскоп за много денег и смотришь.

>Сейчас только 30 харизмы
А больше и не надо особо, иначе будет великое столпотворение. Один спутник это твой маунт/прилипала, один танк, а на сдачу парочку пикрил. Всё, собственно, боевая гвардия готова.
>в моих колониях больше 5-6 человек никогда не бывает
Самый унылый сценарий.
>единственным рациональным решением будет...
Какое в пизду рациональное решение, ты в песочек играешь. Куличики лепишь. У меня игра начинается когда в колонии минимум человек 20. Тогда отыгрыш хоть какой-то появляется. Хоть что-то кроме 6 уебанов мечтающих свалить с планетки. Хоть по социальным ролям пешек раскидать можно: вот пара аристократов, вот 5 воинов, 10 работяг, 4 раба для вычищения говен. И это минимальный размер. Если пекарня тянула, я бы село на 400 пешек заменеджил и довольно бы урчал.
С 6-ю пешками даже построить ничего, нормально нельзя. У меня 2 камнетёса и 2 строителя не справляются с постройкой домиков работая. При этом камнетёсы - накокаиненые рабы вкалывающие 18 часов в сутки.
>А больше и не надо особо
Для того, что бы к тебе присоединились, тебе нужно, что бы твоя харизма была больше самого высокого стата нпс. Просто для того, что бы собрать на базе хоть каких-нибудь торговцев, тебе нужно 60 харизмы, а то и больше. А уж сильные нпц и под сотку могут в статах иметь.
>Тебе так же говорили, что надо сажать рис, а не кукурузу
Нахуй сажать рис, если есть возможность растить кукурузу? Рис нужен либо когда у тебя гидропоника (а гидропоника нужна только в стрёмных биомах), либо ты только высадился и тебе нужно получить урожай как можно быстрее.
Кукуруза меньше всего тратит труда, посадил и забыл. Рис же нужно постоянно дрочить - посади, потом бегай по всему полю собирая по 4 риса, потом снова засади.
>тебе нужно 60 харизмы, а то и больше.
Ну так к моменту, когда ты будешь уламывать крутых мужиков с 60+ статами, твоя родная харизма уже худо-бедно до 30-35 доползёт. У обычных торгашей обычно характеристики заканчиваются в районе 30-40. Для более сложных случаев достаточно напялить заранее подготовленный сет и хлебнуть зелья путинофикации, и вот готово. И это ещё без мутаций, фитов и бонусов богов, с ними ещё проще набрать.
> У обычных торгашей обычно характеристики заканчиваются в районе 30-40
Как рандомом насыпет, так и будет. У меня все кузнецы требовали 65 и выше. Прокает божество у них с бонусом к стату и иди его уламывай.
>Ну так к моменту, когда ты будешь уламывать крутых мужиков с 60+ статами
К какому моменту то? С 1-го дня можно идти в техно-купол и присоединять к себе робота. В городе воров стоит гигант у него тоже 60 в силе минимум.
>10 работяг, 4 раба для вычищения говен
Что? Зачем? В игре буквально столько профессий нет, а один мужик без наркотиков и протезов уже выполняет достаточно работы, чтобы обеспечивать колонию всем необходимым и запас на торговлю оставлять. У тебя, по ходу дела, огромные проблемы с менеджментом и логистикой.
>С 6-ю пешками даже построить ничего, нормально нельзя
Ну-ка, родной, что ты там в Римворлде собрался строить такого грандиозного, с чем за неделю один нормальный строитель не справится? Коробку 11х11 аж из целых двухсот кирпичей?
>>549266
>Нахуй сажать рис
Три огромных плюса: внезапные заморозки/чумка не похоронят весь урожай в этом году а твоя жопа не улетит на второй космической от подохшей на 64% кукурузицы, навык очень быстро качается и количество продукции за единицу времени будет выше. Кукуруза именно тем и хороша, что растёт полгода и внимания не требует.
>Нахуй сажать рис, если есть возможность растить кукурузу?
Во-первых, потому что рис дает больше урожая с той же площади за то же время. Во-вторых, потому что рис быстрее качает навык, что позволяет твоим фермерам собирать больше и быстрее.
>Кукуруза меньше всего тратит труда
А, понятно, ты ебанутый.
Нужен только конь и паразит, с остальных пустых слотов получаешь бонусы к скорости, хп и мане. Если кто то ходит отдельно то он труп, да и на пол данжа они отстают из-за низкой скорости.
На посмотреть статы скачай мод, нахер этот стетоскоп.
Кукуруза - это кал, особенно если нет плодородной почвы. Выхлоп почти такой же, как с риса, но риски значительно выше. Заражение, дроппод в посев, токсичные осадки, молнии, внезапные холода и вся заготовка идет впизду.

У меня десяток модов на интерфейс и четыре из них конкретно на производственные биллы, но самый основной по-моему этот:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1446523594
>Если кто то ходит отдельно то он труп
В смысле, а танковать кто будет, а урон наносить? Конь ничего особо не делает, спиногрыз и ты сам со штрафом к меткости и шансу каста. Как данжи-то чистить твоим тотемом?
> В игре буквально столько профессий нет
Последняя катка. Племя, которое окопалось в горе, приютило вампира из высокотехнологично мира. Скорость исследования технологий 10% у пешек с племенной идеологией, для тех которые сложнее палки копалки, 100% только у людей из криокапсул, но у них дико ксенофобная идеология. Специально добавлены моды так, что бы имело смысл рейдить всякие поселения-аванпосты и пиздить от туда всякий хайтек.
Добавлен мод на еблю и канализацию, так что говно нужно чистить буквально ручками, и толчок что бы не был в 10 километрах.
У меня 4 пешки качаются на псиоников и в основном медитируют на дерево, 8 пешек в двух перманентных корованах, которые ходят по миру и пару раз в год приходят для обмена. 2 камнетёса на фултайме, 3 фермера для выращивания грибов, 2 пешки рубят породу, 3 ребёнка которые убирают за полсмены, 5 пешек воинов, которые занимаются переноской всякого когда делать нечего, крафтер обычный, крафтер ебанавт с трейтом который пилит легендарки после нервного срыва, скульптор, фултайм повар, 5-6 рабов сидящих на опиатах для подручной работы и как живой щит на дефе, чел который пишет книги, является священником и вербует народ, отдельный священник для воинов, потому, что у них своя идеология, парочка пленных блядей для утех тех у кого нет пары, вампирша, которая является лидером, и периодически вообще спит в своём саркофаге. 2 строителя заняты 24/7, так как для вампира строятся хоромы на треть карты и это проект по пару лет минимум. Не хватает животновода на фул тайм, так как боевые собаки помирают периодически и нужно их постоянно тренировать. Ещё нужен кто-то на роль музыканта, а так же нужно наладить производство красок.
А есть вариант играть без верховой езды? Во всех играх максимально избегаю это
Конечно, особенно если твоя родная скорость и так высокая. Какая-нибудь фейка или лисица с нужным богом, мутацией, перками и шмотками вполне до комфортных 200+ разгоняется. Конь для обычных смертных с базой в 100, чтобы летать аки ветер.
Да при любом навыке будет хотя бы минимальные, но -5% к меткости и вероятности колдунства. И за коня ещё минимум -5%. При этом качаться навыки эти будут несколько лет, то есть большинство вменяемых игроков (не психопатов, не азиатов) уже несколько раз успеют за это время устать и игру забросить.
>навык очень быстро качается
А он сильно влияет? До 10 докачается быстро даже с маленьким огоньком. 10 от 20 не отличается вообще почти ничем, там уже специальные протезы дают буст.
>>549374
>Во-первых, потому что рис дает больше урожая с той же площади за то же время.
Тебе площади на карте не хватает? Не такое бывает когда ты в гористой месте, но на равнине то зачем?
>>549443
>Заражение, дроппод в посев, токсичные осадки, молнии, внезапные холода
>внезапные заморозки/чумка не похоронят весь урожай в этом году
Заражение, ок. Всё остальное фиксится теплицой с крышей.
Кажется я понял проблему местного анона. Вы тут все мамины домоседы из версии А19, когда глобалку не завезли. Вот все проблемы решает корован. Делаешь запас жрачки, которая не портится и выносишь его за пределы колонии. Всё, проблема решена - у тебя всегда есть запас жрачки на случай любого пиздеца, при этом не бустящий цену колонии, ещё и торговля налажена сразу.
>8 пешек в двух перманентных корованах
Нахуй не нужны
>2 камнетёса на фултайме
Хватит строить Тадж-Махал
>2 пешки рубят породу
НАХУЯ ТЕБЕ ТОГДА КАМНЕТЕСЫ?
>5 пешек воинов, которые занимаются переноской всякого когда делать нечего
Нахуй не нужны пока у тебя колония не разовьется. До тех пор у тебя все воины.
>3 фермера для выращивания грибов
Избавься от предыдущих двух и тебе потребуется 1 фермер. К тому же у тебя есть дети - они всё и перетаскают.
>скульптор
Нахуй не нужен
>фултайм повар
Нахуй не нужен, если ты избавишься от остальных нахуй ненужных пешек.
>5-6 рабов
Нахуй не нужны
>чел который пишет книги
Нахуй ненужен как отдельная единица - будет поваром, фермером или крафтером по совместительству.
>парочка пленных блядей
Нахуй ненужны.
>вампирша, которая является лидером
См. чела, который пишет книги.
>2 строителя заняты 24/7
НАХУЙ НЕНУЖНЫ, ХВАТИТ СТРОИТЬ ТАДЖ-МАХАЛ
>Не хватает животновода
Нахуй ненужен.
>боевые собаки
Нахуй ненужны
>Ещё нужен кто-то на роль музыканта
Нахуй ненужен. Концерты может устраивать только пешка с титулом, а для этого у тебя уже и так вампир есть.
У тебя самая большая проблема в колонии - это ты.
>8 пешек в двух перманентных корованах
Нахуй не нужны
>2 камнетёса на фултайме
Хватит строить Тадж-Махал
>2 пешки рубят породу
НАХУЯ ТЕБЕ ТОГДА КАМНЕТЕСЫ?
>5 пешек воинов, которые занимаются переноской всякого когда делать нечего
Нахуй не нужны пока у тебя колония не разовьется. До тех пор у тебя все воины.
>3 фермера для выращивания грибов
Избавься от предыдущих двух и тебе потребуется 1 фермер. К тому же у тебя есть дети - они всё и перетаскают.
>скульптор
Нахуй не нужен
>фултайм повар
Нахуй не нужен, если ты избавишься от остальных нахуй ненужных пешек.
>5-6 рабов
Нахуй не нужны
>чел который пишет книги
Нахуй ненужен как отдельная единица - будет поваром, фермером или крафтером по совместительству.
>парочка пленных блядей
Нахуй ненужны.
>вампирша, которая является лидером
См. чела, который пишет книги.
>2 строителя заняты 24/7
НАХУЙ НЕНУЖНЫ, ХВАТИТ СТРОИТЬ ТАДЖ-МАХАЛ
>Не хватает животновода
Нахуй ненужен.
>боевые собаки
Нахуй ненужны
>Ещё нужен кто-то на роль музыканта
Нахуй ненужен. Концерты может устраивать только пешка с титулом, а для этого у тебя уже и так вампир есть.
У тебя самая большая проблема в колонии - это ты.
Скорость это не только перемещение но и скорость твоего боя, при 300 ты будешь бить в три раза чаще вместо 1 на 100. А еще конь поглощает урон и может лечить если например это карбункул.
>Вы тут все мамины домоседы из версии А19
Скорее мы честные игроки, которым не интересно ломать и без того лёгкую игру. А каким дебилом нужнобыть, чтобы хвастаться, что он всех подебил с вагоном абузов вроде двойных дверей-шлюзов, киллбоксами, караванами с жратвой вне дома и прочим дерьмом? Это действительно тайна, покрытая мраком.
>Тебе площади на карте не хватает? Не такое бывает когда ты в гористой месте, но на равнине то зачем?
Площадь - это время перемещания. Большая площадь - это много времени, потраченного впустую. Чем большую площадь занимает поселение, тем оно менее эффективно. Что забавно, так как ты это должен знать, ведь именно ты вел разговор о трудозатратах.
Чел, не все спидранят постройку корабля. Отстройка Тадж-Махала для игры песочка охуенная идея.
Чел, не все ебанаты, которые не могут отложить постройку базы на пол карты к тому моменту, когда могут себе позволить иметь базу на пол карты.
Но не в Римворлде без Z уровней. Самая сложная и крутая постройка тут это нерегулярный квадрат. Римворлд это Симс с элементами Джаги, он про драмы, отыгрыш и тактикульные битвы, а не гигахрущи.
>караванами с жратвой вне дома
А где абуз то? В реале скотоводы так и живут. Уводишь скотину на корм, потом жрёшь её.
Это буквально ОНО, спасибо
>конь поглощает урон
Немного не так. У него около 70% шанс получить физический урон вместо наездника, но урон от магии будете получать вы оба, как и лечение, и бафы.
В реале, упав на незнакомую планету, ты не достанешь из жопы отбойник, циркулярку и набор семян, не построишь за неделю полностью функциональное жилище с садом и огородом, а потом не утопишься в ближайшей реке, потому что покушал без стола и целых двенадцать часов не метал подковы.
И это повод растить рис под открытым небом, и ловить в ебало молнии, заморозки и токсичные осадки? Уж скорее это повод накатить мод на семена, инструменты и скорость работы.
>Римворлд
>тактикульные битвы
Даже перебрав все моды и отредачив конфики ты боёвки нормальной не получишь. Либо у тебя ебля мяса в киллбоксе, либо СЕ. Про то, что представляет местный ИИ вообще лучше не вспоминать.
>Римворлд
>драмы
Их тупо не существует. Социалкой тут даже не пахнет. Лучший мод на социалку это местный ебля мод, с прости господи драконьими дилдаками и дропподами с микрописюнами, он хоть что-то меняет. Всё остальное ещё хуже, нет ни отношений сложных, ни влияния всего этого на геймплей вообще никакого. Социалка по типу я руками прожал ритуал - это хуйня из под коня, -5 за пересадку органа всем твоим пешкам на всей планете туда же.
Вторая пикча не моя - взял из вики в качестве примера мин-максинга. Чел просто навалил всего в кучу просто тупо чтобы условия игры соблюсти, забив хуй на всё.
>Площадь - это время перемещания.
Это так. Сколько с 1-го тайла жрачки в 1 день? Для риса 2,66, кукуруза 2,38. Те есть кукурузное поле в 1.12 раза больше. Как чаще нужно собирать, сеять и уносить рис? В 3,76 раза чаще. Где больше времени потратится? На рисовом поле. Даже с учётом, что шансы проебать урожай выше.
Я отыгрываю в голову, что колонисты не с голой жопой упали с неба - у них в дропподах было дохуя нужного для выживания. По тамошнему госту все дропподы снабжаются специальным выживач-набором из еды, оружия, медикаментов, инструментов и СШК - камплюхтеров с инструкциями, как из говна вылепить пулю, как собрать трактор и в будущем модернизировать его в танк. Стандартные Шаблонные Конструкции, спизжено из Вархаммера. И вся вселенная Римача - это сорт оф Тёмная Эра Технологий.
>когда могут себе позволить иметь базу на пол карты.
А когда ты позволишь себе иметь базу на пол карты, если у тебя 5 пешек? Через 10 лет?
Ответ неправильный. Больше времени потратится на кукурузном поле, потому что ты на нем не раскачаешь навык, то есть будешь собирать заметно меньше 100% и будешь делать это заметно дольше. Ты видимо не вдупляешь насколько конские штрафы за хреновый навык.
>Для риса 2,66, кукуруза 2,38
Ты ещё и считать не умеешь. 1.05 для кукурузы в нормальной почве, 1,47 для кукурузы в плодородной почве. 1,08 для риса в нормальной почве, 1,52 для риса в плодородной почве, 3,03 для риса в гидропонике. А кукуруза в гидропонике не растет, так что у риса более чем двухкратное преимущество. Это на сложности со 100% урожаем.
Когда разовьюсь до автоматов и броников, после чего начну принимать к себе боеспособных пешек чтобы обогнать скорость роста силы рейдов, которая произойдет в процессе отстраивания большой базы. Где-то с 10 пешек уже идет большой периметр с двумя слоями стен. Где-то с 15 пешек идет дополнительная сегментация базы, чтобы даже если враги прорвались через периметр, то они не могли добраться куда-угодно и массовая замена конечностей на бионику. К 20 киборгам в катафракте уже становится пофиг какая там у меня по размеру база. Но киборгам вообще пофиг, там один фермер будет кормить всю армию и в свободное от работы время развлекаться по полной, а как надоест - исследовать.
>корованы не нужны
С хуяли, если торговля - источник уникальных товаров даже в ванили. Я из квестов буду психокопья получать, архируки может на станке мои люди из каменного века соберут. Психо скилы я где брать буду? Cейв-лоадом берсерк и тепепорт буду роллить? А у меня ещё мод на патроны. И огнестрел либо лутается, либо покупается, а так массово доступная пуха - это арбалет.
>воины нахуй не нужны пока у тебя колония не разовьется.
Для воинов хорошо выбирать крепких пешек, с нужными трейтами, что бы пешка в броне хорошо держала урон, это бывает нечасто и ждать чтобы она при этом что то умела нормально делать - это нужно перебирать сотни генераций. Легче первых попавшихся с нужными трейтами долбануть из психокопья или уронить от кровопотери и зарекрутить. Триггер-хеппи для стрелков со всякими миниганами - дробашами тоже хорошо заходит.
>чел который пишет книги
Нужен, и это мод, где книги пишутся от навыка науки.
>рабы и собаки не нужны
Не ну хуле, буду ловить залпы из ракетниц не собаками и рабами, а 1-й из 5-и пешек, хуле. А ещё буду рекрутить пешку с 50-ю резиста и потом менять её идеологию на нормальную пол года, когда можно просто взять раба который на наркоте работает 18 часов и ему вообще больше ничего не нужно. А ещё когда придёт корован от империи, я что ей золото закидывать буду, или может ждать года, пока упадут нужные квесты? Или просто обменяю 6 рабов на пару рангов. Это же не так, что у аристократа империи вагон уникальных скилов.
>скульптор нахуй не нужен
Статуи можно продать любому торговцу. Да и чем больше пространства с + к настроению, тем проще.
>пленные бляди не нужны
Ага а -10 к настроению за недоёб сам пропадёт у пешек без жены
> животновода Нахуй ненужен
Ну если корованы не нужны, то дейсвительно, зачем.
>Когда разовьюсь до автоматов и броников
И то и другое - плохие методы обороны. Броня из пластистали-урана хорошего качества лучше броника, а ещё и то и другое не спасает от стрелы в мозг и когда у тебя 5 пешек это прямо совсем неприятно.
Плюс на племени, даже без модов и особых правил на ресёрч, всё это будет исследоваться довольно долго. Проще просто набрать дохуя народу и животины, при этом живя в халупах, что бы перегонять рейдеров количественно, если не ставить угрозу в 500% вполне реально.
И я не буду даже отстраивать всю цепочку до катафрактов, если захочу геймовер, то просто улечу на имперском корабле, или дойду корованом до севшего корабля и психо-телепортнусь всей колонией. Я даже до турелей развиваться не буду скорее всего. Рано или поздно 4 псионка разъебут рейд на 10000 поинтов в чистом поле.
>С хуяли, если торговля - источник уникальных товаров даже в ванили.
Вызываешь себе торговцев каждые 4 дня по консоли связи.
>психокопья
Крафтятся.
>Психо скилы я где брать буду?
Дрочить на аниме-дерево.
> А у меня ещё мод на патроны
Это твои проблемы. И эти проблемы могут быть решены не раздуванием колонии до того как ты сможешь её нормально защищать.
>Легче первых попавшихся с нужными трейтами долбануть из психокопья или уронить от кровопотери и зарекрутить. Триггер-хеппи для стрелков со всякими миниганами - дробашами тоже хорошо заходит.
Это опять же твои проблемы.
>Нужен, и это мод, где книги пишутся от навыка науки.
Не нужен. Ты впустую тратишь время и ресурсы. Ну и опять же - твоя проблема.
>Не ну хуле, буду ловить залпы из ракетниц
Маневрируй. Вышел, выстрелил, отступил за угол. Ракетницы заряжаются пол года. Или построй килбокс и целенаправленно убивай врагов с ракетницами до того как они выстрелят.
>А ещё буду рекрутить пешку с 50-ю резиста и потом менять её идеологию на нормальную пол года
Нет, не будешь. Потому что у тебя уже избыток пешек.
>А ещё когда придёт корован от империи
Ты пошлешь его нахуй, потому что он не нужен.
>Это же не так, что у аристократа империи вагон уникальных скилов.
Уникальных разве что от слова кал.
>Статуи можно продать любому торговцу
Сухпайки можно продать любому торговцу. А можно съесть. Они одновременно решают две проблемы.
>Да и чем больше пространства с + к настроению, тем проще.
Статуи уменьшают пространство. Стели на пол плиты и у тебя будет офигенно красивая комната, ты не будешь качать бесполезный навык и ты не будешь забивать свободное пространство мусором, который ничего не делает.
>Ага а -10 к настроению за недоёб
Отсутствует в игре. Если ты установил РЖВ - это твои проблемы. И даже в РЖВ это не проблемы, так как пешка и подрочить может.
>Ну если корованы не нужны, то дейсвительно, зачем.
Ну хоть тут у тебя просветление случилось.
>С хуяли, если торговля - источник уникальных товаров даже в ванили.
Вызываешь себе торговцев каждые 4 дня по консоли связи.
>психокопья
Крафтятся.
>Психо скилы я где брать буду?
Дрочить на аниме-дерево.
> А у меня ещё мод на патроны
Это твои проблемы. И эти проблемы могут быть решены не раздуванием колонии до того как ты сможешь её нормально защищать.
>Легче первых попавшихся с нужными трейтами долбануть из психокопья или уронить от кровопотери и зарекрутить. Триггер-хеппи для стрелков со всякими миниганами - дробашами тоже хорошо заходит.
Это опять же твои проблемы.
>Нужен, и это мод, где книги пишутся от навыка науки.
Не нужен. Ты впустую тратишь время и ресурсы. Ну и опять же - твоя проблема.
>Не ну хуле, буду ловить залпы из ракетниц
Маневрируй. Вышел, выстрелил, отступил за угол. Ракетницы заряжаются пол года. Или построй килбокс и целенаправленно убивай врагов с ракетницами до того как они выстрелят.
>А ещё буду рекрутить пешку с 50-ю резиста и потом менять её идеологию на нормальную пол года
Нет, не будешь. Потому что у тебя уже избыток пешек.
>А ещё когда придёт корован от империи
Ты пошлешь его нахуй, потому что он не нужен.
>Это же не так, что у аристократа империи вагон уникальных скилов.
Уникальных разве что от слова кал.
>Статуи можно продать любому торговцу
Сухпайки можно продать любому торговцу. А можно съесть. Они одновременно решают две проблемы.
>Да и чем больше пространства с + к настроению, тем проще.
Статуи уменьшают пространство. Стели на пол плиты и у тебя будет офигенно красивая комната, ты не будешь качать бесполезный навык и ты не будешь забивать свободное пространство мусором, который ничего не делает.
>Ага а -10 к настроению за недоёб
Отсутствует в игре. Если ты установил РЖВ - это твои проблемы. И даже в РЖВ это не проблемы, так как пешка и подрочить может.
>Ну если корованы не нужны, то дейсвительно, зачем.
Ну хоть тут у тебя просветление случилось.
Ну вот тут ты ему сайленс и дашь. Не лопаются бтв, они рейнжи, а зрлотая рыцарка переживет нюк.
>Броня из пластистали-урана хорошего качества лучше броника
Она занимает слот бронежилета и бронеплаща. Но сравнивать ты её будешь только с бронежилетом, так как иначе окажется что она сосет.
>а ещё и то и другое не спасает от стрелы в мозг
О нет! Ах если бы только технология изготовления броника шла вместе с шлемом.
>когда у тебя 5 пешек это прямо совсем неприятно
Когда у тебя 5 пешек, ты от врагов защищаешься ловушками.
>всё это будет исследоваться довольно долго
Вообще плевать. Время ни на что не влияет, если ты не раздуваешь стоимость колонии всякой хуйней.
> Ты видимо не вдупляешь насколько конские штрафы за хреновый навык.
Конские они за 0 навыка. Уже с 10 разница небольшая. Нет у меня сейчас под рукой римки. Сколько там будет скорость работы с 10 и c 20 в навыке? И это у нас 50% времени уходит на беготню, которая от навыка не растёт.
К тому же навык дело такое. Ты можешь его и просто так подкачать, сажая растения, найти пешку с 15-ю и захватить её, найти ебалу, которая апает опыт. Ту же кукурузу ты можешь сажать и тратить столько же времени как и на рис, но сажать её за забором колонии, так у тебя ещё и часть рейдеров пойдут поля жечь, упрощая тебе оборону.
> 1.05 для кукурузы
> 1,08 для риса
Похуй, от куда ты брал и как считал. Я брал с вики и просто поделил урожайность на скорось созревания. Так или иначе площадь при нормальной почве отличается на считанные проценты, а работы в почти 4-ре раза меньше.
>гидропоника
Апает стоимось и стоит тысячи руды не давая почти ничего в замен. На полеярном круге и в пустыне - оправдана, в ровном поле в лесополосе только усложняет оборону. Ну ещё когда ты упираешься в потолок по поинтам рейдов в 10000 то тогда, да уже похуй на стоимость твоей колонии.
>Вызываешь себе торговцев каждые 4 дня по консоли связи.
Пфф у меня 1 корован за 4 дня оббежит 3 поселения в тёплой зоне. И у поселения ассортимент лучше, и продать в поселении можно любое говно.
>психокопья крафтятся
Эмм. Я катал на версии без последнего дополнения. Им крафт приделали что ли. Раньше только как лут и через тогровлю был.
>Дрочить на аниме-дерево.
Там случайный навык на каждый тир псионики. Мне сейвлоадом выбивать, что мне нужно?
>проблемы могут быть решены не раздуванием колонии до того как ты сможешь её нормально защищать.
Раздувание колонии от богатства, а не от тел пешек в основном. Можно тупо перегонять рейдеров по количеству тел. Больше народу - проще дефать. Качественные бойцы туда же. Пешка с нужными трейтами будет драться в разы дольше.
>избыток пешек
Его не бывает, пока есть жрачка.
> корован от империи не нужен
Постройка корабля - самый заёбный геймовер. Уж тогда вообще нихуя не нужно, просто караваном до корабля дойти и всё.
>Сухпайки можно продать любому торговцу.
Сухпаёк на продажу - проёб времени и ресов.
>Стели на пол плиты
Для максимального бонуса из золота. Ок. При этом полы так же апают стоимось колонии.
>пространство
Тебе карты не хватает? Упираешься в стенку?
>Вызываешь себе торговцев каждые 4 дня по консоли связи.
Пфф у меня 1 корован за 4 дня оббежит 3 поселения в тёплой зоне. И у поселения ассортимент лучше, и продать в поселении можно любое говно.
>психокопья крафтятся
Эмм. Я катал на версии без последнего дополнения. Им крафт приделали что ли. Раньше только как лут и через тогровлю был.
>Дрочить на аниме-дерево.
Там случайный навык на каждый тир псионики. Мне сейвлоадом выбивать, что мне нужно?
>проблемы могут быть решены не раздуванием колонии до того как ты сможешь её нормально защищать.
Раздувание колонии от богатства, а не от тел пешек в основном. Можно тупо перегонять рейдеров по количеству тел. Больше народу - проще дефать. Качественные бойцы туда же. Пешка с нужными трейтами будет драться в разы дольше.
>избыток пешек
Его не бывает, пока есть жрачка.
> корован от империи не нужен
Постройка корабля - самый заёбный геймовер. Уж тогда вообще нихуя не нужно, просто караваном до корабля дойти и всё.
>Сухпайки можно продать любому торговцу.
Сухпаёк на продажу - проёб времени и ресов.
>Стели на пол плиты
Для максимального бонуса из золота. Ок. При этом полы так же апают стоимось колонии.
>пространство
Тебе карты не хватает? Упираешься в стенку?
>Уже с 10 разница небольшая.
Понятно, ты вообще не имеешь представления как работают навыки в римке.
>Я брал с вики и просто поделил урожайность на скорось созревания.
Блядь. На вики для каждого растения указана реальная скорость созренвания. Просто заходишь на страницу риса и берешь реальную скорость. А если зайдешь в общую статью по растениям, то тебе даже расскажут как правильно считать время роста.
>при нормальной почве
При нормальной почве ты сдохнешь от голода прежде чем соберешь урожай кукурузы.
>работы в почти 4-ре раза меньше.
И опыта тоже. А начинаешь ты с 8% скорости работы с растениями. Так что уже к первому сбору урожая кукурузы ты будешь тратить меньше времени на рис. А о достижении 8 навыка на кукурузе ты можешь и не мечтать со своими 2 урожаями в год. И то это два урожая при условии отсутствия неблагоприятных погодных условий.
>Апает стоимось и стоит тысячи руды
100 стали и 1 компонент. Тысяча руды - это обеспечение 5 пешек всей необходимой едой на максимальной сложности. К тому времени как тебе потребуются тысячи, во множественном числе, руды, тебе уже будет плевать на сталь. А теперь обратная проблема кукурузы: так как тебе приходится хранить на базе еду на 40 дней вперед для всей колонии, то это поднимает стоимость куда больше, чем стоимость гидропоники.
>не давая почти ничего в замен
Минимальное время передвижения до грядок, минимальный размер защитного периметра грядок, экономия богатства колонии, отсутствие необходимости следить за тем, где у тебя какая почва (то есть возможность строить базу в самом защищенном месте, а не там где кукуруза расткт).
>Она занимает слот бронежилета и бронеплаща.
Тебе хватит пластисталевых лат для дефлекта почти всего оружия, кроме самого бронебойного. Бронежилет + плащ будут держать хорошо удар только в торс. Ноги руки вообще в такой комбинации страдают. К тому же ещё одна особенность есть. Качество шмотки зависит от процента прочности. И у пластисталевых лат хорошего качества хитов в разы больше, так как пластисталь повышает хиты у шмотья, а броник только из стали делается. Ты тупо дольше будешь держать урон, пока броня не сломается.
>технология изготовления броника шла вместе с шлемом
Шлем понижает шансы, но не устраняет их. У шлемака то лицо открытое. Глаза-нос-мозг уязвимы. Шлем с защитой лица позже.
>Когда у тебя 5 пешек, ты от врагов защищаешься ловушками.
Ребятам с миномётом тоже ловушек принести. А мехкластер удобно чистить ловушками?
>Время ни на что не влияет
Время это самый невосполнимый ресурс в жизни. Сидеть и ждать мотая на x3 скорости унылое кипишение 5 пешек - просто скучно.
Да и в игровой механике время важно. Рейды не полностью случайны, даже на Ренди. Больше развился за конечный промежуток времени - легче жить. Да и таймеров в игре предостаточно. Многие события просто не происходят в первый год.

>Пфф у меня 1 корован за 4 дня оббежит 3 поселения в тёплой зоне.
И будет 30 дней ждать пополнения ассортимента.
>И у поселения ассортимент лучше
Не в 7 раз лучше.
>и продать в поселении можно любое говно.
Ты и каравану продать можешь любое говно, потому что сам выбираешь тип каравана.
> Я катал на версии без последнего дополнения.
Это твои проблемы.
>Там случайный навык на каждый тир псионики. Мне сейвлоадом выбивать, что мне нужно?
Купишь у каравана.
>Раздувание колонии от богатства, а не от тел пешек в основном.
Стоимость пешек идет в богатство. Стоимость комнат, мебели, еды, оружия и брони для пешек идет в богатство. А ты ещё и скульптуры делать собрался.
Если ты всю игру будешь проходить одной пешкой и станешь собирать только то, что нужно для выживания здесь и сейчас, то ты никогда не увидишь рейдеров с ракетницами, потому что богатства поселения будет недостаточно чтобы они заспавнились. Ты с планеты так свалить можешь.
>Можно тупо перегонять рейдеров по количеству тел.
Если ты играешь на сложности 30% - да, можно, до определенного момента. И всё равно придется следить за богатством, так как даже там тебя рейды обгонят, когда ты свой Тадж-Махал строить начнешь.
>Пешка с нужными трейтами будет драться в разы дольше.
А могла бы не драться, если бы ты не раздувал богатство. Незаспавнившиеся рейдеры дают плюс к выживаетмости намного более ощутимый, чем любой трейт.
>Его не бывает, пока есть жрачка.
Очень забавно слушать это от человека, у которого проблемы с едой в биоме 40/60.
>просто караваном до корабля дойти и всё
Ты по нюфажеству думаешь что послать большой караван в противоположный конец планеты проще, чем построить корабль. Но ничего, это пройдет с опытом.
>Сухпаёк на продажу - проёб времени и ресов.
Всё ещё выгоднее траты времени на прокачку бесполезного навыка искусства.
>При этом полы так же апают стоимось колонии.
Во-первых, это не полы, они устанавливаются поверх полов. Во-вторых, они примерно в десять раз более эффективны по соотношению красоты к стоимости.
>Тебе карты не хватает? Упираешься в стенку?
Ты начал что-то говорить про бонус к настроению. На него влияет общее впечатление от комнаты, на которое влияет пространство, а так же есть отдельный бонус за пространство в комнате. Так вот двух одинаковых по размеру комнатах пешка будет более счастливой, если ты будешь ставить на пол плиты, а не скульптуры. Как раз потому что скульптуры уменьшают параметр свободного пространства, а значит и общее впечатление от комнаты.
>Пфф у меня 1 корован за 4 дня оббежит 3 поселения в тёплой зоне.
И будет 30 дней ждать пополнения ассортимента.
>И у поселения ассортимент лучше
Не в 7 раз лучше.
>и продать в поселении можно любое говно.
Ты и каравану продать можешь любое говно, потому что сам выбираешь тип каравана.
> Я катал на версии без последнего дополнения.
Это твои проблемы.
>Там случайный навык на каждый тир псионики. Мне сейвлоадом выбивать, что мне нужно?
Купишь у каравана.
>Раздувание колонии от богатства, а не от тел пешек в основном.
Стоимость пешек идет в богатство. Стоимость комнат, мебели, еды, оружия и брони для пешек идет в богатство. А ты ещё и скульптуры делать собрался.
Если ты всю игру будешь проходить одной пешкой и станешь собирать только то, что нужно для выживания здесь и сейчас, то ты никогда не увидишь рейдеров с ракетницами, потому что богатства поселения будет недостаточно чтобы они заспавнились. Ты с планеты так свалить можешь.
>Можно тупо перегонять рейдеров по количеству тел.
Если ты играешь на сложности 30% - да, можно, до определенного момента. И всё равно придется следить за богатством, так как даже там тебя рейды обгонят, когда ты свой Тадж-Махал строить начнешь.
>Пешка с нужными трейтами будет драться в разы дольше.
А могла бы не драться, если бы ты не раздувал богатство. Незаспавнившиеся рейдеры дают плюс к выживаетмости намного более ощутимый, чем любой трейт.
>Его не бывает, пока есть жрачка.
Очень забавно слушать это от человека, у которого проблемы с едой в биоме 40/60.
>просто караваном до корабля дойти и всё
Ты по нюфажеству думаешь что послать большой караван в противоположный конец планеты проще, чем построить корабль. Но ничего, это пройдет с опытом.
>Сухпаёк на продажу - проёб времени и ресов.
Всё ещё выгоднее траты времени на прокачку бесполезного навыка искусства.
>При этом полы так же апают стоимось колонии.
Во-первых, это не полы, они устанавливаются поверх полов. Во-вторых, они примерно в десять раз более эффективны по соотношению красоты к стоимости.
>Тебе карты не хватает? Упираешься в стенку?
Ты начал что-то говорить про бонус к настроению. На него влияет общее впечатление от комнаты, на которое влияет пространство, а так же есть отдельный бонус за пространство в комнате. Так вот двух одинаковых по размеру комнатах пешка будет более счастливой, если ты будешь ставить на пол плиты, а не скульптуры. Как раз потому что скульптуры уменьшают параметр свободного пространства, а значит и общее впечатление от комнаты.