Главная новость мира Героев: серия снова возрождается с выходом новой части героев уже в мае этого года HoMM: Olden Era. Новая игра вобрала в себя все самые лучшие черты прошлых частей: теплую ламповую графику, музыку Пола Ромеро и невероятную тактическую глубину легендарной трёшки.
Список ресурсов по Олден Эре:
Steam: https://store.steampowered.com/app/3105440/ ❗Добавьте Олден Эру в список желаемого❗
Ютуб: https://www.youtube.com/@unfrozenofficial
VK: https://vk.com/oldenera
Дискорд с разработчиками: https://discord.gg/unfrozen
Wiki: https://heroes.thelazy.net//index.php/Main_Page
Русская https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/Меч_и_Магия_вики
Английская https://mightandmagic.fandom.com/wiki/Main_Page
Русскоязычная фанбаза M&M: http://mm6world.ru/
Ресурсы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Основные_ресурсы.md
Модификации: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Модификации.md
Карты: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Карты.md
Русификаторы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Русификаторы.md
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/49393522.html (

Архив тредов: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Архивач.md
Архивач: https://arhivach.hk/?tags=7885.html

430x370, 0:05
Репорт за рекламу говна. И к слову о рекламе говна, вы так и не объяснили почему члены команды Olden Era в открытую собирают донаты на ВСУ.
Сам лечись. Объяснения-то будут?
Или каждому купившему ваше говноподелие бутылка в жопу в подарок?
Это вам ещё повезло, что вод стрима со сбором "на русорезку" снесли
Разработку оплачивает VK play. Так что там всё схвачено. Пол Ромеро еще и гей к слову, так что всё логично в принципе. Разработчики к нему отношения не имеют, это для продвижения на западных рынках и оплачивает его юбисофт.

Зачем он сошел с ума и убил свой твич канал?
Чувак, не хочу тебя расстраивать, но он к трёшке и двойке тоже писал саундтреки, и если ты сидишь через своё залуное изделие vcmi ночью в своей пропёрженой коморке играешь на своём задристаном говноидроид планшете, то тебе тоже бутылка в жопу в подарок, и можешь сказать пока-пока своей зарплате в 15 тысяч рублей, ночносменник.
Слава Олден Эре!
Он притягивает Ромеро, с которым анфрозены не собирались работать в принципе, но настояли и оплатили юбисофты.
У меня целых три:
1) тя ебёт?
2) захотели - собрали
3) пошёл нахуй
Выбирай любое. А теперь умолкни, мы тут игры обсуждаем.
Моё ахуенно ценное мнение по картинкам:
- арт-дизайн - не моё, но ок, лучше 5ки, как по мне;
- с глобалкой чуть перемудрили: выглядит неплохо, контрастно, но стоило бы задники сделать чуть более блёклыми: некоторые элементы ландшафта выглядят как интерактивный объект (кристалы льда, например);
- книга заклов как будто из мобильной игры или тип того, в трёхе был удобный и читаемый дизайн с этим человечком, а тут какие-то разноцветные кляксы;
- поле сражений выглядит ок, но пока ничего интересного;
- окно города неоч, в 3ке интереснее, в 5ке - эпичнее.

Начну со своего имхо тогда.
Минусы пятёрки:
1) Хуёвейшая оптимизация, ходы компов по минуте (каждый ходит по несколько секунд, и все компы в совокупности ходят очень долго)
2) Остальное в принципе под сомнением, но не готов назвать это откровенными минусами (всратая система инициативы, некромантии, навыков и т.д.)
Минусы шестёрки-семёрки:
1) Хуёвая отзывчивость, эргономика на 0
2) Какие-то мутки с юбисофтовским лаунчером и серверами, шестёрка пала смертью храбрых в конце 2024, сделав игру для лицуходебилов неиграбельной (она просто не может запуститься)
3) В продолжение к 2 пункту, подвязки с лаунчером были связаны с неким "премиальным" юбисофтовским контентом, который должен был поощрять игру в их лаунчере, но вёл к какому-то лютому дизбалансу и говну в синглплеере
4) Заимствование и паразитирование на предыдущих частях (в музыкальном плане)
5) По сюжету это ебаные приквелы, игра не движется вперёд
6) Всратые наги
7) Всратые скины и модельки, отход от "европейской цивилизации" в какую-то ебаную азиатчину
8) Похожесть на мобилку из-за дешевизны
Продублирую этот пост в прошлом треде потому что этот вероятно потрут
Если откинуть стиль в сторону, то книга магии/города и сами юниты они просто перегружены свисто-пердежем и выглядит это не просто нейро-каловая мобилка, это выглядит как кал для рынка азиатов которые дрочат на геншины и подобную залупу

> Продублирую этот пост в прошлом треде потому что этот вероятно потрут
Шизя, хватит коупить, в /d/ уже ответили.
Проблемы 5й части это оптимизация и отсутствие генератора с шаблонами = все, стоковый юзлес и сами карты ужасны по дизайну т.к они пустые
>мобилка
Ты опять выходишь на связь? Тебя уже обоссали вроде достаточно с пруфами, что тут нет никакой мобильной графики.
С юнитами, увы, всё совсем плохо. Они примитивные, невнятные, в странных позах, стиль напоминает азиатщину и ММОРПГ нулевых годов. Ни в одном нет изюминки, глазу совершенно не за что зацепиться.
Вот в тройке грифон был так грифон - величественный, благородный. Или гидра - склизская, монструозная болотная тварь, каждая голова со своим дизайном. А тут что? Хрень какая-то.
Ну и до кучи - они зачем-то в игре по миру Энрота используют дизайн существ из Асхана.
Глянул трейлер. Если карта приключений еще со скрипом, но пойдет, то все остальное просто тотальный ахтунг. Я хз чем это отличается от Эры Хаоса. Ну может менее мультяшно, но как будто бы один в один.
И опять очередное топтание на 3ке. ДА СКОЛЬКО МОЖНО УЖЕ?! ОПЯТЬ НА ТЕ ЖЕ МАТЬ ЕГО ГРАБЛИ! 5ка это переосмысление прошлых частей серии и вполне удачное. Ладно, одного раза хватило, но нет они и в 6й части ударились в это, а потом и в 7й и вот сейчас опять. Ну неужели ссут отойти от 3? неужто не доходит, что фаны 3й части так и будут играть в 3ю часть и им глубоко пофиг чо там юбисофт опять выкатит. Сил уже нет смотреть на все это. У меня уже просто усталость от этих бездарей в юбисофте. Сколько они там молчали после 7ки? лет 10? И выкатили через 10 лет ВОТ ЭТО!
Господи, если бы во времена 6й части я знал, что нас ждет впереди, то я бы свой рот закрыл и просил еще добавки в Г6, но кто ж знал, что эти шизы 10 лет в Сене купались, а потом вот сели и решили отдать серию ОПЯТЬ НОНЕЙМАМ!
Вот в этом вся суть ОЕ — вытеснить нормальные части серии и всеми правдами и неправдами заменить их своим каличем. Для приличия могли бы хотя бы пару скринов оставить из других частей.
А ничего что долбаеб на вкудахтинской зарплате потеркучу релевантных ссылок из шапки в угоду своей смоден эре?
А ничего что
>❗Добавьте Олден Эру в список желаемого❗
Это буквально угон треда с целью рекламы?
Еще важный минус пятерки - всратое 3Д ради 3Д, из-за которого на глобальной карте ничего не видно. Приходится крутить камеру, чтобы выискивать кучки золота под деревьями, вместо того, чтобы одним взглядом оценивать всю ситуацию.
> потеркучу релевантных ссылок из шапки
Чел, ты бредишь. Из пасты на гитхабе полезные ссылки не тёрлись, блок
> Русская https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/Меч_и_Магия_вики
> Английская https://mightandmagic.fandom.com/wiki/Main_Page
> Русскоязычная фанбаза M&M: http://mm6world.ru/
уже кучу тредов как в ОП-посте (надо бы обновить этот момент в пасте), в этом треде перекатчик решил убить двух зайцев одной гантелей (добавить больше материалов по грядущей игре и подорвать шизов), включив блок со ссылками по ОЭ (тащить их в пасту не вижу смысла, просто включу ссылку на стимовскую страницу). Алсо, если бы ты дрочил на чистоту шапки, а не свою шизофрению, то знал бы, что раньше текст ОП-поста соответствовал шаблону https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Перекат.md Я не шизовахтёр, чтобы караулить перекаты и создавать треды по единственно верномутм образцу, аноны решили сделать ОП-пост так - да ради бога, инфу не проебали - уже хорошо. Себе можешь врать сколько угодно, твоя шиза - твои проблемы, но пытаться напиздеть человеку, который держит доку на гитхабе и в состоянии навести мышку на ссылки старых тредов - это уже оскорбление.
Двачую. Главная проблема 3д-шных героев. В олден эре это пофиксили и закрепили камеру как в трёшке просто.
Этих ссылок в посте не было, я свидетель. Их добавили уже после жалобы анона.
Чё? Я тред открыл сразу после переката, он выглядел так: пик 1. Дублирую вкладку (т.е. как тред выглядит сейчас): пик 2. Вижу отличие только в названии треда - трясущиеся ручки ОПа-хуя не совладали с тегом.
Таблетки, пчел...
Тряска ебейшая у васянко-фанов. Чувствуют, что им 3 месяца осталось жить до выхода олден эры, вот и поплавило малюток.
Васянкошизы настолько ебанулись, что уже подделывают скриншоты через редактор кода или фотошоп.
ОЕ - это ААА продукт от мира пошаговых стратегий от профессиональных разработчиков, которую разрабатывают 5 лет.
Васянка - это хота и остальные фанфики для копротройки.
Запиши себе эту информацию на случай, когда ты забыл принять таблетки.

>ААА продукт
Чего так скромно? Почему не первая в мире ААААА сразу?
>разрабатывают 5 лет
Потому что разрабы криворукие слоупоки, не смогли даже уже существующую простенькую игру воссоздать оперативно.
>простенькую игру воссоздать оперативно
Сразу видно шиза на пенсии или необразованного гуманитария, который никогда разработкой не занимался. У тебя год уйдет минимум на написание сносного ИИ для игры, чтоб игра просто работала и компьютер делал ходы, строил здания и вёл бой. Еще столько же уйдет, на поднятие его до приемлемого уровня. И это только одна маленькая часть игры.
>в моих васянках писали ии быстрее
Его там не писали, а редактировали конфиги, которые 25 лет назад в 3DO писали. И будем честны, ИИ от 3DO весьма глуп. Ну то есть 25 лет назад было приемлемо, сейчас нет.
В смысле пофиксили?
Там же в оригинале можно было камеру топ-даун закрепить. И ничего искать уже не нужно.
У нас очень ламповый и дружелюбный тред с котятами и сказочными дракошами, где все друг друга уважают.

Добавлю в минусы пятёрки следующее
1) Хуёво состарилась графика. На момент выхода выглядело +- норм, но сейчас полнейшее дерьмище
2) Уёбищная система прокачки, которая вообще нахуй не нужна в серии героев меча и магии. Контр-интуитивная залупа, которую ещё и смотреть надо через какое-то анальное кольцо, которое открывается в отдельном приложении (кудаааах, сейчас можно в самой игре смотре---- похуй. Если в вашей системе прокачки необходимо ориентироваться на сторонние, созданные юзерами инструменты, это максимально ебланская система прокачки. Полностью вырезать в пизду и вернуть как было в предыдущих частях серии.
3) Максимально унылый, неинтересный, пресный, неоригинальный лор. Куда делся каноничный Sci-Fi Тройки с киборгами Ангелами, Грифонами и грейднутыми Монахами? А пришельцы из космоса в обличии демонов? Я, блядь, могу поиграть в Варкрафт, если захочу максимально кастрированную хуйню, которую написал Васян Васянов на коленке для конкурса "моё первое фентези", собрав вообще все тропы в одну солянку. ДОБРЫЕ РЫЦАРИ ДЕРУТЬСЯ СО ЗЛЫМИ ДЕМОНАМИ ИЗ АДА!!! УУУ!!! НИКОГДА ТАКОГО НИГДЕ НЕ БЫЛО, ВАААУ, КАК ЖЕ ИНТЕРЕСНО, ГОСПОДИ, БЛЯДЬ, БОЖЕ, КАК ЖЕ ИНТЕРЕСНО, СПАСИБО, ЧТО НЕ SCI-FI!!!!!!!!!!
4) Уебанское комьюнити водолазов-газонюхов, которые любят занюхивать пердёж матёрых зэков и кричать про то, какая "Тройка Хуёвая и как она всех заебала", и что "Олден Эра вот тооооочно, 100% провалится и никто в неё играть не будет" (на деле все из пятёрки перейдут в Олден Эру и забудут пятёрку как страшный сон, а ваше комьюнити сдохнет в говне и блевотине)
У нас очень милый и дружелюбный тредик для единорожиков, дедов морозов в синеньких колпачках, феечек в платьицах и сказочных дракошек!!!!
Про варик это ты перетолстил конечн. Там лор, история и поднимаемые темы все намного пиздаче геройского постного говна
Это и есть легендарный стиль тройки, о котором тут так говорят? Просто лошадь с рогом, скуф в синем колпаке и нелепым огромным цепом, девочка-косплеерша, ящерка с крыльями стрекозы. Как это в принципе вписывается в сай-фай сеттинг?
Ничего легендарного в нем нет. Обычный стиль для своего времени. Сейчас бы такое обозвали браузеркой или дешевой мобилкой, если бы так же сделали
>на деле все из пятёрки перейдут в Олден Эру и забудут пятёрку как страшный сон, а ваше комьюнити сдохнет в говне и блевотин
Кстати да, учитывая то, что калден эра делается как перефорс пятёрки, то в первую очередь пострадает именно комьюнити любителей ашана, лол. Мне их сейчас даже как-то жаль стало, как же сильно их приложили.
Дала дёру пару месяцев назад под предлогом того, что позвали работать над другим проектом. Отговорка это или нет, мы уже не знаем...
Гронк Четырнадцатый родился наследником клана гномов, но его жизнь была совсем не похожа на строгое воспитание, ожидаемое от будущего лидера. Его родители, ослепленные преданностью своему ребенку, всячески оберегали его от трудностей. Ему никогда не приходилось нести никакого бремени. Слуги одевали его, советники говорили за него, и сама мысль о неудобстве была отброшена прочь. В то время как другие закалялись в кузнице долга, Гронк оставался мягким, не подверженным тяжелому труду и ожиданиям. К тому времени, когда его родители умерли, оставив ему наследство клана, у него не было ни желания, ни умения владеть им.
Когда в ущелье Гарроте зазвучала песня, он услышал приглашение — обещание целеустремленности без усилий, сообщества, которое преподнесет ему знания, победы и богатство на блюдечке с голубой каемочкой. Гронк искал кокон, в котором он чувствовал бы себя так же, как и раньше, - благосклонность самих королев улья. Каким бы очаровательным он ни был, они приняли его с распростертыми объятиями.
Но королевы ульев любят не так, как люди или гномы. Их привязанность была трансформацией. Его тело трансформировалось в личиночную форму, его разум обострился, что позволило ему отдавать приказы даже самым непокорным королевам и их гнездам. Сейчас Гру едва помнит, кем он был. Он всего лишь чуть больше, чем пульсирующая масса, которую несет его любимая мать-муравейник, подергиваясь и булькая от удовольствия. И когда он говорит, он бормочет: “Гру! Гру!”
>Уёбищная система прокачки
А мне наоборот прокачка заходит. Сама система и правда неоч, но концептуально вполне годно, так как, как по мне, герои как тактическая игра - мертворождённая хтонь, уступающая бесчисленным множествам варкрафтов и прочих залуп. Герои должны быть стратегическими, а прокачка - енто стратегический элемент (в том смысле, что долгоиграющий и влияющий на мид-лейт-гейм)

Так выглядит тот, кто ебал всех мамок?
Ебать, я правильно понимаю, что в олдэн эре завезут рейтинговый ауткаст по нажатию кнопочки play? Ну это инстабай нах
меня как будто толпа негров выебала без анестезии и смазки, как блядь тут не трястись? одна новость охуительнее другой. пиарщики как будто поставили себе задачу повышать градус говнеца по экспоненте, чем ближе к выходу, тем сильнее говниной преет. я молчал, молчал, терпел, и тут понял что кишки уже наружу вываливаются. не, это кал, ребят, уже точно
А в чем слабо то залючается? тебя просто кикнут и все и никто не мешает зайти патом под альт. акком и на разработку это никак не повлияет

И? Выйдет калом - скипнешь. Если самое страшное событие в твоей жизни - выход неприятной игрушки, то ты - ёбаный инфантил и биомусор. Потрогай траву, повзрослей.
А мне не очень зашло. Несколько они сливаются, и опять слишком много торчащих шипов и закорючек, слишком много, на мой вкус.
Но жуки буквально состоят из торчащих шипов, крючков и волосков.
Да. На старте будет 3 рейтинговых режима: джебус для хардкорщиков и любителей цепочек типа Сани Вудуша, ауткаст для любителей играть одним героем (будем честны, мы все так играли в героев) и арена - смесь арены харстоуна и дуэлей из героев 5.
>монофракцию
Вот это кстати лютый пиздец. Я теперь начал понимать, почему 3 герои держались на эклектике, это реально было круто. А так просто город зергов, прямо как город наг в 6 (7, не помню), нахуй так жить, котаны?
Я имел в виду что у них абилки завязаны на том чтобы ты имел фулстак зергов без примесей кого-либо ещё. Из-за этого разрабы сами их моно фракцией и назвали. Город демонов и город скелетонов тебя не возмущали?
Ответ на твой вопрос тут - эта фракция высер притянутый за уши
https://store.steampowered.com/news/app/3105440?emclan=103582791474683654&emgid=497186807117513835

Ну это пиздец конечно, возможно их цель как раз и есть окуклиться и родить миру своё охуенное видение хероесов, но раз они пытаются воплотить идею "ласковый телёнок сосет у обеих мамок" и скрестить 3 и 5 (запихнуть дизайн ашана в тройку), то... может, блядь, послушать охуенно важное мнение петровичей и поляков? Поляки сидят в фейсбуке, наши вконтаче в основном (группа хоты, всякие "таверны героев"), может у тамошнего быдла поспрашивать, всё равно игру им продавать надо будет?
Или не, нахуй, повторим судьбу 4, 6 и 7 частей вместе взятыми с охуенно инновационными но неотполированными идеями?
Хотя их даже в стиме хуями накормили, ладно
Есть Ютуб канал, ВК, Фейсбук, Стим комьюнити и тред на дваче. Читаются все комментарии и мнения. Игра выйдет в мае в раннем доступе, где будет учитываться фидбек на основе реальных игроков и оперативно вносится исправления. Не забудьте добавить игру в список желаемого.
Окей, допустим, они наступают на грабли фабрики: "ололо, они отходят от фентези!". Сама фабрика однако всё ещё смотрится нормально, при всех дядях с большими пушками и биониклах-самоварах. Это просто очередная хорошая фракция, как и пиратиксы.
Но герои всё же про отождествление себя с фракцией. У этой фракции НЕТ ГУМАНОИДОВ. Это лютейший проёб. Мне кажется это довольно простая мысль, чтобы её не раскрывать дальше.
Я долго думал, в чём же проблема этой фракции, и теперь понял.
Всякие инцелы и дрочеры просто хотели суккубш, чтоб и пизда светилась ещё как в пятых героях и сисики были. Ну сделать Сару Керриган просто было б странно, в старкрафте она все же центральный герой. Компромиссный вариант т7 королева.
К слову, окей, демоны из зал упа ещё не прибыли, почему бы просто не сделать ход хуём и НЕ ДОБАВЛЯТЬ ИНФЕРНО В ИГРУ??? Тем более, что это всегда была очень непопулярная фракция.
В том же варкрафте тоже есть жуки, а это фэнтези вроде как считается. Либо раса анубов, либо жуки в анкираже и че-то там ни у кого никаких вопросов к жукам и паукам нет в фэнтези. В общем странные доебы. Гуманоида дали аж тир 7 юнита, чё ещё надо. Ну и сама Инферно в тройке была самой непопулярной фракцией, которая ни рыба ни мясо. В двойке и четверке вообще не было Инферно.

>четверке
Были демоны вместе с некрами. https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%81_(HoMM_IV)
> Но герои всё же про отождествление себя с фракцией.
Вырожденец без абстрактного мышления, ты? Фракция выбирается по любимому стилю игры.
Там по факту был только дьявол и импы. Цербер это собака просто, а кошмар - конь. Можно ли 2 юнита считать полноценным Инферно? Ну и замок некрополис назывался.

> У этой фракции НЕТ ГУМАНОИДОВ
Из-за подобных тебе им насрали модельку обычного рыцаря-героя вместо йоба жука.

В варике у андедов был:
1) дез найт
2) скелеты
3) лич
4) дредлорд
5) абом
6) и ещё до едрени фени кучи Г У М А Н О И Д О В
в этой расе зергов по случайности названной инферно гуманоидов 0, только ГЕРОИ по какой-то досадной случайности видимо антропоморфны и почему-то представляют расу инсектов
>>46700
да это и есть жук в рыцарских доспехах, похуй
>Гуманоида дали аж тир 7 юнита, чё ещё надо
Ну ахуеть вообще, кто там, саrочка кэrrиган? "Основу населения" составляют юниты 1-4 уровней, в болоте крепости это гноллы с ящериками, в башне допустим это гремы и доминирующие над всеми маги, в фабрике хоббиты-инженеры, в причале матросы-пираты, и везде всё логично и понятно, а тут анты просто
они все имеют лица, глазки там, носик, улыбочку, ебало в общем, ну и гоги всякие с демонами и дьиаболами тоже довольно на людей походят
а у жуков ебала нет
да понятно уже в принципе, но всё равно моё мнение что если уж делали под копирку тройку и столкнулись с лор проблемес то могли бы расу просто не добавлять
просто выходит не пришей кобыле хвост как наги в 6
> то могли бы расу просто не добавлять
Вот это интересное решение проблемы. Почему в игре должен быть демонический город? Просто потому, что он был в других играх? Если так нужны злодеи для сюжета - некромантов и вампиров никто не отменял, они давно в Джадаме.
Некроманты не были злодеями в героях. Там только Сандро бучу навёл небольшую, за что его свои же потом на зону и отправили.
Событие, положившее начало присутствию Инферно в Энроте и Антагариче, — Ночь Падающих Звёзд и завоевание Эофола — происходит сотни лет спустя после событий Olden Era.
Как показано в 6-й и 7-й частях ролевой игры «Меч и магия», вторжению подверглись главным образом континенты Энрот и Антагарич, а о том, затронуло ли оно Джадам, нет конкретных сведений.
На момент событий «Меча и магии 8» в Джадаме нет никаких следов присутствия дьяволов, что говорит об их полном уничтожении на этом континенте (если они вообще там были).
Однако, пусть мы и не могли добавить ту же самую фракцию, мы не хотели полностью вычёркивать демоническую угрозу и стали искать способы задействовать её через те элементы, которые уже присутствовали в этой вселенной, но никогда не были толком исследованы. Так мы приступили к созданию нового злодея, взяв за основу примитивные племена полуразумных ос, присутствующих в «Мече и магии 8». Так мы могли создать новую «геройскую» фракцию с нуля, оставаясь при этом верными лору. Почему, когда многие другие культуры уже давно расцвели, народ гигантских ос был лишь в зачатке? С ними что-то случилось? Почему нет других племён инсектоидов? Можем ли мы рассказать этом?
> они все имеют лица, глазки там, носик, улыбочку, ебало в общем,
У кого из них ты не понимаешь ебало
чё это за говно? т7 что ли? похуй же на него, т7 это премиум юнит который ты видишь 0,1% времени
Пожмакать бы...
ладно, хуйня уровня наг, как и было сказано

Я просто хочу фентезийную игру про прокачку перса, постройку города и сбор разных куличиков на карте, разве я многого прошу?
Я не хочу душные кошки-мышки, я не хочу рашить - куличики!
На основе визга маркетолуха даже тут предположу, что людей было больше, но остались только те кто подлизывал разрабам и не посмел критиковать уебище, которое они лепят.
Да, таковых, к счастью, нашлось немного, зато теперь можно показывать графики со 100% поддержкой от комьюнити. Идеальная игра выйдет. Для 37 человек.

>В общем странные доебы
А это нормально для местного контингетна. Тут такие шизы сидят которые про писталеты у пиратов в фентези сотни тредов спорили и выясняли из какого они века и когда были изобретены ирл и могли ли находится в игре. То есть рядом десятки других вселенных варкрафты всякие, Дндшки где ружья, техника, роботы и всем заебись, но только тут обитают такие припизднутые ебанашки, которые придираются к какой то детской хуйне, какбудто герои это какой то властелин колец, а не эклектичная попсовая солянка
Во-первых, она легче кампании фабрики, но в хорошем смысле. Карты в целом проходятся с первого раза, кроме последней, но там так и задумано, что не открыв карту, ты не поймешь куда надо ехать чтобы успеть. Понравилось, что нет анальных ограничителей, в предпоследней (а может еще раньше) катке вроде уже давали ТП и взрыв из ГМа, а резурект я вообще с Аламара из таверны переучил. В той же катке собрал пкн и вытащил финалку тупо на личах вместо отстройки и скупки всей армии.
Во-вторых, сюжетно интересная история, хорошо что есть лор по юнитам причала. Не понравился только слитый финал. Типа мы ехали ехали а потом пук. Может там пересекается с каноничными кампаниями причала, но я их проходил сто лет назад и не помню что там было. Касметра была точно, то ли она спиздила рог, то ли у нее Даргем спиздил рог, я уже не помню.
Добавлю еще плюс, что пару раз спеца Даргема действительно сработала и без нее вытащить битву было сильно сложнее, если вообще возможно.
А из него сделали няшного масскота...
>Касметра была точно, то ли она спиздила рог, то ли у нее Даргем спиздил рог, я уже не помню.
Вроде он в итоге у даргема оказался в финале
Но в 4 действие на другой планете происходит, не в энроте
нет ты
всратое 3д это 4ые, в 5ых всё норм с 3д, на альт всё подсвечивается
Забей, у местных просто невероятно болезная реакция на любое упоминание того, что канонично Меч и Магия (и герои) это Sci-Fi вселенная, с космическими кораблями, бластерами, роботами, андроидами, пришельцами и т.п. У них от этого пердачелло на атомы разлетается. Им поэтому Ашан/Асхан так нравится, что там максимально стерильное фентези (на самом деле, там есть гоблины, которые стреляют из ружей, но об этом мы любителям дерьмо-пятёрки говорить, конечно же, не будем) без каких-либо интересных элементов.
То есть, вселенная пятёрки это буквально хуйня, которую я сделаю на коленке за один вечер для сессии в ДнД для друзей, которые из фентези знают только Нарнию и Властелин Колец, и впервые вообще сталкиваются с ДнД. Чтобы им было комфортно. Вот у нас злые демоны, вот у нас добрые рыцари, вот у нас Эльфики из леса, вот у нас орки-тюрко-монголы, вот у нас дворфы СРУнами.
И вот таких же додиков прям на молекулярном уровне начинает дичайше трясти, когда им кто-то напоминает, что тройка это не стерильное фентези, а Sci-Fi с бластерами. Они закрывают уши, начинают орать, визжать, топтать ножками и говорить ВРЁЁЁЁЁТИИИИИ, ПАКАЖИТИ МНЕ БЛАСТЕР В ТРОЙКЕ!!!!
Короче, читаешь высеры секты свидетелей стерильного фентези в тройке и испытываешь испанский стыд.
не, и в треде и в дискорде несколько разных людей корёжатся от правды и канона и выдумывают своих "фентезийных третьих героев"
Ну так потому что этот твой Сай-Фай даже в M&M6-8, где он так-таки был, проявлялся в конце на манер вотэтаповорота в конце, потому что разработчики сами понимали, что популярная в 80х-90х тема с тем что хочу и эльфов в лесу и бластеры в космосе (потому что ДМ в том же твоём ДнД месяц назад перечитал LotR, а вчера пересмотрел SW) - это эклектика и сюр; и сочетается примерно никак (кроме варианта когда, сюрприз, сайфай нутро вылезает в виде вотэтоповорота в конце).
Каким хуем ты собираешься это в рамках стратегии реализовывать (ну кроме как лоре кампании) - я хз. Потому что гусеничные наги и орки с бензопилами выглядят как говно, нарушают внтуреннюю логику вселенной и, в целом, нихуя не оригинальные.
А это твоя правда на уровне чёрные драконы ненавидят титанов - все знают, но значения это не имеют. Также и то что архангелы - киборги, криганы - инопланетяне, крестьяне - оттличные войны и желают служить в вашей армии
Ну если грааль - то ок. Штучная хай-тек штука, устройство которой никто не понимает. А вот наличие развитых заводов, металлургии и прочих массовых штук у одной стороны при наличии отсутствия более примитивных вариантов у всех остальных - это хуета какая-то (привет, хотахрю!)
Зато ты гавноед из хоты с бластерами

А что плохого в металлургии? Орки в Мордоре прямо в путь конвеером ебашили, благо вулкан и залежи были рядом. В промышленных что ни на есть масштабах. Металлургия форжей объясняется довольно прямо — ресурсов нет, живём в ебаной пустыне, изголяемся как можем.
Плюс нефтяные вышки (oil rigs) которые были аж в варкрафте, который тоже подсасывал у разных фентезей
>варкрафте
ну и если дальше в варик погружаться — пиф-паф пушки у гномиков в нулевые вообще ни у кого вопросов не вызывали
а там ещё танки были!
А с чего вдруг они должны вызывать вопросы? Ты лучше спроси почему в дисце никто не трясься от горных кланов с огнеметами и т.д а любое +- схожее упоминание в хомяке вызывает тряску.
> там ещё танки были
в г4 драконовые големы и красные гномы
Вот да, я как фабрику выпустили сразу же драконовых големов вспомнил. Почему каких-то уёбищ вообще трясёт от самоваров если мехи из евы (заниженные хохмы ради) были уже в следующей части
В дискорде такого нет
Как такое возможно? разный баланс, все что они могут это сделать лимит на перки/артефакты/набор армии и это называется по другому а не слово баланс
Очевидно имеется в виду что сингл сделали и в нем баланс законсервирован на одном уровне, будущие патчи не будут влиять на статы юнитов и персонажей из сингла. В старкрафте такая тема была.
Я и сам не понял что этому шизу не нравится.
Чтобы консервировать нужно балансить и доводить до "идеала" по этому разных балансов не будет, он будет один. И сравнивать близадронов и вот это вот недоразумение это ололо толстоквашино дажее для хотаблядков с двача. Не говоря о том что на это уйдут годы а пока будет ранний доступ и дойка гоев на шекеле уффф скинчики еще будут вам продавать и панельники для кнопачек лул
Че ты высрал нахуй? Сделают нормальную проходимую средним хлебушком версию и забьют, вот что это значит. Чтобы не было ситуаций уровня патча варкрафт рефоржеда когда у кентавров тип брони и атаки поменялся, из-за чего миссия стала х20 сложней.
А как одно связано с другим? Пиф-паф ирл ещё с XII века на поле боя.
Вопрос-то не в пищалях (или даже танках), а в том, что в Вахе ФБ (откуда Варик всё и пиздил) сие суть кустарное производство отдельных мастеров. Максимум, мануфактуры. Вполне укладывается в рамках фэнтези (вон, Леонардо успел понарисовать и что-то на вертолёт похожее, и парашют, и танчик).
Вопрос в том, что всякие свидетели швитого Форджа предлагают, на полном серьёзе, промышленно-развитую фракцию как реалистичного противника для эльфов в лесу (забудем про экстетику). Ето как? Выдай нормальные пулялы крестьянам - и они будут на 6м уровне, минимум. Хотя хотахрю так и сделали.

Unfrozen известен по ролевой тактической игре Iratus: Lord of the Dead.
Хлебушки пройдут и так на лоу сложности либо обычной для этого баланс нинужон, игра должна просто работать без тех проблем. Причина тряски ебло?

> сие суть кустарное производство отдельных мастеров. Максимум, мануфактуры
Так-то нихуя. В фб вахе у людей массовое производство огнестрела и девиз фракции "faith and gunpowder" потому что только за счет ружий с артой они и переживают бесконечных орков с хаоситами. А взяли они этит технологии у союзников-дворфов где тоже массовое производство винточоек, ракетниц, вертолетиков.
Как ты играшь в герои и собираешь играть в элден эру если у тебя боты в вк3 создают проблемы, залетуха не может в контрюнитов. Сколько у тебя там амп 20? развиваешься на базе пол часа а патом А клик геймплей ? вот до чего доводят пошаговые стратегии
РТС != пошаг.
Высер у тебя потому что ты пытаешь перекрыть ноунейм студию другими играми и при этом срешь себе в рот, т.к не знаешь базовых механик игры о которой пиздишь и проблемы написанные тобой только у залетушных парашников в вк3, потому что все остальные знают что рок и тфт имели 20 лет назад разные типы атаки/брони и компании игрались по разному с разными юнитами и какой то говно патч для них проблем не составит и все уже пройдено давно по 100 раз кому надо было
> перекрыть ноунейм студию другими играми
Какой же ты тупорылый, ебаный в рот. Я написал как эта идея реализована в других играх. Иди под кроватью ищи маркетологов, защитников и проч хуйню. А лучше санитарам расскажи, они всех шпионов вычислят и сделают уколы.
> потому что все остальные знают что рок и тфт имели 20 лет назад разные типы атаки/брони и компании игрались по разному с разными юнитами и какой то говно патч для них проблем не состави
Дегенерат ты ебаный, в том и проблема что из-за рефорджа в какой-то момент миссии рока обновились под тфтшный баланс. В миссии с фиксированными юнитами и их ограниченным числом (деф кодоев) у кентавров тип дамаги заменился на супер эффективный, они просто х2-3 дамаги стали делать.
Ее балансить будут в первую очередь для арены или дуэлей, то что ты играешь с 10к чорных драконов с ботами всем похуй

Ну нет, ИРЛ они не выглядят так аляповато. Как раз вдохновляйся они более естественными формами, было бы 10 на 10, тем более, что в мире членистоногих дизайнов на 10 разнообразных лайнапов хватит.
>>46617
Охуеть конечно на первой претензия. Ведь фракция "насекомых" только в старкрафте бывает. Пиздец, человек даже вот этих няш наверное не знает (у них правда дизайн в 10 раз лучше, чем у демонюг из ОЭ, но это вопрос другой).
Кстати, объясните мне, а каким таким хуем за 40 лет активного использования огнестрела основная часть армии Альянса полностью не перешла на пушки? Я понимаю там великие герои с мега мечами, но обычным работягам явно пушки мушкеты и пистоли полезнее будут, нежели с мечами бегать против ебучих орков, андедов и демонов
Хз откуда ты это взял. Первый варик 0-5год, 3 варик 20-21 год (судя по вики). В первом варике даже пороховых юнитов нет ни единого, все во втором появились. Ирл сам можешь погуглить сколько веков прошло от первых пищалей до массового юза в армии.

Последние дополнения вов это 40 +. Почему пехотинцы альянса не перешли на огнестрел?

Весь бюджет ушел на золотую броню Андуина и на целый 1 танчик для осады подгорода
Чел ты сейчас буквально ваху описал
У Героев, несмотря на возраст, нету такого объема контента, они, блин, в полумертвом состоянии уже сколько, лет 20? что стратегия, что рпг.
Это не тождественные кейсы, но всё же, а почему за 3 века активного использования огнестрела в средние века ИРЛ на него не перешли целиком?
>юбисофт/нивал/нв/3до не забалансили
Нет. Не забалансили. У них не было столько же времени, сколько было у фанатов игры, которым не надо было думать о миллиарде дополнительных вещей (работа над самой игрой, баги, маркетинг, менеджмент персонала, зарплаты, инвесторы, отчётность перед издателем и т.п.).
>а вот вот ноунеймы забалансят как их там...забалансят
Ну... да? Это буквально интуитивно даже понимается, если у тебя айсикью не ниже 70, офк. Группа чуваков с кучей свободного времени на руках, которые могут абсолютно всё это время вливать в то, чтобы ИГРАТЬ (а не разрабатывать) в эту игру, тестировать все стратегии, сопоставлять их, смотреть, что есть имба, а что нет, сможет забалансить игру. А разрабы, которые эту игру выпустили и забили на неё сразу же хуй, не забалансили. Да
Всё верно. Или ты спецом хотел показать, что ты долбоёб, который нихуя ни в чём не понимает и не умеет даже 1 минуту сесть подумать над тем, о чём ты собираешься писать?
Потому что внедрять огнестрельное оружие в те времена в массовом порядке - невероятно дорого.
В средневековье за армию платил феодал, но какое-бы крупное хозяйство он не имел, дохода с него вряд-ли хватит на большое количество стрелков, а стрелков для эффективной залповой стрельбы из ружей тех лет нужно было очень много, сотни на подразделение.
И эти сотни ружей делались до конца средневековья с приемлимым качеством только в ограниченном количестве мест нестандартизированными немассовыми партиями и по большей цене, потому что и производить их было очень трудно, нормальная металлургия с печами- штукофенами и блауфенами на водяном колесе только набирала обороты.
Как только появилось достаточно производственных мощностей, смогли обеспечить достаточно огнестрела, но самое главное что появились те, кто мог это купить и покупал - на изломе веков государства как организации укрупняются, абсолютизм крепнет, феодалы мельчают, и появляется очень значительная военная казна, в этот раз пополняемая не хозяйствами феодала, а целой страной.
Короче, ручной огнестрел в средневековье дорого, мало, и нужна куча людей, поэтому появился рано, а массово внедрили только когда смогли в массу
Я хочу, чтобы всё было как в самой страшной и сурьёзной игре в мире компьютерных игр - в Думе! Чтобы были чёртики и кровивка, но без ружей/бластеров, иначе я снова начну топтать ножкой и жаловаться! Мне же всё-таки 35 лет и я могу постоять за себя!
>В одном из прошлых тредах анон что-то тестировал в четвёрке, в том числе твикал работу ИИ, видео даже выкладывал какие-то до/после. Вот бы он ответил сюда итт.
Тот анон здесь. В прошлом феврале постил >>48017122
Итог так себе, если честно. Тестировал ванильную карту Last Man Standing, на Advanced, с неподвижными стражами. Карта на 6 игроков, 5 фиксированных ИИ и красный человек.
Первые две катки делал, дав ИИ в качестве бонуса только +1000 обзора, сам ничего не преднинимая, только наблюдая и записывая прогресс.
На второй катке дал ИИ +1000 обзора и 1000 опыта каждый ход (примерно через 2 недели герои были 8-9 уровня у ИИ).
На третьей катке дал ИИ +1000 обзора, 1000 опыта и 1000 золота каждый ход.
По горизонтали - города игроков (других городов нет), и ходы, на которых они захватили/отстроили шахту/двеллинг/улучшение замка. Если ячейка закрашена - это указывает, что отстройка была сделана другим игроком после захвата. В скобках - захват шахты другим игроком, до скобок - игроком, который старотовал на этой локации.
Если в ячейке шахты/двеллинга указано число + G - это ход, на котором игрок пробил охрану, но не поставил флаг на постройку (а это случается невероятно часто, см. скриншот - синий герой ВСЕГДА пробивает лесопилку, и либо не ставит на ней флаг никогда, либо делает это спустя 10+ дней); число + C показывает, когда он наконец поставил флог после пробития. Если просто указано число, то это значит, что флаг был поставлен сразу после пробития охраны.
Последние две колонки - кем был уничтожен игрок и кем был захвачен данный замок. Тут тоже есть паттерн - фиолетовый порядок всегда выносит бирюзовую природу на первой неделе. При этом это сочетается с тем, что бирюзовый всегда перед этим отстраивает цитадель, несмотря на то, что кроме героя-лучника у него в принципе нет стрелков, и гнумы с хоббитами неизбежно его рашат.
Вторая катка при абсолютно аналогичных условиях затянулась на срок вдвое больший чем первая, так при этом комп проявил чудеса олигофрении, несколько ходов подряд захватывая мой город, строя в нем цитадель, гарпий, замок, игнорируя моего героя, стоящего тут же в воротах.