Главная тема 2024 года : очередная попытка надругательства над трупом гроев выпустить очередную часть, не скатившись в мыльную хуиту для мобилок (на текущий момент выглядит уныло): https://www.youtube.com/watch?v=wYsD3DSAc2Y
Wiki: https://heroes.thelazy.net//index.php/Main_Page
Русская https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/Меч_и_Магия_вики
Английская https://mightandmagic.fandom.com/wiki/Main_Page
Русскоязычная фанбаза M&M: http://mm6world.ru/
Ресурсы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Основные_ресурсы.md
Модификации: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Модификации.md
Карты: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Карты.md
Русификаторы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Русификаторы.md
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/49058202.html (

Архив тредов: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Архивач.md
Архивач: https://arhivach.hk/?tags=7885.html
Хота в шапке - перекат удался!
>3 пик
У меня всё время в голове крутится визуализация главной темы из Фортресса.
Спокойное начало: кто-то бродит по Крепости, допустим, лазутчик или шпион, или вообще гость города.
Tension нарастает: герою кажется, что за ним кто-то наблюдает. Пронесло.
Напряжение нарастает снова, в этот раз уже по-серьёзному, дух героя учуял пролетающий мимо змий, пристав к нему, отряд уток в погоне за летучим змием обратил внимание на чужака, и тут начинается ебля скрипкой!
Развергается адЪ и Израиль! ГГ преследуют горгоны, василиски, виверны, смешались в кучу кони, люди, звероловы спешат разнять этот табор, рвы наполняются маслом, из обелисков начинает гореть зловещий красный огонь, ведьмы кастуют масс замедло, и мы замедляемся тоже, лучники заступают на башни, готовясь к отстрелу особо буйных!
И тут он скрывается, прыгнув в бочку. Не знаю, с чем бочка, с квашеной капустой, селёдкой, но хищники потеряли след. Уже никто не преследует, но сердце ещё колотит.
Музыка снова успокаивается, к герою подходят гноллы, ящеры, предлагают золото, выпить, породниться. Отказываемся от помощи и идём дальше своей дорогой, чтобы просто выйти из крепости.
И вот мы уже у выхода, теперь на нас агрится гидра. Медленная, но приставучая, ускоряем шаг, бежим... Вырвались. Или прыгнули в пруд гидр, где нас благополучно зохавали, это второй вариант концовки.
>Начали в наглую пиздить скиллы даже не у галимых убейсофтов, а у сраных протыков из бывшего ВОГ'а.
>Начали срать everyyaer новыми антилорными городками, как суперинцелы в бабл квасе при вводе хроматиков. Олды здесь?
>Могила инцельносоевой нормисобляди-Пиколини-любителяперекрашиватьтекстуркикоторыененравятся обоссана уже во второй раз.
>По МОЕЙ малейшей хотелке - проект К.О.П.Р.О.Х.О.Т.А. может быть свёрнут вместе со всей соевой командой на морские бутылки в течении одной недели.
>Наибольшая деаноноинфа р. онлайно-дебильного стримеродерьма собрана и ждёт своего часа.
>Псевдофурри с каждым месяцем всё больше теряют своих дружков по разуму, в следствии "причин)". Зоофильская гниль будет полностью вычищена из МОЕГО Интернета.
Опускание копрохотовской нормишвали бесконечно.
>р.
Васяношиз из пораши тут как тут и поспешает на захист своей шизы
> У разрабов трешки был год. ОДИН, СУКА, ГОД Чтобы сделать и выпустить игру на рынок.
Это кстати ещё раз говорит, что НВЦ работающие над трёшкой были уже не те. Вторая часть после того же года в разработке на релизе была куда более цельная и менее багнутая. Ну, из сообщений очевидцев. А вот непатченую RoE я видал своими глазами, так что есть основания тем очевидцам доверять.

Я другого после выхода патча и не ждал
Нерабочая отрицательная удача, нерабочий дух уныния, полная стартовая армия у героев (как и в homm2, но там это не имело большого смысла абузить) из-за чего самой нормальной стратегией было брать какую-нибудь Валеску, разбиваться ею на копейщике, тут же выкупать и повторять это до посинения, в частности БРОН С ВАСИЛИСКАМИ ВМЕСТО ЗМЕЕВ, дублящиеся герои и артефакты, заклинание Страха (эффект - краш игры), чилящий во рву во время осады ИИ, кривой Полёт, отсутствие RMG, который был в 1-2 частях правда работал из редактора, а не из игры. Это только то, что точно испытывал на себе.
А у тебя или у кого-то из анонов было такое, что если гремлинов улучшить, то игра постоянно вылетала?
Я из-за этого на башне редко играл когда-то.
неработающую неудачу только в хоте поправили, так что это не косяк РоК. Борн это случай бага ставшего фичей. А чилящие во рву существа - самая большая потеря из-за блядской содовасянки.
В РоЕ и АБ рвы лишь останавливали и снижали защиту (и только ров башни с минами дамаджил)) поэтмоу осады были именно осадами - юниты перли в дыры в стенах, застреваю во рву. А как только в соде светочи васяны, пришедшие на освободившееся место Фултона, дорвались до власти то тут же придумали дать рву урон чтобы содовасянка могла похвастатсья "нововведениями" (инфу про рвы даже на обложку диска вынесли!). Вот только из-за этого гарантированного урона все осады деграднули до стратегии "ломимся в ворота и подпираем их трупом"
сод это не оригинал. Оригинал это РоЕ, ну в крайнем случае АБ, и то дискутируемо. Хроники не считаем так как это мап паки, а вот по совокупности и качеству изменений СоД это натуральная васянка которую продали с мыслью "Гы мемный варвар и скилет на обложке! Дети купят!"
>осады были именно осадами
Я думал, при осадах люди гибнут. В том числе падая во рвы с кольями.
СоД это оригинал от официальных разработчиков и все, что было в соде было перенесено в паразита на теле тройки хоту.
Кстати как думаешь почему хота аддон именно по тройке, а не по четверке, пятерке, двойке.
А вот именно по тройке. Возможно потому что это самая популярная часть героев и если бы они сделали свою парашу на любую другую часть, то про нее бы никто даже не узнал.
А тут можно присосаться, как паразит и сосать донатики, еще и нагло заявляя, что они деньги не берут.
Они в любом случае ответят за все и отдадут все, что им куколды надонатили. Они еще 10 раз пожалеют, что полезли своими руками к героям
Но рвов с кольями в игре нет)
Замок: ров с водой
Оплот: ров с ежевикой (не колья)
башня: мины (тут умирают)
Темница и крепость: гудрон
Инферно: растресканая земля
Цитадель: рва нет (в РоЕ)
>СоД это оригинал от официальных разработчиков
Ой иди нахуй, оригинальные разрабочтики ливанули после отмены форджа, а доделывали АБ и корячились над содом совсем другие люди. Это даже невооруженным взгялдом по качеству добавленного контента заметно. А к хроникам вообще решили "на нахуй чё то добавлять, так схавают!"
Если издатель прилепил лого НВК это не значит что НВК оставалось прежним
> А тут можно присосаться, как паразит и сосать донатики, еще и нагло заявляя, что они деньги не берут.
Покажи мне где они сосут донатики
>Они в любом случае ответят за все и отдадут все, что им куколды надонатили. Они еще 10 раз пожалеют, что полезли своими руками к героям
Раз не брали то и отдавать нечего, удобно
О, смотрите, даже капча за Кронверк
капча отвалилась(( Там Йети был ((
>Ой иди нахуй, оригинальные разрабочтики ливанули после отмены форджа
Потешные фантазии хотадебила. Еще раз чмоня, СоД это официальное дополнение от официальных разроботчиков и это факт.
А фордж нарисованный на туалетной бумаге никто не добавил потому что он не попадал в сеттинг трилогии.
>Если издатель прилепил лого НВК это не значит что НВК оставалось прежним
Оно и оставалось прежним.
>Покажи мне где они сосут донатики
Покажу, когда они по очереди будут записывать извинения на камеру они сами тебе расскажут кто им донатил. Посмотрим защитят ли их шейхи, котороые спонсируют сейчас этих говноделов.
>Раз не брали то и отдавать нечего, удобно
Отдадут все, что у них есть за моральный ущерб и нарушение авторских прав.
>О, смотрите, даже капча за Кронверк
Да я тоже за кронверк и за замок черепашек ниндзя, чем быстрее они будут выпускать очередное васянское говно тем быстрее будут появляться недовольные.
разработчиков*
> А фордж нарисованный на туалетной бумаге никто не добавил потому что он не попадал в сеттинг трилогии.
ебать манямирок
> Оно и оставалось прежним.
ЕБАТЬ МАНЯМИРОК
>ебать манямирок
То, что в трилогии нет ни одного сай фай элемента и даже упоминания про сай фай и даже намека нет тоже манямирок?
Но они ОЧЕНЬ хотели вірю, я повірив
>Они в любом случае ответят за все и отдадут все, что им куколды надонатили. Они еще 10 раз пожалеют, что полезли своими руками к героям
И че ты сделаешь? Засрешь новый тред своей шизой?
Срешь тут только ты со своей шизой о том, что СоД не оригинальная игра.
Можешь выйти из треда и отправиться на форум хотадебилов и там срать с анимеаватаркой сколько угодно.
при чем тут твой сайфай, маня. Только что ты мне тут задвигал что фордж отменили якобы не из-за писем и что состав НВК якобы не поменялся
>якобы не из-за писем и что состав НВК якобы не поменялся
Нет не из-за писем. Состав ЛЮБОЙ игровой студии меняется на протяжении разработки.
От этого игра выпущенная этой студией не перестает быть официальным продолжением.
И таких концептов на туалетной бумаге по ходу разработки рисуется миллионы всякого хлама, а потом делается вывод, что будет добавлено в игру, а что нет.
А потом шизоид спустя 20 лет находит какой-то ранний концепт, который был обосан и выброшен на помойку потому что не соответсвовал стандартам качества и духу серии и начинает носиться с ним, как со священной коровой.
Я вообще другой анон. Лучше давай, расскажи, какой у тебя план возмездия. Очень интересно.
Все так. Только вот форга уже был презентован на Е3, а значит идея города уже прошла отсев внутри НВК. Никто туалетную бумагу на выставки не носит
Купить права на серию после чего подать в суд. Это первая часть.
А вторую часть я здесь писать не буду.
Ну и если после первой части они не будут из себя строить хуй знает кого, а признают, что были не правы, нормально извинятся и перестанут поддерживать свой кал, то вторую часть реализовывать не буду.
А если решат закуситься, то тут уже моя совесть будет чиста.
чтобы тебе купить права их сначала должны на продажу выставить. А китайцы покупают юбисофт с потрохами. И китайцы же любят Героев, включая хоту. Вот нефартануло, да?
Даже если они действительно презентовали(если это пиздеж, то я не удивлюсь, в прошлом треде очередный дебил уже пизданул про противогаз и лазер в двойке, а потом слился, когда его попросили показать), получили очень негативный фидбек и поняли, что это была плохая идея, которая обрушит продажи и отказались от нее.
Все как и должно быть.
второй скриншот с хоты, палится по другой модельке замка (уже замененной на более правильную в 1.7.0)
Герои это всегда будет очень нишевой игрой и много на них никогда не будут зарабатывать.
Могут не продать какую-то хайповую серию. А стратегию по типу героев продадут всегда тут вопрос цены только.
А китайцы любят мобильные дрочильни с донатом, им что скажешь любить, то они и будут любить.
Я не кинул только потому что перекат случился. Держи и обтекай.
а, точно. Леса я за деревьями и не увидел, вот на сколько хота сливается с оригиналом
Первое это "Шлем с шипами". Второе это кулон.
Опять даун приенс рандомные картинки и натянул сову на глобус
Сколько уже накопил?
а ты, идиота кусок, думаешь что там должны написать "это технологический артефакт древних"? Но ты же сам тут же запищишь что связи нет если я покажу на карту в кампании первых героев "архипелаг древних" где нужно найти могущественный артефакт и что эти "древние" совсем не те что в серии Меч и Магия
Еще раз даун у тебя два одинаковых мира, но в одну вселенгную решили сделать про будущее и всякий сай фай, вторую решили сделать чисто фентези.
Тоже самое как ваха 40к и фаха фентези.
И?
На скрине есть ковбои? Может ГОСУДАРСТВО пиратов на нем есть? А может там есть черви из дюны или силовой костюм из фаллаута?
Там была охуенная хуйня, что артефакты на карте (не все, но многие) либо рандомно охраняются, либо тебе их продаёт жидлепрекон, либо требуют мудрости или лидерства любого лвла. Отдельно доставлял текст когда отказываешься от боя или покупки.
Смотри пики.
Есть ангелы святые существа, которые спустились с небес на землю, чтобы нести волю господа и противостоять пораждениям ада.
А ангелов киборгов там нет
>либо требуют мудрости или лидерства любого лвла
Вот это очень крутая фишка, чтобы артефакты требовали определенных навыков для использования.

Так это в хоте вернули, теперь можно в редакторе выставить поведение артефакта и даже точно указать какое именно условие сработает. На некоторых хотовских картах встречается
кто чего не знал?
В РоЕ функция была. В АБ и СоД НВК к хуям вырезали.
В хоте вернули и добавили настраиваемость
Ох бля, а я застал это...
Можно как-то взять условный шаблон JC/JO и просто вырезать из него всех фабричных/причальных юнитов и героев.
Я не могу понять, как открыть "шаблон" в редакторе и настроить его. И можно ли это вобще сделать или это для этого нужен какой-то особый файл шаблона, который есть только у создателя шаблона
Какого господа, дебил ебаный? Здесь нет никакого господа.
Это боевые андроиды телепортящиеся со складов хранилищ на варнах, чтобы гнобить всяких нигонских унтерменшей типо тебя.
Удалил Причал, Фабрику, всех их юнитов и героев.
>Какого господа, дебил ебаный? Здесь нет никакого господа.
Того кому молятся эрафийцы нечестивое животное.
>Это боевые андроиды телепортящиеся со складов хранилищ на варнах, чтобы гнобить всяких нигонских унтерменшей типо тебя.
Это в твоей шизофренической рпг говна, которая сдохла.
Можешь создать по ней тред и сидеть в нем рассказывая самому себе про ангелов киборгов, а в треде по героям три это посланники господа, которые ненавидят демонов.
Так что нахуй отсюда сьебал
Потому что в игре просто написано Jebus Outcast и там нет этого ебанутого списка, то есть за основу берется какой-то 1 шаблон из всего этого списка, НО КАКОЙ БЛЯТЬ.
JEBUS OUTCAST [1 HERO] XL-U которые ничем друг от друга не отличаются, ЧТОБЫ ЧТО НАХУЙ
Хорошо, так как узнать, какой конкретно шаблон запустится. Вот у меня есть миллиард одинаковых вариаций шаблона
JEBUS OUTCAST [1 HERO] XL-U.
Как понять, какой из них выбирается, когда я в игре создаю ХL-U оуткаст
Но запрещать существ нужно на каждой плитке конкретного шаблона отдельно и как понять какой шаблон оно за основу берет.
Сука как же я в рот это все ебал
> которые ничем друг от друга не отличаются
Мамка твоя от шлюхи не отличается. Ты вообще когда-нибудь в ауткасты играл?
Ты по делу что-то сказать можешь если нет, то зачем ты рот открываешь?
Написал стену текста о том, что я пробовал это сделать в самом начале и это говно никак не удаляется, но потом попробовал кнопку "del" и удалилось, сейчас удалю весь кал и посмотрим заработает или нет
> Того кому молятся эрафийцы нечестивое животное.
Этот эрафийский господь сейчас с тобой в одной комнате? В Эрафии нет централизованной религии, ебанашка. Разрабы даже в интервью говорили, что специально не стали вводить тему религии в Героев. Есть только злые культы вроде того же Баа (и то он в Героях только вскользь упоминается, в отличие от RPG-серии).
> В Эрафии нет централизованной религии, ебанашка.
Да да, но есть монахи в рясах и в своих городах эрафицы отстраивают порталы славы и монастыри, а так да нет.
Так же может ты мне обьяснишь почему "киборги" ненавидят дьяволов, имеют мораль и уязвимы к слепоте.
Вот допусти големы это механизмы и ко всему этому невосприимчивы.
Но лучше бы тебе животное перестать позориться и создать тред по своей сай фай рпг параше и сьебать в него.
>Да да, но есть монахи в рясах и в своих городах эрафицы отстраивают порталы славы и монастыри, а так да нет
Ты охуеешь, но у буддистов тоже есть монахи в рясах и монастыри, а бога нет.
Монахи в Эрафии являются не последователями какой-то религии, а адептами магии эго (школы тела, разума и духа), которая вдохновлена как раз вышеупомянутым буддизмом (ну и монахами из DnD, которые срисованы в первую очередь с китайских фильмов про кунг-фу).
>Так же может ты мне обьяснишь почему "киборги" ненавидят дьяволов
Потому что эти киборги были созданы Древними, чтобы защищаться от криган (инопланетной расы, которую необразованные энротские аборигены приняли за демонов).
>имеют мораль и уязвимы к слепоте
Потому что это продвинутые биокиборги, а не какие-нибудь примитивные големы или автоматоны.
Да я просто пользуюсь случаем, чтобы донести интересную информацию до остальных обитателей треда. Может, кого-то это и сподвигнет поглубже копнуть лор любимой игры, а не вариться в том манямирке, что они себе напредставляли себе в семь лет.
Самому-то дауничу, которому я отвечал, что-то объяснять бесполезно. Он либо жирный тролль, либо клинический идиот.
>Ты охуеешь, но у буддистов тоже есть монахи в рясах и монастыри, а бога нет.
Нет он все таки решил продолжить позориться.
Начнем с того, что в героях у эрафийцев очевидно монахи из европрейского средневековья, как и вобще ВСЕ в их замке.
Во вторых у буддистких монахов хоть Будда и не считается богом в европейском понимании этого слова, но он все еще считается мега ебырем, который "вознесся" и все монахи вдохновляются им и стараются быть похожими на него и буддизм является религией.
>>398898
>Потому что эти киборги были созданы Древними, чтобы защищаться от криган (инопланетной расы, которую необразованные энротские аборигены приняли за демонов).
>которую необразованные энротские аборигены приняли за демонов
То, что они выглядят буквально, как принято выглядеть демонам в еропейской культуре это мы опустим хорошо.
>Потому что это продвинутые биокиборги, а не какие-нибудь примитивные големы или автоматоны.
То есть ВЫСШАЯ СВЕРХРАЗВИТАЯ РАСА создала своих киборгов более уязвимыми чем куски камня из фабрики?
И ты все еще не ответил, почему СВЕРХПРОДВИНУТЫЕ киборги могут словить дизмораль и застыть в ужасе.
>Ты реально мечешь бисер перед долбаном который засел в треде и серит 50% постов и который сейчас ответит тебе очередным дежурным ответом в духе "ряя сайфай и хомм3 не связаны"
Чмоня он копротивляется, как и ты, потому что каждый мой аргумент бьет в точку и каждый мой аргумент аппелирует к игре про которую этот тред, а все ваши аргументы ссылаются на помойку которая никому не интересна и является другой игрой.
Он понимает, что я во всем прав и его это задевает и поэтому он пытается из-за бессильной злобы высрать что-то в ответ.
>буддизм является религией
Буддизм — нетеистическая религия, неуч.
>Начнем с того, что в героях у эрафийцев очевидно монахи из европрейского средневековья
Ага, и как и положено монахам из европейского средневековья, они сжигают всех практиков магии на кострах, именно поэтому в Замке нет гильдии магов. Ой.
Если они ни капельки не вдохновлялись восточными монахами, то хуле они ебашат из рук энергией и не имеют штрафа в рукопашном бою?
У тебя настолько мало серого вещества (или настолько много хромосом), что у тебя в голове не укладывается, что юнит может совмещать в себе сразу два образа? Восточного и европейского монаха, киборга и ангела. Может, ты ещё скажешь, что эльфы из двойки не имеют ничего общего с Робин Гудом?
>То есть ВЫСШАЯ СВЕРХРАЗВИТАЯ РАСА создала своих киборгов более уязвимыми чем куски камня из фабрики?
Ага, ведь уязвимость к паре спеллов (ещё и не топовых в игре) настолько хуже отсутствия разума.))) Впрочем, как раз ты может и считаешь отсутствие разума преимуществом.
>каждый мой аргумент бьет в точку
Да, и эта точка у тебя в анусе.
Сколько бы ты не копал ни в одной игре трилогии не найдешь никакого упоминания технологий или хотя бы намека на сай фай.
Да просто чел троллит тупостью, да и похуй как-то...
>Буддизм — нетеистическая религия, неуч.
К чему ты это высрал дегенерат. Я сам это и написал в своем посте. Такая тупая скотинка берет и повторяет мои же слова с видом, что это его слова, а не мои.
>Ага, и как и положено монахам из европейского средневековья, они сжигают всех практиков магии на кострах, именно поэтому в Замке нет гильдии магов. Ой.
И снова потешный троллинг тупостью. В героях другая вселенная дегенрат. В нашем мире под магией подразумевались злые чары порчи и прочие проклятия и источник этих сил это всякие нечистые духи и прочее.
>Если они ни капельки не вдохновлялись восточными монахами, то хуле они ебашат из рук энергией и не имеют штрафа в рукопашном бою?
Покажи где я написал, что никапельки не вдохновлялись, вдохновлялись и этим тоже, но за основу взята европейская эстетика и европейское виденье монахов.
А в героях магия это просто данность этого мира ну и да, кастл намного более предрасположен к "хорошей магии" воды, воздуха.
Как их герои, так и их ГМ.
>что у тебя в голове не укладывается, что юнит может совмещать в себе сразу два образа? Восточного и европейского монаха, киборга и ангела.
Вот о чем я говорю, дегенерату совершенно нечего ответить на то, что я пишу поэтому все что остается это придумывать соломенное чучело и побеждать его же
>что эльфы из двойки не имеют ничего общего с Робин Гудом?
Он буквально выше спорит с тем, что монахи в тройке вдохновлены в основном европейскими средневековыми монахами, а потом приводит такую же параллель которая подтверждает эти слова.
Хотодебил наглядно.
>Ага, ведь уязвимость к паре спеллов (ещё и не топовых в игре) настолько хуже отсутствия разума.))) Впрочем, как раз ты может и считаешь отсутствие разума преимуществом.
Так по твоим же словам ангел это просто машина созданная убивать криган, не полководец, а обычный робот цель которого уебаться во враждебный таргет.
50% Поста это повторение моих же слов, остальные 50% попытка присвоить мне выдуманное говно из своей головы, которое я не говорил и героически победить его.
Вот об этом я и пишу. У него горит жопа от того, что ответить по существу совершенно нечего, а вымокать в говне хорошую игру все таки хочется поэтому хотодаун вылез со своего форума с аниме аватаркой и пришел срать на двач.
>Буддизм — нетеистическая религия, неуч.
К чему ты это высрал дегенерат. Я сам это и написал в своем посте. Такая тупая скотинка берет и повторяет мои же слова с видом, что это его слова, а не мои.
>Ага, и как и положено монахам из европейского средневековья, они сжигают всех практиков магии на кострах, именно поэтому в Замке нет гильдии магов. Ой.
И снова потешный троллинг тупостью. В героях другая вселенная дегенрат. В нашем мире под магией подразумевались злые чары порчи и прочие проклятия и источник этих сил это всякие нечистые духи и прочее.
>Если они ни капельки не вдохновлялись восточными монахами, то хуле они ебашат из рук энергией и не имеют штрафа в рукопашном бою?
Покажи где я написал, что никапельки не вдохновлялись, вдохновлялись и этим тоже, но за основу взята европейская эстетика и европейское виденье монахов.
А в героях магия это просто данность этого мира ну и да, кастл намного более предрасположен к "хорошей магии" воды, воздуха.
Как их герои, так и их ГМ.
>что у тебя в голове не укладывается, что юнит может совмещать в себе сразу два образа? Восточного и европейского монаха, киборга и ангела.
Вот о чем я говорю, дегенерату совершенно нечего ответить на то, что я пишу поэтому все что остается это придумывать соломенное чучело и побеждать его же
>что эльфы из двойки не имеют ничего общего с Робин Гудом?
Он буквально выше спорит с тем, что монахи в тройке вдохновлены в основном европейскими средневековыми монахами, а потом приводит такую же параллель которая подтверждает эти слова.
Хотодебил наглядно.
>Ага, ведь уязвимость к паре спеллов (ещё и не топовых в игре) настолько хуже отсутствия разума.))) Впрочем, как раз ты может и считаешь отсутствие разума преимуществом.
Так по твоим же словам ангел это просто машина созданная убивать криган, не полководец, а обычный робот цель которого уебаться во враждебный таргет.
50% Поста это повторение моих же слов, остальные 50% попытка присвоить мне выдуманное говно из своей головы, которое я не говорил и героически победить его.
Вот об этом я и пишу. У него горит жопа от того, что ответить по существу совершенно нечего, а вымокать в говне хорошую игру все таки хочется поэтому хотодаун вылез со своего форума с аниме аватаркой и пришел срать на двач.

Да без проблем найду. Пикрил.
Для дурачков вроде тебя даже в кавычки заключили, чтобы было очевидно, что на самом деле это никакие не ангелы.

712x476, 0:02
НЕЩИТОВА!!! ЭТО НАСТОЯЩИЕ БОЖИЕ АНГЕЛОЧКИ!!! ТЫ ВСЬО ВРЁШЬ!!!!!!!!!!!!
Нет дурачок, написали в кавычках потому что она не верила ни в каких ангелов и относилась к этому, как в суеверия обычных деревенщин.
![hPSnFhH[1].gif](https://2ch.life/vg/thumb/49393522/17365431405730s.jpg)
И заканчивалось всё соотвествующе - клинок армагеддона втыкался в небесную кузню, что выпиливало и её и все города-кузни (и скорее всего всех юнитов впридачу) (прямо как в пикрелейтеде, ага), то есть после конца сюжетки мир возвращался обратно к статусу-кво, никаких больше лазеров-шмазеров.
И именно из-за этой хуйни
>мир возвращался обратно к статусу-кво
Оригинальный фордж >>> хотовская фабрика. Потому что хота предпологает что где-то там в мире уже существуют дредноуты и огнемёты, и они уже навсегда, а в оригинальном фордже они были только на время. Следовательно фабрика ебёт канон, а оригинальный фордж нет, как не парадоксально, хоть и имеет куда более "смелые" дизайны.
На самом деле жаль. Лайнап у классического форджа охуенно интересный, хотовцам до него просто никогда не дотянуть. Олсо я ещё думаю что кампанию сода из-за этого проебали (и компанию клинка тоже лол), конфлюкс же должен был выйти в соде изначально, и он должен был быть как противоположность некрам (неживые, но за жизнь).
Дегенеративная чмоня у тебя хватило мозгов писать с телефона и ты этим очень гордишься? Аж скрин сделал.
Я ниразу не семенил в треде, просто твой утиный мозг не может принять информацию, что таких как я гораздо большо чем больных шизофреников вроде тебя и они время от времени заходят в тред и ссут на твое лицо.
Судя по инфе из вики это был бы неиграбельный город и неиграбельные юниты (то есть не могут появиться рандомно но есть в файлах игры). То есть они удалились бы из истории уйдя не в нейтралы, а насовсем, либо оставшись как раз в виде пачек нейтралов на картах типа остатки отщепенцев из кузни.
Но это было бы на уровне города наг из варика 3 в виде неиграбельной фракции.
Так что учитывая весь вышеописанный положняк претензия утят была в городе, который так и так не должен был быть играбельным? Хуй знает.
>Потому что хота предпологает что где-то там в мире уже существуют дредноуты и огнемёты, и они уже навсегда
Так нет же. Кастор спиздил все наработки с съебался на сраном тракторе дредноуте в Дейю, а все что осталось поуничтожали полурослики.
Проверил бы, но окулистов не существует — есть только посланники бога. И ты не докажешь мне обратное.
А на продолжении скрина четко даетися понять, что все так как я говорил, что ангелы подразумеваются под странными существами о которых были слухи, но лично она с ними не встречалась.
А на втором скрине это текст в начале миссии где от игрока требуется "убедить" ангелов помочь ему.
Все что нужно знать о том, как это вертлявое чудо пытается вести диалог, оно будет врать во всем, лишь бы убедить ньюфагов, что их васянка это канон.
Он был играбелен 100%, по лайнапу юнитов видно. У разрабов были сомнения добавлять ли его в мультиплеер, но в кампании точно был бы.
Ну да, я именно в плане играбельности в сценариях и мультике, а так в кампашке и фракция наг играбельна была
на какой сложности проходил? На низких должно быть по минимому необходимости в абузах. А если играл на ферзях-королях то как раз игра ожидает от тебя понимания трюков )абузов) которые можно исполнить
На ладье. Ну хз, я вообще сначала играл без абузов, но некоторые карты без тупо не проходятся. Теряешь 20-30% армии в боевке, в следующей еще столько же, а потом приходит чел с 150+ бегемотами и убивает тебя. Потом переигрывать всю карту не очень прикольно. Что там на ферзе/короле даже думать не хочу, может гляну на ютубе как челики превозмогают.
Ты еще все горы пропустил и кучу лесов.
Знал такого ИРЛ, постоянно про МиМ трещал и в ДНД играл. Про то какое это уникальное фентези с сай-фаем и прочую шизо-хуйню рассказывал, когда упомянали героев. Мерзкий типок.
А потом он шел на работу хуями в секс-шоп торговать.
Не ты ли это случаем ебанутый, тут срешь? Пиздуй план по дилдокам выполняй.
Мимо
Какое будущее, грибов навернул толе? Сюжеты трилогий M&M и HoMM разворачиваются параллельно и даже взаимоопираются. Когда разрабы решили уйти в дженерик-фентези, они устроили Расплату и переместили действие в Аксеот, где уже сайфай-элементы не просматриваются. В отличие от первых трёх "героев", где отсылки прямые.
Вообще у меня складывается ощущение, что все отрицатели фантастической подложки изучали лор по первой кампании WoG'а - вот там тебе и небесные батюшки, и прочая хуета на любителя хуеты.
дада, каждый раз когда ты тут срешь вдруг "мимо" проходит залётный анон с твоим же стилем речи который, вот чудо, разделяет твою шизоидную повесточку
Прохожу мимо. Геройский сайфай родом прямиком из говноедских 80-х. Сами разработчики к нему относились на похуй, а вы с ним носитесь, как с писаной торбой.
залетный анон
Бамп
Слишком расплывчатый вопрос. Прирост ангелов - 1, тебе с замком считать или без?
Ангел что 1на1 что 2на2 даже дьяволов+ифритов не выпилят, не говоря уж обо всём приросте. Дьяволов запинают, но хп потеряют больше чем на других 7уровневиках потому что нет ответки.
1 на 1 против человека: ни за что
1 на 1 против компа (оба героя допустим с равной атакой и без скиллов и магии, прирост инферно не улучшенный, нейтральная земля):
1 ангел не справится с армией инферно
2 ангела (прирост замка) при крутых моралях МОЖЕТ БЫТЬ, и то проблем доставят быстрые дьяволы и ифриты плюс ренжевая атака гогов.
Если ебануть вейт, то вся армия инферно пойдёт вперёд, гоги дадут пук, возможно какие-то демоны и питы встанут прикрывать гогов. Допустим, у нас события складываются как надо, и у нас срабатывает мораль через каждые 3 хода, тогда с вейта мы бьём подлетевших дьяволов (-1 девил если хватит урона, не уверен, допустим, мы убиваем 1)
ход 2, большинство армии инферно по центру боя, гоги в тыле, мы убили 1 девила и получили от него ответку (потеряли допустим 30 хп, он вроде тоже контратакует с ненавистью), щас у нас на выбор мы или летим к гогам и убиваем их, и пешая армия будет отходить к нам, либо мы добиваем 2 девила, либо мы убиваем 1 эфрита (мы убиваем в ход только одного ифрита, что прискорбно)
думаю в нашей ситуации если мы ёбнем ифрита/девила, то всякая хуйня типа прилипал и гончих в нас массо ворвётся и гоги ударят на прямой стреле, поэтому как бы логичным видится вариант ворваться в гог (допустим их всё же никто не защищает), тогда нас смогут ударить только ифриты и девилы
1 ударят девилы, у них скорость выше, на контратаке ангелов они умирают, ещё -30 хп, итого осталось 140
и сейчас нас в жопу ужалят 4 ифрита что приведёт где-то к -65 хп, то есть останется сотка хп, на контратаке убиваем 1 ифрита
3 ход, допустим у нас на этот ход сработает мораль, девилы и гоги кончились, в прошлом ходу пешая армия инферно пошла к нам и ударит в неполном составе нас в этом ходу
как вариант мы отлетаем назад вне зоны досягаемости ифритов и остальной армии, теперь мы хотя бы можем кайтить на морали потому что все остальные юниты медленнее нас, но мы уже потеряли 100 хп, мы возвращаемся на околоисходную клетку, получаем мораль и вейтимся, все летят и идут к нам, больше кайтить ифритов мы не можем, и остаётся вгрызаться в них, убиваем ещё одного, на контратаке теряем 40 хп, остаётся 35, и тут по идее в следующем ходу мы атакуем ифритов снова, но тут начинается щекотливая ситуация потому что армии уже начинают подходить к нам, если даже мы забодаем ифритов, нам 1 ангелов надо будет побороть 6 питов, 14 собак и 8 демонов и хуй знает сколько импов, справится ли он? не знаю, плюс скорее всего к этой композии 1 ангел придёт не фуллхпшный а скорее всего с потерей каких-то хп потому что я что-то посчитал неправильно, так что моё итоговое мнение скорее нет, чем да, но опять же зависит от моралей, если моралей будет раз в два хода то может даже и да
1 на 1 против человека: ни за что
1 на 1 против компа (оба героя допустим с равной атакой и без скиллов и магии, прирост инферно не улучшенный, нейтральная земля):
1 ангел не справится с армией инферно
2 ангела (прирост замка) при крутых моралях МОЖЕТ БЫТЬ, и то проблем доставят быстрые дьяволы и ифриты плюс ренжевая атака гогов.
Если ебануть вейт, то вся армия инферно пойдёт вперёд, гоги дадут пук, возможно какие-то демоны и питы встанут прикрывать гогов. Допустим, у нас события складываются как надо, и у нас срабатывает мораль через каждые 3 хода, тогда с вейта мы бьём подлетевших дьяволов (-1 девил если хватит урона, не уверен, допустим, мы убиваем 1)
ход 2, большинство армии инферно по центру боя, гоги в тыле, мы убили 1 девила и получили от него ответку (потеряли допустим 30 хп, он вроде тоже контратакует с ненавистью), щас у нас на выбор мы или летим к гогам и убиваем их, и пешая армия будет отходить к нам, либо мы добиваем 2 девила, либо мы убиваем 1 эфрита (мы убиваем в ход только одного ифрита, что прискорбно)
думаю в нашей ситуации если мы ёбнем ифрита/девила, то всякая хуйня типа прилипал и гончих в нас массо ворвётся и гоги ударят на прямой стреле, поэтому как бы логичным видится вариант ворваться в гог (допустим их всё же никто не защищает), тогда нас смогут ударить только ифриты и девилы
1 ударят девилы, у них скорость выше, на контратаке ангелов они умирают, ещё -30 хп, итого осталось 140
и сейчас нас в жопу ужалят 4 ифрита что приведёт где-то к -65 хп, то есть останется сотка хп, на контратаке убиваем 1 ифрита
3 ход, допустим у нас на этот ход сработает мораль, девилы и гоги кончились, в прошлом ходу пешая армия инферно пошла к нам и ударит в неполном составе нас в этом ходу
как вариант мы отлетаем назад вне зоны досягаемости ифритов и остальной армии, теперь мы хотя бы можем кайтить на морали потому что все остальные юниты медленнее нас, но мы уже потеряли 100 хп, мы возвращаемся на околоисходную клетку, получаем мораль и вейтимся, все летят и идут к нам, больше кайтить ифритов мы не можем, и остаётся вгрызаться в них, убиваем ещё одного, на контратаке теряем 40 хп, остаётся 35, и тут по идее в следующем ходу мы атакуем ифритов снова, но тут начинается щекотливая ситуация потому что армии уже начинают подходить к нам, если даже мы забодаем ифритов, нам 1 ангелов надо будет побороть 6 питов, 14 собак и 8 демонов и хуй знает сколько импов, справится ли он? не знаю, плюс скорее всего к этой композии 1 ангел придёт не фуллхпшный а скорее всего с потерей каких-то хп потому что я что-то посчитал неправильно, так что моё итоговое мнение скорее нет, чем да, но опять же зависит от моралей, если моралей будет раз в два хода то может даже и да
Интересно почитать, спасибо за развернутое мнение
> трилогий M&M
Конечно же я имел в виду энротскую трилогию 6-7-8. Совершенно забыл, что 3-4-5 составляют собственную арку.
Вот только 3 больше связана сюжетно с 7, чем с 4+5.
У неапнутых ифритов нет огненного щита
>Древний склеп в котором лежит волшебный меч
Самое сай-файное описание эвер. Более сай-файным будет разве что пожилой маг с бородой и посохом.

Хомманы, а есть какие-то гайды по третьим героям для нубов чтобы научиться играть? Вот прям азы - менеджмент героев, ресурсов, что и в каком порядке строить и т.п.
У Антиквара на ютабчике были гайдовые видосы. Старые, но не так много поменялось с тех пор.
Найди себе любимого стримера, и учись играть по его водам/стримам. Я начинал с CAKE, потом пересел на его подсоса Вудуша. Так сразу и в геройский сленг втянешься.
Ну я и говорю. Герои - чистый сай фай, потому что там волшебные мечи и маги с посохами. Ведь раз герои это чистый сай фай то мечи и маги с посохами - высокотехнологичные. А раз они высокотехнологичные - то герои это чистый сай фай. Поэтому волшебный меч в древнем склепе - однозначно доказывает что Герои это сай фай а не фентези. Вот не будь Герои сай фаем, не был бы волшебный меч в склепе высокотехнологическим. Но поскольку Герои это сай фай, то волшебный меч высокотехнологический, и однозначно доказывает что Герои это сай фай.
Не понимаю этого стремления всяких васяг смотреть, сам учись. Интереснее самому всё изучать. А то потом для тебя вся игра в джебускросс превратится.
Или ты сразу в онлайн вкатываться собрался?
Ставь максимальную сложность на рандомных картах, пробуй обыграть компов. Как только это будет легко получаться, начинай проходить кастомные карты/кампании (кстати хороший вариант начать с классических кампаний, потом кампании хоты), они как правило сложнее и требуют знания механик. После этого, если захочется стать киберкотлетой, смотри конкретные шаблоны, там у каждого свой отыгрыш и свои механики.
>нам 1 ангелов надо будет побороть 6 питов, 14 собак и 8 демонов и хуй знает сколько импов, справится ли он?
Нет, банально хп не хватит ответку держать, даже если всегда бить с вейта.
Не слушай этих наивняг выше, ты с просмотра протыков больше вынесешь, чем с измывательств над компом.

https://youtu.be/1qZy6RQa_vw?si=F2ktHsIRZDjEr_ig
https://herowo.game/
Где-то читал что гоги это вообще не демоны а просто обычные существа, которые примкнули в инферно. В обыденности обитали на кладбищах.
Орнул с последнего абзаца, все кроют хуями хроники но никто походу в них не играл. Там суть была в том что тарнум не стал убивать жену килгора, а только взял её в плен, потому что он искупает грехи и не хочет её убивать, и в итоге она сбежала и клинок с собой прихватила.
>>407141
Хуй знает чё вам не нравится. Надо только установить в лоре что древние давно повымерли и по сути все высокие технологии теперь артефакты давно вымершей цивилизации, и всё тут. Вон в хало например весь крутится вокруг форраннеров и всем нравится.
Тарнум соревновался с женой варвара, кто быстрее найдет его клинок...
Поздравляю с прохождением. Да, некоторые абузы в картостроении воспринимаются сейчас точно как фичи или само собой разумеющееся. (так, что сложно будет не только "новичкам" или не искушенным в кастомных картах, но и игрокам только в мультиплеер)
Все карты, кроме 4ой с дирижаблями, рисовал 1 человек, он еще сделал для хоты "Холодный день в аду" и "Гости из пекла" и несколько сложных карт для сода.
Доказывает, что ты порватка, которая так и не смогла в ММ-вселенную.
>Главная тема 2024 года : очередная попытка надругательства над трупом гроев выпустить очередную часть, не скатившись в мыльную хуиту для мобилок (на текущий момент выглядит уныло):
Хотаманя васяноедская попустись.
>>406992
>>407089
>>407268
Бесы - мелкие криганомутанты, живность коренная на Энроте.
Гоги - существа из плана Огня, призваны криганами, шоб помогать Инферно в тройке.
Собаки - мутировавшие псины, аборигены Энрота.
Демоны - мутанты, которых кригане выводят из местных в Эофоле.
Питы - наконец-то, низшие кригане.
Ифриты - мощные огненные духи с плана Огня, союзники инферно.
Дьяволы - кригане-воины, рядовая пехота для уконтропупления всяких криганских фоев.
В нормальной экосистеме одной планеты одна из фракций уже давно бы стала господствующей, а сейчас все фракции выглядят как пришельцы. Так что этот статус пришельцев можете убрать в архив неудачных идей и не вспоминать про него.
Тут спор идёт о том, имеет ли лор "Меча и магии" отношение к спин-оффу, "Героям меча и магии".
Хорошо, а как объяснишь Инферно их Хроник? Там несколько тысяч лет до прилета криган.
Еще демоны в голден эра - это кригане или кто? Если кригане, то почему они прилетели до мм6?
>имеет ли лор "Меча и магии" отношение к спин-оффу, "Героям меча и магии".
Непосредственное.
https://youtu.be/lwmc0w2Mh48?si=nIZBXOXrBbFbjwLM

Еще несколько лет пройдет, и игровые сериибудут насчитывать пол века жизни...
>Можно с таким же успехом утверждать, что Кастл это пришельцы, которые вследствие аварии при посадке проебали все свои технологии и были вынуждены откатиться в средневековье
Проебали, но не вследствие аварии при посадке, а сильно потом, когда наступило Безмолвие.
> а как объяснишь Инферно их Хроник?
ИРЛ - ссученостью ахуевших здо, которые создав 8 кампаний в редакторе на коленке и пытались толкать их по цене нынешнего трипл-а проекта, уже предвидя будущий пиздец и скатывание серии в говно, имплуинг что в дальнейшем на это все можно забить хуй /откатить.
Лорово/бэково - вот здошники через хуй-колоду делали сии дела, воротили даже не задумываясь о том, как будут болеть у джерриоконнела, ксела и демилича через каких-то двадцать лет жеппы и мозги, чтобы все это привести в удобоваримый вид, но по итогу - Инферно отображает демонов Подземного Мира, набигаторов (в том числе и на разные параллельные материальному рилмы), неких местных энротских молодцев, которые живут в обширных подземельях под поверхностью континента Антагарич. Когда кригане десантировались, они с ними вступили в союз.
так же как объяснить Бракадун представленый Башней, ведь Бракадун и Бракада это как сравнивать римскую империю и италию.
А все просто - замки в героях, сами по себе это набор образов через которые можно отыгрывать разные сценарии. Кампания - это один из таких вариантов отыгрыша, в данном случае каноничный. Но он не запрещает использовать замки тогда, когда они могут собой и другую нишу отыграть.
Это одна из причин почему шизики отрицают лор. Слишком легко универсальность троечных замков позволяет их считать "просто фентези демонами, просто рыцарями, поклоняющимися Иисусу Христу и тд". И вот такие не игравшие в игры серии челики выдумывают себе сказки и потом с пеной у рта и калом в штанах защищают фентезю.
>создав 8 кампаний в редакторе на коленке и пытались толкать их по цене нынешнего трипл-а проекта
Чел, хроники это обычные длс. По сравнению с сегодняшними подписками и микротранзакциями - детский лепет.
Напоминаю что всего дисков было 5, кампаний на них шесть, две скачивались из интернета с сайта 3до. Да, мрсп был $20 за диск, но по нему никто и не покупал.
Захотел научиться играть в героев хотя бы на среднем уровне...
Подскажите, какую версию качать - хоту, сод? Играл пиздюком у бати на коленках, все забыл.
Кого смотреть из блогеров, что бы понимать механики?
Заранее спасибо, аноны.
Хоту, конечно. Пофикшено 9000 багов и неработающих механик, баланс допилен. Хотя в ваниль тебе играть, конечно, тоже никто не запрещает, плюс кампании, возможно, заинтересуют.
Сод с ХД-модом. Стримеры играют в свою собственную игру, темпом и аудиторией напоминающую доту.
Все их труды по сути и вылились в нетленку на демиличе, они просто одними из первых начали лор по мм переводить и упорядочивать, на српг.ру еще, до демилича.
>>411315
Я особо без претензий, сам еще лично помню как будучи в деревне летом в местном городе зашел в подвальчик с играми дисками и за две добрые сотни рублей купил схватки драконов и преисподнюю, дальнейшие части я уже естественно приобретал по другому, но я к тому, что Хроники - адовая халтура с минимумом нового контента, которая подтверждается возможностью в Воинах Степей нанять Йога в таверне и юзать как лошка. Имеем что имеем.
>>412243
Скачал и установил хоту. Как разобаться в механиках игры? Кого смотреть, что курить? За какой замок играть? Цель - победить самого сильного бота, может быть перейти в онлайн( хотя там сидят задроты с миллионом часов).
Ещё недоступны кампании оригинальной игры, как их вернуть? Установить игру на полную версию?
Завтра ищешь в интернете стримы геройщиков на твитче. Похуй если ничего не поймешь. Затем идешь на heroesworld.ru и изучаешь правила игры в мультиплеере от корки до корки. Потом зубришь, именно, сука, вызубриваешь схемы зон по шаблонам на которых собираешься играть - h3hota.com/ru/templates, чтобы от зубов отскакивало. Когда перекатаешь всех своих друзей, по пути научившись выходить до 3 недели в трежу, скачиваешь и изучаешь любую программу, показывающую вероятность получения тех или иных вторичных навыков на твоём герое. Как пройдёшь кампанию, чтобы в таблице рекордов у тебя было звание больше, чем "Бес", можешь идти дальше - тебя ждет увлекательный мир Парагона. 6lm10a, mt_Jebus, Clash of Dragons, сверхбыстрые катки на M200, г+у без правил. Отсос хиккующих вудушат / просто неудачников типа исрафага или ауткаст/jc-хуесосов, которые сосут хуй по жизни не заставит себя ждать и уже через пол года ты будешь получать такие суммы за призовые в турнирах, что любая баба будет течь при одном упоминании твоего рейтинга.
>Ещё недоступны кампании оригинальной игры, как их вернуть? Установить игру на полную версию?
vk.com/topic- 59пять шесть 1шесть один 6_3 5ноль78 3шесть4
Кампашки тут. Для оригинального геймплея, чтобы всё не выглядело как секс в презервативе, можно скачать полное собрание вместе с хрониками и запускать их... Через хд-мод! Выбирая экзешник нужной части героев. Я так например Тарнума проходил в оригинальной обëртке, без возни с файлами, но в моём случае надо отдельно качать игру (топовач раздача на рутрекере где упоминаются хроники).
Бля, надо всё-таки доиграть с кентами тот хот-сит из 2002-го...
>Если кригане, то почему они прилетели до мм6?
Так никто не говорил что на Энроте кригане впервые появляются в ночь падающих звёзд. Какой-нибудь недобиток со времён безмолвия мог легко проскочить через портал и спрятаться под Джадемом. Слишком мелкий и слабый, чтобы построить полноценный улей, но достаточно лихой, чтобы потихоньку корраптить местную фауну. Вот тебе и демоны-инсектоиды из новой игры.
Классика!
Убрать Танта со списка героев и был бы вообще рофельный скрин.

>1
Как уже писали в предыдущем треде, Рэйнбоу Дэш уже была в четвёрке.
Алсо, в шапке ссыль на тред 28, а предыдущий - вот он: >>49058202 (OP)
> Я не могу понять, как открыть "шаблон" в редакторе и настроить его.
Редактором шаблонов, ёпте.
Ну у тебя там в каждом из вариаций шаблонов стоит суффикс - это размер карты, + U означает, что есть подземный уровень, - U означает, что его нет. В зависимости от размера карты, на которой ты хочешь играть, и выбирается шаблон из этого перечня. Алсо, 8p означает восемь игроков.
Однако то, что есть шаблоны с абсолютно одинаковыми названиями, - неудобно, конечно.
На шару оно выпадает. Я вот, например, беру Original template pack, ставлю L с островами против двоих компов, и может выпасть то 8mm0e, то Ready or Not, то вообще иногда South to the Hell выпадал.
Я могу поправить пасту в гитхабе со ссылками на треды (давно её не обновлял, сорян). Касательно правки ОП-поста - это надо тыкать модератора.
Ну модер если мимо проходить будет, велкам к нам, примите наш реквест. А так к следующему разу тогда хорошо было бы исправить, да, заодно к следующему перекату положняк может измениться, когда калден эра выйдет.
Это не баг, а фича. (с) Если в наборе сразу несколько шаблонов подходят под заданные настройки, то выбирается случайный. Это сделано для разнообразия.
Собственно, в ванильной игре и был только Original template pack без возможности выбрать что-то ещё. Без фичи с рандомизацией шаблона сгенерированные карты были бы слишком похожими друг на друга и предсказуемыми (что впрочем не помешало фанатам аутировать в одинаковые джебусы с одинаковыми армиями из уток).
Понимаю и согласен с тобой полностью. Сейчас вот замес на 8mm0e: бегаем по городам, отжимаем их друг у друга, пиздунков мелких посылаю в море обломки собирать, города укрепляю, охрану нанимаю.
Такая база что даже неприлично.

У нее выгорание произошло из за мора, пошла делать новых героев и охуела еще больше, вернулась обратно писать бакалавра.
Сюжет в новых героях - говно и дрисня для малолетних долбоебов.
>
>Сюжет в новых героях - говно и дрисня для малолетних долбоебов.
Эм-м обрыгайз??? А как же чел из df2 (XEL или как там его) которого ещё по плечу хлопали поддерживая что он как раз отвечает за сюжет в калден эре?
Хотя он вроде отвечает не за общую канву, а служил экспертом по качеству по идее, но тогда всё равно вопрос, кто же выдумывал сюжет, раз от него плюётся даже Альфина?
Может ОЕшному клону Мавроди просто больше понравились сиськи этого XEL-а.
Не знает, так же, как и не знает 99,9% комьюнити. Это чисто лорная подоплёка для интересующихся, другое дело что у петушни типа с тебя срака горит уже с этого 5 тредов подряд.
Про это написано уже на всех популярных ресурсах от дзена до пикабу, другое дело, что 99.9% игроков пальцем у виска покрутили на откровенные бредни и графоманию авторов лора и спокойно отыгрывают войнушку ангелов с демонами. А ты гордись дальше, что относишься к меньшинству, готовому жрать любой кал, какой скажут.
Если ты перестанешь постить про сайфай в мире фэнтези героев 3, никто и не будет про него постить. Я уж точно, но, как видишь, пять тредов ты почему-то не унимаешься, значит, придется тебя попускать каждый раз.
Это не байт, я выше уже спрашивал, откуда конкретно берется лор для тройки? Чтобы я сам мог взять и прочитать первоисточник. Мне не ответили. Может, если я узнаю все как есть реально, а не вот эту бесконтекстную хуйню одной строчкой про ангелов-киборгов, которую как раз и вкидывают исключительно ради байтов, то и вопросы по лору отпадут сами собой.
Та понятно что шаблон, я его в самостоятельном виде не мог найти. А потом открыл оригинальный набор - он там.
> Сюжет в новых героях - говно и дрисня для малолетних долбоебов.
Так ты же его еще не видел.
Просто так безапелляционно обычно малолетняя дрисня и говнодолбоебы зоивляют.
Сайфай - это для взрослых, ясно вам! Я уже не ребенок, не хочу хоббитов, хочу киборгов, мам, своди меня в кино на звездные войны.
А я хочу хоббитов-киборгов, гоблинов с бластерами и нагатанки.
Это одно и то же уёбище, которое серит тут круглосуточно. Его уже раз банили >>49369772 →
>(Автор этого поста был забанен. Помянем.), но ему всё неймётся.с
Он спал в прошлом треде, позапрошлом, позапозапрошлом и ТД. Там один из прошлых тредов на 90% состоитиз жирного наброса и виляния жопой сайфаеотрицателя.

А ты представь ебало человека, который считает, что бластеры и пришельцы круче и взрослее хоббитов.
Вот такие в 30+ лет покупают лего по звездным войнам.

>представь ебало человека, который считает, что бластеры и пришельцы круче и взрослее хоббитов.
Ну на.
А что за карта на втором пикриле?

>> Вот такие в 30+ лет покупают лего по звездным войнам.
>А минусы-то где?
Ебало соевого эстрогенового кукича с пивным пузом вообразили вообще?

Чел, угомонись, это тред по играм.
Так а минусы-то какие? Типа ебалом не вышел?
Тебе еще и звездные войны жопу разорвали? Какая бедная порватка!
БАГОМ ДАБРА помолись, глядишь отпустит.
От NVC. до 4ки включительно.
Хммм, в звездных войнах одновременно бластеры и мечи. А джедаи сплошь и рядом с механическими руками взамен отрубленных, то есть буквально киборги. А рогатый черт Дарт Мол - инопланетянин.
Идеально. Следующий город в хоте будет по ЗВ?

Официальные цвета замков в трешке. Неканон в счет не берем.
Эта статья https://www.celestialheavens.com/695 пролила свет на такой важный аспект, что ИИ не видит карту, и он каждый раз исследует ее с нуля. Я использовал для наблюдений за поведением ИИ карту Last Man Standing, т.к. уже проходил ее, и это было удручающе: комп может месяц-два находясь прямо по соседству друг с другом отбивать какие-то ресы, изредка сталкиваясь друг с другом, не не переходя к каким-то активным действиям. Можно ждать по два месяца прежде чем комп захватит чужой замок в то время как игрок всю карту зачистит за несколько недель.
А после этого я наткнулся на очень интересный мод Enhancement. Я сперва подумал, что это васянка по типу Ultimate, но это модулярный мод с отключаемыми компонентами, и можно отключить новый контент и изменения по правилам, оставив только различные quality of life изменения.
Из чего он состоит:
H4EMAI - плагин для AI, позволяющий настроить ежедневные бонусные выплаты ресурсов, мувпойнтов, обзора на карте, включить использование зелий бессмертия и порталов природы;
EnhancedObjectPack, EnhancedObjectPack_editor - комплект новых объектов на карту (по типу камней на переназначение очков навыков, двеллинги новые на карте и т.д.) и редактор карт, поддерживающий их соответственно;
H4EM и H4EM_editor - собственно, сама мод с ребалансировкой цен, статов, новыми строениями для городов и т.д., и редактор карт под него соответственно;
H4EM_FixPack - ничего не добавляет, фиксит ряд багов, типа бесплатного армагеддона;
TurnOrderMod - можно нажать капслок или зажать шифт, и он покажет порядок ходов в бою.
По комментарию самого автора Albyx, работает и с Эквилибрисом, но я не тестил, сам играю на ванилле.
Я решил протестировать, как работает ИИ (плагин H4EMAI). Сначала в ванилльной версии, потом с плагином. Видрелейтеды в посте - на первом ИИ с ЧД бродит по всей карте, пытаясь ее исследовать/что-то подобрать; на втором ИИ, видя всю карту, и сравнивая силу войск, прямиком идет на город..
Эта статья https://www.celestialheavens.com/695 пролила свет на такой важный аспект, что ИИ не видит карту, и он каждый раз исследует ее с нуля. Я использовал для наблюдений за поведением ИИ карту Last Man Standing, т.к. уже проходил ее, и это было удручающе: комп может месяц-два находясь прямо по соседству друг с другом отбивать какие-то ресы, изредка сталкиваясь друг с другом, не не переходя к каким-то активным действиям. Можно ждать по два месяца прежде чем комп захватит чужой замок в то время как игрок всю карту зачистит за несколько недель.
А после этого я наткнулся на очень интересный мод Enhancement. Я сперва подумал, что это васянка по типу Ultimate, но это модулярный мод с отключаемыми компонентами, и можно отключить новый контент и изменения по правилам, оставив только различные quality of life изменения.
Из чего он состоит:
H4EMAI - плагин для AI, позволяющий настроить ежедневные бонусные выплаты ресурсов, мувпойнтов, обзора на карте, включить использование зелий бессмертия и порталов природы;
EnhancedObjectPack, EnhancedObjectPack_editor - комплект новых объектов на карту (по типу камней на переназначение очков навыков, двеллинги новые на карте и т.д.) и редактор карт, поддерживающий их соответственно;
H4EM и H4EM_editor - собственно, сама мод с ребалансировкой цен, статов, новыми строениями для городов и т.д., и редактор карт под него соответственно;
H4EM_FixPack - ничего не добавляет, фиксит ряд багов, типа бесплатного армагеддона;
TurnOrderMod - можно нажать капслок или зажать шифт, и он покажет порядок ходов в бою.
По комментарию самого автора Albyx, работает и с Эквилибрисом, но я не тестил, сам играю на ванилле.
Я решил протестировать, как работает ИИ (плагин H4EMAI). Сначала в ванилльной версии, потом с плагином. Видрелейтеды в посте - на первом ИИ с ЧД бродит по всей карте, пытаясь ее исследовать/что-то подобрать; на втором ИИ, видя всю карту, и сравнивая силу войск, прямиком идет на город..
Keel Lorenz:
"После событий M&M7, прежние «советники» Арчибальда [Айронфиста, которого они свергли с трона
некромантского государства — Дейи] восстановили работу древнего чуда под названием Небесная Кузня.
Используя Небесную Кузню, эти советники могли создавать любые артефакты или технологии. Возведя
футуристический город (Forge) и армию, состоящую из кибернетически улучшенных существ, вооруженных
высокотехнологичным оружием, советники решили покорить мир. Очагом вторжения стала Эрафия.
После «Возрождения Эрафии» Катерина поднимает оставшиеся силы нации, чтобы остановить техно-
орды городов Кузни. Если линию фронта прорвут, Эрафия будет потеряна. С Катериной и Роландом,
командующими линиями фронта, нужен ещё один герой, который найдёт последнюю надежду Эрафии на
выживание; легендарный Клинок Армагеддона. Для этого священного задания Катерина выбирает Джелу,
получеловека-полуэльфа, командира элитных партизанских воинов Эрафии: Лесной Стражи. Джелу понимает
важность своих поисков. А вот чего он не знает — это истинного своего происхождения.
Была создана структура кампании, и Маркус отвечал за то, чтобы связать всё воедино. Насколько я
знаю, история кампании проходила примерно так...:
1. Солдаты Дейи со «странной экипировкой» вторгаются в северные границы Эрафии. Катерина
ведёт авангард, чтобы остановить их.
2. Джелу привлекают к теневым операциям на эрафийско-дейской границе.
3. Роланд ведёт армию, чтобы помочь и укрепить позиции Катерины.
4. Джелу поручают найти фрагменты для создания Клинка Армагеддона.
5. Джелу поручают найти Великого Кузнеца для создания клинка Армагеддона.
6. Джелу, Катерина и Роланд возглавляют последний рывок, чтобы уничтожить Небесную Кузню.
Предполагалось, что будет финальный ролик, в котором Джелу вонзает Клинок Армагеддона в Небесную
Кузню, создавая взрывную волну, разрушающую только города и войска Кузни, оставляя землю и народы
очищенными от её влияния.
То есть, как вы можете понять из оригинального синопсиса, в конце концов, Клинок Армагеддона должен
очистить мир от влияния Forge. По сути, мир был восстановлен до состояния перед активацией Небесной
Кузни.
Были дополнительные миссии с участием героя Кузни (так что игроки могли сыграть за эту сторону),
но я не могу вспомнить конкретно историю или детали миссии.
У меня также были планы раскрыть информацию, доказывающую, что Катерина и Джелу были связаны
кровью. Вы когда-нибудь замечали, что у них обоих рыжие волосы?
...
В принципе, эта информация [о списке существ Кузницы] по большей части уже открыта и достоверна.
Пехотинцы, киберзомби, огнемётчики, стингеры (ракетчики), минотавры с прыжковыми ранцами, нага-танки.
Не предавались широкой огласке лишь сведения седьмом уровне. Это должен был быть драконоподобный
механизм. Он не летал и определенно не был киборгом. Если память не изменяет, он должен был быть
роботизированным, поэтому было больше походил на голема."
Keel Lorenz:
"После событий M&M7, прежние «советники» Арчибальда [Айронфиста, которого они свергли с трона
некромантского государства — Дейи] восстановили работу древнего чуда под названием Небесная Кузня.
Используя Небесную Кузню, эти советники могли создавать любые артефакты или технологии. Возведя
футуристический город (Forge) и армию, состоящую из кибернетически улучшенных существ, вооруженных
высокотехнологичным оружием, советники решили покорить мир. Очагом вторжения стала Эрафия.
После «Возрождения Эрафии» Катерина поднимает оставшиеся силы нации, чтобы остановить техно-
орды городов Кузни. Если линию фронта прорвут, Эрафия будет потеряна. С Катериной и Роландом,
командующими линиями фронта, нужен ещё один герой, который найдёт последнюю надежду Эрафии на
выживание; легендарный Клинок Армагеддона. Для этого священного задания Катерина выбирает Джелу,
получеловека-полуэльфа, командира элитных партизанских воинов Эрафии: Лесной Стражи. Джелу понимает
важность своих поисков. А вот чего он не знает — это истинного своего происхождения.
Была создана структура кампании, и Маркус отвечал за то, чтобы связать всё воедино. Насколько я
знаю, история кампании проходила примерно так...:
1. Солдаты Дейи со «странной экипировкой» вторгаются в северные границы Эрафии. Катерина
ведёт авангард, чтобы остановить их.
2. Джелу привлекают к теневым операциям на эрафийско-дейской границе.
3. Роланд ведёт армию, чтобы помочь и укрепить позиции Катерины.
4. Джелу поручают найти фрагменты для создания Клинка Армагеддона.
5. Джелу поручают найти Великого Кузнеца для создания клинка Армагеддона.
6. Джелу, Катерина и Роланд возглавляют последний рывок, чтобы уничтожить Небесную Кузню.
Предполагалось, что будет финальный ролик, в котором Джелу вонзает Клинок Армагеддона в Небесную
Кузню, создавая взрывную волну, разрушающую только города и войска Кузни, оставляя землю и народы
очищенными от её влияния.
То есть, как вы можете понять из оригинального синопсиса, в конце концов, Клинок Армагеддона должен
очистить мир от влияния Forge. По сути, мир был восстановлен до состояния перед активацией Небесной
Кузни.
Были дополнительные миссии с участием героя Кузни (так что игроки могли сыграть за эту сторону),
но я не могу вспомнить конкретно историю или детали миссии.
У меня также были планы раскрыть информацию, доказывающую, что Катерина и Джелу были связаны
кровью. Вы когда-нибудь замечали, что у них обоих рыжие волосы?
...
В принципе, эта информация [о списке существ Кузницы] по большей части уже открыта и достоверна.
Пехотинцы, киберзомби, огнемётчики, стингеры (ракетчики), минотавры с прыжковыми ранцами, нага-танки.
Не предавались широкой огласке лишь сведения седьмом уровне. Это должен был быть драконоподобный
механизм. Он не летал и определенно не был киборгом. Если память не изменяет, он должен был быть
роботизированным, поэтому было больше походил на голема."
Ой, а что это выходит, события MM и HoMM связаны между собой? Не может такого быть!!!
Ой вей, прям как я всё писал.
>>399242
>Предполагалось, что будет финальный ролик, в котором Джелу вонзает Клинок Армагеддона в Небесную
>Кузню, создавая взрывную волну, разрушающую только города и войска Кузни, оставляя землю и народы
>очищенными от её влияния.
Что означает что все кто срётся по поводу сайфай-или-фентези дебилы ебаные, которые заебали уже засирать тред.
>>433639
Опрос на самого няшного женского героя забыл.
>Ой, а что это выходит, события MM и HoMM связаны между собой? Не может такого быть!!!
НЕТ, ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ!!! КАТЕРИНА В homm 3 и M&M 7 это РАЗНЫЕ ПЕРСОНАЖИ!!! И материки по случайному совпадению называются одинаково, и планета!!!
Все совпадение!
https://www.youtube.com/watch?v=n2yp0HMUlCI
Интересные наблюдения анон.
Вообще, в трёшке комп тоже как бы каждый раз карту с нуля изучает. Карта опасных зон не записывается в файл сохранения, она каждый раз пересчитывается.
>пик1
Я один вижу какую-то всратую заглушку в стиле 4х героев, а не типичный замок из трешки?
Без смс и регистрации
https://h3hota.com/ru/download хота + сод
Ну или магнет на герои 3 + хроники, это вставлять в торрент
magnet:?xt=urn:btih:E389EB27B0B3D8F89B611EDFEB289ECF2B534378&tr=http%3A%2F%2Fbt3.t-ru.org%2Fann%3Fmagnet&dn=%5BCD%5D%20Heroes%20of%20Might%20and%20Magic%20III%3A%20Complete%20%2B%20Heroes%20Chronicles%20%2F%20%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B8%20%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%B0%20%D0%B8%20%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8%203%3A%20%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%BE%D0%B5%20%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%2B%20%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8%20%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%B2%20%5BP%5D%20%5BRUS%20%2F%20RUS%5D%20(1999%E2%80%942001%2C%20
Гог с торрента возьми.
Какой молодец, всех переиграл, осталось только сохранения победить.
Создать HD exe нельзя нажать
Что такое, че делать?
Получилось запусть через Heroes 3 HD exe, но картинка мыло. На родном разрешении экрана все мелкое, а уменьшая разрешение, появляется мыло.
Как настроить?
>Предполагалось, что будет финальный ролик, в котором Джелу вонзает Клинок Армагеддона в Небесную Кузню, создавая взрывную волну, разрушающую только города и войска Кузни, оставляя землю и народы очищенными от её влияния.
Пожалуй я рад, что Фордж так и не вышел. Этож капец какой тупой-деревянный сюжетный ход в данном случае. С каких хренов все бластеры/джетпаки развалиться должны?! Если завод какой развалить, то всё что на нём было произведено анигилировалось разом, норм чё.
>были планы раскрыть информацию, доказывающую, что Катерина и Джелу были связаны кровью. Вы когда-нибудь замечали, что у них обоих рыжие волосы.
Ход достойный индийских сериалов.
>С каких хренов все бластеры/джетпаки развалиться должны?! Если завод какой развалить, то всё что на нём было произведено анигилировалось разом, норм чё.
Пчел, технологии Древних (создателей Форджа) настолько продвинуты, что по сути неотличимы от магии (а скорее всего ещё и сделаны с применением магии — о полном отсутствии магии в сеттинге нигде не заявлялось). Думаю, можно предположить, например, что произведённые в Фордже технологии состоят из наномашин, контроллируемых из центрального хаба и теряющих форму при отключении этого хаба. Либо их форму держит некое магическое силовое поле, также отрубающееся вместе с кузней.
Объяснений можно дохуллион придумать, на то оно и science fantasy ёбт.
>Ход достойный индийских сериалов.
Ты охуеешь, но Сефинрот, Лисандер, Голдот и Вэржак — тоже братья и сестра Катерины (все от разных матерей). С учётом этого, было бы более странно, если бы Джелу её родственником не являлся.)
>>434999
>>434773
Не еби мозги, ставь хоту, выбираешь в hd моде SOD
https://youtu.be/saum-ldZZIA?si=8dQqcQeZRtltErsx
Might and magic merge
По отдельности. Merged пока люто багованный + по дефолту включён жопоразрывательный скейлинг врагов.
Есть версия даже лучше. Кузня просто без ограничений кастует Клон на неодушевлённые предметы — как мы видим в ММ7, технологии Древних она не создаёт сама, а просто создаёт копии предоставленного Кастором прототипа из воздуха (т.е. даже не печатает их на 3D-принтере). Если бластеры являются магическими клонами, то оно и логично, что они исчезают при уничтожении Кузницы, сотворившей эти заклинания.
Да, признаться, в том треде было интересное пояснение. Почти убедил.
>технологии Древних (создателей Форджа) настолько продвинуты, что по сути неотличимы от магии (а скорее всего ещё и сделаны с применением магии
Наоборот же, в М&М магия сделана с применением технологий Древних. Стихийные планы, их обитатели и стихийные Лорды, это как минимум.
утаскивает идею в неизвестном направлении
Там все компании есть.
Не совсем. То, что стихийные планы были созданы Древними, не обязательно означает, что и магию создали они (и что её вообще кто-то создал).
О природе магии в мире М&М известно крайне мало.
>Ты охуеешь, но Сефинрот, Лисандер, Голдот и Вэржак — тоже братья и сестра Катерины
Сефинрот – точно нет, в 4-ке в биографии написано, что она врала, чтоб примазаться. Про остальных хз, но вот тут глянул, этот сюжетный ход не был использован в 4-ке. Так что точно сказать "да, так и есть" не получится.
>>435319
Потому что цветов в игре 8 и он конфлюкс впихнуть не может, а сказануть что-то надо.
https://2ch.hk/v/res/9315763.html (

Продолжаем обсуждать РПГ-блобберы с реалтайм боевкой. Ждем выхода первого крупного проекта в данном жанре за последние 23 года, духовного наследника легендарной серии Might & Magic - отечественной рпг Струны судьбы XI: Волшебный сон.
Ожидаемая дата выхода 1 квартал 2к25-го.
Страницы в стэм и вк-плэй:
https://store.steampowered.com/app/2965220/Struny_sudby_XI_Volshebnyj_son/
https://vkplay.ru/play/game/stringsoffate/
Попутно приобщаемся к классическим представителям жанра: Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, Might and Magic VII: For Blood and Honor, Might and Magic VIII: Day of the Destroyer, Might and Magic IX: Writ of Fate.
Задаем вопросы, ностальгируем, бугуртим, делимся впечатлениями о прохождении.
Вся информация для прохождения в виде текста:
http://mm6world.ru/6_index.htm
Видеогайд для новичков и не только по Шестерке:
https://rutube.ru/video/9e3b859884e1cef985754d4a7940264c/?r=wd
Видеогайд для новичков и не только по Семерке:
https://rutube.ru/video/03225c554039a40cecd88f047b636dd2/
Видеогайд для новичков и не только по Восьмерке:
https://rutube.ru/video/e231997ae63a5db16a52ee6b684e49b0/
Годный обзор на Шестёрку:
https://youtu.be/BXUqg18UM0I?si=eTN1hMFv4K5xWxXp
Годный обзор на Семёрку:
https://youtu.be/1G8ANwvxUcs?si=zPGalB5rEo_WMy48
Годный обзор на Восьмёрку:
https://youtu.be/18b5jvgVULg?si=XwEqysRLrQYG0KCN
Годный обзор на Девятку:
https://youtu.be/ZSIfWuegMzk?si=DsZlsG_Q0ERC7pNk
Тред-предтеча: https://2ch.hk/v/arch/2025-01-18/res/9258977.html (

https://2ch.hk/v/res/9315763.html (

Продолжаем обсуждать РПГ-блобберы с реалтайм боевкой. Ждем выхода первого крупного проекта в данном жанре за последние 23 года, духовного наследника легендарной серии Might & Magic - отечественной рпг Струны судьбы XI: Волшебный сон.
Ожидаемая дата выхода 1 квартал 2к25-го.
Страницы в стэм и вк-плэй:
https://store.steampowered.com/app/2965220/Struny_sudby_XI_Volshebnyj_son/
https://vkplay.ru/play/game/stringsoffate/
Попутно приобщаемся к классическим представителям жанра: Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, Might and Magic VII: For Blood and Honor, Might and Magic VIII: Day of the Destroyer, Might and Magic IX: Writ of Fate.
Задаем вопросы, ностальгируем, бугуртим, делимся впечатлениями о прохождении.
Вся информация для прохождения в виде текста:
http://mm6world.ru/6_index.htm
Видеогайд для новичков и не только по Шестерке:
https://rutube.ru/video/9e3b859884e1cef985754d4a7940264c/?r=wd
Видеогайд для новичков и не только по Семерке:
https://rutube.ru/video/03225c554039a40cecd88f047b636dd2/
Видеогайд для новичков и не только по Восьмерке:
https://rutube.ru/video/e231997ae63a5db16a52ee6b684e49b0/
Годный обзор на Шестёрку:
https://youtu.be/BXUqg18UM0I?si=eTN1hMFv4K5xWxXp
Годный обзор на Семёрку:
https://youtu.be/1G8ANwvxUcs?si=zPGalB5rEo_WMy48
Годный обзор на Восьмёрку:
https://youtu.be/18b5jvgVULg?si=XwEqysRLrQYG0KCN
Годный обзор на Девятку:
https://youtu.be/ZSIfWuegMzk?si=DsZlsG_Q0ERC7pNk
Тред-предтеча: https://2ch.hk/v/arch/2025-01-18/res/9258977.html (

> Merged пока люто багованный
Какие баги поймал? Я почти всю сюжетку семёрки прошёл, чутка побегал по другим континентам, из багов встретил только неуникальные артефакты (зато как шишка встала от фарма палашей на +10 ко владению оружием).
> по дефолту включён жопоразрывательный скейлинг врагов
Вот да, с него прихуел. Персы в хорошем шмоте с дракона (убиваю его на первом острове), апнул 15-й уровень и решил дойти до Нигона - так ёбаные гоги в туннелях стали неприлично жирными. Усрался искать, где этот скейлинг отключается.
>>437550
> Струны судьбы XI: Волшебный сон
Судя по ебальникам персонажей, авторы уснули в 2007-м и срут, не просыпаясь. Я не графонодрочер, это просто пиздец с точки зрения стиля (точнее, его отсутствия).
Хз, я может что-то неправильно сделал, у меня хота отдельно, там кампания хота. А клинок армагедона, эрафия в Heroes 3 complete.
Может папку с хота нужно в определенную папку кидать, а то я просто файлы хоты скопировал в папку Heroes 3 complete.
Hota и heroes 3 это две игры, одной хоты недостаточно, чтобы играть во все дополнения.

>Какие баги поймал?
Мы с парнями играли в мультиплеере, поэтому часть этих багов может быть неактуальной для сингла:
- Пикрил: у Туларианского леса забаговали текстуры и он стал Туларианской пустошью.)
- Много багов на дюп вещей. Например, если бросить предмет на землю и потом подобрать, то есть шанс, что при повторной загрузке локации на том же месте среспаунится копия этого предмета. Ещё есть 50% шанс дюпнуть предмет если два игрока попытаются его подобрать до того, как он приземлится на землю (когда выбрасываешь его из инвентаря).
- Не баг, но эксплойт: фича мёрджда с выбрасыванием золота из инвентаря позволяет бесконечно фармить бабло из кассы NWC-данжа.
- Иногда в локации факапятся все данные о лежащих на земле предметах, поэтому можно подобрать какую-нибудь реликтовую корону, а получить с неё перо гарпии.
- Могут дюпаться некоторые квестовые NPC (т.е. две копии одного NPC присоединяются к нескольким игрокам). Со мной один так и ходил до конца игры, потому что квест на него уже сдал другой игрок.
- Можно несколько раз получать опыт за квесты на промоушен класса, если у тебя есть персонаж этого класса: сначала сдаёшь квест персонажем любого другого класса, потом приходишь получить промоушен персонажем соответствующего класса и снова получаешь опыт. С наёмными компаньонами это тоже работает, но их нужно нанимать до сдачи квеста (иначе они получат промоушен автоматически прямо в гильдии приключенцев).
- Не баг, но эксплойт: у наёмных компаньонов топовый лут, кстати. Пока вёрджины фармят драконов в Драконьих песках, настоящие сигма-чады пробегают по гильдиям приключенцев, нанимают бесплатно всех доступных компаньонов, раздевают их и отправляют бомжевать дальше. С такого гоп-стопа на высоких уровнях можно получать очень хороший шмот, который хер налутаешь через нормальный геймплей.
- Иногда при загрузке локи может соспауниться полный двойник персонажа игрока, но с рандомным именем. Выглядит это так, будто к вам в лобби подключился незнакомый вам игрок. Every copy of M&M Merged is personalized, так сказать. Очень много кирпичей было с этого высрано.
- Многие локации в оригинальных играх были созданы без учёта мультиплеера, поэтому при наличии нескольких игроков можно их поломать. Например, запереть кореша под консолью Мелиан в MM6.

>Какие баги поймал?
Мы с парнями играли в мультиплеере, поэтому часть этих багов может быть неактуальной для сингла:
- Пикрил: у Туларианского леса забаговали текстуры и он стал Туларианской пустошью.)
- Много багов на дюп вещей. Например, если бросить предмет на землю и потом подобрать, то есть шанс, что при повторной загрузке локации на том же месте среспаунится копия этого предмета. Ещё есть 50% шанс дюпнуть предмет если два игрока попытаются его подобрать до того, как он приземлится на землю (когда выбрасываешь его из инвентаря).
- Не баг, но эксплойт: фича мёрджда с выбрасыванием золота из инвентаря позволяет бесконечно фармить бабло из кассы NWC-данжа.
- Иногда в локации факапятся все данные о лежащих на земле предметах, поэтому можно подобрать какую-нибудь реликтовую корону, а получить с неё перо гарпии.
- Могут дюпаться некоторые квестовые NPC (т.е. две копии одного NPC присоединяются к нескольким игрокам). Со мной один так и ходил до конца игры, потому что квест на него уже сдал другой игрок.
- Можно несколько раз получать опыт за квесты на промоушен класса, если у тебя есть персонаж этого класса: сначала сдаёшь квест персонажем любого другого класса, потом приходишь получить промоушен персонажем соответствующего класса и снова получаешь опыт. С наёмными компаньонами это тоже работает, но их нужно нанимать до сдачи квеста (иначе они получат промоушен автоматически прямо в гильдии приключенцев).
- Не баг, но эксплойт: у наёмных компаньонов топовый лут, кстати. Пока вёрджины фармят драконов в Драконьих песках, настоящие сигма-чады пробегают по гильдиям приключенцев, нанимают бесплатно всех доступных компаньонов, раздевают их и отправляют бомжевать дальше. С такого гоп-стопа на высоких уровнях можно получать очень хороший шмот, который хер налутаешь через нормальный геймплей.
- Иногда при загрузке локи может соспауниться полный двойник персонажа игрока, но с рандомным именем. Выглядит это так, будто к вам в лобби подключился незнакомый вам игрок. Every copy of M&M Merged is personalized, так сказать. Очень много кирпичей было с этого высрано.
- Многие локации в оригинальных играх были созданы без учёта мультиплеера, поэтому при наличии нескольких игроков можно их поломать. Например, запереть кореша под консолью Мелиан в MM6.
Но при всём при этом отмечу, что для фанатов, которые уже прошли все три ванильные игры, экспириенс игры в ММ по мультиплееру охуенен. Очень фановая вещь. Местами кажется, будто ММ6-8 изначально были созданы для игры по сети.
Но если стоит задача не пофаниться, а пройти ММ6-8 в первый раз, ознакомиться с сюжетом и более полноценно погрузиться в атмосферу Энрота, то я всё же рекомендую ваниллу без мёрджда.
Качаешь heroes 3 с рутрекера полное издание https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5872253
Ставишь их.
Потом качаешь хоту https://h3hota.com/ru/download , обновляешь hd лаунчер, играешь.
Занятно. Скорее всего, и правда мультиплеерные баги. Компаньонов игнорирую, у меня страта - максимально быстро убить дракона (потому и стартанул в семёрке) и дрочить сейв-лоад, чтобы постоянно лутать предметы.
>>439114
> пройти ММ6-8 в первый раз
Это да, ньюфагу лучше играть по отдельности (ИМХО, стоит пойти 8-7-6, т.к. 6 для новичка может оказаться жёсткой, а в 8 есть два халявных дракона, которые пройдут игру). Я всё детство провёл в них, потому и обмазался мерджем.
Пики 1, 2 и 3 это как я понимаю VCMI-васянка. Каноничный фордж это пик 1, причём говорят что это
>HOW FAR ALONG WAS THE FORGE TOWN?
>A first draft of the town screen was finished and awaiting revision. We also had a first draft of each creature and its upgrade and were proceeding with revisions. All but one map for the campaign was finished.
"первый вариант" замка, то бишь альфа. У нас есть скрин бета-некрополиса, можешь провести аналогию и примерно почувствовать как бы изменился экран форджа к релизу.
>>435050
>С каких хренов все бластеры/джетпаки развалиться должны?! Если завод какой развалить, то всё что на нём было произведено анигилировалось разом, норм чё.
Ну ок, не развалились бы они, и чё? Без завода все эти бластеры/джетпаки со временем просто сломаются/кончится топливо и всё тут.
В одном из прошлых тредах анон что-то тестировал в четвёрке, в том числе твикал работу ИИ, видео даже выкладывал какие-то до/после. Вот бы он ответил сюда итт.
>можешь провести аналогию и примерно почувствовать как бы изменился экран форджа к релизу
Не могу, у меня нет билета в дурку. Неадекватно выбивающийся у него из общего стиля дизайн.

Где посмотреть все альфа версии городов?
Как я понимаю, они в альфа версиях просто лепили 3d объекты без предварительной стилизации? Или почему альфа версии городов так стремно выглядят?

Сохранились только альфа-данж, бета-некрополь, бета-крепость и фордж в неизвестной степени готовности.
Стрёмно выглядят, потому что:
- Это литералли альфа
- Да, действительно нет обработки (в ней на этом этапе разработки и не было смысла)
- 3D-художники в NWC (да и вообще во всей игроиндустрии) на тот момент были неопытными. При разработке M&M6 NWC буквально сажали за компьютер пиксель-артеров со словами "давай моделировай"
>экран Оплота и Некрополиса
Не в курсе она случайно конфлюкс не делала? У этих замков есть одна общая черта, которая мне очень нравится.
Заинтриговала ваша шняга. Стоит в 2к25 любителю олдоты попробовать это? Играбельно или как какой-нить дагерфолл - уже не актуально и не слишком устарело?
Если б играбельно не было, померло бы уже. Единственная "живая" (в смысле развивающаяся, моды на которую знают более 1,5 землекопа) часть серии (Олден эру не считая, но она не вышла).
Впрочем, откуда можно знать понравится тебе или нет. Может включишь и у тебя глаза вытекут.
Мне на графен срать всю жизнь было, главное чтоб механика норм и квесты годные. Чем там ваще заниматься? Как устроено?
Я - лютый утёнок, т.к. в детстве смотрел за играющим батей, а восьмёрка - моя первая компьютерная игра. Мне до сих пор нравится.
>>445202
Квесты незамысловатые, механика - бегаешь отрядом, бьёшь мобов, добываешь снаряжение, покупаешь заклинания, становишься сильнее. Большинство локаций доступны сразу, так что если опытный, можешь пойти за лутом и экспой к гораздо более сильным мобам, и это ощутимо ускорит выполнение квестов в локациях со слабыми противниками. Почему мне приятно играть? Потому что скиллы, заклинания и артефакты позволяют лепить имбовый отряд с неприличным уроном. Нравится, когда милишники разуплотняют всё живое, а маги заливают мощнейшие баффы и нюкают толпы врагов.
Не в том дело, что 'какой сеттинг'. Есть ДНД, и его побеги, как у дерева. А спор о том 'бластер круче, нет - хоббит' (магия или механизмы) лучше обратиться за лором к вселенной Арканум.
ну давай, расскажи нам
>>443175
>>443449
>>440176
Интересно что все эти випки принадлежат к разным концептуальным фазам.
У темницы нет капитолия, то есть экран сделан по лекалам Г1-Г2 где замок являлся и фортификацией и местом для остройки. Также можно рассмотреть подобие колодца среди построенных зданий.
Некрополис запечатлен в момент когда набор зданий уже троечный, но еще не определились на сколько 3д и на сколько 2д должен быть экран. 3д задник остался со времен темницы, жесткое освещение с резкими тенями и тд.
А вот крепость явно более младшая из них так как за исключением мелких деталей дизайна строений, текстур, картинки на фоне да пост-обработки она и не изменилась.
Лабиринт выглядит монументально.
А, я забыл про это. Да, в некрополе могилки прирастают.
Типа и там, и там живут прекрасные эльфы с волосами цвета солнца?
Нет, конфлюкс лепили на коленке из остатков от разработки ММ, одной из катсцен кампании и вообще левых моделей из портфолио каких то сотрудников.
>>446884
это не какое то правило, в большинстве городов домики как раз не появляются, так что Оплот и Некрополис (ну и конфлюкс) - приятное исключение
Замок - все дома построены сразу
Башня - Все построено сразу
Оплот - домики появляются
Инферно - все сразу
Темница - все сразу
Некрополис - домики появляются
Цитадель - все сразу
Крепость - домиков нет (!)
Сопряжение - домики появляются
Причал - домиков нет
Фабрика - домики все сразу и их наоборот сносят для Т4 и Т7
потому что злие русские разработчики хотят украсть твою коллекцию фото членодевок через бирус
Херня из-под ногтя.
Как заслуженный скуф Российской Федерации и один из сподвижников форса заявляю, что калден эра — говно.

Кампания средняя по сложности, наверное ближе к старым кампаниям хоты.
это лор, лор дополненной хотой вселенной Энрота.
Ты можешь либо принять его и энджоить развитие любимого мира, либо быть контрарием-нитакцсиком и играть в оригинал делая вид что развитие после 2000 года не существовало.
Но чтобы второй путь был сколько то нибудщь уважаем, ты должен принять что вселенная ММ и ХоММ едина, анеглы-роботы, а кригане - пришельцы. Иначе все твое неприятие хоты, которая как раз лор ММ уважает и подчеркивает без противоречий, сводится к "не как в моем манямирке!"
Нет, это не лор. Это маняфантазии кучки долбоёбов, подсосов мёртвого уёбка. Никакого развития или дополнения здесь нет, только васянство и отсебятина. Лор могут делать только разработчики игры, а не васяны-говноеды. Никакого развития после четвёрки не было и не может быть.
>вселенная ММ и ХоММ един
Всегда были, начиная с писем в папке первых героев.
>которая как раз лор ММ уважает
Не вижу никакого уважения каноничной концовке М&М 7 за Кастора.
А, ты прокнутый пиколяном, так бы и представился. Жди олден эру с лором от разработчиков. упс, фанаты стали разработчиками, ой как не ловко то вышло
>Лор могут делать только разработчики игры
А если разработчик игры даёт добро и даже делится наработками с васянами это что? А если васянов официально признали лором и взяли в разработку новых частей тогда что? Можешь не отвечать и заигнроить.

Выпустите свой блядский город с мамонтятами васянскими и козликами, а потом уже сидите свою кампанию ахуенно интересную делайте для двух с половиной калек без жизни, которые это говно будут сидеть и проходить.
Ебанаты, просто.
Хочется играть с людьми в онлайне, и выигрывать.
Подскажите, кого смотреть, что изучать по хоте.

>
>Хочется играть с людьми в онлайне, и выигрывать.
>Подскажите, кого смотреть, что изучать по хоте.
Завтра ищешь в интернете стримы геройщиков на твитче. Похуй если ничего не поймешь. Затем идешь на heroesworld.ru и изучаешь правила игры в мультиплеере от корки до корки. Потом зубришь, именно, сука, вызубриваешь схемы зон по шаблонам на которых собираешься играть - h3hota.com/ru/templates, чтобы от зубов отскакивало. Когда перекатаешь всех своих друзей, по пути научившись выходить до 3 недели в трежу, скачиваешь и изучаешь любую программу, показывающую вероятность получения тех или иных вторичных навыков на твоём герое. Как пройдёшь кампанию, чтобы в таблице рекордов у тебя было звание больше, чем "Бес", можешь идти дальше - тебя ждет увлекательный мир Парагона. 6lm10a, mt_Jebus, Clash of Dragons, сверхбыстрые катки на M200, г+у без правил. Отсос хиккующих вудушат / просто неудачников типа исрафага или ауткаст/jc-хуесосов, которые сосут хуй по жизни не заставит себя ждать и уже через пол года ты будешь получать такие суммы за призовые в турнирах, что любая баба будет течь при одном упоминании твоего рейтинга.
Почему на четвертой йоба и пепе но не приделан Треугол?
>>393522 (OP)
Что там по будущей игре зашел спросить. Какие расы будут? Очевидно всех не завезут, обосрутся и даже длс зажопят.
5 рас вроде, больше бюджет не тянет. 1 раса в длс и жидко пукнув игру сделают недоступной даже для покупки
Это говно никому и бесплатно не нужно. Каждый купивший автоматически получит звание "почётный долбоёб героетреда".
>5 рас вроде, больше бюджет не тянет.
Ну это ещё куда ни шло.
>1 раса в длс и жидко пукнув игру сделают недоступной даже для покупки
Скорее всего и длс не будет. Что-то напоминает Дисциплес 4. Какой-то Кингс Баунти налепили с романсами всего что движется + уёбищные модели всем расам и обосрались не сделав даже гномов.
>пиратиков
Пидоратиков, сука, блядь. Точно надо руки-ноги ломать долбоёбам, совсем уже охуели, мрази.
Переделка пасты про питон
Надо было всего лишь лет 20 играть, а сейчас уже поздно начинать.
6 штук (люди, лесники, некры, чернокнижники, инферно-насекомые и ктулхоэльфы).
Пока игруля не вышла, преждевременно говорить шляпа она или нет. Ну ДЛС как минимум одно полюбас будет, такие вещи закладывают ещё перед релизом обычно.
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил Хотавцы на Новый год вместе с патчем анонсировали, что пилят уже 3-ий новый город – Кронверк.
Суть города – всякие васяги ассоциирующиеся с Севером и снегом. ГНОМОВ В ГОРОДЕ НЕ БУДЕТ. Будут мамонты, йети, великаны-ётуны. Концепт сам довольно старый, из загашников задесятилетней давности. Лорно фракция представляет собой ледяной остров Вори (если шаришь немного). Во-о-от.
>Хотавцы на Новый год вместе с патчем анонсировали, что пилят уже 3-ий новый город – Кронверк.
>Суть города – всякие васяги ассоциирующиеся с Севером и снегом. ГНОМОВ В ГОРОДЕ НЕ БУДЕТ. Будут мамонты, йети, великаны-ётуны. Концепт сам довольно старый, из загашников задесятилетней давности. Лорно фракция представляет собой ледяной остров Вори (если шаришь немного). Во-о-от.
Фууууууу
Я [подозревал] что у вас блядских [Hota Crew] нет чести, нет уважения, нет пива!
https://youtube.com/watch?v=QRKMokS4GQg
Ну то есть нихуя не было, я так и думал.
Пей мочу и ешь говно, чмондель. Нахуй не нужна эта чмолден срань, которая вообще даже не герои.
Меня одного калит сраный ковбойский город блядь?
Кто это говно одобрил? То есть Кузня это зло, а Кузня с ковбоями норм?
Хота васянство, баланс сломан так как заточен под киберкотлет. Логистика убога, баланс перкосоеблен, некромантия говном стала, все играют только джебус кросс. Ковбои блядь! В моем сайфай фэнтези! Ковбои!!!
Говорит, что ты пидор.
Дак ты последний год только говно и метаешь без устали. Ладно, покормлю
>баланс сломан так как заточен под киберкотлет
А ты адепт святого "баланса" времен Сод когда две фракции ебут все что движется, половина навыков мусор, а чтобы поиграть дум людям нужно о сотне неписаных правил договориться. Баланс "под киберкотлет" ничего не отбирает у сингловиков, сингловые карты играются с той же радостью как раньше, и вот где где, так в сингле не имеет разницы дает ли логистика 30% или только 20%, если ты конечно не играешь какую то изъебистую карту от китайца (но на таких картах уже нет духа оригинальной игры)
>Логистика убога
20 процентов и 30 процентов. Чел, это не такая большая разница чтобы сделать логу бесполезным навыком. Это все еще топ. Это как если бы у архангелов отняли пару единиц скорости и ты бы завизжал что архангелы теперь убогие. Ты сам прекрасно знаешь что нет. К тому же тебе дали реворкнутый поиск пути, который теперь синергируется с логистикой так, что бегать будешь даже дальше чем в СоДе. Было бы из-за чего брюзжать.
>некромантия говном стала
В прямых руках 1000 скелетов набирается не на 5ый а на 7 день, трагедния. Трагедия только для Исрашиза, которому играть не уходя с первого дня в автономное плаванье религия не дозволяет. Остальные игроки спокойно юзают и другие войска некрополиса, все так же имбовых вампиров лордов и разносят все на карте. Так что не проецируй свой skill issue
>все играют только джебус кросс
"все играют не так как правильно! А как правильно Я решаю!" корону сними, слишком напыщенный. Или предложи сообществу вариант лучше если этот не нравится. Это не хота и даже не сод создали джебус, это комьюнити игры пару десятков лет назад изобрело.
>Ковбои блядь! В моем сайфай фэнтези! Ковбои!!!
Ковбоев почти убрали в релизе. Ковбои были широко представлены только в тизерах ранней стадии разработки. Теперь у тебя все ковбойство в кампании осталось, да буквально в абилке одного из юнитов, который внешне выглядит как охотник из сказок про красную шапочку. Так что нашел повод ныть по вещам из старющих трейлеров которые к релизу поменялись
Дак ты последний год только говно и метаешь без устали. Ладно, покормлю
>баланс сломан так как заточен под киберкотлет
А ты адепт святого "баланса" времен Сод когда две фракции ебут все что движется, половина навыков мусор, а чтобы поиграть дум людям нужно о сотне неписаных правил договориться. Баланс "под киберкотлет" ничего не отбирает у сингловиков, сингловые карты играются с той же радостью как раньше, и вот где где, так в сингле не имеет разницы дает ли логистика 30% или только 20%, если ты конечно не играешь какую то изъебистую карту от китайца (но на таких картах уже нет духа оригинальной игры)
>Логистика убога
20 процентов и 30 процентов. Чел, это не такая большая разница чтобы сделать логу бесполезным навыком. Это все еще топ. Это как если бы у архангелов отняли пару единиц скорости и ты бы завизжал что архангелы теперь убогие. Ты сам прекрасно знаешь что нет. К тому же тебе дали реворкнутый поиск пути, который теперь синергируется с логистикой так, что бегать будешь даже дальше чем в СоДе. Было бы из-за чего брюзжать.
>некромантия говном стала
В прямых руках 1000 скелетов набирается не на 5ый а на 7 день, трагедния. Трагедия только для Исрашиза, которому играть не уходя с первого дня в автономное плаванье религия не дозволяет. Остальные игроки спокойно юзают и другие войска некрополиса, все так же имбовых вампиров лордов и разносят все на карте. Так что не проецируй свой skill issue
>все играют только джебус кросс
"все играют не так как правильно! А как правильно Я решаю!" корону сними, слишком напыщенный. Или предложи сообществу вариант лучше если этот не нравится. Это не хота и даже не сод создали джебус, это комьюнити игры пару десятков лет назад изобрело.
>Ковбои блядь! В моем сайфай фэнтези! Ковбои!!!
Ковбоев почти убрали в релизе. Ковбои были широко представлены только в тизерах ранней стадии разработки. Теперь у тебя все ковбойство в кампании осталось, да буквально в абилке одного из юнитов, который внешне выглядит как охотник из сказок про красную шапочку. Так что нашел повод ныть по вещам из старющих трейлеров которые к релизу поменялись
>если ты конечно не играешь какую то изъебистую карту от китайца (но на таких картах уже нет духа оригинальной игры)
алсо там обещали парагон под новую хоту, ждём-с!
>баланс сломан так как заточен под киберкотлет
Лол, а должен быть под оффлайн, где даже клинический идиот без проблем пробивает семь ботов на короле?) В оффлайне баланс вообще ничего не решает. Или ты так хуёво играешь, что до сих пор оправдываешь плохим балансом свои просёры компу?
>все играют только джебус кросс
А содоутки в него видимо не играют, ага. Благодаря редактору шаблонов, в хоте разнообразие шаблонов как раз гораздо больше, чем в сод. Джебус популярен не из-за какого-то коварного заговора разрабов, а потому что это единственный темповый шаблон где задействовано 99% игрового контента.
>адепт святого "баланса" времен Сод
Да, меня там всё устраивало.
>нужно о сотне неписаных правил договориться
Не нужно. Просто не надо быть сетемразью, только и всего.
>20 процентов и 30 процентов
В полтора раза, так-то.
>реворкнутый поиск пути
Ещё и его выебали. Там вообще осталось хоть что-нибудь, что эти ёбаные мрази не трогали своими ёбаными граблями?
>1000 скелетов набирается не на 5ый а на 7 день, трагедния
Именно что трагедия. Навыки работают вообще не так, как всегда работали и должны работать. Что это ещё, как не трагедия-то?
>другие войска некрополиса
Нахуй они мне нужны, блядь, я специально беру героя со специальностью некромантии, чтобы именно через скелетов играть.
>>457669
>должен быть под оффлайн
Да, потому что так в оригинале сделано и не васянам лезть в замысел.
>в него видимо не играют, ага
Ни разу за 25 лет не играл этот вжопус ёбаный.
>не васянам лезть в замысел
Лол, я тебе буквально в прошлом треде кидал цитату главного геймдизайнера трёшки, где он говорит, что не было никакого замысла сделать одни навыки сильнее других — NWC просто проебались из-за отсутствия на тот момент понимания баланса и геймплея игры, которое есть сейчас.
>Ни разу за 25 лет не играл этот вжопус ёбаный.
Дык а кто тебя заставляет в хоте в него играть?
Даже если они и проебались в RoE, к SoD они всё сели исправить миллион раз. И если не исправили, значит, так и нужно было. И нехуй трогать тогда, блядь.
Геймдизайнер рое уволился после выхода аб. Сод и хроники делала уже другая команда (т.е. литералли как хота, но без наличия прямых рук).

Ну конечно он уволился, блядь, потому что ёбаные ссыкуны затряслись и просрали фордж, я бы на его месте тоже уволился после такой хуйни.
>делала уже другая команда (т.е. литералли как
Даже если и другая, это были также сотрудники NWC, а не васяны ебаные. И у них были исходники, так что поправить циферки могла и другая команда. Но не стали этого делать, потому что нахуй не нужно этого делать.

Кампания довольно сложная. Геймплей пока разнообразный, есть вода на первых 2 картах. (но можно потерпеть и сэкономить слот, не брать навигацию)
Картостроители и сценаристы вроде другие, не те, что делали фабрику. Разных стартовых условий, плюшек, столбиков в зависимости от уровня сложности - нет.
Пока остановился на второй карте - нужно защитить союзника от набегающих врагов. Как пример, первый же босс это Солмир с 17 спел павером, сферой - в начале 5 недели сносит войско за 3 каста и другое кастовать не хочет. придется откатываться, переигрывать с минимально возможными потерями и защитой от воздуха, землю с антимагией уже не докачаю (если не рестартить 1 миссию)
>>455575
> С кампанией фабрики связана или не шибко?
После Фабрики но до других кампаний Рога Бездны. Это приквел истории Джереми и Бидли
В фабрике победили Даргема в 3 сценарии и он в этой кампании вспоминает это событие.
В разработке с 2013, но отложили. за 1 год ее доделали.

Жрицы оказывается теперь на корабле с командой плавают и пользуются изи-модом, не пидорят палубы, не лазают по канатам. А в роге бездны ведь просто на островах сидели, понукали глав героями
Да, позже
> И у них были исходники, так что поправить циферки могла и другая команда. Но не стали этого делать, потому что нахуй не нужно этого делать.
Не приходило в голову что раз они были просто сотрудниками на зарплате, от издателя не приходило указания править баланс? Издатель сказал - пилите кампании будем продавать их как отдельные игры. Нахуй какой то там баланс, баги, хуё-моё, это в чужом коде, пусть даже исходном, ковыряться. И так игры покупают! Купят и диски с кампаниями! Что мы (3До) дебилы платить лишние деньги за баланс?
Ряяя ни те изменения
Ряяя ни тот лор
Ну садись и делай как тебе надо
Кто мешает
Кто, Я?
>>457488
90% игроков подпивасы. Хота испортила экспириенс каждому кроме кибератлетов которые единички дрочат и цепочки юзают.
да я не скилловый, но такие все. Хота только для задротов, обычным игрокам играть некомфортно.
джебус кросс это как даст 2 на котором годами играют, хотя есть сценарии и рандомные генерированные карты. Так же интереснее чем на карте которую знаешь...
Ковбою не место в игре. Нахуй либо его либо ковбойскую шляпу бля
Васяны какие то. Лучше бы лорную кузню ввели чем тоже самое но хуже
Вот мы и выяснили что хота для задротов соревновальщиков, а не для сосичной вечеринки в хотсите. В этом и проблема.
Кста что за новый город, я так понял это гномы из пятерки?
Это салянка, а не эклектика. Насколько я понял они отказались от сраного дикого запада в посдедний момент и заменили чем попало. Бредовый город из за которого вовсе не хочется в хоту заходить
Не уровни сложности, а галочка "отключить нахуй киберпидорскую хуйню для сетевых дегенератов".
>играю в стиме
Как же это уёбище заебало семёнить. Никто нахуй не играет в стиме, даже этот шиз.

С читами пробегай если хочешь. Там описываются полурослики, инженегры (-рши!), муравьеды эти, автоматоны, червиё, стрелки, коатли, самовары, вообще все нахуй! Причём (вот сейчас уже могу ошибаться, буду говорить по своей дырявой памяти):
1) Полуросликам и их трагедии посвящена ВСЯ основная кампания по сути (их добровольно-принудительное изгнание и как он шли обратно к вулкану)
2) Инженерам посвящена частично 2 карта кампашки, очень много вставок и описаний про них
3) Где-то там же на 2 карте рассказывается про землероек, как их там? Забыл
4) Автоматоны описываются на самой 1 карте вроде, когда она встречается с Фредерико, плюс ещё где-то попутно встречаются их описания невпопад.
5) Червиё описывается в различных вставках, если я не ошибаюсь, в той мапе, где мы за короля скелетов должны отпиздить Даргема, там Расмонт проводит ритуал по превращению обычных червяков в Гоев, какая это мапа не помню, 3 или 4, может и 2
6) Описания стрелков довольно часто встречаются начиная вроде с 2 карты. Также в предпоследней карте (возвращение домой) в начале сценария описывается их процесс трансформации из баунтихантеров в аналог ФСБ
7) Коатлям посвящена целая карта Генриетты и Вайноны, возможно они ещё в неапнутом виде появляются до этого, вроде как нет
8) Самоварам посвящена целая карта (4 вроде), где Моршу и ГГ "Назад в будущее" соревнуются за то, кто первее построит самовар с 7 печатями.
Если ты рукожопый нуб, в чём нет в принципе ничего плохого, просто пробеги кампанию на архах с читами и сделай себе из этого визуальную новеллу. Лор на уровне 4 героев, может даже и выше, как говорится. Тут одними скринами не отделаться, потому что текста довольно много, если уж и это лень, глянь прохождение на ютубе или открой в конце концов в редакторе кампаний.
Это не исрач, исрачу не печёт от сайфая, это просто тролляка местный который семёнит и троллит тупостью, поднимая тред через генерацию срача
Болото - самая васянистая фракция из всех, включая хотовские. Где всем остальным городам влепили вменяемых мифических существ, которые придерживаются ирл лора, крепость получила собакоидов-гноллов (которые вообще ни к чему), максимально уёбищных ящеролюдов (жабы пошли бы куда лучше), какую-то нахуй кальку с муталисков в виде выблядка змеи и стрекозы (чисто в-а-с-я-н-к-а), обосанных недовасилисков (они змеи блять, а не ящерицы с ногами), недоделанных катоблепасов (нах их было именовать горгонами, сука? И что блять равнинные/горные быки делают в болоте блять???), и УТКИ ебанные, нихуя на виверн-младших братьев драконов не похожие (и опять ж традиционно живут в пещерах, а не затопленной помойке). Только гидры ъ-обитатели болота, ну и ведьмы конечн, остальные хуесосы и их можно выгонять нахуй к чертям (правд что гидры, что ведьмы сосут у остальных городов геймплейно, ебало блядотопников представили?)
Стилистика зданий города говно, какие нахуй ацтеки в болоте сука. От капитолия и его давнгрейдов НА ДЕРЕВЕ вообще ржач, максим обсер.
По балансу замок должен быть заshitным, противоположность варварам. На деле что уток, что горгон можно строить рано и ебать всё живое ими. Ух, и точно - заshitа. Да обосанный маг из башни такой деф устроит в любом месте и поле, что всякие страхрлюдные твари обоссутся от ужаса и стыда!
Да и вообще, что это нахуй за идея для фракции, нация каких-то петушиных зверолюдей и звероловов? Когда уже есть данж? Они вообще нигде не впёрлись. Не зря их в итоге выпилили нахуй к чертям.

да именно это и нужно. Хота пиздец убога из за этого баланса который якобы лучше хотя он хуже и убивает некромантию, дипломатию и логистику
В стиме удобно, но карт мало и это грустно. Но там хотя бы баланс нормальный.
Ковбои в хоте самый васянский город
Добра тебе анон, а остальной хоташвали желаю неделю ЧУМЫ
это не эклектика, а тупая солянка. Они ответственны за лор и эстетики и ИЗ ВСЕХ ВОЗМОЖНОСТЕй выбрали ковбоев с кетцалькоатлем и стимпанк роботом. Эклектика ага.

1920x1080, 0:01
>травят единственного вменяемого анона
Неужели тяжело поверить что в треде кому то хота не нравится? Вчера друг не сговариваясь ее говном полил. Таких полно кому правки баланса и ебучие ковбои не нравятся
красота. как эти вставки хотовцы делают на каком движке? выглядит аутентично прям
Миллион часов в 3дмаксе походу, например вот из их интервью https://vk.com/@tavern_homam-hota-interview-hota-crew как они одну заставку обрабатывали:
1) https://psv4.userapi.com/s/v1/d/XLUcmjjUAhLuiaNjY6WDXHks612w8F-ohcyqYTE5x19cHVDHhuQzEQFOTe4QLa709ghfGi8xe5ZBVntzCK_6tlFrfPUq68d2lPpwk0oHtn-Oxty1JUrvZg/cac7813ea3.mp4
2) https://psv4.userapi.com/s/v1/d/vJvcS_OU0mcNkstPv5lwrKofFk3uorAPbrxF4WJmi-5Pueg43d2ZXKcWxrLYmxg5O88-HCZy_x4dTHZzRbItujcYB4pidbqgnH0kO6SSDLfjwnZwNExLuQ/4aa38ab15f.mp4
ну и как Даргема например делали
3) https://psv4.userapi.com/s/v1/d/SRHo_3wX3jlzljmMaUU9u5h8GJz9n7b1QsfYwwR-M37QA-uKt3tugSRe6hWeLcezYd_2oCpJmNP0K7DrQyraB1ve_O4T8js2iAN-gwSlEDRfrEKw52UJ9g/80be61d5ea.mp4
сколько килочасов в это въёбывается я даже не имаджинирую
Ковбои-то заебись, на фоне моей васяноэры они вообще бы не выделялись нихуя. А вот говноправки я в рот ебал, как и всех этих долбоёбов.
грац
на пик3 - лор нимф
Все новое плохо! Все старое хорошо!
Иди переиграй кампании РоЕ с 2 абзацами текста на миссию, вот там фентези так фентзи!
>крепость получила собакоидов-гноллов (которые вообще ни к чему), максимально уёбищных ящеролюдов
Зверорасы как и должно быть.
> что блять равнинные/горные быки делают в болоте блять???), и УТКИ ебанные, нихуя на виверн-младших братьев драконов не похожие (и опять ж традиционно живут в пещерах, а не затопленной помойке)
Потому что никто такими шизоидными категориями не рассуждал. А давайте чтобы все жили только в болоте.
>Да и вообще, что это нахуй за идея для фракции, нация каких-то петушиных зверолюдей и звероловов? Когда уже есть данж? Они вообще нигде не впёрлись. Не зря их в итоге выпилили нахуй к чертям.
Отличная не дженерик фракция. Толи дело очередные люди-рыцари, демоны и эльфы в лесу и под землей.
Ты понимаешь что эстетику фэнтези нельзя нарушать тем что взбредет в голову мододелу? Столько возможностей было лор раскрыть, показать новые фэнтезийные расы. Нет блядь берем Кузню и делаем с нее дикий запад с ковбоями йиихааааа.

Я играю

>фэнтези
Вы понимаете что понятие "фэнтези" ссылается на средневековую Европу, а ковбои появились только в 19 веке нахуй?
В 19 веке Наполеон на Россию напал. Это разные эпохи, нельзя так делать.
>Кста что за новый город, я так понял это гномы из пятерки?
Там общего с гномами из 5-ки снег разве что, и великаны, с натяжкой. Ни одного гнома в городе нет.
> понятие "фэнтези" ссылается на средневековую Европу
Это почему это, потому что ТЫ СКОЗАЛ? Да что с тобой не так, чел?
Даже васянки от поляков вроде фракции ледяных демонов или подводных жителей так не выбиваются.
это общепринятые положения, нельзя сказать что у меня эльфы, вампиры и КОВБОИ. Это так не работает, с таким же успехом можно советские танки добавить в лор
два чая. Но меня сай фай не корежит ведь это лор. А ковбои нихуя не лор и фанаты хоты это реально не понимают. Хотя им то уж похуй должно быть на сюжет, ведь они пвп игроки, а не пве

>Но меня сай фай не корежит ведь это лор.
Лор параллельной серии игр на которую только отсылки. Это же такая хуйня как в Вархаммере где демоны что в фэнтези что в сороковнике одни и те же но с одной стороны против них ополчение и рыцари с магами а с другой космодесант и прочие серые рыцари и ордо ксеносы.
> А ковбои нихуя не лор и фанаты хоты это реально не понимают.
Не понимаю причины этого долбоебизма. Ладно пираты, там пушки или пистоли с одним зарядом но ковбои против скажем орков которые голые почти или эльфы. Тут надо добивать и тролить до конца. Ввести Ктулху и Великих древних там, космические корабли с лазерными пушками вместо всадника чтобы статы были разницей в единичку урона для баланса. Затерпят и сожрут куда денутся.
такое кстати могло бы пусть и притянуто но существовать в играх конструкторах вроде Ейдж оф вондерс и Доминионс. Открылся план-портал и оттуда вылезли пришельцы/жуки/ебырь мамаши/богочудовища но нет же. Топят за канон и вселенную а гонят такую дичь. Лучше дословно перенести из поздних частей где были наги в тройку. Какая там часть была 7 или 6.
мне казалось экшен герои и тбс герои это одна вселенная. Ну вот тут дарк мессия, а где-то в этом мире Тант сидит и свой сморщенный член дрочит.
Смотрел стартрек и видел ту серию которая геймдизайнера вдохновила, это реально клевый ход. Просто реализация плохая была. Но если Кузня не удалась, то Кронверк это вообще пиздец шиза кретивных жлобов
>с таким же успехом можно советские танки добавить в лор
Вот ты сейчас охуешь
И да, патфайндер — сферическое фэнтези в вакууме, наравне с сеттингом Forgotten Realms D&D.
> И что блять равнинные/горные быки делают в болоте блять???
В одном из прошлых тредов кто-то видео кидал от чела, что рассматривал связи между Героями 3 и древними легендами. В этом видео упоминалось, что по древнегреческой мифологии быки связаны с водой.
>Это же такая хуйня как в Вархаммере где демоны что в фэнтези что в сороковнике одни и те же но с одной стороны против них ополчение и рыцари с магами а с другой космодесант и прочие серые рыцари и ордо ксеносы.
Шизло, сколько раз тебе в ебало надо тыкать.
ММ 1,2,3,4,5,6,7,8 И homm 1,2,3,4 - ЭТО ОДНА ВСЕЛЕННАЯ
ХВАТИТ ШИЗЕТЬ И РАЗВОДИТЬ СРАЧ, ДОЛБОЕБ.
> как массова кастовать
Через навыки Магия Земли / Магия Воздуха / Воды / Огня. Обычно все берут землю, иногда ещё воздух (для каста медлительности, ускорения, городского портала, двери измерений, полёта).
> как там через инферно играть (или как там апокалипсис называется) чтобы свои резист от огня имели
Ты, видимо, говоришь про Армагеддон. Берёшь существ с иммунитетом к огню (ифриты, фениксы, элементали) или к магии до 4 уровня (золотые и чёрные драконы). Кастуешь во время битвы Армагеддон - вражьим войскам пизда выжил 1 (один) сраный гном, а тебе - похуй, у твоего войска иммунитет.
> Как воскрешать навсегда
Качаешь Продвинутую Землю своему герою.
Остальное уже лень расписывать.
Удваиваю, чукче охуенно рассказывает всякое, прям приятно слушать.
Только если моды учитывать. Без модов всё скрепно духовно как в остальных фэнтези. Люди эльфы орки гномы. Немного завезли арабов со зверолюдами так тот выше ущемился с быков в болоте.
Всякие разные. Целый сайт видел на просторах инета, в основном поляки забавляются таким.
Тизер инферно в лучшей части героев. Выглядит классно, с нетерпением ждем дальнейших анонсов.
Пшёл нахуй из треда со своей парашей
>Это так не работает
Это всю жизнь работает именно так. Если ты ограниченный, то это твои проблемы, а не сеттинга, нехуй переносить с больной головы на здоровую.
Спасибо за ролик. Выглядят как те самые герои, только лучше, особенно на фоне всяких васянок и хоты. Очень хочется уже поиграть.
Ну неплохо так
а че он там делает лол
реально выглядит как браузерка по хероесам в которую я хомячил в славные 2010 (до рождения сайфаешизика)

1920x1080, 0:59
Вот это настоящая ВАСЯНКА
По максимуму сливающиеся с текстурой пола безыдейные жукодемоны, просто АХУИТЕЛЬНЫЙ уровень говнодельства.
Ну понимаете короче ну вот в МиМ6 демоны были как муравьи короче мы их сделаем ЖУКАМИ азазаза, господи, там реально будто чат-бот идеи подсказывает. Инферно всегда было довольно каловой добавкой, потому что видимо сложно придумать семь разнообразных и клевых демонов (на самом деле даже не пытались), но что ЭТО? В хорошем геройском городе должен быть набор разнообразных как по визуалу, так и по способностям крич, а это какой-то однообразный понос. Я уж промолчу про то, что все это не имеет к заявленному "возвращению" в Джедем никакого отношения вообще, на сеттинг просто положили вонючий квебекский хуй и сделали что-то китайское, модное, молодежное, безвкусное, блеклое. Проще говоря - наврали, напиздели, напиздюнькали.
На фоне этого убожества хота выглядит как недостижимый уровень профессионализма и хорошего вкуса.
>Дать повышенный шанс армаг городу, у которого стоковый Т6 иммунный к любому огню
>Против T7+ у данжа
Да ты просто гений. Может, Конфлюксу ещё армаг дать?
Да там нормально всё выглядит в видосе. Этот порвался, что васянку-хоту на помойку отправят после выхода олден эры. Видео и скрины сделаны без интерфейса, там будет опция обводки, подсветки, сетки и тд.
Мои глаза... вот нет более верного способа создать образ мультяшной параши для детей тыкающихся в мобилки, чем сделать карикатурно увеличенные фигурки героев, монстров и ресурсов на карте приключений, на фоне которых замки кажутся игрушками, а двеллинги и объекты на карте вообще теряются.
>Тизер инферно
Где инферно-то блядь? Вижу только трёх зергов и глиста в луже мочи. Ни одного демона в городе демонов блэт.
Если после первого трейлера ещё хотел купить игру и заценить как там чо сделали, то чем больше у меня в ленте всплывает этих дерьмовых промо, тем больше я убеждаюсь, что это абсолютно бесперспективная дрисня без единой нормальной задумки. Всё хоть сколько-то интересное цельноспизжено из тройки.
Удаляю нахуй из вишлиста.
>Удаляю нахуй из вишлиста.
Пожалуйста, не делай этого. Всем вишлистерам будут высланы сисечки Альфины.
Чет ты совсем плох. Очень интересно играть от армага с грейженым Т7 что по таймлайну идет примерно чуть после финальной битвы. Очевидно, что темница больше специализируется на школе земли, а инферно на школе огня. Нахуй дали армаг некрам я вообще не ебу, удаляйте. Вот Т6 у инферно охуительный юнит даже без грейда и стоится всяко быстрее грейженых драконов. Суть моего поста и сводилась к тому, что инферно сможет надеяться на и чаще играть от армага против мобов. Ну и по лору шизиков ядерный армаг намного уместнее смотрелся бы у технологичной расы пришельцев. Одни плюсы.

Всё так. Помню в 90-х на своём планшетике на андроиде гонял в такую мультяшную парашу.
о, что за порт с таким странным интерфейсом? У fheroes2 почти идентичный оригиналу.
Нет, тут все по лору ChatGPT. Ебанашки прочитали на вики, что кригане жили ульями, и решили что нужно сделать из них насекомых. Какой же ебаный стыд скпздц.
Сука, как же это всё дёшево выглядит. Там разрабам хотя бы миску риса дают? Или наняли школьников поработать бесплатно на каникулах?
Блять, все дропнут этот кал и продолжат в хоту играть
>что васянку-хоту на помойку отправят после выхода олден эры
никто ее не отправит, все продолжат играть в хоту
Отлично, плюс одна причина не вишлистить эту васянку. Если бы я хотел посмотреть на сиськи стрёмной старухи, то сидел бы в Одноклассниках, а не на двачах.
Хорошая мобилка.
>>466725
>>466309
Блядь забанте уже (опять) этого жирного уебана. Может это маркетолог Эры который на зарплате серит на хоту и подлизывает своему продукту? Ну не может же чел быть на столько уебаном? (хотя что это я, конечно может)
Он сука семёнит в промышленных масштабах, чуть ли не слово-в-слово пишет от "разных" анонимусов. А вся риторика сводится к
> Хота плохо потому что ВАСЯНЫ
> Чмолден эра хорошо потому что Офицальные Разрабытм
нет, это Офицальные аппрувнутые правообладателем Ubisoft профессионалы! Не путай с васянами-хотовцами-ряяяяя!!!
Я не могу с этого шиза. У меня есть инсайды по хоте-крю, могу сказать что там работают и профессиональные программисты, и профессиональные художники из геймдева, и не менее профессиональные писатели. Просто состоявшиеся люди собрались и решили что могут чатсь времени посвятить улучшению любимой игры и подошли к этому делу ответственно.
Но шизоанону проще обосрать всех сравнив со школьниками из 9б, раз нет печати от юбисофта.
Короче, шиз, лови тугую струю дристни ротешником. Заслужил.
Чё за зерги? В моей кастомке в варкрафте зерги и то более натурально выглядели

> раз нет печати от юбисофта.
Ты что-то попутал, как раз печать от юбисофта есть, и это первооснова обсёра.
Анон в целом курсе истории разработки калтёрки, как юбики лезли своими ручонками в этот проджект, и какими соответственно вышли 6 и 7 часть, и в хероесах уж точно юбики это маркер говняного качества, будь там сейчас хоть вся оригинальная NWC вытащенная из стазиса как гордон фриман, всё равно вышел бы кал, потому что юбисофт.
Максимум этой говноигры — побегать кампанию, окунуться в лор ашана в энроте и забыть про эту игру. Точно так же, как анон в своё время поступил с шестёркой (в семёрку большинство даже уже и не играло).

На что я вообще смотрю? Как можно сделать такую невыразительную хуйню?
Напоминает какого-то моба из диаблы. Третьей диаблы.
Я если что не тот анон, что порвался с хоты и засрал весь тред.)
Я хуесосю только рукожопых Unfrozen (заслуженно), а хотабоженьки всё охуенно делают.

Что это была за хуйня?
Ладно, третий уровень это про три рестарта пока не выучишь карту и не поймёшь тайминги или пока не поставишь на нормал но какого хуя они накрутили с Даргемом?
Почему мой стак смерти, ТНД-сквад абсолютной смерти в 400 стрелков с золотым луком, тетивой и экспертной стрельбой наносит юнитам Даргема под воздушным щитом 0 урона. Прописью, НОЛЬ УРОНА.
Объясните мне это с точки зрения механик героев, может я чего-то в жизни не понял.
Но ладно, ладно. Допустим, магия цифр, у Даргема 4 экспертные магии воздуха нахуй чтобы щит блокировал 100% урона и ого-го статы, допустим так.
Но как в следующей миссии с дирижаблем пизда с нулём атаки стаком в пять змеев из болота с одного удара на первом ходу ваншотит 60 автоматонов и столько же броненосцев.
Это какая-то шутка от разрабов? Это троллинг? Это сказка, это сон? Это мэсседж? Это шизофрения? Это кал? Это блядь сука что такое нахуй?
Это приколы специализаций. Типа можно быть с 0 атаки, но 9999 (или сколько там максимум) лвла, тогда юниты под спецой будут разваливать все что можно.
>Почему мой стак смерти, ТНД-сквад абсолютной смерти в 400 стрелков с золотым луком, тетивой и экспертной стрельбой наносит юнитам Даргема под воздушным щитом 0 урона. Прописью, НОЛЬ УРОНА.
>Объясните мне это с точки зрения механик героев, может я чего-то в жизни не понял.
Ты с этой хуйнёй будешь сталкиваться во всей кампании, будет куча героев 9999 уровня с выкаченной спецой, которые будут расфальцовывать очко своими приколами.
Поэтому надо в каждом бою до действий ещё чекать атаку/защиту вражеских юнитов, чтобы не оказалось что у троглодита 100 атаки и 100 защиты, ну и скипать 1 ход чтобы увидеть чем тебя выебет конкретно этот враг, стрелкой на 999999 урона, инферно и т.д.
Но в последней кампании хотя бы уже дают фуллхаус из слепоты, воскрешения, тп и т.д. До этого надо ебаться через силовое поле и берсерк
можешь с гравитацией
Ну тут да, по сюжету кампании виднее. Тодд-то внешне похож на Дока, а тут вот оно как хитро переплетено!
А это, как говорит местная хота-лахта, НЕ-васянка, а труд профессиональных разработчиков и геймдизайнеров. В общем лучше подожди олден эру, если хочешь получить качественный продукт.

Есть. И я вижу что все претензии сводятся к МНЕ НИНРАИЦА/НИКАК РОНЬШЕ. Вообще это конечно ожидаемо, что у такой старой серии где самый ее расцвет был аж 25 лет назад и большая часть поклонников серии аккумулированы вокруг третьей части, то есть это куча брюзжащих скуфов которые будут в любом случае недовольны и будут скулить че бы там не вышло, даже если игра будет по итогу хорошая. А я надеюсь что она будет пиздатая и геройское комьюнити пополнится свежей кровью, а то местное скуфье уже дуреет тут от бесконечных срачей про сайфай, хуйфай, киборгов, еще какой залупы унылой. Спокнитесь нахуй уже утята ебучие, терпите епта, игра выйдет будем с адекватными анонами обсуждать хвалить и ругать по делу, а ваше эстетское проперженое на диване мнение никому нахуй не интересно, ваше время уходит
боссы и мини-боссы это уже признаки васянки?
Или ты хочешь чтобы все кампании были как одиночные сценарии, но просто текста побольше? А, ну да, ведь если в кампании исрой на 1-1-1 нельзя уйти из замка и победить, то это васянка!
Так что в 4ой карте у тебя паззл с переходом по берегам, который вообще ни на что из стандартных механик не похож (но сделан стандартными средствами), что, тоже васянка? На каком этапе у тебя васянка срабатывает?
*евроцентов
Альфиночка, дорогая... Хотя какая к черту Альфиночка, няшечка умыла руки от этого плотного поноса.
Видишь ли в чем дело, дело не в том, что не как раньше. А дело в том, что ПЛОХО. Опять. Снова. Уебищная китайщина безыдейная.
"Как эти скуфы посмели говорить, что говно невкусное, если они его ещё не пробовали??"
>в 4ой карте у тебя паззл с переходом по берегам, который вообще ни на что из стандартных механик не похож
>что, тоже васянка?
Это не васянка, это в сто раз хуже. Не, для кого-то может такие пазлы решать и весело, но я с этого момента пригорел сильнее чем от всех боевок во всех остальных миссиях. Типа охуенно прикольно искать клеточки куда поставить две лодочки чтобы засветить землю, заабузив тем самым механизм построения маршрута. Да, на легкой сложности это говно можно проплыть напрямую, но от высокой сложности ожидаешь ограниченности в ресурсах, времени, компы сильнее и тд, но не такой механики для аутистов.
мимо, этот момент без стримов не прошел, но пытался, пока не сгорел
И хуйтодебилы — пидорасы ебаные, сломавшие игру, и чмолден-долбоёбв — тоже пидорасы, зашкваривающие своим ещё не высранным говном великое имя Эры. Всех их надо отпиздить и покалечить, чтобы ни одна мразь из этих пидарасов больше физически не могла пользоваться компьютером и ничего не портила.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
В первый раз хуёво понял? Жри таблетки.
но ты же в курсе что этот паззл только на вышей сложности?
Зачем выбирать импоссибл и рватсья от нестандартных применений стандартного контента? На средне-легкой сложности кампании весь сегмент просто скипается.
> от высокой сложности ожидаешь ограниченности в ресурсах, времени, компы сильнее
Это все игроки давно легко переигрывают. Просто Импоссибл этот для искушенныъх сингло-господ которые такие карты с 2000 года гоняют.
Кто-то наоборот в восторге от этой загадки был, видел такие комментарии.
Есть такая штука, как Эра, по сути — продолжение вога и платформа для моддинга трёшки.
Из всего словаря им нужно было выбрать именно слово "эра", да? Ну вот прям совсем никак не для того, чтобы не было никаких ассоциаций с проектом, существования уже много лет и, в отличие от всей хуйни, уважающим игрока, ага.
в /zog
>Из всего словаря им нужно было выбрать именно слово "эра", да?
Название буквально говорит, что дело происходит в другую историческую эпоху, чем первые три части "героев". Типа, мы тут как бы про тех же "героев" и одновременно не про них, и вашим, и нашим, двух мамок сосём и всё в таком роде. Судя по реакции аудитории, фокус не удался, факир был пьян.
Тоже пришлось смотреть решение, перестарались они с загадкой. У меня больше претензия к тому, что она находится в конце большой длинной карты, или подсматривай решение или рестарти на легкой сложности. Такой внезапный и единственный барьер в прохождении, в общем очень странно
>другую историческую эпоху
Для этого есть буквально слово "epoch", означающее именно эпоху, а не эру и не вызывающее никаких ассоциаций. И ещё масса синонимов. Совсем не нужно портить репутацию единственному нормальному проекту по трёшке.
Плохо только для тебя чепуха. Обычный дизойн, ничего ужасного там нет. Опять же скулить вы будете в любом случае, это какбэ ожидаемо. Да вы даже между разными частями серии сретесь про дизайн постоянно, пердуны ебучие, хули с вас взять шизики
Вот ещё блядь ананасов с двощей они не спрашивали как назвать. И era, и age, и epoch, и time тут контекстуальные синонимы может ещё есть, но навскидку не вспомню. Age не подходит из-за ассоциаций с серией RTS, остальные сгодятся одинаково.
>Age не подходит из-за ассоциаций с серией RTS,
А эра, блядь, заебись подходит и никаких ассоциаций не вызывает, да? Нет, это специально сделано было, чтобы унизить мододелов.
Вангую что у чмолден мерри через месяц релиза онлайн будет 500 тел, 3/4 которых в сидят и дрочат компанию и ботов.
В олден эре ОБЪЕКТИВНО ублюдский дизайн. Нужно быть слепым или полным говноедом, чтобы этого не видеть. Я в этом мобильном мыле не могу различить юнитов, отличить где у существа лицо, а где жопа и понять сколько у него рук.
Даже в богомерзкой семёрке дизайны были на порядки лучше этого говна. Юнит должен быть запоминающимся, узнаваемым и читабельным. В ОЕ из этих качеств нет ровным счётом ничего. Дизайн поручили буквально школьницам которые не знакомы с разработкой стратегий и умеют только в вычурное YOBA-говно для мобилок.

Ты хуйню несешь честно. Твое в сотый раз МНЕ НИНРАИТСА А КТО НИСАГЛАСЕН ТОТ БЯКА не интересно читать, потому что нормальный там дизайн. спокнись и отползай, говно)

Если ты смотришь на этот скрин и можешь на нём отличить юнитов от препятствий (и различить где какой юнит), то это твоя проблема, а не моя. Любой психически уравновешенный человек тут увидит только шум из какой-то фиолетовой дрисни с лютым мылом на заднем плане.

Так это практически и есть пошаг. Там активная пауза есть для ПОДУМОТЬ. Так что этим зумеркам еще как зайдет)
>Твое в сотый раз
И вообще я про олден кал в первый раз за этот тред отписался. Если с тобой все не согласны, то это ещё не значит, что это пишет один человек, лол.
Прости пожалуйста. Перепутал тебя с другим точно таким же чепухом
Так это зашакаленый скрин какой то с ютуб ролика. Ну впринципе даже тут все понятно и все видно. Купи очки себе, я хуй знает

> это специально сделано было, чтобы унизить мододелов
На самом деле название таит в себе гораздо более важный секрет, Какие порядковые номера букв английского слова "Olden"? 15+12+4+5+14=50, а что такое 50 в обычной для нас десятичной системе? Половина от 100. А это явный намёк на скрываемый властями факт: у нашей Земли не два, а только одно полушарие как и у тебя кста!
А вот мем у тебя годный. Схоронил себе.
Не это снимок с экрана какой то
> В олден эре ОБЪЕКТИВНО ублюдский дизайн. Нужно быть слепым или полным говноедом, чтобы этого не видеть. Я в этом мобильном мыле не могу различить юнитов, отличить где у существа лицо, а где жопа и понять сколько у него рук.
Всё по заветам троечки, хуле. Остаётся надеяться, что это не финальный дизайн, ну или они возьмутся за голову и переделают ближе к релизу.
У троечки дизайн как раз отличный, но да, согласен что возраст игры сказывается. У ньюфага из-за низкого разрешения будут все те же проблемы с читабельностью юнитов, хоть и в меньшей степени выраженные.
Я не какой-нибудь утёнок, верю что можно сделать нормальный сиквел к героям с хорошим дизайном. Но вот то, что наворотили эти ебанашки — просто шлак для развода гоев на шекели, причём во всех аспектах. Вот увидите, с музыкой будет так же.

Визуал в семерке тоже был куском ублюдского говна, не надо.
А теперь давай скрин с полностью отключенным UI и отключенными эффектами подсветки и обводки.
А это уже разрабы ОЕ сами себе злобные буратины. Нехуй было отключать интерфейс на промо-скринах.
>У троечки дизайн как раз отличный, но да, согласен что возраст игры сказывается.
В 1-2 частях, несмотря на ещё более солидный возраст, всё отлично считывается.

Потому что для этого нужно понимание того, зачем в игре вообще визуальная часть, а это слишком сложно для современного геймдева.
Опять же, желание "каквтройке". Может, разрабы сами трёшкоутята. Может, думают, что визуальный стиль третьей части народ привлечёт.

Но в тройке с этим все прекрасно за исключением инфернокала, да и то...
Скорее "каквпятёрке".
>боссы и мини-боссы это уже признаки васянки?
Если я захочу поиграть в JRPG, я запущу его.
>паззл
Если я захочу поиграть в паззл/головоломку или квест, я запущу их.
>Или ты хочешь чтобы все кампании были как одиночные сценарии, но просто текста побольше?
Буквально это. Я зашел в компанию героев играть, зачем из этого изобретать велосипед?
Всегда не понимал кастомные карты от китайцев и The Empire of the World с угадайкой, где надо дрочить еденичку, где надо держать стак из 10 крестьян для палатки и прочее.
момо
>всегда не понимал
Учитывая кол-во авторских рпгшных сценариев в швитом СОДе, где как раз нестандартные механики и сломанная как надо аффтару игра, в своё время дохрена кому от героев нужны были именно пазл/головоломка/квест. Почему хотовцам нельзя было дать этим людям плюшек? Почему если есть возможность и идея, то их нельзя реализовывать из-за желания 3-х анонов с идеей фикс на ванильную стратежность игры, когда 30 съедят и попросят ещё?
Всё можно. Не нравится - не играй. Не нравится не играть? Ну иди пиши слезливо-гневное письмо хотовцам, они с тебя поржут. На самом деле решается окном "Настройка HotA компаний" и галочками "отключить головоломки на высоких сложностях", "сменить специализацию вражеских героев с существ на общую боевую эффективность", "убрать арты на иммунитет к заклинаниям контроля из инвенторя вражеских героев" вог-стайл. Можно в игре, можно вкладкой в hd лаунчере.
Конечно, если васянам про эти предложения не писать, они дальше будут высирать дисбалансные города и насасывать киберкотлетам.
>Если я захочу поиграть в JRPG, я запущу его.
Боссы литералли должны были быть ещё в RoE, но разрабам не хватило времени:
>Why were full boss battles not implemented in HoMM3? Time. We simply didn’t have the time. Like the Troop Rally Ability, it was a new feature and would require new programming and more unique art. So, I quickly discarded the idea, and instead settled for battles where the Hero’s Army was ‘surrounded’ by the Enemy Army (versus the typical Left against Right arrangement). Later, with the Armageddon’s Blade expansion, we implemented the four neutral dragons (Faerie, Rust, Crystal, and Azure), which were arguably the game’s first boss creatures. While these dragons were more powerful, they were not what I ultimately wanted...
>нельзя реализовывать из-за желания 3-х анонов с идеей фикс на ванильную стратежность игры, когда 30 съедят и попросят ещё?
Ты забыл про 30 тысяч неанонимных игроков, которым похуй на кампании и головоломки. Кроме какого-нибудь хайпового парагона или карт франшиз уровня единицы лезут разбираться, какую шизу навысирали авторы готовых карт и кампаний. А если начать копать, то натыкаешься на туеву хучу костылей, и понимаешь, что нормальных средств сделать точно, как хочется автору, и на 100% настроить поведение компьютера просто не существует. И логичный вопрос - нахуя оно надо то такое?

Мощно КЕКНУЛ с этой эры.
Можешь экстраполировать на хоту по такой формуле: смотришь сколько онлайн в стиме и вычисляешь пропорцию по формуле "сидящие в стиме : сидящие онлайн"
Ой, в говноремейке от юбисофт нет онлайн-лобби? Очень жаль.
>ты забыл про 30 тысяч неанонимных игроков
Подпивасы не играют на макс сложности, соответственно их не ебут эти вопросы и ебанутые головоломки. Они просто катают катки, им насрать где и как, главное чтобы был чил. Хотакомпании на низких сложностях это дают. И компании рано или поздно заканчиваются, куда ты думаешь они идут? В сценарии, а потом качать авторские карты если их сразу нет в пиратке.
>существующие кастомки багованные и костыльные - значит нельзя делать кастомки, в том числе менее багованные и костыльные
Не жили паззлоёбы хорошо - неча им и начинать. Не можешь сделать идеально с твоей точки зрения, только нормально с непроработанными деталями - ты права не имеешь жить, а твоё поделие надо обассывать.
>Хотакомпании на низких сложностях это дают.
Хуйню не неси, эти карты изначально делаются под максимальный уровень сложности, иначе мотивации что-то делать в виде чсв авторов не было бы. То есть, по факту это старания ради 30, пусть даже 300 задротов из всего комьюнити, которые за каким-то хуем копаются в готовых картах. Видимо, icq не позволяет разобраться в настройках случайных карт, и где что нужно подшаманить редактором под себя, или зарегистрироваться в лобби.
концентрированная шиза. Какое ЧСВ, при чем тут сложность кампании, при чем тут настройки случайных карт, ебанько?
В кампании играют за сюжетом и за необычным челленджем (которого не найти на рандомных картах) - этого сполна в Фабрике (которая ЕДИНСТВЕННАЯ кампания такая сложная), при этом слабым игрокам и на пешке будет челлендж, где победа все равно требует хотя бы знания базовых механик игры и стратегии, а не просто еблом по клавиатуре кататься, а сильным игрокам - паззлы, душные битвы(все как они любят).
Да, есть некая прослойка визгунов которые привыкли кампании РоЕ проходить на короле и думают что они папки из-за этого, ставят короля на фабрику и смачно отлетают, но там проблемы с неверной оценкой собственного скилла.
Я согласен, что некоторые интересные личности играют за сюжетом и необычным челленджем. Но ты пойми и другую мысль, что у Героев 3 есть база, основа. Это механика, раскачка и билды героев, определенные приросты и свойства объектов, вытекающая из этого экономика, особые паттерны генерации на ландшафтах и поведение ИИ. Конечно, что-то я забыл, но я накидываю идею в общем. И встроенный генератор воссоздает все эти паттерны по умолчанию. Ты начинаешь играть и исследовать мир карты полностью согласно логике и механикам игры. И ты можешь настроить сложность, от чего конкретно зависят только поведение ИИ и ресурсы на старте.
Если авторская карта или кампания нарушает хотя бы один пункт, например, ставит конюшню на песке или делает событие на ресурсы, то это уже не Герои 3. Это некий продукт тешенья своего чсв, например, захотел человек воссоздать карты Европы или Вестероса средствами игры Герои 3, никаких проблем, но игра на таких картах уже не называется игрой в Герои 3.
Все эти авторские правки это и есть костыли поверх текущей версии игры. Можно даже назвать моддингом внутри игры лол. И скилл в сломанной игре абсолютно не интересен, наоборот в отдельных случаях существует единственно возможное прохождение, потому что так задумал мамкин гений на авторе. Это аутизм чистой воды. Тоже самое, что гонять в гта от полиции с читами, или ставить домашний сервер ммо дрочильни с рейтами под себя.
И анон выше имеет полное право удивляться, почему в игре с определенными, прописанными в физмиге механиками, какой-то черт на n-ый день игры в принципе способен 5 змиями откусить 60 ебал на автоматонах. А ответ прост, это не кампания игры Герои 3, а хуйня на коленке от дурачка, который не уважает принципы игры и благодаря редактору карт и кампаний может делать все по-своему. Даже если это официальный автор из NWC (хочется задать один вопрос, а зачем вы механики прописывали, если вам потом приходится ставить костыли в исконно-посконных кампаниях, где самый лор и история вашего мира).
Я согласен, что некоторые интересные личности играют за сюжетом и необычным челленджем. Но ты пойми и другую мысль, что у Героев 3 есть база, основа. Это механика, раскачка и билды героев, определенные приросты и свойства объектов, вытекающая из этого экономика, особые паттерны генерации на ландшафтах и поведение ИИ. Конечно, что-то я забыл, но я накидываю идею в общем. И встроенный генератор воссоздает все эти паттерны по умолчанию. Ты начинаешь играть и исследовать мир карты полностью согласно логике и механикам игры. И ты можешь настроить сложность, от чего конкретно зависят только поведение ИИ и ресурсы на старте.
Если авторская карта или кампания нарушает хотя бы один пункт, например, ставит конюшню на песке или делает событие на ресурсы, то это уже не Герои 3. Это некий продукт тешенья своего чсв, например, захотел человек воссоздать карты Европы или Вестероса средствами игры Герои 3, никаких проблем, но игра на таких картах уже не называется игрой в Герои 3.
Все эти авторские правки это и есть костыли поверх текущей версии игры. Можно даже назвать моддингом внутри игры лол. И скилл в сломанной игре абсолютно не интересен, наоборот в отдельных случаях существует единственно возможное прохождение, потому что так задумал мамкин гений на авторе. Это аутизм чистой воды. Тоже самое, что гонять в гта от полиции с читами, или ставить домашний сервер ммо дрочильни с рейтами под себя.
И анон выше имеет полное право удивляться, почему в игре с определенными, прописанными в физмиге механиками, какой-то черт на n-ый день игры в принципе способен 5 змиями откусить 60 ебал на автоматонах. А ответ прост, это не кампания игры Герои 3, а хуйня на коленке от дурачка, который не уважает принципы игры и благодаря редактору карт и кампаний может делать все по-своему. Даже если это официальный автор из NWC (хочется задать один вопрос, а зачем вы механики прописывали, если вам потом приходится ставить костыли в исконно-посконных кампаниях, где самый лор и история вашего мира).
> Если авторская карта или кампания нарушает хотя бы один пункт, например, ставит конюшню на песке или делает событие на ресурсы, то это уже не Герои 3
не, ну тут ты реально перетолстил, не верю что ты искренне шизу лъешь, а не набрасываешь.
Первого абзаца для понимания идеи достаточно. Иначе мы приходим к тому, что герои 3 это просто сборник графических иконок, в которых нет смысла. А лор и история, которыми прикрываются авторские кампании, на самом деле и не привязаны к геймплею, более того существуют отдельно от него на бумаге.

>захотел человек воссоздать карты Европы или Вестероса средствами игры Герои 3, никаких проблем, но игра на таких картах уже не называется игрой в Герои 3
На пикриле авторы карты Vikings We Shall Go когда узнали что они больше не разработчики Героев 3
>А лор и история, которыми прикрываются авторские кампании, на самом деле и не привязаны к геймплею, более того существуют отдельно от него на бумаге.
Всё так и есть. Битва с 3500 королевами наг в кампании Дракона лорно никак не обоснована. Это просто головоломка ради головоломки.
Все верно, выписаны из разработчиков. Держу пари что эти карты (про викингов и про америку) рисовали залетные васяны с улиц калифорнии, а не ребята из штата НВК.
Я раньше не понимал своих чувств, но вот этот анончик >>471207
мастерски обернул эмоции в слова. Душа и суть героев - это игра на случайных картах, а кампании должны повторять геймплейную формулу, а не городить из игры черте знает что. Это все простительно только Возрождению Эрафии, когда генератор еще в разработке был. Нужно было филлерный контент в игру подвезти.
До конца пост читай, потом отвечай. Если на карте нет 1000 уровневых додиков, нет объектов на неродных ландшафтах и прочей отсебятины, то карта канон. Если там что-то есть, то вопрос из последнего абзаца поста.
Чето аж подхрюкнул с потока шизы.
>Даже если это официальный автор из NWC (хочется задать один вопрос, а зачем вы механики прописывали, если вам потом приходится ставить костыли в исконно-посконных кампаниях, где самый лор и история вашего мира).
Пойми, что лично твое воспрятие НАСТОЯЩИХ героев = лишь лично твое восприятие, которое никак не меняет реальность.
А реальность в том, что герои 3 это фундамент в виде невероятно красиво нарисованных замков, существ и объектов и базовых механик, на котором каждый дрочит, как хочет. От кампаний на пешке к киберкотлетному джебусу, до вога.
Все остальное за этим фундаментом - всегда лишь субъективные маняфантазии
Ну для тебя игра это набор иконок, живи в иллюзиях дальше. Например, игроки из Майнкрафта вместо выживания и убийства дракона среди определенных паттернов ландшафта, создают те же карты Европы и Вестероса и всячески модят игру, и среди нихуя не понимающего быдла (такого как ты), считается, что они играют в Майнкрафт.
Да мы уже поняли, что у тебя претензия к модам. Лезть в игру мимокроку низя, изменять и что-то пилить под себя нельзя, соси хуй изначальных механикТМ чмодерошизло, кем бы ты ни был. Консервант за ванильку.
В умеренных дозах даже полезно. Перегруз механик не есть хорошо. И да, если хотовцы сделают ещё город кроме кронверка, они этот перегруз получат, и 2к человек в лобби станет 60.

Проблема в том, что ИИ слишком тупой. Уверен, что если бы хотавцы сделали нормальный ИИ (типа на пешке играет на 50птс, на короле на 800 и тд), то необходимость придумывать задроченные кампании просто исчезла бы. Поэтому хочется чтобы команда сконцентрировалась на доработках ИИ, а не на новых городах.
Да, я знаю что в vcmi есть разработки ИИ, но совместимости с хотой нет, и нельзя условно перенести хоту на vcmi.
В любом случае это многое говорит о человеке, если он уже совершеннолетний, то какой же ебаклак сидит на стаффе хоты, я вот не знал раньше.
П-ф-ф, нашёл кому об этом жаловаться. На двачах половина смотрит My Little Pony и довольны.
> отсюда горение на пазлы
Вообще никто не горит кроме одного (1) (one) щитпостера который просто ищет тему для обсуждения и набрасывает говна на вентилятор. Кампания спокойно проходится на пешке, если человек полный ноль то с читами.
>никто не горит
Да ладно, видел в обсуждениях вк, форумах об излишней сложности. Даже хота тим на интервью недавно говорили что не ожидали что масса игроков нубы и случайно переусложнили кампанию фабрики. Так что есть основания полагать, что некоторое недовольство есть.
>Уверен, что если бы хотавцы сделали нормальный ИИ
РЯЯЯЯЯ ИИ делает не так как должен!!! ИИ сломан!!! Ета ни герои 3 anymore и так далее
Схуяли? Это как раз больше герои чем абуз погоста. В новом патче нахуя ты думаешь добавили рельеф в объекты? Чтобы было меньше абузов, а значит что даже хота понимает что делает костыль вместо нормального решения (качественный ии)
ну вот пример был - стрим беларусов с ixbt. Дэбилы лезли в шахту думая что через шахту ты в подземный мир попадаешь. То есть у людей 0 знаний по героям сохранилось. Не просто каких-то спецефичных знаний, а базовых, что вот шахта приносит ресурсы, а в подземелье нужен объект который так и называется - врата подземного мира. Конечно эти картошины сгорели от первой карты кампании с таким подходом и долго кричали как кампания для задротов сделана, а не для нормальных людей.
Видимо нормальный человек - это вообще ни разу не игрок в герои 3
>Видимо нормальный человек - это вообще ни разу не игрок в герои 3
А никто и не говорил, что в игры в принципе играют нормальные люди. Объективно это пустая трата времени. От того, что ты такой бедный, не важно морально или материально, и не можешь придумать досуг полезнее, игры не становятся достойным времяпрепровождением нормального человека, добрый вечер.
Норм всякий кал давил, молодец
Ничего против музыки причала от Доцента не имею. Хуйню которая получилась по итогу у Тевие на теме фабрики обоссали все кому не лень, даже оркестр пола ромеро сделав подъебочный реверанс в сторону ЗВ и помахав лампой на концерте. Ну и епты блять, слепой мудила, ты не видишь разницу между пропагандой гомопидрильского пиндосского мульта от Мантиса и небольшим вахтерством от Доцента?
базовичок
Ну такое себе, пока что самй слабый город визуально. У Инферно вообще всю серию были проблемы со стилистикой. По моему он только в 6 части неплохо выглядит в целом
>придумать семь разнообразных и клевых демонов
Надо просто пиздеть у Вахи и Дисайплс. Там демоны разноцветные, разных форм и характеров. Рогатые черти, зеленые жиробасы, петухи крылатые, суккубы, ведьмы, гаргульи каменные, адские рыцари всякие, тут много че напиздеть можно на самом деле. В героях же инферно постоянно было набором одинаковых красных уебков. В олден эре хоть что-то новое попытались сделать, это прикольно, но демонского вайба тут чет нет совсем, это просто зерги
> Надо просто пиздеть у Вахи и Дисайплс.
И не только демонов. Ну спиздили же механикумов для мага из тройки, так пиздите и все остальное. Со старого фб или старых редакций сороковника - пиздите на здоровье, вам только спасибо скажут. Смотришь на превьюшки олден эры - блять опять зайчики лебретона со светобабами и прынцессами изо всех щелей, ну еб твою мать-то! Герои это же про конфликт, война - хуле вы всю педоту сказочную для утренних чаепитий из белоснежек то тащите.
Как эти довены этого понять не могут. Очередных вульперов для орды понаделают и жидко обосравшись сдуются.
Ну тогда уж проще купить лицензию и сделать Героев по ФБ. Считай все, что касается лора и дизайнов уже придумано за тебя, остается только реализовать в рамках пошага
>зашел в онлаин высер 3
...
>джебус
>н3дм1
>6лм
>скиллтест
...
>вышел из онлаин высер 3
когда нибудь запилят фановый шаблон, когда нибудь...
так компании для казуальных пве игроков, а не для задротов.
Обсуждение с этого началось. Хота о нубах не думает совсем.
подскажите видосы с прохождением карт. хочу посмотреть как профи играют, а то сколько слышал что некры имба,а на деле слабенькие, скелетов сносят и они не копятся

Чё за игры с компами
тот же скиллтест это максимально фановый шаблон который можно представить, если не устраивает аркада с тремя днями игрового времени хости nine days wonder, на лоу птс вообще всё что угодно играется вплоть до сценариев, хости на 0 птс и ищи таких же нубиков
ХТО, Я???
Ты не понял. Таких как я большинство и мы не хотим уровень игры повышать. Нам казуальная игра нравится, а не дрочь единичек
Чемодан — вокзал — пешка. Я кампанию на пешке прошёл без дроча единичек, что тебе мешает?
млин же. играешь по сути родным войсками но без ректальных ограничений в одного героя и без анального дроча темпоцентра
Нахуя делать так что бы нормальным людям приходилось играть на позорной пешке, а не сразу сделать нормально без этих вот унижений обычных людей со средним iq
дисбалансный кал однотипный
Пиздец, я конечно знал, что героев любит всякое быдло с заводика со СТЕРЕОТИПАМИ, но чтобы вот прямо настолько - это лихо.
Потому что кампания с-л-о-ж-н-а-я. Разрабы хотели предложить челленж, они это сделали. Прошёл я на самом деле не без интереса, при том, что я никогда парагонов не проходил и в онлайне не практиковал, максимум смотрю стримы по героям у одного скуфа с 100 зрителями.
Потом я сопоставил свои ощущения с хрониками героев, которые все проходятся на автобое, и понял что это всё же лучше. Алсо те же ixbt застряли бы даже на оригинальной 1 кампании из ресторации эрафии где в начале дают копейщиков в армию и там возле замка такие 4 отряда стоят готовых присоединиться, потому что не нашли бы подземку чтобы пройти к подземным лордам и упёрлись бы в шахту, лол.
>Но в последней кампании хотя бы уже дают фуллхаус из слепоты, воскрешения, тп и т.д.
Последняя кампания Даргема которая вышла гораздо проще кампании Фабрики, она на уровне старых кампаний причала как по динамике геймплея, так и по сложности.
Я хотел написать "в последней миссии кампании". Кстати за Даргема я ещё не поиграл, надо будет заценить обязательно
>Учитывая кол-во авторских рпгшных сценариев в швитом СОДе
Где? Можно с этого поподробнее, стало интересно как это реализовали.
>дохрена кому от героев нужны были именно пазл/головоломка/квест
Это когда с 99 прошли все сценарии и от нехер делать начали придумывать чем себя еще развлечь. Таких было всегда не больше 5% от всех игроков.
>Почему хотовцам нельзя было дать этим людям плюшек?
При чем тут какое-то нельзя. Кампания подразумевает под собой классическую игру в героев с сюжетом.
>отключить головоломки на высоких сложностях
В чем проблема не натягивать сову на глобус, а свои головоломки и т.п оставить на отдельные сценарии? И все были бы довольны и контент не пропадет.
На самом деле это здесь сидит какое-то быдло с заводика, которому не лениво аутировать в одну и ту же кампанию часами, как нейросеть, чтобы реверсивно догадаться, как же в итоге запланировал еë прохождение автор. Здесь должно быть весело, один джебус кросс мог бы превратить этот тред в подобие здорового дота треда. Но нет здесь полное уныние, какое-то дрочилово лора других игр, обсуждение убийц героев 3 или других версий героев, срачи с утками, и так каждый тред по кругу.
Герои многогранны, а джебус нужен лишь меньшей части комьюнити.
жопус аутяст и впопус кросс это кал сынок
всех уже давно заебало жрать шаблон, в котором из игры в игру меняется лишь количество ульев зеф и гигантиц на респе
к тому же тред топит за здравые шаблоны типо лмки
>один джебус кросс мог бы превратить этот тред в подобие здорового дота треда
>здорового
>дота треда
Если новые герои выстрелят, то может тут станет менее пропержено. Сам в ахуе с местного контингента и уровня обсуждений в восточной европэ так сказать
>
>Если новые герои выстрелят
Я тебя разлюблю и забуду,
Когда в пятницу будет среда,
Когда вырастут розы повсюду,
Голубые, как яйца дрозда.
Голубые, как яйца дрозда.
Никогда!
Никогда!
Никогда!
Никогда!
Никогда!
Когда слон прокричит "ку-ка-ре-ку".
Когда дом постоит на трубе;
Когда съест бутерброд человека
И когда я женюсь на тебе.
И когда я женюсь на тебе.
Никогда!
Никогда!
Никогда!
Никогда!
Никогда!
Я тебя разлюблю и забуду,
Когда в пятницу будет среда,
Когда вырастут розы повсюду,
Голубые, как яйца дрозда.
Голубые, как яйца дрозда.
Никогда!
Никогда!
Никогда!
Никогда!
Никогда!
>
>Если новые герои выстрелят
Я тебя разлюблю и забуду,
Когда в пятницу будет среда,
Когда вырастут розы повсюду,
Голубые, как яйца дрозда.
Голубые, как яйца дрозда.
Никогда!
Никогда!
Никогда!
Никогда!
Никогда!
Когда слон прокричит "ку-ка-ре-ку".
Когда дом постоит на трубе;
Когда съест бутерброд человека
И когда я женюсь на тебе.
И когда я женюсь на тебе.
Никогда!
Никогда!
Никогда!
Никогда!
Никогда!
Я тебя разлюблю и забуду,
Когда в пятницу будет среда,
Когда вырастут розы повсюду,
Голубые, как яйца дрозда.
Голубые, как яйца дрозда.
Никогда!
Никогда!
Никогда!
Никогда!
Никогда!

Ооооооо блядь, а мы и не думали.
Полагал что меня их приколами уже не удивить, ан нет, удивили.
Пизда в эльфятнике с алмазными големами напомнила за суть игры, теперь им не может нанести урон ни один мой юнит, что бы не колдовалось. Вот это я понимаю, вот это вот так здорово.
Их там надо как-то очень по особенному убивать? Я так и не понял как их поцарапать хотя бы.
Джебус уже даже саня вудуш катает через силу или только за деньги одну катку максимум. Герои 3 унылы и однообразны и это никак не пофиксить. Надежда только на олден эру, что она вытащит серию из забвения.
Крег-хэг, чудища.
Так с шаблоном всё ок. Только в рамках героев 3 его пофиксить нельзя. Там застой т.к. в каждом матче одно и то же: консы, улики, зефы. То есть по факту никаких замков в игре нет, состав армий одинаковый у всех. Магии по сути в тройке тоже нет. Есть только школа земли из 4-х спеллов. Если ввести в игру магию и разнообразные армии, которые привязаны к замку, то будет норм.
За болото играй и надейся вытащить взрыв на герое с интеллектом, 1 карту из 5 будешь выигрывать
В пвп не столько билд решает (он у всех +/- одинаковый земля-мудрость-логистика-атака-защита), а умение грамотно двигаться по карте и брать нычки/бить охраны с минимальными силами.
Эоваций достоин шквала оваций!
Тоже проигрываю с этого захиста барина
в свитке/книжке
>волшебную стрелку можно кастовать любой школой магии
>элементали конфлюкса уязвимы к противоположному элементу
>волшебная стрелка, накастованная правильной школой магии, должна наносить повышенный урон подходящим элементалям
Но в соде это не так. Навёл огненную стрелку на рыб - как было нихуя урона, так и осталось.
Хота меняла положение дел?
А? Не понял

Помогите пожалуйста, устал уже с шакалами сражаться.
Чады играют с 1180x664 + 32-bit DirectDraw
Потому что рыбы уязвимы не к магии огня, а к конкретным спеллам.
Типичный подростковый рисунок в тетрадке, мы все через такое прошли. И эта всратая анатомия, и куча разных свистоперделок на огромной пушке, и перспектива кривая. Классика.
> Только в рамках героев 3 его пофиксить нельзя. Там застой т.к. в каждом матче одно и то же: консы, улики, зефы.
Может быть элементарно пофикшено уже сейчас:
- ограничением числа банков существ на зону, не больше 2 или 3 штук каждого
и/или
- разблокированием других банков, которые ввели в хоте, но по умолчанию недоступны при генерации (алая башня, башня слоновой кости, пиратская пещера)
нет, ведь еще более унылые юниты - это все юниты тройки, четверки, да и двойки с пятеркой, чего уж там.
В кои то веки двачерам показывают нормальную игру, а они как обычно брюзжат
Увы, но показывают очередное говно.
А банков на маленькие тиры существ нет, пандоры в нативах итак вроде дают существ всех уровней, так что оно в текущем состоянии уже лучше чем если бы сейчас хота усралась бы и пыталась "забалансить" 6-7 уровни только под то чтобы они дропались с натив банков.
Вердикт: не нужно.
>Эта хуйня не балансится от слова совсем, будет как сейчас с нативами (уже существующими) когда у тебя опп с ифритами и архидьяволами а ты с вивернами и гидрами.
Вердикт: вы абсолютно дебилен
>Перебанил половину треда, в том числе и всех залетных, которые писали неприятное
>Даже с учетом этого кибербионической обезьяне ссут на лицо в тредике где моча подтирает ему жопу
Жалкая чмоня. Беги жалуйся мочеглоту, что тебя обидели, чтобы тебе никто не мешал сидеть в эхокмере с вахтером надзирателем.

Слив защитан
Скачал хоту и пошёл катать бесплодные земли на самой минимальной сложности, которая не режет ии. 111 3 героя, 131 5. Больше смысла нет.
Сейчас на 2-м месяце, развалил ближайшего компа, сижу с 17 ифритами и 3 дьяволами и чего-то уже пропал интерес. Они вместе с ледяной молнией на Зидаре выносят всё. Где челлендж? Или мне надо дальше играть? Катку доведу до конца, конечно.

> кукареку кудкудах
Чего кукарекнуть то хотел, говноедина фентезийная? Пиздуй лотром обмазываться, косноязычие свое лечить, унтерок.

>
>
>модо-гавно спокнись
Дебил он так и так в хоту играет, бесплодные земли это карта оттуда.
Пизде слова не давали, под шконку быстра.
>обсуждение убийц героев 3 или других версий героев
Буквально C++ тред, только антагонистом выступает Rust
Ему выше написали одну из лучших карта для челленджа

Так, чет я не понял насчет аренки в новых героях, как она там планируется в плане организации. В каком-то интервью обмолвились, что надо будет выбирать /фракцию/героя/арты и т.д. из предложенных. Это в смысле из условно ограниченной пары, или все же из всех? А то я например хочу катать арену исключительно человеками (такой вот я фэнтези-националист, лол). Я смогу это сделать, или меня все равно будут периодически вынуждать играть какими-то облезлыми трупами, насекомыми и прочим подземным скамом?
> Рэйнбоу Дэш уже была в четвёрке
Совсем от клопа ослеп? Это перекрашеная Рарити, вот даже спрайт из прошлой части сохранился.
что же вы делаете. Сходил в понитред, поклопал из-за вас
Котёнкорог!!!
напоминает карту "Феи!" из релиза АБ где мы играем за повелителя зла и должны изничтожить всю эту волшебную нечить в виде феечек и розовых кроликов. Иронично, что на этой карте отсылки на историю с отменой форджа. Да и по сути вся карта пропитана ненавистью к фентезидебилам.
Сайфаедебил успокойся разраб НАШЫЭ, видишь там напротив дракона какая-то невнятная шелуха в воздухе висит, так вот ЭТА ТЕХНАЛОГИЯ ДРЕВНИХ, так что не пытайся в провале этого говнища примазать фентезиэлиту.
Этот кал высран от начала и до конца сайфаемакаками без души и чувства прекрасного.
Мочеглотик ко мне, тут плохо про сайфай сказали, быстренько вилкой чистить и баны за щитпостинг хуярить, давай давай.
А мне больше напоминает милашечных феечек в платьицах из третьих геройчиков и Дракончиков-Феечек, которые такие миленькие, пузатенькие, розовенькие! А ещё единорожки и пегасики миленькие!!

Сайфаедебил ВСЕ слепящие вины по героям это онлифентези.
Первая игра онлифентези, которая заложила БАЗУ.
Вторая игра самая ламповая атмосфера, развитие первой игры и гига вин своего времени.
Тройка буквально игра в которую играют спустя 25 лет. Тут вобще нечего говорить и тоже онлифентези.
Дальше пошло говно, разной степени всратости. НО даже всратая пятерка, которая считается первой(и последней) не полностью провалившейся игрой после трешки тоже полностью фентезийная.
Так что тебе остается только рваться и копротивляться реальности , беги быстрее наворачивать Олден Эровский винчик с ТЕХНОЛОГИЯМИ ДРЕВНИХ.
> ВСЕ слепящие вины по героям это онлифентези
Это смесь сай-фая и фентези, унтерменш ты малолетний.
Тебе правда уже никто не пытается это объяснить, потомучто ты конченый мудак и нахуй никому не нужен.
ММ выстрелила потому, что классические элементы фэнтези в ней служат лишь палитрой для представления высокотехнологичной футуристической вселенной (с).
Но можешь дальше кукарекать про фентази карашо сойфай никарашо, пока тебе опять очко не разорвут.
>Это смесь сай-фая и фентези, унтерменш ты малолетний.
Шизоид ты опять за свое? Ты же понимаешь, что я сейчас попрошу тебя показать сай фай в трилогии, а ты снова сольешься мнямкать про свой рпг кал, потому что ни в одной игре стратегии сай фая нет.
>ММ выстрелила потому, что классические элементы фэнтези в ней служат лишь палитрой для представления высокотехнологичной футуристической вселенной (с).
Показывай эту футуристическую вселенную в первой, второй, третей игре, давай я жду.
>Тебе правда уже никто не пытается это объяснить
Тебя уже обоссали так, что мочеглоту приходится бегать и банить половину треда, чтобы подтереть тебе жопу, поэтому тред и дохлый, человек заходит, что-то пишет, прибегает хуета вахтерская, которая тред в свой дискорд чатик превратила и хуярит рандомный бан.
Если бы моча регулярно не банила половину треда, то твой ебальник бы не просыхал, чмоня любящая сапог в жопе.
> ПОКАЖИТЕ
> третий тред с кучей доказательств, даже сто постов вверх в третьем треде пролистай - и снова маньке ссут на лицо
Показал тебе за щеку , что ММ сайфай-фентези, проверяй.
>>492237
Петушиные приключения малолетнего унтерка никого не интересуют. Больше не пиши, мамке жалуйся, что злые дяди в интернете снова тебя опустили.
>Показал тебе за щеку , что ММ сайфай-фентези, проверяй.
>Просят показать
>А вот в РПГ
>Говорят, что разговор не про рпг, а про игры по которым тред
>РЯЯЯЯ
>Повторять из треда в тред, делая вид, что тебя не обоссали в прошлом
----------------------------------------------
Чмоню обоссали всем тредом так, что приходится жаловаться своему ебырю модератору, чтобы забанил неприятное, тред дохлый потому что всех перебанил долбоеб на маилсрушной параше вконтактеублюдской, дорвавшийся до модерке, но для кастрированной чмони, любительницы сапога в жопе это перемога, ведь есть время отдышаться от беспрерывного потока мочи в ебло.

То, что ты засрал своими истериками половину треда, не делает тебя половиной треда.

>Ты СЕМ.ЕН
Чмошник, я один ничего не засирал, убеждай себя в этом дальше кра.сно.жопый любитель гул.ага, потом не кричи ЗАЩООО, ПРОИЗОШЛА ЧУДОВИЩНАЯ ОШИБКА, когда хуесос кинет рандомный бан уже тебе, необучаемый скот.оубл.юдок.
Тут хуярят баны рандомам залетевшим в тред и тем кто сидит в ридонли,но решает что-то написать не соответсвующее манямирку чмодера, так же улетает в бан.
По итогу пишет только сброд вроде тебя для которого создали эхокамеру и кто-то вроде меня, который время от времени заходит в этот дискорд чатик с царьком вахтером на модерке, приносит вам новости из реального мира и потом, когда чмоня модерская выходит из своего запоя кидает бан, тут таких как я еще пара есть.
Основная масса залетела в тред, получила бан за шатание манямирка долбоеба и больше в тред никогда не заходит или просто сидит в ридонли потому что писать ничего смысла нет, чмо в рандомный момент выдаст бан за "щитпостинг" любому самому спокойному посту с аргументацией, а хуесосу брызжащему слюной в соответсвии с линей партии конечно никакого бана не прилетит никогда.
Живи в проклятом мире, который сам и создал чмошник забитый
>Ты СЕМЕН, ПРОКСИАЫАЫАЫА
Живи в проклятом мире, который сам и создал, скотоуб.людок забитый красножопый гулагосодержащий.
Кекнул, когда я написал пост и какой-то анон написал просто что со мной согласен и вместе со мной улетел в бан. Классика этого треда.
есть разница между феями в платишках и буквально волшебными котятами на поле боя

Режим*
Не помогло, только хуже стало. В этом режиме теряется плавность движения, а объекты все равно мерцают.
>У меня не очень сильный ноут
Качаешь\покупаешь оригинал complete с gogа и не выебываешься.
Ставишь разрешение экрана на 16 или 24-бита, или качаешь 32-бит патч от сюда https://grayface.github.io/wog/.
Запускаешь в окне (F4) и забываешь про проблемы. Если у тебя не дно-ноут из 00-х, все будет летать.
Членосос-ОНИЛФЕНТАЗИуебок ты где? Таки прислушался к умным людям, понял что ММ - это смесь сайфая и фентези и больше не кукарекаешь впустую?
А если там грифоны?
Кстати прикольная механика — 1 раз за бой бить без ответки. Я бы это задействовал где-то
нихуя нет разницы, ты просто тупорылая скотина пропитая, которая пытается как-то покукарекать на невышедшую игру.
>там катята!
В эталоне серии были единорожки-пони, пегасики, феечки винкс в платьишках и фее-дракончики розовенькие. Пошёл нахуй, пропитая свинья.
Первые три пика отлично сочетаются с пиком 4. Понял вашу шизу
Четвёртая картинка не скриншот из игры, это фото реального котёнка. Я вообще в душе не ебу, к чему ты это скинул.
Феи, единорожки, пегасики и самое главное - Фее-драконы, которых ты избегаешь - НЕ вписываются в третьих героев и выглядят максимально убого, по-детски, по-васянски и вырвиглазно.
Если ты хочешь сравнивать, как что где выглядит - сравнивай не две игры с абсолютно разным визуальным стилем, а смотри, вписывается ли то или иное существо в мир игры и в её арт-стиль.
Но я знаю, что зря распинаюсь, и ты просто гречневый тупой хуесос с 10 айсикью. Наверно, я это пишу просто для себя, чтобы в очередной раз убедиться в своей правоте.
>по-васянски
Чё там васяношиза опять разбанили? Нарываешься?
>Если ты хочешь сравнивать, как что где выглядит - сравнивай не две игры с абсолютно разным визуальным стилем, а смотри, вписывается ли то или иное существо в мир игры и в её арт-стиль.
Так бы и писал — "в ОЕ вся графика говно, а не только котик"
не, у меня никаких проблем с графическим стилем или котиком нет. Мне нравятся и трёшка и олден эра графически. Котик там так же к месту, как и феечки, единорожки и розовые дракончики в тройке.
>розовые дракончики в тройке.
Нет в тройке розовых дракончиков. Тебя ОЕ настолько выебала в глаза, что ты нихуя не видишь уже.

Уляя, лозовые сказоцьние длаконцики! Вот 100% вот прям вообще ни как в Олден Эре! Вот в Олден Эре хуёво! А феечки и длаконцики лозовенькие в троечке, вот это стиль, это не смехуёвина васянская, ненене, смотрите не перепутайте.
Хрррк тьфу.
Какие же фейки в тройке охуенные, пиздец просто. После них любые фееподобные без крыльев как у бабочки смотрятся как говно.
Я не он, влезу в вашу беседу.
>Феи, единорожки, пегасики и самое главное - Фее-драконы, которых ты избегаешь - НЕ вписываются в третьих героев и выглядят максимально убого, по-детски, по-васянски и вырвиглазно.
Нет, они выглядят там совершенно уместно и адекватно. Сказки так и вовсе одни из самых красивых драконов в серии.

Так в хоте оно без проблем отключается в настройках карты либо редакторе шаблона, если ты гоняешь случайные карты.

>концептуально. Интересное решение
>буквально зилок в юбке с крылышками
Ты - пездюк, который не застал старкрафт? Или дед с деменцией, который его уже забыл?

Со среддита же
Тогда никак не отключить. Можешь пересаживаться на хоту либо жить дальше в проклятом мире, который сам и создал.
>пересаживаться на хоту
Не могу. Мне нужен мод для Эры или хотя бы для хд-лаунчера, который это делает без всяких извращений вроде хоты

1280x720, 0:51
Это из китайской мобилки? Не понял, ты тред перепутал?
а прикольно выглядит
Никак. Терпи.
Это Stracraft 3?
Это не хуйня, а официальные существа от официальных разработчиков из NWC. Божественный уровень, недостижимый для васяногнили просто по определению.
Прости, ты точно не обознался бордой комментируя мой вопрос на Starcraft 3? Какие котики, какие рога, какая автоматическая норма?
Что вообще феечки делают в замке элементалей? Они должны быть в замке с эльфами и единорогами очевидно
В игре такая пробема, будто существа не выглядят на свой тир. Вот на пике таракан какой-то, с хераи он 4 лвл?
ГДЕ СИСЬКИ?
https://www.youtube.com/watch?v=Zg6TBlfVRjg

Эльфы и единороги это Авли, конкретная страна в трёшке. Там в городах грязь и говно лошадееподобных, что там забыли магические феи?
А конфлюкс в трёшке это силы природы, которые следят за балансом™ сил бобра и зла и не вмешиваются пока нет перекоса. Поэтому и фейки с ними. Почитай описание элементалистов, натурально иллюминаты же.
Ты скажешь ряяяя в б-жественной двушке были с единорогами, а я скажу что в двушке замки олицетворяли не страны, а героев, соотвественно волшебницы набирали тех кого могут. И покажу на варлока, у которого и грифоны и горгульи и кого только небыло ещё.
Элементали магии на самом деле поднасрали, я считаю что если бы вместо них был юнит не-элементаль город бы смотрелся лучше (фениксов на 6 тир а на 7 сказочных, как вам такое например). С другой стороны магэлемы получились весьма мемными, поэтому и так нормально.
ты опять выходишь на связь, мудило?
> (фениксов на 6 тир а на 7 сказочных, как вам такое например)
Хуита, ровно как и нерф гидр. В тройке и в 4ке гидры норм, в 5рке 6рке и 7рке - хуита. особенно в 5рке - епта, лернейская вообще герой из эпик легенды про геракла, а тут ее низвели до уровня пета.
Адекватного 7го уровня днем с огнем, а тут еще это. Не нужно.
Бескрайнее море говна пополам с мочой тебя ждёт.

568x320, 0:05
Надеюсь, отсосин провалится, а самих юбиков разгонят ссаными тряпками.
Рисунок шизоида
Что это за существо, как оно должно существовать? Почему у него нет рта, оно получает энергию от солнца? Вроде не зеленое. Откуда оно срет? Больная фантазия больного уебища
Хм, и правда похоже. У меня ассоциация не сработала. Но зилоты тоже охуенно выглядят, так что норм.
Не, таракан норм. У меня с некрами кажется была такая проблема, кто там на четвёртом, могильщики?
В тройке кстати как раз у инферно демоны выглядят как-то всрато для Т4, на фоне всяких мечников, магов, медуз и пегасов.
Ну да, мне котик вполне нравится. В конце концов, ИРЛ тоже есть милые зверьки, и они даже укусить могут.
скажи а почему иногда вражеские мобы а иногда и мои бьют в мили по нескольким юнитам обычной атакой? как понять атака будет по одному или по нескольким?

>>510454
>>510464
Шизоиды, Olden Era делается на деньги самих разрабов. Юбики только дали им права на IP. Если юбиков не будет, то эти права выкупит другая контора и выпустит уже под своим брендом эту игру.
Но, можете жить в своём манямирке и фантазировать про то, что вот с выходом лобби для пятёрки все точно в это унылейшее, уродливое дерьмище с квадратами вместо гексов перейдут играть из тройки.
На самом деле будет так: Выходит Олден Эра, становится второй мэйн-игрой для тройщиков, которые будут в неё играть, когда зрилы устанут от тройки.
Абсолютно все неадекватные и неговноеды, которые сейчас по какому-то недоразумению играют в пятёрку, просто перейдут в Олден Эру и забудут пятёрку как страшный сон, а хуесосы, которые сейчас с пеной у рта доказывают, что лобби-хуёбби это единственное, что останавливает пятёрку от того, чтобы в неё играли миллиарды (billions must play). Ни душнейшая боёвка, ни ублюдская графика, ни унылейший строго-фентезийный cookie-cutter сеттинг, в которое вообще нихуя интересного нет (в противовес к Каноничному Sci-Fi сеттингу Энрота), ни это ебаное колесо навыков, которое вообще нахуй никому не нужно и его надо в пизду вырезать из игры и сделать адекватную прокачку.
Нееее, Дремлет хлопец у дороги, снится хлопцу провал Олден Эры и взлёт популярности пятёрки, дооо, губами.
Картинка в тему, это я над вами рофлию

Ебобоня, ты где упоминание пятёрки увидел? Гномики во сне нашептали? Когда будут предлагать покакать - не соглашайся, это наёб.
>права выкупит другая контора и выпустит уже под своим брендом эту игру.
Самое лучшее, что можно сделать с этим куском говна — это убрать бренд героев и выпустить с каким угодно другим названием. А уж то, что при этом попадут все упоминания Энрота и вообще всего, что связано со вселенной М&М, будет максимально радовать меня. Этот высер недостоин называться героями.

Буквально сказали, я даже тегнул, а ты - пошёл нахуй.
>>514088
>ты где упоминание пятёрки увидел?
Я упомянул + пятёркоебанаты постоянно носятся со своей залупой по ютубу, комментам, этому треду и дискорд-серверу Анфрозенов и предрекают вот-вот уже совсем скорый расцвет своей невыносимо душной хуеты.
>>514322
>рвоньк
>>514538
>рвоньк х2
Норм копиум, Монт. Я оценил.
>Буквально сказали, я даже тегнул, а ты - пошёл нахуй.
Пей таблетки, ни в одном из тегнутых постов ни слова про твою хуёлден эру.

1280x720, 0:23
Только заметил, что у этой хуйни 2 альт грейда (?), это очередной кивок в сторону пятёрки? Или это как в двойке/тройке драконы/пираты два грейда имели вместо двух?
>>515202
в том и дело что черви были в первой книге из 80ых и благополучно были забыты на 3 десятка лет. Да и трупы они не жрали до хоты.
А потом ОП выходит хота с червям и ХОП через год Эра с червями с подозрительно такой же абилкой у которой нет корней в ММ. Спасибо что с Олгоев Хорхоев переименовали, как было на более ранних скринах, а то вообще совпадений слишком много
Ну такие были и в Кингс Баунти. Вообще червь - штука архетипическая. Тем более, сейчас Дюна на слуху.
Другое дело, что в Олден Эре все дизайны всратые. Это уже общий китайско-мобильный стиль игры, ничего не поделаешь.
>китайско-мобильный стиль
Поясните, где шизики тут видят мобилку? Я правильно понимаю, что всё, что не 2д-спрайты или ультра-реалистичное 3д для хай-енд видеокарт - это мобильная графика?
Похожий графон во всяких донатных дрочильнях на мобилках. Максимальный дженерик нейросетевой омерзительный, покажи любому нормальному человеку, незнакомому с героями, этот пиздец и он никогда не догадается, что ебануши решили обозвать эту кучу говна героями.
В своей голове. Не похожа ОЭ на мобилки (что её не делает красивее, правда, вот ни разу).
>>516799
Это реально какое-то помешательство. Вот просто пойдём в гугл и посмотрим на то, как выглядят те самые "дженерик мобилки", и они нихуя не похожи на ОЭ. Там же в основном вполне конкретная стилизация. Вот Варик новый мобильный как раз такой.
> это очередной кивок в сторону пятёрки?
Нет, это кивок в сторону двойки с его двойным грейдом драконов.
двойной грейд драконов был единственным во всей игре, там я так понимаю двойной грейд у всех юнитов как в калтёрке

Содомит, я чуть не выкашлял свои лёгкие от смеха. Грусно всё это.
сет для троллинга разной графикой Тройкой+ХЗ_откуда ты собрал?
Это не сет для троллинга, это официальная игра от юбисофта
https://eraofchaos.fandom.com/wiki/Category:Cove#Classic_Town

люди которые не были в курсе до этого что значит "era" в названии
люди понявшие уровень халтуры после этого поста
Читаем и изучаем официальный лор вселенной и олден эры, чтобы потом не было глупых споров.
Серия «Герои меча и магии» всегда немало черпала из мифологии, фольклора, алхимии и ботаники, создавая уникальную смесь антуражей, земель и королевств, которую мы любим и по сей день. Последние 25 (скоро уже 26!) лет фракция Инферно, состоящая из демонов и их различных союзников, часто выступала в роли злодеев или агентов раздора в сюжете различных игр серии. Среди других знаменитых угроз были король Арчибальд, Сандро или Килгор, о которых вы наверняка знаете, если проходили кампании предыдущих частей «Героев». Однако у фракции Инферно своя предыстория и своя хронология, и, решив вернуться в мир Энрота, мы прекрасно понимали, что не сможем представить демонов точно так же, как в «Героях 3». «Почему?» — можете спросить вы. По следующим причинам:
🔹Событие, положившее начало присутствию Инферно в Энроте и Антагариче, — Ночь Падающих Звёзд и завоевание Эофола — происходит сотни лет спустя после событий Olden Era.
🔹Как показано в 6-й и 7-й частях ролевой игры «Меч и магия», вторжению подверглись главным образом континенты Энрот и Антагарич, а о том, затронуло ли оно Джадам, нет конкретных сведений.
🔹На момент событий «Меча и магии 8» в Джадаме нет никаких следов присутствия дьяволов, что говорит об их полном уничтожении на этом континенте (если они вообще там были)....
Ясно, значит про прошлые попытки вторжения криган на Энрот (Пламенная луна, Преисподняя) эти ебанашки всё-таки не в курсе.
Фанаты жрут говно с зергами, потому что разрабам было лень пройти официальные кампании тройки (про Might & Magic вообще молчу).
Чему удивляться, игры уже давно делают те, кто в них не играет, хорошо если не ненавидит. А ты ожидаешь, что они будут хотя бы в гугле искать инфу про эти кампании. Сложна.
Мне нравится как они инферно сделали
Говнолден и есть мобилопараша, вот тебе, пидору, даже пример похожей графики в донатной дрочильне.
Опять Юбисофт говна подкинул, да что ж ты будешь делать!
Братан, у всех существ по 2 альтернативных улучшения. Да, как в 5-ке.
Потому что то нам нравятся герои и хочется чего то похожего, но нового, свежего. А протухшая сто раз тройка все равно никуда не денется

Потому что в анфрозене 40 маркетологов на 10 разрабов лол. Вот и строчат теперь сами себе хвалебные комменты.
Ну и плюс юбисофт уже был замечен за покупкой комментов для продвижения низкобюджетной NFT-параши — почему не допустить, что они покупают комменты и для продвижения низкобюджетной параши без NFT?
Да пока выглядит неплохо

Смотри на это как на попытку выжить. Они последователи Голден Эры (Говна эры), ЭраХаоса (Эры хуёв), Олден Эры (даже не задумывался над незначительным проектом). Есть Пятёркобоги, Трёшкобояре, Двойкоцари, Четвёрколорды, в Тройке есть как Классика, так и HotA/WoG, своя разновидность ERA (которая WoG) с гибчайшей настройкой скриптов. Есть версии x.5 которые целое+половина к следующей версии.
Их судьба чтобы над ними издевались, ведь они не больные, они целенаправленно разрушают вселенную говноделием.
О какой тряске речь если всем похуй? Тем более ты пишешь, что херои стухли и васянки = эра мертвый проект изначально
>в успехе Олден Эры и её становлением флагманом геройской серии
Было бы круто. Но давайте не будем пока спешить с выводами, хоть игра и выглядит уже сейчас по тизерам довольно сочно
Герои это шахматы 20 века, поэтому странно читать бесконечное обсуждение ЛОРА вместо обсуждения шахматных партий/игровых моментов. Тем более, что весь ЛОР заключается только в том, что инферно - кригане-пришельцы, а ангелы - киборги.
> Герои это шахматы 20 века
Были, все клоны/аналоги где поле проходится за 2 хода это казуалочка для залетух которым впадлу сидеть и думать по 5 мин о ходе.
Я начал играть в герои, когда мне было 6 лет. Тогда мы собирались всей семьей за компьютером и на теплом уютном hota-сите передвигали модельки героев по карте. Я тогда ещë не понимал, что гарпия - ведьма, но она уже манила меня своей чарующей грацией. Однажды выключился свет, и мы играли в герои при свечах. Я навсегда запомнил этот момент.
> Однажды выключился свет, и мы играли в герои при свечах
Ну кому ты пиздишь-то, мразота ёбаная, блядь? Свет у него выключился, а компьютер не выключился. Хоть бы поумнее что-нибудь придумал, скотина.
Ноутбук в нулевые - не очень удивительная вещь. В 2005 ему пять, а в 25 - двадцать пять. И он постит на дваче.
а может, ему 13 и гарпий он рассматривал у бати на коленках семь лет назад

Подскажите какие герои лучше начать играть: пятые или третьи?
И второй вопрос, если третьи то лучше HOTA качать или оригинал?
Если тебе интереснее сюжетные кампании, то лучше учиться на оригинале тройки, потом переходить на хоту (у хоты сложность кампаний рассчитана на опытных игроков).
Если сгенерированные карты и онлайн, то можно сразу начинать с хоты.
какие хочешь такие и играй, советую на рутрекере все части героев скачать (вместе с 1) и побегать каждую немножко
> если третьи то лучше HOTA качать
хота однозначно, оригинал нет смысла, он просто хуже во всём, в конце концов можно хд-мод навернуть, но кампании и сценарии так же на хоте проходятся спокойно без проблем
Начни с пятых, пройди первую кампанию за Орден (по сути обучение). Если дальше не понравится - ставь третьи и делай там что хочешь, в них играть ты уже умеешь.
Этого не слушай, хота сделана под ПВП игроков. Если хочешь спокойно играть то качай оригинал, в хоте много способностей убито в угоду профессиональной игре, что для новичка будет критично. Тот же некрополис новичек просто не сыграет потому что некромантия убита. Взяв персонажа с логистикой новичек будет недоумевать чего это он так мало ходит, а то вот в клинке эрафии на полкарты бегал! Дипломатия туда же. Ребаланс урона, скорости и прочего.
Играй сначала на оригинале
>Взяв персонажа с логистикой новичек будет недоумевать чего это он так мало ходит, а то вот в клинке эрафии на полкарты бегал!
жирное уёбище протекает

Это я еще про ковбоев рассказывать не начал

Если хочешь чтобы комп тебя ебал и душил, то качай хоту. Если хочешь как раньше - качай оригинал где васяны не насрали и не занерфили то что считают "читами"
в Хоте ИИ не меняли, только пофиксили пару багов, из-за кторых он в оригинале каличный был.
Новичок может начинать игру на пешке и коне, никто не заставляет сразу на короле в игру играть. Кроме твоей шизы, ведь в СоД тебе с Исрой и имба-некроментией ресурсы были не нужны и сложность не важна (и ты мня себя профи всегда ставил высшую сложность)
На пешке никто не играл никогда, шиз. Все играли на дефолтном уровне сложности 100%. Это хотабляди решили что "чета легкая игра, давайте сложно сделаем чтобы все охуели" и навасянили говнобаланса который буквально отталкивается от джебускросса. ПВП проф карты. И срать хотапидоры хотели на обычных подпивасов коих 90% комьюнити
>говнобаланса который буквально отталкивается от джебускросса. ПВП проф карты.
Некромантия 30% -> 15%
Логистика 30% -> 20%
Лалка, ты же понимаешь что вот рвешься ты из-за иземения этих циферок и заявляешь что якобы это все джебусобаланс а не здравый смысл?
Нахуй ты споришь с этим NPC, он раз за разом толстит - ты раз за разом отвечаешь.
Вполовину и на треть. Это дохуя объективно. Если твой член вполовину сократить, это трагедия будет. Так почему обрезанная некромантия тебя не смущает?
Я же пишу что это для новичков критично. Понятно что задротам на пвп турнире 30% некромантии имбово, но мы же обычные игроки тут, а не киберспортсмены...

Дипломатия тоже просрата, потому что проф игроки могут ее абузить легко. А что делать новичку который за Замок играет и хочет через дипломатию поиграть? Терпеть и сосать?
Ну и конечно чем ты объяснишь эстетики ковбойские?
>>521807
Вот на это посмотри! Тебе правда не нужна хота, это уровень мода от школьника по васянству.
Ну кстати было бы неплохо сделать настройку навыков/балансов в картах и шаблонах. Типа ванилла как в соде, хота для лобби аутистов, мб кастомные привязанные к шаблону. Типа пкн разрешен на некоторых шаблонах, можно и некромантию или диплу сделать опционально усиленной, почему бы и нет
Вот да. Такой кнопки очень не хватает.
Ну и про героев 2 такой же вопрос.
Гог-версии встанут.
Для филосовского аутизма на огромных картах в соло - тройка
Для свистопердельного весёлого расслабона в соло или быстрой пиздилки с приятелем - пятёрка
Ещё более устаревших скринов не нашёл? Нормальные сейчас фэнтезийные витчхантеры. Каким же нужно быть сноуфлейком, чтобы с этого второй год так рваться.

Что сообщество совершенно напрасно забыло про вторую часть!
Это как герои 3 для накуренных. Стилистика фентези 80-х и юмор. Охренеть, как же много получают герои если становятся немного абсурдными.
Это как Монти Пайтон. А музыка там была с сольным вокалом, а не хором.
Шаманки из пятых
> Если тебе интереснее сюжетные кампании, то лучше учиться на оригинале тройки, потом переходить на хоту (у хоты сложность кампаний рассчитана на опытных игроков).
То же самое можно сказать про одиночные карты бтв
>Что сообщество совершенно напрасно забыло про вторую часть!
Сообщество не забыло. Играть сейчас в оригинал особого смысла нет, все кампании и интересные карты давно пройдены, а генератор в оригинале просто пиздец. А вот разработчики fheroes2 активно пилят свой редактор, от которого потом будет сделан нормальный генератор, с шаблонами, зонами, нормальными дорогами и всем прочим, что должно учитываться при генерации рандомных карт. И вот тогда двушку ждёт ренессанс, в неё можно будет нормально играть уже.
Дождаться выхода олден эры и не играть в древний, потерявший актуальность кал. Лично я так сделаю
>эта палитра говна
>эта огромная пропасть посередине города
>этот "город" в полторы улицы без домов
Не трясись, хотадаун.
В 4е
Очередное доказательство, что душа и суть героев - в рандомных картах, а не в маняшизоидных забагованных высерах от мамкиных картоделов.
Готовые карты раз прошёл и всё, ну джва-три раза максимум, если прям охуенная карта и за разных игроков свои приколы.
Ну и вообще ультимативный гайд:
0) "Я хочу просто поиграть в герои (в которые играют все)" — качаешь то, во что играют друзья и играешь с ними
0.1) Если знакомых игроков нет, то хота, потому что единственное живое кумьюнити по хероесам там
0.2) Также можно причаститься к онлайну сода и пятёрки, но там онлайн гораздо меньше, комьюнити гораздо менее живое и не мейнстрим вообще
0.3) "Я просто хочу причаститься к серии героев" (именно героев) — скачай с торрентов все серии, побегай то в одну, то вторую, если что-то понравится, то побегай кампашки, по части кампашек очень увлекательные кампании в 4 части, во-первых из-за хорошего сюжета, во-вторых из-за личного участия героев в бою
если по частям, то:
1) Первая часть это основа, из чего всё выросло, приятная музыка, особенно у барбарианов, прикольные механики типа призраков, можешь поиграть несколько часов, чтобы ознакомиться
2) Фундамент трёшки, если наслышан о самой трёшке, то можешь сыграть, чтобы выделить в последствие различия, если появился интерес в лоре, то стоит пройти кампашку про прохождения айронфистингов
2.1) https://vk.com/fheroes2 основной мод по героям 2
2.2) Ещё есть мод, который переносит героев 3 в героев 2 (или наоборот?), но я забыл его название
3) Наше всё, как Пушкин, но у 3 есть важные упоминания ответвления
3.1) Возрождение эрэфии, "первая часть" тройки, не стоит качать отдельно, да и найти отдельно его уже будет сложно, потому что она идёт в состав т.н. "Полного собрания". Единственное примечательное здесь это крутая заставка с архангелом, но её можно посмотреть и на ютубе
3.2) Клинок армагедеца, то же, что и с эрафией, её контент войдёт в состав следующих частей, крутую заставку из главного меню с Джелу можно тоже заценить на ютубе
3.3) Сод, "оно же" полное собрание, естественно, отдельно сод качать не надо, потому что в нём не будет кампашек предыдущей части, поэтому под обычными 3 героями имеются ввиду "Герои 3: Полное собрание". В 2025 "обычные 3 герои" (то есть это самое полное собрание, в том виде, в котором оно дано изначально) не слишком играбельны, поэтому были созданы:
3.3.1) Бесчисленные hd-патчи и всякие примочки для улучшения игры. Чтобы не ебать себе мозги нужно скачать хд-мод https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/description, с ним игра будет работать как по маслу. Остальное для улучшения игры качать НЕ НУЖНО, всё есть в хд-моде.
3.3.2) Моды к самой игре. Самый примечательный в нашем десятилетии: хота, она же Horn of the Abyss, содержит в себе 2 новых города, а также лорные кампании к ним и разные новые сценарии, плюс новые артефакты, объекты, ландшафт, в общем, очень много нового контента. Если в цифрах, около 90% комьюнити играет сейчас в хоту, так что ты ничего не потеряешь, если причастишься именно к ней.
3.3.3) Продолжение по модам, следующий на повестке вог. Чтобы не распространяться о нём слишком подробно, лучше будет рассказать даже не о воге, а об Эре (ERA). Подробнее тут https://vk.com/wog_era.
Если кратко, то в хоте очень большой простор для игры в мультиплеер, а в ERA — для соло игры. В ЭРЕ можно найти очень прикольные моды, добавляющие в игру сюжет Stargate Atlantis, здания из казаков и прочую хрень, но эта хрень стоит того, чтобы её заценить.
3.3.4) Справочная информация. Самое важное для игры в онлайне и для познавания игры будет физмиг, последние версии всегда лежат тут https://www.vk.com/fizmig.
Кроме обычного физмига, где поясняются механики игры, есть там один очень значимый физмиг (физика мира героев), который недавно обновился — это физмиг по кампаниям (рое+клинок+сод+хота+хроники). Выделю его отдельно
https://docs.yandex.ru/docs/view?url=ya-disk-public%3A%2F%2FWuk9iD81J6DRCJoK6cMEpC5aJsXxT8fPcL73aEluLlsNEAvJSN5l3aPEQQ%2F7Ygb%2Fq%2FJ6bpmRyOJonT3VoXnDag%3D%3D&name=FizMiG_Campaign_v.1.2.pdf&nosw=1
Это большой лорный сборник по героям 3 аж на 700 с хуем страниц
3.3.5) Сами хроники, похождения Тарнума перерождающегося в различных ипостасиях почти за каждую раССу, возможность окунуться в лор без всяких проблем, очень лёгкие кампании и много чтива, визуальная новелла по-геройски
3.3.6) Мультиплеер. Если хота вызвала отторжение, то есть онлайн-лобби сода, если нет, то самой хоты. Разница в том, что бараторч ебал поддерживать отдельные сервера под сод, ибо там мало игроков, и за доступ туда ЕСЛИ Я НЕ ОШИБАЮСЬ надо платить, типа 150 рублёв в месяц или типа того. Или если не за доступ, то возможность играть там. Игроки там какие-то есть, многие играют с фреш модом https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=14443, который предлагает игру без пресловутого "трёхтомника". Трёхтомник — это устная договорённость между игроками, которая существовала в давние времена между геройщиками, среди них входил запрет отстройки вампиров, феечек винкс, дипломатии и так далее, ибо игра с ними превращалась в нубский балаган, и мало того для подтверждения устных договорённостей люди ещё постоянно пркрепляли сейвы своих игр, что создавало тройной геморрой. Понятно, думаю, почему люди так быстро перешли на хоту. Фрешмод частично закрывает этот недочёт, без необходимости скачивать хоту, так что да, в сод можно играть и без ебли мозгов про имбалансных некров и диплу.
Этот большой абзац был посвящён игре в сод в мультиплеере. Про мультиплеер в хоту всё просто: зашёл и играешь. Всё. Бесплатно, да.
3.3.7) Всякое развлекательное. Например:
https://www.youtube.com/@goodstories./videos прикольные видео про отдельные элементы героев, типа лор сатиров, башни марлетто, гаргулий и т.д.
плебс ещё котирует сэра троглодита, всякие турнирные каналы (на ютубе именно) по героям, но я не смотрю такое
Очень много героев стримят на твиче, удобный поиск тут https://www.twitch.tv/team/heroespride или тут https://www.twitch.tv/directory/category/heroes-of-might-and-magic-iii-the-restoration-of-erathia, очень много русскоязычных стримеров, также есть польские стримеры (шопа, лексиав вроде) и один на некоторое время украиноязычный стример (twaryna), сам тварына один из первых геройских стримеров и заслуживает большого внимания, можешь порыться в его ютубе, там есть например первые турниры по хоте и всякое такое
3.3.8) Сюда ещё иногда протекает контент из сабреддита по героям, там по идее сидят иностранные любители и всякие поляки, так что можно заскочить и туда
Ну и вообще ультимативный гайд:
0) "Я хочу просто поиграть в герои (в которые играют все)" — качаешь то, во что играют друзья и играешь с ними
0.1) Если знакомых игроков нет, то хота, потому что единственное живое кумьюнити по хероесам там
0.2) Также можно причаститься к онлайну сода и пятёрки, но там онлайн гораздо меньше, комьюнити гораздо менее живое и не мейнстрим вообще
0.3) "Я просто хочу причаститься к серии героев" (именно героев) — скачай с торрентов все серии, побегай то в одну, то вторую, если что-то понравится, то побегай кампашки, по части кампашек очень увлекательные кампании в 4 части, во-первых из-за хорошего сюжета, во-вторых из-за личного участия героев в бою
если по частям, то:
1) Первая часть это основа, из чего всё выросло, приятная музыка, особенно у барбарианов, прикольные механики типа призраков, можешь поиграть несколько часов, чтобы ознакомиться
2) Фундамент трёшки, если наслышан о самой трёшке, то можешь сыграть, чтобы выделить в последствие различия, если появился интерес в лоре, то стоит пройти кампашку про прохождения айронфистингов
2.1) https://vk.com/fheroes2 основной мод по героям 2
2.2) Ещё есть мод, который переносит героев 3 в героев 2 (или наоборот?), но я забыл его название
3) Наше всё, как Пушкин, но у 3 есть важные упоминания ответвления
3.1) Возрождение эрэфии, "первая часть" тройки, не стоит качать отдельно, да и найти отдельно его уже будет сложно, потому что она идёт в состав т.н. "Полного собрания". Единственное примечательное здесь это крутая заставка с архангелом, но её можно посмотреть и на ютубе
3.2) Клинок армагедеца, то же, что и с эрафией, её контент войдёт в состав следующих частей, крутую заставку из главного меню с Джелу можно тоже заценить на ютубе
3.3) Сод, "оно же" полное собрание, естественно, отдельно сод качать не надо, потому что в нём не будет кампашек предыдущей части, поэтому под обычными 3 героями имеются ввиду "Герои 3: Полное собрание". В 2025 "обычные 3 герои" (то есть это самое полное собрание, в том виде, в котором оно дано изначально) не слишком играбельны, поэтому были созданы:
3.3.1) Бесчисленные hd-патчи и всякие примочки для улучшения игры. Чтобы не ебать себе мозги нужно скачать хд-мод https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/description, с ним игра будет работать как по маслу. Остальное для улучшения игры качать НЕ НУЖНО, всё есть в хд-моде.
3.3.2) Моды к самой игре. Самый примечательный в нашем десятилетии: хота, она же Horn of the Abyss, содержит в себе 2 новых города, а также лорные кампании к ним и разные новые сценарии, плюс новые артефакты, объекты, ландшафт, в общем, очень много нового контента. Если в цифрах, около 90% комьюнити играет сейчас в хоту, так что ты ничего не потеряешь, если причастишься именно к ней.
3.3.3) Продолжение по модам, следующий на повестке вог. Чтобы не распространяться о нём слишком подробно, лучше будет рассказать даже не о воге, а об Эре (ERA). Подробнее тут https://vk.com/wog_era.
Если кратко, то в хоте очень большой простор для игры в мультиплеер, а в ERA — для соло игры. В ЭРЕ можно найти очень прикольные моды, добавляющие в игру сюжет Stargate Atlantis, здания из казаков и прочую хрень, но эта хрень стоит того, чтобы её заценить.
3.3.4) Справочная информация. Самое важное для игры в онлайне и для познавания игры будет физмиг, последние версии всегда лежат тут https://www.vk.com/fizmig.
Кроме обычного физмига, где поясняются механики игры, есть там один очень значимый физмиг (физика мира героев), который недавно обновился — это физмиг по кампаниям (рое+клинок+сод+хота+хроники). Выделю его отдельно
https://docs.yandex.ru/docs/view?url=ya-disk-public%3A%2F%2FWuk9iD81J6DRCJoK6cMEpC5aJsXxT8fPcL73aEluLlsNEAvJSN5l3aPEQQ%2F7Ygb%2Fq%2FJ6bpmRyOJonT3VoXnDag%3D%3D&name=FizMiG_Campaign_v.1.2.pdf&nosw=1
Это большой лорный сборник по героям 3 аж на 700 с хуем страниц
3.3.5) Сами хроники, похождения Тарнума перерождающегося в различных ипостасиях почти за каждую раССу, возможность окунуться в лор без всяких проблем, очень лёгкие кампании и много чтива, визуальная новелла по-геройски
3.3.6) Мультиплеер. Если хота вызвала отторжение, то есть онлайн-лобби сода, если нет, то самой хоты. Разница в том, что бараторч ебал поддерживать отдельные сервера под сод, ибо там мало игроков, и за доступ туда ЕСЛИ Я НЕ ОШИБАЮСЬ надо платить, типа 150 рублёв в месяц или типа того. Или если не за доступ, то возможность играть там. Игроки там какие-то есть, многие играют с фреш модом https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=14443, который предлагает игру без пресловутого "трёхтомника". Трёхтомник — это устная договорённость между игроками, которая существовала в давние времена между геройщиками, среди них входил запрет отстройки вампиров, феечек винкс, дипломатии и так далее, ибо игра с ними превращалась в нубский балаган, и мало того для подтверждения устных договорённостей люди ещё постоянно пркрепляли сейвы своих игр, что создавало тройной геморрой. Понятно, думаю, почему люди так быстро перешли на хоту. Фрешмод частично закрывает этот недочёт, без необходимости скачивать хоту, так что да, в сод можно играть и без ебли мозгов про имбалансных некров и диплу.
Этот большой абзац был посвящён игре в сод в мультиплеере. Про мультиплеер в хоту всё просто: зашёл и играешь. Всё. Бесплатно, да.
3.3.7) Всякое развлекательное. Например:
https://www.youtube.com/@goodstories./videos прикольные видео про отдельные элементы героев, типа лор сатиров, башни марлетто, гаргулий и т.д.
плебс ещё котирует сэра троглодита, всякие турнирные каналы (на ютубе именно) по героям, но я не смотрю такое
Очень много героев стримят на твиче, удобный поиск тут https://www.twitch.tv/team/heroespride или тут https://www.twitch.tv/directory/category/heroes-of-might-and-magic-iii-the-restoration-of-erathia, очень много русскоязычных стримеров, также есть польские стримеры (шопа, лексиав вроде) и один на некоторое время украиноязычный стример (twaryna), сам тварына один из первых геройских стримеров и заслуживает большого внимания, можешь порыться в его ютубе, там есть например первые турниры по хоте и всякое такое
3.3.8) Сюда ещё иногда протекает контент из сабреддита по героям, там по идее сидят иностранные любители и всякие поляки, так что можно заскочить и туда

>>525209
4) Очень приятная часть, при всей своей тяжёлой истории в виде ада переработок и сверхурочной работы разрабы умудрились сделать играбельных героев которые прошли проверку временем, как и 3 часть
4.1) сценарии и кампании — самая главная мякотка этой части, ОБЯЗАТЕЛЬНЫ К ПРОХОЖДЕНИЮ базовые (!!!!!!!!!!!!!) кампании героев, ЗАПРЕЩЕНО проходить кампании дополнений — ветров войны и другого длс, забыл уже даже название, настолько оно непримечательно. Написаны они плохо, карты сделаны плохо, лучше не тратить время, про 4 герои хорошо сказано у сета https://www.youtube.com/watch?v=I9Dz8mKgeOs
4.1.1) От себя могу ещё добавить про сценарии. Многие из них были написаны геройщиками на хайпе выхода новой части, так что есть МНОГО ГОДНОТЫ в сценариях, естественно, её нужно будет искать по крупицам, но от себя могу ПОРЕКОМЕНДОВАТЬ К ПРОХОЖДЕНИЮ этот — "Драконы меча и магии". Это сценарий-кампания где ты играешь за... волшебного дракончика! И вся кампания будет посвящена страданиям драконом в фентезийном мире. Отличная история от неравнодушного грузина, настоятельно советую пройти, она есть в базовом наборе если я не ошибаюсь, но можно отдельно скачать и тут https://www.drakia.com/download/domm/
4.1.2) Отдельно хочу подчеркнуть, что скачивая героев 4 вы скорее всего скачаете Эквилибрис. Это хд-мод для 4 героев, и их лучше играть с ним, чем без него. Играется с ним она так же клёво, как герои 3 с хд-модом. Если эквилибриса в сборке нет, его надо скачать отдельно https://vk.com/heroes4
4.1.3) Мультиплеер. По сути он представляет из себя игру в сценарий для 2 игроков, из-за отсутствия ГСК играют так. Игроков мало, но их можно поискать, играется вообще по-другому чем мультик в трёшке
5) 5 герои. О лоре очень подробно тут https://www.youtube.com/watch?v=TWLMfMiN47Y, советую глянуть это видео если заинтересовала 5 часть. Играется туго, но пойдёт. Без патчей неиграбельно. Мультик представляет собой дрочку арен, если в 4 части есть хотя бы подобие игры в героев (игра на карте), то в 5 это просто соревнование двух групп юнитов, прямо как в онлайн-игре "Герои войны и денег", лол.
6-7) 6 и 7 части — говно. Подробнее тут https://www.youtube.com/watch?v=Gz5Ta6Vq5Cw. Кампания за Сандро возможно интересная, не играл, плюс прикольные музыкальные темки с отсылкой на 3 часть (https://www.youtube.com/watch?v=m8Yxt4KqfSs)
8) НЕ ГЕРОИ: messiah, м&м, советую тоже ознакомиться, даже если не зацепил лор. Игры другие, вселенная та же. Есть и экшен, и рпг.
9) Олден эра — выйдет (?) в 2025, пока говорить нечего.
10) Мобильные игры по героям — хуйня. Хотите героев — есть fheroes2. Может есть порт и трёшки.
Have fun! В предыдущем посте говоря о трёшке ещё не упомянул хардкорные мапы, отдельно могу сказать про прославившийся Paragon и кампанию хоты за фабрику (остальные лёгкие). Большой простор для челленжа для любителей героев, если задрочил до дыр механики, то можно пройти кампашку хоты на высокой сложности или прикоснуться к Парагону (возможно выйдет новая часть под хоту!)

>>525209
4) Очень приятная часть, при всей своей тяжёлой истории в виде ада переработок и сверхурочной работы разрабы умудрились сделать играбельных героев которые прошли проверку временем, как и 3 часть
4.1) сценарии и кампании — самая главная мякотка этой части, ОБЯЗАТЕЛЬНЫ К ПРОХОЖДЕНИЮ базовые (!!!!!!!!!!!!!) кампании героев, ЗАПРЕЩЕНО проходить кампании дополнений — ветров войны и другого длс, забыл уже даже название, настолько оно непримечательно. Написаны они плохо, карты сделаны плохо, лучше не тратить время, про 4 герои хорошо сказано у сета https://www.youtube.com/watch?v=I9Dz8mKgeOs
4.1.1) От себя могу ещё добавить про сценарии. Многие из них были написаны геройщиками на хайпе выхода новой части, так что есть МНОГО ГОДНОТЫ в сценариях, естественно, её нужно будет искать по крупицам, но от себя могу ПОРЕКОМЕНДОВАТЬ К ПРОХОЖДЕНИЮ этот — "Драконы меча и магии". Это сценарий-кампания где ты играешь за... волшебного дракончика! И вся кампания будет посвящена страданиям драконом в фентезийном мире. Отличная история от неравнодушного грузина, настоятельно советую пройти, она есть в базовом наборе если я не ошибаюсь, но можно отдельно скачать и тут https://www.drakia.com/download/domm/
4.1.2) Отдельно хочу подчеркнуть, что скачивая героев 4 вы скорее всего скачаете Эквилибрис. Это хд-мод для 4 героев, и их лучше играть с ним, чем без него. Играется с ним она так же клёво, как герои 3 с хд-модом. Если эквилибриса в сборке нет, его надо скачать отдельно https://vk.com/heroes4
4.1.3) Мультиплеер. По сути он представляет из себя игру в сценарий для 2 игроков, из-за отсутствия ГСК играют так. Игроков мало, но их можно поискать, играется вообще по-другому чем мультик в трёшке
5) 5 герои. О лоре очень подробно тут https://www.youtube.com/watch?v=TWLMfMiN47Y, советую глянуть это видео если заинтересовала 5 часть. Играется туго, но пойдёт. Без патчей неиграбельно. Мультик представляет собой дрочку арен, если в 4 части есть хотя бы подобие игры в героев (игра на карте), то в 5 это просто соревнование двух групп юнитов, прямо как в онлайн-игре "Герои войны и денег", лол.
6-7) 6 и 7 части — говно. Подробнее тут https://www.youtube.com/watch?v=Gz5Ta6Vq5Cw. Кампания за Сандро возможно интересная, не играл, плюс прикольные музыкальные темки с отсылкой на 3 часть (https://www.youtube.com/watch?v=m8Yxt4KqfSs)
8) НЕ ГЕРОИ: messiah, м&м, советую тоже ознакомиться, даже если не зацепил лор. Игры другие, вселенная та же. Есть и экшен, и рпг.
9) Олден эра — выйдет (?) в 2025, пока говорить нечего.
10) Мобильные игры по героям — хуйня. Хотите героев — есть fheroes2. Может есть порт и трёшки.
Have fun! В предыдущем посте говоря о трёшке ещё не упомянул хардкорные мапы, отдельно могу сказать про прославившийся Paragon и кампанию хоты за фабрику (остальные лёгкие). Большой простор для челленжа для любителей героев, если задрочил до дыр механики, то можно пройти кампашку хоты на высокой сложности или прикоснуться к Парагону (возможно выйдет новая часть под хоту!)
>>2.2) Ещё есть мод, который переносит героев 3 в героев 2 (или наоборот?), но я забыл его название
Succession war или что-то подобное.
Жаль, делают его какие-то долбоебы криворукие на базе старого проекта. разрабы фхирос начали с чистого листа и по-взрослому, а не у нас будет два ии, но оба хуевые.
Да-да, он https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III:_The_Succession_Wars_Mod
>>525214
>5 герои. О лоре очень подробно тут https://www.youtube.com/watch?v=TWLMfMiN47Y[РАСКРЫТЬ], сов
А, ну и 1 часть этого тут https://www.youtube.com/watch?v=f5PUhlmZOcg
> Эквилибрис. Это хд-мод для 4 героев
Эквилибрис это балансовый мод. 3.51 каноничная турнирная версия, 3.55 и 3.60 живут отдельной жизнью. HD вшит только в 3.60. Для чистых героев и остальных версий HD Resolution Mod by Verok.
1. Как ни крути, а на твоих пиках не типичная мобильная графика.
2. Если по твоему, игра на твоих пиках похожа на ОЭ, то тебе нужно сходить к окулисту, я серьёзно.
Если честно, я сомневаюсь, что кто-то от ОЭ ожидает реально долгоиграющего проекта, или тем более игру уровня старых частей. Я как сидел в четвёрке, так в неё и вернусь, но и поливать новую игру говном нет резона, попробовать её всё равно интересно.
>>522822
Да вроде не забыло. Постоянно всплывают люди, которые её ставят как минимум в один ряд с тройкой. Просто она не так жива в плане моддинга.
>>525883
А там кстати вообще как, вернулись к разработке? Они вроде умирали, но пару лет назад воскресли.
Ну а хули ты не написал третий и заебатый аи? Проект-то опенсорсный, бери и участвуй, но ты только пиздеть можешь.
> А там кстати вообще как, вернулись к разработке? Они вроде умирали, но пару лет назад воскресли.
Скорее мертв. Последняя версия вышла 3 года назад. Да и какой смысл? 3.51 подправил самые явные перекосы баланса и ввел самые необходимые QoL фишки. Артефактов и объектов на карте и без того хватает. Работать надо над генератором случайных карт, ускорением хода ИИ, нормальным автобоем.
>Работать надо над генератором случайных карт
Для этого надо сначала написать весь движок, как у fheroes2 и vcmi, потом сделать свой редактор и уже потом только внутриигровой генератор карт.

Вот вам ещё пара вопросиков для серьёзного обсуждения
>А ХОТА это васянство или нет?
>А Олден Эра плохая игра будет или юбисофты скоро закроются и игру не выпустят?
>А что лучше, пятые герои или тройка?
>А лобби спасёт пятёрку от забвения?
>А почему в пятёрке такая душная, уебанская боёвка и прокачка?
>А кронвёрк с мамонтятами и козлятками это норм город?
>А феечки, единорожки, розовые дракончики в тройке, которые не вписываются в арт-стиль игры это норм для тройки? А котёнок из Олден Эры, который полностью вписывается в визуал игры это плохо?
база. правда хз кто то и что на тебя "все" пиздят.
тоже молча охуеваю с этой хуйни блядь. каждый сука тред один и тот же бамп хангри еврей надристывает свою хуйни и всем тредом бросаются ему жопу подтирать.
>Если честно, я сомневаюсь, что кто-то от ОЭ ожидает реально долгоиграющего проекта, или тем более игру уровня старых частей. Я как сидел в четвёрке, так в неё и вернусь, но и поливать новую игру говном нет резона, попробовать её всё равно интересно.
Олден эра - это финальная версия героев, в которую все будут играть. Тут ситуация, как в контр страйке перед выходом КСГО. Были староверы 1.6(фанаты тройки на пентиумах 3) и нитакусики кс:сорс(герои 5). В итоге все дружно пересели на КСГО и никто старый кс не вспоминает. Вот с олдэн эрой будет тоже самое. Все дружно пересядут и начнется золотой век героев.
Ютюб: https://youtu.be/JudpRh6qXbs?si=WxE9IFLlDKll8cZm
Вквидео: https://vk.com/video-227082038_456239132
Делимся впечатлениями и не забываем добавить игру в список желаемого!
С нетерпением ждём всем тредом, даже в тройку перехотелось играть! Архидьяволицы получились весьма креативными.

ауахухаухухухух бля просто скины из хаос эры натыкали
Нулькиллер, не ной, пиши ии.
7-ка тоже когда-то была финальной версией героев. Однако игроков в неё днём с огнём не сыщешь.
Шестерка и семерка вообще себя никак не позиционировали. Там вроде даже мультиплеера и нет.
в 4 перспектива хорошая, тут на скрине говно, особенно эти черепки или чё это за куча говна которая играет какую функцию, рва? видео не смотрел и не собираюсь
>Не могу рассмотреть скрины и открыть видео
Признайся, у тебя пентиум 3 и ЭЛТ монитор со времен 90-х, что ничего кроме героев 3 не запускается и невозможно ничего рассмотреть на экране.
>"подрыв хота-фанов"
>скидывает скрин не из хоты
Если у ОЕ такие долбоёбы в ЦА, то не буду её даже пиратить. На хуй эту васянскую парашу.
>пентиум 3
У тебя фиксация какая-то или тебя им в очко выебали?
Он 5х героев тянет, меняй методичку уже клоун.
мимо
Хоспаде неужели выйдет что то похожее на нормальное продолжение героев. Выглядит пока плюс минус нормас
В целом я пошерстил отзывы на основных площадках. Всем нравятся новые герои и стоит хайп, везде главный посыл, что уже очень хочется поиграть. Недовольные только 1.5 скуфа-фаната васянок всяких.
ну и пусть себе играют отъебись съеби нахуй в ужасе
А трёшка, да, ёбаное недоразумие - доведённые до абсурда идеи двойки; слабо различающиеся по геймплею стороны
А, то есть по твоему любая мобильная игра - говно, и графика там говно просто по факту платформы? Так ты же идиот.
>>527777
Я бы хотел всё же более широкие возможности для моддинга. Банальный некрополис запилить. Ну и генератор конечно было бы интересно пощупать.
>>529775
Сомневаюсь. Но даже если вдруг будет так, всё равно останутся любители четвёрки, которым возвращение к тройкакорням не нравится.
Вообще, я бы конечно многое бы отдал, чтобы поиграть в пятёрку от НВЦ, которая именно идеи четвёрки должна была развивать. Думается мне, это была бы моя любимая игра в серии, если бы она вышла.

>А, то есть по твоему любая мобильная игра - говно, и графика там говно просто по факту платформы?
Да.
>Так ты же идиот.
Тоже да, но это несвязанные между собой утверждения.

Доходы упали на 31% за год.
Если ососин не взлетит, то это труп. Даже если герои выйдут - их ждет очень печальная судьба.
юбисофт сдохли через 0,0000001 наносекунду после выхода калден эры и 1 дежурного длс на неё
@
игру станет некому даже патчить
@
АХХХ ВОТ КАКАЯ БЫЛА БЫ ИГРА ЕСЛИ БЫ ОНА ПОЛУЧИЛА НУЖНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ!!!
>Думается мне, это была бы моя любимая игра в серии, если бы она вышла.
Идеальные Герои, которых нет.
А всё триппер хуйкинз виноват.
Да все прикольно вроде кроме дизайна жуков, больно они похожи все. Могли бы сделать там зараженных людей или животных, чтоб разнообразить линейку. Вот смотришь на данжен, вот там и эльфы, и минотавры, и медузы, и драконы, все разные. А тут чет будто набор юнитов из РТС
Так ты на двач зашел. Хули ебало скукурузил?
Тут долбоебы сидят которые срать друг на друга готовы из-за ковбойского замка
Чёрт, ну это позиция могучего мужа. Вынужден признать если не твою правоту, то твоё безусловное право на мнение, милорд.
>>533899
>>534095
А вот это просто жалко.
>>534423
Ну, я не склонен думать, что они были бы идеальными. Как минимум, фанатов тройки они едва ли устроили бы, ведь насколько мы знаем, игра должна была отходить от неё ещё дальше. Но вот кому четвёрка зашла, было бы очень круто почти наверняка.
> Как минимум, фанатов тройки они едва ли устроили бы, ведь насколько мы знаем, игра должна была отходить от неё ещё дальше. Но вот кому четвёрка зашла, было бы очень круто почти наверняка.
Так разработчики (бывшие) потом говорили, что в пятёрке было бы возвращение к идеалам тройки и отказ от четвёрочных экспериментов, а не ещё большие девиации.
Вся франщиза сдохла давно и жопеч эра не повлияет ни на что + этот кал будет в раннем доступе
Не засоряй тред оффтопом про васянское мобилкоговно.
Мне все замки нравятся. Видна хорошая работа дизайнеров, в отличие от всяких васянок на основе тройки, где там ковбои, шерифы, танки, хоббиты в одном замке и прочее. К тому же в мультиплеере надо будет знать все замки, поэтому буду играть рандомным очевидно. А если выделять один замок, то нравятся некроманты. Вампиры на тир 7 очень интересная идея.
Я с нетерпением жду выхода Olden Era и могу с уверенностью сказать, что каждая фракция в игре просто великолепна! Дизайнеры проделали фантастическую работу, создавая уникальные и увлекательные фракции, каждая из которых имеет свои особенности и атмосферу.
Я не могу выбрать одну фракцию, потому что каждая из них предлагает что-то особенное — от глубоких историй и богатой культуры до продуманных механик и стратегий. Это действительно показывает уровень мастерства и креативности разработчиков. Они сделали так, что каждая фракция чувствуется живой и интересной, и я с радостью буду исследовать их все.
Невозможно не восхититься тем, как тщательно проработан баланс и уникальность каждой фракции. Я уверен, что независимо от выбора, меня ждут захватывающие приключения и множество веселых моментов!
Опубликуйте данный текст в комментарии и пришлите скриншот подтверждение, на ваш аккаунт VKplay будет начислено 10 рублей.
Не забудьте удалить последний абзац
Я с нетерпением жду выхода Olden Era и могу с уверенностью сказать, что каждая фракция в игре просто великолепна! Дизайнеры проделали фантастическую работу, создавая уникальные и увлекательные фракции, каждая из которых имеет свои особенности и атмосферу.
Я не могу выбрать одну фракцию, потому что каждая из них предлагает что-то особенное — от глубоких историй и богатой культуры до продуманных механик и стратегий. Это действительно показывает уровень мастерства и креативности разработчиков. Они сделали так, что каждая фракция чувствуется живой и интересной, и я с радостью буду исследовать их все.
Как удалить пост на дваче??
Нежить
Я с нетерпением жду выхода Olden Era и могу с уверенностью сказать, что каждая фракция в игре просто великолепна! Дизайнеры проделали фантастическую работу, создавая уникальные и увлекательные фракции, каждая из которых имеет свои особенности и атмосферу.
Я не могу выбрать одну фракцию, потому что каждая из них предлагает что-то особенное — от глубоких историй и богатой культуры до продуманных механик и стратегий. Это действительно показывает уровень мастерства и креативности разработчиков. Они сделали так, что каждая фракция чувствуется живой и интересной, и я с радостью буду исследовать их все.
Невозможно не восхититься тем, как тщательно проработан баланс и уникальность каждой фракции. Я уверен, что независимо от выбора, меня ждут захватывающие приключения и множество веселых моментов!
Опубликуйте данный текст в комментарии и пришлите скриншот подтверждение, на ваш аккаунт VKplay будет начислено 10 рублей.
Не забудьте удалить последний абзац
Ты вкладки с ДТФом попутал, долбоеб, там такой йуморок в почете.
Сделал скрин на пидора.
Ну и кал. Пиздец, они всерьез не понимают, что никто в это играть не будет хотя бы из-за визуала, и они просто добьют серию (в очередной раз)?

О чём ты? Визуал прекрасен: выглядит как сочетание визуала двойки и тройки. Собственно отзывы на основных площадках: ютюб, реддит, вконтакте, дтф это подтверждают. Всем визуал нравится.
>>537843
Абсолютно блевотная графика от малолетних дебилов для таких же малолетних дебилов.
>>537862
Вообще ничего общего с двойкой или тройкой. На скрине из поста ОЕ напоминают только мыло и шакалы, но это дело рук криворукого пидораса который делал скрин, а не особенность стиля двойки (в отличие от ОЕ).
>Всем визуал нравится.
Вообще поебать, что там думают какие-то калоеды на реддите. Я индивид, имею своё мнение (в данном случае ещё и объективное).
На этих картинках у игры проблемы 1 в 1 как было с г5. А именно все слишком близко, пару мощных крипов которых не пробить на старте и все делать нехуй = скипай ходы и даже цепочки не нужны т.к собирать нечего

Это не так. Наш генератор карт намного превосходит генератор карт 3-й части.
https://store.steampowered.com/news/app/3105440/view/4686648306936657387
https://steamcommunity.com/games/3105440/announcements/detail/705473316618503071
>Наш генератор карт
Ты серьезно разраб олден эры? Вам делать нехуй сидеть на гос борде и пиарить героев?
Дискорд живой. Ссылки берите отсюда
https://steamcommunity.com/games/3105440/announcements/detail/705473316618503071
Напиши об этом в их дискорде. Пусть отвыечают за свою хуцпу.
https://discord.com/invite/unfrozen
Ты себе глаза выжигаешь, у них пиздец вместо белой темы.
Ну сейчас шиз, у которого кригане прилетели до событий тройки, заебёт разрабов лором своей васянки.
Пускай ебет. Будет интересно посмотреть на это.

Васянка Эра!
>Кто любит посраться за лор
Да НЕТ в героях никакого лора и сюжета, есть только куча сюжетных дыр и роялей в кустах.
В героях нужен только ГСК.
> у которого кригане прилетели до событий тройки
Так, стоять. Прибытие криганов показано в стартовом мультике к ММ6, по таймплайну это после войны в HoMM2 (ибо Арчи уже озалуплен) и до HoMM3. Или я что-то упустил?

Хроники упустил, где во второй кампании уже были демоны в подземелье. Там нихуя не объясняется, так что скорее всего это какие-то ранние засланцы криган, которые и наводили основное вторжение между второй и третьей частью.
> Хроники упустил
Да, в хроники не играл, каюсь.
> Там нихуя не объясняется
В этом главная проблема Меча и Магии - вселенная создана настольщиком, который хотел запилить бодрый сеттинг для игр, а не писателем, готовым проработать абсолютно все аспекты.
Рассуждаем логически. Демоны-кригане в лоре есть, а вот упоминания нативных автохтонных демонов Энрота нет ни одного. Следовательно, демоны в хрониках — тоже кригане, заброшенные на Энрот давно и до времени высадки основных сил тихо сидевшие в самых глубоких подземельях и не отсвечивавшие. Опровержения этому нигде не было представлено.
Спроси в дрискорде разрабов об этом.
И вообще, что за Улей в олден эре - это тоже кригане или нет?
Это зерги немного франшизой ошиблись
Я не пользуюсь писькордом и в рот ебал говнолден мочу и всех, к ней причастных.
>Главная тема 2024 года : очередная попытка надругательства над трупом гроев выпустить очередную часть, не скатившись в мыльную хуиту для мобилок (на текущий момент выглядит уныло)
Замените на следующее описание:
Главная новость мира Героев: серия снова возрождается с выходом новой части героев уже в мае этого года HoMM: Olden Era. Новая игра вобрала в себя все самые лучшие черты прошлых частей: теплую ламповую графику, музыку Пола Ромеро и невероятную тактическую глубину легендарной трёшки.
Список ресурсов по Олден Эре:
Steam: https://store.steampowered.com/app/3105440/ ❗Добавьте Олден Эру в список желаемого❗
Ютуб: https://www.youtube.com/@unfrozenofficial
VK: vk.com/oldenera
Дискорд: https://discord.gg/unfrozen
Спасибо.

XEL ты? Если да, напиши в дискорде)
https://docs.google.com/document/d/1jE13mpGPA4QKNqgkn1svK2oWDsrQuXL7aS6hrzpYZKY/edit?tab=t.0#heading=h.n12bmi7isk0c
>возрождается
Не возрождается. Возрождают разработчики fheroes2 и VCMI.
>новой части героев
Куска сраного говна.
>лучшие
Говно.
>теплую ламповую графику,
Быдло не может написать слово "тёплую» без ошибок, а ещё куда-то лезет. И да, графика просто турбоговно.
>невероятную тактическую глубину
Глубину деревенского сортира, блядь. Самое то уёбкам нырять.
>трёшки
А здесь быдло уже нормально пишет. Что тебе раньше мешало использовать букву "ё", уёбище ёбаное, блядь?
Вывод: иди нахуй и там говно ешь, пидрило.
Почему ты так агрессивен? Тебе надо в дотатред. Герои - это для спокойных и уравновешенных людей.
>сразу прибежал пиар менеджер конторки
Они отсюда и не выходят, работают посменно. Просто не всегда пишут от имени конторки.
Заебал со своим фетишем на альфиночку-хуиночку. Она там уже не работает.
>Герои - это для спокойных и уравновешенных людей
Любая из четырёх частей — несомненно. А вот куски жидкого дерьма, которое долбоёбы пытаются зачем-то примазать к героям — исключительно для уёбков и пидорасов.
База
>>538088
>Не возрождается
Возрождается. Её пытаются убить говноеды-пятёрочники и Хота-Хрю своим васянским кронвёрком. Если Хота-Хрю хотят помочь возрождению героев так же, как это сейчас делают Анфрозены с божественной Olden Era'ой, то пусть делают нормальный замок без мамонтяточек, козликов и бибизянок. Пусть сделают полный ростер эльфов вори и каких-нибудь крутых, интересных существ с красивым, уникальным визуалом.
>Куска сраного говна.
Это ты про пятёрку? Согласен полностью.
>Говно.
Пятёрка. Да.
>Быдло не может написать слово "тёплую» без ошибок
Покажи ошибку, еблан. Он написал всё правильно. Букву ё на письме заменять буквой е - нормативно, и, следовательно, ошибкой не является. (За исключением случаев, где ё несёт смыслоразличительную функцию, либо в личных именах/названиях нас. пунктов, когда делаются документы)
Попустил тебя как лоха ебаного. Прикинь, вот ты хотел выебнуться, но смачно обосрался, а я тебя в твои обосраки ещё и ебалом макнул, чтобы амплифицировать твой позор.
>И да, графика просто турбоговно.
Я согласен на все 100%, пятёрка просто пиздец как убого выглядит. Она и на момент выхода хуёво выглядела, а сейчас просто пиздец как устарела. А Олден Эра выглядит лампово, по-родному, сказочно. Особенно карта приключений, которая вобрала в себя всё лучшее от трёшечки, ммм ням-ням!
>Глубину деревенского сортира, блядь. Самое то уёбкам нырять.
Деревенские сортиры очень глубоки, так же глубоки как душнейшая говно-"прокачка" в пятёрке, где ты ОБЯЗАН открывать какое-то ебучее анальное кольцо со стрелочками в отдельном окне и смотреть, а правильно ли ты качаешь своего геройчика. Просто максимальное душное уебанство для конченых уёбков, ссу в ебало всем копрофагам (читай - любителям пятёрки)
>>538101
тебе тоже в рот сру
> говноеды-пятёрочники и Хота-Хрю
Совершенно согласен, эти уёбки убивают герои вместе с говнолден-дегенератами. Только команды fheroes2 и vcmi противостоят шквалу говна и мочи, разрабатывая настоящие современные герои.
> Анфрозены
Хуесрозены ебаные.
> Это ты про пятёрку?
Это я про чмолден говнеру пидорскую. О калтёрке я вообще не говорил, она хуйня просто по факту существования.
> Букву ё на письме заменять буквой е - нормативно
Пидоративно. Такое же уёбское пидорство, как считать, что кофе может быть среднего рода.
> лампово, по-родному, сказочно
Хуямпово, по-блевотному, пидорски. Мне омерзительно, что на одной планете со мной по какому-то вселенскому недоразумению оказались два вида настолько дегенеративные выблядки, что хоть как-то описать всю омерзительность этих существ не смог бы даже Лавкрафт. Это я о тех, которые высирают сралден какашеру и о тех, что эту дрисню пожирает, урча и чавкая.
> пятёрке
Опять калтёрку присрал, о которой ни слова не было. Весь мой прошлый пост полностью посвящён пидоролден говноедере, но еблуша зачем-то пытается извернуться и зачерпнуть полный рот говна.
Чел, покинь тред, иначе через 3 месяца у тебя удар будет, когда весь тред будет наслаждаться олден эрой и кидать сюда скриншотики, обсуждения. Тебе никто не запрещает запускать свои васянки, но делай это сам, они больше никому неинтересны.
Олден Эра - божественна
Тройка - тоже
Пятёрка - кал говна из жопы спидозной макаки
fheroes2 - топ
vcmi - нах не нужон, когда есть Хота (без выблядского кронвёрка с мамонтяточками и козликами)
Твою хуйню никто не вспомнит через полгода, самое позднее. А трёшка вечна, в неё уже 26 лет играют и ещё сотни лет играть будут. Соси хуй, быдло.
>чтобы на андроиде играть
нах не нужно
>моды делать@подключать.
Хота уже есть. Всё остальное - васянство уровня кронвёрка.
Дождись божественную Олден Эру и на неё моды ставь, а Тройка достигла своего пика с Хотой.
> нах не нужно
Ещё как нужно. У меня компьютер дома стоит, а планшет на андроиде я на смену беру и ночью играю.
> Хота уже есть
Вот она-то нахуй не нужна, как калтёрка и чмолден-параша. Нужны только VCMI и настоящая, человеческая Эра.
Олден Эра - это новый стандарт героев, как КСГО в мире контр-страйка. Ей добавили мачмейкинг, анти-чит и очень крутой генератор карт.
>трёшка вечна
Там уже 2к скуфов онлайна в лобби и то всё держится на поддуве Сани Вудуша. Когда Саня Вудуш будет стримить олден эру, то про трёшку все забудут.
> мачмейкинг, анти-чит
> онлайна в лобби
> Вудуша
Какое-то мультипидорское говно, нахуй не нужное нормальному человеку. Я много лет играю в трёшку и ничего этого даже знать не знаю.
Если ты проходишь кампании всё время, зачем тебе тред? Это тред по мультиплееру и джебус кроссу. Катай в васянские сценарии сам и не засоряй тред.
> кампании
И снова мимо. Я только в случайные карты играю, как и большинство других игроков, а не сетеблядских мультипидоров, дрочащих друг другу зачем-то.
> Это тред по мультиплееру и джебус кроссу.
Это тред по взаимному доведению до подрыва жопы невероятно хуёвым троллингом. Вообще в тонкоту не можете, каличи ебучие.
Герои - это в первую очередь сетевая игра. Даже в 90-х в неё играли по хотситу, никто не дрочил соло-сценарии.
Хз о чём ты. Фанаты олдэн эры тут вообще на чилле полном и с уверенностью смотрят в завтрашний день. Подрыв жопы только у владельцев калькуляторов с трёшкой, которые олден эру не потянут.
Герои - это синглплеер, а хотсит - это был такой рофл под пивко с друганами. Потом пивко заканчивалось, посоны расходились, а игру никто никогда даже не сохранял, потому что никто никогда не будет доигрывать. А кампании, авторские карты и рандомки игрались, играются и будут играться всегда.
Я даже не собираюсь близко подходить к чмошнен мочере со своим 12700к+4070, чтобы случайно не зашкварить его, а то придётся выкидывать и хату дезинфицировать потом.
>Пусть сделают полный ростер эльфов вори и каких-нибудь крутых, интересных существ с красивым, уникальным визуалом.
Бляяя, эти долбоёбы всрали ростеры в ОЕ, и теперь ещё кого-то чему-то учат.
>>539153
>Нужен, чтобы на андроиде играть
Так и играй через ExaGear, а сырой и багованный VCMI на хуй не нужон.
Да мне похуй, во что ты там веришь. Трёшка - моя любимая игра, джве трети жизни в неё играю и всегда буду играть.
>Олден Эру и на неё моды ставь
Лол, "ставь несуществующие моды от несуществующих фанатов на несуществующую игру". Шиза в треде достигла своего пика.
Калден пиздерики уже совсем связь с реальностью потеряли.
Перекат легитимный. Катимся:
https://2ch.hk/vg/res/49539305.html (

https://2ch.hk/vg/res/49539305.html (

https://2ch.hk/vg/res/49539305.html (

Нелигитимное говно с парашей вместо шапки. Тред должен быть про героев, а не говно на палочке
О, наконец-то эти пидорасы-олденэровцы ушли в собственную резервацию из героетреда
Почему объекты и мобы на карте выглядят абсолютно одинаково? Бежишь ты такой на мельницу тип окда, а перед неё стоит отряд на 200 рыл и анально тебе тилибонькает.

Начну со своего имхо тогда.
Минусы пятёрки:
1) Хуёвейшая оптимизация, ходы компов по минуте (каждый ходит по несколько секунд, и все компы в совокупности ходят очень долго)
2) Остальное в принципе под сомнением, но не готов назвать это откровенными минусами (всратая система инициативы, некромантии, навыков и т.д.)
Минусы шестёрки-семёрки:
1) Хуёвая отзывчивость, эргономика на 0
2) Какие-то мутки с юбисофтовским лаунчером и серверами, шестёрка пала смертью храбрых в конце 2024, сделав игру для лицуходебилов неиграбельной (она просто не может запуститься)
3) В продолжение к 2 пункту, подвязки с лаунчером были связаны с неким "премиальным" юбисофтовским контентом, который должен был поощрять игру в их лаунчере, но вёл к какому-то лютому дизбалансу и говну в синглплеере
4) Заимствование и паразитирование на предыдущих частях (в музыкальном плане)
5) По сюжету это ебаные приквелы, игра не движется вперёд
6) Всратые наги
7) Всратые скины и модельки, отход от "европейской цивилизации" в какую-то ебаную азиатчину
8) Похожесть на мобилку из-за дешевизны
Дубль поста из нового треда который может быть удалён (чтобы не потерять пост)
Еще важный минус пятерки - всратое 3Д ради 3Д, из-за которого на глобальной карте ничего не видно. Приходится крутить камеру, чтобы выискивать кучки золота под деревьями, вместо того, чтобы одним взглядом оценивать всю ситуацию.